Dragon Quest IV:
Capitulos de los elegidos
Guia por
Sheik
(sheik82@yahoo.com.mx)
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***************************** Indice **************************
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* 1.0- Introduccion a esta guia ............................. 1.0.1 *
* *
* 2.0.- Caminata paso a paso ................................ 2.0.1 *
* *
* 2.1.- Prologo ............................................. 2.1.1 *
* *
* 2.2.- Capitulo 1: Ragnar y el caso de los niños perdidos .. 2.2.1 *
* *
* 2.3.- Capitulo 2: La Zaravena Alena lia una buena ......... 2.3.1 *
* *
* 2.4.- Capitulo 3: Torneko de empleado a potentado ......... 2.4.1 *
* *
* 2.5.- Capitulo 4: Meena y Maya y el misterio de Mahabala .. 2.5.1 *
* *
* 2.6.- Capitulo 5: Los Elegidos ............................ 2.6.1 *
* *
* 2.7.- Capitulo 6: Aun no termina la aventura .............. 2.7.1 *
* *
* 3.0.- Aventuras Extras .................................... 3.0.1 *
* *
* 3.1.- Aventura Extra 1: Las Medallas del Rey Ecito ........ 3.1.1 *
* *
* 3.2.- Aventura Extra 2: El Tesoro de los Piratas .......... 3.2.1 *
* *
* 3.3.- Aventura Extra 3: Tu Ciudad ......................... 3.3.1 *
* *
* 3.4.- Aventura Extra 4: El Casino ......................... 3.4.1 *
* *
* 4.0.- Personajes Principales .............................. 4.0.1 *
* *
* 5.0.- Personajes Secundarios .............................. 5.0.1 *
* *
* 6.0.- Objetos ............................................. 6.0.1 *
* *
* 7.0.- Magias .............................................. 7.0.1 *
* *
* 8.0.- Historia del Archivo ................................ 8.0.1 *
* *
* 9.0.- Legalidad y Palabras Finales ........................ 9.0.1 *
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***************** 1.0.1 *******************
***************** Introduccion a esta guia *******************
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Bienvenido a mi guia para el cuarto capitulo de Dragon Quest, en esta
ocasión para este remake para el DS llevado a cabo por Arte Piazza. En
lo personal soy fan a esta serie y desde hace tiempo tenia pensado
realizar la guia de este juego, de hecho, tenia algo iniciado de la
versión de NES pero al saber que saldria esta me decidi por esperar y
realizarla. Se que no soy el mejor desarrollando guias, especialmente
en el momento de describir instrucciones de pasos a seguir, sin
embargo me agrada bastante realizar este tipo de archivos y ademas
quiero realizar todas las guias de Dragon QUest por lo que si tienes
alguna duda no lo pienses dos veces y escribeme.
El creador de la serie, el señor Horii ha declarado en numerosas
ocasiones que la idea de Dragon Quest es desarrollar una especie de
manga interactivo, creo que el juego que mas se apega a esta idea es
este titulo ya que se divide en varios capitulos, es el unico juego
que he visto con estas caracteristicas y por eso la guia se divide
en estos mismos capitulos.
Por ultimo, la guia esta basada en el español de la version americana
del juego, ignoro si sea el mismo que se utilizo en europa o en algun
otro lado.
Bien, iniciemos la aventura.
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***************** 2.0.1 *******************
***************** Caminata paso a paso *******************
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+-----------------------------------------+
| |
=================| Prologo |==================
| |
+-----------------------------------------+
+-------------------------+
| Items secretos |
+-------------------------+
| Simiente de fuerza x1 |
| Planta medicinal x2 |
| Planta de fierabra x1 |
| Monedas de oro x3 |
+-------------------------+
Iniciaras viendo como el heroe de la aventura esta entrenando con su maestro,
obviamente sera derrotado y te preguntara si haz tenido suficiente, sin
importar lo que respondas se marchara y con esto por fin podras mover a tu
personaje.
Lo primero es romper los jarrones que estan frente de ti para encontrar
diversos items que te seran de utilidad mas adelante. Una vez hecho esto sal
de aqui para que te encuentres a una rana, platica con ella, siguela para
que encuentres a Elisa y tambien platiques con ella. Una vez hecho esto
explora todo el pueblo, platica con todos para que finalmente llegues a tu
casa para que platiques con tu padre y ahi termine el prologo.
Como veras el prologo no es de gran utilidad mas que para conocer un poco al
heroe que no volveras a utilizarlo hasta dentro de muuuucho tiempo.
Y asi comienza la historia...
+-----------------------------------------+
| |
=================| Capitulo 1: |==================
| Ragnar y el caso de los niños perdidos |
| |
+-----------------------------------------+
+-------------------------------------------------------+
| Esta es la historia de los guardias de palacio de un |
| pequeño reino llamado Burlandia. |
| Entre ellos se encuentra un valiente soldado que |
| responde al nombre de Ragnar McRyan. |
| Una mañana el rey Recaredo convoca a todos los los |
| guardias en el salon principal del castillo. |
+-------------------------------------------------------+
Estaras frente al rey Recaredo con otros tantos guardias del reino, escucharas
la historia de como varios niños han estado desapareciendo sin razon aparente
para despues comenzar iniciar tu mision de descubrir que ha pasado y saber
quien es causante de tal tragedia.
Abandona el castillo para llegar a:
+-----------+
| BURLANDIA |
+-----------+
|
|
------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| Garrote de roble 30 | Armadura de cuero 180 | Planta medicinal 8 |
| Espada de cobre 100 | Cota de malla 350 | Planta de fierabras 10 |
| Daga divina 200 | Escudo de cuero 90 | Agua bendita 20 |
| Martillo c/cadena 550 | Escudo de escamas 180 | |
| | Gorro de cuero 65 | |
| | Tocado de madera 120 | |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+
| Items secretos | | INN |
+-------------------------+ +---------------+
| Simiente de fuerza x1 | | 4G |
| Planta medicinal x2 | +---------------+
| Planta de fierabra x1 |
| Monedas de oro x3 |
+-------------------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* Adalberta te hablara de su marido de nombre Angustio que salio de viaje
para conocer mas sobre el mundo y ahora esta perdido. Te pedira que si
sabes algo sobre su paradero le avises inmediatamente.
Fuera de lo anterior no hay mas de interes en este sitio por lo que
abandonalo.
Lo primero que debes hacer es entrenar ya que aunque los enemigos son realmente
sencillos se puede complicar llegar hasta donde debemos de ir con nuestro nivel
actual por lo que pelea hasta alcanzar el nivel 3. Ahora si, ya estas preparado,
ve hacia el oeste, pronto encontraras una cueva, no tiene un nombre en especial,
solo es un pasaje que te conducirá al pueblo de Candonga. Dentro la cueva es muy
sencilla, solo ve hacia el norte y encontraras la salida, es cierto que puedes
ir por varios pasajes pero no te dan nada interesante en ellos y solo quitaran
el tiempo y poco a poco el HP por los enemigos de esta zona.
Desde donde sales de la cueva ve hacia el este para que encuentres el tan
mencionado pueblo de Candonga, entra.
+-----------+
| CANDONGA |
+-----------+
|
|
------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| Espada de cobre 100 | Cota malla 350 | Planta medicinal 8 |
| Daga divina 200 | Armadura de bronce 700 | Planta de fierabras 10 |
| Ballesta de caza 350 | Armadura de hierro 1200 | Agua bendita 20 |
| Martillo c/cadena 550 | Escudo de escamas 180 | |
| Lanza de hierro 880 | Escudo de hierro 650 | |
| | Tocado de madera 120 | |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+
| Items secretos | | INN |
+-------------------------+ +---------------+
| Planta medicinal x2 | | 6G |
| Vestimenta normal x1 | +---------------+
| Monedas de oro x33 |
+-------------------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* Hay un ladron con amnesia en la carcel que robo pan, ese ladron es
Angustio.
* El hijo del posadero, de nombre Pelayo, al igual que otros niños del pueblo
han sido secuestrados.
* El maestro por la noche te dira que el piensa que los niños deben de tener
un secreto ya que actuan raro.
* Tu compañero guardia te dira que le parece sospechosa la torre que esta al
oeste pero que no ha podido ingresar en ella.
Bien, no hay nada mas que hacer en este pueblo pero si recuerdas que dentro de
Burland hay una chica (Adalberta) te había pedido que encontraras a su esposo,
así es que este tipo es su esposo y la única manera de sacarlo de la cárcel es
llevando Adalberta a lado de su marido y para lograr eso necesitas volver a
Burland, habla con ella y así te acompañara a rescatarlo.
Sin embargo, nada podrán hacer para sacarlo de su prisión, solo recupera parte
dela memoria, recordando una pista muy importante “un lugar secreto en el
sudeste", asi que abandona el pueblo y desde donde esta el letrero de entrada
ve al sudeste para entrar a un area secreta.
Antes de continuar entrena nuevamente para llegar al nivel 5, una vez alcanzado
este nivel debes de tener dinero suficiente para comprar algunas buenas armas y
armaduras que te venden en este pueblo, no podras comprar lo mejor pero trata de
equiparte lo mejor posible. Tambien es impresindible tener varias plantas
medicinales ya que lo que sigue es tu primer calabozo.
Regresa al pozo y antes de entrarve a la parte superior de la izquierda para
entrar a un cuarto donde encontraras diversos objetos que te seran de utilidad
para el calabozo. Ahora si, entra al pozo como te lo indicara una extraña voz.
+-----------+
| POZO |
+-----------+
|
|
------------------------
+-------------------------+ +-----------------------+
| Items secretos | | Enemigos |
+-------------------------+ +-----------------------+
| Simiente de agilidad x1 | | Truhan |
| Simiente de vida x1 | | Medulino cicarizante |
| Planta medicinal x1 | | Tontorron |
| Monedas de oro x15 | | Furitopo |
+-------------------------+ +-----------------------+
El pozo es un calabozo sencillo. Para comenzar solamente es de dos pisos y lo
mas importante es que una voz te ira indicando cual camino debes de ir tomando
pero ni siquiera debes de pensar que los caminos son complicados, nada de eso,
todo es muy lineal.
En el primer piso solamente sigue la voz qUe te ira guiando hacia el sur hasta
unas escaleras que bajan, tomalas. Aqui te dejo el mapa del primer piso:
+-----+
+----+ | I | I = Inicio
| S | +-----+ S = Salida
+----+ || T1= Primer tesoro
||_________|| E = Escaleras
|__________ |
||
__ ||
||_________||________
| ___________________|
||
||
||_______+-----+
| _______ T1 |
|| +-----+
||
||
+----+
| E |
+----+
En el segundo piso nuevamente continua la voz que ahora te llevaran hacia el
norte para obtener las Botas Aladas. Ahora ya no te guiara la voz por lo que
te aconsejo que desde donde tomaste las botas vayas al este para este para
tomar un cofre, continua investigando este piso, regresa a las escaleres por
donde llegaste a este lugar y ve nuevamente al este para encontrar a una
pequeña Medulina Cicatrizante de nombre Curi que querra unirse a tu equipo,
dile que si ya que lo necesitaras forsozamente en tu aventura (al menos para
hacerla mas sencilla). Ya con Curi en tu equipo regresa al piso anterior, toma
los cofres que te falten y abandona este sitio. Si te atoras o no encuentras
algo aqui te dejo el mapa del segundo piso:
+----+
| B |
+----+
|| I = Inicio
||______________________+-----+ T2= Segundo tesoro
|__________ ___________ T2 | c = curi
|| +-----+ B = Botas Aladas
__________||___________
|__________ ___________|
||
+-+________||___________+-----+
|I _____________________ c |
+-+ +-----+
Ya con las Botas Aladas puedes entrar en la Torre que se encuentra al oeste de
Candonga pero antes de continuar te recomiendo que subas hasta el nivel 9 y
ademas que compres las mejores Armas y Armaduras que puedas ya que estas por
entrar al jefe final de este capitulo.
+-----------+
| TORRE |
+-----------+
|
|
------------------------
+-------------------------+ +-----------------------+
| Items secretos | | Enemigos |
+-------------------------+ +-----------------------+
| Ala de quimera x1 | | Punkitorrinco acuatico|
| Cauterizadora x1 | | Furitopo |
| Simiente de fuerza x1 | | Arquero punzante |
| Simiente de resist. x1 | | Bribon |
| Escudo de escamas x1 | | Peso gallo |
| Monedas de oro x640| | |
+-------------------------+ +-----------------------+
Adentro de esta torre veras como un mago esta llevándose a un niño,
siguelos por la escalera para que encuentres un cuarto que se de divide
en dos, toma el camino de arriba para tomar un Ala de Quimera y
finalmente ve hacia abajo para encontrar un caballero que te confesara
que te tiene envidia por que tienes un compañero (por que el no se te
une?), ve hacia la derecha y sube un poco para que veas las siguientes
escaleras. En este segundo piso encontraras a simple vista una puerta
dorada, entra en ella para obtener 640G, una vez hecho esto sal del cuarto
de la puerta dorada y continua el camino hacia arriba para encontrar las
escaleras al tercer piso en donde te daran la Simiente de Fuerza, regresa
ahora al piso anterior y continua el camino hacia la izquierda, siguelo
hasta que encuentres una puerta que tiene dos pilares, entra en esta para
que veas inmediatamente un cofre, abrelo para obtener el Escudo de Escamas,
continua hacia arriba para encontrar unas escaleras que bajan. Inmediatamente
encontraras una puerta dorada y un poco mas abajo unas escaleras que bajan
hacia una habitación que te permite curar tus heridas, así que no lo pienses
dos veces y baja a curar que seguramente estas muy malherido en estos
momentos.Regresa a la habitación anterior y abre la puerta dorada para que
veas que ahora el camino se va a dividir en dos, ve hacia el oeste para que
encuentres un cofre con el arma mas fuerte que encuentras aquí, me refiero
la Cauterizadora, después ve hacia el este para encontrar una Simiente de
resistencia. Finalmente regresa a las escaleras que te llevaban a curar y
desde ahí toma el camino del oeste, síguelo hasta que encuentres a un
caballero herido que te contara que el señor del inframendo esta despertando
de nuevo y te encomendara que salves a los niños, toma las escaleras que
están justo arriba de el y prepárate para enfrentar al primer jefe de este
juego.
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* JEFE: * * SUBJEFE: *
* PEON DE PSARO * * CANGUROJO PARPADEANTE *
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* VP: 275 aprox. * * VP: 45 aprox. *
* MP: ??? * * MP: 0 *
* Hechizos: Pendiente * * Hechizos: Ninguno *
* Especial: Pendiente * * Especial: A.Desesperado *
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* NIVEL RECOMENDADO: 9 - 10. *
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Aqui la tecnica es derrotar primero a Cangurojo Parpadeante, deberas de
hacerlo mas o menos en dos ataques. Acto seguido enfocate en el Peon de
Psaro, si te baja mucho VP curate o tambien si ves a Curi con menos de 20VP
curalo inmediatamente ya que perderlo seria complicarte demasiado la
batalla. Con solo atacar eventualmente lo venceras.
Ya con los niños a salvo sal de la torre y dirigete a Candonga para dejarlos
con sus mamas, despues dirijete a Burlandia, no te preocupes por los enemigos
por que estos ya no van a aparecer. Al llegar el rey te felicitara por tus
actos y querra premiarte pero Ragnar se negara pidiendole que solamente le
permita ir en busqueda del niño que salvara el mundo. Antes de partir el rey
te dara un obsequio muy especial.
+-------------------------------------------------------+
| Y de este modo, Ragnar McRyan emprendio su |
| aventura en busca del niño heroe... |
| |
| |
| |
| FIN DE CAPITULO 1 |
+-------------------------------------------------------+
+-----------------------------------------+
| |
=================| Capitulo 2: |==================
| La Zaravena Alena lia una buena |
| |
+-----------------------------------------+
+-------------------------------------------------------+
| Hace mucho tiempo, en un reino muy lejano, existia |
| una princesa un tanto marimacho, la zaruena Alena. |
| Su padre, el zar Stepan, estaba muy preocupado |
| por el comportamiento tosco y poco femenino de su |
| hija. Una mañana, la hizo llamar a la sala del |
| trono... |
+-------------------------------------------------------+
El zar Stepan le explicara a su hija que no debe abandonar el castillo para
iniciar una inutil aventura. Después de estas palabras del rey tomaras el
lugar de la princesa Alena y tu primera misión es escapar del castillo por
lo que dedícate de inicio hablar con todos dentro del castillo para después
ir al cuarto de la princesa en el punto mas alto del castillo, ahí te enteras
que tiene un agujero en la pared y un tipo te dirá que lo esta arreglando que
esperes un poco mas mientras acaba, así que no hay mucho que hacer, baja y
haz tiempo hablando con las personas que te hagan falta y al volver a tu
habitación ya no estará el tipo que estaba arreglando la pared, revísala para
que te salga la opción de patear el parche que le pusieron, al hacerlo caerás
sobre los tejados del castillo y al caer de nuevo ya podrás salir de este
sitio.
Justo a la izquierda encontraras un pueblo pero justo antes de entrar en este
dos tipos saldrán del castillo, no creas que piensan detenerte, ellos saben
que estas determinada a seguir por lo que se unirán a ti para cuidarte, sus
nombres son Borya y Kiryl.
Ahora si termina de salir del castillo y entra al pueblo que se encuentra
junto a este.
+-----------+
|ZALENAGRADO|
+-----------+
|
|
------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| Garrote de roble 30 | Vestimenta normal 10 | No Hay |
| Espada de cobre 100 | Vestimenta de viaje 70 | |
| Daga divina 200 | Armadura de cuero 180 | |
| | Escudo de cuero 90 | |
| | Gorro de cuero 65 | |
| | Planta medicinal 8 | |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+
| Items secretos | | INN |
+-------------------------+ +---------------+
| Simiente de agilidad x1 | | 2G |
+-------------------------+ +---------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* La sacerdotisa te dira que en llendo al norte y luego al este encontraras una
aldea pequeña.
* Aqui vive el famoso Estulin.
Es momento de entrenar, recuerda que tienes 3 personajes y ninguno tiene nada
equipado por lo que como ya te mencione debes de entrenar para subir de nivel
hasta 3 y con las mismas batallas juntar el suficiente oro para equiparte de
manera correcta.
Una vez con el nivel adecuado y con el equipamiento algo decente es momento de
partir hacia el noreste, no te preocupes por perderte ya que el mismo camino te
ira guiando y una vez que termine este camino encontraras un letrero que te
indicara que vayas hacia el este, sigue la indicación de este letrero para que
pronto llegues a Taborov, el pueblo maldito.
+-----------+
| TABOROV |
+-----------+
|
|
------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| No hay | No hay | Planta medicinal 8 |
| | | Planta fierabras 10 |
| | | Ala de quimera 25 |
| | | Daga divina 200 |
| | | Ballesta de caza 350 |
| | | Armadura de cuero 180 |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+
| Items secretos | | INN |
+-------------------------+ +---------------+
| Gorro cuero x1 | | 3G |
| Planta fierabras x1 | +---------------+
| Simiente de agilidad x1 |
| Simiente de vida x1 |
| Minimedalla x1 |
+-------------------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* Es un pueblo maldecido por un monstruo.
* Un monstruo vino de los bosques y exigio doncellas como sacrificio.
* Anastacia, la hija del jefe del pueblo sera dada en sacrificio.
Ahora entiendes por que Taorou es el pueblo maldito. Busca al alcalde que
te preguntara que si sabes de alguien que pudiera detener a este terrible
monstruo, contéstale que si lo sabes para que te indique que vayas con el
sacerdote del pueblo para que hagas junto con el un plan, así que sigue sus
instrucciones y ve con el sacerdote para que tenga la brillante idea de que
tu seas quien sea el sacrificio, así te meterás en una canasta y serás
llevado como ofrenda. Cuando llegue el monstruo tendras que enfrentarlo:
************************** ***************************
* JEFE: * * SUBJEFE: *
* MAESTRO KUNG * * LEON IMPERIAL FU X2 *
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* VP: 42 aprox. * * VP: 20 aprox. *
* MP: ??? * * MP: 0 *
* Hechizos: Ninguno * * Hechizos: Ninguno *
* Especial: Ninguno * * Especial: Ninguno *
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* NIVEL RECOMENDADO: 5 - 6. *
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No es una pelea difícil, solo concéntrate en acabar primero a los dos
acompañantes de este monstruo para después enfocarte en acabarlo, siempre
recordando que Borya esta para curar casi exclusivamente y que Kiryl tiene
un alto poder en su magia. Si recuerdas ambas cosas la victoria la tienes
asegurada. Si notas que la pelea comienza a prolongarse mucho haz que Brey
invoque el hechizo de Debilitación para bajarle la defensa al Maestro Kung.
En general no creo que deba costarte mucho trabajo.
Ahora que ya lo haz vencido se abrira la tienda de objetos por lo que podras
mejorar tu equipamiento, compra lo mejor que el dinero te permita. Si ya no
tienes nada que hacer sal de Tempe y vayas por el único camino que hay hacia
el norte y después ve hacia el este para encontrar el pueblo de Frenor.
+-----------+
| VRENOR |
+-----------+
|
|
------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| No hay | Espada de cobre 100 | Planta medicinal 8 |
| | Daga divina 200 | Planta fierabras 10 |
| | Ballesta de caza 350 | Ala de quimera 25 |
| | Martillo c/cadena 550 | Cota de malla 350 |
| | Lanza de hierro 880 | Tocado de madera 120 |
| | | Armadura de bronce 700 |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+
| Items secretos | | INN |
+-------------------------+ +---------------+
| Vestimenta normal x1 | | 4G |
| Planta fierabras x1 | +---------------+
| Monedas de oro x10|
+-------------------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* Al sur de Vrenor hay una cueva que esconde un tesoro muy importante
llmado Brazalete de transmutación.
* La princesa Alena esta hospedada en el INN.
Aquí en Frenor todos parecen estar de muy buen humor ya que la princesa de
Alena les a hecho una visita, asi que como te lo imaginas alguien se esta
haciendo pasar por ti, así que lo mejor es ir a desenmascarar a esta sucia
impostora en el INN pero lo malo es que cuando recién entras alguien la
estará secuestrando, síguelos para que veas como se la llevan sin que tu
puedas hacer algo para impedirlo.
Ya sin pista alguna sal del pueblo y vuelve a entrar, busca al perro que
esta por las calles para que veas que en el hocico trae una nota de
rescate en el que pediran el Brazalete de transmutación en lugar de la
chica.
Como lo imaginas es tiempo de obtener el dichoso brazalete y para eso
debes de ir a la cueva que esta al sur del pueblo. Antes de intentar
entrar a la cueva recuerda subir de nivel hasta el 8 o 9, ademas de
mejorar tus armaduras y armas.
+-----------+
| CUEVA |
+-----------+
|
|
------------------------
+-------------------------+ +-----------------------+
| Items secretos | | Enemigos |
+-------------------------+ +-----------------------+
| Ala de quimera x1 | | Setas macabras |
| Simiente de agilidad x1 | | Chinches |
| Frasco de agua mag. x1 | | Demonio espinoso |
| Monedas de oro x360| | Vampiro murcielago |
| Brazalete de trans. x1 | | Viboras crestadas |
| | | Bribones |
| | | Duendecillos |
+-------------------------+ +-----------------------+
Entra y veras que hay dos caminos, uno que va hacia el sur y otro al oeste,
toma primero el que te dirige hacia el sur para que encuentres una Ala de
quimera, ahora toma el camino que va hacia el oeste, continua por el hasta
que llegues a un gran cuarto en donde en medio hay un altar, aquí
primero toma el camino de arriba para que encuentres en cofre con 360G y
después regresa al cuarto del altar para que tomes al cofre que contiene una
Simiente de agilidad. Baja del altar y rodéalo para que encuentres unas
escaleras, baja por ellas y continua por el único camino posible de seguir
hasta que llegues a unas escaleras que te llevaran a un piso mas debajo de
esta cueva. Ahora ve sur, luego al este (ignorando un camino que lleva al
sur). Cuando llegues a un cuarto donde hay cuatro pilares ve hacia el oeste
para que encuentres un cofre con un Frasco de agua magica que te servirá
para recuperar un poco del MP que haz perdido. Regresa a la habitación de
los 4 pilares y toma el camino del sur para que encuentres a lo que haz
venido a este sitio, el Brazalete de Transmutación.
Ya con el Brazalete regresa a Vrenor pero asegúrate de hacerlo de noche,
ahí busca en el cementerio (vamos, donde están las tres tumbas) a los
secuestradores que intercambiaran el brazalete que acabas de conseguir por la
princesa. Acepta tal intercambio. Al verse a salvo la chica va a revelar que
verdaderamente es un actriz llamada Anya que le gusto la actuación de princesa
ya que todos le prestaban mayor atención pero ahora después de ese problema
aprendió su lección y como muestra te obsequiara la Llave de ladron y tras
esto desaparecerá con su grupo de actores.
Despues de estos sucesos se hara de dia. Habla con la gente para que te digan
que en el pueblo acaba de abrir una tienda de armas y que ademas al sur acaba
de abrir un nuevo bazar en el desierto, es tiempo de ir para alla.
+-----------+
| BAZAR |
+-----------+
|
|
------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| Ballesta de caza 100 | Armadura de cuero 180 | Planta medicinal 8 |
| Martillo c/cadena 550 | Cota de malla 350 | Planta fierabras 10 |
| Puñal envenenado 750 | Armadura de bronce 700 | Agua bendita 20 |
| Lanza de hierro 880 | Escudo de cuero 90 | Ala de quimera 25 |
| Lanza sagrada 1250 | Escudo de escamas 180 | Bulbo lunar 30 |
| | Tocado de madera 120 | |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+
| Items secretos | | INN |
+-------------------------+ +---------------+
| Planta medicinal x1 | | 6G |
| Boñiga de caballo x1 | +---------------+
| Simiente de fuerza x1 |
| Simiente de agilidad x1 |
+-------------------------+
Llegar al bazar es muy sencillo. Solo desde la cueva que esta al sur de
Vrenor ve un poco mas al sur y despues al oeste, no hay forma de perderse
ya que pronto veras una enorme estructura en medio del desierto.
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* Tu padre, el rey esta en una situacion catastrofica.
* Existe una competicion en Endor.
* El portal hacia Endor se encuentra en el este.
Muy bien, despues de hablar con todos veras que aqui te dan informacion muy
valiosa para tu aventura. Lo primero es reforzarte, utiliza todo el dinero
que tengas en mejorar tus armas y armaduras, despues entrena un poco en la
zona y ya despues si hablaste con la gente sabras por lo que te dijo un
caballero que debes regresar a Zamoska para ver a tu padre.
En el castillo te enteras de terribles noticias, el rey a perdido su voz y
también te enteras que hace tiempo un tipo llamado Estulin le paso lo mismo
pero la recupero, así que debes encontrarlo para saber que hizo para tener
su voz de vuelta.
Si haz seguido la guia paso a paso sabras donde encontrar a Estulin pero si
lo olvidaste o no la haz seguido entonces ve a Zalenagrado y ahi buscalo. Te
contara que tuvo el mismo problema que el rey pero con el Nectar de Piar que
es una medicina elfica pudo recuperar la voz. También te dirá lo encontró
durante un viaje que realizo al bazar. Así que es tiempo de volver al bazar.
En el bazar te enteras que al oeste esta la torre elfica, en donde podrás
obtener el Nectar de Piar, así que prepárate para viajar hacia dicho lugar
pero de antemano te advierto que necesitas estar a nivel 11 para que no
sufras en dicho lugar, así que mejor entrena un poco antes de continuar
pero si prefieres continua y ahí dentro de la torre puedes entrenar, si no
me crees continua leyendo.
+-----------+
|TORRE ELFA |
+-----------+
|
|
------------------------
+-------------------------+ +-----------------------+ +---------------+
| Items secretos | | Enemigos | | INN |
+-------------------------+ +-----------------------+ +---------------+
| Ala de quimera x1 | | Alfanje exterminador | | 6G |
| Simiente de fuerza x1 | | Duendecilla | +---------------+
| Monedas de oro x1200| | Cangurojo mirón |
| Nectar de Piar x1 | | Moscas humanas |
| | | Viboras Crestadas |
| | | Pteradon |
| | | Gilas asesinos |
| | | Anticiclon |
| | | Doctor volador |
+-------------------------+ +-----------------------+
Al entrar a la torre inmediatamente verás una puerta dorada que te conduce
a un INN, si así es, hay un INN dentro de la torre y es de locos ¿como
puede estar un INN en un lugar tan peligroso? Bien eso no nos importa ya
que nos puede servir mucho ya que puedes utilizar la torre para entrenar
y volver a este sitio a descansar y cuando tengas nivel de 11 ya estas
listo para continuar, también te recomiendo investigar un poco y volver a
este sitio. Vamos este INN es el pase para acabar esta torre fácilmente.
Regresá al inicio de la torre y a la izquierda de la puerta dorada verás a
un tipo que te dira que la puerta azul que esta enfrente de ustedes esta
cerrada, sin embargo el no cuenta que tu tienes la Llave de ladron para
abrirla y continuar tu camino hacia la sima. En el segundo piso de la torre
ve hacia el sur hasta que encuentres dos caminos, toma el segundo de la
derecha y continua hasta que veas las escaleras para subir al tercer piso.
Ahora desde el inicio ve al norte para que encuentres un cofre con una Ala
de quimera, ahora regresa alas escaleras que te trajeron a este piso
(pero no te bajes de piso) y ve hacia al oeste continuando por el único
camino posible teniendo cuidado de los precipicios ya que si te caes
tendrás que subir de nuevo desde el segundo piso, en caso de caer mejor te
recomiendo bajar al INN a curar tus heridas y comenzar todo de nuevo.
Bueno, si no te caes en poco tiempo llegaras a las escaleras que llevan al
cuarto piso. En este piso solo queda ir hacia el sur para encontrar unas
escaleras mas que suben. En el quinto piso encontraras dos elfos que
estarán bailando, si tratas de acercárteles ellos van a desaparecer pero
dejando atrás la medicina que veniste a buscar.
Con el Nectar Piar en tu poder regresa a tu hogar para que le entregues
la medicina al rey. El te contara que ha tenido horribles sueños en donde
un monstruo llega desde el inframundo para acabar con todo, en un
inicio se guardo esto para no alarmar a nadie pero día tras día tenia el
mismo sueño por lo que decidió contarlo pero fue en ese preciso instante
cuando perdió la voz. El rey te confesara que piensa que algo malo va a
suceder por lo que no va a detenerte mas en tu búsqueda.
Si vuelves hablar con el te dirá que ha tenido otro sueño pero que no
recuerda cual es, ¿qué será? Bueno seguramente mas adelante lo
averiguaremos.
En este momento nos quedamos en cero ya que no tenemos mas misiones que
cumplir ni aparentemente ningun lugar que visitar pero si recuerdas te habian
estado mencionando un torneo en Endor, asi que ahi es donde debemos de ir y
para esto primero regresa al Bazar y desde de ahi toma el camino al este
hasta que encuentres en pequeño santuario, ahí entra para que veas un portal
que te lleva a otra parte (antes el guardia no te dejaba continuar, ahora
tienes el permiso del rey), entra al portal y estarás en un pequeño cuarto,
sal de este para darte cuanta que estas en un INN, aquí aprovecha para
descansar.
Ya afuera solo ve hacia el sur para que después de caminar un poco encuentres
a Endor,
+-----------+
| ENDOR |
+-----------+
|
|
------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| Martillo c/cadena 550 | Cota de malla 350 | Planta medicinal 8 |
| Puñal envenenado 750 | Armadura de bronce 700 | Planta fierabras 10 |
| Lanza de hierro 880 | Armadura de hierro 1500 | Agua bendita 20 |
| Lanza sagrada 1250 | Delantal de hierro 180 | Ala de quimera 25 |
| Abaco de Astrea 1600 | Escudo de escamas 180 | Bulbo lunar 30 |
| | Escudo de hierro 650 | Tocado de madera 120 |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+ +------------------------+
| Items secretos | | INN | | COLISEO |
+-------------------------+ +---------------+ +------------------------+
| Simiente de vida x1 | | 6G | | Planta medicinal 8 |
| Agua magica x1 | +---------------+ | Garra de hierro 1500 |
| Simiente resistencia x1 | +------------------------+
| Planta fierabras x1 |
| Monedas de oro x64 |
+-------------------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* El rey Norman a puesto como primer premio del torneo la mano (y resto) de
su hija la princesa Veronica.
* Psaro el carnicero es quien va ganando el torneo, a pesar de su forma sucia
de pelear.
* El puente al este de Endor fue destruido.
* Existe un Casino dentro de Endor, explicacion de que hay y como participar
observa su seccion correspondiente.
Por lo que sabemos hasta ahora el rey Norman ha organizado un torneo que
debememos ganar pero para hacerlo primero te reomiendo lo siguiente:
1.- Entrena hasta el nivel 14 o 15.
2.- Equipa lo mejor posible a Alena, las peleas son 1 vs 1.
3.- Compra plantas medicinales y ponlas en el inventario de Alena.
Ahora si, con todo lo anterior hecho dirigete al Coliseo para enfrentar cada
una de las batallas:
PRIMERA PELEA
Adversario: Atila, el Tuno
HP aproximado: 60
Esta como debes suponerlo es bastante sencilla, yo lo he derrotado en
ocasiones de un solo golpe pero en ocasiones necesita hasta tres golpes
para derrotarlo.
SEGUNDA PELEA
Adversario: McGore, el rapido
HP aproximado: 90
Es solo un poco mas complicado, necesitas cuatro o cinco golpes para
vencerlo y en algunas ocasiones necesitaras curarte a mitad de la pelea
para no ser derrotado.
TERCERA PELEA
Adversario: Prima Donna
HP aproximado: 90
Es igual de fuerte que Roric por lo que de igual manera con cuatro o
cinco golpes podrías derrotarla pero lo malo es que puede utilizar un
ataque mágico por lo que puede curarse o hacerte gran daño, cualquiera de
ambos casos hará la pelea un poco mas tardada pero una vez que se le acabe
el MP será sencilla de vencer ya que su fuerza se basa en su magia.
CUARTA PELEA
Adversario: Caballero Sanson
HP aproximado: 90
Es el oponente mas fuerte que enfrentaras, la fuerza de sus ataques lo
hacen un rival de cuidado que hará que en mas de una ocasión tengas que
curar tus heridas.
QUINTA PELEA
Adversario: Abominable Hombre
HP aproximado: ¿?
Este extraño ser en cuanto inicie la batalla se dividirá en cuatro, solo
uno de ellos es el verdadero y al que al pegarle le harás daño. Es
complicado atinarle pero al hacerlo un par de veces lograras vencerlo. Esta
pelea es muy extraña ya que puede ser muy dificil o muy facil.
Al acabar a los cinco competidores pelearas en la final contra el famoso
Psaro pero extrañamente el carnicero nunca aparecerá para combatir contra de
Alena por lo que será automáticamente la princesa Alena campeona de este
torneo. Poco después el rey de Endor te agradecerá por todo lo que haz hecho
y te pedirá que vayas con tu padre a que le cuentas todo el bien que haz
hecho en estas tierras.
Al salir del castillo un caballero aparecera diciendote que te necesitan en
tu hogar, que algo malo a sucedido.
En Zamoksva encontraras soledad total, todas las personas del castillo
misteriosamente habran desaparecido. Sal de nuevo del castillo.
+-------------------------------------------------------+
| ¿Cual es el significado del sueño del zar Stepa? |
| ¿Quien es Psaro el Carnicero? |
| ¿Donde estan las personas desaparecidas de Zamoksva? |
| Para resolver estos misterios, Alena y sus |
| compañeros se ponen de nuevo en camino... |
| FIN DE CAPITULO 2 |
+-------------------------------------------------------+
+-----------------------------------------+
| |
=================| Capitulo 3: |==================
| Torneko de empleado a potentado |
| |
+-----------------------------------------+
+-------------------------------------------------------+
| Lejos, al norte de Endor, oculta en las colinas de |
| color esmeralda, yace la pequeña ciudad de Lakanaba. |
| Pero, aunque pequeña, en la ciudad reside un |
| hombre de gran tamaño llamado Torneko Taloon. |
| A pesar de que es un empleado modelo sin importancia, |
| sueña con convertirse en el mayor mercader de armas. |
+-------------------------------------------------------+
Aqui inicia tu historia con uno de los personajes mas queridos del juego, con
Torneko que inicia despertado por su esposa para que se vaya a trabajar, asi
que no pierdas mas tiempo y levantate.
+-----------+
| TRAKIBA |
+-----------+
|
|
------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| Garrote de roble 30 | Vestimenta de viaje 70 | Planta medicinal 8 |
| Espada de cobre 100 | Armadura de cuero 180 | Planta fierabras 10 |
| Daga divina 200 | Cota de mala 350 | Agua bendita 20 |
| | Armadura de bronce 700 | Ala de quimera 25 |
| | Escudo de cuero 90 | |
| | Gorra de cuero 65 | |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+
| Items secretos | | INN |
+-------------------------+ +---------------+
| Gorro secreto x1 | | Gratis |
| Planta medicinal x1 | +---------------+
| Escudo de cuero x1 |
| Planta fierabras x1 |
| Monedas de oro x8 |
+-------------------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* Al norte de la ciudad hay una cueva en donde encontraras una caja fuerte.
Al inicio de este capitulo podras ver que Torneko es el personaje con el
equipamiento mas debil de todo el juego y ademas con poco dinero por lo que
lo primero que debemos hacer es conseguir dinero para a su vez tener buen
armamento.
Saliendo de tu casa ve al oeste del pueblo para que llegues con tu patron,
el te pondra a trabajar todo el dia vendiendo armas. Al dia ganas en
aproximado 100 monedas de oro por lo que en 3 dias de buen trabajo debes
tener suficiente para tener la mejor arma y una armadura descente.
Es momento de salir al campo, aqui entrena hasta tener nivel 3 de experiencia,
ya cumpliendo los requisitos anteriores dirigete al sur de Trakiba donde
encontraras una cueva.
+-----------+
| CUEVA |
+-----------+
|
|
------------------------
+-------------------------+ +-----------------------+
| Items secretos | | Enemigos |
+-------------------------+ +-----------------------+
| Martillo c/cadena x1 | | Tijeretas |
| Caja fuerte x1 | | Malitopo |
| | | Gusano loco |
| | | Limo |
+-------------------------+ +-----------------------+
Esta cueva es muy diferente a todas las demas que haz enfrentado en tu
aventura ya que aqui no hay casi enemigos y lo que dificulta un poco son
los puzzles que hay. Solo hay un camino a seguir por lo que no existe
modo de perderse.
El primer puzzle consiste en unas paredes que sostienen una habitacion llena
de agua. Aqui lo que debes hacer es no presionar el boton de la primera
habitacion que encuentres, seguir tu camino y si presionar el segundo boton
de la segunda habitacion.
El segundo sera que una piedra gigante te perseguira por unas pasadizos de la
cueva y debes hacer que caiga un agujero para que te permita continuar.
El ultimo uzzle consiste en arrastrar una piedra hasta donde esta la caja
fuerte ya que al tomarla un puerta se cerrara dejandote encerrado pero en
ese momento debes poner la pierda en su lugar.
Al terminar esto sal de la cueva y regresa a tu casa.
Ahora ve hacia el sur, durante tu camino encontraras un pequeño pueblo, que
entres o no es desicion tuya, ahi no es indispensable ir todavia pero puedes
hecharle un ojo. La idea es que continues hacia el sur hasta que veas un
enorme castillo, habras llegado a Alcazaba.
+-----------+
| ALCAZABA |
+-----------+
|
|
------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| Espada de cobre 100 | No hay | Planta medicinal 8 |
| Ballesta de caza 350 | | Planta fierabras 10 |
| Martillo c/cadena 550 | | Agua bendita 20 |
| Lanza de hierro 880 | | Ala de quimera 25 |
| Espada de acero 2000 | | |
| | | |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+
| Items secretos | | INN |
+-------------------------+ +---------------+
| Escudo de cuero x1 | | 10G |
| Simiente de vida x1 | +---------------+
| Monedas de oro x70 |
+-------------------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* Es un pueblo actualmente pobre.
* El rey Sah Cha Cha espera a un tipo llamado Al Quitecto para que arregle
el puente hacia el reino de Endor.
* El principe Ali te querrá ver por la noche para decirte algo importante.
* En la carcel estara un habitante de Trakiba que te encargara un Ala de
Quimera.
Lo primero que hay que hacer es comprar un Ala de Quimera y entrar a los
calabozos del castillo para que se lo entregues a Ben Bin, un ladron que esta
encerrado ahi pero que es originario de Trakiba.
Ahora espera que sea de noche y busca deras de la tienda de armas al principe
Ali para que te entregue una carta que deberas entregar a la princesa de
Endor.
Una vez hecho lo anterior regresa a tu casa para que veas Ben Bin, habla con
el para que te preste se perro.
Ahora ya con tu nuevo compañero canino viaja al pequeño pueblo que habias
visto antes, entra para que veas como el perro se movera por si solo, siguelo
para que descubras el misterio de este sitio y liberes a Al Quitecto.
Regresa a Alcazaba, habla nuevamente con el rey para que te diga que el
puente hacia Endor esta finalmente arreglado. Sal de aqui, toma el camino
hacie el sur para que eventualmente encuentres nuevamente este reino.
+-----------+
| ENDOR |
+-----------+
|
|
------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| Martillo c/cadena 550 | Cota de malla 350 | Planta medicinal 8 |
| Puñal envenenado 750 | Armadura de bronce 700 | Planta fierabras 10 |
| Lanza de hierro 880 | Armadura de hierro 1500 | Agua bendita 20 |
| Lanza sagrada 1250 | Delantal de hierro 180 | Ala de quimera 25 |
| Abaco de Astrea 1600 | Escudo de escamas 180 | Bulbo lunar 30 |
| | Escudo de hierro 650 | Tocado de madera 120 |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+
| Items secretos | | INN |
+-------------------------+ +---------------+
| Simiente de vida x1 | | 6G |
| Agua magica x1 | +---------------+
| Simiente resistencia x1 |
| Planta fierabras x1 |
| Monedas de oro x64 |
+-------------------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* Se acaba de llevar a cabo un torneo donde gano una tal "Alena" XD.
* Ragnar estara en el Casino continuando en su busqueda, por cierto, que
el Casino esta cerrado.
* Un coleccionista una estatua de Diosa por lo que pagaria mucho dinero.
* Dos personas a cambio de dinero querran acompañarte en tu aventura.
* Un anciano vende su tiende de armas pero debes de tener primero el
permiso del rey para abrirla.
Entra al castillo entregale la carta a la princesa Veronica, entonces el rey
Norman te dara el Pergamino Real para que se lo lleves al rey Sah Cha Cha,
hazlo para que ahora este te de un nuevo recado para el rey Norman, dicelo
para por fin tener el permiso real de abrir la tienda.
Con el permiso en tu poder ve con el anciano para que te venda su tienda por
el modico precio de 35,000 monedas de oro por lo que es momento de juntar esa
cantidad de dinero.
La forma mas sencilla de hacer esa enorme cantidad de dinero es encontrando
un tesoro escondido en una cueva que se encuentra desde Endor primero llendo
hacia el este para despues ir al norte, la reconoceras por que esta rodeada
de un pantano morado. Sin embargo antes de entrar en esta cueva te
recomiendo comprar las mejores armas y armaduras posibles para Taloon, asi
como tambien subir hasta el nivel 6. Finalmente contrara los serivios de
dos mercenarios que rondan en el reino de Endor llamados Benito y Manolo.
+-----------+
| CUEVA |
+-----------+
|
|
------------------------
+-------------------------+ +-----------------------+
| Items secretos | | Enemigos |
+-------------------------+ +-----------------------+
| Planta medicinal x1 | | Mosca humana |
| Planta fierabras x1 | | Gila asesino |
| Ala de quimera x1 | | Pulponce |
| Lanza de hierro x1 | | Vampiro murcielago |
| Lanza sagrada x1 | | Arenicola marina |
| Lanza de hierro x1 | | Punkitorrinco acuatico|
| Espada de acero x1 | | Peso gallo |
| Armadura de hierro x1 | | Limo metalico |
| Monedas de oro x760 | | |
| Estatua de Diosa x1 | | |
+-------------------------+ +-----------------------+
Esta cueva es un poco mas grande de las que te haz enfrentado a lo largo de
este capitulo pero aun asi en anteriores capitulos haz visto cuevas aun mas
complicadas. Es muy lineal y sencilla. Se divide en dos sotanos y el piso de
donde entras. No hay jefes y los enemigos que encontraras aqui no son para
nada dificiles con la ayuda de Benito y Bartolo. Recuerda que aunque esta
lleno de tesoros, aqui el objetivo es encontrar la Estatua de la Diosa.
Una vez que la tengas regresa a Endor y buscar al coleccionista, vendeselo
por 25,000 monedas de oro y tambien vende todo lo que tengas guardado en la
bolsa para que alcances los 35,000 que te pedian por la tienda de armas.
Vuelve con el anciano y comprale la tienda, automaticamente pasara una
escena en la que la esposa de Torneko ira a vivir el para hacerse cargo junto
con el de su nueva tienda. Tambien te dira que le digas al rey de que
ya tienes una tienda. Recuerda que las mujeres siempre tienen la razon por
lo que acude con el rey Norman para que te haga un encargo especial para
mejorar a sus tropas por lo que te pedira Seis espadas de acero y seis
armaduras de hierro. Si no tienes estas armas regresa a la cueva anterior
donde los enemigos te dejaran facilmente estas armas, en especial la armadura
de hierro. La que pudiera ser un poco mas dificil de conseguir es las
espadas de acero por que ls enemigos no la dejan tan facilmente pero si no
las puedes conseguir entonces regresa a Alcazaba donde te la venden por tan
solo 2,000 monedas de oro. En fin, cuando las tengas te pagaran 60,000
monedas de oro.
Con tal cantidad de dinero ve al este de Endor, seguramente ya habias visto
esta cueva, si no habias entrado pues entra ahora. Aqui encontraras un
anciano que te dira que su sueño es construir un tunel en esta cueva hacia
otro continente pero no puede continuar con su sueño ya que se quedo sin
dinero, ¿que crees? necesita 60,000 monedas de oro para continuar. Daselos
y regresa con tu esposa para dormir. Al dia siguiente, habla con tu esposa
para que te diga que el tunel esta listo para cruzar. Ve hacia alla.
+-------------------------------------------------------+
| Y asi, Torneko se pone en marcha hacia el este |
| para vivir una aventura en busca del arma |
| legendaria... |
| ...y de la realización de su sueño: convertirse en el |
| mayor mercader de armas del mundo entero. |
| FIN DE CAPITULO 3 |
+-------------------------------------------------------+
+-----------------------------------------+
| |
=================| Capitulo 4: |==================
| Meena y Maya y el misterio de Mahabala |
| |
+-----------------------------------------+
+-------------------------------------------------------+
| Esta es la historia de dos bellas hermanas que |
| emprendieron un viaje para vengar muerte de su padre. |
| La mayor se llama Maya y es bailarina. Su hermana |
| pequeña, Meena, es adivina. |
| Su aventura comienza en Laissez Fayne, la capital |
| de entretenimiento de Leveche. |
+-------------------------------------------------------+
Es momento de iniciar un nuevo capitulo, en esta ocasion tendras a tu mando a
las hermanas Maya y Meena en busqueda de encontrar el asesino de su padre y
para eso renunciaran a su carrera artistica en un circo en donde el dueño se
lamentara de su perdida y antes de que se marchen les pagara 100 monedas de
oro por sus servicios otorgados. Aqui es momento que tu podras controlar a
los personajes.
+-----------+
| L. FAYRE |
+-----------+
|
|
------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| Garrote de roble 30 | Vestimenta de viaje 70 | No hay |
| Espada de cobre 100 | Vestido de seda 110 | |
| Daga divina 200 | Vestido de cuero 250 | |
| Ballesta de caza 350 | Gorro de cuero 65 | |
| | Cinta de pelo 110 | |
| | Planta medicinal 8 | |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+
| Items secretos | | INN |
+-------------------------+ +---------------+
| Planta medicinal x1 | | 3G |
| Simiente de fuerza x1 | +---------------+
| Vestimenta de viaje x1 |
| Vestido de seda x1 |
| Gorro de cuero x1 |
| Planta fierabras x1 |
| Monedas de oro x205 |
+-------------------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* Tu padre de nombre Mahabala era alquimista fue asesinado por su alummno
Balzack.
* Estan solicitando muchas doncellas en el palacio del norte.
* Al norte hay un pueblo.
Como en cada inicio de capitulo debo recordarte que lo mas importante en un
inicio es equiparte con armas fuertes, Meena no tiene ninguna por lo que si
no le compras algo no sera de utilidad. Ahora entrena un poco, hasta que
tengas nivel 3 y ya con eso ve hacia el norte, siguiendo el camino de yerba
hasta que encuentres un nuevo pueblo.
+-----------+
|A. DU MONDE|
+-----------+
|
|
------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| No hay | No hay | Planta medicinal 8 |
| | | Planta fierabras 10 |
| | | Ala de quimera 25 |
| | | Vestido de cuero 250 |
| | | Gorro con plumas 280 |
| | | Martillo c/cadena 550 |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+
| Items secretos | | INN |
+-------------------------+ +---------------+
| Escudo de cuero x1 | | GRATIS |
| Simiente de vida x1 | +---------------+
| Simienta de magia x1 |
| Monedas de oro x35 |
+-------------------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* Tu padre tenia otro alumno de nombre Oojou que se encuentra oculto en una
cueva al oeste.
En este pueblo no encuentras mucha información, solo te dicen claramente
cual es el siguiente paso a seguir. Antes de ir a la cueva compra las mejores
armas y armaduras, asi como tambien entrena para subir a nivel 5 ya que lo
que sigue no es muy sencillo.
+-----------+
| CUEVA |
+-----------+
|
|
------------------------
+-------------------------+ +-----------------------+
| Items secretos | | Enemigos |
+-------------------------+ +-----------------------+
| Ala de quimera x1 | | Seta macabra |
| Simiente de vida x1 | | Truhan |
| Palmatoria x1 | | Lenguaraz |
| Orbe de silencio x1 | | Dagas tramposas |
+-------------------------+ +-----------------------+
Esta cueva es sencilla, desde donde inicias toma el camino de la derecha,
sube hasta que encuentres un tipo que te dira que salir de esta cueva es
casi imposible, ignoralo y continua por el camino de la izquierda y luego
ve hacia arriba para que encuentres el primer tesoro de la cueva, sigue
por el camino de la derecha hasta el elevador que hara que bajes a la
planta de abajo. Aqui el mapa que he realizado del primer nivel:
+-----+
+----+ | E | I = Inicio
|T1 | +-----+ S = Sujeto perdido
+ ---+ || T1= Primer tesoro
| |________|| E = Elevador
| __________|
||
|| +---+
|| | S |
||___+ +
|_______ |
||
||
+----+ ||
| I |__||
+________|
En el siguiente nivel baja y luego ve un poco a la izquierda, veras que el
camino se divide en dos. el que va hacia abajo te llevara hacia tres tesoros
y el de la izquierda hacia Oojam y un tesoro llamado Palmatoria. Toma todo,
habla con Oojam para que se una a ti y despues sal de este sitio, aqui el
pequeño mapa que realice del segundo nivel:
+----+
| I | I = Inicio
+----+ E1= Elevador hacia Oojam y Palmatoria
|| E2= Elevador hacia Orbe del slencio
+----+________________|| T2= Segundo tesoro
| E1 _______ ________| T3= Tercer tesoro
+----+ ||
_____________||______________
| _________________________ |
|| ||
+--+ +----+ ||
|T2| | E2 | ||_+--+
+--+ +----+ | _ T3|
||__________|| +--+
|____________|
Ya con todo lo anterior realizado sal de la cueva y regresa a Aubout de Monde
para que descances. Acto seguido ve hacia el norte, encontraras un castillo,
entra para que te enteres un poco mas de Balzack, una vez que te enfades de
hablar con todos en el castillo sal de ahi y continua mas hacia el norte hasta
que encuentres un pequeño poblado.
+-----------+
|HAVRE LEON |
+-----------+
|
|
------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| Martillo c/cadena 550 | Vestido de cuero 250 | Planta medicinal 8 |
| Abanico de hierro 680 | Abrigo de piel 600 | Planta fierabras 10 |
| Puñal envenenado 750 | Armadura de hierro 1200 | Agua bendita 20 |
| Lanza sagrada 1250 | Escudo de cuero 90 | Ala de quimera 25 |
| Aguja envenenada 1300 | Escudo de escamas 180 | Bulbo lunar 30 |
| | Gorro con plumas 280 | |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+
| Items secretos | | INN |
+-------------------------+ +---------------+
| Planta medicinal x1 | | 6G |
| Monedas de oro x15 | +---------------+
+-------------------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* Al oeste estan las Minas de Mammon ahi puedes conseguir polvora.
* El rey murio y le dejo el trono a un Bal... algo.
* Un barco esta por zarpar pero necesitas un pasaje para abordarlo.
Como en cada pueblo te digo aqui compra lo mejor que puedas de armas y
armaduras y como te lo han dicho dirigete hacia el oeste para que
eventualmente llegues a la Minas de Mammon.
+-----------+
|MINA MAMMON|
+-----------+
|
|
------------------------
+-------------------------+ +-----------------------+ +---------------+
| Items secretos | | Enemigos | | INN |
+-------------------------+ +-----------------------+ +---------------+
| Baraja tarot de platax1 | | Tunante | | 8G |
| Simiente de vida x1 | | Vampiro guerrero | +---------------+
| Monedas de oro x60| | Hombre tigre |
| Tinaja de polvora x1 | | Escorpiones metalicos |
| | | Ratataque |
| | | Salamanquesa |
| | | Alma extraviada |
+-------------------------+ +-----------------------+
Bienvenido a la Minas de Mammon, tierra que anteriormente fue un hermoso
poblado pero ahora es una tierra olvidada llena de monstruos, solo personas
muy aventuradas se atreven a venir aqui. Al entrar podras hablar con varias
personas que no te aportaran informacion importante para continuar tu
aventura. En la parte superior del pueblo encontraras una puerta de plata
cerrada pero a la derecha hay una casa, entra en ella y a la izquierda busca
otra puerta para salir nuevamente y hallas rodeado asi la puerta de plata.
Entra a las minas. Este es una de esos sitios que tiene el juego que son
terriblemente lineales y que no ocupan guia para superarlos, solo te
aconsejo que estes a nivel 11 para superarlo. Una vez que tengas la Tinaja
de polvora abandona este lugar y regresa al palacio que viste durante tu
camino a Havre Leon.
+-----------+
|PALAIS LEON|
+-----------+
|
|
------------------------
+-------------------------+ +-----------------------+
| Items secretos | | Enemigos |
+-------------------------+ +-----------------------+
| Vestido de bailarina x1 | | Balzack |
| Monedas de oro x250 | | |
+-------------------------+ +-----------------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* El canciller le teme a los ruidos fuertes.
Antes de continuar trata de comprar el mejor equimamiento para Meena y Maya
ya que lo necesitaras para lo que sigue, tambien trata de ganar un par de
niveles pero si vas con el nivel 11 es mas que suficiente. Una vez que hables
con todos en este sitio ya habras localizado quien es el canciller, ponte a
la izquierda de su habitacion, desde afuera y utiliza la Tinaja de polvora
para que esta haga un ruido extremo y salga el pobre canciller asustado de
su habitacion, siguelo pero teniendo cuidado que no te vea por que si lo hace
no continuara su recorrido. Si lo haz hecho correctamente veras como abre
una puerta secreta en la pared obviamente tendras que abrir despues de que
el lo haga.
Dentro encontraras a Balzack y tendras que enfrentarlo en una batalla de vida
o muerte.
**************************
* JEFE: *
* BALZACK *
**************************
* VP: ??? *
* MP: ??? *
* Hechizos: Miniincendio *
* Minicuracion *
* Especial: Bola de fuego*
**************************
* NIVEL RECOMENDADO: 12 *
**************************
Al vencer a Balzack aparecera para salvarlo justo a tiempo una quimera que
tambien debes de enfrentar.
**************************
* JEFE: *
* MARQUIS DE LEON *
**************************
* VP: ??? *
* MP: ??? *
* Hechizos: Miniincendio *
* Especial: Bola de fuego*
**************************
* NIVEL RECOMENDADO: ?? *
**************************
Como veras al enfrentarlo podras ver que no puedes vencerlo por lo que las
hermanas seran vencidas y encerradas en un calabozo en donde un anciano que
se hace llamar el rey legitimo te mostrara la salida de tu encierro y
ademas te entregara el pasaje para que tomes el barco que esta en Havre
Leon. Haz todo lo que te dice el anciano pero al escapar seran vistas por
los guardias del palacio, sin embargo, el buen Oojam se quedara peleando
mientras las hermanas escapan.
Ya para acabar el capitulo sube el barco, habla con el capitan para que
inicie el viaje hacia en Endor.
+-------------------------------------------------------+
| Y asi fue como Meena y Maya se vieron obligadas |
| a abandonar el lugar que consideraban su hogar y |
| a posponer su mision de vengaza. |
| ¿Como les ayudara la fuerza luminosa de la que |
| habian oido hablar? |
| Sus aventuras acaban de empezar, un nuevo |
| viaje lleno de descubrimientos en una tierra |
| desconocida. |
| FIN DE CAPITULO 4 |
+-------------------------------------------------------+
+-----------------------------------------+
| |
=================| Capitulo 5: |==================
| Los Elegidos |
| |
+-----------------------------------------+
+-------------------------------------------------------+
| Lejos de Endor, hacia el este, oculta en lo |
| profundo de las montañas, se encuentra una |
| pequeña aldea de nombre desconocido. |
| Sus habitantes vivian apartados, |
| sin contacto con el exterior, |
| sin visitas de forasteros ni extraños. |
| En realidad, excepto los habitantes de la aldea, el |
| mundo desconocia la existencia de este diminuto |
| poblado. Hasta que un dia... |
+-------------------------------------------------------+
+++++++++++++++--------------------------------------------+++++++++++++++++
||||||||||||||| PARTE UNO: FORMANDO UN EQUIPO DE COMBATE |||||||||||||||||
+++++++++++++++--------------------------------------------+++++++++++++++++
+++++++++++++++--------------------------------------------+++++++++++++++++
||||||||||||||| Maya y Meena |||||||||||||||||
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Por fin hemos llegado al capitulo mas importante de la historia. Comienzas en
el mismo pueblo que vimos en el Prologo, seras nuevamente el Heroe e inicias
cuando tu madre te pide que le lleves a tu padre un almuerzo, sal de tu casa
y antes de ir a con tu padre primero habla con todos en el pueblo para que
te enteres que es un pueblo escondido de todos pero que por hazar del destino
un poeta perdido a llegado. Entregale el almuerzo a tu padre y escucha los
consejos que te dara. Despues ve con tu madre, habla con ella para que despues
solo seas espectador de todo lo que le pasara a hogar, familia y amigos.
Al pasar todo, podras volver a controlar al Heroe y ahora si podras abandondar
el pueblo y desde ahi ve al sur, habra una cabaña de un leñador que dira que
nadie es bienvenido en su casa pero que si vas al sudeste llegaras a un
poblado. Abandona ese sitio y hazle caso para llegar a Casablanca.
+-----------+
|CASABLANCA |
+-----------+
|
|
------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| Garrote de roble 30 | Armadura de cuera 180 | Planta medicinal 8 |
| Espada de cobre 100 | Cota de malla 350 | Planta fierabras 10 |
| Daga divina 200 | Escudo de cuero 90 | Agua bendita 20 |
| Ballesta de caza 350 | Escudo de escamas 180 | Ala de quimera 25 |
| | Gorro de cuero 65 | Bulbo lunar 30 |
| | Tocado de madera 120 | |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+
| Items secretos | | INN |
+-------------------------+ +---------------+
| Planta medicinal x1 | | 3G |
| Monedas de oro x20 | +---------------+
+-------------------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* El Heroe encargado de acabar el mal del mundo fue asesinado.
* Al oeste hay un tunel que comunica hacia Endor.
* Torneko es perseguido por los monstruos por construir el tunel.
* Existe una excelente bailarina en Endor.
* La princesa de Endor y el principe de Alcazaba van a casarse.
* Una leyenda cuenta que un angel bajo al norte y se enamoro de un leñador,
fruto de esa relacion nacio un niño...
* Finalmente, el rey te encargara que viajes por el mundo para recolectar
información.
Este es un sitio lleno de información importante e interesante ya que te
mencionan que le ha pasado a casi todos los personajes de capitulos pasados
y ademas te dicen que hacer. Por lo tanto, trata de comprar lo mejor que
puedas en armas y armaduras y entrena hasta llegar a nivel 3. Ya con lo
anterior ve hacia el oeste, despues de caminar un camino corto encontraras
una cueva, entra por esta para descubrir que es el mismo camino que Torneko
pago para que construyeran. Al pasar por el guardia te diran que eres la
persona numero mil que pasa por ahi y te daran un premio que te lo cambiaran
por fichas del Casino de Endor, asi que no pierdas mas tiempo y ve hacia alla.
+-----------+
| ENDOR |
+-----------+
|
|
------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| Martillo c/cadena 550 | Cota de malla 350 | Planta medicinal 8 |
| Puñal envenenado 750 | Armadura de bronce 700 | Planta fierabras 10 |
| Lanza de hierro 880 | Armadura de hierro 1500 | Agua bendita 20 |
| Lanza sagrada 1250 | Delantal de hierro 180 | Ala de quimera 25 |
| Abaco de Astrea 1600 | Escudo de escamas 180 | Bulbo lunar 30 |
| | Escudo de hierro 650 | Tocado de madera 120 |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+
| Items secretos | | INN |
+-------------------------+ +---------------+
| Simiente de vida x1 | | 6G |
| Agua magica x1 | +---------------+
| Simiente resistencia x1 |
| Planta fierabras x1 |
| Monedas de oro x64 |
+-------------------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* En el coliseo se esta llevando a cabo la boda real.
* La esposa de Torneko cerro la tienda y ha abierto un banco, ahi puedes
guardar el dinero para que cuando pierdas en batalla no lo quiten.
Aqui hemos venido por Meena y Maya, asi que vamos por ellas:
* Meena esta en la calle y se unira despues de leerle la mano al heroe.
* Maya se unira una vez que Meena este en el equipo, necesitas hablar con
ella en el Casino.
Ya con esto hemos cumplido todo lo que teniamos que hacer en Endor, solo
recuerda que las hermanas tendran todo el equipo que les dejaste en su
capitulo por lo que si dejaste armas por vender puedes hacerlo ahora para
ganar un dinerillo extra o equiparselo al Heroe. Ahora que ya son tres en
el equipo puedes entrenar facilmente, haz que el Heroe llegue al nivel 8 y
equipalo lo mejor que puedas. Finalmente, regresa a Casablanca y desde ahi
ve al este hasta y despues al sur para encontrar una pequeña casa y enfrente
de el un enorme desierto, ahi conoceras a Juanchito un muchacho que tiene
un carruaje que te ayudaria a pasar el desierto pero que no lo hara por
miedo a traiciones. Sal de aqui y ve al oeste hasta que veas una cueva. Entra.
+-----------+
| CUEVA |
+-----------+
|
|
------------------------
+-------------------------+ +-----------------------+
| Items secretos | | Enemigos |
+-------------------------+ +-----------------------+
| Simbolo de fe x1 | | Deslenguados |
| | | Tramposillos |
| | | Vampiro murcielago |
+-------------------------+ +-----------------------+
Es la primera cueva de este capitulo y por lo mismo es muy facil, es lineal y
sin enemigos, solo un par de jefes.
Desde donde inicias rompe la pared, continua por el camino hasta que se abra
una trampa en el piso y caigas en ella. Las hermanas y el Heroe quedaran
separados por lo que tendras que localizarlas, no te preocupes ya que al
caminar un poco las veras a lo lejos, siguelas hasta que lleguen a un rincon,
habla con ellas para que se transformen en el primer jefe de este sitio.
**************************
* JEFE: *
* DESLENGUADOS X 2 *
**************************
* VP: 20 *
* MP: 0 *
* Hechizos: Ninguno *
* Especial: Ninguno *
**************************
* NIVEL RECOMENDADO: 8 *
**************************
Este es un jefe por la razon que el Hereo peleara solo, sin embargo con dos
o tres golpes lo venceras a cada uno. Despues de esto continua el camino
hasta que veas a las hermanas siendo perseguidas por dos monstruos, habla
con ellas para que nuevamente se transformen en el segundo jefe.
************************** ***************************
* JEFE: * * JEFE: *
* TRAMPOSILLO * * VAMPIRO MURCIELAGO *
************************** ***************************
* VP: 30 aprox. * * VP: 20 *
* MP: 0 * * MP: 0 *
* Hechizos: Ninguno * * Hechizos: Ninguno *
* Especial: Ninguno * * Especial: Ninguno *
********************************************************
* NIVEL RECOMENDADO: 8 *
********************************************************
Al vencerlo continua por el camino unico camino posible hasta que por tercera
ocasion te encuentres a Maya y Meena nuevamente pero en esta ocasion seran las
verdaderas y seran ellas quienes duden de ti y te hagan una pregunta que solo
el Heroe puede responder, responde "NO" para que se te vuelvan a unir. Ahora
solo continua por el unico camino posible hasta que eventualmente encuentres
el Simbolo de Fe.
+++++++++++++++--------------------------------------------+++++++++++++++++
||||||||||||||| Torneko |||||||||||||||||
+++++++++++++++--------------------------------------------+++++++++++++++++
Sal de la cueva y ve con Juanchito que al ver que tienes el Simbolo de Fe se
unira a tu equipo y te entregara su carreta. Sin embargo, Juanchito no es de los
elegidos por lo que no podras controlarlo en la batalla y como imaginas el
pronto te abandonara. Sin embargo, el en este momento es una pieaza importante
ya que con su carreta podras cruzar el desierto y tambien intercambiar entre
varios personajes que despues se te iran uniendo. Desde la casa de Juanchito
ve hacia el sur donde los Baños del Secano te esperan.
+-----------+
| BAÑOS |
+-----------+
|
|
------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| Ballesta de caza 550 | Abrigo de piel 600 | Planta medicinal 8 |
| Martillo c/cadena 550 | Armadura de bronce 700 | Planta fierabras 10 |
| Abanico de hierro 620 | Armadura de hierro 1500 | Agua bendita 20 |
| Puñal envenenado 750 | Escudo de hierro 650 | Ala de quimera 25 |
| Lanza de hierro 880 | Tocado de madera 120 | Bulbo lunar 30 |
| Lanza sagrada 1250 | Gorro con plumas 280 | |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+
| Items secretos | | INN |
+-------------------------+ +---------------+
| Planta fierabras x1 | | 6G o 10G |
| Escudo de madera x1 | +---------------+
| Simiente de fuerza x1 |
| Simiente de agilidad x1 |
| Minimedalla x2 |
| Monedas de oro x50 |
+-------------------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* Al sur hay una ciudad marinera.
* El gran Bartolo murio en este sitio usando la armadura legendaria peleando
contra los monstruos.
* Por la noce el espiritu de Bartolo te dira que la Armadura que utlizo es
la legendaria armadura Zenithia y que ha sido robada, actualmente solo
tienen una copia.
No hay mas que hacer en este pueblo que comprar suministros y obtener un par
de informacion interesante. Si necesitas entrar en el INN hazlo en el barato
ya que hay dos en este pueblo y no hay diferencia entre uno y otro mas que
el precio. Una vez abastecido continua hacia el sur hasta ver el proximo
poblado.
+------------+
|PUERTOUMBRIO|
+------------+
|
|
------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| Martillo c/cadena 550 | Armadura de bronce 700 | Planta medicinal 8 |
| Puñal envenenado 750 | Armadura de hierro 1200 | Planta fierabras 10 |
| Lanza de hierro 880 | Escudo de hierro 650 | Agua bendita 20 |
| Lanza sagrada 1250 | Gorro con plumas 280 | Ala de quimera 25 |
| Espada de acero 2000 | Tiara de oro 540 | Bulbo lunar 30 |
| | | |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+
| Items secretos | | INN |
+-------------------------+ +---------------+
| Planta fierabras x1 | | 6G |
| Agua magica x1 | +---------------+
| Simiente de fuerza x1 |
| Vestimenta de viaje x1 |
| Minimedalla x2 |
| Monedas de oro x22 |
+-------------------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* Al este hay un faro que ha sido infestado por monstruos. Este faro antes
probehia una luz que alejaba monstruos en el mar pero ahora crea tormentas.
* Taloon esta construyendo un barco y fue hacia al faro para acabar con los
monstruos.
Como casi siempre la información esta clara de hacia donde tenemos que ir por
lo que armate bien y dirigete hacia el Faro del este.
+-----------+
| FARO |
+-----------+
|
|
------------------------
+-------------------------+ +-----------------------+
| Items secretos | | Enemigos |
+-------------------------+ +-----------------------+
| Simiente resistencia x1 | | Demonio espinozo |
| Simiente de fuerza x1 | | Peso pluma |
| Agua magica x1 | | Venus atrapasueños |
| Bulbo lunar x1 | | Esqueleto espadachin |
| Ballesta de caza x1 | | Pteradon |
| Tiara de oro x1 | | Vibora crestada |
| Simbolo de fe x1 | | Limo metalico |
| Minimedalla x1 | | Lanzallamas |
| Monedas de oro x400 | | Tigreto |
+-------------------------+ +-----------------------+
Al entrar ve hacia arriba para que veas al buen Torneko, el te encargara que
resuelvas los problemas del faro y se marchara. Sube al primer piso y ve
hacia abajo, encontraras dos escaleras, la de la izquierda te llevara a un
camino cerrado donde habra un cofre con frasco de agua magica y la escalera
de la derecha te llevara al segundo piso. En este nuevo piso encontraras
el Fuego Sagrado justo en medio de la habitacion, tomalo y sube por las
escaleras que se encuentran arriba a la derecha. En el tercer piso estara
el faro pero con tres enemigos resguardandolo.
************************** ***************************
* JEFE: * * SUBJEFE: *
* TIGRETO * * LANZALLAMAS X 2 *
************************** ***************************
* VP: 60 aprox. * * VP: 50 *
* MP: ??? * * MP: ??? *
* Hechizos: Minicuración * * Hechizos: Ninguno *
* Especial: Grito i. * * Especial: Ninguno *
********************************************************
* NIVEL RECOMENDADO: 14 *
********************************************************
Esta es una pelea sencilla, solo enfocate en derrotar primero a los Lanzallmas
para despues pelear contra Tigreto. Si tienes algun problema haz que el Heroe
utilice Minicuracion pero en general no debe de causarte ningun problema. Al
vencerlo coloca el Fuego Sagrado para que cambie toda la iluminacion del lugar
y con esto puedas abandonar este sitio.
Regresa a Puertoumbrio, busca a Torneko para que este se una a ti y ya puedas
utilizar su barco.
+++++++++++++++--------------------------------------------+++++++++++++++++
||||||||||||||| Alena, Borya and Kiryl |||||||||||||||||
+++++++++++++++--------------------------------------------+++++++++++++++++
IMPORTANTE:
Apartir de este momento puedes ir a muchos lugares con el bargo pero de
preferencia sigue la secuencia de la guia que es la misma que te van
diciendo en el juego ya que puede existir sitios muy complicados para tu
nivel de experiencia.
Torneko te dira que vayan hacia el Sur por lo que toma ese camino hasta llegar
a un continente nuevo en donde lo primero que veras es un pueblo.
+-----------+
| MINTOS |
+-----------+
|
|
------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| Lanza de hierro 880 | Armadura de hierro 1200 | Planta medicinal 8 |
| Lanza sagrada 1250 | Delantal de hierro 1500 | Planta fierabras 10 |
| Espada de acero 2000 | Armadura completa 2200 | Agua bendita 20 |
| Cauterizadora 3500 | Escudo de hierrr 650 | Ala de quimera 25 |
| Abaco de Astrea 1600 | Tiara de oro 540 | Bulbo lunar 30 |
| | Casco de hierro 1100 | |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+
| Items secretos | | INN |
+-------------------------+ +---------------+
| Escudo de escamas x1 | | 6G |
| Simiente resistencia x1 | +---------------+
| Simiente de saber x1 |
| Bulbo lunar x1 |
| Minimedalla x2 |
+-------------------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* En la parte sudoriental del continente se encuentra Parthenia, famoso por
sus hierbas medicinales milagrosas.
En cuanto llegues Juanchito abandonara el equipo para ir a seguir a un viejo,
en fin cada quien sus gustos... tu habla con todos y entra al Inn para que
veas al buen Kiryl tendido en la cama con una extraña enfermedad, enfrente de
el estara Borya, habla con el para que se una a tu equipo en busqueda de la
raiz reducefiebre.
Sal de aqui y ve hacia el sudeste para que encuentres el pueblo de Parhenia.
+-----------+
| PARTHENIA |
+-----------+
|
|
------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| No hay | No hay | Planta medicinal 8 |
| | | Planta fierabras 10 |
| | | Agua bendita 20 |
| | | Ala de quimera 25 |
| | | Bulbo lunar 30 |
| | | |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+
| Items secretos | | INN |
+-------------------------+ +---------------+
| Simiente de magia x1 | | 8G |
| Monedas de oro x3 | +---------------+
+-------------------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* No hay reducefiebre debido al clima pero el antiguo rey oculto algunas
en la cueva del sur.
Este sitio solo es de paso ya que no te dicen nada importante y no venden
tampoco nada importante, por lo que solo guarda y descansa para despues
dirigirte a la cueva que se encuentra al sur.
+-----------+
| CUEVA |
+-----------+
|
|
------------------------
+-------------------------+ +-----------------------+
| Items secretos | | Enemigos |
+-------------------------+ +-----------------------+
| Simiente de agildad x1 | | Brujos pirujos |
| Simiente de vida x1 | | Armadura infernal |
| Velo de serenidad x1 | | Yowies |
| Semilla reducefiebre x1 | | Setas magicas |
| Monedas de oro x800 | | Cofre canibal |
+-------------------------+ +-----------------------+
Otra cueva sencilla dentro del juego, aqui entrando veras a Alena rompiendo
la puerta de entrada con otros aventureros, siguela hacia el piso de abajo
sin antes dejar de tomar el cofre.
En el piso de abajo ella te dira que no cree que puedas conseguir la semilla
y que ella es quien la conseguira. Aqui la estrategia consiste en que al
pisar las flechas que estan sobre el piso estas te moveran automaticamente
hacia donde estas indican por lo que necesitas elegir adecuadamente.
Al final de este camino encontraras la semilla reducifiebre, ya con esta
llevasela al rey de Parthenia quien la cosechara y a su vez te entregara
la Rais Reducifiebre. Esta llevasela a Kiryl quien se recuperara y se
unira a tu equipo junto con Alena. Ya casi tenemos el equipo completo!!!
Inmediatamente despues un tipo te dira que Ragnar se ha ido al oesta, para
ser mas exactos al Palais de Leon por lo que subete al barco y dirigete
hacia alla.
+++++++++++++++--------------------------------------------+++++++++++++++++
||||||||||||||| Ragnar |||||||||||||||||
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Al llegar al Palais de Leon te encontraras a Curi quien ahora es humano y
te dira que Ragnar es prisionero dentro de Palacio y que no se puede entrar
por lo que ve hacia el sur para llegar a Abaout Du Monde.
+-----------+
|A. DU MONDE|
+-----------+
|
|
------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS/ARMAS -NUEVA- | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| No hay | Espada de acero 2000 | Planta medicinal 8 |
| | Cauterizadora 3500 | Planta fierabras 10 |
| | Hacha de guerra 5500 | Ala de quimera 25 |
| | Armadura completa 2300 | Vestido de cuero 250 |
| | Tunica de evasión 3000 | Gorro con plumas 280 |
| | Visera de hierro 3500 | Martillo c/cadena 550 |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+
| Items secretos | | INN |
+-------------------------+ +---------------+
| Escudo de cuero x1 | | GRATIS |
| Simiente de vida x1 | +---------------+
| Simienta de magia x1 |
| Monedas de oro x35 |
+-------------------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* Oojam era dueño de una llave que abria algunas puertas, quizas la
escondio en la cueva donde entrenaba.
La gente no a cambiado de decir casi las mismas cosas que la ocasion
anterior, solo un par habra cambiado y te diran los tips que necesitamos,
ademas que habra una nueva tienda de armas muy interesante en el Inn.
Comprate lo que puedas y regresa a la cueva del oeste.
+-----------+
| CUEVA |
+-----------+
|
|
------------------------
+-------------------------+ +-----------------------+
| Items secretos | | Enemigos |
+-------------------------+ +-----------------------+
| Minimedalla x1 | | Lanzallamas |
| Simiente de magia x1 | | Bestia salvaje |
| Llave magica x1 | | Muñequita encantada |
| | | Guru pudu |
| | | Armadura infernal |
+-------------------------+ +-----------------------+
Es la misma cueva que ya visitaste antes por lo que no creo necesario repetir
lo que ya se explico antes, si tienes algun problema revisa secciones atras,
en el capitulo 4 donde se explico. Aqui quizas el mayor problema sean los
enemigos pero si te cuestan trabajo solo entrena un poco y regresa.
Lo que debes hacer en esta cueva es regresar en donde te encontraste a Oojam
y Palmatoria, justo en el cofre donde encontraste este objeto debes examinarlo
para que te salga la opcion de si quieres oprimir un boton secreto que hay
debajo del cofre, presionalo y se abrira unas escaleras a una habitacion
secreta. Aqui encontraras la Lave Magica.
+-----------+
|PALAIS LEON|
+-----------+
|
|
------------------------
+-------------------------+ +-----------------------+
| Items secretos | | Enemigos |
+-------------------------+ +-----------------------+
| Vestido de bailarina x1 | | Marquis de Leon |
| Monedas de oro x250 | | |
+-------------------------+ +-----------------------+
Aqui seguira Curi y te seguira comentando lo mismo pero ahora con la Llave
Magica ya podras entrar al Palacio, ve hacia la parte superior del Palacio,
donde estaba la puerta oculta para que veas como Ragnar se libera de sus
opresores y entra, ve tras el para enfrentar nuevamente al Marquis de Leon.
**************************
* JEFE: *
* MARQUIS DE LEON *
**************************
* VP: 900 *
* MP: ??? *
* Hechizos: Miniincendio *
* Especial: Bola de fuego*
**************************
* NIVEL RECOMENDADO: 17 *
**************************
En esta ocasion si podras derrotarlo, solo sigue la estrategia que tres de
los personajes esten atacando y un cuarto solo este curando. Mi equipo se
conformaba de Heroe, Alena, Maya y Meena, para que asi en los momentos que
el Maruis hacia mucho daño el Heroe aparte de atacar tambien puede curar las
heridas.
Despues de una batalla algo pesada lo derrotaras para que se convierta de
nueva cuenta en humano con anmesia. Ragnar al ver tu poder se convencera que
eres el elegido y se unira al equipo. Ya tenemos a los elegidos!!!
Antes de partir habla con todos en el palacio para que te digan que Balzack
se a ido hacia el norte. Asi que vamos hacia alla.
+++++++++++++++--------------------------------------------+++++++++++++++++
||||||||||||||| PARTE DOS: REUNIENDO LA ARMADURA ZENITHIAN |||||||||||||||||
+++++++++++++++--------------------------------------------+++++++++++++++++
+++++++++++++++--------------------------------------------+++++++++++++++++
||||||||||||||| Casco Zenithian |||||||||||||||||
+++++++++++++++--------------------------------------------+++++++++++++++++
Primero vamos a ir por el casco Zenithian.
Sigue las instrucciones del canciller y ve hacia el norte, llegaras a tierras
conocidas ya que estaras en Zalenagrado.
+-----------+
|ZALENAGRADO|
+-----------+
|
|
------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| Garrote de roble 30 | Vestimenta normal 10 | No Hay |
| Espada de cobre 100 | Vestimenta de viaje 70 | |
| Daga divina 200 | Armadura de cuero 180 | |
| | Escudo de cuero 90 | |
| | Gorro de cuero 65 | |
| | Planta medicinal 8 | |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+ +------------------------+
| Items secretos | | INN | | TIENDA DE ARMAS -NUEVA-|
+-------------------------+ +---------------+ +------------------------+
| Simiente de agilidad x1 | | 2G | | Aguja envenenada 1300 |
+-------------------------+ +---------------+ | Espada de acero 2000 |
| Baculo somatico 2500 |
| Hacha de guerra 5500 |
| Tunica de evasion 3000 |
| Visera de hierro 3500 |
+------------------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* El castillo Zamoksva a sido invadido por monstruos, nadie se atreve a
entrar.
* Al noroeste hay una ciudad llamada Canalot en donde debes ir para saber
mas de la armadura Zenithian.
La gente no a cambiado de decir casi lo mismo pero ahora con la Llave magica
puedes acceder a una nueva parte de la ciudad en donde te brindaran nueva
informacion, ademas de una nueva tienda. No olvides darle una visita.
+-----------+
| ZAMOKSVA |
+-----------+
|
|
------------------------
+-------------------------+ +-----------------------+
| Items secretos | | Enemigos |
+-------------------------+ +-----------------------+
| Simiente de fuerza x1 | | Abracadabrador |
| Flauta reveladora x1 | | Minidiablo |
| Baculo de magma x1 | | Rinoserantropos |
| | | Gurus pudus |
| | | Lanzallamas |
| | | Baalzack |
+-------------------------+ +-----------------------+
En el castillo de Zamoksva podras platicar con los monstruos que ahi se
encuentran, solo el de la cocina peleara contigo. Aqui debes ir al
segundo piso y donde estaba ahora el rey estara Balzack quien dira que
es mas fuerte que la ultima ocasion que la venciste ya que es fruto de
la evolucion y por consiguiente tendras que pelear contra de el.
**************************
* JEFE: *
* BAALZACK *
**************************
* VP: 750 *
* MP: ??? *
* Hechizos: Aliento frio *
* Especial: Helada *
**************************
* NIVEL RECOMENDADO: 19 *
**************************
La tecnica para vencerlo es poner a dos personajes a pelear contra de el de
forma fisica, otro con hechizos y un tercero exclusivamente para curar, en
caso de que se necesite mas curacion uno de los que atacan de forma fisica
puede curar. Mi equipo es: Heroe, Meena, Alena y Maya.
Al vencerlo apareceran unos demonios y diran que Baalzack es un experimento
fallido, que para lograr optimos resultados se necesita el Brazalete de
Transmutación.
Baja y busca en la aprte superior del castillo una puerta que se abrira con
la Llave magica, adentro el piso te causara daño pero obtendras objetos muy
valiosos para tu busqueda.
Antes de partir a Canalot existen un par de cosas que hacer en este
continente:
1.- Ve a Vrenor para encontrar a Oojam muy malherido en el Inn diciendote que
debes recuperar el Brazalete de Transmutación.
2.- Ve donde se encontraba el Bazar en el desierto para encontrar a Juanchito
tratando de contruir una nueva ciudad como lo hizo su padre. Esta es una
aventura alterna que para saber como terminarla visita su seccion
correspondiente.
Ahora si, hecho lo anterior revisa tu mapa y fijate que en la parte superior
de la izquierda hay un continente, ahi es donde debes dirijirte. Una vez
ahi desenbarca en la parte sureste de la isla, justo donde estan unas
montañas para asi poder llegar a la ciudad acuatica de Canalot.
+-----------+
| CANALOT |
+-----------+
|
|
------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| Espada de acero 2000 | Armadura completa 2300 | Planta medicina 8 |
| Cauterizadora 3500 | Tunica de evasión 3000 | Planta fierabras 10 |
| Hacha de guerra 5500 | Abrigo mágico 4400 | Ala de quimera 25 |
| Baculo somatico 2500 | Cota de dragon 5200 | |
| | Escudo de hierro 650 | |
| | Casco de hierro 1100 | |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+ +------------------------+
| Items secretos | | INN | | TIENDA NOCTURNA |
+-------------------------+ +---------------+ +------------------------+
| Simiente de fuerza x1 | | 7G | | Hacha de guerra 5500 |
| Frasco agua magica x1 | +---------------+ | Espada onirica 8000 |
| Ala de quimera x1 | +------------------------+
| Minimedalla x3 |
+-------------------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* Hay un cuento de niños que dice que existe un castillo en los cielos donde
habita el Dios Dragon.
* Aquel que logre juntar la Armadura Zenithia (Yelmo, escudo y espada)
lograra ascender al reino Zenithia.
* En Canalot esta el Yelmo Zenithia.
* El Escudo Zenithia estaba en Burlandia.
* El rey Jarturo otorgara una sustanciosa recompensa quien lo haga reir.
Es un sitio interesante Canalot ya que te dicen muchas cosas interesantes para
seguir con tu aventura, para iniciar te dicen la localizacion de dos piezas de
la armadura y tambien te dicen para que te sirve. Tambien hay muchas armas y
armaduras importantes para comprar pero lamentablemente a precio muy elevado.
Despues de hablar con todos ve con el rey Jarturo, no importa cual miembro de
tu equipo lo intente, nadie lo hara reir por lo que debemos ir en busqueda de
alguien que si lo logre.
Para esto ve a Laisser Fayre, el sitio donde inicias la aventura de Meena y
Maya, al sur de Aubout du Monde. Ahi habran encontrado un nuevo talento para
sustituir a las hermanas que es un payaso de nombre Ben-Irria pero no les
durara mucho el gusto ya que despues de hablar con el estara gustozo de
acompañarte hacia Canalot.
Asegurate de ponerlo como el primero de tu equipo y habla con el rey para que
te entregue el Yelmo de Zenithia, despues de eso Ben-Irria abandonara el
equipo.
Es todo lo que tienes que hacer en este sitio.
+++++++++++++++--------------------------------------------+++++++++++++++++
||||||||||||||| Escudo Zenithian |||||||||||||||||
+++++++++++++++--------------------------------------------+++++++++++++++++
Si recuerdas te habian dicho que en Burlandia tenian el escudo por lo que es
momento de ir a la tierra de Ragnar y para esto desde Canalot ve al este hasta
que llegues.
+-----------+
| BURLANDIA |
+-----------+
|
|
------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| Garrote de roble 30 | Armadura de cuero 180 | Planta medicinal 8 |
| Espada de cobre 100 | Cota de malla 350 | Planta de fierabras 10 |
| Daga divina 200 | Escudo de cuero 90 | Agua bendita 20 |
| Martillo c/cadena 550 | Escudo de escamas 180 | |
| | Gorro de cuero 65 | |
| | Tocado de madera 120 | |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+
| Items secretos | | INN |
+-------------------------+ +---------------+
| Simiente de fuerza x1 | | 4G |
| Planta medicinal x2 | +---------------+
| Planta de fierabra x1 |
| Monedas de oro x3 |
+-------------------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* El Escudo solia ser tesoro real pero fue entregado como regalo a la Reina
de Feministia.
* Feministia se encuentra al este, solia haber un sendero que conducia pero
hace poco quedo destruido, con el baculo de magma se pueden fundir las
rocas que bloquean la entrada.
Aqui lo unico que te sirve es la información que te dan ya que son las mismas
tiendas y no hay mas cambios en la ciudad. Por lo que recuerdala bien.
Desde Burlandia toma tu barco t ve hacia el este, pasa las montañas y
desembarca en el sur, ahi continua por el unico sendero posible, pronto la
pantalla cambiara en donde estaras rodeado de montañas y un camino cerrado
por una enorme roca. Aqui utiliza el Baculo de Magma que obtuviste en Zamoksva
para que las rocas de derritan y puedas continuar tu camino, pronto llegaras
a tu destino.
+-----------+
|FEMINISTIA |
+-----------+
|
|
------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| No hay | Vestido de cuero 250 | No hay |
| | Vestido d bailarina 400 | |
| | Tunica de evasión 3000 | |
| | Maillot rosa 6300 | |
| | Tiara de oro 540 | |
| | | |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+
| Items secretos | | INN |
+-------------------------+ +---------------+
| Simiente de agilidad x1 | | 8G |
| Simiente de saber x1 | +---------------+
| Vestido de cuero x1 |
| Minimedalla x1 |
+-------------------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* El Escudo Zinithia esta en un lugar en el castillo.
Segun estes recolectando información en el castillo seras acusado de ser un
ladron por lo que te encerraran en el calabozo, despues la princesa del
reino te dara una oportunidad de demostrar tu libertad por lo que tendras que
ir tras el ladron perodejando a un miebro de tu equipo en la carcel, deja al
que quieras, yo deje a Torneko ya que me parecia el menos util. Bien, desde
el castillo dirigete al sur, eventualmente llegaras a una cueva.
+-----------+
| CUEVA |
+-----------+
|
|
------------------------
+-------------------------+ +-----------------------+
| Items secretos | | Enemigos |
+-------------------------+ +-----------------------+
| Simiente de fuerza x1 | | Eoraptor |
| Simiente resistencia x1 | | Morsa guerrera |
| Escudo de Dragon x1 | | Patas de gallo |
| Visera de hierro x1 | | Escupellamas |
| Agua bendita x1 | | Humbaba |
| Pañuelo de Mercurio x1 | | Beleth |
| Minimedalla x2 | | Rob A. Conventos |
| Monedas de oro x1050 | | |
+-------------------------+ +-----------------------+
Una vez mas estamos ante un calabozo lineal y bastante sencillo, solo hay
un camino el cual debes seguir y solo tiene pequeñas salidas para tomar
tesoros por lo que no requiere una explicacion detallada de que hacer por
la sencilla razon que no te perderas. Al final llegaras con el tipo que
tiene pinta de poeta ya que es el verdadero ladron:
**************************
* JEFE: *
* ROB A. CONVENTOS *
**************************
* VP: 1000 *
* MP: ??? *
* Hechizos: Helada *
* Especial: Multifort. *
**************************
* NIVEL RECOMENDADO: 22 *
**************************
Tambien es un enemigo sencillo, solo asegurate de traer un personaje que cure
heridas y otro que utilice magia ya que en lo particular he notado que le
hacen mas daño los ataques magicos. Como con otros jefes mi equipo fue:
Heroe - Maya - Meena - Alena; con esta ultima dando golpes continuos fisicos
sin parar, Meena curando, Maya con ataques magicos y el Heroe utilizandolo
segun se vaya ocupando. Al final lo venceras facilmente.
Al acabarlo llegara una guardiana del castillo y se lo llevara, sal tu
tambien y ve con la princesa para que te entregue la Llave Suprema y te diga
que puedes tomar el Escudo Zenithia con esa llave que se encuentra en el
sotano de su castillo, tambien te dira que debes ir al sur a una ciudad de
nombre Rosavilla.
Toma el Escudo, recupera a tu compañero encerrado en la carcel y abandona
este sitio.
+++++++++++++++--------------------------------------------+++++++++++++++++
||||||||||||||| Vara Meta |||||||||||||||||
+++++++++++++++--------------------------------------------+++++++++++++++++
Sigue una parte dificil ya que localizar Rosavilla no es tan sencillo como
lo dijo la princesa. La manera mas sencilla que he visto es desde donde
estas subirte al barco e irte por todo el borde del continente por el este,
despues va a bajar por el sur, vas a ver una cueva y un castillo de nombre
"Dominios del Rey Ecito", si quieres entra pero no es donde vamos ahora,
solo RECUERDA este sitio que lo ocuparemos mas adelante. Continua por la
cordillera del continente hasta que veas un pequeño poblado, esa es Rosavilla
si te vijas junto separado por un pequeño rio esta una cueva que habiamos
visitado antes y un poco mas al este Casablanca.
+-----------+
| ROSAVILLA |
+-----------+
|
|
------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| Hacha de guerra 5500 | Armadura completa 2300 | Ala de quimera 25 |
| Pendiente letal 7500 | Abrigo mágico 4400 | Bolsita de amizcle 150 |
| Espada onirica 8000 | Cota de dragon 5200 | |
| Dañadragones 15000 | Casco de hierro 1100 | |
| | Visera de hierro 3500 | |
| | | |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+
| Items secretos | | INN |
+-------------------------+ +---------------+
| Simiente de magia x1 | | 9G |
| Aguja envenenada x1 | +---------------+
| Minimedalla x1 |
+-------------------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* Es una ciudad de Enanos.
* En la noche aparece una muchacha en la torre.
* Psaro salvo a una hermosa Elfa llamada Rosa que llora lagrimas.
* Psaro es de este pueblo pero ideo gobernar el mundo y se fue, Rosa es
la unica que puede calmarlo.
Como podras ver despues de platicar con las personas este es un sitio muy
importante para entender la historia del juego. Habla con todos y prestales
mucha atencion. Fijate tambien que enfrente de la torre hay un cuadrado
extraño, diferente a todo. Seguramente tienes en tu posecion la Flauta
Reveladora que se encuentra dentro el castillo de Zamoksva (y si no ve por
ella). Utilizala dentro de este cuadrado para que descubras que en realidad
es un elevador que baja. (Este secreto lo descubres al dormir en el Inn de
Cadonga).
Continua por el pasillo, sube por las escaleras
para que llegues ante la misma Rosa pero antes de cualquier cosa tendras
que enfrentar al guardian que la proteje.
**************************
* JEFE: *
* SIR ROSEGUARDIA *
**************************
* VP: 1200 *
* MP: ??? *
* Hechizos: Ninguno *
* Especial: Ninguno *
**************************
* NIVEL RECOMENDADO: 23 *
**************************
Es una batalla muy sencilla ya que tiene puros ataques fisicos que no bajan
mucho VP, solo enfocate en tener 3 personajes dandole con todo y uno para
curar, si se complica que alguno de los otros personajes utilice una hierba
pero en general no debe de complicarsete.
Al vencerlo habla con Rosa y el Limo que esta con ella para que te hablen de
una Vara magica que te permite entrar al Conciliado Demoniaco. Esta Vara segun
te comentan esta al sur de Endor.
Transportate a Endor, sube a tu barco y ve competamente al sur, pronto vas a
encontrar una especie de templo que en realidad es la Cripta Real.
+-----------+
|CRIPTA REAL|
+-----------+
|
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------------------------
+-------------------------+ +-----------------------+
| Items secretos | | Enemigos |
+-------------------------+ +-----------------------+
| Baculo de antimagia x1 | | Gurus Vudus |
| Minimedalla x1 | | Escupellamas |
| Vara Meta x1 | | Alfanje sangriento |
| | | Drakontas |
| | | Humbaba |
| | | Burbujisimo metalico |
+-------------------------+ +-----------------------+
La Cripta Real es un calabozo sencillo ya que es muy lineal y lo enemigos son
sencillos y ademas sin jefe final. Solo sigue por el unico camino disponible
y eventualmente llegaras a obtener la Vara Meta. Si te desvias un poco del
camino obtendras una Minimedalla y el baculo de antimagia, no te vayas sin
conseguirlos.
Tras obtenerla puedes quedarte aqui a entrenar un poco ya que te aparecen
varios burbujisimo metalicos que te dan muchas experiencia pero si lo que
quieres es continuar tu aventura sal de aqui.
Es momento de ir por la Armadura Zenithia.
+++++++++++++++--------------------------------------------+++++++++++++++++
||||||||||||||| Armadura Zenithian |||||||||||||||||
+++++++++++++++--------------------------------------------+++++++++++++++++
Transportate a los Dominios del Rey Ecito, si no haz entrado en esta aerea
puedes transportarte al reino de Feministia y desde ahi ve al Este siguiendo
el continente hasta encontrar un castillo y enfrente de este una cueva.
El castillo es una aventura secundaria que viene explicada en su sección
correspondiente. En donde debes entrar es una la cueva de Ecito.
+-----------+
|CUEVA ECITO|
+-----------+
|
|
------------------------
+-------------------------+ +-----------------------+
| Items secretos | | Enemigos |
+-------------------------+ +-----------------------+
| Minimedalla x3 | | Sekerleto |
| Armadura de Zenithia x1 | | Terminonatator |
| | | Invocador infernal |
| | | Mosca gelida |
| | | Jinete de Dragon |
| | | Almas infernales |
| | | Podokesaurus |
| | | Tikis Mikis |
+-------------------------+ +-----------------------+
Es otra cueva sencilla, solo asegurate de llegar a esta en un nivelde 25. La
cueva es una sala de forma cuadrada con varios pasajes a una habitacion
enorme central, ten eso en cuenta. Desde donde entras ve a la derecha,
continua por el camino, toma el cofre que pronto veras, contiene una
minimedalla. Entra por el camino de la izquierda para tomar una minimedalla
mas, regresa y continua para que entres por la parte posterior. Aqui ve
por el unico camino disponible hasta que llegues a una zona donde hay suelo
envenado. Utiliza el hechizo de Meena de Paso Seguro para que no te afecte
el veneno y toma los dos cofres, el primero contendra la Armadura Zenithia y
el segunda la tercera Minimedalla de este sitio. Con todo lo anterior hecho
sal de este sitio.
+++++++++++++++--------------------------------------------+++++++++++++++++
||||||||||||||| Derrotando a Estark |||||||||||||||||
+++++++++++++++--------------------------------------------+++++++++++++++++
Hay un par de cosas que hacer antes de obtener la Espada Zenithian, asi que
nuestra aventura por obtener la armadura Zenithian tendra que esperar un poco.
Si te fijas en la parte inferior del mapa del mundo hay un continente que no
hemos visitado aun, toma tu barco y dirigete hacia alla. Veras que ese
continente esta rodeado por montañas rocosas menos una parte, ve por ahi para
que llegues a un poblado.
+-----------+
| RIVERTON |
+-----------+
|
|
------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| Hacha de guerra 5500 | Abrigo mágico 4400 | Planta medicinal 8 |
| Espada onirica 8000 | Cota de dragon 5200 | Planta fierabras 10 |
| Dañadragones 15000 | Escudo de hierro 650 | Ala de quimera 25 |
| | Escudo de dragon 7100 | |
| | Casco de hierro 1100 | |
| | Visera de hierro 3500 | |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+
| Items secretos | | INN |
+-------------------------+ +---------------+
| Simiente de magia x1 | | 10G |
| Aguja envenenada x1 | +---------------+
| Minimedalla x1 |
+-------------------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* Al sur de la ciudad hay una estatua que al parecer se mueve sola.
* Te venden una maquina que le falta gas.
Es extraño es el unico pueblo que no he encontrado un sacerdote para guardar
y es muy necesario ya que lo que sigue es algo complicado. Habla con todos,
mejora tu armamento a lo mejor posible y sube hasta nivel 27 ya que como ya
te dije esta complicado lo que viene.
Una vez hecho lo anterior ve al sur de Riverton hasta que llegues a un
enorme estatua conocida como Coloso.
+-----------+
| COLOSO |
+-----------+
|
|
------------------------
+-------------------------+ +-----------------------+
| Items secretos | | Enemigos |
+-------------------------+ +-----------------------+
| Minimedalla x1 | | Rinobarbaros |
| Simiente de agilidad x1 | | Minidiablos |
| Martillo de Hela x1 | | Invocador infernal |
| Monedas de oro x640 | | Guru Vudu |
| | | Leones infernales |
| | | Bola de almas infernal|
| | | Podokesaurus |
| | | Llamahelada |
| | | Murcielago tripon |
| | | Cofre mimetico |
+-------------------------+ +-----------------------+
Este es un sitio un en donde se requiere un poco de maña para lograrlo pasar
pero tampoco creas que es terriblemente dificil. En la planta baja, en donde
inicias ve hacia arriba, veras unas escaleras pero no las tomes aun, ve por
el camino de un lado para tomar un cofre escondido, ahora si toma las
escaleras que bajan al sotano.
En el sotano en la parte de abajo encuentras un cofre con 640 monedas de oro
y arriba a la derecha unas escaleras que te llevaran nuevamente a la planta
baja.
En la planta baja solo ve hacia la izquierda para encontrar unas escaleras
que suben.
En el primer piso es un pequeño laberinto sencillo de cruzar, sigue el camino
disponible para tomar un cofre y mas adelante otras escaleras que suben.
El segundo piso es una enorme habitacion que tiene justo en medio una recamara
grande. Camina hasta encontrar unas escaleras que suben, NO SUBAS, continua y
busca en la parte posterior de la habitación una puerta secreta en donde estan
las verdaderas escaleras.
El tercer piso encontraras un cofre del tesoro que en realidad es un enemigo,
vencelo y continua por las unicas escaleras que estan en este piso.
El cuarto piso no encontraras nada, es una habitacion cerrada aparentemente,
sin embargo, si observas detenidamente podras ver que en la parte inferior de
la habitacion hay dos aberturas. Si te arrojas desde el de la derecha
obtendras un Martillo de Hela y si te tiras desde la izquierda llegaras al
camino que te llevara hasta la cima del Coloso.
En la cima encontraras un mecanismo que debes activar, al hacerlo el coloso se
movera llevandote al otro lado del lago. Sal de por la abertura de la derecha.
Desde donde sales solo sigue el unico camino disponible hasta que llegues al
Conciliabulo Demoniaco.
+------------+
|CONCILIABALO|
+------------+
|
|
------------------------
+-------------------------+ +-----------------------+
| Items secretos | | Enemigos |
+-------------------------+ +-----------------------+
| Anillo de oración x1 | | Ninguno (opcionales) |
| Fragmento de Lucida x1 | | |
| Escudo de tempestad x1 | | |
| Simiente de magia x1 | | |
| Minimedalla x2 | | |
+-------------------------+ +-----------------------+
El Conciliabulo Demoniaco es un lugar extraño ya que es el hogar de los
mostruos mas fuertes en esta ocasión se estan reuniendo para debatir algo
importante pero no debes pelear contra ellos y te dan la oportunidad de
regresar cuando quieras mediante el hechizo de tranportación.
Aqui el truco es utilizar la Vara Meta que obtuvimos tiempo atras (si no la
tienes checa la parte de la Cripta Real) ya que al utilizarla hara que te
transformes en alguna otra cosa, desde viejecita hasta un limo. Con esto
podras introducirte en este sitio y hablar con los monstruos, solo debes
asegurarte de no hablar con ellos en forma humana o pelearan contra de ti.
Habla con todos, toma todos los tesoros y pronto en la sala de conferencias
llegara Psaro para dar la noticia que el anterior rey de la maldad a
despertado gracias a la excavaciones de los humanos en las Minas de Mammon.
Acto seguido Psaro y todos los monstruos iran a darle la bienvenida pero como
imaginas debes ir primero para acabar con el, asi que tambien sal de este
lugar.
Ahora bien, lo que sigue es muuuy complicado, lo mas dificil que haz visto en
el juego por lo que te recomiendo primero hacer la aventura opcional titulada
"El Tesoro de los Piratas" y ademas visitar la nueva tienda de armas de Endor
que esta en la aprte inferior de la derecha y comprar lo mas que puedas. Ya
para finalizar sube hasta nivel 28 o mas si puedes y ya con lo anterior hecho
transportate a Minas de Mammon.
+-----------+
|MINA MAMMON|
+-----------+
|
|
------------------------
+-------------------------+ +-----------------------+
| Items secretos | | Enemigos |
+-------------------------+ +-----------------------+
| Frasco agua bendita x1 | | Insectos palo malo |
| Simiente de fuerza x1 | | Guiverno |
| Simiente de agilidad x1 | | Sekerleto |
| Recipiente de Gas x1 | | Limo rey curativo |
| Minimedalla x2 | | Mucifer |
| Monedas de oro x2480 | | Jinete de Dragon |
| | | Tikis Mikis |
| | | Cofe mimetico |
| | | Guepardo tramposo |
| | | Rinoceronte Rex |
| | | Estark |
+-------------------------+ +-----------------------+
Ya habiamos estado en esta cueva, asi que ya conoces la primera parte bien,
de hecho son los mismos enemigos que la vez anterior. El problema es la
segunda parte de la cueva ya que aunque es lineal los enemigos son muy
poderosos, si notas que te dan mucha batalla mejor entrena con ellos, sube
un par de niveles, sal, guarda la partida y vuelve a ingresar. Recuerda
tomar todos los tesoros de este sitio ya que te dan cosas interesantes.
Justo antes de llegar con Estark encontraras una llama que te dira que es
eterna y que solo desaparecera cuando se amo Estark muera, recuerdala ya
que esta resguardando un objeto importante.
Al llegar ante Estark primero deberas derrotar a un par de enemigos.
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* JEFE: * * SUBJEFE: *
* RINOCERONTE REX * * GUEPARDO TRAMPOSO X2 *
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* VP: 600 aprox. * * VP: 450 aprox. *
* MP: ??? * * MP: 0 *
* Hechizos: Rebote * * Hechizos: Ninguno *
* Especial: Ninguno * * Especial: Ninguno *
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* NIVEL RECOMENDADO: 29 *
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No son e cuidado, con un par de golpes derrotaras a los Guepardos y con tres
o cuatro mas al Rinoceronte Rex. Son sencillos y no requiren tecnica especial
pero el problema biene ahora cuando despierte Estark...
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* JEFE: *
* ESTARK *
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* VP: 2700 *
* MP: ??? *
* Hechizos: Ninguno *
* Especial: Ninguno *
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* NIVEL RECOMENDADO: 29 *
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Este jefe si es una pesadilla. Te brindara dos golpes por turno y cuando se
duerma dara un golpe muy poderoso, ten esto en mente al momento de pelear. Mi
equipo consta de Heroe - Alena - Maya - Meena. En esta ocasion he puesto a
dos personajes a curar con Maxicuración mientras que los otros dos lo golpean
con todo lo que tienen, aqui Superincendio es muy util. Trata que uno de los
personajes utilice hechizos que suban tu defensa/ataque para que uno de los
turnos de Estark lo utilice en quitarte esos extras. Como ya lo he dicho en
diversas ocasion este enemigo es muuuuy dificil y si no puedes vencero aun y
con lo que he dicho mejor sal de aqui y sube de nivel y vuelve mas tarde.
Al vencerlo aparecera Psaro y se mostrara soprendido por tu hazaña pero antes
de que haga cualquier otra cosa le informaran que Rosa ha sido secuestrada y
se ira inmediatamente.
Sal de esta habitacion y regresa en donde estaba un enemigo protegiendo un
tesoro, ahi encontraras el Recipiente de Gas. Ahora si, abandona las minas.
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||||||||||||||| Espada Zenithian |||||||||||||||||
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Es momento de obtener la Espada Zenithia pero para eso primero debes hacer dos
cosas primero:
1.- Regresa a Riverton, si recuerdas ahi esta un tipo que te vendia una
maquina para volar, entregale el Recipiente de Gas para que te diga que
vuelvas al dia siguiente. Quedate a dormir en el Inn y regresa con el para
que ya tengas el globo aeroestatico. Con el ya tienes acceso total a
cualquier parte del mundo.
2.- Ve a Mintos y busca a Conrad Gilton que es un viejecito que a Juanchito
lo volvia loco por su sabiduria. Al hablar con el te hara una pregunta, debes
responderle que "NO" para que te entregue un mapa que al usarlo mostrara una
locacion secreta que se marcara en tu mapa como una cruz roja. Esto puedes
hacerlo desde mucho antes.
Ahora si con tu globo vuela hasta donde esta la marca roja.
+-----------+
|EL FORRADO |
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------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| No hay | Escudo de poder 13000 | No hay |
| | Vestido vapores 15000 | |
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+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+ +------------------------+
| Items secretos | | INN | | ENEMIGOS |
+-------------------------+ +---------------+ +------------------------+
| Baculo salvador x1 | | 5G | | Insectos palo malo |
| F. rocio Yggdrasil x1 | +---------------+ | Limo rey curativo |
| Hoja de Yggdrasil x1 | | Guardian de la muerte |
| Espada Zenithia x1 | | Dragon Verde |
+-------------------------+ | Mosca gelida |
+------------------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* Nada de interes.
El Forrado es un sitio extraño ya que parte de el es una ciudad como cualquier
otra y otra parte es un un Arbol donde deberas enfrentar diversos enemigos.
Antes de entrar al arbol habla con todos y trata de comprar lo mejor que
puedas de armaduras pero en lo personal las vi poco utiles, ahora si antes
de entrar te advierto que tu equipo debe de ser de tres personas, ya veras
la razon de esto dentro del arbol.
Al llegar a la cima del arbol encontraras un angel tirado en el suelo quien te
pedira ayuda para llegar a su casa, dile que le ayudaras y se unira a tu
equipo, esta es la importancia de llegar con solo tres integrantes en la cima
por que de lo contrario te diria que regresaras despues y tendrias que pasar
todo de nuevo. Este angel se llama Orifiela y como todos los personajes que
no son elejidos no podras controlarla.
Una vez que estas aqui en la cima busca en la parte inferior la Espada
Zenithia que se encuentra tirada.
Ya tenemos la armadura completa!!!
+++++++++++++++--------------------------------------------+++++++++++++++++
||||||||||||||| PARTE TRES: Finalizando la aventura |||||||||||||||||
+++++++++++++++--------------------------------------------+++++++++++++++++
+++++++++++++++--------------------------------------------+++++++++++++++++
||||||||||||||| El continente enmedio del mapa |||||||||||||||||
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Es momento de ir al pequeño continente que esta justo a la mitad del mapa, ahi
baja el globo y veras que no es tan pequeño como aparentemente se mostraba.
Desde donde bajas ve hacia el Este para que llegues a un pequeña ciudad.
+-----------+
| EL AZIMUT |
+-----------+
|
|
------------------------
+---------+
| TIENDAS |
+---------+-------------+-------------------------+------------------------+
| ARMAS | ARMADURAS | OBJETOS |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
| No hay | Visera de hierro 3500 | Planta medcinal 8 |
| | Escudo de Dragon 7100 | Planta fierabras 10 |
| | Abrigo mágico 4400 | Agua bendita 20 |
| | Cota de dragon 5200 | Ala de quimera 25 |
| | Armadura con puas 9800 | Bulbo lunar 30 |
| | | Bolsita almizcle 150 |
+-----------------------+-------------------------+------------------------+
+-------------------------+ +---------------+
| Items secretos | | INN |
+-------------------------+ +---------------+
| Minimedalla x2 | | 10G |
+-------------------------+ +---------------+
Informacion interesante que te contaran los habitantes:
* Nadira, el Inframundo se encuentra cerca, al noroeste en una cueva.
* En esta isla hay una torre que lleva a Zenithia pero solo aquellos con la
armadura completa pueden entrar.
Un sitio poco interesante, solo descansa, guarda para despues ir hacia al Este
para obtener el Cuerno del Baron, NO DEJES DE TOMARLO ya que se necesita para
que la batalla final no sea tan dificil. Despues ve hacia el sur para que
rapido veas la Torre que te llevara a Zenithia.
Si no te deja entrar es que te falta alguna parte de la armadura, si ese es
tu caso revisa de nuevo la guia para que veas que te falto, recuerda que son
4 partes: Yelmo, Escudo, Armadura y Espada y en ese mismo orden los vas
encontrando, tambien fijate que el heroe este equipado con estos.
+-----------+
|TORRE AZUL |
+-----------+
|
|
------------------------
+-------------------------+ +-----------------------+
| Items secretos | | Enemigos |
+-------------------------+ +-----------------------+
| Simiente de fuerza x1 | | Moscas diabolicas |
| Torera de ladrón x1 | | Tikis de teca |
| Escudo de Dragon x1 | | Bestias salvajisimas |
| Brazalete sacrificio x1 | | Duendecillo asaltador |
| Minimedalla x2 | | Caballito del diablo |
| | | Demonio baboso |
| | | Satoronas |
| | | Baron oseo |
| | | Guepardo tramposo |
| | | Rinoceronte Rex |
+-------------------------+ +-----------------------+
La Torre que lleva a Zenithia consta de escaleras que suben sin ningun
problema, son en una ocasion se divide el camino pero es recomendable tomar
esos caminos alternos para tomar los tesoros escondidos.
Al final de la torre encontraras el Castillo de Zenithia.
+-----------+
| ZENITHIA |
+-----------+
|
|
------------------------
+-------------------------+ +-----------------------+
| Items secretos | | Enemigos |
+-------------------------+ +-----------------------+
| Rocio de Yggdrasil x1 | | No hay |
| Minimedalla x1 | | |
+-------------------------+ +-----------------------+
Despues de mucho esfuerzo por fin estas en las tierras de Zenithia, en cuanto
entres Orifiela abandonara el equipo. Asegurate de hablar con todos ya que te
dicen cosas muy interesantes, en especial sobre el Heore, muchas cosas que se
contaban como rumores, ahora resultas ser ciertos, aunque nadie te explica que
ha sucedido con la madre del Heroe. Al estar hablando con todos te vas a
encontrar a Orifiela quien por agradecimiento por ayudarle a llegar hasta aqui
hara que un nuevo miembro se una a tu equipo y se trata de un Dragon llamado
Sparkie.
Ve hacia el Dios Dragon y habla con el. Te explicara que te estaba esperando y
que el mundo esta sumergido en un caos. Mientras platica contigo seran
atacados por una luz, asi que el Dios Dragon no te hara perder mas el tiempo
y te aumentara la experiencia y mejorara la Espada de Zenithia, finalmente te
dira que vayas a Nadira por medio de un agujero que se abrio en Zenithia.
Dentro del mismo Zenithia busca el agujero y tirate en el para estar frente
a Nadira.
+-----------+
| NADIRA |
+-----------+
|
|
------------------------
+-------------------------+ +-----------------------+
| Items secretos | | Enemigos |
+-------------------------+ +-----------------------+
| Simiente de Vida x2 | | Caballito del diablo |
| Simiente de Fuerza x1 | | Mosca diabolica |
| Simiente de Agilidad x1 | | Duendecillo asaltador |
| Simiente de Magia x1 | | Dragon rojo |
| Vestido deslumbrante x1 | | Mayo mayor |
| Baculo de Talia x1 | | Mazado |
| Armadura de Hela x1 | | Alma diabolica |
| Vestido vaporoso x1 | | |
| Minimedalla x1 | | |
| Monedas de oro x3280 | | |
+-------------------------+ +-----------------------+
Este sitio es un poco complicado ya que no se logra visualizar por momentos
hacia donde debes de ir. Lo recomendable antes de aventurarte en este lugar
es estar aproximadamente en el nivel 32 aproximadamente ya que los enemigos
aqui son muy poderosos, en especial el Mayor Mayor y aun mas las Alamas
Diabolicas, si ves estos ultimos lo mejor es huir ya que aunque los puedes
vencer en la mayoria de las ocasiones la magia no funciona en ellos y mientras
los ataques con un pesonaje ellos llamaran a mas compaleros siendo asi una
pelea interminable en este momento. Como ya lo mencione este lugar tiene
un par de desvaciones, sin embargo, los caminos alternos siempre te llevaran
a tesoros importantes y no te perderas facilmente. Recuerda visitar cada
rincon de esta cueva por los tesoros y especialmente para subir de nivel.
+++++++++++++++--------------------------------------------+++++++++++++++++
||||||||||||||| Las 4 Barreras hacia el Psaro |||||||||||||||||
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Al salir de este sitio ve hacia el sur para que encuentres el Refugio
Celestial que sera tu ultima morada antes de tu ultima gran pelea. Aqui te
diran que Psaro ha puesto cuatro barreras para que nadie pueda entrar en su
castillo por lo que tendras que derrotar a los guardianes de dichas barreras
para lograr entrar.
BARRERA DEL SURESTE:
**************************
* JEFE: *
* RASHAVERAK x 3 *
**************************
* VP: 500 *
* MP: ??? *
* Hechizos: Gas Ardiente *
* Especial: Ninguno *
**************************
* NIVEL RECOMENDADO: 32 *
**************************
La primera barrera es la mas sencilla, el enemigo solo se dividira en tres
dragones diferentes que te atacaran, si en tu equipo tienes a personajes con
ataques fertues podras vencerlo en cuatro o cinco turnos.
BARRERA DEL SUROESTE:
**************************
* JEFE: *
* PRUSLAS *
**************************
* VP: 2100 *
* MP: ??? *
* Hechizos: Ataque Deses.*
* Especial: Multidebilit.*
**************************
* NIVEL RECOMENDADO: 32 *
**************************
Antes de llegar a ante el enemigo que resguarda la segunda barrera debes de
esquivar unos enemigos que si te tocan te regresaran al inicio de la torre,
asi que ten cuidado de ellos. Al llegar Pruslas te dira que des vuelta
hacia el centro de la habitacion, NO LE HAGAS CASO o te atacara por sorpresa,
solo vuelve hablar con el para que inicia la batalla. El atacara dos veces
por turno siendo un enemigo muy poderoso, lleva alguien aparte del Heroe para
que ayude a curar ya que se necesitara. Tambien trata de llevar gente que
utilice magia ya que es su punto debil.
BARRERA DEL NOROESTE:
**************************
* JEFE: *
* BARBATOS *
**************************
* VP: 3300 *
* MP: ??? *
* Hechizos: S.explocion *
* Aliento helado*
* Llama ardiente*
* Especial: Grito *
**************************
* NIVEL RECOMENDADO: 33 *
**************************
La tercera barrera es protejida por Barbatos, un poderoso mago que te
atacara un fuertes hechizos que afectaran a todo el equipo a la vez,
ademas de que atacara dos veces por turno. Aqui te recomiendo que lleves
al Heroe - Kiryl - Alena - Ragnar. Asi tendras dos en tu equipo que se
encargaran de curar y mas si tienen hechizos de Multicuracion. A muchas
personas les parece complicado pero con el equipo que te menciono con el
nivel recomendado creeme que sera muy sencillo.
BARRERA DEL NORESTE:
**************************
* JEFE: *
* AAMON *
**************************
* VP: 1800 *
* MP: ??? *
* Hechizos: Super tornado*
* Helada *
* Ataque igneo *
* Especial: Reflejo *
**************************
* NIVEL RECOMENDADO: 33 *
**************************
Como bien imaginas el guardian de la cuarta barrera es el mas poderoso. Para
comenzar los ataques magicos no le hacen mucho efecto y ademas tiene ataques
que dañan a todo el equipo. Sin embargo, si tu equipo esta conformado con
Heroe - Kiryl - Alena - Ragnar la pelea sera algo mas sencilla de llevar,
solo debes de recordar que no debes confiarte y tener a todos los
integrantes con un nivel casi completo de VP . Al vencerlo ya podras entrar
al castillo que esta a la mitad de esta tierra.
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||||||||||||||| Derrotando a Psaro el Carnicero |||||||||||||||||
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| CASTILLO DE PSARO |
+-------------------+
|
|
------------------------
+-------------------------+ +-----------------------+
| Items secretos | | Enemigos |
+-------------------------+ +-----------------------+
| Simiente de Vida x2 | | Caballito del diablo |
| Simiente de Fuerza x1 | | Mosca diabolica |
| Simiente de Agilidad x1 | | Duendecillo asaltador |
| Simiente de Magia x1 | | Dragon rojo |
| Vestido deslumbrante x1 | | Mayo mayor |
| Baculo de Talia x1 | | Mazado |
| Armadura de Hela x1 | | Alma diabolica |
| Vestido vaporoso x1 | | |
| Minimedalla x1 | | |
| Monedas de oro x3280 | | |
+-------------------------+ +-----------------------+
El castillo de Psaro es muy sencillo de pasar, sin embargo aqui el problema
mayor es que al final de este te enfrentas al enemigo mas poderoso del juego
por lo que debes de utilizar este sitio para entrenar a todos tus personajes
y tratar que todos lleguen entre un nivel de 36 y 37 con tal de darle lucha
a Psaro el Carnicero, olvida al viejo Estark, el era un angel en comparacion
con lo que se te viene por lo que sigue mi consejo, entrena aqui, aprendete
el camino de pies a cabeza y cuando lo creas necesesario utiliza el
hechizo de Torneko llamado "Pies de Acero" para que los enemigos no te
detecten y lo pases por completo con tus VP y MP completos.
Cuando estes en el Volcan que te llevara ante Psaro utiliza el Cuerno del
Baron para que puedas utilizar la carreta durante la pelea para asi ir
rolando a tus personajes durante la batalla segun sea necesario.
*****************************************************************************
* JEFE: *
* PSARO EL CARNICERO *
*****************************************************************************
* VP: ??? *
* MP: ??? *
* Hechizos: Incedio *
* Helada *
* Llamas ardientes *
* Especial: Fortalecimiento *
* Aliento dulce *
*****************************************************************************
* NIVEL RECOMENDADO: 37-38 *
*****************************************************************************
* Esta es la ultima batalla y como ya lo he comentado anteriormente es la *
* mas complicada ya que Psaro tiene 7 fases durante la pelea y en cada una *
* de ellas es mas poderoso por lo que debes de ir cambiando tus personajes *
* durante la pelea y por lo tanto es recomendable tener un nivel alto en *
* cada uno de ellos. En un inicio lo mejor es que tu equipo este formado de *
* Heroe - Maya - Meena - Alena, con esto tienes un buen nivel de ataque *
* tanto fisico como magico, asi como de curacion. Una vez que comience a *
* utilizar ataques masivos lo mejor es sustituir a Meena por Kiryl. Cuando *
* este en la fase Final sera debil a los ataque magicos por lo que lo mejor *
* es utilizar a todos los que tengan magia en tu equipo. *
* Aun y con los consejos que te doy lo mejor es que te hagas tu estrategia *
* propia de acuerdo como esten tus personajes ya que si te fijas yo no *
* utilice a Torneko durante la aventura por lo que elige sabiamente segun *
* los personajes que tengas mas fuertes. *
*****************************************************************************
Al vencer a Psaro veras los creditos finales del juego, asi como lo que le
sucedio a cada uno de los personajes. Felicidades has terminado Dragon
Quest IV: Capitulo de los Elegidos!!!
+-----------------------------------------+
| |
=================| Capitulo 6: |==================
| Aun no termina la aventura |
| |
+-----------------------------------------+
Al terminar los creditos finales del juego aparecera la opcion de guardar la
partida. Hazlo y aparezera con esto el sexto capitulo. Este capitulo es nuevo
en comparacion de la version de NES, ignoro si la version de PSX la tenga pero
es caracteristico de la serie que alterminar el juego tengas la opcion de jugar
un calabozo extra con un nuevo jefe final muy dificil.
Apareceras en Endor, sal de aqui y transportate a Rosavilla, habla con todos
aqui para que veas que los planes de Psaro era acabar con la humanidad para
despues regresar junto con Rosa, sin embargo, el no tenia la intencion de
morir.
Ahora ve hacia El Forrado para que te digan que con la Flor de Yggdrasil se
puede hacer cualquier milagro, incluso revivir a una persona y solo crece
donde ha existido un cambio reciente.
Ya con las dos pistas anteriores dirigete hacia El Azimut en donde descubriras
que se a abierto un nuevo camino hacia un nuevo calabozo.
El calabozo extra es totalmente lineal, sencillo pero con enemigos fuertes,
por lo que mi principal recomendación aqui es entrenar hasta tengas un nivel
aproximado al 40 y segun vayas entrenando vayas adentrandote en el calabozo
para que lo conozcas poco a poco. Cuando llegues a la mitad del calabozo
podras guardar la partida y regresar hasta este punto cuando quieras por
medio de la transportacion. Cuando llegues a este sitio lo que sigue es aun
mas sencillo, ya que los enemigos que siguen son mas sencillos. Cuando por
fin llegues al final del calabozo enfrentaras a dos jefes que son muy
faciles.
**************************** *****************************
* JEFE: * * JEFE: *
* FU YUNG * * CHOW MEN *
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* VP: 2800 aprox. * * VP: 3200 aprox. *
* MP: ??? * * MP: ??? *
* Hechizos: Fuego abrazador* * Hechizos: Ninguno *
* Especial: Aliento gelido * * Especial: Nube de plumas *
************************************************************
* NIVEL RECOMENDADO: 42 *
************************************************************
Son relativamente sencillos, mi equipo recomendado es el mismo el que derroto
a Psaro, con el Heroe, Meena, Kiryl y Alena. Aunque lo mas recomendable es
uses a tus mejores hombres, siempre recordando que puedes cambiarlos por los
otros que estan en la carreta. Lo importante es tener a un personaje para que
cure, uno para que ataque con magia, otro con ataques fisicos y el Heroe como
se le vaya necesitando.
Al vencerlos la pintura que esta detras de ellos cambiara. Sal de aqui por
medio del volcan que esta detras de ellos. Recuerda que puedes enfrentarlos
a estos jefes infinitamente por lo que puedes entrenar aqui.
Es tiempo de volver nuevamente a El Forrado, para que nuevamente subas hasta
la cima del arbol para que obtengas la Flor de Yggdrasil.
Con la flor ve a Rosavilla y utilizala frente a la tumba de Rosa para que
suceda el milagro y ella resucite. Despues de una corta charla se unira a
tu equipo.
Ve al Castillo de Psaro, pasa todo de nuevo para que llegues en donde
derrotaste a Psaro para que en esta ocasion con la ayuda de Rosa este se una
a tu equipo.
Con Psaro puedes enfrentar al jefe extra del juego, sin embargo aun es muy
pronto para que lo hagas ya que eres muy debil. Mi recomendacion es que vayas
donde se encuentran Fu Yung y Chow Men y los enfrentes en diversas ocasiones.
En cada ocasion que los venzas te daran una pieza de una armadura muy
poderosa que solo Psaro puede llegar a utilizar. Una vez que tengas la
armadura completa, los calzones, la hoja y el recuadro que esta detras de
ambos enemigos quede en blanco puedes autonombrarte como oficialmente listo
para derrotar al jefe final.
Para enfrentar a dicho jefe ve al Conciliabalo de monstruos para que te
enteres que tienen un nuevo lider que no es otro mas que Aamon, el traidor
que asesino a Rosa. Ve hacia la sala de trono para que lo veas y enfrentes
tu ultima batalla.
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* JEFE: *
* AAMON EL TRAIDOR *
*****************************************************************************
* VP: ??? *
* MP: ??? *
* Hechizos: Incedio *
* Glacial *
* Llamas ardientes *
* Super ataque Igneo *
* Especial: Fortalecimiento *
* Aliento dulce *
* Oración *
*****************************************************************************
* NIVEL RECOMENDADO: 45-46 *
*****************************************************************************
* Ahora si, esta es la verdadera ultima batalla y como ya lo debes de ir *
* suponiendo es la mas complicada, aun mas que la de Psaro, aunque este tan *
* solo tiene 4 fases durante la pelea. La pelea es muy parecida a la que ya *
* enfrentaste contra Psaro con la diferencia fundamental que aqui no podras *
* cambiar de personajes en la pelea por lo que debes de elegir muy bien a *
* quienes vas a utilizar. En lo personal mi equipo estaba conformado de *
* Heroe - Alena - Psaro - Meena, con esto tienes un buen nivel de ataque *
* tanto fisico como magico, asi como de curacion con el Heroe con su *
* Ominicuracion. Cuando este en la fase Final sera debil a los ataque *
* magicos por lo que lo mejor es utilizar a todos los que tengan los *
* tengan en tu equipo. Aun y con los consejos que te doy lo mejor es que *
* te hagas tu estrategia propia de acuerdo como esten tus personajes ya que *
* si te fijas yo no utilice a Torneko durante la aventura por lo que elige *
* sabiamente segun los personajes que tengas mas fuertes. *
*****************************************************************************
Al vencerlo podras ver el final completo de Dragon Quest IV. Felicidades!!!!!
******************************************************************************
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***************** 3.0.1 *******************
***************** Aventuras Extras *******************
***************** *******************
******************************************************************************
******************************************************************************
+-----------------------------------------+
| |
=================| Aventura Extra 1: |==================
| Las Medallas del Rey Ecito |
| |
+-----------------------------------------+
Aqui es la clasica aventura extra de casi la mayoria de los RPG en el que debes
de reunir cierto numero de objetos para ir abriendo cosas nuevas. En DQIV
tienes al Rey Ecito que se encuentra en la parte mas noreste del mapa en su
castillo. Te pedira cierto numero de Minimedallas que las intercambiaras por
objetos que mejoraran tus habilidades. Aqui la lista completa de lo que te
ira dando:
+--------------------+------------------------------+
| Numero Minimedalla | Objeto |
+--------------------+------------------------------+
| 15 | Anillo de Fuerza |
| 20 | Gema de Protección |
| 25 | Vestido Mágico |
| 30 | Baculo de Ira Divina |
| 34 | Brazalete de Autosacrificio |
| 38 | Espada Milagrosa |
| 43 | Sombrero Alegre |
| 47 | Brazalete Poderoso |
| 52 | Escudo Metaliquido |
| 60 | Latigo de Gringham |
+--------------------|------------------------------+
Las Minimedallas las encuentras escondidas en jarrones y cofres a lo largo de
la aventura en los pueblos y palacios, asi como tambien dentro de los calabozos
y cuevas, por lo tant, debes de revisar cada sitio muy bien para obtenerlos. A
lo largo de la guia he señalado donde encuentras cada una de estas Minimedallas.
+-----------------------------------------+
| |
=================| Aventura Extra 2: |==================
| El Tesoro de los Piratas |
| |
+-----------------------------------------+
PENDIENTE
******************************************************************************
******************************************************************************
***************** 4.0.1 *******************
***************** Personajes Principales *******************
***************** *******************
******************************************************************************
******************************************************************************
PENDIENTE
******************************************************************************
******************************************************************************
***************** 5.0.1 *******************
***************** Personajes Secundarios *******************
***************** *******************
******************************************************************************
******************************************************************************
PENDIENTE
******************************************************************************
******************************************************************************
***************** 6.0.1 *******************
***************** Objetos *******************
***************** *******************
******************************************************************************
******************************************************************************
OBJETOS NORMALES
+----------------------+--------+----------------------------------------------+
| Nombre | Precio | Descripcion |
+----------------------+--------+----------------------------------------------+
| Planta Medicinal | 8 | Cura una pequeña cantidad de HP |
+----------------------+--------+----------------------------------------------+
| Planta de Fierabrás | 10 | Retira el estado de envenenamiento |
+----------------------+--------+----------------------------------------------+
| Agua Bendita | 20 | Mantiene a los enemigos alejados |
+----------------------+--------+----------------------------------------------+
| Ala de Quimera | 25 | Transporta a una ciudad ya visitada |
+----------------------+--------+----------------------------------------------+
| Bulbo Lunar | 30 | Retira el estado de paralisis |
+----------------------+--------+----------------------------------------------+
| Bolsita de Almizcle | 150 | Atrae a los enemigos |
+----------------------+--------+----------------------------------------------+
| Rocio de Yggdrasil | - | Cura el HP de todo el equipo |
+----------------------+--------+----------------------------------------------+
| Hoja de Yggdrasil | - | Revive a un miembro de tu equipo |
+----------------------+--------+----------------------------------------------+
| Simiente de Fuerza | 120 | Incrementa la fuerza permanentemente |
+----------------------+--------+----------------------------------------------+
| Simiente de Vida | 250 | Incrementa el HP permanentemente |
+----------------------+--------+----------------------------------------------+
| Simiente de Magia | 550 | Incrementa el MP permamentemente |
+----------------------+--------+----------------------------------------------+
| Simiente Resistencia | 70 | Incrementa la resistencia permanentemente |
+----------------------+--------+----------------------------------------------+
| Simiente de Agilidad | 90 | Incrementa la agilidad permanentemente |
+----------------------+--------+----------------------------------------------+
| Simiente de Sabiduria| 80 | Incrementa la sabiduria permanentemente |
+----------------------+--------+----------------------------------------------+
OBJETOS ESPECIALES
+---------------------+--------------------------------------------------------+
| Nombre | Descripción |
+---------------------+--------------------------------------------------------+
| Caja Fuerte | Mantiene tu dinero intacto cuando pierdes |
+---------------------+--------------------------------------------------------+
| Palmatoria | Anochece inmediatamente |
+---------------------+--------------------------------------------------------+
| Carta del Principe | Una carta del principe Ali para Veronica |
+---------------------+--------------------------------------------------------+
| Raiz Reducefiebre | Cura la enfermedad de Kiryl |
+---------------------+--------------------------------------------------------+
| Orbe del Silencio | Bloquea la magia de Balzack |
+---------------------+--------------------------------------------------------+
| Pergamino Real | Una carta para el Rey de Endor |
+---------------------+--------------------------------------------------------+
| Nectar de Piar | Restablece el habla del Rey DE Zamoksva |
+---------------------+--------------------------------------------------------+
| Tinaja de Polvora | Jarra llena de polvora |
+---------------------+--------------------------------------------------------+
| Simbolo de fe | Renueva el espiritu de Juanchito |
+---------------------+--------------------------------------------------------+
| Mapa del Tesoro | Mapa que marca con "X" un lugar secreto |
+---------------------+--------------------------------------------------------+
| Llave de Ladron | Llave que abre las puertas azules |
+---------------------+--------------------------------------------------------+
| Llave Mágica | Llave que abre las puertas rojas |
+---------------------+--------------------------------------------------------+
| Llave Suprema | Llave que abre la puertas de las prisiones |
+---------------------+--------------------------------------------------------+
| Flauta Reveladora | Flauta que te permite ingresar a la torre de Rosavilla |
+---------------------+--------------------------------------------------------+
| Cuerno del Barón | Invoca a tu carreta para la pelea final |
+---------------------+--------------------------------------------------------+
******************************************************************************
******************************************************************************
***************** 7.0.1 *******************
***************** Magias *******************
***************** *******************
******************************************************************************
******************************************************************************
PENDIENTE
******************************************************************************
******************************************************************************
***************** 8.0.1 *******************
***************** Historia del Archivo *******************
***************** *******************
******************************************************************************
******************************************************************************
24 de Enero de 2009
Por fin esta lista la primera version de este archivo, falta pulir algunos
detalles y terminar algunas secciones pequeñas pero ya esta online!!!
20 de Diciembre de 2008
Se termina la guia paso a paso y continuo realizando con las aventuras extras,
magias y personajes.
20 de Noviembre de 2008
Se inicia el archivo realizando la guia paso a paso de lo que se debe hacer
para terminar el juego. La idea es hacer esto para despues comenzar a realizar
las secciones mas pequeñas.
******************************************************************************
******************************************************************************
***************** 9.0.1 *******************
***************** Legalidad y Otras Cosas *******************
***************** *******************
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******************************************************************************
Esta guia fue realizada en su totalidad por Hector Arce, aka Sheik, para
comunicarse conmigo por favor hazlo por medio de sheik82@yahoo.com.mx
o tambien puedes hacerlo mediante mi pagina web www.sheikav.com
Agradecere cualquier comentario, duda o reclamo que me pudieras realizar.
Esta guia fue desarrollada para mostrarse en GameFaqs.com, sin embargo, si
tienes algun blog, foro o web puedas mostrarla sin necesidad de pedirme
permiso. El unico requisito que pido es que se le mantenga intacta dandome
el credito que me merezco.
Dragon Quest IV es propiedad de Square-Enix, asi como todos sus personajes,
lugares y situaciones.
Esta es la cuarta ocasion que realizo una guia de Dragon Quest por lo que
seguramente nos leeremos en otra aventura de esta misma serie mas adelante.
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