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 | |                      |----(o)----|                      | | \ \
 |_|                       \         /                       |_| |_|
                            °._____.°



             GUIDA NON UFFICIALE ALLA VERSIONE CRISTALLO

                              PARTE 1/2

                            Versione 1.4


                       Per il Game Boy Nintendo

                          By Efrem Orizzonte

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                               INDICE
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-PARTE 1/2-

REVISIONI
INTRODUZIONE
FAQS
LISTA DEGLI STRUMENTI E DEGLI OGGETTI SPECIALI
LOCAZIONE DI MT ED MN

SOLUZIONE 

PARTE I: JOHTO

-Borgo Foglianova
-Percorso 29
-Fiorpescopoli
-Percorso 30
- intermezzo
-Percorso 31
-Violapoli
 -Palestra di Violapoli
-Torre Sprout
-Rovine d'Alfa
-Percorso 32
-Grotta di Mezzo
-Percorso 33
-Azalina (Parte I)
-Pozzo Slowpoke
-Azalina (Parte II)
 -Palestra di Azalina
-Bosco di Lecci
-Percorso 34
-Fiordoropoli
 -Palestra di Fiordoropoli
-Percorso 35
-Parco Nazionale
-Percorso 36
-Percorso 37
-Amarantopoli
-Torre Bruciata
-Palestra di Amarantopoli
-Surf Tour
-Percorso 38
-Percorso 39
-Olivinopoli
-Percorsi 40 e 41
-Fiorlisopoli
 -Palestra di Fiorlisopoli
-Palestra di Olivinopoli
-Percorso 42
-Percorso 43
-Lago d'Ira
-Quartier generale del Team Rocket
-Palestra di Mogania
-La battaglia della Torre Radio
-Percorso 44
-Via Gelata
-Ebanopoli
 -Palestra di Ebanopoli
-Tana del Drago
-Percorso 45
-Grotta Scura
-Percorso 46
-Monte Scodella
-Torre di Latta
-Percorsi 26 e 27 & Cascate Tohjo
-Via Vittoria
-Altopiano Blu


PARTE II: KANTO

-M/N Aqua
-Aranciopoli
 -Palestra di Aranciopoli
-Percorso 6
-Zafferanopoli
 -Palestra di Zafferanopoli
-Percorso 8
-Lavandonia
-Percorso 10
-Tunnelroccioso
-Percorso 9
-Celestopoli
-Percorsi 24 e 25
-Palestra di Celestopoli
-Percorso 7
-Azzurropoli
 -Palestra di Azzurropoli
-Percorsi 16 e 17
-Percorso 18
-Palestra di Fucsiapoli
-Percorsi 15, 14, 13, 12
-Percorso 11
-Grotta Diglett
-Percorso 2
-Plumbeopoli
 -Palestra di Plumbeopoli
-Percorso 3
-Monteluna
-Percorso 4
-Smeraldopoli
-Percorso 1
-Biancavilla
-Percorso 21 & Isola Cannella
-Percorsi 20 e 19 & Palestra di Fuoco
-Palestra di Smeraldopoli
-Isole Vorticose
-Percorso 28
-Grotta Argento

CRYSTAL ONLY
POKÉDEX
RINGRAZIAMENTI


-PARTE 2/2-

REVISIONI
TUTTI I POKÉMON
TABELLE DI COMPARAZIONE
RINGRAZIAMENTI


-BASICS FAQ (VERSIONI ORO/ARGENTO)-

REVISIONI
I FONDAMENTI DELL'ALLENAMENTO DEI POKÉMON
RINGRAZIAMENTI


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                             REVISIONI
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Versione 1.0 (23/12/2001)
Prima versione, con la soluzione completa di Johto e tutte le 
informazioni disponibili sulle varie novitŕ della Versione Cristallo.

Versione 1.3 (25/2/2002)
Allora, cosa c’č di nuovo? Vediamo:
- La soluzione č completa. Tutta tutta tutta.
- Ho corretto la FAQ sulla moltiplicazione degli oggetti...
- ... e ne ho aggiunta una su DOVE trovare i Pokémon.
- Di conseguenza, ho modificato le liste dei Pokémon selvatici
  secondo una politica ispiratami dal bellissimo laboratorio di 
  Pokémon Stadium 2.
- Molto ovviamente, ho aggiornato il capitolo “Crystal Only” con le
  informazioni sul Move Tutor.

Versione 1.4 (26/2/2002)
Ho aggiornato la FAQ riguardante i numeri di telefono.


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                             INTRODUZIONE
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Un nuovo episodio di Pokémon č finalmente uscito, e si tratta 
probabilmente del migliore di sempre. Una versione Oro/Argento 
arricchita da novitŕ quali un personaggio maschio ed uno femmina, le 
animazioni dei Pokémon prima della battaglia, enigmi leggermente 
differenti, nuovi misteri riguardanti Suicune e gli Unown, nuovi 
oggetti speciali, un nuovo edificio pieno di sfide, piů un buon 
numero di cosucce sparse qua e lŕ. La domanda, a questo punto, č: puň 
bastare? Bastano davvero queste piccole, eppure interessanti novitŕ 
per giustificare l’uscita di Pokémon Cristallo al di fuori del 
Giappone? Chi ha giŕ comprato Oro o Argento (e non sono piů molti 
quelli che non l’hanno fatto) ha motivo di comprare anche l’ultimo 
aggiornamento?

La risposta piů sensata sarebbe un bel NO. Spendere la stessa somma 
per quello che č quasi lo stesso gioco č, secondo il comune buon 
senso, una piccola follia, come giŕ lo era, in fondo, l’acquisto di 
Pokémon Giallo da parte di chi aveva Blu e/o Rosso. Tuttavia, pur in 
questi tempi di patriottismo, non posso fare a meno di puntare il 
dito sugli Stati Uniti d’America e sull’Europa per aver sprecato il 
potenziale di quello che, in Giappone, č stato un acquisto pressoché 
obbligato anche e SOPRATTUTTO per chi aveva giŕ Oro e Argento. 

Perché, mi chiedete? Be’, penso che moltissimi di voi, a parte i piů 
piccoli (cosa ci fate su Internet a leggere le mie guide, cari 
bambini? Questo č un posto pericoloso...), sapranno che la versione 
giapponese di Pokémon Cristallo supporta quel bel gingillo chiamato 
Mobile Adapter, che permette di fare scambi e sfide via telefono 
cellulare, e anche di ricevere oggetti speciali da usare nel gioco in 
determinati momenti (GS Ball? Celebi? Celebi ottenibile SENZA USARE 
GAMESHARK E SENZA PARTECIPARE A TORNEI ORGANIZZATI IN CAPO AL MONDO? 
Eh sě miei cari, c’era anche questo). Dato che nella terra del Sol 
Levante i telefonini sono tantissimi, almeno quanti i fan di Pokémon, 
il tutto si traduce in un immenso ampliamento delle possibilitŕ di 
gioco, senza contare che permette di creare graduatorie di allenatori 
a livello nazionale! Č come partecipare ad un torneo senza doversi 
ritrovare tutti nello stesso posto!
Purtroppo, in America il cellulare non č cosě diffuso (no, non 
ridete, č vero. Per le strade americane non si vedono gatti e non si 
sentono squillare cellulari, anzi č piů probabile sentire suonare le 
sirene dei cellulari della polizia. Inquietante a dir poco). E, come 
purtroppo capita (quasi) sempre e comunque per i videogiochi, 
l’Europa importa il prodotto non dal Giappone, ma dagli States. Il 
risultato č l’assenza totale del supporto Mobile Adapter in un 
continente che trabocca di telefonini, al punto che ce l’hanno anche 
quei bambini che non dovrebbero navigare in Internet senza 
l’assistenza dei genitori e tanto che se non lo cambi una volta 
all’anno sei un fallito (io che neanche ce l’ho non oso immaginare 
che cosa sono). Questo svuota totalmente di significato un gioco che 
avrebbe rivoluzionato il videogiocare in Europa e avrebbe forse dato 
a questo tipo di passatempo lo spazio che effettivamente si merita 
(dai, non ditemi che non vedreste meglio spesi in videogiochi i soldi 
che vengono scialacquati ogni anno per il calcio...). E invece no, 
dobbiamo proteggere i bimbi occidentali dalle radiazioni e dai 
videogiochi che bruciano il cervello! Evvai! Via il Mobile Adapter! 
Togliamo quest’opzione deleteria e lanciamo sul mercato un gioco 
totalmente uguale ai precedenti, tanto i bambini sono scemi e se lo 
fanno comprare comunque e i soldi ce li puppiamo lo stesso!

Scusate l’amaro sfogo, gente, ma quando vuoi fare le tue scelte in 
questo mondo, operazioni di questo tipo ti fanno semplicemente 
vomitare. Questo tipo di cose vogliono dire che ogni acquirente di 
Pokémon č per forza di cose un bambino (se no come mai la versione 
italiana all’inizio chiede “Sei un BAMBINO o una BAMBINA?” Sono un 
ragazzo, cribbio!), in un mondo in cui i bambini sanno usare la roba 
elettronica meglio degli adulti e si fanno i miliardi con i siti 
Internet. Soprattutto, in un mondo in cui un gioco per Game Boy 
Advance dalla grafica totalmente fumettosa e colorata rischia di 
essere cancellato solo perché si intitola _Advance Wars_ e ti fa 
giocare alla guerra, e poi titoli violenti e, almeno in teoria, 
“immorali” come _Grand Theft Auto III_ (bellissimo, per caritŕ) 
passano inosservati le frontiere di tutto il mondo solo perché girano 
su hardware Sony. No ragazzi, non si fa cosě. Rovinare Pokémon 
Cristallo e renderlo un mero articolo da collezione da impilare su 
tutti gli altri quando poteva collegarci tutti e farci giocare come 
si deve č una vergogna. Ed č per questo che, contro ogni buon senso, 
io vi dico comunque che questo nuovo gioco di Pokémon č bello e vale 
la spesa. Č vero, l’entusiasmo č scemato, i cartoni in TV hanno una 
sigla moscia e si comincia, anzi si č giŕ cominciato da un pezzo, a 
guardare a qualcos’altro (guarda caso sempre targato Sony) per 
divertirsi schiacciando pulsanti davanti ad uno schermo, ma il gioco 
rimane bello, giocabile, godibile fino in fondo. Non vi sto dicendo 
di comprarlo a tutti i costi, perché ormai potreste esservi stufati; 
ma vedendo quanto č venuto bene, e pensando quanto ancora meglio 
poteva essere se gli USA non ci avessero messo le zampe sopra, mi fa 
pensare che meriti e che la sua potenziale inutilitŕ non sia per 
niente colpa sua. Mettiamola cosě: č sicuramente un passo avanti 
rispetto a Oro e Argento, di certo un passo piů grande di quello che 
č stato Pokémon Giallo rispetto a Rosso e Blu (sě, in quel caso 
potevamo parlare di fregatura senza problemi, ma non l’abbiamo fatto, 
perché AMAVAMO Pokémon!). E poi, io stesso partivo prevenuto e 
pensavo che ormai ne avevo avuto abbastanza di Pokémon, e poi mi sono 
ritrovato catturato ancora una volta.

In questa prospettiva, anche questo mio lavoro vi sembrerŕ una 
fregatura niente male. Dice moltissime delle cose che diceva prima, e 
forse non sarebbe necessario. Ma so che c’č gente che lo vuole, e io 
lo proporrň lo stesso. Non č tutto come prima, e chi ha gradito le 
guide alle altre versioni lo noterŕ senz’altro, e lo ringrazio 
anticipatamente per questo. E se non vi piace, potete sempre mandarmi 
le vostre belle e-mail piene di insulti, come ha fatto un individuo 
tanto coraggioso e onesto che non si č firmato e che ha inviato il 
messaggio da una casella di posta irreperibile. Spiacente ragazzi, ma 
non ho piů voglia di arrendermi, per lo meno non in questo.

Bene, questa noiosa introduzione č finita. Se avete voglia di 
seguirmi ancora una volta, vi guiderň nel mondo di Pokémon Cristallo, 
o per lo meno vi tirerň fuori dai guai se ci finirete. Dopotutto, 
nessuno č perfetto, no?

Buon divertimento, e buone feste!


Efrem Orizzonte                                         Dicembre 2001


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                                FAQS
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D: Come si cattura un Pokémon?

R: Innanzitutto, bisogna utilizzare uno (o piů) dei propri Pokémon 
   per indebolirlo, cioč per diminuire i suoi PS. Meno energia il
   Pokémon ha, piů facile sarŕ catturarlo. Un Pokémon paralizzato/
   addormentato/congelato sarŕ ancora piů facile da catturare. Una
   volta indebolito l'avversario a dovere, lanciate una Ball per  
   catturarlo. Se non dovesse funzionare, lanciate una Ball piů
   potente, o ritentate con la stessa. Non sempre si riesce al primo
   tentativo.

---------------------------------------------------------------------

D: Dove si trovano i Pokémon da catturare?

R: Se c’č uno spiazzo d’erba, quello č il primo posto dove cercare.
   Vagate un po’ nell’erba e prima o poi un Pokémon salterŕ fuori.
   Tuttavia, esistono molti altri modi di trovarli: potete scuotere
   gli alberi con la mossa Bottintesta, rompere le rocce fragili con
   Spaccaroccia, o ancora nuotare nell’acqua con Surf. Infine,
   moltissime specie di Pokémon si trovano pescando nell’acqua con un
   Amo.  

---------------------------------------------------------------------

D: Come faccio a sapere che la Ball che voglio usare č abbastanza 
   potente per il Pokémon che voglio catturare?

R: Esiste una formula che permette di conoscere, in ogni situazione,
   l’efficacia di ogni Ball per catturare un particolare Pokémon.
   Potete trovare questa formula nella Basics FAQ.

---------------------------------------------------------------------

D: Che cosa c’č di nuovo nella Versione Cristallo?

R: Per la lista dei Pokémon assenti, vedi domanda successiva. Da 
   notare l’assenza di Mareep ed evoluzioni. Per il resto:
   - Il gioco č SOLO per Game Boy Color;
   - Ci sono, in generale, piů oggetti in giro;
   - Alcune locazioni sono state rifatte, graficamente o, piů spesso,
     a livello di struttura. Direi che sono state semplificate le
     sezioni piů complesse di Oro e Argento;
   - All’inizio della battaglia, i Pokémon si animano. Potete disat-
     tivare quest’animazione nelle opzioni;
   - La grafica e le descrizioni del Pokédex sono cambiate;
   - Alcuni Pokémon imparano mosse diverse;
   - Alcuni scambi nel gioco sono diversi;
   - C’č un nuovo show a premi alla radio;
   - C’č una Torre Lotta a nord del Percorso 40;
   - Le locazioni di molti Pokémon sono cambiate;
   - I numeri di telefono necessari per sapere quando un certo tipo 
     di Pokémon si trova piů facilmente sono diminuiti;
   - Ci sono piů cose correlate a Suicune e gli Unown, e in generale
     ai Pokémon leggendari;
   - Dopo aver battuto i Superquattro, un uomo potrŕ insegnare delle 
     mosse ai Pokémon a pagamento;
   - Riceverete un uovo alla Pensione Pokémon;
   - Varie piccole modifiche che non sto a riassumere qui.

---------------------------------------------------------------------

D: Quali Pokémon non si trovano nella Versione Cristallo?

R: Bulbasaur, Ivysaur, Venusaur, Charmander, Charmeleon, Charizard,
   Squirtle, Wartortle, Blastoise, Vulpix, Ninetales, Mankey, 
   Primeape, Omanyte, Omastar, Kabuto, Kabutops, Articuno, Zapdos,
   Moltres, Mewtwo, Mew, Mareep, Flaaffy, Ampharos, Girafarig,
   Remoraid, Octillery, Celebi.
    
---------------------------------------------------------------------

D: Posso collegare la mia versione italiana ad una in un'altra 
   lingua?

R: Sě. Anche se tutti dicono che questo provoca la cancellazione dei
   dati salvati, č possibilissimo e non dŕ problemi. Fatelo, quindi,
   se i vostri amici hanno versioni in lingua diversa, perché non ci
   perderete nulla, anzi avete solo da guadagnarci.

---------------------------------------------------------------------

D: Quante Master Ball posso avere?

R: In teoria, una sola. Dico in teoria perché le eventuali altre
   vanno vinte col concorso di Radio Fortuna, che non č esattamente  
   la cosa piů facile del mondo da vincere. Diciamo che, nel vostro   
   viaggio, si presume che ne troviate solo una, cioč quella che vi 
   dŕ il Prof Elm prima che voi andiate ad affrontare la Lega. Usata
   quella, non se ne trovano altre.

---------------------------------------------------------------------

D: C’č un trucco per moltiplicare gli oggetti?

R: Sě. Fate tenere ad un Pokémon l’oggetto che volete duplicare. 
   Andate davanti ad un PC e salvate il gioco. Depositate il Pokémon
   nel PC, poi scegliete di cambiare Box. Vi sarŕ chiesto di salvare.
   Accettate e, mentre il gioco sta salvando, all’ultimo momento
   spegnete il Game Boy.
   Riaccendete e troverete nel vostro team una copia del Pokémon che 
   avete depositato, con in mano una copia dell’oggetto che avete
   scelto. Funziona con tutti i Pokémon e tutti gli oggetti.

---------------------------------------------------------------------

D: Il mio Pokémon conosce 4 mosse e gliene voglio insegnare un'altra,
   come faccio?

R: E' necessario cancellare una delle mosse che giŕ conosce. Nessun
   Pokémon puň conoscere piů di 4 mosse per volta. Tenete presente 
   che si ha una sola possibilitŕ di far apprendere al Pokémon le 
   mosse che impara naturalmente, e che le mosse dimenticate non sono
   recuperabili in nessun modo.

---------------------------------------------------------------------  

D: Posso ottenere Mew, il Pokémon numero 151, e Celebi, il n° 251?

R: Questi due Pokémon non sono reperibili da nessuna parte nel gioco.
   L’unico modo di ottenerli, oltre allo scambio con una cartuccia di
   qualcuno che li abbia, č utilizzare un apparecchio che permetta di
   modificare la RAM con un codice, il che permette di catturare Mew
   e Celebi in qualsiasi posto. Esistono diverse versioni di questo
   apparecchio: il piů noto č il GameShark, ma potete trovare in giro
   versioni con nomi diversi, come per esempio Xploder. Nella 
   versione giapponese il Mobile Adapter permetteva effettivamente di
   trovare Celebi senza trucchi, ma noi il Mobile Adapter non lo 
   possiamo usare, quindi...

---------------------------------------------------------------------

D: Che Pokémon č MissingNo.? Dove posso trovarlo?

R: MissingNo. era un errore di programmazione che si poteva trovare
   nelle versioni Blu e Rossa americane. Non č reperibile nelle ver-
   sioni italiane, e non si trova nella versione Cristallo. Era
   conosciuto come il Pokémon numero 000, e come tale č elencato nel
   mio Pokédex, sebbene non sia un vero Pokémon.

---------------------------------------------------------------------

D: Come faccio ad ottenere piů denaro?

R: Vendendo oggetti e battendo altri allenatori. Alcuni allenatori, 
   tra cui i Superquattro, possono essere sfidati finché si vuole,e
   se usate la Monetamuleto il guadagno raddoppia. Potete anche usare
   l’attacco Giorno-Paga, ma il guadagno č minimo.

---------------------------------------------------------------------

D: Voglio insegnare al mio Pokémon una nuova mossa e voglio che 
   dimentichi una mossa appresa da una MN, perché non ci riesco?

R: Le mosse insegnate con le Macchine Nascoste non possono essere
   dimenticate come le altre. Un uomo che abita a Ebanopoli č perň in
   grado di farle dimenticare ai Pokémon.

---------------------------------------------------------------------

D: Ho una Medaglia che mi permette di usare una MN in qualsiasi  
   momento, ma come faccio a usare la mossa?

R: Poter usare quelle mosse fuori dalla battaglia NON vuol dire che 
   le si possiede. Per usarle, bisogna prima trovare la MN corrispon-
   dente e insegnare la mossa ad un Pokémon.

---------------------------------------------------------------------

D: Ho sconfitto Snorlax/Sudowoodo/Raikou/Suicune/Entei/Lugia/Ho-Oh   
   senza catturarlo, come faccio a trovarne un altro?

R: Non si puň. Si tratta di Pokémon selvatici assolutamente unici. 
   Se li si affronta in combattimento, si ha quell'unica occasione di
   prenderli e se questa fallisce, il Pokémon diventa inaccessibile.

---------------------------------------------------------------------

D: Quali oggetti posso comprare in ogni cittŕ, e a che prezzo?

R: ------------------------          ------------------------
            JOHTO                             KANTO
   ------------------------          ------------------------
         FIORPESCOPOLI                      ARANCIOPOLI          
   Poké Ball            200          Ultra Ball          1200
   Pozione              300          Superpozione         700
   Antidoto             100          Iperpozione         1200
   Antiparalisi         200          Revitalizzante      1500
   Sveglia              250          Antiparalisi         200
   ------------------------          Sveglia              250
           VIOLAPOLI                 Antiscottatura       250
   Poké Ball            200          Messaggio Azzurro     50
   Pozione              300          ------------------------
   Fune di Fuga         550               ZAFFERANOPOLI
   Antidoto             100          Mega Ball            600
   Antiparalisi         200          Ultra Ball          1200
   Sveglia              250          Iperpozione         1200
   Difesa X             550          Pozione Max         2500
   Attacco X            500          Cura Totale          600
   Velocitŕ X           350          Attacco X            500
   Messaggio Fiore       50          Difesa X             550
   ------------------------          Messaggio Fiore       50
            AZALINA                  ------------------------
   Carbonella          9800                 LAVANDONIA
   Poké Ball            200          Mega Ball            600
   Pozione              300          Pozione              300
   Superpozione         700          Superpozione         700
   Fune di Fuga         550          Repellente Max       700
   Repellente           350          Antidoto             100
   Antidoto             100          Antiparalisi         200
   Antiparalisi         200          Sveglia              250
   Messaggio Fiore       50          Antiscottatura       250
   ------------------------          ------------------------
         FIORDOROPOLI                      AZZURROPOLI
                                                             
   1° PIANO                          1° PIANO
   Pozione              300          Poké Ball            200
   Superpozione         700          Mega Ball            600
   Antidoto             100          Ultra Ball          1600
   Antiparalisi         200          Fune di Fuga         550
   Sveglia              250          Cura Totale          600
   Antiscottatura       250          Antidoto             100 
   Antigelo             250          Antiscottatura       250
                                     Antigelo             250
   Poké Ball            200          Sveglia              250
   Mega Ball            600          Antiparalisi         200
   Fune di Fuga         550
   Repellente           350          Pozione              300
   Revitalizzante      1500          Superpozione         700
   Cura Totale          600          Iperpozione         1200
   Poké Bambola        1000          Pozione Max         2500
   Messaggio Fiore       50          Revitalizzante      1500
                                     Superrepellente      500
                                     Repellente Max       700
   2° PIANO
   Velocitŕ X           350          
   Special X            350          2° PIANO
   Difesa X             550          MT 10               3000
   Attacco X            500          MT 11               2000
   Supercolpo           650          MT 17               3000
   Superguardia         700          MT 18               2000
   Precisione X         950          MT 37               2000

   
   3° PIANO                          3° PIANO
   Proteina            9800          Poké Bambola        1000
   Ferro               9800          Messaggio Dolce       50
   Carburante          9800          Messaggio Surf        50
   Calcio              9800          
   PS-SU               9800
                                     4° PIANO
                                     Precisione X         950
   4° PIANO                          Superguardia         700
   MT 41               3000          Supercolpo           650
   MT 48               3000          Attacco X            500
   MT 33               3000          Difesa X             550
   MT 02               2000          Velocitŕ X           350
   MT 08               1000          Special X            350
                                     
                                     PS-Su               9800
   5° PIANO                          Proteina            9800 
   Acqua Fresca         200          Ferro               9800
   Gassosa              300          Carburante          9800
   Lemonsucco           350          Calcio              9800


   NEGOZIO OGGETTI USATI             5° PIANO
   Pepita              4500          Acqua Fresca         200
   Perla                650          Gassosa              300
   Grande Perla        3500          Lemonsucco           350
   Polvostella          900          ------------------------
   Pezzo Stella        4600                FUCSIAPOLI
                                     Mega Ball            600
                                     Ultra Ball          1200
   NEGOZIO ERBE                      Superpozione         700
   Polvenergia          500          Iperpozione         1200
   Radicenergia         800          Cura Totale          600
   Polvocura            450          Repellente Max       700
   Vitalerba           2800          Messaggio Fiore       50
   ------------------------          ------------------------
         AMARANTOPOLI                      PLUMBEOPOLI
   Poké Ball            200          Mega Ball            600
   Mega Ball            600          Superpozione         700
   Pozione              300          Superrepellente      500
   Superpozione         700          Antidoto             100
   Antidoto             100          Antiparalisi         200
   Antiparalisi         200          Sveglia              250
   Sveglia              250          Antiscottatura       250
   Antigelo             250          ------------------------
   Antiscottatura       250                 MONTELUNA
   Revitalizzante      1500          Poké Bambola        1000
   ------------------------          Acqua Fresca         200
        FATTORIA MUMU                Gassosa              300
   Latte MuMu           500          Lemonsucco           350
   ------------------------          Repellente           350
          OLIVINOPOLI                Messaggio Ritratto    50
   Mega Ball            600          ------------------------
   Superpozione         700               SMERALDOPOLI
   Iperpozione         1200          Ultra Ball          1200
   Antidoto             100          Iperpozione         1200
   Antiparalisi         200          Cura Totale          600
   Sveglia              250          Revitalizzante      1500
   Antigelo             250          Antidoto             100
   Superrepellente      500          Antiparalisi         200
   Messaggio Surf        50          Sveglia              250
   ------------------------          Antiscottatura       250
         FIORLISOPOLI                Messaggio Fiore       50
   Pozione              300          
   Superpozione         700
   Iperpozione         1200
   Cura Totale          600
   Revitalizzante      1500
   ------------------------
           MOGANIA
   Minifungo            500
   Codaslowpoke        9800
   Poké ball            200
   Pozione              300

   Iramella             300
   Mega Ball            600
   Superpozione         700
   Iperpozione         1200
   Antidoto             100
   Antiparalisi         200
   Superrepellente      500
   Revitalizzante      1500
   Messaggio Fiore       50
   ------------------------
          EBANOPOLI
   Mega Ball            600
   Ultra Ball          1200
   Iperpozione         1200
   Pozione Max         2500
   Cura Totale          600
   Revitalizzante      1500
   Repellente Max       700
   Difesa X             550
   Attacco X            500
   ------------------------
        ALTOPIANO BLU
   Ultra Ball          1200
   Repellente Max       700
   Iperpozione         1200
   Pozione Max         2500
   Ricarica Totale     3000
   Revitalizzante      1500
   Cura Totale          600
   
---------------------------------------------------------------------

D: Che cos'č il Pokérus?

R: E' un virus che puň infettare i Pokémon. Un Pokémon puň esserne 
   infettato 1 volta su 21845 durante una battaglia, e questo status     
   č indicato quando si analizza il Pokémon. Comunque, l'infermiera 
   Joy vi informerŕ dell'infezione, caso mai non l'aveste notata,  
   dopo aver curato i vostri Pokémon al Centro Medico.
   Il Pokérus č una cosa assolutamente positiva, perché permette al     
   Pokémon infettato di ricevere il doppio della normale Stat Exp dai
   combattimenti. Il virus scompare dopo 5 giorni, ma il Pokémon ne
   conserva i vantaggi; un puntino sulla schermata di status 
   indicherŕ che č immune al virus. Se mettete un Pokémon infettato  
   in un Box del PC, poi, il virus contagerŕ gli altri Pokémon del 
   Box. La stessa cosa succede ai Pokémon che fanno parte della 
   squadra quando quello infetto viene curato al Centro Pokémon. Le  
   probabilitŕ di contrarre il virus sono molto scarse, ma se 
   riuscite a prenderlo, siete decisamente fortunati!

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D: Che cos'č uno Shiny Pokémon?

R: Si tratta di un Pokémon di colore diverso dal normale. Quando ne
   incontrate uno, delle stelle gli brilleranno intorno per un atti-
   mo. Le probabilitŕ di trovarne uno sono 1 su 8192, ma č un evento
   meno raro di quanto sembri. Non si puň fuggire da uno Shiny 
   Pokémon. Il Gyarados Rosso č un esempio di Shiny Pokémon.

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D: Quali sono e in che giorni si verificano gli eventi influenzati
   dal giorno della settimana?

R: EVENTO              |LUN MAR MER GIO VEN SAB DOM | LUOGO
   --------------------|----------------------------|----------------
   Luana appare        | x                          | Percorso 40
   --------------------|----------------------------|----------------
   Marta appare        |     x                      | Percorso 29
   --------------------|----------------------------|----------------
   Ercole appare       |         x                  | Lago d'Ira
   --------------------|----------------------------|----------------
   Giorgio appare      |             x              | Percorso 36
   --------------------|----------------------------|----------------
   Veronica appare     |                 x          | Percorso 32
   --------------------|----------------------------|----------------
   Sabatino appare     |                     x      | Ebanopoli
   --------------------|----------------------------|----------------
   Dorino appare       |                         x  | Percorso 37
   --------------------|----------------------------|----------------
   Lapras appare       |                 x          | Grotta di Mezzo
   --------------------|----------------------------|----------------
   I Clefairy          | x                          | Monteluna 
   appaiono            |                            | (notte)
   --------------------|----------------------------|----------------
   Gara Pigliamosche   |     x       x       x      | Parco Nazionale
   --------------------|----------------------------|----------------
   Il Rivale appare    |     x       x              | Tana del Drago
   --------------------|----------------------------|----------------
   Battaglia col       | x       x                  | Altopiano Blu
   Rivale              |                            |
   --------------------|----------------------------|----------------
   La M/N Acqua parte  | x               x          | Olivinopoli
   --------------------|----------------------------|----------------
   La M/N Acqua parte  |         x               x  | Aranciopoli
   --------------------|----------------------------|----------------
   Move Tutor appare   |         x           x      | Fiordoropoli
   --------------------|----------------------------|----------------
   Marcia Pokémon      |     x       x       x   x  | Radio
   --------------------|----------------------------|----------------
   Ninnananna Pokémon  | x       x       x          | Radio
   --------------------|----------------------------|----------------
   Radio Fortuna cambia|                 x          | Radio
   --------------------|----------------------------|----------------
   Allenamento         | x   x   x   x   x   x   x  | Smeraldopoli
   --------------------|----------------------------|----------------
   Barbiere 1          |     x       x       x      | Fiordoropoli
   (Fratello Vecchio)  |                            | Tunnel
   --------------------|----------------------------|----------------
   Barbiere 2          |         x       x       x  | Fiordoropoli
   (Fratello Giovane)  |                            | Tunnel
   --------------------|----------------------------|----------------
   Donna delle MT      |                         x  | Fiordoropoli
   --------------------|----------------------------|----------------
   Negozio di oggetti  | x                          | Fiordoropoli
   usati apre (mattina)|                            | Tunnel
   --------------------|----------------------------|----------------
   Negozio di erbe apre|                     x   x  | Fiordoropoli
                       |                            | Tunnel
   --------------------+----------------------------+----------------

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D: A che servono i Messaggi?

R: A scriverci sopra messaggi da scambiare con gli amici, o appunti
   per ricordarsi di cose da fare nel gioco. Carino, no?

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D: Che opzione č il Dono Segreto?

R: Serve per scambiarsi oggetti attraverso il comunicatore ad 
   infrarossi del Game Boy Color. Puň essere usato da dopo che si č 
   parlato alla ragazza al 4° piano del Centro Commerciale, una volta
   al giorno con ogni giocatore, e con un massimo di 5 giocatori ogni
   giorno. Permette di ottenere una caterva di oggetti del tutto
   esclusivi, comprese quasi tutte le decorazioni della stanza. Si 
   puň anche effettuare con Pokémon Stadium 2. Ecco la lista degli
   oggetti ottenibili:

   STRUMENTI
   Bacca                 Supercolpo             Pietratuono
   Succodibacca          Precisione X           Pietraidrica
   Baccantiparalisi      Attacco X              Pietrafocaia
   Bacca Bruciata        Difesa X               Pietrafoglia
   Bacca Ghiaccio        Special X              Elisir
   Bacca Amara           Revitalizzante         Elisir Max
   Bacca Miracolosa      Revitalizzante Max     Superrepellente
   Bacca Oro             Mirino                 Repellente Max
   Mega Ball             PS-SU                  Baccantiveleno
   Superguardia          PP-SU                  Bacca Menta
   Etere                 Etere Max

   MESSAGGI
   Messaggio Cielo       Messaggio Eon          Messaggio Musica
   Messaggio Morph       Messaggio Miraggio

   BAMBOLE
   Bulbasaur             Geodude                Poliwag
   Squirtle              Grimer                 Jigglypuff
   Weedle                Gengar                 Machop
   Oddish                Voltorb                Tentacool                  
   Shellder              Staryu                 Pikachu Surf
   Diglett               Magikarp               Unown

   BAMBOLE GIGANTI
   Onix 
   Lapras
   Snorlax

   CONSOLE
   NES
   Super NES
   Nintendo 64
   Virtual Boy

   PIANTE
   Maxipianta
   Tropicpianta
   Jumbopianta

   POSTER
   Clefairy
   Jigglypuff
   Pikachu

   LETTI
   Letto Rosa
   Letto a Pois
   Letto Pikachu

   TAPPETI
   Tappeto Blu
   Tappeto Verde
   Tappeto Rosso
   Tappeto Giallo


   Il Dono Segreto puň anche essere ottenuto attraverso il
   Pokémon Pikachu 2 GS. A seconda del numero di Watts, otterrete un   
   regalo, secondo questa tabella:

    WATTS  | OGGETTO
   --------|--------
   100-199 | Bacca 
   200-299 | Bacca Amara
   300-399 | Mega Ball
   400-499 | Repellente Max
   500-599 | Etere
   600-699 | Bacca Miracolosa
   700-799 | Bacca Oro
   800-899 | Elisir
   900-998 | Revitalizzante
       999 | Caramella rara

---------------------------------------------------------------------

D: Quanti e quali oggetti posso arrivare ad avere per decorare la mia
   stanza a Borgo Foglianova?

R: Qui sotto trovate una lista. Ricordate che molti di questi oggetti
   vanno ottenuti attraverso il Dono Segreto. Altri si          
   possiedono dall'inizio dell'avventura, altri ancora vengono 
   comprati dalla Mamma. 
   
   +----------------+-------------+----------------+---------------+
   | LETTI          | POSTER      | CONSOLE        | TAPPETI       |
   | Letto di piume | Mappa Cittŕ | NES            | Blu           | 
   | Letto rosa     | Clefairy    | Super Nintendo | Verde         | 
   | Letto a pois   | Jigglypuff  | Nintendo 64    | Rosso         |
   | Letto Pikachu  | Pikachu     | Virtual Boy    | Giallo        |
   |----------------+-------------+----------------+---------------|        
   | PIANTE         | ORNAMENTI                                    |
   | Maxipianta     | Trofeo d'Oro       | Bambola Grimer          |
   | Tropicpianta   | Trofeo d'Argento   | Bambola Gengar          | 
   | Jumbopianta    | Bambola Bulbasaur  | Bambola Shellder        |
   |                | Bambola Charmander | Bambola Voltorb         |
   |                | Bambola Squirtle   | Bambola Staryu          |
   |                | Bambola Weedle     | Bambola Magikarp        |
   |                | Bambola Pikachu    | Bambola Machop          |
   |                | Bambola Jigglypuff | Bambola Tentacool       |
   |                | Bambola Diglett    | Bambola Unown           |
   |                | Bambola Oddish     | Bambola Pikachu Surf    |
   |                | Bambola Clefairy   | Bambola Gigante Onix    |
   |                | Bambola Poliwag    | Bambola Gigante Snorlax |
   |                | Bambola Geodude    | Bambola Gigante Lapras  |
   +----------------+--------------------+-------------------------+

---------------------------------------------------------------------

D: Di quali allenatori posso prendere il numero di telefono? Quali mi
   avvertono della presenza di Pokémon rari?

R: Qui sotto trovate una lista di tutte le persone di cui potete 
   avere il numero, con la locazione e le informazioni particolari o
   gli oggetti che possono darvi.

   PERSONA             | LOCAZIONE        | NOTE - INFORMAZIONI
   --------------------|------------------|--------------------------
   Mamma               | Borgo Foglianova | Mette da parte i soldi
   Prof. Elm           | Borgo Foglianova | Informa su varie cose 
   Bullo Gennaro       | Percorso 30      |
   Pigliamosche Fab    | Percorso 31      | Bacca/Baccantiveleno
   Picnic Girl Liz     | Percorso 32      |
   Pescatore Lillo     | Percorso 32      | Presenza di Qwilfish
   Avventuriero Nan    | Percorso 33      | Presenza di Dunsparce
   Picnic Girl Gina    | Percorso 34      | Pietrafoglia
   Campeggista Toto    | Percorso 34      | Sconti a Fiordoropoli**
   Bill                | Fiordoropoli     | Spazi rimasti nel Box
   Negozio Biciclette  | Fiordoropoli     | Vi regala la Bicicletta
   Buena               | Fiordoropoli     | ***
   Giocoliere Ramon    | Percorso 35      |
   Pigliamosche Gi     | Percorso 35      | Presenza di Yanma
   Pokefan Flora       | Parco Nazionale  | Pepita se avete Marill
   Scolaro Palmiro     | Parco Nazionale  |
   Scolaro Aldo        | Percorso 36      | Pietrafocaia
   Pupa Daniela        | Percorso 38      | Pietratuono
   Scolaro Loris       | Percorso 38      |
   Pokefan Ettore      | Percorso 39      | Pepita se avete Pikachu
   Marinaio Paride     | Olivinopoli      |
   Pescatore Cris      | Percorso 42      | Pietraidrica
   Picnic Girl Zita    | Percorso 43      | Fiocco Rosa se avete
                       |                  | Clefairy
   Pokéfanatico Pio    | Percorso 43      | Informazioni su Bill
   Pescatore Willy     | Percorso 44      | Poké, Mega, Ultra Ball
   Avicoltore Leone    | Percorso 44      |
   Avventuriero Gio    | Percorso 45      | 
   Cinturanera Jiro    | Percorso 45      |
   Picnic Girl Lara    | Percorso 46      |
   Fantallen. F Rina   | Percorso 26      | *
   Avicoltore Enzo     | Percorso 26      | Pezzo Stella
   Fantallen. M Lele   | Percorso 27      | *
   Fantallen. F Petra  | Percorso 27      | *


* Rina: dalla terza battaglia, potete rubare un Fiocco Rosa a
  Nidoqueen.
  Lele: dalla terza battaglia, potete rubare una Roccia di Re a
  Kingdra.
  Petra: dalla terza battaglia, potete rubare un Fiocco Rosa a
  Rapidash.
  Dopo circa 5 battaglie, potrete rubare PS-Su e Proteine ai Pokémon
  di questi tre allenatori.

** Ecco la lista degli sconti, con i prezzi originali e quelli
   ribassati:

   Poké Ball          200    150
   Mega Ball          600    500
   Superpozione       600    500
   Cura Totale        600    500
   Revitalizzante    1500   1300
   Iperpozione       1200   1000
   Ricarica Totale   3000   2000
   Ultra Ball        1200   1000
   Proteina          9800   7800

*** Quando avrete almeno 30 punti sulla Carta Blu, riceverete il
    numero di Buena. In questo modo potrete dire la password per
    telefono senza andare direttamente a Fiordoropoli.

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D: Quali oggetti puň tenere un Pokémon selvatico?

R: Alcuni Pokémon selvatici possono tenere un oggetto. Su certe 
   specie a volte troverete un oggetto, e a volte un altro; entrambi
   sono segnati nella lista sottostante, e il secondo č quello che si   
   trova meno facilmente. Ho scritto "spesso" accanto ad un oggetto 
   che un Pokémon avrŕ quasi sicuramente. Se gli oggetti segnati per
   un Pokémon sono 2, c'č il 25% di probabilitŕ che il Pokémon abbia 
   il primo dei due, mentre il secondo č piů raro; se perň l'oggetto
   č uno solo, la probabilitŕ di trovare un Pokémon che lo abbia č 
   dell'8%. I Pokémon sono elencati in ordine di Pokédex.

   Butterfree: Argenpolvere
   Beedrill: Argenpolvere
   Fearow: Beccaffilato
   Pikachu: Bacca 
   Raichu: Bacca 
   Clefairy: Bacca Misteriosa, Pietralunare
   Clefable: Bacca Misteriosa, Pietralunare
   Vulpix: Bacca Bruciata (spesso)
   Ninetales: Bacca Bruciata (spesso)
   Paras: Minifungo, Grande Fungo
   Parasect: Minifungo, Grande Fungo
   Growlithe: Bacca Bruciata (spesso)
   Arcanine: Bacca Bruciata (spesso)
   Poliwhirl: Roccia di Re
   Poliwrath: Roccia di Re
   Geodude: Pietrastante
   Graveler: Pietrastante
   Golem: Pietrastante
   Slowpoke: Roccia di Re
   Slowbro: Roccia di Re
   Magnemite: Metalcoperta
   Magneton: Metalcoperta
   Farfetch'd: Gambo
   Dodrio: Beccaffilato
   Grimer: Pepita
   Muk: Pepita
   Shellder: Perla, Grande Perla
   Cloyster: Perla, Grande Perla
   Cubone: Ossospesso
   Marowak: Ossospesso
   Chansey: Fortunuovo
   Horsea: Squama Drago
   Seadra: Squama Drago
   Staryu: Polvostella, Pezzo Stella
   Starmie: Polvostella, Pezzo Stella
   Mr. Mime: Bacca Misteriosa
   Jynx: Bacca Ghiaccio (spesso)
   Magmar: Bacca Bruciata (spesso)
   Snorlax: Avanzi (sempre)
   Dratini: Squama Drago
   Dragonair: Squama Drago
   Dragonite: Squama Drago
   Mewtwo: Genefurioso
   Mew: Bacca Miracolosa
   Sentret: Bacca 
   Furret: Bacca, Bacca Oro
   Pichu: Bacca 
   Cleffa: Bacca Misteriosa, Pietralunare
   Politoed: Roccia di Re
   Slowking: Roccia di Re
   Misdreavus: Spettrotarga
   Steelix: Metalcoperta
   Shuckle: Bacca, Bacca 
   Sneasel: Rapidartigli
   Kingdra: Squama Drago
   Smoochum: Bacca Ghiaccio (spesso)
   Magby: Bacca Bruciata (spesso)
   Miltank: Latte MuMu (spesso)
   Blissey: Fortunuovo
   Ho-Oh: Ceneremagica (sempre)
   Celebi: Bacca Miracolosa
 
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D: Quali oggetti possono avere i Pokémon quando ottenuti attraverso
   uno scambio con la Tempocapsula?

R: Bulbasaur: Bacca Amara          Magneton: Fogliadoro
   Charmander: Bacca Amara         Farfetch'd: Bacca Amara
   Squirtle: Bacca Amara           Doduo: Bacca 
   Caterpie: Bacca                 Dodrio: Bacca Amara
   Metapod: Bacca                  Seel: Bacca 
   Weedle: Bacca                   Dewgong: Bacca Oro
   Kakuna: Bacca                   Grimer: Bacca 
   Pidgey: Bacca                   Muk: Fogliadoro
   Pidgeotto: Bacca                Shellder: Bacca 
   Rattata: Bacca                  Gastly: Bacca 
   Raticate: Bacca                 Haunter: Bacca 
   Spearow: Bacca                  Onix: Bacca Amara
   Fearow: Bacca                   Drowzee: Bacca 
   Ekans: Bacca                    Hypno: Fogliadoro
   Arbok: Bacca                    Krabby: MT 33
   Pikachu: Bacca/Elettropalla     Kingler: Fogliargento
   Raichu: Fogliadoro              Voltorb: Bacca 
   Sandshrew: Bacca                Electrode: Fogliargento
   Sandslash: Bacca                Exeggcute: Bacca 
   Nidoran F: MT 43                Cubone: Bacca 
   Nidorina: Bacca                 Marowak: Bacca Oro
   Nidoran M: MT 43                Hitmonlee: Bacca Amara
   Nidorino: Bacca                 Hitmonchan: Bacca Amara
   Clefairy: Bacca Miracolosa      Lickitung: Bacca Amara
   Clefable: Avanzi                Koffing: Bacca 
   Vulpix: Bacca                   Weezing: Fogliargento
   Jigglypuff: Fiocco Pois         Rhyhorn: Bacca 
   Wigglytuff: Bacca Oro           Rhydon: Fogliargento
   Zubat: Bacca                    Chansey: Fortunpugno
   Golbat: Bacca                   Tangela: Bacca Amara
   Oddish: Bacca                   Kangaskhan: Bacca Amara
   Gloom: Bacca                    Horsea: MT 33
   Paras: Bacca                    Seadra: Fogliadoro
   Parasect: Fogliadoro            Goldeen: MT 33
   Venonat: Bacca                  Seaking: Fogliargento
   Venomoth: Fogliadoro            Staryu: MT 33
   Diglett: Bacca                  Scyther: Bacca Amara
   Dugtrio: Fogliadoro             Jynx: Bacca Amara
   Meowth: Bacca                   Electabuzz: Bacca Amara
   Psyduck: Bacca                  Magmar: Bacca Amara
   Golduck: Fogliadoro             Pinsir: Bacca Amara
   Mankey: Bacca                   Tauros: Bacca Amara
   Primeape: Fogliadoro            Magikarp: Bacca 
   Growlithe: Bacca                Gyarados: Bacca Amara
   Poliwag: Bacca                  Lapras: Bacca Amara
   Poliwhirl: Bacca                Ditto: Metalpolvere
   Abra: MT 09                     Eevee: Bacca Amara
   Kadabra: Bacca/Cucchiaio Torto* Porygon: Bacca Amara
   Machop: Mattoncino              Omanyte: Bacca Amara
   Machoke: Bacca                  Kabuto: Bacca Amara
   Bellsprout: Bacca               Aerodactyl: Bacca Amara
   Weepinbell: Bacca               Snorlax: Avanzi
   Tentacool: Bacca                Articuno: Luminpolvere
   Tentacruel: Fogliadoro          Zapdos: Luminpolvere
   Geodude: Bacca                  Moltres: Luminpolvere
   Graveler: Bacca                 Dratini: Bacca Amara
   Ponyta: Bacca                   Dragonair: Bacca Amara
   Rapidash: Fogliadoro            Mewtwo: Luminpolvere
   Slowpoke: Bacca                 Mew: Bacca Amara
   Slowbro: Fogliadoro
   Magnemite: Bacca 

   *Kadabra deve essere stato catturato allo stato selvatico nella
    Versione Gialla.

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D: Quali sono gli attacchi con cui funzionano Roccia di Re e 
   Luminpolvere?

R: ROCCIA DI RE: Libbra, Megapugno, Graffio, Presa, Taglio,
   Attacco d'Ala, Schianto, Frustata, Megacalcio, Incornata, Azione, 
   Pistolacqua, Idropompa, Surf, Beccata, Perforbecco, Forza, 
   Sassata, Uovobomba, Cascata, Megacorno, Colpo-Karate, Foglielama,  
   Martellata, Lacerazione, Aerocolpo, Incrocolpo, Assorbimento,  
   Megassorbimento, Sanguisuga, Gigassorbimento, Comete, Finta, 
   Vitaltiro, Pazienza, Colpo, Petalodanza, Oltraggio, Doppiasberla, 
   Cometapugno, Furia, Missilspillo, Sparalance, Attacco Pioggia, 
   Sfuriate, Ossoraffica, Giorno-Paga, Ventagliente, Superzanna, 
   Sonicboom, Ira di Drago, Doppiocalcio, Ossomerang, Calcio-Salto, 
   Calcinvolo, Riduttore, Sdoppiatore, Sottomissione, Scontro, 
   Aeroattacco, Doppio Ago, Ira, Movimento Sismico, Ombra Notturna, 
   Psico-Onda, Russare, Contropiede, Flagello, Falsofinale,
   Pugnorapido, Attacco Rapido, Extrarapido, Triplocalcio, Furto, 
   Rotolamento, Tagliofuria, Ritorno, Regalino, Frustrazione, 
   Magnitudo, Inseguimento, Rapigiro, Introforza, Capocciata, 
   Solarraggio, Picchiaduro, Volo, Fossa.

   LUMINPOLVERE: Libbra, Megapugno, Graffio, Limitazione, Taglio, 
   Attacco d'Ala, Schianto, Frustata, Megacalcio, Incornata, Azione, 
   Pistolacqua, Idropompa, Surf, Beccata, Perforbecco, Forza,  
   Sassata, Uovobomba, Cascata, Megacorno, Colpo-Karate, Foglielama, 
   Martellata, Lacerazione, Aerocolpo, Incrocolpo, Canto, Sonnifero, 
   Ipnosi, Demonbacio, Spora, Velenospina, Smog, Fango, Fangobomba, 
   Assorbimento, Megassorbimento, Sanguisuga, Gigassorbimento,
   Fuocopugno, Braciere, Lanciafiamme, Fuocobomba, Gelopugno, 
   Geloraggio, Bora, Polneve, Tuonopugno, Body Slam, Tuonoshock, 
   Fulmine, Leccata, Falcecannone, Scintilla, Dragospiro, 
   Autodistruzione, Esplosione, Mangiasogni, Ruggito, Colpo-Coda, 
   Fulmisguardo, Millebave, Turbosabbia, Muro di Fumo, Cinčsi, Flash,
   Profumino, Pazienza, Colpo, Petalodanza, Oltraggio, Turbine, 
   Boato, Doppiasberla, Cometapugno, Furia, Missilspillo, Sparalance, 
   Attacco Pioggia, Sfuriate, Ossoraffica, Calciorullo, Bottintesta, 
   Morso, Colpo Basso, Ossoclava, Frana, Iperzanna, Tossina, Giorno-
   Paga, Tripletta, Ghigliottina, Perforcorno, Abisso, Ventagliente, 
   Superzanna, Sonicboom, Ira di Drago, Avvolgibotta, Legatutto, 
   Turbofuoco, Tenaglia, Doppiocalcio, Ossomerang, Calcio-Salto, 
   Calcinvolo, Riduttore, Sdoppiatore, Sottomissione, Scontro, 
   Supersuono, Stordiraggio, Dolcebacio, Fascino, Stridio, Visotruce, 
   Cottonspora, Velenpolvere, Velenogas, Paralizzante, Tuononda, 
   Bagliore, Raggiaurora, Acido, Codacciaio, Spaccaroccia, 
   Bollaraggio, Presa, Bolla, Ventogelato, Psichico, Sgranocchio, 
   Palla Ombra, Fangosberla, Octazooka, Aeroattacco, Psicoraggio, 
   Confusione, Stordipugno, Dinamipugno, Doppio Ago, Iper-Raggio, 
   Ira, Mimica, Parassiseme, Inibitore, Movimento Sismico, Ombra 
   Notturna, Psico-Onda, Ripeti, Malcomune, Russare, Conversione2, 
   Leggimente, Localizza, Contropiede, Flagello, Dispetto, 
   Falsofinale, Attacco Rapido, Pugnorapido, Extrarapido, 
   Triplocalcio, Furto, Ruotafuoco, Preveggenza, Rotolamento, Bullo, 
   Tagliofuria, Attrazione, Ritorno, Regalino, Frustrazione, 
   Magifuoco, Magnitudo, Inseguimento, Rapigiro, Introforza, 
   Alacciaio, Ferrartigli, Forzantica, Capocciata, Tornado, 
   Terremoto, Divinazione, Raffica, Pestone, Solarraggio, Tuono, 
   Picchiaduro, Volo, Fossa.

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D: In queste FAQ ci sono dati che riguardano Pokémon irreperibili 
   allo stato selvatico! Come č possibile, se non li si puň 
   catturare?

R: Se avete un GameShark o un gingillo simile, POTETE trovarli allo
   stato selvatico, quindi i loro dati, per completezza, sono
   elencati.

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D: Ho un emulatore...

R: ALT. Leggete sotto il titolo. Cosa c'č scritto? Per il GAME BOY 
   NINTENDO. Non ho gli emulatori e non so come funzionano. Il gioco 
   č lo stesso, ma se mi chiedete come si inseriscono i codici e roba 
   del genere, state chiedendo alla persona sbagliata. Vi offro la
   soluzione del gioco, ma non posso risolvere i vostri problemi 
   tecnici.


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            LISTA DEGLI STRUMENTI E DEGLI OGGETTI SPECIALI
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---SFERE POKÉ E GHICOCCHE---

POKÉ BALL: permette di catturare Pokémon di livello basso. E' la piů 
economica.
MEGA BALL: permette di catturare Pokémon di livello medio. E' piů 
costosa della Poké Ball.
ULTRA BALL: permette di catturare Pokémon di tutti i livelli. E' la 
piů costosa.
MASTER BALL: cattura un Pokémon senza possibilitŕ d'errore. Ne esiste 
una sola.

ESCA BALL: cattura meglio i Pokémon pescati.
FRIEND BALL: rende felici i Pokémon catturati.
LEVEL BALL: cattura meglio i Pokémon di livello piů basso.
LOVE BALL: cattura meglio i Pokémon di sesso opposto.
LUNA BALL: cattura meglio i Pokémon che si evolvono con la Pietra-
           lunare.
PESO BALL: cattura meglio i Pokémon pesanti.
RAPID BALL: cattura meglio i Pokémon che cercano di fuggire.

PARK BALL: usata nella Gara Pigliamosche al Parco Nazionale. 

GHICOCCA BIANCA: se ne ricava una Rapid Ball.
GHICOCCA BLU: se ne ricava una Esca Ball.
GHICOCCA GIALLA: se ne ricava una Luna Ball.
GHICOCCA NERA: se ne ricava una Peso Ball.
GHICOCCA ROSA: se ne ricava una Love Ball.
GHICOCCA ROSSA: se ne ricava una Level Ball.
GHICOCCA VERDE: se ne ricava una Friend Ball.


---PIETRE DELL'EVOLUZIONE---

PIETRAFOCAIA: evolve alcuni Pokémon di tipo Fuoco.
PIETRAFOGLIA: evolve alcuni Pokémon di tipo Erba.
PIETRAIDRICA: evolve alcuni Pokémon di tipo Acqua.
PIETRATUONO:  evolve alcuni Pokémon di tipo Elettro.
PIETRALUNARE: evolve alcuni Pokémon. 
PIETRASOLARE: evolve alcuni Pokémon di tipo Erba.


---STRUMENTI CURATIVI---

POZIONE: restituisce 20 PS.
IRAMELLA: restituisce 20 PS.
ACQUA FRESCA: restituisce 50 PS.
SUPERPOZIONE: restituisce 50 PS.
POLVENERGIA: restituisce 50 PS, ma rende il Pokémon infelice.
GASSOSA: restituisce 60 PS.
LEMONSUCCO: restituisce 80 PS.
LATTE MUMU: restituisce 100 PS.
IPERPOZIONE: restituisce 200 PS.
RADICENERGIA: restituisce 200 PS, ma rende il Pokémon infelice.
POZIONE MAX: restituisce tutti i PS.
RICARICA TOTALE: cura qualsiasi alterazione di status e restituisce
 tutti i PS.

ANTIDOTO: cura l'avvelenamento.
ANTIGELO: cura il congelamento.
ANTIPARALISI: cura la paralisi.
ANTISCOTTATURA: cura le scottature.
SVEGLIA: risveglia dal sonno.
CURA TOTALE: cura tutte le alterazioni di status.
POLVOCURA: cura tutte le alterazioni di status, ma rende il Pokémon
 infelice.

ETERE: restituisce 10 PP ad una mossa.
ELISIR: restituisce 10 PP a tutte le mosse di un Pokémon.
ETERE MAX: restituisce tutti i PP ad una mossa.
ELISIR MAX: restituisce tutti i PP a tutte le mosse di un Pokémon.

REVITALIZZANTE: rivitalizza un Pokémon con metŕ dei PS.
VITALERBA: rivitalizza un Pokémon, ma lo rende infelice.
REVITALIZZANTE MAX: rivitalizza completamente un Pokémon.
CENEREMAGICA: rivitalizza tutti i Pokémon esausti.


---VITAMINE--- 

PS-SU: incrementa i PS permanentemente.
PROTEINA: incrementa l'Attacco permanentemente.
FERRO: incrementa la Difesa permanentemente.
CARBURANTE: incrementa la Velocitŕ permanentemente.
CALCIO: incrementa Attacco e Difesa Speciali permanentemente.
PP-SU: aumenta i PP di un attacco permanentemente.
CARAMELLA RARA: aumenta di 1 il livello del Pokémon.


---STRUMENTI DA BATTAGLIA---

ATTACCO X: aumenta l'Attacco durante una battaglia.
DIFESA X: aumenta la Difesa durante una battaglia.
VELOCITŔ X: aumenta la Velocitŕ durante una battaglia.
SPECIAL X: aumenta Attacco e Difesa Speciale durante una battaglia.
PRECISIONE X: aumenta la Precisione durante una battaglia.
SUPERCOLPO: aumenta le probabilitŕ di brutto colpo durante una  
 battaglia.
SUPERGUARDIA: protegge dagli attacchi Speciali durante una battaglia.
POKÉ BAMBOLA: si usa per fuggire da un Pokémon selvatico.


---MEDAGLIE---

MEDAGLIA ZEFIRO: aumenta l’Attacco dei Pokémon. Permette di usare 
 Flash fuori della battaglia.
MEDAGLIA ALVEARE: permette di controllare tutti i Pokémon fino al 
 livello 30. Permette di usare Taglio fuori della battaglia.
MEDAGLIA PIANA: aumenta la Velocitŕ dei Pokémon. Permette di usare
 Forza fuori della battaglia.  
MEDAGLIA NEBBIA: permette di controllare tutti i Pokémon fino al 
 livello 50. Permette di usare Surf fuori della battaglia.
MEDAGLIA TEMPESTA: permette di controllare tutti i Pokémon fino al
 livello 70. Permette di usare Volo fuori della battaglia.
MEDAGLIA MINERALE: aumenta la Difesa dei Pokémon.
MEDAGLIA GELO: aumenta Attacco e Difesa Speciale dei Pokémon.     
 Permette di usare Mulinello fuori della battaglia.
MEDAGLIA LEVANTE: permette di controllare tutti i Pokémon. Permette
 di usare Cascata fuori della battaglia.  

MEDAGLIA SASSO 
MEDAGLIA CASCATA 
MEDAGLIA TUONO: aumenta la Velocitŕ dei Pokémon
MEDAGLIA ARCOBALENO 
MEDAGLIA PALUDE: aumenta l'Attacco Speciale dei Pokémon 
MEDAGLIA ANIMA 
MEDAGLIA VULCANO 
MEDAGLIA TERRA 


---STRUMENTI DA TENERE---

BACCA: restituisce 10 PS (quando i PS scendono alla metŕ o meno; se
 il totale supera i 256, l'oggetto agisce quando almeno 128 PS sono 
 stati persi. Lo stesso vale per Succodibacca e Bacca Oro).
BACCA AMARA: cura la confusione.
BACCANTIPARALISI: cura la paralisi.
BACCANTIVELENO: cura l’avvelenamento.
BACCA BRUCIATA: cura il congelamento.
BACCA ORO: restituisce 30 PS.
BACCA GHIACCIO: cura la scottatura.
BACCA MENTA: risveglia dal sonno.
BACCA MIRACOLOSA: cura tutte le alterazioni di status.
BACCA MISTERIOSA: restituisce 5 PP ad una mossa che scende a 0, con 
 l'eccezione di Schizzo, che ne recupera 1. Se due o piů mosse  
 scendono a 0 contemporameamente, i PP sono restituiti alla mossa che  
 viene prima nella lista.
SUCCODIBACCA: restituisce 20 PS.

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AVANZI: restituiscono 1/16 dei PS massimi ad ogni turno.
BANDANA: nell'11.7% dei casi lascia almeno 1 PS al Pokémon, indipen- 
 dentemente dall'attacco subito. Non aiuta se la perdita di PS deriva 
 da un'alterazione di status, da un attacco come Ultimocanto o  
 dall'uso di Esplosione o Autodistruzione.
CONDIVISIONE ESPERIENZA: suddivide l'Esperienza ricavata dai 
 combattimenti tra tutti i Pokémon che hanno combattuto.
ELETTROPALLA: raddoppia l'Attacco Speciale di Pikachu. Tuttavia, se 
 la statistica supera il valore di 512, l'oggetto la fa calare a 0.
FORTUNPUGNO: aumenta il tasso di colpo critico del 25% (solo Chansey)
FORTUNUOVO: raddoppia l'Exp ottenuta in combattimento.
GAMBO: aumenta il tasso di colpo critico del 25% (solo Farfetch'd).
GENEFURIOSO: viene attivato automaticamente appena il Pokémon che lo 
 tiene scende in campo. Raddoppia l'Attacco, ma il Pokémon č confuso
 finché lo tiene. Si puň usare una sola volta.
LUMINPOLVERE: riduce la precisione di alcuni attacchi del nemico di
 una percentuale massima di 7.8%.
METALPOLVERE: porta la Difesa di Ditto al 150% del suo valore.
MIRINO: aumenta il tasso di colpo critico del 12.5%.
MONETAMULETO: raddoppia il denaro vinto dopo il combattimento, se il 
 Pokémon che la tiene vi partecipa.
OSSOSPESSO: raddoppia l'Attacco di Cubone e Marowak. Tuttavia, se la
 statistica supera il valore di 512, l'oggetto la fa calare a 0.
PALLA FUMO: permette la fuga dai Pokémon selvatici.
PIETRASTANTE: impedisce l'evoluzione del Pokémon.
RAPIDARTIGLI: dŕ una probabilitŕ del 23.4% di colpire per primi. Se 
 entrambi i Pokémon lo tengono, in una sfida contro il computer il  
 giocatore umano ha il primo colpo; tra due avversari umani, quello 
 che seleziona l'attacco per primo conquista la probabilitŕ di primo
 colpo del 23.4%.
ROCCIA DI RE: nell'11.7% dei casi fa tentennare il Pokémon nemico,
 ma solo con certi attacchi. Il tentennamento č secondario ad altri  
 effetti dell'attacco. Inoltre, quest'oggetto evolve Slowpoke e
 Poliwhirl se tenuto durante lo scambio.
SQUAMA DRAGO: evolve Seadra in Kingdra se tenuta durante lo scambio.
UPGRADE: evolve Porygon se tenuto durante lo scambio.
VELOPURO: funziona da repellente contro i Pokémon selvatici.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

ACQUA MAGICA: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Acqua.
ARGENPOLVERE: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Coleottero.
BECCAFFILATO: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Volante.
CALAMITA: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Elettro.
CARBONELLA: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Fuoco.
CINTURANERA: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Lotta.
CUCCHIAIO TORTO: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Psico.
DENTEDIDRAGO: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Drago.
FIOCCO POIS: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Normale.
FIOCCO ROSA: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Normale.
GELOMAI: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Ghiaccio.
METALCOPERTA: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Acciaio. 
 Inoltre evolve Onix e Scyther se tenuto durante lo scambio.
MIRACOLSEME: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Erba.
OCCHIALINERI: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Buio.
PIETRADURA: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Roccia.
SABBIA SOFFICE: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Terra.
SPETTROTARGA: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Spettro.
SQUAMA ROSSA: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Drago, ma 
 solo in Pokémon Stadium 2.
VELENACULEO: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Veleno.

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MESSAGGIO AZZURRO: stampato a Dratini.
MESSAGGIO CIELO: stampato a cielo.
MESSAGGIO DOLCE: stampato a cuori.
MESSAGGIO EON: stampato a Eevee.
MESSAGGIO FIORE: stampato a fiori.
MESSAGGIO MIRAGGIO: stampato a Mew.
MESSAGGIO MORPH: stampato a Ditto.
MESSAGGIO MUSICA: stampato a Natu.
MESSAGGIO RITRATTO: stampato con la faccia del Pokémon che la porta.
MESSAGGIO SURF: stampata a Lapras.


---STRUMENTI DA VENDERE---

CODASLOWPOKE: 4900$
FOGLIADORO: 500$
FOGLIARGENTO: 500$
MATTONCINO: 25$
MINIFUNGO: 250$
GRANDE FUNGO: $2500
PERLA: 700$
GRANDE PERLA: 3500$
PEPITA: 5000$
POLVOSTELLA: 1000$
PEZZO STELLA: 4900$

N.B: tutti i prezzi indicati sono quelli di vendita.


---ALTRI STRUMENTI---

FUNE DI FUGA: fa ritornare all'ultimo Centro Pokémon visitato.
REPELLENTE: tiene lontani i Pokémon selvatici per 100 passi.
SUPERREPELLENTE: tiene lontani i Pokémon selvatici per 200 passi.
REPELLENTE MAX: tiene lontani i Pokémon selvatici per 250 passi.
SCATOLA NORMALE: contiene il Trofeo d'Argento
SCATOLA DI LUSSO: contiene il Trofeo d'Oro


---STRUMENTI CHIAVE---

ABBONAMENTO: serve per viaggiare sul Supertreno.
ALADARGENTO: fa apparire Lugia alle Isole Vorticose.    
ALA D'IRIDE: serve per raggiungere Ho-Oh in cima alla Torre di Latta.
AMO BUONO: permette di pescare Pokémon di livello medio.
AMO VECCHIO: permette di pescare Pokémon di basso livello.
ANNAFFIATOIO: permette di combattere Sudowoodo.
APRIPORTA: apre le saracinesche alla Torre Radio.
BAMBOLA CLEFAIRY: č la Bambola persa dalla Copiona.
CAMPANA CHIARA: permette l’accesso alla Torre di Latta.
CARTA BLU: raccoglie i punti del password Show.
CHIAVE SOTTERRANEI: apre le porte nella Via Sotterranea di  
 Fiordoropoli.
BICICLETTA: permette di spostarsi a velocitŕ doppia.
BIGLIETTO NAVE: serve per viaggiare sulla M/N Acqua.
DETECTOR: permette di trovare oggetti invisibili.
GETTONE: serve per giocare alle slot machine delle Sale Giochi.
PEZZO MACCHINARIO: serve per riparare la Centrale Elettrica.
POKÉDEX: registra le informazioni di tutti i Pokémon.
 -Unowndex: registra le informazioni sui diversi tipi di Unown.
POKÉGEAR: ha diverse funzioni, ottenibili attraverso varie Schede:
 -Scheda Mappa: mostra la mappa e la vostra posizione
 -Scheda Radio: permette di ascoltare i programmi radiofonici
 -Scheda Espansione: permette di ascoltare il Pokéflauto alla radio  
  di Kanto.
 -Telefono cellulare
 -Orologio
POZIONE SEGRETA: serve per curare l'Ampharos di Jasmine.
SALVADANAIO: serve per trasportare i Gettoni delle Sale Giochi.
SQUAMA ROSSA: ottenuta dal Gyarados Rosso. Datela a Mr. Pokémon per 
 avere il Detector.
SUPER AMO: permette di pescare tutti i Pokémon acquatici.
UOVO MISTERO: ricevuto da Mr. Pokémon (contiene Togepi).
UOVO STRANO: ricevuto alla Pensione Pokémon.


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                        LOCAZIONE DI MT ED MN
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MT01 (DINAMIPUGNO): Palestra di Fiorlisopoli

MT02 (BOTTINTESTA): Bosco di Lecci
                    Centro Commerciale di Fiordoropoli (2000$)

MT03 (MALEDIZIONE): Villazzurra (dall’uomo nella stanza all’ultimo
                    piano entrando dal retro; solo di notte)

MT04 (ROTOLAMENTO): Percorso 35

MT05 (BOATO): Percorso 32 (dall’uomo nell’area isolata)

MT06 (TOSSINA): Palestra di Fucsiapoli

MT07 (FALCECANNONE): Centrale Elettrica (dopo aver riportato il
                     Pezzo Macchinario)

MT08 (SPACCAROCCIA): Percorso 36 (dall’uomo grasso, dopo aver battuto
                     Sudowoodo)

MT09 (PSICAMISU): Da Abra/Kadabra ottenuti con lo scambio

MT10 (INTROFORZA): Lago d'Ira (dall’uomo nella casa nascosta a 
                   Nord-Ovest)
                   Centro Commerciale di Azzurropoli (3000$)

MT11 (GIORNODISOLE): Centro Commerciale di Azzurropoli (2000$)

MT12 (PROFUMINO): Bosco di Lecci, vicino all’uscita

MT13 (RUSSARE): Fattoria MuMu (dopo aver guarito Miltank)
                Grotta Scura

MT14 (BORA): Sala Giochi di Fiordoropoli (5500 Gettoni)

MT15 (IPER-RAGGIO): Sala Giochi di Azzurropoli (7500 Gettoni)

MT16 (VENTOGELATO): Palestra di Mogania

MT17 (PROTEZIONE): Centro Commerciale di Azzurropoli (3000$)

MT18 (PIOGGIADANZA): Pozzo Slowpoke

MT19 (GIGASSORBIMENTO): Palestra di Azzurropoli

MT20 (RESISTENZA): Torre Bruciata

MT21 (FRUSTRAZIONE): Centro Commerciale di Fiordoropoli, 5° Piano
                     (solo di domenica; i Pokémon devono essere 
                     infelici)

MT22 (SOLARRAGGIO): Percorso 27 

MT23 (CODACCIAIO): Palestra di Olivinopoli

MT24 (DRAGOSPIRO): Da Sandra, dopo aver ottenuto l’ottava Medaglia

MT25 (TUONO): Sala Giochi di Fiordoropoli (5500 Gettoni)

MT26 (TERREMOTO): Via Vittoria

MT27 (RITORNO): Centro Commerciale di Fiordoropoli, 5° Piano
                (solo di domenica; i Pokémon devono essere felici)

MT28 (FOSSA): Fuori dal Parco Nazionale

MT29 (PSICHICO): Zafferanopoli
                 Sala Giochi di Azzurropoli (3500 Gettoni)

MT30 (PALLA OMBRA): Palestra di Amarantopoli

MT31 (FANGOSBERLA): Palestra di Violapoli

MT32 (DOPPIOTEAM): Sala Giochi di Azzurropoli (1500 Gettoni)

MT33 (GELOPUGNO): Centro Commerciale di Fiordoropoli (3000$)

MT34 (BULLO): Faro di Olivinopoli

MT35 (SONNOLALIA): Centro Commerciale di Fiordoropoli (sotterraneo)

MT36 (FANGOBOMBA): Percorso 43

MT37 (TERREMPESTA): Percorso 26 (nella casa all’uscita delle Cascate)

MT38 (FUOCOBOMBA): Sala Giochi di Fiordoropoli (5500 Gettoni)

MT39 (COMETE): Grotta di Mezzo

MT40 (RICCIOLSCUDO): Monte Scodella

MT41 (TUONOPUGNO): Centro Commerciale di Fiordoropoli (3000$)

MT42 (MANGIASOGNI): Smeraldopoli (dall’uomo che dorme dietro gli 
                    alberi)

MT43 (INDIVIDUA): Lago d'Ira

MT44 (RIPOSO): Via Gelata

MT45 (ATTRAZIONE): Palestra di Fiordoropoli 

MT46 (FURTO): Quartier Generale del Team Rocket 

MT47 (ALACCIAIO): Tunnelroccioso, Percorso 28

MT48 (FUOCOPUGNO): Centro Commerciale di Fiordoropoli (3000$)

MT49 (TAGLIOFURIA): Palestra di Azalina

MT50 (INCUBO): Percorso 31 (portate lo Spearow dall’ingresso Nord di
               Fiordoropoli all’uomo sul Percorso 31)


MN01 (TAGLIO): Bosco di Lecci (dopo aver intrappolato il Farfetch’d)

MN02 (VOLO): Fiorlisopoli (dalla donna fuori della Palestra)

MN03 (SURF): Amarantopoli (dopo aver sconfitto le 5 Kimono Girl)

MN04 (FORZA): Olivinopoli (nella casa vicina al Centro Pokémon) 

MN05 (FLASH): Torre Sprout (dopo aver battuto il saggio)

MN06 (MULINELLO): Mogania (dopo aver sconfitto il Team Rocket)

MN07 (CASCATA): Via Gelata


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                             SOLUZIONE
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Eccoci arrivati alla soluzione passo-passo del gioco. Per ogni luogo 
sono indicati gli oggetti che vi potete trovare; alcuni non possono 
essere presi la prima volta che passate, perciň non preoccupatevi se 
vedete elencato qualcosa che non trovate subito. Nelle cittŕ sono 
indicati anche i Pokémon che potete ottenere con lo scambio, se č 
possibile effettuarlo. Per ogni luogo sono inoltre segnati tutti i 
Pokémon che potete trovarci e il periodo del giorno in cui compaiono 
(M=Mattina, G=Giorno, N=Notte). Attenzione! Alcune indicazioni 
potrebbero farvi venire dei seri dubbi sulla mia sanitŕ mentale. Per 
esempio, potreste leggere che su un percorso Hoothoot puň essere 
trovato a tutte le ore del giorno. Ebbene, in quel caso, Hoothoot, 
che č un Pokémon notturno, si puň trovare di mattina e di giorno 
usando Bottintesta per scuotere gli alberi. Ricordate sempre che ci 
sono molti modi di catturare un Pokémon. Se non trovate uno dei 
Pokémon indicati vagando nell’erba, cercatelo in altri modi. Ah, e 
ovviamente, non state a cercare Hoothoot nell’erba prima che faccia 
notte ;)

Tutti i vostri avversari sono elencati con nome, Pokémon (e 
rispettivi livelli) e quantitŕ di denaro che vi lasciano se battuti, 
oltre alla possibilitŕ, se c'č, di averne il numero di telefono 
(indicata con un # vicino al nome).


    ______________
___/PARTE I: JOHTO\__________________________________________________
---------------------------------------------------------------------

+------------------+
| Borgo Foglianova |
+------------------+

Pokémon da ricevere:
#152 Chikorita
#155 Cyndaquil
#158 Totodile

Oggetti:
Pokégear
Pozione
Poké Ball (5)
Pietrastante
Master Ball
Biglietto Nave


Nella vostra stanza c'č un PC, col quale potete eseguire tutte le 
normali operazioni e, in piů, decidere con che cosa arredare la 
stanza; gli oggetti vengono acquistati dalla Mamma o ottenuti col 
Dono Segreto. Adesso non avete molta scelta, quindi lasciate stare.

Scendete e la Mamma vi verrŕ incontro per consegnarvi il POKÉGEAR, 
sul quale dovrete segnare il giorno della settimana. Dopodiché 
potrete decidere se adottare o meno il cambio d'ora (che verrŕ 
eseguito dalla Mamma se andrete da lei dopo che nel mondo reale č 
entrata in vigore l'ora legale o solare) e se ascoltare o no la 
spiegazione sull'uso del cellulare. 

Ora uscite ed andate al laboratorio del Prof Elm, leggermente piů 
moderno rispetto a quello di Oro/Argento. Il Prof vi chiederŕ di 
andare da Mr. Pokémon a ritirare un oggetto, e vi darŕ un Pokémon a 
scelta tra Chikorita (Erba), Cyndaquil (Fuoco) e Totodile (Acqua), a 
livello 5 e con una Bacca. Nessuno dei tre č realmente il migliore, 
ma sappiate che:

-Chikorita impara presto Foglielama, ma č svantaggiato nelle prime 
due palestre. Inoltre, i Pokémon d'Erba sono numerosi, e poi dovete 
considerare che la loro utilitŕ, nel gioco, č scarsa. 

-Cyndaquil si evolve abbastanza tardi, ma il Fuoco č l'elemento in 
assoluto piů utile nelle Palestre e contro gli allenatori piů 
importanti. Inoltre, se non lo scegliete aspetterete un po’ 
prima di trovare un altro Pokémon Fuoco. 

-I Pokémon d'Acqua abbondano e Totodile non č certo il migliore. Vero 
č che Totodile č potente e impara ottime mosse come Morso, e che 
comunque un Pokémon d’Acqua č indispensabile nel gioco, ma credo che 
un tipo Acqua puro sia un po’ limitante. Infine, č vero che diventa 
Feraligatr abbastanza presto, ma raggiunge lo stadio 2 
dell’evoluzione piů tardi di Chikorita e Cyndaquil.


Fate la vostra scelta, prendete il numero di telefono di Elm ed 
andatevene. L'assistente di Elm vi fermerŕ per darvi una POZIONE. Ora 
uscite e dirigetevi a ovest.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| Percorso 29 |
+-------------+

Pokémon selvatici:
#016 Pidgey     M G 
#019 Rattata    M G N 
#102 Exeggcute  M G N
#161 Sentret    M G 
#163 Hoothoot   M G N
#165 Ledyba     M G N
#167 Spinarak   M G N    
#187 Hoppip     M G 
#204 Pineco     M G N
                 
Oggetti:
Bacca 
Pozione
Fiocco Rosa


Cominciate ad allenare il vostro Pokémon fino ad un buon livello, 
possibilmente intorno al 9, se non di piů. Se seguite il sentiero 
stretto a nord-est, proprio a nord dell’ingresso a Borgo Foglianova, 
troverete una POZIONE. Lungo la via troverete un casello che porta al 
Percorso 46, dove potrete trovare alcuni Pokémon utili, come Geodude. 
Sul Percorso 29 c'č anche un albero con una BACCA. 

Dopo aver vinto la prima medaglia, se verrete qui il martedě potrete 
incontrare Marta, che vi regalerŕ il FIOCCO ROSA.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+---------------+
| Fiorpescopoli |
+---------------+

Oggetti:
Scheda Mappa
Acqua Magica

Parlate al vecchio e accettate la sua offerta di mostrarvi la cittŕ; 
alla fine del giro vi regalerŕ la SCHEDA MAPPA per vedere la mappa 
sul Pokégear. Non potete ancora acquistare le Poké Ball, quindi per 
il momento continuate a nord.

Una volta che avrete Surf, tornate qui e raggiungete l'uomo 
sull'isoletta al centro del laghetto per ottenere l'ACQUA MAGICA.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| Percorso 30 |
+-------------+

Pokémon selvatici: 
#010 Caterpie   M G    
#013 Weedle     M G
#016 Pidgey     M G
#041 Zubat          N
#060 Poliwag    M G N
#061 Poliwhirl  M G N
#102 Exeggcute  M G N
#163 Hoothoot   M G N
#165 Ledyba     M G N
#167 Spinarak   M G N
#187 Hoppip     M G
#204 Pineco     M G N

Oggetti:
Antidoto
Bacca (2)
Baccantiveleno
Uovo Mistero
Pokédex
Condivisione Esperienza


Nel primo albero troverete una BACCA, e l'uomo nella casa accanto ve 
ne darŕ un'altra. Proseguite verso nord, passando da destra, e 
troverete la casa di Mr. Pokémon, accanto alla quale c'č un albero 
con una BACCANTIVELENO. Entrate nella casa e parlate a Mr. Pokémon, 
che vi darŕ l'UOVO MISTERO. A questo punto il Prof. Oak vi verrŕ 
incontro e vi donerŕ un POKÉDEX prima di andarsene.

Se tornate qui dopo aver ottenuto la Squama Rossa dal Gyarados Rosso, 
Mr. Pokémon vi darŕ in cambio il CONDIVISIONE ESPERIENZA.

Ora uscite e Elm vi chiamerŕ al telefono, chiedendovi di tornare a 
Borgo Foglianova. Se il vostro Pokémon non č ancora almeno al livello 
9, portatecelo, poi curatelo al Centro Pokémon e proseguite.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Appena prima di uscire da Fiorpescopoli il ragazzo con i capelli 
rossi che avete visto fuori dal laboratorio di Elm vi sfiderŕ.

------------------------------[RIVALE]-------------------------------

L5 Chikorita o Cyndaquil o Totodile 
$300

Il Rivale ha il Pokémon con il vantaggio elementale sul vostro: se 
avete Chikorita ha Cyndaquil, se avete Cyndaquil ha Totodile e se 
avete Totodile ha Chikorita. Se il vostro Pokémon č almeno a livello 
8, la battaglia non dovrebbe essere difficile visto che il vostro 
avversario non ha ancora mosse contro cui il vostro Pokémon č debole. 
Attaccate senza sosta e dovreste vincere senza difficoltŕ.

---------------------------------------------------------------------

Ora tornate a Borgo Foglianova e andate da Elm. La polizia vi 
chiederŕ il nome dell'individuo che avete appena battuto; dategliene 
uno che vi piace. Ora Elm, visto il Pokédex, vi manderŕ in viaggio 
per diventare maestri di Pokémon e raccogliere informazioni sui 
mostriciattoli (non avete giŕ sentito questa storia?). Il suo 
assistente vi darŕ poi 5 POKÉ BALL. 

Andate dalla Mamma, che da ora in poi potrŕ risparmiare il vostro 
denaro e usarlo per acquistare oggettini per la vostra stanza e 
strumenti vari che metterŕ nel PC, e cambiare l'ora quando scatta o 
finisce l'ora legale.

Tornate verso Fiorpescopoli e il primo ragazzo sul Percorso 29 vi 
mostrerŕ come si catturano i Pokémon, ma solo se avete voglia di 
ascoltarlo. Catturatene qualcuno anche voi e cominciate a 
rafforzarlo. Catturate ASSOLUTAMENTE un Geodude dal Percorso 46 e 
cominciate a potenziarlo. Quando avete finito, tornate al Percorso 30 
e proseguite da lě.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Ora la strada č agibile, ma da ora in poi incontrerete gli allenatori 
avversari. Il Percorso 30 ne ospita 3.

+--------------------------+--------------------------+
| Bullo Gennaro (#)        | Bullo Gaspare            | 
| L4 Rattata               | L2 Pidgey                | 
| $64                      | L4 Rattata               | 
|                          | $64                      | 
|--------------------------+--------------------------+
| Pigliamosche Din         |
| L3 Caterpie              |
| L3 Caterpie              |
| $48                      |
+--------------------------+

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| Percorso 31 |
+-------------+

Pokémon selvatici:
Quelli del Percorso 30, piů:

#069 Bellsprout   M G N  
#092 Gastly           N

Oggetti:
Pozione
Bacca Amara
Poké Ball
MT 50 (Incubo)

Allenatori:
+--------------------------+
| Pigliamosche Fab (#)     |
| L2 Caterpie              |
| L2 Caterpie              |
| L2 Caterpie              |
| L3 Weedle                |
| $32                      |
+--------------------------+


Nulla di speciale su questo percorso, a parte Bellsprout, che puň 
essere scambiato nella prossima cittŕ; non č neanche una cattiva idea 
procurarsene uno per battere Croconaw nel prossimo scontro col 
Rivale, a patto che abbiate scelto Cyndaquil. L'allenatore Fab puň 
informarvi per telefono nei giorni in cui si tiene la Gara 
Pigliamosche, e puň anche chiamarvi per offrirvi delle Bacche. Gli 
oggetti si trovano senza difficoltŕ. L'uomo addormentato accanto 
all'albero di BACCA AMARA possiede la MT 50, ma potrete ottenerla 
solo piů avanti. Su questo percorso c'č l'accesso anteriore della 
Grotta Scura; a quello posteriore potrete accedere solo molto piů 
avanti. Tuttavia vi consiglio di ignorare del tutto la Grotta Scura 
per ora, visto che non c’č davvero nulla d’importante. Andate invece 
a Violapoli.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-----------+
| Violapoli |
+-----------+

Pokémon da ricevere:
#095 Onix (scambio per Bellsprout)

Oggetti:
Baccantiparalisi
MT 31
Medaglia Zefiro
Uovo
PP-SU
Caramella Rara


Nella casa a ovest del Centro Pokémon potrete scambiare un Bellsprout 
per un Onix, che POTREBBE tornarvi utile nella Palestra se non vi 
avessi detto di prendere Geodude. A nord del Centro c'č un'Accademia 
dove potrete ricevere alcune informazioni. A nord della palestra c'č 
la Torre Sprout, dove potete andare adesso o dopo aver vinto la 
Medaglia. 

Quando avrete Surf, potrete attraversare gli stagni e prendere il PP-
SU e la CARAMELLA RARA.

Occupiamoci per prima cosa della Palestra.

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+-----------------------+
| Palestra di Violapoli |
| Tipo: Volante         |
+-----------------------+

Allenatori:
+--------------------------+--------------------------+
| Avicoltore Renzo         | Avicoltore Italo         |
| L9 Spearow               | L7 Pidgey                |
| $216                     | L7 Pidgey                |
|                          | $168                     |
+--------------------------+--------------------------+

---------------------------[CAPOPALESTRA]----------------------------

VALERIO

L7 Pidgey
L9 Pidgeotto

Vincita: $900
         Medaglia Zefiro
         MT 31 (Fangosberla)


Tutto ciň di cui avete bisogno č un Geodude con Sassata. Questa mossa 
eliminerŕ senza sforzo i Pokémon Volanti di questa palestra. L’unico 
problema deriva da Fangosberla, che alla lunga puň rendere le cose 
molto difficili; pertanto, č consigliabile che Geodude sia almeno di 
livello 12 o 13 prima di affrontare Valerio. Come vi avevo detto, 
Chikorita qui č praticamente inutile.

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Una volta vinta la Medaglia, Elm vi avvertirŕ della presenza del suo 
Assistente al Centro Pokémon della cittŕ. Andateci e accettate 
l'UOVO. Portatelo con voi e dopo un bel po' si schiuderŕ, facendo 
uscire Togepi. 

Se tornate a Borgo Foglianova e mostrate Togepi a Elm, riceverete la 
PIETRASTANTE. Potete farlo anche subito, ma perderete un sacco di 
tempo a far schiudere l’uovo.

Ora dovete dirigervi alla Torre Sprout.

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+--------------+
| Torre Sprout |
+--------------+

Pokémon selvatici:
#019 Rattata   M G N
#092 Gastly        N
               
Oggetti:
Antiparalisi
Precisione X
Pozione
Fune di Fuga
MN 05 (Flash)

Allenatori:
+--------------------------+--------------------------+
| Saggio Plato             | Saggio Renato            |
| L3 Bellsprout            | L3 Bellsprout            |
| L3 Bellsprout            | L3 Bellsprout            |
| L3 Bellsprout            | L3 Bellsprout            |
| $96                      | $96                      |
|--------------------------+--------------------------|
| Saggio Orazio            | Saggio Jin               |
| L3 Bellsprout            | L6 Bellsprout            |
| L3 Bellsprout            | $192                     |
| L3 Bellsprout            |                          |
| $96                      |                          |
|--------------------------+--------------------------|
| Saggio Livio             | Saggio Aristo            |
| L6 Bellsprout            | L7 Bellsprout            |
| $192                     | L7 Hoothoot              |
|                          | $224                     |
|--------------------------+--------------------------+
| Saggio Vico              |
| L7  Bellsprout           |
| L7  Bellsprout           |
| L10 Hoothoot             |
| $320                     |
| MN 05                    |
+--------------------------+


Se vi chiedevate perché questo posto si chiama cosě, affrontate un 
allenatore e lo saprete. Cyndaquil torna MOLTO utile qui. Se č notte, 
potreste catturare un Gastly. Gli oggetti sono tutti ben in vista. 
Prima di affrontare Vico incontrerete il Rivale, ma questa volta non 
si fermerŕ a sfidarvi. Battete Vico per ottenere la MN 05, che vi 
sarŕ utile per illuminare le caverne. Ora uscite e dirigetevi a sud 
della cittŕ per trovare una BACCA ANTIPARALISI e l'ingresso al 
Percorso 32 e alle Rovine d'Alfa, la vostra prossima destinazione.

Attenzione! Se non avete preso Cyndaquil all’inizio, č meglio per voi 
che andiate prima sul Percorso 36 a prendervi un Growlithe. Se č 
questo il vostro caso, potenziate per bene il vostro cuccioletto 
prima di continuare il viaggio. Io vi ho avvertiti...

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+---------------+
| Rovine d'Alfa |
+---------------+

Pokémon selvatici:

DENTRO LE ROVINE  
#201 Unown        M G N
                       
ALL’ESTERNO         
#060 Poliwag      M G N
#177 Natu         M G N
#194 Wooper       M G N
#195 Quagsire     M G N
#235 Smeargle     M G

Oggetti:
Unowndex
Polvocura(2)
Radicenergia
Polvenergia
Vitalerba
Polvostella
Pezzo Stella
Bacca
Baccantiveleno
Bacca Misteriosa (2)
Bacca Oro (2)
Carbonella
Acqua Magica
Pietralunare

Allenatori:
+--------------------------+
| Psiche Natale            |
| L26 Girafarig            |
| $832                     |
+--------------------------+


Questa č solo la prima parte delle Rovine d'Alfa, e vi darŕ accesso 
al primo dei quattro puzzle e al laboratorio di ricerca. Gli altri 
ingressi e lo spiazzo d'erba possono essere raggiunti piů tardi, con 
Surf: per il secondo ingresso basta Surfare a sud del primo, per gli 
altri due bisogna arrivare dai sotterranei della Grotta di Mezzo.

Entrate nella stanza piů a nord e completate il puzzle di Kabuto. 
Cadrete nella stanza principale delle Rovine e potrete catturare gli 
Unown. Catturatene 3 diversi e uscite; parlate allo scienziato e vi 
porterŕ nel laboratorio, dove potenzierŕ il Pokédex in modo che 
mostri gli Unown presi in ordine di cattura. Per maggiori 
informazioni sugli Unown e i loro segreti, vedere le FAQs.

Se catturate tutti i 26 Unown, potrete usare la macchina nel 
laboratorio per stamparne le immagini con la Game Boy Printer.

Una curiositŕ: nella stanza principale, se sintonizzate la radio 
sulla frequenza 13.5 sentirete una stazione misteriosa. Non sembra, 
perň, che sintonizzarcisi abbia qualche effetto.

Nelle Rovine per ora non c'č altro, quindi dirigetevi al Percorso 32.

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+-------------+
| Percorso 32 |
+-------------+

Pokémon selvatici:
#016 Pidgey       M G
#019 Rattata      M G N
#023 Ekans        M G N
#041 Zubat            N
#069 Bellsprout   M G N
#072 Tentacool    M G N
#073 Tentacruel   M G N
#092 Gastly           N
#102 Exeggcute    M G N
#164 Hoothoot     M G N
#187 Hoppip       M G
#194 Wooper           N
#204 Pineco       M G N
#211 Qwilfish     M G N

Oggetti:
Miracolseme
Repellente
Mega Ball
Amo Vecchio
MT 05 (Boato)
Velenaculeo

Allenatori:
+--------------------------+--------------------------+
| Bullo Rocco              | Picnic Girl Liz (#)      |
| L6 Rattata               | L9 Nidoran F             |
| L8 Zubat                 | $180                     |
| $128                     |                          |
|--------------------------+--------------------------|
| Pescatore Ennio          | Pescatore Marino         |
| L8 Poliwag               | L5  Magikarp             |
| L8 Poliwag               | L5  Magikarp             |
| $320                     | L5  Magikarp             |
|                          | L15 Magikarp             |
|                          | $200                     |
|--------------------------+--------------------------|
| Pescatore Lillo (#)      | Campeggista Kaos         |
| L10 Goldeen              | L9 Nidoran M             |
| $400                     | $180                     |
|--------------------------+--------------------------|
| Bullo Nerino             | Avicoltore Peter         |
| L10 Wooper               | L6 Pidgey                |
| $160                     | L6 Pidgey                |
|                          | L8 Spearow               |
+--------------------------+--------------------------+


Parlate al primo uomo che incontrate: se avete la Medaglia Zefiro, vi 
darŕ il MIRACOLSEME. 

Proseguendo vedrete un uomo dietro dei cespugli; quando avrete 
Taglio, tornate qui, tagliate l'albero a sud e parlategli per 
ricevere la MT 05.

Il Pokémon che dovete prendere qui č Wooper. Se non avete preso 
Totodile č un must, altrimenti č comunque fortemente consigliato. 
Wooper ha un ottimo Attacco e il suo elemento Terra lo rende immune 
all’elettricitŕ. Un Quagsire con Surf e Terremoto č un ottimo 
elemento per la vostra squadra, quindi ve lo consiglio.

Prendete assolutamente il numero di telefono di Lillo, che vi 
informerŕ della presenza di Qwilfish quando ce ne sarŕ abbondanza.

Incontrerete un uomo che vuole vendervi una Codaslowpoke, ma non 
avrete mai abbastanza soldi, quindi lasciate perdere. Entrate nel 
Centro Pokémon e parlate col pescatore per ottenere l'AMO VECCHIO.

Se venite qui il venerdě incontrerete Veronica, che vi darŕ il 
VELENACULEO.

Proseguite verso sud nella Grotta di Mezzo.

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+-----------------+
| Grotta di Mezzo |
+-----------------+

Pokémon selvatici:
#019 Rattata     M G N
#020 Raticate    M G N
#027 Sandshrew   M G
#041 Zubat       M G N
#042 Golbat      M G N
#072 Tentacool   M G N
#073 Tentacruel  M G N
#074 Geodude     M G N
#095 Onix            N
#098 Krabby      M G N
#099 Kingler     M G N
#118 Goldeen     M G N
#119 Seaking     M G N
#120 Staryu          N
#194 Wooper      M G N
#195 Quagsire    M G N
#222 Corsola     M G
                 
#131 Lapras

Oggetti:
Mega Ball
Attacco X
MT 39 (Comete)
Difesa X
Sveglia
Elisir

Allenatori:
+--------------------------+--------------------------+
| Avventuriero Mat         | Avventuriero Ivo         |
| L11 Onix                 | L4 Geodude               |
| $352                     | L6 Geodude               |
|                          | L8 Geodude               |
|                          | $256                     |
|--------------------------+--------------------------|
| Mangiafuoco Bill         | Pokéfanatico Leo         |
| L6 Koffing               | L10 Slowpoke             |
| L6 Koffing               | $600                     |
| $288                     |                          |
|--------------------------+--------------------------+
| Mangiafuoco Eros         | 
| L9 Vulpix                | 
| $432                     |
|--------------------------+--------------------------+
| Pokéfanatico Jak         | Fantallen F Giusi        |
| L24 Marowak              | L28 Poliwhirl            |
| L24 Marowak              | $1344                    |
| $1440                    |                          |
|--------------------------+--------------------------|
| Pokéfanatico Gil         | Fantallen M Nico         |
| L26 Kangaskhan           | L26 Charmander           |
| $1560                    | L26 Squirtle             |
|                          | L26 Bulbasaur            |
|                          | $1248                    |
|--------------------------+--------------------------|
| Fantallen F Uccia        | Avventuriero Leo         |
| L26 Eevee                | L23 Geodude              |
| L22 Flareon              | L25 Machop               |
| L22 Vaporeon             | $800                     |
| L22 Jolteon              |                          |
| $1056                    |                          |
|--------------------------+--------------------------+
| Avventuriero Sam         |
| L23 Geodude              |
| L23 Geodude              |
| L25 Graveler             |
| $736                     |
+--------------------------+


La Grotta di Mezzo non č molto complessa. I primi 5 oggetti possono 
essere presi al primo passaggio, cosě come tutti i Pokémon eccetto 
Raticate e Golbat, che si trovano in punti raggiungibili solo con 
Surf e Forza. Una volta acquisite quelle mosse, potrete anche sfidare 
gli ultimi 7 allenatori e raggiungere altri ingressi delle Rovine 
d'Alfa.

Lapras si trova solo il venerdě, e vi servirŕ Surf per prenderlo. Lo 
troverete nei livelli piů bassi della grotta. Per raggiungerlo, 
dovete usare Surf nello stagno di sinistra vicino all’uscita che dŕ 
sul Percorso 33 e proseguire a sud finché lo incontrerete.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| Percorso 33 |
+-------------+

Pokémon selvatici:
#019 Rattata    M G N  
#021 Spearow    M G N
#023 Ekans      M G N
#041 Zubat          N  
#074 Geodude    M G N  
#187 Hoppip     M G  
#190 Aipom      M G N
#214 Heracross  M G N
                 
Oggetti:
Baccantiveleno

Allenatori:
+-----------------------------+
| Avventuriero Nan (#)        |
| L11 Geodude                 |
| L11 Machop                  |
| $352                        |
+-----------------------------+


Proprio nulla di speciale. Prendete il numero di Nan, che vi dirŕ 
quando c'č abbondanza di Dunsparce nella Grotta Scura.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+------------------+
| Azalina (Parte I)|
+------------------+

Oggetti:
Ghicocca Bianca
Esca Ball
Medaglia Alveare
MT 49 (Tagliofuria)
Carbonella

Questa cittŕ č stata invasa dal Team Rocket, che sta rubando le code 
degli Slowpoke per venderle. Andate da Franz, l'uomo che fabbrica le 
Ball dalle Ghicocche, e parlategli: correrŕ nel Pozzo Slowpoke per 
combattere i Rocket. Seguitelo.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+----------------+
| Pozzo Slowpoke |
+----------------+

Pokémon selvatici:
#041 Zubat      M G N 
#042 Golbat     M G N 
#079 Slowpoke   M G N
#080 Slowbro    M G N
#118 Goldeen    M G N
#119 Seaking    M G N

Oggetti:
Superpozione
MT 18
Roccia di Re

Allenatori:
+--------------------------+--------------------------+
| Recluta Rocket           | Recluta Rocket           |
| L9 Rattata               | L9  Zubat                |
| L9 Rattata               | L11 Ekans                |
| $360                     | $440                     |
|--------------------------+--------------------------|
| Recluta Rocket           | Recluta Rocket           |
| L7 Rattata               | L14 Koffing              |
| L9 Zubat                 | $560                     |
| L9 Zubat                 |                          |
| $360                     |                          |
+--------------------------+--------------------------+


Scendete nel Pozzo e troverete Franz, che non puň aiutarvi. Battete i 
Rocket e prendete la SUPERPOZIONE.

Piů avanti, con Surf e Forza, tornate qui per raggiungere il piano 
inferiore, dove troverete Golbat, la MT 18 e un tale che vi darŕ la 
ROCCIA DI RE.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+--------------------+
| Azalina (Parte II) |
+--------------------+

Andate da Franz, che vi ricompenserŕ con una ESCA BALL. Da questo 
momento potete portargli le Ghicocche, che verranno trasformate in 
Ball il giorno seguente a quello in cui le consegnate.

Ora andate in Palestra.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+---------------------+
| Palestra di Azalina |
| Tipo: Coleottero    |
+---------------------+

Allenatori:
+--------------------------+--------------------------+
| Gemelle Ami & Mimi       | Pigliamosche Al          |
| L10 Ledyba               | L12 Caterpie             |
| L10 Spinarak             | L12 Weedle               |
| $200                     | $192                     |
|--------------------------+--------------------------|    
| Pigliamosche Mik         | Pigliamosche Joi         |
| L7  Weedle               | L13 Paras                |
| L9  Kakuna               | $208                     |
| L12 Beedrill             |                          |
| $192                     |                          |
+--------------------------+--------------------------+


---------------------------[CAPOPALESTRA]----------------------------

RAFFAELLO

L14 Metapod
L14 Kakuna
L16 Scyther

Vincita: $1600
         Medaglia Alveare
         MT 49


Fuoco, Roccia e Volante sono gli elementi da usare in questa 
palestra. Se avete Quilava o Growlithe, č fatta. Anche Geodude puň 
rivelarsi utile, ma Braciere č una mossa che da sola puň farvi 
vincere la medaglia. Il Tagliofuria di Scyther č l’unica possibile 
preoccupazione, ma dubito che avrŕ il tempo di farvi dei danni seri. 
Come vedete, anche qui Chikorita non serve.

---------------------------------------------------------------------

Dirigetevi a ovest verso il Bosco di Lecci e incontrerete il solito 
Rivale, ma questa volta dovrete combattere.

----------------------------[RIVALE]---------------------------------

L12 Gastly
L14 Zubat
L16 Bayleef o Quilava o Croconaw
$960

Se Geodude possiede giŕ Magnitudo, Gastly non č un problema. Lo 
stesso dicasi per Zubat, facile preda di una bella Sassata, e anche 
per Quilava. Per Bayleef usate Growlithe, e se vi trovate davanti 
Croconaw avete due alternative: o usate un Bellsprout catturato 
appositamente per l’occasione, o usate Quagsire. Questa č l’unica 
battaglia in cui il Rivale puň darvi dei seri problemi, perché senza 
Mareep Croconaw č veramente un osso duro.

---------------------------------------------------------------------

Andate nel Bosco.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+----------------+
| Bosco di Lecci |
+----------------+

Pokémon selvatici:
#010 Caterpie   M G N  
#011 Metapod    M G N
#012 Butterfree M G N
#013 Weedle     M G N
#014 Kakuna     M G N
#015 Beedrill   M G N
#016 Pidgey     M G 
#041 Zubat          N 
#043 Oddish         N
#046 Paras      M G N 
#048 Venonat        N
#054 Psyduck    M G N
#055 Golduck    M G N
#060 Poliwag    M G N
#163 Hoothoot   M G N
#164 Noctowl    M G N
#204 Pineco     M G N

Oggetti:
Revitalizzante
Attacco X
Antidoto
Etere
MN 01 (Taglio)
MT 02 (Bottintesta)
MT 12 (Profumino)

Allenatori:
+--------------------------+
| Pigliamosche Rex         |
| L8  Ledyba               |
| L10 Paras                |
| $160                     |
+--------------------------+


Il ragazzo ha paura ad addentrarsi nel bosco, quindi toccherŕ a voi 
acchiappare il Farfetch'd. Parlate una volta al Pokémon per farlo 
muovere, poi andate a destra, fate il giro da sopra e prendete il 
Farfetch'd alle spalle. Inseguitelo e parlategli ancora, dall'alto. 
Ora dovete semplicemente parlargli un'ultima volta e cadrŕ dritto 
nelle braccia dei padroni. L'uomo vi darŕ la MN 01 per ringraziarvi. 
Insegnatela ad un Pokémon e tornate ad Azalina per ricevere la 
CARBONELLA dal ragazzo che aveva paura di andare nel bosco, poi 
tornate nella foresta, tagliate l'albero e proseguite. 

Un consiglio: per risparmiare ai Pokémon della vostra squadra 
l’apprendimento delle MN, che come mosse da battaglia fanno quasi 
tutte schifo e non si possono eliminare fino a Ebanopoli, catturate 
un Paras: questo Pokémon puň apprendere Flash, Taglio e Spaccaroccia 
(sě, non č una MN, ma l’idea č quella), il che vi risparmia spazio 
nella squadra e nei set di mosse dei vostri combattenti.

Incontrerete un uomo che vi regalerŕ la MT 02, che vi serve per 
scuotere gli alberi. Al casello prima del Percorso 34 la ragazza con 
il Butterfree vi regalerŕ la MT 12. 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| Percorso 34 |
+-------------+

Pokémon selvatici:
#016 Pidgey       M G
#019 Rattata      M G N
#O39 Jigglypuff   M G N
#063 Abra         M G N
#072 Tentacool    M G N
#073 Tentacruel   M G N
#096 Drowzee          N
#098 Krabby       M G N
#099 Kingler      M G N
#102 Exeggcute    M G N
#120 Staryu           N
#132 Ditto        M G N
#163 Hoothoot     M G N
#165 Ledyba       M G N
#167 Spinarak     M G N
#204 Pineco       M G N
#209 Snubbull     M G
#222 Corsola      M G

Oggetti:
Uovo Strano
Pepita
Sabbia Soffice
Pietrafoglia

Allenatori:
+--------------------------+--------------------------+
| Bullo Samuele            | Pokéfan Mariano          |
| L7  Rattata              | L13 Snubbull             |
| L10 Sandshrew            | $1040                    |
| L8  Spearow              |                          |
| L8  Spearow              |                          |
| $128                     |                          |
|--------------------------+--------------------------|
| Picnic Girl Gina (#tel)  | Bullo Spartaco           |
| L9  Hoppip               | L10 Mankey               |
| L9  Hoppip               | L12 Diglett              |
| L12 Bulbasaur            | $192                     |
| $240                     |                          |
|--------------------------+--------------------------|
| Poliziotto Vasco         | Campeggista Toto (#tel)  |
| L17 Growlithe            | L14 Psyduck              |
| $680                     | $280                     |
|--------------------------+--------------------------|
| Fantallen F Lizia        | Fantallen F Ili          |
| L22 Goldeen              | L24 Staryu               |
| L24 Seaking              | L26 Starmie              |
| $1152                    | $1248                    |
|--------------------------+--------------------------+
| Fantallen F Katia        |
| L26 Shellder             |
| L28 Cloyster             |
| $1344                    |
+--------------------------+


Questo č un altro di quei luoghi che vi offrono un Pokémon 
assolutamente vitale per la vostra avventura. Sto parlando di Abra, 
di cui vi servono non uno, ma due esemplari. Il primo deve essere 
allenato seduta stante e trasformato in un Kadabra prima di mettere 
piede nella prossima area infestata da allenatori, e possibilmente 
evoluto in Alakazam appena possibile; il secondo serve per ottenere 
un altrettanto vitale Machop a Fiordoropoli. So bene che catturare 
Abra č difficile, ma DOVETE farlo. Due Abra. Non proseguite prima di 
averli.

Su questo Percorso troverete la famosa Pensione Pokémon. La prima 
volta che ci andrete il vecchio vi regalerŕ un UOVO STRANO. Questo 
uovo, detto molto in breve (ma potete vedere le FAQs per maggiori 
informazioni), contiene un cucciolo di Pokémon scelto a caso dal 
gioco, la cui potenza puň essere, sempre a caso, scarsissima o 
notevole (quelli notevoli sono Pokémon Shiny, con Attacco pessimo 
perň). Se volete per forza un Pokémon Elettro, potete salvare prima 
di avere l’Uovo e cercare di ottenere un Elekid Shiny, ma non č 
davvero necessario. 
Per quanto riguarda la Pensione in sé, lasciate qui un Pokémon e 
guadagnerŕ 1 punto di Exp per ogni passo che farete. Potete inoltre 
lasciare due Pokémon compatibili per farli accoppiare ed ottenere un 
uovo. Piů avanti dovreste farci un pensierino.

Prendete il numero di Gina: prima o poi vi richiamerŕ per darvi una 
PIETRAFOGLIA.

Il Poliziotto Vasco puň essere sfidato solo di notte.

Le ultime tre allenatrici si raggiungono solo con Surf, quindi 
tornate piů tardi. Se le battete tutte e tre, vi ricompenseranno con 
la SABBIA SOFFICE.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+--------------+
| Fiordoropoli |
+--------------+

Pokémon da ricevere:
#066 Machop (scambio per Abra)
#133 Eevee

Oggetti:
Revitalizzante
Ultra Ball
Antiscottatura
Etere
Salvadanaio
Bicicletta
Scheda Radio
Carta Blu
MT 45 (Attrazione)
Medaglia Piana
Annaffiatoio
PS-SU
MT 21 (Frustrazione)
MT 27 (Ritorno)


Fiordoropoli č enorme per un gioco come questo. 

Se passate al Centro Pokémon, troverete una donna che cerca un 
Messaggio Eon. Se doveste mai averne uno, potete regalarglielo in 
cambio di un REVITALIZZANTE. Potete farlo tante volte quanti Messaggi 
Eon avete. 

Andate al Market. Toccate le frecce accanto alla porta 
dell'ascensore, poi prendete l'ascensore fino al piano sotterraneo. 
Andate a prendere la ULTRA BALL, poi tornate su, ritoccate le frecce, 
tornate giů e prendete l'ANTISCOTTATURA e l'ETERE. Ora visitate il 
resto del negozio e comprate quel che vi serve. Alcune MT possono 
essere comprate solo dopo che le avrete trovate in qualche altro 
posto. Al 4° piano potrete scambiare un Abra per un Machop: FATELO! Č 
assolutamente necessario, non solo per la prossima Palestra ma per 
tutto il resto del gioco. Inoltre, una ragazza attiverŕ l'opzione del 
Dono Segreto. Su questo piano, infine, la domenica c'č una donna che 
vi regala la MT 21 o la MT 27 a seconda dell’amicizia che il primo 
Pokémon della squadra nutre per voi.

Uscite dal Centro Commerciale e andate a nord. Prendete la prima a 
destra. Nella prima casa che troverete c'č una donna che puň dirvi il 
livello di amicizia dei vostri Pokémon. Continuate a sud per trovare 
il negozio di biciclette. Parlate al commesso, che vi darŕ una 
BICICLETTA a patto che la usiate per fare pubblicitŕ al negozio. 
Pedalate per un po' e la bicicletta vi verrŕ regalata in cambio del 
vostro servizio.

Ora prendete la stradina subito a nord del Centro Pokémon. La prima 
porta vi immette nella Sala Giochi, dove potrete scambiare i vostri 
Gettoni per i seguenti premi:

+-------------+-----------------+
| MT 14  5500 | Abra        100 |
| MT 25  5500 | Cubone      800 |
| MT 38  5500 | Wobbuffet  1500 |
+-------------+-----------------+

Tuttavia non avete ancora un Salvadanaio, perciň entrate nella casa 
successiva. Parlate alla prima ragazza per avere il numero di 
telefono di Bill. Quando avrete incontrato Bill, potrete tornare qui 
e lui vi regalerŕ EEVEE.

La porta successiva vi condurrŕ al Tunnel, dove vi aspettano 4 
allenatori:

+--------------------------+--------------------------+
| Cervellone Ciro          | Pokéfanatico Tim         |
| L11 Grimer               | L12 Lickitung            |
| L11 Grimer               | $720                     |
| $352                     |                          |
|--------------------------+--------------------------|
| Cervellone Elia          | Pokéfanatico Uto         |
| L7  Magnemite            | L10 Slowpoke             |
| L7  Magnemite            | L10 Slowpoke             |
| L9  Magnemite            | $600                     |
| L11 Voltorb              |                          |
| $228                     |                          |
+--------------------------+--------------------------+

Qui sotto troverete inoltre il negozio di oggetti usati (i lunedě 
mattina), il negozio di erbe e i barbieri, che aumentano l'amicizia 
dei Pokémon. Prendete inoltre il SALVADANAIO per giocare alla Sala 
Giochi.

Andate a sinistra prima delle rotaie per trovare la Torre Radio. 
Andate dalla ragazza piů a destra dietro il bancone e rispondete alle 
sue domande in questo modo: Sě, Sě, No, Sě, No (cambiano le domande, 
ma le risposte sono le stesse). Vi darŕ la SCHEDA RADIO. Il tizio in 
mezzo vi premia se vincete il concorso di Radio Fortuna, ma per 
farcela dovrete fare MOLTI scambi. Il gioco č molto semplice: se uno 
dei Pokémon della vostra squadra ha lo stesso numero di identitŕ (ID) 
richiesto dal concorso durante quella settimana, sarete premiati. I 
premi sono 3, a seconda di quanto il numero ID del vostro primo 
Pokémon corrisponde a quello della settimana.
-1° premio: MASTER BALL (se tutti i numeri corrispondono)
-2° premio: CONDIVISIONE ESPERIENZA (se corrispondono gli ultimi 4 n)
-3° premio: PS-SU (se corrispondono gli ultimi 3 n)

Una nuova addizione alla Torre Radio, esclusiva della Versione 
Cristallo, č Buena con il suo programma Password Show. Il gioco č 
molto semplice: ogni giorno, tra le 18 e mezzanotte, ascoltate lo 
show alla radio e ricordate la password. Poi, tornate da Buena entro 
le 18 del giorno successivo e dite la password esatta tra le tre 
proposte. Se indovinate, vincete un punto. Questi punti si accumulano 
sulla speciale CARTA BLU che Buena vi consegna la prima volta che la 
incontrate, e servono per acquistare degli oggetti dalla donna che 
sta vicino a Buena. Eccone la lista:

Ultra Ball        2 Punti
Ricarica Totale   2
Pepita            3
Caramella Rara    3
Proteina          5
Ferro             5
Carburante        5
Calcio            5
PS-Su             5

Vicino alla seconda uscita del Tunnel c'e la casa del Giudice 
Onomastico, che giudica i nomi dei Pokémon e vi permette di 
cambiarli.

Il Supertreno per ora non č utilizzabile, ma ci potrete tornare piů 
avanti.

Ora potete tranquillamente recarvi in Palestra, ovviamente non senza 
il vostro Machop ben allenato, rinforzato e nutrito di steroidi.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+--------------------------+
| Palestra di Fiordoropoli |
| Tipo: Normale            |
+--------------------------+

Avreste mai detto che al banalissimo tipo Normale avrebbero dedicato 
una Palestra? Be', credeteci o no, eccola qui. Perfetta per un 
Pokémon Lotta, e quindi per il Machop che avete preso al Centro 
Commerciale. Ecco gli allenatori.

+--------------------------+--------------------------+
| Bellezza Vita            | Bellezza Sami            |
| L9  Sentret              | L16 Meowth               |
| L13 Sentret              | L16 Meowth               |
| L17 Sentret              | $1408                    |
| $1496                    |                          |
|--------------------------+--------------------------|
| Pupa Carolina            | Pupa Brigitta            |
| L18 Snubbull             | L15 Jigglypuff           |
| $432                     | L15 Jigglypuff           |
|                          | L15 Jigglypuff           |
|                          | $600                     |
+--------------------------+--------------------------+

Dopo aver sterminato allegramente una decina di creaturine minuscole 
e zuccherosissime (a parte l'orrendo Snubbull, che siete autorizzati 
a massacrare senza pietŕ e urlando come Rambo in preda ad un raptus 
omicida), potrete sfidare la dolcissima capopalestra.

---------------------------[CAPOPALESTRA]----------------------------

CHIARA

L18 Clefairy
L20 Miltank

Vincita: $2000
         Medaglia Piana
         MT 45


Se pensate che la vincita sia troppo alta per macellare una fatina e 
una vacca, potete ricredervi. Clefairy ha Metronomo, che puň colpirvi 
con Turbosabbia come con Psichico, mentre Miltank ha Attrazione e 
Rotolamento, che vi faranno imprecare come degli atei ubriachi. 
Tirate fuori Machop e picchiate sodo, e siate felici se č una femmina 
(Attrazione non lo influenzerŕ).

---------------------------------------------------------------------

Chiara č molto dolce e sensibile (cioč una peppia insopportabile), e 
dopo la sconfitta scoppia a piangere. Parlate a Brigitta, poi tornate 
dalla capopalestra, che finalmente capirŕ che siete venuti per 
qualcosa di piů dei soldi.

Andate al casello di Fiordoropoli e parlate al casellante per farvi 
dare uno Spearow con un Messaggio(dovete avere uno spazio libero 
nella squadra). Portate il Messaggio al tizio addormentato sul 
Percorso 31 e riceverete in cambio la MT 50. Poi tornate dal 
casellante, che vi ricompenserŕ con un PS-SU.

Adesso potete proseguire.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| Percorso 35 |
+-------------+

Pokémon selvatici:
#016 Pidgey       M G
#039 Jigglypuff   M G N
#054 Psyduck      M G N
#055 Golduck      M G N
#058 Growlithe    M G
#060 Poliwag      M G N
#063 Abra         M G N
#096 Drowzee          N
#102 Exeggcute    M G N
#132 Ditto        M G N
#163 Hoothoot     M G N
#165 Ledyba       M G N
#167 Spinarak     M G N
#193 Yanma        M G N
#204 Pineco       M G N
#209 Snubbull     M G

Oggetti:
MT 04 (Rotolamento)
Bacca Misteriosa

Allenatori:
+--------------------------+--------------------------+
| Picnic Girl Kim          | Campeggista Elio         |
| L15 Vulpix               | L13 Sandshrew            |
| $300                     | L15 Marill               |
|                          | $300                     |
|--------------------------+--------------------------|
| Picnic Girl Rina         | Campeggista Greg         |
| L16 Pikachu              | L10 Diglett              |
| $320                     | L14 Diglett              |
|                          | L10 Zubat                |
|                          | $280                     |
|--------------------------+--------------------------|
| Mangiafuoco Gian         | Giocoliere Ramon (#)     |
| L11 Magmar               | L2  Voltorb              |
| L13 Magmar               | L6  Voltorb              |
| $624                     | L10 Voltorb              |
|                          | L14 Voltorb              |
|                          | $560                     |
|--------------------------+--------------------------|
| Pigliamosche Gi (#)      | Avicoltore Cola          |
| L15 Venonat              | L12 Pidgey               |
| $240                     | L14 Pidgeotto            |
|                          | $336                     |
|--------------------------+--------------------------+
| Poliziotto Ricky         |
| L14 Growlithe            |
| L14 Growlithe            |
| $560                     |
+--------------------------+


Tanti allenatori e poca roba interessante. La MT 04 puň essere presa 
se attraversate tutto lo spazio erboso. Prendete il numero di 
telefono di Gi se volete, in seguito, avere la possibilitŕ di 
catturare Yanma senza farvi venire crisi di nervi. Il Poliziotto 
Ricky puň essere sfidato solo di notte.

Se tornate con Surf, potrete prendere la BACCA MISTERIOSA.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-----------------+
| Parco Nazionale |
+-----------------+

Pokémon selvatici:
#010 Caterpie    M G N
#011 Metapod     M G N
#012 Butterfree  M G N
#013 Weedle      M G N
#014 Kakuna      M G N
#015 Beedrill    M G N
#016 Pidgey      M G
#029 Nidoran F   M G
#032 Nidoran M   M G
#046 Paras       M G N
#048 Venonat     M G N
#054 Psyduck         N
#123 Scyther     M G N
#127 Pinsir      M G N
#163 Hoothoot        N
#165 Ledyba      M
#167 Spinarak        N
#191 Sunkern       G

Oggetti:
Antiparalisi
MT 28 (Fossa)
Rapidartigli

Premi della Gara Pigliamosche:
1: Pietrasolare
2: Pietrastante
3: Bacca Oro
Consolazione: Bacca 

Allenatori:
+--------------------------+--------------------------+
| Pokéfan Flora (#)        | Scolaro Palmiro (#)      |
| L14 Snubbull             | L12 Oddish               |
| $1120                    | L15 Voltorb              |
|                          | $480                     |
|--------------------------+--------------------------|
| Pokéfan William          | Pupa Carina              |
| L14 Raichu               | L12 Oddish               |
| $1120                    | L15 Cubone               |
|                          | $360                     |
+--------------------------+--------------------------+


Parlate alla donna seduta sulla panchina a destra per ricevere i 
RAPIDARTIGLI. Andate nell'angolo in alto a destra, accanto all'uomo 
che sta giocando col Game Boy, e superate la recinzione alla sua 
destra per raggiungere l'ANTIPARALISI e la MT 28.

Tutti i martedě, giovedě e sabato potete prendere parte alla Gara 
Pigliamosche, con un Pokémon da voi scelto (che dev'essere il primo 
della lista) o uno scelto dal computer tra i vostri. Scopo della gara 
č catturare il Coleottero che vale piů punti, utilizzando un solo 
Pokémon e le Park Ball a disposizione. Le battaglie si svolgono 
normalmente e i Pokémon non fuggono. Avete 20 minuti, ma se il vostro 
Pokémon finisce KO, la gara termina immediatamente. Potete tenere un 
solo Pokémon; se ne catturate un altro, dovete decidere se tenerlo o 
lasciarlo andare in cambio di quello appena preso. Ognuno di essi ha 
dei punti in base alla specie e al livello, e su questi punti si basa 
la classifica della gara. Scyther e Pinsir, che possono essere presi 
solo qui, sono quelli che valgono di piů, ma puntate anche su 
Butterfree e Beedrill. Questa gara č anche l'unico 
modo per mettere le mani su una PIETRASOLARE.

Quando avete finito, andate sul Percorso 36.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

+-------------+
| Percorso 36 |
+-------------+

Pokémon selvatici:
#016 Pidgey       M G
#058 Growlithe    M G
#069 Bellsprout   M G N
#092 Gastly           N
#102 Exeggcute    M G N
#163 Hoothoot     M G N
#165 Ledyba       M G N
#167 Spinarak     M G N
#204 Pineco       M G N

#185 Sudowoodo

Oggetti:
Bacca Ghiaccio
MT 08 (Spaccaroccia)
Pietradura
Pietrafocaia

Allenatori:
+--------------------------+--------------------------+
| Psiche Manolo            | Scolaro Aldo (#)         |
| L13 Abra                 | L16 Tangela              |
| L13 Abra                 | $512                     |
| L15 Kadabra              |                          |
| $480                     |                          |
+--------------------------+--------------------------+


Prendete il numero dello Scolaro Aldo, perché potrebbe trovare una 
PIETRAFOCAIA e chiamarvi per regalarvela. Che gentile!

Su questo Percorso troverete anche Floria, la fiorista di 
Fiordoropoli. Parlatele e deciderŕ di tornare a casa. Andate a 
trovarla nella casa a est della Palestra e sua sorella vi darŕ 
l’ANNAFFIATOIO. Tornate qui e usate l’Annaffiatoio sullo strano 
albero, che si muoverŕ e vi attaccherŕ. Si tratta del Pokémon 
Sudowoodo, unico esemplare in tutto il gioco; se lo sconfiggete non 
potrete piů catturarlo, quindi fate del vostro meglio per prenderlo 
(anche se fa schifo).

Tolto di torno Sudowoodo, andate dall'uomo grasso lě vicino, che vi 
darŕ la MT 08, con cui potrete rompere le rocce crepate. In questo 
posto, il giovedě compare Giorgio, che vi regala la PIETRADURA.

Ora andate sul Percorso 37.

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+-------------+
| Percorso 37 |
+-------------+

Pokémon selvatici:
#016 Pidgey      M G
#017 Pidgeotto   M G
#058 Growlithe   M G
#102 Exeggcute   M G N
#163 Hoothoot    M G N
#164 Noctowl         N
#165 Ledyba      M G N
#166 Ledian      M
#167 Spinarak    M G N
#168 Ariados         N
#204 Pineco      M G N
#234 Stantler        N

Oggetti:
Ghicocca Nera
Ghicocca Blu
Ghicocca Rossa
Calamita

Allenatori:
+--------------------------+--------------------------+
| Gemelle Anna & Ann       | Psiche Gregorio          |
| L16 Jigglypuff           | L17 Drowzee              |
| L16 Clefairy             | $544                     |
| $320                     |                          |
+--------------------------+--------------------------+


Le tre GHICOCCHE che crescono qui sono esclusive di questo Percorso. 
Se venite qui la domenica troverete Dorino, che vi darŕ la CALAMITA.

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+--------------+
| Amarantopoli |
+--------------+

Oggetti:
MN 03 (Surf)
Detector
Medaglia Nebbia
MT 30 (Palla Ombra)


Per prima cosa, andate al Centro Pokémon. Bill vi informerŕ che la 
Tempocapsula č ora utilizzabile (ma dovrete aspettare la mezzanotte 
perché funzioni), e tornerŕ a Fiordoropoli. Andate a trovarlo per 
avere Eevee.

Andate nella casa vicino alla palestra per farvi dare il DETECTOR. Vi 
basterŕ rispondere di sě alla domanda dell’uomo.

Nella casa a nord del Centro Pokémon troverete le Kimono Girl, ognuna 
delle quali possiede una diversa evoluzione di Eevee. Sfidatele, e 
quando le avrete battute tutte l'uomo col cappello vi darŕ la MN 03, 
con la quale potrete recuperare un'infinitŕ di oggetti dai posti che 
avete fin qui visitato (quindi prendetevi un po' di tempo per farvi 
un giro). Da sinistra a destra, le Kimono Girl sono:

+--------------------------+--------------------------+
| Kimono Girl Yuki         | Kimono Girl Sayo         |
| L17 Flareon              | L17 Espeon               |
| $1224                    | $1224                    |
|--------------------------+--------------------------|
| Kimono Girl Kana         | Kimono Girl Maki         |
| L17 Umbreon              | L17 Vaporeon             |
| $1224                    | $1224                    |
|--------------------------+--------------------------+
| Kimono Girl Keko         |
| L17 Jolteon              |
| $1224                    |
+--------------------------+

Ah, niente numeri di telefono qui ;)

In questa cittŕ troverete due torri, la Torre Bruciata e la Torre di 
Latta. La prima va visitata ora, perché se entrate in Palestra 
verrete cacciati come i creditori dal deposito di Zio Paperone, anche 
se in modo meno spettacolare.

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+----------------+
| Torre Bruciata |
+----------------+

Pokémon selvatici:
#019 Rattata    M G N
#020 Raticate   M G N   
#041 Zubat      M G N
#109 Koffing    M G N
#110 Weezing    M G N

Oggetti:
PS-SU
MT 20 (Resistenza)


Sě, so cosa state pensando: questo posto ve lo ricordavate diverso. 
Ebbene... č proprio cosě! Entrando nella Torre Bruciata, incontrerete 
il Capopalestra Angelo (strano nome per uno che dirige una palestra 
di spettri) e un tizio mai visto prima, un allenatore/ricercatore di 
nome Eugenius. Eugenius č alla ricerca dei Pokémon leggendari, e 
pensa di poterli trovare qui. Altro non vi dice, quindi voi lo 
ignorate e proseguite per incontrare... oh, no! Ancora lui!

------------------------------[RIVALE]-------------------------------

L20 Haunter
L18 Magnemite
L20 Zubat
L22 Bayleef o Quilava o Croconaw
$1320

Per Haunter usate il vostro Alakazam e non ci pensate piů. Su 
Magnemite usate Fuoco o Terra, per Zubat invece potete usare Sassata 
o ancora i poteri Psico. Bayleef va giů contro Growlithe, Quilava si 
arrende ben presto a Quagsire, e Croconaw va abbattuto con qualcuno 
che possa batterlo... provate ancora Alakazam, ma occhio al Morso.

---------------------------------------------------------------------

Una volta battuto il rossino, cadrete in una buca, facendovi 
l’immancabile figura di (censura). Cadrete proprio di fronte ai tre 
Pokémon leggendari Raikou, Entei e, soprattutto, Suicune, nel quale 
noterete un comportamento leggermente diverso dal solito. Non 
importa, perché tanto i tre fuggono ed Eugenius compare dal nulla per 
parlarvi. Non potete prendere la MT se non avete Forza, quindi 
risalite di sopra. Ora potete andare in Palestra.

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+--------------------------+
| Palestra di Amarantopoli |
| Tipo: Spettro            |
+--------------------------+

Questa palestra puň essere un incubo se non vi fermate un attimo a 
ragionare. Il pavimento č invisibile e interrotto da buche. Per 
farcela dovete camminare in linea con lo sguardo degli allenatori 
(che quindi vanno tutti battuti). Provate e capirete subito tutto. 
Nulla di particolarmente difficile, come per gli allenatori, che 
crolleranno come budini davanti ad Alakazam. Gli allenatori sono:

+--------------------------+--------------------------+
| Saggio Plinio            | Sensitiva Emma           |
| L16 Gastly               | L20 Haunter              |
| L16 Gastly               | L20 Haunter              |
| L16 Gastly               | $800                     |
| L16 Gastly               |                          |
| L16 Gastly               |                          |
| $512                     |                          |
|--------------------------+--------------------------|
| Saggio Jeffrey           | Sensitiva Lia            |
| L22 Haunter              | L18 Gastly               |
| $704                     | L20 Haunter              |
|                          | L20 Gastly               |
|                          | $800                     |
+--------------------------+--------------------------+


---------------------------[CAPOPALESTRA]----------------------------

ANGELO

L21 Gastly
L21 Haunter
L23 Haunter
L25 Gengar

Vincita: $2300
         Medaglia Nebbia
         MT 30


Ho detto Alakazam! Siete sordi? Ah beh, se proprio volete usare le 
mosse di Terra... NO! Ho detto Alakazam!!!

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Vinta anche questa Medaglia, potete continuare il vostro viaggio 
andando al Percorso 38. Prima, perň, permettetevi di suggerirvi 
questa fantastica occasione di visitare 6 posti 6, tutto compreso e 
ad un prezzo stracciato.

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+-----------+
| Surf Tour |
+-----------+

Ora che avete Surf, potete superare molti specchi d'acqua che portano 
a un bel po' di cosucce interessanti, e cioč:

-Il laghetto di Fiorpescopoli, per l'ACQUA MAGICA.

-I due laghetti di Violapoli, per un PP-SU e una CARAMELLA RARA.

-Lo stagno sud delle Rovine d'Alfa, che porta al secondo puzzle.

-Gli specchi d'acqua della Grotta di Mezzo, che vi condurranno agli 
altri allenatori, a Lapras, agli ultimi oggetti e al terzo ingresso 
delle Rovine d'Alfa (per il quarto serve anche Forza).

-Il Percorso 34, per la PEPITA e la SABBIA SOFFICE.

-Il Percorso 35, se proprio volete la BACCA MISTERIOSA. Nessuno vi 
biasimerŕ se non la volete, ma visto che č compresa nel prezzo, 
perché non approfittarne?

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+-------------+
| Percorso 38 |
+-------------+

Pokémon selvatici:
#017 Pidgeotto   M G
#019 Rattata     M G  
#020 Raticate    M G N  
#052 Meowth          N
#081 Magnemite   M G N  
#102 Exeggcute   M G N
#128 Tauros      M G
#163 Hoothoot    M G N
#164 Noctowl         N
#165 Ledyba      M G N
#167 Spinarak    M G N
#204 Pineco      M G N
#241 Miltank     M G  

Oggetti:
Bacca 
Pietratuono

Allenatori:
+--------------------------+--------------------------+
| Marinaio Alberto         | Pupa Daniela (#)         |
| L19 Wooper               | L18 Flaaffy              |
| $760                     | L18 Psyduck              |
|                          | $432                     |
|--------------------------+--------------------------|
| Bellezza Vale            | Scolaro Loris (#)        |
| L17 Hoppip               | L17 Mr. Mime             |
| L17 Skiploom             | $608                     |
| $1496                    |                          |
|--------------------------+--------------------------+
| Avicoltore Tobia         | Bellezza Elda            |
| L15 Doduo                | L19 Corsola              |
| L16 Doduo                | $1672                    |
| L17 Doduo                |                          |
| $408                     |                          |
+--------------------------+--------------------------+


Oh guarda, hanno rifatto la recinzione! Forse che quella nuova 
Bellezza che prima non c’era abbia chiesto un po’ di privacy? Non 
fatevi problemi e puppatevi tutti i suoi verdoni, che fanno sempre 
bene :D

Oltre al piccolo cambio di lay