GUIDA A CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHT
                                 versione 1.1

        gioco   : CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHT
        sistema : Play Station
        tipo    : Azione/Gioco di Ruolo
        prodotto: KONAMI

12/08/2004 ---> inizio stesura del documento
07/12/2004 ---> fine stesura del documento
06/02/2010 ---> aggiustamenti grafici
21/03/2011 ---> aggiustata la sezione "Mappa"


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|PDpWriter                           |
|Copyright 2004 Spanettone Inc       |
|                                    |
|  http://spanettone.altervista.org  |
|                                    |
|ALL RIGHTS RESERVED                 |
--------------------------------------

Contenuto del documento GUIDA A CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHT
==========================  1) IL GIOCO.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@1IG]
==========================  2) LA STORIA  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@2ST]
==========================  3) PERSONAGGI .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@3PS]
==========================  4) NOZIONI DI BASE
 Menù .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4MN]
 Status & Elementi.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4SE]
 Oggetti Comuni.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4OC]
 Meccanica del gioco .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4MG]
 Consigli vari .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4CV]

==========================  5) ALUCARD
 Introduzione  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@5AL]
 Comandi .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@5CM]
 Movimenti  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@5MV]
 Abilità .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@5AB]
 Trasformazioni.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@5TF]
 Magie.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@5MG]

==========================  6) FAMILIAR.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@6FM]

==========================  7) RICHTER BELMONT
 Introduzione  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7RB]
 Comandi .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7CM]
 Armi secondarie  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7AS]
 Consigli vari .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7CV]

==========================  8) SOLUZIONE
 Prologo "Final Stage: Bloodlines"  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8PR]

>>>> Normal Castle
  1) L'arrivo nel Castello .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8N1]
  2) Alla ricerca di Richter  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8N2]
  3) I Tre Oggetti Sacri.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8N3]
  4) Esplorazione del Castello.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8N4]
  5) Stanze Segrete  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8N5]
  6) Scontro leggendario.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8N6]

>>>> Reverse Castle
  7) Il Castello capovolto .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8R7]
  8) I cinque tesori di Dracula  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8R8]
  9) Esplorazione del Castello.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8R9]
 10) Stanze Segrete  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8R10]
 11) "Well met, my son! It's been a long time"  .  .  .  .  .  .  .  . [@8R11]

 Differenze tra Alucard e Richter.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8AR]
 Oltre il 200,6%  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8OL]


==========================  9) OGGETTI & RELIC
>>>> OGGETTI VARI
 Cibi .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9CB]
 Pozioni .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9PZ]
 Esplosivi  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9ES]
 Armi da lancio.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9AL]

>>> ARMI
 Bastoni .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9BS]
 Pugnali .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9PG]
 Spade.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9SP]
 Spade a due mani .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9SD]
 Tirapugni  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9TP]

>>> PROTEZIONI
 Elmi .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9EL]
 Scudi.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9SC]
 Armature.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9AR]
 Mantelli.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9MT]

 Accessori  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9AC]
 Relic.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9RL]
 Tabelle Riassuntive .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9TR]
 Quantità Oggetti .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9QO]
 Negozio del Master Librarian .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9ML]
 Shield Rod .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9SR]
 Sword of Dawn .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9SW]


========================== 10) MOSTRI
 Introduzione  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@10M]
 Esperienza .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@10S]
 Elementi.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@10L]
 Effetto Orologio .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@10R]

========================== 11) DIALOGHI & FINALI.  .  .  .  .  .  .  . [@11D]

========================== 12) MAPPA
 Introduzione  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12MP]

 Normal Castle .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12NN]
 Abandoned Mine.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12AM]
 Alchemy Laboratory  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12AL]
 Castle Keep.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12CK]
 Catacombs  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12CT]
 Clock Tower.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12CL]
 Colosseum  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12CS]
 Long Library  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12LL]
 Marble Gallery.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12MG]
 Olrox's Quarters .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12OQ]
 Outer Wall .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12OW]
 Royal Chapel  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12RC]
 Entrance.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12EN]
 Underground Caverns .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12UC]

 Reverse Castle.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12RR]
 R.Abandoned Mine .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12MA]
 R.Alchemy Laboratory.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12LA]
 R.Castle Keep .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12KC]
 R.Catacombs   .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12TC]
 R.Clock Tower .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12LC]
 R.Colosseum   .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12SC]
 R.Long Library.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12LB]
 R.Marble Gallery .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12GM]
 R.Olrox's Quarters  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12QO]
 R.Outer Wall  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12WO]
 R.Royal Chapel.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12CR]
 R.Entrance .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12NE]
 R.Underground Caverns  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@12CU]


========================== 13) TRUCCHI & CURIOSITÀ
 Trucchi .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@13T]
 Curiosità  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@13C]
CREDITS


TUTTI I RIFERIMENTI GEOGRAFICI DEI CASTELLI SI BASANO SULLA SEZIONE 12




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|1) IL GIOCO:|                                                           [@1IG]
|////////////

...ed ecco sorgere Castlevania, il castello del Conte Dracula...

Castlevania Simphony of the Night è uno dei tanti giochi della saga di
Castlevania. Uscito nel 1997 per Playstation e Sega Saturn, è stato un gioco
molto atteso dai fan della saga per via del protagonista e della meccanica di
gioco che si differenziava di molto dai precedenti Castlevania e dava inizio ad
una nuova parte della saga in cui la meccanica è per molti versi originale e
non fa rimpiangere per nulla gli episodi precedenti Simphony of the Night.

Ambientato pochi anni dopo l'episodio "Rondo of Blood", uscito per PC-Engine,
in cui il protagonista era Richter Belmont, Simphony of the Night sposta
l'attenzione su Alucard, figlio del Conte Dracula e di una umana, tralasciando
le vicende della casata dei Belmont e spostando l'attenzione sul "regolamento
dei conti" tra padre e figlio.
Alucard non sarà di certo un personaggio nuovo per i fan della saga: apparso
già in un episodio di Castlevania per Nintendo, ora è chiamato di nuovo in
causa per sconfiggere l'aura malefica che circonda il redivivo Castlevania,
tana del Conte, dato che l'ultimo esponente dei Belmont stranamente sembra dato
per disperso da tempo.

Tra i personaggi salienti del gioco che Alucard incontrerà, oltre al già citato
Richter Belmont e il Conte Dracula, vi sarà Maria, già vista in Rondo of Blood,
cognata di Richer, che svolgerà un ruolo importante nella trama del gioco in
quanto farà da supporto ad Alucard fornendogli informazioni utili man mano che
la vicenda prosegue; Shaft, enigmatico individuo ossessionato dal desiderio di
far risorgere il proprio padrone, il Conte; il Master Librarian, vecchio saggio
a cui è stata affidata la biblioteca di Castlevania e che riveste un ruolo
neutro nelle vicende del gioco in quanto si schiererà soltanto dalla parte del
denaro e non mancherà di aiutarvi, e infine c'è Death (la Morte), amica di
vecchia data e braccio destro di Dracula che anche qui si schiererà dalla sua
parte per proteggerlo.

Il Castlevania che ritroviamo in Simphony of the Night è totalemente diverso
dalle sue precedenti "incarnazioni": non ci troviamo più di fronte ad un
"mondo" strutturato a livelli, bensì ad aree esplorabili quando si vuole e
quanto si vuole, dove il nostro unico obiettivo sarà il raggiungere la parte
più alta del castello dove risiede colui che ha orchestrato il tutto e che deve
essere sconfitto, ma per maggiori delucidazioni sulla meccanica consultate la
sezione 4 "Nozioni di Base - Meccanica del gioco".
Le zone del Castello sono molto differenziate le une dalle altre e ognuna è
dotata di una particolare atmosfera: sembra quasi che il castello viva di vita
propria e al suo interno vi sia un piccolo universo: zone calde, fredde, luoghi
bui, caverne, ruscelli, giardini, arene, catacombe, luoghi sfarzosi: ce n'è per
tutti i gusti, ed al loro interno troverete nemici diversi che si adattano al
luogo in cui risiedono, nemici a loro volta curati e dotati di piccoli
particolari che li caratterizzano (da vedere assolutamente gli scheletri
lanciatori di boomerang che si rannicchiano e tremano vedendovi avvicinare a
loro).

La grafica adottata per questo capitolo è la stessa dei precedenti (fatta
esclusione per i 2 titoli apparsi sul Nintendo 64), ossia personaggi e nemici
in 2d, resi particolari da animazioni di alto livello, su sfondi 2d, ma non
mancheranno alcuni casi in cui in alcune zone il 2d si unisce al 3d dando un
effetto ambiguo: originale da una parte, non tanto bello da vedere da un'altra
in quanto la differenza tra 2d e 3d è assai marcata. Questo ovviamente accade
solo per alcune zone del gioco, tutto il resto è curatissimo sin nei minimi
dettagli, partendo dalle movenze di Alucard ed arrivando ad alcune zone di
Castlevania particolarmente suggestive.
I movimenti di Alucard sono veramente fluidi e ben fatti, sebbene le animazioni
di cui goda non siano tantissime, ma già il semplice camminare è piacevole da
vedere. Il gioco prevede l'uso di parecchie armi, ed ognuna di queste gode di
particolari che la differenziano dalle altre, dal tipo di attacco alle magie
che a volte sono legate a queste: il tutto visto in scontri con parecchi nemici
contemporaneamente rende gli scontri belli da vedere, anche gli affondi di
Alucard sono resi veramente bene e si ha l'impressione di tagliare
effettivamente il nemico: il gioco riesce a trasmettere bene l'effetto
dell'impatto dei colpi.
In generale la grafica non presenta punti negativi: il gioco è bello da vedere
anche dopo averci giocato ore e ore.

Se non bastassero le ambientazioni molto curate e un personaggio carismatico,
c'è da prendere in considerazione l'aspetto sonoro del gioco, e qui si passa ad
un altro piatto forte del gioco.
La colonna sonora del gioco è eccezionale: ogni area del gioco ha una melodia
che la caratterizza: le musiche spaziano da melodie molto lente ad assoli con
la chitarra elettrica molto eleganti e mai assordanti; ogni canzone si adatta
perfettamente all'area in cui è legata, insomma, anche per questo episodio la
colonna sonora è impeccabile.
Altro aspetto del lato sonoro del gioco che è curato benissimo riguarda le voci
dei personaggi, ed anche qui (nella versione in lingua inglese del gioco) non è
stata fatta la scelta sbagliata: basta sentire la voce di Alucard, adatta ad un
essere che ha vissuto per parecchio tempo e che ha coltivato un'esperienza e
una saggezza che gli umani che lo circondano non possono concepire. Bellissimi
anche i dialoghi, pochi ma buoni, in cui viene detto solo il necessario, senza
ripetizioni, come se si vedesse l'intero gioco dagli occhi dello spettatore di
un'opera di alto livello: le battute dei personaggi non sono mai scontate ed
ogni frase è detta tono deciso ed eleganza. Stupendo il discorso all'inizio del
gioco tra Richter e il Conte.

I controlli del gioco sono semplici e facili da imparare: la risposta ai
comandi è più che buona e in poco tempo si è già capaci di combattere in modo
molto veloce schivando, attaccando ed usando alla meglio le proprie armi.
Le differenze con gli altri Castlevania son parecchie, poichè il protagonista
non è più un Belmont bensì un mezzo vampiro specializzato nel combattimento con
le spade: l'armamentario di cui disporremo non sarà quindi limitato all'uso
della singola frusta come accadeva negli episodi precedenti, ma vi saranno
parecchie armi da trovare o raccogliere dai nemici sconfitti e infine
equipaggiare, stesso dicasi per le armature e gli altri oggetti che potranno
essere equipaggiati durante il gioco: davvero tanti oggetti da trovare e da
sperimentare, che rendono il gioco molto lungo se si desidera trovare tutti gli
oggetti messi a disposizione.

Lo stile di gioco diverso, basato non più sul semplice proseguire avanti ma
sull'esplorare le varie stanze del castello, che ricorda molto Super Metroid
per Super Nintendo, porta ad avere un sacco di nuove situazioni da affrontare:
il cercare un determinato oggetto per proseguire nel gioco, il visitare alcune
zone del castello in cui si possono trovare nemici che faranno guadagnare un
bel po' di punti esperienza per divenire più forti o per raccogliere denaro per
comprare qualche oggetto dal Master Librarian, il cercare semplicemente uno dei
tanti potenziamenti sparsi nelle molte stanze segrete del gioco o altro. Sono
molte le cose da fare e si vien ripagati con il veder crescere lentamente la
potenza di Alucard.

In quanto mezzo vampiro gode di abilità sovraumane che lo rendono un mutaforma:
più avanti nel gioco dopo aver guadagnato le abilità per mutare in pipistrello,
nebbia o lupo, armati di una buona arma e scudo saranno pochi gli ostacoli che
si potranno frapporre fra Alucard e il suo obiettivo: si avrà la netta
sensazione di essere veramente cresciuti sul piano delle capacità combattive e
esplorative, ma se questa sensazione di potenza è evidente con i nemici normali
e dà sicuramente piacere, non lo è altrettanto il sapere che gli scontri con i
boss sono monotoni e scontati una volta guadagnati un po' di livelli di
esperienza.

E qui si nota la grossa pecca del gioco: arrivati ad un certo livello di
esperienza la sfida che il gioco offre sul piano della difficoltà nell'andare
avanti è minima. Si perderà del tempo per trovare la strada giusta, ma non si
suderà mai per superare quel particolare nemico o sconfiggere quel determinato
boss già dalla metà del gioco: non ci saranno più gli scontri carichi di
tensione che si vedevano negli episodi precedenti. Gli scontri saranno belli da
vedere, ma non aspettatevi particolari difficoltà vista anche la mancanza di
particolari strategie di attacco per sconfiggere i boss: il tutto sarà lasciato
alla vostra abilità di premere il più velocemente possibile il pulsante di
attacco.

È l'unica pecca di un gioco che è per il resto ottimo per i vari motivi
sopracitati: è divertente vestire i panni di Alucard, un essere maledetto fin
dalla nascita a causa del suo sangue impuro e destinato a vivere lontano dagli
uomini ma che nonostante ciò lascia un'impronta netta sia nelle sorti di
Castlevania che nella famiglia dei Belmont, basta dare un'occhiata alla
sezione 13 "Curiosità". È divertente proseguire nel gioco e guadagnare nuovi
oggetti e in generale il gioco è piacevole, ancora oggi dopo tanto tempo
continuo a giocarci e ad addentrarmi nei meandri di Castlevania...
Il gioco ha un fascino particolarissimo che credo tutti riusciranno a gustare,
anche gli elementi che fanno da contorno al gioco sono accettabili:
l'introduzione è fatta bene e garantirà gioia ai fan della serie, i menù non
sfoggiano meraviglie grafiche ma sono semplici ed essenziali: insomma se amate
la saga di Castlevania il gioco vi piacerà di sicuro e tralascerete l'eccessiva
facilità del gioco. Per tutti gli altri che si cimentassero per la prima volta
in un gioco della serie di Castlevania penso che il gioco riuscirà comunque a
lasciare un bel ricordo di sè anche in loro per la meccanica particolare e la
cura con cui è stato prodotto il gioco.





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|2) LA STORIA:|                                                          [@2ST]
|/////////////

Prologo
Fu Richter Belmont, il leggendario cacciatore di vampiri, che riuscì
finalmente a debellare la minaccia del Conte Dracula, il "Signore dei vampiri"
che era stato riportato in vita dal prete oscuro Shaft nel 1792.
Nonostante ciò una notte, quattro anni dopo, sotto la luce della luna piena,
Richter, misteriosamente, scomparve. Senza un indizio da cui iniziare la sua
ricerca, Maria Renard partì alla sua ricerca. Fu allora che il fato intervenne.
Castlevania, il castello di Dracula, che si dice appaia una volta ogni cento
anni, improvvisamente si materializzò dalla nebbia, come per mostrarle la via.
Intanto potenti forze erano alla ricerca dell'anima di un uomo di nome Alucard,
lo stesso Alucard che si alleò 300 anni fa con Trevor Belmont per combattere il
suo immortale padre, il Conte Vlad Tepes Dracula.
Alucard, al fine di purificare il mondo dal proprio sangue maledetto, aveva
soppresso i propri poteri vampirici per entrare in quello che avrebbe dovuto
essere un sonno eterno. Ma adesso si è destato ed è conscio del male che ancora
una volta è tornato nelle sue terre.
È giunto ancora una volta il momento per le forze del Bene e del Male di
ingaggiare la loro antica battaglia.
Il castello di Dracula ti aspetta...e nessuno potrà dire chi emergerà
vittorioso.





|\\\\\\\\\\\\\\
|3) PERSONAGGI:|                                                         [@3PS]
|//////////////

/---------\
- ALUCARD -  (vero nome: Adrian Farenheights Tepes)
\---------/
Anni: Si pensa ne abbia 400
Quale prole di una innaturale unione tra il Conte Dracula e una donna umana,
Alucard possiede una forza inumana e oscuri poteri magici. La sua arma
preferita è una spada e ne destreggia parecchie differenti per soddisfare i
suoi bisogni. È un provetto mutaforma:  è solito usare le forme di lupo,
pipistrello e nebbia per confondere o terrificare i suoi avversari. Alucard fa
anche parecchio affidamento su antiche reliquie e oggetti magici per sferrare
elaborati attacchi magici.


/-----------------\
- RICHTER BELMONT -
\-----------------/
Anni: 24
Ogni generazione del clan dei Belmont ha prodotto cacciatori di vampiri sempre
più forti e specializzati, e le doti di Richter superano di gran lunga quelle
dei suoi predecessori. Brandendo la leggendaria frusta sacra che tanti dei suoi
predecessori hanno già brandito, questo giovane dal sangue caldo mise Dracula
alle strette, poi con un'impressionante volontà di sopravvivere ed emergere
vittorioso dalla battaglia, Richter sconfisse Dracula in un grande scontro
cinque anni fa. Nonostante ciò, è stato dato per disperso da un anno, svanendo
sotto la luce di una luna piena.


/--------------\
- MARIA RENARD -
\--------------/
Anni: 17
Come cognata di Richter, Maria non è una Belmont di sangue, ma ha l'ardente
determinazione di una cacciatrice di vampiri che le scorre nelle vene. Ha
aiutato Richter a sconfiggere Dracula cinque anni fa e ha giurato di trovarlo
ora che è scomparso. Poco dopo aver incominciato la sua ricerca, l'antico
Castlevania ritornò sulla terra. Senza indugi o paure, entrò nel castello da
sola.


/-------\
- DEATH -
\-------/
Questo spirito maligno è un alleato di Dracula: una sorpresa per chiunque non
sia familiare con le abitudini notturne del Conte...


/---------\
- DRACULA -   (vero nome: Dracula Vlad Tepes III)
\---------/
Anni: si pensa ne abbia 800
È stato conosciuto con parecchi nomi negli anni, ma non importa come lo si
decida di chiamare, la verità è una sola: è l'incarnazione di tutto ciò che è
oscuro e maligno. È il padre di Alucard nonchè padrone di Castlevania, il
castello oscuro infuso di terrore e magia nera. Si dice che appaia tra gli
umani una volta ogni cent'anni. Sebbene Richter distrusse Castlevania e il suo
malvagio padrone 5 anni fa, Dracula è riapparso senza preavviso.


/------------------\
- MASTER LIBRARIAN -
\------------------/
È il custode della libreria nel castello di Dracula. Ha accumulato una
considerevole esperienza nei secoli e alcuni oggetti speciali, per i quali
vorrà essere ben pagato.


/------\
- LISA -   (vero nome: Maria Elisabeth Farenheights)
\------/
La madre di Alucard e la moglie di Dracula. È l'unica umana che Dracula abbia
mai amato e per qualche ragione ha scelto di non privarla della sua umanità
portandola tra le file dei vampiri. Era una buona donna dall'animo gentile, che
fu erroneamente giustiziata come strega per aver preparato medicinali che
aiutassero i malati.





|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|4) NOZIONI DI BASE:|
|///////////////////

Ecco alcune cose da sapere per giocare al meglio a Castlevania S.o.t.N.

/ ---- \
- MENÙ -                                                                 [@4MN]
\ ---- /

Premendo START alla schermata del titolo appaiono varie scritte:
 File Select -: permette di iniziare una nuova avventura o di caricarne una
                precedentemente salvata
 Name Change -: permette di modificare il nome inserito all'inizio
                dell'avventura
 File Copy ---: permette di copiare una avventura precedentemente salvata
 File Delete -: permette di cancellare una avventura precedentemente salvata



Premendo il pulsante START mentre camminiamo, accederemo alla finestra del Menù
Principale

Menù Principale (Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------

 ------------            ALUCARD                   LEVEL  15
 |          |
 |   Foto   |    HP      132/150                   STATUS
 |    di    |    MP       84/90                    GOOD
 | Alucard  |    HEART    45/45
 |          |
 ------------             ---------------------        ___ ___ ___
                          | --> EQUIP         |        |_|  |   |   []  27
   STR 15 + 7             |     SPELLS        |        | |  |   |   ()  00
   CON 23 + 5             |     RELICS        |        __  ___ ___
   INT 12 + 3             |     SYSTEM        |        | \ |_  |_
   LCK 07 + 2             |     FAMILIARS     |        |_/ |__ |        15
                          ---------------------

   EXP    17850                                    ROOMS   72
   NEXT    2142                                    KILLS  145
   GOLD   24515
                                                   TIME 07:15:32

-------------------------------------------------------------------------------

Sulla sinistra è presente il ritratto di Alucard, mentre accanto sono presenti
i parametri principali di Alucard: HP, MP e Cuori, sulla destra è presente il
Livello e lo Status.

LEVEL -> Level       (Livello)
Il livello di Alucard indica la "forza" del personaggio stesso.
Più è alto il livello, più i parametri, gli HP e gli MP aumentano di valore.
Il livello più alto è il livello 99.


STATUS -> Status     (Stato)
Indica lo Status di Alucard. Esistono alcuni attacchi e alcune medicine che
possono alterare il normale Status di Alucard, indicato con "GOOD". Gli status
negativi che colpiscono Alucard vengono rimossi automaticamente dopo un po' di
tempo.


HP -> Heal Point     (Punti Vita)
Gli HP sono l'energia di Alucard. Più HP possiede Alucard, più sarà difficile
che muoia, infatti quando gli HP arrivano a zero Alucard muore. Il primo valore
indica gli HP attuali, il secondo valore indica il valore massimo degli HP.
È possibile recuperare HP assorbendo energia dai nemici o utilizzando appositi
oggetti, mentre è possibile aumentare il limite massimo di HP avanzando di
livello o raccogliendo un particolare oggetto, il Life Max Up, lasciato dai
boss del gioco, trovabile anche in alcune aree segrete di Castlevania.
Il valore massimo raggiungibile dagli HP è 9999.
(ES: se Alucard ha 250/250 di HP, vuol dire che ha il massimo dell'energia;
invece, se ne ha 4/250, vuol dire che ha pochissima energia)


MP -> Magic Point    (Punti Magia)
Gli MP servono per utilizzare magie, per utilizzare particolari abilità, e per
usare particolari armi. Per usare una magia, infatti, servono una determinata
quantità di MP. Quando gli MP arrivano a zero, Alucard non può usare magie e
attacchi magici. Il primo valore indica gli MP attuali di Alucard, il secondo
valore indica il valore massimo degli MP.
Per recuperare MP è necessario utilizzare alcuni oggetti o semplicemente non
utilizzare altra magia in quanto Alucard recupererà gradualmente MP. Quando
Alucard avrà recuperato tutti gli MP, il suo contorno diverrà celeste per
qualche secondo.
Il limite massimo di MP aumenterà con l'avanzare del livello d'esperienza di
Alucard. Il valore massimo raggiungibile dagli MP è 999.
(ES: se Alucard ha 350/350 di MP, vuol dire che ha il massimo di MP; invece, se
ne ha 4/350, vuol dire che ha pochissimi MP)


HEART -> Cuori
I cuori servono per utilizzare le armi secondarie che raccoglierete rompendo
candelabri o fiaccole disseminate ovunque nel castello. Come per gli HP e gli
MP il numero a sinistra indica i cuori attuali e il numero a destra il limite
massimo di cuori che potrete portare con voi.
I cuori aumentano con l'esperienza, e con l'Heart Max Up, che aumenterà di 5
unità il limite massimo. Una volta esauriti i cuori non sarà possibile
utilizzare le armi secondarie e per ripristinare i cuori persi è necessario
semplicemente raccoglierli da fiaccole, candele o nemici sconfitti.



Nella parte centrale dello schermo sono presenti, sulla sinistra i parametri
fisici di Alucard:

1. STR (Strenght) -----> FORZA (For)
Il valore della Forza indica quanta forza fisica possiede Alucard. Più il
valore della Forza è alto, maggiore sarà il danno inflitto con l'arma
equipaggiata.


2. CON (Constitution) -> COSTITUZIONE (Cos)
Il valore della Costituzione indica la forza del suo corpo, da cui dipende la
sua capacità di difesa, migliorabile tramite l'equipaggiamento di armature,
scudi o altri oggetti. Più il valore della Costituzione è alto, minore sarà il
danno subito e minore sarà il tempo che durerà uno status negativo. Aumenta ad
ogni nuovo livello di esperienza raggiunto da Alucard. Ricordate che è il
Mantello equipaggiato a variare sensibilmente la Costituzione.


3. INT (Intelligence) -> INTELLIGENZA (Int)
Il valore della Intelligenza indica l'intelligenza di Alucard, da cui dipende
il danno inflitto con le armi secondarie, il danno inflitto dai Familiars e
l'effetto delle magie di Alucard. È migliorabile tramite l'equipaggiamento di
alcuni oggetti. Aumenta ad ogni nuovo livello di esperienza raggiunto da
Alucard. Ricordate che è l'Elmo equipaggiato a variare sensibilmente
l'Intelligenza.


4. LCK (Luck) ---------> FORTUNA (Frt)
Luck, ossia la fortuna di Alucard. Più alto sarà questo parametro, maggiori
saranno le probabilità di mandare a segno un attacco critico ("Critical") che
procurerà molti più danni di un attacco normale. Aumenta anche le probabilità
ottenere un oggetto dopo aver eliminato un nemico. È possibile aumentarla
tramite l'equipaggiamento di alcuni oggetti. Aumenta ad ogni nuovo livello di
intelligenza raggiunto da Alucard.

Accanto ad ogni parametro è presente il bonus dato dai vari Oggetti
equipaggiati


EXP --: indica la quantità di punti esperienza (Exp) ottenuti da Alucard
        dall'inizio della partita. Aumenta man mano che si eliminano i nemici.

NEXT -: indica la quantità di punti esperienza necessari per far aumentare di
        livello Alucard. Quando la cifra raggiunge lo zero, il Livello aumenta
        di uno. Diminuisce man mano che si eliminano i nemici. Più sarà alto il
        Livello di esperienza, maggiori saranno i punti da accumulare per
        avanzare di livello.


GOLD: È la quantità di denaro che Alucard trasporta. L'oro può essere
recuperato dai nemici o rompendo candelabri o fiaccole. Serve per acquistare
oggetti dal Master Librarian nella Long Library.



...mentre sulla destra sono presenti i parametri di Attacco e di Difesa:

ATT (Attack) --> ATTACCO (Att)
È indicato il danno che può infliggere Alucard per entrambe le sue mani,
indicate con i pulsanti "Cerchio" e "Quadrato". Se in una di queste avrete
equipaggiato uno scudo, il danno non verrà calcolato. Il danno dipende dal
parametro della Forza e dall'arma in vostro possesso. Ricordate che è l'Arma
equipaggiata a variare sensibilmente l'Attacco.


DEF (Defense) -> DIFESA (Dif)
Parametro che indica il vostro livello di difesa: più alta sarà la Difesa,
minore sarà il danno recatovi dai nemici ad ogni colpo subito.
La Difesa dipende dalla Costituzione e dalle Protezioni equipaggiate.
Ricordate che è l'Armatura equipaggiata a variare sensibilmente la Difesa.


...infine le ultime voci indicano:

ROOMS -: indica il numero di stanze visitate
KILLS -: indica il numero di nemici eliminati
TIME --: indica il tempo trascorso dall'inizio dell'avventura
         (ore:minuti:secondi)



Al centro della schermata sono presenti le varie voci del Menù Principale:
a) EQUIP -----: permette di cambiare l'equipaggiamento di Alucard
b) SPELLS ----: visualizza le magie che si possiedono
c) RELIC -----: permette di attivare o disattivare le Relic che si possiedono
d) SYSTEM ----: permette di modificare alcune impostazioni del gioco
e) FAMILIARS -: permette di visualizzare i Familiars ottenuti



**************
* Menù Equip *
**************

Scegliendo la voce EQUIP dal Menù Principale accederemo al Menù Equip. Qui
possiamo modificare l'equipaggiamento di Alucard e vedere le caratteristiche
degli Oggetti posseduti.
[premendo i pulsanti L1 o R1 scorrerremo velocemente l'elenco]

Menù Equip (Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------

  Right Hand      (arma)    --> Cutlass
                  (scudo)       Fire Shield       ___ ___ ___
                  (elmo)        Circlet           |_|  |   |   [] 27
  STR 15 + 7      (armatura)    Cloth Tunic       | |  |   |   () 00
  CON 23 + 5      (mantello)    Reverse Cloak     __  ___ ___
  INT 12 + 3      (acc. 1)      Garnet            | \ |_  |_
  LCK 07 + 2      (acc. 2)      Ring of Pales     |_/ |__ |       15

-------------------------------------------------------------------------------

  Potion 5                      Antivenom    2
  Elixir 1                      High Potion  3
  ...                           ...
-------------------------------------------------------------------------------

  Spada della Marina Inglese

-------------------------------------------------------------------------------


Nella parte alta dello schermo sono presenti sulla sinistra i parametri fisici,
al centro l'equipaggiamento attuale e sulla destra i valori di Att e Dif.
Nella parte bassa è presente l'elenco degli Oggetti posseduti, ed infine la
descrizione dell'oggetto indicato dal cursore.
Per modificare l'equipaggiamento, selezionare l'oggetto equipaggiato da
cambiare ed inserirne uno della lista sottostante. I parametri cambieranno a
seconda dell'oggetto equipaggiato. I valori sulla sinistra sono quelli attuali,
quelli sulla destra sono quelli che diventeranno una volta equipaggiato
quell'oggetto.


Premendo il tasto Quadrato sarà possibile ordinare gli Oggetti per categoria:
-Sword     (Spade)     -Throw 1   (Lancio 1)         -Bomb      (Esplosivi)
-Shield    (Scudi)     -Fist      (Tirapugni)        -Throw 2   (Lancio 2)
-Club      (Bastoni)   -Two-Hand  (Spade a 2 mani)   -Medicine  (Pozioni)
-S.Sword   (Pugnali)   -Food      (Cibi)



***************
* Menù Spells *
***************

Scegliendo la voce SPELLS dal Menù Principale accederemo al Menù Spells. Qui
potremo vedere quali magie abbiamo imparato.

Menù Equip (Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------

                             Special Moves List


                                 O    O    O
 --> Dark Metamorphosis     O--   \   |   /  --O  [] or ()      MP 10
                                   \  |  /

                             O  |  \
     Hellfire                |  |   \   --O [] or ()            MP 15
                             |  O    O

                                      O  |
     Summon Spirit          O--  --O  |  |  [] or ()            MP  5
                                      |  O

-------------------------------------------------------------------------------

  Alucard recupera HP se tocca il sangue dei nemici

-------------------------------------------------------------------------------


Al centro sono presenti i nomi delle magie imparate, la combinazione per
eseguirle e quanti MP necessitano per usarle.
Nella parte bassa è presente la descrizione della magia indicata dal cursore.



**************
* Menù Relic *
**************

Scegliendo la voce RELIC dal Menù Principale accederemo al Menù Relic. Qui
potremo attivare (ON) o disattivare (OFF) le Relic che possediamo.

Menù Relic (Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------

 --> ON/off  Soul of Bat              ON/off  Fire of Bat
     ON/off  Echo of Bat              ON/off  Force of Echo
     ON/off  Soul of Wolf             ON/off  Power of Wolf
     ON/off  Skill of Wolf            ON/off  Form of Mist
     ON/off  Power of Mist            ON/off  Gas Cloud
     ON/off  Cube of Zoe              ON/off  Spirit Orb
     ON/off  Gravity Boots            ON/off  Leap Stone
     ON/off  Holy Simbol              ON/off  Faerie Scroll
     ON/off  Jewel of Open            ON/off  Merman Statue
     on/OFF  Bat Card                 on/OFF  Ghost Card
     on/OFF  Faerie Card              on/OFF  Demon Card
     ON/off  Sword Card               ON/off  Heart of Vlad
     ON/off  Tooth of Vlad            ON/off  Rib of Vlad
     ON/off  Ring of Vlad             ON/off  Eye of Vlad

-------------------------------------------------------------------------------

  Permette di trasformarsi in Pipistrello

-------------------------------------------------------------------------------


Al centro sono presenti i nomi delle Relic Possedute e "l'interruttore" indica
se sono attive o no.
Nella parte bassa è presente la descrizione della relic indicata dal cursore.



***************
* Menù System *
***************

Scegliendo la voce SYSTEM dal Menù Principale accederemo al Menù System. Qui
potremo modificare alcune impostazioni del gioco.

Menù System (Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------

 --> Button Settings
     Cloak Lining
     Cloak Color
     Window Color
     Sound
     Time Attack

-------------------------------------------------------------------------------

  Cambiare la configurazione dei pulsanti

-------------------------------------------------------------------------------


Nella parte bassa è presente la descrizione della voce indicata dal cursore.

Sono presenti le voci:
a) Button Settings -: permette di cambiare la configurazione dei pulsanti
       Right Hand = Mano Destra
       Left Hand == Mano Sinistra
       Jump ======= Salto
       Special ==== Scatto all'indietro
       Wolf ======= Metamorfosi in Lupo
       Mist ======= Metamorfosi in Nebbia
       Bat ======== Metamorfosi in Pipistrello

b) Cloak Lining ----: permette di scegliere il lato dei mantelli reversibili
                      (dopo aver acquistato il Reverse Cloak)

c) Cloak Color -----: permette di cambiare il colore del mantello.
                      (dopo aver acquistato il Joseph's Cloak)
                      Si modificano variando la quantità di colori fondamentali
                      usati:
       Esterno R(osso)
       Esterno V(erde)
       Esterno B(lù)
       Interno R(osso)
       Interno V(erde)
       Interno B(lù)

d) Window Color ----: permette di cambiare il colore delle finestre dei menù.
                      Si modifica variando la quantità di colori fondamentali
                      usati.

e) Sound -----------: decide se i suoni vengono riprodotti in modalità Stereo
                      o Mono

f) Time Attack -----: indica i vari "intertempi" realizzati nell'avventura:
                      (dopo aver terminato il gioco una volta)
       1 Richter sconfigge Dracula
       2 Incontro con Death
       3 Sconfitta di Slogra & Gaibon
       4 Primo incontro con Maria
       5 Sconfitta del Doppleganger10
       6 Incontro col Master Librarian
       7 Sconfitta dell'Hippogryph
       8 Sconfitta del Lesser Demon
       9 Sconfitta di Karasuman
      10 Sconfitta di Scylla
      11 Sconfitta del Minotaur & Werewolf
      12 Sconfitta di Olrox
      13 Sconfitta della Succubus
      14 Sconfitta di Cerberos
      15 Sconfitta del Granfaloon
      16 Ricevi gli Holy Glasses da Maria
      17 Salvi Richter Belmont
      18 Sconfitta del Darkwing Bat
      19 Sconfitta di The Creature
      20 Sconfitta di Beelzebub
      21 Sconfitta di Trevor, Grant & Sypha
      22 Sconfitta di Akmodan II
      23 Sconfitta della Medusa
      24 Sconfitta del Doppleganger40
      25 Sconfitta di Death
      26 Sconfitta di Galamoth
      27 Ultimo Salvataggio



****************
* IN BATTAGLIA *
****************

Nella schermata, in alto a sinistra è presente la seguente barra:

(usando Alucard)
 __________________________
 |     |==================| _|_
 | 250 |------------------|  |
 |_____|_____________27___|-----

Il numero sulla sinistra indica gli HP attuali di Alucard. Se gli HP stanno per
finire, il numero diverrà giallo. Se gli HP arrivano a 0, Alucard muore.
Il numero in basso a destra indica il numero di Cuori posseduti da Alucard.
Se i Cuori arrivano a 0, Alucard non potrà utilizzare le armi secondarie.
La barra al di sopra del numero dei Cuori indica la quantità attuale di MP di
Alucard. La barra si ricarica gradualmente. È di colore azzuro brillante quando
è piena, mentre è di colore viola quando non è completamente piena. Quando si
riempie completamente apparirà un piccolo contorno azzurro su Alucard.
Sulla destra invece è presente l'attuale arma secondaria che Alucard
equipaggia.


(usando Richter)
 ____________________
 | |  35  | RICHTER |
 | |______|_________|
 |#| _|_
 |#|  |
 |#|-----
 |#|
 |#|
 |#|
 |#|
 |#|
 ¯¯¯
La barra verticale indica la quantità di HP che Richter possiede.
Una volta che la barra si svuota completamente, Richter muore.
Il numero in alto indica il numero di Cuori posseduti da Richter.
Se i Cuori arrivano a 0, Richter non potrà utilizzare le armi secondarie.
Sotto il numero che indica i Cuori è presente l'attuale arma secondaria che
Richter equipaggia.
Accanto al nome "Richter" è presente la scritta "rest x00" che indica il numero
di vite rimanenti del personaggio. Non è possibile aumentare il numero di vite.
La barra di energia di Richter proviene dal gioco Castlevania: Rondo of Blood.

I numeri arancioni indicano i danni causati ai mostri.
I numeri rossi indicano i danni subiti dai mostri.
I numeri verdi indicano gli HP recuperati.
In basso a destra appare il nome del mostro colpito, mentre in basso a sinistra
compare il nome dell'oggetto raccolto.

USARE I TELETRASPORTI
 Nel Normal Castle, posizionatevi nella "toppa delle chiavi" e premete Su.
 Nel Reverse Castle, posizionatevi sulla piattaforma premete Su.

USARE I SALVATAGGI
 Entrate nell'icosaedro e premete Su. Gli HP e gli MP saranno completamente
 ricaricati. Verrà chiesto se si vuole sovrascrivere il salvataggio; in caso di
 risposta negativa, verrà chiesto se si vuole salvare altrove.



/ ----------------- \
- STATUS & ELEMENTI -                                                    [@4SE]
\ ----------------- /

Esistono attacchi che possono variare lo status, cioè lo stato del personaggio.
Ricordate che maggiore sarà il valore della Costituzione minore sarà il tempo
che durerà uno status negativo.

Status POISON:
Il personaggio cala sensibilmente la sua potenza di Attacco, procurando così
meno danni ai nemici. Lo status si rimuove dopo un po'di tempo oppure
utilizzando l'oggetto Antivenom.


Status STONE:
Il personaggio viene pietrificato e non può muoversi, rimanendo così esposto
agli attacchi dei nemici.
Lo status si rimuove premendo in continuazione i tasti direzionali oppure con
l'oggetto Hammer, usato dalla Faerie Familiar.


Status CURSE:
Il personaggio perde totalmente la sua potenza di Attacco e non reca danno ai
nemici. Lo status si rimuove dopo un po'di tempo oppure utilizzando l'oggetto
Uncurse.


Status ALUCART:
Equipaggiando l'Alucart Sword, l'Alucart Shield e l'Alucart Mail, Alucard
otterrà un bonus di 20 punti alla Fortuna. Lo status si rimuove togliendo uno
dei tre oggetti dall'equipaggiamento.



Gli attacchi Elementali sono gli attacchi che sfruttano la potenza degli
elementi naturali.
Esistono sette tipi di ELEMENTI
- Fuoco
- Gelo
- Fulmine
- Veleno
- Pietra
- Sacro
- Oscuro

Questi sono gli attacchi elementali presenti nel gioco. Nella parte inferiore
delle tabelle sono presenti gli Oggetti che possono colpire con attacchi
elementali.
===================================     ===================================
               FUOCO                                   GELO
===================================     ===================================
 Acqua Santa                             Attacco Speciale: Icebrand
 Attacco Speciale: Firebrand             Ice Spear  (Devil Familiar)
 Attacco Speciale: Fist of Tulkas       -----------------------------------
 Attacco Speciale: Marsil                Icebrand
 Fire Shield     (con Shield Rod)       -----------------------------------
 Fire Spear      (Devil Familiar)
 Frusta Infuocata di Richter
 Fuoco           ( Pipistrelllo )
 Hellfire
------------------------------------
 Dynamite
 Fire Boomerang
 Firebrand
 Flame Star
 Marsil
 TNT
------------------------------------


===================================     ===================================
              FULMINE                                 VELENO
===================================     ===================================
 Anello                                  Gas Cloud - Nebbia
 Lightning Spear  (Devil Familiar)      -----------------------------------
 Orologio         (Richter Special)      Terminus Est
 Thunder Spear    (Devil Familiar)      -----------------------------------
-----------------------------------
 Thunderbrand
-----------------------------------


===================================     ===================================
                SACRO                                  PIETRA
===================================     ===================================
 Acqua Santa (Normale e Speciale)        Stone Sword
 Anello      (Normale e Speciale)       -----------------------------------
 Ascia       (Normale e Speciale)
 Bibbia      (Normale e Speciale)
 Coltello    (Normale e Speciale)
 Croce       (Normale e Speciale)
 Pietra      (Normale e Speciale)
------------------------------------
 Frusta
 Holy Rod
 Holy Sword
------------------------------------


===================================
               OSCURO
===================================
 Mormegil
------------------------------------


Tra gli elementi è presente pure l'Acqua, ma pare che nè Alucard nè Richter
possano eseguire attacchi che sfruttino questo elemento.

Per quanto riguarda la difesa da attacchi elementali, ricordatevi che le
armature diminuiscono il danno, mentre gli elmi assorbono il danno.

=== FUOCO ===            === GELO ===            === FULMINE ===
Alucard Mail             Alucard Mail            Alucard Mail
Fire Mail                Ice Mail                Beryl Circlet
Fire Shield              Opal Circlet            Lightning Mail
Ruby Circlet

=== SACRO ===            === PIETRA ===          === VELENO ===
Gold Circlet             Medusa Shield           Topaz Circlet
Holy Mail                Mirror Cuirass

=== OSCURO ===
Dark Armor



/ -------------- \
- OGGETTI COMUNI -                                                       [@4OC]
\ -------------- /

Una volta attivata la relic Cube of Zoe, rompendo le varie candele, candelabri
e fiaccole che si trovano nelle stanze del castello, si potranno ottenere
oggetti di vario tipo:
(entrando ed uscendo dalla stanza, la stessa candela farà cadere lo stesso
oggetto)

CUORI GRANDI e CUORI PICCOLI: permettono di utilizzare le armi secondarie.
I Cuori piccoli hanno valore 1, i Cuori grandi hanno valore 5.
Possono essere ottenuti anche eliminando i nemici.


SOLDI: servono per acquistare oggetti dal negozio del Master Librarian.
Tolte alcune eccezioni, si possono ottenere soldi da tutti i mostri; quelli
presenti in questo elenco sono quelli che generano soldi come oggetto.
Esistono varie quantità di soldi:


____________________1$  (moneta)
DOVE SI PUÒ TROVARE
 Abandoned Mine -------- A2
 Alchemy Laboratory ---- B11   B23
 Catacombs ------------- D7    D22   D25
 Clock Tower ----------- E2
 Long Library ---------- G7
 Marble Gallery -------- H1
 Olrox's Quarters ------ I6    I13
 Entrance -------------- N6    N15
 Underground Caverns --- O10   O29
 R.Abandoned Mine ------ a2
 R.Alchemy Laboratory -- b11   b23
 R.Catacombs ----------- d7    d22   d25
 R.Clock Tower --------- e2
 R.Long Library -------- g7
 R.Marble Gallery ------ h1
 R.Olrox's Quarters ---- i13
 R.Entrance ------------ n6    n15
 R.Underground Caverns - o10   o29


____________________25$  (sacco rosso)
DOVE SI PUÒ TROVARE
 Abandoned Mine -------- A1    A6
 Alchemy Laboratory ---- B7    B11   B14   B19   B21   B22   B23
 Catacombs ------------- D14   D22
 Clock Tower ----------- E2    E3    E11
 Colosseum ------------- F2    F5    F6    F10
 Long Library ---------- G1    G3    G10
 Marble Gallery -------- H1    H7    H25   H26   H29
 Olrox's Quarters ------ I5    I6
 Outer Wall ------------ L3    L7
 Royal Chapel ---------- M2    M11   M12   M15
 Entrance -------------- N5    N10
 Underground Caverns --- O13   O21   O23
 R.Abandoned Mine ------ a1
 R.Alchemy Laboratory -- b2    b21   b22
 R.Catacombs ----------- d1    d14   d19   d22
 R.Clock Tower --------- e3    e11
 R.Colosseum ----------- f2    f5    f6
 R.Long Library -------- g1    g3
 R.Marble Gallery ------ h7    h26   h29
 R.Olrox's Quarters ---- i5    i6    i7
 R.Outer Wall ---------- l3    l7
 R.Royal Chapel -------- m15
 R.Entrance ------------ n5
 R.Underground Caverns - o13   o21   o23


____________________50$  (sacco arancione)
DOVE SI PUÒ TROVARE
 Abandoned Mine -------- A1
 Alchemy Laboratory ---- B2    B3    B10   B18   B23
 Catacombs ------------- D20   D24
 Clock Tower ----------- E3    E11
 Colosseum ------------- F1    F10   F13
 Marble Gallery -------- H22
 Olrox's Quarters ------ I6    I7    I9    I13
 Outer Wall ------------ L13
 Entrance -------------- N13
 Underground Caverns --- O1    O9    O19
 R.Abandoned Mine ------ a1    a6
 R.Alchemy Laboratory -- b3    b7    b10   b11   b14   b18   b19   b23
 R.Catacombs ----------- d19   d20   d24
 R.Clock Tower --------- e3    e11
 R.Colosseum ----------- f1    f10   f13
 R.Long Library -------- g10
 R.Marble Gallery ------ h1
 R.Olrox's Quarters ---- i5    i6    i9    i16
 R.Outer Wall ---------- l3
 R.Royal Chapel -------- m2    m11
 R.Entrance ------------ n13
 R.Underground Caverns - o1    o9    o19


____________________100$  (sacco giallo)
DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory ---- B22   B23
 Castle Keep ----------- C1
 Catacombs ------------- D1    D19   D25
 Clock Tower ----------- E3
 Colosseum ------------- F2    F6
 Long Library ---------- G3    G14
 Marble Gallery -------- H2
 Olrox's Quarters ------ I6    I12
 Outer Wall ------------ L3    L10
 Royal Chapel ---------- M6
 Entrance -------------- N2
 Underground Caverns --- O1    O19
 R.Abandoned Mine ------ a4
 R.Alchemy Laboratory -- b23
 R.Catacombs ----------- d25
 R.Clock Tower --------- e2    e3
 R.Colosseum ----------- f2    f6    f10
 R.Long Library -------- g3    g14
 R.Marble Gallery ------ h1
 R.Olrox's Quarters ---- i6    i12
 R.Outer Wall ---------- l3    l10   l13
 R.Royal Chapel -------- m12
 R.Entrance ------------ n2    n10
 R.Underground Caverns - o1    o19
 Zombie


____________________250$  (sacco verde)
DOVE SI PUÒ TROVARE
 Catacombs ------------- D22
 Clock Tower ----------- E6
 Long Library ---------- G19
 Marble Gallery -------- H1    H29
 Royal Chapel ---------- M6
 Underground Caverns --- O6    O30
 R.Alchemy Laboratory -- b22
 R.Catacombs ----------- d22
 R.Clock Tower --------- e6
 R.Long Library -------- g19
 R.Marble Gallery ------ h1    h5
 R.Olrox's Quarters ---- i13
 R.Royal Chapel -------- m6
 R.Underground Caverns - o6    o30


____________________400$  (sacco blu)
DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Keep ----------- C7
 Entrance -------------- N1
 Underground Caverns --- O1
 R.Alchemy Laboratory -- b23
 R.Royal Chapel -------- m6
 R.Entrance ------------ n1
 R.Underground Caverns - o1
 Blade Soldier
 Bone Archer
 Ghost
 Skeleton Priest


____________________1000$  (sacco grigio)
DOVE SI PUÒ TROVARE
 Colosseum ------------- F3
 R.Colosseum ----------- f3
 Spellbook


____________________2000$  (sacco nero)
DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Caverns --- O30
 R.Underground Caverns - o30
 Magic Tome


Altri oggetti invece potranno essere trovati nelle varie stanze rompendo vasi o
sconfiggendo determinati boss:

____________________LIFE MAX UP: aumenta la capacità massima di HP
DOVE SI PUÒ TROVARE
Nelle stanze:
 Alchemy Laboratory ---- B10
 Castle Keep ----------- C8  [x2]
 Catacombs ------------- D17
 Clock Tower ----------- E7
 Long Library ---------- G8/G11 (utilizzando il trucco del super salto)
 Marble Gallery -------- H11  H16
 Outer Wall ------------ L3
 Royal Chapel ---------- M6
 Entrance -------------- N1   N8   N16
 Underground Caverns --- O8   O19  O20  O23  O26
 R.Alchemy Laboratory -- b6
 R.Castle Keep --------- c13 [x3]
 R.Catacombs ----------- d3   d17
 R.Clock Tower --------- e7
 R.Colosseum ----------- f6
 R.Marble Gallery ------ h14
 R.Olrox's Quarters ---- i5
 R.Outer Wall ---------- l9
 R.Royal Chapel -------- m6
 R.Entrance ------------ n12
 R.Underground Caverns - o3   o19

Dopo aver sconfitto i boss:
 Abandoned Mine -------- A3     (Cerberos)
 Alchemy Laboratory ---- B20    (Slogra & Gaibon)
 Catacombs ------------- D4     (Granfaloon)
 Clock Tower ----------- E1     (Karasuman)
 Colosseum ------------- F14    (Minotaur & Werewolf Blu)
 Long Library ---------- G17    (Lesser Demon)
 Olrox's Quarters ------ I2     (Olrox)
 Outer Wall ------------ L5     (Doppleganger10)
 Royal Chapel ---------- M14    (Hyppogriph)
 Underground Caverns --- O16    (Scylla)
 R.Alchemy Laboratory -- b20    (Beezelbub)
 R.Catacombs ----------- d4     (Galamoth)
 R.Colosseum ----------- f14    (Fake Trevor, Fake Grant e Fake Sypha)
 R.Underground Caverns - o14    (Doppleganger40)


____________________HEART MAX UP: aumenta la capacità massima di Cuori
DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory ---- B9
 Castle Keep ----------- C8  [x2]   C9
 Catacombs ------------- D10  D17
 Clock Tower ----------- E7
 Colosseum ------------- F8
 Marble Gallery -------- H12  H16
 Olrox's Quarters ------ I5
 Outer Wall ------------ L3
 Entrance -------------- N12  N17
 Underground Caverns --- O3   O23
 R.Alchemy Laboratory -- b9
 R.Castle Keep --------- c13 [x3]
 R.Catacombs ----------- d3   d17
 R.Clock Tower --------- e7
 R.Colosseum ----------- f6  [x2]
 R.Marble Gallery ------ h14
 R.Olrox's Quarters ---- i1
 R.Outer Wall ---------- l10
 R.Royal Chapel -------- m1   m2
 R.Entrance ------------ n15
 R.Underground Caverns - o10  o19



/ ------------------- \
- MECCANICA DEL GIOCO -                                                  [@4MG]
\ ------------------- /

Castlevania Symphony of the Night è un gioco di Azione/Gioco di Ruolo,
giocabile esclusivamente in modalità singola, in cui vi muoverete per un
castello che fa da unico grande livello per il gioco, a differenza di altri
giochi articolati su più livelli e missioni. Le varie aree del gioco sono
delimitate da porte dal contorno rosso che collegano una zona ad un'altra.
Prima di accedere ad una diversa zona del castello si dovrà attraversare un
"Corridoio Comunicante", durante il quale la console carica i dati della zona
successiva.
Le varie zone sono divise in stanze all'interno delle quali si trovano oggetti,
candele e mostri. Uscendo e rientrando nella stanza saranno rigenerati sia i
mostri, tolto qualche raro caso, che le candele, mentre gli oggetti una volta
raccolti non saranno più rigenerati, tranne il caso dei Peanuts.

Il vostro scopo sarà quello di ritrovare più oggetti possibili per
facilitarvi l'avanzata nel castello e per sbloccare nuove aree di questo fino
al raggiungimento del boss finale.

Il personaggio principale, per potenziarsi, vedrà aumentare la propria
esperienza sconfiggendo nemici e incrementando così i propri parametri, che
possono essere innalzati anche utilizzando i parecchi oggetti da equipaggiare
che troverete lungo il cammino.
Oltre ad utilizzare armi e oggetti per l'attacco, è previsto anche l'utilizzo
della magia, per la quale si consumerà una certa dose di potere magico, potere
che potrà essere aumentato avanzando di livello.

A differenza di altri Giochi di Ruolo, Castlevania Symphony of the Night
possiede una struttura non costante per quanto riguarda i punti esperienza.
La quantità dei punti esperienza ricevuti dopo aver sconfitto un nemico varia
a seconda del livello di Alucard:
..se il livello di Alucard è uguale a quello del mostro, Alucard riceverà tanti
 punti esperienza quanti ne appaiono nella scheda del nemico nella Lista dei
 Nemici del Master Librarian.
..se il livello di Alucard è minore di quello del mostro, Alucard riceverà più
 punti esperienza di quanti ne appaiono nella scheda del nemico nella Lista dei
 Nemici del Master Librarian. Maggiore sarà la differenza tra il livello del
 mostro e quello di Alucard, maggiori saranno i punti esperienza guadagnati.
..se il livello di Alucard è maggiore di quello del mostro, Alucard riceverà
 meno punti esperienza di quanti ne appaiono nella scheda del nemico nella
 Lista dei Nemici del Master Librarian. Maggiore sarà la differenza tra il
 livello di Alucard e quello del mostro, minori saranno i punti esperienza
 guadagnati.

Esempio:
Lv FROZEN HALF --- Lv ALUCARD --- Punti Esperienza ottenuti
    45                40             >600 (più)
    45                45             =600 (uguale)
    45                50             <600 (meno)

Questo vuol dire che più Alucard aumenterà di livello, meno punti esperienza
otterrà dalla sconfitta di un nemico. Dal livello 60 in poi, aumentare di
livello diverrà una cosa lunga e frustrante anche se si affronteranno i mostri
più potenti e che fanno ottenere un buon numero di punti esperienza.
Quindi per aumentare abbastanza velocemente di livello bisognerà concentrarsi
sulla "qualità" dei mostri e non sulla "quantità".

Per quanto riguarda i punti esperienza ottenuti dai Familiars la situazione è
la stessa: l'esperienza ricevuta dipende al livello del familiar. Dal livello
60 in poi quasi tutti i mostri faranno ottenere solo 1 punto esperienza, quindi
per aumentare velocemente il livello dei Familiars bisognerà concentrarsi sulla
"quantità" dei mostri e non sulla "qualità".



/ ------------- \
- CONSIGLI VARI -                                                        [@4CV]
\ ------------- /

- Se non sapete dove andare, controllate la mappa e recatevi nelle zone ancora
  inesplorate: molto probabilmente là troverete l'oggetto che vi serve per
  proseguire.

- Gli oggetti curativi utilizzateli solo in casi estremi. Per ricaricare gli HP
  e gli MP usate le Stanze di Salvataggio.

- Portatevi sempre dietro una buona scorta di Cuori: le armi secondarie possono
  risolvere molti problemi più facilmente rispetto alle armi equipaggiabili.

- Se non avete intenzione di combattere, usate la Nebbia per superare la
  stanza.

- Contro i boss non lanciatevi allo sbaraglio: esaminate prima i loro metodi di
  attacco ed i loro punti deboli, poi passate all'azione.

- Controllate sempre i muri delle stanze: alcuni di essi possono essere
  abbattuti facendovi entrare in stanze segrete.

- Per superare velocemente alcune stanze, usate la corsa del Lupo, dopo aver
  preso la relic Power of Wolf, in modo tale da non dovervi preoccupare dei
  nemici.





|\\\\\\\\\\\
|5) ALUCARD:|                                                            [@5AL]
|///////////

Vlad Tepes III era sposato con Elisabeth Cromqvist. I due si amavano molto ma,
a causa della pazzia, la donna si suicidò lasciando una grande ferita nel
cuore e un grande vuoto nella vita del marito.
Dopo essere passato alle forze del male, Vlad divenne un vampiro ed assunse il
nome di Dracula. La parte umana di Vlad venne totalmente sopraffatta dall'anima
demoniaca e lui divenne il terrore della Transilvania. Per Dracula uomini e
donne rappresentavano solo il nutrimento di cui aveva bisogno per vivere.

Un giorno però Dracula incontrò Maria Elisabeth Farenheights. Una piccola
scintilla fece breccia nell'anima demoniaca del vampiro. Dracula rivide in lei
l'amata moglie che morì quando lui era ancora un essere umano. Convinto che
Elisabeth Farenheights fosse la reincarnazione della sua prima moglie, Dracula
per la prima volta nutrì amore nei confronti di un essere umano ed Elisabeth
Farenheights rimase l'unica donna che Dracula avesse mai amato.

Dall'unione dei due nacque un bambino, Adrian, che prese i cognomi di entrambi
i genitori diventando quindi Adrian Farenheights Tepes. In quanto figlio di un
vampiro e di un essere umano, Adrian porta sulle spalle il pesante fardello di
essere un mezzo vampiro. Proprio per la sua natura, Adrian ha ereditato
entrambe le caratteristiche dei propri genitori: la capacità di mutare forma,
utilizzare incantesimi e l'immortalità dal padre, un cuore onesto e umano dalla
madre. Adrian possiede grandi poteri ma non è forte quanto Dracula.

Il piccolo Adrian crebbe insieme alla madre e da lei imparò i valori dell'amore
e del rispetto della vita umana. Lisa era una donna dall'animo gentile e
preparava medicinali per guarire i malati. Accusata erroneamente di
stregoneria, Lisa venne bruciata sul rogo sotto gli occhi del piccolo Adrian.
Prima di morire Lisa lasciò un ultimo insegnamento al figlio: Non odiare mai
gli esseri umani. Queste parole rimasero sempre impresse nella mente di Adrian.

Dopo la morte di Lisa, Dracula prese il piccolo Adrian con se e lo fece entrare
nel suo esercito demoniaco. Sotto la guida del padre, Adrian sviluppò i suoi
poteri divenendo un guerriero formidabile. Tuttavia non approvò mai gli ideali
paterni. Il desiderio di sangue, la voglia di distruggere il genere umano erano
in contrasto con tutto quello che la madre gli aveva insegnato. Adrian non
poteva più sopportare le intenzioni del padre e alla fine fuggì da lui.
Cambiò il suo nome in Alucard (cioè Dracula scritto al contrario) per
sottolineare il contrasto tra le sue idee e quelle del padre.


===[Castlevania: Legends - Game Boy]===
*** 1450 ***
Alucard conobbe Sonia Belmont, la prima esponente del clan dei Belmont. Tra i
due sbocciò l'amore. Alucard le rivelò il suo desiderio di voler fermare
Dracula a tutti costi. Sonia gli rivelò che anche lei aveva lo stesso compito:
come membro del clan dei Belmont avrebbe dovuto lottare per sconfiggere
Dracula.
Alucard cercò in tutti i modi di farle cambiare idea ma ormai Sonia aveva preso
la sua decisione: avrebbe eliminato Dracula a costo della vita. Come tentativo
estremo Alucard la sfidò: se Sonia fosse riuscita a sconfiggerlo in
combattimento, Alucard non avrebbe più ostacolato Sonia nel compito di
eliminare Dracula. La lotta fu lunga e molto dura e Alucard alla fine dovette
riconoscere il valore di Sonia e così si mise da parte. Sonia riuscì nella sua
impresa ma intanto Alucard era scomparso.
Il figlio di Dracula aveva preso una dura scelta che ai suoi occhi appariva
come l'unica buona per aiutare Sonia e il resto degli umani che lo
circondavano: sprofondare in un sonno profondo in una grotta lontano da tutti,
in modo da non coinvolgere più nessuno nei maledetti destini legati ai vampiri.
Dopo aver sconfitto Dracula, Sonia ebbe un figlio, Trevor Belmont, il cui padre
si pensa sia Alucard poichè Trevor viene definito più forte di un semplice
uomo, probabilmente a causa dei poteri ereditati da suo padre.


===[Castlevania 3: Dracula's Curse - Nintendo]===
*** 1476 ***
Quasi trent'anni dopo l'impresa di Sonia, Dracula tornò alla vita. Alucard
percepì il ritorno del padre, uscì dal suo lungo sonno e si allenò nella grotta
in cui si era rifugiato per migliorare le proprie capacità per diventare
abbastanza forte per sconfiggere il padre.
Intanto il piccolo Trevor Belmont, figlio di Sonia, era cresciuto e grazie agli
insegnamenti della madre era diventato un ottimo guerriero: sarebbe toccato a
lui questa volta eliminare Dracula.
Per riuscire nel suo difficile compito, Trevor andò alla ricerca di compagni
che lo avrebbero potuto aiutare. Insieme a lui si schierarono Grant DaNasty e
Sypha Belnades. Trevor inoltre aveva sentito parlare di Alucard dalla madre e
partì alla sua ricerca. Trevor trovò Alucard nella grotta in cui si stava
allenando. Ciò che è certo è che Trevor non riconobbe Alucard come suo padre,
ma solo come aiutante nella lotta contro Dracula. Alucard testò le capacità di
Trevor in combattimento e alla fine si unì a lui ed ai suoi compagni per
combattere Dracula.
I quattro riuscirono a sconfiggere il vampiro e riportarono la pace in
Transilvania.
Alucard però si sentì colpevole per quello che aveva fatto. Schiacciato dal
dolore e dalla vergogna per aver eliminato il padre, Alucard fuggì da tutto e
tutti e si nascose dove nessuno lo avrebbe mai potuto trovare. Per lenire il
suo grande dolore Alucard si mise nuovamente in letargo nella speranza di non
dover più incontrare suo padre.


Il destino della famiglia dei Belmont e Dracula sono sempre stati intrecciati,
ma non solo per il loro rapporto di odio/guerra: è proprio la presenza di
Alucard il tramite tra le due fazioni.
Egli incarna i due ideali dei due protagonisti di questa eterna battaglia: il
suo lato da vampiro lo rende soggetto al giudizio degli esseri umani, giudizio
dal quale non può che uscirne vinto: i vampiri non vengono visti di buon
occhio, ed è questo che lo accomuna al padre; ma il suo lato umano lo rende
l'incarnazione degli stessi ideali che supportano da tempo il clan dei Belmont,
e questo lo rende un eroe non meno di quanto possa valere un esponente del clan
dei cacciatori di vampiri per eccellenza.
Inoltre fa anche da tramite nel senso più materiale del termine: in quanto
amante di Sonia, la sua discendenza si identifica col clan dei Belmont stesso!
Proprio questo suo legame col clan dei Belmont lo fa correre in aiuto dei suoi
discendenti qualora questi si trovino in difficoltà, Trevor prima e Richter
poi.
Proprio per questo la figura di Alucard è molto importante nella saga di
Castlevania: la sua figura fa anche capolino nell'avventura di Soma Cruz in
Castlevania: Aria of Sorrow nel ventunesimo secolo, anche se con nome e
sembianze diverse.
Dal carattere freddo e deciso, Alucard è esperto di combattimento con spade,
maneggia incantesimi e può assumere diverse sembianze, ma la sua vera forza
consiste nella sua determinazione: il suo modo di fare non lascia spazio ai
ripensamenti: è conscio del proprio ruolo e della sua condizione e fa di tutto
per porre fine alla maledizione che grava sulla terra per colpa del padre.


===============================================================================
  COMANDI                                                                [@5CM]
===============================================================================
(questi sono i comandi di default)

Pulsante [] ----: Usare l'arma o l'oggetto nella mano destra di Alucard
Pulsante () ----: Usare l'arma o l'oggetto nella mano sinistra di Alucard
Pulsante X  ----: Saltare / Selezionare gli oggetti del menù
Pulsante /\ ----: Scatto all'indietro


Tasti direzionali ----: Muovere Alucard / Spostarsi tra le voci del menù
Sinistra / Destra ----: Muovere sinistra / destra
Giù ------------------: Abbassarsi / Far muovere gli ascensori verso il basso
Su -------------------: Sedersi / Salvare (solo nelle stanze di salvataggio)
                        Usare il TeleTrasporto

Start ----: Pausa e menù principale
Select ---: Pausa e schermata della mappa


Su + [] oppure Su + ():
 Usare l'arma secondaria

Pulsante R1:
 Metamorfosi in Pipistrello (dopo aver ottenuto la Relic "Soul of Bat")

Pulsante L2:
 Metamorfosi in Lupo (dopo aver ottenuto la Relic "Soul of Wolf")

Pulsante L1:
 Metamorfosi in Nebbia (dopo aver ottenuto la Relic "Form of Mist")

Pulsante X (durante un salto):
 Doppio salto (dopo aver ottenuto le Relic "Leap Stone")


===============================================================================
  MOVIMENTI                                                              [@5MV]
===============================================================================
Durante i primi passi Alucard si piegherà un po' in avanti e successivamente
camminerà in maniera normale.


-- ATTACCO --
Alucard attacca sempre in maniera frontale, quindi premendo il pulsante su cui
è equipaggiata l'arma, Alucard sferrerà un colpo. Non è possibile attaccare in
movimento visto che Alucard si fermerà quando sferrerà il colpo. Tuttavia
esistono armi, come la Crissaegrim, che permettono di attaccare anche quando si
cammina.
Per colpire in basso basterà abbassarsi, sferrare il colpo e Alucard colpirà
frontalmente mentre è abbassato. Esistono dei nemici come i Thornweed che sono
troppo bassi per essere colpiti da un colpo frontale basso. Quando si è
abbassati è possibile anche colpire verso il basso tenendo premuta la direzione
Basso-Avanti e spingendo il pulsante di attacco. In questa maniera Alucard,
mentre è abbassato, sferrerà un colpo verso il basso capace di colpire anche i
nemici più piccoli.
Per colpire in aria basterà attaccare mentre si salta ed Alucard colpirà
frontalmente. Mentre si salta è possibile anche colpire verso il basso tenendo
premuta la direzione Basso-Avanti e spingendo il pulsante di attacco. In questa
maniera Alucard, mentre è in aria, sferrerà un colpo verso il basso.


-- DIFESA --
Alucard è in grado di utilizzare scudi per proteggersi dagli attacchi nemici.
È sempre possibile difendersi dietro lo scudo: da fermi, in movimento, mentre
si è in aria e mentre si è abbassati.
Lo scudo però non è insuperabile: è in grado di resistere a tutto ciò che viene
lanciato, come le ossa degli Skeleton oppure le sfere di fuoco dei Bone Pillar,
ma non può far nulla contro attacchi del tipo fendenti, come quelli degli Armor
Lord, affondi, come quelli delle Spear Guard, e raggi, come quelli dei Nova
Skeleton. In questi casi lo scudo salterà via, ma non significa che lo abbiamo
perso, infatti spingendo di nuovo il pulsante su cui è equipaggiato, questi
ricomparirà in difesa di Alucard.
Altro uso importante dello scudo è quello di spegnere le fiamme. Esiste un
nemico, il Gremlin, che può riempire il quadro di fiammelle che si estinguono
colpendole con un fendente oppure toccandole con lo scudo. Una maniera semplice
e veloce per percorrere un corridoio cosparso da fiammelle è quella di avanzare
proteggendosi con lo scudo.



===============================================================================
  ABILITÀ                                                                [@5AB]
===============================================================================
Man mano che Alucard recupererà alcune oggetti, questi sarà in grado di
eseguire alcuni attacchi e di imparare nuove abilità.


-- Armi Secondarie --
Distruggendo i candelabri che si trovano nelle varie stanze sarà possibile
ottenere armi secondarie. Ogni arma secondaria consuma un determinato numero di
Cuori. Se possediamo un'arma secondaria e rompiamo una candela che fa cadere
quella stessa arma secondaria, otterremo un cuore grande. Se possediamo un'arma
secondaria e ne prendiamo un'altra, l'arma precedente cadrà sul pavimento
della stanza.

Per utilizzare le armi secondarie: Su + [] oppure Su + ()

___________________ACQUA SANTA (3 Cuori)
La tipica arma utilizzata dai cacciatori di vampiri. Alucard getterà un'ampolla
a breve distanza che, una volta rotta entrando in contatto con un nemico o un
elemento dello scenario, sprigionerà una fiammella verde che colpirà più volte
i nemici nelle immediate vicinanze. Risulta difficile che colpiate un nemico
che si muove velocemente o un nemico che vola.
Se ne possono lanciare di più di seguito.

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Abandoned Mine -------- A1
 Alchemy Laboratory ---- B2    B12
 Castle Keep ----------- C10
 Clock Tower ----------- E5    E9
 Colosseum ------------- F8
 Marble Gallery -------- H1    H6
 Olrox's Quarters ------ I5
 Entrance -------------- N5
 Underground Caverns --- O2
 R.Abandoned Mine ------ a1
 R.Alchemy Laboratory -- b2
 R.Castle Keep --------- c10
 R.Clock Tower --------- e5    e9
 R.Colosseum ----------- f8
 R.Marble Gallery ------ h1    h6    h14
 R.Olrox's Quarters ---- i5
 R.Entrance ------------ n5



___________________ANELLO (5 Cuori)
Un sottile raggio viola verrà lanciato frontalmente proseguendo la sua
traiettoria dritto davanti ad Alucard. Una volta colpito il nemico lo si
"aggancierà" e se si continua a tener premuto il pulsante di attacco una serie
di scariche colpiranno il nemico aumentando il danno e il consumo di cuori.
Un'arma che procura parecchi danni ma che consuma parecchi cuori, anche se
dispone di una portata buona, alla stregua di quella del coltello.
Si può lanciare solo una scarica alla volta.

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory ---- B12
 Colosseum ------------- F1
 R.Colosseum ----------- f1
 R.Marble Gallery ------ h14



___________________ASCIA  (4 Cuori)
Un attacco potente che copre una vasta porzione di schermo: l'ascia verrà
lanciata verso l'alto per poi ricadere verso il basso. Ottima per ogni tipo di
nemico, non si hanno problemi a prendere i nemici che volano e con le giuste
misure è possibile colpire anche quelli a terra. Un'ottima arma, leggermente
lenta ma che infligge un buon danno, da tenere sempre con sè buona soprattutto
contro i boss che si spostano velocemente.
Se ne possono lanciare più di seguito.
Può essere ottenuta anche eliminando gli Axe Knight Blu e gli Axe Knight Verdi.

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Abandoned Mine -------- A4
 Alchemy Laboratory ---- B3    B12
 Castle Keep ----------- C7
 Catacombs ------------- D16
 Clock Tower ----------- E11
 Colosseum ------------- F8
 Marble Gallery -------- H29
 Olrox's Quarters ------ I6
 Entrance -------------- N10
 Underground Caverns --- O6
 R.Abandoned Mine ------ a4
 R.Alchemy Laboratory -- b3
 R.Catacombs ----------- d16
 R.Clock Tower --------- e11
 R.Colosseum ----------- f8
 R.Marble Gallery ------ h14   h29
 R.Olrox's Quarters ---- i6
 R.Entrance ------------ n10
 R.Underground Caverns - o6



___________________BIBBIA  (5 Cuori)
Un libro con sopra disegnata una croce, la Bibbia appunto, ruoterà attorno al
corpo di Alucard per pochi secondi colpendo tutti i nemici con cui entrerà in
contatto. Il danno inflitto ai nemici è buono, ma per raggiungerli dovrete
avvicinarvi a loro, aumentando così il rischio di essere colpiti in quanto la
Bibbia non offre ad Alucard protezione per gli attacchi fisici. La portata
dell'arma non è lunga e il costo in cuori è alto se si è agli inizi del gioco:
da utilizzare una volta impratichitisi con le movenze di Alucard.
Se ne può utilizzare soltanto una per volta.

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory ---- B12
 Catacombs ------------- D21
 Marble Gallery -------- H23
 Olrox's Quarters ------ I6
 Outer Wall ------------ L1
 Royal Chapel ---------- M11
 R.Catacombs ----------- d21
 R.Marble Gallery ------ h14   h23
 R.Olrox's Quarters ---- i6
 R.Outer Wall ---------- l2
 R.Royal Chapel -------- m11



___________________COLTELLO (1 Cuore)
L'arma più veloce e versatile del gioco: viene lanciato velocemente e
frontalmente un coltello che proseguirà dritto nella sua traiettoria. Il costo
in cuori è minimo anche se il danno che si procura al nemico è basso. Una buona
arma che consente di lanciare velocemente più coltelli a nemici diversi in ogni
situazione, anche subito dopo aver ricevuto un colpo sarà possibile
contrattaccare subito e mandare a segno vari coltelli.
Se ne possono lanciare più di seguito.

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory ---- B8    B12
 Clock Tower ----------- E3    E10
 Colosseum ------------- F8
 Marble Gallery -------- H1    H5
 Olrox's Quarters ------ I9
 Outer Wall ------------ L10
 Entrance -------------- N7
 Underground Caverns --- O7
 R.Alchemy Laboratory -- b8
 R.Clock Tower --------- e3    e10
 R.Colosseum ----------- f8
 R.Marble Gallery ------ h1    h14
 R.Olrox's Quarters ---- i9
 R.Outer Wall ---------- l10
 R.Entrance ------------ n7
 R.Underground Caverns - o7



___________________CROCE  (100 Cuori)
L'arma secondaria più potente ed anche la più esosa per il consumo di cuori.
Delle croci enormi ruoteranno attorno ad Alucard salendo verso l'alto e poi
lasciando spazio ad un fascio di luce che travolgerà ogni cosa sullo schermo.
Il danno ai nemici è ingente, ma il costo in cuori è altissimo. Da usare
raramente e in poche occasioni.
Se ne può utilizzare solo una alla volta.

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory ---- B12
 Castle Keep ----------- C7
 Entrance -------------- N1
 R.Castle Keep --------- c7
 R.Marble Gallery ------ h14
 R.Entrance ------------ n1
 R.Underground Caverns - o2  o9



___________________MANO  (3 Cuori)
Un attacco semplice che consiste in un getto di liquido giallo lanciato verso
il basso che danneggia i nemici che colpisce. L'attacco è molto lento, la
portata non è ampia e, come accade per l'Acqua santa, è difficilissimo colpire
nemici in volo o che si spostano velocemente, ma il costo in cuori non è
elevato e il danno inflitto è alto e una volta lanciato l'attacco esso rimarrà
per un breve lasso di tempo per terra colpendo ripetutamente il nemico che si
trova nelle immediate vicinanze.
Se ne possono lanciare due di seguito.

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory ---- B12   B23
 Catacombs ------------- D22
 Clock Tower ----------- E5    E9
 Royal Chapel ---------- M12
 R.Catacombs ----------- d22
 R.Clock Tower --------- e5    e9
 R.Marble Gallery ------ h14
 R.Royal Chapel -------- m12



___________________OROLOGIO  (20 Cuori)
Un arma che consente di fermare il tempo per un breve lasso di tempo, tempo
scandito da un orologio che accompagnerà Alucard durante la durata
dell'attacco. L'attacco in sè non causa danni al nemico, ma ha il compito di
fermarlo o rallentarlo, dipende dal tipo di nemico che si incontra. Alcuni
nemici sono immuni a questo tipo di arma. Il consumo in cuori è eccessivo e
anche quest'arma come la Croce va usata con parsimonia.
Se ne può utilizzare solo una alla volta.

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory ---- B12
 Catacombs ------------- D19
 Long Library ---------- G18
 Marble Gallery -------- H23
 Olrox's Quarters ------ I13
 Entrance -------------- N3
 Underground Caverns --- O9
 R.Catacombs ----------- d19
 R.Long Library -------- g18
 R.Marble Gallery ------ h14   h23
 R.Olrox's Quarters ---- i13
 R.Entrance ------------ n3



___________________PIETRA  (3 Cuori)
Un'arma molto lenta: verrà lanciato una pietra bianca verso il basso che
traccerà la propria traiettoria con una linea bianca e rimbalzerà su muri e
pareti colpendo i nemici. La traiettoria della pietra non è facilmente
prevedibile quindi capita che a volte non vada a segno facilmente, ma se il
luogo in cui viene lanciato è stretto coprirà una bella porzione dell'area in
cui vi potete muovere.
Se ne possono lanciare più di più di seguito.

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Abandoned Mine -------- A4
 Alchemy Laboratory ---- B12
 Castle Keep ----------- C1
 Catacombs ------------- D21   D24
 Clock Tower ----------- E11
 Colosseum ------------- F8
 Marble Gallery -------- H22
 R.Abandoned Mine ------ a4
 R.Alchemy Laboratory -- b22
 R.Catacombs ----------- d21   d24
 R.Clock Tower --------- e11
 R.Colosseum ----------- f8
 R.Marble Gallery ------ h14   h22



-- Abilità di movimento --
Consentono ad Alucard di eseguire nuovi movimenti

DOPPIO SALTO:
Pulsante X (durante un salto)

Alucard esegue un salto aggiuntivo mentre si trova in aria.
È possibile eseguire un solo salto a mezz'aria.
Dopo aver eseguito il doppio salto, premendo Giù + Salto Alucard eseguirà un
calcio volante verso il basso.
Eseguibile dopo aver ottenuto la Relic "Leap Stone"


ANDARE SOTT'ACQUA:
All'inizio del gioco, Alucard perderà HP ogni volta che entrerà in contatto con
l'acqua. Recuperando la Relic "Holy Simbol" Alucard diverrà immune all'acqua
divenendo così capace di esplorare alcune zone delle Undergrounds Caverns.


SUPER SALTO:

 |  O
 |  |  + X
 O  |

Alucard esegue un lungo salto verso l'alto.
È possibile eseguire più Super Salti consecutivamente.
Durante il Super Salto non si possono subire danni dai nemici.
Eseguibile dopo aver ottenuto la Relic "Gravity Boots".
Ogni Super Salto necessita di 4 MP.



===============================================================================
  TRASFORMAZIONI                                                         [@5TF]
===============================================================================
Il sangue ereditato dal padre permetterà ad Alucard di usufruire del potere di
trasformarsi tipico dei vampiri.
Le sue trasformazioni saranno 3: Lupo, Pipistrello e Nebbia.
Per poterle attivare occorre innanzitutto andare avanti nel gioco, scoprire le
Relic necessarie per attivare la giusta trasformazione e infine sarà possibile
trasformarsi premendo il tasto del joypad corrispondente.
Per rimanere nella forma assunta Alucard consumerà lentamente MP e non potrà
attaccare con le armi equipaggiate né effettuare magie (eccezione fatta per la
magia "Wolf Charge" e "Wing Smash"). Lo scopo primario delle trasformazioni è
il poter raggiungere nuove aree, in quanto la potenza di attacco diminuisce di
molto. Nel gioco è possibile ottenere altre relic che consentono di ottenere
dei potenziamenti per le trasformazioni.


__________LUPO
Relic di trasformazione: Soul of Wolf
Relic di potenziamento : Power of Wolf, Skill of Wolf

Comandi del Lupo:
Sinistra / Destra ---------------: Muovere sinistra / destra
Giù -----------------------------: Abbassarsi
Pulsante [] ---------------------: Morso
Pulsante /\ ---------------------: Nuotare (dopo aver preso "Skill of Wolf")
Pulsante X  ---------------------: Saltare
Su + Pulsante X -----------------: Salto alto
Avanti, Avanti (tenuto premuto) -: Corsa
[è possibile usare il Morso anche mentre si corre, almeno fino a quando il Lupo
non diverrà inarrestabile a causa del Power of Wolf]

Alucard assumerà le sembianze di un Lupo dal pelo viola, conservando la spada
legata al busto. I movimenti di Alucard saranno leggermente più veloci, ma
poiché la sua altezza diminuirà, i suoi salti saranno molto più bassi. Nella
forma di lupo Alucard non potrà attaccare con le sue armi standard: con il
quadrato emetterà un latrato attaccando il nemico con le zanne, mentre premendo
velocemente 2 volte in avanti la croce direzionale Alucard eseguirà uno scatto
che gli permetterà di effettuare salti più lunghi. Una volta presa la relic
"Power of Wolf", durante lo scatto Alucard acquisterà man mano velocità
passando attraverso tutti i nemici che incontra e procurando loro danni, ma si
fermerà se sbatterà contro un muro e, se l'urto è violento, tornerà nelle sue
sembianze umane. Ottenuta la relic "Skill of Wolf", Alucard potrà eseguire
nella forma di lupo la magia "Wolf Charge", con la quale eseguirà uno scatto
veloce contemporaneamente ad un attacco con le zanne, acquistando velocemente
una velocità elevata anche con poca rincorsa, inoltre il Lupo acquisterà la
capacità di nuotare in acqua premendo il tasto triangolo.
La trasformazione in lupo è ottima per coprire lunghe distanze in breve tempo e
per compiere salti lunghi. Quando Alucard potrà usare la magia "Wolf Charge"
sarà anche utile per passare velocemente in zone piene di nemici; l'unico
inconveniente è il dover fermarsi per raccogliere gli oggetti lasciati cadere
dai nemici.



__________NEBBIA
Relic di trasformazione: Form of Mist
Relic di potenziamento : Power of Mist, Gas Cloud

Comandi della Nebbia:
Tasti direzionali -: Muovere la Nebbia su, giù, sinistra destra

Con questa relic Alucard potrà inizialmente trasformarsi in nebbia per alcuni
secondi soltanto, il tempo necessario ad attraversare le grate che in alcune
stanze ostacoleranno il suo cammino. Durante la trasformazione Alucard avrà le
sembianze di una nuvola leggermente bianca, potrà volare lentamente e sarà
invulnerabile agli attacchi dei nemici. Una volta presa la relic "Power of
Mist", Alucard potrà rimanere trasformato per più tempo, fino a quando non si
esauriranno gli MP. Ottenuta la relic "Gas Cloud", Alucard si trasformerà in
una nebbia dal colore giallognolo e durante la trasformazione Alucard
conserverà la sua invulnerabilità procurando in più danni ai nemici con cui
entrerà in contatto.
La trasformazione in nebbia può anche essere usata nei casi in cui dopo aver
fatto salti molto lunghi vi ritrovate a mancare di poco il luogo che volevate
raggiungere: in questo caso una breve trasformazione in nebbia vi garantirà la
buona riuscita del salto e in più sarete protetti da eventuali pericoli; una
volta presa la relic "Gas Cloud" inoltre potrete raggiungere una discreta
potenza di attacco anche perchè rimanendo a contatto col nemico lo colpirete
più volte per tutta la durata della trasformazione senza che lui possa
danneggiarvi. La trasformazione in nebbia inoltre garantisce una totale
immortalità ad Alucard poichè, essendo intangibile, non potrà essere colpito
da nessun attacco. Questa caratteristica difensiva della nebbia ritornerà utile
quando si affronteranno nemici e boss ostici.



__________PIPISTRELLO
Relic di trasformazione: Soul of Bat
Relic di potenziamento : Fire of Bat, Echo of Bat, Force of Echo

Comandi del Pipistrello:
Sinistra / Destra -: Muovere sinistra / destra
Su / Giù ----------: Aumentare / Diminuire di quota
Pulsante X --------: Sbattere le ali
Pulsante [] -------: Sparare la sfera di fuoco
Pulsante /\ -------: Usare il radar

Alucard prenderà le sembianze di un pipistrello dal colore simile a quello del
mantello che indossa, potrà volare e perderà ogni capacità di attacco se non si
dispone dei potenziamenti. Una volta presa la relic "Fire of Bat" col pulsante
di attacco sarà possibile lanciare un proiettile infuocato per danneggiare i
nemici; con la relic "Echo of Bat" invece sarà possibile utilizzare il radar
tramite il tasto triangolo, necessario per avanzare in stanze buie, e infine
con la relic "Force of Echo" sarà possibile attaccare i nemici con il radar.
Il vantaggio nell'usare il radar al posto del proiettile infuocato sta nel
fatto che l'attacco del radar è immediato mentre per sparare il proiettile
infuocato ci vuole più tempo. In compenso però, il radar ha un raggio d'azione
minore di quello del proiettile infuocato. La trasformazione in pipistrello
permette di raggiungere altezze elevate a discapito di una ridotta capacità di
attacco.
Se si attiva il Bat Familiar, durante la trasformazione in pipistrello verranno
richiamati altri pipistrelli a supportare Alucard, anch'essi provvisti della
capacità di sparare proiettili infuocati, pipistrelli che svaniranno una volta
lasciata la forma di pipistrello. Il loro numero dipende dal livello
d'esperienza raggiunto dal Bat Familiar.
Nella forma di Pipistrello Alucard potrà usare la magia "Wing Smash", che gli
permette di coprire velocemente lunghe distanze e di colpire tutti i nemici che
incontra sul cammino. La trasformazione in Pipistrello è utilissima per
spostarsi agevolmente, ma colpire i nemici con il proiettile infuocato è ostico
in quanto non è molto veloce come attacco e in più Alucard non può muoversi
mentre lo spara: molto meglio attaccare i nemici con il radar una volta che lo
si potrà fare.



===============================================================================
  MAGIE                                                                  [@5MG]
===============================================================================
Oltre ad attaccare con l'Arma equipaggiata, Alucard è in grado di eseguire
alcune magie. All'inizio del gioco Alucard non possiederà alcuna magia.
Per impararle basterà eseguire i movimenti presenti qui sotto e le varie
informazioni sulla magia appariranno nel Menù Spells.
È possibile ottenere alcune magie dal negozio del Master Librarian acquistando
i vari Magic Scroll.
Ogni magia consuma un determinato numero di MP.


***********
* LEGENDA *
***********

--Direzioni--

Le otto direzioni del controller:

O    O    O
 \   |   /
  \  |  /
O--     --O
  /  |  \
 /   |   \
O    O    O



Le otto direzioni del controller tenendo premuto per 2 secondi:

•    •    •
 \   |   /
  \  |  /
•--     --•
  /  |  \
 /   |   \
•    •    •


ATT = pulsante di Attacco (Cerchio o Quadrato, a seconda della mano su cui è
                           equipaggiata l'Arma)


-------------------------------------------------------------------------------
  DARK METAMORPHOSIS    [10 MP]
-------------------------------------------------------------------------------

      O    O    O
 O--   \   |   /  --O    + ATT
        \  |  /

Dopo aver eseguito questa magia il contorno di Alucard diverrà rosso.
In questo stato Alucard recupera HP se tocca il sangue dei nemici.

Acquistabile dal Master Librarian:
Magic Scroll 1 - Dark Metamorphosis    500 $


-------------------------------------------------------------------------------
  HELLFIRE              [15 MP]
-------------------------------------------------------------------------------

 O  |  \
 |  |   \   --O    + ATT
 |  O    O

Alucard si teletrasporta e lancia tre palle di fuoco.
Premendo Destra/Sinistra potremo spostare Alucard durante il teletrasporto.
Tenendo premuto Su durante il teletrasporto Alucard sparerà due sfere infuocate
Tenendo premuto Giù durante il teletrasporto Alucard non lancierà nulla

Acquistabile dal Master Librarian:
Magic Scroll 3 - Hell Fire            5000 $


-------------------------------------------------------------------------------
  SUMMON SPIRIT         [ 5 MP]
-------------------------------------------------------------------------------

           O  |
 O--  --O  |  |    + ATT
           |  O

Alucard evoca uno spirito sotto forma di una fiammella che va a colpire un
nemico

Acquistabile dal Master Librarian:
Magic Scroll 2 - Summon Spirit        1500 $


-------------------------------------------------------------------------------
  TETRA SPIRIT          [20 MP]
-------------------------------------------------------------------------------

 •    O       \    |
 |   /   --O   \   |    + ATT
 |  /           O  O

Alucard evoca quattro spiriti sotto forma di una fiammelle che vanno a colpire
i nemici

Acquistabile dal Master Librarian:
Magic Scroll 4 - Tetra Spirits        8000 $


-------------------------------------------------------------------------------
  SOUL STEAL            [50 MP]
-------------------------------------------------------------------------------

           \    |    /
 O--  --O   \   |   /  O--  --O    + ATT
             O  O  O

Alucard recupera HP sottraendoli ai nemici, rompendo le candele e i massi,
quindi può essere utile per scoprire stanze segrete.

Acquistabile dal Master Librarian:
Magic Scroll 5 - Soul Steal          15000 $


-------------------------------------------------------------------------------
  WOLF CHARGE           [10 MP]
-------------------------------------------------------------------------------

 |  \
 |   \   --O    + ATT
 O    O

Trasformato in lupo, Alucard compie un breve scatto in avanti che danneggia i
nemici colpiti

-per eseguirla bisogna avere le Relic "Soul of Wolf" e "Skill of Wolf"
-per eseguirla bisogna essersi trasformati in Lupo


-------------------------------------------------------------------------------
  WING SMASH            [ 8 MP]
-------------------------------------------------------------------------------

                   O  O           /  |  \
X tenuto premuto:  |   \   O--   /   |   \   --O   e rilasciare X
                   |    \       O    O    O

Trasformato in pipistrello, Alucard compie uno scatto in avanti che danneggia i
nemici colpiti

-per eseguirla bisogna avere la Relic "Soul of Bat"
-per eseguirla bisogna essersi trasformati in Pipistrello


-------------------------------------------------------------------------------
  SWORD BROTHER         [30 MP]
-------------------------------------------------------------------------------

 |  \           O  •  |
 |   \   --O   /   |  |    + ATT
 O    O       /    |  O

la Sword Familiar si avvicinerà allo schermo e proietterà dei raggi che
colpiranno tutti i nemici intorno ad essa.

-per eseguirla bisogna avere la Relic "Sword Card"
-la Spada deve essere attiva come Familiar
-------------------------------------------------------------------------------





|\\\\\\\\\\\\
|6) FAMILIAR:|                                                           [@6FM]
|////////////

Con l'avanzare nel gioco Alucard troverà delle relic che vi permetteranno di
utilizzare i Familiars. I Familiars sono delle creature che affiancheranno
Alucard nella sua avventura mettendogli a disposizione le loro abilità. Una
volta trovata la relic del corrispondente familiar, sarà necessario attivarla
dal Menù Relic e il familiar apparirà al fianco di Alucard. Si può attivare un
solo familiar alla volta, quindi ogni volta che cambierete familiar
automaticamente quello che stavate utilizzando verrà messo da parte: una volta
attivi, rimarranno sempre ad aiutare Alucard, anche durante le trasformazioni
di Alucard e durante i combattimenti contro i boss e non potranno essere
colpiti; come giocatori non avrete nessun controllo sui familiars se non quello
unico di poterli attivare/disattivare; i familiar prenderanno la decisione di
attaccare il nemico autonomamente e senza il vostro consenso o comando.

Il familiar che utilizzerete guadagnerà anch'egli punti esperienza ogni volta
che Alucard eliminerà un nemico oppure quando è il familiar ad eliminare il
nemico. Ogni 100 punti esperienza il familiar aumenterà di un livello fino a
raggiungere un massimo di 99 livelli. Con l'aumentare di livello anche le
capacità di reazione e la prontezza dei familiar nel fronteggiare i nemici e la
loro potenza aumenterà. Una volta che Alucard raggiunge il livello 99 i
familiar non riceveranno più esperienza.
I familiar che potrete utilizzare sono 5:


__________SWORD FAMILIAR
Relic per attivarlo: Sword Card

Il familiar più potente del gioco con capacità puramente offensive:
inizialmente ha le sembianze di una spada dalla lama verdognola e l'impugnatura
dorata, fluttuerà a fianco di Alucard e attaccherà i nemici volandogli incontro
e li colpirà con un attacco lento fatto ruotando su se stessa, ma man mano che
aumenterà il suo livello d'esperienza lentamente cambierà la propria forma.
Una volta raggiunto il livello 50, la Sword Familiar scomparirà dallo schermo e
una volta riattivata avrà un aspetto ancora diverso, sarà più affilata e con un
manico molto più minaccioso sul quale si farà sempre più definito un volto.
Inoltre potrà essere equipaggiata come se fosse un'arma qualsiasi, ma una volta
equipaggiata non la si potrà utilizzare in contemporanea con la sua forma da
Familiar e verrà automaticamente disattivata se la si stava utilizzando come
familiar. Quando viene usata come arma, la Sword Familiar non ottiene punti
esperienza.
Raggiunto il livello 80, la Sword Familiar cambierà anche il suo modo
di attaccare i nemici: sarà molto più veloce e trapasserà direttamente i nemici
lanciandosi contro di loro. Raggiunto il livello 90, la lama della Sword
Familiar inizierà a brillare ma questo non cambierà le sue caratteristiche.
La Spada, come gli altri familiar, ha una volontà propria: sarà in grado di
parlare mentre attacca i nemici e dire alcune brevi frasi ad Alucard, seppur
superflue in termini di avanzamento nel gioco. Mentre è attiva, è possibile
eseguire la magia Sword Brothers: la Spada si avvicinerà allo schermo e
proietterà dei raggi che colpiranno tutti i nemici intorno ad essa. Quando
raggiungerà livelli di esperienza alti sarà ottima per sconfiggere anche più di
un nemico alla volta.



__________DEMON FAMILIAR
Relic per attivarlo: Demon Card

Il Demon Familiar ha le sembianze di un piccolo demone nero, armato di una
piccola lancia, che fluttua al fianco di Alucard grazie alle sue ali: ricorda
molto il nemico Imp che incontrerete durante il gioco. Le sue capacità sono
varie: principalmente è un familiar di attacco, abbastanza potente e veloce, ma
sarà anche capace di trovare degli interruttori al di fuori della portata di
Alucard e, dopo avervi avvisati, li attiverà per voi aprendo così passaggi per
altre località altrimenti irraggiungibili ("Hmm this switch hasn't been pressed
yet". Questo succederà in alcune stanze dell'Abandoned Mine e della Reverse
Abandoned Mine). Ai primi livelli di esperienza il suo attacco procurerà
pochissimi danni ai nemici, ma con l'aumentare di livello sarà capace di
sferrare attacchi semplici con la lancia di tipo diverso, riuscendo a colpire
anche velocemente più volte un singolo nemico, fino ad arrivare ad utilizzare
magie elementali.
Raggiunto il livello 20, il Devil Familiar potrà attaccare anche utilizzando
l'elemento Fuoco ("Fire Spear").
Raggiunto il livello 40, il Devil Familiar potrà attaccare anche utilizzando
l'elemento Gelo ("Ice Spear").
Raggiunto il livello 60, il Devil Familiar potrà attaccare anche utilizzando
l'elemento Fulmine ("Thunder Spear").
Raggiunto il livello 80, il Devil Familiar potrà attaccare utilizzando un
attacco di elemento Fulmine, più potente del precedente ("Lightning Spear").



__________GHOST FAMILIAR
Relic per attivarlo: Ghost Card

Il Ghost Familiar è un teschio circondato da una fiammella azzurra che fluttua
al fianco di Alucard lentamente. Il suo attacco consiste nello spostarsi
lentamente verso il nemico, rendendosi quasi invisibile, fino a entrare
"dentro" il nemico: una volta fatto ciò, incomincerà a danneggiarlo fino ad
eliminarlo. Raggiunto il livello 70, il suo attacco consisterà in una sorta di
Soul Steal: invece di limitarsi al solo privare dell'energia il nemico, il
Ghost Familiar la passerà ad Alucard riempiendogli lentamente la barra degli HP
fino alla morte del nemico. Il suo attacco non è molto potente e la sua
capacità di reazione a volte è un po'lenta, il che lo rende un familiar non
troppo potente. Se Alucard si trasformerà in pipistrello, il Ghost Familiar
diverrà invisibile e non attaccherà.



__________BAT FAMILIAR
Relic per attivarlo: Bat Card

Il Bat Familiar è un semplice pipistrello nero, uguale a quelli che
incontrerete come avversari nel gioco. Una volta attivatolo, fluttuerà al
fianco di Alucard se egli sarà nella sua forma umana: il suo attacco consiste
nel volare velocemente verso il nemico trapassandolo e arrecandogli danno.
Qualora Alucard dovesse trasformarsi in pipistrello, un cuoricino di gioia
apparirà sulla testa del Bat Familiar e cambierà metodo d'attacco: seguirà
molto da vicino Alucard e non si lancerà più contro al nemico, bensì, quando
Alucard potrà lanciare sfere di fuoco nella forma di pipistrello, lo farà anche
il Bat Familiar. In più compariranno altri pipistrelli al fianco di Alucard
durante la trasformazione in pipistrello, il cui numero varia in base al
livello d'esperienza raggiunto con il Bat Familiar: si potrà raggiungere un
massimo di altri 3 pipistrelli oltre al Bat familiar che vi seguiranno e anche
loro spareranno sfere di fuoco qualora Alucard dovesse farlo, aumentando il
livello di sfere fino ad un massimo di 5 colpi sparati dai cinque pipistrelli
(Alucard, il Bat Familiar e i 3 pipistrelli di supporto).
Quando Alucard riassumerà la sua forma umana però comparirà un punto
interrogativo sulla testa di ogni pipistrello giunto ad aiutarlo che non sia il
Bat familiar e si dilegueranno. In quanto a capacità di attacco, il Bat
Familiar è velocissimo e preciso: una volta che avrà raggiunto un livello di
esperienza abbastanza alto, risulterà molto utile.



__________FAERIE  FAMILIAR
Relic per attivarlo: Faerie Card

Il Faerie Familiar, come il nome suggerisce, ha le sembianze di una fatina dal
vestito azzurro e dai lunghi capelli biondi, che fluttuerà al fianco di Alucard
sbattendo velocemente le ali. Il suo scopo è diverso da quello degli altri
familiar: non avrà nessun attacco che possa recare danni ai nemici. Le sue
capacità sono esclusivamente relegate al guarire Alucard utilizzando per lui
determinati oggetti. Con l'avanzare del suo livello di esperienza saprà
rendersi sempre più utile: qualora Alucard dovesse avere pochi HP provvederà ad
usare per lui gli oggetti Potion o High Potion; se Alucard dovesse
pietrificarsi, utilizzerà un Hammer, nel caso in cui ne abbiate, per rompere
velocemente il guscio di pietra attorno al corpo di Alucard e inoltre, qualora
Alucard dovesse morire, ella utilizzerà un Life Apple per riportare in vita
Alucard col massimo degli HP. Inoltre sarà in grado di individuare alcuni
percorsi segreti e li segnalerà ad Alucard ("There's something funny about this
wall"). Darà anche un consiglio riguardo a come attraversare le stanze buie
("Don't forget that some animals can live in complete darkness"). Nonostante
non possa attaccare i nemici si rivela utilissima soprattutto per la sua
capacità di riportare in vita Alucard.





|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|7) RICHTER BELMONT:|                                                    [@7RB]
|///////////////////

Richter Belmont nasce nel 1773 ed è, molto probabilmente, il nipote di Juste
Belmont (Castlevania Harmony of Dissonance - Game Boy Advance).
Quando Richter era ancora piccolo, il suo villaggio venne attaccato
dall'esercito di Dracula che bruciò il villaggio e sterminò i suoi abitanti,
compresi i genitori di Richter. Il piccolo Belmont fu uno dei pochi
sopravvissuti e si ritrovò così orfano. Crebbe nelle strade fino a quando non
venne preso come servo nella casa dell'ambasciatore francese Renard. Qui
conobbe le sue due figlie: la più grande, Annette Renard, e la piccola Maria
Renard. Tra Annette e Richter fu amore a prima vista e i due erano felici
insieme.


[Castlevania: Dracula X Rondo of Blood - Pc Engine]
[Castlevania 5: Dracula X/Vampire's Kiss - Super Nintendo]
*** 1792 ***
Dracula osservava da lontano la vita del giovane Richter e scoprì il legame che
lo univa ad Annette. Così ordinò al proprio esercito di attaccare la città dove
risiedevano i Renard e fece rapire Annette e Maria nascondendole poi nel suo
castello.
Così, all'eta di 18 anni, Richter impugnò la frusta appartenuta ai suoi
antenati e si recò al castello di Dracula per liberare le due ragazze e per
sconfiggere il vampiro. Il suo viaggio fu irto di pericoli ma alla fine Richter
riuscì a portare a casa le due giovani ragazze, sconfiggendo Dracula e credendo
di aver debellato la sua minaccia per parecchio tempo.
Alla fine di tutto Richter sposò Annette.


Richter è l'eroe per eccellenza: forte, coraggioso, deciso e determinato.
Sebbene il suo ruolo in Castlevania Simphony of the Night non è quello
principale, ciò non sminuisce affatto la sua figura di perfetto combattente:
stimato dai suoi simili e temuto dai suoi nemici, tiene alto il nome del suo
clan. A differenza del carattere di Alucard, freddo e poco socievole, Richter è
la figura del gioco sapiente e calorosa, sebbene le sue avventure contro
Dracula siano state più d'una, ne è sempre uscito a testa alta, e ciò per un
essere umano non è poco.


===============================================================================
  COMANDI                                                                [@7CM]
===============================================================================
(questi comandi non possono essere modificati)

Pulsante [] ----: Attaccare con la frusta
Pulsante X  ----: Saltare
Pulsante /\ ----: Attacco Speciale con l'arma secondaria


Tasti direzionali ----: Muovere Richter
Sinistra / Destra ----: Muovere sinistra / destra
Giù ------------------: Abbassarsi / Far muovere gli ascensori verso il basso
Su -------------------: Salvare (solo nelle stanze di salvataggio)
                        Usare il TeleTrasporto

Avanti, Avanti (tenuto premuto) -: Corsa

Select ---: Pausa e schermata della mappa

Su + []:
 Usare l'arma secondaria

Pulsante [] tenuto premuto + tasti direzionali:
 Manovrare frusta

Pulsante X premuto 2 volte:
 Saltare all'indietro

Giù + X:
 Scivolata

Giù + X + X:
 Scivolata volante


NOTE:
-non si può correre nelle Stanze di Salvaggio
-non si può eseguire la scivolata sulle discese e sulle salite


-------------------------------------------------------------------------------
  SUPER SALTO
-------------------------------------------------------------------------------

 |  O
 |  |   + X
 O  |

Richter esegue un salto molto alto, inoltre può danneggiare i nemici se li
tocca. È possibile eseguire più Super Salti consecutivamente.


-------------------------------------------------------------------------------
  CARICA
-------------------------------------------------------------------------------

 O  |  \
 |  |   \   --O    + []
 |  O    O

Richter esegue uno scatto in avanti e può danneggiare i nemici se li tocca.
È possibile eseguire la Carica anche quando si è in aria.



===============================================================================
  ARMI SECONDARIE                                                        [@7AS]
===============================================================================
Distruggendo i candelabri che si trovano nelle varie stanze sarà possibile
ottenere armi secondarie. Ogni arma secondaria consuma un determinato numero di
Cuori. Se possediamo un'arma secondaria e rompiamo una candela che fa cadere
quella stessa arma secondaria, otterremo un cuore grande. Se possediamo un'arma
secondaria e ne prendiamo un'altra, l'arma precedente cadrà sul pavimento
della stanza.



Per utilizzare le armi secondarie: Su + [] oppure Su + ()
Per utilizzare l'attacco speciale della armi secondarie: Triangolo

___________________ACQUA SANTA
Attacco Normale :  1 Cuore
Attacco Speciale: 15 Cuori

La tipica arma utilizzata dai cacciatori di vampiri. Richter getterà un'ampolla
a breve distanza che, una volta rotta entrando in contatto con un nemico o un
elemento dello scenario, sprigionerà una fiammella verde che colpirà più volte
i nemici nelle immediate vicinanze. Risulta difficile che colpiate un nemico
che si muove velocemente o un nemico che vola.
Se ne possono lanciare di più di seguito.

Attacco Speciale: Richter genera una pioggia che danneggia tutti i nemici
presenti sullo schermo.

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Abandoned Mine -------- A1
 Alchemy Laboratory ---- B2    B12
 Castle Keep ----------- C10
 Clock Tower ----------- E5    E9
 Colosseum ------------- F8
 Marble Gallery -------- H1    H6
 Olrox's Quarters ------ I5
 Entrance -------------- N5
 Underground Caverns --- O2
 R.Abandoned Mine ------ a1
 R.Alchemy Laboratory -- b2
 R.Castle Keep --------- c10
 R.Clock Tower --------- e5    e9
 R.Colosseum ----------- f8
 R.Marble Gallery ------ h1    h6    h14
 R.Olrox's Quarters ---- i5
 R.Entrance ------------ n5



___________________ANELLO
Attacco Normale : 10 Cuori
Attacco Speciale: 20 Cuori

Un sottile raggio viola verrà lanciato frontalmente proseguendo la sua
traiettoria dritto davanti ad Richter. Una volta colpito il nemico lo si
"aggancierà" e se si continua a tener premuto il pulsante di attacco una serie
di scariche colpiranno il nemico aumentando il danno e il consumo di cuori.
Un'arma che procura parecchi danni ma che consuma parecchi cuori, anche se
dispone di una portata buona, alla stregua di quella del coltello.
Si può lanciare solo una scarica alla volta.

Attacco Speciale: Richter genera numerose scariche in tutte le direzioni.

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory ---- B12
 Colosseum ------------- F1
 R.Colosseum ----------- f1
 R.Marble Gallery ------ h14



___________________ASCIA
Attacco Normale :  1 Cuore
Attacco Speciale: 10 Cuori

Un attacco potente che copre una vasta porzione di schermo: l'ascia verrà
lanciata verso l'alto per poi ricadere verso il basso. Ottima per ogni tipo di
nemico, non si hanno problemi a prendere i nemici che volano e con le giuste
misure è possibile colpire anche quelli a terra. Un'ottima arma, leggermente
lenta ma che infligge un buon danno, da tenere sempre con sè buona soprattutto
contro i boss che si spostano velocemente.
Se ne possono lanciare più di seguito.
Può essere ottenuta anche eliminando gli Axe Knight Blu e gli Axe Knight Verdi.

Attacco Speciale: Alcune ascie iniziano a ruotare attorno a Richter ed infine
vengono rilasciate in tutte le direzioni.

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Abandoned Mine -------- A4
 Alchemy Laboratory ---- B3    B12
 Castle Keep ----------- C7
 Catacombs ------------- D16
 Clock Tower ----------- E11
 Colosseum ------------- F8
 Marble Gallery -------- H29
 Olrox's Quarters ------ I6
 Entrance -------------- N10
 Underground Caverns --- O6
 R.Abandoned Mine ------ a4
 R.Alchemy Laboratory -- b3
 R.Catacombs ----------- d16
 R.Clock Tower --------- e11
 R.Colosseum ----------- f8
 R.Marble Gallery ------ h14   h29
 R.Olrox's Quarters ---- i6
 R.Entrance ------------ n10
 R.Underground Caverns - o6



___________________BIBBIA
Attacco Normale :  5 Cuori
Attacco Speciale: 15 Cuori

Un libro con sopra disegnata una croce, la Bibbia appunto, ruoterà attorno al
corpo di Richter per pochi secondi colpendo tutti i nemici con cui entrerà in
contatto. Il danno inflitto ai nemici è buono, ma per raggiungerli dovrete
avvicinarvi a loro, aumentando così il rischio di essere colpiti in quanto la
Bibbia non offre ad Richter protezione per gli attacchi fisici. La portata
dell'arma non è lunga e il costo in cuori è alto se si è agli inizi del gioco:
da utilizzare una volta impratichitisi con le movenze di Richter.
Se ne può utilizzare soltanto una per volta.

Attacco Speciale: Richter lancia alcune pagine della Bibbia che generano un
grande raggio frontalmente.

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory ---- B12
 Catacombs ------------- D21
 Marble Gallery -------- H23
 Olrox's Quarters ------ I6
 Outer Wall ------------ L1
 Royal Chapel ---------- M11
 R.Catacombs ----------- d21
 R.Marble Gallery ------ h14   h23
 R.Olrox's Quarters ---- i6
 R.Outer Wall ---------- l2
 R.Royal Chapel -------- m11



___________________COLTELLO
Attacco Normale :  1 Cuore
Attacco Speciale: 10 Cuori

L'arma più veloce e versatile del gioco: viene lanciato velocemente e
frontalmente un coltello che proseguirà dritto nella sua traiettoria. Il costo
in cuori è minimo anche se il danno che si procura al nemico è basso. Una buona
arma che consente di lanciare velocemente più coltelli a nemici diversi in ogni
situazione, anche subito dopo aver ricevuto un colpo sarà possibile
contrattaccare subito e mandare a segno vari coltelli.
Se ne possono lanciare più di seguito.

Attacco Speciale: Richter lancia frontalmente una gran quantità di coltelli.

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory ---- B8    B12
 Clock Tower ----------- E3    E10
 Colosseum ------------- F8
 Marble Gallery -------- H1    H5
 Olrox's Quarters ------ I9
 Outer Wall ------------ L10
 Entrance -------------- N7
 Underground Caverns --- O7
 R.Alchemy Laboratory -- b8
 R.Clock Tower --------- e3    e10
 R.Colosseum ----------- f8
 R.Marble Gallery ------ h1    h14
 R.Olrox's Quarters ---- i9
 R.Outer Wall ---------- l10
 R.Entrance ------------ n7
 R.Underground Caverns - o7



___________________CROCE
Attacco Normale :  1 Cuore
Attacco Speciale: 20 Cuori

Richter lancia una Croce che funziona come un boomerang, tornando indietro.
È utile per colpire i nemici a media distanza. L'ideale sarebbe colpire i
nemici quando la Croce ruota su se stessa prima di tornare indietro, in modo
tale da arrecare una quantità maggiore di danni.

Attacco Speciale: Delle croci enormi ruoteranno attorno ad Richter salendo
verso l'alto e poi lasciando spazio ad un fascio di luce che travolgerà ogni
cosa sullo schermo.

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory ---- B12
 Castle Keep ----------- C7
 Entrance -------------- N1
 R.Castle Keep --------- c7
 R.Marble Gallery ------ h14
 R.Entrance ------------ n1
 R.Underground Caverns - o2  o9



___________________FRUSTA INFUOCATA

Quando Richter non possiede alcuna arma secondaria, premendo Triangolo la
frusta diverrà infuocata danneggiando maggiormente i nemici. Una volta che
Richter possiederà un'arma secondaria, non sarà più possibile utilizzare la
frusta infuocata per il resto del gioco.



___________________MANO
Attacco Normale :  1 Cuore
Attacco Speciale: 10 Cuori

Un attacco semplice che consiste in un getto di liquido giallo lanciato verso
il basso che danneggia i nemici che colpisce. L'attacco è molto lento, la
portata non è ampia e, come accade per l'Acqua santa, è difficilissimo colpire
nemici in volo o che si spostano velocemente, ma il costo in cuori non è
elevato e il danno inflitto è alto e una volta lanciato l'attacco esso rimarrà
per un breve lasso di tempo per terra colpendo ripetutamente il nemico che si
trova nelle immediate vicinanze. Se ne possono lanciare due di seguito.

Attacco Speciale: Richter lancia un getto di gas che può colpire i nemici che
si trovano al di sopra del personaggio.

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory ---- B12   B23
 Catacombs ------------- D22
 Clock Tower ----------- E5    E9
 Royal Chapel ---------- M12
 R.Catacombs ----------- d22
 R.Clock Tower --------- e5    e9
 R.Marble Gallery ------ h14
 R.Royal Chapel -------- m12



___________________OROLOGIO
Attacco Normale : 10 Cuori
Attacco Speciale: 20 Cuori

Un arma che consente di fermare il tempo per un breve lasso di tempo, tempo
scandito da un orologio che accompagnerà Richter durante la durata
dell'attacco. L'attacco in sè non causa danni al nemico, ma ha il compito di
fermarlo o rallentarlo, dipende dal tipo di nemico che si incontra. Alcuni
nemici sono immuni a questo tipo di arma. Il consumo in cuori è eccessivo e
anche quest'arma come la Croce va usata con parsimonia.
Se ne può utilizzare solo una alla volta.

Attacco Speciale: Richter ferma il tempo per un lungo lasso di tempo. Allo
scadere, ogni orologio lancia una piccola scarica elettrica.

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory ---- B12
 Catacombs ------------- D19
 Long Library ---------- G18
 Marble Gallery -------- H23
 Olrox's Quarters ------ I13
 Entrance -------------- N3
 Underground Caverns --- O9
 R.Catacombs ----------- d19
 R.Long Library -------- g18
 R.Marble Gallery ------ h14   h23
 R.Olrox's Quarters ---- i13
 R.Entrance ------------ n3



___________________PIETRA
Attacco Normale :  1 Cuore
Attacco Speciale: 10 Cuori

Un'arma molto lenta: verrà lanciato una pietra bianca verso il basso che
traccerà la propria traiettoria con una linea bianca e rimbalzerà su muri e
pareti colpendo i nemici. La traiettoria della pietra non è facilmente
prevedibile quindi capita che a volte non vada a segno facilmente, ma se il
luogo in cui viene lanciato è stretto coprirà una bella porzione dell'area in
cui vi potete muovere. Se ne possono lanciare più di più di seguito.

Attacco Speciale: Richter lancia alcune pietre verso l'alto che generano
un'onda che colpisce tutti i nemici presenti sullo schermo.

DOVE SI PUÒ TROVARE
 Abandoned Mine -------- A4
 Alchemy Laboratory ---- B12
 Castle Keep ----------- C1
 Catacombs ------------- D21   D24
 Clock Tower ----------- E11
 Colosseum ------------- F8
 Marble Gallery -------- H22
 R.Abandoned Mine ------ a4
 R.Alchemy Laboratory -- b22
 R.Catacombs ----------- d21   d24
 R.Clock Tower --------- e11
 R.Colosseum ----------- f8
 R.Marble Gallery ------ h14   h22


*****************
* CONSIGLI VARI *                                                        [@7CV]
*****************

- Richter NON È Alucard! Di conseguenza non possiede oggetti curativi da
  utilizzare durante gioco. È possibile curarsi solo nelle Stanze di
  Salvataggio. Quindi non lanciatevi all'attacco senza un minimo di strategia.

- Anche se Richter può esplorare da subito quasi tutto il castello,
  non andatevene a spasso casualmente. Seguite più o meno lo stesso percorso
  utilizzato per Alucard. In questa maniera incontrerete gradualmente mostri
  più forti, evitando di affrontare subito quelli troppo forti. All'inizio
  Richter ha pochi HP quindi non è saggio rischiare di perdere contro mostri al
  di fuori della sua portata.

- Il danno inflitto dalla frusta è fisso. Concentratevi di più sul numero dei
  colpi necessari per sconfiggere il nemico, e non sui suoi HP. Arrivati nel
  Reverse Castle, la frusta infliggerà danno doppio ai nemici.

- Sconfiggere i boss con Richter è piuttosto semplice: usate un paio di volte
  gli Attacchi Speciali delle armi secondarie (Acqua Santa maggiormente) e per
  i boss non ci sarà scampo. L'unico per il quale questa tecnica non funziona è
  Galamoth. Questi possiede un'enorme quantità di HP che non è possibile
  esaurire utilizzando l'Acqua Santa.
  Per sconfiggerlo dovete avere il Coltello e 99 Cuori. Entrati nella stanza,
  usate il Super Salto e la Carica per posizionarvi sul gradino in alto a
  destra, proprio dietro la testa di Galamoth. Una volta arrivati là,
  utilizzate di continuo l'Attacco Speciale del Coltello, fino a quando non
  avrete sconfitto Galamoth.





|\\\\\\\\\\\\\
|8) SOLUZIONE:|
|/////////////

Nel menù principale del gioco premendo FILE SELECT e selezionando uno slot
vuoto della memory card inizieremo una nuova avventura.

Scegliete il nome da dare al salvataggio:
 Tasti direzionali -: muovono il cursore
 Pulsante X --------: scrive la lettera
 Pulsante /\ -------: cancella la lettera
 Pulsante START ----: conferma il nome

 A  B  C  D  E  F  G  H
 I  J  K  L  M  N  O  P
 Q  R  S  T  U  V  W  X
 Y  Z  &  !  -  .  '

Scrivete il nome e quindi premete START.


===============================================================================
  PROLOGO  "FINAL STAGE: BLOODLINES"                                     [@8PR]
===============================================================================
"Torniamo indietro al 1792 e nella Transilvania, regione della Romania"
(Viene mostrato il castello di Dracula in tutta la sua imponenza)


Ora comanderete Richter Belmont.
Salite le scale e fermatevi poco prima del muro d'ingresso. Saltate e colpite
il muro nella parte più bassa, in pratica colpite lo "stipite" del muro.
(il punto indicato con "x")

  |    |
  |    |
  |    |
  |x___|


  _____
       \_
         \_
Così facendo romperete un mattone e comparirà un pulsante. Colpite il pulsante
per far apparire una scala segreta. Nel candelabro troverete la Croce.
Ora salite la scala. Nel candelabro sulla destra troverete un Cuore grande.
Continuate la salita ed arriverete in una stanza con quattro busti, quattro
vasi e due busti:
Troverete:
 - due Cuori grandi nei candelabri
 - un Power of Sire, un Sunglasses, un Moon Rod ed un Badelaire nei busti
 - un Dark Shield, un Firebrand, uno Shield Rod ed un Heart Refresh nei vasi

<< Tutti questi oggetti sono praticamente inutili perchè Richter non li può
   utilizzare. >>

Tornate giù e camminate verso sinistra rompendo il vaso ed i candelabri che vi
daranno dei Cuori. Una volta superata la porta ed entrati nella stanza
incontrerete Dracula. Dopo un breve dialogo inizierà lo scontro.

-------------------------------------------------------------------------------
*** DRACULA (Bloodlines) ***

(forma umana)                 (forma demoniaca)
HP ------: 600                HP ------: 1200

ATTACCHI
 (forma umana)
 1.Dopo essersi teletrasportato, Dracula lancia tre sfere infuocate in linea
   retta. Queste sfere possono essere distrutte con la frusta.
 2.Dopo essersi teletrasportato, Dracula lancia due grosse sfere, una alta e
   l'altra bassa. Queste sfere possono essere distrutte con la frusta.

 (forma demoniaca)
 1.Dracula lancia tre sfere infuocate direttamente contro Richter.
   Queste sfere possono non possono essere distrutte con la frusta.

Le due colonne sulla destra indicano l'energia di Dracula.
Nel candelabro sulla sinistra troverete l'Acqua Santa.
Dracula combatterà teletrasportandosi per la stanza. Una colonna di luce indica
il punto in cui apparirà quindi tenetevi pronti ad attaccare non appena Dracula
compare. L'unico punto vulnerabile è la sua testa quindi dovrete saltare e
colpirlo per poterlo danneggiare.
Quando Dracula apre il mantello all'indietro lancerà tre piccole sfere
infuocate che possono essere distrutte con la frusta.
Quando Dracula apre il mantello in avanti lancerà due grosse sfere: abbassatevi
per evitare la sfera alta e saltate per evitare quella bassa.
Colpitelo subito quando apre il mantello all'indietro in modo tale da potervi
poi occupare delle tre piccole sfere infuocate.
Se siete lontani quando Dracula ricompare evitate le sfere grosse oppure, se vi
lancia quelle piccole, abbassatevi e colpite solo quella più bassa in modo tale
da distruggerla: le altre due, o solo una se avrete colpito anche quella
centrale, voleranno sopra la vostra testa senza danneggiarvi.
Ci vogliono 18 colpi di frusta per svuotargli la prima barra di energia.

Dracula ora si trasformerà in un demone gigante e inizierà a muoversi
compiendo grandi salti. Usate la scivolata per passare da una parte all'altra
dello schermo mentre Dracula salta. Dopo essere atterrato, Dracula sparerà una
prima sfera direttamente contro Richter, poi una sfera un po'più in basso ed
infine un'altra un po'più in alto. Dopodichè Dracula salterà e ripeterà la
stessa sequenza. Colpitelo mentre atterra poi pensate ad evitare la prima sfera
e le altre.

Se esaurirete completamente la vostra energia comparirà Maria che vi donerà
l'immortalità e potrete sconfiggere Dracula tranquillamente.

<< Il Prologo rispecchia molto fedelmente lo scontro finale del gioco
   Castlevania: Rondo of Blood per Pc Engine, mentre Castlevania: Bloodlines è
   il nome del gioco per il Megadrive e non ha niente a che fare con il
   Prologo; le uniche differenze sono il colore dei mattoni e l'arrivo di Maria
   nel caso finiate l'enegia. Anche il disegno dei Cuori è lo stesso.>>

-------------------------------------------------------------------------------

Fu Richter Belmont, il leggendario cacciatore di vampiri, che riuscì
finalmente a debellare la minaccia del Conte Dracula, il "Signore dei vampiri"
che era stato riportato in vita dal prete oscuro Shaft nel 1792.

Nonostante ciò una notte, quattro anni dopo, sotto la luce della luna piena,
Richter, misteriosamente, scomparve. Senza un indizio da cui iniziare la sua
ricerca, Maria Renard partì alla sua ricerca. Fu allora che il fato intervenne.

Castlevania, il castello si Dracula, che si dice appaia una volta ogni cento
anni, improvvisamente si materializzò dalla nebbia, come per mostrarle la via.

Intanto potenti forze erano alla ricerca dell'anima di un uomo di nome Alucard,
lo stesso Alucard che si alleò 300 anni fa con Trevor Belmont per combattere il
suo immortale padre, il Conte Vlad Tepes Dracula.

Alucard, al fine di purificare il mondo dal proprio sangue maledetto, aveva
soppresso i propri poteri vampirici per entrare in quello che avrebbe dovuto
essere un sonno eterno. Ma adesso si è destato ed è conscio del male che ancora
una volta è tornato nelle sue terre.

È giunto ancora una volta il momento per le forze del Bene e del Male di
ingaggiare la loro antica battaglia.
Il castello di Dracula ti aspetta...e nessuno potrà dire chi emergerà
vittorioso.


I parametri di Alucard varieranno a seconda di come avete sconfitto Dracula:
Sconfiggendo Dracula in meno di un minuto, senza essere mai colpiti ed
utilizzando la Croce per il colpo finale.
 HP ----: 80     [TOT: 219]
 MP ----: 30
 Cuori -: 60
 FOR ---: 13
 COS ---: 12
 INT ---: 12
 FRT ---: 12

Sconfiggendo Dracula in meno di un minuto, senza essere mai colpiti ed
utilizzando l'Acqua Santa per il colpo finale.
 HP ----: 80     [TOT: 215]
 MP ----: 25
 Cuori -: 60
 FOR ---: 13
 COS ---: 12
 INT ---: 13
 FRT ---: 12

Sconfiggendo Dracula senza essere mai colpiti e senza equipaggiare armi
secondarie.
 HP ----: 80     [TOT: 187]
 MP ----: 20
 Cuori -: 50
 FOR ---: 9
 COS ---: 8
 INT ---: 8
 FRT ---: 12

Sconfiggendo Dracula in qualsiasi altro modo.
 HP ----: 70     [TOT: 168]
 MP ----: 20
 Cuori -: 50
 FOR ---: 7
 COS ---: 7
 INT ---: 6
 FRT ---: 8


Ora inizia il gioco vero e proprio.
Vediamo Alucard fare ingresso nel castello passando per una foresta.

 /=============\
/===============\
|               |
| NORMAL CASTLE |
|               |
\===============/
 \=============/
===============================================================================
  1) L'ARRIVO NEL CASTELLO                                               [@8N1]
===============================================================================
____________
  ENTRANCE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Entrate nell'ingresso del castello [N1] ed andate sempre dritto. Eliminate
tutti i mostri che incontrate [N2]. Arriverete in una stanza con un grosso
masso che blocca il cammino [N3]. Andate nella parte più alta del masso,
rompetelo ed otterrete un Pot Roast. Attraversate il masso e fatevi strada
creandovi un'uscita dopodichè saltate sulla piattaforma difronte e continuate
ad andare dritto. Attraversate la prossima stanza [N10] e rompendo la base
della scalinata otterrete un Turkey. Arrivati nella stanza successiva [N11]
incontrerete Death. Dopo un breve dialogo Death vi priverà di tutto
l'equipaggiamento e volerà via.

Entrate nella stanza successiva [N13] ed arrivate in cima. Uscite verso
sinistra ed arriverete ad un ponte con una piccola apertura [N14]; saltateci
dentro tenendovi il più possibile sulla sinistra ed atterrerete su una piccola
sporgenza. Entrate nella stanza sulla sinistra [N12] e troverete un Heart Max
Up. Ora uscite, tornate al ponte e questa volta attraversatelo. Entrati nella
stanza [N15] eliminate il Bone Scimitar ed otterrete la Short Sword. Camminate
verso sinistra e salite le scale. Eliminate l'altro Bone Scimitar per ottenere
la Red Rust. Arrivati in cima, sulla destra troverete la relic Cube of Zoe.
Entrate poi nella porta a sinistra.

______________________
  ALCHEMY LABORATORY
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Entrati nella stanza [B14] camminate verso sinistra e premete il pulsante
marrone per far scomparire le spine in fondo alla stanza. Rompete il mappamondo
ed otterrete un Hide Cuirass. Andate in alto ed entrate nella prossima stanza
[B11]. Andate verso sinistra, saltate le spine e premete il pulsante per farle
scomparire. Camminate verso sinistra e troverete una fiammella; rompetela per
ottenere un Leather Shield. Saltate su tutte le piattaforme accanto alla
fiammella. Andate verso destra e in basso destra rispetto all'ascensore
troverete la prima Stanza di Salvataggio. Dopo aver salvato uscite dalla stanza
in alto a sinistra.

Qui [B8] arrivate in cima ed uscite da sinistra. Nella stanza successiva [B7]
troverete una fiammella; rompetela ed otterrete un Resist Thunder. Arrivate in
cima ed uscite da sinistra. Nella stanza successiva [B4] eliminate lo Spittle
Bone che vedete ruotare attorno alla piattaforma in alto. Premete il primo
pulsante per abbassare le spine di destra, poi saltate la cassa e le spine di
sinistra. Premete il secondo pulsante per far sparire le spine di sinistra.
Spingete la cassa dove erano posizionate le spine di destra e premete
nuovamente il primo pulsante. Le spine solleveranno la cassa creando per voi un
gradino con cui raggiungere la piattaforma. Saltate sulla piattaforma e poi
uscite da in alto a destra.

Qui [B5] arrivate in cima ed uscite da sinistra. Nella stanza successiva [B6]
rompendo il mappamondo otterrete un Cloth Cape. Tornate alla stanza delle spine
e questa volta uscite da in alto a destra. Qui [B3] scendete in basso e
risalite da sinistra. La prima stanza sulla parete di sinistra è una Stanza di
Salvataggio. Continuate la scalata fino ad uscire da in alto a destra.
Nella stanza grande [B20] incontrerete i primi boss: Gaibon e Slogra.

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*** GAIBON ***

HP ------: 200
Livello -: 6
Exp. ----: 200

ATTACCHI
Gaibon è inizialmente di colore azzurro. Dopo essere stato danneggiato
abbastanza diverrà di colore rosso aumentando la sua velocità.

 (colore azzurro)
 1. Quando è in aria Gaibon spara una serie di sfere di elemento Fuoco verso il
    basso. È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo.
 2. Quando è a terra Gaibon spara frontalmente una serie di sfere di elemento
    Fuoco. Per evitarle è possibile abbassarsi oppure si possono distruggere
    con le armi o parare con lo scudo.

 (colore rosso)
 3. Quando è in aria Gaibon spara una serie di sfere di elemento Fuoco verso il
    basso seguite da una sfera grossa di elemento Fuoco.
    È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo.
 4. Quando è a terra Gaibon spara frontalmente una serie di grosse sfere di
    elemento Fuoco. Per evitarle è possibile abbassarsi oppure si possono
    distruggere con le armi o parare con lo scudo.


*** SLOGRA ***

HP ------: 200
Livello -: 6
Exp. ----: 200

ATTACCHI
Slogra equipaggia inizialmente una lancia. Dopo averlo danneggiato abbastanza
perderà la lancia.

 (con la lancia)
 1. Slogra esegue un affondo con la lancia.
 2. Slogra lancia frontalmente una sfera dalla lancia. Per evitarla è possibile
    abbassarsi oppure si può distruggere con le armi o parare con lo scudo.

 (senza lancia)
 3. Slogra esegue un affondo con il suo becco

Ignorate Gaibon e concentratevi inizialmente su Slogra. Avvicinatevi ed
attaccatelo. Dopo essere stato colpito, Slogra viene afferrato da Gaibon che
cercherà di farvelo cadere addosso, quindi muovetevi continuamente. Attaccate
Slogra appena atterra e ripetete la sequenza fino alla sconfitta di Slogra.
Ora pensate a Gaibon. Lui vi lancerà una serie di piccole fiamme che potrete
parare tranquillamente con lo scudo. Mentre Gaibon vola posizionatevi sotto di
lui in modo tale da evitare le fiamme. Appena Gaibon atterra posizionatevi
vicino a lui e colpitelo ripetutamente rimanendo abbassati. Quando Gaibon
diventa rosso aumenta anche la sua velocità, ma la tattica per eliminarlo
rimane sempre la stessa: appena Gaibon atterra posizionatevi vicino a lui e
colpitelo ripetutamente rimanendo abbassati. Ripetete la sequenza fino alla
sconfitta di Gaibon.
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Dopo averli eliminati entrambi otterrete un Life Max Up.
Uscite dalla stanza e recatevi in quella successiva [B19]. Saltate sulle
piattaforme e raggiungete la prima stanza sulla destra che è una Stanza di
Salvataggio. Ora scendete ed uscite da in basso a destra. Percorrete il
corridoio [B18] ed arriverete in una stanza con l'ascensore [B16].
Posizionatevi all'interno dell'ascensore e premete Su/Giù per salire/scendere.
Premete il pulsante per chiamare l'ascensore. Scendendo troverete nella stanza
sulla sinistra [B17] un mappamondo; rompetelo per ottenere un Sunglasses.

Uscite dalla stanza e continuate a scendere con l'ascensore. Arrivati alla base
andate nella stanza a sinistra [B15] ed attivate il cannone colpendo la leva
per abbattere il muro e troverete una Basilard. Da qui potrete tornare alla
stanza B11. Tornate alla stanza B19 e uscite da in alto a destra, al di sopra
della Stanza di Salvataggio. Percorrete il corridoio [B22]. Nella stanza
successiva [B23], in basso a sinistra troverete un mappamondo; rompendolo
otterrete una Potion. Andate verso destra ed uscite dalla porta.

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  MARBLE GALLERY
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In questa stanza [H6] andate sempre dritto. Nella stanza successiva [H7] fate
un salto dal bordo del pavimento ed atterrete nella stanza al di sotto di essa
[H5]. Andate in fondo a destra per trovare una Stanza di Salvataggio. Tornate
a H5 e questa volta scendete verso il basso. Superate la stanza successiva [H4]
ed arriverete in una stanza con molte scale [H3]. Scendete sempre ed arrivate
alla base. Sulla sinistra troverete la relic Spirit Orb sospesa per aria. Dopo
averla presa uscite dalla destra. Superate la stanza successiva [H2] ed
arriverete in una stanza con alcune armature sullo sfondo [H1]. Percorretela
tutta, facendo attenzione al Plate Lord ed al Malachi, e poi uscite dalla porta
rossa.

____________
  ENTRANCE
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Vi troverete nella stanza N15. Premete il pulsante che rimuoverà la barriera,
raccogliete la Shield Potion ed uscite dalla porta rossa da cui siete entrati.

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  MARBLE GALLERY
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Tornate alla stanza H5. Salite dalla scala in alto a destra e vi troverete
dall'altro lato della stanza H7. Superate la stanza successiva [H8] e nella
Stanza dell'Orologio [H9] incontrerete per la prima volta Maria. Dopo un breve
dialogo noterete che la statua sulla sinistra si sposta, ricordatevi questo
particolare e proseguite verso destra. Superate le due stanze successive [H20 e
H21] ed arriverete in una stanza piena di scale [H22]. Arrivate in cima ed
uscite da destra. Superate la stanza successiva [H23] ed arriverete ad un'altra
stanza con molte scale. Andate verso il basso ed uscite da destra. Percorrete
il lungo corridoio [H29] ed uscite dalla porta rossa.

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  OUTER WALL
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Vi ritroverete nella stanza L9. Rompete il vaso ed otterrete uno Zircon poi
andate verso l'alto, nella stanza superiore [L8]. Andate verso sinistra ed
entrate nella stanza successiva [L7]. Percorretela ed arriverete nella stanza
accanto [L6]. In basso a sinistra troverete una Stanza di Salvataggio,
poi andate in alto a destra. In questa stanza [L5] vedrete un portale che si
apre molte volte fino a far uscire il boss: Doppleganger10.

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*** DOPPLEGANGER10 ***

HP ------: 120
Livello -: 10
Exp. ----: 500

ATTACCHI
 Il Doppleganger10 può eseguire alcuni attacchi di Alucard:
 1. può lanciare il Coltello
 2. può attaccare con la spada
 3. può utilizzare la magia Wing Smash

Il Doppleganger10 è identico ad Alucard ed esegue alcuni dei suoi attacchi.
Per sconfiggerlo facilmente bisogna avere l'Ascia ed un buon numero di cuori.
Appena il boss esce dal portale, rimanete fermi e proteggetevi con lo scudo.
Il Doppleganger10 si fermerà a pochi passi da voi e vi lancerà i coltelli,
i quali saranno fermati dallo scudo. Dopo aver parato un coltello lanciate un
Ascia. Il boss cercherà di saltarla o di abbassarsi ma verrà inesorabilmente
colpito. Dopo averlo colpito continuate a rimanere fermi con lo scudo alzato.
Il Doppleganger10 si riavvicinerà a voi dopo di che ricomincierà a lanciarvi i
coltelli. Lanciate un'altra ascia e lui sarà colpito di nuovo. Ripetete la
sequenza fino alla sua sconfitta. Servono poco più di una decina di colpi di
Ascia e quindi una quarantina di cuori.
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Dopo averlo eliminato otterrete un Life Max Up.
Nella stanza accanto [L4] troverete un Gladius. Arrivate nella stanza sulla
destra [L3]. Nel vaso in basso a destra troverete un Life Max Up. Arrivate in
cima alla stanza ed in alto a sinistra troverete il motore che fa muovere
l'ascensore. Spingete la leva per avviare il motore. Poi continuate a salire
raggiungendo così la stanza L2 e poi la stanza L1. A sinistra della stanza L1
è presente una Stanza di Salvataggio. Tornate alla stanza con l'ascensore.
Questa volta le porte dell'ascensore si potranno aprire e accanto alla porta
più in alto troverete la relic Soul of Wolf. Scendete con l'ascensore e uscite
alla prima fermata. Entrate nella porta rossa sulla sinistra.

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  LONG LIBRARY
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Percorrete la stanza [G1] e in una delle candele troverete un Uncurse. Andate
sempre verso sinistra superando le varie stanze [G2-5-6-7]. Nell'ultima stanza
[G8] troverete un Bronze Cuirass. Tornate a G2 e questa volta andate verso
l'alto. Nella stanza successiva [G3] andate verso l'alto facendo attenzione ai
vari Spellbook che escono dalla libreria. Andate in alto a destra per trovare
la relic Faerie Scroll nella stanzetta G4. Tornate in G3 e questa volta andate
verso sinistra, fino ad uscire dalla porta in basso a sinistra. Superate le
stanze successive [G9-10] e nell'ultima stanza troverete il Master Librarian.
Dopo un breve dialogo potrete acquistare alcuni oggetti dal suo negozio.
Comprate la relic Jewel of Open, la Castle Map e quello che ritenete opportuno.
Ora tornate a G1 ed uscite dalla porta rossa.

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  OUTER WALL
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Tornate a L9 e questa volta andate verso il basso. Nella stanza successiva
[L10] entrate nella stanza in alto a sinistra [L11], la cui entrata è
sorvegliata da un Armor Lord. Qui rompete il muro di sinistra ed otterrete un
Pot Roast. Rimanete fermi per circa un minuto nella breccia che avete prodotto
e si attiverà un ascensore segreto che vi porterà nella stanza sottostante
[L12]. Qui troverete un Jewel Knuckles ed un Mirror Cuirass. Per uscire da
questa stanza utilizzate di l'ascensore segreto. Tornate a L3 ed andate verso
il basso. Nella stanza sottostante [L13] troverete in basso a sinistra un
canocchiale. Premete Su per farlo funzionare e vedrete in lontananza il
Barcaiolo. Ora tornate a L3 e prendete l'ascensore ed arrivate alla fermata più
in alto. Entrate nella porta rossa in alto a sinistra ed arriverete nel
Teletrasporto. Posizionatevi nella "toppa delle chiavi" e premete Su per
utilizzarlo. Attivare un Teletrasporto vuol dire farlo comparire sulla mappa in
modo da poterlo utilizzare in seguito.

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  ENTRANCE
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Uscite dal Teletrasporto e nella stanza accanto [N17] troverete un Heart Max Up
e il pulsante per abbattere il muro. Nella stanza successiva [N15] andate in
alto a sinistra e tornate nell'Alchemy Laboratory.

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  ALCHEMY LABORATORY
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Raggiungete la stanza B3, quella prima dello scontro con Gaibon e Slogra.
Arrivate in cima e saltate verso sinistra in modo da atterrare sulla sporgenza.
Entrate nella stanza accanto [B2] e grazie alla relic Jewel of Open potrete
superare la porta blu. Nella stanza successiva [B1] incontrerete nuovamente
Maria. Dopo il dialogo entrate nella porta rossa.

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  ROYAL CHAPEL
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Vi ritroverete nella stanza M1. Sulla sinistra è presente una Stanza di
Salvataggio. Raggiungete la stanza superiore [M2]. Sulla sinistra troverete un
vaso; rompendolo otterrete un Aquamarine. Ora andate verso destra e salite le
scale. Per eliminare velocemente i Bone Pillar, colpite solo quello più basso
e, dopo averlo distrutto, evitate l'altro che rotolerà per le scale. Arrivati
in cima, superate la stanza successiva [M3] e vi ritroverete in una stanza con
due scale ed una Spectral Sword Spade [M4]. Salite sulla scala di destra ed
uscite dalla stanza. Superate la stanza accanto [M5] ed arriverete in una
stanza molto alta [M6].

Andate verso l'alto e salite prima sui ponteggi di legno di sinistra; arrivate
al ponteggio più alto poi saltate verso destra ed atterrerete sui ponteggi di
destra. Arrivate in cima alla stanza utilizzando il ponteggio di sinistra e poi
saltando sulla campana. In un vaso troverete un Life Max Up, nell'altro una
Strenght Potion e sopra le scale una Silver Plate. Ora uscite dalla porta sulla
destra. Percorrete il corridoio [M11] ed arriverete in un altro campanile
[M12]. Usate i ponteggi di legno per saltare sulle campane ed arriverete in
cima alla stanza. Sopra le scale troverete uno Zircon. Uscite poi dalla porta
di destra. Superate il corridoio [M13] e nella stanza accanto [M14] troverete
il boss Hyppogriph.

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*** HYPPOGRIPH ***

HP ------: 800
Livello -: 16
Exp. ----: 800

ELEMENTI
 Forte ---: Fulmine
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI
 1. Mentre è a terra, l'Hyppogriph sputa una fiammata di elemento Fuoco.
    È possibile evitare di essere colpiti abbassandosi.
 2. Mentre è a terra, l'Hyppogriph depone due uova da cui escono due pulcini
    volanti. È possibile distruggere sia le uova che i pulcini con le armi.
 3. Mentre è in aria, l'Hyppogriph si lancia in picchiata contro il personaggio
    prima di atterrare.

L'Hyppogriph alterna fasi in volo a fasi a terra. Appena atterra, avvicinatevi
il più possibile ed attaccatelo rimanendo abbassati, in modo tale da evitare
la fiammata. Dopo essersi alzato in volo distruggete le uova che ha lasciato
sul pavimento. Dopo essersi lanciato in picchiata l'Hyppogriph atterrerà e
ricomincierà ad attaccare. Attaccatelo fino a quando non sarà sconfitto.
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Alla fine otterrete un Life Max Up.
Dopo aver battuto il boss apparirà Maria che vi chiederà di cercare Richter
Belmont. Superate il corridoio successivo [M15] e giungerete ad un altro
campanile [M16]. In cima troverete una Potion nel vaso e sopra le scale un
Cutlass. In basso a destra troverete una Stanza di Salvataggio. Uscite poi
dalla porta rossa sulla destra.


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  2) ALLA RICERCA DI RICHTER                                             [@8N2]
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  CASTLE KEEP
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Vi ritroverete nella stanza C1. Nella stanza accanto [C2] troverete due pedane
mobili. Salite su quella di destra e poi saltate per entrare nella stanza
sulla destra [C3]. Qui troverete un Tyrfing. Fate lo stesso con la pedana di
sinistra ed uscite da sinistra. Qui [C7] scendete dalle piattaforme e camminate
sul tetto della stanza inferiore. Saltate i vari blocchi di pietra e in fondo
troverete la relic Leap Stone. Al di sopra della relic troverete un Turquoise.
Rompete il muro a sinistra del Turquoise e otterrete un Turkey. Tornate in C2
ed entrate nella porta rossa in basso a destra per attivare un altro
Teletrasporto.

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  OUTER WALL
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Usate il Teletrasporto per arrivare all'Outer Wall. Uscite dalla stanza e vi
ritroverete in L3. Ora potete rompere sia il vaso accanto al motore
dell'ascensore ed ottenere un Heart Max Up, sia il vaso in L8 ottenendo un
Garnet. Andate nella stanza superiore [L2] ed uscite dalla porta rossa sulla
sinistra.

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  CLOCK TOWER
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Vi ritroverete nella stanza E13. Andate nella stanza sulla sinistra [E11] ed
eliminate i Phantom Skull. Se cadrete durante le varie operazioni di salto,
dovrete fare il giro da E13 per tornare in alto. La parte del ponte poco oltre
la prima fiaccola crollerà non appena ci camminerete sopra. Fatela crollare poi
fare il giro da E13 per ritornare in alto. Trasformatevi in Lupo, prendete la
rincorsa, correte e saltate in avanti per superare il pezzo mancante di ponte.
Anche la parte successiva di ponte crollerà, però potrete atterrare sulla
pedana a destra dove troverete un Magic Missile.

Usate il doppio salto per superare il secondo pezzo mancante di ponte e sulla
pedana a sinistra troverete un Pentagram. Arrivate sulla piattaforma accanto ed
anche il terzo pezzo di ponte crollerà. Trasformatevi in Lupo, correte e
saltare per superare il terzo pezzo mancante. Una volta atterrati sulla pedana,
saltate sull'ultima parte di ponte, che crollerà pure essa. Infine saltate sul
pezzo restante ed uscite da sinistra. Nella stanza successiva [E10] arrivate in
cima ed uscite da sinistra. Accanto [E9] scendete verso il basso ed uscite da
sinistra, poi [E5] sfuttate gli ingranaggi per andare verso l'alto ed uscite da
sinistra.

Nella stanza accanto [E3], nel muro di destra, quello al di sopra dello Sword
Lord in basso, sulla parete sinistra troverete un Pot Roast. Tenetevi sempre
nella parte superiore della stanza fino a trovare due pendoli che oscillano.
Saltate su di essi per raggiungere la stanza successiva. Qui [E2] troverete un
TNT nel muro a destra, parete di sinistra; un Bwaka Knife nel muro in basso,
parete di sinistra; un Shuriken nel muro a sinistra, parete di sinistra.
È proprio la statua che vi indica quale parete rompere. Nella stanza successiva
[E1] troverete il boss Karasuman.

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*** KARASUMAN ***

HP ------: 500
Livello -: 22
Exp. ----: 1000

ELEMENTI
 Forte ---: Oscuro
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI
 1. Karasuman si alza in volo e lancia lateralmente una grande quantità di
    piume.
    È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo.
 2. Karasuman "assorbe" dei corvi e li lancia in direzione del personaggio.
    È possibile distruggerli con le armi.
 3. Karasuman lancia tre sfere contro il personaggio.
    Non è possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo.

Attaccate quando Karasuman si carica di corvi, inoltre quando si alza in volo
per scagliarveli contro, mettetevi alle sue spalle in modo da schivare i corvi
e da attaccarlo senza correre rischi. Se vi lancia le sfere, saltatele.
Se vi lancia le piume, alzate semplicemente lo scudo.
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Dopo averlo sconfitto otterrete un Life Max Up.
Ora uscite dalla porta rossa.

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  CASTLE KEEP
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Vi ritroverete nella stanza C4. Saltate sulla piattaforma e questa si alzerà
accendendo man mano le varie fiaccole nelle bocche dei leoni. Arrivati in cima,
sulla destra troverete una Stanza di Salvataggio. Andate nella stanza superiore
[C5] e poi in quella a destra [C6]. Qui troverete un Falchion. Ora tornate
alla Marble Gallery.

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  MARBLE GALLERY
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Arrivate alla Stanza dell'Orologio [H9]. Aspettate fino a quando la statua di
sinistra non si sposterà, lasciando libero il passaggio. Utilizzate il doppio
salto per arrivare alla sporgenza, poi seguite il percorso [H10]. Nella stanza
accanto [H11] troverete un Life Max Up; uscite dalla porta rossa.

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  OLROX'S QUARTERS
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Vi ritroverete in I16. Andate verso l'alto ed uscite da sinistra. Superate la
stanzetta [I15] e vi ritroverete in una grande stanza [I13]. Andate in alto a
destra ed arriverete in un corridoio [I12] con due grossi cavalieri, Hammer e
Blade. Andate sempre verso destra, superando la stanzetta [I11] e poi la stanza
accanto [I10]. Entrate nella porta rossa e troverete il Teletrasporto.
Non usatelo ma tornate a I13 ed uscite dalla porta rossa sulla sinistra.

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  COLOSSEUM
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Vi ritroverete in F13. Andate verso sinistra e scendete alla prima scala a
chiocciola. Nella stanza sottostante [F6], in alto a destra è presente una
Stanza di Salvataggio. Andate verso il basso e poi a destra fino ad entrare
nella stanza [F8]. Qui troverete un Heart Max Up. Tornate a F6 ed andate verso
sinistra ed entrate nella stanza in fondo [F7]. Qui troverete un Blood Cloak.
Ora tornate a F13 ed andate verso sinistra trovando l'altra scala a chiocciola.
Salite e superate la stanzetta [F12]. Nella stanza successiva [F10] andate
verso sinistra e scendete dalla stanza accanto [F9]. Arrivati alla base della
scala [F1], andate a sinistra e premete il pulsante per abbattere il muro.

Accanto troverete un Knight Shield. Ora scendete dall'altra scala a chiocciola
e nella stanza sottostante [F2], in alto a sinistra è presente una Stanza di
Salvataggio. Andate verso il basso e poi a destra fino ad entrare nella
stanza [F4]. Qui troverete un Green Tea. Poi andate a sinistra e nella stanza
in fondo [F3] troverete un Shield Rod. Tornate a F1 e sulla destra troverete
una Library Card. Nella stanza accanto [F14] incontrerete Richter Belmont che
vi farà combattere contro Minotaurus e Werewolf Blu.

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*** MINOTAURUS ***

HP ------: 300
Livello -: 18
Exp. ----: 400

ATTACCHI
 1. il Minotaurus esegue un fendente con la sua ascia.
 2. il Minotaurus esegue un affondo con la sua ascia.
 3. il Minotaurus esegue un gancio verso l'alto.
 4. il Minotaurus soffia veleno causando status Poison.
 5. insieme al Werewolf Blu, il Minotaurus si lancia in direzione del
    personaggio.


*** WEREWOLF BLU ***

HP ------: 260
Livello -: 18
Exp. ----: 300

ATTACCHI
 1. il Werewolf Blu colpisce con un pugno.
 2. il Werewolf Blu esegue una scivolata in avanti.
 3. il Werewolf Blu esegue un'attacco in capriola.
 4. il Werewolf Blu lancia un disco di elemento Fuoco.
 5. il Werewolf Blu si carica e si lancia contro il personaggio.
 6. il Werewolf Blu genera una colonna di fuoco sul pavimento.
 7. insieme al Minotaurus, il Werewolf Blu si lancia contro il personaggio.
 8. il Werewolf Blu si lancia in capriola contro il Minotaurus che lo lancia
    come se fosse una palla.

Concentratevi sul Minotaurus ed ignorate il Werewolf Blu. Attaccatelo senza
dargli tregua ed utilizzate il doppio salto per evitare la carica che fanno da
entrambi i lati. Dopo aver eliminato il Minotaurus attaccate il Werewolf Blu.
Saltate per evitare la scivolata ed allontatatevi dopo ogni attacco che portate
a segno.
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Dopo averli eliminati entrambi otterrete un Life Max Up.
Ora uscite da destra ed arriverete al di sopra dell'ascensore [F13]. Premete il
pulsante per attivarlo e saltando sulla destra troverete la relic Form of Mist.
Ora tornate alla Long Library.

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  LONG LIBRARY
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Tornate nella stanza grande [G3] ed arrivate all'ultima scalinata verso il
basso che si trova a sinistra. Usando il doppio salto arrivate sulla
piattaforma a metà scalinata. Andate verso sinistra, superate la stanza
successiva [G12] ed arriverete ad una Stanza di Salvataggio. Da qui continuate
ad andare a sinistra per raggiungere la stanza accanto [G13]. Arriverete poi
in un'altra stanza grande [G14]. Andate verso l'alto ed uscite da destra.
Entrerete in una stanza con un tavolo e due sedie [G15]. Rompete la fiammella
per ottenere una Stone Mask. Spingete la libreria sulla destra per accedere ad
un'altra stanza [G16] dove troverete un Holy Rod ed un Topaz Circlet. Tornate
alla stanza grande e questa volta andate verso il basso e poi a sinistra.
Nella stanza accanto [G17] affronterete il boss Lesser Demon.

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*** LESSER DEMON ***

HP ------: 400
Livello -: 20
Exp. ----: 100

ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: Oscuro
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI
 1. il Lesser Demon attacca con un colpo di artiglio.
 2. il Lesser Demon lancia frontalmente una sfera di energia.
    Non è possibile distruggerla con le armi o pararla con lo scudo.
 3. il Lesser Demon lancia frontalmente un'onda di energia.
 4. il Lesser Demon è in grado di sdoppiarsi creando un clone con tutte le sue
    caratteristiche.
 5. il Lesser Demon è in grado di evocare altri mostri per far loro attaccare
    il personaggio: Ectoplasm, Skeleton, Mudman.
 6. Quando è in volo, il Lesser Demon lancia un'onda di energia verso il basso.

Il Lesser Demon avanzerà sempre verso di voi e vi attaccherà con l'artiglio,
è efficace solo da vicino, o con la sfera di energia, basterla saltarla.
Colpitelo e retrocedete man mano. Quando sarete vicino al muro basterà saltare
dall'altra parte del boss.
Quando il Lesser Demon si alza in volo mettetevi sotto di lui per evitare
l'onda di energia. Attaccatelo saltando quando inizia ad evocare altri mostri,
dopo che è scomparso il raggio luminoso.
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Dopo averlo sconfitto otterrete un Life Max Up.
Continuate ad andare verso sinistra, entrando nella stanza accanto [G18] e poi
andate verso destra. Rompete i busti ed il vaso per ottenere un Takemitsu,
un Onyx ed un Frankfurter. Utilizzate la Nebbia per superare la grata ed
entrare nella stanza successiva [G19]. Qui troverete la relic Soul of Bat.
Tornate a G3 e questa volta usate il Pipistrello per raggiungere la stanza in
alto a sinistra [G20]. Qui troverete un Antivenom, un Potion e la relic Faerie
Card. Ora uscite dalla Long Library.

Una volta ottenuta la relic Soul of Bat potrete esplorare qualsiasi stanza del
castello, poichè non avete più problemi di altezze da raggiungere.

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* Ora potreste andare nella stanza Castle Keep - C10 ed         *
* affrontare il boss di questo castello, ottenendo il Finale 1. *
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 3) I TRE OGGETTI SACRI                                                  [@8N3]
===============================================================================
____________________
  OLROX'S QUARTERS
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Tornate a I10, la stanza prima del Teletrasporto. Usate il Pipistrello per
volare nel condotto in alto. Lungo la salita troverete dei vasi che conterranno
un Luck Potion, un Manna Prism ed un Resist Fire. Arrivati nella stanza
superiore [I9], andate verso sinistra, nel vaso troverete una Estoc, e scendete
dall'apertura. Vi ritroverete in una stanza grande [I6]. In alto, sulla parete
di destra troverete una Stanza di Salvataggio. Entrate poi nella stanza al di
sotto di essa [I7]. Nella stanza accanto [I8] troverete un Garnet. Tornate
nella stanza grande ed uscite da in basso a sinistra. Percorrete il corridoio
[I5] e troverete un Heart Max Up. Uscite dalla porta rossa.

________________
  ROYAL CHAPEL
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Colpite la statua gialla per far abbassare il muro poi rientrate dalla porta
rossa.

____________________
  OLROX'S QUARTERS
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Tornate a I6 e questa volta uscite da in alto a sinistra. Nella stanza accanto
[I3] troverete un Iron Ball. Per passare nella strettoia basterà usare una
delle tre trasformazioni. Entrate nella porta gialla ed affronterete il boss
Olrox.

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*** OLROX ***

(forma umana)              (forma demoniaca)
HP ------: 666             HP ------: 800
Livello -: 25              Livello -: 26
Exp. ----: 500             Exp. ----: 2000

ELEMENTI
(forma umana)              (forma demoniaca)
 Forte ---: Oscuro          Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno         Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno         Debole --: Sacro (solo la testa)
 Assorbe -: nessuno         Assorbe -: nessuno

ATTACCHI
 (forma umana)
1. Olrox lancia alcuni pipistrelli in direzione del personaggio.
   Possono essere distrutti con le armi.
2. Olrox evoca alcuni teschi che volano in direzione del personaggio.
   Possono essere distrutti con le armi.
3. Olrox lancia una lama di energia frontalmente.
4. Olrox genera dal suolo colonne di energia.

 (forma demoniaca)
1. Olrox spara un laser dalla bocca verso il basso generando poi una
   esplosione.
2. Olrox spara sfere di fuoco dalla bocca contro il personaggio.
   Possono essere distrutte con le armi o parate con lo scudo.
3. Olrox spara sfere di fuoco a raffica.
   Possono essere distrutte con le armi o parate con lo scudo.
3. Olrox salta e colpisce con un pugno.

All'inizio attaccate Olrox e poi allontatevi subito. Saltate i pipistrelli che
vi lancia contro e distruggete i vari teschi. Fate attenzione alle fiamme che
compaiono sul pavimento, poichè da lì si generano le colonne di energia.
Colpitelo ripetutamente quando evoca i teschi e quando si alzano le colonne di
energia, poichè in questi istanti rimane fermo. Abbassatevi per evitare la lama
di energia. Dopo averlo danneggiato notevolmente, Olrox si trasformerà in un
demone. In questa forma l'unico punto debole del boss è la testa. Colpitelo
al capo con le armi secondarie, l'Ascia soprattutto, tenendovi lontano da lui.
Quando lancia le sfere infuocate, state fermi e proteggetevi con lo scudo, poi
ricominciate ad attaccare.

<< Nel caso possediate già l'Herald Shield, utilizzatelo per recuperare i Cuori
   mentre vi difendete dalle raffiche di sfere infuocate. >>
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Dopo averlo eliminato otterrete un Life Max Up.
Entrate nella stanza in alto a sinistra [I1] e troverete la relic Echo of Bat.
Ora tornate alla Marble Gallery.

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  MARBLE GALLERY
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Andate nella stanza H27 e superate la porta blu. Premete il pulsante per aprire
i passaggi nel pavimento delle stanze H23 e H26. Scendendo da quest'ultima
entrerete in una stanza [H28] dovre troverete un'Attack Potion ed una Library
Card. Scendendo da H23 e superando le due stanze sottostanti [H24-25]
accederete ad un'altra zona del castello.

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  UNDERGROUND CAVERNS
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Arriverete in una stanza molto profonda [O1]. Nel vaso in alto troverete uno
Zircon. Ora iniziate a scendere. La prima stanza sulla sinistra è una Stanza di
Salvataggio. Continuate ad andare verso il basso fino ad arrivare nella
sporgenza sulla sinistra. Utilizzate il Pipistrello per superare il baratro ed
arrivare sulla sporgenza a destra. Superate la stanza accanto [O9] e giungerete
in un'altra stanza profonda [O10]. Nel vaso sulla destra troverete un Claymore,
poi uscite da in basso a destra. Nella stanza successiva [O11] troverete 5 vasi
ottenendo quattro Meal Ticket ed un Moonstone. Sulla sinistra è presente una
Stanza di Salvataggio. Poi entrate nella stanza a destra [O12]. Qui vedrete un
icosaedro viola, simile a quello utilizzato per salvare l'avventura.
Utilizzatelo ed arriverete "nel mondo dei sogni". Dopo un breve dialogo,
affronterete il boss Succubus.

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*** SUCCUBUS ***

HP ------: 666
Livello -: 25
Exp. ----: 2000

ELEMENTI
 Forte ---: Oscuro
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI
 1. la Succubus allunga gli artigli delle sue ali colpendo in sei direzioni.
    Per evitarli basta posizionarsi sotto la Succubus.
 2. la Succubus lancia due sfere di energia in direzione del personaggio.
    Non possono essere distrutte con le armi o parate con lo scudo.
 3. la Succubus crea delle illusioni di se stessa che si muovono in sincronia.
    Colpendo le illusioni queste scompariranno.
 4. la Succubus lancia una serie di petali contro il personaggio. Se toccati
    causano status Curse. Non possono essere distrutti con le armi o parati con
    lo scudo.

State sempre vicino alla Succubus e colpitela ripetutamente. Quando si mette di
profilo vuol dire che sta per lanciare i petali, quindi allontanatevi subito e
poi riprendete ad attaccare. Quando chiude le ali vuol dire che sta per
allungare gli artigli, posizionatevi sotto di lei per evitarli. Dopo un po' la
Succubus si sdoppierà ed ogni clone inizierà a lanciarvi sfere di energia.
Eliminate i vari cloni fino a trovare la Succubus vera. Una volta colpita,
tutti gli altri cloni scompariranno.
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Dopo averla sconfitta tornerete nella stanza O12 e troverete per terra il Gold
Ring. Tornate a O1 ed entrate nella stanza difronte alla Stanza di Salvataggio.
Qui [O2] andate verso sinistra e nella stanza accanto [O3] troverete un Heart
Max Up. Tornate a O2 ed andate verso il basso. Superate la stanzetta [O5] e vi
ritroverete in un'altra stanza molto profonda [O6]. Andate sempre verso il
basso fino ad entrare in una stanza sulla sinistra [O7]. Qui andate verso
l'alto ed utilizzate la cassettiera per raggiungere la stanza superiore [O8].
Qui troverete un Life Max Up. Tornate a O6 ed andate verso il basso. Vicino
all'apertura per raggiungere la stanza sottostante troverete uno Shiitake.
Scendendo arriverete in una caverna [O19] e troverete subito un Toadstool.
Andate nella stanza a destra [O13] e sulla destra troverete una Stanza di
Salvataggio. Scendete ed entrate nella stanza in basso a destra [O14].
Qui affronterete un mini boss: Scylla Wyrm.

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*** SCYLLA WYRM ***

HP ------: 130
Livello -: 10
Exp. ----: 100

ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: Acqua
 Debole --: Fulmine
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI
 Nessuno: lo Scylla Wyrm si lancia contro il personaggio

Rimanete nell'angolo in basso a sinistra e colpite Scylla Wyrm appena si
avvicina. Dopo qualche colpo l'avrete eliminato.
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Andate nella stanza accanto [O15] e saltate sulle piattaforme in modo da
evitare l'acqua che man mano si alza. Arrivate sotto l'apertura e saltate per
raggiungere la stanza superiore [O16]. Qui andate sulla destra e nel vaso
troverete un Pot Roast. Andate poi sulla sinistra ed affronterete il boss
Scylla.

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*** SCYLLA ***

HP ------: 200
Livello -: 14
Exp. ----: 500

ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fulmine
 Assorbe -: Acqua

ATTACCHI
 1. Scylla lancia una lama d'acqua in direzione del personaggio.
    Non può essere distrutta con le armi o parata con lo scudo.
 2. Una testa di lupo lancia una grossa sfera d'acqua in direzione del
    personaggio. Può essere parata con lo scudo e distrutta con le armi.
 3. Un'altra testa di lupo fa cadere dei massi dall'alto.
 4. Dall'acqua si alzano sfere che si trasformano in teschi e si lanciano
    contro il personaggio. Possono essere distrutti con le armi.
 5. Scylla genera Scylla Wyrm che si lanciano contro il personaggio.

Scylla è ferma nella sua posizione. Eliminate subito i vari Scylla Wyrm per
avere più spazio per muovervi. Appena vedete che si alzano dall'acqua le varie
sfere, eliminatele subito, prima che si trasformano in teschi. Avvicinatevi
a Scylla ed iniziate a colpirla. Allontanatevi da lei quando vedete il lupo
ululare, questo indica che sta per far cadere i massi dall'alto.
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Dopo averla eliminata otterrete un Life Max Up.
Entrate nella stanza sulla sinistra [O17] e troverete un Crystal Cloak.
Tornate a O15 e questa volta il livello dell'acqua non si alzerà. Sulla destra
troverete una Scimitar, mentre sulla sinistra un Resist Ice. Tornate a O19 ed
andate verso sinistra. Spostate la cassa verso il muro ed utilizzatela per
saltare più in alto. Sulla destra troverete uno Shiitake. Sulla sinistra
vedrete quattro Spear Guard colpire alternatamente con le lancie. Usate l'Ascia
per eliminarle. Più avanti, saltate sulle piattaforme per non cadere in acqua.
Nella stanza accanto [O23] vedrete un pontile di legno che copre un'apertura.
Andate verso sinistra e nella stanza successiva vedrete in acqua un Pentagram.

Nella stanza sulla sinistra è presente una cascata [O26]. Utilizzate il
Pipistrello per arrivare dall'altra parte. Qui [O27] troverete un pulsante.
Dopo averlo premuto comparirà uno Skeleton Ape che distruggerà il pontile di
legno con la sua botte esplosiva permettendovi di prendere l'Herald Shield.
Tornate a O23 e noterete che è comparso uno Skeleton Ape con una botte
esplosiva. Uscite da destra e rientrate in O23 in modo tale da avere lo
Skeleton Ape alla vostra sinistra. Fatevi inseguire dal mostro, ma non
avvicinatevi troppo a lui o vi attaccherà. Posizionatevi sul pontile di legno e
fate lanciare al mostro la botte esplosiva in modo tale da distruggere il
pontile. Ora potrete raccogliere il Life Max Up e l'Heart Max Up. Andate nella
stanza sottostante [O24] ed entrate nella porta rossa.

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  ABANDONED MINE
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Vi ritroverete nella stanza A1. Andate verso il basso e, alla base della
stanza, sulla destra troverete una Stanza di Salvataggio. Entrate poi nella
"bocca del cane". Superate la stanza successiva [A2] e in quella accanto [A3]
affronterete il boss Cerberos.

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*** CERBEROS ***

HP ------: 800
Livello -: 24
Exp. ----: 1500

ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Gelo
 Assorbe -: Fuoco

ATTACCHI
 1. Cerberos lancia una sfera azzurra frontalmente.
    Non può essere distrutta con le armi o parata con lo scudo.
 2. Cerberos spara velocemente sfere colorate.
    Non possono essere distrutte con le armi o parate con lo scudo.
 3. Cerberos spara in diagonale una lunga fiammata.

Attaccate Cerberos ed abbassatevi per evitare le varie sfere che vi lancia.
Se saltate sulle piattaforme, lui punterà in alto e sparerà la fiammata.
Evitatela ed attaccatelo alle spalle. Per sconfiggerlo facilmente costringetelo
ad usare molte volte la fiammata, poichè rimane fermo mentre la spara, quindi
muovetevi saltando da una piattaforma all'altra. Dovete solo fare attenzione a
non essere colpiti dal boss mentre lui salta.
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Dopo averlo sconfitto otterrete un Life Max Up.
La stanza successiva [A4] è una stanza profonda. Andate verso il basso e
noterete che alcune scale crolleranno. Nella stanza sottostante [A8], andate
verso sinistra e nella stanza accanto [A9] troverete la relic Demon Card; poi
andate a destra per attivare un altro Teletrasporto. La stanza inferiore [A10]
è simile ad A4. Andando verso il basso troverete due Shiitake. Arrivati in
fondo nella stanza sulla sinistra [A11] troverete un Combat Knife ed un Karma
Coin, poi seguite il percorso a destra [A12] ed uscite dalla porta rossa.

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  CATACOMBS
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Vi ritroverete nella stanza D16. Andate verso il basso e sulla sinistra è
presente una Stanza di Salvataggio. Superate la stanza a sinistra di questa
[D14] e nella stanza adiacente [D13] troverete una Bloodstone; rompete il muro
sulla sinistra per ottenere un Cat-Eye Circlet. Tornate a D16 e procedete verso
destra. Superate la stanza successiva [D20] ed arriverete in una stanza grande
[D19]. Andate in basso a destra, superate la stanzetta [D21] e giungerete in
un'altra stanza grande [D22]. Andate in alto a destra. La stanza accanto [D23]
è completamente buia. Se attivate la Faerie Familiar, questi vi ricorderà che
"ci sono animali che riescono a vivere nell'oscurità più completa".

Trasformatevi in Pipistrello ed usate il radar per illuminare man mano la
stanza. Rimanete ad un'altezza media poichè sia il soffitto che il pavimento
sono ricoperti da spine. Nel caso toccaste le spine, trasformatevi in Nebbia
per spostarvi quanto basta, e poi ritrasformatevi in Pipistrello. Arrivate fino
al pulsante luminoso e tornate in forma umana sopra di esso. Dopo averlo
premuto la stanza sarà completamente illuminata. Nella stanza accanto [D24]
troverete nei vasi due Cross Shuriken e due Karma Coin. Andate nella stanza
sottostante [D25] e procedete verso sinistra. Nella stanza successiva [D26]
troverete la Spike Breaker. Rompendo il muro di sinistra troverete una Library
Card. Tornate al corridoio spinato ed equipaggiate la Spike Breaker. Ora
potrete camminare liberamente senza essere danneggiati: le spine si romperanno
al vostro passaggio. Ora tornate alla Royal Chapel.

________________
  ROYAL CHAPEL
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Tornate al campanile M6 ed entrate nella stanza in alto a sinistra [M9].
Equipaggiate la Spike Breaker e percorrete il corridoio. Usate la Nebbia per
superare la grata ed infine superate la porta blu. Nella stanza accanto [M10]
troverete Maria. Dopo un breve dialogo lei se ne andrà e troverete in fondo
alla stanza il Silver Ring. Ora tornate alla Marble Gallery.

__________________
  MARBLE GALLERY
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Tornate alla Stanza dell'Orologio [H9]. Qui equipaggiatevi con il Gold Ring ed
il Silver Ring. Le lancette dell'Orologio punteranno verso il basso e si aprirà
un passaggio per andare di sotto. Entrate nella stanza sottostante [H15], sulla
sinistra è presenta una Stanza di Salvataggio, mentre sulla destra troverete un
Life Max Up ed un Heart Max Up, dopodichè scendete con l'ascensore. Qui [H17]
andate verso il basso ed arriverete in una stanza grande [H18]. Andate verso
sinistra e scendete, poi entrate nella stanza centrale [H19]. Qui incontrerete
Maria che vi darà l'Holy Glasses.

Ora che possediamo tutti e tre gli oggetti possiamo esplorare tranquillamente
il resto del castello.


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  4) ESPLORAZIONE DEL CASTELLO                                           [@8N4]
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  ENTRANCE
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Tornate alla prima stanza del gioco [N1]. Usate il Pipistrello per raggiungere
la parte superiore e troverete un Life Max Up e la relic Power of Wolf.
Andate nella Stanza dei Merman [N3] ed utilizzate il Pipistrello per entrare
nella stanza superiore [N4]. Procedete verso sinistra, superate la stanza
successiva [N5] ed arriverete in una stanza con le scale. In basso a sinistra
è presente una Stanza di Salvataggio. Andate nella stanza in alto a sinistra
per trovare un Holy Mail.
Andate nella stanza N15 ed andate nella prima stanza in alto a destra [N16].
Qui troverete un Life Max Up.

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  ALCHEMY LABORATORY
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Andate nella stanza B11 ed entrate nell'apertura in alto a sinistra. Qui [B12]
troverete tutte le armi secondarie. Andate nella stanza accanto [B13] per
ottenere la relic Skill of Wolf, dopo aver rotto la sfera.
Andate nella stanza dove avete battuto Gaibon e Slogra [B20] ed andate nella
stanza in alto a destra [B21]. Qui troverete nella sfera la relic Bat Card.

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  CATACOMBS
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Tornate a D19 ed andate in basso a sinistra. Nella stanza successiva [D18]
vedrete alcune bare; rompendole usciranno fuori i Blood Skeleton o potrete
trovare quattro Monster Vial 3. Procedete sempre verso sinistra. Accanto [D17]
sono presenti un Life Max Up ed un Heart Max Up. Dopo aver superato altre due
stanze [D15-12] arriverete in una stanza grande [D10]. In alto sono presenti
due vasi che contengono una Ballroom Mask ed un Heart Max Up. Poi uscite da in
basso a sinistra. Superate la stanza successiva [D9] arriverete in una stanza
con più uscite [D6]. Nella stanza in basso a sinistra [D7] non troverete
niente. In alto a destra è presente una Stanza di Salvataggio. Accanto ad essa
[D8] troverete una Walk Armor. Poi uscite da in alto a sinistra. Superate la
stanzetta [D5] ed arriverete in un'altra stanza grande [D4] dove affronterete
il boss Granfaloon.

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*** GRANFALOON ***

(nucleo)                    (corazza)
HP ------: 120              HP ------: 400
Livello -: 27               Livello -: ??
Exp. ----: 1000             Exp. ----: 0

ELEMENTI
 Forte ---: Oscuro
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI
 1. colpendo la corazza cadranno dei corpi che inizieranno a camminare per la
    stanza. È possibile distruggere questi corpi semplicemente colpendoli con
    le armi.
 2. dopo aver distrutto tutte le corazze, il Granfaloon sparerà in direzione
    del personaggio dei laser dalle sue bocche.

Appena toccherete terra, il Granfaloon sorgerà dal pavimento, quindi tenetevi
al lato. Il Granfaloon farà cadere ogni volta molti corpi umani che
cammineranno nella vostra direzione. Dovrete distruggerli e qualche volta
saltare e colpire il boss. Dopo averle colpite abbastanza, le varie corazze del
Granfaloon cadranno. Non eliminatele tutte, bensì puntate subito a quella
centrale. Una volta che il nucleo del boss diverrà visibile, concentrate i
vostri attacchi solo su di lui. Fate attenzione ai raggi sparati dalle bocche
che avete liberato.
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Dopo averlo eliminato otterrete un Life Max Up.
Uscite da in basso a sinistra e superate la stanzetta [D3]. Nella stanza
successiva [D1] andate in alto a destra e qui [D2] troverete un Mormegil.

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  CLOCK TOWER
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Tornate a E11. Arrivate nella stanza in alto a destra [E12] e qui troverete la
relic Fire of Bat. Volando potrete prendere anche i tre oggetti sulle colonne:
lo Shaman Shield, l'Ice Mail e la Bekatowa.

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  MARBLE GALLERY
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Tornate alla Stanza dell'Orologio [H9] e salite lungo il condotto centrale
[H10]. Nella stanza superiore [H14] troverete la relic Gravity Boots, un
Hammer, una Life Apple ed una Potion.
Andate nella stanza con molte scale [H3] ed entrate nei sottoscala per
ottenere, dall'alto, una Strenght Potion nel primo, un Hammer nel terzo.

________________
  ROYAL CHAPEL
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Andate nella stanza con la scalinata [M2] e rompete tutti i vasi sulla sinistra
ottenendo così, dal basso: un Mystic Pendant, un Magic Missile, un Shuriken,
un Ankh of Life, una TNT, un Boomerang. Nel vaso giallo in alto troverete un
Morning Star.
Andate nella stanza M3 e in alto troverete i Goggles.
La stanza M7 ha una particolarità: è possibile incontrare dei fantasmi:
- sedendosi sulla sedia di sinistra apparirà un sacerdote col mantello grigio
  che vi attaccherà con delle armi dopo aver chiuso la tenda; oppure un
  sacerdote con il mantello blu che si siederà di fronte a voi.
  Può capitare che  prima di sparire, questo sacerdote vi dia un Grape Juice.
- sedendosi sulla sedia di sinistra apparirà una ragazza in abito rosso che si
  metterà a piangere; oppure una ragazza in abito blu che vi attaccherà con una
  lancia dopo aver chiuso la tenda.

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  UNDERGROUND CAVERNS
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Tornate alla stanza della cascata [O26] ed andate verso il basso. Sulla parete
sinistra troverete uno Shiitake ed un Toadstool. Entrate nella stanza coperta
dall'oscurità in basso a destra e, nella stanza accanto [O28] troverete un Life
Max Up. Andate verso sinistra, superate la stanzetta [O29], e nella stanza
successiva [O30] alla fine troverete il Barcaiolo. Salite sulla sua barca e
fatevi trasportare sull'altra sponda del lago. Nel caso cadiate in acqua, usate
le basi, che usa anche il Barcaiolo per alzare la sua barca, per superare le
rocce. Nella stanza in fondo [O32] troverete la relic Merman Statue. Tornate
indietro ed andate nella stanza superiore [O31]. Sulla destra troverete uno
Shiitake, poi uscite dalla porta rossa.

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  ENTRANCE
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Vi ritroverete nella stanza N8. Prendete il Life Max Up e premete il pulsante
per abbattere la barriera.


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  5) STANZE SEGRETE                                                      [@8N5]
===============================================================================
____________
  ENTRANCE
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Andate nella Stanza dei Merman [N3]. Posizionatevi vicino alla breccia destra
del grande masso. Trasformatevi in Lupo e correte in direzione del masso. Poco
prima di uscire dall'altra breccia, trasformatevi in Pipistrello e, se tutto è
stato fatto correttamente, si aprirà una porta in basso a sinistra.

**Schema: L=Lupo, P=Pipistrello; si parte da destra**
                _________________
                |               |
            P <- P  <- L  <- L  <- L
           _____|               |______
         _/                            \_

<< Può capitare che la porta non si apra al primo tentativo. Provate più volte
   fino a quando si aprirà. >>

Oppure volate all'interno della pietra trasformati in Pipistrello e tornate
indietro trasformati in Lupo.

Nella stanza segreta [N9] troverete una Jewel Sword ed una Life Apple.

______________________
  ALCHEMY LABORATORY
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Arrivate nella stanza B8. Rompete il pavimento al centro ed entrerete nella
stanza segreta B10. Qui troverete un Life Max Up, dopo aver rotto il
contenitore. Sempre in B8, rompete il muro in basso a sinistra ed accederete
nella stanza segreta B9. Qui, rompendo il mappamondo, troverete un Heart Max
Up.

__________________
  ABANDONED MINE
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Arrivante nella stanza A4. Attivate la relic Demon Card. Il Demon Familiar ora
premerà il pulsante in alto a destra liberando il passaggio. Entrate nella
stanza sulla destra [A5]. Nella stanza accanto [A6] troverete in basso un Ring
of Ares. Rompete il muro in basso a sinistra ed otterrete un Turkey. Continuate
a colpire lo stesso muro per accedere alla stanza successiva [A7] dove sono
presenti un Barley Tea, quattro Peanut ed un Power of Sire.

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  CATACOMBS
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Andate nella stanza D10. Rompete il muro in alto a sinistra e potrete entrare
nella stanza segreta [D11]. Qui troverete un Icebrand.

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  CLOCK TOWER
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Andate nella stanza E3. Rompete il muro in fondo, in basso a sinistra e potrete
accedere alla stanza segreta [E4]. Qui troverete un Healing Mail.
Andate nella stanza E5 e rompete il muro in alto a destra. Entrate nella stanza
[E6] ed arrivate in cima. Entrate nella stanza in alto [E7] e troverete un Life
Max Up ed un Heart Max Up.
Andate nella stanza E9. Colpite i due ingranaggi sulle pareti fino a quando non
li sentirete scattare. Andate nella stanza E5 e fate la stessa cosa con gli
altri due ingranaggi. Quando tutti e quattro gli ingranaggi saranno scattati,
si alzerà la grata in basso a sinistra. Entrate nella stanza [E8] e otterrete
un Gold Plate, un Star Flail ed un Steel Helm.

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  COLOSSEUM
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Andate nella stanza F10. Rompete il soffitto a destra della prima colonna da
destra. Nella stanza segreta [F11] troverete un Holy Sword.

__________________
  MARBLE GALLERY
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Equipaggiate l'Orologio come arma secondaria ed andate nella Stanza
dell'Orologio [H9]. Usate l'Orologio e la statua di destra si sposterà. Entrate
nel condotto creatosi ed arriverete nella stanza superiore [H12]. Qui troverete
l'Alucart Shield e un Heart Max Up. Nella stanza accanto [H13] sono presenti
l'Alucart Mail e l'Alucart Sword.

____________________
  OLROX'S QUARTERS
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Andate nella stanza grande [I13] e rompete il muro in basso a destra. Entrate
nella stanza segreta [I14] e troverete nei vasi una Broadsword,un Cheese ed un
Onyx.
Andate nella stanza I5. A destra della porta rossa, dove il pavimento è
bianco/grigio chiaro, rompete il soffitto. Se non riuscite a trovare il punto
esatto aiutatevi con la magia Soul Steal. Nella stanza segreta [I4] è presente
la relic Sword Card.

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  UNDERGROUND CAVERNS
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Andate nella stanza O13 e rompete il pavimento nel punto più basso della
stanza. Entrate nell'apertura creatasi e scendete verso il basso [O18].
Nella stanza successiva [O20], grazie alla relic Merman Statue, troverete il
Barcaiolo. Fatevi trasportare da lui. Mentre state sulla barca abbassatevi per
non colpire le pareti della caverna, che vi farebbero cadere in acqua. Superate
la stanza accanto [O21] e in quella in fondo [O22] troverete la relic Holy
Simbol. Ora l'acqua non vi danneggerà più. Il ritorno fatelo a piedi così
potrete raccogliere un Elixir, un Onyx, un Life Max Up ed un Knuckle Duster.
Tornate nella stanza O19 ed entrate in acqua. Andate verso destra ed in alto
troverete un Nunchaku. Entrate in acqua nella parte sinistra della stanza ed in
basso a sinistra troverete un Antivenom ed un Life Max Up.
Andate nella stanza O25 e raccogliete il Pentagram.
Andate nella stanza della cascata [O26] e sulla parete destra troverete i
Secret Boots.


===============================================================================
  6) SCONTRO LEGGENDARIO                                                 [@8N6]
===============================================================================
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  CASTLE KEEP
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Andate nella stanza C7. Andate al muro in fondo a sinistra e poi andate verso
l'alto. Salite sulla piattaforma e sulla sinistra troverete la relic Power
of Mist. Poi entrate nella stanza in alto a destra [C8]. Qui troverete la relic
Ghost Card, due Heart Max Up e due Life Max Up.
Arrivate alla cima delle scale. Ricordate quello che avete fatto nel Prologo?
Colpite il muro per far comparire una scala segreta. Andate verso l'alto,
superate la stanza [C12] e vi troverete nella stanza con i quattro busti ed i
quattro vasi.
Troverete:
- un Frankfurter, un Pot Roast, un Resist Stone ed un Resist Dark nei vasi.
- un Turkey, un Sirloin, un Resist Holy ed un Platinum Mail nei busti.
Tornate nella stanza della scala [C9] e nel vaso troverete un Heart Max Up.
Una volta superata la porta ed entrati nella stanza [C10] incontrerete Richter.
Dopo un breve dialogo inizierà lo scontro.

A seconda di come vi comporterete in questo scontro, avrete tre tipi di finale:
- Sconfiggete Richter senza equipaggiare gli Holy Glasses => Finale 1
- Sconfiggete Richter equipaggiando gli Holy Glasses ======> Finale 2
- Nel combattimento contro Richter equipaggiatevi con gli Holy Glasses e
  distruggete la sfera verde che lo controlla =====> andrete nel Reverse Castle

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*** RICHTER BELMONT ***

HP ------: 400
Livello -: 48
Exp. ----: 0

ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: Sacro, Pietra
 Debole --: Oscuro
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI
 Tutti gli attacchi di Richter Belmont: vedi la sezione 7

Richter è immune a tutte le armi secondarie. Il suo primo attacco è l'attacco
speciale della Croce. In questo scontro è fondamentale saper usare la Nebbia
per evitare gli attacchi speciali di Richter. Se volete sconfiggere Richter,
equipaggiatevi con la Mormegil; se volete distruggere la sfera verde che lo
controlla equipaggiatevi con l'Holy Sword: con pochi colpi sarà fatto.
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Alucard userà il teletrasporto per arrivare nel Reverse Castle.


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/================\
|                |
| REVERSE CASTLE |
|                |
\================/
 \==============/
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  7) IL CASTELLO CAPOVOLTO                                               [@8R7]
===============================================================================

Il Reverse Castle è strutturalmente identico al Normal Castle, soltanto che è
capovolto: mentre la stanza N1 del Normal Castle si trova in basso a
sinistra, la corrispondente n1 del Reverse Castle si trova in alto a destra.

<< In pratica i due castelli godono di simmetria centrale. >>

Il Reverse Castle è totalmente accessibile: non ci sono barriere da abbattere o
pulsanti da premere per poter entrare in alcune stanze. Anche gli ambienti sono
gli stessi, solo che questa volta li vedremo capovolti.

<< Non ho la conferma di questo, ma penso che il Reverse Castle appaia nelle
   stesse condizioni in cui avete lasciato il Normal Castle; tranne le stanze
   segrete, il resto è aperto a seconda di quello che avete fatto nel Normal
   Castle: se avete aperto il passaggio per l'Abandoned Mine, lo ritroverete
   già aperto...>>

Le stanze segrete sono le stesse del Normal Castle, solo che dove prima
bisognava il pavimento ora bisogna rompere il soffitto, dove prima bisognava
abbattere una parete in basso a sinistra ora bisogna romperne una in alto a
destra e così via.

Le stanze dei boss rimangono invariate ad esclusione delle corrispondenti
stanze dove si trovavano Richter [c10], il Lesser Demon [g17], Scylla [o16] e
la Succubus [o19].

Le corrispondenze sono:
a3  == Cerberos  <-------------------> Death           *****
e1  == Karasuman  <------------------> Darkwing Bat    *****
i2  == Olrox  <----------------------> Akmodan II      *****
l5  == Doppleganger10  <-------------> The Creature    *****
m14 == Hyppogriph  <-----------------> Medusa          *****

b20 == Gaibon & Slogra  <------------> Beezelbub
d4  == Granfaloon  <-----------------> Galamoth
f14 == Minotaurus & Werewolf Blu  <--> Fake Trevor, Fake Grant & Fake Sypha
o14 == Scylla Wyrm  <----------------> Doppleganger40


Le uniche differenze con il Normal Castle sono:
- il cannone della stanza b15 è stato rimosso
- tutti gli ascensori, eccetto quello della Marble Gallery sono stati rimossi
- l'ascensore segreto della stanza l11 è stato rimosso
- i passaggi nelle stanze h23 e h26 sono già aperti
- non è possibile utilizzare il canocchiale nella stanza l13
- nella stanza della confessione m7 non appaiono i fantasmi
- nel corridoio spinato m9 non c'è la porta blu
- il pontile di legno per accedere alla Reverse Abandoned Mine non c'è
- il muro in n15 non si può muovere
- la stanza o20 è un rettangolo senza rientranze e questo influisce sulla
  diversa percentuale del Reverse Castle

Lo scopo del gioco ora è quello di raccogliere i cinque tesori di Dracula:
Eye of Vlad, Heart of Vlad, Rib of Vlad, Ring of Vlad e Tooth of Vlad.
Dopo averli collezionati tutti, bisognerà recarsi alla Stanza dell'Orologio del
Reverse Castle (Reverse Marble Gallery - h9), e quando la lancetta delle ore
segnerà le sei, indicando verso l'alto, si aprirà il passaggio che conduce allo
scontro finale. Per ottenere uno dei tesori bisognerà sconfiggere un
determinato boss. Le cinque stelle ***** accanto ai nomi dei boss scritti
sopra, indicano quali sono i boss da sconfiggere per ottenere uno dei cinque
tesori.

Per vedere gli ultimi due finali del gioco bisognerà controllare la percentuale
di completamento della mappa:
- sconfiggendo Dracula con una percentuale inferiore al 196.0% si otterrà il
  Finale 3.
- sconfiggendo Dracula con una percentuale superiore al 196.0% si otterrà il
  Finale 4.

Per tornare nel Normal Castle basta usare una Library Card oppure utilizzare il
teletrasporto della stanza c11.


===============================================================================
  7) I CINQUE TESORI DI DRACULA                                          [@8R8]
===============================================================================
_______________________
  Reverse CASTLE KEEP
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Vi ritroverete nella stanza c11. Andate verso sinistra [c10] e nel vaso della
stanza accanto [c9] troverete uno Zircon. Scendete dalla "scala" e nella stanza
più in basso [c13]
Troverete:
- due Life Max Up e due Heart Max Up nei vasi
- un Life Max Up, un Heart Max Up, una Bastard Sword, un Royal Cloak nei busti
Tornate sopra ed uscite da sinistra. Nella parte esterna [c7] andate in basso
a sinistra ed entrate nella stanza [c8]. Qui troverete un High Potion, un
Resist Fire, un Resist Ice, un Resist Stone ed un Resist Thunder. Tornate fuori
[c7] ed andate in alto a destra, sopra la scalinata. Rompete il muro per
trovare un Iron Ball. Risalite il muro di destra e sulla piattaforma troverete
un Garnet. Nel muro poco sotto la piattaforma troverete la Sword of Dawn.
Poi entrate nella stanza centrale sulla sinistra [c4]. Sulla sinistra è
presente una Stanza di Salvataggio. Andate nella stanza sottostante [c5], e in
quella accanto [c6] troverete una Library Card. Tornate a c4 ed andate verso
l'alto. Usate il Pipistrello per superare il soffitto di mattonelle in alto a
destra. Entrati nella stanza superiore [c2], andate in basso a sinistra [c3]
per trovare la Lightning Mail. Poi andate in alto a sinistra ed attivate il
Teletrasporto. Tornate a c4 ed uscite dalla porta rossa.

_______________________
  Reverse CLOCK TOWER
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Affronterete subito nella stanza dove entrerete [e1] il boss Darkwing Bat.

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*** DARKWING BAT ***

HP ------: 600
Livello -: 35
Exp. ----: 1200

ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI
 1. il Darkwing Bat sbatte le ali per produrre un colpo d'aria che lancia il
    personaggio contro il muro.
 2. il Darkwing Bat attacca frontalmente avvitandosi su se stesso.
 3. il Darkwing Bat si lancia in picchiata contro il personaggio e lo blocca
    con le ali.

Attaccate il Darkwing Bat mentre è in volo e state attenti a non toccarlo.
Quando inizia a sbattere le ali alzando la polvere, posizionatevi dietro di lui
ed attaccatelo. Nel caso il boss si metta con le spalle al muro mentre alza il
vento, posizionatevi sotto di lui per non essere sbattuti contro la parete.
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Dopo averlo eliminato otterrete il primo dei cinque tesori: il Ring of Vlad.
Nella stanza successiva [e2] troverete una Shuriken nel muro di destra, parete
destra, un Bwaka Knife nel muro centrale, parete destra, ed un TNT nel muro di
sinistra, parete destra. Nella stanza accanto [e3] fate attenzione alle spine
che cadono dal soffitto. Potete camminare sul loro supporto per superarle.
Nel muro di sinistra, dove attorno a lui ci sono quattro spine, parete di
destra è presente un Pot Roast.

Nella stanza dopo [e5] andate verso l'alto, poi [e9] verso il basso.
Dalla stanza successiva [e10] uscite da in basso a sinistra. Nella stanza
grande [e11] troverete un Karma Coin ed un Magic Missile, secondo ponte da
sinistra, una Luminus, colonna centrale, una Smart Potion, colonna destra,
ed una Strenght Potion, colonna sinistra. Andate in basso a sinistra e nella
stanza [e12] troverete il Dragon Helm. Tornate fuori ed andate in alto sulla
sinistra. Qui [e13] uscite dalla porta rossa.

______________________
  Reverse OUTER WALL
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Vi ritroverete nella stanza l2. Andate verso il basso [l1] e sulla destra è
presente una Stanza di Salvataggio. Andate nella stanza in alto [l3] e nel vaso
sulla destra troverete un Garnet. Andate verso l'alto, entrate nella porta
rossa ed attivate il Teletrasporto. Tornate fuori e continuate ad andare verso
l'alto. Ignorate la seconda porta rossa sulla destra. Arrivate nella stanza in
cima [l8]. Nel vaso a sinistra troverete una Luck Potion. Salite nella stanza
superiore [l9] e nel vaso troverete un Life Max Up. Andate nella stanza al di
sopra [l10]. Al centro, in alto, è presente un Heart Max Up. Andate nella
stanza in cima e poi tornate indietro. Superate la grata usando la Nebbia e
nella stanza troverete un Hammer ed un Shotel. Tornate fuori ed entrate nella
stanza di sotto [l11]. Rompete il muro di destra in alto e troverete un Dim
Sum Set. Tornate a l8 ed entrate nella stanza a destra [l7]. Nella stanza
successiva [l6] in alto a destra è presente una Stanza di Salvataggio.
Andate poi in basso a sinistra e nella stanza accanto [l5] affronterete il boss
The Creature.

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*** THE CREATURE ***

HP ------: 1100
Livello -: 40
Exp. ----: 2500

ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: Fulmine
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI
 1. The Creature si muove per la stanza rotolando
 2. The Creature attacca con il suo martello

Rimanete fermi sul posto e quando il boss si avvicina rotolando saltatelo.
Quando il boss rotola su se stesso, specialmente dopo che lo avete saltato,
vuol dire che sta per rimettersi in piedi. Mentre il boss si rialza e voi siete
in aria spostatevi leggermente per non toccarlo. Attaccatelo e retrocedete
quando sta per attaccare con il martello.
-------------------------------------------------------------------------------

Dopo averlo eliminato otterrete il secondo dei cinque tesori: il Tooth of Vlad.
Andate nella stanza a sinistra [l4] e troverete una Shield Potion. Tornate a l3
ed usate il Teletrasporto per tornare al Reverse Castle Keep.

_______________________
  Reverse CASTLE KEEP
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Entrate nella stanza in alto a destra [c1] ed uscite dalla porta rossa.

________________________
  Reverse ROYAL CHAPEL
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Vi ritroverete nella stanza m16. In alto a sinistra è presente una Stanza di
Salvataggio. Andate verso il basso e in fondo troverete un Bwaka Knife.
Nel vaso a destra è presente un Magic Missile. Superate la stanza in alto a
destra [m5] e nella stanza accanto [m14] affronterete il boss Medusa.

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*** MEDUSA ***

HP ------: 1100
Livello -: 40
Exp. ----: 2500

ELEMENTI
 Forte ---: attacchi fisici
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: Pietra

ATTACCHI
 1. Medusa lancia un raggio in direzione del personaggio. Causa status Stone.
 2. Medusa attacca con la sua spada.
 3. Medusa lancia due fulmini contro il personaggio.

Avvicinatevi molto al boss ed attaccatelo rimanendo abbassati. Se sarete
abbastanza vicini, il raggio pietrificante non vi colpirà. Medusa man mano
indietreggierà. Una volta chiusa in un angolo sarà semplice eliminarla.
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Dopo averla eliminata otterrete il terzo dei cinque tesori: l'Heart of Vlad.
Superate la stanza di destra [m13] ed arriverete in un altro campanile [m12].
In basso troverete una Talwar. Entrate nella stanza in alto a destra [m11] e
nel campanile accanto [m6] troverete in basso un Manna Prism, un Life Max Up
nel vaso ed una Smart Potion nell'altro vaso. Andate verso l'alto ed entrate
nella porta a destra. Questa stanza [m9] è un corridoio spinato. Equipaggiatevi
con la Spike Breaker ed arrivate nella stanza in fondo [m10]. Qui troverete il
Twilight Cloak. Tornate a m6 ed andate verso l'alto.

Entrate prima nella stanza in alto a sinistra [m7], poi in quella in alto a
destra [m5]. Nella stanza accanto [m4] uscite da in basso a destra. Superate la
piccola stanza verticale [m3] ed arriverete alla scalinata [m2]. Partendo dal
basso, troverete nei vasi: un Fire Boomerang, un Javelin, un Boomerang,
un Diamond, un TNT, un Shuriken, un Heart Max Up ed un Zircon. Nella stanza
superiore [m1] troverete un Heart Max Up. Sulla destra è presente una Stanza di
Salvataggio. Tornate a m6 ed entrate nella seconda stanza sulla sinistra [m8]
ed uscite dalla porta rossa.

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  Reverse OLROX'S QUARTERS
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Vi ritroverete nella stanza i5. Andando avanti troverete un Life Max Up.
Nella stanza sulla sinistra [i6] andate in basso a destra. Entrate nella stanza
[i3] e in alto troverete una Shuriken. Usate una delle tre trasformazioni per
superare la strettoia ed entrate dalla porta. Nella stanza accanto [i2]
affronterete il boss Akmodan II.

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*** AKMODAN II ***

HP ------: 1200
Livello -: 40
Exp. ----: 2500

ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: Pietra, Veleno, status Curse
 Debole --: Fuoco, Sacro
 Assorbe -: Oscuro

ATTACCHI
 1. se attaccato, Akmodan II emette nuvole che causano status Poison.
 2. Akmodan II attacca allungando leggermente il suo braccio.
 3. quando è molto vicino, Akmodan II afferra il personaggio e lo lancia contro
    il muro.

Colpite il boss ed indietreggiate per evitare le nuvole velenose. Non state
troppo vicini ad Akmodan II o potreste essere colpiti dal braccio o afferrati.
Equipaggiatevi con il Topaz Circlet per rendere inoffensive le nuvole.
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Dopo averlo eliminato otterrete il quarto dei cinque tesori: il Rib of Vlad.
Nella stanza a destra [i1] troverete un Heart Max Up. Tornate a i6. Sulla
parete sinistra, in basso, è presente una Stanza di Salvataggio. Entrate nella
stanza in alto a sinistra [i7] ed andate nella stanza accanto [i8]. Qui
troverete l'Alucard Mail. Tornate a i6 ed uscite dall'apertura in basso a
sinistra. Il corridoio [i9] presenta delle spine sul pavimento: sorvolatele o
rompetele con la Spike Breaker. Nel vaso troverete un Aquamarine. Una volta
arrivati in fondo volate nel condotto superiore [i10].

Qui, dal basso verso l'alto, troverete nei vasi un Manna Prism, un Luck Potion
ed un Shield Potion. Arrivati in cima, andate nella porta a sinistra per
attivare il Teletrasporto, poi procedete verso destra. Superate le due stanze
[i11-12] ed arriverete in una stanza grande [i13]. Uscite dall'alto.
Superate le altre due stanze [i15-16] ed uscite dalla porta rossa.

__________________________
  Reverse MARBLE GALLERY
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Vi ritroverete nella stanza h11. Andate verso sinistra ed uscite dal condotto
[h10]. Nella Stanza dell'Orologio [h9], entrate nel cunicolo centrale. Nella
stanza in fondo [h14] troverete tutte le armi secondarie, un Life Max Up a
destra, ed un Heart Max Up a sinistra. Tornate ad h9 ed uscite da sinistra.
Nella stanza accanto [h20] fate molta attenzione ai Guardian. Superate la
stanzetta [h21] e giungerete in una stanza grande [h22]. Fate attenzione ai
carrelli spinati nascosti negli angoli delle rientranze. Per evitarli o li
sorvolate, oppure saltate nello spazio in mezzo ai due carrelli e saltate di
nuovo appena toccate terra, in modo tale da evitare l'attacco dei carrelli.
Andate verso il basso ed uscite da sinistra. Nella stanza accanto [h23] entrate
nell'apertura sul soffitto. Superate la stanzetta [h24] e nella stanza
successiva [h25] entrate nella porta rossa.

_______________________________
  Reverse UNDERGROUND CAVERNS
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Vi ritroverete nella stanza o1. Nel vaso in basso troverete un Zircon. Sulla
sinistra è presente una Stanza di Salvataggio. Andate sempre verso l'alto.
Arrivati nella stanza superiore [o13] andate verso destra. Percorrete la stanza
successiva [o19]. A terra troverete due Shiitake. Nella stanza accanto [o23]
entrate nell'apertura in alto, poi [o24] entrate nella porta rossa.

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  Reverse ABANDONED MINE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Vi ritroverete nella stanza a1. In cima alla stanza, sulla sinistra, è presente
una stanza di salvataggio. Entrate nella stanza a sinistra [a2] e in quella
successiva rincontrerete Death. Dopo un breve dialogo la battaglia avrà inizio.

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*** DEATH ***

(forma "umana")                    (forma scheletro)
HP ------: 888                     HP ------: 1200
Livello -: 66                      Livello -: 66
Exp. ----: 4444                    Exp. ----: 1000

ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: Oscuro

ATTACCHI
(forma "umana")
 1. Death fa apparire numerose falci che si lanciano contro il personaggio.
    È possibile distruggerle con le armi.
 2. Death lancia due globi di energia che inseguono il personaggio.
 3. Death evoca alcuni teschi che si lanciano contro il personaggio.
 4. Death evoca due paia di lame che si lanciano contro il personaggio roteando
    su se stesse.

 (forma scheletro)
 1. Death lancia una delle due falci contro il personaggio. Le falci tornano
    indietro come se fossero boomerang.
 2. Death attacca con entrambe le falci.

Muovetevi sempre in modo tale da scansare le falci ed attaccate Death. Quando
rimanete con le spalle al muro, utilizzate la Nebbia per scansare gli attacchi.
Appena Death evocherà i teschi, le falci scompariranno. Quando evoca le lame,
attaccate il boss e allontanatevi subito in modo da evitarle. Dopo averlo
colpito a sufficienza, Death si trasformerà in uno scheletro. La tattica non
cambia: scansate le falci ed attaccate il boss. Quando Death alza le braccia
allora sta per colpire con entrambe le falci. Retrocedete o, se ci riuscite,
superatelo saltando o con la nebbia ed attaccatelo da dietro.
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Dopo averlo eliminato otterrete il quinto e l'ultimo dei cinque tesori: l'Eye
of Vlad. Entrate nella stanza a sinistra [a4] ed andate verso l'alto.
Arrivati nella stanza in cima [a8], andate a sinistra ad attivare il
Teletrasporto.

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* Ora potreste tornare alla Stanza dell'Orologio [h9]     *
* ed affrontare lo scontro finale, ottenendo il Finale 3. *
***********************************************************


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  9) ESPLORAZIONE DEL CASTELLO                                           [@8R9]
===============================================================================
_______________________________
  Reverse UNDERGROUND CAVERNS
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Tornate a o1. Entrate nella stanza in basso a destra [o2] e da qui andate in
quella in fondo [o3]. Qui troverete un Life Max Up. Superate a stanzetta in
alto [o5] ed iniziate a scalare la sala alta [o6]. Salendo, entrate nella
stanza sulla destra [o7], e in quella sottostante [o8] troverete un Opal.
Tornate a o6 e continuate la scalata. Arrivati nella stanza superiore [o19],
andate sulla sinistra [o13] e tornate a o1. Entrate nella stanza sulla sinistra
[o9]. Nella stanza accanto [o10] troverete un Heart Max Up nel vaso. Andate
verso l'alto e nella stanza sulla sinistra [o11] troverete cinque Meal Ticket
nei vasi. Sulla destra è presente una Stanza di Salvataggio, mentre a sinistra
[o12] troverete un Peanuts al centro della stanza. Tornate a o13. In basso a
sinistra è presente una Stanza di Salvataggio.
Nella stanza in alto a sinistra affronterete il boss Doppleganger40.

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*** DOPPLEGANGER40***

HP ------: 777
Livello -: 40
Exp. ----: 2001

ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI
 Il Doppleganger40 può eseguire alcuni attacchi di Alucard:
 1. può lanciare la Pietra.
 2. attaccare con la spada Terminus Est, causando status Poison.
 3. attaccare con la spada Stone Sword, causando status Stone.
 4. può utilizzare la magia Wing Smash
 5. può utilizzare il Super Salto.

Il Doppleganger40 è una versione potenziata del Doppleganger10. A differenza
del precedente, il boss si muoverà per tutta la stanza. Quando lancia la
Pietra, difendetevi con lo scudo rimanendo abbassati. Usate le armi secondarie
per colpirlo poichè il boss utilizza spade che vi causano status Poison e Stone
rendolo più pericoloso nel corpo a corpo. Rimanete fermi, lui si avvicinerà,
usate l'arma secondaria e lui userà il Super Salto. Mentre ricade, il boss
lancierà due Pietre; saltatele ed attaccatelo subito. Ripetete la sequenza fino
a quando non l'avrete battuto.
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Dopo averlo eliminato otterrete un Life Max Up.
Nella stanza a sinistra [o15] troverete uno Zircon. Non scendete normalmente
nella stanza sottostante [o16], ma usate il Pipistrello o la Nebbia per
arrivare nell'angolo in basso a sinistra. Nel vaso troverete un Pot Roast.
Fatevi strada tra i Dark Octopus e raggiungete la stanza accanto [o17], dove
troverete una Dark Blade. Tornate a o19 ed utilizzate il Super Salto per
entrare nei laghetti. Nel primo troverete un Heart Max Up in fondo a sinistra.
Nel secondo non troverete niente, mentre nel terzo troverete una Potion ed un
Life Max Up. Ora superate la stanza accanto [o23] e nella stanzetta [o25]
troverete un Bat Pentagram.

Nella stanza successiva [o26] è presente la cascata. Andate in basso a destra
[o27] e troverete un Garnet. Poi andate verso l'alto e sulla parete destra
troverete uno Shiitake ed un Toadstool. Entrate nella stanza sulla sinistra
[o28] per trovare l'Osafune Katana. Superate la stanzetta a destra [o29] ed
arriverete in una stanza lunga [o30]. Per ricoprire sulla mappa i fondi dei
laghetti, dovrete utilizzare il Lupo e nuotare. Nella stanza accanto [o32]
troverete l'Alucard Shield. Tornate indietro e scendete nella stanza
sottostante [o31]. Sulla sinistra troverete uno Shiitake, poi uscite dalla
porta rossa.

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  Reverse ENTRANCE
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Vi ritroverete nella stanza n8. Nella stanza accanto [n3], rompendo il masso
otterrete un Pot Roast. Andate nella stanzetta in basso [n4] e poi in quella
successiva [n5]. Nella stanza accanto [n6], in alto a destra è presente una
Stanza di Salvataggio. Andate verso il basso e nella stanza a destra [n7]
troverete un Fire Boomerang. Tornate a n3 ed uscite da in basso a destra.
Percorrete tutta la stanza [n2] ed arrivate nella stanza in fondo [n1].
Qui, in basso troverete un Antivenom ed un Hammer. Tornate a n3 ed uscite da in
basso a sinistra. Nella stanza accanto [n10] rompendo la scala in alto a
sinistra otterrete un High Potion.

Nella stanza successiva [n11] entrate in alto a sinistra [n13], poi andate
verso il basso, uscite [n14], andate verso l'alto [n11] ed entrate nella stanza
a destra [n12]. Qui troverete un Life Max Up. Tornate a n14 ed uscite da
destra. Nella stanza accanto [n15], entrate nella parete sinistra e qui [n16]
troverete un Talisman. Poi andate sulla destra e, in mezzo alla parete destra,
è presente una Stanza di Salvataggio. Superate la stanzetta in alto [n17] ed
attivate il Teletrasporto. Poi andate verso il basso e troverete un Heart Max
Up; infine uscite dalla porta sulla destra.

______________________________
  Reverse ALCHEMY LABORATORY
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Vi ritroverete nella stanza b14. Rompendo il mappamondo in fondo a destra
troverete un Resist Dark. Poi andate in basso a sinistra e scendete nella
stanza sottostante. Qui [b11], sulla sinistra è presente una Stanza di
Salvataggio. La fiammella in alto a destra contiene un Manna Prism. Andate
verso il basso ed entrate sulla destra, nell'apertura del pavimento. Nella
stanza inferiore [b12] andate verso sinistra e, nella stanza accanto [b13],
troverete un High Potion nella sfera. Tornate a b11 ed uscite da destra. Nelle
due stanze successive [b8-7] andate sempre verso il basso. Arrivati nella
stanza grande [b4], uscite da in basso a sinistra, andate verso il basso [b5],
e nel mappamondo [b6] troverete un Life Max Up. Tornate nella stanza grande ed
uscite da in basso a destra. Nella stanza accanto [b3], in alto a destra è
presente una Stanza di Salvataggio. Entrate nella stanza in basso [b2] ed
andate verso destra. Dalla stanza accanto [b1], uscite dalla porta rossa e poi
rientrate subito. Tornate a b3 ed uscite da in basso a sinistra.
Nella stanza successiva [b20] affronterete il boss Beezelbub.

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*** BEEZELBUB ***

HP ------: 2000
Livello -: 44
Exp. ----: 4444

ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: Oscuro

ATTACCHI
 1. il Beezelbub richiama in continuazione insetti che si lanciano contro il
    personaggio. Possono essere distrutti con le armi.
 2. dal corpo di Beezelbub cadono in continuazione vermi che, se toccati,
    causano status Poison. Possono essere distrutti con le armi.

Beezelbub è un grosso corpo in decomposizione fermo al centro della stanza.
Non è in grado di attaccare direttamente. Sia gli insetti che i vermi possono
essere distrutti con le armi. Il problema è che entrambi compaiono in
continuazione facendo perdere molto tempo. Posizionatevi su una piattaforma
vicina al corpo, in modo tale da non dovervi preoccupare dei vermi, ed
occupatevi personalmente degli insetti; usate le armi secondarie per colpire il
boss. Nel caso terminiate i Cuori, avvicinatevi al boss e cercate di colpire
contemporaneamente sia gli insetti che il corpo. Iniziate ad attacare le gambe
poi salite man mano. Usate l'Holy Sword per velocizzare le cose.
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Dopo averlo sconfitto otterrete un Life Max Up.
Andate nella stanza in basso a sinistra [b21] e nella sfera troverete un Ring
of Arcana. Poi uscite da in alto a sinistra. Nella stanza accanto [b19], la
stanza sulla sinistra al centro è una Stanza di Salvataggio. Uscite da in alto
a sinistra e, dopo aver percorso il corridoio [b18], arriverete in una stanza
alta e stretta [b16]. Andate verso l'alto ed entrate nella prima stanza sulla
destra [b17]. Qui rompendo il mappamondo otterrete il Goddess Shield. Tornate
fuori e continuate ad andare verso l'alto. Entrate nella stanza in alto a
destra [b15] poi tornate a b19 ed uscite da in basso a sinistra. Superate il
corridoio [b22] ed arriverete in una stanza grande [b23]. Nel mappamondo in
alto a destra troverete un Turquoise. Uscite da sinistra, dalla porta rossa.

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  Reverse MARBLE GALLERY
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Vi ritroverete nella stanza h6. Nella stanza accanto [h7] andate verso l'alto.
Qui [h5] sulla sinistra è presente una Stanza di Salvataggio. Superate la
stanzetta in alto [h4] e giungerete in una stanza grande [h3]. Andate sempre
verso l'alto. Nella seconda rientranza in basso troverete un Antivenom, mentre
in quella in alto a destra è presente una Potion; infine uscite da sinistra.
Nella stanza successiva [h2] andate sempre verso l'alto ed uscite da destra.
Nella stanza accanto [h1] troverete subito una Library Card. Percorrete la
stanza fino a raggiungere la porta rossa in alto a destra. Entrateci e poi
tornate indietro fino a h7. Andate sempre verso sinistra superando le
varie stanze [h8-9-20-21-22]. Arrivati nella stanza h23 andate verso sinistra.
Giungerete ad una stanza grande [h26]. Andate in basso a sinistra [h27] e
troverete un Meal Ticket; poi in alto a sinistra [h28] è presente un Iron Ball;
infine uscite da sinistra. Percorrete tutto il corridoio [h29] ed entrate nella
porta rossa.

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  Reverse OUTER WALL
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Vi ritroverete in l9. Andate verso il basso [l8] e nella stanza grande [l3]
uscite dalla prima porta rossa a destra.

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  Reverse LONG LIBRARY
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Vi ritroverete in g1. Andate verso il destra e nella stanzetta accanto [g2]
prendete l'uscita sulla destra. Continuate ad andare verso destra, superando
le varie stanze [g5-6-7] fino a raggiungere l'ultima stanza [g8]. Entrate nel
passaggio in basso ed atterrete nella stanza sottostante [g11]. Qui troverete
una Library Card ed un Opal nei busti, mentre nel vaso è presente un Turquoise.
Andate verso sinistra superando le varie stanze [g10-9] ed arriverete nella
stanza centrale [g3]. Andate prima nella stanzetta in basso a sinistra [g4],
ma non troverete niente, poi recatevi in quella in basso a destra [g20] ed
otterrete un Resist Fire, un Resist Ice ed un Resist Stone. Poi salite nella
stanza al di sopra [g12] e sulla destra è presente una Stanza di Salvataggio.

Superate la stanzetta a destra di essa [g13] ed arriverete in una stanza grande
[g14]. Andate in basso a sinistra e nella stanza [g15] troverete una Neutron
Bomb dopo aver distrutto la fiammella. Spingete la libreria sulla sinistra per
accedere alla stanza accanto [g16]. Qui troverete una Badelaire. Tornate nella
stanza grande ed andate verso l'alto, uscendo poi da destra. Percorrete le due
stanze successive [g17-18] ed usate la Nebbia per superare la grata. Qui [g19]
troverete una Staurolite. Tornate a g1 ed uscite dalla porta rossa.

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  Reverse OUTER WALL
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Usate il Teletrasporto per arrivare al Reverse Olrox's Quarters.

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  Reverse OLROX'S QUARTERS
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Arrivate alla stanza i13 ed uscite dalla porta rossa sulla destra.

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  Reverse COLOSSEUM
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Vi ritroverete in f13. In alto a sinistra è presente una Stanza di Salvataggio.
Accanto [f6] troverete due Heart Max Up ed un Life Max Up. Andate verso destra
e, arrivati al condotto, andate verso l'alto. Nella stanza in fondo a sinistra
[f8] troverete un Aquamarine, mentre in quella in fondo a destra [f7] è
presente una Gram. Tornate al condotto ed andate nella stanza subito sotto
[f5]. Superatela e giungerete in un'altra stanza grande. Andate in alto a
sinistra [f4] e troverete una Buffalo Star; in alto a destra [f3] è presente
uno Zircon. Al di sotto di questa stanza è presente una Stanza di Salvataggio.
Infine uscite da in basso a destra. Nella stanza inferiore [f1] uscite ed
entrate dalla porta rossa. Andate nell'apertura in basso a sinistra, superate
la stanzetta [f9]. Arrivati nella stanza successiva [f10] andate verso sinistra
fino ad uscire dalla stanzetta [f12]. Tornati quindi a f13, superate la grata
usando la Nebbia ed entrate nella stanza a destra [f14] Qui affronterete i boss
Fake Trevor, Fake Sypha e Fake Grant.

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*** FAKE TREVOR ***

HP ------: 1200
Livello -: 41
Exp. ----: 1000

ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. Fake Trevor attacca frontalmente con la sua frusta.
 2. Fake Trevor lancia frontalmente una Croce fatta di ossa.


*** FAKE SYPHA ***

HP ------: 1000
Livello -: 42
Exp. ----: 1500

ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI
 1. Fake Sypha evoca degli zombie che si muovono in direzione del personaggio
    causando status Curse. Possono essere distrutti con le armi.
 2. Fake Sypha usa una magia che causa danni di elemento Gelo.
 3. Fake Sypha lancia tre sfere di energia in direzione del personaggio.
    Non possono essere distrutte con le armi o parate con lo scudo.


*** FAKE GRANT ***

HP ------: 800
Livello -: 41
Exp. ----: 1200

ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI
 Fake Grant si arrampica sul soffitto e fa cadere dei pugnali.

I tre si disporranno in questa maniera: Fake Grant salirà sul soffitto ed
inizierà a far cadere i pugnali, Fake Sypha volerà per la stanza ed userà la
sua magia, mentre Fake Trevor vi attaccherà. Occupatevi prima di quest'ultimo
anche perchè è molto simile a Richter, intanto tenete Fake Sypha lontano da voi
e muovetevi sempre per evitare i pugnali di Fake Grant. Attaccate Fake Trevor
rimanendo abbassati in modo tale da evitare sia i colpi di frusta che le Croci.
Dopo averlo eliminato occupatevi di Fake Grant. Dopo averlo colpito, questi
cadrà al suolo e ritornerà sul soffitto. L'Ascia è l'arma migliore per colpirlo
facilmente. Dopo averlo fatto cadere, colpitelo ripetutamente prima che
risalga. Dopo averlo eliminato concentratevi sull'ultima rimasta, Fake Sypha.
Questi ora inizierà a volare più lentamente ed evocherà alcuni zombie che si
muoveranno verso di voi. Eliminateli e poi attaccate Fake Sypha. Se vi
allontanerete da lei, vi lancierà le sfere di energia.
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Dopo averli eliminati tutti otterrete un Life Max Up.
Tornate a f13 ed uscite dalla porta rossa.

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  Reverse OLROX'S QUARTERS
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Usate il Teletrasporto per arrivare alla Reverse Abandoned Mine.

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  Reverse ABANDONED MINE
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Vi ritroverete in a8. Entrate nella stanza a destra [a9] e qui troverete
l'Alucard Sword. Andate nella stanza superiore [a10] e salendo troverete due
Shiitake sulle pareti. Arrivati in cima, nella stanza a destra [a11] troverete
un Green Tea ed un Power of Sire. Poi andate nella stanza a sinistra [a12] ed
uscite dalla porta rossa.

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  Reverse CATACOMBS
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Vi ritroverete nella stanza d16. In alto a destra è presente una Stanza di
Salvataggio. Superate la stanzetta a destra di essa [d14] e nella stanza in
fondo [d13] troverete un Magic Missile. Rompete il muro a destra per ottenere
una Buffalo Star. Tornate a d16 ed entrate nella stanza sulla sinistra [d20].
Nella stanza accanto [d19] andate in alto a sinistra. Superate la stanzetta
[d21] ed arriverete in una stanza grande [d22]. Entrate nella stanza basso a
sinistra. Questo è una stanza spinata [d23], quindi regolatevi di conseguenza.
Nella stanza successiva [d24] troverete nei vasi due Karma Coin, un Resist
Fire ed un Resist Thunder.

Entrate nella stanza superiore [d25] sulla sinistra è presente un Red Bean Bun,
poi andate verso destra. Nella stanza accanto [d26] troverete un Elixir.
Rompete il muro a destra per ottenere una Library Card. Tornate a d19 ed andate
in alto a destra. Nella stanza accanto [d18] fatevi strada tra i Blood Skeleton
andando verso destra. Poi [d17] troverete un Life Max Up ed un Heart Max Up.
Continuate ad andare verso destra superando le varie stanze [d15-12] arrivando
alla fine in una stanza grande [d10]. Andate verso il basso e nei due vasi
troverete un Attack Potion ed una Shield Potion.

Poi uscite da in alto a destra. Superate la stanza successiva [d9] e nella
stanza accanto [d6] in basso a sinistra è presente una Stanza di Salvataggio;
a sinistra di questa [d8] è presente un Diamond. Nella stanza in alto a destra
[d7] non c'è niente, poi uscite da in basso a destra. Dopo aver superato la
stanzetta [d5], nella stanza accanto [d4] affronterete il boss Galamoth.

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*** GALAMOTH ***

HP ------: 12000
Livello -: 50
Exp. ----: 9999

ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI
 1. Galamoth lancia alcune grosse sfere di elemento Fulmine in direzione del
    personaggio.
 2. Galamoth genera dal suo bastone una serie di Fulmini verso il personaggio.
 3. Galamoth lancia frontalmente un'onda di Fulmini.
 4. Galamoth attacca con il suo bastone.
 5. Galamoth attacca con un calcio.

Galamoth è un enorme dinosauro armato di un bastone magico. Rimanete sempre
vicino alle sue gambe e colpitelo là. Quando il boss alza il suo bastone per
lanciarvi i fulmini, trasformatevi in Nebbia e rimanete fermi fino a quando le
scariche elettriche non si saranno allontanate da voi. Dopo di che tornate in
forma umana e continuate il vostro attacco. Quando lui lancia i suoi fulmini,
cercate di passare dall'altro lato usando la Nebbia, in modo tale da poterlo
poi colpire alle spalle.
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Dopo averlo sconfitto otterrete un Life Max Up.
Uscite da in alto a destra e nella stanza accanto [d3] troverete un Life Max Up
ed un Heart Max Up. Poi [d1] andate in basso a sinistra [d2] ed otterrete la
relic Gas Cloud ed un Ruby Circlet.


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  10) STANZE SEGRETE                                                    [@8R10]
===============================================================================
____________________
  Reverse ENTRANCE
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Andate nella stanza col masso [n3]. Posizionatevi sul bordo della breccia
sinistra del grande masso. Trasformatevi in Lupo e correte verso destra. Poco
prima di uscire dall'altra breccia, trasformatevi in Pipistrello e, se tutto è
stato fatto correttamente, si aprirà una porta in alto a destra.

**Schema: L=Lupo, P=Pipistrello; si parte da sinistra**
         _                              _
          \____________________________/
                |               |
                L -> L -> L -> P -> P
                |_______________|

<< Può capitare che la porta non si apra al primo tentativo. Provate più volte
   fino a quando si aprirà. >>

Oppure volate all'interno della pietra trasformati in Pipistrello e tornate
indietro trasformati in Lupo.

Nella stanza segreta [n9] troverete un Beryl Circlet, un Opal ed uno Zircon.

______________________________
  Reverse ALCHEMY LABORATORY
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Arrivate nella stanza b8. Rompete il soffitto al centro ed entrerete nella
stanza segreta [b10]. Qui troverete una Katana, dopo aver rotto il contenitore.
Sempre in b8, rompete il muro in alto a destra ed accederete in un'altra stanza
segreta [b9]. Qui, rompendo il mappamondo, troverete un Heart Max Up.

__________________________
  Reverse ABANDONED MINE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Arrivante nella stanza a4. Attivate la relic Demon Card. Il Demon Familiar ora
premerà il pulsante in basso a sinistra liberando il passaggio. Entrate nella
stanza sulla sinistra [a5]. Nella stanza accanto [a6] rompete il muro in alto a
destra per accedere alla stanza segreta [a7] dove sono presenti una Life Apple
ed un Power of Sire.

_____________________
  Reverse CATACOMBS
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Andate nella stanza d10. Rompete il muro in basso a destra e potrete entrare
nella stanza segreta [d11]. Qui troverete un Necklace of J.

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  Reverse CLOCK TOWER
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Andate nella stanza e3. Rompete il muro in fondo, in alto a destra e potrete
accedere alla stanza segreta [e4]. Qui troverete un Moon Rod.
Andate nella stanza e5 e rompete il muro in basso a sinistra. Entrate nella
stanza [e6] ed arrivate verso il basso. Entrate nella stanza sottostante [e7] e
troverete un Life Max Up ed un Heart Max Up.
Andate nella stanza e9. Colpite i due ingranaggi sulle pareti fino a quando non
li sentirete scattare. Andate nella stanza e5 e fate la stessa cosa con gli
altri due ingranaggi. Quando tutti e quattro gli ingranaggi saranno scattati,
si alzerà la grata in alto a destra. Entrate nella stanza [e8] e otterrete
un Diamond, una Life Apple ed una Sunstone.

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  Reverse COLOSSEUM
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Andate nella stanza f10. Rompete il pavimento a sinistra della prima colonna da
sinistra. Nella stanza segreta [f11] troverete una Fury Plate.

__________________________
  Reverse MARBLE GALLERY
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Equipaggiate l'Orologio come arma secondaria ed andate nella Stanza
dell'Orologio [h9]. Usate l'Orologio e la statua di sinistra si sposterà.
Entrate nel condotto creatosi ed arriverete nella stanza superiore [h12].
Qui troverete un Resist Fire ed un Thunder. Nella stanza accanto [h13] sono
presenti un Resist Holy ed un Resist Dark.

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  Reverse OLROX'S QUARTERS
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Andate nella stanza grande [i13] e rompete il muro in alto a sinistra. Entrate
nella stanza segreta [i14] e troverete nei vasi una Sword of Hador, un High
Potion ed un Opal.
Andate nella stanza i5. A sinistra della porta rossa, dove il soffitto è
bianco/grigio chiaro, rompete il pavimento sulla destra. Se non riuscite a
trovare il punto esatto aiutatevi con la magia Soul Steal. Nella stanza segreta
[i4] è presente un Heart Refresh.

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  Reverse UNDERGROUND CAVERNS
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Andate nella stanza o13 e rompete il soffitto nel punto più alto della stanza.
Entrate nell'apertura creatasi ed andate verso l'alto [o18]. Nella stanza
successiva [o20] usate il Super Salto per entrare nei laghetti. Nella seconda
rientranza troverete un Manna Prism; camminando troverete un Elixir in un
angolo sulla destra. Superate la stanza accanto [o21] e in quella in fondo
[o22] troverete la relic Force of Echo.


===============================================================================
  11) "WELL MET, MY SON! IT'S BEEN A LONG TIME"                         [@8R11]
===============================================================================
__________________________
  Reverse MARBLE GALLERY
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Dopo aver collezionato tutti i cinque tesori di Dracula, recatevi alla Stanza
dell'Orologio [h9], e quando la lancetta delle ore segnerà le sei, indicando
verso l'alto, si aprirà il passaggio che conduce allo scontro finale.
Salite nell'apertura in alto [h15] e sulla destra è presente una Stanza di
Salvataggio. Nella stanza a sinistra [h16] troverete un Heart Refresh. Infine
entrate nell'ascensore. Andate verso l'alto [h17] e arriverete in una stanza
quadrata [h18]. Andate sulla sommità e scendete nella stanzetta [h19]. Qui
incontrerete il boss Shaft, dopo un breve dialogo inizierà lo scontro.

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*** SHAFT ***

HP ------: 1300
Livello -: 88
Exp. ----: 0

ELEMENTI
 Forte ---: Veleno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno

ATTACCHI
 1. Shaft lancia due globi che generano due fiammate, dopo essersi avvicinati
    alle pareti.
 2. Shaft lancia due globi che rimbalzano per la stanza.
 3. Shaft lancia due glodi ai lati della stanza che generano fulmini muovendosi
    verticalmente.

Shaft volerà per la stanza lanciandovi i suoi globi. Per evitare quelli che
generano le fiammate basterà abbassarsi in un angolo; per evitare quelli che
generano fulmini trasformatevi in Nebbia. Attaccatelo mentre vola ed intanto
controllate che tipo di globi vi lancia.
-------------------------------------------------------------------------------

Dopo averlo sconfitto si aprirà l'occhio al centro della stanza e Dracula
comparirà. Dopo un breve dialogo inizierà lo scontro finale. Date un paio di
colpi a Dracula e poi usate una Library Card. In questa maniera sia Shaft che
Dracula saranno aggiunti alla lista dei nemici inoltre vi verrà dato un bonus
di 0,1% nella percentuale. Ora tornate nella stanza dello scontro finale.

<< E così, dopo 321 anni Dracula e Alucard, padre e figlio, si rivedono. >>

-------------------------------------------------------------------------------
*** DRACULA (Simphony of the Night) ***

HP ------: 10000
Livello -: 98
Exp. ----: 0

ELEMENTI
 Forte ---: Fuoco, Fulmine
 Annulla -: Veleno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: Oscuro

ATTACCHI
 1. Dracula attacca con gli artigli posti sui lati
 2. Dracula evoca un mostro e lo distrugge generando fulmini
 3. Dracula si allontana e lancia una grossa sfera di energia in direzione del
    personaggio.
 4. Le tre piccole teste accanto a Dracula si lanciano contro il personaggio.
 5. Le tre piccole teste generano triangoli di energia che si muovono verso
    il personaggio.

Tenetevi al centro del corpo di Dracula, in modo tale da evitare gli artigli ed
attaccatelo. Quando evoca il mostro, trasformatevi in Nebbia per evitare i
fulmini. Quando si allontana, posizionatevi da un lato e, dopo che ha lanciato
la sfera di energia, muovetevi verso il lato opposto. Dopo essere tornato
vicino, Dracula usa le tre teste accanto a lui per attaccare: usate la Nebbia
per evitare loro ed i successivi triangoli di energia.
-------------------------------------------------------------------------------

Dopo averlo sconfitto, godetevi il finale:
- sconfiggendo Dracula con una percentuale inferiore al 196.0% si otterrà il
  Finale 3.
- sconfiggendo Dracula con una percentuale superiore al 196.0% si otterrà il
  Finale 4.

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Una volta finito il gioco, al salvataggio apparirà la scritta "Clear":
- il Duplicator sarà disponibile nel negozio del Master Librarian;
- la voce Sound Test sarà disponibile al negozio del Master Librarian;
- la voce Time Attack sarà disponibile nel Menù System;
- potrete ottenere il Ring of Varda dal Paranthropus.
Inoltre tutte le nuove avventure ("Replay") iniziate su una memory card che
possiede già un salvataggio "Clear" potranno usufruire da subito di quelle
quattro cose.


===============================================================================
  DIFFERENZE TRA ALUCARD E RICHTER                                       [@8AR]
===============================================================================
Usando Richter il gioco risulterà diverso da quello per Alucard:
- Non è più un gioco d'Azione/Gioco di Ruolo poichè Richter non aumenta di
  livello nè può cambiare il suo equipaggiamento, di conseguenza premendo
  START non succederà nulla.

- Gli Heart Max Up restuiscono 30 cuori ma non aumentano il numero massimo di
  cuori ottenibili da Richter che rimane sempre 99 cuori.

- Ogni Life Max Up aumenta di 10 HP l'energia massima di Richter.

- Tutti gli oggetti che si trovano nelle stanze vengono sostituiti dai cuori
  piccoli.

- Richter non può attraversare le grate poichè non si può trasformare in
  nebbia.

- Richter non può sedersi nella sala della confessione.

- Richter non può acquistare oggetti dal Master Librarian, poichè questi è
  seduto di spalle e non può essere avvicinato.

- Richter non ha bisogno della Relic Jewel of Open per aprire le porte blu.

- Nelle Reverse Underground Caverns - 19/20/30, Richter non può coprire sulla
  mappa i punti che Alucard raggiunge trasformandosi in lupo, cioè i vari
  "fondi" dei laghetti.

- Richter non incontra mai Maria.

- Per entrare nella stanza Outer Wall - L12, Richter deve utilizzare per forza
  l'ascensore segreto.
  Entrate in L10 ed andate nella stanza la cui entrata è protetta da un Armor
  Lord, cioè L11. Rompete il muro sulla sinistra e sostate nell'apertura per
  circa un minuto. Un ascensore segreto vi farà accedere alla stanza inferiore
  permettendo a Richter di entrare nella stanza aggirando la grata. Purtroppo
  nel Reverse Outer Wall non è possibile fare la stessa cosa poichè non c'è
  l'ascensore segreto.

- Nel Normal Castle Richter non può andare in Marble Gallery - H15/16/17/18/19,
  cioè nelle stanze al di sotto della Stanza dell'Orologio poichè non può
  ottenere il Gold Ring ed il Silver Ring. Tuttavia può accederci nel Reverse
  Castle. Per accedere alla stanza dello scontro finale bisognerebbe
  collezionare tutti i 5 tesori, quindi teoricamente Richter non potrebbe
  accederci. Tuttavia, appena entrati nella Stanza dell'Orologio del Reverse
  Castle, indipendentemente da quanti boss abbiamo sconfitto, si aprirà il
  passaggio per accedere allo scontro finale.

- Nella Royal Chapel - M9, il corridoio con le spine, Richter non può
  attraversare la grata poichè non si può trasformare in nebbia.
  Lo stesso vale per la Reverse Royal Chapel.

- Nelle Underground Caverns - O20 non essendoci il Barcaiolo, Richter non può
  oltrepassare il cancello.

- Nell'Abandoned Mine - A4 non avendo il Demon Familiar, Richter non può
  attivare l'interruttore per accedere alle stanze A5/6/7.
  Lo stesso vale per la Reverse Abandoned Mine.

- Nell'Entrance - N3, la stanza dei Merman, Richter non può accedere alla
  stanza segreta N9 poichè non può trasformarsi in lupo ed in pipistrello.
  Lo stesso vale per la Reverse Entrance.

- Richter non si scontra con la Succubus nell'Abandoned Mine, inoltre non c'è
  alcun boss prima del teletrasporto per il Reverse Castle.
  (con Alucard invece bisognava sconfiggere Richter)

- Richter non si scontra nel Colosseum contro Werewolf & Minotaur.

- Richter non si scontra nella Reverse Abandoned Mine contro Death.

- Richter non si scontra contro Dracula nelle zone al di sopra della Stanza
  dell'Orologio del Reverse Castle.

- Richter affronta Shaft come ultimo boss.

- La percentuale massima raggiungibile con Richter è 195%



===============================================================================
  OLTRE IL 200,6%                                                        [@8OL]
===============================================================================
Se entrerete in tutte le stanze di entrambi i castelli otterrete una
percentuale del 200,5%. Durante lo scontro finale con Dracula utilizzate una
Library Card per teletrasportarvi al negozio del Master Librarian. In questa
maniera sia Shaft che Dracula saranno aggiunti alla lista dei nemici inoltre vi
verrà dato un bonus di 0,1% nella percentuale.
Quindi la percentuale massima ottenibile in maniera standard è del 200,6% per
un totale di 1890 stanze coperte.

Tuttavia esistono alcuni metodi (glitches) per superare questo valore.

--- METODO DELLO SWORD FAMILIAR ---
Bisogna avere:
 .La Relic Sword Card
 .La Magia Sword Brother
 .La Sword Familiar deve essere attiva
 .La Sword Familiar deve avere un livello superiore a 90

Andate alla Royal Chapel - M6 e posizionatevi in basso a sinistra, molto vicino
all'entrata per M5. Ora lanciate la magia Sword Brother e, mentre si vede
l'animazione della Sword Familiar che ruota, andate verso sinistra in direzione
di M5. Però, al posto di cambiare stanza, noterete che Alucard sta percorrendo
il corridoio adiacente senza entrare in M5. Mentre state in questo piccolo
corridoio, trasformatevi in pipistrello e andate verso l'alto una volta che
sarà finito il corridoio. Vi ritroverete nella zona al di fuori della Royal
Chapel. Ora, sempre trasformati in pipistrello, andate verso l'alto tenendovi
il più possibile sulla sinistra. Alla fine raggiungerete, dall'esterno, la cima
della Royal Chapel - M6. Superate la statua posta sulla punta e scendete
dall'altra parte tenendovi il più possibile sulla destra. Scendendo potrete
rientrare nel castello tramite il corridoio comunicante "cR".

Lo stesso si può fare anche nella Reverse Royal Chapel, soltanto che, dopo
essere usciti dal castello da m6 bisogna lasciarsi cadere tenendosi il più
possibile sulla destra. Per superare la statua bisognerà farlo mentre si cade
una volta raggiunto il "fondo". Infatti, dopo essere arrivato al limite,
Alucard rimarrà fermo in posizione di caduta e sarà possibile muoversi verso
sinistra superando così la statua. Se non riuscite a superarla, trasformatevi
in pipistrello e posizionatevi su una sporgenza vicino alla cupola. Saltate
verso destra e, durante la caduta, muovetevi verso sinistra; in questa maniera
una raggiunto il fondo potrete superare la statua continuandovi a muovervi
verso sinistra. Una volta superata la statua, trasformatevi in pipistrello ed
andate verso l'alto tenendovi il più possibile sulla sinistra. Salendo potrete
rientrare nel castello tramite il corridoio comunicante "Cr".

Lo spazio coperto con questo metodo sarà colorato di bianco sulla mappa e
raggiungerete la percentuale del 203,3% per un totale di 1916 stanze coperte.



=== ALTRI GLITCHES ===
Ecco alcuni glitches del gioco ossia alcuni "errori" del gioco non corretti dai
programmatori:

--- POTENZIAMENTO DELLA MURAMASA ---
Utilizzando la Muramasa entrerete automaticamente in nello stato di Dark
Metamorphosis, e il sangue dei nemici uccisi che vi toccherà vi farà guadagnare
8 HP per volta e aumenterà la potenza della Muramasa. Ora entrate nel menù e
togliete la Muramasa dalle mani di Alucard e non equipaggiate nient'altro.
Una volta ritornati al gioco sebbene Alucard sia a mani nude ancora conserverà
lo stato di Dark Metamorphosis, anche durante le sue trasformazioni, senza
consumare MP o altro e inoltre il sangue che lo toccherà servirà ancora per
potenziare la Muramasa una volta riequipaggiata.


--- CALCIO VOLANTE SENZA LA LEAP STONE ---
La relic Leap Stone permette ad Alucard di fare un doppio salto premendo di
nuovo il pulsante del salto in aria dopo di che è possibile effettuare un
calcio in aria premendo giù e il pulsante del salto contemporaneamente.
Ma è possibile effettuare questo calcio anche senza avere la Leap Stone:
trasformatevi in Lupo, saltate, ritornate nella forma umana in aria e durante
l'animazione premete giù + salto. Così è possibile rimbalzare sulle candele e i
nemici per arrivare più in alto senza avere la Leap Stone.


--- COME GUADAGNARE SOLDI VELOCEMENTE ---
Per ottenere facilmente 255 unità di un oggetto qualsiasi avrete bisogno dello
Sword Familiar. Potrete utilizzare questo metodo per ottenere 255 gemme, in
modo da venderle poi al Master Librarian e così guadagnare velocemente parecchi
soldi, soprattutto se utilizzerete questo metodo per ottenere 255 diamanti.
Recatevi nella stanza del Master Librarian, ma non parlate con lui.
Ora utilizzate lo Sword Familiar per lanciare la magia Sword Brothers e durante
l'animazione della magia parlate col Master Librarian. Si aprirà così il menù
del Master Librarian, utilizzate l'opzione "Sell gem", scegliete un tipo di
gemma che volete e vendete tutte quelle che avete di quel tipo lasciandovene
soltanto una. Premete ora Start e equipaggiate l'unico esemplare rimasto di
quel tipo di gemma. Di solito non potete accedere al menù di equipaggiamento
mentre comprate o vendete qualcosa dal Master Librarian: è proprio per questo
che bisogna utilizzare la magia Sword Brothers. Una volta equipaggiata la gemma
ripremete Start e ritornerete al menù di vendita delle gemme: ora vendete anche
l'ultima gemma che vi era rimasta e che avevate equipaggiato e uscite dal menù
di vendita delle gemme. Ora controllate nel menù e vedrete che avrete 255 unità
del tipo di gemma che avete venduto e che potrete subito rivendere al Master
Librarian.


--- TRASFORMAZIONI ERRATE ---
Per fare ciò avrete bisogno delle relics Soul of Bat e Soul of Wolf: quando
troverete un Life Max Up o un Heart Max Up avvicinatevi ad esso e nel momento
stesso in cui lo prendete trasformatevi in pipistrello. Ora potrete comunque
utilizzare tutte le abilità della forma pipistrello ma il suo aspetto rimarrà
quello umano. O ancora: trasformatevi in lupo, e nel momento in cui raccogliete
l'oggetto trasformatevi in pipistrello: avrete le abilità della forma di
pipistrello ma l'aspetto di Alucard sarà totalmente errato!


--- ALUCARD INVISIBILE ---
Equipaggiate Alucard con una Library Card. Posizionatevi su uno dei portali,
utilizzate la Library Card e nel momento stesso in cui Alucard compie
l'animazione schiacciate Su per utilizzare il portale. Raggiungerete così
l'altro portale normalmente, ma Alucard sarà invisibile! Per alcuni secondi non
potrete controllarlo, poi potrete manovrarlo normalmente: saranno visibili
soltanto le armi equipaggiate. Per ritornare visibili trasformatevi in una
qualche forma o semplicemente oltrepassate il corridoio nelle vicinanze dei
portali che vi conduce ad un'altra zona del castello.


---"... THEN THE BATTLE WILL LAST FOR ETERNITY!" ---
Durante lo scontro contro Richter, equipaggiate gli Holy Glasses e prendete
nota di quanti colpi occorrono per sconfiggere la sfera di Shaft e quanti per
sconfiggere Richter. Ricaricate il gioco, ricominciate lo scontro con Richter e
fate in modo che rimanga un sol colpo per sconfiggere Shaft e un sol colpo per
sconfiggere Richter: allora utilizzate un Pentagram o un qualsiasi altro
oggetto che colpisca contemporaneamente tutti i nemici sullo schermo.
Sconfiggerete contemporaneamente sia Shaft che Richter, ma sebbene vedrete
l'animazione di morte di Richter, il gioco continuerà come se aveste sconfitto
soltanto Shaft. Ma ogni volta che rientrerete nella stanza dove combattete
contro Richter, entrando dalla destra, ossia dal salone subito dopo le
scalinate distrutte, ripeterete lo scontro, ma questa volta, chiunque dei due
uccidiate, sia Shaft che Richter, rimarrete bloccati nella stanza e potrete
uscire soltanto con una Library Card. Inoltre nel caso in cui sconfiggiate
Shaft, sia Richter che Shaft rimarranno bloccatti e non faranno nulla, ma non
sarà possibile interagire con loro.





|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|9) OGGETTI & RELIC:|
|///////////////////

Gli oggetti di Castlevania Symphony of the Night possono essere divisi in:

OGGETTI VARI
- Cibi
- Pozioni
- Esplosivi
- Armi da lancio

ARMI
- Bastoni
- Pugnali
- Spade
- Spade a due mani
- Tirapugni

PROTEZIONI
- Elmi
- Scudi
- Armature
- Mantelli

ACCESSORI

RELIC


/ ------------ \
- OGGETTI VARI -
\ ------------ /

===============================================================================
*** CIBI ***                                                             [@9CB]
===============================================================================
I Cibi sono:
-Apple
-Banana
-Barley Tea
-Cheese
-Cheesecake
-Chinese Bun
-Curry Rice
-Dim Sum Set
-Frankfurter
-Grape Juice
-Grapes
-Green Tea
-Gyros Plate
-Ham and Eggs
-Hamburger
-Ice Cream
-Lunch A
-Lunch B
-Meal Ticket
-Miso Soup
-Morning Set
-Natou
-Omelette
-Orange
-Parfait
-Peanuts
-Pineapple
-Pizza
-Pork Bun
-Pot Roast
-Pudding
-Ramen
-Red Bean Bun
-Shiitake
-Shortcake
-Sirloin
-Spaghetti
-Strawberry
-Sushi
-Tart
-Toadstool
-Turkey

Per usare i Cibi bisognerà:
 .equipaggiarli su una delle due mani
 .tornare al gioco e spingere il pulsante relativo
 .raccogliere il Cibo che apparirà

-------------------------------------------------------------------------------
  APPLE
-------------------------------------------------------------------------------
"Una deliziosa e croccante mela" Permette di recuperare 9 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Harpy


-------------------------------------------------------------------------------
  BANANA
-------------------------------------------------------------------------------
"È più buona quando è quasi marcia" Permette di recuperare 7 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Skeleton Ape


-------------------------------------------------------------------------------
  BARLEY TEA
-------------------------------------------------------------------------------
"Barley tea fresco" Permette di recuperare 15 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Abandoned Mine - A7


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Ouija table


-------------------------------------------------------------------------------
  CHEESE
-------------------------------------------------------------------------------
"Formaggio delizioso" Permette di recuperare 18 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Olrox's Quarters - I14 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Flea Man


-------------------------------------------------------------------------------
  CHEESECAKE
-------------------------------------------------------------------------------
"Con pezzetti di cioccolato" Permette di recuperare 14 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Hunting Girl


-------------------------------------------------------------------------------
  CHINESE BUN
-------------------------------------------------------------------------------
"Focaccia con verdure cotte al vapore" Permette di recuperare 10 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno

È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket


-------------------------------------------------------------------------------
  CURRY RICE
-------------------------------------------------------------------------------
"Preparato con latte di cocco" Permette di recuperare 28 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno

È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket


-------------------------------------------------------------------------------
  DIM SUM SET
-------------------------------------------------------------------------------
"Tre piatti di Dim Sum" Permette di recuperare 30 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Outer Wall - l11 (muro di destra, in alto)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  FRANKFURTER
-------------------------------------------------------------------------------
"Il preferito dagli abitanti del posto" Permette di recuperare 19 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Keep -- C13 (vaso)
 Long Library - G18 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Flying Zombie


-------------------------------------------------------------------------------
  GRAPE JUICE
-------------------------------------------------------------------------------
"Del succo spumeggiante" Permette di recuperare 20 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Royal Chapel - M7 (dal sacerdote col mantello blu)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  GRAPES
-------------------------------------------------------------------------------
"Dell'uva succosa e senza semi" Permette di recuperare 5 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Thornweed


-------------------------------------------------------------------------------
  GREEN TEA
-------------------------------------------------------------------------------
"Del Green tea giapponese" Permette di recuperare 10 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Colosseum -------------- F4
 Reverse Abandoned Mine - a11


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Dark Octopus
 Tombstone


-------------------------------------------------------------------------------
  GYROS PLATE
-------------------------------------------------------------------------------
"Con fritto" Permette di recuperare 29 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno

È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket


-------------------------------------------------------------------------------
  HAM AND EGGS
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta il colesterolo" Permette di recuperare 22 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Bone Halberd
 Flea Rider


-------------------------------------------------------------------------------
  HAMBURGER
-------------------------------------------------------------------------------
"100% US grado A" Permette di recuperare 20 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno

È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket


-------------------------------------------------------------------------------
  ICE CREAM
-------------------------------------------------------------------------------
"Gelato a tre strati" Permette di recuperare 15 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Frozen Shade


-------------------------------------------------------------------------------
  LUNCH A
-------------------------------------------------------------------------------
"Set da pranzo A" Permette di recuperare 25 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Tin Man


-------------------------------------------------------------------------------
  LUNCH B
-------------------------------------------------------------------------------
"Set da pranzo B" Permette di recuperare 26 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno

È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket


-------------------------------------------------------------------------------
  MEAL TICKET
-------------------------------------------------------------------------------
"Biglietto per il cibo misterioso"

Se usato permette di ottenere a caso particolari cibi altrimenti introvabili


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Caverns --------- O11 (x4, vasi)
 Reverse Marble Gallery ------ h27
 Reverse Underground Caverns - o11 (x5, vasi)
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 2000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Black Panther
 Stone Rose


-------------------------------------------------------------------------------
  MISO SOUP
-------------------------------------------------------------------------------
"Zuppa di miso giapponese" Permette di recuperare 20 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Grave Keeper


-------------------------------------------------------------------------------
  MORNING SET
-------------------------------------------------------------------------------
"Uova, toast e caffé" Permette di recuperare 24 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Ouija Table


-------------------------------------------------------------------------------
  NATOU
-------------------------------------------------------------------------------
"Soia di fagioli fermentata  dal forte odore" Permette di recuperare 32 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Grave Keeper


-------------------------------------------------------------------------------
  OMELETTE
-------------------------------------------------------------------------------
"Omelette occidentale" Permette di recuperare 23 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno

È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket


-------------------------------------------------------------------------------
  ORANGE
-------------------------------------------------------------------------------
"Mandarino giapponese" Permette di recuperare 6 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno

È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket


-------------------------------------------------------------------------------
  PARFAIT
-------------------------------------------------------------------------------
"Con panna montata" Permette di recuperare 16 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno

È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket


-------------------------------------------------------------------------------
  PEANUTS
-------------------------------------------------------------------------------
"Difficile da mangiare" Permette di recuperare 50 HP

Per usarli, lanciateli in aria e prendeteli al volo mentre cadono.


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Abandoned Mine -------------- A7
 Reverse Underground Caverns - o12 (si rigenerano)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  PINEAPPLE
-------------------------------------------------------------------------------
"Aspra frutta meridionale" Permette di recuperare 8 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno

È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket


-------------------------------------------------------------------------------
  PIZZA
-------------------------------------------------------------------------------
"Stile New York!" Permette di recuperare 21 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Frog
 Toad


-------------------------------------------------------------------------------
  PORK BUN
-------------------------------------------------------------------------------
"Ciambella di maiale cinese" Permette di recuperare 17 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Blue Raven


-------------------------------------------------------------------------------
  POT ROAST
-------------------------------------------------------------------------------
"Brasato di Castlevania" Permette di recuperare 50 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Keep ----------------- C13 (vaso)
 Clock Tower ----------------- E3  (muro sopra al primo Sword Lord da destra,
                                    parete sinistra)
 Outer Wall ------------------ L11
 Entrance -------------------- N3  (rompendo il masso)
 Underground Caverns --------- O16 (vaso)
 Reverse Clock Tower --------- e3  (muro di sinistra, parete destra)
 Reverse Entrance ------------ n3  (rompendo il masso)
 Reverse Underground Caverns - o16 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Flail Guard


-------------------------------------------------------------------------------
  PUDDING
-------------------------------------------------------------------------------
"A la Mode" Permette di recuperare 17 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno

È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket


-------------------------------------------------------------------------------
  RAMEN
-------------------------------------------------------------------------------
"Ramen di tagliolini cinese" Permette di recuperare 30 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Schmoo


-------------------------------------------------------------------------------
  RED BEAN BUN
-------------------------------------------------------------------------------
"Focaccia cinese di fagioli rossi" Permette di recuperare 12 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Catacombs --- d25


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Black Crow


-------------------------------------------------------------------------------
  SHIITAKE
-------------------------------------------------------------------------------
"Fungo giapponese" Permette di recuperare 30 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Abandoned Mine -------------- A10 (x2)
 Underground Caverns --------- O6   O19  O26  O31
 Reverse Abandoned Mine ------ a10 (x2)
 Reverse Underground Caverns - o19 (x2)  o26  o31


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  SHORTCAKE
-------------------------------------------------------------------------------
"Torta di fragole" Permette di recuperare 11 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Salem Witch


-------------------------------------------------------------------------------
  SIRLOIN
-------------------------------------------------------------------------------
"Bistecca di manzo" Permette di recuperare 100 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Keep - C13 (busto)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Lossoth
 Minotaur


-------------------------------------------------------------------------------
  SPAGHETTI
-------------------------------------------------------------------------------
"Spaghetti alla carbonara" Permette di recuperare 27 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno

È possibile ottenere questo oggetto esclusivamente tramite il Meal Ticket


-------------------------------------------------------------------------------
  STRAWBERRY
-------------------------------------------------------------------------------
"Fragole rosse e mature" Permette di recuperare 10 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Thornweed


-------------------------------------------------------------------------------
  SUSHI
-------------------------------------------------------------------------------
"Toro, Ebi, Tamago" Permette di recuperare 100 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Dark Octopus
 Killer Fish


-------------------------------------------------------------------------------
  TART
-------------------------------------------------------------------------------
"Crostata di fragole" Permette di recuperare 12 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Diplocephalus


-------------------------------------------------------------------------------
  TOADSTOOL
-------------------------------------------------------------------------------
"Fungo avvelenato" Se usato, causa status Poison ad Alucard


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Caverns --------- O19  O26
 Reverse Underground Caverns - o26


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  TURKEY
-------------------------------------------------------------------------------
"Tacchino arrostito" Permette di recuperare 80 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Abandoned Mine - A6
 Castle Keep ---- C7  (muro di sinistra, accanto alla piattaforma)  C13 (busto)
 Entrance ------- N10 (rompendo la scala in fondo a destra)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Flea Rider



===============================================================================
*** POZIONI ***                                                          [@9PZ]
===============================================================================
Le Pozioni sono:
-Antivenom
-Attack Potion
-Elixir
-Hammer
-Heart Refresh
-High Potion
-Library Card
-Life Apple
-Luck Potion
-Manna Prism
-Potion
-Resist Dark
-Resist Fire
-Resist Holy
-Resist Ice
-Resist Stone
-Resist Thunder
-Shield Potion
-Smart Potion
-Strenght Potion
-Uncurse

Per usare le Pozioni bisognerà:
 .equipaggiarli su una delle due mani
 .tornare al gioco e spingere il pulsante relativo

-------------------------------------------------------------------------------
  ANTIVENOM
-------------------------------------------------------------------------------
Cura lo status Poison


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Long Libray ------------ G20
 Underground Caverns ---- O19
 Reverse Marble Gallery - h3
 Reverse Entrance ------- n1
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 200 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Bone Pillar
 Corpseweed
 Ghost


-------------------------------------------------------------------------------
  ATTACK POTION
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta temporaneamente l'Attacco di 20 punti


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Marble Gallery ---- H28
 Reverse Catacombs - d10 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  ELIXIR
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di recuperare tutti gli HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Caverns -------- O20
 Reverse Catacombs ---------- d26
 Reverse Undeground Caverns - o20
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 8000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  HAMMER
-------------------------------------------------------------------------------
Rimuove lo status Stone.
Può essere utilizzato solo dal Faerie Familiar


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Marble Gallery --------- H3   H14
 Reverse Long Library --- l12
 Reverse Entrance ------- n1
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 200 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Gorgon
 Hammer


-------------------------------------------------------------------------------
  HEART REFRESH
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di recuperare 500 cuori


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Marble Gallery --- h16
 Reverse Olrox's Quarters - i4


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Archer
 Blue Venus Weed
 Venus Weed


-------------------------------------------------------------------------------
  HIGH POTION
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di recuperare 120 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Alchemy Laboratory - b13 (sfera)
 Reverse Castle Keep -------- c8
 Reverse Olrox's Quarters --- i14 (vaso)
 Reverse Entrance ----------- n10 (scala in alto a sinistra)
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 2000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Flea Armor


-------------------------------------------------------------------------------
  LIBRARY CARD
-------------------------------------------------------------------------------
Una tessera incantata per la libreria. Quando usata teletrasporta Alucard alla
stanza immediatamente prima del negozio del Master Librarian.


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Catacombs -------------- D26 (muro in fondo a sinistra)
 Colosseum -------------- F1
 Marble Gallery --------- H28
 Reverse Castle Keep ---- c6
 Reverse Catacombs ------ d26 (muro in fondo a destra)
 Reverse Long Library --- g11 (busto)
 Reverse Marble Gallery - h1
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 500 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  LIFE APPLE
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di tornare in vita se si muore.
Può essere utilizzato solo dal Faerie Familiar.


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Marble Gallery --------- H14
 Entrance --------------- N9
 Reverse Abandoned Mine - a7
 Reverse Clock Tower ---- e8


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Harpy


-------------------------------------------------------------------------------
  LUCK POTION
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta temporaneamente la Fortuna di 20 punti


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Olrox's Quarters --------- I10 (vaso)
 Reverse Olrox's Quarters - i10 (vaso)
 Reverse Outer Wall ------- l8  (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Bitterfly
 Imp


-------------------------------------------------------------------------------
  MANNA PRISM
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di recuperare tutti gli MP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Olrox's Quarters ------------ I10 (vaso)
 Reverse Alchemy Laboratory -- b11 (fiammella)
 Reverse Olrox's Quarters ---- i10 (vaso)
 Reverse Royal Chapel -------- m6
 Reverse Underground Caverns - o20
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 4000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Ectoplasm
 Salome


-------------------------------------------------------------------------------
  POTION
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di recuperare 50 HP


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory ---------- B23 (mappamondo)
 Long Library ---------------- G20
 Marble Gallery -------------- H14
 Royal Chapel ---------------- M16 (vaso)
 Reverse Long Library -------- g3
 Reverse Underground Caverns - o19


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Bat
 Corpseweed


-------------------------------------------------------------------------------
  RESIST DARK
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta temporaneamente la difesa ad attacchi di elemento Oscuro


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Keep ---------------- C13 (vaso)
 Reverse Alchemy Laboratory - b14 (mappamondo)
 Reverse Marble Gallery ----- h13


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Karasuman
 Phantom Skull


-------------------------------------------------------------------------------
  RESIST FIRE
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta temporaneamente la difesa ad attacchi di elemento Fuoco


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Olrox's Quarters ------- I10 (vaso)
 Reverse Castle Keep ---- c8
 Reverse Catacombs ------ d24 (vaso)
 Reverse Long Library --- g20
 Reverse Marble Gallery - h12


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Gremlin


-------------------------------------------------------------------------------
  RESIST HOLY
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta temporaneamente la difesa ad attacchi di elemento Sacro


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Keep ------------ C13 (busto)
 Reverse Marble Gallery - h13


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  RESIST ICE
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta temporaneamente la difesa ad attacchi di elemento Gelo


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Caverns -- O15
 Reverse Castle Keep -- c8
 Reverse Long Library - g20


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Fish Head


-------------------------------------------------------------------------------
  RESIST STONE
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta temporaneamente la difesa ad attacchi di elemento Pietra


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Keep ---------- C13 (vaso)
 Reverse Castle Keep -- c8
 Reverse Long Library - g20


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Medusa Head Blu
 Medusa Head Gialla


-------------------------------------------------------------------------------
  RESIST THUNDER
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta temporaneamente la difesa ad attacchi di elemento Fulmine


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory ----- B7 (fiammella)
 Reverse Castle Keep ---- c8
 Reverse Catacombs ------ d24 (vaso)
 Reverse Marble Gallery - h12


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  SHIELD POTION
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta temporaneamente la Difesa di 20 punti


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Entrance ----------------- N15
 Reverse Catacoms --------- d10 (vaso)
 Reverse Olrox's Quarters - i10 (vaso)
 Reverse Outer Wall ------- l4


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Skeleton


-------------------------------------------------------------------------------
  SMART POTION
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta temporaneamente l'Intelligenza di 20 punti


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Clock Tower -- e11 (colonna destra)
 Reverse Royal Chapel - m6  (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Marionette


-------------------------------------------------------------------------------
  STRENGHT POTION
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta temporaneamente la Forza di 20 punti


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Marble Gallery ------ H3
 Royal Chapel -------- M6  (vaso)
 Reverse Clock Tower - e11 (colonna sinistra)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Wereskeleton


-------------------------------------------------------------------------------
  UNCURSE
-------------------------------------------------------------------------------
Rimuove lo status Curse


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Long Library --------- G1  G3
 Reverse Long Library - g1  g3
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 200 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Ectoplasm



===============================================================================
*** ESPLOSIVI ***                                                        [@9ES]
===============================================================================
Gli Esplosivi sono:
-Bat Pentagram
-Karma Coin
-Neutron Bomb
-Pentagram
-Power of Sire


-------------------------------------------------------------------------------
  BAT PENTAGRAM
-------------------------------------------------------------------------------
"Provoca danni a tutti i nemici sullo schermo"

Appare un medaglione che si infrange provocando danni ai nemici


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +70
 Dif -:  00
 TOT -:  70


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Underground Caverns - o25


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Ctulhu


-------------------------------------------------------------------------------
  KARMA COIN
-------------------------------------------------------------------------------
"Una moneta dal duplice effetto"

Nel caso esca Croce ("Tails"), cade un fulmine dove è atterrata la moneta.
Nel caso esca Testa ("Head"), appare un angelo che lancia la magia Soul Steal.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +50
 Dif -:  00
 TOT -:  50


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Abandoned Mine ------ A11
 Catacombs ----------- D24 (x2, nei vasi)
 Reverse Catacombs --- d24 (x2, nei vasi)
 Reverse Clock Tower - e11 (secondo ponte da sinistra)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Fire Warg
 Orobourous


-------------------------------------------------------------------------------
  NEUTRON BOMB
-------------------------------------------------------------------------------
"Provoca danni a tutti i nemici sullo schermo"

Si genera un cerchio magico che danneggia i nemici


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +30
 Dif -:  00
 TOT -:  30


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Long Library -------- g15 (fiammella)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Cave Troll
 Plate Lord


-------------------------------------------------------------------------------
  PENTAGRAM
-------------------------------------------------------------------------------
"Provoca danni a tutti i nemici sullo schermo"

Appare un medaglione che si infrange provocando danni ai nemici


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +50
 Dif -:  00
 TOT -:  50


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower --------- E11
 Underground Caverns - O25


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Ctulhu
 Diplocephalus
 Spellbook


-------------------------------------------------------------------------------
  POWER OF SIRE
-------------------------------------------------------------------------------
"Provoca danni a tutti i nemici sullo schermo"

Appare il ritratto Dracula che lancia tante scintille che danneggiano i nemici


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +40
 Dif -:  00
 TOT -:  40


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Abandoned Mine --------- A7
 Reverse Abandoned Mine - a7  a11


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno



===============================================================================
*** ARMI DA LANCIO ***                                                   [@9AL]
===============================================================================
Le Armi da Lancio sono:
-Boomerang
-Buffalo Star
-Bwaka Knife
-Chakram
-Cross Shuriken
-Dynamite
-Fire Boomerang
-Flame Star
-Heaven Sword
-Iron Ball
-Javelin
-Magic Missile
-Monster Vial 1
-Monster Vial 2
-Monster Vial 3
-Runesword
-Shuriken
-TNT


-------------------------------------------------------------------------------
  BOOMERANG
-------------------------------------------------------------------------------
"Arma da contraerea"

Il Boomerang viene lanciato in avanti e torna indietro alzandosi di quota


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +30
 Dif -:  00
 TOT -:  30


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Royal Chapel --------- M2 (vaso)
 Reverse Royal Chapel - m2 (vaso)
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 500 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Skelerang


-------------------------------------------------------------------------------
  BUFFALO STAR
-------------------------------------------------------------------------------
"La più potente delle stelle da lancio"

La Buffalo Star viene lanciata frontalmente ed è molto veloce


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +60
 Dif -:  00
 TOT -:  60


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Catacombs - d13 (muro a destra)
 Reverse Colosseum - f4
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 8000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Ghost Dancer


-------------------------------------------------------------------------------
  BWAKA KNIFE
-------------------------------------------------------------------------------
"Coltello da lancio"

Il Bwaka Knife viene lanciato frontalmente e si muove ruotando


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +30
 Dif -:  00
 TOT -:  30


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower ---------- E2 (muro in basso, parete di sinistra)
 Reverse Clock Tower -- e2 (muro centrale, parete destra)
 Reverse Royal Chapel - m16
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 400 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Poltergeist


-------------------------------------------------------------------------------
  CHAKRAM
-------------------------------------------------------------------------------
"Anello d'acciaio da lancio dei Sikh"

Il Chakram viene lanciato in avanti e torna indietro verso Alucard.
Premendo Avanti + Attacco il Chakram farà un volo più ampio.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +15
 Dif -:  00
 TOT -:  15


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessuno


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Discus Lord


-------------------------------------------------------------------------------
  CROSS SHURIKEN
-------------------------------------------------------------------------------
"Una potente stella da lancio"

La Cross Shuriken viene lanciata frontalmente ed è molto veloce


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +40
 Dif -:  00
 TOT -:  40


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Catacombs - D24 (x2, nei vasi)
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 5000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Blade Master


-------------------------------------------------------------------------------
  DYNAMITE
-------------------------------------------------------------------------------
"Potentissima! Da maneggiare con attenzione..."

Quando la miccia si esaurisce, si genera una grande esplosione.
Può capitare che a volte la miccia non sia accesa.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +71
 Dif -:  00
 TOT -:  71


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Bomb Knight


-------------------------------------------------------------------------------
  FIRE BOOMERANG
-------------------------------------------------------------------------------
"Un boomerang di fuoco"

Il Fire Boomerang viene lanciato in avanti e torna indietro alzandosi di quota


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +50
 Dif -:  00
 TOT -:  50


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Royal Chapel - m2 (vaso)
 Reverse Entrance ----- n7
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 1000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Skelerang


-------------------------------------------------------------------------------
  FLAME STAR
-------------------------------------------------------------------------------
"Una stella da lancio infuocata"

La Flame Star viene lanciata frontalmente ed è molto veloce


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +71
 Dif -:  00
 TOT -:  71


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 15000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Jack O'Bones


-------------------------------------------------------------------------------
  HEAVEN SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Una spada da lancio incantata"

L'Heaven Sword viene lanciata in avanti e torna indietro verso Alucard.
Premendo Avanti + Attacco la gittata della spada sarà maggiore.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +21
 Dif -: -02
 TOT -:  19


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Cloaked Knight


-------------------------------------------------------------------------------
  IRON BALL
-------------------------------------------------------------------------------
"La palla di ferro utilizzata dal Plate Lord"

L'Iron Ball viene lanciata in alto e ricade sul terreno


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +31
 Dif -:  00
 TOT -:  31


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Olrox's Quarters ------- I3
 Reverse Castle Keep ---- c7  (muro in alto sulla destra, sopra la scalinata)
 Reverse Marble Gallery - h28


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Plate Lord
 Skull
 Spiked Ball


-------------------------------------------------------------------------------
  JAVELIN
-------------------------------------------------------------------------------
"Un giavellotto da lancio"

Il Javelin viene lanciato in avanti ed ha un'ampia gittata


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +50
 Dif -:  00
 TOT -:  50


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Royal Chapel - m2 (vaso)
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 800 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Bone Halberd
 Scarecrow
 Spear
 Spear Guard
 Winged Guard


-------------------------------------------------------------------------------
  MAGIC MISSILE
-------------------------------------------------------------------------------
"Lancia una freccia magica"

Appare un arco magico che scocca una freccia frontalmente


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +30
 Dif -:  00
 TOT -:  30


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower ---------- E11
 Royal Chapel --------- M2  (vaso)
 Underground Caverns -- O6
 Reverse Catacombs ---- d13
 Reverse Clock Tower -- e11 (secondo ponte da sinistra)
 Reverse Royal Chapel - m16 (vaso)
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 300 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Bone Archer
 Bone Musket
 Sniper of Goth


-------------------------------------------------------------------------------
  MONSTER VIAL 1
-------------------------------------------------------------------------------
"Evoca un Merman come alleato"

Dopo essere apparso, il Merman Arancione lancia tre sfere infuocate, poi
scompare.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +40
 Dif -:  00
 TOT -:  40


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Merman Arancione
 Merman Rosso


-------------------------------------------------------------------------------
  MONSTER VIAL 2
-------------------------------------------------------------------------------
"Evoca un Pipistrello come alleato"

Dopo essere apparso, il Pipistrello si lancia contro il nemico, poi scompare.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +25
 Dif -:  00
 TOT -:  25


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Bat


-------------------------------------------------------------------------------
  MONSTER VIAL 3
-------------------------------------------------------------------------------
"Evoca uno Skeleton come alleato"

Dopo essere apparso, lo Skeleton lancia tre ossa, poi scompare.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +30
 Dif -:  00
 TOT -:  30


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Catacombs - D18 (x4)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Bone Ark
 Nova Skeleton
 Skeleton
 Skeleton Priest
 Yorick


-------------------------------------------------------------------------------
  RUNESWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Una spada volante con delle iscrizioni"

La Runesword viene lanciata in avanti e torna indietro verso Alucard.
Premendo Avanti + Attacco la gittata della spada sarà maggiore.

Usando la spada apparirà sullo sfondo la parola "verboten" che in tedesco vuol
dire "proibito".


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +40
 Dif -: -04
 TOT -:  36


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Dodo Bird


-------------------------------------------------------------------------------
  SHURIKEN
-------------------------------------------------------------------------------
"Stella da lancio giapponese"

La Shuriken viene lanciata frontalmente ed è molto veloce


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +50
 Dif -:  00
 TOT -:  50


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower -------------- E2 (muro a sinistra, parete di sinistra)
 Royal Chapel ------------- M2 (vaso)
 Reverse Clock Tower ------ e2 (muro di destra: parete destra)
 Reverse Olrox's Quarters - i3
 Reverse Royal Chapel ----- m2 (vaso)
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 2400 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Flying Zombie
 Jack O'Bones


-------------------------------------------------------------------------------
  TNT
-------------------------------------------------------------------------------
"Crea una colonna di fuoco"

Quando la miccia si esaurisce, si genera una colonna di fuoco.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +31
 Dif -:  00
 TOT -:  31


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower ---------- E2 (muro a destra, parete di sinistra)
 Royal Chapel --------- M2 (vaso)
 Reverse Clock Tower -- e2 (muro di sinistra: parete destra)
 Reverse Royal Chapel - m2 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Bomb Knight
 Skeleton Ape



/ ---- \
- ARMI -
\ ---- /

===============================================================================
*** BASTONI ***                                                          [@9BS]
===============================================================================
I Bastoni sono:
-Holy Rod
-Mace
-Moon Rod
-Morning Star
-Shield Rod
-Star Flail


-------------------------------------------------------------------------------
  HOLY ROD
-------------------------------------------------------------------------------
"Bastone consacrato"

Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard sferrerà un attacco più
potente.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +12
 Dif -:  00
 TOT -:  12


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Long Library - G16


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  MACE
-------------------------------------------------------------------------------
"Randello di ferro"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +09
 Dif -:  00
 TOT -:  09


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 2000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  MOON ROD
-------------------------------------------------------------------------------
"Un bastone con il marchio della luna"

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard lancierà quattro
"falci di luna" in avanti consumando 5 MP.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +17
 Dif -:  00
 TOT -:  17


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Clock Tower - e4


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  MORNING STAR
-------------------------------------------------------------------------------
"Mazza di ferro chiodata"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +11
 Dif -:  00
 TOT -:  11


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Royal Chapel - M2 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Flail Guard


-------------------------------------------------------------------------------
  SHIELD ROD
-------------------------------------------------------------------------------
"Usato in combinazione con gli scudi permette di eseguire attacchi extra"

Dona allo scudo equipaggiato un bonus di +2 alla Difesa.

Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard lancierà un piccolo
scudo.

Premendo insieme Cerchio e Quadrato (i pulsanti di Attacco), a seconda dello
scudo equipaggiato, succederanno diverse cose. Per maggiori informazioni vedi
la sezione Oggetti - Shield Rod.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +11
 Dif -: +02
 TOT -:  13


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Colosseum - F3


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  STAR FLAIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Frustino con palle chiodate"

Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard sferrerà un attacco più
potente.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +13
 Dif -:  00
 TOT -:  13


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower - E8


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno



===============================================================================
*** PUGNALI ***                                                          [@9PG]
===============================================================================
I Pugnali sono:
-Basilard
-Combat Knife
-Holbein Dagger
-Jewel Sword
-Rapier
-Short Sword
-Shotel
-Stone Sword
-Were Bane


-------------------------------------------------------------------------------
  BASILARD
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada corta di base"

Alucard attacca eseguendo piccoli affondi.
Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard esegue un fendente.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +01
 Dif -:  00
 TOT -:  01


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory - B15


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Bloody Zombie


-------------------------------------------------------------------------------
  COMBAT KNIFE
-------------------------------------------------------------------------------
"Uno scialbo coltello da combattimento"

Alucard attacca alternando affondi e fendenti.
Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard esegue un fendente.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +24
 Dif -:  00
 TOT -:  24


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Abandoned Mine - A11


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Gurkha


-------------------------------------------------------------------------------
  HOLBEIN DAGGER
-------------------------------------------------------------------------------
"Pugnale"

Alucard esegue veloci fendenti. È possibile attaccare mentre si cammina.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +06
 Dif -:  00
 TOT -:  06


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Lesser Demon


-------------------------------------------------------------------------------
  JEWEL SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Trasforma l'energia in gioielli"

I nemici una volta sconfitti lasciano cadere gemme preziose.
Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco la spada genera monete
da 1$


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +15
 Dif -:  00
 TOT -:  15


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Entrance - N9


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Discus Lord


-------------------------------------------------------------------------------
  RAPIER
-------------------------------------------------------------------------------
"Una spada dalla lama lunga"

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard esegue molto
velocemente numerosi affondi.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +07
 Dif -:  00
 TOT -:  07


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Armor Lord
 Dhuron


-------------------------------------------------------------------------------
  SHORT SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Una comune spada corta"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +02
 Dif -:  00
 TOT -:  02


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Entrance - N15 (all'inizio del gioco, eliminando il Bone Scimitar)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Bone Scimitar


-------------------------------------------------------------------------------
  SHOTEL
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada curva Abyssian"

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard lancia la Shotel
che infine torna indietro. Premento Avanti + Attacco subito dopo averla
lanciata la gittata sarà maggiore.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +20
 Dif -:  00
 TOT -:  20


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Outer Wall - l12


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Blade Master


-------------------------------------------------------------------------------
  STONE SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Può pietrificare i nemici"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +01
 Dif -:  00
 TOT -:  01


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Gorgon


-------------------------------------------------------------------------------
  WERE BANE
-------------------------------------------------------------------------------
"Efficace contro le bestie mannare" (Werewolf e Wereskeleton)

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard esegue molto
velocemente numerosi affondi.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +18
 Dif -:  00
 TOT -:  18


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Hunting Girl



===============================================================================
*** SPADE ***                                                            [@9SP]
===============================================================================
Le Spade sono:
-Alucard Sword
-Alucart Sword
-Badelaire
-Bastard Sword
-Bekatowa
-Broadsword
-Crissaegrim
-Cutlass
-Damascus Sword
-Dark Blade
-Falchion
-Firebrand
-Gladius
-Gram
-Gurthang
-Harper
-Holy Sword
-Hunter Sword
-Icebrand
-Luminus
-Mablung Sword
-Marsil
-Mormegil
-Mourneblade
-Saber
-Scimitar
-Sword Familiar
-Sword of Hador
-Talwar
-Terminus Est
-Thunderbrand
-Tyrfing
-Vorpal Blade


-------------------------------------------------------------------------------
  ALUCARD SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Cimelio della famiglia della madre di Alucard."

Alucard inizierà il gioco con questa spada.

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard si sdoppia
colpendo il nemico alle spalle, consumando 4 MP.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +42
 Dif -:  00
 TOT -:  42


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Abandoned Mine - a9


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  ALUCART SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Ricorda la spada di famiglia"

Se equipaggiata con l'Alucart Mail e l'Alucart Shield garantirà ad Alucard un
bonus di +20 di Fortuna


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +02
 Dif -:  00
 TOT -:  02


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Marble Gallery - H13


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  BADELAIRE
-------------------------------------------------------------------------------
"Il suo potere aumenta con l'avanzare nel gioco"

L'attacco aumenta con l'avanzare del contatore di ore del gioco.
Per ogni ora di gioco, la Badelaire aumenta di 1 punto l'Attacco.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  variabile
 Dif -:  00
 TOT -:  variabile


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Long Library - g16


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  BASTARD SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada standard"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +20
 Dif -:  00
 TOT -:  20


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Castle Keep - c13 (busto)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Spectral Sword Armi
 Spectral Sword Spade


-------------------------------------------------------------------------------
  BEKATOWA
-------------------------------------------------------------------------------
"Una comune e facile da usare spada da guerra"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +14
 Dif -:  00
 TOT -:  14


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower - E11


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Sword Lord


-------------------------------------------------------------------------------
  BROADSWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada semplice per mercenari"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +12
 Dif -:  00
 TOT -:  12


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Olrox's Quarters - I14 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Spectral Sword Armi
 Spectral Sword Spade


-------------------------------------------------------------------------------
  CRISSAEGRIM
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada che permette di colpire con numerosi fendenti"

È la spada più utile del gioco: con un solo attacco è possibile camminare,
colpire più volte il nemico e difendersi contemporaneamente.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +36
 Dif -:  00
 TOT -:  36


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Schmoo


-------------------------------------------------------------------------------
  CUTLASS
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada della marina militare inglese"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +07
 Dif -:  00
 TOT -:  07


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Royal Chapel - M16


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Corner Guard
 Owl Knight
 Sword Lord


-------------------------------------------------------------------------------
  DAMASCUS SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Buona spada affilata sul filo del rasoio"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +17
 Dif -:  00
 TOT -:  17


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 4000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Corner Guard


-------------------------------------------------------------------------------
  DARK BLADE
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada forgiata dagli elfi"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +35
 Dif -:  00
 TOT -:  35


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Underground Caverns - o17


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  FALCHION
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada normanna curva"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +10
 Dif -:  00
 TOT -:  10


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Keep - C6


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  FIREBRAND
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada di fuoco di Oberon"

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard carica la spada
con sfere infuocate e sferra un attacco più potente consumando 4 MP.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +25
 Dif -:  00
 TOT -:  25


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 10000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Lossoth


-------------------------------------------------------------------------------
  GLADIUS
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada dell'antica Roma"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +03
 Dif -:  00
 TOT -:  03


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Outer Wall - L4


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  GRAM
-------------------------------------------------------------------------------
"La spada chiamata Gram"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +30
 Dif -:  00
 TOT -:  30


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Colosseum - f7


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  GURTHANG
-------------------------------------------------------------------------------
"Diventa più forte quando è insanguinata"

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard sferrerà un
attacco più potente.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +25
 Dif -:  00
 TOT -:  25


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Spectral Sword Scudi


-------------------------------------------------------------------------------
  HARPER
-------------------------------------------------------------------------------
"La spada chiamata Harper"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +28
 Dif -:  00
 TOT -:  28


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 12000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  HOLY SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Dall'elsa a forma di croce. Ottima contro i non-morti"

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard sferrerà un
attacco più potente consumando 4 MP.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +26
 Dif -:  00
 TOT -:  26


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Colosseum - F11


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Vandal Sword


-------------------------------------------------------------------------------
  HUNTER SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Una spada da caccia dal manico d'avorio"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +20
 Dif -:  00
 TOT -:  20


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Blade


-------------------------------------------------------------------------------
  ICEBRAND
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada di ghiaccio di Mim"

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard carica la spada
con il ghiaccio e sferra un attacco più potente consumando 4 MP.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +25
 Dif -:  00
 TOT -:  25


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Catacombs - D11
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 10000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Fish Head


-------------------------------------------------------------------------------
  LUMINUS
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada forgiata degli elfi"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +26
 Dif -:  00
 TOT -:  26


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Clock Tower - e11 (colonna centrale)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  MABLUNG SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada spirituale. Aumenta la Difesa"

La Mablung Sword possiede le stesse caratteristiche dello Shield Rod quando è
utilizzata in combinazione ai vari scudi.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +29
 Dif -: +02
 TOT -:  31


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Spectral Sword Scudi


-------------------------------------------------------------------------------
  MARSIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Una potente spada di fiamme"

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard carica la spada
con sfere infuocate e sferra un attacco più potente consumando 4 MP.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +33
 Dif -: +01
 TOT -:  34


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Fire Demon


-------------------------------------------------------------------------------
  MORMEGIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada oscura. Buona per contrastare l'elemento Sacro"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +25
 Dif -:  00
 TOT -:  25


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Catacombs - D2


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessun luogo


-------------------------------------------------------------------------------
  MOURNEBLADE
-------------------------------------------------------------------------------
"Si ciba dell'anima dei nemici"

Colpendo i nemici e i candelabri Alucard recupererà HP.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +36
 Dif -: +01
 TOT -:  37


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Azaghal


-------------------------------------------------------------------------------
  SABER
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada per la cavalleria leggera"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +09
 Dif -:  00
 TOT -:  09


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 1500 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Armor Lord
 Magic Tome


-------------------------------------------------------------------------------
  SCIMITAR
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada curva con un solo lato affilato"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +05
 Dif -:  00
 TOT -:  05


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Caverns - O15


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Skull Lord


-------------------------------------------------------------------------------
  SWORD FAMILIAR
-------------------------------------------------------------------------------
"Il senziente Sword familiar nella sua versione equipaggiabile"

La capacità d'attacco aumenta col livello d'esperienza del Familiar.
Il bonus di Attacco è pari al livello del Familiar.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  variabile
 Dif -:  00
 TOT -:  variabile


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Olrox's Quarters - I4 (Sword Card)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  SWORD OF HADOR
-------------------------------------------------------------------------------
"Cimelio della casa di Hador"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +24
 Dif -:  00
 TOT -:  24


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Olrox's Quarters - i14 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  TALWAR
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada indiana curva"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +32
 Dif -:  00
 TOT -:  32


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Royal Chapel - m12


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  TERMINUS EST
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada velenosa da carnefice"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +32
 Dif -: +02
 TOT -:  34


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Nova Skeleton


-------------------------------------------------------------------------------
  THUNDERBRAND
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada del fulmine di Indra"

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard carica la spada
con un fulmine e sferra un attacco più potente consumando 4 MP.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +25
 Dif -:  00
 TOT -:  25


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 10000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  TYRFING
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada oscura maledetta"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: -30
 Dif -:  00
 TOT -: -30


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Keep - C3


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  VORPAL BLADE
-------------------------------------------------------------------------------
"Fende nettamente i nemici"

La Vorpal Blade è una versione ridotta della Crissaegrim.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +25
 Dif -:  00
 TOT -:  25


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Archer



===============================================================================
*** SPADE A DUE MANI ***                                                 [@9SD]
===============================================================================
Le Spade a Due Mani sono:
-Claymore
-Estoc
-Flamberge
-Great Sword
-Katana
-Masamune
-Muramasa
-Namakura
-Nunchaku
-Obsidian Sword
-Osafune Katana
-Red Rust
-Sword of Dawn
-Takemitsu
-Yasutsuna
-Zwei Hander

Equipaggiando una Spada a Due Mani non sarà possibile utilizzare lo Scudo.

-------------------------------------------------------------------------------
  CLAYMORE
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada a due mani scozzese"

Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard eseguirà un affondo
consumando 4 MP.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +26
 Dif -:  00
 TOT -:  26


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Caverns - O10 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Valhalla Knight


-------------------------------------------------------------------------------
  ESTOC
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada Tedesca"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +39
 Dif -:  00
 TOT -:  39


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Olrox's Quarters - I9 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Valhalla Knight


-------------------------------------------------------------------------------
  FLAMBERGE
-------------------------------------------------------------------------------
"Una spada dal filo a forma di fiamma"

Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard eseguirà un affondo
consumando 4 MP.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +31
 Dif -:  00
 TOT -:  31


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Cloaked Knight


-------------------------------------------------------------------------------
  GREAT SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"La grande spada di Aubec"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +36
 Dif -:  00
 TOT -:  36


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Guardian


-------------------------------------------------------------------------------
  KATANA
-------------------------------------------------------------------------------
"Una katana senza nome"

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard sferrerà un
attacco più potente.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +32
 Dif -:  00
 TOT -:  32


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Alchemy Laboratory - b10 (contenitore)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Tombstone


-------------------------------------------------------------------------------
  MASAMUNE
-------------------------------------------------------------------------------
"La leggendaria katana Masamune"

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard si sdoppierà
sferrando numerosi attacchi in avanti.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +61
 Dif -: -30
 TOT -:  31


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Black Panther


-------------------------------------------------------------------------------
  MURAMASA
-------------------------------------------------------------------------------
"Una spada assetata di sangue"

Finché rimane equipaggiata, Alucard avrà sempre l'effetto della magia "Dark
Metamorphosis".


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: -05
 Dif -: -05
 TOT -: -10


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Scarecrow
 Vandal Sword


-------------------------------------------------------------------------------
  NAMAKURA
-------------------------------------------------------------------------------
"Una spada costruita grezzamente"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: -05
 Dif -:  00
 TOT -: -05


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Blade Soldier


-------------------------------------------------------------------------------
  NUNCHAKU
-------------------------------------------------------------------------------
"Colpisce i nemici due volte"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +10
 Dif -:  00
 TOT -:  10


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Caverns - O19


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  OBSIDIAN SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada a due mani ossidiana"

Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard eseguirà un affondo
consumando 4 MP.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +42
 Dif -:  00
 TOT -:  42


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Lesser Demon


-------------------------------------------------------------------------------
  OSAFUNE KATANA
-------------------------------------------------------------------------------
"Una katana costruita a Osafune"

Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard sferrerà un attacco più
potente.
Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard si sdoppierà
sferrando un attacco in avanti.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +50
 Dif -:  00
 TOT -:  50


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Underground Caverns - o28


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  RED RUST
-------------------------------------------------------------------------------
"Una spada rossa arrugginita"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: -02
 Dif -:  00
 TOT -: -02


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Entrance - N15 (all'inizio del gioco, eliminando il Bone Scimitar)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Bone Scimitar


-------------------------------------------------------------------------------
  SWORD OF DAWN
-------------------------------------------------------------------------------
"Evoca i Dawn Warriors"

Con la combinazione Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard evocherà dei
guerrieri che attaccheranno il nemico in cambio di 4 MP. Per maggiori
informazioni vedi la sezione Oggetti - Sword of Dawn.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +27
 Dif -:  00
 TOT -:  27


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Castle Keep - c7 (muro in alto sulla destra)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  TAKEMITSU
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada di bambù"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +01
 Dif -:  00
 TOT -:  01


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Long Library - G18 (busto)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Flea Man
 Puppet Sword


-------------------------------------------------------------------------------
  YASUTSUNA
-------------------------------------------------------------------------------
"Una katana costruita a Yasutsuna"

La Yasutsuna è una spada a due mani simile alla Crissaegrim.
Se Alucard indossa oggetti che incrementano la Forza allora il parametro
Attacco verrà incrementato di 60 punti.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +31
 Dif -: -20
 TOT -:  11


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Werewolf Verde


-------------------------------------------------------------------------------
  ZWEI HANDER
-------------------------------------------------------------------------------
"Spada tedesca a due mani"

Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard eseguirà un affondo
consumando 4 MP.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +38
 Dif -:  00
 TOT -:  38


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Blue Venus Weed



===============================================================================
*** TIRAPUGNI ***                                                        [@9TP]
===============================================================================
I Tirapugni sono:
-Blue Knuckles
-Fist of Tulkas
-Iron Fist
-Jewel Knuckles
-Knuckle Duster


-------------------------------------------------------------------------------
  BLUE KNUCKLES
-------------------------------------------------------------------------------
"Tirapugni adatto per colpire con montanti"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +07
 Dif -:  00
 TOT -:  07


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Toad


-------------------------------------------------------------------------------
  FIST OF TULKAS
-------------------------------------------------------------------------------
"Benedetto da Tulkas the Valar"

Con la combinazione: Indietro, Avanti + Attacco Alucard sferrerà velocemente
numerosi pugni.
Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard lancierà una
sfera di energia frontalmente.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +36
 Dif -: +05
 TOT -:  41


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Lion


-------------------------------------------------------------------------------
  IRON FIST
-------------------------------------------------------------------------------
"Posseduto da un maestro di Karate"

Con la combinazione: Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard sferrerà
velocemente numerosi pugni.
Per effettuare un attacco alternativo premere Giù-Avanti + Attacco in aria.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +26
 Dif -:  00
 TOT -:  26


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Werewolf Verde


-------------------------------------------------------------------------------
  JEWEL KNUCKLES
-------------------------------------------------------------------------------
"Tirapugni rinforzato con gioielli"

Per effettuare un attacco alternativo premere Giù-Avanti + Attacco in aria.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +21
 Dif -:  00
 TOT -:  21


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Outer Wall - L12


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Rock Knight


-------------------------------------------------------------------------------
  KNUCKLE DUSTER
-------------------------------------------------------------------------------
"Tirapugni guarnito di borchie d'ottone"

Per effettuare un attacco alternativo premere Giù-Avanti + Attacco in aria.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +01
 Dif -:  00
 TOT -:  01


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Caverns - O20


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Frog

-------------------------------------------------------------------------------



/ ---------- \
- PROTEZIONI -
\ ---------- /

===============================================================================
*** ELMI ***                                                             [@9EL]
===============================================================================
Gli Elmi sono:
-Ballroom Mask
-Bandana
-Beryl Circlet
-Cat-Eye Circlet
-Circlet
-Coral Circlet
-Dragon Helm
-Felt Hat
-Goggles
-Gold Circlet
-Holy Glasses
-Leather Hat
-Opal Circlet
-Ruby Circlet
-Silver Crown
-Steel Helm
-Stone Mask
-Sunglasses
-Topaz Circlet
-Velvet Hat
-Wizard Hat


-------------------------------------------------------------------------------
  BALLROOM MASK
-------------------------------------------------------------------------------
"Maschera utilizzata ad un ballo"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +02
 TOT -:  02


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Catacombs - D10 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Bone Pillar


-------------------------------------------------------------------------------
  BANDANA
-------------------------------------------------------------------------------
"Protegge le parti sensibili della testa"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +01
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +02
 TOT -:  03


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Caverns - O4


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  BERYL CIRCLET
-------------------------------------------------------------------------------
"Ripristina HP se colpiti da attacchi di elemento Fulmine"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +10
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  10


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Entrance - n9


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  CAT-EYE CIRCLET
-------------------------------------------------------------------------------
"Ripristina molti HP se colpiti da gatti"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +08
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  08


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Catacombs - D13 (rompendo il muro sulla sinistra)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  CIRCLET
-------------------------------------------------------------------------------
"Un cerchietto"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +05
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  05


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 4000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Marionette


-------------------------------------------------------------------------------
  CORAL CIRCLET
-------------------------------------------------------------------------------
"Rende immuni allo status Curse"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +07
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  07


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Venus Weed


-------------------------------------------------------------------------------
  DRAGON HELM
-------------------------------------------------------------------------------
"Spaventa i nemici e diminuisce la loro Difesa"

Alucard inizierà il gioco con questo elmo.


PARAMETRI
 For -: +04
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +04
 Dif -: +03
 TOT -:  11


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Clock Tower - e12


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  FELT HAT
-------------------------------------------------------------------------------
"Cappello di feltro"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +01
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +01
 TOT -:  02


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Phantom Skull


-------------------------------------------------------------------------------
  GOGGLES
-------------------------------------------------------------------------------
"Una confortevole protezione per gli occhi"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +04
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +01
 TOT -:  05


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Royal Chapel - M3


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  GOLD CIRCLET
-------------------------------------------------------------------------------
"Ripristina HP se colpiti da attacchi di elemento Sacro"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +06
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  06


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Salem Witch


-------------------------------------------------------------------------------
  HOLY GLASSES
-------------------------------------------------------------------------------
"Permette di vedere oltre i malefici"

Durante lo scontro con Richter permette di vedere la sfera verde che
lo controlla


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +05
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +01
 TOT -:  06


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Marble Gallery - H19 (ricevuti da Maria)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  LEATHER HAT
-------------------------------------------------------------------------------
"Cappello di pelle scura"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +02
 TOT -:  02


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 1000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  OPAL CIRCLET
-------------------------------------------------------------------------------
"Ripristina HP se colpiti da attacchi di elemento Gelo"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +10
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  10


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Frozen Half


-------------------------------------------------------------------------------
  RUBY CIRCLET
-------------------------------------------------------------------------------
"Ripristina HP se colpiti da attacchi di elemento Fuoco"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +10
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  10


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Catacombs - d2


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  SILVER CROWN
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta l'Intelligenza"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +12
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  12


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 12000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  STEEL HELM
-------------------------------------------------------------------------------
"Elmo standard da avventuriero"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +01
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +03
 TOT -:  04


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower - E8


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  STONE MASK
-------------------------------------------------------------------------------
"Antica maschera cerimoniale di pietra"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +04
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +02
 TOT -:  06


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Long Library - G15 (fiammella)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Ghost Dancer


-------------------------------------------------------------------------------
  SUNGLASSES
-------------------------------------------------------------------------------
"Occhiali da sole belli da vedere"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +01
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +01
 TOT -:  02


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory - B17 (mappamondo)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  TOPAZ CIRCLET
-------------------------------------------------------------------------------
"Ripristina HP se colpiti da attacchi di elemento Veleno"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +10
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  10


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Long Library - G16


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  VELVET HAT
-------------------------------------------------------------------------------
"Cappello di velluto"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +02
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +01
 TOT -:  03


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 400 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  WIZARD HAT
-------------------------------------------------------------------------------
"Con tesa larga per proteggere meglio"


PARAMETRI
 For -: +01
 Cos -: +01
 Int -: +07
 Frt -:  00
 Att -: +01
 Dif -: +05
 TOT -:  15


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Salome



===============================================================================
*** SCUDI ***                                                            [@9SC]
===============================================================================
Gli Scudi sono:
-Alucard Shield
-Alucart Shield
-Axe Lord Shield
-Dark Shield
-Fire Shield
-Goddess Shield
-Herald Shield
-Iron Shield
-Knight Shield
-Leather Shield
-Medusa Shield
-Shaman Shield
-Skull Shield


-------------------------------------------------------------------------------
  ALUCARD SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
"Resistente contro tutti gli attacchi"

Alucard inizierà il gioco con questo scudo.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +05
 TOT -:  05


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Underground Caverns - o32


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


EFFETTO SHIELD ROD: 20 MP
 appaiono tutti gli scudi e si genera una colonna di energia. Alucard diventa
 invincibile e recupera HP colpendo i nemici.


-------------------------------------------------------------------------------
  ALUCART SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
"Ricorda lo scudo di famiglia"

Se equipaggiata con l'Alucart Mail e l'Alucart Sword garantirà ad Alucard un
bonus di +20 di Fortuna.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +01
 TOT -:  01


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Marble Gallery - H12


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


EFFETTO SHIELD ROD: 10 MP
 non succede niente


-------------------------------------------------------------------------------
  AXE LORD SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
"Lo scudo favorito dagli Axe Knight"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +03
 TOT -:  03


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Axe Knight Blu


EFFETTO SHIELD ROD: 20 MP
 appare un Axe Lord che attacca il nemico.


-------------------------------------------------------------------------------
  DARK SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
"Empio scudo oscuro"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +10
 Dif -: +03
 TOT -:  13


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Malachi


EFFETTO SHIELD ROD: 30 MP
 compare una testa e causa una pioggia di meteoriti che danneggia i nemici;
 Alucard è immortale durante la pioggia dei meteoriti.


-------------------------------------------------------------------------------
  FIRE SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
"Uno scudo con le caratteristiche del fuoco"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +04
 TOT -:  04


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Fire Demon


EFFETTO SHIELD ROD: 50 MP
 appaiono un draghi infuocati che si lanciano contro i nemici.


-------------------------------------------------------------------------------
  GODDESS SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
"Scudo inciso con l'immagine di una dea"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +04
 TOT -:  04


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Alchemy Laboratory - b17 (mappamondo)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


EFFETTO SHIELD ROD: 40 MP
 appare una statua di una dea che rende Alucard immune agli attacchi di
 elemento Oscuro.


-------------------------------------------------------------------------------
  HERALD SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
"Scudo con cimiero a forma di cuore"

Ogni attacco parato regala 1 cuore ad Alucard


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +04
 TOT -:  04


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Caverns - O27


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


EFFETTO SHIELD ROD: 10 MP
 appare una ninfa che rende Alucard immune agli attacchi di elemento Fuoco e
 Fulmine.


-------------------------------------------------------------------------------
  IRON SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
"Uno scudo di ferro resistente"

Ogni attacco parato da ad Alucard 4 secondi di invincibilità


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +02
 TOT -:  02


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 3980 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Winged Guard


EFFETTO SHIELD ROD: 20 MP
 appare un cavaliere che lancia due grandi spade attaccando tutti i nemici
 presenti sullo schermo.


-------------------------------------------------------------------------------
  KNIGHT SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
"Lo scudo dei cavalieri in armatura"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +02
 TOT -:  02


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Colosseum - F1


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Shield
 Slinger


EFFETTO SHIELD ROD: 10 MP
 appare un cavallo ed aumenta temporaneamente l'Attacco di 20 punti.


-------------------------------------------------------------------------------
  LEATHER SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
"Scudo di cuoio dalla bassa difesa"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +01
 TOT -:  01


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory - B11 (fiammella)
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 400 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Slinger
 Stone Rose


EFFETTO SHIELD ROD: 10 MP
 appare una mucca ed aumenta temporaneamente la Difesa di 20 punti.


-------------------------------------------------------------------------------
  MEDUSA SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
"Scudo con le sembianze di una testa di gorgone"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +13
 Dif -: +01
 TOT -:  14


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Medusa Head Blu
 Medusa Head Gialla


EFFETTO SHIELD ROD: 30 MP
 appare la testa di Medusa che attacca i nemici con un laser.


-------------------------------------------------------------------------------
  SHAMAN SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
"Scudo usato in rituali magici"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +04
 TOT -:  04


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower - E11


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


EFFETTO SHIELD ROD: 10 MP
 appare un animale magico che aumenta temporaneamente l'Intelligenza di 20
 punti.


-------------------------------------------------------------------------------
  SKULL SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
"Scudo col cimiero del cavaliere"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +04
 TOT -:  04


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Bone Ark
 Skull Lord
 Yorick


EFFETTO SHIELD ROD: 40 MP
 appaiono un gruppo di teschi che attaccano i nemici con un laser.



===============================================================================
*** ARMATURE ***                                                         [@9AR]
===============================================================================
Le Armature sono:
-Alucard Mail
-Alucart Mail
-Axe Lord Armor
-Brilliant Mail
-Bronze Cuirass
-Cloth Tunic
-Dark Armor
-Diamond Plate
-Dracula Tunic
-Fire Mail
-Fury Plate
-God's Garb
-Gold Plate
-Healing Mail
-Hide Cuirass
-Holy Mail
-Ice Mail
-Iron Cuirass
-Lightning Mail
-Mirror Cuirass
-Mojo Mail
-Platinum Mail
-Silver Plate
-Spike Breaker
-Steel Cuirass
-Walk Armor


-------------------------------------------------------------------------------
  ALUCARD MAIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Resiste ad attacchi di elemento Fuoco, Fulmine e Gelo"

È l'armatura con cui Alucard incomincerà il gioco


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +20
 TOT -:  20


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Olrox's Quarters - i8


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  ALUCART MAIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Resiste ad attacchi di tipo Fuoco, Fulmine e Gelo."

Se equipaggiata con l'Alucart Sword e l'Alucart Shield garantirà ad Alucard un
bonus di +20 di Fortuna.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +02
 TOT -:  02


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Marble Gallery - H13


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  AXE LORD ARMOR
-------------------------------------------------------------------------------
"Chi la indossa diventa un Axe Knight"

Trasforma Alucard in un Axe Knight: in questo stato Alucard può eseguire un
solo attacco con l'ascia. Questa armatura limita notevolmente la capacità di
salto di Alucard rendendola quasi nulla.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +02
 Dif -: +15
 TOT -:  17


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Long Library - G8/G11 utilizzando il trucco del super salto


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Spiked Ball


-------------------------------------------------------------------------------
  BRILLIANT MAIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta la forza delle armi secondarie"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: +01
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +12
 TOT -:  13


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Sniper of Goth


-------------------------------------------------------------------------------
  BRONZE CUIRASS
-------------------------------------------------------------------------------
"Corazza di bronzo"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +03
 TOT -:  03


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Long Library - G8


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Axe Knight Verde


-------------------------------------------------------------------------------
  CLOTH TUNIC
-------------------------------------------------------------------------------
"Una semplice tunica di stoffa"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +01
 TOT -:  01


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Bloody Zombie
 Zombie


-------------------------------------------------------------------------------
  DARK ARMOR
-------------------------------------------------------------------------------
"Impenetrabile agli attacchi maligni"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +08
 TOT -:  08


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Malachi


-------------------------------------------------------------------------------
  DIAMOND PLATE
-------------------------------------------------------------------------------
"Corazza di diamante"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +15
 TOT -:  15


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 12000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  DRACULA TUNIC
-------------------------------------------------------------------------------
"Una tunica per nobili ricamata"


PARAMETRI
 For -: +01
 Cos -: +01
 Int -: +01
 Frt -:  00
 Att -: +03
 Dif -: +14
 TOT -:  20


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Long Library - G8/G11 utilizzando il trucco del super salto


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  FIRE MAIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Resistente contro gli attacchi di elemento Fuoco"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +04
 TOT -:  04


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Keep - C7  (muro di sinistra, in alto)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Gremlin
 Hellfire Beast


-------------------------------------------------------------------------------
  FURY PLATE
-------------------------------------------------------------------------------
"La Difesa aumenta di 20 punti ogni volta che si subisce un danno"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +01
 Dif -: +13
 TOT -:  14


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Colosseum - f11


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Minotaur


-------------------------------------------------------------------------------
  GOD'S GARB
-------------------------------------------------------------------------------
"La più resistente di tutte le armature"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -: +02
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +26
 TOT -:  28


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Guardian


-------------------------------------------------------------------------------
  GOLD PLATE
-------------------------------------------------------------------------------
"Corazza d'oro"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +08
 TOT -:  08


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower - E8


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Blade
 Gurkha
 Hammer


-------------------------------------------------------------------------------
  HEALING MAIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Ripristina HP mentre si cammina"

Mentre si cammina restituisce 1 HP ogni tre secondi.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +04
 TOT -:  04


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower - E4


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  HIDE CUIRASS
-------------------------------------------------------------------------------
"Corazza di pelle scura"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +02
 TOT -:  02


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory - B14 (mappamondo)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Dhuron


-------------------------------------------------------------------------------
  HOLY MAIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Resistente contro gli attacchi di elemento Sacro"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +11
 TOT -:  11


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Entrance - N7


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  ICE MAIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Resistente contro gli attacchi di elemento Gelo"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +08
 TOT -:  08


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower - E11


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Frozen Shade


-------------------------------------------------------------------------------
  IRON CUIRASS
-------------------------------------------------------------------------------
"Corazza di ferro"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +04
 TOT -:  04


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 1500 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Flea Armor
 Spear Guard


-------------------------------------------------------------------------------
  LIGHTNING MAIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Resistente contro gli attacchi di elemento Fulmine"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +08
 TOT -:  08


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Castle Keep - c3


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Hellfire Beast


-------------------------------------------------------------------------------
  MIRROR CUIRASS
-------------------------------------------------------------------------------
"Resa lucida per resistere agli attacchi che pietrificano"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +03
 TOT -:  03


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Outer Wall - L12


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  MOJO MAIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Incrementa la potenza degli attacchi magici"

Equipaggiando la Mojo Mail, sia le Magie che i Familiar aumentano la loro
potenza.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +15
 TOT -:  15


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Tin Man


-------------------------------------------------------------------------------
  PLATINUM MAIL
-------------------------------------------------------------------------------
"Corazza di platino"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +10
 TOT -:  10


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Keep - C13 (busto)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Rock Knight


-------------------------------------------------------------------------------
  SILVER PLATE
-------------------------------------------------------------------------------
"Corazza d'argento"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +06
 TOT -:  06


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Royal Chapel - M6


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  SPIKE BREAKER
-------------------------------------------------------------------------------
"Corazza in grado di spezzare le spine"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +12
 TOT -:  12


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Catacombs - D26


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  STEEL CUIRASS
-------------------------------------------------------------------------------
"Corazza d'acciaio"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +05
 TOT -:  05


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 4000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  WALK ARMOR
-------------------------------------------------------------------------------
"La Difesa aumenta con la percentuale d'esplorazione della mappa"

Raggiungendo la percentuale massima standard di 200,6% la Difesa è di 31 punti.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -: -05
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  variabile
 TOT -:  variabile


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Catacombs - D8


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno



===============================================================================
*** MANTELLI ***                                                         [@9MT]
===============================================================================
I Mantelli sono:
-Blood Cloak
-Cloth Cape
-Crystal Cloak
-Elven Cloak
-Joseph's Cloak
-Reverse Cloak
-Royal Cloak
-Twilight Cloak


-------------------------------------------------------------------------------
  BLOOD CLOAK
-------------------------------------------------------------------------------
"Converte il danno subito in Cuori"

Dopo aver subito un attacco, il numero dei Cuori recuperati è uguale a quello
degli HP persi in quell'attacco.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -: +04
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +02
 TOT -:  06


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Colosseum - F7


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  CLOTH CAPE
-------------------------------------------------------------------------------
"Ben fatto ma dall'aspetto trasandato"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -: +01
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  01


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory - B6 (mappamondo)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  CRYSTAL CLOAK
-------------------------------------------------------------------------------
"Mantello incantato che rende quasi invisibili"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -: +06
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +02
 TOT -:  08


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Caverns - O17


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  ELVEN CLOAK
-------------------------------------------------------------------------------
"Perfetto per camuffarsi nella foresta"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -: +05
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +02
 TOT -:  07


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 3000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  JOSEPH'S CLOAK
-------------------------------------------------------------------------------
"È possibile sceglierne il colore tramite il Menù System"

Attiva la voce "Cloak Color" nel Menù System


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -: +09
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +04
 TOT -:  13


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 30000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  REVERSE CLOAK
-------------------------------------------------------------------------------
"Mantello reversibile a due colori"

Attiva la voce "Cloak Lining" nel Menù System


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -: +03
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +01
 TOT -:  04


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 2000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  ROYAL CLOAK
-------------------------------------------------------------------------------
"Sontuoso mantello blu"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -: +08
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +03
 TOT -:  11


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Castle Keep - c13 (busto)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  TWILIGHT CLOAK
-------------------------------------------------------------------------------
"Mantello nero per vampiri"

Alucard inizierà il gioco con questo mantello.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -: +10
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +04
 TOT -:  14


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Royal Chapel - m10


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno

-------------------------------------------------------------------------------



/ --------- \
- ACCESSORI -                                                            [@9AC]
\ --------- /

Gli Accessori sono:
-Ankh of Life
-Aquamarine
-Bloodstone
-Covenant Stone
-Diamond
-Duplicator
-Garnet
-Gauntlet
-Gold Ring
-Heart Broach
-King's Stone
-Lapis Lazuli
-Medal
-Moonstone
-Mystic Pendant
-Nauglamir
-Necklace of J
-Onyx
-Opal
-Ring of Arcana
-Ring of Ares
-Ring of Feanor
-Ring of Pales
-Ring of Varda
-Secret Boots
-Silver Ring
-Staurolite
-Sunstone
-Talisman
-Turquoise
-Zircon


-------------------------------------------------------------------------------
  ANKH OF LIFE
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta il potere di guarigione degli oggetti"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Royal Chapel - M2 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  AQUAMARINE
-------------------------------------------------------------------------------
"Anello di un certo valore"

Può essere venduto al Master Librarian per 800 $


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Royal Chapel ------------- M2 (vaso)
 Reverse Colosseum -------- f8
 Reverse Olrox's Quarters - i9 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Black Crow
 Killer Fish


-------------------------------------------------------------------------------
  BLOODSTONE
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta la capacità di recuperare HP tramite sangue"

Raddoppia gli HP recuperati utilizzando la magia Dark Metamorphosis


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Catacombs - D13


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  COVENANT STONE
-------------------------------------------------------------------------------
"Fermaglio con gemme"


PARAMETRI
 For -: +15
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +15
 Dif -:  00
 TOT -:  30


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Azaghal


-------------------------------------------------------------------------------
  DIAMOND
-------------------------------------------------------------------------------
"Un anello di alto valore"

Può essere venduto al Master Librarian per 20000 $


PARAMETRI
For -:  00
Cos -:  00
Int -:  00
Frt -:  00
Att -:  00
Dif -:  00
TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Catacombs ----------- d8
 Reverse Clock Tower --------- e8
 Reverse Royal Chapel -------- m2 (vaso)
 Reverse Underground Caverns - o4


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  DUPLICATOR
-------------------------------------------------------------------------------
"Permette di duplicare gli oggetti"

Tutti i Cibi, Pozioni, Esplosivi sono infiniti quando sono equipaggiati assieme
al Duplicator.
Si può acquistare soltanto dopo aver finito il gioco almeno una volta.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -: -10
 Int -: -10
 Frt -: -10
 Att -:  00
 Dif -: -24
 TOT -: -54


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 500000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  GARNET
-------------------------------------------------------------------------------
"Un anello prezioso"

Può essere venduto al Master Librarian per 5000 $


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Olrox's Quarters ------------ I8
 Outer Wall ------------------ L8 (vaso)
 Reverse Castle Keep --------- c7
 Reverse Outer Wall ---------- l3 (vaso)
 Reverse Underground Caverns - o27


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Wereskeleton


-------------------------------------------------------------------------------
  GAUNTLET
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta l'Attacco"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +05
 Dif -:  00
 TOT -:  05


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 8000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Lion
 Paranthropus


-------------------------------------------------------------------------------
  GOLD RING
-------------------------------------------------------------------------------
Possiede un'iscrizione: "Wear ... Clock ..."

Da equipaggiare con il Silver Ring nella Stanza dell'Orologio per aprire la
porta per accedere a Marble Gallery - H15.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Caverns - O12 (dopo aver sconfitto la Succubus)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  HEART BROACH
-------------------------------------------------------------------------------
"Riduce il consumo di Cuori"

Le armi secondarie consumano la metà dei Cuori necessari per usarle, quando si
equipaggia un Heart Broach; se sono due gli Heart Broach equipaggiati, le armi
secondarie ne consumano un terzo.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Dodo Bird


-------------------------------------------------------------------------------
  KING'S STONE
-------------------------------------------------------------------------------
"Fermaglio con gemme"

Aumenta la Forza di 10 punti.


PARAMETRI
 For -: +10
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +10
 Dif -:  00
 TOT -:  20


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Imp


-------------------------------------------------------------------------------
  LAPIS LAZULI
-------------------------------------------------------------------------------
Un gioiello che porta fortuna.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -: +20
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  20


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Orobourous


-------------------------------------------------------------------------------
  MEDAL
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta la Difesa e l'Attacco."


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +01
 Dif -: +01
 TOT -:  02


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 3000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Owl Knight


-------------------------------------------------------------------------------
  MOONSTONE
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta i parametri dopo il tramonto"

L'aumento dipende dal tempo trascorso dall'inizio dell'avventura.
Gli orari sono:
 -dalle 00:00:00 alle 05:59:59
 -dalle 18:00:00 alle 29:59:59 e così via...


PARAMETRI
 For -: +05
 Cos -: +05
 Int -: +05
 Frt -: +05
 Att -: +05
 Dif -: +02
 TOT -:  27


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Caverns - O11 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  MYSTIC PENDANT
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta la velocità di recupero dei MP"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Royal Chapel - M2 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Bitterfly


-------------------------------------------------------------------------------
  NAUGLAMIR
-------------------------------------------------------------------------------
"Collana per nani"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +15
 TOT -:  15


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Cave Troll


-------------------------------------------------------------------------------
  NECKLACE OF J
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta la Difesa"

Alucard inizierà il gioco con questo accessorio.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -: +05
 TOT -:  05


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Catacombs - d11


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Frozen Half


-------------------------------------------------------------------------------
  ONYX
-------------------------------------------------------------------------------
"Un anello prezioso"

Può essere venduto al Master Librarian per 3000 $


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Long Library -------- G18 (busto)
 Olrox's Quarters ---- I14 (vaso)
 Underground Caverns - O20


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  OPAL
-------------------------------------------------------------------------------
"Un anello prezioso"

Può essere venduto al Master Librarian per 8000 $


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Entrance ------------ n9
 Reverse Long Library -------- g11 (vaso)
 Reverse Olrox's Quarters ---- i14 (vaso)
 Reverse Underground Caverns - o8


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  RING OF ARCANA
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta le probabilità che i nemici lascino cadere oggetti rari"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Alchemy Laboratory - b21 (sfera)
 Long Library --------------- G8/G11 utilizzando il trucco del super salto


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  RING OF ARES
-------------------------------------------------------------------------------
"Conferisce a chi lo indossa la forza di 24 uomini"


PARAMETRI
 For -: +24
 Cos -: +10
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -: +24
 Dif -: -24
 TOT -:  34


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Abandoned Mine - A6


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  RING OF FEANOR
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta la forza complessiva"


PARAMETRI
 For -: +07
 Cos -: +07
 Int -: +07
 Frt -: +02
 Att -: +08
 Dif -: +04
 TOT -:  35


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Karasuman


-------------------------------------------------------------------------------
  RING OF PALES
-------------------------------------------------------------------------------
"Un anello con poteri sacri"


PARAMETRI
 For -: +01
 Cos -: +01
 Int -: +01
 Frt -: +01
 Att -: +01
 Dif -:  00
 TOT -:  05


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Acquistabile dal negozio del Master Librarian per 4000 $


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  RING OF VARDA
-------------------------------------------------------------------------------
"Anello d'oro creato per dominare su ogni cosa!"

Ottenibile solo dopo aver finito il gioco.


PARAMETRI
 For -: +30
 Cos -: +10
 Int -: +20
 Frt -: +05
 Att -: +40
 Dif -: +14
 TOT -: 119


DOVE SI PUÒ TROVARE
 nessun luogo


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Paranthropus


-------------------------------------------------------------------------------
  SECRET BOOTS
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta lievemente l'altezza. Rende Alucard leggermente più alto"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Caverns - O26


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  SILVER RING
-------------------------------------------------------------------------------
Possiede un'iscrizione: "... in ... Tower"

Da equipaggiare con il Gold Ring nella Stanza dell'Orologio per aprire la porta
per accedere a Marble Gallery - H15.


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Royal Chapel - M10


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  STAUROLITE
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta la potenza dell'arma secondaria Croce"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Long Library - g19


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  SUNSTONE
-------------------------------------------------------------------------------
"Aumenta i parametri dopo l'alba"

L'aumento dipende dal tempo trascorso dall'inizio dell'avventura.
Gli orari sono:
 -dalle 06:00:00 alle 17:59:59
 -dalle 30:00:00 alle 41:59:59 e così via...


PARAMETRI
 For -: +05
 Cos -: +05
 Int -: +05
 Frt -: +05
 Att -: +05
 Dif -: +02
 TOT -:  27


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Clock Tower - e8


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  TALISMAN
-------------------------------------------------------------------------------
"A volte può assorbire il danno ricevuto"


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Entrance - n16


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Bone Musket


-------------------------------------------------------------------------------
  TURQUOISE
-------------------------------------------------------------------------------
"Anello di un certo valore"

Può essere venduto al Master Librarian per 1500 $


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Keep ---------------- C7
 Reverse Alchemy Laboratory - b23
 Reverse Long Library ------- g11 (vaso)


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Fire Warg


-------------------------------------------------------------------------------
  ZIRCON
-------------------------------------------------------------------------------
"Un anello scintillante"

Può essere venduto al Master Librarian per 150 $


PARAMETRI
 For -:  00
 Cos -:  00
 Int -:  00
 Frt -:  00
 Att -:  00
 Dif -:  00
 TOT -:  00


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Outer Wall ------------------ L9 (vaso)
 Royal Chapel ---------------- M12
 Underground Caverns --------- O1 (vaso)
 Reverse Castle Keep --------- c9 (vaso)
 Reverse Colosseum ----------- f3
 Reverse Royal Chapel -------- m2 (vaso)
 Reverse Entrance ------------ n9
 Reverse Underground Caverns - o1 (vaso)  o15


DA CHI SI PUÒ OTTENERE
 Blue Raven
 Merman Arancione
 Merman Rosso

-------------------------------------------------------------------------------



/ ----- \
- RELIC -                                                                [@9RL]
\ ----- /

Le Relic sono:
-Bat Card
-Cube of Zoe
-Demon Card
-Echo of Bat
-Eye of Vlad
-Faerie Card
-Faerie Scroll
-Fire of Bat
-Force of Echo
-Form of Mist
-Gas Cloud
-Ghost Card
-Gravity Boots
-Heart of Vlad
-Holy Symbol
-Jewel of Open
-Leap Stone
-Merman Statue
-Power of Mist
-Power of Wolf
-Rib of Vlad
-Ring of Vlad
-Skill of Wolf
-Spirit Orb
-Soul of Bat
-Soul of Wolf
-Sword Card
-Tooth of Vlad


Le Relic possono essere divise:
 .Relic di Sistema (permettono di modificare alcune cose del gioco)
   Cube of Zoe
   Faerie Scroll
   Jewel of Open
   Merman Statue
   Spirit Orb

 .Relic di Abilità (consentono ad Alucard di eseguire nuovi movimenti)
   Gravity Boots
   Holy Symbol
   Leap Stone

 .Relic di Trasformazione (consentono ad Alucard di trasformarsi)
   [lupo]        Soul of Wolf -- Power of Wolf -- Skill of Wolf
   [nebbia]      Form of Mist -- Power of Mist -- Gas Cloud
   [pipistrello] Soul of Bat --- Fire of Bat ---- Echo of Bat -- Force of Echo

 .Relic di Familiar (consentono di evocare i Familiar)
   Bat Card
   Demon Card
   Faerie Card
   Ghost Card
   Sword Card

 .Cinque Tesori di Dracula (migliorano i parametri di Alucard)
   Eye of Vlad
   Heart of Vlad
   Rib of Vlad
   Ring of Vlad
   Tooth of Vlad


-------------------------------------------------------------------------------
  BAT CARD
-------------------------------------------------------------------------------
Evoca il Familiar "Pipistrello".


DOVE SI TROVA
 Alchemy Laboratory - B21


-------------------------------------------------------------------------------
  CUBE OF ZOE
-------------------------------------------------------------------------------
Permette la materializzazione degli oggetti dopo aver rotto le candele


DOVE SI TROVA
 Entrance - N15


-------------------------------------------------------------------------------
  DEMON CARD
-------------------------------------------------------------------------------
Evoca il Familiar "Demone"


DOVE SI TROVA
 Abandoned Mine - A9


-------------------------------------------------------------------------------
  ECHO OF BAT
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di usare il radar mentre si è trasformati in pipistrello


DOVE SI TROVA
 Olrox's Quarters - I1


-------------------------------------------------------------------------------
  EYE OF VLAD
-------------------------------------------------------------------------------
È uno dei 5 Tesori: aumenta il valore della Fortuna di 10 punti
Dopo aver collezionato tutti i 5 Tesori, recarsi alla Stanza dell'Orologio del
Reverse Castle (Reverse Marble Gallery - h9), e quando la lancetta delle ore
segnerà le sei, indicando verso l'alto, si aprirà il passaggio che conduce allo
scontro finale.


DOVE SI TROVA
 sconfiggete Death alla Reverse Abandoned Mine - a3


-------------------------------------------------------------------------------
  FAERIE CARD
-------------------------------------------------------------------------------
Evoca il Familiar "Fata"


DOVE SI TROVA
 Long Library - G20


-------------------------------------------------------------------------------
  FAERIE SCROLL
-------------------------------------------------------------------------------
Visualizza il nome del nemico colpito


DOVE SI TROVA
 Long Library - G4


-------------------------------------------------------------------------------
  FIRE OF BAT
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di sparare una palla di fuoco quando si è trasformati in pipistrello


DOVE SI TROVA
 Clock Tower - E12


-------------------------------------------------------------------------------
  FORCE OF ECHO
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di utilizzare il radar come un'arma quando si è trasformati in
pipistrello


DOVE SI TROVA
 Reverse Underground Caverns - o22


-------------------------------------------------------------------------------
  FORM OF MIST
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di trasformarsi in nebbia per attraversare alcune porte


DOVE SI TROVA
 Colosseum - F13


-------------------------------------------------------------------------------
  GAS CLOUD
-------------------------------------------------------------------------------
Consente di colpire un nemico mentre si è in forma di nebbia causando un
attacco di tipo Veleno.
Una volta ottenuta questa Relic, la nebbia sarà colorata di giallo


DOVE SI TROVA
 Reverse Catacombs - d2


-------------------------------------------------------------------------------
  GHOST CARD
-------------------------------------------------------------------------------
Evoca il Familiar "Fantasma"


DOVE SI TROVA
 Castle Keep - C8


-------------------------------------------------------------------------------
  GRAVITY BOOTS
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di utilizzare il Super Salto
È possibile eseguire più Super Salti uno dopo l'altro.
Ogni Super Salto consuma 4 MP.


DOVE SI TROVA
 Marble Gallery - H14


-------------------------------------------------------------------------------
  HEART OF VLAD
-------------------------------------------------------------------------------
È uno dei 5 Tesori: rende innocuo lo status Curse.
Dopo aver collezionato tutti i 5 Tesori, recarsi alla Stanza dell'Orologio del
Reverse Castle (Reverse Marble Gallery - h9), e quando la lancetta delle ore
segnerà le sei, indicando verso l'alto, si aprirà il passaggio che conduce allo
scontro finale.


DOVE SI TROVA
 sconfiggete Medusa alla Reverse Royal Chapel - m14


-------------------------------------------------------------------------------
  HOLY SIMBOL
-------------------------------------------------------------------------------
Protegge dall'acqua.
Quando non si possiede questa Relic, ogni volta che si tocca l'acqua si
perderanno HP.


DOVE SI TROVA
 Underground Caverns - O22


-------------------------------------------------------------------------------
  JEWEL OF OPEN
-------------------------------------------------------------------------------
Consente di aprire le porte blu.


DOVE SI TROVA
 Si compra dal Master Librarian per 500 $ alla Long Library - G11


-------------------------------------------------------------------------------
  LEAP STONE
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di eseguire il doppio salto


DOVE SI TROVA
 Castle Keep - C7


-------------------------------------------------------------------------------
  MERMAN STATUE
-------------------------------------------------------------------------------
Evoca il Barcaiolo nelle Underground Caverns - O20


DOVE SI TROVA
 Underground Caverns - O32


-------------------------------------------------------------------------------
  POWER OF MIST
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di rimanere trasformati in nebbia per più tempo


DOVE SI TROVA
 Castle Keep - C7


-------------------------------------------------------------------------------
  POWER OF WOLF
-------------------------------------------------------------------------------
Consente di correre quando si è trasformati in lupo


DOVE SI TROVA
 Entrance - N1


-------------------------------------------------------------------------------
  RIB OF VLAD
-------------------------------------------------------------------------------
È uno dei 5 Tesori: aumenta il valore della Costituzione di 10 punti.
Dopo aver collezionato tutti i 5 Tesori, recarsi alla Stanza dell'Orologio del
Reverse Castle (Reverse Marble Gallery - h9), e quando la lancetta delle ore
segnerà le sei, indicando verso l'alto, si aprirà il passaggio che conduce allo
scontro finale.


DOVE SI TROVA
 sconfiggete Akmodan II al Reverse Olrox's Quarters - i2


-------------------------------------------------------------------------------
  RING OF VLAD
-------------------------------------------------------------------------------
È uno dei 5 Tesori: aumenta il valore dell'Intelligenza di 10 punti
Dopo aver collezionato tutti i 5 Tesori, recarsi alla Stanza dell'Orologio del
Reverse Castle (Reverse Marble Gallery - h9), e quando la lancetta delle ore
segnerà le sei, indicando verso l'alto, si aprirà il passaggio che conduce allo
scontro finale.


DOVE SI TROVA
 sconfiggete il Darkwing Bat alla Reverse Clock Tower - e1


-------------------------------------------------------------------------------
  SKILL OF WOLF
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di eseguire la magia Wolf Charge e di nuotare


DOVE SI TROVA
 Alchemy Laboratory - B13


-------------------------------------------------------------------------------
  SPIRIT ORB
-------------------------------------------------------------------------------
Visualizza il danno inflitto al nemico


DOVE SI TROVA
 Marble Gallery - H3


-------------------------------------------------------------------------------
  SOUL OF BAT
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di trasformarsi in pipistrello


DOVE SI TROVA
 Long Library - G19


-------------------------------------------------------------------------------
  SOUL OF WOLF
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di trasformarsi in lupo


DOVE SI TROVA
 Outer Wall - L3


-------------------------------------------------------------------------------
  SWORD CARD
-------------------------------------------------------------------------------
Evoca il Familiar "Spada"

DOVE SI TROVA
 Olrox's Quarters - I4


-------------------------------------------------------------------------------
  TOOTH OF VLAD
-------------------------------------------------------------------------------
È uno dei 5 Tesori: aumenta il valore della Forza di 10 punti
Dopo aver collezionato tutti i 5 Tesori, recarsi alla Stanza dell'Orologio del
Reverse Castle (Reverse Marble Gallery - h9), e quando la lancetta delle ore
segnerà le sei, indicando verso l'alto, si aprirà il passaggio che conduce allo
scontro finale.


DOVE SI TROVA
 sconfiggete The Creature al Reverse Outer Wall - l5

-------------------------------------------------------------------------------



/ ------------------- \
- TABELLE RIASSUNTIVE -                                                  [@9TR]
\ ------------------- /

LEGENDA:
 For --> Forza
 Cos --> Costituzione
 Int --> Intelligenza
 Frt --> Fortuna
 Att --> Attacco
 Def --> Difesa
 TOT --> Totale


***************************************************
  TABELLA RIASSUNTIVA dei Cibi per Hp Recuperati  *
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 NOME        HP RECUPERATI
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 Sirloin          100
 Sushi            100
 Turkey            80
 Peanuts           50
 Pot Roast         50
 Natou             32
 Dim Sum Set       30
 Ramen             30
 Shiitake          30
 Gyros Plate       29
 Curry Rice        28
 Spaghetti         27
 Lunch B           26
 Lunch A           25
 Morning Set       24
 Omelette          23
 Ham and Eggs      22
 Pizza             21
 Grape Juice       20
 Hamburger         20
 Miso Soup         20
 Frankfurter       19
 Cheese            18
 Pork Bun          17
 Pudding           17
 Parfait           16
 Barley Tea        15
 Ice Cream         15
 Cheesecake        14
 Red Bean Bun      12
 Tart              12
 Shortcake         11
 Chinese Bun       10
 Green Tea         10
 Strawberry        10
 Apple              9
 Pineapple          8
 Banana             7
 Orange             6
 Grapes             5
 Meal Ticket      permette di far comparire cibi
 Toadstool        causa status Poison ad Alucard
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  TABELLA RIASSUNTIVA delle Pozioni per Nome  *
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 NOME                EFFETTO
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 Antivenom           Cura lo status Poison
 Attack Potion       Aumenta temporaneamente l'Attacco di 20 punti
 Elixir              Permette di recuperare tutti gli HP
 Hammer              Rimuove lo status Stone
 Heart Refresh       Permette di recuperare 500 cuori
 High Potion         Permette di recuperare 120 HP
 Library Card        Teletrasporta Alucard vicino al negozio
 Life Apple          Permette di tornare in vita se si muore
 Luck Potion         Aumenta temporaneamente la Fortuna di 20 punti
 Manna Prism         Permette di recuperare tutti gli MP
 Potion              Permette di recuperare 50 HP
 Resist Dark         Aumenta la difesa ad attacchi di elemento Oscuro
 Resist Fire         Aumenta la difesa ad attacchi di elemento Fuoco
 Resist Holy         Aumenta la difesa ad attacchi di elemento Sacro
 Resist Ice          Aumenta la difesa ad attacchi di elemento Gelo
 Resist Stone        Aumenta la difesa ad attacchi di elemento Pietra
 Resist Thunder      Aumenta la difesa ad attacchi di elemento Fulmine
 Shield Potion       Aumenta temporaneamente la Difesa di 20 punti
 Smart Potion        Aumenta temporaneamente l'Intelligenza di 20 punti
 Strenght Potion     Aumenta temporaneamente la Forza di 20 punti
 Uncurse             Rimuove lo status Curse
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 TABELLA RIASSUNTIVA delle Armi per Tipo e per Nome |
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 ESPLOSIVI *
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 NOME              For      Cos      Int      Frt      Att      Def      TOT
=============================================================================
 Bat Pentagram      0        0        0        0       70        0       70
 Karma Coin         0        0        0        0       50        0       50
 Neutron Bomb       0        0        0        0       30        0       30
 Pentagram          0        0        0        0       50        0       50
 Power of Sire      0        0        0        0       40        0       40
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 ARMI DA LANCIO *
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 NOME              For      Cos      Int      Frt      Att      Def      TOT
=============================================================================
 Boomerang          0        0        0        0       30        0       30
 Buffalo Star       0        0        0        0       60        0       60
 Bwaka Knife        0        0        0        0       30        0       30
 Chakram            0        0        0        0       15        0       15
 Cross Shuriken     0        0        0        0       40        0       40
 Dynamite           0        0        0        0       71        0       71
 Fire Boomerang     0        0        0        0       50        0       50
 Flame Star         0        0        0        0       71        0       71
 Heaven Sword       0        0        0        0       21       -2       19
 Iron Ball          0        0        0        0       31        0       31
 Javelin            0        0        0        0       50        0       50
 Magic Missile      0        0        0        0       30        0       30
 Monster Vial 1     0        0        0        0       40        0       40
 Monster Vial 2     0        0        0        0       25        0       25
 Monster Vial 3     0        0        0        0       30        0       30
 Runesword          0        0        0        0       40       -4       36
 Shuriken           0        0        0        0       50        0       50
 TNT                0        0        0        0       31        0       31
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 BASTONI *
=============================================================================
 NOME              For      Cos      Int      Frt      Att      Def      TOT
=============================================================================
 Holy Rod           0        0        0        0       12        0       12
 Mace               0        0        0        0        9        0        9
 Moon Rod           0        0        0        0       17        0       17
 Morning Star       0        0        0        0       11        0       11
 Shield Rod         0        0        0        0       11        2       13
 Star Flail         0        0        0        0       13        0       13
-----------------------------------------------------------------------------


**********
 PUGNALI *
=============================================================================
 NOME              For      Cos      Int      Frt      Att      Def      TOT
=============================================================================
 Basilard           0        0        0        0        1        0        1
 Combat Knife       0        0        0        0       24        0       24
 Holbein Dagger     0        0        0        0        6        0        6
 Jewel Sword        0        0        0        0       15        0       15
 Rapier             0        0        0        0        7        0        7
 Short Sword        0        0        0        0        2        0        2
 Shotel             0        0        0        0       20        0       20
 Stone Sword        0        0        0        0        1        0        1
 Were Bane          0        0        0        0       18        0       18
-----------------------------------------------------------------------------


********
 SPADE *
=============================================================================
 NOME              For      Cos      Int      Frt      Att      Def      TOT
=============================================================================
 Alucard Sword      0        0        0        0       42        0       42
 Alucart Sword      0        0        0        0        2        0        2
 Badelaire          0        0        0        0       var.      0       var.
 Bastard Sword      0        0        0        0       20        0       20
 Bekatowa           0        0        0        0       14        0       14
 Broadsword         0        0        0        0       12        0       12
 Crissagreim        0        0        0        0       36        0       36
 Cutlass            0        0        0        0        7        0        7
 Damascus Sword     0        0        0        0       17        0       17
 Dark Blade         0        0        0        0       35        0       35
 Falchion           0        0        0        0       10        0       10
 Firebrand          0        0        0        0       25        0       25
 Gladius            0        0        0        0        3        0        3
 Gram               0        0        0        0       30        0       30
 Gurthang           0        0        0        0       25        0       25
 Harper             0        0        0        0       28        0       28
 Holy Sword         0        0        0        0       26        0       26
 Hunter Sword       0        0        0        0       20        0       20
 Icebrand           0        0        0        0       25        0       25
 Luminus            0        0        0        0       26        0       26
 Mablung Sword      0        0        0        0       29        2       31
 Marsil             0        0        0        0       33        1       34
 Mormegil           0        0        0        0       25        0       25
 Mourneblade        0        0        0        0       36        1       37
 Saber              0        0        0        0        9        0        9
 Scimitar           0        0        0        0        5        0        5
 Sword Familiar     0        0        0        0       var.      0       var.
 Sword of Hador     0        0        0        0       24        0       24
 Talwar             0        0        0        0       32        0       32
 Terminus Est       0        0        0        0       32        2       34
 Thunderbrand       0        0        0        0       25        0       25
 Tyrfing            0        0        0        0      -30        0      -30
 Vorpal Blade       0        0        0        0       25        0       25
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 SPADE A DUE MANI *
=============================================================================
 NOME              For      Cos      Int      Frt      Att      Def      TOT
=============================================================================
 Claymore           0        0        0        0       26        0       26
 Estoc              0        0        0        0       39        0       39
 Flamberge          0        0        0        0       31        0       31
 Great Sword        0        0        0        0       36        0       36
 Katana             0        0        0        0       32        0       32
 Masamune           0        0        0        0       61      -30       31
 Muramasa           0        0        0        0       -5       -5      -10
 Namakura           0        0        0        0       -5        0       -5
 Nunchaku           0        0        0        0       10        0       10
 Obsidian Sword     0        0        0        0       42        0       42
 Osafune Katana     0        0        0        0       50        0       50
 Red Rust           0        0        0        0       -2        0       -2
 Sword of Dawn      0        0        0        0       27        0       27
 Takemitsu          0        0        0        0        1        0        1
 Yasutsuna          0        0        0        0       31      -20       11
 Zwei Hander        0        0        0        0       38        0       38
-----------------------------------------------------------------------------


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 TIRAPUGNI *
=============================================================================
 NOME              For      Cos      Int      Frt      Att      Def      TOT
=============================================================================
 Blue Knuckles      0        0        0        0        7        0        7
 Fist of Tulkas     0        0        0        0       36        5       41
 Iron Fist          0        0        0        0       26        0       26
 Jewel Knuckles     0        0        0        0       21        0       21
 Knuckle Duster     0        0        0        0        1        0        1
-----------------------------------------------------------------------------



-------------------------------------------------------
 TABELLA RIASSUNTIVA delle Armi per Tipo e per Totale |
-------------------------------------------------------

************
 ESPLOSIVI *
=============================================================================
 NOME              TOT      Att      For      Cos      Int      Frt      Def
=============================================================================
 Bat Pentagram     70       70        0        0        0        0        0
 Karma Coin        50       50        0        0        0        0        0
 Pentagram         50       50        0        0        0        0        0
 Power of Sire     40       40        0        0        0        0        0
 Neutron Bomb      30       30        0        0        0        0        0
-----------------------------------------------------------------------------


*****************
 ARMI DA LANCIO *
=============================================================================
 NOME              TOT      Att      For      Cos      Int      Frt      Def
=============================================================================
 Dynamite          71       71        0        0        0        0        0
 Flame Star        71       71        0        0        0        0        0
 Buffalo Star      60       60        0        0        0        0        0
 Fire Boomerang    50       50        0        0        0        0        0
 Javelin           50       50        0        0        0        0        0
 Shuriken          50       50        0        0        0        0        0
 Cross Shuriken    40       40        0        0        0        0        0
 Monster Vial 1    40       40        0        0        0        0        0
 Runesword         36       40        0        0        0        0       -4
 Iron Ball         31       31        0        0        0        0        0
 TNT               31       31        0        0        0        0        0
 Boomerang         30       30        0        0        0        0        0
 Bwaka Knife       30       30        0        0        0        0        0
 Magic Missile     30       30        0        0        0        0        0
 Monster Vial 3    30       30        0        0        0        0        0
 Monster Vial 2    25       25        0        0        0        0        0
 Heaven Sword      19       21        0        0        0        0       -2
 Chakram           15       15        0        0        0        0        0
-----------------------------------------------------------------------------


**********
 BASTONI *
=============================================================================
 NOME              TOT      Att      For      Cos      Int      Frt      Def
=============================================================================
 Moon Rod          17       17        0        0        0        0        0
 Star Flail        13       13        0        0        0        0        0
 Shield Rod        13       11        0        0        0        0        2
 Holy Rod          12       12        0        0        0        0        0
 Morning Star      11       11        0        0        0        0        0
 Mace               9        9        0        0        0        0        0
-----------------------------------------------------------------------------


**********
 PUGNALI *
=============================================================================
 NOME              TOT      Att      For      Cos      Int      Frt      Def
=============================================================================
 Combat Knife      24       24        0        0        0        0        0
 Shotel            20       20        0        0        0        0        0
 Were Bane         18       18        0        0        0        0        0
 Jewel Sword       15       15        0        0        0        0        0
 Rapier             7        7        0        0        0        0        0
 Holbein Dagger     6        6        0        0        0        0        0
 Short Sword        2        2        0        0        0        0        0
 Basilard           1        1        0        0        0        0        0
 Stone Sword        1        1        0        0        0        0        0
-----------------------------------------------------------------------------


********
 SPADE *
=============================================================================
 NOME              TOT      Att      For      Cos      Int      Frt      Def
=============================================================================
 Alucard Sword     42       42        0        0        0        0        0
 Mourneblade       37       36        0        0        0        0        1
 Crissagreim       36       36        0        0        0        0        0
 Dark Blade        35       35        0        0        0        0        0
 Marsil            34       33        0        0        0        0        1
 Terminus Est      34       32        0        0        0        0        2
 Talwar            32       32        0        0        0        0        0
 Mablung Sword     31       29        0        0        0        0        2
 Gram              30       30        0        0        0        0        0
 Harper            28       28        0        0        0        0        0
 Holy Sword        26       26        0        0        0        0        0
 Luminus           26       26        0        0        0        0        0
 Firebrand         25       25        0        0        0        0        0
 Gurthang          25       25        0        0        0        0        0
 Icebrand          25       25        0        0        0        0        0
 Mormegil          25       25        0        0        0        0        0
 Thunderbrand      25       25        0        0        0        0        0
 Vorpal Blade      25       25        0        0        0        0        0
 Sword of Hador    24       24        0        0        0        0        0
 Bastard Sword     20       20        0        0        0        0        0
 Hunter Sword      20       20        0        0        0        0        0
 Damascus Sword    17       17        0        0        0        0        0
 Bekatowa          14       14        0        0        0        0        0
 Broadsword        12       12        0        0        0        0        0
 Falchion          10       10        0        0        0        0        0
 Saber              9        9        0        0        0        0        0
 Cutlass            7        7        0        0        0        0        0
 Scimitar           5        5        0        0        0        0        0
 Gladius            3        3        0        0        0        0        0
 Alucart Sword      2        2        0        0        0        0        0
 Tyrfing          -30      -30        0        0        0        0        0
 Badelaire        var.     var.       0        0        0        0        0
 Sword Familiar   var.     var.       0        0        0        0        0
-----------------------------------------------------------------------------


*******************
 SPADE A DUE MANI *
=============================================================================
 NOME              TOT      Att      For      Cos      Int      Frt      Def
=============================================================================
 Osafune Katana    50       50        0        0        0        0        0
 Obsidian Sword    42       42        0        0        0        0        0
 Estoc             39       39        0        0        0        0        0
 Zwei Hander       38       38        0        0        0        0        0
 Great Sword       36       36        0        0        0        0        0
 Katana            32       32        0        0        0        0        0
 Masamune          31       61        0        0        0        0      -30
 Flamberge         31       31        0        0        0        0        0
 Sword of Dawn     27       27        0        0        0        0        0
 Claymore          26       26        0        0        0        0        0
 Yasutsuna         11       31        0        0        0        0      -20
 Nunchaku          10       10        0        0        0        0        0
 Takemitsu          1        1        0        0        0        0        0
 Red Rust          -2       -2        0        0        0        0        0
 Namakura          -5       -5        0        0        0        0        0
 Muramasa         -10       -5        0        0        0        0       -5
-----------------------------------------------------------------------------


************
 TIRAPUGNI *
=============================================================================
 NOME              TOT      Att      For      Cos      Int      Frt      Def
=============================================================================
 Fist of Tulkas    41       36        0        0        0        0        5
 Iron Fist         26       26        0        0        0        0        0
 Jewel Knuckles    21       21        0        0        0        0        0
 Blue Knuckles      7        7        0        0        0        0        0
 Knuckle Duster     1        1        0        0        0        0        0
-----------------------------------------------------------------------------



*******************************************************
  TABELLA RIASSUNTIVA GENERALE delle Armi per Totale  *
*******************************************************
=============================================================================
 NOME              TOT      Att      For      Cos      Int      Frt      Def
=============================================================================
 Dynamite          71       71        0        0        0        0        0
 Flame Star        71       71        0        0        0        0        0
 Bat Pentagram     70       70        0        0        0        0        0
 Buffalo Star      60       60        0        0        0        0        0
 Karma Coin        50       50        0        0        0        0        0
 Pentagram         50       50        0        0        0        0        0
 Fire Boomerang    50       50        0        0        0        0        0
 Javelin           50       50        0        0        0        0        0
 Shuriken          50       50        0        0        0        0        0
 Osafune Katana    50       50        0        0        0        0        0
 Alucard Sword     42       42        0        0        0        0        0
 Obsidian Sword    42       42        0        0        0        0        0
 Fist of Tulkas    41       36        0        0        0        0        5
 Power of Sire     40       40        0        0        0        0        0
 Cross Shuriken    40       40        0        0        0        0        0
 Monster Vial 1    40       40        0        0        0        0        0
 Estoc             39       39        0        0        0        0        0
 Zwei Hander       38       38        0        0        0        0        0
 Mourneblade       37       36        0        0        0        0        1
 Runesword         36       40        0        0        0        0       -4
 Crissagreim       36       36        0        0        0        0        0
 Great Sword       36       36        0        0        0        0        0
 Dark Blade        35       35        0        0        0        0        0
 Marsil            34       33        0        0        0        0        1
 Terminus Est      34       32        0        0        0        0        2
 Talwar            32       32        0        0        0        0        0
 Katana            32       32        0        0        0        0        0
 Masamune          31       61        0        0        0        0      -30
 Iron Ball         31       31        0        0        0        0        0
 TNT               31       31        0        0        0        0        0
 Flamberge         31       31        0        0        0        0        0
 Mablung Sword     31       29        0        0        0        0        2
 Neutron Bomb      30       30        0        0        0        0        0
 Boomerang         30       30        0        0        0        0        0
 Bwaka Knife       30       30        0        0        0        0        0
 Magic Missile     30       30        0        0        0        0        0
 Monster Vial 3    30       30        0        0        0        0        0
 Gram              30       30        0        0        0        0        0
 Harper            28       28        0        0        0        0        0
 Sword of Dawn     27       27        0        0        0        0        0
 Holy Sword        26       26        0        0        0        0        0
 Luminus           26       26        0        0        0        0        0
 Claymore          26       26        0        0        0        0        0
 Iron Fist         26       26        0        0        0        0        0
 Monster Vial 2    25       25        0        0        0        0        0
 Firebrand         25       25        0        0        0        0        0
 Gurthang          25       25        0        0        0        0        0
 Icebrand          25       25        0        0        0        0        0
 Mormegil          25       25        0        0        0        0        0
 Thunderbrand      25       25        0        0        0        0        0
 Vorpal Blade      25       25        0        0        0        0        0
 Combat Knife      24       24        0        0        0        0        0
 Sword of Hador    24       24        0        0        0        0        0
 Jewel Knuckles    21       21        0        0        0        0        0
 Bastard Sword     20       20        0        0        0        0        0
 Hunter Sword      20       20        0        0        0        0        0
 Shotel            20       20        0        0        0        0        0
 Heaven Sword      19       21        0        0        0        0       -2
 Were Bane         18       18        0        0        0        0        0
 Moon Rod          17       17        0        0        0        0        0
 Damascus Sword    17       17        0        0        0        0        0
 Chakram           15       15        0        0        0        0        0
 Jewel Sword       15       15        0        0        0        0        0
 Bekatowa          14       14        0        0        0        0        0
 Star Flail        13       13        0        0        0        0        0
 Shield Rod        13       11        0        0        0        0        2
 Holy Rod          12       12        0        0        0        0        0
 Broadsword        12       12        0        0        0        0        0
 Yasutsuna         11       31        0        0        0        0      -20
 Morning Star      11       11        0        0        0        0        0
 Falchion          10       10        0        0        0        0        0
 Nunchaku          10       10        0        0        0        0        0
 Mace               9        9        0        0        0        0        0
 Saber              9        9        0        0        0        0        0
 Rapier             7        7        0        0        0        0        0
 Cutlass            7        7        0        0        0        0        0
 Blue Knuckles      7        7        0        0        0        0        0
 Holbein Dagger     6        6        0        0        0        0        0
 Scimitar           5        5        0        0        0        0        0
 Gladius            3        3        0        0        0        0        0
 Short Sword        2        2        0        0        0        0        0
 Alucart Sword      2        2        0        0        0        0        0
 Basilard           1        1        0        0        0        0        0
 Stone Sword        1        1        0        0        0        0        0
 Takemitsu          1        1        0        0        0        0        0
 Knuckle Duster     1        1        0        0        0        0        0
 Red Rust          -2       -2        0        0        0        0        0
 Namakura          -5       -5        0        0        0        0        0
 Muramasa         -10       -5        0        0        0        0       -5
 Tyrfing          -30      -30        0        0        0        0        0
 Badelaire        var.     var.       0        0        0        0        0
 Sword Familiar   var.     var.       0        0        0        0        0
-----------------------------------------------------------------------------



-----------------------------------------------------------
 TABELLA RIASSUNTIVA delle Protezioni per Tipo e per Nome |
-----------------------------------------------------------

*******
 ELMI *
=============================================================================
 NOME              For      Cos      Int      Frt      Att      Def      TOT
=============================================================================
 Ballroom Mask      0        0        0        0        0        2        2
 Bandana            0        0        1        0        0        2        3
 Beryl Circlet      0        0       10        0        0        0       10
 Cat-Eye Circlet    0        0        8        0        0        0        8
 Circlet            0        0        5        0        0        0        5
 Coral Circlet      0        0        7        0        0        0        7
 Dragon Helm        4        0        0        0        4        3       11
 Felt Hat           0        0        1        0        0        1        2
 Goggles            0        0        4        0        0        1        5
 Gold Circlet       0        0        6        0        0        0        6
 Holy Glasses       0        0        5        0        0        1        6
 Leather Hat        0        0        0        0        0        2        2
 Opal Circlet       0        0       10        0        0        0       10
 Ruby Circlet       0        0       10        0        0        0       10
 Silver Crown       0        0       12        0        0        0       12
 Steel Helm         0        0        1        0        0        3        4
 Stone Mask         0        0        4        0        0        2        6
 Sunglasses         0        0        1        0        0        1        2
 Topaz Circlet      0        0       10        0        0        0       10
 Velvet Hat         0        0        2        0        0        1        3
 Wizard Hat         1        1        7        0        1        5       15
-----------------------------------------------------------------------------


********
 SCUDI *
=============================================================================
 NOME              For      Cos      Int      Frt      Att      Def      TOT
=============================================================================
 Alucard Shield     0        0        0        0        0        5        5
 Alucart Shield     0        0        0        0        0        1        1
 Axe Lord Shield    0        0        0        0        0        3        3
 Dark Shield        0        0        0        0       10        3       13
 Fire Shield        0        0        0        0        0        4        4
 Goddess Shield     0        0        0        0        0        4        4
 Herald Shield      0        0        0        0        0        4        4
 Iron Shield        0        0        0        0        0        2        2
 Knight Shield      0        0        0        0        0        2        2
 Leather Shield     0        0        0        0        0        1        1
 Medusa Shield      0        0        0        0       13        1       14
 Shaman Shield      0        0        0        0        0        4        4
 Skull Shield       0        0        0        0        0        4        4
-----------------------------------------------------------------------------


***********
 MANTELLI *
=============================================================================
 NOME              For      Cos      Int      Frt      Att      Def      TOT
=============================================================================
 Blood Cloak        0        4        0        0        0        2        6
 Cloth Cape         0        1        0        0        0        0        1
 Crystal Cloak      0        6        0        0        0        2        8
 Elven Cloak        0        5        0        0        0        2        7
 Joseph's Cloak     0        9        0        0        0        4       13
 Reverse Cloak      0        3        0        0        0        1        4
 Royal Cloak        0        8        0        0        0        3       11
 Twilight Cloak     0       10        0        0        0        4       14
-----------------------------------------------------------------------------


***********
 ARMATURE *
=============================================================================
 NOME              For      Cos      Int      Frt      Att      Def      TOT
=============================================================================
 Alucard Mail       0        0        0        0        0       20       20
 Alucart Mail       0        0        0        0        0        2        2
 Axe Lord Armor     0        0        0        0        2       15       17
 Brilliant Mail     0        0        1        0        0       12       13
 Bronze Cuirass     0        0        0        0        0        3        3
 Cloth Tunic        0        0        0        0        0        1        1
 Dark Armor         0        0        0        0        0        8        8
 Diamond Plate      0        0        0        0        0       15       15
 Dracula Tunic      1        1        1        0        3       14       20
 Fire Mail          0        0        0        0        0        4        4
 Fury Plate         0        0        0        0        1       13       14
 God's Garb         0        2        0        0        0       26       28
 Gold Plate         0        0        0        0        0        8        8
 Healing Mail       0        0        0        0        0        4        4
 Hide Cuirass       0        0        0        0        0        2        2
 Holy Mail          0        0        0        0        0       11       11
 Ice Mail           0        0        0        0        0        8        8
 Iron Cuirass       0        0        0        0        0        4        4
 Lightning Mail     0        0        0        0        0        8        8
 Mirror Cuirass     0        0        0        0        0        3        3
 Mojo Mail          0        0        0        0        0       15       15
 Platinum Mail      0        0        0        0        0       10       10
 Silver Plate       0        0        0        0        0        6        6
 Spike Breaker      0        0        0        0        0       12       12
 Steel Cuirass      0        0        0        0        0        5        5
 Walk Armor         0        0       -5        0        0       var.    var.
-----------------------------------------------------------------------------



-------------------------------------------------------------
 TABELLA RIASSUNTIVA delle Protezioni per Tipo e per Totale |
-------------------------------------------------------------

*******
 ELMI *
=============================================================================
 NOME              TOT      Def      For      Cos      Int      Frt      Att
=============================================================================
 Wizard Hat        15        5        1        1        7        0        1
 Silver Crown      12        0        0        0       12        0        0
 Dragon Helm       11        3        4        0        0        0        4
 Beryl Circlet     10        0        0        0       10        0        0
 Opal Circlet      10        0        0        0       10        0        0
 Ruby Circlet      10        0        0        0       10        0        0
 Topaz Circlet     10        0        0        0       10        0        0
 Cat-Eye Circlet    8        0        0        0        8        0        0
 Coral Circlet      7        0        0        0        7        0        0
 Stone Mask         6        2        0        0        4        0        0
 Holy Glasses       6        1        0        0        5        0        0
 Gold Circlet       6        0        0        0        6        0        0
 Goggles            5        1        0        0        4        0        0
 Circlet            5        0        0        0        5        0        0
 Steel Helm         4        3        0        0        1        0        0
 Bandana            3        2        0        0        1        0        0
 Velvet Hat         3        1        0        0        2        0        0
 Ballroom Mask      2        2        0        0        0        0        0
 Leather Hat        2        2        0        0        0        0        0
 Felt Hat           2        1        0        0        1        0        0
 Sunglasses         2        1        0        0        1        0        0
-----------------------------------------------------------------------------


********
 SCUDI *
=============================================================================
 NOME              TOT      Def      For      Cos      Int      Frt      Att
=============================================================================
 Medusa Shield     14        1        0        0        0        0       13
 Dark Shield       13        3        0        0        0        0       10
 Alucard Shield     5        5        0        0        0        0        0
 Fire Shield        4        4        0        0        0        0        0
 Goddess Shield     4        4        0        0        0        0        0
 Herald Shield      4        4        0        0        0        0        0
 Shaman Shield      4        4        0        0        0        0        0
 Skull Shield       4        4        0        0        0        0        0
 Axe Lord Shield    3        3        0        0        0        0        0
 Iron Shield        2        2        0        0        0        0        0
 Knight Shield      2        2        0        0        0        0        0
 Alucart Shield     1        1        0        0        0        0        0
 Leather Shield     1        1        0        0        0        0        0
-----------------------------------------------------------------------------


***********
 MANTELLI *
=============================================================================
 NOME              TOT      Def      For      Cos      Int      Frt      Att
=============================================================================
 Twilight Cloak    14        4        0       10        0        0        0
 Joseph's Cloak    13        4        0        9        0        0        0
 Royal Cloak       11        3        0        8        0        0        0
 Crystal Cloak      8        2        0        6        0        0        0
 Elven Cloak        7        2        0        5        0        0        0
 Blood Cloak        6        2        0        4        0        0        0
 Reverse Cloak      4        1        0        3        0        0        0
 Cloth Cape         1        0        0        1        0        0        0
-----------------------------------------------------------------------------


***********
 ARMATURE *
=============================================================================
 NOME              TOT      Def      For      Cos      Int      Frt      Att
=============================================================================
 God's Garb        28       26        0        2        0        0        0
 Alucard Mail      20       20        0        0        0        0        0
 Dracula Tunic     20       14        1        1        1        0        3
 Axe Lord Armor    17       15        0        0        0        0        2
 Diamond Plate     15       15        0        0        0        0        0
 Mojo Mail         15       15        0        0        0        0        0
 Fury Plate        14       13        0        0        0        0        1
 Brilliant Mail    13       12        0        0        1        0        0
 Spike Breaker     12       12        0        0        0        0        0
 Holy Mail         11       11        0        0        0        0        0
 Platinum Mail     10       10        0        0        0        0        0
 Dark Armor         8        8        0        0        0        0        0
 Gold Plate         8        8        0        0        0        0        0
 Ice Mail           8        8        0        0        0        0        0
 Lightning Mail     8        8        0        0        0        0        0
 Silver Plate       6        6        0        0        0        0        0
 Steel Cuirass      5        5        0        0        0        0        0
 Fire Mail          4        4        0        0        0        0        0
 Healing Mail       4        4        0        0        0        0        0
 Iron Cuirass       4        4        0        0        0        0        0
 Bronze Cuirass     3        3        0        0        0        0        0
 Mirror Cuirass     3        3        0        0        0        0        0
 Alucart Mail       2        2        0        0        0        0        0
 Hide Cuirass       2        2        0        0        0        0        0
 Cloth Tunic        1        1        0        0        0        0        0
 Walk Armor        var.     var.      0        0       -5        0        0
-----------------------------------------------------------------------------



****************************************
  TABELLA RIASSUNTIVA degli Accessori  *
****************************************
============================================================================
 NOME                EFFETTO
============================================================================
 Ankh of Life        Aumenta il potere di guarigione degli oggetti
 Aquamarine          Può essere venduto al Master Librarian per 800 $
 Bloodstone          Aumenta la capacità di recuperare HP tramite sangue
 Covenant Stone      Totale: 30
 Diamond             Può essere venduto al Master Librarian per 20000 $
 Duplicator          Permette di duplicare gli oggetti
 Garnet              Può essere venduto al Master Librarian per 5000 $
 Gauntlet            Aumenta l'Attacco di 5 punti
 Gold Ring           Permette di accedere alla stanza segreta dell'Orologio
 Heart Broach        Riduce il consumo di cuori
 King's Stone        Aumenta sia la Forza che l'Attacco di 10 punti
 Lapis Lazuli        Aumenta la Fortuna di 20 punti
 Medal               Aumenta sia la Difesa che l'Attacco di 1 punto
 Moonstone           Aumenta i parametri dopo il tramonto
 Mystic Pendant      Aumenta la velocità di recupero dei MP
 Nauglamir           Aumenta la Difesa di 15 punti
 Necklace of J       Aumenta la Difesa di 5 punti
 Onyx                Può essere venduto al Master Librarian per 3000 $
 Opal                Può essere venduto al Master Librarian per 8000 $
 Ring of Arcana      Aumenta le probabilità di ottenere oggetti rari
 Ring of Ares        Totale: 34
 Ring of Feanor      Totale: 35
 Ring of Pales       Totale: 5
 Ring of Varda       Totale: 119
 Secret Boots        Aumenta lievemente l'altezza
 Silver Ring         Permette di accedere alla stanza segreta dell'Orologio
 Staurolite          Aumenta la potenza dell'arma secondaria "Croce"
 Sunstone            Aumenta i parametri dopo l'alba
 Talisman            A volte può assorbire il danno ricevuto
 Turquoise           Può essere venduto al Master Librarian per 1500 $
 Zircon              Può essere venduto al Master Librarian per 150 $
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  TABELLA RIASSUNTIVA degli Accessori per Nome  *
*************************************************
=============================================================================
 NOME              For      Cos      Int      Frt      Att      Def      TOT
=============================================================================
 Ankh of Life       0        0        0        0        0        0        0
 Aquamarine         0        0        0        0        0        0        0
 Bloodstone         0        0        0        0        0        0        0
 Covenant Stone    15        0        0        0       15        0       30
 Diamond            0        0        0        0        0        0        0
 Duplicator         0      -10      -10      -10        0      -24      -54
 Garnet             0        0        0        0        0        0        0
 Gauntlet           0        0        0        0        5        0        5
 Gold Ring          0        0        0        0        0        0        0
 Heart Broach       0        0        0        0        0        0        0
 King's Stone      10        0        0        0       10        0       20
 Lapis Lazuli       0        0        0       20        0        0       20
 Medal              0        0        0        0        1        1        2
 Moonstone          5        5        5        5        5        2       27
 Mystic Pendant     0        0        0        0        0        0        0
 Nauglamir          0        0        0        0        0       15       15
 Necklace of J      0        0        0        0        0        5        5
 Onyx               0        0        0        0        0        0        0
 Opal               0        0        0        0        0        0        0
 Ring of Arcana     0        0        0        0        0        0        0
 Ring of Ares      24       10        0        0       24      -24       34
 Ring of Feanor     7        7        7        2        8        4       35
 Ring of Pales      1        1        1        1        1        0        5
 Ring of Varda     30       10       20        5       40       14       119
 Secret Boots       0        0        0        0        0        0        0
 Silver Ring        0        0        0        0        0        0        0
 Staurolite         0        0        0        0        0        0        0
 Sunstone           5        5        5        5        5        2       27
 Talisman           0        0        0        0        0        0        0
 Turquoise          0        0        0        0        0        0        0
 Zircon             0        0        0        0        0        0        0
-----------------------------------------------------------------------------



***************************************************
  TABELLA RIASSUNTIVA degli Accessori per Totale  *
***************************************************
=============================================================================
 NOME              TOT      For      Cos      Int      Frt      Att      Def
=============================================================================
 Ring of Varda     119      30       10       20        5       40       14
 Ring of Feanor     35       7        7        7        2        8        4
 Ring of Ares       34      24       10        0        0       24      -24
 Covenant Stone     30      15        0        0        0       15        0
 Moonstone          27       5        5        5        5        5        2
 Sunstone           27       5        5        5        5        5        2
 King's Stone       20      10        0        0        0       10        0
 Lapis Lazuli       20       0        0        0       20        0        0
 Nauglamir          15       0        0        0        0        0       15
 Gauntlet            5       0        0        0        0        5        0
 Necklace of J       5       0        0        0        0        0        5
 Ring of Pales       5       1        1        1        1        1        0
 Medal               2       0        0        0        0        1        1
 Ankh of Life        0       0        0        0        0        0        0
 Aquamarine          0       0        0        0        0        0        0
 Bloodstone          0       0        0        0        0        0        0
 Diamond             0       0        0        0        0        0        0
 Garnet              0       0        0        0        0        0        0
 Gold Ring           0       0        0        0        0        0        0
 Heart Broach        0       0        0        0        0        0        0
 Mystic Pendant      0       0        0        0        0        0        0
 Onyx                0       0        0        0        0        0        0
 Opal                0       0        0        0        0        0        0
 Ring of Arcana      0       0        0        0        0        0        0
 Secret Boots        0       0        0        0        0        0        0
 Silver Ring         0       0        0        0        0        0        0
 Staurolite          0       0        0        0        0        0        0
 Talisman            0       0        0        0        0        0        0
 Turquoise           0       0        0        0        0        0        0
 Zircon              0       0        0        0        0        0        0
 Duplicator        -54       0      -10      -10      -10        0      -24
-----------------------------------------------------------------------------



**********************************************
  Oggetti che modificano il parametro FORZA  *
**********************************************
================================
 NOME              For      TOT
================================
 Ring of Varda     30      119
 Ring of Ares      24       34
 Covenant Stone    15       30
 King's Stone      10       20
 Ring of Feanor     7       35
 Moonstone          5       27
 Sunstone           5       27
 Dragon Helm        4       11
 Dracula Tunic      1       20
 Wizard Hat         1       15
 Ring of Pales      1        5
--------------------------------


*****************************************************
  Oggetti che modificano il parametro COSTITUZIONE  *
*****************************************************
================================
 NOME              Cos      TOT
================================
 Ring of Varda     10      119
 Ring of Ares      10       34
 Twilight Cloak    10       14
 Joseph's Cloak     9       13
 Ring of Feanor     7       35
 Royal Cloak        8       11
 Crystal Cloak      6        8
 Moonstone          5       27
 Sunstone           5       27
 Elven Cloak        5        7
 Blood Cloak        4        6
 Reverse Cloak      3        4
 God's Garb         2       28
 Dracula Tunic      1       20
 Wizard Hat         1       15
 Cloth Cape         1        1
 Ring of Pales      1        5
 Duplicator       -10      -54
--------------------------------


*****************************************************
  Oggetti che modificano il parametro INTELLIGENZA  *
*****************************************************
================================
 NOME              Int      TOT
================================
 Ring of Varda     20      119
 Silver Crown      12       12
 Beryl Circlet     10       10
 Opal Circlet      10       10
 Ruby Circlet      10       10
 Topaz Circlet     10       10
 Cat-Eye Circlet    8        8
 Ring of Feanor     7       35
 Wizard Hat         7       15
 Coral Circlet      7        7
 Gold Circlet       6        6
 Moonstone          5       27
 Sunstone           5       27
 Holy Glasses       5        6
 Circlet            5        5
 Stone Mask         4        6
 Goggles            4        5
 Velvet Hat         2        3
 Dracula Tunic      1       20
 Brilliant Mail     1       13
 Steel Helm         1        4
 Bandana            1        3
 Felt Hat           1        2
 Sunglasses         1        2
 Ring of Pales      1        5
 Walk Armor        -5       var.
 Duplicator       -10      -54
--------------------------------


************************************************
  Oggetti che modificano il parametro FORTUNA  *
************************************************
================================
 NOME              Frt      TOT
================================
 Lapis Lazuli      20       20
 Ring of Varda      5      119
 Moonstone          5       27
 Sunstone           5       27
 Dragon Helm        4       11
 Ring of Feanor     2       35
 Dracula Tunic      1       20
 Wizard Hat         1       15
 Ring of Pales      1        5
 Duplicator       -10      -54
--------------------------------



/ ---------------- \
- QUANTITÀ OGGETTI -                                                     [@9QO]
\ ---------------- /

Non tutti gli oggetti del gioco sono presenti in uguali misura.
Esistono oggetti singoli (di solito possiedono particolari abilità),
oggetti multipli (che, ironia della sorte, sono i più rari) e gli oggetti
infiniti (sono quelli che si possono ottenere dai mostri o si possono trovare
in alcune stanze).
Tuttavia non sempre gli oggetti singoli o multipli sono migliori di quelli
infiniti; al contrario, tra gli oggetti infiniti sono presenti alcuni degli
elementi migliori di una categoria:
- la Crissaegrim    (la più utile delle spade)
- il God's Garb     (l'armatura più potente)
- il Ring of Arcana (l'accessorio migliore)

===============================================================================
  OGGETTI SINGOLI
===============================================================================
Alucard Mail             Falchion                Ruby Circlet
Alucard Shield           Gladius                 Secret Boots
Alucard Sword            Goddess Shield          Shaman Shield
Alucart Mail             Goggles                 Shield Rod
Alucart Shield           Gold Ring               Silver Plate
Alucart Sword            Gram                    Silver Ring
Ankh of Life             Healing Mail            Spike Breaker
Badelaire                Herald Shield           Star Flail
Bandana                  Holy Glasses            Staurolite
Beryl Circlet            Holy Mail               Steel Helm
Blood Cloak              Holy Rod                Sunglasses
Blood Stone              Luminus                 Sunstone
Brilliant Mail           Mirror Cuirass          Sword Familiar
Cat-Eye Circlet          Moon Rod                Sword of Dawn
Cloth Cape               Moonstone               Sword of Hador
Crystal Cloak            Mormegil                Talwar
Dark Blade               Nunchaku                Topaz Circlet
Dim Sum Set              Osafune Katana          Twilight Cloak
Dracula Tunic            Ring of Ares            Tyrfing
Dragon Helm              Royal Cloak             Walk Armor


===============================================================================
  OGGETTI MULTIPLI
===============================================================================
Attack Potion            Resist Holy             Shiitake
Diamond                  Resist Thunder          Toadstool
Power of Sire            Ring of Arcana


===============================================================================
  OGGETTI INFINITI
===============================================================================
Antivenom                Heaven Sword            Omelette
Apple                    Ham and Eggs            Onyx
Aquamarine               Hamburger               Opal
Axe Lord Armor           Hammer                  Opal Circlet
Axe Lord Shield          Harper                  Orange
Ballroom Mask            Heart Broach            Parfait
Banana                   Heart Refresh           Peanut
Barley Tea               Hide Cuirass            Pentagram
Basilard                 High Potion             Pineapple
Bastard Sword            Holbein Dagger          Pizza
Bat Pentagram            Holy Sword              Platinum Mail
Bekatowa                 Hunter Sword            Pork Bun
Blue Knuckles            Ice Cream               Pot Roast
Boomerang                Ice Mail                Potion
Broadsword               Icebrand                Pudding
Bronze Cuirass           Iron Ball               Ramen
Buffalo Star             Iron Cuirass            Rapier
Bwaka Knife              Iron Fist               Red Bean Bun
Chakram                  Iron Shield             Red Rust
Cheese                   Javelin                 Resist Dark
Cheesecake               Jewel Knuckles          Resist Fire
Chinese Bun              Jewel Sword             Resist Ice
Circlet                  Joseph's Cloak          Resist Stone
Claymore                 Karma Coin              Reverse Cloak
Cloth Tunic              Katana                  Ring of Feanor
Combat Knife             King's Stone            Ring of Pales
Coral Circlet            Knight Shield           Ring of Varda
Covenant Stone           Knuckle Duster          Runesword
Cross Shuriken           Lapis Lazuli            Saber
Crissaegrim              Leather Hat             Scimitar
Curry Rice               Leather Shield          Shield Potion
Cutlass                  Library Card            Short Sword
Damascus Sword           Life Apple              Shortcake
Dark Armor               Lightning Mail          Shotel
Dark Shield              Luck Potion             Shuriken
Diamond Plate            Lunch A                 Silver Crown
Duplicator               Lunch B                 Sirloin
Dynamite                 Mablung Sword           Skull Shield
Elixir                   Mace                    Smart Potion
Elven Cloak              Magic Missile           Spaghetti
Estoc                    Manna Prism             Steel Cuirass
Felt Hat                 Marsil                  Stone Mask
Fire Boomerang           Masamune                Stone Sword
Fire Mail                Meal Ticket             Strawberry
Fire Shield              Medal                   Strenght Potion
Firebrand                Medusa Shield           Sushi
Fist of Tulkas           Miso Soup               Talisman
Flamberge                Mojo Mail               Takemitsu
Flame Star               Monster Vial 1          Tart
Frankfurter              Monster Vial 2          Terminus Est
Fury Plate               Monster Vial 3          TNT
Garnet                   Morning Set             Thunderbrand
Gauntlet                 Morning Star            Turkey
God's Garb               Mourneblade             Turquoise
Gold Circlet             Muramasa                Uncurse
Gold Plate               Mystic Pendant          Velvet Hat
Grape Juice              Namakura                Vorpal Blade
Grapes                   Natou                   Were Bane
Great Sword              Nauglamir               Wizard Hat
Green Tea                Necklace of J           Yasutsuna
Gurthang                 Neutron Bomb            Zircon
Gyros Plate              Obsidian Sword          Zwei Hander

-------------------------------------------------------------------------------



/ ---------------------------- \
- NEGOZIO DEL MASTER LIBRARIAN -                                         [@9ML]
\ ---------------------------- /

Nel Normal Castle, alla Long Library - G11 troveremo il Master Librarian che
ci potrà fornire oggetti ed informazioni.


=== OGGETTI DA COMPRARE (Buy Item) ===
Man mano che andremo avanti nel gioco potremo comprare nuovi oggetti.

 Armi da Lancio:                 Pozioni:
=========================       =========================
 NOME              COSTO         NOME              COSTO
=========================       =========================
 Magic Missile     300 $         Antivenom         200 $
 Bwaka Knife       400 $         Hammer            200 $
 Boomerang         500 $         Uncurse           200 $
 Javelin           800 $         Library Card      500 $
 Fire Boomerang   1000 $         High Potion      2000 $
 Shuriken         2400 $         Meal Ticket      2000 $
 Cross Shuriken   5000 $         Manna Prism      4000 $
 Buffalo Star     8000 $         Elixir           8000 $
 Flame Star      15000 $        -------------------------
-------------------------

 Spade:                          Elmi:
=========================       =========================
 NOME              COSTO         NOME              COSTO
=========================       =========================
 Saber            1500 $         Velvet Hat        400 $
 Damascus Sword   4000 $         Leather Hat      1000 $
 Firebrand       10000 $         Circlet          4000 $
 Icebrand        10000 $         Silver Crown    12000 $
 Thunderbrand    10000 $        -------------------------
 Harper          12000 $
-------------------------

 Accessori:                      Mantelli:
=========================       =========================
 NOME              COSTO         NOME              COSTO
=========================       =========================
 Medal            3000 $         Reverse Cloak    2000 $
 Ring of Pales    4000 $         Elven Cloak      3000 $
 Gauntlet         8000 $         Joseph's Cloak  30000 $
 Duplicator     500000 $        -------------------------
-------------------------

 Armature:                       Scudi:
=========================       =========================
 NOME              COSTO         NOME              COSTO
=========================       =========================
 Iron Curiass     1500 $         Leather Shield    400 $
 Steel Curiass    4000 $         Iron Shield      3980 $
 Diamond Plate   12000 $        -------------------------
-------------------------

 Altro:
=========================
 NOME              COSTO
=========================
 Castle Map        103 $  (Porzione della mappa del Castello)
 Jewel of Open     500 $  (Relic)
 Mace             2000 $  (Bastone)
-------------------------

 Magie:
=============================================
 NOME                                  COSTO
=============================================
 Magic Scroll 1: Dark Metamorphosis    500 $
 Magic Scroll 2: Summon Spirit        1500 $
 Magic Scroll 3: Hell Fire            5000 $
 Magic Scroll 4: Tetra Spirits        8000 $
 Magic Scroll 5: Soul Steal          15000 $
---------------------------------------------
I vari Magic Scroll scompariranno dalla lista se avremo già imparato quella
determinata Magia.


=== GEMME DA VENDERE (Sell Gem) ===
È possibile vendere alcuni Accessori per ottenere denaro:

 Zircon        150 $
 Aquamarine    800 $
 Turquoise    1500 $
 Onyx         3000 $
 Garnet       5000 $
 Opal         8000 $
 Diamond     20000 $


=== TATTICHE CONTRO I BOSS (Tactics) ===
È possibile visionare alcune tattiche da utilizzare contro i boss.
Man mano che andremo avanti la lista aumenterà.

 Dracula                  200 $
 Slogra & Gaibon          500 $
 Doppleganger10           700 $
 Hippogryph              1000 $
 Scylla                  1200 $
 Minotaur & Werewolf     1400 $
 Karasuman               1800 $
 Succubus                2000 $
 Cerberos                2200 $
 Olrox                   2500 $
 Granfaloon              2800 $
 Richter Belmont         3000 $
 Darkwing Bat            3500 $
 Akmodan II              3500 $
 Medusa                  3500 $
 The Creature            3500 $
 Death                   4000 $
 Doppleganger40          4500 $
 Trevor & Grant & Sypha  5000 $
 Beezelbub               6000 $
 Galamoth                7000 $
 Shaft                   8500 $
 Lord Dracula           10000 $


=== LISTA DEI NEMICI (Enemy List) ===
Man mano che incontreremo i vari nemici nel castello, questi si aggiungeranno
alla lista dei nemici che potremo consultare.

 Dracula                       Blood Skeleton
 Bat                           Stone Skull
 Zombie                        Merman
 Skeleton                      Warg
 Bone Scimitar                 Merman
 Spittle Bone                  Axe Knight
 Bloody Zombie                 Slinger
 Ouija Table                   Skelerang
 Thornweed                     Gaibon
 Ghost                         Marionette
 Slogra                        Diplocephalus
 Flea Man                      Medusa Head
 Blade Soldier                 Bone Musket
 Medusa Head                   Plate Lord
 Stone Rose                    Axe Knight
 Ctulhu                        Bone Archer
 Bone Pillar                   Doppleganger 10
 Owl                           Phantom Skull
 Scylla Wyrm                   Skeleton Ape
 Spear Guard                   Spellbook
 Winged Guard                  Ectoplasm
 Sword Lord                    Toad
 Armor Lord                    Corner Guard
 Dhuron                        Frog
 Frozen Shade                  Magic Tome
 Skull Lord                    Black Crow
 Blue Raven                    Corpseweed
 Flail Guard                   Flea Rider
 Spectral Sword                Bone Halberd
 Scylla                        Hunting Girl
 Mudman                        Owl Knight
 Spectral Sword                Vandal Sword
 Flea Armor                    Hippogryph
 Paranthropus                  Slime
 Blade Master                  Wereskeleton
 Grave Keeper                  Gremlin
 Harpy                         Minotaurus
 Werewolf                      Bone Ark
 Valhalla Knight               Cloaked Knight
 Fishhead                      Lesser Demon
 Lossoth                       Salem Witch
 Blade                         Gurkha
 Hammer                        Discus Lord
 Karasuman                     Large Slime
 Hellfire Beast                Cerberos
 Killer Fish                   Olrox
 Succubus                      Tombstone
 Venus Weed                    Lion
 Scarecrow                     Granfaloon
 Schmoo                        Tin Man
 Balloon Pod                   Yorick
 Bomb Knight                   Flying Zombie
 Bitterfly                     Jack O'Bones
 Archer                        Werewolf
 Black Panther                 Darkwing Bat
 Dragon Rider                  Minotaur
 Nova Skeleton                 Orobourous
 White Dragon                  Fire Warg
 Rock Knight                   Sniper of Goth
 Spectral Sword                Ghost Dancer
 Warg Rider                    Cave Troll
 Dark Octopus                  Fire Demon
 Gorgon                        Malachi
 Akmodan II                    Blue Venus Weed
 Doppleganger 40               Medusa
 The Creature                  Fake Grant
 Fake Trevor                   Imp
 Fake Sypha                    Beezelbub
 Azaghal                       Frozen Half
 Salome                        Richter Belmont
 Dodo Bird                     Galamoth
 Guardian                      Death
 Shaft                         Dracula


=== MUSICHE (Sound Test) ===
Qui è possibile ascoltare tutte le musiche di sottofondo presenti nel gioco:
(solo dopo aver finito il gioco una volta)

Metamorphosis 1 ------: Introduzione alla vicenda
Prologue -------------: Final Stage: Bloodlines
Dance of Illusions ---: Scontro con Dracula nel Prologo
Moonlight Nocturne ---: Fine del Prologo
Prayer ---------------: Menù di selezione dell'avventura
Dracula's Castle -----: Entrance
Dance of Gold --------: Alchemy Laboratory
Marble Gallery -------: Marble Gallery
Tower of Mist --------: Outer Wall
Wood Carving Partita -: Long Library
Door of Holy Spirits -: Reverse Colosseum
Festival of Servants -: Scontro con Gaibon e Slogra, Doppleganger10,
                        Minotaurus & Werewolf, Scylla, Cerberos, Karasuman,
                        Darkwing Bat, The Creature, Akmodan II, Doppleganger40,
                        Fake Trevor & Fake Grant & Fake Sypha

Land of Benediction --: Game Over
Requiem of the Ghost -: Royal Chapel
Crystal Teardrop -----: Underground Caverns
Abandoned Pit --------: Abandoned Mine, Reverse Abandoned Mine
Rainbow Cemetery -----: Catacombs
Silence --------------: ???
Lost Painting --------: Reverse Long Library, Reverse Underground Caverns,
                        Reverse Royal Chapel

Dance of Pales -------: Olrox's Quarters
Curse Zone -----------: Reverse Catacombs
Enchanted Banquet ----: Scontro con Succubus, Medusa
Wandering Ghost ------: Colosseum
The Tragic Prince ----: Clock Tower
Door to the Abyss ----: Zona dello scontro con Shaft
Heavenly Doorway -----: Castle Keep, Reverse Castle Keep
Death Ballad ---------: Scontro con Hippogryph, Lesser Demon, Olrox,
                        Granfaloon, Death, Galamoth, Beezelbub, Shaft

Blood Relations ------: Scontro con Richter
Metamorphosis 2 ------: Comparsa del Reverse Castle
Finale Toccata -------: Reverse Clock Tower, Reverse Outer Wall,
                        Reverse Marble Gallery, Reverse Olrox's Quarters,
                        Reverse Entrance, Reverse Alchemy Laboratory

Black Banquet --------: Scontro con Dracula
Metamorphosis 3 ------: Distruzione del Castello
I am the Wind --------: Titoli di coda



/ ---------- \
- SHIELD ROD -                                                           [@9SR]
\ ---------- /

Nel Normal Castle, in Colosseum - F3 è possibile trovare un bastone, lo Shield
Rod, che è in grado di effettuare diversi tipi di attacchi a seconda dello
scudo che Alucard equipaggia.

Premendo insieme Cerchio e Quadrato (i pulsanti di Attacco), a seconda dello
scudo equipaggiato, succederanno diverse cose:

___ALUCARD SHIELD___        (20 MP)
 appaiono tutti gli scudi e si genera una colonna di energia. Alucard diventa
 invincibile e recupera HP colpendo i nemici.


___ALUCART SHIELD___        (10 MP)
 non succede niente


___AXE LORD SHIELD___       (20 MP)
 appare un Axe Lord che attacca il nemico.


___DARK SHIELD___           (30 MP)
 compare una testa e causa una pioggia di meteoriti che danneggia i nemici;
 Alucard è immortale durante la pioggia dei meteoriti.


___FIRE SHIELD___           (50 MP)
 appaiono alcuni draghi infuocati che si lanciano contro i nemici.


___GODDESS SHIELD___        (40 MP)
 appare una statua di una dea che rende Alucard immune agli attacchi di
 elemento Oscuro.


___HERALD SHIELD___         (10 MP)
 appare una ninfa che rende Alucard immune agli attacchi di elemento Fuoco e
 Fulmine.


___IRON SHIELD___           (20 MP)
 appare un cavaliere che lancia due grandi spade attaccando tutti i nemici
 presenti sullo schermo.


___KNIGHT SHIELD___         (10 MP)
 appare un cavallo ed aumenta temporaneamente l'Attacco di 20 punti.


___LEATHER SHIELD___        (10 MP)
 appare una mucca ed aumenta temporaneamente la Difesa di 20 punti.


___MEDUSA SHIELD___         (30 MP)
 appare la testa di Medusa che attacca i nemici con un laser.


___SHAMAN SHIELD___         (10 MP)
 appare un animale magico che aumenta temporaneamente l'Intelligenza di 20
 punti.


___SKULL SHIELD___          (40 MP)
 appaiono un gruppo di teschi che attaccano i nemici con un laser.



/ ------------- \
- SWORD OF DAWN -                                                        [@9SW]
\ ------------- /

Nel Reverse Castle, in Reverse Castle Keep - c7 è possibile trovare una spada a
due mani, la Sword of Dawn, che è in grado di evocare alcuni guerrieri.

Con la combinazione Giù, Giù-Avanti, Avanti + Attacco Alucard evocherà dei
guerrieri che attaccheranno il nemico in cambio di 4 MP. I guerrieri possono
essere:

___ARCIERE AZZURRO___
 appare un arciere che scocca tre frecce.

___ARCIERE VERDE___
 appare un arciere che scocca tre frecce rimanendo abbassato.

___SOLDATO SEMPLICE___
 appare un soldato che cammina in avanti; se tocca un nemico lo danneggia.

___SOLDATO CON SCUDO___
 appare un soldato che cammina in avanti; se tocca un nemico lo danneggia;
 è più resistente del soldato semplice.

___MAGA___
 appare una maga che lancia frontalmente una sfera di energia.

___STREGONE___
 appare uno stregone che lancia quattro frecce in direzione del nemico.

___ARMATA ROSSA__
 appaiono due arcieri, due soldati, una maga ed uno stregone che eseguono
 i loro attacchi contemporaneamente.





|\\\\\\\\\\\
|10) MOSTRI:|                                                            [@10M]
|///////////

Akmodan II                  Flea Armor                  Puppet Sword
Archer                      Flea Man                    Richter Belmont
Armor Lord                  Flea Rider                  Rock Knight
Axe Knight Blu              Flying Zombie               Salem Witch
Axe Knight Verde            Frog                        Salome
Azaghal                     Frozen Half                 Scarecrow
Balloon Pod                 Frozen Shade                Schmoo
Bat                         Gaibon                      Scylla
Beezelbub                   Galamoth                    Scylla Wyrm
Bitterfly                   Ghost                       Shaft
Black Crow                  Ghost Dancer                Shield
Black Panther               Gorgon                      Skelerang
Blade                       Granfaloon                  Skeleton
Blade Master                Grave Keeper                Skeleton Ape
Blade Soldier               Gremlin                     Skeleton Priest
Blood Skeleton              Guardian                    Skull
Bloody Zombie               Gurkha                      Skull Lord
Blue Raven                  Hammer                      Slime
Blue Venus Weed             Harpy                       Slinger
Bomb Knight                 Hellfire Beast              Slogra
Bone Archer                 Hippogryph                  Sniper of Goth
Bone Ark                    Hunting Girl                Spear
Bone Halberd                Imp                         Spear Guard
Bone Musket                 Jack O'Bones                Spectral Sword Armi
Bone Pillar                 Karasuman                   Spectral Sword Scudi
Bone Scimitar               Killer Fish                 Spectral Sword Spade
Cave Troll                  Large Slime                 Spellbook
Cerberos                    Lesser Demon                Spiked Ball
Cloaked Knight              Lion                        Spittle Bone
Corner Guard                Lossoth                     Stone Rose
Corpseweed                  Magic Tome                  Stone Skull
Ctulhu                      Malachi                     Succubus
Dark Octopus                Marionette                  Sword Lord
Darkwing Bat                Medusa                      The Creature
Death                       Medusa Head Blu             Thornweed
Dhuron                      Medusa Head Gialla          Tin Man
Diplocephalus               Merman Arancione            Toad
Discus Lord                 Merman Rosso                Tombstone
Dodo Bird                   Minotaur                    Valhalla Knight
Doppleganger10              Minotaurus                  Vandal Sword
Doppleganger40              Mudman                      Venus Weed
Dracula Bloodlines          Nova Skeleton               Warg
Dracula Sotn                Olrox                       Warg Rider
Dragon Rider                Orobourous                  Wereskeleton
Ectoplasm                   Orobourous Rider            Werewolf Blu
Fake Grant                  Ouija Table                 Werewolf Verde
Fake Sypha                  Owl                         White Dragon
Fake Trevor                 Owl Knight                  Winged Guard
Fire Demon                  Paranthropus                Yorick
Fire Warg                   Phantom Skull               Zombie
Fish Head                   Plate Lord
Flail Guard                 Poltergeist



***********
* LEGENDA *
***********

"Descrizione del mostro"

Numero Elenco -: numero relativo al mostro nell'elenco del Master Librarian

HP ------: energia del nemico
Livello -: livello del nemico
Exp. ----: punti esperienza ottenibili con la sua sconfitta
           (questo valore si riferisce quando il livello di Alucard è uguale a
            quello del mostro)

ELEMENTI
 Forte ---: il mostro subisce meno danni se attaccato da questo elemento
 Annulla -: il mostro non subisce danni se attaccato da questo elemento
 Debole --: il mostro subisce danni maggiori se attaccato da questo elemento
 Assorbe -: il mostro si ricarica se attaccato da questo elemento

ATTACCHI ------------: attacchi del mostro
OGGETTI OTTENIBILI --: oggetti ottenibili dal mostro dopo averlo sconfitto
DOVE SI PUÒ TROVARE -: luoghi dove si può trovare questo mostro [quantità]
EFFETTO OROLOGIO ----: effetto dell'Orologio su questo mostro
LIVELLO EXP 1 -------: una volta che Alucard raggiunge questo livello,
                       il mostro farà ottenere solo 1 punto esperienza.


-------------------------------------------------------------------------------
  AKMODAN II
-------------------------------------------------------------------------------
"Antica mummia egiziana"

Numero Elenco -: 127

HP ------: 1200
Livello -: 40
Exp. ----: 2500


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: Pietra, Veleno, status Curse
 Debole --: Fuoco, Sacro
 Assorbe -: Oscuro


ATTACCHI
 1. se attaccato, Akmodan II emette nuvole che causano status Poison.
 2. Akmodan II attacca allungando leggermente il suo braccio.
 3. quando è molto vicino, Akmodan II afferra il personaggio e lo lancia contro
    il muro.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Olrox's Quarters - i2 (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 58


-------------------------------------------------------------------------------
  ARCHER
-------------------------------------------------------------------------------
"Preciso arciere demoniaco"

Numero Elenco -: 107

HP ------: 300
Livello -: 34
Exp. ----: 140


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 l'Archer si muove lungo i gradini e lancia freccie in direzione del
 personaggio


OGGETTI OTTENIBILI
 Heart Refresh
 Vorpal Blade


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Royal Chapel - m2  [4]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 45


-------------------------------------------------------------------------------
  ARMOR LORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Guerriero non-morto pesantemente corazzato"

Numero Elenco -: 45

HP ------: 84
Livello -: 12
Exp. ----: 100


ELEMENTI
 Forte ---: attacchi fisici
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. l'Armor Lord esegue un lungo fendente verticale con la sua spada.
 2. l'Armor Lord esegue numerosi affondi con la sua spada.
 3. l'Armor Lord lancia un'onda di elemento Fuoco dalla spada.
 4. l'Armor Lord alza una barriera difensiva impenetrabile agli attacchi.


OGGETTI OTTENIBILI
 Rapier
 Saber


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Colosseum -- F2  [1]   F3  [2]
 Outer Wall - L10 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 22


-------------------------------------------------------------------------------
  AXE KNIGHT BLU
-------------------------------------------------------------------------------
"Axe Knight ben corazzato"

Numero Elenco -: 30

HP ------: 42
Livello -: 9
Exp. ----: 50


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. L'Axe Knight Blu lancia un'ascia frontalmente a mezz'altezza. L'ascia
    tornerà indietro dopo un breve tragitto. È possibile evitare l'ascia
    saltando o abbassandosi. Si può distruggere l'ascia con le armi.
 2. L'Axe Knight Blu lancia un'ascia frontalmente "rasoterra". L'ascia
    tornerà indietro dopo un breve tragitto. È possibile evitare l'ascia
    saltando. Si può distruggere l'ascia con le armi.
 3. L'Axe Knight Blu lancia un'ascia verso l'alto con traiettoria parabolica.



OGGETTI OTTENIBILI
 Ascia
 Axe Lord Shield


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Keep - C1  [4]
 Colosseum --- F2  [1]   F5  [3]
 Outer Wall -- L3  [1]   L7  [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 17


-------------------------------------------------------------------------------
  AXE KNIGHT VERDE
-------------------------------------------------------------------------------
"Axe Knight di basso livello"

Numero Elenco -: 12

HP ------: 32
Livello -: 4
Exp. ----: 10


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: attacchi fisici
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. L'Axe Knight Verde lancia un'ascia frontalmente a mezz'altezza. L'ascia
    tornerà indietro dopo un breve tragitto. È possibile evitare l'ascia
    saltando o abbassandosi. Si può distruggere l'ascia con le armi.
 2. L'Axe Knight Verde lancia un'ascia frontalmente "rasoterra". L'ascia
    tornerà indietro dopo un breve tragitto. È possibile evitare l'ascia
    saltando. Si può distruggere l'ascia con le armi.
 3. L'Axe Knight Verde lancia un'ascia verso l'alto con traiettoria parabolica.


OGGETTI OTTENIBILI
 Ascia
 Bronze Cuirass


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory - B4  [2]   B11  [1]   B23 [5]
 Marble Gallery ----- H6  [3]   H7   [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 8


-------------------------------------------------------------------------------
  AZAGHAL
-------------------------------------------------------------------------------
"Boia dell'Inferno"

Numero Elenco -: 137

HP ------: 330
Livello -: 45
Exp. ----: 700


ELEMENTI
 Forte ---: attacchi fisici, Oscuro
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Azaghal attacca con la sua grande spada


OGGETTI OTTENIBILI
 Covenant Stone
 Mourneblade


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Colosseum -------- f10 [3]
 Reverse Olrox's Quarters - i13 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 59


-------------------------------------------------------------------------------
  BALLOON POD
-------------------------------------------------------------------------------
"Contiene numerosi semi velenosi"

Numero Elenco -: 101

HP ------: 3
Livello -: 29
Exp. ----: 88


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 dopo essere stato colpito, il Balloon Pod esplode rilasciando dei semi che
 cadono verso il basso. Se toccati causano status Poison.
 È possibile distruggerli con le armi.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Royal Chapel -------- m11 [4]   m12 [3]   m13 [1]   m15 [2]   m16 [3]
 Reverse Underground Caverns - o6  [9]   o10 [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 38


-------------------------------------------------------------------------------
  BAT
-------------------------------------------------------------------------------
"Pipistrello vampiro. Temuto come servitore del male"

Numero Elenco -: 3

HP ------: 1
Livello -: 1
Exp. ----: 10


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: il Bat si limita solo a volare in direzione del personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 Monster Vial 2
 Potion


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Royal Chapel - M11 [7]   M13 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 5


-------------------------------------------------------------------------------
  BEEZELBUB
-------------------------------------------------------------------------------
"Beezelbub, signore di ciò che vola"

Numero Elenco -: 136

HP ------: 2000
Livello -: 44
Exp. ----: 4444


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: Oscuro


ATTACCHI
 1. il Beezelbub richiama in continuazione insetti che si lanciano contro il
    personaggio. Possono essere distrutti con le armi.
 2. dal corpo di Beezelbub cadono in continuazione vermi che, se toccati,
    causano status Poison. Possono essere distrutti con le armi.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Alchemy Laboratory - b20 (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 63


-------------------------------------------------------------------------------
  BITTERFLY
-------------------------------------------------------------------------------
"Insetto mutante. È visibile solo ai maghi"

Numero Elenco -: 105

HP ------: 4
Livello -: 33
Exp. ----: 128


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: il Bitterfly si limita a volare in direzione del personaggio.
 Il mostro può essere visibile o invisibile ma può sempre essere colpito.


OGGETTI OTTENIBILI
 Luck Potion
 Mystic Pendant


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Alchemy Laboratory - b4  [4]   b23 [6]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 43


-------------------------------------------------------------------------------
  BLACK CROW
-------------------------------------------------------------------------------
"Corvo mangiatore di carne"

Numero Elenco -: 52

HP ------: 15
Livello -: 13
Exp. ----: 50


ELEMENTI
 Forte ---: Fulmine
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 il Black Crow si lancia in picchiata contro il personaggio


OGGETTI OTTENIBILI
 Aquamarine
 Red Bean Bun


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Royal Chapel - M6  [3]   M12 [2]   M16 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 21


-------------------------------------------------------------------------------
  BLACK PANTHER
-------------------------------------------------------------------------------
"Creatura liquida. Assume la forma di una pantera nera"

Numero Elenco -: 109

HP ------: 35
Livello -: 35
Exp. ----: 600


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 la Black Panther si lancia contro il personaggio. Il mostro può assumere forma
 liquida e spostarsi senza poter essere colpito.


OGGETTI OTTENIBILI
 Masamune
 Meal Ticket


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Royal Chapel - m11 [4]   m13 [2]   m15 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 49


-------------------------------------------------------------------------------
  BLADE
-------------------------------------------------------------------------------
"Il più grande tra i Fratelli Giganti. Possiede due grandi pugnali"

Numero Elenco -: 83

HP ------: 380
Livello -: 21
Exp. ----: 100


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. il Blade attacca con un calcio.
 2. il Blade attacca con una delle due spade che possiede.


OGGETTI OTTENIBILI
 Gold Plate
 Hunter Sword


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Olrox's Quarters ------- I12 [1]
 Entrance --------------- N5  [1]
 Reverse Marble Gallery - h20 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il nemico
LIVELLO EXP 1 ----: 31


-------------------------------------------------------------------------------
  BLADE MASTER
-------------------------------------------------------------------------------
"Maestro del combattimento a due spade"

Numero Elenco -: 69

HP ------: 65
Livello -: 17
Exp. ----: 80


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 il Blade Master attacca con le due spade che equipaggia


OGGETTI OTTENIBILI
 Cross Shuriken
 Shotel


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Colosseum - F10 [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 26


-------------------------------------------------------------------------------
  BLADE SOLDIER
-------------------------------------------------------------------------------
"Guerriero novizio con due spade"

Numero Elenco -: 25

HP ------: 16
Livello -: 8
Exp. ----: 20


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Il Blade Soldier attacca con le due spade che equipaggia


OGGETTI OTTENIBILI
 400$
 Namakura


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Colosseum - F3  [2]   F8  [9]   F10 [2]   F13 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 14


-------------------------------------------------------------------------------
  BLOOD SKELETON
-------------------------------------------------------------------------------
"Rivive grazie alle ossa impregnate di sangue"

Numero Elenco -: 2

HP ------: 9
Livello -: 0
Exp. ----: 0


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: il Blood Skeleton è in grado solo di camminare. Una volta colpito si
 smonterà, ma dopo un po' si ricomporrà.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory - B11 [3]   B14 [1]
 Catacombs ---------- D18 [8]
 Reverse Catacombs -- d9  [5]   d18 [24]   d24 [3]   d25 [42]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  BLOODY ZOMBIE
-------------------------------------------------------------------------------
"Soldato della Chiesa Orientale morto 300 anni fa"

Numero Elenco -: 13

HP ------: 24
Livello -: 4
Exp. ----: 15


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco, Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Il Bloody Zombie esegue un fendente verticale con la sua spada.


OGGETTI OTTENIBILI
 Basilard
 Cloth Tunic


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory - B19 [1]   B22 [4]
 Olrox's Quarters --- I5  [3]   I9  [4]
 Entrance ----------- N2  [5]   N15 [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 9


-------------------------------------------------------------------------------
  BLUE RAVEN
-------------------------------------------------------------------------------
"Spirito di un corvo blu morto da molto tempo"

Numero Elenco -: 53

HP ------: 15
Livello -: 13
Exp. ----: 50


ELEMENTI
 Forte ---: Fulmine
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 il Blue Raven si lancia in picchiata contro il personaggio


OGGETTI OTTENIBILI
 Pork Bun
 Zircon


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Royal Chapel - M6  [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 21


-------------------------------------------------------------------------------
  BLUE VENUS WEED
-------------------------------------------------------------------------------
"Venus Weed evoluta. Nutrita con sangue demoniaco"

Numero Elenco -: 128

HP ------: 550
Livello -: 40
Exp. ----: 1000


ELEMENTI
 Forte ---: attacchi fisici
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. la Blue Venus Weed genera delle piante che crescono improvvisamente dal
    terreno.
 2. la Blue Venus Weed lancia una serie di rose.
    È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI
 Heart Refresh
 Zwei Hander


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Entrance ------------ n5  [2]
 Reverse Underground Caverns - o19 [2]   o20 [2]   o23 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 55


-------------------------------------------------------------------------------
  BOMB KNIGHT
-------------------------------------------------------------------------------
"Cavaliere corazzato lanciatore di bombe"

Numero Elenco -: 103

HP ------: 46
Livello -: 30
Exp. ----: 140


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 il Bomb Knight lancia delle bombe che causano danni di elemento Fuoco.
 Colpendole con le armi, le bombe torneranno indietro.


OGGETTI OTTENIBILI
 Dynamite
 TNT


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Clock Tower - e3  [8]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 41


-------------------------------------------------------------------------------
  BONE ARCHER
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro arciere equipaggiato con un arco"

Numero Elenco -: 32

HP ------: 10
Livello -: 10
Exp. ----: 50


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Il Bone Archer lancia una freccia frontalmente.


OGGETTI OTTENIBILI
 400$
 Magic Missile


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Outer Wall --------- L3  [1]
 Underground Cavers - O2  [1]   O6  [8]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 18


-------------------------------------------------------------------------------
  BONE ARK
-------------------------------------------------------------------------------
"Teschio portato dagli Skeleton Priest"

Il Bone Ark è sempre accompagnato da due Skeleton Priest.

Numero Elenco -: 76

HP ------: 250
Livello -: 19
Exp. ----: 40


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco, Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 il Bone Ark spara una grossa sfera di energia in direzione del personaggio.
 Non è possibile distruggerla con le armi o pararla con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI
 Monster Vial 3
 Skull Shield


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Catacombs - D20 [1]   D22 [1]   D25 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 26


-------------------------------------------------------------------------------
  BONE HALBERD
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro equipaggiato con una lancia"

Numero Elenco -: 58

HP ------: 30
Livello -: 14
Exp. ----: 40


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 il Bone Halberd esegue un affondo con la sua lancia


OGGETTI OTTENIBILI
 Ham and Eggs
 Javelin


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Royal Chapel - M11 [4]   M13 [3]   M15 [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 21


-------------------------------------------------------------------------------
  BONE MUSKET
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro equipaggiato con un fucile"

Numero Elenco -: 26

HP ------: 24
Livello -: 8
Exp. ----: 20


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Il Bone Musket spara col suo fucile. Non è possibile parare il colpo.


OGGETTI OTTENIBILI
 Magic Missile
 Talisman


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Colosseum -- F3  [6]
 Outer Wall - L3  [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 14


-------------------------------------------------------------------------------
  BONE PILLAR
-------------------------------------------------------------------------------
"Cannone costruito dal teschio di un White Dragon"

Numero Elenco -: 33

HP ------: 64
Livello -: 10
Exp. ----: 30


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Il Bone Pillar emette una fiammata di elemento Fuoco dalla bocca


OGGETTI OTTENIBILI
 Antivenom
 Ballroom Mask


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Royal Chapel - M2  [7]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 17

Il Bone Pillar è sempre presente in gruppi di due o può essere accompagnato da
una Spiked Ball.


-------------------------------------------------------------------------------
  BONE SCIMITAR
-------------------------------------------------------------------------------
"Feroce scheletro spadaccino"

Numero Elenco -: 9

HP ------: 18
Livello -: 3
Exp. ----: 15


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Il Bone Scimitar esegue un fendente verticale con la sua spada.


OGGETTI OTTENIBILI
 Red Rust
 Short Sword


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory - B11 [3]   B14 [2]   B19 [2]
 Colosseum ---------- F6  [3]
 Entrance ----------- N15 [2]
(una volta entrati nell'Alchemy Laboratory non sarà più possibile incontrare
 questo mostro nella stanza N15)


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 8


-------------------------------------------------------------------------------
  CAVE TROLL
-------------------------------------------------------------------------------
"Mostro succhia sangue che usa una lunga lingua per succhiare"

Numero Elenco -: 122

HP ------: 88
Livello -: 38
Exp. ----: 333


ELEMENTI
 Forte ---: Acqua
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. il Cave Troll salta e sputa la lingua in direzione del personaggio
 2. il Cave Troll genera una piccola esplosione molto simile agli effetti della
    Neutron Bomb.


OGGETTI OTTENIBILI
 Nauglamir
 Neutron Bomb


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Underground Caverns - o20 [5]   o30 [8]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 51


-------------------------------------------------------------------------------
  CERBEROS
-------------------------------------------------------------------------------
"Cane da guardia dell'Inferno"

Numero Elenco -: 90

HP ------: 800
Livello -: 24
Exp. ----: 1500


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Gelo
 Assorbe -: Fuoco


ATTACCHI
 1. Cerberos lancia una sfera azzurra frontalmente.
    Non può essere distrutta con le armi o parata con lo scudo.
 2. Cerberos spara velocemente sfere colorate.
    Non possono essere distrutte con le armi o parate con lo scudo.
 3. Cerberos spara in diagonale una lunga fiammata.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Abandoned Mine - A3  (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 40


-------------------------------------------------------------------------------
  CLOAKED KNIGHT
-------------------------------------------------------------------------------
"Misterioso spadaccino con mantello"

Numero Elenco -: 78

HP ------: 65
Livello -: 28
Exp. ----: 80


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 il Cloaked Knight lancia la sua spada magica in direzione del personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 Flamberge
 Heaven Sword


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower --------- E7  [1]
 Reverse Clock Tower - e5  [6]   e7  [1, inf]   e9  [5]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 29


-------------------------------------------------------------------------------
  CORNER GUARD
-------------------------------------------------------------------------------
"Guardia corazzata. Forte in zone rischiose"

Numero Elenco -: 46

HP ------: 48
Livello -: 12
Exp. ----: 30


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 il Corner Guard esegue un affondo con la sua spada in direzione del
 personaggio


OGGETTI OTTENIBILI
 Cutlass
 Damascus Sword


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Royal Chapel - M2  [5]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 19


-------------------------------------------------------------------------------
  CORPSEWEED
-------------------------------------------------------------------------------
"Pianta dalle foglie taglienti"

Numero Elenco -: 54

HP ------: 18
Livello -: 13
Exp. ----: 100


ELEMENTI
 Forte ---: attacchi fisici
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Dopo essere completamente cresciuto, il Corpseweed sputa una goccia che causa
 status Poison.


OGGETTI OTTENIBILI
 Antivenom
 Potion


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Abandoned Mine --------- A5  [2]
 Long Library ----------- G3  [3]
 Reverse Abandoned Mine - a8  [1]
 Reverse Marble Gallery - h29 [11]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 23

Quando è appena sbocciato, il Corpseweed è considerato come un Thornweed


-------------------------------------------------------------------------------
  CTULHU
-------------------------------------------------------------------------------
"Demone del fuoco e del ghiaccio. Sembra disprezzare la battaglia"

Numero Elenco -: 31

HP ------: 200
Livello -: 9
Exp. ----: 100


ELEMENTI
 Forte ---: Oscuro
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. il Ctulhu spara una sfera di elemento Fuoco in direzione del personaggio.
    È possibile distruggere la sfera con le armi o pararla con lo scudo.
 2. il Ctulhu spara tre sfere di elemento Fuoco in tre direzioni.
    È possibile distruggere le sfere con le armi o pararle con lo scudo.
 3. il Ctulhu lancia frontalmente un'onda di elemento Ghiaccio.
    Non è possibile difendersi nè distruggere questa onda.


OGGETTI OTTENIBILI
 Bat Pentagram
 Pentagram


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Marble Gallery ------------- H1  [1]
 Reverse Alchemy Laboratory - b11 [1]   b14 [2]
 Reverse Olrox's Quarters --- i5  [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 19


-------------------------------------------------------------------------------
  DARK OCTOPUS
-------------------------------------------------------------------------------
"Malvagia piovra mutante"

Numero Elenco -: 123

HP ------: 280
Livello -: 38
Exp. ----: 120


ELEMENTI
 Forte ---: Acqua
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco, Fulmine
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 il Dark Octopus lancia getti di inchiostro intorno a lui


OGGETTI OTTENIBILI
 Green Tea
 Sushi


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Underground Caverns - o16 [25, inf]   o30 [1, inf]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 48


-------------------------------------------------------------------------------
  DARKWING BAT
-------------------------------------------------------------------------------
"Enorme pipistrello vampiro"

Numero Elenco -: 110

HP ------: 600
Livello -: 35
Exp. ----: 1200


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. il Darkwing Bat sbatte le ali per produrre un colpo d'aria che lancia il
    personaggio contro il muro.
 2. il Darkwing Bat attacca frontalmente avvitandosi su se stesso.
 3. il Darkwing Bat si lancia in picchiata contro il personaggio e lo blocca
    con le ali.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Clock Tower - e1  (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 51


-------------------------------------------------------------------------------
  DEATH
-------------------------------------------------------------------------------
"Amico stretto di Dracula"

Numero Elenco -: 144

(forma "umana")                    (forma scheletro)
HP ------: 888                     HP ------: 1200
Livello -: 66                      Livello -: 66
Exp. ----: 4444                    Exp. ----: 1000


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: Oscuro


ATTACCHI
 (forma "umana")
 1. Death fa apparire numerose falci che si lanciano contro il personaggio.
    È possibile distruggerle con le armi.
 2. Death lancia due globi di energia che inseguono il personaggio.
 3. Death evoca alcuni teschi che si lanciano contro il personaggio.
 4. Death evoca due paia di lame che si lanciano contro il personaggio roteando
    su se stesse.

 (forma scheletro)
 1. Death lancia una delle due falci contro il personaggio. Le falci tornano
    indietro come se fossero boomerang.
 2. Death attacca con entrambe le falci.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Abandoned Mine - a3  (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 85 (forma "umana"), 81 (forma scheletro)


-------------------------------------------------------------------------------
  DHURON
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro senza testa. Possiede una Rapier"

Numero Elenco -: 47

HP ------: 32
Livello -: 12
Exp. ----: 50


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. Dhuron esegue un affondo con la sua spada in direzione del personaggio.
 2. Dhuron "carica" la sua spada con un lampo ed esegue un affondo che causa
    danni di elemento Fulmine.


OGGETTI OTTENIBILI
 Hide Cuirass
 Rapier


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Long Library - G1  [3]   G3  [2]   G5  [2]   G13 [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 20


-------------------------------------------------------------------------------
  DIPLOCEPHALUS
-------------------------------------------------------------------------------
"Nauseante mostro a due teste. Qual è la vera testa?"

È possibile posizionarsi sul dorso del mostro senza essere danneggiati.

Numero Elenco -: 22

HP ------: 80
Livello -: 7
Exp. ----: 50


ELEMENTI
 Forte ---: Acqua
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco, Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Il Diplocephalus spara una sfera di elemento Fuoco verso il personaggio.
 È possibile pararla con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI
 Pentagram
 Tart


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Marble Gallery - H29 [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 15


-------------------------------------------------------------------------------
  DISCUS LORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Cavaliere corazzato armato di disco"

Numero Elenco -: 86

HP ------: 450
Livello -: 22
Exp. ----: 140


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 il Discus Lord lancia il suo disco che funziona come uno yo-yo


OGGETTI OTTENIBILI
 Chakram
 Jewel Sword


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Catacombs - D10 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 33


-------------------------------------------------------------------------------
  DODO BIRD
-------------------------------------------------------------------------------
"Uccello raro. Scappa quando vede le persone"

Numero Elenco -: 141

HP ------: 2
Livello -: 49
Exp. ----: 111


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: il Dodo Bird si limita a fuggire via appena vede il personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 Heart Broach
 Runesword


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Entrance - n10 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 59


-------------------------------------------------------------------------------
  DOPPLEGANGER10
-------------------------------------------------------------------------------
"Demone mutaforma"

Numero Elenco -: 34

HP ------: 120
Livello -: 10
Exp. ----: 500


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Il Doppleganger10 può eseguire alcuni attacchi di Alucard:
 1. può lanciare il Coltello
 2. può attaccare con la spada
 3. può utilizzare la magia Wing Smash


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Outer Wall - L5  (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 24


-------------------------------------------------------------------------------
  DOPPLEGANGER40
-------------------------------------------------------------------------------
"Demone mutaforma"

Numero Elenco -: 129

HP ------: 777
Livello -: 40
Exp. ----: 2001


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Il Doppleganger40 può eseguire alcuni attacchi di Alucard:
 1. può lanciare la Pietra
 2. attaccare con la spada Terminus Est, causando status Poison
 3. attaccare con la spada Stone Sword, causando status Stone
 4. può utilizzare la magia Wing Smash
 5. può utilizzare il Super Salto


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Underground Caverns - o14  (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 57


-------------------------------------------------------------------------------
  DRACULA (Bloodlines)
-------------------------------------------------------------------------------
"Sconfitto da Richter nel 1792, 5 anni fa"

Numero Elenco -: 1

(forma umana)                 (forma demoniaca)
HP ------: 600                HP ------: 1200
Livello -: ??                 Livello -: ??
Exp. ----: 0                  Exp. ----: 0


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 (forma umana)
 1.Dopo essersi teletrasportato, Dracula lancia tre sfere infuocate in linea
   retta. Queste sfere possono essere distrutte con la frusta.
 2.Dopo essersi teletrasportato, Dracula lancia due grosse sfere, una alta e
   l'altra bassa. Queste sfere non possono essere distrutte con la frusta.

 (forma demoniaca)
 1.Dracula lancia tre sfere infuocate direttamente contro Richter.
   Queste sfere non possono essere distrutte con la frusta.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Prologo


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  DRACULA (Symphony of the Night)
-------------------------------------------------------------------------------
"Signore della Valacchia (regione della Romania). Padre di Alucard"

Numero Elenco -: 146

HP ------: 10000
Livello -: 98
Exp. ----: 0


ELEMENTI
 Forte ---: Fuoco, Fulmine
 Annulla -: Veleno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: Oscuro


ATTACCHI
 1. Dracula attacca con gli artigli posti sui lati
 2. Dracula evoca un mostro e lo distrugge generando fulmini
 3. Dracula si allontana e lancia una grossa sfera di energia in direzione del
    personaggio.
 4. Le tre piccole teste accanto a Dracula si lanciano contro il personaggio.
 5. Le tre piccole teste generano triangoli di energia che si muovono verso
    il personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Marble Gallery - h19 (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  DRAGON RIDER
-------------------------------------------------------------------------------
"White Dragon cavalcato da un Flea Man"

Numero Elenco -: 111

HP ------: 120
Livello -: 35
Exp. ----: 150


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: il Dragon Rider si limita a rimbalzare sul pavimento muovendosi in
 direzione del personaggio. Per eliminarlo bisogna colpirlo alla testa.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Entrance - n10 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 46


-------------------------------------------------------------------------------
  ECTOPLASM
-------------------------------------------------------------------------------
"Manifestazione fisica di anime tormentate senza corpo"

Numero Elenco -: 42

HP ------: 18
Livello -: 11
Exp. ----: 70


ELEMENTI
 Forte ---: attacchi fisici
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco, Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: l'Ectoplasm si limita a volare in direzione del personaggio.
 Se toccato causa status Curse.


OGGETTI OTTENIBILI
 Manna Prism
 Uncurse


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Long Library - G3  [3]   G17 [inf:solo durante lo scontro con il Lesser Demon]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 20


-------------------------------------------------------------------------------
  FAKE GRANT
-------------------------------------------------------------------------------
"Zombie che impersona Grant"

Numero Elenco -: 132

HP ------: 800
Livello -: 41
Exp. ----: 1200


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Fake Grant si arrampica sul soffitto e fa cadere dei pugnali.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Colosseum - f14 (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 57


-------------------------------------------------------------------------------
  FAKE SYPHA
-------------------------------------------------------------------------------
"Zombie che impersona Sypha"

Numero Elenco -: 135

HP ------: 1000
Livello -: 42
Exp. ----: 1500


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. Fake Sypha evoca degli zombie che si muovono in direzione del personaggio
    causando status Curse. Possono essere distrutti con le armi.
 2. Fake Sypha usa una magia che causa danni di elemento Gelo.
 3. Fake Sypha lancia tre sfere di energia in direzione del personaggio.
    Non possono essere distrutte con le armi o parate con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Colosseum - f14 (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 58


-------------------------------------------------------------------------------
  FAKE TREVOR
-------------------------------------------------------------------------------
"Zombie che impersona Trevor"

Numero Elenco -: 133

HP ------: 1200
Livello -: 41
Exp. ----: 1000


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. Fake Trevor attacca frontalmente con la sua frusta.
 2. Fake Trevor lancia frontalmente una Croce fatta di ossa.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Colosseum - f14 (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 56


-------------------------------------------------------------------------------
  FIRE DEMON
-------------------------------------------------------------------------------
"Demone del fuoco"

Numero Elenco -: 124

HP ------: 320
Livello -: 38
Exp. ----: 666


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: Fuoco
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 il Fire Demon lancia verso il basso un getto che genera una colonna di
 elemento Fuoco.
 Non può essere distrutto con le armi o parato con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI
 Fire Shield
 Marsil


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Alchemy Laboratory - b11 [1]   b12 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 53


-------------------------------------------------------------------------------
  FIRE WARG
-------------------------------------------------------------------------------
"Lupo sputafuoco"

Il Fire Warg è la cavalcatura del Warg Rider dopo che questi è stato eliminato.

Numero Elenco -: 116

HP ------: 200
Livello -: 36
Exp. ----: 160


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: Fuoco
 Debole --: Gelo
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. il Fire Warg si lancia contro il personaggio.
 2. il Fire Warg lancia una grossa fiammata di elemento Fuoco.


OGGETTI OTTENIBILI
 Karma Coin
 Turquoise


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Entrance - n2  [4]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 47


-------------------------------------------------------------------------------
  FISH HEAD
-------------------------------------------------------------------------------
"Teste di pesce"

Numero Elenco -: 79

HP ------: 70
Livello -: 20
Exp. ----: 50


ELEMENTI
 Forte ---: Fuoco
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. il Fish Head lancia un proiettile frontalmente che causa danni di elemento
    Fuoco. È possibile distruggerlo con le armi o pararlo con lo scudo.
 2. il Fish Head lancia frontalmente una fiammata di elemento Fuoco.


OGGETTI OTTENIBILI
 Icebrand
 Resist Ice


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Caverns - O19 [20]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 28

Il Fish Head è presente sempre in gruppi di due.


-------------------------------------------------------------------------------
  FLAIL GUARD
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro equipaggiato con una mazza chiodata"

Numero Elenco -: 55

HP ------: 36
Livello -: 13
Exp. ----: 50


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 la Flail Guard attacca con la propria mazza chiodata


OGGETTI OTTENIBILI
 Morning Star
 Pot Roast


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower - E11  [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 36


-------------------------------------------------------------------------------
  FLEA ARMOR
-------------------------------------------------------------------------------
"Flea Man equipaggiati con armatura ed ascia"

Numero Elenco -: 65

HP ------: 18
Livello -: 16
Exp. ----: 40


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 il Flea Armor attacca saltando e colpendo con la propria ascia


OGGETTI OTTENIBILI
 High Potion
 Iron Cuirass


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower -- E6  [4]
 Long Library - G13 [4]   G14 [8]

EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 23

Dopo essere stato colpito una prima volta, il Flea Armor perderà la sua
armatura e sarà considerato come un Flea Man.


-------------------------------------------------------------------------------
  FLEA MAN
-------------------------------------------------------------------------------
"Strana creatura dalla forma umana"

Numero Elenco -: 23

HP ------: 11
Livello -: 7
Exp. ----: 17


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: il Flea Man si limita solo a saltare in direzione del personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 Cheese
 Takemitsu


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Long Library --- G5  [3]   G7  [4]
 Marble Gallery - H8  [2]   H20 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 12


-------------------------------------------------------------------------------
  FLEA RIDER
-------------------------------------------------------------------------------
"Flea Man che cavalca un'oca addestrata per combattere"

Numero Elenco -: 56

HP ------: 17
Livello -: 13
Exp. ----: 50


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 il Flea Rider si lancia in picchiata contro il personaggio


OGGETTI OTTENIBILI
 Ham and Eggs
 Turkey


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Keep - C7  [inf]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 21


-------------------------------------------------------------------------------
  FLYING ZOMBIE
-------------------------------------------------------------------------------
"Zombie che attacca anche dopo essere stato tagliato a metà"

Numero Elenco -: 104

HP ------: 190
Livello -: 32
Exp. ----: 50


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco, Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: il Flying Zombie si limita a camminare per la stanza. Una volta
 colpito, il mostro si dividerà in due parti: il busto volerà in direzione del
 personaggio mentre le gambe continueranno a camminare.


OGGETTI OTTENIBILI
 Frankfurter
 Shuriken


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Olrox's Quarters - i5  [11]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 40


-------------------------------------------------------------------------------
  FROG
-------------------------------------------------------------------------------
"Rana che abita nelle grotte"

Numero Elenco -: 48

HP ------: 2
Livello -: 12
Exp. ----: 20


ELEMENTI
 Forte ---: Acqua
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco, Fulmine
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 il Frog attacca usando la propria lingua


OGGETTI OTTENIBILI
 Knuckle Duster
 Pizza


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Caverns - O19 [1]   O23 [5]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 18


-------------------------------------------------------------------------------
  FROZEN HALF
-------------------------------------------------------------------------------
"Spirito del ghiaccio. Servo di Galamoth"

Numero Elenco -: 138

HP ------: 118
Livello -: 45
Exp. ----: 600


ELEMENTI
 Forte ---: Acqua
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco
 Assorbe -: Gelo


ATTACCHI
 1. il Frozen Half lancia un blocco di elemento Gelo in direzione del
    personaggio.
    Non può essere distrutto con le armi o parato con lo scudo.
 2. il Frozen Half provoca una pioggia di blocchi di elemento Gelo in tutta la
    stanza.
    Non possono essere distrutti con le armi o parati con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI
 Necklace of J
 Opal Circlet


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Catacombs - d9  [1]   d12 [1]   d15 [1]   d22 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 59


-------------------------------------------------------------------------------
  FROZEN SHADE
-------------------------------------------------------------------------------
"Spirito femminile che comanda ai ghiacci"

Numero Elenco -: 49

HP ------: 16
Livello -: 12
Exp. ----: 40


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: Acqua
 Debole --: Fuoco
 Assorbe -: Gelo


ATTACCHI
 1. la Frozen Shade genera tre stalattiti che lancia verso il personaggio.
    Causano danni di elemento Gelo.
    È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo.
 2. la Frozen Shade lancia tanti piccoli blocchi di elemento Gelo.
    È possibile distruggerli con le armi o pararli con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI
 Ice Cream
 Ice Mail


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Caverns - O18 [2]   O28 [1]   O30 [4]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 19


-------------------------------------------------------------------------------
  GAIBON
-------------------------------------------------------------------------------
"Demone volante sputa-fuoco"

Numero Elenco -: 18

HP ------: 200
Livello -: 6
Exp. ----: 200


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
Gaibon è inizialmente di colore azzurro. Dopo essere stato danneggiato
abbastanza diverrà di colore rosso aumentando la sua velocità.

 (colore azzurro)
 1. Quando è in aria Gaibon spara una serie di sfere di elemento Fuoco verso il
    basso. È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo.
 2. Quando è a terra Gaibon spara frontalmente una serie di sfere di elemento
    Fuoco. Per evitarle è possibile abbassarsi oppure si possono distruggere
    con le armi o parare con lo scudo.

 (colore rosso)
 3. Quando è in aria Gaibon spara una serie di sfere di elemento Fuoco verso il
    basso seguite da una sfera grossa di elemento Fuoco.
    È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo.
 4. Quando è a terra Gaibon spara frontalmente una serie di grosse sfere di
    elemento Fuoco. Per evitarle è possibile abbassarsi oppure si possono
    distruggere con le armi o parare con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory ----- B20 (boss)
 Reverse Abandoned Mine - a1  [4]   a6  [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 17


-------------------------------------------------------------------------------
  GALAMOTH
-------------------------------------------------------------------------------
"Essere magico con l'ambizione di dominare l'inferno"

Numero Elenco -: 142

HP ------: 12000
Livello -: 50
Exp. ----: 9999


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. Galamoth lancia alcune grosse sfere di elemento Fulmine in direzione del
    personaggio.
 2. Galamoth genera dal suo bastone una serie di Fulmini verso il personaggio.
 3. Galamoth lancia frontalmente un'onda di Fulmini.
 4. Galamoth attacca con il suo bastone.
 5. Galamoth attacca con un calcio.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Catacombs - d4  (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 71


-------------------------------------------------------------------------------
  GHOST
-------------------------------------------------------------------------------
"Fantasma fiammeggiante di basso livello"

Numero Elenco -: 19

HP ------: 11
Livello -: 6
Exp. ----: 10


ELEMENTI
 Forte ---: Oscuro
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: il Ghost si limita solo a volare in direzione del personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 400$
 Antivenom


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Marble Gallery - H1  [inf]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 10


-------------------------------------------------------------------------------
  GHOST DANCER
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro dall'attacco volante"

Numero Elenco -: 120

HP ------: 30
Livello -: 37
Exp. ----: 160


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 il Ghost Dancer salta contro il personaggio


OGGETTI OTTENIBILI
 Buffal Star
 Stone Mask


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Olrox's Quarters - i9  [4]   i12 [4]   i14 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 48


-------------------------------------------------------------------------------
  GORGON
-------------------------------------------------------------------------------
"Bestia corazzata da guerra"

È possibile rimanere sul collo del Gorgon senza essere danneggiati

Numero Elenco -: 125

HP ------: 240
Livello -: 38
Exp. ----: 555


ELEMENTI
 Forte ---: attacchi fisici, Fuoco, Pietra
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 il Gorgon soffia causando status Stone


OGGETTI OTTENIBILI
 Hammer
 Stone Sword


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Marble Gallery - h3  [1]   h7  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 52


-------------------------------------------------------------------------------
  GRANFALOON
-------------------------------------------------------------------------------
"Mostro terribile. Composto da tanti corpi"

Numero Elenco -: 97

(nucleo)                    (corazza)
HP ------: 120              HP ------: 400
Livello -: 27               Livello -: ??
Exp. ----: 1000             Exp. ----: 0


ELEMENTI
 Forte ---: Oscuro
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. colpendo la corazza cadranno dei corpi che inizieranno a camminare per la
    stanza. È possibile distruggere questi corpi semplicemente colpendoli con
    le armi.
 2. dopo aver distrutto tutte le corazze, il Granfaloon sparerà in direzione
    del personaggio dei laser dalle sue bocche.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Catacombs - D4  (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 42 (corazza)


-------------------------------------------------------------------------------
  GRAVE KEEPER
-------------------------------------------------------------------------------
"Maestro del combattimento a mani nude"

Numero Elenco -: 71

HP ------: 123
Livello -: 18
Exp. ----: 60


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco, Gelo, Fulmine
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. il Grave Keeper attacca con un calcio volante dall'alto.
 2. il Grave Keeper scatta in avanti e colpisce con un pugno.


OGGETTI OTTENIBILI
 Miso Soup
 Natou


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Catacombs - D15 [2]
 Colosseum - F4  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 26


-------------------------------------------------------------------------------
  GREMLIN
-------------------------------------------------------------------------------
"Gremlin piromane"

Numero Elenco -: 72

HP ------: 100
Livello -: 18
Exp. ----: 60


ELEMENTI
 Forte ---: Fuoco
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Gelo
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: il Gremlin si limita a muoversi lungo la stanza lasciando delle
 fiammelle a mezz'aria. È possibile spegnerle usando le armi o lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI
 Fire Mail
 Resist Fire


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Abandoned Mine ------------- A8  [2]   A9  [2]
 Catacombs ------------------ D6  [2]   D19 [3]
 Reverse Alchemy Laboratory - b4  [2]   b8  [2]   b18 [1]   b22 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 26


-------------------------------------------------------------------------------
  GUARDIAN
-------------------------------------------------------------------------------
"Armor Lord di alto livello"

Numero Elenco -: 143

HP ------: 500
Livello -: 60
Exp. ----: 1500


ELEMENTI
 Forte ---: attacchi fisici
 Annulla -: Fuoco, Gelo, Fulmine
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: Oscuro


ATTACCHI
 1. il Guardian esegue un lungo fendente verticale con la sua spada.
 2. il Guardian esegue numerosi affondi con la sua spada.
 3. il Guardian lancia un'onda di elemento Fuoco dalla spada.
 4. il Guardian alza una barriera difensiva impenetrabile agli attacchi.


OGGETTI OTTENIBILI
 God's Garb
 Great Sword


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Marble Gallery - h8  [2]   h20 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 76


-------------------------------------------------------------------------------
  GURKHA
-------------------------------------------------------------------------------
"Uno dei Fratelli Giganti. Possiede un coltello gurkha"

Numero Elenco -: 84

HP ------: 420
Livello -: 21
Exp. ----: 120


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. il Gurkha esegue un fendente verticale con la sua spada.
 2. il Gurkha lania frontalmente la sua spada-boomerang.


OGGETTI OTTENIBILI
 Combat Knife
 Gold Plate


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Entrance --------------- N5  [1]
 Reverse Marble Gallery - h8  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 31


-------------------------------------------------------------------------------
  HAMMER
-------------------------------------------------------------------------------
"Uno dei Fratelli Giganti. Possiede un grande martello di acciaio"

Numero Elenco -: 85

HP ------: 250
Livello -: 21
Exp. ----: 110


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 l'Hammer esegue un fendente verticale con il suo grande martello


OGGETTI OTTENIBILI
 Gold Plate
 Hammer


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Olrox's Quarters - I12 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 31


-------------------------------------------------------------------------------
  HARPY
-------------------------------------------------------------------------------
"Creatura con testa di donna e corpo di uccello"

Numero Elenco -: 73

HP ------: 26
Livello -: 18
Exp. ----: 70


ELEMENTI
 Forte ---: Fulmine
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. l'Harpy lancia il pugnale che tiene con gli artigli verso il personaggio.
    È possibile respingerlo con le armi o con lo scudo.
 2. l'Harpy lancia tre onde in tre direzioni.
    È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo.
 3. l'Harpy si lancia in picchiata contro il personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 Apple
 Life Apple


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower - E5  [3]   E9  [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 27


-------------------------------------------------------------------------------
  HELLFIRE BEAST
-------------------------------------------------------------------------------
"Demone del fulmine. È chiamato "Musicista infernale"

Numero Elenco -: 89

HP ------: 380
Livello -: 23
Exp. ----: 150


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. l'Hellfire Beast attacca con un pugno.
 2. l'Hellfire Beast genera una fiammata di elemento Fuoco sul posto in cui è
    posizionato il personaggio.
 3. l'Hellfire Beast lancia frontalmente dei lampi di elemento Fulmine.
    È possibile evitarli abbassandosi.


OGGETTI OTTENIBILI
 Fire Mail
 Lightning Mail


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Catacombs - D15 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 34


-------------------------------------------------------------------------------
  HIPPOGRYPH
-------------------------------------------------------------------------------
"Un po'cavallo, un po'leone, un po'aquila"

Numero Elenco -: 66

HP ------: 800
Livello -: 16
Exp. ----: 800


ELEMENTI
 Forte ---: Fulmine
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. Mentre è a terra, l'Hyppogriph sputa una fiammata di elemento Fuoco.
    È possibile evitare di essere colpiti abbassandosi.
 2. Mentre è a terra, l'Hyppogriph depone due uova da cui escono due pulcini
    volanti. È possibile distruggere sia le uova che i pulcini con le armi.
 3. Mentre è in aria, l'Hyppogriph si lancia in picchiata contro il personaggio
    prima di atterrare.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Royal Chapel - M14 (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 31


-------------------------------------------------------------------------------
  HUNTING GIRL
-------------------------------------------------------------------------------
"Spirito invisibile di una cacciatrice"

Numero Elenco -: 60

HP ------: 88
Livello -: 15
Exp. ----: 70


ELEMENTI
 Forte ---: attacchi fisici, Sacro
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 l'Hunting Girl attacca tracciando una stella con i fendenti della sua spada


OGGETTI OTTENIBILI
 Cheesecake
 Were Bane


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Colosseum ---- F6  [3]
 Royal Chapel - M6  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 24


-------------------------------------------------------------------------------
  IMP
-------------------------------------------------------------------------------
"Piccolo demone maligno"

Numero Elenco -: 134

HP ------: 43
Livello -: 41
Exp. ----: 66


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 L'Imp attacca il personaggio da dietro facendolo "impazzire" e costringendolo
 ad attaccare di continuo senza aver la possibilità di fare altro. Dopo un po'
 di tempo l'Imp si staccherà dal personaggio. Quando l'Imp è attaccato al
 personaggio non può essere colpito da niente, nemmeno dai familiar.


OGGETTI OTTENIBILI
 King's Stone
 Luck Potion


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Alchemy Laboratory -- b4  [2]   b16 [11]
 Reverse Royal Chapel -------- m2  [13]  m6  [12]
 Reverse Underground Caverns - o7  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 50


-------------------------------------------------------------------------------
  JACK O'BONES
-------------------------------------------------------------------------------
"Esperto nel lancio delle armi"

Numero Elenco -: 106

HP ------: 20
Livello -: 33
Exp. ----: 150


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 il Jack O'Bones lancia due ossa incrociate che rimbalzano per lo schermo.
 Il Jack O'Bones bianco le lancia con rimbalzo costante, mentre le ossa
 lanciate Jack O'Bones marrone prima fanno un rimbalzo alto e poi tanti piccoli
 rimbalzi.
 È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI
 Flame Star
 Shuriken


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Marble Gallery ------ h1  [5]   h3  [5]   h7  [5]   h22 [4]   h23 [2]
                               h26 [2]   h29 [4]
 Reverse Outer Wall ---------- l3  [6]
 Reverse Entrance ------------ n2  [3]   n5  [4]   n10 [4]   n15 [3]
 Reverse Underground Caverns - o2  [2]   o6  [1]   o9  [3]   o10 [1]   o19 [2]
                               o30 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 44


-------------------------------------------------------------------------------
  KARASUMAN
-------------------------------------------------------------------------------
"Demone signore dei corvi"

Numero Elenco -: 87

HP ------: 500
Livello -: 22
Exp. ----: 1000


ELEMENTI
 Forte ---: Oscuro
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. Karasuman si alza in volo e lancia lateralmente una grande quantità di
    piume.
    È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo.
 2. Karasuman "assorbe" dei corvi e li lancia in direzione del personaggio.
    È possibile distruggerli con le armi.
 3. Karasuman lancia tre sfere contro il personaggio.
    Non è possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI
 Resist Dark
 Ring of Feanor


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower -------------- E1  (boss)
 Reverse Olrox's Quarters - i6  [3]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 37


-------------------------------------------------------------------------------
  KILLER FISH
-------------------------------------------------------------------------------
"Capo dei Fish Head"

Numero Elenco -: 91

HP ------: 120
Livello -: 25
Exp. ----: 100


ELEMENTI
 Forte ---: Fuoco, Acqua
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fulmine
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 il Killer Fish si lancia contro il personaggio


OGGETTI OTTENIBILI
 Aquamarine
 Sushi


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Caverns --------- O30 [1]
 Reverse Underground Caverns - o19 [2]   o30 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 35


-------------------------------------------------------------------------------
  LARGE SLIME
-------------------------------------------------------------------------------
"Mostro creato da una sostanza gelatinosa"

Numero Elenco -: 88

HP ------: 64
Livello -: 22
Exp. ----: 100


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: attacchi fisici
 Debole --: Fuoco
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: il Large Slime si limita a saltare in direzione del personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Catacombs - D22 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 32


-------------------------------------------------------------------------------
  LESSER DEMON
-------------------------------------------------------------------------------
"Demone con pochi poteri magici. È in grado di evocare alleati demoniaci"

Numero Elenco -: 80

HP ------: 400
Livello -: 20
Exp. ----: 100


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: Oscuro
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. il Lesser Demon attacca con un colpo di artiglio.
 2. il Lesser Demon lancia frontalmente una sfera di energia.
    Non è possibile distruggerla con le armi o pararla con lo scudo.
 3. il Lesser Demon lancia frontalmente un'onda di energia.
 4. il Lesser Demon è in grado di sdoppiarsi creando un clone con tutte le sue
    caratteristiche. [solo come nemico comune]
 5. il Lesser Demon è in grado di evocare altri mostri per far loro attaccare
    il personaggio: Ectoplasm, Skeleton, Mudman. [solo come boss]
 6. Quando è in volo, il Lesser Demon lancia un'onda di energia verso il basso.


OGGETTI OTTENIBILI
 Holbein Dagger
 Obsidian Sword


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Long Library --------------- G17 (boss)
 Reverse Alchemy Laboratory - b11 [6]   b14 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 30


-------------------------------------------------------------------------------
  LION
-------------------------------------------------------------------------------
"Il leone codardo"

Numero Elenco -: 96

HP ------: 150
Livello -: 27
Exp. ----: 1000


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 il Lion attacca con veloci fendenti della sua spada


OGGETTI OTTENIBILI
 Fist of Tulkas
 Gauntlet


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Long Library - g1  [2]   g3  [5]   g5  [1]   g14 [2]   g18 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 42


-------------------------------------------------------------------------------
  LOSSOTH
-------------------------------------------------------------------------------
"È alla ricerca di tombe e possiede una grande cultura"

Numero Elenco -: 81

HP ------: 99
Livello -: 20
Exp. ----: 50


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. il Lossoth lancia in aria quattro cerchi di elemento fuoco.
    È possibile distruggerli con le armi o pararli con lo scudo.
 2. il Lossoth lancia per terra un'onda di elemento fuoco.


OGGETTI OTTENIBILI
 Firebrand
 Sirloin


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Catacombs - D9  [3]   D12 [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 28


-------------------------------------------------------------------------------
  MAGIC TOME
-------------------------------------------------------------------------------
"Libro su antiche armi"

Numero Elenco -: 50

HP ------: 22
Livello -: 12
Exp. ----: 35


ELEMENTI
 Forte ---: attacchi fisici
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 il Magic Tome apre le sue pagine facendo uscire delle armi


OGGETTI OTTENIBILI
 2000$
 Saber


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Long Library - G4  [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 19


-------------------------------------------------------------------------------
  MALACHI
-------------------------------------------------------------------------------
"Orribile mostro infernale"

Numero Elenco -: 126

HP ------: 450
Livello -: 39
Exp. ----: 666


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: Oscuro


ATTACCHI
 1. il Malachi lancia frontalmente una grossa sfera di elemento Oscuro.
 2. il Malachi attacca con il suo artiglio causando status Poison.
 3. il Malachi genera una barriera insuperabile a qualsiasi attacco.


OGGETTI OTTENIBILI
 Dark Armor
 Dark Shield


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Olrox's Quarters - i12 [2]   i14 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 53


-------------------------------------------------------------------------------
  MARIONETTE
-------------------------------------------------------------------------------
"Infernale marionetta demoniaca"

Numero Elenco -: 20

HP ------: 20
Livello -: 6
Exp. ----: 30


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: la Marionette si limita solo a volare in direzione del personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 Circlet
 Smart Potion


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Marble Gallery - H3  [6]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 13


-------------------------------------------------------------------------------
  MEDUSA
-------------------------------------------------------------------------------
"Demone con serpenti al posto dei capelli, può pietrificare con lo sguardo"

Numero Elenco -: 130

HP ------: 1100
Livello -: 40
Exp. ----: 2500


ELEMENTI
 Forte ---: attacchi fisici
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: Pietra


ATTACCHI
 1. Medusa lancia un raggio in direzione del personaggio. Causa status Stone.
 2. Medusa attacca con la sua spada.
 3. Medusa lancia due fulmini contro il personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Royal Chapel - m14 (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 58


-------------------------------------------------------------------------------
  MEDUSA HEAD BLU
-------------------------------------------------------------------------------
"Generata dai capelli di Medusa"

Numero Elenco -: 24

HP ------: 12
Livello -: 7
Exp. ----: 20


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: Pietra
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: la Medusa Head Blu si limita solo a volare in direzione del
 personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 Medusa Shield
 Resist Stone


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower -------------- E5  [inf]   E9  [inf]   E10 [inf]
 Outer Wall --------------- L3  [inf]   L10 [inf]
 Reverse Marble Gallery --- h2  [inf]
 Reverse Olrox's Quarters - i6  [inf]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 13


-------------------------------------------------------------------------------
  MEDUSA HEAD GIALLA
-------------------------------------------------------------------------------
"Generata dai capelli di Medusa. È in grado di pietrificare"

Numero Elenco -: 27

HP ------: 12
Livello -: 8
Exp. ----: 30


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: Pietra


ATTACCHI
 Nessuno: la Medusa Head Gialla si limita solo a volare in direzione del
 personaggio. Se toccata, causa status Stone.


OGGETTI OTTENIBILI
 Medusa Shield
 Resist Stone


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower -------------- E5  [inf]   E9  [inf]   E10 [inf]
 Outer Wall --------------- L3  [inf]
 Reverse Clock Tower ------ e5  [inf]   e9  [inf]   e10 [inf]
 Reverse Marble Gallery --- h2  [inf]
 Reverse Olrox's Quarters - i6  [inf]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 15


-------------------------------------------------------------------------------
  MERMAN ARANCIONE
-------------------------------------------------------------------------------
"Creatura leggendaria. Attacca tutti gli invasori"

Numero Elenco -: 6

HP ------: 10
Livello -: 2
Exp. ----: 12


ELEMENTI
 Forte ---: Acqua
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco, Fulmine
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. Il Merman Arancione spara una sfera di elemento Fuoco frontalmente che può
    essere distrutta con le armi e può essere parata con lo scudo.
 2. Il Merman Arancione si lancia contro in personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 Monster Vial 1
 Zircon


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Entrance - N3  [inf]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 7


-------------------------------------------------------------------------------
  MERMAN ROSSO
-------------------------------------------------------------------------------
"Merman che spara sfere infuocate. Il più grosso tra le razze di Merman"

Numero Elenco -: 10

HP ------: 10
Livello -: 3
Exp. ----: 12


ELEMENTI
 Forte ---: Acqua
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco, Fulmine
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Il Merman Rosso spara una sfera di elemento Fuoco frontalmente che può essere
 distrutta con le armi e può essere parata con lo scudo.
 Lo sparo è così forte che il Merman Rosso viene lanciato all'indietro dal
 rinculo.


OGGETTI OTTENIBILI
 Monster Vial 1
 Zircon


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Entrance - N3  [inf]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 8


-------------------------------------------------------------------------------
  MINOTAUR
-------------------------------------------------------------------------------
"Metà uomo, metà toro"

Numero Elenco -: 112

HP ------: 320
Livello -: 35
Exp. ----: 250


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. il Minotaur esegue un fendente con la sua ascia.
 2. il Minotaur esegue un affondo con la sua ascia.
 3. il Minotaur soffia veleno causando status Poison.


OGGETTI OTTENIBILI
 Fury Plate
 Sirloin


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Colosseum - f1  [3]   f5  [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 47


-------------------------------------------------------------------------------
  MINOTAURUS
-------------------------------------------------------------------------------
"Mostro con la testa di un toro"

Numero Elenco -: 74

HP ------: 300
Livello -: 18
Exp. ----: 400


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. il Minotaurus esegue un fendente con la sua ascia.
 2. il Minotaurus esegue un affondo con la sua ascia.
 3. il Minotaurus esegue un gancio verso l'alto.
 4. il Minotaurus soffia veleno causando status Poison.
 5. insieme al Werewolf Blu, il Minotaurus si lancia in direzione del
    personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Colosseum - F14 (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 31


-------------------------------------------------------------------------------
  MUDMAN
-------------------------------------------------------------------------------
"Golem di fango"

Numero Elenco -: 61

HP ------: 15
Livello -: 15
Exp. ----: 50


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: il Mudman si limita a camminare in direzione del personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Long Library - G17 [inf]
 (È possibile incontrare questo mostro solo durante lo scontro con il Lesser
  Demon)


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 23


-------------------------------------------------------------------------------
  NOVA SKELETON
-------------------------------------------------------------------------------
"Possiede una terribile arma laser"

Numero Elenco -: 113

HP ------: 20
Livello -: 35
Exp. ----: 444


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 il Nova Skeleton lancia frontalmente un laser che oltrepassa muri e barriere


OGGETTI OTTENIBILI
 Monster Vial 3
 Terminus Est


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Marble Gallery ------ h1  [6]   h22 [3]   h23 [2]
 Reverse Outer Wall ---------- l10 [6]
 Reverse Entrante ------------ n2  [5]   n5  [4]   n15 [1]
 Reverse Underground Caverns - o2  [1]   o9  [2]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 48


-------------------------------------------------------------------------------
  OLROX
-------------------------------------------------------------------------------
"Vampiro con poteri magici. Comanda la parte superiore del castello"

Numero Elenco -: 92

(forma umana)              (forma demoniaca)
HP ------: 666             HP ------: 800
Livello -: 25              Livello -: 26
Exp. ----: 500             Exp. ----: 2000


ELEMENTI
(forma umana)              (forma demoniaca)
 Forte ---: Oscuro          Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno         Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno         Debole --: Sacro (solo la testa)
 Assorbe -: nessuno         Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 (forma umana)
1. Olrox lancia alcuni pipistrelli in direzione del personaggio.
   Possono essere distrutti con le armi.
2. Olrox evoca alcuni teschi che volano in direzione del personaggio.
   Possono essere distrutti con le armi.
3. Olrox lancia una lama di energia frontalmente.
4. Olrox genera dal suolo colonne di energia.

 (forma demoniaca)
1. Olrox spara un laser dalla bocca verso il basso generando poi una
   esplosione.
2. Olrox spara sfere di fuoco dalla bocca contro il personaggio.
   Possono essere distrutte con le armi o parate con lo scudo.
3. Olrox spara sfere di fuoco a raffica.
   Possono essere distrutte con le armi o parate con lo scudo.
3. Olrox salta e colpisce con un pugno.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Olrox's Quarters - I2  (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 39 (forma umana), 43 (forma demoniaca)


-------------------------------------------------------------------------------
  OROBOUROUS
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro cavalcato da un Flea Man"

L'Orobouros è cavalcato da un Orobouros Rider (Flea Man)

Numero Elenco -: 114

HP ------: 200
Livello -: 35
Exp. ----: 150


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: l'Orobouros si limita a rimbalzare per il pavimento della stanza in
 direzione del personaggio. Si elimina colpendolo alla testa. Se si colpisce
 il Flea Man che controlla il mostro, l'Orobouros sarà libero cambierà colore
 ed inizierà a volare per la stanza colpendo mostri e candele. Una volta libero
 non sarà possibile eliminarlo.


OGGETTI OTTENIBILI
 Karma Coin
 Lapis Lazuli


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Entrance - n2  [2]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 46


-------------------------------------------------------------------------------
  OROBOUROUS RIDER
-------------------------------------------------------------------------------
L'Orobourous Rider cavalca un Orobourous

Numero Elenco -: (non presente in elenco)

HP ------: 100
Livello -: 35
Exp. ----: 150


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: l'Orobourous Rider si limita a cavalcare l'Orobourous. Se eliminato,
 l'Orobourous diventerà libero.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Entrance - n2  [2]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 46


-------------------------------------------------------------------------------
  OUIJA TABLE
-------------------------------------------------------------------------------
"Tavolo Ouija posseduto"

Numero Elenco -: 15

HP ------: 20
Livello -: 5
Exp. ----: 20


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: l'Ouija Table si limita solo a muoversi in direzione del personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 Barley Tea
 Morning Set


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Marble Gallery - H5  [1]   H22 [3]   H26 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 11


-------------------------------------------------------------------------------
  OWL
-------------------------------------------------------------------------------
"Gufo mutato dalla presenza del castello"

L'Owl accompagna sempre un Owl Knight

Numero Elenco -: 35

HP ------: 26
Livello -: 10
Exp. ----: 30


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 L'Owl si lancia in direzione del personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Colosseum - F2  [2]
 Entrance -- N1  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 17


-------------------------------------------------------------------------------
  OWL KNIGHT
-------------------------------------------------------------------------------
"Cavaliere corazzato pesantemente. Attacca con un gufo addestrato"

L'Owl Knight è sempre accompagnato da un Owl

Numero Elenco -: 62

HP ------: 180
Livello -: 15
Exp. ----: 50


ELEMENTI
 Forte ---: attacchi fisici
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 l'Owl Knight esegue un affondo con la sua spada


OGGETTI OTTENIBILI
 Cutlass
 Medal


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Colosseum - F2  [2]
 Entrance -- N1  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 23


-------------------------------------------------------------------------------
  PARANTHROPUS
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro gigante"

Numero Elenco -: 67

HP ------: 100
Livello -: 16
Exp. ----: 50


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. il Paranthropus esegue un lungo fendente con il proprio osso.
 2. il Paranthropus lancia il suo osso.


OGGETTI OTTENIBILI
 Gauntlet
 Ring of Varda


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Colosseum ---------- F6  [1]
 Reverse Outer Wall - l7  [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 24


-------------------------------------------------------------------------------
  PHANTOM SKULL
-------------------------------------------------------------------------------
"Testa di un soldato decapitato in cerca di vendetta"

Numero Elenco -: 36

HP ------: 15
Livello -: 10
Exp. ----: 30


ELEMENTI
 Forte ---: Oscuro
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: il Phantom Skull si limita a volare in direzione del personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 Felt Hat
 Resist Dark


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower - E11 [5]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 17


-------------------------------------------------------------------------------
  PLATE LORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Cavaliere corazzato che usa una sfera di acciaio"

Numero Elenco -: 28

HP ------: 90
Livello -: 8
Exp. ----: 90


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Il Plate Lord attacca lanciando la sua sfera verso il personaggio.
 Si può essere danneggiati anche quando la sfera è a terra o rotea in aria.


OGGETTI OTTENIBILI
 Iron Ball
 Neutron Bomb


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Colosseum ------ F2  [1]
 Marble Gallery - H1  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 17


-------------------------------------------------------------------------------
  POLTERGEIST
-------------------------------------------------------------------------------
Il Poltergeist accompagna sempre la Spectral Sword Armi

Numero Elenco -: (non presente in elenco)

HP ------: 30
Livello -: 8
Exp. ----: 10


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: il Poltergeist si limita a ruotare attorno alla Spectral Sword Armi
 muovendosi insieme ad essa.


OGGETTI OTTENIBILI
 Bwaka Knife


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Olrox's Quarters - I13 [15]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 12

Il Poltergeist è formato da:
-una frusta           -un martello          -una mannaia
-una lancia           -un falcetto          -un'ascia
-un'alabarda          -una freccia          -un pugnale
-una spada            -una lama             -una falce
-un fioretto          -una mazza chiodata   -una katana


-------------------------------------------------------------------------------
  PUPPET SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
Le Puppet Sword accompagnano sempre la Spectral Sword Spade

Numero Elenco -: (non presente in elenco)

HP ------: 20
Livello -: 10
Exp. ----: 10


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: le Puppet Sword si limitano a ruotare attorno alla Spectral Sword
 Spade muovendosi insieme ad essa.


OGGETTI OTTENIBILI
 Takemitsu


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Royal Chapel - M4  [16]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 14


-------------------------------------------------------------------------------
  RICHTER BELMONT
-------------------------------------------------------------------------------
"Signore dei cacciatori di vampiri"

Numero Elenco -: 140

HP ------: 400
Livello -: 48
Exp. ----: 0


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: Sacro, Pietra
 Debole --: Oscuro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Tutti gli attacchi di Richter Belmont: vedi la sezione 7


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Castle Keep - C10 (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  ROCK NIGHT
-------------------------------------------------------------------------------
"Cavaliere corazzato lanciatore di pietre"

Numero Elenco -: 117

HP ------: 160
Livello -: 36
Exp. ----: 250


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 il Rock Knight lancia una pietra verso il personaggio.
 È possibile distruggerla con le armi.


OGGETTI OTTENIBILI
 Jewel Knuckles
 Platinum Mail


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Caverns - o19 [7]   o23 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 48


-------------------------------------------------------------------------------
  SALEM WITCH
-------------------------------------------------------------------------------
"Spirito di una strega di Salem"

Numero Elenco -: 82

HP ------: 180
Livello -: 20
Exp. ----: 80


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. la Salem Witch lancia tre proiettili magici in direzione del personaggio.
    Non è possibile distruggerli con le armi o pararli con lo scudo.
 2. la Salem Witch lancia frontalmente una sfera che causa status Curse.
    Non è possibile distruggerla con le armi o pararla con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI
 Gold Circlet
 Shortcake


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Abandoned Mine ------------- A4  [2]   A10 [2]
 Reverse Alchemy Laboratory - b3  [2]   b4  [2]   b8  [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 28


-------------------------------------------------------------------------------
  SALOME
-------------------------------------------------------------------------------
"Giovane strega"

Numero Elenco -: 139

HP ------: 210
Livello -: 45
Exp. ----: 450


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. Salome lancia una sfera di energia in direzione del personaggio.
    Non è possibile distruggerla con le armi o pararla con lo scudo.
 2. Salome lancia sul pavimento un teschio che rimbalza.
    È possibile distruggerlo con le armi.
 3. Salome lancia sul pavimento un gatto che si muove verso il personaggio.
    È possibile distruggerlo con le armi, rimbalza se colpisce lo scudo.
 4. Salome alza una barriera impentrabile a qualsiasi attacco.
 5. Dopo essere stata sconfitta, Salome si trasforma in un gatto col cappello e
    si muove verso il personaggio.
    È possibile distruggerlo con le armi.


OGGETTI OTTENIBILI
 Manna Prism
 Wizard Hat


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Catacombs - d20 [3]   d22 [1]   d24 [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 58


-------------------------------------------------------------------------------
  SCARECROW
-------------------------------------------------------------------------------
"Uomo impalato alla ricerca di un cervello"

Esistono due tipi di Scarecrow:
-il primo è un pupazzo impalato con gambe e braccia libere
-il secondo è un pupazzo impalato rannicchiato.

Numero Elenco -: 97

HP ------: 120
Livello -: 22
Exp. ----: 1000


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: lo Scarecrow si limita a muoversi per la stanza.
 Lo Scarecrow, solo il primo tipo, non è in grado di colpire il personaggio se
 questi cammina o è fermo.


OGGETTI OTTENIBILI
 Javelin
 Muramasa


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Long Library - g3  [2]   g5  [2]   g7  [2]   g14 [4]   g17 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 42


-------------------------------------------------------------------------------
  SCHMOO
-------------------------------------------------------------------------------
"Mostro soprannominato "babbeo"

Numero Elenco -: 99

HP ------: 50
Livello -: 28
Exp. ----: 1000


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco, Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: lo Schmoo si limita a lanciarsi contro il personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 Crissaegrim
 Ramen


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Long Library - g1  [2]   g3  [8]   g5  [1]   g7  [3]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 43


-------------------------------------------------------------------------------
  SCYLLA
-------------------------------------------------------------------------------
"Mostro marino mitologico"

Numero Elenco -: 59

HP ------: 200
Livello -: 14
Exp. ----: 500


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fulmine
 Assorbe -: Acqua


ATTACCHI
 1. Scylla lancia una lama d'acqua in direzione del personaggio.
    Non può essere distrutta con le armi o parata con lo scudo.
 2. Una testa di lupo lancia una grossa sfera d'acqua in direzione del
    personaggio. Può essere parata con lo scudo e distrutta con le armi.
 3. Un'altra testa di lupo fa cadere dei massi dall'alto.
 4. Dall'acqua si alzano sfere che si trasformano in teschi e si lanciano
    contro il personaggio. Possono essere distrutti con le armi.
 5. Scylla genera Scylla Wyrm che si lanciano contro il personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Caverns - O16  (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 28


-------------------------------------------------------------------------------
  SCYLLA WYRM
-------------------------------------------------------------------------------
"Serpente che vive lontano da Scylla"

Numero Elenco -: 37

HP ------: 130
Livello -: 10
Exp. ----: 100


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: Acqua
 Debole --: Fulmine
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: lo Scylla Wyrm si lancia contro il personaggio


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Caverns - O14 [1]
 (una volta sconfitto non sarà possibile incontrare di nuovo questo mostro)


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 20


-------------------------------------------------------------------------------
  SHAFT
-------------------------------------------------------------------------------
"Prete oscuro di Dracula"

Numero Elenco -: 145

HP ------: 1300
Livello -: 88
Exp. ----: 0


ELEMENTI
 Forte ---: Veleno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. Shaft lancia due globi che generano due fiammate, dopo essersi avvicinati
    alle pareti.
 2. Shaft lancia due globi che rimbalzano per la stanza.
 3. Shaft lancia due glodi ai lati della stanza che generano fulmini muovendosi
    verticalmente.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Marble Gallery - h19 (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
Gli Shield accompagnano la Spectral Sword Scudi

Numero Elenco -: (non presente nell'elenco)

HP ------: 120
Livello -: 20
Exp. ----: 200


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: gli Shield si limitano a proteggere la Spectral Sword Scudi.


OGGETTI OTTENIBILI
 Knight Shield


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Royal Chapel - m4  [4]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 31


-------------------------------------------------------------------------------
  SKELERANG
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro che usa boomerang"

Numero Elenco -: 16

HP ------: 18
Livello -: 5
Exp. ----: 15


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Lo Skelerang lancia due boomerang, uno a 45° verso l'alto, l'altro a 45° verso
 il basso. Per evitarli basta posizionarsi di fronte al mostro.
 Il mostro si rannicchierà tremando se il personaggio si avvicinerà molto a
 lui.


OGGETTI OTTENIBILI
 Boomerang
 Fire Boomerang


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Marble Gallery --- H1  [3]
 Olrox's Quarters - I16 [4]
 Royal Chapel ----- M6  [4]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 10


-------------------------------------------------------------------------------
  SKELETON
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro animato magicamente"

Numero Elenco -: 7

HP ------: 9
Livello -: 2
Exp. ----: 10


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Lo Skeleton lancia con traiettoria a parabola un osso che può essere distrutto
 con le armi e può essere parato con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI
 Monster Vial 3
 Shield Potion


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory - B7  [1]   B14 [1]
 Long Library ------- G17 [inf: solo durante lo scontro con il Lesser Demon]
 Marble Gallery ----- H22 [2]   H23 [1]   H26 [1]
 Outer Wall --------- L3  [1]
 Reverse Catacombs -- d12 [4]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 6


-------------------------------------------------------------------------------
  SKELETON APE
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro animato di gorilla. Lancia una botti di legno"

Numero Elenco -: 38

HP ------: 10
Livello -: 10
Exp. ----: 30


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. lo Skeleton Ape lancia una botte esplosiva che causa danni di elemento
    Fuoco. La botte può essere distrutta con le armi.
 2. lo Skeleton Ape attacca con una manata quando il personaggio è molto vicino


OGGETTI OTTENIBILI
 Banana
 TNT


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Outer Wall ---------- L3  [1]
 Underground Caverns - O23 [1]
 (il mostro appare in O23 dopo aver premuto il pulsante presente in O27)


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 17


-------------------------------------------------------------------------------
  SKELETON PRIEST
-------------------------------------------------------------------------------
Due Skeleton Priest accompagnano sempre un Bone Ark.

Numero Elenco -: (non presente in elenco)

HP ------: 140
Livello -: 19
Exp. ----: 30


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: lo Skeleton Priest si limita solo a portare il Bone Ark. Una volta
 che questi è stato eliminato, lo Skeleton Priest fuggirà terrorizzato.


OGGETTI OTTENIBILI
 400$
 Monster Vial 3


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Catacombs - D20 [2]   D22 [2]   D25 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 26

Nel gioco gli Skeleton Priest vengono considerati con il nome del Bone Ark.


-------------------------------------------------------------------------------
  SKULL
-------------------------------------------------------------------------------
Lo Skull è la testa dello Yorick

Numero Elenco -: (non presente nell'elenco)

HP ------: 2
Livello -: ??
Exp. ----: 0


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: lo Skull cade dallo Yorick e rotola via.


OGGETTI OTTENIBILI
 Iron Ball


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Castle Keep - c7  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  SKULL LORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Spirito di un teschio gigante"

Numero Elenco -: 51

HP ------: 80
Livello -: 12
Exp. ----: 50


ELEMENTI
 Forte ---: Oscuro
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: lo Skull Lord si limita solo a volare in direzione del personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 Scimitar
 Skull Shield


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower --------- E11  [2]
 Reverse Castle Keep - c7  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 20


-------------------------------------------------------------------------------
  SLIME
-------------------------------------------------------------------------------
"Mostro fatto di gel"

Numero Elenco -: 68

HP ------: 32
Livello -: 16
Exp. ----: 50


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: attacchi fisici
 Debole --: Fuoco
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: lo Slime si limita a muoversi lungo le pareti della stanza.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Catacombs - D22 [4]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 24


-------------------------------------------------------------------------------
  SLINGER
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro lanciatore di ossa"

Numero Elenco -: 14

HP ------: 12
Livello -: 4
Exp. ----: 10


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Lo Slinger lancia frontalmente alcune ossa. Le ossa possono essere evitate
 saltando o abbassandosi e possono essere distrutte con le armi e possono
 essere parate con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI
 Leather Shield
 Knight Shield


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Marble Gallery - H3  [5]   H22 [1]   H23 [1]   H26 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 8


-------------------------------------------------------------------------------
  SLOGRA
-------------------------------------------------------------------------------
"Demone con una lancia incantata"

Numero Elenco -: 21

HP ------: 200
Livello -: 6
Exp. ----: 200


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
Slogra equipaggia inizialmente una lancia. Dopo averlo danneggiato abbastanza
perderà la lancia.

 (con la lancia)
 1. Slogra esegue un affondo con la lancia.
 2. Slogra lancia frontalmente una sfera dalla lancia. Per evitarla è possibile
    abbassarsi oppure si può distruggere con le armi o parare con lo scudo.

 (senza lancia)
 3. Slogra esegue un affondo con il suo becco


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory ----- B20 (boss)
 Reverse Abandoned Mine - a2  [2]   a5  [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 17


-------------------------------------------------------------------------------
  SNIPER OF GOTH
-------------------------------------------------------------------------------
"Angelo arciere"

Numero Elenco -: 118

HP ------: 50
Livello -: 36
Exp. ----: 200


ELEMENTI
 Forte ---: Sacro
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Oscuro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. lo Sniper of Goth lancia una freccia in direzione del personaggio.
 2. lo Sniper of Goth lancia contemporaneamente molte freccie in tutte le
    direzioni.
 3. lo Sniper of Goth si teletrasporta trasformandosi in freccia.


OGGETTI OTTENIBILI
 Brilliant Mail
 Magic Missile


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Royal Chapel - m2  [7]   m6  [8]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 47


-------------------------------------------------------------------------------
  SPEAR
-------------------------------------------------------------------------------
Le Spear accompagnano la Spectral Sword Scudi.

Numero Elenco -: (non presente in elenco)

HP ------: 10
Livello -: 20
Exp. ----: 300


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 le Spear si lanciano contro il personaggio


OGGETTI OTTENIBILI
 Javelin


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Royal Chapel - m4  [6]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 32


-------------------------------------------------------------------------------
  SPEAR GUARD
-------------------------------------------------------------------------------
"Guerriero in armatura con lancia"

Numero Elenco -: 39

HP ------: 20
Livello -: 10
Exp. ----: 70


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. la Spear Guard esegue un affondo con la sua lancia
 2. la Spear Guard esegue un fendente verticale con la sua lancia


OGGETTI OTTENIBILI
 Iron Cuirass
 Javelin


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Outer Wall ---------- L3  [1]
 Underground Caverns - O1  [3]   O2  [1]   O6  [5]   O19 [4]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 19


-------------------------------------------------------------------------------
  SPECTRAL SWORD ARMI
-------------------------------------------------------------------------------
"Malvagio demone spada. Causa il fenomeno del Poltergeist"

La Spectral Sword Armi è sempre accompagnata dal Poltergeist

Numero Elenco -: 57

HP ------: 90
Livello -: 13
Exp. ----: 80


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: la Spectral Sword Armi si limita a volare in direzione del
 personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 Bastard Sword
 Broadsword


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Olrox's Quarters - I13 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 22


-------------------------------------------------------------------------------
  SPECTRAL SWORD SCUDI
-------------------------------------------------------------------------------
"Malvagio demone spada. Causa il fenomeno del Poltergeist"

La Spectral Sword Scudi è accompagnata dagli Shield e dalle Spear.

Numero Elenco -: 119

HP ------: 540
Livello -: 36
Exp. ----: 400


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: la Spectral Sword Scudi si limita a volare in direzione del
 personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 Gurthang
 Mablung Sword


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Royal Chapel - m4  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 49


-------------------------------------------------------------------------------
  SPECTRAL SWORD SPADE
-------------------------------------------------------------------------------
"Malvagio demone spada. Causa il fenomeno del Poltergeist"

La Spectral Sword Spade è sempre accompagnata dalle Puppet Sword

Numero Elenco -: 63

HP ------: 100
Livello -: 15
Exp. ----: 100


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: la Spectral Sword Spade si limita a volare in direzione del
 personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 Bastard Sword
 Broadsword


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Royal Chapel - M4  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 25


-------------------------------------------------------------------------------
  SPELLBOOK
-------------------------------------------------------------------------------
"Libro di magie per principianti"

Numero Elenco -: 40

HP ------: 26
Livello -: 10
Exp. ----: 30


ELEMENTI
 Forte ---: attacchi fisici
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Lo Spellbook apre le sue pagine lasciando uscire alcuni teschi


OGGETTI OTTENIBILI
 1000$
 Pentagram


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Long Library - G3  [11]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 17


-------------------------------------------------------------------------------
  SPIKED BALL
-------------------------------------------------------------------------------
Può accompagnare un Bone Pillar

Numero Elenco -: (non presente nell'elenco)

HP ------: 500
Livello -: 40
Exp. ----: 100


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: la Spiked Ball rotola verso il basso una volta che il Bone Pillar che
 la sostiene viene eliminato.


OGGETTI OTTENIBILI
 Axe Lord Armor
 Iron Ball


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Royal Chapel - M2  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 54


-------------------------------------------------------------------------------
  SPITTLE BONE
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro con quattro gambe. Lascia cadere goccie avvelenate"

Numero Elenco -: 11

HP ------: 18
Livello -: 3
Exp. ----: 20


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Lo Spittle Bone si muove lungo pareti della stanza lasciando cadere goccie che
 causano status Poison.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Alchemy Laboratory - B3  [2]   B4  [1]   B23 [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 9


-------------------------------------------------------------------------------
  STONE ROSE
-------------------------------------------------------------------------------
"Piante mutante. I suoi semi possono pietrificare"

Numero Elenco -: 29

HP ------: 60
Livello -: 8
Exp. ----: 60


ELEMENTI
 Forte ---: Acqua
 Annulla -: nessuno
 Debole --: attacchi fisici
 Assorbe -: Oscuro


ATTACCHI
 1. la Stone Rose sputa un teschio che rimbalza sul terreno. Se toccato, causa
    status Stone. Può essere distrutto con le armi e parato con lo scudo.
 2. la Stone Rose apre la sua corolla e fa uscire una numerosa serie di semi
    che volano. Possono essere distrutti con le armi e parati con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI
 Leather Shield
 Meal Ticket


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Marble Gallery - H29  [2, inf]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 16


-------------------------------------------------------------------------------
  STONE SKULL
-------------------------------------------------------------------------------
"Indistruttibile teschio rotante"

Gli Stone Skull possono essere di due tipi: teschio umano o teschio bovino.

Numero Elenco -: 4

HP ------: ??
Livello -: 1
Exp. ----: 0


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: lo Stone Skull si limita solo a ruotare su se stesso muovendosi in
 alto e in basso.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Colosseum ------ f2  [4]   f3  [3]   f6  [2]   f8 [2]
 Reverse Marble Gallery - h1  [4]   h6  [3]   h29 [4]
 Reverse Outer Wall ----- l3  [6]   l10 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: nessuno


-------------------------------------------------------------------------------
  SUCCUBUS
-------------------------------------------------------------------------------
"Demone femminile. Invade i sogni degli uomini"

Numero Elenco -: 93

HP ------: 666
Livello -: 25
Exp. ----: 2000


ELEMENTI
 Forte ---: Oscuro
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. la Succubus allunga gli artigli delle sue ali colpendo in sei direzioni.
    Per evitarli basta posizionarsi sotto la Succubus.
 2. la Succubus lancia due sfere di energia in direzione del personaggio.
    Non possono essere distrutte con le armi o parate con lo scudo.
 3. la Succubus crea delle illusioni di se stessa che si muovono in sincronia.
    Colpendo le illusioni queste scompariranno.
 4. la Succubus lancia una serie di petali contro il personaggio. Se toccati
    causano status Curse. Non possono essere distrutti con le armi o parati con
    lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Caverns - O19 (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 42


-------------------------------------------------------------------------------
  SWORD LORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Cavaliere armato con una Greatsword"

Numero Elenco -: 43

HP ------: 61
Livello -: 11
Exp. ----: 80


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. lo Sword Lord esegue un fendente verticale con la sua spada.
 2. lo Sword Lord esegue un lungo affondo con la sua spada.


OGGETTI OTTENIBILI
 Bekatowa
 Cutlass


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower - E3  [5] (questi Sword Lord generano Vandal Sword)
 Outer Wall -- L3  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 20


-------------------------------------------------------------------------------
  THE CREATURE
-------------------------------------------------------------------------------
"Costituita da parti di forti guerrieri"

Numero Elenco -: 131

HP ------: 1100
Livello -: 40
Exp. ----: 2500


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: Fulmine
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. The Creature si muove per la stanza rotolando
 2. The Creature attacca con il suo martello


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Outer Wall - l5  (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 58


-------------------------------------------------------------------------------
  THORNWEED
-------------------------------------------------------------------------------
"Pianta dalle foglie taglienti"

Numero Elenco -: 17

HP ------: 12
Livello -: 5
Exp. ----: 20


ELEMENTI
 Forte ---: attacchi fisici
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: il Thornweed è un germoglio che sboccia dal terreno quando il
 personaggio si avvicina. Per colpirlo bisogna usare l'attacco in basso mentre
 si è abbassati.


OGGETTI OTTENIBILI
 Grapes
 Strawberry


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Abandoned Mine --------- A6  [6]
 Catacombs -------------- D1  [4]   D6  [2]
 Long Library ----------- G3  [3]
 Reverse Abandoned Mine - a8  [7]   a10 [8]


EFFETTO OROLOGIO -: Blooca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 11

Il mostro Corpseweed è considerato un Thornweed quando è appena sbocciato.


-------------------------------------------------------------------------------
  TIN MAN
-------------------------------------------------------------------------------
"Uomo di latta senza cuore"

Numero Elenco -: 100

HP ------: 48
Livello -: 28
Exp. ----: 1000


ELEMENTI
 Forte ---: attacchi fisici
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. il Tin Man si muove in direzione del personaggio facendo roteare la sua
    ascia.
 2. dopo essere stato colpito, il Tin Man userà la sua mitragliatrice per
    sparare frontalmente ad intervalli.
    È possibile parare i colpi con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI
 Lunch A
 Mojo Mail


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Long Library - g3  [1]   g7  [1]   g14 [3]   g17 [1]   g18 [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 43


-------------------------------------------------------------------------------
  TOAD
-------------------------------------------------------------------------------
"Rospo ingrandito dal un battesimo demoniaco"

Numero Elenco -: 44

HP ------: 10
Livello -: 11
Exp. ----: 20


ELEMENTI
 Forte ---: Acqua
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco, Fulmine
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Il Toad attacca usando la propria lingua


OGGETTI OTTENIBILI
 Blue Knuckles
 Pizza


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Underground Caverns - O19 [4]   O23 [3]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 17


-------------------------------------------------------------------------------
  TOMBSTONE
-------------------------------------------------------------------------------
"Lapide posseduta dallo spirito malvagio di un morto"

Numero Elenco -: 94

HP ------: 5
Livello -: 25
Exp. ----: 88


ELEMENTI
 Forte ---: attacchi fisici
 Annulla -: Pietra
 Debole --: attacchi fisici
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 il Tombstone si lancia in direzione del personaggio.
 Se toccato causa status Curse.


OGGETTI OTTENIBILI
 Green Tea
 Katana


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Castle Keep - c1  [4]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 35


-------------------------------------------------------------------------------
  VALHALLA KNIGHT
-------------------------------------------------------------------------------
"Cavaliere non-morto assetato di sangue che cerca eternamente la battaglia"

Numero Elenco -: 77

HP ------: 161
Livello -: 19
Exp. ----: 100


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: il Valhalla Knight si limita solo a correre avanti e dietro per la
 stanza.


OGGETTI OTTENIBILI
 Claymore
 Estoc


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Colosseum ----------- F5  [2]
 Olrox's Quarters ---- I6  [2]
 Reverse Clock Tower - e11 [2]


EFFETTO OROLOGIO -: nessuno
LIVELLO EXP 1 ----: 29


-------------------------------------------------------------------------------
  VANDAL SWORD
-------------------------------------------------------------------------------
"Sword Lord che usano la loro spada anche dopo essere stati eliminati"

Numero Elenco -: 64

HP ------: 32
Livello -: 15
Exp. ----: 100


ELEMENTI
 Forte ---: attacchi fisici
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 la Vandal Sword attacca con fendenti


OGGETTI OTTENIBILI
 Holy Sword
 Muramasa


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Clock Tower - E3  [5]
(le Vandal Sword sono generate dagli Sword Lord sconfitti)


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 25


-------------------------------------------------------------------------------
  VENUS WEED
-------------------------------------------------------------------------------
"Pianta con sangue umano"

Numero Elenco -: 95

HP ------: 500
Livello -: 25
Exp. ----: 150


ELEMENTI
 Forte ---: attacchi fisici
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. la Venus Weed genera delle piante che crescono improvvisamente dal terreno.
 2. la Venus Weed lancia una serie di rose.
    È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI
 Coral Circlet
 Heart Refresh


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Abandoned Mine - A5  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 36


-------------------------------------------------------------------------------
  WARG
-------------------------------------------------------------------------------
"Lupo che è a guardia dell'entrata del castello"

Numero Elenco -: 8

HP ------: 32
Livello -: 2
Exp. ----: 10


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Il Warg si lancia contro il personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Entrance - N1  [1]   N2  [4]   N10 [3]
(una volta entrati nell'Alchemy Laboratory non sarà più possibile incontrare
 questo mostro durante il gioco)


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 6


-------------------------------------------------------------------------------
  WARG RIDER
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro che cavalca un Warg"

Il Warg Rider cavalca un Fire Warg

Numero Elenco -: 121

HP ------: 120
Livello -: 37
Exp. ----: 160


ELEMENTI
 Forte ---: attacchi fisici
 Annulla -: Fuoco
 Debole --: Gelo
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 il Warg Rider attacca con la sua lancia


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Entrance - n2  [4]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 48


-------------------------------------------------------------------------------
  WERESKELETON
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro di una pantera mannara"

Numero Elenco -: 70

HP ------: 33
Livello -: 17
Exp. ----: 50


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. il Wereskeleton attacca allungando il suo collo verso il basso.
 2. il Wereskeleton lancia in aria una serie di ossa.
    È possibile distruggerle con le armi o pararle con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI
 Garnet
 Strenght Potion


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Catacombs - D20 [2]   D24 [2]   D25 [5]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 25


-------------------------------------------------------------------------------
  WEREWOLF BLU
-------------------------------------------------------------------------------
"Licantropo mutaforma"

Numero Elenco -: 75

HP ------: 260
Livello -: 18
Exp. ----: 300


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. il Werewolf Blu colpisce con un pugno.
 2. il Werewolf Blu esegue una scivolata in avanti.
 3. il Werewolf Blu esegue un'attacco in capriola.
 4. il Werewolf Blu lancia un disco di elemento Fuoco.
 5. il Werewolf Blu si carica e si lancia contro il personaggio.
 6. insieme al Minotaurus, il Werewolf Blu si lancia contro il personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Colosseum - F14 (boss)


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 30


-------------------------------------------------------------------------------
  WEREWOLF VERDE
-------------------------------------------------------------------------------
"Metà uomo, metà lupo"

Numero Elenco -: 108

HP ------: 280
Livello -: 34
Exp. ----: 200


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. il Werewolf Verde colpisce con un pugno.
 2. il Werewolf Verde esegue una scivolata in avanti.
 3. il Werewolf Verde esegue un'attacco in capriola.
 4. il Werewolf Verde lancia un disco di elemento Fuoco.
 5. il Werewolf Verde si carica e si lancia contro il personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 Iron Fist
 Yasutsuna


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Colosseum - f5  [3]   f13 [5]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro o nessun effetto
LIVELLO EXP 1 ----: 45


-------------------------------------------------------------------------------
  WHITE DRAGON
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro animato di un grosso drago"

Numero Elenco -: 115

HP ------: 260
Livello -: 35
Exp. ----: 150


ELEMENTI
 Forte ---: Fuoco
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 1. il White Dragon si lancia contro il personaggio.
 2. il White Dragon lancia una sfera di elemento Fuoco.
    È possibile distruggerla con le armi e pararla con lo scudo.


OGGETTI OTTENIBILI
 nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Colosseum - f2  [1]   f3  [1]   f6  [2]   f8  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Rallenta il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 46


-------------------------------------------------------------------------------
  WINGED GUARD
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro guerriero che vola lentamente"

Numero Elenco -: 41

HP ------: 15
Livello -: 10
Exp. ----: 30


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: la Winged Guard si limita a volare in linea retta.


OGGETTI OTTENIBILI
 Javelin
 Iron Shield


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Royal Chapel - M6  [inf]   M12 [inf]   M16 [inf]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 17


-------------------------------------------------------------------------------
  YORICK
-------------------------------------------------------------------------------
"Scheletro che è sempre all'inseguimento del proprio teschio"

Lo Yorick è sempre accompagnato da uno Skull

Numero Elenco -: 102

HP ------: 10
Livello -: 29
Exp. ----: 300


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: lo Yorick si limita a camminare per la stanza.


OGGETTI OTTENIBILI
 Monster Vial 3
 Skull Shield


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Reverse Castle Keep - c7  [1]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 41


-------------------------------------------------------------------------------
  ZOMBIE
-------------------------------------------------------------------------------
"Corpi animati dalla magia"

Numero Elenco -: 5

HP ------: 1
Livello -: 1
Exp. ----: 5


ELEMENTI
 Forte ---: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco, Sacro
 Assorbe -: nessuno


ATTACCHI
 Nessuno: lo Zombie si limita solo a camminare in direzione del personaggio.


OGGETTI OTTENIBILI
 100$
 Cloth Tunic


DOVE SI PUÒ TROVARE
 Entrance - N2  [inf]   N10 [inf]


EFFETTO OROLOGIO -: Blocca il mostro
LIVELLO EXP 1 ----: 4

-------------------------------------------------------------------------------



/ ---------- \
- ESPERIENZA -                                                           [@10S]
\ ---------- /

Questa tabella elenca in ordine quali mostri fanno ottenere più esperienza.
Ricordate che a quantità dei punti esperienza ricevuti dopo aver sconfitto un
nemico varia a seconda del livello di Alucard:
- se il livello di Alucard è uguale a quello del mostro, Alucard riceverà tanti
  punti esperienza quanti ne appaiono nella scheda del nemico nella Lista dei
  Nemici del Master Librarian.

- se il livello di Alucard è minore di quello del mostro, Alucard riceverà più
  punti esperienza di quanti ne appaiono nella scheda del nemico nella Lista
  dei Nemici del Master Librarian. Maggiore sarà la differenza tra il livello
  del mostro e quello di Alucard, maggiori saranno i punti esperienza
  guadagnati.

- se il livello di Alucard è maggiore di quello del mostro, Alucard riceverà
  meno punti esperienza di quanti ne appaiono nella scheda del nemico nella
  Lista dei Nemici del Master Librarian. Maggiore sarà la differenza tra il
  livello di Alucard e quello del mostro, minori saranno i punti esperienza
  guadagnati.


========================================================
 NOME                   LIVELLO    EXP.   Livello Exp 1
========================================================
 Galamoth                  50      9999      71        **boss**
 Death                     66      4444      85        **boss**
 Beezelbub                 44      4444      63        **boss**
 Akmodan II                40      2500      58        **boss**
 Medusa                    40      2500      58        **boss**
 The Creature              40      2500      58        **boss**
 Doppleganger40            40      2001      57        **boss**
 Succubus                  25      2000      42        **boss**
 Guardian                  60      1500      76
 Fake Sypha                42      1500      58        **boss**
 Cerberos                  24      1500      40        **boss**
 Fake Grant                41      1200      57        **boss**
 Darkwing Bat              35      1200      51        **boss**
 Fake Trevor               41      1000      56        **boss**
 Blue Venus Weed           40      1000      55
 Schmoo                    28      1000      43
 Tin Man                   28      1000      43
 Granfaloon                27      1000      42        **boss**
 Lion                      27      1000      42
 Scarecrow                 27      1000      42
 Karasuman                 22      1000      37        **boss e mostro comune**
 Hippogryph                16       800      31
 Azaghal                   45       700      59
 Malachi                   39       666      53
 Fire Demon                38       666      52
 Frozen Half               45       600      59
 Black Panther             35       600      49
 Gorgon                    38       555      52
 Olrox                     25       500      39        **boss**
 Scylla                    14       500      28        **boss**
 Doppleganger10            10       500      24        **boss**
 Salome                    45       450      58
 Nova Skeleton             35       444      48
 Spectral Sword Scudi      36       400      49
 Minotaurus                18       400      31        **boss**
 Cave Troll                38       333      51
 Yorick                    29       300      41
 Spear                     20       300      32
 Werewolf Blu              18       300      30        **boss**
 Rock Knight               36       250      48
 Minotaur                  35       250      47
 Sniper of Goth            36       200      47
 Werewolf Verde            34       200      45
 Shield                    20       200      31
 Gaibon                     6       200      17        **boss e mostro comune**
 Slogra                     6       200      17        **boss e mostro comune**
 Ghost Dancer              37       160      48
 Warg Rider                37       160      48
 Fire Warg                 36       160      47
 Dragon Rider              35       150      46
 Orobourous                35       150      46
 Orobourous Rider          35       150      46
 White Dragon              35       150      46
 Jack O'Bones              33       150      44
 Venus Weed                25       150      36
 Hellfire Beast            23       150      34
 Archer                    34       140      45
 Bomb Knight               30       140      41
 Discus Lord               22       140      33
 Bitterfly                 33       128      43
 Dark Octopus              38       120      48
 Gurkha                    21       120      31
 Dodo Bird                 49       111      59
 Hammer                    21       110      31
 Spiked Ball               40       100      54
 Killer Fish               25       100      35
 Large Slime               22       100      32
 Blade                     21       100      31
 Lesser Demon              20       100      30        **boss e mostro comune**
 Valhalla Knight           19       100      29
 Spectral Sword Spade      15       100      25
 Vandal Sword              15       100      25
 Corpseweed                13       100      23
 Armor Lord                12       100      22
 Scylla Wyrm               10       100      20        **boss**
 Ctulhu                     9       100      19
 Plate Lord                 8        90      17
 Balloon Pod               29        88      38
 Tombstone                 25        88      35
 Cloaked Knight            20        80      29
 Salem Witch               20        80      28
 Blade Master              17        80      26
 Spectral Sword Armi       13        80      22
 Sword Lord                11        80      20
 Harpy                     18        70      27
 Hunting Girl              15        70      24
 Ectoplasm                 11        70      20
 Spear Guard               10        70      19
 Imp                       41        66      50
 Grave Keeper              18        60      26
 Gremlin                   18        60      26
 Stone Rose                 8        60      16
 Flying Zombie             32        50      40
 Fish Head                 20        50      28
 Lossoth                   20        50      28
 Wereskeleton              17        50      25
 Paranthropus              16        50      24
 Slime                     16        50      24
 Mudman                    15        50      23
 Owl Knight                15        50      23
 Black Crow                13        50      21
 Blue Raven                13        50      21
 Flail Guard               13        50      21
 Flea Rider                13        50      21
 Dhuron                    12        50      20
 Skull Lord                12        50      20
 Bone Archer               10        50      18
 Axe Knight Blu             9        50      17
 Diplocephalus              7        50      15
 Bone Ark                  19        40      26
 Flea Armor                16        40      23
 Bone Halberd              14        40      21
 Frozen Shade              12        40      19
 Magic Tome                12        35      19
 Skeleton Priest           19        30      26
 Corner Guard              12        30      19
 Bone Pillar               10        30      17
 Owl                       10        30      17
 Phantom Skull             10        30      17
 Skeleton Ape              10        30      17
 Spellbook                 10        30      17
 Winged Guard              10        30      17
 Medusa Head Gialla         8        30      15
 Marionette                 6        30      13
 Frog                      12        20      18
 Toad                      11        20      17
 Blade Soldier              8        20      14
 Bone Musket                8        20      14
 Medusa Head Blu            7        20      13
 Ouija Table                5        20      11
 Thornweed                  5        20      11
 Spittle Bone               3        20       9
 Flea Man                   7        17      12
 Skelerang                  5        15      10
 Bloody Zombie              4        15       9
 Bone Scimitar              3        15       8
 Merman Rosso               3        12       8
 Merman Arancione           2        12       7
 Puppet Sword              10        10      14
 Poltergeist                8        10      12
 Ghost                      6        10      10
 Axe Knight Verde           4        10       8
 Slinger                    4        10       8
 Skeleton                   2        10       6
 Warg                       2        10       6
 Bat                        1        10       5
 Zombie                     1         5       4
 Dracula Bloodlines        ??         0      nessuno   **boss**
 Skull                     ??         0      nessuno
 Dracula S.o.t.N           98         0      nessuno
 Shaft                     88         0      nessuno   **boss**
 Richter Belmont           48         0      nessuno   **boss**
 Stone Skull                1         0      nessuno
 Blood Skeleton             0         0      nessuno
--------------------------------------------------------



/ -------- \
- ELEMENTI -                                                             [@10L]
\ -------- /

Queste tabelle elencano i mostri che possono risultare forti, annullare,
risultare deboli o assorbire attacchi elementali.

===============================================================================
 FUOCO
===============================================================================
 FORTI
  Dracula S.o.t.N
  Fish Head
  Gorgon
  Gremlin
  Killer Fish
  White Dragon

 ANNULLANO
  Fire Demon
  Fire Warg
  Guardian
  Warg Rider

 DEBOLI
  Akmodan II               Flying Zombie             Owl
  Black Panther            Frog                      Schmoo
  Bloody Zombie            Frozen Half               Slime
  Blue Venus Weed          Frozen Shade              Spellbook
  Bone Ark                 Grave Keeper              Thornweed
  Cave Troll               Large Slime               Toad
  Corpseweed               Magic Tome                Venus Weed
  Dark Octopus             Marionette                Warg
  Diplocephalus            Merman Arancione          Zombie
  Ectoplasm                Merman Rosso

 ASSORBONO
  Cerberus


===============================================================================
  GELO
===============================================================================
  FORTI
  (nessuno)

  ANNULLANO
   Guardian

  DEBOLI
   Cerberos
   Fire Warg
   Grave Keeper
   Gremlin
   Warg Rider

  ASSORBONO
   Frozen Half
   Frozen Shade


===============================================================================
  FULMINE
===============================================================================
 FORTI
  Black Crow
  Blue Raven
  Dracula S.o.t.N
  Harpy
  Hippogryph

 ANNULLANO
  Guardian
  The Creature

 DEBOLI
  Dark Octopus
  Frog
  Grave Keeper
  Killer Fish
  Merman Arancione
  Merman Rosso
  Scylla
  Scylla Wyrm
  Toad

 ASSORBONO
 (nessuno)


===============================================================================
  VELENO
===============================================================================
 FORTI
  Shaft

 ANNULLANO
  Akmodan II
  Dracula S.o.t.N

 DEBOLI
  (nessuno)

 ASSORBONO
  (nessuno)


===============================================================================
 PIETRA
===============================================================================
 FORTI
  Gorgon

 ANNULLANO
  Akmodan II
  Medusa Head Blu
  Richter Belmont
  Tombstone

 DEBOLI
  (nessuno)

 ASSORBONO
  Medusa
  Medusa Head Gialla


===============================================================================
  SACRO
===============================================================================
 FORTI
  Hunting Girl
  Sniper of Goth

 ANNULLANO
  Richter Belmont

 DEBOLI
  Akmodan II             Fish Head                        Schmoo
  Beezelbub              Flail Guard                      Skelerang
  Bloody Zombie          Flying Zombie                    Skeleton
  Bone Ark               Ghost                            Skeleton Ape
  Bone Halberd           Ghost Dancer                     Skull Lord
  Bone Musket            Granfaloon                       Slinger
  Bone Pillar            Jack O'Bones                     Spear Guard
  Ctulhu                 Lesser Demon                     Spittle Bone
  Death                  Malachi                          Valhalla Knight
  Dhuron                 Olrox - forma demoniaca          Wereskeleton
  Diplocephalus          Paranthropus                     White Dragon
  Ectoplasm              Phantom Skull                    Zombie

 ASSORBONO
  (nessuno)


===============================================================================
  OSCURO
===============================================================================
 FORTI
  Azaghal
  Ctulhu
  Ghost
  Granfaloon
  Karasuman
  Olrox - forma umana
  Phantom Skull
  Skull Lord
  Succubus

 ANNULLANO
  Lesser Demon

 DEBOLI
  Richter Belmont
  Sniper of Goth

 ASSORBONO
  Akmodan II
  Beezelbub
  Death
  Dracula S.o.t.N
  Guardian
  Malachi
  Stone Rose


===============================================================================
  ACQUA
===============================================================================
 FORTI
  Cave Troll
  Dark Octopus
  Diplocephalus
  Frog
  Frozen Half
  Killer Fish
  Merman Arancione
  Merman Rosso
  Stone Rose
  Toad

 ANNULLANO
  Frozen Shade
  Scylla Wyrm

 DEBOLI
  nessuno

 ASSORBONO
  Scylla

-------------------------------------------------------------------------------


=== TABELLA RIASSUNTIVA ===
Legenda:
 FUO -> Fuoco
 GEL -> Gelo
 FUL -> Fulmine
 VEL -> Veleno
 PIE -> Pietra
 SAC -> Sacro
 OSC -> Oscuro
 ACQ -> Acqua

 "F" ---> Forte Contro
 "N" ---> Annulla gli attacchi di
 "D" ---> Debole Contro
 "A" ---> Assorbe gli attacchi di
 "-" ---> niente
        (il danno dipende esclusivamente dal parametro Intelligenza di Alucard)


===========================================================================
 NOME                        FUO   GEL   FUL   VEL   PIE   SAC   OSC   ACQ
===========================================================================
 Akmodan II                   D     -     -     N     N     D     A     -
 Archer                       -     -     -     -     -     -     -     -
 Armor Lord                   -     -     -     -     -     -     -     -
 Axe Knight Blu               -     -     -     -     -     -     -     -
 Axe Knight Verde             -     -     -     -     -     -     -     -
 Azaghal                      -     -     -     -     -     -     F     -
 Balloon Pod                  -     -     -     -     -     -     -     -
 Bat                          -     -     -     -     -     -     -     -
 Beezelbub                    -     -     -     -     -     D     A     -
 Bitterfly                    -     -     -     -     -     -     -     -
 Black Crow                   -     -     F     -     -     -     -     -
 Black Panther                D     -     -     -     -     -     -     -
 Blade                        -     -     -     -     -     -     -     -
 Blade Master                 -     -     -     -     -     -     -     -
 Blade Soldier                -     -     -     -     -     -     -     -
 Blood Skeleton               -     -     -     -     -     -     -     -
 Bloody Zombie                D     -     -     -     -     D     -     -
 Blue Raven                   -     -     F     -     -     -     -     -
 Blue Venus Weed              D     -     -     -     -     -     -     -
 Bomb Knight                  -     -     -     -     -     -     -     -
 Bone Archer                  -     -     -     -     -     -     -     -
 Bone Ark                     D     -     -     -     -     D     -     -
 Bone Halberd                 -     -     -     -     -     D     -     -
 Bone Musket                  -     -     -     -     -     D     -     -
 Bone Pillar                  -     -     -     -     -     D     -     -
 Bone Scimitar                -     -     -     -     -     -     -     -
 Cave Troll                   D     -     -     -     -     -     -     F
 Cerberos                     A     D     -     -     -     -     -     -
 Cloaked Knight               -     -     -     -     -     -     -     -
 Corner Guard                 -     -     -     -     -     -     -     -
 Corpseweed                   D     -     -     -     -     -     -     -
 Ctulhu                       -     -     -     -     -     D     F     -
 Dark Octopus                 D     -     D     -     -     -     -     F
 Darkwing Bat                 -     -     -     -     -     -     -     -
 Death                        -     -     -     -     -     D     A     -
 Dhuron                       -     -     -     -     -     D     -     -
 Diplocephalus                D     -     -     -     -     D     -     F
 Discus Lord                  -     -     -     -     -     -     -     -
 Dodo Bird                    -     -     -     -     -     -     -     -
 Doppleganger10               -     -     -     -     -     -     -     -
 Doppleganger40               -     -     -     -     -     -     -     -
 Dracula Bloodlines           -     -     -     -     -     -     -     -
 Dracula S.o.t.N              F     -     F     N     -     -     A     -
 Dragon Rider                 -     -     -     -     -     -     -     -
 Ectoplasm                    D     -     -     -     -     D     -     -
 Fake Grant                   -     -     -     -     -     -     -     -
 Fake Sypha                   -     -     -     -     -     -     -     -
 Fake Trevor                  -     -     -     -     -     -     -     -
 Fire Demon                   N     -     -     -     -     -     -     -
 Fire Warg                    N     D     -     -     -     -     -     -
 Fish Head                    F     -     -     -     -     D     -     -
 Flail Guard                  -     -     -     -     -     D     -     -
 Flea Armor                   -     -     -     -     -     -     -     -
 Flea Man                     -     -     -     -     -     -     -     -
 Flea Rider                   -     -     -     -     -     -     -     -
 Flying Zombie                D     -     -     -     -     D     -     -
 Frog                         D     -     D     -     -     -     -     F
 Frozen Half                  D     A     -     -     -     -     -     F
 Frozen Shade                 D     A     -     -     -     -     -     N
 Gaibon                       -     -     -     -     -     -     -     -
 Galamoth                     -     -     -     -     -     -     -     -
 Ghost                        -     -     -     -     -     D     F     -
 Ghost Dancer                 -     -     -     -     -     D     -     -
 Gorgon                       F     -     -     -     F     -     -     -
 Granfaloon                   -     -     -     -     -     D     F     -
 Grave Keeper                 D     D     D     -     -     -     -     -
 Gremlin                      F     D     -     -     -     -     -     -
 Guardian                     N     N     N     -     -     -     A     -
 Gurkha                       -     -     -     -     -     -     -     -
 Hammer                       -     -     -     -     -     -     -     -
 Harpy                        -     -     F     -     -     -     -     -
 Hellfire Beast               -     -     -     -     -     -     -     -
 Hippogryph                   -     -     F     -     -     -     -     -
 Hunting Girl                 -     -     -     -     -     F     -     -
 Imp                          -     -     -     -     -     -     -     -
 Jack O'Bones                 -     -     -     -     -     D     -     -
 Karasuman                    -     -     -     -     -     -     F     -
 Killer Fish                  F     -     D     -     -     -     -     F
 Large Slime                  D     -     -     -     -     -     -     -
 Lesser Demon                 -     -     -     -     -     D     N     -
 Lion                         -     -     -     -     -     -     -     -
 Lossoth                      -     -     -     -     -     -     -     -
 Magic Tome                   D     -     -     -     -     -     -     -
 Malachi                      -     -     -     -     -     D     A     -
 Marionette                   D     -     -     -     -     -     -     -
 Medusa                       -     -     -     -     A     -     -     -
 Medusa Head Blu              -     -     -     -     N     -     -     -
 Medusa Head Gialla           -     -     -     -     A     -     -     -
 Merman Arancione             D     -     D     -     -     -     -     F
 Merman Rosso                 D     -     D     -     -     -     -     F
 Minotaur                     -     -     -     -     -     -     -     -
 Minotaurus                   -     -     -     -     -     -     -     -
 Mudman                       -     -     -     -     -     -     -     -
 Nova Skeleton                -     -     -     -     -     -     -     -
 Olrox - forma umana          -     -     -     -     -     -     F     -
 Olrox - forma demoniaca      -     -     -     -     -     D     -     -
 Orobourous                   -     -     -     -     -     -     -     -
 Orobourous Rider             -     -     -     -     -     -     -     -
 Ouija Table                  -     -     -     -     -     -     -     -
 Owl                          D     -     -     -     -     -     -     -
 Owl Knight                   -     -     -     -     -     -     -     -
 Paranthropus                 -     -     -     -     -     D     -     -
 Phantom Skull                -     -     -     -     -     D     F     -
 Plate Lord                   -     -     -     -     -     -     -     -
 Poltergeist                  -     -     -     -     -     -     -     -
 Puppet Sword                 -     -     -     -     -     -     -     -
 Richter Belmont              -     -     -     -     N     N     D     -
 Rock Knight                  -     -     -     -     -     -     -     -
 Salem Witch                  -     -     -     -     -     -     -     -
 Salome                       -     -     -     -     -     -     -     -
 Scarecrow                    -     -     -     -     -     -     -     -
 Schmoo                       D     -     -     -     -     D     -     -
 Scylla                       -     -     D     -     -     -     -     A
 Scylla Wyrm                  -     -     D     -     -     -     -     N
 Shaft                        -     -     -     F     -     -     -     -
 Shield                       -     -     -     -     -     -     -     -
 Skelerang                    -     -     -     -     -     D     -     -
 Skeleton                     -     -     -     -     -     D     -     -
 Skeleton Ape                 -     -     -     -     -     D     -     -
 Skeleton Priest              -     -     -     -     -     -     -     -
 Skull                        -     -     -     -     -     -     -     -
 Skull Lord                   -     -     -     -     -     D     F     -
 Slime                        D     -     -     -     -     -     -     -
 Slinger                      -     -     -     -     -     D     -     -
 Slogra                       -     -     -     -     -     -     -     -
 Sniper of Goth               -     -     -     -     -     F     D     -
 Spear                        -     -     -     -     -     -     -     -
 Spear Guard                  -     -     -     -     -     D     -     -
 Spectral Sword Armi          -     -     -     -     -     -     -     -
 Spectral Sword Scudi         -     -     -     -     -     -     -     -
 Spectral Sword Spade         -     -     -     -     -     -     -     -
 Spellbook                    D     -     -     -     -     -     -     -
 Spiked Ball                  -     -     -     -     -     -     -     -
 Spittle Bone                 -     -     -     -     -     D     -     -
 Stone Rose                   -     -     -     -     -     -     A     F
 Stone Skull                  -     -     -     -     -     -     -     -
 Succubus                     -     -     -     -     -     -     F     -
 Sword Lord                   -     -     -     -     -     -     -     -
 The Creature                 -     -     N     -     -     -     -     -
 Thornweed                    D     -     -     -     -     -     -     -
 Tin Man                      -     -     -     -     -     -     -     -
 Toad                         D     -     D     -     -     -     -     F
 Tombstone                    -     -     -     -     N     -     -     -
 Valhalla Knight              -     -     -     -     -     D     -     -
 Vandal Sword                 -     -     -     -     -     -     -     -
 Venus Weed                   D     -     -     -     -     -     -     -
 Warg                         D     -     -     -     -     -     -     -
 Warg Rider                   N     D     -     -     -     -     -     -
 Wereskeleton                 -     -     -     -     -     D     -     -
 Werewolf Blu                 -     -     -     -     -     -     -     -
 Werewolf Verde               -     -     -     -     -     -     -     -
 White Dragon                 F     -     -     -     -     D     -     -
 Winged Guard                 -     -     -     -     -     -     -     -
 Yorick                       -     -     -     -     -     -     -     -
 Zombie                       D     -     -     -     -     D     -     -
--------------------------------------------------------------------------



/ ---------------- \
- EFFETTO OROLOGIO -                                                     [@10R]
\ ---------------- /

L'arma secondaria Orologio è in grado di fermare il tempo e di bloccare i
mostri per alcuni secondi. Tuttavia l'efficacia dell'Orologio dipende anche dal
mostro che si sta affrontando.

===============================================================================
  MOSTRI CHE VENGONO BLOCCATI
===============================================================================
Axe Knight Blu              Flail Guard                 Paranthropus
Axe Knight Verde            Flea Armor                  Phantom Skull
Balloon Pod                 Flea Man                    Rock Knight
Bat                         Flea Rider                  Salem Witch
Bitterfly                   Flying Zombie               Salome
Black Crow                  Frog                        Skelerang
Blade Master                Frozen Half                 Skeleton
Blade Soldier               Frozen Shade                Skeleton Ape
Blood Skeleton              Gaibon                      Skull
Bloody Zombie               Ghost                       Skull Lord
Blue Raven                  Ghost Dancer                Slinger
Bomb Knight                 Gremlin                     Slogra
Bone Archer                 Harpy                       Sniper of Goth
Bone Halberd                Hunting Girl                Spear Guard
Bone Pillar                 Imp                         Spellbook
Bone Scimitar               Jack O'Bones                Spittle Bone
Cloaked Knight              Killer Fish                 Sword Lord
Corner Guard                Lion                        Thornweed
Corpseweed                  Lossoth                     Tin Man
Ctulhu                      Magic Tome                  Toad
Dark Octopus                Marionette                  Tombstone
Dhuron                      Medusa Head Blu             Vandal Sword
Diplocephalus               Medusa Head Gialla          Warg
Doppleganger10              Merman Arancione            Warg Rider
Doppleganger40              Merman Rosso                Wereskeleton
Ectoplasm                   Ouija Table                 Winged Guard
Fire Warg                   Owl                         Yorick
Fish Head                   Owl Knight                  Zombie


===============================================================================
  MOSTRI CHE VENGONO RALLENTATI
===============================================================================
Akmodan II                  Gurkha                      Slogra
Azaghal                     Hammer                      Spear
Beezelbub                   Hippogryph                  Spectral Sword Armi
Blade                       Jack O'Bones                Spectral Sword Scudi
Bone Musket                 Lesser Demon                Spectral Sword Spade
Cerberos                    Minotaur                    Stone Rose
Dark Octopus                Minotaurus                  Succubus
Death                       Olrox                       Tin Man
Discus Lord                 Poltergeist                 Venus Weed
Dragon Rider                Puppet Sword                Werewolf Blu
Fake Sypha                  Salem Witch                 Werewolf Verde
Gaibon                      Scylla                      White Dragon
Granfaloon                  Scylla Wyrm
Grave Keeper                Shield


===============================================================================
  MOSTRI IMMUNI
===============================================================================
Akmodan II                  Fire Demon                  Orobourous Rider
Archer                      Galamoth                    Plate Lord
Armor Lord                  Gorgon                      Richter Belmont
Beezelbub                   Granfaloon                  Scarecrow
Black Panther               Guardian                    Schmoo
Blue Venus Weed             Hellfire Beast              Shaft
Bone Ark                    Hippogryph                  Slime
Bone Musket                 Karasuman                   Sniper of Goth
Cave Troll                  Large Slime                 Spiked Ball
Cerberos                    Lesser Demon                Spittle Bone
Darkwing Bat                Malachi                     Stone Skull
Death                       Medusa                      The Creature
Dodo Bird                   Minotaur                    Valhalla Knight
Dracula Bloodlines          Minotaurus                  Venus Weed
Dracula S.o.t.N             Mudman                      Werewolf Blu
Fake Grant                  Nova Skeleton               Werewolf Verde
Fake Sypha                  Olrox
Fake Trevor                 Orobourous

-------------------------------------------------------------------------------



=== TABELLA RIASSUNTIVA ===
Legenda:
 BLC -> Blocca il mostro
 RLL -> Rallenta il mostro
 NES -> Nessun effetto

 "O" -> Si
 "-" -> No

====================================    ======================================
 NOME               BLC   RLL   NES      NOME                 BLC   RLL   NES
====================================    ======================================
 Akmodan II          -     O     O       Killer Fish           O     -     -
 Archer              -     -     O       Large Slime           -     -     O
 Armor Lord          -     -     O       Lesser Demon          -     O     O
 Axe Knight Blu      O     -     -       Lion                  O     -     -
 Axe Knight Verde    O     -     -       Lossoth               O     -     -
 Azaghal             -     O     -       Magic Tome            O     -     -
 Balloon Pod         O     -     -       Malachi               -     -     O
 Bat                 O     -     -       Marionette            O     -     -
 Beezelbub           -     O     O       Medusa                -     -     O
 Bitterfly           O     -     -       Medusa Head Blu       O     -     -
 Black Crow          O     -     -       Medusa Head Gialla    O     -     -
 Black Panther       -     -     O       Merman Arancione      O     -     -
 Blade               -     O     -       Merman Rosso          O     -     -
 Blade Master        O     -     -       Minotaur              -     O     O
 Blade Soldier       O     -     -       Minotaurus            -     O     O
 Blood Skeleton      O     -     -       Mudman                -     -     O
 Bloody Zombie       O     -     -       Nova Skeleton         -     -     O
 Blue Raven          O     -     -       Olrox                 -     O     O
 Blue Venus Weed     -     -     O       Orobourous            -     -     O
 Bomb Knight         O     -     -       Orobourous Rider      -     -     O
 Bone Archer         O     -     -       Ouija Table           O     -     -
 Bone Ark            -     -     O       Owl                   O     -     -
 Bone Halberd        O     -     -       Owl Knight            O     -     -
 Bone Musket         -     O     O       Paranthropus          O     -     -
 Bone Pillar         O     -     -       Phantom Skull         O     -     -
 Bone Scimitar       O     -     -       Plate Lord            -     -     O
 Cave Troll          -     -     O       Poltergeist           -     O     -
 Cerberos            -     O     O       Puppet Sword          -     O     -
 Cloaked Knight      O     -     -       Richter Belmont       -     -     O
 Corner Guard        O     -     -       Rock Knight           O     -     -
 Corpseweed          O     -     -       Salem Witch           O     O     -
 Ctulhu              O     -     -       Salome                O     -     -
 Dark Octopus        O     O     -       Scarecrow             -     -     O
 Darkwing Bat        -     -     O       Schmoo                -     -     O
 Death               -     O     O       Scylla                -     O     -
 Dhuron              O     -     -       Scylla Wyrm           -     O     -
 Diplocephalus       O     -     -       Shaft                 -     -     O
 Discus Lord         -     O     -       Shield                -     O     -
 Dodo Bird           -     -     O       Skelerang             O     -     -
 Doppleganger10      O     -     -       Skeleton              O     -     -
 Doppleganger40      O     -     -       Skeleton Ape          O     -     -
 Dracula Bloodlines  -     -     O       Skeleton Priest       -     -     -
 Dracula S.o.t.N     -     -     O       Skull                 O     -     -
 Dragon Rider        -     O     -       Skull Lord            O     -     -
 Ectoplasm           O     -     -       Slime                 -     -     O
 Fake Grant          -     -     O       Slinger               O     -     -
 Fake Sypha          -     O     O       Slogra                O     O     -
 Fake Trevor         -     -     O       Sniper of Goth        O     -     O
 Fire Demon          -     -     O       Spear                 -     O     -
 Fire Warg           O     -     -       Spear Guard           O     -     -
 Fish Head           O     -     -       Spectral Sword Armi   -     O     -
 Flail Guard         O     -     -       Spectral Sword Scudi  -     O     -
 Flea Armor          O     -     -       Spectral Sword Spade  -     O     -
 Flea Man            O     -     -       Spellbook             O     -     -
 Flea Rider          O     -     -       Spiked Ball           -     -     O
 Flying Zombie       O     -     -       Spittle Bone          O     -     O
 Frog                O     -     -       Stone Rose            -     O     -
 Frozen Half         O     -     -       Stone Skull           -     -     O
 Frozen Shade        O     -     -       Succubus              -     O     -
 Gaibon              O     O     -       Sword Lord            O     -     -
 Galamoth            -     -     O       The Creature          -     -     O
 Ghost               O     -     -       Thornweed             O     -     -
 Ghost Dancer        O     -     -       Tin Man               O     O     -
 Gorgon              -     -     O       Toad                  O     -     -
 Granfaloon          -     O     O       Tombstone             O     -     -
 Grave Keeper        -     O     -       Valhalla Knight       -     -     O
 Gremlin             O     -     -       Vandal Sword          O     -     -
 Guardian            -     -     O       Venus Weed            -     O     O
 Gurkha              -     O     -       Warg                  O     -     -
 Hammer              -     O     -       Warg Rider            O     -     -
 Harpy               O     -     -       Wereskeleton          O     -     -
 Hellfire Beast      -     -     O       Werewolf Blu          -     O     O
 Hippogryph          -     O     O       Werewolf Verde        -     O     O
 Hunting Girl        O     -     -       White Dragon          -     O     -
 Imp                 O     -     -       Winged Guard          O     -     -
 Jack O'Bones        O     O     -       Yorick                O     -     -
 Karasuman           -     -     O       Zombie                O     -     -
------------------------------------    --------------------------------------





|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|11) DIALOGHI & FINALI:|                                                 [@11D]
|//////////////////////
_______________________________________________________________________________
___________________  RICHTER AFFRONTA DRACULA NEL PROLOGO  ____________________
_______________________________________________________________________________
[Prologo - Sala del Trono]

RICHTER: Die Monster, you don't belong | RICHTER: Muori Mostro, tu non
 in this world.                        |  appartieni a questo mondo.
                                       |
DRACULA: It was not by my hand that I  | DRACULA: Non è stato per merito mio
 am once again given flesh. I was      |  che mi è stata data di nuovo vita.
 called here by humans who wish to pay |  Sono stato evocato dagli umani che
 me tribute.                           |  desiderano pagarmi tributo.
                                       |
RICHTER: Tribute!?! You steal men's    | RICHTER: Tributo!?! Tu rubi le anime
 souls, and make them your slaves!     |  degli uomini e li rendi tuoi schiavi!
                                       |
DRACULA: Perhaps the same can be said  | DRACULA: Forse lo stesso si può dire
 of all religions...                   |  di tutte le religioni...
                                       |
RICHTER: Your words are as empty as    | RICHTER: Le tue parole sono tanto
 your soul. Mankind ill needs a savior |  empie quanto lo è la tua anima.
 such as you!                          |  Un'Umanità distorta avrebbe bisogno
                                       |  di un salvatore come te!
                                       |
DRACULA: What is a man? A miserable    | DRACULA: Cos'è un uomo? Un miserabile
 little pile of secrets! But enough    |  ammasso di segreti! Ma ora basta con
 talk, have at you!                    |  le chiacchere, preparati!


                           (dopo averlo sconfitto)
DRACULA: No... It can not be           | DRACULA: No... Non può essere
 Ahhhhhhhhhhh.                         |  Ahhhhhhhhhhh.


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_________________  ALUCARD INCONTRA DEATH PER LA PRIMA VOLTA  _________________
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[Entrance - N11]

DEATH: Ah, Alucard. What is your       | DEATH: Ah, Alucard. Cosa ci fai qui?
 business here?                        |
                                       |
ALUCARD: I have come to put and end to | ALUCARD: Sono venuto a porre fine a
 this.                                 |  tutto questo.
                                       |
DEATH: Still befriending mortals...    | DEATH: Stai ancora dalla parte dei
 I'll not ask you to return to our     |  mortali... Non ti chiederò di tornare
 side. But I demand you cease your     |  dalla nostra parte. Ma ti chiedo di
 attack.                               |  cessare il tuo attacco
                                       |
ALUCARD: I will not.                   | ALUCARD: Non lo farò.
                                       |
DEATH: You shall regret those words..  | DEATH: Ti pentirai di queste parole..
 We will meet again.                   |  Ci incontreremo di nuovo.


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_________________  ALUCARD INCONTRA MARIA PER LA PRIMA VOLTA  _________________
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[Marble Gallery - H9]

MARIA: Wait a moment, you seem human   | MARIA: Aspetta un momento, tu sembri
 and yet... what do you here?          |  umano... cosa fai qui?
                                       |
ALUCARD: .......... I've come to       | ALUCARD: .......... Sono venuto per
 destroy this castle.                  |  distruggere questo castello.
                                       |
MARIA: Then we have the same purpose.  | MARIA: Allora abbiamo lo stesso scopo.
 I'll trust you for now.  I'm Maria,   |  Mi fiderò di te per adesso. Io sono
 who are you?                          |  Maria, chi sei tu?
                                       |
ALUCARD: .......... Alucard.           | ALUCARD: .......... Alucard.
                                       |
MARIA: Not the talkative type I can    | MARIA: Vedo che non sei un tipo che
 see. Well perhaps we will meet again. |  parla molto. Bene, forse ci
 If you live that long. Fare well.     |  incontreremo di nuovo. Se tu vivrai
                                       |  fino ad allora. Addio.


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________________________  SECONDO INCONTRO CON MARIA  _________________________
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[Alchemy Laboratory - B1]

MARIA: So we meet again Alucard.       | MARIA: E così ci incontriamo di nuovo
                                       |  Alucard.
                                       |
ALUCARD: It seems so.                  | ALUCARD: Così pare.
                                       |
MARIA: As friendly as ever, I see.     | MARIA: Vedo che sei amichevole come al
 It's strange. This castle is          |  solito. È strano. Questo castello è
 different then I remember it.         |  diverso da come lo ricordavo.
                                       |
ALUCARD: .......... This castle is a   | ALUCARD: .......... Questo castello è
 creature of chaos, it may take many   |  frutto del caos, può assumere varie
 incarnations.                         |  forme.
                                       |
MARIA: I can't trust my memories huh?  | MARIA: Quindi non posso affidarmi ai
 Oh well, I'll do my best. Good luck.  |  miei ricordi huh? Oh bene, farò del
                                       |  mio meglio. Buona fortuna.


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_________________________  TERZO INCONTRO CON MARIA  __________________________
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[Royal Chapel - M14, dopo aver sconfitto l'Hyppogriph]

MARIA: Impressive, you're very strong. | MARIA: Notevole, sei veramente forte.
                                       |
ALUCARD: .......... What is it you     | ALUCARD: .......... Cosa vuoi? Non sei
 want? You didn't come here to tell me |  venuta qui per dirmi questo.
 that.                                 |
                                       |
MARIA: You're right. Do you know that  | MARIA: Hai ragione. Conosci il nome di
 name Richter Belmont?                 |  Richter Belmont?
                                       |
ALUCARD: Of the Belmont Clan?          | ALUCARD: Della famiglia dei Belmont?
  Of course but...                     |  Certo ma...
                                       |
MARIA: He disappeared about a year     | MARIA: È scomparso circa un anno fa.
 ago. And I'm sure he's here. If you   |  Ed io sono sicura che lui sia qui.
 see him, please let me know.          |  Se lo vedi, per favore fammelo
                                       |  sapere.
                                       |
ALUCARD: As you wish, my lady.         | ALUCARD: Come desideri, milady.
                                       |
MARIA: Thank you. So you do know how   | MARIA: Ti ringrazio. Così quando vuoi
 to be a gentlemen.                    |  sai come essere un gentiluomo.


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_________________________  QUARTO INCONTRO CON MARIA  _________________________
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[Royal Chapel - M10]

MARIA: So did you find Richter?        | MARIA: Allora hai trovato Richter?
                                       |
ALUCARD: I don't know if he's the one  | ALUCARD: Non so se sia quello che stai
 you're looking for, but I found a     |  cercando, ma ho trovato un Belmont...
 Belmont...                            |
                                       |
MARIA: Really? So he is here!          | MARIA: Davvero? Quindi si trova qui!
                                       |
ALUCARD: But the one I saw was the     | ALUCARD: Ma colui che ho visto era un
 enemy. He was the lord of this        |  nemico. Era il signore di questo
 castle...                             |  castello...
                                       |
MARIA: That can't be true. You're      | MARIA: Questo non può essere vero. Ti
 wrong. I.. I must go now.             |  stai sbagliando. Io.. Io ora devo
                                       |  andare.


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___________________  ALUCARD INCONTRA IL MASTER LIBRARIAN  ____________________
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[Long Library - G11]

ALUCARD: It's been a long time old     | ALUCARD: Ne è passato di tempo,
 one...                                |  vecchio.
                                       |
M.LIBRARIAN Oh! It's you master        | M.LIBRARIAN: Siete voi padron Alucard.
 Alucard. What do you need?            |  Di cosa ha bisogno?
                                       |
ALUCARD: I need you help.              | ALUCARD: Ho bisogno del tuo aiuto.
                                       |
M.LIBRARIAN: Young master. I can not   | M.LIBRARIAN: Giovane padrone. Io non
 aid one that opposes the Master.      |  posso aiutare chi si oppone al
                                       |  Signore.
                                       |
ALUCARD: You won't go unrewarded.      | ALUCARD: Sarai ricompensato.
                                       |
M.LIBRARIAN: Really? In that case,     | M.LIBRARIAN: Davvero? In questo caso
 just tell me what you need.           |  ditemi solo di cosa avete bisogno.


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_______________________  ALUCARD INCONTRA IL BARCAIOLO ________________________
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[Underground Caverns - O30]
BARCAIOLO: I'll take you to a place    | BARCAIOLO: Ti porterò in un posto che
 that might be interesting to you.     |  potrebbe interessarti.

[Underground Caverns - O20, dopo aver preso la relic Merman Statue]
BARCAIOLO: I'll guide you to meet your | BARCAIOLO: Ti farò incontrare il tuo
 destiny!                              |  destino.


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__________________  ALUCARD INCONTRA RICHTER NEL COLOSSEUM  ___________________
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[Colosseum - F14]

RICHTER: Hehahahaha.                   | RICHTER: Hehahahaha.
                                       |
ALUCARD: Who are you?                  | ALUCARD: Chi sei?
                                       |
RICHTER: Open Hell's gates. Come forth | RICHTER: Aprite le porte dell'Inferno.
 my servants.                          |  Venite avanti miei servitori.
                                       |
ALUCARD: The scent of your blood,      | ALUCARD: L'odore del tuo sangue, tu
 you're Belmont.                       |  sei un Belmont.
                                       |
RICHTER: Crush this flea who invades   | RICHTER: Eliminate questa pulce che
 my castle.                            |  ha invaso il mio castello.


               (dopo aver sconfitto Minotaur & Werewolf Blu)
ALUCARD: I'm certain that he was a     | ALUCARD: Sono sicuro che fosse un
 Belmont. So he says he's the lord of  |  Belmont. Così dice di essere il
 this castle...                        |  padrone di questo castello...


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____________________________  IL SOGNO DI ALUCARD  ____________________________
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[Underground Caverns - O12]

ALUCARD: !!Mother!                     | ALUCARD: !!Madre!
                                       |
LISA: That voice... Alucard it's you.  | LISA: Questa voce... Alucard sei tu.
                                       |
ALUCARD: I'm coming mother! I'll save  | ALUCARD: Sto arrivando madre! Io ti
 you!                                  |  salverò!
                                       |
LISA: No Alucard. Don't come here.     | LISA: No Alucard. Non avvicinarti.
                                       |
ALUCARD: But mother...                 | ALUCARD: Ma madre...
                                       |
LISA: It's all right. If my death can  | LISA: Va bene così. Se la mia morte
 save others, I'd gladly surrender my  |  potrà salvare altre persone, donerò
 life.                                 |  felicemente la mia vita.
                                       |
ALUCARD: Mother! No... Please! No...   | ALUCARD: Madre! No... Ti prego! No...
                                       |
LISA: Yes Alucard, watch me die, and   | LISA: Si Alucard, guardami morire, e
 remember always my last words to you. |  ricorda sempre le ultime parole che
                                       |  ti dico.
                                       |
ALUCARD: Yes mother.                   | ALUCARD: Si madre.
                                       |
LISA: You must despise humans. They    | LISA: Devi disprezzare gli umani. Loro
 are to be your prey.                  |  devono essere le tue prede.
                                       |
ALUCARD: What?!...                     | ALUCARD: Cosa?!...
                                       |
LISA: Better for them die then to let  | LISA: Per loro è meglio morire che
 them compound their sins. Begin by    |  compiere i loro peccati. Incomincia
 slaying that one, over there.         |  con l'ammazzare quello lì, laggiù.
                                       |
ALUCARD: No, it wasn't like this!      | ALUCARD: No, non è andata così!
                                       |
LISA: What's wrong? Alucard.           | LISA: Cosa c'è che non va? Alucard.
                                       |
ALUCARD: My mother never said such a   | ALUCARD: Mia madre non ha mai detto
 thing.                                |  una cosa simile.
                                       |
LISA: What do you mean? Kill them and  | LISA: Cosa stai dicendo? Uccidili e
 bring them happiness.                 |  porta loro la felicità.
                                       |
ALUCARD: No! You're not my mother.     | ALUCARD: No! Tu non sei mia madre.
 What kind of demon are you?           |  Che razza di demone sei?


                  (la Succubus rivela il suo vero aspetto)
SUCCUBUS: You broke free of my spell.  | SUCCUBUS: Ti sei liberato del mio
 I like that.                          |  incantesimo. Mi piace.
                                       |
ALUCARD: Demon, death is too good for  | ALUCARD: Demone, la morte è troppo
 you.                                  |  poco per te.
                                       |
SUCCUBUS: Come here little boy and     | SUCCUBUS: Fatti sotto ragazzino e
 show me what you've got.              |  mostrami cosa sei capace di fare.


                           (dopo averla sconfitta)
SUCCUBUS: Darkling! I smell your       | SUCCUBUS: Tesoro! Posso sentire
 blood. You're a vampire... Could it   | l'odore del tuo sangue. Sei un
 be?                                   | vampiro... Possibile che?
                                       |
ALUCARD: .......                       | ALUCARD: .......
                                       |
SUCCUBUS: That strength, that beauty.  | SUCCUBUS: Quella forza, quella
 You're the son of lord Dracula.       |  bellezza. Tu sei il figlio di lord
                                       |  Dracula.
                                       |
ALUCARD: Death in the dream world will | ALUCARD: Morendo nel mondo dei sogni
 set your soul wondering for eternity, |  la tua anima vagherà per l'eternità,
 Demon.                                |  demone.
                                       |
SUCCUBUS: Wait, I beg of you.          | SUCCUBUS: Aspetta, ti scongiuro.
 Ahhhhhhhh!                            |  Ahhhhhhhh!


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_______________  ALUCARD INCONTRA MARIA NELLA STANZA CENTRALE  ________________
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[Marble Gallery - H19]

MARIA: Alucard?                        | MARIA: Alucard?
                                       |
ALUCARD: That voice? Maria?            | ALUCARD: Questa voce? Maria?
                                       |
MARIA: I'm sorry. You were right.      | MARIA: Mi spiace. Avevi ragione.
 He has joined forces with the enemy...|  Lui si è unito alle forze nemiche...
                                       |
ALUCARD: So it was a Belmont after     | ALUCARD: Quindi era un Belmont dopo
 all...                                |  tutto...
                                       |
MARIA But some one must be controlling | MARIA: Ma qualcuno lo starà
 him. Whatever we do we can't harm     |  manipolando. Qualunque cosa facciamo
 Richter.                              |  non possiamo far del male a Richter.
                                       |
ALUCARD: But he must be stopped.       | ALUCARD: Ma lui deve essere fermato.
                                       |
MARIA: I know. Well...here, take these | MARIA: Lo so. Bene...ecco, porta
 glasses with you.                     |  questi occhiali con te.
                                       |
ALUCARD: What are these?               | ALUCARD: Cosa sono?
                                       |
MARIA: If you wear these you can see   | MARIA: Se li indossi potrai vedere
 beyond evil illusions.                |  oltre le illusioni maligne.
                                       |
ALUCARD: Thank you. T'is best than if  | ALUCARD: Grazie. Questo è meglio che
  prey for the soul of your friend.    |  pregare per l'anima del tuo amico.


_______________________________________________________________________________
_________________________  ALUCARD AFFRONTA RICHTER  __________________________
_______________________________________________________________________________
[Castle Keep - C10]

RICHTER: I've been waiting for you.    | RICHTER: Ti stavo aspettando.
                                       |
ALUCARD: Answer me! Why is a Belmont   | ALUCARD: Rispondi! Perchè un Belmont
 planning the resurrection of Count    |  sta progettando la resurrezione del
 Dracula?                              |  Conte Dracula?
                                       |
RICHTER: Count Dracula rises but once  | RICHTER: Il Conte Dracula risorge solo
 every century, and my role is over.   |  una volta ogni cento anni, dopodichè
 If I could resurrect him, then the    |  il mio ruolo finisce. Se riuscissi a
 battle would last for eternity.       |  resuscitarlo, la battaglia durerà per
                                       |  l'eternità.
                                       |
ALUCARD: .......... If those are your  | ALUCARD: .......... Se queste sono le
 true feelings then so be it.          |  tue intenzioni allora così sia.

                          (dopo averlo colpito un po')
RICHTER: Magnificent. But now feel my  | RICHTER: Magnifico. Ma ora assaggia la
 unbridle wrath.                       |  mia ira scatenata.


_______________________________________________________________________________
_____________  MARIA INTERROMPE LO SCONTRO TRA ALUCARD E RICHTER  _____________
_______________________________________________________________________________
[Castle Keep - C10, distruggendo la sfera verde che controlla Richter]

SHAFT: Ughhhhhh. You've defeated me,   | SHAFT: Ughhhhhh. Mi avete sconfitto,
 but all is not yet lost. The          |  ma non è ancora tutto perduto. La
 resurrection of Count Dracula is at   |  resurrezione del Conte Dracula è
 hand. Hahahaha.                       |  vicina. Hahahaha.
                          (compare il Reverse Castle)

RICHTER: No... What I've done...       | RICHTER: No... Cosa ho fatto...
                                       |
MARIA: Thank you Alucard for saving    | MARIA: Ti ringrazio Alucard per aver
 Richter.                              |  salvato Richter.
                                       |
RICHTER: Alucard?! The same Alucard    | RICHTER: Alucard? Lo stesso Alucard
 who fight alongside my ancestor       |  che ha combattuto a fianco del mio
 Trevor Belmont? That was over 300     |  antenato Trevor Belmont? È successo
 years ago.                            |  trecento anni fa.
                                       |
ALUCARD: No time for small talk. Is    | ALUCARD: Non abbiamo il tempo per
 the person who controlled you in that |  discutere. La persona che ti
 castle over there?                    |  controllava è nascosta in quel
                                       |  castello lassu?
                                       |
RICHTER: Yes, I think so.              | RICHTER: Sì, penso di sì.
                                       |
ALUCARD: Maria, take Richter and leave | ALUCARD: Maria, prendi Richter e
 here. I'll finish this.               |  fuggite. Io porrò fine a tutto
                                       |  questo.
                                       |
MARIA: All right. Good Luck.           | MARIA: Va bene. Buona fortuna.


_______________________________________________________________________________
__________________________  ALUCARD AFFRONTA DEATH  ___________________________
_______________________________________________________________________________
[Reverse Abandoned Mine - a3]

DEATH: So you've made it this far...   | DEATH: E così sei arrivato qui... In
 In the name of your father, cease     |  nome di tuo padre, cessa questa
 this foolishness.                     |  follia.
                                       |
ALUCARD: Not while there is a breath   | ALUCARD: Non finchè ci sarà anche un
 in my body.                           |  solo respiro nel mio corpo.
                                       |
DEATH: Then for the Master I'll feast  | DEATH: Allora, per il mio Padrone,
 on your soul this night!              |  banchetterò con la tua anima
                                       |  stanotte.

                       (dopo essersi trasformato)
DEATH: And now you will die!           | DEATH: E ora morirai!


_______________________________________________________________________________
__________________________  ALUCARD AFFRONTA SHAFT  ___________________________
_______________________________________________________________________________
[Reverse Marble Gallery - h19]

SHAFT: You have done well in making it | SHAFT: Sei stato bravo ad arrivare fin
 this far. I would expect no less from |  qui. Non mi aspettavo di meno dal
 the son of our Master.                |  figlio del nostro Padrone.
                                       |
ALUCARD: So you were the one who was   | ALUCARD: E così tu eri colui che
 controlling Belmont.                  |  controllava Belmont.
                                       |
SHAFT: Yes, I am the Dark Priest       | SHAFT: Si, io sono il Prete Oscuro
 called Shaft. This world must be      |  chiamato Shaft. Questo mondo deve
 cleansed in the forge of chaos.       |  essere purificato nella fornace del
                                       |  caos.
                                       |
ALUCARD: Why did you make Belmont lord | ALUCARD: Perché hai reso Belmont
 of this castle?                       |  padrone di questo castello?
                                       |
SHAFT: For centuries, vampire hunters  | SHAFT: Per secoli i cacciatori di
 have defeated evil with holy power.   |  vampiri sconfitto il male con il
 But if two vampire hunters were to    |  loro sacro potere. Ma... se due
 fight each other...                   |  cacciatori di vampiri si fossero
                                       |  scontrati...
                                       |
ALUCARD: But Belmont's power is        | ALUCARD: Ma il potere dei Belmont è
 supreme among vampire hunters. None   |  incontrastato tra i cacciatori di
 other could defeat him.               |  vampiri. Nessun altro può
                                       |  sconfiggerlo.
                                       |
SHAFT: Exactly. That's why I removed   | SHAFT: Esatto. Ecco perchè mi sono
 him as a threat, by making him into   |  liberato di una minaccia rendendolo
 lord of this castle.                  |  padrone di questo castello.
                                       |
ALUCARD: But your plan has failed.     | ALUCARD: Ma il tuo piano è fallito.
                                       |
SHAFT: Has it indeed? We'll see what   | SHAFT: Davvero? Vedremo cosa succederà
 happens after I destroy your weak     |  dopo che avrò distrutto il tuo debole
 human side.                           |  lato umano.

                           (dopo averlo sconfitto)
SHAFT: Uha.. no...                     | SHAFT: Uha.. no...
                                       |
ALUCARD: You clamed to love the        | ALUCARD: Tu ami l'oscurità, allora vai
 darkness, go then and dwell there for |  e rimanici per l'eternità!
 all eternity!                         |
                                       |
SHAFT: But... but my goal is achieved. | SHAFT: Ma... ma il mio obiettivo è
 Count Dracula has come to purify this |  stato raggiunto. Il Conte Dracula
 corrupt world with the shearing       |  verrà per purificare questo mondo
 flames of chaos. Uha..ha..haaaaa!     |  corrotto con le fiamme del caos.


_______________________________________________________________________________
_________________________  ALUCARD AFFRONTA DRACULA  __________________________
_______________________________________________________________________________
[Reverse Marble Gallery - h19, dopo aver sconfitto Shaft]

ALUCARD: Father...                     | ALUCARD: Padre...
                                       |
DRACULA: Well met, my son! It's been a | DRACULA: Lieto di incontrarti, figlio
 long time.                            |  mio! È passato tanto tempo.
                                       |
ALUCARD: I was hoping we would not see | ALUCARD: Speravo non ci saremmo
 each other again. I can't allow you   |  dovuti rincontrare mai più. Non posso
 to leave here, Father.                |  permetterti di lasciarti andare,
                                       |  Padre.
                                       |
DRACULA: You have ever been the ally   | DRACULA: Sei sempre stato un alleato
 of humans. Have you forgotten what    |  degli umani. Ti sei scordato cosa
 they did to your Mother?              |  hanno fatto a tua Madre?
                                       |
ALUCARD: Think you, I would forget     | ALUCARD: Pensaci, io posso aver
 such a thing? No. But neither do I    |  dimenticato una cosa del genere?
 seek revenge against them.            |  No. Ma neanche cerco vendetta nei
                                       |  loro confronti.
                                       |
DRACULA: Still uttering the same       | DRACULA: Ancora a pronunciare le
 nonsense. No matter. Now is the time  |  stesse sciocchezze. Non importa. Ora
 to put aside your weak human side and |  è tempo di mettere da parte il tuo
 join me in remaking this world.       |  debole lato umano e di unirti a me
                                       |  nel ricostruire questo mondo.
                                       |
ALUCARD: Dracula, in the name of my    | ALUCARD: Dracula, in nome di mia madre
 Mother, I will defeat you again.      |  io ti sconfiggerò di nuovo.

                           (dopo averlo sconfitto)
ALUCARD: Go back whence you came,      | ALUCARD: Torna da dove sei venuto, non
 trouble the soul of my mother no      |  infangare mai più il ricordo di mia
 more.                                 |  madre.
                                       |
DRACULA: How? How is it I've been so   | DRACULA: Come? Come è possibile che io
 I've been so defeated?                |  sia stato sconfitto così?
                                       |
ALUCARD: You have been doomed ever     | ALUCARD: Sei stato condannato da
 since you lost the ability to love.   |  quando hai perso la capacità di
                                       |  amare.
                                       |
DRACULA: Ah...sarcasm... For what      | DRACULA: Ah...ironia della sorte...
 profit is it to a man, if he gains    | "Quale vantaggio avrà l'uomo se
 the world, and loses his own soul?    |  guadagnerà il mondo intero, e poi
 Matthew 16:26 I believe.              |  perderà la propria anima?"
                                       |  Matteo 16,26 credo.
                                       |
ALUCARD: ..........                    | ALUCARD: ..........
                                       |
DRACULA: Tell me: What... what were    | DRACULA: Dimmi: quali... quali furono
 Lisa's last words?                    |  le ultime parole di Lisa?
                                       |
ALUCARD: She said "Do not hate humans. | ALUCARD: Lei disse: "Non odiare gli
 If you can not live with them, then   |  umani. Se non riesci a vivere
 at least do them no harm. For they is |  insieme a loro, cerca almeno di non
 already a hard lot". She also said to |  fare loro del male. Per loro è già
 tell you, that she would love you for |  molto dura". Ha anche detto di dirti
 all of eternity...                    |  che ti avrebbe amato per l'eternità..
                                       |
DRACULA: Lisa.. forgive me. Farewell   | DRACULA: Lisa.. perdonami. Addio
 my son...                             |  figlio mio...
                                       |
ALUCARD: Farewell father. Believe it   * ALUCARD: Addio padre. Mi mancherai,
 or not, I shall miss you.             *  che tu ci creda oppure no.


_______________________________________________________________________________
_________________________________  FINALE 1  __________________________________
_______________________________________________________________________________
[sconfiggendo Richter senza equipaggiare gli Holy Glasses]

ALUCARD: It's over...Belmont.          | ALUCARD: È finita...Belmont.
                                       |
RICHTER: So the war between humans and | RICHTER: E così la guerra tra umani e
 vampires finally ends here...         |  vampiri finalmente finisce qui...
                                       |
ALUCARD: ..........                    | ALUCARD: ..........
                                       |
RICHTER: What need for the shepherd    | RICHTER: Che bisogno c'è del pastore
 when the wolves have all gone...My    |  una volta che tutti i lupi sono
 time on this world has come to an     |  andati via...  Il mio tempo su questo
 end...                                |  mondo è giunto alla fine...

                  (Alucard guarda le rovine del castello)
ALUCARD: Mankind continues to fight,   | ALUCARD: L'umanità continua a
 but it is a desperate fight to stay   |  combattere ma è una lotta disperata
 alive. I suppose that he chose a life |  per sopravvivere. Penso che lui
 of warfare since that was the only    |  abbia scelto una vita di guerre
 way he knew. Like you Father, he      |  poichè era l'unica via che
 chose a path of destruction... ,      |  conoscesse. Come te, Padre, lui
 Farewell, land of my birth. Never     |  ha scelto la via della distruzione..
 again will these eyes gaze upon your  |  Addio, mia terra natia. Mai più
 beauty.                               |  questi occhi godranno della tua
                                       |  bellezza.


_______________________________________________________________________________
_________________________________  FINALE 2  __________________________________
_______________________________________________________________________________
[sconfiggendo Richter equipaggiando gli Holy Glasses]

ALUCARD: It's over...Belmont.          | ALUCARD: È finita...Belmont.
                                       |
RICHTER: So the war between humans and | RICHTER: E così la guerra tra umani e
 vampires finally ends here...         |  vampiri finalmente finisce qui...
                                       |
ALUCARD: ..........                    | ALUCARD: ..........
                                       |
RICHTER: What need for the shepherd    | RICHTER: Che bisogno c'è del pastore
 when the wolves have all gone...My    |  una volta che tutti i lupi sono
 time on this world has come to an     |  andati via...  Il mio tempo su questo
 end...                                |  mondo è giunto alla fine...

               (Maria incontra Alucard al di fuori del castello)
ALUCARD: So you made it.               | ALUCARD: E così ce l'hai fatta.
                                       |
MARIA: Alucard! How is Richter?        | MARIA: Alucard! Come sta Richter?
                                       |
ALUCARD: I'm sorry...                  | ALUCARD: Mi dispiace...
                                       |
MARIA: I see...Thank you for stopping  | MARIA: Capisco... Ti ringrazio per
 him...Do you suppose that this too is |  averlo fermato...Pensi che anche
 Fate?                                 |  questo sia stato destino?
                                       |
ALUCARD: ....So your journey is over   | ALUCARD: ....e così il tuo viaggio è
 as well then?                         |  finito?
                                       |
MARIA: No, not until I learn what      | MARIA: No, non fino a quando non
 caused Richter's madness.             |  scoprirò cosa ha causato la follia
                                       |  di Richter.
                                       |
ALUCARD: I understand...Well then, may | ALUCARD: Capisco...Allora che gli dei
 the Gods guard you along the way.     |  siano al tuo fianco. Addio.
 Farewell.                             |
                                       |
MARIA: You as well Alucard. Good-bye.  | MARIA: Anche a te Alucard. Addio.


_______________________________________________________________________________
_________________________________  FINALE 3  __________________________________
_______________________________________________________________________________
[sconfiggendo Dracula con una percentuale inferiore al 196.0%]

RICHTER: So you made it.               | RICHTER: E così ce l'hai fatta.
                                       |
MARIA: Alucard! I'm glad your all      | MARIA: Alucard! Sono felice che tu
 right.                                |  stia bene.
                                       |
RICHTER: I'm sorry. 'Tis my fault you  | RICHTER: Mi dispiace. Per colpa mia
 had to fight your own father...       |  hai dovuto combattere con il tuo
                                       |  stesso padre...
                                       |
ALUCARD: Fear not. I had my own        | ALUCARD: Non ti preoccupare. Avevo le
 reasons for destroying him.           |  mie ragioni per distruggerlo.
                                       |
RICHTER: It must have been painful for | RICHTER: Deve essere stato doloroso
 you.                                  |  per te.
                                       |
ALUCARD: Indeed. But you must always   | ALUCARD: Infatti. Ma devi sempre
 remember that the only thing          |  ricordare che l'unica cosa
 necessary for evil to triumph is for  |  necessaria affinchè il Male trionfi
 good me to do nothing...              |  è che gli uomini buoni non facciano
                                       |  nulla...
                                       |
RICHTER: I understand.                 | RICHTER: Capisco.
                                       |
MARIA: Alucard, what will you do now?  | MARIA: Alucard, cosa farai ora?
                                       |
ALUCARD: The blood that flows in my    | ALUCARD: Il sangue che scorre nelle
 veins is cursed. 'Twould be best for  |  mie vene è maledetto. Sarebbe meglio
 this world if I were to disappeared   |  per questo mondo se io scomparissi
 forever.                              |  per sempre.
                                       |
MARIA: .......... I see...             | MARIA: .......... Capisco...
                                       |
ALUCARD: Farewell then. We'll not meet | ALUCARD: Addio allora. Noi non ci
 again.                                |  incontreremo più.
                                       |
MARIA: .......... Alucard...           | MARIA: .......... Alucard...
                                       |
RICHTER: Don't you want to go after    | RICHTER: Non vuoi seguirlo, Maria?
 him, Maria?                           |
                                       |
MARIA: No, it's best this way. I can't | MARIA: No. È meglio così. Non posso
 ease his torment. Someday perhaps we  |  alleviare il suo tormento. Forse ci
 will meet again, and on that day      |  rincontreremo, e quel giorno forse...
 maybe...                              |
                                       |
RICHTER: I see...                      | RICHTER: Capisco...
                                       |
MARIA: Let's go. Everyone's waiting    | MARIA: Andiamo. Ci stanno aspettando.
 for us.                               |
                                       |
RICHTER: Yes, let's get out of here.   | RICHTER: Si, Andiamo via da qui.


_______________________________________________________________________________
_________________________________  FINALE 4  __________________________________
_______________________________________________________________________________
[sconfiggendo Dracula con una percentuale superiore al 196.0%]

RICHTER: So you made it.               | RICHTER: E così ce l'hai fatta.
                                       |
MARIA: Alucard! I'm glad your all      | MARIA: Alucard! Sono felice che tu
 right.                                |  stia bene.
                                       |
RICHTER: I'm sorry. 'Tis my fault you  | RICHTER: Mi dispiace. Per colpa mia
 had to fight your own father...       |  hai dovuto combattere con il tuo
                                       |  stesso padre...
                                       |
ALUCARD: Fear not. I had my own        | ALUCARD: Non ti preoccupare. Avevo le
 reasons for destroying him.           |  mie ragioni per distruggerlo.
                                       |
RICHTER: It must have been painful for | RICHTER: Deve essere stato doloroso
 you.                                  |  per te.
                                       |
ALUCARD: Indeed. But you must always   | ALUCARD: Infatti. Ma devi sempre
 remember that the only thing          |  ricordare che l'unica cosa
 necessary for evil to triumph is for  |  necessaria affinchè il Male trionfi
 good men to do nothing...             |  è che gli uomini buoni non facciano
                                       |  nulla...
                                       |
RICHTER: I understand.                 | RICHTER: Capisco.
                                       |
MARIA: Alucard, what will you do now?  | MARIA: Alucard, cosa farai ora?
                                       |
ALUCARD: The blood that flows in my    | ALUCARD: Il sangue che scorre nelle
 veins is cursed. 'Twould be best for  |  mie vene è maledetto. Sarebbe meglio
 this world if I were to disappeared   |  per questo mondo se io scomparissi
 forever.                              |  per sempre.
                                       |
MARIA: .......... I see...             | MARIA: .......... Capisco...
                                       |
ALUCARD: Farewell then. We'll not meet | ALUCARD: Addio allora. Noi non ci
 again.                                |  incontreremo più.
                                       |
MARIA: .......... Alucard...           | MARIA: .......... Alucard...
                                       |
RICHTER: Don't you want to go after    | RICHTER: Non vuoi seguirlo, Maria?
 him, Maria?                           |
                                       |
MARIA: .......... I'm sorry, I can't   | MARIA: .......... Mi dispiace, io non
 let him disappear from my life.       |  posso permettere che lui scompaia
                                       |  dalla mia vita.
                                       |
RICHTER: It's all right. Go after him. | RICHTER: Va bene così. Seguilo. Forse
 Perhaps you can save his haunted      |  potrai salvare la sua anima
 soul.                                 |  tormentata.
                                       |
MARIA: Thank you Richter... Fare thee  | MARIA: Ti ringrazio Richter... Addio.
 well.                                 |
                                       |
RICHTER: And yourself, dear Lady.      | RICHTER: Anche a te, cara Lady.


_______________________________________________________________________________
_________________________________  FINALE 5  __________________________________
_______________________________________________________________________________
[finendo il gioco con Richter]

Nessun dialogo, si vede soltanto Richter che osserva le rovine del castello dal
promontorio



=== FINALE SEGRETO ===
Tra le voci presenti nel cd ci sono alcune frasi non utilizzate o alternative
per i vari dialoghi. Pare che ci sia un finale segreto che però non si può
sbloccare.

   (Maria appare per interrompere il combattimento tra Alucard e Richter)
MARIA: Wait! Don't hurt Richter any    | MARIA: Aspetta! Non colpire più
 more!                                 |  Richter!
                                       |
RICHTER: Ma.. Maria?                   | RICHTER: Ma.. Maria?
                                       |
MARIA: Richter!                        | MARIA: Richter!
                                       |
RICHTER: You saved me!                 | RICHTER: Mi hai salvato!


              (Maria si trasforma in un demone ed attacca Alucard)
SHAFT: If not for you, I would have    | SHAFT: Se non fosse stato per te, io
 lost this fool.                       |  avrei perso il controllo di questo
                                       |  sciocco.
                                       |
MARIA/DEMONE: EEYAAAHH! Uh! Hahaha!    | MARIA/DEMONE: EEYAAAHH! Uh! Hahaha!
 Four Demons I hold you to your oath.  |  O quattro Demoni, rispettate il
 Defend your master who commands you!  |  vostro giuramento. Proteggete il
                                       |  vostro padrone che ve lo ordina!


                         (Il demone attacca Alucard)
DEMONE: Oh! Such power in such a       | DEMONE: Oh! Un così grande potere in
 little girl. Hahahaha!                |  una così fragile ragazza. Hahahaha!


                        (Alucard elimina il demone)
DEMONE: EEYAAAHHH! It won't end like   | DEMONE: EEYAAAHHH! Non può finire
 this! You should be destroyed along   |  così! Tu sarai distrutto assieme a
 with this castle. Hahaha!             |  questo castello. Hahaha!


              (Alucard si addolora per la morte di Richter e Maria)
ALUCARD: It's over, but the sacrifice  | ALUCARD: È finita, ma il sacrificio è
 was great. Maria, Richter... I did    |  stato enorme. Maria, Richter... Io
 not wish for you to die. Such is the  |  non volevo che voi moriste. Ma questo
 fate of mortals. I'm certain that     |  è il destino dei mortali. Sono
 some dark force was behind Maria's    |  sicuro che ci fosse qualche forza
 transformation, but it doesn't matter |  oscura dietro la trasformazione di
 now.                                  |  Maria, ma ora non ha più importanza.


<< Non si capisce bene come sia morto Richter. Forse è stato ucciso dal demone
   o forse da Shaft, oppure è rimasto sepolto durante il crollo del castello.
   Purtroppo non è possibile saperlo esattamente. Maria muore per mano di
   Alucard dopo essersi trasformata in un demone. >>

_______________________________________________________________________________





|\\\\\\\\\\
|12) MAPPA:|                                                            [@12MP]
|//////////

Qui ho riprodotto fedelmente le varie stanze del castello, divise a seconda
della locazione di appartenenza.


*********
*LEGENDA*
*********

 ---> : indica il collegamento di una stanza con una della stessa locazione
 ===> : indica il collegamento di una stanza con una di un'altra locazione

 SS : la stanza è una Stanza di Salvataggio dove è possibile salvare
      (sulla mappa del gioco è colorata di rosso)

 TT : la stanza è un TeleTrasporto da cui spostarsi velocemente nel castello
      (sulla mappa del gioco è colorata di arancione)

 C  : la stanza è un Corridoio Comunicante; serve a dividere una locazione da
      un'altra. Ogni Corridoio Comunicante è contrassegnato da una lettera
       (Es. cA, Cb ...)

Ho diviso il castello in vari blocchi a seconda delle località; a seconda del
tipo di lettera utilizzata la locazione si troverà in uno o nell'altro
castello. Le lettere maiuscole corrispondono alle località del Normal Castle
mentre quelle minuscole alle località del Reverse Castle. La numerazione delle
stanze è uguale in entrambi i castelli, quindi la stanza del Reverse Castle
corrispondente alla stanza
 Abandoned Mine - A1 è ----> Reverse Abandoned Mine - a1

mentre per i Corridoi Comunicanti ho invertito le minuscole con le maiuscole:
Normal Castle ---> Reverse Castle
     cA                  Ca
     cB                  Cb
     ..                  ..



SCHEMA DELLE LOCALITÀ

                       R.Catacombs
                            |
                            |
                            |
                   R.Abandoned Mine
                            |        |--------------|
                            |        |              |
                            |        |              --- R.Entrance
                            ---------|              |
                            |             |---------|-----------|
                   R.Underground Caverns  |                     |
                                   |      |             R.Alchemy Laboratory
R.Outer Wall--------------------R.Marble Gallery                |
|                                         |                     |
|                                         |-------R.Colosseum   |
|                                         |                |    |
|                                         |                |    |
|---------- R.Long Library         R.Olrox's Quarters----R.Royal Chapel
|                                                               |
|                                                               |
|                                                               |
|--R.Clock Tower--------------R.Castle Keep---------------------|
                                    |||
                                    |||
                                    |||
        |--------------------= CASTLE KEEP =------------= CLOCK TOWER =-|
        |                                                               |
        |                                                               |
        |                                                               |
   ROYAL CHAPEL =--= OLROX'S QUARTERS            LONG LIBRARY =---------|
        |   |                 |                                         |
        |   |                 |                                         |
        |  COLOSSEUM =--------|                                         |
        |                     |                                         |
        |                   MARBLE GALLERY =-----------------------= OUTER WALL
  ALCHEMY LABORATORY          |      |
        |                     |   UNDERGROUND CAVERNS
        |-----------|---------|             |
                    |              |---------
          ENTRANCE---              |        |
                    |              |        |
                    |--------------|        |
                                       ABANDONED MINE
                                            |
                                            |
                                            |
                                        CATACOMBS


Le schede delle varie località presentano la seguente struttura:
 a) il numero di stanze di cui è composta
 b) il numero di Stanze di Salvataggio presenti
 c) il tipo di Teletrasporto presente
 d) le eventuali stanze segrete
 e) le località confinanti
 f) la musica di sottofondo
 g) una mappa complessiva della località, divisa in parti, dove vengono
    mostrati i vari confini
 h) gli oggetti, i mostri ed i boss presenti [le stanze dove incontrarli]
 i) una mappa ingrandita della località, dove viene mostrata ogni stanza
 l) l'analisi di ogni singola stanza presente nella località



                             /=============\
                            /===============\
                            |               |
                            | NORMAL CASTLE |                           [@12NN]
                            |               |
                            \===============/
                             \=============/


Abandoned Mine -------> Blocco A
Alchemy Laboratory ---> Blocco B
Castle Keep ----------> Blocco C
Catacombs ------------> Blocco D
Clock Tower ----------> Blocco E
Colosseum ------------> Blocco F
Long Library ---------> Blocco G
Marble Gallery -------> Blocco H
Olrox's Quarters -----> Blocco I
Outer Wall -----------> Blocco L
Royal Chapel ---------> Blocco M
Entrance -------------> Blocco N
Underground Caverns --> Blocco O


CORRIDOI COMUNICANTI
 cA : Abandoned Mine <-----> Underground Caverns
 cB : Abandoned Mine <-----> Catacombs
 cC : Alchemy Laboratory <-> Entrance
 cD : Alchemy Laboratory <-> Royal Chapel
 cE : Alchemy Laboratory <-> Marble Gallery
 cF : Castle Keep <--------> Royal Chapel
 cG : Castle Keep <--------> Teletrasporto
 cH : Castle Keep <--------> Clock Tower
 cI : Clock Tower <--------> Outer Wall
 cL : Colosseum <----------> Royal Chapel
 cM : Colosseum <----------> Olrox's Quarters
 cN : Long Library <-------> Outer Wall
 cO : Marble Gallery <-----> Olrox's Quarters
 cP : Marble Gallery <-----> Underground Caverns
 cQ : Marble Gallery <-----> Outer Wall
 cR : Olrox's Quarters <---> Royal Chapel
 cS : Olrox's Quarters <---> Teletrasporto
 cT : Outer Wall <---------> Teletrasporto
 cU : Entrance <-----------> Underground Caverns
 cV : Entrance <-----------> Marble Gallery
 cZ : Entrance <-----------> Teletrasporto
 cJ : Abandoned Mine <-----> Teletrasporto


TELETRASPORTI
 1) T. Outer Wall --------> Scorpione
 2) T. Castle Keep -------> Leone
 3) T. Olrox's Quarters --> Capra
 4) T. Entrance ----------> Cavallo
 5) T. Abandoned Mine ----> Serpente


STANZE SEGRETE
 Abandoned Mine ------ A7
 Alchemy Laboratory -- B9   B10
 Castle Keep --------- C12  C13
 Catacombs ----------- D11
 Clock Tower --------- E4   E6   E7   E8
 Colosseum ----------- F11
 Olrox's Quarters ---- I4   I14
 Entrance ------------ N9
 Underground Caverns - O18  O20  O21  O22


===============================================================================
  ABANDONED MINE               Blocco A                                 [@12AM]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 12
Stanze di Salvataggio -: 1
Teletrasporto ---------: Serpente
Stanze Segrete --------: A5 - A6 - A7
Confini ---------------: Catacombs, Underground Caverns
Musica ----------------: Abandoned Pit

  _
 | ## Underground Caverns
 | |___________________
 |    _____   _____    |
 |___|     | |     |___|
           | |
      _____| |_____
     |_____ a _____|
           | |
           | |
          _| |_
         |__   |
  Catacombs ##_|


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Barley Tea     [A7 ]                    Corpseweed   [A5 ]
 Combat Knife   [A11]                    Gremlin      [A8 ,  9]
 Demon Card     [A9 ]                    Salem Witch  [A4 , 10]
 Life Max Up    [A3 ]                    Thornweed    [A5 ]
 Karma Coin     [A11]                    Venus Weed   [A5 ]
 Peanuts        [A7 ]
 Power of Sire  [A7 ]
 Ring of Ares   [A6 ]
 Shiitake       [A10]
 Turkey         [A6 ]

Boss --------: Cerberos  [A3]
Musica Boss -: Festival of Servants


 ___________
 |    |    |
 |      cA  ===> O24
 |    |____|
 |    |
 |    |
 |  1 |__________________________________________________
 |    |         |         |    |                   |    |
 |         2         3                   5              |
 |    |_________|_________|    |___________________|  6 |
 |    |    |              |    |              |    |    |
 |      SS |              |    |              |  7      |
 |____|____|              |    |              |____|____|
                          |  4 |
                          |    |
                          |    |
                          |    |
                          |    |
           _______________|_  _|_______________
           |         |              |    |    |
           |    9            8        cJ   TT |
           |_________|______  ______|____|____|
                          |    |
                          |    |
                          |    |
                          |    |
                          |    |
                          | 10 |
                          |    |
                          |    |
                     _____|    |_____
                     |    |    |    |
                     | 11           |
                     |____|____| 12 |
                          |    |    |
                  D15 <===  cB      |
                          |____|____|



___________________________________[A1]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
 Acqua Santa
 25$
 50$


___________________________________[A2]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x2
 1$


___________________________________[A3]
NEMICI --: Cerberos
OGGETTI -: Life Max Up (dopo aver sconfitto Cerberos)
CANDELE -: nessuno


___________________________________[A4]
NEMICI --: Salem Witch x2
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore grande x1
 Ascia
 Pietra

È presente un pulsante attivabile solo con il Demon Familiar


___________________________________[A5]
NEMICI --:
 Corpseweed x2
 Thornweed  x6
 Venus Weed x1

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno

Si può accedere solo dopo aver premuto il pulsante di A4 con il Demon Familiar


___________________________________[A6]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Ring of Ares
 Turkey

CANDELE -: 25$

Si può accedere solo dopo aver premuto il pulsante di A4 con il Demon Familiar


___________________________________[A7]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Barley Tea
 Peanuts x4
 Power of Sire

CANDELE -: nessuno

Si può accedere solo dopo aver premuto il pulsante di A4 con il Demon Familiar


___________________________________[A8]
NEMICI --: Gremlin x2
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[A9]
NEMICI --: Gremlin x2
OGGETTI -: Demon Card
CANDELE -: nessuno


___________________________________[A10]
NEMICI --: Salem Witch x2
OGGETTI -: Shiitake x2
CANDELE -: nessuno


___________________________________[A11]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Combat Knife
 Karma Coin

CANDELE -: nessuno


___________________________________[A12]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno



===============================================================================
  ALCHEMY LABORATORY           Blocco B                                 [@12AL]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 23
Stanze di Salvataggio -: 3
Teletrasporto ---------: non presente
Stanze Segrete --------: B9 - B10
Confini ---------------: Entrance, Royal Chapel, Marble Gallery
Musica ----------------: Dance of Gold

                                            ___
                                  _________|   |
                      ___________| :_______  b ## Marble Gallery
                _____|               |___  |___|
 Royal Chapel ##_____         _________  |
                    _|   a   |         | |
                   |_        |        _| |
                     |_____  |_      |_  |
                           |_  |_____  | |
                            _|       |_| |
                           |_           _|
                             |  _      |
                             |_| |_____## Entrance


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Basilard        [B15]                   Axe Knight Verde  [B4 , 11, 23]
 Bat Card        [B21]                   Blood Skeleton    [B11, 14]
 Cloth Cape      [B6 ]                   Bloody Zombie     [B19, 22]
 Heart Max Up    [B9 ]                   Bone Scimitar     [B11, 14, 19]
 Hide Cuirass    [B14]                   Skeleton          [B7 , 14]
 Leather Shield  [B11]                   Spittle Bone      [B3 ,  4, 23]
 Life Max Up     [B10, 20]
 Potion          [B23]
 Resist Thunder  [B7 ]
 Skill of Wolf   [B13]
 Sunglasses      [B17]

Boss --------: Gaibon & Slogra  [B20]
Musica Boss -: Festival of Servants


                                                      ______
                                                      |    |
                                                      |     ---> 22
                        ______________________________|    |_____
                        |    |                   |    |    |    |
                        |                          21 |      SS |
         _______________|    |         20        |____|    |____|__________
         |    |         |    |                   |         |         |    |
  cD <===   1      2         |                        19        18        |
         |____|_________|    |___________________|_________|_________|    |
                        |    |;;;;|    |    |                        |    |
                        |  3 |;;;;|  6      |                        |    |
                   _____|    |____|____|  5 |                        |    |
                   |    |    |         |    |                        |    |
                   | SS                     |                        |    |
                   |____|    |    4    |____|                   _____|    |
                        |    |         |    |                   |    |    |
                        |    |              |                   | 17   16 |
                        |____|_________|  7 |_____              |____|    |
                                       |    |    |                   |    |
                                       |         |                   |    |
                                       |____|    |_______________    |    |
                                            |    |         |    |    |    |
                                            |  8 |    12     13 |    |    |
                                       _____|    |_  ______|____|____|    |
                                       |    |    |              |    |    |
                                       |  9                       15      |
                                       |____|_  _|      11      |____|____|
                                            |    |              |    |
                                            |    |                SS |
                                            | 10 |___________  _|____|
                                            |    |    |              |
                                            |    |    |      14       ===> cC
                                            |____|    |______________|


                            ___________
                            |         |
                            |         |
        ____________________|         |_____
        |                   |         |    |
 19 <---          22             23     cE  ===> H6
        |___________________|         |____|
                            |         |
                            |         |
                            |_________|



___________________________________[B1]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[B2]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
 Acqua Santa
 50$

È presente una porta blu apribile solo con la relic Jewel of Open


___________________________________[B3]
NEMICI --: Spittle Bone x2
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Ascia
 50$


___________________________________[B4]
NEMICI --:
 Axe Knight Verde x2
 Spittle Bone     x1

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[B5]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1


___________________________________[B6]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Cloth Cape (mappamondo)
CANDELE -: Cuore piccolo x2


___________________________________[B7]
NEMICI --: Skeleton x1
OGGETTI -: Resist Thunder (fiammella)
CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 25$


___________________________________[B8]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x4
 Coltello


___________________________________[B9]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Heart Max Up (mappamondo)
CANDELE -: Cuore piccolo x2

È possibile accedere a questa stanza rompendo il muro in basso a sinistra in B8


___________________________________[B10]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Life Max Up (contenitore)
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
 50$

È possibile accedere a questa stanza rompendo il pavimento a in B8


___________________________________[B11]
NEMICI --:
 Axe Knight Verde x1
 Blood Skeleton   x3
 Bone Scimitar    x3

OGGETTI -: Leather Shield (fiammella)
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 Cuore grande  x1
  1$
 25$


___________________________________[B12]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Tutte le armi secondarie
CANDELE -: nessuno


___________________________________[B13]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Skill of Wolf (sfera)
CANDELE -: Cuore piccolo x2


___________________________________[B14]
NEMICI --:
 Blood Skeleton x1
 Bone Scimitar  x2
 Skeleton       x1

OGGETTI -: Hide Cuirass (mappamondo)
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 25$


___________________________________[B15]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Basilard
CANDELE -: nessuno

È presente il cannone attivabile entrando da B16


___________________________________[B16]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno

È presente l'ascensore attivabile entrando da B18


___________________________________[B17]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Sunglasses (mappamondo)
CANDELE -: Cuore piccolo x2


___________________________________[B18]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x4
 50$


___________________________________[B19]
NEMICI --:
 Bloody Zombie x1
 Bone Scimitar x2

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
 25$ x2


___________________________________[B20]
NEMICI --: Slogra & Gaibon (Boss)
OGGETTI -: Life Max Up (dopo aver sconfitto Slogra & Gaibon)
CANDELE -: nessuno


___________________________________[B21]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Bat Card (sfera)
CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 25$


___________________________________[B22]
NEMICI --: Bloody Zombie x4
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x4
 Cuore grande  x1
 Pietra
  25$
 100$


___________________________________[B23]
NEMICI --:
 Axe Knight Verde x5
 Spittle Bone     x3

OGGETTI -: Potion (mappamondo)
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
 Mano
   1$
  25$
  50$
 100$



===============================================================================
  CASTLE KEEP                  Blocco C                                 [@12CK]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 13
Stanze di Salvataggio -: 1
Teletrasporto ---------: Leone
Stanze Segrete --------: C12 - C13
Confini ---------------: Clock Tower, Royal Chapel, Reverse Castle Keep
Musica ----------------: Heavenly Doorway


         REVERSE CASTLE KEEP    ___
                  #   _________|   |
                  #  |_            |
                 | |___|           |
                 |                 |
                 |         a       |
                 |                 ## Clock Tower
                _|                 |_
 Royal Chapel ##_____________________|


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Falchion       [C6 ]                    Axe Knight Blu  [C1]
 Fire Mail      [C7 ]                    Flea Rider      [C7]
 Frankfurter    [C13]
 Ghost Card     [C8 ]
 Heart Max Up   [C8,  9]
 Leap Stone     [C7 ]
 Life Max Up    [C8 ]
 Platinum Mail  [C13]
 Pot Roast      [C13]
 Power of Mist  [C7 ]
 Resist Dark    [C13]
 Resist Holy    [C13]
 Resist Stone   [C13]
 Sirloin        [C13]
 Turkey         [C7, 13]
 Turquoise      [C7 ]
 Tyrfing        [C3 ]

Boss --------: Richter Belmont  [C10]
Musica Boss -: Blood Relations



           Reverse Castle Keep: c11                  ___________
                   /|\                               |         |
                  //|\\                              |         |
                   |||      _________________________|         |
                   |||      |              |         |         |
                   |||      |      13      |              8    |
                  _|||__    |______  ______|         |         |
                  |    |         |         |         |         |
                  |    |         |    12   |         |         |
                  |    |_________|______  _|         |_________|
                  |         |    |         |         |    |    |
                  |   11      10      9              |  5    6 |
                  |_________|____|_________|         |_  _|____|
                  |                                  |    |    |
                  |                                         SS |
                  |                                  |  4 |____|
                  |                                  |    |    |
                  |                 7                |      cH  ===> E1
                  |                                  |_  _|____|
                  |                                  |    |    |
                  |                                          3 |
        __________|__________________________________|  2 |____|_____
        |    |                                       |    |    |    |
 M16 <=== cF                     1                          cG   TT |
        |____|_______________________________________|____|____|____|



___________________________________[C1]
NEMICI --: Axe Knight Blu x4
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x9
 Cuore grande  x2
 Pietra
 100$


___________________________________[C2]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[C3]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Tyrfing
CANDELE -: nessuno


___________________________________[C4]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[C5]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: Cuore grande  x1


___________________________________[C6]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Falchion
CANDELE -: nessuno


___________________________________[C7]
NEMICI --: Flea Rider xInf
OGGETTI -:
 Fire Mail     (muro di sinistra, in alto)
 Leap Stone
 Power of Mist
 Turkey        (muro di sinistra, accanto alla piattaforma)
 Turquoise

CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x2
 Ascia
 Croce
 400$


___________________________________[C8]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Ghost Card
 Heart Max Up x2
 Life Max Up  x2

CANDELE -: nessuno


___________________________________[C9]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Heart Max Up (vaso)
CANDELE -: Cuore piccolo x2

Rompere il muro sulla destra per far apparire la scala segreta


___________________________________[C10]
NEMICI --: Richter Belmont
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 Acqua Santa


___________________________________[C11]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno

È presente il teletrasporto per il Reverse Castle Keep - c11


___________________________________[C12]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno

È possibile accedere a questa stanza prendendo la scala segreta in C9


___________________________________[C13]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Frankfurter   (vaso)
 Platinum Mail (busto)
 Pot Roast     (vaso)
 Resist Dark   (vaso)
 Resist Holy   (busto)
 Resist Stone  (vaso)
 Sirloin       (busto)
 Turkey        (busto)

CANDELE -: Cuore grande  x1

È possibile accedere a questa stanza prendendo la scala segreta in C9



===============================================================================
  CATACOMBS                    Blocco D                                 [@12CT]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 29
Stanze di Salvataggio -: 2
Teletrasporto ---------: non presente
Stanze Segrete --------: D11
Confini ---------------: Abandoned Mine
Musica ----------------: Rainbow Cemetery


                                _  Abandoned Mine
  _____________________   _____| ##________   ___________________
 |           a         |_|   :         b   |_|     :      c      |
 |___________________________:_____________________|_____________|


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Ballroom Mask    [D10]                  Blood Skeleton   [D18]
 Bloodstone       [D13]                  Bone Ark         [D20, 22, 25]
 Cat-Eye Circlet  [D13]                  Discus Lord      [D10]
 Cross Shuriken   [D24]                  Grave Keeper     [D15]
 Heart Max Up     [D10, 17]              Gremlin          [D6 , 19]
 Icebrand         [D11]                  Hellfire Beast   [D15]
 Karma Coin       [D24]                  Large Slime      [D22]
 Library Card     [D26]                  Lossoth          [D9 , 12]
 Life Max Up      [D4 , 17]              Skeleton Priest  [D20, 22, 25]
 Monster Vial 3   [D18]                  Slime            [D22]
 Mormegil         [D2 ]                  Thornweed        [D1 , 6]
 Spike Breaker    [D26]                  Wereskeleton     [D20, 24, 25]
 Walk Armor       [D8 ]

Boss --------: Granfaloon  [D4]
Musica Boss -: Death Ballad


 ________________________________________________________    ___________
 |    |    |         |    |    |    |    |    |         |    |    |    |
 |       2 |            5        SS    8 | 11           |    | 13   14  ---> SS
 |  1 |____|    4    |____|  6 |____|____|____|    10   |____|____|____|
 |    |    |         |    |    |              |         |              |
 |       3           |  7             9                        12       ---> 15
 |____|____|_________|____|____|______________|_________|______________|


             ___________
             |    |    |
             |      cB  ===> A12
        _____| 16 |____|____________________    ________________
        |    |    |              |         |    |              |
 14 <---  SS             20                |    |               ---> 23
        |____|____|______________|   19    |____|      22      |
        |         |    |         |         |    |              |
 12 <---     15     17      18               21                |
        |_________|____|_________|_________|____|______________|


        _________________________________________
        |              |                        |
 22 <---       23                  24           |
        |______________|_____________________  _|
        |              |                        |
        |      26                  25           |
        |______________|________________________|



___________________________________[D1]
NEMICI --: Thornweed x4
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore grande  x2
 100$


___________________________________[D2]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Mormegil
CANDELE -: nessuno


___________________________________[D3]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[D4]
NEMICI --: Granfaloon
OGGETTI -: Life Max Up (dopo aver sconfitto il Granfaloon)
CANDELE -: nessuno


___________________________________[D5]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: Cuore piccolo x2


___________________________________[D6]
NEMICI --:
 Gremlin   x2
 Thornweed x2

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1


___________________________________[D7]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: 1$


___________________________________[D8]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Walk Armor
CANDELE -: nessuno


___________________________________[D9]
NEMICI --: Lossoth x3
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[D10]
NEMICI --: Discus Lord x1
OGGETTI -:
 Ballroom Mask (vaso)
 Heart Max Up

CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 Cuore grande  x1


___________________________________[D11]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Icebrand
CANDELE -: nessuno

È possibile accedere a questa stanza rompendo il muro in alto a sinistra di D10


___________________________________[D12]
NEMICI --: Lossoth x3
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[D13]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Bloodstone
 Cat-Eye Circlet (rompere il muro di sinistra)

CANDELE -: nessuno


___________________________________[D14]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 25$


___________________________________[D15]
NEMICI --:
 Grave Keeper   x2
 Hellfire Beast x1

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[D16]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore grande  x1
 Ascia


___________________________________[D17]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Heart Max Up
 Life Max Up

CANDELE -: nessuno


___________________________________[D18]
NEMICI --: Blood Skeleton x8 (nelle bare)
OGGETTI -: Monster Vial 3 x4
CANDELE -: nessuno


___________________________________[D19]
NEMICI --: Gremlin x3
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
 Orologio
 100$


___________________________________[D20]
NEMICI --:
 Bone Ark        x1
 Skeleton Priest x2
 Wereskeleton    x2

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
 50$


___________________________________[D21]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Pietra
 Bibbia


___________________________________[D22]
NEMICI --:
 Bone Ark        x1
 Large Slime     x1
 Skeleton Priest x2
 Slime           x4

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x8
 Cuore grande  x2
 Mano
   1$
  25$ x2
 250$


___________________________________[D23]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno

Corridoio Spinato


___________________________________[D24]
NEMICI --: Wereskeleton x2
OGGETTI -:
 Cross Shuriken x2 (vasi)
 Karma Coin x2     (vasi)

CANDELE -:
 Cuore piccolo x4
 Cuore grande  x1
 Pietra
 50$


___________________________________[D25]
NEMICI --:
 Bone Ark        x1
 Skeleton Priest x2
 Wereskeleton    x5

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x5
 Cuore grande  x1
   1$
 100$


___________________________________[D26]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Library Card  (muro in fondo a sinistra)
 Spike Breaker

CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1



===============================================================================
  CLOCK TOWER                  Blocco E                                 [@12CL]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 13
Stanze di Salvataggio -: 0
Teletrasporto ---------: non presente
Stanze Segrete --------: E4 - 6 - 7 - 8
Confini ---------------: Castle Keep, Outer Wall
Musica ----------------: The Tragic Prince

                                       _
                                     _| |_
               _____________________|     |
 Castle Keep ##___        a         |     |_______________
                  |_________________:                    _|
                                    |          b        |
                                   _|                   |_
                                  |_______                ## Outer Wall
                                          |_______________|


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Bekatowa       [E11]                    Cloaked Knight      [E7 ]
 Bwaka Knife    [E2 ]                    Flail Guard         [E11]
 Fire of Bat    [E12]                    Flea Armor          [E6]
 Gold Plate     [E8 ]                    Harpy               [E5 , 9]
 Healing Mail   [E4 ]                    Medusa Head Blu     [E5 , 9, 10]
 Heart Max Up   [E7 ]                    Medusa Head Gialla  [E5 , 9, 10]
 Ice Mail       [E11]                    Phantom Skull       [E11]
 Life Max Up    [E1 , 7]                 Skull Lord          [E11]
 Magic Missile  [E11]                    Sword Lord          [E3 ]
 Pentagram      [E11]                    Vandal Sword        [E3 ]
 Pot Roast      [E3 ]
 Shaman Shield  [E11]
 Shuriken       [E2 ]
 Star Flail     [E8 ]
 Steel Helm     [E8 ]
 TNT            [E2 ]

Boss --------: Karasuman  [E1]
Musica Boss -: Festival of Servants


         _____________________________________________________________
         |    |    |              |                                  |
  C4 <===  cH    1         2                                         |
         |____|____|______________|               3                  |
                        |    |                                       |
                        |  4                                          ---> 5
                        |____|_______________________________________|


            ______
            |    |
            |    |
       _____|    |_____
       |       7      |
       |              |
       |______  ______|
       |              |
       |              |
       |_____   6     |________________________________________
       |    |         |                                  |    |
 3 <---               |                                    12 |
       |    |_________|                                  |____|
       |    |    |    |                                  |
       |    |                                            |
       |  5 |    |    |                                  |
       |    |    |    |                                  |
       |    |  9 | 10 |                11                |
  _____|    |    |    |                                  |__________
  |    |    |    |    |                                  |    |    |
  |  8           |                                              cI  ===> L2
  |____|____|____|____|                                  | 13 |____|
                      |                                  |    |
                      |                                       |
                      |__________________________________|____|



___________________________________[E1]
NEMICI --: Karasuman (Boss)
OGGETTI -: Life Max Up (dopo aver sconfitto Karasuman)
CANDELE -: nessuno


___________________________________[E2]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Bwaka Knife (muro in basso, parete di sinistra)
 Shuriken    (muro a sinistra, parete di sinistra)
 TNT         (muro a destra, parete di sinistra)

CANDELE -:
 Cuore piccolo x4
  1$
 25$


___________________________________[E3]
NEMICI --:
 Sword Lord   x5
 Vandal Sword x5

OGGETTI -: Pot Roast (muro sopra al primo Sword Lord da destra,parete sinistra)
CANDELE -:
 Cuore piccolo x8
 Cuore grande  x4
 Coltello
  25$ x2
  50$ x2
 100$ x2

Rompendo in muro in basso a sinistra si accede alla stanza E4


___________________________________[E4]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Healing Mail
CANDELE -: Cuore piccolo x2

È possibile accedere a questa stanza rompendo il muro in basso a sinistra in E3


___________________________________[E5]
NEMICI --:
 Harpy              x3
 Medusa Head Blu    xInf
 Medusa Head Gialla xInf

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Acqua Santa
 Mano


___________________________________[E6]
NEMICI --: Flea Armor x4
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore grande  x1
 250$

È possibile accedere a questa stanza rompendo il muro in alto a destra in E5


___________________________________[E7]
NEMICI --: Cloaked Knight x1
OGGETTI -:
 Heart Max Up
 Life Max Up

CANDELE -: nessuno

È possibile accedere a questa stanza rompendo il muro in alto a destra in E5


___________________________________[E8]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Gold Plate
 Star Flail
 Steel Helm

CANDELE -: nessuno

È possibile accedere a questa stanza facendo scattare gli ingranaggi in E5 e E9


___________________________________[E9]
NEMICI --:
 Harpy              x3
 Medusa Head Blu    xInf
 Medusa Head Gialla xInf

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 Acqua Santa x2
 Mano x2


___________________________________[E10]
NEMICI --:
 Medusa Head Blu    xInf
 Medusa Head Gialla xInf

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
 Coltello


___________________________________[E11]
NEMICI --:
 Flail Guard   x3
 Phantom Skull x5
 Skull Lord    x2

OGGETTI -:
 Bekatowa
 Ice Mail
 Magic Missile
 Pentagram
 Shaman Shield

CANDELE -:
 Cuore piccolo x6
 Cuore grande  x3
 Ascia
 Croce
 Pietra
 25$ x2
 50$


___________________________________[E12]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Fire of Bat
CANDELE -: nessuno


___________________________________[E13]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno



===============================================================================
  COLOSSEUM                    Blocco F                                 [@12CS]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 14
Stanze di Salvataggio -: 2
Teletrasporto ---------: non presente
Stanze Segrete --------: F11
Confini ---------------: Olrox's Quarters, Royal Chapel
Musica ----------------: Wandering Ghost

                          ___
                      ___|   |___
                _____|           |_____
 Royal Chapel ##           a           ## Olrox's Quarters
              _|                       |_
             |___________________________|


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Blood Cloak    [F7 ]                    Armor Lord       [F2 , 3]
 Form of Mist   [F13]                    Axe Knight Blu   [F2 , 5]
 Green Tea      [F4 ]                    Blade Master     [F10]
 Heart Max Up   [F8 ]                    Blade Soldier    [F3 , 8, 10, 13]
 Holy Sword     [F11]                    Bone Musket      [F3 ]
 Knight Shield  [F1 ]                    Bone Scimitar    [F6 ]
 Library Card   [F1 ]                    Grave Keeper     [F4 ]
 Life Max Up    [F14]                    Hunting Girl     [F6 ]
 Shield Rod     [F3 ]                    Paranthropus     [F6 ]
                                         Plate Lord       [F2 ]
                                         Owl              [F2 ]
                                         Owl Knight       [F2 ]
                                         Valhalla Knight  [F5 ]

Boss --------: Minotaurus & Werewolf Blu  [F14]
Musica Boss -: Festival of Servants


                                     ___________
                                     |         |
                                     |    11   |
                           __________|______  _|__________
                           |    |                   |    |
                           |  9           10          12 |
       ____________________|_  _|___________________|_  _|_______________
       |    |                        |         |                        |
M4 <===  cL              1                14               13            ==> cM
       |____|______  ________________|_________|_  _____________  ______|
            |    |                   |         |                   |    |
            | SS                          5                          SS |
       _____|____|         2         |_________|          6        |____|_____
       |         |                   |    |    |                   |         |
       |    3                           4 |  7                          8    |
       |_________|___________________|____|____|___________________|_________|



___________________________________[F1]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Library Card
 Knight Shield

CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 Cuore grande  x2
 Anello
 50$


___________________________________[F2]
NEMICI --:
 Armor Lord     x1
 Axe Knight Blu x1
 Plate Lord     x1
 Owl            x2
 Owl Knight     x2

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 Cuore grande  x1
  25$
 100$


___________________________________[F3]
NEMICI --:
 Armor Lord    x2
 Blade Soldier x2
 Bone Musket   x6

OGGETTI -: Shield Rod
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
 1000$


___________________________________[F4]
NEMICI --: Grave Keeper x1
OGGETTI -: Green Tea
CANDELE -: nessuno


___________________________________[F5]
NEMICI --:
 Axe Knight Blu  x3
 Valhalla Knight x2

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 25$ x2


___________________________________[F6]
NEMICI --:
 Bone Scimitar x3
 Hunting Girl  x3
 Paranthropus  x1

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x4
 Cuore grande  x1
  25$
 100$


___________________________________[F7]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Blood Cloak
CANDELE -: nessuno


___________________________________[F8]
NEMICI --: Blade Soldier x9
OGGETTI -: Heart Max Up
CANDELE -:
 Acqua Santa
 Ascia
 Coltello
 Pietra


___________________________________[F9]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[F10]
NEMICI --:
 Blade Master  x3
 Blade Soldier x2

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 Cuore grande  x1
 25$
 50$


___________________________________[F11]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Holy Sword
CANDELE -: nessuno

È possibile accedere a questa stanza rompendo il soffitto in F10


___________________________________[F12]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[F13]
NEMICI --: Blade Soldier x2
OGGETTI -: Form of Mist
CANDELE -:
 Cuore piccolo x4
 Cuore grande  x1
 50$


___________________________________[F14]
NEMICI --: Minotaurus & Werewolf Blu
OGGETTI -: Life Max Up (dopo aver sconfitto Minotaurus & Werewolf Blu)
CANDELE -: nessuno



===============================================================================
  LONG LIBRARY                 Blocco G                                 [@12LL]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 20
Stanze di Salvataggio -: 1
Teletrasporto ---------: non presente
Stanze Segrete --------: nessuna
Confini ---------------: Outer Wall
Musica ----------------: Wood Carving Partita

    ___________   _______________
   |           |_| :             |
  _|       b       :      a      |
 |                 :___         _|
 |_____________________:_______## Outer Wall


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Antivenom      [G20]                    Corpseweed  [G3 ]
 Bronze Cuirass [G8 ]                    Dhuron      [G1 ,  3,  5, 13]
 Faerie Card    [G20]                    Ectoplasm   [G3 , 17]
 Faerie Scroll  [G4 ]                    Flea Armor  [G13, 14]
 Frankfurter    [G18]                    Flea Man    [G5 ,  7]
 Holy Rod       [G16]                    Magic Tome  [G4 ]
 Jewel of Open  [G11]                    Mudman      [G17]
 Life Max Up    [G17]                    Skeleton    [G17]
 Onyx           [G18]                    Spellbook   [G3 ]
 Potion         [G20]                    Thornweed   [G3 ]
 Soul of Bat    [G19]
 Stone Mask     [G15]
 Takemitsu      [G18]
 Topaz Circlet  [G16]

Boss --------: Lesser Demon  [G17]
Musica Boss -: Death Ballad


        ____________________________________
        |                             |    |
 20 <---                                 4 |
        |                             |____|
        |                                  |
 12 <---                  3                |
        |                                  |
        |                                  |
  9 <---                                   |
        |___________  _____________________|
                  |    |              |    |
            5 <---   2         1        cN  ===> L3
                  |____|______________|____|


      _______________________________    ______
      |                   |    |    |    |    |
      |                     15   16 |    | 20  ---> 3
      |                   |____|____|____|____|
      |                   |         |    |    |
      |         14             13     SS   12  ---> 3
 _____|__________         |_________|____|____|
 |    |         |         |    |         |    |
 |         17             | 11      10      9  ---> 3
 |    |_________|_________|____|_________|____|__________
 |              |         |    |         |    |         |
 |      18           19   |  8      7       6      5     ---> 2
 |______________|_________|____|_________|____|_________|



___________________________________[G1]
NEMICI --: Dhuron x3
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 Uncurse
 25$


___________________________________[G2]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[G3]
NEMICI --:
 Corpseweed x3
 Dhuron     x2
 Ectoplasm  x3
 Spellbook  x11
 Thornweed  x3

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x7
 Cuore grande  x2
 Uncurse
  25$
 100$


___________________________________[G4]
NEMICI --: Magic Tome x3
OGGETTI -: Faerie Scroll
CANDELE -: nessuno


___________________________________[G5]
NEMICI --:
 Dhuron   x2
 Flea Man x3

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: Cuore piccolo x2


___________________________________[G6]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[G7]
NEMICI --: Flea Man x4
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 1$


___________________________________[G8]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Bronze Cuirass
CANDELE -: nessuno


___________________________________[G9]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[G10]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 25$


___________________________________[G11]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Jewel of Open (da comprare)
CANDELE -: nessuno

Negozio del Master Librarian
<< Vedi la sezione Oggetti - Negozio del Master Librarian >>


___________________________________[G12]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[G13]
NEMICI --:
 Dhuron     x3
 Flea Armor x4

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2


___________________________________[G14]
NEMICI --: Flea Armor x8
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x7
 Cuore grande  x2
 100$


___________________________________[G15]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Stone Mask (fiammella)
CANDELE -: nessuno


___________________________________[G16]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Holy Rod
 Topaz Circlet

CANDELE -: nessuno

È possibile accedere a questa stanza girando la libreria in G15


___________________________________[G17]
NEMICI --:
 Lesser Demon (Boss)
 Ectoplasm     xInf
 Mudman        xInf
 Skeleton      xInf

OGGETTI -: Life Max Up (dopo aver battuto il Lesser Demon)
CANDELE -: nessuno


___________________________________[G18]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Frankfurter (vaso)
 Onyx        (busto)
 Takemitsu   (busto)

CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 Orologio


___________________________________[G19]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Soul of Bat
CANDELE -: 250$

È possibile accedere a questa stanza bisogna superare la grata in G18


___________________________________[G20]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Antivenom
 Faerie Card
 Potion

CANDELE -: nessuno



===============================================================================
  MARBLE GALLERY               Blocco H                                 [@12MG]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 29
Stanze di Salvataggio -: 2
Teletrasporto ---------: non presente
Stanze Segrete --------: H12 - 13
Confini ---------------: Alchemy Laboratory, Entrance, Olrox's Quarters,
                         Outer Wall, Underground Caverns
Musica ----------------: Marble Gallery

                     _________
                    |___   ___|    ___________________
   Olrox's Quarters  ___| |___    |    _   b       ___|___________________
     ______________##      ___|___|   | |_   ___  :___________c___________##
   ##_________   a   _    :___________|  ##_|   |_|                  Outer Wall
Alch Lab.  ___|  ___| |_   _|            Underground Caverns
          |    _|       | |
          |   |        _| |_
          |   |       |     |
          |   |_      |     |
          |___  |     |_____|
   ___________| |
  |            _|
  |           |
 ##___________|
 Entrance


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Alucart Mail     [H13]                  Axe Knight Verde  [H6 ,  7]
 Alucart Shield   [H12]                  Ctulhu            [H1 ]
 Alucart Sword    [H13]                  Diplocephalus     [H29]
 Attack Potion    [H28]                  Flea Man          [H8 , 20]
 Gravity Boots    [H14]                  Ghost             [H1 ]
 Hammer           [H3 , 14]              Marionette        [H3 ]
 Heart Max Up     [H12, 16]              Ouija Table       [H5 , 22, 26]
 Holy Glasses     [H19]                  Plate Lord        [H1 ]
 Library Card     [H28]                  Skelerang         [H1 ]
 Life Apple       [H14]                  Skeleton          [H22, 23, 26]
 Life Max Up      [H11, 16]              Slinger           [H3 , 22, 23, 26]
 Potion           [H14]                  Stone Rose        [H29]
 Spirit Orb       [H3 ]
 Strenght Potion  [H3 ]

Boss --------: nessuno
Musica Boss -: nessuno


                                                    __________________________
                                                    |                        |
                                                    |           14           |
                                                    |___________  ___________|
                                                              |    |
                                                              |    |
                                                    __________|    |__________
                                                    |    |    |    |    |    |
                                            I16 <===  cO   11   10   12   13 |
       _____________________________________________|____|____|_  _|____|____|
       |    |                   |              |              |    |
B23<===  cE           6                 7              8         9   ---> 20
       |____|___________________|______  ___  _|______________|_  _|_____
                                     |         |    |    |    |    |    |
                                     |    5      SS |    | SS   15   16 |
                           __________|_  ______|____|    |____|_  _|____|
                           |         |    |                   |    |
                           |            4 |                   |    |
                           |         |____|                   | 17 |
                           |         |                        |    |
                           |         |                        |    |
                           |         |                   _____|_  _|_____
                           |         |                   |              |
                           |    3    |                   |      18      |
                           |         |                   |    ______    |
                           |         |                   |    |    |    |
                           |         |                   |    | 19 |    |
                           |         |_____              |    |_  _|    |
                           |         |    |              |              |
                           |              |              |              |
                           |_________|    |              |______________|
                                     |    |
                                     |  2 |
       ______________________________|    |
       |                             |    |
       |                                  |
       |    _________________________|____|
       |                             |
       |              1              |
       |________________________     |
       |                             |
cV <===                              |
       |_____________________________|


                           ___________________________________________________
                           |         |              |              |         |
                           |                23                          27   |
                           |         |______  ______|      26      |_________|
                           |         |    |    |    |              |
                           |    22   |    | 24      |               ---> 29
       ____________________|         |    |____| 25 |___________  _|
       |              |    |         |         |    |         |    |
 9 <---       20        21           |  cP <===     |         | 28 |
       |______________|____|_________|         |____|         |____|


        ________________________________________________________________
        |                                                         |    |
 26 <---                               29                           cQ  ===> L9
        |_________________________________________________________|____|



___________________________________[H1]
NEMICI --:
 Ctulhu     x1
 Ghost      xInf
 Plate Lord x1
 Skelerang  x3

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x16
 Cuore grande  x4
 Acqua Santa
 Coltello
   1$ x6
  25$ x2
 250$


___________________________________[H2]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x5
 Cuore grande  x2
 100$


___________________________________[H3]
NEMICI --:
 Marionette x6
 Slinger    x5

OGGETTI -:
 Hammer
 Spirit Orb
 Strenght Potion

CANDELE -:
 Cuore piccolo x17
 Cuore grande  x3


___________________________________[H4]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[H5]
NEMICI --: Ouija Table x1
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Coltello


___________________________________[H6]
NEMICI --: Axe Knight Verde x3
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
 Acqua Santa


___________________________________[H7]
NEMICI --: Axe Knight Verde x1
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x5
 Cuore grande  x2
 25$


___________________________________[H8]
NEMICI --: Flea Man x2
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[H9]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: Cuore grande  x2

Stanza dell'Orologio


___________________________________[H10]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[H11]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Life Max Up
CANDELE -: nessuno


___________________________________[H12]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Alucart Shield
 Heart Max Up

CANDELE -: nessuno

È possibile accedere a questa stanza utilizzando l'Orologio in H9


___________________________________[H13]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Alucart Mail
 Alucart Sword

CANDELE -: nessuno

È possibile accedere a questa stanza utilizzando l'Orologio in H9


___________________________________[H14]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Gravity Boots
 Hammer
 Life Apple
 Potion

CANDELE -: nessuno


___________________________________[H15]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[H16]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Heart Max Up
 Life Max Up

CANDELE -: nessuno


___________________________________[H17]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[H18]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[H19]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Holy Glasses (ricevuti da Maria)
CANDELE -: nessuno


___________________________________[H20]
NEMICI --: Flea Man x1
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[H21]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: Cuore piccolo x2


___________________________________[H22]
NEMICI --:
 Ouija Table x2
 Skeleton    x2
 Slinger     x1

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x6
 Cuore grande  x2
 Pietra
 50$


___________________________________[H23]
NEMICI --:
 Skeleton x1
 Slinger  x1

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
 Orologio
 Bibbia


___________________________________[H24]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[H25]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
 25$


___________________________________[H26]
NEMICI --:
 Ouija Table x1
 Skeleton    x1
 Slinger     x2

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x6
 Cuore grande  x1
 25$


___________________________________[H27]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1

È presente una porta blu apribile solo con la relic Jewel of Open e un pulsante
per aprire i passaggi per H24 e H28


___________________________________[H28]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Attack Potion
 Library Card

CANDELE -: nessuno


___________________________________[H29]
NEMICI --:
 Diplocephalus x3
 Stone Rose    x2  (Inf)

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x10
 Cuore grande  x2
 Ascia
  25$
 250$



===============================================================================
  OLROX'S QUARTERS             Blocco I                                 [@12OQ]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 16
Stanze di Salvataggio -: 1
Teletrasporto ---------: Capra
Stanze Segrete --------: I4 - 14
Confini ---------------: Colosseum, Marble Gallery, Royal Chapel
Musica ----------------: Dance of Pales


                                        ___________
              _________________________|  _______  |
             |___     _______:           |_      | |
                 | a |       |      b      |___  | |
                _|   |_______|            _____| | |
 Royal Chapel ##_____________:___________|       | |
                                  _______________| |___
                                 |            _________|
                      Colosseum ##_     _____|
                                   |_  |
                                     | |
                                     |_## Marble Gallery


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Broadsword    [I14]                     Blade                [I12]
 Cheese        [I14]                     Bloody Zombie        [I5 , 9]
 Echo of Bat   [I1 ]                     Hammer               [I12]
 Estoc         [I9 ]                     Poltergeist          [I13]
 Garnet        [I8 ]                     Skelerang            [I16]
 Heart Max Up  [I5 ]                     Spectral Sword Armi  [I13]
 Iron Ball     [I3 ]                     Valhalla Knight      [I6 ]
 Life Max Up   [I2 ]
 Luck Potion   [I10]
 Manna Prism   [I10]
 Onyx          [I14]
 Resist Fire   [I10]
 Sword Card    [I4 ]

Boss --------: Orlox  [I2]
Musica Boss -: Death Ballad


   ______________________________________________
   |              |         |                   |
   |       1                          3          ---> 6
   |______________|    2    |___________________|
                  |         |
                  |         |
                  |_________|
                  |         |
                  |    4    |
        __________|_  ______|____________________
        |    |                                  |
 M8 <===  cR                  5                  ---> 6
        |____|__________________________________|


                                 _______________________________
                                 |                             |
                                 |              9              |
        _________________________|_  _______________________  _|
        |                             |                   |    |
  3 <---                              |                   |    |
        |                             |_____              |    |
        |                             |    |              |    |
        |                               SS |              |    |
        |             6               |____|__________    |    |
        |                             |         |    |    |    |
        |                                  7      8  |    |    |
        |                             |_________|____|    | 10 |
        |                             |                   |    |
  5 <---                              |                   |    |
        |_____________________________|                   |    |
                                                          |    |
                                                          |    |
                  ________________________________________|    |__________
                  |              |                   |    |    |    |    |
                  |                       12           11        cS   TT |
             _____|      13      |___________________|____|____|____|____|
             |    |              |              |
     F13 <===  cM                       14      |
             |____|______  ______|______________|
                       |    |    |
                       | 15      |
                       |____|    |
                            |    |
                            | 16 |
                            |    |_____
                            |    |    |
                            |      cO  ===> H11
                            |____|____|



___________________________________[I1]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Echo of Bat
CANDELE -: Cuore piccolo x2


___________________________________[I2]
NEMICI --: Olrox
OGGETTI -: Life Max Up (dopo aver sconfitto Olrox)
CANDELE -: nessuno


___________________________________[I3]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Iron Ball
CANDELE -: nessuno

Per passare nella strettoia basterà usare una delle tre trasformazioni


___________________________________[I4]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Sword Card
CANDELE -: nessuno

È possibile accedere in questa stanza rompendo il soffitto in I5


___________________________________[I5]
NEMICI --: Bloody Zombie x3
OGGETTI -: Heart Max Up
CANDELE -:
 Cuore piccolo x6
 Cuore grande  x1
 Acqua Santa
 25$ x2


___________________________________[I6]
NEMICI --: Valhalla Knight x2
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x6
 Cuore grande  x4
 Ascia
 Bibbia
   1$
  25$
  50$ x2
 100$ x2


___________________________________[I7]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 25$


___________________________________[I8]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Garnet
CANDELE -: nessuno


___________________________________[I9]
NEMICI --: Bloody Zombie x4
OGGETTI -: Estoc (vaso)
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 Cuore grande  x1
 Coltello
 50$


___________________________________[I10]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Luck Potion (vaso)
 Manna Prism (vaso)
 Resist Fire (vaso)

CANDELE -: nessuno


___________________________________[I11]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[I12]
NEMICI --:
 Blade  x1
 Hammer x1

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 Cuore grande  x1
 100$


___________________________________[I13]
NEMICI --:
 Spectral Sword Armi x1
 Poltergeist         x15

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x4
 Cuore grande  x1
 Orologio
  1$
 50$


___________________________________[I14]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Broadsword (vaso)
 Cheese     (vaso)
 Onyx       (vaso)

CANDELE -: nessuno

È possibile accedere a questa stanza rompendo il muro in basso a destra in I13


___________________________________[I15]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[I16]
NEMICI --: Skelerang x4
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: Cuore grande  x1



===============================================================================
  OUTER WALL                   Blocco L                                 [@12OW]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 13
Stanze di Salvataggio -: 2
Teletrasporto ---------: Scorpione
Stanze Segrete --------: nessuna
Confini ---------------: Clock Tower, Long Library, Marble Gallery
Musica ----------------: Tower of Mist

                  ___
                 |_  |
      Clock Tower ## |
                 |¯  |
                _|   |
               |_    |
                 |   |
                 |   |
                 |   |
   Long Library ##   |
          _______|   |
        _|      a    |
       |___________  |
   Marble Gallery ## |
               |¯¯¯  |
               |_    |
                 |   |
                 |___|


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Garnet          [L8 ]                   Armor Lord          [L10]
 Gladius         [L4 ]                   Axe Knight Blu      [L3 , 7]
 Heart Max Up    [L3 ]                   Bone Archer         [L3 ]
 Jewel Knuckles  [L12]                   Bone Musket         [L3 ]
 Life Max Up     [L3 , 5]                Medusa Head Blu     [L3 , 10]
 Mirror Cuirass  [L12]                   Medusa Head Gialla  [L3 ]
 Pot Roast       [L11]                   Skeleton            [L3 ]
 Soul of Wold    [L3 ]                   Skeleton Ape        [L3 ]
 Zircon          [L9 ]                   Spear Guard         [L3 ]
                                         Sword Lord          [L3 ]

Boss --------: Doppleganger10  [L5]
Musica Boss -: Festival of Servants


                          ___________
                          |    |    |
                          | SS    1 |
                          |____|_  _|
                          |    |    |
                  E13 <===  cI    2 |
                          |____|_  _|
                          |         |
                          |         |
                          |         |
                          |         |
                          |         |
                     _____|_____    |
                     |    |    |    |
                     | TT   cT      |
                     |____|____|    |
                          |         |
                          |         |
                          |         |
                          |         |
                          |    3    |
                          |         |
                          |         |
                          |         |
                     _____|         |
                     |    |         |
              G1 <===  cN           |
                     |____|         |
                          |         |
                          |         |
      ____________________|         |
      |    |         |    |         |
      |         5       4           |
 _____|  6 |_________|____|______  _|
 |    |    |              |         |
 | SS             7            8    |
 |____|____|______________|______  _|
                          |    |    |
                  H29 <===  cQ    9 |
                     _____|____|_  _|
                     |    |         |
                     | 11           |
                     |____|         |
                     |    |         |
                     | 12      10   |
                     |____|         |
                          |         |
                          |         |
                          |___   ___|
                          |         |
                          |    13   |
                          |_________|



___________________________________[L1]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: Bibbia


___________________________________[L2]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: Cuore piccolo x1


___________________________________[L3]
NEMICI --:
 Axe Knight Blu     x1
 Bone Archer        x1
 Bone Musket        x3
 Medusa Head Blu    xInf
 Medusa Head Gialla xInf
 Skeleton           x1
 Skeleton Ape       x1
 Spear Guard        x1
 Sword Lord         x1

OGGETTI -:
 Heart Max Up (vaso)
 Life Max Up  (vaso)
 Soul of Wolf

CANDELE -:
 Cuore piccolo x5
 Cuore grande  x1
  25$ x2
 100$


___________________________________[L4]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Gladius
CANDELE -: nessuno


___________________________________[L5]
NEMICI --: Doppleganger10
OGGETTI -: Life Max Up (dopo aver sconfitto Doppleganger10)
CANDELE -: nessuno


___________________________________[L6]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: Cuore grande  x2


___________________________________[L7]
NEMICI --: Axe Knight Blu x2
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 25$


___________________________________[L8]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Garnet (vaso)
CANDELE -: nessuno


___________________________________[L9]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Zircon (vaso)
CANDELE -: nessuno


___________________________________[L10]
NEMICI --:
 Armor Lord      x1
 Medusa Head Blu xInf

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x4
 Cuore grande  x1
 Coltello
 100$


___________________________________[L11]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Pot Roast
CANDELE -: nessuno

Rompendo il muro sulla sinistra e fermandosi per circa un minuto nella breccia,
si potrà accedere a L12 tramite un ascensore segreto.


___________________________________[L12]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Jewel Knuckles
 Mirror Cuirass

CANDELE -: nessuno

È possibile accedere a questa stanza attraversando la grata di L10 o
utilizzando l'ascensore segreto di L11


___________________________________[L13]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore grande  x1
 50$

Posizionandosi vicino al canocchiale e premendo Su sarà possibile vedere
attraverso il canocchiale.



===============================================================================
  ROYAL CHAPEL                 Blocco M                                 [@12RC]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 16
Stanze di Salvataggio -: 2
Teletrasporto ---------: non presente
Stanze Segrete --------: nessuna
Confini ---------------: Alchemy Laboratory, Castle Keep, Colosseum,
                         Olrox's Quarters
Musica ----------------: Requiem of the Ghost

                                                    ___
                                    ___            |   |
                          ___      |   |           | c |
                         |   |     |   |___________|   ## Castle Keep
                         |   |_____|   :_________________|
              ___________|    _________|
             |___________    |
                         | b |
                         |   |
                         |   |_
                  _      |    _## Olrox's Quarters
              ___| |_____|   |_
            _|           :_____|
          _|   a  _____## Colosseum
        _|    ___|
      _|    _|
    _|    _|
  _|    _|
 |     |
 |___## Alchemy Laboratory


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Ankh of Life     [M2 ]                  Bat                   [M11, 13, 15]
 Aquamarine       [M2 ]                  Black Crow            [M6 , 12, 16]
 Boomerang        [M2 ]                  Blue Raven            [M6 ]
 Cutlass          [M16]                  Bone Halberd          [M11, 13, 15]
 Goggles          [M3 ]                  Bone Pillar           [M2 ]
 Grape Juice      [M7 ]                  Corner Guard          [M2 ]
 Life Max Up      [M6 , 14]              Hunting Girl          [M6 ]
 Magic Missile    [M2 ]                  Puppet Sword          [M4 ]
 Morning Star     [M2 ]                  Skelerang             [M6 ]
 Mystic Pendant   [M2 ]                  Spectral Sword Spade  [M4 ]
 Potion           [M16]                  Spiked Ball           [M2 ]
 Shuriken         [M2 ]                  Winged Guard          [M6 , 12, 16]
 Silver Plate     [M6 ]
 Silver Ring      [M10]
 Strenght Potion  [M6 ]
 TNT              [M2 ]
 Zircon           [M12]

Boss --------: Hyppogriph  [M14]
Musica Boss -: Death Ballad


                                        ______
                                        |    |
                                        |    |
                               _________|    |_______________
                               |        |    |         |    |
                               |        |  3              5  ---> 6
                          _____|        |    |    4    |____|
                          |             |    |         |    |
                          |                              cL  ===> F1
                     _____|             |____|_________|____|
                     |                  |
                     |                  |
                _____|         _________|
                |              |
                |       2      |
           _____|         _____|
           |              |
           |              |
      _____|         _____|
      |              |
      |              |
 _____|         _____|
 |              |
 |              |
 |______  ______|
 |    |    |    |
 | SS    1   cD  ===> B1
 |____|____|____|


                                                        ___________
                                                        |         |
                                                        |         |
                               ___________              |         |
                               |         |              |         |
                               |         |              |         |
                               |         |              |    12   |
                               |         |              |         |
                               |         |              |          ---> 13
                               |         |______________|         |
                               |         |              |         |
                               |                11                |
 ______________________________|         |______________|_________|
 |         |                   |         |
 |    10             9                   |
 |_________|___________________|         |
                               |         |
                               |         |
                               |         |
                               |    6    |
                               |         |
                               |         |
                               |         |
                               |         |
                               |         |__________
                               |         |    |    |
                               |            8   cR  ===> I5
                               |         |____|____|
                               |         |
                               |         |
                               |         |_____
                               |         |    |
                         5 <---             7 |
                               |_________|____|


                                      ___________
                                      |         |
                                      |         |
                                      |         |
                                      |         |
                                      |         |
                                      |    16   |_____
                                      |         |    |
                                      |           cF  ===> C1
        ______________________________|         |____|
        |         |         |         |         |    |
 12 <---     13        14        15               SS |
        |_________|_________|_________|_________|____|



___________________________________[M1]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[M2]
NEMICI --:
 Bone Pillar  x7
 Corner Guard x5
 Spiked Ball  x1

OGGETTI -:
 Ankh of Life   (vaso)
 Aquamarine     (vaso)
 Boomerang      (vaso)
 Magic Missile  (vaso)
 Morning Star   (vaso)
 Mystic Pendant (vaso)
 Shuriken       (vaso)
 TNT            (vaso)

CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 Cuore grande  x1
 25$


___________________________________[M3]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Goggles
CANDELE -: Cuore grande  x3


___________________________________[M4]
NEMICI --:
 Spectral Sword Spade x1
 Puppet Sword         x16

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[M5]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: Cuore grande  x2


___________________________________[M6]
NEMICI --:
 Black Crow   x3
 Blue Raven   x2
 Hunting Girl x1
 Skelerang    x4
 Winged Guard xInf

OGGETTI -:
 Life Max Up     (vaso)
 Silver Plate
 Strenght Potion (vaso)

CANDELE -:
 Cuore piccolo x5
 Cuore grande  x2
 100$
 250$


___________________________________[M7]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Grape Juice (lasciato dal sacerdote col mantello blu)
CANDELE -: nessuno

Stanza delle Confessioni


___________________________________[M8]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: Cuore grande  x1


___________________________________[M9]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno

Corridoio spinato.
È presente una porta blu apribile solo con la relic Jewel of Open


___________________________________[M10]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Silver Ring
CANDELE -: nessuno


___________________________________[M11]
NEMICI --:
 Bat          x7
 Bone Halberd x4

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 Bibbia
 25$


___________________________________[M12]
NEMICI --:
 Black Crow   x2
 Winged Guard xInf

OGGETTI -: Zircon
CANDELE -:
 Mano
 25$


___________________________________[M13]
NEMICI --:
 Bat          x2
 Bone Halberd x3

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1


___________________________________[M14]
NEMICI --: Hyppogriph
OGGETTI -: Life Max Up (dopo aver sconfitto Hyppogriph)
CANDELE -: nessuno


___________________________________[M15]
NEMICI --:
 Bat          x6
 Bone Halberd x3

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 Cuore grande  x1
 25$


___________________________________[M16]
NEMICI --:
 Black Crow   x1
 Winged Guard xInf

OGGETTI -:
 Cutlass
 Potion (vaso)

CANDELE -: Cuore piccolo x1



===============================================================================
  ENTRANCE                     Blocco N                                 [@12EN]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 17
Stanze di Salvataggio -: 2
Teletrasporto ---------: Cavallo
Stanze Segrete --------: N9
Confini ---------------: Alchemy Laboratory, Marble Gallery,
                         Underground Caverns
Musica ----------------: Dracula's Castle

                                    ___
               Alchemy Laboratory ##   ## Marble Gallery
  ___   ___                   ___|¯     ¯|_
 |   | |   |_________        |_______  b   |
 |   |_|     a       |_______________|     |
 |_______________        :_________________|
                 |_________## Underground Caverns


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Cube of Zoe    [N15]                    Bat               [N3 ]
 Heart Max Up   [N12, 17]                Blade             [N5 ]
 Holy Mail      [N7 ]                    Bloody Zombie     [N2 , 15]
 Jewel Sword    [N9 ]                    Bone Scimitar     [N15]
 Life Apple     [N9 ]                    Gurkha            [N5 ]
 Life Max Up    [N1 ,  8, 16]            Merman Arancione  [N3 ]
 Pot Roast      [N3 ]                    Merman Rosso      [N3 ]
 Power of Wolf  [N1 ]                    Owl               [N1 ]
 Red Rust       [N15]                    Owl Knight        [N1 ]
 Shield Potion  [N15]                    Warg              [N1 ,  2, 10]
 Short Sword    [N15]                    Zombie            [N2 , 10]
 Turkey         [N10]

Boss --------: nessuno
Musica Boss -: nessuno


 ____________    ___________
 |          |    |    |    |
 |          |    |  7      |
 |          |    |____|  6 |_________________________
 |          |    |    |    |                   |    |
 |     1    |    | SS                5            4 |
 |          |____|____|____|___________________|_  _|__________
 |          |                                  |              |
 |                            2                                ---> 10
 |__________|__________________________________|       3      |_____
                                          |    |              |    |
                                          |  9                   8  ===> cU
                                          |____|______________|____|


                      _____________________
                      |    |         |    |
              B14 <===  cC             cV  ===> H1
                      |____|         |____|
                      |    |         |    |
                      | SS      15     16 |
            __________|____|         |____|_____
            |    |    |    |         |    |    |
            | TT   cZ   17             14      |
            |____|____|____|_________|_  _|    |
                                |    |    |    |
                                | 12      | 13 |
       _________________________|____| 11 |    |
       |                             |    |    |
 3 <---              10                        |
       |_____________________________|____|____|



___________________________________[N1]
NEMICI --:
 Owl        x1
 Owl Knight x1
 Warg       x1  (solo all'inizio)

OGGETTI -:
 Life Max Up
 Power of Wolf

CANDELE -:
 Cuore grande  x2
 Croce
 400$


___________________________________[N2]
NEMICI --:
 Bloody Zombie x5
 Warg          x4   (solo all'inizio)
 Zombie        xInf

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x4
 Cuore grande  x1
 100$


___________________________________[N3]
NEMICI --:
 Bat x4
 Merman Arancione xInf
 Merman Rosso     xInf

OGGETTI -: Pot Roast (rompendo il masso)
CANDELE -:
 Cuore piccolo x4
 Cuore grande  x1
 Orologio


___________________________________[N4]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: Cuore piccolo x1


___________________________________[N5]
NEMICI --:
 Blade  x1
 Gurkha x1

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 Cuore grande  x1
 Acqua Santa
 25$


___________________________________[N6]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 Cuore grande  x1
 1$


___________________________________[N7]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Holy Mail
CANDELE -:
 Cuore grande  x1
 Coltello


___________________________________[N8]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Life Max Up
CANDELE -: nessuno


___________________________________[N9]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Jewel Sword
 Life Apple

CANDELE -: nessuno

È possibile accedere in questa stanza utilizzando le trasformazioni
Lupo/Pipistrello in N3


___________________________________[N10]
NEMICI --:
 Warg   x4   (solo all'inizio)
 Zombie xInf

OGGETTI -: Turkey (rompendo la scala in fondo a destra)
CANDELE -:
 Cuore piccolo x6
 Ascia
 25$


___________________________________[N11]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[N12]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Heart Max Up
CANDELE -: nessuno


___________________________________[N13]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: 50$


___________________________________[N14]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[N15]
NEMICI --:
 Bloody Zombie x3
 Bone Scimitar x2   (solo all'inizio)

OGGETTI -:
 Cube of Zoe
 Red Rust    (all'inizio del gioco, eliminando il Bone Scimitar)
 Shield Potion
 Short Sword (all'inizio del gioco, eliminando il Bone Scimitar)

CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 Cuore grande  x1
 1$


___________________________________[N16]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Life Max Up
CANDELE -: nessuno


___________________________________[N17]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Heart Max Up
CANDELE -: nessuno



===============================================================================
  UNDERGROUND CAVERNS              Blocco O                             [@12UC]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 32
Stanze di Salvataggio -: 3
Teletrasporto ---------: non presente
Stanze Segrete --------: O18 - 20 - 21 - 22
Confini ---------------: Abandoned Mine, Marble Gallery, Entrance
Musica ----------------: Crystal Teardrop

                                                               _
                                                       _______| ## M. Gallery
                                                      |___       _|
                                                          |_    |_______
                                                            |    _____  |
                                                            |   |     | |
                                                           _|   |     | |_
                                                          |     |     |   |_
                                                          |  a  |     |_____|
                                                          |_    |
                                                            |   |
                             _______________________________|_  |_
                            |_     _:______      _   d        :   |_________
                              |   |      ##_____| |___________|             |
                              | e |      Abandoned Mine       |  ___________|
       Entrance  ___          |   |                           | |
 ______________##   |_________|   |_                          |_: --> b
|_     f     _______________:_______|
  |_________|

        _______________________________
 a <-- :      _____  b  _        :  c  |
       |_____|     |___| |_______|¯¯¯¯¯


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Antivenom       [O19]                   Bat           [O20, 30]
 Bandana         [O4 ]                   Bone Archer   [O2 ,  6]
 Claymore        [O10]                   Fish Head     [O19]
 Crystal Cloak   [O17]                   Frog          [O19, 23]
 Exilir          [O20]                   Frozen Shade  [O18, 28, 30]
 Gold Ring       [O12]                   Killer Fish   [O30]
 Heart Max Up    [O3 , 23]               Scylla Wyrm   [O14]
 Herald Shield   [O27]                   Skeleton Ape  [O23]
 Holy Simbol     [O22]                   Spear Guard   [O1 ,  2,  6, 19]
 Knuckle Duster  [O20]                   Toad          [O19, 23]
 Life Max Up     [O8 , 16, 19, 20, 23, 28]
 Magic Missile   [O6 ]
 Meal Ticket     [O11]
 Merman Statue   [O32]
 Moonstone       [O11]
 Nunchaku        [O19]
 Onyx            [O20]
 Pentagram       [O25]
 Pot Roast       [O16]
 Resist Ice      [O15]
 Secret Boots    [O26]
 Scimitar        [O15]
 Shiitake        [O6 , 19, 26, 31]
 Toadstool       [O19, 26]
 Zircon          [O1 ]

Boss --------: Succubus  [O12];    Scylla  [O16]
Musica Boss -: Enchanted Banquet;  Festival of Servants


                     ___________
                     |    |    |
                     |      cP  ===> H25
 ____________________|    |____|
 |    |    |         |    |    |
 |  4    3      2           SS |
 |____|____|_  ______|    |____|
           |    |    |    |
           |  5      |    |
           |____|    |    |____________________
                |    |    |              |    |
                |    |            9           |
                |    |    |______________|    |
                |    |    |              |    |
                |    |    |              |    |
                |    |    |              | 10 |
                |    |    |              |    |
                |    |  1 |              |    |
           _____|    |    |              |    |_____
           |    |    |    |              |    |    |
           |  8 |  6 |    |              |         |
           |_  _|    |    |              |____| 11 |_____
           |    |    |    |              |    |    |    |
           |    |    |    |              | SS        12 |
           |  7 |    |    |              |____|____|____|
           |    |    |    |
           |         |    |
           |____|    |    |
                |    |    |
                |    |    |
                |    |    |
                |    |    |
                |    |    |
                |_  _|_  _|_____
                     |    |    |
              19 <---       SS |
                     |    |____|_________________________
                     |    |    |                        |
                     | 13 | 17            16            |
                     |    |____|________________  ______|
                     |    |    |                        |
                     |      14            15            |
                     |_  _|____|________________________|
                     |    |
                     |    |
                     | 18 |
                     |    |
                     |     ---> 20
                     |____|


        __________________________________________________________________
        |                                                                |
 18 <---                                20                               --> 21
        |              ________________         ______                   |
        |              |              |         |    |                   |
        |              |              |         |    |                   |
        |______________|              |_________|    |___________________|


        ________________
        |         |    |
 20 <---     21     22 |
        |_________|____|


        ______________________________________________________________  __
        |                   |                                            |
 25 <---         23                                                      --> 13
        |________________  _|         ______      19                     |
                  |    |    |         |    |                             |
          A1 <===   cA   24 |         |    |                             |
                  |____|____|_________|    |_____________________________|


        _____________________
        |    |         |    |
        | 27             25  ---> 23
        |____|         |____|
             |         |
             |         |
             |         |
             |         |
             |         |
             |    26   |
             |         |
             |         |
             |         |
             |         |
             |         |
        _____|         |_____
        |    |         |    |
 30 <---  29             28 |
        |____|_________|____|


                                    ________________
                                    |    |         |
                             N8 <===  cU      31   |
 ___________________________________|____|______  _|____________________
 |    |                                                                |
 | 32                               30                                  --> 29
 |____|                        ________________________________________|
      |                        |
      |                        |
      |________________________|


___________________________________[O1]
NEMICI --: Spear Guard x3
OGGETTI -: Zircon (vaso)
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
  50$
 100$
 400$


___________________________________[O2]
NEMICI --:
 Bone Archer x1
 Spear Guard x1

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Acqua Santa


___________________________________[O3]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Heart Max Up
CANDELE -: nessuno


___________________________________[O4]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Bandana
CANDELE -: nessuno


___________________________________[O5]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[O6]
NEMICI --:
 Bone Archer x8
 Spear Guard x5

OGGETTI -:
 Magic Missile
 Shiitake

CANDELE -:
 Cuore piccolo x6
 Cuore grande  x2
 Ascia
 250$


___________________________________[O7]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
 Coltello


___________________________________[O8]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Life Max Up
CANDELE -: nessuno


___________________________________[O9]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 Cuore grande  x1
 Orologio
 50$


___________________________________[O10]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Claymore (vaso)
CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 Cuore grande  x2
 1$ x4


___________________________________[O11]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Meal Ticket x4 (vasi)
 Moonstone      (vaso)

CANDELE -: nessuno


___________________________________[O12]
NEMICI --: Succubus
OGGETTI -: Gold Ring (dopo aver sconfitto la Succubus)
CANDELE -: nessuno


___________________________________[O13]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 Cuore grande  x1
 25$


___________________________________[O14]
NEMICI --: Scylla Wyrm
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[O15]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Resist Ice
 Scimitar

CANDELE -: nessuno


___________________________________[O16]
NEMICI --: Scylla
OGGETTI -:
 Life Max Up (dopo aver sconfitto Scylla)
 Pot Roast   (vaso)

CANDELE -: nessuno


___________________________________[O17]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Crystal Cloak
CANDELE -: nessuno


___________________________________[O18]
NEMICI --: Frozen Shade x2
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno

È possibile accedere in questa stanza rompendo il pavimento in O13


___________________________________[O19]
NEMICI --:
 Fish Head   x20
 Frog        x1
 Spear Guard x4
 Toad        x4

OGGETTI -:
 Antivenom
 Life Max Up
 Nunchaku
 Shiitake
 Toadstool

CANDELE -:
 Cuore piccolo x5
 Cuore grande  x2
  50$
 100$


___________________________________[O20]
NEMICI --: Bat x14
OGGETTI -:
 Elixir
 Knuckle Duster
 Life Max Up
 Onyx

CANDELE -: Cuore piccolo x3

È possibile accedere in questa stanza rompendo il pavimento in O13
In questa stanza è presente il Barcaiolo evocato con la relic Merman Statue


___________________________________[O21]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 Cuore grande  x1
 25$

È possibile accedere in questa stanza rompendo il pavimento in O13


___________________________________[O22]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Holy Simbol
CANDELE -: nessuno

È possibile accedere in questa stanza rompendo il pavimento in O13


___________________________________[O23]
NEMICI --:
 Frog         x5
 Skeleton Ape x1 (solo dopo aver premuto il pulsante in O27)
 Toad         x3

OGGETTI -:
 Heart Max Up
 Life Max Up

CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 25$


___________________________________[O24]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[O25]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Pentagram
CANDELE -: Cuore piccolo x1


___________________________________[O26]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Secret Boots
 Shiitake
 Toadstool

CANDELE -: Cuore piccolo x2


___________________________________[O27]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Herald Shield
CANDELE -: nessuno

In questa stanza è presente il pulsante per far apparire Skeleton Ape in O23


___________________________________[O28]
NEMICI --: Frozen Shade x1
OGGETTI -: Life Max Up
CANDELE -: nessuno


___________________________________[O29]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 1$


___________________________________[O30]
NEMICI --:
 Bat          x4
 Frozen Shade x4
 Killer Fish  x1

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
  250$
 2000$

In questa stanza è presente il Barcaiolo


___________________________________[O31]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Shiitake
CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 Cuore grande  x1


___________________________________[O32]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Merman Statue
CANDELE -: nessuno

-------------------------------------------------------------------------------



                             /==============\
                            /================\
                            |                |
                            | REVERSE CASTLE |                          [@12RR]
                            |                |
                            \================/
                             \==============/


Reverse Abandoned Mine -------> Blocco a
Reverse Alchemy Laboratory ---> Blocco b
Reverse Castle Keep ----------> Blocco c
Reverse Catacombs ------------> Blocco d
Reverse Clock Tower ----------> Blocco e
Reverse Colosseum ------------> Blocco f
Reverse Long Library ---------> Blocco g
Reverse Marble Gallery -------> Blocco h
Reverse Olrox's Quarters -----> Blocco i
Reverse Outer Wall -----------> Blocco l
Reverse Royal Chapel ---------> Blocco m
Reverse Entrance -------------> Blocco n
Reverse Underground Caverns --> Blocco o


CORRIDOI COMUNICANTI
 Ca : Reverse Abandoned Mine <-----> Reverse Underground Caverns
 Cb : Reverse Abandoned Mine <-----> Reverse Catacombs
 Cc : Reverse Alchemy Laboratory <-> Reverse Entrance
 Cd : Reverse Alchemy Laboratory <-> Reverse Royal Chapel
 Ce : Reverse Alchemy Laboratory <-> Reverse Marble Gallery
 Cf : Reverse Castle Keep <--------> Reverse Royal Chapel
 Cg : Reverse Castle Keep <--------> Teletrasporto
 Ch : Reverse Castle Keep <--------> Reverse Clock Tower
 Ci : Reverse Clock Tower <--------> Reverse Outer Wall
 Cl : Reverse Colosseum <----------> Reverse Royal Chapel
 Cm : Reverse Colosseum <----------> Reverse Olrox's Quarters
 Cn : Reverse Long Library <-------> Reverse Outer Wall
 Co : Reverse Marble Gallery <-----> Reverse Olrox's Quarters
 Cp : Reverse Marble Gallery <-----> Reverse Underground Caverns
 Cq : Reverse Marble Gallery <-----> Reverse Outer Wall
 Cr : Reverse Olrox's Quarters <---> Reverse Royal Chapel
 Cs : Reverse Olrox's Quarters <---> Teletrasporto
 Ct : Reverse Outer Wall <---------> Teletrasporto
 Cu : Reverse Entrance <-----------> Reverse Underground Caverns
 Cv : Reverse Entrance <-----------> Reverse Marble Gallery
 Cz : Reverse Entrance <-----------> Teletrasporto
 Cj : Reverse Abandoned Mine <-----> Teletrasporto


TELETRASPORTI
 1) T. Reverse Outer Wall --------> Scorpione
 2) T. Reverse Castle Keep -------> Leone
 3) T. Reverse Olrox's Quarters --> Capra
 4) T. Reverse Entrance ----------> Cavallo
 5) T. Reverse Abandoned Mine ----> Serpente


STANZE SEGRETE
 Reverse Abandoned Mine ------ A7
 Reverse Alchemy Laboratory -- B9   B10
 Reverse Catacombs ----------- D11
 Reverse Clock Tower --------- E4   E6   E7   E8
 Reverse Colosseum ----------- F11
 Reverse Olrox's Quarters ---- I4   I14
 Reverse Entrance ------------ N9
 Reverse Underground Caverns - O18  O20  O21  O22



<<< NOTA SUI NOMI DEL REVERSE CASTLE >>>

Non ho utilizzato i nomi veri delle varie zone del Reverse Castle, ma ho
preferito aggiungere "Reverse" alle corrispondenti zone del Normal Castle per
rendere più chiara e più veloce la lettura e la ricerca sulla mappa.
I nomi veri delle varie zone del Reverse Castle sono:

Reverse Abandoned Mine -------> Cave
Reverse Alchemy Laboratory ---> Necromancy Laboratory
Reverse Castle Keep ----------> Reverse Keep
Reverse Catacombs ------------> Floating Catacombs
Reverse Clock Tower ----------> Reverse Clock Tower
Reverse Colosseum ------------> Reverce Colosseum
Reverse Long Library ---------> Forbidden Library
Reverse Marble Gallery -------> Black Marble Gallery
Reverse Olrox's Quarters -----> Death Wing's Lair
Reverse Outer Wall -----------> Reverse Outer Wall
Reverse Royal Chapel ---------> Anti-Chapel
Reverse Entrance -------------> Reverse Entrance
Reverse Underground Caverns --> Reverce Caverns


===============================================================================
  REVERSE Abandoned Mine (Cave)  Blocco a                               [@12MA]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 12
Stanze di Salvataggio -: 1
Teletrasporto ---------: Serpente
Stanze Segrete --------: a5 - 6 - 7
Confini ---------------: R.Catacombs, R.Underground Caverns
Musica ----------------: Abandoned Pit

             _
            | ## R.Catacombs
            |_   _|
              | |
              | |
         _____| |_____
        |_____ a _____|
              | |
     ___      | |      ___
    |   |_____| |_____|   |
    |___________________  |
                        | |
 R.Underground Caverns ##_|


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Alucard Sword  [a9 ]                    Bat         [a4 ]
 Green Tea      [a11]                    Corpseweed  [a8 ]
 Eye of Vlad    [a3 ]                    Gaibon      [a1,  6]
 Life Apple     [a7 ]                    Slogra      [a2,  5]
 Power of Sire  [a7, 11]                 Thornweed   [a8, 10]
 Shiitake       [a10]

Boss --------: Death  [a3]
Musica Boss -: Death Ballad


                     ___________
                     |    |    |
                     |      Cb  ===> d15
                     | 12 |____|_____
                     |    |    |    |
                     |           11 |
                     |____|    |____|
                          |    |
                          |    |
                          | 10 |
                          |    |
                          |    |
                          |    |
                          |    |
                          |    |
           _______________|_  _|_______________
           |    |    |              |         |
           | TT   Cj         8           9    |
           |____|____|______  ______|_________|
                          |    |
                          |    |
                          |    |
                          |    |
                          |    |
 ___________              |  4 |              ___________
 |    |    |              |    |              |    |    |
 |       7 |              |    |              | SS      |
 |  6 |____|______________|    |______________|____|    |
 |    |                   |    |         |         |    |
 |              5                   3         2         |
 |____|___________________|____|_________|_________|  1 |
                                                   |    |
                                                   |    |
                                              _____|    |
                                              |    |    |
                                      o24 <===  Ca      |
                                              |____|____|



___________________________________[a1]
NEMICI --: Gaibon x4
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
 Acqua Santa
 25$
 50$


___________________________________[a2]
NEMICI --: Slogra x2
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x2
 1$


___________________________________[a3]
NEMICI --: Death (boss)
OGGETTI -: Eye of Vlad (dopo aver sconfitto Death)
CANDELE -: nessuno


___________________________________[a4]
NEMICI --: Bat x22
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore grande  x1
 Ascia
 Pietra
 100$


___________________________________[a5]
NEMICI --: Slogra x3
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno

Si può accedere solo dopo aver premuto il pulsante di a4 con il Demon Familiar


___________________________________[a6]
NEMICI --: Gaibon x2
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: 50$

Si può accedere solo dopo aver premuto il pulsante di a4 con il Demon Familiar


___________________________________[a7]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Life Apple
 Power of Sire

CANDELE -: nessuno

Si può accedere solo dopo aver premuto il pulsante di a4 con il Demon Familiar


___________________________________[a8]
NEMICI --:
 Corpseweed x1
 Thornweed  x7

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[a9]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Alucard Sword
CANDELE -: nessuno


___________________________________[a10]
NEMICI --: Thornweed x8
OGGETTI -: Shiitake x2
CANDELE -: nessuno


___________________________________[a11]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Green Tea
 Power of Sire

CANDELE -: nessuno


___________________________________[a12]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno



===============================================================================
  REVERSE Alchemy Laboratory  (Necromancy Laboratory)  Blocco b         [@12LA]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 23
Stanze di Salvataggio -: 3
Teletrasporto ---------: non presente
Stanze Segrete --------: b9 - 10
Confini ---------------: R.Entrance, R.Marble Gallery, R.Royal Chapel
Musica ----------------: Finale Toccata

                            _____   _
              R. Entrance ##     |_| |
                          _|         |_
                         |  _         _|
                         | | |_____  |_
                         | |_      |_  |_____
                         |  _|       |       |_
                         | |         |        _|
                         | |_________|   a   |___
                    ___  |___                 ___## R. Royal Chapel
                   |   |_____|_   ___________|
 R.Marble Gallery ## b  _______:_|
                   |___|


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Goddess Shield  [b17]                   Bitterfly     [b4 , 23]
 Heart Max Up    [b9 ]                   Ctulhu        [b11, 14]
 High Potion     [b13]                   Fire Demon    [b11, 12]
 Katana          [b10]                   Gremlin       [b4 ,  8, 18, 22]
 Life Max Up     [b6, 20]                Imp           [b4 , 16]
 Manna Prism     [b11]                   Lesser Demon  [b11, 14]
 Resist Dark     [b14]                   Salem Witch   [b3 ,  4,  8]
 Ring of Arcana  [b21]
 Turquoise       [b23]

Boss --------: Beezelbub  [b20]
Musica Boss -: Death Ballad


        ________________    ______
        |              |    |    |
 Cc <===       14      |    |    |
        |______  ______|____| 10 |
        |    |              |    |
        | SS                |    |
   _____|____|      11      |_  _|_____
   |    |    |              |    |    |
   |      15                        9 |
   |    |____|___________  _|    |____|
   |    |    |    |         |    |
   |    |    | 13      12   |  8 |
   |    |    |____|_________|    |_____
   |    |                   |    |    |
   |    |                   |         |
   |    |_____              |____|  7 |_______________
   |    |    |                   |    |         |    |
   | 16   17 |                   |              |    |
   |    |____|                   |____|    4    |    |_____
   |    |                        |    |         |    |    |
   |    |                        |                     SS |
   |    |                        |  5 |_________|    |____|
   |    |                        |    |    |;;;;|    |
   |    |                        |       6 |;;;;|  3 |
   |    |________________________|____|____|____|    |_______________
   |    |         |         |                   |    |         |    |
   |         18       19                        |         2       1  ===> Cd
   |____|_________|    _____|        20         |    |_________|____|
             |    |    |    |                   |    |
             | SS      | 21                          |
             |____|    |____|___________________|____|
                  |    |
           22 <---     |
                  |____|


             ___________
             |         |
             |         |
        _____|         |____________________
        |    |         |                   |
 h6 <===  Ce      23             22         ---> 19
        |____|         |___________________|
             |         |
             |         |
             |_________|


___________________________________[b1]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[b2]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
 Acqua Santa
 25$

È presente una porta blu apribile solo con la relic Jewel of Open


___________________________________[b3]
NEMICI --: Salem Witch x2
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Ascia
 50$


___________________________________[b4]
NEMICI --:
 Bitterfly   x4
 Gremlin     x2
 Imp         x2
 Salem Witch x2

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[b5]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1


___________________________________[b6]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Life Max Up (mappamondo)
CANDELE -: Cuore piccolo x2


___________________________________[b7]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 50$


___________________________________[b8]
NEMICI --:
 Gremlin     x2
 Salem Witch x2

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 Coltello


___________________________________[b9]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Heart Max Up (mappamondo)
CANDELE -: Cuore piccolo x2

È possibile accedere a questa stanza rompendo il muro in alto a destra in b8


___________________________________[b10]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Katana (contenitore)
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
 50$

È possibile accedere a questa stanza rompendo il soffitto in b8


___________________________________[b11]
NEMICI --:
 Ctulhu       x1
 Fire Demon   x1
 Lesser Demon x6

OGGETTI -: Manna Prism (fiammella)
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 Cuore grande  x1
  1$
 50$


___________________________________[b12]
NEMICI --: Fire Demon x1
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[b13]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: High Potion (sfera)
CANDELE -: Cuore piccolo x2


___________________________________[b14]
NEMICI --:
 Ctulhu       x2
 Lesser Demon x2

OGGETTI -: Resist Dark (mappamondo)
CANDELE -: 50$


___________________________________[b15]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[b16]
NEMICI --: Imp x11
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[b17]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Goddess Shield (mappamondo)
CANDELE -: Cuore piccolo x2


___________________________________[b18]
NEMICI --: Gremlin x1
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x4
 50$


___________________________________[b19]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
 50$ x2


___________________________________[b20]
NEMICI --: Beezelbub (boss)
OGGETTI -: Life Max Up (dopo aver sconfitto Beezelbub)
CANDELE -: nessuno


___________________________________[b21]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Ring of Arcana (sfera)
CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 25$


___________________________________[b22]
NEMICI --: Gremlin x2
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x4
 Cuore grande  x1
 Pietra
  25$
 250$


___________________________________[b23]
NEMICI --: Bitterfly x6
OGGETTI -: Turquoise (mappamondo)
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
 Mano
   1$
  50$
 100$
 400$



===============================================================================
  REVERSE Castle Keep  (Reverse Keep)  Blocco c                         [@12KC]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 13
Stanze di Salvataggio -: 1
Teletrasporto ---------: Leone
Stanze Segrete --------: nessuna
Confini ---------------: R.Clock Tower, R.Royal Chapel, Castle Keep
Musica ----------------: Heavenly Doorway

                _____________________
               |_                   _## R. Royal Chapel
                 |                 |
 R. Clock Tower ##                 |
                 |        a        |
                 |            ___  |
                 |           |_  | |
                 |    _________|  #
                 |___|            #
                             CASTLE KEEP


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Bastard Sword   [c13]                   Skull       [c7]
 Garnet          [c7 ]                   Skull Lord  [c7]
 Heart Max Up    [c13]                   Tombstone   [c1]
 High Potion     [c8 ]                   Yorick      [c7]
 Iron Ball       [c7 ]
 Library Card    [c6 ]
 Life Max Up     [c13]
 Lightning Mail  [c3 ]
 Resist Fire     [c8 ]
 Resist Ice      [c8 ]
 Resist Stone    [c8 ]
 Resist Thunder  [c8 ]
 Royal Cloak     [c13]
 Sword of Dawn   [c7 ]
 Zircon          [c9 ]

Boss --------: nessuno
Musica Boss -: nessuna


   _____________________________________________________________
   |    |    |    |                                       |    |
   | TT   Cg                          1                     Cf  ===> m17
   |____|____|  2 |_______________________________________|____|
        |    |    |                                  |
        |  3                                         |
        |____|_  _|                                  |
        |    |    |                                  |
 e1 <===  Ch      |                                  |
        |____|  4 |                                  |
        |    |    |                 7                |
        | SS                                         |
        |____|_  _|         _________________________|
        |    |    |         |         |    |         |
        |  6    5 |              9      10     11    |
        |____|____|         |_  ______|____|_____    |
        |         |         |         |         |    |
        |         |         |    12   |         |    |
        |         |         |______  _|_____    |_   |
        |         |         |              |      |||
        |    8              |      13      |      |||
        |         |_________|______________|      |||
        |         |                               |||
        |         |                              \\|//
        |_________|                               \|/
                                            Normal Castle: C11



___________________________________[c1]
NEMICI --: Tombstone x4
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: Cuore piccolo x22


___________________________________[c2]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[c3]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Lightning Mail
CANDELE -: nessuno


___________________________________[c4]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[c5]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[c6]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Library Card
CANDELE -: nessuno


___________________________________[c7]
NEMICI --:
 Skull      x1
 Skull Lord x1
 Yorick     x1

OGGETTI -:
 Garnet
 Iron Ball     (muro in alto sulla destra, sopra la scalinata)
 Sword of Dawn (muro in alto sulla destra)

CANDELE -: Croce


___________________________________[c8]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 High Potion
 Resist Fire
 Resist Ice
 Resist Stone
 Resist Thunder

CANDELE -: nessuno


___________________________________[c9]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Zircon (vaso)
CANDELE -: Cuore piccolo x2


___________________________________[c10]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 Acqua Santa


___________________________________[c11]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno

___________________________________[c12]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[c13]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Bastard Sword   (busto)
 Heart Max Up x3
 Life Max Up  x3
 Royal Cloak     (busto)

CANDELE -: Cuore grande  x1



===============================================================================
  REVERSE Catacombs  (Floating Catacombs)   Blocco d                    [@12TC]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 26
Stanze di Salvataggio -: 2
Teletrasporto ---------: non presente
Stanze Segrete --------: d11
Confini ---------------: R.Abandoned Mine
Musica ----------------: Curse Zone

  _______________________________________________________________
 |      c      |      _    b         :    _           a          |
 |_____________:_____| |_________   _:___| |_____________________|
              R. Abandoned Mine ##_|


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Attack Potion   [d10]                   Bat             [d19]
 Buffalo Star    [d13]                   Blood Skeleton  [d9 , 18, 24, 25]
 Diamond         [d8 ]                   Frozen Half     [d9 , 12, 15, 22]
 Elixir          [d26]                   Salome          [d20, 22, 24]
 Gas Cloud       [d2 ]                   Skeleton        [d12]
 Heart Max Up    [d3 , 17]
 Karma Coin      [d24]
 Library Card    [d26]
 Life Max Up     [d3 ,  4, 17]
 Magic Missile   [d13]
 Necklace of J   [d11]
 Red Bean Bun    [d25]
 Resist Fire     [d24]
 Resist Thunder  [d24]
 Ruby Circlet    [d2 ]
 Shield Potion   [d10]

Boss --------: Galamoth  [d4]
Musica Boss -: Death Ballad


        _______________________________________________________________________
        |              |         |              |    |    |         |    |    |
 15 <---       12                        9              7 |            3      |
        |______________|    10   |______________|  6 |____|    4    |____|  1 |
        |    |    |    |         |    |    |    |    |    |         |    |    |
 SS <---  14   13 |    |           11 |  8   SS         5           |  2      |
        |____|____|    |_________|____|____|____|____|____|_________|____|____|



        ________________________________________________________
        |              |    |         |         |    |         |
        |                21                18     17      15    ---> 12
        |      22      |____|    19   |_________|____|_________|
        |              |    |         |              |    |    |
 23 <---               |    |                20             SS  ---> 14
        |______________|    |_________|______________| 16 |____|
                                                |    |    |
                                        a12 <===  Cb      |
                                                |____|____|


 _________________________________________
 |                        |              |
 |           25                  26      |
 |_  _____________________|______________|
 |                        |              |
 |           24                  23       ---> 22
 |________________________|______________|



___________________________________[d1]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore grande  x2
 25$


___________________________________[d2]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Gas Cloud
 Ruby Circlet

CANDELE -: nessuno


___________________________________[d3]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Heart Max Up
 Life Max Up

CANDELE -: nessuno


___________________________________[d4]
NEMICI --: Galamoth (boss)
OGGETTI -: Life Max Up (dopo aver sconfitto Galamoth)
CANDELE -: nessuno


___________________________________[d5]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: Cuore piccolo x2


___________________________________[d6]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1


___________________________________[d7]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: 1$


___________________________________[d8]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Diamond
CANDELE -: nessuno


___________________________________[d9]
NEMICI --:
 Blood Skeleton x5
 Frozen Half    x1

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[d10]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Attack Potion (vaso)
 Shield Potion (vaso)

CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 Cuore grande  x1


___________________________________[d11]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Necklace of J
CANDELE -: nessuno

È possibile accedere a questa stanza rompendo il muro in basso a destra di d10


___________________________________[d12]
NEMICI --:
 Frozen Half x1
 Skeleton    x4

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[d13]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Buffalo Star  (muro a destra)
 Magic Missile

CANDELE -: nessuno


___________________________________[d14]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 25$


___________________________________[d15]
NEMICI --: Frozen Half x1
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[d16]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore grande  x1
 Ascia


___________________________________[d17]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Heart Max Up
 Life Max Up

CANDELE -: nessuno


___________________________________[d18]
NEMICI --: Blood Skeleton x24
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[d19]
NEMICI --: Bat x24
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
 Orologio
 25$
 50$


___________________________________[d20]
NEMICI --: Salome x3
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
 50$


___________________________________[d21]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Bibbia
 Pietra


___________________________________[d22]
NEMICI --:
 Frozen Half x1
 Salome      x1

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x8
 Cuore grande  x2
 Mano
   1$
  25$ x2
 250$


___________________________________[d23]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno

Corridoio Spinato


___________________________________[d24]
NEMICI --:
 Blood Skeleton x3
 Salome         x3

OGGETTI -:
 Karma Coin x2  (vasi)
 Resist Fire    (vaso)
 Resist Thunder (vaso)

CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 Cuore grande  x1
 Pietra
 50$


___________________________________[d25]
NEMICI --: Blood Skeleton x42
OGGETTI -: Red Bean Bun
CANDELE -:
 Cuore piccolo x4
 Cuore grande  x1
   1$
 100$


___________________________________[d26]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Elixir
 Library Card (muro in fondo a destra)

CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1



===============================================================================
  REVERSE Clock Tower  (Reverse Clock Tower)   Blocco e                 [@12LC]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 13
Stanze di Salvataggio -: nessuna
Teletrasporto ---------: non presente
Stanze Segrete --------: e4 - 6 - 7 - 8
Confini ---------------: R.Castle Keep, R.Outer Wall
Musica ----------------: Finale Toccata

                 _____________
                |             |_______
 R. Outer Wall ##_                   _|
                  |        b        |
                 _|                 |_____________
                |_____________      :       a     |___
                              |     |_________________## R. Castle Keep
                              |_   _|
                                |_|


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Bwaka Knife      [e2 ]                  Bomb Knight         [e3]
 Diamond          [e8 ]                  Cloaked Knight      [e5 , 7,  9]
 Dragon Helm      [e12]                  Medusa Head Gialla  [e5 , 9, 10]
 Heart Max Up     [e7 ]                  Valhalla Knight     [e11]
 Karma Coin       [e11]
 Life Apple       [e8 ]
 Life Max Up      [e7 ]
 Luminus          [e11]
 Magic Missile    [e11]
 Moon Rod         [e4 ]
 Pot Roast        [e3 ]
 Ring of Vlad     [e1 ]
 Shuriken         [e2 ]
 Smart Potion     [e11]
 Strenght Potion  [e11]
 Sunstone         [e8 ]
 TNT              [e2 ]

Boss --------: Darkwing Bat  [e1]
Musica Boss -: Festival of Servants


       ______________________________________________
       |                                       |    |
 5 <---                                           4 |
       |                 3                _____|____|_______________
       |                                  |              |    |    |
       |                                          2         1   Ch  ===> c4
       |__________________________________|______________|____|____|


             _________________________________________
             |    |                                  |
             |                                       |
        _____| 13 |                                  |____________________
        |    |    |                                  |    |    |    |    |
 l2 <===  Ci                                              |            8 |
        |____|____|                                  |    |    |    |____|
                  |                                  |    |    |    |
                  |               11                 | 10 |  9 |    |
                  |                                  |    |    |  5 |
                  |                                  |    |    |    |
                  |                                            |    |
             _____|                                  |____|____|    |
             |    |                                  |         |    |
             | 12                                    |               ---> 3
             |____|__________________________________|      6  |____|
                                                     |              |
                                                     |              |
                                                     |______  ______|
                                                     |              |
                                                     |              |
                                                     |_____  7 _____|
                                                          |    |
                                                          |    |
                                                          |____|



___________________________________[e1]
NEMICI --: Darkwing Bat (boss)
OGGETTI -: Ring of Vlad (dopo aver sconfitto il Darkwing Bat)
CANDELE -: nessuno


___________________________________[e2]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Bwaka Knife (muro centrale: parete destra)
 Shuriken    (muro di destra: parete destra)
 TNT         (muro di sinistra: parete destra)

CANDELE -:
 Cuore piccolo x4
   1$
 100$


___________________________________[e3]
NEMICI --: Bomb Knight x8
OGGETTI -: Pot Roast (muro di sinistra, parete destra)
CANDELE -:
 Cuore piccolo x8
 Cuore grande  x4
 Coltello
  25$ x2
  50$ x2
 100$ x2


___________________________________[e4]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Moon Rod
CANDELE -: Cuore piccolo x2

È possibile accedere a questa stanza rompendo il muro in alto a destra in e3


___________________________________[e5]
NEMICI --:
 Cloaked Knight     x6
 Medusa Head Gialla xInf

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Acqua Santa
 Mano


___________________________________[e6]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore grande  x1
 250$

È possibile accedere a questa stanza rompendo il muro in basso a sinistra in e5


___________________________________[e7]
NEMICI --: Cloaked Knight x1 (Inf)
OGGETTI -:
 Heart Max Up
 Life Max Up

CANDELE -: nessuno

È possibile accedere a questa stanza rompendo il muro in basso a sinistra in e5


___________________________________[e8]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Diamond
 Life Apple
 Sunstone

CANDELE -: nessuno

È possibile accedere a questa stanza facendo scattare gli ingranaggi in e5 e e9


___________________________________[e9]
NEMICI --:
 Cloaked Knight     x5
 Medusa Head Gialla xInf

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 Acqua Santa x2
 Mano        x2


___________________________________[e10]
NEMICI --: Medusa Head Gialla xInf
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
 Coltello


___________________________________[e11]
NEMICI --: Valhalla Knight x2
OGGETTI -:
 Karma Coin      (secondo ponte da sinistra)
 Luminus         (colonna centrale)
 Magic Missile   (secondo ponte da sinistra)
 Smart Potion    (colonna destra)
 Strenght Potion (colonna sinistra)

CANDELE -:
 Cuore piccolo x4
 Cuore grande  x3
 Ascia
 Pietra
 25$ x2
 50$


___________________________________[e12]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Dragon Helm
CANDELE -: nessuno


___________________________________[e13]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno



===============================================================================
  REVERSE Colosseum  (Reverce Colosseum)   Blocco f                     [@12SC]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 14
Stanze di Salvataggio -: 2
Teletrasporto ---------: non presente
Stanze Segrete --------: f11
Confini ---------------: R.Olrox's Quarters, R.Royal Chapel
Musica ----------------: Door of Holy Spirits

                     ___________________________
                    |_                         _|
                      |                       |
 R. Olrox's Quarters ##_____      a      _____## R. Royal Chapel
                            |___     ___|
                                |___|


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Aquamarine    [f8 ]                     Azaghal         [f10]
 Buffalo Star  [f4 ]                     Minotaur        [f1 , 5]
 Fury Plate    [f11]                     Stone Skull     [f2 ,  3, 6, 8]
 Gram          [f7 ]                     Werewolf Verde  [f5 , 13]
 Heart Max Up  [f6 ]                     White Dragon    [f2 ,  3, 6, 8]
 Life Max Up   [f6, 14]
 Zircon        [f3 ]

Boss --------: Fake Trevor, Fake Grant e Fake Sypha   [f14]
Musica Boss -: Festival of Servants


 _______________________________________________________________________
 |         |                   |    |    |                   |         |
 |    8                           7 |  4                          3    |
 |_________|         6         |____|____|         2         |_________|
      |    |                   |         |                   |    |
      | SS                          5                          SS |
      |____|_  _____________  _|_________|________________  _|____|_____
      |                        |         |                        |    |
Cm <==            13                14                1             Cl  ===> m4
      |________________  ______|_________|______  ________________|____|
                     |    |                   |    |
                     | 12           10           9 |
                     |____|______  ___________|____|
                               |         |
                               |    11   |
                               |_________|



___________________________________[f1]
NEMICI --: Minotaur x3
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Anello
 50$


___________________________________[f2]
NEMICI --:
 Stone Skull  x4
 White Dragon x1

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x2
  25$
 100$


___________________________________[f3]
NEMICI --:
 Stone Skull  x3
 White Dragon x1

OGGETTI -: Zircon
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
 1000$


___________________________________[f4]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Buffalo Star
CANDELE -: nessuno


___________________________________[f5]
NEMICI --:
 Minotaur       x3
 Werewolf Verde x3

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 25$ x2


___________________________________[f6]
NEMICI --:
 Stone Skull  x2
 White Dragon x2

OGGETTI -:
 Heart Max Up x2
 Life Max Up

CANDELE -:
 Cuore piccolo x4
 Cuore grande  x1
  25$
 100$


___________________________________[f7]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Gram
CANDELE -: nessuno


___________________________________[f8]
NEMICI --:
 Stone Skull  x2
 White Dragon x1

OGGETTI -: Aquamarine
CANDELE -:
 Acqua Santa
 Ascia
 Coltello
 Pietra


___________________________________[f9]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[f10]
NEMICI --: Azaghal x3
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 Cuore grande  x1
  50$
 100$


___________________________________[f11]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Fury Plate
CANDELE -: nessuno

È possibile accedere a questa stanza rompendo il pavimento in f10


___________________________________[f12]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[f13]
NEMICI --: Werewolf Verde x5
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x4
 Cuore grande  x1
 50$


___________________________________[f14]
NEMICI --: Fake Trevor, Fake Grant e Fake Sypha (boss)
OGGETTI -: Life Max Up (dopo aver sconfitto i tre boss)
CANDELE -: nessuno



===============================================================================
 REVERSE Long Library  (Forbidden Library)   Blocco g                   [@12LB]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 20
Stanze di Salvataggio -: 1
Teletrasporto ---------: non presente
Stanze Segrete --------: nessuna
Confini ---------------: R.Outer Wall
Musica ----------------: Lost Painting

                  ______________________________
  R. Outer Wall ##       :____                  |
                |¯     a      :        b       _|
                |             :  _            |
                |_____________:_| |___________|


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Badelaire     [g16]                     Lion       [g1, 3,  5, 14, 18]
 Library Card  [g11]                     Scarecrow  [g3, 5,  7, 14, 17]
 Neutron Bomb  [g15]                     Schmoo     [g1, 3,  5,  7]
 Opal          [g11]                     Tin Man    [g3, 7, 14, 17, 18]
 Resist Fire   [g20]
 Resist Ice    [g20]
 Resist Stone  [g20]
 Staurolite    [g19]
 Turquoise     [g11]

Boss --------: nessuno
Musica Boss -: nessuna


        __________________________
        |    |              |    |
 l3 <===  Cn         1         2  ---> 5
        |____|______________|_  _|__________
        |                                  |
        |                                   ---> 9
        |                                  |
        |                                  |
        |                  3                ---> 12
        |_____                             |
        |    |                             |
        |  4                                ---> 20
        |____|_____________________________|


       ________________________________________________________
       |         |    |         |    |         |              |
 2 <---     5       6      7       8 |    19          18      |
       |_________|____|_________|_  _|_________|__________    |
                 |    |         |    |         |         |    |
           3 <---   9      10     11 |              17        |
                 |____|_________|____|         |_________|____|
                 |    |    |         |                   |
           3 <---  12   SS      13            14         |
                 |____|____|_________|                   |
                 |    |    |    |    |                   |
           3 <---  20 |    | 16   15                     |
                 |____|    |____|____|___________________|



___________________________________[g1]
NEMICI --:
 Lion   x2
 Schmoo x2

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 Uncurse
 25$


___________________________________[g2]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[g3]
NEMICI --:
 Lion      x5
 Scarecrow x2
 Schmoo    x8
 Tin Man   x1

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x7
 Cuore grande  x2
 Uncurse
  25$
 100$


___________________________________[g4]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[g5]
NEMICI --:
 Lion      x1
 Scarecrow x2
 Schmoo    x1

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: Cuore piccolo x2


___________________________________[g6]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[g7]
NEMICI --:
 Schmoo    x3
 Scarecrow x2
 Tin Man   x1

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 1$


___________________________________[g8]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[g9]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[g10]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 50$


___________________________________[g11]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Library Card (busto)
 Opal         (busto)
 Turquoise    (vaso)

CANDELE -: nessuno


___________________________________[g12]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[g13]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: Cuore piccolo x2


___________________________________[g14]
NEMICI --:
 Lion      x2
 Scarecrow x4
 Tin Man   x3

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x7
 Cuore grande  x2
 100$


___________________________________[g15]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Neutron Bomb (fiammella)
CANDELE -: nessuno


___________________________________[g16]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Badelaire
CANDELE -: nessuno

È possibile accedere a questa stanza girando la libreria in g15


___________________________________[g17]
NEMICI --:
 Scarecrow x1
 Tin Man   x1

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[g18]
NEMICI --:
 Lion    x1
 Tin Man x1

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 Orologio


___________________________________[g19]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Staurolite
CANDELE -: 250$

È possibile accedere a questa stanza bisogna superare la grata in g18


___________________________________[g20]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Resist Fire
 Resist Ice
 Resist Stone

CANDELE -: nessuno



===============================================================================
  REVERSE Marble Gallery  (Black Marble Gallery)   Blocco h             [@12GM]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 29
Stanze di Salvataggio -: 2
Teletrasporto ---------: non presente
Stanze Segrete --------: h12 - 13
Confini ---------------: R.Alchemy Laboratory, R.Entrance, R.Outer Wall,
                         R.Underground Caverns
Musica ----------------: Finale Toccata; Door to the Abyss  [h18 - 19]


                                                                R. Entrance
                                                             |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯##
                                                            _|           |
                                                           |  ___________|
                                                _____      | |___
                                               |     |     |_    |
                                               |     |       |   |
                                               |_   _|       |   |
                                                 | |        _|   |        R.
                        R.Underground Caverns   _| |_   ___|  ___|        Alch.
                           _     _    _________|_    |_|  a  |___________ Lab.
   _______________________| |___| ## |    _______:      _________________##
 ##___________c___________:    b  ¯|_|   |   |___   ___## R.Orlox's Quarters
 R. Outer Wall        |__________________|    ___| |___
                                             |_________|


=== OGGETTI ===                       === NEMICI ===
 Antivenom       [h3 ]                 Blade               [h20]
 Heart Max Up    [h14]                 Corpseweed          [h29]
 Heart Refresh   [h16]                 Gorgon              [h3,  7]
 Iron Ball       [h28]                 Guardian            [h8, 20]
 Library Card    [h1 ]                 Gurkha              [h8]
 Life Max Up     [h14]                 Jack O'Bones        [h1-3-7-22-23-26-29]
 Meal Ticket     [h27]                 Medusa Head Blu     [h2]
 Potion          [h3 ]                 Medusa Head Gialla  [h2]
 Resist Dark     [h13]                 Nova Skeleton       [h1, 22, 23]
 Resist Fire     [h12]                 Stone Skull         [h1,  6, 29]
 Resist Holy     [h13]
 Resist Thunder  [h12]

Boss --------: Shaft  [h19];  Dracula  [h19]
Musica Boss -: Death Ballad;  Black Banquet


                                         _______________________________
                                         |                             |
                                         |                              ===> Cv
                                         |    _________________________|
                                         |                             |
                                         |              1              |
                                    _____|_________________________    |
                                    |    |                             |
                                    |                                  |
                                    |    |_____________________________|
                                    |    |
                                    |  2 |
      ________________              |    |__________
      |              |              |    |         |
      |              |              |              |
      |    __  __    |              |____|         |
      |    |    |    |                   |         |
      |    | 19 |    |                   |         |
      |    |____|    |                   |         |
      |              |                   |         |
      |      18      |                   |    3    |
      |______  ______|                   |         |
           |    |                        |         |
           |    |                        |         |
           | 17 |                   _____|         |
           |    |                   |    |         |
           |    |                   |  4           |
      _____|_  _|_____    __________|_  _|_________|
      |    |    |    |    |    |         |
      | 16   15   SS |    | SS      5    |
      |____|_  _|____|____|____|_  ___  _|______________________________
           |    |              |              |                   |    |
    20 <---   9         8              7               6            Ce  ===>b23
 __________|_  _|______________|______________|___________________|____|
 |    |    |    |    |    |
 | 13   12   10   11   Co  ===> i16
 |____|____|    |____|____|
           |    |
           |    |
 __________|_  _|__________
 |                        |
 |           14           |
 |________________________|


           ______         ______         _______________________________
           |    |         |    |         |         |    |              |
           | 28 |         |     ===> Cp  |           21        20       ---> 9
           |_  _|_________| 25 |_____    |         |____|______________|
           |              |    |    |    |         |
    29 <---               |      24 |    |    22   |
 __________|      26      |____|_  _|____|         |
 |         |              |              |         |
 |    27                         23                |
 |_________|______________|______________|_________|


        _________________________________________________________________
        |    |                                                          |
 l9 <===  Cq                          29                                ---> 26
        |____|__________________________________________________________|



___________________________________[h1]
NEMICI --:
 Jack O'Bones  x5
 Nova Skeleton x6
 Stone Skull   x4

OGGETTI -: Library Card
CANDELE -:
 Cuore piccolo x15
 Cuore grande  x3
 Acqua Santa
 Coltello
   1$ x7
  50$
 100$
 250$


___________________________________[h2]
NEMICI --:
 Medusa Head Blu    xInf
 Medusa Head Gialla xInf

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x6
 Cuore grande  x2


___________________________________[h3]
NEMICI --:
 Gorgon       x1
 Jack O'Bones x5

OGGETTI -:
 Antivenom
 Potion

CANDELE -:
 Cuore piccolo x17
 Cuore grande  x3


___________________________________[h4]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[h5]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 250$ x2


___________________________________[h6]
NEMICI --: Stone Skull x3
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
 Acqua Santa


___________________________________[h7]
NEMICI --:
 Gorgon       x1
 Jack O'Bones x5

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x5
 Cuore grande  x2
 25$


___________________________________[h8]
NEMICI --:
 Guardian x2
 Gurkha   x1

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[h9]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: Cuore grande  x2

Stanza dell'Orologio


___________________________________[h10]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[h11]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[h12]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Resist Fire
 Resist Thunder

CANDELE -: nessuno

È possibile accedere a questa stanza utilizzando l'Orologio in h9


___________________________________[h13]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Resist Dark
 Resist Holy

CANDELE -: nessuno

È possibile accedere a questa stanza utilizzando l'Orologio in h9


___________________________________[h14]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Tutte le armi secondarie
 Heart Max Up
 Life Max Up

CANDELE -: nessuno


___________________________________[h15]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[h16]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Heart Refresh
CANDELE -: nessuno


___________________________________[h17]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[h18]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[h19]
NEMICI --: Shaft e Dracula (boss)
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[h20]
NEMICI --:
 Blade    x1
 Guardian x2

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[h21]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: Cuore piccolo x2


___________________________________[h22]
NEMICI --:
 Jack O'Bones  x4
 Nova Skeleton x3

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x7
 Cuore grande  x2
 Pietra


___________________________________[h23]
NEMICI --:
 Jack O'Bones  x2
 Nova Skeleton x2

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
 Bibbia
 Orologio


___________________________________[h24]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[h25]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: Cuore piccolo x4


___________________________________[h26]
NEMICI --: Jack O'Bones x2
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x7
 25$


___________________________________[h27]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Meal Ticket
CANDELE -: Cuore piccolo x3

È presente una porta blu apribile solo con la relic Jewel of Open.


___________________________________[h28]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Iron Ball
CANDELE -: nessuno


___________________________________[h29]
NEMICI --:
 Corpseweed   x11
 Jack O'Bones x4
 Stone Skull  x4

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x10
 Cuore grande  x2
 Ascia
 25$



===============================================================================
  REVERSE Olrox's Quarters  (Death Wing's Lair)   Blocco i              [@12QO]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 16
Stanze di Salvataggio -: 1
Teletrasporto ---------: Capra
Stanze Segrete --------: i4 - 14
Confini ---------------: R. Colosseum, R.Marble Gallery, R.Royal Chapel
Musica ----------------: Finale Toccata

                     _
 R. Marble Gallery ## |
                    | |_
               _____|   |_
     _________|           ## R. Colosseum
    |___   _______________|
        | |        _________________________
        | |  _____|           :_______     _## R. Royal Chapel
        | | |___       b      |       | a |
        | |     |_            |_______|   |___
        | |_______|  _________:_______________|
        |___________|


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Alucard Mail    [i8 ]                   Azaghal             [i13]
 Aquamarine      [i9 ]                   Ctulhu              [i5 ]
 Heart Max Up    [i1 ]                   Flying Zombie       [i5 ]
 Heart Refresh   [i4 ]                   Ghost Dancer        [i9 , 12, 14]
 High Potion     [i14]                   Karasuman           [i6 ]
 Life Max Up     [i5 ]                   Malachi             [i12, 14]
 Luck Potion     [i10]                   Medusa Head Blu     [i6 ]
 Manna Prism     [i10]                   Medusa Head Gialla  [i6 ]
 Opal            [i14]
 Rib of Vlad     [i2 ]
 Shield Potion   [i10]
 Sword of Hador  [i14]

Boss --------: Akmodan II  [i1]
Musica Boss -: Festival of Servants


       _________________________________________
       |                                  |    |
 6 <---                 5                   Cr  ===> m8
       |__________________________  ______|____|
                           |         |
                           |    4    |
                           |_________|
                           |         |
                           |         |
       ____________________|    2    |_______________
       |                   |         |              |
 6 <---          3                          1       |
       |___________________|_________|______________|


                                    ___________
                                    |    |    |
                            h11 <===  Co |    |
                                    |____|    |
                                         |    |
                                         | 16 |
                                         |    |_____
                                         |    |    |
                                         |      15 |
                          _______________|____|_  _|__________
                          |              |              |    |
                          |      14                       Cm  ===> f13
 _________________________|______________|      13      |____|
 |    |    |    |    |                   |              |
 | TT   Cs        11          12                        |
 |____|____|    |____|___________________|______________|
           |    |
           |    |
           |    |                   _______________________________
           |    |                   |                             |
           |    |                   |                              ---> 5
           |    |    _______________|                             |
           | 10 |    |    |         |                             |
           |    |    |  8      7                                  |
           |    |    |____|_________|              6              |
           |    |              |    |                             |
           |    |              | SS                               |
           |    |              |____|                             |
           |    |                   |                             |
           |    |                   |                              ---> 3
           |_  _|___________________|_  __________________________|
           |                             |
           |              9              |
           |_____________________________|



___________________________________[i1]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Heart Max Up
CANDELE -: Cuore piccolo x2


___________________________________[i2]
NEMICI --: Akmodan II (boss)
OGGETTI -: Rib of Vlad (dopo aver sconfitto Akmodan II)
CANDELE -: nessuno


___________________________________[i3]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Shuriken
CANDELE -: nessuno

Per passare nella strettoia basterà usare una delle tre trasformazioni


___________________________________[i4]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Heart Refresh
CANDELE -: nessuno

È possibile accedere in questa stanza rompendo il pavimento in i5


___________________________________[i5]
NEMICI --:
 Ctulhu        x2
 Flying Zombie x11

OGGETTI -: Life Max Up
CANDELE -:
 Cuore piccolo x6
 Cuore grande  x1
 Acqua Santa
 25$
 50$


___________________________________[i6]
NEMICI --:
 Karasuman          x3
 Medusa Head Blu    xInf
 Medusa Head Gialla xInf

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x11
 Ascia
 Bibbia
  25$
  50$
 100$


___________________________________[i7]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 25$


___________________________________[i8]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Alucard Mail
CANDELE -: nessuno


___________________________________[i9]
NEMICI --: Ghost Dancer x4
OGGETTI -: Aquamarine (vaso)
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 Cuore grande  x1
 Coltello
 50$


___________________________________[i10]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Luck Potion   (vaso)
 Manna Prism   (vaso)
 Shield Potion (vaso)

CANDELE -: nessuno


___________________________________[i11]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[i12]
NEMICI --:
 Ghost Dancer x4
 Malachi      x2

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 Cuore grande  x1
 100$


___________________________________[i13]
NEMICI --: Azaghal x1
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x4
 Cuore grande  x1
 Orologio
   1$
 250$


___________________________________[i14]
NEMICI --:
 Ghost Dancer x2
 Malachi      x1

OGGETTI -:
 High Potion    (vaso)
 Opal           (vaso)
 Sword of Hador (vaso)

CANDELE -: nessuno

È possibile accedere a questa stanza rompendo il muro in alto a sinistra in i13


___________________________________[i15]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[i16]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
 50$



===============================================================================
  REVERSE Outer Wall  (Reverse Outer Wall)   Blocco l                   [@12WO]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 13
Stanze di Salvataggio -: 2
Teletrasporto ---------: Scorpione
Stanze Segrete --------: nessuna
Confini ---------------: R.Clock Tower, R. Long Library, R.Marble Gallery
Musica ----------------: Finale Toccata

  ___
 |   |
 |   |_
 |     |
 |   __|
 | ## R. Marble Gallery
 |   ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
 | a  _______|¯
 |   |
 |   ## R. Long Library
 |   |
 |   |
 |   |_
 |    _|
 |   |
 |  _|
 | ## R. Clock Tower
 |___|


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Dim Sum Set    [l11]                    Jack O'Bones   [l3 ]
 Garnet         [l3 ]                    Nova Skeleton  [l10]
 Hammer         [l12]                    Paranthropus   [l7 ]
 Heart Max Up   [l10]                    Stone Skull    [l3 , 10]
 Life Max Up    [l9 ]
 Luck Potion    [l8 ]
 Shield Potion  [l4 ]
 Shotel         [l12]
 Tooth of Vlad  [l5 ]

Boss --------: The Creature  [l5]
Musica Boss -: Festival of Servants


 ___________
 |         |
 |    13   |
 |___   ___|
 |         |
 |         |
 |         |_____
 |         |    |
 |    10     12 |
 |         |____|
 |         |    |
 |           11 |
 |_  ______|____|
 |    |    |
 |  9   Cq  ===> h29
 |_  _|____|_________________________
 |         |              |    |    |
 |    8            7             SS |
 |_  ______|______________|  6 |____|
 |         |    |         |    |
 |            4      5         |
 |         |____|_________|____|
 |         |
 |         |
 |         |_____
 |         |    |
 |           Cn  ===> g1
 |         |____|
 |         |
 |         |
 |         |
 |    3    |
 |         |
 |         |
 |         |
 |         |
 |    _____|_____
 |    |    |    |
 |      Ct   TT |
 |    |____|____|
 |         |
 |         |
 |         |
 |         |
 |         |
 |_  ______|
 |    |    |
 |  2   Ci  ===> e13
 |_  _|____|
 |    |    |
 |  1   SS |
 |____|____|



___________________________________[l1]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[l2]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: Bibbia


___________________________________[l3]
NEMICI --:
 Jack O'Bones x6
 Stone Skull  x6

OGGETTI -: Garnet (vaso)
CANDELE -:
 Cuore piccolo x5
 Cuore grande  x1
  25$
  50$
 100$


___________________________________[l4]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Shield Potion
CANDELE -: nessuno


___________________________________[l5]
NEMICI --: The Creature (boss)
OGGETTI -: Tooth of Vlad (dopo aver sconfitto The Creature)
CANDELE -: nessuno


___________________________________[l6]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: Cuore grande  x2


___________________________________[l7]
NEMICI --: Paranthropus x3
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 25$


___________________________________[l8]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Luck Potion (vaso)
CANDELE -: nessuno


___________________________________[l9]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Life Max Up (vaso)
CANDELE -: nessuno


___________________________________[l10]
NEMICI --:
 Nova Skeleton x6
 Stone Skull   x2

OGGETTI -: Heart Max Up
CANDELE -:
 Cuore piccolo x4
 Cuore grande  x1
 Coltello
 100$


___________________________________[l11]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Dim Sum Set (muro di destra, in alto)
CANDELE -: nessuno


___________________________________[l12]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Hammer
 Shotel

CANDELE -: nessuno

È possibile accedere a questa stanza attraversando la grata di l10


___________________________________[l13]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore grande  x1
 100$



===============================================================================
  REVERSE Royal Chapel  (Anti-Chapel)   Blocco m                        [@12CR]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 16
Stanze di Salvataggio -: 2
Teletrasporto ---------: non presente
Stanze Segrete --------: nessuna
Confini ---------------: R.Alchemy Laboratory, R.Castle Keep, R.Colosseum,
                         R.Olrox's Quarters
Musica ----------------: Lost Painting

                                                                  _____
                                          R. Alchemy Laboratory ##     |
                                                                _|    _|
                                                              _|    _|
                                                            _|    _|
                                                        ___|    _|
                                 R. Colosseum  ________|      _|
                                          ___##          a  _|
                                         |_    :_____   ___|
                                          _|   |     |_|
                    R. Olrox's Quarters ##_    |
                                           |   |
                                           | b |
                                           |   |___________
                                  _________|    ___________|
                _________________|    _____    |
               |_     ___________:   |     |   |
 R. Castle Keep ##   |           |   |     |___|
                 | c |           |___|
                 |___|


=== OGGETTI ===                    === NEMICI ===
 Boomerang       [m2 ]              Archer                [m2 ]
 Bwaka Knife     [m16]              Balloon Pod           [m11, 12, 13, 15, 16]
 Diamond         [m2 ]              Black Panther         [m11, 13, 15]
 Fire Boomerang  [m2 ]              Imp                   [m2 ,  6]
 Heart of Vlad   [m14]              Shield                [m4 ]
 Heart Max Up    [m1, 2]            Sniper of Goth        [m2 ,  6]
 Javelin         [m2 ]              Spear                 [m4 ]
 Life Max Up     [m6 ]              Spectral Sword Scudi  [m4 ]
 Magic Missile   [m16
 Manna Prism     [m6 ]
 Shuriken        [m2 ]
 Smart Potion    [m6 ]
 Talwar          [m12]
 TNT             [m2 ]
 Twilight Cloak  [m10]
 Zircon          [m2 ]

Boss --------: Medusa  [m14]
Musica Boss -: Enchanted Banquet


                                                     ________________
                                                     |    |    |    |
                                              b1 <===  Cd    1   SS |
                                                     |____|_  _|____|
                                                     |              |
                                                     |              |
                                                _____|         _____|
                                                |              |
                                                |              |
                                           _____|         _____|
                                           |              |
                                           |              |
                                      _____|         _____|
                                      |              |
                                      |       2      |
                            __________|         _____|
                            |                   |
                            |                   |
        ____________________|              _____|
        |    |         |    |              |
 f1 <===  Cl                               |
        |____|    4    |    |         _____|
        |    |         |    |         |
  6 <---   5              3 |         |
        |____|_________|    |_________|
                       |    |
                       |    |
                       |____|


                            ________________
                            |    |         |
                            |  7            ---> 5
                            |____|         |
                                 |         |
                                 |         |
                       __________|         |
                       |    |    |         |
                i5 <===  Cr    8           |
                       |____|____|         |
                                 |         |
                                 |         |
                                 |         |
                                 |         |
                                 |         |
                                 |    6    |
                                 |         |
                                 |         |
                                 |         |______________________________
                                 |         |                   |         |
                                 |                    9             10   |
        _________________________|         |___________________|_________|
        |         |              |         |
        |                11                |
        |         |______________|         |
        |         |              |         |
 13 <---          |              |         |
        |         |              |         |
        |    12   |              |         |
        |         |              |         |
        |         |              |_________|
        |         |
        |         |
        |_________|


        ______________________________________________
        |    |         |         |         |         |
        | SS                15        14        13    ---> 12
        |____|         |_________|_________|_________|
        |    |         |
 c1 <===  Cf           |
        |____|         |
             |    16   |
             |         |
             |         |
             |         |
             |         |
             |_________|



___________________________________[m1]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Heart Max Up
CANDELE -: nessuno


___________________________________[m2]
NEMICI --:
 Archer         x4
 Imp            x13
 Sniper of Goth x7

OGGETTI -:
 Boomerang      (vaso)
 Diamond        (vaso)
 Fire Boomerang (vaso)
 Heart Max Up   (vaso)
 Javelin        (vaso)
 Shuriken       (vaso)
 TNT            (vaso)
 Zircon         (vaso)

CANDELE -:
 Cuore grande  x1
 50$


___________________________________[m3]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: Cuore grande  x3


___________________________________[m4]
NEMICI --:
 Shield               x4
 Spear                x6
 Spectral Sword Scudi x1

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[m5]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: Cuore grande  x2


___________________________________[m6]
NEMICI --:
 Imp            x12
 Sniper of Goth x8

OGGETTI -:
 Life Max Up
 Manna Prism
 Smart Potion (vaso)

CANDELE -:
 Cuore piccolo x5
 Cuore grande  x2
 250$
 400$


___________________________________[m7]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[m8]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: Cuore grande  x1


___________________________________[m9]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno

Corridoio spinato


___________________________________[m10]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Twilight Cloak
CANDELE -: nessuno


___________________________________[m11]
NEMICI --:
 Balloon Pod   x4
 Black Panther x4

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 Bibbia
 50$


___________________________________[m12]
NEMICI --: Balloon Pod x3
OGGETTI -: Talwar
CANDELE -:
 Mano
 100$


___________________________________[m13]
NEMICI --:
 Balloon Pod   x1
 Black Panther x2

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1


___________________________________[m14]
NEMICI --: Medusa (boss)
OGGETTI -: Heart of Vlad (dopo aver sconfitto Medusa)
CANDELE -: nessuno


___________________________________[m15]
NEMICI --:
 Balloon Pod   x2
 Black Panther x1

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 Cuore grande  x1
 25$


___________________________________[m16]
NEMICI --: Balloon Pod x3
OGGETTI -:
 Bwaka Knife
 Magic Missile (vaso)

CANDELE -: Cuore piccolo x1



===============================================================================
  REVERSE Entrance  (Reverse Entrance)   Blocco n                       [@12NE]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 17
Stanze di Salvataggio -: 2
Teletrasporto ---------: Cavallo
Stanze Segrete --------: n9
Confini ---------------: R.Alchemy Laboratory, R.Marble Gallery,
                         R.Underground Caverns
Musica ----------------: Finale Toccata


       R. Underground Caverns  _________
                 ____________##__       |_______________
                |      _________:___        a      _    |
                |     |_______      |_________    | |   |
                |_    b    ___|               |___| |___|
                  |_     _|
 R. Marble Gallery ##___## R. Alchemy Laboratory


=== OGGETTI ===                         === NEMICI ===
 Antivenom       [n1 ]                   Blue Venus Weed   [n5 ]
 Beryl Circlet   [n9 ]                   Dodo Bird         [n10]
 Fire Boomerang  [n7 ]                   Dragon Rider      [n10]
 Hammer          [n1 ]                   Fire Warg         [n2 ]
 Heart Max Up    [n15]                   Jack O'Bones      [n2 , 5, 10, 15]
 High Potion     [n10]                   Nova Skeleton     [n2 , 5, 15]
 Life Max Up     [n12]                   Orobourous        [n2 ]
 Opal            [n9 ]                   Orobourous Rider  [n2 ]
 Pot Roast       [n3 ]                   Warg Rider        [n2 ]
 Talisman        [n16]
 Zircon          [n9 ]

Boss --------: nessuno
Musica Boss -: nessuna


        __________________________
        |    |              |    |
 Cu <===   8                   9 |
        |____|       3      |____|________________________________________
             |              |                                  |         |
      10 <---                                2                           |
             |___________  _|__________________________________|         |
                       |    |                   |    |    |    |         |
                       |  4           5                SS |    |    1    |
                       |____|___________________|  6 |____|    |         |
                                                |    |    |    |         |
                                                |       7 |    |         |
                                                |____|____|    |_________|


   _________________________________________
   |    |    |                             |
   |                     10                 ---> 3
   |    | 11 |_____________________________|
   |    |    |    |
   | 13 |      12 |
   |    |_  _|____|____________________
   |    |    |         |    |    |    |
   |      14             17   Cz   TT |
   |____|____|         |____|____|____|
        |    |         |    |
        | 16      15     SS |
        |____|         |____|
        |    |         |    |
 h1 <===  Cv             Cc  ===> b14
        |____|_________|____|



___________________________________[n1]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Antivenom
 Hammer

CANDELE -:
 Cuore grande  x2
 Croce
 400$


___________________________________[n2]
NEMICI --:
 Fire Warg        x4
 Jack O'Bones     x3
 Nova Skeleton    x5
 Orobourous       x2
 Orobourous Rider x2
 Warg Rider       x4

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x4
 Cuore grande  x1
 100$


___________________________________[n3]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Pot Roast (rompendo il masso)
CANDELE -:
 Cuore piccolo x4
 Cuore grande  x1
 Orologio


___________________________________[n4]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: Cuore piccolo x1


___________________________________[n5]
NEMICI --:
 Blue Venus Weed x2
 Jack O'Bones    x4
 Nova Skeleton   x4

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 Cuore grande  x1
 Acqua Santa
 25$


___________________________________[n6]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 Cuore grande  x1
 1$


___________________________________[n7]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Fire Boomerang
CANDELE -:
 Cuore grande  x1
 Coltello


___________________________________[n8]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[n9]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Beryl Circlet
 Opal
 Zircon

CANDELE -: nessuno

È possibile accedere in questa stanza utilizzando le trasformazioni
Lupo/Pipistrello in n3


___________________________________[n10]
NEMICI --:
 Dodo Bird    x1
 Dragon Rider x2
 Jack O'Bones x4

OGGETTI -: High Potion (scala in alto a sinistra)
CANDELE -:
 Cuore piccolo x5
 Ascia
 100$


___________________________________[n11]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[n12]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Life Max Up
CANDELE -: nessuno


___________________________________[n13]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 50$


___________________________________[n14]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[n15]
NEMICI --:
 Jack O'Bones  x3
 Nova Skeleton x1

OGGETTI -: Heart Max Up
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 Cuore grande  x1
 1$


___________________________________[n16]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Talisman
CANDELE -: nessuno


___________________________________[n17]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno



===============================================================================
  REVERSE Underground Caverns  (Reverce Caverns)   Blocco o             [@12CU]
===============================================================================
Numero Stanze ---------: 32
Stanze di Salvataggio -: 3
Teletrasporto ---------: non presente
Stanze Segrete --------: o18 - 20 - 21 - 22
Confini ---------------: R.Abandoned Mine, R.Entrance, R.Marble Gallery
Musica ----------------: Lost Painting

                                                                 _________
                                         _______________________|   f     |
              _                         |_     _:_______     _____________|
       b <-- : |                          |   |         |___## R. Entrance
  ___________| |    R. Abandoned Mine     | e |
 |             |___________   _____       |   |
 |_________    |        d  |_|     ##_____|   |_
           |_  :________________________:_______|
             |   |
  _____      |   |_
 |_    |     |     |
   |_  |     |  a  |
     | |     |    _|
     | |_____|   |
     |_______    |_
            _|     |___
           |_   _______|
            ##_|
 R. Marble Gallery

        _________________________
  _____|             b           |
 |  c  :                         : --> a
  ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

=== OGGETTI ===                     === NEMICI ===
 Alucard Shield  [o32]               Balloon Pod      [o6 , 10]
 Bat Pentagram   [o25]               Blue Venus Weed  [o19, 20, 23]
 Dark Blade      [o17]               Cave Troll       [o20, 30]
 Diamond         [o4 ]               Dark Octopus     [o16, 30]
 Elixir          [o20]               Imp              [o7]
 Force of Echo   [o22]               Jack O'Bones     [o2 ,  6,  9, 10, 19, 30]
 Garnet          [o27]               Killer Fish      [o19, 30]
 Heart Max Up    [o10, 19]           Nova Skeleton    [o2 ,  9]
 Life Max Up     [o3 , 14, 19]       Rock Knight      [o19, 23]
 Manna Prism     [o20]
 Meal Ticket     [o11]
 Opal            [o8 ]
 Osafune Katana  [o28]
 Peanuts         [o12]
 Pot Roast       [o16]
 Potion          [o19]
 Shiitake        [o19, 26, 31]
 Toadstool       [o26]
 Zircon          [o1 , 15]

Boss --------: Doppleganger40  [o14]
Musica Boss -: Festival of Servants


                               ______
                               |    |
                        20 <---     |
                               | 18 |
                               |    |
                               |    |
 ______________________________|_  _|
 |                        |    |    |
 |           15             14      |
 |______  ________________|____|    |
 |                        |    |    |
 |           16             17 | 13 |
 |________________________|____|    |
                          |    |    |
                          | SS       ---> 19
                          |____|_  _|_  __
                               |    |    |
                               |    |    |
                               |    |    |
                               |    |    |
                               |    |    |
                               |    |    |_____
                               |    |    |    |
                               |    |         |
 ________________              |    |    |  7 |
 |    |    |    |              |    |    |    |
 | 12        SS |              |    |    |    |
 |____| 11 |____|              |    |    |_  _|
      |    |    |              |    |  6 |    |
      |         |              |    |    |  8 |
      |____|    |              |    |    |____|
           |    |              |  1 |    |
           |    |              |    |    |
           | 10 |              |    |    |
           |    |              |    |    |
           |    |              |    |    |
           |    |______________|    |    |
           |    |              |    |    |
           |           9            |    |
           |____|______________|    |    |_____
                               |    |    |    |
                               |    |       5 |
                          _____|    |____|_  _|__________
                          |    |    |         |    |    |
                          | SS           2       3    4 |
                          |____|    |_________|____|____|
                          |    |    |
                  h25 <===  Cp      |
                          |____|____|


        __________________________________________________________________
        |                                                                |
        |                                                                |
        |                                20                              |
        |                                                                |
 21 <---                                                                  -->18
        |________________________________________________________________|


 ________________
 |    |         |
 | 22     21     ---> 20
 |____|_________|


        _______________________________    _____________________
        |                             |    |         |    |    |
        |                             |    |         | 24   Ca  ===> a1
        |                        19   |____|         |_  _|____|__________
        |                                            |                   |
 13 <---                                                       23        --> 25
        |____________________________________________|___________________|


        _____________________
        |    |         |    |
        | 28             29  ---> 30
        |____|         |____|
             |         |
             |         |
             |         |
             |         |
             |         |
             |    26   |
             |         |
             |         |
             |         |
             |         |
             |         |
        _____|         |_____
        |    |         |    |
 23 <---  25             27 |
        |____|_________|____|


                                                __________________________
                                                |                        |
                                                |                        |
      __________________________________________|                        |_____
      |                                                                  |    |
 29 <--                                  30                                32 |
      |_______________________  _________________________________________|____|
                            |         |    |
                            |    31     Cu  ===> n8
                            |_________|____|



___________________________________[o1]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Zircon (vaso)
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
  50$
 100$
 400$


___________________________________[o2]
NEMICI --:
 Jack O'Bones  x2
 Nova Skeleton x1

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Croce


___________________________________[o3]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Life Max Up
CANDELE -: nessuno


___________________________________[o4]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Diamond
CANDELE -: nessuno


___________________________________[o5]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[o6]
NEMICI --:
 Balloon Pod  x9
 Jack O'Bones x1

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x5
 Cuore grande  x2
 Ascia
 250$


___________________________________[o7]
NEMICI --: Imp x1
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x1
 Coltello


___________________________________[o8]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Opal
CANDELE -: nessuno


___________________________________[o9]
NEMICI --:
 Jack O'Bones  x3
 Nova Skeleton x2

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 Cuore grande  x1
 Croce
 50$


___________________________________[o10]
NEMICI --:
 Balloon Pod  x3
 Jack O'Bones x1

OGGETTI -: Heart Max Up (vaso)
CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 Cuore grande  x2
 1$ x4


___________________________________[o11]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Meal Ticket x5 (vasi)
CANDELE -: nessuno


___________________________________[o12]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Peanuts (si rigenera)
CANDELE -: nessuno

Il Peanuts si rigenera entrando ed uscendo dalla stanza


___________________________________[o13]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 Cuore grande  x1
 25$


___________________________________[o14]
NEMICI --: Doppleganger40 (boss)
OGGETTI -: Life Max Up (dopo aver battuto Doppleganger40)
CANDELE -: nessuno


___________________________________[o15]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Zircon
CANDELE -: nessuno


___________________________________[o16]
NEMICI --: Dark Octopus x25 (Inf)
OGGETTI -: Pot Roast (vaso)
CANDELE -: nessuno


___________________________________[o17]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Dark Blade
CANDELE -: nessuno


___________________________________[o18]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno

È possibile accedere in questa stanza rompendo il pavimento in o13


___________________________________[o19]
NEMICI --:
 Blue Venus Weed x2
 Jack O'Bones    x2
 Killer Fish     x2
 Rock Knight     x7

OGGETTI -:
 Heart Max Up
 Life Max Up
 Potion
 Shiitake x2

CANDELE -:
 Cuore piccolo x2
 Cuore grande  x5
  50$
 100$


___________________________________[o20]
NEMICI --:
 Blue Venus Weed x2
 Cave Troll      x5

OGGETTI -:
 Elixir
 Manna Prism

CANDELE -: Cuore piccolo x2

È possibile accedere in questa stanza rompendo il pavimento in o13


___________________________________[o21]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 Cuore grande  x1
 25$

È possibile accedere in questa stanza rompendo il pavimento in o13


___________________________________[o22]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Force of Echo
CANDELE -: nessuno

È possibile accedere in questa stanza rompendo il pavimento in o13


___________________________________[o23]
NEMICI --:
 Blue Venus Weed x2
 Rock Knight     x2

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
 25$


___________________________________[o24]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -: nessuno


___________________________________[o25]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Bat Pentagram
CANDELE -: nessuno


___________________________________[o26]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -:
 Shiitake
 Toadstool

CANDELE -: Cuore piccolo x2


___________________________________[o27]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Garnet
CANDELE -: nessuno


___________________________________[o28]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Osafune Katana
CANDELE -: nessuno


___________________________________[o29]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x1
 1$


___________________________________[o30]
NEMICI --:
 Cave Troll   x8
 Dark Octopus x1 (Inf)
 Jack O'Bones x2
 Killer Fish  x2

OGGETTI -: nessuno
CANDELE -:
 Cuore piccolo x3
  250$
 2000$


___________________________________[o31]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Shiitake
CANDELE -: nessuno


___________________________________[o32]
NEMICI --: nessuno
OGGETTI -: Alucard Shield
CANDELE -: nessuno

-------------------------------------------------------------------------------





|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|13) TRUCCHI & CURIOSITÀ:|
|////////////////////////

/ ------- \
- TRUCCHI -                                                              [@13T]
\ ------- /

=== UTILIZZARE RICHTER ===
Finite il gioco una prima volta, poi iniziate una nuova partita e mettete come
nome RICHTER.


=== INIZIARE IL GIOCO CON 99 DI FORTUNA ===
Finite il gioco una prima volta, poi iniziate una nuova partita e mettete come
nome X-X!V''Q


=== INIZIARE IL GIOCO CON L'AXE LORD ARMOR ===
Finite il gioco una prima volta, poi iniziate una nuova partita e mettete come
nome AXEARMOR


=== FINALI ===
Esistono 5 finali diversi:
1 - Uccidete Richter senza equipaggiare gli Holy Glasses
2 - Uccidete Richter equipaggiandovi con gli Holy Glasses
3 - Nel combattimento contro Richter equipaggiatevi con gli Holy Glasses e
    distruggete la sfera verde che lo controlla. Completate il secondo castello
    con una percentuale inferiore al 196.0% .
4 - Nel combattimento contro Richter equipaggiatevi con gli Holy Glasses e
    distruggete la sfera verde che lo controlla. Completate il secondo castello
    con una percentuale superiore al 196.0% .
5 - Finite il gioco con Richter


=== LUOGHI DOVE AUMENTARE VELOCEMENTE DI LIVELLO ===
Nel Reverse Castle, recatevi a Reverse Marble Gallery - h8 dove troverete due
Guardian ed un Gurkha. Equipaggiatevi bene poichè i Guardian sono in grado di
infliggere danni ingenti.


=== LUOGHI DOVE AUMENTARE VELOCEMENTE IL LIVELLO DEI FAMILIAR ===
Servono
.un Duplicator
.un Power of Sire
Nel Reverse Castle, recatevi a Reverse Underground Caverns - o16 col vostro
familiar. Posizionatevi su una delle due pedane poste vicino all'ingresso in
alto. Equipaggiatevi con il Duplicator e col Power of Sire. Mentre siete sulla
pedana usate il Power of Sire per eliminare i numerosi Dark Octopus che sono
presenti sullo schermo. Saltate per cambiare stanza e tornate sulla pedana e
utilizzate di nuovo il Power of Sire.
Ripetete la sequenza (salto, Power of Sire, salto...) fino a quando il familiar
non raggiunge il livello 99, e poi cambiate familiar.


=== OGGETTI SEGRETI DAL MASTER LIBRARIAN ===
Andate nella stanza al di sotto del negozio del Master Librarian [G8].
Equipaggiate tutti gli oggetti che vi aumentano il parametro Fortuna.
Posizionatevi in direzione del passaggio che sbuca sotto la sedia del Master
Librarian. Eseguite un Super Salto ed otterrete un Life Max Up. Fate atterrare
il Master Librarian e poi eseguite Super Salti in continuazione in moda tale
che:
- voi non atterriate mai
- il Master Librarian atterri
- il Master Librarian non tocchi mai il soffitto
In questa maniera otterrete un altro Ring of Arcana, la Dracula Tunic ed un
Axe Armor.


=== PRIMO SCONTRO CON GAIBON E SLOGRA ===
All'inizio del gioco, entrate per la prima volta nell'Alchemy Laboratory e poi
uscite subito. Tornate nella stanza dove incontrate Death, Entrance - N11, e
combatterete contro Gaibon e Slogra. Dopo averli danneggiati un po' i due
fuggiranno e vi aspetteranno nella loro stanza, Alchemy Laboratory - B20, per
la battaglia reale.


=== ALUCARD GARGOYLE ===
Casualmente può capitare che dopo essere stati colpiti dallo status Stone,
Alucard si trasformi in un grosso gargoyle di pietra. In questo stato Alucard
non può essere danneggiato dai nemici. Tolta questa differenza, questo stato
è identico allo status Stone.



************************
* CODICI ACTION REPLAY *
************************
-------------------------------------------------------------------------------
 CODICE        |  EFFETTO
-------------------------------------------------------------------------------

============
 PARAMETRI |
-------------------------------------------------------------------------------
 80097BA0 03E7 |  HP infiniti
 80097BA0 270F |
-------------------------------------------------------------------------------
 80097BB0 03E7 |  MP infiniti
 80097BB0 270F |
-------------------------------------------------------------------------------
 80097BA8 0063 |  Cuori infiniti
 80097BA8 00FF |
-------------------------------------------------------------------------------
 800A6408 03E7 |
 800F4BF6 1400 |  Parametro Attacco al massimo
 800F4C06 1400 |
-------------------------------------------------------------------------------
 800F504E 1400 |  Parametro Difesa al massimo
 800F505E 1400 |
-------------------------------------------------------------------------------
 80097BB8 03E7 |
 80097BC8 03E7 |  Parametro Forza al massimo
 80097BD4 03E7 |
-------------------------------------------------------------------------------
 80097BBC 03E7 |  Parametro Costituzione al massimo
-------------------------------------------------------------------------------
 80097BC0 03E7 |  Parametro Intelligenza al massimo
 80097BD0 03E7 |
-------------------------------------------------------------------------------
 80097BC4 03E7 |  Parametro Fortuna al massimo
-------------------------------------------------------------------------------
 80087BB0 003C |  HP Infiniti quando si usa Richter
 80136C14 003C |
-------------------------------------------------------------------------------
 80097BEC FFFF |  Aumentare velocemente di livello
-------------------------------------------------------------------------------
 80097BEE 0FFF |  Arrivare subito al livello 99
-------------------------------------------------------------------------------
 80097BEC 423F |  Esperienza al massimo
 80097BEE 000F |
-------------------------------------------------------------------------------
 80097BF0 FFFF |  Soldi infiniti
 80097BF2 0FFF |
-------------------------------------------------------------------------------


==========
 OGGETTI |
-------------------------------------------------------------------------------
 3009799A0010 -> Alucard Shield           300979A30010 -> Magic Missile
 30097A050010 -> Alucard Sword            30097A160010 -> Masamune
 30097A310010 -> Alucart Shield           300979D00010 -> Meal Ticket
 30097A830010 -> Ankh of Life             30097A850010 -> Medal
 30097A730010 -> Aquamarine               30097A6D0010 -> Moonstone
 300979920010 -> Axelord Shield           30097A0E0010 -> Moon Rod
 30097A210010 -> Attack Potion            300979F80010 -> Mormegil
 30097A070010 -> Badelaire                30097A0B0010 -> Morning Star
 30097A4F0010 -> Ballroom Mask            30097A040010 -> Mourneblade
 300979A90010 -> Banana                   30097A170010 -> Muramasa
 3009799C0010 -> Basilard                 30097A7F0010 -> Mystic Pendant
 300979D40010 -> Bat Pentagram            300979DE0010 -> Namakura
 30097A5D0010 -> Beryl Circlet            30097A8A0010 -> Nauglamir
 30097A6F0010 -> Bloodstone               30097A810010 -> Necklace of J
 30097A690010 -> Blood Cloak              3009799F0010 -> Nunchaku
 30097A130010 -> Blue Knuckles            300979F50010 -> Obsidian Sword
 300979DB0010 -> Boomerang                30097A750010 -> Onyx
 30097A470010 -> Brilliant Mail           30097A770010 -> Opal
 300979D70010 -> Buffalo Star             30097A5B0010 -> Opal Circlet
 300979DA0010 -> Bwaka Knife              300979A70010 -> Orange
 30097A0F0010 -> Chakram                  30097A150010 -> Osafune Katana
 3009799E0010 -> Combat Knife             300979B30010 -> Parfait
 30097A5F0010 -> Coral Circlet            300979D30010 -> Pentagram
 30097A890010 -> Covenant Stone           30097A3B0010 -> Platinum Mail
 30097A2E0010 -> Crissaegrim              300979D20010 -> Power of Sire
 300979D60010 -> Cross Shuriken           300979A10010 -> Rapier
 30097A670010 -> Crystal Cloak            30097A280010 -> Resist Dark
 30097A430010 -> Dark Armor               30097A230010 -> Resist Fire
 30097A000010 -> Dark Blade               30097A270010 -> Resist Holy
 300979940010 -> Dark Shield              30097A260010 -> Resist Stone
 30097A780010 -> Diamond                  30097A240010 -> Resist Thunder
 30097A870010 -> Duplicator               30097A650010 -> Reverse Cloak
 30097A140010 -> Dynamite                 30097A7E0010 -> Ring of Arcana
 30097A2B0010 -> Elixir                   30097A7A0010 -> Ring of Ares
 30097A660010 -> Elven Cloak              30097A840010 -> Ring of Feanor
 30097A510010 -> Felt Hat                 30097A710010 -> Ring of Pales
 300979F90010 -> Firebrand                30097A7D0010 -> Ring of Varda
 30097A100010 -> Fire Boomerang           30097A680010 -> Royal Cloak
 30097A3D0010 -> Fire Mail                30097A190010 -> Runesword
 30097A020010 -> Fist of Tulkas           30097A8B0010 -> Secret Boots
 300979D80010 -> Flame Star               300979960010 -> Shaman Shield
 30097A490010 -> Fury Plate               30097A220010 -> Shield Potion
 30097A760010 -> Garnet                   300979AF0010 -> Shiitake
 30097A820010 -> Gauntlet                 3009799D0010 -> Short Sword
 30097A4B0010 -> God's Garb               300979A60010 -> Shotel
 30097A530010 -> Goggles                  300979D50010 -> Shuriken
 30097A590010 -> Gold Circlet             30097A610010 -> Silver Crown
 30097A7B0010 -> Gold Ring                30097A390010 -> Silver Plate
 300979F60010 -> Gram                     30097A7C0010 -> Silver Ring
 30097A090010 -> Great Sword              300979980010 -> Skull Shield
 30097A030010 -> Gurthang                 30097A200010 -> Smart Potion
 300979F40010 -> Harper                   300979C10010 -> Spaghetti
 30097A800010 -> Heart Broach             30097A410010 -> Spike Breaker
 30097A180010 -> Heart Refresh            30097A0D0010 -> Star Flail
 30097A010010 -> Heaven Sword             30097A700010 -> Staurolite
 30097A120010 -> Holbein Dagger           30097A570010 -> Stone Mask
 30097A550010 -> Holy Glasses             300979FC0010 -> Stone Sword
 30097A450010 -> Holy Mail                30097A1E0010 -> Strenght Potion
 300979FD0010 -> Holy Sword               30097A6E0010 -> Sunstone
 300979FB0010 -> Icebrand                 30097A080010 -> Sword Familiar
 30097A3F0010 -> Ice Mail                 300979F00010 -> Sword of Hador
 30097A110010 -> Iron Ball                300979A50010 -> Takemitsu
 300979910010 -> Iron Shield              30097A860010 -> Talisman
 300979DC0010 -> Javelin                  300979FE0010 -> Terminus Est
 300979F70010 -> Jewel Sword              300979FA0010 -> Thunderbrand
 30097A6A0010 -> Joseph's Cloak           300979D90010 -> TNT
 300979A20010 -> Karma Coin               30097A740010 -> Turquoise
 30097A880010 -> King's Stone             30097A6B0010 -> Twilight Cloak
 300979900010 -> Knight Shield            300979DD0010 -> Tyrfing
 300979DF0010 -> Knuckle Duster           30097A1B0010 -> Uncurse
 30097A790010 -> Lapis Slazuli            30097A2D0010 -> Vorpal Blade
 30097A300010 -> Library Card             300979A00010 -> Were Bane
 30097A1F0010 -> Luck Potion              30097A620010 -> Wizard Hat
 300979F30010 -> Luminus                  30097A2F0010 -> Yasutsuna
 30097A060010 -> Mablung Sword            30097A720010 -> Zircon
 30097A0A0010 -> Mace                     300979F10010 -> Zwei Hander
-------------------------------------------------------------------------------
 50000E02 0000 |  Tutti gli Oggetti 1
 80097982 8180 |
-------------------------------------------------------------------------------
 50000502 0000 |  Tutti gli Oggetti 2
 80097978 0303 |
-------------------------------------------------------------------------------
 50008202 0000 |  Tutti gli Oggetti 3
 8009798A 1010 |
-------------------------------------------------------------------------------
 50000402 0202 |
 80097982 8180 |  Tutti gli Oggetti 4
 50000F02 0000 |
 80097978 0303 |
-------------------------------------------------------------------------------
 80097982 8180 |
 80097984 8382 |
 80097986 8584 |
 80097988 8786 |
 80097964 0303 |
 80097966 0303 |
 80097968 0303 |
 8009796A 0303 |
 8009796C 0303 |
 8009796E 0303 |  Tutti gli Oggetti 5
 80097970 0303 |
 80097972 0303 |
 80097974 0303 |
 80097976 0303 |
 80097978 0303 |
 8009797A 0303 |
 8009797C 0303 |
 8009797E 0303 |
 80097980 0303 |
-------------------------------------------------------------------------------
 50000E02 0000 |  Tutte le Relic
 80097974 0303 |
-------------------------------------------------------------------------------
 80097C40 657C |  L'Attacco della Muramasa arriva al massimo
 80097C42 000F |
-------------------------------------------------------------------------------
 80097C30 03E7 |  L'Attacco della Badelaire arriva al massimo
-------------------------------------------------------------------------------


============
 FAMILIARS |
-------------------------------------------------------------------------------
 80097C44 C3FF |  Il Bat Familiar raggiunge il livello 99
-------------------------------------------------------------------------------
 80097C68 0063 |  Il Demon Familiar raggiunge il livello 99
-------------------------------------------------------------------------------
 80097C5C C3FF |  La Faerie Familiar raggiunge il livello 99
-------------------------------------------------------------------------------
 80097C50 C3FF |  Il Ghost Familiar raggiunge il livello 99
-------------------------------------------------------------------------------
 80097C74 FFFF |  La Sword Familiar raggiunge il livello 99
-------------------------------------------------------------------------------
 80097C54 0063 |
 80097C60 0063 |
 80097C6C 0063 |  Tutti i Familiars a livello 99
 80097C78 0063 |
 80097C84 0063 |
-------------------------------------------------------------------------------
 80097C48 FFFF |  Il Bat Familiar aumenta velocemente di livello
-------------------------------------------------------------------------------
 80097C6C FFFF |  Il Demon Familiar aumenta velocemente di livello
-------------------------------------------------------------------------------
 80097C60 FFFF |  La Faerie Familiar aumenta velocemente di livello
-------------------------------------------------------------------------------
 80097C54 FFFF |  Il Ghost Familiar aumenta velocemente di livello
-------------------------------------------------------------------------------
 80097C78 FFFF |  La Sword Familiar aumenta velocemente di livello
-------------------------------------------------------------------------------
 80073708 FFFF |  L'Attacco dei Familiar arriva al massimo
-------------------------------------------------------------------------------


==================
 ARMI SECONDARIE |
-------------------------------------------------------------------------------
 80097BFC 0001 |  Coltello
-------------------------------------------------------------------------------
 80097BFC 0002 |  Ascia
-------------------------------------------------------------------------------
 80097BFC 0003 |  Acqua Santa
-------------------------------------------------------------------------------
 80097BFC 0004 |  Croce
-------------------------------------------------------------------------------
 80097BFC 0005 |  Bibbia
-------------------------------------------------------------------------------
 80097BFC 0006 |  Orologio
-------------------------------------------------------------------------------
 80097BFC 0007 |  Diamante
-------------------------------------------------------------------------------
 80097BFC 0008 |  Mano
-------------------------------------------------------------------------------
 80097BFC 0009 |  Anello
-------------------------------------------------------------------------------
 80074B98 FFFF |  L'Attacco delle Armi Secondarie arriva al massimo
-------------------------------------------------------------------------------


=======
 VARI |
-------------------------------------------------------------------------------
 80097448 0090 |
 D4000000 0044 |  Super Salto [Premere X + L1]
 D0097490 0044 |
 800733E4 0000 |
-------------------------------------------------------------------------------
 80072F64 0004 |  Saltare ripetutamente con la Leap Stone
-------------------------------------------------------------------------------
 8003C760 0787 |  Ottenere una percentuale di completamento superiore al 200%
-------------------------------------------------------------------------------
 80097BF0 FFFF |  Ottenere 65535 $
-------------------------------------------------------------------------------
 80097BF4 FFFF |  Aumenta il numero dei nemici sconfitti di 65535
-------------------------------------------------------------------------------
 80097C38 0000 |  Azzera il numero di ore giocate
-------------------------------------------------------------------------------
 3003C708 0020 |  Salvare in qualunque punto del castello
-------------------------------------------------------------------------------
 80072EFC 0000 |  Muoversi durante i filmati
-------------------------------------------------------------------------------
 80072F1C 0010 |  I nemici subiscono danni se ci toccano
 80073418 0001 |
-------------------------------------------------------------------------------
 80097BE8 0001 |
 80097BEC 0000 |  Alucard torna al livello 1
 80097BEE 0000 |
-------------------------------------------------------------------------------
 8007AA40 0002 |  Le Medusa Head lasciano un sacco da 5000 $
 8007AA44 000B |
-------------------------------------------------------------------------------
 80074BD4 0099 |  L'Orologio ferma il tempo in maniera infinita
-------------------------------------------------------------------------------
 80072F20 0001 |
 D0097490 4040 |  È possibile camminare in aria
 80072F20 0000 |  (premere Basso + Triangolo per tornare giù)
-------------------------------------------------------------------------------
 D0097490 8001 |  Teletrasportarsi all'Entrance
 8003C9A4 0000 |  (premere Sinistra + L2)
-------------------------------------------------------------------------------
 D0097490 2001 |  Teletrasportarsi alla Long Library
 80073FBE 0041 |  (premere Destra + L2)
-------------------------------------------------------------------------------
 80097918 0040 |  Entrare nella Debug Room
 800974A0 0040 |
-------------------------------------------------------------------------------
 8007569C FFFF |
 800756C6 0002 |
 D0097492 0100 |  Rubare l'energia ai nemici
 80075698 0082 |  (Select = Attivare,  Start = Disattivare)
 D0097492 0800 |
 80075698 0000 |
-------------------------------------------------------------------------------
 D0097490 1001 |
 800730A8 0000 |  Rimuovere i muri
 D0097490 4001 |  (Alto + L2 = Attivare,  Basso + L2 = Disattivare)
 800730A8 0001 |
-------------------------------------------------------------------------------
 D0097496 0028 |
 80097914 0000 |  Controllare Alucard mentre si visionano le Tactics
 D0097492 0022 |  (Cerchio + R1 = Attivare, Cerchio + R2 = Tornare al negozio)
 80097914 0003 |
-------------------------------------------------------------------------------




/ --------- \
- CURIOSITÀ -                                                            [@13C]
\ --------- /

=== VERSIONE EUROPEA o AMERICANA? ===
Castlevania Symphony of the Night fu rilasciato in Giappone e negli Usa. Però,
se guardate la schermata iniziale di caricamento, dove appare il logo della
Play Station, noterete la scritta "Sony Computer Entertainment America" (tipica
di un gioco in versione americana), e sotto la sigla "SCEE" (tipica di un gioco
in versione europea)


=== DIFFERENZE CON LA VERSIONE GIAPPONESE E CON LA VERSIONE SATURN ===
La versione giapponese di Castlevania Symphony of the Night presenta alcune
aggiunte alla versione americana:
- 2 nuovi Familiar: Tengu Goblin e Sprite Familiar
- 2 nuove Relic: Nosedevil Card, Sprite Card
- È presente il sangue quando si eliminano alcuni nemici come le Medusa Head
- I nomi di alcuni nemici cambiano:
  Cave Troll ------> Chupacabra
  Cloaked Knight --> Flying Armor
  Diplocephalus ---> Amphisbaena
  Hellfire Beast --> Amdusia
  Karasuman -------> Malphus
  Lossoth ---------> Biphron
  Skeleton Dancer -> Skeleton Jumper
  Stone Rose  -----> Man-Eating Flower
  Thornweed -------> Unes
  I nomi di Malachi e Ctulhu sono invertiti.


Anche la versione Sega Saturn presenta alcune differenze:
-  4 zone in più:
     Cursed Prison, Underground Garden, Reverse Cursed Prison, Hell Garden
-  9 oggetti in più:
     Alucard Spear, Astral Dagger, Delicious Meal, Double Blade Axe,
     Lyric Card, Rainbow Cloak, Rotten Meal, Sain Irishitajiki, Woodland Shield
-  2 nuove Relic: Godspeed Boots, Sprite Card
-  1 nuovo Familiar: Sprite Familiar
- 18 nemici in più:
     Copper Armor, Gardener, Gargoyle A, Gargoyle B, Gargoyle C, Hitotorisou,
     Ifreet, Jinnunja, Maria Renard, Skeleton Beast, Skeleton Breeder,
     Skeleton Guardian, Skeleton Leader, Spectre, Water Leaper, Wight,
     Will O'Wisp, Wraith
- Alcune nuove musiche di sottofondo
- È possibile usare Maria
- È possibile usare Alucard, Richter e Maria sin dall'inizio, senza bisogno di
  codici o altro
- Richter può indossare un costume alternativo
- Il cd contiene alcune artwork che è possibile vedere tramite computer
- Alucard possiede una "terza mano" che può essere utilizzata per equipaggiare
  Cibi o Pozioni, utilizzabili premendo L
- Non è possibile vedere le tattiche per sconfiggere i boss dal negozio del
  Master Librarian
- il Lupo non può nuotare
- la Jewel Sword modifica i parametri a seconda delle gemme equipaggiate
- il Wing Smash termina o con l'esaurimento degli MP o urtando un muro


=== ICONE SALVATAGGIO ===
Ogni volta che salvate la vostra posizione, l'icona che indica il salvataggio
di Castlevania Symphony of the Night cambierà disegno.
Esistono 16 disegni diversi:
 .i ritratti di Maria, Richter ed Alucard che si alternano
 .il Conte Dracula che ride
 .un teschio che apre la bocca
 .un altro teschio che apre la bocca
 .un teschio a cui si illuminano gli occhi
 .il castello di Dracula che viene illuminato da un lampo
 .una lapide che viene illuminata da un lampo
 .una lapide che ondeggia
 .una bara che si apre
 .un martello che batte su di un cuneo
 .una goccia che cade in una pozza di sangue
 .un occhio che si apre
 .una pellicola che scorre
 .una fata che sbatte le ali
 .un pipistrello che sbatte le ali con la luna sullo sfondo
 .un omino volante [Konami Man]


=== COSA ACCADE DOPO SYMPHONY OF THE NIGHT ===
Dopo le vicende narrate in Castlevania Symphony of the Night è probabile che la
storia si sia evoluta in questa maniera:

Richter Belmont è l'ultimo del clan Belmont a mantenere il proprio cognome. La
popolazione della Transilvania, terrorizzata dalla ricomparsa di Dracula dopo
pochi anni ed impaurita dai grandi poteri dei Belmont, decise di esiliare tutti
i membri della famiglia Belmont dalla propria terra. Per nascondere le proprie
identità, i Belmont furono costretti a cambiare il proprio cognome. Il figlio
di Richter Belmont è molto probabilmente Morris Baldwin
[Castlevania: Circle of the Moon - Game Boy Advance].
Per ritrovare un membro del clan dei cacciatori di vampiri con l'antico cognome
bisognerà aspettare fino al ventesimo secolo con l'arrivo di Julius Belmont
[Castlevania: Aria of Sorrow - Game Boy Advance].

Per quanto riguarda Alucard, pare che abbia un figlio da Maria Renard. Il
piccolo avrà come cognome Lecarde (Alucard + Renard). Il discendente più noto
dei Lecarde è Eric Lecarde [Castlevania: Bloodlines - Mega Drive]. Eric Lecarde
utilizzerà l'Alucard Spear, arma presente nella versione saturn di Castlevania
Symphony of the Night.
Queste sono ipotesi nate analizzando nel dettaglio tutti i giochi della saga di
Castlevania.


=== STRANI CASI DI PARENTELA ===
Quasi 350 anni prima delle vicende narrate in Symphony of the Night, Alucard
conobbe Sonia Belmont, la prima dei Belmont che combattè contro Dracula. Sonia
ebbe un figlio, Trevor, il cui padre si pensa sia Alucard poichè Trevor viene
definito più forte di un semplice uomo, probabilmente a causa dei poteri
ereditati da suo padre. Se così fosse, l'intero clan Belmont discenderebbe
direttamente da Dracula!!
Maria ha una sorella, Annette, che è la moglie di Richter, inoltre pare che
dopo le vicende narrate in Symphony of the Night, lei abbia un figlio da
Alucard.
Di conseguenza Alucard e Richter sono doppiamente parenti: Alucard è il cognato
di Richter poichè marito della sorella di sua moglie, inoltre essendo anche il
padre di Trevor Belmont, Alucard è il padre del bis-bis-bisnonno di Richter!!
Roba da far diventare matti!!!!!!!!!
Il problema è che la Konami non ha mai rilasciato una trama ufficiale. Queste
sono ipotesi nate analizzando nel dettaglio tutti i giochi della saga di
Castlevania.


=== ALTRE APPARIZIONI ===
Alcuni dei personaggi principali di Castlevania Symphony of the Night sono
apparsi anche in altri giochi della saga:
Richter Belmont è apparso come personaggio utilizzabile in Dracula X Rondo of
Blood per PC Engine, e Castlevania 5 Dracula X/Vampire's Kiss per Super
Nintendo.
Maria Renard è apparsa come personaggio utilizzabile in Dracula X Rondo of
Blood per PC Engine, e come personaggio non utilizzabile in Castlevania 5
Dracula X/Vampire's Kiss per Super Nintendo.
Alucard è apparso come personaggio utilizzabile in Castlevania 3 Dracula's
Curse per Nintendo. Inoltre Alucard è apparso come personaggio non utilizzabile
nel gioco Castlevania Legends per Game Boy, mentre in Castlevania Aria of
Sorrow per Game Boy Advance appare con il nome di Genya Arikado.


=== RIMPATRIATA ===
Lo scontro nel Reverse Colosseum vede Alucard combattere contro zombie che
impersonano i suoi vecchi compagni del gioco Castlevania 3 Dracula's Curse per
Nintendo: Trevor Belmont, Grant DaNasty e Sypha Belnades.


=== PERSONAGGI RICICLATI ===
Alcuni nemici presenti nel gioco sono stati presi da altri giochi della saga:

-- Super Castlevania 4 --
  Dhuron
  Gaibon
  Ghost
  Slogra
  Thornweed

-- Castlevania Chronicles --
  Black Panther
  Blood Skeleton
  Merman Rosso
  Toad
  Winged Guard

-- Dracula X Rondo of Blood --
  Blade Master
  Bone Archer
  Bone Musket
  Bone Pillar
  Dracula (così come appare nel Prologo)
  Ectoplasm
  Flail Guard
  Flea Rider
  Frog
  Grave Keeper
  Harpy
  Medusa Head Gialla
  Phantom Skull
  Poltergeist
  Richter Belmont
  Stone Rose

-- Castlevania 5 Dracula X/Vampire's Kiss --
  Bat
  Black Crow
  Flea Man
  Ghost (inteso come Familiar)
  Medusa Head Blu
  Merman Arancione
  Minotaur
  Mudman
  Paranthropus
  Richter Belmont
  Skeleton Ape
  Skeleton
  Spear Guard
  Sword Lord
  Tombstone
  Wereskeleton
  Werewolf
  White Dragon
  Zombie


=== ABILITÀ DI RICHTER NON UTILIZZATE ===
All'interno del cd di Castlevania Symphony of the Night sono presenti alcune
abilità di Richter che i programmatori non hanno aggiunto al gioco.
Queste abilità sono:
- un calcio rotante
- un calcio basso
- una capriola in avanti
- una capriola in avanti raggruppata
- un attacco verso l'alto con la frusta
- un attacco coi pugni in direzione dello schermo


=== OGGETTI RIMOSSI ===
Nel cd del gioco sono presenti alcuni oggetti che non sono stati inseriti.
È curioso però notare che alcuni di questi oggetti sono stati inseriti nella
versione Saturn del gioco.
Gli oggetti rimossi sono:
 .Alucard Spear
 .Astral Dagger
 .Autograph
 .Axelord Helm
 .Bag
 .Delicious Meal
 .Double Blade Axe
 .Godspeed Boots
 .Ivy Shield
 .Lyrics Card
 .Rainbow Cloak
 .Smelly Rice
 .7 oggetti non identificabili
 .4 armi non identificabili
 .1 mantello non identificabile
 .1 accessorio non identificabile


=== ALTRE LOCALITÀ ===
Iniziate una nuova partita utilizzando Richter. Appena inizia il gioco usate la
scivolata volante verso sinistra in modo tale da oltrepassare il grande
cancello prima che si chiuda alle vostre spalle. Se sarete abbastanza veloci,
Richter si ritroverà al di fuori del castello e potrete arrivare fino alla
foresta che Alucard percorre nell'introduzione alla sua avventura. Ricordatevi
che una volta usciti dal castello non potrete più rientrare!

Iniziate una nuova partita utilizzando Richter. Appena inizia il gioco correte
verso sinistra e in direzione del mattone cadrete in una caverna dove potrete
trovare una stanza di salvataggio. Questa caverna è una piccola parte
dell'Underground Garden, zona presente nella versione saturn del gioco, che per
qualche motivo la Konami non ha inserito nella versione playstation.
È possibile accedere a questa caverna con Alucard utilizzando il codice che
rimuove i muri.


=== L'UOMO LUPO ===
Analizzate bene il Werewolf, non vi ricorda nulla? Se guardate bene, noterete
che il Werewolf possiede le stesse mosse dell'Uomo Lupo di Altered Beast, gioco
storico della Sega.


=== QUEL CHE RESTA DEL MOSTRO ===
Nella stanza Colosseum - F6 è possibile vedere i resti del mostro Hell Hound,
già incontrato nei giochi Dracula X: Rondo of Blood e in Castlevania 5:
Vampire's Kiss/Dracula X.


=== AKMODAN II ===
Uno dei mostri del Reverse Castle è la mummia chiamata Akmodan II. Ma se questo
è Akmodan II, chi è Akmodan I?
Nel gioco Super Castlevania 4, per Super Nintendo, il boss del livello della
Torre dell'Orologio è proprio Akmodan I!!!


=== IL MAGO DI OZ E IL SIGNORE DEGLI ANELLI ===
Tre mostri del gioco sono chiaramente ispirati a tre personaggi del racconto
"Il Mago di Oz", e questo si può notare leggendo le loro descrizioni.
Le corrispondenze sono:
 Tin Man ----> "l'Uomo di Latta"
 Scarecrow --> "lo Spaventapasseri"
 Lion -------> "il Leone"

Mentre il Ring of Varda, "Anello d'oro creato per dominare su ogni cosa!", è
chiaramente ispirato all'anello del racconto "Il Signore degli Anelli".


=== FRASE DI ALUCARD ===
La frase che Alucard dice a Richter nel finale 3 e nel finale 4:
"But you must always remember that the only thing necessary for evil to triumph
is for good men to do nothing"
("Ma devi sempre ricordare che l'unica cosa necessaria affinchè il Male trionfi
è che gli uomini buoni non facciano nulla")
è ispirata ad una frase del politico e filosofo britannico Edmund Burke,
vissuto nel periodo 1729-1797. Si potrebbe dire che poiché le vicende di
Alucard si svolgono nel 1797, cronologicamente Alucard avrebbe potuto conoscere
quella frase.


=== ERRORE NEL TIME ATTACK ===
C'è un piccolo errore nella schermata del Time Attack del gioco: Trevor viene
chiamato Ralph. (Trevor Belmont viene chiamato Ralph Belmont in Giappone)


=== MUOVERE LE LETTERE ===
Durante la schermata di caricamento, dove appare la scritta "Now Loading",
usando i tasti direzionali è possibile modificare il movimento della scritta.


=== CITAZIONE CINEMATOGRAFICA ===
Il nome di Orlox proviene da "Orlock", il vampiro di un vecchio film horror:
Nosferatu.


=== SCUDO DI GRADIUS ===
L'attacco speciale dello Shield Rod è stato preso dalla saga di Gradius, altro
videogioco della Konami.


=== TROPPI RINTOCCHI ===
Quando si aprirà il passaggio nella Stanza dell'Orologio in entrambi i
castelli, sentirete una campana che fa 13 rintocchi!!!
Un normale orologio può far compiere al massimo 12 rintocchi.


=== PORTALE DEL DOPPLEGANGER10 ===
Il portale da cui esce fuori il Doppleganger10 ricorda molto un reperto che
raffigura il calendario azteco.


=== TRACCIA AUDIO ===
Inserite il cd di Castlevania Symphony of the Night in un lettore cd e
selezionate la traccia 2. Sentirete la voce di Alucard che dice:
"As you can see, this is a Play Station Black Disk. Track number 1 contains
computer data, so please don't play it. But you probably won't to listen to me
anyway, will you."
poi partirà una versione remixata del tema di Castlevania.


=== METAL GEAR SOLID ===
Nel gioco Metal Gear Solid, realizzato dalla Konami, durante lo scontro con
Psycho Mantis, questi leggerà sulla memory card eventuali salvataggi di altri
giochi della Konami. Se tra i salvataggi avrete quello di Castlevania Symphony
of the Night, Psycho Mantis dirà: "Ti piace Castlevania".


=== TESTO DI "I AM THE WIND" ===
La canzone che si sente quando scorrono i titoli, dopo aver finito il gioco, si
chiama "I am the wind". È una canzone che a me piace molto e di cui vi riporto
il testo:

Just like the wind,
I've always been
Drifting high up in the sky that never ends
Through thick and thin,
I always win
'Cause I would fight both life and death to save a friend

I face my destiny every day I live
And the best in me is all I have to give

Just like the sun                                   (Just like the sun)
When my day's done
Sometimes I don't like the person I've become
Is the enemy within a thousand men?
Should I walk the path if my world's so dead ahead?

Is someone testing me every day I live?
Well, the best in me is all I have to give

I can't pretend                                     (I can't pretend)
I am the wind                                       (I am the wind)
And I don't know if I will pass this way again
All things must end
Goodbye, my friend
Think of me when you see the sun or feel the wind

I am the wind,
I am the sun
And one day we'll all be one

I am the wind,
I am the sun
And one day we'll all be one

I am the wind,
I am the sun
And one day we'll all be one

I am the wind,
I am the sun
One day we'll all be one

I am the wind,
I am the sun
One day we'll all be one

I am the wind,
I am the sun
One day we'll all be one




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|Per segnalarmi eventuali imprecisioni, errori, |
|mancanze, oppure volete chiedere qualcosa di   |
|particolare sul gioco, mandatemi un email a:   |
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|cercherò di rispondere il più presto possibile.|
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GUIDA A CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHT

Realizzata in collaborazione con Neosiddha <<admin@neoinside.it>>


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