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    FAQ/Walkthrough (Portuguese) by Ash_Riot

    Version: Final | Updated: 01/27/08 | Search Guide | Bookmark Guide

                                DETONADO BREATH OF FIRE 3
    
    "Quando criaturas mágicas morrem, se transformam em um mineral chamado Chrysm,
     mesmo os dragões que aterrorizaram o mundo se transfromaram nessa forma de 
     energia, ninguém sabe como ou porque os dragões foram extintos, este conto é 
     dedicado aos dragões."
    
    INDICE
    
    1 - INSTRUÇÕES BÁSICAS
     a) Controles
     b) Menu Principal
     c) Menu de Batalha
     d) Acampamento
     e) Pescaria
    
    2 - Personagens
     a) Ryu
     b) Rei
     c) Teepo
     d) Nina
     e) Momo
     f) Peco
     g) Garr
    
    3 - Detonado
    
    4 - Genes e Dragões
     a) Genes
     b) Dragões
    
    5 - Mestres
     a) Mygas
     b) Bunyan
     c) Durandal
     d) D'lonzo
     e) Giotto
     f) Fahl
     g) Meryleep
     h) Hondara
     i) Emitai
     j) Yggdrasil
     k) Hachio
     l) Bais
     m) Lang
     n) Lee
     o) Wynn
     p) Deis
     q) Ladon
    
    6 - Vila das Fadas
     a) Começando
     b) Atributos das fadas
     c) Jobs 
     d) Dicas
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    1 - INSTRUÇÕES BÁSICAS
    
    a) CONTROLES
    
    botão - Campo/batalha
    Quadrado - Abre o Menu/nada
    Triângulo - Habilidade de campo/cancelar ações
    X - falar com pessoas, abrir portas e baús, examinar objetos/confirmar ações
    Círculo - Correr (segure)/nada
    R1 - Mover a câmera (segure e use o direcional)/Fugir (segure e aperte X)
    L1 - Mudar o personagem da frente/Charge (segure e aperte X)
    R2 e L2 - o mesmo que o X
    
    -----------------------------
    
    b) MENU PRINCIPAL
    
    Ele pode ser acessado apertando-se o quadrado, quando não se está em batalha, 
    nele encontra as seguintes opções:
    
    Ítens - Aqui você pode usar, organizar ou jogar fora seus ítens, alguns ítens 
            só podem ser usados em batalha, nesse caso o nome deles aparecerá em 
            cinza.
    
    Ablities - Aqui é onde você pode ver e organizar suas magias, você pode ver os
               Genes e seus efeitos.
    
    Equip - Aqui você pode equipar seus personagens, você pode fazer isso 
            manualmente ou escolher a opção Optimize, para equipá-lo com o que 
            tiver de melhor.
    
    Tatics - Aqui você trocar os seus personagens, mas só no mapa e pode escolher 
             a formação de batalha.
    
    Status - Aqui você os status dos seus personagens
    
    Configure - Aqui você altera algumas configurações do jogo.
    
    Camp - Serve para montar acampamento, mas só no mapa.
    
    -------------------------------
    
    c) MENU DE BATALHA
    
    Espada - Usa o ataque normal
    
    Bastão - Magias e Skills
    
    Vaso - Ítens
    
    Olho - Observa o inimigo para tentar aprender uma skills, se aparecer um ponto
           de exclamação na cabeça de um personagem ele irá aprender aquela skill, 
           se aparecer um ponto de interrogação, significa que aquela skill não 
           pode ser aprendida.
    
    Espadas Cruzadas - Segure R1 e aperte X, os personagens irão atacar 
                       automaticamente, até que todos os inimigos morram, ou até 
                       que você aperte triângulo para cancelar.
    
    Bota - Segure L1 e aperte X, foge da batalha, mas pode falhar.
    
    ----------------------------------
    
    d) ACAMPAMENTO
    
    Quando se está no mapa, ao apertar START você pode acampar, dentro da tenda 
    ao examinar o livro azul você terá as seguintes opções:
    
    Rest - Serve para dormir e recuperar HP e AP, mas antenção, se você terminou 
           uma batalha com um personagem caído, o HP máximo dele irá diminuir e 
           só poderá ser recuperado ao dormir em um INN, dormindo em acampamento 
           não funciona.
    
    Save - Serve para salvar seu jogo no memory card
    
    Change Party Members - Serve para mudar os membros do grupo principal
    
    Look at Skill Notes - Ele tem mais duas opções, Look serve para ver as Skills 
                          que não estão com nenhum personagem e Change serve para
                          tirar ou colocar uma skill em um personagem, mas para 
                          fazer isso você precisa de um ítem chamado Skill Ink.
    
    Look at Master List - Exibe uma lista dos mestres que você conheceu, ao 
                          selecioná-lo você verá os bônus de Lv. Up que ele dá e 
                          e se tiver uma estrela ao lado do nome dele, significa 
                          que você já aprendeu todas as skills que ele tinha para 
                          ensinar.
    
    ----------------------------
    
    e) Pescaria
    
    Para pescar você precisa de uma vara e de iscas, então deve seguir para um 
    do vários "Fishing Spots" espalhados pelo mundo, você pode identificá-los por
    um peixe pulando na água, ao entrar, aperte quadrado para equipar a vara e a 
    isca, aperte X uma vez e uma barra aparecerá no canto inferior, quando maior 
    a barra verde mais longe você irá lançar, para lançar aperte X novamente, 
    você pode deixar a isca parada, ou movê-la em um certo ritmo para tentar 
    atrair o peixe, quando ele morde a isca, um display aparece no canto inferior, 
    você pode movimentar a barra verde usando o direcional para a direita ou 
    esquerda, para puxar o peixe segure o X, você manter a figura do peixinho 
    dourado dentro da barra verde, se ela sair, solte o X e movimente a barra até 
    que ela o pegue e volte a puxá-lo, se não fizer isso o peixe pode escapar e 
    levar a isca junto, abaixo da barra verde, tem uma linha vermelha, que indica
    a energia do peixe, conforme ela vai ficando menor, significa que o peixe 
    está cansado e virá mais facilmente até você, ao pegá-lo, você ganha pontos de
    acordo com o peso do peixe e vai subindo de rank, você pode trocar os peixes 
    que pesca por ótimos ítens com os Manillo, eles também devem ser pescados e 
    só vão morder a isca Coin.
    
    -----------------------------------------------------------------------------
    
    2 - PERSONAGENS
    
    a) RYU
    
    Um garoto que desconhece seu passado e que descobre ter um incrível poder, tão
    grande que pode mudar o mundo, depois de passar por muitas aventuras e fazer
    alguns amigos, ele decide ir a um local distante procurar o seu destino.
    
    Avaliação: Como é de se esperar, Ryu é o melhor, pelo simples fato de poder se
               transformar em dragão, ele também serve de curandeiro, apesar de 
               não ser muito bom nessa função.
    
    Magias:
    
    Heal - Recupera pouco HP de um aliado
    Purify - Remove o status poison
    Protect - Aumenta a defesa física de um aliado
    Rejuvenate - Recupera algum HP de um aliado
    Shield - Aumenta a defesa de todos os aliados
    Raise Dead - Revive um aliado, pode falhar
    Remedy - Remove status negativos
    Vitalize - Recupera algum HP de todos os aliados
    Barrier - Aumenta a defesa mágica de um aliado
    Restore - Recupera bastante HP de um aliado
    Resurrect - Revive um aliado com HP cheio
    Vigor - Recupera bastante HP de todos os aliados
    Bonebreak - Dano físico em um inimigo
    Accession - Se transforma em dragão combinando Genes
    
    ------------------------------------
    
    b) REI
    Um jovem que vive em Cedar Woods junto com Teepo, ele encontra Ryu 
    inconsciente e decide cuidar dele, Rei não tem uma vida fácil e as vezes 
    precisa fazer coisas erradas para matar a fome, com roubar pessoas, mas ele 
    tem um bom coração e se preocupa com seus amigos e fará qualquer coisa para 
    protegê-los.
    
    Avaliação: Rei é o meu favorito, é extremamente rápido e pode roubar ítens 
               dos inimigos, apesar dos seus outros status não serem grande coisa
               ele é presença constante no meu grupo.
    
    Magias:
    
    Pilfer - Rouba ítens dos inimigos, pode falhar
    Jolt - Dano baixo por trovão em todos os inimigos
    Slow - Diminui a velocidade de um inimigo
    Silence - Impede um inimigo de usar magia
    Speed - Aumenta a velocidade de um aliado
    Lightning - Dano médio por trovão em todos os inimigos
    Death - Morte instantânea a um inimigo, dificilmente acerta.
    Myollnir - Dano alto por trovão em um inimigo
    Weretiger - Se transforma em um tigre furioso e pode atacar inimigos e 
                aliados.
    
    ----------------------------------
    
    c) TEEPO
    
    Um garoto que vive com Rei em Cedar Woods e o ajuda em seus roubos, tem um 
    temperamento arrogante e isso vive colocando ele e seus amigos em encrencas, 
    seu passado também é misterioso e parece que ele esconde um segredo que tem 
    relação com Ryu.
    
    Avaliação: Teepo é bom, tem os status bem equilibrados e boas magias, uma pena
               que você não vai... eita, olha eu falando demais!
    
    Magias
    
    Flare - Dano baixo por fogo em um inimigo
    Frost - Dano baixo por gelo em um inimigo
    Simoon - Dano médio por fogo em um inimigo
    Iceblast - Dano médio por fogo em um inimigo
    Fireblast - Dano médio por fogo em todos os inimigos
    
    ----------------------------
    
    D)NINA
    
    A princesa de Wyndia, está meio cansada dessa vida e dos pais super protetores
    e ao conhecer Ryu resolve acompanhá-lo em sua jornada.
    
    Avaliação: Nina é a melhor com magias de ataque, infelizmente seu baixo HP, 
               defesa e ataque não a tornam uma opção muito boa nas partes finais
               do jogo.
    
    Magias:
    
    Cyclone - Dano baixo por vento em um inimigo
    Frost - Dano baixo por gelo em um inimigo
    Jolt - Dano baixo por trovão em todos os inimigos
    Simoon - Dano médio por fogo em um inimigo
    Blunt - Diminui o ataque de um inimigo
    Weaken - Diminui a defesa de um inimigo
    Iceblast - Dano médio por fogo em um inimigo
    Slow - Diminui a velocidade de um inimigo
    Typhoon - Dano médio por vento em todos os inimigos
    Lightning - Dano médio por trovão em todos os inimigos
    Drain - Suga HP de um inimigo
    Leech Power - Suga AP de um inimigo
    Blizzard - Dano alto por gelo em todos os inimigos
    Sirocco - Dano alto por fogo em todos os inimigos
    Myollnir - Dano alto por trovão em um inimigo
    
    -------------------------------------
    
    e) MOMO
    
    Uma cientista que vive reclusa em sua torre estudando máquinas, ela resolve 
    acompanhar Ryu em sua jornada para descobrir sobre a origem dessas máquinas.
    
    Avaliação - Momo é tão boa em magias como Nina, mas é muito melhor na função 
                de curandeira, além de ter ótimas magias de assistência, o que 
                deve fazer dela presença constante no grupo, seu único defeito é 
                que ela erra muito os ataques normais.
    
    Magias:
    
    Heal - Recupera pouco HP de um aliado
    Purify - Remove o status poison
    Identify - Exibe os status do inimigo
    Foretell - Prevê o que o inimigo fará no próximo turno.
    Protect - Aumenta a defesa física de um aliado
    Silence - Impede um inimigo de usar magia
    Sleep - Põe todos os inimigos para dormir
    Quake - Dano médio por terra em todos os inimigos
    Confuse - Deixa o inimigo confuso 
    Speed - Aumenta a velocidade de um aliado
    Rejuvenate - Recupera algum HP de um aliado
    Might - Aumenta o ataque de um aliado
    Remedy - Remove status negativos
    Raise Dead - Revive um aliado, pode falhar
    Ragnarok - Dano alto por terra em todos os inimigos
    Vitalize - Recupera algum HP de todos os aliados
    Restore - Recupera bastante HP de um aliado
    
    --------------------------------
    
    f) PECO
    Uma cebola ambulante, encontrado em um depósito de lixo perto de um fábrica, 
    uma figura misteriosa que desperta a curiosidade de Momo que decide levá-lo 
    na jornada para poder estudá-lo.
    
    Avaliação: Peco tem o maior HP do grupo, uma alta taxa de contra-ataque e 
               recupera um pouco de HP a cada turno sem precisar de nenhum 
               acessório, mas com um ataque e inteligência bem baixos e magias que 
               não são grande coisa, você dificilmente irá usá-lo em batalhas 
               decisivas.
    
    Magias:
    
    Dream Breath - Põe todos os inimigos para dormir
    Venom Breath - Envenena todos os inimigos
    Rejuvenate - Recupera algum HP de um aliado
    Purify - Remove o status poison
    Icebreath - Dano por gelo em todos os inimigos (varia de acordo com o HP de 
                Peco)
    Firebreath - Dano por fogo em todos os inimigos (varia de acordo com o HP de 
                 Peco)
    
    -----------------------------
    
    g) GARR
    Um guardião que lutou contra os dragões há muito tempo, ele conhece Ryu e 
    decide ir com ele para descobrir se o que ele fez foi certo ou errado.
    
    Avaliação: Garr tem um alto poder de ataque e defesa, mas é bem lento e tem 
               um baixo AP, mas com boas skills ele é uma boa opção caso não 
               queira usar Rei.
    
    Magias:
    
    Pyrokinesis - Ataque de fogo em um inimigo
    Flare - Dano baixo por fogo em um inimigo
    Fireblast - Dano médio por fogo em todos os inimigos
    Gambit - Causa dano crítico se acertar
    Kyrie - Mata instantaneamente mortos-vivos
    Inferno - Dano alto por fogo em todos os inimigos
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    3 - DETONADO
    
    
    DAUNA MINE
    Numa mina dois homens usam explosivos num grande cristal roxo, de dentro dele
    sai um pequeno dragão, os homens ficam assustados e o atacam, você controla o 
    dragão, use o ataque Whelp Breath para acabar com eles, siga para o norte e 
    vá em frente até chegar em outra sala, um homem pergunta se você é um dragão, 
    responda o que quiser e ele fugirá, siga atrás dele e terá que enfrentar mais
    dois mineiros, acabe com eles e suba a escada a direita, ignore as outras 
    escadas e siga até a saida, um grandalhão irá te enfrentar, mas ao tentar 
    atacá-lo, você acaba sendo capturado e colocado numa jaula, os homens decidem
    levá-lo num trem para algum lugar, quando o trem estiver passando numa 
    floresta, mexa no direcional até que a jaula caia dele.
    
    
    CEDAR WOODS
    Skills: Burn (Mage Goo)
            Influence (Boss goblin)
            Blind (Ripper)
    
    Um jovem está caçando na floresta, mas um barulho espanta sua presa, ele 
    decide ver o que é e encontra um menino cercado por lobos famintos, o jovem 
    acaba com eles e depois de alguma hesitação decide levar o menino para sua 
    casa, lá outro garoto espera, seu nome é Teepo e ele se pergunto quando Rei 
    vai chegar, pois ele está faminto, Rei então chega com o garoto nas costas e 
    conta o que aconteceu, Teepo lembra que o mesmo aconteceu com ele, os dois 
    deixam o garoto dormindo e saem, ele então tem um sonho onde um sujeito 
    parecido com Teepo o chama de Ryu e diz que ele deve entender que "eles" são 
    fracos e patéticos, logo em seguida aparece uma estranha mulher e o trata 
    como seu filho, quando Ryu acordar, salve no livro vermelho e desça a escada, 
    examine os armários para encontrar ítens e saia pela porta ao sul, vá seguindo
    a estrada até sair no mapa, siga para a vila ao sul.
    
    McNEIL
    Rei e Teepo estão tentando roubar comida dos habitantes, mas as coisas não vão
    muito bem, eles resolvem usar Ryu para ajudá-los, mas primeiro vão pegar 
    alguns equipamentos para ele, desça um pouco e fale com eles, após alguma 
    confusão, Ryu já está de roupas novas, Rei e Teepo decidem ficar de tocaia na 
    estrada para assaltar quem passar, mas Ryu não concorda, Rei explica que eles 
    nunca machucariam as pessoas e Ryu acaba aceitando ir com eles, siga a estrada
    até sair no mapa, entre em Yraall Road.
    
    YRAALL ROAD
    Essa estrada liga a região de Yraall a Wyndia, Teepo diz que um dia eles irão 
    cair fora daqui e ir para lá, Rei diz para se esconderem atrás de uma árvore 
    e esperar alguém passar, vá para lá e logo um homem passa, Teepo empurra Ryu 
    pra cima dele, o homem, que se chama Bunyan, diz para Ryu não se meter com 
    Rei e Teepo e diz ainda que se os pegar eles vão se arrepender, depois que 
    ele se for, Rei diz que a casa de Bunyam deve estar vazia e que essa é uma 
    boa oportunidade para pegar a comida dele, volte para Cedar Woods pela entrada
    a leste, perto de uma grande árvore.
    
    CEDAR WOODS
    Você deverá ver a casa de Bunyan ao sul da entrada, entre e após a conversa, 
    desça até o porão, examine o armário para encontrar um Beef Jerky, logo Bunyan
    chega e os três acabam capturados, depois de dar o maior esporro nos moleques,
    Bunyan diz que se eles fizerem um trabalho honesto podem ir embora, ele manda
    Rei até o Mt. Glaus para matar um monstro que está aterrorizando a população, 
    enquanto que Ryu e Teepo ficam aqui e o ajudam a cortar lenha, tem início 
    então um mini-game, é bem simples, Teepo põe a madeira e Ryu corta, use o 
    triângulo, uma boa dica é cortar quando a madeira começar a cair, se cortar 
    cedo demais vai acertar Teepo e se demorar muito a madeira cai, quando 
    conseguir cortar pelo menos uns 18 ou 20, Bunyan te deixa ir, Teepo diz que 
    devem ir atrás de Rei em Mt. Glaus, mas antes seria bom lutar um pouco na 
    floresta para subir de nível e também juntar grana para comprar os melhores 
    equipamentos de Mc Neil, tente aprender as skills Burn com os Mage Goo e Blind
    com os Reaper, acampe sempre que precisar e quando estiver pronto, siga para 
    a entrada ao nordeste antes da montanha, onde aparece um ponto de 
    interrogação.
    
    ?
    Siga em frente até ver uma grande pedra, repare que há uma pequena embaixo, 
    com Teepo, chute a pedra menor para que a maior bloqueie o rio, siga pelo 
    leito seco até um caminho que leva a um baú contendo um Weater Vane, volte e 
    continue em frente, vá chutando as pedras que encontrar no caminho, há ítens 
    embaixo de algumas delas, tem também um baú atrás de uma árvore, a saída deste
    local fica pouco depois do baú, saia e acampe, se precisar, volte para Mc Neil
    para comprar ítens, siga para a montanha a frente.
    
    MT. GLAUS
    Skills: Gloom (Bat)
    
    Siga em frente até uma rampa, se quiser pegue o Antidote a esquerda, suba a 
    rampa e escorregue pela parte mais clara no local correto, para alcançar os 
    ítens, após pegá-los, continue em frente até uma cabana, Teepo e Ryu resolvem
    passar a noite alí, ao entrar você encontrará Rei, ele diz que seria melhor 
    eles não terem vindo pois ele enfrentaria o monstro melhor sozinho, Teepo e 
    Ryu não entendem nada e Rei desconversa, no dia seguinte o monstro aparece, 
    saia da cabana e prepare-se para o primeiro chefe do jogo.
    
    CHEFE: Nue
    Ele só usa ataques físicos, mas é bem fraco, com Ryu e Rei use ataques normais
    e Teepo usa Flare, ou se já tiver, Simoon, logo ele vai fugir.
    
    Antes de sair atrás dele, durma na cama da cabana e salve na estátua do 
    dragão, pegue um Vitamins ao norte da cabana e entre na caverna a frente, 
    para achar o monstro basta seguir a trilha de sangue, mas examine os outros 
    caminhos para achar alguns ítens, logo você chega no final da trilha, examine
    o cadáver para encontrar 200 zenny, volte para a tela anterior e Teepo diz 
    que o monstro deve ter pulado na água, siga até a bifurcação vá para nordeste
    e depois oeste até uma saida, Teepo sugere que pulem na água, responda Yes e 
    pule, você irá parar numa caverna atrás da cachoeira, siga em frente e você 
    encontrará o monstro prepare-se:
    
    CHEFE: Nue (round 2)
    Desta vez ele usa dois ataques novos, Nue Stomp não preocupa, já Jolt pode ser
    um problema se estiver com HP baixo, Ryu deve curar quando necessário e usar 
    ítens de ataque, como Molotov ou Wheater Vane, Teepo usa Simoon e Rei tenta 
    roubar um Power Food dele e em seguida usar ataques normais.
    
    Antes de morrer o Nue ainda tenta proteger a entrada da caverna, entre e você
    verá que ele queria proteger seus filhotes, mas eles já estavam mortos há 
    algum tempo e ele não percebeu, bem, volte até a cachoeira e pule na água, 
    você sairá da caverna, Bunyan te dá os parabéns pela façanha e diz que logo a
    primevera vai chegar e as coisas vão melhorar, Rei pergunta se Bunyan sabia 
    que o Nue tinha filhotes e ele pergunta se Rei o mataria se ele dissesse, Rei 
    não diz nada e Bunyan vai embora, algum tempo depois, chega a primavera e os 
    três jovens decidem ir até a cidade para ver o que estão falando deles, siga 
    para Mc Neil e o grupo é recebido como herois, após o agradecimentos dos 
    aldeões, fale com o sujeito de capa verde, seu nome é Loki e ele diz que tem 
    um favor para pedir ao grupo, ele manda que o encontrem na cabana da fazenda, 
    ao sul, mas antes, compre novos equipamentos se precisar e compre também a 
    Wooden Rod e algumas iscas e pesque um pouco nos dois Fishing Spots na área 
    de McNeil, quando estiver satsfeito,  siga para  a cabana na fazenda e Loki 
    diz que Mr. McNeil, o prefeito da cidade,  vem cobrando impostos pesados do 
    povo e que se o grupo roubar o dinheiro e devolver a população ficarão ainda 
    mais populares, eles acabam aceitando e Loki diz que eles devem invadir a 
    mansão de McNeil a noite, ao chegar o grupo se separa para procurar uma 
    entrada, vá até o muro e procure por uma parte diferente, examine-a e o 
    grupo conseguirá entrar.
    
    MC NEIL MANOR
    Skills: Snap (Pooch)
            Jump (Rocky ou Roach)
            Charge (Volt)
    
    Entre e fale com o guarda a frente, você vai ter que pagar propina pra 
    prosseguir, suba a escada a frente e fale com o outro guarda, ele diz que 
    perdeu sua carteira, ela no canto perto da escada, movimente a câmera para 
    conseguir ver, pegue-a e entregue ao guarda e ele te deixa passar, não deixe 
    que os guardas com lanternas te vejam, ou você volta pro começo e vai ter que
    pagar mais propina, siga até um sino ao sul e dê uma espadada nele, um guarda
    que bloqueava o caminho vai sair, siga em frente até ver um guarda fumando, 
    ele pede que você se livre do cachorro perto do portão, siga sul e enfrente-o,
    você pode aprender a skill Snap com ele, após derrotá-lo, siga até onde tem 
    um casal conversando, fale com eles e em seguida fale com o guarda em frente 
    ao galinheiro, após ele sair entre e Teepo vai pegar alguns ovos, só que o 
    galo daqui não gosta nada disso e parte pro ataque, cuidado com seu ataque 
    Jump que pode matar um personagem na hora, você pode, ou melhor, deve 
    aprendê-lo, tente roubar um Life Shard dele e mande seus melhores ataques 
    até que ele caia, as galinhas saem correndo causando a maior confusão, siga 
    até a escada ao norte do sino, suba e siga até a porta da frente que está 
    bem guardada, Rei irá distrair os guardas para que Ryu e Teepo possam entrar.
    
    Entre na porta a direita, siga em frente até ver um cara ao lado de uma cama, 
    fale com ele para dormir se precisar, suba as escada e procure por ítens nos 
    armários e caixas, volte até o salão principal e tente subir a escada ao 
    norte, um fantasma te ataca, ele tem pouco HP, mas é bem resistente a ataques 
    físicos e vive usando Sleep, o que incomoda bastante, use Simoon com Teepo 
    umas duas vezes e ele não dura muito, suba a escada e siga pela direita para 
    procurar mais ítens, volte e siga pela esquerda, vasculhe os quartos e siga 
    para uma área externa, você verá Mc Neil, mas Ryu descobre que se trata de 
    outro fantasma, use o mesmo esquema de Torast, a diferença é que este pode 
    sugar seu AP, após derrotá-lo, siga em frente até uma escada, tente descer e 
    outro fantasma aparece, este usa magias de diminuição de status, nada muito 
    preocupante, acabe com ele e desça a escada e siga em frente até chegar em 
    outra escada, suba e examine o armário no final para ganhar 600 Zenny, volte 
    e siga ao sul para enfrentar mais um fantasma, esse só usa ataques físicos, 
    após derrotá-lo, siga em frente até um elevador, suba por ele e suba a escada 
    a seguir, durma na cama e salve, suba a escada para chegar ao telhado, Teepo 
    vê fumaça saindo de uma chaminé e diz que Mc Neil deve estar lá, siga pela 
    esquerda até não poder mais, então desça para achar uma corda, Rei irá 
    aparecer e depois de alguma conversa, eles passarão para o outro lado, desça 
    a escada ao sul e siga pela direita até o final para pegar um Swallow Eye e 
    volte e desça a escada em cima do telhado para finalmente encontrar Mc Neil 
    que está se divertindo com uma mulher, o grupo interrompe a festinha, mas os 
    fantasmas dos Mc Neils voltam e se unem para te atacar, agora o bicho pega:
    
    CHEFE: Amalgam
    Seus ataques não chegam a ser um problema muito sério, Astral Warp causa cerca
    de 20 de dano e Frost nem chega isso, cure com Ryu sempre que necessário, 
    tente roubar um Magic Shard dele, use ataques como Simoon, Snap e Jump e ele 
    logo cairá.
    
    O grupo pega o dinheiro dos impostos, mas Mc Neil promete vingança, eles põe 
    os sacos de dinheiro na porta dos aldeões, no dia seguinte, vá para McNeil e 
    fale com as pessoas, parece que elas não estão nada felizes com seu ato de 
    caridade, vá até a fazenda e fale com Loki, ele diz que irá conversar com 
    o grupo na cabana, entre lá, mas quem aparece é Bunyan, ele diz que Loki 
    queria pegar o dinheiro de Mc Neil, só que ele não sabia que o gordão 
    trabalhava pra uma gangue de bandidos que não gosta de ser roubada, volte para
    a casa de Rei e ela estará em chamas, dois sujeitos com cara de cavalo estão 
    te esperando para lhe aplicar um corretivo:
    
    CHEFE: Balio e Sunder
    Não tem estratégia aqui, você será brutalmente espancado, boa noite!
    
    Ryu acorda na casa de Bunyan, saia e fale com ele, ele diz que só encontrou 
    Ryu ferido na floresta e que provavelmente Rei e Teepo estão mortos, Ryu 
    decide então procurar por eles em Wyndia, saia de Cedar Woods e entre de novo,
    fale com Bunyan e torne Ryu aprendiz dele, agora siga para Yraall Road e vá 
    para leste até uma montanha.
    
    MT. MYRNEG
    Skills: Double Blow (Nut Troop)
    
    Siga pela esquerda e pegue o Icicle no baú, se quiser, fale com o mosntro de 
    lama para saber sobre o ponto fraco de alguns mosntros, tente aprender a 
    Skill Double Blow com o Nut Troop, mas é bem difícil, siga em frente subindo 
    as escadas e logo você encontra Sunder dando uma mij... errrr, digo, tirando 
    uma aguinha do joelho, logo Balio também aparece e Ryu é esfaqueado pelas 
    costas e cai, então ele se transforma em dragão e faca é expelida, Balio e 
    Sunder decidem levá-lo ao castelo de Wyndia para mostrá-lo ao rei e tentar 
    faturar uma graninha, no castelo, eles tentam mostrar o dragão ao rei, mas 
    Ryu já voltou ao normal, furioso, o rei manda os três pro xilindró, a 
    Princesa Nina vai até lá e diz que sente muito por Ryu e que vai soltá-lo, 
    Balio e Sunder conseguem levá-la na conversa e ela acaba soltando-os, eles 
    então decidem sequestrá-la, examine a porta e escolha a segunda opção duas 
    vezes para arrombá-la, salve na cela ao lado e siga atrás dos safados, ao 
    encontrá-los você terá que enfrentá-los de novo, repare que agora você pode 
    usar a abilidade Acession que lhe permite se transformar em dragão usando o 
    Gene Flame, mas nem perca seu tempo, pois você será derrotado de novo, Nina 
    usa uma Medicina em Ryu que se recupera, ela diz que enquanto Ryu lutava, ela 
    se escondeu, Nina se junta ao grupo, desça a escada a frente.
    
    WYNDIA CATACOMBS
    Skills: Bone Dart (Ghoul)
    
    Cuidado com o monstro chamado Thunder, ele é muito poderoso, se ele aparecer, 
    fuja, se enfrentar o Volt, use a magia Jolt de Nina nele para deixá-lo mais 
    poderoso e aumentar a experiência, aqui você pode aprender as Skills Double 
    Blow com o Nut Troop e Bone Dart com o Ghoul, procure por toda a parte por 
    túmulos onde você pode apertar botões em forma de palavras, você de apertar 
    as palavras verdes ou vermelhas, aperte uma vez a vermelha e você cairá num 
    buraco, suba a escada a noroeste e pegue um Glass Domino no baú, tem um 
    Panacea em outro baú mais ao sul, examine o resto das tumbas e sempre aperte 
    as palavras verdes, a última tumba que deve examinar fica na parte mais alta 
    perto de um buraco, examine-a e escolha as seguintes opções: RED, CLIMBING, 
    I, IS, LOOK, BENEATH e THIS, você cairá num buraco, ande um pouco para a 
    esquerda para cair em outro, após a conversa, é só seguir em frente para 
    chegar na cidade.
    
    WYNDIA
    Este lugar é enorme, entre em todas as casas e procure por ítens nos armários, 
    compre novos equipamentos para Ryu e Nina, fale com o garoto loiro perto da 
    fonte ele diz que pode ter informações sobre os amigos de Ryu, mas só as dará
    se ele brincar de esconde-esconde com ele e seus amigos, você terá que
    procurá-los, aí vai a localização de cada um:
    
    - No canto a nordeste da fonte;
    - No beco a direita da loja de armas;
    - No canto a esquerda da loja de acessórios.
    - Atrás de uma árvore na praça de alimentação.
    
    Movimente a câmera para facilitar as coisas, quando encontrar todos, o garoto
    loiro diz que um menino do tamanho de Ryu entrou numa casa e foi expulso pelo
    dono, ele acredita que ele deve ter pegado a estrada, Ryu acha que pode ser 
    Teepo e decide ir atrás dele, saia de Wyndia e siga pelo beco ao lado para 
    encontrar uma cabana, lá dentro está Durandal, mais um mestre, se quiser, 
    ponha Nina como aprendiz dele, de qualquer forma siga para Egnock Road e 
    entre na cabana a frente, Nina irá gritar, saia e você será capturado por 
    Balio e Sunder que te levam para a cidade de Genmel, depois de muita conversa
    Nina e Ryu conseguem escapar, por hora não há nada a fazer nessa cidade, 
    então caia fora daqui, siga oeste até uma grande árvore onde aparece um 
    ponto de interrogação, entre e siga para a cabana que há aqui, examine o 
    armário para achar um Wisdom Fruit, se quiser, pesque um pouco no Fishing 
    Spot, se for até a ponte verá que uma carroça tombou e bloqueiou o caminho, 
    siga então para a montanha a leste da arena.
    
    MT. BOUMORE
    Skills: Last Resort (Orc)
    
    Não há muito segredo aqui, é só seguir em frente, no caminho tem um baú com 
    um Panacea, logo você chega em uma cabana com dois homens, caia pelo barranco
    para chegar em um baú contendo um Buckler, volte até a cabana e fale com o 
    homem na porta, ele diz que os dois podem passar a noite alí e no dia 
    seguinte ele usará o elevador para transportá-los ao outro lado da montanha, 
    entre no quarto a direita para dormir, no dia seguinte, tente sair e você 
    descobre que caiu numa armadilha e os homens querem te entregar para Sunder, 
    vá para a porta a direita e examine o painel de controle a noroeste, Nina vai
    usar sua mágica para fazer o elevador funcionar, enquanto Ryu tentar afastar 
    Sunder, a muito custo os dois conseguem escapar, ao chegar no outro lado, 
    desça a escada e  siga em frente, logo você chega num beco sem saída e é 
    cercado por Sunder, num ato desesperado, Nina e Ryu pulam no precipício e 
    Ryu se trasforma em dragão e amortece a queda dos dois, a partir de agora você
    possui a Gene Defender, saia e siga oeste até ver um ponto de interrogação, 
    entre para encontrar o Gene Reverse, saia e siga até a construção a leste.
    
    TOWER
    Skills: Blitz (Hyper Bot)
    
    Siga até ver um baú embaixo d'água, repare que há quatro cristais em volta da 
    piscina, pois bem, continue em frente até ver um grande cristal, atire nele 
    com Nina, agora você tem 30 segundos para voltar até os 4 cristais e atirar 
    neles, o problema é que um laser bloqueia o caminho, suba a escada e saia por 
    uma porta ao sul, vá até os cristais e atire neles, se conseguir a água vai 
    baixar e você poderá chegar no baú que tem um Multi Vitamin, agora siga em 
    frente até uma escada, no meio do caminho tem um quarto onde você pode dormir 
    e salvar, suba a escada e siga até que um robozinho saia de um quarto, uma 
    explosão ocorre, entre no quarto e você conhecerá Momo, Nina pergunta se ela 
    pode dizer onde fica a estrada para Wyndia, ela diz que os levará até lá, mas 
    tem que aprontar algumas coisas e manda os dois descansarem, no dia seguinte, 
    Momo diz que os homens de Balio e Sunder estão procurando por eles, mas há um 
    caminho de fuga no alto da torre, Momo então se junta ao grupo.
    
    Saia do quarto e entre no próximo, leia a placa na parede e responda Yes, você
    tem que pisar nos quadrados vermelhos para torná-los todos cinza, é bem fácil,
    quando conseguir, a porta a direita se abrirá, entre e pegue os ítens nos 
    baús, volte e continue em frente até chegar numa sala com cubos coloridos, 
    não prossiga, ou cairá num buraco e terá que fazer um boa parte do caminho 
    novamente, repare no cubo que está mais ao norte, nos quatro tem botões, 
    aperte os botões dos dois cubos iguais ao do meio para poder prosseguir, 
    continue até uma sala com duas alavancas, puxe a azul uma vez e siga pela 
    porta ao norte, entre no segundo quarto e pegue 800 Zenny no baú, volte até 
    as alavancas, puxe a azul uma vez e a vermelha duas vezes, siga pelo caminho
    a oeste até chegar num baú com um Moon Tears, volte até a sala das alavancas 
    e suba a escada, siga em frente até uma sala com plataformas móveis, siga 
    até o cristal e com Nina, atire nele duas vezes e suba na plataforma vermelha
    para chegar num baú contendo um Breasplate, volte até o cristal e atire nele 
    seis vezes, suba na plataforma para chegar em outro baú que contém um Ivory 
    Dice, quando usado, esse ítem dobra a experiência ganha na batalha.
    
    Volte até o cristal e atire nele oito vezes, suba na plataforma para chegar 
    em uma escada, suba e siga até uma porta, entre e pegue o Bamboo Rod no baú, 
    saia e continue em frente até uma sala com um laser, atire no cristal para 
    desativá-lo, mas outro será ativado mais a frente, fique perto dele e atire 
    de novo, vá para perto do próximo laser e atire mais uma vez, entre na porta 
    seguinte para chegar em uma grande biblioteca, Momo diz que o pai dela era um
    grande cientista e construiu uma rota de fuga secreta em algum lugar por aqui,
    examine a mesa no final e aperte o botão, um foguete aparecerá e o grupo 
    escapará nele, mais ou menos, após a conversa, examine essa área para achar 
    o Gene Thorn, saia e siga para o Coffee Shop, o grupo resolve tomar um 
    cafezinho e ficam sabendo que Balio e Sunder bloquearam a estrada para Wyndia,
    um homem chamado Pellet pede ajuda a Momo, ele diz que o pai dela ajudou a 
    construir a fábrica onde ele trabalha, mas desde que ele morreu eles tem tido
    muitos problemas, Momo aceita ajudar, na parte mais alta deste local você 
    encontra D'lonzo, ela é uma mestra, mas só te aceita como discípulo se você 
    tiver 15 armas diferentes no seu inventário, se não tiver, volte depois, siga 
    para a fábrica que fica a oeste.
    
    PLANT 
    Vá subindo pelas esteiras e se necessário puxe as alavancas para mudar o 
    sentido delas,, se falar com as pessoas, saberá que aqui são feitas pesquisas 
    para desenvolver vegetais geneticamente melhorados, siga até encontrar o Dr. 
    Pellet, ele mostra uma cebola gigante e diz que aquilo é um experimento 
    fracassado e normalmente eles o jogariam no depósito de lixo, mas há um 
    mutantelá e todos estão com medo, ele pede então a Momo que se livre dele, 
    Momo aceita, saia daqui e siga para a caverna a oeste.
    
    DUMP
    Skills: Air Raid (Bomber)
            Rest (Eye Bulb)
    
    Siga sul até chegar em uma alavanca azul, puxe-a três vezes e pegue 1200 
    Zenny no baú volte até a entrada, daí siga norte até chegar em outro baú com 
    um High Boots, caia na beirada e siga até a porta ao norte, ignore a outra 
    alavanca, siga até uma piscina de lava tem um baú por aqui, pegue o ítem e vá
    até duas alavancas, puxe a vermelha até que a caixa forme uma ponte na parte 
    mais alta, siga até lá para chegar num baú com um Artemis Cap, equipe em Momo,
    agora siga para entrada ao norte da piscina de lava, tenha Momo equipada com 
    Flame Chrysm e cure todos ao máximo, entre e você encontrará um mutante, ele 
    parece confuso sobre ele mesmo e Momo diz que seria uma pena ter que 
    destruí-lo, o mutante então diz que não quer morrer e ataca:
    
    CHEFE: Mutant
    No começo ele recupera 250 HP a cada turno, então apenas se defenda até que 
    ele perca essa capacidade, seus ataques não causa muitos problemas, com Ryu 
    transforme-se em Fire Dragon e use Flame Breath ou Flame Claw, Nina usa Simoon
    e Momo cura quando necessário e usa ataques normais.
    
    O mutante pede desculpas e diz que não pôde se controlar, Momo diz que ele é 
    uma descoberta incrível e o mundo deve saber disso, mas o mutante discorda e 
    diz que eles devem destruí-lo, o grupo atende a sua vontade, depois da 
    conversa, puxe a alavanca vermelha para jogar o mutante no poço de lava, Momo
    ainda diz que ele não precisa fazer isso, que ela não contará a ninguém sobre
    ele e pede para que ele a deixe estudá-lo, ele responde que a sede de 
    conhecimento não é errado, mas um erro pode acabar resultando em um monstro 
    pior do que ele, então uma cebola salta da lava, como se fosse uma espécie de 
    filhote do mutante, Nina dá a ele o nome de Peco e ele se junta ao grupo, saia
    daqui e volte para a fábrica, Pellet diz que tem um plano para ajudar o grupo 
    a ir para Wyndia, após a conversa, vá para o Inn e durma, no dia seguinte, 
    Pellet manda você se esconder numa carroça de suprimentos, assim poderão 
    passar por Balio e Sunder, mas ao sairem, ficamos sabendo que as intenções do
    doutor não são tão nobres assim, e não dá outra, o grupo acaba sendo capturado
    e levado para Genmel.
    
    ARENA TOWN OF GENMEL
    Após a conversa, Nina propõe a Balio e Sunder que eles entrem no torneio de 
    luta que há aqui, se vencerem, eles serão libertados, os dois não concordam 
    no princípio, mas acabam achando uma boa ideia, pois ninguém apostaria neles e
    isso poderia lhes render um bom dinheiro, mas eles ficarão com um deles como 
    refém, para o caso de eles pensarem em fugir, você terá que escolher entre 
    Momo e Peco, escolha Peco, já que provavelmente ele está num nível baixo, 
    compre novos equipamentos e se quiser, lute um pouco no mapa para ganhar um 
    ou dois níveis, quando estiver pronto, vá para a arena e siga pela porta do 
    meio, agora vá para a porta mais a esquerda, entre na seguinte, coloque Ryu 
    na frente e Momo em segundo, fale com a garota para ir para a primeira luta, 
    aqui é estilo "The King of Fighters", um contra um e quem perder dá lugar a 
    outro lutador, enquanto que o vencedor continua lutando, com Ryu nas duas 
    primeiras lutas, use ataques normais ou Skills que não gastem AP, como Jump, 
    cure com ítens sempre que seu HP ficar abaixo de 20, na terceira luta, 
    transforme-se em Fire Dragon e mande seus melhores ataques e não deve ter 
    problemas em vencer.
    
    Saia deste quarto e um sujeito com forma de dragão está te esperando, fale com
    ele se quiser, mas ele não diz muita coisa, siga pela porta a direita e durma
    no Inn, continue indo pela direita duas telas e entre no quarto a direita, 
    fale com a garota para ir para a próxima luta, mas antes, Emitai, seu 
    adversário, entra e diz que a filha dele está muito doente e que ele precisa 
    do dinheiro do prêmio para fazer a operação dela e pede para Ryu e seus amigos
    facilitarem as coisas, mas Nina explica que eles também precisam vencer para 
    salvar o amigo deles e Emitai diz que entende e sai, ok, vamos a luta então, 
    essa será uma batalha como as outras, a diferença é que você não poderá usar 
    magias, mas pode usar Skills e se transformar em dragão com Ryu, Emitai não 
    faz nada, deixando todo o trabalho para os seus "garotos", com Ryu 
    transforme-se em Fire Dragon e mande Dragon Breath, seria bom que Momo 
    tivesse a Skill Blitz que é bem útil aqui, mas se não tiver, use ataques 
    normais, Nina não deve fazer outra coisa além de curar com ítens, essa será 
    uma luta demorada, mas fácil.
    
    Nina e os outros se sentem mal por Emitai, após a conversa, saia do quarto e 
    siga para o quarto ao norte, só para descobrir que Emitai e sua família não 
    passam de um bando de trambiqueiros, siga para o Inn e durma, siga pela 
    primeira porta a direita das lojas e entre no quarto, fale com a garota para 
    ir para grande final, seu próximo adversário é aquele sujeito dragão, seu 
    nome é Garr e você terá que enfrentá-lo só com Ryu, ataque como quiser mas 
    você acaba sendo derrotado, como prêmo pela vitória Garr pode pedir o que 
    quiser, então ele pede Ryu e seus amigos, apesar dos protestos de Balio, ele 
    acaba levando, siga para o escritório de Balio e Sunder para pegar Peco, Garr
    deixa o grupo ir, Nina pergunta porque ele os ajudou, Garr responde que 
    existia uma raça muita poderosa chamada Brood e Ryu é dessa raça, ele diz 
    ainda que se ele quiser saber mais sobre a Brood, deve ir a um local chamado
    Angel Tower, onde Garr o estará esperando, depois que ele se for saia da 
    arena e siga para aquela ponte que estava bloqueada pela carroça lembra? 
    a passagem já está liberada, mas Balio e Sunder estão te esperando com todos 
    os seus homens, você terá que enfrentar alguns deles, uma batalha fácil, após
    vencer, Garr aparece, acaba com o resto dos bandidos e se une ao grupo, Balio 
    e Sunder decidem se unir e formam um novo monstro, Garr será obrigatório nessa
    batalha, aconselho ter Momo como terceiro personagem, use a formação Attack e
    ponha Garr na frente, finalmente chegou a hora da vingança:
    
    CHEFE: Stallion
    A batalha mais difícil até aqui, ele pode usar Resist que o deixa imune a 
    qualquer ataque por um turno, mas seu ataque mais perigoso é Ultimost Attack
    que atinge todos e pode causar até 40 HP de dano, Garr usa Pyrokinesis e 
    ataques normais quando o AP acabar, Ryu vira Fire Dragon e manda Fire Claw, 
    se o AP acabar use a skill Jump ou ataques normais, Momo só deverá curar o 
    tempo todo, logo você se livra de uma vez por todas dessas pragas.
    
    Garr diz que irá com Ryu até Angel Tower assim que deixarem Nina no castelo 
    de Wyndia, Nina diz que Ryu está procurando seus amigos, mas Garr acha pouco 
    provável que eles estejam vivos, siga pelo caminho a esquerda até uma casa, 
    a direita dela está a Frost Gene, pegue-a e saia deste local, volte para a 
    área de Mc Neil e siga para um local a noroeste da cidade onde tem um ponto 
    de interrogação, lá você encontrará Mygas, ele é um mestre, mas só te aceita 
    como discípulo se você der toda a sua grana pra ele, se você tiver muita e 
    não quiser dar tudo a ele, compre ítens até não poder mais, mesmo que você só 
    tenha 1 Zenny, ele te aceita, ponha Nina e Momo como aprendizes dele, vá falar
    com Bunyan para pegar algumas skills dele, ponha Garr como seu aprendiz, agora
    vá até uma árvore a leste da fábrica entre com Peco no grupo, fale com a 
    árvore e dê a ela um Wisdom Fruit, ponha Peco como seu aprendiz, agora sim, 
    siga para Wyndia.
    
    WYNDIA
    Siga para o castelo e fale com o guarda, com Nina na frente, durante um jantar
    Nina explicará tudo e antes que ela possa dizer que Ryu é um dragão, Garr 
    interrompe e pede um passaporte para as terras do leste, o Rei diz que irá 
    providenciá-los imediatamente, já em seu quarto Nina lamenta não poder ir com
    seus amigos, então ela ouve um grito, desça a escada e siga para a sala de 
    jantar, fale com a empregada e ela diz que se assustou com algo que parecia 
    um rato, então Honey, o robozinho de Momo sai correndo, fale com as pessoas 
    para saber pra onde ele foi, siga para a cozinha e fale com todo mundo lá, 
    desça a escada para a adega e movimente a câmera até achá-lo atrás de uma 
    caixa, fale com ele e sai correndo, siga para o quarto de Nina e daí vá até a 
    varanda, Nina encontrá-lo, mas novamente ele sai correndo, Nina vai atrás dele
    e os dois acabam caindo, Honey usa toda a sua energia para salvar Nina e ela 
    resolve levá-lo para Momo, já no acampamento, Momo tenta consertar Honey, 
    Garr fala para Ryu que depois que ele descobrir sobre a raça dele, ele poderá
    morrer logo em seguida, Nina resolve ir junto, pois não quer que Ryu morra 
    longe dela, siga para um local chamado Checkpoint a leste de Wyndia, ao 
    entrar, Garr conta um tremenda lorota para que Nina não seja descoberta, já 
    do outro lado da ponte, siga até uma casinha na parte oeste desta região, 
    entre e procure perto da água para encontrar a Thunder Gene, agora siga para 
    a grande cidade ao norte.
    
    RHAPALA
    Vá até o Inn e desça a escada, fale com o homem  de barba e ele diz que a 
    filha dele está encarregada dos navios, vá para a área do cais e procure por 
    uma moça loira, fale com ela e você verá um disputa pelo coração da moça entre
    um marinheiro fortão chamado Zig e o encarregado dos navios, o nada fortão 
    Beyd, depois que Zig se for, fale com Beyd e após a conversa, fale com ele 
    de novo e escolha as opções para obter algumas informações, procure por Shadis
    e ela dirá que o navio não deve voltar tão cedo, mas que há outra opção, uma 
    estrada, mas vocês devem pedir a permissão do pai dela, vá com ele e ele diz 
    que a estrada está bloqueada e que não outro jeito, vocês vão ter que esperar
    o navio (ô derrota), pois não conseguiriam passar pelo vulcão que há lá, bom, 
    saia da cidade e o grupo irá acampar, Momo diz que a deixarem consertar o 
    farol, o navio poderia voltar, mas como o local está cheio de monstros é 
    pouco provável que a entrada deles seja permitida, Nina então sugere ajudar 
    Beyd a conquistar Shadis, já que está claro que os dois gostam um do outro, 
    no dia seguinte, vá falar com Beyd, ele diz que Shadis precisa de alguém forte
    e confiável para ajudá-la com a associação dos marinheiros e Zig tem essas 
    qualidades, Nina diz que o grupo pode treinar Beyd para ficar mais forte, mas
    ele não aceita e sai, siga onde ele está e fale com ele, ele diz que Zig vai 
    consertar o farol e se ele conseguir com certeza se casará com Shadis, Beyd 
    então aceita ser treinado e te dá 1000 Zenny para você comprar uma arma e uma 
    armadura para ele, se não tiver nenhuma sobrando, vá para Wyndia e compre uma 
    Bronze Sword e uma Ranger Garb e volte para Rhapala.
    
    Fale com Beyd e ele diz que deverão treinar a noite na praça, pois bem, 
    quando a noite chegar fale com Beyd para equipá-lo, quando terminar, fale com 
    ele de novo e escolha a opção Let's Go para começar o treino, o negócio é o 
    seguinte, você deve aumentar o ataque, defesa e HP de Beyd, o ataque aumenta 
    conforme o dano que ele causa, para ajudar, tenha um personagem com a Skill 
    Last Resort e use-a para baixar a Defesa dele a zero, assim quando Beyd 
    atacá-lo causará um bom dano e seu ataque subirá rápido, já a defesa sobe 
    quando Beyd consegue bloquear um ataque, mas ele só ficará em posição de 
    defesa quando estiver com baixo HP, o que nos leva ao terceiro status, o HP 
    de Beyd sobe conforme o dano que ele recebe, então faça o seguinte, no começo 
    ataque com Ryu e não faça nada com os outros dois, o HP de Beyd deve ficar 
    bem baixo e ele irá se defender, agora ataque com Nina e cure Beyd com Ryu, 
    quando ele sair da posição de defesa, repita o esquema, você tem 20 turnos 
    para aumentar o máximo possível os status de Beyd, o treino acaba quando 
    esses 20 turnos são gastos ou quando Beyd ou o seu grupo forem a nocaute, 
    você pode repetir o treinamento quantas vezes quiser e quando achar que Beyd 
    está pronto, fale com ele e escolha a opção "To the lighthouse", Zig então 
    irá desafiá-lo para uma luta, você poderá interferir, a não ser quando Zig 
    ficar dando tchauzinho pra Shadis, nessa hora se for necessário, cure Beyd, 
    se o o tiver treinado adequadamente ele não deve ter problemas para derrotar 
    Zig, no final tudo acaba bem e Beyd e Shadis ficam juntos, no dia seguinte, 
    vá falar com Beyd e ele está todo quebrado e não pode ir ao farol, então 
    cabe a nós consertá-lo, ele entrega o Guild Badge que te dá acesso ao local, 
    pegue os ítens nos baús e fale com o marinheiro ao norte para mostrar a 
    permissão e tirá-lo do caminho.
    
    LIGHTHOUSE
    Siga em frente um longo caminho até um porta, entre e siga pelo caminho da 
    direita até chegar no topo do farol, aqui você encontrará a Eldritch Gene, 
    volte e desça a escada ao sul, pegue um Dream Ring no baú atrás da escada e 
    siga para a próxima porta e pegue três Flame Chrysm nos baús, volte e siga 
    pela esquerda até chegar numa sala com uma alavanca, examine a parte marrom 
    da máquina para por um Flame Chrysm nela, examine a alavanca e aperte X na 
    hora exata em que o ponto móvel atingir o tracinho de cima, se não conseguir 
    tente de novo, mas cuidado, se os Chrysms acabarem você vai ter que voltar 
    até Rhapala para comprar mais, quando conseguir saia desta e ponha as duas 
    alavancas dessa área para cima, siga para o topo do farol, no caminho, você 
    verá uma espécie de lagarto que não se mexe, bem, continue em frente e outra 
    coisa aparece, prepare-se:
    
    CHEFE: Gazer
    Nenhum de seus ataques é realmente preocupante, o mais perigoso é Eye Beam que 
    causa uns 35 de dano, ele também pode deixar um personagem confuso, use um 
    Panacea se necessário, com Ryu transforme-se em Fire Dragon e mande Flame 
    Claw, Momo deve curar e usar ataques normais equipada com Flame Chrysm, se 
    tiver Nina no grupo use Simoon, se tiver Garr use Pyrokinesis, não é uma boa 
    ideia ter Peco nessa batalha.
    
    Continue em frente até o topo, puxe a alavanca para ligar o farol, uma fada 
    aparece e fica irada com o grupo por isso, ela te dá o ítem Faerie Tiara e 
    diz que ele serve para ir ao mundo das fadas e se o grupo não for lá vai 
    estar com sérios problemas, bem, saia do farol e siga para o mapa, fique em 
    de um círculo de flores e use o Faerie Tiara, você vai parar na vila das 
    fadas, entre na cabana a frente e as fadas dizem que agora que o farol voltou 
    a funcionar, um monstro vai voltar para devorá-las, Nina então diz que podem 
    matar o monstro pra elas, elas então dizem que ele só aparece a noite na 
    praia, siga para lá então, vá até o canto direito e escolha Yes para esperar 
    anoitecer, o tal monstro aparece e o grupo o ataca, mas acabam descobrindo que
    ele não passa de um golfinho bonitinho, Momo e Nina acham estranho e resolvem
    perguntar as fadas se aquele é mesmo o tal monstro, enquanto isso o golfinho 
    fica encrencando com Ryu e mandando ele desligar o farol, as fadas chegam e 
    dizem que aquele é mesmo o monstro, o golfinho, se fazendo de inocente, pede 
    que as fadas desliguem o farol, mas elas mandam que ele mesmo vá desligar, 
    P@#$% da vida, o golfinho mostra sua verdadeira forma e diz que agora estamos
    ferrados:
    
    CHEFE: Dolphin
    Seu único ataque preocupante é o Tsunami que reduz o HP de todos a metade e 
    pode ser aprendido, é arriscado, mas vale a pena tentar, no mais, com Nina use
    Lightning, Ryu se transforma em Thunder Dragon e manda Thunder Claw, Momo só 
    deverá curar durante toda a batalha.
    
    Fale com a fada perto da cabana e ela pede para você dormir aqui hoje, entre 
    e as fadas agradecem por terem se livrado do monstro e dizem que agora a 
    vila delas poderá crescer e se desenvolver, no dia seguinte, saia da vila e 
    volte para Rhapala, fale com Beyd e ele diz que o navio não deve tão cedo, vá
    falar então com o pai de Shadis e ele lhe dá a permissão para ir pelo vulcão, 
    ao norte daqui, siga para lá então:
    
    MT. ZUBLO
    Skills: Wind Strike (Lizard Man)
            Fireburst (Vulcan)
    
    Aqui tem um monstro chamado Vulcan que não faz nada até que você use uma 
    magia de fogo nele, então ele passa a usar Fireburst que pode ser aprendida e 
    ainda por cima o bicho dá 300 de experiência, o que faz deste um ótimo lugar 
    para subir de nível, siga pela direita até um baú com um Protein, fale com o 
    guarda a direita da da entrada do templo e ele lhe deixa passar, siga em 
    frente até uma caverna, entre e continue em frente tendo cuidado para não 
    pisar na lava, quando chegar num cruzamento e siga norte até um baú com 800 
    Zenny, volte e entre na caverna para encontrar um baú com uma Abestos Armor, 
    essa armadura é resistente ao fogo e será muito útil nesse local, volte até o 
    cruzamento e siga sul até outra caverna, agora vá até uma rampa e desça tendo 
    cuidado com o gás amarelo que te deixa confuso, no final tem um baú contendo 
    um Ring of Fire, trate de equipá-lo, volte pelas escadas e entre na caverna a 
    leste, siga em frente até o caminho se dividir, siga pelo caminho do leste 
    até encontrar o Miracle Gene que permite Ryu se trasformar em Behemoth, tem 
    também um baú no meio da lava, se quiser arriscar, saiba que nele uma arma 
    para Peco, de qualquer forma, continue em frente e não deixe de pegar um 
    Wisdom Fruit no baú a esquerda, logo você encontrará um velho maluco que 
    chama dois monstros pra te atacar:
    
    CHEFE: Gisshan, Scylla e Charyb
    Acabe com o velho primeiro, pois ele pode curar os outros além de usar Sleep, 
    os ataques dos monstros não são nada que um Healing Herb não resolva, Ryu deve
    se transformar em Ice Dragon e mandar Frost Breath, Momo cura quando 
    necessário e usa ataques normais equipada com Ice Chrysm, Garr usa ataques 
    normais, seria bom se ele tivesse a skill Focus, se tiver nina use Iceblast, 
    só use Peco se ele tiver a skill Blitz, do contrário ele é totalmente inútil.
    
    Continue em frente para sair da caverna, siga para a cidade ao norte.
    
    URKAN TAPA
    Não há muita coisa a fazer aqui, compre novos equipamentos e vá até uma porta
    bloqueada por uma pedra, ponha Garr na frente e empurre-a, entre e fale com 
    o velho lá dentro, ele é o grande patriarca e diz que talvez tenha chegado a 
    hora de Garr ir para o seu sono eterno, ele então lhe dá autorização para 
    entrar em Angel Tower, saia da cidade e o grupo irá acampar, Garr conta que 
    apesar de ser diferente faz parte daquele povo e que a função dele como 
    guardião é protegê-los do mal, no dia seguinte, siga para a torre logo ao 
    norte.
    
    ANGEL TOWER
    Skills: Flying Kick (Tricker)
    
    Suba a escada até uma passagem a direita, aqui você pode ir caindo por 
    vários lados, procure por dois baús contendo um Ivory Dice e um Wisdom Seed, 
    agora siga até chegar em duas escadas, desça a de baixo e você verá uma 
    mulher deitada dentro de um pirâmide de luz, lembre-se desse local, volte e 
    suba a escada em frente e entre na torre, desça a escada e siga norte até ver 
    uma parede rachada, dê uma bazucada com Momo para abrir uma passagem, siga 
    por ela até chegar em dois baús contendo um Diamond Ring e um Moon Tears, 
    volte esiga sul até uma escada, um pouco mais a frente tem uma porta, mas não 
    vá por ela agora, desça a escada e siga até a porta seguinte, siga até ver 
    uma grande pedra, empurre até o espaço do meio de modo a formar uma ponte, 
    agora vá até aquela porta que eu falei antes e siga até um baú contendo um 
    Mithril Helm, volte até a sala da pedra e siga pela porta seguinte, vá em 
    frente até uma escada, desça para chegar numa grande sala, siga pelo caminho 
    da direita até o final para encontrar um Skill Ink, repare que há uma pedra 
    no meio do caminho, volte um pouco e você deverá ver uma pedra ao norte, 
    empurre-a nessa direção até poder seguir caminho, empurre a outra pedra mais 
    a frente umas duas vezes, agora empurre a pedra anterior de modo que as duas 
    formem uma ponte, vá até a terceira pedra que eu mencionei antes e empurre-a 
    para a esquerda até o final e depois para o sul até o final, agora você pode 
    chegar na próxima escada, desça e Garr pedirá para ir sozinho com Ryu, 
    continue em frente e você chegará em umas placas com o nome de alguns 
    guardiães e números, Garr diz que 400 anos atrás a Brood tentou conquistar o 
    mundo, eles eram muito poderosos, então a deusa dos humanos mandou os 
    guardiães para combatê-los, o número embaixo do nome dos guardiães é o número 
    de dragões que cada um matou, Garr diz que Ryu é último dos Brood e que agora 
    deve eliminá-lo:
    
    CHEFE: Garr
    Você só perde essa se quiser, transforme-se em Ice Behemoth e mande Frost 
    Claw, uns dois desses e Garr desiste, nem se preocupe com seus ataques.
    
    Garr então diz que ele não é páreo para o verdadeiro poder da Brood, então 
    algo estranho acontece com Ryu e ele se transforma em um dragão enorme que 
    Garr chama de Kaiser e desaparece.
    
    DAUNA MINE
    Skills: Douse (Giant Roach)
    
    Após algumas visões a cena muda para a mina onde o jogo começou, Ryu está 
    sendo caçado por Garr que consegue derrotá-lo facilmente, Ryu então volta a 
    forma humana, mas não é mais uma criança, Garr então conta que o procurou por 
    anos até ouvir o boato de que havia um dragão em uma mina e veio averiguar, 
    Garr pede perdão a Ryu por ter matado o seu povo e diz que agora não sabe 
    mais se a missão que lhe foi dada era a correta, após uma troca de roupas, 
    siga para a próxima sala, Garr diz que Ryu poderia tê-lo matado se quisesse, 
    mas não o fez, o mesmo aconteceu 400 anos atrás, quando a Brood não reagiu 
    quando os guardiães foram matá-los, por isso Garr quer saber por que a deusa 
    deu essa ordem, siga direita até a saída ao sul, ignorando as escadas, do 
    lado de fora siga norte para achar alguns baús com ítens, agora siga sul até 
    um elevador, vá para o B1, pegue Lgt. Cloth no baú, se quiser, siga o trilho
    até sair da mina, aqui tem uma casa onde você pode comprar ítens, caso esteja 
    precisando, fora isso, aqui é um beco sem saída então volte para o elevador 
    e vá para o B2, no quarto a frente você pode dormir e salvar.
    
    Saia e siga até ver uns trilhos, siga-os e puxe as duas primeiras alavancas, 
    empurre o carrinho e ele formará uma ponte até o baú, nele tem um Feather 
    Sword, empurre o carrinho de volta e puxe a segunda alavanca e depois a 
    terceira, não puxe a quarta, empurre o carrinho mais duas vezes e ele 
    explodirá a pedra que bloqueia o caminho, nessa hora algo aparece e manda Ryu 
    matar Garr e vingar seus antepassados, mas Ryu se recusa e o monstro então 
    ataca:
    
    CHEFE: Dragon Zombie
    Ele é mais irritante do que poderoso, além do ataque normal ele usa Bone Dance
    que pode te deixar confuso e Rotten Breath que te envenena, Ryu se transforma 
    em Fire Dragon e usa Flame Claw, Garr usa Pyrokinesis e cura com ítens se 
    necessário.
    
    Você ganhará a Dark Gene e então uma mulher aparece e diz que aquele não era 
    um verdadeiro dragão e te dá um Fusion Gene e então desaparece, Ryu e Garr 
    não entendem o que ela quis dizer, saia pela pela porta desbloqueada e siga 
    pelo caminho da direita, na tela seguinte entre na porta do meio e procure 
    por dois baús contendo um Protein e um Lion Belt, volte e siga pela porta no 
    final, entre na próxima porta e puxe a alavanca três vezes, continue em 
    frente e você finalmente sairá da mina, fale com o mineiro e entre na casa 
    logo a frente, o chefe dos mineiros pagará a Garr pelo serviço e antes de 
    irem ele diz para terem cuidado com um monstro que está atacando pessoas em 
    Ogre Road, saia deste local, repare numa casinha ao norte, lá vive Emitai e 
    sua família, se der 10000 Zenny pra ele, ele se torna seu mestre, você também
    já pode começar a desenvolver a vila das fadas, isso será melhor explicado 
    em um tópico a parte, siga para a cidade a oeste.
    
    SYN CITY
    A única coisa a fazer aqui no momento é comprar novos equipamentos, se quiser
    pague 20 Zenny ao mendigo para obter algumas informações, no mais, siga para 
    Ogre Road ao sul.
    
    OGRE ROAD
    Skills: Timed Blow (Goo Titan)
            Mind Flay (Slasher)
    
    Esse lugar não tem muito segredo, proucure por um baú contendo um Hourglass e 
    siga em frente, logo o tal monstro vai te atacar, ele é bem fácil então nem 
    vou dar estratégia, ataque normalmente e ele irá fugir, saia deste local e 
    siga para o próximo.
    
    MT. LEVETT
    Siga em frente até o caminho se dividir, vá pela direita e você cairá num 
    buraco, pegue o Gold Hairpin no baú e saia pelo sul, volte até a bifurcação e 
    vá pela esquerda até ver uma caverna, mas não entre nela, desça um pouco e 
    verá duas rampas desça pela da esquerda para pegar 800 Zenny volte pela 
    caverna e siga pela parte de cima para evitar o buraco, agora é só seguir em 
    frente até a saída, estamos de volta a região de Yraall, siga para Yraall 
    Road, só para descobrir que ela está bloqueada, os guardas de Wyndia estão a 
    procura de Mc Neil por fazer negócios ilegais, siga para a vila e fale com a 
    dona do Inn, ela diz que o tigre que nos atacou passou por alí e foi para 
    Cedar Woods, Garr se oferece para dar cabo do bicho e ela agradece, siga para
    Cedar Woods e vá até a área onde fica a casa de Rei, ao chegar lá Ryu pede 
    para continuar sozinho e Garr fica esperando, continue em frente e você 
    encontrará o tigre que é nada mais nada menos que Rei, ele diz que quer se 
    vingar pelo que fizeram com ele e que mesmo sentindo-se melhor sabendo que 
    Ryu está bem, ele não pode parar agora e vai embora, volte para a vila e 
    você verá que Rei passou por aqui e deu uma surra em Loki, fale com as pessoas
    e elas dirão que ele foi em direção a mansão de McNeil, siga para lá e você 
    encontrará Nina, que acaba de prender o gordão, após a conversa, Nina diz que
    devem ir até Syn City e volta para o grupo, então faça o caminho de volta 
    até lá, você terá que percorrer o Mt. Levett de novo mas não o Ogre Road, ao 
    chegar em Syn City, você verá que todos estão no chão, Rei veio aqui e 
    espancou todos atrás do chefe da gangue, siga em frente até chegar em uma 
    sala com um baú contendo um Old Painting, fale com o cara de bandana para 
    que o chefe foi para o Checkpoint ao norte, siga para lá então.
    
    CHECKPOINT
    Siga em frente até ver Rei perseguindo o chefe da gangue Mikba, ele consegue 
    ferí-lo, mas quando Ryu e os outros chegam ele baixa a guarda, então Mikba 
    se transforma em um monstro e ataca Rei que cai inconsciente, agora você 
    terá que escolher entre Garr e Nina para lutar contra ele, eu aconselho Garr, 
    vamos lá:
    
    CHEFE: Mikba
    Além do ataque normal, ele usa constantemente Venon Breath que pode envenenar 
    todos e raramente Multi Strike que causa baixo dano e pode ser aprendido, 
    antes de mais nada ressucite e cure Rei, ele provavelmente irá se transformar 
    em Weretiger e ficará fora do seu controle, seu ataque é bem poderoso, mas 
    ele também pode atacar os aliados, então cuidado, Ryu se transforma em Fire 
    Dragon e usa Flame Claw, Garr manda Pyrokinesis e cura com ítens quando 
    necessário.
    
    Após a vitória, Rei fica sabendo de toda a história de Ryu e propõe a ele 
    acabar com os aldeões de McNeil, Nina diz que não permitirá que isso aconteça
    e Rei responde que estava brincando, ele achava que era o mais poderoso, mas 
    ao lutar contra Ryu percebeu que nem podia controlar o seu poder e que poder 
    de verdade não significa machucar pessoas, ao saber que estamos indo ver a 
    deusa, Rei diz que também tem algumas perguntas para ela e se junta ao grupo, 
    entre na casa e procure por ítens nos armários, ponha Rei na frente e abra a 
    porta trancada, lá dentro tem um Deluxe Rod, saia deste local e siga em 
    direção a Wyndia, entre em Eygnoock Road e Nina dirá que o pai dela acha que 
    foi culpa de Ryu ela ter fugido da última vez, talvez ele o perdoe se souber 
    que ele ajudou a acabar com a gangue de bandidos, mas só pra garantir ela diz 
    que devem investigar a fábrica, onde fabricam os super vegetais, pois parece 
    que tem algo estranho lá, vamos pra lá então.
    
    PLANT
    Vá seguindo pelas esteiras até encontrar Momo, após alguma conversa, ela diz 
    que Palet está desaparecido e as coisas vão mal na fábrica e se não fizerem 
    algo, pode ocorrer uma catástrofe, por isso, devem encontrá-lo, Momo então 
    volta para o grupo, saia do hotel e Momo diz que Peco está na árvore 
    Yggdrasil, siga para lá e ele volta para o grupo, volte para a fábrica para 
    ver que algo está errado, fale com as pessoas e elas dizem que um reator 
    parou e algumas estufas estão cheias de gás venenoso, siga pelas esteiras 
    até ver as estufas com gás verde, tem algumas pedras por aqui também, com 
    Peco chute as pedras até o X no chão, então tome uma boa distância e corra 
    até a pedra para que ela acerte o teto da estufa, repita o procedimento com 
    a outra estufa mais a frente e você verá que o gás verde começa a sair pela 
    chaminé da casa onde fica a fornalha, siga para lá e com Momo dê uma bazucada
    no forno para descobrir uma passagem, entre e desça a escada para chegar em 
    um laboratório secreto.
    
    UNDERGROUND LABORATORY
    Skills: Flame Strike (Fly Man)
    
    Siga norte e você verá uma porta com o número 1 gravado, mas ela está 
    trancada, então siga sul até outra porta, entre e você verá uma sala cheia de 
    computadores, cada um deles abre uma porta, mas precisa de uma senha para 
    isso, Momo, meio sem querer, consegue abrir a porta 1, na sala a frente você 
    pode descansar se precisar, siga para porta 1 e você chegará numa sala com 
    três portas, entre pela outra porta 1, desça a escada para chegar numa sala 
    cheia de radiação de Chrysm, você tem pouco tempo antes que o grupo deixe o 
    local, rapidamente siga pela direita e depois sul até o primeiro canteiro, 
    mova a câmera para ver uma cebola parecida com Peco, examine-a para conseguir 
    o password da porta 2, volte para a sala dos computadores e insira a senha, 
    siga a sala das três portas e entre na porta, examine o computador com o 
    número 2 para abrir a porta, entre e pegue um Silver Mail no baú, volte para 
    a sala das três portas e entre na porta 2,  entre na outra porta 2 e puxe a 
    alavanca e volte, desça a escada e siga sul até uma porta, examine o papel a 
    direita para conseguir a senha da porta 3, siga pelo duto de ventilação até 
    encontrar a Force Gene, volte, suba pela esteira e sentre na porta seguinte, 
    pegue o Sleep Shells no baú e equipe em Momo, volte para a sala dos 
    computadores e insira a senha, siga até a porta 3, ande um pouco e algo 
    estranho acontece na porta seguinte, entre e prepare-se para um chefe:
    
    CHEFE: Huge Slug
    Fácil demais, nessa luta eu tinha Ryu, Momo e Peco e usei a seguinte 
    estratégia, Momo aumenta o ataque de Ryu e cura se necessário, Peco usa Blitz
    e Ryu se transforma em Flame Warrior e usa Flame Claw para causar um alto 
    dano, se quiser quiser encurtar ainda mais a batalha, use Aura, se tiver 
    Garr use Focus e mande Pyrokinesis, com Nina use Concentrate e mande sua 
    melhor magia, ele não tem nada de interessante para roubar, então Rei não é 
    muito aconselhável aqui.
    
    Saia desta sala e siga pela esquerda até ver uma pasta amarela, examine-a 
    para ter uma pista da senha da porta 4, agora examine todos os dispositivos 
    com um luz verde e anote os números que aparecem, coloque-os na ordem, do 
    maior para o menor e volte para a sala dos computadores, examine o computador
    4 e escolha a opção correta para abrir a porta (aí você me pergunta: você não 
    vai dizer não? E eu respondo: Não vou ficar dando mel na boquinha toda hora, 
    né mané, se vira!), siga para a sala das camas e entre na porta seguinte, 
    siga em frente até a porta 4, continue até um baú contendo um Wisdom Ring, 
    equipe em Momo, desça a escada para finalmente encontrar Palet, você descobre
    que ele fazia experiências com o intuito de reviver sua mãe, o pai de Momo 
    chegou a ajudá-lo para reviver sua esposa, mas desistiu ao perceber que aquilo
    era contra as leis da natureza, Palet então diz que vai proteger sua mãe e 
    bebe um líquido que ele diz ser a essência de Yggdrasil, o líquido o 
    transforma em um monstro e parte para o ataque:
    
    CHEFE: Shroom
    Esse é casca grossa, seus ataques podem acabar com o grupo num instante, 
    Ragnarok atinge a todos e pode causar até 100 HP de dano, outro ataque em que 
    ele joga umas miniaturas dele mesmo atinge um alvo três vezes e causa uns 30
    de dano por acerto, o time mais aconselhável aqui é Ryu, Momo e Rei ou Garr, 
    Nina e Peco são inúteis, Rei tenta roubar um Wisdom Fruit e depois usa ataques
    normais ou, se quiser arriscar, Weretiger, Momo aumenta o ataque de Ryu e Rei 
    e cura sempre que necessário, e acredite, será, Ryu se transforma em Warrior
    e usa Focus e depois Aura para causar uns 1500 HP de dano, Garr também usa 
    Focus e ataques físicos, cuidado, pois esse é o chefe mais difícil até agora.
    
    Pegue 400 Zenny na estante a frente e, se quiser, puxe a alavanca para 
    desligar a máquina que mantém a mãe de Palet viva, saia do laboratório e da 
    fábrica, no acampamento, Nina e Momo terão uma conversa, no dia seguinte, 
    siga para Wyndia.
    
    WYNDIA
    Ao entrar, Nina diz que Ryu deve esperar do lado de fora e Rei deve 
    acompanhá-la, já que ninguém no castelo o conhece e por isso não devem criar 
    problemas para conseguir a permissão para ir ao continente leste, vá para o 
    castelo e Nina contará ao rei o que aconteceu na fábrica e diz que não teria 
    conseguido sem a ajuda de Rei, o rei agradece e diz que irá provideniciar o 
    passaporte, enquanto isso Nina irá levar Rei para um tour no castelo, vá até 
    o porão e após a conversa, dê uma passada no calabouço, abra a cela onde tem 
    um baú e pegue um Laurel, agora vá até o quarto da mãe de Nina e fale com ela,
    volte e o Rei receberá o passaporte, o rei o convida para um jantar, mas Nina 
    diz que ele está com pressa, um guarda chega e diz que viu Rei falando com 
    Ryu e os amigos dele, Nina tenta explicar que Ryu não é má pessoa mas a Rainha
    não quer conversa e manda prender Rei, os dois fogem mas a saída é bloqueada, 
    Honey então corre para o porão, vá atrás dele até chegar em uma sala que 
    estava trancada, Rei consegue abrí-la e lá dentro, Honey ativa um dispositivo
    de teletransporte, os três desaparecem nele e vão parar na casa de Durandal, 
    saia daí para se reunir com o resto do grupo, no dia seguinte, siga para o 
    Checkpoint, fale com os guardas, você não terá problemas para passar, siga 
    para Mt. Zublo, o caminho da esquerda já está desbloqueado, então siga por 
    ele, vá para Angel Tower e Garr diz que chegou a hora de ir para o seu sono 
    eterno, mas então aquela mulher na pirâmide de luz aparece, ela se chama Deis
    e diz que a deusa não virá e que para encontrá-la, eles terão que libertá-la 
    e só quem sabe comofazer isso é outro guardião chamado Gaist, siga para Urkan
    Tapa e vá falar com o patriarca, ele diz que Gaist vive em uma vila depois 
    de uma caverna a Oeste, saia da cidade, siga sul e depois Oeste.
    
    TIDAL CAVES
    Skills: Sacrifice (Bomb Seed)
            Snooze (Sleepy)
    
    Fale com o Manillo e ele diz que a maré muda de tempos em tempos, entre 
    na caverna e siga até uma bifurcação, siga para a direita para encontrar um 
    baú contendo um Fish Head, continue até outra bifurcação, siga pelo caminho 
    do sul para chegar em um báu contendo um Coin, volte e siga pelo outro 
    caminho, ao sair, se o nível da água estiver alto, volte e fique lutando até 
    aparecer uma mensagem, quando o nível estiver baixo desça a escada e siga pela
    direita até um báu contendo um Thunder Ring, volte e desça a outra escada, 
    entre na caverna e procure por um cadáver, examine-o para conseguir um Hawk's 
    Ring, saia pelo outro lado e siga para área seguinte, suba a escada e siga 
    até encontrar o Gross Gene, continue em frente para sair da caverna, siga até 
    a vila a oeste.
    
    CLIFF
    Compre alguns ítens de cura se precisar e salve com o Manillo, siga para a 
    última casa para encontrar Geist, após alguma coversa, ele concorda em ajudar 
    a libertar Deis, mas antes quer ter uma conversa particular com Ryu, depois 
    que outros saem, Gaist conta que tem as mesmas dúvidas que Garr, mas ao 
    contrário dele, não liga em saber se foi certo ou não lutar contra a Brood, 
    para Gaist, fugir foi mais conveniente, ele manda Ryu falar com Garr e se 
    ele realmente tiver certeza de que quer saber a verdade, deverá voltar 
    sozinho, então saia e fale com Garr, ele diz que Geist quer testá-lo, escolha
    a primeira opção e vá falar com Geist, novamente escolha a primeira opção e 
    Geist manda Ryu ficar entre as duas tochas, ele então se transforma em um 
    monstro enorme, prepare-se:
    
    CHEFE: Gaist
    Ele só tem tamanho e se você estiver bem preparado, essa luta será uma baba, 
    ele frequentemente Howling que te deixa confuso e Risky Blow que se te acertar
    pode causar dano crítico, ele pode também raramente Corona que causa uns 80 HP
    de dano, tenha o Fire Ring equipado para evitar isso e finalmente, Sanctuary
    que remove magias de assistencia, bom, primeiro acabe com as tochas pois elas 
    recuperam o HP de Gaist, então se transforme e Ice Warrior, nessa forma você 
    ficar bem mais rápido e terá Ex Turn, use Focus e depois Frost Claw direto, 
    uns 4 ou 5 desses e Gaist já era, não use Aura, pois é desperdício de AP.
    
    Gaist diz que o único modo de libertar Deis era com sua morte e que nada é 
    mais justo do que dar a sua vida para ajudar o último membro da Brood, Garr 
    então chega e Gaist diz que lamenta não poder ir junto com ele e então morre,
    examine as suas cinzas para pegar a Beast Spear, uma poderosíssima arma para 
    Garr, mas que o deixa extremamente lento e ainda suga o seu HP, saia de Cliff 
    e volte para Angel Tower, vá até o local onde está a pirâmide de luz e Deis 
    será libertada e você verá que ela está bem furiosa com Garr por tê-la 
    aprisionado alí por 500 anos, ela diz que este não é um bom lugar para 
    conversarem e te manda ir ao templo que fica em Mt. Zublo, siga para lá 
    então, entre no templo e examine a placa no final, Ryu será transportado para 
    um local estranho e então Deis aparece, devidamente vestida dessa vez, quando 
    aparecerem duas opções, escolha a segunda, Garr então aparece e Deis diz que 
    a deusa está ao norte, bem longe do outro lado do oceano e para chegar lá 
    vocês vão ter que se virar, saia do templo e dê uma passadinha em Rhapala, 
    fale com Shadis e ela diz que Beyd foi para Junk Town pegar o navio deles, a 
    cidade fica ao norte de Urkan Tapa, vamos para lá.
    
    JUNK TOWN
    Se quiser, compre novos equipamentos aqui, mas eu aviso, eles são bem caros, 
    de qualquer forma, procure por Beyd na cidade e quando ele sair siga-o até as 
    docas, você verá que o navio está quebrado e os reparos vão demorar, após a 
    conversa, ponha Momo na frente e fale com Beyd, ele os levará até o motor, 
    Momo diz que pode consertar, mas vai precisar de algumas peças, Beyd diz que 
    eles tem que pedir autorização ao Guildmaster de Junk Town, volte para lá e 
    entre na casa com cortina vermelha, fale com o Guildmaster e ele permite que 
    você procure as peças em Steel Beach, ao norte daqui, mas antes de de ir pra 
    lá, dê uma passada na cabana a oeste e procure pela ??? Gene, agora sim, siga 
    para a Steel Beach.
    
    STEEL BEACH
    Skills: Frost Strike (Bolt)
    
    Entre com Garr no grupo, ponha ele na frente e siga até a praia, fale com o 
    grandalhão a direita e ele pedirá que Garr o ajude a puxar uma máquina da 
    água, o negócio é o seguinte: Quando o macaco levantar a bandeira vermelha 
    você puxar apertando o X o mais rápido que puder, quando ele baixar a bandeira
    pare, quando ele puxar a bandeira branca, não faça nada, deixe que outro 
    cara puxe, mantenha o número no alto sempre próximo do outro número a 
    esquerda, quando estiverem faltando uns 7 metros, você verá que o que estavam 
    puxando não é bem uma máquina:
    
    CHEFE: Angler
    O único ataque preocupante é Thunder Clap que causa uns 80 de dano em um alvo
    tenha alguém com Thunder Ring para evitar isso, ele também usa Venom Breath, 
    com Ryu use a combinação Force + Frost + Gross e mande Frost Claw, Garr usa 
    Focus e manda ataques, ou se tiver, Wind Strike, Nina deve curar com ítens e 
    quando der usa magias de gelo.
    
    O grandalhão agradece e diz que você pode ficar a vontade para procurar pelas 
    partes, antes de mais nada, pegue a Mutant Gene no canto direito, agora é com 
    você companheiro, procure nessa área pelas e também dentro do velho navio a 
    esquerda, algumas peças estão bem escondidas, então movimente a câmera para 
    achar, dentro do navio também tem um baú contendo um Robe of Wind, não deixe 
    de pegar, quando achar que pegou todas as peças, volte até o barco e fale com
    Momo, entregue a ela as partes que coseguiu, se ela disser que falta alguma, 
    volte até a praia e procure, quando conseguir pegar todas, Momo irá consertar
    o barco e o grupo partirá para Rhapala, siga para o deck e fale com Nina, 
    um navio enorme cruza o seu caminho, mas logo vai embora, em Rhapala, Zig se 
    oferece para pilotar o navio e Beyd aceita, entre no navio e fale com Zig para 
    partir, após a conversa vá falar com seus amigos, em seguida, fale com Zig 
    para partir, siga até a parte azul escuro, as coisas ficam complicadas e o 
    grupo não pode prosseguir, Zig fala de um marinheiro lendário que veio do 
    outro lado do oceano, mas quem sabe melhor sobre isso é o prefeito da cidade 
    de Parch, que fica ao norte de Rhapala, siga para lá.
    
    PARCH
    Se não tiver gasto toda a sua grana em Junk Town, aqui também tem bons 
    equipamentos, a casa do prefeito fica a leste, na parte alta, fale com ele e 
    ele diz que não aguenta mais comer peixe e que não falará nada a não ser que 
    você traga alguma comida diferente, siga para Maekyss Gorge, a ponte que fica
    ao norte da Arena, entre na casa que há lá e fale com a mulher de cabelo azul,
    ela diz que um bom prato é o Shisu e que para fazê-lo são necessários quatro
    ingredientes: Mackerel, Shally Seed, Vinegar e Horseradish, ela dirá como
    fazer o prato se você trouxer os ingredientes, abaixo segue os locais onde 
    encontrá-los:
    
    Shally Seed - Tem uma árvore com frutos azuis ao norte da casa, ponha Peco na 
    frente e dê cabeçadas nela para que ela caia, pegue uns 12 ou 13.
    
    Mackerel - Você pode pescá-los no Fishing Spot ao sul daqui, eles são bem 
    fáceis e mordem qualquer isca, um só já tá bom, mas se puder pegar um grandão
    (50 a 60 cm), melhor ainda.
    
    Vinegar - Vá para o Coffee Shop com Garr no grupo e siga até o poço, fale 
    com o sujeito de preto e pede para Garr tirar água do poço pra ele, aqui o 
    esquema é o seguinte, você deve apertar o triângulo para para baixar o balde, 
    quando ouvir o barulho dele atingindo a água pare e lembre-se de quantas vezes
    apertou o triângulo, mova o direcional para encher o balde até não poder mais, 
    então aperte X para puxar o balde, MAS ATENÇÃO, você deve apertar o X, 
    exatamente o mesmo número que apertou o triângulo, nem mais, nem menos, no 
    começo é meio complicado, mas logo você pega o jeito, ao conseguir, o sujeito 
    te dará o Vinegar, pegue uns dois desse.
    
    Horseradish - Você pode encontrá-lo em Ogre Road, corte-os com Ryu, pegue uns 
    10 pelo menos.
    
    Quando tiver todos os ingredientes, volte até a mulher e escolha todas as 
    opções para receber instruções de como preparar o Shisu, ao escolher a última 
    opção, escolha em seguida Yes para saber a proporção de cada ingrediente, 
    agora volte para Parch e siga para a casa do prefeito, fale com o assistente 
    dele para começar a preparar o Shisu, primeiro, selecione o Mackerel, em 
    seguida vá selecionando Shally Seeds até que o bolo fique do mesmo tamanho do
    Mackerel, então selecione Knd para juntar os dois, selecione o Vinegar numa 
    quantidade equivalente a 1/4 do Shally Seed, ou seja, se você usou 12 Shally 
    Seed, deve usar 3 Vinegar, o passo seguinte é usar o Horseradish, use uma 
    quantidade equivalente a metade dos Shally Seed que usou, ou seja, se usou 12
    Seeds, deverá usar 6 Horseradish, finalmente escolha a opção End para terminar
    o prato, se tiver feito tudo corretamente, o prefeito vai adorar o Shisu e te 
    dará o Sea Chart, que mostra o caminho para chegar no marinheiro lendário, 
    fale com o assistente dele que te dará uma recompensa de acordo com a 
    qualidade do Shisu, saia de Parch e siga para uma pequena ilha a leste, no 
    começo da área azul escura, onde aparece um ponto de interrogação, você tem 
    20 segundos para chegar no ponto vermelho do mapa, você pode procurar em 
    outras direções por dois baús contendo um Heavy Knife e um Blizzard Mail, 
    chegando na cabana você será recebido por Kukuys, ele diz que não é 
    marinheiro e que na verdade veio do outro lado do oceano, mas como um 
    náufrago, ele diz que o único jeito de atravessar o oceano é usando o Black 
    Sheep, o grupo segue até lá, e Momo atira nele para tentar pará-lo, só que 
    não dá muito certo, ao retomar o controle de Ryu, fale com todos no barco e 
    então fale com Zig, agora você terá que bater no Black Ship por trás, fique a 
    uma distância razoável e então segurando o círculo, acerte a traseira do 
    navio, cuidado para não super aquecer o motor, ao conseguir, novamente fale 
    com todos no barco e após a conversa, vamos explorar o navio.
    
    BLACK SHIP
    Aqui você pode aprender a skill Frost Strike com os Bolt, entre na porta a 
    seguir e desça a escada, siga para a porta mais ao norte e mexa no dispositivo
    a direita e escolha o programa 2, suba na plataforma até chegar na parte ao 
    norte, entre na porta seguinte e examine o dispositivo no final para pegar o 
    ID Card, volte até o dispositivo dos programas e escolha o programa 3, suba 
    na plataforma até descer por um buraco, saia pela porta ao sul e examine o 
    painel de controle, escolha a opção ON, agora volte até a primeira sala do 
    navio e entre na porta ao norte, examine o dispositivo a frente para operar o 
    guindaste, aperte e segure X uma vez para que ele se mova na horizontal, 
    aperte e segure de novo para que ele se mova na vertical, você deve fazê-lo 
    parar bem em cima das caixas amarelas para que eles as pegue e forme uma ponte
    para o outro lado, tente pegar também um caixa que está mais ao norte, no 
    meio das caixar maiores para conseguir um Protectors, siga em frente e entre 
    na porta seguinte e depois saia pela outra, siga até um baú contendo o Flash 
    Shells para Momo, volte siga sul até uma escada, antes de subir, puxe a 
    alavanca, lá em cima entre em todas portas e procure por ítens, em uma das 
    salas ao examinar um dispositivo você verá o nome "Boost Counter", lembre-se 
    dessa sala.
    
    Suba a escada e examine o dispositivo ao lado do elevador para ativá-lo, suba
    a escada seguinte para chegar na sala de comando, ponha Momo na frente e 
    examine o painel de controle, ela diz que aquele é o dispositivo de navegação 
    e para atravessar o oceano é preciso reiniciá-lo, Momo manda que você vá até 
    a sala do Boost Counter e veja em que número ele está, o sistema deve ser 
    reiniciado quando o número chegar a 100, mas você deve avisar Momo nesse 
    momento, então faça o seguinte, vá até a tal sala e examine o dispositivo, 
    espere até que o número chegue a 65 ou 70 e volte rapidamente para onde está 
    Momo, fique contando os bips e quando chegar a 100 fale com ela e ela 
    reiniciará o sistema, se falar com ela na hora errada, terá que fazer tudo de 
    novo, bem, ao conseguir, o grupo decide relaxar durante a viagem, que promete 
    ser longa, mas algum tempo depois, um alarme soa, siga para a sala de comando 
    e Momo diz que tem algo errado com o navio, forme um grupo com Ryu, Momo e Rei
    e siga para a porta que Momo indicou, saia pela porta seguinte e vá pela 
    direita, entre pela porta ao sul e pegue um Ivory Dice, volte e siga em frente
    até uma escada pela qual você deve descer, procure por um baú com Soul Gem 
    nessa área, desça a escada e siga em frente subindo nas caixas e entrando na 
    porta seguinte, suba a escada e siga em frente até dois monstros apareçam, 
    tente se afastar deles o máximo que puder antes que eles ataquem:
    
    CHEFE: Ammonite x2
    Essa batalha pode ser bem complicada se você não se cuidar, eles tem diversos
    ataques preocupantes, como Tsunami, Confuse e Ice Blast, Multi Strike não 
    chega a ser um problema, com Momo use Might em Ryu umas duas vezes e cura 
    sempre que necessário, Rei usa Speed também em Ryu duas vezes e tenta roubar 
    Moon Tears dos mosntros, com Ryu use a combinação, Force + Thunder + Gross e 
    use Focus, seguido de Thunder Claw ou Aura, se tiver AP pra isso, mas se ele 
    acabar, use Weretiger com Rei para terminar o serviço.
    
    Após a vitória, o grupo segue viagem e finalmente cruza o oceano, após a 
    conversa, siga em frente para chegar em...
    
    KOMBINAT
    Não há muita coisa a fazer aqui, compre novos equipamentos e procure por um 
    robô escondido na parte mais a leste, fale com ele e escolha a terceira 
    opção para ganhar um Homing Bomb, saia da cidade e o grupo irá acampar, após 
    uma longa conversa, onde Rei, Nina e Momo questionam suas razões para estar 
    alí, todos vão dormir, no dia seguinte, siga para a árvore a oeste, entre e 
    pegue a Trance Gene, siga para o local ao norte de Kombinat.
    
    STEEL GRAVE
    Skills: Disembowel (Assassin)
            Target (Assassin)
            Thunder Clap (Multi bot)
    
    Siga pelo caminho da esquerda até encontrar um baú contendo um UV Glasses, 
    suba a outra escada perto daí, siga até uma rampa, mas não desça, movimente 
    a câmera para encontrar um baú que contem um Speed Boots, agora procure por 
    outra escada, desça e com Momo tire a porta do caminho, na sala seguinte tem 
    um baú com a Spanner, saia daqui e siga pelo caminho mais ao sul para chegar 
    na saída deste local, se quiser volte para Kombinat para comprar alguma coisa 
    que esteja faltando, de qualquer forma, siga para o local seguinte.
    
    COLONY
    Skills: Bad Back (Codger)
    
    Siga pelo caminho da até chegar na antena examine-a e entre na sala embaixo 
    dela, pegue a Key no dispositivo e saia, siga pela esquerda até encontrar a 
    Failure Gene, daí siga sul até uma sala, saia pelo outro lado e siga em frente
    até um báu com um Wisdom Fruit, volte e caia pela esquerda para chegar numa 
    sala com espelhos e uma alavanca, examine a alavanca e após a conversa, você 
    terá que alinhas os espelhos, para isso, examine os botões vermelhos embaixo 
    deles, mexa no espelho que está mais ao sul uma vez, agora mexa o que está 
    a direita três vezes, não mexa no outro, puxe a alavanca e você ativará o 
    dispositivo de teletransporte, siga para lá e você vai parar em Steel Beach, 
    saia desta sala e siga Honey até o local onde você procurou as peças para o 
    barco, após a conversa, vamos consertar a máquina de teletransporte.
    
    RELAY POINT A
    Skills: Tornado (Insector)
            Transfer (Tank Bot)
    
    Volte e siga até a escada seguinte, desça e siga sul até o final, suba a 
    escada e você chegará numa sala com quatro alavancas, você só pode usar cada 
    alavanca uma vez para subir as plataformas, examine a pedra verde para 
    reiniciá-las, se necessário, primeiro, puxe a alavanca leste e siga pela 
    porta nessa direção, desça a escada e pegue um Hourglass no baú, volte e puxe 
    a alavanca ao sul, siga nessa direção e entre na porta seguinte, siga em 
    frente até um baú contendo um Laquer Staff, volte e resete as alavancas, puxe 
    nessa ordem as alavancas leste, sul e norte, siga pelas plataformas que 
    subiram e suba a escada, siga sul para outra escada, suba e você chegará numa 
    sala com uma porta trancada, para abrí-la, você deve pisar em uma plataforma 
    que está no centro do buraco, para chegar lá você deverá usar as plataformas 
    móveis, há três aqui e elas estão dispostas mais ou menos como o esquema 
    abaixo:
    
     ---------  
    | 1      2|
    |         |
    |         |
    |         |
    |   C     |
    |         |
    |         |
    | 3       |
     ---------
    
    Pise na plataforma 2 pelo norte, em seguida de novo na 2 mas desta vez pelo 
    leste, 3 pelo sul, 3 pelo oeste, 1 pelo norte, 1 pelo leste e 1 pelo sul, 
    entre pela porta que se abriu, pegue o Laquer Shield no baú e siga pela porta 
    ao sul para um baú com uma Barbarossa, volte e siga pela porta mais a oeste, 
    na parte alta, procure por um baú com um Skill Ink, siga pela porta seguinte 
    e vá em frente até chegar na antena, examine o dispositivo para alinhar a 
    antena, você deve movê-la com o direcional até que o ruído de estática 
    desapareça e então aperte X, ao conseguir, faça todo o caminho de volta até a
    máquina de teletransporte, examine o dispositivo para escolher o destino, 
    escolha Container Yard e entre no portal, pegue a Radiance Gene e volte para 
    o portal, agora mexa no dispositivo, escolha Dragnier e entre no portal.
    
    DRAGNIER
    Saia e você será recebido com festa, durante o jantar, você fica sabendo que 
    os habitantes daqui são todos da Brood, mas eles abriram mão de seus poderes 
    para continuarem vivos, Ryu então adormece e tem um sonho onde os habitantes 
    dizem que estava profetizado que Ryu viria para enfrentar a deusa Myria e 
    assim permitir que a Brood possa andar pelo mundo novamente, sem ter que se 
    esconder, mas para isso ele deve despertar seu verdadeiro poder, ao acordar,
    saia e após a conversa com Rei vá falar com Garr, ele diz que apesar dele ter 
    perdido sua fé e duvidar da sua missão, isso não é suficiente para que o povo 
    daqui o perdoe, Rei então diz que não importa o que eles pensam e sim o que 
    Ryu pensa, nesse instante o Griol chega e diz que o Elder quer falar com você,
    ele está no poço no centro da vila, siga para lá.
    
    Siga até chegar num local com três portas, entre na primeira e pegue um Ivory
    Dice na prateleira, não tem nada na segunda então siga para a terceira sala 
    para encontrar o Elder, ele conta a Ryu algumas coisas sobre a guerra de 400 
    anos atrás, em seguida, ele pede para falar com Garr, ponha o grandão na 
    frente e fale com o velho, ele diz que apesar de tudo, não o odeia, em seguida
    ele diz que quer falar com uma garota bonita, você pode tentar trazer Momo, 
    mas não vai agradar muito, então traga Nina para falar com ele, ele dirá que 
    a deusa Myria temia o poder da Brood, por isso resolveu destruí-los, os 
    dragões só perderam porque não usaram seu poder, pois se o fizessem, o mundo 
    poderia ser destruído, o velho então se mostra um safadão e pede um beijo a 
    Nina, ela pergunta a Ryu o que deve fazer, escolha qualquer opção e após 
    ganhar seu beijinho, o Elder pede para falar com Ryu novamente, mas antes de 
    fazer isso, tenha certeza que Rei e Momo estão no seu grupo, tenha Ryu com a 
    Skill Focus, Super Combo e se possível, Shadowwalk, fale então com o Elder e 
    ele pergunta se você está pronto, responda Yes e ele dirá que para conseguir 
    seu poder máximo Ryu terá que tomá-lo dele e então ele  criará uma barreira 
    que impedirá que Myria perceba o que vai acontecer, mas há um problema, Ryu 
    não poderá usar seus poderes de dragão, prepare-se:
    
    CHEFE: Elder
    Esse cara é bem durão pra um homem, digo, dragão velho, ele pode usar Inferno
    e Mjolnir, tenha os personagens equipados com o Fire e Thunder Ring, ele 
    também usar Double Blow, o que é um problema, já que ele tem um alto poder de 
    ataque, tem também Bad Back, que não sei o que é, mas aparentemente não é um 
    problema, com Ryu use Shield umas três vezes e depois use Focus seguido de 
    Super Combo ou Shadowwalk, Momo usa Might em Rei umas três vezes e depois em 
    Ryu e cura sempre que necessário, Rei usa Speed nele mesmo duas vezes e 
    depois uma vez em Momo e em seguida se transforma em Weretiger, ele não tem 
    nada interessante para roubar, então não perca tempo.
    
    Fale com o Elder e antes de morrer, ele te entrega a Infinity Gene, a última, 
    que lhe permite se transformar no todo poderoso Kaiser Dragon, volte para a 
    vila e Griol dirá que para chegar onde está a deusa você deve atravessar o 
    "Desert of Death", ele diz que você deve falar com o cara perto do camelo, vá
    até ele e ele diz que o acompanhará até onde for possível, saia de Dragnier e
    siga norte até uma construção.
    
    FACTORY
    Skills: Intimidate (Hobgoblin)
            Spirit Blast (Hobgoblin)
    
    Esse lugar é um verdadeiro labirinto, siga por todos os caminhos para 
    encontrar alguns ítens, siga para uma porta na parte nordeste e entre, suba 
    a escada a frente, pegue a Amonia e volte, siga até uma porta, entre e você 
    verá uma alavanca, mas há um laser te impedindo de chegar nela, movimente a 
    câmera para descobrir uma escada escondida, desça por ela e pegue o Rock 
    Breaker no baú, volte e saia dessa sala, siga pela esquerda até uma escada, 
    suba para chegar numa sala com uma alavanca e outra escada e vá por ela e,
    siga em frente até um baú que contém um Fish Head, volte até a sala da 
    alavanca e entre na porta perto dela, você chegará numa sala com três 
    alavancas, sendo que uma delas está inascessível por causa do chão elétrico, 
    siga para a alavanca que está mais ao norte, agora você tem que ser muito 
    rápido, puxe essa alavanca e imediatamente siga para a outra e puxe-a, agora 
    siga norte antes que as plataformas subam, ao conseguir, entre na próxima 
    porta.
    
    Siga pela esquerda até uma porta, entre e siga até um baú com um Sage Frock, 
    volte e continue até outra porta, entre e siga pela esquerda para chegar na 
    alavanca que era inascessível, puxe-a e pegue o Homing Bomb no baú, volte até
    outra alavanca e puxe-a, agora puxe a alavanca mais a direita e pise no chão 
    atrás dela para subir uma plataforma, suba até a parte azul e mexa no painel 
    para ativar o robô, ele irá se mexer de acordo como você se mexe, mas você 
    deixar a área azul ele é desativado, você deve levá-lo até as alavancas e 
    apertar triângulo, quando conseguir puxar as três siga pela parte mais alta 
    até a próxima porta, antes de ir por ela, siga um pouco mais para achar um 
    baú com um Hourglass, agora sim, vá por ela e suba a escada até uma porta, 
    dê uma espadada no botão a esquerda para abrí-la, você sairá no mapa ande um 
    pouco para entrar num acampamento.
    
    DESERT OF DEATH
    Skills: Cure (Drak)
    
    Fale com Horis e ele irá dar algumas dicas de como sobreviver no deserto, 
    escolha todas as opções, em uma delas ele dará a direção que você deve seguir
    de acordo com as estrelas, ele mostrará a localização da Estrela do Norte, 
    da Falsa Estrela do Norte e da Estrela da Manhã, em outra opção ele dirá para 
    andarem de noite que é mais fresco e descansar de dia, após ler tudo, examine 
    o vaso e escolha a segunda opção para encher o seu cantil de água, salve se 
    quiser e siga norte para entrar no deserto, como eu disse antes, Horis deu 
    direções para você seguir, pois esqueça, simplesmente olhe para um ponto entre
    a Estrela do Norte e a Falsa Estrela do Norte e siga nessa direção, SEMPRE, 
    pode acontecer de você entrar em um área de batalha, quando isso acontecer, 
    saia e novamente ajuste a direção que você deve seguir, sempre que aparecer a 
    mensagem que sua garganta está seca, acesse o menu e procure nos ítens pelo 
    Water Jug e use um, você tem 16 no total, o que é mais que suficiente se você
    seguir a direção que eu dei, não deixe de beber água, se não, seu HP máximo 
    irá baixar pemanentemente, quando o dia clarear, monte acampamento apertando 
    START, durma, salve e continue a travessia, vá seguindo esse esquema e depois
    de uns seis ou sete dias, o grupo chegar em um local com um pequena montanha 
    de areia, ao se aproximar, um monstro aparece:
    
    CHEFE: Manmo
    O único ataque preocupante é Howling que pode deixar todos confusos, ele 
    também pode usar raramente Quake ou Mjollnir, com Ryu use Shield umas duas 
    vezes, então se transforme em Warrior e use Focus seguido de Aura, Rei usa 
    Speed em todos e tenta roubar um Power Food, Momo usa Might em Ryu e cura 
    sempre que necessário, se tiver Garr use Focus seguido de Shadowwalk, se 
    quiser usar Peco ele pode ficar responsável pela cura, Nina é a menos 
    aconselhável aqui, mas se quiser dar uns níveis pra ela, usa suas melhores 
    magias.
    
    Após a batalha, Nina passa mal por causa do calor, o grupo está pensando em 
    voltar, saia da barraca e examine o Rakda, em seguida (isso pode ser chocante
    para algumas pessoas), mate-o com uma espadada para conseguir o Rakda Meat, 
    dê ele para Nina e ela irá melhorar um pouco, o grupo então segue viagem e 
    finalmente chega em...
    
    OASIS
    Enquanto Nina descansa, Ryu e Garr perguntam ao chefe da vila sobre a deusa, 
    mas ele diz que não sabe nada, mas fala que há umas ruínas ao norte e Garr 
    diz que é bom dar uma checada, Momo chega e diz que Nina já está totalmente 
    recuperada, forme um grupo e saia da vila, siga para a construção a leste 
    com um ponto de interrogação, entre com Garr no grupo, siga até chegar no 
    local onde encontrou a Radiance Gene, faça Garr empurrar a caixa mais a 
    direita até que ela se quebre e você possa acessar o portal, agora você pode 
    acessar qualquer local a hora que quiser, faça o que achar que deve e quando 
    estiver pronto vá para o local ao norte do Oasis.
    
    CAER XHAN
    Ande um pouco até ver três portas, na do meio não tem nada, nas outras você 
    pode comprar ítens e equipamentos, são os melhores que estão a venda, compre 
    o que puder e saia, siga para a porta a leste daqui, entre e siga até outra 
    sala, ao se aproximar, você verá que algo está machucando o grupo, siga pela 
    esquerda até uma sala com uma alavanca, puxe-a e saia, você verá que o que 
    estava te atingindo eram lasers, desvie deles e tente pegar o Moon Tear no 
    baú, siga pela direita até ir para a área externa, siga até outra sala e mexa 
    no painel de controle, escolha a primeira opção e saia, caia pela esquerda e 
    siga para a sala ao norte, mexa no painel e siga em frente até a próxima área,
    suba no elevador para finalmente chegar na casa da deusa Myria.
    
    MYRIA STATION (Dungeon Final)
    Skills: Risky Blow (Armor)
            Triple Blow (Death bot)
            Mighty Chop (Newt)
            Thunder Strike (Mist Man)
            Multistrike (Revenant)
            
    Desça a escada a direita e siga sempre sul até uma porta, saia e pegue o Gas 
    Shells no baú volte e procure por uma escada, suba e puxe a alavanca, desça e 
    mexa no dispositivo perto dela para ativar o elevador, vá para "Arrival 
    Plataform" e pegue o Wisdom Fruit, volte e vá para o "Maintenance Deck", 
    siga em frente até outro elevador, suba por ele e entre na porta seguinte, 
    siga pela outra porta e você chegará num corredor com algumas portas, apenas 
    uma está aberta, as outras precisam de um cartão para abrir, siga para ela, 
    aqui você pode dormir e salvar, saia e suba a escada da direita, examine os 
    dois dispositivos para desativar os laser de uma sala e abrir uma porta para 
    o elevador no começo, volte e suba a escada da esquerda, saia pela porta 
    seguinte, aqui se você seguir sul poderá voltar para o começo, caso precise, 
    aqui também outra porta trancada por um cartão, suba pela escada amarela e 
    passe pelas esteiras, volte pelo corredor a esquerda para achar um baú com 
    10000 Zenny, volte e vá seguindo em frente até chegar em uma sala onde você 
    será curado, depois dela tem outra sala com o Holy Robe no baú, volte e 
    continue em frente até chegar em uma grande sala.
    
    Na porta seguinte tem um dispositivo, examine-o e você verá três paineis com 
    símbolos de mais e menos, um pouco a frente o chão está eletrificado, você 
    deve manipular os paineis de modo que em onde tiver o sinal de mais, no outro 
    deve ter o sinal de menos, desse modo você desativa a eletricidade em alguns 
    pontos e poderá passar, nessa sala você só pode manipular um painel, os outros
    dois só podem ser manipulados na sala seguinte onde tem outros dispositivos, 
    quando conseguir abrir um caminho, desça pelo elevador na primeira sala, siga 
    pelo caminho ao sul até um baú com um Skill Ink, volte e siga pelo outro 
    caminho até chegar em outro corredor, vá pela esquerda até o final e movimente
    a câmera para encontrar um baú que contém um Ivory Dice, volte entre na porta
    seguine, suba o elevador e pegue o Slicer no baú, a porta não pode ser aberta
    agora, então faça todo o caminho de volta até a grande sala, entre na terceira 
    porta e você um monstro do outro lado do vidro, ele está dormindo por causa 
    do gás, o problema é que tem um cartão lá e precisamos dele, mexa no 
    dispositivo para desativar o gás, agora siga para a sala onde pegou a Slicer 
    e entre na porta seguinte, vamos a luta:
    
    CHEFE: Chimera
    O único ataque realmente preocupante é Paralizer, que como o nome já diz, 
    paraliza um personagem, se ele usar isso, use Remedy na hora, ele também pode 
    usar Inferno e Myollnir, mas isso não chega a ser um grande problema, com Ryu
    use a combinação Force + Gross e use Focus seguido de Aura, Momo aumenta o 
    ataque de Ryu e cura sempre que necessário, Garr usa Focus seguido de 
    Shadowalk, Rei usa Speed em um Ryu duas vezes e se transforma em Weretiger, 
    ele não tem nada importante para roubar, Nina e Peco serão inúteis aqui, então
    não os traga nessa batalha, se o AP de Ryu estiver acabando, não tenha pena 
    de usar um Wisdom Seed e não deixe de usar também um Ivory Dice para aumentar 
    a experiência.
    
    Pegue o Keycard B e desça pelo elevador onde o monstro estava, siga para a 
    sala seguinte e pegue o HE Shells no baú, continue em frente e com Rei, 
    destranque a porta para chegar nos três baú com um Dragon Shield, Dragon 
    Helmet e Giant Shield, pegue tudo e faça todo o caminho de volta até o 
    corredor com as portas trancadas, abra a porta da esquerda e pegue o 
    Demonsbane no baú saia e siga para área com as escadas verde e amarela, desta
    vez vá pela verde, siga em frente até um local onde uma planta bloqueia a 
    porta, equipe o HE Shells em Momo e dê um tiro nela para tirá-la daí, entre e
    siga em frente, pegue um Magic Shard no caminho, use Rei para destrancar a 
    próxima porta, continue em frente até ver um baú que contém um Silver Tiara, 
    ande mais um pouco e você verá uma escada, mais a frente tem uma porta, entre
    nela e pegue a Dragon Spear no baú, volte e suba a escada, entre na porta 
    seguinte e siga até um elevador, suba nele para chegar ao Eden.
    
    Procure por dois baús contendo um Force Armor e um Soul Gem, siga em frente e 
    você encontrará um velho amigo, (fala a verdade, depois desse tempo todo você 
    já tinha esquecido dele não é?) Teepo está aqui e apesar da alegria de Rei em 
    vê-lo, ele o trata com frieza, ele fala que depois do ataque de Balio e 
    Sunder, ele descobriu que também era da Brood e veio parar aqui, ele diz que 
    o poder deles é uma ameaça para o mundo e Ryu deve desisitir dele, como Ryu 
    se recusa, Teepo resolve entrar na mente dele, ele diz que aqui você pode 
    ver o que realmente seus amigos pensam, siga pela direita e você verá Nina, 
    ela dirá que acompanhou Ryu não por ser uma princesa, ou por ser a filha da 
    Rainha, mas porque era simplesmente Nina, examine o dragão a frente e volte, 
    você Rei, ele diz que o poder dele que ele tinha tanto medo de usar, 
    comparado com o da Brood, é insignificante e que se tivesse o poder de Ryu, 
    com certeza não saberia controlá-lo, siga pela esquerda de novo e examine as 
    duas placas ao lado do dragão de pedra, siga pela esquerda em direção ao baú 
    e você cairá num buraco, fale com o dragão e responda Yes, pegue um Shamman 
    Ring no baú a esquerda e entre no pilar de luz para voltar a tela anterior, 
    volte até o dragão entre as duas placas e examine-o, depois que ele falar, 
    fique parado até que um novo caminho apareça, siga por ele e você verá Momo, 
    ela dirá que a Brood e destino do mundo é algo grande demais para ela e tudo 
    o que ela quer é aprender sobre as máquinas desta região, entre no pilar de 
    luz a frente e você vai para numa área diferente.
    
    Siga em frente até uma figura branca no chão, pise nela para ser transportado
    para outra área, siga em frente até encontrar uma figura vermelha, pise nela 
    e continue em frente, ignore a figura amarela e siga até encontrar Garr, ele 
    vem com a mesma conversa de antes de que ele acreditava que estava fazendo o 
    certo ao caçar a Brood, mas que agora está arrependido, continue em frente até
    uma figura, pise nela e você encontrará Peco, ele diz (sim, aqui ele fala) 
    que Ryu deve fazer o que ele, e somente ele, acha certo, diz ainda que o poder
    da Brood é algo a ser respeitado e temido, mas que não é suficiente para 
    destruir o mundo, siga em frente até o pilar de luz, você então encontrará o 
    outro Ryu, ele diz que se você tem o poder para mudar o mundo, deve assumir a 
    responsabilidade por esse mundo e a única que pode fazer isso é a deusa Myria, 
    por isso Ryu deve entregar a ela o seu poder, mas ele novamente se recusa, 
    ande mais um pouco e você encontrará Teepo, ele decide manter Ryu preso neste 
    sonho e manda um monstro te atacar.
    
    CHEFE: Arwan
    Ridículo, seus ataques são Sleep e Chill que causa uns 50 de dano, tenha o 
    Dream Ring equipado e use a combinação, Force + Gross + Radiance, em seguida 
    use Focus seguido de Shinning Claw, dois desses e ele já era.
    
    Ryu voltará para o Eden, Teepo diz que se ele tivesse perdido para o Arwan, 
    não morreria, apenas perderia seus poderes, mas com a recusa de Ryu em se 
    submeter a Myria, Teepo diz que não tem outra escolha a não ser matá-lo, bom, 
    é uma pena, mas se assim que ele quer, ponha Rei e Momo no grupo e prepare-se 
    para a batalha:
    
    CHEFE: Dragon Lord
    Bem vindo ao inferno, pois Teepo não está pra brincadeira, ele tem um poder 
    de ataque absurdo e pode usar Triple Blow, que deverá causar uns 60 de dano 
    por acerto, isso sem falar em magias como Inferno, Blizzard e Myollnir, mas o
    pior de todos é Howling, pois ficar com todos confusos nessa batalha, é um 
    sério problema, se possível, tenha pelo menos um personagem equipado com um 
    Balance Ring, antes de mais nada, roube dele a Dragon Blade, você não deve 
    ter problemas para isso, com Rei use Speed em todos até que tenham Ex-Turn, 
    Momo quase não fará outra coisa a não ser curar, mas quando tiver uma folga 
    usa Might ou War Shout e Shield, com Ryu, se tiver um AP máximo alto, se 
    transforme em Gold Kaiser e use skills como Shadowalk, Triple Blow ou Super 
    Combo, ou se preferir, use a combinação Force + Gross e use Focus seguido de 
    Aura, se o AP acabar, use ítens para recuperá-lo, se tiver pelo menos 3 
    Wisdom Fruit use um que deve ser suficiente, boa sorte.
    
    Antes de morrer Teepo ainda diz que a deusa tem razão, ele diz ainda que 
    gostaria de voltar a viver com Rei e Ryu com uma família, essa é na minha 
    opinião a cena mais triste do jogo, pois apesar do jeito arrogante, eu 
    gostava do carinha e seria bem interessante se resolvesse se juntar, bem, 
    pegue o Key Card e faça todo o caminho de volta até o corredor com as portas, 
    abra a porta da direita e pegue o Light Bangle no baú e siga para a outra 
    porta trancada na sala de chão verde, abra-a e siga em frente até encontrar 
    uma porta azul, cuidado, os inimigos nessa área são casca grossa, você 
    chegará em uma área onde terá que enfrentar alguns chefes do jogo novamente, 
    acredito que não deve ter problemas com isso, entre na porta a frente para 
    enfrentar 3 Nues, acabe com eles e entre na porta a frente, continue para a 
    porta seguinte para enfrentar 2 Mikbas, entre na porta seguinte e vá seguindo 
    em frente até encontrar um cópia de Gaist, acabe com ele e entre na porta 
    seguinte, siga em frente até chegar numa sala com um livro azul, entre na 
    porta a direita dele e pegue um Cupid Lyre no baú, durma na cama se precisar
    e volte, se descer a escada chegará na parte final do jogo, mas se quiser 
    pode procurar por mais alguns chefes nessa área e mais alguns ítens, nada 
    muito importante, se tiver alguma coisa pra resolver em algum lugar, faça isso 
    agora, quando achar que achar que está pronto, desça.
    
    Honey sairá correndo, siga atrás dele e ele abrirá uma grande porta, siga até 
    um elevador, você encontrará umas mulheres que servem a Myria, conforme você 
    vai andando elas aparecem, fale com elas para saber que antigamente o mundo 
    estava morrendo, então Myria veio e o dividiu em duas partes, uma parte é o 
    Desert of Death, no norte, onde estamos agora e a outra é o sul, a região de 
    onde viemos que é cheia de vida, as duas partes são separadas por um violento 
    oceano como forma de proteger a parte Sul da parte norte, elas dizem ainda 
    que Myria permitiu que os humanos desenvolvessem máquinas que não fossem 
    destrutivas e ainda os proveu com o mineral Chrysm vindo das criaturas mortas,
    ao chegar em um elevador você finalmente encontrará Myria, Garr então pergunta
    por que a Brood deve ser destruída e ela responde que o poder deles é grande 
    demais para o pequeno dela, ela diz que há muito tempo esse mundo era bem 
    maior e havia muita gente morando em Caer Xhan, mas as pessoas começaram a 
    brigar e eventualmente uma guerra quase destruiu o mundo, Myria não pode 
    protegê-los e diz que não cometerá o mesmo erro de novo, por isso Ryu deve 
    entregar seu poder, os outros não aceitam isso e preparam-se para lutar, mas 
    Myria os faz desaparecer um a um, até que Yggdrasil, através de Peco, trás 
    todos de volta e diz a Myria que ela não pode forçar Ryu a entregar seu poder,
    Myria então decide deixar Ryu escolher, fale com todos os seus amigos e então 
    fale com Myria para tomar sua decisão, se quiser ver o final ruim, escolha a 
    primeira opção para entregar seu poder a Myria e você vai direto para o final 
    (que é bem ruim mesmo), mas se quiser ver o verdadeiro final, escolha a 
    segunda opção para decidir seu próprio destino, Myria então diz que não tem 
    outra escolha e pelo bem do mundo Ryu deve morrer, escolha seu grupo, eu 
    aconselho a ter Momo e Rei, bem, chegou a hora de mostrar para a deusa o 
    poder que ela tanto temia.
    
    CHEFE FINAL: Myria
    Bom, ela é uma deusa, então não espere moleza, vamos aos seus ataques, 
    Blizzard, Inferno e Myollnir já são velhos conhecidos, Sanctuary irá desfazer 
    os efeitos das magias de assistência, o que convenhamos, é bem irritante, 
    Venom pode causar diversos status negativos no grupo, tenha Ryu equipado com 
    o Light Bangle, Holocaust atinge a todos e causa até 120 de dano, Rei deverá
    usar Speed em Ryu até que ele tenha ex-turn, depois faz o mesmo com Momo e 
    com ele mesmo e se transforma em Weretiger, Momo usa War Shout umas duas 
    vezes, cura e remove os status negativos, Ryu se transforma em Gold Kaiser e 
    usa Focus seguido de Shadowalk, se o AP dele ficar baixo, use um Wisdom Fruit 
    ou Wisdom Seed para evitar que ele volte a forma humana prematuramente, se a 
    coisa ficar muito feia, não hesite em usar um Moon Tears, mas eu considero 
    essa batalha mais fácil que a do Dragon Lord, então se estiver num bom nível 
    não deve ter problemas em quebrar a crista da deusa.
    
    Bom, agora é só curtir o verdadeiro final desse fantástico jogo, após os 
    créditos, tem uma cena extra, espere mais um pouquinho e salve o jogo,
    carregue esse salvamento e você poderá ter acesso a alguns extras, tudo o que 
    eu sei é que se você for até a cabana a oeste de Steel Beach e falar com os 
    pescador que está lá, se você tiver 9500 pontos de pesca, ele lhe dará a 
    Master Rod, melhor vara de pescar, e a Ding Frog, melhor isca, tem também 
    outra coisa, se você for até a floresta onde vive Meryleep, com Ryu em nível 
    51 ou mais e entrar numa batalha com um Gooey (aquelas que só ficam 
    paralizados) ele irá se mexer e usará a skill Ebonfire, que não pode ser 
    aprendida com nenhum outro monstro, isso é tudo o que eu sei, se tiver mais 
    alguma coisa, por favor me escrevam, valeu e até a próxima.
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    4 - GENES E DRAGÕES
    
    a) GENES
    São um tipo de pedras especiais que permitem que Ryu se transforme em dragão,
    cada pedra tem um efeito e a combinação delas resulta em diversa 
    características, abaixo segue uma lista de genes, onde encontrá-los e seus 
    efeitos
    
    NOME	   ONDE ENCONTRAR	               EFEITO
    
    Flame      Ganha automaticamente               Ganha magias e ataques de fogo
               ao ser capturado por 
               Balio e Sunder em Mt. Myrneg
    
    Defender   Ganha automaticamente após          Aumenta a defesa.
               escapar de Sunder em Mt. Boumore
    
    Reverse    No local com um ponto de            Reverte o efeito de outra gene.
               interrogação ao sul de 
               Mt. Boumore
    
    Thorn      No local onde o grupo cai com o     Aumenta alguns status.
               foguete após sair da torre de 
               Momo
    
    Frost      Perto da casa em Maekyss Gorge      Ganha magias e ataques de gelo.
    
    Thunder    Na praia atrás da cabana a          Ganha magias e ataques de 
               leste de Rhapala                    trovão.
    
    Eldritch   No topo da Lighthouse	       Aumenta o poder mágico e dá 
                                                   magias extras.
    
    Miracle    Mt. Zublo                           Permite se transformar em 
                                                   Behemoth.
    
    Shadow     Ganho ao derrotar Dragon            Ganha magias e ataques de 
               Zombie em Dauna Mine                trevas.
    
    Fusion     Ganho ao derrotar Dragon            Adquire as características dos
               Zombie em Dauna Mine                aliados.
    
    Force      Underground Laboratory              Permite se trasformar em 
                                                   Warrior.
    
    Gross      Tidal Caves                         Aumenta status.
    
    ???        Dentro da cabana ao sul             Tem efeitos misteriosos.
               de Steel Beach           
    
    Mutant     Steel Beach                         Ganha abilidades aleatórias.
    
    Trance     Grande árvore ao sul de             Efeitos misteriosos.
               Kombinat
    
    Failure    Colony                              Efeito desconhecido.
    
    Radiance   Container Yard                      Ganha magias e ataques de luz.
    
    Infinity   Ganho automaticamente ao            Permite se transformar em 
               derrotar o Elder em Dragnier        Kaiser.
    
    b) DRAGÕES
    
    Whelp - É a forma mais básica de dragão, dificilmente você deverá usá-lo 
            devido a sua fragilidade.
    Combinações: Pode ser obtido usando várias genes solitárias ou com alguma 
                 combinação que não resulte em nenhuma outra forma.
    
    
    
    Dragon - Uma forma bem equilibrada, você deverá usá-la bastante no começo, 
             pelo menos até conseguir a Force Gene.
    Cobinações: Pode ser obtido usando pelo menos duas genes, que não sejam 
                Miracle, Force, Fusion, Failure e Infinity.
    
    
    
    Behemtoh - Um dragão enorme que quando aparece absorve os outros aliados em 
               batalha, tem um alto HP, o que faz com que seu ataque Meteor Strike
               seja bem eficiente, mas ele é muito lento e o custo de AP para 
               mantê-lo não compensa, por isso, não aconselho a usá-lo muito.
    Combinações: Pode ser obtido usando várias combinações com a gene Miracle.
    
    
    
    Mamooth - Versão turbinada do Behemoth, com um grande aumento no HP, mas mesmo
              assim, não acho que vale muito a pena usá-lo.
    Combinaçôes: Miracle + ???
    
    
    
    Trygon - Um dragão que possui ataques de três elementos, um tanto quanto 
             inútil na minha opinião, ele é só um dragon que gasta mais AP para 
             manter a forma.
    Combinações: Flame + Frost + Thunder
    
    
    
    Warrior - Umas das melhores formas, apesar da baixa defesa, Warriors tem um 
              ataque e velocidade incríveis e a partir do momento que você o  
              consegue deverá usá-lo em quase todos os chefes.
    Combinações: Várias combinações usando a gene Force.
    
    
    
    Myrmidom - Versão turbinada do Warrior com um poder de ataque maior, uma boa 
               opção nos chefes finais.
    Combinações: Force + Trance
    
    
    
    Pigmy - A pior forma na minha opinião, siceramente, eu prefiro usar um Whelp.
    Combinações: Mutant + ???
    
    
    
    Tiamat - Outro dragão que absorve os outros personagens quando aparece, o 
             Tiamat não tem nada de extraordinário, mas não é um dragão ruim.
    Combinações: Trance + Shadow
    
    
    
    Wildfire - Digamos que ele é uma versão turbinada do Whelp, apesar de seu 
               baixíssimo HP, ele tem um bom ataque e defesa e seu ataque Charge, 
               pode causar um grande estrago nos inimigos, mas não aconselho a 
               usá-lo em chefes.
    Combinações: Miracle + Thorn + Reverse
    
    
    
    Hybrid - São dragões que possuem as características dos aliados de Ryu (com 
             excessão de Garr), as sub-formas deles são:
    
    Rei Hybrid - Um bom dragão, rápido e forte, só aparece se Rei e Nina/Momo 
                 estiverem no grupo.
    Combinações: Fusion ou Fusion + Force (versão turbinada)
    
    
    Nina Hybrid: Um dragão forte com magias, só use-o se tiver muito AP, só 
                 aparece se Nina e Peco/Garr estiverem no grupo.
    Combinações: Fusion ou Fusion + Eldritch (versão turbinada)
    
    
    Momo Hybrid - Ele tem várias magias de assistencia, mas duvido que você as 
                  use, seu ataque Combustion é bem poderoso, só aparece se Momo e
                  Nina/Peco estiverem no grupo.
    Combinações: Fusion ou Fusion + ??? (versão turbinada)
    
    
    Peco Hybrid - Ele tem os mesmos ataques de peco e mais alguns, pode ser útil 
                  em algumas situações, mas não deixa de ser o pior dos Hybrids, 
                  só aparece se Peco e Rei/Garr estiverem no grupo.
    Combinações: Fusion ou Fusion + Shadow (versão turbinada)
    
    
    
    Kaiser - A mais poderosa forma de dragão, ao aparecer os status de Ryu  
             aumentam bastante e com o uso de magias de assistência eles podem 
             chegar na estratosfera, infelizmente o altíssimo custo de AP pode 
             ser um sério problema, então se seu AP não for muito alto, o Warrior 
             é uma opção mais em conta.
    Combinações: Infinity + Failure ou Infinity + Radiance + Trance (Gold Kaiser)
    
    Obs.: Se usar qualqer outra combinação com gene Infinity, vai resultar em um 
          Kaiser incontrolável.
    
    -----------------------------------------------------------------------------
    
    4 - MESTRES
    São pessoas especiais espalhadas pelo mundo que te ensinam algumas skills, 
    além de lhe proporcionar bônus de Lv. Up, alguns tem requerimentos para se 
    tornar mestres, uma vez se tornando aprendiz o personagem deve evoluir um 
    certo número de níveis para aprender uma nova skill, para isso é só voltar 
    até o mestre e falar com ele, abaixo segue uma lista de todos os mestres.
    
    a) Mygas
    Onde encontrar: Local com um ponto de interrogação a noroeste de McNeil.
    Requerimentos: Dê a ele todo o seu dinheiro, não importa a quantidade.
    Bônus de Lv. Up: Pwr - 1
                     Def - 1
                     Int + 2
                     AP + 1
    Skills: Frost (1 nível)
            Meditation (4 níveis)
            Magic Ball (6 níveis)
            Typhoon (8 níveis)
    Recomendado para: Nina e Momo
    
    
    b) Bunyan
    Onde encontrar: Cedar Woods
    Requerimentos: Nenhum
    Bônus de Lv. Up: Pwr + 2
                     Def + 2
                     Int - 3
                     HP + 2
                     AP - 2
    Skills: Risky Blow (2 níveis)
            Focus (5 níveis)
            Super Combo (8 níveis)
            Disembowel (10 níveis)
    Recomendado para: Ryu, Garr e Peco
    
    
    c) Durandal
    Onde encontrar: Cabana na parte de trás de Wyndia.
    Requerimentos: Nenhum
    Bônus de Lv. Up: Aparentemente nenhum
    Skills: Unmotivate (1 nível)
            Feign Swing (2 níveis)
            Backhand (3 níveis)
    Recomendado para: Ninguém
    
    
    d) D'lonzo
    Onde encontrar: Coffee Shop
    Requerimentos: Tenha 15 armas diferentes no seu inventário.
    Bônus de Lv. Up: Pwr + 1
                     Agl + 1
                     HP - 1
                     AP - 2
                     Aumento na taxa de acerto.
    Skills: Monopolize (2 níveis)
            Intimidate (3 níveis)
            Steal (4 níveis)
    Recomendado para: Rei e Momo
    
    
    e) Giotto
    Onde encontrar: Ponto de iterrogação na praia a oeste de Rhapala.
    Requerimentos: Tenha o rank de pesca "Roadmaster".
    Bônus de Lv. Up: Pwr - 1
                     Def - 1
                     Int - 1
                     Agl - 1
                     HP + 4
                     AP + 3
    Skills: Trump (2 níveis)
            Berserk (5 níveis)
            Sudden Death (8 níveis)
    Recomendado para: Ryu, Peco e Garr
    
    
    f) Fahl
    Onde encontrar: Arena town of Genmel
    Requerimento: Lute 30 batalhas sem descansar.
    Bônus de Lv. Up: Pwr + 1
                     Def + 1
                     Int - 3
                     Agl - 3
                     HP + 4
    Skills: Charge (2 níveis)
            Counter (4 níveis)
            Resist (6 níveis)
    Recomendado para: Ryu, Garr e Peco
    
    g) Meryleep
    Onde encontrar: Floresta com um ponto de interrogação, perto da ponte para 
                    a região de Rhapala, chute um pedra na água com Peco para 
                    ela aparecer.
    Requerimentos: Visite a vila das fadas pelo menos uma vez e dê a ela o Flower
                   Jewel, você pode encontrá-lo na grande árvore a oeste da arena,
                   faça peco chutar a árvore que há lá.
    Bônus de Lv. Up: Pwr - 1
                     Def - 1
                     Agl + 2
                     HP - 1
    Skills: Charm (2 níveis)
            Shadowwalk (5 níveis)
            War Shout (8 níveis)
    Recomendado para: Rei
    
    
    h) Hondara
    Onde encontrar: Urkan Tapa
    Requerimento: Aprender a skill Backhand de Durandal
    Bônus de Lv. Up: Pwr - 2
                     Int + 1
                     AP + 1
                     Aumenta as propriedades de luz.
    Skills: Purify (2 níveis)
            Kyrie (5 níveis)
            Benediction (8 níveis)
    Recomendado para: Nina e Momo
    
    
    i) Emitai
    Onde encontrar: Cabana com um ponto de interrogação a leste de Dauna Mine.
    Requerimento: Dê a ele 10000 Zenny.
    Bônus de Lv. Up: Pwr - 2
                     Def - 2
                     Int + 4
                     AP + 4
    Skills: Barrier (2 níveis)
            Mind Sword (4 níveis)
            Enlighten (6 níveis)
    Recomendado para: Nina e Momo
    
    
    j) Yggdrasil
    Onde encontrar: Grande árvore a leste de Plant.
    Requerimentos: Fale com árvore tendo Peco na frente e dê a ela um Wisdom 
                   Fruit.
    Bônus de Lv. Up: Pwr - 2
                     Def + 1
                     Int + 2
                     HP - 1
                     AP + 1
                     Fica fraco contra fogo
    Skills: Sanctuary (2 níveis)
            Recall (5 níveis)
            Shield (8 níveis)
    Recomendado para: Nina e Momo
    
    
    k) Hachio
    Onde encontrar: Cozinha do castelo de Wyndia.
    Requerimentos: Dê a ele um Angler, um Swallow Eye, um Beef Jerky e um Martian 
                   Squid.
    Bõnus de Lv. Up: Pwr + 2
                     Def + 1
                     Int - 1
                     Agl - 1
                     HP + 2
                     AP - 2
    Skills: Mighty Chop (2 níveis)
            Demonbane (4 níveis)
    Recomendado para: Ryu, Peco e Garr
    
    
    l) Bais
    Onde encontrar: Wyndia (com Ryu já adulto)
    Requerimento: Encontre todos no esconde-esconde.*
    Bõnus de Lv. Up: Pwr + 1
    Skills: Chain Formation (3 níveis)
    Recomendado para: ninguém
    
    
    m) Lang
    Onde encontrar: Wyndia (com Ryu já adulto)
    Requerimento: Encontre todos no esconde-esconde.
    Bônus de Lv. Up: Def + 1
    Skills: Cupid's Lyre (ítem)(3 níveis)
    Recomendado para: ninguém
    
    
    n) Lee
    Onde encontrar: Wyndia (com Ryu já adulto)
    Requerimento: Encontre todos no esconde-esconde.
    Bônus de Lv. Up: Int + 1
    Skills: Magic Formation (3 níveis)
    Recomendado para: ninguém
    
    
    o) Wynn
    Onde encontrar: Wyndia (com Ryu já adulto)
    Requerimento: Encontre todos no esconde-esconde.
    Bônus de Lv. Up: HP + 1
    Skills: Refuge Formation (3 níveis)
    Recomendado para: ninguém
    
    * Quando chegar em Wyndia com Ryu já adulto fale com os garotos de jaqueta 
    preta e eles te desafiam para um jogo de esconde-esconde, só que dessa vez 
    eles vão se esconder pelo mundo, aí vai a localização de cada um.
    
    Bais - Dauna Mine, no local onde Ryu foi capturado no começo do jogo, 
           movimente a câmera para achá-lo;
    
    Lang - Atrás de um túmulo em Wyndia Graveyard;
    
    Lee - Atrás de uma casa em Junk Town;
    
    Wynn - Atrás do muro em Checkpoint.
    
    Após encontrar todos volte para Wyndia e fale com eles para tê-los como 
    mestres.
    
    
    p) Deis
    Onde encontrar: Templo no começo do Mt. Zublo
    Requerimento: Em seu primeiro encontro com ela diga "I like you this way" e 
                  depois diga "Yes, Ma'am".
    Bônus de Lv. Up: Pwr + 1
                     Def - 3
                     Int + 3
                     Agl + 1
                     HP - 3
                     AP + 3
    Skills: Inferno (2 níveis)
            Blizzard (5 níveis)
            Myollnir (8 níveis)
            Sirocco (11 níveis)
            Celerity (15 níveis)
    Recomendado para: Rei, Nina e Momo
    
    
    q) Ladon
    Onde encontrar: Dragnier
    Requerimento: Tenha todas as 18 Genes
    Bônus de Lv. Up: Pwr + 2
                     Def + 2
                     Int + 2
                     Agl + 1
                     HP - 6 (urgh!)
                     AP - 6 (repito, urgh!)
    Skills: Mind's Eye (3 níveis)
            Holy Strike (5 níveis)
            Ward of Light (7 níveis)
            Aura (9 níveis)
    Recomendado para: Rei, Nina e Momo
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    5 - VILA DAS FADAS
    Para acessá-la você deve ficar em cima de um dos círculos de flores espalhados
    pelo mundo e aperta X para usar o ítem Faerie Tiara, uma vez lá dentro fale 
    com a fada de cabelo vermelho para coordenar o desenvolvimento da vila, vamos
    por partes:
    
    a) Começando
    No começo você só terá 3 fadas disponíveis e as únicas opções de trabalho são:
    
    Hunting - põe as fadas para caçar e conseguir alimentos
    Clean - limpa o terreno para a construção de casas
    Build - constroi casas.
    
    Pra começar ponha todas as fadas para caçar e saia da vila, volte depois de 
    algum tempo e novas fadas deverão ter nascido, ponha algumas para limpar o 
    terreno, quando todos os espaços da parte esquerda estiverem disponíveis, 
    ponha as fadas para construirem casas, quando uma casa é construída você 
    poderá determinar para que tipo de trabalho ela vai servir, para isso ponha 
    o cursor na casinha no canto superior direito da casa e uma lista de "jobs" 
    irá aparecer, escolha um e ponha pelo menos uma fada tomando conta, mas quanto
    mais fadas tiver, melhor.
    
    
    
    b) Atributos das fadas
    Se você colocar o cursor em uma fada, verá um quadro com barras coloridas 
    nele, cada barra representa uma característica, e quanto maior a barra for, 
    melhores serão essas características, são elas:
    
    Vermelho - Representa a habilidade de caça e exploração
    Verde - Representa a habilidade para construção
    Azul escuro - Representa a habilidade para o comércio
    Azul claro - Representa a habilidade intelectual
    
    
    
    c) Jobs
    A partir do momento em que você constroi uma casa pode atribuir uma função a 
    ela, são elas:
    
    Scholar - é dividido em duas outras que são:
    
    Jobs - pesquisa para desenvolver novos trabalhos.
    Culture - pesquisa para descobrir como crescer mais rápido
    
    
    
    Merchant - Serve para comprar e vender ítens, são divididos em:
    
    Item Shop - Vende ítens de cura e acessórios, os ítens variam dependendo da 
                sua escolha entre Speed e Ability.
    Handyman Shop - Basicamente tem a mesma função do Item Shop, mas aqui você 
                    pode adquirir um ítem muito importante chamado Angling Rod, 
                    a segunda melhor vara de pescar.
    Weapon Shop - Vende equipamentos, prefira o de Ability, pois nele você pode 
                  conseguir a melhor arma para Nina (Ouroboros).
    
    
    
    Inn - É um hotel como todos os outros, a diferença é que custa bem mais 
          barato.
    
    
    Gift Shop - Aqui as fadas te darão presentes, quanto mais tempo você demorar 
                para vir aqui, melhor o presente será, você pode até conseguir o 
                excelente Spirit Ring que corta o custo de AP a metade.
    
    
    Fortune Teller - Prevê o futuro, inútil, não o use.
    
    
    Explorer - Manda uma fada explorar um local a procura de ítens, é um trabalho
               perigoso pois a fada pode morrer fazendo isso, ainda você pode 
               conseguir bons ítens com ele.
    
    
    Antique Shop - Aqui você pode vender por uma boa grana aqueles ítens com a 
                   descrição "Appears Valuable" e que em outros shops não valem 
                   quase nada.
    
    
    
    Music Shop - Aqui você pode ouvir as músicas do jogo.
    
    
    
    Casino - Você joga alguns mini-games e pode ganhar ítens, mas os melhores 
             ítens são muito difíceis de conseguir.
    
    
    Copy Shop - Faz uma cópia de um ítem, mas pode falhar, quando isso acontece, 
                normalmente você pega seu ítem de volta, mas pode acontecer de 
                se transformar em um Rice Ball, então pense bem antes de usá-lo.
    
    
    d) Dicas
    - Sempre tenha fadas caçando, pois a falta de comida pode resultar na morte 
      delas.
    - Mantenha uma casa com a job Culture até que ele chegue ao nível 7 e mantenha
      também uma casa pesquisando por novos jobs, até ter todos.
    - Não fique visitando a vila num intervalo muito curto, após uma visita, só 
      volte depois que passar por alguma dungeon.
    
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    Esse detonado foi feito por José Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot), se você 
    quiser publicá-lo em seu site, não tem problema, desde que eu seja informado 
    e receba os devidos créditos.
    
    Outros Detonados meus que você pode encontrar no Gamefaqs:
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    Donkey Kong Country 2
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    Final Fantasy IV
    Final Fantasy V
    Final Fantasy VI
    Final Fantasy VIII
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    Xenogears
    
    
    Dúvidas, sugestões, críticas, elogios escrevam para rcrdfrts@hotmail.com,
    obrigado.

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