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    FAQ/Walkthrough by Fox McSquall

    Version: 1.0 | Updated: 10/15/06 | Printable Version | Search Guide | Bookmark Guide

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    |                      FINAL FANTASY VII - DETONADO / FAQ                     |
    |                              BY: FOX McSQUALL                               |
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    [ATENÇÃO]    - Caso você seja um webmaster e deseje utilizar este FAQ no seu
                   site, sinta-se livre em publicá-lo, contanto que você não altere
                   este arquivo sob nenhuma cirustância, e que você me dê créditos
                   sobre este detonado!
    
    [OBSERVAÇÃO] - Caso você tenha alguma dúvida sobre o jogo Final Fantasy VII e
                   queira esclarecê-la; ou então quer reportar um erro no detonado,
                   me mande um e-mail! Porém, ponha no "assunto" do e-mail uma
                   palavra que me faça identificá-lo como sendo relacionado a este
                   FAQ, como por exemplo "FAQ de FF7 - dúvida", "Dúvida no seu
                   Detonado de FF7", etc... Não me mande nenhum anexo, ou eu
                   ignorarei completamente sua mensagem!!
                   Meu e-mail é: monomate2@yahoo.com
    
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    |                                00. ÍNDICE                                   |
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         |        DICA: PARA ACHAR A SESSÃO DESEJADA MAIS FACILMENTE,        |
         |         APERTE "Ctrl + F" E DIGITE UM DOS CÓDIGOS ABAIXO:         |
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    Sessão/subsessão                                                         Código
    
    00. ÍNDICE ..............................................................[INDC]
    01. DETONADO ............................................................[DTND]
        01 Mako Reactor #1 ..................................................[MKO1]
        02 Sector 7 Slums ...................................................[7SLM]
        03 Mako Reactor #5 ..................................................[MKO5]
        04 Sector 5 Slums ...................................................[5SLM]
        05 Wall Market ......................................................[WMRK]
        06 Sewers, Train Graveyard, e a destruição do Sector 7 ..............[SWRS]
        07 Shinra Building ..................................................[BDNG]
        08 Kalm Town ........................................................[KALM]
        09 Grasslands Area ..................................................[GRAS]
        10 Junon Area .......................................................[JNN1]
        11 Shinra Boat & Costa del Sol ......................................[CSOL]
        12 Mt. Corel ........................................................[CRL1]
        13 Gold Saucer ......................................................[GOLD]
        14 Gongaga Area .....................................................[GONG]
        15 Cosmo Canyon .....................................................[COSM]
        16 Nibelhein ........................................................[NBHN]
        17 Mt. Nibel ........................................................[NBEL]
        18 Rocket Town ......................................................[RKT1]
        19 Wutai Area (QUEST OPCIONAL) ......................................[WTAI]
        20 Em busca da Keystone .............................................[KSTN]
        21 Temple of the Ancients ...........................................[TANC]
        22 Bone Village e a Sleeping Forest .................................[BONE]
        23 Forgotten City ...................................................[FGTN]
        24 Corral Valley ....................................................[CRRL]
        25 Icicle Inn & Great Glacier .......................................[GGLA]
        26 Gaea's Cliff .....................................................[GAEA]
        27 Whrillwind Maze ..................................................[MAZE]
        28 Junon (2ª visita) ................................................[JNN2]
        29 Mideel ...........................................................[MDEL]
        30 Mt. Corel (2ª visita) ............................................[CRL2]
        31 Condor Fort (2ª visita) ..........................................[FORT]
        32 Junon (3ª visita) ................................................[JNN3]
        33 Rocket Town (2ª visita) ..........................................[RKT2]
        34 O segredo dos Ancients ...........................................[SANC]
        35 Gelnika (QUEST OPCIONAL) .........................................[GLNK]
        36 Enfrentando Ultimate Weapon (QUEST OPCIONAL) .....................[ULTM]
        37 Forest of the Ancients (QUEST OPCIONAL) ..........................[FANC]
        38 Midgar: Sister Ray Quest .........................................[SRAY]
        39 Northern Crater: A Caça aos Últimos Itens & Materias .............[NCRT]
        40 Criando chocobos (QUEST OPCIONAL) ................................[CHOC]
        41 Enfrentando Emerald & Ruby Weapon (QUEST OPCIONAL) ...............[EMRB]
        42 O confronto final!! ..............................................[FNAL]
    03. UPDATES .............................................................[UPDT]
    
    
    
    
    
    
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    |                                                                             |
    |                               01. DETONADO                                  |
    |                                                                      [DTND] |
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                                ~~~~~~~ DISC 1 ~~~~~~~
    
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    | 01. Mako Reactor #1                                                  [MKO1] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Após o FMV de abertura, um personagem chamado Ex-soldier sairá de um trem.
    Você controla esse personagem! Logo na primeira tela, ande um pouco para o
    norte e você será atacado por um guarda. Mate-o e cheque o cadáver mais ao sul
    duas vezes, e você receberá [POTION x2]. Prossiga para a próxima tela.
      Na próxima tela, aproxime-se a Jessie (a garota mexendo no portão) e após 
    uma pequena conversação, será dada a você a opção de nomear o personagem que
    controlas. O nome padrão é "Cloud". Recomendo que deixe o nome padrão, pois
    durante todo esse detonado estarei me referindo a ele por esse nome, mas a 
    escolha é inteiramente sua! Bem... Após nomear o personagem, haverá mais 
    conversa e você acabará tendo que escolher o nome para outro personagem de nome
    padrão "Barret". Após nomeá-lo, você automaticamente irá à próxima tela.
      A partir dessa tela haverão batalhas aleatórias. Elas são bem fáceis, não
    preciso dizer nada, só digo pra que tu não gastar muito o teu MP (deixe-o
    sempre acima de dois terços), pois no final dessa missão você enfrentará um
    chefão, ocasião onde usarás bastante teu MP. Lembrando que os inimigos em 
    forma de máquinas são fracos contra a magia Bolt, por isso procure deixar a
    magia Ice um pouco de lado...
      Continue prosseguindo até chegares numa tela onde tem uma ponte que divide o
    caminho em dois. Siga pelo caminho mais a nordeste, pois o outro por enquanto 
    está inacessível.
      Na próxima tela perceba que a música muda. Aproxime-se de Barret, e em 
    seguida fale com Biggs (o garoto proximo ao portão), e ele abrirá o portão. 
    Agora fale com Jessie e ela abrirá o próximo portão. Siga pelo caminho a 
    sudeste e apanhe um [PHOENIX DOWN] no baú. Fale com Jessie novamente e ela 
    abrirá o ultimo portão que dá acesso ao elevador. Prossiga pra próxima tela...
      Aqui, aperte o botão do elevador. Haverá uma pequena conversação. Após a 
    conversa saia do elevador em direção a próxima tela.
      Essa tela é bem direta. Simplismente desça as escadas e prossiga para a
    próxima tela.
      Fale com Jessie e ela irá em frente. Aperte "o" para pular para o mastro.
    Desça e pegue a [POTION] no caminho. Como você vê, Jessie ficará te esperando
    aqui. LEMBRE-SE DESTE LUGAR, pois depois você terá que fazer uma coisinha aqui!
    Continue desçendo as escadarias, em direção a próxima tela.
      Nessa tela, desça mais uma escadaria. Ao descer, você achará um Save Point.
    Recomendo que salves o jogo, pois vem chefão por aí... Prossiga para sudeste,
    em direção à proxima tela.
      Aqui, apanhe no chão a [RESTORE MATERIA], e siga em direção à máquina. Haverá
    uma peguena conversação, em seguida uma batalha contra...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Guard Scorpion / HP: 800 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Esse chefão é fácil se tu souber o que fazer. Cloud deve ficar usando a    |
    |magia Bolt a toda hora, e usando seus Limit Breaks quando puder. Barret deve |
    |ficar usando ataques normais o tempo todo, seus Limit Breaks quando puder, e |
    |curar com Potions a quem precisar. Atenção: quando Guard Scorpion ficar com  |
    |sua cauda levantada, não ataque, senão ele contra-atacará com o ataque "Tail |
    |Laser", que tira de 80 a 100 HP de ambos os personagens. Enquanto ele estiver|
    |com sua cauda levantada, aproveite pra se curar caso você julgue necessário. |
    |Depois de um tempinho ele voltará a abaixar a calda, aí é só repetir a mesma |
    |estratégia citada anteriormente.                                             |
    |ITENS DE PRÊMIO: [ASSAULT GUN]                                               |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após derrotar o Guard Scorpion, será posto a bomba relógio com duração de 10
    minutos. Seu dever agora é escapar antes da bomba esplodir, ou seja, voltar
    todo o caminho que percorreste até chegar naquela ponte que tinha um caminho
    inacessível, lembra? Pois é, é por lá que você escapa. MAS ANTES DISSO...
    Lembra da tela onde Jessie ficou te esperando? Pois é... Ao você passar por lá,
    NÃO SE ESQUEÇA DE FALAR COM JESSIE!!! Jessie, de alguma maneira, ficou presa
    lá. Se você não a soltar (falando com ela), Biggs não deixará que você rume
    para a ponte (ele te barrará na tela onde tu achou o Phoenix Down), fazendo
    você perder um tempo precioso na sua fuga. Ah, e não se esqueça de equipar em
    Barret a arma Assault Gun, que é melhor do que a que ele já tem.
      Pois bem... Após fazer tudo indicado no parágrafo anterior e chegar na ponte,
    haverá umas cenas e em seguida umas conversas entre os membros da AVALANCHE. 
    Assim que Cloud ficar controlável, suba as escadas am direção a próxima tela.
      Nessa tela, uma vendedora de flores falará com Cloud, e será dado a você 2
    opções. Selecione "Nothing... hey, listen...", "Don't see many flowers around 
    here", e finalmente "Buy one". Ela te dará uma flor (que, diga-se de passagem,
    não aparece no teu inventário...). Continue seu caminho para sul, em direção à
    próxima tela.
      Continue se dirigindo a sul, não esquecendo de apanhar o ponto brilhante no
    chão, que é na verdade é uma [POTION].
      Na próxima tela, haverá 3 ocasiões onde você escolhe entre lutar com os
    guardas, ou então correr. A "Fight them!" é pra lutar, e "Later!" é pra correr.
    Se você esperar muito pra responder, você será obrigado a lutar. Eu recomendo 
    que você lute, pra ganhar o EXP e o Gil que essas batalhas lhe proporcionarão. 
    De qualquer maneira, após as 3 decisões entre lutar/correr, Cloud se jogará de 
    cima da ponte e caira em cima do trem.
      Na primeira tela do trem, haverá algumas conversas, e no final todos irão
    embora. Siga para o mesmo lugar que todos foram, em direção ao sul.
      Na próxima tela, os membros da AVALANCHE se sentarão em seus lugares. Agora
    fale com Jessie, e ela te dará uma explicação sobre o funcionamento de Midgar.
    Após a explicação de Jessie, ande um pouco para o norte da cabine do trem e
    Barret começará a falar... Após essa conversa, você chegará numa estação de
    trens. Bem-vindo a...
    
    
    
    
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    | 02. Sector 7 Slums                                                   [7SLM] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Barret dirá uma coisa e uma "roda" se formará. Vá dar uma checada e ele 
    falará umas coisas. Siga para a próxima tela à oeste. Aqui tem um Save Point. 
    Se  quiser, salve aqui... Agora siga para oeste novamente.
      Nessa tela, é representada a vila do Sector 7 Slums. A casa na parte inferior
    esquerda é o Item/Materia Shop, a casa inferior direita (a mais alta delas) é
    onde se localiza o Weapon Shop (1º andar), Beginners Hall (2º andar) e um
    quarto qualquer (3º andar). Eu não recomendo você ir as compras agora, pois
    você ainda ganhará uma grana logo depois, e também os shops ainda não estão
    em seu potencial total, POR ENQUANTO! A casa superior direita é uma casa
    qualquer, e a superior esquerda é o Seventh Heaven, o bar da Tifa, que é o
    nosso próximo destino... Então, siga para o Seventh Heaven (fale com Barret e
    ele te deixará entrar).
      Ao Cloud entrar, haverá uma pequena cena e logo em seguida você terá que 
    nomear a personagem de nome padrão "Tifa". Em seguida será dada duas opções pra
    quem Cloud deve dar as flores que ele comprara nas mãos da vendedora de flores:
    Tifa ou Marlene. Escolha a opção que desejar. Após Cloud ficar controlável 
    denovo, tente sair do bar, e você se deparará com outra cena. Após ter controle
    sobre Cloud outra vez, cheque a máquina de fliperama, que te levará para o 
    esconderijo dos AVALANCHE, ou seja, a próxima tela.
      Aproxime-se de Barret e uma conversa rolará entre os dois. Em seguida volte
    para o salão principal do bar.
      Tifa aparecerá e vai rolar outra conversa. Haverá um flashback, e em seguida 
    Barret chega, te dá 1500 Gil, e o dia termina.
      Você então se encontrará no esconderijo. Suba pro andar superior e fale com
    Tifa. Fale com Barret e ele te dará 2 opções: a opção "Ok, I'll explain it" faz
    com que apareça um tutorial sobre o uso de materias; e a opção "You wouldn't 
    understand" pula o tutorial. A partir de agora você já poderá ter acesso ao 
    menu "Materia" no menu principal. Use-o pra colocar materias em seus 
    personagens, mas antes, vamos dar uma passadinha nos shops do Sector 7 Slums.
    A localização dos Shops eu já mencionei, certo? Então não precisarei repetir!
      Primeiro vá ao Materia Shop. Recomendo que você compre 2 Restore, 1 Fire e
    1 Lightning. Se o dinheiro não der, venda o seu Ether (você poderá conseguir
    infinitos Ethers daqui a algumas partes do jogo, por isso, venda-os sem medo).
    Agora vamos para o Weapon Shop... Compre 3 Iron Bangle e equipe nos seus 3 
    membros do grupo. Ainda no Weapon Shop, fale com o garoto e pague 10 gil pra 
    ele. Agora suba as escadas do Weapon Shop e entre no Beginner's Hall. Perto da 
    porta, pegue a [ALL MATERIA] e o [ETHER] no baú. Aqui você pode tirar suas 
    duvidas a respeito do jogo falando com o pessoal.
      Agora, hora de equipar as materias. Em Cloud, faça a combinação Restore+All,
    assim você poderá soltar Cure em todos do grupo de uma vez nas batalhas. As
    outras materias distribua como quiser, contanto que os membros do grupo não
    fiquem com materias repetidas.
      Agora vá para o 3º andar do prédio (acima do Beginner's Hall) e durma. Isso
    irá recuperar o HP que você perdeu ao equipar suas materias.
      Agora saia da vila e volte pra estação de trem (se quiser salve o jogo no
    caminho). Se você quiser, vá para para a tela à direita. Lá tem batalhas
    aleatórias pra você treinar se quiseres. Mas eu acho meio sem necessidade,
    porque Final Fantasy 7 já é um jogo fácil, se você treinar vai ficar mais
    fácil ainda! Mas isso é opcional! Você decide! Bem... Agora entre no trem
    para continuarmos o jogo!
      No trem, haverá uma conversa. Após ela terminar, aproxime-se de Tifa e o
    alarme soará. Depois da conversa, siga para a próxima cabine do trem ao sul
    antes que o tempo acabe.
      Depois de mais conversa prossiga para o sul em direção a próxima cabine não
    esquecendo de falar com o passageiro mais ao sul e responder "Yeah" para ganhar
    uma [HI-POTION].
      Na próxima tela, ao você correr, você será roubado por um cara suspeito.
    Após ele te roubar, corra atrás dele e fale com ele e responda a "That's 
    right". Você receberá o seu pertence de volta, então prossiga para a próxima
    cabine a sudeste.
      Nessa cabine prossiga normalmente para a próxima...
      Fale com Tifa diversas veses, e você se atirará do trem, chegando a uma
    nova area...
    
    
    
    
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    | 03. Mako Reactor #5                                                  [MKO5] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Você cairá em uma região diferente do túnel dependendo se você conseguiu
    passar ou não por todas as cabines de trem na sessão anterior. Lembrando que
    aqui há batalhas aleatórias, com inimigos que causam Status negativos como
    Slow, Sleep e Poison. Bolt deverá ser sua principal arma, considerando que uma
    boa parte dos inimigos aqui são máquinas. Mas não vá se animando muito
    com suas magias... Um Chefão te aguarda no final dessa missão!! Aqui, se você
    rumar várias veses para a tela de baixo, você se deparará com um beco sem saída
    onde saem infinitos guardas pra tu enfrentar (no qual você pode fugir a 
    qualquer momento). É um bom local pra treinar, mas é melhor que você prossiga 
    logo com essa missão, ou seja, ao invés de rumar o caminho sul nesse túnel, 
    rume para o norte diversas vezes, até você se deparar com uma barreira da luz 
    verde. Cheque no buraco a esquerda e selecione a "Go down".
      Nesse tela, pegue o [ETHER] e prossiga pra próxima.
      Na próxima tela simplismente siga em frente.
      Nessa tela, você tem duas opções de escadas pra ir (desconsiderando a escada
    por onde você veio). As duas dão pra mesma sala, então escolha uma e prossiga.
      Na tela onde Jessie está, pegue a [POTION] próximo a uma das portas, e siga 
    para o buraco à sudoeste.
      Na tela onde Biggs está, pegue o [TENT] no chão e use o Save Point se quiser.
    Prossiga subindo as escadas à noroeste.
      Esse lugar tem o mesmo layout do primeiro Mako Reactor, então você já sabe
    onde ficam os lugares, certo? Primeiro vá descendo as telas até chegares no
    Mako Reactor em si. Aproxime-se do reator... Depois de uma cena, volte todo o
    caminho até as grandes escadarias. Suba-as e entre no elevador, aperte o botão
    e saia do elevador.
      Daqui pra frente são áreas novas. Logo de cara, pegue o [ETHER] dentro do baú
    e prossiga para a mini-sala a noroeste. O segredo aqui é apertar os botões
    simultâneamente com Tifa e Barret. Em poucas tentativas você já pegará o jeito
    da coisa e conseguirar desativar a tranca. Após destravar a porta, siga para
    nordeste, use o Save Point se achar conveniente (provavelmente sim, pois vem
    chefão por aí!!), e siga para a próxima tela a norte.
      Prossiga para o centro da ponte e uma conversa vai rolar com o President
    Shinra. Ele enviará um robozão pra te enfrentar... Diga "Oi!" ao...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Airbuster / HP: 1200 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Esse chefe é bem fácil, principalmente se você se aproveitar da maior fra- |
    |queza dele: ataque pelas costas. Procure sempre usar magias Bolt e Limit     |
    |Breaks pelas costas de Airbuster. O Limit Break de Cloud sozinho, se aplicado|
    |pelas costas, tira cerca de 600 HP. Mas tome cuidado com os ataques poderosos|
    |de Airbuster: alguns dos ataques dele tiram 100 de HP, por isso qualquer     |
    |coisa emergencial, é só usar Cure. Com essa minha tática, Airbuster virará   |
    |sucata com 5 ataques!                                                        |
    |ITENS DE PRÊMIO: [TITAN BANGLE]                                              |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após a luta, vai haver uma peguena conversa. Após mais umas conversas, Cloud
    vai cair da ponte. Vozes chamam a ti, e quando você acorda, se vê em um novo 
    local. Bem-vindo a...
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 04. Sector 5 Slums                                                   [5SLM] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Aqui nessa conversa com a garota responda o que quizer, e nomeie essa garota
    de nome padrão "Aeris". Responda as opções seguintes como bem entender, até
    aparecer um cara vestido de preto na portaria da igreja. Vá em direção a ele
    e Aeris te falará uma coisa, volte e fale com ela. O homem de preto se
    aproximará mais ainda de você, e Aeris e Cloud fugirão pelos fundos.
      Na próxima tela, antes de fazer qualquer coisa, equipe em Aeris o Titan
    Bangle que foi ganhou na batalha contra Airbuster. O fato do Titan Bangle ter 2
    slots e defesa maior que o Iron Bangle pra materias conpensa o fato de Aeris só
    ter 1 slot na arma e um Level baixo. Equipe também algumas materias básicas,
    como Lightning, Restore e Fire. Bem... Prossiga pela escadaria quebrada, até
    que os guardas atirem em Aeris. Aparecerão então diversas vezes um conjunto de
    3 opções. A opção "Hold on a minute!" faz Aeris esperar um pouco, dando a 
    oportunidade de Cloud subir mais ainda as escadrias e jogar uns barris para 
    ajudar Aeris. A ordem dos barris é: barril esquerdo, barril superior, e barril 
    direito. Mas você também pode escolher a opção "Fight'em!", que faz com que 
    Aeris lute com os guardas... Além de ganhar Gil e EXP, é o método mais 
    divertido. A terceira e ultima opção, "RUN!" faz Aeris fugir, mas não adianta 
    muito, já que você não terá escapatória e terá que lutar. Escolha um dos 3 
    métodos e em seguida prossiga para o telhado da igreja.
      Depois de um fala-fala, vá pulando os osbstáculos para a esquerda, até você
    chegar no chão, onde há um Save Point. Salve se quiser e prossiga para oeste
    (há batalhas aleatórias aqui!).
      Na próxima tela, o caminho se divide em dois: oeste e norte. Já que o
    caminho oeste está bloqueado, prossiga para norte.
      Aqui é a vila do Sector 5 Slums. A casa a noroeste é uma casa qualquer. A
    casa central esquerda é o Materia Shop. A casa central direita é o Item Shop. A
    casa à estrema direita é a Casa do Menino Doente. E a casa a nordeste é o Armor
    Shop. Recomendo que você vá ao Materia Shop e compre até ter 3 cópias de cada
    matéria disponível lá, exceto Fire, no qual você deve apenas ficar só com 2 
    cópias, pois você conseguirá uma materia Fire gratuitamente mais tarde... Pois 
    é... Após fazer suas compras no Materia Shop, compre o que achar necessário no 
    Item Shop. Quanto ao Armor Shop, lá só se vende Titan Bangles e Grenades. Não 
    recomendo comprar Titan Bangles extras, pois daqui a pouquinho você terá acesso
    a um Shop que vende Mythril Armlets, que é melhor que o Titan Bangle. Ah! E não
    se esqueça de ir na Casa do Menino Doente, no segundo andar da mesma. Lá, fale
    com o menino doente e ele te dirá algo. Agora dé uma olhada nas gavetas 
    próximas as escadas de onde tu viestes. Selecione "Open the hidden drawer 
    between the drawer" e em seguida selecione "Leave it". Isso que você acabou de
    fazer desencadeará um evento onde o garoto doente te dará um item mais tarde. 
    Cheque tambem os cartazes na parede, onde você achará um cartaz chamado 
    "Turtle's Paradise No. 1". Agora saia da casa e volte pra tela principal do 
    Sector 5 Slums. Prossiga para a saída à leste.
      Você chegará então no lado de fora da casa de Aeris. Antes de entrar, dê uma
    checada no jardim à leste da casa. Lá você achará facilmente o [ETHER] e a 
    [COVER MATERIA]. Agora entre na casa de Aeris.
      Após uma breve conversa, suba as escadas em direção ao quarto de Aeris. Cloud
    dormirá, e após acordar, já estará controlável denovo. Pegue uma [POTION] e um 
    [PHOENIX DOWN] próximo a porta. Agora, ANDE SEM CORRER em direção às escadas, 
    até chegar na sala. Se você correr, Aeris te barrará e não te deixará sair do 
    quarto. Agora saia da casa de Aeris e vá para oeste, em direção a vila do 
    Sector 5 Slums.
      Vá para a tela à oeste denovo e você chegará naquela tela que se divide
    em 2 caminhos. Tente ir no caminho que antes estava bloqueado e você achará...
    Aeris?? Pois, agora ela se juntará ao grupo denovo. Continue indo para oeste.
      Essa tela, é meio como se fosse um labirinto simples. O caminho dá algumas
    reviravoltas intrigantes. Simplesmente chegue ao estremo nordeste, batalhando
    alguns monstros que se meterem no seu caminho. Para inimigos mecânicos, use 
    Bolt. Para inimigos em forma de animais, use Fire. O Limit Break de Aeris é 
    útil, pois é um "Cure + All" grátis. Agora prossiga para a próxima tela.
      Vai haver uma pequena conversa. Aeris então vai pra perto do escorregador. 
    Fale com ela e Cloud e Aeris subirão nele. Depois de alguns fatos, você tomará
    controle sobre Cloud novamente. Siga para a entrada nordeste e depois para a 
    entrada norte. Aqui a música de fundo muda. Você acabou de chegar no...
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 05. Wall Market                                                      [WMRK] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Como você pode ver, aqui é um lugar bem grande! O Wall Market é dividido em 4
    sessões básicas:
    
                 |------------|
    |------------|            |
    |            |            |
    |    D       |            | <--------- Area "Paredão"
    |                         |
    |            |------------|
    |            |                          ~~~~~~~~LEGENDA~~~~~~~~
    |         9  |                          C: Aonde você começa
    | 8          |                          S: Save Point
    |            | <--------- Area 2        1: Hotel
    |        7   |                          2: Máquina de Itens
    |            |                          3: Farmácia (Item Shop)
    |            |                          4: Restaurante
    |---- -------|                          5: Loja de Roupas
    |         6  |                          6: Materia Shop
    |5           |                          7: Academia
    |            |                          8: Bar
    |    4       | <--------- Area 1        9: Weapon Shop
    |           S|                          H: Honey Bee (bordel)
    |            |                          D: Don Corneo's Mansion
    |   3        |
    |            |
    |     2      |-----------|
    |            |           |
    |1           |      H    |
    |                        | <--------- Area "Honey Bee"
    |  C         |           |
    |-- ---------|-----------|
    
      Recomendo que você não vá às compras por enquanto, pois você gastará um
    dinheiro enquanto faz os seguintes eventos. Espere esses eventos terminarem
    e só depois compre as bugigangas necessárias.
      Primeiro, vá para a Area Honey Bee. Fale com o senhor de cabelos grisalhos.
    Ele te perguntará uma coisa. Responda "You know a girl named Tifa?". Agora 
    se dirija para Don Corneo's Mansion.
      Fale com o porteiro e rolará uma conversa. Aeris quer entrar na loja para
    ajudar Tifa, mas Cloud não quer deixar que ela vá sozinha. Então Aeris sugere
    que Cloud se vista de mulher para que os dois penetrem na mansão (lá só são
    admitidas mulheres). Então agora a sua missão é vestir Cloud para entrar na
    mansão. O mínimo que você precisa é de um vestido e de uma peruca. Basta ter o
    vestido e a peruca e já dá pra entrar na mansão. Só que ao chegar lá, Don 
    Corneo, o dono da mansão, escolhará uma pretendente dentre Cloud, Tifa e Aeris.
    Quanto mais acessórios de qualidade você pôr em Cloud, maiores serão as chances
    de Corneo escolher Cloud na hora da decisão final. Afinal você quer ou não quer
    ver o que acontece quando Cloud e Corneo vão pra cama juntos? Mas a escolha é
    inteiramente sua! Se você quiser logo acabar com isso, vista o vestido e
    qualquer peruca e vá assim mesmo! Mas se você quiser ter uma chance maior de
    ver Corneo escolher Cloud, você pode ir atrás do Perfume, da Tiara, da 
    Maquiagem e da Lingerie. Pois bem... Após a conversa, se dirija para a Loja de 
    Roupas, na Area 1.
      Fale com o balconista, e em seguida saia da loja e vá para o Bar na Area 2.
      Fale com o cara à direita da tela. Depois de um bla-bla-bla, e ele te fará
    duas perguntas: as alternativas da 1ª pergunta são "Clean" e "Soft", e as da 2ª
    são "Shiny" e "That Shimmers". Dependendo da combinação que você der, pode sair
    3 tipos diferentes de vestido. O melhor deles é o Satin Dress, o segundo melhor
    é o Silk Dress, e o pior é o Cotton Dress. Para conseguir esses vestidos, dê
    uma olhada nas combinações:
    1. Soft + That Shimmers = [SATIN DRESS]
    2. Soft + Shiny = [SILK DRESS]
    3. Clean + (qualquer um) = [COTTON DRESS]
      Após escolher a combinação desejada, volte à Loja de Roupas e fale com o cara
    que você achou no bar (que agora está na Loja de Roupas) atrás do balcão. Mas
    antes que você realmente se vista, Aeris lembra que é necessário uma peruca.
    Pra achar a peruca, primeiro se dirija até a Academia.
      Ao chegar lá, fale com o cara de camisa azul-claro. Ele te desafiará para uma
    competição de flexões. Para fazer uma flexão completa, pressione os seguintes
    botões na ordem: [], X, /\. Mantenha esse ciclo. Mantenha sempre uma velocidade
    moderada: nem tão lento, nem tão rápido. Se você for muito lerdo, perderá a
    competição, se for muito rápido, Cloud errará algum movimento (quando isso
    ocorrer, pare imediatamente o seu ciclo e comece desde o começo: [], X, /\...)
    e ele começará a coçar a cabeça, fazendo você perder tempo a toa. Será dado um
    limite de 30 segundos, e no final quem fizer mais flexões ganha. Assim que você
    falar com o cara de camisa azul claro, ele em seguida te dará 2 opções: a 1ª
    fará voce treinar, ou seja, fazer flexões, só que não pra valer. A 2ª opção é
    para começar a competição. Como esse mini-game é muito fácil, acho que não
    precisarás treinar. Após os 30 segundos se passarem, você receberá uma peruca
    diferente dependendo do resultado da competição:
    1. Cloud Ganha = [BLONDE WIG] 
    2. Cloud Empata = [DYED WIG] 
    3. Cloud Perde = [WIG]
      A melhor peruca é a Blonde Wig, a peruca mediana é a Dyed Wig, e a pior é a
    Wig. Após terminar a competição, você já poderá rumar para a Loja de Roupas
    novamente e se vestir de mulher, e então rumar para Don Corneo's Mansion. Mas
    se você quiser aumentar suas chances de Cloud ser escolhido por Corneo, você
    pode querer ir atrás de uns outros acessórios para embelezar Cloud. Por isso,
    a sessão apresentada a seguir é opcional. Se você já quiser ir logo para Don
    Corneo's Mansion, pule essa parte vá direto p/ a sessão "DON CORNEO'S MANSION":
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ACESSÓRIOS OPCIONAIS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
      Primeiro vamos atrás do Perfume. Vá para o Restaurante, e o homem te dirá uma
    coisa. Rume para perto da cadeira vazia e selecione "Sit Down". Depois será
    perguntado qual o prato que tu vai querer. Selecione "Today's Special". Após
    Cloud comer a comida, selecione "It was all right", e o chef te dará o
    [PHARMACY COUPON].
      Vá a Farmácia e fale com o balconista. Ele perceberá que Cloud possui o 
    Pharmacy Coupon e oferecerá um dos seguintes produtos para trocar pelo cupom:
    Desinfectant, Deodorant ou Digestive. Dependendo do produto que você escolher 
    agora, resultará em um perfume diferente mais tarde. Veja a relação de perfumes
    no parágrafo seguinte.
      Agora vá para o Bar. Lá, dê uma checada na porta do banheiro do Bar. Vai
    aparecer uma mulher lá. Fale com ela e vão aparecer 2 opções. Selecione "Give
    her medicine". Dependendo do "remédio" que você der a ela, você pode ganhar 3
    tipos diferentes de perfumes:
    1. Desinfectant = [COLLOGNE] 
    2. Deodorant = [FLOWER COLLOGNE] 
    3. Digestive = [SEXY COLLOGNE]
      O melhor dos 3 é o Sexy Cologne, o mediano é o Flower Cologne, e o pior é o
    Cologne. Bem, agora nós já conseguimos um dos acessórios extras. Hora de partir
    para a Tiara.
      Agora, vá para o Materia Shop. Fale com o cara no balcão e responda a ele
    "I'll go". Saia do Materia Shop e vá agora para o Hotel. Fale com a balconista
    e responda "Stay". Durante a noite, lhe será dada várias opções de compra. Uma
    indicará "200 Gil", a outra "100 Gil" e a ultima "50 Gil". Quanto mais caro
    você pagar, melhor será a Tiara que você receberá do cara da Materia Shop. Veja
    a relação de Tiaras:
    1. 200 Gil = [DIAMOND TIARA] 
    2. 100 Gil = [RUBY TIARA] 
    3. 50 Gil = [GLASS TIARA]
      Após escolher a opção desejada, volte para a Materia Shop e receba do balco-
    nista a Tiara que você merece. Pronto!
      Agora está na hora de irmos atrás da Maquiagem e da Lingerie. Primeiro, fale
    com o cara próximo à entrada para a "Area Honey Bee" (a sudeste da Area 1).
    Ele te dará gratuitamente o [MEMBER'S CARD], que dá acesso ilimitado ao Honey 
    Bee. Então, vá até a entrada do Honey Bee e fale com o cara de terno, e ele te
    deixará entrar no Honey Bee.
      Dentro do Honey Bee, há 5 salas para você escolher. A sala superior é onde se
    leva a Maquiagem. As salas da direitas estão trancadas, mas você pode dá uma
    espiada pelo buraco da fechadura, escolhendo "Take a peek" de quando lhe forem
    dadas as opções. Já as salas da esquerda são as 2 salas "entráveis". A sala
    inferior esquerda lhe concederá o [BIKINI BRIEFS], o melhor dos Lingeries, e
    a sala superior esquerda lhe concederá o [LINGERIE], que é o pior dos dois.
    Basta você escolher uma das salas e examinar a porta, escolhendo em seguida a
    opção "I guess I'll take this one", e em seguida "Don't make me repeat myself".
    Dentro de cada sala acontecerá uma cena. Basta escolher qualquer opção e depois
    falar com a mulher vestida de abelhinha ANTES de ela sair da sala. Após
    conseguir a Lingerie desejada, vá para a sala a norte do Honey Bee. Lá, você 
    achará 3 garotas vestidas de abelhinhas. Fale com a que está mais a esquerda e 
    selecione a "Have them put makeup on", e ela te maqueará. Agora saia do Honey 
    Bee, e pegue Aeris.
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> DON CORNEO'S MANSION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
      Agora chegou a hora da verdade! O momento em que Don Corneo irá escolher sua
    pretendente!! Muito bem... Com ou sem os "Acessórios Opcionais", vá para a Loja
    de Roupas e aproxime-se do trocador de roupas. Selecione "Okay... I'm ready" e 
    ambos Aeris e Cloud irão se trocar. Após eles se trocarem você já estará pronto
    para ir à Don Corneo's Mansion, mas antes, que tal fazer umas comprinhas 
    básicas nos shops de Wall Market?
      Primeiro, vá no Weapon Shop e fale com o homem à direita para comprar. Reco-
    mendo que você compre 4 Mythril Armlets (para Cloud , Barret, Tifa e Aeris),
    1 Metal Knucle (arma de Tifa) e 1 Mythril Rod (arma de Aeris). Se faltar
    grana, venda seus Ethers sem dó, pois daqui pouquinho você poderá conseguir
    infinitos Ethers. É melhor que após você comprar, você ainda não equipe as
    armas e armaduras. Primeiro esperemos Tifa entrar na grupo outra vez, fato que
    ocorrerá dentro da Don Corneo's Mansion, para que possamos organizar as
    Materias da melhor maneira possível.
      Após fazer suas compras, recomendo que salve o jogo (há um Save Point na
    "Area 1"), pois pode ser que a escolha que Corneo fizer não te agrade. Depois
    disto vá até a Don Corneo's Mansion e fale com o porteiro. Ele, ao ver Cloud
    vestido de mulher, deixará ele passar. Ao chegar na sala principal da mansão,
    suba as escadas e entre na porta mais a oeste.
      Você chegará a uma espécie de porão. Desça as longas escadas e se aproxime de
    Tifa. Aeris irá se apresentar. Após você ganhar controle sobre Cloud, fale com 
    Tifa 2 vezes e após uma conversa de tamanho considerável, um homem de terno
    aparecerá chamando as 3 "damas". Antes de sair do porão, pegue o [ETHER] à
    esquerda de onde Tifa estava. Agora aproxime-se da escadaria e ambas Aeris e
    Tifa se unirão ao seu grupo: é a sua oportunidade de equipar todo mundo com os
    novos equipamentos e materias. Faça uma combinação bem variada de materias
    entre os 3 integrantes do grupo, só não coloque "Restore + All" em Aeris, pois
    o Limit Break dela tem o mesmo efeito que isso. Cover é recomendável ser posto
    em Cloud, pois ele tem mais HP que as garotas.
      Após se equipar, vá para a sala principal da mansão e entre no portão
    central. Aproxime-se de Don Corneo e espere ansiosamente pela escolha que ele
    fará dentre as "3 garotas". Dependendo da escolha dele, Cloud será enviado para
    lugares diferentes. A seguir, leia a sessão que corresponda a quem Don Corneo
    escolheu pra você:
    
                           A) DON CORNEO ESCOLHE AERIS/TIFA
      Cloud será enviado para uma sala cheia de capangas do Don Corneo. Eles vão
    ficar "seguindo" Cloud. Fale com todos os capangas que ficam te seguindo e em
    seguida fale com o que está parado (o líder). Cloud se revelará e os capangas
    irão iniciar uma batalha contra Cloud. Essa etapa é divida em 2 batalhas: a 1ª
    é composta de 3 capangas normais, e a 2ª é composta do líder + 2 capangas
    normais. Derrote-os facilmente, e em seguida pegue o [PHOENIX DOWN] a leste 
    desta sala.
      Após se livrar dos capangas, vá para o "Porão" onde tu achou Tifa 
    anteriormente, e será mostrada uma cena que varia um pouco dependendo se a 
    escolhida por Corneo foi Aeris ou Tifa.
      Agora, com Aeris ou Tifa no teu grupo, rume para o "escritório" de Corneo
    (onde ele escolheu sua pretendente), e de lá rume para a entrada a nordeste
    dessa sala, que vai dar pro quarto de Corneo. Depois de uma longa conversa,
    Tifa e Aeris irão se aproximar da porta. Você ficará controlável agora:
    aproveite e pegue o [HYPER] atrás da cama de Corneo. Em seguida, aproxime-se de
    Tifa e Aeris e Corneo te perguntará uma coisa. Responda qualquer uma das
    alternativas e ele te jogará no alçapão.
    
                              B) DON CORNEO ESCOLHE CLOUD
      Cloud terá uma conversinha com Corneo na cama, e de repente Tifa e Aeris
    aparecem. Cloud se revelará, e a conversa se prolongará. Quando Cloud ficar
    controlável, cheque atrás da cama de Corneo e pegue o [HYPER]. Aproxime-se de
    Tifa e Aeris, e Corneo irá te fazer uma pergunta. Responda qualquer coisa e ele
    jogará os 3 no alçapão.
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 06. Sewers, Train Graveyard, e a Destruição do Sector 7              [SWRS] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Após Cloud, Aeris e Tifa caiírem, ocorrerá uma cena no Shinra Building, onde o
    President Shinra comenta com os seus empregados sobre o seu novo plano. Não vou
    falar nada pra não estragar a surpresa... Você verá com seus própios olhos
    daqui a pouco...
      Quanto a Cloud e seus amigos, eles cairam num esgoto. Fale com ambas Tifa e
    Aeris, que estão caídas no chão. Você ouvirá um barulho... É... Parece que
    Cloud e seus amigos não estão sozinhos nesse esgoto...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Apps / HP: 1700 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Esse chefe não é tão difícil quanto o seu tamanho sugere. A estratégia     |
    |básica é atacar com a magia Fire, que é a fraqueza de Aps. Use Limit Breaks  |
    |sempre que você puder. Os ataques de Aps são consideravelmente fortes, exi-  |
    |gindo que você se cure frequentemente, mas também fará com que os seus Limit |
    |Breaks fiquem disponíveis mais rapidamente. O ataque mais devastador dele é o|
    |"Sewer Tsunami", que tira HP de todos os seus aliados, incluindo do próprio  |
    |Aps (só que ele leva menos dano). Use Fire, e seus Limits e Aps será         |
    |derrotado em poucos turnos...                                                |
    |ITENS DE PRÊMIO: (nada)                                                      |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após derrotar Aps, suba as escadas a Sul e pegue a [POTION]. Agora siga em
    frente até chegares num beco a Leste. Pegue a [STEAL MATERIA] e equipe-a 
    logo em alguem. Agora, dê uma checada no buraco no chão e selecione "Let's try
    and jump down". Cloud se jogará no buraco.
      Nessa próxima tela, simplismente passe por trás da grade e suba as escadas.
      Você acabou de chegar no Train Graveyard! Primeiero, entre no vagão através
    da rampa que fica ao lado da escada que dá pra o teto do trem. Passe por dentro
    do trem e saia dele através de outra rampa. Cheque o barril e pegue uma
    [HI-POTION]. Volte para perto do Save Point e suba as escadas próximas do 
    mesmo. Atravesse o trem por cima e pegue o [HI-POTION] no caminho. Pule em cima
    de uma espécie de torre de ferro caída. Vá para a esquerda e siga para norte 
    pela pequena fenda próxima à torre. Pegue um [ECHO SCREEN] no barril, e em 
    seguida siga para leste e depois siga para sul. Entre no trem à direita através
    da rampa e pegue a [POTION]. Siga para sul (por dentro do trem) e saia dele por
    outra rampa. Suba as escadas do trem a direita, siga para norte e desça as
    escadas. Siga para norte e entre no trem pela rampa. Prossiga por dentro do
    trem e saia pela outra rampa. Assim que saíres do trem, pegue a [POTION] no 
    chão. Siga para norte em direção a próxima tela.
      Essa area é o local ideal para que você roube alguns itens dos inimigos,
    usando sua Steal Materia. Roube Ethers dos "Deenglows" (os monstros alados).
    Como você já deve saber, Ethers são itens extremamente úteis, e caros diga-se
    de passagem; ou seja, a cada Ether que você vender nas nas lojas, você ganha
    750 Gil!! Esse dinheiro extra é ótimo pra quando você quer comprar equipamentos
    e materias e não tem grana o suficiente. Por isso aproveite essa area do jogo,
    que você só terá acesso esta vez, e roube no mínimo 30 Ethers. Outro inimgo em
    que você pode roubar itens são dos "Ghosts": eles carregam o Ghost Hand, que é
    um item que rouba cerca de 30MP do inimigo. Só que eu não recomendo que você
    roube deles, pois demora um pouco roubar o Ghost Hand deles, e também os Ethers
    dos Deenglows são muito mais fácieis de pegar (e úteis também!). Por ultimo,
    seria bom se você roubasse do inimigo Eligor a arma Striking Staff (para
    Aeris). É uma arma muito podereosa para essa altura do jogo, por isso não deixe
    de roubá-la!
      Ok! Após ter roubado itens suficientes dos inimigos, pegue a [POTION] à 
    esquerda da entrada pelo qual você veio. Vá para Oeste, cheque o barril e pegue
    o [ETHER]. Agora, perceba que há dois trens ao norte posicionados 
    horizontalmente. 1º, entre no maior dos 2 trens (o que está mais embaixo) e 
    Cloud o moverá para a esquerda. Agora entre no menor dos 2 trens (que está mais
    em cima) e Cloud o moverá para esquerda. Suba as escadas próximas ao trem 
    pequeno e pegue o [HI-POTION], e em seguida pule para o trem pegueno e vá para 
    oeste. Desça as escadas e prossiga para a tela a oeste.
      Com certeza você já conhece essa estação de trem, certo? É o Sector 7 Slums.
    Continue indo pra esquerda e vai rolar uma cena. Após a conversa, perceba que
    o HP e MP do grupo foi misteriosamente restaurado, e que também Aeris saiu do
    grupo. Agora, use o Save Point próximo às escadas se quiseres, e então suba as
    escadarias da torre. De vez enquando aparecerão alguns inimigos irritantes.
    Fale com Jessie e responda qualquer coisa. Suba mais a torre e fale com Barret.
    Aparecerá então uma mensagem embaixo da tela. Aperte "/\" e equipe Barret com
    os novos equipamentos e materias. Saia do menu e aperte "o". De repente, 
    aparecerá Reno dos Turks. Você vai acabar tendo que enfrentá-lo:
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Reno / HP: 1700 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Considerando a força atual de suas magias, Reno deve ser derrotado dentro  |
    |de poucos turnos. Fique usando seus Limit Breaks e magias como Fire e Bolt.  |
    |Reno tem alguns ataques que te deixam em estado ruim. Um deles é o "Pyramid":|
    |como o nome sugere, um de seus personagens ficará preso dentro de uma pirâ-  |
    |mide e não poderá executar ações. Pra resolver isso, faça com que um dos     |
    |personagens ativos ataque fisicamente o personagem engaiolado na pirâmide.   |
    |Outro ataque que limita teus movimentos é "Electro-Rod", um ataque que causa |
    |dano + paralisis. Não há remédio para essa paralisia... Simplismente espere  |
    |o personagem afetado "desparalisar".                                         |
    |ITENS DE PRÊMIO: [ETHER]                                                     |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após a batalha contra Reno, vai rolar uma cena com Tseng mantendo Aeris como
    refém. Após a conversa, fale com todos, e Barret vai sugerir que eles escapem
    através de um fio metálico. Então, Cloud e cia irão fugir do pilar ao estilo
    "Tarzan". No final, eles chegarão ao parque no Sector 6 Slums. Após uma
    conversa, você se achará na estrada destruída do Sector 6 Slums. Ande um pouco
    para Sudoeste e Tifa e Barret te alcançarão. Agora volte para o parquinho e
    pegue no chão a [SENSE MATERIA].
      Agora, você deve atravessar todo o caminho até chegar à casa de Aeris denovo.
    Você sabe aonde fica, certo? Chegando lá, vai haver uma cena mostrando Elmyra
    contando a história de Aeris. Após a história, suba as escadas e vá para o
    quarto de Aeris e dê uma checada em Barret. Agora desça as escadas e tente sair
    da casa de Aeris. Barret e Tifa vão falar umas coisas e se unirão ao grupo. 
    Saia e dê uma passadinha agora na vila do Sector 5 Slums. Vá na Casa do Menino 
    Doente, que fica logo abaixo da entrada que dá pro jardim de Aeris. Vá no 
    segundo andar e fale com o garoto, e ele te dará um [TURBO ETHER]. Agora, se 
    dirija ao Wall Market.
      Chegando lá, vá ao Weapon Shop (use o mapa do Wall Market da sessão 5 para 
    maiores referências) e fale com o cara à esquerda. Ele lhe venderá "Batteries"
    por 100 Gil. Compre-as selecionando a 1ª opção.
      Neste momento, é a sua ultima oportunidade de comprar Itens, Equipamentos ou
    Materias no Wall Market. Compre o que achares necessário e dirija-se a "Area
    Paredão", que fica à leste da mansão de Corneo. Fale com o garotinho e ele
    sairá do caminho, deixando tu esclar o mastro de ferro. Suba até chegares à
    próxima tela.
      Dê uma volta nos escrombos e ponha uma das baterias no Slot a sudeste. A
    hélice irá se mover para uma posição que te deixará escalá-la. Continue subindo
    os escrombos, desça os trilhos e ponha outra bateria no Slot, fazendo com que
    o mastro se erga, permitindo você subir mais ainda. Suba o ferro, e de repente
    aparecerá uma mensagem. Ignore-a por enquanto e continue subindo em direção a
    próxima tela. Ponha a bateria no Slot e receba o [ETHER]. Desça pelo mesmo ferro
    que tu viestes e vá para o mesmo local que apareceu a mensagem anterior. Após a
    mensagem, não se mova! Aperte "o" no momento certo para que Cloud pule no ferro
    que tá se movendo. Se errares, tu cairás no trilho novamente, aí é só tentar
    denovo. Quando acertares, continue subindo os escrombos, em direção a próxima
    tela. Continue subindo pelos escrombos e mastros torcidos até o nosso destino
    principal...
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 07. Shinra Building                                                  [BDNG] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Assim que você chegar em frente ao Shinra Building, vai haver uma pequena
    conversa e então será dada 2 opções. A 1ª é para você entrar no prédio pela
    frente, "detonando" o que vier a te impedir, e a 2ª diz para entrar no prédio
    por um caminho alternatido, discretamente.
      Independente do que você responder, você tem o livre arbítrio de escolher um
    dos dois caminhos: a oeste é o "caminho alternativo", onde você terá que subir
    um porção de escadas até chegar no andar 60, que é o seu principal objetivo.
    Nas escadarias, você achará um [ELIXIR] no caminho. Acredite: apesar do Elixir,
    é um caminho extremamente monótono, onde terás que subir MUITAS escadas.
      Agora, explicarei o que deves fazer no Caminho de Entrada: siga para norte e
    alguns guardas te atacarão logo de cara. Derrote-os e continue indo para
    noroeste (não suba as escadas!). Próximo aos elevadores, dê uma checada no
    quadro de avisos, até achar um anúncio chamado "Turtle's Paradise No. 2". Agora
    entre em um dos elevadores. Ao você entrar, aperte o botão a norte e o elevador
    começará a subir. Depois de uns instantes o visor do andar vai ficar biruta.
    Aperte rapidamente o botão e a porta se abrirá, revelando uma batalha. Vença a
    batalha e continue fazendo esse ciclo até você chegar no andar 59. Ah! E
    durante essas batalhas do elevador, veja se você acha um inimigo chamado "Moth
    Slasher" (um robozão com uma serra giratória embaixo). Roube dele o Carbon
    Bangle, uma armadura muito boa para essa altura do jogo!
      Quando chegares no 59º andar, aproxime-se de uns guardas a sudeste, e eles
    irão iniciar uma batalha contra ti. Derrote-os. Ao terminar a batalha, Cloud
    achará no chão o [KEYCARD 60]. Como o nome sugere, ele permite acesso ao andar
    60. Mas você deve estar se perguntando por que o acesso ao andar 60 não é tão
    fácil como foi aos andares anteriores, certo? É por causa que a partir do andar
    60, é necessária uma permissão especial para prosseguir. E essa permissão está
    em forma de Keycards. Isso quer dizer que para continuar indo, você terá sempre
    que adquirir o Keycard do andar seguinte... Nós ja conseguimos o Keycard 60,
    agora vamos atrás dos outros Keycards!! Pois bem... Agora entre em um dos ele-
    vadores que estavam próximos aos guardas que tu derrotastes!
      Dentro do elevador, pressione o botão e selecione "60". Fale com ambos Barret
    e Tifa, e em seguida você chegará ao andar 60. Ao chegar na tela principal do
    lugar, você perceberá que há 2 guardas bloqueando a entrada a norte. Então, pra
    contornar a situação, vá para a porta a noroeste. Barret vai falar uma coisa.
    Agora, você deve atravessar os 2 guardas de vigia indo por trás dos pilares.
    Ande quando os guardas não estiverem virados pra ti. Ao chegares na porção
    central, será a vez de Barret e Tifa atravessarem. No caso deles, aperte "o" na
    hora certa para que eles avancem 1 pilar. Faça esse processo com os 2. Aí, será
    a hora de Cloud atravessar a 2ª sessão de pilares. Desta vez, os guardas se
    movem mais rápido! Por isso, tome mais cuidado desta vez. Faça o mesmo processo 
    anterior e faça com que Cloud, Barret e Tifa cheguem do outro lado sãos e 
    salvos. Mas, e se em algum momento você errar? Aí você terá que lutar com os 
    guardas, e após derrotá-los, terá que começar tudo de novo! Por isso procure 
    não errar. Mas, se você errar muitas vezes e desencadear muitas batalhas? Nesse
    caso, digamos que os guardas vão "esgotar" e não haverão mais guardas para se 
    preocupar. Mas isso só ocorrerá se você errar várias vezes seguidas, entendeu?
    Pois bem... Após chegar do outro lado, suba as escadas em direção ao andar 61.
      No andar 61, você deve procurar por um cara que te perguntará uma coisa cujas
    opções são "Where's Aeris?" e ".....". Responda a 2ª opção e ele te dará o
    [KEYCARD 62]. A posição dele varia muito, pois ele fica andando ao redor do 
    andar 61, por isso, fale com todo mundo daqui até achar o tal sujeito. DICA: 
    logo que você chegar no andar 61, ele estará andando pela região sul do local.
    Pois é... Após receber o Keycard, suba as escadarias em direção ao andar 62.
      No andar 62, vá para a suíte a oeste. Dentro dela está o prefeito de Midgar.
    Fale com ele uma vez e ele te dirá que para conseguir dele o Keycard para o
    andar seguinte, você deve adivinhar o Password. Se você conseguir adivinhar de
    primeira, ele te dará a Elemental Materia. Como essa materia não pode ser
    comprada em Shops no jogo, e ele só pode ser achada em um numero limitado por
    todo o jogo (especificamente, só existem 3 Elemental Materias no jogo
    INTEIRO!!), recomendo que você consiga essa materia a qualquer custo! Ao você
    falar com o prefeito pela 2ª vez, ele te dará uma relação de 6 opções de
    Passowds para você escolher: BEST, KING, ORBS, BOMB, MAKO e HOJO. Mas como
    adivinhar esse Password? Bem, ao falar com o porteiro da suíte do prefeito,
    ele te dará umas dicas de como descobrir a senha com base nas informações con-
    tidas nos livros das 4 mini-bibliotecas do local, e ele te cobrará dinheiro
    para te contar, mas não há a necessidade de pagar a ele, já que eu falarei
    agora como é esse método! Mas lembre-se, esse método é um pouco complicado, por
    isso, se você quiser, você pode muito bem usar o elevador, voltar ao andar 1,
    salvar o jogo no Save Point, voltar ao andar 62 e arriscar uma das palavras da
    relação acima. Se errar, dê um Soft Reset (R1+R2+L1+L2+START+SELECT) e tente
    novamente (lembrando que a senha mais próvável é "MAKO", mas isso não é uma
    regra: pode variar). E lembre-se que a senha é aleatória a cada "New Game" que
    você der, por isso você deve usar o método para descobrí-la. Bem, lá vai.....
    O MÉTODO: Como você pode notar, o andar 62 é dividido em 4 mini-bibliotecas.
    Cada uma delas possui livros relacionados a um determinado assunto (cheque
    a plaquinha na entrada de cada biblioteca para descobrir o assunto delas).
    Só que em cada uma dessas bibliotecas existe um livro que não se trata do
    assunto da biblioteca na qual ela está, ou seja, um livro que não deveria estar
    ali! Primeiro, ache cada um desses livros nas 4 bibliotecas. Ao achar, por
    exemplo, "16 Modern history of Midgar space program vol. 1": note o número "16"
    bem no começo do título do livro. Agora, ache a 16ª letra (sem considerar os
    espaços) do título. A letra é "M", não é? Isso significa que uma das letras do 
    Password é a letra "M"!! Agora vá em outra biblioteca e repita esse processo, 
    só que o livro "invasor" será outro, e o número e o título do livro será outro 
    também, te fazendo descobrir outra letra. Continue repetindo esse processo nas 
    outras bibliotecas e você achará 4 letras. Tente identificar qual dos Passwords 
    da relação acima possui essas letras, e BINGO! Você descobriu o Password 
    secreto. Fale com o prefeito outra vez e selecione o Password que descobriste. 
    Ele então te dará a [ELEMENTAL MATERIA], e, independente se você acertar ou 
    errar o Password, ele te dará o [KEYCARD 65]. Agora, suba as escadas, em 
    direção ao Andar 63!
      No andar 63, você deve entrar na sala que tem um computador. Cheque o 
    computador, e ele dirá que você tem o direito de abrir até 3 portas desse 
    andar. Note também que existem 3 itens a serem pegos; são eles: "A Coupon", 
    "B Coupon" e "C Coupon". Agora eu direi como pegar os três cupons (lembrando 
    que, se você abrir a porta errada em alguma parte do processo, volte ao 
    computador e selecione a opção "All Clear"). Primeiro, vá para ao mais nordeste
    possível deste endar. Agora ande o máximo à oeste possível e abra a porta à sua
    esquerda. Continue andando para o mais à oeste possível e abra a porta que
    está abaixo de você. Agora entre na suíte que fica mais à esquerda do andar e
    pegue [A COUPON]. Cheque a entrada de ar e responda "Climb in and look around".
    Você agora está dentro do túnel. Engatinhe para baixo, em seguida pra direita,
    e o caminho se dividirá em 2. Escolha o caminho de cima. Você antão cairá em
    uma das suítes. Pegue o [B COUPON] e saia da suíte. Vá para o máximo à oeste
    possível e abra a porta a sua esquerda. Entre na suíte e pegue [C COUPON].
    Volte à suíte por onde você saiu do túnel e entre denovo no túnel. Engatinhe
    para baixo, e em seguida para a direita. Você sairá na suíte do computador.
    Tenha certeza que você tem os 3 cupons em mãos. Caso não tenha, selecione a
    opção "All Clear" no computador e re-inicie todo o processo de "caça aos
    cupons". Se já tiveres os 3 cupons, cheque o computador e selecione a opção
    "Coupon Change", e em seguida selecione "Yeah.....". Se der tudo certo, você
    receberá os itens: [STAR PENDANT], [FOUR SLOTS] e [ALL MATERIA]. Lembrando que
    uma vez que você tenha trocado os cupons por itens selecionando a opção "Coupon
    Change", não será possível voltar as suítes para pegar algum cupom que você 
    tenha deixado pra trás!! Agora suba as escadas, em direção ao próximo andar...
      No andar 64, entre na suíte a norte, cheque os armários, e ache um [ETHER] e 
    um [PHOENIX DOWN]. Note que no armário de cima, Cloud achará um Megaphone. 
    Agora não é possível pegá-lo, só no 2º CD. Lembre-se desse lugar! Agora, vá na
    suíte a oeste e aproxime-se das camas. Selecione "Let's get some rest" para 
    restaurar seu HP e MP de graça. Salve o jogo no Save Point se quiser. Agora 
    suba as escadas em direção ao próximo andar.
      No andar 65, entre na suíte central e perceba que o modelo de Midgar está com
    algumas peças faltando. Vá à suíte que fica a noroeste e pegue no baú de baixo
    uma das [MIDGAR PARTS] (note que essa área tem batalhas aleatórias!). Volte
    à suíte central e encaixe o "Midgar Parts" em um dos buracos, selecionando a 1ª
    opção. Agora você tem que ir atrás das outras peças e encaixá-las no modelo de
    Midgar! Só que não dá pra pegar todas as peças de uma vez e encaixá-las!! Deve-
    se encaixá-las uma a uma e ir nos baús pegá-las uma a uma também, alternadamen-
    te! A ordem dos baús é: 
    1. Suíte Noroeste, baú de baixo (já pegaste esta, presumo...) 
    2. Suíte sudoeste, baú de baixo 
    3. Suíte sudoeste, baú de cima 
    4. Suíte noroeste, baú de cima 
    5. Suíte Nordeste, único baú 
    Após encaixar todas as peças, volte à escadaria principal e pegue no Baú o 
    [KEYCARD 66]. Suba as escadas, em direção ao próximo andar...
      No andar 66, vá ao banheiro (suíte noroeste) e entre no boxe. Aproxime-se
    do sifão e selecione "Climb up?". Cloud irá então ao túnel de ar. Continue indo
    para baixo e Cloud e cia irão escutar a reunião entre o President Shinra e seus
    empregados. Após a conversa, volte a sala principal do andar 66 e siga Hojo, em
    direção ao próximo andar...
      No andar 67, continue seguindo Hojo em direção a porção oeste do andar 67.
    Vai rolar uma cena. Após a cena, fique zanzando pelo andar 67 a procura de
    batalhas aleatórias, pois tem alguns itens que eu recomendo que você roube de
    certos inimigos com a ajuda da sua Steal Materia. Primeiro, roube mais Carbon
    Bangles dos Moth Slashers, até completares um total de 5 Carbon Bangles
    (incluindo os que já estão equipados). Equipe Carbon Bangles em quem ainda
    não tem. Bem, agora procure por um inimigo chamado "SOLDIER - 3rd" (é um
    soldado que carrega uma espada cônica) e roube deles 1 Hardedge, uma excelente
    arma pra Cloud a essa altura do jogo! Bem... Após ter roubado os itens
    necessários, vá a noroeste do andar 67 e pegue a [POISON MATERIA] perto do Save
    Point e salve nele se quiser. Agora entre na porta próxima ao Save Point, que
    vai dar pro próximo andar...
      No andar 68, aproxime-se da estufa e vai rolar uma cena. No final das contas,
    o personagem de nome padrão "Red XIII" vai entrar no teu grupo, e você terá que
    escolher entre Tifa e Barret para tomar conta de Aeris, enquanto Cloud, Red
    XIII e o personagem que sobrou lutam contra...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Sample: H0512 / HP: 1000 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Não há muito o que dizer sobre esse chefe... Bem... Primeiro saiba que os  |
    |ataques que tiram mais dano desse chefe são magias Ice e Fire... Bolt não é  |
    |muito recomendável, Bio também não, principalmente. Os ataques dele não são  |
    |muito variados... Ele solta uma neblina de veneno, que causa Poison em todos |
    |os aliados. Os outros ataques dele são ataques físicos que tiram pouco HP... |
    |Ah! E quanto aos parasitas que ficam perto dele, não se incomode em matá-los,|
    |já que sempre nascerão outros pra repôr...                                   |
    |ITENS DE PRÊMIO: [TALISMAN]                                                  |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após essa fácil luta, vai rolar mais uma conversinha, e em seguida vai
    aparecer uma mensagem embaixo da tela. "/\" acessa o menu, "X" muda os membros
    do grupo, "o" termina a operação. Após a conversa, pegue [ENEMY SKILL MATERIA]
    dentro da estufa. Suba a rampa a sudeste e pegue as [POTION x2]. Fale com o 
    cara próximo à cabine e receba o [KEYCARD 68]. Desça a rampa e vá para leste, 
    pegue [POTION x2] no caminho e desça as escadas para o andar 67.
      Desça novamente as escadas em direção ao andar 66. Entre no elevador do andar
    66. Mexa no botão e Rude e Tseng aparecerão e prenderão a turma. Vai rolar uma
    cena no escritório do President Shinra, e depois você se achará na prisão.
      Já na prisão, aproxime-se da porta e fale com todos da lista. Depois de falar
    com todo mundo, aproxime-se da porta novamente e Cloud dormirá.
      No outro dia, saia da sua suíte e cheque o guarda morto no chão. Acorde Tifa
    e ela irá checar o guarda também. Fale com ela denovo. Agora, vá acordar Barret
    e ele irá pra perto do guarda. Fale com Barret denovo, e em seguida fale com
    Tifa na cela de Aeris. Agora você tá com Tifa e Aeris no grupo. Desça o 
    corredor e prossiga para noroeste e fale com Red XIII. Entre na porta que dá 
    para o andar 68. Siga o rastro de sangue, em direção ao andar 69. Continue 
    seguido o rastro, salve o jogo no Save Point se quiser, e vá para o andar 70.
      Aproxime-se da escrivaninha do President Shinra, e após a cena, entre na
    porta a norte. Você agora está na sacada do Shinra Building. Rufus, o novo
    presidente da Shinra Inc, vai dar um discurso básico, e em seguida todos irão
    descer as escadas. Será dada a opção de retirar as materias de Tifa. Selecione
    "remove" para tirá-las. Você agora controla Aeris. Vá no menu e faça uma
    seleção variada de materias, e equipe equipamentes em quem precisa. Equipe
    "Restore + All" em todos, e bote Cover em Barret ou Red XIII. Agora entre no
    elevador do andar 69. Mexa no painel e você terá que lutar com...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Hundred Gunner / HP: 1600 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Esse inimigo, por ser uma máquina, naturalmente é fraco contra Bolt. Sim-  |
    |plismente fique usando Bolt e Limit Breaks. Os ataques que ele usa em sua    |
    |primeira fase são tiros de alvo único que tiram cerca de 100 HP, e tiros     |
    |múltiplos, que tiram 75 HP de todos os alvos. Após você tirar uma quantidade |
    |considerável de HP dele, vai aparecer uma mensagem dizendo "Sensor Charging".|
    |Isso quer dizer que ele está carregando o ataque "Wave Artilhary", que tira  |
    |120 HP de todos os personagens, mas com certeza você já terá matado ele antes|
    |que ele tenha a oportunidade de soltar esse ataque. Use Healing Wind de Aeris|
    |e/ou "Cure + All"s quando precisar.                                          |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Heli Gunner / HP: 1000 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Consecutivamente após a batalha contra Hundred Gunner, você vai ter que    |
    |enfrentar este aqui! Use as mesmas estratégias de ataque do chefão anterior. |
    |Os ataques principalis dele são "Firing Line", que tira cerca de 80 HP de    |
    |todos os personagens, "AB Cannon", que tira cerca de 90 de um único perso-   |
    |nagem, e ainda pode causar Sleep e Poison. "C Cannon" é algo semelhante ao AB|
    |Cannon. Quando Heli Gunner ficar no critical, ele começará a usar "Firing    |
    |Drill", que tira 150 HP de um personagem.                                    |
    |ITENS DE PRÊMIO: [MYTHRIL ARMLET]                                            |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Agora Cloud terá que enfrentar Rufus. Logo de cara será dada a opção de
    retirar as materias dos outros membros de grupo (botão "[]") e entrar no menu
    (botão "/\"). Procure equipar Poison, que será sua principal arma, e Restore
    também. O resto dos Slots, equipe como quiser. Agora aperte START e inicie a
    batalha contra...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Rufus & Dark Nation / HP: 500 & 140 <<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Primeiro, mate Dark Nation usando um Bio, pois ela vai soltar Barrier e    |
    |MBarrier em Rufus, e em seguida ficará soltando Bolt em Cloud o tempo todo.  |
    |Rufus pode ser morto a base de Bios e Limit Breaks facilmente. Ele ficará    |
    |usando "Shotgun" constanemente, o que fará sua barra de Limit encher mais    |
    |rápido.                                                                      |
    |ITENS DE PRÊMIO: [PROTECT VEST]                                              |
    |                 [GUARD SOURCE]                                              |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após derrotar Rufus, volte ao andar 69 e fale com Tifa.
      Agora você está no controle de Aeris. Apróxime-se da portaria do Shinra Buil-
    ding e vai rolar uma conversa. Tifa vai chegar e todos vão atrás dela. Vai
    rolar um FMV. Após o FMV, você estará prestes a iniciar um mini-geme de moto.
    Na tela de instruções, pressione "X" para montar o teu grupo, e "/\" para
    entrar no menu. Coloque materias Lightning em cada personagem, não esquecendo
    de outras materias básicas, como Restore + All. Aperte START para iniciar o
    mini-game. Controle Cloud com o direcional. "[]" ataca pra direita, e "o" ataca
    pra esquerda. Impeça que as outras motos ataquem o carro onde está o resto do
    pessoal, bloquendo-os e atacando-os. Após terminar o mini-game, enfrente...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Motor Ball / HP: 2600 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Fique usando Bolt nesse chefão... Limit Breaks são bem-vindos também. Os   |
    |principais ataques dele são "Arm Attack", que tira 40 HP de um aliado. Outro |
    |ataque dele é "Twin Burner", que tira 80 HP de todos. Como os ataques desse  |
    |chefão são meio fracos, e teuas ataques Bolt tiram cerca de 250 HP dele, esse|
    |chefe deve ser moleza...                                                     |
    |ITENS DE PRÊMIO: [STAR PENDANT]                                             |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após a batalha vai ter uma conversa, e em seguida você irá para uma escécie
    de campo esportivo. Tente ir para sul, e serão lhe dadas 2 opções. Escolha 
    "Let's go!". Forme o seu grupo, e rume para sul.
      Agora você já estrá no World Map, ou seja, fora de Midgar. Rume para uma
    cidade a nordeste. Essa cidade é conhecida como...
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 08. Kalm Town                                                        [KALM] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Antes de entrar no Inn para se encontrar com os outros, por que não fazer
    umas comprinhas básicas nos Shops de Kalm? Os Shops ficam a nordeste da cidade.
    Recomendo que compre 1 Heal materia, 1 Earth materia e equipamentos novos pra
    todo mundo. Compre alguns itens de ultilidades, como Phoenix Downs, se quiser.
      Após fazer suas compras, vá para o Inn (a casa próximo a entrada da cidade)
    e suba as escadas. Nessa tela, dê uma checada no armário a oeste. Cheque várias
    vezes, até que o item [MEGALIXIR] caia. Agora aproxime-se do pessoal. Cloud vai
    falar algumas coisas e você entrará num flashback. Após mais algumas conversas
    Cloud e Sephiroth vão enfrentar um monstro. Mesmo que ele possa matar Cloud,
    Sephiroth vai dar um jeito nele com seus fortíssimos ataques físicos. Após a
    batalha, você chegará em Nibelhein, a cidade natal de Cloud e Tifa. Explore um
    pouco a cidade: vá na casa da mãe de Cloud (à nordeste do monumento central), 
    vá na casa de Tifa (à leste do monumento central) e cheque o piano no segundo 
    andar e toque um pouco de piano. Finalmente, vá ao 2º andar do Inn e fale com
    Sephiroth 2 vezes, e ele te dará 2 alternativas. Selecione "Yeah, let's get
    some sleep.".
      No dia seguinte, fale com Sephiroth no final da cidade. Depois de uma conver-
    sa, atravesse a ponte e ela se romperá quando chegares no meio. Você cairá em
    uma região montanhosa. Prossiga para nordeste e entre na caverna. Siga para a
    entrada norte e vai rolar uma cena. Agora você estará na entrada do Reator Mako
    de Mt Nibel. Entre e fale com Sephiroth na câmara dos casulos. Mexa no casulo
    que Sephiroth checou e em seguida fale com ele duas vezes. Após uma conversa,
    você sairá do Flashback e será que dada a opção de salvar o jogo ("Save game 
    and take a rest"). Salvando ou não o jogo, o flashback vai continuar...
      Cloud vai entrar no Shinra Mansion. Suba as escadas e entre pra direita.
    Entre na porta secreta a leste. Desça o caminho espiral, vá para sudeste, em
    seguida para leste e entre na biblioteca onde Sephiroth está. Fale com ele
    e saia da biblioteca. Depois Cloud estará no quarto dele. Vá para as entradas a
    direita e retorne à biblioteca. Fale com Sephiroth. Agora retorne a vila de
    Nibelhein (ou seja, saia da mansão)... Na vila, cheque a casa a sua direita,
    mas nada restou de lá. Então Sephiroth vai aparecer atrás das chamas, e você
    automaticamente estará no Reator Mako de Mt Nibel. Desça as escadas e entre 
    naquela porta trancada na sala dos casulos (não esqueça de resgatar Tifa no
    caminho). Após encarar Sephiroth, o flashback vai acabar e você estará de volta
    ao Inn de Kalm. Quando Barret te perguntar algo, responda "Right". Desça as 
    escadas, aproxime-se do grupo e Aeris te dará o "PHS" um aparelho que permite 
    trocar de membros do grupo em Save Points e no World Map. Na prática, vai 
    aparecer a opção "PHS" no menu principal, que pode ser acessada em qualquer 
    Save Point e no World Map. Bem... Agora saia de Kalm Town.
      Você vai sair no World Map. Nessa área do World Map ("Midgar Area", como é
    indicado no menu principal), nas áreas rochosas, você pode achar um inimigo
    chamado "Custom Sweeper". Ele tem 2 ultilidades básicas: a 1ª é que você pode
    roubar dele a arma "Atomic Scissors" (pra Barret), que é bem forte para essa
    parte do jogo. E a 2ª é que você pode aprender dele a Enemy Skill "Matra
    Magic" (tire um pouco do HP dele e espere ele usar a técnica). Pra quem não
    sabe, Enemy Skill é a materia que você pegou na cápsula de Hojo, no Shinra
    Building. Com essa materia, você pode aprender certas técnicas usadas pelos
    inimigos. Para aprender, o personagem que tiver com a Enemy Skill equipada
    precisa receber em batalha um ataque compatível do inimigo (não funciona se
    for de algum aliado). Após receber o ataque, a materia Enemy Skill vai
    "memorizar" o ataque recebido, e você já vai poder ultilizá-lo em batalha
    através do comando "E. Skill", pagando um custo de MP. A materia Enemy Skill
    é vantagiosa em vários sentidos, dentre eles é o fato de ela poder assimilar
    até 24 técnicas diferentes!! Ou seja, equipando uma única materia, dá pra se
    ter 24 técnicas (lembrando que estas devem ser aprendiadas no decorrer do
    jogo)!! E também, a Enemy Skill NÃO diminue 2% do seu HP, seu Attack e seu
    Vitality, como a maioria das outras materias faz!
      Após ter roubado o item e aprendido a técnica, rume para leste, no World Map.
    Você chegará então numa região chamada...
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 09. Grasslands Area                                                  [GRAS] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Por aqui, procure por um inimigo chamado "Mu", e aprenda dele outra Enemy
    Skill, chamda "L4 Suicide". Pra fazê-lo usar a técnica, espere pacientemente,
    pois dependendo da ocasião, ele pode demorar a usá-la. Pois é... Após aprender
    a técnica, rume para o centro da Grasslands Area, e entre em "Chocobo Farm".
      Logo de cara, dá pra ver que há alguns chocobos atrás da cerca. "Fale" com o
    chocobo parado próximo à cerca e responda "Wark". Assista à dança dos chocobos,
    e o chocobo te dará a [CHOCO/MOG MATERIA], sua primeira summon no jogo!
      Agora entre na casa a esquerda e fale com Choco Bill. Ele te dirá que para
    atravessar o pântano sem ser atacado por uma serpete gigante chamada "Midgar
    Zolom", você precisa atravessar rapidamente montado num chocobo. Mas como 
    conseguir um chocobo? É nisso que vamos nos concentrar agora: saia da casa de
    Choco Bill e entre na casa que fica no fundo da tela (que na verdade é o
    rancho de chocobos).
      Lá fale com o garotinho, chamado Choco Billy. Responda "Give me one" e ele te
    oferecerá explicação sobre como capturar um chocobo. Mas como eu irei explicar
    agora, responda "Not Interested". Então ele te oferecerá a materia "Chocobo 
    Lure" por 2000 Gil. Compre-a (selecione "Buy it"), e em seguida Choco Billy vai
    te oferecer algumas "greens" (comida de chocobo) para comprar. Recomendo que 
    você compre 2 greens, qualquer uma das três greens que estiverem no topo da 
    lista (que são as melhores). Se nesse processo todo faltar grana, lute algumas 
    batalhas no World Map para ganhar Gil suficiente. Agora saia do Chocobo Farm.
      É o seguinte... Sua missão agora é capturar um chocobo. Chocobos aparecem
    em lugares no Word Map onde hajam "pegadas" de chocobo. Basta ficar zanzando
    nas pegadas de chocobo do World Map e você terá a chance de entrar em uma
    batalha no qual um dos inimigos é um chocobo. Só que não é tão simples assim
    entrar em uma batalha com um chocobo... Alguem do seu grupo deve estar equipado
    com a materia Chocobo Lure. Ou seja: as batalhas com chocobos só aparecem se:
    1. Alguem do grupo estiver com a materia "Chocobo Lure" equipada.
    2. Você deve ficar procurando por batalhas em cima das pegadas de chocobos.
      Durante a batalha com o chocobo, você perceberá logo de cara que a música da
    batalha vai mudar. E irá aparecer 1 chocobo junto a outros inimigos. Para pegar
    o chocobo, você deve matar os outros inimigos, deixando apenas o chocobo
    restando na batalha. Nesse momento, aparecerá a mensagem "Caught a Chocobo", e
    você automaticamente ganha a batalha, e quando voltares ao World Map, se verá
    montado no chocobo capturado. Porém, atente-se aos seguintes fatores durante a
    batalha:
    1. Se você demorar muito na batalha, o chocobo fugirá da batalha.
    2. Se você atacar o chocobo, curar ou até mesmo usar "Sense" nele, o chocobo
    atacará todos batalhantes, inclusive inimigos, e fugirá em seguida.
    3. Para que o chocobo permeneça na batalha enquanto você mata os demais
    inimigos, você precisa "distrair" o chocobo, fazendo ele permanecer mais tempo
    na batalha. Para isso, você tem que usar NO CHOCOBO (através do comando
    "Item") uma "green". Quando você joga uma green no chocobo, ele irá ficar
    comendo a green por um tempo (esse tempo varia dependendo da qualidade da
    green usada). Aproveite esse tempo extra pra matar os outros inimgos
    rapidamente. Quando o chocobo acabar de comer a green, jogue outra nele para
    que ele se distraia por mais tempo.
    4. Enquanto estiveres montado no chocobo, note que você não achará mais encon-
    tros aleatórios no mapa (com excessão da Midgar Zolom), e que você poderá se
    mover com maior velocidade do que quando estava andando a pé. Se você apertar
    "X", Cloud desmontará do chocobo e ele irá embora PARA SEMPRE! Pra montar de
    novo num chocobo a partir desse ponto, só se você capturar outro!!
      Pois é... Após seguir os procedimentos acima, atravesse o pântano com o
    chocobo, e NÃO DEIXE A MIDAGAR ZOLOM TE ALCANÇAR!! Caso isso aconteça, você
    será obrigado a lutar com um inimigo muito forte em comparação ao seu level
    atual. Não lute com ela, em vez disso, fuja!
      No final do pântano, você achará uma caverna. Aproxime-se dela e vai rolar
    uma cena mostrando a Midgar Zolom morta por Sephiroth. Após a cena, rume para o
    sul e você estará de volta ao World Map. Desmonte do chocobo e entre na 
    caverna.
      Essa caverna se chama "Mythril Mine". Após entrar, rume para a entrada à sua
    direita. Aqui, pegue o [ETHER] nas escadas e o [TENT] no final das escadas, no 
    baú. Suba o cipó a oeste e pegue a [LONG RANGE MATERIA] lá em cima. Agora, 
    atente-se para um inimigo chamado "Ark Dragon". Ele usa constantemente uma 
    Enemy Skill chamada "Flame Thrower". Recomendo que você assimile dele tal 
    técnica na sua materia Enemy Skill, pois esse ataque custa pouco MP e é um 
    pouco melhor que suas magias básicas (Bolt, Fire, Ice...). Agora volte para a
    sala principal, por onde você entrou na Mythril Mine. Prossiga para oeste, 
    depois para sul, e depois para sudeste, e pegue no baú o [MIND SOURCE]. Agora,
    procure por essa area por um inimigo chamado "Madouge". Roube dele o Grand 
    Glove, uma ótima arma para Tifa. Agora, prossiga para a entrada oeste.
      Vai haver uma ceninha com os Turks. Após a conversa, rume para a entrada
    norte. Pegue o [ELIXIR] no baíu e o [HI-POTION] mais ao norte. Volte a tela 
    anterior e vá para a entrada a noroeste. A partir daqui, o lugar se chama...
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 10. Junon Area                                                       [JNN1] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Vá para sudoeste da saída da Mythril Mine e entre em Fort Condor. Fale com o
    cara na entrada e responda "I'll help you". Ele te deixará entrar. Suba as
    escadas e fale com o velho sentado na mesa. Responda às perguntas dele, mas
    NUNCA responda "Not interested". Após ouvir a história dele, os Shops do local
    abrirão, e você poderá dormir e salvar o jogo de graça no quartinho a sudeste.
    Saia de Fort Condor.
      Agora chegou a hora de pegar um dos 2 personagens secretos do jogo: Yuffie.
    Para pegar Yuffie, basta ficar procurando por batalhas aleatórias nas areas
    florestais do mapa. Esse processo pode demorar um pouco. Haverá uma pequena
    chance de que inimigo chamado "Mystery Ninja" apareça em uma batalha aleatória.
    Derrote-o facilmente, e em seguida vai aparecer Cloud e sua turma num campo e o
    Mystery Ninja (Yuffie) caído no chão, e um Save Point a noroeste. EM HIPÓTESE
    ALGUMA USE O SAVE POINT OU ENTRE NO MENU. NÃO TIRE OS OLHOS DE YUFFIE!! Caso
    você faça isso, Yuffie vai fugir, levando algumas de suas materias! Fale
    diretamente com Yuffie. Responda estas opções na ordem: "Not interested",
    ".....petrified", "Wait a second!", ".....That's right", ".....Let's hurry on".
    Agora nomeie a nova personagem de nome padrão "Yuffie". Pronto! Agora você já
    tem um dos personagens secretos (em outras palavras, opcional, pois é possível
    zerar o jogo sem nem chegar a conhecer Yuffie)! Note que Yuffie vem equipada
    com a Throw materia e com um Carbon Bangle! Lembrando que você pode roubar o
    "Boomerang" (arma de Yuffie) dos pássaros azuis nas areas florestais!
      Agora, vá para o extremo oeste da Junon Area, e entre na cidade de Junon.
    Atrás da casa próxima da entrada da cidade, há uma escadaria. Desca-a, e 
    assista Priscila sendo atacada por...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Bottomswell / HP: 2500 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Contra esse chefão, use magias de nivel 2 (Bolt2, Fire2 por exemplo...),   |
    |caso já as tenha aprendido. Cada magia dessas tira 400 de HP de Bottomswell, |
    |o que é muito! Caso ainda não tenhas magias de nivel 2, use Flame Thrower,   |
    |Bio e Choco/mog. Agora a parte mais importante: os ataques dele... Geralmente|
    |ele ficará usando ataques que tiram cerca de 100 HP. Mas ele também pode usar|
    |um ataque de bolhas, que faz um dos personagens ficar preso dentro de uma    |
    |bolha, sem poder fazer nenhuma ação, e perdendo HP gradativamente. Para      |
    |resolver esse problema, use alguma magia de fogo NA BOLHA (não no person-    |
    |agem), o que fará a bolha desaparecer. Quando Bottomswell ficar com o HP     |
    |baixo, ele começará a usar o ataque "Big Wave", que tira 100 HP de todos, mas|
    |acho que isso não será um grande problema, já que o HP do grupo deve de estar|
    |consideravelmente alto...                                                    |
    |ITENS DE PRÊMIO: [POWER WRIST]                                               |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após a batalha, você verá que Priscila está desmaiada por conta do afogamen-
    to. Agora você terá que reanimá-la fazendo respiração boca-a-boca. Quando
    chegar a hora de fazer, vai aparecer uma figura do pulmão de Cloud. Aperte 
    "[]" uma vez, e o indicador entre os 2 pulmões irá começar a subir. Quando ele
    chegar no topo, aperte "[]" mais uma vez, e Cloud soprará. Mas não deixe o 
    indicador ultrapassar o pulmão, senão você falhará na hora do sopro! Repita 
    esse procedimento algumas vezes e Priscila vai ser salva!
      Após salva-la, você será transportado automaticacamente para a vila de Junon.
    Fale com a velha que está na porta da casa próxima à entrada da vila e ela te
    convidará pra entrar. Responda "Let's rest" e Cloud dormirá.
      Após a conversa, saia da casa e perceba que o grupo está reunido no meio da
    cidade. Suba a escadaria próxima ao grupo e Priscila vai sair de sua casa.
    Priscila vai te dar a [SHIVA MATERIA], outra summon. Após a conversa, volte à
    praia onde lutastes com Bottomswell. Fale com Priscila e responda "Sure", e 
    então Cloud irá para a água. Não se mova, e aperte "[]" 2 vezes, fazendo Cloud 
    dar 2 saltos. Isto será o bastante para subir no mastro. Rume para noroeste e 
    vai rolar um FMV. Em seguida vá para sul. Mexa na pequena alavanca para fazer a
    placa descer. Entre na porta a sudeste.
      O comandante te chamará. Entre na porta a noroeste. Cheque um dos armários e 
    selecione "Change". Após Cloud se vestir, responda "All clear" para o
    comandante. Agora saia da cabine e vá para a entrada esquerda na curva do 
    corredor. Você agora está na avenida principal da verdadeira cidade de Junon!!
    Após algumas cenas, fale com o comandante, e entre no beco próximo a ele. Agora
    sua missão é se juntar aos outros soldados que estão marchando, correndo para 
    ocupar o lugar vazio na fileira de soldados. Pressione "o" quando necessário, 
    para sincronizar o movimento da espingarda com os outros soldados. Dependendo 
    da audiência que o seu feito causar à TV, você receberá um prêmio diferente: 
    1. 29% ou menos = [GRENADE] 
    2. 30% a 39% = [POTION x6]
    3. 40% a 49% = [ETHER x6] 
    4. 50% ou mais = 5000 Gil 
      Após a marcha, vai haver uma cena com Rufus e Heiddeger, e o comandante vai
    te chamar pra cabine. Ele dará uma aula de como se comportar na frente do
    presidente. Pratique quando ele mandar, pressionado os botões que ele pedir.
    Lembrando que "Right = direita" e "Left = esquerda". Logo em seguida, ele te
    perguntará algo. Responda "Not yet!" pra treinar mais um pouco ou "I've got it"
    para finalizar o treinamento. Saia da cabine e retorne à avenida.
      Você está agora na avenida. Aqui é um bom lugar p/ se fazer compras! Primeiro
    entre na loja com o homem gordinho na porta. Fale com ele e compre algumas
    materias inéditas, como Seal e Revive. Saia do shop e entre no beco logo depois
    do materia shop. Aqui é a loja de armas. Compre armas mais fortes para seus
    personagens e saia da loja. Depois do beco, há outra loja, o Item Shop. Compre
    o que precisares e saia. Entre na loja após o Item Shop. Fale com o soldado e
    ele te deixará entrar numa sala lá. Aqui é como se fosse outro Begginer's Hall,
    só que com informações mais avançadas. Se quiser, tire suas dúvidas falando com
    os caras do local. Pegue a [ENEMY SKILL MATERIA] no canto inferior e saia do 
    local. Agora suba as escadas. Nesse quarto, pegue o [MIND SOURCE], 
    [LUCK SOURCE] e o [1/35 SOLDIER]. Continue subindo as escadas, e pegue o 
    [POWER SOURCE] e o [GUARD SOURCE]. Saia desse prédio, e volte a avenida 
    principal. Continue em direção a sudoeste.
      Nessa tela, prossiga pra noroeste. Continue seguindo pra noroeste. Agora para
    sudoeste denovo. Aqui já é outra avenida, com mais shops. A 1ª casa é apenas um
    bar, por isso não se incomode em entrar. A 2ª casa é um Inn, Materia shop (com
    materias mais antigas), e no ultimo andar é um Accessory Shop. Na 3ª casa, o
    primeiro andar tem um [SPEED SOURCE]. O segundo andar não tem nada. Já na 4ª
    casa, é um Weapon Shop com armas mais ultrapassadas. Agora, continue seu
    caminho em direção a noroeste.
      Agora chegou a hora de brincar de "Obedeça o Chefe" na frente do President
    Rufus. Basta seguir os comandos que o comandante disser. A cada movimento que
    Cloud fizer corretamente, aumentará uma pontuação mostrada no canto da tela.
    Cada movimento normal aumenta geralmente 10, e o movimento final (aperte "o"
    nessa hora) aumenta 30! Dependendo da sua pontuação final, você canhará um
    prêmio diferente: 
    1. 0 a 50 = [SILVER GLASSES] 
    2. 50 a 90 = [HP PLUS MATERIA] 
    3. 100 ou mais = [FORCE STEALER] 
    Uma estratégia seguida por muitos jogadores de FF7 é marcar propositalmente a 
    pontuação entre 50 a 90 para poder ganhar a HP Plus Materia (que poderá ser 
    comprada daqui a pouco em Cosmo Canyon), ao invés de marcar mais de 100 pontos 
    pra ganhar a Force Stealer (arma de Cloud, que tem "Growth" duplo e é mais 
    forte, que poderá ser comprada daqui a pouco). Na minha opinião, pegar a HP 
    Plus agora causará com que essa materia fique "adiantada" em relação às outras
    duas HP Plus que você compraria futuramente, além de ocupar mais espaço nos 
    Slots, considerando que nessa época do jogo a quantidade de Slots que você tem
    não é tããão grande assim. Eu pegaria a Force Stealer. Mas a decisão é 
    inteiramente sua! Pois é... Após a conversa, entre no navio à noroeste.
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 11. Shinra Boat & Costa del Sol                                      [CSOL] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Após a cena, Cloud estará no Shinra Boat, ainda disfarçado. Os companheiros
    de Cloud também estão disfarçados. Vamos agora falar com eles (não esqueça de
    pegar o [ETHER] no baú a sul)!! O marinheiro de roupa branca parado próximo à
    materia inalcançável (por enquanto!) é Yuffie. Fale com ela e ela pedirá a
    Cloud um Tranquilizer. Dê a ela se tiveres ("Here, use this"). Agora continue 
    rumando para noroeste. Fale com o guarda de roupa azul que está se movendo, que
    na verdade é Aeris! Agora suba a escada próxima aos barris, em direção à 
    próxima tela. Suba as escadas a leste e fale com o guarda de azul que na 
    verdade é Tifa! Agora vá para sudoeste e suba as escadas e fale com o soldado 
    de azul que se move de maneira estranha perto do Save Point. É Red XIII! Após 
    falar com ele, volte à sala onde Aeris e Yuffie estão. Fale com Aeris e ela 
    dirá que gostaria de saber aonde Barret está... Volte a tela onde Tifa e Red 
    XIII estão e entre na tela a sudoeste. Fale com Barret 2 vezes e o alarme 
    soará. Vá ao centro da tela onde Tifa e Red XIII estavam. Monte o seu grupo, 
    equipe as materias escenciais (e também as Summons) e desça as escadas, em 
    direção a sala onde estavam Aeris e Yuffie anteriormente. Pegue a [ALL MATERIA]
    que está atrás de onde Yuffie estava, e rume para a cabine de controle (a 
    noroeste). Suba as escadas próximo a porta por onde entrastes. Dê a volta e 
    pegue a [WIND SLASH] no baú (arma de Yuffie). Desça as escadas novamente e fale
    com o cara de veremelho a nordeste. Sephiroth aparecerá e você terá que lutar 
    contra:
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Jenova BIRTH / HP: 4000 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Use suas magias Level 2 contra esse chefão, e as suas 2 Summons. Os ataques|
    |dela: "Mono Laser" tira 80 de um personagem; "Tail Laser" tira 100 de todos  |
    |os personagens. "W-laser" tira 160 de um personagem. "Stop", como o nome su- |
    |gere, causa o status Stop. A dica que eu dou é que você tome cuidado com os  |
    |ataques "triplos" de Jenova BIRTH: as vezes ela dá um ataque 3 vezes seguidas|
    |sem intervalo de tempo! Cure a tempo de não ser morto, hehehe...             |
    |ITENS DE PRÊMIO: [WHITE CAPE]                                                |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após a conversa, pegue a [IFRIT MATERIA] à nordeste e rume para a tela a
    sudoeste. Após a cena do navio atracando, vai haver uma conversa no porto de 
    Costa del Sol. Após a conversa, siga Barret e os outros. Vai então haver uma 
    conversa entre os membros da Shinra. Depois desta, você já poderá controlar 
    Cloud.
      Entre na casa que tem as escrituras "Costa del Sol" na parede. Já dentro da
    casa, vá para a entrada a leste. Você agora está numa espécie de porão. Aqui,
    pegue o [POWER SOURCE], [FIRE RING] e o [MOTOR DRIVE] (arma de Tifa). Volte 
    para a tela principal de Costa del Sol. Aqui, há dois Shops a leste. Um deles
    vende materias e o outro itens. Há também um sujeito vendendo equipamentos no 
    bar. Compre o que achares necessário, e em seguida vá para a tela a sudeste. 
    Aproxime-se de umas mulheres de bikini e você encontrará..... HOJO! Fale com a 
    garota próxima a ele e responda "I want to talk with that man". Vai haver uma 
    conversa entre Cloud e Hojo... Depois dela terminar, volte à tela principal de 
    Costa del Sol. Passe por debaixo da ponte a oeste e saia de Costa del Sol.
      Agora, no World Map, vá para sudoeste e atravesse as montanhas, até chegar na
    entrada de um lugar chamado...
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 12. Mt. Corel                                                        [CRL1] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Na primeira tela, rume para norte e fale com o homem caído no chão. Ele dirá
    que um homem de roupas pretas (Sephiroth, é claro!) passou por aí. Continue
    indo para norte, em direção a próxima tela. Continue indo para norte, passando 
    por mais uma tela.
      Nessa área, pela música de fundo, dá pra perceber que há um reator Mako!!
    Atravesse a ponte e siga para a próxima tela, à sul.
      Aqui é uma trilhagem abandonada. Ande nos trilhos, em direção a sudeste...
      Nessa tela, logo no começo há um Save Point... Use-o se quiser, e continue
    andando nos trilhos. O caminho se dividirá em 2... Vá primeiro pelo caminho de
    cima. Cloud então caírá dos trilhos. Enquanto ele estiver caindo, pressione e
    segure "direita" ou "esquerda" no direcional e fique apertando repetidamente
    "o", para que Cloud caia mais para o lado, assim você poderá pegar uma dos
    itens. Aí é só subir de volta. Se você resolver cair "pra esquerda" você
    ganhará o [WIZARD STAFF] (arma de Aeris), e se caires "pra direita", receberás
    o [STAR PENDANT]. Não se preocupe se você deixou de pegar um dos 2 itens... No
    total, há 3 oportunidades de pegar esses itens nesses trilhos (ou seja, Cloud
    cairá 3 vezes). Continue indo pelo trilho de cima e pegue o [W MACHINE GUN] 
    (arma de Barret). Volte e siga pelo trilho de baixo. Num certo ponto,
    Cloud cairá denovo dos trilhos. Aproveite e pegue um dos itens. Suba os trilhos
    de volta e continue indo pra direita. O caminho se dividirá em dois denovo.
    Siga pelo caminho noroeste e pegue o [TURBO ETHER]. Ande mais um pouquinho e
    Cloud cairá denovo. Aproveite pra pegar algum item que esqueceste anteriormente
    nos outros locais. Suba denovo e volte para os trilhos principais. Pegue a
    [TRANSFORM MATERIA] logo após o buraco e continue prosseguindo para a direita.
    Quando os trilhos se dividirem em 2 caminhos siga pelo caminho de cima , e vá
    para a próxima tela...
      Atravesse a pequena ponte e dê algumas voltas pelos trilhos, até chegares
    perto de uma casinha. Mexa na alavanca dentro da casinha (responda "Do it")
    e a ponte se acionará. Agora escale a parede próximo à casinha. Lá em cima
    há um ninho de passarinho. Selecione a 1ª opção para pegar o tesouro. Porem
    você terá que lutar com a mãe dos passarinhos. A luta vai ser bem fácil...
    Após a luta, receberás [PHOENIX DOWN x10]. Então, Cloud voltará à tela 
    anterior. Lembrando que nessa área há um inimigo chamado "Search Crown". Roube 
    dele o item Turbo Ether. Porém, é meio difícil roubar dele, por isso talvez 
    você queira voltar aqui quando conseguires o acessório chamado "Sneak Gloves", 
    que aumenta a taxa de sucesso do comando "Steal". Agora volte para a tela onde
    Cloud caía dos trilhos.
      Agora, vá para a entrada que está abaixo da entrada que você acabou de sair.
    Atravesse a ponte anteriormente acionada e entre por trás da montanha, e Cloud
    sairá em um trilho que se divide em dois caminhos. Vá para o caminho da
    esquerda e entre numa entrada secreta. Pegue o [TENT], [MIND SOURCE] e o
    [POWER SOURCE]. Saia daqui e volte para o trilho que se divide em dois. Pegue 
    desta vez o caminho da direita e vá para a próxima tela.
      Atravesse essa imensa ponte em direção a sul. Cuidado que por aqui você pode
    achar um inimigo chamado "Bomb", que explode depois de receber muitos Hits.
    Mate-o instantaneaamente soltando uma Shiva, antes que ele te cause problemas.
      Após atravessar a ponte, você chegará na pobre vila de North Corel. Ande para
    sul e fale com Barret no caminho. Agora siga para o centro de North Corel e
    faça algumas compras nos shops do local. Compre a Force Stealer se ainda não a
    tiver. Agora vá para a entrada a sudoeste. Aproxime-se de Barret e ele contará
    a história dele. Após a história, selecione "Go on".
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 13. Gold Saucer                                                      [GOLD] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Após o FMV de entrada da Gold Saucer, você chegará na portaria da Gold
    Saucer, um parque de diversões localizado no meio do deserto. Agora fale com o
    cara próximo a entrada com os dizeres "WELCOME". Ele te dará a opção de comprar
    um ingresso comum por 3000 Gil ou um cartão que dá acesso ilimitado por 30000
    Gil. Como seu dinheiro está curto nessa época do jogo, compre o ingresso por
    3000 Gil e entre no parque.
      Após uma conversa, escolha um dos seus companheiros de grupo para ser seu
    acompanhante no parque. Aqui na Gold Saucer, existem várias atrações a serem
    visitadas, ou seja, áreas a serem visitadas. As principais são:
    1.Wonder Square - um lugar cheio de mini-games e fliperamas, aonde dá pra
    ganhar um pouco de GP.
    2.Chocobo Square - aqui dá para se fazer corrida de chocobos. Só dá pra
    participar das corridas a partir do CD2!
    3. Battle Square - aqui dá pra brincar de um minigame de batalhar, onde um
    personagem do grupo luta sozinho. A cada batalha, se ganha BPs, que dá pra
    trocar por ótimos itens.
      Primeiramente vá para o Wonder Square...
      Assim que você chegar no Wonder Square, um cara esquisito vai falar contigo.
    Nomeie o personagem de nome padrão "Cait Sith". Após uma conversa, Cait Sith
    entrará no seu grupo, equipado com um Silver Armlet, Manipulate materia (que
    será de grande ultilidade daqui a pouco) e Transform materia (que provavel-
    mente já tens). Agora, entre no buraco que dá pro Battle Square. Cloud
    achará no chão um soldado morto, e ele subirá as escadas. Mais soldados mortos
    são achados. Em seguida Dio, o dono da Gold Saucer, aparece e incrimina Cloud
    e seus amigos por essas barbaridades. Cait Sith foge, confirmando que eles
    fizeram o crime. Cloud então é mandando por Dio, para o Corel Prision, lugar
    no qual dizem que uma vez que se entra, não se sai mais! Assim que Cloud e cia
    chegam, acham Barret e resolvem segui-lo. Prossiga para a sul então!
      Nessa tela, entre na casa abaixo do Save Point. Barret vai estar lá, e o 
    resto da galera aparecerá. Então Barret outra vez vai contar sobre seu passado.
    Após a história, monte o seu grupo (Barret é obrigatório) e saia da casa.
      Vá para norte e salve no Save Point se quiseres. Continue indo para norte, em
    direção à próxima tela...
      Vá para noroeste, andando do lado esquerdo da cerca, indo pra próxima tela...
      Rume para norte, e entre na pequena abertura da cerca, virando para leste.
    Continue indo para leste, em direção a próxima tela.
      Aqui, é como se fosse uma sucata de carros. Nessa área, procure por um
    inimigo chamado "Death Claw" e aprenda dele a Enemy Skill "Laser". Para
    facilitar o trabalho, use a Manipulate materia. Recomendo assimilar "Laser" em
    suas duas Enemy Skills, pois a próxima oportunidade de se pegar essa Enemy
    Skill é só no CD3!! Outro inimigo que tem uma Enemy Skill é um inimigo chamado
    "Bullmotor". Com ele dá pra se assimilar a Matra Magic, caso não tenhas
    aprendido anteriormente na Midgar Area... Pois é... Após assimilar o que
    quiseres, equipe Barret com suas melhores materias (Summons, Cure, Enemy
    Skill...) e vá para a tela à nordeste.
      Vai haver uma conversa entre Barret e Dyne. No final, em prol da amizade,
    você vai ter que lutar com:
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Dyne / HP: 1200 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Pelo fato de Barret ter que lutar sozinho nesta batalha, as coisas podem   |
    |ficar meio perigosas, já que não haverá ninguém mais para reviver Barret caso|
    |ele morra. Seus principais ataques são as Summons e seus Limit Breaks. Use   |
    |Cure quando seu HP estiver com menos que a metade. Os ataques de Dyne são    |
    |de dano considerável, já que eles têm um único alvo. Tiros normais sugam 120 |
    |de HP de Barret. "S-mine" tira 130 e o ataque mais forte de Dyne, "Motolov   |
    |Cocktail" tira os preocupantes 170 HP. Mas essa vai ser uma batalha rápida,  |
    |considerando o HP baixo de Dyne.                                             |
    |ITENS DE PRÊMIO: [SILVER ARMLET]                                             |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após derrotar Dyne, Barret vai dizer algumas coisas e vai dar um Blackout.
    Você então estará no elevador que vai de volta para Gold Saucer. Depois da 
    conversa, você estará subindo o elevador e Ester dará uma explicação sobre o 
    Chocobo Racing se você responder a 1ª opção. Quando chegares na sala de espera,
    não esqueça de pegar a [RAMUH MATERIA] num cantinho próximo à mesa. Ester então
    te registrará. Os corredores sairão da sala e Ester aparecerá denovo e te 
    perguntará se você entendeu como se anda num chocobo. Responda "Yeah, I got it"
    para iniciar a corrida de Chocobos. Eis os controles do Chocobo Racing:
    "[]" Aumenta a velocidade (mantenha pressionado enquanto não pressiona "o")
    "o" Turbo (enquanto pressionares este botão, podes largar o botão "[]")
    "x" Diminui velocidade (praticamente não precisará ser usado)
    "R1" + "R2" Faz a barra de STAMINA se recuperar (mantenha pressionado SEMPRE)
    "SELECT" Muda entre modo MANUAL e modo AUTOMATIC (fique no MANUAL. É melhor!)
    OBS: Lembrando que se a barra de STAMINA do seu chocobo acabar, o chocobo
    ficará "cansado" e correrá numa velocidade muito baixa. É sempre bom ficar
    pressionando R1 + R2 o tempo todo, e também não abusar muito do Turbo: use o
    Turbo só se você estiver muito atrás dos outros chocobos e/ou estiveres no
    final do percurso.
      Se você vencer a corrida, Cloud e seus amigos serão anistiados sobre seus
    supostos "crimes" e poderão sair de Corel Prision. Se perderes, tente novamente
    até ganhares. Essas corridas são bem fáceis, não tem muito mistério... Após
    vencer a corrida, vai haver uma conversa, e em seguida você deverá montar o seu
    grupo. Ao voltar ao World Map, você estará andando no "Buggy", uma espécie de
    veículo que pode atravessar desertos e rios rasos.
      Agora, fique zanzando pelas praias do local (a sudeste tem algumas praias)
    a procura de um inimigo chamado "Beachplug". Manipule ele com a ajuda da
    Manipulate Materia e faça-o usar a abilidade "Big Guard" em quem estiver com a
    Enemy Skill(s) equipado. Pronto! Você assimilou Big Guard, uma das abilidades
    mais úteis do jogo! Agora, fique zanzando com o Buggy pelo deserto até achares
    um inimigo chamado "Harpy". Use Manipulate nele e aprenda a poderosa Enemy
    Skill "Aqualung". Mas cuidado! Esse ataque é muito poderoso, e afeta todos os
    personagens do grupo... Talvez você não saia vivo depois desse ataque!! Por
    isso, use um Big Guard antes de manipulá-lo para que o dano de Aqualung seja
    cortado pela metade! Certifique-se também se você está com o HP alto!
      Após assimilar as Enemy Skills, use o Buggy para atravessar o rio na parte
    sul da Gold Saucer Area. Atravesse a parte clarinha do rio, e chegarás em...
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 14. Gongaga Area                                                     [GONG] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Perceba que essa area do World Map possui várias florestas. Diretamente
    a sul de onde você atravessou o rio, está a vila de Gongaga, que é o nosso
    próximo destino... Mas antes de ir pra Gongaga, fique zanzando pelas areas
    florestais da Gongaga Area, até achares um inimigo chamado "Touch me", que são
    inimigos que se assemelham a sapos. Manipule eles e faça-os usar a magia "Frog
    Song" em quem estiver com a Enemy Skill(s) equipada. Pronto! Você assimilou
    a E. Skill "Frog Song"... Mas tome cuidado com essa batalha, pois os "Touch me"
    ficarão usando Frog Song constantemente, fazendo você ficar preso na batalha
    por um looongo tempo... Por isso, tenha alguns Maiden Kiss em mãos para se
    curar do status "Frog" e mande logo uma summon poderosa para acabar de uma vez
    por todas com esses pestinhas!! Pois é... Após assimilar Frog Song, prossiga
    para Gongaga...
      Assim que você chegar em Gongaga, ande um pouco para noroeste e você
    encontrará os Turks. E adivinha... Você vai ter que enfrentá-los...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Reno & Rude / HP: 2000 / 2000 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Se você já tiver Aqualung, basta soltar esta magia 2 vezes e Reno & Rude   |
    |já eram! Simples, simples... Mas se você quiser derrotá-los da maneira mais  |
    |difícil, então fique soltando Bolt2, Fire2 ou Ice2. As summons também são    |
    |bem-vindas. Agora os ataques deles: Reno geralmente usa ataques físicos, que |
    |tiram cerca de 40 HP, mas as vezes ele usa Turk Light, que tira 230!! E Rude |
    |usa ataques físicos também, que tiram 80 HP, Fire que tira 150 HP, e Cure    |
    |que ele usa quando Reno perde muito HP.                                      |
    |OBS: O item de prêmio desta batalha depende de qual dos dois você mata       |
    |primeiro. Considerando que quando um dos dois é derrotado o outro foge (mesmo|
    |que seu HP não tenha sido esgotado), é grande a possibilidade de você ganhar |
    |apenas um dos itens abaixo. Se você quer ganhar os dois itens de qualquer    |
    |maneira, mate os dois de uma só vez, com Summons poderosas e Aqualung. Tome  |
    |cuidado com o "Cure" de Rude, que desequilibra o HP dos dois, fazendo você   |
    |possivelmente ganhar apenas um item.                                         |
    |ITENS DE PRÊMIO: [FAIRY TALE] (Reno)                                         |
    |                 [X-POTION] (Rude)                                           |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após derrotá-los, rume para a estrada que se direciona a nordeste, e entre
    pra próxima tela... Atravesse mais uma tela, indo pra norte...
      Aqui é um Mako Reactor destruído. Prossiga para norte e Scarlet aparecerá.
    Ela checará um local dos destroços e falará algumas coisas, e em seguida irá
    embora de helicóptero. Agore, dê uma checada no mesmo local que Scarlet checara
    e responda "Reach for it". Você receberá então a [TITAN MATERIA]. Agora saia
    desse reator Mako (vá pra sul) e retorne ao local onde enfrentastes Reno & 
    Rude. Desta vez, prossiga para a entrada a noroeste.
      Nessa tela, pegue a [DEATHBLOW MATERIA] próximo à entrada noroeste. Agora,
    entre na entrada a nordeste. Continue indo pra nordeste e você chegará no
    centro da vila de Gongaga. Entre na casa ao extremo sudeste. Vai rolar uma 
    cena, e Tifa e/ou Aeris (caso ela/elas estejam no seu grupo) sairão da
    casa estranhamente. Saia da casa e fale com ela(s). Agora vá na casa que fica
    acima da casa onde ocorreu a cena. Lá, é um Item Shop... Compre o que achares
    necessário e saia do Item Shop. Agora entre na casa que fica esquerda do Item
    Shop. Aqui é um Acessory/Materia Shop (1º andar) e um Weapon Shop (com armas
    mas ultrapassadas). Recomendo que você compre a Time materia e a Mystify
    materia no Acessory/Materia Shop. Agora saia dessa casa. Entre na casa à
    noroeste de Gongaga e pegue o [X-POTION] no baú. Saia da casa e entre na casa a
    nordeste de Gongaga. Lá, pegue o [WHITE M-PHONE]. Agora saia da vila de Gongaga
    e volte à estrada onde pegastes a Deathblow materia. Daqui, siga para noroeste.
      Você agora está no World Map outra vez. Entre no seu Buggy e prossiga para
    sudoeste de Gongaga, e em suguida continue prosseguinda para oeste. Quando o
    caminho acabar, vá pra norte e atravesse o rio atravez das águas claras. Daqui,
    prossiga para noroeste, e chegarás numa área de chão barrento. Continue
    seguindo pelo caminho único ignorando a vila que está no caminho. De repente,
    o Buggy vai dar defeito, obrigando Cloud a continuar a pé. Agora, finalmente,
    entre na vila próxima de onde o Buggy quebrou.
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 15. Cosmo Canyon                                                     [COSM] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Assim que você entrar, Red XIII irá entrar correndo. Fale com o porteiro e
    responda "No", e após a explicação dele, Red XIII aparecerá e pedirá que o
    porteiro deixe Cloud & cia entrar em Cosmo Canyon.
      Primeiramente, fale com um homem gordo que está andando em volta da fogueira.
    Responda a ele "No" e ele sairá de Cosmo Canyon para consertar o Buggy, mas 
    isso vai demorar ainda...
      Suba as escadarias à oeste e fale com Red XIII e ele contará sobre seus pais.
      Agora, dê uma passada na casa que fica a noroeste da fogueira. Vá pro 2º
    andar e dê uma checada no panfleto na parede que diz algo sobre o "Turtle's
    Paradise". Não sei se você percebeu, mas essa casa onde você está agora é um
    Inn. Passe a noite aqui se quizeres recuperar seu HP/MP. Agora saia do Inn.
      A casa que fica a nordeste do Inn (que só é acessível se você usar a
    escada) é o Item Shop. Compre o que achares necessário e saia.
      Agora suba as escadarias onde Cloud falou com Red XIII e prossiga para a
    endrada no final dessa escadaria.
      Aqui é um Weapon Shop. Compre armas pra todo mundo e alguns Silver Armlets
    pra equipar em quem ainda não tem. Ah! E dê uma checada no panfleto grudado na
    barraca do Weapon Shop. É outro anúncio "Turtle's Paradise"! Agora, ainda no
    Weapon Shop, entre na entrada a noroeste. Suba mais uma série de escadas.
      Nessa tela, entre na entrada a sudeste (a que tá mais embaixo). Aqui é o
    Materia Shop. Fale com o atendente 2 vezes e responda "That's right". Compre 
    vários HP Plus materia até completar 6 unidades. Venda Ethers e outros itens 
    pra dar dinheiro. Após as compras, saia do Materia Shop e suba as escadas a 
    norte. Você vai aparecer próximo a uma casinha: entre na entrada mais a oeste.
      Nessa tela fale com Red XIII e ele te apresentará Bugenhagen, o "avô" dele.
    Após uma conversa, volte ao Weapon Shop, e de lá entre na entrada a norte. Fale
    com Barret e monte o grupo que irá para o planetário. Volte ao local onde 
    Bugenhagen estava e entre na porta a norte. Fale com Bugenhagen e Cloud seré 
    erguido até o planetário. Bugenhagen vai dar uma espécie de "palestra". Após o
    discurso dele, vá para a parte central da vila de Cosmo Canyon, e aproxime-se 
    da fogueira. Fale com todos, deixando Red XIII por último. Após conversar com 
    Red XIII, Bugenhagen aparecerá e chamará Red XIII e Cloud para irem a um certo 
    lugar. Monte o seu grupo (Red XIII é obrigatório) e vá para a sala que antecede
    o Materia Shop. Lá, fale com Bugenhagen e ele abrirá a porta selada. Entre 
    nessa porta e desça uma série de escadas, e entre na entrada à leste.
      Essa caverna se chama Gi Cave. Por aqui, procure por um inimgo chamado "Gi
    Spector", manipule ele e faça-o usar a Enemy Skill "Death Sentence" em quem
    estiver equipado com a Enemy Skill(s). Lembrando que essa abilidade também pode
    ser aprendida por um inimigo chamado "Sneaky Step", que pode ser achado na
    mesma aerea que o "Gi Spector". Pois é... Ande um pouco para leste e entre numa
    pequena caverna e responda "Break it open". Isso desencadeará uma batalha.
    Derrote os monstros e repita esse processo em todas as outras mini-cavernas
    dessa tela. Lembrando que uma delas fará a porta a norte ser destrancada. Após
    destrancar a porta a norte, entre nela. Observe o mapa:
                   ______       ____
      \   \ <-----|      |-----|    |---- Próxima Tela
       \   \      |   E  | <---|    |---- Ether
        \   \     |_    _|     |    |
         \   \      |  |       |    |
     _____\   \_____|__|_______|    |
    /                               |
    |  ______    ______________     |
    | /      ~~~~   |    |     |    |
    |/       ~~~~   |    |     |    |
             ~~~~ <-|__  |-----|    |---- Escadas
     ___   __~~~~______| |_    |    |
    |   | |  ____________  \   |    |
    |   | | |            \  \  |    |
    |   | | |             |  | |    |
    |   | | |             |__| |    |
    |   | | |                  |    |
    |   |_|__\_________________|    |
    |Chão                           |
    |Liso______________________     |
    |   | |  |                 |    |
    |   | |  |_                |    |
    |   |  \ B \ <-------------|    |---- Black M-Phone
    |   | <-\__|---------------|    |---- ...para o local da Added Effect Materia
    
      Nassa próxima tela, cujo fundo é formado por lava, rume para a estrada a sua
    esquerda, mas tome cuidado com o chão dessa estrada, que pelo fato de ser liso
    bem no seu final, fará você se esborrachar na parede de espinhos, reduzindo o
    HP de todo mundo a 1. Quando chegares na parte lisa, não corra: ande! Após
    atravessar essa estrada, rume para sul, em direção a outra tela... Essa tela é
    a mesma da anterior, só que você está numa parte que não era acessível antes.
    Pegue aqui a [ADDED EFFECT MATERIA], e volte pra tela do chão liso. Vá p/ norte
    vire à direita na estrada lisa, e ande até o limite. Agora vire para norte e
    ande um pouco, e em seguida vire pra esquerda. Nessa estrada, o caminho se di-
    vidirá em 3... Vá para o caminho de baixo e desça as escadas. Vire a direita
    e em seguida ande pra cima, passando por dentro do "mini-túnel", que te levará
    até um baú com um [ETHER]. Agora vá para sul e vire pra esquerda até o limite,
    e em seguida vá para sul até o limite e pegue o [BLACK M-PHONE]. Agora suba as
    escadas de volta e tome o caminho à noroeste, em direção à próxima tela.
    Observe o mapa:
    
     ___       |   C   |
    /   \       \     /
    |   |        \ttt/    _
    |   /  _______\  |   / |                  ______________________
    |  /  / wwwwww   |  /  |     ___         |    ~~ LEGENDA ~~     |
    | |  /  ww|¯¯¯|  |  |  |    | X |        |  C  = Sala do Chefão |
    | | | T  /    |  |  |  |    |   |        |  X  = X-Potion       |
    | | |___/  ___|  |  |  |    |   |        |  T  = Turbo Ether    |
    | |       /      |  |  |   /    /        |  F  = Fairy Ring     |
    | |      |        \ |  \  /    /         | ttt = Teia de Aranha |
     \ \     /        | |   \/    /          | www = Parede Falsa   |
      \ |   / /|      / |         \          |  TA = Tela Anterior  |
      | |  / /  \    |  |       /\ |         |______________________|
      / / / /   /    |   \_____/ | |
      \ \/ /    |     \          | |
      /   /    /       |         | |
     / /\ \___|        |        / /
    / /  \____  w      |   ____/ /
    |w|       \www     |  /     /
    |w|        \wwttttt|  |tttt/
    |w|         \ww   /   |   /
    |w|       _  \ww / _  |  /   _
    |w|      |w|  |w| |w| |w|   |w|
    |w|       \w\ |w| |w| |w|  /w/
    |w|        \w\|w|_|w|_|w|_/w/
    |w|        |                |
    |w|         \               |
    |w \_______  \_________     |
    |wwwwww    \           \    |
    |ww|¯¯¯¯¯\F \           \   |
    |   \     \ |            |  |
    |____\    |_|            |TA|
    
      Assim que você chegar na nova tela, você se deparará com cinco entradas
    diferentes. Primeiro, entre na 4ª entrada, e continue rumando para norte até
    tocares na teia de aranha que desencadeará uma batalha. Continue subindo e
    pegue o [X-POTION]. Volte e desta vez, entre na 2ª entrada. Logo de cara, toque
    na teia de aranha e lute com a Aranha. Após vencer a batalha, continue rumando
    para norte e toque em outra teia de aranha. Próximo de onde estava essa ultima
    teia, rume para oeste e atravesse a parede falsa e pegue o [TURBO ETHER]. Passe
    pela estrada logo abaixo da parede falsa e continue rumando para sudoeste. 
    Agora siga para sul, passe pela parede false e pegue o [FAIRY RING]. Agora se 
    dirija para a entrada norte, em direção apróxima tela, que é onde enfrentarás o
    chefão...
      Na próxima tela Bugenhagen vai falar algumas coisas, e você terá que
    enfrentar...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Gi Nattak / HP: 5500 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Nesse chefão, use suas Summons e Ice2/Bolt2. Mas se você quizer uma vitória|
    |fácil, use um Phoenix Down no chefão, pois, pelo fato de ele ser um inimigo  |
    |morto-vivo, o Phoenix Down causará o efeito oposto nele (morte). Mas, isso   |
    |pode levar algumas tentativas para poder funcionar... Agora, os ataques      |
    |dele... Fire2 é um dos mais comuns, que causa 350 de dano. Drain ele usa de  |
    |vez em quando, e causa 200 de dano. Ataques físicos são mais difíceis, e     |
    |causam 450 de dano. Ah! E não preciso nem dizer que deves usar Big Guard logo|
    |no início da batalha, né?                                                    |
    |ITENS DE PRÊMIO: [WIZER STAFF]                                               |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após a batalha, vá para norte e pegue a [GRAVITY MATERIA] no caminho. Nessa
    nova tela, vai rolar uma conversa entre Bugenhagen e Red XIII. Após a conversa,
    Cloud & cia estarão na fogueira outra vez... Saia da fogueira e saia de Cosmo
    Canyon. Só que quando Cloud ia saindo, Red XIII aparece e entra de novo no
    grupo. Agora, saia para valer! OBS: Note que a [SERAPH COMB] (arma de Red XIII)
    apareceu misteriosamente no seu inventário. De fato é uma arma muito poderosa 
    para essa época do jogo, por isso, não deixe de equipá-la em Red XIII.
      Entre no seu Buggy (já consertado) e prossiga para nordeste, até se deparares
    com um trecho do rio bem claro. Atravesse o rio nesse trecho e continue indo 
    para norte. Entre na vila próxima à montanha.
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 16. Nibelhein                                                        [NBHN] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Basicamente, nessa vila, sua missão por enquanto é ir em cada casa da vila e
    procurar por uns sujeitos de roupa preta. Fale com cada um deles e eles te
    darão itens. Veja aqui a relação de itens que podem ser achados por via desse
    método (localidades são indicadas com base no monumento no centro da vila):
    1. Na casa a sudeste do monumento central você achará um [LUCK SOURCE].
    2. Na casa a leste do monumento há um [TURBO ETHER] e o [PLATINUM FIST].
    3. Na casa a nordeste do monumento não há nada!!
    4. Na casa a norte do monumento (Item Shop) há um [ELIXIR].
    5. Na casa a noroeste do monumento (Inn) há um [LUCK SOURCE].
      Após pegar os itens dos homens encapuzados, prossiga para a Shinra Mansion,
    à extremo norte da cidade (a mesma mansão do flashback de Cloud em Kalm Town).
      Lembrando que o Shinra Mansion é uma sidequest, ou seja, inteiramente 
    opcional. Se você quizer, pule para a próxima sessão, mas eu recomendo que não,
    pois é aqui que você pegará o seu 2º personagem secreto: Vincent. Felizmente,
    pegá-lo será bem mais rápido do que foi para pegar Yuffie. Ah! Lembrando que
    na area da Shinra Mansion existe um inimigo chamdo Jersey, que pode ensinar a
    Enemy Skill "????".
      Assim que entrares na Shinra Mansion, vá um pouco para oeste e cheque o papel
    no chão. Ele informa que há alguem no porão (Vincent). Selecione "Read it", e o
    papel informará que, espalhados pela casa existem fragmentos do código que abre
    o cofre que guarda a chave para a sala onde está Vincent. Logo em seguida ele 
    dará as dicas para achar os 4 fragmentos do código. Note que existem apenas 3 
    dicas. Selecione a opção invisível abaixo de "Dial (3)". O 4º fragmento está 
    escrito em tinta invisível e ele é "Right 97". Agora, não há a necessidade de 
    você ler as outras 3 dicas, pois eu direi onde estão os fragmentos:
      Primeiro, partindo da sala principal, siga pra a entrada a oeste, no andar de
    baixo. Na próxima tela, passe pela porta e entre numa "sub-sala". Nessa
    sub-sala, cheque um traço branco no canto a sudeste, e nele estará escrito o 2º
    fragmento, "Left 10". Agora, prossiga para a porta a nordeste dessa "sub-sala"
    e percorra todo o corredor em direção a leste. Aqui, pegue a [TWIN VIPER] no 
    baú, uma arma de Yuffie. Agora volte ao corredor por onde você possou, e entre 
    na entrada a sul deste corredor. Você acabou de voltar então para a sala 
    principal da Shinra Mansion.
      Agora entre na sala a leste do andar de baixo. Aqui, pegue o [SILVER M-PHONE]
    no baú, e volte para a sala principal de novo. Suba as escadas e entre na
    entrada a leste (andar de cima!!). Nessa tela, suba o corredor a norte e
    entre na sub-sala e pegue o [MAGIC SOURCE]. Agora, dê uma checada no chão do
    corredor por onde você passou. Cheque em vários lugares desse corredor, até
    Cloud achar algo escrito no chão, o 3º fragmento: "Right 59". Agora volte para
    a sala principal da Shinra Mansion e entre na sala a oeste (andar de cima!!).
    Nessa tela, entre na estufa e pegue no baú o [ENEMY LAUNCHER]. Agore, cheque o
    baú vazio e você achará o 1º fragmento, "Right 36". Agora entre na mini-sala
    a norte e cheque o cofre e selecione "Still open the safe". Aqui, você deve 
    inserir os seguintes fragmentos, na ordem: 36, 10, 59, 97. Lembrando, que você
    só tem 20 segundos, e você não deve passar o número que deve ser inserido. Por
    exemplo: ao selecionar o 97, você têm que selecionar o 97 sem passar além do 
    97! Se você estiver a caminho de selecionar o 97, e acabar indo pro 98 por 
    engano (mesmo que você não eperte "o"), você já errou. Pois é... Após inserir o
    código corretamente, você terá que enfrentar...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Lost Number / HP: 7000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Nesse chefão, use magias de nivel 2, summons e principalmente Aqualung. Use|
    |logo no começo da batalha Big Guard para reduzir os danos do grupo em 50% e  |
    |adicionar Haste.                                                             |
    |  Esse chefe, em sua primeira fase, usa ataques físicos que tiram 350 e      |
    |magias level 2 que tiram 350. Quando ele perder cerca de 50% de seu HP, ele  |
    |se tornará de uma cor só, ou seja, ele ficará inteiramente roxo ou inteira-  |
    |mente vermelho. Essa metamorfose é definida com base no ultimo ataque que ele|
    |recebeu: se o ultimo ataque que ele sofreu foi um ataque físico, ele ficará  |
    |totalmente roxo, e se o ultimo ataque que ele recebeu foi um ataque mágico,  |
    |ele ficará vermelho. Obviamente, a versão roxa dele usa apenas ataques       |
    |físicos e tem uma defesa alta e uma defesa mágica baixa. E a versão vermelha |
    |usa mais ataques mágicos e tem MDEF alta e DEF baixa. Por mais incrível que  |
    |pareça, a versão roxa (física) é a mais difícil, pois ele ficará usando      |
    |ataques físicos que tiram 700 de HP, sem falar num ataque especial chamado   |
    |"Lost Attack", que tira 1100 de dano, praticamente o suficiente para matar   |
    |alguem com um único golpe! Já a versão vermelha de Lost Number é menos cruel |
    |com seus ataques, usando magias que tiram cerca de 500 HP, por isso recomendo|
    |que você faça o máximo para que ele se transforme na versão vermelha ao invés|
    |da versão roxa, usando sempre ataques mágicos antes da metamorforse. Se rolar|
    |um Limit Break, guarde-o para depois da metamorforse, porque Limit Breaks são|
    |considerados ataques físicos, lembra?                                        |
    |ITENS DE PRÊMIO: [COSMO MEMORY] (Limit LV 4 de Red XIII)                     |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após derrotá-lo, você receberá o Cosmo Memory, um item que ensina a Red XIII
    o seu 4º Limit Break. Lembre-se também de pegar a [ODIN MATERIA] próximo ao
    cofre. Cheque o cofre e pegue o item [KEY TO THE BASEMENT]. Agora volte para a 
    sala principal da Shinra Mansion e entre na entrada a leste (andar de cima!!).
    Entre na entrada secreta numa das sub-salas.
      Nessa tela, desça o caminho espiral. Na próxima tela, siga diretamente para
    sudeste. Nessa próxima tela, entre na mini-sala a norte (só dá pra entrar se
    você tiver a "Key to the Basement"). Cheque o caixão e Vincent aparecerá. Após 
    uma conversa, responda "Talk about Sephiroth". Após mais conversa, ele se 
    confinará novamente no caixão. Cheque o caixão novamente e responda "Who are 
    you?". Agora nomeie o personagem de nome padrão "Vincent". Após mais conversa,
    saia da mini-sala e prossiga para a entrada a leste. Agora você está na 
    biblioteca de Sephiroth (do Flashback, lembra?). Prossiga para a próxima tela e
    Sephiroth vai te tacar a [DESTRUCT MATERIA]. Pegue-a no chão e saia da 
    biblioteca. Prossiga em direção a escadaria espiral, e Vincent vai aparecer e 
    se juntará ao grupo. Agora volte para a sala principal e saia da Shinra 
    Mansion.
      Já em Nibelhein, saia pela saída a nordeste. Você então estará de volta ao
    World Map. Prossiga para norte e entre em...
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 17. Mt. Nibel                                                        [NBEL] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Aqui, prossiga pela estrada, até chegar na parte mais a nordeste da tela.
    Suba a pequena montanha nessa região e pegue a [RUNE BLADE] no baú (arma de
    Cloud). Desça a "mini-montanha" e prossiga pela estrada principal, até
    chegares numa ponte.
      Atravesse a ponte (sem medo... Desta vez ela não arrebenta :-P), e vá para
    a próxima tela. Aqui, existem 5 tubos numerados de 1 a 5, em que Cloud pode
    entrar. NÃO ENTRE NELES AGORA! Primeiro, desca pelas escadas e desdobre a
    escada à sul. Após desdobrar a escada, entre no tubo nº 2 e pegue a [POWERSOUL]
    no final dele (arma de Tifa). Suba de volta e entre no tubo nº 4, e pegue a
    [ALL MATERIA] no final deste. Ah! E lembrando que nesta area existe um inimigo
    chamado Dragon. Aprenda dele a Enemy Skill "Flame Thrower", caso ainda não a
    tenha aprendido na Mythril Mine. E se você quizer, roube do Dragon o Gold
    Armlet. Agora, após ter pego os itens localizados nessa tela e roubado o que
    quizer, entre na entrada à oeste.
      Agora vá para a entrada a sul, e, na próxima tela, prossiga pelo caminho
    único e entre na caverna a sudeste.
      Aqui, prossiga para norte até o limite e em seguida para oeste até o limite,
    e pegue a [SNIPER CR] no baú (arma de Vincent). Agora prossiga para a entrada à
    sudoeste.
      Nessa tela, pegue a [ELEMENTAL MATERIA] à esquerda do cristal. Agora prossiga
    para a entrada à sul. Aqui, o caminho se divide em 2. Vá pelo da esquerda e
    entre no buraco. Perceba que há um caminho escondido à extrema esquerda. Desca
    ele todo e pegue o [ELIXIR] no baú. Agora, volte todo o caminho que você
    percorreu, até chegar na tela que tinha os 5 túneis.
      Na tela dos 5 túneis, desça todas as escadas e salve o seu jogo no Save Point
    a sudeste. Use um Tent se achares necessário e equipe suas 2 Enemy Skill
    Materia, pois o chefão que vai vir agora ensinará uma Enemy Skill! Equipe as 
    suas principais materias de ataque, e cheque do monstro a sudeste. É hora de 
    lutar com...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Materia Keeper / HP: 8400 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Nesse chefão, use as mesmas estratégias de sempre: magias level 2 ou 3,    |
    |Aqualung. Big Guard é o básico nessa luta... Use logo no começo da batalha.  |
    |Se alguem do grupo ficar no critical, tome proveito disso e use ????.        |
    |  Os ataques dele são: "Big Horn" tira 500 de um personagem. "Hell Combo"    |
    |tira os preocupantes 700 de HP. Ataques físicos normais tiram 400 de dano.   |
    |De vez em quando ele usará Cure2 em si próprio. Agora, o ataque em que real- |
    |mente deve tomar nossa atenção é "Trine", que causa dano elétrico em todos   |
    |os personagens (700 de dano em todos!!). A boa parte de Trine é que esta     |
    |abilidade pode ser assimilada pela Enemy Skill. Geralmente Materia Keeper    |
    |solta Trine mais frequentemente quando seu HP está baixo, por isso, não o    |
    |mate até ele usar a bendita técnica!!                                        |
    |ITENS DE PRÊMIO: [JEM RING]                                                  |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após a morte de Materia Keeper, pegue a [COUNTER ATTACK MATERIA] que ele 
    deixou cair no chão, e prossiga pelo caminho que Materia Keeper bloqueava, em 
    direção à próxima tela. Rume para nordeste e você estará no World Map 
    novamente. Use um Tent e rume para oeste, e em seguida para nordeste. Entre na
    cidade de...
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 18. Rocket Town                                                      [RKT1] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Primeiro, entre na casa logo à leste da entrada da cidade. Vá para o fundão
    da casa e fale com o cara de camisa verde, e responda "Captain?". Saia dessa
    casa e entre na casa a oeste da entrada da cidade. Aqui é um Weapon Shop.
    Compre o que achares necessário e saia.
      Fale 2 vezes com o velhinho parado mais ou menos no centro da cidade e
    responda "Yeah, let's take a look", e ele te dará a [YOSHIYUKI]. Agora entre na
    casa próxima ao velhinho. Aqui é o Item/Materia Shop. Compre a Barrier Materia 
    e a Exit Materia para incrementar sua coleção de materias. Compre também itens 
    se achares necessário. Saia da loja e entre na casa ao extremo leste do velho. 
    Lá, pegue o [POWER SOURCE] dentro do baú. Saia da casa e entre agora na casa a 
    nordeste do velho.
      Nessa casa, pegue o [DRILL ARM] no baú, e entre na entrada a nordeste. Aqui, 
    no quintal, Cloud e sua turma dão uma olhada no Tiny Broco, um avião. Então uma
    mulher chamada Shera aparece e dá uma explicação. Agora saia dessa casa, e 
    volte à cidade. Rume para a entrada à norte da cidade. Aqui, suba uma 
    escadaria e vá para a tela a norte. Entre no foguete e fale com o homem mexendo
    no painel. Nomeie o personagem de nome padrão "Cid". Responda a ele "Tell me 
    about this rocket", e em seguida volte para o centro da cidade. Entre na casa 
    onde estava o Tiny Broco, prossiga para nordeste da casa e vai rolar uma cena 
    entre Shera e Cid. Em seguida Shera vai contar a história dela, em forma de 
    flashback. Após o flashback, Palmer vai entrar na casa. Prossiga para fora da 
    casa e vai rolar uma conversa entre Cid e Rufus. Em seguida, Shera chamará 
    Cloud para dentro de casa e dirá que Palmer quer roubar o Tiny Broco! Prossiga
    para a tela a nordeste. Agora é hora de enfrentar...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Palmer / HP: 6000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Esse chefão é extremamente fácil! Palmer ataca somente em longos periodos  |
    |de tempo, e só tem um ataque: "Mako Gun", que causa 400 HP de dano mágico.   |
    |Simplismente use seus ataques mais fortes, como Odin, magias level 3 e 2 e   |
    |Aqualung.                                                                    |
    |ITENS DE PRÊMIO: [EDINCOAT]                                                  |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Em seguida vai rolar uma cena mostrando a fuga de Cloud e cia + Cid. No final
    das contas, o Tiny broco ficará incapaz de voar, e servirá como barco. Após a
    conversa, você estará no World Map, com o seu mais novo veículo: o Tiny Broco!
    Tiny Broco funciona como um barco, que pode pousar em praias, e pode percorrer
    águas claras e rios.
    
                       =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<=
      Agora, vamos aprender algumas Enemy Skills novas!! Primeiro, volte para
    "Junon Area" e procure pela região rochosa por um inimigo chamado Zemelett, 
    manipule-o e aprenda a Enemy Skill "White Wind". Lembrando que esse inimigo 
    jamais usará a técnica se você não manipulá-lo!! Após absorver White Wind, 
    entre na Mithril Mine e atravesse-a toda, até chegares no pântano da Midgar 
    Zolom (lembra? De quem você teve que evitar com a ajuda de um chocobo!). Ponha
    todas as suas Enemy Skills num personagem só e entre numa batalha contra a 
    Midgar Zolom! Ela tem 4000 de HP e possui ataques fortes. No meio da batalha 
    ela espulsará um aliado seu para fora da batalha, geralmente o que mais atacou
    ela até então. Se esse aliado for o portador das Enemy Skills, fuja e tente 
    novamente... Quando Midgar Zolom ficar com menos de 500 de HP, ela usará a 
    Enemy Skill "Beta", que causa altos danos todos os aliados (espero que você 
    esteja usando Big Guard!!). Essa Enemy Skill é extremamente poderosa, ao nível
    de Aqualung! Após aprender a Enemy Skill, mate-a e volte ao Tiny Broco.
      Ah, e para facilitar nossas vidas, dê uma passada na Bone Village, uma vila
    que se localiza no continente do norte. Lá, compre Diamond Bangles e/ou Rune
    Armlets para o grupo.
      Se você quizer aumentar alguns levels, ou evoluir materias, vá para o
    arquipélago a extremo sudeste e treine por lá, pois os inimgos de lá dão
    bastante experiencia e AP.
                      =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=
    
      Agora atenção! A sessão que vem a seguir é opcional. Complete-a se quizer.
    Eu recomendo que você a faça, pois ela envolve pegar alguns itens, Enemy Skills
    e materias. Caso não queira realizar essa sidequest, pule agora mesmo para a
    sessão 20.
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 19. Wutai Area (QUEST OPCIONAL)                                      [WTAI] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Primeiro pouse o Tiny Broco no continente a extremo oeste do mapa (quando 
    você aparece no World Map pela 1ª vez com o Tiny Broco, você estará próximo a 
    tal continente), chamado "Wutai Area". Após pousar, procure nas praias do local
    por um inimigo chamado Adamantaimai. Use "Manipulate" nele e faça-o usar a 
    Enemy Skill "Death Force" no(s) portador(es) das Enemy Skill Materias. Após 
    aprender essa Enemy Skill, roube de Adamantaimai o "Adaman Bangle". Roube 
    outros Adamantaimais até conseguires 3 Adaman Bangles no total.
      Após aprender a Enemy Skill e roubar os Adaman Bangles, vá para norte (na
    "Wutai Area"), e vai rolar uma cena, mostrando Yuffie impedindo o grupo de
    prosseguir. No final das contas você terá que lutar com alguns guardas, e
    Yuffie irá fugir. Se Yuffie estava no seu grupo, você terá que lutar apenas
    com 2 personagens. Depois da luta, caso você tenha lutado com apenas 2 
    personagens, Barret vai aparecer e dirá que as materias de todo mundo foram 
    roubadas. Barret completará o grupo. Caso você tenha lutado com 3 personagens, 
    vai ocorrer o mesmo, porém alguem do seu próprio grupo informará sobre as 
    materias roubadas ao invés de Barret. Agora rume para norte.
      Como você pode perceber, suas materias foram roubadas. Mais especificamente, 
    48 materias foram roubadas, por isso, caso seu número total de materias seja 
    inferior a 48, tenha certeza que você ficará no Zero! Isso significa que as 
    batalhas dessa área ficarão bem mais difíceis que o normal. Note que se você 
    tentar entrar no Tiny Broco, não conseguirás, pois o seu grupo te empedirá e 
    dirá que você deve primeiro recuperar suas materias roubadas por Yuffie.
      É agora que as Adaman Bangles que roubamos serão úteis! Como você agora está
    provavelmente sem nenhuma materia em estoque, então a quantidade de slots que
    uma determinada arma ou armudaura tem não importa, certo? Então a melhor coisa
    a fazer é equipar as Adaman Bangles em seus 3 personagens, pois, apesar dessa
    armadura ter apenas 2 Slots, ela tem uma defesa incrível!! Ah, e também procure
    equipar em Cloud a Yoshiyuki, que apesar de ter só 2 Slots, ela é mais forte e
    tem um efeito especial em batalha. Seria também uma boa idéia pôr Red XIII no 
    grupo, pois se você equipar a Seraph Comb nele ele ficará com um poder de 
    ataque ótimo!
      Após se equipar corretamente, rume para a região mais a norte da Wutai Area.
    O caminho não será muito linear... Você terá que atravessar várias pontes e
    montanhas no World Map, mas não será difícil! Ah, e lembrando que os inimgos
    nessa área tem um ótimo hábito de deixarem alguns X-potions como prêmio de
    batalha, por isso, certifique-se se você tem pelo menos 15 X-potions no
    estoque, pois estas serão úteis daqui a pouco (lembra que você não tem mais
    nenhuma materia? Isso significa que não poderás usar "Cure" por enquanto...
    Aí entra em cena as X-potions!!).
      Pois é... Após chegar na parte norte de Wutai Área, entre na cidade que se
    localiza lá... Bem-vindo à Wutai, a cidade natal de Yuffie.
      Logo que você entrar, Cloud vai mirar Yuffie fugindo. Agora, entre na casa
    a extremo oeste de Wutai. Adivinha que casa é essa!! Turtle's Paradise! Lá,
    fale com os Turks (os caras de preto). Agora saia e entre na casa mais à
    norte de Wutai. Abra o baú e você receberá a [MP ABSORB MATERIA]... por pouco
    tempo, pois Yuffie aparecerá em seguida e roubará essa materia também!
      Perceba que aonde você está agora é um Item Shop. Compre itens básicos como
    Potions e Hi-potions, e compre também alguns itens de ataque, como Fire Veil e
    Swift Bolt, pois é bom pôr em mente que Cloud & cia estão sem magias!
      Agora, vá para a casa a sudeste de Wutai. Perceba que ao entrar o dono da
    casa falará umas coisas. Agora cheque a cortina de papel e Yuffie será achada,
    e fugirá em seguida.
      Agora, dê uma checada no pote próximo ao Turtle's Paradise várias vezes. No
    fim das contas Yuffie será capturada, e todos rumarão para o quarto de Yuffie
    automaticamente. Siga Yuffie em direção ao porão. Antes de falar com Yuffie
    diretamente, dê uma checada no panfleto que está na parede, até achar algo
    relacionado ao Turtle's Paradise. Agora fale diretamente com Yuffie. Após a
    conversa, cheque o painel a nordeste do local, e selecione qualquer opção e os
    outros dois companheiros de Cloud serão presos por uma gaiola, e Yuffie fugirá,
    aproveitando pra tirar com a cara de todo mundo. Agora mexa no painel denovo e
    os 2 serão libertados. Agora saia da casa de Yuffie. Prossiga para a entrada à
    noroeste de Wutai.
      Na próxima tela, mexa no sino localizado na casinha à oeste. Após o sino ser 
    tocado, uma porta se abrirá a sudoeste. Entre nela e vai rolar uma cena. Após a
    cena, pegue o [SWIFT BOLT] e o [ELIXIR] nos baús. Agora suba as escadas e 
    enfrente os soldados da Shinra. Use seus itens de ataque se a coisa ficar 
    complicada demais. Após a batalha, entre na porta à sul. Na próxima tela, entre
    na suíte mais a sudeste. Cheque a porta secreta, e entre no corredor secreto. 
    Finalmente, entre na porta. Na próxima tela, pegue o [HAIRPIN] no baú, e volte 
    à tela anterior. Entre na porta a sudoeste. Na próxima tela, entre na suíte e
    selecione "Wanna rest?" para recuperar HP/MP de graça. Agora, ainda na suíte, 
    cheque a faixa com uma letra japonesa na parede, e prossiga para a sala 
    secreta. Pegue o [MAGIC SHIRIKEN] no baú e volte para a tela anterior. Prossiga
    para a tela a sudoeste você voltará ao mundo exterior novamente. Fale com Reno
    próximo à saída a sudeste e vai rolar uma conversa. Após o fim da conversa, 
    prossiga para a entrada a sudeste, e você estará de volta ao centro de Wutai.
    Salve seu jogo no Save Point se quizer e rume para a entrada à nordeste.
      Essa área é chamada de "Dao-chao Statue". Suba a pequena estrada, e você se
    deparará com 2 entradas. Primeiro entre na da esquerda, e fale com Rude, e em
    seguida volte e entre na entrada da direita desta vez. Na próxima tela, entre
    na entrada a leste, fale com Reno, e volte a tela anterior. Desta vez, vá para
    a entrada a noroeste. Fale com Rude, e siga-o para dentro da Caverna de Fogo.
    Pegue a [DRAGOON LANCE] (arma de Cid), fale com Rude e volte à tela anterior.
    Agora, entre na entrada à sul. Vai rolar uma cena, e no final você terá que
    lutar contra outro bichinho de estimação de Corneo...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Rapps / HP: 6000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Infelismente nesta batalha provavelmente não será possível ultilizar       |
    |materias, por isso, seu melhor ataque são os ataques físicos. Felizmente,    |
    |Rapps é bastante vulnerável a ataques físicos, recebendo dano de 500 HP por  |
    |ataque físico do grupo. Os ataques dele são ataques físicos normais que      |
    |tiram 350 HP e Aero3, que tira os gritantes 1500 HP de um único personagem.  |
    |Sempre que o HP de alguém ficar muito debilitado, recorra às X-potions.      |
    |Pelo fato dos constantes e fortes ataques de Rapps, a barra de Limit de seus |
    |aliados crescerá rapidamente, permitindo que você tire cerca de 1000 HP a    |
    |cada limit!                                                                  |
    |ITENS DE PRÊMIO: [PEACE RING]                                                |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após uma cena, Cloud & cia voltarão à casa de Yuffie e ela automaticamente
    equipará suas materias de volta, só que tudo estará bagunçado! No final das
    contas, Cloud estará no World Map. Aproveite esta oportunidade e aprenda a
    Enemy Skill "Magic Hammer" do inimigo Razor Weed, que pode ser achado nessa
    área próxima a Wutai. Ele só usará a técnica se for manipulado! Após aprender 
    tal Enemy Skill, equipe Yuffie da seguinte maneira: Gravity + Elemental na
    armadura, Lightning + Elemental na armadura, 2 ou mais HP Plus, 1 Enemy Skill
    com Beta e Magic Hammer, 1 Restore, 1 Odin, 1 Counter Attack e o resto o que
    quizeres. Equipe em Yuffie também um acessório chamado "White Cape". Após a
    equipagem, entre em Wutai e entre na casinha à esquerda da casa de Yuffie.
    Suba a escada improvisada, entre na sala secreta e pegue o [HP ABSORB MATERIA].
    Saia da casinha e entre na casa que fica loco abaixo do Save Point. Aqui é uma
    Weapon Shop (que só te venderá armas após você ter completado o sidequest de
    Yuffie). Compre armas pra todo mundo, principalmente pra Yuffie! Saia da loja
    de armas e entre na entrada a noroeste de Wutai.
      Entre na casa a leste e durma de graça na suíte (INN GRÁTIS!!!). Saia da
    casa e desta vez entre no templo a norte. Esse lugar se chama "Pagoda of the
    Mighty Gods" Fale com o gordo (tenha Yuffie no grupo!!) e responda a 1ª
    opção, e você terá que lutar com ele. Será uma luta fácil... Use suas magias
    superpoderosas (Beta, Aqualung...) e vença facilmente. Após vencê-lo, volte
    ao "Inn Grátis" e durma pra recuperar seu HP e MP. Volte ao templo suba para o
    próximo andar e fale com o cara do meio para novamente Yuffie lutar. Repita
    esse processo todo até completares 4 batalhas no total, nos 4 primeiros andares
    do templo!! Acho que não é necessário eu dar uma estratégia pra esses 4
    primeiros oponentes, pois são muito fáceis. O mais difícil mesmo é o 5º
    oponente: Godo, o pai de Yuffie. Pois é... Após derrotar os 4 primeiros caras,
    salve o jogo antes de lutar contra o 5º (Godo) e tenha certeza que o HP e MP
    de Yuffie estão cheios. Finalmente fale com Godo (cuja sala está em silêncio)
    e inicie sua batalha...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Godo / HP: 10000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Godo é um chefe muito poderoso, que pode lhe garantir algumas mortes antes |
    |de vencê-lo... Nele, use Beta, e Odin. Big Guard deve estar sempre constante,|
    |para defender Yuffie dos ataques de Godo.                                    |
    |  Os ataques dele são: Beast Sword, tira 270 de Yuffie... Drain, tira 160 de |
    |HP... Trine (que pode ser aprendida, caso ainda não tenhas asimilado-a com a |
    |Enemy Skill), que tira 900 de HP... Demi3, que tira 3/4 do HP de Yuffie      |
    |(por isso mandei equipar Gravity + Elemental!!)... Cure2 cura 1200 de HP     |
    |do próprio Godo... Bio2, que tira 600 de Yuffie... Sleepel, que causa Sleep. |
    |Sempre que o MP de Yuffie abaixar muito, use Magic Hammer para recuperá-lo.  |
    |Aliás, Magic Hammer é uma ótima estratégia pra derrotar Godo, pois se você   |
    |usar Magic Hammer em Godo sucessivas vezes, o MP dele vai acabar, impedindo  |
    |que ele use magias fortes, como Trine e Demi3, além de impedí-lo de usar     |
    |Cure2!                                                                       |
    |ITENS DE PRÊMIO: [ALL CREATION] (Limit LV 4 de Yuffie)                       |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Como prêmio de batalha, você ganha o manual do All Creation, o 4º Limit de
    Yuffie! E também, Godo dará a Yuffie a [LEVIATHAN MATERIA]. Após as conversas,
    saia de Wutai, e volte para a parte sul do continente de Wutai, e embarque no
    seu Tiny Broco.
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 20. Em busca da Keystone                                             [KSTN] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Agora é necessário que você vá para Gold Saucer Area. Primeiro, entre no rio
    que fica próximo a Nibelhein com o Tiny Broco, e atravesse ele todo em direção 
    a leste. Quando chegares próximo da Gold Saucer Area, desembarque na região 
    nordeste da Gongaga Area (que fica logo abaixo da Gold Saucer Area), e entre na
    casa que fica por essa região. O cara dirá que ele não tem a Keystone, que ele 
    já vendeu. Fale com ele denovo e selecione cada uma das alternativas que ele
    dá, e ele te dará outras informações, como por exemplo que ele vendeu a 
    Keystone para Dio, o dono da Gold Saucer, e que a Keystone serve para abrir a 
    porta do Temple of the Ancients. 
    
                       =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<=
      Ah! E lembrando que nessa casa é possível adquirir o manual para o Great 
    Gospel, o 4º Limit Break de Aeris. Para fazer isso, você precisa dar uma barra 
    de Mythril para o cara que mora aqui.
      Para conseguir Mythril, pegue o seu Buggy que você deixou próximo à Nibelhein
    (presumo eu) e atravesse todo o continente até chegares em Costa Del Sol. Entre
    em Costa del Sol AINDA DENTRO DO BUGGY, vá para o porto do local, fale com o 
    marinheiro, pague a taxa dele e viaje de barco até Junon. Ao chegar em Junon, 
    vá para a próxima tela e fale com o cara de roupa branca no meio da avenida. 
    Selecione "Outside Junon" e você será automaticamente transportado para o World
    Map. Perceba que você está pilotando o Buggy na Junon Area!! 
      Agora, atravesse o rio a norte da Junon Area com o Buggy e entre na caverna 
    lá localizada. Haverá um homem dormindo que te dirá algumas informações 
    aparentemente inúteis, como o número de batalhas que você lutou e a quantidade
    de vezes em que fugiste da batalha. Saia e entre da caverna e ele te dirá uma 
    informação diferente a cada vez que entrares na caverna. Porém, o que realmente
    interessa pra nós é a quantidade de batalhasque Cloud & cia lutou até agora. É 
    o seguinte: se o número de batalhas tiver os dois ultimos dígitos iguais, o 
    homem dorminhoco acordará e te dará um item. Por exemplo: se você batalhou até
    agora 122, 133, 144, 155, etc ele acordará quando você falar com ele, pois os 
    dois ultimos dígitos do número são iguais!! Mas há uma pequena diferença: se os
    dois ultimos dígitos forem iguais e ÍMPARES (ex: 111, 133, 155,177...), o cara 
    te dará o Mythril. Mas, se os dois ultimos dígitos forem iguais e PARES, ele te
    dará um [BOLT RING]. Por isso, nosso objetivo aqui é fazer com que o nosso 
    número de batalhas tenha os dois ultimos números iguais e ÍMPARES, para 
    podermos conseguir o Mythril, que é o nosso objetivo central, ok? Então, vá até
    o dorminhoco e descubra a quantidade de batalhas que você lutou, e em seguida 
    vá para o World Map e fique batalhando até alcançares o número de batalhas 
    desejado. Por exemplo: se o homem dorminhoco disse que você lutou 127 batalhas,
    então você faz as contas... "Quantas batalhas faltam para que eu consiga fazer 
    o número de batalhas se tornar 133?" Aí fica óbvio que faltam 6 batalhas, pois 
    127 + 6 = 133 (um número que tem os dois ultimos dígitos iguais e ÍMPARES!!).
      Pois é... Após conseguires o Mythril, monte no seu Buggy, entre em Junon
    montado nele, e fale com o soldado a noroeste. Pague 10 Gil para ele e ele 
    deixará você ultilizar um elevador que te levará ao andar superior de Junon. 
    Chegando lá, basta ir até a tela onde você chegou de barco e entrar no barco em
    si. Este barco te levará de volta a Costa del Sol. Então, vá na casa à nordeste
    de Gongaga Area, fale com o sujeito e responda pra ele "Let's change the 
    subject", e em seguida "Give him some". Agora, suba as escadas e mexa no 
    retângulo na parede, e você achará o [GREAT GOSPEL], o 4º Limit Break de Aeris!
                      =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=
    
      Após se informar sobre a Keystone com o cara que mora na casa a nordeste de 
    Gongaga, se dirija para North Corel, e se lá pegue o bondinho para Gold Saucer.
    Fale com o atendente e pague 30000 Gil para adquirir o cartão de acesso 
    ilimitado (Gold Ticket), pois daqui pra frente nosso acesso ao Gold Saucer 
    vai ser mais constante do que antes!! Entre na Gold Saucer e vá para Ghost 
    Square. Entre no castelo e cheque o panfleto póximo à porta a noroeste. É outro
    Turtle's Paradise (o ultimo!!). Agora saia de Ghost Square e vá para Battle 
    Square.
      No Battle Square, suba as grandes escadarias, e você chegará no "Lobby" do
    local. Daqui, entre na porta a leste. Dê uma checada na pedra verde exposta
    no centro do hall, e Cloud perceberá que é a Keystone. Dio então aparecerá e
    desafiará Cloud, para que você ganhe a Keystone.
      O desafio que Dio fará é que Cloud vença uma série de batalhas no Battle
    Square. Funciona da seguinte maneira: a cada batalha que ganhas, será dado
    um "handicap". É como seu fosse uma penalidade, que varia deste adicionar
    status ruins como frog e poison, eté penalidade mais radicais, como ficar com
    zero de MP! Pois é... Independente de vencer ou não, Dio lhe dará a [KEYSTONE],
    mas se você conseguir vencer, Dio lhe dará de presente o [PROTECT VEST] e o 
    [CHOCO FEATHER] como brinde.
      Após essas batalhas, volte para a estação de bondinhos (fora da Gold
    Saucer), e Cloud descobrirá que os bondinhos estão em manutenção. Então Cait
    Sith aparecerá e aconselhará que a turma passe a noite no Ghost Hotel. Então,
    automaticamente Cloud e sua turma serão transportados para o Ghost Hotel, e vai
    rolar uma conversa entre o pessoal. Após a conversa, Cloud estará em seu quarto
    e, Tifa ou Aeris ou Yuffie ou Barret aparecerão para pedir companhia esta
    noite. O que define qual destes aparecerá depende de muitos fatores, como
    respostas que você deu a eles durante o jogo e outras coisas. Durante o jogo, 
    dependendo de suas ações e reações, estas vão diminuir ou aumentar os "pontos 
    de afeto" que os personagens tem em relação a Cloud. Neste momento, o 
    personagem que tiver mais "pontos" vai convidar Cloud para passar a noite.
      Primeiro, o personagem irá convidar Cloud para ir no Event Square, e Cloud +
    [alguém] irão contracenar na apresentação de teatro. Responda o que quizeres, e
    em seguida Cloud + [alguém] irão para o Round Square, onde eles farão um 
    romântico passeio no bondinho. Após o passeio, Cloud e [alguém] voltarão ao 
    salão principal da Gold Saucer, e acharão Cait Sith com a Keystone. Siga-o para
    onde quer que ele for, até que Cait vá para Chocobo Square, onde haverá uma 
    cena.
      Após a cena, Cloud já estará no quarto. Dê uma checada no armário e pegue o
    [ELIXIR] nele. Desça as escadas e fale com o pessoal. Monte o seu grupo (Aeris
    é obrigatória), e saia da Gold Saucer. Monte no seu Tiny Broco, e prossiga
    para uma area chamada "Woodlands Area", que fica diretamente ao sul da cidade
    de Junon, em uma ilha grande. Entre na "pirâmide" que lá se encontra...
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 21. Temple of the Ancients                                           [TANC] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Na entrada, prossiga para a ponte e Aeris dirá umas coisas. Enfim, suba as
    escadarias e entre na "pirâmide". Lá dentro, Cloud & cia encontrarão Tseng, e
    este dará a Cloud a Keystone, a chave que dá acesso a areas mais profundas do
    Temple of the Ancients. Após a cena, cheque o altar e Cloud encaixará a
    Keystone em seu devido lugar, e quando você se der conta, Cloud estará numa
    espécie de labirinto. Não se preocupe... É muito mais simples do que parece!!
      Primeiro, prossiga para a "escada" (caminho bem linear...) respresentada
    pela seta verde. Após descer, pegue o [TRIDENT] no baú, e prossiga para sudeste
    deste baú e suba outra "escada". Note que ao subir, você se deparará com uma
    entrada, só que não é possível "entrar" nela, pois ela está selada. Ao invés de
    entrar na porta anteriormente mencionada, prossiga pelo caminho principal suba 
    as "escadas", pegue o [MIND SOURCE] e entre na porta próxima à localização do 
    mesmo. Na caverna, fale com o sujeito roxo. Após Aeris falar um pouco com ele, 
    pegue o [SILVER RIFLE] no baú e saia da caverna. OBS: Fale novamente com o cara
    roxo e ele te dará a opção de comprar itens, recuperar HP/MP e salvar o jogo, 
    respectivamente.
      Já de volta à tela do labirinto, desça as "escadas" novamente e prossiga para
    sudoeste, pegando o [TURBO ETHER] no caminho. Desça as compridas escadarias,
    prossiga pelo caminho linear, desça a pequena "escada" e pegue o [ROCKET PUNCH]
    no baú. Suba mais uma "mini-escada" e vá direto para nordeste, suba outra 
    "escada" e pegue a [LUCK PLUS MATERIA]. Volte um pouco o caminho, e entre na 
    porta (a última!).
      Atravesse as pedras rolantes inteligentemente até chegares próximo a um lago
    roxo. Pegue a [MORPH MATERIA], e continue a atravessar a "Estrada das Pedras
    Rolantes". Ao chegares no fim, Aeris irá se aproximar do lago roxo novamente
    e vai rolar uma cena. Após a cena, prossiga para nordeste, fale com o cara roxo
    para salvar/descançar e prossiga para sudeste.
      A próxima sala eu chamaria de "Sala do Relógio". Seu objetivo aqui é girar os
    ponteros das horas e dos minutos para que estes formam um caminho para uma das
    12 entradas desta sala. Aperte "o" para que os ponteiros girem, e aperte "o"
    denovo para que eles parem (eles sempre param 4 ou 3 "horas" após a hora em
    que você apertou "o"). Se os ponteiros não formaram o caminho desejado, aperte
    "/\" para que você possa ajustar o ponteiro dos minutos manualmente. Enfim,
    aperte "X" para finalixar a operação. DICA: Concentre-se mais no ponteiro das
    horas, fazendo-o parar no lugar certo, pois este não poderá ser mudado de
    posição facilmente no modo de seleção "manual". Ah, e lembrando que caso o
    ponteiro dos segundos atinja Cloud, este cairá no abismo, aterrisando na sala
    que fica além daquela porta selada de antes (lembra?). Nessa sala dá pra
    pegar o [NAIL BAT] no baú, só que você terá que atravessar todo o caminho de
    volta à sala dos relógio. Recomendo que você caia apenas uma vez, para pegar o
    item. Cair mais de 1 vez não trará benefícios como na 1ª vez, por isso evite...
      Aqui vai uma lista com o que se pode achar em cada uma das entradas da sala
    do relógio:
    I    - Baú Falso (batalha!).
    II   - Beco sem saída!!
    III  - Baú Falso (batalha!).
    IIII - [PRINCESS GUARD] no baú.
    V    - [RIBBON] no baú.
    VI   - Entrada pra sala onde Sephiroth está. Aqui, há também um Work Glove.
    VII  - [TRUMPET SHELL] no baú.
    VIII - [MEGALIXIR] no baú.
    IX   - Beco sem saída!!
    X    - Por onde você veio...
    XI   - Beco sem saída!!
    XII  - Local da batalha com o chefão "Demon Gate", e também a saída do templo.
           Por enqunto, não se pode fazer nada aqui!
      Primeiro, vá nas salas que possuem itens e pegue todos! Após isso, vá para a
    entrada VI. Aqui, você terá que capturar o sujeito roxo para poder pegar a
    chave que abre a porta central. Cada entrada que você entrar, você sairá em uma
    outra. Não é algo aleatório, aqui há um sistema ao estilo "se eu entro aqui,
    saio ali". Você deve ir entendento esses padrões até conseguir entrar na 
    entrada em que o cara roxo sairia. Mas... Irei simplificar o processo... 
    Perceba que o cara roxo entra primeiro na porta à extemo noroeste. A porta que 
    você deve entrar é a 3ª porta do conjunto de 4 portas no andar central da tela 
    (Desça pela parte esquerda da tela). Pronto! Você capturou o sujeito, e a porta
    se abrirá. Descanse e salve seu jogo. Desça para o andar inferior e pegue o 
    [WORK GLOVE] no baú. Agora, ainda no andar inferior, entre na 4ª porta e você 
    sairá no andar superior. Entre no portão central. Na próxima tela, fale com 
    Sephiroth o máximo de vezes possível, e então você terá que lutar com...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Red Dragon / HP: 6800 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Essa batalha é bem simples. Os ataques de Red Dragon são "Red Dragon       |
    |Breath", que tira 750 de HP, e ataques normais, que tiram 600 HP. Não há     |
    |mistério: use suas Summons mais poderosas e a Enemy Skill Aqualung. Limit    |
    |Breaks são bem vindos também! Use Cure e/ou WhiteWind quando precisar...     |
    |ITENS DE PRÊMIO: [DRAGON ARMLET]                                             |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após a batalha, pegue a [BAHAMUT MATERIA] no chão e equipe-a já! Agora
    prossiga para a direita e cheque a Black Materia. Selecione "Shake it" ou "Take
    it", e vai rolar uma conversa. Após a conversa, Cait Sith vai ligar. Selecione
    "I guess we have no choice", e volte à sala dos relógios. O caminho já estará
    montado, de modo que te dará acesso à entrada XII, que é para onde vamos! Na
    próxima tela, cheque a porta e lute contra...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Demon Gate / HP: 10000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Denovo um chefe fácil... Note que nesse chefe, ataques mágicos tiram muito |
    |pouco HP (até mesmo Beta e Aqualung tiram pouco!!). Quake nem se fala! Tira  |
    |dano mínimo!! A única magia realmente eficiente é Bahamut, que tira cerca de |
    |3000 de HP dele, mas infelizmente você provavelmente só poderá usar uma vez!!|
    |Use um Big Guard, e o Limit de Aeris como estratégias de defesa... Fique     |
    |atacando fisicamente ele... Cada ataque físico seu tira 450 de dano...       |
    |  Os ataques de Demon Gate são "Demon Rush", que tira 550 de todo mundo...   |
    |"Cave" tira 350 de todos, e um dos personagens é escolhido para receber 700  |
    |ao invéz de 350! "Rock Throw" tira 600 de um personegem. De vez em quando    |
    |ele solta umas magias elementais do nível 3 também...                        |
    |ITENS DE PRÊMIO: [GIGAS ARMLET]                                              |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após derrotá-lo, Cait Sith aparecerá e rolará uma série de cenas, que vai até
    a cena onde Cloud entrega a Black Materia pra Sephiroth. Depois disso tudo, 
    Cloud se achará numa cama (em Gongaga). Após uma conversa com Barret e Tifa, 
    saia de Gongaga e volte ao World Map. Embarque no Tiny Broco e vá para Bone 
    Village, no continente à norte do mapa.
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 22. Bone Village e a Sleeping Forest                                 [BONE] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Nosso objetivo aqui é ir para a Sleeping Forest, que pode ser alcançada indo
    para a entrada a noroeste de Bone Village. Porém, não será possível prosseguir
    pela Sleeping Forest agora, pois se você tentar, perceberás que você ficará
    andando em círculos... Para atravessar a Sleeping Forest, necessitarás de um
    item chamado "Lunar Harp", para poder "acordar" a Sleeping Forest, e atravessá-
    la sem problemas...
      Primeiro, fale com a mulher na entrada da cabana, ela te dará a opção de
    "escavar" e "comprar", respectivamente. Compre Diamond Bangles e Rune Armlets
    se ainda não comprastes anteriormente. Agora, finalmente, selecione a 1ª opção.
    ela te dará 3 opções: "Lunar Harp", "Good Treasure" e "Normal Treasure".
    Primeiro selecione "Lunar Harp". A idéia básica aqui é que você coloque 
    operários (no máximo 5) espalhados por alguma região da Bone Village (cada 
    operário custa 100 Gil!), e em seguida selecionar "Done" quando estiveres 
    pronto, e finalmente pressionar "[]" quando lhe for mandado. Uma bomba 
    explodirá, e em seguida os operários que você contratou vão se virar para a 
    localidade do tesouro. É por isso que quanto mais operários você contratar, 
    melhor, porque você terá mais precisão. Basta calcular aonde a linha de visão 
    dos operários se cruza, e mover Cloud para esse ponto e apertar "[]" para que a
    escavação em si inicie. Um operário passará a noite escavando, e no dia 
    seguinte, você deve checar o baú na entrada de Bone Village para ver se acharam
    o item desejado (Lunar Harp, no caso...). Além da Lunar Harp, dá para achar 
    alguns itens interessantes por aqui (Por exemplo: Mop, Buntline...). Nesse 
    caso, você deve selecionar "Good Treasure", e realizar o mesmo procedimento 
    usado para achar a Lunar Harp...
      Como esse detonado também foi feito para facilitar a vida do jogador, eu
    (tentarei) explicar a localização da Lunar Harp, Mop e Buntline (para estes
    2 ultimos, selecione "Good Treasure"!!)... Lembrando que, mesmo eu explicando,
    é sempre bom você contratar alguns operários na hora de escavar para ter uma 
    exatidão melhor, ok?
      A [LUNAR HARP] se localiza a sudoeste da barraca ao norte de Bone Village. A
    [MOP] fica no "X" à sul do operário de uniforme roxo próximo à escada. A 
    [BUNTLINE] fica um pouquinho à esquerda do operário de uniforme roxo a nordeste
    da Bone Village! OBS: Relembrando, que pra achar a Lunar Harp, selecione a 
    opção "Lunar Harp" quando falar coma mulher, e para achar a Mop e a Buntline, 
    selecione "Good Treasure" ao falar com a mulher.
      Após adiquirir a lendária Lunar Harp, prossiga para a Sleeping Forest (na
    entrada a noroeste da Bone Village). Note que é a mesma floresta que Cloud
    sonhou em Gongaga. Prossiga para norte. Na próxima tela, aparecerá a mensagem 
    "The Sleeping Forest awoke...". Nessa tela, fique parado e note que há um vulto
    rondando as folhagens. Quando ele aparecer, capture-o!! Ele na verdade é a 
    [KJATA MATERIA]!! Agora, continue rumando para norte.
      Na próxima tela, passe por de baixo do tronco e pegue a [WATER RING] no báu. 
    Agora passe por dentro do tronco e prossiga para a próxima tela. Nessa tela,
    simplismente atravesse a estrada e você estará de volta ao World Map. Entre na
    estrutura verde-circular no mapa, e você chegará em...
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 23. Forgotten City                                                   [FGTN] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Logo na entrada, o caminho se subdividirá em três. Primeiro vá para a estrada
    oeste. Na próxima tela, entre na casa e pegue o [MAGIC SOURCE] no báu. Saia da 
    casa e continue indo para leste. Na próxima tela, desca as escadas e pegue o 
    [AURORA ARMLET] no baú.
      Agora volte para a entrada de Forgotten City e prossiga para o caminho
    central. Passe por umas 2 telas, e você chegará numa casa que possui um
    caminho espiral. Suba todo esse caminho e pegue a [COMET MATERIA].
      Volte para a entrada da cidade novamente, e desta vez rume para o caminho
    a leste. Nessa tela, note que há 2 casas perto uma da outra. Entre na casa
    que fica mais a direita e pegue o [GUARD SOURCE] no baú. Saia da case e desta
    vez entre na casa mais a esquerda. Pegue o [ELIXIR] no baú e suba as escadas. 
    Cloud & cia perceberão que há umas camas. Aproxime-se destas e será lhe dada a 
    opção de descançar. Descanse, e à noite Cloud irá acordar de seu sono. Pegue a 
    [ENEMY SKILL MATERIA] atrás de uma das camas e saia desta casa.
      Volte para a entrada de Forgetten City, e vá para o local onde você pegou
    a Comet Materia (caminho central). Note que no meio da casa há uma escadaria 
    que não estava aqui antes! Desca-a, e na próxima tela, continue descendo as 
    imensas escadarias. Na próxima tela, salve o jogo no Save Point se quizeres e 
    rume para o caminho de pilares, pulando um-a-um.
      Fale com Aeris e Cloud vai tirar sua espada. Aperte "o" várias vezes diante 
    de Aeris e Cloud tentará matá-la, mas então, vai rolar um FMV de cair o queixo,
    mostrando....... Veja por si mesmo... No final, você vai ter que lutar com...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Jenova Life / HP: 10000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Nesse chefão, use magias fortes, como Fire3 e Comet, e também a Enemy Skill|
    |Beta. Bahamut também é bem-vindo nessa batalha. Não use Kjata, pois este vai |
    |curar Jenova Life. Big Guard também é altamente recomendado, já que os       |
    |ataques de Jenova Life são meio fortes.                                      |
    |  Os ataques dela: Blue Light tira 300 HP, Water Breath tira 500 e o mais    |
    |temido ataque de Jenova Life, Aqualung, tira 1500 de todo mundo! Lembrando   |
    |que essa é mais uma oportunidade de você aprendar Aqualung com a Enemy Skill,|
    |caso aindo não tenha aprendido anteriormente! Jenova Life também é capaz de  |
    |usar Reflect, porém felismente as magias Beta e Comet não podem ser          |
    |refletidas, dando-lhe total liberdade de abusar das ditas habilidades.       |
    |ITENS DE PRÊMIO: [WIZARD BRACELET]                                           |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após a luta, vai rolar umas cenas, e em seguida outro FMV. Cloud vai ter uma
    conversa com os membros da equipe, e finalmente chegaremos ao fim do DISC 1!
    Salve o jogo se quiseres e troque de disco quando fores requisitado.
    
    
    
    
    
    
                                ~~~~~~~ DISC 2 ~~~~~~~
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 24. Corral Valley                                                    [CRRL] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Logo que Cloud sair da cabana, prossiga para o vale a nordeste (que antes
    estava inacessível). Na próxima tela, pegue a [VIPER HALBERD] no baú e suba o
    mastro cheio de espinhos e entre na entrada que fica próximo ao topo.
      Na próxima tela, suba pela fenda que fica próxima ao baú. Selecione "left"
    e suba em outra fenda. Selecione "right" e volte a mesma fenda novamente,
    selecionando "up". Suba e pegue o [BOLT ARMLET]. Desça um pouco e selecione
    "right". Vá para a direita e entre em outra fenda. Selecione "down" e desça
    para pegar o [HYPNOCROWN] no baú. Suba a fenda até o limite e escolha "right",
    para pegar o [MEGALIXIR] no baú. Prossiga pelo caminho a esquerda do baú, e
    entre em outra fenda. Suba-a, e em seguida segure-se no mastro de metal,
    selecionando "down" para descer ao chão. Lá, pegue a [MAGIC PLUS MATERIA] e
    suba o mastro de metal outra vez (até o limite). Prossiga para leste e entre 
    na caverna. Pegue o [POWER SOURCE] no baú, e vá para a entrada à norte.
      Agora você está no World Map. Siga para oeste até chegares numa vila
    chamada Icicle Inn.
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 25. Icicle Inn & Great Glacier                                       [GGLA] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Primeiro, entre na casa próximo a entrada... Lá é um Weapon Shop, onde você
    pode atualizar seu artesanal de armas. Em seguida entre na casa acima do Weapon
    Shop e pegue o [TURBO ETHER]. Agora vá para o extremo norte da cidade e fale 
    com o cara. Responda "I'm still going" e Elena vai aparecer e te socar. Quando 
    Cloud acordar, ele estará deitado na casa onde você pegou o Turbo Ether. Saia 
    dela e entre na casa que fica bem no meio da vila. Fale com o garoto e ele 
    deixará Cloud pegar o [SNOWBOARD] em cima da mesa. Pegue-o, e saia da casa, e 
    vá para a casa que fica próximo de duas crianças brincando. Lá dentro, pegue o 
    [HERO DRINK] e a [VACCINE]. Próximo desses dois itens, há um cartaz na parede. 
    Cheque-o e selecione "Take the Map", e Cloud receberá o [GLACIER MAP]. Saia e 
    entre na casa a nordeste (Inn). Suba para o segundo andar e pegue a [X-POTION] 
    escondida próximo à janela. Agora vá pra entrada a norte da vila e Cloud terá 
    que descer de Snowboarding.
      É facil controlar Cloud neste mini-game, basta pressionar "pra cima" pra
    que Cloud pegue impulso, e usar os direcionais pros lados pra controlá-lo,
    sendo possível também usar o L1 e R2 para dar uma "turbinada" à curva.
    Dependendo de quais caminhos você tomar (em duas ocasiões o caminho se dividirá
    em dois), você cairá numa area diferente da Great Glacier (dê uma chacada
    na realação abaixo).
      Enquanto você estiver na Great Glacier, aperte "[]" para mostrar o mapa do
    local. E também, após você andar uma certa quilometragem na Great Glacier,
    Cloud irá desmaiar e quando acordar ele estará numa casa que fica na base do
    Gaea's Cliff, a norte do Great Glacier (no mapa, é representado pela marca 
    vermelha).
      O Great Glacier é uma área cheia de bons itens a serem achados, por isso,
    recomendo que você dê uma boa atenção a esse especto do Great Glacier, rumando
    para o Gaea's Cliff somente quando você pegar todos os itens! Por isso, mesmo
    que Cloud desmaie, retorne ao Great Glacier para pegar os itens que faltam
    (aliás, é tecnicamente impossível pegar todos os itens sem ter desmiado
    nenhuma vez!)
      Como o caminho a ser percorrido no Great Glacier depende de qual area você
    iniciou, então vou descrever como é cada area e o que pode ser achado nelas:
    OBS1: descrições visuais e de localização são altamente baseadas no desenho do
    mapa! Quando eu mencionar "na tela", quer dizer que estou me referindo à tela
    em si, não o mapa!
    OBS2: Os quesitos que tiverem um asterisco (*) são os possíveis locais em que 
    você pode iniciar, baseado nos caminhos que você tomou no Snowboarding.
    OBS3: As "areas" do Great Glacier não estão ligadas diretamente entre si. Entre
    elas, há alguns caminhos de neve inúteis a serem percorridos. No Great Glacier,
    existem 14 areas principais no total.
    
    * Area 1: Portão de entrada da Great Glacier. Fica a extremo sul do Great
    Glacier. Não há itens aqui, esta area serve apenas de passagem. Você começa
    aqui caso você tome os caminhos da esquerda e da direita (respectivamente) no
    mini-game do Snowboarding. Na tela, indo pra oeste vai te levar até a Area 4;
    pra leste vai te levar pra Area 3; pra norte vai te levar até a Area 2; e para 
    sul te leva de volta ao World Map.
    * Area 2: A grande floresta que fica a norte da "Area 1". Aqui você pode pegar
    o [MIND SOURCE] ao norte. Você começa aqui caso você tome os caminhos da 
    esquerda 2 vezes no mini-game do Snowboarding. Na tela, a entrada a oeste te 
    levará a Area 4; a entrada à sul te levará pra Area 1; e a entrada a leste te 
    levará a Area 5.
    * Area 3: A caverna que fica a leste da "Area 1". A caverna que se localiza
    aqui te levará para fora do Great Glacier (leia: World Map) instantaneamente.
    Não há itens aqui! Você começa aqui caso você tome o caminho da direita 2 vezes
    no mini-game do Snowboarding. Na tela, se você rumar para noroeste chegarás à
    Area 5; se rumares para nordeste chegarás a Area 8; e se rumares para sul,
    chegarás a Área 1.
      Area 4: A arvore morta que fica a nordeste da "Area 2". Não há itens aqui!
    Na tela, rume para sul, e chegarás à Area 1. Rume para leste, e chegarás a Area
    2; e finalmente, rume para norte e chegarás na Area 11.
      Area 5: Essa area fica a leste da "Area 2". Há uma [POTION] por essa região.
    Na tela, vá para a entrada a noroeste para chegar na Area 6; vá para sudoeste
    para chegar na Area 2; vá para sudeste para chegar na Area 3; e para nordeste
    para chegar na Area 7.
      Area 6: Fica logo a norte da "Area 5". Essa area é na verdade uma ilha, e só
    pode ser alcançada após você finalizar um mini-game simples, de atravessar o
    lago cheio de blocos de gelo. Nessa ilha há uma caverna, e nesta caverna há
    um [SAFETY BIT]. Na tela, rume para sul para retornar a Area 5.
    * Area 7: Essa area é representada por uma arvore saudável sozinha no meio do
    nada. Não há itens por aqui. Você começa aqui caso você tome o caminho da
    direita e da esquerda (respectivamente) no mini-game do Snowboarding. Na tela,
    vá para leste para alcançar a Area 8, para sul você alcança a Area 5, e para 
    oeste para chegar na Area 12.
      Area 8: É o topo de uma grande montanha a leste do Great Glacier. Vários
    caminhos se ligam a essa montanha. Na tela, o caminho a nordeste te leva a
    Area 14, teoricamente... Isso porque vir da Area 14 pra Area 8, é possível,
    só que da Area 8 pra Area 14  não é possível!! Ao invéz de chegar na Area 14,
    você chegará é na Area 9! Lembrando que no caminho nevado entre a Area 8 e a 
    Area 9, há uma [ADDED CUT MATERIA] no chão. Olhe o chão atentamete, pois a 
    materia é azul claro e o chão é branco, ocorrendo uma espécie de semi-
    camuflagem! Voltando ao assunto... Na tela da Area 8, se você for para a 
    entrada de baixo, você chegará na Area 3; se for pelo caminho a oeste (o de 
    cima) você chegará na Area 9; e se você for pelo caminho oeste (de baixo), você
    chegará na Area 7.
      Area 9: Essa area é uma fonte de aguas termais, localizada a sudeste da
    Area 13. Ao você checar a água, Cloud limpará suas mãos nela... Certifique-se 
    de fazer isso, pois isso alterará um certo evento, quando chegares na Area 14. 
    Na tela, indo para noroeste te levará a Area 13; e indo para sudeste (qualquer
    um dos 2 caminhos), você chegará na Area 8.
      Area 10: Essa area se localiza a extremo noroeste do Great Glacier. Não há
    itens aqui... É apenas passagem... Na tela, indo para oeste te levará até a
    Area 11; indo para sul te levará para a Area 12, e indo para leste te levará
    à Area 13.
      Area 11: Fica a sudoeste da Area 10, e aqui você pode adquirir um [ELIXIR]
    na pequena caverna. É uma região cheia de blocos de gelo. Na tela, vá pra norte
    para alcançar a Area 10; vá para sul para alcançar a Area 4; e vá para leste
    para alcançar a Area 12.
      Area 12: Fica a leste da Area 10, e possui um tronco servindo de ponte. Não
    possui nenhum item a ser pego. Na tela, vá pra noroeste ou oeste para alcançar 
    a Area 10; vá pra sudoeste para alcançar a Area 11, e vá para leste para chegar
    a Area 7!
      Area 13: Esse é um típico campo nevado, localizado no extremo norte do Great
    Glacier. No centro dessa area há uma caverna contendo uma [ALL MATERIA]. Dentro
    dessa caverna é o local perfeito pra se procurar por um inimigo chamado "Snow"
    e roubar o "Circlet" dele (roube três)! Lembrando que a Area 13 é a unica via 
    de acesso para a Area 14. Para chegar na Area 14, entre e saia da caverna 
    anteriormente mencionada. Perceba que a entrada da caverna estará apontada para
    sul. Agora prossiga para leste dessa caverna, mas cuidado para não ir pra 
    direção errada por conta dos ventos: pressione "o" num ritmo constante para 
    usar bandeiras para não perder a direção certa, e NÃO ANDE ENQUANTO ESTIVER 
    VENTANDO!! Vai chegar um ponto onde você irá para outra tela... Continue indo 
    pra leste e você chegará na Area 14!! Voltando ao assunto... Na tela da Area 13
    rume para oeste da caverna para chegar na Area 10; para sul para chegar na 
    Area 9; para leste para chegar na Area 14; e para norte para chegar na Base do 
    Gaea's Cliff.
      Area 14: Nessa região, que fica a nordeste e praticamente não aparece no
    mapa, há uma caverna, e nesta caverna há uma mulher estranha. Se você falar com
    ela após ter tocado a fonte de águas termais (Area 9), ela irá desafiá-lo para 
    uma batalha. Vença-a facilmente (ela na verdade é uma Snow. A diferença é que 
    ela tem proteção contra Status negativos) e ela deixará para trás a 
    [ALEXANDER MATERIA]. Na tela, rume para noroeste para voltar à Area 13; e para 
    sul para chegar a Area 8 (lembrando que se você for para a Area 8, não será 
    possível fazer o caminho inverso para retornar a Area 14. Leia o parágrafo da 
    Area 8 para maiores informações)...
    
      Após ter pegado todos os itens, rotorne/desmaie para a cabana do alpinista
    (na Base do Gaea's Cliff, à norte da Area 13) e salve seu jogo/use um Tent se
    quizeres. Saia da casa e rume para norte.
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 26. Gaea's Cliff                                                     [GAEA] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Logo de cara você terá que fazer uma escalada pela montanha. A idéia básica
    aqui é escalar a montanha, e ao mesmo tempo manter Cloud a uma temperatura
    saudável. Aperte "[]" repetidamente para aumentar a temperatura corporal de
    Cloud a níveis mais altos. Se a temperatura dele alcançar menos de 26º Celcius,
    Cloud desmaiará e se achará novamente na cabana do alpinista. Lembrando que
    não é possível fazer o "aquecimento" enquanto você estiver escalando paredes!
    E lembrando também que é recomendável você não desmaiar nesse mini-game tão
    simples, principalmente nas areas mais elevadas da Gaea's Cliff (é isso mesmo
    que você ouviu! Haverão outras sessões de escalamento mais adiante!), porque
    senão você terá que realizar a triste tarefa de escalar tudo de novo!
      Deixando o bla-bla-bla de lado... Assim que você escalar a 1ª sessão de
    alpinismo, você chegará numa caverna. Lembrando que nessa área há um inimigo
    chamado Stilva, no qual você pode aprender as Enemy Skill "Magic Breath", e
    "Trine" (caso ainda não a tenha aprendido anteriormente). Voltando ao 
    assunto... Na caverna, rume para norte e entre em outra caverna. Na próxima 
    tela, ande um pouco para oeste e entre na entrada loga abaixo de você. Na 
    próxima tela (que na verdade é a mesma da anterior, só que num lugar 
    diferente), dê a volta pelo caminho de baixo. Dê atenção especial à parede à 
    direita, pois esta é na verdade uma parede falsa, que te dá acesso a o baú com
    uma [RIBBON]. Continue dando a volta, pegue a [JAVELIN] no baú e entre na 
    entrada a oeste deste baú. Na próxima tela, entre na caverna e atravesse-a 
    toda. Você acabará saindo numa plataforma contendo uma pedra grande. Cheque a 
    pedra e selecione "Push". Perceba que a pedra desbloqueou o caminho. Volte 
    algumas telas e retorne para a parte desbloqueada pela pedra e atravesse-a, 
    rumando pelo caminho único, em direção a próxima tela... Atravesse mais uma 
    tela linear, e você chegará a outra sessão de alpinismo. Siga o mesmo 
    procedimento de sempre: escalar, se aquecer, etc... e entre na próxima caverna.
      Como você pode ver, aqui é uma área bem extensa. Note que há um Save Point
    à norte, e um baú com um [ELIXIR] a leste. Agora, entre na entrada a nordeste,
    e você chegará a uma area ao ar livre. Nessa area, procure por um
    inimigo chamado Malboro, e aprenda dele a Enemy Skill "Bad Breath" (note
    que ele é imune ao comando "Manipulate"). Após aprender a técnica, continue
    prosseguindo pelo caminho linear, até chegares em um ambiente fechado
    novamente. Pegue o [FIRE ARMLET] próximo a entrada pelo qual você veio, e
    prossiga para a esquerda, enfrentando os Icicles (quando lhe for perguntado se
    queres descer para o andar de baixo, responda "No"), e pegando o [LAST ELIXIR]
    no final do percurso (na verdade, os programadores se enganaram com o nome
    "Last Elixir", pois na verdade ele é considerado pelo jogo como um Megalixir!).
    Após derrubar todos os Icicles, rotorne para a sala com o Save Point, e
    atravesse o caminho formado pelos Icicles que caíram (não esqueça de pegar o
    [SPEED SOURCE] no baú a noroeste). Na próxima tela, pegue a [ENHANCE SWORD] no 
    baú e prossiga pelo caminho linear, até a próxima tela. Atravesse mais outra 
    tela, e você se deparará com outra sessão de Alpinismo. Simplismente escale 
    até a próxima caverna, usando o procedimento de sempre.
      Na próxima caverna, salve o seu jogo e use um Tent se quizer. Note que nesta 
    área você poderá achar um inimigo chamado "Blue Dragon", que dropa o "Dragon 
    Armelt" (100% das vezes!). Lute com ele algumas vezes até conseguires uma 
    quantidade considerável de Dragon Armlets para equipar o grupo. Agora prossiga 
    para a próxima tela. Vá para sul e cheque o homem de capa preta. Aí você terá 
    que lutar com...
    
    >>>>>>>>> Chefão: Schizo (left) & Schizo (right) / HP: 18000 & 18000 / <<<<<<<<
    |  Esse chefe pode ser tanto fácil quanto difícil, depende de como você       |
    |preparou seus personagens, de como os equipou... Espero que você tenha       |
    |equipado 2 HP Plus em cada personagem desde a sua visita a Cosmo Canyon, pois|
    |eles serão de grande ultilidade para aumentar seu HP. Se essas materias já   |
    |evoluiram pro nível 2, então isso quer dizer 20% + 20%, o que significa 40%  |
    |de HP extra pra casa personagem! Equipar materias, armaduras e acessórios    |
    |que protegem contra Lightning e Fire é uma boa estratégia também, bem como   |
    |equipar um Dragon Armlet. Na batalha, não use Beta nem Magic Breath, pois    |
    |estes possuem o elemento Fire embutido, o que apenas irá curar o chefão.     |
    |Dê preferência a Aqualung e suas summons Bahamut e Alexander. Limit Breaks de|
    |dano cumulativo, como Meteorain são muito bons também! Big Guard também é bom|
    |pra reduzir os danos.                                                        |
    |  Os ataques dos Schinzos são basicamente ataques multiplos que tiram 700 de |
    |HP, e ataques "single", que tiram 600 de HP. Depois que você tirar uma boa   |
    |quantidade de dano deles, eles usarão Earthquake, que tira bastante dano!    |
    |Quando um Schinzo morre, ele solta um ataque elétrico antes de morrer, que   |
    |tira 1100 de dano em todos, por isso, mate uma cabeça de cada vez, para      |
    |evitar que eles usem 2 ataques desses consecutivamente. Se você ainda não    |
    |tiver Cure3, opte em usar White Wind.                                        |
    |  Lembrando que é possível roubar o "Protect Ring" do Schizo (right), um     |
    |bom acessório para seus personagens.                                         |
    |ITENS DE PRÊMIO: [DRAGON SCALE]                                              |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após derrotá-los, siga em frente e você sairá da caverna, e terá que encarar
    outro alpinismo, contudo este não tem contador de temperatura e é muito 
    simples! Escale o paredão e vai rolar um pequeno FMV... Você está em...
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 27. Whrilwind Maze                                                   [MAZE] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Na verdade, esta de fato é a Crater de Sephiroth, só que nós chegamos
    especificamente na parte do Whilwind Maze. Desça a cratera, e na próxima tela,
    Tifa te obrigará a entrar no grupo. Continue seguindo para a esquerda, e na
    próxima tela, pegue a [NEO BAHAMUT MATERIA] e siga um pouco para oeste, e vai
    rolar uma cena entre o pessoal da Shinra. Após a cena, prossiga pra próxima
    tela, e você se deparará com um vendaval. Atravesse apenas quando o vento ficar
    fraco, ou você desencadeará uma batalha. Na próxima tela, suba o monte (pegue
    a [KAISER KNUCKLE] no baú), e na próxima tela atravesse o vento na hora certa.
    Se você errar, terá que enfrentar um Wind Wing. Na próxima tela Cloud & cia 
    encontrarão Sephiroth, e ele mandará outra versão de Jenova para você 
    enfrentar...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Jenova Death / HP: 25000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  O grande "point" de Jenova Death é que ela possui ataqeus fracos, porém    |
    |constantes... Me entendes? É o caso de "Red Light", que tira 700 de HP, porém|
    |é soltado 3 vezes consecutivamente. Tropic Wind é usado de vez em quando, e  |
    |tira 650 de dano. De vez enquando Jenova Death usa Silence, que pode ser     |
    |resolvido facilmente com um Echo Screen!                                     |
    |  Fique soltando suas magias mais poderosas, como Bahamut, Kjata, Alexander e|
    |Neo Bahamut. Pelo fato de nesta batalha você receber muito dano, seus Limit  |
    |Breaks ficarão disponíveis rapidamente! Use de preferência Limits de dano    |
    |cumulativo, como Metorain e Urgamax. Recomendo também que você tenha em      |
    |mãos um Big Guard e Cure3 + All.                                             |
    |ITENS DE PRÊMIO: [REFLECT RING]                                              |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após a batalha, fale com Barret ou Red XIII e dê a Black Materia a um deles.
    Após a cena, fale com Tifa e você voltará a tela de antes. No chão, pegue a
    [MP TURBO MATERIA] e a [POISON RING] no baú. Salve seu jogo e remova qualquer 
    equipamento importante de Cloud (adivinha... ele vai sair do grupo daqui a 
    pouco...). Finalmente, prossiga para norte. Atravesse o vento quando este se 
    acalmar, e mais uma vez prossiga para norte. Cloud e sua turma chegarão a 
    Nibelhein, mas que na verdade é uma ilisão de Sephiroth. Após uma longa 
    conversa, aparecerá uma cena com o staff da Shinra, e em seguida um FMV 
    mostrando vários acontecimentos. Após todas as cenas, Tifa estará deitada numa 
    suíte, localizada em...
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 28. Junon (2ª visita)                                                [JNN2] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Após a conversa inicial, fale com Barret e em seguida aparecerá Rufus. Ele
    diz que a turma de Cloud será executada. Siga o guarda próximo de Tifa. Após
    percorrer vários corredores, você chegará numa sala iluminada por uma luz azul.
    Após umas cenas, Tifa será presa na câmara de gás, e Cait Sith surgirá. Um
    Weapon atacará Junon. Após as cenas, quando você já puder controlar Barret
    outra vez, cheque a porta várias vezes, cenas vão rolar, e em seguida fale com
    Cait Sith e saia da sala. Na outra tela, vá para a entrada a sudeste. Prossiga 
    para sudoeste e fale com a repórter, que na verdade é Yuffie. Após ela entrar 
    no grupo prossiga para a próxima tela. Ative o botão do elavador e prossiga 
    para a aeronave.
      Agora a cena se voltará para Tifa, que está presa na câmara de gás. Aqui,
    você deverá pressionar os botões do controle para fazê-la usar a chave no chão
    para se soltar. Primeiro pressione "X" 2 vezes e ela fará a chave ir pra perto
    dela. Agora aperte "/\" e em seguida "/\" + "X", e então "/\" + "o", e
    finalmente "o". Esse procedimento fará Tifa se libertar. Cheque atrás da
    cadeira para que o gás pare de fluir, e então cheque a porta e vai rolar um
    FMV onde o Weapon cria uma fenda na cabine. Agora desça pela fenda até chegares
    no chão. No chão, prossiga para noroeste. Após algumas telas, você chegará no
    fim da linha, e Scarlet aparecerá. Começará então um concurso de tapas. Aperte
    "o" na hora certa para dar tapas na Scarlet. Independente de quem ganhe a
    competição, aparecerá uma voz dizendo "Run". Corra para o fim do canhão e
    Barret aparecerá numa aeronave (Highwind). Tifa é resgatada e você estará à
    bordo finalmente do veículo "ultimate" do jogo: a Highwind!
      Na parte exterior da aeronave, entre na porta. Na próxima tela, desca as
    escadas e ruma para sul até o limite. Atravesse a ponte e na próxima tela você
    estará na cabine de controle. Fale com TODOS. Por fim fale com o piloto e Cid 
    dirá uma coisa. Agora volte pra sala principal e entre na porta onde há escrito
    "Operation". Fale com o sujeito e ele lhe permitirá mudar os componentes do 
    grupo. Forme seu grupo e retorne para a cabine de comando. Fale com o piloto e 
    selecione "We're going" para ir para o World Map.
    
                       =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<=
      Agora, antes de irmos para nosso destino principal, Mideel, era bom primeiro
    checarmos algumas coisinhas neste mundo de caos. Primeiro, vá para Cosmo Canyon
    e entre no Item Shop (casa ao extrema leste da cidade). Note que o balcão
    do lojista está aberto (ele não estava no Disc 1!). Entre nele e você chegará
    numa sala secreta. Pegue a [FULL CURE MATERIA], o [ELIXIR] e o [MAGIC SOURCE].
      Agora saia de Cosmo Canyon e vá para Nibelhein. Entre na casa de Tifa (que
    fica à direita do monumento central da cidade) e suba as escadas. Cheque o
    piano e você achará a [ELEMENTAL MATERIA]. Note que se você voltasse depois de
    Cloud voltar ao grupo (ou seja, você não podendo controlar Tifa), essa
    materia não apareceria aqui. Por isso, trate de pegá-la nesse momento do jogo!
      Ah! E só para lembrar, os Shops de Costa del Sol receberam um upgrade, e
    agora eles têm mais produtos a disposição. Mas note que em Mideel há
    equipamentos melhores!
                      =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=
    
      Pois bem... Após pegar esses itens (ou não), vá para "Chocobo Farm". Logo na
    entrada a sul do local, pegue a [CHOCOBO LURE MATERIA] perto da cerca. Agora vá
    para os estábulos e fale com Choco Billy, e selecione "Buy". Compre algumas 
    Mimett Greens e retorne ao World Map. Entre na sua Highwind e prossiga para o
    arquipélago a sudeste do mapa. Lá, há uma cidade (a única cidade do World Map
    que você ainda não explorou). Entre nela. Bem vindo à...
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 29. Mideel                                                           [MDEL] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Entre na casa logo na entrada da cidade, e cheque o chocobo branco. Selecione
    "Give it some Salomen Greens", o que fará com que você dê um Mimett Green pra 
    ele. Em seguida selecione "Tickle behind his ears", e ele te presenteará com a 
    única [CONTAIN MATERIA] do jogo! Fale com o homem do balcão se você quiser 
    comprar itens. Agora saia e compre algumas armas, materias e acessórios novos 
    se quizeres, nos shops da cidade. Após finalizar suas compras, vá para o centro
    da cidade e vai rolar uma cena onde Tifa descobre que Cloud está na cidade. 
    Após diversas cenas, você então poderá controlar Cid na Highwind. Vá para a 
    Operation Room e forme seu grupo. Agora fale com o piloto e você estará de 
    volta ao World Map.
      Volte outra vez a Mideel e entre no Weapon Shop (controlando Cid). Cheque
    a porta no fundo da loja, ela parece estar trancada. Agora saia e atravesse a
    grande ponte até você se deparar com uma casa a noroeste na cidade (Acessory 
    Shop). Cheque o chão atrás do velho da varanda (do lado de fora da casa!) e 
    você achará uma chave velha. Volte ao Weapon Shop, examine a porta novamente e
    selecione "Use the beat up old key!". Quando o lojista lhe perguntar algo, 
    responda "Just apologize and get it over with!" e ele te dará a [CURSED RING].
    Saia do Weapon Shop e entre na casa localizada a sudoeste da clínica onde Cloud
    está internado. Lá, pegue o [ELIXIR]. Note que ao você sair, o velho te 
    perguntará algo: simplesmente responda qualquer coisa e saia. 
      Saia de Mideel e vá para...
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 30. Mt. Corel (2ª visita)                                            [CRL2] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Recomendo que salve o jogo no World Map antes de entrar em Mt. Corel, pois o
    que vamos fazer agora determinará se ganhamos ou não a Huge Materia. Se você
    falhar nessa missão, diga bye-bye pra Huge Materia, por isso se você estragar
    tudo, basta dar um reset e carregar o save!
      Creio que você já conhece este local, certo? Simplismente prossiga até
    chegares no Mako Reactor. Cheque a torre principal, vai rolar uma luta, e Cid e
    sua turma vão pular no trem. Na hora em que Cid tiver que mecher nas alavancas, 
    fique apertando "/\, cima, /\, cima, /\. cima...." e assim sucessivamente, em 
    um ritmo consideravelmente rápido. Assim Cid alcançará o outro trem. Pule de 
    vagão em vagão, enfrentando os inimigos de cada vagão. Note que é possível 
    roubar o Warrior Bangle do inimigo da 4ª batalha. Após chegar no final do trem,
    enfrente o motorista e pare o trem, puxando as duas alavancas pra baixo ao 
    mesmo tempo e as duas alavancas pra cima ao mesmo tempo, alternadamente, ou 
    seja, "Cima + /\, Baixo + X, Cima + /\, Baixo + X...." e assim sucessivamente.
      Se você conseguir, você chegará são e salvo e North Corel, e receberá a Huge
    Materia. E receberá também, de graça, a [ULTIMA MATERIA] do menino. Se você
    falhar na missão, a Huge Materia se destruirá e o menino só dará a Ultima
    Materia se voce pagar 50000 Gil a ele! Ah, e não se esqueça de visitar uma casa
    próxima ao poço, e falar com uma mulher lá. Ela dará [CATASTROPHE], o Limit LV4
    de Barret. Agora volte para seu Highwind.
      Ah! E você acertou! Você terá que atravessar Mt. Corel denovo para poder
    voltar à sua Highwind!
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 31. Condor Fort (2ª visita)                                          [FORT] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Após o sucesso (ou fracasso) da missão em Corel, use sua Highwind para
    pousar próximo a Condor Fort. Aqui é o local da 2ª Huge Materia. Entre no
    Condor Fort, suba todas as "escadas" e fale com o velho sentado na mesa. Após
    o papo, suba na escada localizada a noroeste do velho e siga para a entrada.
    Fale com o cara próximo à janela e selecione "Okay, ready".
      No campo de batalha, posicione seus soldadinhos com "o" e inicie a partida
    com "X". Esse é um típico mini-game de estratégia. Para aqueles que já jogaram
    jogos como Age of Empires se familiarizarão rapidamente. Mova suas tropas em
    direção às tropas inimigas e vença os duelos. Tente impedir que os inimigos
    alcancem a casinha ao norte do mapa. Porém, nesse jogo não é necessário ganhar.
    Simplismente provoque alguns duelos com os inimigos e, após isto deixe que uma
    tropa inimiga alcance sua base. Dica: aperte R2 algumas vezes para aumentar a
    velocidade da guerra, assim o mini-game acabará mais rápido.
      Após o inimigo invadir a base, você terá que batalhar um monstro. Mate-o e
    luta será considerada vencida (de acordo com a história do jogo). O homem te
    pedirá para você sair e ver o que aconteceu. Saia e pegue a [PHOENIX MATERIA] 
    próximo ao ovo. Volte para a sala principal e fale com o velho denovo. Ele lhe
    entregará a Huge Materia.
      Agora retorne à Mideel, entre no hospital onde Cloud & Tifa estão e fale com 
    Tifa. Vai ocorrer um terremoto. Saia do hospital e enfrente...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Ultimate Weapon / HP: Infinito / <<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Ultimate Weapon é uma das forças de maior destruição da terra, por isso,   |
    |espere levar muuuito dano nesta batalha. Se possível, roube uma Cursed Ring  |
    |dele.                                                                        |
    |  Ultimate gosta de ficar usando magias convencionais, como Quake, causando  |
    |altos danos ao teu grupo. Solte Big Guard imediatamente. Porém o ataque mais |
    |temido dele é Ultima Buster, capaz de tirar mais da metade do HP de todos.   |
    |Para evitar maiores problemas, solte suas summons favoritas nele, antes que  |
    |ele tenha chance de te matar. Após desferir 12000 de dano nele, ele fugirá,  |
    |deixando de presente 0 EXP, 0 AP e 0 Gil!                                    |
    |ITENS DE PRÊMIO: (nada)                                                      |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após algumas cenas, Cloud e Tifa cairão no lifestream. Prepare-se, pois
    chegou a hora do maior fala-fala do jogo inteiro. Não vou narrar para não
    estragar as surpresas (se é que você irá entendê-las, pois serão inúmeros
    diálogos em inglês).
      Após o fala-fala, Cloud (já a bordo da Highwind) fará um discurso, e após 
    isso tente sair da sala e o cara te oferecerá a trocar de grupo. Forme seu 
    grupo e rume para a sala onde todos os seus aliados estão. Fale com o piloto e
    chegarás ao World Map. Prossiga para Junon.
    
                       =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<=
      Antes de entrar em Junon, você poderia ir na casa do Chocobo Sage. Esta se
    localiza a leste de Icicle Inn, num local cercado por montanhas. Ao entrar na
    casa, fale com o sujeito roxo e ele te dirá algumas informações sobre chocobos.
    Porém, como ele já está meio velho, ele só lhe dirá pouca coisa a respeito.
    Para que ele fale mais, vença umas 10 batalhas e volte para falar com ele, 
    assim ele liberará mais informações. Essas informações servirão como instruções
    para que você "fabrique" seus chocobos coloridos logo mais no jogo. Mas pra quê
    fabricá-los? Pois esses chocobos possuem propriedades especiais que permitirão 
    que você alcance areas inacessíveis no mapa (mais especificamente: cavernas) e 
    ache itens valiosos. Estes itens são: Mime Materia (excelente materia!!), 
    Quadra Magic Materia, HP > MP Materia, e a cobiçada Knights of the Round 
    Materia (a melhor summon do jogo capaz de causar até 12987 de dano). Eu 
    explicarei esse processo com mais detalhes mais a frente do detonado. Ah! E
    também o Chocobo Sage vende as melhores Greens do jogo em seu Shop. Após falar 
    com o velho, "fale" com o chocobo verde e você ganhará a [ENEMY SKILL MATERIA].
      Outra coisa boa de se relembrar: se você não pegou a Contain Materia em
    Mideel antes de ela ser destruída, ainda há tempo! Compre algumas Mimet Greens 
    no Chocobo Farm e entre em Mideel. Fale com o chocobo branco, dê uma Mimet 
    Green para ele e selecione "Ticcle behind his ears" em seguida. Você receberá 
    então a Contain Materia.
                      =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 32. Junon (3ª visita)                                                [JNN3] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Entre e você estará na vila de Junon. Fale com guarda no fundo da cidade,
    pague 10 Gil pra ele e ele te deixará passar. Suba o elevador e prossiga para
    a avenida comercial de Junon (aquela onde há uma porção de lojas). Siga para
    sul e Cloud falará uma coisa. Continue rumando para sul. Passe por mais uma
    tela e você chegará numa avenida fechada, onde um grupo de soldados estão
    treinando. Aproxime-se deles e eles sairão do seu caminho. Vá na direção onde
    eles foram e entre na entrada que lá se localiza.
      Agora você estará num elevador que vai para o Underground Reactor. Dois
    guardas te enfrentarão. Mate-os sem dó e saia do elevador, e enfrente mais dois
    guardinhas. Após matá-los, prossiga para sudeste. Após você atravessar alguns
    corredores, você se deparará com um Save Point. Salve se quiser e continue para
    a próxima tela. Desça o elevador, passe mais uma tela e você chegará num túnel
    transparente, cheio de peixes do lado de fora. Agora, procure nessa área por um
    inimigo chado Ghost Ship. Tente transformá-lo em item usando a Morph Materia.
    Para que ele se tranforme em item, certifique-se que o golpe final seja o
    comando "Morph" (OBS: ele tem 6600 de HP). Você ganhará o Guide Book, que
    servirá para você ganhar uma certa materia futuramente. Prossiga em frente até
    alcançares outro elevador. Aperte o botão e saia. Nessa tela, vá para oeste e
    entre na entrada. Use o Save Point se quizeres e vá para norte. Enfrente alguns
    guardinhas no caminho. Ah! E quando você for enfrentar os guardas marrons,
    tente roubar os Shinra Alpha deles. Prossiga e vai rolar uma cena mostrando a
    Huge Materia sendo pega. Prossiga e você achará Reno. Ele fará com que você
    lute com...
    
    >> Chefão: Carry Armor, Left Crane & Right Crane / HP: 24000, 10000 & 10000 <<<
    |  Esse chefão pode se tornar algo muito perigoso. Left e Right Crane podem   |
    |pegar um ou dois de seus aliados e torná-los inultilizáveis. A única maneira |
    |de soltá-los é matando o Crane correspondente ou o aliado ser morto (quando  |
    |você causa dano no crane correspondente, o aliado que este segura recebe dano|
    |em seguida). Por isso, trate de matar os Cranes o mais rápido possível,      |
    |soltando todas as suas summons, Ultimas, Comet2, Magic Breath e Trine. Carry |
    |Armor possui um ataque que pode provocar um dano bastante elevado: Lapis     |
    |Beam, causa 1600 de dano a todos. Para evitar dores de cabeça, use           |
    |rapidamente um Big Guard.                                                    |
    |ITENS DE PRÊMIO: [GOD'S HAND]                                                |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após a batalha, vá para oeste e pegue [BATTLE TRUMPET] no baú. Agora prossiga 
    pela estrada a nordeste. Próximo ao submarino pegue a [SCIMITAR] e o 
    [LEVIATHAN SCALES] (este ultimo servirá para pegar uma certa materia 
    futuramente) nos baús. Enfrente alguns guardinhas e entre no submarino. 
    Enfrente mais alguns guardas, use o Save Point e entre na cabine à norte.
      Você achará uns guardinhas. Selecione "Fight them" para lutar com eles e 
    "Take them prisioner" para mentê-los como reféns. Se escolheres em 
    enfrentá-los, terás a oportunidade de roubar um Shinra Alpha do soldado
    vermelho. Após a escolha, mexa no painel de controle e escolha "Sit in the
    seat", e em seguida "Start the mission".
      Espero que tenhas salvado o jogo antes, pois a seguir vai vir um mini-game
    que definirá se você conseguirá ou não a Huge Materia. Lembrando que uma vez
    que tenhas perdido, diga bye-bye pra Huge Materia. O objetivo desta missão é
    destruir o submarino vermelho. Eis os comandos do submarino:
    /\    = Aumentar velocidade
    []    = Atirar torpedos
    X     = Reduzir velocidade
    cima  = Descer
    baixo = Subir
    R1    = Exibir visão superior
      O mini-game é extremamente fácil (só pra não dizer "tosko"), né? Após o 
    mini-game você poderá controlar o submarino no World Map! Agora desça para as 
    profundezas do mar e aproxime-se dos destroços do submarino vermelho. Este se 
    localiza do lado oeste do continente do Temple of the Ancients. Ah! E cuidado 
    para não tocar no troço verde que nada no fundo do mar. Ele é Emerald Weapon, 
    que na minha opinião é o chefe mais difícil de todo o jogo. Mais pra frente do 
    jogo, quando tivermos Knights of the Round Materia, Underwater Materia, Mime e 
    Final Attack e Phoenix Materia num level um pouco mais elevado, poderemos 
    enfrentá-lo, mas não agora! Fique longe de problemas, hein? Após se aproximares
    do submarino afundado, você adquirirá a Huge Materia. Lembrando que você poderá
    vir buscar esta Huge Materia o momento que quizer no jogo.
      Agora volte para Junon, e rume para o aeroporto do local. Cloud & cia verão
    o Gelnika decolando, com a Huge Materia. Mas qual seria a próxima parada da
    Huge Materia? Rocket Town é claro!
    
                       =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<=
      Agora é uma ótima hora para se voltar a Midgar. Mas como, se ao entrar em
    Midgar nessa época do jogo o portão estará trancado? Fácil! Precisamos achar
    a chave. Note que ao falar com o porteiro, ele dirá que perdeu a chave num tour
    de escavação. Aí fica meio óbvio onde está! No único campo de escavação do
    jogo: Bone Village.
      Pois bem, então rume para Bone Village, e selecione "Normal Treasure".
    Posicione escavadores na área um pouco à esqueda da fumacinha, solte a bomba 
    com "[]" e eles ficarão de frente para o suposto lugar do tesouro, que fica 
    mais ou menos entre a fumacinha e a mancha preta no chão. Posicione Cloud onde
    você achar que o tesouro está e aperte "[]". Os escavadores procurarão pela 
    noite afora o tesouro. No dia seguinte, cheque o baú próximo à entrada da vila 
    e, se der tudo certo, você adquirirá [KEY TO SECTOR 5].
      Volte para Midgar e a porta estará aberta. Na próxima tela o ambiente já
    estará maio familiar, não é? Entre na igreja de Aeris e vai rolar uma cena
    onde Cloud vê uma miragem de Aeris. Saia e rume para oeste 3 vezes. Você 
    chegará na estrada em destroços. Continue indo em frente por um caminho linear,
    até finalmente chegares no Wall Market. Vá no Save point e certifique-se que
    Cid e Tifa estão no grupo. Entre na casa que possui uma placa escrito "ITEM",
    e cheque a máquina que lá se encontra e vai rolar uma cena entre Cid e Tifa, e
    no final dos contas você ganhará o [PREMIUM HEART], a Ultimate Weapon de Tifa.
      Agora rume para o Weapon Shop (fica logo abaixo da mansão de Corneo) e fale 
    com o sujeito do lado esquerdo. Ele lhe oferecerá "algo misterioso" por
    129000 Gil. Essa coisa é o Sneak Glove, que aumenta a taxa de sucesso com o
    comando Steal. É mais útil do que parece, por isso compre se puderes. Se não
    tiveres dinheiro o suficiente, há duas maneiras de conseguir dinheiro rápido:
    (1) venda uma All Materia no nível MASTER. Se me recordo bem, você ganhará
    2000000 Gil por isso, e olhe que a All Materia é bem fácil de alcançar o nível
    MASTER! ou (2) você também pode ficar treinando na floresta próxima a Mideel.
    Os inimigos de lá são fáceis, dão boas quantidades de EXP, AP e Gil!
      Após fazer o que quizer em Midgar, saia...
                      =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 33. Rocket Town (2ª visita)                                          [RKT2] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Entre na sua Highwind e rume para Rocket Town. Chegando lá, vá para a região
    do foguete (indo para norte) e enfrente alguns guardas. Após essas batalhas, 
    note que Cid obrigatoriamente entrará no grupo caso ele ainda não esteja. Suba 
    a escada e terás que enfrentar...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Rude / HP: 9000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Os ataques dele são: Punch, que causa 600 de dano físico, e Grand Spark    |
    |(ele usa 3 vezes seguidas) que causa 500 de dano mágico. Talvez ele use      |
    |MBarrier.                                                                    |
    |  Nenhum mistério nessa batalha. Talvez nem seje necessário Big Guard. Use   |
    |magias pesadas como Ultima, Comet2, Freeze, Tornado, Break, Flare, Magic     |
    |Breath e summons. ele tem um HP tão baixo que com uns 3 ou 4 ataques desse   |
    |tipo ele já estará morto. Ah! e não se esqueça de roubar dele (com Steal )   |
    |a Ziedrich, a armadura com a melhor defesa do jogo, e que corta os danos     |
    |elementais em 50%! Ainda haverão 2 outras oportunidades de pegar cópias desta|
    |excelente armadura, mas é sempre bom pegar todas, pra ter um set de 3        |
    |armaduras, né?                                                               |
    |ITENS DE PRÊMIO: (nada)                                                      |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após derrotá-lo, entre no foguete e derrote mais um guardinha. Entre na porta
    a norte e vai rolar uma conversa. Quando Cloud voltar a ser controlável, entre
    portinha a direita, suba as escadas e você alcançará a câmara da Huge Materia.
    Aqui, será necessário colocar um password para pegar a Huge Materia. Se o tempo
    se esgotar e o password correto não for corretamente acionado, diga bye-bye pra
    Huge Materia. Enquanto o tempo se passa, Cid irá se lembrando de certos
    fragmentos do password, para auxiliá-lo a adivinhá-lo. Mas para evitar dores de
    cabeça, digo-te que o password é "o", "[]", "X", "X". Porque aliás, pra quê
    servem os detonados ^_^ ? Agora volte para a sala de controle e rume para sul e
    Cid ficará preso nos escrombos de uma explosão. Shera virá ajudar e todos
    escaparão através do Escape Pod. Quando Cloud ficar controlável, prossiga para
    Cosmo Canyon.
    
                       =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<=
      Sabe, existe uma Enemy Skill em que ainda não pegamos, e que está disponível
    desde o momento em que conseguimos a Highwind. Para aprendê-la, rume para um
    arquipélago localizada a norte de Chocobo Farm. Essas ilhas são chamadas de
    Globin Islands. Nas áreas florestais, você poderá achar um inimigo chamado
    Goblin. Use Manipulate nele e aprenda a Enemy Skill "Goblin Punch".
      Outra coisa: diretamente a sul de Cosmo Canyon (no oceano), existe uma ilha 
    chamada Cactus Island. Note que esta ilha não consta no mapa. Nessa ilha você 
    poderá achar um inimigo chamado Cactuar. O grande point dele é que ele poderá 
    se transformar em um Tetra Elementel (um ótimo acessório) através da Morph 
    Materia. O problema é que Cactuar possui uma evasão muito alta, ou seja, seus 
    ataques físicos raramente o acertarão. Uma solução bem famosa é usar Manipulate
    em Cactuar, assim ele ficará 100% vulnerável a ataques físicos. Outra solução 
    é equipar armas que possuam 255% de hit, como a Sniper CR de Vincent.
                      =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 34. O Segredo dos Ancients                                           [SANC] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Ao chegares em Cosmo Canyon, suba a série de escadas a noroeste e chegue na 
    sala de Bugenhagen. Fale com o próprio. Após a conversa, todos sairão da sala e
    Cloud e Bugenhagen subirão ao planetário. As Huge Materias foram postas aqui. 
    Mas você deve estar se perguntando qual a ultilidade das Huge Materias, certo?
    Elas servem para fabricar Master Materias. Mas não as Master Materias normais, 
    mas materias que contenham todas as abilidade possíveis. A Huge Materia Amarela
    fabrica Master Command Materia. Para isso, apresente (quase) todas as Command 
    Materia do jogo (as amarelas) em nível MASTER. A Huge Materia Vermelha fabrica
    Master Summon Materia, apresentando a ela todas as Summon Materia do jogo (as
    vermelhas) em nível MASTER. A Huge Materia Verde fabrica Master Magic Materia,
    apresentando a ela todas as Magic Materia do jogo (as verdes) em nível
    MASTER. Cada Master Command/Summon/Magic Materia engloba todas as/os seus
    respectivo(a)s Comandos/Summons/Magias. Criando Master Materias implica
    sacrificar todas as Materias em nível MASTER envolvidas no processo. Com
    certeza nesse ponto do jogo você ainda não tem um set completo de Materias
    MASTER, não é? Por isso, podes fabricar sua Master Materia mais pra depois no
    jogo. Ah! E a Huge Materia Azul, ao contrário do que voce está imaginando, não
    criará uma "Master Support Materia", pois diversas Support Abilities numa
    materia só causaria um certo conflito entre abilidades, ou até mesmo a presença
    indesejada de certas abilidades. Na verdade, a Huge Materia Azul serve para
    fabricar a Bahamut ZERO Materia. Para isso, cheque a Huge Mateira Azul (tendo
    em mãos a Bahamut Materia e a Neo-Bahamut Materia) e selecione "Get closer".
    Isso fará a [BAHAMUT ZERO MATERIA] ser fabricada, sem nenhum custo adicional, 
    ou seja, suas outras duas Bahamut materias ainda estão em perfeitas condições!!
      Após fazer tudo que tens a fazer com as Huge Materias, saia do planetário
    (cheque qualquer Huge Materia e selecione "Go back down"). Você praticamente
    automaticamente voltará para a Highwind, com Bugenhagen a bordo! Prossiga para 
    City of the Ancients (ao norte de Bone Village).
      Chegando lá, escolha o caminha à oeste, indo para nordeste na próxima tela. 
    Bugenhagen flutuará em direção ao cristal no centro da sala. Siga-o e cheque o 
    pedestral próximo a ele. Após uma conversa, Bugenhagen mencionará algo respeito
    de uma "chave", e que você deve procurá-la. A dica é "Nem a luz do sol pode 
    alcançá-la...Chave...". Não sei se percebestes, mas ele refere-se às 
    profundezas do oceano.
      Pois bem... Saia da City of the Ancients e entre no seu submarino. Mergulhe
    para a região submersa. Seguindo coladinho com a costa de Junon para a direção
    norte, você achará uma passagem bem estreita. Atravessando-a, você poderá
    seguir pelo caminho oeste ou leste. Vá para o caminho leste e eventualmente
    você se deparará com uma caverna submersa longa, que te levará a um beco sem
    saída onde está localizada a "Chave". Essa localidade fica mais ou menos na
    mesma região da City of the Ancients (de acordo com o mapa no canto da tela). 
    Aproxime-se do objeto e você pegará a [KEY TO ANCIENTS].
    
                       =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<=
      Tomando como base o ponto onde o caminho se divide em dois: oeste e leste
    (como mencionei anteriormente), siga para o caminho a oeste e você
    eventualmente se deparará com outra caverna longa. Entre nela e você chegará
    aparentemente num beco sem saída, porém aí é possível voltar para a superfície,
    pressionando "X". Você agora estará na superfície, num lago próximo a Gold
    Saucer. Desembarque no litoral de pedras e entre na cachoeira (tendo Vincent
    no seu grupo).
      Na caverna, vai rolar uma conversa relacionada ao passado de Vincent. Depois
    disto, você será automaticamente teleportado pra fora da caverna. Vá embora e
    continue normalmente o jogo. Após você ter lutado umas 10 batalhas aleatórias 
    (não precisa ser necessariamente agora), volte a esta caverna com Vincent no 
    grupo, cheque o pedestral e este achará a Ultimate Weapon dele: [DEATH PENALTY]
    e seu Limit LV4: [CHAOS].
                      =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=
    
      Agora retorne para a City of the Ancients. Volte ao local onde Bugenhagen
    está e fale com ele. Ele irá pôr a "chave" em seu devido lugar e vai cair uma
    cachoeira no altar central. Entre na cachoeira e irá rolar uma conversa. Saia
    e vai rolar outra conversa. Agora saia definitivamente da City of the Ancients.
    Ao tentares entrar na Highwind, Diamond Weapon surgirá no mar. Vai rolar uma
    conversa na Highwind e em seguida você voltará ao World Map.
      Pouse próximo à praia a noroeste de Midgar. Espere até o Weapon chegar à
    praia. Equipe-se com suas melhores materias, e com Steal! Assim que Diamond
    Weapon chegar, aproxime-se dele e será a hora de lutar...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Diamond Weapon / HP: 30000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  No começo da batalha use o convencional "Big Guard" e um Regen +All. Use   |
    |suas summons mais poderosas, e Bahamut ZERO (principalmente). Ultima,        |
    |Comet2, Freeze, Tornado, Flare sõa boas opções. Os principais ataques dele   |
    |são uma raio, que causa 700 de dano, e um chute que causa 1000 de dano. Em   |
    |um certo momento da batalha ele ultilizará a técnica Countdown, onde vai     |
    |ocorrer uma contagem regressiva, de 3 a 0. Após o contador zerar, ele usará  |
    |"Diamond Flash", que creio que causa dano baseado no HP, pois no meu caso    |
    |havia um personagem com 1000 de HP e outro com 4000, e o ataque deixou ambos |
    |com HPs semelhantes. Diamond Flash deixará todos no critical, e com o status |
    |"Silence", impedindo você de usar Cure. Use um Echo Screen em todo mundo e se|
    |cure, ou, se a situação estiver muito emergencial, use um Megalixir (só em   |
    |ultimo caso!!). Ah! e não esqueça de roubar dele a Rising Sun, arma de       |
    |Yuffie! Após você tirar 30000 de HP de Diamond Weapon, ele fugirá.           |
    |ITENS DE PRÊMIO: (nada)                                                      |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após a luta vai rolar alguns FMVs e após todos os FMVs e blablablas, você
    estará no World Map. Aproxime-se da cratera a norte e vai rolar mais conversas.
    Após as conversas pouse em algum lugar do mapa, use um Tent se necessário,
    salve o jogo.
      Neste momento, já será possível fazer praticamente todas as sidequests
    (quests opcionais) possíveis no jogo. Elas são:
    1. Criação de Chocobos (Knights of the Round!!)
    2. Forest of the Ancients
    3. Gelnika
    4. Enfrentar Ultimate Weapon
    5. Enfrentar Emerald Weapon
    6. Enfrentar Ruby Weapon
    7. Battle Square Prizes
    8. (dentre outras coisinhas...)
      Porém, a maioria delas eu recomendo que você execute apenas no Disc 3, que
    é quando você poderá treinar seus personagens mais eficientemente.
      As quatro próximas sessões são as que eu recomendo que você faça no Disc 2,
    apesar de que elas também poderem ser feitas no Disc 3. Caso não queira
    fazê-las (afinal, são quests opcionais, porém recomendadas), pule para a
    sessão 38.
    
                       =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<=
      Lembra do item chamado "Leviathan Scales", pego durante a missão no
    Underwater Reactor? Pois chegou a hora de pôr ele em uso! Vá para Wutai e
    prossiga para Da-Chao Staue (entrada a nordeste da parte central de Wutai).
    Suba a estátua a até se deparares com uma caverna (a mesma no qual você pegou
    a Dragoon Lance, no Disc 1). Dentro desta caverna, existe uma imensa parede de
    fogo. Aproxime-se de cada foco de fogo e os fogos sumirão se você estiver em
    posse da Leviathan Scales. Pegue os itens revelados pelo fogo. Os itens a serem
    pegos são: [ORITSURU] e [STEAL AS WELL MATERIA].
      Saia de Wutai prossiga para Kalm Town (a nordeste de Midgar). Entre na casa
    que fica bem a leste da cidade. Fale com o homem que lá se encontra (no 2º
    andar). Ele dirá que precisa de 3 coisas para sua jornada: Guidebook, Desert
    Rose e Earth Harp. Se você usou Morph no Ghost Ship enquanto esteve no
    Underwater Reactor e como consequência obteve o Guidebook, como eu lhe
    aconselhei, fale com ele denovo e ele fará a proposta de trocar o Guidebook
    pela [UNDERWATER MATERIA]. Troque! Essa materia serve para eliminar o limite de
    20 minutos enquanto lutas com o Emerald Weapon, no fundo do mar. Isso será
    muito útil mais pra frente, quando enfrentares o Emerald.
      Saia de Kalm e vá para Rocket Town. Fale com o velho parado no meio da
    cidade (o mesmo que lhe deu a Yoshiyuki no Disc 1). É necessário falar com
    ele 3 vezes, e ele te dará o [VENUS GOSPEL], a Ultimate Weapon de Cid.
                      =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 35. Gelnika (QUEST OPCIONAL)                                         [GLNK] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Entre no seu submarino e desça para o fundo do mar. Um pouco à sul da area
    de Costa del Sol, há uma fenda que dará para uma area pequena. Nesta area,
    existe uma espécie de nave afundada. Aproxime-se dela e você entrará na Gelnika
    afundada. Lembrando que nessa área há muitos inimigos fortes, com HPs acima de
    10000. Esteja preparado com suas melhores materias!
      Ao entrar, ande um pouco pra esqerda, pegue o [HEAVEN'S CLOUD] no báu. Salve 
    o jogo no Save Point se quiseres, e entre na porta a norte.
      Logo que entrares, ande o corredor todo para leste e pegue [ESCORT GUARD] no
    baú. Desça a peguena escada e pegue a [DOUBLE CUT MATERIA] no canto nordeste.
    Note que no canto a noroeste existe um baú escondido pelo cenário, contendo a
    Ultimate Weapon de Yuffie: [CONFORMER]. Suba a mini-escada denovo e volte para
    próximo da entrada que viestes (não entre!!). Atravesse a ponte a norte de você
    e pegue o [MEGALIXIR] no baú. Agora saia dessa sala e volta pra tela do Save 
    Point. Desta vez, entre na entrada da esquerda. Você achará Reno e Rude. Hora
    de enfentá-los...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Reno & Rude / HP: 15000 & 20000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Se você estiver com boas materias, levels bons e Big Guard, essa batalha   |
    |será moleza! Primeiro, use Steal em ambos os inimigos, para roubar Touph Ring|
    |de Reno e outra Ziedrich de Rude. Em seguida use suas magias não-elementais  |
    |favoritas, como Neo-Bahamut, Bahamut ZERO, Ultima e Comet2. Limit Breaks como|
    |Omnislash de Cloud e Catastrophe de Barret praticamente finalizariam a       |
    |batalha num turno só. A principal preocupação é o Neo Turk Light de Reno, que|
    |causa Confusion. Se alguém que foi mandado usar Ultima ficar confuso, este   |
    |poderá soltar Ultima contra o seu grupo!! Por isso, cuidado! Equipe suas     |
    |Ribbons para resolver o problema! Talvez nem seja necessário usar magias de  |
    |Cura nesta batalha...                                                        |
    |ITENS DE PRÊMIO: [ELIXIR]                                                    |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após derrotar os dois Turks, prossiga para norte, em direção à próxoma e
    ultima tela.
      Pegue o [MEGALIXIR] no baú logo de cara e continue o caminha único, pegando 
    o a [SPIRIT LANCE] no final do carredor. Volte e desça as escadas. Vai ter um 
    ponto onde Cloud faz um comentário. Prossiga diretamente a leste deste ponto e 
    pegue a [HADES MATERIA]. Desça e pegue a [OUTSIDER] e o 4º Limit Break de Cid: 
    [HIGHWIND].
      Volte à tela do Save Point e finalmente saia da Gelnika (entrada à direita).
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 36. Enfrentando Ultimate Weapon (QUEST OPCIONAL)                     [ULTM] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Ultimate Weapon é um Weapon que vaga pelos céus do mundo. Porém, matá-lo é
    meio chato devido ao fato de ele fugir da batalha após levar certa quantidade 
    de dano. Será necessário você perseguí-lo e enfrentá-lo umas 4 vezes para que
    finalmente ele repouse sobre uma montanha próxima a Cosmo Canyon. Quando isso
    ocorrer, tenha certeza de que esta será o ultimo confronto com ele, por isso
    salve seu jogo para o caso de algo der errado. Ah! E não é possível enfrentá-lo
    enquanto ele estiver se movendo no mapa, somente quando ele estiver EM REPOUSO.
    Caso você tente se aproximar dele enquanto ele se move, a Highwind será
    repelida. O local onde ele repousará é aleatório, por isso procure seguir ele
    para ver onde ele irá parar. A quantidade de HP que você tira dele num 
    determinado confronto continuará ausente no próximo. Por exemplo: num confronto
    ele tinha 100000 HP e você tirou 20000 dele. No próximo confronto ele terá
    somente 80000! 
      DICAS: Eu observei que quanto mais vezes você chocar a Highwind contra o 
    Ultimate, mais rápido ele decidirá seu local de repouso. Chocar-se 5 vezes nele
    já será o bastante. Outra coisa: o primeiro local onde Ultimate Weapon estará é
    na cratera próximo à Junon. Recomendo que salve o jogo antes de iniciar todo o 
    processo de perseguição, pois existe o risco de Ultimate resolver pousar acima 
    de Midgar, o que pode ser algo potencialmente ruim, já que provavelmente nas 
    atuais condições, aproximar-se de Midgar dará início ao Sister Ray Quest (como 
    consta na sessão 38), que consequentemente desencadeará o término do Disc 2. 
    Salve o jogo antes, pois caso ele resolva pousar em Midgar, você poderá dar um 
    Reset. Isso sem contar que já é uma proteção extra para o caso de dar Game 
    Over. Eis a estratégia (vale para todos os duelos!):
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Ultimate Weapon / HP: 150000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Equipe suas materias de maior dano, tal como Enemy Skill. Lembrando que a  |
    |maioria dos confrontos será realizado à bordo da Highwind, impedindo que     |
    |ataques de curta distância (como os de Cloud e Tifa) o afetem, a não ser que |
    |estes equipem a Long Range Materia.                                          |
    |  Os ataques deles são variados. Dentre eles, está Ultima Beam, que tira     |
    |1800 de todos os participantes. Ele também usa Claws, que tira 1000 de uma   |
    |pessoa, e os convencionais Demi, Quake2, Quake3. Quando o HP dele atingir    |
    |zero, ele usará o ataque o Shadow Flare (que pode ser assimilado pela Enemy  |
    |Skill) na ultima pessoa que o atacou, tirando os gritantes 8000 de HP! Essa  |
    |Enemy Skill é muito forte, até mesmo mais forte que a magia Flare, e essa é a|
    |única oportunidade de adquiri-la no Disc 2, por isso, procure equipar todas  |
    |as suas Enemy Skills no personagem em que pretendes dar o golpe final.       |
    |ITENS DE PRÊMIO: [ULTIMA WEAPON] (Ultimate Weapon de Cloud)                  |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após o ultimo confronto, Ultimate Weapon irá explodir e formar uma cratera
    próximo a Cosmo Canyon. Note que numa montanha próximo à cratera há um objeto
    verde. Essa é a Forest of the Ancients, um lugar onde será possível pegar
    ótimos itens e materias, e que só é acessível após a formação dessa "cratera". 
    A próxima sessão dará cobertura a esse local:
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 37. Forest of the Ancients (QUEST OPCIONAL)                          [FANC] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      A cratera permitirá seu acesso ao topo da montanha onde se localiza a Forest
    of the Ancients. Suba a montanha e entre no local.
      Para facililitar a explicação, dividirei a floresta por telas:
                              |---------------|
                              |               |
                              |     TELA 4    |
                              |               |
    |---------------|---------- ----|-- --- --------|---------------|
    |               |               |               |               |
    |     TELA 1          TELA 2          TELA 3          TELA 5    |
    |               |               |               |               |
    |---------------|---------------|---------------|---------------|
    COMANDOS ESPECIAIS:
    "o" : Pega/solta um sapo/inseto. Geralmente insetos morrem ao serem engolidos.
    "[]": Volta à TELA 1, para o caso se você ficar preso em algum puzzle.
    DICA: Caso você use os insetos/sapos de uma determinada tela de maneira errada,
    causando a insuficiência de insetos/sapos para a concretização do puzzle, volte
    rapidamente para outra tela e retorne em seguida: assim, os insetos/sapos se
    renovarão. Por exemplo: você tá na TELA 3 e desperdiçou alguns insetos à toa.
    Então basta voltar para a TELA 2 e, imediatamente retornar à TELA 3. Os insetos
    reaparecerão em seus devidos lugares.
    
      Na TELA 1, atravesse a ponte e pegue o [SUPERSHOT ST] na planta carnívora,
    tomando cuidado para não se aproximar muito do centro desta planta, porque
    senão ela engolirá Cloud momentaneamente, causando um pouco de dano de HP a
    todos. Volte ao início e pegue os insetos e sapos (com "o") e ponha-os todos
    PRÓXIMOS (e não pertinho!) às plantas esquisitas que se localizam no fim do
    caminho que passa por debaixo da ponte: isso facilitará atravessar as plantas
    esquisitas. Agora pegue os insetos/sapos e largue-os PERTINHO da planta
    esquisita (priorize o sapo), de modo que a planta esquisita vire uma
    plataforma. Em seguida pegue outro inseto, suba na planta esquisita e solte,
    de modo que a próxima planta esquisita vire uma plataforma como a 1ª. Faça
    isso sucessivamente até formar um caminho completo, permitindo que você
    atravesse para o outro lado. Uma vez estando do outro lado, use o cipó para
    atravessar outro buraco. Pegue o [SPRING GUN CLIP] na area acima da árvore e 
    prossiga para a TELA 2.
      Ande em frente até você receber as opções "Jump" e "Stay" logo que chegares
    embaixo do cipó. Somente selecione Jump se você tiver um inseto em mãos, senão
    você ficará preso lá em cima, sendo obrigado a apertar "[]" para voltar para a
    TELA 1!! Pois bem... Pegue um inseto e selecione "Jump". Use-o na planta
    esquisita e atravesse para o outro lado. No outro lado, haverão 2 plantas
    esquisitas e um sapo. Coloque o sapo na plata esquisita da esquerda, e
    mantenha-se em cima da planta esquisita que engoliu o sapo. Quando o sapo for
    repelido, Cloud será jogado para uma plataforma onde há uma colméia de abelhas.
    Pegue a colméia e coloque-a na planta carnívora à sua esquerda. Ela se fechará,
    permitindo que você pegue a [SLASH-ALL MATERIA] próximo à ela. Agora volte ao
    local onde haviam 2 plantas esquisitas, e ponha o sapo na planta esquisita da
    direita. Mantenha-se em pé na planta esquisita que engloiu o sapo e em alguns
    segundos você será jogado para a direita. Agora, prossiga para a TELA 3.
      Note o inseto próximo de onde você entrou. Deixe-o aí e vá um pouco pra
    direita e pegue um segundo inseto. Deixe-o próximo do 1º inseto para facilitar.
    Use-os para atravessar as duas plantas esquisitas. No final, um cipó te levará
    para a TELA 4, que é uma área em cima de galhos.
      Nos ganhos, prossiga para leste e atravesse uma série de cipós. Do outro 
    lado, pegue a [TYPOON MATERIA]. Atravesse novamente os cipós e vá para a 
    entrada a extremo oeste. Você saírá na TELA 2. Pegue o [MINERVA BAND] no tronco
    e siga para a parte de baixo do tronco, fazendo com que Cloud pule para o nível
    inferior. Ponha o sapo na planta esquisita da direita, espere e você será
    arremensado para a area à direita. Vá para leste e você retornará à TELA 3.
      Pegue os 2 insetos e use nas duas plantas esquisitas para alcançar a TELA 4
    novamente. Vá pra entrada localizada logo antes do conjunto de cipós à leste.
      Você sairá na TELA 3, mas numa nova área. Desça a corda, pegue um dos insetos
    e ponha na 1ª planta esquistia. Não será necessário pôr um inseto na 2ª planta
    esquisita, por isso apenas pule as 2 plantas esquisitas e você alcançará uma
    plataforma onde há uma colméia. Pegue a colméia e desça. Jogue a colméia dentro
    da planta carnívora e esta se fechará, abrindo caminho. Agora, é necessário que
    você seje RÁPIDO! Pegue o inseto que sobrou e ponha na planta esquisita que
    fica a noroeste da planta carnívora recém fechada, e atravesse para a esquerda.
    Atravesse e, rapidamente pegue o inseto mais próximo que achares e ponha no
    buraco de árvore (que faz barulho de sapo quando você se aproxima). O inseto
    sumirá e aparecerá um sapo no lugar. Pegue o sapo (Rápido! Rápido!) e
    atravesse a planta esquisita à sua direita, antes que ela fique inatravessável.
    Com o sapo em mãos, jogue-o na planta esquisita a extremo leste, e fique parado
    em cima da planta esquisita que comeu o sapo. Com alguns segundos, Cloud será 
    jogado para à extremo leste da tela, permitindo que você tenha acesso à TELA 5.
    Se você não conseguiu fazer isso tudo com a rapidez necessária, paciência! 
    Tente denovo que você conseguirá!!
      A TELA 5 é basicamente uma caverna. Apenas pegue os itens [APOCALYPSE] e 
    [ELIXIR] nos baús. Saia pela entrada a norte, que te levará ao World Map.
    
                       =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<=
      Volte para Nibelhein e ponha Tifa no seu grupo. Entre na casa de Tifa (fica
    à leste do monumento central da cidade). Suba para o 2º andar e cheque o piano 
    e selecione "Aw, go for it", e em seguida "I remember". Toque a seguinte música
    no piano:
    "X", "[]", "/\", "R1 + /\", "R1 + []", "X", "[]", "/\", "R1 + X", "o", "X", 
    "[]", "X".
      Após tocar essa melodia, finalize apertando START e vai rolar uma cena onde
    Tifa acha uma carta deixada pelo seu mestre Zangan, e junto a esta carta estará
    o Limit LV 4 de Tifa: [FINAL HEAVEN].
                      =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 38. Midgar: Sister Ray Quest                                         [SRAY] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Hora de realizar a missão final do DISC 2! Primeiro, entre na sua Highwind e
    aproxime-se do espaço aério de Midgar. Então vai rolar uma conversa, e em
    seguida todos pularão de para-quedas em Midgar. Ao aterrissar, siga Cait Sith
    e você chegará num beco onde todos os seus aliados estão. Cheque o buraco
    (dando a volta por cima) e Cait Sith abrirá o buraco. Desça as escadas.
      Na próxima tela você já estará no subterrâneo de Midgar. Logo de cara o
    caminho subdivide-se em 2: caminho leste e caminho sudeste. Primeiro vá pelo
    caminho leste (não se intimide com a grade no caminho. Por algum motivo Cloud
    é capaz de atravessá-la) e pegue o [ELIXIR] e o [MEGALIXIR] nos baús no final 
    deste caminho. Volte e prossiga pelo caminho sudeste.
      Na próxima tela, termine de desçer as escadas onde estás trepado, e suba a
    escada que está à oeste da escada onde você acabou de descer. Você voltará
    à tela anterior, mas numa area diferente. Suba a grande escada e pegue o
    [AEGIS ARMLET] no topo. Volte à tela anterior e ande o máximo para leste 
    que puderes, e Cloud despencará da ponte. Prossiga para oeste e suba as
    escadas. Você acabará voltando à 1ª tela. Prossiga pelo caminho único e entre
    no tubo.
      Na próxima tela, haverá 2 baús: a leste e a oeste. Pegue o [STARLIGHT PHONE] 
    no baú oeste e o [ELIXIR] no baú leste. Desça a escada e entre no tubo à 
    sudeste. Você sairá em uma nova tela. Suba as escadas e prossiga pelo caminho 
    único, até alcançares o baú com o [MAX RAY]. Volte para a tela anterior, e 
    prossiga para grande escadaria à norte. Na próxima tela, salve o jogo no Save 
    Point se quiseres e entre na porta. (OBS: equipe Steal Materia).
      Passe pelo tubo de ar e chegarás a um túnel. Fique continuamente rumando para
    sul, pegando [POWER SOURCE], [GUARD SOURCE], [MIND SOURCE] e [MAGIC SOURCE] no 
    caminho. No final do túnel há um beco sem saída com um Save Point e a
    [W-ITEM MATERIA] (essencial para o truque de duplicação de itens!). Volte todo 
    o caminho que percorrestes (ou seja, indo para o norte continuamente). Vai 
    chegar um ponto onde os Turks te encurralarão. Selecione "Okay, let's end this"
    para lutar com os Turks. A opção "No, let's not go" evita a batalha. Recomendo 
    que participe desta batalha, já que poderás roubar ótimos itens de cada um dos 
    Turks. Se você decidiu lutar...
    
    >>>>>>>>>>> Chefão: Reno, Rude & Elena / HPs: 25000, 28000 & 30000 / <<<<<<<<<<
    |  Em primeiro lugar, roube os preciosos itens carregados por eles. Será      |
    |possível roubar um Touph Ring (Reno), um Ziedrich (Rude) e um Minerva Band   |
    |(Elena).                                                                     |
    |  A batalha: logo de cara, Elena usará um ataque explosivo que tira 500 HP de|
    |todos e em seguida um ataque explosivo individual, que tira 650 de um aliado.|
    |Rude usa Punch, que tira 1000 de uma pessoa, e Reno usa um ataque físico que |
    |tira 300 de HP de uma pessoa. Os ataques físicos de Elena são tão fortes     |
    |quanto os de Rude: tiram 1000 de um aliado! Reno também sabe usar um combo,  |
    |que tira 700 de HP de uma pessoa. Grand Spark de Rude tira 1000 e Turk Light |
    |500, além se causar Confusion. Reno também sabe usar Electropod, que tira    |
    |1500 de HP de um aliado.                                                     |
    |  Simplesmente use seus ataques convencionais nessa batalha: Ultima, Comet2, |
    |Limit Breaks que atingem a todos, Slash All... Talvez nem seje necessário    |
    |summons. Big Guard também não é necessário, mas ajuda.                       |
    |ITENS DE PRÊMIO: [ELIXIR]                                                    |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Continue rumando para norte. Note a plaquinha com o número "8" na parede.
    Nessa tela, o caminho se subdividirá em 2. O da esquerda serve para prosseguir
    na missão. E o da direita é para pegar certos itens. Pois bem... Siga para o
    caminho da direita. Continue seguindo em frente e o caminho se dividirá em 2
    denovo. Pegue o da esquerda. Você vai dar num beco sem saída, porém há um túnel
    na parede. Entre nele e você chegará no Shinra Building. Quando você estiver se
    aproximando da entrada, Cait Sith aparecerá e dirá que você está indo pelo 
    caminho errado. Não ligue e entre no Shinra Building.
      Suba as escadas e, no 2º andar, entre na porta à leste dos elevadores. Pegue 
    o [MASTER FIST] e o [PILE BUNKER] nos baús. Saia e entre no elevador. Você 
    chegará ao 59th floor. Entre em um dos elevadores à sudeste e vá para o andar 
    63. Pegue a [GLOW LANCE] em uma das mini-salas e volte ao elevador. Selecione o
    andar 64. Aqui, poderás dormir de graça se quiseres. Entre na mini-sala a norte
    (uma que é cheia de armários). Cheque os armários e você acabará encontrando o 
    [HP SHOUT], a Ultimate Weapon de Cait Sith!! Agora entre no elevador e saia do 
    Shinra Building (selecione 1floor). OBS: Essa é a ultima chance de você dar uma 
    checada no cartaz do Turtle's Paradise, no 2º andar, caso ainda não o tenha 
    feito no Dics 1!!
      Volte ao túnel subterrâneo. Rume para sul até chegares numa tela onde há uma
    plaquinha com o número 8. Nessa tela o caminha se dividirá mem dois. Vá para o
    caminho da esquerda e você voltará à superfície.
      Ande mais um pouco e vai rolar uma cena onde aparece Scarlet e Heidegger num
    robozão. Prepare-se para enfrentar...
    
    >>>>>>>>>>> Chefão: Proud Clod & Jammer Armor / HP: 60000 & 20000 / <<<<<<<<<<<
    |  Proud Clod usa ataques realtivamente fracos, onde você só precisará se     |
    |curar 1 ou 2 vezes (de preferência com White Wind). Big Guard pode ajudar.   |
    |  Primeiro, procure mirar suas magias poderosas, como Flare, Shadow Flare e  |
    |Comet na Jammer Armor, que absorverá boa parte dos danos causados ao Proud   |
    |Clod. Após a destruição da Jammer Armor, comece a usar suas Summons mais     |
    |poderosas, como Bahamut ZERO, Hades e Typoon. Após as summons acabarem, use  |
    |magias fortes, como Flare, Shadow Flare, Comet2 no Proud Clod até ele morrer.|
    |Essa batalha pode ter a duração um pouco mais prolongada porque as magias    |
    |citadas acima tiram só 3000 de Proud Clod.                                   |
    |ITENS DE PRÊMIO: [RAGNAROK]                                                  |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Prossiga para a próxima tela (a norte). Pegue logo de cara o [ELIXIR] e o
    [MYSTILE] nos baús. Vá no Save Point e ponha Barret no grupo. Suba as escadas e
    na próxima tela, pegue o baú verde contendo o [MISSING SCORE]: Ultimate Weapon
    de Barret. Note que esse baú só aparecerá se Barret estiver no grupo!! Caso ele
    não esteja, o baú não aparecerá! Se quiseres, volte ao Save Point anterior e
    modifique seu grupo de volta como ele estava antes, use um Tent, salve o jogo,
    e prossiga para norte. Você finalmente alcançará Hojo. Fale com ele e serão
    mostradas algumas revelações. E então, terás que enfrentar...
    
    >>> Chefão: Hojo, Poddler Sample, Bad Rap Sample / HPs: 13000, 10000, 13000 <<<
    |  Hojo só possui um ataque: Capsule, que libera suas duas criações: Poddler  |
    |e Bad Rap Sample. Estes só sabem dar ataques que tiram 400 de HP, ou seja,   |
    |essa será uma luta fácil. Após matá-lo, ele mudará de forma...               |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
    >>>> Chefão: Helletic Hojo, Left Arm, Right Arm / HP: 26000, 24000, 5000 / <<<<
    |  O Right Arm é a única parte que causa danos ao grupo: 1000 de dano a um    |
    |personagem. Felismente ela é a parte que possui a menor quantidade de HP     |
    |(5000), permitindo que uma Ultima ou uma Summon mate-a em um único Hit. As   |
    |outras duas partes apenas usam magias de status, como Sleepel e Confu, mas   |
    |que pode ser anulado com o uso de Ribbons e a magia Resist. Use suas summons |
    |e mate Helletic Hojo facilmente. Ele retornará, em sua última forma...       |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Lifeform Hojo NA / HP: 30000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Os ataques dele são: Combo, que causa 4 Hits com dano de até 500 cada. Ele |
    |tamém faz uso de Slow (que pode ser concertado facilmente com um White       |
    |Wind) e ele contra-ataca ataques magicos com Silence às vezes. Muito fácil!  |
    |Use Flares, Shadow Flares, Comet2 e Ultimas para acabar com ele rapidinho... |
    |ITENS DE PRÊMIO: [POWER SOURCE]                                              |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após derrotar Hojo, o grupo automaticamente voltará à Highwind e vai rolar
    uma longa conversa. Após as cenas, o Disc 2 acabará e será requisitado o 
    salvamento do jogo e em seguida a troca de disco.
    
    
    
    
    
    
                                ~~~~~~~ DISC 3 ~~~~~~~
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 39. Northern Crater: A Caça aos Últimos Itens & Materias             [NCRT] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      A Northern Crater é o último dungeon do jogo, ou seja, é o local onde você
    deverá encarar as ultimas batalhas com Sephiroth. Porém, antes de fazer isto,
    eu aconselho que faças duas Quests Opcionais que lhe restam: Criação de
    Chocobos e Derrotar os Weapons. Ambas sidequests envolvem conseguir as melhores
    materias do jogo, por isso, recomendo que as faça. Porém, recomendo que
    primeiro explore a Northern Crater em busca das últimas Enemy Skills e
    Materias. Isso sem falar no descobrimento do melhor lugar para treinar seus
    personagens no jogo inteiro!! Mas, aviso-lhe de uma coisa: a Northern Crater
    possui os monstros mais fortes do jogo (o que não é nenhuma surpresa, já que é
    o "Final Dungeon") e não há Save Points. Você ouviu bem: NÃO EXISTEM SAVE
    POINTS NA NORTHERN CRATER!! Uma provável exceção é o "Save Crystal", o primeiro
    item que adquirirás aqui. Este item serve para criar um Save Point em qualquer
    lugar da Northern Cave. Por conta da ausência de Save Points, aconselho que
    você tome proveito do truque de Duplicação de Item. Por muitos esse truque é
    considerado trapaça (cheating), por isso, não o faça se fores um jogador
    anti-cheating. Esse truque só pode ser feito com qualquer item que seja
    ultilizável em batalha, como Potion, Hi-potion, Ether, Elixir e Megalixir, e
    se tal item tenha pelo menos 1 unidade em estoque. O truque é equipar a W-item
    Materia em alguém e entrar numa batalha. Selecione W-item e vai aparecer a sua
    lista de itens. 1º coloque o cursor sobre o item a ser duplicado e pressione
    "o". O cursor vai ir para um alvo na batalha. Aperte "o" denovo e o cursor
    voltará à lista de itens. Bote o cursor em um item qualquer e aparte "o". O
    cursor irá para um alvo em batalha. Ao invés de confirmar a ação (apertando
    "o"), aperte "X" para cancelar. Em seguida aperte "o", "X", "o", "X", "o",
    "X", "o", "X" (continuamente)... Cada vez que você apertar "o", "X" um item se
    duplicará, ou seja, faça isso 70 vezes com um Elixir por exemplo, e 70 Elixirs
    serão criados!! DICA: Por conta da ausência da capacidade de usar Tents
    freqüentemente na Northern Cave, aconselho que duplique Megalixires até 99
    unidades, assim poderá recuperar seu HP e MP completamente a qualquer momento,
    até mesmo nas batalhas!
      Pois bem... Vamos prosseguir com este detonado... Você começará o DISC 3 em
    cima de sua Highwind. Desca as escadas e, ao se deparares com a cratera, será
    dada duas opções. Selecione "Alright, let's go!" para descer, e "We'll get 
    prepared first" para voltar à tela anterior. Você então chegará num lugar cujas
    plataformas descem de forma espiral. A caverna logo no começo serve para 
    retornar para a Highwind (porém, não faça isso agora!). Desca por todas as 
    plataformas e pegue o [SAVE CRYSTAL] e o [GUARD SOURCE] no caminho (não use o 
    Save Crystal agora!! Guarde-o para depois! Eu direi quando). DICA: Nessa área é
    possível aprender as Enemy Skills "Dragon Force" e "Laser" de um inimigo 
    chamado Dark Dragon. Use Manipulate pra facilitar.
      Na próxima tela, o caminho se subdividirá em esquerda e direita. Os dois vão
    dar no mesmo lugar, porém eles tem itens diferentes para serem pegos. Primeiro
    vá pelo caminha da esquerda. Suba na pequena plataforma a noroeste e pegue o
    [POWER SOURCE] no baú e a [HP ABSORB MATERIA] à direita do baú. Continue 
    descendo as plataformas, e pegue o [ELIXIR] e o [MAGIC SOURCE] nos baús. Quando
    chegares no nível mais baixo, suba pelo caminho da direita, pegando o 
    [MIND SOURCE] no baú. Retorne até o topo e desta vez pegue o caminho da 
    direita. Pegue o [GUARD SOURCE] e retorne ao nível mais baixo. Desca em direção
    a próxima tela. DICA: Nessa área é possível aprender as Enemy Skills "L5 Death"
    e "Magic Breath" de um inimigo chamado Parasite.
      Na próxima tela, pegue o [MIND SOURCE], [GUARD SOURCE], [POWER SOURCE], 
    [HERO DRINK], [MEGALIXIR] no labirinto. Eu não vou descrevê-lo porque ele é 
    meio difícil de explicar. Mas ele não é complicado. Conseguirás pegar esses 
    itens facilmente! Após pegar todos os itens, desca até o limite e parta para a 
    próxima tela.
      Na próxima tela, desca pelos cabos e aproxime-se do centro do local, onde
    seus aliados estão. Note que o caminho se divide em dois. Cada personagem vai 
    perguntar para que caminho ele(a) deve ir. Certifique-se que Tifa vá pelo 
    caminho da direita (Right), e que Cloud e as outras duas pessoas que estavam no
    seu grupo vá para o caminho da esquerda (Left). Os demais personagens você pode
    mandá-los para a direita (Right). Quando Cloud ficar controlável novamente, 
    prossiga para o caminho da esquerda.
      CAMINHO DA ESQUERDA: quando te perguntarem para que direção ir, responda 
    sempre "Up". Você chegará numa área com vegetação incomum. Aqui, como mencionei
    anteriormente, é o melhor lugar do jogo para se treinar tanto os personagens 
    quanto as materias. Os inimigos que dão boas quantidades de EXP e AP são os 
    Movers (meio raros, mas fáceis de matar, e vem em grupos de 3) e os Magic Pots 
    (fácil de achar. O problema é que ele é invencível: qualquer ataque direcionado
    à ele tirará zero de dano! Para ser capaz de inflingir algum dano nele, use um 
    Elixir NELE e em seguida ataque-o até ele morrer. A maneira mais fácil de 
    conseguir Elixirs é usando o truque da duplicação de itens, como mencionai no 
    começo dessa sessão). Porém, eu recomendo que você só venha treinar a sério 
    aqui após conseguir todas as materias do jogo, ou seja, realizando as 2 quests 
    opcionais que estão faltando (entrarei em mais detalhes quanto a isso mais pra 
    frente do detonado...) Eu recomendo que você use o seu Save Crystal nessa área,
    já que essa área fica mais ou menos no meio da Northern Crater, e aqui é o seu 
    lugar de treinamento daqui pra frente. Pois bem... Pegue o [REMEDY] e o 
    [MAGIC SOURCE] na 1ª tela e prossiga para a próxima tela. DICA: procure nessa 
    área por um inimigo chamado Master Tonberry. É um inimigo sinistro, que é imune
    à abilidade Sense e absorve ataques por Gravity. Ele tem 44444 HP, e a grande 
    ultilidade dele é o fato de ser possível transformá-lo em Ribbons com o auxílio
    da Morph Materia. Equipe Morph em Cloud (que é o mais forte) e fique usando 
    magias fortes, como Flare, Shadow Flare e Comet nele. Fique somando 
    (mentalmente) o dano causado por seus ataques, e quando der próximo de 
    44444 HP, comece a usar Morph nele, até ele se tranformar em uma Ribbon. Para
    fortalecer o dano causado pelo comando Morph, use alguns Hero Drinks em Cloud
    (use o truque da duplicação para conseguir várias cópias de tal item).
      Na 2ª tela pegue o [IMPERIAL GUARD], [SHIELD MATERIA], [VACCINE] e o 
    [HERO DRINK]. Prossiga para a próxima tela. Na 3ª tela há uma fonte luminosa no
    centro da area. Pegue a [COUNTER MATERIA] nessa fonte luminosa, e a 
    [W-MAGIC MATERIA] próximo à area verde (à norte). Agora entre na entrada à 
    oeste, e você sairá no Centro da Cratera. Todos os caminhos chegarão até aqui! 
    Pegue o [LUCK SOURCE] no baú verde e imediatamente entre na entrada logo acima 
    do baú verde. 
      Lembra-se que o caminho da esquerda dividira-se em 2: cima e baixo? Onde
    você está agora é o fim do caminho de baixo, ou seja, basta seguir em frente
    para voltar ao local onde os caminhos se dividem, que é exatamente aonde
    queremos ir agora! Pois bem, na "1ª" tela, pegue o [TURBO ETHER] no baú verde e
    a [MEGA ALL MATERIA] logo à esquerda do baú verde. Para pegá-la, é necessário 
    que você aperte "o" no momento em que Cloud encostar nela, durante o pulo dele.
    Em seguida pegue o [SPEED SOURCE] à esquerda da Mega All. Continue indo para 
    norte, pegue o [X-POTION] no báu e prossiga para a próxima tela.
      Na 2ª tela, pegue a [VACCINE] e o [TURBO ETHER] e siga para a próxima tela.
      Na 3ª tela, pegue o [X-POTION], [REMEDY] e o [ELIXIR] e prossiga para a 
    próxima tela.
      Você acabou de voltar para a tela onde o caminho se divide em "cima" e
    "baixo". Entre na entranda a extremo norte e você voltará à tela onde o
    caminho se divide em "esquerda" e "direita". Desta vez, escolha ir para a
    direita.
      CAMINHO DA DIREITA: Nota a mudança de música de fundo. Aqui é o local ideal 
    para aprender as ultimas Enemy Skill do jogo. Equipe as Enemy Skill Materias, 
    obviamente, e a Manipulate Materia para facilitar o processo. Pois bem... Desca
    o caminho espiral e na 2ª tela, responda "Go down" quando fores perguntado. 
    Pegue o [MYSTILE] e o [ELIXIR], e comece a procurar nessa área pelos seguintes 
    inimigos:
    > Pollensalta: Manipule-a e faça ela usar Angel Whisper no(s) portador(es) da
    Enemy Skill.
    > Death Dealer: Use a Enemy Skill "Death Force" no Death Dealer e em quem
    estiver equipado com a Enemy Skill (de preferência todas a Enemy Skills em uma 
    pessoa só!). Manipule-o e faça usar Roulette, um ataque de alvo aleatório que 
    causa Instant Death em um aliado ou inimigo. A intenção aqui é fazê-lo usar no 
    aliado que estiver equipado com a(s) Enemy Skill(s). Se ele acertar, o aliado 
    não morrerá, já que o "Death Force" impede o Instant Death. E se a técnica 
    acidentalmente cair no próprio Death Dealer, então o Death Force o protegerá 
    também!
      NOTA: Também é possível achar nessa area o inimigo Malboro, e aprender o
    "Bad Breath", caso não tenhas aprendido no Gaea'a Cliff!
      Prossiga para a 3ª tela e pegue o [SPEED SOURCE] e o [TETRA ELEMENTAL] nos 
    baús. Procure nessa área rochosa pelo inimigo:
    > Dragon Zombie: Ele não pode ser manipulado, infelismente. Dá para aprender
    "Pandora's Box" dele. Ele usa este ataque antes de morrer, por isso não se
    preocupe (preocupe-se apenas com o dano que isso causará ao grupo!). Porém
    a Enemy Skill "Shadow Flare" (que eu sinceramente espero que você já a tenha
    aprendido do Ultimate Weapon) ele usa quando bem entender. Por isso cruze os
    dedos para ele usar a técnica, e na pessoa certa! Para aumentar suas chances,
    faça-o ficar com pouco HP. Ele tem 13000 de HP. Ah! E lembrando que ele usará o
    ataque "Pandora's Box" apenas uma vez durante TODO O JOGO! Ou seja, uma vez 
    usada a tecnica, esse tipo de inimigo (Dragon Zombie) nunca mais usará este 
    ataque! Por isso procure aprendê-la na 1ª tentativa!
      Ainda na 3ª tela, pegue um baú a extremo oeste da tela, contendo um
    [MEGALIXIR]. Próximo à entrada norte, há outro [MEGALIXIR]. Finalmente, entre 
    na entrada norte.
      Na 4ª tela, prossiga pelo caminho linear, até chegares no Centro da Cratera 
    novamente. Aproxime-se do buraco central e o grupo se reunirá. Fale com cada 
    um deles e eles te darão itens que acharam no caminho. Se você fez como eu 
    indiquei: enviou Tifa para o caminho da direita e Cloud para o da esquerda, e 
    pegou TODOS os itens dos dois caminhos (esquerda e direita), então Tifa te dará
    o... [MYSTILE]??? Isso mesmo! Apesar de tecnicamente só existirem 2 Mystiles no
    jogo, este terceiro Mystile que você acabou de receber de Tifa é fruto de um 
    glitch do jogo. A idéia dos programadores do jogo era que os personagens que 
    você enviasse pelo caminho que Cloud não tomou recolhessem os itens do caminho 
    e lhe entregassem quando o grupo se reunisse no Centro da Cratera. Contudo esse
    bug faz com que o jogo não leve em consideração que você pegou esses itens se 
    você pegá-los ANTES da reunião no Centro da Cratera. Se você tivesse se 
    aproximado do Centro da Cratera e, consequentemente, o grupo se reunisse antes 
    de pegar os itens desejados, esse glich não funcionaria. Lembrando que dá pra 
    tirar proveito desse glitch não só para pegar a cópia extra do Mystile, mas 
    também é possível duplicar outros itens excelentes da Northern Crater, como a 
    Mega All Materia, porém o único item garantido é o Mystile mesmo! Pois é...
    Conseguimos pegar todos os itens da Northern Crater. Você já pode ter acesso ás
    ultimas batalhas com Sephiroth, entrando no buraco localizado no centro da 
    Northern Crater. Porém, eu não recomendo que faça isto ainda. Eu te 
    aconselharia a pegar as materias que faltam no jogo. Existem 2 quests opcionais
    que englobam isso.
      Agora, saia da Northern Crater. Você provavelmente já sabe o caminho. ele
    será meio longo, mas necessário!
      ...
      Ao voltar à Highwind, o assistente automaticamente te dará a oportunidade de
    trocar de grupo. Forme seu grupo e entre na cabine. Fale com o piloto e você
    estará de volta ao World Map.
    
                       =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<=
      Ponha Red XIII no seu grupo e vá para Cosmo Canyon. Ao entrares, o guarda
    dirá que Bugenhagen está passando mal desde que retornou da aventura no
    Highwind. Suba as inúmeras escadas até chegar no quarto de Bugenhagen. Ele,
    em berço de morte, dará seu discurso final. No desfecho das cenas, você
    receberá a [LIMITED MOON], a Ultimate Weapon de Red XIII.
                      =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~==~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 40. Criando Chocobos (QUEST OPCIONAL)                                [CHOC] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Primeiro, vá para Chocobo Farm. Entre na casinha a noroeste. Fale com o Choco
    Bill. Ele dirá que poderá lhe vender até 6 estábulos por 10000 Gil cada. Compre 
    os 6 estábulos que ele oferece (escolha sempre a 1ª opção). Se você não tiver
    dinheiro, venda uma All Materia em nível MASTER por 1400000 Gil. Ponha em mente
    que criar chocobos é um investimento, e um investimento que valerá a pena, pode
    ter certeza!! Durante o processo, você precisará gastar mais dinheiro!!
      Agora, entre no estábulo de chocobos e fale com Choco Billy. Selecione "Buy".
    Compre 50 Mimet Greens (eu avisei que gastaríamos mais dinheiro!), ou então
    compre apenas 2 Mimeth Greens e ultilize o truque de duplicar itens para
    alcançar a marca dos 50 Mimet Greens. Saia e entre na sua Highwind. Aterrisse
    na região de Mideel. Equipe o máximo de Chocobo Lure Materia que puderes.
    Equipe também suas Enemy Skill Materia (em um único personagem). Uma W-item 
    também pode ajudar. Agora fique zazando em cima das pegadas de chocobos 
    localizada logo a oeste de Mideel. Eventualmente, você entrará numa batalha com
    um chocobo e alguns inimigos normais. Hora de aprender a sua ultima Enemy 
    Skill: Chocobuckle. Quem usa essa técnica? Os chocobos! Porém, só os chocobos 
    da área de Mideel usarão. Para fazer o chocobo usar, jogue 3 Mimet Greens NO 
    CHOCOBO (a W-item pode ajudar a agilizar o processo). Após ele ter recebido as 
    3 Mimet Greens, use a Enemy Skill "L4 Suicide" nele. Ao invés de fugir, o 
    chocobo contra-atacará o personagem que usou L4 Suicide. Ele usará a técnica 
    Chocobukle. Pronto! Você aprendeu a última Enemy Skill!
      Agora vamos fazer o que realmente devemos fazer... Novamente, fique zanzando
    nas pegadas de chocobos próximas a Mideel. Quando entrares na batalha com um
    chocobo, use Mimet Greens nele para distraí-lo (não precisa ser várias de uma
    vez só!), enquanto você mata os demais inimigos. Quando você matar todos os
    inimigos, e sobrar apenas o chocobo, você oficialmente "capturou" o chocobo
    (tanto que a musiquinha da vitória soará). No mapa, você se verá montado no
    chocobo. Aperte "X" e será dada 2 opções: a "Send it back to the stables" envia
    ele ao estábulo de chocobos (na Chocobo Farm), e "Turn it loose" solta-o (para 
    sempre!). Selecione a 1ª opção e ele retornará ao Chocobo Farm. Agora, repita 
    esse processo mais 3 vezes, ou seja, capture um total de 4 chocobos!
      Agora retorne ao Chocobo Farm. Note que os 4 chocobos que capiturastes estão
    nas cercas (do lado de fora). Entre na casa de estábulos e fale com Choco
    Billy.
      Agora, para esclarecer tudo, vou explicar nosso objetivo. Nosso objetivo é
    produzir chocobos coloridos (mais especificamente: verde, azul, preto e
    dourado). Mas para que? Para que eles nos sirvam como veículo de transporte
    no World Map. Existem certas areas do World Map que não podem ser alcançadas
    pela Highwind (entrarei em mais detalhes nisso futuramente). Nessas areas,
    podemos achar as melhores materias do jogo: Mime, Quadra Magic, HP <--> MP
    e Knights of the Round. Aí entram em cena os nossos chocobos coloridos! Cada
    chocobo colorido tem a sua habilidade especial:
    > CHOCOBO VERDE  : Consegue atravessar montanhas.
    > CHOCOBO AZUL   : Consegue andar sobre aguas claras e rios.
    > CHOCOBO PRETO  : Consegue atravessar montanhas E andar sobre águas claras e
    rios. Como um extra, ele pode atravessar do mar para um continente sem haver
    a necessidade do local de travessia ser uma praia.
    > CHOCOBO DOURADO: Consegue atravessar montanhas, andar sobre águas claras E
    escuras e rios, não precisa de praia para passar do mar paa o continente e
    vice-versa, consegue andar sobre o Great Glacier (no mapa). Ou seja, ele
    consegue andar em qualquer lugar do World Map!
      Para produzirmos os nossos chocobos coloridos, precisamos cruzar os chocobos
    amarelos entre si, e mais futuramente, os chocobos coloridos entre si também!
    Porém, não é qualquer tipo de chocobo que resultará num chocobo colorido! Mais
    especificamente existem CINCO tipos diferentes de chocobos amarelos:
    > POOR CHOCOBO:      Descr: Chocobos horríveis. Não capture eles!!
                         Local: Próximo a Chocobo Farm.
                         Pose : Chocobo andando cabisbaixo.
                         Cment: "This one doesn't seem to be very good."
                                "I really can't recomend this one."
    > BAD CHOCOBO:       Descr: Chocobos ruins. Não capture-os!!
                         Local: Próximo a Wutai.
                         Pose : Chocobo parado, sem andar.
                         Cment: "Mmm, this one's not bad.";
                                "This is a pretty average Chocobo"
    > GOOD CHOCOBO:      Descr: Chocobos bons. Irão servir futuramente.
                         Local: Sudeste de Gold Saucer.
                         Pose : Chocobo caminhando normalmente.
                         Cment: "Mmm, this seems like a good Chocobo."
    > GREAT CHOCOBO:     Descr: Chocobos ótimos! Irão servir futuramente.
                         Local: Oeste de Mideel.
                         Pose : Chocobo correndo normalmente.
                         Cment: "This is a great chocobo."
    > WONDERFUL CHOCOBO: Descr: Chocobo maravilhoso!! Irão servir só pro final...
                         Local: Sul de Icicle Inn.
                         Pose : Chocobo correndo muito rápido, como numa corrida.
                         Cment: "This...is a wonderful Chocobo!"
    OBS: Os locais apresentados acima apenas sugerem o melhor lugar pra se achar o
    chocobo desejado. Não é uma regra absoluta que, por exemplo, próximo a Mideel
    você só achará Great Chocobos. De vez em quando aparecerão chocobos de outros
    tipos também, como um BAD ou um GOOD. É por esse motivo que eu pedi que você
    capturasse 4 exemplares de chocobos em Mideel: pois pode ser que venham BAD
    chocobos por engano!
      Após capturar e enviar um chocobo ao Chocobo Farm, ele será depositado na
    cerca do lado de fora dos estábulos. Aí o próximo passo é falar com o Choco
    Billy e selecionar "Moving Chocobos". Os chocobos da cerca aparecerão com uma
    pose e o comentário do Choco Billy. Esses são os dois fatores que determinam se
    um chocobo é POOR, BAD, GOOD, GREAT ou WONDERFUL. Cheque a tabela acima para
    maiores informações. Ao pressionares "o" em um chocobo, serão dadas 3 opções:
    "Put it in" (transferir pro estábulo), "Let it go" (soltar), "Choose a
    different one" (escolher outro chocobo). Só é possível ter conhecimento do sexo
    de um determinado chocobo no memento em que você decide tranferí-lo para o 
    estábulo, ou seja, ao você selecionar "Put it in", Choco Billy informará o sexo 
    do chocobo escolhido. Se for Macho, ele mencionará "Male", e se for Fêmea, ele 
    mencionará "Female". Em seguida, será requisitado um nome ao chocobo. Você
    poderá pôr até 6 caracteres no nome do chocobo. Dê um nome que o identifique
    bem, como por exemplo GreatM, GoodF, BlueM, GreenF, WondrM, BlackF, GoldM, etc.
      Uma vez que você tenha 2 ou mais chocobos no estábulo, você poderá cruzar
    chocobos. Selecionando a opção "Mating Chocobos" ao falar com Choco Billy.
    Cruzar chocobos, em outras palavras, quer dizer também "fabricar" um novo
    chocobo... Ponha isso em mente! Para se cruzar chocobos, é necessário ter 2
    chocobos de sexos opostos, e algum tipo de "Nut". Existem vários tipos de Nuts
    no jogo (você provavelmente já deve possuir no seu inventário pelo menos 1
    tipo!), porém os dois tipos de Nuts que realmente precisaremos é o Carob Nut
    e o Zeio Nut, pois só estas Nuts são capazes de fabricar chocobos coloridos.
    Todas os demais tipos de Nuts só produzem Chocobos Amarelos, ou seja, são
    tecnicamente inúteis. Ao selecionares "Mating Chocobos" com o Choco Billy, ele
    dirá para voce escolher os 2 chocobos que irão cruzar. Vá até o estábulo dos
    2 chocobos e selecione "This one". "Different one" serve para escolher outro
    chocobo, e "Never mind" cancela o cruzamento. Após selecionar os 2 chocobos, 
    ele perguntará qual Nut usar. Selecione a Nut e 1 dia passará. No dia seguinte,
    será mostrado o chocobo recém-nascido. É altamente recomendável que você SEMPRE
    salve o jogo antes de cruzar chocobos, para o caso do chocobo resultante não
    for do seu agrado (para a sua informação, o chocobo resultante pode variar de
    sexo, espécie, atributos e limite de atributos). A chance do chocobo
    resultante ser um chocobo colorido é baseado nas espécies de chocobos que
    participaram do cruzamento, a Nut que você deu à eles e a "Class" do chocobo.
    Quanto maior a Class, maiores as chances de sair um Chocobo Colorido.
      Mas afinal, o que é "Class" e como aumentá-la? Class é o nível competitivo do
    seu chocobo. Todo chocobo recém-nascido ou recém-capturado começa na Class C.
    Para aumentar a Class do chocobo, é necessário que você faça-o ganhar "Chocobo
    Racings" (corridas de chocobo) no "Chocobo Square" (uma das atrações da Gold
    Saucer). Quando você for no Chocobo Square (na Gold Saucer), fale com Ester, a 
    mulher que fica próxima ao portão para as corridas. Selecionando "Let me 
    register", ela mostrará uma lista com os seus chocobos e suas respectivas 
    classes. Selecione o chocobo que queres cavalgar e em seguida qual o tamanho do
    percurso. Existem 2 opções: "short" & "long". Recomendo a "short", pois esta 
    acaba mais rápido, e também não esgotará sua Stamina. A cada 3 corridas 
    vencidas, o seu chocobo aumentará um nível de "class". Esta é a ordem: 
    Class C -> Class B -> Class A -> Class S. A Class do chocobo irá definir a 
    dificuldade da corrida! Ester avisará cada vez que um chocobo seu aumentar de 
    classe. Lembrando que no desfecho de cada corrida, você ganhará prêmios 
    (inclusive materias inéditas, como Magic Counter, Enemy Away, Sneak Attack, 
    etc...). A sua posição na corrida não influi no prêmio ganho, pois este é 
    aleatório, mas de qualquer forma, o prêmio só será ganho se você chegar em 
    1º lugar. Os melhores prêmios, como as materias e os acessórios são difíceis de
    serem ganhos. Se você não se agradar pelo item ganho após a corrida, Ester te 
    dará a opção de recebê-lo em GP (o dinheiro da Gold Saucer). Essa é uma 
    excelente maneira de acumular GP, para comprar itens na Wonder Square ou 
    batalhar na Battle Square! Se você ganhar itens muito comuns e/ou duplicáveis 
    pela W-item, eu altamente recomendo que você troque-o por GP. Para fazer isso, 
    após vencer a corrida, selecione "I want GP" e "Yes, gimme GP". Se você 
    selecionar "Item please" ou "No, I'll take the item", você receberá o item, e 
    não GP. E tem mais: em algumas corridas, especialmente as corridas de classes
    mais avançadas, há a chance de aparecer o chocobo preto Teioh como adversário.
    Ele de fato é um adversário difícil, por isso, dê atenção especial às corridas 
    onde tal chocobo preto aparece. E mais uma coisinha: caso você tenha Tifa e/ou 
    Cid no grupo no hora de registrar seu chocobo para uma corrida, há uma chance 
    de um dos dois se oferecer para correr no lugar de Cloud. Você pode aceitar ou 
    recusar a proposta deles quando isso acontecer: você que decide! OBS: Cheque a 
    sessão 13 caso você queira relembrar dos comandos da corrida.
      Os chocobos também possuem atributos (algo muito semelhante aos seus
    personagens). Esses atributos influenciarão em algumas coisas durante as
    corridas de chocobos. Os atributos dos chocobos são:
    > STAMINA: É o "fôlego" do chocobo. Quanto maior a Stamina, mais rendimento
      terá a barra de Stamina dele nas corridas, e também influencia na taxa de
      regeneração desta barra de Stamina.
    > SPEED: É auto-explicatório. Esse stat define a velocidade máxima do chocobo
      na corrida. Ter uma speed mais baixa que algum de seus adversários não é
      garantia de derrota! Ultilizar os Boosts e regenerações sabiamente durante a
      corrida é um dos elementos cruciais para vencer. E também, ás vezes a CPU que
      controla os outros chocobos é meio burra, especialmente nas corridas de
      classes mas inferiores, como a Class C e Class B.
    > INTELIGENCE: Esse stat não é mostrado na tela de prêmios (antes das corridas)
      como a Stamina e Speed. Esse stat determina a obediência do seu chocobo.
      Quanto maior esse stat, mais o chocobo obedece às suas ordens.
      Para aumentar esses stats, é necessário que você alimente os chocobos com
    "Greens". Cada Green aumenta atributos diferentes, em intensidade diferente.
    Fale com o Choco Billy e selecione "Feeding Chocobos". Selecione a espécie de
    Green a ser ultilizada, o chocobo a receber o alimento e a quantidade a ser
    dada, respectivamente. A melhor "Green" do jogo é a Sylkis Green. O Chocobo
    Sage a vende por 5000 Gil cada, um preço consideravelmente elevado (se você não
    tiver tanto dinheiro assim, use o truque de duplicar itens). Para maximizar os
    atributos de um chocobo de maneira eficiente, alimente um chocobo com 90 Sylkis
    Greens de uma só vez.
      As outras opções que o Choco Billy oferece são:
    > Releasing Chocobos - Seve para libertar (para sempre) um de seus chocobos.
    > Riding Chocobos - Serve para ir para o World Map montado num chocobo de sua
      preferência. Somente 1 chocobo pode estar no mapa por vez. Para cavalgar em
      outro, entre na Chocobo Farm montado no chocobo e selecione Riding Chocobos
      denovo. Note que seus chocobos não fugirão mesmo que você desmonte deles no
      mapa. Eles ficarão esperando por você aonde você os deixou, não importa
      quantos eventos do jogo você realize neste meio tempo...
    > Get some Information - Choco Billy te mostrará um tutorial sobre como lidar
      com chocobos. Meio inúltil, já que eu tou lhe explicando agora.
    
      As fórmulas para conseguir os chocobos coloridos é a seguinte:
    > GREAT CHOCOBO + GOOD CHOCOBO (do sexo oposto do GREAT) (usando uma "Carob 
      Nut" no processo) = CHOCOBO VERDE
    > GREAT CHOCOBO + GOOD CHOCOBO (com sexos opostos dos pais do VERDE. Por
      exemplo: se o pai do CHOCOBO VERDE era GREAT, então desta vez o pai deverá
      ser GOOD, e a mãe GREAT!) (usando "Carob Nut" no processo) = CHOCOBO AZUL
    > CHOCOBO VERDE + CHOCOBO AZUL (sexo oposto do VERDE) (usando uma "Carob
      Nut" no processo) = CHOCOBO PRETO
    > CHOCOBO PRETO (Class S) + WONDERFUL CHOCOBO (Class S) (sexo oposto do PRETO)
      (usando uma "Zeio Nut" no processo) = CHOCOBO DOURADO
    
      Agora que você já sabe lidar com o sistema de chocobos de Final Fantasy 7, eu
    explicarei de forma narrativa como conseguir seus chocobos coloridos:
      Considerando que você já tenha capturado os 4 chocobos na área de Mideel, use
    a opção "Moving Chocobos" e mova os Great Chocobos que você capturou. Preciso
    que você bote no estábulo um Great MACHO e um Great FÊMEA. Se mesmo depois de
    mover seus chocobos pro estábulo, ainda estiver faltando um dos dois chocobos
    citados acima, volte pra area de Medeel e capture mais 4 chocobos, repita o
    processo e cheque se conseguistes pegar o chocobo desejado. Jogue fora qualquer
    chocobo que não seja um dos dois citados acima. Agora entre na sua Highwind e
    vá para a area à sudeste da Gold Saucer. Capture 4 chocobos da area, volte pro 
    Chocobo Farm e ponha um Good MACHO e um Good FÊMEA no estábulo. Se ainda não 
    conseguir ambos estes chocobos, volte à area de Gold Saucer e capture mais, até
    conseguires os dois Good Chocobos.
      Agora, vá para a area próximo à Bone Village. Procure nas áreas planas por um
    inimigo chamado Vlakorados. Roube dele a Carob Nut e mate-o. Repida esse
    processo mais 2 vezes, ou seja, adquira um total de 3 Carob Nuts. Agora vá para
    umas ilhas localizadas a nordeste do mapa. Procure nas áreas florestais por um
    inimigo chamado Goblin. Roube 1 Zeio Nut dele. Agora prossiga para Chocobo
    Ranch.
      Salve o jogo no World Map e entre. Selecione Mating Chocobos. Cruze um Good
    com Great Chocobo (obviamente, de sexos opostos) usando uma Carob Nut no
    processo. A intenção é que nasca um Chocobo VERDE. Se não nascer tal chocobo,
    dê um Soft Reset (R1+R2+L1+L2+START+SELECT) e tente novamente, até conseguires.
      Uma vez fabricado o chocobo verde, cruze os dois outros chocobos amarelos
    que não cruzaram ainda (um Great e um Good, de sexos opostos). Use um Carob Nut
    novamente e cruze-os (salve o jogo antes!!!!). A intenção é que nasca um 
    chocobo AZUL, E QUE ESTE CHOCOBO SEJA DE SEXO OPOSTO DO CHOCOBO VERDE!!! Se tal
    fato não ocorrer, dê um Soft Reset e tente até conseguir!
      Uma vez que você adquira o Chocobo Azul e o Verde de sexos opostos, dispense
    todos os seus chocobos amarelos, de modo que sobre apenas o Verde e o Azul nos
    estábulos.
      Agora, entre na Highwind e pouse na região a sul de Icecle Inn. Por essa
    região, existem pegadas de chocobos. Capture chocobos nessa área, até
    conseguires capturar 1 Wonderful Chocobo (de qualquer sexo). Pode parecer meio 
    duvidoso a presença de tais chocobos nessa area, já que esta área também possui
    uma vasta população de Poor Chocobos. DICA: o chocobo que vier acompanhado de 
    um único coelhinho é provavelmente um Wonderful. Volte para a Chocobo Farm e 
    alimente cada um de seus 3 chocobos (verde, azul e wonderful) com 90 Sylkis 
    Greens (90 pra cada!).
      Agora, prossiga para a Gold Saucer. Lá dentro, prossiga para Chocobo Square.
    Fale com Ester, sua assistente, e particepe da corrida com todos os seus 3
    chocobos (verde, azul e wonderful). Eleve a Class de todos até a Class S.
    DICA: Após elevar a Class até S, as corridas ficarão obviamente mais difíceis,
    mas os itens de prêmio são muito melhores. Dentre estes prêmios, os mais
    cobiçados (ou seja, aqueles que você NÃO deve trocar por GP, a não ser que
    você não faça questão de ter uma segunda cópia de alguns destes itens), estão:
    "Enemy Away Materia", "Magic Counter Materia", "Skeak Attack Materia", "Counter
    Attack Materia", "Skeak Shoes", "Chocobracelet", "Cats Bell", "Precious Watch".
    Recomendo que você só participe das corridas com o simples intuito de ganhar 
    itens raros apenas quando obtiveres o chocobo Dourado (futuramente), que é o 
    mais rápido de todas as raças, e facilitará sua vida na hora das corridas.
      Após elevar todos para a Class S, volte para o Chocobo Ranch e cruze o
    Chocobo Verde com o Chocobo Azul, usando uma Carob Nut. Se Choco Billy negar
    cruzar algum dos dois, então é porque eles ainda estão muito jovens para
    cruzar. Para que os chocobos fiquem "adultos", ganhe cerca de 10 batalhas
    aleatórias no World Map, retorne ao Chocobo Ranch e os chocobos já poderão
    cruzar. Cruze-os (salve o jogo antes). A intenção é que nasca um chocobo PRETO,
    E QUE ESTE CHOCOBO SEJA DE SEXO OPOSTO DO WONDERFUL. Caso isso não ocorra, dê 
    um Soft Reset e tente novamente. Note que a taxa de sucesso nesse cruzamento é 
    bem mais alta que a do cruzamento do Great com o Good, pois os dois chocobos
    envolvidos nesse cruzamento estão na Class S. Em outras palavras: "Quanto maior
    a Class, maior a chance de nascer um chocobo colorido". Isso sem contar que o
    novo chocobo terá maior potencial nas corridas, já que seus pais estão
    maximizados quanto à Classe e à atributos ("filho de peixe, peixinho é", se é
    que me entendes...). Agora, alimente-o com 90 Sylkis Greens para poder
    maximizar os atributos dele.
      Agora, retorne ao Chocobo Square e eleve a Class do chocobo Preto até a
    Class S. Volte ao Chocobo Farm e cruze o Chocobo Preto com o Wonderful chocobo,
    ultilizando uma Zeio Nut no processo. É obrigatório que ambos os chocobos
    estejam com Class S, senão o resultado não vai dar certo. A intenção é que
    nasca um Chocobo DOURADO. Se isso não ocorrer, dê um Soft Reset e tente 
    novamente. Alimente o seu chocobo Dourado com 90 Sylkis Greens. Recomendo que 
    eleve o seu Chocobo dourado para a Class S, e continue competindo nas corridas 
    mesmo após ter alcançado a Class S, para que você consiga as materias 
    exclusivas do Chocobo Square. Isso sem falar que a Chocobo Racing é a melhor 
    maneira de arrecadar GP, que poderá ser usado para comprar os itens misteriosos
    no Wonder Square (Gil Plus Materia e EXP Plus Materia, respectivamente) e 
    participar das batalhas no Battle Square (esse tema será tratado com mais 
    detalhes na próxima sessão deste detonado). NOTA: Ao venceres 10 corridas de 
    Class S, receberás de Ester os itens: [SPRINT SHOES], [PRECIOUS WATCH], 
    [CAT'S BELL], [CHOCOBRACELET] e a [COUNTER ATTACK MATERIA].
      Agora que você tem todos os chocobos coloridos, eis a lista das areas agora
    acessíveis. Nenhuma delas pode ser acessada com a Highwind, apenas com os
    chocobos coloridos. Fale com o Choco Billy e selecione "Riding Chocobos" para
    ir para o World Map montado em um dos seus chocobos. Note que enquanto
    estiveres montado num chocobo, É POSSÍVEL entrar na Highwind à vontade:
    > CAVERNA SECRETA DE WUTAI: ela se localiza na parte central do continente de
      Wutai, na ponta de uma península à direita do centro do continente. Pouse a
      Highwind ao sul do continente de Wutai e use um Chocobo Verde, Preto ou
      Dourado pra chegar lá. Nesta caverna, se localiza a [MIME MATERIA], uma das
      melhores materias do jogo inteiro!
    > CAVERNA SECRETA DE MIDEEL: ela se localiza na ponta nordeste do continente
      de Mideel. Pouse a Highwind numa península logo abaixo da cidade de Mideel
      e use um Chocobo Azul, Preto ou Dourado para atravessar as inúmeras ilhotas,
      até chegares na ponta do arquipélago, onde se encontra a caverna. Nela, se
      localiza a poderosa [QUADRA MAGIC MATERIA]!
    > CAVERNA SECRETA DE COREL DESERT: ela se localiza num deserto logo acima de
      Mt Corel. Pouse a Highwind próximo a Mt Corel, e use um Chocobo Preto ou
      Dourado para alcançar a caverna. Dentro da caverna, pegue a exótica 
      [HP <-> MP MATERIA].
    > CAVERNA DE ROUND ISLAND: ela se localiza numa ilhota à extremo nordeste do
      World Map (não é a Goblin Island!). Essa ilha não aparece no Mapa do canto
      da tela. Use um Chocobo Dourado para atravessa o oceano, até alcançares a
      isolada ilha chamada Round Island. Entre na caverna que lá se localiza e
      pegue a ultimate summon do jogo (capaz de causar até 12987 de dano):
      [KNIGHTS OF THE ROUND MATERIA]!!
    > FOREST OF THE ANCIENTS: apenas como informação adicional: é possível acessar
      a Forest of the Ancients sem precisar destruir o Ultimate Weapon: basta usar
      um Chocobo Verde, Preto ou Dourado para chegar até lá. Se você seguiu meu
      detonado corretamente, você já deve ter explorado a Forest of the Ancients,
      mas deixo isso só a nível de informação.
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 41. Enfrentando Emerald & Ruby Weapon (QUEST OPCIONAL)               [EMRB] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Emerald Weapon e Ruby Weapon são os chefões mais difíceis do jogo (mais
    difíceis do que Sephiroth!!). Mesmo que você vá enfrentá-los no Lv 99, eles
    ainda assim têm plena capacidade de matar todos os seus aliados facilmente,
    usando ataques fortes, drenagem de HP/MP, Status Ailments, 1 hit KO attacks,
    dentre outros métodos. Para enfrentá-los, presisamos estar preparados, ter as
    materias, levels e estratégias certas. A primeira parte desta sessão tratará
    destes preparamentos.
      Primeiramente, precisamos da Knights of the Round Materia, duas Mime Materia,
    W-summon Materia, Final Attack Materia, seis HP Plus Materia, Enemy Skill
    Materia, seis Speed Plus Materia, três Magic Plus Materia, W-item Materia,
    Underwater Materia, HP Absorb Materia, Phoenix Materia.
      Também o Limit LV 4 de Cloud, Tifa, Barret e Cid ajudariam. Uma Ribbon e uma
    Circlet para cada um dos 3 personagens do grupo ajuda também. Veja a lista:
    > Knight of the Round Materia - conseguida na ilha a extremo nordeste no mapa,
      usando um Chocobo Dourado. Cheque a sessão anterior para mais informações.
      Aumente o Lv dessa materia o máximo que puderes.
    > Mime Materia - conseguida na Caverna Secreta de Wutai, usando um chocobo
      Verde, Preto ou Dourado. Cheque a sessão anterior para maiores informações.
      Procure elevar esta materia para nível MASTER, assim, conseguirás cópias
      extras dela.
    > W-summon Materia - conseguida no Battle Square. Cheque mais à frente. Creio
      que apaenas uma cópia é o bastante.
    > Final Attack Materia - conseguida na Battle Square. Cheque mais à frente.
      Eleve o lv desta materia o máximo que puderes!
    > HP Plus Materia - comprada em Cosmo Canyon. O recomendável é duas HP Plus
      Materias em nível MASTER para cada um dos personagens.
    > Enemy Skill - conseguida no decorrer do jogo. Duas cópias com as principais 
      habilidades assimiladas (Big Guard, Angel Whisper, White Wind, Shadow Flare,
      Pandora's Box, etc.) é o bastante.
    > Speed Plus Materia - conseguida da Battle Square. Cheque mais à frente. Duas
      cópias em nível MASTER para cada personagem é o bastante, mas pode ser mais.
    > Magic Plus Materia - conseguida no Corral Valley. Uma cópia em nível MASTER
      para cada personagem é o bastante.
    > W-item Materia - conseguida no final do Disc 2, em Midgar. Apenas uma é
      necessária para duplicar bons itens de cura, como Megalixir.
    > Underwater Materia - use Morph no Ghost Ship no Underwater Reactor de Junon.
      Caso já tenhas passado desse episódio no Disc 2, então a única maneira de
      achá-lo é na Battle Arena (8ª batalha, ás vezes). Ao morphá-lo, receberás
      o Guide Book. Dê ele para o viajante de Calm Town, e receberás a Underwater.
      Só é necessário e possível ter uma cópia desta materia.
    > HP Absorb Materia - conseguida em Wutai e Northern Crater. Caso tenhas a Mime
      Materia, então apenas uma HP Absorb será necessária.
    > Phoenix Mateira - conseguida em Condor Fort, na caça às Huge Materia. Eleve o
      Lv desta materia o máximo que puderes.
    > Limit LV 4 de Cloud, Tifa, Barret e Cid - cheque as sessões anteriores deste
      detonado. É meio complicado de explicar.
    > Ribbon - achado em Temple the Ancients (disc 1) e Gaea's Cliff (disc 2).
      Também pode ser "morphado" do Master Tomberry (Northern Crater).
    > Circlet - roube de um inimigo chamado "Snow", que por sua vez pode ser achado
      nas cavernas do Great Glacier.
    
      De todas as materias e itens mencionadas acima, as únicas no qual eu ainda 
    não disse detalhadamente como pegar são: W-summon, Speed Plus, Final Attack e
    Omnislash (limit lv 4 de Cloud). Isso sem contar a Enemy Lure e a Pre-emptive.
    Todas estas são adquiridas no Battle Square (da Gold Saucer).
      O Battle Square é uma das atrações da Gold Saucer. Lá, é possível batalhar
    vários monstros. Ao derrotar as 8 batalhas em série, você ganhará uma certa
    quantidade de BP (Battle Points), que pode ser trocado por alguns itens na
    máquina localizada na entrada do Battle Square. Os itens mais tentadores desta
    máquina são: Enemy Lure (250 BP), Pre-emptive (1000 BP), Speed Plus (4000 BP), 
    Omnislash (32000 BP) e W-summon (64000 BP). Note que estes preços estarão bem 
    mais elevados se você tentar compra-los no Disc 1. Por isso, recomendo os 
    Discs 2 e 3.
      O Battle Square funciona da seguinte maneira: falando com a atendente, ela
    cobrará 10 GP para que você entre na Arena. Só 1 personagem pode entrar. Você
    então será submetido a 8 batalhas, e entre elas, será mostrado um "handicap".
    Esse handicap é como se fosse uma penalidade que você receberá a cada batalha
    vencida, em forma de caça-níquel. Ao escolher sua penalidade, a próxima batalha
    virá. Continue pelas 8 batalhas, e você ganhará de 3000 a 10000 de BP. Há a
    possibilidade de fugir e desistir das batlhas. É também possível roubar e
    morphar os inimigos, mas NÃO é possível aprender Enemy Skills. Geralmente, o
    que define 90% da quantidade de BP que você ganhará é o Handicap da 7ª batalha,
    e isso SE você vencer a 8ª batalha, que é a mais difícil. Sependendo do 
    Handicap que você pegar no 7º caça-níquel, você receberá uma quantidade de BP 
    diferente. Veja estes exemplos:
    > Break All Materia (7º caça-níquel) = 10000 BP
    > Break Magic       (7º caça-níquel) =  9425 BP
    > Seal Itens        (7º caça-níquel) =  7200 BP
    > 1/2 HP & MP       (7º caça-níquel) =  3134 BP
    > Toad              (7º caça-níquel) =  3069 BP
    > Minimum           (7º caça-níquel) =  2940 BP
    > Down 10 Levels    (7º caça-níquel) =   968 BP
    > No Handicap       (7º caça-níquel) =     7 BP
    > Restore HP        (7º caça-níquel) =     1 BP
      Se você desistir antes de finalizar a 8ª batalha, a quantidade de BP ganha 
    será desprezível. O máximo de BP que poderás arrecadar é 65000 BP. DICA: existe
    um truque para que seja possível manipular o Handicap que sairá. Geralmente, o 
    caça-níquel terá 3 opções aleatórias de Handicap. Aperte "[]" repetidamente, e 
    os 3 handicaps possíveis ficarão mais "visíveis". Quando você segura "[]" o 
    caça-níqueis parará, mas não ficará visível. Porém, quando ele é parado, dá 
    para reparar em que handicap ele parou. Se, enquanto estiveres segurando "[]", 
    você soltar e rapidamente apertar "o", o handicap que está acima do que você 
    sabe que está à mostra será escolhido. Por exemplo, vamos imaginar o seguinte 
    conjunto de Handicaps:
    POISON
    FROG
    MINIMUM
    Vamos imaginar que você deseje pegar o POISON. Então, segure "[]" de modo que
    você perceba que ele parou no FROG. Solte "[]" e rapidamente aperte "o", e
    POISON será escolhido. Por quê isso acontece? Pois POISON estava acima de FROG.
      Para participar das batalhas, eu recomendo que use Cloud, pois ele é o seu
    melhor personagem. Equipe a Ultima Weapon (que é forte e tem muitos slots),
    uma Mystile (que tem uma alta evade %) e uma Ribbon (proteção contra Status).
    Equipe as materias: HP Plus (duas), Ultima + Quadra Magic, Magic Plus (duas), 
    Knights of the Round, Contain, Mime, Enemy Skill, Double Cut e W-item.
      Na primeira batalha, solte Big Guard, use o W-item e use 2 Hero Drinks em 
    Cloud, e em seguida solte um Ultima quádruplo (graças ao Quadra Magic). Nos 
    outros turnos, use Mime. DICA: Entre na Battle Arena com o Limit Break de Cloud 
    cheio. Use o Limit (ao invés de Ultima) e nos turnos seguintes use Mime. Após a 
    batalha, sua barra de Limit estará cheia como antes! Outra coisa: se você 
    equipou a Ribbon, procure sempre pegar um Handicap de status, que no caso, será
    ineficiente, já que você estará protegido pela Ribbon!!
      Ganhe Battle Points o suficiente para comprar Enemy Away, três Pre-emptive,
    seis Speed Plus, Omnislash e W-summon na máquina do Battle Square.
      ATENÇÃO: AO SAIR DA BATTLE SQUARE, VOCÊ PERDERÁ TODOS OS SEUS BPs. Por
    isso, gaste todos os seus BPs nas máquinas antes de sair.
      Ao comprares a Omnislash, a W-summon e teres matado Ultimate Weapon, fale
    com a atendente e ela convidará Cloud a participar de uma Batalha Especial,
    com os inimigos mais fortes do jogo. Tente ganhar essas batalha. Use Omnislash 
    na primeira batalha e Mime nas batalhas seguintes. Use Knights of the Round no 
    ultimo inimigo (Proud Clod). Ao venceres, você receberá da atendente a 
    [FINAL ATTACK MATERIA]!!!
      Agora chegou a hora do confronto! Antes da batalha tenha certeza de que
    todas as materias que eu requeri estão no nível adequado. Caso não estejam, vá 
    para a Northern Crater e treine na area especial que eu mencionei na sessão 39 
    deste detonado. 
      Agora equipe uma Circlet em todos os seus personagens, uma Ziedrich em todos
    também, e as Ultimate Weapons de todos. Equipe a Underwater Materia em alguém, 
    "Knights of the Round + HP Absorb" e W-summon em Cloud e Mime nos outros dois 
    personagens. Duas HP Plus em todos, uma Magic Plus em todos, duas Speed Plus em
    todos, e tenha um alto estoque de Megalixires (use o truque da duplicação). 
    Equipe "Phoenix Materia + Final Attack" e uma Enemy Skill em alguém (não 
    necessariamente na mesma pessoa). Recomendo que você vá no menu Config e 
    coloque o ATB "Wait". Agora entre no seu submarino e afunde. Tombe com o bicho 
    grande que nada nas profundezas do mar e a batalha se iniciará:
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Emerald Weapon / HP: 1000000 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Os ataques de Emerald são todos devastadoramente poderosos. Emerald Shot   |
    |causa 7000 em um personagem. Emerald Beam tira dois terços do HP de todos    |
    |os personagens. Revenge Stomp é usados às vezes como contra-ataque causando  |
    |3000 em todos, e pode acreditar: esse ataque pode estragar todos os seus     |
    |planos às vezes. Air Tam Storm causa dano a partir da seguinte formula:      |
    |1111 HP vezes o número de materias equipadas. Por exemplo, se Cloud tiver 5  |
    |materias equipadas, esse ataque tirará 5555, pois 5 * 1111 = 5555! Ah! E     |
    |após você causar um certo dano em Emerald, ele mostrará seus 4 cristais.     |
    |Dois desses cristais causam cerca de 2500 HP de dano e outros dois causam 500|
    |de dano ao MP!!! Isso pode ser fatal, já que sem MP você não poderá invocar  |
    |Knights of the Round para atacar e Phoenix para salvar o grupo da morte.     |
    |Lembre-se que Emerald é muito ágil, e consegue causar toneladas de dano em   |
    |pouco tempo, por isso recomendei o uso de 2 Speed Plus em cada personagem e  |
    |a configuração Wait.                                                         |
    |  Primeiramente, solte um Big Guard para acelerar o grupo e aumentar as      |
    |defesas, e em seguida solte um Knights of the Round duplo (W-summon) com     |
    |Cloud, e Mime com o resto do grupo. Continue usando Mime. O fato de estarmos |
    |usando Mime e de que o Knights of the Round de Cloud estar anexado com um HP |
    |Absorb fará com que não precisemos nos preocupar com HP e MP dos personagens |
    |por enquanto. Se Emerald revelar seus cristais, o ciclo dos Knights of the   |
    |Round matará eles instantaneamente, não dando chance para que usem raios que |
    |suguem MP. Se Emerald usar Emerald Beam e/ou Air Tam Storm, e todos os       |
    |personagens morrerem, o personagem que estiver com "Phoenix + Final Attack"  |
    |reviverá todo mundo, aí basta recomeçar o ciclo: alguém usa Megalixir para   |
    |reestabelecer o MP de Cloud, e Cloud solta Knights of the Round e os outros  |
    |imitam ele. Continue assim até finalmente matar Emerald. Se todos estiverem  |
    |com o stat "Magic" no máximo, então 8 Knights of the Round serão o bastante  |
    |para matá-lo.                                                                |
    |ITENS DE PRÊMIO: [EARTH HARP]                                                |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após essa árdua batalha, use um Tent e pouse sua Highwind na area de Gold
    Saucer. Ruby Weapon está no deserto da Gold Saucer, no mapa, e poderá ser
    enfrentado quando você chocar sua Highwind nele. Porém, antes de entrar na
    batalha contra ele, entre numa batalha aleatória e mate todos os personagens do
    grupo exceto Cloud. Mantenha as mesmas materias usadas na luta contra Emerald,
    apenas fazendo algumas alterações: ponha a combinação "Phoenix + Final Attack" 
    em Cloud e o "Knights of the Round + HP Absorb" em outra pessoa (se tiveres uma
    cópia extra de Phoenix, equipe-a em um dos outros dois personagens sem ser 
    Cloud). NÃO ultilize W-summon, pois pode ser fatal. Retire os Circlets de todo 
    mundo e ponha Ribbons no lugar. Agora, toque em Ruby e a batalha começará:
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Ruby Weapon / HP: 800000 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Ruby Weapon possui basicamente 2 módulos de batalha. No primeiro, ele é    |
    |capaz de usar todo o seu artesanal de ataques em você. Dentre estes ataques  |
    |está Big Swing, um ataque de garras que causa 5000 a todos. Punch (ataque    |
    |usando garras) causa 3000 a um personagem. Ruby Ray causa 3500 de dano.      |
    |Ruby Flame causa 4500 de dano a uma pessoa, e as vezes é usado 2 vezes       |
    |seguidas!!! Meteor causa 2000 de HP POR HIT!!! E ele também usa Ultima quando|
    |ele é atingido por um Knights of the Round, que causa 8000 de HP a todos os  |
    |personagens!!!! Mas o ataque mais temido dele é o Whrilsand, um ataque de    |
    |garras que elimina um de seus personagens da batalha. Geralmente ele usa esse|
    |ataque no começo da batalha para eliminar dois de seus aliados. Quando só    |
    |tiver um personagem em pé na batalha, ele enfiará seus Tentacles na areia e  |
    |estes sairão do lado oposto ao dele, servindo como inimigos normais          |
    |(ou quase...). Um dos Tentacles tira metade do seu HP e outro metade de seu  |
    |MP, além de causar status negativos! Quando ele enfia seus Tentacles no chão,|
    |podemos chamar esse de "segundo módulo de batalha do Ruby". Durante essa     |
    |fase, ele ficará incapaz de usar ataques que necessitem de garras, como Big  |
    |Swing, Punch e, PRINCIPALMENTE Whrilsand. Essa é a grande vantagem de lutar  |
    |com o Ruby em sua 2ª forma de batalha. Porém, caso você "mate" os Tentacles  |
    |dele, ele eventualmente voltará para o primeiro modulo de batalha, algo que  |
    |não queremos, por conta do Whrilsand!                                        |
    |  Primeiramente, por conta que você entrou na batalha só com um personagem   |
    |vivo, Ruby automanticamente enfiará seus Tentacles no chão, entrando em seu  |
    |segundo módulo de batalha. Rapidamente, com Cloud, solte um Phoenix em Ruby  |
    |para reviver todos. Dentre os que reviveram, solte Big Guard. Cloud deve usar|
    |um Megalixir. Solte um Knights of the Round com um dos personagens que       |
    |reviveram em Ruby (NÃO NOS TENTACLES!!) e em seguida fique usando Mime.      |
    |Continue usando Mime continuamente. Mesmo Ruby contra-atacando com Ultima,   |
    |ele só causará 4000 de dano a todos por conta do Big Guard. Isso deve ser o  |
    |suficiente para que o personagem sobreviva até chegar a sua vez de soltar um |
    |Knights of the Round e se curar por conta do HP Absorb. Se der algo errado e |
    |alguns/todos morrerem, eles logo serão revividos pelo personagem que possui  |
    |"Phoenix + Final Attack". Após todos serem revividos, retome o ciclo,        |
    |invocando Knights of the Round e usando Mime continuamente. Por conta dos    |
    |ataques constantes de Ruby e dos Tentacles, aliado ao fato de ele revidar os |
    |seus Knights of the Round com Ultima, os seus personagens morrerão mais      |
    |frequentemente que na batalha contra Emerald Weapon, e consequentemente você |
    |fará mais uso de Phoenix. Resumindo: essa batalha é bem mais imprevisível que|
    |a batalha contra Emerald, por isso tome cuidado! Tente fazer uso de Phoenix, |
    |Megalixires e Knights of the Round inteligentemente, para evitar que aconteça|
    |o pior...                                                                    |
    |ITENS DE PRÊMIO: [DESERT ROSE]                                               |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Note os dois itens que você ganhou nas batlhas contra Emerald e Ruby: Earth
    Harp & Desert Rose. Esses itens podem ser entregues para o viajante de Calm
    Town (o mesmo que deu a Underwater Materia à Cloud em troca do Guide Book), que
    dará como recompensa um conjunto com as 3 Master Materias, e um Chocobo Dourado
    (meio inútil, sendo que é necessário possuir um Chocobo Dourado em primeiro 
    lugar para poder pegar a Knighs of the Round Materia, e consequentemente 
    derrotar Emerald & Ruby). Parabéns! Você derrotou os 2 chefões mais difíceis do
    jogo!
    
    
    
    
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
    | 42. O confronto final!!                                              [FNAL] |
    =~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
      Chegou a hora de enfrentar os ultimos inimigos do jogo, e finalmente zerar o
    jogo! Primeiramente vá para Northern Crater, e se dirija para o "Centro da 
    Cratera" (veja a sessão 39 para maiores referências). Desca no buraco que lá se
    localiza. Pule de pedra em pedra até chagares no piso central. Note que ás 
    vezes havará algumas batalhas durante a descida. Na plataforma central, você 
    enfrentará...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Jenova SYNTHESIS / HP: 60000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Essa luta será bem fácil! Jenova está de volta, em sua ultima forma! Seus  |
    |tentacles causam cerca de 1500 de dano e absorvem parte deste dano. Jenova em|
    |si ficará geralmente inanimada, até um certo ponto da batalha, ela começará  |
    |um Countdown. Quando este countdown chegar a Zero, ela soltará Ultima, um    |
    |ataque devastador que tem o poder de matar todos, por isso, use Big Guard    |
    |para evitar a morte. Procure ficar usando magias pesadas, como Flare, Ultima,|
    |Shadow Flare, 4xCut, etc... Mas, se voce quiser logo acabar com esta patética|
    |batalha, solte um Knights of the Round e fim de papo!                        |
    |ITENS DE PRÊMIO: (nada)                                                      |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Vai rolar uma breve conversa no núcleo da cratera. Será lhe dada a
    oportunidade de formar 3 grupos. Eu particularmente apenas me preocupo com o
    meu grupo principal, e nos demais grupos eu não ponho nenhuma materia. Esses
    3 grupos lutarão na próxima batalha. Equipe as Ultimate Weapons em todo mundo,
    não esquecendo da Ziedrich também. Lembrando que a Ziedrich será de grande
    ajuda, pois é a armadura com o maior poder de defesa do jogo, além de cortar
    pela metade TODOS os ataques elementais recebidos do inimigo. Se adicionarmos
    esse fato com um Big Guard, o seu grupo receberá um dano desprezível! A única
    desvantagem da Ziedrich é a ausência de Slots para pôr materias, mas nessa
    altura do jogo isso é um baixo preço a se pagar, já que basicamente suas
    materias podem ser traquilamente resumidas a HP Plus, Magic Plus, Speed Plus,
    Speed Plus (denovo!), Mime, magias de alto dano como Ultima, Contain, Meteor,
    Knights of the Round. Isso sem falar nas Master Materias, que são materias
    especiais que contém todas as magias/comandos/summons em uma única materia.
    A sua materia Mime é indispensável, já que esta materia eliminará as barreiras
    entre seus personagens, já que todos podem usar uma abilidade que outro usou!
    Ah! E não esqueça de equipar uma Ribbon em todos os personagens!! Muito bem...
    Forme seus grupos e parta para as batalhas finais...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Bizarro Sephiroth / HP: 60000 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Essa batalha terá uma pequena peculiaridade em relação a outras batalhas:  |
    |será possível alternar entre os grupos que vocâ formou. De vez em quando será|
    |perguntado "Worried about the other members?". Responda "Yeah, a little" para|
    |passar para outro grupo, e responda "Not really" para permanecer no grupo    |
    |atual. Eu aconselho que você permaneça com seu grupo principal até o final da|
    |batalha, pois estes possuam as materias mais poderosas.                      |
    |  Bizarro Sephiroth possui seu corpo dividido em 5 partes, mas a que         |
    |realmente importa matar é a parte chamada "Bizarro Sephiroth". Use seus      |
    |ataques mais poderosos, como Pandora's Box, Shadow Flare, Ultima e Flare.    |
    |Knights of the Round lhe concederá uma vitória instantânea!                  |
    |  Os ataques dele são: Demi3, que tira 3/4 do HP de uma pessoa; Bolt3, que   |
    |causa forte dano por Lightning. Fallen Angel reduz o HP de um personagem a 1!|
    |Finalmente, Explosion tira 2500 de dano.                                     |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após derrotar Bizarro Sephiroth, imediatamente estarás diante de outra
    batalha contra Sephiroth. Uma batalha de proporções épicas!! Note a emocionante
    música de fundo... Chegou a hora de detonar...
    
    >>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Safer Sephiroth / HP: 80000 ou mais <<<<<<<<<<<<<<<<<
    |  Outra batalha superfácil! Decepcionantemente fácil, considerando que esta é|
    |praticamente a última batalha do jogo (isso se você equipou as Ziedrichs,    |
    |Ultimate Weapons, Ribbons e têm Big Guard como eu aconselhei)! Os ataques de |
    |Sephiroth, desta vez estão mais fracos que nunca (exceto Supernova, mas isso |
    |é um caso à parte...). Ele logo no começo da batalha usará Wall, que fará com|
    |que ele receba 50% a menos de danos. Se você tiver a Master Magic equipada,  |
    |ultilize DeBarrier rapidamente pra dissolver a Wall dele! Sephiroth também   |
    |usará algumas magias fortes, como Break, Flare e Shadow Flare, que devem     |
    |causar 2000 de dano. Pale Horse causa 1000 de dano a um personagem e um monte|
    |de Status Negativos. Provavelmente eles não terão efeito por conta das       |
    |Ribbons que você equipara. Dein tira 1500 de dano. Agora, o ataque mais      |
    |poderoso de Sephiroth é Supernova, que possuiu uma longa animação, e tira    |
    |cerca de 93% do HP de todos os personagens!! Geralmente ele usa Supernova só |
    |após ele receber alguns Hits. Se você matá-lo à base de Knights of the Round,|
    |talvez ele nem tenha sequer a chance de soltar a Supernova!! Ah! E lembrando |
    |que o HP total de Safer Sephiroth varia de acordo com dois fatores: se você  |
    |matou Jenova SYNTHESIS com um Knights of the Round, Safer Sephiroth ganhará  |
    |80000 de HP no seu HP máximo. E têm mais: a cada personagem seu que estiver  |
    |no Lv 99, Safer Sephiroth ganha mais 30000 no seu HP máximo. Ou seja, se     |
    |todos os seus aliados (8 personagens) tiverem no Lv 99, então Seph terá      |
    |240000 pontos extras de HP (8 * 30000 = 240000)!!                            |
    |  Nessa batalha vale tudo! Podes usar quais itens quiseres, já que é a ultima|
    |batalha mesmo! Meteor2 é excelente, já que é uma magia de dano cumulativo, e |
    |somente Sephiroth participa desta batalha. Flare, Ultima, Shadow Flare são   |
    |recomendados também. Procure usar Big Guard também. Bata em Sephiroth        |
    |agressivamente até que ele (provavelmente) solte Supernova (visualmente      |
    |um belíssimo ataque! Não deixe de ver!). Esse ataque devastador deixará      |
    |todos em critical, e provavelmente fará Cloud entrar no Limit Break. Solte   |
    |um Omnislash básico e diga tchau tchau pra Sephiroth!                        |
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
    
      Após a batalha, a alma de Cloud será sugada para o centro da cratera. Lá,
    você terá que ter um ultimo confronto com Sephiroth, um contra um! Eu nem vou
    por uma estratégia para essa batalha, já que é impossível perdê-la. Note que
    nesta batalha é possível usar o Omnislash de Cloud, mesmo que você ainda não o
    tenha aprendido anteriormente. E a sua barra de Limit já virá cheia!
    Simplismente selecione "Limit" e detone Sephiroth de uma vez por todas! Se você
    não atacar, Sephiroth atacará e automaticamente Cloud contra-atacará com o 
    Omnislash. Perceba que nesta batalha os gráficos do jogo estão caprichados!
      Cloud então voltará em si, e você poderá assistir o FMV final. Parabéns!
    Você zerou o melhor RPG do mundo: Final Fantasy VII!!
    DICA: Continue assistindo mesmo depois dos créditos...
    
    
    
    
    
    
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    |                                                                             |
    |                                 03. UPDATES                                 |
    |                                                                      [UPDT] |
    o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
    
    > 15/10/2006 (v 1.0) - Essa atualização foi das grandes! Eu rezerei FF7 e ao
                           mesmo tempo fui fazendo uma revisão geral do detonado.
                           > Corrigi os inúmeros erros de digitação que consegui 
                           detectar durante a revisão.
                           > Corrigi certas informações que estavam erradas, 
                           aprimorei certas partes que eu julguei estarem 
                           mal-explicadas e/ou sujeitas a mal-entendidos.
                           > Adicionei informações extras que esqueci de pôr na 
                           primeira versão deste FAQ e outras que só vim a 
                           descobrir durante essa minha ultima jogatina.
                           > A partir desta atualização, todos os itens que podem
                           ser achados ou recebidos gratuitamente por um NPC no 
                           jogo ficarão grafados desta forma: [NOME DO ITEM].
    
    > 26/07/2005 (v 0.9) - Primeira versão do meu detonado sobre Final Fantasy.
                           Iniciei somente com o detonado em si... O FAQ não possui
                           outras sessões extras, por enquanto. Ainda não considero
                           uma versão "1.0" porque falta eu revisar este FAQ a
                           procura de erros gramaticais e de digitação. Eu não
                           tenho uma noção muito abrangente sobre isso, mas creio
                           que deve haver vários erros de digitação. Mas, qualquer
                           dia desses lanço a v 1.0!
    
    
    
    
    
    
    Espero que tenha gostado deste detonado! Até a próxima!
    
    
    
    
    Copyright 2005 Fox McSquall