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          ======================================================= 
                      F I N A L   F A N T A S Y   V I I 
          ======================================================= 
 
                 écrit le 20 octobre 2001 (20/10/01) par 
                 Clément Gallet <behemut@multimania.com> et 
                 Orochi K <kartelkertra@caramail.com> 
                                v 0.8
 
 
                   =================================== 
                               COPYRIGHT 
                   =================================== 
 
 (c) 2001-2002, Clément Gallet. 
 (c) 2001-2002, Orochi K. 
 Ce guide est la propriété exclusive des auteurs et a été créé pour être 
accessible au public en général. Toute reproduction, intégrale ou partielle, à 
des fins lucratives est une offense à la loi et sera traitée comme telle. 
 
 Final Fantasy est une marque déposée de SquareSoft du Japon. 
 
 
                =================================== 
                               INTRO 
                =================================== 
 
(Clément) 
J'ai décidé de me lancer dans cette faq après avoir fini moulte et moulte fois 
ff7. FF7 est pour moi le meilleur RPG jamais sorti en france, il dépasse selon 
moi ff8 et ff9 par son scénario et par son système de matérias. Ce jeu a fait 
suite à d'innombrables rumeurs plus débiles les unes que les autres dont j'en ai 
rassemblé une grande partie. Pour l'instant, ce Faq n'est pas très complet, il 
concerne plutot les avancés de ff7 qui comme moi sont toujours à la recherche de 
choses nouvelles sur et autour de ce magnifique RPG, et surtout, je suis pas 
motivé pour l'instant à recopier toute la liste des matérias ou les astuces 
pourries que tout le monde connait du genre : "comment avoir Vincent?" qui font 
perdre un temps très important vu le nombre de Faq et soluces que je lis sur 
internet. Mais pour la minorité (0.1%) qui ne connaitrait rien, je vais mettre 
tout ça quand je n'aurais rien d'autre à dire, c'est à dire dans très 
longtemps... 
 
(Orochi) 
Vu que Clément est plus porté sur les aspects réels et "intéressants" du jeu, 
j'ai travaillé sur les innombrables secrets du jeu. Vous trouverez donc la liste 
des secrets, des matérias et de pleins de choses sur FFVII. Comme FFVII figure 
parmi les meilleurs RPG sur PSX, j'ai mis l'accent sur ce qui fait le charme des 
RPG, l'exploration et les secrets. Si vous avez manqué quelque chose au cours de 
votre jeu, vous trouverez facilement ce que vous cherchez dans ce guide! Ceux 
qui y jouent pour la première fois pourront ainsi faire tous les trucs en plus 
avant de battre Sephiroth! (Bonne chance en passant ! ^_^) 
 
 
 
                =================================== 
                             VERSIONS 
                =================================== 

14/8/02 - v 0.8
J'ai (Orochi) corrigé quelques erreurs et des fautes des frappes dans la
section "Secret". Sinon, il n'y a rien de vraiment nouveau.
 
9/08/02 - v 0.7 
Après une très longue période, je (Clément) avance enfin le faq avec 1 nouvelle 
section concernant l'origine des noms (mythologiques ou pas) et une finalisation 
avec correction des erreurs sur tout le faq. 
 
30/10/01 - v 0.6 
Rien d'a été changé mis à part Orochi qui a changé son e-mail.
 
25/10/01 - v 0.5 
J'ai rajouté la liste des armures et acc. Et puis les niveaux de matéria 
et enfin une ébauche du guide: les astuces du debug room. 
 
20/10/01 - v 0.4 
Maintenant, on est 2 à écrire ce guide! Orochi K est arrivé avec moultes 
secrets pour ce jeu! 
 
19/09/01 - v 0.3 
Ajout des sections 'armes', 'limites' et 'talents ennemis' 
 
16/09/01 - v 0.2 
Ajout de la section "infos" 
 
14/09/01 - v 0.1 
Lancement du faq, sections "combinaison de materias", "rumeurs", "GS"," 
Items", "astuce 7777" et "pts d'aff.". 
 
 
 
                =================================== 
                             SOMMAIRE 
                =================================== 
 
 
I    Armes 
 
II   Armures 
 
III  Accessoires 
 
IV   Limites 
     -1 Limites 
     -2 Limites spéciales 
V    Talents ennemis 
 
VI   Combinaisons de materias 
 
VII  Niveaux de materias 
 
VIII Rumeurs 
 
IX   Gold Saucer 
 
     -1 Wonder 
     -2 Speed 
     -3 Battle 
     -4 Chocobo 
X    Items 
 
XI   Secrets 
 
XII  Secrets de debug room 
 
XIII Astuce 7777 
 
XIV  Points d'affection 
 
XV   Origines des noms 
 
XVI  Infos 
     -Resurection d'Aeris - explications 
     -Projets non réalisés 
     -Differences Jap/US 
 
 
 
____________________________________________________________________________ 
 
 
              ======================================= 
                           I   ARMES 
              ======================================= 
 
 
 
++++ 
Clad 
++++ 
 
Nom                  att   %att   orifices       Augm. 
Epée broyante        18    96     2 - 2          1 
Sabre mythril        23    98     3 - 2          1 
Bord-dur             32    98     4 - 2          1 
Bord de papillon     39    100    4 - 4          1 
Super épée           43    107    8 - 8          1 
Organix              62    103    6 - 4          1 
Epée crystal         76    105    6 - 6          1 
Voleur fou           36    100    3 - 0          2 
Sabre rune           40    108    4 - 0          2 
Murasame             51    100    5 - 4          1 
Coup d'ongle         70    100    0 - 0          0 
Yoshiyuki            56    100    2 - 0          1 
Apocalypse           88    110    3 - 0          3 
Nuage du paradis     93    100    6 - 0          1 
Ragnarok             97    105    6 - 6          1 
Dernière arme        100   110    8 - 0          0 
 
++++++ 
Barret 
++++++ 
 
Fusil automatique    14    97     1 - 0          1 
Fusil d'attaque      17    98     2 - 2          1 
Boulet cannon        23    98     3 - 2          1 
Ciseau atomique      32    99     4 - 2          1 
Volcan lourd         39    100    4 - 4          1 
Tronconneuse         52    100    5 - 4          1 
Microlaser           63    101    6 - 4          1 
A-M Cannon           77    103    6 - 6          1 
Mitrailleuse W       30    100    3 - 0          2 
Bras Vis             37    97     4 - 0          2 
Bazooka solide       61    100    8 - 8          1 
Punch foudroyant     62    110    0 - 0          0 
Lanceur ennemi       35    100    5 - 2          1 
Bunker               90    80     6 - 6          0 
Rayon maxi           97    98     6 - 6          1 
Manuscrit manquant   98    108    8 - 8          0 
 
++++ 
Tifa 
++++ 
 
Gant de cuir         13    99     1 - 0          1 
Poing metallique     18    102    2 - 2          1 
Griffe mythril       24    106    3 - 2          1 
Gant majestueux      31    110    4 - 2          1 
Canine de tigre      38    110    4 - 4          1 
Poing de diamant     51    112    5 - 4          1 
Griffe de dragon     62    114    6 - 6          1 
Gant cristal         75    115    6 - 6          1 
Moteur               27    106    3 - 0          2 
Poing de platine     30    108    4 - 0          2 
Poing de Kaiser      44    110    8 - 2          1 
Gant de travail      68    114    0 - 0          0 
Arme de pouvoir      28    106    4 - 0          2 
Poing maître         38    108    6 - 0          1 
Main divine          86    255    4 - 4          1 
Super coeur          99    112    8 - 8          0 
 
+++++ 
Aeris 
+++++ 
 
Baton de garde       12    99     1 - 0          1 
Baton de mythril     16    100    2 - 2          1 
Baton metalique      22    100    3 - 2          1 
Baton de frappe      32    100    4 - 2          1 
Baton prisme         40    105    4 - 4          1 
Baton aurore         51    110    5 - 4          1 
Baton magicien       28    100    3 - 0          2 
Baton de sage        33    100    4 - 0          2 
Conte de fée         37    103    7 - 0          1 
Parapluie            58    118    0 - 0          0 
Garde de princesse   52    111    7 - 6          0 
 
++++++++ 
Red XIII 
++++++++ 
 
Broche diamant       33    102    4 - 4          1 
Barrette argent      40    110    5 - 4          1 
Barrette or          50    104    5 - 4          1 
Broche Adaman        60    106    6 - 4          1 
Peigne crystal       76    108    6 - 6          1 
Peigne magique       37    100    3 - 0          2 
Barrette Plus        39    104    4 - 0          2 
Broche               59    108    8 - 0          1 
Epingle cheveux      57    120    0 - 0          0 
Peigne seraphin      68    110    4 - 0          1 
Broche de fusil      87    100    6 - 6          1 
Lune limitée         93    114    8 - 8          0 
 
+++ 
Cid 
+++ 
 
Lance                44    97     4 - 4          1 
Lance taillade       56    98     5 - 4          1 
Trident              60    105    6 - 0          1 
Hache maîtresse      64    99     6 - 4          1 
Partisan             78    100    6 - 6          1 
Vipère hallebarde    58    102    4 - 0          2 
Javelot              62    104    5 - 4          2 
Mop                  68    118    0 - 0          0 
Lance de dragon      66    100    8 - 0          1 
Cimeterre            86    102    2 - 2          3 
Lance croissante     76    102    6 - 6          1 
Fouet                100   100    6 - 0          1 
Lance spirituelle    92    112    4 - 4          1 
Evangile de venus    97    103    8 - 8          0 
 
++++++ 
Youfie 
++++++ 
 
Shuriken 4-points    23    100    3 - 2          1 
Boomerang            30    101    4 - 2          1 
Feu d'artifice       37    104    4 - 4          1 
Anneau rasoir        49    105    5 - 4          1 
Regard d'aigle       61    107    6 - 4          1 
Croix cristal        74    110    6 - 6          1 
Tailleur de vent     30    103    3 - 0          2 
Vipère jumelle       36    108    4 - 0          2 
Spiral de Shuriken   68    110    8 - 2          1 
Superballe           68    120    0 - 0          0 
Shuriken magique     64    113    3 - 0          1 
Soleil levant        68    108    4 - 4          2 
Oritsuru             90    116    8 - 4          1 
Conformiste          96    112    8 - 8          0 
 
+++++++++ 
Cait Sith 
+++++++++ 
 
Mphone jaune         36    100    4 - 2          1 
Mphone vert          41    100    4 - 4          1 
Mphone bleu          48    100    5 - 4          1 
Mphone rouge         60    100    6 - 4          1 
Mphone cristal       74    100    6 - 6          1 
Mphone blanc         35    102    3 - 0          2 
Mphone noir          31    104    4 - 0          2 
Mphone argent        26    106    8 - 0          1 
Conque               68    118    0 - 0          0 
Mphone or            58    103    8 - 8          1 
Bugle de combat      95    95     6 - 6          1 
Tel. d'étoiles       88    102    8 - 8          1 
Cri HP               95    110    8 - 8          0 
 
+++++++ 
Vincent 
+++++++ 
 
Mercure              38    110    4 - 2          1 
Fusil chasse         48    112    4 - 4          1 
Petit tonneau        51    118    5 - 4          1 
Lariat               64    120    6 - 4          1 
Winchester           73    120    6 - 6          1 
Pacificateur         38    112    3 - 2          2 
Cordage              48    124    4 - 4          2 
Long tonneau R       65    255    8 - 8          1 
Fusil argent         62    120    0 - 0          0 
CR d'embuscade       42    255    4 - 4          1 
Outsider             73    115    6 - 6          1 
Supercoup ST         97    120    6 - 6          1 
Peine de mort        99    115    8 - 8          0 
 
+++++++++ 
Sephiroth 
+++++++++ 
 
Masamune             99    255    6 - 6          0 
 
__________________________________________________________________________ 
 
 
              ======================================= 
                        II    ARMURES 
              ======================================= 
 
 
Nom                    Def  %Def Defm %Defm Orifices  Effets          Augm. 
Bijou de brouze        8    0    0    0     0         n/a             0 
Bijou de fer           10   0    2    0     1 - 0     n/a             1 
Bijou titan            14   2    4    0     2 - 0     n/a             1 
Cercle mythril         18   3    8    0     2 - 2     n/a             1 
Bijou charbon          27   3    14   0     3 - 2     n/a             1 
Bracelet argent        34   4    22   0     4 - 2     n/a             1 
Bracelet or            46   4    28   0     4 - 4     n/a             1 
Bijou diamant          57   6    37   0     5 - 4     n/a             1 
Bijou cristal          70   8    45   1     6 - 6     n/a             1 
Bijou platine          20   0    12   0     2 - 0     n/a             2 
Bracelet de rune       43   5    24   0     4 - 0     n/a             2 
Veste d'eden           50   0    33   0     7 - 0     n/a             1 
Bracelet sage          6    3    85   3     8 - 8     n/a             1 
Bijou adaman           93   0    23   0     2 - 2     n/a             1 
Bracelet Gigas         59   0    0    0     5 - 4     n/a             0 
Garde imperiale        82   0    74   0     6 - 6     n/a             0 
Bracelet Aegis         55   15   86   50    4 - 4     n/a             1 
4ème bracelet          74   3    100  3     5 - 4     n/a             1 
Bijou de guerrier      96   0    21   0     4 - 4     n/a             0 
Beta Shinra            30   0    0    0     4 - 2     n/a             1 
Alpha Shinra           77   0    34   0     6 - 6     n/a             1 
4 Orifices             12   0    10   0     4 - 0     n/a             1 
Bracelet feu           72   8    52   3     4 - 4     Absorbe feu     1 
Bracelet aurore        76   8    54   3     4 - 4     Absorbe glace   1 
Bracelet eclair        74   8    55   3     4 - 4     Absorbe eclair  1 
Bracelet dragon        58   3    47   2     6 - 6     1/2 fe/gl/ec    1 
Garde d'escorte        62   5    55   0     6 - 6     Pour hommes     1 
Cercle Minerve         60   8    57   0     6 - 6     Pour femmes     1 
Mystile                65   50   72   60    6 - 6     n/a             1 
Collier                100  15   98   18    0 - 0     Atten.att.elem. 0 
Montre precieuse       0    0    0    0     8 - 0     Superbe montre  1 
Chocobracelet          35   10   38   10    4 - 0     n/a             1 
 
___________________________________________________________________________ 
 
 
              ======================================= 
                       III      ACCESSOIRES 
              ======================================= 
 
 
Nom                Effets                                 Effets speciaux 
 
Super poignet      "Force" + 10                           n/a 
Gilet protection   "Vitalité" + 10                        n/a 
Boucle d"oreille   "Magie" + 10                           n/a 
Talisman           "Esprit" + 10                          n/a 
Plume chocobo      "Dexterité" + 10                       n/a 
Amulette           "Chance" + 10                          n/a 
Echarpe champion   "Puis." et "Vital." + 30               n/a 
Brassard           "Mag." et "Esp." + 30                  n/a 
Anneau resistant   "Vital." et "Esp." + 50                n/a 
Anneau poison      Absorbe [Poison]                       n/a 
Pendentif étoilé   Imunise [Poison]                       n/a 
Lunettes argent    Imunise [Obscurité]                    n/a 
Bandeau            Imunise [Sommeil]                      n/a 
Anneau fée         Imunise [Poison/Obs.]                  n/a 
Anneau de pierres  Imunise [Paral./Petr./Apt.]            n/a 
Cape blanche       Imunise [Gren./Mini]                   n/a 
Bit de sureté      Imunise [Mort/Petr/Apt]                n/a 
Ruban              Imunise [So/Po/Tr/Fu/Co/Si/Gr/Mi/Ap/Pe/PM/Fo/Pa/Ob]   n/a 
Baskets            Ajoute "Hâte"                          n/a 
Anneau feu         Annule [Feu]                           n/a 
Anneau glace       Annule [Glace]                         n/a 
Anneau eclair      Annule [Foudre]                        n/a 
Tetra élémentaire  Absorbe [Feu/Gl/Fdr/Te]                n/a 
Anneau furie       Ajoute [Fureur]                        n/a 
Anneau protecteur  Ajoute [Bar/Barrm]                     n/a 
Anneau maudit      Ajoute [PM]                            Amplifie Etat 
Clochette de chat  n/a                                    Rest.HP qd.marches 
Anneau reflet      Ajoute [Reflet]                        n/a 
Cercle d'eau       Absorbe [Eau]                          n/a 
Hypnocouronne      n/a                                    Acr. capac. manip. 
Gant de voleur     n/a                                    Acr. capac. Voler 
 
__________________________________________________________________________ 
 
 
              ======================================= 
                       IV    1  LIMITES 
              ======================================= 
 
1 : Dégâts sur 1 ennemi 
T : Dégâts sur tous les ennemis 
M n : Coups multiples n fois 
G : Guéri l'équipe entière 
S : Spécial 
 
 
++++ 
Clad 
++++ 
 
N1  Bravoure - 1                Contre-taillade - 1 
N2  Contre-taillade - S         Climhazard - 1 
N3  Météorain - M 5             Finition - S 
N4  Omnislash - M 15 
 
++++++ 
Barret 
++++++ 
 
N1  Grand Coup - 1              Souffle - S 
N2  Bombe Grenade - T           Frappe lourde - S 
N3  Rayon Satellite - T         Ungarmax - M 10 
N4  Catastrophe - M 10 
 
++++ 
Tifa 
++++ 
 
N1  Coup vif - S                Culbute - S 
N2  Coup d'eau - S              Météodrive - S 
N3  Coup du dauphin - S         Coup du météore - S 
N4  Dernier paradis - S 
 
+++++ 
Aeris 
+++++ 
 
N1  Vent guérisseur - G         Sceller le mal - S 
N2  Souffle terrien - S         Marque de furie - S 
N3  Protecteur planétaire - S   Battement de vie - S 
N4  Grand évangile - S 
 
++++++++ 
Red XIII 
++++++++ 
 
N1  Coup de griffe -1           Haut dément - S 
N2  Dent de sang - S            Rayon d'étoiles - M 12-15? 
N3  Lune hurlante - S           Tempête terrienne - M 5 
N4  Mémoire Cosmos - T 
 
+++ 
Cid 
+++ 
 
N1  Propulsion - 1              Dynamite - T 
N2  Super Saut - T              Dragon - A 
N3  Plongeon de dragon - M 5    Grand rixe - M 5 
N4  Hauvent - M 12-13? 
 
++++++ 
Youfie 
++++++ 
 
N1  Eclair d'huile - 1          Tranquille clair - G 
N2  Gratte-ciel - T             Buffet sanglant - M 10 
N3  Gantelet - T                Sort des vivants - M 
N4  Tout création - T 
 
+++++++++ 
Cait Sith 
+++++++++ 
 
N1  Dé - 1 
N2  Roulette - S 
 
+++++++ 
Vincent 
+++++++ 
 
N1  Bête galienne - S 
N2  Gigas de la mort - S 
N3  Masque infernal - S 
N4  Chaos - S 
 
____________________________________________________________________________ 
 
 
              ======================================= 
                    IV    2  Limites spéciales 
              ======================================= 
 
 
++++ 
Clad 
++++ 
 
Contre taillade : frappe un ennemi et le coup se répercute avec moins de 
dommage 
 
Finition : fait des dommages et chasse les ennemis 
 
++++++ 
Barret 
++++++ 
 
Souffle : absorbe les MP d'un adversaire 
 
Frappe lourde : chasse un ennemi 
 
++++ 
Tifa 
++++ 
 
Toutes les limites s'ajoutent 
 
+++++ 
Aeris 
+++++ 
 
Sceller le mal : fait 'paralyser' et 'silence' sur tous les ennemis 
 
Souffle terrien : Anti état anormal sur tous les alliés 
 
Marque de furie : Remplit la jauge de limite sur les autres alliés 
 
Protecteur planétaire : Rend invincible pendant 40 sec. les alliés 
 
Battement de vie : Ranime, restaure et gueri des états néfastes 
 
Grand Evangile : fait 'Protecteur planétaire' et 'Battement de vie' 
 
++++++++ 
Red XIII 
++++++++ 
 
Haut dément : crée 'Hâte' sur alliés 
 
Dent de sang : absorbe HP et MP 
 
Lune hurlante : 'Folie' et 'Hâte' sur Red XIII 
 
+++++++++ 
Cait Sith 
+++++++++ 
 
Roulette : 
Nom                   Obtenir                   Effet 
Caisse à jouet        rien de particulier       attaque 
Soldats de plomb      3 couronnes               attaque 
Chanceuse             3 coeurs                  100% d'attaque sur alliés 
Nom de l'invocation   3 BAR                     invoc. aléatoire 
Transformation        3 Cait Sith               CS est seul 
Danse de Mog          3 Etoiles                 mégaelixir 
Fin de partie         3 Têtes                   mort sur ennemis 
Joker de la mort      2 Têtes + 1 BAR           mort sur alliés 
 
+++++++ 
Vincent 
+++++++ 
 
Bête galienne :     Eclat de bête : attaque les ennemis par le feu 
                    Danse folle : attaque un ennemi 
Gigas de la mort :  Gigadunk : attaque tous ennemis 
                    Filardent : attaque tous ennemis par la lumière 
Masque infernal :   Splattercombo : 5 coups sur 1 ennemi 
                    Cauchemar : comme 'Haleine aigre' 
Chaos :             Sabre du Chaos : attaque tous adv. 
                    Bruit satanique : mort + attaque tous ennemis 
 
____________________________________________________________________________ 
 
 
 
              ========================================= 
                       V        Talent ennemis 
              ========================================= 
 
N°  Nom               Ennemi            Location                  MP 
1   Air de crapaud    Touche-moi        Forêt de Gongaga          5 
2   L4 Suicide        Muse              Fouilles archéologiques   10 
3   Marteau magique   Herbe rasoir      Ile de Utai               3 
4   Vent blanc        Zemzelet          Autour de Junon           34 
5   Grande garde      Bond de plage     Plage de Costa del sol    56 
6   Mot d'ange        Pollensatila      Cratère Nord              50 
7   Force de Dragon   Dragon noir       Cratère Nord              19 
8   Force de mort     Adamantamai       Plage au sud de Utai      3 
9   Lance flamme      Dragon            Mont Nibel                10 
10  Laser             Griffe de la mort Prison de Corel           16 
11  Magique matra     Sweeper personnalisé Autour de Midgar       8 
12  Haleine aigre     Malboro           Falaise de Gaia           38 
13  Beta              Midgar zolom      Marecage                  35 
14  Scaphandre        Serpent           Sous-marin Gelnica        34 
15  Trine             Materia Keeper    Mont Nibel                20 
16  Souffle magique   Stilva            Falaise de Gaia           75 
17  ????              Grand balancement Nibelheim                 3 
18  Punch-Gobelin     Gobelin           Ile des Gobelins          0 
19  Chocooucle        Chocobo           Mideel                    3 
20  Mort N5           Parasite          Cratère Nord              22 
21  Peine de mort     Gros-borné        Ville ancienne            10 
22  Roulette          Dealer de la mort Cratère Nord              6 
23  Eclat d'ombre     Armes             Lieu des Armes            100 
24  Boîte Pandore     Dragon zombie     Cratère Nord              180 
 
 
____________________________________________________________________________ 
 
 
            =================================================== 
               VI    Les meilleures combinaisons de matérias 
            =================================================== 
 
*Combinaison "Invincible" 
     -Attaque finale + Phénix 
------------------------------------------------------------------------ 
*Combinaison "Auto Soin" 
     -Opposition Magie + Guerison Max 
------------------------------------------------------------------------ 
*Octo Bahamut 0 
     -Quadruple Magie + Bahamut ZERO, Invocation-W 
     -(Dégats maximaux=79 992) 
     -(Coût=380MP) 
------------------------------------------------------------------------ 
*Multi Attaque: 
     -Contre attaque, Contre attaque, Contre attaque, Contre attaque... 
     -(Dégats maximaux=159 984 avec 16 materias) 
------------------------------------------------------------------------ 
*Auto Défense: 
     -Attaque Furtive + Bouclier 
------------------------------------------------------------------------ 
*Chevaliers de la Table Ronde X8: 
     -Opposition magie + CDLTR, 
     -Opposition magie + CDLTR, 
     -Opposition magie + CDLTR, 
     -Opposition + Mimer, 
     -Opposition + Mimer, 
     -Opposition + Mimer, 
     -Opposition + Mimer, 
     -Opposition + Mimer 
     -(Dégats maximaux:1 039 896) 
     -(Coût=750MP) 
 
____________________________________________________________________________ 
 
 
                ======================================== 
                       VII    NIVEAU DES MATERIAS 
                ======================================== 
 
 
++++++++++++++ 
Materias verts 
++++++++++++++ 
 
Nom              Nv2        Nv3        Nv4        Nv5 
 
Feu               2 000     18 000     35 000 
Glace             2 000     18 000     35 000 
Foudre            2 000     18 000     35 000 
Terre             6 000     22 000     40 000 
Restaurer         2 500     17 000     24 000     40 000 
Guerir           12 000     52 000     60 000 
Ranimer          45 000     55 000 
Scller           10 000     20 000 
Mystifier        12 000     25 000 
Transformation    8 000     24 000 
Quitter          10 000     30 000 
Poison            5 000     20 000     38 000 
Gravité          10 000     20 000     40 000 
Barrière          5 000     15 000     30 000     45 000 
Comète           12 000     60 000 
Temps             8 000     20 000     42 000 
Destruction       6 000     10 000     45 000 
Contenir          5 000     10 000     15 000     60 000 
Guerison max      3 000    100 000 
Bouclier         10 000    100 000 
Ultima            5 000    100 000 
 
+++++++++++++++ 
Materias bleues 
+++++++++++++++ 
 
Tout              1 500      5 000     18 000     35 000 
Opposition       20 000     40 000     60 000    100 000 
Opposition magie 20 000     40 000     80 000    300 000 
Turbo MP         10 000     30 000     60 000    120 000 
Absorption HP   100 000 
Absorption MP   100 000 
Elément de base  10 000     40 000     80 000 
Effet suppl.    100 000 
Attaque furtive  20 000     60 000    100 000    150 000 
Attaque finale   20 000     40 000     80 000    160 000 
Coupure suppl.  200 000 
Vol simultané   200 000 
Quadruple magie  40 000     80 000    120 000    200 000 
 
 
+++++++++++++++ 
Materias jaunes 
+++++++++++++++ 
 
Talent ennemi 
Furie max       130 000 
Attaque double  100 000    150 000 
Magie W         250 000 
Element W       250 000 
Invocation W    250 000 
Voler            40 000     50 000 
Sentir           40 000 
Lancer           45 000     60 000 
Transformer     100 000 
Coup Mortel      40 000 
Manipuler        40 000 
Mimer           100 000 
 
 
++++++++++++++++++ 
Materias violettes 
++++++++++++++++++ 
 
Super HP         10 000     20 000     30 000     50 000 
Super MP         10 000     20 000     30 000     50 000 
Super vitesse    15 000     30 000     60 000    100 000 
Super magie      10 000     20 000     30 000     50 000 
Super chance     15 000     30 000     50 000    100 000 
Super exp        60 000    150 000 
Super gils       80 000    150 000 
Repousse ennemi  10 000     50 000 
Appat ennemi     10 000     50 000 
Appat chocobo     3 000     10 000     30 000 
Prevention        8 000     20 000     40 000     80 000 
Longue portée    80 000 
Mega tout        20 000     50 000     80 000    160 000 
Contre attaque   10 000     20 000     50 000    100 000 
Couverture        2 000     10 000     25 000     40 000 
Sous marin 
HP<->MP          80 000 
 
 
+++++++++++++++ 
Materias rouges 
+++++++++++++++ 
 
Choco/mog         2 000     14 000     25 000     35 000 
Shiva             4 000     15 000     30 000     50 000 
Ifrit             5 000     20 000     35 000     60 000 
Ramuh            10 000     25 000     50 000     70 000 
Titan            15 000     30 000     60 000     80 000 
Odin             16 000     32 000     65 000     90 000 
Leviathan        18 000     38 000     70 000    100 000 
Bahamut          20 000     50 000     80 000    120 000 
Kjata            22 000     60 000     90 000    140 000 
Alexandre        25 000     65 000    100 000    150 000 
Phenix           28 000     70 000    120 000    180 000 
Neo Bahamut      30 000     80 000    140 000    200 000 
Hades            35 000    120 000    150 000    250 000 
Typhoon          35 000    120 000    150 000    250 000 
Bahamut ZERO     35 000    120 000    150 000    250 000 
Chev. Tbl Ronde  50 000    200 000    300 000    500 000 
________________________________________________________________________________
______ 
 
 
              ======================================= 
                         VIII      RUMEURS 
              ======================================= 
 
 
++++++++++++++++++ 
Le fantôme d'Aeris 
++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
     -Selon plusieurs personnes, on peut voir le fantôme d'Aeris dans la 
Chapelle à l'endroit où Clad rencontre Aeris pour la première fois. 
*Explication 
     -Le fantôme existe réellement. La première fois que l'on retourne dans 
Midgar avec la clé trouvée au Village des ossements, on voit le fantôme d'Aeris 
qui clignote au-dessus de la fille en rouge. 
 
 
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
Une épée spéciale peut être gagné au Speed Square 
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
      -Il existerait une épée (celle de Sephiroth ?) que l'on pourrait gagner au 
Speed Square. 
*Explication 
      -Pour ce qui est de l'épée de Sephiroth qui serait gagnée au Speed Square, 
j'ai en effet gagné une épée appelée la Masamune. Cependant, Clad ne peut pas 
utiliser cette épée, et dans l'inventaire, elle est définie comme une réplique 
de l'épée de Sephiroth. Cet objet est completement inutile. 
 
 
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
CID donne un coup de pied au visage de un de ces vieux amis 
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
      -Il y aurait une scène cachée, quand la Shinra est prête à lancer la fusée 
sur le météore, allez au village de la fusée mais n'allez pas directement à 
celle-ci, allez plutôt dans la maison du comique et parlez lui(il faut avoir Cid 
dans votre groupe). Il vous racontera des blagues vraiment plates. Cid va 
s'énerver et lui mettra son pied en pleine figure. 
*Explication 
      -Cette scène existe et c'est plutôt drôle de voir Cid s'énerver. 
 
 
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
Un certain moment, Tifa et Cid chevauchent un Chocobo 
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
       -Dans un certain moment que Clad décide de joindre une course de Chocobo, 
Tifa ou Cid demande de faire la course à sa place. 
 
*Explication 
       -Oui, il est possible de faire une course de Chocobos avec Cid ou avec 
Tifa. Il faut évidemment avoir celui (ou celle) avec qui l'on veut faire la 
course dans l'équipe. Si Tifa est dans ton groupe, elle se propose d'elle-même. 
Pour Cid, c'est pareil. De toute façon, cela n'apporte rien de plus. 
 
 
+++++++++++++++++++++ 
Cid fait du snowboard 
+++++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
       -Quand vous avez Cid dans votre groupe au Gold Saucer, allez au 
WonderSquare et faites du snowboard. Cid sera sur la planche ! 
*Explication 
       -C'est vrai, j'ai pu tester cette rumeur, et c'est assez amusant ! Aussi 
à savoir : Ca marche aussi avec Tifa ! 
 
 
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
Est-t-il vrai qu'on peut avoir de l'argent illimité? 
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
       -Allez à Kalm et mettez vous sous le clocher ou une montre et pressez OK. 
Vous recevez une carte avec de l'argent. Dépensez tout et revenez chercher une 
autre carte. Il sera marqué 0$. Vous avez alors de l'argent infini. 
*Explication 
       -Ca marche, mais uniquement avec la version Japonaise. 
 
 
+++++++++++++++++++++++ 
Un ennemi du nom Test 0 
+++++++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
       -Un ennemi du nom de Test 0 se cacherait dans la Prison de Corel. Pour le 
trouver, il y un coffre quelque part qui est vide. Tournez autour de ce coffre 
sans lâcher celui-ci et la prochaine attaque sera par Test 0. HP : 30000 MP : 
250 EXP : 1000 AP : 100 GILS : 10000 
*Explication 
       -Les dernières informations sur le sujet m'indiquent que cet ennemi a été 
créé pour des tests au moment du montage du jeu. Par erreur, on aurait oublié de 
l'enlever dans la version Japonaise de Final Fantasy 7. Pendant la traduction 
américaine, il aurait été supprimé. 
 
 
+++++++++++++ 
Vitesse à 255 
+++++++++++++ 
 
*Affirmation 
        -Combine 2 Materia Tout ensemble pour avoir 255 en vitesse. 
*Explication 
        -Il semblerait que oui ça fonctionne mais seulement dans la version 
Japonaise de Final Fantasy 7. 
 
 
+++++++++++++++++++++++++++++++++ 
Tous les personnages au niveau 99 
+++++++++++++++++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
         -Il est possible de commencer une nouvelle partie avec des personnages 
au niveau 99 
*Explication 
         -C'est possible mais seulement dans la version japonaise sur 
Playstation. Pour ce faire, exécutez ce code (carré, rond, R1, L2) au moment de 
démarrer une nouvelle partie. 
 
 
+++++++++++++ 
Revivre Aeris 
+++++++++++++ 
 
1*Première affirmation 
         -Commencer en donnant la fleur achetée à Aeris pour Marlene, la fille 
de Barret. Ensuite soyez gentil avec Aeris durant le reste du jeu. Après avoir 
tué l'Arme de Rubis et Emeraude, gardez tous les objets du voyageur à Kalm. 
Emmenez les à l'église où Aeris vous a trouvé pour la première fois. Une jeune 
va dire "J'ai vu Aeris (la fille aux fleurs)". Allez à l'arrière (la porte est 
maintenant ouverte) et vous verrez le fantôme d'Aeris. Elle va marcher loin de 
vous. Chassez la jusqu'à ce qu'elle disparaisse. Retournez voir la jeune fille 
et elle va dire qu'Aeris ne veut pas jouer. Retournez dans la tour a Kalm et 
demandez la fleur à Marlène. Allez la porter sur le lit de fleurs dans l'église. 
Maintenant Aeris va revenir et va parler à Clad. Demandez lui de revenir avec 
vous et si vous avez été un bon garçon, elle va dire oui. Allez dans la ville 
oubliée dans la forêt endormie et allez dormir dans les lits. Durant la nuit 
Clad va lire le livre guide et va s'apercevoir que le MR. POISSON va apparaître 
seulement la nuit. Courrez à l'endroit où elle est morte, le passage sera ouvert. 
Prenez Clad et allez sur la plate-forme qui sera brisée en morceau. La Harpe 
terrestre va jouer et va faire remonter la Materia blanche, prenez la et allez 
la donner àA eris qui dira "désolée, je ne peux pas m'en servir comme ça". Allez 
à la prison du Gold Saucer dans le désert. La rose va vous permettre de marcher 
partout au GS Allez dans le saucer (l'ascenseur est brisé), c'est la seule façon. 
Dio va vous offrir d'acheter la Materia blanche. REFUSEZ. Dio va voler la 
Materia et courir vers l'arène de bataille où Cloud doit le battre. Dans la 
terre, la Materia blanche va se changer significativement. Emmenez la à Aeris et 
voilà, Aeris sera ressuscitée. 
*Explication 
       -Cet rumeur est bien entendu fausse comme toutes les autres concernant 
Aeris. 
 
2*Deuxième affirmation 
      -Pour soi-disant ressusciter Aeris, quand tu es chez Don Corneo, monte les 
escaliers à droite. Entre dans la pièce, mais surtout ne prends pas la queue de 
phénix. Cherche un interrupteur près de la télé, cela doit ouvrir une porte à 
l'extérieur. Tu entendras 1 boum. Sort de la maison et tu verras une porte. 
Entre a l'intérieur et il y a la Materia light. Prends la et emmène la au niveau 
maître, puis donne la à Aeris dans le temple des anciens normalement elle ne 
devrait pas mourir. 
*Explication -J'ai testé cette façon de faire revivre Aeris sauf que par malheur, 
je n'ai pas réussi à trouver l'interrupteur (bien entendu). 
 
3*Troisième affirmation 
      -Quand on est à côté d'Aeris avant qu'elle crève, on lui fait lever la 
tête pour qu'elle esquive l'épée de Sephiroth. 
*Explication 
      -Sûrement impossible puisque la séquence de la mort d'Aeris est une 
cinématique, ce n'est pas possible de la modifier. J'ai moi-même vérifié si 
cette cinématique existait avec un Action Replay sur la version Playstation,elle 
n'y est pas. 
 
4*Quatrième affirmation 
      -Lorsque vous avez les 12 1/35 soldats, allez parler à l'homme qui vous 
permet de monter l'ascenseur de Junon. Il vous donnera la materia résurrection ! 
Allez à l'endroit où Aeris est morte avec la materia résurrection au niveau 
maître sur l'arme ultime de Clad. Aeris devrait normalement ressusciter. 
*Explication -l'objet soldats 1/35 ne sert à rien ! 
 
5*Cinquième affirmation 
       -Tu dois d'abord gagner la dernière arme ET limite d'Aeris. Equipez-les 
sur Aeris sur sa dernière arme (qui se gagne à 3000 points au speed square) et 
ne mettez que des materias de niveau maître dessus! Lorsque Sephiroth essaiera 
de la tuer, Aeris devrait normalement éviter le coup !!! 
*Explication 
       -Pareil, voir explication de la troisième affirmation. 
 
6*Sixième affirmation 
       -Vous devez avoir tous les personnages et materias au niveau maître et 
avoir battu les Armes. Vous devez battre le dernier Sephiroth au Cratère Nord 
avec Clad en faisant UNE Fois Omnislash avec son épée la plus nulle. Clad 
prendra la materia Super Nova et en recommençant le jeu il devrait y avoir plein 
d'options (Scènes vidéo, ressusciter Aeris, jouer avec Sephiroth...). 
*Explication 
       -Marche pas... 
 
7*Septième affirmation 
      -Vous devez avoir tous les personnages et materias au niveau maître et 
avoir battu les Armes et vous rendre là où Aeris est enterrée. Clad prendra le 
sous-marin et ira chercher Aeris après s'être battu avec plusieurs Armes. 
*Explication 
       -Absolument faux. 
 
 
++++++++++++++++ 
Un Chocobo Rouge 
++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
       -Pour avoir le Chocobo rouge, il faut accoupler 2 Chocobos d'or avec une 
noix volée à un loup (ou peut-être un autre animal) des régions du glacier. 
*Explication 
      -Le seul problème qui fait que cette rumeur est fausse c'est que les loups 
de la région du glacier n'ont pas de noix. 
 
 
+++++++++++++++++++++ 
Un Chocobo des Forêts 
+++++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
      -Quand vous avez Youfie, allez à Utai. Prenez Youffie dans votre équipe et 
allez tout au fond dans la 2ème partie de la ville. Gagnez tous les combats pour 
arriver au père, mais équipez vous de la Materia Voler. Une fois le combat 
commencée, volez le père de Yuffie pour avoir un "slip". Gagnez le combat, 
quittez la ville et allez tout au sud de l'île. Il y a des traces de Chocobo. 
Utiliser le "slip" et capturez le Chocobo. Normalement, ça devrait être un 
Chocobo spécial appelé Chocobo des Forêts. 
*Explication 
      -La seule chose qui fait que cette rumeur est fausse est que l'on ne peut 
rien voler au père de Youfie... 
 
 
++++++++++++++++++++++++++ 
Un Chocobo Blanc ou Argent 
++++++++++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
      -Pour avoir un Chocobo Blanc, il faut élever 2 "Gold" Chocobos au Rang S 
et les accoupler avec une Noix de Sahara. 
*Explication 
      -Je crois que la Rumeur du Chocobo blanc à commencé sur un bug du jeu. 
Quelques fois sur PC le Chocobo Doré est Blanc que dans l'écurie. Selon une 
rumeur est qu'il ne faut pas lui donner de nom. Mais dans le jeu, c'est 
impossible de ne pas donner de nom à ton chocobo. 
 
 
+++++++++++++++ 
Un Star chocobo 
+++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
      -Vous devez réussir à accoupler 2 chocobos d'argent pour avoir un Star 
chocobo. Ce chocobo pourrait aller dans l'espace. 
*Explication 
      -Très peu plausible. 
 
 
+++++++++++++++++ 
Chocobo invisible 
+++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
      -Il faut se promener sur la carte du monde en appuyant plein de fois sur 
rond. Avec un peu de chance, Clad montera sur un chocobo invisible.
*Explication 
      -Ce n'est pas impossible. Ca peut servir à ne pas avoir de combats. C'est 
surement un bug du jeu. 
 
 
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
Une Materia du nom de Alpha-Léviathan 
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
      -Pour avoir cette Materia, il faut le Chocobo d'argent (il peut aller sous 
l'eau) et aller dans l'eau au cratère sous-marin et combattre Alpha-Leviathan. 
*Explication 
      -Pas de chocobo d'argent. 
 
 
+++++++++++++++++++++++++++ 
3 Materia Mimer dans le jeu 
+++++++++++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
      -2 autre Materia MIME se cacherait quelque part. 
*Explication 
      -Aucune information de plus sur le sujet mais je me rappelle d'avoir vu 
une astuce que sur un certain ennemi, en le transformant, tu recevrais à coup 
sûr une Materia Mimer. 
 
 
+++++++++++++++++++++++++++++++ 
Materia d'invocation Super Nova 
+++++++++++++++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
      -Parlez à tout le monde dans Junon supérieure (incluant les commerçants, 
sans parler à la même personne 2 fois) avec Tifa et Youfie dans votre groupe. 
Allez ensuite voir le soldat près de la baie où il y avait le cargo. Il vous 
vendra la materia pour 1 000 000 gils et 2 baisers (1 de Tifa et 1 de Youfie). 
Il paraît que vous devez avoir tout l'argent  tout de suite parce qu'il ne fera 
l'offre qu'une fois. 
*Explication 
      -Très peu probable, mais sinon j'aimerais bien l'avoir ! 
 
 
++++++++++++++++ 
La materia Golem 
++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
      -Il existerait une materia Golem quelque part 
*Explication 
      -Square a décidé de retirer la materia au dernier instant. Elle était plus 
forte que CDLTR. Ils l'ont retiré parce que le jeu aurait été trop facile. 
 
 
++++++++++++++ 
Le Onyx Weapon 
++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
       -Tu as besoin d'un Chocobo Blanc (autre rumeur) et ensuite va dans les 
marais à côté de la ferme de Chocobo. Il ne faut pas toucher le serpent et le 
Chocobo va s'enfoncer dans le marais et l'Onyx Weapon attend Cloud. 
 
*Explication 
       -Il faudrait avoir un Chocobo Blanc en premier... 
 
 
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
Combattre LANCELOT ou le Roi au coeur de lion 
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
       -En premier, il faut posséder l'Épée Excalibur (voir rumeur au-dessus) et 
retourner dans la grotte à l'endroit que tu as trouvé la Materia Les Chevaliers 
de la Table Ronde et tu te battras contre Lancelot. 
*Explication 
       -Mais Bien SUR !!!! 
 
 
+++++++++++++++++++++++++++++ 
Un personnage du nom Générale 
+++++++++++++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
       -Cet homme serait un homme fou qui fume la pipe dans le secteur 5 et tu 
aurais besoin de ces conseils pour faire revivre Aeris. 
*Explication 
       -Je n'ai jamais vu ce personnage. 
 
 
++++++++++++++++ 
Le ninja Karsten 
++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
        -Si vous faites 255 batailles avec Yuffie dans la forêt où vous l'avez 
trouvée, Yuffie se battra contre Karsten pour savoir qui est le meilleur ninja. 
Si vous gagnez, Karsten se joindra à vous. Si vous perdez, Yuffie crèvera. 
*Explication 
        -D'après plusieurs personnes, cette rumeur est fausse. Mais j'ai reçu un 
e-mail d'une personne qui dit que c'est vrai. Personnellement, je trouve cette 
rumeur impossible. 
 
 
++++++++++++++ 
Contrôler Zack 
++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
         -Dormez 50 fois au Wall market. Ensuite, allez sur la plate-forme où 
Aeris est morte (il ne devrait plus y avoir de poissons). Parlez à Aeris (e 
houi ! Elle est ressuscitée). Elle vous dira de faire attention à Zack. Allez 
chez Aeris et parlez au supposé Zack. Il tuera Clad et il prendra sa place.Il 
est supposé avoir OmniSlash, un niveau de 99 et une attaque de 9999 HP. 
*Explication 
        -100 % Faux. 
 
 
++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
Personnage secret du nom de 'Holy' 
++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
       -Un personnage secret du nom de Holy, un ange qui aurait 80 000 HP et 
8000 MP avec, comme arme, un sabre du nom d'Angel Sabre. Tu pourrais invoquer et 
lancer tous les sorts autant que tu veux. Pour le trouver, tu dois défaire 
l'Arme d'Emeraude et de Rubis et avoir tous les soldats 1/35. Retourne à 
l'endroit où Aeris est morte. A l'endroit où tu vois la Materia Blanche, Holy va 
sortir et se joindre au groupe. 
*Explication 
       -Il y a déjà assez de discussions sur le fait que peuvent bien servir les 
soldats 1/35. Déjà, il faut tous les posséder mais en fait, combien il y en a 
dans le jeux? 
 
(Orochi) Selon d'autres rumeurs, il y aurait 12 soldats 1/35 dans le jeu et une 
vous que tu les as tous, tu ne paieras pas au mini-jeu de Fort Condor. Plusieurs 
peuvent être gagnés au Speed Square! 
 
 
+++++++++++++++++++++++++++++++++ 
Personnage secret du nom de 'Ryu' 
+++++++++++++++++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
       -Le personnage Ryu de Breath of Fire 3 est disponible parmis les 
personnages secrets de Final Fantasy 7. Dans la maison de la Shinra sur le CD1, 
entre cette combinaison au coffre Droite 45, Gauche 16, Droite 84 et Gauche 69, 
tu entendra un bruit bizarre à chaque nombre. Quand tu sera sur le CD3, retourne 
à Midgar avec la clé pour retourner au Secteur 5. Parle à l'homme dans le tunnel 
près de la maison d'Aeris. Va rendre une visite au vendeur d'armes dans le 
secteur 5 et achète 10 de tous les objets qu'il vend en magasin. Il vous parlera 
au sujet d'un garcon dans Midgar se changeant en dragon. Allez à l'église où 
vous avez rencontré Aeris et il devrait y avoir un petit garcon rouge sur le 
toit. Parlez-lui et choisissez de dire"affamé?". Le dragon changera au 
personnage de Ryu et se joindra au groupe. 
*Explication 
       -C'est totalement faux. C'est impossible parce que FF7 et BoF3 ont été 
crées par 2 différentes compagnies (Square et Capcom). FF7 est disponible depuis 
1997 et pourtant Breath of Fire 3 depuis 1998. Aussi l'homme qui est dans le 
tunnel au CD1 n'y est plus au CD2 et 3. 
 
 
+++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
Personnage secret du nom de 'Teioh' 
+++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
       -Teioh est le champion des courses de Chocobo au Gold Saucer. Pour 
obtenir le cadet de Joe, il te faut 6 chocobos de categorie A+. Va au Gold 
Saucer et trouve Dio qui est dans une des attractions. Il va commencer à se 
vanter de son coureur Teioh. Va te preparer à faire une course et choisis ton 
4ème chocobo dans ta liste. Tu va courser contre Joe et si tu gagnes, il sej 
oindra au groupe. 
*Explication 
       -C'est faux. 
 
 
++++++++++++++++++++++++ 
Personnage secret au bar 
++++++++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
        -A partir du 3ème CD, aller au bar de Costa del Sol, il y aura un homme 
aux toilettes. Parlez-lui pendant 8H d'affilé et il se joindra au groupe 
*Explication 
        -Comme si quelqu'un aurait la patience de lui parler pendant 8 heures. 
De toute façon, je rapelle à tous ceux qui croient au rumeurs concernant des 
persos cachés qu'il n'y a plus de place lors de la selection des personnages. 
 
 
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
Se battre contre Sephiroth à la mort de Aeris 
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
        -A la a fin du premier CD et au moment de la mort d'Aeris, si tous tes 
compagnons de jeux sont au niveau 99 (y compris Aeris, Yuffie et Vincent), tu 
vas te battre contre Sephiroth au lieu du Jenova Life. Si tu gagnes ,Sephiroth 
épargnera Aeris. 
*Explication 
        -Je ne sais pas si elle est vraie mais le seul moyen le plus efficace de 
tester cette rumeur, est d'utiliser un traîner pour booster les statistiques des 
joueurs. J'ai reçu quelque e-mails pour affirmer qu'ils l'ont testée et que cela 
ne fonctionne pas. 
 
 
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
Une limite 5 ou une 2ème limite 4 pour Clad 
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
        -Après avoir ouvert les 2 premiers coffres du cratère, retournez avec 
Vincent à la chute). Vous devriez trouver un monstre (Vincent's Soul -encore 
plus fort que les 2 Armes ensembles). Si vous le battez, vous recevrez la limite 
extrême niveau 5 de Clad s'appelant Cherry Blossom. 
*Explication 
       -J'ai testé personnellement cette rumeur qui est bien entendu fausse. 
Pour informations, Cherry Blossom est en fait la dernière limite de Cloud dans 
FF Tactics. 
 
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
Sephiroth peut devenir un membre du groupe 
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
        -Si on veut que Sephiroth se joigne au Groupe, il faut trouver 8 statues 
dans le monde ou en "profondeur". Après il faut avoir une Masamune Blade et 
aller parler au marchand d'armes à côté de Gongaga. 
*Explication 
        -Selon moi, c'est impossible dans le jeu que Sephiroth se joindre au 
groupe. Mais des Cracks se trouvent sur le net pour que Sephiroth se joindre au 
groupe. 
 
 
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
Retrouver un objet perdu au Village des ossements 
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
        -Au moment que tu perds un objet que tu ne peux plus retrouver dans le 
jeu, va au Village des Ossements et recherche un objet normal et tu aurais des 
chances de retrouver cet objet perdu 
*Explication 
        -Je n'ai pas encore testé cette rumeur, mais elle serait de très grand 
secours pour retrouver une Materia perdue ou impossible d'atteindre. 
 
 
+++++++++++++++++++++++++++++++++ 
A quoi servent les Soldats 1/35 ? 
+++++++++++++++++++++++++++++++++ 
 
Présentement, les objets Soldat 1/35 ne permettent pas d'attaquer des soldats de 
la Shinra. Selon plusieurs rumeurs que voici, ils peuvent être utilisés pour 
d'autre chose. Je donne aucune explication pour cause que je n'ai seulement les 
2 seuls Soldat 1/35 en ma possession qu'on trouve à Junon.Il en existe 2 dans 
Junon et pour en avoir d'autres, voici les moyens : 
 
*Méthode 1 : Allez au Speed Square au Gold Saucer et si vous depasser 3000 
points, vous pouvez recevoir soldat 1/35. 
 
*Méthode 2 : Gagnez des mises aux courses de Chocobo et pour récompense, des 
Soldats 1/35. 
 
*Première affirmation : Apporter 35 Soldat 1/35 à un homme qui, au Gold Saucer, 
court après des enfants. Une fois que vous l'aurez trouvé, l'écran se figera et 
l'homme vous demandera si vous voulez Sephiroth. 
 
*Deuxième affirmation : Vous pouvez apporter les 35 Soldats 1/35 au marchand 
d'armes (Il est à l'est de Gongaga et au sud du Gold Saucer). 
 
*Troisième affirmation : Il serait utilisé pour transformer l'épée achetée à 
Utai (mais comment faire ?). 
 
*Quatrième affirmation : Il serait utilisé pour des parties gratuites au jeu de 
bataille au Fort Condor. 
 
*Cinquième affirmation : Si vous avez 450 Soldat 1/35, allez voir le dormeur 
près de Junon. Il vous donnera un clone de Sephiroth. 
 
 
 
+++++++++++++++++++++++++++++++++ 
Un clone de Clad nommé Jeune Clad 
+++++++++++++++++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
       -Il y aurait, parfois, à la place de Vincent, Sephiroth et, au Gold 
Saucer à la place de Cait Sith, un clone de Clad appelé Jeune Clad. 
*Explication 
       -Pour l'image de Vincent, il peut avoir l'image de Sephiroth mais c'est 
surtout un bug de jeux (sur PC). Dans le menu principal, il y a l'image de 
Sephiroth, mais dès que vous allez dans le menu pour changer de personnage, 
l'image de Sephiroth sera remplacée par Vincent. Pour l'image de Clad, c'est 
encore un bug du jeu. 
 
 
+++++++++++++++++++++++++++ 
Expérience à un allié mort 
+++++++++++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
       -Quand tu combats avec tes 3 premiers personnages, tous les autres 
caractères gagnent la moitié de l'expérience gagnée. Si un de celui-ci est mort, 
son expérience augmente quand même et au moment qu'il monte d'un niveau, celui-
ci redevient vivant. 
*Explication 
       -C'est très probable mais je n'ai pas encore testé cette rumeur. 
 
 
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
Des points de réputation dans Final Fantasy 7 
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
       -Il aurait des points de réputation pendant les dialogues selon laquelle 
elle augmente ou descend selon les réponses choisies. 
*Explication 
       -Une personne aurait réussi à récupérer toutes les modifications des 
points de réputation selon les réponses qu'on a choisi. Ils servent à choisir 
avec quel personnage on veut sortir au Gold Saucer à la fin du CD1. On peut les 
configurer dans le debug mode. 
 
 
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
Barret peut avoir 7777 HP en tout temps à un certain niveau 
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
       -Tout personnage qui a 7777 HP font une attaque spécial au début de la 
bataille. Si Barret est au Niveau 70 avec la combinaison de certaines materias, 
il aura pour un maximum de 7777 HP. Il faudra seulement 
que Barret soit rempli au début de la bataille. Voici les Materias: 5x HP plus 
(1 Étoile) - Je crois qu'une Materia de 5 étoile pourrait faire la même chose 
1x Phénix (2 Étoiles) 
1x Temps (2 Étoiles) 
1x Barrière (2 Étoiles) 
1x Guérison Max (2 étoiles) 
1x Destruction (3 Étoiles) 
*Explication 
       -Très plausible que ça fonctionne sauf que dès que Barret augmente d'un 
niveau, ça ne fonctionne plus. 
 
 
++++++++++++++++++++++ 
Avoir l'épée Excalibur 
++++++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
       -Pour recevoir cette arme, il faut remplir tous les trous de Matéria de 
la dernière arme de Clad avec des Chevaliers de la table Ronde au niveau Maître 
et l'épée se transformera en Excalibur. 
*Explication 
       -Il y a-il quelqu'un qui a la patience de le faire ? 
 
 
++++++++++++++++++ 
Epée Masamune d'or 
++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
       -Si vous avez 99 Masamune, vous aurez une Masamune d'or. Elle se vendrait 
au prix de 10 000 000 gils. 
*Explication 
       -je ne l'ai jamais encore essayée mais ca m'etonnerait ! 
 
 
+++++++++++++++++++ 
Aller dans l'espace 
+++++++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
       -Si vous pointez le Highwind pendant 3 jours vers le haut, vous irez dans 
l'espace 
*Explication 
       -Qui a le courage de le faire? 
 
 
+++++++++++++++ 
Objets 'Movers' 
+++++++++++++++ 
 
*Affirmation 
       -Un objet du nom de 'Movers' pourrait être utilisé sur les pots magiques 
à la place des Elixirs qui sont nécessaires pour les combattre et ainsi obtenir 
beaucoup de points d'experience. 
*Explication 
       -Movers est le nom englais des déménageurs, petites boules roses qui se 
trouvent au même endroit que les pots magiques. Une confusion a du être à la 
base de cette rumeur car il ne peut pas y avoir d'objets en plus. 
 
____________________________________________________________________________ 
 
 
              =========================================== 
                   IX    G.S.       1  Wonder Square 
              =========================================== 
 
 
++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
Jeu du Sous-Marin (Torpedo Attack) 
++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
 
Chaque victoire vous rapporte 20 GP. 
La première fois que vous gagnez, vouz recevez un objet : 
 
Mega Materia         Encre 
Niveau 1             Bombe T/S 
Niveau 2             Dent de Dragon 
Niveau 3             Ecailles de Dragon 
Niveau 4             Chaudron 
 
 
+++++++++ 
Mega Sumo 
+++++++++ 
 
Pour 100 Gils, vous gagnez 1 GP contre le Sumo et 2 GP contre le normal. 
 
 
+++++++++++++ 
Maison de Mog 
+++++++++++++ 
 
La première fois que vous gagnez, la personne derrière vous vous donne 30 GP. 
Vous devez lui parler pour cela. 
 
 
++++++++++ 
Super Dunk 
++++++++++ 
 
Les 10 premiers dunks vous rapportent chaqu'un 1 GP et le 11ème vous double vos 
gains à 20 GP. Puis les 10 suivants vous rapportent 1 GP chacun et le 22ème vous 
double à 60 GP. Le 33ème à 140 GP, le 44ème à 300 GP... 
 
 
++++++ 
Moto G 
++++++ 
 
Vous pouvez gagner 10 GP si votre score est au dessus de 10 000 points et la 
première fois; vous gagnez la materia Super vitesse. 
 
 
++++++++++++++ 
Super catcheur 
++++++++++++++ 
 
Prix : Rien, 1 GP, 3 GP, Potion, 80 GP. 
 
 
+++++++++ 
Combat 3D 
+++++++++ 
 
Battre les 2 premiers adversaires ne rapporte rien mais battre le 3ème vous 
donne 2 GP et le 4ème 20 GP. 
 
 
+++++++++ 
Snowboard 
+++++++++ 
 
Si Tifa ou Cid sont dans votre equipe, ils peuvent vous proposer de jouer à la 
place de Clad. A la fin de chaque course, on note votre performance avec 3 
critères : 
 
-Technique : le compteur commence au max et à chaque fois que vous touchez le 
bord, on vous enlève 1 point. 
-Temps : moins vous mettez de temps à faire la course, plus vous aurez de points. 
-Ballons : sur toute la course sont disposés des ballons rouges (1 point), bleus 
(3 points) et verts (5 points). 
 
On vous donne un rang en fonction du score total (sur 100) :  MAUVAIS (0-
49),MOYEN (50-69), BON (70-100?) 
 
Au début, vous ne pouvez faire que la course A. Si vous avez "BON", la course B 
se débloquera. Si ensuite vous avez "BON" à la course B, la course C se 
débloquera. 
 
On vous donne des prix en fonction de votre score : 
 
Course A : + de 70/100 = 30 GP et Bit de sûreté 
Course B : + de 90/100? = 100 GP et materia "Tout" 
Course C : + de 90/100? = 300 GP et bijou crystal 
 
Si vous avez "BON" aux 3 courses, un ballon jaune apparaitra au début. Si vous 
le prenez, vous passerez en mode "CONTRE LA MONTRE!". Tous les obstacles et les 
ballons disparaitront et votre but sera de finir la course le plus vite possible. 
Pour vous aider, il existe le mode fantome où un moggle representera votre temps 
le plus rapide pour chaque course. Différentes options seront disponibles pour 
ce mode : vous pourrez choisir comme sol entre la neige et le damier, vous 
pouvez choisir la forme du fantôme: surf ou traineau. 
 
Il y a d'autres rangs : NUL, MOYEN, BIEN. 
 
Si vous avez "BIEN" aux trois courses, il apparaitra au début de chaque course 
un ballon blanc. Si vous le prenez, il sera marqué "GAIN DE VITESSE!" et vous 
irez bien plus vite. 
 
D'autres rangs apparaitront en plus : TRES BIEN, EXCELLENT, SUPER. 
 
Avoir SUPER sera bien difficile et vous recommencerez beaucoup car il ne faut 
toucher aucun bord et couper les virages le plus possible mais c'est possible 
avec un peu d'entrainement. 
 
Si vous arrivez à avoir SUPER dans les trois courses (j'y suis arrivé !!!),  un 
nouveau fantôme apparaitra marqué "? ? ?". C'est en fait un pampa qui court à 
fond et c'est tout (snif snif). 
 
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              =========================================== 
                   IX    G.S.       2 Speed Square 
              =========================================== 
 
 
Le but, comme vous le savez, est de shooter les cibles qui apparaissent, mais il 
y en a certaines de cachées : 
 
-Le bateau (après les ballons) vous donnes des points en fonction de la durée de 
votre tir. 
-Un des projecteurs à la fin peut être degommé. 
 
Le mega OVNI vers la fin peut être degommé que si vous gardez votre shoot 
puissant (il faut alterner tire et récuperation). 
 
Cible                                                   Points 
Ballon/Cactus tordu                                       30 
Fantôme/Etoile/Stalactite/Hélico                          40 
Avion bleu/Cactus droit/Fusée                             50 
Avion gris/Boules jaunes/OVNI                             60 
Etoile de glace/Lapin rouge/Citrouille                    70 
Projecteur                                                200 
Mega OVNI                                                1000 
Bateau                                                 -dépend- 
 
Les prix sont : 
 
+ de 3000 Masamune, Sweeper super, Soldat 1/35 
+ de 5000 Parapluie (CD1), Fouet (CD2-3) 
 
Parapluie et Fouet ne peuvent être gagnés qu'une seule fois. 
 
____________________________________________________________________________ 
 
 
              =========================================== 
                   IX    G.S.       1  Battle Square 
              =========================================== 
 
 
Le prix du combat est de 10GP. Il faut ensuite choisir un perso puis le combat 
commencera. Dans l'arène, vous devrez faire 8 combats de suite contre des 
monstres choisis au hasard. Après un premier combat, on vous dit combien de BP 
(Battle Point) vous avez gagnés et vous aurez le choix entre 2 options: 
enchaîner avec le combat suivant ou arrêter. Si vous continuez, il apparaîtra 
une roulette sur laquelle vous sera infligé un handicap. Certains peuvent ne 
rien vous faire (si vous avez un ruban équipé, Minimum ne vous fera rien). Voici 
la liste des effets : 
 
Image                             Effet infligé 
Poison                            Effet 'Poison' 
Grenouille                        Effet 'Grenouille' 
Mini-Clad                         Effet 'Mini' 
Boule rouge                       Désactive les materias rouges 
Boule jaune                       Désactive les materias jaunes 
Boule vert                        Désactive les materias vertes 
Boule violet                      Désactive les materias violettes 
Boule bleue                       Désactive les materias bleues 
5 Boules                          Désactive toutes les materias 
Anneau                            Désactive l'anneau 
Sac                               Désactive les éléments 
Luck                              Pas d'handicaps ce tour-ci 
Bottes                            Vitesse diminuée de moitié 
HP                                HP Max diminués de moitié 
MP                                MP Max diminués de moitié 
HP et MP                          HP et MP Max diminués de moitié 
MP 0                              MP=0 
Epée                              Attaque diminuée 
Bracelet                          Défense diminuée 
Montre 30                         30 sec. vous est donnée en dommages 
Lv                                Niveau descend de 5 puis 10, 15... 
Cure                              Vous donne 9999 HP 
 
 
Plus vous recevez de handicaps sérieux, plus vous aurez de points. Les handicaps 
qui rapportent le plus de points sont : HpMp/2, aucun materia... 
 
A chaque fin de combat, il y a toujours les mêmes options et la roulette. Plus 
vous allez loin, plus c'est dur d'autant plus que les ennemis deviennent de plus 
en plus forts... 
 
Vous ne gagnez pas d'EXP, AP et Gils à la fin des 8 combats. Vous ne pouvez pas 
apprendre de talents ennemis mais vous pouvez voler et transformer. 
 
Le combat prend fin : quand vous avez gagné les 8 combats, quand vous choisissez 
d'en finir après un combat quand vous lancez le sort Escapade ou tout autre 
élément du même effet, quand vous fuyez et quand vous vous faites tuer. 
 
Vous pouvez échanger les points que vous avez gagnés contre ces objets : 
 
CD1 
 
Nom                                      Cout 
Potion                                   80 
Queue de Phénix                          160 
Shrapnel                                 320 
Ether                                    640 
Legume Mimett                            1280 
Anneau Furie                             2560 
Appât-ennemi                             5120 
Prevention                               10240 
Super vitesse                            20480 
Echarpe champion                         41960 
 
CD1 (plus tard) 
 
Queue de Phénix                          100 
Remède                                   200 
Legume Mimett                            400 
Appât-ennemi                             800 
Plume Chocobo                            1600 
Mine-S 3200Prevention                    6400 
Super vitesse                            12800 
Echarpe champion                         25600 
Omnislash                                51200 
 
CD2 et 3 
 
Remède                                   100 
Appât-ennemi                             250 
Bras droit                               500 
Prevention                               1000 
Legume Reagan                            2000 
Super vitesse                            4000 
Poussière d'étoiles                      8000 
Echarpe champion                         16000 
Omnislash                                32000 
Invocation-W                             64000 
 
 
Si vous quittez le Battle Square, vos points sont supprimés. La première fois 
que vous remportez les 8 combats, le mec en dehors de l'arène vous donne des 
baskets. 
 
____________________________________________________________________________ 
 
 
              =========================================== 
                   IX    G.S.       1  Chocobo Square 
              =========================================== 
 
 
Cid et Tifa s'ils sont dans votre équipe vous demanderont de prendre la place de 
Clad dans la course. 
Il y a 4 rangs dans les courses de Chocobo : C, B, A et A+. Pour monter d'un 
rang, il faut que votre chocobo finisse 1er dans 3 courses. Si vous finissez 1er 
plusieurs fois, vous recevrez des prix : Baskets, Montre précieuse, Clochette de 
chat, Materia "Contre-attaque".Faites attention au concurrent Teioh qui a des 
meilleurs stats que vous(resistance=1260), vous pouvez le battre mais c'est très 
dur d'autant plus qu'il a un chocobo noir car les chocobos verts, noirs et dorés 
ne sont pas ralentis par l'espace (petite) et par l'eau (grande course). 
 
Les prix sont : 
Prix                            GP                     Rang 
Potion                          5                      C 
Queue de Phénix                 10                     C/B/A/A+ 
Hyper                           10                     C/B 
Calmant                         10                     C/B 
Super potion                    15                     C/B/A 
Boisson des héros               15                     B/A/A+ 
Vent antartique                 20                     C/B/A 
Plume d'eclair                  20                     C/B/A/A+ 
Canine de feu                   20                     C/B/A 
Ether                           30                     C/B/A 
Crystal de glace                50                     A/A+ 
Eclair furtif                   50                     A/A+ 
Voile de feu                    50                     A/A+ 
Ether turbo                     150                    B/A+ 
Elixir                          200                    B/A/A+ 
Repousse-ennemi                 300                    A/A+ 
Attaque furtive                 300                    A/A+ 
Contre attaque                  300                    A/A+ 
Montre precieuse                300                    A+ 
Megalixir                       300                    A+ 
Chocobracelet                   400                    A+ 
Opposition magie                500                    A+ 
Clochette de chat               500                    A/A+ 
Baskets                         500                    A+ 
 
____________________________________________________________________________ 
 
 
               ======================================== 
                           X         Items 
               ======================================== 
 
 
Nom de l'item              Effet                                     Gils 
Potion                     Redonne 100 d'HP                          50 
Super Potion               Redonne 500 d'HP                          300 
Potion X                   Redonne 100% d'HP                         --- 
Ether                      Redonne 50 de MP                          300 
Ether Turbo                Redonne 100% de MP                        --- 
Elixir                     Redonne 100% de HP/MP                     --- 
Megalixir                  Redonne 100% de HP/MP à toute l'équipe    --- 
Queue de Phénix            Redonne la vie                            300 
Tente                      Fait Megalixir sur un point de sauvegarde 500 
Source de chance           Donne de la chance                        --- 
Source de vitesse          Donne de la vitesse                       --- 
Source  d'esprit           Donne de l'esprit                         --- 
Source de magie            Donne de la magie                         --- 
Source de vitalité         Donne de la vitalité                      --- 
Source de force            Donne de la puissance                     --- 
Mine-S                     Explosion sur un ennemi                   1000 
Cannon 8 pouces            Explosion sur un ennemi                   --- 
Grenade                    Explosion sur un ennemi                   30 
Shrapnel                   Explosion sur tous les ennemis            --- 
Bras droit                 Explosion sur tous les ennemis            --- 
Cannon 203mm               Explosion sur tous les ennemis            --- 
Dent de feu                Utilise Feu2 sur tous les ennemis         --- 
Voile de feu               Utilise Feu3 sur tous les ennemis         800 
Vent antarctique           Utilise Glace2 sur tous les ennemis       --- 
Cristal de glace           Utilise Glace3 sur tous les ennemis       --- 
Plume d'éclair             Utilise Eclair2 sur tous les ennemis      --- 
Eclair furtif              Utilise Eclair3 sur tous les ennemis      800 
Tambour terrien            Utilise Terre2 sur tous les ennemis       --- 
Maillet terrien            Utilise Terre3 sur tous les ennemis       --- 
Matière à risque           Utilise Bio2 sur tous les ennemis         --- 
Tentacules-M               Utilise Bio3 sur tous les ennemis         --- 
Poussière d'étoiles        Utilise Comet2 sur tous les ennemis       --- 
Torche sacrée              Utilise SortDe sur un allié               --- 
Encre                      Utilise Obscurité sur tous les ennemis    --- 
Epine paralysie            Utilise Paralysie sur tous les ennemis    --- 
Empaleur                   Utilise Grenouille sur un ennemi          500 
Shrivel                    Utilise Mini sur un ennemi                500 
Graviballe                 Utilise Demi sur un ennemi                --- 
Bombe T/S                  Utilise Demi2 sur un ennemi               --- 
Sablier                    Utilise Stop sur un ennemi                --- 
Toile d'araignée           Utilise Lent sur tous les ennemis         --- 
Poussière de rêve          Utilise Slipel tous les ennemis           --- 
Masque muet                Utilise Silence sur tous les ennemis      --- 
Gong de guerre             Utilise Folie sur tous les ennemis        --- 
Graine de fou              Utilise Confusion sur tous les ennemis    --- 
Griffe de Vagrisk          Utilise Pétrifier sur un ennemi           --- 
Chaudron                   Utilise [Po/Co/So/Si/Mi/Gre]              --- 
Rideau clair               Utilise Barrière sur tout les alliés      --- 
Rideau lunaire             Utilise Barrière sur tout les alliés      --- 
Miroir                     Utilise Reflet sur un allié               --- 
Boisson de vitesse         Utilise Hâte sur un allié                 --- 
Canine de Dragon           Attaque élémentale FOUDRE                 --- 
Aile d'oiseau              Attaque élémentale VENT                   --- 
Ecailles de dragon         Attaque élémentale EAU                    --- 
Molotov                    Attaque élémentale FEU                    400 
Vaccin                     Protège des transformations               --- 
Boisson des Héros          Monte l'habileté pendant une bataille     --- 
Fumigène                   Se sauver durant une bataille             --- 
Canine de Vampire          Absorbe les HP d'un ennemi                --- 
Main de fantôme            Absorbe les MP d'un ennemi                --- 
Collyre                    Guérit le statut [Obscurité]              50 
Hyper                      Guérit le statut [Tristesse]              100 
Calmant                    Guérit le statut [Furie]                  100 
Remède                     Guérit les statut anormaux                1000 
Ecran sonore               Guérit le statut [Silence]                100 
Corne d'abondance          Guérit le statut [Mini]                   150 
Baiser de Vierge           Guérit le statut [Grenouille]             150 
Doux                       Guérit le statut [Pétrifié]               150 
Antidote                   Guérit le statut [Poison]                 80 
Légume Sylkis              Si vous voulez un chocobo...              5000 
Légume Reagan              Si vous voulez un chocobo...              3000 
Légume Mimett              Si vous voulez un chocobo...              1500 
Légume Curiel              Si vous voulez un chocobo...              750 
Légume Pahsana             Si vous voulez un chocobo...              500 
Légume Tantal              Si vous voulez un chocobo...              300 
Légume Krakka              Si vous voulez un chocobo...              200 
Légume Gysahl              Si vous voulez un chocobo...              100 
Noix de Zeio               Si vous voulez accoupler vos chocobos...  --- 
Noix de Caroube            Si vous voulez accoupler vos chocobos...  --- 
Noix de Porov              Si vous voulez accoupler vos chocobos...  --- 
Noix de Pram               Si vous voulez accoupler vos chocobos...  --- 
Noix de Lasan              Si vous voulez accoupler vos chocobos...  --- 
Noix de Saraha             Si vous voulez accoupler vos chocobos...  --- 
Noix de Luchile            Si vous voulez accoupler vos chocobos...  --- 
Noix de Pepio              Si vous voulez accoupler vos chocobos...  --- 
Batterie                   Fait marcher machine                      --- 
Mouchoir                   Il est difficile...                       --- 
Catastrophe                Apr. lim. ""Catastrophe"" à Barret        --- 
Chaos                      Apr. lim. ""Chaos"" à Vincent             --- 
Dernier Paradis            Apr. lim. ""Dernier Paradis"" à Tifa      --- 
Grand vangile              Apr. lim. ""Grand Evangile"" à Aeris      --- 
Hautvent                   Apr. lim. ""Hauvent"" à Cid               --- 
Mémoire Cosmos             Apr. lim. ""Mémoire Cosmos"" RedXIII      --- 
Omnislash                  Apr. lim. ""Omnislash"" à Clad            --- 
Tout Création              Apr. lim. ""Tout Création"" à Yuffie      --- 
Soldats 1/35               Shinra à 12 soldats                       --- 
Cristal sauf               Crée un point de sauv. dans le cratère    --- 
Sweeper Super              Nouv. machine pour protéger le réacteur   --- 
Lame Masamune              Copie épée Sephiroth                      --- 
Carnet de Combat           Combats de Dio                            --- 
Autographe                 Autographe de Dio                         --- 
Joueur                     Ag. Dio, Gold Saucer                      --- 
Guide                      Carte monde des mers                      --- 
Harpe terrestre            Harpe qui apaise les âmes                 --- 
Rose du désert             Rose qui éclot tous les 2000 ans          --- 
 
 
+++++++++++++ 
Eléments-clés 
+++++++++++++ 
 
Nom de l'item          Utilité                                 Emplacement 
Coupon de Pharmacie    Avoir un item gratuit à la pharmacie    Wall Market 
Robe coton             Robe de classe C                        Wall Market 
Robe satin             Robe de classe B                        Wall Market 
Robe soie              Robe de classe A                        Wall Market 
Perruque brune         Perruque de classe C                    Wall Market 
Perruque               Perruque de classe B                    Wall Market 
Perruque blonde        Perruque de classe A                    Wall Market 
Désinfectant           Médicament de classe C                  Wall Market 
Déodorant              Médicament de classe B                  Wall Market 
Digestif               Médicament de classe A                  Wall Market 
Parfum                 Cologne de classe C                     Wall Market 
Parfum aux fleurs      Cologne de classe B                     Wall Market 
Parfum sexy            Cologne de classe A                     Wall Market 
Diadème verre          Tiare de classe C                       Wall Market 
Diadème rubis          Tiare de classe B                       Wall Market 
Diadème diamant        Tiare de classe A                       Wall Market 
Carte de membre        Carte de membre au Honey Bee Inn        Wall Market 
Lingerie               Une lingerie                            Wall Market 
Slips Bikinis          Un bikini                               Wall Market 
Carte 60               Pour aller au niveau 60    Tour de Shinra 59e étage 
Carte 62               Pour aller au niveau 62                   61e étage 
Carte 65               Pour aller au niveau 65                   62e étage 
Coupon A               A échanger contre objet                   64e étage 
Coupon B               A échanger contre objet                   64e étage 
Coupon C               A échanger contre objet                   64e étage 
Carte 66               Pour aller au niveau 66                   65e étage 
Carte 68               Pour aller au niveau 68                   66e étage 
Partie de Midgar       Des parties de la maquette de Midgar      65e étage 
PHS                    Pour appeler ses compagnons                    Kalm 
Clé sous-sol           Une clé pour la chambre de Vincent   Château Shinra 
Clé de pierre          Clé pour le Temple des Anciens         Musée de Dio 
Clé Secteur 5          Accès à Midgar              Fouilles archéologiques 
Ticket d'or            Accès illimité au Gold saucer           Gold saucer 
Carte Glacier          Carte du Grand Glacier                   Icicle Inn 
Surf                   Sert à surfer jusqu'au Grand Glacier     Icicle Inn 
Mythril                On peut l'échanger contre ...  Grotte près de Junon 
Ecailles-Leviathan     Passer le feu du Mt. Da-Chao      Réacteur de Junon 
Méga Materia(bleu)     Avoir Bahamut ZERO              Train de Nord Corel 
Méga Materia(vert)     Materia maître                          Fort Condor 
Méga Materia(rouge)    Materia maître                 Sous-marin de Shinra 
Méga Materia(jaune)    Materia maître                         Fusée de Cid 
Clef des Anciens       Ouvrir la boite à musique des Anciens    Sous l'eau 
Vieille clé*           Sert à ouvrir une porte                      Mideel 
Materia noire*         Sert à invoquer Metéore          Temple des Anciens 
Harpe lunaire          Sert à réveiller la foret endormie Fouilles archéo. 
 
* : Qui n'apparaît pas dans les éléments-clés 
 
____________________________________________________________________________ 
 
 
              =========================================== 
                          XI          Secrets 
              =========================================== 
 
 
+++++++++++++++++++ 
Pour trouver Youfie 
+++++++++++++++++++ 
 
Youfie est un personnage secret du jeu. Voici, ETAPE PAR ETAPE, ce qu'il faut 
faire pour qu'elle se joigne à vous. Il est très important de l'avoir dans votre 
équipe car elle est très forte et ses attaques vous seront très utiles. 
Dernièrement, elle vous permettra d'avoir de nouveaux matérias plus tard dans le 
jeu. 
 
Quand vous quittez Fort Condor pour la première fois, n'allez pas directement à 
Junon. Regardez autour de vous et vous devriez voir des forêts juste au Nord de 
Fort Condor au pied d'une montagne. Allez-y et restez-y jusqu'à ce que vous 
devriez vous battre. Vous devrez vous battre contre Youfie dans un des ces 
combats. Elle apparaît sous le nom de 'Ninja Mystère' et est assez dure. 
Attention: ça peut prendre beaucoup de temps mais ne désespérez pas, l'important 
c'est que vous restiez dans la forêt. Une fois que vous l'ayez battue, vous vous 
trouverez dans une clairière et un point de sauvegarde! 
 
ATTENTION: N'ESSAYEZ PAS DE SAUVEGARDER VOTRE JEU! 
           N'OUVREZ PAS VOTRE MENU! 
 
Dans les deux cas, elle s'en ira en vous volant de l'argent et vous devrez la 
chercher à nouveau. 
 
Maintenant, parlez à Youfie. Voici comment la conversation devrait se dérouler! 
Répondez tout ce que je dirai et elle se joindra rapidement à vous: 
 
Youfie: "Encore une fois! Refaisons-le encore une fois!" 
Clad: "Pas intéressé." 
 
Parlez-lui encore. 
 
Youfie: "Tu as peur de moi, hein!" 
Clad: "Pétrifié..." 
 
A ce moment, elle fera mine de s'en aller mais elle se retournera 
pour vous parler. 
 
Youfie: "Je vais réellement m'en aller! REELLEMENT!" 
Clad: "Attends une seconde." 
Youfie: "Tu veux que je vienne avec vous?" 
Clad: "C'est exact." 
Youfie: "D'accord, j'irai avec vous!" 
Clad: "Dépêchons-nous..." 
 
Elle sera maintenant votre alliée! 
 
 
++++++++++++++++++++ 
Pour trouver Vincent 
++++++++++++++++++++ 
 
Vincent est dans le Manoir Shinra à Nibelheim. D'abord, ouvrez le coffre qui se 
trouve au premier étage. 
 
Le code est: 36 droite, 10 gauche, 59 droite, 97 gauche. 
 
Le coffre s'ouvrira et vous devrez vous battre contre Numéro Perdu. Une fois que 
vous l'ayez battu, prenez la clé et la matéria (Odin) et dirigez-vous vers les 
sous-sols. Utilisez la clé pour ouvrir la porte et vous verrez un cercueil au 
milieu de la salle. Approchez-vous de ce cercueil et appuyez sur ROND. Le 
couvercle s'ouvrira et Vincent en sortira. Parlez-lui de la façon suivante: 
 
- Parlez de Sephiroth. Il retourne se coucher. 
- Parlez lui encore une fois et il vous dira son nom et mentionnera 
  Lucrecia. Il ira ensuite se coucher. 
- Revenez sur vos pas maintenant. NE LUI PARLEZ PAS ENCORE UNE FOIS. 
- Allez dans la librairie et ramassez la matéria Destruction que Sephiroth 
  laisse tomber avant de s'en aller. 
- Essayez de quitter les sous-sols et Vincent viendra vous rejoindre. 
 
 
++++++++++++++++++++++ 
L'homme près de Midgar 
++++++++++++++++++++++ 
 
Vous avez du apercevoir un homme qui dort dans une caverne au sud-est de Midgar. 
Cet homme détient la Limite Niveau 4 d'Aeris. Evidemment, vous devez aller le 
voir quand Aeris est toujours vivante. Quand Dio vous donne le buggy, allez à 
Costa Del Sol jusqu'au port. Vous aurez alors la possibilité de le transporter 
avec vous jusqu'à Junon moyennant une certaine somme d'argent. Maintenant, allez 
à la cave ou l'homme dort mais avant, vous devez garder une chose en tête. Pour 
avoir le bon objet, le nombre de combats que vous avez mené doit se terminer par 
le même chiffre (exemple: 155, 233,...). Si ce n'est pas le cas, battez-vous 
jusqu'à ce que votre nombre de combats soit ainsi. Le problème c'est qu'il vous 
donnera un autre objet si ce n'est pas le cas et vous passerez à côté du bon 
objet mais j'au trouvé une astuce au cours de ma deuxième partie. 
 
ASTUCE: Pour avoir le bon objet, allez jusqu'à la cave et sauvegardez votre jeu. 
Puis, allez lui parler et il vous dira combien de combats vous avez menez. 
Recommencez-le jeu et battez-vous autant que désiré maintenant que vous savez 
combien de combats il vous reste pour que les deux derniers chiffres soient 
pareils. 
 
Une fois que le nombre est bon, il vous donnera le Mithril. Allez maintenant 
voir le forgeron qui habite à l'est de Gongaga. Donnez-lui le Mithril et il vous 
dira de choisir un objet. Il y a 2 coffres en haut, ouvrez le plus petit (à 
droite de l'escalier!) et vous aurez la dernière limite d'Aeris. 
 
 
+++++++++++++++++++++++ 
Pour retourner à Midgar 
+++++++++++++++++++++++ 
 
Vous devez être sur le 2ème ou 3ème CD pour pouvoir retourner à Midgar. Allez à 
Midgar et parlez à l'homme qui s'y trouve. Il vous dira qu'il a perdu sa clé. 
Allez au Village des Ossements et faites des fouilles près de la tente en haut. 
Vous devriez y trouver la clé. Une fois que vous l'avez,il ne vous reste plus 
qu'à retourner à Midgar. Vous pourrez alors recevoir une arme pour Tifa (Super 
coeur). 
 
 
+++++++++++++++++++++++++++ 
Affiches du Turtle Paradise 
+++++++++++++++++++++++++++ 
 
Il y a en tout 6 affiches de Turtle's Paradise dans le jeu. Mais pourquoi les 
rechercher? C'est simple, une fois que vous les aurez toutes lues, vous pourrez 
avoir plein d'objets utiles. Voici les emplacements de toutes les affiches: 
 
- A Midgar, dans la chambre du petit garçon qui cache son argent dans le tiroir. 
L'affiche est à gauche de l'escalier. 
 
- Dans le bâtiment Shinra, allez au premier étage. L'affiche se trouve sur le 
panneau au fond près des ascenceurs. 
 
- Une fois au Gold Saucer, allez au Ghost Hotel et lisez l'affiche avec 'STOP' 
dessus qui se trouve à côté de la porte. 
 
- A Cosmo Canyon, allez à la boutique d'armes Tiger lily. L'affiche est près du 
point de sauvegarde sur le panneau. 
 
- Toujours à Cosmo Canyon, allez à l'hôtel au second étage. L'affiche est juste 
à droite du bureau. Elle est très visible! 
 
- A Utai, dans le sous-sol de la maison de Youfie. Pour la lire, vous devez 
avoir fait le jeu de Youfie! L'affiche est dans la salle où Youfie vous 
emprisonne. 
 
Une fois que vous les ayez toutes consultez, allez au Turtles' Paradise et vous 
recevrez des tas d'objets. Note: je vous recommande vivement de les lire dans 
l'ordre que j'ai écrit, c'est plus facile ainsi. 
 
 
+++++++++++++++++++ 
Matérias maitresses 
+++++++++++++++++++ 
 
Emplacement des matérias: 
 
- Empêchez le train de s'écraser à Corel Nord. Faites HAUT & TRIANGLE à un 
rythme soutenu pour que le train s'arrête. 
 
- Gagnez le mini-jeu du Fort Condor. 
 
- Détruisez le sous-marin rouge dans le temps répandu et ensuite, fouillez-le 
pour en extraire la matéria. 
 
- Dans la fusée de Cid, servez-vous du bon code pour sortir la matéria. Voici le 
code: ROND, CARRE, CROIX, CROIX. 
 
Voici exactement ce que vous devez faire pour avoir les matérias maîtresses à 
Cosmo Canyon. 
 
(Listes par ordre alphabétique) 
 
MATERIA MAITRESSE VERTE: MATERIA MAGIQUE 
 
Barrière 
Bouclier 
Comète 
Contenir 
Destruction 
Feu 
Foudre 
Glace 
Gravité 
GuériMax 
Guérir 
Mystifier 
Poison 
Quitter 
Ranimer 
Restaurer 
Sceller 
Temps 
Terre 
Transformation 
Ultima 
 
 
MATERIA MAITRESSE JAUNE: MATERIA DE COMMANDE 
 
Coup Mortel 
Lancer 
Manipuler 
Mimer 
Sentir 
Trans 
Voler 
 
 
MATERIA MAITRESSE ROUGE: MATERIA D'INVOCATION 
Alexandre 
Bahamut 
Bahamut Zero 
Chevaliers de la Table Ronde 
Choco/Mog 
Hadès 
Ifrit 
Kjata 
Léviathan 
Néo Bahamut 
Odin 
Phénix 
Ramuh 
Titan 
Typhon 
 
 
Voici ce que vous devez faire pour avoir Bahamut Zero: Prenez Bahamut et 
NeoBahamut et approchez-vous de la Matéria Bleue et vous aurez Behamut Zero. Il 
n'est pas nécessaire d'avoir maîtrisé les 2 matérias dans ce cas. 
 
 
++++++++++++++++++++++++++ 
Toutes les dernières armes 
++++++++++++++++++++++++++ 
 
 Voici la liste complète des dernières armes! 
 
CLAD -> Vous devez battre Dernière Arme. Dernière Arme est dans les airs pendant 
les disques 2 et 3. Pour le battre, vous devez engager un combat avec lui 
plusieurs fois jusqu'à ce qu'il aille vers Cosmo Canyon. Battez-leu ne dernière 
fois et vous aurez l'arme. 
 
BARRET -> Vous devez avoir celui-ci dans votre équipe quand vous montez les 
escaliers vers Hojo à Mako. Vous verrez un coffret au milieu des escalier, 
ouvrez-le pour récupérer le Manuscrit Manquant. Si Barret n'est pas dans 
l'équipe, il n'y aura pas de coffre!! 
 
TIFA -> Retournez à Midgar (disques 2 et 3 seulement). J'ai déjà expliqué 
comment faire plus haut si vous êtes bloqués. Ensuite, allez à Wall Market et 
entrez dans le bâtiment 'ITEM'. Examinez la machine cassée et vous aurez le 
Super Coeur. 
 
AERIS -> Allez au Temple des Anciens, au moment de l'horloge, il y a un chemin 
qui mène à un coffre dans lequel se trouve Garde de Princesse. 
 
ROUGE 13 -> Mettez Rouge 13 dans votre équipe et allez voir Bugenhagen dans son 
observatoire. Celui-ci est blessé et il demandera à Rouge de continuer à se 
battre aux côtés de Clad et des autres. Une fois qu'il est mort, Rouge 13 
recevra automatiquement son arme, Lune Limitée. 
 
CAIT SITH -> Quand vous allez au Shinra HQ pour la seconde fois, montez jusqu'au 
64ème étage et fouillez la dernière rangée de coffres pour récuperer le Cri HP. 
 
CID -> Après avoir sauvé la matéria dans la fusée, retournez à Rocket Town. 
Parlez au vieux type près du magasin plusieurs fois jusqu'à ce qu'il vous donne 
l'Evangile de Vénus. Note: si vous lui parlez avant l'événement et que vous 
acceptez de regarder la fusée avec lui, il vous donnera une arme très puissante 
pour Clad! 
 
YOUFIE -> Allez au Gelnika et vous la trouverez dans un des coffres dans la 
grande salle pour obtenir Conformiste. 
 
VINCENT -> Mettez-le dans votre équipe et allez voir Lucrecia qui se trouve dans 
une caverne derrière la cascade près de Nibelheim. Vous devez avoir le sous-
marin ou au moins un chocobo vert. Après avoir parlé à Lucrecia et compris un 
peu plus sur Vincent, sortez de la caverne. Retournez-y plus tard (j'y suis 
retourné au cours du troisième CD) et vous y trouverez l'arme - Peine de Mort. 
 
Ces dernière armes sont différents du reste pour plusieurs raisons. D'abord, 
elles ont huit orifices qui sont tous connectés (sauf pour Aeris : 7). 
Deuxièmement, les matérias ne poussent pas car ces armes refusent les AP.Ensuite, 
elles sont plus fortes sous certaines conditions. 
 
 
+++++++++++ 
Les limites 
+++++++++++ 
 
Voici comment faire pour que les persos apprennent leurs limites! 
 
Tous les persos ont 7 limites sauf Vincent qui en a 4 et Cait Sith qui en a 2. 
 
------------------------------------------------------------------------- 
 
Niveau 1, Limite 1: Vous commencez avec celle-ci. 
 
Niveau 1, Limite 2: Utilisez votre première limite du même niveau 8 fois. 
 
------------------------------------------------------------------------- 
 
Niveau 2, Limite 1: Le perso doit tuer 80 ennemis, 60 pour Vincent. 
 
Niveau 2, Limite 2: Utilisez la première limite 6 fois. 
 
------------------------------------------------------------------------- 
 
Niveau 3, Limite 1: Le perso doit tuer 80 ennemis, 60 pour Vincent. 
 
Niveau 3, Limite 2: Utilisez la première limite 4 fois. 
 
------------------------------------------------------------------------- 
 
Niveau 4: Le personnage doit d'abord apprendre toutes les autres limites. 
Ensuite, vous n'avez plus qu'à utiliser le manuel pour qu'il apprene la dernière 
limite. 
 
------------------------------------------------------------------------- 
 
 
Voici la liste des limites niveau 4 pour tous les persos. 
 
CLAD: Vous devez gagner 32000 points au Battle Square du Gold Saucer. Echangez-
les contre Omnislash. 
 
BARRET: Après avoir contrôlé le train pour l'empêcher de s'écraser sur Corel 
Nord, visitez une des maisons (celle juste au-dessous de du motel) et parlez à 
la dame qui porte un chapeau. Elle vous donnera Catastrophe. 
 
TIFA: Allez dans la maison de Tifa et jouez la musique suivante pour avoir 
Dernier Paradis. 
 
Do-Re-Mi-Ti-La-Do-Re-Mi-So-Fa-Do-Re-Do c.a.d., 
 
CROIX, CARRE, TRIANGLE, L1+TRIANGLE, L1+CARRE; CROIX, CARRE, 
TRIANGLE, L1+CROIX, ROND, CROIX, CARRE, CROIX. 
 
Il se peut que vous ayez à jouer plusieurs fois car il m'estarrivé d'avoir une 
matéria ou encore de l'argent. Bizarre... 
 
AERIS: Battez-vous jusqu'à ce que votre nombre de combats se termine par 2 
nombres identiques. Ensuite, allez voir l'homme qui est toujours en train de 
dormir près de Midgar et il vous donnera du Mithril. Allez voir le forgeron près 
de Gongaga et donnez-lui le Mithril. Ensuite, ouvrez le petit coffre etvous 
obtiendrez Grande Evangile. Pour plus de détails, consultez la section 'L'HOMME 
PRES DE MIDGAR'. 
 
ROUGE 13: Allez à Nibelheim et ouvrez le coffre dans la grande maison (j'ai déjà 
écrit le code dans la section 'POUR TROUVER VINCENT'). Vous trouverez la limite 
dans le coffre avec la clé - Mémoire Cosmos. 
 
YOUFIE: Faites le mini-jeu d'Utai (décrit plus bas). Vous aurez sa limite dès 
que vous aurez battu son père, Godo. La limite s'appelle Tout Création. 
 
VINCENT: Une fois que vous avez le sous-marin ou au moins un chocobo vert, allez 
voir Lucrecia derrière la cascade près de Nibelheim. Ensuite, retournez-y au 
cours du troisième CD pour y trouver Chaos. 
 
CID: Une fois que vous avez le sous-marin, recherchez l'autre sous-marin 
naufragé. Haut Vent se trouve dans un des nombreux coffres à l'interieur du 
sous-marin. 
 
 
++++++++++++++++++ 
Sources illimitées 
++++++++++++++++++ 
 
Pour avoir des sources illimitées, allez au Genilka et entrez dans lagrandesalle 
où il y a plein de coffres. Il n'y a que six types d'ennemis danscette salle. 
Quand vous les transformez pour terminer les combats, chacun vous donnera une 
source. Utilisez cette astuce pour avoir plein de sources. Il sera également 
sain de noter que ces enemies sont très difficiles à battre mais ça en vaut la 
peine, croyez-moi!! 
 
  Caniche ---> source de chance 
 
  Mauvaise Tape ---> source de vitesse 
 
  Serpent ---> source d'esprit 
 
  Inconnu ---> source de pouvoir 
 
  Inconnu2 ---> source de vitalité 
 
  Inconnu3 ---> source de magie 
 
 
++++++++++ 
7 chanceux 
++++++++++ 
 
7 chanceux est une condition qui peut être observée quand le HP de votre perso 
est exactement 7777. Quand cela arrive, ce perso ne peut plus être contrôlé et 
il/elle attaquera constamment et chaque attaque fera 7777 points de dommage. Le 
HP retombe à 1 après le combat. :( 
 
Le problème, c'est que c'est très difficile à réaliser. J'ai pu voir cet effet 
seulement 5 fois au cours de mes parties. 
 
Il existe un moyen sûr de mettre Barret en Lucky 7: 
- Barret doit être au niveau 70. 
- Equipez-le avec le Manuscrit Manquant et le Bracelet Sage. 
- Donnez-lui les matérias suivantes; 5x Hp Plus (1 étoile) 
                                       Phénix (2 étoiles) 
                                       Temps (2 étoiles) 
                                       Barrière (2 étoiles) 
                                       GuériMax (2 étoiles) 
                                       Destruction (3 étoiles) 
- Vous pouvez ensuite lui donner tous les matérias jaunes que vous voulez 
puisque ça ne change rien. 
 
Il devrait maintenant avoir 7777 HP. 
 
 
++++++ 
Rubans 
++++++ 
 
Les rubans sont des accessoires extraordinaires car ils annulent presque tous 
les mauvais états. Voice une façon très simple pour vous en procurer plusieurs: 
transformez Master Tonberry et il se transformera en ruban à chaque fois. 
 
   Ennemi: Master Tonberry 
   Endroit: Cratère Final 
   HP: 44 000!! 
 
Méfiez-vous de lui, il a des attaques qui peuvent vous tuer d'un seul coup. J'ai 
eu ses HP en ajoutant les coups que je lui faisais! ^_^ C'est très 
fatiguant... ;( 
 
Il y a une autre manière d'avoir des rubans : il faut gagner le combat spécial 
de Battle Square. Assurez-vous que vous avez au moins un ruban pour chaque perso 
car vous en aurez besoin contre Sephiroth et les autres ennemis dans le cratère. 
 
 
+++++++ 
+ d'exp 
+++++++ 
 
Les ennemis dans le Genilka et dans le cratère donnent beaucoup d'EXP. Pour en 
profiter pleinement, équipez vos personnages de la matéria EXP PLUS et battez-
les. 
 
 
+++++++ 
+ de GP 
+++++++ 
 
Il y a un type au Gold Saucer qui vous échangera 1 GP contre 100 Gil. Il 
apparaît très rarement mais il se trouvera vers le haut de l'écran près du train 
bleu. Vous pouvez lui acheter 100 GP is vous avez du fric. 
 
 
++++++++++++++++++++++++ 
Duplication des éléments 
++++++++++++++++++++++++ 
 
La matéria Element-W se trouve dans les tunnels de Midgar, Secteur 8. Quand vous 
descendez dans le tunnels pour la première fois, vous avez le choix d'aller au 
bas ou en haut. Allez au bas d'abord (un très long parcours) et récuperez la 
matéria jaune qui n'est autre que Elément-W. Cette matéria vous permet 
d'utiliser 2 objets à la fois et vous permet aussi de tricher pour avoir pleins 
d'objets. 
 
L'astuce consiste à d'abord choisir un objet et utilisez-le. Ensuite, 
selectionnez-en un autre mais ne l'utilisez pas. Au lieu de cela, annulez votre 
choix puis continuez à selectioner et annuler. A chaque fois que vous annulez 
sur le second objet, le premier augmente par 1. Si vous n'avez qu'un objet, au 
moment de la 2ème séléction, abaissez le curseur pour en prendre un autre, ça 
marche quand même. 
 
Plus simplement, voici ce que vous êtes supposés faire pour que ça marche: 
 
Premier objet ---> ROND ---> Ennemi/Allié ---> ROND 
 
Second objet ---> ROND ---> CROIX ---> ROND ---> CROIX ---> ROND... 
 
 
++++++++++++++++++++++++++ 
Etre choisi par Don Cornéo 
++++++++++++++++++++++++++ 
 
Oyé, oyé! Voici tout ce que vous devez faire pour être choisi par Don Corneo. 
 
- Allez chez le tailleur et parlez à la fille. 
- Allez au bar et parlez au tailleur pour qu'il retourne travailler. 
- Choisissez quel genre de robe vous voulez. 
- Allez au gymnase et battez le type (j'ai oublié son nom) aux squats. 
- Allez au resto et prenez le 'spécial'. Ensuite, dites que c'est délicieux 
(qu'est-ce qu'il faut pas faire des fois!!). Vous recevrez un 
  coupon. 
- Allez au magasin et échangez le coupon contre des médicaments. 
- Retournez au bar et allez vers la porte au fond - les toilettes. Il y a un 
type à l'intérieur. Donnez-lui les médicaments et il vous donnera du parfum. 
- Allez au magasin près du point de sauvegarde et aidez le propriétaire dans sa 
quête. Ensuite, passez la nuit à l'hôtel. Vous recevrez un objet quand vous 
reveillerez. Dois-je vraiment vous dire ce que c'est? :) Si vous ne voyez 
toujours pas, écrivez-moi... :)- Allez en bas à droite et parlez au mec pour 
qu'il vous donne une carte membre, puis entrez dans la maison close et allez à 
gauche pour recevoir une lingerie ou un bikini. 
- Et c'est tout. Préparez-vous en allant chez le tailleur. 
 
Si vous avez fait tout cela, Don vous choisira. 
 
 
++++++++++++++++++++++++++++ 
Super Materias indépendantes 
++++++++++++++++++++++++++++ 
 
Il y a certaines matérias indépendantes qui sont extraordinaires et que vous 
vous devez de posséder. Voici la liste de ces matérias et comment vous les 
procurer. 
 
MEGATOUT: Dans le cratère nord, marchez jusqu'à ce que vos persos doivent 
          se séparer. Prenez celui de droite et sautez sur les rochers. 
          Quand vous voyez la matéria (elle est rose), appuyez ROND dès 
          que Clad y pose les pieds. La matéria megatout est absolument 
          géniale car elle s'applique sur toutes les matérias contenues 
          dans l'arme _ET_ l'armure! 
 
EXP PLUS: Gagnez 2000 GP au Wonder Square. Elle vous fait gagner deux fois 
          plus d'expérience. 
 
GIL PLUS: Gagnez 1000 GP au Wonder Square. Elle vous fait gagner plus 
          d'argent après les combats. 
 
 
+++++++++++++++++++++++++ 
Super Materias de soutien 
+++++++++++++++++++++++++ 
 
Les matérias de soutien que vous devez absolument avoir! 
 
ATTAQUE FINALE: Retournez au Battle Square après avoir eu W-Summon et 
                Omnislash. Dio vous proposera de nouveaux combats. Vous 
                aurez ensuite l'Attaque Finale qui se révèlera très ultime 
                contre les Armes. Attaque Finale vous permet de faire une 
                attaque just avant de mourir. Example, si vous ajoutez un 
                Phénix à Attaque Finale, le perso invoquera Phoenix et il 
                ne mourra pas. :) 
 
QUADRUPLE MAGIE: Il y a une grotte près de Mideel. Vous devez avoir un 
                 Chocobo Vert, Noir ou Doré pour l'accéder. Quadruple 
                 Magie vous permet d'utiliser 4 magies différentes (ou 
                 les mêmes si vous voulez) à la fois. Le problème, c'est 
                 que vous devez avoir plein de MP! 
 
OPPOSITION MAGIE: Allez au Chocobo Square au GS et faites faire la course 
                  avec votre chocobo en classe a+ et au bout d'1 temps, 
                  vous receverez cette materia. Elle permet de faire 
                  n'importe quel sort ou invocation dès que vous êtes 
                  touché. 
 
OPPOSITION : Dans la Grotte Nord, Prenez à gauche et en haut puis continuez 
             jusqu'a ce que vous trouviez une sorte de forêt, descendez 
             vers la lumière et appuyez sur rond pour avoir la materia 
             opposition. Elle permet de faire n'importe quelle commande en 
             contre-attaque. 
 
 
++++++++++++++++++++++++++ 
Super Materias de commande 
++++++++++++++++++++++++++ 
 
Les matérias de commande que vous ne devez pas rater! 
 
ELEMENT-W: Dans les tunnels de Midgar. Allez vers le bas quand vous y 
           descendez! Elément-W vous permet d'utiliser 2 éléments à la 
           fois. 
 
MAGIE-W: Dans la grotte nord, allez à gauche! Magie-W vous permet 
         d'utiliser 2 magies l'une après l'autre. 
 
INVOQUER-W: Vous devez gagner 64000 points au Battle Square. Invoquer-W 
            vous permet d'utiliser 2 invocations durant un seul tour. 
            Pensez-y!! 2 Chevaliers de la Table Ronde!! ^_^ 
 
MIMER: Dans la grotte au sud-est de Wutai. Parlez à la lumière jaune 
       (bon, je me fais comprendre...) et la lumière se condensera pour 
       vous donner Mimer. 
 
 
++++++++++++++++++++++++++ 
Super Materia d'invocation 
++++++++++++++++++++++++++ 
 
CHEVALIERS DE LA TABLE RONDE: Il y a une petite île entourée d'arbres et de 
montagnes au coin nord-est de la carte. Elle n'est pas montrée sur la carte. 
Pour y parvenir, vous aurez besoin d'un chocobo doré. Une fois que vous le 
pouvez, prenez votre chocobo et allez sur l'île. Entrez dans la cave et parlez à 
la lumière rouge pour récupérer la meilleure matéria du jeu. 
 
 
++++++++++++++++ 
Materia Contenir 
++++++++++++++++ 
 
Contenir est une matéria très puissante mais vous n'en aurez qu'une dans le jeu. 
Surtout, ne la ratez pas!!Allez à Mideel et cherchez le petit chocobo blanc qui 
n'arrête pas de courir. Il se trouve dans le magasin d'armes. Donnez-lui des 
légumes Mimett et caressez-le derrière l'oreille. Il laissera tomber la matéria 
Contenir Dieu sait comment!! o_o 
 
++++++++++++++++++++++++++ 
Pas d'attaque par surprise 
++++++++++++++++++++++++++ 
 
Quand des ennemis vous attaquent par derrière, appuyez sur R1+L1 et vos persos 
pourront se retourneront immédiatement pour faire face aux ennemis. 
 
 
+++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
Tricher dans les courses de chocobo 
+++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
 
Il faut que vous soyez en Manuel pour que ça marche. Vous n'avez qu'à laisser 
les doigts sur R1+R2 pour ne pas perdre votre énergie. 
 
 
++++++++++++++++++++++++ 
+ d'AP pour vos Materias 
++++++++++++++++++++++++ 
 
Allez au bas quand les persos se séparent dans la Grotte Nord. Continuez jusqu'à 
ce que vous rencontriez des ennemis qui vous réclament des élixirs. Ces ennemis 
ressemblent à des pots! Vous ne pouvez rien leur faire tant que vous ne leur 
avez pas donné d'élixir (il semblerait que ça marche avec le talent ennemi "Mot 
d'ange"). Ils vous donnent chacun 1000 AP quand ils meurent!!Pour avoir pleins 
d'élixir, utilisez l'astuce de duplication que j'ai déjà expliqué plus haut! 
 
 
+++++++++++ 
Coup Mortel 
+++++++++++ 
 
Pour avoir des coups mortels tout le temps, combinez vos matérias et vos armes 
de la sorte. J'ai également mis une petite explication pour les persos concernés. 
 
 
Vincent ---> CR Sniper ---> Coup Mortel 
CR Sniper a une % attaque de 255, ce qui fait qu'il ne manquera jamais ses coups. 
En y placant un Coup Mortel, il fera chaque fois des attaques très puissantes. 
Cette astuce est très utile au milieu du jeu contre certains monstres. Profitez-
en!! 
 
Tifa ---> Main de Dieu ---> Coup Mortel 
En bref, c'est la même astuce que pour Vincent. Placez un Coup Mortel dans une 
des orifices de la Main de Dieu et tous ses coups mortels réussiront! 
 
 
++++++++++++++++++++ 
Liberer Tifa à Junon 
++++++++++++++++++++ 
 
Voici exactement les touches que vous devez appuyer pour libérer Tifa au plus 
vite quand elle est faite prisonnière à Junon: 
    CROIX, CROIX, TRIANGLE, CROIX+TRIANGLE, TRIANGLE+ROND, ROND 
De toutes facons (Clément), elle ne peut pas mourrir : elle est invincible (AH 
AH AH !!!) 
 
+++++++++++++++++ 
La forêt ancienne 
+++++++++++++++++ 
 
La Forêt Ancienne n'est pas obligatoire mais vous pourrez y trouver pleins 
d'armes et surtout, la matéria Typhon! 
 
Il y a différentes façons d'y accéder. Si vous avez battu la Dernière Arme, 
elle-ci s'écrasera près de Fort Condor et ouvrira ainsi un passage vers la forêt. 
 
L'autre moyen consiste à utiliser un chocobo vert, noir ou doré. Dans les 2 cas, 
allez dans la forêt. 
 
Voici la liste des armes, éléments et matérias que vous y trouverez: 
          - Superfusil ST (arme pour Vincent) 
          - Typhon (matéria d'invocation) 
          - Apocalypse (arme pour Cloud :-) ) 
          - Elixir (item) 
 
Note: si vous voulez revenir au début, appuyez sur CARRE. Quand vous faites cela, 
tout retournera comme avant et vous devrez refaire les même gestes. Néanmoins, 
vous aurez toujours les objets que vous aviez récupérés auparavant. En bref, 
utilisez cette option quand vous êtes bloqués ou que vous avez fait une erreur 
 
 
+++++++++++++ 
Invincibilité 
+++++++++++++ 
 
Pour ne pas mourir, reliez ces matérias dans vos armes: 
 
              ATTAQUE FINALE + PHENIX 
 
              ATTAQUE FINALE + RANIMER 
 
Le truc marche mieux si vous avez plus d'étoiles dans les 2 matérias. 
 
 
++++++++++++++ 
Plein d'argent 
++++++++++++++ 
 
Pour avoir une somme considérable, achetez 1 légumes sylkis et utilisez l'astuce 
Element-W pour le dupliquer. Vous n'avez plus qu'à les revendre ensuite car 
chaque légume coûte 2500 gils. 
 
 
+++++++++++++++++++ 
Elever les Chocobos 
+++++++++++++++++++ 
 
Il y a plusieurs types de chocobos. Toud d'abord, voici les différents chocobos 
qui existent dans le jeu et leur charactéristiques. 
 
CHOCOBO JAUNE ---> PEUT TRAVERSER LES PLAINES ET LES MARAIS 
 
CHOCOBO VERT ---> PEUT TRAVERSER LES MONTAGNES 
 
CHOCOBO BLEU ---> PEUT TRAVERSER LES RIVIERES PEU PROFONDES 
 
CHOCOBO NOIR ---> PEUT TRAVERSER LES RIVIERES PEU PROFONDES ET  LES 
                  MONTAGNES 
 
CHOCOBO DORE ---> VA OU IL VEUT 
 
Maintenant, voici comment procéder pour obtenir les différents chocobos. 
 
Ce qu'il vous faut: au moins 100,000 gil; 
                    beaucoup de temps libre; 
                    2 sauvegardes. 
 
a) Achetez 6 étables chez l'éleveur de chocobo. 
 
b) Allez voir le chocobo sage qui habite dans une masion derrière la Grotte 
   Finale. Achetez-lui au moins 60 de chaque légume. Dupliquez-les où 
   servez-vous de l'astuce "PLEIN D'ARGENT". 
 
Voici la liste complète de tous les légumes et leurs effets. 
 
     _____________________________________________________________________ 
    |                   |                   |                             | 
    |    LEGUMES        |       PRIX        |       AUGMENTE              | 
    |___________________|___________________|_____________________________| 
    |                   |                   |                             | 
    |    Gysahl         |       100         |       Résistance            | 
    |___________________|___________________|_____________________________| 
    |                   |                   |                             | 
    |    Krakka         |       250         |       Intelligence          | 
    |___________________|___________________|_____________________________| 
    |                   |                   |                             | 
    |    Tantal         |       400         |       Vitesse               | 
    |                   |                   |       Résistance            | 
    |                   |                   |       Intelligence          | 
    |___________________|___________________|_____________________________| 
    |                   |                   |                             | 
    |    Phanasa        |       800         |       Intelligence          | 
    |___________________|___________________|_____________________________| 
    |                   |                   |                             | 
    |    Curiel         |       1000        |       Vitesse               | 
    |                   |                   |       Intelligence          | 
    |___________________|___________________|_____________________________| 
    |                   |                   |                             | 
    |    Mimett         |       1500        |       Vitesse               | 
    |___________________|___________________|_____________________________| 
    |                   |                   |                             | 
    |    Reagan         |       3000        |       Vitesse               | 
    |                   |                   |       Intelligence          | 
    |___________________|___________________|_____________________________| 
    |                   |                   |                             | 
    |    Sylkis         |       500         |       Vitesse               | 
    |                   |                   |       Résistance            | 
    |                   |                   |       Intelligence          | 
    |___________________|___________________|_____________________________| 
 
 
  c) Allez près du Village des Ossements et battez-vous contre Vlakodaros 
     (un gros lézard rouge - faites attention, il est très fort!). Vous 
     pouvez lui voler une Noix de Caroube. Il faut que vous en ayez 3! 
 
  d) Allez à l'Ile des Gobelins et volez-leur quelques noix de Zeio. 
 
  e) Allez près du Gold Saucer et capturez 2 chocobos. N'oubliez pas 
     d'équiper un des persos avec la matéria appât-chocobos et donnez-leur 
     quelques légumes pendant le combat. Vous devez obtenir un chocobo 
     magnifique de chaque sexe. N'oubliez pas que vous ne saurez leur 
     sexe qu'en retournant voir Choco Billy et donc, vous aurez peut-être 
     à essayer plusieurs fois. 
 
  f) SAUVEGARDEZ VOTRE JEU!!! 
 
  g) Accouplez vos 2 chocobos magnifiques avec une noix de Caroube jusqu'à 
     ce que vous obteniez un chocobo vert ou bleu. 
 
  h) SAUVEGARDEZ VOTRE JEU!!! 
 
  i) Refaites étapes (e)-(g). Mais cette fois vous devez obtenir un chocobo 
     de l'autre couleur et du sexe opposé. 
 
  j) Sauvegardez à moins que vous ne vouliez tout recommencer! :) 
 
  k) Nourissez-les avec un max de légumes jusqu'à ce qu'il n'y a plus de 
     changements. 
 
  l) Vous pouvez maintenant les faire courir au Gold Saucer. Bon, il est 
     vrai que ce n'est pas nécessaire mais ainsi, vous augmentez vos 
     chances d'avoir le bon chocobo et vous aurez plein d'éléments par la 
     même occasion. Sauvegardez votre jeu comme d'hab! 
 
  m) Quoique vous ayez décidé de faire, accouplez le chocobo bleu avec le 
     chocobo en utilisant la dernière noix de Caroube. Vous devriez avoir 
     un chocobo noir. Si ce n'est pas le cas, vous n'avez qu'à re-essayer 
     à partir de votre sauvegarde. 
 
  n) Allez à Mideel et capturez un grand chocobo du sexe opposé que celui 
     du grand chocobo. 
 
  o) Donnez-leur des légumes sylkis et faites-les courir au Gold Saucer. 
 
  p) Sauvegardez votre jeu avant d'accoupler le grand chocobo avec le 
     chocobo noir en utilisant la noix de Zeio. Et voilà, vous devriez 
     avoir le chocobo doré. Sinon, essayez encore une fois en chargeant 
     votre partie mais si vous avez tout suivi, vous n'aurez aucun 
     problème. 
 
 
++++++++++++++++++++++ 
Le vieil homme de Kalm 
++++++++++++++++++++++ 
 
Après avoir battu la Dernière Arme, allez à Kalm et entrez dans la maison qui se 
trouve à droite. Allez au premier étage et parlez au vieil homme qui s'y trouve. 
Celui-ci vous propose de vous échanger trois objets qui sont le Guide, la Harpe 
Terrestre et la Rose du Désert. 
 
GUIDE ---> Allez à Junon dans les tunnels sous-marins et transformez un 
           ennemi appellé le Vaisseau Fantôme pour obtenir le Guide. Le 
           vieil homme vous l'échangera contre la matéria SOUS-MARIN qui 
           vous permet de respirer sous l'eau. 
 
HARPE TERRESTRE ---> Battez l'Arme Eméraude et vous obtiendrez alors la 
                     Harpe Terrestre. Echangez-la contre 3 matérias 
                     maîtresses. 
 
ROSE DU DESERT ---> Battez l'Arme Rubi et vous obtiendrez la Rose du 
                    Désert. Retournez voir le vieil homme et il vous 
                    l'échangera contre un chocobo doré. 
 
 
+++++++++++++++++++++++ 
Maison de Costa Del Sol 
+++++++++++++++++++++++ 
 
Au cours du troisième CD, allez à Costa Del Sol et entrez dans la maison qui se 
trouve juste en face du pont. Parlez au type qui se trouve dans le lit et il 
vous offrira d'acheter la maison pour 300,000 gil. Si vous acceptez, vos persos 
pourront venir y reposer quand ils veulent sans rien débourser. 
 
 
++++++++++++++++ 
La grotte de feu 
++++++++++++++++ 
 
Quand vous arrivez à Utai, allez dans les montagnes. Vous y trouverez une grotte 
mais avec plein de flammes à l'intérieur. 
 
Ce qu'il vous faut pour y entrer: ECAILLES DE LEVIATHAN. Les Ecailles de 
Léviathan se trouvent dans la base sous-marine de Junon là où se trouvent tous 
les sous-marins. 
 
Utilisez cet objet et le feu s'éteindra. Vous pourrez alors récupérer une 
nouvelle matéria, VOL SIMULTANE, et une arme pour Cid, LANCE DE DRAGON. 
 
VOL SIMULTANE ---> Vous permet de voler l'ennemi au même moment où vous 
l'attaquez. 
 
 
____________________________________________________________________________ 
 
 
              =========================================== 
                        XII       Astuce pour 7777 
              =========================================== 
 
Voici une astuce trouvé entièrement par moi (Clément) (et je l'ai breveté, 
faites attention !!) qui permet d'avoir 7777 HP sans faire 1 seul combat. 
 
Il faut savoir déjà que les materias font perdre un pourcentage de HP Max (comme 
par exemple Feu en fait perdre 2%). 
 
Demarche a suivre: 
 
1)Trouver et placer des materias avec un bon pourcentage pour que les HP Max se 
terminent par 77. 
 
2)Remonter ses HP au maximum si ce n'est pas déjà fait. 
 
3)Elever ses HP Max avec des Super HP ou en enlevant des materias pour la jauge 
de HP Max dépasse 7777. 
 
4)Monter avec des potions les HP pour arriver a 7777. 
 
Ouf!!!Pour ceux qui n'ont pas compris, voici un exemple : 
 
HP/HP MAX de Clad : 9193/9193 
 
Je mets -60% avec des materias (comme 6 CDLTR), et j'arrive à 3677/3677 
 
J'enlève les materias et j'arrive à 3677/9193 
 
Je mets 8 Super potions et 1 Potion et j'arrive à 7777/9193 
 
 
Voila je pense que vous avez compris maintenant. 
 
____________________________________________________________________________ 
 
 
                 ============================================ 
                     XIII     ASTUCES POUR LE DEBUG MODE 
                 ============================================ 
 
+++++++++++++++++++++++++++++++ 
Comment accéder au débug mode ? 
+++++++++++++++++++++++++++++++ 
 
1. Entrez le code 8009A174 0041 dans votre AR. 
 
2. Sélectionnez nouvelle partie pour commencer au débug room au niveau 1 
   avec Clad ou prenez une partie sauvegardez (et entrez dans une ville pour 
   allez au débug room). 
 
4. Dès que le débug room est chargé, ETEIGNEZ votre AR. 
 
5. Pour revenir à la salle principale, allez n'importe où avec le code 
   activé (tant que ça ne va pas dans le carte du monde). 
 
6. ETEIGNEZ TOUJOURS VOTRE AR SUR LA CARTE DU MONDE. 
 
+++++++++++++++++++++++++ 
La disposition des pièces 
+++++++++++++++++++++++++ 
 
Voici le plan de la salle principale du debug room : 
 
-------------------------------- 
                 10 
 
                  8 
                    
              7       9 
 
          6               1 
                P 
              5       2 
 
                  3 
 
                  4 
-------------------------------- 
 
P=perso 
 
 
+++++++++++++++++++++++ 
La scène du rendez-vous 
+++++++++++++++++++++++ 
 
C'est un des endroits les plus marrant du jeu. Dans le débug room, on peut 
décider avec qui clad va sortir en fixant le nombre de 'love points' pour chaque 
perso (Aeris, Tifa, Youfie et Barret). Mais on peut aussi faire cela : 
 
1. Allez à la 3ème pièce. 
 
2. Parlez à Aeris de droite. 
 
3. Sélectionnez "un" puis Clad, ensuite le perso avec qui vous voulez 
   sortir puis enfin "inai". 
 
4. Appuyez sur carré 
 
5. Parlez à Youfie du haut puis choisissez "date no osasoi". 
 
6. Et Voila! 
 
Vous pouvez aussi déterminer le nombre de 'love point' mais c'est moins simple. 
 
+++++++++++++++++++++++++++ 
Tester les stats de chocobo 
+++++++++++++++++++++++++++ 
 
Pour tester les stats de vos chocobos allez dans la salle 3 et parlez à Tifa 
sous Vincent. Voici les traductions. 
 
TSP: Endurance max 
 
TS: Endurance actuelle 
 
SPP: Vitesse max 
 
SP: Vitesse actuelle 
 
ST: ? (peut-être que c'est l'endurance après tout) 
 
AC: Accélération? 
 
T: Intelligence (-> 100). 
 
LOY: Loyalité (100 max). 
 
CHR: ? 
 
CHCT: ? 
 
SEX: 0 Mâle 
     1 Femelle 
 
COL: (Couleur) 
      0 Normal 
      1 Vert 
      2 Bleu 
      3 Noir 
      6 Or 
 
CL: Nombre de courses participées (ou gagnées ?). 
 
R: ? (Ca semble toujours être 2) 
 
 
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
A FAIRE ABSOLUMENT SOUS PEINE DE RATER UN GRAND MOMENT D'EMOTION 
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 
 
Testez ça: 
 
1. Allez à la salle 2. 
3. Parlez au marin et sélectionnez 'shinra airship'. 
4. Maintenant, sortez.. 
 
Non seulement vous n'êtes pas dans le sous marin, mais vous pilotez la clé des 
anciens ! Vous pouvez maintenant passer par dessus mes terres en restant sous 
l'eau ! Vous ne pouvez plus remonter en surface. Mais grâce à ça, vous pouvez 
voir en allant faire un petit tour vers le continent de Utai qu'il existe 
d'autres zones sous marines dans lesquelles le sous marin peut y naviguer mais 
qu'hélas à cause de l'enferment à l'intérieur de la carte, il ne peut pas y 
aller. Fou non ?! 
 
++++++++++++ 
Aeris géante 
++++++++++++ 
 
Allez à la salle 4. Parlez au docteur et dites "I'm starting over". Puis 
sélectionnez "princess" Vous vous transformerez en Aeris géante. 
 
++++++++++++ 
Super armure 
++++++++++++ 
 
Dans la salle principale, parlez à Youfie et choisissez "FULL NAME". Quand vous 
entrez dans le menu, vos persos auront des noms bizarre mais surtout dans 
l'équipement, vous aurez par exemple "Anneau fée" comme armure et elle fait : 
D=72, D%=255! et DM%=255!!  Ce qui fait que chaque attaque physique ou magique 
rate automatiquement !! Pour d'autres persos, il y aura d'autres effets comme le 
fait d'absorber les attaques... 
 
++++++++++++++++ 
Les pyramides... 
++++++++++++++++ 
 
Pyramide (il n'a pas de nom) 
 
NV: 4 
HP: 10 
MP: 200 
EXP: 500000 ! 
GIL: 500000 ! 
AP: 10000 ! 
 
Ils apparaissent par groupe de 5. 
Ces ennemis n'attaquent jamais et ne font jamais aucune action. Ils sont donc 
extrêmement simples à battre.Quand ils sont morts, ils ne disparaissent pas. Il 
suffit donc d'1 coup pour les tuer. C'est donc incroyablement facile de gagner 
des niveaux puisqu'en 3 combats, vous avez le niveau 99. 
 
Propriétés 
 
On peut appliquer aux pyramides tous les états possibles sauf le vol et la 
transformation en objet. On peut donc les tuer grâce à un sort de mort ou même 
les manipuler (mais ils n'ont aucune attaque). 
 
Chaque pyramide vous donne un éther turbo. 
 
 
Remarque : Vous pouvez tuer les pyramides juste en une attaque en attaquant une 
des pyramides du rang du milieu, cela vous fera gagner le combat automatiquement 
mais il faut que ce soit la première attaque. 
 
+++++++++++++++++++++++++ 
Comment avoir Sephiroth ! 
+++++++++++++++++++++++++ 
 
 
La meilleure façon de l'avoir est de faire ça: 
 
Allez à la salle 2 et parlez à Sephiroth en choisissant la toute dernière option 
invisible, vous reviendrez à la salle principale avec lui. 
 
 
Sephiroth a une particularité, c'est qu'il est invincible. Mais hélas, vous ne 
pouvez toujours pas le contrôler. 
 
++++++++++++++++ 
Changer de perso 
++++++++++++++++ 
 
Fatigué de jouer Clad tout le temps, hein ? 
 
1. Allez à la salle 4. 
 
2. Parlez au docteur. 
 
3. Sélectionnez "I'm starting over". 
 
4. Reparlez lui. 
 
5. Cette fois sélectionnez le perso avec lequel vous voulez jouer. 
 
6. Maintenant parlez à Aeris et choisissez "To Mideel Clinic!". 
 
++++++++++++++ 
Tous les items 
++++++++++++++ 
 
1. Allez à la salle 3. 
 
2. Parlez à Youfie du bas. Choisissez "item iroiro". 
 
++++++ 
Vidéos 
++++++ 
Pour voir les vidéos : 
 
Allez à la salle 2 et parlez à Sephiroth puis prenez 'use'. 
 
Vous pouvez voir les meilleurs cinématiques avec le CD approprié. 
 
 
              =========================================== 
                    XIV       Les points d'affection 
              =========================================== 
 
 
Il existe dans le jeu des points d'affections qui servent a savoir quel 
personnage sortira avec Clad : Aeris, Tifa, Youfie ou Barret. Au début du jeu, 
Aeris en a 50, Tifa : 30, Youfie : 10 et Barret : 0. Pendant le jeu, certaines 
décisions ou choix dans les réponses augmenteront ou enlèveront les points des 
personnages. Celui ou celle qui aura le plus de points sortira avec Clad. Si 
certains sont ex æquo, la priorité est à Aeris, puis à Tifa, puis à Youfie et 
enfin à Barret. 
 
++++++ 
Midgar 
++++++ 
 
 
Parlez à Aeris la première fois et achetez-lui une fleur sauf si vous voulez 
qu'Aeris ou Youfie sortent avec Clad. 
 
Dans le train qui revient de la première mission, parlez à Jesse deux fois : 
 
-"Merci quand même" (---) 
-"Ce sera avec plaisir" (Tifa-3) 
 
Quand vous entrez dans le bar du 7ième ciel et que vous avez la fleur : 
 
-"Donner à Tifa" (Tifa+5) 
-"Donner à Marlène" (Barret+5) 
 
Si vous parlez à Tifa quand elle est derrière le comptoir : 
 
-"Je n'en ai pas envie" (---) 
-"Donne-moi quelque chose de fort" (Tifa+5) 
 
Quand Tifa vous demande si vous avez oublié la promesse : 
 
-"Comment peut-tu dire cela !" (Tifa+5) 
-"...Je m'excuse" (---) 
 
Quand Tifa vous demande ou vous dormez : 
 
-"A tes côtés, on dort bien" (Tifa+5)- 
"Non, a cause de Barret" (Barret+5) 
 
Expliquer à Barret les materias n'a pas d'effets. 
 
Dans le train, si vous arrivez au dernier wagon sans être pris par la Sécurité 
(Tifa, Barret+5). 
 
Quand Barret te demande si tout va bien (après l'explosion du Technosoldat) : 
 
-"(Soyons fort)" (Barret+2) 
-"(Je ne sais pas si je pourrai tenir...)" (Barret-3, Tifa+1) 
 
Quand Aeris est poursuivi par les gardes, si vous : 
 
-Poussez le mauvais tonneau (Aeris-3) 
-Lui demandez de se battre (Aeris-1) 
-Lui demandez de courir (---) 
-Poussez le bon tonneau (Aeris+1) 
 
Quand Aeris vous demande si Tifa est votre petite amie: 
 
-"Non!" (Aeris+1) 
-"Oui, c'est ça"(Aeris-5) 
 
Quand vous venez d'arriver au parc de jeux et que Aeris vous demande ce qu'elle 
va faire : 
 
-"La raccompagner chez elle" (---) 
-"L'emmener au secteur 7" (Aeris+1) 
 
Si Tifa est choisi par Don Corneo : 
 
-"Tu vas bien?" (Aeris+3) 
-"Nous devons aider Tifa!" (Aeris-2) 
 
Si Aeris est choisi par Don Corneo : 
 
-"Tu vas bien?" (Tifa-2) 
-"Nous devons aider Aeris!!" (Tifa+3) 
 
Si Clad est choisi par Don Corneo: 
 
-"Si, il s'appelle Barret" (Barret+5) 
Tout autre réponse ne fait rien. 
 
Quand vous tombez dans les égouts : 
 
-Parlez à Aeris d'abord (Aeris+3) 
-Parlez à Tifa d'abord (Tifa+3) 
 
Quand Marlène vous parle d'Aeris : 
 
-"Je ne sais pas" (Aeris-3, Tifa+3) 
-"Espérons-le" (Aeris+3, Tifa-3) 
 
Quand vous rencontrez Red XIII la 1ère fois : 
 
-"Tifa, je compte sur toi !" (Tifa-2) 
-"Barret, prends soin d'elle !" (Barret+2) 
 
Pour ceux qui sont restés dans l'équipe après vous être séparés : Barret, Tifa, 
Aeris+2 
 
Quand vous parlez a Tifa dans la prison : 
 
-"(Laisse-moi faire)" (Tifa+1) (autant de fois que vous voulez) 
-"(Vachement dur !)" (Tifa-1) (autant de fois que vous voulez) 
 
Quand vous avez l'option de penser à Barret, Red XIII ou à Aeris : 
 
Celui à qui vous pensez la 1ère fois (Aeris ou Barret+3) 
Celui à qui vous pensez la 2ème fois (Aeris ou Barret+1) 
Celui à qui vous pensez la 3ème fois (---) 
 
Quand vous choisissez votre équipe après vous être échappé : 
 
Ceux qui sont dans l'équipe (Barret, Tifa et Aeris+1) 
 
++++ 
Kalm 
++++ 
 
 
Quand Barret vous quitte et vous demande d'y aller : 
 
-"Attends une seconde" (---) 
-"D'accord" (Barret+1) 
 
Quand vous parlez à une femme dans la maison du milieu : 
 
-"Oui, peut-être" (Barret-2, Tifa et Aeris-1. Pour ceux qui sont dans l'équipe) 
-"Tu en est plein" (Barret+2, Tifa et Aeris+1. Pour ceux qui sont dans l'équipe) 
 
Quand vous parlez à l'homme du 2ème étage : 
 
-"Oui, peut-être" (Barret+2, Tifa et Aeris+1. Que ceux qui sont dans l'équipe) 
-"Pas question" (Barret-2, Tifa et Aeris-1. Que ceux qui sont dans l'équipe) 
 
+++++++++++ 
Fort Condor 
+++++++++++ 
 
 
Quand vous parlez la première fois au vieil homme : 
 
-"Où est Junon ?" (Barret-5, Aeris-3 Tifa-3, Youfie-2. Que ceux qui sont dans 
l'équipe) 
-"Nous allons t'aider" (Barret+5, Aeris+3 Tifa+3, Youfie+2. Que ceux qui sont 
dans l'équipe) 
 
Après que le vieil homme vous parle de ses problèmes : 
 
-"D'accord" (Barret+5, Aeris+3 Tifa+3, Youfie+2. Que ceux qui sont dans l'équipe) 
-"Pas intéressé" (Barret-5, Aeris-3 Tifa-3, Youfie-2. Que ceux qui sont dans 
l'équipe) 
 
++++++++++++++++++++ 
Discours avec Youfie 
++++++++++++++++++++ 
 
 
-"D'accord" (---) 
-"Ça ne m'intéresse pas" (Youfie+2) 
 
-"...tu as la trouille" (Youfie+2) 
-"Tu vas perdre a nouveau" (---) 
 
-"Continuer..." (---) 
-"Attendre un moment" (Youfie+2) 
 
-"...C'est ça" (Youfie+2) 
-"Tu rigoles ?" (---) 
 
-"...Comment tu t'appelles" (---) 
-"...Dépêchons nous" (Youfie+2) 
 
++++++ 
Bateau 
++++++ 
 
 
Quand vous parlez à Youfie de calmants : 
 
-"Tiens, prends ceux-ci" (Youfie+4) 
-"Je n'en n'ai pas" (Youfie-2) 
 
Quand vous parlez à Aeris du Hautvent : 
 
-"Je t'emmenerai un jour" (Aeris+2) 
-"C'est un engin de destruction" (Aeris-2) 
 
Quand vous parlez à Tifa de la guerre : 
 
-"Oui peut-être" (Tifa+2) 
-"Je ne sais pas" (Tifa-2) 
 
+++++++++++ 
Gold Saucer 
+++++++++++ 
 
 
Quand vous devez choisir celui qui vous accompagnera : (Tifa, Aeris ou Youfie+3). 
 
Quand vous devez choisir qui viendra pour combattre Dayne avec Barret : 
(Aeris+10 ou Tifa+3 ou Youfie+2) 
 
+++++++ 
Gongaga 
+++++++ 
 
 
Si vous revenez à Gongaga avec Aeris et Tifa : 
 
Vous ignorez Aeris (Aeris-3) 
Vous lui dites : "Pauvre homme" (Aeris+1) 
Vous lui dites : "(...jaloux...)" (Aeris+2) 
 
Vous ignorez Tifa (Tifa-3) 
Vous lui parlez (Tifa+1) (quoi que vous dites) 
 
++++ 
Utai 
++++ 
 
 
Si Youfie vous rend tous vos materias après avoir fait la quête (Youfie+10) 
 
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               ==================================== 
                   XV       Origines des noms 
               ==================================== 
 
 
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Les Personnes 
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*Sephiroth - Le nom de Sephiroth est lié à la Kabbale dont je vais tenter de 
vous expliquer les rudiments. 
 
Le terme de Kabbale ou Cabale signifie "tradition", "transmission" (de l'hébreu 
QaBâLâH) et se refere à la doctrine juive. 
 
La Kabbale est la "science" de l'étude des noms de Dieu, et des rapports entre 
Dieu et sa création, en partant du principe qu'il y a une forte signification 
mystique dans les 22 lettres de l'alphabet hébreu et dans les nombres de 1 à 10. 
À chaque lettre donc à chaque mot (en les additionnant) correspond un nombre, et 
les mots pour lequels ont obtient le même nombre sont donc liés... Comprenne qui 
pourra.  
 
L'arbre de vie, ou arbre des Sephiroth est un schéma complet, symbolique, qui 
résume toute la science initiatique de la Kabbale. 
 
Chacun des Sephiroth signifie quelque chose (les Sephiroth sont les cercles de 
l'arbre). Il existe plusieurs manières de les regrouper. On peut par exemple 
partir du bas de l'arbre et remonter, chaque Sephirah représentant un degré de 
spiritualité plus élevé au fur et à mesure qu'on monte : c'est le systeme de la 
spirale. 
 
10) Malkut (Royaume) : Représente le monde matériel.  
9) Yesod (Fondement) : Représente l'ether, les illusions et les causes cachées.  
8) Hod (Gloire) : Représente la raison.  
7) Netzach (Victoire) : Représente les émotions.  
6) Tipheret (Équilibre, Beauté) : Représente l'équilibre et l'harmonie.  
5) Geburah (Sévérité, Crainte, Destruction) : Représente la destruction et la 
justice.  
4) Chesed (Grâce) : Représente l'inspiration et la bonté.  
3) Binah (Compréhension, Intelligence) : Représente la forme, l'intelligence.  
2) Chocmah (Sagesse) : Représente l'élan créateur divin. 
1) Kether (Couronne) : Représente l'illumination, la fusion avec la divinité. 
 
Personne n'a rien comprit mais c'est pas grave... 
 
 
*Cait Sith - Dans les contes ecossaises, Cait Sith est le roi des chats, ce qui 
explique pourquoi il porte une couronne dans le jeu. 
 
*Tifa Lockheart - Ce nom a un lien avec Sephiroth. Tipheret est un des 
Sephiroths representant l'equilibre et l'harmonie. 
 
*Cetra - Ce nom vient peut-être du latin cetera qui veut dire : "autre". 
 
*Shinra - Or Shin-Ra.  Il existe un monstre qui a le même nom apparaissant dans 
la mythologie egyptienne. Il est decrit comme un grand et sombre vampire. 
 
*Aeris/Aerith - Etrange coincidence, Aerith est l'anagramme de "I Earth". 
 
*Wedge and Biggs - Ce sont les noms de deux pilotes dans la guerre des étoiles 
episode 4 pendant l'attaque de l'étoile noire 
 
*Hojo - Famille japonaise qui gouverna le Japon de 1199 à 1333 sous le titre de 
shikken (gouverneur) de Kamakura. Sa puissance fut abattue par l'empereur Daigo 
II au profit des shoguns Ashikaga 
 
*Heidegger - Philosophe allemand (Messkirch, Bade, 1889 - id., 1976). 
 
+++++++++++++++++++++++++++++++ 
Les Monstres et les Invocations 
+++++++++++++++++++++++++++++++ 
 
*Shiva - Souvent appelé Mahadeva (le Grand Dieu), c'est le dieu le plus 
important du panthéon hindou actuel avec Vishnu. À l'époque védique, Shiva 
n'était qu'un dieu secondaire par rapport à Rudra, le dieu de la tempête, dont 
il a hérité certains des attributs. La shakti de Shiva, c'est-à-dire son 
principe féminin qui lui permet d'agir, est la Mahadevi (la Grande Déesse) 
adorée aussi sous les noms de Parvati, Kali ou Durga. Un de ses fils est Ganeça, 
le dieu à la tête d'éléphant, un des plus populaires du panthéon hindou 
contemporain. 
 
*Ifrit - Un genie ou un esprit de feu d'origine indienne. 
 
*Hades - (en grec Haidês : "l'Invisible"). Dieu des Enfers chez les Grecs, 
souvent confondu avec Pluton dans la croyance populaire. Fils de Cronos et de 
Rhéa. 
 
*Odin - Dans la mythologie scandinave, dieu de la Guerre, de la Sagesse et de la 
Poésie, chef des Ases. 
 
*Leviathan - Le Léviathan est un monstre marin géant de la mythologie cananéenne 
et phénicienne évoqué dans la Bible, où, selon certaines interprétations, il 
symbolise le paganisme. 
 
*Phoenix - Chez les Égyptiens, oiseau lié au culte du Soleil, dont il était 
l'image. Les Grecs, reprenant le mythe, firent du phénix, appelé boïnou chez les 
Égyptiens, un oiseau fabuleux qui, consumé dans les flammes, renaissait de ses 
cendres. 
 
*Titans - Dans la mythologie grecque, fils et filles nés d'Ouranos et de Gaia, 
qui constituent la première génération divine. Au nombre de six (Océanos, Coeos, 
Crios, Hypérion, Japet et Cronos), ils s'unirent à leurs sœurs, les Titanides. 
Cronos engendra les six Olympiens; parmi ceux-ci, Zeus, au terme d'une lutte 
gigantesque (la Titanomachie), assura le pouvoir des Olympiens sur les Titans, 
qui furent précipités dans le Tartare. 
 
*Midgar Zolom - Dans la mythologie nordique, le Midgarsorm est un serpent géant 
qui fait le tour du monde indefiniment. 
 
 
++++++++++++++++++++++++++++ 
Les Lieux et les Equipements 
++++++++++++++++++++++++++++ 
 
*Nibelheim - Vient de la mythologie nordique. sa signification est "enfer gelé". 
 
*Midgar - Midgard.  Dans la mythologie nordique, c'est le lieu ou vit les hommes 
(l'une des 7 races existantes). 
 
*Raganarok - (mot islandais "destin des puissances"). Dans la mythologie 
scandinave, série de catastrophes qui préludent à la fin du monde. 
 
*Masumane et Murasame - Masamune n'est pas une épée et encore moins un sabre, 
mais tout simplement un forgeron de sabres japonais ...mais avant d'en savoir 
plus sur celui-ci, parlons justement un peu de sabre ! En effet, il faut savoir 
que le sabre n'est pas considéré comme une simple arme mortelle, plus qu'un 
symbole, il est considéré comme magique selon s'il est utilisé pour le bien ou 
pour le mal, selon la volonté, l'esprit, la personnalité du forgeron mais 
également de son utilisateur. Le sabre est comme le prolongement de son 
propriétaire. 
 
Un autre forgeron japonais est également très connu au Japon : Murasama. Ce 
dernier est tout l'opposé de Masamune, de nature très violente et mentalement 
assez perturbé. Ses lames, bien que parfaitement forgé et terriblement efficace, 
sont imprégnées de sa personnalité. On parle même de sabres maléfiques tant ses 
derniers dégagent une aura néfaste, qui pousse son propriétaire à de combats 
ensanglantés et blessent parfois grièvement son utilisateur même ! Pour en avoir 
le cœur net, un homme planta, un jour, dans un ruisseau, où des feuilles 
suivaient le cours de l'eau, un sabre de Murasama. Toutes les feuilles se 
tranchaient net au contact de celle-ci. Il plaça ensuite un sabre de 
Masamune...étrangement, toutes les feuilles évitaient sa lame, comme ci l'épée 
les épargnaient sachant qu'elles ne pouvaient faire du mal. Alors cet homme 
prononce une phrase qui résume à elle seule la différence entre les deux 
méthodes de forge : " La Masamune est humaine, la Murasama est terrible... ". Il 
existe différentes variantes de cette histoire, mais le résultat demeure 
identique. Ceci dit, Masamune et Murasama ne se sont jamais rencontré étant 
donné que plus d'un siècle les sépare l'un de l'autre ! 
 
*Junon - Très ancienne divinité latine, qui était vénérée à Rome comme la reine 
des cieux. Fille de Saturne et de Rhéa, épouse de Jupiter, elle veillait sur les 
femmes dans toutes les circonstances de leur vie. Avec Jupiter et Minerve, elle 
faisait partie de la Triade Capitoline, qui protégeait l'État romain. Junon a 
été assimilée à l'Héra des Grecs. 
 
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              =========================================== 
                   XVI      Le saviez-vous...? Infos 
              =========================================== 
 
 
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Résurrection d'Aeris 
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On ne peut pas ressusciter Aeris normalement dans le jeu mais certaines choses 
tentent à dire que Square a voulu le faire au départ mais par manque de temps ca 
n'a pas été fini : 
 
-La clé de Midgar ne sert qu'à voir le fantôme d'Aeris (et prendre 2 
objets). 
 
-Le fantôme d'Aeris ne sert a rien. 
 
-On peut acheter des armes pour Aeris au CD2 et 3 à Junon. 
 
-Il existe d'autres zones sous marines inexplorables normallement. 
 
-Avant le combat contre Sephiroth, quand tous les persos donnent à Clad un objet, 
il y a une zone où personne se tient (elle pourrait servir à Aeris) 
 
-Pour le combat contre le premier Sephiroth, une equipe n'a que deux membres. 
 
-La soi-disant arme ultime d'Aeris n'a que 7 orifices alors que toutes les armes 
ultimes ont 8 orifices 
 
-la dernière limite d'Aeris n'est pratiquement vue de personne puisque qu'il 
faut retourner en arrière avec le buggy pour avoir le manuel et il faut au moins 
3 heures pour arriver à l'utiliser, et c'est en plus une perte de temps 
puisqu'elle mourra très bientot et que sa limite est très difficilement 
utilisable puisque si vous ne le savez pas, plus le niveau de limite est élevé, 
plus il faut recevoir de degats pour pouvoir l'utiliser. Et je parie que si tout 
de suite après avoir appris la limite, je continuais le jeu normallement 
jusqu'au temple des anciens en mettant Aeris autant que possible dans l'equipe, 
et bien je ne receverrai pas assez de dommages pour pouvoir l'utiliser une seule 
fois !!! 
 
-Une chose bizarre : lors des changements de cd, on voit un des persos à un lieu 
où il a été ou où il pourrait être à un moment du jeu (Clad avec la moto, Barret 
dans l'eglise de Midgar, Cid sur le Tiny Bronco...)...sauf Aeris qui elle est 
dessinée auprès du Hauvent qu'elle n'a jamais vu amaré à Junon. Et en plus elle 
est habillée de blanc alors qu'elle à toujours été en rouge... 
 
 
 
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Projets 
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Square, pendant la réalisation de ff7, avait fait des projets mais certains 
n'ont pas été réalisés et inclus dans le jeu : 
 
*Differentes fins 
     -Square avait prévu de faire des fins differentes pour les deux persos 
cachés mais faute de place et d'argent, ce projet n'a pas été réalisé. 
 
*Materias supplémentaires 
     -Dans le jeu, il existe 6 materias que l'on peut avoir qu'en utilisant un 
AR  ou le debug mode. Des 6 materias "hors jeu" de la version jap, 3 materias 
n'avaient pas  d'utilisation : "Sous-marin" qui a été mis dans le jeu en version 
americaine. "Booster" qui servait apparamment a gagner plus de AP pour les 
materias. Quand il a été  décidé que certaines armes aient des augmentations 
differentes, cette materia  a été laissé tombée. "Prévention des sols piégés" 
est la 3ème mais comme vous le  savez, aucun sol n'est piégé dans ff7 
 
*Invocations supplémentaires 
     -la seule étant Golem. Elle n'a pas été mise dans le jeu car les designers 
ont trouvés que le jeu serait trop facile avec. 
 
*Equipements supplémentaires 
     -2 armes ont été enlevées : Soleil levant de Youfie et une épée de Clad 
faisant une augmentation de 4. L'arme de Clad n'a pas été mise dans le jeu alors 
que celle de Youfie y est présente dans la version japonaise en 
"horsjeu". 
 
*Aptitudes supplémentaires 
     -Il devait y avoir une aptitude appelé "Kakutou", l'equivalent du Blitz de 
ff6. Clad pouvait aussi nager dans l'eau car il n'existe pas que les fonts sous-
marins du centre de la carte. 
 
 
++++++++++ 
Traduction 
++++++++++ 
 
 
De la vertion japonaise à la vertion americaine, beaucoup de changements ont été 
fait, c'est pourquoi Square a ressorti la version américaine au Japon sous le 
nom de Final Fantasy International. 
 
Les changements sont : 
 
*Il existe dans le version jap. 6 materias "hors jeu" (qu'on ne peut avoir 
normalement). Ce sont : Argent, Booster, Sous-marin, MBarrière, Reflet, Rifuabu. 
5 ont été supprimés pour le passage à la version américaine, et 1 est devenu 
disponible : Sous-marin. 
 
*Dans la version beta de ff US, il y avait 2 éléments-clés en plus : 
Rubyfragment et Emerald fragment, des mementos (comme les objets que donne 
Omegaet Shinryu dans ff5). Ils ont ensuite été remplacés par Rose du désert et 
Harpe terrestre. 
 
*3 éléments ont été ajoutés : Guide, Rose du désert et Harpe terrestre. 
 
*Une arme a été ajoutée : Soleil levant (pour Youfie). en fait, ce n'est pas une 
nouvelle arme, elle existait dans ff7 japonais mais on ne pouvait pas l'avoir 
dans le jeu normallement. 
 
*Une des Armes (Arme de diamant) est devenu un Boss. On pouvait ne pas se battre 
contre elle dans la version japonaise. 
 
*Deux Armes ont été ajoutées (Arme d'Emeraude et de Rubis). 
 
*Une nouvelle FMV a été ajoutée où on voit les deux nouvelles Armes. Ce n'est 
pas FMV séparée mais un rajout dans la FMV de la fuite de la Grotte Nord. 
 
*Le mini-jeu du sous-marin va plus vite. 
 
*Le nombre de lettres disponibles pour le nom change de 6 à 9 espaces. 
 
*Un ennemi a été enlevé : "Test Zero". C'est un simple ennemi pour tester les 
combats et on a oublié de l'enlever (ou à cause d'une blague des programmateurs 
car cet ennemi donnait beaucoup d'EXP). 
 
*Des sorts ont été modifiés comme Chocoboucle dont les dommages sont en fonction 
du nombre de fuite. 
 
*Il est plus facile d'aller dans l'étable de chocobo. 
 
*Supernova, l'invocation de Sephiroth, a été complètement refaite. C'était à 
l'origine seulement une gigantesque explosion, elle dure maintenant 1 minute 30 
en plus. 
 
*Le mini jeu de l'horloge dans le temple des anciens a été refait. Dans la 
version jap. , il est très difficile de faire bouger les aiguilles comme on veut 
alors que c'est très facile dans la version américaine. 
 
*Le mini jeu de l'escalade de la falaise a été facilitée. Dans la version jap. , 
il est très dur de garder sa température haute. 
 
*Le voyageur de Kalm a été ajouté. 
 
 
              =========================================== 
                                 CREDITS 
              =========================================== 
 
D'abord, merci à Squaresoft pour ce jeu magnifique. 
 
Et un gros merci à Jeff "CJayC" Veasey pour avoir posté ce guide sur son superbe 
site, GameFAQs. 
 
Si quelqu'un a des réclamations ou des corrections a faire, qu'il n'hésite pas à 
nous envoyer un mail, cela nous aiderait beaucoup: 
 Clément - <behemut@multimania.com> 
 Orochi  - <kartelkertra@caramail.com> 
 
Nous espérons que le guide vous a plu! ^_^ 
 
- FIN - 
 
(c) 2001-2002, Clément Gallet.
(c) 2001-2002, Orochi K.