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                         FINAL FANTASY VIII
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GUIA FF8 Ver. 1.3

Por: Sir Laguna

Sir_laguna@hotmail.com
http://arcade.ya.com/sirlaguna

Esta guia ha avanzado un poco... al menos ya me han seguido colaborando,
una manera de hallar la WMM que me faltaba y un "truco" para volver mas
poderosos a los personajes es lo que tenemos por ahora...
Ademas para la proxima actualización se incluira una FAQ debido a la 
cantidad
de preguntas que han llegado a mi e-mail (y que seguire actualizandoa medida
que me pregunten mas) y por ultimo incluyo las respuestas a los examenes 
SeeD...
que ya me los han pedido bastante T_T.

Voy a intentar explicar primero algunos aspectos generales del juego
y luego con la guia, les advierto que en ella se revelan aspectos de
la historia (voy a intentar evitarlo lo mas posible pero no me creo
capaz) asi que solo lean la parte en la que estan atrancados o
probablemente se carguen la historia del juego, lo cual para mi es lo
peor que les puede pasar con un RPG, sobre todo con aquellos tan
maravillosos como este.

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Tambien quiero agregar que estoy totalmente en contra de que alguien
use una guia desde que comienze un juego, esta guia (pretendo) que
solo sea usada para ayudar a alguien a pasar la parte en la que esta
atorado y no para que no se esfuerze en buscar solucion a sus propios
problemas... eso es importante no solo en los video-juegos; por esa
razon en mi guia cosas obvias como los enlaces y las habilidades de
los GF las voy a tratar muy superficialmente pues supongo que el
jugador ya debe saberlas.


Si quieren envienme sugerencias para mejorar esta guia y yo les dare
credito por ello, tambien preguntas que no se les resuelvan en esta guia,
no la usen con animos de lucro, osea no la impriman y la vendan ni la
publiquen en otros sitios sin mi autorizaciòn, eso si, te recomiendo que
la bajes a tu PC, pues leeerla de Internet es algo pesado.
Mi E-mail es Sir_Laguna@hotmail.com.

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ACTUALIZACIONES
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1.3 Septiembre ??/2003

- Nueva tactica para derrotar a Omega Weapon por Fabian Fioretti.
- Truco para desarrollar personajes por "Nocof"
- Como conseguir la WMM Julio en el primer CD por Carlos Martinez y Conmile.
- Actualización de mi opinion sobre el juego
- Respuestas a los examenes SeeD
- Algunos Spoilers eliminados.

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1.2. Diciembre 30/2002

- Tactica para obtener dinero infinito por "Will Dean"
- Revisados los HP de los ultimos jefes.
- Arregladas tacticas contra algunos jefes.


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1.1. Octubre 15/2002

Ya que mi guia esta finalmente al aire (un año despues de haberla escrito 
-_-U
me moleste en arreglarla un poco:

- Cambio de e-mail, ahora es sir_laguna@hotmail.com
- MAS AGRADECIMIENTOS!!
- Mejore la secciòn de Omega Weapon con una tactica par derrotarla

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1.0. Septiembre 02/2001

- Mi Walktrough lo mas completa que me fue posible.

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I. Mi opinion del juego
II. Enlaces
      II.I. GF
      II.II. Magias
      II.III. Habilidades
III. GF
      III.I. Tipos de GF
      III.II. Habilidades
      III.III. Semi-GF
IV. Magias
V. Items
VI. Elementos
VII. Estados
     VII.I. Estados Negativos
     VII.II. Estados Positivos
VIII. Personajes
    VIII.I. Principales
    VIII.II. Secundarios
IX. Ataques Limite
X. Armas
XI. Juego de Cartas
     XI.I. Como jugar
     XI.II. Reglas
     XI.III. Localización de cartas raras
XII. Tests SeeD
XIII. Entrenamiento de Personajes.
XIV. Guia.
    XIV.I. Guia CD 1
            1.  Balamb Garden
            2.  Fire Cavern
            3.  Balamb Garden
            4.  Dollet
            5.  Balamb
            6.  Balamb Garden
            7.  Balamb
            8.  Timber Forest/Deling City
            9.  Timber Owls Base
            10. Timber
            11. Dollet (opcional)
            12. Centra Excavation Site
            13. Galbadia Garden
            14. Deling City
            15. Tomb of Unknown king
            16. Deling City/Sewers/Parade
    XIV.II. Guia CD 2
            17. Winhill
            18. Desert Prision
            19. Missile Base
            20. Balamb Garden/MD Level
            21. Fisherman's Horizons
            22. Balamb Garden
            23. Centra Ruins (opcional)
            24. Balamb
            25. Trabia Garden
            26. Balamb Garden
            27. Galbadia Garden
    XIV.III. Guia CD 3
            28. Balamb Garden
            29. Edea's House
            30. Trabia
            31. White SeeDs Ship
            32. Camino a Esthar
            33. Great Salt Lake
            34. Lunatic Pandora Laboratory/Odine's Lab
            35. Esthar City
            36. Lunar Gate
            37. Esthar City
            38. Lunatic Pandora
            39. Lunar Base
            40. Ragnarok
            41. Sorceress Memorial
            42. Doomtrain side quest (opcional)
            43. Deep Sea Research center (opcional)
            44. Getting Lioheart (opcional)
            45. Centra Ruins / Truco para dinero infinito (opcional)
            46. Cactuar Isle (opcional)
            47. Island closest to the Hell/Heaven (opcional)
            48. Deep Sea Deposit (opcional)
            49. Edea`s House
            50. Esthar City
            51. Lunatic Pandora
    XIV.IV. Guia CD 4
            51. Lunatic Pandora (continuaciòn)
            52. Commencement Room
            53. Edea`s House
            54. Time compressed world map (opcional)
            55. Ultimecia Castle
    XIV.V. Side Quests.
          A. Winhill
          B. Shumi Tribe
          C. Chocobo Forests
          D. CC Club
          E. OVNI Quest
          F. Obel Lake
          G. Tomb of Unknow king
          H. Centra Ruins
          I. Doomtrain Quest
          J. Deep Sea Research Center
          K. Queen Card Quest
          L. Omega Weapon
XV. Agradecimientos.



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I. MI OPINION DEL JUEGO
***********************************************************************
Que quieren que diga? lo amo, adoro tanto FINAL FANTASY VIII como para
perder tiempo escribiendo esta guia. Sinceramente me parece mucho mas que
un juego, es simplemente una obra de arte: sus hermosos graficos, su música
que nos hace sentir tantas emociones, su historia epica, romantica y llena
de acción, sus personajes, todos ellos llenos de expresiones humanas y de
sentimientos y personalidades reales, todo, todo en este juego es 
maravilloso,
y lo dice alguien que goza como un enano volandole la cabeza a zombies en
los Resident Evil y que con este juego casi llora viendo su hermoso final...
en resumen me parece el mejor juego jamas creado para Playstation
aprovecho a decir que FFIX es un juego espectacular tambien,
pero no se porque no me gusta mas que FFVIII y FFX... lo estoy juegando, y
parece un digno contendiente).
Desde luego personajes como mi amada Selphie y mi heroe Sir Laguna Loire
lograron la hazaña de meterse en mi cabeza para que nunca los olvidara...
Gracias a Squaresoft por brindarme esta maravilla de juego y por hacerme
olvidar por 57 horas con 13 minutos todos
los problemas de mi vida.


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II. ENLACES
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El sistema de enlaces es la base de casi todas las acciones en FFVIII y
ha sido muy criticado pues a muchos les parece que es muy complicado,
ahora procedere a explicarles mas o menos de que va este rollo.

II.I. Enlace de GF
-------------------
Para que tu personajes pueda hacer algo en batalla ademas de atacar y
para poder enlazar magias debes tener enlazado por lo menos un GF para
hacerlo vamos por pasos.

1. Abre el menu.
2. Activa el menu Junction y elije el personaje a quien vas a enlazar.
3. Elije nuevamente la opción Junction que esta sobre la foto del personaje.
4. Elije GF.
5. Elije el GF que quieras enlazar de la lista.

Recuerda que depende de las habilidades de enlace que hayan aprendido los
GF equipados a determinado personaje seran los parametros a los que podras
enlazar magias.

II.II. Enlace de Magias
------------------------
Las magias que obtienes en el juego puedes enlazarlas a diferentes 
parametros
como fuerza, energia, defensa, poder magico, etc. Al enlazar una magia a un
parametro entre mas magias de esas tengas mas poderoso seras en ese aspecto
y en algunos caso podras hacer algun efecto, sobre todo en los parametros
Defensa elemental, ataque elemental, defensa de estado y ataque de estado.
Lo explicare por ejemplos: Si enlazas la magia Blizzard a defensa elemental
seras menos afectado si te atacan con Hielo, si la enlazas a ataque 
elemental,
haras mas daño con ataques fisicos a los enemigos
vulnerables al hielo. si enlazas la magia Sleep a defensa elemental sera mas
dificil para un enemigo ponerte a dormir con una de sus magias, si la 
enlazas
a ataque de estado pondras a dormir a un enemigo con un buen ataque fisico,
como vez este sistema de enlace le agrega un elemento estrategico al juego.

Para enlazar una magia a un determinado parametro, el personaje debe tener
enlazado un GF que haya aprendido el enlaze a ese parametro, suponiendo que
ya se tenga este requisito, aqui estan los pasos para enlazar magias.

1. Abre el menu.
2. Activa el menu Junction y elije el personaje a quien vas a enlazar.
3. Elije nuevamente la opción Junction que esta sobre la foto del personaje.
4. Elige Magic
5. Elige el parametro activo al que vas a enlazar y luego elige la magia.

Tambien puedes facilitarte el proceso con la opción Auto, al elegirla podras
escoger entre enlazar las magias favoreciendo la fuerza (Atk), poder magico 
(Mag)
o energia (Def), te vuelvo a recordar que los parametros a los que podras
enlazar las magias dependen de que los GF que esten enlazados al personaje
los hayan aprendido.

II.III. Enlace de Habilidades.
-------------------------------
Existen dos tipos de habilidades a enlazar: Habilidades de comando y
habilidades de personaje.

1. Abre el menu.
2. Activa el menu Junction y elije el personaje a quien vas a enlazar.
3. Elije Abilities.

En la parte superior aparecen las habilidades de comando, todos los 
personajes
tienen "ataque" automaticamente, y con cualquier GF tiene ademas "Draw", 
"GF",
"Magic" y Item", estos son los comandos que puedes llevar en batalla (solo 
tres
sin contar ataque), los otras habilidades dependen de que los GF las 
aprendan,
no voy a enumerarlas aqui, pero en la guia las mencionare si es necesario.
En la parte inferior se pueden colocar las habilidades de personaje, todas 
estas
depende de que los GF las aprendan y dan cualidades especificas a un 
personaje,
como aumentar su maximo HP, su poder magico, o permitirle ver Draw points 
ocultos,
etc. Al comienzo solo se pueden colocar dos de estas habilidades por 
personaje,
pero algunos GF pueden permitir enlazar hasta cuatro.

***********************************************************************
III. GF
***********************************************************************
Los GF, o sea, fuerzas guardianas, son los ataques mas poderosos y 
espectaculares
de FFVIII, y son equivalentes a las invocaciones (Summons) de la versión
anterior. A medida que un personaje los vaya usando ira mejorando su 
compatibilidad
con ellos, esto influira en la velocidad con que el GF sera invocado (podras 
ver
esta compatibilidad en la pantalla de menu). Los GF tambien suben de nivel, 
entre
masnivel mas daño causaran o mas duraran sus efectos (en el caso de 
Carbuncle o
Cerberus).

al invocar un GF en batalla aparecera un medidor y el HP del GF, cuando el 
medidor
se agote el GF actuara, pero mientras esta el medidor, los ataques contra 
ese
personaje dañaran al Gf y podra morir si su HP llega a cero y tendra que ser
revivido fuera de la batalla con un item o descansando.

Otra cualidad interesante de los GF es el "Boost" que pueden aprender, al
aprenderla, si oprimes "Select" durante su animaciòn aparecera un indicador
abajo en 75, entonces con select presionado presiona "Cuadro" lo mas rapido
que puedas para que el nùmero aumente, si aparece una X entonces deja de
presionarlo o regresara a 75, entre mayor sea el numero mas daño hara el GF, 
el
maximo es 250 (lo cual solo es posible con Eden). Diablos, Carbuncle, 
Cerberus
y Cactuar no tienen boost.

III.I. Tipos de GF.
------------------
1. Quetzacotl: Causa daño de elemento "Thunder" a todos los enemigos.
2. Shiva: Causa daño de elemento "Ice" a todos los enemigos.
3. Ifrit: Causa daño de elemento "Fire" a todos los enemigos.
4. Siren: Causa daño no-elemental y estado "Silence" a todos los enemigos
5. Brothers: Causa daño de elemento "Earth" a todos los enemigos.
6. Diablos: Causa daño a todos los enemigos de acuerdo a su maximo HP.
7. Carbuncle: Causa estado "Reflect" a nuestro equipo.
8. Leviathan: Causa daño de elemento "Water" a todos los enemigos.
9. Pandemona: Causa daño de elemento "Wind" a todos los enemigos.
10. Cerberus: Causa los estados "Doble" y "Triple" en nuestro equipo.
11. Alexander: Causa daño de elemento "Holy" a todos los enemigos.
12. Doomtrain: Causa daño de elemento "Poison" y todo estado posible a todos 
los enemigos.
13. Bahamut: Causa daño no-elemental ignorando defensa a todos los enemigos.
14. Cactuar: Causa daño a todos los enemigos en multiplos de mil de acuerdo 
a su nivel.
15. Tomberri: Causa daño a la suerte entre 1 y 9999 a los enemigos.
16. Eden: Causa gran daño no-elemental de cinco cifras a todos los enemigos.

III.II. Habilidades
------------------
Los GF enlazados a los personajes que esten en el equipo vanganando puntos 
"AP"
con los cuales van aprendiendo diferente tipos de habilidades, no voy a 
enumerar
cada uno de ellos aun (pronto lo hare), pero si voy a decir como se 
clasifican
estas habilidades:

* Junction Abilities: Permiten al personaje que poseea el GF enlazar magia a
  determinado parametro.

* Command Abilities: Permiten al personaje que poseea el GF colocarse 
comandos
  de batalla especiales como: Recover, Revive, Treatment, etc.

* Character Abilities: Permiten al personaje que poseea el GF enlazarse 
habilidades
  que mejoren sus capacidades.

* Party Abilities: Permiten al personaje que poseea el GF enlazarse 
abilidades
  que afectan beneficiosamente a todo el equipo.

* GF Abilities: Con ellas el GF automaticamente mejora sus habilidades.

* Menu Abilities: Al aprender una de estas se activara en menu "Abilities" 
del
  menu principal, la mayoria de ellas sirven para convertir items o magias.


III.III. Semi-GF
---------------
Hay GF que no se pueden invocar por el metodo convencional.

17. Odin: Elimina a todos los enemigos. Aparece al azar al comienzo de una 
batalla.

18. Gilgamesh: Elimina o hace determinada cantidad de daño a todos los 
enemigos en
    el cuarto CD. Aparece al azar en una batalla.

19. Phoenix: Causa daño elemento "Fire" a todos los enemigos y revive a tu 
equipo.
    Aparece al usar el item "Phoenix Pinion" en una batalla y luego al azar 
al morir
    en una batalla.

20. Boko: Hace daño elemento "Fire" a todos los enemigos y se puede hacer 
mas fuerte
    jugando "Chocobo World" en el Pocketstation. Aparece al usar el item 
"Gysahl
    Greens" en una batalla despues de haber atrapado tu primer Chocobo.

***********************************************************************
IV. Magias
***********************************************************************
Las magias las utilizas en batalla con el comando Magic y para poder usarlo 
solo
tienes que enlazar antes cualquier GF. Hay tres formas de conseguir magias: 
En
Draw Points, Extrayendolas a los enemigos y convirtiendo items u otras 
magias en
ellas (Ver habilidades de menu).
Existen cuatro tipos de magias y todas pueden ser usadas en batalla.

1. Magias de Ataque:

- Blizzard/Blizzara/Blizzaga: Causan daño de elemento "Ice" a un solo 
enemigo.
- Fire/Fira/Firaga: Causan daño de elemento "Fire" a un solo enemigo.
- Thunder/Thundara/Thundaga: Causan daño de elemento "Thunder" a un solo 
enemigo
- Water: Causa daño de elemento "Water" a un solo enemigo.
- Aero: Causa daño de elemento "Wind" a un solo enemigo.
- Tornado: Causa gran daño de elemento "Wind" a todos los enemigos.
- Break: Causa daño de elemento "Earth" a un solo enemigo y puede 
petrificarlo.
- Quake: Causa gran daño de elemento "Earth" a todos los enemigos.
- Holy: Causa daño de elemento "Holy" a un solo enemigo.
- Death: Elimina a ciertos enemigos.
- Demi: Reduce 1/4 del HP actual del enemigo.
- Flare: Causa daño no-elemental a un solo enemigo.
- Meteor: Causa multiple daño no-elemental a todos los enemigos.
- Ultima: Causa GRAN daño no-elemental a todos los enemigos.
- Apocalipsis: Daño total... solo puedes obtenerla robando a una parte de...

2. Magias de recuperación

- Cure/Cura/Curaga: Recuperan HP a un aliado.
- Life: Revive a un aliado con poca energia.
- Full-Life: Revive a un aliado con toda su energia.
- Esuna: Cura los estados alterados de un aliado (solo los adversos).
- Regen: Recupera la energia de un aliado poco a poco.
- Drain: Resta energia al enemigo y te la da a ti.

3. Magias de ayuda indirecta (incluidas de estados beneficos)

- Haste: Aumenta la velocidad de un aliado.
- Protect: Reduce el daño causado a un aliado por ataques fisicos.
- Shell: Reduce el daño causado a un aliado por ataques magicos.
- Reflect: Rebota las magias hechas a un aliado hacia los enemigos.
- Aura: Facilita la ejecución de ataques limites para un aliado.
- Doble: Permite que un aliado use dos magias en un solo turno.
- Triple: Permite que un aliado use tres magias en un solo turno.
- Dispel: Elimina los estados beneficos en los enemigos.
- Scan: Muestra un analisis del enemigo e indica su HP, debilidades, etc.
- Float: Hace que el personaje levite para no ser afectado por ataques de 
elemento "Earth".

4. Magias de Estado (Revisa la seccion de estados alterados).

- Bio: Causa Estado "Poison".
- Break: Causa Estado "Petrify".
- Blind: Causa Estado "Darkness".
- Silence: Causa Estado "Silence".
- Zombie: Causa Estado "Zombie".
- Sleep: Causa Estado "Sleep".
- Berserk: Causa Estado "Berserk".
- Confuse: Causa Estado "Confuse".
- Meltdown:: Causa Estado "Vit 0" y daño no-elemental.

**********************************************************************************
V. ITEMS
**********************************************************************************
Los items los consigues de miles de formas, eliminando enemigos, 
comprandolos,
conviritendolos, arrebatandolos, etc. como no me voy a poner en el trabajo 
de
explicar, como, para que y que es cada item, solo voy a indicar como se 
clasifican.

- Recovery Items: Son los items que sirven para recuperar energia, revivirte 
o
  quitarte estados alterados, etc. Pueden ser usados en las escenas, el mapa 
y
  batallas.

- Battle Items: Sirven en general para dañar al enemigo o darte ciertas 
abilidades,
  solo pueden ser usados en batalla.

- Save Point Recovery Items: Como el famoso Tent, solo pueden ser usados en 
save
  points o en el mapa y sirven para recupertarte.

- GF Recovery Items: Obviamente sirven para sanar a tus GF, no puedes 
usarlos en
  batallas, tambien hay otros items para GF que sirven para cambiarles el 
nombre
  a ellos o a Angelo.

- GF Learning Items: Pueden ser usados en escenas o mapa, sirven para 
enseñarle
  habilidades a un GF, algunos de ellos tambien sirven para mejorar armas.

- Ammo: Balas, sirven para usar el Limit de Irvine, son obtenidos 
comprandolos o
  transformando otros items, tambien pueden servir para mejorar armas.

- Items inutiles: Los que solo sirven para mejorar armas o convertir en 
magias u
  otros items.

- Blue Magic Learning Items: Al usarlos Quistis aprendera un nuevo Limit, 
pueden
  servir para reformar armas.

- Compatibility Items: Sirven principalmente para mejorar la compatibilidad 
de un
  personaje con un GF, tambien sirven para mejorar armas.

- Otros: Como Vit up, sirven para mejorar una caracteristica a un personaje.

- Revistas: Puedes leerlas una vez que las encuentres o las compres, excepto
  "Timber Maniacs"


**********************************************************************************
VI. ELEMENTOS
**********************************************************************************
Las magias y los GF hacen daño dependiendo de su elemento, por lo tanto hay 
enemigos
a los que afectaran mas, los ataques fisicos tambien tienen esta propiedad 
dependiendo
de la magia que hayas enlazado a "Ataque elemental".

1. Hielo (Ice): Afecta mas a enemigos de fuego (Fire).
2. Fuego (Fire): Afecta mas a enemigos de Hielo (Ice) y Zombies.
3. Rayo (Thunder): Afecta mas a enemigos de agua (Water) y humanos.
4. Tierra (Earth): No afecta a enemigos voladores.
5. Agua (Water): Afecta mas a enemigos de Fuego (Fire).
6. Aire (Wind): Afecta mas a enemigos voladores.
7. Veneno (Poison): Afecta mas a enemigos Humanos.
8. Gravedad (Gravity): Afecta a la mayoria de enemigos, excepto a los 
mecanicos.
9. Santo (Holy): Afecta mas a enemigos Zombies y de "maldad pura".

**********************************************************************************
VII. ESTADOS ALTERADOS
**********************************************************************************
Se dividen en estados negativos y estados positivos y la forma de causarlos 
estan
en el apartado de Magias, excepto por algunos que solo son causados por 
Items o
por ataques enemigos.

VII.I. Estados Negativos
-------------------------
Despues de la explicación del estado incluyo el Item que sirve 
especificamente para
curarlo, recuerda que los items: Remedy, Remedy+, Elixir y Megalixir, magia 
Esuna y
el comando Treatment curan cualquiera de estos estados. Tambien puedes 
causarlos
todos al mismo tiempo usando a Doomtrain, aunque a algunos enemigos no los 
afectan
algunos estados.

* Poison: Reduce tu energia por cada acción que tomes. (Antidote)
* Petrify: No puedes ejecutar ningun comando, Si todo tu equipo es 
petrificado pierdes.(Soft)
* Darkness: Fallas tus ataques mas a menudo. (Eye Drops)
* Silence: No puedes usar los comandos Magic, GF, Draw. (Echo Screen)
* Zombie: Aumenta tu fuerza pero los items y magias curativos te dañan. 
(Holy Water)
* Sleep: No puedes hacer nada hasta que despiertes.
* Berserk: Aumenta tu fuerza pero solo puedes atacar.
* Slow: Disminuye tu velocidad.
* Stop: No puedes hacer nada por cierto tiempo.
* Curse: Te impide hacer ataques Limite, Solo causado por magia Maelstrom. 
(Holy Water)
* Doom: Cuando el tiempo se acaba el personaje muere.
* Petrifying: Cuando el tiempo se acaba el personaje es petrificado.
* Confuse: Atacas cualquier objetivo al azar.
* Vit 0: Te haran mucho mas daño con cualquier ataque.

VII.II. Estados Positivos.
---------------------------
Estos obviamente benefician al personaje (o enemigo) afectado, pueden ser 
removidos
con la magia Dispel excepto Invincible.

* Haste: Aumenta tu velocidad.
* Regen: Recuperas energia poco a poco.
* Protect: Los ataques fisicos te hacen menos daño.
* Shell: Los ataques magicos te hacen menos daño.
* Reflect: Rebotas algunas magias.
* Aura: Te permite usar ataque Limites.
* Invincible: Nada te hace daño (Hero, Holy War, Invincible moon)
* Float: No te hacen daño ataques de elemento "Earth".
* Doble: Puedes usar dos magias en un solo turno.
* Triple: Puedes usar tres magias en un solo turno.

**********************************************************************************
VIII. PERSONAJES
**********************************************************************************
VIII.I. Principales
-----------------

Squall Leonhart
Edad: 17
Oficio: SeeD
Cumpleaños: Agosto 23
Arma: Gunblade

Squall es un chico solitario, sin amigos y que solo vive por sus propias 
metas
que en realidad ni el conoce, no gusta de la compañia de los demas por lo 
que
lo creen muy egoista, sin embargo en el fondo tiene muy buen corazón aunque
nunca lo muestra. es describido como un lobo solitario, hasta que conoce a 
Rinoa,
y comienza a conocer el valor del amor, la amistad y de luchar por lo que 
realmente
se quiere.


Rinoa Heartilly
Edad: 17
Oficio: Miembro del movimiento revolucionario "Timber Owls"
Cumpleaños: Marzo 3
Arma: Blaster Edge

Rinoa siempre es muy honesta y abierta con sus sentimientos por lo que la 
gente se
acerca mucho a ella, siempre luchando por lo que ella cree, esta actitud
desconcertante para Squall lo llevara a enamorarse de esta chica poco a poco 
a pesar
de su firme deseo de no depender nunca de nadie. Rinoa siempre querra 
mostrarle a
Squall lo que se esta perdiendo por su actitud.

Zell Dincht
Edad: 17
Oficio: SeeD
Cumpleaños: Marzo 17
Arma: Gloves

El buen Zell es un chico optimista, amable, cariñoso, honesto y muy fuerte, 
con la
esperanza de volverse un gran soldado como su abuelo, tiene grandes 
conocimientos
en artes marciales y a pesar de su apariencia despreocupada se toma las 
cosas muy
en serio. Poco a poco se ganara la confianza de Squall, que aprendera a 
confiar en
las personas que lo estiman.

Quistis Trepe
Edad: 18
Oficio: SeeD / Instructora
Cumpleaños: Octubre 4
Arma: Whip

La instructora de Squall, muy querida por todos a pesar de siempre estar con 
el
trauma de creer que no hace las cosas bien por su falta de liderazgo, esta 
enamorada
de uno de sus alumnos (adivinen quien) pero no lo confiesa porque supone su 
rechazo,
aun asi gracias a la ayuda de sus amigos lograra ganar confianza en si misma 
para
luchar al lado de quienes quiere.

Selphie Tilmitt
Edad: 17
Oficio: SeeD
Cumpleaños: Julio 16
Arma: Nunchackus

Mi personaje favorito, La linda Selphie, siempre tan llena de energia y de 
alegria
ante cualquier situación, con su optimismo siempre les alegrara el día a sus 
amigos,
aun al amargado de Squall. Pero bajo esa apariencia infantil, se esconde una
poderosa guerrera.

Irvine Kinneas
Edad: 17
Oficio: Francotirador
Cumpleaños: Noviembre 24
Arma: Rifle

Irvine es un chico enamorado de la vida y de las mujeres, su reputación como 
"mejor
tirador del jardin" es casi tanta como la de mujeriego (o putis-boy como yo 
le digo).
Aun asi, detras de esa fachada alegre, descomplicada y sin preocupaciones, 
esta un
hombre que no es capaz de afrontar la presión. A primera vista se enamora de 
mi querida
Selphie, a ella tambien le gusta, pero teme que el solo la quiera para 
"pasar el rato"
gracias a la famita que tiene.

Seifer Almasy
Edad: 18
Oficio: "Caballero de la bruja"
Arma: Gunblade

A pesar de su don de mando, de su habilidad con la espada, de su poder para 
batallar,
no pudo graduarse de SeeD por su mania de desobedecer las ordenes y de hacer 
las cosas
solo a su manera. Siempre buscando la forma de lastimar a Squall comienza a 
buscar
sus propios sueños distanciado del jardin, al lado de una bruja, una bruja 
que lo
utiliza como una marioneta para lograr su objetivo.

Edea
Edad: ???
Oficio: Embajadora de Paz
Arma: Magia

La orden para Squall y su equipo consistia en acabar con su vida, pero el 
destino
llevo las cosas por otro lado. Edea es una mujer hermosa y llena de misterio 
y
encanto, su poder solo es comparado con el de la antigua bruja Adel, aun asi 
un
secreto la rodea, un pasado relacionado con nuestros protagonistas.

Laguna Loire
Edad: 27
Oficio: El que se encuentre
Arma: Machine Gun

La vida de Laguna se aparece ante los ojos de Squall y sus amigos en 
repentinos
sueños misteriosos. Laguna se muestra como un hombre alegre y que lucha por 
sus
creencias y por hacer el bien, a pesar de ser algo torpe y despistado, 
siempre
logra llevar las cosas por buen camino alegrandole la vida a sus compañeros 
y
amigos, a los que tambien les complicaba las cosas por culpa de su torpeza.

VIII.II. Secundarios
-------------------

Cid: Director del Balamb Garden, guarda cierta relación con Edea.
Nida: SeeD piloto del jardin.
Xu: SeeD encargada de varias cosas en el jardin
Kiros: Compañero de Laguna en las buenas y en las malas.
Ward: Lo mismo que Kiros.
Ellone: Conoce muy bien a Squall, Quistis y los demas, pero ellos no a ella.
G.Caraway: Padre de Rinoa y general del ejercito de Galbadia.
Angelo: Perro de Rinoa.
Julia: Antiguo amor de Laguna y madre de...
Raine: Amor de Laguna.
Fujin: Amiga de Seifer, esta enamorada de el y los sigue en todas sus 
locuras.
Raijin: Amigo de Seifer, es algo torpe.
Vinzer Deling: Presidente dictador vitalicio de Galbadia, desea dominar el 
mundo entero.
Watts: Miembro de los Timber Owls, encargado de reunir información.
Zone: Miembro de los Timber Owls.
Norg: Malvado amo del jardin de Balamb.
Adel: Antigua hechicera que domino Esthar, desaparecio misteriosamente junto 
a Esthar.
Ma´Dincht: Madre de Zell.
Martine: Amo del jardin de Galbadia.
Odine: Un cientifico algo loco, es una autoridad en el tema de las 
hechiceras y los GF.
Hyne: Dios de este mundo (Gaia?), creador de la raza humana y padre de las 
hechiceras.
Ultimecia: La hechicera más poderosa de todos los tiempos.


*****************************************************************************
IX. ATAQUES LIMITE
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Los ataques Limite son de lo que mas me gusta de este juegazo (aparte de los
personajes, la historia, los FMV, etc.), son tan espectaculares que pueden
competir contra los GF e incluso son mas poderosos. En general solo pueden 
ser
usados en un momento a la suerte cuando tengas poca energia (aunque puedes 
oprimir
circulo repetidamente hasta que te salga), pero puedes utilizar las magias 
Aura
o las "Aura Stone" para facilitartelo un poco.
Ahora les voy a explicar en que consisten los Limite de los personajes 
principales,
los otros como los de Laguna, Kiros, Seifer, etc. no hay necesidad porque no 
varian
y tu solo los eliges de una (como en FFVII).

Squall
RENZOKUKEN
El limite de Squall es de los mas utiles que hay, al utilizarlo, Squall 
atacara
entre cuatro y seis veces al enemigo mientras aparece un indicador en la 
parte de
abajo, cuando en el indicador aparezca "TRIGGER" debes oprimir R1 para 
atacar con
mas fuerza, entre mejor lo hagas hay mas posibilidad de que Squall ejecute 
un remate
muy poderoso, estos remates dependen de que mejores tu arma, aqui procedo a 
explicar
como son y como obtener estos cuatro remates:

* Rough Divide: Squall corre hacia un enemigo y lo golpea hacia arriba.
  Lo obtienes mejorando tu arma al Shear Trigger.

* Fated Circle: Squall salta y crea un circulo de energia que daña a todos 
los enemigos.
  Lo obtienes mejorando tu arma a Cutting Trigger o Flame Saber.

* Blasting Zone: Squall levanta su espada y enfoca su energia para que esta 
crezca
  mas alla del planeta, luego la deja caer dañando a todos los enemigos.
  Lo obtienes mejorando tu arma a Twin Lance o Punishment.

* Lion Heart: El ataque definitivo, Squall levanta al enemigo y lo golpea 
muchas
  veces haciendo enorme cantidad de daño con cada golpe.
  Lo obtienes mejorando tu arma a (obviamente) Lion Heart.

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Rinoa
COMBINE
Estos ataques se basan en Angelo (el perro por si no sabes)y aunque tienes 
algunos
al comenzar el juego, al usarlo puede pasar uno de estos limites a la 
suerte,
aunque algunos no necesariamente ocurren durante el limite.
estos los aprendes leyendo las revistas "Pet Pals" luego deberas tener a 
Rinoa en
el equipo para que Angelo lo aprenda a medida que camines.

* Angelo Rush: Rinoa dispara a Angelo dañando un enemigo.
  Lo tienes desde el comienzo.

* Angelo Recover: Angelo aparece y recupera la energia a un aliado.
  No ocurre durante el limite y se aprende en Pet pals N°1.

* Angelo Reverse: Angelo aparece y revive un aliado.
  No ocurre durante el limite y se aprende en Pet Pals N°4

* Angelo Search: Angelo aparece y te regala un Item.
  Pet Pals N°5

* Angelo Cannon: Rinoa dispara a Angelo con gran fuerza y daña a todos los 
enemigos.

* Angelo Strike: Angelo llega y agarra un enemigo y lo azota contra el 
suelo.
  Pet Pals N°1

* Invincible Moon: Rinoa llama a Angelo y el parece invocando a la luna y 
vuelve
  invencible a tu equipo.
  Pet Pals N°3

* Wishing Star: El ultimo truco de Angelo, daña gravemente a todos los 
enemigos
  golpeandolos repetidas veces (me recuerda al Omnislash).
  Pet Pals N°6

ANGEL WING
Rinoa revela su verdadera naturaleza (si, voy a dejar con curiosidad a los 
que no lo
hayan visto) y aumenta su poder magico, al usarla, cada vez que le toque el 
turno a
Rinoa utilizara una magia al azar sin gastar las que tengas, pero su efecto 
sera
diez veces mayor que lo normal. (Disponible desde el tercer CD)

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Zell
DUEL
Con este limite Zell hara gala de sus conocimientos de artes marciales, te 
daran
un tiempo limite para ejecutar todos los movimientos que puedas, estos son 
como
en cualquier juego de peleas (lease Street Fighter, KOF, etc. aunque mas 
bien son
como los hechizos del Castlevania) y te dan los movimientos en un menu abajo
pudiendo ejecutar cualquiera de ellos mientras te dure el tiembo indicado en 
la
esquina de la pantalla, la mayoria de estos movimientos los aprendes leyendo 
las
revistas "Combat King". Algunos de estos movimientos son remates, causan 
gran daño
y al hacerlos terminara el limite sin importar el tiempo que te quede.
Aqui les dare la lista de movimientos, su efecto y como aprenderlos.

* Punch Rush: (Circulo-X) Daña un solo enemigo.
* Booya: (derecha-izquierda) Daña un enemigo.
* Heel Drop: (arriba-abajo) Daña un enemigo.
* Mach Kick: (izquierda-izquierda-circulo) Daña un enemigo.
* Dolphin Blow: (L1-R1-L1-R1) Daña un enemigo con el poder del delfin 
(Combat King #1)
* Meteor Strike: (abajo-circulo-ariba-circulo) Daña un enemigo, muy 
util.(Combat King #2)

Remates
* Burning Rave: (abajo-abajo-abajo-abajo-circulo) Daña todos los enemigos.
* Meteor Barret: (arriba-X-abajo-triangulo-circulo) Daña un enemigo.(Combat 
King #3)
* Diferent Beat: (triangulo-cuadro-X-circulo) Daña todos los enemigos. 
(Combat King #4)
* My Final Heaven: (arriba-derecha-abajo-izquierda-triangulo)Zell recorre el 
planeta
  para coger el suficiente impulso como para dañar de gravedad al enemigo. 
(Combat King #5)

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Quistis
BLUE MAGIC
Quistis es el personaje con mas limites en el juego, para obtenerlos debes 
ir al
menu de items y revisar que objetos le enseñan limites y usarlos. Aqui les 
doy la
lista de los limites, su efecto y el item que debes usar para aprenderlo.

* Laser Eye: Daña un enemigo. (nada)
* Ultra waves: Daña todos los enemigos. (Spider Web)
* Electrocute: Daña todos los enemigos con elemento Thunder. (Coral 
Fragment)
* Lv? Death: Mata enemigos de determinado nivel. (Curse Spike)
* Degenerator: Destruye un enemigo por mas poderoso que sea. (Black Hole)
* Aqua Breath: Daña todos los enemigos con elemento Water. (Water Crystal)
* Micro Missiles: Le quita al enemigo la mitad de su HP. (Missile)
* Acid: Cambia el estado de un enemigo (Mystery Fluid)
* Gatling Gun: Daña un enemigo (Running Fire)
* Fire Breath: Daña todos los enemigos con elemento Fire. (Inferno Fang)
* White Wind: Recupera HP a tu equipo. (Whisper)
* Bad Breath: Cambia todos los estados posibles a un enemigo. (Malboro 
Tentacle)
* Homing Laser: Daña a un enemigo. (Laser Cannon)
* Ray Bomb: Daña todos los enemigos. (Power Generator)
* Mighty Guard: Hechiza tu equipo con Protect y Shell. (Barrier)
* Shockwave Pulsar: Causa GRAN daño a los enemigos de 5 cifras!! (Dark 
matter)

Nota: Para conseguir el "Dark Matter" debes tener a Siren en Lv 100 y usar 
Tool RF
para transformar 100 Curse Spike.

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Selphie
SLOT
Este es el Limit mas simple de todos, pero no por eso es inutil (Selphie se 
ve
tan linda cuando lo realiza...) Consiste en una lista al azar de magias que
pueden utilizarse de 1 a 3 veces segun tu suerte, puedes pasar de ellas 
hasta
que te salga una que te guste (Ultima por ejemplo) y nos gastaras las magias
que tengas, pero lo realmente importante es que existen 4 magias que salen 
alli
y que no puedes usar de otra forma, salen dependiendo del nivel de Selphie y 
de
tu suerte.

* Full-Cure: Recupera totalmente el HP de tu equipo y cura estados 
negativos.
* Rapture: Le salen alas a un enemigo para que desaparezca.
* Wall: Hechiza a tu equipo con Protect y Shell para protegerte.
* The End: DESTRUCCIÓN TOTAL!!! uno de los ataques mas poderosos y deseados 
de FFVIII

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Irvine
SHOT
Este Limite depende de las municiones (Ammo) que poseas entre tus Items, ya 
que son
las que Irvine usara. Estas municiones las obtienes comprandolas o 
conviertiendo otros
items en ellas con Ammo-RF de Ifrit. Durante el Limite debes seleccionar tu 
objetivo
y presionar repetidamente R1 para disparar mientras te dure el tiempo que te 
den,
si deseas interrumpirlo oprime Triangulo.

* Normal Shot: (Normal Ammo) Daño regular a un enemigo.
* Scatter Shot: (Shotgun Ammo) Daña todos los enemigos.
* Dark Shot: (Dark Ammo) Daña y causa Darkness a un enemigo.
* Flame Shot: (Fire Ammo) Daña a un enemigo con elemento Fire.
* Canister Shot: (Demolition Ammo) Tres veces mas poderoso que Normal Shot, 
daña un enemigo.
* Quick Shot: (Fast Ammo) Disparo semi-automatico, daña un enemigo.
* Armor Shot: (AP Ammo) Daña un enemigo ignorando su defensa.
* Hyper Shot: (Pulse Ammo) El disparo definitivo.

********************************************************************************
X. ARMAS
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Las armas en este juego las obtienes en Junk Shops, (o con la 
correspondiente
habilidad de Tomberri), pero no solo te costara dinero, tambien deberas 
poseer
los items indicados para poder obtener las armas, entre mas poderosa sea el 
arma,
mas costosa sera y requerira Items mas raros. (Existe la extraña posibilidad 
de
volver a comprar el arma con la que empiezas o sea de  Lv.1, no se por que 
alguien
querria hacerlo). Estas armas las veras en las revistas "Weapon Monthly 
Magazine"

Squall
Lv.1. Revolver: 6 M-Stone piece - 2 Screw
Lv.2. Shear Trigger: 1 Steel Pipe - 1 Screw
Lv.3. Cutting Trigger: 1 Mesmerize Blade - 8 Screw
Lv.4. Flame Saber: 1 Turtle Shell - 1 Betrayal Sword - 8 Screw
Lv.5. Twin Lance: 1 Dino Bone - 2 Red Fang - 12 Screw
Lv.6. Punishment: 1 Star Fragment - 1 Turtle Shell - 1 Chef´s Knife - 8 
Screw
Lv.7. Lionheart: 1 Adamantine - 12 Pulse Ammo - 4 Dragon Fang

Rinoa
Lv.1. Pinwheel: 3 M-Stone Piece
Lv.2. Valkyrie: 1 Magic Stone - 1 Shear Feather
Lv.3. Rising Sun: 1 Saw Blade - 8 Screw
Lv.4. Cardinal: 1 Cockatrice Pinion - 1 Sharp Spike - 1 Mesmerize Blade
Lv.5. Shooting Star: 2 Energy Crystal - 1 Regen Ring - 1 Force Armlet - 2 
Windmill

Zell
Lv.1. Metal Knuckle: 4 M-Stone Piece - 1 Fish Fin
Lv.2. Maverick: 1 Dragon Fin
Lv.3. Gauntlet: 1 Fury Fragment - 1 Dragon Skin
Lv.4. Ehrgeiz: 1 Adamantine - 1 Fury Fragment - 4 Dragon Skin

Quistis
Lv.1. Chain Whip: 2 M-Stone Piece - 1 Spider Web
Lv.2. Slaying Tail: 1 Magic Stone - 1 Sharp Spike
Lv.3. Red Scorpion: 2 Ochu Tentacle - 2 Dragon Skin
Lv.4. Save The Queen: 1 Energy Crystal - 4 Sharp Spike - 2 Malboro Tentacles

Selphie
Lv.1. Nunchacku: 2 M-Stone Piece - 1 Bomb Fragment
Lv.2. Morning Star: 2 Sharp Spike - 2 Steel Orb
Lv.3. Crescent Wish: 1 Inferno Fang - 1 Life Ring - 4 Sharp Spike
Lv.4. Strange Vision: 1 Adamantine - 3 Star Fragment - 2 Curse Spike

Irvine
Lv.1. Valiant: 1 Steel Pipe - 4 Screw
Lv.2. Ulysses: 1 Steel Pipe - 2 Screw - 1 Bomb Bragment
Lv.3. Bismarck: 2 Steel Pipe - 8 Screw - 4 Dynamo Stone
Lv.4. Exeter: 2 Star Fragment - 18 Screw - 1 Moon Stone - 2 Dino Bone

********************************************************************************
XI. CARTAS
********************************************************************************
El jodido jueguito de cartas... a mi casi me vuelve loco al principio, no 
sabia
jugar, perdia todas mis cartas, en fin... termino encantandome, se que todos 
no
diran lo mismo pero en realidad es muy adictivo (hasta que coloquen la regla 
random),
sobre todo es necesario para conseguir algunos items utiles que nos ayudaran 
a acabar
el juego.

XI.I. Como jugar
-----------------
Aunque no lo creas... es sencillito.
Todas las cartas tienen cuatro números que representas los cuatro bordes de 
la carta:

6
2 4
9

El objetivo principal es "convertir" las cartas de nuestro rival, para 
lograrlo
debemos colocar nuestra carta de modo que el número del borde sea mayor que 
el número
del borde que tocamos de la carta rival (eespero que me hayan entendido), 
tendremos
que colocar nuestras cartas por turnos y planear bien la estrategia cuando 
tengamos
reglas, sobre todo debemos proteger nuestras cartas raras, ya que son unicas 
y si nos
la quitan deberemos jugar otra vez contra esa persona y ganrle para tener 
oportunidad
de recuperarla.

Podemos obtener cartas de varias maneras: Ganandolas a otros rivales, 
derrotando
ciertos enemigos, conviertiendo enemigos debilitados en cartas con la 
habilidad de
comando de Quetzacotl "Card", y en casos bastante especiales nos las 
regalaran.

XI.II. Reglas
--------------
Las reglas verian dependiendo la region en que jueguemos, ademas al hacerlo
propagaremos las reglas que ya hemos aprendido.

* Open: Nos permite ver las cartas del rival antes de que el las coloque.
* Same: Al colocar dos números iguales juntos por dos bordes de la carta se 
convertira
  la carta que ya estaba. (posible combo)
* Plus: Al colocar la carta de modo que los números de los bordes con las 
cartas que
  toque den el mismo resultado al sumarlos con las de otro borde. (Posible 
combo)
* Random: El dolor de cabeza de muchos. Nustras cartas son elegidas al azar.
* Same Wall: Lo mismo que Same pero tomando en cuenta el borde del tablero, 
que tiene
  A (10)como valor.

Tambien toma en cuenta el combo, que son jugadas en cadena al hacer Plus o 
Same.


XI.III. Ubicación de cartas raras.
------------------------------------

-LEVEL 5 MONSTER CARDS-

*PuPu Card*
- Side Quest: Avistamiento de Ovnis. (Revisa la sección de Side Quests)
- Card Mod: 1 Hungry Cookpot

-LEVEL 8 GF CARDS-

*Chubby Chocobo Card*
- Side Quest: Reina de las Cartas. (Revisa la sección de Side Quests)
- Poseedor: Estudiante sentado al frente de la libreria.
- Area: Balamb Garden (3 CD).
- Card Mod: 100 LuvLuvGs

*Angelo Card*
- Poseedor: Watts.
- Area: Timber Owls Base (CD 1) / White SeeDs Ship (4 CD)
- Card Mod: 100 Elixir

*Gilgamesh Card*
- Side Quest: CC Group (Revisa la sección de Side Quests)
- Poseedor: CC King
- Area: Balamb Garden (dormitorio o 3F Bridge ) (2-3 CD)
- Card Mod: 10 Holy wars

*MiniMog Card*
- Poseedor: Niño corriendo en el corredor del primer piso
- Area: Balamb Garden (1-3 CD)
- Card Mod: 100 Pet Houses

*Chicobo Card*
- Side Quest: Chocobo Forest (revisa la seccion de Side Quests)
- Card Mod: 100 Gysahl Greens

*Quetzacotl Card*
- Poseedor: Mayor Dobe
- Area: Fisherman´s Horizon (2-3 CD)
- Card Mod: 100 Dynamo Stone

*Shiva Card*
- Toma la revista "Girl Next Door" del edificio "Timber Maniacs" y dasela 
gratis a
  Zone en el White SeeDs Ship en el 3 CD.
- Card Mod: 100 North Winds

*Ifrit Card*
- Batalla: Ifrit
- Area: Fire Caverns (1 CD)
- Card Mod: 3 Elem Atks

*Siren Card*
- Poseedor: Master Card Player
- Area: Dollet Pub 2 piso (1-3 CD)
- Card Mod: 3 Status Atks

*Sacred Card*
- Batalla: Brothers (Sacred & Minotaur)
- Area: Tomb of Unknow King (1-4 CD)
- Card Mod: 100 Dino Bones

*Minotaur Card*
- Batalla: Brothers (Sacred & Minotaur)
- Area: Tomb of Unknow King (1-4 CD)
- Card Mod: 10 Adamantines

- LEVEL 9 GF CARDS-

*Carbuncle Card*
- Side Quest: CC Group (Revisa la seccion de Side Quests)
- Poseedor: CC Heart (Xu)
- Area: Balamb Garden 3f Bridge (2-3 CD)
- Card Mod: 3 Glow Curtains

*Diablos Card*
- Batalla: Diablos
- Area: Al usar la "magical lamp" (1-4 CD)
- Card Mod: 100 Black Holes

*Leviathan Card*
- Side Quest: CC Group (Revisa la Sección de Side Quests)
- Poseedor: CC Joker
- Area: Balamb Garden Training Center (2-3 CD)
- Card Mod: 100 Doc´s Codes

*Odin Card*
- Batalla: Odin
- Area: Centra Ruins (2-3 CD)
- Card Mod: 100 Dead Spirits

*Pandemona Card*
- Poseedor: Dueño del Hotel
- Area: Balamb (2-3 CD)
- Card Mod: 100 Windmills

*Cerberus Card*
- Batalla: Cerberus
- Area: Galbadia Garden (2 CD)
- Card Mod: 100 Lightweights

*Alexander Card*
- Poseedor: Piet
- Area: Lunar Base (3 CD)
- Card Mod: 3 Moon Curtains

*Phoenix Card*
- Side Quest: Reina de las Cartas (Revisa la sección de Side Quests)
- Poseedor: Asistente Presidencial
- Area: Esthar Presidential Palace Room (3 CD)
- Card Mod: 3 Phoenix Stars

*Bahamut Card*
- Batalla: Bahamut
- Area: Deep Sea Research Center (3-4 CD)
- Card Mod: 100 Megalixirs

*Doomtrain Card*
- Side Quest: Reina de las Cartas (Revisa Sección de Side Quest)
- Poseedor: Dueña del Aphora Pub
- Area: Timber (3 CD)
- Card Mod: 3 Status Guard

*Eden Card*
- Batalla: Ultima Weapon
- Area: Deep Sea Research Center (3-4 CD)
- Card Mod: 3 Monk´s Codes

-LEVEL 10 CHARACTER CARDS-

*Ward Card*
- Poseedor: Dr. Odine
- Area: Esthar City (3 CD)
- Card Mod: 3 Gaea´s Rings

*Kiros Card*
- Side Quest: Reina de las Cartas (Revisa la sección de Side Quests)
- Poseedor: Hombre de negro cerca del centro comercial
- Area: Deling City (3 CD)
- Card Mod: 3 Accelerators

*Laguna Card*
- Poseedor: Ellone
- Area: Lunar Base (3 CD)
- Card Mod: 100 Heros

*Selphie Card*
- Poseedor: Amiga de Selphie (al lado de la gargola)
- Area: Trabia Garden (2-3 CD)
- Card Mod: 3 Elem Guards

*Quistis Card*
- Poseedor: Estudiante negro en la cafeteria
- Area: Balamb Garden (1-3 CD)
- Card Mod: 3 Samantha Souls

*Irvine Card*
- Side Quest: Reina de las Cartas (revisa la sección de Side Quests)
- Poseedor: Flo
- Area: Fishermans Horizon (3 CD)
- Card Mod: 3 Rocket Engines

*Zell Card*
- Poseedor: Ma´Dincht
- Area: Balamb (1-3 CD)
- Card Mod: 3 Hyper Wrists

*Rinoa Card*
- Para obtener esta carta debes perder la carta de Ifrit con el General 
Caraway,
  para recuperar la de Ifrit debes jugar con Martine en FH.
- Poseedor: General Caraway
- Area: Deling City (2-3 CD)
- Card Mod: 3 Magic Armlets

*Edea Card*
- Poseedor: Edea
- Area: Edea House (3 CD)
- Card Mod: 3 Royal Crowns

*Seifer Card*
- Poseedor: Cid
- Area: Balamb Garden (2 CD) o Edea House (3 CD)
- Card Mod: 3 Diamond Armors

*Squall Card*
- Poseedor: Laguna
- Area: Esthar presidential palace / Ragnarok (3 CD)
- Card Mod: 3 Three Star

Ademas TODAS estas cartas es posible conseguirlas en el cuarto CD si 
derrotaste
anteriormente al CC Group, ya que ellos apareceran en el Ragnarok para que 
puedas
retarlos y ellos tienen todas las cartas raras que no hayas podido conseguir 
(excepto
las de los Side Quest).
Para conseguir las cartas del Side Quest de la reina de las cartas en el 4 
CD deberas
dirigirte a la punta sur del continente de Esthar y caminando por alli 
encontraras a
la reina, jugando con ella podras obtener esas cartas.





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XII. TESTS SEED
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Si deambulas por el menu seguramente ya te encontraste co la opción de Test, 
alli
encontraras examenes escritos que si respondes correctamente aumentaran tu 
Rango
SeeD y por lo tanto recibiras mas dinero en tu paga.

El rango te lo daran al aprobar tu examen basado en tus acciones durante la 
prueba
como pueden ser la siguientes, entre mejor las cumplas mejor sera tu rango.

- Obedecer a Seifer en el transporte.
- No dejar morir a Seifer.
- No hablar con nadie durante la misión (excepto Zell, selphie y Seifer).
- Derrotar la maor cantidad de Soldados.
- No saltar tras Selphie.
- Enfrentar a la araña la menor cantidad de veces posible.
- No entrar a la cafeteria para evitar la araña.
- Salvar al perrito de la plaza.
- LLegar a la playa con la mayor cantidad de tiempo posible.

Si es tu primera vez tu rango oscilara entre 3 y 5 (si pasas la misión del 
tren
en Timber a la primera subiras un punto) y si pierdes demasiado el tiempo 
deambulando
por el mapa sin seguir el jugo tu rango comenzara a bajar irremediablemente 
(esto es una
maldición cuando deseas pelear por experiencia.)

El Rango maximo es A, que es siguiente a 30 y en realidad es bastante 
dificil conseguirlo
pues tu rango tiende a bajar cuanto menos te lo esperes.

Aqui estan las repuestas a los examenes; las preguntas son sobre el sistema 
de juego o incluso
sobre los personajes; con algo de suerte tal vez algun dia pueda colocar las 
preguntas aqui.
Todas son de falso y verdadero, (Y) es para si y (N) es para no, si 
encuentras algun error
no dudes en decirmelo.

Test#1  : Y N Y Y Y N N Y N N
Test#2  : Y N Y Y Y N Y Y N N
Test#3  : N N Y N Y Y Y N Y N
Test#4  : N Y Y Y N N Y Y N N
Test#5  : N N N Y Y N N Y Y Y
Test#6  : Y N Y Y N N Y Y N Y
Test#7  : Y Y Y Y Y Y N Y Y N
Test#8  : N Y N N Y Y N N Y N
Test#9  : N Y N N N N N N YY
Test#10 : Y N N N N N N N Y N
Test#11 : Y Y N Y Y N Y N N Y
Test#12 : N Y N N Y N Y N Y N
Test#13 : Y N N N Y N N N N N
Test#14 : Y Y Y Y N Y Y N Y N
Test#15 : Y Y N N N N N Y N Y
Test#16 : Y N N Y N Y N N Y N
Test#17 : Y N N N Y N N Y N N
Test#18 : Y N N N Y N N N N N
Test#19 : Y N N Y N N N N N Y
Test#20 : Y Y N Y N Y Y Y N N
Test#21 : Y Y Y Y N N Y Y Y N
Test#22 : N N N Y N N N Y Y N
Test#23 : Y N N N N Y Y Y Y Y
Test#24 : Y Y N N Y Y N N N Y
Test#25 : Y N Y Y Y N N Y N N
Test#26 : Y Y N Y N Y N Y N N
Test#27 : N Y N N N N Y N Y N
Test#28 : Y N N Y Y Y N Y N N
Test#29 : N N N Y Y N N N Y N
Test#30 : N Y N N N N Y N N N





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XIII. ENTRENAMIENTO DE PERSONAJES
********************************************************************************

Por Nocof <pipe182_uk@hotmail.com> y Sir Laguna <sir_laguna@hotmail.com>

Esta tecnica recomiendo reservarla para tu segunda o tercera partida, uando 
ya conozcas
mas o menos el juego y quieras dedicarle el tiempo a una "partida perfecta" 
mejorando
lo mas posible a tus personajes sin necesidad de enlaces.

Hay que llegar al CD#3 y obtener el Ragnarok para poder llegar a las "Island 
Closest to
the Heaven" y "Islando closest to the hell" pero la cuestion radica en tener 
el nivel mas
bajo posible (por lo menos alrededor de 15) y esto lo logras huyendo de la 
mayor cantidad
de combates posibles y consiguiendo buenas magias para los enlaces (aunque 
como los enemigos
tampoco tendran mucho nivel no hay mucho problema tampoco).

Entonces equipa al personaje que quieras mejorar con los GF que den Bonus a 
diferentes parametros
y equipa estos bonus (si quieres enlazar varios entonces que el personaje 
tenga un GF como Bahamut
que le proporcione Abilityx4) y ve a pelear; cada vez que el personaje suba 
de nivel subira un
punto en el parametro del Bonus; Por Ejemplo: Quieres subir la fuerza de 
Quistis, le enlazas a
Ifrit y le equipas la habilidad STR Bonus, Quistis tiene nivel 12 y fuerza 
(STR) en... digamos
45 (lo se... pero es solo un ejemplo), cuando suba de nivel, aparte del 
incremento normal, subira
un punto extra, quedando con fuerza en 47.

Los Bonus, los GF que los poseen y los atributos que mejoran son los 
siguientes:

- HP  Bonus: Brothers / Cactuar. Sube 10 HP extra al subir de nivel.
- STR Bonus: Ifrit    / Cactuar. Sube un punto de fuerza al subir de nivel.
- MAG Bonus: Siren    / Cactuar. Sube un punto de magia al subir de nivel.
- VIT Bonus: Carbuncle/ Cactuar. Sube un punto de vitalidad al subir de 
nivel.
- SPR Bonus: Leviathan/ Cactuar. Sube un punto de espiritu al subir de 
nivel.

Como puedes ver, el GF a usar en esta tactica es Cactuar (y Bahamut) pues 
con Abilityx4 podras enlazar
cuatro Bonus diferentes (todos del mismo Cactuar)y subirle 4 atributos 
diferentes a un solo personaje
al mismo tiempo.


Ahora puedes ir a "island closest to the hell/heaven" y derrotar enemigos 
para subir rapidamente de nivel,
obviamente sera dificil teniendo en cuenta el nivel 100 de los enemigos 
alli; pero para eso esta Quistis ^^
llevala con poca energia, Initiative equipada y el limite "Degenerator" 
aprendido, asi eliminas a los enemigos
rapidamente con la ayuda de este limite; ademas, si llevas a los otros dos 
personajes muertos ellos no
recibiran experiencia, dandole mas al personaje vivo y subiendo de level mas 
rapidamente; asi puedes turnar a los
personajes que quieras para hacerlos MUUUUUUYYYYY poderosos



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XIV. GUIA
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Ahora si a lo que vinimos, quiero advertirles antes que nada algunas cosas 
que
deben ser tenidas en cuenta.

* En esta guia indico el HP de los jefes y sub-jefes, si te aparecen 
erroneos no es
  mi culpa, ya que el HP de los enemigos dependen del nivel de experiencia 
de Squall,
  los HP de esta guia son meramente indicativos y corresponden al nivel 
aproximado
  que Squall pueda tener en ese momento.

* Si quieres evitar peleas en el mapa puedes dirigirte por las carreteras y 
rieles
  o enlazar Enc-none de Diablos.

* Pon cuanto antes a los GF a aprender "Boost" cuando los estes invocando 
presiona
  Select y presiona cuadro mientras no aparezca la X, asi haran mucho mas 
daño.
* Cuando encuentres en tus Items algunos que aumenten la compatibilidad con 
los GF
  o enseñen limites a Quistis no los uses inmediatamente, revisa primero si 
los
  necesitas para mejorar tus armas.

* No gastes la magias Ultima, es mejor tenerlas exclusivamente para estar 
enlazadas.

* Intenta conseguir la cartas de Laguna, Bahamut y Gilgamesh, te seran muy 
utiles
  al convertirlas.

* Cambia tus personajes de vez en cuando para que tengan mas o menos la 
misma experiencia.

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CD 1
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1. BALAMB GARDEN
****************
Equipo: Squall.
Draw Points: Esuna - Cure.           Revistas: Occult Fan I.
Monstruos: Grat - T-Rexsaur (ambos en el Training center)

Despues de la espectacular, memorable y epica intro (Me encanta:)... Veremos
a nuestro protagonista en una camilla en la enfermeria, La doctora nos 
preguntara
como nos sentimos, respondele cualquier cosa y elige nombre para el 
protagonista,
dejale Squall, luego veremos una chica por la ventana. Quistis aparecera y 
nos
llevara al salon de clases. Luego de las instrucciones donde te daras cuenta 
de
que te presentaras al examen para graduate de SeeD, habla con ella para 
enterarte
que debes ir a la "Fire Cavern" con ella y ve a tu escritorio para revisar 
el
tutorial, alli obtendras a tus dos primeros GF: Quetzacotl y Shiva. Revisa 
las
otras opciones si quieres enterarte de mas cosas, luego apagalo y enlazale 
un GF
a Squall (recomiendo Shiva) para poder colocar la habilidad "Draw" y usar 
los
Draw point y entonces sal al pasillo, te chocaras con una nueva alumna que 
te pedira
ayuda para conocer el jardin, si la ayudas tu tambien conoceras mejor las 
dependencias,
en el pasillo del ascensor habla con el chico de alli para recibir tu 
primera
baraja de cartas, baja en el ascensor y podras recorrer el Jardin y grabar. 
Si
vas a la cafeteria conoceras a Fujin, Raijin y Zell, al Training Center si 
quieres
pelear y a la biblioteca donde encontraras un Draw Point de la magia Esuna, 
y
revisa la primera estanteria donde encontraras la revista "Occult Fan I" 
luego
dirigete a la salida para reunirte con Quistis y por alli cerca encontraras 
un
Draw Point con la magia Cure, deja que Quistis te explique como enlazar GF, 
enlazale
el otro GF a Quistis (Quetzacotl) y sal de alli.

WORLD MAP
*********
Equipo: Squall y Quistis.
Draw Points: Esuna.
Monstruos: Bite bug - Glacial Eye - Caterchipillar - T-Rexsaur - 
Fastitocalon-F.

Antes que nada ve a la ciudad de Balamb (a la izquierda del jardin mirandolo 
de
frente) pero no hay necesidad de entrar, solo sigue la ruta de los rieles y 
ve
al tunel, presiona X para encontrar un Draw point con Esuna, luego deberas 
ir a
la "Fire Cavern" que esta al otro extremo de la isla al frente de la ciudad 
de
Balamb, pero antes te recomiendo:
* Ir a un bosque y matar un Caterchipillar, para obtener el item "Spider 
Web" y
usarlo en Quistis, asi ella aprendera su Limite: "Ultra waves".
* Acercarse a las montañas nevadas para enfrentarse a los enemigos "Glacial 
Eye"
y extraerles todas las magias "Cure" posibles.
* Poner a Shiva a aprender la habilidad "Boost" (a Quetzacotl tambien, pero 
Shiva
es mas importante ahora).
Ahora si, entra a la caverna.

2. FIRE CAVERN
**************
Equipo: Squall y Quistis.
Draw Points: Fire.
Monstruos: Bomb - Buel - Red Bat -Ifrit.   Cartas Raras: Ifrit Card.

A la entrada te explicaran como enlazar magias y encontraras a dos 
profesores del
jardin que te daran un tiempo limite para encontrar al GF del fuego. elige 
20 minutos
y entra. El camino es lineal asi que no te perderas y encontraras unos pocos 
monstruos
(para acabarlos con facilidad usa las magias Blizzard) tambien veras un Draw 
point pero
ignoralo por ahora. al final de la cueva Ifrit, el guardian del fuego te 
enfrentara

**********************************************************************
GF: IFRIT
----------
HP: 1050 aprox.
Absorbe: Fire.
Vulnerable: Blizzard.

Draw: Cure - Fire - Scan.

Este es un enemigo facil, con Squall solo usa a Shiva con el "Boost" y con 
Quistis
usa magias Blizzard o Cure si es necesario (Quetzacotl tambien sirve mucho) 
no lo
ataques con Fire porque le recuperaras HP. Al derrotarlo se unira a ti para 
que lo
puedas enlazar y obtendras la "Ifrit Card".

**********************************************************************

Despues de derrotar a Ifrit enlazalo a cualquiera de los dos y de regreso 
toma el
Draw point que contiene la magia Fire.


3. Balamb Garden
****************
Equipo: Squall
Monstruos: Grat - T-Rexsaur (ambos en el Training Center)

Al regresar Quistis dejara tu equipo momentaneamente y le ira a Squall que
vaya a su cuarto a cambiarse ya que debera presentar el examen practico.
Tu habitación esta al norte del jardin, Graba alli y aprovecha a descansar,
entonces cambiate y regresa al vestibulo donde Quistis te anunciara tu 
equipo:
Zell Dincht y tu viejo conocido Seifer Almasy. Despues del discurso del 
director
partiran a Balamb donde tomaran un transporte a Dollet. Alli Xu te informara 
que
debes defender la ciudad del ataque de las fuerzas de Galbadia, luego podras
hablar con Quistis, Zell y Seifer, entonces tu comandante te ordenara que 
salgas,
elijas lo que elijas terminaras saliendo y presenciando la ESPECTACULAR 
secuencia
de video de llegada a Dollet.


4. Dollet
*********
Equipo: Squall, Zell y Seifer.
Draw Points: Blind.               Revistas: Weapons Monthly March
Monstruos (enemigos): G-Soldier - Elite Soldier - Anacondaur - Elvoret - 
X-ATM 092.

Al llegar a la playa, Quistis te dara intrucciones de llegar a la plaza y 
quedarte
alli, luego avanza y sube las escaleras donde podras grabar, enlaza tus GF 
(Shiva
a Squall, Quetzacotl a Zell y Ifrit a Seifer) y sigue a Seifer, durante el 
camino
encontraras a muchos soldados a los que puedes extraerles magias de ataque y 
Cure,
recomiendo que obtengas la mayor cantidad posible, tambien te recomiendo que 
no
cures a Seifer puesque asi te dan la oportunidad de usar su Limite, ya 
despues
no lo volveras a ver.
Al llegar a la plaza Seifer te dira que busques enemigos, solo encontraras 
uno
por el camino de la derecha. Luego veras a varios soldados dirigirse a las 
montañas
y Seifer, desobedeciendo ordenes, dira que los sigamos. En el camino 
encontraras
Anacondaurs, vencelos facilmente con Ifrit hasta llegar a la montaña donde 
Seifer
entrara a la torre de comunicaciones, luego veras a la chica que ayudaste en 
el
Jardin, Selphie Tilmitt, que tiene un mensaje para Seifer, siguela 
lanzandote de
alli (no hagas caso al miedoso de Zell) y entra.

Equipo: Squall, Zell y Selphie.

Enlazale a Selphie el GF que tenia Seifer (Ifrit) y avanza, utiliza el Draw 
Point,
graba y sube al ascensor. Arriba veras a dos soldados llamados Biggs y Wedge
(nombres conocidos de Final Fantasy VI, VII y Chrono Trigger (y Star Wars))
intentando arreglar la antena luego tendras que pelear.

**********************************************************************
Sub-Jefes: Biggs y Wedge.
-----------------------------
HP: 700 aprox.
Vulnerables: Poison.

Draw: Fire - Thunder - Blizzard - Esuna.

Esta es una batalla muy facil, haz que Squall ataque con su arma mientras 
Zell y
Selphie usen sus GF o magias , tambien extraeles las magias que puedas.
Antes de vencerlos un huracan se los llevara y hara aparición un nuevo 
monstruo.
**********************************************************************
Jefe: Elvoret.
--------------
HP: 2900 aprox.
Invulnerable: Poison.
Vulnerable: Aero.

Draw: Thunder - Cure - Doble - GF Siren.

Esta batalla es un poco mas complicada, te recomiendo que equipes a alguien 
con
Items por si acaso uno de tu equipo muere.
Antes que nada extaele a Siren, Luego atacalo con tus GF. Elvoret te hara 
150
aprox de daño, por lo cual debes tener disponibles todas las magias Cure 
posible
(si no te alcanzan puedes extraerlas.
**********************************************************************

Despues de derrotarlo te daran la revista WMM de Marzo y Selphie informara a 
Seifer
que tienen 30 minutos para regresar a la playa, Enlaza a Siren (recomiendo a 
Selphie)
y ponla a aprender Boost (o Treatment) y baja por el ascensor, recuperate al 
maximo,
graba y luego sal de la torre para otra desagradable sorpresa, una arañita 
que no
deja una presa hasta que acabe con ella y que encima se recupera sola.

**********************************************************************
Jefe: X-ATM 092
-----------------
HP: 5800 aprox.
Vulnerable: Thunder.
Invulnerable: Poison.

Draw: Fire - Blizzard - Cure - Protect.

No puedes vencerlo ya que se auto-repara, lo que debes hacer es aturdirlo 
para
que puedas escapar usando L2+R2. Debes enfrentarte a el minimo tres veces si 
eres habil.
Para aturdirlo facilmente usa a Quetzacotl y magias Thunder, tambien 
recomiendo que
Selphie le extraiga magias Protect. Regresa todo el camino y al llegar a la 
playa
veras una espectacular secuencia de video de huida.
**********************************************************************

5. Balamb
********
Equipo: Squall, Zell y Selphie.
Draw Points: Cure - Thunder.     Revistas: Timber Maniacs 1.
Cartas Raras: Zell Card.

Se supone que podias regresar al jardin en auto, pero Seifer se lo lleva y 
Quistis
te da la tarde libre hasta que salgan los resultados del examen. Recuerda 
donde
desembarcaste, pues al regresar alli encontraras un Draw Point con Cure. 
Luego
encontraras el hotel, si entras puedes descansar por 100 G, pero puedes 
subir
sin pagar y encontraras una revista Timber Maniacs y un punto para grabar,
mas alla del hotel, a la izquierda del hotel saldras al area residencial,
donde estara la tienda de armas (aun no creo que tengas con que comprar una)
y al frente de ella un Draw point con Thunder. la casa de la derecha es la 
casa
de Zell, entra y saluda a su madre, puedes jugar cartas con ella para 
quitarle la
carta de su hijo, pero es algo dificil ahora. A la izquierda de la tienda de 
armas
encontraras la tienda, conoceras a la reina de las cartas (ver sección de 
Side Quests)
y la estación del tren. donde encontraras otra revista Timber Maniacs 
(algunos dicen
que es la misma del hotel, asi que si ya la tomaste probablemente no 
aparezca).
ahora ya no tienes mas que hacer en el pueblo, dirigete al jardin.


World Map
**********
Equipo: Squall, Zell y Selphie.
Monstruos: T-Rexsaur - Bite Bug - Caterchipillar - Glacial Eye - 
Fastitocalon-F

Nada nuevo por aqui, si quieres evitar peleas sigue el camino que lleva 
directo
al Jardin, pero te recomiendo que te acerques a un bosque a enfrentar el 
T-Rexsaur,
ya que te da buena experiencia y puntos AP. para derrotarlo facilmente usa 
la
magia Sleep y dale todo lo que puedas con los GF, sobre todo con Shiva (esta 
es
una pelea larga). Luego dirigete al Jardin.

6. Balamb Garden
**************
Equipo: Squall.
Monstruos: Grat - T-rexsaur - Granaldo.
Revistas: Weapons Monthly April.
Cartas Raras: Minimog card - Quistis card - Diablos Card
Items: Magical Lamp

Al entrar Zell y Selphie dejaran a Squall temporalmente. En el vestibulo 
veras
a Quistis, Xu y el Director Cid hablar sobre la misión, ve a la biblioteca y
habla con Seifer, luego llegaran Quistis y Xu que lo reprenderan fuertemente
por desacatar ordenes en Dollet, luego te llamaran al segundo piso para 
informarte
de los resultados del examen y te daras cuenta que los unicos graduados 
fueron:
un chico llamado Nida, Selphie, Zell y tu, luego seras condecorado por Cid,
recibiras tu rango y un aplauso por parte de tus compañeros.
Apareceras en tu cuarto con Selphie (Habran hecho algo antes? ;) y te dira 
que te
cambias, entra a tu cuarto y cambiate, graba y habla con Selphie para 
aparecer en
la fiesta de graduación, alli conversaras con Zell, Selphie y una chica 
aparecera
pidiendole a Squall que baile con ella, el se niega pues no sabe bailar, 
pero ella
lo obliga y veremos una de las escenas mas famosas y hermosas del juego, la 
mitica
escena del baile.
Luego Quistis citara a Squall en el Training Center, asi que regresa a tu 
cuarto
para cambiarte y luego ve al Training center.

Equipo: Squall y Quistis.

Hazle enlaces a Qusitis y atraviesa el training center y entra al area 
secreta
(por ahi hay un Draw point con Blizzard y un punto para grabar) donde se 
reunen
las pareja por la noche para... ya sabes.
Quistis hablara un poco con Squall sobre su vida y sobre que renunciara al 
trabajo
de instructora para volverse una SeeD de tiempo completo, Squall no le hace 
mucho
caso y sale de alli enojado. Al intentar salir veras a la chica que viste en 
la
enfermeria al comienzo del juego y ella, al ver a Squall y Quistis, los 
llamara
por su nombre (aunque ellos no la conocen) y les pide ayuda pues esta siendo
atacada.

***********************************************************************
Jefe: Granaldo
---------------
HP:1530 aprox.
Vulnerable: Aire

Draw: Sleep - Shell - Darkness

Este enemigo es facil, pero antes encargate de sus "ayudantes" (a los que 
les
puedes extraer Fire - Thunder - Protect) a los que acabaras facilmente 
usando
ataques normales, luego solo usa tus GF.
***********************************************************************

Luego unos SeeDs se llevaran a la chica sin ninguna explicación y al salir 
de
alli Quistis discutira contigo. Ahora debes dirigirte a tu habitación donde 
Zell
te contara que tienes un nuevo cuarto, ve alli y descansa, al despertar te
encargaran tu primera misión de SeeD. revisa tu mesita y obtendras la WMM de
Abril, dirigete al portico y en el camino veras a un niño corriendo 
alrededor del
Jardin, juega con el para obtener la carta de Minimog y en la cafeteria uno 
de
los estudiantes en la mesa (el del fondo) posee la carta de Quistis.
Ahora si sal del jardin y te encontraras con el Director Cid, Zell y 
Selphie,
entonces se encomendara la misión de ir a Timber a ayudar a un grupo de 
resistencia.
Antes de salir Cid nos dara la Magical Lamp, sal del jardin, graba y si 
quieres
usa la Magical Lamp

***********************************************************************
GF: Diablos
------------
HP: 8000 aprox.
Vulnerable: Aire.

Draw: Cure - Demi.

Si quieres puedes dejar este enemigo para despues, ya que es muy dificil,
pero si lo vences ahora tendra sus ventajas, o puedes esperar a tener mas
magia o hasta esperar a Pandemona, asi sera mas facil pero tambien el tendra
mas poder.
Lo primero que debes hacer es usar en el su propia magia Demi, asi le 
quitaras
2000 HP, Diablos te hara mucho daño con sus ataques asi que usa mucho las 
magias
Cure o tal vez prefieras esperarte a tener magias Life. Usa tambien tus GF 
mas
poderosos como Shiva. De resto te deseo mucha suerte.
Al derrotarlo te daran la carta de Diablos, entonces enlazalo (recomiendo a
Squall o Zell) y ponlo a aprender Mug.
***********************************************************************

7. Balamb
********
Equipo: Squall, Zell y Selphie.
Revistas: Pet Pals N°1

Ya no hay mucho que puedas hacer aqui, aun puedes intentar obtener la carta 
de
Zell y comprar algunas cosas, recuerda que el ticket vale 3000 G, o sea que 
no
gastes mucho (si no te alcanza da vueltas por ahi hasta que te paguen) ve a 
la
estación y compra el boleto del tren (3000 G) y continua hasta que entres al
vagon de los SeeDs donde Zell te entregara la revista Pet Pals Nº1, luego te
ofrecera contarte la historia de Timber (hazle caso). Selphie entrara y 
caera
dormida de repente, luego le pasara a Zell y por ultimo a Squall.

8. Timber Forest/Deling City
****************************
Equipo: Laguna, Kiros y Ward.
Draw Points: Cure - Water.
Monstruos: Geezard - Funguar.

Ahora de repente controlas a tres soldados de Galbadia, en especial a uno
llamado Laguna (Mi favorito =) mientras mensajes en gris aparecen en la
pantalla (el pensamiento de Squall). Avanza por el unico camino posible
eliminando a los monstruos y utilizando los dos Draw points que encontraras
hasta que se den cuenta que por culpa de Laguna se han ido por el camino
equivocado, monta al carro que encontraras para regresar a Deling City.
Ya en la ciudad Laguna estacionara en plena calle bloqueando todo el 
trafico,
entonces toma el camino del sur y entra al hotel Galbadia, baja al bar y 
habla
con la camarera (elige las opciones en gris (pensamiento de Squall) para 
enterarte
de mas cosas) y sientate en tu mesa para ver la presentación de la pianista
Julia, el gran amor de Laguna. Sus amigos lo anima para que se le acerque,
pero a el le da un calambre, luego Julia se acerca y le propondra subir a su
habitación, cuando ella se vaya sube y habla en la recepción luego de una
charla con Julia, Kiros llamara a Laguna pues tienen una misión, Laguna le
promete a Julia que se encontraran nuevamente.

9. "Timber Owls" Base
*********************
Equipo: Squall, Zell y Selphie.
Revistas: Pet Pals N° 2.             Cartas Raras: Angelo Card.

Todos han tenido el mismo sueño con Laguna. Al bajar del tren una persona
te estara esperando y te hara una pregunta, respondele la "But the owls are
still around" (o algo asi, el caso es que diga Owls) y el te llevara a la
base. Alli adentro dos miembros de la resistencia: Zone y Watts se 
presentaran
y te diran que busques a su "princesa", aprovecha a jugar cartas con Watts
para quirtarle la carta de Angelo y ve a buscar a la chica, en el camino
encontraras un Save point. Cuando encuentras a la chica te daras cuenta que
era la misma del baile, despues de una charla podras nombrarla a ella y a su
mascota (Rinoa y Angelo) llevala con tu equipo y siguela para enterarte de 
tu
misión.
Tu misión (si decides aceptarla... oops!) consiste en sabotar el tren del
malvado dictador vitalicio de Galbadia: Vinzer Deling, para secuestrarlo e
intentar derrocarlo.
Luego te explicaran la misisón para desenganchar los trenes con un maqueta,
mas tarde te lo explicare yo. Cuando todos dejen la habitación, revisa el
panel del fondo para enterarte de mas cosas, luego ve a la habitación de 
Rinoa
e investiga el sofa para encontrar la revista "Pet Pals N°2" y juega a las
cartas con Watts para obtener la carta de Angelo. Luego habla con Watts para
desenganchar los vagones.

MINI-JUEGO #1
==============
Misión en el tren: El objetivo es colocar unas claves para zafar los
vagones, tienes cinco minutos pero primero deberas evitar a los soldados
(no te preocupes, en el primer vagon solo pasa sobre ellos lo mas rapido 
posible),
cuando tengas que colocar las claves solo pon cuidado a los números y 
presiona los
botones de acuerdo a estos.
Circulo  = 1
X        = 2
Cuadro   = 3
Triangulo= 4
Cuando Selphie y Zell te avise que vienen los soldados sube rapidamente 
aunque
tengas que equivocarte a proposito, la segunda vez tendras que estar a tento
con R1 porque no te avisaran.
No te preocupes si fallas, podras volver a intentarlo y te daran mas tiempo,
pero si lo logras a la primera te subiran un punto en tu rango SeeD.

Cuando termines te daran la oportunidad de revisar tus enlaces (equipa Item
a alguien) y habla con Rinoa cuando estes listo para "hablar" con el
presidente, pero al hacerlo algo raro pasara... ES UN DOBLE!!

***********************************************************************
Jefe: Gero Gero
---------------
HP: 3650 aprox.
Vulnerable: Water - Earth
Muy Vulnerable: Holy
Invulnerable: Poison

Draw: Esuna - Doble - Berserk - Zombie.

Antes deberas enfrentarte al doble del presidente, extraele Cure y atacalo
con tus armas, cuando aparezca Gero Gero puedes matarlo instantaneamente si
utilizas en el el item "Phoenix Down", si te parece trampa entonces 
preparate
a robar magias Esuna porque el cambiara tu estado tanto como pueda, luego
atacalo con los GF (sobre todo Ifrit) y con magias Cure y Water.
***************************************************************************

Al terminar Rinoa te dara una nueva misión y te daras cuenta que estaras
bajo su mando hasta la independencia de Timber, luego se unira a tu equipo,
si llevas a Zell equipale todo lo de Selphie o vice-versa, recomiendo
llevar a Selphie.

10. Timber
**********
Equipo: Squall, Rinoa y (Zell o Selphie).
Items: "Girl Next Door"
Enemigos: G-Soldier - Elite Soldier.   Revistas: Pet Pals N°3 y N°4
Draw Points: Blizzaga - Scan.

Ya sabes que debes ir a la emisora, pero ahi varios soldados buscandote y
tendras que pelear varias veces, regresa a las escaleras de la estación para
comprar dos revistas "Pet Pals" en las tiendas de animales, luego metete por
el camino a la derecha de la estación, y veras el edificio "Timber Maniacs",
entra y revisa los montones de revistas en la entrada para encontrar el
"Girl Next Door" la cual es una REVISTA PORNO!!! (lamentablemente no podras
verla -_-) y en la puerta a la derecha de la redacción encontraras oculto un
Draw Point con Blizzaga (recomendado para Squall), sal del edificio y ve 
hacia
la derecha hasta las vias del tren, entra a la casa, habla con el anciano y
podras usar las "Owl Tears" para recuperarte por completo, regresa y baja 
las
escaleras, alli pelearas con dos G-soldiers y te daran una carta (Buel 
Card),
entra al Pub y al hablar con el boracho que obstruye la puerta elige la 
segunda
opción (mostrarle la carta) para que te deje pasar y te de otra carta.
Afuera encontraras otro Draw Point con Scan, continua tu camino hasta la 
emisora,
donde Squall discutira con Rinoa hasta que se enfada y se va, tomando su 
lugar
Zell o Selphie, luego veras la transmisión de Galbadia, donde el presidente
Deling se proponia a presenta a una hechicera como senadora de paz 
(obviamente
para infundir temor) pero en ese momento aparecen Seifer y Quistis 
intentando
detenerlo, Squall va rapidamente; cuando todo acabe Sigue a Rinoa y Quistis
hasta una casa, cuando puedas salir de alli deberas dirigirte al Galbadia
Garden y te daran algunos Items, afuera veras a Watts disfrazado de soldado 
y a
Zone que te dara los ticketes, ve a la estación indicada y sube al tren 
hasta
la primera estación.

World Map
*********
Equipo: Squall, Selphie y Quistis (recomendado)
Enemigos: Geezard - Trusthaevis

al bajar del tren veras un bosque cerca a ti, debes atravesarlo si quieres
ontinuar hacia el Galbadia Garden, pero antes tal vez te quieras pegar un
paseito hasta Dollet, asi pdoras conseguir mas cartas, reformar tus armas
y ganar experiencia en el camino.

11. Dollet (opcional)
*********************
Equipo: Squall y quien tu quieras
Cartas raras: Siren Card            Revistas: Timber Maniacs 2 y 3 - Occult 
Fan II
Draw Points: Silence

Al llegar a la plaza central veras un Draw point con Silence, entra al hotel
çdondre podras grabar, y al entrar a la habitación podras obtener una nueva
"Timber Maniacs", sal y podras ir hacia la antena a la que fuiste antes, 
pero
esta custodiada por Galbadia y no podras pasar (aunque veras una escena 
graciosa)
entonces ve al bar, alli sube al segundo piso, toma la revista "Timber 
Maniacs"
y graba, luego enfrenta al dueño, para obtener la carta de Siren, al ganarle 
te
dara acceso a su cuarto secreto, alli te dara mas cartas y si buscas entre 
los
montones de revistas obtendras la "Occult Fan II", sal de alli y ve hacia 
abajo,
y metete en la casa a la que entra un niño, asi veras un cuadro con unn 
hueso
de una localización de Dollet, al ir alli "habla" con el perro y obtendras 
un
item entonces regresa a la casa para ver otra localización, hazlo tres 
veces:

1. Lugar: Plaza central. Premio: Potion
2. Lugar: Calle del bar. Premio: Phoenix Down
3. Lugar: Frente a la casa. Premio: Soft

Ahora si regresa a la estación llevando de Equipo a Squall, Selphie y 
Quistis
y intenta atravesar el bosque rodeado por las dos montañas, despues de una
charla pasara que...

12. Centra Excavation Site
**************************
Equipo: Laguna, Kiros y Ward
Enemigos: Esthar Soldier - Gesper - Elastoid.
Draw Points: Sleep - Cure.

Otra vez manejaras a Laguna. Te recomende que tuvieras de equipo a Selphie
y a Quistis porque Kiros y Ward tendran sus enlaces y magias. Al enterarse
que se han perdido por culpa de Laguna (otra vez) continua tu camino hacia
el frente hasta un cruce de dos caminos con un Draw point (Sleep) entonces
eras atacado, sigue por el camino de la derecha y baja las escaleras, avanza
derecho hasta encontrar tres puertas en el suelo, revisa la del medio y 
prueba
a moverla, regresa hasta casi la entrada a la zona cubierta con hielo (?) y
sigue por el pequeño camino de arriba, continua hasta que veas una especie 
de
bomba en el suelo, activa primero el interruptor rojo y despues el azul y
continua por las escaleras, sigue el camino y encontraras una roca, empujala
para descubrir otro Draw Point (Cure) , cuando encuentres un lugar para 
grabar,
toma el camino de arriba y seras atacado, entonces Kiros y Ward seran 
gravemente
heridos y la unica salida es lanzarse por el precipicio.

World Map
**********
Equipo: Squall y quien tu quieras.
Enemigos: Blood Soul, Geezard, Belmehel.

Al despertar y comentar el extraño sueño saldras del bosque, entonces veras 
el
jardin de Galbadia, dirigete hacia el.

13. Galbadia Garden
*******************
Equipo: Squall
Draw Points: Haste - Doble - Shell - Life.

Entra y ve caminando por ahi hasta que te anuncien que subas, en el hall
principal veras una especie de luz en el centro, investigala y conseguiras
magia Haste, ve derecho y sube las escaleras y metete por la primera puerta
que veas, alli teenteraras que Seifer ha sido ejecutado por el atentado y
que el jardin esta a salvo, tods se pondran tristes y Rinoa hablara sobre
su relación con Seifer, Squall se enfadara y saldra de alli, ve a la derecha
de las escaleras y da toda la vuelta par llegar al aula magna, donde
encontraras un draw point con Doble, regresa y baja, avanza por el pasillo
hasta la cancha de tenis, donde encontraras la magia Shell, regresa al 
pasillo
central y ve por el camino de la derecha, entra por la puerta izquierda 
hasta
la cancha de hockey, entra a los vestidores y encontraras la muy util magia
Life. Regresa hasta la sala de espera y habla con Quistis, sal de alli y 
baja
para conversar con Fujin y Raijin. Sal del jardin y Martine, el amo del 
jardin
te dara tu nueva orden de matar a la hechicera, para esto te asignaran a
Irvine Kinneas como francotirador de tu equipo, cuando se una a tu equipo 
haz
tu la selección de quien ira contigo y los enlaces(no dejes que el nueva se
salga con la suya, aunque si lo dejas veras una escena graciosa).
Sal del jardin y ve hasta la estación, toma el tren para llegar a Deling
mientras observas los sucesos.

14. Deling
**********
Equipo: Squall y quien tu quieras.
Revistas: Timber Maniacs.

Adentrate en la ciudad y veras lo hermosa que es, ve por el camino de la 
derecha
para llegar al hotel (ya estuviste aqui con Laguna, lo recuerdas?) en la 
habitación
encontraras una nueva Timber Maniacs debajo de la cama, vuelve a la estacón 
y
toma el bus hacia la mansión Caraway, habla con el guardia para que te 
encargue
la misión, si quieres comprale el mapa (aunque no hay necesidad, pues yo te 
voy a
indicar el camino) y pidele que te saque de la ciudad.

World Map
**********
Equipo: Squall y quien tu quieras.
Monstruos: Geezard - Wendigo.

No rentes carro, vete caminando ya que los Geezard son enemigos muy faciles 
y
te dan Screw, ademas por la parte cafe del mapa encontraras, wendigos, 
vencelos
para obtener el item Steel pipe que necesitaras para mejorar el arma de 
Squall,
entre mas nivel tengas es mas posible que te den ese item, si no, es mejor 
que
Diablos haya aprendido Mug, asi los obtendras facilmente.
Ahora si, ve hacia la derecha de Deling para encontrar la tumba del rey
desconocido.

15. Tomb of Unknow King
************************
Equipo: Squall y quien tu quieras.
Monstruos: Blobra - Buel - Armadodo - Sacred - Minotaur.
Cartas raras: Sacred Card - Minotaur Card.
Draw Points: Protect - Float - Cura.

Al entrar veras a dos estudiantes salir corriendo y dandote una pista
(Flo...Float), graba y toma la magia Protect del Draw point de la izquierda,
metete a la cueva y avanza; busca en el piso una especie de espada e 
investigala,
asi obtendras el número que debes darle al guardia de la mansión Caraway, ya
puedes salir, pero aqui hay un GF que puedes conseguir asi que sigue mis
instrucciones. (Antes que nada te recomiendo que equipes "Move-Find" porque 
aqui
los Save y Draw points estan ocultos y que cuando enfrentes Blobras, usa a
Quetzacotl, a Armadodo arrebatale (Mug) Turtle Shell para mejorar tus armas)
De donde encuentras la espada gira a la derecha, mantente girando siempre a 
la
derecha hasta que...

**************************************************************
GF SACRED
----------
HP: 2200 aprox.
Vulnerable: Wind - Poison.
Invulnerable: Earth.

Draw: Shell - Protect - Berserk - Life.

Este es uno facil, antes que nada usa en el la magia Float para que no se 
pueda
curar, luego usa a Shiva y extraele todas las magias Life que puedas (hablo 
de
cantidades industriales de esta magia). hasta que se rinda.
***************************************************************

Sacred huira, puedes grabar y sal de alli, sigue girando hacia la izquierda
hasta que encuentres una sala con una cadena, investigala, luego usa el Draw
Point (Float) y sal de alli, sigue girando hacia la izquierda, encontraras 
una
sala con unas poleas a la izquierda, investigalas y usa el Draw point con 
Cura,
(recuerda equipar move-find), sal de alli, y sigue girando hacia la derecha
hasta que... salgas del laberinto? he he he. vuelve a entrar y sigue derecho
todo el camino hasta que vuelvas a encontrar a Sacred junto a su hermano.

*****************************************************************
GF SACRED
---------
<mismas estadisticas que la batalla anterior>

GF MINOTAUR
-----------
HP: 2900 aprox.
Vulnerable: Wind - Poison.
Invulnerable: Earth.

Draw: Shell - Protect - Berserk - Doble.

La cosa ya esta un poco mas dificil, antes que nada usa en ellos la magia 
Float
para que no se puedan curar, luego usala en tu equipo para que sean 
invulnerables
a alguno de sus atauqes, luego usa a Shiva todo lo que puedas y magias Aero 
si
tienes, preparate con magias Cure y Cura porque pueden hacerte bastante 
daño.
******************************************************************

Al derrotarlos podras enlazarlos como GF Brothers, tambien te daran varias
cosas, entre ellas las cartas de Sacred y Minotaur, luego sal del laberinto
y regresa a Deling City.
Tambien puedo comentar que este es el mejor momento para enfrentarte a 
Diablos,
pues ya tendras magias Life.

16. Deling
**********
Equipo: Squall y quien tu quieras (por el momento)
Draw Points: Thundara.

Vuelve a la mansión Caraway y dale el número al guardia (pero al reves,
o sea, primero las unidades y luego decenas y centenas), te dejaran pasar,
graba y entra a la mansión... despues de esperar un rato aparecera el 
general
y nos daremos cuenta que el es el padre de Rinoa, nos explicara la misión 
para
matar a Edea (asi se llama la hechicera) alrededor de la ciudad, luego 
podras
dar alguna vueltas por la ciudad, ve al centro comercial y revcisa que armas
puedes mejorar (revisa tambien los items que necesitas, ya que podras 
convertir
algunas cartas normales en ellos y podras conseguir el arma. Cuando quieras
regresa con Caraway, se organizaran dos equipos, uno que encierre a Edea y 
el
otro que dispare, sal de la habitación despues de hablar con Rinoa y sigue a
Caraway,(en el camino encontraras la magia Thundara). Cuando manejes a 
Quistis
regresa a la mansión por Rinoa y seras encerrado por accidente alli.

Equipo: Rinoa

Rinoa intentara usar un amuleto para acabar con Edea (ilusa!!) graba y sube 
las
cajas hasta que llegues al techo, sigue a la izquierda y sube las escaleras,
entraras al palacio presidencial, despues de la increible escena y de 
dejarte
con las ganas de saber que paso...


Como Tomar la revista WMM de las alcantarillas
**********************************************4

>Cuando tomes el control de Rinoa en Deling City en la
parte donde tienes que subir por unas cajas, no subas,
fijate en la parte superior derecha de la pantalla y
veras una coladera baja por ella y llegaras al
subterrraneo entonces sigue al norte de la pantalla y
llegaras a donde se encuentra la WMM

carlos martinez cortes <kalisssto@yahoo.com.mx>




Equipo: Quistis, Zell y Selphie

Si has jugado Resident Evil se te facilitara esta parte, la pista esta en
observar el cuadro que mira Selphie, luego en la parte izquierda de la
habitación veras una estanteria con copas, toma una y ponla en las manos
de la estatua que esta ahi cerquita, luego ve por ese camino y baja las
escaleras, abajo encontraras una noria, montala y entra por la reja, cambio
de equipo otra vez.

Equipo: Squall y Irvine.

Squall se ha dado cuenta que Seifer continua con vida y se ha aliado con 
Edea,
sigue a Irvine para llegar a la residencia presidencial, haz el mismo 
recorrido
que con Rinoa, solo que en el techo deberas pasar al otro techo, metete en 
la
puerta y avanza para poder salvar a Rinoa.

****************************************************
Subjefes: Iguion
-----------------
HP: 1750 aprox. c/u
Invulnerables: Poison - Water
Vulnerables: Earth - Holy

Draw: Cure - Esuna - GF Carbuncle.

Esta batalla es facil, primero extraeles a Carbuncle, luego usa a tu Gf mas
poderoso (o sea a Shiva) entonces acabaras con ellos (si se resisten usa
tambien a Quetzacotl o Brothers).
******************************************************

Habla con Rinoa y regresa, abre la trampilla en el suelo y entra, examina el
rifle, habla y poco con rinoa y luego descubriras un pequeño problema...
Irvine no quiere disparar!!!

Deling Sewers
*************
Equipo: Quistis, Zell y Selphie.
Enemigos: Creeps - Grand Mantis - Red Bat.
Revistas: "Weapons Monthly Magazine May"
Draw Points: Esuna - Zombie - Bio.

Entra por la reja del frente y monta en la rueda de la izquierda, , luego 
empuja
la escalera que veras y cruzala para encontrar un draw point con la magia 
Esuna,
regresa por la escalera y cruza para ir al otro lado, abre la reja y cruza 
el
puente para abrir la reja de la derecha si cruzas el nuevo puente 
conseguiras la
magia Zombie o popr el camino de abajo encontraras Bio, monta en la rueda y 
toma
(ahora si) el camino de abajo, llegaras a una zona con dos ruedas (mas!!) 
usalas
como ya sabes y ve por el camino inferior, empuja la escalera y cruzala, ve 
a la
derecha y usa la rueda, entra por la reja, graba y sube por las escaleras
(Por cierto, en esta escena hay una WMM pero no la he encontrado, si sabes 
donde
esta hazmelo saber) sube lo mas arriba que puedas para ver mas FMV y cuando 
Zell
te lo indique activa el interruptor de la izquierda para encerrar a Edea.


Como Tomar la revista WMM de las alcantarillas (si no la cogiste con Rinoa)
**************************************************************************

Despues de salir de las acantarillas te puedes ir hacia el
fondo del callejon donde hay una entrada, y claro ahi esta la dichosa
revista... (SIN CONFIRMAR)

conmile <conmile@terra.com.co>


Parade
******
Equipo: Squall (y luego Squall, Irvine y Rinoa)

Tras animar a Irvine y convencerlo de que dispare, Edea bloqueara el ataque.
Te daran la oportunidad de cambiar los enlaces para colocarles a Squall, 
Irvine
y Rinoa (hazlo por Dios) y preparate a ver otro alucinante FMV, luego ya
imaginaras lo que toca.

*******************************************
Subjefe: Seifer
----------------
HP: 1070 aprox.
Vunerable: Poison

Draw: Fire - Cure - Life.

Tal vez te parezca dificil porque solo vas con Squall, pero es sencillo,
alterna el usar a Shiva, magias Blizzard y ataques fisicos hasta que lo 
venzas.
***********************************************

Ahora Edea te retara, pero no te preocupes porque Irvine y Rinoa vendran a 
ayudarte.

************************************************
Jefe: Edea
----------
HP: 7000 aprox.

Draw: Cura - Doble - Life - Dispel.

Esta es una batalla mas o menos sencilla, pero muy larga asi que ten
paciencia, aprovecha las magias cura de Edea para curarte y usa en todo
tu equipo el hechizo Shell para protegerte de sus ataques, solo aguanta
usando los GF y extrayendo Cura y Life hasta que la venzas, recomiendo
a Shiva, Ifrit y Quetzacotl.
**************************************************

No creas que por haberla derrotado te vas a salvar, preparate a ver el
"Limit Break" de Edea en FMV y como LO USA SOBRE SQUALL!!!!
SQUAAAAAAALLL!!!!! MALDICION PASENME RAPIDO EL OTRO CD....

---------------------
CD 2
---------------------

17. Winhill
***********
Equipo: Laguna y Kiros
Monstruos: Caterchipillar - Bite Bug
Draw Points: Curaga - Dispel - Drain - Reflect.

QUEEEEEEEE!!!!! DONDE ESTA SQUALL!!!! bueno... ni modo... Laguna me cae 
mejor,
Aqui lo vemos ya sin uniforme y acompañado por su sobrina Ellone, quien nos 
ha
venido a llamar, al lado de la cama de Laguna hay un Save Point y cerca al
armario un Draw point (Curaga), baja las esclas y habla con Ellone, sal de 
la casa
y entra a la casa de al lado donde conoceras a la nueva traga de Laguna, 
Raine y te
reencontraras con Kiros, charla con el, preguntale sobre Ward y sobre Julia 
(aqui
nos damos cuenta que ella le compuso "Eyes on me" a Laguna y que se caso con 
un
general... luego sal de alli y hazle enlaces a Laguna (que tendra las magias 
de
Squall) y a Kiros (que tendra las magias de Irvine).
Antes de cruzar el puente veras unas esclaeras a la derecha, abajo podras 
extraer
Dispel, cruza el puente y elimina la mayor cantidad de bichos posibles 
(recomiendo
usar a Ifrit). Cerca de la casa de las flores conseguiras magia Drain (muy 
util si
la enlazas a ataque de estado) y ve por el lado derecho para conseguir 
Reflect. Al
llegar al final del pueblo regresa todo por el camino principal hasta la 
casa de
Raine, Kiros le dira a Laguna que puede trabajar de columnista en Timber 
Maniacs,
cuando regreses a tu casa graba y pegate una siesta.

18. Desert Prision
******************
Monstruos: G-Soldier - Elite Soldier - Wendigo - Thrustaevis - GIM47A - 
GIM52A - Geezard.
Revistas: Combat King 001
Draw Points: Berserk - Thundaga.

Equipo: Zell

Al despertar manejaras a Zell, habla con tus compañeras de celda, luego a 
Squall
(los protagonistan no mueren en el primer CD, tal vez en el tercero o 
cuarto)
que lo estaran torturando, elije la primera opción ("no me importa morir") 
para que
todo salga bien. Cuando puedas manejar a Zell ayuda al Mumba (monstruo 
naranja)
y el escapara dela celda usando un truco muy viejo, luego sube un piso 
(tranquilo
solo enfrentaras unos pocos soldados) encuentra las armas y regresa a tu 
celda
para netregarselas a Quistis y Selphie.

Equipo: Zell, Selphie y Quistis

Deberas enfrentarte a Biggs y Wedge (nada peligroso) y podras ir a rescatar 
a Squall,
estas en el septimo piso, si subes continuaras con la historia, pero si 
bajas
encontraras un punto para grabar en el 6 piso, un STR Up y un Pet name Tag 
en las
celdas del piso 2 y por ultimo la revista "Combat King 001"  y un punto para 
grabar
en las celdas del primer piso.
Al subir encontraras un Draw point con Berserk en una celda de la novena 
planta, en
el decimo piso un punto para grabar en la primera celda, en el 11 
encontraras magia
Thundaga en la segunda celda. Cuando por fin llegues al piso 12 veras a los 
mumbas,
siguelos para encontrar a Squall. (nota: de aqui en adelante cambiaras mucho 
de
equipo, piensa bien como haras los enlaces.)

Equipo: Squall, Selphie y Quistis.

En el ascensor sigue las instrucciones de Zell y al llegar al fondo veras 
que no
hay salida, luego volveras a subir al ver que Zell esta en peligro.

Equipo: Zell

Nada, corre hacia la derecha y tal vez tengas que pelear, pero solo hasta 
que llegue
Squall a salvarte (escena muy graciosa), luego llegaran Irvine y Rinoa a 
salvar la
situacion, dividete nuevamente en dos equipos.

Equipo: Squall, Rinoa y quien tu quieras.

Sube todo hacia arriba hasta que encuentres los mandos del brazo mecanico, 
entonces
tendras que cambiar de equipo.

Equipo: Irvine y quien tu quieras.

Dirigete hacia abajo hasta que encuentres el brazo mecanico, este puede 
aparecer
en un piso al azar o sea que preparate.

Equipo: Squall, Rinoa y quien tu quieras.

Sube hasta el piso 15, alli deberas enfrentarte dos robotcitos y el soldado.

*************************************************************
Jefes: GIM52A
--------------
HP: 2600 aprox. c/u
Vulnerables: Thunder - Earth - Water.
Invulnerables: Poison

Draw: Haste - Slow - Dispel.

Antes que nada elimina rapidamente al soldado que los acompaña para que no 
use la
magia Aura, si la alcanza a usar usa un Dispel en el robot afectado (si no 
tienes
puedes extraerselo) luego solo aguanta usando a Quetzacotl y magias de 
Thunder,
Ellos pueden usar magias Slow, asi que ten lista la magia Esuna.
**************************************************************

Luego regresa un poco para ayudar a Irvine con los controles, entonce ve al 
puente
y cruzalo y mira el FMV hasta que todo termine, entonces robaras dos autos
(en uno iran los hombres y en el otro las mujeres para tristeza de Irvine).

Galbadia Desert
****************
Equipo: Squall, Rinoa y Zell
Draw Points: Aero

Cuando los coches se detengan te enteraras que Edea piensa bombardear los 
jardines,
y aunque es demasiado tarde para el jardin de Trabia (del que viene Selphie) 
aun
se puede salvar el de Balamb, usa el draw point y ve a hablar con Selphie, 
entonces
haz dos equipos, uno que vaya a la base de misiles a detener el bombardeo y 
otro
que vaya al jardin para alertarlos, aunque sera muy libre acata mi 
recomendación.
-Base de Misiles: Selphie, Irvine y Quistis.
-Balamb Garden: Squall,Rinoa y Zell
Luego apareceras en la estación del desierto, toma el tren de la izquierda
aprovechando el descuido del soldado.

World Map
*********
Equipo: Selphie, Irvine y Quistis

Como vas en carro es mas facil, solo oprime Select para ver el mapa y 
encontrar
la base de misiles, dirigete alli, aunque si quieres puedes bajar del carro 
para
pelear y hacer experiencia, recuerda que no puedes entrar a la base si vas a 
pie.

19. Missile Base
*****************
Equipo: Selphie, Irvine y Quistis
Enemigos: G-Soldier - Elite Soldier - BGH251F2 (si elijes pelear habran 
Wendigos y Geezards)
Revistas: "Weapons Monthly Magazine Jun"
Draw Points: Full-Life - Blind - Blizzara.

Al bajar del carro notaras que estan disfrazados de soldados, asi que 
tendras que
actuar como uno, ve hacia la izquierda y entra a la edificación, graba y 
examina
la puerta de la izquierda, te daran la tarjeta para entrar, al pasar cerca 
de
soldado elije la segunda opción y continua tu camino hasta bajar por unas 
escaleras,
entra por la primera puerta para conseguir la utilisima magia Full-life y 
habla con
los soldados, sal y entra por el pasillo de la izquierda y habla con los 
guardas,
extrae la magia Blind, ve a la sala de elevación y habla con los soldados 
alli y
contesta la primera opción, vuelve con los otros soldados para que te 
encarguen a ti.
Ve a la sala de control (la que esta cerca del comienzo) donde veras magia 
Blizzaga,
investiga el panel de control y elige la primera opción, luego la segunda 
(presiona
"cuadro" rapidamente)y sal de alli, cuando hables con los soldados dales una 
excusa
(y siguelo haciendo, te recomiendo que no pelees o complicaras las cosas) ve 
a la
sala de elevación y continua fingiendo, ayuda a mover los misiles 
(presionando
"cuadro" repetidamente)y al salir podras manipular el computador, como no 
puedes
cambiar el objetivo (Balamb Garden) te tendras que conformar con aumentar el 
margen
de error (en "Target") recuerda subir los datos, entonces habla con el 
guardia de
la escalera, te dejara subir per seras descubierto y tendras que luchar, no 
te
preocupes, usa los GF para acabarlos rapidamente e investiga todos los 
paneles de
la habitación y luego de la habitación del fondo, activa el sistema de 
autodestrucción,
ponlo en 20 minutos y sal por la puerta de la derecha (si dejas de fingir en
algun momento tendras que regresar a variar los datos, la contraseña es 
Edea),
graba y...

*************************************************************
Jefe: BGH251F2
--------------
HP: 6600 aprox.
Invulnerable: Poison
Vulnerable: Thunder - Water - Earth.

Draw: Protect - Shell - Stop.

Encarga a un personaje de curar a los demas, pues te heriran bastante, con 
los otros
usa a los GF, sobre todo a Qutzacotl y tal vez a Shiva, si te crees con 
tiempo y suerte
robale Protects y Shell, cuando lo destruyas te enfrentaras a unos soldados, 
usa un
GF para acabarlos y recibiras una nueva WMM.
**************************************************************

Da vueltas por ahi buscando la salida, pero aparentemente todo estara 
perdido... BOOOOOOM!!

20. Balamb Garden
******************
Equipo: Squall, Rinoa y Zell
Enemigos: Grat - Glacial Eye - T-Rexaur - Bomb - Bite Bug - Grendel - 
Granaldo.
Draw Points: Ninguno nuevo (?)

QUE LE PASO A MI AMADA SELPHIE!!! Las cosas parecen complicadas, los alumnos 
estan
enfrentados, los seguidores de Cid y los del el amo NORG, ademas los 
monstruos estan
sueltos, revisa tus enlaces y adentrate en el jardin, hable con Fujin y 
Raijin para
enterarte de mas cosas y comienza a buscar al director Cid, dale la vuelta 
al jardin
entrando en todas las dependencias, donde tendras batallas obligatorias, (si 
quieres
no vayas a la biblioteca y al garage) y te daran items, en la enfermeria te 
daran
un Elixir (muy util, no lo desperdicies), en la cafeteria un "Gysahl 
Greens", en
el Quad una X-Potion, etc. Al regresar al pasillo principal veras a Xu, 
siguela
al segundo piso y habla con ella, ve al despacho del director y te hablaran 
de
una forma de salvar el jardin de los misiles y te enviara al MD level, 
usando
antes como refugio de los habitantes de Centra, habla con el nuevamente para
grabar y ve al ascensor, cuando este se detenga investiga la trampilla del 
suelo.

MD LEVEL
********
Equipo: Squall, Rinoa y Zell.
Enemigos: Geezard - Tri-Face - Oilboyle.
Draw Points: Full-Life.

Avanza por el camino unico y las escaleras (en el camino te hablaran de 
enlzar
magias de estado, hazle caso y enlaza magia Fire - Fira - Firaga al ataque,
continua tu camino hasta una valvula roja, abrela presionando "cuadro" 
rapido,
tienes tres oportunidades, sal de alli y continua bajando. Encontraras una 
gran
columna, a su lado esta la imprescindible magia Full-Life, ve hacia la 
izquierda
donde hay otra escalera, elige subir solo (para no quedar mal) y por 
accidente
llegaras hacia un nuevo panel de control, usalo y regresa con tus 
compañeros,
veras una luz verdosa en la baranda, alli encontraras... MAS ESCALERAS!!! 
baja
y mejora la salud de tu equipo, graba (te lo recomiendo mucho)y activa la 
palanca,
continua tu camino.

************************************************
Jefes: Oilboyle
***************
HP: 4800 aprox. c/u
Vulnerables: Fire
Invulnerables: Water

Draw List: Esuna - Darkness - Cura - Confuse.

Estos bichos son dificiles, pues te bajaran toda tu vida antes que te des 
cuenta,
preparate a curarte y tal vez tengas tiempo de usar Protect/Shell en tu 
equipo, luego
usa a Ifrit y magias de fuego, Shiva tambien sera util, como tu energia 
bajara
(tenlo por seguro) tal vez puedas usar limites si te puedes curar enseguida, 
suerte!!
*************************************************

Cuando acabes con el par de bichos raros, continua tu camino, cuando llegues 
a
una especie de panel de control y sorpresa, el Balamb garden puede volar!!

Cuando Cid te lo indique sal de alli, baja el ascensor al segundo piso y 
recorre
todo el pasillo hasta el balcon, si llevas a Rinoa podras ver un hermoso 
FMV,
regresa con el director.

BALAMB GARDEN
*************
Equipo: Squall, Rinoa y Zell
Cartas Raras: Seifer Card.
Enemigos: NORG
Draw Points: Bio

Todo regresa a la normalidad en el garden, ahora veras a Squall en su 
cuarto,
teniendo uno de sus traumas psicologicos hasta que Rinoa llegue a pedite que
le muestres el garden, graba y ve al pasillo principal, pero si quieres ver
escenas graciosas llevala antes a la enfermeria y a la cafeteria, ya en el
pasillo te informaran que el amo NORG desea verte, toma el ascensor y baja 
al
sotano, alli te encontraras con Zell y presenciaras una discusión del 
director
con NORG, al hablar con NORG te enteraras de muchas cosas interesantes, 
luego
intentara matarte para congraciarse con Edea.

****************************************************
Jefe: NORG
***********
1. Trono
HP: 2000 aprox.
Resistente: Thunder
Invulnerable: Poison

Draw List: Cure

2. NORG
HP: 11600 aprox.
Vulnerable: Wind
Invulnerable: Poison

Draw List: Protect - Shell - Esuna - GF Leviathan.

Como te habras dado cuenta, antes deberas destruir el trono, basta un ataque
sencillo, pero debes tener cuidado con las luces, estas seran azules, 
amarillas
o rojas, siempre que se coloquen amarillas golpealas, pues si se ponen rojas 
te
atacaran con Thundaga, Firaga o Blizzaga.
Cuando destruyas el trono veras a Norg, extraele a Leviathan y usa a tus GF,
tambien magia Tornado y el limita de Zell si tienes la oportunidad. Al 
vencerlo
acercate a su trono e investigalo para conseguir magia Bio.
******************************************************

Como seguramente te pica la curiosidad por lo que te ha dicho NORG, querras 
ver
a Cid, buscalo en la enfermeria y preguntale sobre todo para enterarte de 
algunas
cosas aun mas interesantes.
Al salir al pasillo, Xu te informara de un barco que se acerca, asomate al 
balcon
del segundo piso y veras a los chicos de blanco que estaban con la chica de 
verde
(recuerdas? si no mejor deja de jugar esto). Se presentaran como los SeeDs 
de
Edea(?) y Cid aparecera, entonces le dicen que le entreguen a... Ellone!! y 
te
mandaran a Buscarla.
Ellone es la sobrina de Laguna que ya vimos en el sueño de Squall, la 
encontraras
en la biblioteca, Squall discutira con ella y te explicaran mas o menos que 
son los
sueños con Laguna, luego ella se ira con los SeeDs blancos y te dejaran con 
la cabeza
llena de dudas en tu cuarto. Rinoa te invitara a otro paseo, pero no podras 
hacer
nada porque el director necesita tu ayuda... vamos a chocar!!! despues de la 
escena
de video ve al balcon para salir a FH, pero antes juega cartas con Cid para 
quitarle
la carta de Seifer.

21. Fisherman´s Horizons
************************
Equipo: Squall, Rinoa y Zell.
Enemigos: G-Soldier - Elite Soldier - GIM47N - BGH251F2
Revistas: 2 Timber Maniacs - Occult Fan 3.
Cartas raras: Quetzacotl Card.
Draw Points: Regen - Shell - Ultima.

Avanzando por el unico camino posible veras unas escaleras bastante 
escondidas
entre la pared, baja por alli hasta encontrar un anciano, pidele disculpas 
por
lo que paso y te regalara la revista "occult Fan 3", regresa a tu camino 
hasta
que llegues al puente que te lleva a la casa del alcalde, no vayas aun y ve 
por
la derecha, alli veras un punto para salvar y un Draw point con Regen, 
continua
hacia la derecha, en el hotel encontraras una "Timber Maniacs" y en el 
taller
tambien encontraras otra, y aprovecha la armeria para mejorar tus armas, 
frente
al hotel habra magia Shell, hablando con las personas, sobre todo con el 
artesano,
te enteraras mas cosas de Norg y de Shumi Tribe. Regresa a la casa del 
alcalde
donde si equipas "Move-Find" de Siren encontraras magia Ultima, la mas 
poderosa
del juego, al hablar con el sal de la casa y te enteraras que hay soldados 
de
Galbadia en el pueblo, ve a la estación para salvar al alclade y enterarte 
de
los planes de Edea (encontrar a Ellone... por que?) pelea contra los 
soldados.

***************************************
Jefe: BGH251F2
***************
HP: 6800 aprox.
Vulnerable: Water - Thunder - Earth.
Invulnerable: Poison.

Draw List: Shell - Protect - Stop.

si, ya se que creias que lo habias destruido pero ni modo, ya sabes como
derrotarlo asi que no te creara mayor problema, eso si, espero que Diablos
haya aprendido Mug y lo tengas equipado, porque podras quitarle un Item
demasiado util... Adamantine.
******************************************

Al acabar con el tendras una buena noticia... no tengas problema en mostrar
tu felicidad y habla con Rinoa, luego regresa al garden, pero antes recuerda
que le podras quitar la carta de Quetzacotl al alcalde, en el camino de
encontraras con Irvine, que te pedira ayuda para animar a Selphie, 
acompañalo
al Quad y alegra a Selphie, luego nombraran a Squall como comandante a pesar
de que el no quiere, se pondra muy meditabundo en su habitación mientras sus
amigos buscan la forma de felicitarlo por su ascenso.

MINI-JUEGO #2
-------------
Selphie y Irvine organizan un concierto en FH en honor a Squall, podras 
poner
a tocar diferentes instrumentos a tus personajes (menos a Rinoa y a Squall) 
y
deberas escuchar bien, pues debes escoger los instrumentos que sigan la 
misma
partitura, pero yo te digo cuales son.

Melodia A: Guitar - Violin - Flute - Tap.
Melodia B: Electric Guitar - Electric Bass - Sax - Piano.

Al elegir los instrumentos Rinoa muy bien vestida O_O ira por Squall a su
habitación a invitarlo al concierto, no te hagas rogar, luego en FH, 
hablaras
con Irvine, que te dejara una revista porno donde te debes sentar, ahora si
disponte a una buena charla filosofica sobre la amistad entre Rinoa y 
Squall,
si elegiste la melodia A, sera la mejor conversación, si elegiste la B, 
estara
bien pero si mezclas los instrumentos... pues... -_- yo escogeria la melodia 
B,
pues suena mucho mejor que la ridicula melodia A.

22. Balamb Garden / World Map
*****************************
Equipo: Squall y quien tu quieras.

Squall estara en su cuarto, graba y seras llamado al tercer piso, te 
enteraras que
Nida piloteara el garden, despues de una escena graciosa con el microfono 
podras
elegir equipo y destino, acataras la recomendación de Xu de ir a Balamb (no 
podras
usar a Selphie... BUAAA!), pero antes puedes hacer side quests en Shumi 
Tribe,
Winhill (revisa el mapa y la seccion de Side Quests), recorrer el garden 
buscando
al CC group, visitar tu computador y ver la pagina de Selphie (con diario 
incluido
y con los articulos de Laguna segun las Timber Maniacs que hayas encontrado) 
o lo
mas importante y que deberias hacer ahora, ir a Centra Ruins.

23. Centra Ruins.
*****************
Equipo: Squall y quien tu quieras.
Enemigos: Tomberri - Forbidden - Blobra - Bomb - Buel - Red Bat - Armadodo - 
Odin.
Cartas raras: Odin Card.
Draw Points: Drain - Aero - Pain

Revisando el mapa, Centra era el continente del sur, Centra Ruins se 
encuentra en
la parte superior de este y es el unico edificio que hay por alli y tiene 
forma de
diamante, entra y te daras cuenta que tienes un tiempo limite de 20 minutos 
asi que
si te encuentras enemigos es mejor que huyas, sobre todo de los Tomberris 
(mas tarde
nos encargaremos de ellos, pero si tienes curiosidad y tiempo libre elimina 
a 20 de
ellos) o equipa Enc-none de Diablos.
Casi al principio veras magia Drain, sube las escalas y entra, alli 
encontraras un
ascensor, sube y ve por las escaleras de la izquierda (por la de la derecha 
hay Aero)
y entra a la habitaciòn para activar una cosa brillante, regresa bajando y 
veras una
nueva cosa azul, activala y apareceran mas escalas, subelas hasta llegar a 
una gargola,
investigala y sacale el  ojo, continua subiendo escaleras hasta que 
encuentras el
techo y la magia Pain, sube las nuevas escaleras y veras otra gargola, 
colocale el
ojo que tienes y anota el nùmero que te daran (es aleatorio), quitale los 
dos ojos y
regresa a la otra gargola, colocale los dos ojos y da la clave, ahora entra 
a la
nueva habitaciòn.

***********************************************
GF: Odin
*********
HP: 8000 aprox.

Draw List: Stop - Death - Doble - Triple.

Odin no te atacara hasta que se acabe el tiempo, asi que atacalo lo mas 
rapido
posible, usa tus GF mas poderosos o (si te queda tiempo) enlaza las magias 
mas
poderosas a STR y activa "Mad Rush" de Ifrit y deja que el tiempo haga lo 
suyo
(tomara unos tres minutos). Si crees que te queda tiempo aprovechalo para 
robar
las magias Triple y Death. Cuando lo venzas lo podras nombrar y te daran la
carta de Odin.
************************************************

A Odin no lo puedes enlazar, aparecera al azar en una batalla y eliminara a 
los
enemigos, regresa al garden y dirigete a Balamb.

24. Balamb
**********
Equipo: Squall, Zell y quien tu quieras.
Enemigos: Fujin - Raijin.
Cartas raras: Zell Card - Pandemona Card.
Revistas: Combat King 002
Draw Points: Thunder (los otros ya estaran usados).

Al llegar a la ciudad veras que el Galbadia Garden esta alli y hablando con 
el soldado
te enteraras que el Garden ha sido tomado por Edea y que esta buscando a 
Ellone, da
vueltas por ahi hasta que te hable nuevamente, ahora te dejara entrar, 
deberas llevar
a Zell en tu equipo y a otro mas (tu favorito), entra al pueblo y habla con 
toda la
gente que puedas, ve a la casa de Zell, pues te dejara subir a su habitaciòn 
donde
podras recuperarte y grabar (depende el personaje que lleves veras una 
escena divertida,
yo lleve a Selphie), ve al hotel a hablar con el comandante, no podras 
hacerlo y te
diran que busques al capitan, ve al puerto y habla con los soldados que se 
encuentran
alli y con el perro, regresa a la casa de Zell y habla con su madre (ella 
tiene la
carta de Zell) y regresa al puerto para revisar al perro, ahora siguelo 
hasta la
estaciòn y saldra el capitan, es Raijin!!! ve al hotel y tendras que luchar 
con el.

************************************************
Jefe: Raijin
************
HP: 9000 aprox.
Absorbe: Thunder
Vulnerable: Poison

Draw List: Thunder - Thundara - Shell - Protect.

Raijin absorbe el trueno, asi que no uses para nada a Quetzacotl ni magias 
de Thunder.
Antes que nada deshazte de los soldados con un GF (no Quetzacotl) y enfocate 
en Raijin,
usa Protect en tu equipo para defenderte facilmente y entonce usa magia 
Demi, luego a
Diablos y a otros GF como Shiva o Ifrit y magias poderosas, no dejes que te 
baje mucha
energia pues no podras recuperarte, cuando lo venzas entra al hotel.

Jefe: Fujin
***********
HP: 8000 aprox.
Absorbe: Wind
Vulnerable: Poison

Draw List: Aero - Cura - Shell - GF Pandemona.

El HP de Raijin estara cerca de 11000 asi que ten cuidado, curate de la 
batalla
anterior y extrae a Pandemona de Fujin, luego usa Protect en todo tu equipo 
y ataca
con Diablos y otros GF (no uses a Quetzacotl ni magias Aero o Tornado. 
Manten a un
personaje solo para recuperarte y a Squall y Zell atacando, si puedes usar 
sus limites
aprovechalos pues son muy utiles, te recomiendo que intentes acabar primero 
con Raijin,
pues su especial es demasiado peligroso.

****************************************************

Te daran la revista Combat King, despues de escuchar la triste historia que 
te contaran
Fujin y Raijin juega cartas con el dueño del hotel para obtener la carta de 
Pandemona
(si aun no juega recuerda regresar mas tarde) enlaza a Pandemona y si 
quieres ve a Shumi
Tribe pues la recompensa vale la pena, revisa mi seccion de Side Quests.
Al regresar al garden la hermosisima Selphie te pedira que te dirijas al 
Trabia Garden
para ver si los misiles no lo destruyeron.
El Trabia Garden se encuentra en Trabia, el continente del norte, cerca de 
Shumi Tribe
sigue el mapa lo mejor que puedas pues el garden esta oculto entre las 
montañas.

25. Trabia Garden
*****************
Equipo: Squall y quien tu quieras.
Enemigos: Ninguno en el garden, en el mapa habran Mesmerize - Bite Bug - 
Gayla - Snow Lion.
Revistas: Timber Maniacs - Weapons Monthly Magazine Aug.
Cartas Raras: Selphie Card.
Draw Points: Thundaga - Zombie - Aura.

Al llegar, Selphie se mostrara preocupada por lo que le paso a su garden, 
siguela
hasta que la encuentres hablando con una amiga, habla con ambas y Selphie te 
dira
que ella te seguira despues a la cancha de Basketball, ve por el camino de 
la derecha
para llegar al cementerio donde encontraras la insulsa magia Zombie y una 
Timber
Maniacs, regresa y ve por el camino de arriba, habla con los alumnos, sobre 
todo con
los de la derecha, una de ellos te dara las indicaciones para un tesoro, 
regresa con
la amiga de Selphie y cinco pasos abajo de ella oprime X para obtener la WMM 
de Agosto,
continua tu camino y veras un misil clavado en una tarima, acercate e 
investigalo pues
cerca hay magia Aura (esta si que es util), cuando llegues a la cancha de 
basketball
pon bastante atenciòn a los dialogos y te daras cuenta de demasiadas cosas 
interesantes.

Al reaparecer en tu garden ve al Trabia Garden y juega cartas con la amiga 
de
Selphie para obtener la carta de Selphie (Kawaii!! ^o^) y vuelve a tu 
jardin,
habla con Quistis y con Xu para enterarte que tu antiguo orfanato podria 
estar
en el sur de Centra, pero antes de ir alli tal vez prefieras ir a Shumi 
Tribe
si no has ido antes, ahora ve al sur del mapa y busca una entrada por el sur 
de
Centra y mira quien se dirige hacia ti.

26. Balamb Garden
******************
Equipo: Variable.
Enemigos: Galbadia Soldier - Paratrooper - GIM47N.

Observa por los binoculares, el enfrentamiento entre los Garden es 
inevitable asi que
da las ordenes como mejor te parezca, pero yo te dire como hacer las cosas 
bien (en este
momento no me acuerdo como son en ingles, luego lo actualizare).
1. Fijar el rumbo y velocidad del garden.
2. Preparense para defenderse.
3. Preparense para atacar.
4. Sobre los niños.
5. LLamar a mis amigos.
6. terminar.
Si las escojes asi no te colocaran problemas, baja y elije tu equipo entre 
Selphie,
Quistis y Irvine, ahora ve al Quad a buscar a Zell, despues de que Rinoa 
aparezca
Nida te llamara.

Equipo: Zell, Rinoa y quien tu quieras.

Ve hacia la izquierda y veras un impresionante FMV donde Rinoa caera por 
accidente,
ahora deberas buscar a Squall, hazle enlaces sencillos a Zell y a tu 
compañero y
dirigete al pasillo principal y sigue al otro equipo, al Squall enterarse de 
la
situaciòn debera llevarse a dos personas al segundo piso, (los mejores) y 
hazles buenos
enlaces, ve al salon de clases y te enfrentaras con los paratroopers, usa 
inmediatamente
un GF pues te atacaran con demis y magias de estado y ahora no sera nada 
bueno, habla
con la chica y ve al tercer piso, ahora todos iran a atacar el Galbadia 
Garden y
Squall estara encargado se salvar a Rinoa, ve al segundo piso al salvar a un 
niño,
pero seras atacado, revisa la salida de emergencia y elige la tercera 
opciòn,
luego la segunda y...

MINI-JUEGO #3
-------------
Te enfrentaras cara a cara con el soldado como en un juego de peleas 
(bueno... no tanto)
antes que nada no te distraigas con la espectacular escena del fondo y usa 
los botones
asi:
X: Patada - Cuadro: Defensa - O: Mortal blow (solo cuando te lo indiquen).
Bloque los golpes y tira tu un golpe y cubrete de nuevo, las patadas son 
inutiles asi
que solo procura defenderte y dar golpes, si puedes usar el mortal blow (por 
cubrirte
mucho) usalo, si pierdes continua y elige HP+200 para que te sea mas facil.

Luego veras como salvamos a Rinoa en una secuncia de FMV, al aterrizar corre
inmediatamente hacia la izquierda para poder fijarte en la magnifica y 
sublime
escena de fondo, una de las mejores del juego.

27. Galbadia Garden
*******************
Equipo: Squall, Rinoa y quien tu quieras.
Enemigos: G-Soldier - Elite Soldier - Creeps - Death Claw - Tri-Face - 
Jelleye - Slapper.
Cartas Raras: Cerberus card.
Draw Points: Aura - Protect - Shell.

Tras la charla con Rinoa podras nombrar tu anillo (Griever), ve por los 
arboles que
hay al fondo e investigalos para obtener la magnifica magia Aura, Entra al 
jardin y
elige otro miembro para tu equipo (que sea el mas fuerte, recomiendo a Zell) 
y graba,
sigue el pasillo de la derecha y luego por la puerta de la derecha, sube las 
escaleras
y veras a Fujin y Raijin, habla con ellos y ve por la izquierda y entra por 
la primer
puerta de la derecha, habla con el chico y obtendras la card key #1, regresa 
hasta
donde empezaste el garden y sigue por la izquierda, entra en la puerta de la 
izquierda
para llegar a la pista de Hockey (unica parte del juego donde te enfrentaras 
a los
Slappers) y un Draw point con Protect, cruzala y ve por la puerta de la 
derecha y sigue
por la puerta frente a ti donde hay otro alumno que te dara la card key #2, 
ahora ve
a las escaleras donde estan Fujin y Raijin y subelas del todo, entra por la 
puerta y
continua hasta la cancha de tenis (magia Shell), continua tu camino derecho 
hasta el
hall y veras un monstruo en el centro, evitalo y graba (si estas muy mal usa 
un Tent),
ahora habla con el monstruo y te enteraras que es un GF.

*************************************************************
GF: Cerberus
************
HP: 10000 aprox.
Absorbe: Thunder
Invulnerable: Wind (aero)

Draw List: Quake - Doble - Triple.

Para facilitarte un poco las cosas cambia a Zell o a Rinoa por Quistis si 
ella tiene
micromisiles, inmediatamente empieze la batalla usa Aura en Quistis y usa 
los
micromisiles, esto le hara 7000 aprox. de daño. Si no lo tienes comienza 
colocando
Shell en todo el equipo, si Cerberus se hace un doble o triple usa magia 
Dispel en
el, usa Aura en Squall y usa su limite, tambien puedes usar a Shiva.
***************************************************************

Al acabarlo recibiras su carta y enlazalo inmediatamente, recuperate y 
graba,
continua por el pasillo de la izquierda y entra por la puerta de la 
izquierda
para encontrar a la alumna que te dara la card key #3, regresa a donde 
peleaste
con cerberus y toma las escaleras del norte, a la izquierda podras tomar el
ascensor, graba y preparate para el combate mas esperado, pero despues de 
una corta
charla.

****************************************************************
SubJefe: Seifer
***************
HP: 10000 aprox.
Vulnerable: Poison

Draw List: Firaga - Thundaga - Dispel - Haste.

Este es un enemigo no muy dificil, aparte de ataques fisicos te atacara con 
magias
de fuego (recuerda enlazar firaga a defensa elemental) y su nuevo limite 
(Spin Devil),
usa a Shiva e Ifrit, limites y a Cerberus para colocarte triple protect.
******************************************************************

Edea desparece, habla con Seifer, recuperate y graba, baja en ascensor y 
dirigete
al aula principal, alli tendra lugar tu combate final contra Edea, Squall se 
deshara
de todos sus sentimientos de amor hacia Matron para poder acabar con ella.

******************************************************************
SubJefe: Seifer
***************
HP: 5000 aprox.

El pobre esta acabado, no te costara nada acabar con el, pero ponte protect 
por si
acaso y aprovecha para usar a Cerberus antes de que la batalla se ponga 
dificil.

Jefe: Edea
***********
HP: 12000 aprox.

Draw List: Blizzara - Demi - Esuna - GF Alexander.

Apenas comenzar la batalla ella usara el temible Maelstrom, asi que 
inmediatamente
usa Triple Esuna y Triple Cura, Extraele a Alexander y comienza a atacarla 
con un
Demi, usa Shell y Haste en tu equipo (no es genial Cerberus ^_^) y continua 
la batalla
usando a Diablos y ataques fisicos, Si te sobran las magias aura usa tus 
limites.
*********************************************************************

Todo ha terminado... ya quisieras, Rinoa se acercara al agonizante Seifer 
y...
Edea se mostrara rara tambien, pero Rinoa...

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CD 3
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28. Balamb Garden
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Equipo: Squall
Revistas: Weapons Monthly Magazin July.

Rinoa esta en la enfermeria en coma, nada parece poder despertarla, Quistis 
te llamara
por los altavoces, Edea ha regresado a su casa (el orfanato), antes de ir al 
tercer
piso pasa por la Training Zone, por la parte izquierda encontraras la WWM de 
Julio,
ahora si dirigete al tercer piso, habla con Nida y dirigete al orfanato.

29. Edea House
**************
Equipo: Squall y quien tu quieras.
Enemigos: Ninguno.
Cartas raras: Edea Card - Seifer Card
Revistas: Timber Maniacs
Draw Points: Curaga

Antes que nada, si vas a la izquierda de la entrada veras una escena 
bastante
familiar, entra al orfanato y habla con Cid, a tu derecha hay una Timber 
Maniacs
y en la habitaciòn de la izquierda magia Curaga, ahora ve a hablar con Edea, 
te
pedira perdon por sus actos, y explicara la verdad sobre una hechicera 
llamada
Ultimecia y el hechizo de la comprensiòn del tiempo, ademas de la historia 
de Adel
y Esthar. Puedes jugar cartas con Cid para obtener la carta de Seifer si no 
la
tienes y con Edea para obtener su carta.

Regresa al garden para informar a los alumnos de la situaciòn y haz caso a 
Quistis
de ver como esta Rinoa, atenciòn a la escena en la que por primera vez 
Squall
revela sus sentimientos por Rinoa, pero...

30. Trabia
**********
Equipo: Laguna y Kiros
Enemigos: Bite Bug - Ruby Dragon.

Elige a alguine con enlaces poderosos para alternarlo con Kiros (en 
ocasiones
aparece tambien Ward, no se como).
Laguna no tiene dinero y debe dirigirse a Esthar pues Ellone ha sido 
secuestrada,
asi que decide actuar en una pelicula en el papel de caballero y Kiros de 
dragon,
pero un dragon real aparecera.

MINI-JUEGO #4
-------------
Enfrentaras al dragon con la mùsica mas divertida del juego (Nobuo Uematsu,
te luciste), utiliza el boton cuadro para defenderte y triangulo para 
atacarlo
con la espada, alterna bien estos dos botones y recuerda que un mordisco del
dragon equivale a por lo menos tres espadazos, si mueres puedes intentarlo 
otra
vez indefinidamente, al vencerlo huiras.

el dragon te alcanzara, pero Kiros llega y te da tu arma, te daran a elegir 
entre
pelear o esperar, elije esperar revisa tus enlaces y ve a la izquierda para 
grabar,
ahora si enfrentate al dragon.

*******************************************
Jefe: Ruby Dragon
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HP: 20000 aprox.
Vulnerable: Blizzard - Holy
Absorbe: Water - Wind

Draw List: Aero - Fira.

Si tienes suerte Odin aparecera y acabara de una con el dragon, si no 
preparate pues
el dragon es dificil, usa a Cerberus y ponte Protects, Shells y Haste, usa 
primero
una magia Demi y luego a Diablos y a Shiva, ten las magias Cura a la mano, 
las
necesitaras, no hay necesidad de gastar magias Aura, no uses a Ifrit, 
Pandemona
ni ataques de fuego o aire.
*********************************************

Despues de vencerlo veras algo muy interesante, la comunicaciòn telepatica 
se
rompera y Squall hablara un poco con Ellone.

Squall despertara y buscara la forma de pedirle a Ellone que ayude a Rinoa,
recuerda que los SeeDs blancos (SeeDs de Edea) se la llevaron, asi que ve a
preguntarle a Edea, te contara la historia de los SeeDs blancos y te dara 
una
carta, solo diciendote que estan ocultos en Centra.

31. White SeeDs Ship
********************
Equipo: Squall y quien tu quieras.
Revistas: Timber Maniacs
Cartas raras: Angelo Card - Shiva Card.
Draw Points: Holy.

El barco se encuentra justo al norte de la casa de Edea (revisa bien el 
mapa)
entre muchas entradas de tierra al mar, buscalo bien, tal vez lo encuentres
por accidente. Al entrar no te creeran lo que dices, sigue al capitan y 
encontraras
a Watts y Zone, graba y habla con ellos, (consigue la carta de Angelo de 
Watts si
no la tienes), sigue a Zone arriba y habla varias veces con el entonces te 
pedira
tu revista "Girl Next Door" dasela gratis y te dara la carta de Shiva, toma 
la
Timber Maniacs que esta a su lado y baja, entra a la habitaciòn del capitan, 
usa el
draw point y habla con el, el te dira que Ellone se fue a Esthar.

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Como veras no puedes entrar a Eshtar por lo alto del terreno, ni por medio 
de
Trabia, antes de decirte por donde debes ir te recomiendo que cumplas los 
Side
Quest del CC card, Winhill, Shumi Tribe porque te alejaras de todo por un 
rato,
haz todo lo que tengas que hacer en el garden, ve a reformar tus armas (si 
el
Ruby Dragon te dejo un Inferno Fang tienes suerte), en tu garden visita el 
diario
de Selphie y la pagina de Laguna por ultima vez, ve a Balamb con Zell en tu 
equipo,
habla con la chica de la entrada, con la mamà de Zell y duerme una noche en 
el hotel
para obtener la Combat King 003, ahora si ve a...
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32. Camino a Esthar
*******************
Equipo: Squall

Dirige el garden hacia FH, alli veras como Squall escapa con Rinoa a cuestas 
sin
avisarle a andie, manejalo camino al puente hacia Esthar, durante el camino 
pon
bastante atenciòn a los dialogos de Squall, comprenderemos sus verdaderos 
sentimientos,
el porque de su forma de ser, y como una chica le ha cambiado su forma de 
ver el mundo.
Al llegar a la estaciòn del continente de Esthar todos te estaran esperando, 
despues de
unas divertidas charlas te daras cuenta que Edea los ha contratado para que 
la escolten
a Esthar para buscar al profersor Odine, especialista en hechiceras y GF 
para que la
ayude a que Ultimecia no se apodere de ella mas, veras con agrado que puedes 
usar a
Edea en tu equipo, elige compañeros y dirigete al lago congelado que esta 
cerca de
la estaciòn.

33. Great Salt Lake
*******************
Equipo: Squall y quien tu quieras
Enemigos: Vysage - Abadon.

Sube por la cabeza del esqueleto y continua por el unico camino posible, 
cruza el
"puente"  y encontraras magia thundaga, salta y continua hasta una 
interseccion
en caminos, toma la derecha, recuperate y graba, ahora ve por la izquierda.

*******************************************************
Jefe: Abadon
*************
HP: 12000 aprox.
Vulnerable: Water - Holy

Draw List: Cura - Esuna - Dispel

Si quieres evitarte una pelea, inmediatamente usa Revive (comando de 
Alexander)
en el, si no lo has aprendido usa Recover (de Leviathan), los items Phoenix 
Down
o magias Cure o Life, si usas esta forma te sera mucho mas facil. Si te 
parece
trampa tambien puedes usar los GF Alexander e Ifrit y sobre todo la magia 
Holy,
no uses magias Death o Zombie en el.
Abadon tiene una espectacular secuencia de muerte.
*********************************************************

Regresa a grabar, continua tu camino por donde enfrentaste a Abadon y veras 
algo
raro en el paisaje, investigalo y sorprendete, veras una espectacular 
secuencia
de la hermosa ciudad de Esthar, pero cuando llegues por fin... Ellone, por 
que
haces esto ahora?

34. Lunatic Pandora Laboratory / Odine Lab.
*******************************************
Equipo: Laguna, Kiros y Ward
Enemigos: Esthar Soldiers - Gesper - Elastoid
Revistas: Weapons Monthly Magazine #1
Draw Points: Death - Doble - Flare

A mi estimado Laguna y sus amigos los tienen de esclavos en Esthar, habla 
con
los soldados y cuando se vaya habla con el mumba y el otro esclavo, revisa 
tus
enlaces en cuanto puedas pues lucharas contra un soldado, hazle enlaces a 
Kiros
y Ward y lucha nuevamente, sube al ascensor y escucha la conversaciòn del 
profesor
Odine, sal del edificio y graba despues de la conversaciòn (toma la magia 
Death)
vuelve a entrar y toma la revista wmm (muy importante) y baja en el 
ascensor,
habla con Odine par apreguntarle por Ellone y lucha nuevamente, sal del 
edificio
y llegaras automaticamente al laboratorio de Odine, toma la magia doble y 
sube a
la plataforma arriba encontraras magia Flare (Move-find), enfrentaras mas 
soldados
e investiga la gran ventana, veras a Ellone, investiga los paneles hasta que
desactives la cerradura y baja para por fin rescatar a Ellone.

35. Esthar
***********
Equipo: Squall y quien tu quieras
Enemigos: ninguno.
Cartas raras: Ward Card.
Revistas: Occult Fan IV - Pet Pals restantes - Combat king restantes.
Draw Points: Blizzard - Curaga - Tornado - Quake.

Todo el equipo aparecera y se montaran en un auto que los llevara a la 
residencia
presidencial donde veras al profesor Odine, Ellone se encuentra en una base 
espacial
asi que te dice que vayas a la base Lunar Gate, juega cartas con Odine pues 
el tiene
la carta de Ward, elije un equipo y ve a recorrer la ciudad, afuera del 
palacio
hay magia blizzard, puedes usar los transportadores para recorrer la ciudad 
mas
facilmente, ve al centro comercial y compra todo lo que no tengas, sobre 
todo
revistas (alli hay magia tornado), cerca del aeropuerto encontraras Curaga
(aqui habla con la gente yluego con la gente del palacio para obtener la 
Occult Fan IV)
y cerca del laboratorio de Odine hay magia Quake.
Cuando te sientas preparado sal de la ciudad y renta un auto para dirigirte 
a
Lunar Gate.

36. Lunar Gate
**************
Al llegar veras a una chica esperandote, siguela para llegar a la zona de 
lanzamiento,
elije la segunda opciòn para aceptar ir al espacio con Rinoa, elije otra 
persona
(entre Selphie, Irvine y Quistis), Zell se ofrecera a cuidar a Edea, elige 
la segunda
opciòn, despues de que Squall y compañia se vayan veras que algo raro esta 
pasando en
Esthar, dirigete alli lo mas rapido que puedas.

37. Esthar
**********
Equipo: Zell, Edea y quien tu quieras.
Enemigos: Mesmerize(mapa) - Elite soldier - G-Soldier - GIM52A.

Dirigete rapidamente a Esthar, durante el camino te enfrentaras a latosos 
enemigos,
al llegar a la ciudad dirigete al laboratorio de Odine para hablar con el, 
te dira lo
que esta pasando, entonces te diran donde podras acceder a el, sal del 
laboratorio y
dirigete a la izquierda, si en el camino te llega una batalla huye o no 
alcanzaras el
lunatic pandora a la primera (esto te traera ventajas), al llegar al 
aeropuerto toma
la primera desviaciòn a la derecha y sigue derecho hasta llegar al paisaje 
de la foto
que te mostro Odine (oprime "cuadro" para verla nuevanmente), espera alli a 
que
aparezca, pelea con los soldados que saldran de el y entraras.

38. Lunatic Pandora
********************
Equipo: Zell, Edea y quien tu quieras.
Enemigos: Elite Soldier - G-Soldier - GIM52A - SAM08G.
Revistas: Combat king 005
Draw Points: Meteor - Confuse - Holy.

Sube las escalas (donde hay magia Meteor) y entra al ascensor azul...
(me parece conocido) si, estuve aqui con Laguna... sigue el camino derecho 
hasta
el ascesor rojo, baja las escaleras y encontraras la magia Confuse, en la 
puerta
que hay a la derecha encontraras un item (sorry, no recuerdo cual), sigue 
por la
izquierda, hasta llegar a las tres puertas, en la de la derecha encontraras 
el
ansiado Power generator (no lo uses aun, ni para que Quistis aprenda 
limits),
mas hacia la izquierda encontras la combat king 005, regresa y toma el 
ascensor
rojo y luego el verde, sigue tu camino, veras un draw point con Holy y 
podras grabar,
toma el camino de arriba pero saldras expulsado del Lunatic Pandora...
la lagrima de la luna es inevitable.

39. Lunar Base
***************
Equipo: Squall y quien te trajiste
Enemigos: Ninguno
Cartas raras: Alexander Card - Laguna Card.

Despues de la genial FMV, veras al presidente de Esthar, un personaje que
definitivamente te parecera conocido, luego, apenas recuperes el control de
Squall, dirigete a la enfermeria y graba, juega a las cartas con el hombre 
al
lado de la puerta (Piet) para quitarle la carta de Alexander, entra en la 
habitaciòn
para dejar a Rinoa, sal de alli y dirigete por el camino del norte hablando 
con
las personas que te encuentres para conocer un poco mas de la historia de 
Esthar
y Adel, ve por la derecha y habla con todas la personas alli para que veas 
la
lagrima de la luna, ahora ve por las escaleras (aunque recomiendo 
encarecidamente
grabar antes de hacerlo) habla con las personas al lado de la ventana para 
enterarte
de lo que le paso a Adel, entra a la habitaciòn del fondo para encontrarte 
con Ellone,
se que te mueres de ganas por hablar con ella, pero aguanta y juega a las 
cartas, ella
tiene la carta de Laguna, y es el oponente mas dificil de vencer, resetea si
pierdes y cuando obtengas la carta, regresa a grabar y habla con ella, al 
pedirle
ayuda e ir por Rinoa algo extraño pasara, dirigete rapidamente a la 
enfermeria y
veras que Rinoa esta algo rara, por mas que intentes hacer algo no podras 
detenerla
siguela al cuarto de control y luego a la habitaciòn del segundo piso y 
entra en uno
de los armarios para ponerte el traje de astronauta, metete en la habitaciòn 
sin
gravedad, aunque no la alcanzaras, regresa a la sala de control y veras como 
Rinoa
libera a Adel en el mismo instante que se produce la lagrima de la luna, 
Rinoa sale
disparada al espacio, habla con Ellone y siguela a la capsula de salvamento, 
graba,
habla con ellone y metete en tu capsula.
Despues de todo este monton de reveladoras escenas; Squall saldra a buscar a 
Rinoa.

MINI-JUEGO #5
--------------
Para poder salvar a Rinoa debes buscarla en la pantalla y tratar de 
mantenerla en
el centro de la misma usa el control pad o el mando analogico para mover la 
vista
de Squall y el boton triangulo para moverte mas rapidamente.

40. Ragnarok
************
Equipo: Squall y Rinoa
Enemigos: Propagator
Draw Points: Life

Apenas entrar a tu nave salvadora acciona el panel, continua tu camino y haz 
los
enlaces necesarios, hay ocho monstruos en la nave que deben ser eliminados 
en
orden de acuerdo a su color, si eliminas uno de un color debes matar 
inmediatamente
a otro del mismo color antes de enfrentarte a otro

**********************************************
Enemigos: Propagator
********************
HP: 5500 aprox.
Draw List: Thundaga - Curaga - Esuna - Life.

Estos enemigos son muy faciles de eliminar, con solo dos GF que uses 
moriran, sin
embargo debes cuidarte porque te atacaran con mucha magia de estado, asi que 
ten
Esunas a la mano, tambien debes tener en cuenta que tienen un ataque que te 
baja
toda la energia de una, ten esto presente e intenta acabar con ellos lo mas 
rapido
posible.
***********************************************

Al bajar las escaleras encontraras uno morado que no podras evitar, 
eliminalo y ve
por la puerta grande, sigue derecho antes de que el rojo te toque y entra a 
la puerta,
donde encontraras el otro morado. eliminalo y regresa al cuarto anterior 
para eliminar
al primer rojo, ahora regresa todo hasta las escaleras del principio para 
eliminar al
otro rojo, ve al comienzo de la nave, donde debes eliminar al primer 
amarillo, ahora
ve todo el camino hasta donde eliminaste al segundo morado y entra por la 
puerta, veras
uno verde en el ascensor, ignoralo y toma la puerta de la izquierda, mata al 
otro amarillo,
sal de alli y ve al frente de la pantalla, saldras en las escaleras, baja y 
entra por la
puerta pequeña, elimina el verde y graba, sal de alli, sube las escalas y ve 
por el
monstruo del ascensor, matalo y podras subir en el, ahora disfruta de una de 
las
mejores escenas del juego (sin ser FMV) con un dialogo bastante romantico y 
revelador
ademas de una mùsica de lujo "Eyes on me" escrita y tocada por Julia 
Heartilly...
Al aterrizar Squall quedara bastante triste tras lo acontecido, entra al 
ragnarok y
ve a la sala de de reuniones (donde enfrentaste un propagator amarillo) 
despues
llegara el resto de tu equipo y te contaran lo grave de la situaciòn, ahora 
ve al
Sorceress Memorial en tu nuevo medio de transporte.
(oprime select para ver el mapa y elige tu destino).

41. Sorceress Memorial
**********************
Equipo: Squall y quien tu quieras.
Enemigos: Turtapod
Draw Points: Stop.

Entra y sube las escaleras encontraras magia Stop, habla con los soldados 
para
que te dejen pasar, aunque entraras por la fuerza al laboratorio tus amigos 
te
apoyaran, colocate frente a Rinoa y veras un hermoso FMV, saldras del 
edificio
y un hombre importante de Esthar te salvara (te conozco?)
Aunque debes ir a la casa de Edea para continuar con la historia, deberias
aprovechar que tienes el Ragnarok para recorrer el mapa, conseguir todos los 
GF,
hacer todos los Side Quest y forjar la Lionheart, sino el resto del juego 
sera
bastante dificil, asi que aqui te indico todo lo que debes hacer primero.

42. GF DOOMTRAIN
****************
Equipo recomendado: Squall, Quistis y quien tu quieras.

Preparate para conseguir al GF mas util del juego (y por lo tanto el mas 
dificil
de conseguir), Para conocer como invocarlo debes leer todas las Occult Fan.
1. Consigue 6 Steel Pipes: Puedes robarselas (Mug) a los enemigos Wendigo 
cerca
   de Deling City.
2. Consigue 6 Remedy+: Debes tener 60 Remedy, entonces usa la habilidad 
Med-LV Up
   de Alexander para transformarlos en 6 Remedy+
3. Consigue 6 Malboro Tentacles: Estos son los items mas dificiles de 
conseguir,
   si eres jugador asiduo de cartas y tienes 24 cartas de Malboro no dudes 
en
   transformarlas, sino ve a la "island closest to the hell" (tercera isla 
al
   noroeste de Deling) y el Grandidi Forest, tiene aspecto de planta 
carnivora,
   si le das tiempo te hechizara inmediatamente con todos los estados 
negativos
   posibles, asi que recomiendo que lleves a Quistis con energia baja y con 
Initiative
   (de Cerberus) equipada, asi apenas aparezca el enemigo usa el limite 
Degenerator y
   lo acabaras, (o con suerte aparece Odin) si te aparece Malboro al morir 
te daras
   algunos tentaculos, repitelo hasta tener 6 (8 recomendado para mejorar 
armas y
   aprender limit)
4. Consigue el Solomon's Ring: Ve a Tear's Point y llega hasta el final y 
recogelo
   del suelo. Ahora si ve a la pantalla de items y usa el Solomon`s ring, 
aparecera
   Doomtrain, solo te queda enlazarlo.

43. Deep Sea Research Center
****************************
Equipo recomendado: Squall, Zell y Quistis.
Enemigos: Anacondaur - Bomb - Blood Soul - Buel - Ruby Dragon.
Cartas raras: Bahamut card

Vamos por el GF Bahamut, una de mis favoritos. Esta es una pequeña base en 
toda
la punta suroeste del mapa, al entrar Zell te contara la historia de este 
lugar,
entra y avanza caminando hacia el centro solo cuando el nucleo no este 
brillando
(o si no tendras que pelear, al llegar te tocara pelear contr un poderoso 
Ruby Dragon
de casi 30000 de HP!!, obviamente no es una batalla facil, si llevas a 
Quistis con
poca energia inmediatamente usa el Degenerator, sino entonces inmediatamente 
mata a
uno de tus compañeros (?) si como lo oyes (mas bien lees) pues asi no usara 
su ataque
Breath que te quitara mucha energia, usa magia Demi, luego a Diablos, Shiva 
e Alexander
(sobre todo a Diablos), tambien puedes usar magia Meltdown, y aplicarle los 
limites de
Squall. Al terminar la batalla elige la segunda opciòn y saldra otro Ruby 
Dragon de casi
50000 DE HP!! usa la misma tecnica para acabarlo. Al acabar con el (acabaste 
con el?)
elige la tercera opciòn (si no la ves eligela de todas formas, esta oculta y 
es solo
un punto). Preparate para una batalla bastante dificil.

******************************************
GF: Neo-Bahamut
***************
HP: 50000 aprox.
Resiste: Poison
Invulnerable: Thunder - Wind

Draw List: Flare - Full-Life - Curaga - Dispel.

Al comenzar cura (o revive) a Quistis, usa inmediatamente magia Darkness en 
el para
que falle sus poderosos ataques fisicos, o tambien puedes usar a Doomtrain, 
pero seria
un poco tramposo y tendrias la batalla asegurada, por si acaso colocate 
Haste y Shell
pues si te ataca con su Mega-Flare dificilmente saldras bien parado, usa 
Meltdown en
el, Aura en Squall y usa su limite o tambien puedes usar a los GF Shiva y 
Ifrit.
Si lo vences tendras su carta.
********************************************

Enlazalo y graba, puedes continuar tu camino pero lo dejaremos asi por 
ahora, regresa al Ragnarok que vamos por la Lionheart.

44. Getting Lionheart
*********************
Si tienes el Lionheart (ultima arma de Squall) tu travesia se hara mucho mas 
facil,
aqui te indico los pasos para conseguirla mas facilmente:
1: 1 Adamantine: Facil, Tienes la carta de Sacred, cierto? pues transformala 
en
   10 adamantines (tambien te sirven para las de Selphie y Zell) o 
seguramente
   se lo robaste (Mug) al jefe de FH, pero definitivamente los enemigos que 
dan
   este item son los Adamantinoise de la isla longhorn cerca de Dollet.
2: 4 Dragon Fang: Seguro que ya los obtuviste sin darte cuenta, sino ve a la
   "island closest to the hell" y destruye dragones alli, un blue Dragon o 
otro
   dragon te los dara facilmente (equipa "Rare items" de Bahamut)
3: 12 Pulsar Ammo: Esta si esta dificil, estas poderosas balas (para el 
limite de Irvine)
   solo las puedes obtener transformando los objetos "power generator" (20),
   "Laser Cannon" (5)o "Energy Crystal (2)" todos son items raros y 
dificiles de
   encontrar, tendra ssuerte si encontraste el primero en el lunatic 
pandora, sino
   busca un enemigo llamado Blitz (cerca de la casa de Edea) con "rare 
items" de
   Bahamut, puede que suelte uno, los lasser cannon obtendras dos de un 
subjefe en
   Lunatic Pandora mas adelante, pero no son suficientes, y por ultimo los 
energy
   crystal los sueltan  muy raramente los Ruby Dragon ("island closest to 
the hell")
   y los Elnoyle que encontraras en Esthar city despues de la lagrima de la 
luna.
   Cuando por fin consigas estos items ve a una armeria con el dinero y 
comprala,
   alucinaras cuando veas el nuevo limite que tienes.

45. Centra Ruins
****************
Equipo recomendado: Squall, Zell y quien tu quieras.
Enemigos: Tomberri - Tomberri king.

Antes de entrar aqui asegurate de tener energia baja con Squall y Zell para 
poder
usar sus limites, al otro personaje ponle magias Demi, a Diablos, Leviathan 
(para
equipar Recover) y a Alexander (para equipar Revive), En el circulo central 
de las
ruinas, (recuerda que aqui obtuviste antes a Odin) casi al principio 
encontraras unos
pequeños enemigos llamados Tomberris, son bastante dificiles pues tienen 
cerca de
20000 de HP y solo tienen dos ataques, uno te hara poco daño y el otro (si 
caminan
lo suficiente para tocarte) te mataran.
Deberas matar 20 de estos chicos para que aparezca el rey, aqui esta mi 
tactica:
Apenas empezar usa Demi con el tercer personaje, con Squall y Zell solo usa 
los
limites, con Squall tendras suerte si te sale Lionheart, con Zell intenta 
hace
Meteor Strike y My final heaven, cuando le toque el turno al tercer 
personaje usa
a Diablos o si es Quistis usa el limit "micro-missiles".
Cuando hayas vencido 20 aparecera el rey

*******************************************
Jefe: Tomberri King
*******************
HP: 70000 aprox.

Draw List: Death - Curaga - Full-Life

Inmediatamente cura a Squall y Zell, ahora ten cuidado de no morir, si 
mueres deberas
matar otra vez a los 20 Tomberris (NOOOOO!!!), No ataques a Tomberri king 
con Diablos
o magias Demi, usa GF elementales poderosos como Quetzacotl, Ifrit o Shiva, 
Curate si
te hace mucho daño y revive inmediatamente a cualquier personaje que caiga, 
tambien te
recomiendo colocarte Protect y Haste, te recomiendo que utilices protect en 
todo tu
equipo tambien, y recuerda que su ataque "it's sharp" puede causarte una 
cantidad de
daño al azar.
*********************************************

Al vencerlo recuperara su tamaño original y podras enlazarlo, el tiene 
habilidades muy
utiles como poder bajarle el nivel a los enemigos y ventajas en la 
compra/venta de items.




45b. Tactica para obtener dinero infinito
*****************************************

Ya que tenemos a Tomberry y haya aprendido las habilidades "Call Shop", 
"Haggle" y
"Sell-High"  y la habilidad Recovery Med-RF de Alexander, si tenemos como 
minimo
135000 gils podremos hacer una pequeña jugada sucia para multiplicar este 
dinero.

Ve a la tienda Cheryl's Shop en Esthar (Esthar Shop!!!) y compra 100 
Cottages,
entonces conviertelos en Mega Potions y vendelos en la misma tienda por 
375000 gils.

Tras hacer esto repetidas veces y obtener por lo menos 1.5 millones de Gils 
podremos
en la Esthar Pet Shop comprar los ingredientes de Magic, Spirit, Strength 
Ups usando
GF Medicine RF (Eden) y Forbidden Medicine RF (Bahamut) para mejorar 
nuestros personajes
al maximo

"Will Dean" <william_lawford@hotmail.com>



46. Cactuar Island
******************
Equipo: Squall y quien tu quieras.
Enemigos: Cactuar - Jumbo Cactuar

Para obtener al GF Cactuar deberas ir a una pequeña isla al sureste de 
Centra, es
totalmente desertica y solo puedes acceder a ella en el Ragnarok, tambien la 
reconoceras
porque veras un cactus aparecer y desaparecer en ella, alli enfrentaras a 
los esquivos
cactuar, si logras vencerlos te daran 20 ph, ahora si lo que debes hacer es 
tocar al
cactus que aparece y desaparece al azar.

Jefe: Jumbo Cactuar
*******************
HP: 100000 aprox.
Vulnerable: Water.

Draw List: Meltdown - Demi - Tornado.

Un poquito mas grande de lo normal cierto? este combate no es dificil, pero 
si largo
y pesado, Ademas de Squall lleva a otro personaje con Leviathan y otro con 
magias
Aura, Full-Life y Revive (Alexander). Te haran el ataque de 10000 needles 
que matara
instantaneamente a un personaje asi que revivelo ahi mismo, Coloca Haste en 
todo tu
equipo y usa a Leviathan con el mejor boost que puedas para causarle 9999 de 
daño,
con Squall asegurate de tener bastantes magias Ultima enlazadas a fuerza, 
usa Aura en
el y ataca con Renzokuken, con suerte te saldra Lionheart, acabalo lo antes 
posible
pues existe el riesgo de que huya. Cuando por fin acabes con el podras 
enlazar al buen
Cactuar.

47. Island Closest to the Hell/Heaven
*************************************
Antes de ir por el ultimo GF te recomiendo que pases por aqui, es mejor que 
pases cada
vez que puedas, equipes Enc-none de Diablos y recorras estas islas 
totalmente oprimiendo
X para encontrar una infinita cantidad de Draw points con las magias mas 
poderosas del
juego, aqui tambien encontraras a los monstruo mas poderosos del juego por 
si necesitas
experiencia e itmes raros. estas islas son la que esta mas al noroeste del 
mapa y es
bastante grande y la otra es la mas pequeña al noreste del mapa, te 
recomiendo mas Hell
que Heaven pues hay mejores magias.

48. Deep Sea Deposit
********************
Equipo Recomendado: Squall, Zell y Quistis.
Enemigos: Tri-Face - Grendel - Imp - Behemot - Ruby Dragon - Iron Giant - 
Ultima Weapon.
Cartas raras: Eden Card.
Draw Points: Dispel - Ultima.

Antes de entrar aqui asegurate de tener 9999 de HP con tus personajes, 100 
Ultimas
enlazados a la fuerza de Squall, muchas magia superpoderosas y bastante fe 
en tu
habilidad, es la prueba mas dificil del juego, pero merece la pena.
Ve a donde derrotaste a Bahamut y equipa Enc-none, baja el arbol y 
encontraras magia
dispel, ahora pretenderas llegar a las ruinas submarinas de una civilizaciòn 
extinta,
habla con tus compañeros y veras un panel a la izquierda, cuando se abra la 
compuerta
baja y veras otro panel investigalo y elige 2 unidades, baja y elige 1 
unidad, en el
siguiente piso tambien elige solo una unidad, ahora baja al ultimo nive, 
deja que Zell
arregle la maquinaria, ahora ve a la puerta d elaizquierda, asegurate de que 
Quistis
tenga energia baja e initiative (Cerberus) y dirigete inmediatamente hacia 
el punto
para grabar, a partir de aqui te enfrentaras a infinidad de enemigos con 
niveles muy
altos, cada que comienze una pelea usa el degenerator de Quistis, tambien 
puedes usar
a Doomtrain y Level Down (Tomberri), tambien puedes hacer buenos enlaces a 
Luck asi
Odin aparecera mas constantemente, asi en el primer nivel enfrentaras 
Tri-Face, en el
segundo Imps y Grendels, en el tercero Behemots, en el cuarto los temibles 
Ruby Dragon
y en el quinto Iron Giants, cuando termines con todo esto encontraras magia 
Ultima,
equipa Move-Find de Siren para descubrir un save point (por el amor de 
Dios!! USALO!!)
tambien puedes meter a Irvine en el equipo si tienes AP ammo o Pulse ammo, 
usa un Tent
y convierte las cartas de Laguna y Gilgamesh, tambien asegurate que alguien 
tenga Draw,
activa el panel y reza por que se viene la batalla mas dificil.

*******************************************************
Jefe: Ultima Weapon
*******************
HP: 100000 aprox.

Draw List: Regen - Dispel - Ultima - GF Eden.

Obviamente apenas comienze la batalla extraele a Eden o si no habras perdido 
el tiempo,
usa Aura en Squall y inmediatamente un item Holy war o Hero en Squall e 
Irvine, (espero
que aun no te haya atacado), ahora usa Renzokuken en el esperando que te 
salga Lionheart
o Shot con tus balas mas poderosas, asi acabaras con el inmediatamente, sino 
reza para
que te salga al siguiente intento, si se te acaban los efectos usa otro item 
inmediatamente,
no le puedes dar oportunidad de que te ataque si no estas en estado 
invencible, pues
sus ataques fisico te quitaran 4000, su gravija te quitara 6000 y el temido 
Light pillar
te matara inmediatamente, te deseo mucha suerte.
*********************************************************

Cuando lo venzas (lo venciste?) y si extraiste a Eden podras enlazar al GF 
mas poderoso
y espectacular del juego, tambien obtendras su carta, ahora graba y regresa 
al Ragnarok
(tranquilo que no te apareceran los monstruos) y dirigete (por fin) a casa 
de Edea.

49. Edea House
**************
Equipo: Squall, Rinoa y no importa quien mas.

Al entrar veras a Angelo siguelo y te quedaras a solas con Rinoa, en la 
conversaciòn por
fin Squall demostrara (aunque solo un poco) sus sentimientos por Rinoa y 
ademas entenderas
por fin la intro del juego. Despues llegara Zell a informarte que el hombre 
de Esthar
que estaba a la salida de Sorceress memorial se les pidio por radio que 
fueran a Esthar
pues tienen un plan para acabar con Ultimecia, sal de alli y Edea te hablara 
un poco,
regresa al ragnarok y dirigete a Esthar.

50. Esthar
**********
Equipo: Squall y quien tu quieras
Enemigos: Turtapod - Torama - Iron Giant - Elnoyle
Cartas raras: Squall card.

Aterriza en el aeropuerto de la ciudad, veras que la ciudad esta acabada por 
culpa
de la lagrima de la luna, dirigete inmediatamente al palacio presidencial, 
tal vez
quieras pasar antes al centro comercial para mejorar por ultima vez tu 
armamento,
recuerda que no puedes usar los transportadores asi que ve a pie, al entrar 
al palacio
te informaran que el presidente te esta esperando, entra a su habitaciòn a 
ver por fin
al presidente de Esthar escucha (o lee) con atenciòn todo lo que tiene que 
decirte, y
preguntale de todo antes de preguntarle por la misiòn para acabar con 
Ultimecia, asi
veras como acabo el con Adel y como se hizo presidente, ademas de unas 
revelaciones
interesantes, juega a las cartas con el para obtener la carta de Squall y 
ahora si
preguntale por Ultimecia, te enteraras mas de su plan de comprimir el tiempo 
y apareceras
en el ragnarok y el presidente explicando el plan a todo el equipo, despues 
regresa a esta sala
(del Ragnarok) para hablar con los ayudantes del presidente y enterarte de 
mas cosas.

51. Lunatic Pandora
********************
Equipo: Squall y quien tu quieras
Enemigos: Behemot - Imp - Iron Giant - Torama - Turtapod - Fuujin/Raijin - 
MobileType8 - Seifer

Aproximate al lunatic pandora (que esta sobre Tear`s Point) y observa el 
FMV, al entrar
te enfrentaras a Fuujin y Raijin.

*************************************************
SubJefe: Fuujin
***************
HP: 17900 aprox.
Vulnerable: Poison
Absorbe: Wind

Draw List: Thundara - Thundaga - Protect - Shell

SubJefe: Raijin
***************
HP: 22200 aprox.
Vulnerable: Poison
Absorbe: Thunder

Draw List: Aero - Curaga - Full-Life - Tornado

Antes que nada usa a Cerberus, asi podras colocarte Shell, Protect y Haste 
en todo
el equipo, Fuujin usara muchas magias de estados positivos en ella y su 
compañero,
como Regen o Aura, cuando haga esto usa dispel en el objetivo afectado, 
comienza
atacando con doble Demi y luego usa a GF como Diablos, Bahamut o Eden para 
bajarles
mucha energia o magias Meteor/Ultima, no uses magias de Thunder o 
Aero/Tornado y a
los GF Quetzacotl y Pandemona, cuando los derrotes ellos huiran.
****************************************************

Continua tu camino y veras a Biggs y Wedge, graba y llega hasta la sala con 
tres
ascensores, recuerda huir de todas las peleas pues los enemigos aqui no te 
daran
experiencia. llega hasta las sala con tres ascensores y toma el verde, sigue 
tu camino,
veras un draw point con Holy y podras grabar, toma el camino de arriba para 
enfrentarte
a un nuevo jefe.

*****************************************************
SubJefe: Mobile Type 8
**********************
HP: 42300 aprox.
Vulnerable: Thunder
Invulnerable: Poison

Draw List: Firaga - Thundaga - Blizzaga - Flare

Left Probe
----------
HP: 9100 aprox.
Draw List: Curaga - Esuna

Right Probe
-----------
HP: 9100 aprox.
DRaw List: Curaga - Demi

Ten mucho cuidado pues este enemigo te bajara mucha energia, Ignora a Left 
Probe y
Right Probe, siempre enfocate en el enemigo principal. Usa un aura en Squall
y usa el Renzokuken, con suerte te saldra Lionheart y acabaras con el 
instantaneamente,
usa a GF como Quetzacotl o Eden, curate como normalmente lo haces y tal vez 
sea bueno
tener triple para curar los tres al mismo tiempo, ya que sus ataques heriran 
a todo
tu equipo.
********************************************************

Ahora regresa y graba, obtendras dos Laser Cannon, si aun no tienes Lion 
Heart,
conviertelos en Pulse Ammo y consigue tu arma, en este punto asegurate de 
haber
conseguido ya a todos los GF y tener a tu equipo en buen estado y con buenas 
magias
y enlaces, ahora ya no hay vuelta atras, ve al mapa a hacer lo que necesites 
y
regresa aqui cuando estes listo, continua tu camino por donde estaba el 
jefe,
encontraras a Seifer, Fuujin, Raijin y Ellone.
A ti te llegara el momento de tu esperada batalla final contra Seifer.

*********************************************************
Jefe: Seifer
************
Jefe: Seifer
************
HP: 34500 aprox.
Vulnerable: Poison

Draw List: Firaga - Thundaga - Blizzaga - Aura

Nada mas comenzar Odin aparecera para acabar con Seifer, pero Seifer lo 
matara muy
facilmente para nuestro asombro, usa rapidamente Shell, Protect y Haste en 
tu equipo
y comienza a extraerle magias Aura, si Seifer usa Aura en el mismo, usa
inmediatamente Dispel en el, no debes quitarle energia, pues Gilgamesh
aparecera con la espada de Odin en sus manos y acabara con Seifer.

Si no obtuviste a Odin tendras que pelear contra el; es facil, aprovecha sus
propias magias aura para usar los limites de tu equipo y derrotarlo
***********************************************************


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CD 4
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51. Lunatic Pandora (continuaciòn)
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Continuamos en el Lunatic Pandora, sigue a Seifer y escala la estructura de 
madera
que esta a tu derecha, arriba encontraras magia Break, equipa Move-Find y 
encontraras
un lugar para grabar, usalo, mejora tu equipo y llevate a Irvine contigo (si 
tienes
Pulse ammo) colocale a Rinoa (aunque no este contigo) un GF con enlace a HP 
y enlazale
una magia poderosa, cuando tengas todo listo entra.

*************************************************************
Jefe: Adel
**********
HP: 50000 aprox.

Draw List: Firaga - Thundaga - Blizzaga - Flare

Rinoa
******
HP: muy variable

Draw List: Regen - Esuna - Dispel

No puedes dejar que Rinoa muera o perderas la batalla, asi que por eso le
enlazamos, usa Regen en ella al comienzo de la pelea, no uses GF ni magias 
como
Ultima, colocate Shell, Protect y Haste en tu equipo, usa Aura, en Irvine y
Squall y usa sus Limites SOLO EN ADEL despues de hacerle un Meltdown (para
bajarle mas energia), con Irvine disparale con Pulse ammo y AP ammo, Si 
Squall
llega a efectuar Blasting Zone o Fated Circle cura inmediatamente a Rinoa, 
Adel
te hara mucho daño y usara magias muy poderosas, ademas le robara energia a 
Rinoa
para recuperarsela ella, es una batalla bastante dificil asi que ten mucha 
paciencia
y recuerda no golpear a Rinoa por error.
Es recomendable ademas usar un Regen en Rinoa.
*****************************************************************

52. Commencement Room
*********************
Equipo: Squall y el que usaste contra Adel.
Enemigos: Sorceress A, B y C.

Apareceras en la residencia presidencial en Deling, al grabar apareceran 
infinidad de
save points, encontraras a Edea pero... ahora tendras que luchar contra 
todas las
hechiceras de todos los tiempos mientras cambias de lugar. Hay dos tipos de 
hechiceras,
pero son muy faciles de derrotar pues su HP no pasa de 4000 el primer tipo y 
de 5000 el
segundo, solo hazles ataques fisicos con Squall y si mucho un GF si se te 
resisten,
cuando hayas acabado con 11 hechiceras te enfrentaras a una mas poderosa.

*****************************************************************

Jefe: Sorceress C
*****************
HP: 50000 aprox.

Draw List: Flare - Holy.

Aunque sea un enemigo poderoso puedes vencerla facilmente, Squall tendra 255 
de
fuerza si haz hecho todo lo que te he dicho, asi que su limite sera lo mejor 
que
puedes hacer, usa Meltdown en ella, luego Aura en Squall y usa su Limite 
para
acabarla facilmente, usa a Gf como Bahamut y Eden (cuando invoques a Eden 
tienes
tiempo de ir al baño si quieres), Si ves unos nùmeros en pantalla, comienza 
a
colocarle Shell a tu equipo (obviamente con Cerberus) pues usara magia 
Ultima y
eso no es bueno, Protect tampoco estaria mal pues sus ataques fisicos quitan 
1000.
******************************************************************

53. Edea House
**************
Equipo: Con el que vienes desde hace rato.

Al despertar aqui, toma la puerta de la derecha, continuando tu camino veras 
a los
SeeDs de todos los tiempos muertos por haber osado enfrentarse a Ultimecia, 
veras
el castillo de Ultimecia en FMV, dirigete al norte y encontraras una cadena 
que te
servira de puente, veras tres portales a tu lado izquierdo, ignoralos por el 
momento
y contnua, te reencontraras con tu equipo y haran todos juntos su entrada 
triunfal
al castillo.
Antes de continuar, puedes regresar al mapa y cumplir las Side Quest que te 
hayan
faltado, o para recargarte de magias, asi que regresa a los portales y entra 
por el
de mas al norte.

54. Compressed Time World Map
*****************************
Equipo: El que tu quieras
Cartas Raras: TODAS!!

Apareceras en el bosque Grandidi, equipa Enc-none de Diablos y busca el 
Chocobo
Sanctuary, monta el chocobo que encontraras alli, coloca el mapa y veras que 
el
Ragnarok esta en Centra dirigete hasta alli (recuerda que el chocobo puede 
viajar
por aguas poco profundas, asi atravesaras de isla en isla por toda la orilla 
de
Esthar) monta al Ragnarok y veras que no puedes entrar a las ciudades pues 
el
tiempo esta comprimido, pero si a Fire Cavern, Tomb of Unknow King, Deep Sea 
Deposit,
Centra Ruins y Tear`s point, asi como a los bosques de chocobos, si entras 
al ragnarok
y cumpliste antes el side quest del CC group, encontraras alli a todos sus 
miembros
que tendran todas (bueno... casi todas) las cartas raras del juego, las 
restantes
podras conseguirlas jugando con la reina de las cartas que esta oculta en 
una esquina
al sur de Esthar, cumpliendo la side Quest de los chocobos y la del ovni, 
tambien
deberias ir a Island closest to the hell a cargarte de magias, puedes 
regresar al
castillo de Ultimecia por cualquiera de los portales repartidos por esta 
mundo.

55. Ultimecia Castle
********************
Equipos recomendados: Squall, Zell y Selphie / Irvine, Quistis y Rinoa.
Enemigos: TODOS!!!!!
Draw Points: Meteor - Slow - Dispel - Ultima - Holy - Cura - Curaga - 
Full-life - Aura
             Meltdown - Triple - Stop.

Antes de entrar te recomiendo que grabes, los equipos los distribui asi de 
acuerdo a
los personajes mas poderosos (tu seguramente intercambiaras a Selphie con 
Rinoa),
ahora si entra a la ultima escena de Final Fantasy VIII

Al entrar te daran la noticia de que han sellado tus habilidades: Magic - 
Item - GF -
- Ability command - Resurrection - Limit Break - Save - Draw, para 
recuperarlas deberas
ir venciendo uno a uno los jefes ocultos por todo el castillo, cuando venzas 
un jefe te
daran a elegir entre las habilidades selladas que tienes para liberar una 
(puedes liberar
Draw de primera si te falto algun GF, pues los jefes de aqui los tienen, 
incluyendo a Eden).

Como aqui trabajaras en dos equipos puedes repartir tus GF y magias entre 
los 6
personajes, pero yo recomiendo enfocar todo lo que tengas solo a uno de los 
dos
equipos, cuando tengas que cambiar de equipo usa "Junction Exchange" en 
Switch
para pasar automaticamente los enlaces al otro equipo, su energia bajara asi 
que
curalo (cuando hayas liberado magias o items o si no sal del castillo para 
hacerlo
o para grabar) o enlaza "Drain" a St. ATK (o sea ataque de estado) asi te 
recuperaras
energia por cada golpe que des, tambien recomiendo enlazar Enc-none de 
Diablos pues
los enemigos son bastante insistentes aqui.

En el castillo encontraras unos puntos verdes, alli te daran tres opciones:
- Switch to the other party. (cambiaras al otro equipo donde se encuentre)
- Change party members. (editar los equipos si se encuentran en el mismo 
punto)
- Cancel.

Ahora que ya sabes todo toma uno de los dos equipos y dirigete al norte sube 
las
escaleras para enfrentar al primer sirviente de Ultimecia

******************************************************************

Jefe: Sphinxaur
***************
HP: 12000 aprox.

Draw List: Firaga - Thundaga - Blizzaga (a que no sabes como mire el Draw 
aqui ^o^)

Ten buenos enlaces a HP y STR pues solo podras atacar, tambien enlaza 
Blizzaga a
defensa elemental para absorber sus ataques magicos. Solo ataca hasta que 
rompa su
mascara, luego siguelo atacando hasta que muera.

******************************************************************

Te recomiendo que liberes magia, entonces colocala a tus miembros y sal del 
castillo
para curarte, ahora podras curarte, entonces sube las escalas y dirigete a 
la derecha
para cruzar a una puerta, aqui encontraras una campana que debes tocar, 
olvidala por
el momento (Revisa seccion de Side Quests, Omega Weapon) y cruza la puerta 
despues de
bajar las escalas, ahora estas en una sala con muchos cuadros y un reloj en 
el piso y
magia Shell, revisa TODOS los cuadros (son 12) y revisa el cuadro grande a 
la izquierda
de la habitaciòn (primer piso) y coloca los nombres "Vividarium" - 
"Intervigilium" y
"Viator" para que un nuevo sirviente aparezca.
NOTA: Revisa el reloj del piso y veras que sus manecillas apuntan al VIII 
(8), IIII
(4... no era IV -_-) y VI (6), y entonces selecciona los cuadros que 
contengan ese
numero de V y I en ese orden (primero la V en el primero y ultimo, en el 
segundo que
tenga cuatro I) que corresponden a las Horas, minutos y segundos)

******************************************************************

Jefe: TRAUMA
************
HP: 30000 aprox.
Vulnerable: Wind

Draw: Flare - Leviathan (si no lo conseguiste de NORG)

Antes de comenzar la batalla enlaza magias de viento a ataque elemental y 
mucho poder
a Magic, al comenzar la batalla usa Meltdown en el, luego usa Tornado hasta 
que lo
mates, ignora a los dramas que apareceran y curate si el usa "mega pulse 
cannon".
******************************************************************

Libera GF y sigue por la puerta al fondo de la habitaciòn, llegaras a una 
habitaciòn
extraña, entra por la puerta que esta frente al aro verde y llegaras al 
Floodgate,
ve por la puerta de la izquierda y toma la llave.

******************************************************************

Jefe: Red Giant
***************
HP: 30000 aprox.
Vulnerable: Gravity
Resistente: TODO!!

Draw: Demi - Pandemona (Si no lo conseguiste de Fujin)

Al comenzar la batalla usa inmediatamente un Demi (si no tienes extraeselos) 
y luego
usa rapidamente a Diablos, usa a los otros personajes para curarte o usar a 
Cactuar,
estos tres son los unicos ataque que le haran daño.
******************************************************************

Al vencerlo libera "Limit Break", entonces regresa dos pantallas hasta el 
punto verde,
cambia de equipo, curate e intercambia los enlaces (si quieres sal del 
castillo para
grabar) entoncesve al norte por donde enfrentaste a Sphinxaur y continua al 
norte,
entra por la puerta y sube al candelabro, este caera, abre la trampilla y 
continua
tu camino hasta el jefe.

******************************************************************

Jefe: Tri-Point
***************
HP: 22000 aprox.
Vulnerable: Fire o Blizzard (Variable)
Resistente: Thunder

Draw: Haste - Tornado - Bio - Siren (Si no lo conseguiste de Elvoret)

Enlaza Thundaga a Defensa elemental y Blizzaga y Firaga a Ataque elemental, 
usa a
Cerberus y colocate Shell en tu equipo, luego usa en el Blizzaga o Firaga 
dependiendo
como cambie su debilidad (o Shiva e Ifrit) y curate si usa su "Mega Sparkle"
******************************************************************

Libera ability command para poder equipar Treatment, Recover, Kamikaze, Etc. 
entonces
sube las escalas y ve por la puerta del fondo, llegaras a la fuente, luego 
sigue de
frente y llegaras a la capilla, sube las escalas y llegaras a un puente de 
madera,
cruzalo sin correr para cojer la llave o caera, (si cae no te preocupes), 
regresa
para cambiar de equipo.
El equipo estara cerca de donde enfrentaste a Red Giant, si saliste del 
castillo
vuelve a llegar alli, haz los enlaces y revisa el canal de la derecha del 
floodgate
si dejaste caer la llave para recuperarla, si no ve a la puerta de la 
derecha (en
el cuarto donde fuiste antes a la izquierda para enfrentar a Red Giant) y 
enfrentaras
a Gargantua.

******************************************************************

Jefe: Gargantua
***************
HP: 10000 / 15000 aprox.
Vulnerable: Holy

Draw: Bio - Quake - Reflect - Cerberus (Si no lo derrotaste en Galbadia 
Garden)

Antes que nada debes derrotar su primera forma, usa a Siren para que no te 
atque con
magia y luego usa a Alexander, Eden o otros GF poderosos.
Cuando muestre su forma completa usa Meltdown en el, entonces te a mano 
Treatment y
magias Esuna pues usara muchas magias de estado, usa un Aura en tu personaje 
mas
poderoso (supongo que llevas a Squall) y usa su limite, ademas del Gf 
Alexander,
ten mucho cuidado con sus poderosos ataques fisicos.
******************************************************************

Libera Resurrection y enlaza Revive, te recomiendo que salgas del castillo y 
grabes,
ademas para que te cures totalmente y si quieres reorganiza tus equipos, 
ahora elige
un equipo y ve hacia el norte y vuelvete a subir al candelabro para que 
caiga, entonces
mira a la derecha y activa la palanca, cambia de equipo y los enlaces, ve al 
candelabro
y cruzalo.

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Jefe: Krysta
************
HP: 15000 aprox.
Resistente: Blizzard.

Draw: Holy - Carbuncle (Si no lo conseguiste de Iguion).

Ten muchas magias Curaga y la habilidad Recover a la mano, es mejor que 
hayas liberado
resurrection antes de venir aqui pues este jefe es bastante poderoso y puede 
utilizar
Ultima, aunque puede parecer trampa te recomiendo que uses a Doomtrain para 
facilitarte
bastante la batalla, entonces usa Limites y GF poderosos como Eden y 
Bahamut, de resto
te recomiendo que mantengas tu energia lo mas alto posible hasta que lo 
derrotes.
******************************************************************

Libera Items, Draw o Save lo dejo a tu elecciòn, entonces sal del castillo 
nuevamente
para grabar y recuperarte por completo, antes de seguir con los jefes puedes 
conseguir
una Rosseta Stone que permitira equipar cuatro habilidades a la vez, para 
hacerlo separa
las mujeres en un grupo y hombres en el otro, entonces ve al hall principal 
con el
equipo de mujeres, sube las escalas y ve a la izquierda atravesando la 
puerta, baja
las escaleras y ve al fondo hasta que llegues hasta el cuarto del ascensor, 
entonces
sube a la parte izquierda y cambia de equipo, luego con el equipo de hombres 
llega al
floodgate, (cuarto antes del otro cuarto donde estan los cuartos donde estan 
Red Giant
y Gargantua), sube las escaleras y ve por la izquerda, atravieza el corredor 
hasta que
llegues al ascensor y cambia de equipo, entonces ve a la izquierda y toma la 
"Floodgate
Key", regresa al switch spot y cambia al equipo de hombres y ve al 
floodgate, entra y
revisa dos veces un switch que esta cerca de la puerta de la izquierda, sal 
del castillo
y reorganiza tus equipos, entonces ve a la capilla, (camino a ella revisa la 
fuente y
toma la "Treasure vault key") y utiliza el piano, toca todas las teclas al 
mismo tiempo
y regresa un cuarto, ve a la derecha y ahora podras pasar, encontraras la 
preciada
"Rosseta Stone" y saldras al cuarto donde encontraste a Red Giant... UFFF!!!

Desde el Hall principal lleva a cualquier equipo a subir la escalera, ve por 
la izquierda
y en el cuarto en el que se ven ralampagos revisa una puerta en la izquierda 
de la pantalla
con la llave en tu poder (la encuentras en la fuente) entra y abre los 
cofres en este
orden (de izquierda a derecha). 1 - 4 - 2 - 3.

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Jefe: Catoblepass
*****************
HP: 60000 aprox.
Vulnerable: Earth - Water
Resistente: Thunder

Draw: Meteor - Alexander (Si no lo conseguiste de Edea)

Este enemigo no es muy poderoso, asi que no te preocupes mucho pues solo 
utilizara magias
como Thundaga, Usa a GF como Leviathan o Brothers alternados con ataque 
sencillo, pero
eso si, no te confies y manten tu HP al maximo, pues en cualquier momento le 
dara por
utilizar "Meteor" y eso si es grave.
******************************************************************

Recupera alguna de tus habilidades selladas (si no tienes a Eden asegurate 
de que
tengas Draw libre) entonces regresa al Hall principal y reorganiza tu equipo 
llevando
a los mas poderosos, entonces ve por el camino de la derecha y sigue hasta 
el final,
sube las escalas de la capilla y continua hacia arriba, cuando veas una 
campana montala
y llega al otro lado, enfrentaras al ultimo sirviente de Ultimecia.

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Jefe: Tiamat
************
HP: 90000 aprox!!!
Resistente: Thunder - Fire - Wind

Draw: Flare - Eden (si no lo conseguiste de Ultima Weapon)

Este es un jefe bastante problematico, al comenzar la batalla invoca a 
Cerberus para
poder usar  Shell en todo tu equipo, luego usa a Eden y Bahamut y sobre todo 
el Limit
Break de Squall (usando magia Meltdown antes claro esta) pues este enemigo 
es bastante
resistente, sobre todo a las magias, ten tu HP alto y ponte alerta cuaqndo 
empiecen a
aparecer letras en pantalla, pues usara su "Dark Flare" asegurate de tener 
Shell cuando
lo use y de tener alto tu Spirit, tambien puedes tener enlazado 100xFlare o 
100xFiraga y
100xThundaga para absorber o anular el daño de este ataque.
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Al derrotarlo libera tu ultima habilidad y preparate para la recta final de 
este
fantastico juego, regresa montando la campana y continua el camino 
principal, usa el
reloj para bajar y baja por las escaleras, dirigete al ultimo punto para 
grabar, alli
convierte las cartas de Laguna, Gilgamesh y Bahamut si no lo haz hecho 
antes, mejora
todas tus armas hasta su maximo nivel, recupera a todos tus personajes y GF 
y entonces
elige una de estas opciones.

A. Repartir a todos tus GF y magias entre todos tus personajes dejando lo 
mejor para los
   mas utiles.

B. Solo hacer enlaces a tus tres mejores personajes.

Cuando tengas todo listo graba y entra al Master Room donde Ultimecia te 
espera,
entonces elegira tu equipo al azar, si entre ellos esta un personaje sin 
enlaces no
lo cures cuando lo hieran, al morir sera reemplazado por otro personaje, 
ademas podras
usar su limit cuando su energia este baja. Asegurate que un personaje tenga 
Items y Draw
y que otro tenga Treatment ademas de que el mas poderoso (Squall) debera 
tener Revive, si
quieres antes de entrar aqui regresa al mapa del mundo para cargarte de 
magias Triple
(y equipa Expend 3x1 en el parsonaje que mas tenga de esta magia para 
mejorar su utilidad),
Aura y Ultima en la isla del infierno y la isla del cielo, enlaza Ultima al 
STR de Squall
para que su limite sea el mas poderoso.
Esto es lo que recomiendo hacer cada vez que puedas utilizar con los limits:

* Squall: El Renzokuken es el mejor ataque,usa magia Meltdown antes para 
maximizar sus efectos.
* Zell: EL Duel "My final Heaven" es bastante util aqui.
* Selphie: Intenta usar "Wall" si no estas bien de salud busca "Full-Cure"
* Quistis: Usa "Mighty Guard" si debes protegerte "White Wind" para curarte 
y Shockwave Pulsar.
* Rinoa: Si te sale "Invincible Moon" estas hecho, no uses "Angel Wing"
* Irvine: De lo mejor, usa su "Pulse Ammo", "Demolition Ammo" y "Fast Ammo".

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******************************************************************
Jefe: Ultimecia
***************
HP: 50000 aprox.
Vulnerable: Poison.
Resistente: Holy.

Draw: Haste - Slow - Reflect - Demi.

No es muy complicado derrotarla, al comenzar la batalla usa a Doomtrain 
inmediatamente,
asi no te costara nada de trabajo derrotarla, si no puedes hacerlo usa Shell 
en todo
tu equipo y si eres algo arriesgado usa tambien Reflect, ella usara 
Maelstrom, asi que
ten preparado curarte y usar Esuna en todos, usa GF poderosos como Eden, 
Bahamut,
Cactuar, etc.

Jefe: Griever
*************
HP: 330000 aprox
Resistente: Earth - Poison

Draw: Bio - Quake - Tornado.

Las cosas se complican, mantente con Shell puesto y usa a un personaje solo 
para curar,
si te colocan un Doom usa un megaelixir para quitartelo, ten cuidado con 
Gravija, usa
Meltdown en el, aura en Squall y luego usa un Holy war (si no tienes usa un 
Hero en
Squall) para protegerte de todo mal, usa Renzokuken todo lo que puedas, si 
el usa el
Shockwave Pulsar te quitara mucho HP, asi que intenta mantenerte en estado 
invencible
o por lo menos con Shell, si tienes un buen nivel de spirit solo te quitara 
2000, no
uses a tus GF a no ser que intentes protegerte, pues lo eliminara de un solo 
golpe,
ademas de vez en cuando te eliminara toda una linea de magias, bajandote el 
nivel si
la tenias enlazada (esto es bastante sucio) Al derrotarle Ultimecia se 
enlazara con el.

Jefe: Ultimecia/Griever
***********************
HP: 350000 aprox.
Draw: Firaga - Thundaga - Blizzaga.

Ademas de eliminarte los GF y destruir tus magias, Ultimecia utilizara 
magias poderosas
como Tornado o Meteor, tre recomiendo mantenerte en estado invencible o con 
Shell (debes
tener bastantes magias triple pues no puedes usar a Cerberus, ademas de un 
nuevo super
ataque llamado "Great Atractor" que te hara 4000 de daño, ya sabes que 
precauciones
debes tomar, pero puedes evitar que ella haga este hechizo, si notas bien, 
durante
la batalla apareceran "Helix" alrededor de ella, si dejas que dos de ellos 
esten en
pantalla mucho tiempo ella usara este ataque, puedes intentar eliminarlos, 
pero ten
en cuenta que son bastante poderosos (tienen 25000 de HP) Ya sabes, 
meltdown, aura y
Renzokuken tanto como puedas, ademas si te da muy duro puedes usar triple 
Ultima o
triple Meteor con algun personaje que no sea Squall, cuando estes a punto de 
derrotarla,
su parte posterior se caera y se volvera mas facil pues utilizara menos 
magias y mas
ataques fisicos.

Al destruirla algo horrible pasara, la comprensiòn del tiempo ha continuado 
y Ultimecia
se ha fusionado con toda existencia, deberas enfrentarte al poder del 
universo contenido
en un solo ser en un campo de batalla donde nada existe realmente y todo 
existe en
Ultimecia (que bonito me quedo... cierto? ^_^).

Jefe final: True Ultimecia
**************************
HP: 600000 aprox!!!
Draw: Holy - Flare

(parte baja)
HP: 16000 aprox.
Draw: Apocalypse.

Observa toda la gloria del ser mas poderoso de la existencia ^_^ cuando te 
recuperes
del Shock emocional usa un Holy war y cuando se te acabe el efecto usa 
otro...
aunque de todas maneras es posible vencerla sin volverse ivencibvle(yo lo 
hice),
su ataque mas peligroso es "Hell's Judgement" que reducira
la energia de tu equipo a 1, inmediatamente usa a Selphie (o a quien tengas) 
con un
triple Curaga para el que tenga Recover (Zell) y este use Recover en Squall, 
o
puedes usar Full-Cure o Holy war si eres arriesgado, un golpe de ella 
despues de esto
te acabara, cuando aparezca la parte baja de su cuerpo haz lo posible por 
destruirla
inmediatamente, o Ultimecia extaera Apocalypse de ella para usarlo contra ti 
(eso no
es nada bueno), lo bueno es que tu podras hacer lo mismo y este ataque hara 
bastante
daño (draw en la Ultimecia de abajo y luego usa la magia Apocalypse), ella 
tambien
usa Ultima despues de usar el Hell's judgement por lo que tendras que ser 
muy rapido,
el mejor procedimiento para acabar finalmente con ella es: usa Aura en 
Squall y Quistis
si la tienes, Quistis usa Mighty Guard para protegerlos a todos inclusive a 
veces con
invisibilidad (o un Holy war despues del Hell's judgement pero es algo 
arriesgado),
Meltdown en Ultimecia, luego Holy war/Hero (si tienes bajo nivel), 
Renzokuken,
triple Ultima con otro personaje, Shot si tienes a Irvine, Cuando la pelea 
se acerque
a su final ella comenzara a hablar, cuando termine dale el golpe final...

Squall: (Yo estare bien, Matron)
	  (porque no estoy solo)
	  (... yo no estoy solo)
        (... si pido ayuda me responderan.)
        Donde estan todos!?
        Rinoa! donde estas?
        Zell! Selphie! Quistis! Irvine!
        Rinoa!
        (Estoy... solo?)
        (Rinoa? yo quiero escuchar tu voz.)
        (A donde... debo ir?)
        (No puedo lograrlo... solo.)
        Rinoa?
        (Yo... estoy solo nuevamente?)
        (Donde... me encuentro?)

Disfruta la hermosa secuencia final de este maravilloso juego!!!!

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^_^

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XIV.IV. SIDE QUESTS
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Los Side Quest son los eventos del juego que no estan ligados a la historia 
principal,
o historias alternas, con ellas normalmente ganas buenos premios, hacen el 
juego un
poco mas largo e interesante o te sirven para comprender mejor la historia. 
Algunas
de las Side Quest de este juego ya las inclui en el walktrough principal 
pues me
parecian necesarias para completar el juego sin problemas.

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A. Winhill (Discos 2 y 3)

Dificultad: 2/10
Premio: Holy Stone - Ver una vez mas a Raine

Cuando tengas control del jardin puedes ir a este pueblo, que se encuentra 
al este
de Galbadia, alli estuviste con Laguna al comienzo del segundo CD, entra a 
la mansiòn
y el dueño te contara que ha perdido un jarron muy valioso, investiga un par 
de veces
la armadura que se encuentra alli y un chocobo saldra de ella, liberando una 
pieza del
jarron, para la segunda pieza ve a la parte de abajo del pueblo y entra a la 
floristeria,
habla con la dueña y respondele que si, revisa las flores mas cercanas a la 
pantalla y
encontraras otra pieza, sal de la floristeria y ve al sur, alli veras un 
chocobo
corriendo de un lado a otro, atropellalo mientras oprimes X, hazlo varias 
veces y caeran
varios premios entre los que se encuentra la pieza, pero un chocobo grande 
tambien puede
pasar atropellandote a ti. Ahora ve a la casa de Raine, en el segundo piso 
habla con la
dueña y entonces en el primer piso revisa las mesas aparecera el fantasma de 
Raine, al
intentar hablar con ella aparecera un gato, revisalo y obtendras la ultima 
pieza, si esto
no pasa encontraras la pieza en casa de Laguna, ve con el dueño de la 
mansiòn y el te dara
una Holy Stone por tus esfuerzos.

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B. Shumi Tribe (Discos 2 y 3)

Dificultad: 2.5/10
Premios: Phoenix Pinion / St-def Scroll

Cuandro tengas el control del Garden, puesdes ir a la Winter Island, es la 
isla mas al
norte del mapa, alli encontraras la tribu Shumi a la que pertenecia NORG, 
(aparecera en
el mapa si hablaste con el artesano en FH. Entra y veras magia Ultima, 
tendras que pagar
5000 gil para extraerla, pero vale la pena hacerlo, baja por el ascensor y 
llegaras al
pueblo, recorrelo hasta el extremo izquierdo y entra a la casa, (alli 
encontraras una
Timber Maniacs), al fondo veras una estatua de Laguna, habla con el escultor 
y te dara
acceso a la casa del mayor, ve alli (donde habia un Mumba bloqueando la 
entrada) y habla
con el mayor, te encargara que ayudes al escultor con la estatua, regresa 
con el escultor
y te dira que busques unas rocas, la primera, blue stone, se encuentra alli 
mismo, a la
izquierda de la pantalla, la wind stone la encontraras cerca del ascensor, 
es la piedra
grande a la izquierda del hotel, regresala al escultor y ve por la life 
stone, se encuentra
a la derecha de la casa del mayor, en las raices de un arbol, regresala y ve 
por la shadow
stone, sube por el ascensor y busca entre las sombras a la derecha de la 
pantalla,
regresala al escultor y ve a la casa del artesano (no te confundas, la water 
stone no
esta en el lago) y revisa a la izquierda de el, ve con el artesano y luego 
con el mayor,
despues de la charla intenta salir de alli, te obsequiaran la Phoenix Pinion 
con la que
podras invocar a Phoenix.
Mas adelante en el juego podras regresar y cumplir otra pequeña misiòn, 
habla con el
asistente en el taller y ve con el mayor para pedirle mas ayuda para 
completar la estatua,
sal y habla con el mumba, siguelo y luego regresa con el mayor, ve al taller 
a habla con
el asistente y luego a la casa del lado para hablar con el artesano, como se 
negara a
ayudar ve a hablar con el mayor, te dira que encuentres una forma de 
convencerlo, sal
del pueblo y ve a FH, recorre todo el pueblo hasta la estaciòn y entra a la 
unica casa
que hay por alli, te daran la Mumba doll, regresa con ella a Shumi y 
muestrasela al mayor
y al artesano, que aceptara ayudar con la estatua, como premio por 
convencerlo recibiras
una defensa de estado.

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C. Chocobo Forest (Discos 3 y 4)

Dificultad : 8/10
Premios: Chocobo card / Semi-GF Boko / Chocobo World (Pocketstation)
         Holy Stone / Meteor Stone / Flare Stone / Aura Stone / Ultima Stone

Los bosques de Chocobos son los bosques pequeños con forma redondeada que 
hay por
todo el mundo. Adentro encontraras a Chocoboy, que te dara un Chocoziner y 
un
Chocosonar; con el chocosonar pedes detectar la localizaciòn de los chicobos
(chocobos bebes), y con el chocoziner hacerlos bajar; el objetivco de todo 
esto es
hacer que solo quede un chicobo en pantalla, al hablar con el bajara su 
madre, luego
podras obtener un tesoro en el bosque y podras montar el chocobo. Ten 
algunas cosas en
cuenta:
1. Si usas el Chocoziner donde no hay chicobos, lo perderas y deberas 
comprar uno nuevo.
2. Si no eres capaz de resolver el acertijo, puedes pagarle a Chocoboy para 
que te atrape
el chocobo.
3. Cuando atrapaes tu primer Chocobo obtendras dos premios, uno es poder 
invocar a Boko
en las batallas usando el item Gysahl Greens, el segundo es el mini-juego 
Chocobo World
(podras jugarlo solo en PocketStation) donde podras aumentar el poder de 
Boko y conseguir
dos GF mas: MiniMog y Moomba.
4. Los Chocobos son mas rapidos que el Garden, adema pueden cruzar las 
partes de marea
baja, es la unica forma de alcanzar el Chocobo Palace y de recuperar el 
Ragnarok en
el cuarto CD.

- Begginer Forest (Winter Island, al lado de la tribu Shumi)

"Tratas de encontrar el punto donde solo uno cae"
Al sureste del bosque el chocosonar detectara un chicobo, solo caera uno.
Cuando caiga el Chocobo, usa varias veces el chocoziner al norte para 
detectar una Aura Stone.

- Basics Forest (Sorbald Snowfield, en la costa este del continente de 
Trabia)

"Solo necesitas tocar la flauta dos veces"
Usa el chocosonar en el centro del bosque (donde no hay bancos de hielo), el 
punto para
solucionar el bosque esta en el banco de nieve de mas abajo.
Cuando caiga el Chocobo, usa el chocoziner en el este del bosque para 
obtener Flare Stone.

- Roaming Forest (Al norte del Trabia Garden)

"Ten cuidado donde el sonar reacciona"
Primero usa el Ziner en uno de los dos chicobos para que se vayan, luego 
usalo en el
centro de la parte abierta del bosque, busca luego un chicobo en la entrada 
al bosque
y usa otra vez el ziner donde lo usaste al principio, entonces habla con el 
Chicobo
de la entrada.
Podras encontrar una Holy Stone y una Shell stone en el norte del bosque.

- Forest of Fun (Cerca de la casa de Edea)

"Chocobolos con 4 pines, una bola"
Aqui debes buscar con mucho cuidado los puntos donde reacciona el sonar. Hay 
dos puntos
un poco a la derecha del chocoboy para colocar los "pinos" y el otro punto 
al lado del
chicobo mas a la derecha, asi se coloca la "bola", usa el ziner abajo de "la 
bola";
tirara a los "pinos" y quedara solo, entonces podra aparecer el chocobo.
Podras encontrar Meteor Stone, Flare Stone y Ultima Stone en la parte 
derecha del bosque.

- Forest of Solitude (Norte de Centra)

"Busca cuidadosamente donde reacciona el sonar"
Aunque solo hay un chicobo en este bosque puede ser bastante dificil de 
resolver, el
chicobo se encuentra ligeramente al noreste del chocoboy, pero debes estar 
en el punto
preciso, una vez que lo encuentres ya podras llamar al chocobo.
Tras encontrar el chocobo, habla con chocoboy, rehusa a jugar cartas y 
pidele que se
mueva un poco, colocate donde el estab, usa el chocoziner y encontraras 
Protect stone
y Meteor stone.

- The Enclosed Forest (Talle Mountains, al sur de Esthar)

"Consigue afuera, luego entra"
Este bosque solo requiere algunos puntos donde usar las flautas, el primero 
esta al
noroeste, el segundo esta un poco al sur del anterior, el tercero esta al 
sur del campo
(no en el camino), el cuarto esta arriba a la derecha y el ultimo en el 
centro del campo.
En la esquina superior derecha del bosque encontraras Meteor, Holy y Ultima 
Stone.

- The Chocobo Sanctuary (Grandidi Forest, al norte de Esthar)

Solo podras entrar aqui cuando hayas resuelto todos los anteriores bosques, 
encontrando
las respectivas piedras, entonces ve al Roaming forest (Trabia) y consigue 
un Chocobo,
montandolo llega al bosque grandidi cruzando el agua, busca alli el palacio.
Alli encontraras la Chicobo Card y podras comprar Gysahl Greens por 600 
gils.

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D. CC Group (Discos 2 y 3)

Dificultad: 6/10
Premio: Carbuncle Card - Leviathan Card - Gilgamesh Card - +Cartas

El cc group son 6 (7) jugadores de cartas del Balamb garden considerados los 
mejores,
solo podras jugar contra ellos si ya has vencido previamente a 15 jugadores 
aprox. y
tienes alguna carta rara. Te recomiendo que te pongas a la tarea en el disco 
2 apenas
tener el control del garden. El primer miembro, Jack, es el estudiante que 
aparece
caminando en el hall principal del garden, habla con el con "cuadro" hasta 
que puedas
retarlo, al vencerlo podras jugar contra Club, es otro estudiante, esta 
saliendo de la
cafeteria, los dormitorios o el training center, al vencerlo debes enfrentar 
a Diamond,
son las chicas charlando frente al computador en el hall principal, ahora 
podras
enfrentar a Spade, es uno de los dos alumnos sentados en el pasillo del 
segundo piso,
ninguno de los miembros hasta ahora tiene cartas raras pero si cartas de 
jefes
(Boss cards lv. 6), ahora podras enfrentar a los mejores, Heart esta en el 
bridge del
tercer piso, es Xu y tiene la carta de Carbuncle (ademas de muchas cartas de 
jefes),
luego vuelve a hablar con ella y con Nida, habla con la Dra. Kadowaki (con 
cuadro),
luego ve a tu habitaciòn y pide que te dejen solo, duerme hasta que King 
aparezca,
ella tiene la carta de Gilgamesh, luego podras juegar con ella en el bridge 
(tercer piso).
Hay un jugador secreto que es Joker, el alumno que aparece al azar en el 
training center
y te vende items, el tiene la carta de Leviathan.
Si lograste vencer a todo el grupo ellos reapareceran en el Ragnarok en el 
cuarto CD.

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E. OVNI Quest (Disco 3 y 4)

Dificultad: 8/10
Premio: PuPu Card ò Accelerator

Durante el juego seguramente te has encontrado un OVNI y no sabes que hacer, 
pues
lo que pasa es que hay que encontrar este OVNI varias veces para obtener un
suculento premio, antes que nada equipa Enc-None de Diablos para evitar que 
los
enemigos se entrometan en tu busqueda y tener el Ragnarok pues los puntos 4 
y 5
solo los alcanzas con este, entonces ve al lugar indicado y camina por alli 
hasta
encontrarlo.
1. Alrededores de Winhill (Winhill Bluffs), llevandose una vaca ^_^
2. Playa al este de Timber (Mandy Beach), llevandose una cabeza de la isla 
de pascua
3. Desierto de Centra (Kashkabald Desert), llevandose un piramide
4. Pequeña isla al este de Trabia (Heath peninsula), llevandose un simbolo 
extraño
5. Al haber tenido los cuatro encuentros ve al Grandidi Forest (bosque al 
norte de
Esthar) en la meseta justo al norte y encima del Chocobo Palace, alli te 
enfrentaras
al OVNI, no es un enemigo dificil y ademas podras extraerle magias Demi, al 
derrotarlo...
6. Ve a Balamb, y caminando cerca de la Fire Cavern aparecera el alien 
llamado PuPu
(KoyoKoyo en la version japonesa), NO LO ATAQUES!! apenas tiene 10 HP aunque 
si lo
derrotas tendras un Accelerator. Aqui viene la parte dificil, debes tener 5 
Elixir
(espero que no te hayas gastado ninguno lo que hace que empezaste el juego), 
entonces
usalos en PuPu y se pondra a bailar y te dara las gracias, entonces 
recibiras la PuPu
Card, la carta mas rara de todas.

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F. Obel Lake (Disco 3 y 4)

Dificultad: 6/10
Premio: Three Stars - Luck-J Scroll

El lago Obel esta un poco al norte de Timber, parate en la orilla de su 
pequeña
peninsula y oprime X entonces te aparecera para escoger, elije "Try Humming"
entonces aparecera una "sombra negra", sigue "humming" hasta que la sombra 
te hable,
te pedira ayuda para encontrar a Mr. Monkey, si sigues hablando te dira que 
esta en
un bosque y que fue a Dollet, ve al bosque al esta de Dollet (equipa 
Enc-none durante
esta Side quest) y camina por alli hasta que aparezca mr. monkey, el huira, 
regresa
al lago y te daran pistas para encontrar piedras:

1. "At the beach near Balamb, something special washes ashore at times": 
Paseate por
la playa de Balamb presionando X hasta que encuentres una roca marcada como: 
STSLRM
2. "You'll find something on an island east of Timber, too": Busca con el 
Ragnarok
una isla al este de Timber sin playas, revisa la isla con X hasta que 
encuentres la
roca REAIDR
3. "There's also something on top of a mountain with a lake and cavern": 
Esto es
Monterosa Plateau, busca la montaña que tiene una caverna con agua, sube a 
la montaña
y revisa encima de la caverna, elige "Check it out" y derrota al Cockatrice, 
recoge
la roca que dice EASNPD
4. "Mr. Monkey had a rock like this": Regresa a la peninsula del lago Obel y 
elige
"throw a rock" hasta que aparezca el mensaje "The rock Skipped many times", 
ve al
bosque donde encontraste a Mr. Monkey, encuentralo y tirale rocas hasta que 
te responda,
encontraras la roca URHAEO.
Regresa a la peninsula del lago Obel y te mostraran los mensajes de las 
piedras asi:

S T S L R M
U R H A E O
R E A I D R
E A S N P D

Leyendolo desde la esquina superior izquierda hasta abajo, luego izquierda 
hacia arriba, etc.
dice: "Mordred plains has treasure", ve a Mordred Plains (norte de Esthar) y 
revisa
todas las rocas del lugar hasta que una piedra roja diga que ahi no esta el 
tesoro,
revisala otra vez y encontraras una "Three Star"

5. "Take a break at the railroad bridge": No he encontrado piedras en los 
tuneles de
trenes pero si Draw Points,
6. "Take time off at the Eldbeak Peninsula": Al norte de Balamb, busca alli 
una piedra
que diga TRETIMEASUREATMINOFFDEISLE, quita las palabras TIME OFF de esta 
palabra,
Treasure at Minde Isle.
Minde Isle esta al sur de Esthar busca alli y encontraras un Luck-J Scroll.
7. "Back in the day, south of here, there used to be a small but beautiful 
village
surrounded by deep forests. Everyone lived a happy life there": El 
continente mas
al sur es Centra, busca alli un boque con un claro en el medio, Squall 
mencionara algo,
aunque no hay nada alli este es el sitio donde estaba ubicada la capital de 
la antigua
civilizaciòn de Centra.

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G. Tomb of Unknow King (Cualquier Disco)

Dificultad: 3/10
Premio: GF Brothers

[Side Quest contemplada en el walktrough, punto 19.]

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H. Centra Ruins (Discos 2, 3 y 4)

Dificultad: 6/10
Premios: GF Odin - GF Tomberri - Odin Card

[Side Quest contemplada en el walktrough, puntos 27 y 49.]

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I. Doomtrain Quest (Disco 3 y 4)

Dificultad: 9/10
Premio: GF Doomtrain

[Side Quest contemplada en el walktrough, punto 46.]

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J. Deep Sea Research Center (Disco 3 y 4)

Dificultad: 10/10
Premios: GF Bahamut - GF Eden - Bahamut Card - Eden Card

[Side Quest contemplada en el walktrough, puntos 47 y 52.]

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K. Queen Cards Quest (Disco 3)

Dificultad: 10/10
Premios: Chubby Chocobo Card - Doomtrain Card - Phoenix Card - Irvine Card - 
Kiros Card.

La reina esta desde el principio del juego en Balamb hata que pierdas una 
carta rara
contra ella, (recuperala de una vez) luego buscala en Dollet (segundo piso 
del bar)
y preguntale por su padre, juega contra ella y dependiendo de la carta que 
pierdas,
su padre (que vive al sur de Dollet) creara una carta nueva y se la dara a 
alguien
en el mundo. Esta es la lista de cartas, que cartas debes perder contra ella 
y la
persona contra la que debes jugar para obtener la nueva carta.

CARTA             NUEVA CARTA           LOCALIZACIÒN

- MiniMog         - Kiros               - Deling City, tipo vestido de negro 
en Shoping Mall
- Sacred          - Irvine              - F.H, la esposa del alcalde
- Chicobo         - Chubby Chocobo      - Balamb Garden, Tipo sentado 
dfrente a la libreria
- Alexander       - Doomtrain           - Timber, dueño del bar
- Doomtrain       - Phoenix             - Esthar, Presidential Aide en el 
palacio

Cuando pierdas una de las cartas pedidas por ella en Dollet, ella se movera 
a otra
ciudad, y tienes que perseguirla de regreso a Dollet porque solo alli puedes 
perder
las cartas contra ella; esta es una lista de ciudades a las que se puede 
mover y en
que parte de la ciudad esta.

* Balamb: Esta frente a la estaciòn. Puede ir a Dollet o a Deling.
* Dollet: Esta en el segundo piso del bar. Puede ir a Balamb o a Deling.
* Deling: Esta en el hotel. Puede ir a Balamb, Dollet, Winhill o FH.
* Centra: Esta en el hotel de Winhill. Puede ir a Deling, Dollet o FH.
* F.H.  : Esta junto al Save Point. Puede ir a Dollet, Winhill o Esthar.
* Esthar: Esta en el palacio presidencial. Puede ir a Dollet, FH, Shumi o 
Lunar Gate.
* Shumi : Esta en el hotel. Puede ir a Balamb, Dollet o Lunar Base.
* Muy lejos (Lunar Base): Se va a cualquier lugar sin darte pistas.

Lo mejor es intentar que de Balamb vaya a Dollet y de Dolet a Balamb, y 
resetear si
fallas, o si no podrias perseguirla para siempre, ademas si la dejas ir a 
Lunar Base
lo mas probable es que no la vuelvas a encontrar nunca...

Otra recomendaciòn es que elimines la regla Random de Dollet, o nunca podras 
darle
las cartas que son... ah! y por ultimo, las cartas perdidas puedes 
recuperarlas jugando
con el hermano de la reina en Dollet; esta en la casa del artista.

Si te parece demasiado trabajo pùedes conseguir estas cartas en el cuarto CD 
mas facilmente,
recupera el Ragnarok y ve al sur de Esthar (Abadon Plains); camina por alli 
hasta encontrar
el sitio donde cayo el pod de rescate de la luna, alli estara la reina, y si 
juegas con
ella podras quitarle las cartas de esta Side Quest.

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L. Omega Weapon (Disco 4)

Dificultad: 100/10 (!!?)
Premio: "Proof of Omega" / 3 Three Stars.

Este es el reto mas dificil de todo el juego, una batalla epica casi 
imposible de ganar,
antes de enfrentarlo elige a tus tres personajes mas poderosos, que tengan 
9999 de HP y
Squall tenga 255 de fuerza (STR) con Lionheart, enlaza Death a defensa de 
estado si
tienen nivel 100 u otro nùmero multiplo de 5, convierte las cartas de 
Laguna,
Gilgamesh y Bahamut y libera todas las habilidades selladas por el castillo, 
entonces
con todo listo en el castillo de Ultimecia lleva tu equipo hacia la fuente 
antes de
la sala del piano y cambia al otro equipo, sube las escalas del hall 
principal y entra
por la puerta de la derecha, oprime "X" frenta a la cuerda para tocar la 
campana e
inmediatamente cambia de equipo, entonces dirigete lo mas rapido que puedas 
hacia la
sala del piano (Chapel) y toca al monstruo...

NOTA: Algunos dicen que Omega Weapon es el Weapon perdido de FFVII (el mismo 
al que le
volaron la cabeza en Junon), Sabiendo que Ultima Weapon es el mismo Ultimate 
Weapon
(aunque mucho mas poderoso) no seria tan descabellado, tu que crees? en 
realidad Omega
es el mismo monstruo que ya hizo la vida imposible amuchos jugadores del 
Final Fantasy V.


OMEGA WEAPON
************
HP: 1000000 aprox. !!

Este tipo es el enemigo mas duro del juego, al comenzar utilizara DeathLv5, 
asi que
si tienes nivel 100 y no tienes el enlace correspondiente moriras 
inmediatamente,
entonces usa Aura en Squall y un Holy war, si quieres distraer sus ataques 
usa un
GF que absorbera el ataque que te hagan (aunque morira), de resto te deseo 
mucha suerte
y espero que no te ataque mientras no tengas invencible, si estas muy bajo 
de energia
usa un megaelixir (carta de Bahamut) y los Limites de Squall, Eden u otros 
GF de 9999 HP
tambien serviran para protegerte del daño. Preparate si usa un ataque 
llamado Terra Break
y tu no estas invencible, pues es muy poco probable que sobrevivas...
En general estos son sus ataques:

- Gravija: Te quita tres cuartos de la energia que tengas, recuperate 
inmediatamente.
- Meteor, Ultima: ya los conoces.
- Light Pillar: 9999 de daño a un personaje, matandolo inmediatamente.
- Terra Break: Quita cerca de 12000 a cada personaje. Traducciòn: Esta 
muerto, asegurate
  de estar bajo el efecto de la Holy War antes de que te hagan este mortal 
ataque.
- DeathLv5: Lo mas probable es que todos tus personajes ya tengan nivel 100, 
asi que
  enlaza 100 Deaths a la defensa de estado de cada uno de ellos para evitar 
morir.
- Megido Flame: Quitara 9998 de HP a todos tus personajes, asegurate de que 
todos tengan
  9999 de HP en ese momento, luego usa un Holy war y asi podras usar tus 
Limits, pero
  recuerda recuperarte por completo antes de que termine el efecto de la 
Holy War o estas frito.


Recomendaciòn de cada personaje:

* Squall: Usa siempre el Renzokuken con 255 de fuerza, el Lion Heart es tu 
mejor carta
  para ganar, ademas del daño extra que le hagas.
* Rinoa: Nunca uses Angel Wing, pues el absorbe las magias elementales. Su 
Invincible moon
  te evitara gastarte una Holy war, su Angelo Strike le quitara 9999 y su 
Wishing Star le
  hara muy buen daño.
* Zell: Siempre lleva el limite a "My final Heaven" es el personaje que mas 
dañara a
  Omega tras Squall con cualquiera de sus ataques a 255 de fuerza.
* Quistis: Antes de estar invencible puedes usar el "Mighty Guard" que te da 
una ventaja
  increible, su "White Wind" puede curarte en el mejor momento. 
Lastimosamente su
  "Shockwave Pulsar" no le hace el daño esperado.
* Selphie: "The End" le matara inmediatamente, pero es un poco tramposo, su 
Wall te
  protegera bien y su Full-cure viene muy bien, sin embargo no la recomiendo 
para esta
  pelea, por la impredicibilidad de su limite.
* Irvine: Asegurate de tener el maximo de AP ammo y Pulse ammo y 
descargaselos todos a
  Omega en la cara, es genial para esta batalla.

SUERTE!!!

Si quieres hacer trampa solo usa el limite "The End" de la hermosa Selphie, 
pues lo
matara enseguida, pero me parece una forma muy vil de ganar.
Al derrotarlo obtendras 250 AP, 3 "Three Stars" y un mensaje en tu tutorial 
llamado
"Proof of Omega", que probara que derrotaste al monstruo mas poderoso del 
juego.


Nueva tactica por Fabian Fioretti Sabini <el_sebastiano@hotmail.com>
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(Aun no probada por mi)

1-  Tu equipo de lucha debe estar un nivel mayor de 90, preferiblemente en 
el 100.
2-  Tener 100 magias Stop
3-  Tener 50(o mas) magias Haste
4-  Tener 1 Hero
5-  La ultima arma con todos los personajes de tu equipo de lucha 
(preferiblemente Squall,
    por supuesto, Zell, y Selphie)
6-  Tener 255 de fuerza con Squall
7-  9999 HP con todos los personajes de tu equipo de lucha. 100 magias Dead 
si estan en Lv. 100
9-  La habilidad de Eden Luck+50% equipada a Squall
10- Y mi ultima petición mucha pero mucha, mucha, pero muchísima FÉ.

Aquí va:
Enlaza 100 magias Stop a el ataque de estado con Zell enlazarle 50 (o mas) 
magias Haste
a la evasión de Squall, y la habilidad Item con Selphie. Antes de comenzar 
la batalla
enlaza a cada uno de tus personajes 100 magia Dead a la defensa de estado
(Segun Fabian no hace falta enlazar 100 magias Dead a cada uno para evitar 
DeathLv5 si estas en
nivel 100, no estoy de acuerdo).
Al comenzar la batalla haz que Selphie use el Hero en Squall, y que Zell use 
en si mismo magias
Aura y en Squall, luego utiliza el RENZOKUKEN y con Zell usa Duel, al usar 
el RENZOKUKEN con LUCK+50%
le debera dar los 7 golpes básicos gastandole 9999 cada golpe, suma esto, 
mas los 19 golpes del limite
Lionheart el cual le saca 9999 cada golpe = 7+19 = 26 golpes por 9999 
=259.974
Nota: el Lionheart te saldra casi seguro, la probabilidad es 8/10 debido a 
al Luck+50%.
Haz esto repetidas veces. Ahora, con Zell usa el Duel y cada golpe da la 
probabilidad de que Omega
ataque menos rapido, debido al enlace de las magias Stop.
Y finalmente con Selphie usa sus limites como Full-cure y Wall.

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XV. AGRADECIMIENTOS
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~ A Will Dean <william_lawford@hotmail.com> por el truco para obtener dinero
  infinito y usarlo para obtener los HP up, Strenght up, etc.

- A conmile <conmile@terra.com.co> y a carlos martinez 
<kalisssto@yahoo.com.mx>
  Por las formas de obtener la WMM de Deling.

- A Nocof <pipe182_uk@hotmail.com>´por la tactica de entrenamiento de 
personajes.

- A Fabian Fioretti <el_sebastiano@hotmail.com> por su tactica contra Omega 
Weapon.


* A Squaresoft por crear los mas maravillosos juegos de este mundo.
* A GameFAQS por publicarme la guia. (haces un trabajo genial, sigue asi).
* A mi hermana Hikari por enamorarse de Squall y comprar el Playstation ^_^
* A mis grandes amigos de la bogariada; Helsic, Mulder, Kuma, Choi, Astrea, 
Kusa,
  Shingo, Joe, Soury, Memo, Murdock, Kim, Kensou, Trunks, Catherine, Conan y 
Kaworu.
* A la gente de los foros de FFmaniacs.com, especialmente a mis amigos del 
foro de
  FFVIII y mucho mas especialmente a mi querida amiga Rinoapr.
* A Dios por... todo!!
* A Nobuo Uematsu por crear tan maravillosa mùsica para toda esta 
maravillosa saga.
* Otra vez gracias a Squaresoft
* A Nintendo por enemistarse con Square gracias a lo cual este grandioso 
juego salio
  en la mas rentable (para mi) gran consola gris de Sony
* Y por ultimo a Squaresoft otra vez ^_^


                                                                      
Sir_Laguna@hotmail.com
                                                                      
http://arcade.ya.com/sirlaguna