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GUIDA NON UFFICIALE ALLA VERSIONE CRISTALLO
PARTE 1/2
Versione 1.4
Per il Game Boy Nintendo
By Efrem Orizzonte
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INDICE
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-PARTE 1/2-
REVISIONI
INTRODUZIONE
FAQS
LISTA DEGLI STRUMENTI E DEGLI OGGETTI SPECIALI
LOCAZIONE DI MT ED MN
SOLUZIONE
PARTE I: JOHTO
-Borgo Foglianova
-Percorso 29
-Fiorpescopoli
-Percorso 30
- intermezzo
-Percorso 31
-Violapoli
-Palestra di Violapoli
-Torre Sprout
-Rovine d'Alfa
-Percorso 32
-Grotta di Mezzo
-Percorso 33
-Azalina (Parte I)
-Pozzo Slowpoke
-Azalina (Parte II)
-Palestra di Azalina
-Bosco di Lecci
-Percorso 34
-Fiordoropoli
-Palestra di Fiordoropoli
-Percorso 35
-Parco Nazionale
-Percorso 36
-Percorso 37
-Amarantopoli
-Torre Bruciata
-Palestra di Amarantopoli
-Surf Tour
-Percorso 38
-Percorso 39
-Olivinopoli
-Percorsi 40 e 41
-Fiorlisopoli
-Palestra di Fiorlisopoli
-Palestra di Olivinopoli
-Percorso 42
-Percorso 43
-Lago d'Ira
-Quartier generale del Team Rocket
-Palestra di Mogania
-La battaglia della Torre Radio
-Percorso 44
-Via Gelata
-Ebanopoli
-Palestra di Ebanopoli
-Tana del Drago
-Percorso 45
-Grotta Scura
-Percorso 46
-Monte Scodella
-Torre di Latta
-Percorsi 26 e 27 & Cascate Tohjo
-Via Vittoria
-Altopiano Blu
PARTE II: KANTO
-M/N Aqua
-Aranciopoli
-Palestra di Aranciopoli
-Percorso 6
-Zafferanopoli
-Palestra di Zafferanopoli
-Percorso 8
-Lavandonia
-Percorso 10
-Tunnelroccioso
-Percorso 9
-Celestopoli
-Percorsi 24 e 25
-Palestra di Celestopoli
-Percorso 7
-Azzurropoli
-Palestra di Azzurropoli
-Percorsi 16 e 17
-Percorso 18
-Palestra di Fucsiapoli
-Percorsi 15, 14, 13, 12
-Percorso 11
-Grotta Diglett
-Percorso 2
-Plumbeopoli
-Palestra di Plumbeopoli
-Percorso 3
-Monteluna
-Percorso 4
-Smeraldopoli
-Percorso 1
-Biancavilla
-Percorso 21 & Isola Cannella
-Percorsi 20 e 19 & Palestra di Fuoco
-Palestra di Smeraldopoli
-Isole Vorticose
-Percorso 28
-Grotta Argento
CRYSTAL ONLY
POKÉDEX
RINGRAZIAMENTI
-PARTE 2/2-
REVISIONI
TUTTI I POKÉMON
TABELLE DI COMPARAZIONE
RINGRAZIAMENTI
-BASICS FAQ (VERSIONI ORO/ARGENTO)-
REVISIONI
I FONDAMENTI DELL'ALLENAMENTO DEI POKÉMON
RINGRAZIAMENTI
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REVISIONI
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Versione 1.0 (23/12/2001)
Prima versione, con la soluzione completa di Johto e tutte le
informazioni disponibili sulle varie novitŕ della Versione Cristallo.
Versione 1.3 (25/2/2002)
Allora, cosa c’č di nuovo? Vediamo:
- La soluzione č completa. Tutta tutta tutta.
- Ho corretto la FAQ sulla moltiplicazione degli oggetti...
- ... e ne ho aggiunta una su DOVE trovare i Pokémon.
- Di conseguenza, ho modificato le liste dei Pokémon selvatici
secondo una politica ispiratami dal bellissimo laboratorio di
Pokémon Stadium 2.
- Molto ovviamente, ho aggiornato il capitolo “Crystal Only” con le
informazioni sul Move Tutor.
Versione 1.4 (26/2/2002)
Ho aggiornato la FAQ riguardante i numeri di telefono.
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INTRODUZIONE
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Un nuovo episodio di Pokémon č finalmente uscito, e si tratta
probabilmente del migliore di sempre. Una versione Oro/Argento
arricchita da novitŕ quali un personaggio maschio ed uno femmina, le
animazioni dei Pokémon prima della battaglia, enigmi leggermente
differenti, nuovi misteri riguardanti Suicune e gli Unown, nuovi
oggetti speciali, un nuovo edificio pieno di sfide, piů un buon
numero di cosucce sparse qua e lŕ. La domanda, a questo punto, č: puň
bastare? Bastano davvero queste piccole, eppure interessanti novitŕ
per giustificare l’uscita di Pokémon Cristallo al di fuori del
Giappone? Chi ha giŕ comprato Oro o Argento (e non sono piů molti
quelli che non l’hanno fatto) ha motivo di comprare anche l’ultimo
aggiornamento?
La risposta piů sensata sarebbe un bel NO. Spendere la stessa somma
per quello che č quasi lo stesso gioco č, secondo il comune buon
senso, una piccola follia, come giŕ lo era, in fondo, l’acquisto di
Pokémon Giallo da parte di chi aveva Blu e/o Rosso. Tuttavia, pur in
questi tempi di patriottismo, non posso fare a meno di puntare il
dito sugli Stati Uniti d’America e sull’Europa per aver sprecato il
potenziale di quello che, in Giappone, č stato un acquisto pressoché
obbligato anche e SOPRATTUTTO per chi aveva giŕ Oro e Argento.
Perché, mi chiedete? Be’, penso che moltissimi di voi, a parte i piů
piccoli (cosa ci fate su Internet a leggere le mie guide, cari
bambini? Questo č un posto pericoloso...), sapranno che la versione
giapponese di Pokémon Cristallo supporta quel bel gingillo chiamato
Mobile Adapter, che permette di fare scambi e sfide via telefono
cellulare, e anche di ricevere oggetti speciali da usare nel gioco in
determinati momenti (GS Ball? Celebi? Celebi ottenibile SENZA USARE
GAMESHARK E SENZA PARTECIPARE A TORNEI ORGANIZZATI IN CAPO AL MONDO?
Eh sě miei cari, c’era anche questo). Dato che nella terra del Sol
Levante i telefonini sono tantissimi, almeno quanti i fan di Pokémon,
il tutto si traduce in un immenso ampliamento delle possibilitŕ di
gioco, senza contare che permette di creare graduatorie di allenatori
a livello nazionale! Č come partecipare ad un torneo senza doversi
ritrovare tutti nello stesso posto!
Purtroppo, in America il cellulare non č cosě diffuso (no, non
ridete, č vero. Per le strade americane non si vedono gatti e non si
sentono squillare cellulari, anzi č piů probabile sentire suonare le
sirene dei cellulari della polizia. Inquietante a dir poco). E, come
purtroppo capita (quasi) sempre e comunque per i videogiochi,
l’Europa importa il prodotto non dal Giappone, ma dagli States. Il
risultato č l’assenza totale del supporto Mobile Adapter in un
continente che trabocca di telefonini, al punto che ce l’hanno anche
quei bambini che non dovrebbero navigare in Internet senza
l’assistenza dei genitori e tanto che se non lo cambi una volta
all’anno sei un fallito (io che neanche ce l’ho non oso immaginare
che cosa sono). Questo svuota totalmente di significato un gioco che
avrebbe rivoluzionato il videogiocare in Europa e avrebbe forse dato
a questo tipo di passatempo lo spazio che effettivamente si merita
(dai, non ditemi che non vedreste meglio spesi in videogiochi i soldi
che vengono scialacquati ogni anno per il calcio...). E invece no,
dobbiamo proteggere i bimbi occidentali dalle radiazioni e dai
videogiochi che bruciano il cervello! Evvai! Via il Mobile Adapter!
Togliamo quest’opzione deleteria e lanciamo sul mercato un gioco
totalmente uguale ai precedenti, tanto i bambini sono scemi e se lo
fanno comprare comunque e i soldi ce li puppiamo lo stesso!
Scusate l’amaro sfogo, gente, ma quando vuoi fare le tue scelte in
questo mondo, operazioni di questo tipo ti fanno semplicemente
vomitare. Questo tipo di cose vogliono dire che ogni acquirente di
Pokémon č per forza di cose un bambino (se no come mai la versione
italiana all’inizio chiede “Sei un BAMBINO o una BAMBINA?” Sono un
ragazzo, cribbio!), in un mondo in cui i bambini sanno usare la roba
elettronica meglio degli adulti e si fanno i miliardi con i siti
Internet. Soprattutto, in un mondo in cui un gioco per Game Boy
Advance dalla grafica totalmente fumettosa e colorata rischia di
essere cancellato solo perché si intitola _Advance Wars_ e ti fa
giocare alla guerra, e poi titoli violenti e, almeno in teoria,
“immorali” come _Grand Theft Auto III_ (bellissimo, per caritŕ)
passano inosservati le frontiere di tutto il mondo solo perché girano
su hardware Sony. No ragazzi, non si fa cosě. Rovinare Pokémon
Cristallo e renderlo un mero articolo da collezione da impilare su
tutti gli altri quando poteva collegarci tutti e farci giocare come
si deve č una vergogna. Ed č per questo che, contro ogni buon senso,
io vi dico comunque che questo nuovo gioco di Pokémon č bello e vale
la spesa. Č vero, l’entusiasmo č scemato, i cartoni in TV hanno una
sigla moscia e si comincia, anzi si č giŕ cominciato da un pezzo, a
guardare a qualcos’altro (guarda caso sempre targato Sony) per
divertirsi schiacciando pulsanti davanti ad uno schermo, ma il gioco
rimane bello, giocabile, godibile fino in fondo. Non vi sto dicendo
di comprarlo a tutti i costi, perché ormai potreste esservi stufati;
ma vedendo quanto č venuto bene, e pensando quanto ancora meglio
poteva essere se gli USA non ci avessero messo le zampe sopra, mi fa
pensare che meriti e che la sua potenziale inutilitŕ non sia per
niente colpa sua. Mettiamola cosě: č sicuramente un passo avanti
rispetto a Oro e Argento, di certo un passo piů grande di quello che
č stato Pokémon Giallo rispetto a Rosso e Blu (sě, in quel caso
potevamo parlare di fregatura senza problemi, ma non l’abbiamo fatto,
perché AMAVAMO Pokémon!). E poi, io stesso partivo prevenuto e
pensavo che ormai ne avevo avuto abbastanza di Pokémon, e poi mi sono
ritrovato catturato ancora una volta.
In questa prospettiva, anche questo mio lavoro vi sembrerŕ una
fregatura niente male. Dice moltissime delle cose che diceva prima, e
forse non sarebbe necessario. Ma so che c’č gente che lo vuole, e io
lo proporrň lo stesso. Non č tutto come prima, e chi ha gradito le
guide alle altre versioni lo noterŕ senz’altro, e lo ringrazio
anticipatamente per questo. E se non vi piace, potete sempre mandarmi
le vostre belle e-mail piene di insulti, come ha fatto un individuo
tanto coraggioso e onesto che non si č firmato e che ha inviato il
messaggio da una casella di posta irreperibile. Spiacente ragazzi, ma
non ho piů voglia di arrendermi, per lo meno non in questo.
Bene, questa noiosa introduzione č finita. Se avete voglia di
seguirmi ancora una volta, vi guiderň nel mondo di Pokémon Cristallo,
o per lo meno vi tirerň fuori dai guai se ci finirete. Dopotutto,
nessuno č perfetto, no?
Buon divertimento, e buone feste!
Efrem Orizzonte Dicembre 2001
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FAQS
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D: Come si cattura un Pokémon?
R: Innanzitutto, bisogna utilizzare uno (o piů) dei propri Pokémon
per indebolirlo, cioč per diminuire i suoi PS. Meno energia il
Pokémon ha, piů facile sarŕ catturarlo. Un Pokémon paralizzato/
addormentato/congelato sarŕ ancora piů facile da catturare. Una
volta indebolito l'avversario a dovere, lanciate una Ball per
catturarlo. Se non dovesse funzionare, lanciate una Ball piů
potente, o ritentate con la stessa. Non sempre si riesce al primo
tentativo.
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D: Dove si trovano i Pokémon da catturare?
R: Se c’č uno spiazzo d’erba, quello č il primo posto dove cercare.
Vagate un po’ nell’erba e prima o poi un Pokémon salterŕ fuori.
Tuttavia, esistono molti altri modi di trovarli: potete scuotere
gli alberi con la mossa Bottintesta, rompere le rocce fragili con
Spaccaroccia, o ancora nuotare nell’acqua con Surf. Infine,
moltissime specie di Pokémon si trovano pescando nell’acqua con un
Amo.
---------------------------------------------------------------------
D: Come faccio a sapere che la Ball che voglio usare č abbastanza
potente per il Pokémon che voglio catturare?
R: Esiste una formula che permette di conoscere, in ogni situazione,
l’efficacia di ogni Ball per catturare un particolare Pokémon.
Potete trovare questa formula nella Basics FAQ.
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D: Che cosa c’č di nuovo nella Versione Cristallo?
R: Per la lista dei Pokémon assenti, vedi domanda successiva. Da
notare l’assenza di Mareep ed evoluzioni. Per il resto:
- Il gioco č SOLO per Game Boy Color;
- Ci sono, in generale, piů oggetti in giro;
- Alcune locazioni sono state rifatte, graficamente o, piů spesso,
a livello di struttura. Direi che sono state semplificate le
sezioni piů complesse di Oro e Argento;
- All’inizio della battaglia, i Pokémon si animano. Potete disat-
tivare quest’animazione nelle opzioni;
- La grafica e le descrizioni del Pokédex sono cambiate;
- Alcuni Pokémon imparano mosse diverse;
- Alcuni scambi nel gioco sono diversi;
- C’č un nuovo show a premi alla radio;
- C’č una Torre Lotta a nord del Percorso 40;
- Le locazioni di molti Pokémon sono cambiate;
- I numeri di telefono necessari per sapere quando un certo tipo
di Pokémon si trova piů facilmente sono diminuiti;
- Ci sono piů cose correlate a Suicune e gli Unown, e in generale
ai Pokémon leggendari;
- Dopo aver battuto i Superquattro, un uomo potrŕ insegnare delle
mosse ai Pokémon a pagamento;
- Riceverete un uovo alla Pensione Pokémon;
- Varie piccole modifiche che non sto a riassumere qui.
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D: Quali Pokémon non si trovano nella Versione Cristallo?
R: Bulbasaur, Ivysaur, Venusaur, Charmander, Charmeleon, Charizard,
Squirtle, Wartortle, Blastoise, Vulpix, Ninetales, Mankey,
Primeape, Omanyte, Omastar, Kabuto, Kabutops, Articuno, Zapdos,
Moltres, Mewtwo, Mew, Mareep, Flaaffy, Ampharos, Girafarig,
Remoraid, Octillery, Celebi.
---------------------------------------------------------------------
D: Posso collegare la mia versione italiana ad una in un'altra
lingua?
R: Sě. Anche se tutti dicono che questo provoca la cancellazione dei
dati salvati, č possibilissimo e non dŕ problemi. Fatelo, quindi,
se i vostri amici hanno versioni in lingua diversa, perché non ci
perderete nulla, anzi avete solo da guadagnarci.
---------------------------------------------------------------------
D: Quante Master Ball posso avere?
R: In teoria, una sola. Dico in teoria perché le eventuali altre
vanno vinte col concorso di Radio Fortuna, che non č esattamente
la cosa piů facile del mondo da vincere. Diciamo che, nel vostro
viaggio, si presume che ne troviate solo una, cioč quella che vi
dŕ il Prof Elm prima che voi andiate ad affrontare la Lega. Usata
quella, non se ne trovano altre.
---------------------------------------------------------------------
D: C’č un trucco per moltiplicare gli oggetti?
R: Sě. Fate tenere ad un Pokémon l’oggetto che volete duplicare.
Andate davanti ad un PC e salvate il gioco. Depositate il Pokémon
nel PC, poi scegliete di cambiare Box. Vi sarŕ chiesto di salvare.
Accettate e, mentre il gioco sta salvando, all’ultimo momento
spegnete il Game Boy.
Riaccendete e troverete nel vostro team una copia del Pokémon che
avete depositato, con in mano una copia dell’oggetto che avete
scelto. Funziona con tutti i Pokémon e tutti gli oggetti.
---------------------------------------------------------------------
D: Il mio Pokémon conosce 4 mosse e gliene voglio insegnare un'altra,
come faccio?
R: E' necessario cancellare una delle mosse che giŕ conosce. Nessun
Pokémon puň conoscere piů di 4 mosse per volta. Tenete presente
che si ha una sola possibilitŕ di far apprendere al Pokémon le
mosse che impara naturalmente, e che le mosse dimenticate non sono
recuperabili in nessun modo.
---------------------------------------------------------------------
D: Posso ottenere Mew, il Pokémon numero 151, e Celebi, il n° 251?
R: Questi due Pokémon non sono reperibili da nessuna parte nel gioco.
L’unico modo di ottenerli, oltre allo scambio con una cartuccia di
qualcuno che li abbia, č utilizzare un apparecchio che permetta di
modificare la RAM con un codice, il che permette di catturare Mew
e Celebi in qualsiasi posto. Esistono diverse versioni di questo
apparecchio: il piů noto č il GameShark, ma potete trovare in giro
versioni con nomi diversi, come per esempio Xploder. Nella
versione giapponese il Mobile Adapter permetteva effettivamente di
trovare Celebi senza trucchi, ma noi il Mobile Adapter non lo
possiamo usare, quindi...
---------------------------------------------------------------------
D: Che Pokémon č MissingNo.? Dove posso trovarlo?
R: MissingNo. era un errore di programmazione che si poteva trovare
nelle versioni Blu e Rossa americane. Non č reperibile nelle ver-
sioni italiane, e non si trova nella versione Cristallo. Era
conosciuto come il Pokémon numero 000, e come tale č elencato nel
mio Pokédex, sebbene non sia un vero Pokémon.
---------------------------------------------------------------------
D: Come faccio ad ottenere piů denaro?
R: Vendendo oggetti e battendo altri allenatori. Alcuni allenatori,
tra cui i Superquattro, possono essere sfidati finché si vuole,e
se usate la Monetamuleto il guadagno raddoppia. Potete anche usare
l’attacco Giorno-Paga, ma il guadagno č minimo.
---------------------------------------------------------------------
D: Voglio insegnare al mio Pokémon una nuova mossa e voglio che
dimentichi una mossa appresa da una MN, perché non ci riesco?
R: Le mosse insegnate con le Macchine Nascoste non possono essere
dimenticate come le altre. Un uomo che abita a Ebanopoli č perň in
grado di farle dimenticare ai Pokémon.
---------------------------------------------------------------------
D: Ho una Medaglia che mi permette di usare una MN in qualsiasi
momento, ma come faccio a usare la mossa?
R: Poter usare quelle mosse fuori dalla battaglia NON vuol dire che
le si possiede. Per usarle, bisogna prima trovare la MN corrispon-
dente e insegnare la mossa ad un Pokémon.
---------------------------------------------------------------------
D: Ho sconfitto Snorlax/Sudowoodo/Raikou/Suicune/Entei/Lugia/Ho-Oh
senza catturarlo, come faccio a trovarne un altro?
R: Non si puň. Si tratta di Pokémon selvatici assolutamente unici.
Se li si affronta in combattimento, si ha quell'unica occasione di
prenderli e se questa fallisce, il Pokémon diventa inaccessibile.
---------------------------------------------------------------------
D: Quali oggetti posso comprare in ogni cittŕ, e a che prezzo?
R: ------------------------ ------------------------
JOHTO KANTO
------------------------ ------------------------
FIORPESCOPOLI ARANCIOPOLI
Poké Ball 200 Ultra Ball 1200
Pozione 300 Superpozione 700
Antidoto 100 Iperpozione 1200
Antiparalisi 200 Revitalizzante 1500
Sveglia 250 Antiparalisi 200
------------------------ Sveglia 250
VIOLAPOLI Antiscottatura 250
Poké Ball 200 Messaggio Azzurro 50
Pozione 300 ------------------------
Fune di Fuga 550 ZAFFERANOPOLI
Antidoto 100 Mega Ball 600
Antiparalisi 200 Ultra Ball 1200
Sveglia 250 Iperpozione 1200
Difesa X 550 Pozione Max 2500
Attacco X 500 Cura Totale 600
Velocitŕ X 350 Attacco X 500
Messaggio Fiore 50 Difesa X 550
------------------------ Messaggio Fiore 50
AZALINA ------------------------
Carbonella 9800 LAVANDONIA
Poké Ball 200 Mega Ball 600
Pozione 300 Pozione 300
Superpozione 700 Superpozione 700
Fune di Fuga 550 Repellente Max 700
Repellente 350 Antidoto 100
Antidoto 100 Antiparalisi 200
Antiparalisi 200 Sveglia 250
Messaggio Fiore 50 Antiscottatura 250
------------------------ ------------------------
FIORDOROPOLI AZZURROPOLI
1° PIANO 1° PIANO
Pozione 300 Poké Ball 200
Superpozione 700 Mega Ball 600
Antidoto 100 Ultra Ball 1600
Antiparalisi 200 Fune di Fuga 550
Sveglia 250 Cura Totale 600
Antiscottatura 250 Antidoto 100
Antigelo 250 Antiscottatura 250
Antigelo 250
Poké Ball 200 Sveglia 250
Mega Ball 600 Antiparalisi 200
Fune di Fuga 550
Repellente 350 Pozione 300
Revitalizzante 1500 Superpozione 700
Cura Totale 600 Iperpozione 1200
Poké Bambola 1000 Pozione Max 2500
Messaggio Fiore 50 Revitalizzante 1500
Superrepellente 500
Repellente Max 700
2° PIANO
Velocitŕ X 350
Special X 350 2° PIANO
Difesa X 550 MT 10 3000
Attacco X 500 MT 11 2000
Supercolpo 650 MT 17 3000
Superguardia 700 MT 18 2000
Precisione X 950 MT 37 2000
3° PIANO 3° PIANO
Proteina 9800 Poké Bambola 1000
Ferro 9800 Messaggio Dolce 50
Carburante 9800 Messaggio Surf 50
Calcio 9800
PS-SU 9800
4° PIANO
Precisione X 950
4° PIANO Superguardia 700
MT 41 3000 Supercolpo 650
MT 48 3000 Attacco X 500
MT 33 3000 Difesa X 550
MT 02 2000 Velocitŕ X 350
MT 08 1000 Special X 350
PS-Su 9800
5° PIANO Proteina 9800
Acqua Fresca 200 Ferro 9800
Gassosa 300 Carburante 9800
Lemonsucco 350 Calcio 9800
NEGOZIO OGGETTI USATI 5° PIANO
Pepita 4500 Acqua Fresca 200
Perla 650 Gassosa 300
Grande Perla 3500 Lemonsucco 350
Polvostella 900 ------------------------
Pezzo Stella 4600 FUCSIAPOLI
Mega Ball 600
Ultra Ball 1200
NEGOZIO ERBE Superpozione 700
Polvenergia 500 Iperpozione 1200
Radicenergia 800 Cura Totale 600
Polvocura 450 Repellente Max 700
Vitalerba 2800 Messaggio Fiore 50
------------------------ ------------------------
AMARANTOPOLI PLUMBEOPOLI
Poké Ball 200 Mega Ball 600
Mega Ball 600 Superpozione 700
Pozione 300 Superrepellente 500
Superpozione 700 Antidoto 100
Antidoto 100 Antiparalisi 200
Antiparalisi 200 Sveglia 250
Sveglia 250 Antiscottatura 250
Antigelo 250 ------------------------
Antiscottatura 250 MONTELUNA
Revitalizzante 1500 Poké Bambola 1000
------------------------ Acqua Fresca 200
FATTORIA MUMU Gassosa 300
Latte MuMu 500 Lemonsucco 350
------------------------ Repellente 350
OLIVINOPOLI Messaggio Ritratto 50
Mega Ball 600 ------------------------
Superpozione 700 SMERALDOPOLI
Iperpozione 1200 Ultra Ball 1200
Antidoto 100 Iperpozione 1200
Antiparalisi 200 Cura Totale 600
Sveglia 250 Revitalizzante 1500
Antigelo 250 Antidoto 100
Superrepellente 500 Antiparalisi 200
Messaggio Surf 50 Sveglia 250
------------------------ Antiscottatura 250
FIORLISOPOLI Messaggio Fiore 50
Pozione 300
Superpozione 700
Iperpozione 1200
Cura Totale 600
Revitalizzante 1500
------------------------
MOGANIA
Minifungo 500
Codaslowpoke 9800
Poké ball 200
Pozione 300
Iramella 300
Mega Ball 600
Superpozione 700
Iperpozione 1200
Antidoto 100
Antiparalisi 200
Superrepellente 500
Revitalizzante 1500
Messaggio Fiore 50
------------------------
EBANOPOLI
Mega Ball 600
Ultra Ball 1200
Iperpozione 1200
Pozione Max 2500
Cura Totale 600
Revitalizzante 1500
Repellente Max 700
Difesa X 550
Attacco X 500
------------------------
ALTOPIANO BLU
Ultra Ball 1200
Repellente Max 700
Iperpozione 1200
Pozione Max 2500
Ricarica Totale 3000
Revitalizzante 1500
Cura Totale 600
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D: Che cos'č il Pokérus?
R: E' un virus che puň infettare i Pokémon. Un Pokémon puň esserne
infettato 1 volta su 21845 durante una battaglia, e questo status
č indicato quando si analizza il Pokémon. Comunque, l'infermiera
Joy vi informerŕ dell'infezione, caso mai non l'aveste notata,
dopo aver curato i vostri Pokémon al Centro Medico.
Il Pokérus č una cosa assolutamente positiva, perché permette al
Pokémon infettato di ricevere il doppio della normale Stat Exp dai
combattimenti. Il virus scompare dopo 5 giorni, ma il Pokémon ne
conserva i vantaggi; un puntino sulla schermata di status
indicherŕ che č immune al virus. Se mettete un Pokémon infettato
in un Box del PC, poi, il virus contagerŕ gli altri Pokémon del
Box. La stessa cosa succede ai Pokémon che fanno parte della
squadra quando quello infetto viene curato al Centro Pokémon. Le
probabilitŕ di contrarre il virus sono molto scarse, ma se
riuscite a prenderlo, siete decisamente fortunati!
---------------------------------------------------------------------
D: Che cos'č uno Shiny Pokémon?
R: Si tratta di un Pokémon di colore diverso dal normale. Quando ne
incontrate uno, delle stelle gli brilleranno intorno per un atti-
mo. Le probabilitŕ di trovarne uno sono 1 su 8192, ma č un evento
meno raro di quanto sembri. Non si puň fuggire da uno Shiny
Pokémon. Il Gyarados Rosso č un esempio di Shiny Pokémon.
---------------------------------------------------------------------
D: Quali sono e in che giorni si verificano gli eventi influenzati
dal giorno della settimana?
R: EVENTO |LUN MAR MER GIO VEN SAB DOM | LUOGO
--------------------|----------------------------|----------------
Luana appare | x | Percorso 40
--------------------|----------------------------|----------------
Marta appare | x | Percorso 29
--------------------|----------------------------|----------------
Ercole appare | x | Lago d'Ira
--------------------|----------------------------|----------------
Giorgio appare | x | Percorso 36
--------------------|----------------------------|----------------
Veronica appare | x | Percorso 32
--------------------|----------------------------|----------------
Sabatino appare | x | Ebanopoli
--------------------|----------------------------|----------------
Dorino appare | x | Percorso 37
--------------------|----------------------------|----------------
Lapras appare | x | Grotta di Mezzo
--------------------|----------------------------|----------------
I Clefairy | x | Monteluna
appaiono | | (notte)
--------------------|----------------------------|----------------
Gara Pigliamosche | x x x | Parco Nazionale
--------------------|----------------------------|----------------
Il Rivale appare | x x | Tana del Drago
--------------------|----------------------------|----------------
Battaglia col | x x | Altopiano Blu
Rivale | |
--------------------|----------------------------|----------------
La M/N Acqua parte | x x | Olivinopoli
--------------------|----------------------------|----------------
La M/N Acqua parte | x x | Aranciopoli
--------------------|----------------------------|----------------
Move Tutor appare | x x | Fiordoropoli
--------------------|----------------------------|----------------
Marcia Pokémon | x x x x | Radio
--------------------|----------------------------|----------------
Ninnananna Pokémon | x x x | Radio
--------------------|----------------------------|----------------
Radio Fortuna cambia| x | Radio
--------------------|----------------------------|----------------
Allenamento | x x x x x x x | Smeraldopoli
--------------------|----------------------------|----------------
Barbiere 1 | x x x | Fiordoropoli
(Fratello Vecchio) | | Tunnel
--------------------|----------------------------|----------------
Barbiere 2 | x x x | Fiordoropoli
(Fratello Giovane) | | Tunnel
--------------------|----------------------------|----------------
Donna delle MT | x | Fiordoropoli
--------------------|----------------------------|----------------
Negozio di oggetti | x | Fiordoropoli
usati apre (mattina)| | Tunnel
--------------------|----------------------------|----------------
Negozio di erbe apre| x x | Fiordoropoli
| | Tunnel
--------------------+----------------------------+----------------
---------------------------------------------------------------------
D: A che servono i Messaggi?
R: A scriverci sopra messaggi da scambiare con gli amici, o appunti
per ricordarsi di cose da fare nel gioco. Carino, no?
---------------------------------------------------------------------
D: Che opzione č il Dono Segreto?
R: Serve per scambiarsi oggetti attraverso il comunicatore ad
infrarossi del Game Boy Color. Puň essere usato da dopo che si č
parlato alla ragazza al 4° piano del Centro Commerciale, una volta
al giorno con ogni giocatore, e con un massimo di 5 giocatori ogni
giorno. Permette di ottenere una caterva di oggetti del tutto
esclusivi, comprese quasi tutte le decorazioni della stanza. Si
puň anche effettuare con Pokémon Stadium 2. Ecco la lista degli
oggetti ottenibili:
STRUMENTI
Bacca Supercolpo Pietratuono
Succodibacca Precisione X Pietraidrica
Baccantiparalisi Attacco X Pietrafocaia
Bacca Bruciata Difesa X Pietrafoglia
Bacca Ghiaccio Special X Elisir
Bacca Amara Revitalizzante Elisir Max
Bacca Miracolosa Revitalizzante Max Superrepellente
Bacca Oro Mirino Repellente Max
Mega Ball PS-SU Baccantiveleno
Superguardia PP-SU Bacca Menta
Etere Etere Max
MESSAGGI
Messaggio Cielo Messaggio Eon Messaggio Musica
Messaggio Morph Messaggio Miraggio
BAMBOLE
Bulbasaur Geodude Poliwag
Squirtle Grimer Jigglypuff
Weedle Gengar Machop
Oddish Voltorb Tentacool
Shellder Staryu Pikachu Surf
Diglett Magikarp Unown
BAMBOLE GIGANTI
Onix
Lapras
Snorlax
CONSOLE
NES
Super NES
Nintendo 64
Virtual Boy
PIANTE
Maxipianta
Tropicpianta
Jumbopianta
POSTER
Clefairy
Jigglypuff
Pikachu
LETTI
Letto Rosa
Letto a Pois
Letto Pikachu
TAPPETI
Tappeto Blu
Tappeto Verde
Tappeto Rosso
Tappeto Giallo
Il Dono Segreto puň anche essere ottenuto attraverso il
Pokémon Pikachu 2 GS. A seconda del numero di Watts, otterrete un
regalo, secondo questa tabella:
WATTS | OGGETTO
--------|--------
100-199 | Bacca
200-299 | Bacca Amara
300-399 | Mega Ball
400-499 | Repellente Max
500-599 | Etere
600-699 | Bacca Miracolosa
700-799 | Bacca Oro
800-899 | Elisir
900-998 | Revitalizzante
999 | Caramella rara
---------------------------------------------------------------------
D: Quanti e quali oggetti posso arrivare ad avere per decorare la mia
stanza a Borgo Foglianova?
R: Qui sotto trovate una lista. Ricordate che molti di questi oggetti
vanno ottenuti attraverso il Dono Segreto. Altri si
possiedono dall'inizio dell'avventura, altri ancora vengono
comprati dalla Mamma.
+----------------+-------------+----------------+---------------+
| LETTI | POSTER | CONSOLE | TAPPETI |
| Letto di piume | Mappa Cittŕ | NES | Blu |
| Letto rosa | Clefairy | Super Nintendo | Verde |
| Letto a pois | Jigglypuff | Nintendo 64 | Rosso |
| Letto Pikachu | Pikachu | Virtual Boy | Giallo |
|----------------+-------------+----------------+---------------|
| PIANTE | ORNAMENTI |
| Maxipianta | Trofeo d'Oro | Bambola Grimer |
| Tropicpianta | Trofeo d'Argento | Bambola Gengar |
| Jumbopianta | Bambola Bulbasaur | Bambola Shellder |
| | Bambola Charmander | Bambola Voltorb |
| | Bambola Squirtle | Bambola Staryu |
| | Bambola Weedle | Bambola Magikarp |
| | Bambola Pikachu | Bambola Machop |
| | Bambola Jigglypuff | Bambola Tentacool |
| | Bambola Diglett | Bambola Unown |
| | Bambola Oddish | Bambola Pikachu Surf |
| | Bambola Clefairy | Bambola Gigante Onix |
| | Bambola Poliwag | Bambola Gigante Snorlax |
| | Bambola Geodude | Bambola Gigante Lapras |
+----------------+--------------------+-------------------------+
---------------------------------------------------------------------
D: Di quali allenatori posso prendere il numero di telefono? Quali mi
avvertono della presenza di Pokémon rari?
R: Qui sotto trovate una lista di tutte le persone di cui potete
avere il numero, con la locazione e le informazioni particolari o
gli oggetti che possono darvi.
PERSONA | LOCAZIONE | NOTE - INFORMAZIONI
--------------------|------------------|--------------------------
Mamma | Borgo Foglianova | Mette da parte i soldi
Prof. Elm | Borgo Foglianova | Informa su varie cose
Bullo Gennaro | Percorso 30 |
Pigliamosche Fab | Percorso 31 | Bacca/Baccantiveleno
Picnic Girl Liz | Percorso 32 |
Pescatore Lillo | Percorso 32 | Presenza di Qwilfish
Avventuriero Nan | Percorso 33 | Presenza di Dunsparce
Picnic Girl Gina | Percorso 34 | Pietrafoglia
Campeggista Toto | Percorso 34 | Sconti a Fiordoropoli**
Bill | Fiordoropoli | Spazi rimasti nel Box
Negozio Biciclette | Fiordoropoli | Vi regala la Bicicletta
Buena | Fiordoropoli | ***
Giocoliere Ramon | Percorso 35 |
Pigliamosche Gi | Percorso 35 | Presenza di Yanma
Pokefan Flora | Parco Nazionale | Pepita se avete Marill
Scolaro Palmiro | Parco Nazionale |
Scolaro Aldo | Percorso 36 | Pietrafocaia
Pupa Daniela | Percorso 38 | Pietratuono
Scolaro Loris | Percorso 38 |
Pokefan Ettore | Percorso 39 | Pepita se avete Pikachu
Marinaio Paride | Olivinopoli |
Pescatore Cris | Percorso 42 | Pietraidrica
Picnic Girl Zita | Percorso 43 | Fiocco Rosa se avete
| | Clefairy
Pokéfanatico Pio | Percorso 43 | Informazioni su Bill
Pescatore Willy | Percorso 44 | Poké, Mega, Ultra Ball
Avicoltore Leone | Percorso 44 |
Avventuriero Gio | Percorso 45 |
Cinturanera Jiro | Percorso 45 |
Picnic Girl Lara | Percorso 46 |
Fantallen. F Rina | Percorso 26 | *
Avicoltore Enzo | Percorso 26 | Pezzo Stella
Fantallen. M Lele | Percorso 27 | *
Fantallen. F Petra | Percorso 27 | *
* Rina: dalla terza battaglia, potete rubare un Fiocco Rosa a
Nidoqueen.
Lele: dalla terza battaglia, potete rubare una Roccia di Re a
Kingdra.
Petra: dalla terza battaglia, potete rubare un Fiocco Rosa a
Rapidash.
Dopo circa 5 battaglie, potrete rubare PS-Su e Proteine ai Pokémon
di questi tre allenatori.
** Ecco la lista degli sconti, con i prezzi originali e quelli
ribassati:
Poké Ball 200 150
Mega Ball 600 500
Superpozione 600 500
Cura Totale 600 500
Revitalizzante 1500 1300
Iperpozione 1200 1000
Ricarica Totale 3000 2000
Ultra Ball 1200 1000
Proteina 9800 7800
*** Quando avrete almeno 30 punti sulla Carta Blu, riceverete il
numero di Buena. In questo modo potrete dire la password per
telefono senza andare direttamente a Fiordoropoli.
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D: Quali oggetti puň tenere un Pokémon selvatico?
R: Alcuni Pokémon selvatici possono tenere un oggetto. Su certe
specie a volte troverete un oggetto, e a volte un altro; entrambi
sono segnati nella lista sottostante, e il secondo č quello che si
trova meno facilmente. Ho scritto "spesso" accanto ad un oggetto
che un Pokémon avrŕ quasi sicuramente. Se gli oggetti segnati per
un Pokémon sono 2, c'č il 25% di probabilitŕ che il Pokémon abbia
il primo dei due, mentre il secondo č piů raro; se perň l'oggetto
č uno solo, la probabilitŕ di trovare un Pokémon che lo abbia č
dell'8%. I Pokémon sono elencati in ordine di Pokédex.
Butterfree: Argenpolvere
Beedrill: Argenpolvere
Fearow: Beccaffilato
Pikachu: Bacca
Raichu: Bacca
Clefairy: Bacca Misteriosa, Pietralunare
Clefable: Bacca Misteriosa, Pietralunare
Vulpix: Bacca Bruciata (spesso)
Ninetales: Bacca Bruciata (spesso)
Paras: Minifungo, Grande Fungo
Parasect: Minifungo, Grande Fungo
Growlithe: Bacca Bruciata (spesso)
Arcanine: Bacca Bruciata (spesso)
Poliwhirl: Roccia di Re
Poliwrath: Roccia di Re
Geodude: Pietrastante
Graveler: Pietrastante
Golem: Pietrastante
Slowpoke: Roccia di Re
Slowbro: Roccia di Re
Magnemite: Metalcoperta
Magneton: Metalcoperta
Farfetch'd: Gambo
Dodrio: Beccaffilato
Grimer: Pepita
Muk: Pepita
Shellder: Perla, Grande Perla
Cloyster: Perla, Grande Perla
Cubone: Ossospesso
Marowak: Ossospesso
Chansey: Fortunuovo
Horsea: Squama Drago
Seadra: Squama Drago
Staryu: Polvostella, Pezzo Stella
Starmie: Polvostella, Pezzo Stella
Mr. Mime: Bacca Misteriosa
Jynx: Bacca Ghiaccio (spesso)
Magmar: Bacca Bruciata (spesso)
Snorlax: Avanzi (sempre)
Dratini: Squama Drago
Dragonair: Squama Drago
Dragonite: Squama Drago
Mewtwo: Genefurioso
Mew: Bacca Miracolosa
Sentret: Bacca
Furret: Bacca, Bacca Oro
Pichu: Bacca
Cleffa: Bacca Misteriosa, Pietralunare
Politoed: Roccia di Re
Slowking: Roccia di Re
Misdreavus: Spettrotarga
Steelix: Metalcoperta
Shuckle: Bacca, Bacca
Sneasel: Rapidartigli
Kingdra: Squama Drago
Smoochum: Bacca Ghiaccio (spesso)
Magby: Bacca Bruciata (spesso)
Miltank: Latte MuMu (spesso)
Blissey: Fortunuovo
Ho-Oh: Ceneremagica (sempre)
Celebi: Bacca Miracolosa
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D: Quali oggetti possono avere i Pokémon quando ottenuti attraverso
uno scambio con la Tempocapsula?
R: Bulbasaur: Bacca Amara Magneton: Fogliadoro
Charmander: Bacca Amara Farfetch'd: Bacca Amara
Squirtle: Bacca Amara Doduo: Bacca
Caterpie: Bacca Dodrio: Bacca Amara
Metapod: Bacca Seel: Bacca
Weedle: Bacca Dewgong: Bacca Oro
Kakuna: Bacca Grimer: Bacca
Pidgey: Bacca Muk: Fogliadoro
Pidgeotto: Bacca Shellder: Bacca
Rattata: Bacca Gastly: Bacca
Raticate: Bacca Haunter: Bacca
Spearow: Bacca Onix: Bacca Amara
Fearow: Bacca Drowzee: Bacca
Ekans: Bacca Hypno: Fogliadoro
Arbok: Bacca Krabby: MT 33
Pikachu: Bacca/Elettropalla Kingler: Fogliargento
Raichu: Fogliadoro Voltorb: Bacca
Sandshrew: Bacca Electrode: Fogliargento
Sandslash: Bacca Exeggcute: Bacca
Nidoran F: MT 43 Cubone: Bacca
Nidorina: Bacca Marowak: Bacca Oro
Nidoran M: MT 43 Hitmonlee: Bacca Amara
Nidorino: Bacca Hitmonchan: Bacca Amara
Clefairy: Bacca Miracolosa Lickitung: Bacca Amara
Clefable: Avanzi Koffing: Bacca
Vulpix: Bacca Weezing: Fogliargento
Jigglypuff: Fiocco Pois Rhyhorn: Bacca
Wigglytuff: Bacca Oro Rhydon: Fogliargento
Zubat: Bacca Chansey: Fortunpugno
Golbat: Bacca Tangela: Bacca Amara
Oddish: Bacca Kangaskhan: Bacca Amara
Gloom: Bacca Horsea: MT 33
Paras: Bacca Seadra: Fogliadoro
Parasect: Fogliadoro Goldeen: MT 33
Venonat: Bacca Seaking: Fogliargento
Venomoth: Fogliadoro Staryu: MT 33
Diglett: Bacca Scyther: Bacca Amara
Dugtrio: Fogliadoro Jynx: Bacca Amara
Meowth: Bacca Electabuzz: Bacca Amara
Psyduck: Bacca Magmar: Bacca Amara
Golduck: Fogliadoro Pinsir: Bacca Amara
Mankey: Bacca Tauros: Bacca Amara
Primeape: Fogliadoro Magikarp: Bacca
Growlithe: Bacca Gyarados: Bacca Amara
Poliwag: Bacca Lapras: Bacca Amara
Poliwhirl: Bacca Ditto: Metalpolvere
Abra: MT 09 Eevee: Bacca Amara
Kadabra: Bacca/Cucchiaio Torto* Porygon: Bacca Amara
Machop: Mattoncino Omanyte: Bacca Amara
Machoke: Bacca Kabuto: Bacca Amara
Bellsprout: Bacca Aerodactyl: Bacca Amara
Weepinbell: Bacca Snorlax: Avanzi
Tentacool: Bacca Articuno: Luminpolvere
Tentacruel: Fogliadoro Zapdos: Luminpolvere
Geodude: Bacca Moltres: Luminpolvere
Graveler: Bacca Dratini: Bacca Amara
Ponyta: Bacca Dragonair: Bacca Amara
Rapidash: Fogliadoro Mewtwo: Luminpolvere
Slowpoke: Bacca Mew: Bacca Amara
Slowbro: Fogliadoro
Magnemite: Bacca
*Kadabra deve essere stato catturato allo stato selvatico nella
Versione Gialla.
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D: Quali sono gli attacchi con cui funzionano Roccia di Re e
Luminpolvere?
R: ROCCIA DI RE: Libbra, Megapugno, Graffio, Presa, Taglio,
Attacco d'Ala, Schianto, Frustata, Megacalcio, Incornata, Azione,
Pistolacqua, Idropompa, Surf, Beccata, Perforbecco, Forza,
Sassata, Uovobomba, Cascata, Megacorno, Colpo-Karate, Foglielama,
Martellata, Lacerazione, Aerocolpo, Incrocolpo, Assorbimento,
Megassorbimento, Sanguisuga, Gigassorbimento, Comete, Finta,
Vitaltiro, Pazienza, Colpo, Petalodanza, Oltraggio, Doppiasberla,
Cometapugno, Furia, Missilspillo, Sparalance, Attacco Pioggia,
Sfuriate, Ossoraffica, Giorno-Paga, Ventagliente, Superzanna,
Sonicboom, Ira di Drago, Doppiocalcio, Ossomerang, Calcio-Salto,
Calcinvolo, Riduttore, Sdoppiatore, Sottomissione, Scontro,
Aeroattacco, Doppio Ago, Ira, Movimento Sismico, Ombra Notturna,
Psico-Onda, Russare, Contropiede, Flagello, Falsofinale,
Pugnorapido, Attacco Rapido, Extrarapido, Triplocalcio, Furto,
Rotolamento, Tagliofuria, Ritorno, Regalino, Frustrazione,
Magnitudo, Inseguimento, Rapigiro, Introforza, Capocciata,
Solarraggio, Picchiaduro, Volo, Fossa.
LUMINPOLVERE: Libbra, Megapugno, Graffio, Limitazione, Taglio,
Attacco d'Ala, Schianto, Frustata, Megacalcio, Incornata, Azione,
Pistolacqua, Idropompa, Surf, Beccata, Perforbecco, Forza,
Sassata, Uovobomba, Cascata, Megacorno, Colpo-Karate, Foglielama,
Martellata, Lacerazione, Aerocolpo, Incrocolpo, Canto, Sonnifero,
Ipnosi, Demonbacio, Spora, Velenospina, Smog, Fango, Fangobomba,
Assorbimento, Megassorbimento, Sanguisuga, Gigassorbimento,
Fuocopugno, Braciere, Lanciafiamme, Fuocobomba, Gelopugno,
Geloraggio, Bora, Polneve, Tuonopugno, Body Slam, Tuonoshock,
Fulmine, Leccata, Falcecannone, Scintilla, Dragospiro,
Autodistruzione, Esplosione, Mangiasogni, Ruggito, Colpo-Coda,
Fulmisguardo, Millebave, Turbosabbia, Muro di Fumo, Cinčsi, Flash,
Profumino, Pazienza, Colpo, Petalodanza, Oltraggio, Turbine,
Boato, Doppiasberla, Cometapugno, Furia, Missilspillo, Sparalance,
Attacco Pioggia, Sfuriate, Ossoraffica, Calciorullo, Bottintesta,
Morso, Colpo Basso, Ossoclava, Frana, Iperzanna, Tossina, Giorno-
Paga, Tripletta, Ghigliottina, Perforcorno, Abisso, Ventagliente,
Superzanna, Sonicboom, Ira di Drago, Avvolgibotta, Legatutto,
Turbofuoco, Tenaglia, Doppiocalcio, Ossomerang, Calcio-Salto,
Calcinvolo, Riduttore, Sdoppiatore, Sottomissione, Scontro,
Supersuono, Stordiraggio, Dolcebacio, Fascino, Stridio, Visotruce,
Cottonspora, Velenpolvere, Velenogas, Paralizzante, Tuononda,
Bagliore, Raggiaurora, Acido, Codacciaio, Spaccaroccia,
Bollaraggio, Presa, Bolla, Ventogelato, Psichico, Sgranocchio,
Palla Ombra, Fangosberla, Octazooka, Aeroattacco, Psicoraggio,
Confusione, Stordipugno, Dinamipugno, Doppio Ago, Iper-Raggio,
Ira, Mimica, Parassiseme, Inibitore, Movimento Sismico, Ombra
Notturna, Psico-Onda, Ripeti, Malcomune, Russare, Conversione2,
Leggimente, Localizza, Contropiede, Flagello, Dispetto,
Falsofinale, Attacco Rapido, Pugnorapido, Extrarapido,
Triplocalcio, Furto, Ruotafuoco, Preveggenza, Rotolamento, Bullo,
Tagliofuria, Attrazione, Ritorno, Regalino, Frustrazione,
Magifuoco, Magnitudo, Inseguimento, Rapigiro, Introforza,
Alacciaio, Ferrartigli, Forzantica, Capocciata, Tornado,
Terremoto, Divinazione, Raffica, Pestone, Solarraggio, Tuono,
Picchiaduro, Volo, Fossa.
---------------------------------------------------------------------
D: In queste FAQ ci sono dati che riguardano Pokémon irreperibili
allo stato selvatico! Come č possibile, se non li si puň
catturare?
R: Se avete un GameShark o un gingillo simile, POTETE trovarli allo
stato selvatico, quindi i loro dati, per completezza, sono
elencati.
---------------------------------------------------------------------
D: Ho un emulatore...
R: ALT. Leggete sotto il titolo. Cosa c'č scritto? Per il GAME BOY
NINTENDO. Non ho gli emulatori e non so come funzionano. Il gioco
č lo stesso, ma se mi chiedete come si inseriscono i codici e roba
del genere, state chiedendo alla persona sbagliata. Vi offro la
soluzione del gioco, ma non posso risolvere i vostri problemi
tecnici.
=====================================================================
LISTA DEGLI STRUMENTI E DEGLI OGGETTI SPECIALI
=====================================================================
---SFERE POKÉ E GHICOCCHE---
POKÉ BALL: permette di catturare Pokémon di livello basso. E' la piů
economica.
MEGA BALL: permette di catturare Pokémon di livello medio. E' piů
costosa della Poké Ball.
ULTRA BALL: permette di catturare Pokémon di tutti i livelli. E' la
piů costosa.
MASTER BALL: cattura un Pokémon senza possibilitŕ d'errore. Ne esiste
una sola.
ESCA BALL: cattura meglio i Pokémon pescati.
FRIEND BALL: rende felici i Pokémon catturati.
LEVEL BALL: cattura meglio i Pokémon di livello piů basso.
LOVE BALL: cattura meglio i Pokémon di sesso opposto.
LUNA BALL: cattura meglio i Pokémon che si evolvono con la Pietra-
lunare.
PESO BALL: cattura meglio i Pokémon pesanti.
RAPID BALL: cattura meglio i Pokémon che cercano di fuggire.
PARK BALL: usata nella Gara Pigliamosche al Parco Nazionale.
GHICOCCA BIANCA: se ne ricava una Rapid Ball.
GHICOCCA BLU: se ne ricava una Esca Ball.
GHICOCCA GIALLA: se ne ricava una Luna Ball.
GHICOCCA NERA: se ne ricava una Peso Ball.
GHICOCCA ROSA: se ne ricava una Love Ball.
GHICOCCA ROSSA: se ne ricava una Level Ball.
GHICOCCA VERDE: se ne ricava una Friend Ball.
---PIETRE DELL'EVOLUZIONE---
PIETRAFOCAIA: evolve alcuni Pokémon di tipo Fuoco.
PIETRAFOGLIA: evolve alcuni Pokémon di tipo Erba.
PIETRAIDRICA: evolve alcuni Pokémon di tipo Acqua.
PIETRATUONO: evolve alcuni Pokémon di tipo Elettro.
PIETRALUNARE: evolve alcuni Pokémon.
PIETRASOLARE: evolve alcuni Pokémon di tipo Erba.
---STRUMENTI CURATIVI---
POZIONE: restituisce 20 PS.
IRAMELLA: restituisce 20 PS.
ACQUA FRESCA: restituisce 50 PS.
SUPERPOZIONE: restituisce 50 PS.
POLVENERGIA: restituisce 50 PS, ma rende il Pokémon infelice.
GASSOSA: restituisce 60 PS.
LEMONSUCCO: restituisce 80 PS.
LATTE MUMU: restituisce 100 PS.
IPERPOZIONE: restituisce 200 PS.
RADICENERGIA: restituisce 200 PS, ma rende il Pokémon infelice.
POZIONE MAX: restituisce tutti i PS.
RICARICA TOTALE: cura qualsiasi alterazione di status e restituisce
tutti i PS.
ANTIDOTO: cura l'avvelenamento.
ANTIGELO: cura il congelamento.
ANTIPARALISI: cura la paralisi.
ANTISCOTTATURA: cura le scottature.
SVEGLIA: risveglia dal sonno.
CURA TOTALE: cura tutte le alterazioni di status.
POLVOCURA: cura tutte le alterazioni di status, ma rende il Pokémon
infelice.
ETERE: restituisce 10 PP ad una mossa.
ELISIR: restituisce 10 PP a tutte le mosse di un Pokémon.
ETERE MAX: restituisce tutti i PP ad una mossa.
ELISIR MAX: restituisce tutti i PP a tutte le mosse di un Pokémon.
REVITALIZZANTE: rivitalizza un Pokémon con metŕ dei PS.
VITALERBA: rivitalizza un Pokémon, ma lo rende infelice.
REVITALIZZANTE MAX: rivitalizza completamente un Pokémon.
CENEREMAGICA: rivitalizza tutti i Pokémon esausti.
---VITAMINE---
PS-SU: incrementa i PS permanentemente.
PROTEINA: incrementa l'Attacco permanentemente.
FERRO: incrementa la Difesa permanentemente.
CARBURANTE: incrementa la Velocitŕ permanentemente.
CALCIO: incrementa Attacco e Difesa Speciali permanentemente.
PP-SU: aumenta i PP di un attacco permanentemente.
CARAMELLA RARA: aumenta di 1 il livello del Pokémon.
---STRUMENTI DA BATTAGLIA---
ATTACCO X: aumenta l'Attacco durante una battaglia.
DIFESA X: aumenta la Difesa durante una battaglia.
VELOCITŔ X: aumenta la Velocitŕ durante una battaglia.
SPECIAL X: aumenta Attacco e Difesa Speciale durante una battaglia.
PRECISIONE X: aumenta la Precisione durante una battaglia.
SUPERCOLPO: aumenta le probabilitŕ di brutto colpo durante una
battaglia.
SUPERGUARDIA: protegge dagli attacchi Speciali durante una battaglia.
POKÉ BAMBOLA: si usa per fuggire da un Pokémon selvatico.
---MEDAGLIE---
MEDAGLIA ZEFIRO: aumenta l’Attacco dei Pokémon. Permette di usare
Flash fuori della battaglia.
MEDAGLIA ALVEARE: permette di controllare tutti i Pokémon fino al
livello 30. Permette di usare Taglio fuori della battaglia.
MEDAGLIA PIANA: aumenta la Velocitŕ dei Pokémon. Permette di usare
Forza fuori della battaglia.
MEDAGLIA NEBBIA: permette di controllare tutti i Pokémon fino al
livello 50. Permette di usare Surf fuori della battaglia.
MEDAGLIA TEMPESTA: permette di controllare tutti i Pokémon fino al
livello 70. Permette di usare Volo fuori della battaglia.
MEDAGLIA MINERALE: aumenta la Difesa dei Pokémon.
MEDAGLIA GELO: aumenta Attacco e Difesa Speciale dei Pokémon.
Permette di usare Mulinello fuori della battaglia.
MEDAGLIA LEVANTE: permette di controllare tutti i Pokémon. Permette
di usare Cascata fuori della battaglia.
MEDAGLIA SASSO
MEDAGLIA CASCATA
MEDAGLIA TUONO: aumenta la Velocitŕ dei Pokémon
MEDAGLIA ARCOBALENO
MEDAGLIA PALUDE: aumenta l'Attacco Speciale dei Pokémon
MEDAGLIA ANIMA
MEDAGLIA VULCANO
MEDAGLIA TERRA
---STRUMENTI DA TENERE---
BACCA: restituisce 10 PS (quando i PS scendono alla metŕ o meno; se
il totale supera i 256, l'oggetto agisce quando almeno 128 PS sono
stati persi. Lo stesso vale per Succodibacca e Bacca Oro).
BACCA AMARA: cura la confusione.
BACCANTIPARALISI: cura la paralisi.
BACCANTIVELENO: cura l’avvelenamento.
BACCA BRUCIATA: cura il congelamento.
BACCA ORO: restituisce 30 PS.
BACCA GHIACCIO: cura la scottatura.
BACCA MENTA: risveglia dal sonno.
BACCA MIRACOLOSA: cura tutte le alterazioni di status.
BACCA MISTERIOSA: restituisce 5 PP ad una mossa che scende a 0, con
l'eccezione di Schizzo, che ne recupera 1. Se due o piů mosse
scendono a 0 contemporameamente, i PP sono restituiti alla mossa che
viene prima nella lista.
SUCCODIBACCA: restituisce 20 PS.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
AVANZI: restituiscono 1/16 dei PS massimi ad ogni turno.
BANDANA: nell'11.7% dei casi lascia almeno 1 PS al Pokémon, indipen-
dentemente dall'attacco subito. Non aiuta se la perdita di PS deriva
da un'alterazione di status, da un attacco come Ultimocanto o
dall'uso di Esplosione o Autodistruzione.
CONDIVISIONE ESPERIENZA: suddivide l'Esperienza ricavata dai
combattimenti tra tutti i Pokémon che hanno combattuto.
ELETTROPALLA: raddoppia l'Attacco Speciale di Pikachu. Tuttavia, se
la statistica supera il valore di 512, l'oggetto la fa calare a 0.
FORTUNPUGNO: aumenta il tasso di colpo critico del 25% (solo Chansey)
FORTUNUOVO: raddoppia l'Exp ottenuta in combattimento.
GAMBO: aumenta il tasso di colpo critico del 25% (solo Farfetch'd).
GENEFURIOSO: viene attivato automaticamente appena il Pokémon che lo
tiene scende in campo. Raddoppia l'Attacco, ma il Pokémon č confuso
finché lo tiene. Si puň usare una sola volta.
LUMINPOLVERE: riduce la precisione di alcuni attacchi del nemico di
una percentuale massima di 7.8%.
METALPOLVERE: porta la Difesa di Ditto al 150% del suo valore.
MIRINO: aumenta il tasso di colpo critico del 12.5%.
MONETAMULETO: raddoppia il denaro vinto dopo il combattimento, se il
Pokémon che la tiene vi partecipa.
OSSOSPESSO: raddoppia l'Attacco di Cubone e Marowak. Tuttavia, se la
statistica supera il valore di 512, l'oggetto la fa calare a 0.
PALLA FUMO: permette la fuga dai Pokémon selvatici.
PIETRASTANTE: impedisce l'evoluzione del Pokémon.
RAPIDARTIGLI: dŕ una probabilitŕ del 23.4% di colpire per primi. Se
entrambi i Pokémon lo tengono, in una sfida contro il computer il
giocatore umano ha il primo colpo; tra due avversari umani, quello
che seleziona l'attacco per primo conquista la probabilitŕ di primo
colpo del 23.4%.
ROCCIA DI RE: nell'11.7% dei casi fa tentennare il Pokémon nemico,
ma solo con certi attacchi. Il tentennamento č secondario ad altri
effetti dell'attacco. Inoltre, quest'oggetto evolve Slowpoke e
Poliwhirl se tenuto durante lo scambio.
SQUAMA DRAGO: evolve Seadra in Kingdra se tenuta durante lo scambio.
UPGRADE: evolve Porygon se tenuto durante lo scambio.
VELOPURO: funziona da repellente contro i Pokémon selvatici.
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ACQUA MAGICA: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Acqua.
ARGENPOLVERE: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Coleottero.
BECCAFFILATO: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Volante.
CALAMITA: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Elettro.
CARBONELLA: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Fuoco.
CINTURANERA: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Lotta.
CUCCHIAIO TORTO: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Psico.
DENTEDIDRAGO: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Drago.
FIOCCO POIS: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Normale.
FIOCCO ROSA: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Normale.
GELOMAI: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Ghiaccio.
METALCOPERTA: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Acciaio.
Inoltre evolve Onix e Scyther se tenuto durante lo scambio.
MIRACOLSEME: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Erba.
OCCHIALINERI: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Buio.
PIETRADURA: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Roccia.
SABBIA SOFFICE: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Terra.
SPETTROTARGA: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Spettro.
SQUAMA ROSSA: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Drago, ma
solo in Pokémon Stadium 2.
VELENACULEO: aumenta del 10% la potenza degli attacchi Veleno.
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MESSAGGIO AZZURRO: stampato a Dratini.
MESSAGGIO CIELO: stampato a cielo.
MESSAGGIO DOLCE: stampato a cuori.
MESSAGGIO EON: stampato a Eevee.
MESSAGGIO FIORE: stampato a fiori.
MESSAGGIO MIRAGGIO: stampato a Mew.
MESSAGGIO MORPH: stampato a Ditto.
MESSAGGIO MUSICA: stampato a Natu.
MESSAGGIO RITRATTO: stampato con la faccia del Pokémon che la porta.
MESSAGGIO SURF: stampata a Lapras.
---STRUMENTI DA VENDERE---
CODASLOWPOKE: 4900$
FOGLIADORO: 500$
FOGLIARGENTO: 500$
MATTONCINO: 25$
MINIFUNGO: 250$
GRANDE FUNGO: $2500
PERLA: 700$
GRANDE PERLA: 3500$
PEPITA: 5000$
POLVOSTELLA: 1000$
PEZZO STELLA: 4900$
N.B: tutti i prezzi indicati sono quelli di vendita.
---ALTRI STRUMENTI---
FUNE DI FUGA: fa ritornare all'ultimo Centro Pokémon visitato.
REPELLENTE: tiene lontani i Pokémon selvatici per 100 passi.
SUPERREPELLENTE: tiene lontani i Pokémon selvatici per 200 passi.
REPELLENTE MAX: tiene lontani i Pokémon selvatici per 250 passi.
SCATOLA NORMALE: contiene il Trofeo d'Argento
SCATOLA DI LUSSO: contiene il Trofeo d'Oro
---STRUMENTI CHIAVE---
ABBONAMENTO: serve per viaggiare sul Supertreno.
ALADARGENTO: fa apparire Lugia alle Isole Vorticose.
ALA D'IRIDE: serve per raggiungere Ho-Oh in cima alla Torre di Latta.
AMO BUONO: permette di pescare Pokémon di livello medio.
AMO VECCHIO: permette di pescare Pokémon di basso livello.
ANNAFFIATOIO: permette di combattere Sudowoodo.
APRIPORTA: apre le saracinesche alla Torre Radio.
BAMBOLA CLEFAIRY: č la Bambola persa dalla Copiona.
CAMPANA CHIARA: permette l’accesso alla Torre di Latta.
CARTA BLU: raccoglie i punti del password Show.
CHIAVE SOTTERRANEI: apre le porte nella Via Sotterranea di
Fiordoropoli.
BICICLETTA: permette di spostarsi a velocitŕ doppia.
BIGLIETTO NAVE: serve per viaggiare sulla M/N Acqua.
DETECTOR: permette di trovare oggetti invisibili.
GETTONE: serve per giocare alle slot machine delle Sale Giochi.
PEZZO MACCHINARIO: serve per riparare la Centrale Elettrica.
POKÉDEX: registra le informazioni di tutti i Pokémon.
-Unowndex: registra le informazioni sui diversi tipi di Unown.
POKÉGEAR: ha diverse funzioni, ottenibili attraverso varie Schede:
-Scheda Mappa: mostra la mappa e la vostra posizione
-Scheda Radio: permette di ascoltare i programmi radiofonici
-Scheda Espansione: permette di ascoltare il Pokéflauto alla radio
di Kanto.
-Telefono cellulare
-Orologio
POZIONE SEGRETA: serve per curare l'Ampharos di Jasmine.
SALVADANAIO: serve per trasportare i Gettoni delle Sale Giochi.
SQUAMA ROSSA: ottenuta dal Gyarados Rosso. Datela a Mr. Pokémon per
avere il Detector.
SUPER AMO: permette di pescare tutti i Pokémon acquatici.
UOVO MISTERO: ricevuto da Mr. Pokémon (contiene Togepi).
UOVO STRANO: ricevuto alla Pensione Pokémon.
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LOCAZIONE DI MT ED MN
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MT01 (DINAMIPUGNO): Palestra di Fiorlisopoli
MT02 (BOTTINTESTA): Bosco di Lecci
Centro Commerciale di Fiordoropoli (2000$)
MT03 (MALEDIZIONE): Villazzurra (dall’uomo nella stanza all’ultimo
piano entrando dal retro; solo di notte)
MT04 (ROTOLAMENTO): Percorso 35
MT05 (BOATO): Percorso 32 (dall’uomo nell’area isolata)
MT06 (TOSSINA): Palestra di Fucsiapoli
MT07 (FALCECANNONE): Centrale Elettrica (dopo aver riportato il
Pezzo Macchinario)
MT08 (SPACCAROCCIA): Percorso 36 (dall’uomo grasso, dopo aver battuto
Sudowoodo)
MT09 (PSICAMISU): Da Abra/Kadabra ottenuti con lo scambio
MT10 (INTROFORZA): Lago d'Ira (dall’uomo nella casa nascosta a
Nord-Ovest)
Centro Commerciale di Azzurropoli (3000$)
MT11 (GIORNODISOLE): Centro Commerciale di Azzurropoli (2000$)
MT12 (PROFUMINO): Bosco di Lecci, vicino all’uscita
MT13 (RUSSARE): Fattoria MuMu (dopo aver guarito Miltank)
Grotta Scura
MT14 (BORA): Sala Giochi di Fiordoropoli (5500 Gettoni)
MT15 (IPER-RAGGIO): Sala Giochi di Azzurropoli (7500 Gettoni)
MT16 (VENTOGELATO): Palestra di Mogania
MT17 (PROTEZIONE): Centro Commerciale di Azzurropoli (3000$)
MT18 (PIOGGIADANZA): Pozzo Slowpoke
MT19 (GIGASSORBIMENTO): Palestra di Azzurropoli
MT20 (RESISTENZA): Torre Bruciata
MT21 (FRUSTRAZIONE): Centro Commerciale di Fiordoropoli, 5° Piano
(solo di domenica; i Pokémon devono essere
infelici)
MT22 (SOLARRAGGIO): Percorso 27
MT23 (CODACCIAIO): Palestra di Olivinopoli
MT24 (DRAGOSPIRO): Da Sandra, dopo aver ottenuto l’ottava Medaglia
MT25 (TUONO): Sala Giochi di Fiordoropoli (5500 Gettoni)
MT26 (TERREMOTO): Via Vittoria
MT27 (RITORNO): Centro Commerciale di Fiordoropoli, 5° Piano
(solo di domenica; i Pokémon devono essere felici)
MT28 (FOSSA): Fuori dal Parco Nazionale
MT29 (PSICHICO): Zafferanopoli
Sala Giochi di Azzurropoli (3500 Gettoni)
MT30 (PALLA OMBRA): Palestra di Amarantopoli
MT31 (FANGOSBERLA): Palestra di Violapoli
MT32 (DOPPIOTEAM): Sala Giochi di Azzurropoli (1500 Gettoni)
MT33 (GELOPUGNO): Centro Commerciale di Fiordoropoli (3000$)
MT34 (BULLO): Faro di Olivinopoli
MT35 (SONNOLALIA): Centro Commerciale di Fiordoropoli (sotterraneo)
MT36 (FANGOBOMBA): Percorso 43
MT37 (TERREMPESTA): Percorso 26 (nella casa all’uscita delle Cascate)
MT38 (FUOCOBOMBA): Sala Giochi di Fiordoropoli (5500 Gettoni)
MT39 (COMETE): Grotta di Mezzo
MT40 (RICCIOLSCUDO): Monte Scodella
MT41 (TUONOPUGNO): Centro Commerciale di Fiordoropoli (3000$)
MT42 (MANGIASOGNI): Smeraldopoli (dall’uomo che dorme dietro gli
alberi)
MT43 (INDIVIDUA): Lago d'Ira
MT44 (RIPOSO): Via Gelata
MT45 (ATTRAZIONE): Palestra di Fiordoropoli
MT46 (FURTO): Quartier Generale del Team Rocket
MT47 (ALACCIAIO): Tunnelroccioso, Percorso 28
MT48 (FUOCOPUGNO): Centro Commerciale di Fiordoropoli (3000$)
MT49 (TAGLIOFURIA): Palestra di Azalina
MT50 (INCUBO): Percorso 31 (portate lo Spearow dall’ingresso Nord di
Fiordoropoli all’uomo sul Percorso 31)
MN01 (TAGLIO): Bosco di Lecci (dopo aver intrappolato il Farfetch’d)
MN02 (VOLO): Fiorlisopoli (dalla donna fuori della Palestra)
MN03 (SURF): Amarantopoli (dopo aver sconfitto le 5 Kimono Girl)
MN04 (FORZA): Olivinopoli (nella casa vicina al Centro Pokémon)
MN05 (FLASH): Torre Sprout (dopo aver battuto il saggio)
MN06 (MULINELLO): Mogania (dopo aver sconfitto il Team Rocket)
MN07 (CASCATA): Via Gelata
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SOLUZIONE
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Eccoci arrivati alla soluzione passo-passo del gioco. Per ogni luogo
sono indicati gli oggetti che vi potete trovare; alcuni non possono
essere presi la prima volta che passate, perciň non preoccupatevi se
vedete elencato qualcosa che non trovate subito. Nelle cittŕ sono
indicati anche i Pokémon che potete ottenere con lo scambio, se č
possibile effettuarlo. Per ogni luogo sono inoltre segnati tutti i
Pokémon che potete trovarci e il periodo del giorno in cui compaiono
(M=Mattina, G=Giorno, N=Notte). Attenzione! Alcune indicazioni
potrebbero farvi venire dei seri dubbi sulla mia sanitŕ mentale. Per
esempio, potreste leggere che su un percorso Hoothoot puň essere
trovato a tutte le ore del giorno. Ebbene, in quel caso, Hoothoot,
che č un Pokémon notturno, si puň trovare di mattina e di giorno
usando Bottintesta per scuotere gli alberi. Ricordate sempre che ci
sono molti modi di catturare un Pokémon. Se non trovate uno dei
Pokémon indicati vagando nell’erba, cercatelo in altri modi. Ah, e
ovviamente, non state a cercare Hoothoot nell’erba prima che faccia
notte ;)
Tutti i vostri avversari sono elencati con nome, Pokémon (e
rispettivi livelli) e quantitŕ di denaro che vi lasciano se battuti,
oltre alla possibilitŕ, se c'č, di averne il numero di telefono
(indicata con un # vicino al nome).
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___/PARTE I: JOHTO\__________________________________________________
---------------------------------------------------------------------
+------------------+
| Borgo Foglianova |
+------------------+
Pokémon da ricevere:
#152 Chikorita
#155 Cyndaquil
#158 Totodile
Oggetti:
Pokégear
Pozione
Poké Ball (5)
Pietrastante
Master Ball
Biglietto Nave
Nella vostra stanza c'č un PC, col quale potete eseguire tutte le
normali operazioni e, in piů, decidere con che cosa arredare la
stanza; gli oggetti vengono acquistati dalla Mamma o ottenuti col
Dono Segreto. Adesso non avete molta scelta, quindi lasciate stare.
Scendete e la Mamma vi verrŕ incontro per consegnarvi il POKÉGEAR,
sul quale dovrete segnare il giorno della settimana. Dopodiché
potrete decidere se adottare o meno il cambio d'ora (che verrŕ
eseguito dalla Mamma se andrete da lei dopo che nel mondo reale č
entrata in vigore l'ora legale o solare) e se ascoltare o no la
spiegazione sull'uso del cellulare.
Ora uscite ed andate al laboratorio del Prof Elm, leggermente piů
moderno rispetto a quello di Oro/Argento. Il Prof vi chiederŕ di
andare da Mr. Pokémon a ritirare un oggetto, e vi darŕ un Pokémon a
scelta tra Chikorita (Erba), Cyndaquil (Fuoco) e Totodile (Acqua), a
livello 5 e con una Bacca. Nessuno dei tre č realmente il migliore,
ma sappiate che:
-Chikorita impara presto Foglielama, ma č svantaggiato nelle prime
due palestre. Inoltre, i Pokémon d'Erba sono numerosi, e poi dovete
considerare che la loro utilitŕ, nel gioco, č scarsa.
-Cyndaquil si evolve abbastanza tardi, ma il Fuoco č l'elemento in
assoluto piů utile nelle Palestre e contro gli allenatori piů
importanti. Inoltre, se non lo scegliete aspetterete un po’
prima di trovare un altro Pokémon Fuoco.
-I Pokémon d'Acqua abbondano e Totodile non č certo il migliore. Vero
č che Totodile č potente e impara ottime mosse come Morso, e che
comunque un Pokémon d’Acqua č indispensabile nel gioco, ma credo che
un tipo Acqua puro sia un po’ limitante. Infine, č vero che diventa
Feraligatr abbastanza presto, ma raggiunge lo stadio 2
dell’evoluzione piů tardi di Chikorita e Cyndaquil.
Fate la vostra scelta, prendete il numero di telefono di Elm ed
andatevene. L'assistente di Elm vi fermerŕ per darvi una POZIONE. Ora
uscite e dirigetevi a ovest.
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+-------------+
| Percorso 29 |
+-------------+
Pokémon selvatici:
#016 Pidgey M G
#019 Rattata M G N
#102 Exeggcute M G N
#161 Sentret M G
#163 Hoothoot M G N
#165 Ledyba M G N
#167 Spinarak M G N
#187 Hoppip M G
#204 Pineco M G N
Oggetti:
Bacca
Pozione
Fiocco Rosa
Cominciate ad allenare il vostro Pokémon fino ad un buon livello,
possibilmente intorno al 9, se non di piů. Se seguite il sentiero
stretto a nord-est, proprio a nord dell’ingresso a Borgo Foglianova,
troverete una POZIONE. Lungo la via troverete un casello che porta al
Percorso 46, dove potrete trovare alcuni Pokémon utili, come Geodude.
Sul Percorso 29 c'č anche un albero con una BACCA.
Dopo aver vinto la prima medaglia, se verrete qui il martedě potrete
incontrare Marta, che vi regalerŕ il FIOCCO ROSA.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+---------------+
| Fiorpescopoli |
+---------------+
Oggetti:
Scheda Mappa
Acqua Magica
Parlate al vecchio e accettate la sua offerta di mostrarvi la cittŕ;
alla fine del giro vi regalerŕ la SCHEDA MAPPA per vedere la mappa
sul Pokégear. Non potete ancora acquistare le Poké Ball, quindi per
il momento continuate a nord.
Una volta che avrete Surf, tornate qui e raggiungete l'uomo
sull'isoletta al centro del laghetto per ottenere l'ACQUA MAGICA.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+-------------+
| Percorso 30 |
+-------------+
Pokémon selvatici:
#010 Caterpie M G
#013 Weedle M G
#016 Pidgey M G
#041 Zubat N
#060 Poliwag M G N
#061 Poliwhirl M G N
#102 Exeggcute M G N
#163 Hoothoot M G N
#165 Ledyba M G N
#167 Spinarak M G N
#187 Hoppip M G
#204 Pineco M G N
Oggetti:
Antidoto
Bacca (2)
Baccantiveleno
Uovo Mistero
Pokédex
Condivisione Esperienza
Nel primo albero troverete una BACCA, e l'uomo nella casa accanto ve
ne darŕ un'altra. Proseguite verso nord, passando da destra, e
troverete la casa di Mr. Pokémon, accanto alla quale c'č un albero
con una BACCANTIVELENO. Entrate nella casa e parlate a Mr. Pokémon,
che vi darŕ l'UOVO MISTERO. A questo punto il Prof. Oak vi verrŕ
incontro e vi donerŕ un POKÉDEX prima di andarsene.
Se tornate qui dopo aver ottenuto la Squama Rossa dal Gyarados Rosso,
Mr. Pokémon vi darŕ in cambio il CONDIVISIONE ESPERIENZA.
Ora uscite e Elm vi chiamerŕ al telefono, chiedendovi di tornare a
Borgo Foglianova. Se il vostro Pokémon non č ancora almeno al livello
9, portatecelo, poi curatelo al Centro Pokémon e proseguite.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Appena prima di uscire da Fiorpescopoli il ragazzo con i capelli
rossi che avete visto fuori dal laboratorio di Elm vi sfiderŕ.
------------------------------[RIVALE]-------------------------------
L5 Chikorita o Cyndaquil o Totodile
$300
Il Rivale ha il Pokémon con il vantaggio elementale sul vostro: se
avete Chikorita ha Cyndaquil, se avete Cyndaquil ha Totodile e se
avete Totodile ha Chikorita. Se il vostro Pokémon č almeno a livello
8, la battaglia non dovrebbe essere difficile visto che il vostro
avversario non ha ancora mosse contro cui il vostro Pokémon č debole.
Attaccate senza sosta e dovreste vincere senza difficoltŕ.
---------------------------------------------------------------------
Ora tornate a Borgo Foglianova e andate da Elm. La polizia vi
chiederŕ il nome dell'individuo che avete appena battuto; dategliene
uno che vi piace. Ora Elm, visto il Pokédex, vi manderŕ in viaggio
per diventare maestri di Pokémon e raccogliere informazioni sui
mostriciattoli (non avete giŕ sentito questa storia?). Il suo
assistente vi darŕ poi 5 POKÉ BALL.
Andate dalla Mamma, che da ora in poi potrŕ risparmiare il vostro
denaro e usarlo per acquistare oggettini per la vostra stanza e
strumenti vari che metterŕ nel PC, e cambiare l'ora quando scatta o
finisce l'ora legale.
Tornate verso Fiorpescopoli e il primo ragazzo sul Percorso 29 vi
mostrerŕ come si catturano i Pokémon, ma solo se avete voglia di
ascoltarlo. Catturatene qualcuno anche voi e cominciate a
rafforzarlo. Catturate ASSOLUTAMENTE un Geodude dal Percorso 46 e
cominciate a potenziarlo. Quando avete finito, tornate al Percorso 30
e proseguite da lě.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ora la strada č agibile, ma da ora in poi incontrerete gli allenatori
avversari. Il Percorso 30 ne ospita 3.
+--------------------------+--------------------------+
| Bullo Gennaro (#) | Bullo Gaspare |
| L4 Rattata | L2 Pidgey |
| $64 | L4 Rattata |
| | $64 |
|--------------------------+--------------------------+
| Pigliamosche Din |
| L3 Caterpie |
| L3 Caterpie |
| $48 |
+--------------------------+
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+-------------+
| Percorso 31 |
+-------------+
Pokémon selvatici:
Quelli del Percorso 30, piů:
#069 Bellsprout M G N
#092 Gastly N
Oggetti:
Pozione
Bacca Amara
Poké Ball
MT 50 (Incubo)
Allenatori:
+--------------------------+
| Pigliamosche Fab (#) |
| L2 Caterpie |
| L2 Caterpie |
| L2 Caterpie |
| L3 Weedle |
| $32 |
+--------------------------+
Nulla di speciale su questo percorso, a parte Bellsprout, che puň
essere scambiato nella prossima cittŕ; non č neanche una cattiva idea
procurarsene uno per battere Croconaw nel prossimo scontro col
Rivale, a patto che abbiate scelto Cyndaquil. L'allenatore Fab puň
informarvi per telefono nei giorni in cui si tiene la Gara
Pigliamosche, e puň anche chiamarvi per offrirvi delle Bacche. Gli
oggetti si trovano senza difficoltŕ. L'uomo addormentato accanto
all'albero di BACCA AMARA possiede la MT 50, ma potrete ottenerla
solo piů avanti. Su questo percorso c'č l'accesso anteriore della
Grotta Scura; a quello posteriore potrete accedere solo molto piů
avanti. Tuttavia vi consiglio di ignorare del tutto la Grotta Scura
per ora, visto che non c’č davvero nulla d’importante. Andate invece
a Violapoli.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+-----------+
| Violapoli |
+-----------+
Pokémon da ricevere:
#095 Onix (scambio per Bellsprout)
Oggetti:
Baccantiparalisi
MT 31
Medaglia Zefiro
Uovo
PP-SU
Caramella Rara
Nella casa a ovest del Centro Pokémon potrete scambiare un Bellsprout
per un Onix, che POTREBBE tornarvi utile nella Palestra se non vi
avessi detto di prendere Geodude. A nord del Centro c'č un'Accademia
dove potrete ricevere alcune informazioni. A nord della palestra c'č
la Torre Sprout, dove potete andare adesso o dopo aver vinto la
Medaglia.
Quando avrete Surf, potrete attraversare gli stagni e prendere il PP-
SU e la CARAMELLA RARA.
Occupiamoci per prima cosa della Palestra.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+-----------------------+
| Palestra di Violapoli |
| Tipo: Volante |
+-----------------------+
Allenatori:
+--------------------------+--------------------------+
| Avicoltore Renzo | Avicoltore Italo |
| L9 Spearow | L7 Pidgey |
| $216 | L7 Pidgey |
| | $168 |
+--------------------------+--------------------------+
---------------------------[CAPOPALESTRA]----------------------------
VALERIO
L7 Pidgey
L9 Pidgeotto
Vincita: $900
Medaglia Zefiro
MT 31 (Fangosberla)
Tutto ciň di cui avete bisogno č un Geodude con Sassata. Questa mossa
eliminerŕ senza sforzo i Pokémon Volanti di questa palestra. L’unico
problema deriva da Fangosberla, che alla lunga puň rendere le cose
molto difficili; pertanto, č consigliabile che Geodude sia almeno di
livello 12 o 13 prima di affrontare Valerio. Come vi avevo detto,
Chikorita qui č praticamente inutile.
---------------------------------------------------------------------
Una volta vinta la Medaglia, Elm vi avvertirŕ della presenza del suo
Assistente al Centro Pokémon della cittŕ. Andateci e accettate
l'UOVO. Portatelo con voi e dopo un bel po' si schiuderŕ, facendo
uscire Togepi.
Se tornate a Borgo Foglianova e mostrate Togepi a Elm, riceverete la
PIETRASTANTE. Potete farlo anche subito, ma perderete un sacco di
tempo a far schiudere l’uovo.
Ora dovete dirigervi alla Torre Sprout.
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+--------------+
| Torre Sprout |
+--------------+
Pokémon selvatici:
#019 Rattata M G N
#092 Gastly N
Oggetti:
Antiparalisi
Precisione X
Pozione
Fune di Fuga
MN 05 (Flash)
Allenatori:
+--------------------------+--------------------------+
| Saggio Plato | Saggio Renato |
| L3 Bellsprout | L3 Bellsprout |
| L3 Bellsprout | L3 Bellsprout |
| L3 Bellsprout | L3 Bellsprout |
| $96 | $96 |
|--------------------------+--------------------------|
| Saggio Orazio | Saggio Jin |
| L3 Bellsprout | L6 Bellsprout |
| L3 Bellsprout | $192 |
| L3 Bellsprout | |
| $96 | |
|--------------------------+--------------------------|
| Saggio Livio | Saggio Aristo |
| L6 Bellsprout | L7 Bellsprout |
| $192 | L7 Hoothoot |
| | $224 |
|--------------------------+--------------------------+
| Saggio Vico |
| L7 Bellsprout |
| L7 Bellsprout |
| L10 Hoothoot |
| $320 |
| MN 05 |
+--------------------------+
Se vi chiedevate perché questo posto si chiama cosě, affrontate un
allenatore e lo saprete. Cyndaquil torna MOLTO utile qui. Se č notte,
potreste catturare un Gastly. Gli oggetti sono tutti ben in vista.
Prima di affrontare Vico incontrerete il Rivale, ma questa volta non
si fermerŕ a sfidarvi. Battete Vico per ottenere la MN 05, che vi
sarŕ utile per illuminare le caverne. Ora uscite e dirigetevi a sud
della cittŕ per trovare una BACCA ANTIPARALISI e l'ingresso al
Percorso 32 e alle Rovine d'Alfa, la vostra prossima destinazione.
Attenzione! Se non avete preso Cyndaquil all’inizio, č meglio per voi
che andiate prima sul Percorso 36 a prendervi un Growlithe. Se č
questo il vostro caso, potenziate per bene il vostro cuccioletto
prima di continuare il viaggio. Io vi ho avvertiti...
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+---------------+
| Rovine d'Alfa |
+---------------+
Pokémon selvatici:
DENTRO LE ROVINE
#201 Unown M G N
ALL’ESTERNO
#060 Poliwag M G N
#177 Natu M G N
#194 Wooper M G N
#195 Quagsire M G N
#235 Smeargle M G
Oggetti:
Unowndex
Polvocura(2)
Radicenergia
Polvenergia
Vitalerba
Polvostella
Pezzo Stella
Bacca
Baccantiveleno
Bacca Misteriosa (2)
Bacca Oro (2)
Carbonella
Acqua Magica
Pietralunare
Allenatori:
+--------------------------+
| Psiche Natale |
| L26 Girafarig |
| $832 |
+--------------------------+
Questa č solo la prima parte delle Rovine d'Alfa, e vi darŕ accesso
al primo dei quattro puzzle e al laboratorio di ricerca. Gli altri
ingressi e lo spiazzo d'erba possono essere raggiunti piů tardi, con
Surf: per il secondo ingresso basta Surfare a sud del primo, per gli
altri due bisogna arrivare dai sotterranei della Grotta di Mezzo.
Entrate nella stanza piů a nord e completate il puzzle di Kabuto.
Cadrete nella stanza principale delle Rovine e potrete catturare gli
Unown. Catturatene 3 diversi e uscite; parlate allo scienziato e vi
porterŕ nel laboratorio, dove potenzierŕ il Pokédex in modo che
mostri gli Unown presi in ordine di cattura. Per maggiori
informazioni sugli Unown e i loro segreti, vedere le FAQs.
Se catturate tutti i 26 Unown, potrete usare la macchina nel
laboratorio per stamparne le immagini con la Game Boy Printer.
Una curiositŕ: nella stanza principale, se sintonizzate la radio
sulla frequenza 13.5 sentirete una stazione misteriosa. Non sembra,
perň, che sintonizzarcisi abbia qualche effetto.
Nelle Rovine per ora non c'č altro, quindi dirigetevi al Percorso 32.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+-------------+
| Percorso 32 |
+-------------+
Pokémon selvatici:
#016 Pidgey M G
#019 Rattata M G N
#023 Ekans M G N
#041 Zubat N
#069 Bellsprout M G N
#072 Tentacool M G N
#073 Tentacruel M G N
#092 Gastly N
#102 Exeggcute M G N
#164 Hoothoot M G N
#187 Hoppip M G
#194 Wooper N
#204 Pineco M G N
#211 Qwilfish M G N
Oggetti:
Miracolseme
Repellente
Mega Ball
Amo Vecchio
MT 05 (Boato)
Velenaculeo
Allenatori:
+--------------------------+--------------------------+
| Bullo Rocco | Picnic Girl Liz (#) |
| L6 Rattata | L9 Nidoran F |
| L8 Zubat | $180 |
| $128 | |
|--------------------------+--------------------------|
| Pescatore Ennio | Pescatore Marino |
| L8 Poliwag | L5 Magikarp |
| L8 Poliwag | L5 Magikarp |
| $320 | L5 Magikarp |
| | L15 Magikarp |
| | $200 |
|--------------------------+--------------------------|
| Pescatore Lillo (#) | Campeggista Kaos |
| L10 Goldeen | L9 Nidoran M |
| $400 | $180 |
|--------------------------+--------------------------|
| Bullo Nerino | Avicoltore Peter |
| L10 Wooper | L6 Pidgey |
| $160 | L6 Pidgey |
| | L8 Spearow |
+--------------------------+--------------------------+
Parlate al primo uomo che incontrate: se avete la Medaglia Zefiro, vi
darŕ il MIRACOLSEME.
Proseguendo vedrete un uomo dietro dei cespugli; quando avrete
Taglio, tornate qui, tagliate l'albero a sud e parlategli per
ricevere la MT 05.
Il Pokémon che dovete prendere qui č Wooper. Se non avete preso
Totodile č un must, altrimenti č comunque fortemente consigliato.
Wooper ha un ottimo Attacco e il suo elemento Terra lo rende immune
all’elettricitŕ. Un Quagsire con Surf e Terremoto č un ottimo
elemento per la vostra squadra, quindi ve lo consiglio.
Prendete assolutamente il numero di telefono di Lillo, che vi
informerŕ della presenza di Qwilfish quando ce ne sarŕ abbondanza.
Incontrerete un uomo che vuole vendervi una Codaslowpoke, ma non
avrete mai abbastanza soldi, quindi lasciate perdere. Entrate nel
Centro Pokémon e parlate col pescatore per ottenere l'AMO VECCHIO.
Se venite qui il venerdě incontrerete Veronica, che vi darŕ il
VELENACULEO.
Proseguite verso sud nella Grotta di Mezzo.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+-----------------+
| Grotta di Mezzo |
+-----------------+
Pokémon selvatici:
#019 Rattata M G N
#020 Raticate M G N
#027 Sandshrew M G
#041 Zubat M G N
#042 Golbat M G N
#072 Tentacool M G N
#073 Tentacruel M G N
#074 Geodude M G N
#095 Onix N
#098 Krabby M G N
#099 Kingler M G N
#118 Goldeen M G N
#119 Seaking M G N
#120 Staryu N
#194 Wooper M G N
#195 Quagsire M G N
#222 Corsola M G
#131 Lapras
Oggetti:
Mega Ball
Attacco X
MT 39 (Comete)
Difesa X
Sveglia
Elisir
Allenatori:
+--------------------------+--------------------------+
| Avventuriero Mat | Avventuriero Ivo |
| L11 Onix | L4 Geodude |
| $352 | L6 Geodude |
| | L8 Geodude |
| | $256 |
|--------------------------+--------------------------|
| Mangiafuoco Bill | Pokéfanatico Leo |
| L6 Koffing | L10 Slowpoke |
| L6 Koffing | $600 |
| $288 | |
|--------------------------+--------------------------+
| Mangiafuoco Eros |
| L9 Vulpix |
| $432 |
|--------------------------+--------------------------+
| Pokéfanatico Jak | Fantallen F Giusi |
| L24 Marowak | L28 Poliwhirl |
| L24 Marowak | $1344 |
| $1440 | |
|--------------------------+--------------------------|
| Pokéfanatico Gil | Fantallen M Nico |
| L26 Kangaskhan | L26 Charmander |
| $1560 | L26 Squirtle |
| | L26 Bulbasaur |
| | $1248 |
|--------------------------+--------------------------|
| Fantallen F Uccia | Avventuriero Leo |
| L26 Eevee | L23 Geodude |
| L22 Flareon | L25 Machop |
| L22 Vaporeon | $800 |
| L22 Jolteon | |
| $1056 | |
|--------------------------+--------------------------+
| Avventuriero Sam |
| L23 Geodude |
| L23 Geodude |
| L25 Graveler |
| $736 |
+--------------------------+
La Grotta di Mezzo non č molto complessa. I primi 5 oggetti possono
essere presi al primo passaggio, cosě come tutti i Pokémon eccetto
Raticate e Golbat, che si trovano in punti raggiungibili solo con
Surf e Forza. Una volta acquisite quelle mosse, potrete anche sfidare
gli ultimi 7 allenatori e raggiungere altri ingressi delle Rovine
d'Alfa.
Lapras si trova solo il venerdě, e vi servirŕ Surf per prenderlo. Lo
troverete nei livelli piů bassi della grotta. Per raggiungerlo,
dovete usare Surf nello stagno di sinistra vicino all’uscita che dŕ
sul Percorso 33 e proseguire a sud finché lo incontrerete.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+-------------+
| Percorso 33 |
+-------------+
Pokémon selvatici:
#019 Rattata M G N
#021 Spearow M G N
#023 Ekans M G N
#041 Zubat N
#074 Geodude M G N
#187 Hoppip M G
#190 Aipom M G N
#214 Heracross M G N
Oggetti:
Baccantiveleno
Allenatori:
+-----------------------------+
| Avventuriero Nan (#) |
| L11 Geodude |
| L11 Machop |
| $352 |
+-----------------------------+
Proprio nulla di speciale. Prendete il numero di Nan, che vi dirŕ
quando c'č abbondanza di Dunsparce nella Grotta Scura.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+------------------+
| Azalina (Parte I)|
+------------------+
Oggetti:
Ghicocca Bianca
Esca Ball
Medaglia Alveare
MT 49 (Tagliofuria)
Carbonella
Questa cittŕ č stata invasa dal Team Rocket, che sta rubando le code
degli Slowpoke per venderle. Andate da Franz, l'uomo che fabbrica le
Ball dalle Ghicocche, e parlategli: correrŕ nel Pozzo Slowpoke per
combattere i Rocket. Seguitelo.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+----------------+
| Pozzo Slowpoke |
+----------------+
Pokémon selvatici:
#041 Zubat M G N
#042 Golbat M G N
#079 Slowpoke M G N
#080 Slowbro M G N
#118 Goldeen M G N
#119 Seaking M G N
Oggetti:
Superpozione
MT 18
Roccia di Re
Allenatori:
+--------------------------+--------------------------+
| Recluta Rocket | Recluta Rocket |
| L9 Rattata | L9 Zubat |
| L9 Rattata | L11 Ekans |
| $360 | $440 |
|--------------------------+--------------------------|
| Recluta Rocket | Recluta Rocket |
| L7 Rattata | L14 Koffing |
| L9 Zubat | $560 |
| L9 Zubat | |
| $360 | |
+--------------------------+--------------------------+
Scendete nel Pozzo e troverete Franz, che non puň aiutarvi. Battete i
Rocket e prendete la SUPERPOZIONE.
Piů avanti, con Surf e Forza, tornate qui per raggiungere il piano
inferiore, dove troverete Golbat, la MT 18 e un tale che vi darŕ la
ROCCIA DI RE.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+--------------------+
| Azalina (Parte II) |
+--------------------+
Andate da Franz, che vi ricompenserŕ con una ESCA BALL. Da questo
momento potete portargli le Ghicocche, che verranno trasformate in
Ball il giorno seguente a quello in cui le consegnate.
Ora andate in Palestra.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+---------------------+
| Palestra di Azalina |
| Tipo: Coleottero |
+---------------------+
Allenatori:
+--------------------------+--------------------------+
| Gemelle Ami & Mimi | Pigliamosche Al |
| L10 Ledyba | L12 Caterpie |
| L10 Spinarak | L12 Weedle |
| $200 | $192 |
|--------------------------+--------------------------|
| Pigliamosche Mik | Pigliamosche Joi |
| L7 Weedle | L13 Paras |
| L9 Kakuna | $208 |
| L12 Beedrill | |
| $192 | |
+--------------------------+--------------------------+
---------------------------[CAPOPALESTRA]----------------------------
RAFFAELLO
L14 Metapod
L14 Kakuna
L16 Scyther
Vincita: $1600
Medaglia Alveare
MT 49
Fuoco, Roccia e Volante sono gli elementi da usare in questa
palestra. Se avete Quilava o Growlithe, č fatta. Anche Geodude puň
rivelarsi utile, ma Braciere č una mossa che da sola puň farvi
vincere la medaglia. Il Tagliofuria di Scyther č l’unica possibile
preoccupazione, ma dubito che avrŕ il tempo di farvi dei danni seri.
Come vedete, anche qui Chikorita non serve.
---------------------------------------------------------------------
Dirigetevi a ovest verso il Bosco di Lecci e incontrerete il solito
Rivale, ma questa volta dovrete combattere.
----------------------------[RIVALE]---------------------------------
L12 Gastly
L14 Zubat
L16 Bayleef o Quilava o Croconaw
$960
Se Geodude possiede giŕ Magnitudo, Gastly non č un problema. Lo
stesso dicasi per Zubat, facile preda di una bella Sassata, e anche
per Quilava. Per Bayleef usate Growlithe, e se vi trovate davanti
Croconaw avete due alternative: o usate un Bellsprout catturato
appositamente per l’occasione, o usate Quagsire. Questa č l’unica
battaglia in cui il Rivale puň darvi dei seri problemi, perché senza
Mareep Croconaw č veramente un osso duro.
---------------------------------------------------------------------
Andate nel Bosco.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+----------------+
| Bosco di Lecci |
+----------------+
Pokémon selvatici:
#010 Caterpie M G N
#011 Metapod M G N
#012 Butterfree M G N
#013 Weedle M G N
#014 Kakuna M G N
#015 Beedrill M G N
#016 Pidgey M G
#041 Zubat N
#043 Oddish N
#046 Paras M G N
#048 Venonat N
#054 Psyduck M G N
#055 Golduck M G N
#060 Poliwag M G N
#163 Hoothoot M G N
#164 Noctowl M G N
#204 Pineco M G N
Oggetti:
Revitalizzante
Attacco X
Antidoto
Etere
MN 01 (Taglio)
MT 02 (Bottintesta)
MT 12 (Profumino)
Allenatori:
+--------------------------+
| Pigliamosche Rex |
| L8 Ledyba |
| L10 Paras |
| $160 |
+--------------------------+
Il ragazzo ha paura ad addentrarsi nel bosco, quindi toccherŕ a voi
acchiappare il Farfetch'd. Parlate una volta al Pokémon per farlo
muovere, poi andate a destra, fate il giro da sopra e prendete il
Farfetch'd alle spalle. Inseguitelo e parlategli ancora, dall'alto.
Ora dovete semplicemente parlargli un'ultima volta e cadrŕ dritto
nelle braccia dei padroni. L'uomo vi darŕ la MN 01 per ringraziarvi.
Insegnatela ad un Pokémon e tornate ad Azalina per ricevere la
CARBONELLA dal ragazzo che aveva paura di andare nel bosco, poi
tornate nella foresta, tagliate l'albero e proseguite.
Un consiglio: per risparmiare ai Pokémon della vostra squadra
l’apprendimento delle MN, che come mosse da battaglia fanno quasi
tutte schifo e non si possono eliminare fino a Ebanopoli, catturate
un Paras: questo Pokémon puň apprendere Flash, Taglio e Spaccaroccia
(sě, non č una MN, ma l’idea č quella), il che vi risparmia spazio
nella squadra e nei set di mosse dei vostri combattenti.
Incontrerete un uomo che vi regalerŕ la MT 02, che vi serve per
scuotere gli alberi. Al casello prima del Percorso 34 la ragazza con
il Butterfree vi regalerŕ la MT 12.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+-------------+
| Percorso 34 |
+-------------+
Pokémon selvatici:
#016 Pidgey M G
#019 Rattata M G N
#O39 Jigglypuff M G N
#063 Abra M G N
#072 Tentacool M G N
#073 Tentacruel M G N
#096 Drowzee N
#098 Krabby M G N
#099 Kingler M G N
#102 Exeggcute M G N
#120 Staryu N
#132 Ditto M G N
#163 Hoothoot M G N
#165 Ledyba M G N
#167 Spinarak M G N
#204 Pineco M G N
#209 Snubbull M G
#222 Corsola M G
Oggetti:
Uovo Strano
Pepita
Sabbia Soffice
Pietrafoglia
Allenatori:
+--------------------------+--------------------------+
| Bullo Samuele | Pokéfan Mariano |
| L7 Rattata | L13 Snubbull |
| L10 Sandshrew | $1040 |
| L8 Spearow | |
| L8 Spearow | |
| $128 | |
|--------------------------+--------------------------|
| Picnic Girl Gina (#tel) | Bullo Spartaco |
| L9 Hoppip | L10 Mankey |
| L9 Hoppip | L12 Diglett |
| L12 Bulbasaur | $192 |
| $240 | |
|--------------------------+--------------------------|
| Poliziotto Vasco | Campeggista Toto (#tel) |
| L17 Growlithe | L14 Psyduck |
| $680 | $280 |
|--------------------------+--------------------------|
| Fantallen F Lizia | Fantallen F Ili |
| L22 Goldeen | L24 Staryu |
| L24 Seaking | L26 Starmie |
| $1152 | $1248 |
|--------------------------+--------------------------+
| Fantallen F Katia |
| L26 Shellder |
| L28 Cloyster |
| $1344 |
+--------------------------+
Questo č un altro di quei luoghi che vi offrono un Pokémon
assolutamente vitale per la vostra avventura. Sto parlando di Abra,
di cui vi servono non uno, ma due esemplari. Il primo deve essere
allenato seduta stante e trasformato in un Kadabra prima di mettere
piede nella prossima area infestata da allenatori, e possibilmente
evoluto in Alakazam appena possibile; il secondo serve per ottenere
un altrettanto vitale Machop a Fiordoropoli. So bene che catturare
Abra č difficile, ma DOVETE farlo. Due Abra. Non proseguite prima di
averli.
Su questo Percorso troverete la famosa Pensione Pokémon. La prima
volta che ci andrete il vecchio vi regalerŕ un UOVO STRANO. Questo
uovo, detto molto in breve (ma potete vedere le FAQs per maggiori
informazioni), contiene un cucciolo di Pokémon scelto a caso dal
gioco, la cui potenza puň essere, sempre a caso, scarsissima o
notevole (quelli notevoli sono Pokémon Shiny, con Attacco pessimo
perň). Se volete per forza un Pokémon Elettro, potete salvare prima
di avere l’Uovo e cercare di ottenere un Elekid Shiny, ma non č
davvero necessario.
Per quanto riguarda la Pensione in sé, lasciate qui un Pokémon e
guadagnerŕ 1 punto di Exp per ogni passo che farete. Potete inoltre
lasciare due Pokémon compatibili per farli accoppiare ed ottenere un
uovo. Piů avanti dovreste farci un pensierino.
Prendete il numero di Gina: prima o poi vi richiamerŕ per darvi una
PIETRAFOGLIA.
Il Poliziotto Vasco puň essere sfidato solo di notte.
Le ultime tre allenatrici si raggiungono solo con Surf, quindi
tornate piů tardi. Se le battete tutte e tre, vi ricompenseranno con
la SABBIA SOFFICE.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+--------------+
| Fiordoropoli |
+--------------+
Pokémon da ricevere:
#066 Machop (scambio per Abra)
#133 Eevee
Oggetti:
Revitalizzante
Ultra Ball
Antiscottatura
Etere
Salvadanaio
Bicicletta
Scheda Radio
Carta Blu
MT 45 (Attrazione)
Medaglia Piana
Annaffiatoio
PS-SU
MT 21 (Frustrazione)
MT 27 (Ritorno)
Fiordoropoli č enorme per un gioco come questo.
Se passate al Centro Pokémon, troverete una donna che cerca un
Messaggio Eon. Se doveste mai averne uno, potete regalarglielo in
cambio di un REVITALIZZANTE. Potete farlo tante volte quanti Messaggi
Eon avete.
Andate al Market. Toccate le frecce accanto alla porta
dell'ascensore, poi prendete l'ascensore fino al piano sotterraneo.
Andate a prendere la ULTRA BALL, poi tornate su, ritoccate le frecce,
tornate giů e prendete l'ANTISCOTTATURA e l'ETERE. Ora visitate il
resto del negozio e comprate quel che vi serve. Alcune MT possono
essere comprate solo dopo che le avrete trovate in qualche altro
posto. Al 4° piano potrete scambiare un Abra per un Machop: FATELO! Č
assolutamente necessario, non solo per la prossima Palestra ma per
tutto il resto del gioco. Inoltre, una ragazza attiverŕ l'opzione del
Dono Segreto. Su questo piano, infine, la domenica c'č una donna che
vi regala la MT 21 o la MT 27 a seconda dell’amicizia che il primo
Pokémon della squadra nutre per voi.
Uscite dal Centro Commerciale e andate a nord. Prendete la prima a
destra. Nella prima casa che troverete c'č una donna che puň dirvi il
livello di amicizia dei vostri Pokémon. Continuate a sud per trovare
il negozio di biciclette. Parlate al commesso, che vi darŕ una
BICICLETTA a patto che la usiate per fare pubblicitŕ al negozio.
Pedalate per un po' e la bicicletta vi verrŕ regalata in cambio del
vostro servizio.
Ora prendete la stradina subito a nord del Centro Pokémon. La prima
porta vi immette nella Sala Giochi, dove potrete scambiare i vostri
Gettoni per i seguenti premi:
+-------------+-----------------+
| MT 14 5500 | Abra 100 |
| MT 25 5500 | Cubone 800 |
| MT 38 5500 | Wobbuffet 1500 |
+-------------+-----------------+
Tuttavia non avete ancora un Salvadanaio, perciň entrate nella casa
successiva. Parlate alla prima ragazza per avere il numero di
telefono di Bill. Quando avrete incontrato Bill, potrete tornare qui
e lui vi regalerŕ EEVEE.
La porta successiva vi condurrŕ al Tunnel, dove vi aspettano 4
allenatori:
+--------------------------+--------------------------+
| Cervellone Ciro | Pokéfanatico Tim |
| L11 Grimer | L12 Lickitung |
| L11 Grimer | $720 |
| $352 | |
|--------------------------+--------------------------|
| Cervellone Elia | Pokéfanatico Uto |
| L7 Magnemite | L10 Slowpoke |
| L7 Magnemite | L10 Slowpoke |
| L9 Magnemite | $600 |
| L11 Voltorb | |
| $228 | |
+--------------------------+--------------------------+
Qui sotto troverete inoltre il negozio di oggetti usati (i lunedě
mattina), il negozio di erbe e i barbieri, che aumentano l'amicizia
dei Pokémon. Prendete inoltre il SALVADANAIO per giocare alla Sala
Giochi.
Andate a sinistra prima delle rotaie per trovare la Torre Radio.
Andate dalla ragazza piů a destra dietro il bancone e rispondete alle
sue domande in questo modo: Sě, Sě, No, Sě, No (cambiano le domande,
ma le risposte sono le stesse). Vi darŕ la SCHEDA RADIO. Il tizio in
mezzo vi premia se vincete il concorso di Radio Fortuna, ma per
farcela dovrete fare MOLTI scambi. Il gioco č molto semplice: se uno
dei Pokémon della vostra squadra ha lo stesso numero di identitŕ (ID)
richiesto dal concorso durante quella settimana, sarete premiati. I
premi sono 3, a seconda di quanto il numero ID del vostro primo
Pokémon corrisponde a quello della settimana.
-1° premio: MASTER BALL (se tutti i numeri corrispondono)
-2° premio: CONDIVISIONE ESPERIENZA (se corrispondono gli ultimi 4 n)
-3° premio: PS-SU (se corrispondono gli ultimi 3 n)
Una nuova addizione alla Torre Radio, esclusiva della Versione
Cristallo, č Buena con il suo programma Password Show. Il gioco č
molto semplice: ogni giorno, tra le 18 e mezzanotte, ascoltate lo
show alla radio e ricordate la password. Poi, tornate da Buena entro
le 18 del giorno successivo e dite la password esatta tra le tre
proposte. Se indovinate, vincete un punto. Questi punti si accumulano
sulla speciale CARTA BLU che Buena vi consegna la prima volta che la
incontrate, e servono per acquistare degli oggetti dalla donna che
sta vicino a Buena. Eccone la lista:
Ultra Ball 2 Punti
Ricarica Totale 2
Pepita 3
Caramella Rara 3
Proteina 5
Ferro 5
Carburante 5
Calcio 5
PS-Su 5
Vicino alla seconda uscita del Tunnel c'e la casa del Giudice
Onomastico, che giudica i nomi dei Pokémon e vi permette di
cambiarli.
Il Supertreno per ora non č utilizzabile, ma ci potrete tornare piů
avanti.
Ora potete tranquillamente recarvi in Palestra, ovviamente non senza
il vostro Machop ben allenato, rinforzato e nutrito di steroidi.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+--------------------------+
| Palestra di Fiordoropoli |
| Tipo: Normale |
+--------------------------+
Avreste mai detto che al banalissimo tipo Normale avrebbero dedicato
una Palestra? Be', credeteci o no, eccola qui. Perfetta per un
Pokémon Lotta, e quindi per il Machop che avete preso al Centro
Commerciale. Ecco gli allenatori.
+--------------------------+--------------------------+
| Bellezza Vita | Bellezza Sami |
| L9 Sentret | L16 Meowth |
| L13 Sentret | L16 Meowth |
| L17 Sentret | $1408 |
| $1496 | |
|--------------------------+--------------------------|
| Pupa Carolina | Pupa Brigitta |
| L18 Snubbull | L15 Jigglypuff |
| $432 | L15 Jigglypuff |
| | L15 Jigglypuff |
| | $600 |
+--------------------------+--------------------------+
Dopo aver sterminato allegramente una decina di creaturine minuscole
e zuccherosissime (a parte l'orrendo Snubbull, che siete autorizzati
a massacrare senza pietŕ e urlando come Rambo in preda ad un raptus
omicida), potrete sfidare la dolcissima capopalestra.
---------------------------[CAPOPALESTRA]----------------------------
CHIARA
L18 Clefairy
L20 Miltank
Vincita: $2000
Medaglia Piana
MT 45
Se pensate che la vincita sia troppo alta per macellare una fatina e
una vacca, potete ricredervi. Clefairy ha Metronomo, che puň colpirvi
con Turbosabbia come con Psichico, mentre Miltank ha Attrazione e
Rotolamento, che vi faranno imprecare come degli atei ubriachi.
Tirate fuori Machop e picchiate sodo, e siate felici se č una femmina
(Attrazione non lo influenzerŕ).
---------------------------------------------------------------------
Chiara č molto dolce e sensibile (cioč una peppia insopportabile), e
dopo la sconfitta scoppia a piangere. Parlate a Brigitta, poi tornate
dalla capopalestra, che finalmente capirŕ che siete venuti per
qualcosa di piů dei soldi.
Andate al casello di Fiordoropoli e parlate al casellante per farvi
dare uno Spearow con un Messaggio(dovete avere uno spazio libero
nella squadra). Portate il Messaggio al tizio addormentato sul
Percorso 31 e riceverete in cambio la MT 50. Poi tornate dal
casellante, che vi ricompenserŕ con un PS-SU.
Adesso potete proseguire.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+-------------+
| Percorso 35 |
+-------------+
Pokémon selvatici:
#016 Pidgey M G
#039 Jigglypuff M G N
#054 Psyduck M G N
#055 Golduck M G N
#058 Growlithe M G
#060 Poliwag M G N
#063 Abra M G N
#096 Drowzee N
#102 Exeggcute M G N
#132 Ditto M G N
#163 Hoothoot M G N
#165 Ledyba M G N
#167 Spinarak M G N
#193 Yanma M G N
#204 Pineco M G N
#209 Snubbull M G
Oggetti:
MT 04 (Rotolamento)
Bacca Misteriosa
Allenatori:
+--------------------------+--------------------------+
| Picnic Girl Kim | Campeggista Elio |
| L15 Vulpix | L13 Sandshrew |
| $300 | L15 Marill |
| | $300 |
|--------------------------+--------------------------|
| Picnic Girl Rina | Campeggista Greg |
| L16 Pikachu | L10 Diglett |
| $320 | L14 Diglett |
| | L10 Zubat |
| | $280 |
|--------------------------+--------------------------|
| Mangiafuoco Gian | Giocoliere Ramon (#) |
| L11 Magmar | L2 Voltorb |
| L13 Magmar | L6 Voltorb |
| $624 | L10 Voltorb |
| | L14 Voltorb |
| | $560 |
|--------------------------+--------------------------|
| Pigliamosche Gi (#) | Avicoltore Cola |
| L15 Venonat | L12 Pidgey |
| $240 | L14 Pidgeotto |
| | $336 |
|--------------------------+--------------------------+
| Poliziotto Ricky |
| L14 Growlithe |
| L14 Growlithe |
| $560 |
+--------------------------+
Tanti allenatori e poca roba interessante. La MT 04 puň essere presa
se attraversate tutto lo spazio erboso. Prendete il numero di
telefono di Gi se volete, in seguito, avere la possibilitŕ di
catturare Yanma senza farvi venire crisi di nervi. Il Poliziotto
Ricky puň essere sfidato solo di notte.
Se tornate con Surf, potrete prendere la BACCA MISTERIOSA.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+-----------------+
| Parco Nazionale |
+-----------------+
Pokémon selvatici:
#010 Caterpie M G N
#011 Metapod M G N
#012 Butterfree M G N
#013 Weedle M G N
#014 Kakuna M G N
#015 Beedrill M G N
#016 Pidgey M G
#029 Nidoran F M G
#032 Nidoran M M G
#046 Paras M G N
#048 Venonat M G N
#054 Psyduck N
#123 Scyther M G N
#127 Pinsir M G N
#163 Hoothoot N
#165 Ledyba M
#167 Spinarak N
#191 Sunkern G
Oggetti:
Antiparalisi
MT 28 (Fossa)
Rapidartigli
Premi della Gara Pigliamosche:
1: Pietrasolare
2: Pietrastante
3: Bacca Oro
Consolazione: Bacca
Allenatori:
+--------------------------+--------------------------+
| Pokéfan Flora (#) | Scolaro Palmiro (#) |
| L14 Snubbull | L12 Oddish |
| $1120 | L15 Voltorb |
| | $480 |
|--------------------------+--------------------------|
| Pokéfan William | Pupa Carina |
| L14 Raichu | L12 Oddish |
| $1120 | L15 Cubone |
| | $360 |
+--------------------------+--------------------------+
Parlate alla donna seduta sulla panchina a destra per ricevere i
RAPIDARTIGLI. Andate nell'angolo in alto a destra, accanto all'uomo
che sta giocando col Game Boy, e superate la recinzione alla sua
destra per raggiungere l'ANTIPARALISI e la MT 28.
Tutti i martedě, giovedě e sabato potete prendere parte alla Gara
Pigliamosche, con un Pokémon da voi scelto (che dev'essere il primo
della lista) o uno scelto dal computer tra i vostri. Scopo della gara
č catturare il Coleottero che vale piů punti, utilizzando un solo
Pokémon e le Park Ball a disposizione. Le battaglie si svolgono
normalmente e i Pokémon non fuggono. Avete 20 minuti, ma se il vostro
Pokémon finisce KO, la gara termina immediatamente. Potete tenere un
solo Pokémon; se ne catturate un altro, dovete decidere se tenerlo o
lasciarlo andare in cambio di quello appena preso. Ognuno di essi ha
dei punti in base alla specie e al livello, e su questi punti si basa
la classifica della gara. Scyther e Pinsir, che possono essere presi
solo qui, sono quelli che valgono di piů, ma puntate anche su
Butterfree e Beedrill. Questa gara č anche l'unico
modo per mettere le mani su una PIETRASOLARE.
Quando avete finito, andate sul Percorso 36.
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| Percorso 36 |
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Pokémon selvatici:
#016 Pidgey M G
#058 Growlithe M G
#069 Bellsprout M G N
#092 Gastly N
#102 Exeggcute M G N
#163 Hoothoot M G N
#165 Ledyba M G N
#167 Spinarak M G N
#204 Pineco M G N
#185 Sudowoodo
Oggetti:
Bacca Ghiaccio
MT 08 (Spaccaroccia)
Pietradura
Pietrafocaia
Allenatori:
+--------------------------+--------------------------+
| Psiche Manolo | Scolaro Aldo (#) |
| L13 Abra | L16 Tangela |
| L13 Abra | $512 |
| L15 Kadabra | |
| $480 | |
+--------------------------+--------------------------+
Prendete il numero dello Scolaro Aldo, perché potrebbe trovare una
PIETRAFOCAIA e chiamarvi per regalarvela. Che gentile!
Su questo Percorso troverete anche Floria, la fiorista di
Fiordoropoli. Parlatele e deciderŕ di tornare a casa. Andate a
trovarla nella casa a est della Palestra e sua sorella vi darŕ
l’ANNAFFIATOIO. Tornate qui e usate l’Annaffiatoio sullo strano
albero, che si muoverŕ e vi attaccherŕ. Si tratta del Pokémon
Sudowoodo, unico esemplare in tutto il gioco; se lo sconfiggete non
potrete piů catturarlo, quindi fate del vostro meglio per prenderlo
(anche se fa schifo).
Tolto di torno Sudowoodo, andate dall'uomo grasso lě vicino, che vi
darŕ la MT 08, con cui potrete rompere le rocce crepate. In questo
posto, il giovedě compare Giorgio, che vi regala la PIETRADURA.
Ora andate sul Percorso 37.
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| Percorso 37 |
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Pokémon selvatici:
#016 Pidgey M G
#017 Pidgeotto M G
#058 Growlithe M G
#102 Exeggcute M G N
#163 Hoothoot M G N
#164 Noctowl N
#165 Ledyba M G N
#166 Ledian M
#167 Spinarak M G N
#168 Ariados N
#204 Pineco M G N
#234 Stantler N
Oggetti:
Ghicocca Nera
Ghicocca Blu
Ghicocca Rossa
Calamita
Allenatori:
+--------------------------+--------------------------+
| Gemelle Anna & Ann | Psiche Gregorio |
| L16 Jigglypuff | L17 Drowzee |
| L16 Clefairy | $544 |
| $320 | |
+--------------------------+--------------------------+
Le tre GHICOCCHE che crescono qui sono esclusive di questo Percorso.
Se venite qui la domenica troverete Dorino, che vi darŕ la CALAMITA.
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| Amarantopoli |
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Oggetti:
MN 03 (Surf)
Detector
Medaglia Nebbia
MT 30 (Palla Ombra)
Per prima cosa, andate al Centro Pokémon. Bill vi informerŕ che la
Tempocapsula č ora utilizzabile (ma dovrete aspettare la mezzanotte
perché funzioni), e tornerŕ a Fiordoropoli. Andate a trovarlo per
avere Eevee.
Andate nella casa vicino alla palestra per farvi dare il DETECTOR. Vi
basterŕ rispondere di sě alla domanda dell’uomo.
Nella casa a nord del Centro Pokémon troverete le Kimono Girl, ognuna
delle quali possiede una diversa evoluzione di Eevee. Sfidatele, e
quando le avrete battute tutte l'uomo col cappello vi darŕ la MN 03,
con la quale potrete recuperare un'infinitŕ di oggetti dai posti che
avete fin qui visitato (quindi prendetevi un po' di tempo per farvi
un giro). Da sinistra a destra, le Kimono Girl sono:
+--------------------------+--------------------------+
| Kimono Girl Yuki | Kimono Girl Sayo |
| L17 Flareon | L17 Espeon |
| $1224 | $1224 |
|--------------------------+--------------------------|
| Kimono Girl Kana | Kimono Girl Maki |
| L17 Umbreon | L17 Vaporeon |
| $1224 | $1224 |
|--------------------------+--------------------------+
| Kimono Girl Keko |
| L17 Jolteon |
| $1224 |
+--------------------------+
Ah, niente numeri di telefono qui ;)
In questa cittŕ troverete due torri, la Torre Bruciata e la Torre di
Latta. La prima va visitata ora, perché se entrate in Palestra
verrete cacciati come i creditori dal deposito di Zio Paperone, anche
se in modo meno spettacolare.
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| Torre Bruciata |
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Pokémon selvatici:
#019 Rattata M G N
#020 Raticate M G N
#041 Zubat M G N
#109 Koffing M G N
#110 Weezing M G N
Oggetti:
PS-SU
MT 20 (Resistenza)
Sě, so cosa state pensando: questo posto ve lo ricordavate diverso.
Ebbene... č proprio cosě! Entrando nella Torre Bruciata, incontrerete
il Capopalestra Angelo (strano nome per uno che dirige una palestra
di spettri) e un tizio mai visto prima, un allenatore/ricercatore di
nome Eugenius. Eugenius č alla ricerca dei Pokémon leggendari, e
pensa di poterli trovare qui. Altro non vi dice, quindi voi lo
ignorate e proseguite per incontrare... oh, no! Ancora lui!
------------------------------[RIVALE]-------------------------------
L20 Haunter
L18 Magnemite
L20 Zubat
L22 Bayleef o Quilava o Croconaw
$1320
Per Haunter usate il vostro Alakazam e non ci pensate piů. Su
Magnemite usate Fuoco o Terra, per Zubat invece potete usare Sassata
o ancora i poteri Psico. Bayleef va giů contro Growlithe, Quilava si
arrende ben presto a Quagsire, e Croconaw va abbattuto con qualcuno
che possa batterlo... provate ancora Alakazam, ma occhio al Morso.
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Una volta battuto il rossino, cadrete in una buca, facendovi
l’immancabile figura di (censura). Cadrete proprio di fronte ai tre
Pokémon leggendari Raikou, Entei e, soprattutto, Suicune, nel quale
noterete un comportamento leggermente diverso dal solito. Non
importa, perché tanto i tre fuggono ed Eugenius compare dal nulla per
parlarvi. Non potete prendere la MT se non avete Forza, quindi
risalite di sopra. Ora potete andare in Palestra.
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+--------------------------+
| Palestra di Amarantopoli |
| Tipo: Spettro |
+--------------------------+
Questa palestra puň essere un incubo se non vi fermate un attimo a
ragionare. Il pavimento č invisibile e interrotto da buche. Per
farcela dovete camminare in linea con lo sguardo degli allenatori
(che quindi vanno tutti battuti). Provate e capirete subito tutto.
Nulla di particolarmente difficile, come per gli allenatori, che
crolleranno come budini davanti ad Alakazam. Gli allenatori sono:
+--------------------------+--------------------------+
| Saggio Plinio | Sensitiva Emma |
| L16 Gastly | L20 Haunter |
| L16 Gastly | L20 Haunter |
| L16 Gastly | $800 |
| L16 Gastly | |
| L16 Gastly | |
| $512 | |
|--------------------------+--------------------------|
| Saggio Jeffrey | Sensitiva Lia |
| L22 Haunter | L18 Gastly |
| $704 | L20 Haunter |
| | L20 Gastly |
| | $800 |
+--------------------------+--------------------------+
---------------------------[CAPOPALESTRA]----------------------------
ANGELO
L21 Gastly
L21 Haunter
L23 Haunter
L25 Gengar
Vincita: $2300
Medaglia Nebbia
MT 30
Ho detto Alakazam! Siete sordi? Ah beh, se proprio volete usare le
mosse di Terra... NO! Ho detto Alakazam!!!
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Vinta anche questa Medaglia, potete continuare il vostro viaggio
andando al Percorso 38. Prima, perň, permettetevi di suggerirvi
questa fantastica occasione di visitare 6 posti 6, tutto compreso e
ad un prezzo stracciato.
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| Surf Tour |
+-----------+
Ora che avete Surf, potete superare molti specchi d'acqua che portano
a un bel po' di cosucce interessanti, e cioč:
-Il laghetto di Fiorpescopoli, per l'ACQUA MAGICA.
-I due laghetti di Violapoli, per un PP-SU e una CARAMELLA RARA.
-Lo stagno sud delle Rovine d'Alfa, che porta al secondo puzzle.
-Gli specchi d'acqua della Grotta di Mezzo, che vi condurranno agli
altri allenatori, a Lapras, agli ultimi oggetti e al terzo ingresso
delle Rovine d'Alfa (per il quarto serve anche Forza).
-Il Percorso 34, per la PEPITA e la SABBIA SOFFICE.
-Il Percorso 35, se proprio volete la BACCA MISTERIOSA. Nessuno vi
biasimerŕ se non la volete, ma visto che č compresa nel prezzo,
perché non approfittarne?
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| Percorso 38 |
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Pokémon selvatici:
#017 Pidgeotto M G
#019 Rattata M G
#020 Raticate M G N
#052 Meowth N
#081 Magnemite M G N
#102 Exeggcute M G N
#128 Tauros M G
#163 Hoothoot M G N
#164 Noctowl N
#165 Ledyba M G N
#167 Spinarak M G N
#204 Pineco M G N
#241 Miltank M G
Oggetti:
Bacca
Pietratuono
Allenatori:
+--------------------------+--------------------------+
| Marinaio Alberto | Pupa Daniela (#) |
| L19 Wooper | L18 Flaaffy |
| $760 | L18 Psyduck |
| | $432 |
|--------------------------+--------------------------|
| Bellezza Vale | Scolaro Loris (#) |
| L17 Hoppip | L17 Mr. Mime |
| L17 Skiploom | $608 |
| $1496 | |
|--------------------------+--------------------------+
| Avicoltore Tobia | Bellezza Elda |
| L15 Doduo | L19 Corsola |
| L16 Doduo | $1672 |
| L17 Doduo | |
| $408 | |
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Oh guarda, hanno rifatto la recinzione! Forse che quella nuova
Bellezza che prima non c’era abbia chiesto un po’ di privacy? Non
fatevi problemi e puppatevi tutti i suoi verdoni, che fanno sempre
bene :D
Oltre al piccolo cambio di lay