hide results

    FAQ/Walkthrough by Datrio

    Version: 0.9 | Updated: 06/14/03 | Printable Version | Search This Guide

    =+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=
                         Final Fantasy IX Polish FAQ
                         Polski FAQ Final Fantasy IX
    
                                   Część II
    =+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=
    
    Autor:            Darek "Datrio" Siedlecki
    E-mail:           D@rio.w.pl
    Wersja:           0,9
    Rozpoczęto:       19 kwiecień, 2002
    Zakończono:       ????????????
    Aktualizacja:     14 czerwiec, 2003
    Wielkość plików:  626kb
    Strony:           242 stron
    Strona WWW:       http://www.ffuniverse.xcom.pl
    
    
    ..::||::....::||::....::||::....::||::....::||::....::||::....::||::..
    
    
    
                             |||| Spis treści ||||
    
    
         Część I
    
    
    1. Informacje
    2. Historia FAQ
    3. Info o grze
    4. Słownik         /W BUDOWIE/
    5. Opis gry
       a. Opis postaci
       b. Opis zdolności postaci
       c. Lista przedmiotów
       d. Lista broni i zbroji
       e. Lista przedmiotów add-on
       f. Opis statusów
       g. Opis wszystkich zdolności
       h. Sidequesty
       i. Tetra Master
       j. Chocobosy
       k. Mooglesy
    6. FAQ
    7. Inne rzeczy
    8. Dzięki, wielkie dzięki :)
    
    
         Część II
    
    
    1. Informacje
    2. Historia FAQ
    3. Info o grze
    4. Opis przejścia gry
       - Płyta I
       - Płyta II
       - Płyta III
       - Płyta IV
       - Zakończenie
    5. Dzięki, wielkie dzięki :)
    
    
    ..::||::....::||::....::||::....::||::....::||::....::||::....::||::..
    
    
                          |||| 1. Informacje ||||
    
    Ten FAQ nie może być rozprowadzany nigdzie indziej bez mojej zgody,
    wyłączając te strony:
    
     - My Final Fantasy Universe (http://www.ffuniverse.xcom.pl)
     - GameOnly   (http://www.gameonly.bmp.net.pl)
     - GameFAQs   (http://www.gamefaqs.com)
    
    Jeśli chcesz, aby ten FAQ znajdował się także na twojej stronie,
    wyślij maila na adres d@rio.w.pl i czekaj cierpliwie na odpowiedź.
    Sprawdzam pocztę codziennie, więc na pewno odbiorę każdy mail i
    odpowiem jak najszybciej. Jeśli ten FAQ zostanie znaleziony na innej
    stronie, w czasopiśmie lub gdziekolwiek indziej zostanie to potraktowane
    jako KRADZIEŻ.
    
    Nie można także zamieszczać żadnych części tego FAQa bez informacji
    skąd on pochodzi. Można drukować ten FAQ, ale nie można go w takiej
    formie rozprowadzać.
    
    
    ..::||::....::||::....::||::....::||::....::||::....::||::....::||::..
    
    
                        |||| 2. Historia FAQ ||||
    
    
    v 0,9b (14 czerwiec 2003)
    ==============================
    Niestety, nie jest to żadna aktualizacja. Zacząłem pisać FAQ FFVIII
    i zmieniłem w tym FAQu kilka informacji.
    
    v 0,9 (7 czerwiec 2002)
    ==============================
    Zrobiłem sobie krótki odpoczynek, ale już wróciłem do roboty.
    Skończyłem już prawie wszystko, oprócz sidequestów i słownika...
    
     - Zakończenie opisu Tetra Master
     - Zakończenie opisu Chocobosów
     - Zakończenie opisu Moogli
     - Dodana sekcja FAQ i Inne rzeczy
    
    v 0,8 (1 czerwiec 2002)
    ==============================
    Cały opis! Teraz tylko sidequesty, itp.
    
     - Zakończenie opisu przejścia trzeciej i czwartej płyty
     - Dodana sekcja "Przejście gry"
    
    v 0,7 (9 maj 2002)
    ==============================
    2 płyta zakończona... I oto pierwsza wersja beta FAQa.
    
     - Zakończenie opisu przejścia drugiej płyty
    
    v 0,6 (5 maj 2002)
    ==============================
    Nareszcie... Pierwsza płyta zakończona!
    Postanowiłem też napisać słownik, w którym będą wypisane wszystkie
    najważniejsze pojęcia gry
    
     - Zakończenie opisu przejścia pierwszej płyty
    
    v 0,5 (2 maj 2002)
    ==============================
    Całkiem dużo tych zdolności... Anyłej, zacząłem pisać opis przejścia!
    
     - Skończona sekcja "Opis wszystkich zdolności"
    
    v 0,4 (30 kwiecień 2002)
    ==============================
    Coraz więcej, coraz więcej...
    
     - Dodana sekcja "Lista przedmiotów Add-on"
     - Dodana sekcja "Opis statusów"
    
    v 0,3 (25 kwiecień 2002)
    ==============================
    FAQ ma już 100kb :)
    
     - Dodana sekcja "Lista przedmiotów
     - Dodana sekcja "Lista broni i zbroji"
    
    v 0,1  (21 kwiecień 2002)
    ==============================
    Co? Dopiero zacząłem pisać ten FAQ! :)
    
     - Dodana sekcja "Opis postaci"
     - Dodana sekcja "Opis zdolności"
    
    
    ..::||::....::||::....::||::....::||::....::||::....::||::....::||::..
    
    
                        |||| 3. Info o grze ||||
    
    
    
                           "FINAL FANTASY IX"
    
          I właśnie tak stawiasz pierwsze kroki do świata Gaii. Do
    najnowszej (i ostatniej :( części Final Fantasy na PSX-a. Główny
    bohater,Zidane to dobroduszny złodziej "pracujący" w grupie Tantalus
    i jego zadaniem jest porwanie księżniczki Garnet...
    
    
          "Nie ma tak łatwo". Final Fantasy IX to najtrudniejsza
    część serii na PSX-a. Przykład? Gizmaluke's Grotto. W pomieszczeniu z
    Mooglami gdy wyjdziesz po lianie na powierzchnię jeden z mooglesów.
    Powie ci, że tam jest niebiezpiecznie. Ale co On może wiedzieć o
    niebiezpieczeństwie. Gdy wyszłem na powierzchnię odpowiedziałem sobie:
    BARDZOOOOOOO DUŻO. Zaatakował mnie jakiś smok. I... The End. CZAD!!!
    ISTNY HARDCORE! Jeśli twoje postacie nie będą na wysokich poziomach na
    końcu gry to koniec. Necron zabił mnie trzykrotnie przed tym jak go
    pokonałem. Niestety zdarzają się też mini bugi. Np. subbossowie w Memorii.
    Dwóch pierwszych walisz Soul Edgem Zidane'a (status Sleep) i załatwione.
    Najgorzej jest z... Jednym z końcowych bossów. Można go załatwić w ten sam
    sposób. No, ale to i tak jest najtrudniejsza gra z serii.
    
    
          Piękna... W Final Fantasy IX jedno jest zdecydowanie piękne.
    FMV... Faceci ze Squaresoftu to mistrzowie w tworzeniu wstawek FMV.
    Grafika w nich jest piękna... Ogólnie grafika jak na starego,
    wysłużonego PSX-a jest piękna. To niemożliwe jak oni to wyciskają
    z naszej kochanej konsolki. Oczywiście. W porównaniu do komputerów
    czy konsol nowej generacji (DC, PS2, XBox) grafika nie jest najwyższych
    lotów, ale mimo wszystko jest magiczna.
    
    
          Jak w każdej grze z serii Final Fantasy tak i w tej muzyka jest
    fenomenalna. Jeśli Wielki Mistrz Nobuo Uematsu czyta to (w co niestety
    wątpię) to bardzo Ci dziękuję. Gdyby nie Ty seria Final Fantasy
    przestałaby istnieć. W moim osobistym rankingu trzecie miejsce zajmuje
    motyw muzyczny ze śmierci Aeris, drugie miejsce zajmuje Eyes on me w
    wykonaniu Faye Wong, a pierwsze miejsce zajmuje bezapelacyjnie Melodies
    of Life . Ta piosenka wystarczy, aby muzyka w tej grze dostała ocenę 11
    na 10:)
    
    
          Teraz przejdźmy do fabuły. Jak w każdej grze FF istnieje wątek
    miłosny. Fabuła tej gry jest niesamowita. Zabawna, sensacyjna,
    romantyczna. W tych trzech słowach można określić fabułę całej gry.
    "An epic story of love, hate, war and peace...". To właśnie możemy
    przeczytać na opakowaniu FFVIII. To zdanie (epicka historia o miłosci,
    nienawisci, wojnie i pokoju) sprawdza się też tutaj. Wystarczy opisać
    zakończenie gry, aby się zakochać w tej grze.
    
    
          Jeszcze nie napisałem o systemie walki. Wszystko wróciło do korzeni
    (czyt. Final Fantasy VII). Zmieniły się jedynie nazwy. Zamiast Summonów
    są Eidolony. Zamiast Limitów jest Trans. Zostały punkty MP i Ethery.
    Zmieniła się tylko umiejętność nauki czarów i umiejętności. Teraz należy
    kupować w skepach ubrania. Zakładać je na postać i czekać, aż zbierze
    określoną liczbę AP. Po tym należy "dać" tej umiejętności magiczne
    kamienie. Dopiero po tym można wykorzystać tę umiejętność.
    
    
    |=======================================================================|
    |Final Fantasy IX---------------------------------------------Squaresoft|
    |-----------------------------------------------------------------------|
    |Muzyka  10/10---Plusy  -- Melodies of Life, Fabuła, FMV----------------|
    |Grafika 9+/10----------------------------------------------------------|
    |Fabuła  10/10---Minusy -- Hmmm, jak by to powiedzieć, noooo..... Nic :)|
    |-----------------------------------------------------------------------|
    |-------------------------Ocena ogólna 10/10----------------------------|
    |-----------------------------------------------------------------------|
    |=======================================================================|
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    ..::||::....::||::....::||::....::||::....::||::....::||::....::||::..
    
    
                        |||| 4. Opis przejścia gry ||||
    
    
    
    ==========================================================================
    
    Postaram się, aby był to jeden z najdokładniejszych opisów na całym świecie.
    Jak jest takiś ciekawy lub ważny sidequest zostanie on umieszczony w środku
    opisu.
    
    -=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-
    
                                     Płyta I
    
    Sztorm na morzu... Gdzieś tam w oddali jest mała łódka, a na niej dwie
    kobiety. Po zbliżeniu na ich twarze, widzimy księżniczkę Alexandrii Garnet
    Til Alexandros 17th. Wygląda ona tak samo jak dwie kobiety ze statku, ale to
    był tylko jej sen. Wygląda za okno i widzimy statek Prima Vista lecący w
    kierunku zamku. Kamera ukazuje wnętrze statku, gdzie widzimy naszego głównego
    bohatera...
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Prima Vista ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Masked Man (boss)                    47 Gili
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Potion                               -------
    
    
    Pochodź po statku i zabierz Potion oraz 47 Gili. Na ścianie przed tobą po
    prawej stronie jest informacja o statku Prima Vista:
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
          = M.S. Prima Vista, Statek Teatralny =
    
           Klasa: Luksusowy liniowiec z teatrem
                   Załadunek: 8235 ton
                 Miejsca dla gości: 288
                   Napęd: Veil energy
               Stocznia: Stocznia Zebolta
               Port rejestracji: Lindblum
    
    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
    Gdy skończysz, podejdź do świecy na stole na środku pokoju i podpal ją.
    Usłyszysz głos zza drzwi i będziesz mógł nazwać głównego bohatera gry FFIX.
    Gdy to zrobisz, po scence rozpocznie się pierwsza walka z bossem:
    
     ______________________________________________________
    |                    Masked Man                        |
    |======================================================|
    |    HP: 200HP            |     EXP:  0                |
    |    MP: 0MP              |     AP:   0                |
    |                         |     Gile: 0                |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Potion           |  Przedmioty po walce:      |
    |        Wrist            |      ---                   |
    |        Mage Masher      |                            |
    |-------------------------|                            |
    | Eat:   XXXXXXXX         |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Nie jest to trudna walka. Na początku możesz ukraść  |
    | Mage Mashera, a dalej wystarczy atakować. Walka      |
    | powinna trwać najdłużej cztery tury                  |
    |______________________________________________________|
    
    Po walce okazuje się, że zamaskowany przeciwnik to twój szef, Baku.
    Pójdziecie do pokoju obok, aby omówić plan... Porwania księżniczki Garnet!
    
    Podczas omawiania planu będziesz miał możliwość powiedzenia, że musisz
    porwać księżniczkę Garnet lub jej matkę, królową Brahne. Jeśli wybierzesz
    Brahne 63 razy pod rząd, do pokoju wpadnie członkini gangu (jedyna kobieta
    w tym towarzystwie) Ruby, i powie ci, że jesteś bardziej uparty niż osioł :).
    Anyłej wystarczy, że powiesz, że musisz porwać księżniczkę Garnet i akcja
    posunie się dalej...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Kamera ukazuje nam wielu ludzi idących na przedstawienie, ale z tego tłumu
    wyróżnia się mały chłopiec... Ma on duży kapelusz czarnego maga, który
    zakrywa całą jego głowę. Widać tylko jego oczy. Nagle nad nim pojawia się
    wielki cień. Z przerażeniem patrzy się na górę, ale widzi, że to statek
    Prima Vista, który zaraz zadokuje w Alexandrii. Jeszcze tylko zbliżenie
    na imponujący miecz reprezentujący zamek i nareszcie rozpoczyna się...
    
                               FINAL FANTASY IX
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Alexandria ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         ----------                           200 Gili
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Potion x 5                           Zombie
         Eye Drop                             Lizardman
         Tent                                 Sahagin
         Phoenix Pinion                       Fang x 3
         Ether                                Goblin x 3
                                              Flan
                                              Skeleton
                                              Ironite
    
    
    Wracamy do naszego małego maga. Po lewej stronie (przy tych gratach ;) możesz
    znaleźć dwa Potiony. Następnie idź do domku po prawej stronie. Jest to dom
    dziadków Ilii, w którym znajdziesz 9 Gili, Potion i kartę Fanga. Wyjdź z domu i
    idź na ekran na dole. Tam jest plac, na którym znajdziesz kartę Zombie,
    Lizardman i Sahagin (wszystkie są na poboczach). Na samym środku jest posąg
    znanej generał...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                   = Posąg bohaterki =
    
         Ten pomnik został zbudowany by uczcić
         generał Madalene, która walczyła w 9
                Wojnie Lindblum, w 1389.
    
        W młodym wieku 13 lat, generał Madalene
       walczyła przeciwko armii Lindblum z tylko
                    9 żołnierzami.
    
       Zmarła w 1401, na dobrze przed jej czasem.
    
    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
    Chlip, chlip... No ale my idziemy na przedstawienie! Ruszaj z powrotem do
    uliczki i idź przed siebie. Wpadnie na ciebie szczurek i ucieknie. Na kolejnym
    ekranie zobaczysz kilku arystokratów. Gdy odejdą rozejrzyj się, a przy brzegu
    ekranu znajdziesz 33 Gile i kartę Goblina. Teraz wejdź do baru, gdzie na podłodze
    znajdziesz Potion, kartę Flana i 27 Gili. Wyjdź i idź w lewo. Na kolejnym ekranie
    wejdź do sklepu z przedmiotami po prawej stronie. Wśród leżących gratów
    znajdziesz 38 Gili. Weź je i wyjdź ze sklepu. Teraz prosto na główny plac.
    
    Na placu koło bramy do zamku znajdziesz Phoenix Pinion, a w jednym ze sklepów
    jest ukryty Ether. Teraz na placu możesz zrobić kilka ciekawych rzeczy. Po
    lewej stronie są dziewczynki, które skaczą na skakance. Możesz się do nich
    przyłączyć i zdobyć kilka cennych (w tym momencie gry) przedmiotów, tj. za 20
    skoków dostaniesz 10 Gili. Za 50 skoków zdobędziesz kartę Cactuara, za 100 kartę
    Genji, za 200 kartę Alexandrii, a za 300 Tiger Racket. Jeśli skoczysz 1000 razy,
    zdobędziesz specjalny przedmiot, którego jajeszcze nie zdobyłem ;). Na placu jest
    także jeszcze jeden pomnik...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
         = Trzech bohaterskich rycerzy Pluto =
    
         Ten pomnik został zbudowany by uczcić
        trzech rycerzy, którzy dzielnie walczyli
              w 15 Wojnie Lindblum, w 1608
    
    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
    Podejdź teraz do budki na środku placu i okaż swój bilet. Okaże się, że... To
    jest fałszywy bilet! Na pocieszenie, dostaniemy kartę Goblina, Fanga i Skeletona
    oraz dowiemy się, że Alleaway Jack wie dużo o kartach i może nas nauczyć. Udaj
    się teraz na południowy-zachód (lewy, dolny róg ekranu). Biegnij przed siebie
    i przewrócisz się, rozpraszając przez to robotnika. Gdy skończy robotę i pójdzie
    na ekran wbiegnie mały szczurek. Powie ci, że zobaczysz przedstawienie jak
    zostaniesz jego niewolnikiem. Na razie zrezygnuj i biegnij w dół ekranu. Na tym
    ekranie jest mały chłopiec, który zgubił kotka. Chłopiec jest na dole ekranu
    przy wodzie. Porozmawiaj z nim i zgódź się odnaleźć kota. Teraz wejdź do wieży
    obok i wejdź po drabinie na górę. Pociągnij za linę i dostaniesz kartę Ironite'a,
    Goblina i Fanga. Zejdź na dół i rozejrzyj się po wieży. Znajdziesz Potion i Tent.
    
    Wyjdź z wieży i wejdź do domku po prawej stronie wieży. Jeśli będzie tam Ilia,
    wyjdź z domu i poczekaj aż ona wyjdzie. Potem znowu wejdź. W domku na dole
    znajdziesz Eye Drop, a koło łóżka na górze 3 Gile (ale majątek ;). Teraz musisz
    się wrócić na plac, który widziałeś na początku (ten z pomnikiem generał
    Madalene). Właśnie tam jest kot chłopca. Gdy spróbujesz go zabrać, przybiegnie
    jego właściciel, podziękuje ci i go zabierze. Teraz idź do alejki, w której
    szczurek zaproponował ci zostanie jesgo niewolnikiem. Będzie tam ciągle.
    Porozmawiaj z nim i zostań jego "slavem" :). Powiedz mu, że nikt nie idzie.
    Gdy szczurek odejdzie, na ekranie pojawi się jakiś inny facet. Podejdź do niego
    i wciskaj krzyżyk. Jeśli tego nie zrobisz, ukradnie ci trochę pieniędzy i
    ucieknie. Chyba nie uwierzysz, ale to... Alleaway Jack! Poproś go, aby nauczył
    cię grać. Będziesz w barze, gdzie wytłumaczy ci wszystkie zasady. Gdy skończy
    wróć do alejki i biegnij za szczurkiem do wieży. Spróbuj wejść po drabinie, i
    spadnie na ciebie moogle. Jest to Kupo, który wytłumaczy ci zasady odpoczynku
    (Tent), save'owania (Save) i Mognetu (Mognet). Szczurek wejdzie na górę, a
    na ekranie pojawi się kolejny moogle, Stiltzkin. Powie, że wyrusza w podróż
    i odejdzie. Po tym porozmawiaj jeszcze raz z Kupo i weź od niego list do
    Monty'ego. Teraz wejdź za szczurkiem po drabinie...
    
    Będziesz się znajdował na dachu jednego z okolicznych domów. Przejdziesz po
    desce i od razu skieruj się do następnej. Gdy będziesz przechodził, zacznie
    pękać, ale na szczęście zdążysz odskoczyć. Po lewej stronie widzisz gniazdo
    ptaka, w którym jest 29 Gili. Idź dalej i szczurek spyta się ciebie jak masz
    na imię. Właśnie teraz nazywasz kolejnego bohatera FFIX, młodego czarnego
    maga z nieznaną przeszłością... Jest to Vivi! Szczurek przedstawi ci się jako
    Puck. Na okolicznych dachach znajdziesz jeszcze dwa gniazda. W jednym są 63,
    a w drugim 92 Gile. Idź teraz do szczurka i...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Widzimy Viviego i Pucka skradających się za publicznością. Po znalezieniu
    dobrych miejsc, zatrzymujecie się. Tymczasem kamera ukazuje lożę honorową
    z królową Brahne, księżniczką Garnet i jakimś rycerzem. Rycerz patrzy się
    na księżniczkę, a ta jest smutna. Wtedy on robi ruch mieczem, na który
    rozpoczyna się przedstawienie. Królowa Brahne się cieszy, tańczy, etc., ale
    księżniczka ciągle siedzi smutna. 
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    Widzimy teraz scenę, na której pojawia się Baku przebrany za króla Leo.
    Właśnie rozpoczyna się przedstawienie "I Want to be Your Canary"!
    
    Zidane, Blank i Cinna wzywają swojego przyjaciela Marcusa, który postanowił
    wyzwać króla Leo na pojedynek. Biegną przez siebie i razem z Marcusem
    są gotowi walczyć z królem Leo i jego dwoma strażnikami...
    
     ______________________________________________________
    |                     Król Leo                         |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 300HP        |     EXP:  0                |
    |    MP: 0MP              |     AP:   0                |
    |                         |     Gile: 0                |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: XXXXXXXX         |  Przedmioty po walce:      |
    |-------------------------|     XXXXXXXXX              |
    | Eat:   XXXXXXXX         |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Nie przejmuj się strażnikami króla. Po prostu atakuj |
    | jego samego. I po 5, 6 atakach powinieneś go         |
    | wykończyć. Komenda SFX to efekty specjalne udające   |
    | czary magiczne                                       |
    |______________________________________________________|
    
    Po walce król Leo zacznie uciekać. Zidane będzie chciał biec za nim, ale
    Blank go powstrzymuje. Pomiędzy dwoma przyjaciółmi, rozgrywa się szaleńcza
    walka...
    
    ////////////////////////////////////////////
    Podczas tej walki na miecze, Blank mówi ci jaki przycisk masz wcisnąć.
    Jeśli go poprawnie wciśniesz wszystko pójdzie dobrze, ale jeśli go nie
    wciśniesz, lub wciśniesz zły przycisk popełnicie błąd. Musisz wykonać
    50 poprawnych wciśnięć! Możesz zadowolić maksymalnie 100 arystokratów,
    którzy potem obsypują cię pieniędzmi. Normalnie są to małe kwoty, ale
    jeśli zadowolisz całą setkę otrzymasz 10000 Gili! Później możesz
    także otrzymać pewien przedmiot...
    ////////////////////////////////////////////
    
    Blank i Zidane są już w zamku, przebrani za rycerzy Pluto. Po krótkiej gadce
    ruszaj do góry po schodach. Zobaczysz jakąś piękną dziewczynę w płaszczu.
    Wybierz dowolnie którą odpowiedź i biegnij za dziewczyną, która tak naprawdę
    to... Garnet Til Alexandros, następczyni tronu Alexandrii.
    
    Teraz widzimy dwóch błaznów królewskich, Zorna i Thorna. Biegną oni do
    królowej Brahne, przy okazji myląc drogę :). Przynoszą wieści, że...
    Księżniczka Garnet uciekła z królewskim klejnotem! Królowa wysyła na jej
    poszukiwania generał Beatrix i kapitana rycerzy Pluto, którego właśnie teraz
    możesz nazwać. Jest to Adelbert Steiner. Wyjdzie przed lożę królewską i
    wydaje rozkaz, aby wszyscy rycerze Pluto się zebrali przed nim. Na wezwanie
    odpowiada dwójka roznegliżowanych rycerzy... Pójdą się przebrać, a twoim
    zadaniem teraz jest upewnić się, że wszyscy dostaną rozkaz odnalezienia
    księżniczki, i że to właśnie rycerze Pluto ją odnajdą. Najpierw jednak,
    wejdź po schodach i idź do królowej. W zależności od tego, jak rozegrała
    się twoja walka z Blankiem, dostaniesz teraz jeden z tych przedmiotów:
    
    Jeśli zadowoliłeś 1-49 arystokratów, dostaniesz ETHER
    Jeśli zadowoliłeś 50-79 arystokratów, dostaniesz ELIXIR
    Jeśli zadowoliłeś 80-99 arystokratów, dostaniesz SILK SHIRT
    Jeśli zadowoliłeś 100 arystokratów, dostaniesz MOONSTONE
    
    Teraz wyjdź i szukaj ośmiu rycerzy Pluto...
    
    ////////////////////////////////////////////
    2. Po wyjściu z loży, zejdź po schodach i idź na prawo.
       Tam będzie Blutzen
    3. Jest razem z Blutzenem w pokoiku.
       To Kohel
    4. Po wyjściu z loży, zejdź po schodach i idź naprzeciw siebie.
       Dojdziesz do głównego holu. Teraz zejdź po schodach i idź na lewo.
       W bibliotece jest Laudo.
    5. Kolejny jest w głównym holu zamku...
       Biega po nim Dojebon
    6. Wyjdź z zamku i udaj się na lewą wieżę. Znajduje się tam Breireicht,
       który powie ci, których żołnierzy już spotkałeś i da ci przedmiot,
       gdy spotkasz wszystkich
    7. Przed lewą wieżą, jest jeden rycerz, który podrywa pewną panienkę...
       To oczywiście Weimar
    8. Na zewnątrz zamku jest rycerz, który bierze swoją pracę do serca.
       To Haagen
    9. Wróć jeszcze do zamku. Po prawej stronie w głównym holu znajduje się
       kolejny rycerz, którym jest Mullenkedheim
    
    X. Idź na prawo od miejsca gdzie jest staw, a zobaczysz kolejnego
       rycerza. Jest to...
       Przebrany Blank! 
    
    BTW: Nie ma tu pierwszego rycerza Pluto, ponieważ jest nim... Steiner!
    ////////////////////////////////////////////
    
    
    ////////////////////////////////////////////
    Ciekawostka:
    Jeśli pójdziesz na lewo od głównego holu, dojdziesz do kuchni. A w kuchni
    jest jeden z twoich przyszłych bohaterów... Quina! Tylko co on/a tam robi?
    Okazuje się, że Quina jest głównym kucharzem w Alexandrii, ale później
    powraca na bagna.
    ////////////////////////////////////////////
    
    Gdy ze wszystkimi skończysz, udaj się do Breireichta (lewa wieża) i
    odbierz od niego Elixir. Po tym wydarzeniu, wejdź na sam szczyt wieży,
    skąd ujrzysz Zidane'a goniącego księżniczkę!
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Steiner widzi księżniczkę, ale znajduje się ona na prawej wieży, a on jest
    na lewej! Garnet, aby uciec Zidane'owi wchodzi na mur i... Spada w dół!!!
    Na szczeście, trzyma się liny łączącej zamek ze statkiem i leci prosto na
    statek lądując na jego gumowym dachu. Zidane łapie się innej liny i leci za
    nią. Cóż, Steiner nie może być gorszy, więc łapie się kolejnej liny i goni
    za księżniczką. Niestety on nie ma miękkiego lądowania i wpada na...
    Ścianę :)
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Prima Vista ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Steiner (boss)                       00 Gili
         Steiner i dwóch rycerzy (boss)
         Steiner i Bomb (boss)
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Phoenix Down                         -------
         Phoenix Pinion
    
    
    Po lądowaniu na statku, Garnet wpada na Zidane'a przez chwilę go
    oszołamiając. Przez ten czas, ona ucieka do pokoju po prawej. Biegnij
    za nią i spotkasz Ruby, jedyną członkinię Tantalusa jak już pewnie wiesz :)
    Porozmawiaj z nią, ale w tym czasie Garnet ZNÓW ucieknie. Biegnij za nią
    na dół. Nareszcie się zatrzyma i masz szansę z nią pogadać. Okazuje się,
    że... Garnet sama CHCE być porwana!!! Chciała się zakraść na statek i uciec
    do Lindblum. Cóż za zbieg okoliczności :). Po scence uciekniecie przed
    Steinerem, który was gonił z jednym rycerzem Pluto. Udacie się na dół
    statku do maszynowni. Steiner i rycerz będą chcieli was śledzić, ale...
    No cóż, trzeba się było odchudzać wcześniej :). Ten rycerz to oczywiście
    Blank, który przybył nam z pomocą.
    
    Tutaj możesz się trochę pobawić... Widzisz to pokrętło przed tobą? Pokręć
    nim... Najpierw w lewo... Później w prawo... Dzięki temu na ziemię spadną
    dwie skrzynki ze skarbami. W jednej z nich jest Phoenix Down, a w drugiej
    Phoenix Pinion. Teraz idź przez drzwi na lewo. Nieeeeeee... Znowu Steiner!
    Tym razem, będziecie walczyć!
    
     ______________________________________________________
    |                      Steiner                         |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 200HP        |     EXP:  0                |
    |    MP: 0MP              |     AP:   0                |
    |                         |     Gile: 0                |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Leather Hat      |  Przedmioty po walce:      |
    |        Silk Shirt       |     XXXXXXXXX              |
    |-------------------------|                            |
    | Eat:   XXXXXXXX         |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Twój skład to Zidane, Cinna i Blank. Najpierw możesz |
    | ukraść Silk Shirt i Leather Hat. Później tylko       |
    | atakuj. Steiner ma około 200 HP więc nie będzie to   |
    | długa walka...                                       |
    |______________________________________________________|
    
    NIE CIERPIĘ OGLOPÓW!!!!! AAAAAAAAA, WLAZŁ MI NA EKRAN!!!!!!!!!!!! :DDDD
    
    Po walce (i śmiesznej scence :), Zidane i Garnet uciekną w prawo, a akcja
    przeniesie się na chwilę na scenę... Żołnierze króla Leo złapali Marcusa.
    Gdy dzwon wybije trzecią, zginie pod ręką kata!
    
    Tymczasem Zidane i Garnet znaleźli się w ślepej uliczce... Cinna przybywa z
    pomocą i wynosi ich na scenę. Za nimi jednak podąża Steiner...
    
    Wydarzenia skomplikowały przedstawienie i aktorzy muszą improwizować. Tak
    więc teraz Garnet to Cornelia (ukochana Marcusa i córka króla Leo), Zidane
    to przyjaciel Marcusa, a Steiner to książe Schneider (miał wyjść za Cornelię).
    Ale namieszali :). Obserwuj przebieg wydarzeń. Marcus podczas przedstawienia
    chcąc zabić króla Leo, zabija swoją ukochaną, a następnie siebie. Wszyscy
    się smucą, łącznie ze Steinerem, Vivim oraz królową Brahne. Na nieszczęście
    naszego małego maga, dwaj rycerze zauważają go tam gdzie nie powinno go być.
    On ucieka, ale niestety rycerze go dogonili. Dostali się na scenę gdzie Vivi,
    ze strachu rzuca czar ognia, który podpala... Płaszcz księżniczki. Ta
    przerażona zrywa się, a Vivi się przewraca. Niestety teraz czeka nas kolejna
    walka...
    
     ______________________________________________________
    |                      Steiner                         |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 150HP        |     EXP:  0                |
    |    MP: 0MP              |     AP:   0                |
    |                         |     Gile: 0                |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: XXXXXXXX         |  Przedmioty po walce:      |
    |-------------------------|     XXXXXXXXX              |
    | Eat:   XXXXXXXX         |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Steinerowi towarzyszy dwóch rycerzy, a po twojej     |
    | stronie staje Zidane, księżniczka, Marcus i Vivi.    |
    | Tutaj możesz tylko atakować atakami fizycznymi, oraz |
    | efektami specjalnymi (zabierają aż 0HP! :). Walka    |
    | potrwa jakieś dwie tury. Najpierw możesz zabić dwóch |
    | rycerzy towarzyszącyh Steinerowi, a potem atakuj     |
    | jego. Uwaga! Jeśli Steiner zabije wszystkich oprócz  |
    | Garnet, gra skończona...                             |
    |______________________________________________________|
    
    Po walce, rozwścieczona królowa zacznie atakować odlatujący statek. Na końcu
    wyśle na was wielką bombę! A Steiner jak się nie poddał, tak się nie
    poddaje...
    
     ______________________________________________________
    |                  Steiner i Bomb                      |
    |======================================================|
    |    HP: XXXHP            |     EXP:  0                |
    |    MP: 0MP              |     AP:   0                |
    |                         |     Gile: 0                |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: XXXXXXXX         |  Przedmioty po walce:      |
    |-------------------------|     XXXXXXXXX              |
    | Eat:   XXXXXXXX         |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Bomba jest tu tylko "dla ozdoby", bo nie możesz jej  |
    | atakować. Ona ciebie też nie może atakować, tylko    |
    | może rosnąć. Krzyczycie do Steinera, aby spojrzał    |
    | się za siebie, ale on was nie słucha... Walka trwa   |
    | dopóty, dopóki Steiner nie zauważy Bomby (a ta już   |
    | będzie duuuuża...                                    |
    |______________________________________________________|
    
    I wybuchnie, przy okazji uszkadzając statek... Na szczęście nie tak, aby nie
    mógł już latać. Cudem wylatujecie z Alexandrii, ale dalej już nie polecicie...
    Statek przelatuje przez Mgłę rozbijając się w Złym Lesie...
    
    Tymczasem zobaczymy jeszcze królowę Brahne, mówiącą coś do dwóch błaznów. Mówi
    o małym "bojowym eksperymencie", który może... Wyeliminować księżniczkę
    Garnet!
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Prima Vista / Evil Forest ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Goblin                               116 Gili
         Fang
         Prison Cage
         Baku (boss)
         Dendrobium
         Plant Brain (boss)
         Plant Spider
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Eye Drops                            -------
         Bronze Gloves
         Wrist
         Ether x 3
         Rubber Helm
         Leather Hat
         Potion
         Phoenix Down
         Moogle's Flute (Key Item)
         Continent Map (Key Item)
    
    
    Zidane został wyrzucony ze statku przez impakt uderzenia, ale nic mu się nie
    stało. Niestety Vivi, Steiner i Garnet zgubili się lub umarli... Zidane
    dostaje za zadanie, poszukanie księżniczki w lesie, gdy reszta będzie szukać
    na statku. W międzyczasie, nauczysz się czegoś o ATE.
    
    W Złym Lesie jest kilku przeciwników, z którymi możesz walczyć. Nie są oni
    trudni, więc możesz zdobyć kilka poziomów... Minimalnie powalcz tyle, aby
    uzyskać poziom 3 (jakieś 3 walki). Możesz się pomęczyć i uzyskać poziom 10
    (ok. 14 walk). Ja uzyskałem poziom 5 (ok. 8 walk) i tak będę kontynuował
    grę. UWAGA: Nie możesz opuszczać tego ekranu jeśli chcesz zlevelupować
    postać.
    Po tej całej "zabawie" udaj się na ekran po prawej, gdzie znajdziesz Viviego,
    Steinera, księżniczkę i... Potwora, który więzi Garnet, Prison Cage. Masz
    szczeście, ponieważ Zidane od początku walki jest w Transie! Jeśli
    levelupowałeś go do min. 3 poziomu, nie będziesz miał kłopotu z przeciwnikiem.
    Niech Zidane zaatakuje go atakiem Free Energy, a Steiner atakami fizycznymi.
    Potwór ma ok. 500HP, ale gdy mu zabierzesz tę liczbę HP, on odleci razem
    z księżniczką. Zidane pociesza Steinera, że Garnet jeszcze żyje, a ten potwór
    zabrał ją do swojego mistrza. Niestety przybędzie DRUGI Prison Cage i uwięzi
    Viviego! Teraz, Steiner i Zidane niech atakują potwora fizycznie, a Vivi
    będzie go atakował magią (od środka). Tu wystarczą jakieś 3 kolejki. Nie
    musisz leczyć Viviego, bo powinieneś zdążyć przed tym jak potwór go zabije.
    Podczas jednej kolejki, powinieneś mu zadać łączne obrażenia w wysokości
    200 HP. Po walce dostaniesz 3AP, 436 Gili i Eye Drops oraz ledwo żywy potwór
    zaatakuje was! Wpuszcza on do ciał Viviego i Steinera zarodniki, a
    następnie umiera. I to właśnie Zidane musi uratować tych nieszczęśników...
    
    Akcja przenosi się na statek. Blank daje Viviemu lekarstwo, na pozbycie
    się zarodników z jego ciała. Steiner zostaje zamknięty w osobnym pokoju
    i także dostaje lekarstwo. Zidane natomiast kłóci się z Baku, aby Tantalus
    wyruszył na poszukiwania księżniczki. Baku się nie zgadza... Jako Zidane,
    zabierz ze skrzynki obok (ukryta po prawej) Bronze Gloves, rękawice dla
    Steinera i wyjdź z pokoju. Obejrzyj ATE "Time to Escape" i "Girl Who Was
    Left Behind". Cóż, Steiner próbuje uciec, a jak mu się nie udaje to
    zaczyna bawić się lalką ;). Ruby natomiast wypadła ze statku gdy ten
    odlatywał z Alexandrii. Tak, tak, Ruby CIĄGLE jest w Alexandrii. Później
    zobaczysz jeszcze 3 ATE, "My Little Baby". Lalka którą się bawi Steiner
    to lalka Cinny! Szuka on jej przed statkiem... I jak on ma teraz zasnąć? :)
    
    Niech Zidane weźmie ze skrzynki po lewej Wrist, a potem pójdzie na prawo
    do Viviego. W tym pokoju w skrzynce jest Ether, a na łóżku w rogu jest
    116 Gili. Teraz porozmawiaj z Vivim, który ci podziękuje za pomoc. Po wyjściu
    z pokoju, pomyślisz chwilę nad księżniczką... Masz teraz do wyboru odpowiedź
    pierwszą, aby jej pomóc lub drugą, aby jeszcze poczekać z pomocą. Wybierz
    drugą odpowiedź, a zobaczysz jeszcze jedną scenkę, po której Zidane zdecyduje
    się wyruszyć na pomoc. Idź porozmawiać z Baku. Jest on w pokoju, w którym
    mieliście spotkanie na początku gry. Po drodze zabierz ze skrzynki Ether,
    a w pomieszczeniu, w któym byłeś na początku gry w zrujnowanym przodzie
    jest Rubber Helm. Udaj się jeszcze na dół, gdzie jest skrzynka z Leater Hat.
    Wróć na poprzedni ekran i idź na prawo. Czas na walkę! Ale najpierw, weź ze
    skrzynki Potion. Teraz wyjdź na zewnątrz, wyekwipuj Zidane'a w co najlepsze,
    porozmawiaj z Baku i... Walczmy!
    
     ______________________________________________________
    |                       Baku                           |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 250HP        |     EXP:  0                |
    |    MP: 0MP              |     AP:   0                |
    |                         |     Gile: 0                |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Hi-Potion        |  Przedmioty po walce:      |
    |        Iron Sword       |     XXXXXXXXX              |
    |-------------------------|                            |
    | Eat:   XXXXXXXX         |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | No i walczysz ze swoim szefem... Najpierw możesz     |
    | ukraść Iron Sword, a dopiero potem skop mu tyłek!    |
    | Gdy twoje HP spadnie poniżej 40, lecz. Poza tym      |
    | starczą 3 ataki, aby go pokonać. Dzięki wygranej     |
    | walce okazuje się, że...                             |
    |______________________________________________________|
    
    Nie jesteś już członkiem Tantalusa. Złamałeś regulamin i musisz odejść.
    Najpierw idź po Steinera. Gdy wyjdziecie z pokoju, wejdź ponownie i zabierz
    Ether ze skrzynki. Teraz wyekwipuj Steinera w co najlepsze i idź jeszcze po
    Viviego. Teraz we trójkę idźcie do miejsca walki Zidane'a z Baku, a
    następnie na południe do wyjścia... Gdzie czeka na was Blank. Da wam list
    od szefa o umiejętnościach i lekarstwo na "zarodniki". Na zewnątrz weź
    Phoenix Down ze złomu po lewej stronie. Możesz też kupić od Cinny kilka
    przedmiotów, ale to raczej niepotrzebne... Możesz kupić jeden Tent, jeśli
    masz "nadwyżkę" pieniędzy. Jeszcze tylko przeczytaj list od Ruby (Mognet
    u moogla), save jeśli to konieczne i możemy ruszać do lasu!
    
    Ruszaj w głąb lasu i przy okazji zlevelupój Steinera i Viviego do 4 poziomu.
    To ci się może przydać. Najpierw będziesz mógł obejrzeć ATE "The Orchestra
    in the Forest", w którym muzycy z Prima Vista grają znany nam wszystkim
    kawałek z FFVII. Gdy dojdziesz do leczniczego źródełka obejrzysz ATE "Do As
    I Say, Not As I Do". Blank wyrusza za nami na pomoc, a Baku jeszcze czeka
    razem z resztą bandy. Teraz skorzystaj z leczniczego źródełka i pogadaj
    z mooglem. Daj mu list od Kupo i przeczytaj list od Stiltzkina. Udaj się na
    kolejny ekran. Gdy będziesz go opuszczał, zobaczysz potwora, który pilnuje
    Garnet. Wejdź do dziury i... Let's fight!
    
     ______________________________________________________
    |                    Plant Brain                       |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 500HP        |     EXP:  0                |
    |    MP: ???              |     AP:   5AP              |
    |                         |     Gile: 486 Gili         |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Eye Drops        |  Przedmioty po walce:      |
    |        Iron Helm        |     Potion                 |
    |-------------------------|     Phoenix Down           |
    | Eat:   XXXXXXXX         |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Łatwa walka. Najpierw niech Zidane ukradnie Iron     |
    | Helm. Vivi niech atakuje Fire, a Steiner Fire Sword. |
    | Gdy Zidane ukradnie to co miał ukraść, niech Steiner |
    | go uderzy. To albo zabije Zidane'a, albo go bardzo   |
    | osłabi. Wtedy pomoże wam Blank i dopiero TERAZ       |
    | rozpoczyna się właściwa walka. Ale co to za walka... |
    | Jeden cios Blanka i Fire Sword Steinera. Teraz       |
    | musicie...                                           |
    |______________________________________________________|
    
    Pomóc księżniczce, która także ma w sobie zarodniki. Zidane da jej
    lekarstwo i postanowicie wyjść z lasu, ale... Niestety, z ziemi
    zaczną wypełzać małe potworki i musiscie UCIEKAĆ!!! Od razu gdy opuścicie
    ekran, wejdź do menu. Teraz ściągnij z Blanka cały niepotrzebny ekwipunek
    i ulecz kogo trzeba. Gdy wyjdziesz z menu, biegnij na dół, na następny
    ekran. Tam zbiegniesz na dół, ale teraz jesteś otoczony. Biegnij dalej
    i czeka cię walka z trzema (czasem czterema) Plant Spiderami. Wystarczy tu
    Fire Viviego. Po walce dalej biegnij w dół ekranu. Teraz wystarczy tylko
    obserwować przebieg wydarzeń...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Zidane się zatrzymuje i mówi Blankowi, że wyczuwa, że cały las ich goni.
    Biegną dalej i okazuje się, że Zidane ma rację! Wszystkie potwory z lasu,
    wszystkie drzewa, rośliny, itp. gonią naszych bohaterów! Na domiar złego
    cały las kamienieje! Gdy jeden z potworów miał już złapać Zidane'a, Blank
    do odepchnął i potwory właśnie jego złapały. Zdążył tylko rzucić Zidane'owi
    mapę i skamieniał razem z resztą lasu. Zidane, Vivi, Steiner i Garnet
    zdążyli uciec...
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    Widzimy teraz obóz, który rozbili nasi bohaterowie pod lasem. Garnet
    odzyskała przytomność, a Steiner i Zidane jak zwykle się kłócą. I jak zwykle
    Zidane ma rację :). Postanowicie przenocować tam, a gdy Garnet odpocznie
    wyruszycie w drogę.
    
    Rankiem, Garnet będzie się już dobrze czuła i będziecie mogli wyruszyć w
    drogę. Na południe od was jest jaskinia, przez którą przedostaniecie się
    nad poziom Mgły. Przed opuszczeniem tego miejsca, przyleci do was Monty
    (jeden z moogli), obejrzycie ATE "Teach me, Mogster!", lekcja 1 oraz
    otrzymacie przedmiot kluczowy "Moogle's Flute". Podczas ATE możesz wypytać
    Mogstera o zasady panujące w świecie FFIX. Opowie on wam o menu pomocy,
    walkach, zdolnościach, Transie, ikonach nad głową i mooglach. Gdy
    wszystkiego się dowiecie, wyjdźcie z tej lokacji na mapę świata...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Gaia - Mist Continent ==-
    Przeciwnicy:                      Dostępne lokacje:
         Python                                Ice Cavern
         Goblin                                North Gate (Melda Arch)
         Mu
    
    
    Najpierw zobaczycie, które przyciski do czego służą, i tak...
    
    "X"       - Wejdź do miasta, jaskinii, itp.
                Wejdź do pojazdu
    "Kwadrat" - Wezwij Moguo, jednego z moogli
    "Select"  - Wyświetlasz inny rodzaj mapy / chowasz ją
    "L1, R1"  - Zmieniasz kąt kamery
    "L2"      - Zmieniasz automatycznie ustawienie kamery
    "R2"      - Zmieniasz perspektywę kamery
    
    
    No i teraz możesz trochę zlevelupować księżniczkę Garnet. Powalcz z
    potworami, możesz też przy okazji odwiedzić Melda Arch. Tam znajdziesz
    Potion, Eye Dropsy oraz możesz kupić kilka Potionów. Gdy Garnet będzie na
    4 poziomie, skorzystaj z Tenta i Save'a u Moogla (wciśnij kwadrat, aby go
    wezwać). Teraz możesz ruszać do Ice Cavern.
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Ice Cavern ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Wyerd                                -------
         Flan
         Cave Imp
         Black Waltz No. 1 (boss)
         Sealion (boss)
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Tent                                 -------
         Ether
         Potion x 2
         Mage Masher
         Elixir
         Phoenix Down
         Leather Wrist
    
    
    Cała jaskinia pokryta lodem... To właśnie Jaskinia Lodu. Dzięki niej
    dostaniesz się nad poziom Mgły. Po uzyskaniu kontroli nad Zidanem, weż Tent
    ze skrzynki po lewej. Uwaga!!! Widzisz tę lekką mgiełkę przed tobą? Jeśli
    wejdziesz na taką mgiełkę GDZIEKOLWIEK w jaskini, rozpocznie się walka.
    Jeśli więc nie chcesz walczyć to nie wchodź w nią. Większość potworów
    jest słaba przeciw ogniowi, więc możesz to wykorzystać. Idź więc na
    kolejny ekran. Po prawej stronie jest dziwna ściana. Podejdź do niej
    i pojawi się "!". Okazuje się, że jest to ściana ze zwykłego lodu i Vivi
    może ją stopić. Będzie tam skrzynka z Etherem. Teraz idź na lewo po
    skrzynkę z Potion. Idź na następny ekran. Na prawo jest mała kładka.
    Przejdź po niej i zabierz Potion. Wróć i stań DOKŁADNIE przed kładką.
    Pojawi się "!". Vivi ją lekko przypali i możecie zejść niżej, gdzie
    jest kolejna skrzynka z Mage Masherem. Teraz idź na środek ekranu. Jest
    tam kolejna ściana do stopienia, za którą kryje się skrzynka z Elixirem.
    Idź na kolejny ekran...
    
    W skrzynce po prawej jest Phoenix Down. Zabierz go i idź na lewo. Tam
    kolejna ściana... Będziesz mógł teraz przejść na dół i zabrać Leather
    Wrist. Opuść ten ekran przez przejście na północy. Wybierz teraz drogę
    w lewo gdzie znajdziesz zamrożonego moogla. Roztop lód i obejrzysz ATE,
    "Teach me, Mogster!", lekcja 2. Tym razem dowiesz się czegoś o statusach,
    elementach i Tetra Master, karciance FFIX. Po ATE zasaveój u moogla i weź
    od niego list do Gumo. Teraz wróć na poprzedni ekran i idź na prawo.
    
    Z prawej strony ekranu wieje silny i zimny wiatr. Idąc tam, Vivi nagle
    spadnie na na dolny poziom jaskinii i zemdleje. Steiner będzie chciał mu
    pomóc, ale spadnie za nim... Także tracąc przytomność. Zidane zejdzie do
    nich, a w tym czasie Garnet zemdleje. Po chwili, Zidane zaśnie... Ale po
    chwili obudzi go dzwonek. Zidane już sam idzie na prawo, gdzie widzi
    osobę, która wywołała tą zamieć. Zacznie się walka, ale najpierw twój
    przeciwnik przyzywa pomocnika, Sealiona.
    
     ______________________________________________________
    |                   Black Waltz 1                      |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 250HP        |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   X                |
    |                         |     Gile: XXX              |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Remedy           |  Przedmioty po walce:      |
    |        Silk Shirt       |     XXXXXXXXXX             |
    |-------------------------|                            |
    | Eat:   XXXXXXXX         |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Black Waltz nie jest trudny, ponieważ głównie leczy  |
    | Sealiona atakiem Blizzard. Najpierw więc musisz go   |
    | pokonać. Wystarczy 4-5 ataków i po nim.              |
    |______________________________________________________|
    
     ______________________________________________________
    |                      Sealion                         |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 500HP        |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   X                |
    |                         |     Gile: XXX              |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Ether            |  Przedmioty po walce:      |
    |        Mythril Dagger   |     XXXXXXXXXX             |
    |-------------------------|                            |
    | Eat:   XXXXXXXX         |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Najpierw ukradnij od niego Mythril Dagger i czekaj,  |
    | aż naładuje ci się pasek Trance. Wtedy zaatakuj go   |
    | Tidal Flame lub Free Energy dwukrotnie. Ogólnie nie  |
    | jest to trudna walka...                              |
    |______________________________________________________|
    
    Po walce dostaniesz 5AP, Hi-Potion, Phoenix Down oraz 339 Gili. Po walce
    usłyszysz, że "Pokonałeś numer 1, ale 2 i 3 odzyskają księżniczkę!".
    Wrócisz do swoich towarzyszy, i okaże się, że mówili to Zorn i Thorn!
    Zamieć ustała i wszyscy się obudzili. Steiner będzie cię posądzał o...
    Ekhm, "dotknięcie księżniczki" :DDD. Wyekwipuj Zidane'owi Mythril Dagger
    (o ile ukradłeś) i wróć na ekran po prawej. Teraz tylko wejdź na samą
    górę, aż wydostaniesz się na świeże powietrze... W oddali zobaczycie
    małe miasteczko. Postanowicie się tam udać, ale najpierw księżniczka
    musi zmienić imię, aby jej od razu nie rozpoznawali. Postanowicie,
    że jej od teraz będziecie na nią mówić "Dagger" (to po angielsku
    sztylet... Hmmmm... Ostra laska ;). Poza tym, postanowicie, aby Dagger
    popracowała nad swoją wymową. No i udacie się do tej wioski...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Gaia - Mist Continent ==-
    Przeciwnicy:                      Dostępne lokacje:
         Python                                Ice Cavern
         Friendly Mu                           Dali
         Carve Spider                          South Gate (Dali Gate)
                                               Observatory Mountain
     
    
    Najpierw się udaj do South Gate. Porozmawiaj ze strażnikiem, a gdy skończysz
    poczekaj ok. minuty i przyjdzie Mary, sprzedawczyni ze sklepu. Możesz u niej
    odpocząć lub kupić kilka przedmiotów. Po zakupach wyjdź stąd, ale zamiast do
    wioski, udaj się na górę obserwacyjną obok.
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Observatory Mountain ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         -------                              135 Gili
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Hi-Potion                            -------
    
    
    Wejdź do chatki i porozmawiaj ze staruszkiem. Poprosi cię on o znalezienie
    trzech ziaren kawy. Burman, Kirman i Moccha. Wyjdź stąd i "pogrzeb" w
    trawie. Znajdziesz Hi-Potion oraz 135 Gili. Możesz już stąd wyjść i pójść
    do wioski obok...
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Wioska Dali ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Ghost                                371 Gili
         Vice
         Black Waltz No. 2 (boss)
         Black Waltz No. 3 (boss)
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Potion x 4                           -------
         Antidote
         Elixir
         Eye Drops
         Ether
         Leather Wrist
         Iron Helm
         Phoenix Down
    
    
    Po wejściu postanowicie najpierw iść do gospody odpocząć. Gdy obudzisz
    gospodarza, ten się będzie bezczelnie patrzył na Dagger (a to cham ;).
    Anyłej, wejdziecie do pokoju i omówicie co macie dalej robić. Garnet powie
    wam, że chciała na Primie Viście opuścić Alexandrię i udać się do Lindblum.
    Podczas kolejnej kłótni Zidane'a i Steinera, Vivi zaśnie i (na szczęście)
    skończą się kłócić i pójdą spać.
    
    W nocy, Zidane się przebudzi i usłyszy pewną piosenkę...
    
    Następnego ranka, okaże się, że wszyscy opuścili już gospodę (ale z tego
    Zidane'a śpioch :). Zabierz  przedmioty z ukrytych skrzynek i obejrzyj ATE
    "Vivi Confused". Niestety wygląda na to, że Vivi nie znajdzie tu przyjaciół...
    Teraz wyjdź z pokoju i daj mooglowi list. Wyjdź z gospody i obejrzyj ATE
    "Cat's Eye". Gospodarz chyba coś knuje...  Teraz opuść ekran, ścieżką na
    prawo nad gospodą. Tam jest skrzynka z Elixirem. Teraz wróć na poprzedni
    ekran i porozmawiaj z Vivim.
    
    Zidane - "Nie mów mi, że nie lubisz dziewczyn."
    Vivi   - "Nie myślałem o... Takich rzeczach."
    Zidane - "Ja zawsze myślę o dziewczynach."
    
    Gwahahaha!!! Ten Zidane ;). Niestety gdy Zidane opuści Viviego, jakiś
    mężczyzna porwie go! Obejrzyj dowolny ATE, jeden jest o Dagger, a drugi
    o gospodarzu gospody. Teraz idź do budynku po prawej stronie od miejsca,
    gdzie stał Vivi. Obejrzyj tu kolejne ATE, kup lekarstwa jak chcesz i wyjdź.
    Teraz idź do budynku po lewej stronie. Za tą całą maszynerią jest jeden
    ze Stellazio, Aries. Wyjdź z młynu i podejdź do sklepu na dole ekranu.
    Przed nim znajdziesz 120 Gili. Teraz wejdź do sklepu gdzie znajdziesz
    Dagger. Co ona wyprawia??? :) Po krótkiej gadce (powiedz, że świetnie jej
    idzie, i że myślałeś że w przedstawieniu ona udawała Ruby) kup Featger Hat
    (najlepiej 3 sztuki) i Leather Wrist. Teraz możesz wyjść ze sklepu i udać
    się do gospody. Możesz jeszcze zajrzeć przez okno co wyprawia Dagger (ona
    mnie czasem zadziwia... :). Wejdź do pokoju i... No, no, no, jesteś sam
    z Dagger... Co można by tu zrobić... Oczywiście tylko jedno. Opowiadać
    o swoich nudnych, głupich i bezsensownych kradzieżach :>. W międzyczasie
    obejrzysz ATE "Queen Brahne's Steiner". Skubany sprzątał sklepik, aby
    uzyskać informacje :). Okaże się, że wszyscy dorośli wrócą dopiero w nocy.
    Steiner uda się na górę obserwacyjną, a Zidane ciągle zanudza Dagger... :)
    Postanowicie jednak wyjść i poszukać Viviego.
    
    Idź do miejsca gdzie go ostatnio widziałeś. Usłysysz chocobosa, a gdy
    zbliżysz się tak usłyszysz cichy płacz. To Vivi! Znajduje się pod ziemią
    i słychać go przez małą dziurę. Wejdźcie do budynku po lewej. Widzisz tą
    klapę na dole? Otwórz ją i zejdź na dół. Tutaj są potwory, więc wyekwipuj
    Zidane'a i Dagger w ich najlepsze uzbrojenie i ubranie. Ze skrzynki na
    dole weź 156 Gili i idź wgłąb ekranu. Zobaczysz chocobosa, dziwną beczkę
    i małą chatkę, w której siedzi dwóch mężczyzn i... Vivi! Zidane będzie
    chciał ich zaatakować, ale Dagger go powstrzyma. Okazuje się, że ta beczka
    pochodzi z zamku Alexandrii! Teraz wejdź do chatki i zabierz Potion. Na
    dole ekranu jest też skrzynka z Eye Drops. Możesz już iść dalej. W beczce
    znajduje się kolejny moogle. Weź od niego list do Mogkiego i save. Teraz
    wejdź po skrzyniach na górę i weź Ether ze skrzynki. Zejdź na dół i kopnij
    w koło. Dzięki temu spadnie skrzynka z Potionem. Idź dalej. W skrzynkach
    w tym pomieszczeniu znajdziesz Leather Wrist (teraz powinieneś mieć już 3)
    i Iron Helm. Na następnym ekranie w jednej z trumien znajdziesz... Viviego!
    Teraz w skrzynce koło wielkich drzwi znajdziesz 95 Gili. Otwórz te drzwi
    i zaatakują cię trzy duchy. Za drzwiami jest maszyna, która zamienia Mgłę
    na energię. W skrzynce znajdziesz Phoenix Down, a w skrzynce ukrytej za
    maszyną jest Potion. Teraz wylecz trójkę bohaterów, i wyekwipuj ich w co
    najlepsze. Wróć na poprzedni ekran i idź na prawo. Okazuje się, że:
    
    1 maszyna przemienia Mgłę na energię
    2 maszyna robi z tej energii jaja
    Chocobos napędza wszystko
    W 3 maszynie wykluwają się jaja
    
    I okazuje się, że z jaj wykluwają się... Czarni magowie. Tacy sami jak nasz
    Vivi. Dagger i Vivi są w szoku i nie ruszają się, ale ktoś idzie. Zidane
    zaciąga ich do kolejnej maszyny i tam się ukrywają. Ale w tej maszynie,
    magowie są pakowani do trumien, a następnie do beczek... Właśnie to się
    dzieje z Zidanem, Vivim i Dagger.
    
    Tymczasem akcja przenosi się do Steinera, który jest na górze obserwacyjnej.
    Przesuń się i pozwól Morridowi zejść na dół. Teraz idź zanim i wejdź za nim
    do jego domku. Wypij filiżankę kawy... :) I spytaj się go kiedy przybędzie
    statek. On ci grzecznie powie, że... Już tu jest :). Wyjdź na zewnątrz
    i zauważysz, jak z ziemi wydobywają się beczki. Steiner podbiegnie do nich,
    a przestraszeni robotnicy uciekną. Beczka zacznie się ruszać. Wybierz
    pierwszą odpowiedź, aby uderzyć w beczkę mieczem. Ups, prawie trafiłeś
    Dagger ;). Po krótkiej gadce, jakiś mag będzie leciał w twoim kierunku.
    To Black Waltz No. 2. Rozpoczyna się walka...
    
     ______________________________________________________
    |                   Black Waltz 2                      |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 1000HP       |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   5AP              |
    |                         |     Gile: 441 Gili         |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Steepled Hat     |  Przedmioty po walce:      |
    |        Leather Plate    |     Ether x 2              |
    |-------------------------|                            |
    | Eat:   XXXXXXXX         |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Jest on silniejszy od Black Waltza 1, ale jego też   |
    | się pokonać. Po pierwsze, niech Vivi go nie atakuje. |
    | Niech dwa razy pod rząd skorzysta z komendy "Focus"  |
    | i dopiero wtedy zaatakuje. Niech Steiner korzysta    |
    | ze swojego magicznego miecza, Zidane niech kradnie,  |
    | a Dagger leczy, gdy to będzie potrzebne. Po walce... |
    |______________________________________________________|
    
    Po walce, odpocznijcie w gospodzie i wyekwipuj twoje postacie we wszystko
    co najlepsze. Następnie idź na statek. Steiner pójdzie się spytać, czy
    mogą lecieć na tym statku, a Dagger będzie się zastanawiać czy ten statek
    naprawdę ich zabierze do Lindblum. Zidane triumfująco ogłosi, że... Nie.
    Mówi, że zabierze ich do Alexandrii, ale on już coś zrobi... :)
    
    Gdy Vivi się ciebie spyta, czy te lalki wyglądały jak on odpowiedz co
    chcesz. Tak czy siak, statek zacznie ruszać. Szybko wbiegniecie na niego
    i... 
    
    [Dagger chce wejść po drabinie, ale ciągle się opiera. Zidane ją popycha
    i prawie łapie za tyłeczek ;). Ona zaczyna wchodzić po drabinie, Zidane
    idzie za nią, ale niechcący...]
    
    Zidane - "Ohhhh. Mięciutkie..."
    Dagger - "Ahhh!"
    
    [No i udało mu się złapać ją za tyłeczek :]]]]]]]
    [Chwilę później... Na statku, Dagger i Vivi wchodzą do środka, a Zidane
    siedzi na zewnątrz i mówi]
    
    Zidane - "Może nagrodzi mnie jednym lub dwoma całusami, jak się postaram"
    
    [Dagger wchodzi na ekran]
    
    Dagger - "Zidane...!"
    Zidane - (Wow, tak szybko?)
    
    Echhhhh... Ja też chce mieć taką dziewczynę ;). Chwila... Już mam taką ;).
    Zidane i Dagger wchodzą do środka i okazuje się, że wszędzie są ŻYWI,
    czarni magowie! Żaden z nich się nie odzywa, ale wszyscy chodzą! Zidane
    postanowi iść do sterowni, aby zawrócić statek. Wejdź po drabinie na górę,
    gdzie znajdziesz płaczącego Steinera. Po krótkiej gadce i wyjaśnieniach,
    wejdź do sterowni i... Zawracamy mili państwo! Podczas FMV, które ukazuje
    zawracanie statku widzimy... Tak, to on. Black Waltz No. 3. Akcja powraca
    na statek, gdzie czarni magowie przychodzą do sterowni. Po chwili, idą na
    przód statku gdzie pojawili się Vivi i Dagger. Nagle nadlatuje Black Waltz
    No. 3! Czarni magowie stają w obronie Viiego, i atakują Black Waltza.
    Niestety nieskutecznie. Rozwala ich wszystkich swoimi czarami. Czarni
    magowie wypadają ze statku, a my... Vivi jest strasznie zły na Black
    Waltza i wybiega ze sterowni, aby z nim walczyć. Zidane i Steiner biegną
    za nim. Teraz czas, na ostatniego Black Waltza...
    
     ______________________________________________________
    |                   Black Waltz 3                      |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 1100HP       |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   5AP              |
    |                         |     Gile: 441 Gili         |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Steepled Hat     |  Przedmioty po walce:      |
    |        Linen Cuiras     |     Ether x 2              |
    |-------------------------|                            |
    | Eat:   XXXXXXXX         |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Jedna z najłatwiejszych walk w grze. Dlaczego? Bo    |
    | Vivi jest w Transie... I rzuca dwa czary naraz. A    |
    | jeden czar zabiera min. 150HP. Niech Steiner atakuje |
    | swoim magicznym mieczem (ok. 250HP), a Zidane niech  |
    | kradnie. Gdy Black Waltz będzie miał mało HP, wzleci |
    | w powietrze i będzie miał silniejsze ataki, więc     |
    | wtedy jak najszybciej skończ walkę...                |
    |______________________________________________________|
    
    Ale to nie koniec Black Waltza. Jest on lalką/robotem i nastąpi awaria.
    Poleci na mały stateczek, na którym są Zorn i Thorn. Od teraz, jego
    zadaniem nie jest odebranie księżniczki Garnet. "Istnieję tylko, aby
    zabijać!".
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Garnet leci statkiem w kierunku South Gate, ale Black Waltz ich śledzi.
    Przyśpieszacie, jednak mały stateczek maga jest szybszy. Dogania was i gdy
    ma trafić Viviego czarem błyskawicy, Vivi jest szybszy i trafia go czarem
    ognia. Od razu po tym, pada na ziemię. Statek wlatuje do South Gate, ale
    brama z drugiej strony powoli się zamyka. Gdy Black Waltz ma wykonać
    ostateczny cios w Viviego i Zidane'a, jego statek się podpala i wpada on na
    ścianę! Za to wam udaje się wydostać i lecicie prosto do Lindblum...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Lindblum Grand Castle / Lindblum ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Mu (Hunting Festival)                733 Gili
         Trick Sparrow (Hunting Festival)
         Fang (Hunting Festival)
         Zaghnol (Hunting Festival)
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Ether                                Mimic
         Glass Armlet
         Echo Screen
         Hi-Potion
         Tent
         Leather Plate
         Kupo's Nut (Key Item)
         Mini-Burmecia (Key Item)
         Ore
         Moogle Suit (Key Item)
         Leather Wrist
         Bronze Vest
         Steepled Hat
         Master Hunter (Key Item)
    
    
    Na spotkanie w zamku wyjdzie wam 3 strażników, a po chwili przyjdzie premier
    Artania. Od razu pozna księżniczkę Garnet, więc nie musicie się już obawiać.
    Po krótkiej gadce zostaniecie zaprowadzeni do regenta Cida. Gdy znajdziecie
    się w pomieszczeniu z fontanną, idź po schodach na prawo, a następnie do
    drzwi. To pokój gościnny. Zabierz ze skrzynek Ether i Glass Armlet, i daj
    mooglowi list. Gdy go przeczytacie, dostaniesz od niego kolejny list dla
    Atly. Weź go i wróć do pomieszczenia z fontanną. Idź na południe do windy.
    Teraz dowiecie się kilku rzeczy o zamku...
    
    Zamek dzieli się na trzy części. Część podziemna, z której można się dostać
    do portu oraz wyjść pod poziom Mgły, część środkowa, w której przed chwilą
    byliście i z której można się wydostać z zamku do miasta, oraz część górna,
    w której mieszka regent. Miasto natomiast dzieli się na cztery części.
    Oprócz zamku Lindblum, jest jeszcze dystrykt tetralny (Theater District),
    dystrykt przemysłowy (Industrial District) i dystrykt biznesowy (Business
    District). No i docieracie do regenta... Zastajecie pusty tron i nagle
    pojawia się... Oglop! Steiner go nokautuje, ale okazuje się, że ten oglop
    to... Regent Cid! Kilka miesięcy temu, ktoś zakradł się do regenta i
    przemienił go w... Sami wiecie co...
    
    Steiner, Dagger i Vivi idą zjeść razem z regentem, a Zidane idzie coś
    zjeść w mieście. Wchodzi sobie do jakiejś knajpki i... No już podrywa
    kolejną dziewczynę ;). Ale jakaś dziewczyna przy barze ci przeszkadza.
    Okazuje się, że to twoja stara przyjaciółka....... "Eeeeeeeeee.... Helga...
    Nie? No to może Krystyna? Źle? Chwila, przecież byłaś moją sąsiadką!
    Jak idzie Ratrchel? Aleś ty... Wyrosła... To nie ty? Tylko żartowałem,
    nigdy nie zapominam imienia ładnej dziewczyny :)". No i tak poznajesz
    swoją nową towarzyszkę, Freyę.
    
    Następnego dnia, regent i Dagger rozmawiają o tym co się wydarzyło.
    Dowiadujemy się, że tajemniczy mężczyzna był w zamku i królowa spiskuje
    coś strasznego. Okazuje się także, że grupa Tantalusa była wynajęta i
    miała porwać Garnet. A wynajął ich... Regent Cid. Obiecał ojcu Garnet,
    że jak będzie się dziać coś złego, zaopiekuje się nią. No i tak się
    stało... Cid pokazuje księżniczce doki, gdzie są opracowywane nowe
    statki. Ale przez to, że regent jest oglopem nie może wymyśleć nic nowego.
    Jakiś czas temu, poznał bardzo piękną dziewczynę w pubie... No i... Ten
    tego... :) Gdy Hilda (żona Cida) się o tym dowiedziała, zamieniła go w
    oglopa i uciekła na statku, który niepotrzebuje Mgły do latania. Ten
    statek nazywał się... Hilda Garde. Cid pracował nad Hildą Garde 2, ale
    nie może wymyśleć nowego projektu... No i budzimy się jako Zidane w
    hotelu w Lindblum. Przychodzi do nas Vivi i proponujemy mu, aby go
    oprowadzić. On jednak chce sam zwiedzać. Trudno. Aby sobie tylko znalazł
    jakąś miłą dziewczynkę :). W międzyczasie, Mogster nauczy nas co nie co
    o sklepach syntezy w ATE "Teach me, Mogster!". Idziemy teraz do moogla,
    aby zasave'ować i przeczytać list od Ruby.
    
    Zejdź po schodach na dół i idź do lewego dolnego rogu pokoju. Będzie tam
    leźało 163 Gili. Teraz wyjdź i obejrzyj ATE "Small-Town Knight in a Big
    City". Oj Steiner, nie powinno się jeść tego czego się nie zna :). Idź
    na przód na następny ekran. Idź do domku naprzeciwko ciebie. Znajdziesz
    tam Echo Screen i Hi-Potion. Wyjdź i idź naprzód przejściem po lewej.
    Po prawej od kościoła (za liśćmi) jest ukryty Tent. Teraz wejdź do środka.
    Wejdź na rusztowanie i po prawej stronie jest Leather Plate. Wróć na plac
    i teraz idź prawym przejściem. Są tu dwa sklepy oraz sklep syntezy.
    Najpierw idź do sklepu po prawej stronie. Spójrz się na miecze na ścianie.
    Hmmmmmm... Chyba Cloud i Zidane się skądś znają :). Kup tutaj Glass
    Armlet (jedna lub dwie sztuki) i jeden Headgear. Jeśli musisz to idź do
    sklepu z przedmiotami. Na koniec idź do sklepu zyntezy po lewej stronie.
    Najpierw idź na tyły sklepu, gdzie koło staruszka znajdziesz Silver
    Gloves. Teraz MUSISZ tu zsyntezować "The Ogre" dla Zidane'a. Od razu
    po tym wyekwipuj go w niego. Opuść sklep i udaj się naprzeciwko hotelu.
    Po prawej stronie są powietrzne taksówki, główny środek transportu w
    Lindblum. Idź tam i obejrzysz ATE - "Vivi's Shopping", w którym Vivi
    kupuje (raczej dostaje) Key Item, Kupo's Nut. Dowiaduje się też o
    festiwalu polowania. Będzie na nim dużo zwierząt... Ten tego, znaczy
    się krwiożerczych potworów. Ups :). Teraz wejdź do taksówki i leć do
    dystryktu tetralnego. Obejrzyj ATE "Steam Engine", w którym Steiner
    dowiaduje się o silniku parowym (a to nowoczesność... :). Idź w kierunku
    ekranu. Przy zaroślach jest 127 Gili. Teraz zejdź po schodach i wejdź do
    dużego budynku. To właśnie kryjówka Tantalusa. Zidane sobie przyśnie,
    a my obejrzymy ATE - "What can I do?" z Dagger. Biedna musi siedzieć
    w zamku... Anyłej, wracamy do Zidane. Podbiega do niego dwójka dzieciaków.
    Ogłaszają one, że... Są członkami Tantalusa! "Wujek Baku powiedział, że
    jak znajdziemy skarb to będziemy w Tantalusie!". Gdy dzieciaki pójdą,
    zabierz Gile ze skrzynek i Mini-Burmecię z łóżka. Teraz wyjdź, obejrzyj
    ATE "Baku and His Crew" (UWAGA! Jak obejrzysz to ATE, to stracisz pewien
    przedmiot. Nie wiem jaki, bo ja obejrzałem to ATE :). Okazuje się, że
    Baku i reszta opuścili Evil Forest i są teraz w South Gate. Marcus
    zabierze jakiś przedmiot ze skrzynki, a Cinna zrobi kawę :). Po ATE
    udaj się po schodach na dół. Znajdziesz masę fanek aktora, Lowella.
    Obejrzyj plakat po lewej stronie...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
              = Teatr ku pamięci Fuegerta =
    
         Prezentujemy państwu 'Moogle Wannabe 2':
             wystawiony przez firmę Zalwicks,
                która stworzyła wspaniałe  
          przedstawienie, 'Chcę być Chocobosem'.
    
              Lowell Bridges gra rolę Ubobo
    
    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
    Teraz porozmawiaj z przywódczynią fanek...
    
    Szefowa Fanclubu - "Kim jesteś?"
    Zidane           - "Jestem Sir Zidane z Tantalusa, najwspanialszy
                        bandyta na świecie!"
    Szefowa Fanclubu - "...Słyszałyście o nim?"
    Zidane           - "Nie!"
    
    Geez... Po chwili zobaczysz Lowella. Ucieknie on przed fankami i nagle
    pojawi się OGROMNY MOOGLES, KTÓRY CHCE WAS WSZYSTKICH POŻREĆ!!!! A nie,
    to tylko aktor w przebraniu ;). Okazuje się, że jest to... Lowell!
    Ucieknie, więc idź za nim. Wróć do miejsca naprzeciwko taksówek i idź
    do domu po prawej stronie. Znajdziesz tu Ore i dwa key itemy. Na krześle
    jest Moogle Suit, a po rozmowie z Lowellem dostaniesz jego Autograph. 
    Idź teraz do taksówki i udaj się do dystryktu przemysłowego. Wejdź po
    schodach. Po prawej od schodów, przy ekranie jest Leather Wrist. Na środku
    placu jest pewien pomnik...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
                     = Cid VIII =
    
          Stworzył pierwszy, napędzany Mgłą
          statek w 1762. Poprowadził armadę
           statków w 1771 i przyprowadził
         pokój na kontynencie. Zmarł z 1780.
         
                     Ku pamięci mego ojca. Cid IX
    
    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
    Wejdź teraz po schodach i koło baru (koło tego gościa) znajdziesz Bronze
    Vest. Teraz idź do domu na samej północy. Znajdziesz tam kartę Mimic i
    Steepled Hat. Teraz wróć do taksówki i udaj się do zamku...
    
    Idź na południe, a następnie po schodach na górę. Teraz idź "mostem" na
    południe. Południowego przejścia blokuje strażnik, więc idź na prawo.
    Wejdź do pokoju gościnnego. Tam będzie Steiner i jak zwykle będzie cię
    oskarżał. Tym razem, jest to porwanie księżniczki (chwila, już ją raz
    porwałeś ;). On pójdzie jej poszukać, a ty... Wróć do fontanny i usłyszysz
    pewną piosenkę... Tę piosnkę słyszałeś już w Dali. Dobiega z góry, idź
    więc na południe. Ale strażnik ciągle cię nie chce przepuścić. Idź znów
    po schodach w prawo, a teraz na dół. Tutaj jakiś strażnik przysypia.
    Obudź go i powiedz, że w zamku jest jakiś intruz! On pobiegnie do pokoju
    gościnnego. Ty wejdź za nim i... ŁUP! No proszę, teraz wyglądamy jak
    żołnierz Lindblum. Możemy spokojnie przejść koło strażnika. Idź więc tam
    i wjedź na najwyższy poziom. Idź teraz po schodach z lewej strony. I dalej
    wyżej... Teraz ta piosenka jest już dobrze słyszalna. Wejdź po schodach po
    lewej i obejrzyj moje ulubione FMV w grze...
    
    Echhhh.... Pójdziecie teraz zobaczyć teleskop na górze. Musisz znaleźć 6
    miejsc. Oto one:
    
    1. "Aerbs Mountains" - góry, które otaczają Burmecię - górny lewy róg
    2. "South Gate" - Południowa Brama, przez którą przelecieliście - środek
        na górze
    3. "Aerbs Mountains" - góry, które dzielą Alexandrię od Lindblum - górny
        prawy róg
    4. "??? Forest" - Las Chocobosów - pod górami Aerbs (3)
    5. "Ceebell River" - rzeka, która płynie do South Gate - sam środek
    6. "Marshland" - Bagna Qu - dolny lewy róg
    
    Później dasz popatrzysz Dagger. W tym czasie będzie ona myślała o wszystkim
    co się wydarzyło. Wtedy Zidane powie Dagger, że został wyrzucony z bandy za
    to, że jej pomógł. Garnet spyta się też ciebie, jak chcieliście ją porwać.
    Po krótkim wyjaśnieniu, dasz jej zioła, przez które miała ona zasnąć. Po
    chwili, Zidane poprosi Dagger, aby jeszcze raz zaśpiewała tę piosenkę...
    
    Teraz zobaczysz Steinera, podziwiającego wspaniałą zbroję w sklepie z bronią
    (dziwna sprawa, że Zidane powiedział o niej: "Co za kicz" :). Pokłóci się
    też chwilę z jednym z klientów i odejdzie. Następnie, zobaczysz jak dwójka
    dzieciaków bawi się lalkami (Alexandria vs. Lindblum). Po chwili oni odejdą,
    a Vivi przyjdzie i powie: "Ci czarni magowie byli jak zabawki... kontrolowani
    przez kogoś...". Pamiętasz jeszcze Freyę? Teraz to ją pokazuje kamera. Mówi,
    że coś złego ma się wydarzyć... I na koniec tej scenki zobaczymy Cida, który
    znowu testuje nowy silnik. Tym razem, silnik może chodzić tylko przez 10 min.
    Trzeba próbować dalej regencie...
    
    No i teraz Zidane palnie taką gafę... Spyta się Dagger, kiedy chce iść na
    wycieczkę statkiem powietrznym. A złożył on taką propzycję dziewczynie w
    pubie. No cóż... Trza uratować sytuację. Zidane proponuje więc taki układ:
    Jak wygra festiwal polowania, Dagger umówi się z nim na randkę. No i...
    Zgodziła się! A to skubany farciarz :P. Teraz widzimy, jak potwory zostają
    wypuszczone na wolność (to już festiwal). Inna sprawa, że mają one być
    wypuszczone dopiero za kilka godzin :). Zobaczysz Fangi, Mu'sy i Zaghnola.
    W festiwalu będą także Trick Sparrowy. Następnie akcja przenosi się do
    Zidane'a i reszty. Zostają wyjaśnione zasady festiwalu...
    
    Z naszych bohaterów w festiwalu uczestniczy Zidane, Freya i Vivi (ten ostatni
    jak wygra będzie miał randkę z Dagger... Nie za młody? :). Więc oto zasady:
    Macie 12 minut na upolowanie jak największej ilości potworów. Im większy
    potwór, tym większa liczba punktów. Po 12 minutach osoba z największą ilością
    punktów wygrywa. Jeśli podczas walki umrzesz, przegrywasz walkowerem.
    Zwycięzca dostaje tytuł "Mistrza Polowania" i swoją nagrodę. Jeśli wygra
    Zidane, dostanie on Gile (i randkę z Dagger :). Jeśli wygra Freya, dostanie
    przedmiot (Add-on), a gdy wygra Vivi dostanie... Kartę (i randkę z
    księżniczką :). Vivi zaczyna w dystrykcie biznesowym, Freya w dystrykcie
    przemysłowym, a Zidane w dystrykcie teatralnym. Poruszasz się pomiędzy
    dystryktami dzięki taksówkom. Więc... Zaczynajmy! Wyekwipuj się w co
    najlepsze i ruszaj do taksówki!
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
    Teraz... Może wygrać TYLKO Freya, ty lub Vivi. Oto
    co zrobić, aby wygrała Freya...
    
    Freya ma wygraną w kieszeni, jeśli tylko się nie
    będziesz starać. Nie możesz NIC robić i Freya wygra
    na 100%. Freya po wygranej dostanie Coral Ring.
    
    Jeśli chcesz, aby wygrał Zidane, musisz pokonać
    kilka potworków i gdy do końca zostaną 3-4 minuty
    idź do dystryktu biznesowego, na prawo od głównego
    placu. Tam będzie Zaghnol. Freya ci przybędzie z
    pomocą. Osoba, która zada ostatni cios, wygrywa i
    dostaje ok. 80 punktów. Najlepiej niech Freya najierw
    atakuje przez dwie tury, a potem tylko leczy. Niech
    Zidane atakuje bez przerwy. Jeśli wygra, dostanie
    5000 Gili.
    
    Jeśli chcesz, aby Vivi wygrał, musisz robić to co
    u Zidane'a, ale podczas walki z Zaghnolem ZABIJ
    Freyę i siebie. Wtedy to Vivi wygra i dostanie
    kartę statku teatralnego (Theatre Ship Card).
    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
    Steiner i księżniczka będą obserwować przedstawienie z trybun. Oczywiście
    oboje kibicują... Ech, niestety Viviemu ;). Wow, ale Steiner go dopinguje :).
    Anyłej, teraz to twoje przedstawienie. Wyjdź z budynku i uratuj staruszka
    od Mu. Jeden cios i po sprawie. Teraz podejdź koło schodów i poczekaj aż
    zaatakuje cię Trick Sparrow. Po walce zejdź na dół. Biegnij na południe
    i podleci Trick Sparrow. Zaatakuj go. Po walce wróć do taksówki i leć
    do dystryktu biznesowego. Wyjdź z budynku i niegnij na północ. Zaatakuje
    cię Trick Sparrow. Po walce, biegnij dalej. Zaatakuje cię Mu. Po pokonaniu
    go, biegnij na kolejny ekran. Po lewej stronie jest Fang. Po wygraniu tej
    walki biegnij przed siebie. Powinieneś walczyć z Fangiem i Trick Sparrowem.
    Wróć na poprzedni ekran i pokonaj Fanga, który goni Viviego. Teraz wylecz się
    i poczekaj, aż będziesz miał na liczniku 4 minuty i kilka sekund. Freya
    przybędzie i rozpoczyna się walka. Jak pisałem od niej wszystko zależy.
    Jeśli wygra Zidane, to on wygra cały turniej. Jeśli wygra Freya to ona wygra.
    Gdy umrzecie obydwoje, turniej wygra Vivi. Po walce Freya zaopiekuje się
    dziećmi, a ty jeszcze możesz z kimś powalczyć. Ogólnie jesteś już ustawiony
    do końca turnieju w zależności od tego co zrobiłeś. No i aby się pochwalić,
    na końcu festiwalu miałem 231 punktów, a gdybym miał jeszcze kilka sekund,
    mógłbym mieć ich 250 :). Największa liczba punktów do uzyskania to 299 (mogę
    się mylić).
    
    Po festiwalu, wrócicie do zamku i zwycięzca otrzyma tytuł Master Huntera
    (Key Item) oraz swoją nagrodę. Po ceremoni, do pokoju wpadnie ciężko ranny
    rycerz Burmecii. Mówi, że armia czarnych magów zaatakowała Burmecię i proszą
    o wsparcie. Chwilę po tym, umiera. Zdecydujecie się wyruszyć do Burmecii, ale
    najpierw czeka was uczta dla zwycięzcy festiwalu. Regent, Vivi i Steiner
    jedzą od razu, ale Freya, Dagger i Zidane myślą nad sytuacją. Po chwili
    Freya i Zidane także się dołączają do jedzenia i jedyna Dagger nic nie je.
    Steiner jej przypomina o jedzeniu i nagle zaczyna jeść (ale się zamyśliła :).
    Ale okazuje się, że jedzenie jest zatrute! Vivi, Freya, Zidane i regent
    zasypiają, a Steiner umiera! A nie, chwila, tylko mu się tak zdaje :). Dagger
    mu mówi, że w jego potrawie nie było trucizny... Ups, wygadała się :). Na
    szczęście to tylko zioła, które dał jej Zidane i niedługo się obudzą. W tym
    samym czasie, Steiner i Dagger nie będą już w Lindblum, tylko będą iść w
    kierunku Alexandrii. Gdy wszyscy się obudzą będą myśleli, że Dagger i Steiner
    wyruszyli do Burmecii! Najpierw musicie iść do bramy Smoka (Dragon's Gate),
    a następnie do Gizamaluke's Grotto. Idź więc do windy i zjedź na najniższy
    poziom.
    
    ////////////////////////////////////////////
    Ciekawostka:
    Udaj się jeszcze do dystryktu biznesowego.
    Idź na plac, na którym walczyłeś z Zaghnolem.
    Porozmawiaj ze sprzedawczynią donic i spyta
    się ciebie czy podoba ci się to, co robisz.
    Masz odpowiedzi "Tak, fajnie się bawię" i
    "Nie, ta gra jest do kitu". Wybierz drugą
    odpowiedź i sprzedawczyni powie ci: "Może
    powinieneś iść kupić inną grę.". Gdy powiesz,
    że to ci się podoba, ona odpowie: "Tak
    myślałam". Jak ja lubię te Easter Eggi! :)
    ////////////////////////////////////////////
    
    Na dole, wybierz kolejkę po prawej i dostaniesz się do bramy Serpent. Tutaj
    jest karta Wyerd. Teraz wyrusz tą samą kolejką do bramy Dragon. W prawym
    górnym rogu ekranu znajdziesz Tent. U moogla przeczytaj list od Stiltzkina
    i zasave'ój. U faceta obok możesz coś kupić, choć mi się nic nie przydało ;).
    No i teraz możesz wyjść...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Gaia - Mist Continent ==-
    Przeciwnicy:                      Dostępne lokacje:
         Ladybird                              Lindblum Dragon's Gate
         Serpion                               Qu's Marsh
         Mandragora                            Chocobo Forest
         Vice                                  South Gate (Bohden Arch)
         Hedgehog Pie
    
    
    Najpierw udaj się na prawo (skieruj kamerę na północ) do małego, dziwnego
    lasku. Znajduje się on za rzeką (trzeba przejść przez most). Ten las to...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Chocobo Forest ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         -------                              ------- 
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Gysahl Greens                        -------
         Moccha Coffee (Key Item)
         Ether
    
    
    Po wejściu do lasku zobaczysz moogla (Mene) i chocobosa (Choco). Po
    krótkiej gadce, chocobo ucieknie, a ty dostaniesz od moogla Gysahl Greensy
    i zadanie. Masz wyjść z lasku i złapać chocobosa dzięki Gysahl Greensom.
    Jeżdżąc na chocobosie jesteś pewien, że nie zaatakuje cię żaden potwór.
    Poza tym, poruszasz się na nim szybciej niż pieszo. Teraz więc wyjdź
    z lasku i powinieneś zobaczyć słady chocobosa. Stań na nich, wejdź do
    menu, wybierz "Item", a następnie użyj Gysahl Greensów. Przybiegnie
    Choco! Wejdź na niego "X"-em. Teraz, nie wracaj do lasku, tylko ustaw
    kamerę na północ. I idź na północny wschód. Dojdziesz do południowej
    bramy (South Gate - Bohden Arch). Idź jak najbardziej na prawo i
    znajdziesz jedno z ziaren kawy, Moccha Coffee. Przy bramie jest
    skrzynka. Jeśli w Lindblum obejrzałeś ATE "Baku and His Crew" to
    skrzynka będzie pusta. Jeśli nie, znajdziesz tam jakiś przedmiot
    (jeśli się nie myle, będzie to Elixir). Zregeneruj HP w źródełku i
    podejdź do bramy. Koło niej znajduje się Ether (NIE w skrzynce). Opuść
    tę lokację i wejdź z powrotem na Choco. Teraz udaj się do lasku Chocobo.
    
    Mene opowie ci o zdolności Choco do poszukiwania skarbów. Zapłać Mene
    60 Gili i pobaw się trochę w poszukiwanie skarbów. Po więcej informacji
    zapraszam do sekcji "Chocobosy". Pobaw się tak kilka razy, a gdy
    znajdziesz pierwszy Chocograph, wyjdź z lasku. Lokalizacja tego
    chocographu, te wybrzeże po drugiej stronie rzeczki. Idź tam i wykop
    skarb. Teraz wróć do lasku i pobaw się jeszcze trochę. Gdy już skończysz,
    opuść lasek.
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Gaia - Mist Continent ==-
    Przeciwnicy:                      Dostępne lokacje:
         Ladybird                              Lindblum Dragon's Gate
         Serpion                               Qu's Marsh
         Mandragora                            Chocobo Forest
         Vice                                  South Gate (Bohden Arch)
         Hedgehog Pie                          Gizamaluke's Grotto
    
    
    Teraz musisz wrócić do bramy Dragona w Lindblum. Nie wchodź do środka, tylko
    idź na północ. Po chwili dojdziesz do dziwnego miejsca. Zsiądź z chocobosa
    i wejdź tam. Są to...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Bagna Qu ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Axolotl                              -------
         Gigan Toad
    
    Przedmioty:                          Karty:
         -------                              -------
    
    
    Idź przed siebie i... O proszę, nasz stary znajomy Mogster! Jeśli chcesz,
    możesz u niego powtórzyć kilka rzeczy, których uczył cię wcześniej. Możesz
    też spytać się go o drogę. Powie ci, że musisz się udać do Gizamaluke's
    Grotto, aby dojść do Burmecii. Teraz wejdź w zarośla i idź przed siebie.
    Zobaczysz jakiegoś OCHYDNEGO, OGROMNEGO i OKROPNEGO POTWORA, KTÓRY CHCE
    WAS ZJEŚĆ!!! A nie, on je tylko żaby. Kurczę, przewrażliwiony jestem :).
    Nie będzie chciał z tobą rozmawiać. Złap żabę (tą po prawej) i daj ją
    temu "potworowi". Przedstawi się jako Quina z klanu Qu. Po chwili, przyjdzie
    jakiś gość. Jest to mistrz Quiny, Quale. Powie, aby Quina wyruszyła w świat
    i poprosi was, abyście ją zabrali. Nie ważne co powiesz i tak do ciebie
    dołączy, jeśli nie teraz to później :). Gdy wyjdziecie, Vivi się zatrzyma
    i powie, że Quale wygląda tak jak dziadek Viviego. Wejdziecie i spytacie
    się go, czy zna Quana (to dziadek Viviego). On powie, że niezna tego Quana,
    mimo że są z tego samego klanu... Dziwne :). Mimo wszystko, lepiej będzie
    jak zabierzesz ze sobą Quinę. Może być pomocna w dalszej drodze. Idź teraz
    do miejsca z żabami. Quina będzie chciał/a parę złapać. Pozwól jej. Po
    więcej informacji o żabach zapraszam do sekcji "Bagna Qu" w sidequestach.
    Po wyłapaniu żab, opuść tę lokację.
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Gizamaluke's Grotto ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Black Mage Type A                    ------- 
         Hornet
         Skeleton
         Lamia
         Gizamaluke (boss)
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Gizamaluke Bell (Key Item)           -------
         Mythril Gloves
         Magus Hat
         Holy Bell (Key Item)
    
    
    Wejdź na chocobosa i udaj się na północ. Sprawdź na mapie gdzie jest Grota
    Gizamaluke'a i idź tam. Zobaczysz dwóch martwych żołnierzy Burmecii przy
    bramie. Wejdźcie do środka i idź na prawo. Leży tam martwy żołnierz. Da wam
    dzwonek i odejdzie... Idź teraz na lewo i do góry do drzwi. Zadzwoń
    dzwonkiem. Dzwonek w twojej ręce i na drzwiach będzie dzwonić! Drzwi się
    otworzą i dzwon w twojej ręce się rozpadnie. Wejdź do środka i zobaczysz
    jak czarni magowie zabijają kolejnego żołnierza Burmecii. Po chwili
    ujrzysz... Zorna i Thorna! Wyślą na was czarnych magów i po walce uciekną.
    Idź przed siebie i zawalcz z jeszcze dwoma magami. Po walce dostaniesz
    kolejny dzwonek. Otwórz teraz drzwi po prawej stronie i idź przed siebie.
    Po drodze, na schodach zabierz Mythril Gloves. Na dole ekranu jest też
    Magus Hat. Gdy dojdziesz do ogromnego dzwonu, zobaczysz moogla. Okazuje
    się, że w środku dzwonu jest uwięziony moogle! Okazało się, że mieli
    tu ślub :). Moogles na zewnątrz zauważy, że Vivi ma orzech Kupo. Daj
    go jej i ona powie swojemu mężowi, że ma dla niego orzech Kupo. No i...
    WOW!!! Te moogle to dopiero mają siłę! Po chwili, oba uciekną :). W
    skrzyni, która była w środku dzwonu jest kolejny dzwonek. Zabierz go
    i otwórz nim drzwi po prawej stronie. Tutaj zobaczysz naszą szaloną
    parkę :). Porozmawiaj z "żoną". Odpocznij u niej i zasave'ój. Przeczytaj też
    list od Moodona. Teraz spróbuj wyjść przez lianę, i moogle ci powie, że tam
    jest niebezpiecznie. Teraz tylko ODWAŻ MI SIĘ TAM WYJŚĆ, A JUŻ NIE ŻYJESZ!!!
    Jedyny przeciwnik, który tam jest to Grand Dragon. Jak tylko walnie cię
    Thundagą to już nie żyjesz, a on sam ma ponad 9999HP. Jest on o wiele
    silniejszy od bossów, z którymiteraz walczysz! Więc nie wychodź tam, tylko
    wróć na poprzedni ekran. Na chwilę zatrzyma cię uwolniony moogle i da ci
    Holy Bell. Wyjdź i udaj się do drzwi po lewej stronie. Otwórz je, ale NIE
    wchodź do środka. Wejdź do menu i wyekwipuj swoje postacie we wszystko to
    co najlepsze. Dopiero teraz wejdź do środka. Porozmawiaj z żołnierzem i
    powie ci on, że Mistrz Gizamaluke oszalał. Nagle Gizamaluke się pojawi i
    rozpoczyna się walka!!!
    
     ______________________________________________________
    |                    Gizamaluke                        |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 3000HP       |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   5AP              |
    |                         |     Gile: 800 Gili         |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Elixir           |  Przedmioty po walce:      |
    |        Magus Hat        |     Tent                   |
    |        Ice Staff        |                            |
    |-------------------------|                            |
    | Eat:   "I no can eat!"  |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Tak więc... Na początku walki rzuć na Gizamaluke'a   |
    | Tent. Przy odrobinie szczęścia, złapie on kilka      |
    | negatywnych statusów. Jeśli się nie uda, walczymy    |
    | normalnie... Więc niech Zidane kradnie, a następnie  |
    | atakuje. Nich Freya skacze, Vivi korzysta z czaru    |
    | ognia i leczy. Quina niech go atakuje i także leczy. |
    | (drużynę, nie Gizamaluke'a :)                        |
    |______________________________________________________|
    
    ///////////////////////////////////////////
    Taktyka napisana przez: D@ria
    
    Jeśli masz Soul Blade Zidane'a i broń The Ogre, zaatakuj Gizamaluke'a
    tym atakiem. To da mu status Darkness, dzięki czemu nie musisz się
    bać jego ataków fizycznych.
    ///////////////////////////////////////////
    
    Po walce... Akcja przeniesie się do Steinera, który jest w...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== South Gate (Bohden Gate) ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         --------                             ------- 
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Multina Racket                       -------
         Gate Pass (Key Item)
         Potion
    
    
    No i widzimy Steinera, ale gdzie Dagger? Steiner ma na plecach worek. Teraz
    podejdź do strażników. Zatrzymają cię, a ty mówisz, że przyszłeś jako
    robotnik. Ale strażnicy muszą sprawdzić twój worek... Zostawiasz go i
    gadasz z jednym z nich, a drugi rozwiązuje worek. "CO TO JEST!?". Okazuje
    się, że w worku są... Ogórki Lindblum, najgorzej pachnące jedzenie na
    całym świecie! Po chwili cię przepuszczą. Zabierasz worek i wchodzisz do
    środka. Po lewej stronie jest uliczka, w której możesz się ukryć, aby...
    Księżniczka Garnet mogłą wyjść z worka! Najpierw jednak musisz się pozbyć
    dziewczyny i mężczyzny stojących obok. Weź rakietę dla Dagger ze skrzynki
    po lewej i porozmawiaj z gościem stojącym po lewej stronie. Jego zadaniem
    jest naprawa bramy, która prowadzi na dolny poziom Mgły. Jednak on jej nie
    naprawia. Idź teraz do mężczyzny stojącego po prawej stronie. Jest to
    główny mechanik. Powiedz mu o tym gościu, i mężczyzna odejdzie. Teraz
    porozmawiaj z tą kobietą. Poradź jej (pierwsza odpowiedź). Powiesz jej,
    aby pocieszyła faceta, który stracił sklep (to jej miłość :). Wtedy
    odejdzie. Teraz możesz wejść do alejki. Niestety, zawoła cię jeden ze
    strażników. Musisz do niego podejść. Gdy zbliżysz się na odpowiednią
    odległość, strażnik powie ci, że... Zapomniałeś przepustki (Gate Pass),
    aby przejść dalej. Ale mi narobił stracha :).
    
    Gdy odejdzie weź ją i udaj się do alejki po prawej. Zostawisz worek przy
    skrzyniach, rozejrzysz się czy nikt nie idzie i powiesz tekst z "I Want
    to be Your Canary":
    
    Steiner - "To głupota! Gdyby wszystko było takie łatwe, nikt nie cierpiałby
               na tym świecie!"
    
    To właśnie miał być znak dla Dagger, aby wyszła. Steiner odejdzie sprawdzić
    czy nikt nie idzie, a Dagger wyjdzie z worka. Pomyśli też, aby się przebrać.
    Teraz Steiner będzie miał (tylko przez 5 sekund) dwie opcje do wyboru.
    Pierwsza, aby obserwować dalej, a druga, aby przejść na drugą stronę (koło
    księżniczki). Wybierz drugą i Dagger "pomyśli": "Tylko się tu nie patrz!".
    No i niestety... Steiner się nie obraca do niej :)
    
    ////////////////////////////////////////////
    Ciekawostka:
    Jeśli słyszeliście jakieś plotki, że można
    tu zobaczyć nagą Dagger to niestety to nie-
    prawda. Widać przez tą małą szczelinę w
    skrzyni, że jest ona w ubraniu. Po prostu
    mówi ona, że się przebiera, ale tak naprawdę
    nie ma w grze jej trójwymiarowego nagiego
    ciała. A szkoda... :P
    ////////////////////////////////////////////
    
    Dagger mówi Steinerowi, że muszą oni kierować się ku Treno. Teraz weź od
    moogla list do Nazny, weż ze skrzynki obok Potion. Teraz wejdź po schodach
    i ruszaj w drogę do Alexandrii! Wejdź do kolejki i po krótkiej scence
    (krwiożercze moogle... Hmmm... :) akcja powróci do Zidane'a i reszty.
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Gaia - Mist Continent ==-
    Przeciwnicy:                      Dostępne lokacje:
         Lizard Man                            North Gate
         Skeleton                              Gizamaluke's Grotto
         Sand Scorpion                         Burmecia
    
    
    Najpierw się udaj do North Gate, gdzie zdobędziesz Hi-Potion i Tent.
    Teraz trochę powalcz i ruszaj do Burmecii!
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Burmecia ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Magic Vice                           ------- 
         Axolotl
         Basilisk
         Black Mage Type A
         Mimic
         Beatrix (boss)
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Cancer (Key Item)                    -------
         Soft x 3
         Germinas Boots
         Potion
         Ether x 2
         Protection Bell (Key Item)
         Tent
         Phoenix Down
         Mythril Spear
         Kupo Nut (Key Item)
         Hi-Potion
    
    
    Jesteś w Burmecii, zaatakowanej przez potwory i czarnych magów... Musimy
    uratować króla! Biegnij na kolejny ekran i za skrzynką po lewej weź Cancer,
    kolejny Stellazio. Następnie biegnij przed siebie. Na kolejnym ekranie
    znów zobaczysz te dwa błazny. Wyślą na ciebie dwóch czarnych magów i po
    walce odejdą.
    
    Idź teraz po schodach po prawej na górę. Za schodami jest skrzynka z Softem.
    Wejdź po schodach, ale nie podchodź do tej skrzynki, która jest przed tobą.
    Kryje się w niej Mimic, potwór, który przyzywa inne potwory do walki z tobą.
    Idź na lewo, i nie zwracaj uwagi na wrota. Teraz UWAGA. Na kolejnym ekranie
    widzisz skrzynkę. Nie możesz biec po tym mostku. Spokojnie po nim przejdź.
    W tamtej skrzynce znajdują się buty Germinasa... Dziwnie to zabrzmiało :).
    Teraz przebiegnij przez most... UAAAAAAAAA!!!... No widzicie? Co to teraz
    za badziewia... :P. Wróć na plac, na którym walczyłeś z czarnymi magami.
    Idź teraz do drzwi po lewej. Zabierz ze skrzynek na dole Soft i Potion.
    Skrzynka na piętrze to znowu Mimic. Idź przez drzwi na prawo. Podejdź do
    balkonu po prawej i wybierz opcję wyjścia. Zidane przeskoczy na kolejny
    balkon, w którym musisz porozmawiać z żołnierzem Burmecii. Powie ci, że
    za łóżkiem jest dzwonek i umrze. Po lewej stronie jest Ether, a za łóżkiem
    znajdziesz Protection Bell. Teraz wróć na plac, gdzie walczyłeś z magami
    i idź po schodach na prawo. Dalej znów po schoadch i na lewo. Podejdź
    do drzwi i zadzwoń swoim dzwonkiem. Teraz ruszaj dalej...
    
    Freya przez chwilę będzie się zastanawiała czy na pewno ma iść dalej. Vivi
    ją przekona, aby szła dalej i nagle ktoś zbiegnie ze schodów. Będzie to
    żołnierz razem z rodziną. Gdy zobaczy czarnego maga, będzie chciał z wami
    walczyć, ale gdy Freya się odezwie, zostawi was w spokoju. Ruszycie dalej.
    Teraz wejdź do środka, gdzie zobaczysz parkę Burmecian. Nagle posąg, pod
    którym siedział żołnierz się zacznie walić i Zidane go uratuje. Wtedy
    przyjdzie kolejny żołnierz i zabierze tę parkę w bezpieczne miejsce.
    Teraz wejdź po schodach i idź do drzwi po lewej stronie. Zabierz Tent
    i Phoenix Down ze skrzynek i idź do drzwi na końcu. Nie idź do skrzynki
    po prawej, bo to Mimic. Teraz udaj się do domku po lewej, gdzie Freya
    znajdzie nową włócznię, Mythril Spear. Teraz idź do domku po prawej,
    gdzie jest moogle. Daj mu list od Mogkiego i dostaniesz Kupo Nut oraz
    list do Moneva. Możesz też kupić u Atli kilka broni. Kup u niego
    Needle Fork dla Quiny (jeśli masz całkiem dużo pieniędzy) oraz Barbut,
    hełm dla Freyi. Teraz wyekwipuj się w co najlepsze, i... Weź ze skrzynki
    na posągu Lightning Staff dla Viviego. Nagle pojawi się... Stiltzkin!
    Kup od niego Soft, Hi-Potion i Ether za 333 Gili. No i teraz... MOŻESZ
    wyjść z Burmecii i iść do Gizamaluke's Grotto, aby dać Kupo Nut mooglowi.
    Ten w zamian za to da ci Ether. Ja tak zrobiłem, ale tylko z obowiązku :).
    Jeśli dasz mu ten orzech później, to nic się nie stanie.
    ...
    ...
    ...
    (wracam z Gizmaluke's Grotto do Burmecii)
    ...
    ...
    ...
    Ufff... Cholera... Ufff.... I po co mi to było.... Ufffffffff........
    
    Anyłej, teraz wyekwipuj swoim postaciom wszystko to, co najlepsze. Skoro
    tak mówię to... Tak, niedługo walka z bossem. Wylecz się i idź do pałacu.
    Okaże się, że cały pałac jest zniszczony. Wybierz opcję, aby zostawić
    Freyę w spokoju. Wtedy zdecydujesz razem z Vivim iść do środka, ale nagle
    Freya powie, że ktoś jest w pałacu i skoooooooczy wysoko na posąg. Teraz
    jak wy się macie tam dostać... Zidane powoli zaczyna skakać i mówi do
    Viviego i Quiny, aby szli za nim, ale to chyba będzie trudniejsze...
    Jednak po chwili, Zidane dociera na górę i razem z Freyą widzi...
    Królową Brahne z Alexandrii i dziewczynę (Zidane od razu widzi, że to
    dziewczyna :). Ta dziewczyna to Beatrix, którą już miałeś przyjemność
    widzieć na początku gry. Freya wspomni swojego ukochanego Fratleya,
    który mówił jej o Beatrix. Mówił, że Beatrix jest najpotężniejszym
    wojownikiem na świecie... Odszedł i nigdy już nie wrócił... Nagle,
    do Brahne podejdzie jakiś mężczyzna. Z dialogu wywnioskujesz, że to Kuja.
    Dowiesz się też, że czarni magowie to jego sprawka! Kuja powie, że król
    Burmecii pewnie uciekł do piaskowego drzewa... Czyli Cleyri, która
    znajduje się na pustyni niedaleko Burmecii. Nagle, Brahne zatakuje
    jeden z żołnierzy Burmecii. Ty i Freya wyruszycie mu na pomoc. Gdy
    żołnierz dowie się, że miałby walczyć z Beatrix, zrezygnuje. Wtedy właśnie
    wy wpadniecie na arenę, a chwilę później dołączą do was Quina i Vivi.
    Rozpoczyna się walka...
    
     ______________________________________________________
    |                      Beatrix                         |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 3500HP       |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   5AP              |
    |                         |     Gile: 800 Gili         |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Phoenix Down     |  Przedmioty po walce:      |
    |        Chain Plate      |     Tent                   |
    |-------------------------|                            |
    | Eat:   "I no can eat!"  |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Nie dziwię się, że ona sama pokonała setki żołnierzy |
    | Jest jednym z twoich najtrudniejszych przeciwników   |
    | w grze. Standardowo, niech Freya skacze, Zidane      |
    | niech najpierw kradnie, a następnie atakuje. Quina   |
    | także atakuje, a Vivi leczy i atakuje magią poziomu  |
    | drugiegu (Blizzara, Thundara). Jeśli nie będziesz od |
    | niej nic kradł, walka potrwa jakieś 3 tury (w moim   |
    | przypadku, co jedną turę zadawałem jej ok. 1600HP)   |
    |______________________________________________________|
    
    Gdy zadasz jej 3500HP obrażeń lub walka się nie skończy przez jakieś
    7-10 minut, Beatrix zaatakuje was ciosem Stock Brake, obniżając HP
    wszystkich postaci do 1. Po walce Beatrix i Brahne odejdą, a Kuja
    uważnie się wam przyjrzy... I ostatnie wypowiedziane zdanie na 1CD...
    
    Kuja - "Hmm... Ten chłopiec może stanowić problem..."
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Kuja podchodzi do naszych postaci, wszyscy są wycieńczeni... Freya patrzy
    się na niego, widzi jak wsiada na ogromnego, białego smoka, i odlatuje...
    
    
    
    Statystyka I CD:
    Czas               - 15:54:36         Ilość Gili     - 28970G
    Poziom Zidane'a    - LV 13            Ilość kart     - 40
    Poziom Viviego     - LV 12
    Poziom Freyi       - LV 14
    Poziom Quiny       - LV 12
    Poziom Steinera    - LV 7
    Poziom Dagger      - LV 7
    
    -=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-
    
                                     Płyta II
    
    No i powracamy do South Gate... Dwa strażnicy, którzy zatrzymali Steinera
    wcześniej, teraz dyskutują o kłopotach w Burmecii. No i po chwili ujrzymy
    Steinera i Dagger w kolejce. Ona śpi, ale już po chwili dojeżdżacie do
    stacji szczytu... Ten tego, Summit Station znaczy się :)
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Stacja Summit ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Magic Vice                           1610 Gili
         Black Waltz No. 3 (boss)
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Phoenix Down                         -------
         Kupo Nut (Key Item - niekoniecznie)
    
    
    Musicie tu poczekać, aż przyjedzie kolejka zabierająca was do Treno. Potrwa
    to tyle, ile jechaliście tą kolejką. Teraz idź do pomieszczenia na prawo.
    Na dole ekranu przy wyjściu bardziej na południu, jest skrzynka z Phoenix
    Downem. Kup w sklepie u faceta na dole tego, czego nie masz (jak ja lubię
    mieć kupę kachy :), a następnie daj mooglowi list od Grimo. Jeśli byłeś już
    w Gizmaluke's Grotto i oddałeś Kupo Nut mooglowi, teraz dostaniesz kolejny
    (przy najbliższej wizycie w Gizmaluke's Grotto sprawdzę, co za niego
    zdobędziesz). Weź także od Nazny list do Mochosa. Gdy skończysz, porozmawiaj
    z facetem po lewej stronie i odjedzie kolejka do Lindblum. Usłyszysz też
    pewien znajomy głos... Wyjdź, i okaże się, że to... Cinna i Marcus! Wejdź
    z powrotem, no i jak zwykle Steiner będzie szukał zaczepki :P. Porozmawiaj
    z Marcusem, a następnie nakrzycz na Steinera (żałosne... :). Przybędzie
    kolejka do Alexandrii i okaże się, że Marcus też jedzie w tym kierunku! A
    dokładniej, do Treno. Idź za nimi i dowiesz się, że Marcus ma znaleźć w
    Treno środek na wyleczenie Blanka. Jest to przedmiot, zwany 'Supersoft'.
    Cinna natomiast ma iść do Lindblum, zawiadomić wszystkich o tym. Następnie
    Marcus się spyta ciebie gdzie Zidane. ... ... ... Cóż, porozmawiaj znowu
    z Marcusem i zaproponujesz swoją pomoc. W samym środku rozmowy, kolejka
    się gwałtowie zatrzyma. To... Demon ze spiczastym kapeluszem. Czyżby
    koeljny czarny mag? Wyjdziecie i okaże się, że to Black Waltz No. 3! Po
    wypadku w South Gate, namieszało mu się we łbie i teraz jego zadaniem
    nie jest odzyskanie księżniczki. Teraz, ma on za zadanie zabić wszystkich!
    
     ______________________________________________________
    |                 Black Waltz No. 3                    |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 1200HP       |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   5AP              |
    |                         |     Gile: 864 Gili         |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Lightning Staff  |  Przedmioty po walce:      |
    |        Flame Staff      |     -------                |
    |        Steepled Hat     |                            |
    |-------------------------|                            |
    | Eat:   XXXXXXXXXX       |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | W tej walce, masz do dyzpozycji Steinera, Marcusa i  |
    | Dagger. Niech więc Dagger leczy, Steiner atakuje,    |
    | a Marcus najpierw kradnie, a później także atakuje.  |
    | Walka może chwilę potrwać, ale na pewno jej nie      |
    | przegrasz.                                           |
    |______________________________________________________|
    
    Tym razem, Black Waltz No. 3 został ostatecznie pokonany... No mam nadzieję,
    bo ostatnim razem też powinien być ostatecznie pokonany :P. Marcus i Dagger
    wiedzą, że stoi za tym Brahne, ale Steiner nie chce przyjąć takiej
    wiadomości. Wejdziecie do kolejki i jedziecie dalej. Dagger znowu będzie
    prosić Marcusa, aby zabrał ją ze sobą, ale i tak ona pójdzie, nawet jak
    Marcus odmówi :).
    
    Marcus - "Dużo się zmieniłaś."
    Dagger - "Naprawdę? Zawsze chciałam zobaczyć Treno!"
    Marcus - Myśli: "Z drugiej strony, nie zmieniła się aż tak..."
    
    Echhh... Wyjdziecie z kolejki na stacji Alexandria w South Gate. Wylecz swoje
    postacie po walce i udaj się przed siebie. Teraz udaj się na lewo, aby dojść
    do wioski Dali lub na prawo, aby dojść do Treno. Nie masz po co iść do Dali,
    nic tam się niedzieje (sprawdzałem :). Chociaż... Pamiętasz skrzynkę na tej
    małej farmie? Nie mogłeś się do niej dostać, bo blokowała ci ją staruszka.
    Teraz możesz z niej zabrać Elixir. Anyłej, ruszaj teraz do Treno! Wybierz
    prawą ścieżkę, a po drodze zabierz ze skrzynki na dole 1610 Gili. Przy bramie
    pokaż swoją przepustkę i wyjdź na mapę świata.
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Gaia - Mist Continent ==-
    Przeciwnicy:                      Dostępne lokacje:
         Trick Sparrow                         South Gate
         Carve Spider                          Dali
         Mandragora                            Observatory Mountain
         Friendly Ghost                        Ice Cavern
                                               Treno
                                               
    
    
    Nie idź jeszcze do Treno. Gdy będziesz już blisko miasta, udaj się do lasku
    na wschodzie (ustaw kamerę na północ :). Teraz idź przez las i dojdziesz do
    pewnej jaskini. Jest to...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Siedziba Quana ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         --------                             1610 Gili
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Ether x 3                             -------
         Scorpio (Key Item)
    
    
    Idź na północ i po drodze zejdź po schodach po prawej, aby wziąć Ether ze
    skrzynki. Teraz zejdź po linie na lewo, na dole skorzystaj ze źródełka
    leczniczego, weź ze skrzynki drugi Ether i z "zagłębienia" skalnego na
    samym południu ekranu Scorpio, kolejną monetę Stellazio. Teraz idź
    przejściem na północy. Wejdź po drabinie i znajdziesz kolejny Ether (ile
    ich tu??? :). Teraz podejdź do prawej strony stołu. Na ścianie znajdziesz
    jakiś napis...
    
    "Sześć miesięcy od kiedy adoptowałem Viviego. Ciągle za mały do zjedzienia"
    
    ??? Jak na razie, wszystko już tu zrobiłeś. Możesz stąd wyjść i ruszać do
    Treno!
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Treno ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         --------                             2226 Gili
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Gemini (Key Item)                     Yeti   
         Mythril Dagger
         Power Belt (niekoniecznie...)
         Ether
         Taurus (Key Item)
         Supersoft (Key Item)
    
    
    Treno, jest jednym z trzech największych miast w grze, razem z Lindblum i
    Alexandrią. Tak więc co by tu zrobić... Cóż, Steiner i Marcus znowu się
    kłócą, więc Dagger sobie spokojnie odchodzi... Marcus uświadomi to
    Steinerowi i gdy ten się nie będzie patrzeć, też odejdzie :). No i Steiner
    jest sam... Najpierw podejdź do fontanny i wrzuć do niej 10 Gili. Zrób
    tak jeszcze ponad 10 razy i dostaniesz Gemini, kolejny Stellazio. No i teraz
    sprawa się komplikuje...
    
    Wciśnij Select. Masz do wyboru ATE "Treno Tradition" i "Ambition". Wybierz
    to pierwsze i zobaczysz księżniczkę. Podejdzie do niej jakiś gość i UWAGA!
    Przez ułamek sekundy, pokaże się znak "!". Jeśli w tym czasie to zrobisz,
    ukradnie on od ciebie 500 Gili i ucieknie. Ale Dagger pobiegnie za nim.
    Biegnij na lewo i obejrzyj ATE "Pursuit". Niestety Dagger pomyli drogę
    i zgubi złodzieja. Idź teraz na północ, obejrzyj ATE "Confusion", w którym
    Dagger, eeeeeee... szuka Supersoftu :). Spyta się starszego gościa o ten
    przedmiot i on powie, że jego żona zmarła 3 lata... Spytasz się go
    ponownie i powie, że dziękuje za pytanie... To było dziwne :). Jako Steiner,
    wejdź do budynku po lewej i zagadaj gościa, który idzie. To właśnie ten
    złodziej! Da ci Power Belt i ucieknie.
    
    W powyższym przypadku, straciłeś 500 Gili i zyskałeś Power Belt. Jeśli
    nie wyrobisz się z wciśnięciem "X", gdy Dagger traci pieniądze, stracisz
    1000 Gili, ale później i tak zdobędziesz Power Belt. Chcecie kolejny
    wariant? :) NIE MOŻESZ obejrzeć ATE "Treno Tradition". Wtedy całkowicie
    nic się nie stanie (nic nie tracisz i nic nie otrzymujesz). Najlepsze jest
    oczywiście to pierwsze rozwiązanie (tracisz 500 Gili, ale zyskujesz Power
    Belt). Możliwe, że jest jeszcze jakieś wyjście, ale ja żadnego innego nie
    odkryłem. Tak więc, wracamy do gry...
    
    Wróć do wejścia do miasta, aby mieć lepszą orientację. Idź na lewo, a na
    kolejnym ekranie dalej w lewo. Koło wieży znajdziesz skrzynkę z Mythril
    Dagger. Teraz idź na północ i obejrzyj ATE (dowolne, to akurat nie ma na
    NIC znaczenia). Teraz odzyskaj Power Belt, a jeśli nieobejrzałeś ATE
    "Treno Tradition" to i tak wejdź do tego budynku. Na dole jest sklep
    syntezy. Jest w nim to samo co w Lindblum, a poza tym nie masz dużo
    przedmiotów, więc pewnie nic tu nie zsyntezujesz. Teraz wyjdź z tego
    budynku i idź na północ. Tu mieszka królowa Stella, która zbiera
    Stellazio. Po lewej stronie nad wodą jest Ether. Teraz wejdź do budynku
    królowej i daj jej Scorpio. Dostaniesz 1000 Gili wzamian. Teraz daj jej
    Cancer, Gemini i Aries, za co dostaniesz odpowiednio Phoenix Pinion,
    2000 Gili i Blood Sword. Od razu wyekwipuj ten miecz Steinerowi i wyjdź
    z budynku. Idź na południe, aż dojdziesz do czegoś w rodzaju stadionu.
    Obejrzyj ATE (dowolne...) i jeśli chcesz, możesz wejść do tego budynku.
    Jest to stadion karciany, w którym możesz zagrać partyjkę w Tetra Master.
    Idź teraz na prawo, na kolejny ekran. Tu obejrzyj ATE "An Unexpected
    Visitor". Czy poznajecie tego faceta? Tak, to on... Kuja... Tymczasem
    wracamy do Steinera. Idź na prawo i z wieży wyskoczy moogle i pies.
    Teraz idź na dół i zejdź po drabinie na kolejnym ekranie. W skrzynkach
    znajdziesz 1 Gil i kartę Yeti. Za tym małym sklepikiem znajdziesz
    Taurusa, kolejny Stellazio. Teraz możesz się wrócić do królowej Stelli
    i wziąć od niej 5000 Gili za Taurusa. Teraz wróć się do miejsca na prawo
    od stadionu karcianego.  Podejdź do moogla (jeśli go nie ma, znowu
    przejdź przez wieżę) i przeczytaj list od Stiltzkina. Następnie wejdź
    do budynku po prawej. Widzisz tego potwora? Możesz z nim zawalczyć. Nie
    bój się, jak przegrasz to nie kończysz gry. Ja zadawałem temu jeden cios
    za 1000HP i... Umarłem od razu po tym :). Jednak próbuj do skutku, aż go
    pokonasz. Po walce, dostaniesz kartę Tonberryego. Załóż Steinerowi
    Bronze Armour, dzięki czemu masz 50% obronę przez najgorszymi atakami
    Griffina, Aero i Aera.
    
    Teraz wyjdź z budynku (możesz tu jeszcze kupić jakiś ekwipunek) i idź
    na lewo. Znajdziesz się naprzeciwko domu aukcyjnego. Po lewej stronie
    znajdziesz 2225 Gili. Teraz wejdź do środka. Tam będzie Dagger.
    Wyjdziecie razem, ale Dagger spojrzy jeszcze na balkon gdzie widziała
    Kuję i powie, że gdzieś już go widziała. Ale przecież Dagger niemogła
    go widzieć, skoro poznaliśmy go w Burmecii... Teraz możesz wrócić do
    domu aukcyjnego, aby kupić rzadki przedmiot Mini-Cid (będzie prawie
    zawsze). Kosztuje on około 3000 Gili. Możesz też kupić kilka innych
    rzadkich przedmiotów, ale zapraszam do sekcji z sidequestami po szersze
    info (ja tutaj zarobiłem jakieś 10000 Gili :). Anyłej, teraz kieruj się
    na prawo, a później przejdź koło pijaczka po prawej stronie ekranu. Na
    kolejnym ekranie wejdź do motelu po lewej stronie i zejdź na dół. Tam
    będzie Marcus, który powie ci, że możecie ruszać po 'Supersoft'. Teraz
    idź za Marcusem i przez cały czas ignoruj Steinera (hehehe... :). W
    końcu dotrzesz do SZEFA. Znaczy się do Baku :). Po krótkiej rozmowie,
    znów go zobaczymy... Tak, to Kuja. Powie, że tak naprawdę nie lubi tego
    grubego słonia (chodzi o Brahne) i udaje się do Cleyri. Wspomni też
    o Dagger.
    
    Kuja - "Kanarek, którego goniłem... Sam wpadł do mojej klatki!"
    
    Akcja przeniesie się na łódkę, którą płynie nasza drużyna...
    
    Steiner - "Pewnie nigdy go nie zobaczę...
               On wszystko zaczął... To przez niego tu wylądowałem..."
    
    Dagger  - "To twoja wina Zidane. Gdybyś nie traktował mnie jak
               dziecko, nie byłabym tu, szukając Supersoftu by pomóc twoim
               przyjaciołom."
    
    Po chwili, dopłyniecie do sklepu syntezy. To właśnie tu jest Supersoft.
    Gdy będziecie go szukać, usłyszycie czyjeś kroki. Dagger od razu
    rozpozna ten głos... To Doktor Tot, mężczyzna, który nauczył wszystkiego
    księżniczkę Garnet. Nagle obudzi się właściciel sklepu. Dr. Tot powie
    wam, że macie przyjść do jego wieży. Tam wam da Supersoft. Uciekniecie.
    Tak więc teraz idźcie do tego Tootsa... Znaczy się Toota... Ten tego,
    Teda...! ... ... ... Nie? A może Tot? :) Teraz wyjdź i idź na południe.
    Teraz na lewo i na następnym ekranie ciągle w lewo. Widzisz tą dużą
    wieżę? To właśnie siedziba Toota... TOTA ZNACZY SIĘ! :P Wejdź do środka.
    Zobaczysz, że on także dopiero przyszedł. Wejdź po schodach i Marcus
    weźmie Supersoft ze skrzynki. Porozmawiaj z Totem i pokaże ci on Gaię...
    Powspominacie także razem stare czasy... Następnie, zejdziecie po
    drabinie na dół, aby dostać się do Alexandrii... Marcus także idzie z
    wami. Gdy będziecie gotowi opuścić Treno, zejdź po drabinie...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Gargan Roo ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Crawler                              -------
         Ralvurahva (boss)
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Chain Plate                          -------
         Phoenix Down
    
    
    Gargan Roo to tunel, łączący Alexandrię z Treno. Najpierw jednak, musicie
    uruchomić sekwencję... Aby to zrobić, poszukajcie dźwigni. Najpierw jednak
    daj Mochosowi list od Nazny i zasave'ój. Teraz idź na lewo i weź ze
    skrzynki po prawej Chain Plate, a ze skrzynki po lewej Phoenix Down.
    Następnie pociągnij za dźwignię. Teraz wróć do miejcsa, gdzie zostawiłeś
    doktora Tota i idź przejściem po prawej. Teraz w prawo, gdzie znajdziesz
    szukaną dźwignię. Pociągnij za nią i przybędzie gargant. Jest to
    olbrzymi... Robak. Insekt, który ciągnie kolejkę, dzięki której dostaniesz
    się do Alexandrii. Teraz wróć na poprzedni ekran. Musisz znaleźć kolejną
    dźwignię. Jest ona po lewej (ale daleko :). Po jej naciśnięciu, gargant
    zacznie jeść jakieś kwiaty. W tym czasie możecie wejść do kolejki. Doktor
    Tot, pociągnie za dźwignię, aby Gargant wyruszył do Alexandrii. Akcja
    wróci do Garnet i reszty. Nagle jednak, gargant się zatrzyma. Przed wami,
    kolejny boss:
    
     ______________________________________________________
    |                    Ralvurahva                        |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 2000HP       |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   0AP              |
    |                         |     Gile: 0 Gili           |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Bone Wrist       |  Przedmioty po walce:      |
    |        Mythril Fork     |     -------                |
    |        Steepled Hat     |                            |
    |-------------------------|                            |
    | Eat:   XXXXXXXXXX       |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Standardowo... Dagger leczy, Marcus kradnie, Steiner |
    | atakuje. Po zadaniu mu około 2000 HP, potwór         |
    | ucieknie...                                          |
    |______________________________________________________|
    
    Po walce, dotrzecie do Alexandrii... Znajdziecie się w jakichś podziemiach.
    Idziecie przed siebie. Nagle, gdy staniecie przed schodami, przed wami
    pojawi się wielka krata. To pułapka! Za wami, pojawi się kolejna krata!
    Teraz, nie możecie już wyjść... Zobaczycie natomiast naszych dwóch, starych
    znajomych... To Zorn i Thorn... Zostajecie aresztowani! Królowa Brahne
    rozkazała, aby złapać księżniczkę Garnet...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Gaia - Mist Continent ==-
    Przeciwnicy:                      Dostępne lokacje:
         Lizard Man                            North Gate
         Skeleton                              Gizamaluke's Grotto
         Sand Scorpion                         Burmecia
                                               Cleyra (Cleyra's Trunk)
    
    
    No i powracamy do Zidane'a i reszty... Wszyscy już odpoczęli, więc możecie
    ruszać dalej. Opuszczacie Burmecię i kierujecie się do kolejnego miejsca
    ataku Brahne, do Cleyri. Znajduje się ona na pustyni, na zachód od
    Burmecii. Najpierw jednak, możesz powrócić do Gizmaluke's Grotto i dać
    mooglowi Kupo Nut, za co dostaniesz kolejny Ether. Nie jest to jednak
    obowiązkowe.
    
    Widzisz tę burzę piaskową? To właśnie Cleyra...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Cleyra's Trunk ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Dragonfly                            900 Gili
         Sand Golem
         Core
         Zuu
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Phoenix Down                         -------
         Magician Shoes
         Ice Staff
         Ether
         Needle Fork
         Tent
         Flame Staff
         Desert Boots
         Mythril Vest
         Mythril Gloves
         Remedy
         Potion
         Elixir
         Gysahl Greens
         Kupo Nut (Key Item - niekoniecznie)
    
    
    Ale Cleyra to nie burza piaskowa. Cleyra to DRZEWO, które znajduje się w
    samym środku. Właściwe miasto, znajduje się na samym szczycie, w koronie
    drzewa. I właśnie tam się musicie dostać... Macie szczęście, ponieważ
    burza się uspakaja. Idziecie więc naprzód. No i niestety... Mówiłem, że
    Treno to duże i skomplikowane miasto? Miałem rację. Cleyra, to duże
    i BARDZO skomplikowane drzewo... Po prawej stronie znajdziesz dźwignię.
    Pociągnij za nią i przejdź przez otwarte drzwi. Teraz w skrzynce po prawej
    znajdziesz Phoenix Down. Idź przed siebie na górę.
    
    Na dole, za korzeniami jest ukryta skrzynka z Magician Shoes. Natomiast
    za małym drzewkiem, przy liściach na górze jest ukryta kolejna skrzynka.
    Tu znajdziesz Ice Staff. Teraz idź na prawo, na kolejny ekran. Tutaj idź
    przed siebie, aż dojdziesz do kolejnego ekranu, gdzie znajdziesz Ether i
    mały otwór po prawej stronie. Włóż do niego rękę. Jest tam dźwignia.
    Zobaczysz jak piasek, "wysypuje się" z otworu po lewej stronie. Wyjdź
    teraz stąd. Idź na dół i zobaczysz, że nie możesz wrócić na wcześniejszy
    ekran. Jednak możesz wspiąć się po lianie obok. Gdy wejdziesz w otwór,
    będziesz mógł normalnie chodzić ponieważ piasek doszedł właśnie do tego
    poziomu. Idź przejściem po lewej do kolejnego pomieszczenia. Najpierw po
    lewej znajdziesz skrzynkę z Needle Fork, a po wejściu na górę skrzynkę
    z Tentem. Po lewej znajdziesz moogla. Daj mu list od Atly i jeśli byłeś
    przed chwilą w Gizmaluke's Grotto, dostaniesz kolejny Kupo Nut. Teraz
    kieruj się na górę i przejściem po prawej. Znajdziesz tam Flame Staff.
    Teraz idź ścieżką po lewej, gdzie po przekroczeniu mostu dojdziesz na
    kolejny ekran...
    
    Za tym dziwnym korzeniem na środku ekranu jest skrzynka z Desert Boots.
    Teraz idź (od tego miejsca gdzie stoisz) na północny zachód. Tam jest
    skrzynka z Mythril Vest. Teraz idź na północ i znajdziesz skrzynkę
    z Mythril Gloves. Idź teraz na północ i pociągnij za dźwignię. Wróć
    teraz o dwa ekrany wstecz. Idź stąd na prawo i zauważysz skrzynkę
    z Remedy. Teraz na lewo, a następnie w górę, aż dojdziesz do kolejnego
    ekranu. Ze skrzynki weź Potion. Teraz na górę po prawej. Tu znajdziesz
    skrzynkę z Elixirem. Wróć i idź na północny zachód. Tutaj są 3 wiry.
    W jednej ze skrzynek na górze jest 900 Gili. Druga jest narazie
    niedostępna. Teraz na lewo, a na kolejnym ekranie przed siebie. Teraz
    nie idź po drabinie. Po lewej stronie znajdziesz Gysahl Greens. Dopiero
    teraz możesz iść na górę po drabinie. W końcu dojdziesz do celu, czyli do...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Cleyra ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Antlion (boss)                       2220 Gili
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Ore                                  -------
         Echo Screen x 2
         Ether
         Remedy
         Thunder Gloves
         Silk Robe
         Magician Shoes
         Gysahl Greens
    
    
    Nareszcie wszedłeś na samą górę drzewa, do Cleyri. Dowiecie się, że król
    Burmecii znajduje się właśnie tutaj. Freya do niego pójdzie, i dostaniecie
    propozycję dowiedzenia się kilku rzeczy o mieście. Zgódź się i razem z
    Vivim pójdziesz pozwiedzać. Quina sama znajdzie coś do jedzenia :).
    
    Najpierw dojdziecie do źródła wody. Następnie, dostaniecie się na główny
    plac, gdzie zazwyczaj odbywa się handel. Pójdziecie dalej, gdzie dowiecie
    się czegoś o źródle energii. Wiatr napędza wiatrak, który pompuje wodę
    z ziemi. Teraz zobaczycie obserwatorium, gdzie wszyscy przychodzą, aby się
    zrelaksować. Tu także obserwują oni burzę piaskową i modlą się. Na koniec
    dojdziecie do katedry, w której przebywa główny duchowny Cleyri. Tam też
    właśnie znajduje się Freya i król Burmecii. Teraz wrócicie do wejścia
    Cleyri i możecie robić co chcecie. Idź na prawo i przy zwalonym znaku
    przy ekranie znajdziesz 970 Gili. Wróć się na poprzedni ekran i idź na
    górę, na prawo. Tu obejrzyj ATE "No Yummy-Yummies!", w którym Quina
    narzeka na brak jedzenia :). Na prawo od miejsca, w którym stoisz jest
    Ore. Wejdź po schodach wyżej i kup od gościa naprzeciwko ciebie nową
    broń i takie tam. Następnie wejdź do budynku na środku. Jest to hotel.
    Po lewej znajdziesz Echo Screen, a po prawej 1250 Gili. Na piętrze
    przy łóżku znajdziesz Ether i moogla. Okaże się, że jest do ciebie list
    od Ruby. NIE MOŻESZ się tu przespać!!! Najpierw musisz zwiedzić całe
    miasto. Teraz wyjdź stąd i po prawej stronie przy liściach znajdziesz
    Remedy. Idź na górę i obejrzyj ATE "There a Mushroom!". Quina teraz
    znalazła sobie muchomor do jedzenia... Mam nadzieję, że jadalny :).
    Teraz obejrzyj jeszcze ATE "Don't Hate Me" (wszyscy uważają Viviego
    za złego czarnego maga... :(. Teraz idź po moście na lewo i zakup
    kilka przedmiotów u jednej z kobiet. Idź na południowy wschód, a
    następnie wróć na poprzedni ekran. Obejrzyj ATE "I-I Faven't Hurt
    Anyone", w którym Vivi stara się powiedzieć, że nikogo nie skrzywidził.
    Teraz idź na południowy zachód na kolejny ekran. Znajdziesz tu
    Thunder Gloves. Idź teraz na południe, a na kolejnym ekranie na dół
    po prawej, gdzie jest jama Antliona (tam właśnie wziąłeś 970 Gili).
    Jest tam Quina. Porozmawiaj z nim/nią :). Nagle, rzuci się do jamy
    Skaczesz za nią i lądujecie gdzieś daleko, w korzeniach drzewa...
    No ale znajdziecie dwie skrzynki. W jednej z nich jest Silk Robe,
    a w drugiej Magician Shoes. Teraz idź na lewo i zeskocz na dół.
    Echhhhh... No i musimy wracać na górę...
    
    Aby nie było długo, będę pisać gdzie się masz kierować na każdym
    ekranie, tak więc... Teraz idź na prawo, a dalej przez cały czas w górę.
    Na kolejnym ekranie, kieruj się na górę, na prawo. Przejdź przez most,
    a następnie idź na lewo i w górę. Tu idź na północny zachód, teraz
    uważając na wiry idź na lewo. Dalej przed siebie, a na kolejnym ekranie
    po drabinie na górę i... Wróciliśmy! Teraz wróć na plac (naprzeciwko
    hotelu) i idź w górę po prawej stronie. Następnie na północny zachód.
    Tutaj w trawie znajdziesz Gysahl Greensy i Echo Screen. Teraz wejdź do
    katedry i porozmawiaj z obiema wyroczniami (tymi kobietami :). Dostaniesz
    rozkaz odpocznięcia w hotelu. Jak rozkaz to rozkaz :). Wróć więc do
    hotelu i dowiesz się, że Antlion się przebudził i zaatakował jakieś
    dziecko! W hotelu nikogo nie ma, więc możesz tylko się przespać w
    namiocie u moogla. Teraz kieruj się tam, gdzie Quina wpadła do wiru.
    Będzie tam na ciebie czekać razem z Vivim. Okazuje się, że dziecko,
    które zaatakował Antlion to... Puck! Ten mały szczurek z początku gry!
    Po chwili dołączy do ciebie Freya i okaże się, że ten chłopiec to...
    Książę Burmecii! No ale nie ma czasu na pogaduszki, bo właśnie rozpoczyna
    się walka...
    
     ______________________________________________________
    |                      Antlion                         |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 4000HP       |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   5AP              |
    |                         |     Gile: 1616 Gili        |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Annoyntment      |  Przedmioty po walce:      |
    |        Mythril Vest     |     Annoyntment            |
    |        Gold Helmet      |                            |
    |-------------------------|                            |
    | Eat:   "I no can eat!"  |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | No i standardowo... Zidane kradnie, Freya skacze,    |
    | Vivi atakuje czarną magią, a Quina atakuje niebieską |
    | magią lub atakami fizycznymi.                        |
    |______________________________________________________|
    
    Po walce, Freya będzie chciała zabrać Pucka do jego... Jak to powiedział
    Puck, "Mojego staruszka" :). Ale on powie, że nie chce się z nim widzieć
    i odejdzie. Jeszcze się pożegna z Vivim, a Quina wszystko skomentuje tak:
    
    Quina - "Taki niegrzeczny! Vivi wiele milszy."
    
    Eeeeee... Kamera ukaże nam Freyę i króla Burmecii. Cleyranie chcą
    rozpocząć rytualny taniec, dzięki któremu burza piaskowa dookoła
    drzewa się wzmocni. Chcą też, aby Freya im w tym pomogła. No i rozpoczyna
    się święty taniec... Jednak podczas tańca, struny harfy na której grała
    muzyka pękną... To zły omen, według wierzeń Cleyranów. No i niestety...
    Burza piaskowa, która okrążała drzewo nagle zniknie... Teraz każdy może
    zaatakować Cleyrę...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Alexandria ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         -------                              -------  
    
    Przedmioty:                          Karty:
         -------                              -------
    
    
    No i na chwilę akcja powróci do Steinera i Marcusa. Siedzą oni zamknięci
    w klatce i nie mają żadnych szans wyjścia... Ujrzymy też Dagger. Będzie
    ona myślała, czy matka jej posłucha. Następnie przyjdą Zorn i Thorn
    i rozkażą księżniczce iść z nimi do królowej. No i nareszcie spotkasz
    się z matką... Spytasz się jej, czy to ona zaatakowała Burmecię. Brahne
    mówi, że Burmecianie spiskowali przeciwko Alexandrii i chcieli ją
    zaatakować. Będziesz mógł jej uwierzyć lub nie... Jednak nieważne co
    powiesz, akcja potoczy się tak samo... Na scenę wkroczy Kuja.
    
    Kuja - "Jest rycerz na białym koniu...
            I przepiękna księżniczka. To opowieść o tragicznej miłości.
            Przez swój gniew, księżniczka musi spać setki lat.."
    
    Garnet będzie chciała uciec od Kuji, ale ten ją złapie i zabierze do
    "świata snów". Usypia ją i Zorn oraz Thorn ją zabierają, aby... Wyssać
    eidolony z Garnet! Teraz zobaczymy scenkę, w której Zorn i Thorn
    wypowiadają zaklęcie:
    
    "Eidolony wiecznego życia!"
    "Eidolony wiecznej mocy!"
    "Powstańcie po 16 latach snu!"
    "Wydostańcie się po 16 latach czekania!"
    "Niech będzie światło!"
    "Niech będzie życie!"
    "Czas już nadszedł!"
    "Czas już teraz!"
    "Przybywaj!"
    "Odinie, wojowniku śmierci!"
    
    Niestety...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Cleyra ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Alexandrian Soldier                  -------
         Black Mage Type B
         Beatrix (boss)
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Ore                                  Nymph  
         Emerald                              Zuu
         Phoenix Pinion x 2
         Hi-Potion
         Remedy
         Pheoenix Down
         Elixir
         Ether
         Phoenix Pinion
    
    
    No i akcja powróci do Zidane'a i Freyi. Freya zdecyduje wyruszyć na dół
    i sprawdzić dlaczego burza minęła. Teraz jako Freya, idź do katedry.
    Porozmawiaj z najwyższym duchownym i dostaniesz Emerald. Następnie podejdź
    do "ołtarza" i zabierz Ore. Za harfą znajdziesz Phoenix Pinion. Teraz
    wyjdź z katedry i idź na dół. Po prawej od sprzedawczyni przedmiotów,
    znajdziesz kolejny Phoenix Pinion. Idź teraz na dół do wyjścia z wioski.
    Tam już czekają Zidane, Vivi i Quina. Quina zadowolona/y, powie, że
    piasek jest przepyszny ;). Teraz biegnijcie na dół drzewa...
    
    W miejscu z trzema wirami, możesz spokojnie zabrać Hi-Potion ze skrzynki
    po prawej (wiry już zniknęły), ale najpierw czeka cię walka z dwoma
    żołnierzami Alexandrii. Teraz idź dalej i znowu będziesz walczył z
    dwoma żołnierzami. Idź dalej... No i znowu walka :). Gdy dojdziesz do
    mostu przybiegnie Puck i powie, że czarni magowie zaatakowali miasto!
    Gdy pobiegniecie do miasta na ekranie pojawi się Beatrix! No, ale
    my wracamy do miasta... No i od razu powita nas czarny mag typu B
    (ulepszona wersja tego z Burmecii). Po walce idź na prawo i kup
    od Stiltzkina Hi-Potion, Ether, Phoenix Pinion za 444 Gili. Weź
    też od moogla list do Serino'a. Idź na górę, ale rycerze Alexandrii
    wbiegną do miasta i będziecie musieli znowu walczyć. A następnie
    znowu dwaj czarni magowie... Po tych wszystkich walkach, wbiegniesz na
    górę. Dwie wyrocznie (TAK, te kobiety :), poproszą cię o eskortę.
    Poprowadź je na prawo, następnie niech kobieta z dziećmi idzie w
    lewo, a ty będziesz znowu walczył z czarnym magiem i dwoma rycerzami
    Alexandrii. Po walce pobiegniesz w lewo. Teraz wybierz prawą drogę. No i
    znów walczysz z żołnierzami... Po walce pobiegniesz w prawo. Dzieciaki
    spytają się ciebie czy jesteście już bezpieczni. Powiedz, że jeszcze nie
    i pobiegniecie na lewo w górę do katedry. Gdy będziecie chcieli wejść do
    środka, trzej czarni magowie was okrążą.
    
    ??? - "Nosiciele zła, zaszliście za daleko!"
    ??? - "Moja włócznia usunie was z tej ziemi!"
    
    Jakiś nieznajomy Burmecianin przybędzie i zabije wszystkich magów.
    Wbiegniecie do katedry i okaże się, że był to... Lord Fratley! Freya
    odbędzie z nim pogawędkę, ale... Nie będzie on ciebie pamiętał.
    Nie będzie on też pamiętał króla Burmecii. Nagle do sali wpadnie
    Puck! To on odnalazł Fratleya, który stracił pamięć. Ale gdy dowiedział
    się, że Burmecia została zaatakowana, a Cleyra jest w niebezpieczeństwie,
    przypomniał sobie co nie co ze swojej przeszłości i przybył tu. No i
    odejdzie... Ponownie... No i Puck pobiegnie za nim. Nawet się z ojcem
    nie przywitał... Całą scenkę przerwie Beatrix! Wpadnie ona do sali i
    zabierze magiczny kamień Cleyry. Następnie ucieknie. Biegnijcie za nią.
    Po drodze, porozmawiaj z każdą z osób w tym pomieszczeniu. Dostaniesz
    Remedy, Pheonix Down, Elixir, Ether, Phoenix Pinion, kartę Zuu i kartę
    Nymph. Teraz tylko zasave'uj u moogla, wyjdź na zewnątrz i po krótkim
    dialogu...
    
     ______________________________________________________
    |                      Beatrix                         |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 4700HP       |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   5AP              |
    |                         |     Gile: 1616 Gili        |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Phoenix Down     |  Przedmioty po walce:      |
    |        Thunder Gloves   |     Annoyntment            |
    |        Ice Brand        |                            |
    |-------------------------|                            |
    | Eat:   "I no can eat!"  |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | No i znowu trudna walka... Tutaj Zidane nie musi     |
    | nic kraść, bo wtedy możecie przegrać. Jednak możesz  |
    | zaryzykować. Niech Freya używa Rei's Wind i Lancera  |
    | (jeśli ma), a poza tym niech leczy. Vivi atakuje     |
    | czarami drugiego poziomu (Fira, Thundara, Blizzara), |
    | a Quina korzysta z niebieskiej magii i atakuje...    |
    |______________________________________________________|
    
    
    ///////////////////////////////////////////
    Taktyka napisana przez: D@ria
    
    Możliwe, że w tym momencie gry masz już
    niebieski czar Quiny, "Might Guard". W
    takim przypadku, rzuć go na swoje postacie.
    W moim przypadku to bardzo zadziałało, bo
    nawet Shock Beatrix nikogo nie zabił!
    ///////////////////////////////////////////
    
    Niestety, przecież wszyscy wiemy jak silna jest Beatrix... Atakuje
    nas znowu Stock Brake i zostawia wam po 1HP. No i teraz czarni
    magowie i Beatrix wracają... Okazuje się, że czarni magowie
    teleportują się dzięki jakimś magicznym kulom. Zidane, postanowi
    więc... Teleportować się z nimi. Wskakuje do jednej z kul i razem
    z czarnym magiem odlatuje... W ślad za nim podąża Freya, a następnie
    Vivi. Quina jednak zostaje... Głupi... Bezpłciowiec :)
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    Widzimy teraz Brahne na swoim statku, Red Rose.
    
    Brahne - "Odinie, przybywaj!"
    
    Za pomocą Dark Matter, Brahne przyzywa Odina, który za pomocą swojej
    włóczni rozwala całą Cleyrę... I znika... Brahne patrzy się z radością,
    na to czego dokonała...
    
    A akcja wraca do naszych postaci, które teleportowały się na... Red Rose.
    Niestety wszystko widzieli... Cleyra, Puck, Quina, król Burmecii, wszyscy
    nieżyją... Zidane daje jakieś znaki Viviemu i Freyi, ale oni się nie
    ruszają. W końcu sam do nich podbiega i mówi aby się ukryli, bo ktoś idzie.
    Ten ktoś to... Beatrix... Królowa Brahne chce ją widzieć. Zobaczymy także,
    jak czarni magowie wchodzą do teleportów i wyruszają do Alexandrii.
    Pozostaje wam tylko biec za nią...
    
    Nic nie zobaczycie, ale będziecie słyszeli rozmowę Beatrix i Brahne.
    Generał odda królowej kamień, a Brahne powie, że jest potrzebny jeszcze
    jeden. Powie Beatrix, aby wyruszyła odnaleźć ostatni kamień. Brahne
    powie też, że Garnet nie jest już jej potrzebna i odbędzie się jej...
    Egzekucja! Zostanie ukarana za kradzież kamienia! Gdy tylko wrócą do
    Alexandrii, Garnet zostanie ścięta. Musicie być w Alexandrii przed Brahne
    i uratować księżniczkę. Jako Zidane zbiegnij po schodach, ale na górze
    zobaczysz jeszcze moogla. Wróć na górę i zasave'uj oraz daj Serino list
    od Mopli. Dostaniesz teraz list do Moodona. Teraz znowu zejdź po schodach
    i spytaj się Viviego co się dzieje. Powie ci, że możecie się teleportować
    do Alexandrii! Tak więc... Lećmy!
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Alexandria ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Alexandrian Soldier                  -------
         Zorn (boss)
         Thorn (boss)
         Beatrix (boss)
         Bandersnatch
         Ralvuimago (boss)
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Tent                                 -------
         Ice Brand
    
    
    No, ale najpierw sprawdźmy co porabia Steiner i Marcus... Zamierzają uciec,
    ale aby to zrobić, muszą rozhuśtać klatkę. Musisz więc wciskać strzałkę
    w lewo lub prawo, w zależności od tego w którą stronę klatkę "pociągnie"
    Marcus. Po chwili roztrzaskacie się na ścianie i wyjdziecie na zewnątrz.
    No ale teraz macie żołnierzy Alexandrii na karku... Jak najszybciej biegnij
    na lewo, aż dobiegniesz do drabiny. Najpierw jednak, zdejmij z Marcusa
    cały ekwipunek. Gdy wejdziesz po drabinie idź na lewo. Marus od ciebie
    odejdzie (idzie do Evil Forest po Blanka), ale za to... Do tego miejsca
    teleportuje się Zidane, Freya i Vivi! Macie 30 minut, zanim Brahne
    przybędzie do Alexandrii i zabije Dagger. Przejdziecie na kolejny ekran
    i okaże się, że Marcus jeszcze nie odszedł. Zamknie za wami bramę, dzięki
    czemu żołnierze Alexandrii nie będą was śledzić. Teraz idź na dół ekranu,
    a następnie w lewo. Omiń rycerzy i biegnij do zamku (na północ). W zamku
    wbiegnij po schodach na górę i idź na południe. Teraz znowu wbiegnij po
    schodach i idź na północ. Następnie prosto przed siebie i wylądujesz w
    pokoju królowej. Podejdź do świecznika i przesuń go. Następnie wejdź
    przez ukryte przejście do podziemi i tam wejdźcie na to... Coś :). Zejdźcie
    z drugiej strony i wejdźcie na drugą stronę "kładki". Zejdźcie przy dwóch
    skrzynkach. Jest tam Tent i Ice Brand. Teraz idźcie na lewo i po schodach
    na sam dół. Gdy będziesz już na samym dole wejdź do pomieszczenia
    naprzeciwko ciebie. Tam znajdziesz Zorna, Thorna i Dagger! Niespodzianka!
    To Zorn i Thorn są twoimi kolejnymi przeciwnikami!
    
     ______________________________________________________
    |                       Zorn                           |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 5000HP       |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   XAP              |
    |                         |     Gile: X Gili           |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Stardust Rod     |  Przedmioty po walce:      |
    |        Partisan         |     XXXXXXXXXXX            |
    |-------------------------|                            |
    | Eat:   XXXXXXXXXXX      |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Zorn daje Thornowi moc Flare. Jeśli tak się stanie,  |
    | musisz zaatakować Thorna, aby ta moc była            |
    | zniwelowana. Jeśli tego nie zrobisz, Thorn zaatakuje |
    | was Flare i...                                       |
    |______________________________________________________|
    
     ______________________________________________________
    |                       Thorn                          |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 5000HP       |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   XAP              |
    |                         |     Gile: X Gili           |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Mythril Armour   |  Przedmioty po walce:      |
    |        Mythril Armlet   |     XXXXXXXXXXX            |
    |-------------------------|                            |
    | Eat:   XXXXXXXXXXX      |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Thorn natomiast, daje Zornowi moc Meteoru. Gdy nie   |
    | zaatakujesz wtedy Zorna, rzuci on na was czar        |
    | Meteorite.                                           |
    |______________________________________________________|
    
    Musisz pokonać JEDNEGO z błaznów. Wtedy obaj się poddadzą. Uciekną, a ty
    biegnij do Garnet. Freya na szczęście wyczuje jej puls, czyli może jeszcze
    przeżyć. W międzyczasie obejrzysz ATE "Friendship", w którym Marcus
    idzie ratować Blanka z Evil Forest. Zidane, niosąc Dagger na rękach
    wychodzi z tego miejsca. Przedtem jednak, porozmawiaj z Moshem i przeczytaj
    list od Kupo. Teraz kieruj się na górę po schodach. Położysz Garnet na
    łóżku i Steiner wreszcie uwierzy w to, że królowa to wszystko robi. Zidane
    natomiast, będzie przepraszał śpiącą Dagger, że nie prybył wcześniej.
    Nawet Steiner się zdziwi, że Zidane tak mówi.
    
    Steiner - "No dalej! Zrzuć winę na mnie! Powiedz, że to przeze mnie!"
    Zidane  - "Nie!
               Nie mogę...
               Sam nie wiem co teraz czuję..."
    
    No i do pokoju znowu wpadną Zorn i Thorn, tym razem z Beatrix... Chyba wiesz
    co cię czeka?
    
     ______________________________________________________
    |                      Beatrix                         |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 5900HP       |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   0AP              |
    |                         |     Gile: 0 Gili           |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Survival Vest    |  Przedmioty po walce:      |
    |        Ice Brand        |     XXXXXXXXXXX            |
    |        Phoenix Down     |                            |
    |-------------------------|                            |
    | Eat:   XXXXXXXXXXXX     |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Kolejna walka, tym razem nie będzie taka trudna.     |
    | Zidane niech kradnie, Steiner atakuje mieczem, a     |
    | Vivi czarami. Freya niech leczy. No ale...           |
    |______________________________________________________|
    
    I tak, walkę wygra Beatrix. Tym razem, dzięki Climhazzard. Obniży HP
    wszystkich do 1. Zidane wtedy powie, że obowiązkiem Beatrix jest ochrona
    księżniczki Garnet. No i dopiero wtedy, Beatrix zauważy, że Dagger leży
    na łóżku. Wtedy, Beatrix wykorzysta swoją białą magię, aby wyleczyć
    Garnet. Zorn i Thorn będą powtarzać, że to się nie uda, ale... Na
    szczęście się udało. Dagger się obudziła ze swojego "wiecznego snu".
    Nagle do pokoju wejdzie królowa Brahne... Dopiero wtedy, Beatrix
    stawi się królowej. Zidane, Vivi, Dagger i Steiner uciekają, a Freya
    i Beatrix zostają, aby zatrzymać Brahne. Jednak ona odejdzie i Zorn
    razem z Thornem wyślą na ciebie Bandersnatcha! Jest to całkiem trudny
    przeciwnik, ale przecież poznałeś już moc Beatrix... Wystarczy jeden
    cios i po walce. Akcja wróci do Zidane'a, który znów musi biec na sam dół.
    Nagle, zaatakują was czarni magowie typu C. Jak dotąd najsilniejsi. Po
    walce biegnij dalej, ale drogę wam zastąpią dwa Bandersnatche. Niech
    jednym się zajmie Zidane i Vivi, a drugim Steiner. Następnie biegnij
    dalej. Steiner zwolni i poprosi Zidane'a, aby eskortował księżniczkę
    do doktora Tota w Treno. Steiner natomiast, pobiegnie na górę, aby
    pomóc Freyi i Beatrix. Niestety znowu napadnie was Bandersnatch.
    Powinien wystarczyć jeden cios Zidane'a i jakiś czar Viviego. Biegnij
    więc dalej, a akcja przeniesie się od Beatrix i Freyi, które zostają
    otoczone przez dwa Bandersnatche (ile ich tu???). Zaatakuj je
    Climhazzardem Beatrix i to powinno starczyć. Dopiero teraz dołączy
    do was Steiner. I kolejna walka z dwoma Bandersnatchami... Akcja powróci
    do Zidane'a. Biegnij na południe. Teraz powinieneś iść tam, gdzie był
    gargant. Idź tam i... Znowu pułapka! Zorn i Thorn znowu was zamknęli!
    Ale... Nagle pojawi się Marcus i... Blank! Zaatakują Zorna i Thorna
    i uratują was. Będziecie mogli dobiec do garganta. Marcus i Blank
    będą pilnować, aby nikt was nie śledził. No i gargant przyjdzie po was.
    Po chwili, gargant gwałtownie się zatrzyma i... To znowu jakiś potwór.
    Tym razem, trochę gorszy od poprzedniego...
    
     ______________________________________________________
    |                    Ralvuimago                        |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 3400HP       |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   7AP              |
    |                         |     Gile: 1404 Gili        |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Adaman Vest      |  Przedmioty po walce:      |
    |        Phoenix Down     |     Ether                  |
    |        Oak Staff        |                            |
    |-------------------------|                            |
    | Eat:   XXXXXXXXXXXX     |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Nie wiem, czy tak było tylko u mnie, ale wszystkie   |
    | czary Viviego zabierały mu... Kilkadziesiąt HP.      |
    | Jedynie ataki fizyczne zabierałymu coś w granicach   |
    | 500HP. Wystarczy więc 7 ataków... Bułka z masłem...  |
    | Trzeba tylko uważać na jego kontrataki. Po ataku     |
    | Zidane'a, gdy będzie pisało "Became Compact" nie     |
    | atakuj go, bo skontratakuje. Jeśli tak zrobisz, nie  |
    | stracisz w tej walce nawet 1HP.                      |
    |______________________________________________________|
    
    Po walce wsiądzecie do garganta, ale ten nagle przyśpieszy. Okazuje się,
    że goni go Ralvuimago! Akcja na chwilę przenosi się do Gargan Roo do
    Treno. Widzimy dwa oglopy, które podchodzą do dźwigni, która zatrzymuje
    garganta. I... Odchodzą :/. Przez to, nie zatrzymujemy się w Treno.
    Dalszy tunel jest taki zakręcony... Nagle światełko... To koniec tunelu!
    WAH!!!!!!!!! ... ... ... ... ... ... ...
    
    Akcja powraca do Alexandrii. Zron i Thorn chcą podejść do Brahne, ale
    ona nie chce ich widzieć. Przyszli "goście królowej"... Zorn i Thorn
    idą wpuścić gości. Okazuje się, że jest to dwójka łowców głów. Jedna
    z nich jest kobietą. Jest to Lani. Drugi to mężczyzna, którego imienia
    nie znamy. Mają oni dwa zadania. Pierwsze to odzyskać kryształ, który
    nosi Garnet na szyi. Drugie, aby zabić czarnego maga, który z nimi
    podróżuje. Mają oni także pozwolenie na zabicie Garnet... Mężczyzna
    spyta się jeszcze, czy chłopiec z ogonem podróżuje z księżniczką.
    Jeśli go złapie, otrzyma dodatkową nagrodę... Jeszcze tylko żołnierz
    mówi królowej, że flota jest gotowa do odpłynięcia i przenosimy się
    do...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Pinnacle Rocks ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Seeker Bat                           -------
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Mythril Vest                         -------
         The Ogre
         Mythril Armlet
         Peridot
    
    
    No i wylądowaliśmy niedaleko Lindblum. Zidane wyruszył, aby sprawdzić
    miejsce, w którym wylądowali. Nagle przed wami, pojawi się staruszek.
    Przedstawi się jako... Ramuh. Bóg Błyskawic, eidolon Ramuh... Dagger
    postanowi odzyskać swoje eidolony i poprosi Ramuha, aby został jej
    eidolonem. Ale najpierw, musisz wypełnić test... Ramuh ukryje się
    w pięciu miejscach w lesie. Każdy jest inny i każdy opowiada inną
    historię. Jeśli z tych kawałków ułożysz całą, Ramuh zostanie twoim
    eidolonem... Najpierw jednak podejdź do moogla i zasave'uj.
    
    Przed szukaniem Ramuha, znajdźmy kilka skrzynek ze skarbami. Pierwsza
    jest na dole. Jest w niej Mythril Vest. Teraz idź na lewo. Podejdź do
    skrzynki po lewej i ukaże się Ramuh! Opowie ci hostorię 'Co-operation'
    (Współpraca). W skrzynce znajdziesz The Ogre. Wejdź na górę i biegnij
    na prawo, a następnie w dół. Powinien pojawić się "!". Zeskocz do
    skrzynki i zabierz z niej Mythril Armlet. Zeskoczysz niżej i idź
    w lewo od miejsca, w którym DOKŁADNIE stoisz. Zobaczysz kolejnego
    Ramuha. Opowie ci on historię 'Silence' (Cisza). Teraz idź na południe
    i wróć na ekran na południu. Teraz idź do "zagłębienia" w prawym
    górnym rogu. Tam jest kolejny Ramuh, który opowie ci historię 'Human'
    (Człowiek). Wejdź na górę i idź na lewo. Spotkasz przedostatniego
    Ramuha, który opowie ci historię 'Beggining' (Początek). Teraz na lewo
    i na północ. Dojdziesz do miejsca wypadku kolejki. Podejdź do krawędzi
    i tam czeka na ciebie ostatni Ramuh, który opowie ci ostatnią część
    historii, 'Hero' (Bohater). Teraz wróć na poprzedni ekran i idź na
    lewo, na kolejny ekran. Teraz idź do czegoś w rodzaju jamy, na
    środku ekranu. Tam pokaże ci się prawdziwy Ramuh i możesz mu
    opowiedzieć całą historię... Jednak historia, składa się z czterech
    kawałków, a ty poznałeś pięć. Musisz więc jeden wykluczyć... Oto
    cała historia:
    
    'Beggining' (Początek)
    "Dawno temu, 33 małe kraje walczyły razem przeciwko imperium.
    Pewnego dnia, grupa rebeliantów odwiedziła mężczyznę zwanego Józefem,
    który mieszkał ze swoją córką. Był on winny grupie przysługę, więc
    wysłuchał ich prośby o pomoc. Wyruszyli do jaskinii na śnieżnym polu."
    
    'Co-operation' (Współpraca)
    "Z pomoća Józefa, grupa pokonała adamantoise'a w jaskinii i znalazła
    Dzwon Bogini, który potrzebowali, aby dostać się do zamku imperium."
    
    'Silence' (Cisza)
    "W swojej drodze do domu, wpadli do pułapki ustawionej przez zdrajcę.
    Józef poświęcił swoje życie, aby uratować grupę. Rebeliańci odeszli
    nie mówiąc córce Józefa, Nelly, o tragedii."
    
    'Hero' (Bohater)
    "Komentarz historyka:
    Mimo że śmierć Józefa nie została doniesiona jego córce, jego śmierć
    przemawia sama za siebie. To opowieść prawdziwego bohatera."
    
    'Human' (Człowiek)
    "Komentarz historyka:
    Rebeliańci nie powiedzieli o śmierci Józefa jego córce, ponieważ
    była ona spowodowana przez to, że nie udało im się go ochronić. Na
    końcu, bohaterza także są ludźmi."
    
    
    No i oto kolejność. Ale ta opowieść ma dwa zakończenia. Musimy wybrać
    jedno... Tutaj pokieruj się własnym rozsądkiem. Ja wybrałem 'Hero',
    ale to nie ma żadnego znaczenia. Ramuh jednak, spyta się ciebie dlaczego
    wybrałaś takie zakończenie...
    
    Dagger - "Jestem z dala od mojego kraju, ale nie zapomniałam o moich
              poddanych..."
    
    Ramuh zdecyduje się więc zostać twoim eidolonem. Dostaniesz Peridot i
    Dagger ruszy dalej. Zidane będzie się jeszcze chciał spytać Ramuha,
    dlaczego chciał aby Dagger się bawiła w taką głupią grę.
    
    Zidane - "Bohater? Człowiek? Ludzie mówią takie rzeczy dopiero po fakcie."
    Vivi   - "Myślę, że zostałby on jej eidolonem nie ważne co."
    
    Dagger was pośpieszy, ale jeszcze ostatnie słówko wrzuci do rozmowy Ramuh:
    
    Ramuh  - "Macie rację...
              Nie ważne jest to, co ludzie mówią po...
              Ważne jest to, aby być uczciwym wobec samego siebie.
              Będę nad nią czuwał...
              Mam nadzieję, że wy dwaj także będziecie ją chronić."
    
    No i ruszacie za Dagger, do Lindblum. Zeskoczcie na dół i idźcie
    przed siebie. Ale... Red Rose nadlatuje! Czarni magowie i żołnierze 
    Alexandrii atakują Lindblum! Żołnierze Lindblum nie mają żadnych szans.
    Dagger biegnie w kierunku miasta, a Zidane i Vivi biegną za nią. Teraz
    widzimy, że Brahne przyzwała Atomosa, który niszczy całe miasto i pożera
    wszystkich żołnierzy i czarnych magów. Gdy Dagger płacze, Brahne się
    cieszy ze zwycięstwa i wlatuje do zamku.
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Lindblum ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         -------                              4595 Gili
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Ether                                Lindblum
         Phoenix Pinion
         Ore
         World Map (Key Item)
    
    
    Vivi zostanie przy wejściu, a ty i Dagger udacie się do miasta. Najpierw
    wejdź do hotelu i daj mooglowi na górze list od Serino. Przeczytaj też
    list od Ruby i weż list do Moonte'go. Teraz wyjdź z hotelu i idź na plac
    przed siebie. Przejście po lewej jest zablokowane, ale możesz tam znaleźć
    kartę Lindblum. Wejdź do domu na środku i ze skrzynek zabierz Ether oraz
    Phoenix Pinion. Teraz idź na północny wschód. Tem znajdziesz premiera
    Artania. Zabierze was do zamku, do regenta Cida. Nagle dwójka żołnierzy
    powie, że znalazła żywego czarnego maga. Na szczęście (a dla niektórych
    niestety...) to Vivi. Teraz Cid powie wam czego się dowiedział.
    
    Kuja dostarcza Brahne wysoko zaawansowaną magiczną broń, m.in. czarnych
    magów. Przybył z północy, a to może oznaczać, że pochodzi z kontynentu
    Outer (Kontynent Zewnętrzny). Jeśli pokonacie Kuję... Wtedy Brahne nie
    będzie miała broni i będzie musiała się poddać. No i znowu... Ty, Vivi i
    Dagger wyruszycie do Kuji. Ale najpierw mamy mały kłopot... Jak się
    dostać na Zewnętrzny kontynent? Nie ma na nim Mgły, a żaden statek nie
    może podróżować bez Mgły. Nowy statek, ktory niepotrzebuje Mgły do lotu
    jest pod kontrolą Brahne. Niestety niemożecie też wziąć łódki, ponieważ
    Brahne opanowała port. Ale jest wyjście... Na bagnach na północy jest
    stare miejsce wykopalisk, które powinno prowadzić na Zewnętrzny kontynent.
    Dostaniecie 3000 Gili i razem z Dagger pójdziecie do miasta na zakupy.
    Najpierw jednak, idź na południe i obejrzyj ATE "The Third Jewel". Dowiesz
    się, że niedługo Brahne z żołnierzami wyruszy dalej, skoro ma już Falcon
    Claw, klejnot który posiadał od pokoleń władca Lindblum. Idź teraz do
    powietrznych taksówek i udaj się do dystryktu teatralnego (tylko tam
    możesz iść). Wejdź do domu malarza po prawej i weź ze skrzynki Ore.
    Teraz wyjdź i zejdź po schodach po lewej na dół. Porozmawiaj tu z
    Lowellem i powiesz mu, że w Alexandrii pewna dziewczyna ma mini-teatr,
    w którym może on występować. No i on cię posłucha... Ciekawe co dalej ;).
    Wejdź do kryjówki Tantalusa (ten duży budynek). Tutaj weź ze skrzynek
    1595 Gili i wyjdź. Wróć do dystryktu biznesowego i idź na główny plac,
    gdzie możesz zrobić zakupy. Obowiązkowo w sklepie syntezy musisz
    zsyntezować Explodę, broń dla Zidane. Potrzebujesz Mage Masher i Mythril
    Dagger, które możesz kupić w sklepie. Teraz porozmawiaj z gościem na
    placu i ten zabierze cię do zamku. Ale jeszcze obejrzyj ATE, "Brahne's
    Fleet Arives". Trwają załadunki statków Brahne i wyruszają gdzieś...
    Ale gdzie? Brahne kontroluje już Alexandrię, Treno (znajduje się na
    terytorium Alexandrii), Lindblum i Burmecię. Gdzie jeszcze może się
    kierować?
    
    Zidane i Dagge zjadą windą na dolny poziom zamku Lindblum. Tam będzie
    na ciebie czekał Vivi. Cid powiedział: "Gwok-gwok, poczekaj tu" i
    gdzieś poszedł. Po chwili przyjdzie i powie, że zablokował kolejkę,
    która prowadzi do portu. Możecie więc spokojnie wyruszyć drugą kolejką
    do bramy Dragona. Cid da wam też starą mapę całego świata, jedną
    z niewielu na kontynencie Mgieł. Teraz jeszcze tylko obejrzysz ATE,
    "<Gwok-gwok> How infuriating". Niestety żołnierze Alexandrii odkryli,
    że Cid coś kombinuje, ale na szczęście go nie złapali :). Tak więc teraz
    wyekwipuj naszych bohaterów, daj Moontemu list od Moodona i zasave'uj.
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Gaia - Mist Continent ==-
    Przeciwnicy:                      Dostępne lokacje:
         Ladybird                              Lindblum Dragon's Gate
         Serpion                               Qu's Marsh
         Mandragora                            Chocobo Forest
         Vice                                  South Gate (Bohden Arch)
         Hedgehog Pie                          Gizamaluke's Grotto
    
    
    Już wiesz, że musisz iść na bagna Qu, ale najpierw... Ja się udałem do
    Gizamaluke's Grotto z kolejnym orzechem Kupo (dostałem Elixir), a później
    przebiegłem się do lasu Chocobo, aby znaleźć parę skarbów.
    
    ////////////////////////////////////////////
    Ciekawostka:
    Właśnie w tym momencie gry, miałem już
    niebieskiego chocobosa, 9 Chocographów
    odkrytych, 4 znalezione i 2 kawałki
    Chocographa.
    ////////////////////////////////////////////
    
    Po zabawie z chocobosami, ruszaj na bagna Qu!
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Bagna Qu ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Axolotl                              -------
         Gigan Toad
    
    Przedmioty:                          Karty:
         -------                              -------
    
    
    Echhhhhh... I jeszcze niedawno była tu Quina... Idź przed siebie, a gdy
    dojdziesz do moogli wejdź w trawę i idź prosto... ... ... ... ... ...
    Czy ja oślepłem? To QUINA!!!! Dołączy do was i idziecie dalej. Idźcie na
    północ, aż dojdziecie do chatki Quale'a. Spytacie się go o wykopaliska, ale
    nic o tym nie wie. Idź teraz na prawo i... Quina! Gdzie biegniesz!? Żaby?
    Jakie żaby? Czekaj...! Kurna...
    
    ...Ja cię... Quina znalazła wejście na wykopaliska!
    
    Quina  - "Pierwszy raz to widzę..."
    
    Wejdź do środka i idź przez cały czas przed siebie...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Fossil Roo ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Armodullahan                         -------
         Griffin
         Feather Circle
         Abomination
         Seeker Bat
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Fairy Earrings                       -------
         Ether
         Lamia's Tiara
    
    
    Po prawej stronie widzisz jakąś kratę, ale jest za ciemno, aby zobaczyć co
    tam jest. Idź więc przed siebie i... CO DO~? Za tą kratą jest Armodullahan,
    który zacznie was gonić! Biegnij przed siebie i uważaj na kosy, które
    mogą was zpowolnić. Jeśli dogoni cię i będziesz z nim walczył, musisz
    uciekać. Jest on niezniszczalny (po zadaniu mu ok. 1000HP obrażeń, pada na
    ziemię i da wam spokój... na chwilę), więc nawet się nie męcz. Poza tym,
    za chwilę walczysz z...
    
     ______________________________________________________
    |                       Lani                           |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 5800HP       |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   XAP              |
    |                         |     Gile: X Gili           |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Ether            |  Przedmioty po walce:      |
    |        Gladius          |     XXXXXXXXXX             |
    |        Coral Sword      |                            |
    |-------------------------|                            |
    | Eat:   "I no can eat!"  |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Łowca skarbów, którą widzieliśmy w Alexandrii. No i  |
    | teraz walczymy z nią... Zidane niech kradnie, Vivi   |
    | atakuje czarem drugiego poziomu lub Bio, Quina i     |
    | Dagger niech leczą. Ogólnie walka nie jest trudna,   |
    | jak będziesz chciał ukraść wszystkie przedmioty od   |
    | Lani to walka będzie nudna... I jeszcze jedno, Lani  |
    | atakuje TYLKO Dagger, więc jeśli rzucisz na nią      |
    | Reflect i będziesz się bronił co turę (Defend) to    |
    | nic ci nie grozi. Dopiero pod koniec walki, zacznie  |
    | rzucać czary na całą drużynę.                        |
    |______________________________________________________|
    
    Po walce, ucieknie ona, a my... No cóż, my ruszajmy na północ. Zobaczysz
    ty garganta. Możesz się na nim "przejechać", ale najpierw musisz go
    zatrzymać. Aby to zrobić, weź kwiaty, za którymi on przepada. Są one
    naprzeciwko tunelu. Następnie podejdź trochę na prawo, aż zobaczysz "!".
    Wciśnij "X" i zatrzymasz garganta. Dostaneisz się na nim do kolejnego
    pomieszczenia. Idź teraz na północ, gdzie znajdziesz jakiegoś faceta.
    Porozmawiaj z nim i wytłumaczy ci on zasady panujące tutaj. Teraz idź
    na dół gdzie znajdziesz Stiltzkina i jakiegoś moogla. Od Stiltzkina
    kup kolejny zestaw (Phoenix Pinion, Remedy i Ether) za 555 Gili.
    Następnie przeczytaj z Mogkim list od Kuppo. Teraz idź na prawo i
    wezwij garganta. Idź dalej na północ po skrzynkę z Fairy Earrings. Teraz
    wróć gargantem do pomieszczenia z mooglami. Teraz idź na północ, gdzie
    znajdziesz kolejnego garganta. Zaprowadzi cię on do dźwigni nr. 1. Wciśnij
    ją i wejdź na garganta. Znajdziesz się teraz w innym miejscu. Idź na
    północ (dolną drogą) i okrąż skałę na kolejnym ekranie. Powinieneś dojść
    do dźwigni nr. 2. Wciśnij ją i wróć do miejsca, na którym wylądowałeś
    po jeździe na gargancie. Wejdź tu po schodach i idź na północ, aby zabrać
    Ether ze skrzynki. Teraz wróć na gargancie do dźwigni nr. 1 i wciśnij ją.
    Teraz kolejna przejażdżka gargantem... Gdy wrócisz do miejsca z
    poszukiwaczem skarbów, udaj się na południowy wschód na kolejną
    przejażdżkę gargantem. Na tym ekranie, na którym wylądujesz, porozmawiaj
    z poszukiwaczem, aby kupić coś od niego, a jak skończysz idź po schodach
    na górę. Tutaj wciśnij dźwignię nr. 3, a następnie idź na prawo, aby
    wezwać garganta. Tutaj idź na prawo i weź Lamia's Tiara ze skrzynki.
    Teraz wróć gargantem do dźwigni nr. 3 i znowu ją wciśnij. I znowu
    gargantem po prawej... Gdy wylądujesz, idź na południowy wschód na
    koeljny ekran. Tutaj wejdź na liany i zejdź na dół. Idź na południe
    gdzie wezwiesz kolejnego garganta. Na tym ekranie idź na lewo i
    znajdziesz Survival Vest. Teraz idź na górę i porozmawiaj z
    poszukiwaczem. Pozwoli on ci pokopać za skarbami, jeśli dasz mu Potion.
    Zgódź się i pokop w ścianie (najczęściej znajdziesz Ore). Ale... Widzisz
    te kamienie po prawej? Puknij w nie kilka razy za pomocą kilofa i
    usłyszysz jakieś głosy. Coś... "Ku...", "Kupo...", to moogles!
    Kop dalej i wydostanie się stamtąd. Weź od niego list do Kupo, prześpij
    się w namiocie i zasave'uj. Gdy już skończysz, porozmawiaj z facetem
    i oddaj mu kilof. Teraz idź na lewo i wespnij się po lianach na górę,
    a gdy będziesz w najwyższym punkcie przesuwaj się w lewo. Wciśnij
    ostatnią dźwignię i zejdź na dół. Idź znowu na południe, wezwij garganta
    i witamy na...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Gaia - Outer Continent ==-
    Przeciwnicy:                      Dostępne lokacje:
         Gryffin                               Qu's Marsh
                                               Fossil Roo
                                               Conde Petie
                                               Dead Forest
    
    
    Czy to niebo bez mgły nie jest piękne? Tak więc idź przed siebie, a
    następnie w prawo, aż dojdziesz do bagien Qu. Nie musisz tu wchodzić (Quina
    może złapać kilka żab), ale niedaleko bagien są ślady chocobosa. Wezwij
    więc go i... Pamiętasz ten dziwny most, który mogłeś widzieć idąc tu?
    Więc... Biegnij tam! Jest to wioska karłów...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Conde Petie ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         -------                              2700 Gili
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Fairy Earrings                       -------
         Diamond
    
    
    Quina pobiegnie przodem...
    
    Zidane - "Rany, on/a ciągle tylko myśli o jedzeniu."
    Dagger - "Cóż, ty tylko myślisz o dziewczynach..."
    
    [Dagger odchodzi]
    
    Zidane - "Eeee... Prawda! Bez przerwy myślę tylko o... Tobie!"
    
    [Zidane się odwraca, i okazuje się, że mówił do Viviego, bo Dagger odeszła]
    
    Zidane - "..."
    Vivi   - "..."
    
    Echhhhh... Wejdziecie do środka i tam zatrzymają was karły mówiąc
    "Rally-Ho!". Dagger i Vivi powiedzą... No dobra, spróbują to powiedzieć
    i wejdą dalej, ale karły nie chcą wpuścić Zidane'a. Okazuje się, że
    aby wejść do wioski Zidane musi powiedzieć "Rally-Ho!". Obejrzyj ATE
    "Vivi and the Couple". Jakaś rodzinka się kłóci i kobieta powie, aby
    Vivi pozdrowił innych. Vivi będzie się dziwić, że się go nie
    przestraszyła... Akcja wróci do Zidane'a. Idź do lewego górnego rogu
    i zabierz 2700 Gili. Idź teraz na lewo i obejrzyj ATE "Quina Accused".
    Tym razem Quina ma kłopoty, bo po raz pierwszy słyszy, że za Gile
    kupuje się jedzenie :). Teraz idź znowu na lewo i obejrzyj ATE "Quina
    Can't Communicate", w którym trójka karłów będzie rozmawiała o
    złodzieju. Nagle zza lady będzie wystawało coś niebieskiego z żółtą
    wstążką i pomarańczowy... Balon? Akcja wróci do Zidane'a, który
    jest w hotelu. Wyjdź stąd i idź przed siebie po schodach na górę.
    Obejrzyj ATE "Dagger and William". Karły będą "oceniać" czy Dagger
    będzie dobrą żoną dla Williama... Szkoda, że Dagger nie ma zamiaru
    wyjśćza mąż... Znaczy się dobrze! :) Tutaj wejdź do "łódki", gdzie
    znajdziesz Diamond. Idź porozmawiać z Vivim, który jest na południu
    tej sali. Po rozmowie obejrzyj ATE "Hungry Bryan". Zobaczysz jak
    jakiś karzeł będzie gadał o jedzieniu i nagle pojawi się... "Mister
    Pyntie-Het". Tak nazywali na kontynencie Mgły czarnych magów...
    Tylko przez chwilę zobaczymy, że to... Czarny mag! Zejdź na dół
    po schodach po prawej i... Zobaczysz czarnego maga! Okazuje się, że
    sprzedawał coś w sklepiku, kiedy wejdzie Vivi i pobiegnie za magiem.
    A ty za Vivim. Po drodze spotkasz Garnet i razem z nią pobiegniecie
    za Vivim. Czarny mag mu uciekł, a jeden z karłów powie, że ONI
    mieszkają w lesie na południowym wschodzie. Ale skoro powiedział,
    "oni" to oznacza, że... Zdedydujecie się iśź do tego lasu, ale
    najpierw zrób jeszcze zakupy. Idź na prawo do sklepu z przedmiotami
    i do moogla (dostaniesz list do Suzuny). Teraz idź na północ, gdzie
    jest sklep z bronią. Dopiero teraz możesz wyjść z wioski.
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Gaia - Outer Continent ==-
    Przeciwnicy:                      Dostępne lokacje:
         Myconid                               Qu's Marsh
         Gryffin                               Fossil Roo
         Zemzelett                             Conde Petie
                                               Dead Forest
    
    
    Miejsce do którego pobiegł czarny mag, to "Dead Forest". Biegnij więc tam
    i akurat zobaczysz, jak czarny mag pobiegnie w prawo. Teraz pamiętaj...
    "Żyją oni w miejscu, w którym nawet sowy nie mieszkają.". Sprawdź więc
    teraz drogowskaz przed tobą i idź do miejsca gdzie nie ma sów ("Where
    there are no owls"). Potem znowu... I znowu... I teraz zobaczysz czarnego
    maga, idź więc za nim. Nagle, "stworzy" on przejście do innej części lasu.
    A tam będzie...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Black Mage Village ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         -------                              2843 Gili
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Elixir                               -------
         Virgo (Key Item)
         Black Belt
         Ether
    
    
    Gdy inni magowie zobaczą Viviego, przestraszą się, ale... Będą mówić!
    Vivi pobiegnie za nimi, Dagger za Vivim, a Quina za... Jedzeniem :). Ty
    natomiast obejrzyj ATE "Life On The Run", na którym zobaczysz jak Vivi
    ciągle goni czarnych magów, a Dagger będzie się zastanawiać dlaczego
    wszyscy uciekają. Teraz wejdź do chatki po lewej. Jest to sklep.
    Wyjdź z niego i po prawej stronie od wejścia znajdziesz Elixir. Teraz
    pobiegnij za Quiną i obejrzyj ATE "Life Cycle". Quina wpadła do chatki,
    w której wykluwa się mały chocobo. Quina nie będzie chciała uwierzyć, że
    chcą oni wychować chocobosa. Będize myśleć, że chcą oni go... Zjeść :).
    Podejdź teraz do moogla i weź list do Mocchi. Wejdź do chatki i
    obejrzyj ATE "Different Language". Vivi dobiegł do jakiegoś miejsca, w
    którym jeden z magów zdecyduje się z nim pogadać. Dowiesz się, że
    ci czarni magowie uciekli z Alexandrii i statków z Dali. Dowiesz się też,
    że stoisz teraz na... Cmentarzu. Są tam pochowani ci, którzy się
    zatrzymali. Czyli po prostu umarli... Teraz wyjdź z chatki i dalej
    na południe. Idź teraz na lewo i obejrzyj ATE "Visitor, Not Invader".
    Dagger wszedła do jakiegoś sklepu i czarni magowie będą ją stamtąd
    wyganiać. Gdy akcja wróci do Zidane'a, wejdź do chatki po prawej.
    Dagger znowu ucieknie... Ale czarni magowie zrozumieli chociaż, że
    przyśliście im pomóc. Porozmawiaj z nimi, i okaże się, że jesteś
    w sklepie syntezy "Czarnego Kota". Po lewej stronie od drabiny jest
    skrzynka z 2000 Gili. Wejdź po drabinie i na górze ekranu jest ukryta
    skrzynka, a w niej są 843 Gile. Wróć na dół i wyjdź stąd. Idź teraz do
    sklepu po prawej. Przejdź przez niego i wyjdź z drugiej strony wchodząc
    do gospody. Nie możesz się tam jeszcze przespać, ale możesz zabrać Virgo
    koło drabiny. Teraz wróć na przeciwko sklepu syntezy i idź na prawo.
    Vivi prawie wbiegnie na ciebie. Idź teraz na prawo, aż dojdziesz na
    cmentarz. Porozmawiaj z magiem po prawej stronie i po opowiedzeniu
    swojej historii powie, że ich czas życia jest limitowany... Teraz biegnij
    do gospody, gdzie znajdziesz Viviego. Po chwili wejdzie tam też Quina,
    a za nią/nim Dagger. Teraz postanowicie się przespać. Quina pójdzie do
    lasu, aby coś zjeść, a wy zostaniecie, aby się przespać. W nocy, Vivi
    wyjdzie z gospody. Zidane powie, że Vivi chciał aby zostali sami (Zidane
    i Dagger znaczy się :). Zidane powie Dagger, co teraz odczuwa Vivi. Po
    chwili, Zidane zacznie opowiadać Dagger pewną historię...
    
    Zidane - "Dawno temu... Był mężczyzna...
              Był taki mężczyzna, który nie wiedział skąd pochodzi..."
    Dagger - "...Zidane?"
    Zidane - "Ten człowiek marzył o odnalezieniu miejsca swoich narodzin od
              małego. Jego miejsca narodzin. Miejsca, które pamiętał tylko
              w swoich snach..."
    
    [Widzimy port w Lindblum i Zidane'a stojącego nad wodą]
    
    Dagger - "Dlaczego...?"
    Zidane - "Może chciał poznać coś o sobie. O swoich rodzicach, o domu, w
              którym się wychował... Pewnego dnia, mężczyzna opuścił dom swojego
              przybranego ojca i wyruszył na podróż, aby znaleźć odpowiedź.
              Jedyną wskazówką, było niebieskie światło, które widział tylko w
              snach..."
    Dagger - "Niebieskie światło?"
    Zidane - "Tak. Myślał, że to było wspomnienie miejsca jego narodzin. Może
              ocean...?"
    Dagger - "Czy znalazł to?"
    Zidane - "Wiele rzeczy się wydarzyło po drodze...
              Nie, nigdy nie znalazł swojego domu.
              Jak mógł? Jego jedyną wskazówką, było kolorowe światło.
              Wrócił więc do domu swojego przybranego ojca..."
    
    [Widzimy kryjówkę Tantalusa, a w środku Zidane i jego przybrany ojciec...
    Baku]
    
    Zidane - "Jak myślisz, co zrobił ojciec, gdy zobaczył, że jego syn wrócił
             do domu?"
    Dagger - "...Przywitał go?"
    Zidane - "Nie!
              Ojciec zlał swojego syna, na którego tak ciężko pracował, aby go
              wychować..."
    Dagger - "Dlaczego?"
    Zidane - "Nie wiem...
              Ale wiesz co było jeszcze bardziej zaskakujące?
              Ojciec śmiał się, po zbiciu swojego syna!
              Ale wtedy, mężczyzna pomyślał, gdy jego ojciec się uśmiechał...
              To jest mój dom. To jest miejsce, które mogę nazwać domem.
              Mężczyzna ciągle szuka miejsca swoich narodzin. Ale już ma dom."
    
    I tak samo jest z Vivim... Teraz znów ujrzymy Viviego, który będzie rozmawiał
    z czarnym magiem na cmentarzu. Spyta się, ilu magów przestało się ruszać...
    Dowie się, że większość z nich przestaje się ruszać po roku od produkcji.
    
    I nadejdzie ranek. Dagger dowie się, że ktoś widział srebrnego smoka, na
    którym podrużuje Kuja, nad północno zachodnią częścią kontynentu. Kuja
    mówił też coś o sekrecie, który jest trzymany na tym kontynencie. Sekrecie...
    O źródle Mgły... Vivi zdecyduje się iść z wami. Nie będzie chciał tu zostać.
    Poza tym, wszyscy go prosili, aby zobaczył świat i potem im o nim
    opowiedział. No i jeszcze Quina, która wróciła z lasu... teraz ruszacie do
    sanktuarium, które jest za Conde Petie. Przedtem jednak, idź do sklepu
    syntezy i wejdź po drabinie. Tam podejdź do krawędzi i zobaczysz znak "!".
    Usłyszysz jak dwóch magów będzie gadało o "tym co zwykle" w sklepie z
    przedmiotami. Idź więc tam i poproś "To co zwykle". Czarny mag wyjdzie zza
    lady i zacznie czegoś szukać, a ty wejdź za ladę i wejdź na górę po drabinie.
    Tam wejdź na łóżko i kopniesz w skrzynkę, otrzymując Black Belt. Koło szafki
    po lewej znajdziesz Ether. Wyjdź więc teraz z lasu, wsiadaj na swojego
    wiernego rumaka... Chocobosa znaczy się, i ruszaj do...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Conde Petie ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         -------                              1800 Gili
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Elixir                               -------
    
    
    Wejdziecie do wioski i teraz musicie znaleźć informacje o Sanktuarium. Idź
    na lewo i wejdź do hotelu. Koło łóżka w lewym dolnym rogu, znajdziesz 1800
    Gili. Wyjdź teraz na prawo i wejdź po schodach na górę. Tam porozmawiaj
    z karłem, stojącym przed schodami. Powie ci, że tylko ci, którzy mieli
    ceremonię mogą przejść. Teraz wróć się na poprzedni ekran i porozmawiaj
    z grubym gościem chodzącym tu. To Ojciec Dawid. Dowiecie się, że ceremonia
    to, "gdy mężczyzna i kobieta zostają połączeni świętym węzłem". Czyli
    ślub. Natomiast po ceremonii, wyruszają do Sanktuarium. Czyli miesiąc
    miodowy. No i... Dagger się zgodzi. Dagger, ZGODZI SIĘ OŻENIĆ Z ZIDANE'M!!
    Zobaczymy jeszcze scenkę, jak Zidane będzie tłumaczył Dagger, że to
    Ś-L-U-B! No ale ona i tak się zgodzi... Teraz będziemy słyszeć chore
    myśli Zidane'a: "Robimy to tylko, aby przejść przez wioskę" i "A może
    mnie lubi...?". Echhhh... Po ceremonii, Zidane będzie chciał pocałować
    Dagger (pocałować, WSKOCZYĆ na nią! :), a ona... Odejdzie. Najgłupsza,
    najśmieszniejsza i najbardziej bezsensowna scena w grze... No ale mi się
    podoba :). No i Dagger powie: "Pamiętaj, że tylko tutaj jesteśmy
    małżeństwem.". Biedny Zidane. Ale się zawiódł :P. Teraz, co zrobić z Vivim
    i Quiną...? Masz wybór. Mogą oni się prześlizgnąć razem z Zidanem i
    Dagger, albo mogą oni... Ożenić się :D. Wybierz drugą odpowiedź i obserwuj,
    jak mały 9-letni chłopiec żeni się z bezpłciowcem :DDDDDD. Jak wybierzesz
    drugą odpowiedź, obejrzysz ATE "Nuptial Joy", w którym Vivi i Quina się
    żenią ;).
    
    Quina  - "Ja tak się cieszę..."
    Vivi   - "J-Ja też..."
    Karzeł - "Łapać złodzieja!"
    
    Keh? Jakiego złodzieja...? Akcja powraca do Zidane'a i Dagger, którzy
    przechodzą koło karłów, którzy blokowali drogę. Ale jeszcze zobaczysz
    małą dziewczynkę i moogla, którzy przebiegają obok was. A karły gonią ich
    krzycząc "Złodziej! Złodziej!". Pobiegniecie za nimi, ale dziewczynka i
    moogle uciekli. No proszę, czyż to nie Quina i Vivi? :) Idziecie teraz
    przed siebie na ścieżkę górską...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Conde Petie Mountain Path ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Ochu                                 -------
         Gnoll
         Troll
         Hiligaris (boss)
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Blue Stone (Key Item)                -------
         Red Stone (Key Item)
         Yellow Stone (Key Item)
         Green Stone (Key Item)
         Tent
         Remedy
         Ether
         Moonstone
    
    
    Zobaczymy jak na gałęzi utknął... Nasz mały złodziej. Lata koło niego
    moogle i widząc nas ucieknie. Gdy dziewczyna nas zobaczy powie
    
    Dziewczynka - "POMOCY!!!
                   Nie zjadaj mnie! Nie smakuję dobrze!
                   To prawda! Jestem ochydna!!!"
    Zidane      - "Słyszałaś ją Quina?"
    Quina       - "Szkoda... Ale ten moogle miał bardzo dziwny kolor.
                   Znajdę go i zjem."
    
    Quina uderzy swoimi czterema literami o ziemię i dziewczynka spadnie na
    ręce Zidane'a. Przedstawi się jako Eiko. No i po krótkiej pogawędce...
    
    Eiko   - "Jesteście małżeństwem!?"
    Zidane - "Tak, nowożeńcy."
    Dagger - "Nie, nie. Tylko przyjaciele."
    Zidane - "Lepsze to niż nic..."
    
    Biedaczek... Eiko do was dołączy i zdecydujecie się iść do domu Eiko.
    Najpierw wejdź na klif po lewej i z niego wyżej po korzeniach. Weź ze
    skrzynki Remedy i idź na prawo (nie schodź na dół). Z posągy, który tu
    znajdziesz wyjmij Niebieski Kamień. Teraz wróć na lewo i na dół.
    Biegnij na prawo i wejdź na górę po korzeniu. Dalej na lewo i zabierz
    Czerwony Kamień z posągu, a ze skrzynki weź Tent. Teraz wróć się i zejdź
    na dół. Biegnij w prawo i złap jednego oglopa. Jak ci uciekną, spróbuj
    jeszcze raz. Jak ci się uda, biegnij dalej na północ. A tam znajdziesz
    dwa moogle. Naszego starego przyjaciela, Stiltzkina (Magic Tag, Tent i
    Ether za 666 Gili) i moogla, u którego możemy zasave'ować (i dać list
    od Mogmatta... "Rally-kupo!", hahahaha :). Dostaniesz też Kupo Nut,
    jeśli takowego nie masz. Teraz idź na lewo i w górę po drabinie, a
    następnie w prawo. Zobaczysz scenkę FMV ukazującą Sanktuarium, jak na
    to mówią karły, a raczej Drzewo Iifa... Idź dalej na prawo i nagle...
    
     ______________________________________________________
    |                     Hiligaris                        |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 8300HP       |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   9AP              |
    |                         |     Gile: 2136 Gili        |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Phoenix Down     |  Przedmioty po walce:      |
    |        Mythril Fork     |     Tent                   |
    |        Fairy Flute      |     Antlion Card           |
    |-------------------------|                            |
    | Eat:   XXXXXXXXX        |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Nie mogę tu dużo doradzić, ponieważ... Zidane i Vivi |
    | byli u mnie w Transie :>. Zidane atakował za 4700HP, |
    | a Vivi za 2500HP :D. Ale moja taktyka, prezentuje    |
    | się następująco: Zidane kradnie i atakuje, Vivi      |
    | atakuje czarem Bio (jeśli nie masz to Fira, itp.),   |
    | Dagger leczy, a Eiko rzuca eidolony (TAK, ona też    |
    | ma moc przyzywania eidolonów!)                       |
    |______________________________________________________|
    
    Po walce zabierz żołty kamień z posągu naprzeciwko ciebie. Teraz idź na
    prawo i wybierz dolną drogę. Tam znajdziesz Ether i Zielony Kamień. No i
    teraz... Wróć się do naszych dwóch moogli. Wybierz tu jednak drogę po
    prawej. Tam musisz włożyć cztery znalezione kamienie, za co dostaniesz
    Moonstone. Teraz wróć do miejsca walki z Hiligarisem i idź na prawo, a
    następnie na prawo w górę i...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Gaia - Outer Continent ==-
    Dostępne lokacje:
         Conde Petie Mountain Path
         Madain Sari
    
    
    Teraz więc, odprowadzmy Eiko do domu, a dokładniej do jej wioski...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Madain Sari ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         -------                              -------
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Libra (Key Item)                     -------
         Tent
         Ore
         Phoenix Pinion
    
    
    Madain Sari, wioska przyzywaczy... Na miejscu Eiko przywitują... Moogle.
    Mocha, Moco, Chimomo, Momatose i Morrison. A pamiętasz tego małego moogla,
    który uciekał przed Quiną? To Mog... I na szczęście tu jest :). Natomiast
    nie ma tu Quiny. No ale... Pójdziecie za Eiko i zobaczycie jak Mog wskakuje
    do... Sukienki Eiko :P. Wtedy ty i Eiko usiądziecie na ławce i...
    
    Eiko   - "Opowiedz mi o sobie!"
    Zidane - "Dobrze, chcę się też dowiedzieć więcej o tobie, Eiko.
              Dla przykładu, eidolony..."
    Eiko   - "Skąd jesteś?
              Ile masz lat?
              Co robisz?
              Gdzie idziesz?"
    Zidane - "Nie, chcę wiedzieć..."
    Eiko   - "Jakie jedzenie lubisz?
              Jakie eidolony lubisz?
              Jakie mooglesy lubisz?
              Jakie dziewczyny lubisz?"
    
    ......Szykuje się dłuuuuuuga rozmowa... A po jej skończeniu, Dagger będzie
    zazdrosna ;). Eiko pójdzie więc przygotować coś do zjedzenia, a ty obejrzyj
    kolejne ATE "Vivi's Feelings":
    
    Vivi - "Skąd pochodzimy...?
            Czy wracamy tam gdy umrzemy...?
            Jeśli to oznacza życie...
            Ciekawe skąd pochodzę...?
            Gdzie się znajdę, gdy umrę...?"
    
    ...Akcja powróci do Zidane'a. Przy pęknięciu w fontannie jest Libra, kolejna
    moneta Stellazio. Koło Dagger natomiast jest Tent. Teraz idź na północ i
    obejrzyj ATE, "Dagger's Feelings". Dagger czuje, jakby już kiedyś tu była...
    Porozmawiaj z mooglem na tym ekranie i powie ci, że dalej nie masz wstępu.
    "No a to na górze to co?", spyta się Zidane. A tam... Quina! Pomyśli, aby
    napić się wody i wskoczy do strumyka... Echh... :P. Teraz wróć na poprzedni
    ekran i obejrzysz ATE "Eiko's Feelings". Okazuje się, że Eiko chce...
    Poderwać Zidane'a :). Aby to zrobić, chce ona przyrządzić coś dobrego. Inna
    sprawa, że Eiko prawie w ogóle nie umie gotować. Właśnie dlatego, moogle
    jej pomogą :). Zdecydujecie się ugotować kamienny gulasz z ziemniakami
    (keh?) i smażoną rybę. Wyślij największego moogla na ryby (Momatose),
    średniego po ziemniaki (Mocha) i małego, aby pomógł ci w kuchni (Chimomo).
    No i zaczynajmy...! Akcja wróci do Zidane'a. Idź na zachód i porozmawiaj
    z Vivim. Następnie zpróbuj wejść do domku Eiko, ale moogle cię zatrzyma.
    Eiko niedługo skończy, a ty pójdziesz obejrzeć Ścianę Eidolonów. Idź za
    zooglem, ale wcześniej obejrzyj ATE "Eiko's Kitchen". Teraz musimy podjąć
    kilka decyzji... Musisz przyrządzić jedzenie dla siebie (Eiko), Zidane'a,
    Viviego, Dagger i 6 moogli. Łącznie 10 osób, ale lepiej być ostrożnym...
    Nalej wody dla 11 osób. Moogle aleje wystarczającą ilość wody i Eiko
    postanowi jeszcze wsadzić do dania oglopa (wybierz 'Yes'). Okaże się, że
    Momatose coś złapał! To coś dużego! Wybierz drugą opcje, aby Chimomo
    pilnował garnka, a ty pomóż Momatosowi. Wyciągniecie... Quinę!...
    
    No ale akcja znów wraca do Zidane'a. Idź na północ i moogle pilnujący
    Ściany odejdzie. Zanim wejdziesz, idź jednak po Dagger (jest przy wejściu
    do wioski). Teraz wróć do Ściany i wejdź tam razem z Dagger. Ściana
    Eidolonów to zbiór malowideł. Ród przyzywaczy namalował na niej wszystkie
    znane im eidolony. Dagger popatrzy jeszcze na malowidła, a ty usłyszysz
    historię przyzywaczy... Mieszkali oni w tym mieście i nazwali ten świat
    Gaią. 500 lat temu tu przybyli, ale teraz... Wyjdź stąd i obejrzyj ATE
    "Eiko's Kitchen 2".
    
    Eiko   - "Blady... Białe włosy... Dziwne ubranie...
              Zidane mi o tobie mówił! To ty Kuja!"
    Quina  - "Zidane szuka Kuji.
              Ja być Quina."
    
    Hehehe :). Wtedy Quina pomoże ci w gotowaniu. Okaże się, że dobrze nalałeś
    wody (11 osób), ale ogień wystarczy na tyle, aby zrobić jedzenie dla 9
    osób. No i olśnienie! "Czarny mag zrobi ogień!", powie Quina. Ofkoz mówi
    on/a o Vivim. Teraz możesz już iść do domu Eiko. Zidane spyta się Eiko,
    gdzie jest reszta przyzywaczy i dowiesz się, że są pod ziemią... Chyba
    wiesz co to oznacza...? Rok temu umarł dziadek Eiko i teraz jest ona sama.
    10 lat temu, wielki kataklizm odbył się w wiosce. Dopiero teraz, Vivi
    zauważy, że przed chwila zjadł oglopa... ... ... ... Może jednak zjedzą
    samą rybę... :). Eiko poprosi cię, abyś przyniósł naczynia do kuchni.
    Najpierw jednak, zabierz ze skrzynek Ore i Phoenix Pinion. Teraz weź
    naczynia i wejdź do kuchni. Postawisz naczynia i spytasz się Eiko o
    drzewo Iifa. Powie ci, że chroni go eidolon. Poproś ją, aby poprosiła
    eidolona, o przepuszczenie ich, ale ona się niezgodzi. Weź teraz ziarno
    kawy Kirman po lewej koło stołka i wyjdź z domu. Zatrzyma cię moogle
    i powie, abyś się przespał. Zgódź się...
    
    Obudzisz się w nocy i zastaniesz Viviego na zewnątrz. Zidane będzie się
    starał wytłumaczyć Viviemu, aby się nie martwił i nauczy go pewnego
    starego "rytuału", aby się uspokoić. Tylko dla facetów (kto mi powie,
    co oni tam robią??? :). I nastanie dzień. Nareszcie Eiko zdecyduje się
    wam pomóc. Opuścicie wioskę i...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Gaia - Outer Continent ==-
    Dostępne lokacje:
         Conde Petie Mountain Path
         Madain Sari
    
    
    Drzewo Iifa jest po drugiej stronie Conde Petie Mountain Path, więc... Już
    wiesz gdzie iść.
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Conde Petie Mountain Path ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Ochu                                 -------
         Gnoll
         Troll
    
    Przedmioty:                          Karty:
         -------                             -------
    
    
    Idźmy na południe, a gdy znajdziemy się na przeciwko posągu idźcie na
    północ. Oj, długo tu nie zabawiliśmy ;).
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Gaia - Outer Continent ==-
    Dostępne lokacje:
         Conde Petie Mountain Path
         Iifa Tree
    
    
    WOW! Jakie to drzewo ogromne! Nie mamy wyboru... Naprzód!
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Iifa Tree ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Stroper                              -------
         Myconid
         Zombie
         Dracozombie
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Ruby                                -------
         Phoenix Down
         Hi-Potion
         Lamia's Flute
         Elixir
    
    
    Od razu po wejściu, zauważycie, że Mgła otacza całe drzewo. I to jest
    prawdziwe źródło Mgły. Zidane pójdzie dalej, ale zatrzyma go magiczna
    bariera. To właśnie ten eidolon, Carbuncle. Najpierw dotknij jej ('Poke
    again'), następnie wpadnij na nią ('Body slam'). Niestety nic nie działa.
    Pozostaje więc spytać się Eiko... Wtedy Eiko wypowie jakieś słowa i
    dostanie Ruby, kamień z którego może się wyuczyć eidolona Carbuncle. No i
    ruszajcie...
    
    Droga do drzewa jest tylko jedna, idź więc przez cały czas przed siebie,
    walcząc co jakiś czas z przeciwnikami. W końcu powinieneś dojść do moogla.
    Zasave'uj u niego i daj mu list od Mogryo. Teraz idź dalej, aż dojdziesz
    do dziwnego... Liścia? Jest to jakaś stara maszyneria. Zidane dotknie
    platformy po środku, i zaświeci się ona. Stań na niej (druga odpowiedź).
    Platforma zjedzie na dół, ale ty złapiesz się krawędzi. Teraz chwilę
    poczekaj, aż wróci i zeskocz na nią. Postanowicie więc wszyscy razem
    zjechać na dół. Po zjechaniu, idź przed siebie, a na kolejnym ekranie
    musisz wcisnąć ukryty przycisk, dzięki czemu nad tobą spadnie skrzynka.
    W niej znajdziesz Phoenix Down. Dalej jest ukryta kolejna skrzynka (na
    południu) z Hi-Potion. Idź dalej. Po chwili dojdziesz do rozgałęzienia.
    Gdy pójdziesz w lewo dojdziesz do skrzynki z Lamia's Flute. Teraz idź
    dalej i dojdziesz do... Łodygi? Na dole jest bardzo jasno, a koło was
    jest jakiś dziwny liść. Eiko na nim stanęła, ale nic się nie stało.
    Postanowicie wszysyc na niego wejść i liść rusza..... Głęboko w dół.
    Wtedy Mog wyjdzie z Eiko (dziwnie zabrzmiało :) i powie wam (znaczy
    się Eiko, bo tylko ona rozumie te całe kupo, kupo :), że czuje dużo
    życia pod nimi. Nagle zaatakuje was trójka Zombie. Niech jednego
    załatwi Eiko (Cura), drugiego Dagger (Life), a trzeciego Zidane i
    Vivi. Po walce podejdź do Viviego. Powie on, że musi być jakieś
    połączenie pomiędzy czarnymi magami, Kują i Mgłą. Rozmowę jednak
    przerwie wam Dracozombie (wystarczy jeden Life). No ale wy jesteście
    już na dole...
    
    Zejdź po schodach i za nimi znajdziesz skrzynkę z Elixirem, natomiast
    za tą "łodygą" znajdziesz Brigandine. Teraz porozmawiaj z Eiko i
    poobserwuj z nią wodę na dnie drzewa (tyle że Eiko obserwuje wodę
    odbijającą się w twoich oczach ;). Teraz wylecz się... Tak, wiesz co
    to oznacza... Podejdź do lewej krawędzie ekranu i zobaczysz "!".
    Wciśnij "X" i Zidane zauważy, że ściana drzewa się rusza... Po chwili
    całe Eiko powie, że Mog mówi, że coś nadchodzi z góry! Zidane krzyknie
    do Dagger, aby zszedła do nich, ale coś zatrzęśnie całym drzewem.
    Pobiegnij do niej, ale na szczęście nic się nie stało. Teraz zbiegnijcie
    na dół gdzie spotkacie Soul Cage'a...
    
    Soul Cage - "Więc to nie był Kuja.
                 Mgła jest produkowana jako odpadek.
                 Jest rozsyłana w świat przez korzenie."
    Zidane    - "Dlaczego?"
    Soul Cage - "Rozsyłam Mgłę do innych kontynentów, aby wszyscy walczyli.
                 To poprowadzi do wojny pomiędzy narodami i do upadku
                 cywilizacji. Kuja korzysta z Mgły do innych celów."
    Vivi      - "Co Kuja chce zrobić!?"
    Soul Cage - "Nie mogę kłamać. Kuja wykorzystuje Mgłę, aby produkować
                 broń... Taką jak ty."
    Zidane    - "Jakie bronie stworzył Kuja?"
    Soul Cage - "Kuja nazwał ich czarnymi magami, złymi wytworami Mgły.
                 Pokonajcie mnie, i nie będzie już Mgły.
                 Nie będzie też już broni, takich jak ta kukiełka.
                 Widziałem już koniec mojego tysięco-letniego życia i
                 nadszedł on teraz."
    
     ______________________________________________________
    |                     Soul Cage                        |
    |======================================================|
    |    HP: ???              |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   9AP              |
    |                         |     Gile: 3800 Gili        |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Oak Staff        |  Przedmioty po walce:      |
    |        Magician Cloak   |     Elixir                 |
    |        Brigandine       |     Phoenix Pinion         |
    |-------------------------|     Antlion Card           |
    | Eat:   XXXXXXXXX        |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Eeeeee... Rzuć Life Dagger lub Eiko i po walce.      |
    | Naprawdę :). Taktyka na tę walkę wygląda tak... Vivi |
    | i Eiko się bronią, Zidane kradnie, a Dagger jest w   |
    | pogotowiu z czarem Life. Jak tylko będziecie w złej  |
    | sytuacji, rzuć Life i po walce. Eiko może rzucić     |
    | Carbuncle, aby kilka czarów się odbijało.            |
    |______________________________________________________|
    
    No i COŻEŚ TY NAROBIŁ!? Całe drzewo się trzęsie i musicie stąd uciekać!
    Obejrzycie teraz FMV, na którym... Cała Mgła z kontynentu Mgły znika!
    Mgła z dookoła drzewa Iifa także zaczyna znikać. Postanowicie teraz
    poczekać na Kuję. Vivi będzie jednak smutny... Teraz nie będzie już
    żadnych nowych czarnych magów. Nagle przybiegnie Moco! Moogles z Madain
    Sari, i powie ci, że... Ktoś ukradł coś cennego z wioski! Eiko
    postanowi wrócić, no ale chyba nie sama... Vivi, Dagger i Zidane idą
    razem z nią.
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Gaia - Outer Continent ==-
    Dostępne lokacje:
         Conde Petie Mountain Path
         Iifa Tree
         Madain Sari
    
    
    Kieruj się do Conde Petie Mountain Path, następnie na mapę świata i do
    Madain Sari (drogę już znacie)
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Madain Sari ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Scarlet Hair (boss)                  -------
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Phoenix Down                         -------
         Survival Vest
         Exploda
         Elixir
         Memory Earring
    
    
    Biegnij za Eiko, aż do jej domu. Tam idź do kuchni i zejdź na dół. Ktoś
    ukradł rodzinną pamiątkę Eiko. Eiko pójdzie do Ściany Eidolonów się
    pomodlić i po chwili usłyszysz jej krzyk! Okazuje się, że to dziewczyna
    z Fossil Roo ją porwała. Zabierz teraz Survival Vest i Phoenix Down ze
    skrzynek i ruszaj pod Ścianę Eidolonów. Porozmawiaj z mooglem przy wejściu
    i powiedz, aby was wyleczył, a następnie zajrzyj do środka (druga i
    pierwsza odpowiedź). Tak, to Lani, którą poznałeś w Fossil Roo. Teraz
    dwa moogle dadzą ci Explodę i Elixir. Spytaj się gdzie jest Mog i idź
    ją uratować. Lani uśpiła Eiko i Zidane da Viviemu klejnot, aby on dał
    go Lani. Jednak nagle do akcji wkroczy kolejna osoba! Jest to szkarłatno
    włosy z Alexandrii, który zaatakuje Lani. Okaże się, że ten mężczyzna
    jest najbardziej poszukiwanym bandytą w Treno! Lani odda mu klejnot,
    który skradła i... Facet będzie chciał z tobą walczyć. I Zidane się...
    Zgodzi. Walka jeden na jednego, Scarlet Hair vs. Zidane...
    
     ______________________________________________________
    |                    Scarlet Hair                      |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 9000HP       |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   9AP              |
    |                         |     Gile: 4790 Gili        |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Ether            |  Przedmioty po walce:      |
    |        Poison Knuckles  |     Tent                   |
    |-------------------------|                            |
    | Eat:   XXXXXXXXX        |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Co tu dużo mówić... Niech Zidane najpierw kradnie i  |
    | gdy jego HP spadnie do ok. 300 niech się leczy.      |
    | Następnie zwykłe ataki fizyczny i Dyne (bardzo       |
    | możliwe, że Zidane będzie w Transie). Gdy twój       |
    | przeciwnik odejdzie w dalsze pole walki, NIE atakuj  |
    | go, tylko kradnij. Dopiero gdy wróci na środek walcz |
    | dalej. Zdolności Counter i Auto-Potion mile widziane |
    |______________________________________________________|
    
    Nie powinna to jednak być trudna walka... Po niej, Zidane powie facetowi,
    aby oddał to co ukradł i poprosi cię, abyś go wykończył...
    
    Zidane       - "Dlaczego chcesz umierać? Przed chwilą darowałem ci życie."
    Scarlet Hair - "Więc chcesz abym stąd odszedł?"
    Zidane       - "Jak chcesz to idź, ja cię nie będę śledzić."
    Scarlet Hair - "Chciałem cię zabić!
                    Dlaczego chcesz mnie puścić?"
    Zidane       - "Walka się skończyła i obaj żyjemy, mi to odpowiada.
                    Poza tym, oddałeś co ukradłeś."
    Zidane       - "Przebiegły orzeł nie zabija jak nie ma powodu."
    
    Po tym, facet odejdzie. Idź teraz do domu Eiko i odpocznij. Teraz zejdź
    na dół i zobaczysz jak Mog próbuje ją przeprosić. Eiko spyta się ciebie
    też o coś... Jej dziadek powiedział, że dopóki nie będzie ona miała 16 lat
    nie może opuścić wioski. Spyta się, czy to będzie w porządku, jeśli
    wyruszy z wami. Odpowiedz jak chcesz... Ona i tak już zdecydowała.
    Dostaniesz Memory Earring, klejnot Eiko, który będzie ona teraz nosiła
    jako kolczyk. Dagger powie, że Mog chyba chce ją przeprosić...
    
    Eiko   - "Jest ona jeszcze za mała, ale jak będzie już damą będzie nosić tą
              wstążkę!"
    Mog    - "Kupo!"
    Zidane - "Nie wiedziałem, że Mog to dziewczyna..."
    
    Keh? Ja też tak nie myślałem... :). Anyłej, Zidane pójdzie szukać Dagger,
    bo gdzieś poszła. Wyjdźz domu i idź przed siebie. Chwila... Coś słyszę...
    To Dagger! Pojawi się nad twoją głową "!", więc wciśnij "X". Jest ona na
    dole w małej łódeczce. Zidane wskoczy na łódkę i Zidane powie, że każda
    z osób, która pomagała Dagger podążała własną ścieżką...
    
    Dagger - "A ty?
              Dlaczego mi pomagasz?"
    Zidane - "Hej, to powiedział Ipsen."
    Dagger - "Ipsen? Kto to?"
    
    Zidane - "Ipsen i jego dobry przyjaciel Colin, pracowali w tawernie w
              Treno. Pewnego dnia, Ipsen dostał list. Padał taki deszcz, że
              nie mógł prawie nic rozczytać. Jedyne co rozczytał, to 'Wróć do
              domu'. Nie wiedział dlaczego ma wracać, ale miał trochę wolnego
              czasu, zebrał kilka rzeczy i wyruszył w drogę do domu.
              Przebył setki kilometrów przez Mgłę. Czasem był atakowany przez
              okrutne potwory, ale przeżył, bo jego przyjaciel Colin mu pomagał."
              I pewnego dnia, na drodze, spytał się o coś Colina...
              'Dlaczego mi pomagasz?'"
    
    Dagger - "I? Co odpowiedział Colin?"
    Zidane - "'Tylko dlatego, bo chcę być z tobą.'"
    
    ...Łódka powoli zacznie odpływać. Nagle Dagger usłyszy... Piosenkę, którą
    przed chwilą śpiewała! Tylko teraz, śpiewa ją trochę inny głos. Dagger
    spojrzy się w górę i powie, że zachód słońca wygląda, jakby Ściana
    Eidolonów się paliła. I że gdzieś już to widziała... Nagle, Dagger
    przypomni sobie coś. Jak wielkie oko, spaliło całe miasto doszczętnie.
    Wtedy dwie kobiety odpłynęły na małej łódce... I Dagger zemdleje...
    
    Po przebudzeniu się, Dagger opowie swoją historię... Nie pamiętała ona
    swojego wczesnego dzieciństwa. Była wychowana w Alexandrii mając 6 lat.
    Przedtem, mieszkała właśnie w tej wiosce. Pamięta tylko, że 10 lat temu
    ogromny huragan zniszczył wioskę. Wtedy, razem ze swoją prawdziwą matką
    była na małej łódce z dala od wioski. Ta piosenka, którą zna Dagger właśnie
    pochodzi z Madain Sari. Eiko się spyta, dlaczego Dagger nie ma rogu, jak
    została księżniczką i jak się dostała do Alexandrii... Ale ona tego nie
    wie. Tylko doktor Tot może to wiedzieć i może jej powiedzieć... Nagle
    pojawi się nasz stary kumpel...
    
    Scarlet Hair - "Zwycięzca żyje, przegrany umiera. Znasz zasady.
                    Powiedz! Dlaczego mnie nie zabiłeś!?"
    Zidane       - "Naprawdę chcesz tak bardzo umrzeć?"
    Scarlet Hair - "Wolę umrzeć jak wojownik, niż żyć jak ofiara."
    Zidane       - "Więc chodź z nami."
    Scarlet Hair - "O co ci chodzi?"
    Zidane       - "Chodź z nami i może zrozumiesz."
    Scarlet Hair - "Dobrze. Dowiem się, dzięki czemu jesteś taki silny."
    
    Wtedy nazwiesz nowego członka swojej drużyny. Jedni zwą go "Czerwony",
    inni Ognisty Amarant. Więc mówimy na niego od teraz Amarant. Teraz
    musisz wybrać czwórkę osób, na wycieczkę do drzewa Iifa. Radziłbym
    wziąć Amarnta, Zidane'a, Viviego i Dagger LUB Eiko. Kolejny przystanek,
    drzewo Iifa...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Iifa Tree ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Stroper                              -------
         Myconid
         Zombie
         Dracozombie
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Aquamarine                          -------
    
    
    Więc wróciliśmy do Drzewa Iifa. Mgły jest coraz mniej, ale już żadna się
    nie pojawia. Nagle Dagger zobaczy srebrnego smoka... To Kuja. Kieruje się
    do korony drzewa. Więc my także musimy tam iść... Ustaw swoją drużynę,
    ustaw wszystko w menu i kieruj się w kierunku drzewa!
    
    Idź ciągle przed siebie i zatrzymacie się, ponieważ niedługo miniecie
    koronę drzewa. Będziecie myśleć co zrobić, ale Amarant od razu wie co robić.
    Łapie on dzieciaki i skaaaaaacze na górę. No cóż... Chyba Zidane musi wziąć
    Dagger na barana :). Widzimy Kuję i niestety on widzi nas. Kuja czeka na
    Brahne, a to oznacza... Tak, Brahne też się tu kieruje. Więc teraz ustaw
    drużynę i wylecz się. Podbiegacie do Kuji i... Brahne nadpływa... Na rozkaz
    Brahne, wszyscy czarni magowie koncentrują się na jednym czarze. Kuja wyśle
    na ciebie swoje zabawki z Mgły... Czyli dwa Mistodony. Są one martwe, więc
    tu też wystarczy czar Life. Po walce Kuja wyruszy do Brahne. Amarant stawia
    na Kuję. Dagger wyruszy na dół po eidolona, który jest tu uwięziony. Dagger
    pobiegnie, a ty musisz znowu walczyć z Mistodonem. Teraz z Eiko zamiast
    Dagger. Na tym ekranie, na którym jesteś, za korzeniem ukrywa się moogle.
    Przeczytaj list od Stiltzkina i biegnij w lewo za Dagger. Po drodze będziesz
    walczył z kilkoma Mistodonami. Gdy do niej dobiegniesz, będzie ona prosić
    eidolona o pomoc. Okaże się, że jest to Leviathan. Ale nie jest to zbyt
    silny eidolon...
    
    Kuja zaatakował Dagger swoimi Mistodonami, a czarni magowie Brahne ciągle
    się koncentrują. No ale Brahne podejmuje decyzję. Przyzywa Bahamuta, króla
    smoków! Atakuje on Kuję atakiem Mega Flare, ale on ucieka na srebrnym smoku!
    Dagger będzie się cieszyć, ale Mog Eiko się boi. Bahamut to najpotężniejszy
    eidolon... I najbardziej niebezpieczny... Nagle, nad drzewem Iifa pojawia
    się wielkie Oko, które omamia wszystkich czarnych magów, Brahne i co
    najważniejsze, Bahamuta. Teraz Bahamut atakuje statek Brahne swoim atakiem!
    Żołnierze Alexandrii nie mają żadnych szans... Kuja odlatuje na swoim
    smoku...
    
    Zidane - "Nie wiem czemu Bahamut zaatakował swojego przyzywacza.
              Ale znaleźliśmy Brahne na plaży, koło swojej kapsuły ratunkowej.
              Prawie się nie ruszała. Myślałem, że umrze w każdej chwili.
              Nienawidzę Kuji. Ale nienawidzę też Brahne...
              ...Tak bardzo chciałem, aby to się jej wreszcie zdażyło.
              Powinienem być szczęśliwy, ale...
              Gdy widziałem jak Dagger płakała, nie wiedziałem co czuję.
              Mi się też chciało płakać..."
    
    Brahne - "...Słyszę...głos mojej córki..."
    Dagger - "Tak matko! Jestem tu!"
    Brahne - "Jestem teraz pusta... Wolna... Wolna od tej straszliwej chciwości...
              Nie czułam się tak, od kiedy widziałam to przedstawienie...z
              tobą...i z twoim ojcem.
              Doprowadziłam...Alexandrię...do zrujnowania...
              Ludzie będą...szczęśliwi...z tobą na tronie...
    
    [...........................................................................]
    
    Zidane - "Wróciliśmy do Alexandrii na kapsule ratunkowej Brahne.
              Przywieźliśmy również...
              Matkę Dagger..."
    
    -== Alexandria ==-
    
    [Widzimy doktora Tota i Garnet razem ze Steinerem i Beatrix przy grobie
    Brahne...]
    
    Tot    - "Tutaj księżniczko.
              Księżniczko, oto wiązanka róż, ulubionych kwiatów twojej matki.
              Ludzie z miasta przysłali go na grób królowej.
              Prawda, królowa Brahne nie zachowywała się najlepiej przed
              śmiercią... Ale ludzie ją ciągle kochają..."
    Dagger - "Matko...
              Zostanę wspaniałą królową!"
    
    [Dagger schodzi powoli po schodach i zatrzymuje się patrząc na zamek...]
    
    
    
    Statystyka II CD:
    Czas               - 33:33:08         Ilość Gili     - 105389G
    Poziom Zidane'a    - LV 23            Ilość kart     - 62
    Poziom Viviego     - LV 22
    Poziom Freyi       - LV 17
    Poziom Quiny       - LV 18
    Poziom Steinera    - LV 17
    Poziom Dagger      - LV 20
    Poziom Amaranta    - LV 18
    Poziom Eiko        - LV 19
    
    
    -=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-
    
                                     Płyta III
    
    Jeszcze tylko trzy dni do koronowania nowej królowej... Zidane siedzi w
    pubie i myśli o Dagger. Do baru wpada Ruby, Marcus, Blank i Cinna i starają
    się go pocieszyć. Ale jak tu pocieszyć takiego smutasa...? Ruby zaprasza
    grupę do swojego mini teatru, ale Zidane nie idzie.
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Alexandria ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         -------                              2680 Gili
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Opal                                Shiva
         Topaz                               Ramuh
         Amethyst
         Lapis Lazuli
         Ether
         Leo (Key Item)
    
    
    Tantalus wybiega na zewnątrz i Blank wpada na Viviego. Po krótkiej
    pogawędce, Marcus przypomni Blankowi, że Ruby na nich czeka. Uzyskasz
    kontrolę nad Vivim. Idź teraz na ekran po prawej. Tam możesz trochę
    się pościgać z Hippaulem (zapraszam do sidequestów). Po zabawie idź do
    dzwonnicy gdzie znajdziesz Stiltzkina. Kup od niego Phoenix Pinion,
    Hi-Potion, i Elixir za 777 Gili. Następnie wejdź po drabinie i pociągnij
    za linę. Uzyskasz kartę Shivy i Ramuha. Zejdź na dół i porozmawiaj z
    Kupo. Daj mu list od Kuppo i przeczytaj list od Mogriki (jeśli przedtem
    obejrzałeś ATE z Artemicionem, i teraz jest on tutaj). Idź teraz do
    uliczki gdzie poznałeś Pucka. Będzie tam Blank i Marcus. Poproszą cię,
    abyś obejrzał z nimi przedstawienie Ruby. Zgódź się i zejdź na dół. Ruby
    krzyknie na ciebie, bo myślała, że jesteś Blankiem :). Przyjdzie "wujek
    Cinna" i wszystko wyjaśni :P. Usiądziesz, a akcja przeniesie się do
    księżniczki Garnet...
    
    Poprosi ona Steinera, aby znalazł Zidane'a. On się nie zgodzi i do
    pokoju wejdzie Tot razem z Beatrix. Beatrix pomoże Dagger się przebrać,
    a Steiner się będzie gapił... Znaczy się zaraz wyjdzie! :) Przedtem
    jednak dostaniesz od Tota Opal, Topaz i Amethyst. W tych kamieniach
    są eidolony Garnet. Tot i Steiner wyjdą, a Garnet poprosi Beatrix,
    aby znalazła Zidane. Ona też jednak się nie zgodzi. Akcja przeniesie
    się do Eiko, która chce napisać list miłosny do Zidane'a (ech te
    dzieci :). Spotka ona przy okazji doktora Tota, który jej w tym pomoże.
    Eiko pójdzie do pokoju obok, a Tot...
    
    Tot - "Ta dziewczynka ma róg...
           Ten róg..."
    
          "Dopiero niedawno sobie o tym przypomniałem... Nigdy nie byłem
           tak zaskoczony jak wtedy. Po burzy do portu przybiła jakaś
           łódka... A na niej była kobieta i mała dziewczynka...
           Kobieta nie żyła, ale dziewczynka jeszcze oddychała...
           Jaki byłem zdziwiony gdy zobaczyłem jej twarz!
           Bo ta dziewczynka...wyglądała jak księżniczka Garnet, która
           niedawno zmarła. Z jedną różnicą... Miała róg!
           Człowiek z rogiem... Skąd przybyła?
           Król rozkazał odciąć róg dziewczynki.
           Krzyczała przez cały czas z bólu...
           On i jego żona, królowa Brahne, postanowili wychować dziewczynkę
           jako księżniczkę Garnet... Ale ta dziewczynka, która ze mną
           rozmawiała... Czy może być jakoś połączona z księżniczką
           Garnet...?"
    
    Teraz znamy już całą prawdę... Akcja wróci do Garnet, przebranej już w
    swoją suknię. Będzie ona chciała powiedzieć Beatrix o tym, że nie jest
    córką królowej Brahne, ale ona już o tym wiedziała. Akcja znów powróci
    do Eiko. Napisała razem z Totem krótki liścik. A Tot znowu się
    zamyśli... Madain Sari to wioska przyzywaczy... Teraz jako Eiko idź na
    północ. Nagle wpadnie na ciebie Baku i... AHHH!!! POMOCY!!! Eiko
    zawiśnie na poręczy i upuści list do Zidane'a. Poprosi Baku, aby
    doręczył ten list do Zidane'a. On odejdzie, a ty dalej wisisz... Baku
    wychodzi z zamku i spotyka Steinera, który właśnie skończył patrol.
    Przez pouczanie Steinera Baku się wkurzy i upuści list. Następnie
    wejdzie na łódkę i popłynie do miasta, a Steiner odejdzie. A list?
    Po chwili na scenę wkroczy Beatrix i zauważy ten mały świstek papieru.
    Wszystko byłoby OK, gdyby nie to, że myśli ona, że Steiner napisał ten
    list do niej! Przeczyta go, a w nim...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
          Gdy ciemne niebo założy księżyc jako
        naszyjnik, będę czekać na ciebie w doku.
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
    
    Sprawy się komplikują... Akcja wróci do Zidane'a, który dalej myśli o
    Dagger. Ruby i reszta wpadną do baru i będą namawiać Zidane'a, aby
    poszedł do zamku. Jednak do baru wejdzie Szef, czyli Baku. Zidane
    poprosi go, aby mógł wrócić do Tantalusa. Jednak...
    
    Baku - "Tantalus zawsze ma to, czego pragnie!
            To nasza zasada numer jeden!
            Nie masz prawa do nas dołączyć.
            Skoro nawet nie możesz złapać swojego kanarka..."
    
    Teraz do baru wejdzie Vivi (coś tu tłoczno :) i poprosi Zidane'a, aby
    poszedł z nim do Dagger. No i chyba się zgodził... Wyjdź stąd i 
    obejrzyj ATE "I Forgot!", w którym Baku zauważa, że zgubił list dla
    Zidane'a. Cóż, ruszaj na lewo do sklepów. Kup w nich to co trzeba,
    zsyntezuj coś, a w sklepie z bronią spotkasz braci Nero. Porozmawiaj
    z nimi i spytają się, czy z nimi zagrasz. Trochę się pobaw (więcej
    informacji w sidequestach) i wyjdź. Idź do teatrzyku Ruby gdzie
    znajdziesz 2680 Gili. Teraz do Kupo, który da ci list od Stiltzkina.
    Teraz kieruj się w kierunku zamku. Nad wodą spotkasz Freyę i Amaranta,
    którzy walczą już od swojego pierwszego spotkania :). Dopiero Zidane
    Po lewej znajdziesz Ether, a za fontanną Lapis Lazuli. Teraz ruszaj do
    lewej wieży, skąd możesz dostać się do doków. Wejdż do drzwi po lewej,
    i tam znajdziesz Leo (Stellazio). Teraz już możesz wyruszyć do zamku.
    Przed bramą zobaczysz jak Steiner wyprowadza Eiko z zamku. I...
    
    Eiko    - "Zidane!
               Oh, to było straszne!
               Nazwał mnie kłamcą, dużą gębą i maluchem!!!"
    Amarant - "...Ma rację."
    Eiko    - "Co powiedziałeś!?"
    Amarant - "Rany, nienawidzę dzieci..."
    
    TAKICH dzieci to mało kto lubi ;). Vivi poprosi Steinera, aby umówił
    ich na spotkanie z księżniczką. Ten się zgodzi i wejdziecie do zamku.
    Zobaczycie Garnet w swojej sukni. Każdy coś powie, tylko Zidane nic
    nie będzie mógł powiedzieć. Gdy Garnet będzie miała odejść, Eiko ją
    zatrzyma i wtedy Garnet zaproponuje, aby wymieniły się kamieniami.
    Następnie Garnet odejdzie...
    
    Vivi   - "Dlaczego nic nie powiedziałeś Zidane?"
    Zidane - "Próbowałem...
              Ale nie mogłem nic powiedzieć!
              Miałem gotowe całe przemówienie.
              Ale to byłoby kłamstwo! Jak mółbym jej skłamać!?
              'Powodzenia Dagger! Będę cię obserwował z daleka.'
              'Przyjdź do mnie, jak będziesz chciała pogadać.'
              To jedno wielkie kłamstwo! Nie to do niej odczuwam!
              upełnie nie to..."
    
    Nastała już noc... Eiko siedzi nad wodą i czeka na Zidane'a (który
    nie wie, że czeka na niego, ponieważ nie dostał listu). Myśli jednak
    o wszystkim i decyduje się uciec, aby Zidane jej nie znalazł.
    Niestety ktoś idzie... Eiko się ukrywa i okazuje się, że to Marcus i
    Blank! Blank znalazł ten list w zamku, po tym jak Beatrix go
    wypuściła. Ktoś idzie, i ukryją się oni. Steiner kończył swój patrol.
    Znajdzie on list, który przed chwilą wypadł Blankowi z ręki. Będzie
    myślał od kogo i do kogo on był, a za nim pojawi się... Beatrix.
    
    Beatrix - "Steiner..."
    Steiner - "Beatrix... Czy to ty...?"
    Eiko    - (Czy oni się kochają?)
    Marcus  - (Bracie...)
    Blank   - (Cicho...)
    Beatrix - "Steiner..."
    Steiner - "Beatrix..."
    Eiko    - (Ooo! Co się stanie?)
    Marcus  - (Nos mnie swędzi...)
    Blank   - (Przystaw do niego palec!)
    ?????   - "AAA-APSIK!"
    Baku    - "AAA-APSIK!"
    Blank   - "Szefie!?"
    Eiko    - "Wszystko zrujnowałeś!"
    
    ...Geez... To było całkiem... Dziwne :).Vivi, Freya i Amarant siedzą
    w barze. Vivi postanowi poszukać Zidane'a, ale wpadnie na Eiko, która
    nie jest w humorze. Do baru za nią wejdzie Tot i będzie chciał z nią
    porozmawiać. Wyruszycie do domu Tota, czyli do Treno. Zidane także
    wejdzie do baru i zdecyduje się z wami iść. Skoro idzie Zidane, to
    idzie także Vivi... I Freya... I Amarant... I to cała drużyna! :)
    Pójdziecie do Gargan Roo i wyruszycie na Gargancie do Treno. Przed
    tym jednak, obejrzycie sobie ATE "Clowns on a Dark Night", w którym
    Zorn i Thorn są bezrobotni :). Chcą wrócić do zamku, ale rozmowę
    przerwie im Marcus i Blank, którzy patrolują miasto (ile tych
    patroli? :) Gdy odejdą, Zorn i Thorn postanowią jednak uciec z
    Alexandrii. I tak akcja przenosi się do Treno...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Treno ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         -------                             -------  
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Chimera Armlet                      -------
    
    
    Eiko pójdzie z Vivim zwiedzić miasto, Freya i Amarant pójdą za nimi, a
    Zidane się przygotowuje do turnieju karcianego, który się tu odbywa.
    Obejrzyj ATE "Eiko Talks Life", w którym Eiko tłumaczy Viviemu, dlaczego
    nie poszła z Zidanem :). Eiko ucieknie, a Vivi spotka pewnego znajomego.
    Teraz jako Zidane wyjdź z wieży, ale po drodze obejrzyj ATE "How He
    Ended Up Here", w którym dowiadujemy się, że Marco (znajomy Viviego),
    podwiózł go swoim statkiem do Alexandrii na przedstawienie. Wtedy też
    Vivi zastanowi się, czy ma iść do domu (???), czy zostać w Treno.
    Najlepiej będzie, jak zdecydujesz, aby pozostał w Treno. Jak Zidane,
    idź jeszcze niżej i obejrzyj ATE "Hippo's Prize". Hippo da Mariowi
    (dzieciak w slumsach) kartę Namingwaya, aby ten mógł uczestniczyć
    w turnieju karcianym. Teraz idź na prawo i obejrzyj ATE "Memories
    By The Water". No, no, chyba wszyscy znają tu Amaranta :). Idź po
    schodach na górę i na północ. Przeczytaj u moogla list od Kupo
    (możliwe, że go nie będzie) i wejdź do sklepu z bronią. Wyekwipuj
    Zidane'a w co najlepsze i spróbuj swoich sił w walce z Catoblepasem
    (wyekwipuj umiejętność "Jelly"). Po walce dostaniesz 15000 Gili!
    Idź teraz do domu aukcyjnego i kup Dark Matter ("kluczowy" przedmiot
    na aukcji). Może on kosztować nawet 50000 Gili, ale bardzo się opłaca.
    Minimalnie kosztuje on 10000 Gili, lecz musisz podyktować taką cenę
    na samym początku aukcji.
    
    Teraz udaj się na stadion karciany. Obejrzyj ATE "City People", w którym
    facet z czterema łapami (ten który ukradł Dagger pieniądze) będzie
    chciał porwać Eiko. Nagle pojawi się... Nie wierzę... To QUINA!!!
    Facet pomyśli, że Quina jest ochroniarzem Eiko (...) i wtedy facet
    ucieknie. Zostawi jednak za sobą Chimera Armlet. Przed tym jak wejdziesz
    na stadion, idź jeszcze do królowej Stelli. Ja oddałem jej tu trzy
    Stellazio (Libra - Elixir; Virgo - 10000 Gili; Leo - Black Belt).
    Dopiero teraz możesz udać się na stadion. Zarejestruj się u gościa
    po lewej i wejdź do środka. Pierwsza runda: Attic Man Wake. Nie jest
    on trudnym przeciwnikiem i powinieneś tu wygrać. Po grze, obejrzyj ATE
    "Good Old Days" i podczas rozmowy Freyi z Amarantem wybierz odpowiedź,
    że jesteś zainteresowana przeszłością Amaranta. Teraz jako Zidane idź na
    prawo i obejrzyj ATE "Lessons Of Life". Amarant pracował jako strażnik i
    pewnego dnia Zidane ukradł coś królowi. Wtedy mieli walczyć, ale Zidane
    wmówił innym strażnikom, że to Amarant jest złodziejem. I właśnie tak
    Amarant został najbardziej poszukiwanym mężczyzną w Treno... Ha ha ha :>
    Zasave'uj u moogla i wróć na stadion. Twoim kolejnym przeciwnikiem jest
    Mario. To trochę trudniejsza walka, ponieważ ma on karty Namingwaya.
    Po wygranej obejrzyj ATE "Premonition". Eiko wróciła do wieży, ale Mog
    ją wzywa. Coś złego się dzieje... Idź teraz na lewo i obejrzyj ATE
    "Hallucination", w którym Quina narzeka, że nie ma Gili aby zjeść.
    Wskoczy do wody, bo myśli, że to jedzenie... Staruszek obok niej powie,
    "Spoczywaj w pokoju". No ale chyba... Quina umie pływać? ...Nie? ...No
    to wracamy do Zidane'a :). Opuść teraz miasto (TAK, masz wyjść z
    miasta). Masz teraz jeden cel... Wioska Dali
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Wioska Dali ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         -------                             30 000 Gili
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Mini-Brahne (Key Item)              -------
         Mayor's Key (Key Item)
         Elixir
         Cachusha
         Burman Coffee (Key Item)
         Mini-Theater Ship (Key Item)
    
    
    Co tu możesz zrobić? Co nie co... Idź do domu burmistrza. Jego nie ma, ale
    jest jego śpiący syn. Podejdź do biurka (Desk) i otrzymasz Mini-Brahne.
    Teraz znowu sprawdź biurko, aby chłopak mocniej spał (dziwne... :). Zrób
    tak jeszcze raz i podejdź do pułki (Shelf). Następnie znowu sprawdź
    pułkę i podejdź do pieca (Heater). Znajdziesz klucz burmistrza. Teraz wyjdź
    stąd i idź do wiatraka. Wejdź po drabinie na górę gdzie znajdziesz Elixir
    i Cachushę. Zejdź na dół i podejdź do drzwi po prawej. Otwórz je kluczem
    i wyjdź na zewnątrz. Po prawej za liśćmi jest ukryta skrzynka, a w niej
    30000 Gili. Podejdź bliżej i zajrzyj pod skrzynkę. Znajdziesz tam
    trzecie ziarno kawy, ziarno Burman. Mając wszystkie ziarna kawy, wyjdź
    z wioski i udaj się na górę obserwacyjną. Tam zagadaj z Morridem i daj
    mu wszystkie ziarna kawy. Prześle ci on statek Teatralny (Mini-Theater
    Ship) do kryjówki w Lindblum. Teraz już wróć do Treno...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Treno ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         -------                             -------  
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Rebirth Ring                        -------
    
    
    Masz tylko JEDNĄ szansę podczas gry z mistrzem. Jeśli przegrasz, nic złego
    się nie stanie. Jeśli wygrasz, otrzymasz Rebirth Ring. Erin (znaczy się
    Regent Cid :) ma same karty... Oglopów. Jest to okropnie łatwy przeciwnik.
    Ja walkę z nią wygrałem Perfectem (5 kart oglopów... I po kiego mi one? :).
    Gdy będziecie gadać po walce, dowiesz się, że Cid testuje Hildę Garde 2.
    Statek, który nie potrzebuje Mgły do lotu. Nagle przybiegnie do was Eiko
    i powie, że Alexandria jest w niebezpieczeństwie!!!
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Alexandria ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Mistodon                            -------  
    
    Przedmioty:                          Karty:
         -------                             -------
    
    
    ???? - "Pokój jest tylko zwiastunem śmierci,
            Który pragnie zapomnieć o swej przeszłości...
            Mimo, że mamy nadzieję na kolejne lata,
            Po wylaniu setek łez,
            Wczorajszy żal ciągle powraca.
            I gdy księżyc świeci niebiesko,
            W nocy, zmieni się purpurowo."
    Kuja - "Jaki wspaniały dzień dla Alexandrii.
            Garnet wstępuje na tron i ludzie wierzą w pokój i nadzieję.
            Ludzie są rozradowani; wierzą we wspaniałą przyszłość.
            ...Ale to jeszcze nie koniec świętowania."
            Czas naprawdę rozświetlić to miasto!
            Twój były mistrz jest tu, Bahamut.
            Zagraj requiem dla niej i dla całej Alexandrii!"
    
    Bahamut zaatakował miasto, a Garnet może tylko siedzieć na tronie i
    obserwować wszystko! Ludzie uciekają z miasta, a Beatrix i Steiner
    są gotowi do działania. Teraz Garnet musi wydać żołnierzom Pluto
    rozkazy.
    
    Zebranie informacji           - Blutzen i Kohel
    Chronienie ludności           - Weimar i Haagen
    Skontaktowanie się z Lindblum - Breirecht i Laudo
    Wystrzelenie z dział          - Dojebon i Mullenkedheim
    
    Jeśli wybierzesz wszystkich poprawnie, otrzymasz Angel Earrings. Jeśli
    poprawnie wybierzesz tylko dwie lub trzy pary, otrzymasz Elixir, a
    jeśli tylko jedną parę, dostaniesz Ether.
    
    Następnie Beatrix i Steiner wyjdą z zamku, aby walczyć z potworami, a
    Dagger... Zemdleje.
    
    Tymczasem jako Steiner i Beatrix musicie walczyć z potworami. Najpierw
    wyekwipuj ich w co najlepsze, a następnie walcz z pierwszym potworem
    na tym ekranie. Biegnij na połudznie, aż z dachu zeskoczy na ciebie
    kolejny Mistodon. Teraz wejdź do menu i zdejmij z Beatrix cały
    ekwipunek. Biegnij dalej, a po kilku walkach postanowicie wrócić do
    zamku.
    
    Akcja powróci do Dagger. Słyszy ona muzykę dobiegającą z góry. Idź więc
    po schodach na górę i na południe. Następnie znowu po schodach i na
    północ. Teraz idź na lewo. Idź coraz wyżej i nie bój się zbroi rycerzy.
    Gdy dojdziesz na samą górę, zobaczysz jak zamek się transformuje...
    Wejdź po schodach, które się pojawiły i idź na przód. Dagger będzie
    myślała, a my ujrzymy Zidane'a i resztę na Hildzie Gardzie. Vivi
    niestety źle się czuje od lotu i Amarant radzi mu, aby wszedł do
    środka. Gdy Vivi będzie przechodził koło Eiko, zauważy jak coś
    błyszczy. Okaże się, że są to jej kamienie, którymi wymieniła się
    z Dagger! Eiko powie, że to Święty Sąd i pójdzie na dziób statku, a
    następnie... Skoczy w dół!
    
    Eiko - "Wyrok Alexandra już nadszedł!"
    
    Widzimy jak Eiko leci na dół i jak jej klejnot, oraz klejnot Dagger
    świecą. Nagle, Eiko zatrzyma się tuż przed Dagger... Eiko wyjaśni, że
    to światło pojawia się, gdy święty eidolon wzywa swojego przyzywacza.
    Wtedy Dagger i Eiko będą przyzywać eidolona...
    
    "O święty obrońco, wysłuchaj naszych módł."
    "Ciemność znowu nami zapanowała."
    "O święty obrońco, wysłuchaj naszych módł."
    "Wyprowadź nas z ciemności do światła."
    
    Z zamku wydobywa sie ogromny strumień światłai dwa skrzydła! Zakrywają
    one zamek, a Bahamut atakuje je flarami. Nagle za zamkiem pojawia się
    najpotężniejszy święty eidolon, Alexander! Atakuje on Bahamuta i
    ratuje Alexandrię!
    
    Kuja - "To takie piękne... Alexander...legendarny eidolon...
            Więc chcesz obronić zamek swoimi genialnymi skrzydłami...?
            Jakie słodkie... Twoja moc jest nawet większa od Bahamuta...
            Alexandrze, czekałem na ciebie.
            Wezwałem dla ciebie magiczną dorożkę.
            Jestem pewien, że ci się spodoba.
            Invincible, przybywaj! Jesteś mój Alexandrze!"
    
    Na niebie pojawi się duże oko, które było widoczne nad drzewem Iifa.
    Alexander zasłoni się skrzydłami, a my widzimy wnętrze oka...
    
    ???  - "Zaszłeś za daleko Kuja
            Darowałem ci wolność robienia czego chcesz na Gaii,
            abyś osiągnął jeden cel.
            Teraz, gdy zapomniałeś o swojej misji, nie będę tolerował
            twojego zachowania.
            Nie masz najmniejszego pomysłu, komu się przeciwstawiasz.
            Niedługo ci pokażę.
            Tobie też Zidane..."
    
    Kuja - "Co się stało z Invinciblem!?
            Poddaj się Alexandrze, jak poddał się Bahamut!
            Czy to może być... Garland!?
            Niemożliwe! Dlaczego przybył na Gaię!?
            Jeśli to jednak Garland, musi znać mój plan!
            Ale dlaczego przejął kontrolę nad statkiem...?
            !!!?
            Nie! Nie może..."
    
    Akcja powraca do Zidane'a, który przybył już do zamku. Musisz się udać
    do miejsca gdzie jest Garnet i Eiko, ale najpierw możesz zasaveować u
    moogla i zawalczyć z Tantarianem (sidequesty). Gdy dojdziecie do
    schodów, Zidane zadecyduje, aby wszyscy się ewakuowali, a on sam
    pójdzie po Garnet i Eiko. Gdy będziesz biegł po schodach, zamek się
    zatrzęsie. Invincible zaatakuje Alexandra i zniszczy jego piękne
    skrzydła. Miecz zamku zacznie świecić i nagle wybuchnie niszcząc
    Alexandra. Dagger będzie się znajdywać na kawałku podłoża, które poleci
    na dół. Jednak Zidane wisząc na jednej z lin łapie Dagger i razem się
    ewakuują. Eiko trzymała się tej samej liny, więc jej także się nic nie
    stało. Gdy już wylądujecie, zdecydujecie się uciekać. Invincible w
    jednej chwili zrówna całe miasto i zamek z ziemią.
    
    Garland - "Więcej duszy powróciło...
               W mikroskopicznych proporcjach, proces będzie jeszcze trwał
               tysiące lat. Na końcu, te krążące dusze nie będą należeć do
               Gaii. Nigdy nie mogą tu powrócić...
               Kuja zrobił dobrze. Gdyby tylko żył dłużej...
               Nigdy nie myślałem, że spędzi swoje ostatnie chwile na Gaii...
               Może to było jego przeznaczenie i nie mógł tego zmienić.
               Ja także nie ucieknę przed przeznaczeniem. Pewnego dnia,
               spotkam się ze swoim odpowiednikiem."
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Lindblum ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         -------                             7069 Gili
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Egoist's Armlet                     -------
         Elixir x2
         Sagittarius (Key Item)
         Strange Potion (Key Item)
         Unusual Potion (Key Item)
         Beautiful Potion (Key Item)
         Remedy
         Chimera Armlet
    
    
    Akcja przeniesie się do Lindblum. Regent Cid i premier Artania obchodzą
    miasto i nagle zobaczymy... Baku! Tylko on umie tak kichać :).
    
    Cid   - "Nie mam siły nad pracą nad nowym statkiem... Hej, może mi
             pomożecie z wymyślaniem nowych rozwiązań?"
    Blank - "......"
    Baku  - "......"
    Baku  - "Mówisz do nas?"
    
    Hehehehe :). Blank ma iść do zamku, aby zobaczyć co z Zidanem. Ma też
    przekazać mu, że regent chce go widzieć. Akcja powróci do zamku, gdzie
    Zidane się właśnie obudził. Weź ze skrzynek Egoist's Armlet i Elixir.
    Porozmawiaj z mooglem i weź od niego list do Moodona. Idź na dół i do
    pokoju wpadnie Blank. Spytaj się go gdzie jest Dagger i automatycznie
    wybiegniesz (Blank: "Czy on ciągle myśli o dziewczynach?" :). Obejrzyj
    ATE "Something Washed Ashore", w którym ujrzymy... A niech mnie...
    Quina... Ciągle żyje... Nie wierzę :P. Akcja powróci do Zidane'a. Idź
    na górę do teleskopu, gdzie znajdziesz Dagger. Trochę do niej pogadasz
    (ale ona nie będzie ci odpowiadać ;) i Zidane będzie myślał co złego
    zrobił, że się do niego nie odzywa. Ale ona ciągle nic... No i jeśli
    wygrałeś festiwal w Lindblum, zaprosisz ją na randkę (jest ci jeszcze
    to winna, pamiętasz? :), ale ona CIĄGLE NIC NIE MÓWI!!! Zdecydujesz się
    zostawić ją w spokoju i pójdziesz na dół. Obejrzyj jeszcze ATE "My
    Fault", w którym Blank przypomniał sobie, że zapomniał powiedzieć
    Zidane'owi o tym, że ma się spotkać z regentem. Idź przed siebie i
    wejdź na górę po schodach. Teraz przeniesiecie się do pokoju
    konferecyjnego. Eiko pójdzie po Dagger, a Cid wyjaśni wam co wie...
    Najpierw jednak, ATE "Self-reproach", w którym Dagger myśli o tym, co
    się wydarzyło... Tymczasem Cid i reszta dalej omawiają sprawę Kuji.
    Burmecia, Cleyra, Lindblum i Alexandria. Kuja zniszczył cztery wielkie
    królestwa. Dowiecie się też, że Kuja uciekł z Alexandrii! Ale na czym!
    Na Hildzie Gardzie 1, która została ukradziona Cidowi! Na pokładzie byli
    też GADAJĄCY czarni magowie! Tymczasem kolejne ATE, "Deep Anger". Tym
    razem bohaterem tego ATE jest... Kuja. Widzimy go w jakiejś jaskini, jak
    wysiada ze statku. Ujrzymy też czarnych magów... A po chwili także Zorna
    i Thorna...
    
    Akcja powróci do Lindblum. Cid wytłumaczył jak został oglopem. Po prostu
    jego żona się wkurzyła i za pomocą magii zmieniła go w oglopa. Ale nie
    wiemy ciągle, jak Kuja uzyskał Hilda Gardę 1. Podejmiecie jedyną możliwą
    w tej chwili decyzję... Cis znowu musi zostać człowiekiem. Przyjdzie
    doktor Tot, aby sprawdzić regenta. Całą sytuację przerwi Eiko, która
    wpadnie do sali. Powie ona, że Dagger... Straciła głos. Jest w pokoju
    gościnnym. Spotkanie zostaje przełożone, a Zidane, Steiner i Tot biegną
    do księżniczki. Gdy już tam będziecie, doktor Tot potwierdzi to co
    powiedziała Eiko. Po śmierci matki, stracie królestwa, straciła głos.
    Jednak nie na zawsze. Mogą jednak minąć miesiące, a nawet lata, zanim
    go odzyska. Aby odzyskała głos, musi być szczęśliwa. Aby to się stało,
    Kuja musi umrzeć. Ale Zidane potrzebuje statku. Steiner i Eiko
    przypilnują Dagger (raczej Eiko przypilnuje Steinera i Dagger ;), a ty
    i Tot wrócicie do regenta. Okaże się, że jest jeden sposób na przemianę
    Cida w człowieka. Musisz znaleźć trzy napoje lecznicze. Niezwykły Napój,
    Przepiękny Napój i Dziwny Napój. Muszą być zmieszane w proporcji 5:2:3.
    Cinna ma Niezwykły Napój. Udaj się więc do dystryktu teatralnego, do
    kryjówki Tantalusa. Najpierw jednak obejrzyj ATE "My Hammer". Teraz
    dopiero zjedź windą na Środkowy poziom i udaj się do powietrznych
    taksówek. Leć do dystryktu teatralnego...
    
    A tam spotkasz swoich znajomych z Burmecii, których kiedyś uratowałeś.
    Rozpoczniecie rozmowę, ale przerwie wam ATE, "The Rally". Freya także
    spotkała dwójkę swoich przyjaciół z Burmecii. Akcja powraca do Zidane'a,
    który widzi dzieci tych, których uratował. Kurczę, ale się namnożyli :).
    Idź teraz do kryjówki Tantalusa, gdzie Cinna da ci Niezwykły Napój.
    Opuścisz ten ekran, ale wróć tam i wejdź do budynku. W skrzynkach
    znajdziesz 970, 1273 i 4826 Gili. Zobaczysz też model statku teatralnego
    od Morrida. Teraz udaj się do domku malarza. Spytaj się go o napój i
    powie, że nie słyszał o nim, ale może go mieć. Zabierz ze skrzynki
    Lapis Lazuli i... Proszę, co tam jest? W górnym lewym rogu pokoju jest
    Dziwny Napój. Teraz leć taksówką do dystryktu biznesowego. Wejdź do
    hotelu i... Wpisz się do księgi pamiątkowej :). Po wpisaniu się idź
    do Moodona na górze i daj mu list. Teraz udaj się na plac, gdzie po
    lewej stronie znajdziesz Sagittariusa, kolejnego Stellazio. Teraz
    wejdź do domu na środku i zabierz ze skrzynek Elixir oraz Remedy.
    Teraz udaj się na prawo. Idź do sklepu z bronią, aby kupić broń
    i przedmioty, potem idź do sklepu syntezy i zsyntezuj Angel Bless
    (jeśli jeszcze nie masz). Teraz porozmawiaj z kobietą w białej
    sukni na zewnątrz sklepu. Ma ona Przepiękny Napój i da ci go.
    Mając wszystkie, możesz wrócić do zamku, do Cida... Dasz Totowi
    wszystkie napoje i Cid je wypije. No i...
    
    Cid     - "No i jak? Wyglądam normalnie?
               Coś jest nie tak <rechot>."
    Zidane  - "...Rechot?"
    Artania - "Regent zmienił się w żabę!"
    
    No i postanowicie znaleźć Hildę... Udacie się znowu do pokoju
    konferencyjnego. Wykorzystacie statek, który Cid ukradł w Alexandrii.
    Postanowicie popłynąć statkiem do Wioski Czarnych Magów, gdzie możecie
    się czegoś dowiedzieć. Obejrzyj ATE "No Free Lunch", w którym Quina
    zajada się ogórkami Gysahl ;). Zjedź na Dolny poziom, a następnie udaj
    się do bramy Serpent. Naprzeciwko ciebie jest Chimera Armlet. Idź teraz
    na dół, aż wyjdziesz na świeże powietrze. Regent i reszta czekają już
    na Niebieskim Narcyzie (wasz statek - Blue Narciss). Tam będzie też
    Quina! Także Blank z wami rusza, aby pilnować statku gdy was nie
    będzie. Quina się zdziwi, że żaba (Cid) gada :P.
    
    Quina - "Może ją zjem?"
    
    Eeeeee... Ustal skład swojej drużyny i ruszajmy!
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Gaia ==-
    
    Od teraz możesz wyruszyć wszędzie gdzie chcesz! Prawie cała planeta jest
    dostępna, nie licząc kontynentu na zachodzie. Oto kontrola statku:
    
    "X"       - Do przodu
    "Trójkąt" - Idziesz na mostek
    "Kwadrat" - Cofasz się
    "O"       - Wychodzisz ze statku (tylko na plaży)
    "Select"  - Wyświetlasz inny rodzaj mapy / chowasz ją
    "L1, R1"  - Zmieniasz kąt kamery
    "L2"      - Zmieniasz automatycznie ustawienie kamery
    "R2"      - Zmieniasz perspektywę kamery
    
    Teraz gdy masz dostępne o wiele więcej rzeczy... Radzę wypełnić questa
    chocobo, aby zdobyć bardzo dobry ekwipunek. Poza tym, nie masz jeszcze
    zbyt dużo do roboty. Gdy będziesz gotowy, ruszaj do Wioski Czarnych Magów!
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Black Mage Village ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         -------                             -------
    
    Przedmioty:                          Karty:
         -------                             -------
    
    
    Gdy przybędziecie na miejsce, wioska będzie się wydawać opuszczona. Vivi
    pójdzie się rozejrzeć, a ty... Nie masz nic do roboty, skoro nikogo tu
    nie ma, więc idź za Vivim. Pobiegł on w kierunku cmentarza, gdzie JEST
    jeden czarny mag. Powie on, że wszyscy poszli z Kują. Został tylko on i
    dwójka innych w stajence chocobosa.
    
    Czarny Mag Nr. 288 - "Dowiedzieli się o naszym życiu... Możemy żyć, tylko
                          przez określony czas. Kuja powiedział, że może
                          przedłużyć nasze życie, więc wszyscy poszli za
                          nim..."
    Vivi               - "On kłamie! Traktuje nas jak zabawki!"
    Czarny Mag Nr. 288 - "Może jesteśmy jak zabawki, stworzone by służyć
                          ludziom."
    Vivi               - "...Gdzie oni poszli?"
    Czarny Mag Nr. 288 - "...Nie mogę ci powiedzieć. Nie mogę ich zdradzić."
    Vivi               - "Więc dlaczego nie poszłeś z nimi?"
    
    Vivi pójdzie do stajenki chocobosa, więc biegnij za nim. Tam usłyszysz
    głos małego chocobosa. Okaże się, że z jajka wykluł się chocobos! Ci
    dwaj magowie zostali, aby zaopiekować się chocobosem... Vivi wyjdzie na
    zewnątrz gdzie jest czarny mag nr. 288.
    
    Vivi               - "...Zostałeś, bo bałeś się o jajko chocobosa."
    Czarny Mag Nr. 288 - "...Nie wiem.
                          Chciałem iść za Kują, bo bałem się śmierci.
                          Ale nie mogłem... Czułem, jakbym stracił wtedy coś
                          ważnego."
    Vivi               - "Chcę się ciebie coś spytać.
                          Czy ja też niedługo się zatrzymam?"
    Czarny Mag Nr. 288 - "Nie wiem...
                          Kuja powiedział, że prototyp, który zbudował przed
                          nami będzie żył dłużej."
    Vivi               - "Ale i tak się zatrzymam...
                          Nie wiedziałem co czuć, gdy umarł mój dziadek.
                          Powiedział, 'Vivi, nie możesz smucić się.'
                          Więc powiedziałem sobie, że nie będę smutny.
                          Znowu tak się czułem, gdy dowiedziałem, że każdy się
                          musi zatrzymać. Nie wiedziałem co mam czuć...
                          Ale gdy widziałem jak Dagger płakała, gdy umarła jej
                          matka, wiedziałem co to jest... Byłem smutny...
                          Gdybym był tylko zabawką Kuji, nie czułbym się tak.
                          Panie 288... Nie jesteśmy lalkami. Wiem, że nie."
    Czarny Mag Nr. 288 - "Kryjówka Kuji jest na wschodzie tego kontynentu.
                          Jest zakopana pod piachem. Musicie mieć statek, aby
                          tam się dostać."
    
    ...No to wiemy gdzie teraz się kierujemy... Mamy tylko jeden cel... Kuja.
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Gaia ==-
    
    Wsiadaj na statek i ruszaj na wschód kontynentu, na pustynię. Tam
    znajdziesz cztery wiry. Z jednego z tych wirów NIE wydobywa się kurz.
    Wejdź do niego, bo to właśnie jest kryjówka Kuji...
    
    Kuja - "Hahaha... Wiedziałem, że przyjdziecie. Wszystko idzie zgodnie
            z planem..."
    
    
    Ockniesz się w jakiejś celi razem z Cidem. Okaże się, że pod celą w
    której jesteś, jest lawa. A podłoga się tu całkiem łatwo rozsuwa...
    Kuja postawi ci warunek. Twoi przyjaciele będą żyć, jeśli się zgodzisz.
    Nie masz wyboru... Zgódź się. Wyjdziecie na zewnątrz. Idź teraz przed
    siebie, aż dojdziesz do dwóch czarnych magów. Przeteleportują cię oni
    do pewnego pokoju. Idź na prawo i zobaczysz Kuję... Warunek, na który
    się zgodziłeś brzmi następująco: Masz udać się do Oeilvert na Zapomnianym
    Kontynencie. Jest tam bariera anty-magiczna, więc Kuja nie ma tam szans.
    Musisz odnaleźć tam Kamień Gulug i wrócić do Kuji. Dostaniesz statek
    Hilda Garde 1 na czas transportu. Poza tym, możesz wybrać trójkę
    towarzyszy. Nie wybieraj żadnego maga, ponieważ nie przydadzą się oni
    tam. Najlepszy wybór to Zidane, Steiner, Amarant i Freya lub Quina do
    leczenia przedmiotami. Nie zwracaj uwagi na ich poziomy, ponieważ tak
    czy siak oni są najlepsi. Kuja wezwie ich do ciebie, a reszta pozostanie
    w swoich celach. Gdy już teleportujecie się do statku, wyekwipuj swoje
    postacie w jak najlepszy ekwipunek. Wejdź po schodach i idż na lewo.
    Zobaczysz Hildę Gardę 1. Wejdź na nią i ruszajmy!
    
    Na statku, Zidane będzie próbował rozmawiać z czarnymi magami, jednak oni
    nie będą odpowiadać. Ale przyjdzie do was ktoś inny... Zorn i Thorn. Będą
    oni mówić, że czarni magowie to tylko zabawki, którę służą wojnie.
    
    Zidane - "Myślę, że wy jesteście tacy sami.
              Mówicie, że czarni magowie nie mają dusz, ale wy jesteśie
              zwykłymi pionkami, tak jak oni!
              Mam rację, czy co?"
    Zorn   - "Nie będziesz tak mówił jak z tobą skończymy!"
    Thorn  - "Żałował tych słów, będziesz!"
    
    No ale co możemy zrobić... Przecież nie możemy z nimi walczyć w naszej
    sytuacji. Musimy tylko czekać... Po pewnym czasie w końcu dolecicie na...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Gaia - Forgotten Continent ==-
    Dostępne lokacje:
         Oeilvert
         Qu's Marsh
    
    
    Zapomniany Kontynent... Przyjął swoją nazwę od tego, że nie można się na
    niego dostać żadną drogą, oprócz drogi powietrznej. Ale nie ma tam Mgły,
    a statki, które latają bez Mgły zostały dopiero niedawno stworzone, jeśli
    dobrze pamiętasz...
    
    Możesz zagadać do Zorna i Thorna, którzy sprzedadzą ci potrzebne
    przedmioty. Jeśli masz w drużynie Quinę, możesz udać się na bagna, aby
    złapać kilka żab. Możesz też złapać chocobosa na północy tego kontynentu.
    Jego ślady są słabo widoczne, ale wystarczy, że będziesz szedł dokładnie
    na północ i je znajdziesz. Mając granatowego chocobosa, możesz zdobyć
    wszystkie chocography i sekrety na tym kontynencie. Aby dostać się do
    Oeilvert, musisz iść na południe kanionem Seaway. Sprawdzaj w menu, czy
    idziesz dobrą trasą. Masz także zaznaczone Oeilvert na mapie.
    
    ////////////////////////////////////////////
    Ciekawostka:
    Na tym etapie gry, miałem w drużynie
    Amaranta i zdobyłem na tym kontynencie
    Kaiser Knuckles, jego drugie najpotężniejsze
    pazury w grze!
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Oeilvert ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Epitaph                             -------
         Ogre
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Remedy                              -------
         Rising Sun
         Gaia Gear
         Elixir
         Diamond Sword
         Shield Armour
         Feather Boots
         Power Vest
         Gulug Stone (Key Item)
    
    
    Po wejściu do tej lokacji zobaczysz moogla, u którego możesz kupić
    użyteczny ekwipunek, tj. Diamond Sword, Trident, itd. Weź też od niego
    list do Mooela. Gdy będziesz gotów, podejdź do wrót. Nie będą się chciały
    otworzyć, gdy nagle... O! same się otworzyły! :) Wchodzicie więc do środka.
    
    A co jest w środku.. Geez... Od razu po wejściu masz dwie skrzynki. Jedna
    z Remedy, a druga z Rising Sun. Idź teraz na prawo, gdzie w pomieszczeniu
    znajdziesz Stiltzkina i jednego moogla. Od Stiltzkina kup zestaw
    Hi-Potion, Emerald i Elixir za 888 Gili, a mooglowi daj list od Mimozy.
    Idź dalej na prawo i ze skrzynki zabierz Gaia Gear. Teraz możesz wrócić
    na poprzedni ekran. Idź drzwiami na górze po lewej. Tam zabierz Elixir ze
    skrzynki i dotknij niebieską kulę. Zmieni swój kolor na niebieski. Teraz
    wróć na poprzedni ekran i zejdź na dół do drzwi po lewej. Tam są dwie
    skrzynki. W jednej z nich znajdziesz Diamond Sword dla Steinera. Idź na
    lewo, ale zanim dojdziesz do kolejnej skrzynki, w powietrzu pojawi się
    hologram planety. Pojawi się też jakiś "tekst", którego nie można
    odczytać... Jednak Zidane to czyta!!! Teraz idź do skrzynki dalej, w
    której znajdziesz Shield Armour. Idź teraz na dół, aż przejdziesz na
    kolejny ekran. Wejdź po schodach na górę i obejrzyj smugę światła po
    lewej. Obejrzysz hologram "Starożytnego statku... Najstarszego w
    historii...". Teraz obejrzyj smugę po prawej. "Statek wojenny...
    Prymitywna konstrukcja...". Zabierz Feather Boots ze skrzynki i zejdź
    po schodach na dół. Tam weź ze skrzynki Power Vest i obejrzyj smugę światła
    po prawej. "Prototyp Invincible... Prototyp zawiódł...". Została ostatnia
    smuga... "Pierwszy statek bitewny... Invincible... Ulepszona wersja w
    użyciu...".
    
    Wejdź po schodach na górę i na lewo. Tam idź przed siebie, aż dojdziesz do
    dziwnej kuli. Zaświeci się ona, a gdy nią dotkniesz ukażą ci się kolejne
    hologramy.
    
    "Istniało miasto..."
    "Z początku, było żyzne..."
    "Później, zaczęło upadać..."
    "Na swoim wierzchołku... Miasta na całej Terze..."
    "Wtedy, rozpoczął się upadek..."
    
    ...To się robi coraz głupsze... Idź na lewo, a dojdziesz do znajomego
    pomieszczenia. Teraz podejdź do niebieskich drzwi, które się otworzą.
    Wejdź do środka, gdzie będzie pełno dziwnych głów. Nagle jedna z nich
    się rozświetli i przemówi niezrozumiałym językiem. Jednak po chwili,
    wszystko zaczniecie rozumieć. Zidane powie, że porozumiewa się z nimi
    telepatycznie.
    
    "Goście, słuchajcie uważnie...
     To zapis naszej cywilizacji..."
    
    "Upadek nasion nie był naszą winą...
     Cała roślinność i... Nośniki... Wymarły...
     Upadek Terry... Wszystko rozpoczął...
     Aby go powstrzymać, rozważano wiele metod..."
    
    "Ostatecznie, najmądrzejsze mózgi na Terze się zebrały...
     Wtedy, ostatnia próba została przeprowadzona na głównym kontynencie...
     Niestety, nie udało się...
     Później się okazało, że to przyspieszyło upadek... Wybrano poddanych..."
    
    "Po czterech wielkich poświęceniach, wieczny dobrobyt był w zasięgu
     ręki...
     Flora i fauna zostały wskrzeszone, ale... Ciągle w stanie
     niezmiennym...
     Ciągle czekamy...na ostateczne rezultaty..."
    
    "Aby nasza wspaniała historia nie umarła, my zostaliśmy stworzeni..."
    
    Teraz wszystko rozumiecie??? Ja też nie... :( Wyjdź z tego pokoju i wróć
    do moogli... A raczej moogla, bo Stiltzkin wyruszył w dalszą podróż. Idź
    na prawo, i gdy będziesz przechodził koło tego "pola", pojawi się kolejny
    hologram. Hologram dwóch planet... Które łączą się w jedną... Idź dalej
    na wschód do drzwi. Tam wejdź na środek platformy i gdy ujrzysz "!"
    wciśnij "X". I jedziemyyyyyyy...
    
    Wylądujesz na dole. Teraz przyszykuj się na walkę... Wyekwipuj swoje
    postacie w zdolność "Clear Headed", wylecz je i podejdź do kamienia.
    Gdy spróbujesz go wziąć, ziemia zacznie się trząść. Uwaga!!!
    
     ______________________________________________________
    |                        Ark                           |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 20000HP      |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   11AP             |
    |                         |     Gile: 5964 Gili        |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Elixir           |  Przedmioty po walce:      |
    |        Power Vest       |     Pumice Piece           |
    |        Hoyl Lance       |                            |
    |-------------------------|                            |
    | Eat:   "I no can eat!"  |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | OH SHIT!!! CO TO JEST!!!? Nie dość, że ogromny, to   |
    | jeszcze cholernie trudny! Niech Zidane kradnie lub   |
    | atakuje, Amarant i Steiner atakują, a czwarta postać |
    | niech będzie gotowa do leczenia. Jego najgorsze      |
    | ataki to Photon, który zmniejsza HP jednej postaci   |
    | do 1 oraz Whirlwind, który powoduje status Confuse   |
    | (chyba masz ochronę przed nim?). Jeśli masz No Mercy |
    | Amaranta lub Wind Edge oraz jego broń Kaiser         |
    | Knuckles, walka skończy się po dwóch rundach         |
    | (10000HP na jedną turę). Jeśli jednak masz słabe     |
    | postacie, to może być ciężko...                      |
    |______________________________________________________|
    
    Po walce weźmiesz Gulug Stone i automatycznie powrócisz na statek. Teraz
    akcja przeniesie się do reszty...
    
    W tej chwili, tylko Cid jest wolny, ale co on może zrobić? Na domiar
    złego okaże się, że jeśli za 10 minut Zidane nie wróci, wszyscy umrą w
    lawie! Cid postanowi... Uratować resztę! Dwaj czarni magowie mówią o
    czymś...
    
    Czarny Mag Nr. 69 - "Przekręciłem klepsydrę i zablokowałem ją dlatego,
                         bo mi tak rozkazano. To co robimy jest złe, prawda?"
    Czarny Mag Nr. 12 - "Czy to nie lepiej, niż mamy się zatrzymać?"
    Czarny Mag Nr. 69 - "......"
    Czarny Mag Nr. 12 - "Chodź, wróćmy już."
    Czarny Mag Nr. 69 - "Znowu wyłączać tę pułapkę?
                         Ciągle nie rozumiem jak to robisz."
    Czarny Mag Nr. 12 - "Musisz tylko je wszystkie włączyć. To proste."
    
    Następnie odejdą. A jako Cid, idź na dół i na prawo. Klucz do klepsydry
    jest zawieszony na klatce potwora. Ale Cid się boi tego potwora!!! Musi
    więc się bardzo wolno poruszać, tak aby on go w ogóle nie zauważył.
    Wciskaj powoli "O", a gdy potwór się będzie patrzył w twoją stronę, nic
    nie rób. Masz 6 minut, więc pewnie zdążysz. Powinieneś wyrobić się w max.
    4 minuty. Teraz musisz położyć na wadze 3 odważniki, które będą cięższe
    od ciebie. Jeden jest z drewna, drugi z gliny, trzeci z kamienia, a
    czwarty z żelaza. Połóż na wadze odważniki z gliny, kamienia i żelaza
    (czwarty wybór), a następnie wejdź na wagę. Dostaniesz sięna górę gdzie
    kluczem odblokujesz klepsydrę i wypuścisz resztę drużyny z celi. Jeśli
    do Oeilvert wybrałeś taką drużynę jaką sugerowałem (Zidane, Steiner,
    Amarant i Freya lub Quina), twoją drużynę w pałacu Kuji będzie prowadzić
    Eiko. Drużyna samych (prawie) magów... Ekstra :). Pójdziecie na prawo i
    po schodach w górę. Jakby to powiedział Kuja: "Witajcie w moim pałacu...
    Pustynnym Pałacu... Mwahahaha!!!"
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Pustynny Pałac ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Torama                              -------
         Grimlock
         Drakan
         Ogre
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Promist Ring                        Namingway
         Anklet
         Shield Armour
         N-Kai Armlet
         Black Hood
         Venetia Shield
    
    
    Najpierw wyekwipuj swoje postacie w co najlepsze. Zapal świecznik po lewej
    i zabierz Pierścień po prawej. Będzie to Promist Ring. Idź teraz prosto.
    Podejdź do posągu po lewej i zrób tak, aby patrzył się na lewo. Wtedy
    podejdź do poręczy bliżej ekranu i przejdź na prawo, do kolejnego posągu.
    Zrób tak samo, tylko aby posąg patrzył się w prawo. Wtedy za aniołem po
    środku pojawiają się schody. Wejdź po nich i idź prosto. Podpal świecznik
    i wróć się na poprzedni ekran, gdzie po zejściu ze schodów idź na lewo.
    
    Znajdziesz tutaj trzy świeczniki. Zapal całą trójkę i przejdź na drugą
    stronę. Tam zapal świecznik w lewym, dolnym rogu. Wtedy wróć się do
    poprzednich świeczników. Zapal oba pośrodku, a na końcu oba po prawej
    stronie. Teraz zejdź po schodach i zapal ostatni świecznik. Wejdź na górę
    i zabierz Łańcuch, czyli Anklet. Następnie idź do drzwi po prawej. Zapal
    tam świeczkę przed posążkiem i zabierz Zbroję. Jest to Shield Armour. Idź
    na lewo i po schodach na górę. Tam zapal świecznik i idź przed siebie.
    Wejdź do drzwi w ścianie. Znajdziesz się w bibliotece. Zapal świecznik po
    lewej stronie i wejdź po schodach po prawej na górę. Tam także zapal
    świecznik i wejdź do nowo otwartego pomieszczenia. Znajdziesz tam
    Bransoletę, N-Kai Armlet. Teraz zejdź po schodach i wejdź po drabince
    na drugi poziom, gdzie zapal świecznik. Wyjdź nowo otwartym przejściem
    i wejdź po schodach na górę, gdzie zapal kolejny świecznik. Wejdź jeszcze
    wyżej, gdzie podpalisz jeszcze jeden świecznik. Teraz zejdź do
    biblioteki, gdzie zapalisz ostatni świecznik na dole. Wejdź do nowo
    otwartego przejścia i zapal kolejny świecznik (ile ich jeszcze...). Wróć
    i idź na lewo, gdzie ściana zmieniła się w hologram. A tam... Moogles!
    Zasave'uj u niego, skorzystaj z namiotu i idź na lewo. Podpal tutaj dwie
    świeczki koło gargulca, zabierz Kapelusz, czyli Black Hood i zgaś świecę
    po lewej. Idź teraz na prawo (musisz przejść przez inny ekran) i tam
    także podpal wszystkie świece, zabierz Tarczę (Venetia Shield) i zgaś
    świeczkę po lewej od gargulca. Pojawią się niebieskie schody. Wróć na
    prawo i wejdź po schodach na górę. Teraz UWAGA!!! Wejdź do menu i
    zdejmij ze swoich postaci WSZYSTKO co tutaj zdobyłeś, czyli Promist
    Ring, Anklet, Shield Armour, N-Kai Armlet, Black Hood i Venetia Shield.
    Teraz spróbuj zapalić ostatni już świecznik... Ups... To chyba ochrona...
    
     ______________________________________________________
    |                     Valia Pira                       |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 12000HP      |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   11AP             |
    |                         |     Gile: 4089 Gili        |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: XXXXXXXXXXXXXXX  |  Przedmioty po walce:      |
    |                         |     Ether                  |
    |-------------------------|     Elixir                 |
    | Eat:   "I no can eat!"  |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Na samym początku walki, przeciwnik analizuje twój   |
    | ekwipunek. Myślisz, że te przedmioty, które "dał" ci |
    | Kuja mają tobie służyć? Nie! One miały służyć        |
    | twojemu przeciwnikowi! Jeśli jakiś wyekwipujesz,     |
    | będzie on wzmocniony. Jaka taktyka? Vivi - Flare,    |
    | lub Eiko - Holy. To najłatwiejsza taktyka. Poza tym  |
    | eidolony, ataki fizyczne (u wojowników), niebieska   |
    | magia Quiny, i inne ataki. W moim przypadku walka    |
    | wyglądała tak: Quina - LV4 Holy, Vivi - Focus i      |
    | Flare, Dagger - leczenie, Eiko - Carbuncle... Trzy   |
    | kolejki i po zabawie                                 |
    |______________________________________________________|
    
    I po walce! Nawet jeśli masz słabe postacie, nie będzie tak ciężko. Teraz
    więc zapal ostatni świecznik i podejdź do świecącej się podłogi. Zostaniesz
    teleportowany... Gdzieś, a akcja powróci do Zidane'a i reszty, którzy w tym
    czasie powrócili do Pałacu...
    
    Idź do teleportera i teleportuj się (ale głupie zdanie ;). Znajdujesz się
    teraz przed pokojem Kuji. Ale to sam Zidane ma do niego przyjść... Reszta
    drużyny poczeka na zewnątrz. Wejdź więc do środka. Kuja pokaże ci klatkę,
    w której są wszyscy twoi przyjaciele. Tymczasem ujrzymy tych, co zostali
    na zewnątrz. Czekają na Zidane'a i nagle... Reszta drużyny teleportuje się
    do tego miejsca! Wszyscy pobiegną do Zidane'a i Kuji, ale jak Eiko będzie
    chciała wbiec do pokoju, drzwi się zatrzasną. Przybiegną Zorn i Thorn i...
    I chwilę przed tym, jak Zidane ma dać Kuji Kamień Gulug, reszta druzyny
    wpadnie do pokoju. Ci w klatce to iluzja! Jednak wtedy Kuja wyciągnie
    swojego asa z rękawa... Ma on Eiko. Kuja zabierze ci magią Kamień i
    teleportuje się stąd. Wybierz trójkę towarzyszy, zabierz kartę Namingwaya
    (jest przy książkach po prawej stronie ekranu) i wyjdź stąd. Wróć do
    teleporterów i teleportuj się do statku. Niestety Kuja już odleciał.
    Biegnij drogą, którą blokował czarny mag. Cid powie, abyście śledzili
    go na Niebieskim Narcyzie. Kopnij więc dźwignię po prawej i zejdź na dół.
    Biegnij dalej i wyjdziesz na mapę świata...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Gaia ==-
    
    Kuja ucieka na Hildzie Gardzie, a wy go śledzicie na Blue Narciss. W końcu
    wyląduje on na pewnej górze na Zaginionym Kontynencie. Jest to góra Gulug,
    a wy teraz musicie się kierować do miejsca, znanego jako Esto Gaza...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Esto Gaza ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Garuda                              -------
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Wind Edge                           -------
    
    
    //////////////////////////////////////////////////
    Uwaga!!!
    Właśnie przed chwilą zrestartował mi się komputer
    i straciłem prawie wszystko o Esto Gazie i Mount
    Gulug. Wszystko teraz piszę z pamięci, więc
    wybaczcie za drobne błędy
    \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
    
    Wejdź do środka i pozrozmawiaj z biskupem. Powie ci on, że jesteś w świętym
    miejscu zwanym Esto Gaza. Wszystkie dusze przechodzą przez Shimmering
    Island. Pielgrzymi przychodzą tutaj, aby ją obserwować. Następnie powie ci,
    że były tu setki czarnych magów, razem z Zornem, Thornem i Kują. Jeden z
    magów trzymał małą dziewczynkę. Gdy uzyskasz kontrolę nad Zidanem, idź na
    prawo do sklepu. Tutaj okrąż sklep zgodnie z ruchem wskazówek zegara i
    znajdziesz Wind Edge. Zakup niezbędny ekwipunek i wróć na poprzedni ekran.
    Porozmawiaj z biskupem i za 100 Gili się prześpisz. Teraz idź na północ,
    weź od moogla list i idź na prawo do Góry Gulug...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Góra Gulug ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Garuda                              9693 Gili
         Vepal
         Grenade
         Wraith
         Red Dragon
         Zorn i Thorn (subboss)
         Meltigemini (boss)
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Red Hat                             -------
         Golden Hairpin
         Wind Edge
         Gaia Gear
         Demon's Mail
         Elixir
         Ribbon
    
    
    Po wejściu idź na lewo do domku. Tam znajdziesz 9693 Gili. Wyjdź górnymi
    drzwiami i po zejściu po drabinie znajdziesz Red Hat. Wróć do wejścia do
    góry i idź w prawo. Przechodząc przez dom zobaczysz czyiś cień. Idź dalej,
    aż dojdziesz do studni. Teraz wejdź na kładkę po prawej i idź prosto.
    Powinieneś znaleźć tam Golden Hairpin. Wróć do studni i zejdź po linie na
    dół. Idź teraz na prawo, gdzie znajdziesz moogla i Wind Edge. Daj mooglowi
    list i weź od niego kolejny. Teraz opuść ten domek drogą po prawej. Tam
    wejdź na górę i na końcu kładki zabierz Gaia Gear. Gdy będziesz wracał
    zaatakują cię dwa Czerwone Smoki. Po walce wróć do studni i idź na lewo.
    Wejdź do domku i zabierz Demon's Mail ze skrzynki. Teraz wyjdź i wejdź do
    drzwi przed tobą. Daj mooglowi list i wejdź po schodach na górę. Tam
    kieruj się do skrzynki, ale zaatakuje cię kolejny smok. Po pokonaniu go,
    weź ze skrzynki Elixir i kieruj się do studni. Zjedź po niej na dół,
    gdzie zaatakują cię kolejne dwa smoki. Pokonaj je i ruszaj drogą, którą
    "zrobiły" :). Zobaczysz... Eiko! Zorn i Thorn będą właśnie wysysać z niej
    eidolony!
    
    
    "Eidolony wiecznego życia!"
    "Eidolony wiecznej mocy!"
    "Powstańcie po wiecznym śnie!"
    "Wydostańcie się po nieskończonym czekaniu!"
    "Niech będzie światło!"
    "Niech będzie życie!"
    "Czas już nadszedł!"
    "Czas już teraz!"
    
    Niestety, a dla nas na szczęście, coś nie zadziałało. Kuja rozkazuje
    błaznom, aby spróbowali jeszcze raz. Jednak jeśli znowu spróbują, Eiko
    może umrzeć. Kuja potrzebuje eidolona silniejszego od Garlanda, i
    przypuszcza, ze Eiko go ma. Gdy Zorn i Thorn będą chcieli spróbuować
    jeszcze raz, pojawi się Mog! Będzie chronił Eiko i nagle...
    
    Mog  - "Eiko, dziękuję ci za wszystko."
    Eiko - "Mog, co mówisz?"
    Mog  - "Nie martw się, kupo. Zawsze będę z tobą, kupo."
    
    Zidane i reszta będą chcieli pomóc Eiko, ale powstrzyma ich ogromne
    światło. I rozpoczyna się walka, pomiędzy Eiko, a Zornem i Thornem.
    Ale na samym początku walki, Mog powie:
    
    Mog  - "Eiko! Użyj Terra Homin, kupo!"
    Eiko - "Dobra!"
    
    Eiko rzuca eidolona, którego chciał uzyskać Kuja, czyli Terra Homing.
    Bez problemów pokonuje on Zorna i Thorna.
    
    Mog - "Chciałem być z tobą, Eiko... Więc zostałem Mogiem.
           Nie martw się. Będę cię obserwował, kupo."
    
    Eiko nic się nie stało, Mog uratował ją... Eiko zatrzyma wstążkę Mog i
    na scenę wkroczy Kuja!
    
    Kuja   - "Co do..."
              Ten moogle wszedł w Trans!?
              Więc... Duże pokłady złości przeciwko komuś powodują
              kompletny Trans!
              To nie chęć życia, czy chęć obrony innych!"
    Zidane - "Rany, naprawdę odlatujesz! Obudź się!"
    Kuja   - "Czyli.. Potrzebuję potężnej duszy, nawet jeśli nie jest
              moja! Chwila... Mogę ją znaleźć tutaj!
              Hahahaha!!"
    Zidane - "Kuja, co knujesz?"
    Kuja   - "Z wami już skończyłem!"
    
    Vivi pobiegnie za Kują, ale Zorn i Thorn nie umarli... Gorzej. Teraz są
    jednością!
    
     ______________________________________________________
    |                     Meltigemini                      |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 28000HP      |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   11AP             |
    |                         |     Gile: 6428 Gili        |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Demon's Vest     |  Przedmioty po walce:      |
    |        Golden Hairpin   |     Vaccine                |
    |        Vaccine          |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Całkiem trudny przeciwnik... Vivi uciekł i jego      |
    | miejsce w drużynie zastępuje Eiko. Standardowa       |
    | taktyka... Ataki fizyczne, magiczne, eidolony,       |
    | Zidane kradnie i atakuje. Ten boss może zarazić całą |
    | drużynę wirusem, więc uważaj. I tak, aby się         |
    | pochwalić... :) W tym momencie gry miałem Zidane'a i |
    | Steinera w Transie :). Obaj zadawali ataki za 9999HP |
    | i walka była cholernie prosta.                       |
    |______________________________________________________|
    
    Po walce, przyjdzie do was Vivi. Kuja powiedział, że czarni magowie nie
    mogą żyć dłużej, i że byli głupcami, że mu uwierzyli... Wszyscy teraz
    siedzą i myślą nad tym co zrobili. Vivi idzie do nich... I siedzi razem
    z nimi... Ale nagle usłyszycie głos czyjejś kobiety zza wrót. Wygląda
    na to, że zna się ona razem z Garnet... Wtedy przyjdzie Cid i okaże
    się, że ta kobieta to... Hilda! Po chwili pozna ona Cida i po chwili
    gadki postanowicie wrócić do Lindblum.
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Lindblum ==-
    
    W zamku, Hilda powie, że Kuja był zły, ale był bardzo uprzejmy wobec
    Hildy. Bardzo dużo mówił jej o swoich planach. Mówił, że nie pochodzi z
    tego świata. Jego celem jest wykorzystanie tego świata dla jeszcze
    większej mocy. Cid obieca Hildzie, że już nigdy jej nie zdradzi i ona
    przemieni go w człowieka. Ale jeśli ją zdradzi jeszcze raz, zostanie...
    Może plackiem z jeża? :) Mały pocałunek i... Nareszcie widzimy, jak
    naprawdę wygląda Cid... Gwok? Ribbit? Errrrr... No cóż, wracamy do
    Zidane'a, który jest w pokoju gościnnym w zamku.
    
    ????     - "Zidane..."
    Zidane   - "Hmm...? Dagger?"
    ????     - "Panie Zidane..."
    Zidane   - "Dlaczego mówisz do mnie "Panie" Zidane...?"
    Żołnierz - "Panie Zidane! Proszę wstać!"
    Zidane   - "O, to tylko sen..."
    Żołnierz - "Pani Hilda zarządziła spotkanie w pokoju konferencyjnym."
    Zidane   - "Dobra. Miałem taki fajny sen...
                Nieważne, nic się nie stało."
    
    Cóż... Podejdź do moogla i weź od niego list do Kumoola. Jedź teraz na
    górny poziom do pokoju konferencyjnego, gdzie czekają już na ciebie
    wszyscy... Oprócz Dagger.
    
    Zidane - "Co to za facet?"
    Freya  - "...To Regent Cid."
    Zidane - "COOO!?"
    Cid    - "Ciągle nie nauczyłeś się manier. Ribb-
              ......
              Ciągle nie nauczyłeś się manier!"
    Zidane - "Możesz jużprzestać gadać jak żaba."
    Cid    - "C-Cisza! Ribbit!"
    Zidane - "...No cóż."
    
    Teraz Hilda opowie wam, czego się dowiedziała będąc u Kuji. Steiner
    uda się na poszukiwania księżniczki, a Cid pójdzie, aby myśleć nad
    Hildą Garde 3.
    
    Hilda  - "Kuja pragnie użyć tego świata, aby uzyskać jeszcze większą
              moc."
    Zidane - "Większą moc? Po co ona mu?"
    Hilda  - "Nie wiem... Mówił, że nie pochodzi z tego świata.
              Nazwał nasz świat Gaią. Jego miejscem narodzin jest Terra."
    
    Teraz obejrzysz ATE "Team", w którym Steiner ciągle nie może znaleźć
    księżniczki. Trafił na członków Tantalusa, którzy pomagają mu w
    poszukiwaniach. Tymczasem...
    
    Hilda   - "Terra jest połączona z miejscem, zwanym Wyspą Shimmering."
    Zidane  - "Nie wiem gdzie jest Kuja, ale może go tam znajdziemy..."
    Hilda   - "Niestety, nie możesz się dostać do Terry z tej wyspy."
    Amarant - "Oczywiście, że nie.
               Wszyscy odkryliby ten 'inny świat', gdyby to było takie
               proste."
    Zidane  - "Więc co zrobimy...?"
    Hilda   - "...Powiem wam.
               Droga, która łączy dwa światy jest zamknięta, ale Kuja
               powiedział, że jest miejsce, w którym można ją otworzyć."
    Zidane  - "Gdzie to jest?"
    Hilda   - "Mówił, że jest to stary zamek na północy Zapomnianego
               Kontynentu. Podrużujący, który tam był, powiedział, że
               nie można się tam dostać, ponieważ góry są nie do pokonania.
               Poza tym, prawie nic nie wiemy o Zapomnianym Kontynencie...
               Skoro ten zamek nie ma nazwy, nazwijmy go Zamkiem Ipsena."
    Zidane  - "Nie wiemy o naszym świecie nic, poza naszym kontynentem..."
    
    I kolejne ATE, "Recovery". Cid pojawia się w maszynowni, zaskakując
    wszystkich robotników tym, że jest człowiekiem. Hilda Garde 3 zostanie
    stworzona na podstawie Niebieskiego Narcyza. A my wracamy do Hildy,
    Zidane'a i reszty. Waszym następnym celem jest dostać się do Zamku
    Ipsena. Musicie poczekać, aż Cid skończy budowę Hildy Garde 3, ale
    obecnie macie trochę większy kłopot... Przyjdzie Steiner i powie, że
    księżniczki nie ma w całym mieście, ani na zamku. Zidane mówi, że wie
    gdzie jest...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Alexandria ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         -------                             -------
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Garnet                              -------
    
    
    Zgadliście! Tantalus szuka już Dagger w Alexandrii i Zidane do nich
    dołącza. Zidane szukał jej w zamku, ale tam też jej nie ma... Przyjdzie
    do niego Baku i powie, że widział "tą laskę". Odejdzie, więc ty idź za
    nim. Pójdziecie do doków, i okaże się, że Baku mówił o... Beatrix.
    Zidane pobiegnie tam gdzie stała, ale ona odejdzie i się miniecie.
    Będziesz jej szukał przez chwilę, ale ciągle będziecie się mijać. W
    końcu Beatrix przyjdzie do Baku, a od razu za nią Zidane. Beatrix powie
    Zidane'owi, że Dagger może być w 'miejscu spoczynku'. Da ci także
    granat (minerał), czyli Garnet, abyś dał go księżniczce. Pójdziesz więc
    do miejsca spoczynku i...
    
    Garnet jest tam. I... Odzyskała głos! Dasz jej granat i...
    
    Zidane - "Ten kamień, był jak każdy inny kamień.
              Ale wypowiedział życzenie...
              'Chcę zabłysnąć!'
              Kamień wędrował z ręki do ręki, pamiętając o życzeniu...
              A teraz, błyszczy w twojej ręce, Dagger.
              Jeśli tylko będziesz chciała...
              Ty też kiedyś zabłyśniesz!
              Nadejdzie dzień, kiedy Alexandria cię będzie potrzebować!"
    
    Po tej gadce, Dagger poprosi cię o twój sztylet. Ten, który pomógł jej
    podjąć swoją ostatnią wielką decyzję. Odejdzie z nim kawałek...
    
    Dagger - "Zidane... Zapamiętaj jaka byłam...dla mnie."
    
    Dagger za pomocą sztyletu, zetnie swoje włosy... A budowa Hildy Garde 3
    została zakończona! Wrócisz razem z Dagger do Lindblum i już cała
    drużyna jest na statku. U Erina możesz wyruszyć, u drugiego "marynarza"
    możesz zmienić skład drużyny. Aby gdzieś wyruszyć, na mapie świata
    zaznaczasz ten punkt i wciskasz "X". Teraz jeszcze tylko wybierz skład
    drużyny i...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Gaia ==-
    
    Jak zwykle, najpierw kontrola statku:
    
    "X"       - Do przodu
    "Trójkąt" - Idziesz na mostek
    "Kwadrat" - Cofasz się
    "O"       - Wychodzisz ze statku (tylko na trawiastym terenie)
    "Select"  - Wyświetlasz inny rodzaj mapy / chowasz ją
    "L1, R1"  - Zmieniasz kąt kamery
    "L2"      - Zmieniasz automatycznie ustawienie kamery
    
    Twoim celem jest Zamek Ipsena na półncy zapomnianego kontynentu, ale...
    Przecież mamy czas! Najpierw wejdź na mostek ("Trójkąt"). Idź na lewo,
    a dojdziesz do maszynowni. Zejdź po schodach i na lewo, i idź na przód.
    Tam koło drabiny znajdziesz Tent. Teraz już możesz ruszyć gdzie chcesz.
    Ukończ swoją przygodę z chocobosami (jeśli chcesz). Poza tym, możesz
    wykonać inne subquesty. Radzę ci jednak, abyś teraz udał się do
    Daguerreo. Jest to ogromna biblioteka, która znajduje się na południu od
    Zapomnianego Kontynentu. Wyląduj tam i wejdź do środka.
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Daguerreo ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         -------                             -------
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Capricorn (Key Item)                Flare/Meteor
         Elixir x2
    
    
    Idź na prawo, gdzie w "odbiciu ścieżki" znajdziesz Capricorn, kolejny
    Stellazio. Teraz idź na prawo i wjedź widną na górę. Możesz tu zsyntezować
    bardzo dobrą broń i ekwipunek. Porozmawiaj też z czterorękim gościem,
    którego już miałeś przyjemność poznać :). Spyta się ciebie o ranking
    poszukiwacza skarbów. W tej chwili mój ranking wynosił "A". Teraz idź
    drzwiami na południe. Obejrzyj książki po prawej, a następnie porozmawiaj
    z gościem po lewej od ciebie (ten co się kłoci z drugim). Przyznając rację
    młodszemu, aż dostaniesz kartę Flare. Jeśli natomiast będziesz przyznawać
    rację starszemu, dostaniesz kartę Meteor. Teraz idź na lewo i wciśnij
    przycisk. Porozmawiaj z facetem szukającym książki, i powiesz mu, gdzie
    ona jest. Odejdzie, a ty wejdź do tego korytarza. Pojawi się "?". Zejdź
    na dół po drabinie i idź jak najbardziej na lewo. Znajdziesz Elixir. Teraz
    idź jak najdalej na prawo i powinieneś znaleźć kolejny Elixir. Jeśli masz
    kartę Namingwaya i porozmawiasz z facetem po lewej, będziesz mógł
    zmienić imiona twoich postaci! Gdy już wszystko zrobisz, wróć na górę.
    Wróć teraz do samego wejścia do Daguerreo, ale teraz idź na lewo. Podejdź
    do trzech dźwigni i popchnij dwa razy lewą. Podejdź do otworu, który się
    pojawił, a następnie do drągu, który jest obok dźwigni. Wsadzisz go do
    otworu i ciśnienie wody się zwiększy. Pociągnij teraz dwa razy za prawą
    dźwignię i wejdź na "windę", którą stworzyłeś. Dostaniesz się na górę,
    gdzie teraz możesz zakupić bardzo dobry ekwipunek. Gdy już skończysz,
    opuść Daguerreo i wracaj na statek. Teraz udaj się do Alexandrii...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Alexandria ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         -------                             5197 Gili
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Sapphire x2                         Alexandria
         Ether
         Remedy
         Topaz
         Opal
         Peridot
    
    
    Alexandria jest zniszczony i mamy tu trochę do roboty... Od razu po
    wejściu do miasta przeszukaj boczne uliczki, aby znaleźć Sapphire. Teraz
    idź dalej. Po lewej znajdziesz Ether. Idziemy dalej... Podejdź do
    biegającej dziewczynki i zagadaj do niej. Da ci kartę Alexandrii. W
    gruzach po prawej stronie możesz znaleźć Remedy i 365 Gili, a po lewej
    Amethyst. Teraz udaj się do wieży, gdzie są twoje "stare" przyjaciółki,
    czyli dziewczyny ze skakanką! :) Gdy skończysz się bawić, idź na główny
    plac miasta, a następnie przed siebie do zamku. Koło schodów po lewej
    stronie znajdziesz Topaz, a po prawej 4832 Gile. Teraz popłyń łódką do
    zamku. Po lewej stronie znajdziesz Opal, w gruzach po prawej znajdziesz
    Peridot, a w gruzach na północy - Sapphire. Wszystko tutaj już
    zrobiliśmy, możesz opuścić Alexandrię.
    
    Na statku, zmień skład twojej drużyny tak, aby była w nim Quina i Vivi.
    Udaj się razem z nimi do...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Siedziba Quana ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         -------                             -------
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Running Shoes                       -------
    
    
    Idź cały czas przed siebie, aż dojdziesz do starej jadalni. Za tobą
    wejdzie Quina i powie, że coś czuje. Po chwili, zobaczymy świat oczyma
    Quiny. Wszędzie jedzenie!!! Ciasta, mięsa, wino, desery... Quina zacznie
    jeść, a po chwili jedzenie zniknie. Zidane powie, że nic nie widział, a
    Quina pobiegnie na prawo. Nagle do pokoju wbiegnie Quale! A na zewnątrz,
    czyli tam gdzie wybiegła Quina będzie kolejna postać z klanu Qu! Powie
    ci, że nazywa się Quan. Quale powie Quinie, że Quan to jego były mistrz.
    Podczas rozmowy przyjdzie Zidane, a chwilę później Vivi, nazywając
    Quana... Dziadkiem. Ucząc Viviego świata zewnętrznego, Quan nabierał
    wyobraźnie, dzięki której "jadł". Quan rozpłynie się w powietrzu i
    Zidane spyta się was, do kogo gadaliście... No cóż... Sprawdź zegar po
    prawej i dostaniesz Running Shoes. Możesz już opuścić to miejsce...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Gaia ==-
    
    Wszystko co najważniejsze, zostało już zrobione. Ruszaj więc teraz do
    Zamku Ipsena...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Zamek Ipsena ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Cerberus                            -------
         Agares
         Gargoyle
         Veteran
         Taharka (boss)
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Dagger                              -------
         Aquarius (Key Item)
         Cat's Claws
         Javelin
         Broadsword
         Rod
         Barette
         Fire Mirror (Key Item)
         Water Mirror (Key Item)
         Wind Mirror (Key Item)
         Earth Mirror (Key Item)
         Maiden Prayer
         Air Racket
         Golem's Flute
         Ancient Aroma
         Mage Staff
         Fork
    
    
    Przed wejściem, musicie rozdzielić się na dwie drużyny. Jedna będzie czekać
    na zewnątrz, a druga pójdzie z Zidanem. Ale Amarant mówi, że pracuje sam.
    Mały zakładzik... Zidane pójdzie z trójką innych, a Amarant idzie sam. Kto
    pierwszy dojdzie do zagadki zamku, ten wygrywa. I tak nie zmienisz Amranta,
    więc zgódź się. Wybierz więc trójkę postaci (wybierz Viviego, Steinera i
    kogoś do leczenia - sugeruję Dagger) i ruszaj do zamku. Gdy już będziesz w
    środku w ukrytej skrzynce po lewej znajdziesz... Dagger? Co tu robi taka
    słaba broń? Po prawej stronie znajdziesz Aquarius, kolejny Stellazio. Gdy
    podejdziesz do dziwnej ściany na środku ekranu, przeczytasz napis:
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
          Nie ograniczaj się do swojej wiedzy
         i doświadczenia. To miejsce przekręca
             logikę. Co duże, jest małe,
       co silne jest słabe, a niebo jest ziemią.
    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
    Niby głupi bełkot... Ale daje to nam dwie wskazówki. "...co silne, jest
    słabe". Właśnie dlatego jest tu Dagger! Wyekwipuj swoim postaciom ich
    najsłabsze bronie, czyli:
    
    Zidane  - Dagger
    Steiner - Broadsword
    Freya   - Javelin
    Quina   - Fork
    
    Nie piszę nic o magach, ponieważ oni atakują głównie czarami, a nie atakami
    fizycznymi. Druga wskazówka, to "...niebo jest ziemią". Normalnie,
    powinnyśmy kierować się na górę zamku, prawda? Ale tu jest odwrotnie.
    Musimy przez cały czas schodzić jak najniżej. No dobra, po tych wszystkich
    wyjaśnieniach, zaczynajmy!
    
    Idź drzwiami po prawej, gdzie spotkasz moogla. Daj mu list od Mogkiego i
    zakup kilka rzeczy. Zabierz ze skrzynki na górze ekranu Cat's Claws. Teraz
    podejdź do rury po prawej stronie ekranu i zjedź na niej na dół. Teraz
    wejdź po drabinie na górę i kieruj się do drzwi po lewej. Następnie wejdź
    do otworu obok, a po drabinie wejdź na górę i zeskocz na lewo. Zabierz ze
    skrzynki Javelin i wróć do drabiny, ale teraz zeskocz na prawo. Zabierz
    ze skrzynki na końcu kładki Broadsword i wróć do drabiny. Teraz zejdź na
    dół i idź na prawo do kolejnej drabiny. Wejdź po niej na górę i zejdź na
    prawo. Zabierz ze skrzynki Rod i wróć do drabiny. Wejdź na samą górę i
    wejdź do drzwi przed tobą. Teraz idź na dół i podejdź do dziwnej ściany
    po prawej. Pojawi się "?", więc wciśnij "X". Obejrzyj tę ścianę (2), a
    następnie popchnij ją (3). Nie zadziała... Uderz w nią pięścią (4) i
    chwilę pomyśl (5)... Rany, co jest? Popchnij ją jeszcze raz (3). ...Nic.
    No dobra, czas na hardcore. Uderz w nią z rozbiegu (6)... NIC! Geez...
    Odpocznij tu chwilę (7)... WOW!!!! ...... Geez...
    
    Po prawej stronie znajdziesz skrzynkę z Barette. Teraz wróć na poprzedni
    ekran i wylecz swoje postacie. Wjedź windą na górę, a tam... Amarant!
    Jednak był szybszy. Powie ci, że udowodnił, że jest lepszy i może odejść.
    I tak straciliśmy jednego z członków drużyny... Podejdź do ściany, na
    której jest mapa Gaii. Na mapie są cztery lustra. Zabierz je wszystkie.
    Na każdym z nich jest coś napisane:
    
    Czerwone   - 'Moja moc jest chroniona przez ogromną górę'
    Niebieskie - 'Moja moc jest chroniona pod wodą, otoczona przez ziemię'
    Zielone    - 'Moja moc jest chroniona za tornado'
    Żółte      - 'Moja moc jest chroniona pod drżącą ziemią'
    
    Gdy zabierzesz wszystkie lustra, zejdź po schodach do resztu drużyny.
    Usłyszycie pewien głos, który rząda zwrotu luster... Jest to Taharka,
    strażniczka luster.
    
     ______________________________________________________
    |                      Taharka                         |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 33000HP      |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   11AP             |
    |                         |     Gile: 8062 Gili        |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Mythril Claws    |  Przedmioty po walce:      |
    |        Elixir           |     -------                |
    |        Orichalcon       |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | W zależności od tego co masz, walka będzie prosta    |
    | i krótka, lub długa i trudna. Miałem Shock Steinera  |
    | (9999HP), Flare Viviego (5000HP), Holy Eiko (9999HP) |
    | i kradłem Zidanem. Ogólnie, ataki fizyczne są słabe, |
    | więc najlepiej korzystać z magii. Po najwyżej 5      |
    | kolejkach, walka powinna się skończyć. Warto ukraść  |
    | od niej Orichalcon, mimo że to okropnie trudne       |
    |______________________________________________________|
    
    Taharka - "Jedno jest wszystkim, wszystko jest jednym...
               Nigdy się nie dostaniecie..."
    
    Mówiąc te słowa, Taharka zniknie. Zostaje wam więc tylko powrócić
    do swoich przyjaciół na zewnątrz. Chociaż... Wróć się do
    pomieszczenia z mooglem. Prawie wpadniecie do jednej z pułapek!
    Na północy od miejsca, w którym stoisz jest kolejna zapadnia, ale
    właśnie o to chodzi. Przejdź do niej i spadniesz na dół, do miejsca
    ze skrzynką, w której jest Maiden Praier. Zeskocz na dół i wejdź z
    powrotem na górę. Wyjdź stąd lewą ścieżką. A co to? Zobaczysz nowe
    przejście na środku, więc idź tam. Idź przed siebie i dojdziesz
    do czegoś w rodzaju windy. Po lewej stronie jest skrzynka z Air
    Racket. Teraz zjedź windą na dół. Będziesz w pomieszczeniu z 
    ogromnym mieczem, skrzynką i dwoma pojemnikami. Zabierz ze skrzynki
    Golem's Flute i podejdź do pojemnika po prawej. Weź go i postaw go
    w prawym górnym rogu. Potem lewy pojemnik, postaw w prawym dolnym
    rogu, a ten w prawym górnym postaw po lewej. Teraz tylko postaw
    ten na dole po prawej wyżej i spłynie do niego moc z miecza. Teraz
    możesz zabrać ten pojemnik. Jest to Ancient Aroma. Teraz wróć
    jeszcze do pomieszczenia z mooglem i wejdź po drągu na samą górę.
    Zeskoczysz na żyrandolu, na którym jest Mage Staff i Fork.
    Dopiero teraz możesz wyjść z zamku...
    
    A na zewnątrz... Niespodzianka! Amarant jeszcze nie wyszedł z zamku!
    To oznacza, że coś mu się stało... Bądź więc dobrym samarytaninem
    i idź po niego. Gdy dojdziesz do pomieszczenia z mooglem, zejdź na
    dół po rurze. Usłyszysz czyjś głos. Idź przed siebie, do dolnego
    miejsca na ekranie. To Amarant! Spyta się ciebie, dlaczego wróciłeś
    
    Zidane - "Nie wiem dlaczego to robię, ale nie mogę tak odejść.
              To wbrew mojej naturze."
    
    Razem z Amarantem uciekniecie stąd. Jak będziecie walczyć, najlepiej
    uciekaj, ponieważ nie jestem pewien, czy we dwójkę pokonacie
    przebywające tu potwory. Możesz zaryzykować, ale... Nie mów, że nie
    ostrzegałem... Gdy wyjdziecie, posegregujecie to, co znaleźliście
    w zamku...
    
    "Na górze zamku jest ściana, na której znajduje się mapa świata.
     Są na niej cztery lustra, a napisane na nich słowa są w języku,
     który tylko ja mogę odczytać. Lustra wskazują nam miejsca, w których
     możemy złamać zabezpieczenie do Terry.
     Co powiedział potwór, zanim zniknął, daje nam wskazówkę dotyczącą
     luster... Jest jakaś właściwość pomiędzy czterema lustrami..."
    
    Musicie być w czterech lokacjach naraz. Oznacza to, że do każdej lokacji
    pójdą dwie osoby. Eiko jest z Dagger, a inne pary zostaną ustalone
    później. Jeden z członków załogi powie, że jedna z lokacji, o której
    wspomniałeś jest na południu. Ustaw więc drużynę i leć dokładnie
    przed siebie. Widzisz ten wir? To pierwsza lokacja...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Świątynia Wody ==-
    
    Zostawiasz tutaj Eiko i Dagger. Teraz musisz zostawić Freyę i Amaranta
    w Świątyni Ognia, która znajduje się niedaleko Góry Gulug. Zidane
    odejdzie, a dziewczyny mogą sobie plotkować ile chcą ;). 
    
    Ruszaj teraz na północ, w kierunku Esto Gazy, a następnie na północny
    wschód kontynentu. Właśnie tam jest wulkan, czyli...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Świątynia Ognia ==-
    
    Zostawiasz tutaj Amaranta i Freyę.
    
    Amarant - "Dlaczego muszę iść z nią?"
    Zidane  - "Przepraszam, wolałbyś iść z Eiko?"
    Amarant - "......"
    
    No i pójdą... Steiner i Quina to nie jest dobra para... Leć na południowy
    zachód od Oelivert (Zapomniany Kontynent). Tam jest...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Świątynia Wiatru ==-
    
    Bardzo silny wiatr powoduje, że Vivi nie może iść, ale Steiner może
    normalnie iść, ponieważ ma ciężką zbroję. Idą oni na przód, a ty musisz
    iść do Świątyni Ziemi z Quiną. Wyekwipuj się w najlepszy sprzęt i ruszaj
    na pustynię, na wschodzie Zewnętrznego Kontynentu. Niedaleko znajduje
    się...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Świątynia Ziemi ==-
    
    Wylądujesz tam razem z Quiną...
    
    Quina  - "Zidane. Chciałeś iść ze mną!"
    Zidane - "Cóż... Zostały my same resztki..."
    Quina  - "Nie musisz wyjaśniać! Ja cieszyć."
    Zidane - "Co?"
    Quina  - "Stare powiedzenie mojego klanu...
              'Resztki dobre!'"
    
    Hmmmm... Idźcie przed siebie. Nagle, przed wami z ziemi zacznie wyrastać
    ściana! Wciskaj teraz "X" gdy zobaczysz "!". Akcja przeniesie się na
    chwilę do Świątyni Wody, gdzie Eiko i Dagger mają podobny kłopot jak ty.
    Teraz powracamy do Zidane'a i Quiny. Dotarli oni do miejsca, gdzie należy
    wsadzić lustro. Jednak usłyszysz pewien głos... Tymczasem Freya i Amarant
    także ominęli pułapkę. Pojawi się przed nimi Strażnik Ognia. Zidane i
    Quina także mają kłpoty ze Strażnikiem... Ziemi. Są oni Strażnikami Terry.
    Vivi i Steiner także spotkali Strażnika... A akcja wróci do Zidane'a,
    gdzie rozpoczyna się walka...
    
     ______________________________________________________
    |                  Earth Guardian                      |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 20000HP      |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   11AP             |
    |                         |     Gile: 4512 Gili        |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Rubber Suit      |  Przedmioty po walce:      |
    |        Avanger          |     Phoenix Pinion         |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Jest to jeden z najtrudniejszych przeciwników w grze |
    | i nawet nie próbuj kraść! Jedyna słuszna taktyka     |
    | jest taka, aby Zidane atakował fizycznie (możliwe,   |
    | że będzie w Transie), a Quina niech leczy. Gdy HP    |
    | bossa spadnie poniżej 15000, niech Quina... Zje go.  |
    | Nauczy się czaru Earth Shake. Jest to jeden z        |
    | niewielu bossów, których możesz zjeść.               |
    |______________________________________________________|
    
    Po walce wsadzisz lustro na miejsce i wrócisz do statku, aby polecieć
    po innych członków drużyny...
    
    Akcja przeniesie się do naszych dwóch dziewczyn. Eiko sobie nagle coś
    przypomni...
    
    Eiko   - "Chciałam się ciebie coś spytać!
              Czekałam na taką okazję jak ta!
              Tylko mi szczerze odpowiedz, dobrze?"
    Dagger - "Najpierw zadaj mi pytanie..."
    Eiko   - "...Czy kochasz...Zidane'a?"
    Dagger - "C-Co? Dlaczego...?"
    Eiko   - "Musisz mi odpowiedzieć! Kochasz go czy nie?"
    
    [Słychać zbliżający się statek]
    
    Eiko   - "Czy coś mówiłaś Dagger?"
    Dagger - "Chodźmy Eiko!"
    Eiko   - "H-Hej czekaj! To nie fair!"
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Hilda Garde 3 ==-
    
    Waszym następnym celem jest Shimmering Island na południu od Esto Gaza.
    Amarant spyta się ciebie, co cię motywuje do tego? Masz odpowiedzi:
    - "Zrobię wszystko dla Dagger"
    - "Aby dowiedzieć się, co planuje Kuja"
    - "Nie wiem"
    
    Gdy odpowiesz, Amarant powie:
    
    Amarant - "Chyba wiem dlaczego on wygrał, a ja przegrałem.
               Przegrałem przeciwko sposobowi jego myślenia..."
    
    Ustaw drużynę i...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Gaia ==-
    
    To twoja ostatnia wizyta na Gaii na 3CD... Odwiedź więc wszystkie miasta,
    sklepy, itp. Nie będę pisał co robić dokładnie. Oto lokacje, które nie
    będą dostępne na 4CD:
    
    - Ice Cavern
    - Gizamaluke's Grotto (nie wszystkie wejścia)
    - Fossil Roo
    - Oeilvert
    - Esto Gaza
    - Pinnacle Rocks
    - Observatory Mountain
    - Conde Petie
    - Conde Petie Mountain Path
    - South Gate
    - North Gate
    
    Obowiązkowo odwiedź Esto Gaza i kup tam to, czego nie masz. Poza tym,
    możesz znaleźć kilka przedmiotów w South i North Gate. Co jeszcze... Na
    aukcji w Treno możesz spróbować kupić Dark Matter, ponieważ na 4CD nie
    jest on już dostępny (a może się przydać...). Kiedy będziesz już gotowy,
    wsiadaj na statek i leć w kierunku Shimmering Island!
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Shimmering Island ==-
    
    Pole magnetyczne dookoła wyspy wszystko miesza, a statek jest wciągany
    do środka. Ostatnia decyzja. Możesz lecieć dalej, albo wycofać się
    jeszcze. Jak myślisz, co wybrać?
    
    Gdy podlecicie jeszcze trochę bliżej środka, wyjdziecie na mostek i...
    Macie skoczyć do środka! Wyspa to coś w rodzaju teleportera, więc nic się
    wam nie powinno stać. Gdy podlecicie jeszcze bliżej, dusze z Gaii będą
    wciągane, a wy zaczniecie unosić się w powietrzu! Więc lećmy...
    Mamy tylko jeden cel i jest nim...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Terra ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Ring Leader                         -------
         Hecteyes
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Coronet                             -------
         Dragon Wrist
         Elixir
         Mythril Racket
         Remedy
         Demon's Vest
         Minerva's Plate
    
    
    Cała niebieska... To właśnie ona. Zidane jest sam, inni członkowie drużyny
    wylądowali w różnych miejscach. Nagle ekran rozbłyśnie i przed tobą pojawi
    się jakiś starszy facet.
    
    Facet  - "Więc nareszcie tu jesteś. Czas już nadszedł..."
    Zidane - "Kim ty jesteś!?"
    Facet  - "Pytasz się mnie o imię? Więc pozwól, że ja się spytam...
              Jak masz na imię?"
    Zidane - "Ja!? Jestem Zid-"
    Facet  - "Jak masz na imię?"
    Zidane - "Co jest z tobą!? Właśnie chcę ci powiedzieć!"
    Facet  - "Więc wierzysz, że dane imię ma znaczenie...
              Chłopcze, zostałeś otumaniony światłem niebieskiego księżyca."
    Zidane - "Proszę, proszę... Chyba jesteś z Terry..."
    Facet  - "Nie wiesz nic i to wszystko.
              Zobacz czym jest Terra i kim ty jesteś..."
    
    Mówiąc to, facet zniknie. Po chwili dołączy do ciebie Dagger. Reszta
    drużyny czeka na ciebie. Ustaw więc swoją drużynę i ruszajmy!
    
    Idź na prawo, aż dojdziesz na kolejny ekran. A tam zobaczysz dziewczynę,
    która wygląda tak samo jak ty! Ucieknie... Idź na lewo po skrzynkę z
    Coronet, a na kolejnym ekranie skrzynkę z Dragon Wrist. Teraz wróć do
    miejsca gdzie widziałeś dziewczynę i idź na północ. Na kolejnym ekranie
    znajdziesz skrzynkę z Elixirem i znowu zobaczysz dziewczynę, która dalej
    będzie uciekać. Biegnij cały czas za nią, aż przejdziesz przez "most".
    Teraz zejdź po pajęczynie na dół i idź na lewo. Zabierz ze skrzynki
    Mythril Racket i wróć się do poprzedniej pajęczyny. Teraz zejdź jeszcze
    niżej pajęczyną obok i zabierz ze skrzynki Remedy. Wróć się tam gdzie
    znalazłeś Mythril Racket i zejdź na dół po pajęczynie. Tam zabierz
    Demon's Vest ze skrzynki i podejdź do dziewczyny. Tym razem nie
    ucieknie, tylko powie, że nic nie pamiętasz (???). Biegnij dalej za nią
    i na moście, powie ci, abyś szedł dalej. Teraz wbiegnij na schody, ale
    dalej idź w prawo i zejdź niewidzialną ścieżką na dół (skorzystaj z
    Selectu). Tam czeka na ciebie skrzynka z Minerva's Plate. Teraz wróć
    się i biegnij na górę po schodach. W końcu dojdziesz do pewnego starego
    miejsca. Za wami przyjdzie dziewczyna i powie...
    
    "Witaj w domu.
     Tutaj należysz
     Miejsce, w którym powinieneś pozostać...
     ...Jest tu"
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Bran Bal ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         -------                             -------
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Wind Edge                           -------
         Elixir x2
    
    
    Nagle, ziemia zacznie się trząść i zobaczycie statek, który zniszczył
    Madain Sari i Alexandrię oraz zabił matkę Dagger. Invincible... Dagger na
    jego widok wszystko sobie przypomni i zemdleje. Zostawisz księżniczkę ze
    Steinerem, a ty udasz się na poszukiwanie miejsca do odpoczynku. Wybierz
    drużynę i idź na prawo. Tam zobaczysz, że WSZYSCY wyglądają tak jak ty!
    Wejdź do budynku po prawej i zabierz ze skrzynki Wind Edge. Uwolnij też
    moogla, ponieważ może on ci sprzedać kilka dobrych przedmiotów. Weź też
    od niego list do Mozme. Wyjdź stąd i wejdź do budynku na północy. Zejdź
    na dół schodami po prawej i znajdziesz tam Elixir. Wróć na górę i idź na
    lewo. Teraz wejdź do pomieszczenia po lewej. Tutaj Dagger może się
    przespać. Dagger i reszta będą w tym "domku", a my zobaczymy jak Eiko
    pyta się miejscowych o lekarstwa, nikt jednak jej nie odpowiada. Znajdzie
    jednak dziewczynę, którą przez cały czas śledziliście...
    
    Dziewczyna - "Gdzie twój mężczyzna?"
    Eiko       - "M-Mój mężczyzna? MÓJ mężczyzna!?
                  Czy mówisz o Zidanie!? Nawet ja go tak nie nazywam!
                  Ale on nie jest dla ciebie! On i Dagger są dla siebie
                  stworzeni! Nawet nie masz szans!"
    Dziewczyna - "Powiedz mu, że będę czekać w podziemnym laboratorium."
    
    Hmmm... Eiko wróci do reszty, a Dagger zacznie się budzić. Zidane wyjdzie
    bez słowa. Wejdź jednak z powrotem i zabierz ze skrzynki Elixir. Teraz
    idź do podziemnego laboratorium (miejsce, gdzie znalazłeś pierwszy
    Elixir). Będzie tam na ciebie czekała dziewczyna, którą widziałeś
    wcześniej. Powie ci, że ona i inni tutaj to Genomy. Powie też, że ty
    jesteś Genomem. Powie ci też, że jesteś specjalny. Oni są zwykłymi
    nośnikami dusz. Ty masz specjalne zadanie. Taka byłą wola Garlanda...
    Biegnij za dziewczyną. Powie ci, że Garland jest opiekunem tej planety.
    Jego zadaniem jest przywrócenie ludności Terry, którzy śpią od lat.
    Kiedy nadejdzie czas, światło tej planety zmieni się z niebieskiego na
    czerwony i Gaia stanie się Terrą. Wtedy też, dusze ludzi Terry zajmą
    Genomy.
    
    "Dusze zradzają się z planety i powracają do niej.
     Garland chciał zapanować nad tym procesem...
     ...i ty mu miałeś w tym pomóc."
    
    Dziewczyna będzie chciała cię zaprowadzić do Garlanda... Eiko wyruszy,
    aby poszukać Zidane'a. Obejrzyj ATE "Place to Call Home", w którym Quina
    będzie chciała... Zjeść kamień. Poliże go i... "Hmmm... Słony" Echhh...
    Wtedy, zauważy on/a Zidane'a. Zidane odejdzie, a ty jako Eiko wyjdź z
    budynku. Obejrzyj kolejne ATE "Where the Heart Is", w którym Vivi
    próbuje nawiązać kontakt z innymi. Powie, że "Ich mózgi wyszły na obiad
    i niedługo wrócą...". Jako Eiko, wejdź do budynku na północy i obejrzyj
    kolejne ATE, "Came into this World". Tym razem, Amarant zaczepia
    Zidane'a.
    
    Zidane  - "Amarant, mogę się ciebie coś spytać?"
    Amarant - "Nie."
    Zidane  - "Czy... masz rodziców lub rodzinę?"
    Amarant - "Co za głupie pytanie."
    Zidane  - "Przepraszam. Byłem ciekawy."
    Amarant - "Nie pamiętam żadnych kochających rodziców. Pierwsza twarz,
               którą widziałem, to twarz faceta, z którym musiałem się bić.
               Znajdowałem sens życia poprzez walkę."
    Zidane  - "Dziwne jak mówisz to w czasie przeszłym. Wszystko dzięki
               mojemu wpływowi."
    Amarant - "...A ty?"
    Zidane  - "Co? Chodzi ci o moich rodziców?
               ...Ja nie mam rodziców."
    
    Jako Eiko porozmawiaj z Quiną, a następnie wyjdź z nim/nią na zewnątrz.
    Teraz obejrzyj ATE "The Truth". Zidane przejdzie przez portal do
    Pandemonium. Zamku, gdzie dusze czekają na swoje obudzenie. Wtedy
    powiesz, że nie żegnasz się z przyjaciółmi, ponieważ...
    
    Zidane - "Jestem przeciwnikiem ludzi z Gaii."
    
    Jako Eiko porozmawiaj z Vivim i wejdź do domku po prawej. Będzie tu...
    Stiltzkin! Kup od niego zestaw "Diamond, Elixir i Ether" za 2222 Gili
    i idź na lewo. Dalej porozmawiaj z Amarantem... No i cała drużyna :).
    Wejdźcie w zielone światło, gdzie dziewczyna powie wam, że poszedł do
    Pandemonium. Akcja przeniesie się do Zidane'a, który dotarł już do...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Pandemonium ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Amdusias                            20 007 Gili
         Abadon
         Shell Dragon
         Mover
         Silver Dragon (boss)
         Garland (boss)
         Kuja (boss)
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Holy Mitre                          -------
         Battle Boots
         Carabini Mail
    
    
    Biegnij przed siebie i po chwili zobaczysz Garlanda...
    
    Garland - "Dwadzieścia lat temu, straciłem jednego z moich najcenniejszych
               Genomów. Stworzyłem go i wysłałem na Gaię, aby przerwał proces
               przesyłu dusz.
               Ty jesteś tym Genomem... Cieszę się, że powróciłeś."
    
    Garland - "Jest jeszcze jeden, stworzony tak jak ty.
               To być może przez niego, wszystko się nie udało."
    Zidane  - "On!? O kim ty mówisz!?"
    Garland - "O kimś, kogo dobrze znasz.
               Chodź za mną... Czas kiedy Gaia się stanie Terrą jeszcze nie
               nadszedł."
    
    Co możemy zrobić? Idź za Garlandem... Skacz po kładkach, aby dogonić
    Garlanda. Powie, że 24 lata temu powstał Genom, taki jak ty. Był zbyt
    silny, aby zostać zwykłym nośnikiem, więc dostał misję zniszczenia
    obiegu dusz na Gaii. Dowiesz się, że obaj jesteście bardzo podobni...
    Może on być nazwany twoim bratem... Na imię ma Kuja. Idź dalej za
    Garlandem i dowiesz się, że aby przerwać obieg dusz, należało wywołać
    wojnę. Kuja zrobił doskonale to, co miał zrobić. Ale kiedy powstał
    Zidane, Kuja bał się. Porwał cię i zostawił na Gaii, świecie, który
    miał zostać zniszczony. Dojdziecie do obserwatorium. Kiedy niebieskie
    światło planety zmieni się w czerwone, Gaia stanie się Terrą. Dowiesz się,
    że Kuja nie jest nieśmiertelny. Zidane powie, że nie chce być "aniołem
    śmierci" Garlanda. Jego dom, jest na Gaii... Będziesz chciał walczyć z
    Garlandem, ale zemdlejesz.
    
    Po chwili ujrzysz... Kuję... Chce on rządzić ludźmi z Gaii i Terry.
    I ma do tego moc... Invincible...
    
    Akcja wróci do Zidane'a, który przypominać sobie będzie wszystkie chwile
    spędzone na Gaii... Zidane ubzdura sobie, że jest tylko pustym nośnikiem
    jak reszta. Vivi i Eiko obudzą Zidane'a, ale ten ich zostawi i pójdzie
    sam. Zaatakuje cię wtedy potwór, Amdusias. Po chwili walki, przyjdzie ci
    z pomocą Freya, a następnie Amarant. Po walce, sam idziesz na przód
    ignorując Freyę i Amaranta. Dalej zobaczysz, jak Steiner i Quina walczą
    z jakimś potworem. I kolejna walka, tym razem to Steiner i Quina walczą
    z Abadonem. Po chwili przyjdzie Zidane i wam pomoże. Razem pokonacie
    potwora, ale po walce Zidane i tak was ignoruje i idzie sam. W kolejnym
    pomieszczeniu walczy on z Shell Dragonem. Jeden z jego ataków, obniża
    HP Zidane'a do 1. Gdy wydaje się, że to koniec przybywa Dagger, która cię
    leczy. Po walce, Dagger się pyta Zidane'a dlaczego to zrobił...
    
    Zidane - "Spróbuj zrozumieć... Nie chcę nikomu sprawiać kłopotu."
    Dagger - "Czy nie jesteśmy twoimi przyjaciółmi!?"
    Zidane - "Chcę tak myśleć! Dlatego zawsze...
              Nie jestem z Gaii. To właśnie ja miałem zniszczyć Alexandrię!
              Nie mogę być waszym przyjacielem!"
    Dagger - "Zawsze nas chroniłeś.
              Ale ciągle nie rozumiesz, że my też ciebie chroniliśmy!
              Uważaliśmy na ciebie, jak ty uważałeś na nas...
              I wierzyliśmy w ciebie, jak ty wierzyłeś w nas!
              Tak jak nas chroniłeś...
              Chcemy chronić ciebie."
    
    Razem z Dagger, Quiną i Steinerem pójdziecie po innych. Wszyscy czekają
    w pierwszych pokojach, w których byłeś po prawej stronie. Wybierz drużynę,
    zasave'uj u moogla i ruszaj w drogę! Najpierw jednak idź na prawo, gdzie
    znajdziesz Holy Mitre. Teraz przez cały czas idź na lewo. Gdy dojdziesz
    do dziwnego miejsca z kilkoma "dzbanami". Po wciśnięciu przycisku na
    ścianie, niektóre z nich zaczną wydobywać z siebie parę. Jeśli w nią
    wejdziesz, będziesz walczył. Masz 30 sekund na przedostanie się na drugą
    stronę. Jeśli nie zdążysz, próbujesz jeszcze raz. Gdy ci się uda, idź
    do przodu i pobaw się urządzeniem. Ustaw je jak chcesz i idź na lewo. 
    Tam spróbuj wskoczyć na platformę. Nie ważne czy ci się uda, czy nie, wróć
    do kontrolera i znów się nim pobaw. Zrób to samo co wcześniej i znowu wróć
    do kontrolera. Teraz, reszta drużyny będzie operować urządzeniem, a ty
    możesz korzystać z windy. Idź na platformę po lewej i spróbuj z niej
    wezwać windę. Nie uda się, więc wciśniej "Select" i ustaw windę na 1.
    Wejdź na platformę i wjedź wyżej. Teraz wejdź jeszcze wyżej i tam wezwij
    windę. Nie wejdziesz, więc ustaw ją na 3. Teraz wejdź i zabierz ze
    skrzynki 20007 Gili. Zjedź niżej i przejdź obok. Ustaw windę na 4 i wejdź
    na nią. Wjedziesz na górę. Teraz idź na północny wschód od miejsca, w
    którym stoisz. Tam teleportuj się na piętro wyżej. Idź na lewo i
    teleportuj się niżej. Idź przed siebie i dojdziesz do skrzynki z Carabini
    Mail. Teraz idź na prawo i teleportuj się niżej, gdzie znajdziesz Elixir.
    Wróć na górę i idź do teleportera na północy. Teleportuj się wyżej i
    skorzystaj z kolejnego teleportera. Wrócisz do windy. Idź teraz na
    południe i do teleportera po lewej. Teraz idź przed siebie i na
    rozdzieleniu dróg, wybierz tę południową. Teleportuj się dwukrotnie i
    zabierz skrzynkę z Battle Boots. Wróć się teraz do rozdzielenia dróg
    i wybierz drogę na północ. Teleportuj się dwukrotnie na górę i dojdziesz
    do moogla. Daj mu list od Moorocka, zmień członków drużyny i wylecz się.
    Także zasave'uj... Gdy będziesz gotowy, idź na wschód do przejścia.
    Moogles cię zatrzyma i spyta, czy na pewno chcesz tam iść... Raz się
    żyje!
    
    Garland - "Tam jest obserwatorium... Mówiłeś, że zostaniesz moim
               aniołem śmierci... Ale pomyśl przez chwilę... Czy samo życie
               nie jest śmiercią? Inne formy życia muszą umrzeć, aby inne
               przeżyły... Czasem, zabija nawet tych, z którymi dzieli się
               krwią... Aby żyć, należy dać życiu znaczenie, jednak trzeba
               też odebrać życie innym, aby przeżyć... Cywilizacja to
               widzi... Dusze Terry będą spać, dopóki tego nie zrozumieją.
               Rozapoczną nowe życie w nowym świecie. W świecie, w którym
               życie i śmierć staną się jednością...
               Zidane... Spytam się jeszcze raz...
               Kim jesteś!?"
    Zidane  - "Jesteś smutnym człowiekiem Garland...
               Wiemy więcej od ciebie... Nie jesteśmy doskonali, ale mamy
               przyjaciół, którzy nam pomagają. To jest nasz powód do życia!"
    
    Nagle pojawi się Srebrny Smok Kuji i rozpocznie się pierwsza walka...
    
     ______________________________________________________
    |                   Silver Dragon                      |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 26000HP      |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   13AP             |
    |                         |     Gile: 5240 Gili        |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Elixir           |  Przedmioty po walce:      |
    |        Dragon Mail      |     Wind Edge              |
    |        Kaiser Knuckles  |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Łatwa walka. Atakuj Shockiem Steinera (jeśli masz),  |
    | a poza tym atakami fizycznymi i magicznymi. Easy...  |
    |______________________________________________________|
    
    Po walce, Zidane spyta się Garlanda czego pragnie dokonać. Ten ciągle
    mówi to samo. Chce przywrócić Terrę. Został on stworzony, aby się nią
    opiekoać. Ma czekać na czas, kiedy na świecie nie będzie życia, ani
    śmierci...
     ______________________________________________________
    |                      Garland                         |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 40000HP      |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   XXAP             |
    |                         |     Gile: XXXX Gili        |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Dark Gear        |  Przedmioty po walce:      |
    |        Ninja Gear       |     XXXXXXXXXXXX           |
    |        Battle Boots     |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Mimo, że ma on bardzo dużo HP, nie jest trudny. Jego |
    | ataki nie są bardzo silne, a i nasze ciosy "dobrze"  |
    | na niego działają. Co jedną kolejkę zabierałem mu    |
    | 10000 HP... Dobrze zgadliście, walka trwała dwie     |
    | tury...                                              |
    |______________________________________________________|
    
    Jednak to nie wy zakończycie walkę. Z Garlanda zostaje wyssana jego
    siła... To Invincible! Ale kto nim kontroluje? Chwila... To Kuja...
    
    Kuja - "Hahahaha!
            To zbyt proste!
            Invincible jest mój! Teraz mogę kontrolować wszystkie dusze!
            Garland oddał mi wszystko bez walki. Ten stary głupiec był za
            bardzo nim zajęty. Teraz, tylko śmierć na niego czeka.
            Biedny Garland... 'Uczeń pokonał mistrza...'
            To nie przypadek. Przeznaczenie mnie wybrało, jako nowego władcę
            Terry! Czas, aby to zakończyć."
    
    Kuja przyleci do was. I rozpoczyna się trzecia walka...
    
     ______________________________________________________
    |                       Kuja                           |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 44000HP      |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   XXAP             |
    |                         |     Gile: XXXX Gili        |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Ether            |  Przedmioty po walce:      |
    |        Light Robe       |     XXXXXXXXXXXX           |
    |        Carabini Mail    |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Nareszcie z nim walczymy... Stara dobra taktyka,     |
    | czyli najsilniejsze ataki fizyczne oraz magiczne.    |
    | Nie mam tu nic specjalnego do powiedzenia. Jednak    |
    | pod koniec walki...                                  |
    |______________________________________________________|
    
    Stanie się coś niespodziewanego. Kuja wpadnie w Trans! Rzuci on
    najpotężniejszy czar na świecie - Ultimę, która was prawie zabija. Wtedy
    wszystko on wam wyjaśni. Kuja potrzebował mocy złych dusz, które nie
    mogą umrzeć, a były one w Invincible. Dusze z Madain Sari, Iifa Tree i
    Alexandrii. Podczas walki z Bahamutem, Invincible wciągnął też duszę
    Brahne. Wtedy Kuja podejdzie do Garlanda i kopnie go tak, że zleci z
    klifu. Ale nie umrze...
    
    Garland - "Nigdy nie zbudujesz wiecznego królestwa..."
    Kuja    - "Ten głos... Garland!?
               Czy zapomniałeś o czymś?"
    Garland - "Czy myślisz, że taki defekt jak ty, będzie żyć wiecznie...?"
    Kuja    - "...Co? O czym ty mówisz!?"
    Garland - "Stworzyłem cię, abyś żył dopóki Genome Zidane nie wyrośnie.
               Było zbyt niebezpieczne, abyś dłużej żył."
    Kuja    - "Co ty mówisz...?"
    Garland - "W twoim życiu jest koniec... Niedługo umrzesz...
               Nawet jeśli ja umrę, ty umrzesz nie zostawiając za sobą śladu
               na świecie..."
    Kuja    - "H-Ha ha ha... Jakie ciekawe kłamstwo. chcesz powiedzieć, że
               już niedługo umrę? Ha ha ha... Nieźle Garland, ale nie
               nabiorę się na takie sztuczki... Garland?
               Garland!? Odpowiedz mi!"
    Garland - "Zostałeś stworzony by niszczyć. Jesteś śmiertelny..."
    Kuja    - "Śmiertelny...?
               ...To koniec?
               Nie wierzę!
               Dlaczego miałbym wierzyć w taką głupią historię!?
               Mówisz mi, że niedługo umrę, teraz gdy jestem najpotężniejszy
               na świecie? Ja...umrę!?
               Stracę duszę...?
               Ha... HAHAHAHAHAHA! Co za komedia! Zidane, czy to nie
               śmieszne!? Umrę jak czarni magowie, których stworzyłem!"
               Ja sam zniszczyłem prawie całąGaię, a teraz jestem tylko
               marną lalką!"
    Zidane  - "Kuja...
               ...Kuja?"
    Kuja    - "...Nie pozwolę na to.
               Nie... Nie pozwolę, aby ten świat istniał beze mnie!"
    
    
    Mówiąc to, Kuja wzniesie się w powietrze i zacznie niszczyć całą Terrę!
    Wam uda się uciec, ale jak wrócicie na Gaię??? ...... Invincible!
    Reszta drużyny idzie na statek, a ty i Dagger udacie się, aby pomóc
    Genomom. Ruszaj ścieżką na dół, a następnie mostem. Dojdziesz do
    teleportera, który przetransportuje cię do Bran Bal. W drodze, Zidane
    podziękuje Dagger za to, że pomogłą mu w Pandemonium. Widzimy jak
    drużyny ucieka, ale Quina się zatrzymuje, aby coś jeszcze zjeść... Na
    szczęście Freya ją zawoła i pobiegnie on/a na statek. Wracamy do
    Zidane'a. Biegnij w kierunku wioski, gdzie rozdzielicie się. Zidane
    pójdzie w prawo, a Dagger w lewo. W tym czasie zobaczymy, jak wszyscy
    teleportują się na Invincible. Ale nie widzę Quiny! Na szczęście
    teleportuje się inną drogą. Zidane znalazł dziewczynę, którą poznał
    na początku. Dowiesz się, że ona także ma duszę, aby zastąpić ciebie
    i Kuję, gdy coś się nie powiedzie. Dowiesz się też, że ma ona na imię
    Mikoto. Oboje uciekniecie do Invincible'a. Wejdziecie na statek i
    lecicie do góry, do wyjścia z Terry... Kuja nie mógł tu zostać... Też
    musiał uciec, a to oznacza tylko jedno... Po zniszczeniu Terry, chce
    on zniszczyć Gaię... Ale najpierw, Steiner was zawoła na mostek.
    
    Zidane  - "O co chodzi? To tylko chmury."
    Dagger  - "To nie normalna chmura..."
    Zidane  - "Co...?
               Lećmy trochę niżej i zobaczymy."
    Steiner - "Nie widzisz? Lecimy już całkiem nisko i tylko to widzimy!"
    Zidane  - "Czyli co to może być..."
    Vivi    - "To Mgła...
               To z czego zostali tworzeni czarni magowie, to co pokrywało
               Kontynent Mgły..."
    Dagger  - "Mgła pokryła całą Gaię..."
    Zidane  - "Jak...? Czemu?
               Kuja... Co teraz planujesz!?"
    
    
    
    Statystyka III CD:
    Czas               - 62:37:55         Ilość Gili     - 42363G
    Poziom Zidane'a    - LV 44            Ilość kart     - 100
    Poziom Viviego     - LV 43
    Poziom Freyi       - LV 23
    Poziom Quiny       - LV 25
    Poziom Steinera    - LV 40
    Poziom Dagger      - LV 42
    Poziom Amaranta    - LV 23
    Poziom Eiko        - LV 25
    
    
    -=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-
    
                                     Płyta IV
    
    Widzimy Wioskę Czarnych Magów, a w niej Viviego, jak gada z Numerem 288 na
    cmentarzu...
    
    Vivi    - "Dzięki! Na początku sprawiali problemy, ale teraz idzie im
               dobrze."
    Nr. 288 - "Nie musisz mi dziękować. Pomogłeś nam wszystkim."
    Vivi    - "To nie było nic wielkiego...
               Ale i tak wszystko będzie dobrze!"
    
    [Vivi wybiegnie, a Zidane przyjdzie na cmentarz]
    
    Zidane  - "Czy jesteś pewien, że mogą tu zostać?"
    Nr. 288 - "Oczywiście. Więc, to był pomyśl Viviego?"
    Zidane  - "Tak.
               Chciał, aby Genomy rozpoczęły nowe życie."
    Nr. 288 - "Jesteśmy podobni w wielu cechach...
               Może zrozumiemy ich lepiej i oni nas zrozumieją."
    Zidane  - "Tak... Powiedział też...
               Jeśli wy zaprzyjaźnicie się z Genomami, może ludzie i czarni
               magowie będą kiedyś mogli żyć razem..."
    Nr. 288 - "Jak ty i Vivi..."
    Zidane  - "Nawet nie wiedziałem czy go rozumiem do niedawna."
    Nr. 288 - "Dobrze się nimi zaopiekujemy. Wasi przyjaciele są naszymi
               przyjaciółmi."
    Zidane  - "Dzięki..."
    
    Teraz zobaczymy stajenkę chocobosa, a w niej czarnego maga, Genoma, Eiko
    i oczywiście chocobosa. Dowiesz się, że ma on już imię. Bobby Corwen. Po
    chwili Genome się przestraszy i wybiegnie, a chocobos za nim.
    
    Nr. 33 - "Wow. Chyba Bobby Corwen polubił naszego nowego przyjaciela."
    Eiko   - "Nie możecie do niego mówić po pierwszym imieniu...?"
    
    Teraz kamera ukaże nam sklep z przedmiotami, a w nim maga, Genoma i Quinę.
    
    Quina - "Świat to bardzo proste miejsce.
             Świat ma tylko dwie rzeczy: Rzeczy, które możesz zjeść i których
             nie możesz zjeść."
    
    Tak też to można rozumieć... Kamera przesunie się w prawo, gdzie jest
    Amarant, Genome i mag. Genomy nie wiedzą nawet, że woda i czas płyną...
    Po chwili dojdzie też Freya...
    
    Amarant - "Jak dzieci..."
    Freya   - "To nie ich wina...
               Dopiero zaczęli żyć swoim życiem..."
    Amarant - "...Czy stracony czas może zostać nadrobiony?"
    Freya   - "Nie wiem... Ale możemy zrobić tylko jedną rzecz."
    Amarant - "Oczywiście."
    Freya   - "Musimy chronić ich przed tymi, którzy będą chcieli zabrać ich
               czas!"
    
    Akcja przeniesie się do wejścia do wioski. Dagger prosi Steinera, aby nie
    mówił regentowi Cidowi o ich planach. Po chwili przyjdzie Zidane, a za nim
    Mikoto.
    
    Mikoto  - "Nie macie szans. Znacie jego moc. On sam zniszczył cały świat...
               Nie macie żadnej szansy, aby go pokonać... Umrzecie."
    Nr. 24  - "Wow! Ta dziewczyna zna dużo skomplikowanych słów!"
    Zidane  - "Prawda? Jest trochę cyniczna, ale dobrze się nią opiekujcie.
               Ma na imię Mikoto. Jest dla mnie jak młodsza siostra."
    Mikoto  - "C-"
    Zidane  - "Mikoto! posłuchaj swojego wielkiego brata i idź się z kimś
               zaprzyjaźnić!"
    Mikoto  - "J-Jakie głupie!"
    Zidane  - "Możemy być zwykłymi robakami wobec Kuji, ale pokażemy ci, jacy
               możemy być potężni."
    Steiner - "'Nawet mucha żyje jeden dzień'!"
    Dagger  - "Chyba nie o to chodziło Zidane'owi..."
    Zidane  - "Ruszajmy do drzewa Iifa! Powstrzymamy Kuję!"
    
    
    Ustaw więc teraz swoją drużynę i...
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Gaia ==-
    
    Nowy statek, stara kontrola...
    
    "X"       - Do przodu
    "Trójkąt" - Idziesz na mostek
    "Kwadrat" - Cofasz się
    "O"       - Wychodzisz ze statku (tylko na trawiastym terenie)
    "Select"  - Wyświetlasz inny rodzaj mapy / chowasz ją
    "L1, R1"  - Zmieniasz kąt kamery
    "L2"      - Zmieniasz automatycznie ustawienie kamery
    
    Na świecie pojawiło się kilka ciekawych rzeczy... Po pierwsze, Shimmering
    Island zniknęła i mając chocobosa możesz zdobyć tam Ultimę Weapon,
    najpotężniejszą broń dla Zidane'a. Po drugie, jak już pisałem, korzenie
    drzewa Iifa są na całym kontynencie, ponieważ wszędzie jest mgła. I
    niestety niektóre korzenie zakryły wejścia do kilku lokacji, co pisałem
    już wcześniej. W sklepach pojawiły się nowe bronie. Szczególnie zapraszam
    do Daguerreo i Black Mage Village, gdzie możesz znaleźć dużo rzeczy.
    Jeszcze tylko wejdź na mostek ("Trójkąt") i idź na południe. Tam jest
    skrzynka z Piscesem, w moim przypadku ostatnim Stellazio. Teraz jest
    właśnie ostatnia chwila na wypełnienie wszystkich subquestów. Wyekwipuj
    swoje postacie i ruszaj do Iifa Tree. Ale...
    
    Gdy podlecicie do drzewa Iifa, ujrzycie and nim ogromną kulę. Pewnie tam
    jest Kuja... Lećmy!
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== ??? ==-
    
    Gdy będziecie się zbliżać, z kuli zaczną wylatywać srebrne smoki! Setki,
    tysiące! Nie poradzicie sobie z nimi sami! Nagle zostaną one zestrzelone
    przez flotę Cida! Statki torują drogę dla Invincibla, a wy lecicie dalej.
    Nagle kilkanaście smoków ma na was wpaść, ale drogę toruje im Red Rose!
    To Beatrix przyszła wam z pomocą!
    
    Steiner - "Czerwona Róża? Czy to... Beatrix!?"
    Zidane  - "Zakochałeś się w całkiem niezłej kobiecie!"
    Steiner - "Tobie to powinienem powiedzieć!"
    Dagger  - "Chwila Steiner! Co masz przez to na myśli!?"
    Zidane  - "Dobra, lećmy dalej!"
    
    Nikt już wam nie zagradza drogi, a wy już dotykacie kuli. I walka z jej
    głównym strażnikiem...
    
     ______________________________________________________
    |                   Nova Dragon                        |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 57000HP      |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   13AP             |
    |                         |     Gile: 9506 Gili        |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Grand Armour     |  Przedmioty po walce:      |
    |        Remedy           |     Wind Edge              |
    |        Dragon Wrist     |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Jeśli masz Shock Steinera, nie będzie to trudna      |
    | walka. W moim przypadku było tak, że atak fizyczny   |
    | Zidane'a zabierał 5000HP, Flare Viviego tyle samo, a |
    | Shock Steinera zabierał 9999HP. Wystarczą 3 kolejki  |
    |______________________________________________________|
    
    Po walce Quina powie, abyście teleportowali się na dół statku. Wszyscy
    się teleportują i znajdziecie się przed dziwnym zamkiem. Nagle Zidane
    coś usłyszy. To Garland i mówi tylko do ciebie. Powie ci, że jesteście
    w...
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Memoria ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Ash                                 -------
         Chimera
         Veteran
         Iron Man
         Maliris (sub-boss)
         Tiamat (sub-boss)
         Kraken (sub-boss)
         Behemoth
         Lich (sub-boss)
    
    Przedmioty:                          Karty:
         Kain's Lance                        -------
         Angel Flute
         Mace of Zeus
    
    
    Memorii... Miejscu wspomnień...
    
    Garland - "To wasze wspomnienia stworzyły to miejsce...
               Tutaj dowiecie się całej prawdy.
               Nie macie wyboru... Idźcie..."
    
    Wybierz teraz czterosobową drużynę i idź do zamku. W środku zobaczysz znak
    "?" nad głową. Właśnie stąd możesz teleportować się do Invincible i wrócić
    na Gaię. Teraz idź przed siebie i po lewej stronie zobaczysz dziwną kulę.
    Ta kula zastępuje w Memorii moogla. Możesz tu zasave'ować, odpocząć i
    zmienić członków drużyny. Idź kawałek przed siebie i skręć w lewo, gdzie
    jest niewidzialna ścieżka. Tam znajdziesz Kain's Lance. Idź teraz na
    północ, na kolejny ekran. Po lewej stronie zobaczysz "!". Wciśnij tutaj
    "kwadrat" i będziesz mógł zagrać w karty z Duchem Mistrza. Idź teraz
    schodami przed siebie na kolejny ekran. Teraz biegnij przez cały czas
    przed siebie i po chwili biegu rozpocznie się walka z sub-bossem...
    
     ______________________________________________________
    |                      Maliris                         |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 60000HP      |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   10AP             |
    |                         |     Gile: 8532 Gili        |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Genji Armour     |  Przedmioty po walce:      |
    |        Ultima Sword     |     Phoenix Down           |
    |        Masamune         |     Phoenix Pinion         |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Strażnik Ognia - Maliris. Amarant i Freya z nią      |
    | walczyli, a teraz wasza kolej! Nie ma tu specjalnej  |
    | taktyki, tylko pamiętaj, że pod koniec walki Maliris |
    | zaatakuje twoją drużynę atakiem 'Raining Swords',    |
    | który bardzo was osłabi. Musisz pamiętać, aby mieć   |
    | dużo HP pod koniec walki.                            |
    |______________________________________________________|
    
    Po walce idź dalej i dojdziesz do miniatury zamku Alexandrii. Będą ją
    obserwować Quina, Dagger, Eiko i ty. Nagle, w tle zamku zobaczycie
    Invincible, Alexandra, i całe zniszczenie zamku. Quina nic nie zobaczy,
    ponieważ jej tam nie było i to nie jej wspomnienie.
    
    Garland - "Aby mnie pokonać, Kuja chciał zdobyć Alexandra... Wypadek, 10
               lat temu wszystko rozpoczął..."
    
    Po lewej stronie "zamku" jest Angel Flute, a po prawej Save Point. Idź
    na prawo i wejdź po schodach. Sztorm... Po lewej stronie ekranu jest
    kolejny duch karciany, Duch Obrony. Idź na lewo i przechodząc przez
    most zobaczysz jak dwie dziewczyny wchodzą na małą łódkę. Zidane
    zapomni się, że to tylko wspomnienia. Ale... To są wspomnienia Dagger.
    To była Dagger i jej prawdziwa matka w Madain Sari kilkanaście lat
    temu.
    
    Garland - "Bałem się eidolonów Gaii bardziej niż czegokolwiek...
               Jednak postanowiłem się z nimi rozprawić zanim stały się
               ogromnym kłopotem."
    
    Ruszaj dalej i na kolejnym ekranie zobaczysz oko Invincible'a. Wtedy
    Garland powie ci, że to co widziałeś przed chwilą było z twoich
    wspomnień, nie Garnet.
    
    Garland - "Ogromna moc była przyzwana na Gaię podczas wojny...
               Jednak Gaianie nie byli gotowi, aby okiełznać taką moc...
               Przestraszyli się i rozdzielili klejnot na 4 części...
               I modlili się, aby nigdy go nie zobaczyć."
    
    Idź po schodach na górę i po drodze zaatakuje cię kolejny sub-boss.
    
     ______________________________________________________
    |                       Tiamat                         |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 60000HP      |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   10AP             |
    |                         |     Gile: 8820 Gili        |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Blood Sword      |  Przedmioty po walce:      |
    |        Feather Boots    |     Wind Edge              |
    |        Grand Helm       |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Strażnik Wiatru - Tiamat. Z nim walczył Vivi i       |
    | Steiner. Jeśli Zidane ma atak Soul Blade i broń      |
    | Ultima Weapon, zaatakuj Tiamata tym atakiem. Zaśnie  |
    | i nic ci nie może zrobić. Bułka z masłem ;)          |
    |______________________________________________________|
    
    Po walce ruszaj dalej i dojdziesz do zrujnowanego miasta. Biegnij po
    schodach, a na kolejnym ekranie biegnij na dół i dalej ścieżką. Teraz
    biegnij mostem, a następnie schodami w górę. Na kolejnym zobaczysz
    łączenie się dwóch planet... Albo księżycy. Garland ci wyjaśni, że
    to jest Gaia wchłaniana przez Terrę. 5000 lat temu, tak się miało
    stać, ale Terra nie wchłonęła Gaii, ponieważ było już na niej życie.
    To wszystko rozpoczęło...
    
    Garland - "Życie na Terze dobiegało końca... Musieliśmy rozpocząć
               fuzję, która zniszczyła cywilizację Terry.
               Terra byłą zbyt stara, aby cokolwiek wchłonąć.
               Wtedy stworzyłem drzewo Iifa, aby regulowało przepływ dusz
               na Terrę."
    
    Idź teraz w kierunku budynku przed tobą. W środku, zasave'uj i
    przejdź przez wodospad. Tam będziecie pod wodą i Quina będzie pływać.
    Ale to tylko wspomnienie... Idź teraz po schodach na górę. Wszyscy
    będą "pamiętać", że Gaia byłą kiedyś wielkim oceanem. Idźcie dalej do
    góry i po drodze będziecie walczyć z Krakenem.
    
     ______________________________________________________
    |                       Tiamat                         |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 60000HP      |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   10AP             |
    |                         |     Gile: 17376 Gili       |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Genji Helmet     |  Przedmioty po walce:      |
    |        Wizard Rod       |     Phoenix Down           |
    |        Glutton's Robe   |     Phoenix Pinion         |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Strażnik Wody - Kraken. Z nim walczyły Eiko i Dagger |
    | i chyba miały z nim kłopoty... Jest on całkiem       |
    | i na pewno zabije chociaż jedna postać.  Taktyka     |
    | taka jak zwykle, czyli Amarant, Freya, Zidane i      |
    | Steiner atakują, Vivi atakuje magią, Dagger i Eiko   |
    | leczą, a Quina korzysta z niebieskiej magii.         |
    | Krakenowi pomagają jego dwie macki, które mogą ci    |
    | przeszkadzać. Mają po 20000HP, więc możesz je zabić, |
    | aby nie przeszkadzały ci podczas walki. Ja jednak    |
    | tak nie zrobiłem, a jednak wygrałem :)               |
    |______________________________________________________|
    
    Idź teraz dalej po schodach. Idź po "kładce", aż dojdziesz na kamienną
    powierzchnię. Po prawej jest Save Point. Teraz wejdź po schodach i w
    głębi ekranu jest kolejny duch, z którym możesz zagrać - Rzadki Duch.
    Teraz możesz iść na lewo do drzwi. Zobaczysz tutaj płonącą planetę.
    Dowiesz się od Garlanda, że to narodziny Gaii. Ponad 5000 lat temu.
    
    Garland - "Terra sięgnęła szczytu możliwości. Ludzie wierzyli
               w swoją przyszłość. Ale to pewność doprowadziła do
               początku końca Terry. Wtedy, ja zostałem stworzony, aby
               temu zaradzić..."
    
    Wejdź po drabinie na górę, a gdy dojdziesz do kolejnej drabiny, to po
    lewej znajdziesz Mace of Zeus, broń dla Viviego, a po prawej kolejnego
    ducha, tym razem Ciemnego Ducha. Teraz wejdź po drabinie jeszcze
    wyżej i dojdziesz do dziwnego pomieszczenia. Idź przed siebie i nagle
    ściany pomieszczenia znikną, a ty rozpoczniesz kolejną, już ostatnią
    walkę w Memorii...
    
     ______________________________________________________
    |                        Lich                          |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 60000HP      |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   10AP             |
    |                         |     Gile: 8436 Gili        |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Genji Gloves     |  Przedmioty po walce:      |
    |        Siren's Flute    |     Ether                  |
    |        Black Robe       |     Phoenix Down           |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Strażnik Ziemi - Lich. Walczyłeś już z nim, jednak   |
    | teraz jest on o wiele silniejszy niż wcześniej. Ma   |
    | takie ataki jak 'Death', 'LV5 Death' i 'Doom', co    |
    | czyni z niego potwora :). Taktyka taka jak w         |
    | poprzedniej walce, nie ma tu nic specjalnego (nie    |
    | licząc jego ataków :). Jeśli masz dobre postacie,    |
    | walka będzie prosta i szybka.                        |
    |______________________________________________________|
    
    Po walce idź na prawo. Jeśli zobaczysz "!" to oznacza, że przeszłeś
    grę w 12 godzin i możesz uzyskać Excalibura II! Jednak jeśli śledziłeś
    ten opis, powinieneś mieć na liczniku coś ponad 50 godzin :). Po lewej
    stronie od miejsca, w którym jesteś, znajduje się Save Point. Zrób co
    trzeba i idź do drzwi przed tobą. Ale dalej nic nie ma... Garland
    powie ci, że to kosmos. Powie ci, abyś szedł przed siebie... Łatwo
    powiedzieć... No ale idziesz i na szczęście nie spadasz. Teraz musisz
    iść przez cały czas w górę ekranu do świetlistego punktu. Po prostu
    trzymaj strzałkę w górę.
    
    Garland - "Wejdziesz do nowej rzeczywistości. Nie ma już żadnego
               świata, żadnej przestrzeni. Śledź swoje wspomnienia,
               pierwsze wspomnienia i nie bój się..."
    Zidane  - "Garland, czym są nasze wspomnienia!?
               Dlaczego pamiętam to, co nie jest moim wspomnieniem i to,
               co wydarzyło się bardzo dawno temu?"
    Garland - "......"
    Zidane  - "Garland, proszę! Powiedz mi!"
    Garland - "...Nie ograniczaj wspomnień do swoich własnych doświadczeń.
               To tylko podłoże. Każde życie na tym świecie, potrzebuje
               rodzica. Ten rodzic, także potrzebuje rodzica.
               Życie jest połączone, jedno za drugim. Jeśli pójdziesz tą
               ścieżką, odkryjesz jedno źródło. Tak samo można
               potraktować wspomnienia. Wspomnienia nie są izolowane w
               naszych duszach. Jest to akumulacja wszystkich wspomnień.
               Wspomnienia i ewolucja są takie same."
    Zidane  - "I co znajdę, gdy dotrę do źródła?"
    Garland - "To, co przewodniczy wszystkim wspomnieniom i życiu.
               Kryształ..."
    Zidane  - "Kryształ..."
    Garland - "Tutaj cię zostawiam.
               Zidane...zajmij się Kują...
               ...i ochroń krzyształ.
               Powodzenia..."
    
    Garland - "Nawet jeśli ja, zostałem stworzony by mając wyznaczony tylko
               jeden cel, nie żałuję, że urodziłem się na tym świecie."
    
    
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    -== Świat Kryształów ==-
    Przeciwnicy:                         Pieniądze:
         Maliris                             -------
         Lich
         Kraken
         Tiamat
         Deathguise (boss)
         Trance Kuja (boss)
         Necron (boss)
    
    Przedmioty:                          Karty:
         -------                             -------
    
    
    ...Ups. Mamy pewien kłopot. Tutaj WSZYSTKO jest stworzone z kryształów.
    Który jest więc tym, który wszystko kontroluje? ...Idźmy dalej. Gdzieś
    tutaj musi być Kuja...
    
    Idź przez cały czas przed siebie, aż dojdziesz na kolejny ekran. Tutaj
    idź w lewo, a na kolejnym ekranie cały czas przed siebie. W końcu
    dojdziesz do Save Pointa. Stąd możesz teleportować się do wejścia do
    Memorii, jednak jeśli to zrobisz, nie będziesz mógł tak samo wrócić.
    Będziesz musiał przejść przez całą Memorię i Świat Kryształów. Jak
    będziesz gotowy, wejdź do przejścia przed tobą. Idź przed siebie, a
    tam... Kuja...
    
    Lewituje on przed kryształem. Jeśli tylko Kuja zniszczy kryształ,
    zniknie wszystko. Gaia, Terra, inne planety... Powie ci on, że Terra
    już rozpoczęła wchłanianie Gaii.
    
    Zidane - "Nawet jeśli Gaia zostanie wchłonięta, planeta pozostanie
              i rozpoczniemy nowe życie! Kuja, jesteś wielkim tchórzem!
              Jeśli niedługo umrzesz, zostaw nas w spokoju!"
    Kuja   - "Dlaczego świat ma istnieć beze mnie? To nie byłoby fair.
              Jeśli ja umrę, wszyscy umrą! A ty Zidane, będziesz pierwszy."
    
    Kuja nasyła na ciebie swojego pupilka, Deathguise'a.
    
     ______________________________________________________
    |                     Deathguise                       |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 60000HP      |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   0AP              |
    |                         |     Gile: 8916 Gili        |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Duel Claws       |  Przedmioty po walce:      |
    |        Elixir           |     Phoenix Down           |
    |        Black Belt       |     Wind Edge              |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Mam na niego tylko jedną taktykę... Status Sleep,    |
    | rzucony za pomocą Soul Blade'a. To wielkie           |
    | niedopatrzenie ze strony Square, że taki boss ma     |
    | taką słabość                                         |
    |______________________________________________________|
    
    Po walce, podbiegnij do Kuji...
    
    Kuja   - "Nie wierzę, że pokonaliście Deathguise'a...
              Cóż... Mój czas prawie minął. Czas umierać!"
    
     ______________________________________________________
    |                    Trance Kuja                       |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 55000HP      |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   XAP              |
    |                         |     Gile: XXXX Gili        |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Ether            |  Przedmioty po walce:      |
    |        Rebirth Ring     |     -------                |
    |        White Robe       |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    | Pozwólcie, że pozostawię go wam samym.... Nie jest   |
    | to zbytnio trudna walka. Powiem tylko, że Kuja nie   |
    | ma żadnych słabości i nie działają na niego żadne    |
    | statusy                                              |
    |______________________________________________________|
    
    Po walce, Kuja powie:
    
    Kuja - "Ugh... I tak już umrę...
            Nie muszę się już bać...
            Ale nie umrę sam.
            Zabieram was ze sobą!"
    
    Mówiąc to, Kuja rzuci Ultimę, która wyrzuca go w tył, a wy padacie
    na ziemię...
    
    Znajdujecie się na jakieś górze... Wszyscy leżą, tylko Zidane odzyskał
    przytomność. Nigdzie nie ma kryształu... Nagle, usłyszysz czyjś głos...
    
    ???    - "Stoisz przed ostatnim wymiarem, a ja jestem ciemnością
              wieczności..."
    Zidane - "K-Kim jesteś!?"
    ???    - "Każde życie czeka na śmierć od urodzenia.
              Życie boi się śmierci, ale żyje po to, aby umrzeć.
              Rozpoczyna się z lękiem.
              Lęk staje się strachem.
              Strach prowadzi do złości...
              Złość prowadzi do nienawiść...
              Nienawiść, do cierpienia...
              Jedynym lekarstwem na to cierpienie jest zniszczenie
              wszystkiego. Kuja był świadkiem swojego strachu. Myślał, że
              uratuje się niszcząc jedyny kryształ."
    Zidane - "O czym ty gadasz?
              Dlaczego mi to mówisz?"
    ???    - "...Teraz jestem już pewny.
              Kuja to udowodnił. Wszystko żyje po to, aby umrzeć.
              Nareszcie, świat odkrył tą prawdę. Teraz, czas skończyć ten
              świat."
    Zidane - "C-Co masz przez to na myśli!?"
    ???    - "Mam tylko jeden cel...
              Aby przywrócić wszystko do świata zero, gdzie nia ma życia, ani
              krzyształu, który daje życie.
              W świecie bez niczego, strach nie istnieje. Właśnie takiego
              świata pragnie życie."
    Zidane - "Co ty sobie wyobrażasz!?
              Niczego nie skończysz!
              Nigdy, dopóki my żyjemy!"
    ???    - "Głupie stworzenie...
              Twój strach już cię zawiódł.
              Pewnego dnia, wybierzesz zniszczenie wszystkiego, tak jak Kuja.
              Kiedy chciał zniszczyć kryształ, sens życia się zakończył.
              Teraz chodź... Wejdź do świata zero, którego tak pragniesz..."
    Zidane - "Nie!
              Zniszczymy cię i udowodnimy, że się mylisz!
              I przez nasze wspomnienia, przyszłe pokolenia przezwyciężą
              każdy strach!
              ...Nie poddamy się teraz... Musimy walczyć razem...
              Nawet jeśli przegramy, to nie ważne... Nasze wspomnienia, będą
              żyć w nas... Więc nawet jeśli żyjemy, aby umrzeć, nie boję się.
              Będę żyć!"
    
    Pojawia się ekran wyboru postaci. Wybierz postacie na ostatnią walkę w
    grze i zaczynaj... UWAGA!!! Możesz teraz usunąć z drużyny Zidane'a!
    Po ustawieniu drużyny, każdy z członków przekaże swoją moc innym i
    razem wyruszą na walkę z Necronem. Jeszcze tylko ustaw wszystko w
    menu i ruszaj...
    
     ______________________________________________________
    |                      Necron                          |
    |======================================================|
    |    HP: ok. 55000HP      |     EXP:  X                |
    |    MP: ???              |     AP:   XAP              |
    |                         |     Gile: XXXX Gili        |
    |_________________________|____________________________|
    |                         |                            |
    | Steel: Elixir x3        |                            |
    |                         |                            |
    |++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++|
    |                   Powodzenia...                      |
    |______________________________________________________|
    
    
    -=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-=+=-
    
                                   Zakończenie
    
    Nad drzewem Iifa, Memoria zmienia swoją postać do małej kuli energii i
    wybucha. Wybuch pobudza korzenie drzewa Iifa do życia. Na ziemi widać
    promienie teleportera i pojawiają się Dagger i Zidane.
    
    Zidane - "Nic Ci nie jest?"
    Dagger - "Nic... ale popatrz co się dzieje."
    Zidane - "Więc to co mówił Kuja to prawda... Drzewo Iifa rozpoczyna
              gwałtowną reakcję."
    
    [Inne postacie teleportują się koło nich]
    
    Dagger - "Co się teraz stanie?"
    Zidane - "Nie wiem, ale to nie wygląda najlepiej..."
    
    [Na ekranie widać statek Red Rose. Na mostku stoi Mikoto, Beatrix i
    dwóch rycerzy Pluto]
    
    Beatrix        - "...Wątpię czy ktoś przeżył tę eksplozję..."
    1 rycerz Pluto - "Nieeee..."
    2 rycerz Pluto - "Kapitanie..."
    Mikoto         - "...Oni jeszcze żyją."
    Beatrix        - "Co!? Gdzie oni są?"
    Mikoto         - "...Są tam."
    Beatrix        - "Hilda Garde jest pewnie bliżej...
                      Ty, wysoki."
    Haagen         - "Sir! Haagen, Rycerz Pluto VIII, generale!"
    Beatrix        - "Nie pytałeam cię o imię. Natychmiast skontaktuj się
                      z Hildą Garde."
    Haagen         - "Tak jest, sir! Generale! Sir!"
    
    [Haagen odbiega. Na ekranie pojawia się kokpit Hilda Garde 3]
    
    Cid      - "Proszę... Musicie żyć..."
    Erin     - "Sire! Odbieramy sygnał od Red Rose!"
    Cid      - "Wrzuć go na interkom!"
    
    [Erin salutuje i wykonuje rozkaz]
    
    Mikoto   - "Tu Red Rode"
    Cid      - "Nie jesteś generałem Beatrix. Kim jesteś?"
    Mikoto   - "Jestem Mikoto.
                Wszyscy żyją. Jesteście bardzo blisko od nich."
    Cid      - "Co!!!? Skąd to wiesz?"
    Mikoto   - "Słyszę go..."
    Cid      - "Kogo?
                Przygotować się natychmiast do lądowania!"
    
    [Hilda Garde 3 ląduje przy naszych bohaterach]
    
    Zidane   - "To chyba Hilda Garde 3...
                Wygląda na to, że Cid przyszedł nam na pomoc."
                "Cid!"
    
    Cid      - "Dzięki Bogu, wszyscy żyjecie!
                Wchodźcie na pokład! Nie mamy czasu!"
    
    [Wszyscy idą na pokład oprócz Zidane'a i Dagger. Dagger powoli
    odchodzi]
    
    "...Powodzenia Zidane..."
    
    Zidane   - "Ach, cholera!"
    Dagger   - "Co się stało?"
    Zidane   - "...Może pójdziesz przodem, dobrze? Zaraz do was dołączę.
                Muszę jeszcze coś załatwić..."
    Dagger   - "Co...!?"
    Zidane   - "...On ciągle żyje."
    Dagger   - "To niemożliwe..."
    
    [Wszyscy bohaterowie wracają do Zidane'a]
    
    Steiner  - "Zidane! Co ty robisz!?"
    Zidane   - "Steiner... Zaopiekuj się Dagger."
    Steiner  - "Co!? C-Co masz przez to na myśli!?"
    Zidane   - "...Kuja jeszcze żyje. Nie mogę go zostawić."
    Steiner  - "To jest idiotyczne. To, że pochodzicie z tej samej planety
                nie oznacza, że-"
    Zidane   - "Nie, to nie jest powód."
    Eiko     - "Zidane! Dlaczego to robisz!?"
    Zidane   - "Ponieważ...
                Ponieważ ja zrobiłbym to samo gdybym był na jego miejscu.
                Pewnie walczyłbym z wami i rozpętałbym chaos na Gaii tak
                jak on... Wiem, że to brzmi głupio...
                ...ale wiem, głęboko w sobie, że muszę to zrobić."
    Quina    - "Ty nie głupi, Zidane.
                Ale ty pomóc Kuji to nie jest dobry pomysł. Jest zbyt
                niebezpiecznie."
    Zidane   - "...Nie mogę go zostawić. Zawsze będę go miał na sumieniu.
                Idę"
    Steiner  - "Popełniasz duży błąd!"
    Zidane   - "Może... Ale wszyscy musimy podejmować w życiu ważne decyzje.
                Dla mnie teraz nadszedł ten czas.
                Muszę się przemóc, tak jak Vivi to zrobił, aby przekonać się
                kim naprawdę jest.
                To była dla niego bardzo ważna decyzja."
    Vivi     - "Nie jestem tego pewien... To nie było nic trudnego."
    Zidane   - "Tak ty myślisz, ale ja bym nie zrobił tego co ty.
                Nauczyłeś mnie, aby traktować życie bardziej poważnie."
    Freya    - "Pewnie nie zmienisz zdania, więc idę z tobą."
    Steiner  - "Zasady rycerstwa mówią, że należy pomóc towarzyszowi kiedy
                tego potrzebuje. Ja również pójdę z tobą!"
    Zidane   - "Hej, poczekajcie chwilę!
                Tak jak mówiłem, to moja ważna chwila, więc nie wtrącajcie
                się. Kiedyś będziecie musieli podjąc taką decyzję jak ja.
                Poza tym, macie ważniejsze rzeczy na głowach, na przykład
                Burmecia i Alexandria."
    Freya    - "Chociaż raz w życiu nie być uczciwy wobec siebie!?"
    Zidane   - "Przepraszam, ale nie-"
    Amarant  - "Nie mogę tak odejść. To wbrew mojej naturze."
    Zidane   - "!?"
    Amarant  - "Jesteś taki prosty.
                Zapomnijcie już o nim. Nie da się powstrzymać tego głupca."
    Cid      - "Co wy tu jeszcze robicie!? Właźcie na pokład, teraz!"
    Amarant  - "Chodźcie. Zostawmy go i wracajmy do domu."
    
    [Amarant wbiega na statek]
    
    Zidane   - "...On się nigdy nie zmieni."
               Dobra, słyszeliście go! Uciekajcie stąd zanim będzie za
               późno!"
    
    Eiko     - "Zidane, kocham cię! Lepiej wróć do nas!!!"
    
    [Eiko wbiega na statek]
    
    Quina    - "Zidane, muszę zjeść jeszcze więcej.
                Ja jeszcze chcę jeść!!! Musisz wrócić, zabrać mnie do
                różnych miejsc, pokazać mi więcej jedzenia!"
    
    [Quina wbiega na statek]
    
    Freya    - "Ciągle nie wierzę, że to robisz. Zmieniłeś się Zidane.
                Do następnego!"
    
    [Freya wraca na statek]
    
    Vivi     - "Zidane, nauczyłeś mnie następnej ważnej zasady w życiu.
                Dzięki..."
    
    [Vivi wbiega na statek]
    
    Dagger   - "Zidane..."
    Steiner  - "Księżniczko... Musimy wracać."
    Dagger   - "......"
    Zidane   - "Dagger - znaczy się, Wasza Wysokość.
                To koniec porwania. Nie mogę cię zabrać nigdzie dalej.
                ...Przepraszam, że byłem taki samolubny."
    
    [Dagger zbliża się do Zidane'a; Steiner odchodzi na bok i
    odwraca się do nich tyłem]
    
    Dagger   - "Nie... Nie jesteś samolubny.
                ...Zrobiłeś dla nas tak dużo.
                Gdyby nie ty, pewnie prowadziłabym nudne życie.
                Z tobą, poznałam świat i wielu ciekawych ludzi.
                Stawiliśmy czoło wielu trudnościom... ale...Chyba
                nareszcie wiem co jest ważne.
                Tak się cieszę, że cię spotkałam. Nigdy tego nie zapomnę.
                Dziękuję ci, Zidane
                ......
                ......   
                Obiecaj mi jedno... Proszę, wróć z powrotem."
    
    [Ekran zaciemnia się i Hilda Garde 3 odlatuje. Dagger i Zidane patrzą
    się na siebie po raz ostatni. Zidane odwraca się i podchodzi do korzeni
    drzewa]
    
    Zidane - "Kuja! Słyszysz mnie!? Idę po ciebie!"
    Kuja   - "Ciągle masz czas... Zapomnij o mnie i uciekaj."
    Zidane - "Cicho bądź i zostań tam gdzie jesteś!"
    Kuja   - "Nie rozumiem cię."
    Zidane - "Dobra, raz kozie śmierć."
    
    [Korzenie drzewa Iifa latają dookoła drzewa. Gdy korzenie zmierzają w
    stronę Zidane'a, Zidane skacze i zaczyna biec w kierunku drzewa. Następne
    korzenie lecą w jego kierunku i zderzają się ze sobą, a Zidane wskakuje
    na jeden z nich i leci dalej. Stoi dumnie, lecz nagle traci równowagę i
    zauważa, że korzenie zaraz wpadną na ścianę. Zidane zeskakuje i biegnie
    dalej. Wskakuje do dziury w drzewie i spada w dół. Nagle czas się
    zatrzymuje i ukazuje Kuję i Zidane'a. Kamera kręci się wokół nich w stylu
    Matrixa. Wtedy Zidane spada dalej i uderza w podłoże]
    
    Zidane - "U...Ugh...
              ...?"
    
    [Zidane wstaje]
    
    Zidane - "Uff... Ciągle żyję...
              To chyba było całkiem głupie."
    
    [Zidane wbiega po korzeniu i znajduje Kuję]
    
    Zidane - "Hej! Nic ci nie jest?"
    Kuja   - "Zidane...?
              Co ty tu robisz? Myślałem, że masz iść..."
    Zidane - "Czy nie zrobiłbyś tego samego gdybym to ja umierał?"
    Kuja   - "......"
    Zidane - "......Nie ważne."
    Kuja   - "Czy twoi towarzysze zdołali uciec?"
    Zidane - "Tak... Wiedziałem, że to dzięki tobie."
    Kuja   - "...Cieszę się, że przeżyli."
    Zidane - "Cóż... na nas też już pora."
    Kuja   - "......
              ...Nie powinienem żyć na tym świecie po tym co zrobiłem.
              Jestem już niepotrzebny."
    Zidane - "Każdy jest potrzebny...
              Pomogłeś nam uciec, pamiętasz?"
    
    Kuja   - "......
              Jak mnie pokonaliście, już nic mi nie zostało...nie mogłem
              nic stracić. Dopiero wtedy zrozumiałem, czym naprawdę jest
              życie... Chyba było już za późno..."
    
    [Głowa Kuji odwraca się od Zidane'a i Kuja przestaje się ruszać]
    
    Zidane - "!!!?
              Hej! Nie umieraj tak przy mnie, dobra!?"
    
    [Głos wybuchu dobiega do Zidane'a, okazuje się, że korzenie wpadły do
    dziury w drzewie, i przygniotły Kuję i Zidane'a, a następnie więcej
    korzeni na nich wleciało... Ekran ciemnieje. Następnie słychać wybuch
    i widzimy Mikoto stojącą przed drzewem Iifa]
    
    Mikoto
    "Kuja... To co zrobiłeś było złe..."
    "Ale dałeś nam wszystkim jedną rzecz... Nadzieję..."
    "Wszyscy zostaliśmy stworzeni ze złego powodu, ale ty się temu
    przeciwstawiłeś."
    "Nie chcemy o tym zapomnieć. Chcemy, by pamięć o tobie przetrwała
    na zawsze..."
    "...aby przypominała nam, że nie zostaliśmy stworzeni dla złego
    powodu - że nasze życie, ma znaczenie."
    
    [Ekran ciemnieje i ukazuje się napis "Jakiś czas później...", widzimy
    Viviego w odbudowanej Alexandrii]
    
    Vivi
    "Więc, to jest Alexandria..."
    
    [Puck wbiega na Viviego przewracając go. Viviemu wypadają wszystkie
    bilety]
    
    Puck
    "Trochę się pośpiesz, dobra!?"
    "Nie wierzę w to! Vivi!"
    
    Vivi
    "Vivi?"
    "Skąd znasz to imię!?"
    
    Puck
    "O czym ty wygadujesz?"
    "To ja, Puck! Jak mogłeś mnie zapomnieć!?"
    
    Vivi
    "Puck...?"
    
    Puck
    "No wiesz, Puck!"
    
    Vivi
    "K-Książę Burmecii!?"
    
    Puck
    "Przestań! Co się z tobą dzieje?"
    "Jeśli nie jesteś Vivim, to kim ty jesteś?"
    
    Vivi
    "Jestem..."
    "Synem Viviego!"
    
    [Jeszcze sześciu Vivich wbiega na ekran]
    
    Puck
    "Raaaaaanyyyyyyyy!!!"
    "Ilu tu jest Vivich!!!"
    
    [Pierwszy Vivi podnosi bilety i ekran zaciemnia się]
    
    "Zawsze o tobie mówiłem, Zidane. Jaki byłeś dla nas specjalny,
    ponieważ nauczyłeś nas jak ważne jest życie."
    
    [Ekran ukazuje ruiny Burmecii. Sir Fratley i Freya skaczą na
    ziemię i zaczynają rozmowę]
    
    Sir Fratley
    "Freya, niedługo wyruszasz, prawda?"
    
    Freya
    "Tak. Nie mogę się doczekać tego spotkania."
    
    Sir Fratley
    "Alexandria... Byłem tam wiele lat temu."
    
    [Oboje siadają koło siebie]
    
    Sir Fratley
    "Jak długo zajmie odbudowa Burmecii...?"
    
    Freya
    "Mnie to nie obchodzi, póki jestem z tobą."
    
    Sir Fratley
    "...Kocham cię Freya."
    
    [Fratley obejmuje Freyę, a ona kładzie swoją głowę na jego
    ramieniu]
    
    Freya
    (...Jednak ciągle nie pamięta naszej przeszłości.)
    "Chcę miłować to co teraz."
    
    [Ekran się zaciemnia]
    
    "Nauczyłeś mnie, że życie nie trwa wiecznie. Dlatego musimy
    sobie pomagać i żyć aż do końca."
    
    [Ekran się zaciemnia, a następnie ukazuje się pokój Garnet.
    Wchodzi do niego Beatrix]
    
    Beatrix
    "Czas już pożegnać się z tym pokojem..."
    [Podnosi swój miecz w powietrze]
    "Save the Queen, dzielnie mi służyłaś..."
    [Stawia swój miecz na stole]
    "Moja robota się tu skończyła."
    "Żegnaj Alexandrio..."
    
    [Wychodzi z pokoju i ekran się zaciemnia]
    
    "Nawet gdy odchodzisz, zawsze będziesz w naszych sercach. I wiem,
    że nie jesteśmy sami."
    
    [Ekran się zaciemnia, a następnie ukazuje mały mostek pomiędzy
    Treno i South Gate. Chodzi po nim Amarant i wita się z kimś ruchem ręki]
    
    Amarant
    "...Hej."
    
    [Lani wbiega na ekran]
    
    Lani
    "Czemu idziesz do Alexandrii?"
    
    Amarant
    "Ty nie idziesz?"
    
    Lani
    "J-Ja tego nie powiedziałam!"
    [Amarant idzie dalej]
    "H-Hej, czekaj!"
    
    [Lani biegnie za nim i ekran się ściemnia]
    
    "Czemu się urodziłem... Jak chciałem żyć... Dzięki, że dałeś mi czas
    na myślenie."
    
    [Na ekranie pojawia się kuchnia w Alexandrii i Quinna wącha jedzenie]
    
    Quina
    "Dobre jedzenie nie tylko pyszne!"
    "Dobre jedzenie robione z sercem!"
    "To bardzo ważne gdy gotujesz dla przyjaciół!"
    
    [Ekran się zaciemnia]
    
    "By robić to na co nastawiłeś swe serce... To bardzo trudna rzecz do
    robienia... Wszyscy byliśmy tacy odważni..."
    
    [Ekran ukazuje windę w zamku w Lindblum. Regent Cid, Hilda i Eiko
    zjeżdżają na dół]
    
    Eiko
    "Szybko! Szybko!"
    "Musimy tam być przed rozpoczęciem!"
    
    Regent Cid
    "Ha, ha... Nie musimy się tak śpieszyć."
    "Statek teatralny nie może się równać z moim nowym statkiem."
    "Moja nowa Hilda Garde jest najszybsza na świecie!"
    
    Eiko
    "Czy muszę ci przypominać?"
    "To samo mówiłeś o statku teatralnym!"
    [Eiko odwraca się tyłem]
    "...Ahem!"
    [Eiko odwraca się spowrotem w kierunku Cida]
    "Tak powiedziałeś ojcze!"
    
    Regent Cid
    "Eiko... Jak mnie nazwałaś?"
    
    [Winda się zatrzymuje i Eiko z niej wybiega]
    
    Hilda
    "Kochanie, powiedziała do ciebie 'Ojcze'..."
    
    [Eiko wraca do windy]
    
    Eiko
    "Mamo! Tato! Szybko!"
    
    [Eiko znowu wybiega z windy]
    
    Regent Cid
    "P-Powtórz to Eiko!"
    
    [Ekran się zaciemnia]
    
    "Co miałem robić gdy byłem samotny... To była jedyna rzecz, której nie
    mogłeś mnie nauczyć. Ale na to musimy sobie sami odpowiedzieć..."
    
    [Ekran ukazuje zamek w Alexandrii. Beatrix wychodzi. Steiner stojąc z
    boku, zatrzymaje ją]
    
    Steiner
    "Beatrix!"
    "Gdzie idziesz?"
    
    Beatrix
    "Proszę, nie pytaj mnie. Jeszcze się nie zdecydowałam."
    
    Steiner
    "Poczekaj! Wysłuchaj mnie!"
    <Thump-Thump...Thump-Thump...>
    "Ja, eeee..."
    "Już nigdy cię nie opuszczę!!!"
    
    Beatrix
    "Steiner..."
    
    Steiner
    "Musimy chronić królową razem!"
    
    [Ona podbiega do niego i ekran się zaciemnia]
    
    "Jestem taki szczęśliwy, że wszystkich poznałem... Chciałbym, abyśmy
    wyruszyli na więcej przygód. Ale chyba wszyscy kiedyś musimy powiedzieć
    'żegnaj'."
    
    [Ekran ukazuje salę na statku teatralnym. Baku, Marcus, Cinna, Blank
    i Ruby wchodzą i zajmują swoje miejsca]
    
    Baku
    "Dobra, wy dranie! Już prawie tam jesteśmy!"
    "Od dawna nie byliśmy w Alexandrii."
    "Musimy im pokazać takie przedstawienie, którego nikt nie zapomni!"
    
    Ruby
    "Yeehaw!"
    
    Cinna
    "Połamania nóg!"
    
    [Ekran się znowu zaciemnia]
    
    "Dziękuję wam..."
    	"Wszystkim."
    		"Powodzenia."
    
    "Moje wspomnienia, będą częścią nieba..."
    
    [Na ekranie widać zamek Alexandrii. Dagger siedzi na tronie w białej
    suknii i czeka na rozpoczęcie przedstawienia. Steiner i Beatrix
    pokazują się za tronem]
    
    Dagger
    "Statek teatralny niedługo tu wyląduje."
    "Minęło tyle czasu..."
    "Nie mogę się doczekać kiedywszystkich zobaczę."
    "Ale..."
    "To już nie będzie to samo..."
    "Muszę zapomnieć o przeszłości..."
    "I iść do przodu, tak jak mnie uczył."
    
    [Na ekranie widać scenę, na której pojawia się Baku]
    
    Baku
    "Panie i Panowie!"
    "Dzisiejsze przedstawienie to historia mającą miejsce dawno, dawno temu."
    "Nasza bohaterka, Księżniczka Cornelia, została zabrana od swego kochanka,
    Marcusa.
    "Ma zamiar uciec z zamku, lecz zostanie złapana przez swojego ojca króla
    Leo"
    "Dzisiejsza historia rozpoczyna się gdy Marcus i Cornelia decydują się na
    ucieczkę z zamku."
    I teraz, Wasza Wysokość, Królowo Garnet, Lordzie Steiner, Lady Beatrix..."
    "...szlachetne panie i panowie oraz nasi widzowie na dachach, Tantalus
    prezentuje 'I Want to Be Your Canary'!"
    
    [Na ekranie pojawia się księżniczka Cornelia]
    
    Cornelia
    "Marcus?"
    
    [Człowiek ubrany w płaszcz i kaptur wchodzi na scenę. Cornelia się do
    niego zbliża]
    
    Cornelia
    "Marcus, boję się, że kocham cię bardziej niż powinnam!"
    
    Marcus
    "Księżniczko... Czy będziesz szczęśliwa, gdy ożenisz się z takim prostym
    wieśniakiem jak ja?"
    
    Cornelia
    "Nie nazywaj mnie już 'księżniczką'!"
    "Marcus, czy będziesz kochał mnie, jedyną córkę króla?"
    "Czy może to czego pragnę jest niewykonalne!?"
    "Czy potym co zrobiliśmy, stanę się zwykłą maskotką?"
    "Bezmyślną maskotką, nigdy się nie śmiejąc, nigdy nie płacząc?"
    "Chcę żyć jak wolna osoba. Czasem będę się śmiać, a czasem płakać."
    "Bo brak życia, jest bardziej szczery, niż udawane życie."
    
    Marcus
    "Tak często to rozważałem! Ale nie martw się!"
    [Przytulają się]
    "Zapomnij o swoich królewskich korzeniach i cię kochać będę, aż do mojej
    śmierci!"
    "I już nigdy się nie rozstaniemy!"
    "Módl się, miłości moja. Zostanę twym kanarkiem i będziesz mnie trzymać
    w klatce w swej piersi!"
    "Wsiądźmy jutro rano na statek, zanim świt nas nakryje!"
    
    Cornelia
    "Wszystkie moje klejnoty stawiam, u twych stóp i wyruszę z tobą na
    koniec świata!"
    
    Marcus
    "Żadna chmura, żadna nawałnica nas nie powstrzyma!"
    
    [Marcus odwraca się i odchodzi]
    
    Cornelia
    "Och... miłość jest najsłodszą radością i najdzikszą chęcią."
    "Jedyne co chcę, to być przy moim Marcusie..."
    
    [Okazało się, że Blank stał ukryty za schodami i słyszał całą rozmowę]
    
    Blank
    "Żesz! Znowu będzie wojna jeśli nie powstrzymam tego ślubu."
    "Nigdy nie pozwolę, aby ich plan się udał."
    [Podchodzi do Cornelii]
    "Dobry dzień, Wasza Wysokość."
    
    Cornelia
    "Dobry dzień..."
    
    Blank
    "Mam wiadomość od Marcusa."
    
    Cornelia
    "Marcus!? Czy ma dla mnie jakąś wiadomość?"
    
    Blank
    "Tak!"
    [Uderza księżniczkę w brzuch]
    
    Cornelia
    "Ugh!"
    
    [Blank łapie mdlejącą księżniczkę. Ekran się ściemnia]
    
    [Ekran powraca na scenę. Jest już noc i król Leo wchodzi na scenę]
    
    Król Leo
    "Gdzie ona jest!? Gdzie jest moja jedyna córka!?"
    [Blank wchodzi na scenę]
    "Blank, dobry człowieku! Czy widziałeś Cornelię?"
    
    Blank
    "Nie martw się królu."
    "Upewnię się, by Cornelia ożeniła się z księciem Schneiderem. Uspokój
    się, Panie."
    
    Król Leo
    "Uspokój się? Jak mam się uspokoić jak nie wiem czy jest bezpieczna?"
    "Czy to... ty mnie zdradziłeś?"
    
    Blank
    "Ależ nie sir. Zdradziłem tylko biednego Marcusa!"
    
    Król Leo
    "Mogłeś zdradzić swojego najlepszego przyjaciela."
    "Czy niezdradziłbyś mnie tak łatwo, także?"
    
    Blank
    "Ależ nie, ja tylko..."
    
    [Król Leo wyciąga swój miecz i przecina Blanka mieczem. Blank pada na
    ziemię. Król Leo odwraca się i odchodzi]
    
    Blank
    "Chciałem tylko pokoju pomiędzy dwoma królestwami!"
    
    [Benero i Zenero wbiegają na ekran]
    
    Zenero
    "Zdrajca umarł!"
    
    Benero
    "Oh, okrutny losie!"
    
    Król Leo
    "Wy dwaj... Szybko, znajdźcie Cornelię i przyprowadźcie ją do mnie!"
    
    Benero & Zenero
    "Tak, Wasza Wysokość."
    
    [Obaj wybiegają za scenę]
    
    Król Leo
    "Niegodziwa córka! Jak śmie sprzeciwiać się swojemu ojcu!"
    
    [Wychodzi poza scenę. Ekran ciemnieje...]
    
    [Ekran ukazuje Marcusa stojącego samego. Zaczyna wschodzić słońce]
    
    Marcus
    "Czas, abyśmy wyruszyli już dawno minął."
    "Gdzie jest Cornelia?"
    
    [Cinna wchodzi na scenę]
    
    Cinna
    "Marcus, statek niedługo odlatuje!"
    "Leć sam, i pokój nastanie nad dwoma królestwami jak rzekł Blank."
    "Przemów Marcus!"
    
    Marcus
    "Mówiła mi, że nie może żyć beze mnie."
    [Niebo się rozjaśnia. Mewy pojawiają się na niebie]
    "Więc, słońce także jest naszym przeciwnikiem. Wschodnia część nieba
    się rozświetla."
    "Czy nie rozpuścimy naszych skrzydeł, jak młode ptaki na radosnym
    locie?"
    
    Cinna
    "Przestań Marcus! Oni nie mogą czekać dłużej!"
    "Statek odlatuje!"
    
    [Cinna wybiega poza ekran]
    
    Marcus
    "Czy to możliwe, że mnie zdradziła?"
    "Nie, nigdy by mi nie skłamała."
    "Muszę wierzyć!"
    "Przyjdzie tu, gdy tylko będę w to wierzyć!"
    "Skoro słońce mnie nie chce słuchać, modlę się do obu księżyców!"
    "Zaklinam cię, wspaniale światło księżyca. Spełnij me jedno życzenie!"
    
    [Marcus zrzuca płaszcz, odwraca się w kierunku Dagger i mówi...]
    
    Zidane
    "Przyprowadźcie mi moją kochaną Dagger!"
    
    [Dagger jest zszokowana. Wstaje ze swojego tronu i biegnie do
    drzwi. Steiner i Beatrix blokują jej przejście. Wtedy ich ręce otwierają
    drzwi i pozwalają jej iść. Zbiega na dół i wbiega w tłum ludzi. Nagle
    spada jej królewski kryształ. Patrzy się na niego i decyduje się go
    zostawić. Biegnie dalej w kierunku Zidane'a. Zrzuca koronę i wskakuje
    na scenę do Zidane'a. Przytula się do niego i patrzy mu w twarz. On
    się uśmiecha i ona go uderza pięścią w pierś. Wtedy Zidane głaszcze
    włosy Dagger. Kamera najeżdża na widownię. Wszyscy zaczynają klaskać.
    Pokazują Quinę, Freyę, Amaranta, Eiko i wszystkich Vivich. Wtedy kamera
    pokazuje lożę królewską i Steiner wraz z Beatrix wznoszą miecz Save the
    Queen w powietrze rozświetlając cały ekran. Kamera się oddala ukazując
    całą Alexandrię. Ostatnia scena z Dagger i Zidanem jest pokazana i
    ekran zaczyna blaknąć]
    
    
    "Jak przeżyłeś...?"
    
    
    "Nie miałem wyboru"
    
    
    "Musiałem żyć"
    
    
    "Chciałem wrócić do ciebie."
    
    
    "Więc..."
    
    
    "Zaśpiewałem twoją piosenkę."
    
    
    "Naszą piosenkę..."
    
    
    
    
    
    
    ..::||::....::||::....::||::....::||::....::||::....::||::....::||::..
    
    
                     |||| 5. Dzięki, wielkie dzięki :) ||||
    
    No i tu zostaną wymienione osoby, którym powinienem podziękować... :)
    
    Barret <gokujin@poczta.fm>
    ===
    Za opiekowanie się stronką My Fantasy podczas mojej nieobecności
    
    Gat <g.a.t@interia.pl>
    ===
    Za wytknięcie mi błędu w transie Zidane'a i kilka taktyk do bossów
    
    
    
    
    
    ..::||::....::||::....::||::....::||::....::||::....::||::....::||::..
    
    
    
           "Even if I were created to serve one purpose alone,
               I do not regret being born to this world."
    
                         Garland, Crystal World
    
    
    =======================================================================
    
    Final Fantasy IX i wszystkie powiązane z nim słowa to znak zastrzeżony
    firmy Squaresoft.
    
    Playstation i Sony to znaki zastrzeżone firmy Sony Computer
    Entertainment.
    
    Wszystkie prawa zastrzeżone.
    All rights reserved.