_____________________________________________________________________________
/                                                                             \
|                                                                             |
|                                                                             |
|                      FINAL FANTASY VII - DETONADO / FAQ                     |
|                              BY: FOX McSQUALL                               |
|                                                                             |
|                                                              Versão: 1.0    |
\_____________________________________________________________________________/

[ATENÇÃO]    - Caso você seja um webmaster e deseje utilizar este FAQ no seu
               site, sinta-se livre em publicá-lo, contanto que você não altere
               este arquivo sob nenhuma cirustância, e que você me dê créditos
               sobre este detonado!

[OBSERVAÇÃO] - Caso você tenha alguma dúvida sobre o jogo Final Fantasy VII e
               queira esclarecê-la; ou então quer reportar um erro no detonado,
               me mande um e-mail! Porém, ponha no "assunto" do e-mail uma
               palavra que me faça identificá-lo como sendo relacionado a este
               FAQ, como por exemplo "FAQ de FF7 - dúvida", "Dúvida no seu
               Detonado de FF7", etc... Não me mande nenhum anexo, ou eu
               ignorarei completamente sua mensagem!!
               Meu e-mail é: monomate2@yahoo.com

o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
|                                                                             |
|                                00. ÍNDICE                                   |
|                                                                      [INDC] |
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o

     #- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -#
     |        DICA: PARA ACHAR A SESSÃO DESEJADA MAIS FACILMENTE,        |
     |         APERTE "Ctrl + F" E DIGITE UM DOS CÓDIGOS ABAIXO:         |
     #- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -#


Sessão/subsessão                                                         Código

00. ÍNDICE ..............................................................[INDC]
01. DETONADO ............................................................[DTND]
    01 Mako Reactor #1 ..................................................[MKO1]
    02 Sector 7 Slums ...................................................[7SLM]
    03 Mako Reactor #5 ..................................................[MKO5]
    04 Sector 5 Slums ...................................................[5SLM]
    05 Wall Market ......................................................[WMRK]
    06 Sewers, Train Graveyard, e a destruição do Sector 7 ..............[SWRS]
    07 Shinra Building ..................................................[BDNG]
    08 Kalm Town ........................................................[KALM]
    09 Grasslands Area ..................................................[GRAS]
    10 Junon Area .......................................................[JNN1]
    11 Shinra Boat & Costa del Sol ......................................[CSOL]
    12 Mt. Corel ........................................................[CRL1]
    13 Gold Saucer ......................................................[GOLD]
    14 Gongaga Area .....................................................[GONG]
    15 Cosmo Canyon .....................................................[COSM]
    16 Nibelhein ........................................................[NBHN]
    17 Mt. Nibel ........................................................[NBEL]
    18 Rocket Town ......................................................[RKT1]
    19 Wutai Area (QUEST OPCIONAL) ......................................[WTAI]
    20 Em busca da Keystone .............................................[KSTN]
    21 Temple of the Ancients ...........................................[TANC]
    22 Bone Village e a Sleeping Forest .................................[BONE]
    23 Forgotten City ...................................................[FGTN]
    24 Corral Valley ....................................................[CRRL]
    25 Icicle Inn & Great Glacier .......................................[GGLA]
    26 Gaea's Cliff .....................................................[GAEA]
    27 Whrillwind Maze ..................................................[MAZE]
    28 Junon (2ª visita) ................................................[JNN2]
    29 Mideel ...........................................................[MDEL]
    30 Mt. Corel (2ª visita) ............................................[CRL2]
    31 Condor Fort (2ª visita) ..........................................[FORT]
    32 Junon (3ª visita) ................................................[JNN3]
    33 Rocket Town (2ª visita) ..........................................[RKT2]
    34 O segredo dos Ancients ...........................................[SANC]
    35 Gelnika (QUEST OPCIONAL) .........................................[GLNK]
    36 Enfrentando Ultimate Weapon (QUEST OPCIONAL) .....................[ULTM]
    37 Forest of the Ancients (QUEST OPCIONAL) ..........................[FANC]
    38 Midgar: Sister Ray Quest .........................................[SRAY]
    39 Northern Crater: A Caça aos Últimos Itens & Materias .............[NCRT]
    40 Criando chocobos (QUEST OPCIONAL) ................................[CHOC]
    41 Enfrentando Emerald & Ruby Weapon (QUEST OPCIONAL) ...............[EMRB]
    42 O confronto final!! ..............................................[FNAL]
03. UPDATES .............................................................[UPDT]






o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
|                                                                             |
|                               01. DETONADO                                  |
|                                                                      [DTND] |
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o

                            ~~~~~~~ DISC 1 ~~~~~~~

=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 01. Mako Reactor #1                                                  [MKO1] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Após o FMV de abertura, um personagem chamado Ex-soldier sairá de um trem.
Você controla esse personagem! Logo na primeira tela, ande um pouco para o
norte e você será atacado por um guarda. Mate-o e cheque o cadáver mais ao sul
duas vezes, e você receberá [POTION x2]. Prossiga para a próxima tela.
  Na próxima tela, aproxime-se a Jessie (a garota mexendo no portão) e após 
uma pequena conversação, será dada a você a opção de nomear o personagem que
controlas. O nome padrão é "Cloud". Recomendo que deixe o nome padrão, pois
durante todo esse detonado estarei me referindo a ele por esse nome, mas a 
escolha é inteiramente sua! Bem... Após nomear o personagem, haverá mais 
conversa e você acabará tendo que escolher o nome para outro personagem de nome
padrão "Barret". Após nomeá-lo, você automaticamente irá à próxima tela.
  A partir dessa tela haverão batalhas aleatórias. Elas são bem fáceis, não
preciso dizer nada, só digo pra que tu não gastar muito o teu MP (deixe-o
sempre acima de dois terços), pois no final dessa missão você enfrentará um
chefão, ocasião onde usarás bastante teu MP. Lembrando que os inimigos em 
forma de máquinas são fracos contra a magia Bolt, por isso procure deixar a
magia Ice um pouco de lado...
  Continue prosseguindo até chegares numa tela onde tem uma ponte que divide o
caminho em dois. Siga pelo caminho mais a nordeste, pois o outro por enquanto 
está inacessível.
  Na próxima tela perceba que a música muda. Aproxime-se de Barret, e em 
seguida fale com Biggs (o garoto proximo ao portão), e ele abrirá o portão. 
Agora fale com Jessie e ela abrirá o próximo portão. Siga pelo caminho a 
sudeste e apanhe um [PHOENIX DOWN] no baú. Fale com Jessie novamente e ela 
abrirá o ultimo portão que dá acesso ao elevador. Prossiga pra próxima tela...
  Aqui, aperte o botão do elevador. Haverá uma pequena conversação. Após a 
conversa saia do elevador em direção a próxima tela.
  Essa tela é bem direta. Simplismente desça as escadas e prossiga para a
próxima tela.
  Fale com Jessie e ela irá em frente. Aperte "o" para pular para o mastro.
Desça e pegue a [POTION] no caminho. Como você vê, Jessie ficará te esperando
aqui. LEMBRE-SE DESTE LUGAR, pois depois você terá que fazer uma coisinha aqui!
Continue desçendo as escadarias, em direção a próxima tela.
  Nessa tela, desça mais uma escadaria. Ao descer, você achará um Save Point.
Recomendo que salves o jogo, pois vem chefão por aí... Prossiga para sudeste,
em direção à proxima tela.
  Aqui, apanhe no chão a [RESTORE MATERIA], e siga em direção à máquina. Haverá
uma peguena conversação, em seguida uma batalha contra...

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Guard Scorpion / HP: 800 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Esse chefão é fácil se tu souber o que fazer. Cloud deve ficar usando a    |
|magia Bolt a toda hora, e usando seus Limit Breaks quando puder. Barret deve |
|ficar usando ataques normais o tempo todo, seus Limit Breaks quando puder, e |
|curar com Potions a quem precisar. Atenção: quando Guard Scorpion ficar com  |
|sua cauda levantada, não ataque, senão ele contra-atacará com o ataque "Tail |
|Laser", que tira de 80 a 100 HP de ambos os personagens. Enquanto ele estiver|
|com sua cauda levantada, aproveite pra se curar caso você julgue necessário. |
|Depois de um tempinho ele voltará a abaixar a calda, aí é só repetir a mesma |
|estratégia citada anteriormente.                                             |
|ITENS DE PRÊMIO: [ASSAULT GUN]                                               |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após derrotar o Guard Scorpion, será posto a bomba relógio com duração de 10
minutos. Seu dever agora é escapar antes da bomba esplodir, ou seja, voltar
todo o caminho que percorreste até chegar naquela ponte que tinha um caminho
inacessível, lembra? Pois é, é por lá que você escapa. MAS ANTES DISSO...
Lembra da tela onde Jessie ficou te esperando? Pois é... Ao você passar por lá,
NÃO SE ESQUEÇA DE FALAR COM JESSIE!!! Jessie, de alguma maneira, ficou presa
lá. Se você não a soltar (falando com ela), Biggs não deixará que você rume
para a ponte (ele te barrará na tela onde tu achou o Phoenix Down), fazendo
você perder um tempo precioso na sua fuga. Ah, e não se esqueça de equipar em
Barret a arma Assault Gun, que é melhor do que a que ele já tem.
  Pois bem... Após fazer tudo indicado no parágrafo anterior e chegar na ponte,
haverá umas cenas e em seguida umas conversas entre os membros da AVALANCHE. 
Assim que Cloud ficar controlável, suba as escadas am direção a próxima tela.
  Nessa tela, uma vendedora de flores falará com Cloud, e será dado a você 2
opções. Selecione "Nothing... hey, listen...", "Don't see many flowers around 
here", e finalmente "Buy one". Ela te dará uma flor (que, diga-se de passagem,
não aparece no teu inventário...). Continue seu caminho para sul, em direção à
próxima tela.
  Continue se dirigindo a sul, não esquecendo de apanhar o ponto brilhante no
chão, que é na verdade é uma [POTION].
  Na próxima tela, haverá 3 ocasiões onde você escolhe entre lutar com os
guardas, ou então correr. A "Fight them!" é pra lutar, e "Later!" é pra correr.
Se você esperar muito pra responder, você será obrigado a lutar. Eu recomendo 
que você lute, pra ganhar o EXP e o Gil que essas batalhas lhe proporcionarão. 
De qualquer maneira, após as 3 decisões entre lutar/correr, Cloud se jogará de 
cima da ponte e caira em cima do trem.
  Na primeira tela do trem, haverá algumas conversas, e no final todos irão
embora. Siga para o mesmo lugar que todos foram, em direção ao sul.
  Na próxima tela, os membros da AVALANCHE se sentarão em seus lugares. Agora
fale com Jessie, e ela te dará uma explicação sobre o funcionamento de Midgar.
Após a explicação de Jessie, ande um pouco para o norte da cabine do trem e
Barret começará a falar... Após essa conversa, você chegará numa estação de
trens. Bem-vindo a...




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 02. Sector 7 Slums                                                   [7SLM] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Barret dirá uma coisa e uma "roda" se formará. Vá dar uma checada e ele 
falará umas coisas. Siga para a próxima tela à oeste. Aqui tem um Save Point. 
Se  quiser, salve aqui... Agora siga para oeste novamente.
  Nessa tela, é representada a vila do Sector 7 Slums. A casa na parte inferior
esquerda é o Item/Materia Shop, a casa inferior direita (a mais alta delas) é
onde se localiza o Weapon Shop (1º andar), Beginners Hall (2º andar) e um
quarto qualquer (3º andar). Eu não recomendo você ir as compras agora, pois
você ainda ganhará uma grana logo depois, e também os shops ainda não estão
em seu potencial total, POR ENQUANTO! A casa superior direita é uma casa
qualquer, e a superior esquerda é o Seventh Heaven, o bar da Tifa, que é o
nosso próximo destino... Então, siga para o Seventh Heaven (fale com Barret e
ele te deixará entrar).
  Ao Cloud entrar, haverá uma pequena cena e logo em seguida você terá que 
nomear a personagem de nome padrão "Tifa". Em seguida será dada duas opções pra
quem Cloud deve dar as flores que ele comprara nas mãos da vendedora de flores:
Tifa ou Marlene. Escolha a opção que desejar. Após Cloud ficar controlável 
denovo, tente sair do bar, e você se deparará com outra cena. Após ter controle
sobre Cloud outra vez, cheque a máquina de fliperama, que te levará para o 
esconderijo dos AVALANCHE, ou seja, a próxima tela.
  Aproxime-se de Barret e uma conversa rolará entre os dois. Em seguida volte
para o salão principal do bar.
  Tifa aparecerá e vai rolar outra conversa. Haverá um flashback, e em seguida 
Barret chega, te dá 1500 Gil, e o dia termina.
  Você então se encontrará no esconderijo. Suba pro andar superior e fale com
Tifa. Fale com Barret e ele te dará 2 opções: a opção "Ok, I'll explain it" faz
com que apareça um tutorial sobre o uso de materias; e a opção "You wouldn't 
understand" pula o tutorial. A partir de agora você já poderá ter acesso ao 
menu "Materia" no menu principal. Use-o pra colocar materias em seus 
personagens, mas antes, vamos dar uma passadinha nos shops do Sector 7 Slums.
A localização dos Shops eu já mencionei, certo? Então não precisarei repetir!
  Primeiro vá ao Materia Shop. Recomendo que você compre 2 Restore, 1 Fire e
1 Lightning. Se o dinheiro não der, venda o seu Ether (você poderá conseguir
infinitos Ethers daqui a algumas partes do jogo, por isso, venda-os sem medo).
Agora vamos para o Weapon Shop... Compre 3 Iron Bangle e equipe nos seus 3 
membros do grupo. Ainda no Weapon Shop, fale com o garoto e pague 10 gil pra 
ele. Agora suba as escadas do Weapon Shop e entre no Beginner's Hall. Perto da 
porta, pegue a [ALL MATERIA] e o [ETHER] no baú. Aqui você pode tirar suas 
duvidas a respeito do jogo falando com o pessoal.
  Agora, hora de equipar as materias. Em Cloud, faça a combinação Restore+All,
assim você poderá soltar Cure em todos do grupo de uma vez nas batalhas. As
outras materias distribua como quiser, contanto que os membros do grupo não
fiquem com materias repetidas.
  Agora vá para o 3º andar do prédio (acima do Beginner's Hall) e durma. Isso
irá recuperar o HP que você perdeu ao equipar suas materias.
  Agora saia da vila e volte pra estação de trem (se quiser salve o jogo no
caminho). Se você quiser, vá para para a tela à direita. Lá tem batalhas
aleatórias pra você treinar se quiseres. Mas eu acho meio sem necessidade,
porque Final Fantasy 7 já é um jogo fácil, se você treinar vai ficar mais
fácil ainda! Mas isso é opcional! Você decide! Bem... Agora entre no trem
para continuarmos o jogo!
  No trem, haverá uma conversa. Após ela terminar, aproxime-se de Tifa e o
alarme soará. Depois da conversa, siga para a próxima cabine do trem ao sul
antes que o tempo acabe.
  Depois de mais conversa prossiga para o sul em direção a próxima cabine não
esquecendo de falar com o passageiro mais ao sul e responder "Yeah" para ganhar
uma [HI-POTION].
  Na próxima tela, ao você correr, você será roubado por um cara suspeito.
Após ele te roubar, corra atrás dele e fale com ele e responda a "That's 
right". Você receberá o seu pertence de volta, então prossiga para a próxima
cabine a sudeste.
  Nessa cabine prossiga normalmente para a próxima...
  Fale com Tifa diversas veses, e você se atirará do trem, chegando a uma
nova area...




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 03. Mako Reactor #5                                                  [MKO5] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Você cairá em uma região diferente do túnel dependendo se você conseguiu
passar ou não por todas as cabines de trem na sessão anterior. Lembrando que
aqui há batalhas aleatórias, com inimigos que causam Status negativos como
Slow, Sleep e Poison. Bolt deverá ser sua principal arma, considerando que uma
boa parte dos inimigos aqui são máquinas. Mas não vá se animando muito
com suas magias... Um Chefão te aguarda no final dessa missão!! Aqui, se você
rumar várias veses para a tela de baixo, você se deparará com um beco sem saída
onde saem infinitos guardas pra tu enfrentar (no qual você pode fugir a 
qualquer momento). É um bom local pra treinar, mas é melhor que você prossiga 
logo com essa missão, ou seja, ao invés de rumar o caminho sul nesse túnel, 
rume para o norte diversas vezes, até você se deparar com uma barreira da luz 
verde. Cheque no buraco a esquerda e selecione a "Go down".
  Nesse tela, pegue o [ETHER] e prossiga pra próxima.
  Na próxima tela simplismente siga em frente.
  Nessa tela, você tem duas opções de escadas pra ir (desconsiderando a escada
por onde você veio). As duas dão pra mesma sala, então escolha uma e prossiga.
  Na tela onde Jessie está, pegue a [POTION] próximo a uma das portas, e siga 
para o buraco à sudoeste.
  Na tela onde Biggs está, pegue o [TENT] no chão e use o Save Point se quiser.
Prossiga subindo as escadas à noroeste.
  Esse lugar tem o mesmo layout do primeiro Mako Reactor, então você já sabe
onde ficam os lugares, certo? Primeiro vá descendo as telas até chegares no
Mako Reactor em si. Aproxime-se do reator... Depois de uma cena, volte todo o
caminho até as grandes escadarias. Suba-as e entre no elevador, aperte o botão
e saia do elevador.
  Daqui pra frente são áreas novas. Logo de cara, pegue o [ETHER] dentro do baú
e prossiga para a mini-sala a noroeste. O segredo aqui é apertar os botões
simultâneamente com Tifa e Barret. Em poucas tentativas você já pegará o jeito
da coisa e conseguirar desativar a tranca. Após destravar a porta, siga para
nordeste, use o Save Point se achar conveniente (provavelmente sim, pois vem
chefão por aí!!), e siga para a próxima tela a norte.
  Prossiga para o centro da ponte e uma conversa vai rolar com o President
Shinra. Ele enviará um robozão pra te enfrentar... Diga "Oi!" ao...

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Airbuster / HP: 1200 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Esse chefe é bem fácil, principalmente se você se aproveitar da maior fra- |
|queza dele: ataque pelas costas. Procure sempre usar magias Bolt e Limit     |
|Breaks pelas costas de Airbuster. O Limit Break de Cloud sozinho, se aplicado|
|pelas costas, tira cerca de 600 HP. Mas tome cuidado com os ataques poderosos|
|de Airbuster: alguns dos ataques dele tiram 100 de HP, por isso qualquer     |
|coisa emergencial, é só usar Cure. Com essa minha tática, Airbuster virará   |
|sucata com 5 ataques!                                                        |
|ITENS DE PRÊMIO: [TITAN BANGLE]                                              |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após a luta, vai haver uma peguena conversa. Após mais umas conversas, Cloud
vai cair da ponte. Vozes chamam a ti, e quando você acorda, se vê em um novo 
local. Bem-vindo a...




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 04. Sector 5 Slums                                                   [5SLM] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Aqui nessa conversa com a garota responda o que quizer, e nomeie essa garota
de nome padrão "Aeris". Responda as opções seguintes como bem entender, até
aparecer um cara vestido de preto na portaria da igreja. Vá em direção a ele
e Aeris te falará uma coisa, volte e fale com ela. O homem de preto se
aproximará mais ainda de você, e Aeris e Cloud fugirão pelos fundos.
  Na próxima tela, antes de fazer qualquer coisa, equipe em Aeris o Titan
Bangle que foi ganhou na batalha contra Airbuster. O fato do Titan Bangle ter 2
slots e defesa maior que o Iron Bangle pra materias conpensa o fato de Aeris só
ter 1 slot na arma e um Level baixo. Equipe também algumas materias básicas,
como Lightning, Restore e Fire. Bem... Prossiga pela escadaria quebrada, até
que os guardas atirem em Aeris. Aparecerão então diversas vezes um conjunto de
3 opções. A opção "Hold on a minute!" faz Aeris esperar um pouco, dando a 
oportunidade de Cloud subir mais ainda as escadrias e jogar uns barris para 
ajudar Aeris. A ordem dos barris é: barril esquerdo, barril superior, e barril 
direito. Mas você também pode escolher a opção "Fight'em!", que faz com que 
Aeris lute com os guardas... Além de ganhar Gil e EXP, é o método mais 
divertido. A terceira e ultima opção, "RUN!" faz Aeris fugir, mas não adianta 
muito, já que você não terá escapatória e terá que lutar. Escolha um dos 3 
métodos e em seguida prossiga para o telhado da igreja.
  Depois de um fala-fala, vá pulando os osbstáculos para a esquerda, até você
chegar no chão, onde há um Save Point. Salve se quiser e prossiga para oeste
(há batalhas aleatórias aqui!).
  Na próxima tela, o caminho se divide em dois: oeste e norte. Já que o
caminho oeste está bloqueado, prossiga para norte.
  Aqui é a vila do Sector 5 Slums. A casa a noroeste é uma casa qualquer. A
casa central esquerda é o Materia Shop. A casa central direita é o Item Shop. A
casa à estrema direita é a Casa do Menino Doente. E a casa a nordeste é o Armor
Shop. Recomendo que você vá ao Materia Shop e compre até ter 3 cópias de cada
matéria disponível lá, exceto Fire, no qual você deve apenas ficar só com 2 
cópias, pois você conseguirá uma materia Fire gratuitamente mais tarde... Pois 
é... Após fazer suas compras no Materia Shop, compre o que achar necessário no 
Item Shop. Quanto ao Armor Shop, lá só se vende Titan Bangles e Grenades. Não 
recomendo comprar Titan Bangles extras, pois daqui a pouquinho você terá acesso
a um Shop que vende Mythril Armlets, que é melhor que o Titan Bangle. Ah! E não
se esqueça de ir na Casa do Menino Doente, no segundo andar da mesma. Lá, fale
com o menino doente e ele te dirá algo. Agora dé uma olhada nas gavetas 
próximas as escadas de onde tu viestes. Selecione "Open the hidden drawer 
between the drawer" e em seguida selecione "Leave it". Isso que você acabou de
fazer desencadeará um evento onde o garoto doente te dará um item mais tarde. 
Cheque tambem os cartazes na parede, onde você achará um cartaz chamado 
"Turtle's Paradise No. 1". Agora saia da casa e volte pra tela principal do 
Sector 5 Slums. Prossiga para a saída à leste.
  Você chegará então no lado de fora da casa de Aeris. Antes de entrar, dê uma
checada no jardim à leste da casa. Lá você achará facilmente o [ETHER] e a 
[COVER MATERIA]. Agora entre na casa de Aeris.
  Após uma breve conversa, suba as escadas em direção ao quarto de Aeris. Cloud
dormirá, e após acordar, já estará controlável denovo. Pegue uma [POTION] e um 
[PHOENIX DOWN] próximo a porta. Agora, ANDE SEM CORRER em direção às escadas, 
até chegar na sala. Se você correr, Aeris te barrará e não te deixará sair do 
quarto. Agora saia da casa de Aeris e vá para oeste, em direção a vila do 
Sector 5 Slums.
  Vá para a tela à oeste denovo e você chegará naquela tela que se divide
em 2 caminhos. Tente ir no caminho que antes estava bloqueado e você achará...
Aeris?? Pois, agora ela se juntará ao grupo denovo. Continue indo para oeste.
  Essa tela, é meio como se fosse um labirinto simples. O caminho dá algumas
reviravoltas intrigantes. Simplesmente chegue ao estremo nordeste, batalhando
alguns monstros que se meterem no seu caminho. Para inimigos mecânicos, use 
Bolt. Para inimigos em forma de animais, use Fire. O Limit Break de Aeris é 
útil, pois é um "Cure + All" grátis. Agora prossiga para a próxima tela.
  Vai haver uma pequena conversa. Aeris então vai pra perto do escorregador. 
Fale com ela e Cloud e Aeris subirão nele. Depois de alguns fatos, você tomará
controle sobre Cloud novamente. Siga para a entrada nordeste e depois para a 
entrada norte. Aqui a música de fundo muda. Você acabou de chegar no...




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 05. Wall Market                                                      [WMRK] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Como você pode ver, aqui é um lugar bem grande! O Wall Market é dividido em 4
sessões básicas:

             |------------|
|------------|            |
|            |            |
|    D       |            | <--------- Area "Paredão"
|                         |
|            |------------|
|            |                          ~~~~~~~~LEGENDA~~~~~~~~
|         9  |                          C: Aonde você começa
| 8          |                          S: Save Point
|            | <--------- Area 2        1: Hotel
|        7   |                          2: Máquina de Itens
|            |                          3: Farmácia (Item Shop)
|            |                          4: Restaurante
|---- -------|                          5: Loja de Roupas
|         6  |                          6: Materia Shop
|5           |                          7: Academia
|            |                          8: Bar
|    4       | <--------- Area 1        9: Weapon Shop
|           S|                          H: Honey Bee (bordel)
|            |                          D: Don Corneo's Mansion
|   3        |
|            |
|     2      |-----------|
|            |           |
|1           |      H    |
|                        | <--------- Area "Honey Bee"
|  C         |           |
|-- ---------|-----------|

  Recomendo que você não vá às compras por enquanto, pois você gastará um
dinheiro enquanto faz os seguintes eventos. Espere esses eventos terminarem
e só depois compre as bugigangas necessárias.
  Primeiro, vá para a Area Honey Bee. Fale com o senhor de cabelos grisalhos.
Ele te perguntará uma coisa. Responda "You know a girl named Tifa?". Agora 
se dirija para Don Corneo's Mansion.
  Fale com o porteiro e rolará uma conversa. Aeris quer entrar na loja para
ajudar Tifa, mas Cloud não quer deixar que ela vá sozinha. Então Aeris sugere
que Cloud se vista de mulher para que os dois penetrem na mansão (lá só são
admitidas mulheres). Então agora a sua missão é vestir Cloud para entrar na
mansão. O mínimo que você precisa é de um vestido e de uma peruca. Basta ter o
vestido e a peruca e já dá pra entrar na mansão. Só que ao chegar lá, Don 
Corneo, o dono da mansão, escolhará uma pretendente dentre Cloud, Tifa e Aeris.
Quanto mais acessórios de qualidade você pôr em Cloud, maiores serão as chances
de Corneo escolher Cloud na hora da decisão final. Afinal você quer ou não quer
ver o que acontece quando Cloud e Corneo vão pra cama juntos? Mas a escolha é
inteiramente sua! Se você quiser logo acabar com isso, vista o vestido e
qualquer peruca e vá assim mesmo! Mas se você quiser ter uma chance maior de
ver Corneo escolher Cloud, você pode ir atrás do Perfume, da Tiara, da 
Maquiagem e da Lingerie. Pois bem... Após a conversa, se dirija para a Loja de 
Roupas, na Area 1.
  Fale com o balconista, e em seguida saia da loja e vá para o Bar na Area 2.
  Fale com o cara à direita da tela. Depois de um bla-bla-bla, e ele te fará
duas perguntas: as alternativas da 1ª pergunta são "Clean" e "Soft", e as da 2ª
são "Shiny" e "That Shimmers". Dependendo da combinação que você der, pode sair
3 tipos diferentes de vestido. O melhor deles é o Satin Dress, o segundo melhor
é o Silk Dress, e o pior é o Cotton Dress. Para conseguir esses vestidos, dê
uma olhada nas combinações:
1. Soft + That Shimmers = [SATIN DRESS]
2. Soft + Shiny = [SILK DRESS]
3. Clean + (qualquer um) = [COTTON DRESS]
  Após escolher a combinação desejada, volte à Loja de Roupas e fale com o cara
que você achou no bar (que agora está na Loja de Roupas) atrás do balcão. Mas
antes que você realmente se vista, Aeris lembra que é necessário uma peruca.
Pra achar a peruca, primeiro se dirija até a Academia.
  Ao chegar lá, fale com o cara de camisa azul-claro. Ele te desafiará para uma
competição de flexões. Para fazer uma flexão completa, pressione os seguintes
botões na ordem: [], X, /\. Mantenha esse ciclo. Mantenha sempre uma velocidade
moderada: nem tão lento, nem tão rápido. Se você for muito lerdo, perderá a
competição, se for muito rápido, Cloud errará algum movimento (quando isso
ocorrer, pare imediatamente o seu ciclo e comece desde o começo: [], X, /\...)
e ele começará a coçar a cabeça, fazendo você perder tempo a toa. Será dado um
limite de 30 segundos, e no final quem fizer mais flexões ganha. Assim que você
falar com o cara de camisa azul claro, ele em seguida te dará 2 opções: a 1ª
fará voce treinar, ou seja, fazer flexões, só que não pra valer. A 2ª opção é
para começar a competição. Como esse mini-game é muito fácil, acho que não
precisarás treinar. Após os 30 segundos se passarem, você receberá uma peruca
diferente dependendo do resultado da competição:
1. Cloud Ganha = [BLONDE WIG] 
2. Cloud Empata = [DYED WIG] 
3. Cloud Perde = [WIG]
  A melhor peruca é a Blonde Wig, a peruca mediana é a Dyed Wig, e a pior é a
Wig. Após terminar a competição, você já poderá rumar para a Loja de Roupas
novamente e se vestir de mulher, e então rumar para Don Corneo's Mansion. Mas
se você quiser aumentar suas chances de Cloud ser escolhido por Corneo, você
pode querer ir atrás de uns outros acessórios para embelezar Cloud. Por isso,
a sessão apresentada a seguir é opcional. Se você já quiser ir logo para Don
Corneo's Mansion, pule essa parte vá direto p/ a sessão "DON CORNEO'S MANSION":

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ACESSÓRIOS OPCIONAIS <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
  Primeiro vamos atrás do Perfume. Vá para o Restaurante, e o homem te dirá uma
coisa. Rume para perto da cadeira vazia e selecione "Sit Down". Depois será
perguntado qual o prato que tu vai querer. Selecione "Today's Special". Após
Cloud comer a comida, selecione "It was all right", e o chef te dará o
[PHARMACY COUPON].
  Vá a Farmácia e fale com o balconista. Ele perceberá que Cloud possui o 
Pharmacy Coupon e oferecerá um dos seguintes produtos para trocar pelo cupom:
Desinfectant, Deodorant ou Digestive. Dependendo do produto que você escolher 
agora, resultará em um perfume diferente mais tarde. Veja a relação de perfumes
no parágrafo seguinte.
  Agora vá para o Bar. Lá, dê uma checada na porta do banheiro do Bar. Vai
aparecer uma mulher lá. Fale com ela e vão aparecer 2 opções. Selecione "Give
her medicine". Dependendo do "remédio" que você der a ela, você pode ganhar 3
tipos diferentes de perfumes:
1. Desinfectant = [COLLOGNE] 
2. Deodorant = [FLOWER COLLOGNE] 
3. Digestive = [SEXY COLLOGNE]
  O melhor dos 3 é o Sexy Cologne, o mediano é o Flower Cologne, e o pior é o
Cologne. Bem, agora nós já conseguimos um dos acessórios extras. Hora de partir
para a Tiara.
  Agora, vá para o Materia Shop. Fale com o cara no balcão e responda a ele
"I'll go". Saia do Materia Shop e vá agora para o Hotel. Fale com a balconista
e responda "Stay". Durante a noite, lhe será dada várias opções de compra. Uma
indicará "200 Gil", a outra "100 Gil" e a ultima "50 Gil". Quanto mais caro
você pagar, melhor será a Tiara que você receberá do cara da Materia Shop. Veja
a relação de Tiaras:
1. 200 Gil = [DIAMOND TIARA] 
2. 100 Gil = [RUBY TIARA] 
3. 50 Gil = [GLASS TIARA]
  Após escolher a opção desejada, volte para a Materia Shop e receba do balco-
nista a Tiara que você merece. Pronto!
  Agora está na hora de irmos atrás da Maquiagem e da Lingerie. Primeiro, fale
com o cara próximo à entrada para a "Area Honey Bee" (a sudeste da Area 1).
Ele te dará gratuitamente o [MEMBER'S CARD], que dá acesso ilimitado ao Honey 
Bee. Então, vá até a entrada do Honey Bee e fale com o cara de terno, e ele te
deixará entrar no Honey Bee.
  Dentro do Honey Bee, há 5 salas para você escolher. A sala superior é onde se
leva a Maquiagem. As salas da direitas estão trancadas, mas você pode dá uma
espiada pelo buraco da fechadura, escolhendo "Take a peek" de quando lhe forem
dadas as opções. Já as salas da esquerda são as 2 salas "entráveis". A sala
inferior esquerda lhe concederá o [BIKINI BRIEFS], o melhor dos Lingeries, e
a sala superior esquerda lhe concederá o [LINGERIE], que é o pior dos dois.
Basta você escolher uma das salas e examinar a porta, escolhendo em seguida a
opção "I guess I'll take this one", e em seguida "Don't make me repeat myself".
Dentro de cada sala acontecerá uma cena. Basta escolher qualquer opção e depois
falar com a mulher vestida de abelhinha ANTES de ela sair da sala. Após
conseguir a Lingerie desejada, vá para a sala a norte do Honey Bee. Lá, você 
achará 3 garotas vestidas de abelhinhas. Fale com a que está mais a esquerda e 
selecione a "Have them put makeup on", e ela te maqueará. Agora saia do Honey 
Bee, e pegue Aeris.

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> DON CORNEO'S MANSION <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
  Agora chegou a hora da verdade! O momento em que Don Corneo irá escolher sua
pretendente!! Muito bem... Com ou sem os "Acessórios Opcionais", vá para a Loja
de Roupas e aproxime-se do trocador de roupas. Selecione "Okay... I'm ready" e 
ambos Aeris e Cloud irão se trocar. Após eles se trocarem você já estará pronto
para ir à Don Corneo's Mansion, mas antes, que tal fazer umas comprinhas 
básicas nos shops de Wall Market?
  Primeiro, vá no Weapon Shop e fale com o homem à direita para comprar. Reco-
mendo que você compre 4 Mythril Armlets (para Cloud , Barret, Tifa e Aeris),
1 Metal Knucle (arma de Tifa) e 1 Mythril Rod (arma de Aeris). Se faltar
grana, venda seus Ethers sem dó, pois daqui pouquinho você poderá conseguir
infinitos Ethers. É melhor que após você comprar, você ainda não equipe as
armas e armaduras. Primeiro esperemos Tifa entrar na grupo outra vez, fato que
ocorrerá dentro da Don Corneo's Mansion, para que possamos organizar as
Materias da melhor maneira possível.
  Após fazer suas compras, recomendo que salve o jogo (há um Save Point na
"Area 1"), pois pode ser que a escolha que Corneo fizer não te agrade. Depois
disto vá até a Don Corneo's Mansion e fale com o porteiro. Ele, ao ver Cloud
vestido de mulher, deixará ele passar. Ao chegar na sala principal da mansão,
suba as escadas e entre na porta mais a oeste.
  Você chegará a uma espécie de porão. Desça as longas escadas e se aproxime de
Tifa. Aeris irá se apresentar. Após você ganhar controle sobre Cloud, fale com 
Tifa 2 vezes e após uma conversa de tamanho considerável, um homem de terno
aparecerá chamando as 3 "damas". Antes de sair do porão, pegue o [ETHER] à
esquerda de onde Tifa estava. Agora aproxime-se da escadaria e ambas Aeris e
Tifa se unirão ao seu grupo: é a sua oportunidade de equipar todo mundo com os
novos equipamentos e materias. Faça uma combinação bem variada de materias
entre os 3 integrantes do grupo, só não coloque "Restore + All" em Aeris, pois
o Limit Break dela tem o mesmo efeito que isso. Cover é recomendável ser posto
em Cloud, pois ele tem mais HP que as garotas.
  Após se equipar, vá para a sala principal da mansão e entre no portão
central. Aproxime-se de Don Corneo e espere ansiosamente pela escolha que ele
fará dentre as "3 garotas". Dependendo da escolha dele, Cloud será enviado para
lugares diferentes. A seguir, leia a sessão que corresponda a quem Don Corneo
escolheu pra você:

                       A) DON CORNEO ESCOLHE AERIS/TIFA
  Cloud será enviado para uma sala cheia de capangas do Don Corneo. Eles vão
ficar "seguindo" Cloud. Fale com todos os capangas que ficam te seguindo e em
seguida fale com o que está parado (o líder). Cloud se revelará e os capangas
irão iniciar uma batalha contra Cloud. Essa etapa é divida em 2 batalhas: a 1ª
é composta de 3 capangas normais, e a 2ª é composta do líder + 2 capangas
normais. Derrote-os facilmente, e em seguida pegue o [PHOENIX DOWN] a leste 
desta sala.
  Após se livrar dos capangas, vá para o "Porão" onde tu achou Tifa 
anteriormente, e será mostrada uma cena que varia um pouco dependendo se a 
escolhida por Corneo foi Aeris ou Tifa.
  Agora, com Aeris ou Tifa no teu grupo, rume para o "escritório" de Corneo
(onde ele escolheu sua pretendente), e de lá rume para a entrada a nordeste
dessa sala, que vai dar pro quarto de Corneo. Depois de uma longa conversa,
Tifa e Aeris irão se aproximar da porta. Você ficará controlável agora:
aproveite e pegue o [HYPER] atrás da cama de Corneo. Em seguida, aproxime-se de
Tifa e Aeris e Corneo te perguntará uma coisa. Responda qualquer uma das
alternativas e ele te jogará no alçapão.

                          B) DON CORNEO ESCOLHE CLOUD
  Cloud terá uma conversinha com Corneo na cama, e de repente Tifa e Aeris
aparecem. Cloud se revelará, e a conversa se prolongará. Quando Cloud ficar
controlável, cheque atrás da cama de Corneo e pegue o [HYPER]. Aproxime-se de
Tifa e Aeris, e Corneo irá te fazer uma pergunta. Responda qualquer coisa e ele
jogará os 3 no alçapão.




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 06. Sewers, Train Graveyard, e a Destruição do Sector 7              [SWRS] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Após Cloud, Aeris e Tifa caiírem, ocorrerá uma cena no Shinra Building, onde o
President Shinra comenta com os seus empregados sobre o seu novo plano. Não vou
falar nada pra não estragar a surpresa... Você verá com seus própios olhos
daqui a pouco...
  Quanto a Cloud e seus amigos, eles cairam num esgoto. Fale com ambas Tifa e
Aeris, que estão caídas no chão. Você ouvirá um barulho... É... Parece que
Cloud e seus amigos não estão sozinhos nesse esgoto...

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Apps / HP: 1700 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Esse chefe não é tão difícil quanto o seu tamanho sugere. A estratégia     |
|básica é atacar com a magia Fire, que é a fraqueza de Aps. Use Limit Breaks  |
|sempre que você puder. Os ataques de Aps são consideravelmente fortes, exi-  |
|gindo que você se cure frequentemente, mas também fará com que os seus Limit |
|Breaks fiquem disponíveis mais rapidamente. O ataque mais devastador dele é o|
|"Sewer Tsunami", que tira HP de todos os seus aliados, incluindo do próprio  |
|Aps (só que ele leva menos dano). Use Fire, e seus Limits e Aps será         |
|derrotado em poucos turnos...                                                |
|ITENS DE PRÊMIO: (nada)                                                      |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após derrotar Aps, suba as escadas a Sul e pegue a [POTION]. Agora siga em
frente até chegares num beco a Leste. Pegue a [STEAL MATERIA] e equipe-a 
logo em alguem. Agora, dê uma checada no buraco no chão e selecione "Let's try
and jump down". Cloud se jogará no buraco.
  Nessa próxima tela, simplismente passe por trás da grade e suba as escadas.
  Você acabou de chegar no Train Graveyard! Primeiero, entre no vagão através
da rampa que fica ao lado da escada que dá pra o teto do trem. Passe por dentro
do trem e saia dele através de outra rampa. Cheque o barril e pegue uma
[HI-POTION]. Volte para perto do Save Point e suba as escadas próximas do 
mesmo. Atravesse o trem por cima e pegue o [HI-POTION] no caminho. Pule em cima
de uma espécie de torre de ferro caída. Vá para a esquerda e siga para norte 
pela pequena fenda próxima à torre. Pegue um [ECHO SCREEN] no barril, e em 
seguida siga para leste e depois siga para sul. Entre no trem à direita através
da rampa e pegue a [POTION]. Siga para sul (por dentro do trem) e saia dele por
outra rampa. Suba as escadas do trem a direita, siga para norte e desça as
escadas. Siga para norte e entre no trem pela rampa. Prossiga por dentro do
trem e saia pela outra rampa. Assim que saíres do trem, pegue a [POTION] no 
chão. Siga para norte em direção a próxima tela.
  Essa area é o local ideal para que você roube alguns itens dos inimigos,
usando sua Steal Materia. Roube Ethers dos "Deenglows" (os monstros alados).
Como você já deve saber, Ethers são itens extremamente úteis, e caros diga-se
de passagem; ou seja, a cada Ether que você vender nas nas lojas, você ganha
750 Gil!! Esse dinheiro extra é ótimo pra quando você quer comprar equipamentos
e materias e não tem grana o suficiente. Por isso aproveite essa area do jogo,
que você só terá acesso esta vez, e roube no mínimo 30 Ethers. Outro inimgo em
que você pode roubar itens são dos "Ghosts": eles carregam o Ghost Hand, que é
um item que rouba cerca de 30MP do inimigo. Só que eu não recomendo que você
roube deles, pois demora um pouco roubar o Ghost Hand deles, e também os Ethers
dos Deenglows são muito mais fácieis de pegar (e úteis também!). Por ultimo,
seria bom se você roubasse do inimigo Eligor a arma Striking Staff (para
Aeris). É uma arma muito podereosa para essa altura do jogo, por isso não deixe
de roubá-la!
  Ok! Após ter roubado itens suficientes dos inimigos, pegue a [POTION] à 
esquerda da entrada pelo qual você veio. Vá para Oeste, cheque o barril e pegue
o [ETHER]. Agora, perceba que há dois trens ao norte posicionados 
horizontalmente. 1º, entre no maior dos 2 trens (o que está mais embaixo) e 
Cloud o moverá para a esquerda. Agora entre no menor dos 2 trens (que está mais
em cima) e Cloud o moverá para esquerda. Suba as escadas próximas ao trem 
pequeno e pegue o [HI-POTION], e em seguida pule para o trem pegueno e vá para 
oeste. Desça as escadas e prossiga para a tela a oeste.
  Com certeza você já conhece essa estação de trem, certo? É o Sector 7 Slums.
Continue indo pra esquerda e vai rolar uma cena. Após a conversa, perceba que
o HP e MP do grupo foi misteriosamente restaurado, e que também Aeris saiu do
grupo. Agora, use o Save Point próximo às escadas se quiseres, e então suba as
escadarias da torre. De vez enquando aparecerão alguns inimigos irritantes.
Fale com Jessie e responda qualquer coisa. Suba mais a torre e fale com Barret.
Aparecerá então uma mensagem embaixo da tela. Aperte "/\" e equipe Barret com
os novos equipamentos e materias. Saia do menu e aperte "o". De repente, 
aparecerá Reno dos Turks. Você vai acabar tendo que enfrentá-lo:

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Reno / HP: 1700 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Considerando a força atual de suas magias, Reno deve ser derrotado dentro  |
|de poucos turnos. Fique usando seus Limit Breaks e magias como Fire e Bolt.  |
|Reno tem alguns ataques que te deixam em estado ruim. Um deles é o "Pyramid":|
|como o nome sugere, um de seus personagens ficará preso dentro de uma pirâ-  |
|mide e não poderá executar ações. Pra resolver isso, faça com que um dos     |
|personagens ativos ataque fisicamente o personagem engaiolado na pirâmide.   |
|Outro ataque que limita teus movimentos é "Electro-Rod", um ataque que causa |
|dano + paralisis. Não há remédio para essa paralisia... Simplismente espere  |
|o personagem afetado "desparalisar".                                         |
|ITENS DE PRÊMIO: [ETHER]                                                     |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após a batalha contra Reno, vai rolar uma cena com Tseng mantendo Aeris como
refém. Após a conversa, fale com todos, e Barret vai sugerir que eles escapem
através de um fio metálico. Então, Cloud e cia irão fugir do pilar ao estilo
"Tarzan". No final, eles chegarão ao parque no Sector 6 Slums. Após uma
conversa, você se achará na estrada destruída do Sector 6 Slums. Ande um pouco
para Sudoeste e Tifa e Barret te alcançarão. Agora volte para o parquinho e
pegue no chão a [SENSE MATERIA].
  Agora, você deve atravessar todo o caminho até chegar à casa de Aeris denovo.
Você sabe aonde fica, certo? Chegando lá, vai haver uma cena mostrando Elmyra
contando a história de Aeris. Após a história, suba as escadas e vá para o
quarto de Aeris e dê uma checada em Barret. Agora desça as escadas e tente sair
da casa de Aeris. Barret e Tifa vão falar umas coisas e se unirão ao grupo. 
Saia e dê uma passadinha agora na vila do Sector 5 Slums. Vá na Casa do Menino 
Doente, que fica logo abaixo da entrada que dá pro jardim de Aeris. Vá no 
segundo andar e fale com o garoto, e ele te dará um [TURBO ETHER]. Agora, se 
dirija ao Wall Market.
  Chegando lá, vá ao Weapon Shop (use o mapa do Wall Market da sessão 5 para 
maiores referências) e fale com o cara à esquerda. Ele lhe venderá "Batteries"
por 100 Gil. Compre-as selecionando a 1ª opção.
  Neste momento, é a sua ultima oportunidade de comprar Itens, Equipamentos ou
Materias no Wall Market. Compre o que achares necessário e dirija-se a "Area
Paredão", que fica à leste da mansão de Corneo. Fale com o garotinho e ele
sairá do caminho, deixando tu esclar o mastro de ferro. Suba até chegares à
próxima tela.
  Dê uma volta nos escrombos e ponha uma das baterias no Slot a sudeste. A
hélice irá se mover para uma posição que te deixará escalá-la. Continue subindo
os escrombos, desça os trilhos e ponha outra bateria no Slot, fazendo com que
o mastro se erga, permitindo você subir mais ainda. Suba o ferro, e de repente
aparecerá uma mensagem. Ignore-a por enquanto e continue subindo em direção a
próxima tela. Ponha a bateria no Slot e receba o [ETHER]. Desça pelo mesmo ferro
que tu viestes e vá para o mesmo local que apareceu a mensagem anterior. Após a
mensagem, não se mova! Aperte "o" no momento certo para que Cloud pule no ferro
que tá se movendo. Se errares, tu cairás no trilho novamente, aí é só tentar
denovo. Quando acertares, continue subindo os escrombos, em direção a próxima
tela. Continue subindo pelos escrombos e mastros torcidos até o nosso destino
principal...




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 07. Shinra Building                                                  [BDNG] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Assim que você chegar em frente ao Shinra Building, vai haver uma pequena
conversa e então será dada 2 opções. A 1ª é para você entrar no prédio pela
frente, "detonando" o que vier a te impedir, e a 2ª diz para entrar no prédio
por um caminho alternatido, discretamente.
  Independente do que você responder, você tem o livre arbítrio de escolher um
dos dois caminhos: a oeste é o "caminho alternativo", onde você terá que subir
um porção de escadas até chegar no andar 60, que é o seu principal objetivo.
Nas escadarias, você achará um [ELIXIR] no caminho. Acredite: apesar do Elixir,
é um caminho extremamente monótono, onde terás que subir MUITAS escadas.
  Agora, explicarei o que deves fazer no Caminho de Entrada: siga para norte e
alguns guardas te atacarão logo de cara. Derrote-os e continue indo para
noroeste (não suba as escadas!). Próximo aos elevadores, dê uma checada no
quadro de avisos, até achar um anúncio chamado "Turtle's Paradise No. 2". Agora
entre em um dos elevadores. Ao você entrar, aperte o botão a norte e o elevador
começará a subir. Depois de uns instantes o visor do andar vai ficar biruta.
Aperte rapidamente o botão e a porta se abrirá, revelando uma batalha. Vença a
batalha e continue fazendo esse ciclo até você chegar no andar 59. Ah! E
durante essas batalhas do elevador, veja se você acha um inimigo chamado "Moth
Slasher" (um robozão com uma serra giratória embaixo). Roube dele o Carbon
Bangle, uma armadura muito boa para essa altura do jogo!
  Quando chegares no 59º andar, aproxime-se de uns guardas a sudeste, e eles
irão iniciar uma batalha contra ti. Derrote-os. Ao terminar a batalha, Cloud
achará no chão o [KEYCARD 60]. Como o nome sugere, ele permite acesso ao andar
60. Mas você deve estar se perguntando por que o acesso ao andar 60 não é tão
fácil como foi aos andares anteriores, certo? É por causa que a partir do andar
60, é necessária uma permissão especial para prosseguir. E essa permissão está
em forma de Keycards. Isso quer dizer que para continuar indo, você terá sempre
que adquirir o Keycard do andar seguinte... Nós ja conseguimos o Keycard 60,
agora vamos atrás dos outros Keycards!! Pois bem... Agora entre em um dos ele-
vadores que estavam próximos aos guardas que tu derrotastes!
  Dentro do elevador, pressione o botão e selecione "60". Fale com ambos Barret
e Tifa, e em seguida você chegará ao andar 60. Ao chegar na tela principal do
lugar, você perceberá que há 2 guardas bloqueando a entrada a norte. Então, pra
contornar a situação, vá para a porta a noroeste. Barret vai falar uma coisa.
Agora, você deve atravessar os 2 guardas de vigia indo por trás dos pilares.
Ande quando os guardas não estiverem virados pra ti. Ao chegares na porção
central, será a vez de Barret e Tifa atravessarem. No caso deles, aperte "o" na
hora certa para que eles avancem 1 pilar. Faça esse processo com os 2. Aí, será
a hora de Cloud atravessar a 2ª sessão de pilares. Desta vez, os guardas se
movem mais rápido! Por isso, tome mais cuidado desta vez. Faça o mesmo processo 
anterior e faça com que Cloud, Barret e Tifa cheguem do outro lado sãos e 
salvos. Mas, e se em algum momento você errar? Aí você terá que lutar com os 
guardas, e após derrotá-los, terá que começar tudo de novo! Por isso procure 
não errar. Mas, se você errar muitas vezes e desencadear muitas batalhas? Nesse
caso, digamos que os guardas vão "esgotar" e não haverão mais guardas para se 
preocupar. Mas isso só ocorrerá se você errar várias vezes seguidas, entendeu?
Pois bem... Após chegar do outro lado, suba as escadas em direção ao andar 61.
  No andar 61, você deve procurar por um cara que te perguntará uma coisa cujas
opções são "Where's Aeris?" e ".....". Responda a 2ª opção e ele te dará o
[KEYCARD 62]. A posição dele varia muito, pois ele fica andando ao redor do 
andar 61, por isso, fale com todo mundo daqui até achar o tal sujeito. DICA: 
logo que você chegar no andar 61, ele estará andando pela região sul do local.
Pois é... Após receber o Keycard, suba as escadarias em direção ao andar 62.
  No andar 62, vá para a suíte a oeste. Dentro dela está o prefeito de Midgar.
Fale com ele uma vez e ele te dirá que para conseguir dele o Keycard para o
andar seguinte, você deve adivinhar o Password. Se você conseguir adivinhar de
primeira, ele te dará a Elemental Materia. Como essa materia não pode ser
comprada em Shops no jogo, e ele só pode ser achada em um numero limitado por
todo o jogo (especificamente, só existem 3 Elemental Materias no jogo
INTEIRO!!), recomendo que você consiga essa materia a qualquer custo! Ao você
falar com o prefeito pela 2ª vez, ele te dará uma relação de 6 opções de
Passowds para você escolher: BEST, KING, ORBS, BOMB, MAKO e HOJO. Mas como
adivinhar esse Password? Bem, ao falar com o porteiro da suíte do prefeito,
ele te dará umas dicas de como descobrir a senha com base nas informações con-
tidas nos livros das 4 mini-bibliotecas do local, e ele te cobrará dinheiro
para te contar, mas não há a necessidade de pagar a ele, já que eu falarei
agora como é esse método! Mas lembre-se, esse método é um pouco complicado, por
isso, se você quiser, você pode muito bem usar o elevador, voltar ao andar 1,
salvar o jogo no Save Point, voltar ao andar 62 e arriscar uma das palavras da
relação acima. Se errar, dê um Soft Reset (R1+R2+L1+L2+START+SELECT) e tente
novamente (lembrando que a senha mais próvável é "MAKO", mas isso não é uma
regra: pode variar). E lembre-se que a senha é aleatória a cada "New Game" que
você der, por isso você deve usar o método para descobrí-la. Bem, lá vai.....
O MÉTODO: Como você pode notar, o andar 62 é dividido em 4 mini-bibliotecas.
Cada uma delas possui livros relacionados a um determinado assunto (cheque
a plaquinha na entrada de cada biblioteca para descobrir o assunto delas).
Só que em cada uma dessas bibliotecas existe um livro que não se trata do
assunto da biblioteca na qual ela está, ou seja, um livro que não deveria estar
ali! Primeiro, ache cada um desses livros nas 4 bibliotecas. Ao achar, por
exemplo, "16 Modern history of Midgar space program vol. 1": note o número "16"
bem no começo do título do livro. Agora, ache a 16ª letra (sem considerar os
espaços) do título. A letra é "M", não é? Isso significa que uma das letras do 
Password é a letra "M"!! Agora vá em outra biblioteca e repita esse processo, 
só que o livro "invasor" será outro, e o número e o título do livro será outro 
também, te fazendo descobrir outra letra. Continue repetindo esse processo nas 
outras bibliotecas e você achará 4 letras. Tente identificar qual dos Passwords 
da relação acima possui essas letras, e BINGO! Você descobriu o Password 
secreto. Fale com o prefeito outra vez e selecione o Password que descobriste. 
Ele então te dará a [ELEMENTAL MATERIA], e, independente se você acertar ou 
errar o Password, ele te dará o [KEYCARD 65]. Agora, suba as escadas, em 
direção ao Andar 63!
  No andar 63, você deve entrar na sala que tem um computador. Cheque o 
computador, e ele dirá que você tem o direito de abrir até 3 portas desse 
andar. Note também que existem 3 itens a serem pegos; são eles: "A Coupon", 
"B Coupon" e "C Coupon". Agora eu direi como pegar os três cupons (lembrando 
que, se você abrir a porta errada em alguma parte do processo, volte ao 
computador e selecione a opção "All Clear"). Primeiro, vá para ao mais nordeste
possível deste endar. Agora ande o máximo à oeste possível e abra a porta à sua
esquerda. Continue andando para o mais à oeste possível e abra a porta que
está abaixo de você. Agora entre na suíte que fica mais à esquerda do andar e
pegue [A COUPON]. Cheque a entrada de ar e responda "Climb in and look around".
Você agora está dentro do túnel. Engatinhe para baixo, em seguida pra direita,
e o caminho se dividirá em 2. Escolha o caminho de cima. Você antão cairá em
uma das suítes. Pegue o [B COUPON] e saia da suíte. Vá para o máximo à oeste
possível e abra a porta a sua esquerda. Entre na suíte e pegue [C COUPON].
Volte à suíte por onde você saiu do túnel e entre denovo no túnel. Engatinhe
para baixo, e em seguida para a direita. Você sairá na suíte do computador.
Tenha certeza que você tem os 3 cupons em mãos. Caso não tenha, selecione a
opção "All Clear" no computador e re-inicie todo o processo de "caça aos
cupons". Se já tiveres os 3 cupons, cheque o computador e selecione a opção
"Coupon Change", e em seguida selecione "Yeah.....". Se der tudo certo, você
receberá os itens: [STAR PENDANT], [FOUR SLOTS] e [ALL MATERIA]. Lembrando que
uma vez que você tenha trocado os cupons por itens selecionando a opção "Coupon
Change", não será possível voltar as suítes para pegar algum cupom que você 
tenha deixado pra trás!! Agora suba as escadas, em direção ao próximo andar...
  No andar 64, entre na suíte a norte, cheque os armários, e ache um [ETHER] e 
um [PHOENIX DOWN]. Note que no armário de cima, Cloud achará um Megaphone. 
Agora não é possível pegá-lo, só no 2º CD. Lembre-se desse lugar! Agora, vá na
suíte a oeste e aproxime-se das camas. Selecione "Let's get some rest" para 
restaurar seu HP e MP de graça. Salve o jogo no Save Point se quiser. Agora 
suba as escadas em direção ao próximo andar.
  No andar 65, entre na suíte central e perceba que o modelo de Midgar está com
algumas peças faltando. Vá à suíte que fica a noroeste e pegue no baú de baixo
uma das [MIDGAR PARTS] (note que essa área tem batalhas aleatórias!). Volte
à suíte central e encaixe o "Midgar Parts" em um dos buracos, selecionando a 1ª
opção. Agora você tem que ir atrás das outras peças e encaixá-las no modelo de
Midgar! Só que não dá pra pegar todas as peças de uma vez e encaixá-las!! Deve-
se encaixá-las uma a uma e ir nos baús pegá-las uma a uma também, alternadamen-
te! A ordem dos baús é: 
1. Suíte Noroeste, baú de baixo (já pegaste esta, presumo...) 
2. Suíte sudoeste, baú de baixo 
3. Suíte sudoeste, baú de cima 
4. Suíte noroeste, baú de cima 
5. Suíte Nordeste, único baú 
Após encaixar todas as peças, volte à escadaria principal e pegue no Baú o 
[KEYCARD 66]. Suba as escadas, em direção ao próximo andar...
  No andar 66, vá ao banheiro (suíte noroeste) e entre no boxe. Aproxime-se
do sifão e selecione "Climb up?". Cloud irá então ao túnel de ar. Continue indo
para baixo e Cloud e cia irão escutar a reunião entre o President Shinra e seus
empregados. Após a conversa, volte a sala principal do andar 66 e siga Hojo, em
direção ao próximo andar...
  No andar 67, continue seguindo Hojo em direção a porção oeste do andar 67.
Vai rolar uma cena. Após a cena, fique zanzando pelo andar 67 a procura de
batalhas aleatórias, pois tem alguns itens que eu recomendo que você roube de
certos inimigos com a ajuda da sua Steal Materia. Primeiro, roube mais Carbon
Bangles dos Moth Slashers, até completares um total de 5 Carbon Bangles
(incluindo os que já estão equipados). Equipe Carbon Bangles em quem ainda
não tem. Bem, agora procure por um inimigo chamado "SOLDIER - 3rd" (é um
soldado que carrega uma espada cônica) e roube deles 1 Hardedge, uma excelente
arma pra Cloud a essa altura do jogo! Bem... Após ter roubado os itens
necessários, vá a noroeste do andar 67 e pegue a [POISON MATERIA] perto do Save
Point e salve nele se quiser. Agora entre na porta próxima ao Save Point, que
vai dar pro próximo andar...
  No andar 68, aproxime-se da estufa e vai rolar uma cena. No final das contas,
o personagem de nome padrão "Red XIII" vai entrar no teu grupo, e você terá que
escolher entre Tifa e Barret para tomar conta de Aeris, enquanto Cloud, Red
XIII e o personagem que sobrou lutam contra...

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Sample: H0512 / HP: 1000 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Não há muito o que dizer sobre esse chefe... Bem... Primeiro saiba que os  |
|ataques que tiram mais dano desse chefe são magias Ice e Fire... Bolt não é  |
|muito recomendável, Bio também não, principalmente. Os ataques dele não são  |
|muito variados... Ele solta uma neblina de veneno, que causa Poison em todos |
|os aliados. Os outros ataques dele são ataques físicos que tiram pouco HP... |
|Ah! E quanto aos parasitas que ficam perto dele, não se incomode em matá-los,|
|já que sempre nascerão outros pra repôr...                                   |
|ITENS DE PRÊMIO: [TALISMAN]                                                  |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após essa fácil luta, vai rolar mais uma conversinha, e em seguida vai
aparecer uma mensagem embaixo da tela. "/\" acessa o menu, "X" muda os membros
do grupo, "o" termina a operação. Após a conversa, pegue [ENEMY SKILL MATERIA]
dentro da estufa. Suba a rampa a sudeste e pegue as [POTION x2]. Fale com o 
cara próximo à cabine e receba o [KEYCARD 68]. Desça a rampa e vá para leste, 
pegue [POTION x2] no caminho e desça as escadas para o andar 67.
  Desça novamente as escadas em direção ao andar 66. Entre no elevador do andar
66. Mexa no botão e Rude e Tseng aparecerão e prenderão a turma. Vai rolar uma
cena no escritório do President Shinra, e depois você se achará na prisão.
  Já na prisão, aproxime-se da porta e fale com todos da lista. Depois de falar
com todo mundo, aproxime-se da porta novamente e Cloud dormirá.
  No outro dia, saia da sua suíte e cheque o guarda morto no chão. Acorde Tifa
e ela irá checar o guarda também. Fale com ela denovo. Agora, vá acordar Barret
e ele irá pra perto do guarda. Fale com Barret denovo, e em seguida fale com
Tifa na cela de Aeris. Agora você tá com Tifa e Aeris no grupo. Desça o 
corredor e prossiga para noroeste e fale com Red XIII. Entre na porta que dá 
para o andar 68. Siga o rastro de sangue, em direção ao andar 69. Continue 
seguido o rastro, salve o jogo no Save Point se quiser, e vá para o andar 70.
  Aproxime-se da escrivaninha do President Shinra, e após a cena, entre na
porta a norte. Você agora está na sacada do Shinra Building. Rufus, o novo
presidente da Shinra Inc, vai dar um discurso básico, e em seguida todos irão
descer as escadas. Será dada a opção de retirar as materias de Tifa. Selecione
"remove" para tirá-las. Você agora controla Aeris. Vá no menu e faça uma
seleção variada de materias, e equipe equipamentes em quem precisa. Equipe
"Restore + All" em todos, e bote Cover em Barret ou Red XIII. Agora entre no
elevador do andar 69. Mexa no painel e você terá que lutar com...

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Hundred Gunner / HP: 1600 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Esse inimigo, por ser uma máquina, naturalmente é fraco contra Bolt. Sim-  |
|plismente fique usando Bolt e Limit Breaks. Os ataques que ele usa em sua    |
|primeira fase são tiros de alvo único que tiram cerca de 100 HP, e tiros     |
|múltiplos, que tiram 75 HP de todos os alvos. Após você tirar uma quantidade |
|considerável de HP dele, vai aparecer uma mensagem dizendo "Sensor Charging".|
|Isso quer dizer que ele está carregando o ataque "Wave Artilhary", que tira  |
|120 HP de todos os personagens, mas com certeza você já terá matado ele antes|
|que ele tenha a oportunidade de soltar esse ataque. Use Healing Wind de Aeris|
|e/ou "Cure + All"s quando precisar.                                          |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Heli Gunner / HP: 1000 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Consecutivamente após a batalha contra Hundred Gunner, você vai ter que    |
|enfrentar este aqui! Use as mesmas estratégias de ataque do chefão anterior. |
|Os ataques principalis dele são "Firing Line", que tira cerca de 80 HP de    |
|todos os personagens, "AB Cannon", que tira cerca de 90 de um único perso-   |
|nagem, e ainda pode causar Sleep e Poison. "C Cannon" é algo semelhante ao AB|
|Cannon. Quando Heli Gunner ficar no critical, ele começará a usar "Firing    |
|Drill", que tira 150 HP de um personagem.                                    |
|ITENS DE PRÊMIO: [MYTHRIL ARMLET]                                            |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Agora Cloud terá que enfrentar Rufus. Logo de cara será dada a opção de
retirar as materias dos outros membros de grupo (botão "[]") e entrar no menu
(botão "/\"). Procure equipar Poison, que será sua principal arma, e Restore
também. O resto dos Slots, equipe como quiser. Agora aperte START e inicie a
batalha contra...

>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Rufus & Dark Nation / HP: 500 & 140 <<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Primeiro, mate Dark Nation usando um Bio, pois ela vai soltar Barrier e    |
|MBarrier em Rufus, e em seguida ficará soltando Bolt em Cloud o tempo todo.  |
|Rufus pode ser morto a base de Bios e Limit Breaks facilmente. Ele ficará    |
|usando "Shotgun" constanemente, o que fará sua barra de Limit encher mais    |
|rápido.                                                                      |
|ITENS DE PRÊMIO: [PROTECT VEST]                                              |
|                 [GUARD SOURCE]                                              |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após derrotar Rufus, volte ao andar 69 e fale com Tifa.
  Agora você está no controle de Aeris. Apróxime-se da portaria do Shinra Buil-
ding e vai rolar uma conversa. Tifa vai chegar e todos vão atrás dela. Vai
rolar um FMV. Após o FMV, você estará prestes a iniciar um mini-geme de moto.
Na tela de instruções, pressione "X" para montar o teu grupo, e "/\" para
entrar no menu. Coloque materias Lightning em cada personagem, não esquecendo
de outras materias básicas, como Restore + All. Aperte START para iniciar o
mini-game. Controle Cloud com o direcional. "[]" ataca pra direita, e "o" ataca
pra esquerda. Impeça que as outras motos ataquem o carro onde está o resto do
pessoal, bloquendo-os e atacando-os. Após terminar o mini-game, enfrente...

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Motor Ball / HP: 2600 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Fique usando Bolt nesse chefão... Limit Breaks são bem-vindos também. Os   |
|principais ataques dele são "Arm Attack", que tira 40 HP de um aliado. Outro |
|ataque dele é "Twin Burner", que tira 80 HP de todos. Como os ataques desse  |
|chefão são meio fracos, e teuas ataques Bolt tiram cerca de 250 HP dele, esse|
|chefe deve ser moleza...                                                     |
|ITENS DE PRÊMIO: [STAR PENDANT]                                             |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após a batalha vai ter uma conversa, e em seguida você irá para uma escécie
de campo esportivo. Tente ir para sul, e serão lhe dadas 2 opções. Escolha 
"Let's go!". Forme o seu grupo, e rume para sul.
  Agora você já estrá no World Map, ou seja, fora de Midgar. Rume para uma
cidade a nordeste. Essa cidade é conhecida como...




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 08. Kalm Town                                                        [KALM] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Antes de entrar no Inn para se encontrar com os outros, por que não fazer
umas comprinhas básicas nos Shops de Kalm? Os Shops ficam a nordeste da cidade.
Recomendo que compre 1 Heal materia, 1 Earth materia e equipamentos novos pra
todo mundo. Compre alguns itens de ultilidades, como Phoenix Downs, se quiser.
  Após fazer suas compras, vá para o Inn (a casa próximo a entrada da cidade)
e suba as escadas. Nessa tela, dê uma checada no armário a oeste. Cheque várias
vezes, até que o item [MEGALIXIR] caia. Agora aproxime-se do pessoal. Cloud vai
falar algumas coisas e você entrará num flashback. Após mais algumas conversas
Cloud e Sephiroth vão enfrentar um monstro. Mesmo que ele possa matar Cloud,
Sephiroth vai dar um jeito nele com seus fortíssimos ataques físicos. Após a
batalha, você chegará em Nibelhein, a cidade natal de Cloud e Tifa. Explore um
pouco a cidade: vá na casa da mãe de Cloud (à nordeste do monumento central), 
vá na casa de Tifa (à leste do monumento central) e cheque o piano no segundo 
andar e toque um pouco de piano. Finalmente, vá ao 2º andar do Inn e fale com
Sephiroth 2 vezes, e ele te dará 2 alternativas. Selecione "Yeah, let's get
some sleep.".
  No dia seguinte, fale com Sephiroth no final da cidade. Depois de uma conver-
sa, atravesse a ponte e ela se romperá quando chegares no meio. Você cairá em
uma região montanhosa. Prossiga para nordeste e entre na caverna. Siga para a
entrada norte e vai rolar uma cena. Agora você estará na entrada do Reator Mako
de Mt Nibel. Entre e fale com Sephiroth na câmara dos casulos. Mexa no casulo
que Sephiroth checou e em seguida fale com ele duas vezes. Após uma conversa,
você sairá do Flashback e será que dada a opção de salvar o jogo ("Save game 
and take a rest"). Salvando ou não o jogo, o flashback vai continuar...
  Cloud vai entrar no Shinra Mansion. Suba as escadas e entre pra direita.
Entre na porta secreta a leste. Desça o caminho espiral, vá para sudeste, em
seguida para leste e entre na biblioteca onde Sephiroth está. Fale com ele
e saia da biblioteca. Depois Cloud estará no quarto dele. Vá para as entradas a
direita e retorne à biblioteca. Fale com Sephiroth. Agora retorne a vila de
Nibelhein (ou seja, saia da mansão)... Na vila, cheque a casa a sua direita,
mas nada restou de lá. Então Sephiroth vai aparecer atrás das chamas, e você
automaticamente estará no Reator Mako de Mt Nibel. Desça as escadas e entre 
naquela porta trancada na sala dos casulos (não esqueça de resgatar Tifa no
caminho). Após encarar Sephiroth, o flashback vai acabar e você estará de volta
ao Inn de Kalm. Quando Barret te perguntar algo, responda "Right". Desça as 
escadas, aproxime-se do grupo e Aeris te dará o "PHS" um aparelho que permite 
trocar de membros do grupo em Save Points e no World Map. Na prática, vai 
aparecer a opção "PHS" no menu principal, que pode ser acessada em qualquer 
Save Point e no World Map. Bem... Agora saia de Kalm Town.
  Você vai sair no World Map. Nessa área do World Map ("Midgar Area", como é
indicado no menu principal), nas áreas rochosas, você pode achar um inimigo
chamado "Custom Sweeper". Ele tem 2 ultilidades básicas: a 1ª é que você pode
roubar dele a arma "Atomic Scissors" (pra Barret), que é bem forte para essa
parte do jogo. E a 2ª é que você pode aprender dele a Enemy Skill "Matra
Magic" (tire um pouco do HP dele e espere ele usar a técnica). Pra quem não
sabe, Enemy Skill é a materia que você pegou na cápsula de Hojo, no Shinra
Building. Com essa materia, você pode aprender certas técnicas usadas pelos
inimigos. Para aprender, o personagem que tiver com a Enemy Skill equipada
precisa receber em batalha um ataque compatível do inimigo (não funciona se
for de algum aliado). Após receber o ataque, a materia Enemy Skill vai
"memorizar" o ataque recebido, e você já vai poder ultilizá-lo em batalha
através do comando "E. Skill", pagando um custo de MP. A materia Enemy Skill
é vantagiosa em vários sentidos, dentre eles é o fato de ela poder assimilar
até 24 técnicas diferentes!! Ou seja, equipando uma única materia, dá pra se
ter 24 técnicas (lembrando que estas devem ser aprendiadas no decorrer do
jogo)!! E também, a Enemy Skill NÃO diminue 2% do seu HP, seu Attack e seu
Vitality, como a maioria das outras materias faz!
  Após ter roubado o item e aprendido a técnica, rume para leste, no World Map.
Você chegará então numa região chamada...




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 09. Grasslands Area                                                  [GRAS] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Por aqui, procure por um inimigo chamado "Mu", e aprenda dele outra Enemy
Skill, chamda "L4 Suicide". Pra fazê-lo usar a técnica, espere pacientemente,
pois dependendo da ocasião, ele pode demorar a usá-la. Pois é... Após aprender
a técnica, rume para o centro da Grasslands Area, e entre em "Chocobo Farm".
  Logo de cara, dá pra ver que há alguns chocobos atrás da cerca. "Fale" com o
chocobo parado próximo à cerca e responda "Wark". Assista à dança dos chocobos,
e o chocobo te dará a [CHOCO/MOG MATERIA], sua primeira summon no jogo!
  Agora entre na casa a esquerda e fale com Choco Bill. Ele te dirá que para
atravessar o pântano sem ser atacado por uma serpete gigante chamada "Midgar
Zolom", você precisa atravessar rapidamente montado num chocobo. Mas como 
conseguir um chocobo? É nisso que vamos nos concentrar agora: saia da casa de
Choco Bill e entre na casa que fica no fundo da tela (que na verdade é o
rancho de chocobos).
  Lá fale com o garotinho, chamado Choco Billy. Responda "Give me one" e ele te
oferecerá explicação sobre como capturar um chocobo. Mas como eu irei explicar
agora, responda "Not Interested". Então ele te oferecerá a materia "Chocobo 
Lure" por 2000 Gil. Compre-a (selecione "Buy it"), e em seguida Choco Billy vai
te oferecer algumas "greens" (comida de chocobo) para comprar. Recomendo que 
você compre 2 greens, qualquer uma das três greens que estiverem no topo da 
lista (que são as melhores). Se nesse processo todo faltar grana, lute algumas 
batalhas no World Map para ganhar Gil suficiente. Agora saia do Chocobo Farm.
  É o seguinte... Sua missão agora é capturar um chocobo. Chocobos aparecem
em lugares no Word Map onde hajam "pegadas" de chocobo. Basta ficar zanzando
nas pegadas de chocobo do World Map e você terá a chance de entrar em uma
batalha no qual um dos inimigos é um chocobo. Só que não é tão simples assim
entrar em uma batalha com um chocobo... Alguem do seu grupo deve estar equipado
com a materia Chocobo Lure. Ou seja: as batalhas com chocobos só aparecem se:
1. Alguem do grupo estiver com a materia "Chocobo Lure" equipada.
2. Você deve ficar procurando por batalhas em cima das pegadas de chocobos.
  Durante a batalha com o chocobo, você perceberá logo de cara que a música da
batalha vai mudar. E irá aparecer 1 chocobo junto a outros inimigos. Para pegar
o chocobo, você deve matar os outros inimigos, deixando apenas o chocobo
restando na batalha. Nesse momento, aparecerá a mensagem "Caught a Chocobo", e
você automaticamente ganha a batalha, e quando voltares ao World Map, se verá
montado no chocobo capturado. Porém, atente-se aos seguintes fatores durante a
batalha:
1. Se você demorar muito na batalha, o chocobo fugirá da batalha.
2. Se você atacar o chocobo, curar ou até mesmo usar "Sense" nele, o chocobo
atacará todos batalhantes, inclusive inimigos, e fugirá em seguida.
3. Para que o chocobo permeneça na batalha enquanto você mata os demais
inimigos, você precisa "distrair" o chocobo, fazendo ele permanecer mais tempo
na batalha. Para isso, você tem que usar NO CHOCOBO (através do comando
"Item") uma "green". Quando você joga uma green no chocobo, ele irá ficar
comendo a green por um tempo (esse tempo varia dependendo da qualidade da
green usada). Aproveite esse tempo extra pra matar os outros inimgos
rapidamente. Quando o chocobo acabar de comer a green, jogue outra nele para
que ele se distraia por mais tempo.
4. Enquanto estiveres montado no chocobo, note que você não achará mais encon-
tros aleatórios no mapa (com excessão da Midgar Zolom), e que você poderá se
mover com maior velocidade do que quando estava andando a pé. Se você apertar
"X", Cloud desmontará do chocobo e ele irá embora PARA SEMPRE! Pra montar de
novo num chocobo a partir desse ponto, só se você capturar outro!!
  Pois é... Após seguir os procedimentos acima, atravesse o pântano com o
chocobo, e NÃO DEIXE A MIDAGAR ZOLOM TE ALCANÇAR!! Caso isso aconteça, você
será obrigado a lutar com um inimigo muito forte em comparação ao seu level
atual. Não lute com ela, em vez disso, fuja!
  No final do pântano, você achará uma caverna. Aproxime-se dela e vai rolar
uma cena mostrando a Midgar Zolom morta por Sephiroth. Após a cena, rume para o
sul e você estará de volta ao World Map. Desmonte do chocobo e entre na 
caverna.
  Essa caverna se chama "Mythril Mine". Após entrar, rume para a entrada à sua
direita. Aqui, pegue o [ETHER] nas escadas e o [TENT] no final das escadas, no 
baú. Suba o cipó a oeste e pegue a [LONG RANGE MATERIA] lá em cima. Agora, 
atente-se para um inimigo chamado "Ark Dragon". Ele usa constantemente uma 
Enemy Skill chamada "Flame Thrower". Recomendo que você assimile dele tal 
técnica na sua materia Enemy Skill, pois esse ataque custa pouco MP e é um 
pouco melhor que suas magias básicas (Bolt, Fire, Ice...). Agora volte para a
sala principal, por onde você entrou na Mythril Mine. Prossiga para oeste, 
depois para sul, e depois para sudeste, e pegue no baú o [MIND SOURCE]. Agora,
procure por essa area por um inimigo chamado "Madouge". Roube dele o Grand 
Glove, uma ótima arma para Tifa. Agora, prossiga para a entrada oeste.
  Vai haver uma ceninha com os Turks. Após a conversa, rume para a entrada
norte. Pegue o [ELIXIR] no baíu e o [HI-POTION] mais ao norte. Volte a tela 
anterior e vá para a entrada a noroeste. A partir daqui, o lugar se chama...




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 10. Junon Area                                                       [JNN1] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Vá para sudoeste da saída da Mythril Mine e entre em Fort Condor. Fale com o
cara na entrada e responda "I'll help you". Ele te deixará entrar. Suba as
escadas e fale com o velho sentado na mesa. Responda às perguntas dele, mas
NUNCA responda "Not interested". Após ouvir a história dele, os Shops do local
abrirão, e você poderá dormir e salvar o jogo de graça no quartinho a sudeste.
Saia de Fort Condor.
  Agora chegou a hora de pegar um dos 2 personagens secretos do jogo: Yuffie.
Para pegar Yuffie, basta ficar procurando por batalhas aleatórias nas areas
florestais do mapa. Esse processo pode demorar um pouco. Haverá uma pequena
chance de que inimigo chamado "Mystery Ninja" apareça em uma batalha aleatória.
Derrote-o facilmente, e em seguida vai aparecer Cloud e sua turma num campo e o
Mystery Ninja (Yuffie) caído no chão, e um Save Point a noroeste. EM HIPÓTESE
ALGUMA USE O SAVE POINT OU ENTRE NO MENU. NÃO TIRE OS OLHOS DE YUFFIE!! Caso
você faça isso, Yuffie vai fugir, levando algumas de suas materias! Fale
diretamente com Yuffie. Responda estas opções na ordem: "Not interested",
".....petrified", "Wait a second!", ".....That's right", ".....Let's hurry on".
Agora nomeie a nova personagem de nome padrão "Yuffie". Pronto! Agora você já
tem um dos personagens secretos (em outras palavras, opcional, pois é possível
zerar o jogo sem nem chegar a conhecer Yuffie)! Note que Yuffie vem equipada
com a Throw materia e com um Carbon Bangle! Lembrando que você pode roubar o
"Boomerang" (arma de Yuffie) dos pássaros azuis nas areas florestais!
  Agora, vá para o extremo oeste da Junon Area, e entre na cidade de Junon.
Atrás da casa próxima da entrada da cidade, há uma escadaria. Desca-a, e 
assista Priscila sendo atacada por...

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Bottomswell / HP: 2500 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Contra esse chefão, use magias de nivel 2 (Bolt2, Fire2 por exemplo...),   |
|caso já as tenha aprendido. Cada magia dessas tira 400 de HP de Bottomswell, |
|o que é muito! Caso ainda não tenhas magias de nivel 2, use Flame Thrower,   |
|Bio e Choco/mog. Agora a parte mais importante: os ataques dele... Geralmente|
|ele ficará usando ataques que tiram cerca de 100 HP. Mas ele também pode usar|
|um ataque de bolhas, que faz um dos personagens ficar preso dentro de uma    |
|bolha, sem poder fazer nenhuma ação, e perdendo HP gradativamente. Para      |
|resolver esse problema, use alguma magia de fogo NA BOLHA (não no person-    |
|agem), o que fará a bolha desaparecer. Quando Bottomswell ficar com o HP     |
|baixo, ele começará a usar o ataque "Big Wave", que tira 100 HP de todos, mas|
|acho que isso não será um grande problema, já que o HP do grupo deve de estar|
|consideravelmente alto...                                                    |
|ITENS DE PRÊMIO: [POWER WRIST]                                               |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após a batalha, você verá que Priscila está desmaiada por conta do afogamen-
to. Agora você terá que reanimá-la fazendo respiração boca-a-boca. Quando
chegar a hora de fazer, vai aparecer uma figura do pulmão de Cloud. Aperte 
"[]" uma vez, e o indicador entre os 2 pulmões irá começar a subir. Quando ele
chegar no topo, aperte "[]" mais uma vez, e Cloud soprará. Mas não deixe o 
indicador ultrapassar o pulmão, senão você falhará na hora do sopro! Repita 
esse procedimento algumas vezes e Priscila vai ser salva!
  Após salva-la, você será transportado automaticacamente para a vila de Junon.
Fale com a velha que está na porta da casa próxima à entrada da vila e ela te
convidará pra entrar. Responda "Let's rest" e Cloud dormirá.
  Após a conversa, saia da casa e perceba que o grupo está reunido no meio da
cidade. Suba a escadaria próxima ao grupo e Priscila vai sair de sua casa.
Priscila vai te dar a [SHIVA MATERIA], outra summon. Após a conversa, volte à
praia onde lutastes com Bottomswell. Fale com Priscila e responda "Sure", e 
então Cloud irá para a água. Não se mova, e aperte "[]" 2 vezes, fazendo Cloud 
dar 2 saltos. Isto será o bastante para subir no mastro. Rume para noroeste e 
vai rolar um FMV. Em seguida vá para sul. Mexa na pequena alavanca para fazer a
placa descer. Entre na porta a sudeste.
  O comandante te chamará. Entre na porta a noroeste. Cheque um dos armários e 
selecione "Change". Após Cloud se vestir, responda "All clear" para o
comandante. Agora saia da cabine e vá para a entrada esquerda na curva do 
corredor. Você agora está na avenida principal da verdadeira cidade de Junon!!
Após algumas cenas, fale com o comandante, e entre no beco próximo a ele. Agora
sua missão é se juntar aos outros soldados que estão marchando, correndo para 
ocupar o lugar vazio na fileira de soldados. Pressione "o" quando necessário, 
para sincronizar o movimento da espingarda com os outros soldados. Dependendo 
da audiência que o seu feito causar à TV, você receberá um prêmio diferente: 
1. 29% ou menos = [GRENADE] 
2. 30% a 39% = [POTION x6]
3. 40% a 49% = [ETHER x6] 
4. 50% ou mais = 5000 Gil 
  Após a marcha, vai haver uma cena com Rufus e Heiddeger, e o comandante vai
te chamar pra cabine. Ele dará uma aula de como se comportar na frente do
presidente. Pratique quando ele mandar, pressionado os botões que ele pedir.
Lembrando que "Right = direita" e "Left = esquerda". Logo em seguida, ele te
perguntará algo. Responda "Not yet!" pra treinar mais um pouco ou "I've got it"
para finalizar o treinamento. Saia da cabine e retorne à avenida.
  Você está agora na avenida. Aqui é um bom lugar p/ se fazer compras! Primeiro
entre na loja com o homem gordinho na porta. Fale com ele e compre algumas
materias inéditas, como Seal e Revive. Saia do shop e entre no beco logo depois
do materia shop. Aqui é a loja de armas. Compre armas mais fortes para seus
personagens e saia da loja. Depois do beco, há outra loja, o Item Shop. Compre
o que precisares e saia. Entre na loja após o Item Shop. Fale com o soldado e
ele te deixará entrar numa sala lá. Aqui é como se fosse outro Begginer's Hall,
só que com informações mais avançadas. Se quiser, tire suas dúvidas falando com
os caras do local. Pegue a [ENEMY SKILL MATERIA] no canto inferior e saia do 
local. Agora suba as escadas. Nesse quarto, pegue o [MIND SOURCE], 
[LUCK SOURCE] e o [1/35 SOLDIER]. Continue subindo as escadas, e pegue o 
[POWER SOURCE] e o [GUARD SOURCE]. Saia desse prédio, e volte a avenida 
principal. Continue em direção a sudoeste.
  Nessa tela, prossiga pra noroeste. Continue seguindo pra noroeste. Agora para
sudoeste denovo. Aqui já é outra avenida, com mais shops. A 1ª casa é apenas um
bar, por isso não se incomode em entrar. A 2ª casa é um Inn, Materia shop (com
materias mais antigas), e no ultimo andar é um Accessory Shop. Na 3ª casa, o
primeiro andar tem um [SPEED SOURCE]. O segundo andar não tem nada. Já na 4ª
casa, é um Weapon Shop com armas mais ultrapassadas. Agora, continue seu
caminho em direção a noroeste.
  Agora chegou a hora de brincar de "Obedeça o Chefe" na frente do President
Rufus. Basta seguir os comandos que o comandante disser. A cada movimento que
Cloud fizer corretamente, aumentará uma pontuação mostrada no canto da tela.
Cada movimento normal aumenta geralmente 10, e o movimento final (aperte "o"
nessa hora) aumenta 30! Dependendo da sua pontuação final, você canhará um
prêmio diferente: 
1. 0 a 50 = [SILVER GLASSES] 
2. 50 a 90 = [HP PLUS MATERIA] 
3. 100 ou mais = [FORCE STEALER] 
Uma estratégia seguida por muitos jogadores de FF7 é marcar propositalmente a 
pontuação entre 50 a 90 para poder ganhar a HP Plus Materia (que poderá ser 
comprada daqui a pouco em Cosmo Canyon), ao invés de marcar mais de 100 pontos 
pra ganhar a Force Stealer (arma de Cloud, que tem "Growth" duplo e é mais 
forte, que poderá ser comprada daqui a pouco). Na minha opinião, pegar a HP 
Plus agora causará com que essa materia fique "adiantada" em relação às outras
duas HP Plus que você compraria futuramente, além de ocupar mais espaço nos 
Slots, considerando que nessa época do jogo a quantidade de Slots que você tem
não é tããão grande assim. Eu pegaria a Force Stealer. Mas a decisão é 
inteiramente sua! Pois é... Após a conversa, entre no navio à noroeste.




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 11. Shinra Boat & Costa del Sol                                      [CSOL] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Após a cena, Cloud estará no Shinra Boat, ainda disfarçado. Os companheiros
de Cloud também estão disfarçados. Vamos agora falar com eles (não esqueça de
pegar o [ETHER] no baú a sul)!! O marinheiro de roupa branca parado próximo à
materia inalcançável (por enquanto!) é Yuffie. Fale com ela e ela pedirá a
Cloud um Tranquilizer. Dê a ela se tiveres ("Here, use this"). Agora continue 
rumando para noroeste. Fale com o guarda de roupa azul que está se movendo, que
na verdade é Aeris! Agora suba a escada próxima aos barris, em direção à 
próxima tela. Suba as escadas a leste e fale com o guarda de azul que na 
verdade é Tifa! Agora vá para sudoeste e suba as escadas e fale com o soldado 
de azul que se move de maneira estranha perto do Save Point. É Red XIII! Após 
falar com ele, volte à sala onde Aeris e Yuffie estão. Fale com Aeris e ela 
dirá que gostaria de saber aonde Barret está... Volte a tela onde Tifa e Red 
XIII estão e entre na tela a sudoeste. Fale com Barret 2 vezes e o alarme 
soará. Vá ao centro da tela onde Tifa e Red XIII estavam. Monte o seu grupo, 
equipe as materias escenciais (e também as Summons) e desça as escadas, em 
direção a sala onde estavam Aeris e Yuffie anteriormente. Pegue a [ALL MATERIA]
que está atrás de onde Yuffie estava, e rume para a cabine de controle (a 
noroeste). Suba as escadas próximo a porta por onde entrastes. Dê a volta e 
pegue a [WIND SLASH] no baú (arma de Yuffie). Desça as escadas novamente e fale
com o cara de veremelho a nordeste. Sephiroth aparecerá e você terá que lutar 
contra:

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Jenova BIRTH / HP: 4000 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Use suas magias Level 2 contra esse chefão, e as suas 2 Summons. Os ataques|
|dela: "Mono Laser" tira 80 de um personagem; "Tail Laser" tira 100 de todos  |
|os personagens. "W-laser" tira 160 de um personagem. "Stop", como o nome su- |
|gere, causa o status Stop. A dica que eu dou é que você tome cuidado com os  |
|ataques "triplos" de Jenova BIRTH: as vezes ela dá um ataque 3 vezes seguidas|
|sem intervalo de tempo! Cure a tempo de não ser morto, hehehe...             |
|ITENS DE PRÊMIO: [WHITE CAPE]                                                |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após a conversa, pegue a [IFRIT MATERIA] à nordeste e rume para a tela a
sudoeste. Após a cena do navio atracando, vai haver uma conversa no porto de 
Costa del Sol. Após a conversa, siga Barret e os outros. Vai então haver uma 
conversa entre os membros da Shinra. Depois desta, você já poderá controlar 
Cloud.
  Entre na casa que tem as escrituras "Costa del Sol" na parede. Já dentro da
casa, vá para a entrada a leste. Você agora está numa espécie de porão. Aqui,
pegue o [POWER SOURCE], [FIRE RING] e o [MOTOR DRIVE] (arma de Tifa). Volte 
para a tela principal de Costa del Sol. Aqui, há dois Shops a leste. Um deles
vende materias e o outro itens. Há também um sujeito vendendo equipamentos no 
bar. Compre o que achares necessário, e em seguida vá para a tela a sudeste. 
Aproxime-se de umas mulheres de bikini e você encontrará..... HOJO! Fale com a 
garota próxima a ele e responda "I want to talk with that man". Vai haver uma 
conversa entre Cloud e Hojo... Depois dela terminar, volte à tela principal de 
Costa del Sol. Passe por debaixo da ponte a oeste e saia de Costa del Sol.
  Agora, no World Map, vá para sudoeste e atravesse as montanhas, até chegar na
entrada de um lugar chamado...




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 12. Mt. Corel                                                        [CRL1] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Na primeira tela, rume para norte e fale com o homem caído no chão. Ele dirá
que um homem de roupas pretas (Sephiroth, é claro!) passou por aí. Continue
indo para norte, em direção a próxima tela. Continue indo para norte, passando 
por mais uma tela.
  Nessa área, pela música de fundo, dá pra perceber que há um reator Mako!!
Atravesse a ponte e siga para a próxima tela, à sul.
  Aqui é uma trilhagem abandonada. Ande nos trilhos, em direção a sudeste...
  Nessa tela, logo no começo há um Save Point... Use-o se quiser, e continue
andando nos trilhos. O caminho se dividirá em 2... Vá primeiro pelo caminho de
cima. Cloud então caírá dos trilhos. Enquanto ele estiver caindo, pressione e
segure "direita" ou "esquerda" no direcional e fique apertando repetidamente
"o", para que Cloud caia mais para o lado, assim você poderá pegar uma dos
itens. Aí é só subir de volta. Se você resolver cair "pra esquerda" você
ganhará o [WIZARD STAFF] (arma de Aeris), e se caires "pra direita", receberás
o [STAR PENDANT]. Não se preocupe se você deixou de pegar um dos 2 itens... No
total, há 3 oportunidades de pegar esses itens nesses trilhos (ou seja, Cloud
cairá 3 vezes). Continue indo pelo trilho de cima e pegue o [W MACHINE GUN] 
(arma de Barret). Volte e siga pelo trilho de baixo. Num certo ponto,
Cloud cairá denovo dos trilhos. Aproveite e pegue um dos itens. Suba os trilhos
de volta e continue indo pra direita. O caminho se dividirá em dois denovo.
Siga pelo caminho noroeste e pegue o [TURBO ETHER]. Ande mais um pouquinho e
Cloud cairá denovo. Aproveite pra pegar algum item que esqueceste anteriormente
nos outros locais. Suba denovo e volte para os trilhos principais. Pegue a
[TRANSFORM MATERIA] logo após o buraco e continue prosseguindo para a direita.
Quando os trilhos se dividirem em 2 caminhos siga pelo caminho de cima , e vá
para a próxima tela...
  Atravesse a pequena ponte e dê algumas voltas pelos trilhos, até chegares
perto de uma casinha. Mexa na alavanca dentro da casinha (responda "Do it")
e a ponte se acionará. Agora escale a parede próximo à casinha. Lá em cima
há um ninho de passarinho. Selecione a 1ª opção para pegar o tesouro. Porem
você terá que lutar com a mãe dos passarinhos. A luta vai ser bem fácil...
Após a luta, receberás [PHOENIX DOWN x10]. Então, Cloud voltará à tela 
anterior. Lembrando que nessa área há um inimigo chamado "Search Crown". Roube 
dele o item Turbo Ether. Porém, é meio difícil roubar dele, por isso talvez 
você queira voltar aqui quando conseguires o acessório chamado "Sneak Gloves", 
que aumenta a taxa de sucesso do comando "Steal". Agora volte para a tela onde
Cloud caía dos trilhos.
  Agora, vá para a entrada que está abaixo da entrada que você acabou de sair.
Atravesse a ponte anteriormente acionada e entre por trás da montanha, e Cloud
sairá em um trilho que se divide em dois caminhos. Vá para o caminho da
esquerda e entre numa entrada secreta. Pegue o [TENT], [MIND SOURCE] e o
[POWER SOURCE]. Saia daqui e volte para o trilho que se divide em dois. Pegue 
desta vez o caminho da direita e vá para a próxima tela.
  Atravesse essa imensa ponte em direção a sul. Cuidado que por aqui você pode
achar um inimigo chamado "Bomb", que explode depois de receber muitos Hits.
Mate-o instantaneaamente soltando uma Shiva, antes que ele te cause problemas.
  Após atravessar a ponte, você chegará na pobre vila de North Corel. Ande para
sul e fale com Barret no caminho. Agora siga para o centro de North Corel e
faça algumas compras nos shops do local. Compre a Force Stealer se ainda não a
tiver. Agora vá para a entrada a sudoeste. Aproxime-se de Barret e ele contará
a história dele. Após a história, selecione "Go on".




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 13. Gold Saucer                                                      [GOLD] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Após o FMV de entrada da Gold Saucer, você chegará na portaria da Gold
Saucer, um parque de diversões localizado no meio do deserto. Agora fale com o
cara próximo a entrada com os dizeres "WELCOME". Ele te dará a opção de comprar
um ingresso comum por 3000 Gil ou um cartão que dá acesso ilimitado por 30000
Gil. Como seu dinheiro está curto nessa época do jogo, compre o ingresso por
3000 Gil e entre no parque.
  Após uma conversa, escolha um dos seus companheiros de grupo para ser seu
acompanhante no parque. Aqui na Gold Saucer, existem várias atrações a serem
visitadas, ou seja, áreas a serem visitadas. As principais são:
1.Wonder Square - um lugar cheio de mini-games e fliperamas, aonde dá pra
ganhar um pouco de GP.
2.Chocobo Square - aqui dá para se fazer corrida de chocobos. Só dá pra
participar das corridas a partir do CD2!
3. Battle Square - aqui dá pra brincar de um minigame de batalhar, onde um
personagem do grupo luta sozinho. A cada batalha, se ganha BPs, que dá pra
trocar por ótimos itens.
  Primeiramente vá para o Wonder Square...
  Assim que você chegar no Wonder Square, um cara esquisito vai falar contigo.
Nomeie o personagem de nome padrão "Cait Sith". Após uma conversa, Cait Sith
entrará no seu grupo, equipado com um Silver Armlet, Manipulate materia (que
será de grande ultilidade daqui a pouco) e Transform materia (que provavel-
mente já tens). Agora, entre no buraco que dá pro Battle Square. Cloud
achará no chão um soldado morto, e ele subirá as escadas. Mais soldados mortos
são achados. Em seguida Dio, o dono da Gold Saucer, aparece e incrimina Cloud
e seus amigos por essas barbaridades. Cait Sith foge, confirmando que eles
fizeram o crime. Cloud então é mandando por Dio, para o Corel Prision, lugar
no qual dizem que uma vez que se entra, não se sai mais! Assim que Cloud e cia
chegam, acham Barret e resolvem segui-lo. Prossiga para a sul então!
  Nessa tela, entre na casa abaixo do Save Point. Barret vai estar lá, e o 
resto da galera aparecerá. Então Barret outra vez vai contar sobre seu passado.
Após a história, monte o seu grupo (Barret é obrigatório) e saia da casa.
  Vá para norte e salve no Save Point se quiseres. Continue indo para norte, em
direção à próxima tela...
  Vá para noroeste, andando do lado esquerdo da cerca, indo pra próxima tela...
  Rume para norte, e entre na pequena abertura da cerca, virando para leste.
Continue indo para leste, em direção a próxima tela.
  Aqui, é como se fosse uma sucata de carros. Nessa área, procure por um
inimigo chamado "Death Claw" e aprenda dele a Enemy Skill "Laser". Para
facilitar o trabalho, use a Manipulate materia. Recomendo assimilar "Laser" em
suas duas Enemy Skills, pois a próxima oportunidade de se pegar essa Enemy
Skill é só no CD3!! Outro inimigo que tem uma Enemy Skill é um inimigo chamado
"Bullmotor". Com ele dá pra se assimilar a Matra Magic, caso não tenhas
aprendido anteriormente na Midgar Area... Pois é... Após assimilar o que
quiseres, equipe Barret com suas melhores materias (Summons, Cure, Enemy
Skill...) e vá para a tela à nordeste.
  Vai haver uma conversa entre Barret e Dyne. No final, em prol da amizade,
você vai ter que lutar com:

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Dyne / HP: 1200 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Pelo fato de Barret ter que lutar sozinho nesta batalha, as coisas podem   |
|ficar meio perigosas, já que não haverá ninguém mais para reviver Barret caso|
|ele morra. Seus principais ataques são as Summons e seus Limit Breaks. Use   |
|Cure quando seu HP estiver com menos que a metade. Os ataques de Dyne são    |
|de dano considerável, já que eles têm um único alvo. Tiros normais sugam 120 |
|de HP de Barret. "S-mine" tira 130 e o ataque mais forte de Dyne, "Motolov   |
|Cocktail" tira os preocupantes 170 HP. Mas essa vai ser uma batalha rápida,  |
|considerando o HP baixo de Dyne.                                             |
|ITENS DE PRÊMIO: [SILVER ARMLET]                                             |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após derrotar Dyne, Barret vai dizer algumas coisas e vai dar um Blackout.
Você então estará no elevador que vai de volta para Gold Saucer. Depois da 
conversa, você estará subindo o elevador e Ester dará uma explicação sobre o 
Chocobo Racing se você responder a 1ª opção. Quando chegares na sala de espera,
não esqueça de pegar a [RAMUH MATERIA] num cantinho próximo à mesa. Ester então
te registrará. Os corredores sairão da sala e Ester aparecerá denovo e te 
perguntará se você entendeu como se anda num chocobo. Responda "Yeah, I got it"
para iniciar a corrida de Chocobos. Eis os controles do Chocobo Racing:
"[]" Aumenta a velocidade (mantenha pressionado enquanto não pressiona "o")
"o" Turbo (enquanto pressionares este botão, podes largar o botão "[]")
"x" Diminui velocidade (praticamente não precisará ser usado)
"R1" + "R2" Faz a barra de STAMINA se recuperar (mantenha pressionado SEMPRE)
"SELECT" Muda entre modo MANUAL e modo AUTOMATIC (fique no MANUAL. É melhor!)
OBS: Lembrando que se a barra de STAMINA do seu chocobo acabar, o chocobo
ficará "cansado" e correrá numa velocidade muito baixa. É sempre bom ficar
pressionando R1 + R2 o tempo todo, e também não abusar muito do Turbo: use o
Turbo só se você estiver muito atrás dos outros chocobos e/ou estiveres no
final do percurso.
  Se você vencer a corrida, Cloud e seus amigos serão anistiados sobre seus
supostos "crimes" e poderão sair de Corel Prision. Se perderes, tente novamente
até ganhares. Essas corridas são bem fáceis, não tem muito mistério... Após
vencer a corrida, vai haver uma conversa, e em seguida você deverá montar o seu
grupo. Ao voltar ao World Map, você estará andando no "Buggy", uma espécie de
veículo que pode atravessar desertos e rios rasos.
  Agora, fique zanzando pelas praias do local (a sudeste tem algumas praias)
a procura de um inimigo chamado "Beachplug". Manipule ele com a ajuda da
Manipulate Materia e faça-o usar a abilidade "Big Guard" em quem estiver com a
Enemy Skill(s) equipado. Pronto! Você assimilou Big Guard, uma das abilidades
mais úteis do jogo! Agora, fique zanzando com o Buggy pelo deserto até achares
um inimigo chamado "Harpy". Use Manipulate nele e aprenda a poderosa Enemy
Skill "Aqualung". Mas cuidado! Esse ataque é muito poderoso, e afeta todos os
personagens do grupo... Talvez você não saia vivo depois desse ataque!! Por
isso, use um Big Guard antes de manipulá-lo para que o dano de Aqualung seja
cortado pela metade! Certifique-se também se você está com o HP alto!
  Após assimilar as Enemy Skills, use o Buggy para atravessar o rio na parte
sul da Gold Saucer Area. Atravesse a parte clarinha do rio, e chegarás em...




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 14. Gongaga Area                                                     [GONG] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Perceba que essa area do World Map possui várias florestas. Diretamente
a sul de onde você atravessou o rio, está a vila de Gongaga, que é o nosso
próximo destino... Mas antes de ir pra Gongaga, fique zanzando pelas areas
florestais da Gongaga Area, até achares um inimigo chamado "Touch me", que são
inimigos que se assemelham a sapos. Manipule eles e faça-os usar a magia "Frog
Song" em quem estiver com a Enemy Skill(s) equipada. Pronto! Você assimilou
a E. Skill "Frog Song"... Mas tome cuidado com essa batalha, pois os "Touch me"
ficarão usando Frog Song constantemente, fazendo você ficar preso na batalha
por um looongo tempo... Por isso, tenha alguns Maiden Kiss em mãos para se
curar do status "Frog" e mande logo uma summon poderosa para acabar de uma vez
por todas com esses pestinhas!! Pois é... Após assimilar Frog Song, prossiga
para Gongaga...
  Assim que você chegar em Gongaga, ande um pouco para noroeste e você
encontrará os Turks. E adivinha... Você vai ter que enfrentá-los...

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Reno & Rude / HP: 2000 / 2000 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Se você já tiver Aqualung, basta soltar esta magia 2 vezes e Reno & Rude   |
|já eram! Simples, simples... Mas se você quiser derrotá-los da maneira mais  |
|difícil, então fique soltando Bolt2, Fire2 ou Ice2. As summons também são    |
|bem-vindas. Agora os ataques deles: Reno geralmente usa ataques físicos, que |
|tiram cerca de 40 HP, mas as vezes ele usa Turk Light, que tira 230!! E Rude |
|usa ataques físicos também, que tiram 80 HP, Fire que tira 150 HP, e Cure    |
|que ele usa quando Reno perde muito HP.                                      |
|OBS: O item de prêmio desta batalha depende de qual dos dois você mata       |
|primeiro. Considerando que quando um dos dois é derrotado o outro foge (mesmo|
|que seu HP não tenha sido esgotado), é grande a possibilidade de você ganhar |
|apenas um dos itens abaixo. Se você quer ganhar os dois itens de qualquer    |
|maneira, mate os dois de uma só vez, com Summons poderosas e Aqualung. Tome  |
|cuidado com o "Cure" de Rude, que desequilibra o HP dos dois, fazendo você   |
|possivelmente ganhar apenas um item.                                         |
|ITENS DE PRÊMIO: [FAIRY TALE] (Reno)                                         |
|                 [X-POTION] (Rude)                                           |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após derrotá-los, rume para a estrada que se direciona a nordeste, e entre
pra próxima tela... Atravesse mais uma tela, indo pra norte...
  Aqui é um Mako Reactor destruído. Prossiga para norte e Scarlet aparecerá.
Ela checará um local dos destroços e falará algumas coisas, e em seguida irá
embora de helicóptero. Agore, dê uma checada no mesmo local que Scarlet checara
e responda "Reach for it". Você receberá então a [TITAN MATERIA]. Agora saia
desse reator Mako (vá pra sul) e retorne ao local onde enfrentastes Reno & 
Rude. Desta vez, prossiga para a entrada a noroeste.
  Nessa tela, pegue a [DEATHBLOW MATERIA] próximo à entrada noroeste. Agora,
entre na entrada a nordeste. Continue indo pra nordeste e você chegará no
centro da vila de Gongaga. Entre na casa ao extremo sudeste. Vai rolar uma 
cena, e Tifa e/ou Aeris (caso ela/elas estejam no seu grupo) sairão da
casa estranhamente. Saia da casa e fale com ela(s). Agora vá na casa que fica
acima da casa onde ocorreu a cena. Lá, é um Item Shop... Compre o que achares
necessário e saia do Item Shop. Agora entre na casa que fica esquerda do Item
Shop. Aqui é um Acessory/Materia Shop (1º andar) e um Weapon Shop (com armas
mas ultrapassadas). Recomendo que você compre a Time materia e a Mystify
materia no Acessory/Materia Shop. Agora saia dessa casa. Entre na casa à
noroeste de Gongaga e pegue o [X-POTION] no baú. Saia da casa e entre na casa a
nordeste de Gongaga. Lá, pegue o [WHITE M-PHONE]. Agora saia da vila de Gongaga
e volte à estrada onde pegastes a Deathblow materia. Daqui, siga para noroeste.
  Você agora está no World Map outra vez. Entre no seu Buggy e prossiga para
sudoeste de Gongaga, e em suguida continue prosseguinda para oeste. Quando o
caminho acabar, vá pra norte e atravesse o rio atravez das águas claras. Daqui,
prossiga para noroeste, e chegarás numa área de chão barrento. Continue
seguindo pelo caminho único ignorando a vila que está no caminho. De repente,
o Buggy vai dar defeito, obrigando Cloud a continuar a pé. Agora, finalmente,
entre na vila próxima de onde o Buggy quebrou.




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 15. Cosmo Canyon                                                     [COSM] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Assim que você entrar, Red XIII irá entrar correndo. Fale com o porteiro e
responda "No", e após a explicação dele, Red XIII aparecerá e pedirá que o
porteiro deixe Cloud & cia entrar em Cosmo Canyon.
  Primeiramente, fale com um homem gordo que está andando em volta da fogueira.
Responda a ele "No" e ele sairá de Cosmo Canyon para consertar o Buggy, mas 
isso vai demorar ainda...
  Suba as escadarias à oeste e fale com Red XIII e ele contará sobre seus pais.
  Agora, dê uma passada na casa que fica a noroeste da fogueira. Vá pro 2º
andar e dê uma checada no panfleto na parede que diz algo sobre o "Turtle's
Paradise". Não sei se você percebeu, mas essa casa onde você está agora é um
Inn. Passe a noite aqui se quizeres recuperar seu HP/MP. Agora saia do Inn.
  A casa que fica a nordeste do Inn (que só é acessível se você usar a
escada) é o Item Shop. Compre o que achares necessário e saia.
  Agora suba as escadarias onde Cloud falou com Red XIII e prossiga para a
endrada no final dessa escadaria.
  Aqui é um Weapon Shop. Compre armas pra todo mundo e alguns Silver Armlets
pra equipar em quem ainda não tem. Ah! E dê uma checada no panfleto grudado na
barraca do Weapon Shop. É outro anúncio "Turtle's Paradise"! Agora, ainda no
Weapon Shop, entre na entrada a noroeste. Suba mais uma série de escadas.
  Nessa tela, entre na entrada a sudeste (a que tá mais embaixo). Aqui é o
Materia Shop. Fale com o atendente 2 vezes e responda "That's right". Compre 
vários HP Plus materia até completar 6 unidades. Venda Ethers e outros itens 
pra dar dinheiro. Após as compras, saia do Materia Shop e suba as escadas a 
norte. Você vai aparecer próximo a uma casinha: entre na entrada mais a oeste.
  Nessa tela fale com Red XIII e ele te apresentará Bugenhagen, o "avô" dele.
Após uma conversa, volte ao Weapon Shop, e de lá entre na entrada a norte. Fale
com Barret e monte o grupo que irá para o planetário. Volte ao local onde 
Bugenhagen estava e entre na porta a norte. Fale com Bugenhagen e Cloud seré 
erguido até o planetário. Bugenhagen vai dar uma espécie de "palestra". Após o
discurso dele, vá para a parte central da vila de Cosmo Canyon, e aproxime-se 
da fogueira. Fale com todos, deixando Red XIII por último. Após conversar com 
Red XIII, Bugenhagen aparecerá e chamará Red XIII e Cloud para irem a um certo 
lugar. Monte o seu grupo (Red XIII é obrigatório) e vá para a sala que antecede
o Materia Shop. Lá, fale com Bugenhagen e ele abrirá a porta selada. Entre 
nessa porta e desça uma série de escadas, e entre na entrada à leste.
  Essa caverna se chama Gi Cave. Por aqui, procure por um inimgo chamado "Gi
Spector", manipule ele e faça-o usar a Enemy Skill "Death Sentence" em quem
estiver equipado com a Enemy Skill(s). Lembrando que essa abilidade também pode
ser aprendida por um inimigo chamado "Sneaky Step", que pode ser achado na
mesma aerea que o "Gi Spector". Pois é... Ande um pouco para leste e entre numa
pequena caverna e responda "Break it open". Isso desencadeará uma batalha.
Derrote os monstros e repita esse processo em todas as outras mini-cavernas
dessa tela. Lembrando que uma delas fará a porta a norte ser destrancada. Após
destrancar a porta a norte, entre nela. Observe o mapa:
               ______       ____
  \   \ <-----|      |-----|    |---- Próxima Tela
   \   \      |   E  | <---|    |---- Ether
    \   \     |_    _|     |    |
     \   \      |  |       |    |
 _____\   \_____|__|_______|    |
/                               |
|  ______    ______________     |
| /      ~~~~   |    |     |    |
|/       ~~~~   |    |     |    |
         ~~~~ <-|__  |-----|    |---- Escadas
 ___   __~~~~______| |_    |    |
|   | |  ____________  \   |    |
|   | | |            \  \  |    |
|   | | |             |  | |    |
|   | | |             |__| |    |
|   | | |                  |    |
|   |_|__\_________________|    |
|Chão                           |
|Liso______________________     |
|   | |  |                 |    |
|   | |  |_                |    |
|   |  \ B \ <-------------|    |---- Black M-Phone
|   | <-\__|---------------|    |---- ...para o local da Added Effect Materia

  Nassa próxima tela, cujo fundo é formado por lava, rume para a estrada a sua
esquerda, mas tome cuidado com o chão dessa estrada, que pelo fato de ser liso
bem no seu final, fará você se esborrachar na parede de espinhos, reduzindo o
HP de todo mundo a 1. Quando chegares na parte lisa, não corra: ande! Após
atravessar essa estrada, rume para sul, em direção a outra tela... Essa tela é
a mesma da anterior, só que você está numa parte que não era acessível antes.
Pegue aqui a [ADDED EFFECT MATERIA], e volte pra tela do chão liso. Vá p/ norte
vire à direita na estrada lisa, e ande até o limite. Agora vire para norte e
ande um pouco, e em seguida vire pra esquerda. Nessa estrada, o caminho se di-
vidirá em 3... Vá para o caminho de baixo e desça as escadas. Vire a direita
e em seguida ande pra cima, passando por dentro do "mini-túnel", que te levará
até um baú com um [ETHER]. Agora vá para sul e vire pra esquerda até o limite,
e em seguida vá para sul até o limite e pegue o [BLACK M-PHONE]. Agora suba as
escadas de volta e tome o caminho à noroeste, em direção à próxima tela.
Observe o mapa:

 ___       |   C   |
/   \       \     /
|   |        \ttt/    _
|   /  _______\  |   / |                  ______________________
|  /  / wwwwww   |  /  |     ___         |    ~~ LEGENDA ~~     |
| |  /  ww|¯¯¯|  |  |  |    | X |        |  C  = Sala do Chefão |
| | | T  /    |  |  |  |    |   |        |  X  = X-Potion       |
| | |___/  ___|  |  |  |    |   |        |  T  = Turbo Ether    |
| |       /      |  |  |   /    /        |  F  = Fairy Ring     |
| |      |        \ |  \  /    /         | ttt = Teia de Aranha |
 \ \     /        | |   \/    /          | www = Parede Falsa   |
  \ |   / /|      / |         \          |  TA = Tela Anterior  |
  | |  / /  \    |  |       /\ |         |______________________|
  / / / /   /    |   \_____/ | |
  \ \/ /    |     \          | |
  /   /    /       |         | |
 / /\ \___|        |        / /
/ /  \____  w      |   ____/ /
|w|       \www     |  /     /
|w|        \wwttttt|  |tttt/
|w|         \ww   /   |   /
|w|       _  \ww / _  |  /   _
|w|      |w|  |w| |w| |w|   |w|
|w|       \w\ |w| |w| |w|  /w/
|w|        \w\|w|_|w|_|w|_/w/
|w|        |                |
|w|         \               |
|w \_______  \_________     |
|wwwwww    \           \    |
|ww|¯¯¯¯¯\F \           \   |
|   \     \ |            |  |
|____\    |_|            |TA|

  Assim que você chegar na nova tela, você se deparará com cinco entradas
diferentes. Primeiro, entre na 4ª entrada, e continue rumando para norte até
tocares na teia de aranha que desencadeará uma batalha. Continue subindo e
pegue o [X-POTION]. Volte e desta vez, entre na 2ª entrada. Logo de cara, toque
na teia de aranha e lute com a Aranha. Após vencer a batalha, continue rumando
para norte e toque em outra teia de aranha. Próximo de onde estava essa ultima
teia, rume para oeste e atravesse a parede falsa e pegue o [TURBO ETHER]. Passe
pela estrada logo abaixo da parede falsa e continue rumando para sudoeste. 
Agora siga para sul, passe pela parede false e pegue o [FAIRY RING]. Agora se 
dirija para a entrada norte, em direção apróxima tela, que é onde enfrentarás o
chefão...
  Na próxima tela Bugenhagen vai falar algumas coisas, e você terá que
enfrentar...

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Gi Nattak / HP: 5500 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Nesse chefão, use suas Summons e Ice2/Bolt2. Mas se você quizer uma vitória|
|fácil, use um Phoenix Down no chefão, pois, pelo fato de ele ser um inimigo  |
|morto-vivo, o Phoenix Down causará o efeito oposto nele (morte). Mas, isso   |
|pode levar algumas tentativas para poder funcionar... Agora, os ataques      |
|dele... Fire2 é um dos mais comuns, que causa 350 de dano. Drain ele usa de  |
|vez em quando, e causa 200 de dano. Ataques físicos são mais difíceis, e     |
|causam 450 de dano. Ah! E não preciso nem dizer que deves usar Big Guard logo|
|no início da batalha, né?                                                    |
|ITENS DE PRÊMIO: [WIZER STAFF]                                               |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após a batalha, vá para norte e pegue a [GRAVITY MATERIA] no caminho. Nessa
nova tela, vai rolar uma conversa entre Bugenhagen e Red XIII. Após a conversa,
Cloud & cia estarão na fogueira outra vez... Saia da fogueira e saia de Cosmo
Canyon. Só que quando Cloud ia saindo, Red XIII aparece e entra de novo no
grupo. Agora, saia para valer! OBS: Note que a [SERAPH COMB] (arma de Red XIII)
apareceu misteriosamente no seu inventário. De fato é uma arma muito poderosa 
para essa época do jogo, por isso, não deixe de equipá-la em Red XIII.
  Entre no seu Buggy (já consertado) e prossiga para nordeste, até se deparares
com um trecho do rio bem claro. Atravesse o rio nesse trecho e continue indo 
para norte. Entre na vila próxima à montanha.




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 16. Nibelhein                                                        [NBHN] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Basicamente, nessa vila, sua missão por enquanto é ir em cada casa da vila e
procurar por uns sujeitos de roupa preta. Fale com cada um deles e eles te
darão itens. Veja aqui a relação de itens que podem ser achados por via desse
método (localidades são indicadas com base no monumento no centro da vila):
1. Na casa a sudeste do monumento central você achará um [LUCK SOURCE].
2. Na casa a leste do monumento há um [TURBO ETHER] e o [PLATINUM FIST].
3. Na casa a nordeste do monumento não há nada!!
4. Na casa a norte do monumento (Item Shop) há um [ELIXIR].
5. Na casa a noroeste do monumento (Inn) há um [LUCK SOURCE].
  Após pegar os itens dos homens encapuzados, prossiga para a Shinra Mansion,
à extremo norte da cidade (a mesma mansão do flashback de Cloud em Kalm Town).
  Lembrando que o Shinra Mansion é uma sidequest, ou seja, inteiramente 
opcional. Se você quizer, pule para a próxima sessão, mas eu recomendo que não,
pois é aqui que você pegará o seu 2º personagem secreto: Vincent. Felizmente,
pegá-lo será bem mais rápido do que foi para pegar Yuffie. Ah! Lembrando que
na area da Shinra Mansion existe um inimigo chamdo Jersey, que pode ensinar a
Enemy Skill "????".
  Assim que entrares na Shinra Mansion, vá um pouco para oeste e cheque o papel
no chão. Ele informa que há alguem no porão (Vincent). Selecione "Read it", e o
papel informará que, espalhados pela casa existem fragmentos do código que abre
o cofre que guarda a chave para a sala onde está Vincent. Logo em seguida ele 
dará as dicas para achar os 4 fragmentos do código. Note que existem apenas 3 
dicas. Selecione a opção invisível abaixo de "Dial (3)". O 4º fragmento está 
escrito em tinta invisível e ele é "Right 97". Agora, não há a necessidade de 
você ler as outras 3 dicas, pois eu direi onde estão os fragmentos:
  Primeiro, partindo da sala principal, siga pra a entrada a oeste, no andar de
baixo. Na próxima tela, passe pela porta e entre numa "sub-sala". Nessa
sub-sala, cheque um traço branco no canto a sudeste, e nele estará escrito o 2º
fragmento, "Left 10". Agora, prossiga para a porta a nordeste dessa "sub-sala"
e percorra todo o corredor em direção a leste. Aqui, pegue a [TWIN VIPER] no 
baú, uma arma de Yuffie. Agora volte ao corredor por onde você possou, e entre 
na entrada a sul deste corredor. Você acabou de voltar então para a sala 
principal da Shinra Mansion.
  Agora entre na sala a leste do andar de baixo. Aqui, pegue o [SILVER M-PHONE]
no baú, e volte para a sala principal de novo. Suba as escadas e entre na
entrada a leste (andar de cima!!). Nessa tela, suba o corredor a norte e
entre na sub-sala e pegue o [MAGIC SOURCE]. Agora, dê uma checada no chão do
corredor por onde você passou. Cheque em vários lugares desse corredor, até
Cloud achar algo escrito no chão, o 3º fragmento: "Right 59". Agora volte para
a sala principal da Shinra Mansion e entre na sala a oeste (andar de cima!!).
Nessa tela, entre na estufa e pegue no baú o [ENEMY LAUNCHER]. Agore, cheque o
baú vazio e você achará o 1º fragmento, "Right 36". Agora entre na mini-sala
a norte e cheque o cofre e selecione "Still open the safe". Aqui, você deve 
inserir os seguintes fragmentos, na ordem: 36, 10, 59, 97. Lembrando, que você
só tem 20 segundos, e você não deve passar o número que deve ser inserido. Por
exemplo: ao selecionar o 97, você têm que selecionar o 97 sem passar além do 
97! Se você estiver a caminho de selecionar o 97, e acabar indo pro 98 por 
engano (mesmo que você não eperte "o"), você já errou. Pois é... Após inserir o
código corretamente, você terá que enfrentar...

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Lost Number / HP: 7000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Nesse chefão, use magias de nivel 2, summons e principalmente Aqualung. Use|
|logo no começo da batalha Big Guard para reduzir os danos do grupo em 50% e  |
|adicionar Haste.                                                             |
|  Esse chefe, em sua primeira fase, usa ataques físicos que tiram 350 e      |
|magias level 2 que tiram 350. Quando ele perder cerca de 50% de seu HP, ele  |
|se tornará de uma cor só, ou seja, ele ficará inteiramente roxo ou inteira-  |
|mente vermelho. Essa metamorfose é definida com base no ultimo ataque que ele|
|recebeu: se o ultimo ataque que ele sofreu foi um ataque físico, ele ficará  |
|totalmente roxo, e se o ultimo ataque que ele recebeu foi um ataque mágico,  |
|ele ficará vermelho. Obviamente, a versão roxa dele usa apenas ataques       |
|físicos e tem uma defesa alta e uma defesa mágica baixa. E a versão vermelha |
|usa mais ataques mágicos e tem MDEF alta e DEF baixa. Por mais incrível que  |
|pareça, a versão roxa (física) é a mais difícil, pois ele ficará usando      |
|ataques físicos que tiram 700 de HP, sem falar num ataque especial chamado   |
|"Lost Attack", que tira 1100 de dano, praticamente o suficiente para matar   |
|alguem com um único golpe! Já a versão vermelha de Lost Number é menos cruel |
|com seus ataques, usando magias que tiram cerca de 500 HP, por isso recomendo|
|que você faça o máximo para que ele se transforme na versão vermelha ao invés|
|da versão roxa, usando sempre ataques mágicos antes da metamorforse. Se rolar|
|um Limit Break, guarde-o para depois da metamorforse, porque Limit Breaks são|
|considerados ataques físicos, lembra?                                        |
|ITENS DE PRÊMIO: [COSMO MEMORY] (Limit LV 4 de Red XIII)                     |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após derrotá-lo, você receberá o Cosmo Memory, um item que ensina a Red XIII
o seu 4º Limit Break. Lembre-se também de pegar a [ODIN MATERIA] próximo ao
cofre. Cheque o cofre e pegue o item [KEY TO THE BASEMENT]. Agora volte para a 
sala principal da Shinra Mansion e entre na entrada a leste (andar de cima!!).
Entre na entrada secreta numa das sub-salas.
  Nessa tela, desça o caminho espiral. Na próxima tela, siga diretamente para
sudeste. Nessa próxima tela, entre na mini-sala a norte (só dá pra entrar se
você tiver a "Key to the Basement"). Cheque o caixão e Vincent aparecerá. Após 
uma conversa, responda "Talk about Sephiroth". Após mais conversa, ele se 
confinará novamente no caixão. Cheque o caixão novamente e responda "Who are 
you?". Agora nomeie o personagem de nome padrão "Vincent". Após mais conversa,
saia da mini-sala e prossiga para a entrada a leste. Agora você está na 
biblioteca de Sephiroth (do Flashback, lembra?). Prossiga para a próxima tela e
Sephiroth vai te tacar a [DESTRUCT MATERIA]. Pegue-a no chão e saia da 
biblioteca. Prossiga em direção a escadaria espiral, e Vincent vai aparecer e 
se juntará ao grupo. Agora volte para a sala principal e saia da Shinra 
Mansion.
  Já em Nibelhein, saia pela saída a nordeste. Você então estará de volta ao
World Map. Prossiga para norte e entre em...




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 17. Mt. Nibel                                                        [NBEL] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Aqui, prossiga pela estrada, até chegar na parte mais a nordeste da tela.
Suba a pequena montanha nessa região e pegue a [RUNE BLADE] no baú (arma de
Cloud). Desça a "mini-montanha" e prossiga pela estrada principal, até
chegares numa ponte.
  Atravesse a ponte (sem medo... Desta vez ela não arrebenta :-P), e vá para
a próxima tela. Aqui, existem 5 tubos numerados de 1 a 5, em que Cloud pode
entrar. NÃO ENTRE NELES AGORA! Primeiro, desca pelas escadas e desdobre a
escada à sul. Após desdobrar a escada, entre no tubo nº 2 e pegue a [POWERSOUL]
no final dele (arma de Tifa). Suba de volta e entre no tubo nº 4, e pegue a
[ALL MATERIA] no final deste. Ah! E lembrando que nesta area existe um inimigo
chamado Dragon. Aprenda dele a Enemy Skill "Flame Thrower", caso ainda não a
tenha aprendido na Mythril Mine. E se você quizer, roube do Dragon o Gold
Armlet. Agora, após ter pego os itens localizados nessa tela e roubado o que
quizer, entre na entrada à oeste.
  Agora vá para a entrada a sul, e, na próxima tela, prossiga pelo caminho
único e entre na caverna a sudeste.
  Aqui, prossiga para norte até o limite e em seguida para oeste até o limite,
e pegue a [SNIPER CR] no baú (arma de Vincent). Agora prossiga para a entrada à
sudoeste.
  Nessa tela, pegue a [ELEMENTAL MATERIA] à esquerda do cristal. Agora prossiga
para a entrada à sul. Aqui, o caminho se divide em 2. Vá pelo da esquerda e
entre no buraco. Perceba que há um caminho escondido à extrema esquerda. Desca
ele todo e pegue o [ELIXIR] no baú. Agora, volte todo o caminho que você
percorreu, até chegar na tela que tinha os 5 túneis.
  Na tela dos 5 túneis, desça todas as escadas e salve o seu jogo no Save Point
a sudeste. Use um Tent se achares necessário e equipe suas 2 Enemy Skill
Materia, pois o chefão que vai vir agora ensinará uma Enemy Skill! Equipe as 
suas principais materias de ataque, e cheque do monstro a sudeste. É hora de 
lutar com...

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Materia Keeper / HP: 8400 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Nesse chefão, use as mesmas estratégias de sempre: magias level 2 ou 3,    |
|Aqualung. Big Guard é o básico nessa luta... Use logo no começo da batalha.  |
|Se alguem do grupo ficar no critical, tome proveito disso e use ????.        |
|  Os ataques dele são: "Big Horn" tira 500 de um personagem. "Hell Combo"    |
|tira os preocupantes 700 de HP. Ataques físicos normais tiram 400 de dano.   |
|De vez em quando ele usará Cure2 em si próprio. Agora, o ataque em que real- |
|mente deve tomar nossa atenção é "Trine", que causa dano elétrico em todos   |
|os personagens (700 de dano em todos!!). A boa parte de Trine é que esta     |
|abilidade pode ser assimilada pela Enemy Skill. Geralmente Materia Keeper    |
|solta Trine mais frequentemente quando seu HP está baixo, por isso, não o    |
|mate até ele usar a bendita técnica!!                                        |
|ITENS DE PRÊMIO: [JEM RING]                                                  |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após a morte de Materia Keeper, pegue a [COUNTER ATTACK MATERIA] que ele 
deixou cair no chão, e prossiga pelo caminho que Materia Keeper bloqueava, em 
direção à próxima tela. Rume para nordeste e você estará no World Map 
novamente. Use um Tent e rume para oeste, e em seguida para nordeste. Entre na
cidade de...




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 18. Rocket Town                                                      [RKT1] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Primeiro, entre na casa logo à leste da entrada da cidade. Vá para o fundão
da casa e fale com o cara de camisa verde, e responda "Captain?". Saia dessa
casa e entre na casa a oeste da entrada da cidade. Aqui é um Weapon Shop.
Compre o que achares necessário e saia.
  Fale 2 vezes com o velhinho parado mais ou menos no centro da cidade e
responda "Yeah, let's take a look", e ele te dará a [YOSHIYUKI]. Agora entre na
casa próxima ao velhinho. Aqui é o Item/Materia Shop. Compre a Barrier Materia 
e a Exit Materia para incrementar sua coleção de materias. Compre também itens 
se achares necessário. Saia da loja e entre na casa ao extremo leste do velho. 
Lá, pegue o [POWER SOURCE] dentro do baú. Saia da casa e entre agora na casa a 
nordeste do velho.
  Nessa casa, pegue o [DRILL ARM] no baú, e entre na entrada a nordeste. Aqui, 
no quintal, Cloud e sua turma dão uma olhada no Tiny Broco, um avião. Então uma
mulher chamada Shera aparece e dá uma explicação. Agora saia dessa casa, e 
volte à cidade. Rume para a entrada à norte da cidade. Aqui, suba uma 
escadaria e vá para a tela a norte. Entre no foguete e fale com o homem mexendo
no painel. Nomeie o personagem de nome padrão "Cid". Responda a ele "Tell me 
about this rocket", e em seguida volte para o centro da cidade. Entre na casa 
onde estava o Tiny Broco, prossiga para nordeste da casa e vai rolar uma cena 
entre Shera e Cid. Em seguida Shera vai contar a história dela, em forma de 
flashback. Após o flashback, Palmer vai entrar na casa. Prossiga para fora da 
casa e vai rolar uma conversa entre Cid e Rufus. Em seguida, Shera chamará 
Cloud para dentro de casa e dirá que Palmer quer roubar o Tiny Broco! Prossiga
para a tela a nordeste. Agora é hora de enfrentar...

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Palmer / HP: 6000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Esse chefão é extremamente fácil! Palmer ataca somente em longos periodos  |
|de tempo, e só tem um ataque: "Mako Gun", que causa 400 HP de dano mágico.   |
|Simplismente use seus ataques mais fortes, como Odin, magias level 3 e 2 e   |
|Aqualung.                                                                    |
|ITENS DE PRÊMIO: [EDINCOAT]                                                  |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Em seguida vai rolar uma cena mostrando a fuga de Cloud e cia + Cid. No final
das contas, o Tiny broco ficará incapaz de voar, e servirá como barco. Após a
conversa, você estará no World Map, com o seu mais novo veículo: o Tiny Broco!
Tiny Broco funciona como um barco, que pode pousar em praias, e pode percorrer
águas claras e rios.

                   =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<=
  Agora, vamos aprender algumas Enemy Skills novas!! Primeiro, volte para
"Junon Area" e procure pela região rochosa por um inimigo chamado Zemelett, 
manipule-o e aprenda a Enemy Skill "White Wind". Lembrando que esse inimigo 
jamais usará a técnica se você não manipulá-lo!! Após absorver White Wind, 
entre na Mithril Mine e atravesse-a toda, até chegares no pântano da Midgar 
Zolom (lembra? De quem você teve que evitar com a ajuda de um chocobo!). Ponha
todas as suas Enemy Skills num personagem só e entre numa batalha contra a 
Midgar Zolom! Ela tem 4000 de HP e possui ataques fortes. No meio da batalha 
ela espulsará um aliado seu para fora da batalha, geralmente o que mais atacou
ela até então. Se esse aliado for o portador das Enemy Skills, fuja e tente 
novamente... Quando Midgar Zolom ficar com menos de 500 de HP, ela usará a 
Enemy Skill "Beta", que causa altos danos todos os aliados (espero que você 
esteja usando Big Guard!!). Essa Enemy Skill é extremamente poderosa, ao nível
de Aqualung! Após aprender a Enemy Skill, mate-a e volte ao Tiny Broco.
  Ah, e para facilitar nossas vidas, dê uma passada na Bone Village, uma vila
que se localiza no continente do norte. Lá, compre Diamond Bangles e/ou Rune
Armlets para o grupo.
  Se você quizer aumentar alguns levels, ou evoluir materias, vá para o
arquipélago a extremo sudeste e treine por lá, pois os inimgos de lá dão
bastante experiencia e AP.
                  =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=

  Agora atenção! A sessão que vem a seguir é opcional. Complete-a se quizer.
Eu recomendo que você a faça, pois ela envolve pegar alguns itens, Enemy Skills
e materias. Caso não queira realizar essa sidequest, pule agora mesmo para a
sessão 20.




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 19. Wutai Area (QUEST OPCIONAL)                                      [WTAI] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Primeiro pouse o Tiny Broco no continente a extremo oeste do mapa (quando 
você aparece no World Map pela 1ª vez com o Tiny Broco, você estará próximo a 
tal continente), chamado "Wutai Area". Após pousar, procure nas praias do local
por um inimigo chamado Adamantaimai. Use "Manipulate" nele e faça-o usar a 
Enemy Skill "Death Force" no(s) portador(es) das Enemy Skill Materias. Após 
aprender essa Enemy Skill, roube de Adamantaimai o "Adaman Bangle". Roube 
outros Adamantaimais até conseguires 3 Adaman Bangles no total.
  Após aprender a Enemy Skill e roubar os Adaman Bangles, vá para norte (na
"Wutai Area"), e vai rolar uma cena, mostrando Yuffie impedindo o grupo de
prosseguir. No final das contas você terá que lutar com alguns guardas, e
Yuffie irá fugir. Se Yuffie estava no seu grupo, você terá que lutar apenas
com 2 personagens. Depois da luta, caso você tenha lutado com apenas 2 
personagens, Barret vai aparecer e dirá que as materias de todo mundo foram 
roubadas. Barret completará o grupo. Caso você tenha lutado com 3 personagens, 
vai ocorrer o mesmo, porém alguem do seu próprio grupo informará sobre as 
materias roubadas ao invés de Barret. Agora rume para norte.
  Como você pode perceber, suas materias foram roubadas. Mais especificamente, 
48 materias foram roubadas, por isso, caso seu número total de materias seja 
inferior a 48, tenha certeza que você ficará no Zero! Isso significa que as 
batalhas dessa área ficarão bem mais difíceis que o normal. Note que se você 
tentar entrar no Tiny Broco, não conseguirás, pois o seu grupo te empedirá e 
dirá que você deve primeiro recuperar suas materias roubadas por Yuffie.
  É agora que as Adaman Bangles que roubamos serão úteis! Como você agora está
provavelmente sem nenhuma materia em estoque, então a quantidade de slots que
uma determinada arma ou armudaura tem não importa, certo? Então a melhor coisa
a fazer é equipar as Adaman Bangles em seus 3 personagens, pois, apesar dessa
armadura ter apenas 2 Slots, ela tem uma defesa incrível!! Ah, e também procure
equipar em Cloud a Yoshiyuki, que apesar de ter só 2 Slots, ela é mais forte e
tem um efeito especial em batalha. Seria também uma boa idéia pôr Red XIII no 
grupo, pois se você equipar a Seraph Comb nele ele ficará com um poder de 
ataque ótimo!
  Após se equipar corretamente, rume para a região mais a norte da Wutai Area.
O caminho não será muito linear... Você terá que atravessar várias pontes e
montanhas no World Map, mas não será difícil! Ah, e lembrando que os inimgos
nessa área tem um ótimo hábito de deixarem alguns X-potions como prêmio de
batalha, por isso, certifique-se se você tem pelo menos 15 X-potions no
estoque, pois estas serão úteis daqui a pouco (lembra que você não tem mais
nenhuma materia? Isso significa que não poderás usar "Cure" por enquanto...
Aí entra em cena as X-potions!!).
  Pois é... Após chegar na parte norte de Wutai Área, entre na cidade que se
localiza lá... Bem-vindo à Wutai, a cidade natal de Yuffie.
  Logo que você entrar, Cloud vai mirar Yuffie fugindo. Agora, entre na casa
a extremo oeste de Wutai. Adivinha que casa é essa!! Turtle's Paradise! Lá,
fale com os Turks (os caras de preto). Agora saia e entre na casa mais à
norte de Wutai. Abra o baú e você receberá a [MP ABSORB MATERIA]... por pouco
tempo, pois Yuffie aparecerá em seguida e roubará essa materia também!
  Perceba que aonde você está agora é um Item Shop. Compre itens básicos como
Potions e Hi-potions, e compre também alguns itens de ataque, como Fire Veil e
Swift Bolt, pois é bom pôr em mente que Cloud & cia estão sem magias!
  Agora, vá para a casa a sudeste de Wutai. Perceba que ao entrar o dono da
casa falará umas coisas. Agora cheque a cortina de papel e Yuffie será achada,
e fugirá em seguida.
  Agora, dê uma checada no pote próximo ao Turtle's Paradise várias vezes. No
fim das contas Yuffie será capturada, e todos rumarão para o quarto de Yuffie
automaticamente. Siga Yuffie em direção ao porão. Antes de falar com Yuffie
diretamente, dê uma checada no panfleto que está na parede, até achar algo
relacionado ao Turtle's Paradise. Agora fale diretamente com Yuffie. Após a
conversa, cheque o painel a nordeste do local, e selecione qualquer opção e os
outros dois companheiros de Cloud serão presos por uma gaiola, e Yuffie fugirá,
aproveitando pra tirar com a cara de todo mundo. Agora mexa no painel denovo e
os 2 serão libertados. Agora saia da casa de Yuffie. Prossiga para a entrada à
noroeste de Wutai.
  Na próxima tela, mexa no sino localizado na casinha à oeste. Após o sino ser 
tocado, uma porta se abrirá a sudoeste. Entre nela e vai rolar uma cena. Após a
cena, pegue o [SWIFT BOLT] e o [ELIXIR] nos baús. Agora suba as escadas e 
enfrente os soldados da Shinra. Use seus itens de ataque se a coisa ficar 
complicada demais. Após a batalha, entre na porta à sul. Na próxima tela, entre
na suíte mais a sudeste. Cheque a porta secreta, e entre no corredor secreto. 
Finalmente, entre na porta. Na próxima tela, pegue o [HAIRPIN] no baú, e volte 
à tela anterior. Entre na porta a sudoeste. Na próxima tela, entre na suíte e
selecione "Wanna rest?" para recuperar HP/MP de graça. Agora, ainda na suíte, 
cheque a faixa com uma letra japonesa na parede, e prossiga para a sala 
secreta. Pegue o [MAGIC SHIRIKEN] no baú e volte para a tela anterior. Prossiga
para a tela a sudoeste você voltará ao mundo exterior novamente. Fale com Reno
próximo à saída a sudeste e vai rolar uma conversa. Após o fim da conversa, 
prossiga para a entrada a sudeste, e você estará de volta ao centro de Wutai.
Salve seu jogo no Save Point se quizer e rume para a entrada à nordeste.
  Essa área é chamada de "Dao-chao Statue". Suba a pequena estrada, e você se
deparará com 2 entradas. Primeiro entre na da esquerda, e fale com Rude, e em
seguida volte e entre na entrada da direita desta vez. Na próxima tela, entre
na entrada a leste, fale com Reno, e volte a tela anterior. Desta vez, vá para
a entrada a noroeste. Fale com Rude, e siga-o para dentro da Caverna de Fogo.
Pegue a [DRAGOON LANCE] (arma de Cid), fale com Rude e volte à tela anterior.
Agora, entre na entrada à sul. Vai rolar uma cena, e no final você terá que
lutar contra outro bichinho de estimação de Corneo...

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Rapps / HP: 6000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Infelismente nesta batalha provavelmente não será possível ultilizar       |
|materias, por isso, seu melhor ataque são os ataques físicos. Felizmente,    |
|Rapps é bastante vulnerável a ataques físicos, recebendo dano de 500 HP por  |
|ataque físico do grupo. Os ataques dele são ataques físicos normais que      |
|tiram 350 HP e Aero3, que tira os gritantes 1500 HP de um único personagem.  |
|Sempre que o HP de alguém ficar muito debilitado, recorra às X-potions.      |
|Pelo fato dos constantes e fortes ataques de Rapps, a barra de Limit de seus |
|aliados crescerá rapidamente, permitindo que você tire cerca de 1000 HP a    |
|cada limit!                                                                  |
|ITENS DE PRÊMIO: [PEACE RING]                                                |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após uma cena, Cloud & cia voltarão à casa de Yuffie e ela automaticamente
equipará suas materias de volta, só que tudo estará bagunçado! No final das
contas, Cloud estará no World Map. Aproveite esta oportunidade e aprenda a
Enemy Skill "Magic Hammer" do inimigo Razor Weed, que pode ser achado nessa
área próxima a Wutai. Ele só usará a técnica se for manipulado! Após aprender 
tal Enemy Skill, equipe Yuffie da seguinte maneira: Gravity + Elemental na
armadura, Lightning + Elemental na armadura, 2 ou mais HP Plus, 1 Enemy Skill
com Beta e Magic Hammer, 1 Restore, 1 Odin, 1 Counter Attack e o resto o que
quizeres. Equipe em Yuffie também um acessório chamado "White Cape". Após a
equipagem, entre em Wutai e entre na casinha à esquerda da casa de Yuffie.
Suba a escada improvisada, entre na sala secreta e pegue o [HP ABSORB MATERIA].
Saia da casinha e entre na casa que fica loco abaixo do Save Point. Aqui é uma
Weapon Shop (que só te venderá armas após você ter completado o sidequest de
Yuffie). Compre armas pra todo mundo, principalmente pra Yuffie! Saia da loja
de armas e entre na entrada a noroeste de Wutai.
  Entre na casa a leste e durma de graça na suíte (INN GRÁTIS!!!). Saia da
casa e desta vez entre no templo a norte. Esse lugar se chama "Pagoda of the
Mighty Gods" Fale com o gordo (tenha Yuffie no grupo!!) e responda a 1ª
opção, e você terá que lutar com ele. Será uma luta fácil... Use suas magias
superpoderosas (Beta, Aqualung...) e vença facilmente. Após vencê-lo, volte
ao "Inn Grátis" e durma pra recuperar seu HP e MP. Volte ao templo suba para o
próximo andar e fale com o cara do meio para novamente Yuffie lutar. Repita
esse processo todo até completares 4 batalhas no total, nos 4 primeiros andares
do templo!! Acho que não é necessário eu dar uma estratégia pra esses 4
primeiros oponentes, pois são muito fáceis. O mais difícil mesmo é o 5º
oponente: Godo, o pai de Yuffie. Pois é... Após derrotar os 4 primeiros caras,
salve o jogo antes de lutar contra o 5º (Godo) e tenha certeza que o HP e MP
de Yuffie estão cheios. Finalmente fale com Godo (cuja sala está em silêncio)
e inicie sua batalha...

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Godo / HP: 10000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Godo é um chefe muito poderoso, que pode lhe garantir algumas mortes antes |
|de vencê-lo... Nele, use Beta, e Odin. Big Guard deve estar sempre constante,|
|para defender Yuffie dos ataques de Godo.                                    |
|  Os ataques dele são: Beast Sword, tira 270 de Yuffie... Drain, tira 160 de |
|HP... Trine (que pode ser aprendida, caso ainda não tenhas asimilado-a com a |
|Enemy Skill), que tira 900 de HP... Demi3, que tira 3/4 do HP de Yuffie      |
|(por isso mandei equipar Gravity + Elemental!!)... Cure2 cura 1200 de HP     |
|do próprio Godo... Bio2, que tira 600 de Yuffie... Sleepel, que causa Sleep. |
|Sempre que o MP de Yuffie abaixar muito, use Magic Hammer para recuperá-lo.  |
|Aliás, Magic Hammer é uma ótima estratégia pra derrotar Godo, pois se você   |
|usar Magic Hammer em Godo sucessivas vezes, o MP dele vai acabar, impedindo  |
|que ele use magias fortes, como Trine e Demi3, além de impedí-lo de usar     |
|Cure2!                                                                       |
|ITENS DE PRÊMIO: [ALL CREATION] (Limit LV 4 de Yuffie)                       |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Como prêmio de batalha, você ganha o manual do All Creation, o 4º Limit de
Yuffie! E também, Godo dará a Yuffie a [LEVIATHAN MATERIA]. Após as conversas,
saia de Wutai, e volte para a parte sul do continente de Wutai, e embarque no
seu Tiny Broco.




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 20. Em busca da Keystone                                             [KSTN] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Agora é necessário que você vá para Gold Saucer Area. Primeiro, entre no rio
que fica próximo a Nibelhein com o Tiny Broco, e atravesse ele todo em direção 
a leste. Quando chegares próximo da Gold Saucer Area, desembarque na região 
nordeste da Gongaga Area (que fica logo abaixo da Gold Saucer Area), e entre na
casa que fica por essa região. O cara dirá que ele não tem a Keystone, que ele 
já vendeu. Fale com ele denovo e selecione cada uma das alternativas que ele
dá, e ele te dará outras informações, como por exemplo que ele vendeu a 
Keystone para Dio, o dono da Gold Saucer, e que a Keystone serve para abrir a 
porta do Temple of the Ancients. 

                   =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<=
  Ah! E lembrando que nessa casa é possível adquirir o manual para o Great 
Gospel, o 4º Limit Break de Aeris. Para fazer isso, você precisa dar uma barra 
de Mythril para o cara que mora aqui.
  Para conseguir Mythril, pegue o seu Buggy que você deixou próximo à Nibelhein
(presumo eu) e atravesse todo o continente até chegares em Costa Del Sol. Entre
em Costa del Sol AINDA DENTRO DO BUGGY, vá para o porto do local, fale com o 
marinheiro, pague a taxa dele e viaje de barco até Junon. Ao chegar em Junon, 
vá para a próxima tela e fale com o cara de roupa branca no meio da avenida. 
Selecione "Outside Junon" e você será automaticamente transportado para o World
Map. Perceba que você está pilotando o Buggy na Junon Area!! 
  Agora, atravesse o rio a norte da Junon Area com o Buggy e entre na caverna 
lá localizada. Haverá um homem dormindo que te dirá algumas informações 
aparentemente inúteis, como o número de batalhas que você lutou e a quantidade
de vezes em que fugiste da batalha. Saia e entre da caverna e ele te dirá uma 
informação diferente a cada vez que entrares na caverna. Porém, o que realmente
interessa pra nós é a quantidade de batalhasque Cloud & cia lutou até agora. É 
o seguinte: se o número de batalhas tiver os dois ultimos dígitos iguais, o 
homem dorminhoco acordará e te dará um item. Por exemplo: se você batalhou até
agora 122, 133, 144, 155, etc ele acordará quando você falar com ele, pois os 
dois ultimos dígitos do número são iguais!! Mas há uma pequena diferença: se os
dois ultimos dígitos forem iguais e ÍMPARES (ex: 111, 133, 155,177...), o cara 
te dará o Mythril. Mas, se os dois ultimos dígitos forem iguais e PARES, ele te
dará um [BOLT RING]. Por isso, nosso objetivo aqui é fazer com que o nosso 
número de batalhas tenha os dois ultimos números iguais e ÍMPARES, para 
podermos conseguir o Mythril, que é o nosso objetivo central, ok? Então, vá até
o dorminhoco e descubra a quantidade de batalhas que você lutou, e em seguida 
vá para o World Map e fique batalhando até alcançares o número de batalhas 
desejado. Por exemplo: se o homem dorminhoco disse que você lutou 127 batalhas,
então você faz as contas... "Quantas batalhas faltam para que eu consiga fazer 
o número de batalhas se tornar 133?" Aí fica óbvio que faltam 6 batalhas, pois 
127 + 6 = 133 (um número que tem os dois ultimos dígitos iguais e ÍMPARES!!).
  Pois é... Após conseguires o Mythril, monte no seu Buggy, entre em Junon
montado nele, e fale com o soldado a noroeste. Pague 10 Gil para ele e ele 
deixará você ultilizar um elevador que te levará ao andar superior de Junon. 
Chegando lá, basta ir até a tela onde você chegou de barco e entrar no barco em
si. Este barco te levará de volta a Costa del Sol. Então, vá na casa à nordeste
de Gongaga Area, fale com o sujeito e responda pra ele "Let's change the 
subject", e em seguida "Give him some". Agora, suba as escadas e mexa no 
retângulo na parede, e você achará o [GREAT GOSPEL], o 4º Limit Break de Aeris!
                  =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=

  Após se informar sobre a Keystone com o cara que mora na casa a nordeste de 
Gongaga, se dirija para North Corel, e se lá pegue o bondinho para Gold Saucer.
Fale com o atendente e pague 30000 Gil para adquirir o cartão de acesso 
ilimitado (Gold Ticket), pois daqui pra frente nosso acesso ao Gold Saucer 
vai ser mais constante do que antes!! Entre na Gold Saucer e vá para Ghost 
Square. Entre no castelo e cheque o panfleto póximo à porta a noroeste. É outro
Turtle's Paradise (o ultimo!!). Agora saia de Ghost Square e vá para Battle 
Square.
  No Battle Square, suba as grandes escadarias, e você chegará no "Lobby" do
local. Daqui, entre na porta a leste. Dê uma checada na pedra verde exposta
no centro do hall, e Cloud perceberá que é a Keystone. Dio então aparecerá e
desafiará Cloud, para que você ganhe a Keystone.
  O desafio que Dio fará é que Cloud vença uma série de batalhas no Battle
Square. Funciona da seguinte maneira: a cada batalha que ganhas, será dado
um "handicap". É como seu fosse uma penalidade, que varia deste adicionar
status ruins como frog e poison, eté penalidade mais radicais, como ficar com
zero de MP! Pois é... Independente de vencer ou não, Dio lhe dará a [KEYSTONE],
mas se você conseguir vencer, Dio lhe dará de presente o [PROTECT VEST] e o 
[CHOCO FEATHER] como brinde.
  Após essas batalhas, volte para a estação de bondinhos (fora da Gold
Saucer), e Cloud descobrirá que os bondinhos estão em manutenção. Então Cait
Sith aparecerá e aconselhará que a turma passe a noite no Ghost Hotel. Então,
automaticamente Cloud e sua turma serão transportados para o Ghost Hotel, e vai
rolar uma conversa entre o pessoal. Após a conversa, Cloud estará em seu quarto
e, Tifa ou Aeris ou Yuffie ou Barret aparecerão para pedir companhia esta
noite. O que define qual destes aparecerá depende de muitos fatores, como
respostas que você deu a eles durante o jogo e outras coisas. Durante o jogo, 
dependendo de suas ações e reações, estas vão diminuir ou aumentar os "pontos 
de afeto" que os personagens tem em relação a Cloud. Neste momento, o 
personagem que tiver mais "pontos" vai convidar Cloud para passar a noite.
  Primeiro, o personagem irá convidar Cloud para ir no Event Square, e Cloud +
[alguém] irão contracenar na apresentação de teatro. Responda o que quizeres, e
em seguida Cloud + [alguém] irão para o Round Square, onde eles farão um 
romântico passeio no bondinho. Após o passeio, Cloud e [alguém] voltarão ao 
salão principal da Gold Saucer, e acharão Cait Sith com a Keystone. Siga-o para
onde quer que ele for, até que Cait vá para Chocobo Square, onde haverá uma 
cena.
  Após a cena, Cloud já estará no quarto. Dê uma checada no armário e pegue o
[ELIXIR] nele. Desça as escadas e fale com o pessoal. Monte o seu grupo (Aeris
é obrigatória), e saia da Gold Saucer. Monte no seu Tiny Broco, e prossiga
para uma area chamada "Woodlands Area", que fica diretamente ao sul da cidade
de Junon, em uma ilha grande. Entre na "pirâmide" que lá se encontra...




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 21. Temple of the Ancients                                           [TANC] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Na entrada, prossiga para a ponte e Aeris dirá umas coisas. Enfim, suba as
escadarias e entre na "pirâmide". Lá dentro, Cloud & cia encontrarão Tseng, e
este dará a Cloud a Keystone, a chave que dá acesso a areas mais profundas do
Temple of the Ancients. Após a cena, cheque o altar e Cloud encaixará a
Keystone em seu devido lugar, e quando você se der conta, Cloud estará numa
espécie de labirinto. Não se preocupe... É muito mais simples do que parece!!
  Primeiro, prossiga para a "escada" (caminho bem linear...) respresentada
pela seta verde. Após descer, pegue o [TRIDENT] no baú, e prossiga para sudeste
deste baú e suba outra "escada". Note que ao subir, você se deparará com uma
entrada, só que não é possível "entrar" nela, pois ela está selada. Ao invés de
entrar na porta anteriormente mencionada, prossiga pelo caminho principal suba 
as "escadas", pegue o [MIND SOURCE] e entre na porta próxima à localização do 
mesmo. Na caverna, fale com o sujeito roxo. Após Aeris falar um pouco com ele, 
pegue o [SILVER RIFLE] no baú e saia da caverna. OBS: Fale novamente com o cara
roxo e ele te dará a opção de comprar itens, recuperar HP/MP e salvar o jogo, 
respectivamente.
  Já de volta à tela do labirinto, desça as "escadas" novamente e prossiga para
sudoeste, pegando o [TURBO ETHER] no caminho. Desça as compridas escadarias,
prossiga pelo caminho linear, desça a pequena "escada" e pegue o [ROCKET PUNCH]
no baú. Suba mais uma "mini-escada" e vá direto para nordeste, suba outra 
"escada" e pegue a [LUCK PLUS MATERIA]. Volte um pouco o caminho, e entre na 
porta (a última!).
  Atravesse as pedras rolantes inteligentemente até chegares próximo a um lago
roxo. Pegue a [MORPH MATERIA], e continue a atravessar a "Estrada das Pedras
Rolantes". Ao chegares no fim, Aeris irá se aproximar do lago roxo novamente
e vai rolar uma cena. Após a cena, prossiga para nordeste, fale com o cara roxo
para salvar/descançar e prossiga para sudeste.
  A próxima sala eu chamaria de "Sala do Relógio". Seu objetivo aqui é girar os
ponteros das horas e dos minutos para que estes formam um caminho para uma das
12 entradas desta sala. Aperte "o" para que os ponteiros girem, e aperte "o"
denovo para que eles parem (eles sempre param 4 ou 3 "horas" após a hora em
que você apertou "o"). Se os ponteiros não formaram o caminho desejado, aperte
"/\" para que você possa ajustar o ponteiro dos minutos manualmente. Enfim,
aperte "X" para finalixar a operação. DICA: Concentre-se mais no ponteiro das
horas, fazendo-o parar no lugar certo, pois este não poderá ser mudado de
posição facilmente no modo de seleção "manual". Ah, e lembrando que caso o
ponteiro dos segundos atinja Cloud, este cairá no abismo, aterrisando na sala
que fica além daquela porta selada de antes (lembra?). Nessa sala dá pra
pegar o [NAIL BAT] no baú, só que você terá que atravessar todo o caminho de
volta à sala dos relógio. Recomendo que você caia apenas uma vez, para pegar o
item. Cair mais de 1 vez não trará benefícios como na 1ª vez, por isso evite...
  Aqui vai uma lista com o que se pode achar em cada uma das entradas da sala
do relógio:
I    - Baú Falso (batalha!).
II   - Beco sem saída!!
III  - Baú Falso (batalha!).
IIII - [PRINCESS GUARD] no baú.
V    - [RIBBON] no baú.
VI   - Entrada pra sala onde Sephiroth está. Aqui, há também um Work Glove.
VII  - [TRUMPET SHELL] no baú.
VIII - [MEGALIXIR] no baú.
IX   - Beco sem saída!!
X    - Por onde você veio...
XI   - Beco sem saída!!
XII  - Local da batalha com o chefão "Demon Gate", e também a saída do templo.
       Por enqunto, não se pode fazer nada aqui!
  Primeiro, vá nas salas que possuem itens e pegue todos! Após isso, vá para a
entrada VI. Aqui, você terá que capturar o sujeito roxo para poder pegar a
chave que abre a porta central. Cada entrada que você entrar, você sairá em uma
outra. Não é algo aleatório, aqui há um sistema ao estilo "se eu entro aqui,
saio ali". Você deve ir entendento esses padrões até conseguir entrar na 
entrada em que o cara roxo sairia. Mas... Irei simplificar o processo... 
Perceba que o cara roxo entra primeiro na porta à extemo noroeste. A porta que 
você deve entrar é a 3ª porta do conjunto de 4 portas no andar central da tela 
(Desça pela parte esquerda da tela). Pronto! Você capturou o sujeito, e a porta
se abrirá. Descanse e salve seu jogo. Desça para o andar inferior e pegue o 
[WORK GLOVE] no baú. Agora, ainda no andar inferior, entre na 4ª porta e você 
sairá no andar superior. Entre no portão central. Na próxima tela, fale com 
Sephiroth o máximo de vezes possível, e então você terá que lutar com...

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Red Dragon / HP: 6800 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Essa batalha é bem simples. Os ataques de Red Dragon são "Red Dragon       |
|Breath", que tira 750 de HP, e ataques normais, que tiram 600 HP. Não há     |
|mistério: use suas Summons mais poderosas e a Enemy Skill Aqualung. Limit    |
|Breaks são bem vindos também! Use Cure e/ou WhiteWind quando precisar...     |
|ITENS DE PRÊMIO: [DRAGON ARMLET]                                             |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após a batalha, pegue a [BAHAMUT MATERIA] no chão e equipe-a já! Agora
prossiga para a direita e cheque a Black Materia. Selecione "Shake it" ou "Take
it", e vai rolar uma conversa. Após a conversa, Cait Sith vai ligar. Selecione
"I guess we have no choice", e volte à sala dos relógios. O caminho já estará
montado, de modo que te dará acesso à entrada XII, que é para onde vamos! Na
próxima tela, cheque a porta e lute contra...

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Demon Gate / HP: 10000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Denovo um chefe fácil... Note que nesse chefe, ataques mágicos tiram muito |
|pouco HP (até mesmo Beta e Aqualung tiram pouco!!). Quake nem se fala! Tira  |
|dano mínimo!! A única magia realmente eficiente é Bahamut, que tira cerca de |
|3000 de HP dele, mas infelizmente você provavelmente só poderá usar uma vez!!|
|Use um Big Guard, e o Limit de Aeris como estratégias de defesa... Fique     |
|atacando fisicamente ele... Cada ataque físico seu tira 450 de dano...       |
|  Os ataques de Demon Gate são "Demon Rush", que tira 550 de todo mundo...   |
|"Cave" tira 350 de todos, e um dos personagens é escolhido para receber 700  |
|ao invéz de 350! "Rock Throw" tira 600 de um personegem. De vez em quando    |
|ele solta umas magias elementais do nível 3 também...                        |
|ITENS DE PRÊMIO: [GIGAS ARMLET]                                              |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após derrotá-lo, Cait Sith aparecerá e rolará uma série de cenas, que vai até
a cena onde Cloud entrega a Black Materia pra Sephiroth. Depois disso tudo, 
Cloud se achará numa cama (em Gongaga). Após uma conversa com Barret e Tifa, 
saia de Gongaga e volte ao World Map. Embarque no Tiny Broco e vá para Bone 
Village, no continente à norte do mapa.




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 22. Bone Village e a Sleeping Forest                                 [BONE] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Nosso objetivo aqui é ir para a Sleeping Forest, que pode ser alcançada indo
para a entrada a noroeste de Bone Village. Porém, não será possível prosseguir
pela Sleeping Forest agora, pois se você tentar, perceberás que você ficará
andando em círculos... Para atravessar a Sleeping Forest, necessitarás de um
item chamado "Lunar Harp", para poder "acordar" a Sleeping Forest, e atravessá-
la sem problemas...
  Primeiro, fale com a mulher na entrada da cabana, ela te dará a opção de
"escavar" e "comprar", respectivamente. Compre Diamond Bangles e Rune Armlets
se ainda não comprastes anteriormente. Agora, finalmente, selecione a 1ª opção.
ela te dará 3 opções: "Lunar Harp", "Good Treasure" e "Normal Treasure".
Primeiro selecione "Lunar Harp". A idéia básica aqui é que você coloque 
operários (no máximo 5) espalhados por alguma região da Bone Village (cada 
operário custa 100 Gil!), e em seguida selecionar "Done" quando estiveres 
pronto, e finalmente pressionar "[]" quando lhe for mandado. Uma bomba 
explodirá, e em seguida os operários que você contratou vão se virar para a 
localidade do tesouro. É por isso que quanto mais operários você contratar, 
melhor, porque você terá mais precisão. Basta calcular aonde a linha de visão 
dos operários se cruza, e mover Cloud para esse ponto e apertar "[]" para que a
escavação em si inicie. Um operário passará a noite escavando, e no dia 
seguinte, você deve checar o baú na entrada de Bone Village para ver se acharam
o item desejado (Lunar Harp, no caso...). Além da Lunar Harp, dá para achar 
alguns itens interessantes por aqui (Por exemplo: Mop, Buntline...). Nesse 
caso, você deve selecionar "Good Treasure", e realizar o mesmo procedimento 
usado para achar a Lunar Harp...
  Como esse detonado também foi feito para facilitar a vida do jogador, eu
(tentarei) explicar a localização da Lunar Harp, Mop e Buntline (para estes
2 ultimos, selecione "Good Treasure"!!)... Lembrando que, mesmo eu explicando,
é sempre bom você contratar alguns operários na hora de escavar para ter uma 
exatidão melhor, ok?
  A [LUNAR HARP] se localiza a sudoeste da barraca ao norte de Bone Village. A
[MOP] fica no "X" à sul do operário de uniforme roxo próximo à escada. A 
[BUNTLINE] fica um pouquinho à esquerda do operário de uniforme roxo a nordeste
da Bone Village! OBS: Relembrando, que pra achar a Lunar Harp, selecione a 
opção "Lunar Harp" quando falar coma mulher, e para achar a Mop e a Buntline, 
selecione "Good Treasure" ao falar com a mulher.
  Após adiquirir a lendária Lunar Harp, prossiga para a Sleeping Forest (na
entrada a noroeste da Bone Village). Note que é a mesma floresta que Cloud
sonhou em Gongaga. Prossiga para norte. Na próxima tela, aparecerá a mensagem 
"The Sleeping Forest awoke...". Nessa tela, fique parado e note que há um vulto
rondando as folhagens. Quando ele aparecer, capture-o!! Ele na verdade é a 
[KJATA MATERIA]!! Agora, continue rumando para norte.
  Na próxima tela, passe por de baixo do tronco e pegue a [WATER RING] no báu. 
Agora passe por dentro do tronco e prossiga para a próxima tela. Nessa tela,
simplismente atravesse a estrada e você estará de volta ao World Map. Entre na
estrutura verde-circular no mapa, e você chegará em...




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 23. Forgotten City                                                   [FGTN] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Logo na entrada, o caminho se subdividirá em três. Primeiro vá para a estrada
oeste. Na próxima tela, entre na casa e pegue o [MAGIC SOURCE] no báu. Saia da 
casa e continue indo para leste. Na próxima tela, desca as escadas e pegue o 
[AURORA ARMLET] no baú.
  Agora volte para a entrada de Forgotten City e prossiga para o caminho
central. Passe por umas 2 telas, e você chegará numa casa que possui um
caminho espiral. Suba todo esse caminho e pegue a [COMET MATERIA].
  Volte para a entrada da cidade novamente, e desta vez rume para o caminho
a leste. Nessa tela, note que há 2 casas perto uma da outra. Entre na casa
que fica mais a direita e pegue o [GUARD SOURCE] no baú. Saia da case e desta
vez entre na casa mais a esquerda. Pegue o [ELIXIR] no baú e suba as escadas. 
Cloud & cia perceberão que há umas camas. Aproxime-se destas e será lhe dada a 
opção de descançar. Descanse, e à noite Cloud irá acordar de seu sono. Pegue a 
[ENEMY SKILL MATERIA] atrás de uma das camas e saia desta casa.
  Volte para a entrada de Forgetten City, e vá para o local onde você pegou
a Comet Materia (caminho central). Note que no meio da casa há uma escadaria 
que não estava aqui antes! Desca-a, e na próxima tela, continue descendo as 
imensas escadarias. Na próxima tela, salve o jogo no Save Point se quizeres e 
rume para o caminho de pilares, pulando um-a-um.
  Fale com Aeris e Cloud vai tirar sua espada. Aperte "o" várias vezes diante 
de Aeris e Cloud tentará matá-la, mas então, vai rolar um FMV de cair o queixo,
mostrando....... Veja por si mesmo... No final, você vai ter que lutar com...

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Jenova Life / HP: 10000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Nesse chefão, use magias fortes, como Fire3 e Comet, e também a Enemy Skill|
|Beta. Bahamut também é bem-vindo nessa batalha. Não use Kjata, pois este vai |
|curar Jenova Life. Big Guard também é altamente recomendado, já que os       |
|ataques de Jenova Life são meio fortes.                                      |
|  Os ataques dela: Blue Light tira 300 HP, Water Breath tira 500 e o mais    |
|temido ataque de Jenova Life, Aqualung, tira 1500 de todo mundo! Lembrando   |
|que essa é mais uma oportunidade de você aprendar Aqualung com a Enemy Skill,|
|caso aindo não tenha aprendido anteriormente! Jenova Life também é capaz de  |
|usar Reflect, porém felismente as magias Beta e Comet não podem ser          |
|refletidas, dando-lhe total liberdade de abusar das ditas habilidades.       |
|ITENS DE PRÊMIO: [WIZARD BRACELET]                                           |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após a luta, vai rolar umas cenas, e em seguida outro FMV. Cloud vai ter uma
conversa com os membros da equipe, e finalmente chegaremos ao fim do DISC 1!
Salve o jogo se quiseres e troque de disco quando fores requisitado.






                            ~~~~~~~ DISC 2 ~~~~~~~

=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 24. Corral Valley                                                    [CRRL] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Logo que Cloud sair da cabana, prossiga para o vale a nordeste (que antes
estava inacessível). Na próxima tela, pegue a [VIPER HALBERD] no baú e suba o
mastro cheio de espinhos e entre na entrada que fica próximo ao topo.
  Na próxima tela, suba pela fenda que fica próxima ao baú. Selecione "left"
e suba em outra fenda. Selecione "right" e volte a mesma fenda novamente,
selecionando "up". Suba e pegue o [BOLT ARMLET]. Desça um pouco e selecione
"right". Vá para a direita e entre em outra fenda. Selecione "down" e desça
para pegar o [HYPNOCROWN] no baú. Suba a fenda até o limite e escolha "right",
para pegar o [MEGALIXIR] no baú. Prossiga pelo caminho a esquerda do baú, e
entre em outra fenda. Suba-a, e em seguida segure-se no mastro de metal,
selecionando "down" para descer ao chão. Lá, pegue a [MAGIC PLUS MATERIA] e
suba o mastro de metal outra vez (até o limite). Prossiga para leste e entre 
na caverna. Pegue o [POWER SOURCE] no baú, e vá para a entrada à norte.
  Agora você está no World Map. Siga para oeste até chegares numa vila
chamada Icicle Inn.




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 25. Icicle Inn & Great Glacier                                       [GGLA] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Primeiro, entre na casa próximo a entrada... Lá é um Weapon Shop, onde você
pode atualizar seu artesanal de armas. Em seguida entre na casa acima do Weapon
Shop e pegue o [TURBO ETHER]. Agora vá para o extremo norte da cidade e fale 
com o cara. Responda "I'm still going" e Elena vai aparecer e te socar. Quando 
Cloud acordar, ele estará deitado na casa onde você pegou o Turbo Ether. Saia 
dela e entre na casa que fica bem no meio da vila. Fale com o garoto e ele 
deixará Cloud pegar o [SNOWBOARD] em cima da mesa. Pegue-o, e saia da casa, e 
vá para a casa que fica próximo de duas crianças brincando. Lá dentro, pegue o 
[HERO DRINK] e a [VACCINE]. Próximo desses dois itens, há um cartaz na parede. 
Cheque-o e selecione "Take the Map", e Cloud receberá o [GLACIER MAP]. Saia e 
entre na casa a nordeste (Inn). Suba para o segundo andar e pegue a [X-POTION] 
escondida próximo à janela. Agora vá pra entrada a norte da vila e Cloud terá 
que descer de Snowboarding.
  É facil controlar Cloud neste mini-game, basta pressionar "pra cima" pra
que Cloud pegue impulso, e usar os direcionais pros lados pra controlá-lo,
sendo possível também usar o L1 e R2 para dar uma "turbinada" à curva.
Dependendo de quais caminhos você tomar (em duas ocasiões o caminho se dividirá
em dois), você cairá numa area diferente da Great Glacier (dê uma chacada
na realação abaixo).
  Enquanto você estiver na Great Glacier, aperte "[]" para mostrar o mapa do
local. E também, após você andar uma certa quilometragem na Great Glacier,
Cloud irá desmaiar e quando acordar ele estará numa casa que fica na base do
Gaea's Cliff, a norte do Great Glacier (no mapa, é representado pela marca 
vermelha).
  O Great Glacier é uma área cheia de bons itens a serem achados, por isso,
recomendo que você dê uma boa atenção a esse especto do Great Glacier, rumando
para o Gaea's Cliff somente quando você pegar todos os itens! Por isso, mesmo
que Cloud desmaie, retorne ao Great Glacier para pegar os itens que faltam
(aliás, é tecnicamente impossível pegar todos os itens sem ter desmiado
nenhuma vez!)
  Como o caminho a ser percorrido no Great Glacier depende de qual area você
iniciou, então vou descrever como é cada area e o que pode ser achado nelas:
OBS1: descrições visuais e de localização são altamente baseadas no desenho do
mapa! Quando eu mencionar "na tela", quer dizer que estou me referindo à tela
em si, não o mapa!
OBS2: Os quesitos que tiverem um asterisco (*) são os possíveis locais em que 
você pode iniciar, baseado nos caminhos que você tomou no Snowboarding.
OBS3: As "areas" do Great Glacier não estão ligadas diretamente entre si. Entre
elas, há alguns caminhos de neve inúteis a serem percorridos. No Great Glacier,
existem 14 areas principais no total.

* Area 1: Portão de entrada da Great Glacier. Fica a extremo sul do Great
Glacier. Não há itens aqui, esta area serve apenas de passagem. Você começa
aqui caso você tome os caminhos da esquerda e da direita (respectivamente) no
mini-game do Snowboarding. Na tela, indo pra oeste vai te levar até a Area 4;
pra leste vai te levar pra Area 3; pra norte vai te levar até a Area 2; e para 
sul te leva de volta ao World Map.
* Area 2: A grande floresta que fica a norte da "Area 1". Aqui você pode pegar
o [MIND SOURCE] ao norte. Você começa aqui caso você tome os caminhos da 
esquerda 2 vezes no mini-game do Snowboarding. Na tela, a entrada a oeste te 
levará a Area 4; a entrada à sul te levará pra Area 1; e a entrada a leste te 
levará a Area 5.
* Area 3: A caverna que fica a leste da "Area 1". A caverna que se localiza
aqui te levará para fora do Great Glacier (leia: World Map) instantaneamente.
Não há itens aqui! Você começa aqui caso você tome o caminho da direita 2 vezes
no mini-game do Snowboarding. Na tela, se você rumar para noroeste chegarás à
Area 5; se rumares para nordeste chegarás a Area 8; e se rumares para sul,
chegarás a Área 1.
  Area 4: A arvore morta que fica a nordeste da "Area 2". Não há itens aqui!
Na tela, rume para sul, e chegarás à Area 1. Rume para leste, e chegarás a Area
2; e finalmente, rume para norte e chegarás na Area 11.
  Area 5: Essa area fica a leste da "Area 2". Há uma [POTION] por essa região.
Na tela, vá para a entrada a noroeste para chegar na Area 6; vá para sudoeste
para chegar na Area 2; vá para sudeste para chegar na Area 3; e para nordeste
para chegar na Area 7.
  Area 6: Fica logo a norte da "Area 5". Essa area é na verdade uma ilha, e só
pode ser alcançada após você finalizar um mini-game simples, de atravessar o
lago cheio de blocos de gelo. Nessa ilha há uma caverna, e nesta caverna há
um [SAFETY BIT]. Na tela, rume para sul para retornar a Area 5.
* Area 7: Essa area é representada por uma arvore saudável sozinha no meio do
nada. Não há itens por aqui. Você começa aqui caso você tome o caminho da
direita e da esquerda (respectivamente) no mini-game do Snowboarding. Na tela,
vá para leste para alcançar a Area 8, para sul você alcança a Area 5, e para 
oeste para chegar na Area 12.
  Area 8: É o topo de uma grande montanha a leste do Great Glacier. Vários
caminhos se ligam a essa montanha. Na tela, o caminho a nordeste te leva a
Area 14, teoricamente... Isso porque vir da Area 14 pra Area 8, é possível,
só que da Area 8 pra Area 14  não é possível!! Ao invéz de chegar na Area 14,
você chegará é na Area 9! Lembrando que no caminho nevado entre a Area 8 e a 
Area 9, há uma [ADDED CUT MATERIA] no chão. Olhe o chão atentamete, pois a 
materia é azul claro e o chão é branco, ocorrendo uma espécie de semi-
camuflagem! Voltando ao assunto... Na tela da Area 8, se você for para a 
entrada de baixo, você chegará na Area 3; se for pelo caminho a oeste (o de 
cima) você chegará na Area 9; e se você for pelo caminho oeste (de baixo), você
chegará na Area 7.
  Area 9: Essa area é uma fonte de aguas termais, localizada a sudeste da
Area 13. Ao você checar a água, Cloud limpará suas mãos nela... Certifique-se 
de fazer isso, pois isso alterará um certo evento, quando chegares na Area 14. 
Na tela, indo para noroeste te levará a Area 13; e indo para sudeste (qualquer
um dos 2 caminhos), você chegará na Area 8.
  Area 10: Essa area se localiza a extremo noroeste do Great Glacier. Não há
itens aqui... É apenas passagem... Na tela, indo para oeste te levará até a
Area 11; indo para sul te levará para a Area 12, e indo para leste te levará
à Area 13.
  Area 11: Fica a sudoeste da Area 10, e aqui você pode adquirir um [ELIXIR]
na pequena caverna. É uma região cheia de blocos de gelo. Na tela, vá pra norte
para alcançar a Area 10; vá para sul para alcançar a Area 4; e vá para leste
para alcançar a Area 12.
  Area 12: Fica a leste da Area 10, e possui um tronco servindo de ponte. Não
possui nenhum item a ser pego. Na tela, vá pra noroeste ou oeste para alcançar 
a Area 10; vá pra sudoeste para alcançar a Area 11, e vá para leste para chegar
a Area 7!
  Area 13: Esse é um típico campo nevado, localizado no extremo norte do Great
Glacier. No centro dessa area há uma caverna contendo uma [ALL MATERIA]. Dentro
dessa caverna é o local perfeito pra se procurar por um inimigo chamado "Snow"
e roubar o "Circlet" dele (roube três)! Lembrando que a Area 13 é a unica via 
de acesso para a Area 14. Para chegar na Area 14, entre e saia da caverna 
anteriormente mencionada. Perceba que a entrada da caverna estará apontada para
sul. Agora prossiga para leste dessa caverna, mas cuidado para não ir pra 
direção errada por conta dos ventos: pressione "o" num ritmo constante para 
usar bandeiras para não perder a direção certa, e NÃO ANDE ENQUANTO ESTIVER 
VENTANDO!! Vai chegar um ponto onde você irá para outra tela... Continue indo 
pra leste e você chegará na Area 14!! Voltando ao assunto... Na tela da Area 13
rume para oeste da caverna para chegar na Area 10; para sul para chegar na 
Area 9; para leste para chegar na Area 14; e para norte para chegar na Base do 
Gaea's Cliff.
  Area 14: Nessa região, que fica a nordeste e praticamente não aparece no
mapa, há uma caverna, e nesta caverna há uma mulher estranha. Se você falar com
ela após ter tocado a fonte de águas termais (Area 9), ela irá desafiá-lo para 
uma batalha. Vença-a facilmente (ela na verdade é uma Snow. A diferença é que 
ela tem proteção contra Status negativos) e ela deixará para trás a 
[ALEXANDER MATERIA]. Na tela, rume para noroeste para voltar à Area 13; e para 
sul para chegar a Area 8 (lembrando que se você for para a Area 8, não será 
possível fazer o caminho inverso para retornar a Area 14. Leia o parágrafo da 
Area 8 para maiores informações)...

  Após ter pegado todos os itens, rotorne/desmaie para a cabana do alpinista
(na Base do Gaea's Cliff, à norte da Area 13) e salve seu jogo/use um Tent se
quizeres. Saia da casa e rume para norte.




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 26. Gaea's Cliff                                                     [GAEA] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Logo de cara você terá que fazer uma escalada pela montanha. A idéia básica
aqui é escalar a montanha, e ao mesmo tempo manter Cloud a uma temperatura
saudável. Aperte "[]" repetidamente para aumentar a temperatura corporal de
Cloud a níveis mais altos. Se a temperatura dele alcançar menos de 26º Celcius,
Cloud desmaiará e se achará novamente na cabana do alpinista. Lembrando que
não é possível fazer o "aquecimento" enquanto você estiver escalando paredes!
E lembrando também que é recomendável você não desmaiar nesse mini-game tão
simples, principalmente nas areas mais elevadas da Gaea's Cliff (é isso mesmo
que você ouviu! Haverão outras sessões de escalamento mais adiante!), porque
senão você terá que realizar a triste tarefa de escalar tudo de novo!
  Deixando o bla-bla-bla de lado... Assim que você escalar a 1ª sessão de
alpinismo, você chegará numa caverna. Lembrando que nessa área há um inimigo
chamado Stilva, no qual você pode aprender as Enemy Skill "Magic Breath", e
"Trine" (caso ainda não a tenha aprendido anteriormente). Voltando ao 
assunto... Na caverna, rume para norte e entre em outra caverna. Na próxima 
tela, ande um pouco para oeste e entre na entrada loga abaixo de você. Na 
próxima tela (que na verdade é a mesma da anterior, só que num lugar 
diferente), dê a volta pelo caminho de baixo. Dê atenção especial à parede à 
direita, pois esta é na verdade uma parede falsa, que te dá acesso a o baú com
uma [RIBBON]. Continue dando a volta, pegue a [JAVELIN] no baú e entre na 
entrada a oeste deste baú. Na próxima tela, entre na caverna e atravesse-a 
toda. Você acabará saindo numa plataforma contendo uma pedra grande. Cheque a 
pedra e selecione "Push". Perceba que a pedra desbloqueou o caminho. Volte 
algumas telas e retorne para a parte desbloqueada pela pedra e atravesse-a, 
rumando pelo caminho único, em direção a próxima tela... Atravesse mais uma 
tela linear, e você chegará a outra sessão de alpinismo. Siga o mesmo 
procedimento de sempre: escalar, se aquecer, etc... e entre na próxima caverna.
  Como você pode ver, aqui é uma área bem extensa. Note que há um Save Point
à norte, e um baú com um [ELIXIR] a leste. Agora, entre na entrada a nordeste,
e você chegará a uma area ao ar livre. Nessa area, procure por um
inimigo chamado Malboro, e aprenda dele a Enemy Skill "Bad Breath" (note
que ele é imune ao comando "Manipulate"). Após aprender a técnica, continue
prosseguindo pelo caminho linear, até chegares em um ambiente fechado
novamente. Pegue o [FIRE ARMLET] próximo a entrada pelo qual você veio, e
prossiga para a esquerda, enfrentando os Icicles (quando lhe for perguntado se
queres descer para o andar de baixo, responda "No"), e pegando o [LAST ELIXIR]
no final do percurso (na verdade, os programadores se enganaram com o nome
"Last Elixir", pois na verdade ele é considerado pelo jogo como um Megalixir!).
Após derrubar todos os Icicles, rotorne para a sala com o Save Point, e
atravesse o caminho formado pelos Icicles que caíram (não esqueça de pegar o
[SPEED SOURCE] no baú a noroeste). Na próxima tela, pegue a [ENHANCE SWORD] no 
baú e prossiga pelo caminho linear, até a próxima tela. Atravesse mais outra 
tela, e você se deparará com outra sessão de Alpinismo. Simplismente escale 
até a próxima caverna, usando o procedimento de sempre.
  Na próxima caverna, salve o seu jogo e use um Tent se quizer. Note que nesta 
área você poderá achar um inimigo chamado "Blue Dragon", que dropa o "Dragon 
Armelt" (100% das vezes!). Lute com ele algumas vezes até conseguires uma 
quantidade considerável de Dragon Armlets para equipar o grupo. Agora prossiga 
para a próxima tela. Vá para sul e cheque o homem de capa preta. Aí você terá 
que lutar com...

>>>>>>>>> Chefão: Schizo (left) & Schizo (right) / HP: 18000 & 18000 / <<<<<<<<
|  Esse chefe pode ser tanto fácil quanto difícil, depende de como você       |
|preparou seus personagens, de como os equipou... Espero que você tenha       |
|equipado 2 HP Plus em cada personagem desde a sua visita a Cosmo Canyon, pois|
|eles serão de grande ultilidade para aumentar seu HP. Se essas materias já   |
|evoluiram pro nível 2, então isso quer dizer 20% + 20%, o que significa 40%  |
|de HP extra pra casa personagem! Equipar materias, armaduras e acessórios    |
|que protegem contra Lightning e Fire é uma boa estratégia também, bem como   |
|equipar um Dragon Armlet. Na batalha, não use Beta nem Magic Breath, pois    |
|estes possuem o elemento Fire embutido, o que apenas irá curar o chefão.     |
|Dê preferência a Aqualung e suas summons Bahamut e Alexander. Limit Breaks de|
|dano cumulativo, como Meteorain são muito bons também! Big Guard também é bom|
|pra reduzir os danos.                                                        |
|  Os ataques dos Schinzos são basicamente ataques multiplos que tiram 700 de |
|HP, e ataques "single", que tiram 600 de HP. Depois que você tirar uma boa   |
|quantidade de dano deles, eles usarão Earthquake, que tira bastante dano!    |
|Quando um Schinzo morre, ele solta um ataque elétrico antes de morrer, que   |
|tira 1100 de dano em todos, por isso, mate uma cabeça de cada vez, para      |
|evitar que eles usem 2 ataques desses consecutivamente. Se você ainda não    |
|tiver Cure3, opte em usar White Wind.                                        |
|  Lembrando que é possível roubar o "Protect Ring" do Schizo (right), um     |
|bom acessório para seus personagens.                                         |
|ITENS DE PRÊMIO: [DRAGON SCALE]                                              |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após derrotá-los, siga em frente e você sairá da caverna, e terá que encarar
outro alpinismo, contudo este não tem contador de temperatura e é muito 
simples! Escale o paredão e vai rolar um pequeno FMV... Você está em...




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 27. Whrilwind Maze                                                   [MAZE] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Na verdade, esta de fato é a Crater de Sephiroth, só que nós chegamos
especificamente na parte do Whilwind Maze. Desça a cratera, e na próxima tela,
Tifa te obrigará a entrar no grupo. Continue seguindo para a esquerda, e na
próxima tela, pegue a [NEO BAHAMUT MATERIA] e siga um pouco para oeste, e vai
rolar uma cena entre o pessoal da Shinra. Após a cena, prossiga pra próxima
tela, e você se deparará com um vendaval. Atravesse apenas quando o vento ficar
fraco, ou você desencadeará uma batalha. Na próxima tela, suba o monte (pegue
a [KAISER KNUCKLE] no baú), e na próxima tela atravesse o vento na hora certa.
Se você errar, terá que enfrentar um Wind Wing. Na próxima tela Cloud & cia 
encontrarão Sephiroth, e ele mandará outra versão de Jenova para você 
enfrentar...

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Jenova Death / HP: 25000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  O grande "point" de Jenova Death é que ela possui ataqeus fracos, porém    |
|constantes... Me entendes? É o caso de "Red Light", que tira 700 de HP, porém|
|é soltado 3 vezes consecutivamente. Tropic Wind é usado de vez em quando, e  |
|tira 650 de dano. De vez enquando Jenova Death usa Silence, que pode ser     |
|resolvido facilmente com um Echo Screen!                                     |
|  Fique soltando suas magias mais poderosas, como Bahamut, Kjata, Alexander e|
|Neo Bahamut. Pelo fato de nesta batalha você receber muito dano, seus Limit  |
|Breaks ficarão disponíveis rapidamente! Use de preferência Limits de dano    |
|cumulativo, como Metorain e Urgamax. Recomendo também que você tenha em      |
|mãos um Big Guard e Cure3 + All.                                             |
|ITENS DE PRÊMIO: [REFLECT RING]                                              |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após a batalha, fale com Barret ou Red XIII e dê a Black Materia a um deles.
Após a cena, fale com Tifa e você voltará a tela de antes. No chão, pegue a
[MP TURBO MATERIA] e a [POISON RING] no baú. Salve seu jogo e remova qualquer 
equipamento importante de Cloud (adivinha... ele vai sair do grupo daqui a 
pouco...). Finalmente, prossiga para norte. Atravesse o vento quando este se 
acalmar, e mais uma vez prossiga para norte. Cloud e sua turma chegarão a 
Nibelhein, mas que na verdade é uma ilisão de Sephiroth. Após uma longa 
conversa, aparecerá uma cena com o staff da Shinra, e em seguida um FMV 
mostrando vários acontecimentos. Após todas as cenas, Tifa estará deitada numa 
suíte, localizada em...




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 28. Junon (2ª visita)                                                [JNN2] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Após a conversa inicial, fale com Barret e em seguida aparecerá Rufus. Ele
diz que a turma de Cloud será executada. Siga o guarda próximo de Tifa. Após
percorrer vários corredores, você chegará numa sala iluminada por uma luz azul.
Após umas cenas, Tifa será presa na câmara de gás, e Cait Sith surgirá. Um
Weapon atacará Junon. Após as cenas, quando você já puder controlar Barret
outra vez, cheque a porta várias vezes, cenas vão rolar, e em seguida fale com
Cait Sith e saia da sala. Na outra tela, vá para a entrada a sudeste. Prossiga 
para sudoeste e fale com a repórter, que na verdade é Yuffie. Após ela entrar 
no grupo prossiga para a próxima tela. Ative o botão do elavador e prossiga 
para a aeronave.
  Agora a cena se voltará para Tifa, que está presa na câmara de gás. Aqui,
você deverá pressionar os botões do controle para fazê-la usar a chave no chão
para se soltar. Primeiro pressione "X" 2 vezes e ela fará a chave ir pra perto
dela. Agora aperte "/\" e em seguida "/\" + "X", e então "/\" + "o", e
finalmente "o". Esse procedimento fará Tifa se libertar. Cheque atrás da
cadeira para que o gás pare de fluir, e então cheque a porta e vai rolar um
FMV onde o Weapon cria uma fenda na cabine. Agora desça pela fenda até chegares
no chão. No chão, prossiga para noroeste. Após algumas telas, você chegará no
fim da linha, e Scarlet aparecerá. Começará então um concurso de tapas. Aperte
"o" na hora certa para dar tapas na Scarlet. Independente de quem ganhe a
competição, aparecerá uma voz dizendo "Run". Corra para o fim do canhão e
Barret aparecerá numa aeronave (Highwind). Tifa é resgatada e você estará à
bordo finalmente do veículo "ultimate" do jogo: a Highwind!
  Na parte exterior da aeronave, entre na porta. Na próxima tela, desca as
escadas e ruma para sul até o limite. Atravesse a ponte e na próxima tela você
estará na cabine de controle. Fale com TODOS. Por fim fale com o piloto e Cid 
dirá uma coisa. Agora volte pra sala principal e entre na porta onde há escrito
"Operation". Fale com o sujeito e ele lhe permitirá mudar os componentes do 
grupo. Forme seu grupo e retorne para a cabine de comando. Fale com o piloto e 
selecione "We're going" para ir para o World Map.

                   =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<=
  Agora, antes de irmos para nosso destino principal, Mideel, era bom primeiro
checarmos algumas coisinhas neste mundo de caos. Primeiro, vá para Cosmo Canyon
e entre no Item Shop (casa ao extrema leste da cidade). Note que o balcão
do lojista está aberto (ele não estava no Disc 1!). Entre nele e você chegará
numa sala secreta. Pegue a [FULL CURE MATERIA], o [ELIXIR] e o [MAGIC SOURCE].
  Agora saia de Cosmo Canyon e vá para Nibelhein. Entre na casa de Tifa (que
fica à direita do monumento central da cidade) e suba as escadas. Cheque o
piano e você achará a [ELEMENTAL MATERIA]. Note que se você voltasse depois de
Cloud voltar ao grupo (ou seja, você não podendo controlar Tifa), essa
materia não apareceria aqui. Por isso, trate de pegá-la nesse momento do jogo!
  Ah! E só para lembrar, os Shops de Costa del Sol receberam um upgrade, e
agora eles têm mais produtos a disposição. Mas note que em Mideel há
equipamentos melhores!
                  =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=

  Pois bem... Após pegar esses itens (ou não), vá para "Chocobo Farm". Logo na
entrada a sul do local, pegue a [CHOCOBO LURE MATERIA] perto da cerca. Agora vá
para os estábulos e fale com Choco Billy, e selecione "Buy". Compre algumas 
Mimett Greens e retorne ao World Map. Entre na sua Highwind e prossiga para o
arquipélago a sudeste do mapa. Lá, há uma cidade (a única cidade do World Map
que você ainda não explorou). Entre nela. Bem vindo à...




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 29. Mideel                                                           [MDEL] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Entre na casa logo na entrada da cidade, e cheque o chocobo branco. Selecione
"Give it some Salomen Greens", o que fará com que você dê um Mimett Green pra 
ele. Em seguida selecione "Tickle behind his ears", e ele te presenteará com a 
única [CONTAIN MATERIA] do jogo! Fale com o homem do balcão se você quiser 
comprar itens. Agora saia e compre algumas armas, materias e acessórios novos 
se quizeres, nos shops da cidade. Após finalizar suas compras, vá para o centro
da cidade e vai rolar uma cena onde Tifa descobre que Cloud está na cidade. 
Após diversas cenas, você então poderá controlar Cid na Highwind. Vá para a 
Operation Room e forme seu grupo. Agora fale com o piloto e você estará de 
volta ao World Map.
  Volte outra vez a Mideel e entre no Weapon Shop (controlando Cid). Cheque
a porta no fundo da loja, ela parece estar trancada. Agora saia e atravesse a
grande ponte até você se deparar com uma casa a noroeste na cidade (Acessory 
Shop). Cheque o chão atrás do velho da varanda (do lado de fora da casa!) e 
você achará uma chave velha. Volte ao Weapon Shop, examine a porta novamente e
selecione "Use the beat up old key!". Quando o lojista lhe perguntar algo, 
responda "Just apologize and get it over with!" e ele te dará a [CURSED RING].
Saia do Weapon Shop e entre na casa localizada a sudoeste da clínica onde Cloud
está internado. Lá, pegue o [ELIXIR]. Note que ao você sair, o velho te 
perguntará algo: simplesmente responda qualquer coisa e saia. 
  Saia de Mideel e vá para...




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 30. Mt. Corel (2ª visita)                                            [CRL2] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Recomendo que salve o jogo no World Map antes de entrar em Mt. Corel, pois o
que vamos fazer agora determinará se ganhamos ou não a Huge Materia. Se você
falhar nessa missão, diga bye-bye pra Huge Materia, por isso se você estragar
tudo, basta dar um reset e carregar o save!
  Creio que você já conhece este local, certo? Simplismente prossiga até
chegares no Mako Reactor. Cheque a torre principal, vai rolar uma luta, e Cid e
sua turma vão pular no trem. Na hora em que Cid tiver que mecher nas alavancas, 
fique apertando "/\, cima, /\, cima, /\. cima...." e assim sucessivamente, em 
um ritmo consideravelmente rápido. Assim Cid alcançará o outro trem. Pule de 
vagão em vagão, enfrentando os inimigos de cada vagão. Note que é possível 
roubar o Warrior Bangle do inimigo da 4ª batalha. Após chegar no final do trem,
enfrente o motorista e pare o trem, puxando as duas alavancas pra baixo ao 
mesmo tempo e as duas alavancas pra cima ao mesmo tempo, alternadamente, ou 
seja, "Cima + /\, Baixo + X, Cima + /\, Baixo + X...." e assim sucessivamente.
  Se você conseguir, você chegará são e salvo e North Corel, e receberá a Huge
Materia. E receberá também, de graça, a [ULTIMA MATERIA] do menino. Se você
falhar na missão, a Huge Materia se destruirá e o menino só dará a Ultima
Materia se voce pagar 50000 Gil a ele! Ah, e não se esqueça de visitar uma casa
próxima ao poço, e falar com uma mulher lá. Ela dará [CATASTROPHE], o Limit LV4
de Barret. Agora volte para seu Highwind.
  Ah! E você acertou! Você terá que atravessar Mt. Corel denovo para poder
voltar à sua Highwind!




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 31. Condor Fort (2ª visita)                                          [FORT] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Após o sucesso (ou fracasso) da missão em Corel, use sua Highwind para
pousar próximo a Condor Fort. Aqui é o local da 2ª Huge Materia. Entre no
Condor Fort, suba todas as "escadas" e fale com o velho sentado na mesa. Após
o papo, suba na escada localizada a noroeste do velho e siga para a entrada.
Fale com o cara próximo à janela e selecione "Okay, ready".
  No campo de batalha, posicione seus soldadinhos com "o" e inicie a partida
com "X". Esse é um típico mini-game de estratégia. Para aqueles que já jogaram
jogos como Age of Empires se familiarizarão rapidamente. Mova suas tropas em
direção às tropas inimigas e vença os duelos. Tente impedir que os inimigos
alcancem a casinha ao norte do mapa. Porém, nesse jogo não é necessário ganhar.
Simplismente provoque alguns duelos com os inimigos e, após isto deixe que uma
tropa inimiga alcance sua base. Dica: aperte R2 algumas vezes para aumentar a
velocidade da guerra, assim o mini-game acabará mais rápido.
  Após o inimigo invadir a base, você terá que batalhar um monstro. Mate-o e
luta será considerada vencida (de acordo com a história do jogo). O homem te
pedirá para você sair e ver o que aconteceu. Saia e pegue a [PHOENIX MATERIA] 
próximo ao ovo. Volte para a sala principal e fale com o velho denovo. Ele lhe
entregará a Huge Materia.
  Agora retorne à Mideel, entre no hospital onde Cloud & Tifa estão e fale com 
Tifa. Vai ocorrer um terremoto. Saia do hospital e enfrente...

>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Ultimate Weapon / HP: Infinito / <<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Ultimate Weapon é uma das forças de maior destruição da terra, por isso,   |
|espere levar muuuito dano nesta batalha. Se possível, roube uma Cursed Ring  |
|dele.                                                                        |
|  Ultimate gosta de ficar usando magias convencionais, como Quake, causando  |
|altos danos ao teu grupo. Solte Big Guard imediatamente. Porém o ataque mais |
|temido dele é Ultima Buster, capaz de tirar mais da metade do HP de todos.   |
|Para evitar maiores problemas, solte suas summons favoritas nele, antes que  |
|ele tenha chance de te matar. Após desferir 12000 de dano nele, ele fugirá,  |
|deixando de presente 0 EXP, 0 AP e 0 Gil!                                    |
|ITENS DE PRÊMIO: (nada)                                                      |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após algumas cenas, Cloud e Tifa cairão no lifestream. Prepare-se, pois
chegou a hora do maior fala-fala do jogo inteiro. Não vou narrar para não
estragar as surpresas (se é que você irá entendê-las, pois serão inúmeros
diálogos em inglês).
  Após o fala-fala, Cloud (já a bordo da Highwind) fará um discurso, e após 
isso tente sair da sala e o cara te oferecerá a trocar de grupo. Forme seu 
grupo e rume para a sala onde todos os seus aliados estão. Fale com o piloto e
chegarás ao World Map. Prossiga para Junon.

                   =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<=
  Antes de entrar em Junon, você poderia ir na casa do Chocobo Sage. Esta se
localiza a leste de Icicle Inn, num local cercado por montanhas. Ao entrar na
casa, fale com o sujeito roxo e ele te dirá algumas informações sobre chocobos.
Porém, como ele já está meio velho, ele só lhe dirá pouca coisa a respeito.
Para que ele fale mais, vença umas 10 batalhas e volte para falar com ele, 
assim ele liberará mais informações. Essas informações servirão como instruções
para que você "fabrique" seus chocobos coloridos logo mais no jogo. Mas pra quê
fabricá-los? Pois esses chocobos possuem propriedades especiais que permitirão 
que você alcance areas inacessíveis no mapa (mais especificamente: cavernas) e 
ache itens valiosos. Estes itens são: Mime Materia (excelente materia!!), 
Quadra Magic Materia, HP > MP Materia, e a cobiçada Knights of the Round 
Materia (a melhor summon do jogo capaz de causar até 12987 de dano). Eu 
explicarei esse processo com mais detalhes mais a frente do detonado. Ah! E
também o Chocobo Sage vende as melhores Greens do jogo em seu Shop. Após falar 
com o velho, "fale" com o chocobo verde e você ganhará a [ENEMY SKILL MATERIA].
  Outra coisa boa de se relembrar: se você não pegou a Contain Materia em
Mideel antes de ela ser destruída, ainda há tempo! Compre algumas Mimet Greens 
no Chocobo Farm e entre em Mideel. Fale com o chocobo branco, dê uma Mimet 
Green para ele e selecione "Ticcle behind his ears" em seguida. Você receberá 
então a Contain Materia.
                  =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 32. Junon (3ª visita)                                                [JNN3] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Entre e você estará na vila de Junon. Fale com guarda no fundo da cidade,
pague 10 Gil pra ele e ele te deixará passar. Suba o elevador e prossiga para
a avenida comercial de Junon (aquela onde há uma porção de lojas). Siga para
sul e Cloud falará uma coisa. Continue rumando para sul. Passe por mais uma
tela e você chegará numa avenida fechada, onde um grupo de soldados estão
treinando. Aproxime-se deles e eles sairão do seu caminho. Vá na direção onde
eles foram e entre na entrada que lá se localiza.
  Agora você estará num elevador que vai para o Underground Reactor. Dois
guardas te enfrentarão. Mate-os sem dó e saia do elevador, e enfrente mais dois
guardinhas. Após matá-los, prossiga para sudeste. Após você atravessar alguns
corredores, você se deparará com um Save Point. Salve se quiser e continue para
a próxima tela. Desça o elevador, passe mais uma tela e você chegará num túnel
transparente, cheio de peixes do lado de fora. Agora, procure nessa área por um
inimigo chado Ghost Ship. Tente transformá-lo em item usando a Morph Materia.
Para que ele se tranforme em item, certifique-se que o golpe final seja o
comando "Morph" (OBS: ele tem 6600 de HP). Você ganhará o Guide Book, que
servirá para você ganhar uma certa materia futuramente. Prossiga em frente até
alcançares outro elevador. Aperte o botão e saia. Nessa tela, vá para oeste e
entre na entrada. Use o Save Point se quizeres e vá para norte. Enfrente alguns
guardinhas no caminho. Ah! E quando você for enfrentar os guardas marrons,
tente roubar os Shinra Alpha deles. Prossiga e vai rolar uma cena mostrando a
Huge Materia sendo pega. Prossiga e você achará Reno. Ele fará com que você
lute com...

>> Chefão: Carry Armor, Left Crane & Right Crane / HP: 24000, 10000 & 10000 <<<
|  Esse chefão pode se tornar algo muito perigoso. Left e Right Crane podem   |
|pegar um ou dois de seus aliados e torná-los inultilizáveis. A única maneira |
|de soltá-los é matando o Crane correspondente ou o aliado ser morto (quando  |
|você causa dano no crane correspondente, o aliado que este segura recebe dano|
|em seguida). Por isso, trate de matar os Cranes o mais rápido possível,      |
|soltando todas as suas summons, Ultimas, Comet2, Magic Breath e Trine. Carry |
|Armor possui um ataque que pode provocar um dano bastante elevado: Lapis     |
|Beam, causa 1600 de dano a todos. Para evitar dores de cabeça, use           |
|rapidamente um Big Guard.                                                    |
|ITENS DE PRÊMIO: [GOD'S HAND]                                                |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após a batalha, vá para oeste e pegue [BATTLE TRUMPET] no baú. Agora prossiga 
pela estrada a nordeste. Próximo ao submarino pegue a [SCIMITAR] e o 
[LEVIATHAN SCALES] (este ultimo servirá para pegar uma certa materia 
futuramente) nos baús. Enfrente alguns guardinhas e entre no submarino. 
Enfrente mais alguns guardas, use o Save Point e entre na cabine à norte.
  Você achará uns guardinhas. Selecione "Fight them" para lutar com eles e 
"Take them prisioner" para mentê-los como reféns. Se escolheres em 
enfrentá-los, terás a oportunidade de roubar um Shinra Alpha do soldado
vermelho. Após a escolha, mexa no painel de controle e escolha "Sit in the
seat", e em seguida "Start the mission".
  Espero que tenhas salvado o jogo antes, pois a seguir vai vir um mini-game
que definirá se você conseguirá ou não a Huge Materia. Lembrando que uma vez
que tenhas perdido, diga bye-bye pra Huge Materia. O objetivo desta missão é
destruir o submarino vermelho. Eis os comandos do submarino:
/\    = Aumentar velocidade
[]    = Atirar torpedos
X     = Reduzir velocidade
cima  = Descer
baixo = Subir
R1    = Exibir visão superior
  O mini-game é extremamente fácil (só pra não dizer "tosko"), né? Após o 
mini-game você poderá controlar o submarino no World Map! Agora desça para as 
profundezas do mar e aproxime-se dos destroços do submarino vermelho. Este se 
localiza do lado oeste do continente do Temple of the Ancients. Ah! E cuidado 
para não tocar no troço verde que nada no fundo do mar. Ele é Emerald Weapon, 
que na minha opinião é o chefe mais difícil de todo o jogo. Mais pra frente do 
jogo, quando tivermos Knights of the Round Materia, Underwater Materia, Mime e 
Final Attack e Phoenix Materia num level um pouco mais elevado, poderemos 
enfrentá-lo, mas não agora! Fique longe de problemas, hein? Após se aproximares
do submarino afundado, você adquirirá a Huge Materia. Lembrando que você poderá
vir buscar esta Huge Materia o momento que quizer no jogo.
  Agora volte para Junon, e rume para o aeroporto do local. Cloud & cia verão
o Gelnika decolando, com a Huge Materia. Mas qual seria a próxima parada da
Huge Materia? Rocket Town é claro!

                   =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<=
  Agora é uma ótima hora para se voltar a Midgar. Mas como, se ao entrar em
Midgar nessa época do jogo o portão estará trancado? Fácil! Precisamos achar
a chave. Note que ao falar com o porteiro, ele dirá que perdeu a chave num tour
de escavação. Aí fica meio óbvio onde está! No único campo de escavação do
jogo: Bone Village.
  Pois bem, então rume para Bone Village, e selecione "Normal Treasure".
Posicione escavadores na área um pouco à esqueda da fumacinha, solte a bomba 
com "[]" e eles ficarão de frente para o suposto lugar do tesouro, que fica 
mais ou menos entre a fumacinha e a mancha preta no chão. Posicione Cloud onde
você achar que o tesouro está e aperte "[]". Os escavadores procurarão pela 
noite afora o tesouro. No dia seguinte, cheque o baú próximo à entrada da vila 
e, se der tudo certo, você adquirirá [KEY TO SECTOR 5].
  Volte para Midgar e a porta estará aberta. Na próxima tela o ambiente já
estará maio familiar, não é? Entre na igreja de Aeris e vai rolar uma cena
onde Cloud vê uma miragem de Aeris. Saia e rume para oeste 3 vezes. Você 
chegará na estrada em destroços. Continue indo em frente por um caminho linear,
até finalmente chegares no Wall Market. Vá no Save point e certifique-se que
Cid e Tifa estão no grupo. Entre na casa que possui uma placa escrito "ITEM",
e cheque a máquina que lá se encontra e vai rolar uma cena entre Cid e Tifa, e
no final dos contas você ganhará o [PREMIUM HEART], a Ultimate Weapon de Tifa.
  Agora rume para o Weapon Shop (fica logo abaixo da mansão de Corneo) e fale 
com o sujeito do lado esquerdo. Ele lhe oferecerá "algo misterioso" por
129000 Gil. Essa coisa é o Sneak Glove, que aumenta a taxa de sucesso com o
comando Steal. É mais útil do que parece, por isso compre se puderes. Se não
tiveres dinheiro o suficiente, há duas maneiras de conseguir dinheiro rápido:
(1) venda uma All Materia no nível MASTER. Se me recordo bem, você ganhará
2000000 Gil por isso, e olhe que a All Materia é bem fácil de alcançar o nível
MASTER! ou (2) você também pode ficar treinando na floresta próxima a Mideel.
Os inimigos de lá são fáceis, dão boas quantidades de EXP, AP e Gil!
  Após fazer o que quizer em Midgar, saia...
                  =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 33. Rocket Town (2ª visita)                                          [RKT2] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Entre na sua Highwind e rume para Rocket Town. Chegando lá, vá para a região
do foguete (indo para norte) e enfrente alguns guardas. Após essas batalhas, 
note que Cid obrigatoriamente entrará no grupo caso ele ainda não esteja. Suba 
a escada e terás que enfrentar...

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Rude / HP: 9000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Os ataques dele são: Punch, que causa 600 de dano físico, e Grand Spark    |
|(ele usa 3 vezes seguidas) que causa 500 de dano mágico. Talvez ele use      |
|MBarrier.                                                                    |
|  Nenhum mistério nessa batalha. Talvez nem seje necessário Big Guard. Use   |
|magias pesadas como Ultima, Comet2, Freeze, Tornado, Break, Flare, Magic     |
|Breath e summons. ele tem um HP tão baixo que com uns 3 ou 4 ataques desse   |
|tipo ele já estará morto. Ah! e não se esqueça de roubar dele (com Steal )   |
|a Ziedrich, a armadura com a melhor defesa do jogo, e que corta os danos     |
|elementais em 50%! Ainda haverão 2 outras oportunidades de pegar cópias desta|
|excelente armadura, mas é sempre bom pegar todas, pra ter um set de 3        |
|armaduras, né?                                                               |
|ITENS DE PRÊMIO: (nada)                                                      |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após derrotá-lo, entre no foguete e derrote mais um guardinha. Entre na porta
a norte e vai rolar uma conversa. Quando Cloud voltar a ser controlável, entre
portinha a direita, suba as escadas e você alcançará a câmara da Huge Materia.
Aqui, será necessário colocar um password para pegar a Huge Materia. Se o tempo
se esgotar e o password correto não for corretamente acionado, diga bye-bye pra
Huge Materia. Enquanto o tempo se passa, Cid irá se lembrando de certos
fragmentos do password, para auxiliá-lo a adivinhá-lo. Mas para evitar dores de
cabeça, digo-te que o password é "o", "[]", "X", "X". Porque aliás, pra quê
servem os detonados ^_^ ? Agora volte para a sala de controle e rume para sul e
Cid ficará preso nos escrombos de uma explosão. Shera virá ajudar e todos
escaparão através do Escape Pod. Quando Cloud ficar controlável, prossiga para
Cosmo Canyon.

                   =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<=
  Sabe, existe uma Enemy Skill em que ainda não pegamos, e que está disponível
desde o momento em que conseguimos a Highwind. Para aprendê-la, rume para um
arquipélago localizada a norte de Chocobo Farm. Essas ilhas são chamadas de
Globin Islands. Nas áreas florestais, você poderá achar um inimigo chamado
Goblin. Use Manipulate nele e aprenda a Enemy Skill "Goblin Punch".
  Outra coisa: diretamente a sul de Cosmo Canyon (no oceano), existe uma ilha 
chamada Cactus Island. Note que esta ilha não consta no mapa. Nessa ilha você 
poderá achar um inimigo chamado Cactuar. O grande point dele é que ele poderá 
se transformar em um Tetra Elementel (um ótimo acessório) através da Morph 
Materia. O problema é que Cactuar possui uma evasão muito alta, ou seja, seus 
ataques físicos raramente o acertarão. Uma solução bem famosa é usar Manipulate
em Cactuar, assim ele ficará 100% vulnerável a ataques físicos. Outra solução 
é equipar armas que possuam 255% de hit, como a Sniper CR de Vincent.
                  =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 34. O Segredo dos Ancients                                           [SANC] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Ao chegares em Cosmo Canyon, suba a série de escadas a noroeste e chegue na 
sala de Bugenhagen. Fale com o próprio. Após a conversa, todos sairão da sala e
Cloud e Bugenhagen subirão ao planetário. As Huge Materias foram postas aqui. 
Mas você deve estar se perguntando qual a ultilidade das Huge Materias, certo?
Elas servem para fabricar Master Materias. Mas não as Master Materias normais, 
mas materias que contenham todas as abilidade possíveis. A Huge Materia Amarela
fabrica Master Command Materia. Para isso, apresente (quase) todas as Command 
Materia do jogo (as amarelas) em nível MASTER. A Huge Materia Vermelha fabrica
Master Summon Materia, apresentando a ela todas as Summon Materia do jogo (as
vermelhas) em nível MASTER. A Huge Materia Verde fabrica Master Magic Materia,
apresentando a ela todas as Magic Materia do jogo (as verdes) em nível
MASTER. Cada Master Command/Summon/Magic Materia engloba todas as/os seus
respectivo(a)s Comandos/Summons/Magias. Criando Master Materias implica
sacrificar todas as Materias em nível MASTER envolvidas no processo. Com
certeza nesse ponto do jogo você ainda não tem um set completo de Materias
MASTER, não é? Por isso, podes fabricar sua Master Materia mais pra depois no
jogo. Ah! E a Huge Materia Azul, ao contrário do que voce está imaginando, não
criará uma "Master Support Materia", pois diversas Support Abilities numa
materia só causaria um certo conflito entre abilidades, ou até mesmo a presença
indesejada de certas abilidades. Na verdade, a Huge Materia Azul serve para
fabricar a Bahamut ZERO Materia. Para isso, cheque a Huge Mateira Azul (tendo
em mãos a Bahamut Materia e a Neo-Bahamut Materia) e selecione "Get closer".
Isso fará a [BAHAMUT ZERO MATERIA] ser fabricada, sem nenhum custo adicional, 
ou seja, suas outras duas Bahamut materias ainda estão em perfeitas condições!!
  Após fazer tudo que tens a fazer com as Huge Materias, saia do planetário
(cheque qualquer Huge Materia e selecione "Go back down"). Você praticamente
automaticamente voltará para a Highwind, com Bugenhagen a bordo! Prossiga para 
City of the Ancients (ao norte de Bone Village).
  Chegando lá, escolha o caminha à oeste, indo para nordeste na próxima tela. 
Bugenhagen flutuará em direção ao cristal no centro da sala. Siga-o e cheque o 
pedestral próximo a ele. Após uma conversa, Bugenhagen mencionará algo respeito
de uma "chave", e que você deve procurá-la. A dica é "Nem a luz do sol pode 
alcançá-la...Chave...". Não sei se percebestes, mas ele refere-se às 
profundezas do oceano.
  Pois bem... Saia da City of the Ancients e entre no seu submarino. Mergulhe
para a região submersa. Seguindo coladinho com a costa de Junon para a direção
norte, você achará uma passagem bem estreita. Atravessando-a, você poderá
seguir pelo caminho oeste ou leste. Vá para o caminho leste e eventualmente
você se deparará com uma caverna submersa longa, que te levará a um beco sem
saída onde está localizada a "Chave". Essa localidade fica mais ou menos na
mesma região da City of the Ancients (de acordo com o mapa no canto da tela). 
Aproxime-se do objeto e você pegará a [KEY TO ANCIENTS].

                   =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<=
  Tomando como base o ponto onde o caminho se divide em dois: oeste e leste
(como mencionei anteriormente), siga para o caminho a oeste e você
eventualmente se deparará com outra caverna longa. Entre nela e você chegará
aparentemente num beco sem saída, porém aí é possível voltar para a superfície,
pressionando "X". Você agora estará na superfície, num lago próximo a Gold
Saucer. Desembarque no litoral de pedras e entre na cachoeira (tendo Vincent
no seu grupo).
  Na caverna, vai rolar uma conversa relacionada ao passado de Vincent. Depois
disto, você será automaticamente teleportado pra fora da caverna. Vá embora e
continue normalmente o jogo. Após você ter lutado umas 10 batalhas aleatórias 
(não precisa ser necessariamente agora), volte a esta caverna com Vincent no 
grupo, cheque o pedestral e este achará a Ultimate Weapon dele: [DEATH PENALTY]
e seu Limit LV4: [CHAOS].
                  =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=

  Agora retorne para a City of the Ancients. Volte ao local onde Bugenhagen
está e fale com ele. Ele irá pôr a "chave" em seu devido lugar e vai cair uma
cachoeira no altar central. Entre na cachoeira e irá rolar uma conversa. Saia
e vai rolar outra conversa. Agora saia definitivamente da City of the Ancients.
Ao tentares entrar na Highwind, Diamond Weapon surgirá no mar. Vai rolar uma
conversa na Highwind e em seguida você voltará ao World Map.
  Pouse próximo à praia a noroeste de Midgar. Espere até o Weapon chegar à
praia. Equipe-se com suas melhores materias, e com Steal! Assim que Diamond
Weapon chegar, aproxime-se dele e será a hora de lutar...

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Diamond Weapon / HP: 30000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  No começo da batalha use o convencional "Big Guard" e um Regen +All. Use   |
|suas summons mais poderosas, e Bahamut ZERO (principalmente). Ultima,        |
|Comet2, Freeze, Tornado, Flare sõa boas opções. Os principais ataques dele   |
|são uma raio, que causa 700 de dano, e um chute que causa 1000 de dano. Em   |
|um certo momento da batalha ele ultilizará a técnica Countdown, onde vai     |
|ocorrer uma contagem regressiva, de 3 a 0. Após o contador zerar, ele usará  |
|"Diamond Flash", que creio que causa dano baseado no HP, pois no meu caso    |
|havia um personagem com 1000 de HP e outro com 4000, e o ataque deixou ambos |
|com HPs semelhantes. Diamond Flash deixará todos no critical, e com o status |
|"Silence", impedindo você de usar Cure. Use um Echo Screen em todo mundo e se|
|cure, ou, se a situação estiver muito emergencial, use um Megalixir (só em   |
|ultimo caso!!). Ah! e não esqueça de roubar dele a Rising Sun, arma de       |
|Yuffie! Após você tirar 30000 de HP de Diamond Weapon, ele fugirá.           |
|ITENS DE PRÊMIO: (nada)                                                      |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após a luta vai rolar alguns FMVs e após todos os FMVs e blablablas, você
estará no World Map. Aproxime-se da cratera a norte e vai rolar mais conversas.
Após as conversas pouse em algum lugar do mapa, use um Tent se necessário,
salve o jogo.
  Neste momento, já será possível fazer praticamente todas as sidequests
(quests opcionais) possíveis no jogo. Elas são:
1. Criação de Chocobos (Knights of the Round!!)
2. Forest of the Ancients
3. Gelnika
4. Enfrentar Ultimate Weapon
5. Enfrentar Emerald Weapon
6. Enfrentar Ruby Weapon
7. Battle Square Prizes
8. (dentre outras coisinhas...)
  Porém, a maioria delas eu recomendo que você execute apenas no Disc 3, que
é quando você poderá treinar seus personagens mais eficientemente.
  As quatro próximas sessões são as que eu recomendo que você faça no Disc 2,
apesar de que elas também poderem ser feitas no Disc 3. Caso não queira
fazê-las (afinal, são quests opcionais, porém recomendadas), pule para a
sessão 38.

                   =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<=
  Lembra do item chamado "Leviathan Scales", pego durante a missão no
Underwater Reactor? Pois chegou a hora de pôr ele em uso! Vá para Wutai e
prossiga para Da-Chao Staue (entrada a nordeste da parte central de Wutai).
Suba a estátua a até se deparares com uma caverna (a mesma no qual você pegou
a Dragoon Lance, no Disc 1). Dentro desta caverna, existe uma imensa parede de
fogo. Aproxime-se de cada foco de fogo e os fogos sumirão se você estiver em
posse da Leviathan Scales. Pegue os itens revelados pelo fogo. Os itens a serem
pegos são: [ORITSURU] e [STEAL AS WELL MATERIA].
  Saia de Wutai prossiga para Kalm Town (a nordeste de Midgar). Entre na casa
que fica bem a leste da cidade. Fale com o homem que lá se encontra (no 2º
andar). Ele dirá que precisa de 3 coisas para sua jornada: Guidebook, Desert
Rose e Earth Harp. Se você usou Morph no Ghost Ship enquanto esteve no
Underwater Reactor e como consequência obteve o Guidebook, como eu lhe
aconselhei, fale com ele denovo e ele fará a proposta de trocar o Guidebook
pela [UNDERWATER MATERIA]. Troque! Essa materia serve para eliminar o limite de
20 minutos enquanto lutas com o Emerald Weapon, no fundo do mar. Isso será
muito útil mais pra frente, quando enfrentares o Emerald.
  Saia de Kalm e vá para Rocket Town. Fale com o velho parado no meio da
cidade (o mesmo que lhe deu a Yoshiyuki no Disc 1). É necessário falar com
ele 3 vezes, e ele te dará o [VENUS GOSPEL], a Ultimate Weapon de Cid.
                  =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 35. Gelnika (QUEST OPCIONAL)                                         [GLNK] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Entre no seu submarino e desça para o fundo do mar. Um pouco à sul da area
de Costa del Sol, há uma fenda que dará para uma area pequena. Nesta area,
existe uma espécie de nave afundada. Aproxime-se dela e você entrará na Gelnika
afundada. Lembrando que nessa área há muitos inimigos fortes, com HPs acima de
10000. Esteja preparado com suas melhores materias!
  Ao entrar, ande um pouco pra esqerda, pegue o [HEAVEN'S CLOUD] no báu. Salve 
o jogo no Save Point se quiseres, e entre na porta a norte.
  Logo que entrares, ande o corredor todo para leste e pegue [ESCORT GUARD] no
baú. Desça a peguena escada e pegue a [DOUBLE CUT MATERIA] no canto nordeste.
Note que no canto a noroeste existe um baú escondido pelo cenário, contendo a
Ultimate Weapon de Yuffie: [CONFORMER]. Suba a mini-escada denovo e volte para
próximo da entrada que viestes (não entre!!). Atravesse a ponte a norte de você
e pegue o [MEGALIXIR] no baú. Agora saia dessa sala e volta pra tela do Save 
Point. Desta vez, entre na entrada da esquerda. Você achará Reno e Rude. Hora
de enfentá-los...

>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Reno & Rude / HP: 15000 & 20000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Se você estiver com boas materias, levels bons e Big Guard, essa batalha   |
|será moleza! Primeiro, use Steal em ambos os inimigos, para roubar Touph Ring|
|de Reno e outra Ziedrich de Rude. Em seguida use suas magias não-elementais  |
|favoritas, como Neo-Bahamut, Bahamut ZERO, Ultima e Comet2. Limit Breaks como|
|Omnislash de Cloud e Catastrophe de Barret praticamente finalizariam a       |
|batalha num turno só. A principal preocupação é o Neo Turk Light de Reno, que|
|causa Confusion. Se alguém que foi mandado usar Ultima ficar confuso, este   |
|poderá soltar Ultima contra o seu grupo!! Por isso, cuidado! Equipe suas     |
|Ribbons para resolver o problema! Talvez nem seja necessário usar magias de  |
|Cura nesta batalha...                                                        |
|ITENS DE PRÊMIO: [ELIXIR]                                                    |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após derrotar os dois Turks, prossiga para norte, em direção à próxoma e
ultima tela.
  Pegue o [MEGALIXIR] no baú logo de cara e continue o caminha único, pegando 
o a [SPIRIT LANCE] no final do carredor. Volte e desça as escadas. Vai ter um 
ponto onde Cloud faz um comentário. Prossiga diretamente a leste deste ponto e 
pegue a [HADES MATERIA]. Desça e pegue a [OUTSIDER] e o 4º Limit Break de Cid: 
[HIGHWIND].
  Volte à tela do Save Point e finalmente saia da Gelnika (entrada à direita).




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 36. Enfrentando Ultimate Weapon (QUEST OPCIONAL)                     [ULTM] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Ultimate Weapon é um Weapon que vaga pelos céus do mundo. Porém, matá-lo é
meio chato devido ao fato de ele fugir da batalha após levar certa quantidade 
de dano. Será necessário você perseguí-lo e enfrentá-lo umas 4 vezes para que
finalmente ele repouse sobre uma montanha próxima a Cosmo Canyon. Quando isso
ocorrer, tenha certeza de que esta será o ultimo confronto com ele, por isso
salve seu jogo para o caso de algo der errado. Ah! E não é possível enfrentá-lo
enquanto ele estiver se movendo no mapa, somente quando ele estiver EM REPOUSO.
Caso você tente se aproximar dele enquanto ele se move, a Highwind será
repelida. O local onde ele repousará é aleatório, por isso procure seguir ele
para ver onde ele irá parar. A quantidade de HP que você tira dele num 
determinado confronto continuará ausente no próximo. Por exemplo: num confronto
ele tinha 100000 HP e você tirou 20000 dele. No próximo confronto ele terá
somente 80000! 
  DICAS: Eu observei que quanto mais vezes você chocar a Highwind contra o 
Ultimate, mais rápido ele decidirá seu local de repouso. Chocar-se 5 vezes nele
já será o bastante. Outra coisa: o primeiro local onde Ultimate Weapon estará é
na cratera próximo à Junon. Recomendo que salve o jogo antes de iniciar todo o 
processo de perseguição, pois existe o risco de Ultimate resolver pousar acima 
de Midgar, o que pode ser algo potencialmente ruim, já que provavelmente nas 
atuais condições, aproximar-se de Midgar dará início ao Sister Ray Quest (como 
consta na sessão 38), que consequentemente desencadeará o término do Disc 2. 
Salve o jogo antes, pois caso ele resolva pousar em Midgar, você poderá dar um 
Reset. Isso sem contar que já é uma proteção extra para o caso de dar Game 
Over. Eis a estratégia (vale para todos os duelos!):

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Ultimate Weapon / HP: 150000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Equipe suas materias de maior dano, tal como Enemy Skill. Lembrando que a  |
|maioria dos confrontos será realizado à bordo da Highwind, impedindo que     |
|ataques de curta distância (como os de Cloud e Tifa) o afetem, a não ser que |
|estes equipem a Long Range Materia.                                          |
|  Os ataques deles são variados. Dentre eles, está Ultima Beam, que tira     |
|1800 de todos os participantes. Ele também usa Claws, que tira 1000 de uma   |
|pessoa, e os convencionais Demi, Quake2, Quake3. Quando o HP dele atingir    |
|zero, ele usará o ataque o Shadow Flare (que pode ser assimilado pela Enemy  |
|Skill) na ultima pessoa que o atacou, tirando os gritantes 8000 de HP! Essa  |
|Enemy Skill é muito forte, até mesmo mais forte que a magia Flare, e essa é a|
|única oportunidade de adquiri-la no Disc 2, por isso, procure equipar todas  |
|as suas Enemy Skills no personagem em que pretendes dar o golpe final.       |
|ITENS DE PRÊMIO: [ULTIMA WEAPON] (Ultimate Weapon de Cloud)                  |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após o ultimo confronto, Ultimate Weapon irá explodir e formar uma cratera
próximo a Cosmo Canyon. Note que numa montanha próximo à cratera há um objeto
verde. Essa é a Forest of the Ancients, um lugar onde será possível pegar
ótimos itens e materias, e que só é acessível após a formação dessa "cratera". 
A próxima sessão dará cobertura a esse local:




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 37. Forest of the Ancients (QUEST OPCIONAL)                          [FANC] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  A cratera permitirá seu acesso ao topo da montanha onde se localiza a Forest
of the Ancients. Suba a montanha e entre no local.
  Para facililitar a explicação, dividirei a floresta por telas:
                          |---------------|
                          |               |
                          |     TELA 4    |
                          |               |
|---------------|---------- ----|-- --- --------|---------------|
|               |               |               |               |
|     TELA 1          TELA 2          TELA 3          TELA 5    |
|               |               |               |               |
|---------------|---------------|---------------|---------------|
COMANDOS ESPECIAIS:
"o" : Pega/solta um sapo/inseto. Geralmente insetos morrem ao serem engolidos.
"[]": Volta à TELA 1, para o caso se você ficar preso em algum puzzle.
DICA: Caso você use os insetos/sapos de uma determinada tela de maneira errada,
causando a insuficiência de insetos/sapos para a concretização do puzzle, volte
rapidamente para outra tela e retorne em seguida: assim, os insetos/sapos se
renovarão. Por exemplo: você tá na TELA 3 e desperdiçou alguns insetos à toa.
Então basta voltar para a TELA 2 e, imediatamente retornar à TELA 3. Os insetos
reaparecerão em seus devidos lugares.

  Na TELA 1, atravesse a ponte e pegue o [SUPERSHOT ST] na planta carnívora,
tomando cuidado para não se aproximar muito do centro desta planta, porque
senão ela engolirá Cloud momentaneamente, causando um pouco de dano de HP a
todos. Volte ao início e pegue os insetos e sapos (com "o") e ponha-os todos
PRÓXIMOS (e não pertinho!) às plantas esquisitas que se localizam no fim do
caminho que passa por debaixo da ponte: isso facilitará atravessar as plantas
esquisitas. Agora pegue os insetos/sapos e largue-os PERTINHO da planta
esquisita (priorize o sapo), de modo que a planta esquisita vire uma
plataforma. Em seguida pegue outro inseto, suba na planta esquisita e solte,
de modo que a próxima planta esquisita vire uma plataforma como a 1ª. Faça
isso sucessivamente até formar um caminho completo, permitindo que você
atravesse para o outro lado. Uma vez estando do outro lado, use o cipó para
atravessar outro buraco. Pegue o [SPRING GUN CLIP] na area acima da árvore e 
prossiga para a TELA 2.
  Ande em frente até você receber as opções "Jump" e "Stay" logo que chegares
embaixo do cipó. Somente selecione Jump se você tiver um inseto em mãos, senão
você ficará preso lá em cima, sendo obrigado a apertar "[]" para voltar para a
TELA 1!! Pois bem... Pegue um inseto e selecione "Jump". Use-o na planta
esquisita e atravesse para o outro lado. No outro lado, haverão 2 plantas
esquisitas e um sapo. Coloque o sapo na plata esquisita da esquerda, e
mantenha-se em cima da planta esquisita que engoliu o sapo. Quando o sapo for
repelido, Cloud será jogado para uma plataforma onde há uma colméia de abelhas.
Pegue a colméia e coloque-a na planta carnívora à sua esquerda. Ela se fechará,
permitindo que você pegue a [SLASH-ALL MATERIA] próximo à ela. Agora volte ao
local onde haviam 2 plantas esquisitas, e ponha o sapo na planta esquisita da
direita. Mantenha-se em pé na planta esquisita que engloiu o sapo e em alguns
segundos você será jogado para a direita. Agora, prossiga para a TELA 3.
  Note o inseto próximo de onde você entrou. Deixe-o aí e vá um pouco pra
direita e pegue um segundo inseto. Deixe-o próximo do 1º inseto para facilitar.
Use-os para atravessar as duas plantas esquisitas. No final, um cipó te levará
para a TELA 4, que é uma área em cima de galhos.
  Nos ganhos, prossiga para leste e atravesse uma série de cipós. Do outro 
lado, pegue a [TYPOON MATERIA]. Atravesse novamente os cipós e vá para a 
entrada a extremo oeste. Você saírá na TELA 2. Pegue o [MINERVA BAND] no tronco
e siga para a parte de baixo do tronco, fazendo com que Cloud pule para o nível
inferior. Ponha o sapo na planta esquisita da direita, espere e você será
arremensado para a area à direita. Vá para leste e você retornará à TELA 3.
  Pegue os 2 insetos e use nas duas plantas esquisitas para alcançar a TELA 4
novamente. Vá pra entrada localizada logo antes do conjunto de cipós à leste.
  Você sairá na TELA 3, mas numa nova área. Desça a corda, pegue um dos insetos
e ponha na 1ª planta esquistia. Não será necessário pôr um inseto na 2ª planta
esquisita, por isso apenas pule as 2 plantas esquisitas e você alcançará uma
plataforma onde há uma colméia. Pegue a colméia e desça. Jogue a colméia dentro
da planta carnívora e esta se fechará, abrindo caminho. Agora, é necessário que
você seje RÁPIDO! Pegue o inseto que sobrou e ponha na planta esquisita que
fica a noroeste da planta carnívora recém fechada, e atravesse para a esquerda.
Atravesse e, rapidamente pegue o inseto mais próximo que achares e ponha no
buraco de árvore (que faz barulho de sapo quando você se aproxima). O inseto
sumirá e aparecerá um sapo no lugar. Pegue o sapo (Rápido! Rápido!) e
atravesse a planta esquisita à sua direita, antes que ela fique inatravessável.
Com o sapo em mãos, jogue-o na planta esquisita a extremo leste, e fique parado
em cima da planta esquisita que comeu o sapo. Com alguns segundos, Cloud será 
jogado para à extremo leste da tela, permitindo que você tenha acesso à TELA 5.
Se você não conseguiu fazer isso tudo com a rapidez necessária, paciência! 
Tente denovo que você conseguirá!!
  A TELA 5 é basicamente uma caverna. Apenas pegue os itens [APOCALYPSE] e 
[ELIXIR] nos baús. Saia pela entrada a norte, que te levará ao World Map.

                   =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<=
  Volte para Nibelhein e ponha Tifa no seu grupo. Entre na casa de Tifa (fica
à leste do monumento central da cidade). Suba para o 2º andar e cheque o piano 
e selecione "Aw, go for it", e em seguida "I remember". Toque a seguinte música
no piano:
"X", "[]", "/\", "R1 + /\", "R1 + []", "X", "[]", "/\", "R1 + X", "o", "X", 
"[]", "X".
  Após tocar essa melodia, finalize apertando START e vai rolar uma cena onde
Tifa acha uma carta deixada pelo seu mestre Zangan, e junto a esta carta estará
o Limit LV 4 de Tifa: [FINAL HEAVEN].
                  =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 38. Midgar: Sister Ray Quest                                         [SRAY] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Hora de realizar a missão final do DISC 2! Primeiro, entre na sua Highwind e
aproxime-se do espaço aério de Midgar. Então vai rolar uma conversa, e em
seguida todos pularão de para-quedas em Midgar. Ao aterrissar, siga Cait Sith
e você chegará num beco onde todos os seus aliados estão. Cheque o buraco
(dando a volta por cima) e Cait Sith abrirá o buraco. Desça as escadas.
  Na próxima tela você já estará no subterrâneo de Midgar. Logo de cara o
caminho subdivide-se em 2: caminho leste e caminho sudeste. Primeiro vá pelo
caminho leste (não se intimide com a grade no caminho. Por algum motivo Cloud
é capaz de atravessá-la) e pegue o [ELIXIR] e o [MEGALIXIR] nos baús no final 
deste caminho. Volte e prossiga pelo caminho sudeste.
  Na próxima tela, termine de desçer as escadas onde estás trepado, e suba a
escada que está à oeste da escada onde você acabou de descer. Você voltará
à tela anterior, mas numa area diferente. Suba a grande escada e pegue o
[AEGIS ARMLET] no topo. Volte à tela anterior e ande o máximo para leste 
que puderes, e Cloud despencará da ponte. Prossiga para oeste e suba as
escadas. Você acabará voltando à 1ª tela. Prossiga pelo caminho único e entre
no tubo.
  Na próxima tela, haverá 2 baús: a leste e a oeste. Pegue o [STARLIGHT PHONE] 
no baú oeste e o [ELIXIR] no baú leste. Desça a escada e entre no tubo à 
sudeste. Você sairá em uma nova tela. Suba as escadas e prossiga pelo caminho 
único, até alcançares o baú com o [MAX RAY]. Volte para a tela anterior, e 
prossiga para grande escadaria à norte. Na próxima tela, salve o jogo no Save 
Point se quiseres e entre na porta. (OBS: equipe Steal Materia).
  Passe pelo tubo de ar e chegarás a um túnel. Fique continuamente rumando para
sul, pegando [POWER SOURCE], [GUARD SOURCE], [MIND SOURCE] e [MAGIC SOURCE] no 
caminho. No final do túnel há um beco sem saída com um Save Point e a
[W-ITEM MATERIA] (essencial para o truque de duplicação de itens!). Volte todo 
o caminho que percorrestes (ou seja, indo para o norte continuamente). Vai 
chegar um ponto onde os Turks te encurralarão. Selecione "Okay, let's end this"
para lutar com os Turks. A opção "No, let's not go" evita a batalha. Recomendo 
que participe desta batalha, já que poderás roubar ótimos itens de cada um dos 
Turks. Se você decidiu lutar...

>>>>>>>>>>> Chefão: Reno, Rude & Elena / HPs: 25000, 28000 & 30000 / <<<<<<<<<<
|  Em primeiro lugar, roube os preciosos itens carregados por eles. Será      |
|possível roubar um Touph Ring (Reno), um Ziedrich (Rude) e um Minerva Band   |
|(Elena).                                                                     |
|  A batalha: logo de cara, Elena usará um ataque explosivo que tira 500 HP de|
|todos e em seguida um ataque explosivo individual, que tira 650 de um aliado.|
|Rude usa Punch, que tira 1000 de uma pessoa, e Reno usa um ataque físico que |
|tira 300 de HP de uma pessoa. Os ataques físicos de Elena são tão fortes     |
|quanto os de Rude: tiram 1000 de um aliado! Reno também sabe usar um combo,  |
|que tira 700 de HP de uma pessoa. Grand Spark de Rude tira 1000 e Turk Light |
|500, além se causar Confusion. Reno também sabe usar Electropod, que tira    |
|1500 de HP de um aliado.                                                     |
|  Simplesmente use seus ataques convencionais nessa batalha: Ultima, Comet2, |
|Limit Breaks que atingem a todos, Slash All... Talvez nem seje necessário    |
|summons. Big Guard também não é necessário, mas ajuda.                       |
|ITENS DE PRÊMIO: [ELIXIR]                                                    |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Continue rumando para norte. Note a plaquinha com o número "8" na parede.
Nessa tela, o caminho se subdividirá em 2. O da esquerda serve para prosseguir
na missão. E o da direita é para pegar certos itens. Pois bem... Siga para o
caminho da direita. Continue seguindo em frente e o caminho se dividirá em 2
denovo. Pegue o da esquerda. Você vai dar num beco sem saída, porém há um túnel
na parede. Entre nele e você chegará no Shinra Building. Quando você estiver se
aproximando da entrada, Cait Sith aparecerá e dirá que você está indo pelo 
caminho errado. Não ligue e entre no Shinra Building.
  Suba as escadas e, no 2º andar, entre na porta à leste dos elevadores. Pegue 
o [MASTER FIST] e o [PILE BUNKER] nos baús. Saia e entre no elevador. Você 
chegará ao 59th floor. Entre em um dos elevadores à sudeste e vá para o andar 
63. Pegue a [GLOW LANCE] em uma das mini-salas e volte ao elevador. Selecione o
andar 64. Aqui, poderás dormir de graça se quiseres. Entre na mini-sala a norte
(uma que é cheia de armários). Cheque os armários e você acabará encontrando o 
[HP SHOUT], a Ultimate Weapon de Cait Sith!! Agora entre no elevador e saia do 
Shinra Building (selecione 1floor). OBS: Essa é a ultima chance de você dar uma 
checada no cartaz do Turtle's Paradise, no 2º andar, caso ainda não o tenha 
feito no Dics 1!!
  Volte ao túnel subterrâneo. Rume para sul até chegares numa tela onde há uma
plaquinha com o número 8. Nessa tela o caminha se dividirá mem dois. Vá para o
caminho da esquerda e você voltará à superfície.
  Ande mais um pouco e vai rolar uma cena onde aparece Scarlet e Heidegger num
robozão. Prepare-se para enfrentar...

>>>>>>>>>>> Chefão: Proud Clod & Jammer Armor / HP: 60000 & 20000 / <<<<<<<<<<<
|  Proud Clod usa ataques realtivamente fracos, onde você só precisará se     |
|curar 1 ou 2 vezes (de preferência com White Wind). Big Guard pode ajudar.   |
|  Primeiro, procure mirar suas magias poderosas, como Flare, Shadow Flare e  |
|Comet na Jammer Armor, que absorverá boa parte dos danos causados ao Proud   |
|Clod. Após a destruição da Jammer Armor, comece a usar suas Summons mais     |
|poderosas, como Bahamut ZERO, Hades e Typoon. Após as summons acabarem, use  |
|magias fortes, como Flare, Shadow Flare, Comet2 no Proud Clod até ele morrer.|
|Essa batalha pode ter a duração um pouco mais prolongada porque as magias    |
|citadas acima tiram só 3000 de Proud Clod.                                   |
|ITENS DE PRÊMIO: [RAGNAROK]                                                  |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Prossiga para a próxima tela (a norte). Pegue logo de cara o [ELIXIR] e o
[MYSTILE] nos baús. Vá no Save Point e ponha Barret no grupo. Suba as escadas e
na próxima tela, pegue o baú verde contendo o [MISSING SCORE]: Ultimate Weapon
de Barret. Note que esse baú só aparecerá se Barret estiver no grupo!! Caso ele
não esteja, o baú não aparecerá! Se quiseres, volte ao Save Point anterior e
modifique seu grupo de volta como ele estava antes, use um Tent, salve o jogo,
e prossiga para norte. Você finalmente alcançará Hojo. Fale com ele e serão
mostradas algumas revelações. E então, terás que enfrentar...

>>> Chefão: Hojo, Poddler Sample, Bad Rap Sample / HPs: 13000, 10000, 13000 <<<
|  Hojo só possui um ataque: Capsule, que libera suas duas criações: Poddler  |
|e Bad Rap Sample. Estes só sabem dar ataques que tiram 400 de HP, ou seja,   |
|essa será uma luta fácil. Após matá-lo, ele mudará de forma...               |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

>>>> Chefão: Helletic Hojo, Left Arm, Right Arm / HP: 26000, 24000, 5000 / <<<<
|  O Right Arm é a única parte que causa danos ao grupo: 1000 de dano a um    |
|personagem. Felismente ela é a parte que possui a menor quantidade de HP     |
|(5000), permitindo que uma Ultima ou uma Summon mate-a em um único Hit. As   |
|outras duas partes apenas usam magias de status, como Sleepel e Confu, mas   |
|que pode ser anulado com o uso de Ribbons e a magia Resist. Use suas summons |
|e mate Helletic Hojo facilmente. Ele retornará, em sua última forma...       |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Lifeform Hojo NA / HP: 30000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Os ataques dele são: Combo, que causa 4 Hits com dano de até 500 cada. Ele |
|tamém faz uso de Slow (que pode ser concertado facilmente com um White       |
|Wind) e ele contra-ataca ataques magicos com Silence às vezes. Muito fácil!  |
|Use Flares, Shadow Flares, Comet2 e Ultimas para acabar com ele rapidinho... |
|ITENS DE PRÊMIO: [POWER SOURCE]                                              |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após derrotar Hojo, o grupo automaticamente voltará à Highwind e vai rolar
uma longa conversa. Após as cenas, o Disc 2 acabará e será requisitado o 
salvamento do jogo e em seguida a troca de disco.






                            ~~~~~~~ DISC 3 ~~~~~~~

=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 39. Northern Crater: A Caça aos Últimos Itens & Materias             [NCRT] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  A Northern Crater é o último dungeon do jogo, ou seja, é o local onde você
deverá encarar as ultimas batalhas com Sephiroth. Porém, antes de fazer isto,
eu aconselho que faças duas Quests Opcionais que lhe restam: Criação de
Chocobos e Derrotar os Weapons. Ambas sidequests envolvem conseguir as melhores
materias do jogo, por isso, recomendo que as faça. Porém, recomendo que
primeiro explore a Northern Crater em busca das últimas Enemy Skills e
Materias. Isso sem falar no descobrimento do melhor lugar para treinar seus
personagens no jogo inteiro!! Mas, aviso-lhe de uma coisa: a Northern Crater
possui os monstros mais fortes do jogo (o que não é nenhuma surpresa, já que é
o "Final Dungeon") e não há Save Points. Você ouviu bem: NÃO EXISTEM SAVE
POINTS NA NORTHERN CRATER!! Uma provável exceção é o "Save Crystal", o primeiro
item que adquirirás aqui. Este item serve para criar um Save Point em qualquer
lugar da Northern Cave. Por conta da ausência de Save Points, aconselho que
você tome proveito do truque de Duplicação de Item. Por muitos esse truque é
considerado trapaça (cheating), por isso, não o faça se fores um jogador
anti-cheating. Esse truque só pode ser feito com qualquer item que seja
ultilizável em batalha, como Potion, Hi-potion, Ether, Elixir e Megalixir, e
se tal item tenha pelo menos 1 unidade em estoque. O truque é equipar a W-item
Materia em alguém e entrar numa batalha. Selecione W-item e vai aparecer a sua
lista de itens. 1º coloque o cursor sobre o item a ser duplicado e pressione
"o". O cursor vai ir para um alvo na batalha. Aperte "o" denovo e o cursor
voltará à lista de itens. Bote o cursor em um item qualquer e aparte "o". O
cursor irá para um alvo em batalha. Ao invés de confirmar a ação (apertando
"o"), aperte "X" para cancelar. Em seguida aperte "o", "X", "o", "X", "o",
"X", "o", "X" (continuamente)... Cada vez que você apertar "o", "X" um item se
duplicará, ou seja, faça isso 70 vezes com um Elixir por exemplo, e 70 Elixirs
serão criados!! DICA: Por conta da ausência da capacidade de usar Tents
freqüentemente na Northern Cave, aconselho que duplique Megalixires até 99
unidades, assim poderá recuperar seu HP e MP completamente a qualquer momento,
até mesmo nas batalhas!
  Pois bem... Vamos prosseguir com este detonado... Você começará o DISC 3 em
cima de sua Highwind. Desca as escadas e, ao se deparares com a cratera, será
dada duas opções. Selecione "Alright, let's go!" para descer, e "We'll get 
prepared first" para voltar à tela anterior. Você então chegará num lugar cujas
plataformas descem de forma espiral. A caverna logo no começo serve para 
retornar para a Highwind (porém, não faça isso agora!). Desca por todas as 
plataformas e pegue o [SAVE CRYSTAL] e o [GUARD SOURCE] no caminho (não use o 
Save Crystal agora!! Guarde-o para depois! Eu direi quando). DICA: Nessa área é
possível aprender as Enemy Skills "Dragon Force" e "Laser" de um inimigo 
chamado Dark Dragon. Use Manipulate pra facilitar.
  Na próxima tela, o caminho se subdividirá em esquerda e direita. Os dois vão
dar no mesmo lugar, porém eles tem itens diferentes para serem pegos. Primeiro
vá pelo caminha da esquerda. Suba na pequena plataforma a noroeste e pegue o
[POWER SOURCE] no baú e a [HP ABSORB MATERIA] à direita do baú. Continue 
descendo as plataformas, e pegue o [ELIXIR] e o [MAGIC SOURCE] nos baús. Quando
chegares no nível mais baixo, suba pelo caminho da direita, pegando o 
[MIND SOURCE] no baú. Retorne até o topo e desta vez pegue o caminho da 
direita. Pegue o [GUARD SOURCE] e retorne ao nível mais baixo. Desca em direção
a próxima tela. DICA: Nessa área é possível aprender as Enemy Skills "L5 Death"
e "Magic Breath" de um inimigo chamado Parasite.
  Na próxima tela, pegue o [MIND SOURCE], [GUARD SOURCE], [POWER SOURCE], 
[HERO DRINK], [MEGALIXIR] no labirinto. Eu não vou descrevê-lo porque ele é 
meio difícil de explicar. Mas ele não é complicado. Conseguirás pegar esses 
itens facilmente! Após pegar todos os itens, desca até o limite e parta para a 
próxima tela.
  Na próxima tela, desca pelos cabos e aproxime-se do centro do local, onde
seus aliados estão. Note que o caminho se divide em dois. Cada personagem vai 
perguntar para que caminho ele(a) deve ir. Certifique-se que Tifa vá pelo 
caminho da direita (Right), e que Cloud e as outras duas pessoas que estavam no
seu grupo vá para o caminho da esquerda (Left). Os demais personagens você pode
mandá-los para a direita (Right). Quando Cloud ficar controlável novamente, 
prossiga para o caminho da esquerda.
  CAMINHO DA ESQUERDA: quando te perguntarem para que direção ir, responda 
sempre "Up". Você chegará numa área com vegetação incomum. Aqui, como mencionei
anteriormente, é o melhor lugar do jogo para se treinar tanto os personagens 
quanto as materias. Os inimigos que dão boas quantidades de EXP e AP são os 
Movers (meio raros, mas fáceis de matar, e vem em grupos de 3) e os Magic Pots 
(fácil de achar. O problema é que ele é invencível: qualquer ataque direcionado
à ele tirará zero de dano! Para ser capaz de inflingir algum dano nele, use um 
Elixir NELE e em seguida ataque-o até ele morrer. A maneira mais fácil de 
conseguir Elixirs é usando o truque da duplicação de itens, como mencionai no 
começo dessa sessão). Porém, eu recomendo que você só venha treinar a sério 
aqui após conseguir todas as materias do jogo, ou seja, realizando as 2 quests 
opcionais que estão faltando (entrarei em mais detalhes quanto a isso mais pra 
frente do detonado...) Eu recomendo que você use o seu Save Crystal nessa área,
já que essa área fica mais ou menos no meio da Northern Crater, e aqui é o seu 
lugar de treinamento daqui pra frente. Pois bem... Pegue o [REMEDY] e o 
[MAGIC SOURCE] na 1ª tela e prossiga para a próxima tela. DICA: procure nessa 
área por um inimigo chamado Master Tonberry. É um inimigo sinistro, que é imune
à abilidade Sense e absorve ataques por Gravity. Ele tem 44444 HP, e a grande 
ultilidade dele é o fato de ser possível transformá-lo em Ribbons com o auxílio
da Morph Materia. Equipe Morph em Cloud (que é o mais forte) e fique usando 
magias fortes, como Flare, Shadow Flare e Comet nele. Fique somando 
(mentalmente) o dano causado por seus ataques, e quando der próximo de 
44444 HP, comece a usar Morph nele, até ele se tranformar em uma Ribbon. Para
fortalecer o dano causado pelo comando Morph, use alguns Hero Drinks em Cloud
(use o truque da duplicação para conseguir várias cópias de tal item).
  Na 2ª tela pegue o [IMPERIAL GUARD], [SHIELD MATERIA], [VACCINE] e o 
[HERO DRINK]. Prossiga para a próxima tela. Na 3ª tela há uma fonte luminosa no
centro da area. Pegue a [COUNTER MATERIA] nessa fonte luminosa, e a 
[W-MAGIC MATERIA] próximo à area verde (à norte). Agora entre na entrada à 
oeste, e você sairá no Centro da Cratera. Todos os caminhos chegarão até aqui! 
Pegue o [LUCK SOURCE] no baú verde e imediatamente entre na entrada logo acima 
do baú verde. 
  Lembra-se que o caminho da esquerda dividira-se em 2: cima e baixo? Onde
você está agora é o fim do caminho de baixo, ou seja, basta seguir em frente
para voltar ao local onde os caminhos se dividem, que é exatamente aonde
queremos ir agora! Pois bem, na "1ª" tela, pegue o [TURBO ETHER] no baú verde e
a [MEGA ALL MATERIA] logo à esquerda do baú verde. Para pegá-la, é necessário 
que você aperte "o" no momento em que Cloud encostar nela, durante o pulo dele.
Em seguida pegue o [SPEED SOURCE] à esquerda da Mega All. Continue indo para 
norte, pegue o [X-POTION] no báu e prossiga para a próxima tela.
  Na 2ª tela, pegue a [VACCINE] e o [TURBO ETHER] e siga para a próxima tela.
  Na 3ª tela, pegue o [X-POTION], [REMEDY] e o [ELIXIR] e prossiga para a 
próxima tela.
  Você acabou de voltar para a tela onde o caminho se divide em "cima" e
"baixo". Entre na entranda a extremo norte e você voltará à tela onde o
caminho se divide em "esquerda" e "direita". Desta vez, escolha ir para a
direita.
  CAMINHO DA DIREITA: Nota a mudança de música de fundo. Aqui é o local ideal 
para aprender as ultimas Enemy Skill do jogo. Equipe as Enemy Skill Materias, 
obviamente, e a Manipulate Materia para facilitar o processo. Pois bem... Desca
o caminho espiral e na 2ª tela, responda "Go down" quando fores perguntado. 
Pegue o [MYSTILE] e o [ELIXIR], e comece a procurar nessa área pelos seguintes 
inimigos:
> Pollensalta: Manipule-a e faça ela usar Angel Whisper no(s) portador(es) da
Enemy Skill.
> Death Dealer: Use a Enemy Skill "Death Force" no Death Dealer e em quem
estiver equipado com a Enemy Skill (de preferência todas a Enemy Skills em uma 
pessoa só!). Manipule-o e faça usar Roulette, um ataque de alvo aleatório que 
causa Instant Death em um aliado ou inimigo. A intenção aqui é fazê-lo usar no 
aliado que estiver equipado com a(s) Enemy Skill(s). Se ele acertar, o aliado 
não morrerá, já que o "Death Force" impede o Instant Death. E se a técnica 
acidentalmente cair no próprio Death Dealer, então o Death Force o protegerá 
também!
  NOTA: Também é possível achar nessa area o inimigo Malboro, e aprender o
"Bad Breath", caso não tenhas aprendido no Gaea'a Cliff!
  Prossiga para a 3ª tela e pegue o [SPEED SOURCE] e o [TETRA ELEMENTAL] nos 
baús. Procure nessa área rochosa pelo inimigo:
> Dragon Zombie: Ele não pode ser manipulado, infelismente. Dá para aprender
"Pandora's Box" dele. Ele usa este ataque antes de morrer, por isso não se
preocupe (preocupe-se apenas com o dano que isso causará ao grupo!). Porém
a Enemy Skill "Shadow Flare" (que eu sinceramente espero que você já a tenha
aprendido do Ultimate Weapon) ele usa quando bem entender. Por isso cruze os
dedos para ele usar a técnica, e na pessoa certa! Para aumentar suas chances,
faça-o ficar com pouco HP. Ele tem 13000 de HP. Ah! E lembrando que ele usará o
ataque "Pandora's Box" apenas uma vez durante TODO O JOGO! Ou seja, uma vez 
usada a tecnica, esse tipo de inimigo (Dragon Zombie) nunca mais usará este 
ataque! Por isso procure aprendê-la na 1ª tentativa!
  Ainda na 3ª tela, pegue um baú a extremo oeste da tela, contendo um
[MEGALIXIR]. Próximo à entrada norte, há outro [MEGALIXIR]. Finalmente, entre 
na entrada norte.
  Na 4ª tela, prossiga pelo caminho linear, até chegares no Centro da Cratera 
novamente. Aproxime-se do buraco central e o grupo se reunirá. Fale com cada 
um deles e eles te darão itens que acharam no caminho. Se você fez como eu 
indiquei: enviou Tifa para o caminho da direita e Cloud para o da esquerda, e 
pegou TODOS os itens dos dois caminhos (esquerda e direita), então Tifa te dará
o... [MYSTILE]??? Isso mesmo! Apesar de tecnicamente só existirem 2 Mystiles no
jogo, este terceiro Mystile que você acabou de receber de Tifa é fruto de um 
glitch do jogo. A idéia dos programadores do jogo era que os personagens que 
você enviasse pelo caminho que Cloud não tomou recolhessem os itens do caminho 
e lhe entregassem quando o grupo se reunisse no Centro da Cratera. Contudo esse
bug faz com que o jogo não leve em consideração que você pegou esses itens se 
você pegá-los ANTES da reunião no Centro da Cratera. Se você tivesse se 
aproximado do Centro da Cratera e, consequentemente, o grupo se reunisse antes 
de pegar os itens desejados, esse glich não funcionaria. Lembrando que dá pra 
tirar proveito desse glitch não só para pegar a cópia extra do Mystile, mas 
também é possível duplicar outros itens excelentes da Northern Crater, como a 
Mega All Materia, porém o único item garantido é o Mystile mesmo! Pois é...
Conseguimos pegar todos os itens da Northern Crater. Você já pode ter acesso ás
ultimas batalhas com Sephiroth, entrando no buraco localizado no centro da 
Northern Crater. Porém, eu não recomendo que faça isto ainda. Eu te 
aconselharia a pegar as materias que faltam no jogo. Existem 2 quests opcionais
que englobam isso.
  Agora, saia da Northern Crater. Você provavelmente já sabe o caminho. ele
será meio longo, mas necessário!
  ...
  Ao voltar à Highwind, o assistente automaticamente te dará a oportunidade de
trocar de grupo. Forme seu grupo e entre na cabine. Fale com o piloto e você
estará de volta ao World Map.

                   =>=>=>=>=>=>=>QUEST OPCIONAL<=<=<=<=<=<=<=
  Ponha Red XIII no seu grupo e vá para Cosmo Canyon. Ao entrares, o guarda
dirá que Bugenhagen está passando mal desde que retornou da aventura no
Highwind. Suba as inúmeras escadas até chegar no quarto de Bugenhagen. Ele,
em berço de morte, dará seu discurso final. No desfecho das cenas, você
receberá a [LIMITED MOON], a Ultimate Weapon de Red XIII.
                  =>=>=>=>=>=>=>=>=>=>=>o<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=<=




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~==~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 40. Criando Chocobos (QUEST OPCIONAL)                                [CHOC] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Primeiro, vá para Chocobo Farm. Entre na casinha a noroeste. Fale com o Choco
Bill. Ele dirá que poderá lhe vender até 6 estábulos por 10000 Gil cada. Compre 
os 6 estábulos que ele oferece (escolha sempre a 1ª opção). Se você não tiver
dinheiro, venda uma All Materia em nível MASTER por 1400000 Gil. Ponha em mente
que criar chocobos é um investimento, e um investimento que valerá a pena, pode
ter certeza!! Durante o processo, você precisará gastar mais dinheiro!!
  Agora, entre no estábulo de chocobos e fale com Choco Billy. Selecione "Buy".
Compre 50 Mimet Greens (eu avisei que gastaríamos mais dinheiro!), ou então
compre apenas 2 Mimeth Greens e ultilize o truque de duplicar itens para
alcançar a marca dos 50 Mimet Greens. Saia e entre na sua Highwind. Aterrisse
na região de Mideel. Equipe o máximo de Chocobo Lure Materia que puderes.
Equipe também suas Enemy Skill Materia (em um único personagem). Uma W-item 
também pode ajudar. Agora fique zazando em cima das pegadas de chocobos 
localizada logo a oeste de Mideel. Eventualmente, você entrará numa batalha com
um chocobo e alguns inimigos normais. Hora de aprender a sua ultima Enemy 
Skill: Chocobuckle. Quem usa essa técnica? Os chocobos! Porém, só os chocobos 
da área de Mideel usarão. Para fazer o chocobo usar, jogue 3 Mimet Greens NO 
CHOCOBO (a W-item pode ajudar a agilizar o processo). Após ele ter recebido as 
3 Mimet Greens, use a Enemy Skill "L4 Suicide" nele. Ao invés de fugir, o 
chocobo contra-atacará o personagem que usou L4 Suicide. Ele usará a técnica 
Chocobukle. Pronto! Você aprendeu a última Enemy Skill!
  Agora vamos fazer o que realmente devemos fazer... Novamente, fique zanzando
nas pegadas de chocobos próximas a Mideel. Quando entrares na batalha com um
chocobo, use Mimet Greens nele para distraí-lo (não precisa ser várias de uma
vez só!), enquanto você mata os demais inimigos. Quando você matar todos os
inimigos, e sobrar apenas o chocobo, você oficialmente "capturou" o chocobo
(tanto que a musiquinha da vitória soará). No mapa, você se verá montado no
chocobo. Aperte "X" e será dada 2 opções: a "Send it back to the stables" envia
ele ao estábulo de chocobos (na Chocobo Farm), e "Turn it loose" solta-o (para 
sempre!). Selecione a 1ª opção e ele retornará ao Chocobo Farm. Agora, repita 
esse processo mais 3 vezes, ou seja, capture um total de 4 chocobos!
  Agora retorne ao Chocobo Farm. Note que os 4 chocobos que capiturastes estão
nas cercas (do lado de fora). Entre na casa de estábulos e fale com Choco
Billy.
  Agora, para esclarecer tudo, vou explicar nosso objetivo. Nosso objetivo é
produzir chocobos coloridos (mais especificamente: verde, azul, preto e
dourado). Mas para que? Para que eles nos sirvam como veículo de transporte
no World Map. Existem certas areas do World Map que não podem ser alcançadas
pela Highwind (entrarei em mais detalhes nisso futuramente). Nessas areas,
podemos achar as melhores materias do jogo: Mime, Quadra Magic, HP <--> MP
e Knights of the Round. Aí entram em cena os nossos chocobos coloridos! Cada
chocobo colorido tem a sua habilidade especial:
> CHOCOBO VERDE  : Consegue atravessar montanhas.
> CHOCOBO AZUL   : Consegue andar sobre aguas claras e rios.
> CHOCOBO PRETO  : Consegue atravessar montanhas E andar sobre águas claras e
rios. Como um extra, ele pode atravessar do mar para um continente sem haver
a necessidade do local de travessia ser uma praia.
> CHOCOBO DOURADO: Consegue atravessar montanhas, andar sobre águas claras E
escuras e rios, não precisa de praia para passar do mar paa o continente e
vice-versa, consegue andar sobre o Great Glacier (no mapa). Ou seja, ele
consegue andar em qualquer lugar do World Map!
  Para produzirmos os nossos chocobos coloridos, precisamos cruzar os chocobos
amarelos entre si, e mais futuramente, os chocobos coloridos entre si também!
Porém, não é qualquer tipo de chocobo que resultará num chocobo colorido! Mais
especificamente existem CINCO tipos diferentes de chocobos amarelos:
> POOR CHOCOBO:      Descr: Chocobos horríveis. Não capture eles!!
                     Local: Próximo a Chocobo Farm.
                     Pose : Chocobo andando cabisbaixo.
                     Cment: "This one doesn't seem to be very good."
                            "I really can't recomend this one."
> BAD CHOCOBO:       Descr: Chocobos ruins. Não capture-os!!
                     Local: Próximo a Wutai.
                     Pose : Chocobo parado, sem andar.
                     Cment: "Mmm, this one's not bad.";
                            "This is a pretty average Chocobo"
> GOOD CHOCOBO:      Descr: Chocobos bons. Irão servir futuramente.
                     Local: Sudeste de Gold Saucer.
                     Pose : Chocobo caminhando normalmente.
                     Cment: "Mmm, this seems like a good Chocobo."
> GREAT CHOCOBO:     Descr: Chocobos ótimos! Irão servir futuramente.
                     Local: Oeste de Mideel.
                     Pose : Chocobo correndo normalmente.
                     Cment: "This is a great chocobo."
> WONDERFUL CHOCOBO: Descr: Chocobo maravilhoso!! Irão servir só pro final...
                     Local: Sul de Icicle Inn.
                     Pose : Chocobo correndo muito rápido, como numa corrida.
                     Cment: "This...is a wonderful Chocobo!"
OBS: Os locais apresentados acima apenas sugerem o melhor lugar pra se achar o
chocobo desejado. Não é uma regra absoluta que, por exemplo, próximo a Mideel
você só achará Great Chocobos. De vez em quando aparecerão chocobos de outros
tipos também, como um BAD ou um GOOD. É por esse motivo que eu pedi que você
capturasse 4 exemplares de chocobos em Mideel: pois pode ser que venham BAD
chocobos por engano!
  Após capturar e enviar um chocobo ao Chocobo Farm, ele será depositado na
cerca do lado de fora dos estábulos. Aí o próximo passo é falar com o Choco
Billy e selecionar "Moving Chocobos". Os chocobos da cerca aparecerão com uma
pose e o comentário do Choco Billy. Esses são os dois fatores que determinam se
um chocobo é POOR, BAD, GOOD, GREAT ou WONDERFUL. Cheque a tabela acima para
maiores informações. Ao pressionares "o" em um chocobo, serão dadas 3 opções:
"Put it in" (transferir pro estábulo), "Let it go" (soltar), "Choose a
different one" (escolher outro chocobo). Só é possível ter conhecimento do sexo
de um determinado chocobo no memento em que você decide tranferí-lo para o 
estábulo, ou seja, ao você selecionar "Put it in", Choco Billy informará o sexo 
do chocobo escolhido. Se for Macho, ele mencionará "Male", e se for Fêmea, ele 
mencionará "Female". Em seguida, será requisitado um nome ao chocobo. Você
poderá pôr até 6 caracteres no nome do chocobo. Dê um nome que o identifique
bem, como por exemplo GreatM, GoodF, BlueM, GreenF, WondrM, BlackF, GoldM, etc.
  Uma vez que você tenha 2 ou mais chocobos no estábulo, você poderá cruzar
chocobos. Selecionando a opção "Mating Chocobos" ao falar com Choco Billy.
Cruzar chocobos, em outras palavras, quer dizer também "fabricar" um novo
chocobo... Ponha isso em mente! Para se cruzar chocobos, é necessário ter 2
chocobos de sexos opostos, e algum tipo de "Nut". Existem vários tipos de Nuts
no jogo (você provavelmente já deve possuir no seu inventário pelo menos 1
tipo!), porém os dois tipos de Nuts que realmente precisaremos é o Carob Nut
e o Zeio Nut, pois só estas Nuts são capazes de fabricar chocobos coloridos.
Todas os demais tipos de Nuts só produzem Chocobos Amarelos, ou seja, são
tecnicamente inúteis. Ao selecionares "Mating Chocobos" com o Choco Billy, ele
dirá para voce escolher os 2 chocobos que irão cruzar. Vá até o estábulo dos
2 chocobos e selecione "This one". "Different one" serve para escolher outro
chocobo, e "Never mind" cancela o cruzamento. Após selecionar os 2 chocobos, 
ele perguntará qual Nut usar. Selecione a Nut e 1 dia passará. No dia seguinte,
será mostrado o chocobo recém-nascido. É altamente recomendável que você SEMPRE
salve o jogo antes de cruzar chocobos, para o caso do chocobo resultante não
for do seu agrado (para a sua informação, o chocobo resultante pode variar de
sexo, espécie, atributos e limite de atributos). A chance do chocobo
resultante ser um chocobo colorido é baseado nas espécies de chocobos que
participaram do cruzamento, a Nut que você deu à eles e a "Class" do chocobo.
Quanto maior a Class, maiores as chances de sair um Chocobo Colorido.
  Mas afinal, o que é "Class" e como aumentá-la? Class é o nível competitivo do
seu chocobo. Todo chocobo recém-nascido ou recém-capturado começa na Class C.
Para aumentar a Class do chocobo, é necessário que você faça-o ganhar "Chocobo
Racings" (corridas de chocobo) no "Chocobo Square" (uma das atrações da Gold
Saucer). Quando você for no Chocobo Square (na Gold Saucer), fale com Ester, a 
mulher que fica próxima ao portão para as corridas. Selecionando "Let me 
register", ela mostrará uma lista com os seus chocobos e suas respectivas 
classes. Selecione o chocobo que queres cavalgar e em seguida qual o tamanho do
percurso. Existem 2 opções: "short" & "long". Recomendo a "short", pois esta 
acaba mais rápido, e também não esgotará sua Stamina. A cada 3 corridas 
vencidas, o seu chocobo aumentará um nível de "class". Esta é a ordem: 
Class C -> Class B -> Class A -> Class S. A Class do chocobo irá definir a 
dificuldade da corrida! Ester avisará cada vez que um chocobo seu aumentar de 
classe. Lembrando que no desfecho de cada corrida, você ganhará prêmios 
(inclusive materias inéditas, como Magic Counter, Enemy Away, Sneak Attack, 
etc...). A sua posição na corrida não influi no prêmio ganho, pois este é 
aleatório, mas de qualquer forma, o prêmio só será ganho se você chegar em 
1º lugar. Os melhores prêmios, como as materias e os acessórios são difíceis de
serem ganhos. Se você não se agradar pelo item ganho após a corrida, Ester te 
dará a opção de recebê-lo em GP (o dinheiro da Gold Saucer). Essa é uma 
excelente maneira de acumular GP, para comprar itens na Wonder Square ou 
batalhar na Battle Square! Se você ganhar itens muito comuns e/ou duplicáveis 
pela W-item, eu altamente recomendo que você troque-o por GP. Para fazer isso, 
após vencer a corrida, selecione "I want GP" e "Yes, gimme GP". Se você 
selecionar "Item please" ou "No, I'll take the item", você receberá o item, e 
não GP. E tem mais: em algumas corridas, especialmente as corridas de classes
mais avançadas, há a chance de aparecer o chocobo preto Teioh como adversário.
Ele de fato é um adversário difícil, por isso, dê atenção especial às corridas 
onde tal chocobo preto aparece. E mais uma coisinha: caso você tenha Tifa e/ou 
Cid no grupo no hora de registrar seu chocobo para uma corrida, há uma chance 
de um dos dois se oferecer para correr no lugar de Cloud. Você pode aceitar ou 
recusar a proposta deles quando isso acontecer: você que decide! OBS: Cheque a 
sessão 13 caso você queira relembrar dos comandos da corrida.
  Os chocobos também possuem atributos (algo muito semelhante aos seus
personagens). Esses atributos influenciarão em algumas coisas durante as
corridas de chocobos. Os atributos dos chocobos são:
> STAMINA: É o "fôlego" do chocobo. Quanto maior a Stamina, mais rendimento
  terá a barra de Stamina dele nas corridas, e também influencia na taxa de
  regeneração desta barra de Stamina.
> SPEED: É auto-explicatório. Esse stat define a velocidade máxima do chocobo
  na corrida. Ter uma speed mais baixa que algum de seus adversários não é
  garantia de derrota! Ultilizar os Boosts e regenerações sabiamente durante a
  corrida é um dos elementos cruciais para vencer. E também, ás vezes a CPU que
  controla os outros chocobos é meio burra, especialmente nas corridas de
  classes mas inferiores, como a Class C e Class B.
> INTELIGENCE: Esse stat não é mostrado na tela de prêmios (antes das corridas)
  como a Stamina e Speed. Esse stat determina a obediência do seu chocobo.
  Quanto maior esse stat, mais o chocobo obedece às suas ordens.
  Para aumentar esses stats, é necessário que você alimente os chocobos com
"Greens". Cada Green aumenta atributos diferentes, em intensidade diferente.
Fale com o Choco Billy e selecione "Feeding Chocobos". Selecione a espécie de
Green a ser ultilizada, o chocobo a receber o alimento e a quantidade a ser
dada, respectivamente. A melhor "Green" do jogo é a Sylkis Green. O Chocobo
Sage a vende por 5000 Gil cada, um preço consideravelmente elevado (se você não
tiver tanto dinheiro assim, use o truque de duplicar itens). Para maximizar os
atributos de um chocobo de maneira eficiente, alimente um chocobo com 90 Sylkis
Greens de uma só vez.
  As outras opções que o Choco Billy oferece são:
> Releasing Chocobos - Seve para libertar (para sempre) um de seus chocobos.
> Riding Chocobos - Serve para ir para o World Map montado num chocobo de sua
  preferência. Somente 1 chocobo pode estar no mapa por vez. Para cavalgar em
  outro, entre na Chocobo Farm montado no chocobo e selecione Riding Chocobos
  denovo. Note que seus chocobos não fugirão mesmo que você desmonte deles no
  mapa. Eles ficarão esperando por você aonde você os deixou, não importa
  quantos eventos do jogo você realize neste meio tempo...
> Get some Information - Choco Billy te mostrará um tutorial sobre como lidar
  com chocobos. Meio inúltil, já que eu tou lhe explicando agora.

  As fórmulas para conseguir os chocobos coloridos é a seguinte:
> GREAT CHOCOBO + GOOD CHOCOBO (do sexo oposto do GREAT) (usando uma "Carob 
  Nut" no processo) = CHOCOBO VERDE
> GREAT CHOCOBO + GOOD CHOCOBO (com sexos opostos dos pais do VERDE. Por
  exemplo: se o pai do CHOCOBO VERDE era GREAT, então desta vez o pai deverá
  ser GOOD, e a mãe GREAT!) (usando "Carob Nut" no processo) = CHOCOBO AZUL
> CHOCOBO VERDE + CHOCOBO AZUL (sexo oposto do VERDE) (usando uma "Carob
  Nut" no processo) = CHOCOBO PRETO
> CHOCOBO PRETO (Class S) + WONDERFUL CHOCOBO (Class S) (sexo oposto do PRETO)
  (usando uma "Zeio Nut" no processo) = CHOCOBO DOURADO

  Agora que você já sabe lidar com o sistema de chocobos de Final Fantasy 7, eu
explicarei de forma narrativa como conseguir seus chocobos coloridos:
  Considerando que você já tenha capturado os 4 chocobos na área de Mideel, use
a opção "Moving Chocobos" e mova os Great Chocobos que você capturou. Preciso
que você bote no estábulo um Great MACHO e um Great FÊMEA. Se mesmo depois de
mover seus chocobos pro estábulo, ainda estiver faltando um dos dois chocobos
citados acima, volte pra area de Medeel e capture mais 4 chocobos, repita o
processo e cheque se conseguistes pegar o chocobo desejado. Jogue fora qualquer
chocobo que não seja um dos dois citados acima. Agora entre na sua Highwind e
vá para a area à sudeste da Gold Saucer. Capture 4 chocobos da area, volte pro 
Chocobo Farm e ponha um Good MACHO e um Good FÊMEA no estábulo. Se ainda não 
conseguir ambos estes chocobos, volte à area de Gold Saucer e capture mais, até
conseguires os dois Good Chocobos.
  Agora, vá para a area próximo à Bone Village. Procure nas áreas planas por um
inimigo chamado Vlakorados. Roube dele a Carob Nut e mate-o. Repida esse
processo mais 2 vezes, ou seja, adquira um total de 3 Carob Nuts. Agora vá para
umas ilhas localizadas a nordeste do mapa. Procure nas áreas florestais por um
inimigo chamado Goblin. Roube 1 Zeio Nut dele. Agora prossiga para Chocobo
Ranch.
  Salve o jogo no World Map e entre. Selecione Mating Chocobos. Cruze um Good
com Great Chocobo (obviamente, de sexos opostos) usando uma Carob Nut no
processo. A intenção é que nasca um Chocobo VERDE. Se não nascer tal chocobo,
dê um Soft Reset (R1+R2+L1+L2+START+SELECT) e tente novamente, até conseguires.
  Uma vez fabricado o chocobo verde, cruze os dois outros chocobos amarelos
que não cruzaram ainda (um Great e um Good, de sexos opostos). Use um Carob Nut
novamente e cruze-os (salve o jogo antes!!!!). A intenção é que nasca um 
chocobo AZUL, E QUE ESTE CHOCOBO SEJA DE SEXO OPOSTO DO CHOCOBO VERDE!!! Se tal
fato não ocorrer, dê um Soft Reset e tente até conseguir!
  Uma vez que você adquira o Chocobo Azul e o Verde de sexos opostos, dispense
todos os seus chocobos amarelos, de modo que sobre apenas o Verde e o Azul nos
estábulos.
  Agora, entre na Highwind e pouse na região a sul de Icecle Inn. Por essa
região, existem pegadas de chocobos. Capture chocobos nessa área, até
conseguires capturar 1 Wonderful Chocobo (de qualquer sexo). Pode parecer meio 
duvidoso a presença de tais chocobos nessa area, já que esta área também possui
uma vasta população de Poor Chocobos. DICA: o chocobo que vier acompanhado de 
um único coelhinho é provavelmente um Wonderful. Volte para a Chocobo Farm e 
alimente cada um de seus 3 chocobos (verde, azul e wonderful) com 90 Sylkis 
Greens (90 pra cada!).
  Agora, prossiga para a Gold Saucer. Lá dentro, prossiga para Chocobo Square.
Fale com Ester, sua assistente, e particepe da corrida com todos os seus 3
chocobos (verde, azul e wonderful). Eleve a Class de todos até a Class S.
DICA: Após elevar a Class até S, as corridas ficarão obviamente mais difíceis,
mas os itens de prêmio são muito melhores. Dentre estes prêmios, os mais
cobiçados (ou seja, aqueles que você NÃO deve trocar por GP, a não ser que
você não faça questão de ter uma segunda cópia de alguns destes itens), estão:
"Enemy Away Materia", "Magic Counter Materia", "Skeak Attack Materia", "Counter
Attack Materia", "Skeak Shoes", "Chocobracelet", "Cats Bell", "Precious Watch".
Recomendo que você só participe das corridas com o simples intuito de ganhar 
itens raros apenas quando obtiveres o chocobo Dourado (futuramente), que é o 
mais rápido de todas as raças, e facilitará sua vida na hora das corridas.
  Após elevar todos para a Class S, volte para o Chocobo Ranch e cruze o
Chocobo Verde com o Chocobo Azul, usando uma Carob Nut. Se Choco Billy negar
cruzar algum dos dois, então é porque eles ainda estão muito jovens para
cruzar. Para que os chocobos fiquem "adultos", ganhe cerca de 10 batalhas
aleatórias no World Map, retorne ao Chocobo Ranch e os chocobos já poderão
cruzar. Cruze-os (salve o jogo antes). A intenção é que nasca um chocobo PRETO,
E QUE ESTE CHOCOBO SEJA DE SEXO OPOSTO DO WONDERFUL. Caso isso não ocorra, dê 
um Soft Reset e tente novamente. Note que a taxa de sucesso nesse cruzamento é 
bem mais alta que a do cruzamento do Great com o Good, pois os dois chocobos
envolvidos nesse cruzamento estão na Class S. Em outras palavras: "Quanto maior
a Class, maior a chance de nascer um chocobo colorido". Isso sem contar que o
novo chocobo terá maior potencial nas corridas, já que seus pais estão
maximizados quanto à Classe e à atributos ("filho de peixe, peixinho é", se é
que me entendes...). Agora, alimente-o com 90 Sylkis Greens para poder
maximizar os atributos dele.
  Agora, retorne ao Chocobo Square e eleve a Class do chocobo Preto até a
Class S. Volte ao Chocobo Farm e cruze o Chocobo Preto com o Wonderful chocobo,
ultilizando uma Zeio Nut no processo. É obrigatório que ambos os chocobos
estejam com Class S, senão o resultado não vai dar certo. A intenção é que
nasca um Chocobo DOURADO. Se isso não ocorrer, dê um Soft Reset e tente 
novamente. Alimente o seu chocobo Dourado com 90 Sylkis Greens. Recomendo que 
eleve o seu Chocobo dourado para a Class S, e continue competindo nas corridas 
mesmo após ter alcançado a Class S, para que você consiga as materias 
exclusivas do Chocobo Square. Isso sem falar que a Chocobo Racing é a melhor 
maneira de arrecadar GP, que poderá ser usado para comprar os itens misteriosos
no Wonder Square (Gil Plus Materia e EXP Plus Materia, respectivamente) e 
participar das batalhas no Battle Square (esse tema será tratado com mais 
detalhes na próxima sessão deste detonado). NOTA: Ao venceres 10 corridas de 
Class S, receberás de Ester os itens: [SPRINT SHOES], [PRECIOUS WATCH], 
[CAT'S BELL], [CHOCOBRACELET] e a [COUNTER ATTACK MATERIA].
  Agora que você tem todos os chocobos coloridos, eis a lista das areas agora
acessíveis. Nenhuma delas pode ser acessada com a Highwind, apenas com os
chocobos coloridos. Fale com o Choco Billy e selecione "Riding Chocobos" para
ir para o World Map montado em um dos seus chocobos. Note que enquanto
estiveres montado num chocobo, É POSSÍVEL entrar na Highwind à vontade:
> CAVERNA SECRETA DE WUTAI: ela se localiza na parte central do continente de
  Wutai, na ponta de uma península à direita do centro do continente. Pouse a
  Highwind ao sul do continente de Wutai e use um Chocobo Verde, Preto ou
  Dourado pra chegar lá. Nesta caverna, se localiza a [MIME MATERIA], uma das
  melhores materias do jogo inteiro!
> CAVERNA SECRETA DE MIDEEL: ela se localiza na ponta nordeste do continente
  de Mideel. Pouse a Highwind numa península logo abaixo da cidade de Mideel
  e use um Chocobo Azul, Preto ou Dourado para atravessar as inúmeras ilhotas,
  até chegares na ponta do arquipélago, onde se encontra a caverna. Nela, se
  localiza a poderosa [QUADRA MAGIC MATERIA]!
> CAVERNA SECRETA DE COREL DESERT: ela se localiza num deserto logo acima de
  Mt Corel. Pouse a Highwind próximo a Mt Corel, e use um Chocobo Preto ou
  Dourado para alcançar a caverna. Dentro da caverna, pegue a exótica 
  [HP <-> MP MATERIA].
> CAVERNA DE ROUND ISLAND: ela se localiza numa ilhota à extremo nordeste do
  World Map (não é a Goblin Island!). Essa ilha não aparece no Mapa do canto
  da tela. Use um Chocobo Dourado para atravessa o oceano, até alcançares a
  isolada ilha chamada Round Island. Entre na caverna que lá se localiza e
  pegue a ultimate summon do jogo (capaz de causar até 12987 de dano):
  [KNIGHTS OF THE ROUND MATERIA]!!
> FOREST OF THE ANCIENTS: apenas como informação adicional: é possível acessar
  a Forest of the Ancients sem precisar destruir o Ultimate Weapon: basta usar
  um Chocobo Verde, Preto ou Dourado para chegar até lá. Se você seguiu meu
  detonado corretamente, você já deve ter explorado a Forest of the Ancients,
  mas deixo isso só a nível de informação.




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 41. Enfrentando Emerald & Ruby Weapon (QUEST OPCIONAL)               [EMRB] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Emerald Weapon e Ruby Weapon são os chefões mais difíceis do jogo (mais
difíceis do que Sephiroth!!). Mesmo que você vá enfrentá-los no Lv 99, eles
ainda assim têm plena capacidade de matar todos os seus aliados facilmente,
usando ataques fortes, drenagem de HP/MP, Status Ailments, 1 hit KO attacks,
dentre outros métodos. Para enfrentá-los, presisamos estar preparados, ter as
materias, levels e estratégias certas. A primeira parte desta sessão tratará
destes preparamentos.
  Primeiramente, precisamos da Knights of the Round Materia, duas Mime Materia,
W-summon Materia, Final Attack Materia, seis HP Plus Materia, Enemy Skill
Materia, seis Speed Plus Materia, três Magic Plus Materia, W-item Materia,
Underwater Materia, HP Absorb Materia, Phoenix Materia.
  Também o Limit LV 4 de Cloud, Tifa, Barret e Cid ajudariam. Uma Ribbon e uma
Circlet para cada um dos 3 personagens do grupo ajuda também. Veja a lista:
> Knight of the Round Materia - conseguida na ilha a extremo nordeste no mapa,
  usando um Chocobo Dourado. Cheque a sessão anterior para mais informações.
  Aumente o Lv dessa materia o máximo que puderes.
> Mime Materia - conseguida na Caverna Secreta de Wutai, usando um chocobo
  Verde, Preto ou Dourado. Cheque a sessão anterior para maiores informações.
  Procure elevar esta materia para nível MASTER, assim, conseguirás cópias
  extras dela.
> W-summon Materia - conseguida no Battle Square. Cheque mais à frente. Creio
  que apaenas uma cópia é o bastante.
> Final Attack Materia - conseguida na Battle Square. Cheque mais à frente.
  Eleve o lv desta materia o máximo que puderes!
> HP Plus Materia - comprada em Cosmo Canyon. O recomendável é duas HP Plus
  Materias em nível MASTER para cada um dos personagens.
> Enemy Skill - conseguida no decorrer do jogo. Duas cópias com as principais 
  habilidades assimiladas (Big Guard, Angel Whisper, White Wind, Shadow Flare,
  Pandora's Box, etc.) é o bastante.
> Speed Plus Materia - conseguida da Battle Square. Cheque mais à frente. Duas
  cópias em nível MASTER para cada personagem é o bastante, mas pode ser mais.
> Magic Plus Materia - conseguida no Corral Valley. Uma cópia em nível MASTER
  para cada personagem é o bastante.
> W-item Materia - conseguida no final do Disc 2, em Midgar. Apenas uma é
  necessária para duplicar bons itens de cura, como Megalixir.
> Underwater Materia - use Morph no Ghost Ship no Underwater Reactor de Junon.
  Caso já tenhas passado desse episódio no Disc 2, então a única maneira de
  achá-lo é na Battle Arena (8ª batalha, ás vezes). Ao morphá-lo, receberás
  o Guide Book. Dê ele para o viajante de Calm Town, e receberás a Underwater.
  Só é necessário e possível ter uma cópia desta materia.
> HP Absorb Materia - conseguida em Wutai e Northern Crater. Caso tenhas a Mime
  Materia, então apenas uma HP Absorb será necessária.
> Phoenix Mateira - conseguida em Condor Fort, na caça às Huge Materia. Eleve o
  Lv desta materia o máximo que puderes.
> Limit LV 4 de Cloud, Tifa, Barret e Cid - cheque as sessões anteriores deste
  detonado. É meio complicado de explicar.
> Ribbon - achado em Temple the Ancients (disc 1) e Gaea's Cliff (disc 2).
  Também pode ser "morphado" do Master Tomberry (Northern Crater).
> Circlet - roube de um inimigo chamado "Snow", que por sua vez pode ser achado
  nas cavernas do Great Glacier.

  De todas as materias e itens mencionadas acima, as únicas no qual eu ainda 
não disse detalhadamente como pegar são: W-summon, Speed Plus, Final Attack e
Omnislash (limit lv 4 de Cloud). Isso sem contar a Enemy Lure e a Pre-emptive.
Todas estas são adquiridas no Battle Square (da Gold Saucer).
  O Battle Square é uma das atrações da Gold Saucer. Lá, é possível batalhar
vários monstros. Ao derrotar as 8 batalhas em série, você ganhará uma certa
quantidade de BP (Battle Points), que pode ser trocado por alguns itens na
máquina localizada na entrada do Battle Square. Os itens mais tentadores desta
máquina são: Enemy Lure (250 BP), Pre-emptive (1000 BP), Speed Plus (4000 BP), 
Omnislash (32000 BP) e W-summon (64000 BP). Note que estes preços estarão bem 
mais elevados se você tentar compra-los no Disc 1. Por isso, recomendo os 
Discs 2 e 3.
  O Battle Square funciona da seguinte maneira: falando com a atendente, ela
cobrará 10 GP para que você entre na Arena. Só 1 personagem pode entrar. Você
então será submetido a 8 batalhas, e entre elas, será mostrado um "handicap".
Esse handicap é como se fosse uma penalidade que você receberá a cada batalha
vencida, em forma de caça-níquel. Ao escolher sua penalidade, a próxima batalha
virá. Continue pelas 8 batalhas, e você ganhará de 3000 a 10000 de BP. Há a
possibilidade de fugir e desistir das batlhas. É também possível roubar e
morphar os inimigos, mas NÃO é possível aprender Enemy Skills. Geralmente, o
que define 90% da quantidade de BP que você ganhará é o Handicap da 7ª batalha,
e isso SE você vencer a 8ª batalha, que é a mais difícil. Sependendo do 
Handicap que você pegar no 7º caça-níquel, você receberá uma quantidade de BP 
diferente. Veja estes exemplos:
> Break All Materia (7º caça-níquel) = 10000 BP
> Break Magic       (7º caça-níquel) =  9425 BP
> Seal Itens        (7º caça-níquel) =  7200 BP
> 1/2 HP & MP       (7º caça-níquel) =  3134 BP
> Toad              (7º caça-níquel) =  3069 BP
> Minimum           (7º caça-níquel) =  2940 BP
> Down 10 Levels    (7º caça-níquel) =   968 BP
> No Handicap       (7º caça-níquel) =     7 BP
> Restore HP        (7º caça-níquel) =     1 BP
  Se você desistir antes de finalizar a 8ª batalha, a quantidade de BP ganha 
será desprezível. O máximo de BP que poderás arrecadar é 65000 BP. DICA: existe
um truque para que seja possível manipular o Handicap que sairá. Geralmente, o 
caça-níquel terá 3 opções aleatórias de Handicap. Aperte "[]" repetidamente, e 
os 3 handicaps possíveis ficarão mais "visíveis". Quando você segura "[]" o 
caça-níqueis parará, mas não ficará visível. Porém, quando ele é parado, dá 
para reparar em que handicap ele parou. Se, enquanto estiveres segurando "[]", 
você soltar e rapidamente apertar "o", o handicap que está acima do que você 
sabe que está à mostra será escolhido. Por exemplo, vamos imaginar o seguinte 
conjunto de Handicaps:
POISON
FROG
MINIMUM
Vamos imaginar que você deseje pegar o POISON. Então, segure "[]" de modo que
você perceba que ele parou no FROG. Solte "[]" e rapidamente aperte "o", e
POISON será escolhido. Por quê isso acontece? Pois POISON estava acima de FROG.
  Para participar das batalhas, eu recomendo que use Cloud, pois ele é o seu
melhor personagem. Equipe a Ultima Weapon (que é forte e tem muitos slots),
uma Mystile (que tem uma alta evade %) e uma Ribbon (proteção contra Status).
Equipe as materias: HP Plus (duas), Ultima + Quadra Magic, Magic Plus (duas), 
Knights of the Round, Contain, Mime, Enemy Skill, Double Cut e W-item.
  Na primeira batalha, solte Big Guard, use o W-item e use 2 Hero Drinks em 
Cloud, e em seguida solte um Ultima quádruplo (graças ao Quadra Magic). Nos 
outros turnos, use Mime. DICA: Entre na Battle Arena com o Limit Break de Cloud 
cheio. Use o Limit (ao invés de Ultima) e nos turnos seguintes use Mime. Após a 
batalha, sua barra de Limit estará cheia como antes! Outra coisa: se você 
equipou a Ribbon, procure sempre pegar um Handicap de status, que no caso, será
ineficiente, já que você estará protegido pela Ribbon!!
  Ganhe Battle Points o suficiente para comprar Enemy Away, três Pre-emptive,
seis Speed Plus, Omnislash e W-summon na máquina do Battle Square.
  ATENÇÃO: AO SAIR DA BATTLE SQUARE, VOCÊ PERDERÁ TODOS OS SEUS BPs. Por
isso, gaste todos os seus BPs nas máquinas antes de sair.
  Ao comprares a Omnislash, a W-summon e teres matado Ultimate Weapon, fale
com a atendente e ela convidará Cloud a participar de uma Batalha Especial,
com os inimigos mais fortes do jogo. Tente ganhar essas batalha. Use Omnislash 
na primeira batalha e Mime nas batalhas seguintes. Use Knights of the Round no 
ultimo inimigo (Proud Clod). Ao venceres, você receberá da atendente a 
[FINAL ATTACK MATERIA]!!!
  Agora chegou a hora do confronto! Antes da batalha tenha certeza de que
todas as materias que eu requeri estão no nível adequado. Caso não estejam, vá 
para a Northern Crater e treine na area especial que eu mencionei na sessão 39 
deste detonado. 
  Agora equipe uma Circlet em todos os seus personagens, uma Ziedrich em todos
também, e as Ultimate Weapons de todos. Equipe a Underwater Materia em alguém, 
"Knights of the Round + HP Absorb" e W-summon em Cloud e Mime nos outros dois 
personagens. Duas HP Plus em todos, uma Magic Plus em todos, duas Speed Plus em
todos, e tenha um alto estoque de Megalixires (use o truque da duplicação). 
Equipe "Phoenix Materia + Final Attack" e uma Enemy Skill em alguém (não 
necessariamente na mesma pessoa). Recomendo que você vá no menu Config e 
coloque o ATB "Wait". Agora entre no seu submarino e afunde. Tombe com o bicho 
grande que nada nas profundezas do mar e a batalha se iniciará:

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Emerald Weapon / HP: 1000000 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Os ataques de Emerald são todos devastadoramente poderosos. Emerald Shot   |
|causa 7000 em um personagem. Emerald Beam tira dois terços do HP de todos    |
|os personagens. Revenge Stomp é usados às vezes como contra-ataque causando  |
|3000 em todos, e pode acreditar: esse ataque pode estragar todos os seus     |
|planos às vezes. Air Tam Storm causa dano a partir da seguinte formula:      |
|1111 HP vezes o número de materias equipadas. Por exemplo, se Cloud tiver 5  |
|materias equipadas, esse ataque tirará 5555, pois 5 * 1111 = 5555! Ah! E     |
|após você causar um certo dano em Emerald, ele mostrará seus 4 cristais.     |
|Dois desses cristais causam cerca de 2500 HP de dano e outros dois causam 500|
|de dano ao MP!!! Isso pode ser fatal, já que sem MP você não poderá invocar  |
|Knights of the Round para atacar e Phoenix para salvar o grupo da morte.     |
|Lembre-se que Emerald é muito ágil, e consegue causar toneladas de dano em   |
|pouco tempo, por isso recomendei o uso de 2 Speed Plus em cada personagem e  |
|a configuração Wait.                                                         |
|  Primeiramente, solte um Big Guard para acelerar o grupo e aumentar as      |
|defesas, e em seguida solte um Knights of the Round duplo (W-summon) com     |
|Cloud, e Mime com o resto do grupo. Continue usando Mime. O fato de estarmos |
|usando Mime e de que o Knights of the Round de Cloud estar anexado com um HP |
|Absorb fará com que não precisemos nos preocupar com HP e MP dos personagens |
|por enquanto. Se Emerald revelar seus cristais, o ciclo dos Knights of the   |
|Round matará eles instantaneamente, não dando chance para que usem raios que |
|suguem MP. Se Emerald usar Emerald Beam e/ou Air Tam Storm, e todos os       |
|personagens morrerem, o personagem que estiver com "Phoenix + Final Attack"  |
|reviverá todo mundo, aí basta recomeçar o ciclo: alguém usa Megalixir para   |
|reestabelecer o MP de Cloud, e Cloud solta Knights of the Round e os outros  |
|imitam ele. Continue assim até finalmente matar Emerald. Se todos estiverem  |
|com o stat "Magic" no máximo, então 8 Knights of the Round serão o bastante  |
|para matá-lo.                                                                |
|ITENS DE PRÊMIO: [EARTH HARP]                                                |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após essa árdua batalha, use um Tent e pouse sua Highwind na area de Gold
Saucer. Ruby Weapon está no deserto da Gold Saucer, no mapa, e poderá ser
enfrentado quando você chocar sua Highwind nele. Porém, antes de entrar na
batalha contra ele, entre numa batalha aleatória e mate todos os personagens do
grupo exceto Cloud. Mantenha as mesmas materias usadas na luta contra Emerald,
apenas fazendo algumas alterações: ponha a combinação "Phoenix + Final Attack" 
em Cloud e o "Knights of the Round + HP Absorb" em outra pessoa (se tiveres uma
cópia extra de Phoenix, equipe-a em um dos outros dois personagens sem ser 
Cloud). NÃO ultilize W-summon, pois pode ser fatal. Retire os Circlets de todo 
mundo e ponha Ribbons no lugar. Agora, toque em Ruby e a batalha começará:

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Ruby Weapon / HP: 800000 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Ruby Weapon possui basicamente 2 módulos de batalha. No primeiro, ele é    |
|capaz de usar todo o seu artesanal de ataques em você. Dentre estes ataques  |
|está Big Swing, um ataque de garras que causa 5000 a todos. Punch (ataque    |
|usando garras) causa 3000 a um personagem. Ruby Ray causa 3500 de dano.      |
|Ruby Flame causa 4500 de dano a uma pessoa, e as vezes é usado 2 vezes       |
|seguidas!!! Meteor causa 2000 de HP POR HIT!!! E ele também usa Ultima quando|
|ele é atingido por um Knights of the Round, que causa 8000 de HP a todos os  |
|personagens!!!! Mas o ataque mais temido dele é o Whrilsand, um ataque de    |
|garras que elimina um de seus personagens da batalha. Geralmente ele usa esse|
|ataque no começo da batalha para eliminar dois de seus aliados. Quando só    |
|tiver um personagem em pé na batalha, ele enfiará seus Tentacles na areia e  |
|estes sairão do lado oposto ao dele, servindo como inimigos normais          |
|(ou quase...). Um dos Tentacles tira metade do seu HP e outro metade de seu  |
|MP, além de causar status negativos! Quando ele enfia seus Tentacles no chão,|
|podemos chamar esse de "segundo módulo de batalha do Ruby". Durante essa     |
|fase, ele ficará incapaz de usar ataques que necessitem de garras, como Big  |
|Swing, Punch e, PRINCIPALMENTE Whrilsand. Essa é a grande vantagem de lutar  |
|com o Ruby em sua 2ª forma de batalha. Porém, caso você "mate" os Tentacles  |
|dele, ele eventualmente voltará para o primeiro modulo de batalha, algo que  |
|não queremos, por conta do Whrilsand!                                        |
|  Primeiramente, por conta que você entrou na batalha só com um personagem   |
|vivo, Ruby automanticamente enfiará seus Tentacles no chão, entrando em seu  |
|segundo módulo de batalha. Rapidamente, com Cloud, solte um Phoenix em Ruby  |
|para reviver todos. Dentre os que reviveram, solte Big Guard. Cloud deve usar|
|um Megalixir. Solte um Knights of the Round com um dos personagens que       |
|reviveram em Ruby (NÃO NOS TENTACLES!!) e em seguida fique usando Mime.      |
|Continue usando Mime continuamente. Mesmo Ruby contra-atacando com Ultima,   |
|ele só causará 4000 de dano a todos por conta do Big Guard. Isso deve ser o  |
|suficiente para que o personagem sobreviva até chegar a sua vez de soltar um |
|Knights of the Round e se curar por conta do HP Absorb. Se der algo errado e |
|alguns/todos morrerem, eles logo serão revividos pelo personagem que possui  |
|"Phoenix + Final Attack". Após todos serem revividos, retome o ciclo,        |
|invocando Knights of the Round e usando Mime continuamente. Por conta dos    |
|ataques constantes de Ruby e dos Tentacles, aliado ao fato de ele revidar os |
|seus Knights of the Round com Ultima, os seus personagens morrerão mais      |
|frequentemente que na batalha contra Emerald Weapon, e consequentemente você |
|fará mais uso de Phoenix. Resumindo: essa batalha é bem mais imprevisível que|
|a batalha contra Emerald, por isso tome cuidado! Tente fazer uso de Phoenix, |
|Megalixires e Knights of the Round inteligentemente, para evitar que aconteça|
|o pior...                                                                    |
|ITENS DE PRÊMIO: [DESERT ROSE]                                               |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Note os dois itens que você ganhou nas batlhas contra Emerald e Ruby: Earth
Harp & Desert Rose. Esses itens podem ser entregues para o viajante de Calm
Town (o mesmo que deu a Underwater Materia à Cloud em troca do Guide Book), que
dará como recompensa um conjunto com as 3 Master Materias, e um Chocobo Dourado
(meio inútil, sendo que é necessário possuir um Chocobo Dourado em primeiro 
lugar para poder pegar a Knighs of the Round Materia, e consequentemente 
derrotar Emerald & Ruby). Parabéns! Você derrotou os 2 chefões mais difíceis do
jogo!




=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
| 42. O confronto final!!                                              [FNAL] |
=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=
  Chegou a hora de enfrentar os ultimos inimigos do jogo, e finalmente zerar o
jogo! Primeiramente vá para Northern Crater, e se dirija para o "Centro da 
Cratera" (veja a sessão 39 para maiores referências). Desca no buraco que lá se
localiza. Pule de pedra em pedra até chagares no piso central. Note que ás 
vezes havará algumas batalhas durante a descida. Na plataforma central, você 
enfrentará...

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Jenova SYNTHESIS / HP: 60000 / <<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Essa luta será bem fácil! Jenova está de volta, em sua ultima forma! Seus  |
|tentacles causam cerca de 1500 de dano e absorvem parte deste dano. Jenova em|
|si ficará geralmente inanimada, até um certo ponto da batalha, ela começará  |
|um Countdown. Quando este countdown chegar a Zero, ela soltará Ultima, um    |
|ataque devastador que tem o poder de matar todos, por isso, use Big Guard    |
|para evitar a morte. Procure ficar usando magias pesadas, como Flare, Ultima,|
|Shadow Flare, 4xCut, etc... Mas, se voce quiser logo acabar com esta patética|
|batalha, solte um Knights of the Round e fim de papo!                        |
|ITENS DE PRÊMIO: (nada)                                                      |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Vai rolar uma breve conversa no núcleo da cratera. Será lhe dada a
oportunidade de formar 3 grupos. Eu particularmente apenas me preocupo com o
meu grupo principal, e nos demais grupos eu não ponho nenhuma materia. Esses
3 grupos lutarão na próxima batalha. Equipe as Ultimate Weapons em todo mundo,
não esquecendo da Ziedrich também. Lembrando que a Ziedrich será de grande
ajuda, pois é a armadura com o maior poder de defesa do jogo, além de cortar
pela metade TODOS os ataques elementais recebidos do inimigo. Se adicionarmos
esse fato com um Big Guard, o seu grupo receberá um dano desprezível! A única
desvantagem da Ziedrich é a ausência de Slots para pôr materias, mas nessa
altura do jogo isso é um baixo preço a se pagar, já que basicamente suas
materias podem ser traquilamente resumidas a HP Plus, Magic Plus, Speed Plus,
Speed Plus (denovo!), Mime, magias de alto dano como Ultima, Contain, Meteor,
Knights of the Round. Isso sem falar nas Master Materias, que são materias
especiais que contém todas as magias/comandos/summons em uma única materia.
A sua materia Mime é indispensável, já que esta materia eliminará as barreiras
entre seus personagens, já que todos podem usar uma abilidade que outro usou!
Ah! E não esqueça de equipar uma Ribbon em todos os personagens!! Muito bem...
Forme seus grupos e parta para as batalhas finais...

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Bizarro Sephiroth / HP: 60000 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Essa batalha terá uma pequena peculiaridade em relação a outras batalhas:  |
|será possível alternar entre os grupos que vocâ formou. De vez em quando será|
|perguntado "Worried about the other members?". Responda "Yeah, a little" para|
|passar para outro grupo, e responda "Not really" para permanecer no grupo    |
|atual. Eu aconselho que você permaneça com seu grupo principal até o final da|
|batalha, pois estes possuam as materias mais poderosas.                      |
|  Bizarro Sephiroth possui seu corpo dividido em 5 partes, mas a que         |
|realmente importa matar é a parte chamada "Bizarro Sephiroth". Use seus      |
|ataques mais poderosos, como Pandora's Box, Shadow Flare, Ultima e Flare.    |
|Knights of the Round lhe concederá uma vitória instantânea!                  |
|  Os ataques dele são: Demi3, que tira 3/4 do HP de uma pessoa; Bolt3, que   |
|causa forte dano por Lightning. Fallen Angel reduz o HP de um personagem a 1!|
|Finalmente, Explosion tira 2500 de dano.                                     |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após derrotar Bizarro Sephiroth, imediatamente estarás diante de outra
batalha contra Sephiroth. Uma batalha de proporções épicas!! Note a emocionante
música de fundo... Chegou a hora de detonar...

>>>>>>>>>>>>>>>>> Chefão: Safer Sephiroth / HP: 80000 ou mais <<<<<<<<<<<<<<<<<
|  Outra batalha superfácil! Decepcionantemente fácil, considerando que esta é|
|praticamente a última batalha do jogo (isso se você equipou as Ziedrichs,    |
|Ultimate Weapons, Ribbons e têm Big Guard como eu aconselhei)! Os ataques de |
|Sephiroth, desta vez estão mais fracos que nunca (exceto Supernova, mas isso |
|é um caso à parte...). Ele logo no começo da batalha usará Wall, que fará com|
|que ele receba 50% a menos de danos. Se você tiver a Master Magic equipada,  |
|ultilize DeBarrier rapidamente pra dissolver a Wall dele! Sephiroth também   |
|usará algumas magias fortes, como Break, Flare e Shadow Flare, que devem     |
|causar 2000 de dano. Pale Horse causa 1000 de dano a um personagem e um monte|
|de Status Negativos. Provavelmente eles não terão efeito por conta das       |
|Ribbons que você equipara. Dein tira 1500 de dano. Agora, o ataque mais      |
|poderoso de Sephiroth é Supernova, que possuiu uma longa animação, e tira    |
|cerca de 93% do HP de todos os personagens!! Geralmente ele usa Supernova só |
|após ele receber alguns Hits. Se você matá-lo à base de Knights of the Round,|
|talvez ele nem tenha sequer a chance de soltar a Supernova!! Ah! E lembrando |
|que o HP total de Safer Sephiroth varia de acordo com dois fatores: se você  |
|matou Jenova SYNTHESIS com um Knights of the Round, Safer Sephiroth ganhará  |
|80000 de HP no seu HP máximo. E têm mais: a cada personagem seu que estiver  |
|no Lv 99, Safer Sephiroth ganha mais 30000 no seu HP máximo. Ou seja, se     |
|todos os seus aliados (8 personagens) tiverem no Lv 99, então Seph terá      |
|240000 pontos extras de HP (8 * 30000 = 240000)!!                            |
|  Nessa batalha vale tudo! Podes usar quais itens quiseres, já que é a ultima|
|batalha mesmo! Meteor2 é excelente, já que é uma magia de dano cumulativo, e |
|somente Sephiroth participa desta batalha. Flare, Ultima, Shadow Flare são   |
|recomendados também. Procure usar Big Guard também. Bata em Sephiroth        |
|agressivamente até que ele (provavelmente) solte Supernova (visualmente      |
|um belíssimo ataque! Não deixe de ver!). Esse ataque devastador deixará      |
|todos em critical, e provavelmente fará Cloud entrar no Limit Break. Solte   |
|um Omnislash básico e diga tchau tchau pra Sephiroth!                        |
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>o<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

  Após a batalha, a alma de Cloud será sugada para o centro da cratera. Lá,
você terá que ter um ultimo confronto com Sephiroth, um contra um! Eu nem vou
por uma estratégia para essa batalha, já que é impossível perdê-la. Note que
nesta batalha é possível usar o Omnislash de Cloud, mesmo que você ainda não o
tenha aprendido anteriormente. E a sua barra de Limit já virá cheia!
Simplismente selecione "Limit" e detone Sephiroth de uma vez por todas! Se você
não atacar, Sephiroth atacará e automaticamente Cloud contra-atacará com o 
Omnislash. Perceba que nesta batalha os gráficos do jogo estão caprichados!
  Cloud então voltará em si, e você poderá assistir o FMV final. Parabéns!
Você zerou o melhor RPG do mundo: Final Fantasy VII!!
DICA: Continue assistindo mesmo depois dos créditos...






o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o
|                                                                             |
|                                 03. UPDATES                                 |
|                                                                      [UPDT] |
o~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o

> 15/10/2006 (v 1.0) - Essa atualização foi das grandes! Eu rezerei FF7 e ao
                       mesmo tempo fui fazendo uma revisão geral do detonado.
                       > Corrigi os inúmeros erros de digitação que consegui 
                       detectar durante a revisão.
                       > Corrigi certas informações que estavam erradas, 
                       aprimorei certas partes que eu julguei estarem 
                       mal-explicadas e/ou sujeitas a mal-entendidos.
                       > Adicionei informações extras que esqueci de pôr na 
                       primeira versão deste FAQ e outras que só vim a 
                       descobrir durante essa minha ultima jogatina.
                       > A partir desta atualização, todos os itens que podem
                       ser achados ou recebidos gratuitamente por um NPC no 
                       jogo ficarão grafados desta forma: [NOME DO ITEM].

> 26/07/2005 (v 0.9) - Primeira versão do meu detonado sobre Final Fantasy.
                       Iniciei somente com o detonado em si... O FAQ não possui
                       outras sessões extras, por enquanto. Ainda não considero
                       uma versão "1.0" porque falta eu revisar este FAQ a
                       procura de erros gramaticais e de digitação. Eu não
                       tenho uma noção muito abrangente sobre isso, mas creio
                       que deve haver vários erros de digitação. Mas, qualquer
                       dia desses lanço a v 1.0!






Espero que tenha gostado deste detonado! Até a próxima!




Copyright 2005 Fox McSquall