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CE FAQ EST EN PLEINE RECONSTRUCTION !!!!
NOUVEAU: MISE À JOUR MAJEURE PUISQUE J'AI
ENFIN LA VERSION PAL (FRANÇAISE) DE FFIX!!
LAST UPDATE: 12 FÉVRIER 2012
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Un fan de FF9, Vizuino <http://www.youtube.com/user/Vizuino>, est
présentement en train de travailler avec moi pour rendre ce guide
encore plus complet. La prochaine mise à jour sera énorme. Des
informations très détaillés sur plusieurs aspects du jeux vous
seront disponibles ! Très bientôt !
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FAQ - INFO
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Titre : Final Fantasy IX Version PAL
Langue : Français
Type : Guide et Soluce
Updates : 12 FÉVRIER 2012
Version : 0.8
Poid : 285 Ko
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AUTEUR
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Nom : Patrick Biron
Pseudo : Seven Heavens
E-Mail : sevenheavens@gmail.com
Version 0.5 // Lancement du FAQ. Version 0.5. La section de la soluce
31/07/03 est complétée à 25%. Les secrets et trucs manquent de
contenus. La dernière section est complète.
Version 0.6 // Ajout de plusieurs section dans la soluce. La section
02/08/03 Chocobo Hot & Cold est terminée.
Version 0.7 // La soluce du disque 1 et 2 est terminée. Toutes les
06/08/03 dréponses u Side Quest de Ragtime Mouse sont là.
Version 0.7.1 // La soluce du disque 3 est presque terminé. Quelques
27/08/03 erreurs ont été corrigées.
Version 0.7.2 // Soluce pratiquement terminée. Quelques updates mineures.
21/09/03
Version 0.7.3 // Je refait totalement la FAQ. Beaucoup d'ajouts et de
29/11/05 détails seront apportés. Update majeure.
Version 0.7.4 // La soluce est rendue au boss de Ice Cavern. J'ai ajouté
06/12/05 une description des "Elemental Properties" et une liste
des cartes du jeu de Tetra Master.
Version 0.7.5 // Me revoila après 6 ans d'absence! J'ai décidé de donner
19/02/11 un vent de fraicheur à ce FAQ! Désormais, chaque Boss
sera beaucoup plus détaillés et la soluce également.
Une liste des items a été ajoutée ainsi qu'une liste
des Événements en temps actif.
Version 0.8 // Mise à jour majeure puisque j'ai la version
01/03/11 PAL (Française) de Final Fantasy IX. Soluce du Disque 1
completée. Je refais également la liste des compétences,
armes, armures et objets en français avec une description
détaillée. Une liste des magies bleue a été également
ajoutée.
Version 0.8.5 // La soluce est complétée jusqu'à la fin du disque 2.
15/11/11 À noter que la traduction des compétences et de tous les
équipements avance très rapidement.
Version 0.9 // La soluce est complétée jusqu'au milieu du disque 3. La
12/02/12 prochaine mise à jour sera énorme.
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>>>Table des Matières
(Guide du jeu)
I Droit d'Auteur
II Commandes de Base
III ATE - Événement en temps actif
IV Système de combat
V Statistique
VI États bénéfiques ou nuisibles
VII Compétences
VIII Forgerons
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Partie 1
Disque 1
Introduction - Alexandrie.............DISC1P01
Château d'Alexandrie..................DISC1P02
Prime Vista/Forêt Maudite.............DISC1P03
Vallée de Gounitas....................WORLDM01
Grotte des Glaces.....................DISC1P04
Plateau de Norchi.....................WORLDM02
Dali, le Village retiré...............DISC1P05
Château de Lindblum...................DISC1P06
Plateau Lindblum/Pinnacle Rocks.......WORLDM03
Fête de la Chasse.....................DISC1P07
Plateau de Younolas...................WORLDM04
Marais des Kwe........................QUMARSH1
Plaines de Kinguédy...................WORLDM05
Arc Boden/Porte Sud...................SOUTHGT1
Forêt des Chocobo.....................CHOCOBO1
Caverne de Guismar....................DISC1P08
Citadelle de la Porte Sud.............DISC1P09
Vallée du Dancezos....................WORLDM06
Bloumécia.............................DISC1P10
Partie 2
Disque 2
Gare Sommet/Porte Sud.................DISC2P00
Gare Alexandrie/Porte Sud.............GAREALEX
Plateau de Bendini/Caverne de Kwane...WORLDM07
Tréno, la Ville Nocturne..............DISC2P01
Route de la Gorgone...................DISC2P02
Vallée du Dancezos....................WORLDM08
Tronc de Clayra.......................DISC2P03
Clayra................................DISC2P04
Alexandrie............................DISC2P05
Pinnacle Rocks........................DISC2P06
Lindblum..............................DISC2P07
Route des Fossiles....................DISC2P08
Plaines de Dona.......................WORLDM09
Condéa................................DISC2P09
Village des Mages Noirs...............DISC2P10
Passe de Condéa.......................DISC2P11
Madahine-Salee........................DISC2P12
Ifa, Grand Arbre de Vie...............DISC2P13
Retour à Madahine-Salee...............DISC2P14
Retour à Ifa..........................DISC2P15
Partie 3
Disque 3
Alexandrie............................DISC3P01
Tréno.................................DISC3P02
Alexandrie en péril...................DISC3P03
Lindblum..............................DISC3P04
Narcisse Bleu.........................DISC3P05
*Quêtes Secondaires....................QUETESEC
Village des Mages Noirs...............DISC3P06
Palais Désert.........................DISC3P07
Continent Oublié......................DISC3P08
Euyvair...............................DISC3P09
Palais Désert (Cid)...................DISC3P10
Palais du Désert de Kuja..............DISC3P11
Continent Fermé.......................DISC3P12
Gaza Est..............................DISC3P13
Pic de Goulg..........................DISC3P14
Hildagarde 1
Partie 4
Disque 4
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À NOTER QUE LES PARTIES CI-DESSOUS NE SONT PAS ENCORE MISES À JOUR !!
Partie 5
Compétences d'Actions et de Supports
Djidane...............................COMPDJID
Steiner...............................COMPSTEI
Freyja................................COMPFREY
Bibi..................................COMPBIBI
Dagga.................................COMPDAGG
Eiko..................................COMPEIKO
Tarask................................COMPTARA
Kweena................................COMPKWEE
Partie 6
Armes
Djidane...............................ARMESDJI
Steiner...............................ARMESSTE
Freyja................................ARMESFRE
Bibi..................................ARMESBIB
Dagga.................................ARMESDAG
Eiko..................................ARMESEIK
Tarask................................ARMESTAR
Kweena................................ARMEsKWE
Équipements
Tête..................................EQUIPTET
Bras..................................EQUIPBRA
Corps.................................EQUIPCOR
Accessoires...........................EQUIPACC
Équipements/Personnages
Djidane...............................EQUIPLDJ
Steiner...............................EQUIPLST
Freyja................................EQUIPLFR
Bibi..................................EQUIPLBI
Dagga.................................EQUIPLDA
Eiko..................................EQUIPLEI
Tarask................................EQUIPLTA
Kweena................................EQUIPLKW
Objets
Objets................................
Key Items.............................
Cartes Tetra Master...................
Missables.............................
Partie 7
Quêtes secondaires
Les monstres amicaux..................
Le Saut à la corde....................
La Course contre Hippo................
Le gambling des frêres Tantalas.......
Les Pierres Stellaires................
Les monstres de Tréno.................
Les kafès légendaires.................
Les figurines.........................
Les grenouilles.......................
Chocobo's Hot Cold....................
Mognet Centrale.......................
Paradis Chocobo/Plages................
Boss optionels........................
Excalibur I & II
Armes Légendaires.....................
Partie 8
Guide détaillé à venir...
Partie 9 (Credits)
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Partie I Droit d'Auteur
Ce FAQ est pour une utilisation personnelle seulement, il ne doit pas être
utiliser à des fin commerciales, publicitaires ou toute autre forme de
publication. Si vous voulez mettre se FAQ sur votre site, veuillez m'en
avertir avant et mettre les crédits néccessaire. Merci de votre écoute.
Copyright Seven Heavens (c) 2005-2012
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PARTIE II Commandes de base
>>Écran de combat
Boutons directionels| Déplace le curseur.
Bouton O | Annule.
Bouton X | Confirme.
Bouton Triangle | Passe d'un perso préparé à l'autre.
Bouton Carre | Efface toute les fenêtre (maintenir)
Bouton L1 | Affiche la page précédente/Sélectionne cible
simple ou multiple/Se sauver (avec R1)
Bouton L2 | Affiche/Annule la fenêtre de ciblage
Bouton R1 | Affiche la page suivante/Sélectionne cible
simple ou multiple/Se sauver (avec L1)
Bouton SELECT | Affiche l'aide/annule l'aide
Bouton START | Effectue une pause
------------------------------------------------------------------
Ecran de menu
Boutons directionels| Déplace le curseur/Sélectionne
Bouton O | Annule
Bouton X | Confirme
Bouton Triangle | Confirme/Affiche la liste d'habileté
Bouton Carre | Passe du menu "Ability" au menu "Equip"
Bouton L1 | Change de perso/Affiche la page précédente
Bouton R1 | Change de perso/Affiche la page suivante
Bouton SELECT | Affiche l'aide/Annule l'aide
Bouton START | Comfirme la sélection du bouton (Config)
------------------------------------------------------------------
Ecran de terrain
Boutons directionels| Déplace le personnage
Bouton O | Marche (Tenir)
Bouton X | Examine/Parle/Confirme
Bouton Triangle | Ouvre le menu principal
Bouton Carre | Examine/Parle/Confirme/Défi au carte
Bouton SELECT | Affiche l'icone ICI
Bouton START | Effectue une pause
------------------------------------------------------------------
Ecran de la Map
Boutons directionels| Déplace le perso/Airship
Bouton O | Quitte le vehicule
Bouton X | Entre dans les édifices/Avancer le vehicule
Bouton Triangle | Ouvre le menu/Entrer dans le vehicule
Bouton Carre | Appelle Mog/Faire reculer le vehicule
Bouton L1-R1 | Change la camera
Bouton L2 | Verrouille la rotation de la caméra
Bouton R2 | Change la perspective
Bouton SELECT | Afficher la carte
Bouton START | Effectue une pause
----------------------------------------------------------------------------
Partie III ATE - Événement en temps actif
Les événements en temps actif (ATE), qui se produisent au fil de l'histoire,
permettent de voir ce que les autres personnages font. Lorsque que le mot
ATE apparait à l'écran, appuyez sur SELECT pour voir l'ATE. Vous pouvez
finir le jeu sans regarder aucun ATE mais ces événement nous aide a
comprendre mieux la réaction des personnages.
----------------------------------------------------------------------------
Partie IV Système de Combat
C'est simple, comme tout les FFs antérieur, la barre (ATB Gauge) avance, et
quand elle est au maximum, le personnage est près a l'action. Vous devez
choisir ses actions.
TRANCES
Quand la Transe apparait le perso se transforme et votre force augmente.
En plus vous recevez une nouvelle technique de combat. Voici quelques
information à propos des Transes.
A propos de la Transe :
---------------------
1.Le pouvoir de la Transe augmente avec les dégâts causés par un ennemi.
2.Les dégâts infligés par un allié n'ont aucune influence sur la Transe.
3.Zombie annule toute accumulation de pouvoir de la Transe.
4.Les personnages entre Transe dès que la jauge est pleine!
Condition qui stop transe:
------------------------------------
1.Fin du combat. Transe gauge retombe à zero.
2.Durant le combat. Transe tombe a zero quand vous prenez les actions.
Voici la liste des transes de chaques personnages :
-Djidane -Bibi
|--COMMAND--| |--TRANSE---| |--COMMAND--| |--TRANSE---|
| | | | | | | |
| Attack | | Attack | | Attaquer | | Attack |
| Vole | --> | Vole | | MgNoire | --> | MgNoire+ |
| Voleur | | Truand | | Stock | | Focus |
| Objets | | Objets | | Objets | | Objets |
|-----------| |-----------| |-----------| |-----------|
-Steiner -Dagga
|--COMMAND--| |--TRANSE---| |--COMMAND--| |--TRANSE---|
| | | | | | | |
| Attaquer | | Attack | | Attaquer | | Attack |
| Escrime | --> | Escrime | | Invoker | --> | Féerie |
| Mgklame | | Mgklame | | MgBlnc | | MgBlnc |
| Objets | | Objets | | Objets | | Objets |
|-----------| |-----------| |-----------| |-----------|
-Freyja -Kweena
|--COMMAND--| |--TRANSE---| |--COMMAND--| |--TRANSE---|
| | | | | | | |
| Attaquer | | Attack | | Attaquer | | Attack |
| Saut | --> | Saut | | Cannibale | --> | Cuisine |
| Dragon | | Dragon | | MgBleue | | MgBleue |
| Objets | | Objets | | Objets | | Objets |
|-----------| |-----------| |-----------| |-----------|
-Tarask -Eiko
|--COMMAND--| |--TRANSE---| |--COMMAND--| |--TRANSE---|
| | | | | | | |
| Attack | | Attack | | Attack | | Attack |
| Mythe | --> | | | MgBlnc | --> | MgBlnc+ |
| Lancer | | | | Invoker | | Invoker |
| Objets | | Objets | | Objets | | Objets |
|-----------| |-----------| |-----------| |-----------|
----------------------------------------------------------------------------
Partie V Statistiques
Les statistiques sont facile a comprendre. Voici la liste :
Vitesse Vitesse de la jauge ATB
Force Puissance des attaques physiques
Magie Puissance des attaques magiques
Psy Défense contre les attaques physiques
Attaque Étendue des damages physiques
Défense Étendue de la défense
Esquive Capaciter à éviter les attaques physiques
Protection Réduit l'étendue des attaques physiques
Esqmg Capaciter à éviter les attaques magiques
Il y a 8 Éléments: Feu, Glace, Tonnerre, Terre, Eau, Vent, Sacré et Ténèbre
Appliquer ces elemental properties à vos
attaques et defenses fait du combat beaucoup plus facile. Mais les enemis
peuvent en prendre l'avantage aussi bien, alors attention!
Pour les appliquer, vous devez comprendre leurs natures.
Feu = Efficace contre Glace et mort-vivants
Glace = Efficace contre Feu, dragons, insectes et géants
Tonnerre = Efficace contre l'Eau
Terre = Inefficace contre les créatures volantes
Eau = Efficace contre Feu
Vent = Efficace contre les créatures volantes.
Sacré = Efficace contre les créatures des ténèbres et mort-vivants
Ténèbres = Efficace contre les créatures du Sacré
Il y a aussi une propriété non-élémentaire, qui n'est pas affecté par aucune
autre élément (Neutre).
----------------------------------------------------------------------------
Partie VI États bénéfiques ou nuisibles
!!!
CRÉDITS: Merci à Ronan Dhellemmes pour la traduction.
!!!
ALTÉRATIONS D'ÉTATS
- Effets Nuisible 1 :
Folie =
| Vous perdez le contrôle de votre peronnage.
Furie =
| La force augmente mais Votre personnage est incontrôlable
| et n'utilise que "Attaquer".
Stop =
| Le personnage ne peut pas bouger.
| Les altérations qui disparaisent avec le temps sont figés.
Poison =
| HP baisse graduellement.
Morphée =
| Le personnage s'endort, ne peut pas bouger.
Somni =
| La jauge ATB monte plus lentement.
Chaleur =
| Si votre personnage effectue une action, il est mis KO.
Gel =
| Votre personnage est gelé. S'il subit une attaque
| physique, il est mis KO.
- Effets Nuisible 2 :
Minimum =
| Le personnage rétrécit et ses attaques font moins de dégâts.
| Il subit 50% de dégâts en plus lorsqu'il est attaqué.
Châtiment =
| Un compteur de 10 apparaît. Lorsqu'il atteint zéro, votre
| personnage est mis KO.
Pétra =
| Un compteur de 10 apparaît. Lorsqu'il atteint zéro, votre
| personnage subit l'altération Fossile.
Fossile =
| Le personnage est pétrifié et ne peut pas bouger.
| Pas de gain d'EXP et de CP en fin de combat.
Toxique =
| Le personnage est fortement empoisonné.
| Il perd graduellement des HP et des MP et ne peut pas bouger.
| En fin de combat, il ne gagne ni EXP, ni CP.
Virus =
| Le personnage ne reçoit plus d'EXP ni de CP en fin de combat.
Mutisme =
| Le personnage ne peut pas utiliser de magies.
Obscurité =
| La vision du personnage baisse, ainsi que sa précision
| pour les attaques physiques.
Embrouilles =
| Lorsque le personnage reçoit des dégâts, ses alliés subissent
| la moitié des dégâts.
Zombie =
| Les objets et sorts de soin cause des dégâts au personnage.
| Pas de gain d'EXP et de CP en fin de combat.
KO =
| Le personnage est dans le coma et ne peut plus combattre.
| Il ne gagne pas d'EXP et de CP.
- Effets Positifs ::
Invincible =
| Lorsque le personnage est mis KO, il ressuscite avec 1 HP.
| Dure jusqu'à ce que votre personnage soit mis KO.
Lévitation =
| Votre personnage flotte et évite les attaques de Terre.
| Les attaques élémentaires de Vent font 50% de dégâts en plus.
Récup =
| HP remonte graduellement.
Boomerang =
| Si le personnage sous boomerang est ciblé par une magie, elle
| est renvoyé à l'équipe adverses.
Booster =
| La jauge ATB monte plus rapidement.
Carapace =
| Dégâts physique divisés par 2.
Blindage =
| Dégâts magique divisés par 2.
Invisibilité =
| Le perso disparait et ne peut pas être toucher par les
| attaques phys. Le perso réaparait si il est toucher par
| une attaque magique.
Souvenez-vous que si tout les personnages de votre équipe sont soit
KO, Stop, Fossile ou Toxique durant le combat, c'est GAME OVER !
Effets Nuisibles Soins Compétence de Prévention
-------------------------------------------------------------------
Folie Esuna, Attaque Phys. Détrouble
Berserk Chocolégume -
Stop Remède Mobilis
Poison Antidote, Contrepoison Mithridate
Morphée Attaque Physique Nuit Blanche
Somni Esuna Auto-Booster
Chaleur Esuna Nichonifroa
Gel Esuna Nichonifroa
Minimum Remède -
Châtiment - -
Fossile Défijeur Toudoux
Toxique Antidote, Contrepoison Mithridate
Virus Vaccin -
Mutisme Echo Screen Parlotte
Embrouilles Désembrouil -
Obscurité Lasik Orphée
Zombie Cachet -
KO Renais -
----------------------------------------------------------------------------
Partie VII Compétences
Il existe 2 sortes de compétences :Action et Support. Les Actions c'est ceux
que l'ont peut utiliser pendant le combat. Par exemple : Djidane (Voleur)
Les Supports doivent s'équipper grace au crystaux que l'ont ammasse en mon-
tant de niveau.
----------------------------------------------------------------------------
Partie VIII Forgerons
En plus des Boutiques, il y en a où vous pouvez fabriquer de nouveaux objets
à partir de ceux que vous possédez, ce sont les Forges. Là-bas, il vous faut
2 objets pour en fabriquer un troisième et de l'argent pour l'acheter.
//===========================================\\
<< S O L U C E : P O I N T S À R E T E N I R >>
\\===========================================//
.La soluce est écrite par moi-même, au fur et à mesure que j'avance dans le
jeu!
.Une liste des objets et des enemis est présente au début de chaque section
(Si la liste est incomplète, faites moi signe!)
.Une liste de mag bleue est aussi présente, mais seulement quand Kweena est
dans l'équipe. Aussi, la liste ne se répète pas. ie: la liste ne contient
que les *nouvelles* magies bleue disponibles.
.La soluce couvre les quêtes secondaires dès qu'elles sont disponibles.
//========\\
<< Partie 1 >>
\\========//
+===============================+===================================+========+
| I N T R O D U C T I O N |DISC1P01|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| *Maskedefer | | Potion |
| | | 47 Gil |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ | |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Apres un court vidéo, vous êtes en contrôle d'un jeune homme avec une queue
de singe.. Avant d'allumer la bougie au milieu de la pièce, assurez-vous
de trouver la [Potion] et [47 Gil]. Une fois la bougie allumée, choisissez
un nom pour le personnage principal : (Djidane). Ensuite, un homme avec un
masque de dragon arrive. Un premier combat survient :
+===============================+===============+============================+
| Boss: Maskedefer | HP: 160 | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | Potion |
| Vous ne pouvez pas perdre ce combat, alors le |----------------------------|
| but est de voler les 3 objets. Une fois fait, | Poignet |
| vous pouvez dirigez toute vos attaques sur |----------------------------|
| vous même pour terminer le combat plus rapi- | Dague magik |
| dement. +============================+
| |
+============================================================================+
TIPS: Si vous choisissez le premier choix une soixantaine de fois, Ruby inter-
viendra.
Une fois le plan décidé, les Tantalas arrivent à Alexandrie. Au même moment,
vous êtes en contrôle d'un mage noir du nom de Bibi.
+===============================+===================================+========+
| A L E X A N D R I E | |
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Aucun | | Carte Sahagin Potion (x4) |
| | | Carte Flambos Résurex |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ | Carte Zombie Ether |
| Carte Kaïmahn 294 Gil |
| Carte Meiden Lasik |
| Carte Gobelin Tente |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Premièrement, dirigez vous vers le bas pour aller rammasser quelques objets.
Vous trouvez une [Carte Kaïmahn], une [Carte Sahagin], une [Potion] et une
[Crte Zombie]. Ensuite, revenez dans la ruelle où vous étiez. Entrer dans la
maison situé à votre droite. Vous trouverez [9 Gil], une [Potion] et en haut
de l'échelle, une [Carte Meiden]. Sortez, et poursuivez votre chemin..oh Un
petit enfant, nommé Puck, fonceras sur vous. Toujours dans la ruelle, vers
le haut à gauche, se trouve une autre [Potion]. Continuez vers le haut.
Ici, se trouve [33 Gil] et une [Carte Gobelin]. Une fois ces objets acquis,
dans le bar il y a quelques objets à prendre: une [Potion], [27 Gil] et une
[Carte Flambos]. Sortez et poursuivez votre chemin. Dirigez vous vers le
magasin à droite, rammasser le maigre [38 Gil].
Voici les objets de Dag-Quincaillerie:
+----------------------+
|Potion........50 Gil |
|Renais........150 Gil |
|Antidote......50 Gil |
|Lasik.........50 Gil |
|Tente.........800 Gil |
+----------------------+
Sortez et rendez-vous à la place centrale d'Alexandrie.
Avant d'aller montrer votre billet pour le spectacle à la caisse, parcourez
l'endroit un peu. Vous trouverez un [Résurex]. En haut à droite se trouve
deux magasins. Il y a un [Ether] dans le magasin de droite. Maintenant,
aller montrer votre billet au centre. Choisissez "Voilà mon billet". C'est
un faux. Malgré cela, vous recevez trois cartes de la part du Ticketmaster:
Gobelin, Meiden et Squelette. Il est temps de vous dirigez vers le bas, à
gauche.
*******************************
TIPS: Vous pouvez jouer à la corde à danser avec Bibi. Vous n'avez qu'à
vous addresser aux petites filles qui jouent à la corde. Il y a des
récompenses que vous pouvez obtenir via le nombre de sauts effectués :
20 fois = 10 Gil
50 fois = Carte Pampa
100 fois = Carte Genji (FR?)
200 fois = Carte Alexandrie
300 fois = Carte Chakrette
1000 fois = Objet rare [Corde d’Or]
Vous rencontrer une fois de plus le Rat Kid. Choisissez toujours la première
option quand il vous parle. Une fois que l'enfant s'en va, un homme apparait
en haut. Si vous aller à sa rencontre, dépêcher vous d'appuyer sur "X" sinon
il vous volera des Gils. Si vous lui parler, vous pourrez avoir accès à un
Tutoriel sur le jeu de carte Tetra Master. Sinon, poursuivez le Rat Kid.
Si vous attendez un peu vers le bas, une fillette sortira d'une maison.
Entrez s'y pour y trouver [3 Gil] et un [Lasik]. Au clocher, il y a un
clocher. Une [Tente] et une [Potion] sont présent ici. Montez l'échelle
et un Moogle (Coubo) vous tombera sur la tête. Parler lui et sauvegarder.
Choisissez également l'option "Mog-poste" et accepter. Montez l'échelle et
vous voila sur les toits d'Alexandria. Il vous suffit de suivre Puck tout
en rammassant les objets sur le chemin; [29 Gil], [63 Gil] et [92 Gil].
La pièce de théatre commence. Un combat contre "Roi Lear" arrivera.
+===============================+===============+============================+
| Boss: Roi Lear, Senero, Benero| HP: 188 | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | - |
| Le truc est de toujours visé Roi Lear avec vos|----------------------------|
| attaque physique. Les magies frappent de 0 et | - |
| ne servent à rien. Un combat très facile qu'il|----------------------------|
| est impossible d'échouer. | - |
| +============================+
| |
+============================================================================+
À la fin, un combat d'épée survient entre Frank
et Djidane. Dépendant de votre performance, vous recevrez un item (en parlant
à la reine via Steiner). Si vous réussissez à avoir une note parfaite,
l'objet reçu est un Diamond. Sinon, c'est une Soierie ou un autre truc. Vous
recevez également des Gil; 10,000 Gil si vous avez 100% dans le combat.
+===============================+===================================+========+
| C H Â T E A U D ' A L E X A N D R I E |DISC1P02|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Aucun | | Renais (x2) |
| | | Résurex |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ | Elixir |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Vous contrôllez maintenant Djidane. Ouvrez le menu et équippez vous avec la
[Dague magik]. Montez les escaliers et vous ferez face à une fille inconnue.
Choisissez n'importe quelle option et elle se sauveras. Sachant que c'est la
princess Grenat, Frank et Zidane partent à sa poursuite !
Pile et Face s'appercoivent de la disparition de la princesse. Ils avisent
la reine et vous voila avec Steiner. Dirigez-vous dans la pièce en bas
des escaliers et sauvegarder votre partie. Si vous avez fait de la corde à
danser avec Bibi, en choisissant Mognet, vous recevez une lettre de Coubo
informant Mogta du nombre de saut que Bibi à fait.
Maintenant, parlez aux deux soldats présents dans la pièce. Il s'agit de
Kohel et Bloutch. Prenez le [Renais] et sortez de cet endroit. Montez les
escaliers et aller voir la reine pour recevoir un objet. Descendez une fois
de plus et continuez vers le haut. Vous verrez un soldat en train de courir.
Parlez lui, c'est Toghebon. Ensuite, dirigez vous vers la droite pour aller
parler à un autre soldat (Melgentheim). Au premier plancher, prenez vers la
gauche pour trouver Lauda. Sortez dehors et trouver Hagen en bas de l'écran.
À gauche, avant d'entrer dans la tour, se trouve Weimar. En montant dans la
tour, se trouve le dernier Knights of Pluto, Bayroyd. Parler lui deux fois
et vous recevrez un [Elixir]. L'histoire continue une fois arriver en haut.
Avec Djidane, poursuivez Grenat. Parler à Ruby et suivez la princesse. Fuyez
avec Cina. Dans la salle des machines, avec Djidane, pointez vers le moteur
pour voir apparaître un "?". Tournez la manivelle à gauche puis à droite.
Deux coffres vont tomber. Avant de poursuivre à votre gauche, aller chercher
les coffres. Ils contiènnent un [Renais] et un [Résurex]. Un
combat contre Steiner suivra par la suite.
+===============================+===============+============================+
| Boss: Steiner | HP: ??? | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | Soierie |
| Encore une fois, ce combat est très facile. |----------------------------|
| Volez lui les deux pièces d'équipements et | Cuireau |
| achevez-le avec vos attaque physique. Si vous |----------------------------|
| avez équipper Djidane avec la dague magik, | |
| deux coups suffiront. Une fois vaincu, Steiner+============================+
| inflige une attaque à Frank et libère pleins |
| d'Oglops dans la pièce. |
| |
+============================================================================+
Vous vous retrouvez éventuellement sur la scène et vous jouer le jeu. À
la fin, un incident survient et vous devez combattre Steiner encore une
fois.
+===============================+===============+============================+
| Boss: Hagen, Steiner, Weimar | HP: ??? | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | |
| Vous ne pouvez pas voler dans ce combat. Avec |----------------------------|
| Bibi, faites votre sort de feu et avec les | |
| autres, attaquer Steiner. Les deux autres |----------------------------|
| se sauveront si vous ne faites qu'attaquer | |
| Steiner. +============================+
| |
| |
+============================================================================+
Malgré cela, le Prima Vista prend son envole. Brahne, furieuse, envoie une
Bomb pour vous empêcher de partir.
+===============================+===============+============================+
| Boss: Steiner | HP: ??? | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | |
| Pour terminer rapidement ce combat, attaquez |----------------------------|
| tout les membres de votre équipe en laissant | |
| Grenat en vie, seule. Steiner n'attaquera pas |----------------------------|
| la princesse. Une explosion causé par la Bomb | |
| lancé par Brahne s'en suit. +============================+
| |
| |
+============================================================================+
Le Prima Vista s'enfuit et se crash dans la Forêt Maudite...
+===============================+===================================+========+
| P R I M A V I S T A / F O R Ê T M A U D I T E |DISC1P03|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Maton (1) | | Renais |
| Maton (2) | | Paracoup |
| Meiden | | Poignet |
| Gobelin | | Ether (x3) |
| Nélombo | | 116 Gil |
| Arachnée | | Gomme-Armet |
|*Blambourine | | Cuireau |
|*Bach | | Potion |
| | |*Soin de Frank |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ |*Appeau à Mog |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| A T E |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| |
| Le gardien de la forêt |
| On s'en va ! |
| Mon trésor ! |
| Ils m'ont laissée ! |
| Concert forestier |
| Insoumission |
| Mogoo, dis-nous tout ! |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Après quelques scènes, dJidane et sa bande se retrouve perdu au beau milieu
d'une forêt maléfique. Un premier événement ATE survient. Appuyez sur SELECT
pour visionner l'événement en temps actif:
*ATE*
>Le gardien de la forêt
Avant toute chose, aller sauvegarder votre partie en parlant à Mogiano. Vous
trouverez un [Renais] près de lui. Continuez votre chemin vers le bas
et vous voila maintenant dans Evil Forest. Ici vous retrouver des Gobelins et
des Meiden. Battez s'en quelques uns pour monter de niveau.
Plus loin, la princesse est prisonnière. Un combat contre Maton (1)
commence.
+===============================+===============+============================+
| Boss: Maton (1) | HP: 513 | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | |
| Au début du combat, Zidane tombe en Transe. |----------------------------|
| Utilisez sa technique Énergétik sur le boss. | |
| Deux coups devrait suffir. Attention: ne |----------------------------|
| faites surtout pas la technique Cadrage | |
| car cette attaque touche Grenat et elle ne +============================+
| doit pas mourrir sinon c'est Game Over. |
| |
| |
+============================================================================+
Et c'est reparti de plus belle !
+===============================+===============+============================+
| Boss: Maton (2) | HP: 533 | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | Flamberge |
| Cette fois ci, Bibi vous aide en utilisant |----------------------------|
| des sorts de feu. Attaquer le monstre physique| Cuirgnet |
| ment. Si Bibi commence à avoir des ennuis, |----------------------------|
| lancer lui une Potion pour lui redonner un | |
| peu de Points de Vie. +============================+
| |
| |
+============================================================================+
Bibi et Steiner sont touché par un virus et sont placé dans des pièces sur
le Prima Vista. Après le blablabla avec Bach, ramasser les [Paracoup]
et sortez par les escaliers.
*ATE*
>On s'en va !
Ils m'ont laissée !
*ATE*
Ils m'ont laissée !
>Mon trésor !
*ATE*
>Ils m'ont laissée !
Après les 3 ATE visionnés, aller chercher le [Poignet] qui se trouve dans le
coffre à gauche. Ensuite, aller dans la pièce de droite. Ramasser l'[Ether]
et [116 Gil] pour ensuite parler à Vivi.
Sortez de la pièce et il y aura un flashback. "Je vais à son secours!" et
sorter par la gauche. Il ne vous reste qu'à aller parler à Bach. Mais avant,
en sortant à gauche, se trouve un autre [Ether] (vers la bas). Descendez et
aller vers le haut pour avoir un [Gomme-Armet]. Vers le bas, dans l'autre
pièce, ramasser le [Cuireau] et sorter pour sauvegarder. Entrer de
nouveau à l'intérieur et aller voir Bach qui est dans une pièce à droite.
Prenez une [Potion] et sorter pour battre Bach.
+===============================+===============+============================+
| Boss: Bach | HP: 202 | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | Maxi Potion |
| Il est important de réussir à lui voler l'Épée|----------------------------|
| de fer (arme pour Steiner) Une fois volé, | Épée de fer |
| Attaquer avec Djidane. Prenez une Potion ou |----------------------------|
| deux au besoin. | |
| +============================+
| |
| |
+============================================================================+
Après le combat, monter les escaliers et aller rejoindre Steiner dans la
pièce juste en face. Équippez Steiner avec l'épée et les Paracoups,
et entrer de nouveau dans la pièce ([Ether]). Sortez et aller voir Bibi.
Équipper Bibi avec une Soierie pour apprendre le sort Foudre.
Maintentant, sortez du Prima Vista, Frank vous remmet un objet clé, le
[Soin de Frank]. Si vous parler à Cina, il peut vous vendre des objets:
+-Cina-------------------+
| Potion........50 Gil |
| Renais.......150 Gil |
| Antidote......50 Gil |
| Lasik.........50 Gil |
| Tente........800 Gil |
+------------------------+
*ATE*
>Concert forestier.
Un clin d'oeil à Final Fantasy VII avec la composition Rufus Theme =)
PS: Si vous envisager de monter de level un peu, acheter quelques Lasik.
Sauvegarder, et continuer votre chemin à travers la forêt. (Choisissez
Mognet, une lettre de la part de Rubis apparaît). Quelques écran plus loin,
se trouve un spring.
*Ate*
>Insoumission.
Aucun enemi n'apparaîtra ici. Boire l'eau de la source
redonne vos HP et MP perdus. Parler au Moogle, Moglière, pour lui donner une
lettre. Choisissez de nouveau Mog-poste et lisez la lettre encore une
fois. Ceci fait, vous recevez une lettre de la part de Steelskin. Sauvegarder
et continuer à votre droite.
+===============================+===============+============================+
| Boss: Blambourine | HP: 916 | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | Lasik |
| Ce combat peut être un peu plus difficile. |----------------------------|
| Avec Steiner, faites Mgklame (Brasier) et Bibi| Armet Fer |
| utilise Brasier. Djidane attaque. Si vous vous|----------------------------|
| senter courageux, vous pouvez tenter de lui | |
| voler un Armet Fer pour Steiner. Frank vous +============================+
| rejoindra vers la fin du combat. Attention à |
| son attaque Pollen qui rend aveugle. Lasik |
| pour vous soigner. |
| |
+============================================================================+
Après le combat, redonner vous vos points de vie et courer vers le bas. Un
combat obligatoire contre des Arachnées s'en suivra. Continuer, un FMV
arrive et Frank est maintenant pétrifié ainsi que toute la forêt.
*ATE*
Mogoo, dis-nous tout !
Avant
d'arriver sur l'Atlas, vous recevez un [Appeau à Mog].
+===============================+===================================+========+
| Continent de la Brume - Vallée de Gounitas |WORLDM01|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Eskuriax | | Potion |
| Python | | Lasik |
| Gobelin | | |
| | +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Équippez Grenat est la première chose à faire. N'aller pas dans la caverne
de glace. Dirigez vous plutôt complètement vers l'Ouest (à droite de la
caverne) pour trouver une Porte Nord. Entrez, il s'agit de l'Arc Mérida. Une
[Potion] et un [Lasik] se trouvent ici. En vous collant sur la porte, il
est possible d'acheter des Potions en parlant avec une personne à travers
cette même porte. (Potion = 50 Gil chaque). Sortez et longer la bordure de la
montagne pour entrer à l'intérieur de la caverne de glace.
+===============================+===================================+========+
| G R O T T E D E S G L A C E S |DISC1P04|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | I T E M S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Shaman | | Tente Elixir |
| Flambos | | Ether Renais |
| Mammouth | | Potion (x2) Cuirgnet |
| *Valseur 1 | | Dague magik |
| *Sealion | | |
| | +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| A T E |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| |
| Mogoo, dis-nous tout ! (2e classe) |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Avancer et sauter(!) pour ramasser un [Tente]. N'avancer pas dans la brume au
risque de rencontrer des Mammouth. Dans l'autre écran, complètement à droite,
un [Ether] (Bibi fait fondre la glace). Avant de monter la petite pente
pour aller plus loin, passer derrière celle-ci et ramasser une [Potion].
Ensuite, aller chercher une autre [Potion] sur le plateau. Faites tomber le
bout de bois glacé pour aller chercher l'arme [Dague magik]. En haut, en
prenant à gauche, il y a un [Elixir]. Continuer en haut. Prenez le [Renais].
À gauche, faites fondre le mur et descender prendre le [Cuirgnet].
Dans l'autre écran, prenez à gauche. Délivrer le Mog, Mogice, et sauvegarder.
*ATE*
>Mogoo, dis-nous tout ! (2e classe)
Si vous choisissez Mog-poste, vous recevez une lettre pour aller porter à
Gumo. Prenez une Tente au besoin et dirigez vous vers le boss, à droite.
+===============================+===============+============================+
| Boss: Valseur 1 | HP: 299 | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | Remède |
| Au début du combat, le Valseur 1 invoque |----------------------------|
| un monstre (Sealion) Avec Djidane, ne voler | Soierie |
| pas ce boss puisque ses objets sont inutiles |----------------------------|
| pour l'instant. Après deux ou 3 attaques | |
| physique, le boss tombera. +============================+
| |
| |
+===============================+===============+============================+
| Boss: Sealion | HP: 472 | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | Ether |
| Une fois le Valseur 1 vaincu, essayer de |----------------------------|
| voler ce monstre pour mettre la main sur la | Mithdague |
| puissante Mithdaguer. Ensuite, le truc |----------------------------|
| est d'attendre que Zidane tombe en Trance | |
| pour pouvoir tuer Sealion avec deux coups de +============================+
| Cadrage. Attention: Plus les points de |
| vies du Sealion descende, plus il attaque avec |
| de puissant sort de glace. |
| |
+============================================================================+
Une fois vaincu, l'équipe reprend ses esprits. Équipper Djidane avec sa
nouvelle dague et dirigez vous vers la sortie. Dehors, renommez la princesse
Grenat : Dagga. Un village se pointe au loin. Il est temps d'aller y faire
un petit détour.
+===============================+===================================+========+
| Continent de la brume - Plateau de Norchi |WORLDM02|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Aranéide | | Aucun |
| Python | | |
|*Eskuriax | +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Avant de vous diriger vers le village, à l'ouest se trouve une Porte. Il
est actuellement impossible de franchir cette porte alors c'est peine perdu
pour l'instant. Direction: le village de Dali.
MONSTRE AMICAL: ESKURIAX
Il est possible de rencontrer un ami près du village de Dali. Donner
lui un Gemme si vous le rencontrer et il vous remerciera en vous donnant 10
CP. Ceci fait partie d'un sidequest menant à l'affrontement d'un Boss
Optionel nommé Ozma. Tout au long de la soluce, je vous indiquerez où les
trouver.
+===============================+===================================+========+
| D A L I, L E V I L L A G E R E T I R É |DISC1P05|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+ E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Fantôme | | Antidote Cuirgnet |
| Jayrfo | | Potion (x4) Armet Fer |
| *Valseur 2 | | 120 Gil 95 Gil |
| *Valseur 3 | | *Le Bélier Renais |
| | | 156 Gil 135 Gil |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ | Lasik Maxi Potion |
| Ether |
| 95 Gil |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| A T E |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| |
| Bibi perturbé |
| Courage Dagga ! |
| Le chat |
| Encore un effort, Dagga ! |
| Encore le chat |
| Steiner, au service de Sa Majesté. |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Une fois dans le village, le troupeau décide d'aller se reposer à l'auberge.
*ATE*
Bibi perturbé.
>Courage Dagga !
Avec Djidane, chercher à droite un coffre [Antidote] et à gauche [Potion].
Sortez de la pièce.
*ATE*
>Bibi perturbé.
Sauvegarder votre partie avec l'aide de Geumo et donner lui une lettre via
Mog-poste. Sortez maintenant de l'auberge.
*ATE*
>Le chat.
Dehors, juste en haut du magasin, vous trouverez [120 Gil]. Entrer ensuite
dans le magasin.
*ATE*
>Encore un effort, Dagga !
Après la scène avec Dagger, vous pouvez faire quelques courses.
Il y a une taverne vers le haut, à droite de Vivi et une boutique vers
le bas.
+--Boutique--------------------+ +--Taverne------------------+
| | | |
| Dague................320 Gil | | Potion.............50 Gil |
| Dague magik..........500 Gil | | Renais............150 Gil |
| Flamberge............330 Gil | | Antidote...........50 Gil |
| Épée de fer..........660 Gil | | Lasik..............50 Gil |
| Bâton................260 Gil | | Tente.............800 Gil |
| Magekane.............320 Gil | | |
| Poignet..............130 Gil | +---------------------------+
| Cuignet..............200 Gil |
| Paracoup.............480 Gil |
| Cuireau..............150 Gil |
| Robinhood............200 Gil |
| Gomme-Armet..........250 Gil |
| Airain...............330 Gil |
| Cuir.................270 Gil |
| Soierie..............400 Gil |
| Berlimure............650 Gil |
| |
+------------------------------+
Avant d'aller parler à Bibi, entrer dans le moulin en haut à gauche
pour ramasser la pierre stellaire [Le Bélier]. Ensuite aller finalement
parler à Bibi.
*ATE*
>Encore le chat.
Retourner dans l'auberge et parler à Dagga.
*ATE*
>Steiner, au service de Sa Majesté.
Une fois cet événement visionné, Dagga rejoind l'équipe. Diriger vous
où Bibi était, en haut complètement. Apres une scène, entrer dans le
moulin à gauche et descender en bas. Ouvrer le coffre pour recevoir
[156 Gil] et poursuiver votre chemin vers le haut. Aller chercher la
[Potion] qui se trouve sous la hutte ainsi que le [Lasik] un peu plus
bas. Dans l'autre écran, parler à Geumop pour recevoir une lettre à
à Mokk. Deux coffres sont présent ici, un [Ether] et une autre [Potion].
Dans l'autre pièce se trouve un [Cuirgnet] et un [Armet Fer].
Délivrer Bibi et équipper-le avec le Cuirgnet pour lui permettre
d'apprendre le sort Glacier. Ensuite, aller chercher [95 Gil] dans le
coffre en haut et ouvrer la grande porte juste à côté. Cependant, vous
devrez affronter des Fantômes. Prenez le [Renais] et la [Potion] avant
de continuer votre chemin vers la droite.
Après quelques scènes, vous êtes en contrôle de Steiner. Descendez les
nombreuses marches et aller chercher [135 Gil] au fond. Longer le mur
du bas pour recevoir une [Maxi Potion] et entrer dans la petite cabane.
Parler avec Moricio et sortez par la suite pour affronter un boss.
+===============================+===============+============================+
| Boss: Valseur 2 | HP: 1030 | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | Chapopointu |
| Comme dans tout bon combat de boss, commencer |----------------------------|
| par lui voler les pièces d'équipements. Ici, | Cuirasse |
| n'attaquer surtout pas avec les sorts de Bibi |----------------------------|
| car il riposte avec de puissant sort. Noter | |
| qu'il ne ripostera pas si vous utiliser Mgk +============================+
| lame avec Steiner. Regénérer-vous avec Soin. |
| |
+===============================+===============+============================+
Après le combat, vous pouvez aller vous reposer à l'auberge. Monter à bord
de l'aérocargo et poursuiver l'histoire avec quelques scènes touchantes.
Vous serez bientôt confronter au premier vrai test, le Valseur 3!
+===============================+===============+============================+
| Boss: Valseur 3 | HP: 1128 | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | Chapopointu |
| Essayer de voler avec Djidane. Steiner doit |----------------------------|
| faire des Mgklame et Bibi sera en Transe. | Armure de lin |
| N'attaquer surtout pas avec les sorts de Bibi |----------------------------|
| car il riposte avec de puissant sort. | Gantelex |
| Ne faites qu'attaquer quand il touche le sol. +============================+
| |
| |
+===============================+===============+============================+
+===============================+===================================+========+
| C H Â T E A U D E L I N D B L U M |DISC1P06|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+ E N E M I S + | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
+ + | |
+ Aucun + | Vitrumelet Erlastron |
+ + | Ether Carte Mimic |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ | 163 Gil Chapopointu |
| *Grain de coubo 127 Gil |
| Bocca Gemme |
| Maxi Potion *Autographe |
| Tente *Panoplie |
| Cuirasse 68 Gil |
| Gantelex 282 Gil |
| Cuirgnet 97 Gil |
| *Mini Bloumécia |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| A T E |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| |
| Mogoo, dis-nous tout ! (Premier pas dans la forge)
| Le chevalier campagnard Steiner. |
| Bibi fait les courses. |
| Bach et ses compagnons. |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Vous arriver à Lindblum par l'intermédiaire du cargo. Une fois à l'in-
térieur du château, prenez les escaliers à votre droite pour vous rendre
dans le Guest Room. Ici, se trouve un [Vitrumelet] et un [Ether]. Profitez
pour donner une lettre à Mokk. Ensuite, accepter l'offre d'aller porter
une lettre à Hatra. Monter dans l'escalateur avec le Conseiller Olmetta. On
apprend que Cid à été transformer en Puluche par un sort. Quelques
scènes plus tard, au bar, Djidane rencontre une vieille connaissance:
Freyja. Elle est venue à Lindblum pour participer à la fête de la chasse.
Enfin, le jour se lève sur Lindblum et Djidane se réveille dans l'auberge.
*ATE*
Mogoo, dis-nous tout ! (Premier pas dans la forge)
En sortant de votre chambre, aller parler à Mogdon qui se trouve dans la
pièce juste à côté. Il y a une lettre pour Djidane! Elle provient de Rubis.
Au premier étage de l'auberge, il y a [163 Gil] qui traîne dans le coin
inférieur gauche. Il est possible de lire un commentaire, écrit par une
certaine Lamie, sur l'auberge. Elle ne semble pas avoir aimé son séjour.
Sortez de cet endroit et regarder l'Événement en temps actif impliquant
Steiner et les fameux ChocoLégumes séchés !
*ATE*
Le chevalier campagnard Steiner.
Avant toute chose, dirigez-vous vers le bas (Porte Dragon) et sortez à
l'extérieur de la ville.
+===============================+===================================+========+
| Continent de la brume - Plateau de Lindblum |WORLDM03|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Péligon | | Elixir |
| Bomb (FR?) | | Renais |
| Aranéide | | |
| | +>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Sur l'Atlas, aller vers le Sud de Lindblum pour trouver Pinnacle Rocks.
Au bout du chemin, vous retrouverez un [Elixir] et un [Renais].
Retourner maintenant à Lindblum.
+===============================+===================================+========+
| Lindblum - Quartier Commerçant | |
+===============================+===================================+========+
Après être revenu à Lindblum, entrer dans la station à votre droite pour
déclencher un ATE ogbligatoire :
*ATE*
Bibi fait les courses.
Voilà [Grain de coubo] qui sera très pratique plus tard. Revener sur vos pas
et poursuivez votre chemin vers le haut, au centre. Dans la maison au
milieu, il y a un [Bocca] et une [Maxi Potion]. Aller ensuite dans la
ruelle derrière la maison. Ramasser la [Tente] et entrer dans l'église au
fond. En haut de l'échelle, prenez la [Cuirasse] et sorter pour vous rendre
dans le Square de Lindblum. Aller faire un tour dans au forgeron et
prenez les [Gantelex]. Faites vos emplettes et diriger vous par la suite
dans un autre quartier de Lindlbum, le quartier ouvrier.
+-Armurerie------------------+ +-Quincaillerie------------+
| | | |
| Dague..............320 Gil | | Potion............50 Gil |
| Dague magik........500 Gil | | Renais...........150 Gil |
| Mithdague..........950 Gil | | Bocca.............50 Gil |
| Épée de fer........660 Gil | | Défigeur.........100 Gil |
| Javeline...........880 Gil | | Antidote..........50 Gil |
| Bâton..............260 Gil | | Lasik.............50 Gil |
| Fourchette........1100 Gil | | Tente............800 Gil |
| Cuirgnet...........200 Gil | +--------------------------+
| Vitrumelet.........250 Gil |
| Paracoup...........480 Gil | +-Synthesis Shop---------------+
| Gantelex...........720 Gil | | |
| Chapopointu........260 Gil | | Canif................300 Gil |
| Casque.............330 Gil | | Organix..............700 Gil |
| Armet Fer..........450 Gil | | Robe de coton.......1000 Gil |
| Cuirasse...........530 Gil | | Desert boots.........300 Gil |
| Armure de lin......800 Gil | | Jaunelard............400 Gil |
+----------------------------+ | Boucle pure..........500 Gil |
+------------------------------+
>>
Puisque le festival de la chasse débute bientôt, vous devriez synthétiser
l'arme Organix et l'équipper immédiatement à Djidane.
>>
+===============================+===================================+========+
| Lindblum - Quartier ouvrier | |
+===============================+===================================+========+
Arrivé au Square de l'Indutrial District, aller chercher le [Cuirgnet]
qui se cache vers le bas. Monter les escaliers et prener l'[Erlastron]
qui se trouve à droite de l'entré de la taverne. Ensuite, dans la maison
tout au fond du quartier, vous trouverez une [Carte Mimic] ainsi qu'un
[Chapopointu]. Une fois les objets en votre possession, aller visiter un
autre quartier, cette fois-ci, le quartier théâtrale.
+===============================+===================================+========+
| Lindblum - Quartier Théâtrale | |
+===============================+===================================+========+
Sortez de la station et visionner le ATE [La machine à vapeur.] Ensuite, il
y a [127 Gil]. Entrer dans la maison du bas. Ramasser le [Gemme] et aller
parler a Michael, l'artiste. Continuer votre exploration vers la gauche.
C'est ici que se trouve le repaire des 'Tantalus', votre maison. N'y
entrer pas tout de suite! Aller plutôt voir ce qui se passe au théatre
en bas. Après une petite scène, retourner voir Michael dans son studio.
Parler à Rowell et il vous donne une [Autographe]! Chercher dans le studio
pour trouver un [Panoplie]! Il est grandement temps d'aller visiter
votre repaire. Djidane se demande qu'est-ce que la princesse peut bien
faire. Regarder l'ATE [Que puis-je faire?] et diriger vous vers le château.
Prenez soin d'ouvrir tout les coffres présent dans la pièce: [68 Gil],
[282 Gil] et [97 Gil]. N'oublier pas de monter sur le lit à gauche pour
prendre le [Mini Bloumécia]. En sortant, regarder l'ATE : [Bach et ses
compagnons.]
+===============================+===================================+========+
| Château de Lindblum | |
+===============================+===================================+========+
Djidane part à la recherche de la princesse. Comme seulement les membres du
personnel sont autorisé à prendre l'ascenseur, aller voir dans l'autre pièce.
Steiner vous attend de pied ferme. La princess Grenat à disparue. Elle n'est
plus dans sa chambre et personne ne sait où elle est. La solution? Djidane
vole les vêtements d'un garde. Fait intéressant: retourner dans la chambre
après vous êtres changé et aller jeter un coup d'oeil dans l'armoire =D
Prenez l'ascenseur et tournez à gauche. Dagga est à l'extérieur. Après un
court vidéo, regarder à travers le téléscope.
+===============================+===================================+========+
| F Ê T E D E L A C H A S S E |DISC1P07|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Eskurix | | 5000 Gil ou |
| Meiden | | Coraline ou |
| Moinosor | | Theater Ship Card (FR?)
| Phacoche | | *Diane d'Or |
| | | Carte Mimic |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ | Tente |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
La chasse dure 12 minutes. Au cours de la chasse, vous pouvez vous déplacer
en taxair. Si vous perdez un combat avec un monstre, la chasse est finie
pour vous. Vous devez vous retirer de la compétition. Le champion recevra
un prix d'honneur et la [Diane d'Or].
Si Djidane gagne, vous recevrez 5000 gils, si Freyja gagne: Coraline et si
Bibi gagne: Theater Ship Card. Ici je vais vous donner la meilleur façon de
compléter le festival mais vous pouvez faire à votre guise :P
Le but est de faire gagner Freyja pour recevoir un précieux accessoire: la
[Coraline] mais ce n'est pas tout! Il est possible de voler une arme
asser puissante pour un futur membre de l'équipe, une [Fourchette+]! Il y a
un enemi du nom de Phacoche qui apparait dans le quartier comm. quand il
reste moins de 4 minutes30 au cadran. Donc, avec Djidane, combatter quelques
enemis et render vous au fond du Quartier comm. quand il vous restera
4 minutes. Pour le combattre, Freyja vous aidera. Voler lui les objets.
Ensuite, il est important de tuer Djidane pour laisser Freyja gagner le
combat seule. Ainsi, Freyja finira le festival avec le plus de points ce qui
vous méritera l'excellent item [Coraline]. (Vous pouvez également voler des
[Paramith] au Phacoche).
+===============================+===================================+========+
| Porte du Dragon Aquatique/Porte du Dragon Terrestre | |
+===============================+===================================+========+
Après le festival, vous recevez l'objet clé [Diane d'Or]. Poursuivez
l'histoire jusqu'à temps que vous soyez en contrôle de Djidane. Équipper
Freyja avec le Coraline. Il est temps d'aller en bas (Sous-sol). Prenez
le chariot de droite pour vous rendre à la Porte du Dragon Aquatique.
Prenez la [Carte Mammouth]. Revenez sur vos pas et prenez le wagon pour
vous rendre à la Porte du Dragon Terrestre. Ici, un coffre contient une
[Tente]. Parler à Mogtesquieu pour recevoir une lettre de Steelskin.
Vous pouvez acheter des objets avant de sortir sur l'Atlas:
+-Boutique-----------------+
| |
| Potion............50 Gil |
| Renais...........150 Gil |
| Bocca.............50 Gil |
| Défijeur.........100 Gil |
| Antidote..........50 Gil |
| Lasik.............50 Gil |
| Tente............800 Gil |
+--------------------------+
+===============================+===================================+========+
| Plateau de Younolas |WORLDM04|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Maidor | | Aucun |
| Miskoxy | | |
| Jayrfo | +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| Diabolik |
| Tétarosor |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Vous êtes maintenant libre, enfin! Il y a plusieurs choses à faire avant de
continuer l'histoire. Un peu au nord, il y a un marais étrange situé dans les
Marais de Lachenta. Entrez à l'intérieur.
+===============================+===================================+========+
| Marais des Kwe |QUMARSH1|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Grododo | | Aucun |
| Axolotl | | |
| Langstor | +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| M A G I E B L E U E |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| |
| Tétarisation (Grododo) |
| Fréon (Axolotl/Langstor) |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Ici se cache un nouveau membre pour votre équipe! Ceci est tout à fait
optionel mais je vous conseil d'aller chercher ce nouveau perso: Kweena.
Pour ce faire, attraper une grenouille et aller lui parler par la suite.
Après une scène, accepter de le prendre dans votre équipe. Si vous avez suivi
ce guide à la lettre, équipper le avec la puissante Fourchette+. À partir
de maintenant, je vais dresser une liste des MgBleue que l'ont peut obtenir
en utilisant la technique Cannibale de Quina. Puisque Quina fait toujours
parti de mon équipe, le suivi des MgBleue vous aidera à tous les apprendre!
Aussi, attrapper les grenouilles avec Kweena:
* 2 Grenouilles: Gemme
* 5 Grenouilles: Ether
* 9 Grenouilles: Robe en soie
* 15 Grenouilles: Elixir
* 23 Grenouilles: Silver Fork (FR?)
* 33 Grenouilles: Bistro Fork (FR?)
* 45 Grenouilles: Battle Boots (FR?)
* 99 Grenouilles: Gastro Fork (FR?)
+===============================+===================================+========+
| Plaines de Kinguédy |WORLDM05|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Maidor | | Aucun |
| Miskoxy | | |
| Jayrfo | +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| Diabolik |
| Tétarosor |
| Mandragore |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| M A G I E B L E U E |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| |
| Pumpkin head (Miskoxy, Tétarosor) |
| Mother (Maidor) |
| Angélique (Diabolik) |
| Invisibilité (Jayrfo) |
| Ultime limite (Mandragore) |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Avec Kweena avec vous, diriger vous vers l'Est. Traverser un pont pour
rejoindre les Plaines de Kinguédy. Au milieu, il y a le Chocobo's Forest mais
avant, aller faire un tour à la South Gate juste au nord de la forêt. Atten-
tion à l'ennemi Diabolik! Ce dragon utilise une attaque dévastatrice (Géhenne)
sur tout les membres de votre équipe. Aussi, je vous conseille d'aller
apprendre la capacité Ultime Limite de Kweena. Les Mandragore se trouve à
l'est de la forêt de Chocobo. Vous les retrouverer dans une forêt.
+===============================+===================================+========+
| Arc Boden/Porte Sud |SOUTHGT1|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Aucun | | *Moka |
| | | Ether |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ | |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Cet endroit est très pratique si vous voulez monter vos niveaux un peu puis-
qu'il y a un spring qui vous redonne tout vos points de vies. Ramasser le
[Ether] et l'objet rare [Moka]. Maintenant, direction la Forêt des Chocobo!
+===============================+===================================+========+
| Forêt des Chocobo |CHOCOBO1|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Aucun | | ChocoLégume |
| | | |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Ici, vous faîtes la connaissance avec le Mog Méné et Choco, le chocobo.
Méné vous donne un [ChocoLégume]. Sorter de la forêt et trouver les
empruntes de chocobo non loin de la forêt. Ouvrer votre menu et sélectionner
le ChocoLégume. Voila! Monter sur Choco et retourner dans la forêt.
Creuse ! Chocobo !
Dans ce mini-jeu, vous devez trouver à l'aide de Choco, des Chocographes.
Pour l'instant, il y a 9 Chocographe et 1 Pièce de Chocographe à trouver.
Trouver les tous avant de poursuivre l'histoire!
* 01 - Rive
* 02 - Vallée
* 03 - Terre Secrète
* 04 - Plage Paisible
* 05 - Plage Déserte
* 06 - Terre Glacée
* 08 - Gué Lointain
* 10 - Gué Panorama
* 11 - Petite Plage
* Pièce de Chocog.
Avant d'aller dans la Caverne de Guismar, parter à la rechercher des deux
Chocographe. (Voir une FAQ sur les chocographe pour les emplacements exacts)
* 01 - Rive (2 Elixir, 3 Maxi Potion, 4 Ether, 2 Germina)
* 02 - Vallée (5 Potion, 5 Maxi Potion, 2 Tente, 2 Robe de coton)
+===============================+===================================+========+
| C A V E R N E D E G U I S M A R |DISC1P08|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Mage Noir A | | *Cloche Guismar x3 |
| Squelette | | Erlastron |
| Moskira | | Paramith |
| Ramya | | Tricorne |
| Gizamaluke (B) | | *Cloche sacrée |
| | | |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| M A G I E B L E U E |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| |
| Pumpkin head (Squelette)|
| Invisibilité (Moskira) |
| Percée Nv.3 (Ramya) |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
En entrant dans la grotte, Djidane reçoit une [Cloche Guismar] de la part
d'un soldar de Bloumécia agonisant. Cette cloche vous permet d'ouvrir les
portes pour avancer dans le donjon. Derrière la porte, Pile et Face s'y
trouvent. Un combat contre deux Mages Noirs survient. Asser facile si vous
avez la capacité "Tueur" avec Freyja ou Djidane. Ensuite, aller combattre
les deux autres Mages. Vous recevez une autre cloche. Montez les escaliers
et ouvrez la porte de gauche. Aller rammasser la une autre cloche en parlant
à un autre soldat et prenez le [Erlastron]. Prenez maintenant la porte de
droite, en bas des escaliers. Sur le chemin, il y a des [Paramith] et
un [Tricorne].
Au milieu de la pièce, Bibi donne la Graine de coubo à Mogmix. Le coffre sous
cloche renferme une autre cloche de Gizamaluke. Celle-ci sert à ouvrir la
porte de droite. Sauvegarder et prenez une Tente au besoin. Les mogs
vous avertissent que c'est dangereux de sortir dehors par cet endroit.
N'y aller surtout pas car la liane mème a l'extérieur, sur Plateau de Popos.
Il y a des Big Dragon niveau 60 et des Garuda prêt à vous exterminer si vous
y aller! En sortant de la pièce, Mogra vous remet une [Cloche sacrée] qui est
nécessaire pour ouvrir la dernière porte menant au boss.
**
Il y a un gentil Garuda dans la forêt sur le plateau de Popos. MAIS vous
n'avez pas encore de Lapis alors n'y penser même pas! Nous y reviendrons
plus loin dans la soluce.
+===============================+===============+============================+
| Boss: Gisamark | HP: 3175 | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | Elixir |
| Freyja utilise Saut. Bibi utilise son sort |----------------------------|
| Foudre. Si Djidane est équipper de son arme | Tricorne |
| Organix, vous pouvez aveugler le boss avec |----------------------------|
| la technique Amépée. Utiliser des Potions | Canne Glace |
| pour vous regénérer. +============================+
| |
| TRUC: Aller dans un combat quelconque. Tuer Kweena et terminer le combat. |
| Aller sauvergarder (=0 HP). Donner un Renais à Kweena pour |
| que son HP devienne 1. Si le 1 n'est pas atteint, faites un Soft Reset |
| (L1+L2+R1+R2+Start+Select) pour redémarrer. Si vous avez 1 de HP pour |
| Kweena, Sauvergarder! Vous pourrer alors faire Ultime limite (ce qui |
| causera 9999 de dégats a Gisamark: mort instantannée. |
| |
+============================================================================+
+===============================+===================================+========+
| C I T A D E L L E D E L A P O R T E S U D |DISC1P09|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Aucun | | Multimassue |
| | | *Laissez-passer |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ | Potion |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Vous voila maintenant avec Steiner qui arrive devant la Porte Sud avec un
sac dans son dos rempli de ChocoLégumes séchés. À l'intérieur, il y a un
coffre innacessible pour l'instant en haut de l'échelle. En bas à gauche
se trouve une [Multimassue] pour Dagga. Aller parler au travailleur à votre
gauche. Ensuite, aller consoler la dame en haut à droite. Il ne reste qu'a
parler au jeune homme du bas. Prenez le [Laissez-passer] et continuer vers
le haut. Vous êtes maintenant en contrôle de Dagga. Rien ne sert de l'équip-
per pour le moment.
Sauvegarder votre partie avec l'aide de Glimo et accepter d'aller livrer une
lettre à Nazuna. Prenez la [Potion] et montez à bord du wagon.
+-Boutique-----------------+
| |
| Potion............50 Gil |
| Renais...........150 Gil |
| Bocca.............50 Gil |
| Défijeur.........100 Gil |
| Antidote..........50 Gil |
| Lasik.............50 Gil |
| Tente............800 Gil |
+--------------------------+
+===============================+===================================+========+
| Vallée du Dancezos |WORLDM06|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Squelette | | Maxi Potion |
| Kaïmahn | | Tente |
| Nymphe | | |
| | +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| M A G I E B L E U E |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| |
| Pumpkin head (Squelette)|
| Percée Nv.3 (Kaïmahn) |
| Nocturne (Nymphe) |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Premièrement, longer le mur pour entrer à la Porte Nord, Arc Bloum. Vous y
trouverez une [Tente] à doite et une [Maxi Potion] à gauche. Retourner dans
la vallée du Dancezos. Bon, avant de continuer l'histoire vers Bloumécia, il
est possible de trouver un Chocographe. Les traces de Choco se trouvent au
Nord-Ouest, après le Désert de Vouby. Le coffre renferme une fumée mysté-
rieuse! Profitez de votre passage sur la Côte d'Hygistan pour apprendre la
compétence Nocture pour Kweena.
* Rêve des Chocobo !
Choco reçoit le pouvoir des hauts fonds !
+===============================+===================================+========+
| B L O U M É C I A, La Cité de l'Éternelle Pluie |DISC1P10|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Mage Jayrfo | | *Le Cancer Tente |
| Basilic | | Défijeur Renais |
| Mimic | | Potion Mithlance |
| Diabolik | | Germina Foudrekane |
| Mage Noir A | | *Cloche de Garde *Grain de coubo|
| | | Ether |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ | |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| M A G I E B L E U E |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| |
| KO Magique (Mage Jayrfo)|
| Angélique (Diabolik) |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
N' oubliez pas de prendre l' objet rare [Le Cancer] dans le deuxième écran.
Pile et Face sont là. Deux "Mage Noir A" vous attaqueront. Avec "Tueur",
un jeu d'enfant. Aller à gauche. Deux coffres : un [Défijeur] et une
[Potion]. Une fois dehors, prenez la porte à droite en haut des escaliers.
Attention : le coffre présent dans cette pièce est en fait un Mimic. Sorter
par la gauche et traverser le centre ville pour vous rendre dans les habi-
tations. Ici, marcher au lieu de courir pour prendre les [Germina]. Ensuite,
faites tomber le plancher en courant dessus. Revenez sur vos pas et emprunter
le chemain débloqué. Traverser la pièce de droite sur le balcon.
Il vous faudra trouver une clé en dessous d'un lit. Il s'agit de la [Cloche
de Garde]. Il y a aussi un [Ether] à gauche. Sortez de la pièce et retourner
au centre ville. Djidane utilise la cloche pour faire ouvrir la porte.
Grimpez les escaliers et dirigez vous dans l'habitation en face. Djidane
sauvera ainsi la vie de Gal. Sortez dehors, direction le balcon d'en haut.
Prenez le chemin de gauche: 2 coffres, une [Tente] et un [Renais]. Le
troisième coffre au bout de l'allée renferme un Mimic. Une fois à l'ext-
érieur, il y a une [Mithlance] dans le dépôt d'armes vers la gauche.
Avant de continuer vers la fin du premier disque, aller sauvegarder votre
partie dans la Trésorerie à droite. Il y a une [Foudrekane] dans le fond.
Steelskin vient faire un petit tour. Parler lui!
+-Steelskin--333 Gils-+
| |
| Défijeur |
| Maxi Potion |
| Ether |
| |
+---------------------+
Ensuite, donner une lettre à Hatra et prenez une Tente au besoin. Aussi,
vous recevez un [Grain de coubo] et une lettre à porter à Mogna. Avant
d'aller afronter le dernier boss du disque 1, faites vos emplettes avec
la Mog-boutique!
+-Mog-boutique-------------+
| |
| Fourchette+.....3100 Gil |
| Vitrumelet.......250 Gil |
| Paramith.........980 Gil |
| Chapopointu......260 Gil |
| Casque...........330 Gil |
| Tricorne.........400 Gil |
| Barbutah.........600 Gil |
| Erlastron........670 Gil |
| Armure de lin....800 Gil |
| Potion............50 Gil |
| Renais...........150 Gil |
| Bocca.............50 Gil |
| Défijeur.........100 Gil |
| Antidote..........50 Gil |
| Lasik.............50 Gil |
| Tente............800 Gil |
+--------------------------+
+===============================+===============+============================+
| Boss: Beate | HP: ??? | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | Mithépée |
| Beate d'Alexandrie ! Votre équipe n'est pas |----------------------------|
| asser forte pour la combattre, alors il faut | Haubert |
| résister le plus longtemps possible. Équippez |----------------------------|
| Djidane avec une Coraline pour absorber la | Renais |
| puissante attaque Foudrolle. Beate peut aussi +============================+
| vous achevé d'un seul coup avec Choc. Utilisez |
| votre stock de Maxi Potion et continuer de |
| l'attaquer sans relâche. Pour ce qui est de la Mithépée, oublier là pour |
| le moment. Vous avez 1 chance sur 256 de voler cet objet! Après un certain |
| temps, Beate utilise sa compétence Fente ce qui baisse tout vos HP à 1 ! |
| |
| |
| |
+============================================================================+
Fin du disque 1.
//========\\
<< DISQUE 2 >>
\\========//
+===============================+===================================+========+
| Gare Sommet/Porte Sud |DISC2P00|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Aucun | | Renais |
| | | |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Vous voilà maintenant dans le Royaume d 'Alexandrie avec Dagga et Steiner.
Dans la salle d' attente, Dagga tente de recueillir des informations en
attendant le train d'Alexandrie. Il y a un [Renais] dans le coffre en bas à
gauche. Vous portez une lettre de Glimo à Nazuna et accepter d'aller en porter
une à Mogovsky. Aussi, il y a un commerçant:
+--Boutique----------------+
| | Dagga décide de demander des informations à l'emp-
| Aéro-Massue......400 Gil | ployé de la salle d'attente. Le train de Lindblum
| Mithbâton........560 Gil | semble démarrer. Au loin, une voix familière vous
| Vitrumelet.......250 Gil | dit quelque chose ... eh oui c'est Cina et il est
| Gantelex.........720 Gil | avec Markus ! Aller les voir dans la salle d 'at-
| Paramith.........980 Gil | tente. Steiner est furieux et ne laisse pas Dagga
| Chapopointu......260 Gil | parler aux brigands. Parler à Steiner pour le rem
| Casque...........330 Gil | mettre en place. Au même moment, le train pour la
| Tricorne.........400 Gil | gare d'Alexandrie vient d'arriver. On apprend que
| Gomme-Armet......250 Gil | Markus s' en va à Tréno. Dagga décide de les sui-
| Armet Fer........450 Gil | vres. Parler à Cina et prenez place à bord du
| Barbutah.........600 Gil | train. Une fois à l' intérieur, Dagga veut savoir
| Erlastron........670 Gil | pourquoi Markus va à Tréno. Les Tantalas on cher-
| Armure de lin....800 Gil | ché un moyen de sauver leur "frangin" Frank. Il
| Potion............50 Gil | paraît qu'à Tréno, ils ont un objet qui s'appelle
| Renais...........150 Gil | une [Aiguille platine] , qui pourrait le sauver.
| Bocca.............50 Gil | Cina, lui, retourne à Lindblum pour prévenir les
| Défijeur.........100 Gil | Tantalas. Markus est offusqué par ce que Dagga ra
| Antidote..........50 Gil | conte et boude. Parler lui. Dagga offre son aide.
| Lasik.............50 Gil | Au même moment, le train s'immobilise! Un monstre
| Tente............800 Gil | avec un chapeau pointu sur les rails!
+--------------------------+
+===============================+===============+============================+
| Boss: Valseur 3 (2) | HP: 1292 | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | Chapopointu |
| Markus se joint à vous pour ce combat! Uti- |----------------------------|
| liser sa compétence Vole pour lui soutirer | Foudrekane |
| ses objets. Avec Dagga, utiliser son sort |----------------------------|
| Soin pour vous regénérer. Prenez des potions | Canne Feu |
| au besoin. Puisque Markus ne possède pas la +============================+
| compétence Lupin comme Djidane, lui voler ses |
| objets peut être un peu plus difficile. |
| Truc: Si vous mettez Steiner et Markus KO, le |
| Valseur 3 s'auto-attaquera. Une façon facile |
| de finir le combat au plus vite. |
| |
+============================================================================+
+===============================+===================================+========+
| Gare Alexandrie/Porte Sud |GAREALEX|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Aucun | | Elixir (Dali) |
| | | 1610 Gil |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ | |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Dagga et sa troupe arrive enfin à la Gare +--Quincaillerie Véga------+
d ' Alexandrie et Markus vous accompagne. | |
Le chemin se croise, direction? Le village | Potion............50 Gil |
de Dali vers le haut ! Au village, rendez | Renais...........150 Gil |
vous au fond complètement, là où se trouve | Antidote..........50 Gil |
une vieille dame. Il y a un coffre qui dé- | Lasik.............50 Gil |
tient un [Elixir]. Voilà pour l' instant. | Tente............800 Gil |
Revenez à la Porte Sud et prenez l'autre +--------------------------+
chemin qui mène à Tréno. Traverser le pont
et prenez les [1610 gil] vers la bas. Tréno
n'est plus très loin.
+===============================+===================================+========+
| Plateau de Bendini/Grotte de Kwane |WORLDM07|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Moinosor | | Ether x3 |
| Aranéide | | *Le Scorpion |
| *Fantôme | | |
| Mandragore | +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
*Le monstre amical Fantôme se trouve sur le Plateau de Bendini! Donnez lui
un gemme pour recevoir 10 CP.
Avant de vous diriger dans la ville de Tréno. Continuer votre chemin vers
l'Est où vous trouverez une entrée de grotte. Il s'agit de la Grotte de
Kwane. Il y a un [Ether] sur le premier plancher. Descendez ensuite grâce
à la corde. L'eau vous redonne tous vos HP et MP. Prenez le deuxième
[Ether] et l'objet rare [Le Scorpion]. Remonter en haut. Dans l'autre pièce
se trouve un autre [Ether]. Voilà pour l'instant. Il est grand temps d'aller
faire un tour dans la cité des nobles, Tréno.
+===============================+===================================+========+
| T R É N O L A V I L L E N O C T U R N E |DISC2P01|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| *Griffon | | *Bande Force (ATE) |
| | | Mithdague |
| | | *Les Gémeaux |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ | Carte Yéti |
| 1 Gil |
| *Le Taureau |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ | Ether |
| A T E | | 2225 gil |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ | *Aiguille platine |
| | | |
| Spécialités | +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| Poursuite |
| Embarras |
| Retrouvailles |
| Existence |
|*Crime et châtiment |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Dagga, Steiner et Markus arrivent à Tréno,la ville des nobles. Vous devez
vous renseigner sur l'[Aiguille platine]. Il y a une forge et des boutiques
ainsi que pleins d'objets à trouver. Avec Steiner en contrôle, visionner le
ATE [Spécialités] Dagga se fait voler 1000 gil! Aller tout de suite à votre
gauche et regarder [Poursuite] Descender maintenant les escaliers et courer
jusque dans la forge! La boutique se trouve vers la gauche après le pont.
À l'intérieur, interceptez l'individu "4 bras", celui qui à volé 1000 gils à
Dagga. Vous recevez une [Bande Force]! Puisque vous êtes près du forgeron,
il serait temps d'aller y jeter un coup d'oeil. Il y a plusieurs accessoires
que vous pouvez associer.
+--Forge---------------------+
| | Une fois vos emplettes complétées, retourner
| Canif..............300 Gil | sur vos pas. À l 'extérieur, regarder le ATE
| Organix............700 Gil | [Embarras] et revenez sur vos pas. Tout au
| Robe de coton.....1000 Gil | fond, où il y a une grande tour, il y a une
| Desert boots.......300 Gil | [Mithdague] dans un coffre. Prener le chemin
| Jaunelard..........400 Gil | de droite pour revenir à la porte de Tréno.
| Boucle pure........500 Gil | Vers la gauche, lancer des pièces de 10 gils
| Germina............900 Gil | dans la fontaine 13 fois! Vous recevez l'obj
| Diadème...........1000 Gil | et rare [Les Gémeaux]! Prenez le chemin de
| Coraline..........1200 Gil | droite et regarder l'ATE [ Retrouvailles ].
| Chaîne d'or.......1300 Gil | Descender grâce à l' échelle et prener tout
| | les coffres présents: [Carte Yéti], [1 Gil]
+----------------------------+ et [Le Taureau]. Il y a aussi une boutique.
Grimper l'échelle et rendez-vous vers le haut. +--Boutique-----------+
Regarder l'ATE [Existence].Ensuite, aller voir | |
Mogrich et lisez la lettre de Steelskin. Entrer | Potion.......50 Gil |
maintenant dans la boutique Chez le Cavalier. | Renais......150 Gil |
Ici, il y a un monstre à affronter. Avant toute | Bocca........50 Gil |
chose, sorter d'ici. Il est temps d'aller échan | Défijeur....100 Gil |
ger vos Pierre Stellaires contre des objets dont | Antidote.....50 Gil |
une arme pour Steiner qui vous aidera à affronter| Lasik........50 Gil |
le monstre de la boutique. La vieille vend aussi | Tente.......800 Gil |
des objets: | |
+---------------------+
+--Chez le Cavalier----------+
| |
| Dague..............320 Gil |
| Daguemagik.........500 Gil |
| Mithdague..........950 Gil | +--Griffon---------------------------+
| Mithépée..........1300 Gil | | |
| Mithlance.........1100 Gil | | Tout d'abord, il vous faut avoir |
| Aéro-Massue........400 Gil | | échangé quatre pierres stellaires |
| Mithbâton..........560 Gil | | à la Dame pour équipper Steiner |
| Canne Feu.........1100 Gil | | avec son arme Sanguine. Au début |
| Canne Glace........980 Gil | | du combat, lancer une [Tente] sur |
| Foudrekane........1200 Gil | | le Griffon pour avoir une chance |
| Fourchette........1100 Gil | | de lui infligé la Morsure de la |
| Fourchette+.......3100 Gil | | "Vipère de Mutisme-Ténèbres" ! |
| Cuirgnet...........200 Gil | | Ensuite attaque avec Steiner! La |
| Vitrumelet.........250 Gil | | Sanguine vous redonne tout vos HP! |
| Ossumelet..........330 Gil | | Vous recevez une [Carte Tomberry] |
| Tricorne...........400 Gil | | après le combat. |
| Bandana............500 Gil | | |
| Barbutah...........600 Gil | +------------------------------------+
| Soierie............400 Gil |
| Cuirasse...........530 Gil |
| Erlastron..........670 Gil |
| Haubert............810 Gil |
| Armure de lin......800 Gil |
| Cotte.............1200 Gil |
| |
+----------------------------+
Pierre Stellaire Récompense
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Le Scorpion 1000 gil
Le Cancer Résurex
Les Gémeaux 2000 gil
Le Taureau Sanguine
Le Bélier 5000 gil
Il y a encore quelques objets à trouver. Diriger Steiner vers la
Maison Roi. Il y a [2225 gil] à gauche de la porte. À l'intérieur,
Steiner retrouve Dagga. À partir de mainenant, je vous suggère
d'acheter quelques objets àux Enchères puisque nous quittons Tréno
sous peu.
Quelques objets intéressants:
Mini-Cid ~3000 gil
Coupe de Dorga ~9500 gil
Madahine ~7500 gil
Coeur de griffon ~7200 gil
Maintenant il faut aller rejoindre Markus pour aller
voler l'[Aiguille platine] à un noble. Le repère se trouve près de
l'entrée de Tréno, à votre droite. Il suffit d'aller parler à Markus
et vous partirez à la recherche de cette fameuse Aguille platine. Dagga
et cie rencontre Totto, un grand savant. Il était le précepteur de la
Princesse. Il vous informe de prendre la rue sur la gauche après l'entrée
de Tréno. Suivez la galerie jusqu'au bout pour vous rendre sur une grande
Tour. Une fois à l'intérieur de la tour, vous recevez enfin l'[Aiguille
platine]! Dagga raconte ensuite ce qui s'est passé et elle décide de se
rendre à Alexandrie pour parler à sa mère.
NOTE: Avant de vous rendre à Alexandrie par le vieux chemin de Maître
Totto, revenez sur vos pas et sortez de la tour! Vous pourrez visionner
un ATE secret : [Crime et châtiment] :)
+===============================+===================================+========+
| Route de la Gorgone |DISC2P02|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Dragonfly | | Haubert |
| Crowler | | Renais |
|*Larvalar Jr. | | |
| | | |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ | |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
La première chose à faire est d'aller livrer une lettre au mog qui est présent
devant vous (à Mogovsky de Nazna). Prenez ensuite le chemin de gauche. Il y a
un [Haubert] et un [Renais]. Avec Dagga, il suffit de déplacer le levier.
Maintenant, revenez sur vos pas et prenez le chemin de droite et tirer sur
la poignée ce qui fait bouger une gorgone le long des racines. Elle est munie
d'une nacelle. En chemin, la gorgone s'arrête brusquement. On dirait que
quelque chose l'effraie.
+===============================+===============+============================+
| Boss: Larvalar Jr. | HP: 2296 | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | Mithrette |
| Ce boss n'est pas très difficile surtout si |----------------------------|
| Steiner est équipé avec son épée Sanguine. | Ossumelet |
| Vous pouvez essayer de lui voler ces objets |----------------------------|
| avec Markus. Notez que même si vous réduisez | |
| tous les hp du boss, il ne mourra pas et se +============================+
| sauvera. |
| |
| |
| |
+============================================================================+
Vous voila maintenant à Alexandrie, dans un endroit où les anciens rois
d'Alexandrie avaient construit pour empêcher les invasions. Pile et face vous
attendent de pied ferme en vous enfermant!
Au même moment, à Bloumécia, la troupe décident de se diriger vers Clayra,
dans le désert à l'ouest.
+===============================+===================================+========+
| Vallée du Dancezos |WORLDM08|
+===============================+===================================+========+
Il est temps d'ouvrir le menu et d'équipper votre équipe. Par exemple, la
Mithrette que vous avez surement voler au boss précédent et quelques nouveaux
objets comme bande force. Prenez votre chocobo bleu ciel et direction Clayra.
+===============================+===================================+========+
| Tronc de Clayra |DISC2P03|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Dragonfly | | Renais Remède |
| Golem | | Bottes magik Desert boots |
| Kôa | | Canne Glace Mithgilet |
| Pyrale | | Ether Paramith |
| Scorpion | | Fourchette+ Potion |
| Cocatrix | | Canne Feu Elixir |
| Amazone | | 900 Gil Maxi Potion |
| | | ChocoLégume |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| M A G I E B L E U E | | A T E |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Pakaho (Pyrale) | | Aucun |
| Mistral (Cocatrix) | | |
| Matragique (Dragonfly) | +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Dans le premier écran (racine) il y a une porte qui ne s'ouvre pas. Il suffit
d'aller tirer sur le levier en haut à droite. Une fois à l'intérieur, prenez
le [Renais] sur votre droite et continuer de monter. Vous arrivez dans une
petite salle. Il y a des [Bottes magik] vers le bas et une [Canne Glace] vers
le haut. Sortez par la droite et grimpez jusqu'en haut complètement pour met-
tre la main sur un [Ether]. Aussi, juste à côté, choisissez l'option "J'y
mets la main, pour voir" avec Djidane. Cela a pour effet de faire tomber du
sable. Revenez sur vos pas et grimpez sur la liane.
Le sable que Djidane a libéré est venu remplir la pièce précédente. Continuer
vers la gauche. Il y a une [Fourchette+] dans un coffre et un Mog pas loin.
Prenez également la [Tente] un peu à droite. Donc, sauvegarder votre partie
et donnez une lettre à Mogna (de Hatra à Mogna). Faîtes attention à l'ennemi
Golem ici puisqu'il est très fort. Un truc pour le battre est d'utiliser vos
sort de Glace les plus puissants avec Bibi sur le truc rouge "Kôa" pour le
tuer. Aussi, dans l'autre écran, il y a des Pyrale avec la mag bleue Pakaho.
Si vous vous sentez courageux, il y a des Cocatrix plus loin qui contiennent
la mag bleue Mistral.
Il y a une [Canne Feu] vers le haut, prenez la et continuer votre chemin vers
le haut et traversez un pont. De l'autre côté, il y a quelques objets à pren-
dre comme par exemple : un [Remède], des [Desert boots] et un [Mithgilet].
Aller maintenant vers le haut, il y a un [Paramith] et un petit peu plus loin
un levier que vous devez déplacer. Revenez sur vos pas et prenez maintenant
le chemin de gauche. Prenez la [Potion]. À droite se trouve un [Elixir].
Dans l'autre écran, il y a des mini sables mouvants. Une fois que vous tomber
dans ces sables mouvants, vous devez appuyez sur X pour en sortir. Rammasser
les deux coffres présents ici: [900 Gil] et [Maxi Potion]. Poursuivez jusqu'a
trouver une échelle. Avant de grimper, il y a un coffre vers le fond : un
[ChocoLégume]. Grimpez l'échelle.
+===============================+===================================+========+
| Clayra |DISC2P04|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
|*Fourmilion | | 970 gil Bottes magik |
| Mage Noir B | | Gemme x2 ChocoLégume |
| Amazone | | Thor Bocca |
|*Beate | | Remède Jaunelard |
| | | Bocca Ether |
| | | Résurex x2 Emeraude |
| | | Robe en soie |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ | |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| A T E |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| |
| Il y a rien à manger ! |
| Me rejetez pas ! |
| Non, je... |
| Des champignons ! |
| |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
Nous voilà maintenant à Clayra. Ici, il y a beaucoup d'objets à rammasser et
un bon nombre d 'Événements en temps actif à visionner! Pour commencer, un
prêtre du bois, Kildéa, vous offre de vous faire visiter la ville. Choisis-
sez tout simplement "Non merci". À droite se trouve un trou avec des sables
mouvants. Il y a [970 gil] parterre. Ensuite il est temps d'aller visiter la
ville. Grimpez les escaliers et prenez la droite pour voir l'ATE [Il y a
rien à manger !]. Ici, vous trouverez un [Gemme] à droite. Avant de vous
dirigez vers le haut, prenez plutôt le chemin de gauche et visionnez l'ATE
[Me rejetez pas !]. Au milieu de cette place se trouve un [Thor] (près de
la pancarte). Revenez sur vos pas et prenez direction nord en haut des esca-
liers. Il y a un vendeur d'objets devant l'auberge.
+-Dan----------------------+
| |
| Partisan........1600 Gil | Avant d'entrer dans l'auberge, il y a un
| Multimassue......750 Gil | [Remède] dans les escaliers de droite.
| Mithbâton........560 Gil | Dans l'auberge, à gauche du comptoir, il
| Canne Feu.......1100 Gil | y a un [Bocca]. Juste avant les escalier
| Canne Glace......980 Gil | se trouve un bon montant: [1250 Gil] !
| Fourchette+.....3100 Gil | Vous trouverez également un [Ether] qui
| Ossumelet........330 Gil | est caché près du premier lit à l'étage.
| Mithrilet........500 Gil | Le mog vous donne une lettre de la part
| Paramith.........980 Gil | de Rubis. Sortez de l'auberge et prenez
| Thor............1200 Gil | le chemin de gauche pour visionnez l'ATE
| Tricorne.........400 Gil | [Non, je...]. Ici, vous pouvez acheter
| Bandana..........500 Gil | des objets à Nina, prêtresse des étoiles:
| Chapo Magot......600 Gil |
| Armithrilet.....1000 Gil |
| Haubert..........810 Gil | +-Nina------------------+
| Mithgilet.......1180 Gil | | |
| Cotte...........1200 Gil | | Potion.........50 Gil |
| Mitharmure......1830 Gil | | Renais........150 Gil |
| | | Bocca..........50 Gil |
+--------------------------+ | Défijeur......100 Gil |
| Antidote.......50 Gil |
| Lasik..........50 Gil |
| Désembrouil...150 Gil |
| Tente.........800 Gil |
| |
+-----------------------+
Il y un un seul objet à prendre ici, il s'agit d'un [Résurex] près de Sato
léa, le prêtre du sable. Maintenant, il est très important d'emprunter le
chemin de droite pour pouvoir visionnez l'ATE [Des champignons !] Une fois
cet événement vu, retourner à l'entrée de Clayra où se trouve le sable mou
vant. Kweena se tient près du trou. Il/elle à très faim et se jette dans
le trou! Djidane et Kweena se trouve au début du tronc. Tout sa pour deux
coffres ! Une [Robe en soie] et des [Bottes magik] ! Maintenant, en compa-
gnie de Kweena, il vous faut remonter le tronc jusqu'à Clayra !
Enfin, il est temps d'aller voir Freyja dans la chapelle. Prenez le
[ChocoLégume] près de l'entrée et le [Bocca] près de la chapelle. À
l'intérieur, à droite, il y a un [Jaunelard]. Ensuite, après avoir
parler aux prêtres, vous apprenez que Dame Freyja a laissé un mes-
sage pour Djidane: "Allez m'attendre à l'auberge".
En approchant de l'auberge, vous apprenez que le Fourmilion s'est
emparé d'un enfant!
+===============================+===============+============================+
| Boss: Fourmilion | HP: 3938 | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | Armet d'or |
| Attention, dès le début du combat, le Fourmi |----------------------------|
| lion inflige beaucoup de dégât. Utiliser vos | Mithgilet |
| Maxi Potion pour vous soigner immédiatement. |----------------------------|
| Avec Kweena, utilisez son sort Mistral pour | Désembrouil |
| soigner ou son sort Angélique pour guérir +============================+
| les effets néfastes. Avec Bibi, utilisez |
| plusieurs fois "Stock" et ensuite utilisez |
| vos sorts de Glace les plus puissants (Glacier+) |
| Si vous êtes courageux, Djidane peux essayer de |
| soutirer un Armet d'or au Fourmilion. Le |
| Fourmilion contre-attaque si vous utilisez des |
| attaques physiques. |
+============================================================================+
Vous vous souvenez probablement de Puck, eh bien oui, il est le Prince de
Bloumécia. À la chapelle, le Grand Prêtre annonce qu'ils vont procéder à
la cérémonie ancestrale visant à renforcer la tempête qui les protège. La
cérémonie s'arrête brusquement quand les cordes de la harpe cassent. C'est
un mauvais présage...
Pendant ce temps à Alexandrie, la princesse rencontre sa mère. Elle se
prépare à prendre les Chimères à Grenat.
De retour à Clayra, vous controllez désormais Freyja. Avant de retrouver
l'équipe près de l'entrée, dirigez vous vers le Temple. Il y a un [Gemme]
un [Ether] et un [Résurex] dans le Temple. Ensuite, parler au Grand Prêtre
pour recevoir une [Émeraude].
* N'oublier pas de passer à l'auberge avant d'aller rejoindre les autres
membres de votre équipe. Au deuxième étage, Steelskin vend des objets.
+-Steelskin----444 gils--+
| |
| Maxi Potion |
| Ether |
| Résurex |
| |
+------------------------+
Sauvegarder votre partie et parler à Mogton, il porte une lettre de Mogna.
une petite sieste à l'auberge si nécessaire et direction la sortie. Desc-
ender maintenant le tronc. Vous rencontrez des Amazones d'Alexandrie sur
votre route. À peu près à mi-chemin, Puck vient nous avertir que la ville
est attaquée! La reine Brahne envoie des Mage Noirs dans la ville. Il faut
donc les combattres tout en protégeant les citoyens. Avec la compétence
Tueur, vous ne ferez qu'une bouchée des Mages et des Amazones. Après avoir
vaincu le premier Mage Noir, aller à votre droite pour sauvegarder. Le
mog vous donne une lettre à livrer (de Mogton à Cellino).
Voici les bon choix à faire pour sauver toutes les personnes:
1) À droite, vite !
2) À gauche, vite !
3) À droite, vite !
Avant d'aller afronter Beate, parlez à chaque personnes dans le Temple.
Vous recevrez ainsi plusieurs objets:
Remède
Renais
Carte Nymphe
Carte Cocatrix
Elixir
Ether
Résurex
+===============================+===============+============================+
| Boss: Beate (2) | HP: ??? | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | Nothung |
| Encore une fois, il vous faut combattre Beate |----------------------------|
| d'Alexandrie. Résister jusqu'à ce qu'elle | Thor |
| utilise Fente sur votre équipe. |----------------------------|
| | Renais |
| +============================+
| |
| |
+============================================================================+
Vous évitez la terrible destruction de Clayra en empruntant le Rose Rouge de
la reine Branet. À bord, on apprend qu'une fois que la méchante reine aura
arraché toutes les Chimères du corps de la princesse, elle n'aura plus besoin
d'elle...elle sera executée pour le vol de la Perle!
Avant de prendre la direction d'Alexandrie, le mog Cellino est à bord. Livrez
lui une lettre. (de Mogton à Cellino) Ensuite, Cellino vous demande de porter
sa lettre à Mogton. Acceptez et continuez votre périple...
+===============================+===================================+========+
|A L E X A N D R I E |DISC2P05|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Amazone | | Tente |
|*Lovecraft | | Nohung |
|*Beate | | |
| Bandsnatch | +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| Mage Noir C |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Piégés dans une cage, Steiner et Markus tentent de s'échapper. Appuyez sur
gauche ou droite pour faire balancier ! Il y a quelques combats contre des
Amazones et ensuite Djidane et sa bande arrivent enfin. Vous avez 30 min
pour sauver Dagga. La princesse se trouve au deuxième étage du château.
*Il est possible d'affronter un boss optionel nommé Lovecraft. Il est situé
dans la librairie gauche d'Alexandrie. Pour l'instant, laissez-le. Il est
possible de l'affronter plus tard, quand vous serez plus fort. De plus, le
temps est limité.
Dans la chambre de la Reine Branet, le chandelier ouvre une passage secret.
Dans votre déscente, rammasser les deux coffres: [Tente] et [Nothung]
+===============================+===============+============================+
| Boss: Pile | HP: 4896 | Vole |
| Face | HP: 2984 | |
+===============================+===============+============================+
| | Mithgilet |
| Vous pouvez finir ce combat sans qu'aucun des |----------------------------|
| deux ne vous attaque une seule fois. Aussitôt | Mitharmure |
| que l'un deux donne un pouvoir à l'autre, vous|----------------------------|
| n'avez qu'a frapper celui qui a recu le pou- | Galaxias |
| voir. |----------------------------|
| | Partisan |
| | |
+===============================================+============================+
Une fois vaincu, il y a un Événement à regarder: [Amitié]. Ensuite, sauvegar-
der votre partie et acceptez d'aller porter une lettre (de Mogta à Coubo).
Remontez maintenant jusqu'à la chambre de la Reine Branet.
+===============================+===============+============================+
| Boss: Beate (3) | HP: ??? | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | Gilet Camo |
| Encore une fois, il vous faut combattre Beate |----------------------------|
| d'Alexandrie. Résister jusqu'à ce qu'elle | Nothung |
| utilise Fente sur votre équipe. Utilisez vos |----------------------------|
| Renais et Maxi Potions. Cette fois ci, Beate | Renais |
| fini le combat avec son attaque Mortimer! +============================+
| |
| |
+============================================================================+
Djidane, Bibi et Dagga se sauvent d'Alexandrie tandis que Steiner, Freyja et
Beate restent pour les couvrir. Il y a quelques combats obligatoires contre
des Bandsnatch et des Mage Noir C. Steiner demande à Djidane de conduire la
princesse jusque chez Maître Totto.
*Avant d'emprunter la Gorgone pour s'échapper d'Alexandrie, le Mog à une
lettre à faire livrer! (de Mogta à Moglière)
+===============================+===============+============================+
| Boss: Larvalar | HP: ??? | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | Cahnène |
| Ce boss n'est pas difficile. Utiliser Soin |----------------------------|
| en cas de besoin. Avec Bibi, quelques Stock | Giladaman |
| avant de prendre vos magies les plus fortes. |----------------------------|
| Volez lui ces objets. | Renais |
| +============================+
| |
| |
+============================================================================+
+===============================+===================================+========+
|P I N N A C L E R O C K S |DISC2P06|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Phacoche | | Mithgilet |
| Cernolophe | | Organix |
| | | Mithrilet |
| | |*Péridot |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ | |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Vous voila maintenant avec Djidane, Dagga et Bibi. Vous rencontrer alors
Ramuh qui vous propose un petit jeu. Il vous faut trouver ses 5 doublures
cachées dans cette forêt. Il ne sont pas difficile à trouver. Parcourez la
forêt tout en rammassant les objets.
*Il y a une lettre à livrer à Moglière
Voici les réponses qu'il faut donner à Ramuh:
1. Genèse
2. Assistance
3. Silence
4. Héros ou Humain (à vous de décider)
Vous recevrez une pierre précieuse : [Péridot] !
+===============================+===================================+========+
|L I N D B L U M |DISC2P07|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Aucun | | Carte Lindblum Gemme |
| | | Ether 340 gil |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ | Résurex 340 gil |
| 3000 gil 993 gil |
|*Mappemonde |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| A T E |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| |
| Escale de la Flotte de Branet |
| Je m'énerve ! |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Djidane et Dagga arrivent à Lindblum qui est en ruine après l'attaque de la
Reine Branet. Il suffit de vous diriger vers le fond de Lindblum, où quelqu'
un vous attend. Évidemment, il y a quelques objets à prendre sur votre route.
Premièrement, aller voir Mogton à l'auberge. Luivrez-lui une lettre (de Cel
lino à Mogton) Ensuite, Mogton à une lettre pour Djidane (de Rubis à Djidane)
Enfin, acceptez de prendre sa lettre (de Mogton à Mogtesquieu).
Dans la rue marchande, il y a une [Carte Lindblum] vers le haut. Parler aux
soldats d'Alexandrie, l'un deux vous demande si vous connaisser le groupe des
Vigilants. Dîtes: Oui, j'en ai entendu parler. Vous irez porter une message à
Justin un peu plus tard. Dans la maison, ouvrez les deux coffres: [Ether] et
[Résurex]. À droite, rejoindre le Conseiller Olmetta. Sa majesté Cid vous at-
tend. On en apprend un peu plus sur Kuja. Celui qui tire les ficelles de cet-
te série de guerres. Votre équipe décident donc de se rendre sur le Continent
Extérieur au moyen d'une ancienne mine (un tunnel en fait) qui se trouve dans
le marais au nord du château. Cid vous donne [3000 Gil] et vous retourne à la
place centrale.
+-Alice----------------+ +-Forge-----------------------+
| | | |
| Potion........50 gil | | Canif...............300 gil |
| Renais.......150 gil | | Organix.............700 gil |
| Bocca.........50 gil | | Explodor...........1000 gil |
| Défijeur.....100 gil | | Robe en coton......1000 gil |
| Antidote......50 gil | | Robe en soie.......2000 gil |
| Lasik.........50 gil | | Desert boots........300 gil |
| Désembrouil..150 gil | | Jaunulard...........400 gil |
| Tente........800 gil | | Boucle pure.........500 gil |
| | | Germina.............900 gil |
+----------------------+ | Diadème............1000 gil |
| Chaîne d'or........1300 gil |
| Coraline...........1200 gil |
| Bottes magik.......1500 gil |
| Barrette...........1800 gil |
| Bande Force........2000 gil |
| |
+-----------------------------+
+-Armurerie----------------------------------------------+
| |
| Dague.........320 gil Paramith............980 gil |
| Dague magik...500 gil Thor...............1200 gil |
| Mithdague.....950 gil Casque..............330 gil |
| Nothung......3780 gil Tricorne............400 gil |
| Partisan.....1600 gil Bandana.............500 gil |
| Multimassue...750 gil Chapo Magot.........600 gil |
| Galaxias......760 gil Armithrilet........1000 gil |
| Canne Feu....1100 gil Soierie.............400 gil |
| Canne Glace...980 gil Cuirasse............530 gil |
| Foudrekane...1200 gil Erlastron...........670 gil |
| Cuirgnet......200 gil Haubert.............810 gil |
| Vitrumelet....250 gil Mithgilet..........1180 gil |
| Ossumelet.....330 gil Cotte..............1200 gil |
| Mithrilet.....500 gil Mitharmure.........1830 gil |
| |
+--------------------------------------------------------+
Après avoir acheté des objets pour votre équipe, retournez dans la rue
marchande. ATE: [La troisième Perle] Ensuite, il faut parler à Justin,
qui est l'homme habillé en vert. Vous apprenez qu'il est le chef des
Vigilants. Prenez maintenant le Taxair en direction du quartier théâ-
trale. Dans l'Atelier, il y a un [Gemme]. Dans la rue du théâtre, par
ler à Rowell. Il se dirigera à Alexandrie rejoindre Rubis dans son
théâtre. Dans la base Tantalas, vous trouvez [262 gil], [340 gil] et
[993 gil]. Quand vous êtes prêt, parler à l'homme dans la place centrale.
ATE: [Escale de la Flotte de Branet]
Avant de continuer votre périple pour aller sur le Continent Extérieur,
Cid vous remet un chiffon : [Mappemonde]. Ensuite, un autre ATE à regar-
der: [Je m'énerve !]. À la porte du Dragon Terrestre, livrer la lettre
à Mogtesquieu (de Mogton à Mogtesquieu)
Il est possible d'acheter des objets au commerçant à la Porte du Dragon
Terrestre :
*À noter que le commerçant vend des [Remèdes] à 300 gil chacun et des
Désembrouil, objets qui vous seront nécessaire pour votre périple!
+-Commerçant de la Porte du Dragon Terrestre-----+
| |
| Nothung......3780 gil Giladaman...1600 gil |
| Partisan.....1600 gil Mitharmure..1830 gil |
| Multimassue...750 gil Potion........50 gil |
| Galaxias......760 gil Renais.......150 gil |
| Mithrilet.....500 gil Bocca.........50 gil |
| Thor.........1200 gil Défijeur.....100 gil |
| Bandana.......500 gil Antidote......50 gil |
| Chapo Magot...600 gil Lasik.........50 gil |
| Armithrilet..1000 gil Remède.......300 gil |
| Haubert.......810 gil Désembrouil..150 gil |
| Mithgilet....1180 gil Tente........800 gil |
| |
+------------------------------------------------+
+===============================+===================================+========+
|Plateau de Younolas | |
+===============================+===================================+========+
Avant d'aller dans le marais, utilisez un [ChocoLégume] sur des traces de Cho
cobo pour le faire apparaître. Parter à la rechercher d'un Chocographe situé
près de la forêt de Chocobo, sur une île.
(Voir une FAQ sur les chocographe pour les emplacements exacts)
* 11 - Petite Plage (Remède x4, Elixir x2, Ninja Sun x8, Cahnène x1)
Je vous conseille d'augmenter le niveau de Dagga un peu avant de continuer
puisqu'il risque d'être bas. Quand vous êtes prêt: Le marais des Kwe.
+===============================+===================================+========+
|Marais des Kwe | |
+===============================+===================================+========+
Retrouver Kweena au centre et attraper les quelques grenouilles présentent.
Kwell croit qu'il y a un tunnet ou qu'il y en a pas.. À droite de sa maison
se trouve l'entrée vers la grotte.
+===============================+===================================+========+
|R O U T E D E S F O S S I L E S |DISC2P08|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Pavoris | | Ether |
| Cernolophe | | Féelarme |
| Manta | | Tiare |
| Griffin | | Gilet camo |
|*Amérante | | |
|*Lamie | +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| M A G I E B L E U E |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| |
| Nocturne (Cernolophe) |
| Sidéral Nv.4 (Manta) |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Une fois à l'intérieur, un monstre mécanique fonce sur vous!
+===============================+===============+============================+
| Boss: Amérante | HP: 818 | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | Gemme |
| Ce boss vous court après alors sauver vous ! |----------------------------|
| Son attaque, Hadès, tue instantanément ceux | Maxi Potion |
| ayant un multiple de 5 comme niveau. Vous |----------------------------|
| pouvez le stopper avec Foudre + de Bibi mais | Ether |
| il se relèvera. Alors fuyez pauvre fou ! +============================+
| |
| |
+============================================================================+
Amérante était en fait une diversion créé par Lamie !
+===============================+===============+============================+
| Boss: Lamie | HP: 5,708 | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | Gradius |
| Lamie est très puissante. Pour rendre le com- |----------------------------|
| bat plus facile, Djidane doit être équippé de | Epée Vénus |
| sa compétence Tueur et Galanterie (pour pro- |----------------------------|
| téger Dagga). Avec Bibi, la magie Cyanure fon | Ether |
| ctionne très bien. Utilisez Soin+ avec Dagga +============================+
| quand Lamie utilise son attaque H20 et Mistral |
| avec Kweena pour soigner votre équipe également. |
| |
+============================================================================+
Après le combat, Lamie se sauve. Il est temps d'entrer dans la Route des
Fossiles. Cet endroit est un vrai labyrinthe avec beaucoup d'objets à prendre.
Dans le premier écran, prenez la plante pour attirer la Gorgone. Elle vous
conduit dans un autre écran. Parler au Bracomineur. Il nous informe que nous
devons s'accrocher aux gorgones et parcourir le labyrinthe jusqu'au Continent
Extérieur.
Steelskin est présent ici et vend des objets:
+-Steelskin---555 gil--+
| |
| Résurex |
| Remède |
| Ether |
| |
+----------------------+
Ensuite, Mokk reçoit une lettre de Koubbo. Ce Mog est caché quelque part dans
la mine. Nous allons le trouver un peu plus tard. Faites le plein de Désembr-
ouil et sauvegarder votre partie.
+-Mog-boutique-------------+
| |
| Potion............50 Gil |
| Renais...........150 Gil |
| Bocca.............50 Gil |
| Défijeur.........100 Gil |
| Antidote..........50 Gil |
| Lasik.............50 Gil |
| Désembrouil......150 Gil |
| Tente............800 Gil |
| |
+--------------------------+
ÉTAPES À SUIVRE:
. Prendre le chemin en bas à droite et monter sur la Gorgone.
. Rammasser le coffre: [Féelarme]
. Revenir sur vos pas et monter sur la Gorgone.
. Prendre le chemin du haut et monter sur la Gorgone.
. Modifier l'aiguillage 1.
. Revenir sur vos pas et prendre la Gorgone.
. Prendre le chemin de gauche: [Ether]
. Prendre le chemin du bas et modifier l'Aiguillage 2.
. Revenir prendre la Gorgone.
. Mofifier l'Aiguillage 1 et reprendre la Gorgone.
. Prendre le chemin du bas et monter la Gorgone.
Il y a un Bracomineur ici qui vend des objets:
+-Bracomineur-----------+
| | ÉTAPES À SUIVRE (suite):
| Nothung......3780 gil |
| Partisan.....1600 gil | . Monter vers le haut et activer le levier.
| Multimassue...750 gil | . Prendre le chemin de droite et monter la Gorgone.
| Galaxias......760 gil | . Rammasser le coffre: [Tiare].
| Mithrilet.....500 gil | . Revenir et activer l'aiguille encore une fois.
| Thor.........1200 gil | . Prendre la Gorgone.
| Bandana.......500 gil | . Avant d'activer le levier en haut des lianes,
| Chapo Magot...600 gil | diriger vous vers le bas pour prendre la Gorgone.
| Armithrilet..1000 gil | . Prenez le [Gilet camo] vers la gauche.
| Haubert.......810 gil | . Vers le haut se trouve un mineur et le Mog caché.
| Mithgilet....1180 gil | . Donnez une Potion au mineur pour creuser.
| Potion.........50 Gil | . Le mog se trouve vers la droite, en haut.
| Renais........150 Gil | . Il a une lettre à faire livrer (de Koubbo à
| Bocca..........50 Gil | Coubo.
| Défijeur......100 Gil | . Il est temps d'activer le dernier levier.
| Antidote.......50 Gil | . Prendre la Gorgone vers la sortie !
| Lasik..........50 Gil |
| Désembrouil...150 Gil |
| Tente.........800 Gil |
| |
+-----------------------+
+===============================+===================================+========+
|C O N T I N E N T E X T É R I E U R | |
+===============================+===================================+========+
Il y a beaucoup à faire sur le Continent Extérieur. Quelques objectifs:
. Trouver un Chocographe
. Attrapper des grenouilles dans le marais
. Apprendre de nouvelles magies bleue
. Visiter Condéa
+===============================+===================================+========+
|Plaine de Dona |WORLDM09|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Pampa | | Aucun |
| Phacoche | | |
| Gobelimage | +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| Griffon |
|*Miskoxy(Forêt) |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| M A G I E B L E U E |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| |
| 1000 épines (Pampa) |
| Mistral (Griffon) |
| Invisibilité (Gobelimage)|
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Premièrement, il serais préférable de soigner votre équipe et de sauvegarder.
Votre mission est d'aller visiter la ville de Condéa. Mais avant, il y
a un marais où vous pouvez attraper quelques grenouilles avec Kweena. Ensuite,
trouver les traces de Chocobo pour aller chercher le Chocographe no5.
*Kweena peut apprendre la magie bleue [1000 épines] en mangeant un Pampa.
Une attaque avec une force considérable à ce stade-ci du jeu.
CHOCOGRAPHE
*05 Plage déserte (Résurex x9, Renais x5, Péridot x12, Diamentelet x1)
*Le gentil Miskoxy se trouve dans la Forêt de Magdalena ! Donnez lui deux
Gemme pour recevoir 20 CP !
+===============================+===================================+========+
|Marais des Kwe | |
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Sahagin | | Aucun |
| Grododo | | |
| Axolotl | +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
* 2 Grenouilles: Gemme
* 5 Grenouilles: Ether
* 9 Grenouilles: Robe en soie
* 15 Grenouilles: Elixir
* 23 Grenouilles: Argette
* 33 Grenouilles: Bistrette
* 45 Grenouilles: Battle Boots (FR?)
* 99 Grenouilles: Gastro Fork (FR?)
+===============================+===================================+========+
|C O N D É A |DISC2P09|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Aucun | | 2700 gil |
| | | Diamant |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ | Résurex |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| A T E |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| |
| Bibi et les époux. |
| Kweena et la vendeuse. |
| Kweena et ??? |
| Dagga et Denemon. |
| Les frères et ??? |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Yao ! Bienvenue à Condéa ! Dans le premier écran (Galerie), il y a [2700 gil]
vers la gauche. L'auberge est situé à gauche complètement. Le Temple se situe
au centre de Condéa, il y a un [Diamant] sur le Bato-Sanctuaire.
Allez rejoindre Bibi qui s'entretient avec des habitants de Condéa au Temple.
Regarder l'ATE et dirigez vous vers la boutique ou un Mage Noir semble être
en train de parler au marchand. Les Mages Noir semblent venir d'une forêt au
sud-est de Condéa. Avant de partir, retourner dans la boutique prendre le
[Résurex] et parler au Mog. Il a une lettre à faire livrer: (de Mognoshin à
Suzuna).
+-Boutique de Condéa----+ +-Boutique d'armement--+------------------------+
| | | |
| Potion.........50 Gil | | Amèriffe.....5000 gil Magikelet...1000 gil |
| Renais........150 Gil | | Multimassue...750 gil Tiare........800 gil |
| Bocca..........50 Gil | | Galaxias......760 gil Bonnet......1000 gil |
| Défijeur......100 Gil | | Canne Feu....1100 gil Giladaman...1600 gil |
| Antidote.......50 Gil | | Canne Glace...980 gil Manto noir..1850 gil |
| Lasik..........50 Gil | | Foudrekane...1200 gil |
| Désembrouil...150 Gil | | Cahnène......2400 gil |
| Tente.........800 Gil | | Mithrette....4700 gil |
| | | Mithrilet.....500 gil |
+-----------------------+ +-----------------------+-----------------------+
Pour ce rendre au village des Mages Noir, prenez votre Chocobo et dirigez
vous vers la Forêt de Magdalena.
*Le gentil Miskoxy se trouve dans la Forêt de Magdalena ! Donnez lui deux
Gemme pour recevoir 20 CP !
+===============================+===================================+========+
|Forêt Morte | |
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Griffon | | Aucun |
| Tanksgivin | | |
| Amanite | +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Chemins à prendre pour traverser la Forêt Morte:
Droite
Droite
Gauche
Chauche
Droite
+===============================+===================================+========+
|V I L L A G E D E S M A G E S N O I R S |DISC2P10|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Aucun | | Elixir 843 Gil |
| | | Obi noir 2000 Gil |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ | ChocoLégume |
|*La Vierge |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Il y a plusieurs objets à trouver dans le village ainsi que des événements
en temps actifs.
*IMPORTANT
Dans le premier écran, il y a 3 événements en temps actifs que vous
pouvez regarder. Il est important de choisir le 3e événement : [Habi
tude et Exception] pour obtenir l'accessoire [Obi noir] !
Voici la liste des événements en temps actifs au Village des Mages Noirs:
*Note: Il y a 6 événements dans le village mais il faut suivre un ordre
particulier pour toutes les visionner. La liste dresse l'ordre à
laquelle les regarder.
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| A T E |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| |
| 1er Habitude et Exception. |
| 2e Possession. |
| 3e Nez de génie. |
| 4e Nature trop naturelle. |
| 5e Envahisseur et Visiteurs. |
| 6e Chaque mot. |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
*L'objet rare [La Vierge] se trouve dans l'auberge.
À gauche se trouve la boutique d'armes +-Armurerie------------------+
du village. Près de l'entrée, il y a un | |
[Elixir]. Regardez l' ATE: Habitude et | Dague magik........500 gil |
Exception. Ensuite, prenez le chemin en | Mithdague..........950 gil |
haut à droite. (pas vers le moulin) Reg | Gradius...........2300 gil |
arder l'ATE: Possession. Dans la bouti- | Galaxias...........760 gil |
que, choisissez "Ca", s'il vous plaît. | Magekane...........230 gil |
Grimpez l'échelle: [Obi noir] Sortez de | Canne Feu.........1100 gil |
la boutique et regardez l' ATE: Nez de | Canne Glace........980 gil |
génie. Allez vers la droite jusqu' au | Foudrekane........1200 gil |
moulin. Regardez l'ATE: Nature trop na- | Cahnène...........2400 gil |
turelle. Momog a une lettre à faire li- | Mithrette.........4700 gil |
vrer (de Momog à Moggi). Entrez dans le | Cuirgnet...........200 gil |
moulin et regardez l'ATE: Envahisseur | Vitrumelet.........250 gil |
et isiteurs. Il y a un [ChocoLégume] | Ossumelet..........330 gil |
dans le moulin. Il est des objets à ram | Mithrilet..........500 gil |
masser comme [La Vierge] dans l'auberge, | Magikelet.........1000 gil |
et quelques gils dans la forge. Quand vs | Cuireau............150 gil |
être prêt, regardez le dernier ATE: Cha- | Robinhood..........200 gil |
que mot. | Chapopointu........260 gil |
| Casque.............330 gil |
| Tricorne...........400 gil |
+-La Forge du Chat Noir----------+ | Bandana............500 gil |
| | | Chapo Magot........600 gil |
| Canif..................300 gil | | Tiare..............800 gil |
| Organix................700 gil | | Bonnet............1000 gil |
| Explodor..............1000 gil | | Soierie............400 gil |
| Canif runik...........2000 gil | | Cuirasse...........530 gil |
| Robe de coton.........1000 gil | | Erlastron..........670 gil |
| Robe en soie..........2000 gil | | Haubert............810 gil |
| Desert boots...........300 gil | | Mithgilet.........1180 gil |
| Jaunelard..............400 gil | | Giladaman.........1600 gil |
| Boucle pure............500 gil | | Manto noir........1850 gil |
| Germina................900 gil | | Gilet camo........2900 gil |
| Coraline..............1200 gil | | |
| Chaîne d'or...........1300 gil | +----------------------------+
| Bottes magik..........1500 gil |
| Barrette..............1800 gil |
| Bande Force...........2000 gil |
| Madahine..............3000 gil |
| Féelarme..............3200 gil |
| Extension.............3500 gil |
| Boomebague............7000 gil |
| |
+--------------------------------+
Après avoir regarder [Chaque mot.] Allez vois Bibi à l'auberge et reposez
vous. Djidane raconte une petite histoire à Dagga. Le lendemain, l'équipe
apprend que Kuja a été apercu au nord-ouest de ce continent sur un Dragon
d'argent.
+===============================+===================================+========+
| C O N D É A (2) | |
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Aucun | | Aucun |
| | | |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| A T E |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| |
| Voyage de noces. |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Seul ceux qui ont passé la "Cérémonie de Sacralisation" peuvent passer. Allez
demander des détails au prêtre qui se trouve près de l'auberge. Après le mar-
riage de Djidane et Dagga, choisissez: "Ah, tiens! Si vous célébriez la céré-
monie?"
ATE: Voyage de noces
+===============================+===================================+========+
| P A S S E D E C O N D É A |DISC2P11|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Trogiidae | | Remède |
| Troll | |*Roc bleu |
| Nohl | | Tente |
|*Gargantua | |*Roc rouge |
| | |*Roc jaune |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ |*Roc |
| Ether |
|*Lunalithe |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
*Il y a 4 objets important à trouver ici: Roc bleu, Roc rouge, Roc jaune et
Roc vert. Cela vous permettra de mettre la main sur une [Lunalithe].
Vous rencontrez une fillette qui deviendra votre amie: Eiko. Vous décidez de
l'accompagné chez elle, mais d'abord il faut traverser la Passe de Condéa.
Grimpez une petite liane en haut à gauche pour rejoindre un coffre contenant
un [Remède]. Ne descendez pas toute suite, allez plutôt vers la droite. Il y
a une statue plus loin qui contient un [Roc bleu].
Grimpez la deuxième liane pour prendre une [Tente] et un [Roc rouge] sur une
statue. Deux écran plus loin, il y a des Pulules sur le chemin.
*Vous pouvez attraper un Pulule ici! Pour se faire, avancez doucement vers
l'une d'elle et appuyez sur X quand vous êtes tout près.
+-Steelskin-------------666 Gil-+
| |
| 1 Cachet, 1 Tente et 1 Ether |
| |
+-------------------------------+
Donner une lettre à Suzana et sauvegarder votre partie. Utiliser une Tente
puisque un boss s'en vient. Aussi, prenez le temps d'acheter les objets que
Steelskin vous propose. Inutile pour l'instant de prendre le chemin de gau-
che. À gauche, après avoir traverser le pont de lianes, un boss surgit:
+===============================+===============+============================+
| Boss: Gargantua | HP: 8106 | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | Fifre |
| Ce boss vous attaque avec des sorts de Terre. |----------------------------|
| Utilisez le sort Lévitation sur votre équipe | Mithrette |
| pour éviter les attaques Terre du boss. Bibi |----------------------------|
| peut utiliser Cyanure. Oubliez l'objet Fifre | Renais |
| puisque que vous n'avez qu'une chance sur +============================+
| 256 de lui voler cet objet. |
| |
+============================================================================+
Il y a un [Roc jaune] en face dans le trou de la statue. Ensuite prenez le
chemin de droite vers la maison d'Eiko. Prenez soin de rammasser le [Roc vert
et un [Ether].
*Revenez sur vos pas quand vous aurez les quatres Rocs de couleur. Prenez
le chemin de droite où se trouve le point de sauvegarde. Il y a une grande
statue pour y mettre les Rocs. Vous recevrez: [Lunalithe] !
+===============================+===================================+========+
| Plaine des Lucils | |
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
|*Yéti | | Aucun |
| Gobelimage | | |
| Troll | +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| Ateuchus |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Le monstre amical YÉTI est présent dans la forêt près du Village de Madahine-
Salee. Donnez-lui 2 Gemme pour recevoir 20 CP !
+===============================+===================================+========+
| M A D A H I N E - S A L E E, le Village des Invokeurs Disparus |DISC2P12|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Aucun | |*La Balance *Kilimandjaro |
| | | Tente |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ | Gemme |
| Résurex |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| A T E |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| |
| Les états d'âme de Bibi. |
| Les états d'âme de Dagga. |
| Les états d'âme de Eiko. |
| La cuisine de Eiko. |
| La cuisine d'Eiko (suite) |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Voici le Village des Invokeurs Disparus. Après une petite discussion, Eiko
décide d'aller faire à manger pour le groupe. Allons explorer le village !
À la place centrale, il y a l'objet rare [La Balance] près de la fontaine.
Il y a également une [Tente] près de Dagga. Regardez l'ATE: Les états d'âme
de Bibi. Ensuite, dirigez vous vers le haut et regardez l'ATE: Les états d'
âme de Dagga. Parlez ensuite au mog Moko et vous verrez Kweena qui cherche à
manger. Revenez maintenant à la place centrale.
Ici, regardez l'ATE: Les états d'âme de Eiko. Ensuite, aller voir Bibi à gau-
che de la place centrale. Essayez d'entrer dans la maison.. Le mog Moriçon
vous invite à visiter le mur des Invokations.
En allant vers le mur, regarder l'ATE: La cuisine de Eiko. Si vous voulez que
le repas soit parfait, vous devez aller aider le mog à pêcher.
Au mur des invokations, Dagga décide d'y rester un peu. Sortez et regarder
l'ATE: La cuisine d'Eiko (suite).
*La recette parfaite:
-Cuisiner pour 11 personnes
-Ne pas mettre de Puluches
-Demander l'aide de Kweena
Si vous décidez de mettre une puluche dans le repas, vous verrez que l'équipe
n'aime pas sa du tout! La recette parfaite vous permet d'en apprendre plus sur
les invokeurs et leur façon de communiquer avec les Chimères.
Après le repas, prenez le [Gemme] et le [Résurex] présent dans la pièce.
Ensuite, il vous faut débarrasser la table. Allez porter la vaisselle à Eiko
pour ensuite prendre le [Kilimandjaro] à gauche.
Il est temps d'aller voir l'Ifa, un arbre majestueux situé de l'autre côté de
la Passe de Condéa.
Si vous entrez à nouveau dans le village, le mog Moriçone vend des objets:
N'achetez pas l'objet Amériffe tout de suite ! Il est possible de se procurer
cet objet par un autre moyen (en le volant à un boss qui s'en vient)
+-Moriçone-----------------+
| |
| Dague............320 Gil |
| Dague magik......500 Gil |
| Mithdague........950 Gil |
| Gradius.........2300 Gil |
| Amériffe........5000 Gil |
| Multimassue......750 Gil |
| Golemflûte......2700 Gil |
| Rotator..........200 Gil |
| Magikelet.......1000 Gil |
| Tiare............800 Gil |
| Bonnet..........1000 Gil |
| Giladaman.......1600 Gil |
| Manto noir......1850 Gil |
| Gilet camo......2900 Gil |
| Potion............50 Gil |
| Renais...........150 Gil |
| Bocca.............50 Gil |
| Défijeur.........100 Gil |
| Antidote..........50 Gil |
| Lasik.............50 Gil |
| Cachet...........100 Gil |
| Désembrouil......150 Gil |
| Tente............800 Gil |
| |
+--------------------------+
+===============================+===================================+========+
| Plaine du Poiré | |
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
|*Nymphe | | Aucun |
| Gobelimage | | |
| Troll | +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| Ateuchus |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Vous trouverez le monstre amical Nymphe dans les forêts ici. Donnez-lui trois
gemme pour recevoir 30 CP !
+===============================+===================================+========+
| I F A G R A N D A R B R E D E V I E |DISC2P13|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Stowbear | | Rubis Remède |
| Zombie | | Renais Elixir |
| Dracozombie | | Maxi Potion Brigandine |
|*Soulcage | | Ramyaflûte |
| | | |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
À noter que les Zombie et les Dracozombie sont des morts-vivants. Il est pos-
sible de les éliminer facilement à l'aide de vos sort Soin ou Soin+.
À l'entrée de l'Arbre de Vie, il y a une barrière. Choisissez "Je vois ça
avec Eiko" pour recevoir un [Rubis] Une fois à l'intérieur, donner une lettre
à Moggi et sauvegarder si vous voulez. Il suffit de descendre tout en bas de
l'Arbre en rammassant les coffres. Il ne sont pas difficile à trouver.
Il y a deux combats obligatoires :
- 3 Zombie
- 1 Dracozombie
Une fois au fond, prenez l'[Elixir] et la [Brigandine] avant d'aller voir le
boss.
+===============================+===============+============================+
| Boss: Soulcage | HP: 9765 | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | Brigandine |
| Attention à son attaque Hadès Nv5 qui élimi- |----------------------------|
| nera ceux qui ont un multiple de 5 comme niv- | Manto noir |
| eau. Voler lui ces objets et utiliser tout |----------------------------|
| simplement un Elixir sur Soulcage pour une | Cahnène |
| victoire rapide. +============================+
| |
| |
+============================================================================+
En sortant, vous allez voir que la Brûme s'en va. Entre-temps, un mog arrive
et demande à Eiko de revenir d'urgence à Madahine-Salee. On a volé le trésor
du village ! Alors, remettez-vous en marche vers le village.
+===============================+===================================+========+
| M A D A H I N E - S A L E E, le retour |DISC2P14|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
|*Le Rouge | | Renais |
| | | Gilet camo |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ | Explodor |
| Elixir |
|*Boucle Relique |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Aller rejoindre Eiko dans sa maison est la première chose à faire et ensuite
c'est au mur des invokations qu'il faut aller! Prenez le temps de prendre le
[Renais] et le [Gilet camo] dans les coffres. Quand vous êtes prêt, choisis-
sez "Comment ça se présente" en parlant au mog qui garde le mur des invoka-
tions. Vous recevrez un [Explodor] et un [Elixir].
+===============================+===============+============================+
| Boss: Le Rouge | HP: 8985 | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | Amèriffe |
| Avant toute chose, voler lui la puissante |----------------------------|
| arme [Amèriffe] ! Ensuite, il suffit d'atten- | Ether |
| dre que Le Rouge soit en plein centre de |----------------------------|
| l'arène pour pouvoir lui infligé des dégâts. | |
| +============================+
| |
| |
+============================================================================+
Après le combat, allez rejoindre Eiko dans sa cachette. Il est possible de
dormir si vous parlez au mog Momnol dans la chambre. Après une brève discus-
sion, Djidane décide de retrouver Dagga. Sortez dehors. On en apprend un peu
plus sur le passé de la princesse.
Eiko décide de vous suivre dans vos aventures mais elle n'est pas seule. Un
autre personnage s'ajoute : Tarask !
En route vers l'Ifa ! Il est toujours possible de rencontrer deux monstres
amicaux avant de rejoindre l'arbre, ne l'oubliez pas:
*YÉTI dans une forêt sur la Plaine des Lucils (Donnez 2 gemmes pour 20 CP)
*NYMPHE dans une forêt sur la Plaine du Poiré (Donnez 3 gemmes pour 30 CP)
+===============================+===================================+========+
| R E T O U R À I F A |DISC2P15|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Stowbear | | Béryl |
| Zombie | | |
| Baskerville | +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Là-bas ...! Un dragon d'argent ! Avant d'aller rejoindre l'homme que vous
cherchez, Kuja, il est possible de modifier l'équipe ou d'accéder au menu.
Après une discussion avec Kuja, c'est le début du premier acte: "Fin des
désirs déshonorants !" Dagga veut sauver sa mère mais elle n'est pas assez
forte... Elle décide de descendre le tronc toute seule! Avant de partir à
sa recherche, il y a un mog (Moggi) qui a une lettre de Steelskin.
Quelques combats plus tard, vous recevrez une pierre précieuse: [Béryl].
Plus tard, vous aller voir les membres de l'équipe sur la plage avec la
mère de Dagga, qui va périr là. Grâce au bateau, vous pourrez rejoindre
Alexandrie et contempler Dagga, la nouvelle reine d'Alexandrie...
Fin du disque 2.
//========\\
<< DISQUE 3 >>
\\========//
+===============================+===================================+========+
| A L E X A N D R I E |DISC3P01|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Aucun | | 3927 gil |
| | | Résurex |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ | Carte Diabolik |
| Carte Gobelin |
| Carte Meiden |
| Carte Shiva |
| Carte Ramuh |
| 2680 gil |
|*Le Lion |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| A T E |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| |
| C'est grand... |
| Ca fait un bail, j'te l'dis ! |
| Pour qu'un oiseau s'envole... |
| Hartemission. |
| J'ai oublié ! |
| 2 bouffons par une nuit sans lune. |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
**Important**
Steelskin est présent au clocher d'Alexandrie. Avec Bibi, assurez-vous de
ne pas adresser la parole à Frank dans la ruelle qui mène au clocher pour
ne pas manquer l'opportunité d'acheter les 3 objets à Steelskin et lui
permettre ainsi de payer pour son prochain voyage.
Il y a beaucoup d'objets à trouver ici ainsi que quelques mini-jeux. Pour
l'instant vous contrôlez Bibi. Dirigez vous premièrement à droite du bistro
pour visionner l'ATE : "C'est grand..."
Dans la ruelle, il est possible de participer à un mini jeu. Il suffit de
vous addressez à Hippomama. Elle veut que son fils perde du poids en fesant
une course contre Bibi.
+--Course contre Hippo--------------+
| |
| Niveau 10 Carte Mammouth |
| Niveau 20 Carte Pyrale |
| Niveau 30 Carte Lovecraft |
| Niveau 40 Armstrong Card |
| Niveau 50 Ribbon Card |
| Niveau 60 Nova Dragon Card |
| Niveau 70 Genji Card |
| Niveau 80 Dame Astride |
| |
+-----------------------------------+
Ensuite, prenez le chemin vers la place centrale. Visionnez l'ATE: "Ca
fait un bail, j'te l'dis !". Plus loin, regardez dans l'ordre l'ATE:
"Hartemission" et "Pour qu'un oiseau s'envole...".
+-Forge d'Alexandrie------------+ +-Armurerie d'Alexandrie--------+
| | | |
| Organix...............700 gil | | Mithdague.............950 gil |
| Explodor.............1000 gil | | Gradius..............2300 gil |
| Canif runik..........2000 gil | | Nothung..............3780 gil |
| Ange Bleu............9000 gil | | Partisan.............1600 gil |
| Robe de coton........1000 gil | | Gungnir..............2430 gil |
| Robe en soie.........2000 gil | | Griffe...............4000 gil |
| Toge.................3000 gil | | Amèriffe.............5000 gil |
| Desert boots..........300 gil | | Galaxias..............760 gil |
| Jaunelard.............400 gil | | Bâton bénit..........1770 gil |
| Boucle pure...........500 gil | | Ramyaflûte...........3800 gil |
| Germina...............900 gil | | Canne Feu............1100 gil |
| Diadème..............1000 gil | | Canne Glace...........980 gil |
| Coraline.............1200 gil | | Foudrekane...........1200 gil |
| Chaîne d'or..........1300 gil | | Cahnène..............2400 gil |
| Bottes magik.........1500 gil | | Rotator...............200 gil |
| Barrette.............1800 gil | | Vitrumelet............250 gil |
| Bande Force..........2000 gil | | Ossumelet.............330 gil |
| Madahine.............3000 gil | | Mithrilet.............500 gil |
| Féelarme.............3200 gil | | Magikelet............1000 gil |
| Extension............3500 gil | | Paramith..............980 gil |
| Boomebague...........7000 gil | | Thor.................1200 gil |
| Chevillère...........4000 gil | | Tiare.................800 gil |
| Bottes 7L............4000 gil | | Bonnet...............1000 gil |
| Obi noir.............4000 gil | | Turban...............1200 gil |
| Rouge No5............5000 gil | | Barbutah..............600 gil |
| | | Armithrilet..........1000 gil |
+-------------------------------+ | Armet d'or...........1800 gil |
| Manto noir...........1850 gil |
| Gilet camo...........2900 gil |
| Brigandine...........4300 gil |
| Mitharmure...........1830 gil |
| Plaque...............2320 gil |
| |
+-------------------------------+
En haut complètement, au Havre d'Alexandrie, vous trouverez [3927 gil]
vers la doite et un [Résurex] vers la gauche. À l'auberge, il y a une
scène à regarder.
Maintenant, il est temps d'aller visiter Mog au clocher d'Alexandrie.
Dans la ruelle, il est important de ne pas parler à Frank et de con-
tinuer votre chemin vers le clocher.
Le mog Hartemission affirme que les lettres sont mal distribuées...mais
c'est un secret! Donner une lettre à Coubo (de Koubbo à Coubo) et par
le fait même, il reçoit une lettre d'Hartemission. (de Mogrice à Coubo).
Une lettre de Mogrice, la plus belle des Mog !!
Adressez vous ensuite à Steelskin pour lui acheter des objets!
+--Steelskin-----777 gils--+
| |
| 1 Résurex |
| 1 Maxi Potion |
| 1 Elixir |
| |
+--------------------------+
Ensuite, montez l'échelle du clocher pour réclamer les précieuses cartes
d'Hippo! Une [Carte Diabolik], une [Carte Gobelin], une [Carte Meiden],
une [Carte Shiva] et une [Carte Ramuh] ! Il est maintenant grand temps de
continuer l'histoire. Rendez-vous près du théâtre de Rubis et parler à
Frank. Choisissez "J'aime beaucoup le théâtre, je viens !".
Avec Dagga hors du portrait, le moment est bien choisi pour Eiko d'écrire
une lettre d'amour à Djidane ! Elle demande alors l'aide du professeur
Totto. Aussi, nous en apprenons plus sur le passé de la princesse.
Après un petit discours du chef des Tantalas à Djidane, Bibi insiste pour
aller visiter la princesse. Djidane accepte d'aller au château pour en-
courager Dagga. En sortant de la taverne, regardez l'ATE: "J'ai oublié !"
Avant de continuer l'histoire au havre d'Alexandrie, vous pouvez aller
chercher [2680 gil] au Café-théâtre de Rubis. Utiliser la forge pour mettre
à jour votre équipement et prenez part au mini jeu des frères tantalas.
Vous pouvez également lire une lettre de Steelskin si vous parlez à Coubo.
Une fois prêt, l'histoire continue au havre d'Alexandrie.
Une fois la petite rivière traversée, dirigez-vous vers la tour de gauche
pour recevoir l'objet rare : [Le Lion].
Après la brève rencontre avec la future Reine d'Alexandrie, le groupe dé-
cident de se rendre à Tréno. Djidane veut participer au Grand Tournoi de
cartes et le professeur Totto veut poser des questions à Eiko au sujet de
son village natale. Alors en route pour Tréno!
+===============================+===================================+========+
| T R É N O |DISC3P02|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
|*Fabryce | |*Bracimaira |
| | |*15000 gil |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ | Diadème |
| Elixir |
|*Mini Branet |
|*Clé du chef |
|*Métempsy |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| A T E |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| |
| Ainsi parlait Eiko ! |
| Comment est-il arrivé dans ce pays ? |
| Réflexion au bord de l'eau. |
| Au-delà des 7 mers et des montagnes. |
| Souvenirs de jeunesse. |
| Tant qu'il y a de la vie. |
| Reflet dans l'eau. |
| Pressentiment. |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Avant de participer au Grand Tournoi de cartes, il y a plusieurs ATE à
visionner, des Pierres Stellaires à remettre, un monstre à battre et des
objets à trouver ! Il est aussi primordial d'aller revisiter le village de
Dali!
**Notes concernant les ATE
Il est impossible de visionnez tout les ATE alors le choix est entre
vos main. Le choix le plus logique est de laisser partir Bibi chez lui
pendant le visionnement de l'ATE "Comment est-il arrivé dans ce pays?".
Vous retrouverez donc Bibi chez lui et pourrez voir une scène. Si vous
choisissez de ne pas laisser partir Bibi, vous pourrez voir un ATE après
le premier combat de carte. Il vous sera donc possible de mettre la main
sur une carte rare puisque le 2e combattant utilisera cette carte. À
notez que cette carte est disponible plus tard dans le jeu.
Aussi, pendant l'ATE "Souvenirs de jeunesse", vous avez deux choix. Le
premier "Peux-tu me la raconter un peu?" mène à un autre ATE tandis que
"Pardon. Je ne t'en demande pas plus" permet à Freyja de réintégrer l'
équipe.
Regardez l'ATE "Ainsi parlait Eiko !" Ensuite, sortez de la maison de Totto
et regardez l'ATE: "Comment est-il arrivé dans ce pays ?". Pendant ce ATE,
il est préférable de laisser partir Bibi chez lui.
Il est maintenant important de regarder les deux ATE suivant: "Réflexion
au bord de l'eau" et "Au-delà des 7 mers et des montagnes." pour recevoir
l'objet [Bracimaira]
Pierre Stellaire Récompense
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
La Balance Elixir
La Vierge 10000 gil
Le Lion Obi noir
Essayer de battre le monstre Fabryce dans l'armurerie. Si vous réussissez
à le vaincre, vous recevrez [15000 gil] !
Pour un combat facile, équippez Djidane avec une Coraline pour absorber la
Foudre. Aussi, si vous avez appris (j'en doute) AutoLévit, équippez le à
Djidane pour un combat encore plus facile.
Hartemission envoit une lettre à Mogrich (de Coubo à Mogrich). Il est temps
d'aller rejoindre Bibi chez lui et de faire une petite visite à Dali !
+===============================+===================================+========+
| Grotte de Kwane | |
+===============================+===================================+========+
Vous trouverez Bibi au fond de la grotte. Après avoir regardé une scène sur
le passé de Bibi. Sortez et dirigez vous à l'Ouest de Tréno, vers le village
de Dali.
+===============================+===================================+========+
| Village de Dali | |
+===============================+===================================+========+
Une fois à l'intérieur du village, au magasin général, Aïsha vous demande de
la remplacer pendant une semaine. Accepter parce je sais que vous êtes géné-
reux. La grande roue du moulin s'est arrêtée. Il y a un [Diadème] et un [Eli
xir] à l'étage. Vers le bas, c'est la maison du maire. On fouille partout!
Choix à faire:
La Table, La Table, La Table, L'échelle, L'échelle, L'échelle, Le Poêle, Le
Coffre et On Arrête Tout
Vous obtenez [Mini Branet] et [Clef du chef] !
Utiliser maintenant la clef du chef pour ouvrir la porte arrière du moulin.
Dans l'enclos à Chocobo, il y a [30000 gil] et la dernière graine de café,
un [Bluemountain]. Il est maintenant possible de finir la quête secondaire
du vieux Moricio qui se trouve au Belvédère de Dali. Donnez-lui les 3 kafès
de ses rêves ! Pour votre récompense, il vous offre une maquette de l'aéro-
théâtre.
+===============================+===================================+========+
| T R É N O | |
+===============================+===================================+========+
Avant de vous inscrire au Grand Tournoi de cartes, vous pouvez aller faire un
tour à la Salle des ventes si vous voulez. Il y a de nouveaux objets disponi-
bles. Je vous conseille fortement d'acheter [H-Espace] pour la somme d'environ
17000 gil. Il y a aussi une [Queue de rat] de disponible ainsi qu'une [Boome-
bague] pour pas plus de 16000 gil. Aussi, souvenez-vous d'acheter l'objet
[Rouge No5] ici puisque vous perdrez une précieuse [Lunalithe] si vous fabri-
quer cet objet dans une forge.
Pour vous inscrire au tournoi, parler au caissier. la partie commence immé-
diatement quand vous entrez dans l'arène de jeu.
+--Grand Tournoi de cartes----------
| |
| 1ère rencontre : Wake du sous-sol |
| 2ème rencontre : Cartona le Fou |
| Finale : Erin, la pilote |
| |
+-----------------------------------+
Allez s'y de brillantes stratégies et combattez jusqu'au dernier ! Sauve-
gardez votre partie avant d'affronter le dernier participant puisque une
victoire vous donne non seulement une [Carte Puluche] mais aussi un très
utile [Métempsy] !
Au moment où Djidane termine le tournoi, une nouvelle horrible survient.
Kuja attaque Alexandrie avec la puissante chimères Bahamut !
+===============================+===================================+========+
| A L E X A N D R I E E N P É R I L |DISC3P03|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Baskerville | |*Angelarme |
|*Lovecraft | | |
| | +>>>>>>>>>>>>>>>+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Il faut à tout pris prévenir les autres ! Les ordres à donner son les sui-
vants:
+-----------------------------------------------+
| |
| Apportez-moi des renseignements ! |
| Bloutch et Kohel |
| |
| Allez aider les habitants ! |
| Weimar et Hagen |
| |
| Envoyez une demande d'assistance au roi Cid ! |
| Bayroyd et Lauda |
| |
| Préparez le grand canon ! |
| Toghebon et Melgentheim |
| |
+-----------------------------------------------+
Dagga reçoit une [Angelarme] ! Ensuite, Steiner et Beate doivent combattre
des monstres: des Baskerville ! Steiner tombe en transe pendant le dernier
combat. Une fois vaincus, Dagga doit se rendre en haut du château.
Le "Jugement Sacré" ! Eiko et Dagga tente d'invoker une puissante chimère
pour contrer Bahamut... Alexandre, la chimère légendaire. Kuja invoke donc
l'Invincible pour capturer Alexandre mais quelque chose ne tourne pas rond.
L'Invincible ne répond pas! Nous appercevons Garland pour la première fois.
Avec Djidane et sa bande, il faut sauver la princesse. Il y a toutefois un
boss optionnel nommé "Lovecraft" dans la bibliothèque de gauche dans le châ-
teau d'Alexandrie.
+===============================+===============+============================+
| Boss: Lovecraft | HP: 21997 | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | Démarmure |
|-Équippez Freyja avec Angelarme pour AutoRécup |----------------------------|
|-Léthée avec Freyja pour AutoRécup sur l'équipe| Argette |
|-Attention à Tourbillon de pages |----------------------------|
|-Attaquer pour que le livre s'ouvre (page 150+)| Elixir/Ether |
|-Vivi "Stock" quand le livre est fermé +============================+
|-Cyanure avec Bibi quand le livre est ouvert |
|-Ne pas l'attaquer physiquement quand le livre est ouvert |
|-Donne 30 CP et des bottes [Mercure] ! |
| |
+============================================================================+
+===============================+===================================+========+
| L I N D B L U M |DISC3P04|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Aucun | | EgoBracelet 4826 gil |
| | | Elixir x2 *Le Sagittaire |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ | Lapis Remède |
|*Remède suspect *Beau remède |
|*Remède étrange Bracimaira |
| 1273 gil |
| 970 gil |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| A T E |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| |
| Epave |
| Frank le serviable |
| Remords |
| Impatience et Irritation |
| L'insistant |
| Contre-attaque |
| Qui cherche la vérité |
| |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Djidane se réveille enfin à Lindblum. Il y a un [EgoBracelet] et un [Elixir]
dans la chambre. Mokk a une lettre à faire livrer (de Mokk à Mogdon). En
sortant de la chambre, la scène ATE "Épave" est disponible. Sa Majesté attend
Djidane dans la Salle du trône. Prenez l'ascenceur jusqu'au 1er étage. Dagga
se trouve à la tour de guet. Après lui avoir parler un peu, la scène ATE :
"Frank le serviable" est disponible.
Quelques scènes plus tard, Dagga est devenue muette et le Roi Cid essaie de
retrouver son apparence humaine avec l'aide de Maître Totto et Djidane. Il
faut trouver un [Remède étrange], un [Beau remède] et un [Remède suspect].
Les Taxair de Lindblum ont été réparés.
+===============================+===================================+========+
| Quartier Théâtrale | |
+===============================+===================================+========+
Il y a un [Lapis] dans l'atelier de Lindblum. Ensuite, interrogez Michael le
prétendu artiste sur le remède (qui se trouve dans l'atelier): [Remède sus-
pect]. Le deuxième remède se trouve plus loin dans la quartie. C'est Cina qui
le donne à Djidane [Remède étrange].
Dans le base Tantalas, il y a plusieurs objets (ainsi que la maquette de l'
aérothéâtre si vous avez complété la quêtes des kafès. Il y a [1273 gil],
[970 gil] et [4826 gil].
+===============================+===================================+========+
| Quartier Commerçant | |
+===============================+===================================+========+
Dans l'auberge de Lindblum, Djidane peut donner son avis sur celle-ci. À l'é-
tage, donnez une lettre à Mogdon. (de Mokk à Mogdon). Sur la rue marchande,
à gauche, il y a la Pierre Stellaire [Le Sagittaire]. Dans la maison de Gon,
fou de cartes, il y a un [Remède] et un [Elixir].
Pour l'instant, il n'y a rien de nouveau à la forge, tandis que l'armurerie
renferme quelques nouveaux objets:
+-Armurerie de Lindblum------------------------------------------+
| |
| Epée Vénus...........4000 gil Manto noir...........1850 gil |
| Partisan.............1600 gil Gilet camo...........2900 gil |
| Gungnir..............2430 gil Brigandine...........4300 gil |
| Amèriffe.............5000 gil Mitharmure...........1830 gil |
| Masse magik..........1350 gil Plaque...............2320 gil |
| Bâton bénit..........1770 gil Potion.................50 gil |
| Ramyaflûte...........3800 gil Maxi Potion...........200 gil |
| Cannyprès............3200 gil Renais................150 gil |
| Mithrette............4700 gil Bocca..................50 gil |
| Rotator...............200 gil Défijeur..............100 gil |
| Bracimaira...........1200 gil Antidote...............50 gil |
| Thor.................1200 gil Lasik..................50 gil |
| Turban...............1200 gil Cachet................100 gil |
| Chakra...............1500 gil Remède................300 gil |
| Bicorne..............1800 gil Désembrouil...........150 gil |
| Armet d'or...........1800 gil Tente.................800 gil |
| |
+----------------------------------------------------------------+
Une fois vos emplettes complétées, il suffit de parler à Alice. C'est elle
qui détient le dernier remède: [Beau remède].
+===============================+===================================+========+
| Château de Lindblum | |
+===============================+===================================+========+
Avec les remèdes en main, le Roi Cid peut être sauvé ! Enfin...pas tout à fait
... Crôâ ! Sa Majesté s'est transformé en grenouille ! On oublie l'aéronef et
on n'a plus le choix que de trouver Hilda et Kuja. L'équipe décide de commen-
cer les recherches au Village des Mages Noirs. Quand vous êtes prêts, rendez-
vous au port du sous-sol.
+===============================+===================================+========+
| Porte du Dragon Aquatique | |
+===============================+===================================+========+
En sortant du wagon, il y a un [Bracimaira] vers le haut. En fois prêt, mon-
tez à bord du Narcisse Bleu !
+===============================+===================================+========+
| N A R C I S S E B L E U |DISC3P05|
+===============================+===================================+========+
Il y a plusieurs portes qui s'ouvrent à vous à partir de maintenant.
À partir d'ici, la soluce couvre toutes les quêtes secondaires disponibles
dans un ordre logique. Vous pouvez sauter cette section pour vous rendre
là où l'histoire continue. CTRL+F [DISC3P06]
Voici une liste:
+===============================+===================================+========+
| QUÊTES SECONDAIRES |QUETESEC|
+===============================+===================================+========+
| |
| Creuser à la Baie des Chocobo......................................CHOCOBO2|
| Creuser à la Forêt des Chocobo.....................................CHOCOBO3|
| Trouver les Chocographes obtenus...................................CHOCOBO4|
| Failles et bains bouillonnants.....................................CRACKBUB|
| Apprendre de nouvelles magies bleues pour Kweena...................MAGBLEU3|
| Visiter les Portes Nords et Sud restante...........................PORTESNS|
| Visiter la ville détruite d'Alexandrie.............................ALEXDETR|
| Visiter Gaza Est...................................................GAZAEST1|
| Acheter Pickpocket à la Salle des ventes de Tréno..................ENCHERE1|
| Attrapper des grenouilles..........................................MARAISGR|
| Monstres amicaux...................................................MONSTAMI|
| |
+----------------------------------------------------------------------------+
+===============================+===================================+========+
| Baie des Chocobo |CHOCOBO2|
+===============================+===================================+========+
Pour atteindre le lagon, accostez le Narcisse Bleu sur l'Archipel Salbeij et
suivez le récif de corails avec Choco. Il y a un seul Chocographe à trouver
avec Choco Bleu (12 - Gué de l'Aube). Ce Chocographe permet à Choco d'escala-
der les montagnes et de trouver de nouveaux Chocographes dans la Forêt des
Chocobo !
Vous devrez cependant attendre d'avoir un Aéronef avant de pouvoir creuser
les deux dernières Pièce de Chocographe.
->Avec Choco Bleu/Rouge
Il y a 1 Chocographes à trouver !
* 12 - Gué de l'Aube
->Avec Choco Bleu Foncé (le pouvoir de nager)
Il y a 6 Chocographes et 1 Pièces de Chocographe à trouver !
* 07 - Gué Oublié
* 09 - Gué Déclinant
* 15 - Plateau Brun
* 17 - Océan du Soir
* 18 - Mer
* 22 - Ile Externe 2
* 1 Pièce de Chocographe
+===============================+===================================+========+
| Forêt des Chocobo |CHOCOBO3|
+===============================+===================================+========+
Pour avoir accès à de nouveaux Chocographes, vous devez avoir trouvé le no12
dans la Baie des Chocobo (Gué de l'Aube). Choco doit avoir reçu le pouvoir
d'escalader les montagnes. Il est maintenant possible de trouver le Chocogra-
phe 14 - Plateau Vert où Choco reçoit le pouvoir de nager dans les mers !
-> Avec Choco Rouge
Il y a 4 Chocographes et 2 Pièce de Chocographe à trouver ! N'oubliez pas de
faire le plein de PimentAnkou !
* 13 - Bois Interdit
* 14 - Plateau Vert
* 16 - Plateau Oublié
* 19 - Baie Glaciale
* 2 Pièce de Chocographe
+===============================+===================================+========+
| Trouver les Chocographes disponibles |CHOCOBO4|
+===============================+===================================+========+
03 - Terre Secrète : Antidote x10, Jadelet x1, Angel Moon x3, Carte Aérocargo
06 - Terre Glacée : Bocca x5, Maxi Potion x7, Tente x3, Carte Aérothéâtre
07 - Gué Oublié : ChocoLégume x8, Ether x5, Maxi Potion x7, Dragriffe x1
08 - Gué Lointain : Potion x37, Cachet x6, Carapace x1, Robe Gaïa x1
09 - Gué Déclinant : Défijeur x6, Ether x4, Bottes 7L x1, N'kai x1
10 - Gué Panorama : Potion x8, Renais x4, Ether x3, Toge x1
12 - Gué de l'Aube : Choco reçois le pouvoir d'escalader les montagnes !
13 - Bois Interdit : Ether x7, Elixir x2, Angel Moon x10, Sortkane x1
14 - Plateau Vert : Choco reçois le pouvoir de nager dans les mers !
17 - Océan du Soir : Résurex x15, Robe x1, Diamant x1, Carte Masamune x1
18 - Mer : Gemme x27, Robe de lumière x1, Moby Dick x1, Carte Alex
19 - Baie Glaciale : Péridot x11, Opale x9, Saphir x15, Topaze x19
+===============================+===================================+========+
| Failles et bains bouillonnants |CRACKBUB|
+===============================+===================================+========+
il y a encore 10 trésors a découvrir, répartient dans 5 failles et 5 bains
bouillonnants. Pour l'instant, il est seulement possible de trouver 1 faille
et 4 bains bouillonnants.
Et là, plus de chocographes pour vous aider, seulement votre
sens de l'observation. Les failles sont représentées par une fissure nettement
visible dans la roche. Pour les percer, vous devez donner une piment ankou à
Choco, lorsqu'il se trouve sur la faille.
+==========================+
| La Seule Faille |
+==========================+
Faille 1
Non loin du sanctuaire du Feu sur le continent fermé, cette faille est facile
à repérer sur les falaises de glaces bien quelle soit dans un recoin.
Faille 1 : Lapis x41, Rosetta x1, Gris-gris x1, Carte Anaéronef x1
+==========================+
| Les 4 bains bouillonnants|
+==========================+
Les bains bouillonnants sont représentés par de petites bulles blanches. Il
faut donner un piment ankou à choco lorsqu'il nage dessus.
Bains bouillonnants 1
Il se trouve sur le continent oublié, au sud du sanctuaire du Vent. Il faut
arriver à la nage d’un autre continent ou d’une autre île de l’archipel.
Explorez les criques rocheuses de la face sud .
Remède x10, Robe noire x1, Gant Genji x1, Carte Narcisse Bleu x1
Bains bouillonnants 2
Avec Djidane, allez dans la grotte de Kwane ( près de la forêt à côté de
Tréno), et regardez l’écume en vous plaçant au bout du balcon. Choisissez
la proposition qui utilise un piment ankou pour faire sauter choco.
Gemme x9, Topaze x15, Chakrette x1, Carte Rose Rouge x1
Bains bouillonnants 3
Sur le continent extérieur, nagez vers le SUD à partir de la pointe du
sanctuaire de Terre. ( l’autre technique est de tirer une verticale sur la
carte en partant d’Alexandrie et de s’y aligner)
Canotier x8, Pluméria x8, Aloha x7, Sandales x8
Bains bouillonnants 4
Nagez de la pointe EST du continent Fermé en direction de la pointe OUEST
de l’île au nord du continent Extérieur. Les bulles se situent à mi-chemin
du parcours.
_ 50 Potion
_ 25 Maxi potion
_ 9 Ether
_ 7 Elixir
+===============================+===================================+========+
| Apprendre de nouvelles magies bleues pour Kweena |MAGBLEU3|
+===============================+===================================+========+
Magie Bleue Monstre Endroit où le trouver
+-------------------------------------------------------------------+
| |
| Worchester Succube Plateau de Lindblum (Forêt) |
| Hadès Nv.5 Fannonor Sur les plages à travers le monde |
| Infection Anémone Marais des Kwe (Ile du Renard) |
| Shacker Ao Ile du Renard |
| |
+-------------------------------------------------------------------+
+===============================+===================================+========+
| Visiter les Portes Nords et Sud restante |PORTESNS|
+===============================+===================================+========+
Il reste des Portes à visiter sur le Continent de la Brûme. Les voici:
Où trouver la porte Nom de la porte Objets
+-------------------------------------------------------------------+
| |
| Vallée de Zamo Arc Tréno/Porte Sud Elixir x2, 3206 gil |
| Plateau de Boden Porte Boden/Porte Sud Carte Elixir |
| |
+-------------------------------------------------------------------+
+===============================+===================================+========+
| Visiter la ville détruite d'Alexandrie |ALEXDETR|
+===============================+===================================+========+
Sur le Boulevard d'Alexandie, il y a un [Saphir] et un peu plus loin sur la
rue, un [Ether]. Une fillette à la place centrale vous donne une [Carte Alex-
andrie]. Plus haut à droite, prenez les [365 gil] et l'[Améthyste] en bas à
gauche. Il y a également un [Remède] en bas à droite.
Il y a un [Topaze] au Havre d'Alexandrie ainsi q'un [Saphir] et un [Opale] à
l'extérieur du château.
+===============================+===================================+========+
| Visiter Gaza Est |GAZAEST1|
+===============================+===================================+========+
Cette cité ce situe sur le continent nord-ouest. Il est très important de
visiter le magasin au disque 3 parce que c'est votre dernière chance de mettre
la main sur les armes en mithril de chaques personnages.
Achetez 3 Mithépée et 3 Mitharmure. (Nécessaire pour forger de l'équipement
au disque 4). Il y a un [Angel Moon] au fond de la boutique.
+-Magasin de Gaza Est--------------------------------------+
| |
| Mithdague...........950 gil Maxi Potion.........200 gil |
| Mithépée...........1300 gil Renais..............150 gil |
| Mithlance..........1100 gil Bocca................50 gil |
| Mithgriffe.........6500 gil Défijeur............100 gil |
| Mithmassue.........2250 gil Antidote.............50 gil |
| Mithbâton...........560 gil Lasik................50 gil |
| Mithrette..........4700 gil Cachet..............100 gil |
| Mithrilet...........500 gil Vaccin..............100 gil |
| Paramith............980 gil Remède..............300 gil |
| Armithrilet........1000 gil Désembrouil.........150 gil |
| Mithgilet..........1180 gil Tente...............800 gil |
| Mitharmure.........1830 gil |
| Potion...............50 gil |
| |
+----------------------------------------------------------+
+===============================+===================================+========+
| La Salle des Ventes de Tréno |ENCHERE1|
+===============================+===================================+========+
Un nouvel objet est disponible ici. Le plus intéressant est le [Pickpocket]
pour Djidane. Achetez-le pour la somme d'environ 30000 gil.
Un petit détour chez Dame Stella peut vous rapporter [20000 gil] en lui
donnant [Le Sagittaire].
+===============================+===================================+========+
| Attrapper des grenouilles |MARAISGR|
+===============================+===================================+========+
Voici les marais disponible jusqu'ici:
Marais de Lachenta sur le Continent de la Brûme.
Plaine de Dona sur le Continent Extérieur.
Ile du Renard près du Continent Oublié.
* 2 Grenouilles: Gemme
* 5 Grenouilles: Ether
* 9 Grenouilles: Robe en soie
* 15 Grenouilles: Elixir
* 23 Grenouilles: Argette
* 33 Grenouilles: Bistrette
* 45 Grenouilles: Battle Boots (FR?)
* 99 Grenouilles: Gastro Fork (FR?)
+===============================+===================================+========+
| Monstres Amicaux |MONSTAMI|
+===============================+===================================+========+
*Garuda dans la forêt sur le Plateau de Popos (Donnez 1 Lapis pour 40 CP)
Il y a aussi le gentil ??? sur le Continent gelé près des traces de Chocobo.
Il est préférable de le laisser tranquille pour l'instant puisque qu'il
demande une [Lunalithe] Le gentil Jabah sur le Continent Oublié vous donne un
[Lunalithe] après lui avoir donné une [Émeraude] !
+===============================+===================================+========+
| V I L L A G E D E S M A G E S N O I R S |DISC3P06|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Aucun | |*Obi noir |
| | | |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Il n'y a personne au Village des Mages Noirs ? Tout le monde est parti avec
Kuja. Seuls Mage Noir 288 et les 2 amis qui s'occupent du Chocobébé sont
restés au village. Le chef du village nous informe que la base de Kuja se
trouve à l'est de ce continent. Chercher l'endroit où débouche des sables
mouvants.
Il y a un [Obi noir] dans le village seulement si vous ne l'aviez pas trouvé
sur le disque 2.
+===============================+===================================+========+
| P A L A I S D É S E R T |DISC3P07|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Ogra | | Aucun |
| Grimlock | | |
| | +>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Attention ! Si vous tomber dans le mauvais sable mouvant, vous devrez combat-
tre un puissant Fourmilion ! Sauvegardez votre partie et trouvez le bon trou.
Djidane est emprisonné ainsi que le reste de l'équipe...
Vous devez accepter de rendre un service à Kuja afin qu'il assure la vie à
chacun de vos amis. Prenez place entre les deux Mage Noirs.
L'endroit où Kuja vous demande d'aller est Euyvair. Euyvair se situe au sud
de la Passe de Sirouez sur le Continent oublié. Cet endroit a une bonne pro-
tection contre la magie alors choisissez votre équipe en conséquence. L'objet
à trouver est un [Roc de goulg].
Personnellement, je choisi Tarask, Kweena et Feyja pour Euyvair.
L'autre équipe est composée de Steiner, Vivi, Dagga et Eiko.
+===============================+===================================+========+
| C O N T I N E N T O U B L I É |DISC3P08|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Jabah | | Aucun |
| Fabryce | | |
| Pampa | +>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| Bertha |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Il y a plusieurs choses à faire avant d'entrer à Euyvair:
-Marais des Kwe
-Trouver 2 Failles
-Trouver un Chocographe
-Trouver le monstre amicaux Jabah
+===============================+===================================+========+
| Plaine de Brizapas/Marais des Kwe | |
+===============================+===================================+========+
Dirigez vous vers le marais des Kwe pour attrapper quelques grenouilles avec
Quina si il/elle fait partie de votre équipe évidemment !
Par la suite, utilisez un ChocoLégume sur les traces de Chocobo à l'extérieur
du marais vers le nord.
*Le monstre amical Jabah se trouve sur le Continent oublié.
Donnez lui 1 Emeraude pour recevoir 40 CP et une [Lunalithe] !
+===============================+===================================+========+
| Chocographe et Failles | |
+===============================+===================================+========+
15 - Plateau Brun : Renais x12, Gemme x14, Césariffe x1, Carte Ekarissor x1
16 - Plateau Oublié : Gemme x17, Ether x5, Opale x14, Démarmure x1
Faille 1 : Lasik x19, Madahine x1, Armet Genji x1, Carte Hildegarde 1 x1
Faille 2 : Arôme x1, Dragonade x1, Gantelet x1, Carte Odin x1
Eh oui, une faille sur le continent oublié renferme l'arme ultime de Feyja !
Le Chocographe no15 renferme une Césariffe. Une arme très puissante pour
Tarask.
+===============================+===================================+========+
| E U Y E V A I R |DISC3P09|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Ogra | | Remède Bottes 7L |
| Epitaf | | Ninja Sun Bretelle |
| Garuda | | Elixir *Grain de coubo |
|*Arkh | | Diamantine Robe Gaïa |
| | | Carapace *Roc de goulg |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ | |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
+-Mog-boutique-----------------------------------------------+
| |
| Diamantine..........4700 gil Béret vert..........2180 gil |
| Trident.............3580 gil Armet d'or..........1800 gil |
| Mithgriffe..........6500 gil Armet Croix.........2200 gil |
| Masse magik.........1350 gil Brigandine..........4300 gil |
| Bâton bénit.........1770 gil Kimono..............5000 gil |
| Fifre...............4500 gil Plaque..............2320 gil |
| Cannyprès...........3200 gil Armure d'or.........2950 gil |
| Argette.............7400 gil Maxi Potion..........200 gil |
| Rotator..............200 gil Renais...............150 gil |
| Bracimaira..........1200 gil Défijeur.............100 gil |
| EgoBracelet.........2000 gil Antidote..............50 gil |
| Thor................1200 gil Lasik.................50 gil |
| Diamantelet.........2000 gil Cachet...............100 gil |
| Chakra..............1500 gil Remède...............300 gil |
| Bicorne.............1800 gil Désembrouil..........150 gil |
| Tente................800 gil |
| |
+------------------------------------------------------------+
Le Mog Mimosa à l'entrée de Euyevair voudrait bien vous confier une lettre !
(de Mimosa à Mogère). Faites le plein de Maxi Potion et entrez dans le donjon.
L'armure d'or que vend Mimosa renferme la compétence "Stonekiller" utile
pour tuer avec facilité les prochains enemis.
À l'intérieur, dans le hall d'Euyevair, il y a un [Remède] et un [Ninja Sun].
En haut à gauche, prenez l'[Elixir] et activez la "planète". Revenez au hall
et prenez à droite.
*Important
Steelskin est présent à Euyevair. Achetez-lui ses objets !
+-Steelskin-----888 gil--+
| |
| 1 Maxi Potion |
| 1 Emeraude |
| 1 Elixir |
| |
+------------------------+
Prenez en bas à gauche cette fois-ci. Vous trouverez une [Diamantine] et une
[Carapace].
Prenez ensuite la porte orangé. Traversez le pont au complet. De l'autre côté,
activez les boutons dans l'ordre. Le coffre renferme des [Bottes 7L] et une
[Bretelle].
Une fois les stèles activées, retournez sur le pont pour activer la dernière
"planète". Après avoir visionné celle-ci, prenez la porte à gauche de la porte
orangé, maintenant déverrouillée.
La prochaine étape est de trouver le [Roc de goulg]. De retour au hall d'Euye-
vair, prenez la droite. Apportez la lettre de Mimosa à Mogère. Mimosa mentionne
le Siège de la Mog-poste. Mais où est-il ce Siège ? Mogère vous donne un [Grain
de coubo] pour votre gentillesse. [[donner grain = elsaistumoé]]
Le coffre en haut contient une [Robe Gaïa].
Préparation pour le boss:
Équippez votre équipe avec les compétences suivantes: Détrouble.
+===============================+===============+============================+
| Boss: Arkh | HP: 20002 | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | Lance Gourou |
| Équippez votre équipe entière avec la compé- |----------------------------|
| tence Détrouble pour rendre le combat facile. | Bretelle |
| N'oubliez surtout pas de voler la Lance Gou- |----------------------------|
| rou. Djidane devrait avoir la compétence Maî- | Elixir |
| tre Voleur d'activé. Le combat est relative- +============================+
| ment facile. Tarask: Shakra, Feyja: Léthée et |
| Saut. |
| |
| |
+============================================================================+
Après le combat: [Lapita] !
+===============================+===================================+========+
|P A L A I S D É S E R T ( 2 ) |DISC3P10|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Aucun | |*Clé du sablier |
| | | |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Vous contrôlez maintenant le Roi Cid ! Pour sauver vos amis, il y a un petit
jeu à réaliser. Vous avez 6 minutes pour atteindre la [Clé du sablier] ! Une
fois en possession de la clé, la bonne réponse est celle-ci:
Terre -> Pierre -> Fer
Avant de sortir d'ici, il est possible de sauvegarder votre partie en prenant
le chemin de droite, là où est situé le sablier. Le Mog Mogvin vous donne une
lettre à livrer (de Mogvin à Mogtherlant).
Il y a aussi une Mog-boutique:
+-Mog-boutique-----------------------------------------------+
| |
| Diamantine..........4700 gil Béret vert..........2180 gil |
| Trident.............3580 gil Armet d'or..........1800 gil |
| Mithgriffe..........6500 gil Armet Croix.........2200 gil |
| Masse magik.........1350 gil Brigandine..........4300 gil |
| Bâton bénit.........1770 gil Kimono..............5000 gil |
| Fifre...............4500 gil Plaque..............2320 gil |
| Cannyprès...........3200 gil Armure d'or.........2950 gil |
| Argette.............7400 gil Maxi Potion..........200 gil |
| Rotator..............200 gil Renais...............150 gil |
| Bracimaira..........1200 gil Défijeur.............100 gil |
| EgoBracelet.........2000 gil Antidote..............50 gil |
| Thor................1200 gil Lasik.................50 gil |
| Diamantelet.........2000 gil Cachet...............100 gil |
| Chakra..............1500 gil Remède...............300 gil |
| Bicorne.............1800 gil Désembrouil..........150 gil |
| Tente................800 gil |
| |
+------------------------------------------------------------+
+===============================+===================================+========+
| P A L A I S D U D É S E R T |DISC3P11|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Marsupial | | Alliance |
| Nécromancien | | Chevillère |
| Grimlock | | Carapace |
|*Obélisk | | N'kai |
| | | Féelarme |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ | Capuchon |
| Carte Nemingway |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
"En fait, tu n'as qu'à mettre le feu partout"
Dans le premier hall, mettez le feu au chandelier à gauche. La perle à sa
droite s'illuminera.
~Don de la Force~
Gardiens du palais, enlevez la force capable
de neutraliser les éléments de l'anneau
offert à la divinité
Examiner la Perle lumineuse 1 : [Alliance] !
Au carefour, prenez le chemin de gauche. Un escalier lumineux apparaîtra.
Au bout de cet escalier se trouve une bougie à allumer. Revenez sur vos pas
pour voir apparaître un coffre contenant une [Féelarme] à droite.
Continuez ensuite vers la gauche. Il y a un puzzle ici. Il suffit tout
simplement de mettre le feu partout.
~Don de la Force~
Gardiens du palais, enlevez la magie
de la chaîne offerte à la divinité !
Examiner la Perle lumineuse 2 : [Chevillère] !
Il y a un passage qui s'est maintenant ouvert à droite complètement.
~Don de la Force~
Gardiens du palais, enlevez la résistance
de l'armure offerte à la divinité !
Examiner la Perle lumineuse 3 : [Carapace] !
Continuez vers le haut. À l'étage, allumez les bougies tout près des esca-
liers. Ensuite, vous arriverez à la bibliothèque.
Voici l'ordre des chandeliers à allumer
1. Premier plancher, bougie à gauche complètement
2. Troisième plancher, bougie de gauche (ceci ouvre un passage)
~Don de la Force~
Gardiens du palais, enlevez le pouvoir d'esquive
du bracelet offert à la divinité !
Examiner la Perle lumineuse 4 : [N'kai] !
3. Deuxième plancher, bougie de droite (ceci ouvre un passage),
Il y a deux bougies à allumer.
4. Allumez la dernière bougie pour ouvrir le dernier passage. Mettez le feu
à la bougie de l'autre côté.
N'oubliez pas d'aller livrer la lettre à Mogtherlant. Il se situe à gauche
complètement. (de Mogvin à Mogtherlant) Quand vous êtes prêt. Dirigez-vous à
gauche du Mog. Il reste encore quelques bougies à allumer.
Ici, il y a 2 perles lumineuses à prendre.
~Don de la Force~
Gardiens du palais, enlevez la résistance à la magie
du chapeau offert à la divinité !
Examiner la Perle lumineuse 5 : [Capuchon] !
De l'autre côté, il y a une autre perle.
~Don de la Force~
Gardiens du palais, enlevez le pouvoir d'esquive
de la magie du bouclier offert à la divinité !
Examiner la Perle lumineuse 6 : [Glacelier] !
Maintenant, il suffit d'agencer l'ombre des statues de chaque côté pour faire
en sorte que celle-ci pointe vers la gauche. Un escalier lumineux apparaîtra.
Allumez donc la dernière bougie...
ALERTE ! ALERTE ! INTRUS DÉTECTÉS !
+===============================+===============+============================+
| Boss: Obélisk | HP: ??? | Vole |
+===============================+===============+============================+
| | - |
| |----------------------------|
| | - |
| |----------------------------|
| | - |
| +============================+
| |
| |
| |
| |
+============================================================================+
Après le combat, allumez la dernière bougie et prenez activez le truc illumi-
né au milieu. Cela vous transporte dans le repaire de Kuja. Pendant ce temps,
Djidane est enfin de retour. Il doit aller sauver les autres !
Kuja attend Djidane dans la chambre au bout du couloir. N'oubliez pas de pren
dre la [Carte Nemingway] dans la chambre Maître avant de sortir !
Prenez maintenant le mécanisme de télétransportation de gauche. Le Hildagarde
1 a disparu. Il suffit de continuer vers le haut. L'équipe décide de prendre
le Narcisse Bleu et de suivre Kuja !
+===============================+===================================+========+
| C O N T I N E N T F E R M É |DISC3P12|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Mantra | | Aucun |
|*Mantra (gentil) | | |
| Vepar | +>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| Gigan Octopus |
| Ateuchus |
| |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Il y a le gentil Manta ici près des traces de Chocobo sur le Continent Fermé.
(Gaclier de Sakouzki)
Donnez-lui une [Lunalithe] pour recevoir 30 CP !
+===============================+===================================+========+
| G A Z A E S T |DISC3P13|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Garuda | | Aucun |
| | | |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Acheter absolument deux Zorin et deux Gradius. synth: zorlin+gradius plus tard
ahceter également Sabreur pour Steiner (miss-able) Profitez s'en pour acheter
toutes les nouvelles armes ainsi que les nouvelles armures.
+-Magain de Gaza Est------------------------------------+
| |
| Gradius..........2300 gil Diamentelet......2000 gil |
| Zorin............6000 gil Glacelier........2800 gil |
| Diamantine.......4700 gil Capuchon.........2550 gil |
| Sabreur..........5190 gil Chaperon.........3000 gil |
| Pertuisane.......4700 gil Armet Croix......2200 gil |
| Toxigriffe.......8000 gil Kimono...........5000 gil |
| Masse magik......1350 gil Bretelle.........7200 gil |
| Bâton Asera......3180 gil Armure d'or......2950 gil |
| Hamelin..........5700 gil Carapace.........4300 gil |
| Cannyprès........3200 gil Maxi Potion.......200 gil |
| Octogocanne......4500 gil Renais............150 gil |
| Argette..........7400 gil Cachet............100 gil |
| Ninja Sun.........500 gil Vaccin............100 gil |
| EgoBracelet......2000 gil Remède............300 gil |
| N'kai............3000 gil Désembrouil.......150 gil |
| Jadelet..........3400 gil Tente.............800 gil |
| |
+-------------------------------------------------------+
À l'Extérieur, Mogrice a reçu une lettre d'Hartemission. (de Hartemission à
Mogrice). Ensuite, Mogrice a une lettre à faire livrer (de Mogrice à Mogran).
+===============================+===================================+========+
| P I C D E G O U L G |DISC3P14|
+===============================+===================================+========+
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+ +>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| E N E M I S | | O B J E T S |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+ +<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| | | |
| Vorthydre 9693 gil
Ether
Chaperon
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
| M A G I E B L E U E |
+<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<+
| |
| Infection (Vorthydre) |
+>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>+
Une fois à l'intérieur, prenez le chemin de gauche. Il y a [9693 gil] devant
l'échelle et à l'étage, un [Ether]. Tout au bout à gauche, vous trouverez un
[Chaperon] en bas de l'échelle. Revenez au départ et prenez maintenant la
doite.
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FIN DE L'UPDATE MAJEURE
PROCHAINE MISE À JOUR PRÉVU EN MARS
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En cours d'écriture...
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<< Partie 4 >>
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<< Partie 5 >>
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<< Partie 6 >>
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CETTE PARTIE EST EN COURS
DE TRADUCTION. MISE À JOUR BIENTOT
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Partie 6.1 Zidane - ACTIONS
Malandrin - Augmente les chances de fuite.
3e Oeil - Affiche les possessions d'un adversaire.
Regardez ! 2 Permet d'attaquer le premier.
Amépée 6 Projette la force contenue dans les armes des voleurs.
Embrouilles 4 Provoque Embrouilles.
Solidarité 32 Restaure les HP et MP des alliés grâce aux vôtres.
Coudepot 6 Inflige des dégâts en fonction de la chance du person-
nage.
??? ?? ???
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Partie 6.2 Steiner - ACTIONS
Darkside - Reduit l'HP pour donner des damages "Shadow".
Minus Strike 8 Damages par rapport au max HP et l'HP actuel.
Iai Strike 16 Rend l'enemi KO.
Power Break 8 Réduit l'"Attack Pwr" de l'enemi.
Armor Break 4 Réduit la "Defense" de l'enemi.
Mental Break 8 Réduit la "Magic Def" de l'enemi.
Magic Break 4 Réduit le "Magic" de l'enemi.
Charge! 10 Fait en sorte que tous les "Near Death" attaquent.
Thunder Slash 24 Cause du damage "thunder".
Stock Break 26 Cause du damage Non-elemental a tout les enemis.
Climhazzard 32 Cause du damage Non-elemental a tout les enemis.
Shock 46 Cause du damage physique.
----------------------------------------------------------------------------
Partie 6.3 Freya - ACTIONS
Lancer 10 Réduit l'HP et l'MP de l'enemi.
Reis's Wind 12 Fait Regen sur tout les membres.
Dragon Breath 78 Réduit l'HP de tous les enemis.
White Draw 36 Restaure l'MP de tout les membres.
Luna 12 Fait Berserk sur tous les membres.
Six Dragons 28 Voir par vous même.
Cherry Blossom 46 Cause du damage Non-elemental a tout les enemis.
Dragon's Crest 16 Cause du damage physique.
----------------------------------------------------------------------------
Partie 6.4 Vivi - ACTIONS
Fire 6 Cause du damage de feu à simple/multipe enemis.
Fira 12 Cause beaucoup de damage de feu à simp/mult enemis.
Firaga 24 Cause très gros de damage de feu à s/m enemis.
Sleep 10 Fait "Sleep" sur une cible simple/multiple.
Blizzard 6 Cause du damage de glace à simple/multipe enemis.
Blizzara 12 Cause beaucoup de damage de glace à simp/mult enemis.
Blizzaga 24 Cause très gros de damage de glace à s/m enemis.
Slow 6 Ralenti la barre ATB. (Active Time Battle)
Thunder 6 Cause du damage de "thunder" à simple/multipe enemis.
Thundara 12 Cause beaucoup de damage de "thunder à s/m enemis
Thundaga 24 Cause très gros de damage de "thunder" à s/m enemis.
Stop 8 Arrête la cible.
Poison 8 Cause du poison à simple/multiple enemis.
Bio 18 Cause Non-elem. damage et Poison à s/m cibles.
Osmose 2 Absorbe l'MP de la cible.
Drain 14 Absorbe l'HP de la cible.
Demi 18 Le damage dépend de l'HP de la cible.
Comet 16 Cause du damage Non-Elemental.
Death 20 Met KO la cible.
Break 18 Cause "Petrify".
Water 22 Cause du damage d'eau à simple/multipe enemis.
Meteor 42 Cause du damage Non-Elemental à tout les enemis.
Flare 40 Cause du damage Non-Elemental.
Doomsday 72 Cause du damage "Shadow" à tous.
----------------------------------------------------------------------------
Partie 6.5 Dagger - ACTIONS
Shiva 24 Cause du damage de glace à tout les enemis.
Ifrit 26 Cause du damage de feu à tout les enemis.
Ramuh 22 Cause du damage de "thunder" à tout les enemis.
Atomos 32 Réduit l'HP dépendamment de leur HP.
Odin 28 Cause KO à tout les enemis.
Leviathan 42 Cause du damage d'eau à tout les enemis.
Bahamut 56 Cause du damage Non-Elemental à tout les enemis.
Ark 80 Cause du damage "Shadow" à tout les enemis.
Cure 6 Restaure l'HP de la cible (simple/multiple).
Cura 10 Restaure beaucoup d'HP. (simple/multiple)
Curaga 22 Restaures très gros d'HP. (simple/multiple)
Life 8 Retrouve la vie.
Scan 4 Scan l'enemi pour voir son HP, MP, et ses faiblesses.
Panacea 4 Enlève "Venom" et "Poison".
Stona 8 Enlève "Petrify" et "Gradual Petrify".
Shell 6 Réduit les damages causer par la magie.
Protect 6 Réduit les damages causer par les attaques physiques.
Silence 8 Cause "Silence".
Mini 8 Met la cible plus petite.
Reflect 6 Renvoie la magie.
Confuse 8 Cause "Confuse".
Berserk 6 Cause "Berserk".
Blind 6 Cause "Darkness".
Float 6 Permet à la cible de floter.
----------------------------------------------------------------------------
Partie 6.6 Eiko - ACTIONS
Carbuncle 24 Fait Reflect sur les membres de l'équipe.
Fenrir 30 Cause du damage de terre à tout les enemis.
Phoenix 32 Cause du dam. de feu à tous et revit les KO.
Madeen 54 Cause du damage "Holy" à tout les enemis.
Cure 6 Restaure l'HP de la cible (simple/multiple).
Cura 10 Restaure beaucoup d'HP. (simple/multiple)
Curaga 22 Restaures très gros d'HP. (simple/multiple)
Regen 14 Restaure graduellement l'HP.
Life 8 Retrouve la vie.
Full-Life 24 Retrouve la vie avec l'HP plein.
Panacea 4 Enlève "Venom" et "Poison".
Stona 8 Enlève "Petrify" et "Gradual Petrify".
Esuna 20 Enlève la plupart des effets nuisibles.
Shell 6 Réduit les damages causer par la magie.
Protect 6 Réduit les damages causer par les attaques physiques.
Haste 8 Augmente la vitesse de l'ATB.
Silence 8 Cause "Silence".
Mini 8 Met la cible plus petite.
Reflect 6 Renvoie la magie.
Float 6 Permet à la cible de floter.
Dispel 16 Enlève les status anormal causer par la magie.
Might 14 Augmente la puissance d'attaque.
Jewel 4 Extrait des "Ore" au enemis.
Holy 36 Cause du damage "Holy".
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Partie 6.7 Amarant - ACTIONS
Chakra 4 Restaure HP et MP d'un seul membre.
Spare Change - Cause du damage en utilisant des Gil.
No Mercy 12 Cause du damage Non-elemental à l'enemi.
Aura 12 Fait Auto-Life et Regen sur un membre.
Curse 12 Met l'enemi faible à certain éléments.
Revive 20 Retrouve la vie.
Demi Shock 20 Le nombre de damage dépend de l'HP de l'enemi.
Countdown 16 Fait "Doom" sur l'enemi.
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Partie 6.8 Quina - ACTIONS
Goblin Punch 4 Cause du damage Non-elemental à l'enemi.
LV5 Death 20 Tue tout les enemis qui ont un level multiple de 5.
LV4 Holy 22 Fait Holy sur tout les enemis: level mult. de 4.
LV3 Def-less 12 Réduit la défense des enemis: level mult. de 3.
Doom 12 Fait "Doom" sur l'enemi.
Roulette 18 Tue quelqu'un aléatoirement.
Aqua Breath 14 Cause du damage d'eau sur les enemis.
Mighty Guard 64 Fait Shell et Protect sur l'équipe.
Matra Magic 8 Réduit l'HP de l'enemi à 1.
Bad Breath 16 Cause Confuse, Darkness, Poison, Slow, et Mini.
Limit Glove 10 Cause 9999 pts de damage si l'HP est à 1.
1,000 Needles 8 Cause 1000 pts de damage à l'enemi.
Pumpkin Head 12 Damage par rapport au max HP et au HP actuel.
Night 14 Cause Sleep à toute les cibles.
Twister 22 Cause du damage "Wind" à toutes les cibles.
Earth Shake 20 Cause du damage "Earth" à toutes les cibles
Angel's Snack 4 Utilise un Remedy sur tout les membres.
Frog Drop 10 Damage par rapport au nombres de "frogs" capturées.
White Wind 14 Restaure l'HP de tout les membres.
Vanish 8 Fait disparaitre un membre de l'équipe.
Frost 8 Cause "Freeze" à l'enemi.
Mustard Bomb 10 Cause "Heat" à l'enemi.
Magic Hammer 2 Réduit le MP de l'enemi.
Auto-Life 14 Fait "Life" quand KO.
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Partie 6.9 Zidane - SUPPORTS
Auto-Reflect 15 Fait Reflect automatiquement dans le combat.
Auto-Float 6 Fait Float automatiquement dans le combat.
Auto-Haste 9 Fait Haste automatiquement dans le combat.
Auto-Regen 10 Fait Regen automatiquement dans le combat.
Auto-Life 12 Fait Auto-Life automatiquement dans le combat.
HP+20% 8 Augmente le HP par 20%.
Accuracy+ 2 Augmente l'"accuracy".
Distract 5 Baisse l'attaque physique des enemis.
Long Reach 16 Les "Back Row" attaquent comme les "Front Frow".
MP Attack 5 Utilise son propre MP pour augmenter l'Att Pwr.
Bird Killer 3 Inflige de plus gros dégats aux enemis volant.
Bug Killer 2 Inflige de plus gros dégats aux insectes.
Stone Killer 4 Inflige de plus gros dégats aux Stone.
Undead Killer 2 Inflige de plus gros dégats aux undead.
Devil Killer 2 Inflige de plus gros dégats aux démons.
Beast Killer 4 Inflige de plus gros dégats aux beasts.
Man Eater 2 Inflige de plus gros dégats aux humains.
Master Thief 5 Vole de meilleur items.
Steal Gil 5 Vole des Gil en même temps que les items.
Add Status 3 Ajoute le status de l'arme quet vous attaquer.
Gamble Defense 1 Augmente la défense occasionnelement.
High Tide 8 Vous met en Trance plus vite.
Counter 8 Contre-attaque quet attaquer physiquement.
Protect Girls 4 Vous prenez les damages à la place des filles.
Eye 4 Eye 5 Augmente la chance de contre-attaquer.
Body Temp 4 Prévient Freeze et Heat.
Alert 4 Prévient les attaques par derrière.
Level Up 7 Le perso monte plus vite de level.
Ability Up 3 Le perso apprend les abiletés plus vite.
Flee-Gil 3 Recoit des Gil même si sauver du combat.
Insomniac 5 Prévient Sleep.
Antibody 4 Prévient Poison et Venom.
Bright Eyes 4 Prévient Darkness.
Restore HP 8 Restaure l'HP automatiquement quand "Near Death".
Jelly 4 Prévient Petrify et Gradual Petrify.
Auto-Potion 3 Utilise une potion autom quand attaquer phys.
Locomotion 4 Prévient Stop.
Clear Headed 5 Prévient Confusion.
Mug 3 Inflicte du damage quand vous voler.
Bandit 5 Augmente la chance de voler.
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Partie 6.10 Steiner - SUPPORTS
Auto-Reflect 15 Fait Reflect automatiquement dans le combat.
Auto-Float 6 Fait Float automatiquement dans le combat.
Auto-Haste 9 Fait Haste automatiquement dans le combat.
Auto-Regen 10 Fait Regen automatiquement dans le combat.
Auto-Life 12 Fait Auto-Life automatiquement dans le combat.
HP+10% 4 Augmente le HP par 10%.
HP+20% 8 Augmente le HP par 20%.
Accuracy+ 2 Augmente l'"accuracy".
Distract 5 Baisse l'attaque physique des enemis.
Long Reach 16 Les "Back Row" attaquent comme les "Front Frow".
MP Attack 5 Utilise son propre MP pour augmenter l'Att Pwr.
Bird Killer 3 Inflige de plus gros dégats aux enemis volant.
Bug Killer 2 Inflige de plus gros dégats aux insectes.
Stone Killer 4 Inflige de plus gros dégats aux Stone.
Undead Killer 2 Inflige de plus gros dégats aux undead.
Devil Killer 2 Inflige de plus gros dégats aux démons.
Beast Killer 4 Inflige de plus gros dégats aux beasts.
Man Eater 2 Inflige de plus gros dégats aux humains.
Add Status 3 Ajoute le status de l'arme quet vous attaquer.
Chemist 4 Double le potenciel des objets médicinals.
High Tide 8 Vous met en Trance plus vite.
Counter 8 Contre-attaque quet attaquer physiquement.
Cover 6 Vous protéger un allier.
Eye 4 Eye 5 Augmente la chance de contre-attaquer.
Body Temp 4 Prévient Freeze et Heat.
Alert 4 Prévient les attaques par derrière.
Level Up 7 Le perso monte plus vite de level.
Ability Up 3 Le perso apprend les abiletés plus vite.
Insomniac 5 Prévient Sleep.
Antibody 4 Prévient Poison et Venom.
Bright Eyes 4 Prévient Darkness.
Restore HP 8 Restaure l'HP automatiquement quand "Near Death".
Jelly 4 Prévient Petrify et Gradual Petrify.
Auto-Potion 3 Utilise une potion autom quand attaquer phys.
Locomotion 4 Prévient Stop.
Clear-Headed 5 Prévient Confusion.
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Partie 6.11 Freya - SUPPORTS
Auto-Reflect 15 Fait Reflect automatiquement dans le combat.
Auto-Float 6 Fait Float automatiquement dans le combat.
Auto-Haste 9 Fait Haste automatiquement dans le combat.
Auto-Regen 10 Fait Regen automatiquement dans le combat.
Auto-Life 12 Fait Auto-Life automatiquement dans le combat.
HP+10% 4 Augmente le HP par 10%.
HP+20% 8 Augmente le HP par 20%.
MP+10% 4 Augmente le MP par 10%.
Accuracy+ 2 Augmente l'"accuracy".
Distract 5 Baisse l'attaque physique des enemis.
Long Reach 16 Les "Back Row" attaquent comme les "Front Frow".
MP Attack 5 Utilise son propre MP pour augmenter l'Att Pwr.
Bird Killer 3 Inflige de plus gros dégats aux enemis volant.
Bug Killer 2 Inflige de plus gros dégats aux insectes.
Stone Killer 4 Inflige de plus gros dégats aux Stone.
Undead Killer 2 Inflige de plus gros dégats aux undead.
Dragon Killer 3 Inflige de plus gros dégats aux dragons.
Devil Killer 2 Inflige de plus gros dégats aux démons.
Beast Killer 4 Inflige de plus gros dégats aux beasts.
Man Eater 2 Inflige de plus gros dégats aux humains.
High Jump 4 Saute plus haut pour inflicter plus de damage.
Add Status 3 Ajoute le status de l'arme quet vous attaquer.
Gamble Defense 1 Augmente la défense occasionnelement.
Chemist 4 Double le potenciel des objets médicinals.
High Tide 8 Vous met en Trance plus vite.
Counter 8 Contre-attaque quet attaquer physiquement.
Cover 6 Vous protéger un allier.
Eye 4 Eye 5 Augmente la chance de contre-attaquer.
Body Temp 4 Prévient Freeze et Heat.
Initiative 5 Augmente les chances de donner le premier coup.
Level Up 7 Le perso monte plus vite de level.
Ability Up 3 Le perso apprend les abiletés plus vite.
Insomniac 5 Prévient Sleep.
Antibody 4 Prévient Poison et Venom.
Bright Eyes 4 Prévient Darkness.
Restore HP 8 Restaure l'HP automatiquement quand "Near Death".
Jelly 4 Prévient Petrify et Gradual Petrify.
Auto-Potion 3 Utilise une potion autom quand attaquer phys.
Locomotion 4 Prévient Stop.
Clear Headed 5 Prévient Confusion.
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Partie 6.12 Vivi - SUPPORTS
Auto-Reflect 15 Fait Reflect automatiquement dans le combat.
Auto-Float 6 Fait Float automatiquement dans le combat.
Auto-Haste 9 Fait Haste automatiquement dans le combat.
Auto-Regen 10 Fait Regen automatiquement dans le combat.
Auto-Life 12 Fait Auto-Life automatiquement dans le combat.
MP+20% 8 Augmente le MP par 20%.
Healer 2 Restaure l'HP de la cible.
Add Status 3 Ajoute le status de l'arme quet vous attaquer.
Reflect-Null 7 Nullifies Reflect.
Reflectx2 17 Double la force des sorts en utilisant Reflect.
Mag Elem Null 13 Nullifies les éléments magique.
Half MP 11 Coupe de moitié le MP dans le combat.
High Tide 8 Vous met en Trance plus vite.
Body Temp 4 Prévient Freeze et Heat.
Level Up 7 Le perso monte plus vite de level.
Ability Up 3 Le perso apprend les abiletés plus vite.
Insomniac 5 Prévient Sleep.
Antibody 4 Prevent Poison et Venom.
Loudmouth 4 Prévient Silence.
Jelly 4 Prévient Petrify et Gradual Petrify.
Return Magic 9 Retoune la magie envoyer par l'enemi.
Auto-Potion 3 Utilise une potion autom quand attaquer phys.
Locomotion 4 Prévient Stop.
Clear Headed 5 Prévient Confusion.
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Partie 6.13 Dagger - SUPPORTS
Auto-Reflect 15 Fait Reflect automatiquement dans le combat.
Auto-Float 6 Fait Float automatiquement dans le combat.
Auto-Haste 9 Fait Haste automatiquement dans le combat.
Auto-Regen 10 Fait Regen automatiquement dans le combat.
Auto-Life 12 Fait Auto-Life automatiquement dans le combat.
MP+20% 8 Augmente le MP par 20%.
Healer 2 Restaure l'HP de la cible.
Chemist 4 Double le potenciel des objets médicinals.
Reflect-Null 7 Nullifies Reflect.
Concentrate 10 Augmente la force des sorts.
Half MP 11 Coupe de moitié le MP dans le combat.
High Tide 8 Vous met en Trance plus vite.
Body Temp 4 Prévient Freeze et Heat.
Level Up 7 Le perso monte plus vite de level.
Ability Up 3 Le perso apprend les abiletés plus vite.
Insomniac 5 Prévient Sleep.
Antibody 4 Prévient Poison et Venom.
Loudmouth 4 Prévient Silence.
Jelly 4 Prévient Petrify et Gradual Petrify.
Auto-Potion 3 Utilise une potion autom quand attaquer phys.
Locomotion 4 Prévient Stop.
Clear Headed 5 Prévient Confusion.
Boost 12 Augmente la force des Eidolons.
Odin's Sword 5 Attaque avec Odin.
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Partie 6.14 Eiko - SUPPORTS
Auto-Reflect 15 Fait Reflect automatiquement dans le combat.
Auto-Float 6 Fait Float automatiquement dans le combat.
Auto-Haste 9 Fait automatiquement Haste dans le combat.
Auto-Regen 10 Fait Regen automatiquement dans le combat.
Auto-Life 12 Fait Auto-Life automatiquement dans le combat.
MP+10% 4 Augmente le MP par 10%.
MP+20% 8 Augmente le MP par 20%.
Healer 2 Restaure l'HP de la cible.
Reflect-Null 7 Nullifies Reflect.
Concentrate 10 Augmente la force des sorts.
Half MP 11 Coupe de moitié le MP dans le combat.
Hide Tide 8 Vous met en Trance plus vite.
Body Temp 4 Prévient Freeze et Heat.
Level Up 7 Le perso monte plus vite de level.
Ability Up 3 Le perso apprend les abiletés plus vite.
Guardian Mog 3 La protection de Mog.
Insomniac 5 Prévient Sleep.
Antibody 4 Prévient Poison et Venom.
Loudmouth 4 Prévient Silence.
Jelly 4 Prévient Petrify et Gradual Petrify.
Auto-Potion 3 Utilise une potion autom quand attaquer phys.
Locomotion 4 Prévient Stop.
Clear Headed 5 Prévient Confusion.
Boost 12 Augmente la force des Eidolons.
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Partie 6.15 Amarant - SUPPORTS
Auto-Reflect 15 Fait Reflect automatiquement dans le combat.
Auto-Float 6 Fait Float automatiquement dans le combat.
Auto-Haste 9 Fait Haste automatiquement dans le combat.
Auto-Regen 10 Fait Regen automatiquement dans le combat.
Auto-Life 12 Fait Auto-Life automatiquement dans le combat.
HP+10% 4 Augmente le HP par 10%.
HP+20% 8 Augmente le HP par 20%.
Accuracy+ 2 Augmente l'"accuracy".
Long Reach 16 Les "Back Row" attaquent comme les "Front Frow".
MP Attack 5 Utilise son propre MP pour augmenter l'Att Pwr.
Bird Killer 3 Inflige de plus gros dégats aux enemis volant.
Bug Killer 2 Inflige de plus gros dégats aux insectes.
Stone Killer 4 Inflige de plus gros dégats aux Stone.
Undead Killer 2 Inflige de plus gros dégats aux undead.
Devil Killer 2 Inflige de plus gros dégats aux démons.
Beast Killer 4 Inflige de plus gros dégats aux beasts.
Man Eater 2 Inflige de plus gros dégats aux humains.
Healer 2 Restaure l'HP de la cible.
Add Status 3 Ajoute le status de l'arme quet vous attaquer.
Gamble Defense 1 Augmente la défense occasionnelement.
Power Throw 19 Augmente la force de Throw.
Power Up 3 Augmente la force de Chakra.
High Tide 8 Vous met en Trance plus vite.
Counter 8 Contre-attaque quet attaquer physiquement.
Cover 6 Vous protéger un allier.
Eye 4 Eye 5 Augmente la chance de contre-attaquer.
Body Temp 4 Prévient Freeze et Heat.
Alert 4 Prévient les attaques par derrière.
Level Up 7 Le perso monte plus vite de level.
Ability Up 3 Le perso apprend les abiletés plus vite.
Flee-Gil 3 Recoit des Gil même si sauver du combat.
Insomniac 5 Prévient Sleep.
Antibody 4 Prévient Poison et Venom.
Bright Eyes 4 Prévient Darkness.
Restore HP 8 Restaure l'HP automatiquement quand "Near Death".
Jelly 4 Prévient Petrify et Gradual Petrify.
Return Magic 9 Retoune la magie envoyer par l'enemi.
Auto-Potion 3 Utilise une potion autom quand attaquer phys.
Locomotion 4 Prévient Stop.
Clear-Headed 5 Prévient Confusion.
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Partie 6.16 Quina - SUPPORTS
Auto-Reflect 15 Fait Reflect automatiquement dans le combat.
Auto-Float 6 Fait Float automatiquement dans le combat.
Auto-Haste 9 Fait Haste automatiquement dans le combat.
Auto-Regen 10 Fait Regen automatiquement dans le combat.
Auto-Life 12 Fait Auto-Life automatiquement dans le combat.
MP+10% 4 Augmente le MP par 10%.
Healer 2 Restaure l'HP de la cible.
Add Status 3 Ajoute le status de l'arme quet vous attaquer.
Gamble Defense 1 Augmente la défense occasionnelement.
Half MP 11 Coupe de moitié le MP dans le combat.
High Tide 8 Vous met en Trance plus vite.
Counter 8 Contre-attaque quet attaquer physiquement.
Body Temp 4 Prévient Freeze et Heat.
Level Up 7 Le perso monte plus vite de level.
Ability Up 3 Le perso apprend les abiletés plus vite.
Millionaire 5 Receive more Gil after battle.
Insomniac 5 Prévient Sleep.
Antibody 4 Prévient Poison et Venom.
Loudmouth 4 Prévient Silence.
Jelly 4 Prévient Petrify et Gradual Petrify.
Absorb MP 6 Absorbe le MP.
Auto-Potion 3 Utilise une potion autom quand attaquer phys.
Locomotion 4 Prévient Stop.
Clear Headed 5 Prévient Confusion.
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Partie 6.17 Zidane - ARMES
Dagger Att=12 Flee(A)
Mage Masher Att=14 Detect(A), Flee(A)
Mythril Dagger Att=18 Bandit(S)
Butterfly Sword Att=21 What's That!?(A), Protect Girls(S)
The Ogre Att=24 Soul Blade(A)
Gladius Att=30 Annoy(A), Lucky Seven(A)
Exploda Att=31 Sacrifice(A), Lucky Seven(A)
Rune Tooth Att=37 Lucky Seven(A)
Zorlin Shape Att=42 Flee(A)
Angel Bless Att=44 Thievery(A)
Sargatanas Att=53 Annoy(A)
Masamune Att=62 Sacrifice(A)
Orichalcon Att=71 Detect(A)
The Tower Att=86 Lucky Seven(A), Thievery(A)
Ultima Weapon Att=100 Flee(A)
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Partie 6.18 Steiner - ARMES
Broadsword Att=12 Beast Killer(S)
Iron Sword Att=16 Minus Strike(A)
Mythril Sword Att=20 Armor Break(A)
Blood Sword Att=24 Darkside(A)
Ice Brand Att=35 Mental Break(A)
Save the Queen Att=37 None
Coral Sword Att=38 Charge!(A)
Diamond Sword Att=42 Power Break(A)
Flame Saber Att=46 Magic Break(A)
Rune Blade Att=57 Iai Strike(A)
Defender Att=65 Thunder Slash(A)
Ultima Sword Att=74 Stock Break(A)
Excalibur Att=77 Climhazzard(A)
Ragnarok Att=87 Shock(A), Thunder Slash(A)
Excalibur II Att=108 Minus Strike(A), Climhazzard(A),
Stock Break(A)
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Partie 6.19 Freya - ARMES
Javelin Att=18 Dragon Killer(S)
Mythril Spear Att=20 Reis's Wind
Partisan Att=25 Lancer(A), High Tide(S)
Ice Lance Att=31 White Draw(A)
Trident Att=37 Luna(A)
Heavy Lance Att=42 Six Dragons(A)
Obelisk Att=52 Cherry Blossom(A), Initiative(S)
Holy Lance Att=62 Dragon's Crest(A), Reis's Wind(A)
Kain's Lance Att=70 Dragon's Crest(A), Cherry Blossom(A),
White Draw(A)
Dragon's Hair Att=77 Dragon Breath(A)
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Partie 6.20 Vivi - ARMES
Magekane Att=12 Brasier(C)
Flame Staff Att=16 Fira(A), Sleep(A)
Lightning Staff Att=16 Thundara(A), Poison(A)
Ice Staff Att=16 Blizzara(A), Slow(A)
Oak Staff Att=23 Stop(A), Bio(A), Drain(A)
Cypress Pile Att=27 Demi(A), Break(A), Comet(A)
Octagon Rod Att=29 Firaga(A), Blizzaga(A), Thundaga(A)
High Mage Staff Att=32 Meteor(A), Osmose(A)
Mace of Zeus Att=35 Doomsday(A)
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Partie 6.21 Dagger - ARMES
Rod Att=11 Cure(A), Panacea(A), Protect(A)
Mythril Rod Att=14 Life(A), Silence(A), Shell(A)
Stardust Rod Att=16 Ability Up(S), Reflect(A), Float(A)
Healing Rod Att=23 Healer(S), Cura(A), Life(A)
Asura's Rod Att=27 Mini(A), Confuse(A), Silence(A)
Wizard Rod Att=31 Curaga(A), Protect(A), Shell(A)
Whale Whisker Att=36 Curaga(A), Life(A)
Rackets
Air Racket Att=13 Scan(A), Panacea(A)
Multina Racket Att=17 Blind(A), Stona(A), Shell(A)
Magic Racket Att=25 Berserk(A), Mini(A), Cure(A)
Mythril Racket Att=29 Reflect(A), Shell(A), Protect(A)
Priest's Racket Att=35 Silence(A), Might(A)
Tiger Racket Att=45 Dispel(A)
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Partie 6.22 Eiko - ARMES
Golem's Flute Att=17 Auto-Regen(S), Cura(A), Life(A)
Lamia's Flute Att=21 Float(A), Stona(A), Silence(A)
Fairy Flute Att=24 Esuna(A), Haste(A), Regen(A)
Hamelin Att=27 Curaga(A), Might(A), Jewel(A)
Siren's Flute Att=30 Full-Life(A), Dispel(A), Esuna(A)
Angel's Flute Att=33 Holy(A), Esuna(A), Curaga(A)
Rackets
Air Racket Att=13 Scan(A), Panacea(A)
Multina Racket Att=17 Blind(A), Stona(A), Shell(A)
Magic Racket Att=25 Berserk(A), Mini(A), Cure(A)
Mythril Racket Att=29 Reflect(A), Shell(A), Protect(A)
Priest's Racket Att=35 Silence(A), Might(A)
Tiger Racket Att=45 Dispel(A)
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Partie 6.23 Amarant - ARMES
Cat's Claw Att=23 Chakra(A), Counter(S)
Poison Knuckles Att=33 Spare Change(A), Counter(S)
Mythril Claws Att=39 Curse(A), Counter(S)
Scissor Fangs Att=45 Aura(A), Counter(S)
Dragon's Claws Att=53 No Mercy(A), Counter(S)
Tiger Fangs Att=62 Revive(A), Counter(S)
Avenger Att=70 Demi Shock(A), Counter(S)
Kaiser Knuckles Att=75 Countdown(A), Curse(A), Counter(S)
Duel Claws Att=79 Aura(A), No Mercy(A), Counter(S)
Rune Claws Att=83 Spare Change(A), Demi Shock(A), Revive(A)
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Partie 6.24 Quina - ARMES
Fork Att=21 High Tide(S)
Needle Fork Att=34 High Tide(S)
Mythril Fork Att=40 High Tide(S)
Silver Fork Att=53 High Tide(S)
Bistro Fork Att=68 High Tide(S)
Gastro Fork Att=77 High Tide(S)
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Partie 6.25 Casques (Head)
Adaman Hat HP+20%(S), Gamble Defense(S)
Bandana Man Eater(S), Insomniac(S)
Barbut Alert(S), Dragon Killer(S)
Black Hood Accuracy+(S), Locomotion(S), Death(A)
Bronze Helm Bug Killer(S)
Circlet Jelly(S), Clear Headed(S)
Coronet Man Eater(S), Return Magic(S)
Cross Helm MP Attack(S), Devil Killer(S)
Diamond Helm Accuracy+(S), Insomniac(S)
Dark Hat High Tide(S), Jelly(S)
Feather Hat Bright Eyes(S), Add Status(S)
Flash Hat Eye 4 Eye(S), Beast Killer(S)
Genji Helmet HP+20%(S)
Golden Hairpin Auto-Regen(S), Loudmouth(S)
Golden Skullcap Power Up(S), Locomotion(S)
Gold Helm Mental Break(A), Reis's Wind(A), Clear Headed(S)
Grand Helm High Tide(S)
Green Beret Ability Up(S), Clear Headed(S)
Headgear Undead Killer(S)
Holy Miter Insomniac(S), Body Temp(S)
Iron Helm Bright Eyes(S), Level Up(S)
Kaiser Helm Eye 4 Eye(S)
Lamia's Tiara Clear Headed(S), Confuse(A), Float(A)
Leather Hat Fire(A)
Mage's Hat Loudmouth(S), Fira(A)
Magus Hat Slow(A)
Mantra Band HP+20%(S), Antibody(S)
Mythril Helm Insomniac(S), Antibody(S)
Platinum Helm Restore HP(S), Stone Killer(S)
Red Hat MP Attack(S), Cover(S)
Ritual Hat Counter(S), Bright Eyes(S), Undead Killer(S)
Rubber Helm Minus Strike(A)
Steepled Hat Protect(A)
Straw Hat Aucun
Thief Hat Long Reach(S), Lucky Seven(A), Mug(S)
Twist Headband Gamble Defense(S), Add Status(S)
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Partie 6.26 Bracelets (Wrist)
Aegis Gloves Charge!(A)
Bone Wrist Add Status(S)
Bracer Add Status(S), Power Throw(S)
Bronze Gloves Antibody(S)
Chimera Armlet Add Status(S), Mug(S)
Defense Gloves HP+20%(S)
Diamond Gloves Ability Up(S), Jelly(S)
Dragon Wrist Jelly(S), Lancer(A)
Egoist's Armlet Beast Killer(S), Level Up(S)
Gauntlets Cover(S)
Genji Gloves High Tide(S)
Glass Armlet Steal Gil(S), Antibody(S)
Jade Armlet Body Temp(S), High Tide(S)
Leather Wrist Beast Killer(S), Blizzard(A)
Magic Armlet Clear Headed(S), Silence(A)
Mythril Armlet Bug Killer(S)
Mythril Gloves Man Eater(S), Bug Killer(S)
N-Kai Armlet Bandit(S), Undead Killer(S), Water(A)
Pearl Armlet Aucun
Power Wrist Accuracy+(S)
Silver Gloves Undead Killer(S)
Thief Gloves Master Thief(S)
Thunder Gloves Devil Killer(S), Add Status(S)
Venetia Shield Auto-Float(S), Counter(S)
Wrist Flee-Gil(S)
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Partie 6.27 Armures (Armor)
Adaman Vest Stone Killer(S), Bird Killer(S)
Aloha T-Shirt Aucun
Black Robe MP+20%(S), Flare(A), Reflectx2(S)
Brave Suit Restore HP(S), Auto-Regen(S)
Brigandine Ability Up(S), Return Magic(S)
Bronze Armor Bird Killer(S)
Bronze Vest Jelly(S)
Carabini Mail Auto-Regen(S)
Chain Mail HP+20%(S), Bird Killer(S)
Chain Plate Devil Killer(S)
Cotton Robe Chemist(S), Shell(A)
Dark Gear Clear Headed(S), Jelly(S)
Demon's Mail High Tide(S)
Demon's Vest Devil Killer(S), Auto-Potion(S), Locomotion(S)
Diamond Armor Ability Up(S)
Dragon Mail High Jump(S)
Gaia Gear Insomniac(S), High Tide(S), Osmose(A)
Genji Armor Body Temp(S), Accuracy+(S)
Glutton's Robe Antibody(S), Body Temp(S), Auto-Regen(S)
Gold Armor Stone Killer(S)
Grand Armor Chemist(S), Restore HP(S)
Judo Uniform Distract(S), HP+10%(S)
Leather Plate Chakra(A)
Leather Shirt Protect Girls(S)
Light Robe Half MP(S), Auto-Regen(S), Full-Life(A)
Linen Cuirass Cover(S)
Magician Cloak Insomniac(S), MP+10%(S)
Magician Robe Auto-Potion(S), MP+10%(S)
Maximillian HP+20%(S)
Minerva's Plate Restore HP(S), High Tide(S)
Mythril Armor Jelly(S), Cover(S)
Mythril Vest Auto-Potion(S)
Ninja Gear Alert(S), Locomotion(S), Eye 4 Eye(S)
Plate Mail Locomotion(S), Undead Killer(S)
Platina Armor Beast Killer(S)
Power Vest Stone Killer(S), Gamble Defense(S), Counter(S)
Robe of Lords Reflect-Null(S), Concentrate(S)
Rubber Suit Eye 4 Eye(S), Esuna(A)
Shield Armor Distract(S)
Silk Robe Ability Up(S), Loudmouth(S)
Silk Shirt Cure(A), Thunder(A)
Survival Vest Locomotion(S), Antibody(S), Mug(S)
Tin Armor Aucun
White Robe Loudmouth(S), Auto-Potion(S), Holy(A)
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Partie 6.28 Accessoires (Add-On)
Amethyst Atomos(A), Demi(A)
Ancient Aroma Odin's Sword(S)
Angel Earrings Auto-Regen(S), MP+20%(S), Reis's Wind(A)
Anklet Locomotion(S), Healer(S), Counter(S)
Aquamarine Leviathan(A), HP+10%(S)
Barette Chemist(S), Gamble Defense(S), Cura(A)
Battle Boots MP Attack(S), Initiative(S), HP+20%(S)
Black Belt HP+20%(S), Beast Killer(S), Demi(A)
Cachusha Bright Eyes(S), Ability Up(S), Life(A)
Coral Ring Insomniac(S), Man Eater(S), Lancer(A)
Dark Matter Odin(A)
Desert Boots Flee-Gil(S), Protect(A), Scan(A)
Diamond Body Temp(S), Distract(S)
Emerald Haste(A), MP+10%(S), White Draw(A)
Extension Auto-Potion(S), MP+10%(S), Level Up(S)
Fairy Earrings Level Up(S), Body Temp(S), Regen(A)
Feather Boots Auto-Float(S), Float(A), Mini(A)
Garnet Bahamut(A), Healer(S)
Germinas Boots Alert(S), HP+10%(S), Flee(S)
Glass Buckle Antibody(S), Add Status(S), Thunder(A)
Gold Choker Auto-Potion(S), Flee-Gil(S), Shell(A)
Lapis Lazuli Ability Up(S), Accuracy+(S)
Madain Prayer Auto-Regen(S)
Madain's Ring Body Temp(S), Chemist(S), Guardian Mog(S)
Magician Shoes MP+10%(S), Clear Headed(S), Blind(A)
Moonstone Shell(A), Beast Killer(S)
Opal Shiva(A), Blizzara(A)
Pearl Rouge Level Up(S), Reflect-Null(S), Loudmouth(S)
Peridot Ramuh(A), Thundara(A)
Phoenix Pinion Phoenix(A)
Power Belt MP Attack(S), Counter(S), Fira(A)
Promist Ring Restore HP(S), Absorb MP(S), Mag Elem Null(S)
Protect Ring Long Reach(S), Mag Elem Null(S), Half MP(S)
Pumice Ark(A)
Pumice Piece Boost(S)
Rebirth Ring Auto-Life(S), Life(A), Revive(A)
Reflect Ring Auto-Reflect(S), Distract(S), Reflect(A)
Ribbon Madeen(A), Ability Up(S), Guardian Mog(S)
Rosetta Ring Level Up(S), Concentrate(S), Reflectx2(S)
Ruby Carbuncle(A), Reflect(A)
Running Shoes Auto-Haste(S), Auto-Potion(S), Haste(A)
Sandals Aucun
Sapphire Fenrir(A), High Tide(S)
Topaz Ifrit(A), Fira(A)
Yellow Scarf Bird Killer(S), Millionaire(S), Steal Gil(S)
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Partie 6.29 Objets (Items)
Annoyntment
Antidote
Dead Pepper
Echo Screen
Elixir
Ether
Eye Drops
Gysahl Greens
Hi-Potion
Magic Tag
Ore
Phoenix Down
Phoenix Pinion
Pinwheel
Potion
Remedy
Rising Sun
Soft
Tent
Vaccine
Wing Edge
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Partie 6.30 Objets Clés (Key Items)
Aquarius
Aries
Athlete Queen
Autograph
Beautiful Potion
Blank's Medicine
Blue Stone
Burman Coffee
Cancer
Capricorn
Chocograph Piece(x6)
Continental Map
Desert Star
Doga's Artifact
Earth Mirror
Falcon Claw
Fire Mirror
Gate Pass
Gemini
Gizamaluke Bell(x2)
Green Stone
Griffin's Heart
Gulug Stone
Holy Bell
King of Jump Rope
Kirman Coffee
Kupo Nut
Kupo Nut
Leo
Libra
Magical Fingertip
Master Hunter
Mayor's Key
Memory Earring
Mini-Brahne
Mini-Burmecia
Mini-Cid
Moccha Coffee
Moogle Suit
Moogle's Flute
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Wind Mirror
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Yellow Stone
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Partie X Jeu de Carte - Tetra Master
Le nom officiel du Jeu de carte dans FF9 est "Tetra Master". Pour jouer au
carte contre quelqu'un il faut marcher à lui, et pesez sur "Carré". Voici
quelques règles de base:
Tetra Master règles :
1.Selectionner 5 cartes en votre possesion pour jouer.
2.Si la flèche sur votre carte pointe sur une carte opposée, vous allez gagner
sa carte.
3.Si la flèche sur votre cartes pointe la flèche de l'autre carte , un combat
de carte va commencer
4.Si votre carte gagne le combat, vous gagner la carte opposée, si votre carte
perd le combat de carte, l'opposant gagne votre carte.
5.Si vous avez à battre 2 ou cartes ou plus, vous pouvez choisir la carte que
vous voulez pour commencer le combat de carte.
6.Le jeu prend fin quand toute les cartes on été utiliser, et le joueurs
avec le plus de cartes est le gagnant. Le gagnant doit prendre une des
cartes du perdant.
Card List
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#1=goblin - achetez au card stadium (disc3)
#2=fang - achetez au card stadium (disc3)
#3=skeleton - achetez au card stadium (disc3)
#4=flan - achetez au card stadium (disc3)
#5=zaghnol - Après avoir battu un Carve Spider
#6=lizard man - Après avoir battu un Lizard Man
#7=zombie - Après avoir battu un Zombie
#8=bomb - Trouver les mitaines de Tom (Alexandria, disc1)
#9=ironite - Trésore d'Hippauls, disc1 (sonnez la cloche Alexandria clocher)
#10=sahagin - Après avoir battu un Sahagin
#11=yet - Après avoir battu un Yeti
#12=mimic - Challenge un débutant
#13=wyerd - Challenge un débutant
#14=mandragora - Après avoir battu un mandragora
#15=crawler - Après avoir battu un crawler
#16=sand scorpion - Après avoir battu un sand scorpion
#17=nymph - Après avoir battu un nymph
#18=sand golem - Challenge un joueur moyen
#19=zuu - Après avoir battu un zuu
#20=dragonfly - Après avoir battu un dragonfly
#21=carrion worm - Après avoir battu un carrion worm
#22=cerberus - Après avoir battu un Cerberus
#23=antlion - Challenge un joueur moyen
#24=cactuar - avoir 50 sauts avec la corde à danser (disc1-4)
#25=gimme cat - Après avoir battu un gimme cat
#26=ragtimer - Challenge un joueur moyen
#27=hedgehog pie - Challenge un joueur moyen
#28=ralvuimahgo - Challenge un joueur moyen
#29=ochu - Après avoir battu un ochu
#30=troll - Après avoir battu un troll
#31=blazer beetle - Challenge un joueur moyen
#32=abomination - Challenge un joueur moyen
#33=zemzelett - Challenge un joueur moyen
#34=stroper - Challenge un joueur moyen
#35=tantarian - Challenge un joueur moyen
#36=grand dragon - Challenge un joueur moyen
#37=feather circle - Challenge un joueur moyen
#38=hecteyes - Après avoir battu un hecteyes
#39=ogre - Après avoir battu un ogre
#40=armstrong - Après avoir battu un armstrong
#41=ash - Après avoir battu un Ash
#42=wraith - Challenge un bon joueur
#43=gargoyle - Challenge un bon joueur
#44=vepal - Après avoir battu un vepal
#45=grimlock - Challenge straight shooter Shak (card stadium, disc4)
#46=tonberry - Challenge straight shooter Shak (card stadium, disc4)
#47=veteran - Challenge straight shooter Shak (card stadium, disc4)
#48=garuda - Challenge straight shooter Shak (card stadium, disc4)
#49=marlboro - Challenge marlboro master Joe (card stadium, disc4)
#50=mover - Challenge le card masters à Memoria
#51=abadon - Challenge beast master Gilbert (card stadium, disc4)
#52=behemoth - Challenge beast master Gilbert (card stadium, disc4)
#53=iron man - Challenge beast master Gilbert (card stadium, disc4)
#54=nova dragon - Challenge le card masters a Memoria
#55=Ozma - Après avoir TUER Ozma
#56=Hades - Challenge le card masters a Memoria
#57=holy - Challenge magic master Thalisa (card stadium, disc4)
#58=meteor - Challenge magic master Thalisa (card stadium, disc4)
#59=flare - Challenge magic master Thalisa (card stadium, disc4)
#60=Shiva - Challenge eidelon master Leyra (card stadium, disc4)
#61=Ifrit - Challenge eidelon master Leyra (card stadium, disc4)
#62=Ramuh - Challenge eidelon master Leyra (card stadium, disc4)
#63=Atomos - Challenge eidelon master Leyra (card stadium, disc4)
#64=Odin - Challenge eidelon master Leyra (card stadium, disc4)
#65=Leviathan - Challenge eidelon master Leyra (card stadium, disc4)
#66=Bahamut - Challenge eidelon master Leyra (card stadium, disc4)
#67=Ark - Challenge eidelon master Leyra (card stadium, disc4)
#68=Fenrir - Challenge eidelon master Leyra (card stadium, disc4)
#69=Madeen - Challenge eidelon master Leyra (card stadium, disc4)
#70=Alexander - Challenge eidelon master Leyra (card stadium, disc4)
#71=Excalibur - Challenge weapon master Hunt (card stadium, disc4)
#72=ultima weapon - Challenge weapon master Hunt (card stadium, disc4)
#73=masamume - Challenge weapon master Hunt (card stadium, disc4)
#74=elixir - Challenge weapon master Hunt (card stadium, disc4)
#75=dark matter - Challenge le card masters a Memoria
#76=ribbon - Challenge weapon master Hunt (card stadium, disc4)
#77=tiger racket - Challenge weapon master Hunt (card stadium, disc4)
#78=Save the queen - Challenge weapon master Hunt (card stadium, disc4)
#79=Genji - Challenge weapon master Hunt (card stadium, disc4)
#80=mithril sword - Challenge weapon master Hunt (card stadium, disc4)
#81=Blue Narcis - Challenge le four-armed man a Daguerro
#82=Hilda garde 3 - Challenge le four-armed man a Daguerro
#83=Invincible - Trésore(dead pepper) schimmering island (disc4)
#84=Cargo ship - Challenge le four-armed man a Daguerro
#85=Hilda garde 1 - Challenge le four-armed man a Daguerro
#86=Red Rose - Challenge le four-armed man a Daguerro
#87=Theater ship - Challenge le four-armed man a Daguerro
#88=Viltgance - Achetez de Mene avec 1800 points.
#89=Chocobo - Challenge fat chocobo
#90=fat chocobo - recoit par fat chocobo après que vous ayez trouver tous les
trésors avec votre chocobo (y compri ceux avec Dead pepper)
#91=Mog - Challenge le card masters a Memoria
#92=Frog - Challenge le card master a Memoria
#93=Oglop - Battre le champion (Erin) a card game tournament (disc3)
#94=Alexandria - parlez a la fille qui coures alentour du market
(Alexandria disc4)
#95=Lindblum - chercher dans Linblum (après que queen Brahne attack, disc2)
#96=two moons - Challenge le card masters a Memoria
#97=Gargant - Après avoir battu un dracozombie
#98=Namingway - Chercher dans Kuja`s room dans le desert palace
#99=Boco - Challenge le card masters a Memoria
#100=Airship- Utiliser dead pepper sur la crack sur le lost continent.
Merci à Leroy (leroygerrits@hotmail.com) pour la liste des cartes.
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Partie 7 Credits
Merci à CjayC <gamefaqs.com>
pour ce merveilleux site de FAQs!!
Merci à SquareSoft <squaresoft.com>
pour tout les jeux RPG magnifiques!!
Merci à HolyKnigh199
pour plusieurs corrections (boss,stats)
Merci à Patrick Biron <Moi!>
pour ma patience...! bien sur!
Merci à Ronan Dhellemmes
pour la traduction des États bénéfiques et nuisibles
Merci à Zouk B
***Merci Spécial à ceux qui m'on supporter***
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Ce document est Copyright Patrick Biron (c) 2005-2012