*******METAL GEAR SOLID*******
               *******SOLUCION COMPLETA DEL JUEGO*******
                   ---VICTOR JESUS LOPEZ SANTOYO---
                    ==DUDAS victorl4@hotmail.com==
                            :::::MEXICO:::::
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::CONTENIDO::
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1. NOTAS
2. SOLUCION COMPLETA
3. EXTRAS

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::NOTAS::
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En este guía podrás encontrar la solución completa del juego. Pero no te voy a decir
la localización de todos los items, tan solo los indispensables, ocasionalmente te
dire donde estan. Tampoco te voy a decir cuantos soldados custidian cada punto en el,
ni tampoco en que parte van a aparecer nuevos soldados donde antes no habia. Tal vez
se oiga muy mala onda pero solo lo hago para que no pierda sus dificultades el juego.


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::SOLUCION COMPLETA::
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INICIO

Después de salir a la superficie tu objetivo es llegar al elevador
asi que esquiva a los dos soldados y espera a que baje de nuevo el 
elevador y sube a el.

HELIPORT

Después de reconocer el terreno mediante un display, avanza y recoge
las granadas chaff que se encuentran en donde pasan dos luces, a la 
izquierda encontraras un cuarto con granadas stun, ahora avanza un poco
hasta un camion, entra en el y recoge tu primera arma, la socoom.

Bueno aqui hay dos formas de entrar un se encuentra en la parte de arriba
por un ducto de ventilación y otra se encuentra junto al camion (por donde
vigila un soldado dormilon), bueno escoge la que quieras.

HANGAR TANK

Una vez andentro en la parte de arriba hay una puerta (no hay pierde es la
unica abierta) recoge las gafas de visión termal (imprescindibles). Una vez
que las tengas dirigite al ascensor y presiona el B1.

B1 CELLS

Ya adentro pegate a la pared de la izquierda y veras a tu primer objetivo
el jefe de  DARPA. Ahora sigue avanzando por el pasillo hasta que encuentres
una escaleras y trepa por ellas. Ya adentro continua por el ducto (si vas
por la izquierda encontraras a Johny Sasaki con diarrea, claro si lo ves por
la rejilla), en la primera rejilla, si te asomas veras una chica haciendo
ejercicios, y en la siguiente rejilla tu objetivo.

Después del display tendras ya la keycard level 1 y oiras una pelea en la celda
contigua, la puerta se abre, despues del display tendras que acribillar
a unos cuantos soldados.

Cuando el display siguiente se acabe ve al ascensor y presiona B2.

B2 ARMORY

Ya aqui usa la tarjeta en todas los cuartos que puedas, en uno de ellos
encontraras las C4. Muy bien, si te fijas bien en las paredes que estan
junto al ascensor hay partes que estan de otro color y si te recargas y
pegas oiras un sonido hueco, asi que usa tus C4 y vuela esas paredes falsas.

Una vez que hayas recogido los items busca otra pared falsa en la parte baja
de tu pantalla hasta el fondo y vuelala.

Ya adentro en la parte de la derecha encontrara otra pared falsa ya sabes que
hacer, adentro en la parte de arriba y en la derecha hay otras dos, ya ni te 
digo. En la de la derecha solo hay items y las dos puertas por el momento
son inaccesibles, asi que ve a la de arriba y a pelear con el primer jefe.

REVOLVER OCELOT

Este jefe es muy fácil de eliminar tan solo evita darle a Baker (el rehén)
y espera a que se le acaben sus 6 tiros y mientras carga acribillalo con tu
socoom repite esto unas cuantas veces y ya esta.

Ahora que si te sientes mas capaz esquiva sus balas, acercate y pegale de
tiros.

B2 ARMORY

Despues de que termina el display Baker te dara la keycard level 2 y un disco
optico. Ahora regresa al cuarto anterior y usa tu tarjeta un el tercer cuarto
de izquierda a derecha y recoge el rifle fa-mas y munición para el mismo, pero
cuidado porque este cuarto esta protegido por rayos laser, aqui hay dos formas
de detectarlos con los cigarros de Solid, muy poco fiable porque te reducen
poco a poco la energía (fumar es malo para la salud), o con las gafas de
visión termal la mejor opción, ya viendo los laser es fácil esquivarlos. Ya
que consigas el rifle fa-mas regresa al ascensor y presiona el boton 1.

HANGAR TANK

Al llegar te daras cuenta que falta un tanque, despues sabras porque.
Ahora con tu tarjeta prueba suerte con la puerta de la derecha y encontraras
el silenciador para la socoom, ya con el te recomiendo elimines al soldado
que vigila junto al tanque.

Sube a la parte de arriba del hangar y abre las puertas con la tarjeta. En 
la primera encontraras la caja A y en la ultima puerta encontraras el
detector de minas.

Ya con estos dos items ve a la gran puerta junto a elevador maracada con el
número 5 habla via codec con Campbell y el te dira que hables al 140.15, asi
que marcalo y hablaras con Meryl(la chica que peleo junto a ti en las celdas)
y ella te dira que abrira la puerta, asi que espera a que te vuelva a hablar
y abrira la puerta.

Atras de la puerta se encuentra un pasillo custodiado por laser asi que usa
tus gafas de visión termal y esquiva los laser. En el otro lado usa la 
tarjeta y sal de ahi.

CANYON

Al salir usa las gafas de visión termal y desactiva el campo minado para 
lograrlo tan solo arrastrate sobre las granadas para desactivarlas y reco-
gerlas. Ya que las tengas avanza y preparate a pelear con el siguiente
jefe.

VULCAN RAVEN Y SU TANQUE

Aqui lo que tienes que hacer es lanzar una granada chaff para que su cañon
no te detecte, mientras la granada chaff funciona adercate al tanque esqui-
vando las balas de la ametralladora. Cuando este lo suficientemente cercas
arroja una granada normal dentro de la escotilla. Realizando esta sencilla
operación un par de veces el tanque queda en desuso. Si no tienes suficien-
tes granadas alrededor podrás juntar unas cuantas y una ración.

NUKE BUILDING

Después del diplay verás que Snake tomo la keycard level 3 y que Vulcan Raven
quedo vivo. Al entra en la parte de arriba hay una ración, ya que la tengas
baja por la rampa entra por la parte baja de la puerta y estas en un deposito
de cabezas nucleares. Una llamada via codec te dice que no puedes usar
armas de fuego ahi adentro. Asi que tu unico objetivo es llegar al ascensor
que se encuentra en la parte de arriba, cuando llegues presiona B1.

NUKE BUILDING B1

Sal y ve a la izquierda de tu pantalla, justo al baño de hombres y mata al
guardia que esta orinando, te dejara una ración. Ya muerto el meón ve a
las oficinas que se encuentra justo enfrente del elevador. Adentro abre la
unica puerta accesible por el momento y recoge el Nikita y munición para el
mismo, ahora regresa al elevador y presiona B2.

NUKE BUILDING B2

Ve hacia el frente y te encotraras con un cuarto lleno de gas venenoso
y el suelo electrificado, tal y como confirma una llamada via codec tu única
opción para pasar el usar el Nikita para distruir el generador. Así que
equipate con el Nikita y lanza un misil y dirigelo (es más fácil con la vista
en primera persona) a través de un mar de muebles y destruye ese generador.

Destruido el generador usa la tarjeta en todas la puertas que puedas, en la
tercera encontrara la mascara antigas, muy útil en esta etapa, del otro lado
encontraras unos cuando items más. Ve a la parte derecha de la pantalla y
entraras al laboratorio.

LABORATORIO Y EL NINJA

Al entrar veras un diplay, cuando acabe dirigete hasta el fondo, entra por
la puerta y otro display, y después a pelear con el ninja.

Contra el ninja no podrás usar armas porque las desvia con su espada. Asi
que pelear a puño pelon, tan solo esquivalo y conectale un buen combo
de puño,puño y patada. Cuando logres darle un par de veces el ninja guar-
dara su espada y te retara a un duelo mano a mano. Aqui puedes usar dos
técnicas, la primera es seguir esquivandolo y conectarle el combo; y la
segunda es lanzar granadas chaff para inmovilizarlo un momento para poder
golpearlo fácilmente, aunque esto último hara que el ninja te catalogue
de gallina.

Si por alguna extraña razón el ninja se llegara a esconder con su camuflaje
optico usa tus gafas de vision termal y listo, podras verlo.

Cuando su energía acabe el ninja acabe se pondra como loco, en ese momento
no te le acerques porque podrias morir, mejor equipate con el rifle fa-mas
y acribillalo.

Terminado el ninja vendra mas displays y un nuevo aliado el doctor Hal
Emmerich, mejor conocido como "Otacon" (Otaku Convention) por ser un afi-
cionado al anime japonés, además te dara su keycard level 4 y te dira
como detectar a Meryl entre los soldados. Ahora ve al area de oficinas,
donde destruiste el generador y recoge en una de la puertas las gafas
de visión nocturna. Después dirigete al elevador y presiona B1.

NUKE BUILDING B1

Si quieres puedes volver ir a matar al soldado meon para que no causa
problemas despues. Ve a la oficina enfrente del elevador hay dos guardias
el de la derecha del radar es un soldado autentico y el de la izquierda
es Meryl mata al verdadero. Si quieres ver a Meryl en pantaletas dejate
ver por ella (claro ya muerto el soldado verdadero y el meón) y ella se 
echara a correr siguela de inmediato sin perder tiempo al baño de mujeres,
al entrar ve al baño del fondo y encontraras su ropa encima, si lo
hiciste bien el siguiente display aparecera en pantaletas.

Te entregara la keycard level 5 y la PAL key. Con la tarjeta de nivel
5 prueba suerte en las puertas de la oficina, para recoger la caja B y
el diazepam.

Después de eso dirigete al pasillo que esta junto al elevador entra por la
puerta, sigue avanzando y veras un display donde Meryl comienza a portarse
extraño y te invita a entra.

PSYCHO MANTIS

Estas dentro de un despacho muy elegante, pero antes de como puedas admirarlo
Meryl comienza a cambiar y hacerte insinuaciones, después comenzara a 
querer atacarte, debido a que no puedes dispararle a Meryl, una granada Stun
sirvio muy bien para dejarla K.O. sin dañarla, ante esto hace su aparición
Psycho mantis.

Aqui usa la gafasde vision termal para localizarlo y debido a que se adueña
de tu control y por lo mismo no puedes pegarle, pon el control en el puerto
2, ahora sin que Mantis pueda leer tu "mente", tan solo pegate al suelo.
para que no te peguen los objetos voladores y en el momento más oportuno
levantate y conectale un buen combo (si leiste tampoco puedes usar armas).
Repite esto hasta bajarle la mitad e intentara volver a controlar a Meryl
pero de nuevo una granada Stun fue suficiente. Sigue con la tecnica mencionada
un rato más y ya esta.

Otra tactica para desconcertarte de Mantis es quitarte la señal de video pero
no te preocupes, tan solo lo hace para huir de ti y no para atacarte.

Después del display manti te revelara una puerta para continuar.

CAVE

Aqui sirven mucho la gafas de vision nocturna, usalas, ahora camina hasta
que veas una parte con nieve a la izquierda de Snake, llegaras a una pared
que puedes pasar arrastrandote ahora de la misma forma busca el orificio
que te lleva con Meryl.  Ya con Meryl usa tu tarjeta para entrar en la puerta
de enfrente.

UNDERGROUND PASSAGE

Después de la demostración de Meryl de como descubrir minas, usa las gafas
de visión termal y desactiva las minas, avanza un poco más y oh desgracia, 
Meryl fue baleceada por un francotirador, una llamada via codec te dice
que la única manera de elimar al francotirador es con un PSG-1, asi que
tienes que conseguirlo, para ello tendrás que regresar a la armería (Armory)
en el hangar de tanques, bueno ya sabes el camino. Cuando llegues ahi usa
tu tarjeta en el primer cuarto de izquierda a derecha, tambien esta vigilado
por lasers, cuando lo tengas regresa de nueva cuenta hasta donde balacearon
a Meryl.

SNIPER WOLF

Con ella deberas tendras que disparar desde el área donde estaban las minas
y usar tu PSG-1, atinarle lo más rápido posible antes de que ella te de ati
primero. Si sientes que a Snake le tiembla mucho el pulso usa el Diazepam
para controlarlo.

Sniper se esconde detrás de una columna, y cuando logres darle se echara
a correr a los lados. Con ella te costara un poco más de trabajo que los
jefes anteriores.

LA EMBOSCADA Y LA TORTURA

Después de acabar con Sniper avanza y recoge los items de la izquierda y de
arriba (TE RECOMIENDO QUE GRABES PORQUE EN LA PARTE QUE SIGUE NO PERMITEN
CONTINUAR), ahora sigue hasta la puerta, pero antes de que te des cuenta
te han tendido una emboscada y te noquean.

Despues de unos cuantos displays te encontraras en un potro de tortura
controlada por Revolver Ocelot quien te dara 4 sesiones de tortura con 
descargas electricas.

Tu única salvación es apretar repetidamente el circulo para recuperar
energía, esto para el final A. Ahora que si te entro miedo presiona select
y la tortura termino, para el final B.

EL ESCAPE

Te encuentrás en una celda junto con el cadaver del verdadero jefe de DARPA,
y tu objetivo es escapar de ahi a como de lugar. Solamente te vigila Jhony
Sasaki, un soldado diarreico. Ahora solo tienes que esperar a que le de un
ataque de diarrea y se largue corriendo al baño. En ese momento llega Otacon
y despues de una charla te dara una Ketchup, un pañuelo con el aroma de
Sniper Wolf y la keycard level 6.

Ahora tirate al suelo y usa la ketchup para que paresca sangre, pero no
te vayas a mover. El soldado cuando lo vea entrara corriendo, en ese momento
levantate y noquealo; si fallas tu castigo sera otra sesión de tortura. Pero
despues en otro ataque de diarrea llega el ninja y te libera.

Antes de salir recoge tu equipo junto al potro de tortura, pero con un
regalito extra de Ocelot una bomba de tiempo, avientala si no quieres morir
despues.

EL REGRESO

Al salir te das cuenta que estas en las celdas, donde murio el falso jefe
de DARPA. Bueno tienes que regresar al lugar donde te emboscaron. En el
deposito de cabezas nucleares baja al nivel B2 y usa tu nueva tarjeta
en una de la puertas de las oficinas y recoge el chalecon antibalas (armor),
ahore ve al B1 y recoge en una puerta de las oficinas la medicina (medicine)
esto por si notaste que Snake estornudaba a cada rato, bueno esto lo curara.

En la cueva de los lobos puedes usar el pañuelo que te dio Otacon para que
no te hagan nada los lobos.

Cuando llegues a donde te emboscaron usa tu tarjeta y cruza la puerta.

COMMUNICATIONS TOWER A

Al avanzar un poco y cruzar una puerta notaras que te han descubierto, en
este momento enfrente hay dos items granadas stun y una soga (rope)
es ta última es indispensable para avanzar después, la única opción es
ir corriendo y subir, subir y subir, por las escaleras.

En lo que vas subiendo puedes ir disparando con tu rifle fa-mas (para correr
disparando presiona el cuadro e inmdiatamente la X), o usar granadas stun,
aqui es como te acomodes. En tu camino te encotraras con una puerta no
intentes abrirlas, por el momento es imposible hacerlo, tan solo conseguiras
que te bajen energía, esto debido a que esta congelada del otro lado. Sabras
que la persecución término cuando encuentres una escalerillas usalas y sube.

Cuando llegues a la azotea te encontraras con Liquid con su helicoptero
para salvarte usa la soga en un barandal. Ahora lo que sigue es bajar
usando la X para impulsarte hasta que llegues al suelo.

Te encuentras del otro lado de la puerta que no se podia abrir para
descongelarla usa una bomba C4 esto solo por si te falto recoger algun
item. Donde bajaste hay un puente el cual esta custodiado por 3 soldados
que te impediran el paso. Para eliminarlos te recomiendo ponerte en la parte
izquierda de la pantalla y usar misiles Nikita hasta acabarlos.

Cuando este terminados avanza y Liquid llegara con su helicoptero pero
sigue corriendo y entra en la puerta.

COMMUNICATIONS TOWER B

Al entrar recoge el Stinger y misiles para el mismo, después avanza por
el pasillo y entra en la puerta. Estas en un pasillo con dos opciones una
hacia enfrente y otra a la izquierda, la de enfrente esta bloqueada, además
hay un ascensor descompuesto. Asi que toma la de la izquierda y baja hasta
encontrar la escalera destruida, ahora vuelve a subir. Al llegar te encon-
trara con Otacon quien promete arreglar el ascensor, ahora ve al camino
bloqueado y lo encontraras accesible, asi que sube hasta la asotea.

LIQUID Y SU HELICOPTERO

Cuando estes en la azotea te encontrara con Liquid que abrira fuego contra
ti. Aqui lo que tienes que hacer es equiparte con el chaleco antibalas para
que no te baje tanta energía el helicoptero, ademas esconderte detras
del gran bloque que hay en el centro, hecho esto equipate con el Stinger
y apunta y dispara; si te quedas corto de misiles en la parta baja, sobre
una especie de mirador hay misiles.

COMMUNICATIONS TOWER B

Destruido el helicoptero regresa y el ascensor ya sirve. Al subir el ascensor
detecta exceso de peso, pero Otacon vía codec lo aclara hay 3 soldados
camuflajeados adentro y visibles con las gafas de visión termal. Eliminalos
con el fa-mas.

SNOWFIELD (SNIPER WOLF)

Al salir te encuentras en campo de nieve y al avanzar te disparan, es Sniper
Wolf es hora de la revancha. Para matarla puedes volver a usar el PSG 1
aunque estas descubierto. Tambien puedes irte a la derecha para cubrirte
y usar lo misiles Nikita. Y la última opción es usar los misiles Stinger,
claro simpre y cuando te hayan sobrado.

Cuando la elimines puedes recoger items y la caja plegable C en las puertas
de los lados, despues dirigite a las de arriba, solo una abre asi que entra.

BLAST FURNACE.

Después de descender las escaleras te encuentras en las calderas. En la 
primera parte hay soldado, facilmente abatible con el PSG 1. Despues ve
a la izquierda, y veras que un tanto dificil pasar. Para hacerlo usa un 
misil Nikita y destruye la grua, oira la alarma pero nadie vendra; despues
pasa pegado a la pared. Del otro lado baja las escaleras y entra en la gran
puerta.

CARGO ELEVATOR

Aqui sigue de frente y sube al elevador activalo, cuando estes bajando
llegaran tres fulanos eliminalos con el fa-mas.

Cuando pare el elevador ve al frente, despues derecha aqui el campo esta
minado. Acciona el elevador.

Cuandos estes abajo sigue de frente y entra en la gran puerta.

VULCAN RAVEN

Para acabar con este idiota hay varias formas.

1.- Buscar sus espaldas (ve el radar) y lanzarle misiles Stinger.
2.- Usar los misiles Nikita y dirigirlos hasta el pero, casi siempre
    se da cuenta y los destruye antes de que lleguen a el.
3.- Poner C4 en los bloques y esperar a que pase y detonarlas.
4.  Poner minas (claymore) y esperar a que pase por ahi.

PASSAGEWAY

Sigue de frente sin caer en las trampas despues usa granadas chaff para
las mas o menos 40 camaras de seguridad que cuidad el lugar. En la parte
de la derecha arriba hay 15 misiles Stinger. Despues entra por la única
puerta.

UNDERGROUND BASE

Al entrar te encuentras con el gigantesco Metal Gear Rex. En el primer
peso solo hay items y agua contaminada, asi que sube por las escaleras de
la derecha.

En el piso dos tambien hay items después sube por la escaleras.

En el tercer piso del lado derecho hay items, para ir del lado derecho
sube por las escaleras sobre la cabeza de metal gear. Aqui hay un soldado
que puedes eliminar con el PSG 1. Sigue avanzando hasta encontrar unas
escaleras sube, veras un display y como se te tiran la PAL key. Para
recuperarla buscala en la aguas contaminadas con ayuda de las gafas de
vision termal cuando la tengas regresa y usala en la primera computadora
de izquierda a derecha.

Ahora necesitas que es azul, para hacerlo tienes que enfriarla, asi que
tienes que regresar al lugar donde peleaste con Vulcan Raven y esperar
a que se ponga Azul. Regresa y usala el la de enmedio.

Para la tercera computadora tienes que calentarla para que se ponga roja.
Tienes que regresar a la calderas (Blast Furnace) y saliendo de la gran
puerta entra en la cuarto de la parte de abajo de la pantalla, y estar
adentro del cuarto hasta que se ponga roja. Cuando lo logres regresa
y usala en la última.

Cuando acabes de usarla te daras cuenta que has activado a Metal Gear, el
cuarto se empieza a llenar de gas y la puertas se cierran. Para safarte
de eso llamale a Otacon (141.12) para que te libere. Sal, baja las escaleras
y ve a la derecha despues del display te enfrentaras a Metal Gear.

METAL GEAR REX

Tendrás que enfrentarte a la temible máquina Metal Gear Rex controlada
por Liquid.

Para derrotarlo tendras que hechar mano de las granadas chaff para inutilizar
el radar de los misiles y no te den, mientras estan funcionando las granadas
utiliza el Stinger a apunta al radar que se encuentra en su hombro izquierdo,
una como circulo.

Cuando hayas acabo con el radar veras otro display y una secuencia en la que
no podras hacer nada para ayudar al ninja, asi que solo te queda verlo morir.

En la segunda ocasión vuelve a utilizar las granadas chaff para que no te 
localicen los misiles, pero ahora el objetivo es diferente, tendrás que
darle a la cabina donde se encuentra Liquid, justo en donde estaria el 
estomago de Metal Gear.

LIQUID MANO A MANO

Despues del display veras que Liquid todavia vive y te reta a un duelo
antes de que estalle una bomba, en 3 minutos (la primera vez son 2 y medio
porque el otro medio minuto se lo traga parloteando). Aqui tan solo puedes
ganarle esquivando sus golpes y conectarle un buen combo. Conforme su 
energía baje te atacara con embestidas como si fuera un toro. Después de
terminar tirandolo de la cabeza de Metal Gear. Seguira otra secuencia.

Ahora vamos a ver las dos opciones que pueden, salir dependiendo de como
te comportaste en la tortura.

OPCION A
 
Es cuando soportaste la tortura, se encuentras a Meryl, Otacon se comunica
y te dice que te ayudara a escapar, aunque eso termine como un suicidio.

OPCION B

Si no soportaste la tortura, a Meryl la encuentras muerta, ahora Otacon
te da animos y juntos escapan de ahi.

EL ESCAPE

Ahora Solid y su compañero (Meryl u Otacon) deben huir de ahi al salir
de las ruinas tu compañero dice que lo sigas pero son sorprendidos por
una camara de vigilancia, asi que mientras tu compañero busca un auto
tendras que lidiar con los soldados y tomar 2 raciones que se encuentra
ahi.

Cuando lo encuentre sube, para manejar la ametralladora del jeep. Ahora
dale a los tambos junto a la reja para salir de ahi. Luego de dos
modulos de vigilancia te encontraras con la sorpresa de que Liquid sigue
vivo, entonces siguele disparando hasta que tu compañero vea la luz del
sol. Bueno asi termina Metal Gear Solid.


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::EXTRAS::
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Cuando terminas el juego y cominzas una nueva partida con el mismo
archivo tendrás la oportunidad de consiguir uno cuantos items. Vamos
de cuales se trata.

BANDANA

Este item lo obtienes si terminas el juego con Meryl como acompañante. 
Cuando tengas este item seleccionado podras tener armas, misiles y grandas
infinitas. Cuando inicies el juego con el mismo archivo la tendras
desde el principio.

STEALTH

Lo obtienes al terminar con Otacon de acompañante. Este item es el
camuflaje optico de Otacon, asi que con el puedes pasar desapercibido
de los soldados, camaras de vigilancia y hasta de los laser. Una aclaracion
el camuflaje no sirve en las secuencias de persecusión, ni con los
lobos.

SOLID CON SMOKING Y EL NINJA DE COLOR ROJO

Para ver a Liquid en traje y al ninja con una apariencia más fregona.
Comienza el juego la tercera vez con la misma partida y listo.



BUENO ESO ES TODO DE LA GUIA ESPERO LES HAYA SERVIDO, PARA CUALQUIER DUDA
O ACLARACION COMUNIQUENSE CONMIGO VICTOR JESUS LOPEZ SANTOYO, VIA E-MAIL

victorl4@hotmail.com