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    FAQ/Walkthrough by Ash_Riot

    Version: 1.0 | Updated: 10/29/12 | Printable Version | Search Guide | Bookmark Guide

                               DETONADO CHRONO CROSS
    
    
    "O que começou isso tudo? Quando as engrenagens do tempo começaram a girar?
    Talvez seja impossível alcançar a resposta nas profundezas do fluxo do tempo.
    Mas antes, certamente nós amamos muitos e odiamos muito, nos ferimos os
    outros e ferimos a nós mesmos, ainda assim nós corremos como o vento
    assoviando e nossas risadas ecoavam sob o céu azul."
    
    
    
    ÍNDICE:
    
    1 - DETONADO
    
    PRÓLOGO
    CAPÍTULO 1 - UM CHAMADO ALÉM DO TEMPO
    CAPÍTULO 2 - NADA MUDOU EXCETO TUDO
    CAPÍTULO 3 - O ORGULHO DOS DRAGÕES ACACIA
    CAPÍTULO 4 - ONDE ESTÁ CHAVE PARA O PASSADO
    CAPÍTULO 5 - ONDE AS VIBRAÇÕES SE TORNAM ONDAS
    CAPÍTULO 6 - ENCONTRANDO O "OUTRO" ESPADACHIM
    CAPÍTULO 7 - O PESADELO DE TODO MARINHEIRO
    CAPÍTULO 8 - EM BUSCA DO DRAGÃO AZUL
    CAPÍTULO 9 - DRAGÕES ANTIGOS, SONHOS EM RUÍNAS
    CAPÍTULO 10 - ONDE VAGAM AS ALMAS PERDIDAS
    CAPÍTULO 11 - KNIGHT OR DAY...
    CAPÍTULO 12 - A VILA DOS MEIO-HUMANOS
    CAPÍTULO 13 - A ESPADA MALÍGNA BANHADA EM SANGUE
    CAPÍTULO 14 - UM LUGAR ESQUECIDO PELOS DEUSES
    CAPÍTULO 15 - E O MUNDO COMEÇOU A TREMER
    CAPÍTULO 16 - UMA AUDIÊNCIA CATIVA AGUARDA
    CAPÍTULO 17 - PERSEGUIDORES COM O CORAÇÃO PESADO
    CAPÍTULO 18 - PELOS BURACOS ESCONDIDOS DO TEMPO
    CAPÍTULO 19 - DO QUE OS TRÊS DESTINOS RIEM
    CAPÍTULO 20 - PEGOS EM UM ECO DO TEMPO
    CAPÍTULO 21 - ONDE OS DESTINOS SE ENCONTRAM
    CAPÍTULO FINAL - O SONHO DO NOSSO PLANETA AINDA NÃO ACABOU
    
    2 - PERSONAGES
     2.1 - DOUBLE TECHS
     2.2 - TRIPLE TECHS
    
    3 - ELEMENTS
     3.1 - BRANCOS
     3.2 - PRETOS
     3.3 - AMARELOS
     3.4 - VERDES
     3.5 - AZUIS
     3.6 - VERMELHOS
    
    4 - FINAIS
    
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    1 - DETONADO
    
    Começe um novo jogo e escolha o nome do protagonista, eu o chamarei de Serge
    mesmo.
    
    A título de curiosidade, se você tentar colocar o nome do protagonista de
    Crono, o jogo não vai deixar.
    
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                                      PRÓLOGO
    
    
    FORT DRAGONIA
    Você começará com Serge, Kid e um terceiro personagem aleatório, após a
    conversa, siga pela direita, na sala seguinte vá seguindo em frente até sair
    numa área externa, se quiser, pode lutar com os monstros aqui, mas não é
    necessário, siga pela porta seguinte e vá sempre em frente, ignorando as
    escadas, na sala seguinte examine o cristal negro, volte e pise no círculo
    luminoso para ser transportado para o alto do forte, após a conversa, tente
    abrir a grande porta e você verá algumas cenas estranhas, logo você descobrirá
    que tudo não passou de um sonho de Serge.
    
    
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                      CAPÍTULO 1 - UM CHAMADO ALÉM DO TEMPO
    
    
    ARNI VILLAGE
    Examine a cama para pegar 200G, saia do quarto e fale com a mãe de Serge, ela
    diz que Leena esteve aqui perguntando por ele, pois eles tinham um encontro,
    saia e fale com todos, um garoto diz que um presente muito popular entre as
    garotas é um colar feito com escamas de Komodo, mas que eles são muito
    perigosos, entre no restaurante e fale com a garota de vestido laranja, logo
    depois entre no quarto a frente e examine a cama para pegar um HECKRAN BONE,
    saia do restaurante e entre na casa logo acima, desça as escadas no final e
    fale com o homem lá dentro, após a conversa ele te dará um SHARK TOOTH, saia
    da casa e fale com o homem perto do grande peixe, escolha a segunda opção e
    ele lhe dará um KOMODO SCALES, agora vá até o garoto perto do restaurante,
    aperte quadrado e use o KOMODO SCALES, escolha a primeira opção para dar o
    objeto ao garoto e ele lhe dará um Uplift, agora siga pelo caminho a sudoeste,
    fale com Poshul (a cadelinha rosa) e use o HECKRAN BONE nela, ela então se
    juntará ao grupo, agora fale com Radius e escolha a primeira opção para
    aprender um pouco sobre o sistema de batalha.
    
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    ATAQUES: Ao escolher a opção Attack, você terá três opções de ataque: Leve,
    médio e pesado, que consomem 1, 2 e 3 pontos de stamina respectivamente, se
    sua stamina chegar a zero ou menos, você não poderá realizar mais nenhuma ação
    com aquele personagem, a stamina será recarregada quando os outros personagens
    realizarem suas ações, cada ataque tem um taxa de acerto diferente, sendo que
    o leve é maior e o pesado é menor, conforme você ataca, essa taxa de acerto
    vai aumentando, uma boa estratégia é começar usando o ataque leve depois o
    médio e por último o pesado, isso aumenta as suas chances de realizar ataques
    bem sucedidos.
    
    ELEMENTS: São as magias em Chrono Cross, existem 6 tipos de elements
    representados por cores, são eles:
    
    Vermelhos: Magias de fogo
    Azuis: Magias de cura, água e gelo
    Verdes: Magias de cura, vento e planta
    Amarelos: Magias de terra e trovão
    Brancos: Magias de cura e luz
    Pretos: Magias de trevas
    
    Para usar um element você deve primeiro usar ataques físicos para aumentar o
    nível do Element Grid, que é onde você equipa os elements, os ataques leve,
    médio e pesado aumentam o nível em 1, 2 e 3 respectivamente, depois que fizer
    isso você pode escolher a opção "Element" para usar um que esteja equipado,
    ao fazer isso seu nível elemental irá diminuir de acordo com nível do element
    que você escolheu, ou seja, se você escolheu um element de nível 2, seu nível
    irá diminuir em dois e você terá que aumentá-lo novamente no próximo turno,
    você só poderá usar um element uma vez na batalha, mas existem elements que
    ao serem usados desaparecem, são os "consumíveis" e são quase na sua
    totalidade elements de cura ou remoção de status negativos, repare que no
    canto superior esquerdo tem um círculo de três níveis, aquilo é o Field Effect
    e cada vez que você usa um element de uma certa cor, um nível do círculo será
    preenchido naquela cor, quando os três níveis estiverem da mesma cor, a
    eficiência dos elements daquela cor será aumentada consideravelmente, ou seja,
    as magias de ataque causarão muito mais dano e as magias de cura recuperarão
    mais HP.
    
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    Após a lição, volte para a área anterior e siga pelo caminho a noroeste, fale
    com Leena e ela diz para Serge ir pegar algumas escamas de Komodo para fazer
    um colar para ela em Lizard Rock, ela diz que três escamas devem ser
    suficientes, quando ele terminar deve ir encontrá-la em Opassa Beach, bom,
    vamos para lá, mas antes compre alguns elements com a mulher de vestido
    vermelho na área pricipal da vila, saia de Arni e siga para Lizard Rock a
    oeste.
    
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    LIZARD ROCK
    Tire a pedra do caminho, derrote o monstro a direita e pegue um Fireball no
    baú, siga pelo caminho sudeste e você verá um Komodo, mas ele fugirá de você,
    suba pela planta ao norte para chegar na plataforma, tire os monstros do
    caminho e fique na beirada, espere o momento certo e aperte x para pular em
    cima do Komodo, derrote-o para conseguir a primeira KOMODO SCALES, empurre a
    pedra no canto sudoeste para a água e pegue um Silver Loupe no baú, volte para
    a área anterior e empurre a pedra a esquerda de modo a bloquear a passagem, dê
    a volta e o Komodo ficará cercado, acabe com ele para pegar mais uma KOMODO
    SCALES, siga pela esquerda e pegue um Tablet no baú ao sul, siga pelo caminho
    de cima e vá até um buraco na parte sudoeste, entre nele para sair em outro
    lugar, pegue um Bone no baú que está na ilha, entre na caverna ao norte e siga
    até um baú com um Ivory Helmet, volte pelo buraco e corra atrás do Komodo até
    alcançá-lo, derrote-o e mãe deles vem tirar satsfações com você.
    
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    CHEFE: Mama Komodo
    ELEMENTO: Azul
    
    Ela usa um ataque físico, nada preocupante, Aqua Beam pode causar uns 20 HP de
    dano então tome cuidado e cure se necessário, no mais, use alguns Fireballs e
    ela não deve durar muito, ao derrotá-la você ganhará mais um espaço no seu
    Element Grid para equipar elements, será assim sempre que derrotar um chefe,
    mas nem sempre um personagem ganhará um espaço, isso varia para cada um.
    
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    Bom, agora que temos as três escamas, vamos encontrar Leena, siga pela
    esquerda para sair desse local.
    
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    OPASSA BEACH
    Ande um pouco e Leena vai aparecer, Serge entrega a ela as escamas e ela diz
    que fará um belo colar, os dois tem uma conversa, escolha a segunda opção duas
    vezes para agradá-la, isso será muito importante em um evento futuro, após
    algum tempo Serge ouve alguém chamando por ele, então ele começa a ter algumas
    visões e uma estranha luz o envolve fazendo-o desmaiar.
    
    
                         CAPÍTULO 2 - NADA MUDOU EXCETO TUDO
    
    Serge será acordado por um aldeão, ele diz que Leena está em Arni, saia da
    praia e faça todo o caminho de volta por Lizard Rock, repare que os inimigos
    aqui são diferentes e também tem novos ítens, pegue todos e siga para Arni
    Village, fale com as pessoas e elas parecem não conhecer Serge, vá para o cais
    e fale com Leena, ela também não reconhece Serge, mas diz que ele parece com
    um menino que morreu há algum tempo, escolha qualquer opção e Leena diz que o
    túmulo dele fica em Cape Howl, vá até o restaurante e fale com a garota de
    vestido azul, depois siga para a casa do homem que te deu o SHARK TOOTH, fale
    com ele e ele mostra um espantalho chamado Mojo, ele diz que através dele irá
    alcançar a felicidade, mostre a ele o SHARK TOOTH e ele diz que há algum tempo
    pensou em ser pescador, mas isso agora é coisa do passado e manda Serge
    embora, saia de Arni e vá para Cape Howl a noroeste.
    
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    CAPE HOWL
    Siga em frente pegando os ítens Electro Jolt e Bone nos baús, mate os monstros
    se quiser, na área seguinte e examine o túmulo para descobrir que Leena falou
    a verdade, alguém chamado Serge está sepultado alí, então três sujeitos chegam
    e dizem que Serge deve ir com eles, mas ele não está disposto a acompanhá-los,
    uma garota aparece e decide ajudá-lo, vamos lá.
    
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    CHEFES: Karsh, Solt e Peppor
    ELEMENTOS: Verde, amarelo e amarelo
    
    Ataque primeiro Karsh pois seus ataques podem causar um dano razoável, use
    Uplift e Electro Jolt que ele deve cair logo, Solt e Peppor não serão
    problema, mande ataques normais e algumas magias para acabar com eles.
    
    ==============================================================================
    
    O trio se manda, mas Karsh diz que isso não vai ficar assim, a garota se
    apresenta como Kid e se oferece para acompanhar Serge, escolha a segunda opção
    três vezes para recusar, não se preocupe, ela se juntará ao grupo mais tarde,
    depois que ela for você estará de volta a Arni, Leena diz que irá acompanhá-lo
    até Termina e se junta ao grupo (se Kid estivesse no grupo, ela não se
    juntaria), vá falar com o homem do espantalho, mostre novamente o SHARK TOOTH
    e tente sair, o espantalho Mojo ganha vida e se junta ao grupo, coloque-o no
    grupo de batalha se quiser, saia de Arni Village e siga para Fossil Valley ao
    norte.
    
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                          CAPÍTULO 3 - O ORGULHO DOS DRAGÕES ACACIA
    
    
    FOSSIL VALLEY
    Os guardas te deixarão passar, fale com o guarda perto da escada e escolha a
    primeira opção para dizer que são exorcistas, ele te deixará subir, fale com o
    capitão e ele pede para que acabemos com o som assustador que está ecoando,
    ande um pouco e uma caveira com nariz de palhaço aparece e pede para que
    ajudemos a encontrar as outras partes de seu corpo, aceite e você ganhará o
    ítem HEAVY SKULL, siga para a parte noroeste e pegue a BELLFLOWER, desça pela
    espinha perto do soldado ao sul, pegue o ítem BIG EGG e rapidamente suba
    novamente ou terá que enfrentar a mamãe pássaro, e ela é um oponente perigoso
    no momento, desça a escada e siga pela esquerda, você encontrará Solt e Peppor
    e eles querem revanche:
    
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    CHEFES: Solt e Peppor
    ELEMENTOS: Amarelo (ambos)
    
    Não se engane com as trapalhadas deles no começo, eles podem ser perigosos se
    você vacilar, Solt pode usar Lores que diminui a defesa de um personagem e
    Peppor usa Strenght que aumenta o ataque dele mesmo e depois usa um poderoso
    ataque físico, se tiver use elements verdes neles, caso contrário, mande o que
    tiver e fique atento a cura, ao derrotá-los você ganhará suas primeiras Techs.
    
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    Os idiotas irão fugir, siga em frente para sair no mapa, logo ao norte está
    Termina.
    
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    TERMINA
    Você verá um jovem recruta tentando comprar flores, mas as que ele quer estão
    em falta, depois que ele se for, suba a escada e você encontrará Kid, ela acha
    que Serge e Leena são namorados e diz que não pretende atrapalhar e se vai,
    entre na casa a esquerda e fale com Lisa, Leena entregará a encomenda que
    trouxe para ela, aproveite para comprar alguns Elements novos, saia e suba a
    escada, você verá uma mulher limpando uma estátua, ela fala sobre Viper Manor
    onde vive o prefeito de Temina, General Viper, Kid volta e diz que devem
    entrar na mansão assim Serge poderá descobrir o que Karsh queria com ele,
    escolha a primeira opção para aceitar e Kid se junta ao grupo, ela lhe dará o
    ítem TELE-PORTER que permite trocar o grupo em save points e no mapa, entre na
    casa a esquerda e fale com a mulher sentada, ela fala sobre seu neto que há
    muito tempo se juntou ao circo, ele sempre escrevia cartas, mas um dia elas
    pararam de vir e desde então ela está preocupada com ele, saia e siga pela
    direita, um homem irá mostrar uma sereia em um tanque, mas um garoto chamado
    Korcha aparece e espanta os clientes o que deixa o dono da sereia p@#$ da
    vida, bom, continue em frente até chegar onde está aquele jovem soldado, seu
    nome é Glenn e ele está acompanhado de Ridel, a filha do General Viper, eles
    estão rezando no túmulo de Dario, irmão de Glenn que morreu há algum tempo,
    Glenn pede a Serge a Bellflower para colocar no túmulo, escolha a primeira
    opção para dar a ele, após a conversa Glenn e Ridel se vão, agora volte para o
    local onde está o homem da sereia e siga pelo caminho ao norte, entre na
    ultima casa e suba as escadas, entre no quarto a esquerda e fale com Van, ele
    pergunta o que você acha da pintura dele, escolha a primeira opção para dizer
    que gosta e ele agradece mas diz que ainda precisa aperfeiçoar sua técnica, o
    pai dele então chega e diz que Van devia largar desse negócio pois nunca irá
    ganhar dinheiro com isso, saia da casa e se quiser entre na loja de armas e
    fale com Zappa só pra ouvir uma conversa mole de que um bom ferreiro tem que
    usar seu coração pra fazer armas e blá, blá, blá... de qualquer forma você não
    poderá comprar as armas a venda aqui, então vamos pra Viper Manor, mas há três
    maneiras de chegar lá e cada uma te dará um novo personagem para seu grupo, eu
    irei mostrar as três maneiras, aí você decide.
    
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                     CAPÍTULO 4 - ONDE ESTÁ CHAVE PARA O PASSADO
    
    
    CAMINHO 1 - O ROQUEIRO
    Volte até a entrada da cidade e siga pelo caminho da esquerda, suba a escada
    no final e entre na porta, fale com o homem a esquerda e ele diz que Nikki, o
    astro da banda que vai tocar no festival, está desaparecido e sua parceira
    Mikki foi procurá-lo, Mikki então chega e diz que Nikki entrou em Shadow
    Forest e ela não pode seguí-lo por causa dos guardas na entrada, ela então
    propõe a Serge que eles entrem na floresta para procurá-lo enquanto ela
    distrai os guardas, escolha a primeira opção para aceitar e saia da cidade,
    Shadow Forest fica a sudeste daqui.
    
    ###############################################################################
    
    SHADOW FOREST
    Siga em frente até a próxima área, derrote o monstro e pegue um Aero Saucer no
    baú, siga em frente e você verá um homem falando com uma criatura, siga atrás
    dele e você o verá sendo atacado por algumas criaturas, vá ajudá-lo.
    
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    CHEFES: Casorway x3
    ELEMENTO: Amarelo
    
    Fácil, apenas use elements como Bushwhacker e Aero Saucer e também as Techs, é
    aconselhável ter Poshul no grupo com elements de cura para qualquer emergência.
    
    ==============================================================================
    
    O homem entra em uma caverna atrás de uma pequena cachoeira, vá atrás dele e
    você descobrirá que se trata de Nikki, ele diz que acha que a irmã dele está
    na mansão e pede para ir junto com o grupo, escolha a primeira opção para
    aceitar e depois escolha qualquer opção para não ouvir sua música, entre
    novamente na caverna e leia a carta, ela dá instruções de como passar pelo
    monstro que bloqueia o caminho, você encontrará também o ítem ANGRY SCAPULA,
    pegue o ítem AROMA POUCH no baú, saia da caverna e examine a planta perto
    dela, uma bolinha verde irá te seguir, volte para a área anterior e chegue
    perto da criatura verde, agora corra dela e ela irá te seguir, não deixe ela
    comer a bolinha verde ou terá que fazer tudo de novo, atraia ela até o montro
    que bloqueia o caminho e ele irá devorá-la, agora você deve derrotar o monstro
    para poder seguir caminho, na área seguinte, você encontrará Solt, Peepor e
    outro membro dos Acacia Dragoons, Zoah, vamos a luta:
    
    ==============================================================================
    CHEFES: Zoah, Solt e Peppor
    ELEMENTOS: Amarelo (os três)
    
    Solt e Peepor vem com os mesmo ataques de antes e com algumas trapalhadas
    novas, Zoah também não representa muito perigo, pois é muito lento, acabe logo
    com ele usando elements verdes e em seguida cuide dos dois palhaços, se tiver
    Kid no grupopode tentar roubar um Knee Pad de Zoah.
    
    ==============================================================================
    
    Pegue um Heal no baú e entre na árvore, pegue um Magma Bomb no baú e siga em
    frente, na próxima área, derrote o monstro que está na frente da pedra e
    empurre a mesma em direção ao buraco de onde saem os insetos, agora siga em
    frente até ver um baú com um inseto em cima, por enquanto não podemos pegá-lo,
    então entre pelo buraco e você estará no fundo de um poço, o grupo decide
    esperar até o anoitecer, siga pela direita e depois norte para entrar no
    estábulo.
    
    ###############################################################################
    
    CAMINHO 2 - O MAGO
    Siga para o bar e fale com o homem de branco a esquerda, seu nome é Guile
    (não, ele não é militar e nem lança bumerangues sônicos!) e ele diz que fez
    uma aposta com um advinho que conserguiria roubar um certo ítem de Viper
    Manor, escolha a primeira opção e ele entrará no grupo, coloque-o no grupo de
    batalha e siga para o local onde está o túmulo de Dario e você verá Korcha, dê
    a volta e passe por baixo da casa para chegar onde ele está, fale com ele e
    pague 100 G para que ele os leve em seu bote, Guile irá guiá-los até um
    penhasco na parte de trás da mansão, ao chegar, vá subindo pela parede, os
    soldados irão ver o grupo e começarão a jogar pedras, elas podem causar algum
    dano se te atingirem e ainda podem te derrubar, continue subindo e a esquerda
    tem uma subida com um jato d'água que pode te derrubar, espere o momento certo
    para prosseguir, suba pelo canto esquerdo até um baú com um Meteorite, volte e
    suba pelo meio, na área seguinte suba um pouco e siga pela esquerda, suba por
    alí tendo cuidado com o jato d'água e as pedras, no final tem um baú com um
    Trap Element Free Fall, volte e desça um pouco, suba pela direita até ver uma
    pequena descida a esquerda, siga por ela e suba para chegar ao topo, os
    soldados irão atacar.
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Acacia Private x2
    ELEMENTO: Amarelo
    
    Eles são apenas soldados rasos, então você não tem muito com o que se
    preocupar, use suas Techs e elements como Bushwhacker e Aero Saucer e não deve
    ter problemas.
    
    ==============================================================================
    
    O soldado joga uma pedra no grupo, mas erra e ela acaba acertando um monstro
    que não fica nada feliz com isso, suba para enfrentá-lo:
    
    ==============================================================================
    CHEFES: King Moaman, Blue Moaman, Red Moaman
    ELEMENTOS: Preto, Azul e Vermelho
    
    Esses caras vão dar trabalho, acabe primeiro com os dois lacaios pois eles
    usam magias de assistência no rei deles, use ataques físicos e guarde os
    elements para o chefão, mande Meteorite, Photon Ray e Dash & Slash para acabar
    com ele, deixe Guile responsável pela cura, pois seus ataques não são muito
    eficientes contra ele.
    
    ==============================================================================
    
    O grupo resolve esperar até o anoitecer para entrar na mansão, siga norte para
    entrar no estábulo.
    
    
    
    ##############################################################################
    
    CAMINHO 3 - O HERÓI (Em breve)
    Siga para a loja de Zappa e entre pela porta a noroeste, fale com o sujeito de
    roupa espalhafatosa, seu nome é Pierre e ele diz que surgiu um vaga entre os
    4 Dragoon Devas e ele pretende ocupá-la, mas ele perdeu sua medalha de herói e
    sem ela, com certeza será chutado de lá, saia pelo noroeste e fale com o
    garoto de vermelho, ele te entregará a HERO'S MEDAL, fale com Pierre e
    entregue a medalha para ele, fale com ele novamente e ele se juntará ao grupo,
    agora saia de Termina e siga para Viper Manor, fale com os soldados e eles
    mandam Pierre embora, escolha a primeira ou a segunda opção e Pierre resolve
    partir para o ataque, acabe com os soldados e logo depois os seus superiores
    aparecem:
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Acacia Sargent
    ELEMENTO: Amarelo
    
    Eles são apenas soldados rasos, então você não tem muito com o que se
    preocupar, use suas Techs e elements como Bushwhacker e Aero Saucer e não deve
    ter problemas.
    
    ==============================================================================
    
    Entre e você será recebido por Solt e Peepor, desta vez eles trarão uma ajuda
    enorme (literalmente)
    
    ==============================================================================
    CHEFES: Ketchop, Solt e Peppor
    ELEMENTO: Amarelo (os três)
    
    Este é sem dúvida o chefe mais bizarro do jogo (TOOOMATTTOOOOOO!!!), mas não
    vacile pois ele é bem forte, logo de cara ele deverá matar um personagem, mas
    não se preocupe, o idiota do Solt irá revivê-lo logo depois, concentre seus
    ataques no grandão e logo ele mesmo nos poupará o trabalho de acabar com Solt
    e Peppor, continue atacando e logo esse descerebrado irá cair.
    
    ==============================================================================
    
    Pegue no baú um Turn Yellow, o grupo decide esperar anoitecer para entrar na
    mansão, na área seguinte, siga leste e depois norte para chegar ao estábulo.
    
    
    ###############################################################################
    
    VIPER MANOR (aqui os caminhos se encontram)
    
    Fale com o homem e ele pergunta se vocês são os novos ajudantes, escolha a
    primeira opção para dizer que sim e ele pede para que você alimente os dragões,
    escolha o número de vezes que vai alimentá-los, dependendo da escolha você
    ganhará um prêmio, por hora escolha 10 vezes, aperte X na parte esquerda para
    pegar até três porções de comida, alimente o dragão quando ele estiver agitado
    apertando X novamente, mas não demore muito ou ele ficará irritado, se isso
    acontecer três vezes com um dragão o jogo termina antes da hora, bom, ao
    conseguir, você ganhará um Knee Pad, examine o canto superior direito para
    pegar a MANOR KEY, se quiser pode tentar alimentar os dragões mais vezes para
    ganhar prêmios melhores, se conseguir alimentá-los 100 vezes, você ganhará,
    além de alguns calos nos dedos, um Raibow Shell, quando estiver satsfeito,
    saia do celeiro e volte para a área anterior e derrote os soldados que vigiam
    a porta, entre e tente abrir a porta seguinte, examine a estátua de cobra e
    escolha qualquer combinação, o grupo cairá num buraco, Kid vai provocar os
    soldados e eles abrirão a jaula, acabe com eles e o grupo irá usar as roupas
    deles para se disfarçar.
    
    Desça a escada e examine o baú, mas ele é um monstro e vem em dupla, se atacar
    o baú certo ganhará um ítem e a batalha acaba, caso contrário terá que
    derrotar os dois, de qualquer forma, volte e siga pela esquerda, entre na
    primeira porta para chegar ao refeitório, fale com Glenn e depois que ele se
    for pegue um Dragoon's Honor no baú, a esquerda está a cozinha, abra o armário
    para pegar um Turn Green, saia e entre na porta perto da escada, fale com
    Glenn e examine a parede que ele estava olhando, anote os números que aparecem
    e pegue um Revive no baú marrom, saia e suba a escada, entre na primeira porta
    e você verá uma garota vestida de arlequin dormindo no sofá, examine os dois
    baús, um deles é um montro e o outro contém um Turn Black, saia e não mexa na
    porta com o olho, desça a escada e volte ao local da jaula, dalí siga pela
    direita, fale com os soldados e quando eles perguntarem a senha, não escolha
    nenhuma opção, espere até que eles deixem você entrar, o baú no começo é um
    monstro, examine as estátuas no fundo e pegue um Hero Shield, um Bronze Mail e
    um Bronze Sword, agora examine o colar na parede da direita e você pegará um
    Silver Pendant, mas cairá numa armadilha e ficará enjaulado, a cientista
    Luccia irá soltá-los e diz que eles serão suas cobaias.
    
    ==============================================================================
    CHEFES: Neo N Bulb x2
    ELEMENTO: Verde
    
    Acabe com eles rápido ou eles podem usar Bushbasher que causa um alto dano e
    ainda pode te envenenar, use Electro Jolt e Uplift, Ice Lance também é bem
    eficiente, se quiser pode tentar roubar de um deles um Heal.
    
    ==============================================================================
    
    Luccia fica impressionada com o desempenho do grupo e diz que eles podem ir,
    fale com o bichinho branco a esquerda duas vezes e escolha a primeira opção
    para abrir a gaiola, Pip diz que escapará mais tarde, tente sair e Luccia diz
    que ficou muito interessada no grupo, mas não pode sair agora, mas se
    precisarem de ajuda algum dia, podem procurá-la, saia deste local e espere o
    olho fechar para entrar pela porta, caso contrário terá que enfrentar um
    monstro bem chatinho, lá dentro, pegue um Bronze Helmet no baú, há outra coisa
    a fazer aqui, mas não agora, voltaremos mais tarde, saia e suba a escada, mais
    uma vez, ignore a porta com o olho e entre na próxima, fale com Karsh e
    escolha todas as opções para ter algumas informações, saia e siga em frente,
    examine a estátua de cobra e entre com os números da parede para abrí-la, siga
    por ela e depois vá pela esquerda, logo você chegará numa biblioteca, fale com
    a garotinha e o grupo revela que não são soldados, um velho então pede para
    Marcy baixar a escada (preste antenção onde ela vai), o velho então reconhece
    Serge e se apresenta como um "Profeta do Tempo", ele conta uma longa estória,
    pra resumir, Serge é de um mundo paralelo a este e deve haver uma ligação
    entre esses dois mundos, Marcy diz que irá acabar com eles agora e você
    descobre que ela é um membro dos Dragoon Devas, a elite do General Viper, se
    Nikki estiver no grupo ele a reconhecerá como sua irmã, mas ela diz que não
    sabe do que ele está falando pois não tem família, prepare-se:
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Marcy
    ELEMENTO: Azul
    
    Ela tem ataques como Cat's Cradle e Ice Lance que são especialmente perigosos
    para Kid, então se ela for atingida, cure na hora, use elements vermelhos nela,
    como Fireball e Magma Bomb, Bushbasher também é uma boa pedida, se quiser pode
    tentar roubar dela um Silver Loupe.
    
    ==============================================================================
    
    Marcy vai embora, vá até o local onde ela ficou quando baixou a escada e
    aperte o botão, suba a escada e pegue um Turn White no baú, saia deste local e
    volte duas telas, você encontrará aquela arlequina, seu nome é Harle e ela diz
    que é ajudante de Lynx e que é melhor Serge voltar pois não pode vencê-lo,
    depois que ela se for examine o segundo pilar a esquerda de cima para baixo
    para encontrar um botão, aperte-o e derrote os guardas, examine o trono para
    subir ao andar seguinte, salve seu jogo e entre na segunda porta, examine o
    objeto azul na mesa e o General Viper aparecerá, Kid pergunta o que ele quer
    com Serge e então Lynx dá as caras, Kid diz que está aqui para pegar o Frozen
    Flame e Lynx diz que ele não está aqui, Kid então diz que o segundo motivo é
    para se vingar de Lynx e parte para o ataque:
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Lynx
    ELEMENTO: Preto
    
    Pedreira, ele tem um verdadeiro arsenal de ataques, o pior deles é Hellbound
    que pode matar instantaneamente quem for atingido, se usar elements brancos
    nele, ele contra ataca com Anti-White que irá bloqueá-los, tenha bastante
    elements de cura e mande seus melhores ataques nele, tente derrotá-lo antes
    que ele use Nostrum que recupera 200 HP dele mesmo, boa sorte!
    
    ==============================================================================
    
    Você descobre que aquele era apenas uma sombra de Lynx e o grupo fica cercado
    por elas, Riddel entra sala e Kid a faz de refém, eles chegam até uma varanda
    e num momento de distração de Kid, Lynx a acerta com uma adaga e ela cai da
    varanda, ele então segue em direção Serge, diz que estava esperando por ele há
    muito tempo e o chama de "Chrono Trigger" Serge então pula da varanda atrás de
    Kid.
    
    ##############################################################################
    
                      CAPÍTULO 5 - ONDE AS VIBRAÇÕES SE TORNAM ONDAS
    
    
    GULDOVE
    Serge acordará na casa de Macha, mãe de Korcha, foi ele quem trouxe o grupo
    pra cá, saia e você encontrará seus amigos, Kid começa a passar mal e desmaia,
    o grupo a leva ao médico local, Doc, ele diz que ela foi envenenada e o único
    modo de salvá-la é com um ítem chamada Hydra Humour, mas as Hydras estão
    extintas neste mundo, depois que Doc sair, Harle aparece, após alguma conversa,
    ela se vai, Kid dá para Serge o ítem ASTRAL AMULET e diz para ele se lembrar
    do que o profeta disse, Korcha então pergunta a Serge o que ele pretende fazer,
    dependendo da sua escolha seguiremos por caminhos diferentes e encontraremos
    personagens diferentes.
    
    ###############################################################################
    
    PRIMEIRA OPÇÃO - NÃO PROCURAR UMA CURA
    Escolha a primeira opção duas vezes, Korcha fica revoltado com Serge e toma
    dele o ASTRAL AMULET, depois que ele sair, saia do consultório e siga pela
    esquerda, entre na tenda para ver uma cena com Doc e uma garota chamada Orlha,
    saia e após isso, suba a escada e entre na tenda, aqui é uma loja de Elements,
    aproveite para comprar alguns que ainda não tenha, saia e siga pela direita,
    procure na parte de trás da tenda por um quarto escondido, pegue no baú um
    Feathery Dress, saia e entre na tenda pela frente, fale com Korcha para pedir
    o bote emprestado, mas ele se recusa, então Macha chega e dá um esporro no
    moleque, ainda assim, ele se recusa a nos ajudar, então Macha diz que irá
    conosco e levará o bote, você ganhará dela o Frame Tropical Paradise, Macha
    diz que devemos falar com a Shaman da cidade, então saia e siga pela esquerda
    duas telas, entre na tenda para encontrar a Shaman Direa e sua assistente
    Steena, Direa diz que a resposta as perguntas de Serge se encontram em um
    local que ela chama "Land of the Genesis", após a conversa, fale com Steena e
    ela conta sobre o Fort Dragonia, uma antiga ruína que pode ser ativada com um
    ítem chamado DRAGON TEAR, mas ele foi roubado recentemente por um ladrão
    desconhecido, Steena diz que se as ruínas forem ativadas pode haver um grande
    desastre sobre o mundo, bom, siga para o consultório e fale com Doc duas vezes,
    saia e fale com Macha para partir.
    
    Em Termina siga para a entrada da cidade e você verá Glenn conversando com a
    florista, ele diz que o General Viper foi para o Fort Dragonia e pretende ir
    atrás dele, siga para Viper Manor, fale com o Robô na entrada e escolha a
    primeira opção para lutar com ele, após derrotá-lo, entre na mansão e vá ao
    laboratório de Luccia, mas ela não está lá, fale com o cozinheiro na jaula e
    ele diz que ela deve estar no terraço, solte-o e siga para lá, fale com ela e
    ela conta sobre um espécime chamado de Neo Fio e que precisa de um ítem chamado
    Life Sparkle para dar vida a ele, depois que ela sair, volte ao laboratório e
    fale com ela de novo, ela então se juntará ao grupo, volte para Termina e vá
    falar com Macha no cais, escolha a primeira opção e ela pemitirá que você use
    o bote para chegar em Fort Dragonia, Glenn então aparece e pede para ir junto,
    escolha a primeira opção para aceitá-lo no grupo, Macha também se juntará a
    nós, Glenn sugere que sigamos para uma ilha onde vive um antigo membro dos
    Acacia Dragoons pegue o barco e siga para uma ilha com uma fumaça preta a
    nordeste daqui, se estiver seguindo este caminho, pule o que vem a seguir e vá
    para o Capítulo 6.
    
    
    ###############################################################################
    
    SEGUNDA OPÇÃO - PROCURAR UMA CURA
    Korcha diz que Serge deve falar com a Shaman da cidade, pois talvez ela saiba
    de alguma maneira, saia e Korcha diz que ficará esperando no cais, aproveite
    para comprar algumas armas novas no vendedor a esquerda, siga pela esquerda e
    entre na tenda para ver uma cena com Doc e uma garota chamada Orlha, após isso,
    suba a escada e entre na tenda, aqui é uma loja de Elements, aproveite para
    comprar alguns que ainda não tenha, saia e siga pela direita, procure na parte
    de trás da tenda por um quarto escondido, pegue no baú um Feathery Dress, saia
    e volte a área anterior, siga pela esquerda, entre na tenda para encontrar a
    Shaman Direa e sua assistente Steena, Direa diz que nesse mundo as Hydras
    estão extintas, mas talvez elas ainda existam no mundo de Serge e ele deve
    achar um jeito de retornar, fale com Steena e ela conta sobre o Fort Dragonia,
    uma antiga ruína que pode ser ativada com um ítem chamado DRAGON TEAR, mas ele
    foi roubado recentemente, Steena diz que se as ruínas forem ativadas pode
    haver um grande desastre sobre o mundo, bom, siga para onde está Korcha e fale
    com ele, escolha a segunda opção e depois a primeira e ele os levará para
    Termina, ao chegar lá, Korcha se juntará ao grupo, agora siga para o local
    onde fica o túmulo de Dario e você verá um homem chamado Greco realizando o
    funeral de uma criança, após a cena, entre na casa e fale com ele, escolha a
    primeira opção e ele se juntará ao grupo, agora saia de Termina e siga para
    Viper Manor, fale com o Robô na entrada e escolha a primeira opção para lutar
    com ele, após derrotá-lo, entre na mansão e vá ao laboratório de Luccia, mas
    ela não está lá, fale com o cozinheiro na jaula e ele diz que ela deve estar
    no terraço, solte-o e siga para lá, fale com ela e ela conta sobre um espécime
    chamado de Neo Fio e que precisa de um ítem chamado Life Sparkle para dar vida
    a ele, depois que ela sair, volte ao laboratório e fale com ela de novo, ela
    então se juntará ao grupo, siga para Opassa Beach, ande um pouco e você verá
    algo estranho no chão, examine e o grupo descobrirá que se trata de um portal
    entre as dimensões, use o ASTRAL AMULET para voltar para a dimensão de Serge,
    saia da praia e siga para Hydra Marshes a leste de Arni Village.
    
    Obs.: A partir de agora iremos atravessar constantemente de uma dimensão para
    outra, então ao lado dos nomes dos locais que visitarmos eu colocarei entre
    parênteses as abreviações HW (Home World) e AW (Another World) para não causar
    confusão.
    
    ###############################################################################
    
    HYDRA MARSHES (HW)
    Fale com o homem na entrada e ele deixa você passar, pegue nessa área os ítens
    Feather e Bone nos baús, siga pelo caminho a noroeste e você verá um inseto
    enorme voando, continue em frente e uma estranha criatura chamada Beba tenta
    impedir sua passagem e você terá que derrotá-lo, apesar de ser uma luta bem
    chata, ele não é um chefe, ao derrotá-lo, ele pede desculpas e deixa um baú,
    abra-o para pegar o BEBA FLUTE, com ele você pode chamar o Wingapede, aquele
    inseto gigante, desde que esteja em um espaço amplo, bom, siga em frente e
    você encontrará outro Beba bloqueando o caminho até um baú, se quiser, fale
    com ele escolha a primeira opção para enfrentá-lo, ao vencer, ele sairá do
    caminho, mas eu aviso logo que no baú tem só um Bushbasher, então você decide
    se vale a pena ou não, siga para a área seguinte e você chegará em um espaço
    amplo, use a Bebba Flute e o Wingapede aparecerá, Serge tentará alimentá-lo,
    mas ele não gosta do petisco e ataca.
    
    ==============================================================================
    SUB-CHEFE: Wingapede
    ELEMENTO: Verde
    
    Ele usa ataques que deixam o grupo com o status poison, então é bom ter alguns
    antidotes equipados, no mais use Eletrojolt e Uplift para acabar com ele, ao
    derrotá-lo, você não ganhará um novo espaço no Element Grid, por isso que
    eu o classifiquei como Sub-Chefe.
    
    ==============================================================================
    
    Aparecerá uma rachadura no chão, fique sobre ela e o grupo cairá num buraco
    bem em cima de um monstro que irá desmaiar, examine a gaiola para ver que há
    uma fada presa nela, o monstro se levanta e diz que vocês não vão levar o
    jantar dele:
    
    ==============================================================================
    SUB-CHEFE: Pentapus
    ELEMENTO: Azul
    
    Ele tem ataques físicos muito poderosos, então seria bom ter os dois Revives
    aqui, você provavelmente não deve ter nenhuma element vermelha decente para
    usar nele, então mande o que tiver de melhor desde que não seja azul.
    
    ==============================================================================
    
    Liberte a fada da gaiola, seu nome é Razzle e ao ouvir a história de Serge ela
    decide ajudá-lo e se junta ao grupo, pegue um Recover All no baú e suba pela
    parede, fique na beira da plataforma e aperte X para pular, pegue um Aero
    Saucer no baú e siga norte, continue em frente até um save point, salve e siga
    até um baú contendo um Medicine, volte e vá até o grupo de anões, eles dizem
    que não deixarão que machuquemos a Hydra:
    
    ==============================================================================
    CHEFES: Daffy Dwarfs x6
    ELEMENTO: Amarelo
    
    Fácil, seus ataques não são nada que um Heal não resolva, mande Bushbasher e
    Aero Saucer neles que eles logo sairão do caminho.
    
    ==============================================================================
    
    Volte ao save point e salve, se Razzle estiver no grupo, retire-a, mais tarde
    eu explico porquê, aconselho a por Poshul no grupo, siga em frente para
    encontrar a Hydra, prepare-se:
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Hydra
    ELEMENTO: Amarelo
    
    Seu ataque mais perigoso é Putrid Odor que atinge a todos e causa uns 60 de
    dano, use um Recover All para resolver, ela também pode diminuir a defesa do
    grupo e aumentar a própria, use Bushbasher e Aero Saucer contra ela.
    
    ==============================================================================
    
    O anão nos dá o maior esporro e diz que somos destruidores da natureza, depois
    que ele for embora, examine a Hydra para finalmente pegar o HYDRA HUMOUR, você
    também perceberá que a Hydra tinha filhotes, portanto, a espécie ainda não
    está extinta, o que diminui um pouco nosso sentimento de culpa, bom, volte a
    área anterior e você verá que os anões sumiram, você irá para a entrada do
    local, saia de Hydra Marshes e dê uma passada em Arni, fale com a garota do
    restaurante para contar sobre a versão dela do outro mundo, ela então te dará
    o ítem BOOK OF POEMS, agora vá para Opassa Beach e volte para Another World,
    entre em Arni e fale com a garçonete do restaurante, mostre a ela o BOOK OF
    POEMS e ela agradece e diz que também escreverá um livro e então te dará um
    Rainbow Shell, agora siga para Termina e pegue o barco de Korcha para voltar
    para Guldove, siga Korcha e fale com Doc, mostre a ele a HYDRA HUMOUR e ele
    irá fazer o antídoto, algum tempo depois, ele diz que Kid está se recuperando
    bem e que ela quer falar com Serge, vá até e ela e ela agradece e diz que
    agora deve uma a ele, após isso, o grupo terá um conversa sobre os mundos
    paralelos, Doc ficará bastante intrigado com o assunto, durante a noite, uma
    "pessoinha", entra no quarto de Kid e afana algo do criado mudo, no dia
    seguinte, Kid acorda e pergunta a Serge o que ele vai fazer agora, escolha a
    segunda opção para dizer que não vai voltar pra casa agora, Korcha diz que os
    levará de volta a Termina, mas Kid percebe que algo sumiu do criado mudo,
    trata-se dos elements que ela carregava, ela não se importa muito com isso,
    saia e você verá Mel, a irmã de Korcha, sair correndo, mas antes ela diz que
    se Kid quiser seu elements de volta, terá que pegá-la, Kid não está afim de
    brincar, então você pode escolher entre deixar pra lá ou ir atrás dela,
    escolha a primeira opção e depois a segunda para ir atrás dela.
    
    Vá até a tenda da Shaman e fale com o vigia, volte e você verá Mel correr,
    siga atrás dela e após algumas cenas, ela acaba sendo pega, após levar um coça
    de Korcha, Mel devolve o que roubou, Korcha pede desculpas, mas Kid diz que
    está tudo bem e reconhece que a garota tem talento e ousadia, fale com ela
    algumas vezes e ela entrará para o grupo, agora volte até o cais e fale com a
    garotinha que troca materias por elements, troque alguma coisa se quiser e
    depois escolha a primeira opção para receber o PELVIC BONE, agora sim, fale
    com Korcha para ele irá levá-los para Termina, ao chegar, ele deixará o grupo,
    tente sair da cidade e você verá Gleen conversando com a florista, ele diz que
    o General Viper foi para Fort Dragonia, Kid diz que eles devem ir para lá
    também, Gleen ouve e pergunta o que eles pretendem, como não obtém resposta,
    ameaça atacar, mas depois desiste e diz que vai encontrar a verdade a seu modo,
    antes de ir, ele diz que devem procurar um antigo membro dos Dragoon Devas que
    se aposentou e vive em uma pequena ilha, vá falar com Korcha e ele diz que
    dará o barco dele com duas condições, que se eles encontrarem o Frozen Flame o
    entregarão a ele e a outra condição é que Kid se case com ele, escolha
    qualquer opção e Kid dirá que vai pensar no caso e Korcha se conforma com isso,
    escolha agora a primeira opção e ele se juntará ao grupo, dessa vez em
    definitivo, pegue o barco e siga para uma ilha com uma fumaça preta a nordeste
    daqui.
    
    ##############################################################################
    
    
                  CAPÍTULO 6 - ENCONTRANDO O "OUTRO" ESPADACHIM
    
    
    HERMIT'S HIDEOUT (AW)
    Ao entrar você encontrará Harle, ela diz que Lynx a mandou eliminar o antigo
    membro do Dragoon Devas que mora aqui, pois ele seria uma ameaça a seus
    planos, ela também diz que está aqui para nos atrasar.
    
    ==============================================================================
    SUB-CHEFE: Harle
    ELEMENTO: Preto
    
    Por incrível que pareça, ela usa muito elements brancos, o que pode facilitar
    as coisas pra nós, mas ela também pode usar Moon Beans que não chega a ser um
    problema, tente deixar o Field Effect todo branco e use Dash'n Slash com Serge
    para fazer um grande estrago, tente roubar dela um Moonglasses, um ótimo
    acessório a essa altura do jogo.
    
    ==============================================================================
    
    Harle vai embora dizendo para Serge se afastar de Kid, pois ela só traz má
    sorte, o homem que mora aqui, e que é bastante familiar, chega e diz que Lynx
    está manipulando Viper, siga Radius até um esconderijo subterrâneo e fale com
    ele, ele conta que foi um membro dos Dragoon Devas junto com Garai, o pai de
    Glenn e Dario e o ferreiro Zappa, mas quando Garai morreu, Radius decidiu se
    aposentar, foi quando Lynx apareceu e falor para Viper sobre o Frozen Flame e
    de como ele poderia realizar qualquer desejo, Radius acha que Viper quer o
    poder do Frozen Flame para derrotar o exército de Porre que dominou o
    continente de Zenan e provavelmente pretende invadir o arquipélago de El Nido,
    Radius conta ainda para termos cuidado no oceano pois há lendas sobre um
    "navio fantasma" que leva as almas daqueles que cruzam seu caminho, no dia
    seguinte, saia deste local e siga em direção ao nevoeiro a sudoeste, escolha a
    segunda opção para entrar.
    
    ###############################################################################
    
    S.S. INVICIBILE
    O grupo será recebido pelo capitão Fargo, ele acha que eles são lacaios de
    Lynx, mas após algumas explicações, ele acredita que eles estão lutando contra
    ele, mas quer testá-los primeiro e manda alguns mosntros te atacarem, acabe
    com eles e Fargo chamará seu bichinho de estimação:
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Polly
    ELEMENTO: Vermelho
    
    Seu ataque mais forte, Wing Slap, pode matar na hora se atingir alguém do
    elemento azul, então tome cuidado, use Ice Blast e Aqua Ball para acabar com
    ele rapidinho, tente roubar dele um Sight Scope.
    
    ==============================================================================
    
    Fargo fica impressionado com a sua vitória e decide ele mesmo aplicar o teste
    final:
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Fargo
    ELEMENTO: Azul
    
    Ele usa ataques físicos e elements azuis e também Streghten para aumentar sua
    força, mande seus melhores ataques e não use elements azuis, pois eles não
    serão muito eficientes contra ele.
    
    ==============================================================================
    
    Após a vitória, o grupo é atingido por dardos tranquilizantes.
    
    Obs.: Se tiver escolhido procurar a cura para Kid, Polly e Fargo serão apenas
    sub-chefes, ou seja, eles não darão estrelas ao serem derrotados.
    
    
    
                   CAPÍTULO 7 - O PESADELO DE TODO MARINHEIRO
    
    
    Ao acordarem, percebem que há algo errado no navio e são atacados por um
    monstro, após derrotá-lo saia do quarto e fale com o marinheiro caído, ele diz
    que não sabe o que está havendo e que podemos ir se quisermos, se quiser,
    ajude o marinheiro que está lutando contra o monstro, entre no quarto do meio
    e pegue um Aqua Ball no baú, saia e siga pela esquerda, derrote o monstro e
    pegue um Fire Pillar no baú, suba a escada e ajude o marinheiro a esquerda,
    fale com ele e siga para a porta a direita da escada, entre e derrote o
    monstro, pegue o ítem no baú e examine o canto direito para ir para o próximo
    quarto, derrote o monstro e pegue um Capsule no baú, ajude o marinheiro que é
    atacado pelo monstro e fale com ele, saia e fale com o marinheiro gordo duas
    vezes, em seguida fale com o marinheiro alto e ele te dará uma chave, agora
    faça todo o caminho de volta até o quarto onde você acordou, salve, saia e com
    a chave destranque a porta a direita, siga em frente até uma parte externa, se
    precisar, fale com o marinheiro e escolha a primeira opção para recuperar seu
    HP, desça a escada a esquerda e entre na porta no final, nesta sala você verá
    Pip, fale com ele e ele fugirá, insista até que ele fale com você, escolha a
    primeira opção e ele entra para o grupo, pegue os ítens nos baús e suba a
    escada, salve e suba as escadas a esquerda para chegar no convés, após uma
    batalha, os piratas pedem para você ajudar o capitão, siga pela esquerda e
    fale com Fargo, escolha a primeira opção e prepare-se para um chefe:
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Dead Head
    ELEMENTO: Preto
    
    Irritante! Ele usa ataques que causam diversos status negativos com Darkness e
    Curse, e ele também é muito rápido, então dificilmente você conseguirá deixar
    o Field Effect branco, de qualquer forma mande elemens brancos nele e fique
    atento ao HP de Serge, pois ele é especiamente suscetível aos ataque dele.
    
    ==============================================================================
    
    Fargo agradece e diz que se eles pretendem ir ao Mount Pyre devem antes pedir
    a proteção do Water Dragon, mas ele não tem certeza se ela ainda está vivo, se
    Nikki estiver no grupo, ele perguntará a Fargo se ele tem filhos, o capitão
    diz que teve dois filhos, mas eles morreram há muito tempo, bom, nosso próximo
    destino é Water Dragon Isle, mas antes, dê uma passada em Termina e vá a loja
    de Zappa para comprar armas e armaduras novas, quando estiver pronte siga para
    a ilha logo ao sul de Arni Village.
    
    ###############################################################################
    
                       CAPÍTULO 8 - EM BUSCA DO DRAGÃO AZUL
    
    
    WATER DRAGON ISLE (AW)
    Suba na plataforma a esquerda e pegue um Iron no baú, a direita tem outro baú
    com um Iron, fale com o homem de verde ao norte e ele lhe dará o STURDY RIBS,
    agora siga pelo caminho ao norte, pegue mais dois Iron nos baús, a esquerda e
    a direita, fale com as fadas para saber que o Water Dragon não está aqui, se
    tiver escolhido não procurar a cura para Kid, volte para Guldove e vá para o
    consultório, Kid não estará e o grupo logo pensa o pior, mas logo ela aparece
    e diz que está melhor, Doc explica que logo após eles saírem um homem veio até
    aqui e ele possuia a Hydra Humour, mas ele não quis dizer quem era, só disse
    que veio do Continente Central, de qualquer forma, Doc se juntará ao grupo,
    Kid diz que Viper possui a Dragon Tear e que devem ir para Fort Dragonia o
    mais rápido possível, mas para chegar lá terão que passar por Mount Pyre, um
    verdadeiro inferno e sem a proteção do Water Dragon, as coisas serão bem
    difíceis, Kid diz que talvez possam encontrá-lo na Dimensão de onde Serge veio
    e nos entrega o ASTRAL AMULET, saia deste local e vá para Opassa Beach, lá use
    o ASTRAL AMULET no portal, siga para Arni Village e fale com o pescador no
    cais, escolha a segunda opção para pagar 100G para ele te levar a Water Dragon
    Isle.
    
    ###############################################################################
    
    WATER DRAGON ISLE (HW)
    Use a planta para chegar na pequena ilha, suba na planta ao norte e depois sul,
    suba na planta seguinte e siga até um baú com um Aqua Ball, volte duas planta e
    suba na planta ao norte e depois sul, suba na planta seguinte e siga até um baú
    com um Ice Blast, volte duas plantas e suba na planta leste para chegar ao save
    point, salve e siga em frente, o local foi invadido pelos anões e eles estão
    massacrando as fadas, acabe com eles e suba a escada no centro, na área
    seguinte prepare-se pra um pequeno (com trocadilho, por favor!) exército.
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Dwarwes X7
    ELEMENTO: Amarelo
    
    Apesar de estarem em grande número, se tiver comprado as armas de Iron, não
    deve problemas em derrotá-los, use elements verdes para ajudar e não se
    preocupe com seus ataques, qualquer coisa use um Heal ou Recover All.
    
    ==============================================================================
    
    Suba na plataforma ao norte e saia para encontrar um baú com um Magic Ring,
    volte desça pela parede ao lado da cachoeira, siga em frente e entre na
    caverna atrás da cachoeira, derrote o anão e pegue um Scaley Dress no baú,
    volte e continue em frente, os anões irão usar sua arma secreta:
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Hi-ho Tank
    ELEMENTO: Amarelo
    
    Ele vem acompanhado de dois anões, acabe logo com eles para não te chatearem,
    Seu ataque mais perigoso é Element Shot que causa uns 100 de dano, mas ele não
    usa muito, tem também um ataque que atinge a todos e tira de 20 a 30 HP e pode
    ser usado duas vezes seguidas, além do atauque físico a um personagem que tira
    uns 50, mais uma vez use elements verdes para acabar com ele e tenha alguns
    Recover All para qualquer emergência.
    
    ==============================================================================
    
    Se tiver escolhido procurar a cura para Kid, O grupo fala que a Hydra deixou
    um filhote e a floresta não está morrendo, os anões pedem desculpas e dizem
    que vão voltar para a floresta, caso contrário, os anões morrem amaldiçoando
    os humanos, de qualquer forma, fale com a fada caída e depois entre na caverna
    para encontrar o Blue Dragon, ele diz que já sabe o objetivo do grupo e te
    entrega o ítem ICE BREATH e também a sua primeira Summon Element, Frog Prince,
    Summon Elements só podem ser usados por personagens do mesmo elemento, neste
    caso, azul, para usá-los você deve tornar o Field Effect totalmente na cor da
    Summon ou não funcionará, bom, após isso as fadas irão culpar os humanos pelo
    que aconteceu, elas pedem que Razzle volte para elas, mas ela diz que não pode
    abandonar seus amigos, sua irmã então entrega a ela um Wisp Cape e diz que ela
    sempre bem vinda e com o tempo as feridas delas irão cicatrizar, se tiver
    escolhido não procurar a cura para Kid, elas culparão os humanos pelo que
    aconteceu e nos expulsarão do local, Kid terá uma lembrança e contará a Serge
    que ela foi abandonada pelos pais e uma certa pessoa a adotou e cuidou dela,
    havia outras crianças e apesar de não terem dinheiro viviam felizes, mas então
    Lynx apareceu, sequestrou a benfeitora e pôs fogo na casa, desde então Kid
    vaga pelo mundo em busca de vingança, bom, fale com o pescador para voltar
    para Arni Village, volte para Another World, pegue o barco e siga para Pyre
    Shore na parte sudeste desta ilha.
    
    ###############################################################################
    
    MOUNT PYRE (AW)
    Se pisar na lava vai perder muita energia, use ICE BREATH para congelá-la e
    passar sem problemas, mas tem um porém, no lado esquerdo tem um baú com um
    Magma Burst, um ótimo element a essa altura do jogo, e com a lava congelada
    você não poderá pegá-lo, bom, você decide, de qualquer forma, siga em frente e
    derrote o monstro para pegar um Tablet no baú, siga para a área seguinte e
    você encontrará Solt e Peppor outra vez, oh man, vamos lá!
    
    ==============================================================================
    SUB-CHEFES: Solt e Peppor
    ELEMENTOS: Amarelo
    
    Eles continuam os mesmos idiotas de antes, após mais uma série de trapalhadas,
    acabe com eles usando seus melhores ataques, é provável que você nem precise
    curar.
    
    ==============================================================================
    
    Continue em frente, ignorando o caminho a direita, não há nada de interessante
    alí, na próxima área tem um baú a esquerda contendo um Trap Element Inferno,
    mas você vai ter que pisar na lava, Trap Elements servem para capturar elements
    usados pelos inimigos, ou seja, se você usar o Trap Element Inferno e o inimigo
    usar o element Inferno, você irá capturar aquele element pra você, bom, use o
    ICE BREATH e pegue um Capsule e um Tablet nos baús a direita, siga em frente,
    salve seu jogo e na próxima área você encontrará o Fire Dragon, ele irá te
    desafiar para uma luta.
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Fire Dragon
    ELEMENTO: Vermelho
    
    O maior problema aqui é Fiery Breath que causa um alto dano por fogo e deverá
    matar que for do elemento azul, tenha os dois Revives equipados aqui, no mais,
    use elements azuis e se possível Frog Prince para causar um estrago e tanto
    nessa lagartixa, se quiser, você roubar um Magic Ring dele.
    
    ==============================================================================
    
    Volte ao save point, recupere-se salve e siga em frente, Karsh, Zoah e Marcy
    chegam e dizem que já fomos longe demais.
    
    ==============================================================================
    CHEFES: Karsh, Zoah e Marcy
    ELEMENTOS: Verde, Amarelo e Azul
    
    Até que eles não são difíceis, eles usam techs que atingem a todos e tiram de
    30 a 40 HP ou techs que atingem a um personagem e causam dano parecido, sugiro
    acabar primeiro com Marcy, Fire Burst é bem eficiente contra ela, depois que
    ela cair, parta para cima de Karsh, use Electrobolt e Uphaveal, tente roubar
    de Zoah o ótimo acessório Stamina Ring, use Bushbasher e Aero Saucer para dar
    cabo dele.
    
    ==============================================================================
    
    Os três vão embora p@#$ da vida, especialmente Marcy, bom, siga em frente para
    chegar ao Fort Dragonia.
    
    ###############################################################################
    
                    CAPÍTULO 9 - DRAGÕES ANTIGOS, SONHOS EM RUÍNAS
    
    
    FORT DRAGONIA (AW)
    Siga em frente até chegar em uma sala com 4 portas, além, é claro, da que a
    gente veio, você terá que ir em todas, não importa a ordem, eu irei da
    esquerda para a direita, seguindo pela primeira porta a esquerda, você chegará
    em um pequeno labirinto, siga pela esquerda até subir na parte mais alta,
    entre na sala a esquerda e examine o mecanismo, ele irá alterar a posição de
    duas plataformas de acordo com a posição de seus personagens, para alterar a
    posição deles aperte Select, do lado de fora de uma parte luminosa que se você
    pisar nela irá trocar a posição dos dois primeiros personagens, muito bem,
    primeiro você deve apertar o botão azul para fazer descer umas escadas perto
    da entrada dessa sala, depois você deve ativar o mecanismo a direita desse
    botão para fazer baixar a plataforma central e por último, examinar o cristal
    amarelo no centro para desativá-lo, bom, ative o mecanismo na sala usando
    várias combinações até cumprir os objetivos e também pegar os ítens Electro
    Bolt e Earth Charm nos baús, quando conseguir volte para o salão central.
    
    Seguindo pela segunda porta, você chegará num local com baús, mas esses não
    tem ítens, eles são mecanismos que movem plataformas para formar pontes para
    diferentes salas, pois bem, siga até o primeiro para de baús e examine o da
    esquerda, atravesse a ponte e abra o baú que está fechado, siga sul e
    atravesse a ponte para entrar numa sala com um baú contendo um Sea Charm,
    volte pela ponte e vá até os dois baús abertos, feche o da esquerda e
    atravesse a ponte até outra sala, entre e prepare-se para um chefe:
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Giant Gloob
    ELEMENTO: Azul
    
    Seus ataques mais perigosos são Takeln que causa uns 80 de dano em um
    personagem e Iceberg que pode causar até 150 de dano em todos então tenha
    bastante elements de cura aqui, use Magma burst, Fire Pillar e Tech Fire Pin
    de Kid para causar um bom dano nele, se quiser, pode roubar um Antitoxinal Cap
    dele.
    
    ==============================================================================
    
    Desative o cristal azul e saia, aperte o botão azul para baixar uma escada,
    volte para o salão principal e salve, siga pela terceira porta da esquerda
    para a direita, você chegará em uma sala cheia de escadas, siga direto em
    frente e na próxima sala, desça a escada no final e sua a escada mais ao sul,
    pegue um Heal All e um Bushbasher nos baús, volte e siga pelo caminho mais a
    esquerda para chegar em outra área da sala anterior, pegeu no baú um Antidote
    e volte, faça todo o caminho de volta até a primeira sala, siga pela escada a
    esquerda e vá em frente até a sala seguinte, siga até o caminho se dividir,
    siga sul até um baú com um trap element Tornado, volte e siga norte até a
    próxima sala, mais uma bifurcação, siga sul para chegar em um baú com um Aero
    Blaster, volte e siga pela escada, agora é só seguir pelo único caminho até a
    sala onde está o cristal verde, mas antes, um pequeno obstáculo:
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Taurusoid
    ELEMENTO: Verde
    
    Eles alguns ataques físicos que causam de 60 a 70 HP de dano, nada
    preocupante, ele também pode usar Tornado, embora isso dificilmente ocorra,
    mas mesmo assim tenha equipada a Trap Element que pegou agora há pouco e use-a
    logo que a batalha começar, não use elements amarelos, pois sempre que você
    fizer isso ele usará Heal All, mande Techs e elements como Magma Burst e Ice
    Blast que também são bem eficientes.
    
    ==============================================================================
    
    Desative o cristal verde e volte para o salão principal, siga pela porta que
    falta e você chegará em um mecanismo que gira uma plataforma que em seguida
    desaparece fazendo você cair em um ponto do andar abaixo dependendo da direção
    que você escolher, muito bem, primeiro escolha "West", ao cair pegue nos baús
    os ítens Flame Charm, Trap Element Volcano, Magma Burst e Fire Pillar, siga
    pela esquerda e suba pela parede, volte até o mecanismo e escolha "West"
    novamente, desative o cristal vermelho e volte ao salão principal, um nova
    sala apareceu no centro, salve, entre e prepare-se para mais um chefe:
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Sun of a Gun
    ELEMENTO: Branco
    
    Esse cara é um pé no saco, apesar de ter pouco HP, tem uma defesa altíssima e
    um ataque que pode paralizar um personagem, elementos pretos não são muito
    eficientes aqui, então use seus elements mais fortes, mas mesmo assim o dano
    não será muito alto, o segredo é ter paciência e torcer para ele não paralizar
    todos ou será Game Over.
    
    ==============================================================================
    
    Desative o cristal branco e um elevador aparecerá, suba nele e escolha "Go Up"
    para chegar na área do começo do jogo, siga pela direita e na área seguinte,
    pegue um Capsule no baú, siga em frente até a área externa e entra na porta
    seguinte, desça a escada logo a frente e siga pela esquerda para pegar um
    Meteor Shower, agora vá pela direita até um baú com um Angel Charm, volte até
    a escada e siga em frente até a sala onde está o cristal preto, no caminho
    tem um Daemon Charm no baú, mas desta vez ao chegar lá você não vai ter
    moleza:
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Bunyip
    ELEMENTO: Vermelho (1ª forma) Preto (2ª forma)
    
    Tenha equipada a trap element Inferno e use-a logo no começo, pois há uma boa
    chance dele usar esse element, não use seus elements mais fortes logo de cara,
    mande ataques físicos e elements de nível 1 ou 2 e logo ele irá mudar de forma
    e de elemento, agora a coisa complica um pouco, ele gosta de usar Free Fall
    que é especialmente perigoso para Serge e Devil Snake que atinge a todos e
    causa uns 80 de dano em cada, mande elements como Meteor Shower, Photo Beam e
    as techs de Serge para causar um bom estrago.
    
    ==============================================================================
    
    Desative o cristal preto, volte e pise no painel luminoso como da outra vez e
    você chegará na parte mais alta, siga até a grande porta e Serge terá aquelas
    visões outra vez, entre e você encontra Viper e Lynx, o General te desafia
    para uma luta.
    
    ==============================================================================
    CHEFE: General Viper
    ELEMENTO: Amarelo
    
    Ele tem ataques poderosos, mas só atingem um personagem e então um Capsule
    resolve, mande elements como Aero Blaster, Bushbasher e se tiver, Tornado que
    Viper cai rapidinho, tente roubar dele um Stamina Ring.
    
    ==============================================================================
    
    Lynx esfaqueia Viper pelas costas e diz que não precisa mais dele, o General
    cai duro no chão e Kid diz que agora chegou a hora da vingança:
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Lynx
    ELEMENTO: Preto
    
    Desta vez é o verdadeiro Lynx, mas ele não é grande coisa, ele usa ataques
    como Glide Hook e Feral Cats, nada que um Recover All não resolva, mande
    elements brancas nele e as techs de Serge que ele não dará o menor trabalho,
    você pode roubar dele um Pendragon Sigil B.
    
    ==============================================================================
    
    Lynx pergunta se Serge já se perguntou qual o motivo de sua existência e diz
    que ele não pode vencê-lo, pois isso seria negar sua própria existência, o
    grupo não entende nada e então Lynx usa o poder da Dragon Tear e Serge se
    sente estranho, após a conversa, mova o direcional e você perceberá que está
    controlando Lynx, ou seja, Serge e Lynx trocaram de corpos, Kid e os outros
    não percebem e o falso Serge manda todos atacarem, agora você terá que lutar
    contra seus amigos, faça o quiser, você não poderá vencer essa batalha (pelo
    menos não agora), Lynx manda Kid dar o golpe de misericórdia, mas ela hesita,
    ele então diz que fará isso ele mesmo e vingará Lucca, nesse momento, Kid
    percebe que há algo errado pois nunca mencionou o nome de Lucca para Serge,
    ao perceber que foi descoberto, Lynx esfaqueia Kid que cai no chão para
    desespero de Serge que olha impotente, Lynx então pega a Dragon Tear e diz que
    vai até o Sea of Eden, ele usa seu poder para enviar Serge para um lugar
    estranho.
    
    ###############################################################################
    
                    CAPÍTULO 10 - ONDE VAGAM AS ALMAS PERDIDAS
    
    
    TEMPORAL VORTEX
    Siga em frente e suba na árvore, a casa está trancada, examine a planta a
    nordeste para fazer uma fruta cair, quando o dono da casa sair para pegar,
    aproveite para entrar, você conhecerá Sprigg, após a conversa, você irá
    descansar, no dia seguinte, desça a escada e salve, tente sair da casa e
    Sprigg diz que irá acompanhá-lo pois tem a sensação que você pode levá-la para
    fora deste lugar, Sprigg é um personagem diferente dos outros, inicialmente
    ela tem só 3 espaços no Element Grid, contando com sua única tech que faz com
    que ela se transforme em um dos monstros disponíveis, você pode adquirir mais
    monstros, para isso, lute com Sprigg no grupo e faça com que ela dê o golpe
    final, saia da casa e siga pelo caminho da direita até chegar em uma torre no
    alto, mas não entre ainda, repare que há uma pedra vermelha ao sul, empurre-a
    e vá até o local onde ela caiu, empurre-a novamente para tirar a outra pedra
    do caminho, agora vá até o baú e pegue um Revive, agora sim, entre na torre,
    lá dentro você encontrará Harle, escolha a primeira opção e ela diz que não
    importa o que Serge diga, ninguém acreditará que ele não é Lynx, escolha a
    segunda opção e Harle some, uma imagem de Serge aperece na parte de cima e
    segue por uma porta, siga na mesma direção que ele for, faça isso até você
    aparecer em outra área, Harle estará te esperando e se junta ao grupo, puxe a
    alavanca e siga até um baú com um Mithril, mais ao sul tem outro baú com um
    Pendragon Sigil C, volte até a alavanca e puxe-a novamente, siga até um baú
    com outro Mithril, agora siga pelo outro caminho até chegar em um buraco no
    chão, pule nele e você vai parar em Hydra Marshes (Home World), Harle diz que
    devem voltar para a outra dimensão, então saia de Hydra Marshes e siga para
    Opassa Beach, tente usar o ASTRAL AMULET, mas nada acontece, após a conversa,
    vá para Arni Village e entre na casa de Serge, fale com a mãe dele e ela
    revela que 10 anos atrás, o pai de Serge, Wazuki e seu amigo Miguel, que é o
    pai de Leena, o levaram numa viagem de emergência, mas ela não diz que
    emergência era essa, eles acabaram indo parar num local chamado Sea of Eden, a
    mãe de Serge não sabe o que Wazuki viu alí, mas ele voltou totalmente mudado e
    Miguel não retornou, Radius então entra na casa e diz que vai dar um fim em
    Lynx.
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Radius
    ELEMENTO: Verde
    
    Fácil demais, os ataques dele não representam nenhuma ameaça, apenas use suas
    melhores elements e techs e ele cai em três turnos no máximo.
    
    ==============================================================================
    
    Radius diz que não sentiu maldade nos ataques de Lynx e começa a acreditar que
    talvez ele realmente seja Serge, ele diz que neste mundo o General Viper está
    desaparecido a três anos e que se o encontrarem talvez possam achar um jeito
    de voltar à outra dimensão, Radius então se junta ao grupo e diz que devem ir
    para Termina, saia da Arni e siga para Fossil Valley.
    
    ###############################################################################
    
                     CAPÍTULO 11 - KNIGHT OR DAY... (WTF!)
    
    
    FOSSIL VALLEY (HW)
    Você verá alguns soldados de Porre indo embora, suba a escada para a parte
    alta e pegue nos baús um Mithril e um Infra Red Window Frame, desça pela
    espinha a sudoeste e pegue mais um Mithril, volte e siga o caminho até a
    saída, vá para Termina.
    
    ###############################################################################
    
    TERMINA (HW)
    As coisas aqui são um pouco diferentes, mas no geral, tudo está no mesmo
    lugar, então vá até a loja de armas e fale com Zappa, após a conversa, fale
    com ele de novo e escolha a primeira opção para ele se juntar ao grupo, você
    ganhará o ítem SMITH SPIRT que permite forgar equipamentos em um save point ou
    no mapa-mundi, agora siga para a casa de Van, tudo é o oposto da versão de
    Another World, aqui eles são pobres, o pai de Van, Gogh, é que é pintor
    enquanto que Van só pensa em ganhar dinheiro e acha que as pinturas do pai não
    tem futuro, entre no quarto a direita e fale com Van, escolha a primeira opção
    e o grupo verá a dona da casa dizer que se Gogh não pagar o que deve irá
    despejá-lo, Van pede mais tempo a ela pois ele irá encontrar a Frozen Flame,
    escolha a primeira opção para confirmar a história dele, a mulher não acredita
    muito, mas decide dar mais tempo a Van, depois que ela se for, Van terá uma
    discussão com seu pai e diz que vai encontrar uma maneira de sair dessa, ele
    entra no quarto e pega algumas coisas, ao sair, pergunta porque ainda estamos
    aqui, eles respondem que realmente estão atrás da Frozen Flame e Van decide ir
    com eles e se junta ao grupo, saia da casa e volte para a área inicial, fale
    com o soldado a esquerda e ele diz que ninguém pode passar sem a permissão do
    Comandante Norris (Será que é o Chuck?) e que ele está em Viper Manor, então
    saia de Termina e siga para lá.
    
    ###############################################################################
    
    VIPER MANOR (HW)
    Siga em frente e você verá que a mansão está em ruínas, Radius diz que há 3
    anos Viper e os outros Dragoon Devas desapareceram, parece que Lynx tem algo a
    ver com isso, siga sul e fale com o soldado, desça pelo poço, você deve
    ir pela entrada acima da pequena cachoeira, mas antes, siga sul até ver um
    garoto, fale com ele e ele diz que seu pai está preso atrás da grande pedra,
    você não poderá movê-la, examine a pequena queda d'água a sudeste e um monstro
    entrará no buraco fazendo com que o homem saia, como recompensa por
    resgatá-lo, ele te dá o ítem MUSHROOM, continue seguindo sul até Shadow
    Forest, entre na caverna atrás da cachoeira e fale com o homem que está lá, dê
    a ele o MUSHROOM e ele irá comê-lo, mas acaba se transformando em um homem
    fungo, Funguy diz que a culpa é nossa e se junta ao grupo para encontrar uma
    cura, volte tudo e entre pela passagem acima da cachoeira, siga até chegar nos
    esgotos, suba na parte seca a oeste e pegue no baú ao norte um Mithril Helmet,
    volte até o começo e siga norte até chegar em uma escada, suba e siga norte,
    entre na última porta a direita para encontrar Norris (Pois é, não é o Chuck!),
    o grupo conta a ele que Lynx na verdade é Serge e Norris revela que há três
    anos foi enviado para cá como espião, para descobrir sobre a Frozen Flame, ele
    foi chamado de volta para Porre e lá soube que o General Viper e seus homens
    foram para o Sea of Eden e desapareceram, eles tentaram ir atrás deles, mas
    não conseguiram encontrar uma entrada, Radius diz que talvez o povo de
    Marbule saiba alguma coisa, mas eles odeiam humanos e por isso eles podem ter
    problemas, Norris diz que quer saber a verdade sobre a Frozen Flame e se junta
    ao grupo, coloque-o no grupo de batalha e você irá automaticamente para o
    porto de Termina, pegue o bote a esquerda e siga para Marbule que fica a leste
    de Water Dragon Isle.
    
    Antes de ir para Marbule, repare que há um conjunto de pequenas ilhas formando
    um anel entre a Water Dragon Isle e Marbule, chegue perto dela e aperte X,
    você entrará em Bend of Time, aqui você verá alguns pilares de luz, se ficar
    neles e apertar X irá enfrentar uma batalha contra um monstro aleatório de uma
    certa região, conforme você avança no jogo outros pilares aparecerão, aqui é
    um ótimo lugar para pegar monstros para Sprigg, então aproveite, no final tem
    uma porta que não pode ser aberta agora, bom, saia deste local e continuemos
    com a história.
    
    ###############################################################################
    
                    CAPÍTULO 12 - A VILA DOS MEIO-HUMANOS
    
    
    MARBULE (HW)
    Fale com o explorador Toma e escolha a primeira opção para saber que os meio
    humanos que viviam aqui, antes viviam no continente, mas com a colonização de
    Porre eles foram obrigados a vir para o arquipélago e chegaram a Marbule, mas
    mesmo assim não tiveram paz, pois o local era constantemente invadido por
    caçadores de elements e eles acabaram indo trabalhar em um navio chamado
    S.S Zelbess onde são tratados como lixo, se escolher a segunda opção, Toma
    dirá que o sábio de Marbule também está no navio e ele pode saber como entrar
    em Dead Sea, escolhendo a terceira opção, Toma diz que os monstros que você vê
    não tem substância, você não tocá-los, nem eles em você, por fim, escolha a
    quarta opção e ele dirá que durante a noite ouvem-se sons estranhos neste
    local, bom, entre na primeira casa e examine a cama para dormir, durante a
    noite você ouvirá um som estranho, escolha a primeira opção para ir checar,
    siga até onde está uma sereia, mas ela irá fugir, Toma diz que aquela deve ser
    uma sereia que perdeu a habilidade de cantar, isso acontece quando ela canta
    uma canção cheia de rancor contra alguém, no dia seguinte, ao sair da casa, a
    sereia aparece, seu nome é Irenes e ela pede para ir junto ao navio, mas não
    se junta ao grupo ainda, saia de Marbule e siga para o navio que está a
    nordeste daqui.
    
    ###############################################################################
    
    S.S. ZELBESS (HW)
    Nesta dimensão o navio de Fargo é um navio de cruzeiro, suba até o convés e
    desça a escada a direita, entre na primeira porta e fale com Mikki, escolha
    qualquer opção e ela irá embora, saia e entre na porta de baixo no final, aqui
    você pode jogar a roleta por 100G, o esquema é bem simples, você começa com
    100 pontos, quando a roleta girar aperte círculo para ela parar, dependendo de
    onde o ponteiro vermelho parar você terá os seguintes resultados:
    
    Norte: Seus pontos serão dobrados;
    Leste: Você ganha 50 pontos;
    Oeste: Você perde 50 pontos;
    Sul: Você perde tudo que ganhou.
    
    Ao ganhar uma certa quantidade de pontos você poderá trocá-los por ítens, se
    conseguir 10000 pontos ou mais, o funcionário irá parar o jogo e você ganha um
    Rainbow Shell, mas só uma vez, bom, jogue se quiser e quando estiver
    satsfeito, saia e entre na porta acima, você verá Irenes conversando com
    Fargo, ela pede para ele libertar o sábio, mas ele se recusa, Irenes vai
    embora, fale com Fargo e saia da sala, desça a escada a direita e entre na
    porta logo a direita, siga até a mesa para assistir ao show de Sneff, primeiro
    ele fará uma mulher levitar, depois transformará um homem em gato, após o
    show, saia e siga para porta perto do guarda, entre e um velho pedirá para
    você sair da frente, escolha qualquer opção e saia, você ficará sabendo que
    aquele é o sábio de Marbule, o guarda diz que você não pode passar sem a
    permissão do Capitão, então vá falar com Fargo, inicialmente ele recusa a
    permissão, mas pensa melhor e propõe um jogo na roleta, se eles ganharem terão
    a permissão, mas se perderem, Fargo fica com o bote deles, escolha a primeira
    opção e vá para o cassino, ao entrar você verá Sneff perdendo todo o seu
    dinheiro, você ficará sabendo que ele tem uma enorme dívida com Fargo e por
    isso está preso aqui, depois que ele sair chegou a nossa vez, a regra agora
    será de morte súbita, ou seja, quem fizer o ponteiro parar no sul primeiro
    perde, tente o quanto quiser, mas Fargo nunca perderá, apenas fique jogando
    até perder.
    
    Saia e desça a escada, entre no Inn a esquerda e você verá algo muito
    suspeito, saia e siga até o bar para ver outro show de Sneff, escolha a
    primeira opção e ele transformará o grupo em gatos, saia e suba a escada,
    entre pelo buraco perto da porta para chegar cozinha, pegue no baú um Frypan
    Ag47, agora siga para o Inn, suba a escada e você descobrirá que Fargo é um
    trapaceiro filho da p@#$ (aham, desculpem, eu me excedi), examine a máquina
    para pegar o HANDLE, agora volte até o bar e siga pelo buraco na parede da
    direita para chegar ao camarim, fale com Sneff para ele retornar o grupo ao
    normal, vá falar com Fargo, você verá uma conversa entre ele e Nikki, quando
    Nikki sair fale com Fargo para propor um novo desafio, vá para o casino e
    dessa vez Fargo perderá de cara, ao ver que você possui o HANDLE, ele concede
    a permissão para entrar no Grand Slam e também devolve o bote, bom, siga para
    a porta com o guarda bloqueando e ele te deixará passar, siga em frente e saia
    por uma das três portas ao sul, siga o sábio por onde ele for até que ele
    pergunte porque você o está seguindo, o grupo explica que quer ir ao Dead Sea,
    mas o Sábio diz que os meio humanos já foram muito oprimidos pelos humanos e
    não está disposto a ajudá-los, escolha a primeira opção e ele irá desafiá-los:
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Sage
    ELEMENTO: Branco
    
    Ele usa um element do tipo Turn para reforçar o atributo elemental do alvo e
    logo em seguida usa uma magia do elemento oposto para causar um alto dano,
    então tenha bastante ítens de cura aqui, use elements como Free Fall,
    Gravitronne e as Techs de Lynx para derrotá-lo.
    
    ==============================================================================
    
    O sábio vê sua determinação e entrega o ítem FIDDLER CRAB, Nikki chega e pede
    ao sábio para lhe ensinar uma canção que pode salvar Marbule, após uma longa
    conversa, os sábio concorda, Nikki pede para conversar com o grupo no navio
    dele, mas antes você pode querer dar uma passada no Grand Slam, é só descer a
    escada ao norte, fale com o cara de cabelo Black Power para participar, aqui
    você lutará com os monstros nos quais Sprigg se transforma, você deverá
    escolher três, seu adversário será Janice, se consiguir vencê-la três vezes
    ela se junta ao grupo, mas provavelmente os monstros que você tem não são
    páreo para os dela e o maior problema é que mesmo que você vença uma batalha,
    na seguinte não poderá usar os mesmos monstros, então é melhor voltar mais
    tarde, quando tiver monstros melhores, vá para o cassino e você verá Sneff
    ganhando na roleta dinheiro suficiente para pagar sua dívida com Fargo, siga
    para o camarim e após se despedir dos amigos Sneff se junta ao grupo, siga pra
    o convés e suba o mastro mais a esquerda, fale com o cara lá em cima para ir
    ao navio de Nikki, entre na porta de baixo para encontrar Nikki, Mikki e
    Irenes, Nikki conta seu plano para salvar Marbule, mas antes precisam
    convencer Fargo a deixá-los ir, Nikki pede que Irenes cuide disso e então ela
    se juntará ao grupo, volte ao Zelbess e de lá siga para o bote, se tiver
    recrutado Janice, coloque-a no grupo e vá para Bend of Time, fale com a
    criatura que está lá e ela te dará a tech de nível 7 What's Up Doc, equipe-a
    em Janice como se fosse um element qualquer, faça isso sempre que ganhar uma
    nova tech de nível 7, vá para o Dead Sea, na parte leste do mapa, quando
    aparecer o nome do local, use o FIDDLER CRAB, entre e siga em frente, você
    verá uma grande espada, Radius diz que aquela é a espada Masamune e o poder
    dela bloqueia nosso caminho, o único jeito de removê-la é com a espada
    Einlanzer que está em um local chamado Isle of the Dammed, mas antes de ir
    para lá, Radius diz que precisam pegar um certo ítem que ele deixou em sua
    cabana, em Hermit's Hideaway, siga para lá.
    
    
                   CAPÍTULO 13 - A ESPADA MALÍGNA BANHADA EM SANGUE
    
    Ao chegar lá, Radius conta um pouco sobre seu passado, ele e seu amigo Garai
    que era o portador da Einlanzer estavam explorando uma caverna, quando
    encontraram a Masamune pela primeira vez, Radius então a pegou para sí, mas a
    espada era amaldiçoada e deixava quem a possuia completamente louco, Radius
    interrompe a história e entra em sua tenda, espere até que ele volte, fale com
    ele e ele te entrega o ítem GARAI'S KEEPSAKE, entre novamente e vá para a
    tenda, pegue nos baús um Resistence Ring e um Energizer Suit, agora siga para
    Isle of the Dammed que fica na ilha logo a leste daqui.
    
    ###############################################################################
    
    ISLE OF THE DAMMED
    Siga até onde está um monstro, derrote-o e ele abrirá uma passagem, mas não vá
    por aí agora, outro monstro aparecerá, faça com que ele te siga até a outra
    ponta da plataforma mais alta, e derrote-o alí, se fizer corretamente, abrirá
    uma passagem para um baú com um Earthquake, tem outra passagem na parte
    sudeste desta área, faça o mesmo esquema para pegar um Carapace, agora sim,
    siga pela primeira passagem, na área seguinte, siga sul por baixo do
    esqueleto, em seguida siga até a parede de vidro e use o GARAI'S KEEPSAKE para
    poder passar, nessa área você terá que fazer o mesmo esquema com o monstro da
    primeira área para pegar dois ítens, primeiro atraia o monstro para a passagem
    a esquerda da escada de osso, alí está um Inferno, depois atraia-o para a
    estátua na parte oeste, derrote-o e estátua ganhará vida e te atacará,
    derrote-a também e você ganhará um Golden Tiara, agora siga pela passagem
    antes da escada de osso e você chegará ao túmulo de Garai, Radius relembra que
    após empunhar a Masamune foi possuído pelo seu espírito maligno e acabou
    matando Garai, mas ele não culpa só a espada, Radius admite que sempre teve
    inveja da força de Garai e a espada apenas usou esse sentimento para
    dominá-lo, o espírito de Garai aparece querendo vingança, prepare-se:
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Garai
    ELEMENTO: Branco
    
    O chefe mais difícil até aqui, os ataques de Garai são devastadores
    especialmente para Lynx, tenha os outros dois equipados com Revives para
    qualquer emergência, use as Techs de Lynx e Free Fall contra Garai, elements
    amarelos também ajudam.
    
    ==============================================================================
    
    Você receberá a EINLANZER, saia deste local e volte para o Dead Sea, siga até
    a Masamune e Radius irá usar a EINLANZER para removê-la, continue em frente
    para chegar em um local realmente estranho, siga norte até um baú com um Anti
    Red, agora siga para a pirâmide a leste.
    
    ##############################################################################
    
                  CAPÍTULO 14 - UM LUGAR ESQUECIDO PELOS DEUSES
    
    
    HIGHWAY RUINS
    Passe direto pelas escadas a frente e na área seguinte, pegeu um Screw no baú
    a direita, suba a escada ao norte e pegue outro Screw no baú a esquerda, siga
    pela direita até um baú com um Mithril, desça a escada e pegue um ítem no baú
    ao norte, agora siga sul até um baú com um Free Fall, o chão irá desabar,
    agora sim, suba as escadas a frente e siga sul até um baú com um Capsule, siga
    norte e na área seguinte, você encontrará uma máquina bloqueando o caminho,
    vamos tirá-lo daí:
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Highway Man
    ELEMENTO: Preto
    
    Esse cara vai dar trabalho, seus ataques mais perigosos são Exaust Gas que
    causa o status Darkness e Rampage que pode matar quem for atingido se este não
    for do elemento preto, aconselho a ter Harle no grupo pois ela e Lynx resistem
    melhor aos ataques dele, seria bom também ter alguns Blackouts equipados para
    remover o status Darkness, use Photon Beam e Meteor Shower contra ele, não use
    elements pretos para não correr o risco do Field Effect ficar todo nessa cor e
    deixá-lo ainda mais forte.
    
    ==============================================================================
    
    Siga em frente para sair desse lugar, pegue nos baús um Anti Blue e um Anti
    Yellow, siga para a próxima pirâmide verde.
    
    ###############################################################################
    
    CITY RUINS
    Pegue um Resistence Ring no baú logo a esquerda, desça um pouco e entre na
    casa a esquerda, lá dentro está um baú com um Kung Fu Shoes, mais ao sul tem
    outro baú com um Stamina Ring, siga pelo sudeste para sair deste local, pegue
    um Anti Green no baú e siga para a próxima pirâmide.
    
    ###############################################################################
    
    TOWER OF GEDDON
    Suba a escada até o segundo andar, siga pela esquerda até um baú com um
    Feather, volte e suba ao terceiro andar, siga pela direita até um baú com um
    Mithril, agora siga pela esquerda e examine o mecanismo no final para operar o
    elevador, escolha 1F, desça ao primeiro andar e pegue um Trashy Tiara no baú,
    suba ao segundo andar e entre na porta com luz azul a direita, fale com o
    fantasma a direita e siga-o até ele sumir, procure neste local até econtrar o
    ítem STATION PASS, suba no vagão ao sul e pegue um Purify no baú, siga norte e
    pegue um Holy Light no baú, saia pela esquerda e pegue no baú ao sul o MEDICAL
    BOOK, volte tudo até a área inicial e suba ao terceiro andar, entre na parte
    iluminada a esquerda, Serge verá o fantasma de uma garotinha sair correndo,
    siga pelo caminho a esquerda até um baú com um Feather, agora siga pelo
    caminho da direita até um baú com um Cure Plus, na área verde ao norte,
    examine a espada encravada no chão para pegar a PROP SWORD, a esquerda tem
    mais um baú com um Heal All, siga pela porta a esquerda, desta vez Serge verá
    o fantasma de um garoto que também sairá correndo, siga pelo caminho da
    esquerda e suba a escada, siga até o final e pegue um Seal All no baú, volte
    suba a escada no meio do caminho, lá em cima procure por um baú escondido com
    um Mithril, volte e siga pelo caminho ao norte, você verá imagens do General
    Viper e seus homens e verá também o fantasma do garoto indo em direção ao
    portal ao norte, siga-o e você chegará a um save point, a direita dele tem um
    Enertron, quem jogou Chorno Trigger deve lembrar dele, ele recupera HP e
    remove todos os status negativos, use-o se precisar e salve.
    
    Siga em frente e você verá os dois fantasmas de antes e mais um, se você tiver
    jogado Chrono Trigger vai reparar que eles são bem familiares, depois que eles
    se forem pegue um Hell Bound e um Screwy Dress nos baús, siga pelo caminho ao
    norte e examine a placa a esquerda do sino, trata-se do Sino de Nadia, a
    princesa de Guardia, mas ele nunca mais irá tocar, dizem os fantasmas, eles
    culpam Serge pelo mundo acabar desse jeito depois que eles trabalharam tão
    duro para salvá-lo, isso mesmo meus amigos, esses três fantasmas são ninguém
    menos que Crono, Marle e Lucca, os heróis de Chrono Trigger, um homem então
    aparece e diz que Serge não deve se importar com o que eles dizem pois são
    meras ilusões, aquele homem é Miguel, o amigo de Wazuki e pai de Leena que
    saiu junto com o pai de Serge em busca de uma cura para a grave doença que
    Serge tinha, eles chegaram a um lugar onde uma voz mandou Wazuki levar Serge
    até ele, o que aconteceu depois Miguel não conta, ele diz que o tempo é feito
    de escolhas e cada escolha determina o futuro, este lugar representa o futuro
    que foi negado ao não se fazer certas escolhas, ele diz que tudo é controlado
    por Fate e pergunta a Serge se ele não quer ficar aqui com ele, escolha
    qualquer opção e Miguel diz que se Serge quiser restaurar o portal para a
    outra dimensão terá que derrotá-lo, prepare-se:
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Miguel
    ELEMENTO: Branco
    
    Ele usa vários elements brancos e também Anti Black, tenha Lynx equipado com
    o Daemon Charm para evitar isso, ele também usa Turn Black seguido de Holy
    Dragon Sword que pode causar mais de 300 HP de dano, em Lynx isso pode
    significar morte certa, use as techs de Lynx e Free Fall, além de outros
    elements poderosos.
    
    ==============================================================================
    
    Miguel fica impressionado com a força de Serge e diz que talvez ele consiga
    derrotar Fate, ele irá contar como um ser chamado Lavos chegou a este planeta
    há muito tempo atrás e começou a devorá-lo através dos séculos até que no ano
    de 1999 A.D. ele surgiu e espalhou a destruição, mas um grupo de herois que
    acidentalmente foi parar no ano de 2300 A.D, descobriu o que aconteceu e
    decidiu impedí-lo, viajando de época em época eles lutaram bravamente e
    venceram Lavos, só que ao fazer isso eles criaram um paradoxo temporal, pois
    com Lavos derrotado, ele não destruiu o planeta em 1999 e consequentemente, os
    heróis não poderiam saber de sua existência pois o futuro para onde eles foram
    não existe mais, essa série de fatores criou uma nova linha do tempo, onde
    eles deixaram de existir e vieram parar neste lugar, Miguel revela ainda que
    Viper e seus homens vieram aqui atrás da Frozen Flame, mas como somente o
    escolhido poderia pegá-lo, tudo o que encontraram foi a morte, o local começa
    a tremer e Miguel diz que Fate está destruindo tudo para que não atrapalhemos
    seus planos e manda nós sairmos daqui o mais rápido possível, o grupo corre
    mais vê que não conseguirá escapar a tempo, então um dragão aparece e os
    resgata, já do lado de fora, ele diz que se quiserem chegar onde está Fate
    devem procurar a ajuda dos seis deuses dragões e vai embora, certo, o portal
    em Opassa Beach está novamente aberto, vamos para lá.
    
    
                     CAPÍTULO 15 - E O MUNDO COMEÇOU A TREMER
    
    
    Use o Astral Amulet para voltar para Another World, ao chegar você verá um
    garoto sendo atacado por monstros, mas ao verem Lynx eles fogem, o garoto diz
    que está havendo uma rebelião liderada por Serge, após a conversa, siga para
    Fossil Valley, você terá que atravessá-lo novamente, apenas saia pelo outro
    lado e siga para Termina.
    
    ###############################################################################
    
    TERMINA (AW)
    A cidade está tomada por soldados de Porre, fale com o soldado na entrada e
    entre no Bar, uma mulher pede para você seguí-la, entre pela porta a esquerda
    e examine a parede a esquerda da mulher para entrar numa sala secreta, aqui
    você encontrará Karsh e Zoah, eles dizem que o General Viper está vivo e
    contou a eles o que aconteceu em Fort Dragonia, eles pedem a ajuda de Serge
    para resgatar Riddel que está presa em Viper Manor, eles te entregarão o ítem
    TEAR OF HATE, em seguida você terá que escolher um dos dois para se juntar ao
    grupo, enquanto o outro permanece aqui para colher informações, escolha Karsh
    e não se preocupe, Zoah irá se juntar mais tarde, ponha Karsh e Van no grupo,
    siga para a casa de Van e fale com o pai dele no quarto a esquerda, ao ver o
    porquinho de Van, Gogh fica feliz que ele esteja se interessando por finanças
    e entrega a ele um porquinho maior, agora siga para a entrada de Termina e
    você encontrará o outro Norris, após a conversa, Norris vai embora, saia e
    siga para Viper Manor.
    
    ###############################################################################
    
    
                   CAPÍTULO 16 - UMA AUDIÊNCIA CATIVA AGUARDA
    
    
    VIPER MANOR (AW)
    Fale com os soldados para eles abrirem o portão, pegue um Turn Yellow no baú,
    e entre na mansão, você verá Riddel sendo interrogada, Norris tenta
    defendê-la, o que irrita seu superior que o manda ficar em seu quarto até
    segunda ordem, você também verá um sujeito estranho chamado Gobryc, de volta
    ao controle, siga pelo corredor a direita e entre no primeiro quarto, pegue um
    Dragon Gauntlet no baú, volte e siga pelo corredor esquerdo, entre no segundo
    quarto para encontrar Norris, ele fica sabendo da situação e diz que Riddel
    está na prisão, ele te dá o ítem PRISON KEY e diz que para chegar a prisão
    teremos que ir pelos esgotos, então saia e você verá uma cena em que um
    soldado faz com que o cozinheiro Orcha se transforme num tipo de zumbi
    furioso, desça a escada e examine a grade no chão para chegar aos esgotos, ao
    entrar você será arrastado pela forte correnteza, siga pela direita e depois
    norte até uma plataforma com um barril ao norte, empurre o barril na água e
    siga para a parte seca a esquerda, pegue um ítem no baú e empurre o outro
    barril na água, para que eles formem uma ponte, suba a escada no final e mexa
    na manivela, escolha a primeira opção para fechar a comporta, volte e siga até
    a escada ao norte, não esqueça de pegar um Denadorite no baú, suba a escada e
    você chegará na prisão, mas não no lugar que queremos, siga novamente para a
    grade que dá acesso aos esgotos, entre na água e segure o direcional para a
    direita para chegar ao corredor em frente, siga até um cruzamento, siga norte
    e depois esquerda, mexa na manivela no final e siga pela direita mais ao
    norte, siga até outra manivela e escolha a primeira opção, volte a área
    anterior e siga sul até o final e então vá pela esquerda até entrar na água,
    siga em frente até chegar na manivela, mexa nela e escolha a segunda opção
    para abrir caminho, siga em frente para encontrar um bicho realmente
    asqueroso:
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Roachester
    ELEMENTO: Azul
    
    Eu odeio, odeio, ODEIO BARATAS!!!!! (ahan, desculpem!), ele tem ataques como
    Bug Kamikaze que tira uns 150 de um personagem e Jitterbug que atinge a todos
    e tira uns 120, use Fire Pillar e Inferno, Zappa seria bem útil aqui com suas
    techs, ataque com tudo e mande essa criatura dos infernos para o lugar de onde
    ela veio (eu já falei que odeio baratas?).
    ==============================================================================
    
    Suba a escada e você verá outras três, suba a da direita para chegar na cela
    onde Fargo está prisioneiro, ele diz que Riddel está na próxima cela, depois
    que ele se for, saia e salve, entre na cela e para encontrar Riddel, mas Orcha
    diz que nós daremos ótimos ingredientes para sua sopa:
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Orcha
    ELEMENTO: Vermelho
    
    Fácil demais, nenhum de seus ataques é realmente preocupante, tenha Irenes no
    grupo e use Deluge e se possível Frog Prince que ele já era.
    
    ==============================================================================
    
    Após a batalha, Orcha diz que fez coisas terríveis, por isso precisa de mais
    disciplina e se junta ao nosso grupo, Riddel diz que vai para Hermit's
    Hideaway encontrar seu pai e o outro Norris diz que vai escoltá-la, depois que
    eles se forem siga norte, derrote alguns soldados e em seguida prepare-se para
    enfrentar aquele sujeito estranho.
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Grobyc
    ELEMENTO: Preto
    
    Ele usa ataques como Rocket Fist que causa uns 60 de dano em um personagem e
    Haircut que atinge a todos e causa mais ou menos o mesmo dano, nada que um
    Recover/Heal All não resolva, use elements como Photon Beam, Meteor Shower e
    se tiver, Holy Light, essa será uma batalha fácil, porém demorada, pois esse
    cara tem bastante HP.
    
    ==============================================================================
    
    Após a batalha, um soldado ativa uma máquina para nos atacar, vamos lá:
    
    ==============================================================================
    SUB-CHEFE: Gulliot
    ELEMENTO: Amarelo
    
    Seu único ataque é Hot Edge que pode matar se atingir alguém do elemento
    verde, se Karsh estiver no grupo mande nele suas Techs sem dó e também
    Aeroblaster e Bushbasher.
    
    ==============================================================================
    
    Quando tudo parecia terminado Gulliot se levanta e parte para o ataque, o
    grupo foge para a biblioteca, o Profeta manda eles seguirem em direção a
    escada, mas ao chegar lá o robô os cerca, você terá que enfrentá-lo novamente,
    o esquema é o mesmo, após derrotá-lo, ative o botão que baixa a escada e suba
    por ela, o robô ainda tenta nos alcançar, então Grobyc chega e dá cabo dele,
    mais soldados se aproximam e o profeta manda o grupo atravessar o vitral e é o
    que eles fazem, você vai parar no celeiro, fale com o tratador e escolha a
    segunda opção para soltar os dragões e provocar a maior confusão, ao sair,
    Grobyc se aproxima, ele diz que só recebe ordens de pessoas mais fortes que
    ele e por isso se junta ao grupo, você sairá então da mansão, nossa próxima
    parada é Hermit's Hideout, mas antes, ponha Norris no grupo e volte para Viper
    Manor, vá até o quarto onde está o outro Norris e fale com ele para ganhar a
    sua Tech de nível 7 Top Shot, agora sim, pegue o bote e siga para a Hermit
    Hideout.
    
    ###############################################################################
    
    
                    CAPÍTULO 17 - PERSEGUIDORES COM O CORAÇÃO PESADO
    
    
    HERMIT'S HIDEOUT (AW)
    Entre na cabana para encontrar o restante dos Dragoon Devas, fale com Riddel e
    ela se juntará ao grupo, escolha Yes para descansar um pouco, o local é
    atacado, o grupo ouve a voz de Kid mandando Lynx sair, Serge vai ao encontro
    dela e ela o ataca, o falso Serge então chega e diz que enquanto Serge tiver
    essa aparência, Kid vai querer matá-lo, ele diz ainda que não há escapatória
    pois o local está cercado, mas Fargo aparece e resgata todos.
    
    ###############################################################################
    
    S.S. INVINCIBILE (AW)
    Após a conversa, Serge terá algumas lembranças de Kid, Harle então pergunta a
    ele qual a coisa mais importante para ele, mas ele não diz nada, siga para o
    andar de baixo para encontrar Viper e Fargo, parece que os dois tem algumas
    contas a ajustar e Fargo quer fazer isso agora, mas Viper diz que isso vai ter
    que esperar, pois Lynx foi para Sea of Eden pegar o Frozen Flame, Viper e
    Fargo se juntam ao grupo, Marcy e Zoah chegam e também se unem, todos seguem
    para o Sea of Eden, siga em frente para chegar num beco sem saída, Harle diz
    que o único jeito de entrar no Sea of Eden é conseguindo as seis relíquias dos
    6 dragões que estão espalhadas nas duas dimensões, ela diz ainda que Serge não
    poderá entrar na forma em que está agora, ela pergunta se Serge tiver que
    escolher entre ela e o mundo o que ele escolheria, não importa a opção que
    você escolha, Harle vai deixar o grupo, bom, antes de ir atrás dos dragões
    vamos fazer algumas coisas opcionais, siga para Guldove.
    
    ###############################################################################
    
    
                              EVENTOS OPCIONAIS
    
    
    GULDOVE (AW)
    Você verá Orlha dando uma surra em alguns soldados de Porre, o chefe deles
    pede a Lynx que cuide dela e Orlha parte pra cima da gente.
    
    ==============================================================================
    SUB-CHEFE: Orlha
    ELEMENTO: Azul
    
    Nada muito preocupante, seus ataques não causam mais do que 100 de dano, use
    um Turn Blue nela e mande elements como Magma Burst e Inferno, se tiver Fargo
    no grupo pode roubar dela um Kung Fu Shoes.
    
    ==============================================================================
    
    Serge manda o soldado embora, no consultório de Doc, Orlha entrega a ele o
    ítem SAPHIRE BROOCH e diz que quando Serge recuperar a sua forma original deve
    voltar aqui e devolver a ela, agora vá falar com a Shaman Direa e mostre a ela
    o TEAR OF HATE, ela te entregará o ítem DRAGON EMBLEM e diz que isso ajudará a
    conseguir a ajuda do Shaman da outra dimensão, saia de Guldove, ponha Norris e
    Zoah no grupo e siga para Viper Manor, entre na mansão e siga pelo corredor da
    direita, entre no último quarto, ponha Zoah na frente e pegue no baú sua Tech
    de nível 7 Toss & Spike, agora vá até algum Save Point e coloque Viper e Karsh
    no grupo, da primeira sala, siga norte e vá pelo corredor a esquerda, empurre
    as estátuas nos quadrados no chão e um baú aparecerá, abra ele por trás e você
    encontrará um bilhete de Solt e Peepor dizendo para Karsh encontrá-los em Isle
    of the Dammed, agora siga para o escritório de Viper e mexa na estátua da
    esquerda para abrir a passagem secreta, lá dentro examine a escrivaninha até
    encontrar uma mensagem sobre como desativar o sistema de segurança de uma
    sala, volte até a entrada da mansão e siga pelo corredor da direita, desça a
    escada e entre na primeira porta, pegue o escudo da parede e coloque na
    estátua que está sem escudo, derrote o grupo de inimigos e empurre a estátua
    de cobra para o espaço ao lado da outra estátua, isso abrirá uma passagem
    secreta, não entre ainda, examine a tocha no canto superior esquerdo para
    encontrar um botão, aperte-o e agora sim, entre pela passagem secreta, pegue
    nos baús um Viper Venon, arma para Viper e um Raibow Shell, agora saia de
    Viper Manor e com Karsh no grupo siga para Isle of the Dammed.
    
    ###############################################################################
    
    ISLE OF THE DAMMED (AW)
    O local é exatamente igual ao da outra dimensão, mas desta vez você não terá
    que lutar contra monstros para abrir os buracos na parede, pegue no buraco a
    noroeste o MIXED BONES, no buraco a sudeste tem um Eyeball, siga para a
    próxima área e siga sul por baixo do esqueleto, use o GARAI KEEPSAKE na
    barreira de vidro e na área seguinte siga até o buraco ao sul para pegar um
    Revenge, agora siga para próxima área para encontrar Solt e Peppor, eles
    suspeitam que Karsh tenha matado Dario, Karsh então se lembra da sua juventude
    quando ele e Dario eram amigos, alguns anos depois, Dario e Riddel ficaram
    noivos, o que deixou Karsh arrasado pois ele também era apaixonado por ela, em
    uma missão neste local, Dario e Karsh estavam em busca da Masamune, parece que
    a história de Radius e Garai se repetiu aqui, mas não fica muito claro se
    Karsh realmente matou Dario, Solt e Peppor dizem que irão castigar Karsh pelo
    que ele fez.
    
    ==============================================================================
    SUB-CHEFES: Solt e Peppor
    ELEMENTOS: Amarelo (ambos)
    
    Desta vez eles podem dar um pouco de trabalho, eles tem um ataque combinado
    que pode causar uns 250 de dano, então tente acabar com um deles o mais rápido
    possível para evitar isso, no mais, use suas melhores elements verdes e as
    Techs de Karsh.
    
    ==============================================================================
    
    Karsh irá aprender sua Tech de nível 7 Axiomatic, ele diz que não matou Dario,
    mas não pode dizer o que aconteceu agora, Solt e Peppor acreditam nele e
    entregam o ítem MEMENTO EARRING, depois que eles se forem, saia deste local e
    siga para Hydra Marshes.
    
    ###############################################################################
    
    HYDRA MARSHES (AW)
    Neste local, a água está cheia de ácido, então não fique muito tempo nela,
    fale com o cara na entrada e depois com o outro ao norte, siga pela esquerda e
    vá em frente até ver um Beba sendo atacado por uns monstros, escolha a
    primeira opção para ajudá-lo e derrote os monstros, como agradecimento ele lhe
    dará o ítem ANCIENT FRUIT, continue em frente e fale com o cara perto do
    buraco, ele lhe dará uma SAFETY GEAR, agora você pode andar tranquilamente no
    ácido, caia no buraco e o espírito de um anão diz que você deve ouvir a voz da
    floresta que está morrendo, então uma criatura aparece e ataca.
    
    ==============================================================================
    SUB-CHEFE: De-Hydrate
    ELEMENTO: Preto
    
    Moleza, se tiver use nele um Turn Black e em seguida um Holy Light que ele
    morre na hora, nem se preocupe com seus ataques.
    
    ==============================================================================
    
    Ao derrotá-lo você ganhará o Hydra Shadow, uma tech de nível 5 de um
    personagem que você ainda não tem, quando chegar a hora eu aviso para
    equipá-lo, suba pela parede e caia na ponta da plataforma, pegue um Seed no
    baú e siga norte, pegue um Carapace no baú e continue em frente, siga pelo
    caminho norte para encontrar uns monstros que estão de olho no baú, acabe com
    eles e pegue o LIFE SPARKLE, volte a área anterior e siga pelo caminho do sul,
    na área seguinte siga em frente até ver uma pequena caverna iluminada, entre
    alí e procure pelo ítem GOOD BACKBONE, agora saia de Hydra Marshes e volte
    para Viper Manor (não esqueça de por Norris no grupo), siga para o terraço e
    use o LIFE SPARKLE na água com a planta no meio, NeoFio irá então se juntar ao
    grupo, agora saia daqui e siga para Termina, entre na casa a direita da
    estátua na área inicial e fale com a mulher sentada, se tiver pego todos os
    ossos Skelly aparecerá para abraçar sua avó, saia da cidade e entre novamente,
    volte até a casa e fale com Skelly, escolha a primeira opção e ele se junta ao
    grupo, siga Opassa Beach para voltar para Home World, ponha Fargo no grupo e
    siga para o S.S. Zelbess.
    
    ###############################################################################
    
    S.S. ZELBESS (HW)
    Vá falar com o outro Fargo e após dar um tremendo esporro em seu sósia, o
    nosso Fargo assume o comando do navio e manda ajustar curso para Marbule, ao
    chegar lá, uma longa cena se inicia, onde Nikki fará um concerto, a sua música
    fará com que os monstros ilusórios ganhem forma, assim podemos derrotá-los,
    após a cena Fargo irá ganhar sua Tech de nível 7 Invincibile, pegue o bote
    para ir para Marbule, derrote todos os monstros no local e volte para o S.S.
    Zelbess, fale com Mikki no mesmo local onde a encontrou pela primeira vez e
    ela se juntará ao grupo, ponha NeoFio no grupo e siga para Sky Dragon Isle a
    oeste e siga até ver um bicho perseguindo uma borboleta, fale com ele e siga
    norte, você verá uma estranha criatura correndo, o baú está vazio, volte e
    você verá que o bicho que perseguia a borboleta está parado, empurre-o para
    salvar a borboleta, como agradecimento ela e suas amigas darão a NeoFio sua
    tech de nível 7 BamBamBam, saia deste local e siga para El Nido Triangle ao
    sul.
    
    ###############################################################################
    
    EL NIDO TRIANGLE (HW)
    Na parte sudeste tem um baú com um Mithril, pegue-o e desça pela parte
    nordeste, siga pela direita até um baú com mais um Mithril, volte e siga pela
    direita até chegar em um baú com um Star Fragment, após algumas batalhas, saia
    deste local e volte para Sky Dragon Isle, siga até o local onde tinha o baú
    vazio, examine-o novamente e uma estranha criatura aparece querendo o Star
    Fragment.
    
    ==============================================================================
    SUB-CHEFE: Mega Starky
    ELEMENTO: Branco
    
    Muito fraco, seus ataques quase não te causarão dano, use Free Fall e as techs
    de Lynx que ele não dura muito, se tiver Grobyc no grupo então, a batalha não
    passa do terceiro turno.
    
    ==============================================================================
    
    O alien ainda consegue roubar o Star Fragment, pegue-o chegando perto dele e
    apertando círculo, quando conseguir, ele diz que veio de outro planeta e sua
    nave caiu aqui e o Star Fragmente é uma parte dela, ao saber que sua nave pode
    estar inteira na outra dimensão ele resolve se juntar ao grupo, bom, por hora,
    acabamos com os eventos opcionais, agora vamos em busca dos dragões,
    começaremos pelo dragão da água que já sabemos onde está, então, siga para
    Water Dragon Isle.
    
    ###############################################################################
    
    
                  CAPÍTULO 18 - PELOS BURACOS ESCONDIDOS DO TEMPO
    
    
    WATER DRAGON ISLE (HW)
    Siga até onde está o Water Dragon, você já deve conhecer o caminho, na entrada
    você vai ter que matar um caranguejão que bloqueia o caminho, nada demais,
    entre e fale com o Water Dragon, você terá que derrotá-lo se quiser conseguir
    a relíquia:
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Water Dragon
    ELEMENTO: Azul
    
    O grupo mais aconselhável aqui além de Lynx, é Fargo e Zappa, com Fargo tente
    roubar um Blue Plate dele, seus principais ataques são Tsunami Beam e Deluge,
    ambos atingem a todos e causam de 130 a 150 de dano, então tenha bastante
    elements de cura, mande Inferno, Magma Burst e as Techs de Zappa para acabar
    com ele, ao derrotá-lo você ganhará a summon element Blue Whale.
    
    ==============================================================================
    
    O dragão te entregará o BLUE RELIC e te deseja boa sorte, agora saia da ilha e
    siga para Mount Pyre em Another World.
    
    ###############################################################################
    
    MOUNT PYRE (AW)
    
    Siga para a área seguinte, agora pegue o caminho a direita e na área seguinte
    use o ICE BREATH para congelar a lava (se já não tiver feito isso antes),
    desça pelo sul e entre no túnel a direita, na área seguinte, se quiser, suba
    pela lava para pegar alguns ítens, ou use o ICE BREATH para seguir em frente e
    chegar onde está o Fire Dragon, fale com ele e ele te desafia mais uma vez.
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Fire Dragon
    ELEMENTO: Vermelho
    
    No começo ele não é uma grande ameaça, mas poupe seus melhores ataques, use
    apenas ataques e normais e após alguns turnos ele irá mostrar sua verdadeira
    forma, agora o bicho pega, seu ataque mais perigoso Fire Breath pode causar
    até 200 de dano em todos, use Heal All ou Cure All sempre que ele usar isso,
    no mais, tenha o mesmo grupo que lutou contra o Water Dragon, com Fargo tente
    roubar um Red Plate e então mande suas melhores techs e elements azuis, já
    Zappa deverá ser o curandeiro tendo equipada a maioria das elements de cura e
    quando não precisar, usa suas techs, ao vencê-lo, você ganha a summon element
    Salamander.
    
    ==============================================================================
    
    Você ganhará o RED RELIC, saia de Mount Pyre e siga para Earth Dragon Isle em
    Home World, a ilha fica ao norte de Termina.
    
    ###############################################################################
    
    EARTH DRAGON ISLE (HW)
    Siga em frente até o final e você irá afundar na areia movediça, desça pela
    direita, derrote o monstro e pegue um Mithril no baú, desça novamente pela
    direita e caia no buraco para voltar a superfície, fale com o homem de roxo e
    então saia deste local, entre novamente e fale com o homem de roxo, caia na
    areia movediça e siga sul até um homem de branco, fale com ele e escolha a
    primeira opção para ganhar o ítem EXPLOSIVES, siga para a área seguinte e
    pegue um Denadorite no baú a sudoeste, use o EXPLOSIVES no monstro a direita
    para que ele caia no buraco, desça para a parte mais baixa e espere o monstro
    ficar na ponta direita do caminho, em frente ao buraco, então ataque-o, ao
    derrotá-lo, examine-o e escolha a primeira opção para empurrá-lo no buraco,
    agora siga até o final e pegue mais um Denadorite no baú, agora desça até a
    parte arenosa e derrote o monstro, em seguida examine-o e escolha primeira
    opção para empurrá-lo para o buraco, agora pule no buraco no centro para
    chegar na plataforma acima dele, siga sul para chegar onde está o Earth
    Dragon, salve e ponha personagens com elemento verde e amarelo, os mais
    recomendáveis são Viper e Radius, ou Karsh e Zoah, se quiser você pode levar
    Fargo para roubar um Yellow Plate dele, mas eu não acho tão necessário, quando
    estiver pronto, siga em frente e o dragão aparecerá, escolha a segunda opção
    para enfrentá-lo:
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Earth Dragon
    ELEMENTO: Amarelo
    
    Ele só usa ataques físicos e as vezes um sopro que te deixa com o status
    dizzy, talvez ele use Earthquake ou Electrobolt, mas eu não vi ele fazer isso,
    bom, use seus melhores element verdes e não deve ter problemas nessa batalha,
    ao derrotá-lo você ganhará a summon element Thunda Snake.
    
    ==============================================================================
    
    O Dragão te entrega a YELLOW RELIC, agora volte para a área anterior e siga
    até o final, pule no buraco para voltar a superfície, saia da ilha, nosso
    próximo destino é Hydra Marshes, mas antes, ponha Orcha no grupo e dê uma
    passada em Arni Village, entre no restaurante e fale com dono, ele acha que
    Orcha é seu irmão e dá a ele sua Tech de nível 7 Dinner's Guest, agora sim, vá
    para Hydra Marshes e siga até o local pelo caminho da esquerda, você
    encontrará novamente o Bebba e ele quer vingança, acabe com ele e se ainda não
    tiver a ANCIENT FRUIT, ele te dará uma, agora siga para a próxima área, chegue
    perto de onde está o Bebba e use a BEBBA FLUTE para chamar o Wingapede, agora
    que você tem a ANCIENT FRUIT, ele não vai te atacar e te levará a um novo
    local.
    
    ###############################################################################
    
    GAEA'S NAVEL (HW)
    Ao chegar você será recebido por Leah, ela pergunta se vocês conhecem o pai
    dela, diante de uma resposta negativa, ela diz que após um terremoto, foi
    tirada de sua vila e veio parar aqui, você então ouvirá o rugido do Green
    Dragon, Leah diz que ele é bem forte e se oferece para ajudar a enfrentá-lo,
    ela se juntará ao grupo temporariamente, coloque-a no grupo de batalha, se
    você for pelo caminho ao norte verá que uma barreira te impede de prosseguir,
    então nem perca tempo, para removê-la você deve derrotar todos os monstros
    desse local, siga pelo caminho a nordeste, dê a volta na árvore e siga até um
    baú com um Denadorite, volte e suba na árvore a esquerda para pegar um Green
    Brooch no baú, derrote o monstro, desça e siga pela esquerda, pegue um
    Denadorite no baú ao norte, suba na árvore para mais um, derrote o monstro e
    desça para a parte mais baixa, pegue mais um Denadorite a direita, siga pela
    esquerda para a área seguinte, siga em frente até um baú com mais um
    Denadorite, volte e suba para a parte alta, suba na árvore a direita e pegue
    outro Denadorite, derrote o monstro, desça e siga pela esquerda para mais um
    baú com Denadorite, volte para área anterior e suba na árvore da esquerda,
    siga em frente e você voltará para a área inicial, se tiver derrotado todos os
    monstros, um dinossauro enorme irá te atacar.
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Tyrano
    ELEMENTO: Vermelho
    
    Ele vem acompanhado de um pterodáctilo, acabe logo com ele para evitar maiores
    incômodos, use suas melhores elements azuis em Tyrano como Deluge e Ice Blast,
    ele usa mais ataques físicos e as vezes uma mordida que tira de 100 a 150 de
    um personagem, nada muito preocupante.
    
    ==============================================================================
    
    O grupo irá em direção ao local onde está o Green Dragon, antes de prosseguir
    você pode querer voltar ao Save Point e salvar, quando estiver pronto, siga em
    frente para enfrentá-lo.
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Green Dragon
    ELEMENTO: Verde
    
    Esse cara é um pé no saco, ele tem ataques que causam diversos status
    negativos, ele também costuma usar Green Field que deixa o Field Effect todo
    verde e logo em seguida usa Carnivore que atinge a todos e causa uns 150 de
    dano (250 em Leah, o que pode ser fatal), então sempre que ele usar Green
    Field, imediatamente use um element de outra cor que não seja verde para
    impedí-lo de usar Carnívore, no mais, mande elements como Earthquake,
    Electrobolt e as Techs de Leah, se tiver Fargo no grupo pode tentar roubar um
    Green Plate, ah sim, quando ele estiver quase morrendo vai usar Heal Plus que
    recupera 450 HP dele, prologando ainda mais essa batalha, mas não desista,
    com paciência, a vitória será sua, ao derrotá-lo você ganhará a summon element
    Genie.
    
    ==============================================================================
    
    O dragão entrega a GREEN RELIC e Leah se juntará definitivamente ao grupo,
    volte para a área anterior e use a BEBBA FLUTE para voltar para Hydra Marshes,
    se quiser, pegue outra ANCIENT FRUIT com o Bebba perto do Save Point, assim
    você poderá explorar Gaea's Navel em Another World, mas a única coisa a fazer
    lá é pegar os ítens nos baús, então fique a vontade para fazê-lo se quiser,
    se não, saia de Hydra Marshes, vá para Another World e siga para Marbule,
    entre na caverna no final para encontrar o Black Dragon, vamos a luta:
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Black Dragon
    ELEMENTO: Preto
    
    Ele tem vários ataques perigosos, Dragon Breath tira uns 100 de todos, Gravity
    Bomb também atinge a todos e pode causar de 150 a 180 de dano, mas seu ataque
    mais perigoso é Free Fall, que pode causar 200 em um personagem, aconselho a
    ter no grupo Starky para causar dano e Fargo para usar magias de cura e
    assistência em Starky e também para roubar um Black Plate dele, essa armadura
    será fundamental em um evento futuro, então se não conseguir roubá-la de
    primeira, resete e tente de novo até conseguir, use seus melhores elements
    brancos até acabar com ele, ao derrotá-lo você ganhará a summon element
    Grim Reaper.
    
    ==============================================================================
    
    O dragão te entrega a BLACK RELIC, antes de ir para o próximo dragão, compre
    aqui pelo menos um Trap Element Ultranova, equipe-o e saia de Marbule, vá para
    Sky Dragon Isle, siga em frente até o topo para encontrar o Sky Dragon, hora
    de derrotar o último dragão.
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Sky Dragon
    ELEMENTO: Branco
    
    Aconselho a ter no grupo Grobyc e Fargo, esse bicho tem ataques devastadores,
    Holy Breath atinge a todos e pode causar de 180 a 200 de dano, Holy Healing
    recupera cerca 450 HP dele e o pior de todos, Ultranova que pode aniquilar
    todo o grupo na hora, então logo no começo use o Trap Element que comprou em
    Marbule, mande suas melhores elements pretas como Free Fall e as techs de
    Grobyc e Lynx, especialmente Forever Zero que causará um estrago enorme no
    dragão, Fargo fica responsável pela cura e tenha roubar dele um White Plate e
    quando não for necessário usa magias de assistência, ao derrotá-lo você
    ganhará a summon element Saints.
    
    ==============================================================================
    
    Você receberá do dragão a WHITE RELIC, agora que já temos as 6 só falta
    retornar Serge a sua forma original, para isso precisamos ir para Fort
    Dragonia, como em Another World ele está em ruínas, então vamos para o que
    está em Home World, então siga para lá, mas antes de ir para o Forte, vamos
    dar uma passada em Guldove, vá para a tenda do Shaman e mostre ao vigia o
    DRAGON EMBLEM, ele então deixará você entrar, você descobrirá que aqui é
    Steena que é a Shaman, fale com ela e ela te entregará a DRAGON TEAR e também
    se juntará ao grupo, equipe nela a tech Hydra Shadow que você pegou em Hydra
    Marshes, saia de Guldove e siga para Mount Pyre.
    
    ###############################################################################
    
    MOUNT PYRE (HW)
    Siga em frente até a próxima área, siga pela direita e na área seguinte, desça
    pelo sul, siga pelo tunel até a próxima área, suba pela lava e quando chegar
    na parte mais alta, use o Ice Breath, cure-se e pegue no baú a frente um Red
    Brooch, volte e siga em frente até uma grande área, siga pela esquerda até
    três baús contendo um Weaken, Strenghten e Inferno, agora volte tudo até o
    começo e siga todo o caminho até sair do outro lado, salve e entre em Fort
    Dragonia.
    
    ###############################################################################
    
    FORT DRAGONIA (HW)
    Siga em frente até o grande salão, agora você deve repetir o mesmo
    procedimento de antes para desativar os cristais e fazer aparecer o elevador,
    só que dessa vez não tem nenhum chefe, então vá tranquilo, durante o percurso
    você encontrará ótimos ítens como os elements Volcano, Tornado, Thunda Storm e
    Iceberg, não deixe de pegá-los, quando desativar os quatro cristais, salve e
    entre na sala cilíndrica, o falso Serge estará te esperando e diz que ainda é
    cedo para você recuperar a sua forma original.
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Dark Serge
    ELEMENTO: Preto
    
    Ele usa as mesmas techs de Lynx como Feral Cats e Forever Zero que causam
    danos altíssimos, além de outras magias poderosas como Volcano e Tornado, os
    mais recomendados aqui são Grobyc para curar e usar magias de assistência, e
    Steena (ou Riddel se você tiver Ultranova), para causar dano, ataque com suas
    melhores elements brancas mantenha o HP de todos cheio até que ele use Forever
    Zero, felizmente ele só fará isso uma vez, então cure-se e continue o ataque
    até que ele caia.
    
    ==============================================================================
    
    O safado vai fugir, desative o cristal branco, suba no elevador e vá para o
    andar de baixo, examine o mecanismo ao sul e use nele o ítem BIG EGG, um
    pequeno dragão nascerá do ovo e pergunta se Serge é a mãe dele, escolha a
    primeira opção e Draggy se junta ao grupo, siga para o andar de cima, faça
    todo o caminho até o cristal preto, desative-o e siga para o mecanismo que te
    leva ao topo, ande um pouco e Serge entrará sozinho, examine o pedestal no
    centro para colocar nele a DRAGON TEAR, uma entidade então contará a história
    do mundo desde o começo, quando os primeiros organismos surgiram no oceano e
    foram evoluindo através dos tempos, quando finalmente começaram a habitar a
    terra, logo surgiu uma raça mais desenvolvida de répteis chamada de Reptite,
    eles achavam que dominariam o mundo para sempre, mas um ser de outro mundo
    chamada Lavos apareceu e pôs um fim no reinado dos Reptites, outra espécie, os
    macacos, entrou em contato com Lavos e evoluiu para os humanos de atualmente,
    Lavos então começou a devorar o planeta, após a história, Serge irá renascer
    em sua forma original, os personagens que te deixaram depois que você se
    transformou em Lynx voltarão ao grupo, com excessão de Kid, o Dragon Tear se
    quebra e você ganhará o TEAR OF LOVE, ao sair da sala, Steena fala de um ítem
    chamado CHRONO CROSS que está em um local chamado Divine Dragon Falls e que
    pode ajudar a derrotar Lavos, saia do Forte e agora que Serge voltou ao
    normal, vamos realizar mais alguns eventos opcionais.
    
    ###############################################################################
    
                              MAIS EVENTOS OPCIONAIS
    
    Ponha Leena e Poshul no grupo e siga para Arni Village, entre na casa mais a
    noroeste e fale com a mãe da outra Leena, lembra no começo do jogo em Opassa
    Beach, durante a conversa de Serge e Leena quando eu disse para você escolher
    a primeira opção duas vezes para agradá-la? Pois bem, se tiver feito como eu
    disse, Leena irá ganhar a sua tech de nível 7 Maiden Faith, agora vá falar com
    a outra Leena, ela entregará a Poshul sua tech de nível 7 Unleashed, agora
    ponha Grecco (caso você o tenha, é claro) e Viper no grupo e vá para Termina,
    entre no bar e fale com a atendente, em seguida entre na porta a esquerda e
    siga pela passagem secreta, examine a bandeira ao fundo e Viper ganhar sua
    tech de nível 7 Flag Bearer, siga para a casa que seria de Grecco e fale com o
    homem lá dentro para ganhar a sua tech de nível 7 Grave Digger, vá até o save
    point da pousada e ponha Skelly no grupo, siga para o bar e fale com a
    atendente, após um belo jantar, Skelly irá ganhar sua tech de nível 7 On a
    Roll, ponha Funguy no grupo e vá para Shadow Forest, siga para a caverna onde
    você o encontrou pela primeira vez e examine o cogumelo que está alí, escolha
    a primeira opção para ganhar a sua tech de nível 7 Myconoids, agora ponha
    Nikki no grupo e vá para o S.S. Zelbess, fale com o outro Nikki no navio dele
    para ganhar a tech de nível 7 Lime Light, agora vá para Marbule com Irenes no
    grupo e entre na primeira casa, fale com o homem lá dentro duas vezes e ele
    dará a ela a sua tech de nível 7 Siren Song, entre na caverna mais a noroeste,
    fale com Toma duas vezes para ganhar um frame, fale com o outro cara ao fundo
    e compre dele a Master Hammer por 10000 Gil, ponha Steena no grupo e vá para
    Isle of the Damned, siga até o túmulo de Garai e ela irá ganhar sua tech de
    nível 7 Garai Shadow, por hora terminamos com os eventos opcionais em Home
    World, agora vamos aos de Another World.
    
    Coloque Mojo no grupo e vá para Arni Village, siga para o local onde você o
    recrutou e repare que neste local há três estátuas de gato, duas a esquerda e
    uma a direita, muito bem, examine-as nessa ordem: Primeiro examine a estátua
    preta, em seguida examine a estátua da direita e por fim, examine a estátua
    restante, Mojo irá ganhar sua tech de nível 7 Hoodoo Guroo, agora ponha Draggy
    no grupo e entre em Fossil Valley, siga para a parte mais alta e ande em
    direção ao crânio do dragão, Draggy irá ganhar sua tech de nível 7 Big Breath,
    agora ponha Zappa no grupo, equipe nele a Master Hammer e vá falar com o outro
    Zappa em Termina, Zappa então irá aprender a forjar armas de Rainbow Shell,
    agora você pode fazer armas e armaduras desse material que é o melhor do jogo,
    fale com Pierre no quarto a esquerda, ele diz que percebeu que não é um
    verdadeiro herói, mas está treinando pra isso, a PROP SWORD então brilha e se
    transforma na Hero Sword e Pierre conseguirá sua tech de nível 7, Slap of
    Cyrus, ponha Luccia no grupo e vá para os esgotos de Viper Manor por uma
    entrada na cozinha, siga até um baú contendo um Magic Seal, ao lado dele tem
    um monstro do tipo "geléia", examine-o e Luccia aprenderá sua tech de nível 7
    Test Ameba, siga para Guldove e vá falar com Orlha no bar, mostre a ela o
    SAPPHIRE BROOCH e ela se juntará ao grupo, fale com Doc e dê a ele o MEDICAL
    BOOK, ele aprenderá sua tech de nível 7 Hang Ten, siga para Hermit's Hideout e
    examine a parte preta no chão, use alí o ICE BREATH, agora volte para Home
    World e vá para Hermit's Hideaway com Poshul no grupo, examine a planta que
    apareceu alí e Poshul irá desencavá-la, Turnip então se juntará ao grupo, vá
    para Guldove com Orlha no grupo e vá falar com Doc, após algumas cenas, Orlha
    receberá um Blue Brooch e também sua tech de nível 7 Sister Hoods, volte para
    Another World e entre em Viper Manor, siga até o trono e suba ao andar de
    cima, vá até o save point e coloque Neo Fio e Turnip no grupo, examine o local
    onde você recrutou Neo Fio e Turnip irá conseguir sua Tech de nível 7 Veg Out.
    Lembra quando eu falei para não enfrentar a Hydra com Razzly no grupo? Pois
    bem, se você seguiu o meu conselho, vá para Water Dragon Island e fale com a
    fada perto da árvore, ela dará a Razzly sua tech de nível 7 Raz-Star, agora vá
    para Home World e siga para uma pequena ilha entre Viper Manor e Hermit's
    Hideaway, repare que tem uma fumacinha saindo dela, ponha Riddel no grupo e
    entre.
    
    Obs.: Quando você for tentar forjar armas de Raibow Shell você irá reparar que
    além deste mineral também são necessários certos materias como Shiny Ember,
    Shiny Salt, etc. Pois bem, para conseguir esses materiais você deve derrotar
    os inimigos usando Summon Elements, dependendo da cor do element usado você
    conseguirá um material diferente.
    
    ###############################################################################
    
    FORBIDDEN ISLAND (HW)
    Siga em frente até uma casa, antes de entrar equipe a Black Plate em Serge, ao
    entrar você encontrará Dário, mas não o mesmo que era o noivo de Riddel, uma
    mulher diz que o encontrou inconsciente na praia e que ele não se lembra de
    quem é, Riddel então mostra o MEMENTO EARRING que ele deu a ela, Dario então
    se sente estranho e todos percebem que ele está possuído pela Masamune, Karsh
    então finalmente revela o que aconteceu quando ele e Dario foram para a Isle
    of the Damned, ao encontrar a Masamune, Dario a empunha e ataca Karsh, ele
    pede para o amigo matá-lo, mas Karsh hesita, então ele diz que vai matá-lo e
    depois matar Riddel, Karsh então não tem escolha e dá o golpe fatal em Dario,
    Lynx então chega e diz que Karsh deve dizer a todos que Dario foi morto por
    demônios, após as lembranças, Dario parte para o ataque, prepare-se.
    
    ==============================================================================
    SUB-CHEFE: Dario
    ELEMENTO: Preto
    
    Tenha em mente uma coisa, a não ser que você esteja equipado com a Black Plate
    que absorve magias do elemento preto, NUNCA use elements brancos em Dario ou
    ele irá contra atacar com Conducta Rod que matará quem for atingido, ele
    também usa Dash & Gash, que pode ser fatal para Serge e Riddel, então mantenha
    o HP dos dois sempre cheio, seu ataque normal também é bastante poderoso,
    então seria interessante usar Hires e Nimble logo no começo, ele também tem
    outros ataques não tão preocupantes, ataque com seus melhores elements e nem
    adianta tentar utilizar summons, pois sempre que você usa uma magia nele, ele
    contra-ataca com uma magia de assistência do elemento oposto, essa com certeza
    será uma das batalhas mais difíceis do jogo, mas se seguir meus conselhos,
    conseguirá vencer, boa sorte!
    
    ==============================================================================
    
    A Masamune fica livre do espírito maligno e entra na Sea Swallow de Serge,
    transformando-a na Mastermune, a arma mais poderosa do jogo, Dario pede
    desculpas a todos por tudo o que fez eles passarem, o grupo então segue para
    as ruínas de Viper Manor e Dario fica chocado com o que aconteceu, os outros
    contam que o General Viper e os outros dessa dimensão morreram em Dead Sea,
    Riddel diz que ainda sim, ele tem ela e os outros e Dario diz que vai
    reconstruir a mansão, infelizmente ele não se juntará ao grupo, mas entregará
    a Riddel sua tech de nível 7 Snake Fangs, agora ponha Glenn no grupo e siga
    para Termina em Another World, vá até o local onde está o túmulo de Dario e
    examine a espada, Gleen irá adquirir a segunda Einlanzer e terá a segunda
    melhor arma do jogo, bom, com isso terminamos, por enquanto, os eventos
    opcionais, volte para Home World, pegue o barco e siga para Dead Sea, entre em
    qualquer um dos círculos luminosos, as Relics irão abrir o portal para Sea of
    Eden, aqui termina o CD1, insira o CD 2.
    
    ###############################################################################
    
    
                   CAPÍTULO 19 - DO QUE OS TRÊS DESTINOS RIEM
    
    
    SEA OF EDEN
    Neste local há três pequenas ilhas chamdas Past, Present e Future, você deve
    ir em todas, a ordem não importa, cada ilha tem um cristal que você deve
    examinar, quando examinar o terceiro você enfrentará um chefe:
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Vita Uno, Duo ou Tres
    ELEMENTO: Verde, Vermelho ou Azul
    
    Os status dele vão depender de qual ilha você foi por último, mas independente
    do elemento ele usará magias de elementos diversos, todas poderosas, então
    tenha cuidado, use os mais poderosos elements opostos ao dele e não deve ter
    problemas, ainda mais se estiver com a Mastermune equipada.
    
    ==============================================================================
    
    Um novo local irá aparecer no centro, salve e entre nele.
    
    ###############################################################################
    
    CHRONOPOLIS
    
    As sombras a esquerda falarão sobre uma certa experiência a ser realizada e
    dizem que Fate garantiu que ia dar certo, siga em frente e um robô irá te
    atacar.
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Polis Police
    ELEMENTO: Branco
    
    Seus ataques mais perigosos são Rocket Fist que causa uns 200 de dano em um
    personagem e Bazooka que deverá matar quem for atingido, tenha Grobyc no grupo
    e reze para ele não ser alvo desse ataque, mande Free Fall e as techs de
    Grobyc, os outros usam seus melhores elements e curam sempre que necessário.
    
    ==============================================================================
    
    Desça a escada a esquerda e siga até um baú com um Yellow Brooch, volte e siga
    para a área seguinte, desça pelo alçapão a direita, siga até um painel de
    controle para operar um robô, se pisar nas partes escuras ele afundará e você
    terá que começar de novo, pegue nos baús um White Brooch e um Cure All, siga
    para a rampa ao norte e então siga pela direita até um botão luminoso na
    parede, examine-o para ativar uma ponte, aperte triângulo para deixar o robô e
    aperte o outro botão luminoso ao norte da escada por onde você veio, agora
    suba pela próxima escada, se quiser aperte o botão azul em cima da mesa para
    abrir a porta ao sul, siga norte e depois entre na porta a direita, pegue no
    baú embaixo da escada um Forget-me-not-Pot, ao equipar este acessório em um
    personagem que não seja Sprigg, permitirá que ela adquira os monstros que ele
    derrotar, bom, suba até o segundo andar e siga pela porta, passe pelo laser e
    derrote o monstro se quiser, a porta ao norte está trancada, então siga pela
    porta ao sul, passe pelo elevador e entre na porta seguinte, você verá um
    painel no chão mostrando o arquipélago de El Nido, fale com a sombra em cima
    dele e ela dirá que antes El Nido era só oceano, 10000 anos atrás Fate colocou
    ilhas alí, criou os Elements e também os Record of Fate (save points) que
    guiariam os habitantes do local, as pessoas que trabalhavam em Chronopolis
    passaram a viver neste arquipélago e desde então Fate vem observando suas
    vidas e de seus descendentes, tudo corria na mais perfeita harmonia até que
    14 anos atrás um garoto entrou em contato com a Frozen Flame.
    
    Examine o painel com uma luz rosa piscando para destrancar aquela porta ao
    norte, siga para lá com Grobyc no grupo, examine o baú a direita para pegar
    sua tech de nível 7 Strong Arm, há uma porta a esquerda, mas você precisa de
    um código de dois dígitos para abrí-la, o problema é que ele varia de jogo
    para jogo, por isso não posso ajudá-lo, se quiser ir tentando até conseguir
    saiba que atrás dela tem o element Recharge, um dos melhores e mais raros do
    jogo pois ele permite que você reutilize um element já usado na batalha, bom,
    siga para o elevador e vá para o terceiro andar, entre na porta a esquerda e
    entre na sala ao norte para encontrar um baú contendo um Rainbow Shell, se
    quiser examine os paineis para obter algumas informações sobre Lavos, saia e
    siga pela porta da direita e fale com as sombras para saber que Fate manipula
    a mente das pessoas através dos Record of Fate, entre na porta a sudeste,
    derrote o robô e pegue um Hell Bound no baú, siga para o elevador e vá para o
    quarto andar, siga pela porta da direita e você verá uma cena onde as sombras
    conversam sobre a teoria da viagem no tempo usada por Lucca, em seguida eles
    dizem que não podem iniciar a experiência sem que o chefe esteja presente,
    siga pela porta a esquerda para chegar nas escadas, pegue um Magnify no baú e
    fale com a sombra, ela diz que o chefe deve estar nas docas, volte até o
    elevador e desça para o primeiro andar, siga pelo caminho da esquerda para
    chegar nas docas, fale com a sombra na parte mais alta e ela voltará ao
    laboratório, salve e volte para o quarto andar, siga pela porta da esquerda e
    examine o painel no centro, você descobrirá que Fate manipulava as duas
    dimensões, para tentar impedir que algum evento impedisse que ele nascesse no
    ano de 2400, se isso acontecesse poderia causar uma grande catástrofe, mas
    algo fez com que ele perdesse o controle de uma das dimensões, derrote o robô
    a esquerda e pegue um CARD KEY no baú, se quiser, examine o painel com a luz
    azul para ouvir uma gravação estranha, envolvendo Kid, Serge e um tal de
    Magil, parece que eles formavam um grupo chamado de Radical Dreamers e estavam
    lutando contra Lynx.
    
    Saia desta sala e siga para o elevador, agora que você tem o CARD KEY pode ir
    para o subsolo (B1), derrote um dos robôs (ou os dois se quiser) e examine o
    mecanismo ao lado da porta, ele irá reconhecer Serge como o "Arbitro" e vai
    liberar o acesso á sala onde está o Frozen Flame, lá você encontrará Lynx e
    Kid, que está inconsciente, Lynx diz que colocou a alma dela para dormir pois
    não queria que ela interferisse, ele conta que Wazuki e Miguel chegaram aqui
    com um garoto gravemente doente, ele havia sido envenenado por uma pantera e
    nenhum médico de Termina ou Guldove sabia como curá-lo, eles então partiram
    para Marbule para consultar o Sábio, mas a tempestade os levou até aqui, onde
    Serge entrou em contato com a Frozen Flame e foi curado, mas ele também foi
    registrado com o Árbitro, o que atrapalhou os planos de Fate, esse contato só
    foi possível graças a um circuito secreto implantado na Frozen Flame por
    Lucca, Lynx então diz que é a encarnação de Fate e revela sua verdadeira
    forma, prepare-se:
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Fate
    ELEMENTO: Preto
    
    Se tiver a Mastermune, essa batalha será um moleza, ele usa vários elements
    pretos e inicia uma contagem regressiva que se chegar a zero resulta em um
    poderoso ataque (que eu esqueci o nome) que pode acabar com todo o grupo no
    ato, então tente acabar com ele antes que isso aconteça, logo no começo use
    Eagle Eye em Serge e então ataque Fate com golpes fortes seguidos de um
    element ou tech brancos, umas três sequências dessas devem dar conta dele.
    
    ==============================================================================
    
    Fate desaparece e Kid desperta, ela segue em direção a Frozen Flame, então
    Harle aparece e tenta impedí-la, em vão, então, numa reviravolta chocante, a
    verdade é revelada, no ano de 2400 Chronopolis foi levada 10000 anos no
    passado por Lavos, para tentar impedir sua própria destruição, mas ao chegar
    lá Fate conseguiu selar seu poder, dividindo-o em seis partes, os seis
    dragões, isso mesmo amigos, desde o começo os dragões estavam nos usando para
    realizar seu plano de eliminar Fate e agora que nós fizemos o trabalho sujo,
    eles se unem para realizar sua vingança contra a humanidade se transformando
    em um enorme dragão chamado de Time Devourer, Harle então segue em direção a
    Frozen Flame e desaparece, Kid volta a ficar inconsciente, então em Sky Dragon
    Island, uma enorme torre emerge do oceano e flutua no ar, essa é Terra Tower e
    é lá que está o Time Devourer, já no Invincibile, o grupo pensa em uma maneira
    para entrar em Terra Tower, você fica sabendo que Kid está em Hermit's
    Hideout, então vamos para lá.
    
    ###############################################################################
    
                      CAPÍTULO 20 - PEGOS EM UM ECO DO TEMPO
    
    
    HERMIT'S HIDEOUT (AW)
    Entre no esconderijo e examine Kid que está deitada na cama, os espíritos que
    estão na Mastermune irão levar Serge até o passado dela, você estará numa casa
    em chamas, a casa de Lucca, fale com o robô Gatto e examine a máquina perto da
    porta, aperte nessa ordem os botões L2, Triângulo, R2, Triângulo e você irá
    obter a tech de nível 7 de Kid, Hot Shot, examine a mesa e um garoto sairá de
    lá, fale com ele e ele comenta sobre uma arma de gelo que Lucca inventou,
    examine o relógio no canto superior direito para encontrar outra criança, fale
    com ela e escolha a primeira opção para ganhar um Rainbow Shell, siga pela
    porta ao norte, entre na outra porta ao norte e pegue um Stardust Cape no baú,
    volte e suba a escada da esquerda, procure na parte norte pelo ítem ICE GUN,
    ao encontrá-lo um de seus companheiros irá sumir, siga pela porta ao sul e
    pegue um Diva Dress no baú, volte, suba a escada da direita e siga pela porta
    ao sul, derrote o monstro e fale com o garoto, ele te dará um Nostrum e dirá
    que outra criança está embaixo da cama, volte a sala anterior e examine a
    cama, uma garota sai de lá, ela te dará um Rainbow Shell e dirá que Lucca e
    Kid foram pelo alçapão no canto superior direito, desça por ele e saia pelo
    sul, outro companheiro irá sumir, use a ICE GUN nas chamas a direita e entre
    na porta seguinte, você verá Lynx e Harle, mas eles logo somem, Serge então
    tira Kid da casa em chamas, ela diz que perdeu todos os seus amigos e pergunta
    se Serge também irá abandoná-la, escolha a segunda opção e Serge voltará ao
    mundo real, Kid se recupera e retorna para o grupo, Radius diz que Luccia quer
    falar com ela em Viper Manor, ponha Kid no grupo e siga para lá.
    
    ###############################################################################
    
    VIPER MANOR (AW)
    Vá para o laboratório de Luccia, fale com ela e ela entregará a Kid uma carta
    de Lucca que conta como ela e seus amigos derrotaram Lavos e salvaram muitas
    pessoas, mas, por outro lado, causaram a morte e sofrimento de outras tantas,
    por isso ela sempre temeu que algum dia alguém viesse procurando vingança,
    Lucca fala ainda que Kid lembra uma pessoa especial que ela conheceu no
    passado, alguém que tem a personalidade oposta a ela, uma pessoa calma e
    gentil, ela também fala sobre um certo Janus (quem jogou Chrono Trigger deve
    se lembrar desse nome), após a leitura, você ganhará um Rainbow Shell, saia da
    mansão e siga para uma cachoeira ao norte de Arni Village.
    
    ###############################################################################
    
                       CAPÍTULO 21 - ONDE OS DESTINOS SE ENCONTRAM
    
    
    DIVINE DRAGON FALLS (AW)
    Siga em frente até entrar em uma caverna, continue em frente e você verá dois
    pedestais iluminados, use neles os ítens TEAR OF HATE e TEAR OF LOVE, os dois
    irão se unir e você receberá o ítem CHRONO CROSS, agora ponha Starky no grupo
    e siga para El Nido Triangle, siga o mesmo caminho da outra dimensão, mas aqui
    você irá encontrar dois baús contendo Rainbow Shells, não deixe de pegá-los,
    logo você chegará na nave de Starky, mas um monstro está no caminho.
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Royal Jelly
    ELEMENTO: Azul
    
    Ele é imune a ataques físicos e a elements que não sejam vermelhos, eu não vi
    ele usar nenhum ataque poderoso, mas não vacile, tenha Kid no grupo e tente
    deixar o Field Effect todo vermelho, então use Salamander para causar mais de
    1500 de dano no bicho, eliminando-o na hora.
    
    ==============================================================================
    
    Entre na nave e Starky irá remover o motor dela, após isso o grupo segue para
    Chronopolis, lá Starky irá instalar o motor no barco, assim poderemos chegar a
    Terra Tower, entre no barco e você irá para Terra Tower, mas antes de
    prosseguir, volte para El Nido Triangle e siga para a nave de Starky, examine
    o local onde ele pegou o motor para encontrar sua tech de nível 7 Star Struck,
    ponha Korcha no grupo, vá para Termina e siga para a área onde fica o Túmulo
    de Dario e a casa de Grecco, fale com a sereia e ela dará a ele sua tech de
    nível 7 Big Catch, agora sim, vamos para Terra Tower.
    
    ###############################################################################
    
    TERRA TOWER (AW)
    Logo ao entrar já tem um chefe te esperando, prepare-se:
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Terrator
    ELEMENTO: Amarelo
    
    Seu ataque mais perigoso é Omega Yellow que causa um alto dano especialmente
    em quem for do elemento verde, fora isso, ele não é um grande problema, tenha
    Karsh ou Radius no grupo e mande suas melhores techs e elements verdes.
    
    ==============================================================================
    
    Siga em frente, na área seguinte, vá pela direita até um baú com um Nostrum,
    volte e derrube o pilar a esquerda para formar uma ponte, cruze-a e siga sul,
    vá descendo as escadas até chegar em um local com dois caminhos, siga pelo da
    direita, pegue o ítem no baú e siga sudoeste até a próxima área, siga pelo
    caminho único e quando chegar perto do baú, o chão vai desabar e você vai
    parar em outra área, siga em frente e uma voz diz que este lugar era a antiga
    fortaleza dos Reptites e que aos olhos dos Dragões, os humanos são os vilões,
    siga em frente e na área seguinte, siga até uma porta a leste, vá por ela e
    pegue no baú um Pack of Lies, arma para Sneff, volte e suba um pouco, pegue no
    baú a esquerda um Defender Plus, siga pela direita e vá subindo pelas plantas,
    nesta área tem um baú com Rainbow Shell atrás da cachoeira, procure também
    nessa área por uma passagem escondida a direita que leva a um baú contendo um
    Beta Carrotene, arma para Janice, continue subindo até a próxima área, siga
    pela direita e derrube os dois pilares, se quiser, volte até o começo para
    salvar, siga pelo caminho ao norte e pegue no baú um Heal Plus, agora vá de
    encontro a bolha vermelha.
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Pyrotor
    ELEMENTO: Vento
    
    Ele tem um ataque que diminui o ataque de todos, mas isso não chegar a ser um
    grande problema, Omega Red causa uns 450 de dano em um personagem e deverá
    matá-lo se ele for do elemento azul, apenas use elements azuis contra ele como
    Deluge e Iceberg e não deverá ter problemas.
    
    ==============================================================================
    
    Siga em frente para a próxima área, vá subindo e descendo escadas, pegando nos
    baús um Rainbow Shell e um Spectral Glove, suba pela planta no alto, na
    próxima área procure por dois baús contendo um Rainbow Shell e um Holy
    Healing, vá pela saída a noroeste, você chegará em um local idêntico a Viper
    Manor, siga em frente e você encontrará o Profeta, aqui também estão os
    espíritos de Crono, Marle e Lucca, o Profeta diz que se chama Belthazar e que
    vivia no reino de Zeal, até que a Rainha resolveu se apoderar do poder de
    Lavos, mas as coisas saíram do controle e Belthazar acabou indo parar no
    futuro, lá ele estudou a tecnologia daquela era e isso resultou na criação de
    Chronopolis, ele desenvolveu uma máquina do tempo e viajou até esta era para
    averiguar os planos de Fate, ele fala sobre os dragões e a guerra que houve
    entre Chronopolis e Dinopolis, como era conhecida antes Terra Tower, apesar de
    Dinopolis ter o Time Devourer como arma biológica, Chronopolis saiu vitoriosa
    e Fate dividiu o Time Devourer em sete partes, que são os sete dragõs, (ué,
    mas não eram seis?) Belthazar então explica que além dos seis que já
    conhecemos, existe um sétimo e nós a conhecemos como Harle, os espíritos então
    dizem que o único modo de salvar o planeta é usando o Chrono Cross para criar
    uma harmonia curativa, depois que se eles forem, aperte o botão para baixar a
    escada, suba e pegue um Black Hole no baú, volte duas telas e você verá um
    novo caminho ao norte, siga por ele e ataque a bolha verde.
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Anemotor
    ELEMENTO: Verde
    
    Ele é bem rápido, usa várias magias em sequência e seu Omega Green pode ser
    devastador contra personagens do elemento amarelo, seria bom ter Viper ou
    Sneff no grupo para causar altos danos com suas techs e alguém do elemento
    verde para curar.
    
    ==============================================================================
    
    Pise no local onde a bolha estava e aperte X para ser transportado para a
    próxima área, aqui tem um Save Point, aproveite para salvar e mudar os membros
    do grupo se necessário, você tem três caminhos a seguir, o do norte está
    bloqueado por uma barreira, siga pelo caminho da esquerda, vá em frente até um
    painel no chão, que te transportará a um ponto mais distante, siga de
    encontro ao robô negro.
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Gravitor
    ELEMENTO: Preto
    
    Fácil demais, especialmente se você tiver a Mastermune equipada em Serge, use
    Eagle Eye nele logo no início e mande dois ataques pesados seguido de Dash &
    Slash para causar mais 2000 de dano de uma só vez, se ele sobreviver ao
    primeiro turno, com certeza não passará do segundo, só torça para ele não usar
    Omega Black em Serge ou as coisas podem se complicar.
    
    ==============================================================================
    
    A primeira parte da barreira foi desativada, volte até o Save point e siga
    pelo caminho da direita, o caminho é semelhante, mas aqui tem um vendaval que
    pode te atrapalhar um pouco, logo você chegará em um robô branco.
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Luxator
    ELEMENTO: Branco
    
    Um pouco mais complicado que o anterior, seu Omega White é especialmente
    perigoso para quem for do elemento Preto, ele também pode usar Holy Healing
    que recupera mais 700 HP dele, use elements como Free Fall e Black Hole,
    Grobyc é o mais recomendado aqui, tenha também Riddel para curar sempre que
    necessário.
    
    ==============================================================================
    
    Volte até o Save Point, agora você pode seguir pelo caminho ao norte, ao
    entrar você encontrará um bolha azul, vamos lá:
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Aquator
    ELEMENTO: Azul
    
    Ele usa e abusa de ataques poderosos como Iceberg, Deluge e Omega Blue, então
    esteja pronto para a cura a qualquer momento, para essa função aconselho a ter
    Leena ou Irenes, para causar dano a melhor opção é Zappa, use suas techs e
    elements como Volcano e Inferno.
    
    ==============================================================================
    
    Um transportador irá aparecer na parte mais alta, volte até o Save Point,
    recupere-se, salve e siga por ele, siga em frente e você encontrará a Frozen
    Flame em sua verdadeira forma, então o Time Devourer aparece e diz que irá
    limpar este planeta da raça humana, é claro que não deixaremos isso acontecer,
    vamos a luta:
    
    ==============================================================================
    CHEFE: Time Devourer
    ELEMENTO: Varia
    
    Até que ele é bem fácil se você souber o que fazer, ele usa elements de todos
    os níveis, desde os mais fracos aos mais fortes, quando causar um bom dano
    nele ele irá transportar todos para os locais onde enfrentou os dragões, ao
    fazer isso o elemento dele muda e ele passa a absorvê-lo, então ataque-o
    sempre com o elemento oposto e cure sempre que necessário, essa será um longa
    batalha, mas como eu disse antes, fácil.
    
    ==============================================================================
    
    Ele diz que o seu verdadeiro despertar está para acontecer e foge, Belthazar
    aparece e diz que aquilo era apenas uma sombra do verdadeiro dragão e que este
    foi absorvido por Lavos há muito tempo, ele diz que Lavos está em um futuro
    muito distante onde a união das dimensões se completa e lá ele pretende
    destruir tudo, Belthazar então entrega a Serge o ítem TIME EGG e diz que
    devemos voltar aonde tudo começou, ou seja, Opassa Beach, após a cena em que
    Terra Tower se transforma em sua forma final.
    
    
    
              CAPÍTULO FINAL - O SONHO DO NOSSO PLANETA AINDA NÃO ACABOU
    
    
    
    Siga para a ilha principal, dê uma passadinha em Arni para dormir, ponha no
    grupo Kid e um personagem do elemento amarelo ou verde, de preferência o que
    tiver mais slots em seu Element Grid, equipe-os com o que tiver de melhor e
    coloque a Element Chrono Cross em Serge, salve e siga para a praia, vá para
    Home World e você encontrará os três espíritos, fale com Lucca para mais
    revelações, ela diz que tudo isso começou quando o Reino de Zeal foi
    destruído, a Princesa Schala foi sugada por um portal junto com a Mammon
    Machine, uma máquina usada para extrair o poder de Lavos, Schala acabou se
    fundindo com Lavos e ao ser exposta ao mal dele,  uma parte da sua mente
    queria destruir o mundo mas a outra parte queria salvá-lo, quando Serge entrou
    em contato com a Frozen Flame, Schala ficou tocada pelo choro dele e enviou um
    clone seu para protegê-lo, esse clone é Kid que não acredita no que ouve,
    Lucca diz que Serge e Kid são a única esperança de salvar o mundo de Lavos,
    fale com Crono e ele conta que a pantera que atacou Serge era Lynx, a
    encarnação biológica de Fate, os dragões enviaram Harle para fazer contato com
    Fate e enganá-lo para que juntassem forças, eles então sequestraram Lucca para
    obrigá-la a remover o circuito que impedia Fate de usar a Frozen Flame, mas
    isso não deu certo e então eles resolveram esperar que Serge aparecesse e
    entrasse em contato com a Frozen Flame, Crono então revela algo inacreditável,
    Lynx era na verdade Wazuki, o pai de Serge, ao se aproximar da Frozen Flame
    ele ficou instável e acabou possuído por Fate, mas antes de sucumbir
    totalmente a ele, Wazuki conseguiu fugir com Serge para Arni, se quiser fale
    com Marle, ela apenas pede para que Serge liberte Schala de Lavos usando a
    melodia curativa, bom, chegou a hora, aproxime do portal rosa a esquerda e use
    alí o TIME EGG.
    
    ==============================================================================
    CHEFE FINAL: Time Devourer (Lavos)
    ELEMENTO: Varia
    
    O esquema para derrotá-lo é o mesmo de antes, mas se você derrotá-lo
    simplesmente, não verá o verdadeiro final do jogo, para isso você deve usar
    nele o Chrono Cross, mas antes você deve produzir a melodia que os espíritos
    falaram em Terra Tower, para isso você deve usar elements em uma ordem
    específica de cores, que é: AMARELO, VERMELHO, VERDE, AZUL, PRETO e BRANCO, ao
    usar os elements repare que no alto da tela vão aparecendo esferas com a cor
    correspondente a do element usado, quando conseguir fazer a combinação, use o
    Chrono Cross, o problema é que no meio da operação, Lavos pode usar um element
    e estragar tudo (ou te ajudar se você for muito sortudo), então terá que
    começar de novo, uma boa estratégia é carregar o Element Grid de todos até o
    nível 8 e então ficar usando elements de nível 1, isso é tudo que eu posso
    dizer, boa sorte!
    
    ==============================================================================
    
    Agora que Schala está livre de Lavos, as dimensões irão se unir e o fluxo do
    tempo voltará ao normal, Serge e os outros terão suas memórias apagadas, mas
    Kid diz que algum dia se encontrarão novamente, curta o resto do final e após
    os créditos, vai aparecer uma tela com a palavra FIN, aperte X e salve seu
    jogo para ter acesso ao New Game+, você começará novamente o jogo com todos os
    equipamentos (com excessão da Mastermune, Einlanzer, Viper Venon e outras
    armas que não podem ser fojadas em lojas) e todos os elements que possuía
    quando terminou o jogo (com excessão das Summon Elements), você também ganhará
    dois novos ítens, o RELIEF CHARM que permite remover Serge do grupo de batalha
    e o TIME SHIFTER que permite acelerar o tempo apertando R2 ou andar em câmera
    lenta apertando L2, você poderá seguir por outros caminhos e recrutar
    personagens que não pôde na primeira jogada, você também terá o TIME EGG e com
    ele poderá enfrentar o chefe final a qualquer hora e conseguir os outros
    finais (mais detalhes em um tópico a parte), você também poderá abrir a porta
    trancada em Bend of Time, fale com a criatura no centro e ela pedirá para você
    dar três voltas completas na sala, começando do portão, faça isso e você irá
    enfrentar três velhos conhecidos de Chrono Trigger, não direi quem são, veja
    por sí mesmo, mas vou dar uma dica: Tenha Sprigg no grupo e outro personagem
    equipado com o Forget-me-not-Pot, valeu pessoal e até a próxima.
    
    ******************************************************************************
    
    2 - PERSONAGENS
    
    NOME     ELEMENTO    ARMA      COMO RECRUTAR        TECH DE NÍVEL 7
    
    Serge    Branco      Swallow   Não faço idéia :P    Flying Arrow - aprende
                                                        automaticamente com o
                                                        avanço do jogo.
    
    Kid      Vermelho    Adaga     Após a primeira      Hot Shot - Na casa em
                                   batalha contra       chamas, examine a
                                   Karsh, você pode     máquina na primeira
                                   aceitá-la ou         sala e digite L2,
                                   recusá-la, se        Triângulo, R2, Triângulo
                                   recusá-la, ela se
                                   juntará em Termina
    
    Lynx    Preto        Swallow   Você vai descobrir   Forever Zero - Aprendido
                                                        ao conseguir 35 estrelas
    
    Guile   Preto        Cetro     Após Kid se juntar   Lightning Rod - Aprende
                                   ao grupo em Termina, ao conseguir 35 estrelas
                                   entre no bar, fale
                                   com ele e aceite
                                   ajudá-lo
    
    Norris  Amarelo      Pistola   Se junta ao grupo    Top Shot - Após resgatar
                                   ao encontrá-lo em    Riddel, volte a Viper
                                   Viper Manor (Home    Manor (Another) com Norris
                                   World)               no grupo e fale com o
                                                        outro Norris.
    
    Nikki   Azul         Pick      Após Kid se juntar   Lime Light - Após Serge
                                   ao grupo em Termina  renascer, ponha Nikki no
                                   fale com o homem no  grupo e fale com o outro
                                   navio na área        Nikki no navio acoplado
                                   esquerda da cidade   ao S.S. Zelbess.
                                   e em seguida salve
                                   Nikki em Shadow
                                   Forest
    
    Viper   Amarelo      Espada    Se junta com o       Flag Bearer - Examine a
                                   avanço da história   bandeira na sala secreta
                                                        do Bar de Termina (home).
    
    Riddel  Branco       Cetro     Se junta com o       Snake Fangs - Ganho ao
                                   avanço da história   derrotar Dario.
    
    Karsh   Verde        Machado   Se junta com o       Axiomatic - Com Karsh no
                                   avanço da história   grupo derrote Solt e
                                                        Peppor em Isle of the
                                                        Dammed (another)
    
    Zoah    Amarelo      Luvas     Se junta com o       Toss & Spike - Está em um
                                   avanço da história   baú no quarto dele em
                                                        Viper Manor (another),
                                                        abra-o com Zoah na frente.
    
    Marcy   Azul         Luvas     Se junta com o       Web Surfer - Aprende ao
                                   avanço da história   conseguir 40 estrelas.
    
    Korcha  Azul         Isca      Quando Korcha        Big Catch - Após o
                                   perguntar o que      aparecimento de Terra
                                   Serge pretende       Tower, vá para Termina
                                   fazer para salvar    (another) com Korcha no
                                   Kid do veneno,       grupo, examine o tanque
                                   responda que vai     onde ficava a sereia e
                                   tentar achar uma     em seguida fale com ela
                                   cura.                na área onde fica a casa
                                                        de Grecco.
    
    Luccia  Preto       Projéteis  Após escapar de      Test Ameba - Procure nos
                                   Viper Manor pela     esgotos de Viper Manor
                                   primeira vez, volte  por um monstro rosa perto
                                   para lá e fale com   de um baú, examine-o para
                                   ela no terraço.      adquirir a tech.
    
    Poshul  Amarelo     Luvas      Dê a ele o ítem      Unleashed - Após Serge
                                   HECKRAN BONE         renascer ponha Poshul no
                                                        grupo e fale com Leena em
                                                        Arni (home).
    
    Razzly  Verde       Cetro      Salve-a de um        Raz Flower - Quando for
                                   monstro em Hydra     enfrentar a Hydra, NÃO
                                   Marshes quando       tenha Razzly no grupo,
                                   estiver procurando   depois que Serge renascer
                                   o antídoto para Kid  fale com a irmã dela em
                                                        Water Dragon Isle (another).
    
    Zappa   Vermelho    Machado    Fale com ele em sua  Balls of Iron - Aprende
                                   loja em Termina      ao conseguir 40 estrelas.
                                   (home)
    
    Orcha   Vermelho  Espátulas     Se junta ao grupo   Dinner Guest - Fale com
                      e frigideiras após você           o cozinheiro do restaurante
                                    derrotá-lo em Viper de Arni (home) com Orcha
                                    Manor (another)     no grupo.
    
    Radius  Verde     Bastão        Se junta ao grupo   Vital Energy - Aprende
                                    após você           ao conseguir 35 estrelas.
                                    derrotá-lo em Arni
                                    (home)
    
    Fargo   Azul      Espada        Se junta com o      Invincibile - Com Fargo no
                                    avanço da história  grupo, fale com o outro
                                                        Fargo no S.S. Zelbess.
    
    
    Macha   Vermelho  Espátulas e   Quando Korcha       Dirty Dishes - Aprende
                      frigideiras   perguntar o que     ao conseguir 35 estrelas.
                                    Serge pretende
                                    fazer para salvar
                                    Kid do veneno,
                                    responda a
                                    primeira opção
                                    duas vezes.
    
    Gleen   Verde     Espada        Escolha não         Dive & Drive - Aprende
                                    procurar a cura     ao conseguir 40 estrelas.
                                    para Kid e ele se
                                    juntará em Termina
    
    Leena   Azul      Espátulas e   Após a primeira     Maiden Faith - Quando
                      frigideiras   luta contra Karsh   estiver conversando com
                                    recuse a ajuda de   Leena em Opassa Beach,
                                    Kid três vezes.     escolha a segunda opção
                                                        duas vezes, depois que
                                                        Serge renascer, com Leena
                                                        no grupo, fale com a mãe
                                                        da outra Leena em Arni
                                                        (home).
    
    Miki   Vermelho   Luvas         Após salvar         Dance on Air - Aprende
                                    Marbule, fale com   ao conseguir 35 estrelas.
                                    ela no S.S. Zelbess.
    
    Harle  Preto      Projéteis     Se junta com o      Lunalretic - Aprende ao
                                    avanço da história  conseguir 25 estrelas.
    
    Janice Vermelho   Cenoura       Se junta ao grupo   What's Up Doc - Com
                                    após você           Janice no grupo, fale com
                                    derrotá-la no Grand a criatura no meio de
                                    Slam do S.S.        Bend of Time.
                                    Zelbess.
    
    Draggy Vermelho   Luvas         Use o ítem BIG EGG  Big Breath - Com Draggy
                                    em um mecanismo de  no grupo vá até Fossil
                                    Fort Dragonia       (another) na área onde
                                    (home)              está o esqueleto do
                                                        dragão.
    
    Starky  Branco    Pistola       Pegue o ítem Star   Star Struck - Ao chegar
                                    Fragment em El Nido em Terra Tower, volte
                                    Triangle, depois,   até a nave de Starky.
                                    derrote Starky em
                                    Sky Dragon Isle,
                                    ambos em Home World
    
    Sprigg  Verde     Bastão        Se junta com o       Não possui
                                    avanço da história
    
    Mojo(y) Preto     Luvas         Após Leena se        Hoodoo Guroo - Após
                                    juntar ao grupo,     Serge renascer, fale
                                    fale com o jovem     com o jovem pescador
                                    pescador no porão    em Arni (home), em
                                    da casa dele e       seguida vá para another
                                    mostre-lhe o ítem    world e no mesmo local,
                                    SHARK TOOTH.         examine as estátuas de
                                                         gato na ordem que ele
                                                         disser.
    
    Turnip  Verde     Espada        Após Serge renascer  Veg Out - Com Turnip
                                    vá para Hermit's     e Neo Fio no grupo
                                    Hideout e use o      vá para Viper Manor
                                    ítem ICE BREATH na   (another) e examine
                                    parte preta, depois  o local onde você
                                    vá para home world   recrutou Neo Fio.
                                    e com Poshul no
                                    grupo, examine a
                                    planta no mesmo
                                    local em Hermit's
                                    Hideaway.
    
    Neo Fio Verde     Luvas         No terraço de Viper  Bam Bam Bam - Com
                                    Manor (another) use  Neo Fio no grupo, vá
                                    o ítem LIFE SPARKLE  para Sky Dragon Isle
                                    na planta que está   (home) e examine a
                                    na água.             criatura que persegue uma
                                                         borboleta, suba as escadas
                                                         e volte, empurre a
                                                         criatura que está parada.
    
    Grecco  Vermelho  Luvas         Escolha procurar a   Grave Digger - Após Serge
                                    cura para Kid e      renascer, fale com a
                                    fale com ele em sua  mulher na casa que seria
                                    casa em Termina.     de Grecco (home) tendo
                                                         ele no grupo.
    
    Skelly  Preto     Luvas         Encontre todas as    On a Roll - Fale com a
                                    suas partes e fale   atendente do bar em
                                    com a avó dele em    Termina (home) com Skelly
                                    Termina (another).   no grupo.
    
    Funguy  Amarelo   Machado       Encontre-o em        Myconids - Após Serge
                                    Shadow Forest        renascer ponha Funguy
                                    (another) e dê a     no grupo, vá até o local
                                    ele o ítem MUSHROOM  onde você o recrutou e
                                                         examine o cogumelo que
                                                         apareceu alí.
    
    Irenes  Azul      Pick          Após derrotar o      Siren Song - Após salvar
                                    sábio de Marbule     Marbule, com Irenes no
                                    vá até o navio de    grupo volte até o local
                                    Nikki e fale com     e fale com o homem de
                                    ele.                 preto na primeira casa
                                                         duas vezes.
    
    Mel     Amarelo   Bumerangue    Após conseguir a     Tantrum - Aprende ao
                                    cura para Kid,       conseguir 40 estrelas.
                                    persiga-a em
                                    Guldove, quando
                                    conseguir pegá-la
                                    fale com ela algumas
                                    vezes até ela se
                                    juntar.
    
    Leah    Amarelo   Machado       Aceite a ajuda       Triple Kick - Aprende
                                    dela para derrotar   ao conseguir 35 estrelas.
                                    o Green Dragon.
    
    Van     Verde     Bumerangue    Fale com ele em      Piggy Boink - Aprende
                                    sua casa em Termina  ao conseguir 35 estrelas.
                                    (home)
    
    Sneff   Amarelo   Projéteis     Fale com ele após    Sword Trick - Aprende
                                    derrotar o sábio     ao conseguir 35 estrelas.
                                    de Marbule.
    
    Steena  Branco    Espada        Após derrotar os     Garai Shadow - Com
                                    seis dragões, vá     Steena no grupo vá até o
                                    até Guldove (home)   túmulo de Garai em Isle
                                    e mostre ao guarda   of the Dammed (home).
                                    da tenda do Shaman
                                    o ítem DRAGON EMBLEM
                                    entre e fale com
                                    Steena.
    
    Doc     Branco    Projéteis     Escolha não procurar  Hang Ten - Após Serge
                                    a cura para Kid, Doc  renascer, vá para
                                    juntará com o avanço  Guldove (another) sem
                                    da história.          Doc no grupo e mostre a
                                                          ele o ítem MEDICAL BOOK.
    
    Grobyc  Preto     Luvas         Ele se juntará após   Strong Arm - Com Grobyc
                                    você derrotá-lo       no grupo, abra um baú
                                    durante o resgate     marrom em uma sala de
                                    de Riddel.            Chronopolis.
    
    Pierre  Azul      Espada        Após Kid se juntar    Slap of Cyrus - Após
                                    ao grupo em Termina,  Serge renascer, vá para
                                    fale com ele na casa  Termina (another) sem
                                    de Zappa e entregue   Pierre no grupo, fale com
                                    a ele o ítem HERO     ele na casa de Zappa e
                                    MEDAL.                entregue-lhe o ítem PROP
                                                          SWORD.
    
    Orlha   Azul      Luvas         Derrote-a em Guldove  Sister Hoods - Com Orlha
                                    (another) ainda como  no grupo, fale com Doc
                                    Lynx e ela lhe dará   em Guldove (home)
                                    o ítem SAPHIRE
                                    BROOCH, após Serge
                                    renascer, fale com
                                    ela emostre-lhe o
                                    ítem.
    
    Pip    Branco     Luvas         Liberte-o de sua      Depende dos Elements que
                                    gaiola em Viper       que você usa nele.
                                    Manor e depois fale
                                    com ele no S.S.
                                    Invincibile.
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    2,1 - DOUBLE TECHS
    
    Para usar uma Double ou Triple Tech o você deve carregar o element grid dos
    personagens até as techs necessárias para a combinação, os personagens
    envolvidos devem possui pelo menos 1 ponto de Stamina para executar a ação.
    
    NOME          PERSONAGENS          TECHS
                  ENVOLVIDOS        NECESSÁRIAS
    
    
    X- Strike     Serge e Glenn     Dash & Slash - Dash & Gash
    
    Double Take   Kid e Mel         Pilfer - Snatch
    
    Dragon Spike  Karsh e Zohar     Dragon Rider - Toss & Spike
    
    Vital Force   Viper e Radius    Air Force - Vital Energy
    
    Sword Storm   Guile e Sneff     Wanda Swords - Sword Trick
    
    Flamenco      Nikki e Mikki     Lime Light - Dance on Air
    
    Draggy Rider  Draggy e Leah     Big Breath - Triple Kick
    
    Pitch Black   Norris e Grobyc   Top Shot - Strong Arm
    
    Tossed Salad  Neo Fio e Turnip  Bam Bam Bam - Veg Out
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    2.2 - TRIPLE TECHS
    
    NOME          PERSONAGENS                 TECHS
                  ENVOLVIDOS               NECESSÁRIAS
    
    
    Delta Force   Serge, Razzly e Leena    Luminaire - Raz Flower - Maiden Faith
    
    Z-Slash       Serge, Kid e Sprigg*     Flying Arrow - Red Pin - Dash Slash
    
    
    * Sprigg deve estar transformada em Slash.
    
    *********************************************************************************
    
    3 - ELEMENTS
    
    Legenda:
    
    (C) - Elements Consumíveis
    (T) - Trap Elements
    (S) - Summon Elements
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    3.1 - BRANCOS
    
    NÍVEL    NOME         LOCALIZAÇÃO        EFEITO
    BÁSICO
    
      1      Photon Ray   Loja em Guldove    Dano por luz em um inimigo
                          (another)
    
      1      Revive       Baú em Viper       Ressucita um aliado
                          Manor (another)
    
      1      Turn White   Loja em Marbule    Deixa o alvo vulnerável a
                          (another)          elements pretos.
    
      2      Meteorite    Loja em Guldove    Dano por luz em um inimigo
                          (another)
    
      2      White Out(C) Loja em Termina    Remove o status Fatigued.
                          (home)
    
      3      Photon Beam  Baú no S.S.        Dano por luz em um inimigo.
                          Invincibile
    
      3      Recover All  Loja em Guldove    Recupera HP de todos os aliados
                          (home)
    
      3      Anti Black   Baú em Fort        Impede o uso de Elements pretos
                          Dragonia (home)
    
      4      Meteor       Baú em Fort        Dano por luz em todos os inimigos
             Shower       Dragonia (another)
    
      4      Purify       Loja em Guldove    Remove todos os status negativos.
                          (home)
    
      4      Panacea(C)   Loja em Guldove    Remove todos os status negativos
                          (home)             brancos.
    
      4      Strong       Loja em Guldove    Aumenta a defesa contra elements.
             Minded       (home)
    
      4      Weak Minded  Loja em Guldove    Diminui a defesa contra elements.
                          (home)
    
      5      Holy Light   Baú em Dead Sea    Dano por luz em todos os inimigos.
                          Ruins
    
      5      Holy         Loja em Marbule    Captura o element Holy Light
             Light (T)    (another)
    
      5      Full Revival ???????????????    Ressucita um aliado com HP cheio
    
      6      Ultranova    Baú em Terra       Dano por luz em todos os inimigos.
                          Tower
    
      6      Holy         Roube de Fate      Recupera HP de todos os aliados
             Healing
    
      6      Mag Negate   Loja em Guldove    Imunidade temporária contra
                          (home)             ataques mágicos.
    
      6      Magnify      Loja em Guldove    Aumenta a poder dos elements de
                          (home)             aliados e inimigos.
    
      7      Unicorn (S)  Use Trap Element   Recupera totalmente o HP de todos os
                          no monstro Dodo,   aliados.
                          encontrado em
                          Fossil Valley.
    
      7      Unicorn (T)  Loja em Marbule    Captura a element Unicorn.
                          (another)
    
      8      Saints (S)   Ganho ao derrotar  Dano por luz em todos os inimgos e
                          Sky Dragon         recupera totalmente o HP dos aliados.
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    3.2 - PRETOS
    
    NÍVEL   NOME          LOCALIZAÇÃO       EFEITO
    
      1     Gravity       Loja em Guldove   Dano por Trevas em um inimigo
            Blow          (another)
    
      1     Turn Black    Loja em Marbule   Deixa o alvo vulnerável a elements
                          (another)         brancos.
    
      2     Hell Soul     Loja em Guldove   Pode matar um inimigo.
                          (another)
    
      2     Black Out(C)  Loja em Termina   Remove o status Darkness.
                          (home)
    
      3     Gravitonne    Baú em S.S.       Dano por trevas em todos os inimigos.
                          Invincibile
    
      3     Anti White    Baú em Fort       Impede o uso de elements brancos.
                          Dragonia (home)
    
      4     Hell Bound    Baú em Dead Sea   Boa chance de matar um inimigo
                          Ruins             (não funciona em chefes)
    
      4     Genius        Loja em Guldove   Aumenta o dano causado por elements.
                          (home)
    
      4     Imbecile      Loja em Guldove   Diminui o dano causado por elements.
                          (home)
    
      5     Free Fall     Baú em Dead Sea   Dano por trevas em um inimigo.
                          Ruins
    
      5     Free Fall(T)  Loja em Marbule   Captura a element Free Fall
                          (another)
    
      5     Revenge       Loja em Guldove   Transfere os status negativos do
                          (home)            usuário para o inimigo.
    
      6     Black Hole    Baú em Terra      Dano por trevas em todos os inimigos.
                          Tower
    
      6     Black Hole(T) Loja em Marbule   Captura a element Black Hole
                          (another)
    
      6     Nostrum(C)    Loja em Guldove   Recupera HP de um aliado.
                          (home)
    
      6     Seal All      Loja em Guldove   Impede a todos (inimigos e aliados)
                          (home)            de usarem elements temporariamente.
    
      6     Diminish      Loja em Guldove   Diminui o poder dos elements de todos
                          (home)            (inimigos e aliados).
    
      7    Mother Ship(S) Use o Trap        Dano por trevas em todos os inimigos.
                          Element
                          correspondente
                          no inimigo Shadow
                          Cat, encontrado em
                          Fossil Valley
                          (another)
    
      7    Mother Ship(T)                     correspondente
                          no inimigo Shadow
                          Cat, encontrado em
                          Fossil Valley
                          (another)
    
      7    Mother Ship(T) Loja em Marbule   Captura a element Mother Ship.
                          (another)
    
      8    Grim Reaper(S) Ganho ao derrotar Mata instantaneamente todos os
                          o Black Dragon    inimigos (em chefes causa dano por
                                            trevas).
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    3.3 - AMARELOS
    
    NÍVEL   NOME        LOCALIZAÇÃO        EFEITO
    
      1     Uplift        Loja em Termina    Dano por terra em um inimigo.
                          (another)
    
      1     Turn          Loja em Marbule    Deixa o alvo vulnerável a elements
            Yellow        (another)          verdes.
    
      2     Brace(C)      Loja em Termina    Remove o status Sprain.
                          (another)
    
      2     Electro       Loja em Termina    Dano por trovão em um inimigo.
            Jolt          (another)
    
      3     Upheaval      Loja em Termina    Dano por terra em um inimigo.
                          (home)
    
      3     Capsule(C)    Loja em Termina    Recupera HP de um aliado.
                          (home)
    
      3     Anti Green    Baú em Dead Sea    Impede o alvo de usar elements verdes.
                          Ruins
    
      4     Electro       Loja em Termina    Dano por trovão em um inimigo.
            Bolt          (home)
    
      4     Hi Res        Loja em Marbule    Aumenta a defesa física do alvo
                          (another)
    
      4     Lo Res        Loja em Marbule    Diminui a defesa física do alvo.
                          (another)
    
      5     Earthquake    Baú em Isle of     Dano por terra em todos os inimigos.
                          the Dammed (home)
    
      5     Earthquake(T) Loja em Marbule    Captura o element Earthquake.
                          (another)
    
      5     Yellow Field  Ganho ao derrotar  Deixa o Field Effect todo amarelo.
                          Terrator.
    
      6     Thunda        Baú em Fort        Dano por trovão em todos os inimigos.
            Storm         Dragonia (home)
    
      6     Thunda        Loja em Marbule    Captura a element Thunda Storm.
            Storm (T)     (another)
    
      6     Phys Negate   Loja em Guldove    Imunidade temporária contra ataques
                          (home)             físicos.
    
      7     Golem(S)      Use o Trap         Dano por Terra em todos os inimigos.
                          Element
                          correspondente no
                          monstro Centaurpede
                          encontrado em Hydra
                          Marshes (another).
    
      7     Golem(T)      Loja em Marbule    Captura a element Golem.
                          (another)
    
      8     Thunda        Ganho ao derrotar  Dano por trovão em todos os inimigos.
            Snake(S)      Earth Dragon.
    
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    3.4 - VERDES
    
    NÍVEL   NOME          LOCALIZAÇÃO        EFEITO
    
      1     Bushwhaker    Loja em Termina    Dano por planta em um inimigo.
                          (another)
    
      1     Turn Green    Loja em Marbule    Deixa o alvo vunlerável a elements
                          (another)          amarelos.
    
      2     Aero Saucer   Loja em Termina    Dano por vento em um inimigo.
                          (another)
    
      2     Heal          Loja em Termina    Recupera HP de um aliado.
                          (another)
    
      2     Antidote(C)   Loja em Termina    Remove o status Poison.
                          (another)
    
      3     Bushbasher    Loja em Termina    Dano por planta em um inimigo.
                          (home)
    
      3     Anti Yellow   Baú em Dead Sea    Impede o alvo de usar elements
                          Ruins              amarelos.
    
      4     Aero Blaster  Loja em Termina    Dano por vento em um inimigo.
                          (home)
    
      4     Heal All      Loja em Termina    Recupera HP de todos os aliados.
                          (home)
    
      4     Bat Eye       Loja em Marbule    Diminue a taxa de acerto dos ataques
                          (another)          físicos.
    
      4     Eagle Eye     Loja em Marbule    Aumenta a taxa de acerto dos ataques
                          (another)          físicos.
    
      5     Carnivore     Use o Trap         Dano por planta em todos os inimigos.
                          Element
                          correspondente
                          no Green Dragon
    
      5     Carnivore(T)  Loja em Marbule    Captura a elemente Carnivore.
                          (another)
    
      5     Green Field   Ganho ao derrotar  Deixa o Field Effect todo verde.
                          Anemotor.
    
      6     Tornado       Baú em Fort        Dano por vento em todos os inimigos.
                          Dragonia (home)
    
      6     Tornado(T)    Loja em Marbule    Captura a element Tornado.
                          (another)
    
      6     Heal Plus     Baú em Terra       Recupera HP de um aliado.
                          Tower
    
      6     Info Scope    Loja em Guldove    Permite ver o HP do alvo durante
                          (home)             a batalha.
    
      7     Sonja(S)      Use o Trap         Dano por planta em todos os
                          Element            inimigos.
                          Correspondente
                          no monstro Bulb
                          encontrado em
                          Shadow Forest
                          (another).
    
      7     Sonja(T)      Loja em Marbule    Captura a element Sonja.
                          (another)
    
      8     Genie(S)      Ganho ao derrotar  Dano por vento em todos os inimigos.
                          Green Dragon
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    3.5 - AZUIS
    
    NÍVEL   NOME          LOCALIZAÇÃO        EFEITO
    
      1     Aqua Beam     Loja em Termina    Dano por água em um inimigo
                          (another)
    
      1     Cure          Loja em Termina    Recupera HP de um aliado.
                          (another)
    
      1     Turn Blue     Loja em Marbule    Deixa o alvo vulnerável a elements
                          (another)          vermelhos.
    
      2     Ice Lance     Loja em Termina    Dano por gelo em um inimigo.
                          (another)
    
      2     Medicine(C)   Loja em Termina    Remove o status Flu.
                          (another)
    
      3     Aqua Ball     Loja em Termina    Dano por água em um inimigo.
                          (home)
    
      3     Cure Plus     Loja em Termina    Recupera HP de um aliado.
                          (home)
    
      3     Anti Red      Baú em Dead Sea    Impede o uso de elements vermelhos.
    
      4     Ice Blast     Loja em Termina    Dano por gelo em um inimigo.
                          (home)
    
      4     Nimble        Loja em Marbule    Aumenta a evasão à ataques físicos.
                          (another)
    
      4     Numble        Loja em Marbule    Diminui a evasão à ataques físicos.
                          (another)
    
      5     Deluge        Baú nos esgotos    Dano por água em todos os inimigos.
                          de Viper Manor
                          (another)
    
      5     Deluge(T)     Loja em Marbule    Captura a element Deluge.
                          (another)
    
      5     Cure All      Baú em             Recupera HP de todos os aliados.
                          Chronopolis
    
      5     Blue Field    Ganho ao derrotar  Deixa o Field Effect todo azul.
                          Aquator
    
      6     Iceberg       Baú em Fort        Dano por gelo em todos os inimigos.
                          Dragonia (home)
    
      6     Iceberg(T)    Loja em Marbule    Captura a element Iceberg.
                          (another)
    
      6     Vigora        Ganho ao derrotar  Recarrega um element já utilizado.
                          Vita Uno
    
      7     Frog          Ganho ao           Dano por água em todos os inimigos.
            Prince(S)     encontrar o Water
                          Dragon pela
                          primeira vez.
    
      7     Frog          Loja em Marbule    Captura a element Frog Prince
            Prince(T)     (another)
    
      8     Blue          Ganho ao derrotar  Dano por gelo em todos os inimigos.
            Whale(S)      Water Dragon
    
    -------------------------------------------------------------------------------
    
    3.6 - VERMELHOS
    
    NÍVEL   NOME          LOCALIZAÇÃO        EFEITO
    
      1     Fireball      Loja em Termina    Dano por fogo em um inimigo.
                          (another)
    
      1     Tablet(C)     Loja em Termina    Recupera HP de um aliado.
                          (another)
    
      1     Turn Red      Loja em Marbule    Deixa o alvo vulnerável a elements
                          (another)          azuis.
    
      2     Magma Bomb    Loja em Termina    Dano por fogo em todos os inimigos.
                          (another)
    
      2     Ointment(C)   Loja em Termina    Remove o status Burns.
                          (another)
    
      3     Fire Pillar   Loja em Termina    Dano por fogo em um inimigo.
                          (home)
    
      3     Anti Blue     Baú em Dead Sea    Impede o uso de elements azuis.
    
      4     Magma Burst   Loja em Termina    Dano por fogo em um inimigo.
                          (home)
    
      4     Strengthen    Loja em Marbule    Aumenta o ataque físico.
                          (another)
    
      4     Weaken        Loja em Marbule    Diminui o ataque físico.
                          (another)
    
      5     Inferno       Baú em Mount       Dano por fogo em todos os inimigos.
                          Pyre (home)
    
      5     Inferno(T)    Loja em Marbule    Captura o element Inferno.
                          (another)
    
      5     Red Field     Ganho ao derrotar  Deixa o field effect todo vermelho.
                          Pyrotor
    
      6     Volcano       Baú em Fort        Dano por fogo em todos os inimigos.
                          Dragonia (home)
    
      6     Volcano(T)    Loja em Marbule    Captura a element Volcano.
                          (another)
    
      6     Recharge(C)   Baú em             Recarrega um element já utilizado.
                          Chronópolis
    
      6     Ninety Nine   Loja em Guldove    Aumenta a taxa de acerto dos
                          (home)             ataques físicos para 99%.
    
      7     Red Wolf(S)   Use o Trap         Dano por fogo em todos os inimigos.
                          Element
                          correspondente
                          no monstro Hot
                          Doggity, que é
                          encontrado em
                          Mount Pyre (home)
    
      7     Red Wolf(T)   Loja em Marbule     Captura o element Red Wolf.
                          (another)
    
      8     Salamander(S)  Ganho ao           Dano por fogo em todos os inimigos.
                           derrotar o
                           Fire Dragon
                           pela segunda
                           vez.
    
    
    
    ********************************************************************************
    
    4 - FINAIS
    
    Final 1 - Derrote Lavos usando o Chrono Cross;
    
    Final 2 - Derrote Lavos sem usar o Chrono Cross;
    
    Obs.: Os finais a seguir só poderão ser conseguidos no New Game+
    
    Final 3 - Antes de recrutar Pohshul vá para Opassa Beach passando por Lizard
              Rock sem pegar as Komodo Scales, lá use o TIME EGG no portal rosa
              para enfrentar Lavos, faça isso toda vez que for conseguir um novo
              final, então não vou ficar repetindo.
    
    Final 4 - Derrote Lavos logo após Kid se juntar ao grupo em Termina.
    
    Final 5 - Derrote Lavos após Kid ser envenenada e Korcha te deixar em Termina.
    
    Final 6 - Derrote Lavos assim que Kid ficar curada e voltar para o grupo.
    
    Final 7 - Não tenho certeza desse, mas parece que você deve derrotar Lavos sem
              ter salvo Razzly durante a procura da cura para Kid.
    
    Final 8 - Derrote Lavos após escapar do Dimensional Vortex e antes de resgatar
              Riddel.
    
    Final 9 - Derrote Lavos logo após Viper, Fargo, Marcy e Karsh/Zoah se juntarem
              ao grupo no S.S. Invincibile.
    
    Final 10 - Derrote Lavos logo após derrotar Dario e conseguir a Mastermune.
    
    Final 11 - Derrote Lavos após derrotar Fate e o surgimento de Terra Tower.
    
    Final 12 - Outro que eu não tenho certeza, mas parece que você deve derrotar
               Lavos após resgatar Riddel, mas antes de ir a Hermit's Hideaway
               onde ela se junta ao grupo.
    
    Se alguém puder me confirmar ou corrigir os finais 7 e 12, por favor, me envie
    um e-mail.
    
    ********************************************************************************
    
    Esse detonado foi feito por José Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot),
    se você quiser publicá-lo em seu site,não tem problema, mas eu gostaria
    de ser informado e receber os devidos créditos.
    
    Para ver outros trabalhos meus no gamefaqs, acesse o link abaixo:
    http://www.gamefaqs.com/features/recognition/62604.html?type=1
    
    Dúvidas, sugestões, críticas, elogios escrevam para rcrdfrts@hotmail.com,
    obrigado.