*=============================================================================*
P O K É M O N R E D / B L U E
(G A M E B O Y / C O L O R)
(POKÉMON - VERSÕES VERMELHO/AZUL)
VERSÃO 0.4 - 28/09/03
---------------------
Melhor visualizado em resolução 800x600, na fonte Courier New, tamanho 10.
Por Jonny00 (fabio_attard@ig.com.br)
Este arquivo é Copyright(c) de Jonny00 - 2003 - Todos os direitos reservados.
*=============================================================================*
******************************************************************************
*============================================================================*
* NOVIDADES: *
*============================================================================*
versão 0.4: Iniciada a seção com a lista das técnicas, com as de nome de A-D.
(28/09/03) Colocado mais uma remessa de descrições de itens e Pokémon, nas
devidas seções, e o detonado da Insígnia do Trovão. E EXCLUSIVO!!!
CAPTURE UM MEW!!! VEJA TRUQUE 5 NA DEVIDA SEÇÃO!!!
versão 0.3: Finalizada (a princípio) a seção sobre os menus do jogo. Todas as
(20/09/03) seções tiveram suas informações um pouco mais detalhadas, incluindo
o Detonado que já estava digitado. Adicionado a descrição de vários
itens na devida seção, e o Detonado até a Insígnia da Cascata, com
atualizções nas seções que foram relacionadas no detonado.
versão 0.2: Colocada uma parte do Detonado, com todos os pontos relacionados
(14/09/03) a ele atualizados nas suas devidas seções.
versão 0.1: No lançamento deste FAQ/Detonado, estão iniciadas as seções
(11/09/03) de introdução, História do jogo, controles do personagem,
explicação dos menus, e uma avaliação do jogo feita por mim.
******************************************************************************
*============================================================================*
* EM BREVE... *
*============================================================================*
-Detonado da Insígnia do Arco-Íris;
-Ranking dos Pokémons, mostrando quem é o mais poderoso;
-MANUAL DO TREINADOR -> uma seção que ensinará TUDO que você precisa saber
para se tornar um perito, desde a captura de um Pokémon, até alcançar o
máximo que ele é capaz!!!
******************************************************************************
*============================================================================*
* INTRODUÇÃO *
*============================================================================*
POKÉMON - RED/BLUE, foi lançado no Japão em 1995, pela NINTENDO e pela GAMEFREAK,
com o nome de POCKET MONSTERS (MONSTROS DE BOLSO) em duas versões: RED e GREEN.
O jogo se mantinha exatamente o mesmo nas duas versões, o que diferenciava cada
versão, era a porcentagem de encontrar determinadas criaturas, e criaturas
exclusivas para cada versão, das quais não podiam ser encontrados em nenhuma
outra versão. Por isso você poderia trocar com quem tivesse a outra versão,
podendo assim completar a sua coleção, com um total de 150 Pokémon. O que fez
esse jogo ser sucesso, foi a grande diversidade de criaturas, golpes e
possibilidades de combinações de times. No ano seguinte, 1996, foi lançada a
versão BLUE, pra compensar a baixa venda da versão GREEN em relação à RED. A
versão BLUE possuía novos gráficos para cada criatura, outros pontos do
jogo com gráficos levemente alterados, e mudança de locais entre certas criaturas.
Um anime logo foi criado, e continua sendo produzido até hoje, com episódios
novos. Com todo esse sucesso, o jogo foi lançado na América em 1998, com o
nome de POKÉMON, em duas versões: RED e BLUE. Elas mantiveram os gráficos da
versão BLUE japonesa, e seguindo os passos do Japão, se tornou um sucesso
entrondozo. O jogo é bem versátil, mais a parte interessante acontece após o
término do jogo, onde você tem acesso a todas as 150 criaturas, pode modificá-las
do jeito que mais te agradar, e lutar contra as criaturas dos seus amigos,
através do Cabo GameLink.
Diferanças entre as versões:
----------------------------
Cada versão possui 11 Pokémon extras, e outros 4 com porcentagem de encontro
alterados:
RED: | BLUE:
---- | -----
Faltam: | Faltam:
|
Sandshrew | Ekans
Sandslash | Arbok
Bellsprout | Oddish
Weepinbell | Gloom
Victreebell | Vileplume
Meowth | Mankey
Persian | Primeape
Vulpix | Growlithe
Ninetales | Arcanine
Pinsir | Scyther
Magmar | Electabuzz
|
Mais chances: | Mais chances:
|
Nidoran(M) | Nidoran(F)
Nidorino | Nidorina
Weedle | Caterpie
Kakuna | Metapod
******************************************************************************
*============================================================================*
* NOTAS: *
*============================================================================*
Baseado nas minhas conclusões levando em conta outros jogos da série:
-Enredo: 8.0
É uma história original, mas pouco explorada, principalmente na parte dos
Pokémon lendários.
-Jogabilidade: 8.0
A liberdade de movimento é restrita em apenas 4 direções, e não livre como em
Zelda.
-Diversão: 7.5
Eu não curto muito jogos de RPG com cálculos de Nível, escolha de ataques,
esse estilo Final Fantasy. Eu prefiro RPGs ação, tipo Zelda, Megaman Battle
Network, Harry Potter (GBA). Mas a parte legal fica na possibilidade de
enfrentar seus colegas em batalhas de verdade, pelo Cabo GameLink.
-Re-play: 6.0
Você apenas irá jogar para conseguir novos TMs ou capturar criaturas que ainda
faltam, para configurá-las ao seu modo.
-Gráficos e animação: 6.0
São gráficos de 8 bits, portanto não dá pra se esperar muita coisa.
-Música e sfx: 7.0
A música é bem marcante, mas não empolga, e chega a irritar na hora das batalhas,
por ser repetitiva.
-Dificuldade geral: 5.0
É um jogo muito fácil, são apenas dois momento em que eu tive que usar um POUCO
a cabeça, nas Ilhas Espuma do Mar, e na Estrada da Vitória.
******************************************************************************
*============================================================================*
* CONTEÚDO DO ARQUIVO *
*============================================================================*
1- HISTÓRIA
2- PERSONAGENS
3- CONTROLES
4- MENUS
5- RELAÇÃO DE ITENS
6- DETONADO:
-6-0- DICAS GERAIS: RPG
-6-1- BUSCA PELAS INSÍGNIAS
--6-1-A- INSÍGNIA DO PEDREGULHO
--6-1-B- INSÍGNIA DA CASCATA
--6-1-C- INSÍGNIA DO TROVÃO
--6-1-D- INSÍGNIA DO ARCO-ÍRIS
--6-1-E- INSÍGNIA DA ALMA
--6-1-F- INSÍGNIA DO PÂNTANO
--6-1-G- INSÍGNIA DO VULCÃO
--6-1-H- INSÍGNIA DA TERRA
-6-2- A LIGA POKÉMON
-6-3- O PÓS-JOGO
7- TABELA DE BUSCAS:
-7-1- TABELA DE TIPOS
-7-2- LISTA DE TÉCNICAS
-7-3- LISTA DE TMs E HMs
-7-4- ITENS ESCONDIDOS
-7-5- DE OLHO NOS TREINADORES
-7-6- LOJAS
9- SEÇÃO DOS POKÉMON
10- DICAS E SEGREDOS
******************************************************************************
*============================================================================*
* 1- HISTÓRIA *
*============================================================================*
O mundo dos Pokémon, é um local infestado de criaturinhas misteriosas, onde
tudo roda em torno delas. Existem pessoas que passam a vida para estudá-las,
e outras que competem em batalhas para saber quem é o melhor treinador.
Quando uma criança completa 10 anos de idade, ela ganha uma licensa especial,
e pode receber seu primeiro Pokémon, na cidade mais próxima com um perito em
estudo de Pokémon. As crianças aprendem na escola como lidar com essas criaturas,
como ensiná-las técnicas, que itens usar para curá-las, etc.
Nas versões VERMELHO e AZUL, você inicia na Cidade de Pallet, no continente de
Kanto. Lá, o perito em Pokémon, Prof. Oak, poderá lhe oferecer uma entre três
criaturas: Bulbasaur, Charmander ou Squirtle. Quando seu primeiro Pokémon for
escolhido, sua jornada cheia de mistérios e Pokémon estará começando...
******************************************************************************
*============================================================================*
* 2- PERSONAGENS *
*============================================================================*
Aqui está a lista de todos os personagens importantes que você conhecerá
durante esta aventura.
RED (Ash Ketchum no anime):
---------------------------
RED vive na pequenina Cidade de Pallet, e está pronto para escolher seu primeiro
Pokémon com o Prof. Oak. Seu grande desejo na vida, é se tornar o maior treinador
de Pokémon da atualidade. E você deverá controlá-lo, na busca para realizar esse
desejo.
BLUE (Gary Oak no anime):
-------------------------
BLUE, assim como RED, vive na Cidade de Pallet. BLUE é neto do Prof. Oak, e
rivaliza com RED desde que são pequenos. Ele tem os mesmos desejos de RED, o
que aumenta ainda mais a rivalidade entre os dois. Qual deles será o melhor?
Prof. Oak (Prof. Carvalho no anime):
------------------------------------
O Prof. Oak, é o perito em Pokémon da Cidade de Pallet. Ele tem um laboratório
onde tem alguns ajudantes. Eles pesquisam as formas de relacionamento entre
Pokémon e humanos. Seu grande desejo, é que que a PokéDEX, uma enciclopédia
tecnológica, fique completa. Pra isso, ele entregará uma para os treinadores
que partirem de Pallet. Ele dispõe para cada treinador, um entre três Pokémon:
Bulbasaur, Charmander, ou Squirtle.
Sr. Fugi:
---------
O Sr. Fugi é um velho senhor que dedica sua vida à cuidar de Pokémon orfãos
ou abandonados por seus treinadores. Ele tem um orfanato na Cidade de Lavender.
Capangas da Equipe Rocket:
--------------------------
A Equipe Rocket, é uma equipe que procura e captura Pokémon raros e valiosos,
para venderem à preços altíssimos para colecionadores ricos. Eles abusam de
qualquer método para capturar essas criaturas, fazendo até mesmo com que os
Pokémon se machuquem, se isso levar ao triunfo da missão. Seu líder é um homem
muito misterioso, e procura ter em suas mãos o Pokémon mais forte de todos.
Brock:
------
Brock é o Líder do Ginásio de Pewter. Ele acredita na capacidade defensiva
dos Pokémon, e pra isso treina Pokémon do tipo Pedra, que possuem resistência
à maioria dos tipos de Pokémon.
Misty:
------
Misty é a Líder do Ginásio de Cerulean. Ela gosta de uma educada ofensiva
que os Pokémon do tipo Água possuem, pois poucos tipos têm resistência à
golpes do tipo Água.
Tenente Surge:
--------------
Ten. Surge é o Líder do Ginásio de Vermillion. Ele é um veterano de guerra que
foi salvo por um Pokémon elétrico, que paralizou seu adversário. Desde então
ele usa a grande velocidade dos Pokémon elétricos, para paralisar seus adversários.
Erika:
------
Koga:
-----
Sabrina:
--------
Blaine:
-------
Giovanni:
---------
Elite dos Quatro:
-----------------
******************************************************************************
*============================================================================*
* 3- CONTROLES *
*============================================================================*
Os comandos são bem simples.
Direcional:
-----------
Movimenta RED pela tela, ou movimenta entre as opções dos menus.
Botão A:
--------
Botão de confirmar. Ele confirma as opções apontadas nos menus, ou serve para
investigar pontos da tela, ou conversar com os personagens.
Botão B:
--------
Botão de retroceder. Ele retorna à menus anteriores, ou cancela uma escolha
feita.
Botão SELECT:
-------------
Botão de troca. Ele pode ser usado nas listas de itens, ataques, etc., para
trocar de posição aquele objeto com outro. Assim você pode organizar as listas
conforme você quiser.
Botão START:
------------
Ele serve para abrir o menu do jogo.
******************************************************************************
*============================================================================*
* 4- MENUS *
*============================================================================*
Aqui há uma descrição de como acessar e utilizar todos os menus do jogo.
*---------------------*
* Menu Principal: *
*---------------------*
Este menu aparece quando você pressiona START na tela de abertura. Nele você
pode escolher entre:
-CONTINUE -> continua seu último jogo salvo;
-NEW GAME (NOVO JOGO) -> inicia um novo jogo;
-OPTION (OPÇÕES) -> abre o Menu Opções.
*-------------------*
* Menu de Jogo: *
*-------------------*
O menu de jogo é ativado quando você pressionar START durante o jogo. Ele possui
diversas opções, que aparecerão conforme você progride no jogo:
POKÉDEX (POKÉAGENDA):
---------------------
Nessa opção, você abre a POKÉDEX, que é a enciclopédia sobre Pokémon. Nela
você poderá ver toda a lista e quantidade de Pokémon que você encontrou (SEEN)
ou capturou (OWN). Selecionando um Pokémon da lista, você poderá ver suas
informações (DATA), seu ninho (AREA) e ouvir seu berro (CRY).
POKÉMON:
--------
Abre a lista dos Pokémon que estão no seu time. Você pode abrir a tela de
status para cada Pokémon (STATS), trocá-los de posição no time (SWITCH), e
usar golpes que funcionam fora das batalhas (TELEPORT e DIG, por exemplo).
ITEM:
-----
Abre a lista com os itens que você está carregando com você. Você poderá
escolher um para usar (USE), ou jogar fora (TOSS). Usando o botão SELECT,
você pode trocar os itens de lugar, e rearranjar a lista de itens, do jeito
que mais te agradar. Lembre-se que o máximo de itens que você pode levar
com você, são 20 itens. O resto precisa ser guardado no seu PC.
<JOGADOR>:
----------
Aqui deverá aparecer o nome escolhido por você para seu personagem. Durante
este FAQ, ele será mencionado por RED. Abrindo esta tela, você verá um
status do personagem, com seu nome, dinheiro que você possui, o tempo de jogo
gasto até o momento, e as insígnias que você conquistou.
SAVE (SALVAR):
--------------
Aqui você poderá salvar seu progresso, para poder continuar quando precisar,
do exato ponto onde você salvou.
OPTION:
-------
Abre o menu de opções.
EXIT:
-----
Fecha o menu do jogo.
*---------------------*
* Menu de Opções: *
*---------------------*
Este menu possui as opções de configuração do jogo, e é ativado do menu do
jogo, ou do menu principal. Veja quais são as opções que o jogo lhe oferece:
TEXT SPEED (VELOCIDADE DO TEXTO):
---------------------------------
Permite configurar a velociade com que o texto seja exibido. SLOW (DEVAGAR),
MEDIUM (MÉDIO), ou FAST (RÁPIDO).
BATTLE ANIMATION (BATALHA COM EFEITOS):
---------------------------------------
Permite deixar ligado (ON) ou desligado (OFF), os efeitos gráfico dos golpes
durante as batalhas. Desligando, você economiza tempo durante uma batalha,
pois os efeitos não são mostrados.
BATTLE STYLE (ESTILO DE BATALHA):
---------------------------------
Permite configurar o estilo das batalhas:
-SET (PERMANCER), modo normal de batalha, onde você continua com o mesmo
Pokémon na batalha até derrotar todos os adversários, ou até você dar a
ordem de trocar por outro do seu time.
-SHIFT (SUBSTITUIR), permite escolher outro Pokémon após derrotar um Pokémon
do adversário (não funciona em batalhas via link).
CANCEL (CANCELAR):
------------------
Grava as alterações das opções e retorna ao menu principal.
*-----------------*
* Menu do PC: *
*-----------------*
Este menu aparece, quando você acessa o PC da parte direita de um dos Centros
Pokémon. Nele você pode acessar diversos "links" para outros PCs:
SOMEONE'S PC (PC DE ALGUÉM):
----------------------------
Acessando esse link, você entra no Sistema de Estocagem de Pokémon. Através
desse sistema, você deposita ou pega Pokémon. Como o máximo de Pokémon que
você pode ter no seu time é 6 Pokémon, qualquer Pokémon que você capture
quando seu time estiver lotado, será levado diretamente para uma das caixas
do sistema, e guardado lá. Você pode pegá-lo, mas precisa depositar alguém do
seu time primeiro. Ao progredir no jogo, esse link será alterado para BILL'S PC
(PC DO BILL). Veja as opções desse sistema:
-WITHDRAW PKMN (RETIRAR) -> Se seu time tiver pelo menos uma posição vaga,
você poderá escolher um dos Pokémon da caixa atual
e colocá-lo no seu time.
-DEPOSIT PKMN (DEPOSITAR) -> Se a caixa não estiver lotada, você poderá escolher
um Pokémon do seu time e guardá-lo na caixa atual.
-RELEASE PKMN (LIBERTAR) -> Você poderá escolher um Pokémon da caixa atual,
e libertá-lo de sua PokéBall, o que significa que
ele não será mais seu, e desaparecerá do jogo pra
sempre. Pense bem antes de fazer isso.
-CHANGE BOX (TROCAR DE CAIXA) -> Você pode alternar entre 12 caixas, cada uma
com capacidade de estocar 20 Pokémon. Quando
uma caixa estiver lotada, você não poderá
depositar nenhum Pokémon a mais nela, e se
você tentar, irá desperdiçar seu tempo, pois
não poderá usar uma PokéBall. Quando uma caixa
estiver quase lotada, troque para outra, para
evitar frustrações desnecessárias.
-SEE YA! (ATÉ MAIS!) -> Desloga do Sistema de Estocagem de Pokémon, retornando
ao menu do PC.
<JOGADOR>'S PC (PC DE <JOGADOR>):
---------------------------------
Acessando esse link, você entra no seu PC, onde você guarda seus itens através
do Sistema de Estocagem de Itens. Aqui você pode depositar, retirar ou jogar
fora algum item. Eu aconselho você a guardar no PC itens que só serão usados
futuramente, como os fósseis, e os TMs/HMs, pois eles lotam sem necessidade
sua limitada lista de 20 itens. Veja as opções do sistema:
-WITHDRAW ITEM (RETIRAR) -> Se sua lista não estiver lotada, você poderá
retirar um determinado item (podendo escolher
quantos do mesmo) do seu PC, e colocá-lo na
sua lista.
-DEPOSIT ITEM (DEPOSITAR) -> Se seu PC não estiver lotado (máximo de 50
itens diferentes), você poderá escolher
qual e quantos do mesmo item você gostaria
de guardar no seu PC.
-TOSS ITEM (JOGAR FORA) -> Você poderá escolher do seu PC um item, e quantos
dele você gostaria de jogar fora, descartando-os
de vez.
-LOG OFF (DESLOGAR) -> Desloga do Sistema de Estocagem de Itens, retornando
ao menu do PC.
PROF. OAK'S PC (PC DO PROF. OAK):
---------------------------------
Acessando esse link, você entra no Sistema de Avaliação da PokéDEX. Aqui,
você poderá ter uma análise do seu desempenho em completar a PokéDEX.
O Prof. Oak irá dar dicas importantes sobre onde achar criaturas, para
você pode aumentar ainda mais sua coleção.
HALL OF FAMER'S PC (PC DO HALL DA FAMA):
----------------------------------------
Acessando esse link, você acessa o Hall da Fama da Liga Pokémon, onde será
exibido todos os Pokémon que atravessaram a Liga Pokémon com você. Esse link
só aparecerá após você ter vencido a Liga Pokémon pelo menos uma vez.
LOG OFF (DESLOGAR):
-------------------
Desloga do PC do Centro Pokémon.
*----------------------*
* Menu da Batalha: *
*----------------------*
Este menu aparece quando você entra em uma batalha. Veja suas opções:
FIGHT (LUTAR):
--------------
Usando essa opção, você abrirá o menu de golpes do Pokémon ativo, e pode
escolher um dos ataques, encerrando seu turno.
ITEM:
-----
Usando essa opção, você abrirá a sua lista de itens, e poderá escolher
um item que possa se usado em batalha, para melhorar ou curar seu
Pokémon ativo, encerrando seu turno. Lembre-se que nem todos os itens
poderão ser usados em batalha.
PKMN:
-----
Usando essa opção, você abrirá a lista do seu time, podendo ver seus
status, ou trocar seu Pokémon ativo por outro do seu time, encerrando
seu turno.
RUN (CORRER):
-------------
Essa opção não é válida numa batalha entre treinadores. Usando ela,
você poderá tentar fugir do Pokémon adverário, encerrando seu turno.
Nem sempre você conseguirá, pois depende da comparação das velocidades
do seu Pokémon ativo, e do Pokémon adversário. Caso funcione, a batalha
será encerrada, caso contrário, você terá gastado um turno sem ter
feito nada.
*---------------------*
* Tela de Status: *
*---------------------*
Essa tela aparece quando você pede pra ver os status (STATS) de um dos
Pokémon do seu time, ou de uma das caixas de estocagem. Ela mostra
informações técnicas sobre o Pokémon em questão:
-Na primeira tela, é mostrado figura e nome do Pokémon; seu nível atual;
sua vida (HP) atual e total junto com uma barra indicativa; sua saúde;
seus tipos; número de identificação (IDno.); o nome do treinador original
(OT); e os pontos referentes a cada categoria, Ataque (ATTACK), Defesa
(DEFENSE), Velocidade (SPEED) e Especial (SPECIAL).
-Na segunda tela, é mostrado os pontos de experiência (EXP POINTS); quantos
postos faltam para alcançar o próximo nível (LEVEL UP); e os quatro ataques
com seus respectivos pontos de poder (PP) restantes e total.
******************************************************************************
*============================================================================*
* 5- RELAÇÃO DE ITENS *
*============================================================================*
*------------------*
* Itens Gerais *
*------------------*
Itens de Cura:
==============
Poção (Potion):
---------------
PREÇO: $300 por unidade
Esse item serve para recuperar 20 HP de um Pokémon tanto em luta, como fora
dela. Pode ser comprada em PokéMarts.
Super Poção (Super Potion):
---------------------------
PREÇO: $700 por unidade
Esse item serve para recuperar 50 HP de um Pokémon tanto em luta, como fora
dela. Pode ser comprada em PokéMarts.
Água Fresca (Fresh Water):
--------------------------
PREÇO: $200 por unidade
Esse item serve para recuperar 50 HP de um Pokémon tanto em luta, como fora
dela. Pode ser comprada no terraço do PokéMart de Celadon.
Refrigerante (Soda Pop):
------------------------
PREÇO: $300 por unidade
Esse item serve para recuperar 60 HP de um Pokémon tanto em luta, como fora
dela. Pode ser comprado no terraço do PokéMart de Celadon.
Limonada (Lemonade):
--------------------
PREÇO: $350 por unidade
Esse item serve para recuperar 80 HP de um Pokémon tanto em luta, como fora
dela. Pode ser comprada no terraço do PokéMart de Celadon.
Hiper Poção (Hyper Potion):
---------------------------
PREÇO: $1500 por unidade
Esse item serve para recuperar 200 HP de um Pokémon tanto em luta, como fora
dela. Pode ser comprada em PokéMarts.
Max Poção (Max Potion):
-----------------------
PREÇO: $2500 por unidade
Esse item serve para recuperar todo o HP de um Pokémon tanto em luta, como
fora dela. Pode ser comprada no PokéMart do Platô Indigo.
Antídoto (Antidote):
--------------------
PREÇO: $100 por unidade
Esse item serve para curar o status de Envenenado (PSN) de um Pokémon tanto
em luta, como fora dela. Pode ser comprada em PokéMarts.
Cura Paralização (Parlyz Heal):
-------------------------------
PREÇO: $200 por unidade
Esse item serve para curar o status de Paralizado (PRZ) de um Pokémon tanto
em luta, como fora dela. Pode ser comprada em PokéMarts.
Despertador (Awakening):
------------------------
PREÇO: $250 por unidade
Esse item serve para curar o status de Dormindo (SLP) de um Pokémon tanto
em luta, como fora dela. Pode ser comprada em PokéMarts.
Cura Queimadura (Burn Heal):
----------------------------
PREÇO: $250 por unidade
Esse item serve para curar o status de Queimado (BRN) de um Pokémon tanto
em luta, como fora dela. Pode ser comprada em PokéMarts.
Cura Gelo (Ice Heal):
---------------------
PREÇO: $250 por unidade
Esse item serve para curar o status de Congelado (FRZ) de um Pokémon tanto
em luta, como fora dela. Pode ser comprada em PokéMarts.
Cura Total (Full Heal):
-----------------------
PREÇO: $600 por unidade
Esse item serve para curar qualquer condição de status de um Pokémon tanto
em luta, como fora dela. Pode ser comprada em PokéMarts.
Restaura Total (Full Restore):
------------------------------
PREÇO: $3000 por unidade
Esse item serve para curar qualquer condição de status de um Pokémon, e
recuperar todo o seu HP, tanto em luta, como fora dela. Pode ser comprada
no PokéMart do Platô Indigo.
Reviver (Revive):
-----------------
PREÇO: $1500 por unidade
Esse item serve para recuperar um Pokémon desmaiado (FNT), restaurando
metade do seu HP total, pondo-o novamente em condições de luta. Pode ser
usado tanto em luta, como fora dela. Pode ser comprado em PokéMarts.
Max Reviver (Max Revive):
-------------------------
PREÇO: ---
Esse item serve para recuperar um Pokémon desmaiado (FNT), restaurando
todo seu HP total, pondo-o novamente em condições de luta. Pode ser
usado tanto em luta, como fora dela. Só pode ser encontrado em itens,
tanto espalhados pelo mundo, como escondidos.
Éter (Ether):
-------------
PREÇO: ---
Esse item serve para recuperar 10 PP de um dos golpes de um Pokémon,
tanto em luta como fora dela. Só pode ser encontrado em itens, tanto
espalhados pelo mundo, como escondidos.
Max Éter (Max Ether):
---------------------
PREÇO: ---
Esse item serve para recuperar todo o PP de um dos golpes de um Pokémon,
tanto em luta como fora dela. Só pode ser encontrado em itens, tanto
espalhados pelo mundo, como escondidos.
Elixir (Elixer):
----------------
PREÇO: ---
Esse item serve para recuperar 10 PP de todos os golpes de um Pokémon,
tanto em luta como fora dela. Só pode ser encontrado em itens, tanto
espalhados pelo mundo, como escondidos.
Max Elixir (Max Elixer):
------------------------
PREÇO: ---
Esse item serve para recuperar todo o PP de todos os golpes de um Pokémon,
tanto em luta como fora dela. Só pode ser encontrado em itens, tanto
espalhados pelo mundo, como escondidos.
Melhoradores de Condições:
==========================
Proteína (Protein):
-------------------
PREÇO: $9800 por unidade
Esse item serve para aumentar os pontos da condição de Ataque de um Pokémon,
permanentemente. Porém há um número limitado de vezes que ele poderá ser
usado. Pode ser comprado no 5º andar do PokéMart de Celadon.
Ferro (Iron):
-------------
PREÇO: $9800 por unidade
Esse item serve para aumentar os pontos da condição de Defesa de um Pokémon,
permanentemente. Porém há um número limitado de vezes que ele poderá ser
usado. Pode ser comprado no 5º andar do PokéMart de Celadon.
Cálcio (Calcium):
-----------------
PREÇO: $9800 por unidade
Esse item serve para aumentar os pontos da condição de Especial de um Pokémon,
permanentemente. Porém há um número limitado de vezes que ele poderá ser
usado. Pode ser comprado no 5º andar do PokéMart de Celadon.
Carbonato (Carbos):
-------------------
PREÇO: $9800 por unidade
Esse item serve para aumentar os pontos da condição de Velocidade de um Pokémon,
permanentemente. Porém há um número limitado de vezes que ele poderá ser
usado. Pode ser comprado no 5º andar do PokéMart de Celadon.
Eleva Vida (HP Up):
-------------------
PREÇO: $9800 por unidade
Esse item serve para aumentar os pontos da condição de Vida Total de um Pokémon,
permanentemente. Porém há um número limitado de vezes que ele poderá ser
usado. Pode ser comprado no 5º andar do PokéMart de Celadon.
Eleva PP (PP Up):
-----------------
PREÇO: ---
Esse item serve para aumentar os Pontos de Poder (PP) de uma técnica, de
um Pokémon, permanentemente. Porém há um número limitado de vezes que ele
poderá ser usado. Só pode ser encontrado em itens, tanto espalhados pelo
mundo, como escondidos.
Doce Raro (Rare Candy):
-----------------------
PREÇO: ---
Esse item serve para aumentar instantaneamente o nível de um Pokémon em 1
permanentemente. Ele dá ao Pokémon o número de pontos de exp. necessários
para que este alcance o próximo nível. Só pode ser encontrado em itens,
tanto espalhados pelo mundo, como escondidos.
Ataque X (X Attack):
--------------------
PREÇO: $500 por unidade
Esse item serve para aumentar os pontos da condição de Ataque de um Pokémon,
momentaneamente, e só pode ser usado durante uma batalha. Porém o número de
pontos dessa condição voltará ao original, assim que a batalha terminar.
Pode ser comprado no 5º andar do PokéMart de Celadon.
Defesa X (X Defend):
--------------------
PREÇO: $550 por unidade
Esse item serve para aumentar os pontos da condição de Defesa de um Pokémon,
momentaneamente, e só pode ser usado durante uma batalha. Porém o número de
pontos dessa condição voltará ao original, assim que a batalha terminar.
Pode ser comprado no 5º andar do PokéMart de Celadon.
Especial X (X Special):
-----------------------
PREÇO: $350 por unidade
Esse item serve para aumentar os pontos da condição de Especial de um Pokémon,
momentaneamente, e só pode ser usado durante uma batalha. Porém o número de
pontos dessa condição voltará ao original, assim que a batalha terminar.
Pode ser comprado no 5º andar do PokéMart de Celadon.
Velocidade X (X Speed):
-----------------------
PREÇO: $350 por unidade
Esse item serve para aumentar os pontos da condição de Velocidade de um Pokémon,
momentaneamente, e só pode ser usado durante uma batalha. Porém o número de
pontos dessa condição voltará ao original, assim que a batalha terminar.
Pode ser comprado no 5º andar do PokéMart de Celadon.
Exatidão X (X Accuracy):
------------------------
PREÇO: $950 por unidade
Esse item serve para aumentar os pontos da condição de Exatidão de um Pokémon,
momentaneamente, e só pode ser usado durante uma batalha. Porém o número de
pontos dessa condição voltará ao original, assim que a batalha terminar.
Pode ser comprado no 5º andar do PokéMart de Celadon.
Impacto Direto (Dire Hit):
--------------------------
PREÇO: $650 por unidade
Esse item serve para aumentar os pontos da condição de Acerto Crítico de
um Pokémon, momentaneamente, e só pode ser usado durante uma batalha. Porém
o número de pontos dessa condição voltará ao original, assim que a batalha
terminar. Pode ser comprado no 5º andar do PokéMart de Celadon.
Guarda Especial (Guard Spec.):
------------------------------
PREÇO: $700 por unidade
Esse item serve para proteger um Pokémon de ataques especiais, momentaneamente,
e só pode ser usado durante uma batalha. Porém essa condição voltará ao
original, assim que a batalha terminar. Pode ser comprado no 5º andar do
PokéMart de Celadon.
Itens Diversos:
===============
Corda de Fuga (Escape Rope):
----------------------------
PREÇO: $300 por unidade
Esse item serve para sair de uma caverna. Ao usá-lo, você será levado direto
para a entrada da caverna. Muito útil para ir urgente a um Centro Pokémon.
Pode ser comprado em PokéMarts.
Nugget:
-------
PREÇO: ---
Esse item não serve pra nada. Porém você pode vendê-lo em qualquer PokéMart,
pelo preço de $5000. Só pode ser encontrado em itens, tanto espalhados pelo
mundo, como escondidos.
Repelente (Repel):
------------------
PREÇO: $350 por unidade
Esse item serve para repelir Pokémon mais fracos, impedindo que eles apareçam
para atacar em cavernas ou nas gramas, por exatos 100 passos. Pode ser comprado
em PokéMarts.
Super Repelente (Super Repel):
------------------------------
PREÇO: $500 por unidade
Esse item serve para repelir Pokémon mais fracos, impedindo que eles apareçam
para atacar em cavernas ou nas gramas, por exatos 200 passos. Pode ser comprado
em PokéMarts.
Max Repelente (Max Repel):
--------------------------
PREÇO: $700 por unidade
Esse item serve para repelir Pokémon mais fracos, impedindo que eles apareçam
para atacar em cavernas ou nas gramas, por exatos 250 passos. Pode ser comprado
em PokéMarts.
Boneco Pokémon (Poké Doll):
---------------------------
PREÇO: $1000 por unidade
Esse item permite você fugir de uma batalha contra Pokémon selvagens, enquanto
ele se distrai com o boneco. Pode ser comprado no 4º andar do PokéMart de Celadon.
Pedra da Lua (Moon Stone):
--------------------------
PREÇO: ---
Esse item permite forçar a evolução daqueles sensíveis quando expostos à
ela. São sensíveis à ela os seguintes Pokémon: Jigglypuff, Clefairy, Nidorina,
e Nidorino. Só pode ser encontrado em itens, tanto espalhados pelo mundo,
como escondidos.
Pedra do Fogo (Fire Stone):
---------------------------
PREÇO: $2100 por unidade
Esse item permite forçar a evolução daqueles sensíveis quando expostos à
ela. São sensíveis à ela os seguintes Pokémon: Vulpix, Growlithe, e Eevee.
Pode ser comprado no 4º andar do PokéMart de Celadon.
Pedra da Água (Water Stone):
----------------------------
PREÇO: $2100 por unidade
Esse item permite forçar a evolução daqueles sensíveis quando expostos à
ela. São sensíveis à ela os seguintes Pokémon: Staryu, Shellder, Poliwhirl,
e Eevee. Pode ser comprado no 4º andar do PokéMart de Celadon.
Pedra da Folha (Leaf Stone):
----------------------------
PREÇO: $2100 por unidade
Esse item permite forçar a evolução daqueles sensíveis quando expostos à
ela. São sensíveis à ela os seguintes Pokémon: Exeggcute, Weepinbell,
e Gloom. Pode ser comprado no 4º andar do PokéMart de Celadon.
Pedra do Trovão (Thunder Stone):
--------------------------------
PREÇO: $2100 por unidade
Esse item permite forçar a evolução daqueles sensíveis quando expostos à
ela. São sensíveis à ela os seguintes Pokémon: Pikachu, e Eevee.
Pode ser comprado no 4º andar do PokéMart de Celadon.
*---------------------------*
* PokéBalls (PokéBolas) *
*---------------------------*
PokéBall:
---------
PREÇO: $200 por unidade
É a forma mais simples de bolas de captura. Ela serve para capturar Pokémon
mais fracos, até a metade do jogo. Pode ser comprada na maioria das PokéMarts.
GreatBall:
----------
PREÇO: $600 por unidade
É a forma intermediária de bolas de captura. Ela serve para capturar Pokémon
mais difíceis de serem pegos com a PokéBall. Pode ser comprada em alguns
PokéMarts.
UltraBall:
----------
PREÇO: $1200 por unidade
É a forma avançada de bolas de captura. Ela serve para capturar Pokémon que
as outras custam para conseguir. Pode ser encontrada nos PokéMarts do final
do jogo.
SafariBall:
-----------
PREÇO: ---
É uma forma especial de bolas de captura. Ela serve para capturar Pokémon na
Zona do Safari, onde apenas esse tipo de bola de captura é permitida.
MasterBall:
-----------
PREÇO: ---
É uma forma especial de bolas de captura. Ela serve para capturar Pokémon
com eficácia total. Ela garante a captura 100% das vezes que for atirada.
Existe apenas uma no jogo.
*-----------------*
* Itens-Chave *
*-----------------*
Encomenda do Oak (Oak's Parcel):
--------------------------------
Esse pacote de encomenda é entregue no PokéMart da Cidade de Viridian. Ele
deve ser entregue ao Prof. Oak.
Mapa das Cidades (Town Map):
----------------------------
Esse é o mapa da região. Com ele, você pode ver o local que você está, em
relação ao continente. Pegue um na casa de BLUE, com a irmã dele.
Fóssil Dome (Dome Fossil):
--------------------------
Esse é um dos fósseis de Pokémon extintos. Este em particular é o fóssil
do extinto Kabuto. Um laboratório da Ilha Cinnabar, está tentando ressuscitar
Pokémon a partir de seu fóssil. Você só pode ter 1 dos 2 fósseis disponíveis
para escolha, na saída do Monte da Lua.
Fóssil Helix (Helix Fossil):
----------------------------
Esse é um dos fósseis de Pokémon extintos. Este em particular é o fóssil
do extinto Omanyte. Um laboratório da Ilha Cinnabar, está tentando ressuscitar
Pokémon a partir de seu fóssil. Você só pode ter 1 dos 2 fósseis disponíveis
para escolha, na saída do Monte da Lua.
Velha Gema (Old Amber):
-----------------------
Essa gema preserva o DNA de um Pokémon extinto. Em particular, preserva o
DNA do extinto Aerodactyl. Um laboratório da Ilha Cinnabar, está tentando
ressuscitar Pokémon a partir de seu DNA. Pegue-o no Museu de Ciência de
Pewter, na porta após a árvore seca.
Recibo de Bicicleta (Bike Voucher):
-----------------------------------
Com este recibo, você poderá retirar uma bicicleta novinha, na Bicicletaria
de Cerulean. Pegue-o com o Presidente do Clube de Fãs-Pokémon, na Cidade de
Vermillion.
Bicicleta (Bicycle):
--------------------
Com ela, você aumentará sua velocidade de locomoção pelo mundo, só não podendo
ser usada dentro de construções. Retire-a na Bicicletaria de Cerulean, após
conseguir o Recibo da Bicicleta (Bike Voucher).
*--------------------*
* Itens da Busca *
*--------------------*
Insígnia do Pedregulho (Boulder Badge):
---------------------------------------
Essa é a insígnia dada ao vencer o líder do Ginásio da Cidade de Pewter,
Brock. Com essa insígnia, a técnica FLASH poderá ser usada fora das batalhas,
e o Ataque de seus Pokémon será melhorado.
Insígnia da Cascata (Cascade Badge):
------------------------------------
Essa é a insígnia dada ao vencer a líder do Ginásio da Cidade de Cerulean,
Misty. Com essa insígnia, a técnica CUT poderá ser usada fora das batalhas,
e todos os Pokémon até o nível 30 irão te obedecer sem questionar.
Insígnia do Trovão (Thunder Badge):
-----------------------------------
Essa é a insígnia dada ao vencer o líder do Ginásio da Cidade de Vermillion,
Ten. Surge. Com essa insígnia, a técnica FLY poderá ser usada fora das batalhas,
e a Velocidade de seus Pokémon será melhorada.
******************************************************************************
*============================================================================*
* 6- DETONADO *
*============================================================================*
ATENÇÃO!!! AS SEÇÕES A SEGUIR CONTÉM TODAS AS INFORMAÇÕES NECESSÁRIAS PARA
VOCÊ CHEGAR AO FIM DO JOGO. SE VOCÊ NÃO TEM INTERESSE NESSAS INFORMAÇÕES,
SUGIRO QUE NÃO CONTINUE A LER AS PRÓXIMAS SEÇÕES. ENTRETANTO, A SEÇÃO QUE
SE LOCALIZA A SEGUIR, CONTÉM INFORMAÇÕES QUE PODEM AJUDAR VOCÊ A SE LIVRAR
DE ALGUMA PARTE, SEM SABER EXATAMENTE O QUE SABER.
*----------------------------*
* 6-0- DICAS GERAIS: RPG *
*----------------------------*
As dicas a seguir foram feitas por mim baseadas nas minhas experiências
com este estilo de jogo. Elas podem ajudar você não só neste jogo,
mas em qualquer outro jogo deste tipo que você venha a jogar:
1)PRESTE ATENÇÃO NA HISTÓRIA DO JOGO E EM TODAS AS INFORMAÇÕES QUE FOREM
APRESENTADAS! Entender a história pode te ajudar a saber o que fazer a
seguir, e as informações mostradas são sempre importantes. É bom você ter
uma boa base de inglês, e sempre ter um dicionário por perto.
2)VISITE TODOS OS LOCAIS POSSÍVEIS! Quando entrar em uma cidade nova, uma
caverna, ou qualquer outro local, vale a pena perder um pouco de tempo para
vasculhar o local procurando itens e saídas secretas, jogar mini-games,
e conversar com personagens. Por exemplo, você está preso em uma cidade,
não sabe como sair porque os guardas não deixam. Você jamais imaginaria,
mas pode haver uma passagem secreta pra fora, dentro daquela casa
simpática no meio da cidade...
3)CONVERSE COM TODOS OS PERSONAGENS! Sempre converse com todo mundo que
encontrar, de preferência mais de uma vez. Conversar pode mostrar a você
dicas importantes do funcionamento do jogo ou de como conseguir algo
especial. Alguns personagens podem dizer coisas diferentes se conversar
com eles novamente. Caso isso aconteça, continue conversando com eles,
pois tem sempre mais a dizer. Novamente, tenha uma boa base inglês, e
um dicionário por perto.
4)FAÇA ANOTAÇÕES!!!! Essa é minha arma secreta! Toda vez que encontrar
alguma coisa interessante que você não sabe como proceder (uma rocha
bloqueando o caminho, um buraco, etc.), ou um item que parece inalcançável
(um pedaço de coração em cima de uma árvore, ou um baú numa colina, etc.),
ou qualquer coisa importante ou informações dada por personagens ou pelo
próprio jogo, anote em um caderno ou bloco de notas, o nome do local,
a descrição do que é, onde fica, e qualquer informação que te ajude a
lembrar depois. Por exemplo, você entrou em uma caverna e viu uma parede
com uma rachadura a não sabe o que fazer. Mais pra frente você consegue
bombas que destróem essas paredes com rachaduras, mas não anotou que
aquela caverna do começo tinha uma dessas rachaduras. Provavelmente
você não se lembraria disso se não anotasse (eu com certeza esqueceria).
Quando você rever suas anotações e lembrar daquela rachadura, você pode
ir lá e descobrir o que há por trás dela.
5)REVISITE LOCAIS JÁ VISITADOS ANTES! Após acontecer algum fato importante
(como a neve derreter, uma barragem de água arrebentar, etc.), volte aos
locais já visitados, pois podem ter ocorrido mudanças drásticas no local,
dando a você novas oportunidades de vasculhar o local em outras partes
antes escondidas ou inacessíveis.
6)SALVE CONSTANTEMENTE SEU JOGO! Uma queda de energia, as pilhas acabando ou
aquele irmãozinho capetinha chutando o fio da fonte, pode acabar num piscar de
olhos com horas e horas de jogo. Salve sempre que tiver oportunidade.
*--------------------------------*
* 6-1- BUSCA PELAS INSÍGNEAS *
* (QUEST FOR THE BADGES) *
*--------------------------------*
6-1-A- INSÍGNIA DO PEDREGULHO (BOULDER BADGE)
=============================================
1)Cidade de Pallet (Pallet Town)
---------------------------------
ITENS: -Poção (Potion)
POKÉMON: -Bulbasaur/Charmander/Squirtle
TREINADORES: 1- Rival BLUE
O jogo começa com o Prof. Oak dando explicações sobre o mundo dos Pokémon.
Você poderá escolher o nome do seu personagem, referenciado aqui como RED,
e também do seu Rival, referenciado aqui como BLUE.
Após aparecer em seu quarto, ligue o PC e retire a POÇÃO (POTION) dele. Desça
as escadas, converse com sua mãe se quiser, e saia da casa.
Converse com os personagens da cidade para conseguir dicas. Você descobrirá
que o Prof. Oak não está no seu laboratório. Tente sair da cidade, na parte
norte da tela. O Prof. Oak aparecerá dizendo que é perigoso entrar no mato
sem um Pokémon para defendê-lo, e o levará ao seu laboratório.
Lá você poderá escolher UM dos três Pokémon sobre a mesa do Prof. Oak. Veja
as diferenças:
-Bulbasaur: Pokémon do Tipo Grama/Venenoso. O melhor para começar. Ele terá
vantagem sobre os 3 primeiros ginásios, e 1 mais, e fraqueza contra apenas 2
dos 4 restantes. Ele cresce mais rápido que os outros também, e é uma ótima
escolha.
-Charmander: Pokémon do Tipo Fogo. O mais difícil para começar. Ele terá
fraqueza contra os 2 primeiros ginásios, e terá vantagem sobre apenas 1 dos
6 ginásios restantes. Você terá que abusar de Pokémon alternativos contra
a maioria dos ginásios, porém ele será muito forte no fim do jogo.
-Squirtle: Pokémon do Tipo Água. Um intermediário. Ele terá vantagem sobre
o primeiro ginásio, e sobre mais 2 ginásios, e fraqueza contra 2 dos 5 ginásios
restantes. É um bom Pokémon para ser escolhido.
Após escolher seu primeiro Pokémon, BLUE escolherá aquele que tem vantagem sobre
você: Bulbasaur se você escolheu Squirtle; Charmander se você escolheu Bulbasaur;
Squirtle se você escolheu Charmander.
Tente sair, e você será desafiado numa luta pelo seu Rival:
************************************
* Rival BLUE - 1ª Batalha: *
* L5 Bulbasaur/Charmander/Squirtle *
************************************
Use apenas a técnica de Ataque do seu Pokémon (SCRATCH ou TACKLE). Ignore TAIL
WHIP, GROWL e LEER. Se precisar, use a Poção (Potion) que você pegou mais cedo
para recuperar a vida do seu Pokémon. Após vencer, saia do laboratório, e siga
para a saída na parte norte da cidade.
2)Rota 1 (Route 1)
------------------
ITENS: -Poção (Potion)
POKÉMON: -Pidgey
-Rattata
TREINADORES: ---
Siga pela rota, converse com os garotos ao longo dela, e você receberá outra
POÇÃO (POTION), como propraganda do PokéMart de Viridian. Você encotrará Pidgeys
e Rattatas nas partes com grama (local onde os Pokémon se escondem). Siga
pela rota para chegar à Cidade de Viridian.
3)Cidade de Viridian (Viridian City)
------------------------------------
ITENS: -Encomenda de Oak (Oak's Parcel)
-Poção (Potion) >> escondido
POKÉMON: ---
TREINADORES: ---
Nessa cidade, você encontrará o primeiro Centro Pokémon (Pokémon Center). É uma
casa com a descrição POKÉ. Use-o sempre que quiser recuperar a vitalidade do seu
time, falando com a enfermeira no balcão logo de frente da porta. Na parte direita
do centro, há um PC, onde você poderá acessar o Sistema de Estocagem de Pokémon,
seu próprio PC, e o Sistema de Avaliação da PokéDEX. Há também na parte direita,
o balcão do Clube do Cabo (Cable Clube), onde você poderá acessar as opções
multiplayer do jogo, porém ainda não estará em funcionamento.
Após curar seu Pokémon, continue vasculhando a cidade. Existe um corredor na
parte esquerda da cidade, que contorna um emaranhado de árvores. No final dele,
há uma árvore seca. Vasculhe ela para encontrar uma POÇÃO (POTION) escondida.
Converse com as pessoas nas casas para aprender mais sobres status de Pokémon,
etc. Um velho senhor estará de mau humor, e não permitirá que você saia na parte
norte da cidade. Vá até o PokéMart, uma casa com a descrição MART.
Esse local, é onde você poderá comprar itens para sua jornada. Ao entrar, o
dono dela pedirá que você entregue a ENCOMENDA DE OAK (OAK'S PARCEL) para o
Prof. Oak, em Pallet.
Saia da cidade na parte sul, e siga para a cidade de Pallet. Você pode pular
as encostas, não precisando assim chegar a pisar na grama, e economizando tempo.
4)Cidade de Pallet (Pallet Town)
---------------------------------
ITENS: -PokéDEX
-Mapa das Cidades (Town Map)
POKÉMON: ---
TREINADORES: ---
Leve direto a encomenda para o Prof. Oak em seu laboratório. Ele então dará
a você e a BLUE uma POKÉDEX. Ela é uma enciclopédia digital, que armazenará
dados dos Pokémon que você encontrar e capturar. Após recebê-la, saia do lab.,
e vá até a casa de BLUE. Converse com a irmã dele, e você receberá um MAPA
DAS CIDADES (TOWN MAP). Volte para a Cidade de Viridian, pela Rota 1.
5)Cidade de Viridian (Viridian City)
------------------------------------
ITENS: ---
POKÉMON: ---
TREINADORES: ---
Vá ao PokéMart, e compre algumas PokéBalls. Você poderá capturar mais Pokémon
com elas. Aquele velho senhor, deixará você passar, e se você não estiver com
pressa, ele poderá te ensinará a capturar Pokémon: primeiro enfraqueça o adversário,
então use uma PokéBall. Vá à Rota 1 para capturar um Pidgey e um Rattata. Tente
pegá-los no nível 3 ou mais, para não ter tanto trabalho de treinar. Siga para
a parte esquerda da cidade, e saia.
6)Rota 22 (Route 22)
--------------------
ITENS: ---
POKÉMON: -Spearow
-Rattata
-Nidoran (F)
-Nidoran (M)
TREINADORES: 1- Rival BLUE
Siga em frente e você enfrentará BLUE novamente:
************************************
* Rival BLUE - 2ª Batalha: *
* L9 Pidgey *
* L8 Bulbasaur/Charmander/Squirtle *
************************************
Use seu Pokémon mais forte contra o Pidgey dele, e varie contra o próximo.
Após derrotá-lo, você poderá seguir e entrar na Liga Pokémon, mas o guarda
não te deixará passar sem a Insígnea do Pedregulho. Capture um Spearow, se
quiser. Ele é um Pokémon voador razoável para a primeira metade do jogo.
Retorne para a Cidade de Viridian e siga pela parte norte. Se visitar o
ginásio, descobrirá que o líder desse ginásio é desconhecido. Siga então
para a saída da cidade ao norte.
7)Rota 2 (Route 2)
------------------
ITENS: ---
POKÉMON: -Pidgey
-Rattata
-Caterpie [BLUE]
-Weedle [RED]
TREINADORES: ---
Suba direto até a entrada da Floresta de Viridian.
8)Floresta de Viridian (Viridian Forest)
----------------------------------------
ITENS: -Antídoto (Antidote) >> escondido
-PokéBall
-Antídoto (Antidote)
-Poção (Potion)
-Poção (Potion) >> escondido
POKÉMON: -Caterpie
-Metapod
-Weedle
-Kakuna
-Pikachu
TREINADORES: 1- Bug Catcher
2- Bug Catcher
3- Bug Catcher
Nesse local, tome cuidado ao enfrentar Weedles, já que eles costumam envenar 70%
das vezes que usam o POISON STING. Seria interessante ter alguns Antídotos para
previnir de desmaiar por causa do veneno. Siga até a árvore, e vasculhe a parte
esquerda dela para encontrar um ANTÍDOTO (ANTIDOTE). Siga para a esquerda, depois
cima, e esquerda, para encontrar uma POKÉBALL, na bola do chão. Volte até a árvore
do começo e agora vá para a direita então cima. Você enfrentará os Bug Catcher 1
e 2 pelo caminho. Continue subindo, e você encontrará um ANTÍDOTO (ANTIDOTE) no
chão. Siga para a esquerda e desça. Siga o caminho, até encontrar o Bug Catcher 3.
Retorne um pouco e desça para a direita, para encontrar uma POÇÃO (POTION) no chão.
No mato logo em frente ao Bug Catcher 3, há uma POÇÃO (POTION) escondido. Eu
recomendo você capturar um Pikachu, não importe quanto tempo demore, pois ele será
o único Pokémon do tipo Elétrico até a metade do jogo. Depois siga para cima, até
sair da Floresta. Continue pela Rota 2 até chegar à Cidade de Pewter.
9)Cidade de Pewter (Pewter City)
--------------------------------
ITENS: -Insígnia do Pedregulho (Boulder Badge)
-TM34 BIDE
POKÉMON: ---
TREINADORES: 1- Jr. Trainer (M)
2- Leader BROCK
Recupere seu time e vasculhe a cidade em busca de informações. Visite o Museu de
Ciência de Pewter (Pewter Science Museum), para obter informaçoes sobre fósseis
e Pedras da Lua (Moon Stones). Se você tiver escolhido Bulbasaur ou Squirtle,
eleve-os até o nível 13, onde eles aprenderão golpes fortes contra o primeiro
Ginásio Pokémon (Pokémon Gym). Caso você escolheu Charmander, você tem uma
alternativa: capture um Caterpie na Floresta de Viridian, evolua-o para Metapod,
então para Butterfree, e eleve-a para o nível 15, onde aprenderá CONFUSION.
Quando estiver pronto, entre no Ginásio Pokémon, uma casa com a descrição GYM.
Todo ginásio que você entrar, terá um homem logo na entrada, que sempre lhe dará
uma dica sobre as batalhas no Ginásio. Derrote o Jr. Trainer (M), então desafie
Brock, o líder do Ginásio:
*****************
* Leader BROCK: *
* L12 Geodude *
* L14 Onix *
*****************
Use BUBBLE do Squirtle, VINE WHIP do Bulbasaur, ou o CONFUSION de Butterfree.
Isso lhe dará uma vitória fácil. Só não demore para derrotar Onix, por causa
da técnica BIDE. Brock lhe dará a INSÍGNIA DO PEDREGULHO (BOULDER BADGE), que
permite que a técnica FLASH seja usada fora das batalhas, e aumenta o Ataque
dos seus Pokémon. Ele lhe dará também o TM34 BIDE. Um TM (Technical Machine
ou Máquina de Técnicas), contém uma técnica que pode ser ensinada apenas 1 vez
para um Pokémon com capacidade de aprendê-la. Guarde-as no seu PC, até você
poder ensinar para alguém que seja útil. Com a primeira insígnia em mãos, você
poderá continuar sua jornada. Recupere seu time no Centro Pokémon, depois saia
pela parte direita da cidade.
6-1-B- INSÍGNIA DA CASCATA (CASCADE BADGE)
==========================================
1)Rota 3 (Route 3)
------------------
ITENS: ---
POKÉMON: -Pidgey
-Spearow
-Jigllypuff
-Magikarp >> compra
TREINADORES: 1- Lass
2- Bug Catcher
3- Youngster
4- Bug Catcher
5- Youngster
6- Lass
7- Bug Catcher
8- Lass
Essa rota está lotada de treinadores. Aproveite essa oportunidade para elevar
um pouco os níveis dos seus Pokémon. Simplesmente siga enfrentando e derrotando
todos que encontrar. No final da rota, haverá um Centro Pokémon. Aproveite pra
recuperar seu time, e conseguir informações sobre a Equipe Rocket. Haverá um
homem que venderá um Magikarp por $500. Compre apenas se quiser, já que o
Magikarp é inútil, até o ponto em que evolui, invertando esse quadro completamente.
Depois entre no Monte da Lua.
2)Monte da Lua (Mt. Moon)
-------------------------
ITENS: -TM12 WATER GUN
-Poção (Potion) x2
-Eleva Vida (HP Up)
-Doce Raro (Rare Candy)
-Corda de Fuga (Escape Rope)
-TM01 MEGA PUNCH
-Éter (Ether) >> escondido
-Pedra da Lua (Moon Stone)
-Pedra da Lua (Moon Stone) >> escondido
-Fóssil Dome (Dome Fossil) / Fóssil Helix (Helix Fossil)
POKÉMON: -Zubat
-Geodude
-Paras
-Clefairy
TREINADORES: 1- Bug Catcher
2- Lass
3- Rocket
4- Super Nerd
5- Bug Catcher
6- Lass
7- Rocket
8- Youngster
9- Hiker
10- Rocket
11- Rocket
12- Super Nerd
Essa caverna possui três pisos. Você começa no 1º Piso. Siga para a esquerda,
então baixo, para encontrar o TM 12 WATER GUN, depois suba e você encontrará
o treinador 1. Pegue também uma POÇÃO (POTION) no chão. Siga para a direita
até a placa, e você encontrará a treinadora 2. Continue seguindo até encontrar
uma escada. Você descerá um piso. Siga esse corredor, que também dá grandes
chances de encontrar Paras, até a outra escada, para descer ao piso mais baixo.
Logo na entrada, você encontrará o treinador 3, um membro da Equipe Rocket.
Siga para a direita para encontrar o ELEVA VIDA (HP UP). Retorne até o 1º
piso, pelo mesmo caminho que chegou.
No 1º Piso, siga para baixo, e esquerda. Você enfrentará o treinador 4, e
encontrará uma POÇÃO (POTION). Vá para a direita e suba logo em seguida,
o suficiente para enfrentar o treinador 5. Siga para a direita, pegue o DOCE
RARO (RARE CANDY), então comece a subir, pegando a CORDA DE FUGA (ESCAPE ROPE)
no caminho. No fim, siga para a esquerda, derrota a treinadora 6, e continue
até o final. Desça e siga pela escada para o nível mais baixo.
Derrote o treinador 7, membro da Equipe Rocket, e pegue o TM01 MEGA PUNCH.
Na parte direita do corredor, haverá uma pedra solitária. Inspecione-a para
encontrar um ÉTER (ETHER) escondido. Retorne ao 1º Piso.
Continue para baixo, derrote o treinador 8, então siga para a esquerda, então
suba, derrote o treinador 9, e pegue a PEDRA DA LUA (MOON STONE) na parte superior
esquerda do corredor. Depois use a escada, e siga até o nível mais inferior.
Siga em frente, derrota o treinador 10, depois continue por um longo caminho,
até chegar ao treinador 11. Suba um pouco, e antes de seguir pela escadaria,
vá até o estreito corredor na direita. Vasculhe a parede no final dele, para
encontrar uma PEDRA DA LUA (MOON STONE). Suba a escadaria e derrote o último
treinador, o 12. Depois, ele permitirá que você escolha UM dos dois fósseis:
- FÓSSIL DOME (DOME FOSSIL) é o fóssil da esquerda. Com ele você ressuscita o
Pokémon Kabuto.
- FÓSSIL HELIX (HELIX FOSSIL) é o fóssil da direita. Com ele você ressuscita
o Pokémon Omanyte.
Lembre-se que você só pode pegar 1 dos dois fósseis. Para ter o outro Pokémon,
será necessário trocar com algúem que tenha escolhido o outro fóssil. Depois
de ter feito a sua escolha, o outro garoto pegará o fóssil restante, e dirá
que na Ilha Cinnabar, há um laboratório que está tentando ressuscitar Pokémon
a partir de fósseis. Siga até o fim para sair da caverna.
3)Rota 4 (Route 4)
------------------
ITENS: -GreatBall >> escondido
-TM04 WHIRLWIND
POKÉMON: -Rattata
-Spearow
-Ekans [Red]
-Sandshrew [Blue]
TREINADORES: ---
Siga para a direita, e suba a primeira escadaria que aparecer, ficando na topo
do planalto. No quadrado ao lado esquerdo do de cima da escadaria, possui uma
GREATBALL escondida. Você terá que ficar de frente para esse quadrado para
conseguir pegar o item. Depois siga para a direita, subindo os planaltos, e
você achará o TM04 WHIRLWIND. Para sair dessa rota, será necessário pular as
encostas. Siga para a direita para chegar à Cidade de Cerulean.
4)Cidade de Cerulean (Cerulean City):
-------------------------------------
ITENS: -Doce Raro (Rare Candy) >> escondido
-Insígnia da Cascata (Cascade Badge)
-TM11 BUBBLEBEAM
POKÉMON: ---
TREINADORES: 1- Swimmer
2- Jr. Trainer (F)
3- Leader MISTY
Recupere seu time no Centro Pokémon, e vasculhe a cidade em busca de dicas
sobre Pokémon. Há uma casa, onde há um homem que dá decrições sobre cada uma
das insígneas. Passe pela porta que leva ao seu jardim, e vasculhe o terceiro
quadrado de ladrilhos, da direita pra esquerda, fileira de cima, para encontrar
um DOCE RARO (RARE CANDY).
Eleve seus Pokémon para além do nível 20, como 23 ou 24. Então entre no Gínásio
de Cerulean. Derrote as duas treinadoras do ginásio, então desafie Misty, a líder:
*****************
* Leader MISTY: *
* L18 Staryu *
* L21 Starmie *
*****************
Use o VINE WHIP de Ivysaur (seu Balbasaur já deve ter evoluído até aqui), ou
o THUNDERSHOCK de Pikachu. Ao usar Pikachu, tome apenas cuidade com a investida
de Starmie com seu BUBBLEBEAM, que pode derrotar Pikachu em menos de 2 golpes.
Não deve ser uma batalha difícil. Após derrotá-la, você receberá a INSÍGNIA DA
CASCATA (CASCADE BADGE), que faz com que todos os Pokémon te obedeçam sem
questionar até o nível 30, e também permite que a técnica CUT seja usada fora da
batalha. Você também receberá o TM11 BUBBLEBEAM.
Recupere eu time no Centro Pokémon, e dirija-se para a parte norte da cidade,
em direção à Ponte do Nugget.
6-1-C- INSÍGNIA DO TROVÃO (THUNDER BADGE)
=========================================
1)Rota 24 (Route 24):
---------------------
ITENS: -NUGGET
-TM45 THUNDER WAVE
POKÉMON: -Caterpie
-Metapod
-Weedle
-Kakuna
-Pidgey
-Abra
-Oddish [RED]
-Bellsprout [BLUE]
TREINADORES: 1- Rival BLUE
2- Bug Catcher
3- Lass
4- Youngster
5- Lass
6- Jr. Trainer (M)
7- Rocket
8- Jr. Trainer (M)
Você terá que enfrentar BLUE assim que entrar nessa rota:
************************************
* Rival BLUE - 3ª Batalha: *
* L18 Pidgeotto *
* L15 Abra *
* L15 Rattata *
* L17 Ivysaur/Charmeleon/Wartortle *
************************************
Para Pidgeotto, basta o Pikachu. Para o Abra, use o seu mais fraco, já que
não fará nada além de tentar se teleportar. Para o Rattata, use seu Pokémon
inicial. Para o último, varie entre Pokémon com poder alto.
Depois você entrará na Ponte do Nugget. Aqui você deverá derrotar 5 treinadores
para ganhar um prêmio. Derrote os treinadores seguintes, até conseguir um
NUGGET. Se quiser capturar um MEW (ver truque 5), NÃO enfrente o treinador
8, na grama no lado esquerdo da ponte. Simplesmente vá para o norte, pegue
o TM45 THUNDER WAVE, e vá para a Rota 25, pro lado direito.
2)Rota 25 (Route 25):
---------------------
ITENS: -Elixir (Elixer) >> escondido
-TM19 SEISMIC TOSS
-Passe de Navio (S.S. Ticket)
POKÉMON: -Caterpie
-Metapod
-Weedle
-Kakuna
-Pidgey
-Abra
-Oddish [RED]
-Bellsprout [BLUE]
TREINADORES: 1- Hiker
2- Youngster
3- Hiker
4- Youngster >>> NÃO ENFRENTE ESTE AQUI SE QUISER PEGAR MEW!!!
5- Lass
6- Hiker
7- Jr. Trainer (M)
8- Youngster
9- Lass
Derrote o treinador 1, e pegue o ELIXIR (ELIXER) escondido, no corredor de
moitas, no canto entre os treinadores 1 e 2. Vá derrotando os treinadores, não
se esquecendo de deixar de lado a batalha contra o treinador 4 se quiser pegar
MEW. Pegue o TM19 SEISMIC TOSS, fazendo com que o treinador 6 saia do buraco
de passagem, ficando de frente pra ele pelo menos três casas de distância.
Depois continue até encontrar a cabana de Bill.
Fale com o Pokémon, e você descobrirá que ele é na verdade Bill, que acabou
tendo seu DNA misturado com um Pokémon que estava pesquisando. Ele pedirá
pra você usar o computador e rodar o programa que separa as células. Vá
até o computador e use-o. Bill voltará ao normal e lhe dará um PASSE DE
NAVIO (S.S. TICKET), que permite você participar da festa só pra treinadores
do luxuoso transatlântico S.S. Anne. Se quiser ver algumas páginas com evoluções
do Eevee, saia da cabana, entre novamente, e use o computador pra ver essas
páginas. Siga agora em direção de Cerulean.
3)Cidade de Cerulean (Cerulean City):
-------------------------------------
ITENS: -TM28 DIG
POKÉMON: ---
TREINADORES: 1- Rocket
Recupere seu time no centro, então vá até a casa com um policial que antes
bloqueava a porta, e entre. Vá para o jardim da casa, e você encontrará mais
um Rocket. Derrote-o e ele lhe entregará o TM28 DIG que roubou da casa. Continue
em frente, e siga para a Rota 5, no sul.
4)Rota 5 (Route 5):
-------------------
ITENS: -Restaura Total (Full Restore) >> escondido
-Especial X (X Special) >> escondido
POKÉMON: -Nidoran (F) >>> Troca Interna por Nidoran (M)
-Pidgey
-Oddish [RED]
-Bellsprout [BLUE]
-Mankey [RED]
-Meowth [BLUE]
TREINADORES: ---
Essa rota não possui treinadores. Porém, existe o Centro de Cuidados (Daycare
Center), descendo pelas encostas no centro dessa rota. Neste local, você pode
deixar um de seus Pokémon, então cada passo que você der enquanto ele estiver
sobre cuidados, seu Pokémon ganhará 1 ponto de EXP. Isso permite alguns Pokémon
chegarem a níveis mais altos, enquanto você caminha. O único efeito colateral,
é que se ele aumentar de nível, ele não aprenderá o golpe se pudesse aprendê-lo.
Por isso pense bem antes de deixar um Pokémon lá por muito tempo. Para pegá-lo
de volta, você terá que pagar $100, mais $100 para cada nível que seu Pokémon
alcançou. Como o guarda na porteira não permite você passar para a Cidade de
Saffron, pegue a passagem subterrânea, na parte direita inferior da rota.
Aqui você poderá fazer uma troca interna do jogo, um Nidoran (M) por um Nidoran
(F). Entre na passagem. Existe nesse túnel, dois itens escondidos. Como é difícil
descrever os locais, procure por você mesmo. Existe uma RESTAURA TOTAL (FULL
RESTORE) logo que sair da escada. Ande uma casa para a esquerda e procure o
item. O outro está perto da escada do outro lado do túnel. Lá existe um
ESPECIAL X (X SPECIAL). Saia da passagem e você se encontrará na Rota 6.
5)Rota 6 (Route 6):
-------------------
ITENS: ---
POKÉMON: -Pidgey
-Oddish [RED]
-Bellsprout [BLUE]
-Mankey [RED]
-Meowth [BLUE]
TREINADORES: 1- Bug Catcher
2- Jr. Trainer (M)
3- Jr. Trainer (F)
4- Bug Catcher
5- Jr. Trainer (F)
6- Jr. Trainer (M)
Existem vários treinadores nesta rota. Derrote todos que encontrar no caminho,
e continue seguindo até chegar na próxima cidade, Vermillion.
6)Cidade de Vermillion (Vermillion City):
-----------------------------------------
ITENS: -Vara Velha (Old Rod)
-Recibo da Bicicleta (Bike Voucher)
POKÉMON: -Farfetch'd >>> Troca Interna por Spearow
TREINADORES: ---
Recupere seu time no Centro, depois vá à casa logo à esquerda do centro. Fale
com o pescador, e ele lhe dará uma VARA VELHA (OLD ROD). Continue andando pela
cidade, troque um Spearow por um Farfetch'd se quiser. Entra no Clube dos Fãs
de Pokémon, e converse com o presidente. Ele contará uma longa história sobre
um Rapidash, e depois lhe dará o RECIBO DA BICICLETA (BIKE VOUCHER). Você verá
que a entrada para o Ginásio da cidade está bloqueado por uma árvore seca. Siga
para a direita, depois para baixo para entrar na parte portuária da cidade.
Entre no S.S. Anne, utilizando o Passe.
7)S.S. Anne:
------------
ITENS: -Max Poção (Max Potion)
-Éter (Ether)
-TM44 REST
-Hiper Poção (Hyper Potion) >> escondido
-TM08 BODY SLAM
-GreatBall >> escondido
-Max Éter (Max Ether)
-Doce Raro (Rare Candy)
-HM01 CUT
POKÉMON: ---
TREINADORES: 1- Sailor
2- Sailor
3- Sailor
4- Sailor
5- Fisherman
6- Sailor
7- Gentleman
8- Gentleman
9- Lass
10- Youngster
11- Sailor
12- Sailor
13- Fisherman
14- Gentleman
15- Gentleman
16- Lass
17- Rival BLUE
Nesse luxuoso navio, você enfrentará uma grande variedade de treinadores com seus
Pokémon aquáticos. Aproveite essas batalhas para elevar seu time para o nível 25.
Siga para a direita, então baixo, e desça as escadas.
No piso inferior, entre na primeira porta, e pegue o MAX POÇÃO (MAX POTION). Depois
entre na segunda porta, e derrote os treinadores 1 e 2. Depois entre na terceira
porta, derrote o treinador 3, e pegue o ÉTER (ETHER). Vá para a quarta porta, derrote
o treinador 4, e pegue o TM44 REST. Entre na última porta, e derrote os treinadores
5 e 6. Neste quarto, vasculhe a cabeceira da cama para encontrar uma HIPER POÇÃO
(HYPER POTION) escondida. Retorne pelas escadas ao piso principal.
Agora entre na primeira cabine, derrote o treinador 7, depois entre na segunda,
derrote o treinador 8, então na quinta, já que a terceira e quarta não possuem
itens ou treinadores. Derrote os treinadores 9 e 10, depois pegue o TM08 BODY SLAM.
Agora siga para baixo e entre na cozinha. Na parte direita da cozinha, há vários
cestos. No de baixo, você encontrará uma GREATBALL. Saia da cozinha, então siga
para cima, e use a escada para o andar superior. Siga direto para baixo, e use
a escada para subir mais um andar.
Vá para a esquerda, e você chegará ao convés do navio. Derrote os treinadores
11 e 12, depois retorne para o piso de baixo.
Siga agora para a direita, entre na primeira porta para receber uma informação
sobre o Pokémon Snorlax. Depois entre na segunda porta, derrote os treinadores
13 e 14, depois pegue o MAX ÉTER (MAX ETHER). Entre na quarta porta, derrote os
treinadores 15 e 16, então pegue o DOCE RARO (RARE CANDY). Depois siga para a
direita, e você terá que enfrentar BLUE novamente:
************************************
* Rival BLUE - 4ª Batalha: *
* L19 Pidgeotto *
* L16 Raticate *
* L18 Kadabra *
* L20 Ivysaur/Charmeleon/Wartortle *
************************************
Use Pikachu contra Pidgeotto; um Pokémon forte contra Raticate; um com poder de
ataque elevado, como um Raticate com Hyper Fang, contra Kadabra; e varie para
o último.
Depois de derrotá-lo, entre na cabine do capitão. Você verá que ele está com
enjôo. Fale com ele para curá-lo. Então ele lhe dará o HM01 CUT. Ensine essa
técnica para algum Pokémon (de preferência um do tipo Grama). Saia do navio.
Ele partirá. Saia da parte portuária e retorne para a cidade.
8)Cidade de Vermillion (Vermillion City):
-----------------------------------------
ITENS: -Insígnia do Trovão (Thunder Badge)
-TM24 THUNDERBOLT
POKÉMON: ---
TREINADORES: 1- Sailor
2- Rocker
3- Gentleman
4- Leader LT. SURGE
Agora recupere seu time no Centro. Use a técnica CUT na árvore seca que bloqueia
o caminho para o Ginásio de Vermillion, e entre.
Derrote os três treinadores, e eles te darão dicas de como chegar até o líder.
Para chegar até ele, você terá que desativar dois interruptores. Cada interruptor
está escondido em um dos cestos espalhados pelo ginásio. Vasculhe um por um até
achar o primeiro. O segundo, está sempre próximo do primeiro, podendo ser o que
está logo acima, ou logo abaixo, logo à esquerda, ou logo à direita do cesto do
primeiro. Se você achar, a porta que leva para o líder se abrirá, senão, o primeiro
interruptor será ativado novamente, e mudará de lugar, tendo que ser encontrado
novamente. Quando conseguir, prepare-se para enfrentar o líder:
*********************
* Leader LT. SURGE: *
* L21 Voltorb *
* L18 Pikachu *
* L24 Raichu *
*********************
Para derrotar com facilidade os Pokémon do tipo Elétrico, use Pokémon do tipo
Terrestre, como o Sandshrew, ou Pokémon do tipo Grama usando seus golpes mais
fortes, como o CUT ou Vine Whip. Apenas tome cuidado com o efeito paralisante
das técnicas Thunder Wave e Thunderbolt. Além disso, os Pokémon do tipo elétrico
são bem velozes. Após derrotá-lo, você ganhará a INSÍGNIA DO TROVÃO (THUNDERBADGE),
que permite que a técnica FLY seja usada fora das batalhas. Além disso, a Velocidade
dos seus Pokémon será aumentada. Você também receberá o TM24 THUNDERBOLT.
Recupere seu time no Centro, deposite seus TMs e HMs no seu PC, então siga para
a parte direita inferior da cidade. Lá você poderá entrar na Caverna dos Digglets
ou ir para a Rota 12. Entre na Caverna dos Digglets.
6-1-D- INSÍGNIA DO ARCO-ÍRIS (RAINBOW BADGE)
============================================
1)Caverna dos Digglets (Digglet's Cave):
----------------------------------------
ITENS: ---
POKÉMON: -Digglet
-Dugtrio
TREINADORES: ---
CONTINUA...
******************************************************************************
*============================================================================*
* 7- TABELA DE BUSCAS *
*============================================================================*
Aqui está uma seção para busca geral de tudo existente no jogo. Para quem
não quer saber como passar de um ponto do jogo, mas quer saber onde encontrar
aquele item escondido, aquele TM, etc. Esta seção é feita para busca rápida para
quem leu e para quem não leu o detonado.
*---------------------------*
* 7-1- Tabela de Tipos: *
*---------------------------*
Use esta tabela para saber quais tipos são super efetivos contra os outros,
e para saber quais as resistências um certo tipo possui:
________________________________________
\ D E F
\ E L I P
\ F D E G F G N P S
\ E R C H L G G R O O Y W
\ N A T T F Y H R O R I C R A
\ D B G R I I I O A U I M S H O T
\E U O I N R N S S N C A O I C E
ATAQUE \ G N C G E G T S D E L N C K R
________\_______________________________
BUG | | | |-|-|-|-|+| | | |+|+| | |
DRAGON | |+| | | | | | | | | | | | | |
ELECTRIC | |-|-| | |+| |-|X| | | | | |+|
FIGHTING |-| | | | |-|X| | |+|+|-|-|+| |
FIRE |+|-| | |-| | |+| |+| | | |-|-|
FLYING |+| |-|+| | | |+| | | | | |-| |
GHOST | | | | | | |+| | | |X| |X| | |
GRASS |-|-| | |-|-| |-|+| | |-| |+|+|
GROUND |-| |+| |+|X| |-| | | |+| |+| |
ICE | |+| | | |+| |+|+|-| | | | |-|
NORMAL | | | | | | |X| | | | | | |-| |
POISON |+| | | | | |-|+|-| | |-| |-| |
PSYCHIC | | | |+| | | | | | | |+|-| | |
ROCK |+| | |-|+|+| | |-|+| | | | | |
WATER | |-| | |+| | |-|+| | | | |+|-|
________________________________________
+ : O ataque é super-efetivo (dobro de dano).
- : O ataque não é muito efetivo (metade do dano).
X : Este ataque é ineficiente (não dá dano nenhum).
*-----------------------------*
* 7-2- Lista de Técnicas: *
*-----------------------------*
Aqui está a lista com todas as técnicas existentes no jogo. Cada técnica
foi descrita em termos estatísticos e mostrados os efeitos que elas
causam numa batalha. Para comodidade, elas foram postas em ordem
alfabética:
***
*A*
***
ABSORB (ABSORVER):
------------------
Base: Especial
Tipo: Grama
PP: 20
Poder: 20
Exatidão: 99,6%
Descrição: Causa dano ao inimigo. Até metade da vida que foi retirada do
inimigo, é restaurada na vida do atacante.
ACID (ÁCIDO):
-------------
Base: Físico
Tipo: Venenoso
PP: 30
Poder: 40
Exatidão: 99,6%
Descrição: Causa dano ao inimigo, e tem 10% de chance de baixar a condição
de Defesa dele.
ACID ARMOR (ARMADURA ÁCIDA):
----------------------------
Base: ---
Tipo: Venenoso
PP: 40
Poder: ---
Exatidão: 100%
Descrição: Aumenta consideravelmente a condição de Defesa do Pokémon.
Só pode ser usado no máximo três vezes. Usar mais de 3
vezes resultará na falha do mesmo.
AGILITY (AGILIDADE):
--------------------
Base: ---
Tipo: Psíquico
PP: 30
Poder: ---
Exatidão: 100%
Descrição: Aumenta consideravelmente a condição de Velocidade do Pokémon.
Só pode ser usado no máximo três vezes. Usar mais de 3
vezes resultará na falha do mesmo.
AMNESIA (AMNÉSIA):
------------------
Base: ---
Tipo: Psíquico
PP: 20
Poder: ---
Exatidão: 100%
Descrição: Aumenta consideravelmente a condição de Especial do Pokémon.
Só pode ser usado no máximo três vezes. Usar mais de 3
vezes resultará na falha do mesmo.
AURORA BEAM (RAIO AURORA):
--------------------------
Base: Especial
Tipo: Gelo
PP: 20
Poder: 65
Exatidão: 99,6%
Descrição: Causa dano ao inimigo, e tem 10% de chance de baixar a condição
de Ataque dele.
***
*B*
***
BARRAGE (???):
--------------
Base: Físico
Tipo: Normal
PP: 20
Poder: 15
Exatidão: 84,4%
Descrição: Causa dano ao inimigo de 2 a 5 vezes seguidas no mesmo turno.
Não pode atingir Pokémon do tipo Fantasma.
BARRIER (BARREIRA):
-------------------
Base: ---
Tipo: Psíquico
PP: 30
Poder: ---
Exatidão: 100%
Descrição: Aumenta consideravelmente a condição de Defesa do Pokémon.
Só pode ser usado no máximo três vezes. Usar mais de 3
vezes resultará na falha do mesmo.
BIDE (???):
-----------
Base: Calculado
Tipo: Normal
PP: 10
Poder: ---
Exatidão: 99,6%
Descrição: Técnica ensinada pelo TM34. Após usar, o Pokémon ficará imóvel
de 2 a 3 turnos e depois atacará, causando no inimigo o
dobro de dano que recebeu enquanto estava imóvel. Esse dano
não pode ser previnido por técnicas defensivas nem evasivas,
e Pokémon do tipo Fantasma também são atingidos por esta técnica.
BIND (AMARRAR):
---------------
Base: Físico
Tipo: Normal
PP: 20
Poder: 15
Exatidão: 74,6%
Descrição: Causa dano ao inimigo de 2 a 5 turnos seguidos. Durante esse
período, o inimigo fica imobilizado e não pode usar nenhuma
técnica. Pokémon do tipo Fantasma podem ser imobilizados,
mas não receberão nenhum dano.
BITE (MORDIDA):
---------------
Base: Físico
Tipo: Normal
PP: 25
Poder: 60
Exatidão: 99,6%
Descrição: Causa dano ao inimigo, e tem 10% de chance de fazê-lo recuar
caso esta técnica tenha sido aplicada antes que a dele, fazendo
com que ele não ataque esse turno. Não pode atingir Pokémon
do tipo Fantasma.
BLIZZARD (NEVASCA):
-------------------
Base: Especial
Tipo: Gelo
PP: 5
Poder: 120
Exatidão: 89,5%
Descrição: Técnica também ensinada pelo TM14. Causa dano ao inimigo, e tem 10%
de chance de congelá-lo.
BODY SLAM (BATIDA DE CORPO):
----------------------------
Base: Físico
Tipo: Normal
PP: 15
Poder: 85
Exatidão: 99,6%
Descrição: Técnica também ensinada pelo TM08. Causa dano ao inimigo, e tem 30%
de chance de paralizá-lo. Não pode atingir Pokémon do tipo
Fantasma.
BONE CLUB (CLAVA DE OSSO):
--------------------------
Base: Físico
Tipo: Terrestre
PP: 20
Poder: 65
Exatidão: 84,4%
Descrição: Causa dano ao inimigo, e tem 10% de chance de fazê-lo recuar
caso esta técnica tenha sido aplicada antes que a dele, fazendo
com que ele não ataque esse turno. Não pode atingir Pokémon
do tipo Voador.
BONEMERANG (OSSOMERANGUE):
--------------------------
Base: Físico
Tipo: Terrestre
PP: 10
Poder: 50
Exatidão: 89,5%
Descrição: Causa dano ao inimigo duas vezes no mesmo turno. Não pode
atingir Pokémon do tipo Voador.
BUBBLE (BOLHAS):
----------------
Base: Especial
Tipo: Água
PP: 30
Poder: 20
Exatidão: 99,6%
Descrição: Causa dano ao inimigo, e tem 10% de chance de baixar a condição
de Velocidade dele.
BUBBLEBEAM (RAIO DE BOLHAS):
----------------------------
Base: Especial
Tipo: Água
PP: 20
Poder: 65
Exatidão: 99,6%
Descrição: Técnica ensinada pelo TM10. Causa dano ao inimigo, e tem 10% de
chance de baixar a condição de Velocidade dele.
***
*C*
***
CLAMP (APERTAR):
----------------
Base: Especial
Tipo: Água
PP: 10
Poder: 35
Exatidão: 74,6%
Descrição: Causa dano ao inimigo de 2 a 5 turnos seguidos. Durante esse
período, o inimigo fica imobilizado e não pode usar
nenhuma técnica.
COMET PUNCH (SOCO-COMETA):
--------------------------
Base: Físico
Tipo: Normal
PP: 15
Poder: 18
Exatidão: 84,4%
Descrição: Causa dano ao inimigo de 2 a 5 vezes seguidas no mesmo turno.
Não pode atingir Pokémon do tipo Fantasma.
CONFUSE RAY (RAIO DA CONFUSÃO):
-------------------------------
Base: ---
Tipo: Fantasma
PP: 10
Poder: ---
Exatidão: 99,6%
Descrição: Faz com que o inimigo fique temporariamente confuso.
Atinge também Pokémon dos tipos Normal e Psíquico.
CONFUSION (CONFUSÃO):
---------------------
Base: Especial
Tipo: Psíquico
PP: 25
Poder: 50
Exatidão: 99,6%
Descrição: Causa dano ao inimigo, e tem 10% de chance de confundí-lo
temporariamente.
CONSTRICT (???):
----------------
Base: Físico
Tipo: Normal
PP: 35
Poder: 10
Exatidão: 99,6%
Descrição: Causa dano ao inimigo, e tem 10% de chance de baixar a condição
de Velocidade dele. Não pode atingir Pokémon do tipo Fantasma.
CONVERSION (CONVERSÃO):
-----------------------
Base: ---
Tipo: Normal
PP: 30
Poder: ---
Exatidão: 99,6%
Descrição: Muda o tipo do atacante para os mesmos tipos do adversário
que está enfrentando, ganhando todos os benefícios/fraquezas
dos novos tipos.
COUNTER (CONTER):
-----------------
Base: Calculado
Tipo: Lutador
PP: 20
Poder: ---
Exatidão: 99,6%
Descrição: Técnica também ensinada pelo TM18. Ao ser usado, esta técnica
sairá por último. Se o dano recebido da técnica adversária
for de uma técnica dos tipos Normal ou Lutador, e se a base
for Física ou Calculada, esta técnica causará o dobro do dano
recebido do inimigo. Técnicas defensivas não podem impedir
esta técnica, mas as evasivas sim.
CRABHAMMER (MARTELADA DE CARANGUEJO):
-------------------------------------
Base: Especial
Tipo: Água
PP: 10
Poder: 90
Exatidão: 84,4%
Descrição: Causa dano ao inimigo, e tem excelentes chances de causar um
acerto crítico.
CUT (CORTAR):
-------------
Base: Físico
Tipo: Normal
PP: 30
Poder: 50
Exatidão: 94,5%
Descrição: Técnica ensinada pelo HM01. Causa dano ao inimigo. Não pode
atingir Pokémon do tipo Fantasma. Fora da batalha, pode ser
usado para cortar e remover do caminho árvores secas.
***
*D*
***
DEFENSE CURL (ENCOLHIDA DEFENSIVA):
-----------------------------------
Base: ---
Tipo: Normal
PP: 40
Poder: ---
Exatidão: 100%
Descrição: Aumenta a condição de Defesa do Pokémon. Só pode ser usado
no máximo seis vezes. Usar mais de 6 vezes resultará na
falha do mesmo.
DIG (CAVAR):
------------
Base: Físico
Tipo: Terrestre
PP: 10
Poder: 100
Exatidão: 99,6%
Descrição: Técnica também ensinada pelo TM28. Técnica de dois turnos. No
primeiro, o Pokémon entra embaixo da terra, onde fica imune
à maioria dos ataques. No segundo turno, ela causa dano ao inimigo.
Não pode atingir Pokémon do tipo Voador. Fora da batalha,
pode ser usado para sair de cavernas e construções, indo
direto para a porta do último Centro Pokémon visitado.
DISABLE (DESATIVAR):
--------------------
Base: ---
Tipo: Normal
PP: 20
Poder: ---
Exatidão: 54,7%
Descrição: Desativa temporariamente um dos golpes do inimigo. Pode
ser usado contra Pokémon do tipo Fantasma.
DIZZY PUNCH (SOCO ATORDOANTE):
------------------------------
Base: Físico
Tipo: Normal
PP: 10
Poder: 70
Exatidão: 99,6%
Descrição: Causa dano ao inimigo. Não pode atingir Pokémon do tipo
Fantasma.
DOUBLE-EDGE (???):
------------------
Base: Físico
Tipo: Normal
PP: 15
Poder: 100
Exatidão: 99,6%
Descrição: Técnica também ensinada pelo TM10. Causa dano ao inimigo, e recebe
25% do dano feito ao inimigo como contra-impacto. Não pode atingir
Pokémon do tipo Fantasma.
DOUBLE KICK (CHUTE DUPLO):
--------------------------
Base: Físico
Tipo: Lutador
PP: 30
Poder: 30
Exatidão: 99,6%
Descrição: Causa dano ao inimigo duas vezes seguidas no mesmo turno. Não pode
atingir Pokémon do tipo Fantasma.
DOUBLE SLAP (TAPA DUPLO):
-------------------------
Base: Físico
Tipo: Normal
PP: 10
Poder: 15
Exatidão: 84,4%
Descrição: Causa dano ao inimigo de 2 a 5 vezes seguidas no mesmo turno. Não
pode atingir Pokémon do tipo Fantasma.
DOUBLE TEAM (TIME DUPLO):
-------------------------
Base: ---
Tipo: Normal
PP: 15
Poder: ---
Exatidão: 100%
Descrição: Técnica também ensinada pelo TM32. Aumenta a condição de evasão
do Pokémon. Só pode ser usado no máximo seis vezes. Usar mais
de 6 vezes resultará na falha do mesmo.
DRAGON RAGE (FÚRIA DO DRAGÃO):
------------------------------
Base: Calculado
Tipo: Dragão
PP: 10
Poder: ---
Exatidão: 99,6%
Descrição: Técnica também ensinada pelo TM23. Causa no inimigo sempre 40 HP
de dano. Não pode ser impedido por golpes defensivos.
DREAM EATER (COMEDOR DE SONHOS):
--------------------------------
Base: Especial
Tipo: Psíquico
PP: 15
Poder: 100
Exatidão: 99,6%
Descrição: Técnica ensinada pelo TM42. Se o inimigo estiver dormindo, causa
dano. Até metade da vida retirada do inimigo, é restaurada na
vida do atacante.
DRILL PECK (BICADA FURADEIRA):
------------------------------
Base: Físico
Tipo: Voador
PP: 20
Poder: 80
Exatidão: 99,6%
Descrição: Causa dano ao inimigo.
mais em breve...
*------------------------------*
* 7-3- Lista de TMs e HMs: *
*------------------------------*
Um TM é abreviação de Technical Machine (Máquina de Técnicas), e um
HM é abreviação de Hidden Machine (Máquina Escondida). Cada uma possui
um programa que ensina uma técnica para um Pokémon. Existem Pokémon
que podem e outros que não podem aprender a técnica de uma determinada
máquina. Veja a Seção dos Pokémon para saber qual Pokémon pode ser
ensinado por tal máquina.
Ao usar um TM, o Pokémon aprenderá a técnica, e a máquina quebrará,
não podendo mais ser usada. Por isso, você deve pensar muito bem antes
de usar um TM em algum Pokémon. Existem ao todo 50 TMs diferentes.
Já os HMs, eles não quebram, e podem ser usados quantas vezes o jogador
quiser. Essas máquinas possuem golpes especiais que são necessários
para o término do jogo. Existem ao todo 5 HMs diferentes.
Veja agora a lista de máquinas, com o nome da técnica que ela ensina:
TM01 - MEGA PUNCH:
------------------
Encontrado no nível mais baixo do Monte da Lua, usando a escda do meio
da caverna. Pode também ser comprado no 2º andar do PokéMart de Celadon.
TM04 - WHIRLWIND:
-----------------
Encontrado na Rota 4, nas partes de planaltos.
TM08 - BODY SLAM:
-----------------
Encontrado numa das cabines do piso principal do S.S Anne.
TM11 - BUBBLEBEAM:
------------------
Você o ganha de Misty, após vencê-la na batalha do Ginásio de Cerulean.
TM12 - WATER GUN:
-----------------
Encontrado logo na entrada do Monte da Lua, indo para a esquerda, depois
baixo.
TM19 - SEISMIC TOSS:
--------------------
Encontrado ao longo da Rota 25.
TM24 - THUNDERBOLT:
-------------------
Você o ganha de Lt. Surge, após vencê-lo na batalha do Ginásio de Vermillion.
TM28 - DIG:
-----------
Após pegar o Passe do Navio com Bill, entre na casa que possui um policial
ao lado da porta. Vá para o jardim e derrote o Rocket.
TM34 - BIDE:
------------
Você o ganha de Brock, após vencê-lo na batalha do Ginásio de Pewter.
TM44 - REST:
------------
Encontrado numa das cabines do piso inferior do S.S Anne.
TM45 - THUNDER WAVE:
--------------------
Encontrado na Rota 24, logo após a Ponte do Nugget, na parte superior
esquerda.
HM01 - CUT:
-----------
Você o recebe do Capitão do S.S Anne.
*----------------------------*
* 7-4- Itens Escondidos: *
*----------------------------*
Existem itens que não são visíveis na tela. Você pode usar o Acha-Itens
(Itemfinder), para que ele sinalize se há um item escondido à vista ou
não, através de um bip. Ele não aponta o local exato, então você precisa
procurar por você mesmo. Aqui está a lista de todos que pude encontrar,
organizado por locais:
Cidade de Viridian (Viridian City):
-----------------------------------
-Na parte esquerda da cidade, existe um corredor que contorna um emaranhado
de árvores. Siga por ele e você chegará a uma árvore seca. Investigue-a
para encontrar uma POÇÃO (POTION).
Floresta de Viridian (Viridian Forest):
---------------------------------------
-Vasculhe a parte esquerda da árvore logo no começo da trilha, para encontrar
um ANTÍDOTO (ANTIDOTE).
-Bem na frente do último Bug Catcher, há uma POÇÃO (POTION) escondida na grama.
Monte da Lua (MT. Moon):
------------------------
-Use a escada que fica bem no meio da caverna, e siga até o andar mais baixo.
Você chegará até um corredor com um membro da Equipe Rocket, e o item TM01
no chão. Na parte direita desse corredor, há uma pedra solitária. Inspecione-a
para achar um ÉTER (ETHER) escondido.
-Um pouco antes da escadaria que leva aos fósseis, há um corredor super estreito
na parte direita do caminho. Siga até o final e vasculhe a parede para encontrar
uma PEDRA DA LUA (MOON STONE).
Rota 4 (Route 4):
-----------------
-Após sair do Monte da Lua, siga para a direita e suba a escadaria do primeiro
planalto que encontrar. No quadrado logo à esquerda do de cima da escadaria,
possui uma GREATBALL escondida. Você terá que ficar de frente para esse quadrado
para pegar esse item.
Cidade de Cerulean (Cerulean City):
-----------------------------------
-Há uma casa, onde há um homem que dá decrições sobre cada uma das insígneas.
Passe pela porta que leva ao seu jardim, e vasculhe o terceiro quadrado de
ladrilhos, da direita pra esquerda, fileira de cima, para encontrar um DOCE
RARO (RARE CANDY).
Rota 25 (Route 25):
-------------------
-Entre os treinadores 1 e 2, há um canto. Vasculhe esse canto para encontrar
um ELIXIR (ELIXER).
Rota 5 (Route 5):
-----------------
-Na passagem subterrânea, ande uma casa pra esquerda assim que sair da escada,
e vasculhe para encontrar um RESTAURA TOTAL (FULL RESTORE).
-Perto da outra escada, procure por um ESPECIAL X (X SPECIAL).
S.S. Anne:
----------
-Ao entrar no navio, siga para a direita, então baixo, e você chegará ao andar
inferior. Entre na última porta da esquerda, derrote os dois treinadores, e
vasculhe a cabeceira da cama para achar uma HIPER POÇÃO (HYPER POTION).
-Na cozinha do navio, na parte direita, há vários cestos. Vasculhe o de baixo
para encontrar uma GREATBALL.
*-----------------------------------*
* 7-5- De olho nos Treinadores: *
*-----------------------------------*
Aqui está a lista de todos os treinadores do jogo, e quais Pokémon eles
possuem:
Laboratório do Prof. Oak (Oak's Lab):
===============================================================================
1 - Rival BLUE L5 BULBASAUR/CHARMANDER/SQUIRTLE
Rota 22 (Route 22):
===============================================================================
1 - Rival BLUE L9 PIDGEY
L8 BULBASAUR/CHARMANDER/SQUIRTLE
Floresta de Viridian (Viridian Forest):
===============================================================================
1 - Bug Catcher L6 WEEDLE
L6 CATERPIE
2 - Bug Catcher L7 WEEDLE
L7 KAKUNA
L7 WEEDLE
3 - Bug Catcher L9 WEEDLE
Ginásio de Pewter (Pewter Gym):
===============================================================================
1 - Jr. Trainer (M) L11 DIGLETT
L11 SANDSHREW
2 - Leader BROCK L12 GEODUDE
L14 ONIX
Rota 3 (Route 3):
===============================================================================
1 - Lass L9 PIDGEY
L9 PIDGEY
2 - Bug Catcher L10 CATERPIE
L10 WEEDLE
L10 CATERPIE
3 - Youngster L11 RATTATA
L11 EKANS
4 - Bug Catcher L9 WEEDLE
L9 KAKUNA
L9 CATERPIE
L9 METAPOD
5 - Youngster L14 SPEAROW
6 - Lass L10 RATTATA
L10 NIDORAN (M)
7 - Bug Catcher L11 CATERPIE
L11 METAPOD
8 - Lass L14 JIGGLYPUFF
Monte da Lua (Mt. Moon):
===============================================================================
1 - Bug Catcher L11 WEEDLE
L11 KAKUNA
2 - Lass L14 CLEFAIRY
3 - Rocket L11 SANDSHREW
L11 RATTATA
L11 ZUBAT
4 - Supernerd L11 MAGNEMITE
L11 VOLTORB
5 - Bug Catcher L10 CATERPIE
L10 METAPOD
L10 CATERPIE
6 - Lass L11 ODDISH
L11 BELLSPROUT
7 - Rocket L12 ZUBAT
L12 EKANS
8 - Youngster L10 RATTATA
L10 RATTATA
L10 ZUBAT
9 - Hiker L10 GEODUDE
L10 GEODUDE
L10 ONIX
10 - Rocket L16 RATICATE
11 - Rocket L13 RATTATA
L13 ZUBAT
12 - Supernerd L12 GRIMER
L12 VOLTORB
L12 KOFFING
Ginásio de Cerulean (Cerulean Gym):
===============================================================================
1 - Swimmer L16 HORSEA
L16 SHELLDER
2 - Jr. Trainer (F) L19 GOLDEEN
3 - Leader MISTY L18 STARYU
L21 STARMIE
Rota 24 (Route 24):
===============================================================================
1 - Rival BLUE L18 PIDGEOTTO
L15 ABRA
L15 RATTATA
L17 IVYSAUR/CHARMELEON/WARTORTLE
2 - Bug Catcher L14 CATERPIE
L14 WEEDLE
3 - Lass L14 PIDGEY
L14 NIDORAN (F)
4 - Youngster L14 RATTATA
L14 EKANS
L14 ZUBAT
5 - Lass L16 PIDGEY
L16 NIDORAN (F)
6 - Jr. Trainer (M) L18 MANKEY
7 - Rocket L15 EKANS
L15 ZUBAT
8 - Jr. Trainer (M) L14 RATTATA
L14 EKANS
Rota 25 (Route 25):
===============================================================================
1 - Hiker L15 MACHOP
L15 GEODUDE
2 - Youngster L15 RATTATA
L15 SPEAROW
3 - Hiker L17 ONIX
4 - Youngster L17 SLOWPOKE
5 - Lass L15 NIDORAN (M)
L15 NIDORAN (F)
6 - Hiker L13 GEODUDE
L13 GEODUDE
L13 MACHOP
L13 GEODUDE
7 - Jr. Trainer (M) L14 RATTATA
L14 EKANS
8 - Youngster L14 EKANS
L14 SANDSHREW
9 - Lass L13 ODDISH
L13 PIDGEY
L13 ODDISH
Cidade de Cerulean (Cerulean City):
===============================================================================
1 - Rocket L17 MACHOP
L17 DROWZEE
Rota 6 (Route 6):
===============================================================================
1 - Bug Catcher L16 WEEDLE
L16 CATERPIE
L16 WEEDLE
2 - Jr. Trainer (M) L20 SQUIRTLE
3 - Jr. Trainer (F) L16 RATTATA
L16 PIKACHU
4 - Bug Catcher L20 BUTTERFREE
5 - Jr. Trainer (F) L16 PIDGEY
L16 PIDGEY
L16 PIDGEY
6 - Jr. Trainer (M) L16 SPEAROW
L16 RATICATE
S.S Anne:
===============================================================================
1 - Sailor L17 HORSEA
L17 SHELLDER
L17 TENTACOOL
2 - Sailor L21 SHELLDER
3 - Sailor L17 HORSEA
L17 HORSEA
L17 HORSEA
4 - Sailor L18 TENTACOOL
L18 STARYU
5 - Fisherman L17 TENTACOOL
L17 STARYU
L17 SHELLDER
6 - Sailor L20 MACHOP
7 - Gentleman L18 GROWLITHE
L18 GROWLITHE
8 - Gentleman L19 NIDORAN (M)
L19 NIDORAN (F)
9 - Lass L18 PIDGEY
L18 NIDORAN (F)
10 - Youngster L21 NIDORAN (M)
11 - Sailor L17 MACHOP
L17 TENTACOOL
12 - Sailor L18 MACHOP
L18 SHELLDER
13 - Fisherman L17 GOLDEEN
L17 TENTACOOL
L17 GOLDEEN
14 - Gentleman L23 PIKACHU
15 - Gentleman L17 GROWLITHE
L17 PONYTA
16 - Lass L18 RATTATA
L18 PIKACHU
17 - Rival BLUE L19 PIDGEOTTO
L16 RATICATE
L18 KADABRA
L20 IVYSAUR/CHARMELEON/WARTORTLE
Ginásio de Vermillion (Vermillion Gym):
===============================================================================
1 - Sailor L21 PIKACHU
L21 PIKACHU
2 - Rocker L20 VOLTORB
L20 MAGNEMITE
L20 VOLTORB
3 - Gentleman L23 PIKACHU
4 - Leader LT. SURGE L21 PIKACHU
L18 VOLTORB
L24 RAICHU
*-----------------*
* 7-6- Lojas: *
*-----------------*
Aqui está a lista de compras de todas as lojas:
*Loja de Viridian (Viridian PokéMart)*
----------------------------------------
*Itens *Preço*
-PokéBall-------------$200
-Antídoto-------------$100
-Cura Paralização-----$200
-Cura Queimadura------$250
*Loja de Pewter (Pewter PokéMart)*
------------------------------------
*Itens *Preço*
-PokéBall-------------$200
-Poção----------------$300
-Corda de Fuga--------$550
-Antídoto-------------$100
-Cura Queimadura------$250
-Despertador----------$200
-Cura Paralização-----$200
*Loja de Cerulean (Cerulean PokéMart)*
---------------------------------------
*Itens *Preço*
-PokéBall-------------$200
-Poção----------------$300
-Repelente------------$350
-Antídoto-------------$100
-Cura Queimadura------$250
-Despertador----------$200
-Cura Paralização-----$200
*Loja de Vemillion (Vermillion PokéMart)*
------------------------------------------
*Itens *Preço*
-PokéBall-------------$200
-Super Poção----------$700
-Cura Gelo------------$250
-Despertador----------$200
-Cura Paralização-----$200
-Repelente------------$350
******************************************************************************
*============================================================================*
* 9- SEÇÃO DOS POKÉMON *
*============================================================================*
Nesta seção, está a lista de todas as criaturas que você encontrará no caminho.
Cada um possui uma descrição com todos seus detalhes e golpes, veja o exemplo
abaixo para saber como funciona esta lista:
Nº000 - MISSINGNO. (???) -> número e nomes do Pokémon (americano e japonês)
Espécie: Pokémon Glitch -> espécie dele (o que ele representa)
Tipos: Voador/Normal -> ele pode ter 2 dos 15 disponíveis
Tamanho/Peso: ?,? m / ?,? kg -> tamanho e peso relativo
Evolução: Final -> método de evolução, e para quem (se possível)
Encontrado: Glitch de Viridian -> locais onde pode ser capturado
PokéDEX: "???" -> descrição dele na PokéDEX
Bases: HP: ?? ATT: ?? DEF: 01 SPD: ?? SPC: ?? = TOTAL: ???
\
| esses são os números que determinam a capacidade do Pokémon,
| quanto mais altos eles forem, melhor esse Pokémon é considerado:
| HP (VIDA); ATT (ATAQUE); DEF (DEFESA); SPD (VELOCIDADE); SPC (ESPECIAL);
| TOTAL - é a soma de todos os valores, e determina a posição dele no
| ranking dos mais poderosos.
TMs/HMs: Nenhum... -> lista com os TMs e HMs que ele pode aprender
Técnicas
Iniciais: --- WATER GUN (WATER) -> quais as técnicas que ele possui no
--- WATER GUN (WATER) / seu nível mais baixo
Técnicas
Aprendidas: L3 SKY ATTACK (FLYING) -> técnicas que ele aprende e quais
níveis isso ocorre
Nº001 - BULBASAUR (FUSHIGIDANE)
Espécie: Pokémon Semente
Tipos: Grama/Venenoso
Tamanho/Peso: 0,7 m / 6,9 kg
Evolução: Nível 16 ---> IVYSAUR
Encontrado: Escolha entre 3 - Lab. Prof. Oak
PokéDEX: "Uma estranha semente foi plantada em suas costas no seu
nascimento. A planta brota e cresce com este Pokémon."
Bases: HP: 45 ATT: 49 DEF: 49 SPD: 45 SPC: 65 = TOTAL: 253
TMs/HMs: (TM03)SWORDS DANCE, (TM06)TOXIC , (TM08)BODY SLAM ,
(TM09)TAKE DOWN , (TM10)DOUBLE-EDGE , (TM20)RAGE ,
(TM21)MEGA DRAIN , (TM22)SOLARBEAM , (TM31)MIMIC ,
(TM32)DOUBLE TEAM , (TM33)REFLECT , (TM34)BIDE ,
(TM44)REST , (TM50)SUBSTITUTE , (HM01)CUT
Técnicas
Iniciais: --- TACKLE (NORMAL)
--- GROWL (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: L7 LEECH SEED (GRASS)
L13 VINE WHIP (GRASS)
L20 POISONPOWDER (POISON)
L27 RAZOR LEAF (GRASS)
L34 GROWTH (NORMAL)
L41 SLEEP POWDER (GRASS)
L48 SOLAR BEAM (GRASS)
Nº002 - IVYSAUR (FUSHIGISOU)
Espécie: Pokémon Semente
Tipos: Grama/Venenoso
Tamanho/Peso: 1,0 m / 13,0 kg
Evolução: Nível 32 ---> VENUSAUR
Encontrado: Evolução
PokéDEX: "Quando o bulbo de suas costas se torna grande, ele parece
perder a habilidade de ficar sobre suas patas traseiras."
Bases: HP: 60 ATT: 62 DEF: 63 SPD: 60 SPC: 80 = TOTAL: 325
TMs/HMs: (TM03)SWORDS DANCE, (TM06)TOXIC , (TM08)BODY SLAM ,
(TM09)TAKE DOWN , (TM10)DOUBLE-EDGE , (TM20)RAGE ,
(TM21)MEGA DRAIN , (TM22)SOLARBEAM , (TM31)MIMIC ,
(TM32)DOUBLE TEAM , (TM33)REFLECT , (TM34)BIDE ,
(TM44)REST , (TM50)SUBSTITUTE , (HM01)CUT
Técnicas
Iniciais: --- TACKLE (NORMAL)
--- GROWL (NORMAL)
--- LEECH SEED (GRASS)
Técnicas
Aprendidas: L7 LEECH SEED (GRASS)
L13 VINE WHIP (GRASS)
L22 POISONPOWDER (POISON)
L30 RAZOR LEAF (GRASS)
L38 GROWTH (NORMAL)
L46 SLEEP POWDER (GRASS)
L54 SOLAR BEAM (GRASS)
Nº003 - VENUSAUR (FUSHIGIBANA)
Espécie: Pokémon Semente
Tipos: Grama/Venenoso
Tamanho/Peso: 2,0 m / 100,0 kg
Evolução: Final
Encontrado: Evolução
PokéDEX: "A planta floresce quando ele está absorvendo a energia
solar. Ele fica em movimento para procurar a luz do sol."
Bases: HP: 80 ATT: 82 DEF: 83 SPD: 80 SPC: 100 = TOTAL: 425
TMs/HMs: (TM03)SWORDS DANCE, (TM06)TOXIC , (TM08)BODY SLAM ,
(TM09)TAKE DOWN , (TM10)DOUBLE-EDGE , (TM15)HYPER BEAM ,
(TM20)RAGE , (TM21)MEGA DRAIN , (TM22)SOLARBEAM ,
(TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM , (TM33)REFLECT ,
(TM34)BIDE , (TM44)REST , (TM50)SUBSTITUTE ,
(HM01)CUT
Técnicas
Iniciais: --- TACKLE (NORMAL)
--- GROWL (NORMAL)
--- LEECH SEED (GRASS)
--- VINE WHIP (GRASS)
Técnicas
Aprendidas: L7 LEECH SEED (GRASS)
L13 VINE WHIP (GRASS)
L22 POISONPOWDER (POISON)
L30 RAZOR LEAF (GRASS)
L43 GROWTH (NORMAL)
L55 SLEEP POWDER (GRASS)
L65 SOLAR BEAM (GRASS)
Nº004 - CHARMANDER (HITOKAGE)
Espécie: Pokémon Lagarto
Tipos: Fogo
Tamanho/Peso: 0,6 m / 8,5 kg
Evolução: Nível 16 ---> CHARMELEON
Encontrado: Escolha entre 3 - Lab. Prof. Oak
PokéDEX: "Obviamente prefere lugares quentes. Quando chove, o
vapor é jorrado da ponta de sua cauda."
Bases: HP: 39 ATT: 52 DEF: 43 SPD: 65 SPC: 50 = TOTAL: 249
TMs/HMs: (TM01)MEGA PUNCH , (TM03)SWORDS DANCE, (TM05)MEGA KICK ,
(TM06)TOXIC , (TM08)BODY SLAM , (TM09)TAKE DOWN ,
(TM10)DOUBLE-EDGE , (TM17)SUBMISSION , (TM18)COUNTER ,
(TM19)SEISMIC TOSS, (TM20)RAGE , (TM23)DRAGON RAGE ,
(TM28)DIG , (TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM ,
(TM33)REFLECT , (TM34)BIDE , (TM38)FIRE BLAST ,
(TM39)SWIFT , (TM40)SKULL BASH , (TM44)REST ,
(TM50)SUBSTITUTE , (HM01)CUT , (HM04)STRENGTH
Técnicas
Iniciais: --- SCRATCH (NORMAL)
--- LEER (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: L9 EMBER (FIRE)
L15 LEER (NORMAL)
L22 RAGE (NORMAL)
L30 SLASH (NORMAL)
L38 FLAMETHROWER (FIRE)
L46 FIRE SPIN (FIRE)
Nº005 - CHARMELEON (RIZAADO => LIZARD)
Espécie: Pokémon Flama
Tipos: Fogo
Tamanho/Peso: 1,1 m / 19,0 kg
Evolução: Nível 36 ---> CHARIZARD
Encontrado: Evolução
PokéDEX: "Quando ele balança sua cauda flamejante, ele eleva
sua temperatura para níveis altamente insuportáveis."
Bases: HP: 58 ATT: 64 DEF: 58 SPD: 80 SPC: 65 = TOTAL: 325
TMs/HMs: (TM01)MEGA PUNCH , (TM03)SWORDS DANCE, (TM05)MEGA KICK ,
(TM06)TOXIC , (TM08)BODY SLAM , (TM09)TAKE DOWN ,
(TM10)DOUBLE-EDGE , (TM17)SUBMISSION , (TM18)COUNTER ,
(TM19)SEISMIC TOSS, (TM20)RAGE , (TM23)DRAGON RAGE ,
(TM28)DIG , (TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM ,
(TM33)REFLECT , (TM34)BIDE , (TM38)FIRE BLAST ,
(TM39)SWIFT , (TM40)SKULL BASH , (TM44)REST ,
(TM50)SUBSTITUTE , (HM01)CUT , (HM04)STRENGTH
Técnicas
Iniciais: --- SCRATCH (NORMAL)
--- LEER (NORMAL)
--- EMBER (FIRE)
Técnicas
Aprendidas: L9 EMBER (FIRE)
L15 LEER (NORMAL)
L24 RAGE (NORMAL)
L33 SLASH (NORMAL)
L42 FLAMETHROWER (FIRE)
L56 FIRE SPIN (FIRE)
Nº006 - CHARIZARD (RIZAADON => LIZARDON)
Espécie: Pokémon Flama
Tipos: Fogo
Tamanho/Peso: 1,7 m / 90,5 kg
Evolução: Final
Encontrado: Evolução
PokéDEX: "Ele cospe fogo que é quente suficiente para derreter
pedras. Conhecido por causar incêndios florestais
sem ter intenção."
Bases: HP: 78 ATT: 84 DEF: 78 SPD: 100 SPC: 85 = TOTAL: 425
TMs/HMs: (TM01)MEGA PUNCH , (TM03)SWORDS DANCE, (TM05)MEGA KICK ,
(TM06)TOXIC , (TM08)BODY SLAM , (TM09)TAKE DOWN ,
(TM10)DOUBLE-EDGE , (TM15)HYPER BEAM , (TM17)SUBMISSION ,
(TM18)COUNTER , (TM19)SEISMIC TOSS, (TM20)RAGE ,
(TM23)DRAGON RAGE , (TM26)EARTHQUAKE , (TM27)FISSURE ,
(TM28)DIG , (TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM ,
(TM33)REFLECT , (TM34)BIDE , (TM38)FIRE BLAST ,
(TM39)SWIFT , (TM40)SKULL BASH , (TM44)REST ,
(TM50)SUBSTITUTE , (HM01)CUT , (HM04)STRENGTH
Técnicas
Iniciais: --- SCRATCH (NORMAL)
--- LEER (NORMAL)
--- EMBER (FIRE)
--- LEER (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: L9 EMBER (FIRE)
L15 LEER (NORMAL)
L24 RAGE (NORMAL)
L36 SLASH (NORMAL)
L46 FLAMETHROWER (FIRE)
L55 FIRE SPIN (FIRE)
Nº007 - SQUIRTLE (ZENIGAME)
Espécie: Pokémon Tartaruguinha
Tipos: Água
Tamanho/Peso: 0,5 m / 9,0 kg
Evolução: Nível 16 ---> WARTORLE
Encontrado: Escolha entre 3 - Lab. Prof. Oak
PokéDEX: "Após o nascimento, suas costas incham e endurecem num
casco. Ele lança majestosamente espuma de sua boca."
Bases: HP: 44 ATT: 48 DEF: 65 SPD: 43 SPC: 50 = TOTAL: 250
TMs/HMs: (TM01)MEGA PUNCH , (TM05)MEGA KICK , (TM06)TOXIC ,
(TM08)BODY SLAM , (TM09)TAKE DOWN , (TM10)DOUBLE-EDGE ,
(TM11)BUBBLEBEAM , (TM12)WATER GUN , (TM13)ICE BEAM ,
(TM14)BLIZZARD , (TM17)SUBMISSION , (TM18)COUNTER ,
(TM19)SEISMIC TOSS, (TM20)RAGE , (TM28)DIG ,
(TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM , (TM33)REFLECT ,
(TM34)BIDE , (TM40)SKULL BASH , (TM44)REST ,
(TM50)SUBSTITUTE , (HM03)SURF , (HM04)STRENGTH
Técnicas
Iniciais: --- TACKLE (NORMAL)
--- TAIL WHIP (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: L8 BUBBLE (WATER)
L15 WATER GUN (WATER)
L22 BITE (NORMAL)
L28 WITHDRAW (NORMAL)
L35 SKULL BASH (NORMAL)
L42 HYDRO PUMP (WATER)
Nº008 - WARTORLE (KAMEIRU)
Espécie: Pokémon Tartaruga
Tipos: Água
Tamanho/Peso: 1,0 m / 22,5 kg
Evolução: Nível 36 ---> BLASTOISE
Encontrado: Evolução
PokéDEX: "Se esconde na água muitas vezes para pegar presas descuidadas.
Por nadar rápido, ele move suas orelhas para manter o equilíbrio."
Bases: HP: 59 ATT: 63 DEF: 80 SPD: 58 SPC: 65 = TOTAL: 325
TMs/HMs: (TM01)MEGA PUNCH , (TM05)MEGA KICK , (TM06)TOXIC ,
(TM08)BODY SLAM , (TM09)TAKE DOWN , (TM10)DOUBLE-EDGE ,
(TM11)BUBBLEBEAM , (TM12)WATER GUN , (TM13)ICE BEAM ,
(TM14)BLIZZARD , (TM17)SUBMISSION , (TM18)COUNTER ,
(TM19)SEISMIC TOSS, (TM20)RAGE , (TM28)DIG ,
(TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM , (TM33)REFLECT ,
(TM34)BIDE , (TM40)SKULL BASH , (TM44)REST ,
(TM50)SUBSTITUTE , (HM03)SURF , (HM04)STRENGTH
Técnicas
Iniciais: --- TACKLE (NORMAL)
--- TAIL WHIP (NORMAL)
--- BUBBLE (WATER)
Técnicas
Aprendidas: L8 BUBBLE (WATER)
L15 WATER GUN (WATER)
L24 BITE (NORMAL)
L31 WITHDRAW (NORMAL)
L39 SKULL BASH (NORMAL)
L47 HYDRO PUMP (WATER)
Nº009 - BLASTOISE (KAMEKKUSU)
Espécie: Pokémon Peixe-Casco
Tipos: Água
Tamanho/Peso: 1,6 m / 85,5 kg
Evolução: Final
Encontrado: Evolução
PokéDEX: "Um Pokémon brutal com jatos de água pressurizada em
seu casco. Eles são usados para investidas em alta
velocidade."
Bases: HP: 79 ATT: 83 DEF: 100 SPD: 78 SPC: 85 = TOTAL: 425
TMs/HMs: (TM01)MEGA PUNCH , (TM05)MEGA KICK , (TM06)TOXIC ,
(TM08)BODY SLAM , (TM09)TAKE DOWN , (TM10)DOUBLE-EDGE ,
(TM11)BUBBLEBEAM , (TM12)WATER GUN , (TM13)ICE BEAM ,
(TM14)BLIZZARD , (TM15)HYPER BEAM , (TM17)SUBMISSION ,
(TM18)COUNTER , (TM19)SEISMIC TOSS, (TM20)RAGE ,
(TM26)EARTHQUAKE , (TM27)FISSURE , (TM28)DIG ,
(TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM , (TM33)REFLECT ,
(TM34)BIDE , (TM40)SKULL BASH , (TM44)REST ,
(TM50)SUBSTITUTE , (HM03)SURF , (HM04)STRENGTH
Técnicas
Iniciais: --- TACKLE (NORMAL)
--- TAIL WHIP (NORMAL)
--- BUBBLE (WATER)
--- WATER GUN (WATER)
Técnicas
Aprendidas: L8 BUBBLE (WATER)
L15 WATER GUN (WATER)
L24 BITE (NORMAL)
L31 WITHDRAW (NORMAL)
L42 SKULL BASH (NORMAL)
L52 HYDRO PUMP (WATER)
Nº010 - CATERPIE (KYATAPII)
Espécie: Pokémon Verme
Tipos: Inseto
Tamanho/Peso: 0,3 m / 2,9 kg
Evolução: Nível 7 ---> METAPOD
Encontrado: Rota 2 [RED], Floresta de Viridian, Rotas 24, 25
PokéDEX: "Seus curtos pés são munidos de patas de sucção que
possibitam que ele suba incansávelmente ladeiras
e muros."
Bases: HP: 45 ATT: 30 DEF: 35 SPD: 45 SPC: 20 = TOTAL: 175
TMs/HMs: Nenhum...
Técnicas
Iniciais: --- TACKLE (NORMAL)
--- STRING SHOT (BUG)
Técnicas
Aprendidas: Nenhuma...
Nº011 - METAPOD (TORANSERU)
Espécie: Pokémon Casulo
Tipos: Inseto
Tamanho/Peso: 0,7 m / 9,9 kg
Evolução: Nível 10 ---> BUTTERFREE
Encontrado: Floresta de Viridian, Rotas 24, 25
PokéDEX: "Este Pokémon é vulnerável ao ataque enquanto seu casco
está mole, expondo seu fraco e delicado corpo."
Bases: HP: 50 ATT: 20 DEF: 55 SPD: 30 SPC: 25 = TOTAL: 180
TMs/HMs: Nenhum...
Técnicas
Iniciais: --- HARDEN (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: Nenhuma...
Nº012 - BUTTERFREE (BATAFURII)
Espécie: Pokémon Borboleta
Tipos: Inseto/Voador
Tamanho/Peso: 1,1 m / 32,0 kg
Evolução: Final
Encontrado: Evolução
PokéDEX: "Na batalha, ele bate suas asas a altass velocidades
para liberar pó tóxico para o ar."
Bases: HP: 60 ATT: 45 DEF: 50 SPD: 70 SPC: 80 = TOTAL: 305
TMs/HMs: (TM03)RAZOR WIND , (TM05)WHIRLWIND , (TM06)TOXIC ,
(TM09)TAKE DOWN , (TM10)DOUBLE-EDGE , (TM15)HYPER BEAM ,
(TM20)RAGE , (TM21)MEGA DRAIN , (TM22)SOLARBEAM ,
(TM29)PSYCHIC , (TM30)TELEPORT , (TM31)MIMIC ,
(TM32)DOUBLE TEAM , (TM33)REFLECT , (TM34)BIDE ,
(TM39)SWIFT , (TM44)REST , (TM46)PSYWAVE ,
(TM50)SUBSTITUTE
Técnicas
Iniciais: --- CONFUSION (PSYCHIC)
Técnicas
Aprendidas: L12 CONFUSION (PSYCHIC)
L15 POISONPOWDER (POISON)
L16 STUN SPORE (GRASS)
L17 SLEEP POWDER (GRASS)
L21 SUPERSONIC (NORMAL)
L26 WHIRLWIND (NORMAL)
L32 PSYBEAM (PSYCHIC)
Nº013 - WEEDLE (BIIDORU => BEEDLE)
Espécie: Pokémon Inseto Cabeludo
Tipos: Inseto/Venenoso
Tamanho/Peso: 0,3 m / 3,2 kg
Evolução: Nível 7 ---> KAKUNA
Encontrado: Rota 2 [RED], Floresta de Viridian, Rotas 24, 25
PokéDEX: "Bastante encontrado em florestas, comendo folhas.
Ele tem um ferrão venenoso afiado em sua cabeça."
Bases: HP: 45 ATT: 30 DEF: 35 SPD: 45 SPC: 20 = TOTAL: 175
TMs/HMs: Nenhum...
Técnicas
Iniciais: --- POISON STING (POISON)
--- STRING SHOT (BUG)
Técnicas
Aprendidas: Nenhuma...
Nº014 - KAKUNA (KOKUUN => COCOON)
Espécie: Pokémon Casulo
Tipos: Inseto/Venenoso
Tamanho/Peso: 0,6 m / 10,0 kg
Evolução: Nível 10 ---> BEEDRILL
Encontrado: Floresta de Viridian, Rotas 24, 25
PokéDEX: "Quase incapaz de se mover, este Pokémon é capaz apenas
de endurecer seu casco para se proteger dos predadores."
Bases: HP: 45 ATT: 25 DEF: 50 SPD: 35 SPC: 25 = TOTAL: 180
TMs/HMs: Nenhum...
Técnicas
Iniciais: --- HARDEN (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: Nenhuma...
Nº015 - BEEDRILL (SUPIAA)
Espécie: Pokémon Abelha Venenosa
Tipos: Inseto/Venenoso
Tamanho/Peso: 1,0 m / 29,5 kg
Evolução: Final
Encontrado: Evolução
PokéDEX: "Voa a grandes velocidades e ataca usando seus largos
ferrões venenosos de suas patas dianteiras e de sua cauda."
Bases: HP: 65 ATT: 80 DEF: 40 SPD: 75 SPC: 45 = TOTAL: 305
TMs/HMs: (TM03)SWORDS DANCE, (TM06)TOXIC , (TM09)TAKE DOWN ,
(TM10)DOUBLE-EDGE , (TM15)HYPER BEAM , (TM20)RAGE ,
(TM21)MEGA DRAIN , (TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM ,
(TM33)REFLECT , (TM34)BIDE , (TM39)SWIFT ,
(TM40)SKULL BASH , (TM44)REST , (TM50)SUBSTITUTE ,
(HM01)CUT
Técnicas
Iniciais: --- FURY ATTACK (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: L12 FURY ATTACK (NORMAL)
L16 FOCUS ENERGY (NORMAL)
L20 TWINNEEDLE (BUG)
L25 RAGE (NORMAL)
L30 PIN MISSILE (BUG)
L35 AGILITY (PSYCHIC)
Nº016 - PIDGEY (POPPO)
Espécie: Pokémon Passarinho
Tipos: Normal/Voador
Tamanho/Peso: 0,3 m / 1,8 kg
Evolução: Nível 18 ---> PIDGEOTTO
Encontrado: Rotas 1, 2, 3, 5, 6, 7, 8, 12, 13, 14, 15, 21, 24, 25
PokéDEX: "Uma visão comum em florestas e bosques. Ele bate suas
asas perto do chão para levar areia aos olhos do adversário."
Bases: HP: 40 ATT: 45 DEF: 40 SPD: 56 SPC: 35 = TOTAL: 216
TMs/HMs: (TM02)RAZOR WIND , (TM04)WHIRLWIND , (TM06)TOXIC ,
(TM09)TAKE DOWN , (TM10)DOUBLE-EDGE , (TM20)RAGE ,
(TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM , (TM33)REFLECT ,
(TM34)BIDE , (TM39)SWIFT , (TM43)SKY ATTACK ,
(TM44)REST , (TM50)SUBSTITUTE , (HM02)FLY
Técnicas
Iniciais: --- GUST (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: L5 SAND-ATTACK (NORMAL)
L12 QUICK ATTACK (NORMAL)
L19 WHIRLWIND (NORMAL)
L28 WING ATTACK (FLYING)
L36 AGILITY (PSYCHIC)
L44 MIRROR MOVE (FLYING)
Nº017 - PIDGEOTTO (PIJON)
Espécie: Pokémon Pássaro
Tipos: Normal/Voador
Tamanho/Peso: 1,1 m / 30,0 kg
Evolução: Nível 36 ---> PIDGEOT
Encontrado: Rotas 14, 15, 21
PokéDEX: "Bastante protetor da sua área territorial, este Pokémon
irá bicar maldosamente qualquer intruso."
Bases: HP: 63 ATT: 60 DEF: 55 SPD: 71 SPC: 50 = TOTAL: 255
TMs/HMs: (TM02)RAZOR WIND , (TM04)WHIRLWIND , (TM06)TOXIC ,
(TM09)TAKE DOWN , (TM10)DOUBLE-EDGE , (TM20)RAGE ,
(TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM , (TM33)REFLECT ,
(TM34)BIDE , (TM39)SWIFT , (TM43)SKY ATTACK ,
(TM44)REST , (TM50)SUBSTITUTE , (HM02)FLY
Técnicas
Iniciais: --- GUST (NORMAL)
--- SAND-ATTACK (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: L5 SAND-ATTACK (NORMAL)
L12 QUICK ATTACK (NORMAL)
L21 WHIRLWIND (NORMAL)
L31 WING ATTACK (FLYING)
L40 AGILITY (PSYCHIC)
L49 MIRROR MOVE (FLYING)
Nº018 - PIDGEOT (PIJOTTO)
Espécie: Pokémon Pássaro
Tipos: Normal/Voador
Tamanho/Peso: 1,5 m / 39,5 kg
Evolução: Final
Encontrado: Evolução
PokéDEX: "Quando está caçando, ele passa pela superfície da água
em alta velocidade para pegar presas como um Magikarp."
Bases: HP: 83 ATT: 80 DEF: 75 SPD: 91 SPC: 70 = TOTAL: 399
TMs/HMs: (TM02)RAZOR WIND , (TM04)WHIRLWIND , (TM06)TOXIC ,
(TM09)TAKE DOWN , (TM10)DOUBLE-EDGE , (TM15)HYPER BEAM ,
(TM20)RAGE , (TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM ,
(TM33)REFLECT , (TM34)BIDE , (TM39)SWIFT ,
(TM43)SKY ATTACK , (TM44)REST , (TM50)SUBSTITUTE ,
(HM02)FLY
Técnicas
Iniciais: --- GUST (NORMAL)
--- SAND-ATTACK (NORMAL)
--- QUICK ATTACK (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: L5 SAND-ATTACK (NORMAL)
L12 QUICK ATTACK (NORMAL)
L21 WHIRLWIND (NORMAL)
L31 WING ATTACK (FLYING)
L44 AGILITY (PSYCHIC)
L54 MIRROR MOVE (FLYING)
Nº019 - RATTATA (KORATTA)
Espécie: Pokémon Camundongo
Tipos: Normal
Tamanho/Peso: 0,3 m / 3,5 kg
Evolução: Nível 20 ---> RATICATE
Encontrado: Rotas 1, 2, 4, 9, 14, 15, 16, 17, 18, 21, 22
PokéDEX: "Morde qualquer coisa quando ele ataca. Pequeno e bem
rápido, ele é uma visão comum em muitos lugares."
Bases: HP: 30 ATT: 56 DEF: 35 SPD: 72 SPC: 25 = TOTAL: 218
TMs/HMs: (TM06)TOXIC , (TM08)BODY SLAM , (TM09)TAKE DOWN ,
(TM10)DOUBLE-EDGE , (TM11)BUBBLEBEAM , (TM12)WATER GUN ,
(TM14)BLIZZARD , (TM20)RAGE , (TM24)THUNDERBOLT ,
(TM25)THUNDER , (TM28)DIG , (TM31)MIMIC ,
(TM32)DOUBLE TEAM , (TM34)BIDE , (TM39)SWIFT ,
(TM40)SKULL BASH , (TM44)REST , (TM50)SUBSTITUTE
Técnicas
Iniciais: --- TACKLE (NORMAL)
--- TAIL WHIP (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: L7 QUICK ATTACK (NORMAL)
L14 HYPER FANG (NORMAL)
L23 FOCUS ENERGY (NORMAL)
L34 SUPER FANG (NORMAL)
Nº020 - RATICATE (RATTA)
Espécie: Pokémon Camundongo
Tipos: Normal
Tamanho/Peso: 0,7 m / 18,5 kg
Evolução: Final
Encontrado: Rotas 16, 17, 18, 21
PokéDEX: "Ele usa seus bigodes para manter o equilíbrio. Ele
aparentemente fica devagar se os mesmos forem cortados"
Bases: HP: 55 ATT: 81 DEF: 60 SPD: 97 SPC: 50 = TOTAL: 343
TMs/HMs: (TM06)TOXIC , (TM08)BODY SLAM , (TM09)TAKE DOWN ,
(TM10)DOUBLE-EDGE , (TM11)BUBBLEBEAM , (TM12)WATER GUN ,
(TM13)ICE BEAM , (TM14)BLIZZARD , (TM15)HYPER BEAM ,
(TM20)RAGE , (TM24)THUNDERBOLT , (TM25)THUNDER ,
(TM28)DIG , (TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM ,
(TM34)BIDE , (TM39)SWIFT , (TM40)SKULL BASH ,
(TM44)REST , (TM50)SUBSTITUTE
Técnicas
Iniciais: --- TACKLE (NORMAL)
--- TAIL WHIP (NORMAL)
--- QUICK ATTACK (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: L7 QUICK ATTACK (NORMAL)
L14 HYPER FANG (NORMAL)
L27 FOCUS ENERGY (NORMAL)
L41 SUPER FANG (NORMAL)
Nº021 - SPEAROW (ONISUZUME)
Espécie: Pokémon Passarinho
Tipos: Normal/Voador
Tamanho/Peso: 0,3 m / 2,0 kg
Evolução: Nível 20 ---> FEAROW
Encontrado: Rotas 3, 4, 9, 11, 16, 17, 18, 22, 23
PokéDEX: "Come insetos em áreas gramadas. Ele tem que bater suas
curtas asas em alta velocidade para se manter no ar."
Bases: HP: 40 ATT: 60 DEF: 30 SPD: 70 SPC: 31 = TOTAL: 231
TMs/HMs: (TM02)RAZOR WIND , (TM04)WHIRLWIND , (TM06)TOXIC ,
(TM09)TAKE DOWN , (TM10)DOUBLE-EDGE , (TM20)RAGE ,
(TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM , (TM34)BIDE ,
(TM39)SWIFT , (TM43)SKY ATTACK , (TM44)REST ,
(TM50)SUBSTITUTE , (HM02)FLY
Técnicas
Iniciais: --- PECK (FLYING)
--- GROWL (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: L9 LEER (NORMAL)
L15 FURY ATTACK (NORMAL)
L22 MIRROR MOVE (FLYING)
L29 DRILL PECK (FLYING)
L36 AGILITY (PSYCHIC)
Nº022 - FEAROW (ONIDORIRU => ONIDRILL)
Espécie: Pokémon Bico
Tipos: Normal/Voador
Tamanho/Peso: 1,2 m / 38,0 kg
Evolução: Final
Encontrado: Rotas 18, 23
PokéDEX: "Com suas enormes e magníficas asas, ele pode se manter
no ar sem nunca ter que parar para descansar."
Bases: HP: 65 ATT: 90 DEF: 65 SPD: 100 SPC: 61 = TOTAL: 381
TMs/HMs: (TM02)RAZOR WIND , (TM04)WHIRLWIND , (TM06)TOXIC ,
(TM09)TAKE DOWN , (TM10)DOUBLE-EDGE , (TM15)HYPER BEAM ,
(TM20)RAGE , (TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM ,
(TM34)BIDE , (TM39)SWIFT , (TM43)SKY ATTACK ,
(TM44)REST , (TM50)SUBSTITUTE , (HM02)FLY
Técnicas
Iniciais: --- PECK (FLYING)
--- GROWL (NORMAL)
--- LEER (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: L9 LEER (NORMAL)
L15 FURY ATTACK (NORMAL)
L25 MIRROR MOVE (FLYING)
L34 DRILL PECK (FLYING)
L43 AGILITY (PSYCHIC)
Nº023 - EKANS (AABO)
Espécie: Pokémon Cobra
Tipos: Venenoso
Tamanho/Peso: 2,0 m / 6,9 kg
Evolução: Nível 22 ---> ARBOK
Encontrado: [RED exclusivo] Rotas 4, 8, 9, 11, 23
PokéDEX: "Move-se silenciosamente e furtivamente. Como ovos de
pássaros, como os de Pidgey e Spearow."
Bases: HP: 35 ATT: 60 DEF: 44 SPD: 55 SPC: 40 = TOTAL: 234
TMs/HMs: (TM06)TOXIC , (TM08)BODY SLAM , (TM09)TAKE DOWN ,
(TM10)DOUBLE-EDGE , (TM20)RAGE , (TM21)MEGA DRAIN ,
(TM26)EARTHQUAKE , (TM27)FISSURE , (TM28)DIG ,
(TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM , (TM34)BIDE ,
(TM40)SKULL BASH , (TM44)REST , (TM48)ROCK SLIDE ,
(TM50)SUBSTITUTE , (HM04)STRENGTH
Técnicas
Iniciais: --- WRAP (NORMAL)
--- LEER (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: L10 POISON STING (POISON)
L17 BITE (NORMAL)
L24 GLARE (NORMAL)
L31 SCREECH (NORMAL)
L38 ACID (POISON)
Nº024 - ARBOK (AABOKKU)
Espécie: Pokémon Cobra
Tipos: Venenoso
Tamanho/Peso: 3,5 m / 35,0 kg
Evolução: Final
Encontrado: [RED exclusivo] Rota 23, Caverna de Cerulean
PokéDEX: "Rumores dizem que as marcas de aviso ferozes em sua
barriga diferem de área para área."
Bases: HP: 60 ATT: 85 DEF: 69 SPD: 80 SPC: 65 = TOTAL: 359
TMs/HMs: (TM06)TOXIC , (TM08)BODY SLAM , (TM09)TAKE DOWN ,
(TM10)DOUBLE-EDGE , (TM15)HYPER BEAM , (TM20)RAGE ,
(TM21)MEGA DRAIN , (TM26)EARTHQUAKE , (TM27)FISSURE ,
(TM28)DIG , (TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM ,
(TM34)BIDE , (TM40)SKULL BASH , (TM44)REST ,
(TM48)ROCK SLIDE , (TM50)SUBSTITUTE , (HM04)STRENGTH
Técnicas
Iniciais: --- WRAP (NORMAL)
--- LEER (NORMAL)
--- POISON STING (POISON)
Técnicas
Aprendidas: L10 POISON STING (POISON)
L17 BITE (NORMAL)
L27 GLARE (NORMAL)
L36 SCREECH (NORMAL)
L47 ACID (POISON)
Nº025 - PIKACHU (PIKACHUU)
Espécie: Pokémon Camundongo
Tipos: Elétrico
Tamanho/Peso: 0,4 m / 6,0 kg
Evolução: Pedra do Trovão ---> RAICHU
Encontrado: Floresta de Viridian, Usina Elétrica
PokéDEX: "Quando vários desse Pokémon se reúnem, a eletricidade
deles pode provocar tempestades de raios."
Bases: HP: 35 ATT: 55 DEF: 30 SPD: 90 SPC: 50 = TOTAL: 260
TMs/HMs: (TM01)MEGA PUNCH , (TM05)MEGA KICK , (TM06)TOXIC ,
(TM08)BODY SLAM , (TM09)TAKE DOWN , (TM10)DOUBLE-EDGE ,
(TM16)PAY DAY , (TM17)SUBMISSION , (TM19)SEISMIC TOSS,
(TM20)RAGE , (TM24)THUNDERBOLT , (TM25)THUNDER ,
(TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM , (TM33)REFLECT ,
(TM34)BIDE , (TM39)SWIFT , (TM40)SKULL BASH ,
(TM44)REST , (TM45)THUNDER WAVE, (TM50)SUBSTITUTE ,
(HM05)FLASH
Técnicas
Iniciais: --- THUNDERSHOCK (ELECTRIC)
--- GROWL (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: L9 THUNDER WAVE (ELECTRIC)
L16 QUICK ATTACK (NORMAL)
L26 SWIFT (NORMAL)
L33 AGILITY (PSYCHIC)
L43 THUNDER (ELECTRIC)
Nº026 - RAICHU (RAICHUU)
Espécie: Pokémon Camundongo
Tipos: Elétrico
Tamanho/Peso: 0,8 m / 30,0 kg
Evolução: Final
Encontrado: Usina Elétrica [BLUE], Caverna de Cerulean
PokéDEX: "Sua longa cauda serve como um fio terra para protegê-lo
de seu próprio poder de alta voltagem."
Bases: HP: 60 ATT: 90 DEF: 55 SPD: 100 SPC: 90 = TOTAL: 395
TMs/HMs: (TM01)MEGA PUNCH , (TM05)MEGA KICK , (TM06)TOXIC ,
(TM08)BODY SLAM , (TM09)TAKE DOWN , (TM10)DOUBLE-EDGE ,
(TM15)HYPER BEAM , (TM16)PAY DAY , (TM17)SUBMISSION ,
(TM19)SEISMIC TOSS, (TM20)RAGE , (TM24)THUNDERBOLT ,
(TM25)THUNDER , (TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM ,
(TM33)REFLECT , (TM34)BIDE , (TM39)SWIFT ,
(TM40)SKULL BASH , (TM44)REST , (TM45)THUNDER WAVE,
(TM50)SUBSTITUTE , (HM05)FLASH
Técnicas
Iniciais: --- THUNDERSHOCK (ELECTRIC)
--- GROWL (NORMAL)
--- THUNDER WAVE (ELECTRIC)
Técnicas
Aprendidas: Nenhuma...
Nº027 - SANDSHREW (SANDO => SAND)
Espécie: Pokémon Camundongo
Tipos: Terrestre
Tamanho/Peso: 0,6 m / 12,0 kg
Evolução: Nível 22 ---> SANDSLASH
Encontrado: [BLUE exclusivo] Rotas 4, 8, 9, 11, 23
PokéDEX: "Faz sua toca bem fundo na terra em locais áridos, bem
longe da água. Só emerge pra caçar por comida."
Bases: HP: 50 ATT: 75 DEF: 85 SPD: 40 SPC: 30 = TOTAL: 280
TMs/HMs: (TM03)SWORDS DANCE, (TM06)TOXIC , (TM08)BODY SLAM ,
(TM09)TAKE DOWN , (TM10)DOUBLE-EDGE , (TM17)SUBMISSION ,
(TM19)SEISMIC TOSS, (TM20)RAGE , (TM26)EARTQUAKE ,
(TM27)FISSURE , (TM28)DIG , (TM31)MIMIC ,
(TM32)DOUBLE TEAM , (TM34)BIDE , (TM39)SWIFT ,
(TM40)SKULL BASH , (TM44)REST , (TM48)ROCK SLIDE ,
(TM50)SUBSTITUTE , (HM01)CUT , (HM04)STRENGTH
Técnicas
Iniciais: --- SCRATCH (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: L10 SAND-ATTACK (NORMAL)
L17 SLASH (NORMAL)
L24 POISON STING (POISON)
L31 SWIFT (NORMAL)
L38 FURY SWIPES (NORMAL)
Nº028 - SANDSLASH (SANDOPAN => SANDPAN)
Espécie: Pokémon Camundongo
Tipos: Terrestre
Tamanho/Peso: 1,0 m / 29,5 kg
Evolução: Final
Encontrado: [BLUE exclusivo] Rota 23, Caverna de Cerulean
PokéDEX: "Se encolhe numa bola giratória quando é ameaçado.
Ele pode rolar enquanto está encolhido para atacar ou
escapar."
Bases: HP: 75 ATT: 100 DEF: 110 SPD: 65 SPC: 55 = TOTAL: 405
TMs/HMs: (TM03)SWORDS DANCE, (TM06)TOXIC , (TM08)BODY SLAM ,
(TM09)TAKE DOWN , (TM10)DOUBLE-EDGE , (TM15)HYPER BEAM ,
(TM17)SUBMISSION , (TM19)SEISMIC TOSS, (TM20)RAGE ,
(TM26)EARTQUAKE , (TM27)FISSURE , (TM28)DIG ,
(TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM , (TM34)BIDE ,
(TM39)SWIFT , (TM40)SKULL BASH , (TM44)REST ,
(TM48)ROCK SLIDE , (TM50)SUBSTITUTE , (HM01)CUT ,
(HM04)STRENGTH
Técnicas
Iniciais: --- SCRATCH (NORMAL)
--- SAND-ATTACK (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: L10 SAND-ATTACK (NORMAL)
L17 SLASH (NORMAL)
L27 POISON STING (POISON)
L36 SWIFT (NORMAL)
L47 FURY SWIPES (NORMAL)
Nº029 - NIDORAN (F) (NIDORAN (Mesu))
Espécie: Pokémon Alfinete Venenoso
Tipos: Venenoso
Tamanho/Peso: 0,4 m / 7,0 kg
Evolução: Nível 16 ---> NIDORINA
Encontrado: Rota 22, Zona do Safari
PokéDEX: "Mesmo pequeno, suas barbas venenosas fazem este Pokémon
perigoso. A fêmea possui chifres menores."
Bases: HP: 55 ATT: 47 DEF: 52 SPD: 41 SPC: 40 = TOTAL: 235
TMs/HMs: (TM06)TOXIC , (TM08)BODY SLAM , (TM09)TAKE DOWN ,
(TM10)DOUBLE-EDGE , (TM14)BLIZZARD , (TM20)RAGE ,
(TM24)THUNDERBOLT , (TM25)THUNDER , (TM31)MIMIC ,
(TM32)DOUBLE TEAM , (TM33)REFLECT , (TM34)BIDE ,
(TM40)SKULL BASH , (TM44)REST , (TM50)SUBSTITUTE
Técnicas
Iniciais: --- GROWL (NORMAL)
--- TACKLE (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: L8 SCRATCH (NORMAL)
L14 POISON STING (POISON)
L21 TAIL WHIP (NORMAL)
L29 BITE (NORMAL)
L36 FURY SWIPES (NORMAL)
L43 DOUBLE KICK (FIGHTING)
Nº030 - NIDORINA (NIDORIINA)
Espécie: Pokémon Alfinete Venenoso
Tipos: Venenoso
Tamanho/Peso: 0,8 m / 20,0 kg
Evolução: Pedra da Lua ---> NIDOQUEEN
Encontrado: Zona do Safari
PokéDEX: "O chifre da fêmea desenvolve-se devagar. Prefere golpes
físicos como garradas e mordidas."
Bases: HP: 70 ATT: 62 DEF: 67 SPD: 56 SPC: 55 = TOTAL: 310
TMs/HMs: (TM06)TOXIC , (TM07)HORN DRILL , (TM08)BODY SLAM ,
(TM09)TAKE DOWN , (TM10)DOUBLE-EDGE , (TM11)BUBBLEBEAM ,
(TM12)WATER GUN , (TM13)ICE BEAM , (TM14)BLIZZARD ,
(TM20)RAGE , (TM24)THUNDERBOLT , (TM25)THUNDER ,
(TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM , (TM33)REFLECT ,
(TM34)BIDE , (TM40)SKULL BASH , (TM44)REST ,
(TM50)SUBSTITUTE
Técnicas
Iniciais: --- GROWL (NORMAL)
--- TACKLE (NORMAL)
--- SCRATCH (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: L8 SCRATCH (NORMAL)
L14 POISON STING (POISON)
L23 TAIL WHIP (NORMAL)
L32 BITE (NORMAL)
L41 FURY SWIPES (NORMAL)
L50 DOUBLE KICK (FIGHTING)
Nº031 - NIDOQUEEN (NIDOKUIN)
Espécie: Pokémon Broca
Tipos: Venenoso/Terrestre
Tamanho/Peso: 1,3 m / 60,0 kg
Evolução: Final
Encontrado: Evolução
PokéDEX: "Suas duras escamas proporcionam forte proteção.
Usa seus volumosos membros para executar golpes poderosos."
Bases: HP: 90 ATT: 82 DEF: 87 SPD: 76 SPC: 75 = TOTAL: 410
TMs/HMs: (TM01)MEGA PUNCH , (TM05)MEGA KICK , (TM06)TOXIC ,
(TM07)HORN DRILL , (TM08)BODY SLAM , (TM09)TAKE DOWN ,
(TM10)DOUBLE-EDGE , (TM11)BUBBLEBEAM , (TM12)WATER GUN ,
(TM13)ICE BEAM , (TM14)BLIZZARD , (TM15)HYPER BEAM ,
(TM16)PAY DAY , (TM17)SUBMISSION , (TM18)COUNTER ,
(TM19)SEISMIC TOSS, (TM20)RAGE , (TM24)THUNDERBOLT ,
(TM25)THUNDER , (TM26)EARTHQUAKE , (TM27)FISSURE ,
(TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM , (TM33)REFLECT ,
(TM34)BIDE , (TM38)FIRE BLAST , (TM40)SKULL BASH ,
(TM44)REST , (TM48)ROCK SLIDE , (TM50)SUBSTITUTE ,
(HM03)SURF , (HM04)STRENGTH
Técnicas
Iniciais: --- TACKLE (NORMAL)
--- SCRATCH (NORMAL)
--- TAIL WHIP (NORMAL)
--- BODY SLAM (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: L8 SCRATCH (NORMAL)
L14 POISON STING (POISON)
L23 BODY SLAM (NORMAL)
Nº032 - NIDORAN (M) (NIDORAN (Osu))
Espécie: Pokémon Alfinete Venenoso
Tipos: Venenoso
Tamanho/Peso: 0,5 m / 9,0 kg
Evolução: Nível 16 ---> NIDORINO
Encontrado: Rota 22, Zona do Safari
PokéDEX: "Levanta suas orelhas para sentir o perigo. Quanto maior
o chifre, mais poderoso é seu veneno secretado."
Bases: HP: 46 ATT: 57 DEF: 40 SPD: 50 SPC: 40 = TOTAL: 233
TMs/HMs: (TM06)TOXIC , (TM07)HORN DRILL , (TM08)BODY SLAM ,
(TM09)TAKE DOWN , (TM10)DOUBLE-EDGE , (TM14)BLIZZARD ,
(TM20)RAGE , (TM24)THUNDERBOLT , (TM25)THUNDER ,
(TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM , (TM33)REFLECT ,
(TM34)BIDE , (TM40)SKULL BASH , (TM44)REST ,
(TM50)SUBSTITUTE
Técnicas
Iniciais: --- LEER (NORMAL)
--- TACKLE (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: L8 HORN ATTACK (NORMAL)
L14 POISON STING (POISON)
L21 FOCUS ENERGY (NORMAL)
L29 FURY ATTACK (NORMAL)
L36 HORN DRILL (NORMAL)
L43 DOUBLE KICK (FIGHTING)
Nº033 - NIDORINO (NIDORIINO)
Espécie: Pokémon Alfinete Venenoso
Tipos: Venenoso
Tamanho/Peso: 0,9 m / 19,5 kg
Evolução: Pedra de Lua ---> NIDOKING
Encontrado: Zona do Safari
PokéDEX: "Um Pokémon agressivo que é rápido para atacar. O chifre
em sua cabeça secreta um poderoso veneno."
Bases: HP: 61 ATT: 72 DEF: 57 SPD: 65 SPC: 55 = TOTAL: 310
TMs/HMs: (TM06)TOXIC , (TM07)HORN DRILL , (TM08)BODY SLAM ,
(TM09)TAKE DOWN , (TM10)DOUBLE-EDGE , (TM11)BUBBLEBEAM ,
(TM12)WATER GUN , (TM13)ICE BEAM , (TM14)BLIZZARD ,
(TM20)RAGE , (TM24)THUNDERBOLT , (TM25)THUNDER ,
(TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM , (TM33)REFLECT ,
(TM34)BIDE , (TM40)SKULL BASH , (TM44)REST ,
(TM50)SUBSTITUTE
Técnicas
Iniciais: --- LEER (NORMAL)
--- TACKLE (NORMAL)
--- HORN ATTACK (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: L8 HORN ATTACK (NORMAL)
L14 POISON STING (POISON)
L23 FOCUS ENERGY (NORMAL)
L32 FURY ATTACK (NORMAL)
L41 HORN DRILL (NORMAL)
L50 DOUBLE KICK (FIGHTING)
Nº034 - NIDOKING (NIDOKINGU)
Espécie: Pokémon Broca
Tipos: Venenoso/Terrestre
Tamanho/Peso: 1,4 m / 62,0 kg
Evolução: Final
Encontrado: Evolução
PokéDEX: "Ele usa su poderosa cauda para esmagar, envolver, então
quebrar os ossos da vítima."
Bases: HP: 81 ATT: 92 DEF: 77 SPD: 85 SPC: 75 = TOTAL: 410
TMs/HMs: (TM01)MEGA PUNCH , (TM05)MEGA KICK , (TM06)TOXIC ,
(TM07)HORN DRILL , (TM08)BODY SLAM , (TM09)TAKE DOWN ,
(TM10)DOUBLE-EDGE , (TM11)BUBBLEBEAM , (TM12)WATER GUN ,
(TM13)ICE BEAM , (TM14)BLIZZARD , (TM15)HYPER BEAM ,
(TM16)PAY DAY , (TM17)SUBMISSION , (TM18)COUNTER ,
(TM19)SEISMIC TOSS, (TM20)RAGE , (TM24)THUNDERBOLT ,
(TM25)THUNDER , (TM26)EARTHQUAKE , (TM27)FISSURE ,
(TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM , (TM33)REFLECT ,
(TM34)BIDE , (TM38)FIRE BLAST , (TM40)SKULL BASH ,
(TM44)REST , (TM48)ROCK SLIDE , (TM50)SUBSTITUTE ,
(HM03)SURF , (HM04)STRENGTH
Técnicas
Iniciais: --- TACKLE (NORMAL)
--- HORN ATTACK (NORMAL)
--- POISON STING (POISON)
--- THRASH (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: L8 HORN ATTACK (NORMAL)
L14 POISON STING (POISON)
L23 THRASH (NORMAL)
Nº035 - CLEFAIRY (PIPPI)
Espécie: Pokémon Fada
Tipos: Normal
Tamanho/Peso: 0,6 m / 7,5 kg
Evolução: Pedra da Lua ---> CLEFABLE
Encontrado: Monte da Lua
PokéDEX: "Seu mágico e gracioso encanto tem muitos admiradores.
Ele é raro e só pode ser encontrado em algumas áreas."
Bases: HP: 70 ATT: 45 DEF: 48 SPD: 35 SPC: 60 = TOTAL: 258
TMs/HMs: (TM01)MEGA PUNCH , (TM05)MEGA KICK , (TM06)TOXIC ,
(TM08)BODY SLAM , (TM09)TAKE DOWN , (TM10)DOUBLE-EDGE ,
(TM11)BUBBLEBEAM , (TM12)WATER GUN , (TM13)ICE BEAM ,
(TM14)BLIZZARD , (TM17)SUBMISSION , (TM18)COUNTER ,
(TM19)SEISMIC TOSS, (TM20)RAGE , (TM22)SOLARBEAM ,
(TM24)THUNDERBOLT , (TM25)THUNDER , (TM29)PSYCHIC ,
(TM30)TELEPORT , (TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM ,
(TM33)REFLECT , (TM34)BIDE , (TM35)METRONOME ,
(TM38)FIRE BLAST , (TM40)SKULL BASH , (TM44)REST ,
(TM45)THUNDER WAVE, (TM46)PSYWAVE , (TM49)TRI ATTACK ,
(TM50)SUBSTITUTE , (HM04)STRENGTH , (HM05)FLASH
Técnicas
Iniciais: --- POUND (NORMAL)
--- GROWL (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: L13 SING (NORMAL)
L18 DOUBLE SLAP (NORMAL)
L24 MINIMIZE (NORMAL)
L31 METRONOME (NORMAL)
L39 DEFENSE CURL (NORMAL)
L48 LIGHT SCREEN (PSYCHIC)
Nº036 - CLEFABLE (PIKUSHII)
Espécie: Pokémon Fada
Tipos: Normal
Tamanho/Peso: 1,3 m / 40,0 kg
Evolução: Final
Encontrado: Evolução
PokéDEX: "Um tímido Pokémon fada que é rearamente visto. Ele correrá
e se esconderá assim que sentir pessoas por perto."
Bases: HP: 95 ATT: 70 DEF: 73 SPD: 60 SPC: 85 = TOTAL: 383
TMs/HMs: (TM01)MEGA PUNCH , (TM05)MEGA KICK , (TM06)TOXIC ,
(TM08)BODY SLAM , (TM09)TAKE DOWN , (TM10)DOUBLE-EDGE ,
(TM11)BUBBLEBEAM , (TM12)WATER GUN , (TM13)ICE BEAM ,
(TM14)BLIZZARD , (TM15)HYPER BEAM , (TM17)SUBMISSION ,
(TM18)COUNTER , (TM19)SEISMIC TOSS, (TM20)RAGE ,
(TM22)SOLARBEAM , (TM24)THUNDERBOLT , (TM25)THUNDER ,
(TM29)PSYCHIC , (TM30)TELEPORT , (TM31)MIMIC ,
(TM32)DOUBLE TEAM , (TM33)REFLECT , (TM34)BIDE ,
(TM35)METRONOME , (TM38)FIRE BLAST , (TM40)SKULL BASH ,
(TM44)REST , (TM45)THUNDER WAVE, (TM46)PSYWAVE ,
(TM49)TRI ATTACK , (TM50)SUBSTITUTE , (HM04)STRENGTH ,
(HM05)FLASH
Técnicas
Iniciais: --- SING (NORMAL)
--- DOUBLESLAP (NORMAL)
--- MINIMIZE (NORMAL)
--- METRONOME (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: Nenhuma...
Nº037 - VULPIX (ROKON)
Espécie: Pokémon Raposa
Tipos: Fogo
Tamanho/Peso: 0,6 m / 9,9 kg
Evolução: Pedra do Fogo ---> NINETALES
Encontrado: [BLUE exclusivo] Rotas 7, 8, Mansão Pokémon
PokéDEX: "Na hora em que nasce, ele tem apenas uma cauda. A cauda
se divide a partir da ponta conforme ele vai crescendo."
Bases: HP: 38 ATT: 41 DEF: 40 SPD: 65 SPC: 65 = TOTAL: 249
TMs/HMs: (TM06)TOXIC , (TM08)BODY SLAM , (TM09)TAKE DOWN ,
(TM10)DOUBLE-EDGE , (TM20)RAGE , (TM28)DIG ,
(TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM , (TM33)REFLECT ,
(TM34)BIDE , (TM38)FIRE BLAST , (TM39)SWIFT ,
(TM40)SKULL BASH , (TM44)REST , (TM50)SUBSTITUTE
Técnicas
Iniciais: --- EMBER (FIRE)
--- TAIL WHIP (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: L16 QUICK ATTACK (NORMAL)
L21 ROAR (NORMAL)
L28 CONFUSE RAY (GHOST)
L35 FLAMETHROWER (FIRE)
L42 FIRE SPIN (FIRE)
Nº038 - NINETALES (KYUUKON)
Espécie: Pokémon Raposa
Tipos: Fogo
Tamanho/Peso: 1,1 m / 19,9 kg
Evolução: Final
Encontrado: Evolução
PokéDEX: "Muito esperto e muito vingativo. Agarrar uma de suas
muitas caudas pode resultar numa maldição de 1000 anos."
Bases: HP: 73 ATT: 76 DEF: 75 SPD: 100 SPC: 100 = TOTAL: 424
TMs/HMs: (TM06)TOXIC , (TM08)BODY SLAM , (TM09)TAKE DOWN ,
(TM10)DOUBLE-EDGE , (TM15)HYPER BEAM , (TM20)RAGE ,
(TM28)DIG , (TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM ,
(TM33)REFLECT , (TM34)BIDE , (TM38)FIRE BLAST ,
(TM39)SWIFT , (TM40)SKULL BASH , (TM44)REST ,
(TM50)SUBSTITUTE
Técnicas
Iniciais: --- EMBER (FIRE)
--- TAIL WHIP (NORMAL)
--- QUICK ATTACK (NORMAL)
--- ROAR (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: Nenhuma...
Nº039 - JIGGLYPUFF (PURIN)
Espécie: Pokémon Balão
Tipos: Normal
Tamanho/Peso: 0,5 m / 5,5 kg
Evolução: Pedra da Lua ---> WIGGLYTUFF
Encontrado: Rota 3
PokéDEX: "Quando seus grandes olhos se iluminam, ele canta uma
misteriosa e acalmadora canção que põe seus inimigos
para dormir."
Bases: HP: 115 ATT: 45 DEF: 20 SPD: 20 SPC: 25 = TOTAL: 225
TMs/HMs: (TM01)MEGA PUNCH , (TM05)MEGA KICK , (TM06)TOXIC ,
(TM08)BODY SLAM , (TM09)TAKE DOWN , (TM10)DOUBLE-EDGE ,
(TM11)BUBBLEBEAM , (TM12)WATER GUN , (TM13)ICE BEAM ,
(TM14)BLIZZARD , (TM17)SUBMISSION , (TM18)COUNTER ,
(TM19)SEISMIC TOSS, (TM20)RAGE , (TM22)SOLARBEAM ,
(TM24)THUNDERBOLT , (TM25)THUNDER , (TM29)PSYCHIC ,
(TM30)TELEPORT , (TM31)MIMIC , (TM32)DOUBLE TEAM ,
(TM33)REFLECT , (TM34)BIDE , (TM38)FIRE BLAST ,
(TM40)SKULL BASH , (TM44)REST , (TM45)THUNDER WAVE,
(TM46)PSYWAVE , (TM49)TRI ATTACK , (TM50)SUBSTITUTE ,
(HM04)STRENGTH , (HM05)FLASH
Técnicas
Iniciais: --- SING (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: L9 POUND (NORMAL)
L14 DISABLE (NORMAL)
L19 DEFENSE CURL (NORMAL)
L24 DOUBLESLAP (NORMAL)
L29 REST (NORMAL)
L34 BODY SLAM (NORMAL)
L39 DOUBLE-EDGE (NORMAL)
Nº040 - WIGGLYTUFF (PUKURIN)
Espécie: Pokémon Balão
Tipos: Normal
Tamanho/Peso: 1,0 m / 12,0 kg
Evolução: Final
Encontrado: Evolução
PokéDEX: "O corpo é mole e borrachudo. Quando fica nervoso, ele
suga o ar e infla seu corpo para um tamanho enorme."
Bases: HP: 140 ATT: 70 DEF: 45 SPD: 45 SPC: 50 = TOTAL: 350
TMs/HMs: (TM01)MEGA PUNCH , (TM05)MEGA KICK , (TM06)TOXIC ,
(TM08)BODY SLAM , (TM09)TAKE DOWN , (TM10)DOUBLE-EDGE ,
(TM11)BUBBLEBEAM , (TM12)WATER GUN , (TM13)ICE BEAM ,
(TM14)BLIZZARD , (TM15)HYPER BEAM , (TM17)SUBMISSION ,
(TM18)COUNTER , (TM19)SEISMIC TOSS, (TM20)RAGE ,
(TM22)SOLARBEAM , (TM24)THUNDERBOLT , (TM25)THUNDER ,
(TM29)PSYCHIC , (TM30)TELEPORT , (TM31)MIMIC ,
(TM32)DOUBLE TEAM , (TM33)REFLECT , (TM34)BIDE ,
(TM38)FIRE BLAST , (TM40)SKULL BASH , (TM44)REST ,
(TM45)THUNDER WAVE, (TM46)PSYWAVE , (TM49)TRI ATTACK ,
(TM50)SUBSTITUTE , (HM04)STRENGTH , (HM05)FLASH
Técnicas
Iniciais: --- SING (NORMAL)
--- DISABLE (NORMAL)
--- DEFENSE CURL (NORMAL)
--- DOUBLESLAP (NORMAL)
Técnicas
Aprendidas: Nenhuma...
mais em breve...
******************************************************************************
*============================================================================*
* 10- DICAS E SEGREDOS *
*============================================================================*
Nesta Seção, estarão coisas legais, interessantes e secretas deste jogo.
1)No anime japonês, Ash se chama Satoshi (homenagem ao criador do jogo, que
se chama Satoshi Tajiri), e Gary se chama Shigeru (homenagem ao lendário
criador de Mário e Zelda, Shigeru Miyamoto).
2)Coloque em primeiro da fila do seu time, um Pokémon fraco como Caterpie,
Magikarp ou Abra, então entre em uma batalha, e troque imediatamente de
Pokémon, com um poderoso, e derrote o adversário. Assim os pontos de exp.
serão divididos entre os dois Pokémon, e um Pokémon fraco poderá crescer
sem entrar em batalhas!!!
3)Para cancelar o processo de evolução de um Pokémon, pressione o botão B
enquanto ele está mudando de forma. Isso distrairá ele, cancelando sua
evolução. Isso é útil para aprender golpes mais rápidos, já que as formas
pré-evoluídas costumam aprender os golpes em níveis mais baixos que as
formas seguintes.
4)Problema com dinheiro? Que tal vender todas aquelas Poções inúteis que não
resolvem mais? Venda todo item que você encontar e achar inútil, aumentando
um pouquinho sua grana. Geralmente eu vendo todos os itens que não forem
Max, (exceto os Cura Total, que une 4 itens em 1), pois além de ganhar uma
graninha, eu libero espaço na minha lista de itens para coisas mais interessantes.
5)CAPTURE MEW!!!!!!! Para capturar um Mew no nível 7, você não precisa de nenhum
dispositivo extra. Jogue o jogo normalmente, até chegar à Ponte do Nugget,
na Rota 24. Do lado esquerdo da ponte, há a parte com grama dessa rota, e um
treinador nela. NÃO O ENFRENTE!! Siga para a Rota 25, e derrote todos menos
o treinador 4 (um Youngster com um Slowpoke L17). Capture um Abra, e deixe
ele, SOMENTE ELE no seu time. TENHA CERTEZA DE ENTRAR NO CENTRO POKÉMON DA
CIDADE DE CERULEAN!!! Vá então para a Rota 24, e salve o jogo. Fique de
frente para o local onde se encontra o treinador 8, que não era pra ter sido
enfrentado. Mire seu personagem para o sul, e ande casa à casa em direção ao
treinador, que ainda não estará na tela. Quando você chegar na casa onde ele
passa a aparecer na tela do jogo, pressione START rapidamente. Se você fez
rápido o suficiente, o menu do jogo se abrirá. Use o TELEPORT do Abra. Se você
não foi rápido o suficiente, uma exclamação aparecerá na cabeça do treinador,
e ele irá na sua direção. Resete o jogo, e tente novamente até conseguir.
Quando você usar o TELEPORT do Abra, a exclamação do treinador aparecerá, como
se ele fosse te enfrentar normalmente, porém você desaparecerá da Rota, indo
para a Cidade de Cerulean, antes dele chegar em você. A partir de agora, o
botão START não funcinará por algum tempo. Vá para a Rota 25, e faça com que
o treinador que não foi derrotado, vá até você aparecendo na frente dele.
A batalha começará. Perca de propósito do Slowpoke L17 dele. Você se encontrará
novamente em Cerulean. Pegue seu time de capturas. Vá para a Rota 24. Assim
que você entrar na Rota 24, o menu do jogo aparecerá sozinho. Feche-o, e uma
batalha com um Pokémon selvagem se iniciará do nada. Esse Pokémon é MEW L7!!!
Capture-o, se puder. Enquanto os dois treinadores não forem derrotados, você
poderá capturar quantos MEWs Você quiser!!! Esse truque ocorre devido há um
glitch no jogo. Dependendo do valor do Especial do último Pokémon de um treinador
que você enfrentar, aparecerá um Pokémon no L7 diferente. No caso do Slowpoke
L17 daquele Youngster, você luta contra um MEW. Experimente com outros treinadores,
e veja quais Pokémon aparecem!!!!
******************************************************************************
*============================================================================*
* CONTATO *
*============================================================================*
Entre em contato comigo para pedir informações, fazer perguntas, elogiar/criticar,
dar opiniões em alguma seção, enviar dicas, consertar uma informação errada,
enfim, tudo que me ajude a tornar este arquivo cada vez melhor.
E-mail: fabio_attard@ig.com.br
ICQ: 120465707
Coloque no Subject, Pokémon RED/BLUE, para eu saber de que jogo
se trata e poder responder mais detalhadamente.
A versão mais recente deste arquivo pode sempre ser encontrado no site:
http://www.gamefaqs.com
Para acessar outros FAQs criados por mim, acesse o site:
http://www.gamefaqs.com/features/recognition/13204.html
******************************************************************************
*============================================================================*
* COPYRIGHT *
*============================================================================*
Este FAQ/Detonado é Copyright (c) de Fábio Henrique Attard - 2003.
Este arquivo é apenas para USO PRIVADO E PESSOAL.
Todos os direitos reservados.
Se deseja ter uma cópia deste arquivo no seu site, por favor
me avise antes para que eu possa dar os créditos do seu site
neste arquivo.
MAS JAMAIS PONHA ESTE OU QUALQUER OUTRO DOS MEUS ARQUIVOS
NO SEU SITE SEM MINHA PERMISSÃO!!!!!
COPYRIGHT(c): POKÉMON; e todos os nomes relacionados,
são marcas registradas de seus criadores.
Game Boy/Color; e tudo relacionado a eles
são trademarks registradas e de propriedade
da NINTENDO OF AMERICA.
Todos os direitos reservados.
******************************************************************************
*===========================FIM DO ARQUIVO===================================*