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    FAQ/Walkthrough by Ash_Riot

    Version: Final | Updated: 02/18/08 | Printable Version | Search This Guide

    
                              FINAL FANTASY TACTICS
    
    
    INDICE:
    1 - Instruções Básicas
     1.1 - O Mapa
     1.2 - O Menu de Opções
      1.2.1 - Move
      1.2.2 - Formation
      1.2.3 - Brave Story
      1.2.4 - Tutorial
      1.2.5 - Data
      1.2.6 - Option
     1.3 - Tipos de Personagem
     1.4 - O Menu das Cidades
      1.4.1 - Bar
      1.4.2 - Shop
      1.4.3 - Soldier Office
      1.4.4 - Fur Shop
     1.5 - A batalha
    2 - Jobs
     2.1 - Jobs Comuns
     2.2 - Jobs Especiais
    3 - Detonado
     3.1 - Introdução
     3.2 - Prólogo
     3.3 - Capítulo 1 - The Meager
     3.4 - Capítulo 2 - The Manipulator and the Subservient
     3.5 - Capítulo 3 - The Valiant
     3.6 - Capítulo 4 - Somebody to Love
    
    --------------------------------------------------------------------------
    
    
    1 - Instruções Básicas
    
    
    
    1.1 - O Mapa
    
    É onde você se movimenta de um local para outro no mundo de Final Fantasy 
    Tactics, cada local é representado por um ponto de diferentes cores, essas 
    cores determinam o seguinte: 
    
    Vermelho - São locais que você ainda não visitou
    
    Azul - São as cidades ou castelos, onde você pode compras ítens e armas, 
    comprar soldados entre outras coisas, existem alguns pontos azuis menores 
    em que não ocorre nada se você pisar.
    
    Verde - São os locais onde você pode entrar em uma batalha ou não ao pisar 
    neles, são as chamadas batalhas aleatóreas que sempre tem o mesmo objetivo 
    que é derrotar todos os inimigos e são perfeitas para evoluir seus 
    personagens. 
    
    Obs: Nas batalhas aleatórias, o nível dos inimigos depende do nível dos seus
    personagens, ou seja, quanto mais fortes seus guerreiros estiverem, mais 
    fortes seus inimigos estarão, isso não acontece nas batalhas que fazem 
    parte da história.
    
    
    
    
    1.2 - O Menu de Opções
    
    Você pode acessá-lo apertando triângulo no mapa, ele exibe uma série de 
    opções listadas a seguir: 
    
    1.2.1 - Move
    Ao utilizar esse comando aparece uma lista de locais onde você pode ir, 
    escolhas um desses locais e o personagem irá para lá indo pelo caminho mais 
    curto, você pode fazer isso de outro jeito, colocando o cursor (maozinha) 
    sobre o ponto onde deseja ir e clicar nele. 
    
    1.2.2 - Formation
    Aqui você cuida dos seus personagens, esse comando abre outra lista de 
    opções que será listada a seguir: 
    
    Status - Como o nome já diz, serve para ver os status de seu personagem, 
    com Ataque, defesa, poder mágico, etc. 
    
    Item - Serve para equipar seus personagens, você pode fazer isso manualmente 
    ou escolher a opção "Best" para equipá-lo automaticamente com o que você 
    tiver de melhor. 
    
    Ability - Abre três novas opções, Set e Remove servem respectivamente para 
    equipar e remover um certa abilidade e Learn serve para aprender uma nova 
    abilidade, escolhendo essa opção aparece uma lista de Jobs que já estão 
    disponíveis para aquele personagem, escolhendo um desses jobs aparece uma 
    lista de habilidades que podem ser aprendidas, bem, não é bem essa a 
    palavra, pois você precisa comprá-las e para tal você precisa de JP que 
    você ganha nas batalhas cada vez que executa uma ação bem sucedida.
    
    
    Change Job - Serve para mudar a profissão de um personagem.
    
    
    Order Unit - Serve para organizar seus personagens de acordo com vários 
    critérios.
    
    
    Remove Unit - Serve para expulsar um personagem do seu grupo, essa ação não 
    tem volta, ou seja, um personagem expulso nunca mais volta, então pense bem 
    antes de fazer isso ok? 
    
    1.2.3 - Brave Story
    É um tipo de diário onde você pode ver tudo o que aconteceu durante a sua 
    jornada, rever cenas, ver quantos inimigos você matou e quantos personagens 
    seus morreram, entre outras coisas. 
    
    1.2.4 - Tutorial
    Explica como jogar, inútil, você tem esse tutorial aqui, pra que usar um em 
    inglês? 
    
    1.2.5 - Data
    Serve para salvar seu jogo ou carregar um salvamento anterior. 
    
    1.2.6 - Option
    Altera algumas configurações do jogo, isso é completamente inútil, portanto 
    não vou entrar em detalhes.
    
    
    
    
    1.3 - Tipos de Personagem
    
    Genéricos - São personagens comuns que não tem participação ativa na 
    história e servem apenas para lutar, eles podem até ser comprados nos 
    "Soldier Office". 
    
    Especiais - São os personagens que tem uma participação ativa na história 
    do jogo, mesmo que bem pequena e possuem as chamadas Jobs Especiais. 
    
    Monstros - São os inimigos que você enfrenta nas batalhas aleatóreas, são 
    vários que você pode ter no seu grupo e todos eles com habilidades variadas, 
    alguns realmente úteis, outros nem tanto, os mais comuns de entrarem no seu 
    grupo são os Chocobos. 
    
    Guests - São personagem especiais que nas batalhas agem por conta própria, 
    ou seja, você não os controla, alguns passam integrar seu grupo 
    permanentemente, outros só lutam uma única batalha e nunca mais te ajudam 
    de novo.
    
    
    
    
    
    1.4 - O Menu das cidades
    
    Quando você chega em alguma cidade (ponto azul) e aperta círculo sobre ela 
    aparecem algumas opções que serão descritas a seguir: 
    
    1.4.1 - Bar
    Basicamente tem duas utilidades, quando você o acessa aparece outro menu 
    com as seguintes opções: 
    
    Rumor - São as "fofocas" sobre alguns fatos que ocorrem durante o jogo, 
    eles podem te dar algumas dicas sobre o que fazer, alguns são realmente 
    importantes para se conseguir um certo personagem ou acessar um certo local, 
    ambos secretos mas isso será melhor explicado no detonado. 
    
    Proposition - Só está disponível a partir do capítulo dois, são trabalhos 
    especiais que podem ser realizados por seus personagens, o tipo de trabalho 
    varia muito e exige uma certa quantidade de dias para ser realizado, 
    basicamente é assm: Você escolhe um trabalho, se aceitá-lo deve escolher 
    até três personagens para realizá-lo, lembrando que só os genéricos podem 
    ir, em seguida você escolhe em quantos dias o trabalho será realizado, 
    tendo um valor mínimo e um máximo, agora você deve andar pelo mapa até que 
    se passem estes dias, cada local que você pisa no mapa representa um dia 
    passado, quando todos os dias tiverem se passado, volte até o bar daquela 
    cidade e escolha a opção Report Job, dependendo do desempenho de seus 
    personagens cada um ganhará uma certa quantia de JP e você ganha uma certa 
    quantidade em dinheiro. 
    
    1.4.2 - Shop
    Como você já deve imaginar é onde você compra ítens, armas e equipamentos 
    de proteção, não há muito o que falar sobre isso. 
    
    1.4.3 - Soldier Office
    É onde você compra soldados, você pode comprar Squire ou Chemist, talvez os 
    iniciantes venham a usar essa opção, mas os mais experientes deveram 
    achá-la um tanto quanto inútil. 
    
    1.4.4 - Fur Shop
    Só está disponível no capítulo 3 e é onde você troca as pele de monstros 
    que você conseguiu nas batalhas por ítens, para conseguir a pele de 
    monstros você deve ter equipada a habilidade Secret Hunt dos Ladrões, e 
    então matar um monstro com um ataque normal para conseguir a pele dele, 
    dependendo do monstro, você pode conseguir ítens maravilhosos.
    
    
    
    
    1.5 - A Batalha
    
    O campo de batalha em Final Fantasy Tactics pode ser comparado á um jogo de 
    xadrez, onde existem algumas peças principais e outras secundárias, Ramza 
    por exemplo pode ser considerado o Rei, pois se ele morrer e virar cristal 
    ou baú, mesmo que os outros ainda estejam de pé será Game Over, já no caso 
    de algumas batalhas basta derrotar o líder ou inimigo principal para vencer, 
    sem precisar derrotar os outros, ao começar a batalha quando você for 
    realizar a ação com algum personagem, irão aparecer as seguintes opções: 
    
    Move - Serve para fazer um personagem andar de um ponto a outro no campo de 
    batalha, a distância que ele pode percorrer depende do seu Move e varia de 
    profissão para profissão. 
    
    Act - Serve para realizar uma ação com seu personagem, seja para usar um 
    ataque normal, usar uma abilidade do job em que ele se encontra ou ainda 
    usar uma habilidade equipada de outro job, sempre que você realiza uma acão, 
    qualquer que seja ela, você ganhará uma quantidade de experiencia e JP, a 
    cada 100 pontos de experiencia ganhos o personagem subirá de nível podendo 
    chegar no máximo em 99, o JP serve para comprar novas abilidades para uma 
    certa profissão e quando você ganha uma certa quantidade de JP a profissão 
    evolui ou sobe de nível podendo chegar no máximo em nível 8. 
    
    Wait - Encerra o turno do seu personagem sem realizar nenhuma ação. 
    
    Status - Serve para ver os status de seu personagem. 
    
    Auto Battle - Coloca os personagens para agirem por conta própria, só faça 
    isso se estiver com muita preguiça.
    
    --------------------------------------------------------------------------
    
    2 - Jobs
    
    2.1 - Jobs Comuns
    São as profissões em Final Fantasy Tactics, cada profissão tem uma 
    característica própria e habilidades exclusivas, algumas realmente uteis, 
    outras nem tanto, abaixo segue uma tabela com todos os jobs e suas 
    principais características.
    
    JOB:              Squire
    REQUERIMENTOS     Nenhum
    COMAND ABILITY    Basic Skill
    REACTION ABILITY  Counter Tackle
    SUPORT ABILITY    Equip Axe, Monster Skill, Defend e Gained JP Up
    MOVE ABILITY      Move + 1 
    AVALIAÇÃO         Boa no começo, com várias habilidades muito úteis, como 
                      Acumulate, Counter Tackle e Gained JP Up, mais com o 
                      surgimento de outras profissões, torna-se obsoleta. 
    
                      Chemist 
                      Nenhum 
                      Item 
                      Auto Potion 
                      Throw Item, Maintenance e Equip Change 
                      Move-Find Item 
                      Esta é sem dúvida uma das profissões mais úteis, como 
                      curandeiros os Chemists são tão bons quanto os Priests ou 
                      até melhores, e a partir do momento em que eles passam a 
                      usar Guns, sua utilidade aumenta ainda mais. 
    
                      Knight 
                      Squire Lv. 2 
                      Battle Skill 
                      Weapon Guard 
                      Equip Armor, Equip Shield e Equip Sword 
                      Nenhum 
                      Os cavaleiros tem um bom ataque, mas é só isso, 
                      infelizmente eles não tem nenhuma habilidade que preste, 
                      servindo apenas para conseguir outras profissões. 
    
                      Priest 
                      Chemist Lv. 2 
                      White Magic 
                      Regenerator 
                      Magic Defend Up 
                      Nenhum 
                      Os Priest são bons como curandeiros, pois podem curar 
                      mais de um personagem ao mesmo tempo, mas se você quiser 
                      uma cura imediata é melhor contar mesmo com os Chemists. 
    
                      Archer 
                      Squire Lv. 2 
                      Charge 
                      Speed Save
                      Arrow Guard, Equip Crossbow e Concentrate 
                      Jump + 1 
                      Os arqueiros tem um ataque semelhante ao dos Knignts, mas 
                      eles podem atacar a longas distancias o que os torna bem 
                      mais úteis, mas a partir do momento em que os Chemists 
                      passam a usar Guns, os Archers se tornam dispensáveis. 
    
                      Wizard 
                      Chemist Lv. 2 
                      Black Magic 
                      Counter Magic 
                      Magic Attack Up 
                      Nenhum 
                      Wizard são ótimos, suas magias causam um grande estrago 
                      nos inimigos e as outras habilidades também são muito úteis. 
    
                      Monk 
                      Knight Lv. 2 
                      Punch Art 
                      HP Restore, Counter e Hamedo 
                      Martial Arts 
                      Move-HP Up 
                      Uma das melhores profissões do jogo, os Monks tem um 
                      ataque impressionante apesar de não usarem armas e a 
                      maioria de suas habilidades são muito úteis, você deverá 
                      usá-los durante todo o jogo. 
    
                      Oracle 
                      Priest Lv. 2 
                      Yin-Yang Magic 
                      Absorb Used MP 
                      Defense Up 
                      Any Weather e Move-MP Up 
                      Oracles podem ser úteis em algumas ocasiões e tem algumas 
                      habilidades úteis, mas você não deverá usá-los muito. 
    
                      Thief 
                      Archer Lv. 2 
                      Steal 
                      Caution, Gilgame Heart e Catch 
                      Secret Hunt 
                      Move + 2 e Jump + 2 
                      Os ladrões tem um ataque fraco pelo fato de usarem adagas, 
                      mas eles possuem algumas habilidades úteis, como Steal 
                      Heart, Secret Hunt e Move/Jump + 2, aprenda essas e 
                      esqueça o resto. 
    
                      Time Mage 
                      Wizard Lv. 2 
                      Time Magic 
                      Critical Quick e MP Switch 
                      Short Charge 
                      Teleport e Float 
                      Time Mages são muito bons, suas magias são bastante úteis 
                      contra alguns inimigos e a Support Ability Short Charge 
                      também é muito útil para outras profissões. 
    
                      Geomancer 
                      Monk Lv. 3 
                      Elemental 
                      Counter Flood 
                      Attack Up 
                      Any Ground e Move on Lava 
                      Os Geomancers não tem nada de extraordinário, mas também 
                      não são ruins, seu comand ability Elemental é baseado no 
                      terreno onde ele pisa e tem um bom alcance além de causar 
                      diversos status negativos, outra habilidade útil é o 
                      attack up. 
    
                      Mediator 
                      Oracle Lv. 2 
                      Talk Skill 
                      Finger Guard 
                      Equip Gun, Train e Monster Talk 
                      Nenhum 
                      Essa é na minha opinião a mais inútil das chamadas 
                      profissões comuns, mediadores não tem absolutamente nada 
                      que preste além de ter um ataque e defesa horríveis, 
                      use-os apenas para conseguir outras profissões. 
    
                      Lancer 
                      Thief Lv. 3 
                      Jump 
                      Dragon Spirit 
                      Equip Spear 
                      Ignore Height 
                      Esta é na minha opinião, a melhor das chamadas profissões 
                      comuns, os Lancers tem um ataque monstruoso e seu comando 
                      Jump o deixa invulnerável por alguns turnos, equipe nele 
                      a suport ability Two Hands dos Samurais e pronto, você 
                      terá uma máquina de matar quase perfeita. 
    
                      Summoner 
                      Time Mage Lv. 2 
                      Summon Magic 
                      MP Restore 
                      Half of MP 
                      Nenhum 
                      Esta é a segunda melhor profissão do jogo na minha 
                      opinião, as Summons podem ser realmente devastadoras e a 
                      habilidade Half MP é utilíssima, o único problema é a 
                      demora em executar as magias, mas isso pode ser resolvido 
                      com Short Charge dos Time Mages. 
    
                      Dancer (só para mulheres) 
                      Geomancer Lv. 4 e Lancer Lv. 4 
                      Dance 
                      Atk Save e Brave Up 
                      Nenhum 
                      Jump + 3 e Fly 
                      Com excessão da habilidade Jump + 3, as dançarinas são 
                      simplesmente inúteis, seus comand abilities raramente 
                      acertam o inimigo e elas são muito frágeis. 
    
                      Bard (só para homens) 
                      Mediator Lv. 4 e Summoner Lv. 4 
                      Sing 
                      Mag Atk Save e Faith Up 
                      Nenhum 
                      Move + 3 e Fly 
                      Bards são bem mais úteis que as Dancers, seu comand 
                      ability tem mais chances de acertar, além de terem 
                      Move + 3. 
    
                      Samurai 
                      Knight Lv. 3, Monk Lv. 4 e Lancer Lv. 2 
                      Draw Out 
                      Metabone Slash e Blade Grasp 
                      Equip Knife e Two Hands 
                      Walk on Water 
                      Os Samurais tem um ótimo ataque, mas tirando Two Hands, 
                      todas as suas outras habilidades são inúteis, aprenda 
                      essa e use-a em um Lancer. 
    
                      Ninja 
                      Archer Lv. 3, Thief Lv. 2 e Geomancer Lv. 2 
                      Throw 
                      Sunken State e Abandon 
                      Two Swords 
                      Move in Water 
                      Os ninjas estão em quarto lugar na lista das melhores 
                      profissões, o fato de usarem duas armas (dois ataques 
                      normais seguidos) faz deles extremamente mortais, e seu 
                      comando Throw é bem útil também, como em Final Fantasy 
                      Tactics, dinheiro não é problema, não venda suas armas, 
                      guarde-as para jogá-las com os Ninjas. 
    
                      Calculator 
                      Priest Lv. 4, Wizard Lv. 4, Oracle Lv. 3 e Time Mage Lv. 3 
                      Math Skill 
                      Distribute e Damage Split 
                      Gained Exp Up 
                      Move-Get Exp e Move-Get JP 
                      O Calculator é bom, mas os iniciantes podem se complicar 
                      um pouco para usá-lo, principalmente quem é ruim de 
                      matemática, mas depois que você pegar o jeito ele poderá 
                      se tornar uma poderosa arma, suas outras habilidades são 
                      muito úteis, seu único defeito é ter a pior defesa dentre 
                      as profissões. 
    
                      Mime 
                      Squire Lv. 8, Chemist Lv. 8, Geomancer Lv. 4, Lancer Lv. 4,
                      Mediator Lv. 4 e Summoner Lv. 4 
                      Mimic 
                      Nenhum 
                      Nenhum 
                      Nenhum 
                      Lembra quando eu disse que o mediador era a profissão 
                      mais inútil, perdoem-me, pois eu me enganei, esta sim é a 
                      profissão mais inútil do jogo, o mímico apenas imita a 
                      última ação praticada por um aliado, isso até poderia ser 
                      útil, em qualquer outro jogo da série Final Fantasy, mas 
                      em Tactics isso é totalmente fora de propósito, além 
                      disso ele não tem nenhuma reaction, support ou move 
                      ability, não entendo porque demora tanto pra conseguir. 
    
    
    
    
    2.2 - Jobs Especiais
    
    São as profissões pertencentes aos personagens que tem uma participação 
    ativa na história do jogo, a única coisa diferente nelas são os Command 
    Abilites, já os Reaction, Support e Move são os mesmos dos Squires para 
    todos, abaixo segue mais uma tabela relacionando estas profissões:
    
    JOB / PERSONAGEM: Squire / Ramza, Delita (capítulo 1) e Algus
    COMMAND ABILITY: Guts
    AVALIAÇÃO: As mesmas habilidades dos Squires com alguns Command Abilites 
               extras, bom no começo, mas com o surgimento de novas profissões, 
               torna-se dispensável. 
     
                Holy Knight / Agrias e Delita (capítulo 2 e 4) 
                Holy Sword 
                Muito boa, seus ataques podem ser realmente devastadores com 
                uma boa espada. 
    
                Dark Knight / Gafgarion 
                Dark Sword 
                A princípio parece ser um bom Job, mas você não o usará por 
                muito tempo, então nem ligue muito pra ele. 
    
                Engineer / Mustadio 
                Snipe 
                As habilidades de Mustadio são realmente úteis em algumas 
                batalhas e o fato de ele usar Guns permite um ataque a longa 
                distancia, infinitamente melhor que os Archers. 
    
                Heaven Knight / Rafa 
                Truth 
                Os ataques de Rafa até causam um dano razoável, infelizmente, 
                os alvos e o número de ataques são aleatórios, o que diminui 
                muito o uso dela, se faltar espaço para colocar alguém mais 
                importante, não hesite em dispensá-la. 
    
                Hell Knight / Malak 
                Untruth 
                Tudo o que foi dito sobre Rafa, vale para o seu irmão 
    
                Divine Knight / Meliadoul 
                Mighty Sword 
                Os Ataques de Meliadou, são bem úteis, pois além de causar um 
                bom dano ela SEMPRE quebra o equipamento do inimigo, 
                infelizmente ela torna-se dispensável com a chegada de Orlandu. 
                
                Holy Swordsman / Orlandu 
                All Swordskill 
                Simplesmente o mais poderoso personagem do jogo, além de reunir 
                os ataques de um Holy / Dark / Divine Knight, Orlandu ainda vem 
                com a toda poderosa espada Excalibur, que com qualquer ataque 
                irá exterminar qualquer inimigo comum, a partir do momento em 
                que você o consegue o jogo fica absurdamente fácil, então tente 
                não usá-lo muito senão nem vai ter graça. 
    
                Temple Knight / Beowulf 
                Magic Sword 
                Beowulf pode ser definido como um Oracle de armadura e espada, 
                suas habilidades são bem úteis, mas ele não tem nada de 
                extraordinário. 
    
                Dragoner / Reis 
                Dragon 
                Pode não parecer, mas Reis é bem poderosa, seus ataques causam 
                um alto dano, apesar de terem um curto alcance, ela é uma boa 
                opção caso queira dispensar Orlandu. 
    
                Soldier / Cloud 
                Limit 
                Sim, é ele mesmo, o herói de Final Fantasy 7 dá as caras no 
                Tactics, mas francamente, aquí Cloud não é grande coisa, você 
                só o consegue no capítulo 4 e quando consegue ele está no nível 
                1 e você pode não ter saco para evoluir todos os Limits que 
                também não são grande coisa, bem, você é quem sabe. 
    
                Worker 8 
                Work 
                Esse robô é extremamente poderoso, seus ataques tiram uma 
                energia absurda, o melhor deles, Dispose, ainda tem um super 
                alcance, só que o Worker 8 não tem outra habilidade além da 
                Command e não pode mudar de profissão, assim como os monstros. 
    
    
    
    --------------------------------------------------------------------------
    
    
    3 - Detonado
    
    
    3.1 - Introdução
    
    Há muito tempo atrás houve uma guerra chamada "The Lion War", que dividiu o 
    reino de Ivalice em dois, esta guerra acabou com o surgimento de um Jovem 
    Herói chamado Delita que acabou se tornando o Rei, isto é o que diz a 
    história oficial, mas a verdade, que por muito tempo foi escondida pela 
    igreja, é que havia outro herói, o filho mais novo da família Beoulve, a 
    igreja o considerava um blasfemador e um anarquista, mas ele é o verdadeiro 
    herói e sua história será contada a seguir:
    
    
    ---------------------------------------------------------------------------
    
                                   FINAL FANTASY TACTICS
                                   The Zodiac Brave Story
    
    ---------------------------------------------------------------------------
    
    
    
    3.2 - Prólogo
    
    
    
    
    Orbonne Monastery
    A princesa Ovelia reza por todos, enquanto que sua guarda-costas a cavaleira 
    Agrias diz que devem partir logo, alguns mercenários chegam, entre eles um 
    cavaleiro de armadura negra chamado Gafgarion e um jovem chamado Ramza, 
    depois de muita conversa, um dos cavaleiros chega e alerta para a presença 
    do inimigo, todos saem para fora ficando apenas a princesa e o padre, o 
    inimigo em questão são soldados do Príncipe Goltana que querem a princesa, 
    cavaleiros e mercenários se unirão em uma batalha contra eles:
    
    Local: Orbonne Monastery 
    Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos 
    Essa batalha você praticamente irá só assistir, pois você só controla Ramza, 
    faça o que quiser e deixe o trabalho sujo para Gafgarion, Agrias e os 
    outros. 
    
    Depois da batalha todos ouvem um grito da princesa, Agrias vai em seu 
    socorro e vê ela sendo levada por um cavaleiro em um armadura dourada, 
    Ramza reconhece aquele homem, um homem que ele julgava ter morrrido cerca 
    de um ano antes, Delita.
    
    
    
    
    ---------------------------------------------------------------------------
    
    
    
    3.3 - Capítulo 1 - The Meager
    
    
    
    
    Military Academy Auditorium
    Ramza, Delita e outros cadetes conversam sobre um grupo de rebeldes chamado 
    "Death Corps" que está contra os nobres e é formado por plebeus, eles vem 
    roubando, sequestrando e matando pessoas, o comandante deles então chega e 
    diz que os cadetes tem a missão de ajudar as tropas reais a eliminar os 
    rebeldes, ele diz ainda que um grupo de ladrões está tentando entrar na 
    cidade e que eles devem ser detidos imediatamete, o jogo então pergunta se 
    você quer salvar, você é que sabe...
    
    Local: Gariland Magic City 
    Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos 
    Nesta batalha você não terá outras opções além de Squires e Chemists, mas 
    não se preocupe, pois esta será uma batalha bem fácil, tenha pelo menos um 
    Chemist para curar sempre que necessário, Delita participa desta batalha 
    como "Guest", ou seja, você não poderá controlá-lo, será assim durante todo 
    o capítulo. 
    
    Depois da batalha você poderá se mover no mapa (mais detalhe sobre o mapa 
    veja na parte de "Instruções Básicas"), tente ir para Igros Castle e você 
    verá uma cena em que o pai de Ramza está a beira da morte, quando Ramza 
    chega, o pai dele se despede dizendo para ele ser um soldado leal e cuidar 
    de sua irmã Alma e então ele morre, de volta ao mapa, compre potions e 
    phoenix downs em Gariland, se der, compre equipamentos novos e se já for 
    possível, converta pelo menos um de seus Squires em um Knight, salve seu 
    jogo e siga para Mandalia Plains. 
    
    Mandalia Plains
    Um grupo de bandidos está espancando um cara, quando Ramza chega, você terá 
    duas opções, não importa qual escolha, as duas dão no mesmo e Ramza decide 
    ajudar o estranho.
    
    Local: Mandalia Plains 
    Condições para a vitória: Salvar Algus 
    No começo pode ser um problema cumprir o objetivo, pois Algus está bem no 
    meio dos inimigos e se eles começarem a atacar primeiro, ele já era e aí é 
    Game Over, então reze para que seu grupo começe a atacar, se Algus agir 
    antes de ser atacado, deverá se afastar deles e aí a batalha fica fácil, 
    tenha um Knight para causar altos danos e um Chemist para curar. 
    
    Após a batalha, Algus diz que o Marquês Elmdor foi sequestrado pelos 
    bandidos e pede a ajuda de Ranza para salvá-lo, Delita diz que eles devem ir 
    primeiro ao castelo relatar o que aconteceu e Algus concorda. 
    
    Igros Castle
    Ramza conta o que aconteceu a seu irmão Dycedarg, e ele diz que seu outro 
    irmão Zalbag, está cuidando disso e que os bandidos deverão pedir um 
    resgate, Algus pede 100 soldados para resgatar o marquês, mas tem seu 
    pedido negado, nos jardins do castelo, Ramza encontra Zalbag, sua irmã Alma 
    e Teta, irmã de Delita, Zalbag diz que os bandidos pediram um resgate pela 
    vida do marquês e que o espião que mandaram para lá ainda não voltou e que 
    a última vez que ouviu dele, ele estava em Dorter Trade City, Ramza e os 
    outros decidem ir para lá depois de se despedirem. 
    
    Antes de seguir em frente, aconselho que lute um pouco em Mandalia Plains, 
    até que os seus Squires tenham as habilidades "Gained JP Up" e "Counter 
    Tackle" e os seus Chemists tenham "Auto Potion", quando estiver pronto siga 
    para Sweegy Woods:
    
    Local: Sweegy Woods 
    Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos 
    Você vai enfrentar alguns monstros, tenha cuidado principalmente com os 
    Bombs e acabe com eles antes que eles usem a auto-destruição que causa um 
    bom estrago, os duendes azuis são fracos contra gelo, então se já tiver um 
    Wizard com Ice, é uma boa pedida, tenha pelo menos um Chemist e bastante 
    Potions. 
    
    
    Antes de seguir para Dorter, evolua seus personagens até ter as profissões 
    Monk com a habilidade "Chakra" e Priest com as habilidades Cure, Protect e 
    Shell, além da suport ability "Throw Item" dos Chemist, compre bastante 
    Phoenix Downs e Potions e alguns equipamentos novos se der, quando estiver 
    pronto, salve seu jogo e siga para Dorter. 
    
    Dorter Trade City
    Você verá dois cavaleiros discutindo, um deles ameaça o outro de morte se 
    ele não contar onde está um tal de Gustav, o outro diz que ele está no 
    deserto e então Ramza e os outros chegam, o cara que estava interrogando 
    foge, mas Delita o reconhece e diz que ele é Wiegraf, líder dos bandidos da 
    "Death Corps", o soldado que estava sendo interrogado chama a galera dele e 
    uma batalha tem início. 
    
    Local: Dorter Trade City 
    Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos 
    Se tiver feito o que eu disse antes e tiver um Monk e um Priest com as 
    abilidades necessárias, não deve ter grandes problemas nessa batalha, caso 
    contrário é bom ter muitos Phoenix Down aqui. Antes de mais nada, acabe com 
    os Wizards e rápido, pois eles causam um estrago e tanto no grupo, em 
    seguida concentre-se nos arqueiros e deixe o Knight por último. 
    
    Depois da batalha, o grupo decide interrogar o cavaleiro, Algus é 
    extremamente bruto com ele e ele acaba confessando que Gustav, o capitão da 
    "Death Corps", sequestrou o marquês e o levou para um local em Zeklaus 
    Desert, chamado Rat Cellar, todos decidem seguir para lá, evolua um pouco 
    se quiser e compre ítens se precisar, siga para o novo local que se abriu 
    no mapa. 
    
    Local: Rat Cellar in Zeklaus Desert 
    Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos 
    Os inimigos aqui são formados por Knights, Archers e Monks, é uma boa ideia 
    ter um Thief mulher com Steal Heart para facilitar as coisas, um Chemist ou 
    Priest também é essencial, além é claro de um Monk, use seus melhores 
    ataques e logo a batalha será ganha. 
    
    
    Depois da batalha a cena se passa para o porão, onde Wiegraf mata Gustav 
    por desobedecer suas ordens, Ramza e os outros chegam e Wiegraf diz que 
    eles podem levar o marquês se o deixarem ir, Ramza e Delita concordam 
    apesar dos protestos de Algus, eles decidem voltar para Igros Castle. 
    
    Igros Castle
    Chegando lá Dycedarg repreende Ramza por ele ter ido ao deserto sem a sua 
    ordem, mas o príncipe Larg chega e diz que Ramza fez um bom trabalho 
    salvando o marquês Elmdor e que Dycedarg não deve ser tão duro com ele, 
    Dycederg então manda Ramza em outra missão, evolua um pouco se quiser e 
    siga para o novo local que se abriu.
    
    Local: Thieves Fortress 
    Condições para a vitória: Derrotar Miluda 
    Se você derrotar Miluda antes dos outros a batalha acaba, mas isso não será 
    tão fácil, pois os outros irão te atrapalhar bastante, principalmete as 
    Priests, acabe com elas primeiro para evitar que curem os outros e então 
    parta para cima de Miluda, tenha no grupo um chemist, knights ou archers e 
    pelos menos um monk, wizards também são bem vindos, esta será a última 
    batalha de Algus em seu grupo, quando ela acabar, retire todos os 
    equipamentos dele. 
    
    Após a batalha, Algus diz a Ramza que ele deve matar Miluda, pois os 
    perdedores não merecem compaixão e chega a se referir a ela como um animal 
    (que cara metido!), Delita discorda e acha que eles devem deixá-la ir, 
    Ramza concorda com Delita para desespero de Algus que pergunta o que há de 
    errado com eles, Miluda foge, mas diz que não deixará de ser inimiga por 
    isso. 
    
    Enquanto isso em Igros Castle, os bandidos atacam e tentam sequestrar Alma, 
    Dycederg é ferido, Zalbag consegue salvar Alma, mas Teta acaba sendo levada, 
    quando Ramza chega ao castelo, fica sabendo de tudo, Dycedarg diz que vai 
    procurar em todo o lugar até encontrar Teta, fora do castelo, Delita está 
    desesperado, Ramza tenta acalmá-lo mas é inútil, Algus então chega e diz 
    que se fosse Dycedarg jamais mandaria soldados para resgatar uma pessoa 
    comum, o que deixa Delita furioso a ponto de agredí-lo, isso só faz com que 
    Algus ofenda e humilhe ainda mais Delita que sai do castelo, Ramza expulsa 
    Algus do castelo e diz que nunca mais quer vê-lo, Algus vai embora e você 
    volta ao mapa, siga para Mandalia Plains, Ramza e Delita terão uma conversa 
    de amigos, depois dela, evolua um pouco seus personagens, dê uma passada 
    nos Shops e repare que apareceram equipamentos novos, compre tudo o que for 
    necessário e siga para a nova área do mapa, você encontrará Miluda 
    novamente, Delita pergunta onde está Teta, ela responde que fez o que fez 
    porque os Nobres pegaram o que era deles e os forçaram a retaliar.
    
    Local: Lenalia Plateau  
    Condições para a vitória: Derrotar Miluda 
    Desta vez Miluda trouxe Knights, Wizards e Time Mages com ela, os Time 
    Mages vão ficar usando Slow o tempo todo, é bom ter um Oracle com Dispel 
    para resolver isso, no mais esta batalha deve ser ainda mais fácil que a 
    anterior, ataque do mesmo modo e a vitória será sua. 
    
    
    Após a vitória Miluda morre e Delita sente-se mal com isso, Ramza também, 
    enquanto isso no moinho, Wiegraf repreende Galagros por ter raptado Teta, 
    este disse que foi o único jeito de escapar, depois de muita discussão, um 
    soldado chega avisando da chegada de Ramza e que eles mataram Miluda, 
    Wiegraf resolve enfrentá-los e manda Galagros ir para o Forte Zeakden e 
    deixar Teta aqui. 
    
    Local: Windmill Shed 
    Condições para a vitória: Derrotar Wiegraf 
    Você deve ter em mente uma coisa: Acabe com Wiegraf, rápido, pois ele pode 
    usar Holy Sword e isso é extremamente perigoso, nem ligue para os outros, 
    pois vencendo-o a batalha acaba, tenha monks e knights para facilitar 
    o serviço. 
    
    
    Depois da batalha, Wiegraf foge, Ramza e Delita vão procurar Teta no moinho,
    mas ela não está lá, eles decidem ir até o Fort Zeakden resgatá-la, antes 
    de seguir para a batalha seguinte, tenha certeza que seus personagens estão 
    em um bom nível, com as habilidades necessárias e com os melhores 
    equipamentos possíveis, quando estiver pronto siga para... 
    
    Fort Zeakden
    Você verá uma cena onde Zalbag e Algus cercam Galagros que mantém Teta como 
    refém, ele avisa também que o Fort está cheio de pólvora e qualquer 
    movimento em falso ele mandará todos pelos ares, Ramza e Delita chegam, 
    Zalbag simplesmente ordena e Algus acerta uma flecha certeira em Teta e 
    logo em seguida outra em Galagros, que ainda consegue entrar no Fort, Ramza 
    fica perplexo e Delita desesperado com a morte da irmã, Zalbag foge e manda 
    Algus cuidar do resto, Algus diz que o único objetivo dos nobres era acabar 
    com os rebeldes e que não era uma "pessoa comum" como Teta que ia ficar no 
    caminho, Delita, cego de raiva, diz que matará Algus de qualquer jeito, 
    inicia então a última batalha do Capítulo 1:
    
    Local: Fort Zeakden 
    Condições para a vitória: Derrotar Algus 
    Além de Algus você terá de enfrentar Wizards e Knights, todos bem poderosos, 
    tenha no grupo Ramza como Monk e uma Mulher também Monk e com a command 
    ability Steal Heart, tenha também um Priest com o Command Abity Item e 
    também com Throw Item, e como quarto personagem, um Summoner se possível, 
    ou um Wizard bem evoluído, tenha todos com Auto Potion, acabe primeiro com 
    os Wizards e depois os Knights, espere que eles virem cristal ou baús para 
    pegar bons ítens ou habilidades, aí então acabe com Algus que não deve dar 
    nenhum trabalho. 
    
    Após a vitória, Delita olha o corpo de sua irmã e então um explosão ocorre, 
    Ramza grita para Delita sair dalí, mas ele fica imóvel e outra explosão 
    maior ainda, faz Delita desaparecer entre as chamas, Ramza, desgostoso pela 
    atitude de seu irmão, deixa o exército real e se torna um mercenário, 
    entrando no grupo de Gafgarion. 
    
    De Volta a Orbonne Monastery
    Depois de Ramza contar toda a história, Agrias decide ir atrás de Delita e 
    salvar a Princesa, Gafgarion diz que não vai ajudar, mas Ramza diz que vai 
    junto, pois quer saber o que houve com Delita, Gafgarion então decide ir 
    também.
    
    
    ---------------------------------------------------------------------------
    
    
    
    3.4 - Capítulo 2 - The Manipulator & The Subservient
    
    
    
    
    Dorter Trade City
    Um homem misterioso conversa com um bandido, ele está contratando-o para 
    eliminar um certo grupo que está se aproximando e diz que pagará 700 Gil 
    por cada membro eliminado, depois de muita conversa, ele vai embora e o 
    grupo de Ramza chega, ao ver Gafgarion o bandido se apavora e diz que 700 
    Gil foi muito barato:
    
    Local: Dorter Trade City 
    Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos 
    As únicas que podem dar algum problema são as arqueiras, acabe com elas 
    primeiro e depois cuide do resto, tenha um Chemist ou Priest para curar e 
    não deve ter problemas. 
    
    Após a vitória, antes de seguir para o novo caminho, compre equipamentos 
    novos e evolua seus personagens, invista em Lancers e Summoners, quando 
    estiver pronto siga para Araguay Woods, o grupo verá um chocobo cercado por 
    duendes, Ramza diz que o chocobo pode ser útil numa luta, apesar de 
    Gafgarion discordar, você terá duas opções, escolha a segunda para salvar o 
    chocobo: 
    
    Local: Araguay Woods 
    Condições para a vitória: Salvar o Chocobo 
    Como você deve saber, esses duendes são fracos contra gelo, então tenha 
    pelo menos dois Wizards com Ice 2 ou dois Summoners com Shiva, para 
    facilitar as coisas, lancers também são bem úteis aqui e é claro um 
    personagem para a cura, não deixe o Chocobo morrer ou será Game Over. 
    
    
    Após a vitória o Chocobo entra no seu grupo, você pode até colocá-lo no 
    lugar de um Priest ou Chemist, pois sua cura não gasta MP, bem, antes de 
    seguir para o próximo local, tire todos os equipamentos de Gafgarion e 
    evolua seus personagens se quiser, siga para Zirekile Falls e você 
    encontrará Delita e a Princesa Ovélia, cercados por cavaleiros do Príncipe 
    Goltana, Delita diz que não está sequestrando e sim protegendo a princesa, 
    Gafgarion passa para o lado do inimigo (que safado!) e Ramza resolve ajudar 
    Agrias a salvar a princesa: 
    
    Local: Zirekile Falls 
    Condições para a vitória: Salvar a Princesa Ovelia 
    O grupo é formado só por Knignts além de Gafgarion, se você tirou os 
    equipamentos dele, um único ataque de um Lancer deve acabar com o safado 
    que irá fugir, agora cuide do resto, tenha pelo menos dois lancers e um 
    chemist para curar a princesa se necessário, mas talvez nem seja, pois logo 
    ela usa a magia Mbarrier que a deixa praticamente imortal, não use Monks 
    nessa batalha pois suas habilidades não adiantam contra esses Knights, um 
    Summoner pode ser também de grande ajuda, Delita também vai ajudar como 
    guest, então se for necessário cure-o também. 
    
    
    Depois da vitória Delita conta que Teta o salvou de morrer na explosão, ele 
    diz que por hora vai deixar a princesa com Ramza e vai embora, depois da 
    batalha siga para o próximo local: 
    
    Zaland Fort City
    Você verá um cara chamado Mustadio cercado por bandidos que querem um 
    objeto dele, Ramza chega e você terá duas opções, novamente escolha a 
    segunda:
    
    Local: Zaland Fort City 
    Condições para a vitória: Salvar Mustadio 
    Essa será uma batalha realmente difícil pois o grupo inimigo é formado por 
    Knights, Archer e Wizards, tenha pelo menos dois personagens para a cura, 
    um deles deve ser Agrias, tenha também Ramza e outro personagem como Lancer 
    equipado com Punch Art, você não deve ter problemas para salvar Mustadio 
    pois ele sempre fica afastado dos inimigos, acabe primeiro com os Wizards, 
    depois parta pra cima dos Archers e deixe os Knights por último. 
    
    Após a batalha, Ramza e Agrias conversam com Mustadio, ele diz que seu pai 
    é prisioneiro na cidade de Goug e pede a ajuda de Ramza para salvá-lo, ele 
    diz que em Goug existem escavações de objetos de um civilização antiga que 
    possuia uma alta tecnologia, mas que acabou sendo perdida devido a várias 
    guerras, Ramza decide ajudá-lo e Mustadio se junta ao grupo, evolua alguns 
    personagens e siga para o próximo local.
    
    Local: Barius Hill 
    Condições para a vitória: Derrota todos os inimigos 
    Os inimigos são formados por Knights, Archers e Summoners, estes últimos 
    são um sério problema, então acabe com eles primeiro, tenha um Priest com 
    Short Charge para emergências e também Monks, Lancers e Summoners, depois 
    que eliminar os Summoners inimigos o resto é baba. 
    
    
    Após a vitória, siga para Lionel Castle, Agrias irá pedir a ajuda do 
    Cardeal Draclau para proteger a princesa e Mustadio também pede ajuda para 
    salvar seu pai, Draclau se prontifica a ajudá-los e em seguida conta sobre 
    as Zodiac Stones, que são pedras que possuem um grande poder, Ramza nota 
    que Mustadio ficou pálido ao ouvir a estória e ele acaba confessando que 
    possui uma dessas pedras e que os bandidos estavam atrás dela, pois a pedra 
    faz com que as máquinas encontradas em Goug funcionem e eles querem usar 
    esse poder para fazer poderosas armas, após isso, Ramza decide ir com 
    Mustadio até Goug, ajudar a salvar seu pai, Agrias e Ovélia dizem que vão 
    ficar e deixam o grupo, ao sair no mapa compre coisas novas em Lionel 
    Castle e siga para o próximo local. 
    
    Local: Zigolis Swamp 
    Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos 
    O maior problema aqui é que se você pisar na parte líquida ficará 
    envenenado, então se possível tenha algum acessório que cancele Poison, 
    caso não seja, então é bom ter personagens que possam atacar a grandes 
    distancias, como Archers, Geomancers e Lancers com Level Jump 8, essa será 
    uma batalha demorada, mas você não deve ter grandes problemas para vencer 
    esses monstros. 
    
    
    Goug Machine City
    Após a vitória siga para Goug e Mustadio vai sozinho e acaba sendo 
    capturado, de volta ao mapa tente se mover e uma batalha terá inicio, antes 
    você verá Ramza procurando Mustadio, os bandidos aparecem com Mustadio em 
    seu poder e também com o pai dele, o chefe dos bandidos diz que se Mustadio 
    não disser onde está a Zodiac Stone ele matará seu pai, Mustadio então 
    revela o local secreto onde escondeu a pedra e Ramza a pega, ele acaba 
    entregando ao chefe dos bandidos e Mustadio é solto, o chefe então revela 
    que o Cardeal Draclau está envolvido com eles e que ele é quem quer as 
    Zodiac Stones, ele foge e deixa alguns lacaios para você brincar: 
    
    Local: Goug Machine City 
    Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos 
    Nessa batalha Mustadio estará sem nenhum equipamento e deverá ser morto 
    logo, não o recussite, pois isso é perda de tempo e não se preocupe, pois 
    ele não vai virar baú ou cristal, tenha no grupo Monks ou Lancers, Wizards 
    ou Summoners e Priests ou Chemists, acabe primeiro com os Summoners 
    inimigos, depois com os arqueiros e deixe os ladrões por último, você não 
    deve ter muitos problemas nessa batalha. 
    
    
    Após a batalha, todos conversam na casa de Mustadio, ele diz que entregou 
    uma pedra falsa ao chefe dos bandidos e que a verdadeira está com ele, 
    Ramza diz que Agrias e Ovelia estão em perigo, já que Draclau está do lado 
    dos bandidos e resolve ir salvá-la, Mustadio diz que vai junto e se une ao 
    grupo definitivamente, agora você pode controlá-lo nas batalhas, ele diz 
    que o caminho para Lionel Castle provavelmente está bloqueado e que eles 
    devem ir por outro caminho, no mapa compre coisas novas em Goug e em 
    seguida vá para o único caminho possível para chegar em Warjilis, lá Ramza 
    encontra Delita e eles terão uma conversa, em seguida você voltará ao mapa, 
    siga para Barius Valley e você encontrará Agrias cercada por soldados de 
    Draclau, bem, vamos a luta: 
    
    Local: Barius Valley 
    Condições para a vitória: Salvar Agrias 
    O grupo irá ficar em dois locais diferentes, coloque no grupo de três 
    pessoas, um Lancer/Monk e um Priest e no grupo com dois coloque um Lancer 
    com Two Hands e um Wizard/Summoner com White Magic, não coloque Mustadio 
    pois ele deve estar em um nível baixo e será pouco útil aqui, acabe 
    primeiro com os Wizards e depois com os Archers deixando os Knights por 
    último, mantenha o HP de Agrias sempre cheio, pois se ela morrer é Game 
    Over, essa batalha também não deve apresentar grandes problemas. 
    
    
    Após a vitória Agrias diz que a Princesa Ovelia foi levada para um local de 
    execuções, ela se junta definitivamente ao grupo e você pode controlá-la, 
    de volta ao mapa siga para Golgorand Execution Site e você verá um carrasco 
    prestes a executar a princesa, quando Ramza e os outros chegam descobrem 
    que é uma armadilha pois a princesa é falsa e o carrasco é Gafgarion, hora 
    de enfrentá-lo mais uma vez: 
    
    Local: Golgorand Execution Site 
    Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos 
    O grupo novamente será dividido em dois locais, no local onde ficarem dois 
    personagens, coloque dois Lancers, um deles com Punch Art e a habilidade 
    Chakra aprendida e se possível, ambos com Two Hands, no outro grupo tenha 
    Ramza também como Lancer, um Chemist com White Magic e equipado com uma 
    Gun e um Wizard ou Summoner com Yin-yang Magic e a habilidade Dispel 
    aprendida, depois de tudo isso parta pra luta, além de Gafgarion você tem 
    Time Mages, Knights e Archers, os Time são um saco, pois vivem usando Haste 
    nos aliados deles e Slow nos seus, Dispel pode resolver esse problema, 
    Acabe com Gafgarion primeiro e o covarde irá fugir de novo, agora parta pra 
    cima dos Time Mages, depois que derrotá-los o resto fica fácil, antes de 
    matar o último inimigo, seria interessante esperar que os outros virem 
    cristal ou baú, para poder pegar ótimos ítens e algumas habilidades de 
    graça. 
    
    
    O grupo decide ir para Lionel Castle, mas antes de ir para lá passe direto 
    pelo ponto vermelho, isso mesmo, você pode passar direto sem entrar na 
    batalha, é só selecionar um local após este, por exemplo: Zaland Fort City, 
    faça isso e dê uma passada em todas as cidades para comprar novos 
    equipamentos, principalmente um acessório chamado Defense Ring, evolua um 
    pouco se quiser, principalmente Agrias e Mustadio e quando estiver pronto 
    siga para Lionel Castle, chegando lá, Ramza vai abrir o portão para os 
    outros, mas Gafgarion e seus capangas chegam para impedir, vamos lá então: 
    
    Local: Lionel Castle 
    Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos 
    Nesta batalha Ramza irá lutar mano a mano com Gafgarion que está bem mais 
    poderoso agora, mas se tiver Ramza como Lancer equipado com a habilidade 
    Two Hands, você deverá ser capaz de acabar com ele em dois turnos, o resto 
    do grupo inimigo é formado por Knights, Archers e um Summoner que deve ser 
    seu primeiro alvo, tenha pelo menos mais um Lancer com Two Hands, Agrias 
    com Lighting Stab se possível, Mustadio como Chemist e já tendo Hi-Potion e 
    Phoenix Down e um Wizard com White Magic, depois que acabar com Gafgarion 
    de uma vez por todas, siga com Ramza até a alavanca ao lado do portão para 
    abrí-lo, aí é só acabar com o resto dos inimigos. 
    
    
    Após a batalha, salve seu jogo e equipe os personagem que vai usar na 
    próxima batalha com Defense Rings, ao entrar no castelo o grupo encontra 
    Draclau, ele usa o poder da Zodiac Stone para se transformar em um monstro 
    chamado Queklain, vamos a luta: 
    
    Local: Lionel Castle 
    Condições para a vitória: Derrotar Queklain  
    Ele é um só e seu grupo provavelmente tem cinco, então essa batalha vai ser 
    uma moleza, desde que seu grupo esteja equipado com Defense Rings que os 
    protegem contra o seu ataque Nightmare que causa os status Sleep e Death 
    Sentece, tendo isso é só atacar sem piedade que ele não dura muito. 
    
    
    Após a vitória você verá uma cena na sala do trono do príncipe Goltana, 
    Delita chega e diz que há um traidor entre eles, ele manda trazer um 
    prisioneiro que delata o traidor em troca de sua vida, Delita imediatamente 
    executa o traidor apesar de ele negar tudo.
    
    
    
    
    -------------------------------------------------------------------------
    
    
    
    3.5 - Capítulo 3 - The Valiant
    Você verá uma conversa entre os nobres no palácio de Goltana, um deles, 
    Orlandu, diz que a guerra deve acabar e é repreendido pelos outros, 
    enquanto isso Ramza decide ir falar com seu irmão Dycedarg em Lesalia 
    Castle, siga para o novo local que se abriu, você verá um cara cercado por 
    bandidos, Ramza decide ajudá-lo:
    
    Local: Goland Coal City 
    Condições para a vitória: Salvar Olan 
    O grupo inimigo é formado por Chemists e Thieves, nada de muito difícil, 
    tenha dois Lancers, um Chemist ou Priest, Mustadio já com a Job Engine em 
    master e um Summoner, use as habilidades de Mustadio para paralizar os 
    inimigos e tornar a batalha ainda mais fácil, Olan as vezes irá usar sua 
    habilidade Galaxy Stop que paraliza os inimigos e é extremamente útil, pena 
    que você só poderá contar com ele nesta batalha. 
    
    Após a batalha, Olan agradece e segue seu caminho, siga para o próximo 
    ponto: 
    
    Lesalia Castle
    Ramza vai falar com Dycedarg e pede para ele parar essa guerra, diante de 
    uma negativa, Ramza afirma que Zalbag está envolvido no rapto de Ovelia, 
    Dycedarg não acredita e manda Ramza embora, mas antes pede para ele falar 
    com Alma, no lado de fora do castelo, Ramza diz que precisa ir a Orbonne 
    Monastery, Alma se oferece para levá-lo até lá, mas Ramza recusa e diz que 
    é muito pergoso, então chega um padre chamado Zalmo e diz que veio prender 
    Ramza por heresia, obviamente Ramza resiste e Zalmo manda seus soldados o 
    executarem:
    
    Local: Lesalia Castle 
    Condições para a vitória: Derrotar Zalmo  
    O grupo inimigo é formado por Knights e Monks, o maior problema é que 
    quando você mata um inimigo Zalmo imediatamente o ressucita, então acabe 
    logo com ele e a batalha termina, Zalmo irá fugir. 
    
    Ramza decide aceitar a ajuda de Alma e um novo local se abre no mapa, siga 
    para Orbonne Monastery, você encontrará alguns inimigos que estão atrás de 
    alguma coisa, prepare-se: 
    
    Local: Orbonne Monastery 
    Condições para a vitória: Derrotar odos os inimigos  
    O grupo inimigo é formado por Lancers, Time Mages e Chemists que devem ser 
    os primeiros a morrer pra evitar que fiquem revivendo os outros, depois 
    acabe com os Time Mages, procure manter distancia dos Lancers pois eles são 
    bem poderosos, uma mulher Thief é bem útil para usar Steal Heart e 
    colocá-los do seu lado, no mais tenha o de sempre, Lancers, Chemists, 
    Priets e Summoners. 
    
    
    Após a vitoria Ramza diz a Alma que fique e cuide de Simon que está ferido, 
    então segue para o próximo andar e encontra o filho de Vormav, Izlude, ele 
    quer a Zodiac Stone de Ramza e vai tomá-la a força:
    
    Local: Orbonne Monastery 
    Condições para a vitória: Derrotar Izlude  
    Izlude é bem poderoso e possui a habilidade Jump, então tenha cuidado, 
    acabe logo com o Summoner e os arqueiros e deixe os Kights por último ou 
    tente acabar logo com Izlude e encurtar a batalha. 
    
    
    Indo para o andar seguinte, Ramza encontrará um velho conhecido, Wiegraf 
    (lembra dele?), pois bem, agora ele está do lado de Vormav e vai para o 
    ataque: 
    
    Local: Orbonne Monastery 
    Condições para a vitória: Derrotar Wiegraf  
    Desculpem, mas nessa batalha não vai dar pra dar uma estratégia detalhada 
    pois eu simplesmente acabei com Wiegraf no primeiro ataque, usando Ramza 
    como Lancer e tendo a habilidade Two Hands, por isso não vai dar nem pra 
    falar dos outros. 
    
    
    Wiegraf foge e Ramza vai atrás dele, do lado de fora do monastério Wiegraf 
    manda Izlude fugir, levando Alma, quando Ramza chega, Wiegraf que está quase 
    morrendo, usa o poder da Zodiac Stone para se transformar em um monstro 
    chamado Velius, o monstro diz que enfrentará Ramza mais tarde e foge, o 
    padre Simon chega e entrega a Ramza um livro que era o que Izlude estava 
    procurando, Ramza decide resgatar sua irmã, passando por Dorter, um homem 
    estranho diz a Ramza para levar o livro para Riovanes Castle se quiser 
    salvar sua irmã, siga para a nova área aberta:
    
    Local: Grog Hill 
    Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos  
    Essa será umas das batalhas mais fáceis dos jogo, o grupo será formado por 
    Thives, Chemists e Squires, coloque dois Lancers, um deles Ramza, para 
    acabar com eles rapidamente e mais três em nível baixo para pegar umas 
    habilidades de graça, quando os inimigos se transformarem em cristais, um 
    Calculator entre eles é uma boa pedida. 
    
    
    Siga para o próximo ponto, você encontrará um garota chamada Rafa 
    discutindo com aquele cara estranho, seu nome é Malak e ele é o irmão dela, 
    quando Ramza chega, Malak parte para o ataque e Rafa fica do seu lado:
    
    Local: Yardow Fort City 
    Condições para a vitória: Salvar Rafa  
    Você não deve ter problemas para cumprir seu objetivo, pois Rafa 
    provalvelmente irá se afastar dos inimigos, de qualquer forma mantenha o HP 
    dela sempre cheio, tenhas seus guerreiros mais fortes, Malak e os ninjas 
    não devem causar muitos problemas, já as Summoners são um pé no saco, acabe 
    com elas rapidamente, uma boa pedida aqui é um Time Mage com Meteor e Short 
    Charge, mas mantenha seus aliados afastados do local onde a magia será 
    executada. 
    
    
    Depois de uma conversa entre Rafa e Ramza, Malak manda um sapo mensageiro 
    dizendo para os dois irem a Riovannes Castle se Ramza quiser ver Alma viva, 
    Rafa se junta ao grupo como Guest, siga para o próximo ponto:
    
    Local: Yuguo Woods 
    Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos  
    Todos os inimigos aqui são mortos-vivos, então tenha guerreiros equipados 
    com as habilidades White Magic e Item, e use magias de cura e Phoenix Downs 
    para acabar com eles na hora, não espere até que se transformem em baú ou 
    cristal, pois com eles isso não acontece, ao invés disso eles irão reviver. 
    
    
    Após a vitória siga finalmente para Riovannes Castle, você verá uma cena 
    onde um padre (esqueçi o nome dele), propõe uma aliança com Vormav e faz 
    uma ameaça se ele recusar, Vormav usa então o poder da Zodiac Stone para 
    matar a todos, inclusive seu próprio filho Izlude, enquanto isso no portão 
    do castelo, o grupo de Ramza é recebido por Malak, vamos lá:
    
    Local: Riovannes Castle 
    Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos  
    Tenha novamente seus guerreiros mais poderosos, Lancers, Summonners, 
    Calculators, uma boa pedida é ter Agrias como Knight com Holy Sword e Two 
    Swords, com o Summoner use Golem para facilitar um pouco a sua vida, essa 
    batalha pode ser um pouco demoranda, mas não muito difícil, quando você 
    derrotar Malak, ele novamente irá fugir, Rafa irá atrás dele. 
    
    Após a batalha Ramza entra no castelo, você encontrará Wiegraf em sua forma 
    humana, você irá enfrentá-lo apenas com Ramza, tenha ele como Lancer e as 
    habilidades, Punch Art, Auto Potion, Two Hands e Move+2 (se possível Move+3), 
    use o comando Jump somente quando o CT dele estiver abaixo de 30, caso 
    prefira, use a habilidade Earth Slash, que tira pouco HP mas sempre acerta, 
    ao derrotá-lo ele usa o poder da Zodiac Stone para se transformar em Velius, 
    agora o bicho pega:
    
    Local: Riovannes Caslte 
    Condições para a vitória: Derrotar Velius  
    Eu considero essa a batalha mais difícil do jogo, tenha no mínimo três 
    Lancers com Two Hands aqui, Mustadio também pode ser útil com sua 
    habilidade Snipe, tenha também um Calculator com a habilidade Item, Velius 
    pode usar a Summon Cyclops que causa um dano absurdo, quando ele começar a 
    carregá-la use o comando Jump nele com seus três Lancers, pois além de 
    ficarem protegidos eles terão tempo para atingí-lo, Mustadio ataca de longe 
    e tenta paralizar os outros monstros que também são bem poderosos, o 
    Calculator cura sempre que necessário, Velius pode ainda petrificar um 
    personagem, tenha equipado o acessório Jade Armlet que anula esse efeito, 
    essa batalha será realmente difícil, então boa sorte. 
    
    
    Após a batalha, você verá uma cena onde Alma foge da prisão e encontra 
    Izlude quase morto, ele entrega a ela a Zodiac Stone em seu poder e morre, 
    logo em seguida Vormav aparece e se aproxima dela, a Zodiac Stone dele 
    reage e ele então percebe algo e leva Alma embora depois de nocauteá-la, 
    Alma deixa cair a Zodiac Stone que Izlude entregou e Vormav não percebe, 
    Ramza chega e pega a pedra, enquanto isso no teto do castelo, Rafa se 
    confronta com o homem que a criou junto com seu irmão, Barinten, ela diz 
    que sabe que foi ele quem destruiu a vila onde moravam e que agora vai se 
    vingar, mas Barinten diz que ela não teria coragem de matá-lo e quando está 
    prestes a atirar nela, Malak se põe em sua prente e é atingido, Barintem 
    diz para Rafa entregar a Zodiac Stone dela quando Ramza aparece, aparece 
    também o Marquês Elmdor que é mais um dos aliados de Vormav, ele vem 
    acompanhado de duas assassinas que matam Barinten e partem pra cima de Rafa 
    querendo sua zodiac stone:
    
    Local: Riovannes Castle 
    Condições para a vitória: Proteger Rafa  
    Cumprir esse objetivo pode ser um sério problema, pois Rafa provavelmente 
    vai partir pra cima dos inimigos que são extremamente poderosos e podem 
    matá-la com um só golpe e se isso acontecer é Game Over, tenha o mesmo 
    grupo da batalha contra Velius e reze para Ramza atacar antes dos 
    assassinos, não tente atacar Elmdor pois ele tem Hamedo, parta pra cima de 
    uma das assassinas e tente causar um bom dano nela, isso fará com que eles 
    fujam e você ganhe a batalha, mais uma vez, boa sorte. 
    
    
    Após a batalha, Rafa usa o poder da Zodiac Stone para reviver seu irmão, 
    Malak pede desculpas a Ramza e os dois se juntam definitivamente ao seu 
    grupo.
    
    
    
    
    ---------------------------------------------------------------------
    
    
    
    3.6 - Capítulo 4 - Somebody to Love
    
    Ramza decide ir a Zeltenia Castle se Encontrar com Delita, antes de seguir 
    para a nova área que se abriu, vá para Goug Machine City e você verá uma 
    cena de Ramza, Mustadio e uma máquina estranha que reage a Zodiac Stone, 
    depois da cena, siga para Zarghidas Trade City e uma moça, um tanto quanto
    familiar (para quem jogou Final Fantasy 7) irá lhe vender flores, escolha a 
    segunda opção para comprar, isso será muito importante mais pra frente, 
    agora siga para o próximo ponto.
    
    Local: Doguola Pass  
    Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos  
    O grupo é formado por Lancers, Knights, Wizards e Archers, tenha seus 
    melhores guereiros, dois Lancers pelo menos, um Summoner, Mustadio como 
    Chemist e Agrias, Acabe com o Wizard primeiro, o Summoner deve usar Golem 
    logo de cara para evitar os ataques inimigos, Mustadio deve curar sempre 
    que necessário e usar suas habilidades Snipe para paralizar os inimigos, 
    se estiver em um bom nível não deve ter problemas. 
    
    Siga para a próxima cidade e você encontrará Meliadoul, ela diz que veio 
    para se vingar de Ramza por ele ter matado seu irmão Izlude, Ramza nega mas 
    ela não acredita e parte para o ataque.
    
    Local: Bervenia Free City 
    Condições para a vitória: Derrotar Meliadoul  
    Agora o bicho pega, pois os ataques de Meliadou além de causar um bom dano 
    ainda quebra o equipamento de um personagem, então acabe com ela 
    imediatamente e a batalha acaba, esqueça os outros. 
    
    
    Após a vitória Meliadoul irá fugir, siga para o próximo ponto
    
    Local: Finath River 
    Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos  
    Uma batalha só contra Chocobos, a quantidade de chocobos amarelos, pretos 
    ou vermelhos é aleatórea, o meu conselho é: se aparecer mais de um chocobo 
    vermelho, resete o jogo e tente de novo, pois eles são muito poderosos, seu 
    Choco Meteor causa um dano absurdo e sempre acerta, então entre na batalha 
    com no máximo um chocobo vermelho, para combatê-los as melhores opções são 
    os guerreiros, tenha dois Lancers com Two Hands e dois Knights com Two 
    Swords, se tiver um Chocobo Vermelho em um bom nível também é uma boa 
    pedida, para a cura o mais recomendável é o calculator, mantenha-o longe 
    dos inimigos e cure sempre que necessário, boa sorte. 
    
    
    Siga para Zeltenia Castle e na igreja Ramza e Delita conversam, Delita 
    revela que pretende matar Goltana e que Larg terá o mesmo destino, ele diz 
    ainda que a igreja está por trás da guerra e que deseja o poder das Zodiac 
    Stones, do lado de fora Zalmo diz que a igreja está cercada e manda Ramza 
    se entregar, Delita se junta a Ramza para acabar com Zalmo
    
    Local: Zeltenia Caslte 
    Condições para a vitória: Derrotar Zalmo  
    Esta batalha não deve apresentar grandes problemas, ainda mais com Delita 
    te ajudando, o problema é chegar onde está Zalmo, o que pode demorar um 
    pouco então vá seguindo e acabando com quem aparecer na frente, Zalmo 
    sempre irá tentar ressucitar quem morrer, por isso tente silenciá-lo, o 
    Lighting Stab de Agrias funciona muito bem, os Oracles podem ser um 
    problema então acabe com eles rapidamente, quando todos virarem cristal ou 
    baús então acabe com Zalmo de uma vez por todas. 
    
    
    Após a vitória Ramza e Delita conversam, uma mulher aparece e diz que os 
    Hokuten atacaram Bethla Garrison, Ramza decide ir para lá e se despede de 
    Delita, siga para a nova área que se abriu.
    
    Local: Bed Desert 
    Condições para a vitória: Derrotar Balk  
    Antes da batalha começar, Balk envenena a todos os membros do seu grupo, 
    tenha um Monk com Stigma Magic e use assim que a batalha começar, Balk não 
    deve oferecer grandes dificuldades então acabe logo com seus lacaios e 
    espere eles se transformarem em baús ou cristais e então acabe com Balk. 
    
    
    Siga para Bethla Garrison, ao chegar você deve escolher se vai atacar pelo 
    norte ou pelo sul, qualquer que seja a escolha a estratégia para a batalha 
    é a mesma, só muda o tipo de inimigo, eu escolhi ir pelo sul, então vamos 
    lá
    
    Local: Bethla Garrison 
    Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos 
    O grupo é formado por Knights, Archers, um Thief e um Ninja, tenha Lancers 
    e Knights com Two Swords no grupo e um Calculator pronto para a cura e você 
    não deve ter muitos problemas. 
    
    
    Salve seu jogo e prepare-se para a próxima batalha:
    
    Local: Bethla Garrisson 
    Condições para a vitória: Abrir as comportas da represa  
    Nessa batalha você deve reparar que há dois Knights que não se mexem de 
    jeito nenhum, eles estão protegendo as alavancas que abrem as comportas, 
    então deixe para matá-los por último, acabe com os Archers e Wizards e 
    quando todos caírem acabe com os dois Knights, e espere eles virarem 
    cristal ou baú, quando isso acontecer, com Ramza pise onde os Knights 
    estavam para abrir as comportas e cumprir o objetivo. 
    
    
    Após a batalha, Ramza vai libertar Orlandu que havia sido preso por Goltana, 
    e ele se junta ao seu grupo, agora você tem o personagem mais poderoso do 
    jogo e a partir daqui as coisas ficarão bem mais faceis, em seguida você 
    verá algumas cenas onde Dycedarg mata Larg e Delita mata Goltana, siga para 
    a nova área que se abriu.
    
    Local: Germinas Peak 
    Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos 
    O grupo inimigo é formado por um Archers, Thieves e um Ninja, se tiver 
    Orlandu no grupo eles não darão nenhum trabalho, tenha também um personagem 
    para a cura sempre que necessário e também um personagem com Move-Find Item, 
    com ele chegue na parte mais alta para econtrar um Vanish Mantle, um 
    acessório que deixa um personagem invisível. 
    
    
    Siga para o próximo ponto
    
    Local: Poeskas Lake 
    Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos 
    Mais uma batalha contra mortos-vivos, o esquema é o mesmo de antes, tenha 
    Priests, Chemists ou Calculators e use magias/ítens de cura para acabar com 
    eles, Agrias e Orlandu também são muito úteis aqui. 
    
    
    Salve seu jogo e siga para Limbery Castle:
    
    Local: Limbery Castle 
    Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos 
    Você enfrentará as assassinas de Elmdor e alguns demônios, na verdade, não 
    é preciso matar todos, basta causar um bom dano em uma das assassinas e a 
    batalha acaba, você pode aprender com elas a habilidade Ultima para Ramza, 
    para isso você deve ter Ramza como Squire, esperar que uma das assassinas 
    use a magia Ultima nele e ele ainda deve sobreviver, é bom ter equipado em 
    seu grupo os acessórios Angel Ring que protegem contra morte súbita, o 
    grupo mais recomendado é de Knights ou Lancers todos com a habilidade Item, 
    boa sorte! 
    
    
    Salve seu jogo e prepare-se para a próxima batalha: 
    
    Local: Limbery Castle 
    Condições para a vitória: Derrotar Elmdor 
    Você enfrentará Elmdor e suas assassinas, tenha seus personagens mais 
    fortes e tenha equipado neles Angel Rings e 108 Gems que protege contra o 
    status Blood Suck, Elmdor tem ótimos equipamentos, você pode tentar 
    roubá-los, mas é muito difícil, acabe logo com as assassinas e Elmdor não 
    será problema. 
    
    
    Salve seu jogo e prepare-se para a próxima batalha, Elmdor usa o poder da 
    Zodiac Stone para se transformar num monstro, Meliadou chega e descobre que 
    foi Vormav que matou seu irmão Izlude, vamos lá:
    
    Local: Limbery Castle 
    Condições para a vitória: Derrotar Zalera 
    Além de Zalera, tem alguns mortos-vivos, não perca tempo com eles, nesta 
    batalha Meliadou estará do seu lado como Guest, mas ela não será de muita 
    ajuda, Zalera tem os mesmos ataques de Queklain e alguns próprios, tenha 
    proteção contra Sleep e Death Sentence, tenha Orlandu, Agrias e dois 
    Lancers com Two Hands no grupo e parte pra cima do monstro, tenha também um 
    Chemist pronto para a cura, Mustadio é uma boa opção para essa função. 
    
    
    Após a batalha, Meliadoul se junta ao seu grupo, sua próxima parada é Igros 
    Castle, mas antes de seguir para lá vamos fazer algumas coisas opcionais, 
    siga para Goland Coal City e no bar ouça o rumor "Ghost of Coliery", em 
    seguida vá para Riovanes Castle e você verá uma cena com Ramza no bar, onde 
    ele ouve uma conversa sobre um dragão em uma mina e resolve investigar, um 
    homem chamado Beowulf pede para acompanhá-lo, escolha a opção "Let's go 
    togheter" para aceitá-lo no grupo como Guest, volte para Goland Coal City 
    que agora é um ponto vermelho e você enfrentará uma série de batalhas: 
    
    Local: Goland Coal City 
    Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos 
    O grupo é formado exclusivamente de Chemists, tenha seus melhores 
    guerreiros e você não deve ter problema nenhum. 
    
    
    Salve seu jogo e prepare-se para a próxima batalha:
    
    Local: Goland Coal City 
    Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos 
    Agora a coisa complica, pois o grupo é formado por um Chemist, dois Thieves 
    e DOIS BEHEMOTHS extremamente poderosos, fique longe deles e use ataques 
    que os atinjam a distancia como Jump e Elemental, Orlandu também é 
    indispensável aqui, os outros não serão problema. 
    
    
    Salve seu jogo e prepare-se para a próxima batalha (eu não já disse isso?):
    
    Local: Goland Coal City 
    Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos 
    Mais uma pedreira, agora são dois Chemists, dois Blue Dragons, que são bem 
    poderosos e um Uribo que é o menor de seus problemas, acabe com os Blue 
    Dragons usando magias de fogo, ou as summons Ifrit e Salamander, os outros 
    serão bem fáceis. 
    
    
    Salve seu jogo e você verá um demônio e vários monstros cercando um dragão, 
    eles querem uma Zodiac Stone que está em poder dele, Bewoulf parece muito 
    determinado a salvá-lo, vamos lá então: 
    
    Local: Goland Coal City 
    Condições para a vitória: Salvar Reis 
    Reis é o dragão, e se ele morrer é Game Over, mas não se preocupe pois ele 
    tem um alto HP e é bem poderoso, deve acabar logo de cara com alguns 
    monstros, tenha Orlandu e Agrias para garantir a vitória e um Chemist para 
    a cura. 
    
    
    Após a vitória Reis e Beowulf se juntam ao seu grupo, siga para Goug 
    Machine city e Ramza vai usar a Zodiac Stone que Beowulf lhe deu para 
    despertar o robô Worker 8, depois de uma cena bem engraçada, o robô se 
    junta ao grupo e é um dos melhores personagens, siga agora para Nelveska 
    Temple, você encontrará um outro robô igual ao Worker 8 que parte para o 
    ataque:
    
    Local: Nelveska Temple 
    Condições para a vitória: Derrotar Worker 7 
    Uma das batalhas mais difíceis do jogo, mesmo com Orlandu no grupo você 
    pode ter sérios problemas, pois além de Worker 7, que já é bem poderoso, 
    embora lento, tem ainda três corvos roxos e duas Hydras, tenha no grupo 
    Mustadio e Beowulf, e tente deixar as Hydras com Don't Act, como quarta 
    opção tenha Agrias ou Worker 8, tenha pelo menos dois personagens com o 
    comando ítem, Ramza deve ser Lancer com Punch Art e Secret Hunt pra tentar 
    pegar a pele das hydras que pode ser trocada por um bom item no Fur Shop, 
    se conseguir paralizar as hydras, acabe logo com os corvos e depois tente 
    pegar a pele das hydras, quando terminar acabe com Worker 7, depois que ele 
    cair vai usar a força auxiliar para levantar-se, basta só mais um ataque 
    que ele já era. 
    
    
    Após a vitória o Dragão Reis entra no templo e usando o poder da Zodiac 
    Stone, se transforma em uma bela mulher, a mulher de Beowulf, agora dá pra 
    entender por que ele estava tão interessado em salvar o dragão, bem, volte 
    para Goug Machine City e você verá uma cena em que o pai de Mustadio 
    encontra uma máquina do tempo e ela acaba trazendo um homem estranho, o 
    homem se chama Cloud e não entendendo nada, foge, nós o veremos de novo 
    mais tarde, agora você deve seguir para Igros Castle, Ramza encontrará seus 
    irmãos, Zalbag e Dycedarg lutando, Zalbag revela a Ramza que Dycedarg matou 
    Larg e Dycedarg decide matar os dois, vamos nessa:
    
    Local: Igros Castle 
    Condições para a vitória: Derrotar Dycedarg 
    Zalbag estará do seu lado como Guest, se ele morrer não se preocupe, pois o 
    objetivo não é salvá-lo, Dycedarg tem as habilidades de um Holy Knight 
    então tenha cuidado, tenha seus melhores guerreiros e acabe logo com 
    Dycedarg, não ligue para os Knights que o acompanham, ao ser derrotado 
    Dycedarg usa o poder da Zodiac Stone para se transformar no monstro 
    Adramelk, ele faz Zalbag desaparecer e parte para o ataque, ele tem alguns 
    dos ataques de Velius e pode usar Bahamut, mas ele dificilmente fará isso, 
    tenha Beowulf e use Silence nele, tenha também Worker 8, Orlandu e um 
    personagem para a cura, ataque sem piedade e logo ele cairá. 
    
    
    Após a vitória, um novo local se abre, mas antes de ir para lá siga para 
    Zarghidas Trade City, você verá Cloud enfrentando uns bandidos para salvar 
    a vendedora de flores, Ramza chega e tem início uma batalha, vamos lá: 
    
    Local: Zarghidas Trade City 
    Condições para a vitória: Salvar Cloud 
    Esse objetivo não será difícil de cumprir, pois Cloud deverá fugir dos 
    inimigos que aliás são bem fracos, um Monk, três Thives e dois Squires, 
    tenha um Chemist ou Priest para curar Cloud sempre que necessário e tenha 
    alguns Lancers ou Knights para acabar com os bandidos. 
    
    
    Após a vitória, Cloud se junta ao grupo, ele está em nível 1 e não poderá 
    usar seus Limits a menos que você pegue a sua espada "Materia Blade", ela 
    está localizada no ponto mais alto de Beveria Volcano, perto de Riovannes 
    Castle, entre em uma batalha lá e tenha um personagem equipado com o 
    acessório Germinas Boots e com a habilidade Move-Find Item, e chegue no 
    ponto mais alto para pegar a espada, agora é só lutar até aprender todos os 
    Limits, quando estiver pronto siga para Murond Holy Place
    
    Local: Murond Holy Place 
    Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos 
    O grupo inimigo é formado por Mediators, Geomancers e um Priest com Math 
    Skill que deve ser seu primeiro alvo, pois ele pode ressucitar os outros 
    com Raise 2, tenha personagens que possam atacar de longe, como lancers, 
    chemists e geomancers, mas essa batalha não deve apresentar grandes 
    dificuldades. 
    
    
    Salve seu progresso e prepare-se para a próxima batalha, você enfrentará 
    Vormav e seus lacaios:
    
    Local: Murond Holy Place 
    Condições para a vitória: Derrotar Vormav 
    
    Essa batalha será bem fácil, basta causar um bom dano em um dos inimigos e 
    eles fugirão, tenha Orlandu no grupo e a batalha acaba no primeiro ataque. 
    
    
    Salve e prepare-se para a próxima batalha, desta vez você enfrentará Zalbag 
    transformado em um morto-vivo, apesar de ele não querer enfrentar Ramza ele 
    não pode se controlar.
    
    Local: Murond Holy Place 
    Condições para a vitória: Derrotar Zalbag 
    Nesta batalha, tenha proteção contra Blood Suck e acabe logo com Zalbag, 
    não ligue para os demônios pois eles são perda de tempo, use magias como 
    Holy, ou as habilidades de Agrias e Orlandu, Zalbag deve cair rapidinho. 
    
    
    Ramza lamenta muito a morte de seu irmão, ele encontra um padre que estava 
    envolvido com Vormav, mas que foi traído e mortalmente ferido por ele, 
    antes de morrer, ele revela a Ramza que Vormav levou Alma para um local 
    secreto em Orbonne Monastery, Ramza decide seguir para lá, mas antes de ir, 
    dê uma passada em Warjilis Trade City e você verá uma cena no bar onde 
    algumas pessoas falam de um local chamado Deep Dungeon, após a cena, a Deep 
    Dungeon fica acessível bem ao lado de Warjilis, são dez andares recheados 
    de inimigos poderosíssimos e com os melhores ítens do jogo, aqui você pode 
    conseguir a melhor Summon, bem como as peles de monstros raros com a 
    habilidade Secret Hunt, ao entrar nas batalhas tenha pelo menos três 
    personagens com Move-Find Item para tentar encontrar os ítens escondidos, 
    para passar de um andar para outro você deve encontrar a saída deste andar, 
    quando você conseguir, uma mensagem aparece, até lá você deve deixar pelo 
    menos um inimigo vivo ou terá que lutar neste andar novamente se quiser 
    passar para o próximo, outra coisa que se deve observar é que o campo de 
    batalha é bem escuro, e conforme você vai matando os inimigos e eles viram 
    cristal, vão iluminando o local, se bem que isso não faz diferença pois os 
    ítens secretos continuarão invisíveis, nos nove primeiros andares os 
    inimigos são aleatórios, e o objetivo é sempre o mesmo que é acabar com 
    todos eles, então não entrarei em maiores detalhes, só no último andar que 
    tem o sugestivo nome de END, é que você enfrentará um inimigo chamado 
    Elidibs, ele usa o poder da Zodiac Stone para se transformar em um monstro 
    e quer as Zodiac Stones que você já possui, vamos lá! 
    
    Local: Deep Dungeon 
    Condições para a vitória: Derrotar Elidibs 
    Ele terá a ajuda de alguns demônios, que são realmente uns pentelhos, pois 
    usam Bio1, 2 e 3, tenha seus melhores guerreiros, os mais recomendados, são 
    Ramza com Lancer e a habilidade Two Hands, Orlandu e Agrias, com Two Swords 
    se possível, um Calculator para a cura e um Summoner com todas as 
    habilidades aprendidas, acabe logo com os demônios, chegará um momento em 
    que Elidibs usará Zodiac, a mais poderosa Summon do jogo, se quiser 
    aprendê-la o seu Summoner em master terá que ser atingido pela Zodiac e 
    sobreviver, boa sorte amigo, pois isso não será nada fácil, eu devo 
    adimitir que não consegui, talvez só seja possível com Game Shark, mas você é 
    quem sabe, se acaso conseguir essa façanha é só usar as habilidades de 
    Orlandu e Agrias para acabar com Elidibs. Ah sim, já ia me esquecendo, 
    nesta batalha você terá a ajuda de um monstro chamado Byblos, após a 
    batalha ele se junta ao grupo, cabe a você aceitá-lo ou não, pessoalmente 
    eu não gosto muito dele, tanto que nem o coloquei na lista de personagens,
    mas é você que decide. 
    
    
    Agora é só seguir para Orbonne Monastery, mas atenção, este é um ponto sem 
    volta, só entre aqui se já tiver feito tudo o que tinha que fazer:
    
    Local: Orbonne Monastery 
    Condições para a vitória: Derrotar todos os inimigos 
    Uma batalha bem fácil, o grupo é formado por Knights, Monks e um Archer, 
    acabe logo com o arqueiro e depois com os monks, deixe os Knights por 
    último. 
    
    
    Salve seu jogo e prepare-se para a próxima batalha, você enfrentará Rofel, 
    um dos lacaios de Vormav.
    
    Local: Orbonne Monastery 
    Condições para a vitória: Derrotar Rofel 
    Além do próprio, o grupo ainda é formado por Wizards, Summoners e um Time 
    Mage, esqueça-se deles e acabe logo com Rofel, pois ele tem as mesmas 
    habilidades de Meliadoul e pode ser um sério problema, use personagens que 
    ataquem a distancia para facilitar seu trabalho. 
    
    
    Antes de morrer Rofel faz um encantamento para levar Ramza e os outros para 
    um local chamado Murond Death City, salve seu jogo e prepare-se para 
    enfrentar mais um lacaio de Vormav, Kletian:
    
    Local: Murond Death City 
    Condições para a vitória: Derrotar Kletian 
    Kletian vem acompanhado de Ninjas, Samurais e Time Mages, como na batalha 
    anterior, acabe logo com Kletian, pois ele tem magias poderosas como Dark 
    Holy, use seus melhores personagens e cure sempre que necessário. 
    
    
    Salve e prepare-se para a próxima batalha, você enfrentará Balk novamente:
    
    Local: Murond Death City 
    Condições para a vitória: Derrotar Balk 
    Esta é uma das batalhas mais difíceis do jogo, Balk vem acompanhado de 
    Behemoths e Dragões poderosíssimos, o próprio Balk ainda tem as mesmas 
    habilidades de Mustadio e pode paralizar seus personagens, tenha 
    personagens que ataquem a distancia, Lancers de preferencia, Mustadio 
    também será de grande utilidade e para a cura prefira um Chemist com Math 
    Skill, acabe logo com Balk antes que os monstros exterminem seu grupo. 
    
    
    Salve e prepare-se para enfrentar Vormav em uma batalha definitiva, ele usa 
    o poder da Zodiac Stone para se transformar no monstro Hashmalum, vamos lá:
    
    Local: Graveyard of Airships 
    Condições para a vitória: Derrotar Hashmalum 
    Muito fácil, ele vem sozinho e tem pouco HP, mas não vacile, tenha proteção 
    contra Stop e cuidado, pois ele pode usar Meteor e Quake que causam altos 
    danos, tenha seus melhores guerreiros para acabar rapidamente com ele, uma 
    boa dica é usar a magia Drain de Beowulf que é devastadora, como sempre 
    Agrias e Orlandu serão de grande ajuda, tenha um personagem para a cura só 
    por precaução. 
    
    
    Ao vencer você ganha a espada Ragnarok, equipe-a em Agrias ou Beowulf, 
    salve e prepare-se para a batalha final, Hashmalum se mata para que 
    St. Ajora ressucite no corpo de Alma, mas logo as duas se separam e 
    St. Ajora se torna o demônio Altima e parte para o ataque:
    
    Local: Graveyard of Airships 
    Condições para a vitória: Derrotar Altima 
    Ela vem acompanhada de alguns demônios, não perca tempo com eles e parta pra 
    cima de Altima, nessa batalha Alma irá te ajudar como Guest, tenha 
    no grupo Beowulf, Orlandu, Agrias e um Priest para a cura, quando não 
    precisar curar use Holy em Altima, Beowulf vai de Drain, enquanto que 
    Agrias e Orlandu usam Lighting Stab ou Holy Explosion, Ramza deve ser 
    Lancer e usar ataques normais, se estiver equipado com a Holy Lance poderá 
    causar dano de 999 HP, ao ser derrotada, Altima assume outra forma e os 
    demônios desaparecem, mas ela não fica mais poderosa, a única coisa que ela 
    faz é usar Despair, que anula o efeito do MBarrier de Alma, use o mesmo 
    esquema e logo ela estará acabada. 
    
    
    Após a vitória ocorre uma grande explosão, a cena seguinte mostra um 
    cemitério onde está sendo realizado o funeral de Alma e Ramza, todos 
    lamentam o fim dos Beoulve depois de 300 anos de história, quando todos 
    saem, Olan chega para colocar flores no túmulo do amigo e lamenta 
    profundamente a sua morte, quando então ele vê Ramza e Alma, vivos, indo 
    embora para sempre em seus Chocobos, segue-se uma bela cena em CG contando 
    que um homem chamado Durai, escreveu a história de Ramza como ela realmente 
    aconteceu, mas a Igreja, para esconder seu envolvimento, mandou prender 
    Durai e confiscou suas escrituras que ficaram escondidas durante séculos, 
    para depois serem reveladas, depois dos créditos, tem uma cena final com o 
    agora Rei Delita e sua rainha Ovélia, não direi o que acontece, mas garanto 
    que vocês se surpreenderão, e isso é tudo, valeu e até o próximo detonado.
    
    
    
    Fim
    
    
    
    --------------------------------------------------------------------------
    
    Esse detonado foi feito por José Ricardo Fortes da Silva (Ash_Riot), se você 
    quiser publicá-lo em seu site, não tem problema, desde que eu seja informado 
    e receba os devidos créditos.
    
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