NEED FOR SPEED III: HOT PURSUIT - GUIA

Need For Speed III - Hot Pursuit: Guía del Juego. - Versión Definitiva. - 
Febrero del 2000, por Rostar Lacomell (rostarlacomell@yahoo.com).
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*** Contenido: I. Introducción al Juego. II. Puntuación. III. Contenido del 
Juego. a. Estilos de Conducción. b. Modos de Juego. c. Desarrollo del Juego. 
d. Oponentes. IV. Guía de Autos. V. Guía de Pistas. VI. Trucos. VII. 
Créditos Legales: VIII. El autor - Contacto.

I. Introducción al Juego.

Electronic Arts completo la trilogía Need for Speed, con este nuevo juego 
NFS III: Hot Pursuit. Este es sin lugar a dudas el mejor de los tres, ya que 
supera en todos los aspectos a las versiones anteriores. Need For Speed III 
es un juego de conducción y manejo que combina un estilo de juego arcade con 
la simulación. Se trata de un juego de careras simple y duro, contando (como 
la gente de EA ya nos tiene acostumbrados), con algunas de las mejores 
licencias automovilísticas, podrás conducir un Porsche, Mercedes Benz, 
Lamborghini, Ferraris y otros autos mas. Genial. El juego es profundo y 
variado. Cuenta con una buena cantidad de pistas regulares y algunas 
secretas, varios modos de juego desde los tradicionales Carrera Simple, 
Campeonatos, Competiciones Knockout y por supuesto la estrella del juego el 
Modo Hot Pursuit, en este podrás escapar de la Policía a toda velocidad 
mientras tratan de detenerte y es bastante original y divertido.
La sensación de velocidad esta muy bien lograda y los autos cuentan con una 
manejabilidad muy buena, la física del juegos es realista y se siente muy 
bien manejando estos verdaderos bólidos por las distintas y muy bien 
realizadas pistas con las que el juego cuenta.

Los fondos y escenarios de NFS III son realmente maravillosos. Están llenos 
de color y animación, podrás cruzarte con trenes, aviones, globos, etc. 
mientras cruzas el asfalto a toda velocidad . Los modelos de los autos son 
muy buenos y lucen bastante bien, no tendrás mayores problemas en 
identificar a simple vista a cada vehículo del juego con su contraparte en 
la vida real. Se han incluido una gran cantidad de detalles y de efectos 
especiales gráficos con el propósito de embellecer el aspecto gráfico del 
juego, el uso de reflejos en las ventanas de los autos, los cielos 
cambiantes, los efectos de luces al pasar por un túnel, en las carreras 
nocturnas, los efectos climáticos, todo es sorprendente. La lluvia luce como 
tal, cayendo y mojando las calles, mientras tu auto recorre el asfalto el 
agua sale salpicada de las ruedas, es genial. La nieve también esta muy bien 
lograda. Los escenarios nevados son muy buenos y todas las pistas respiran 
belleza y realismo. Podrás cambiar el color de los autos para que elijas el 
de tu preferencia, hay al menos cuatro colores distintos por automóvil y 
estos colores varían de vehículo en vehículo. Las luces de los autos son 
geniales, no tan solo las del tuyo, prueba corriendo en el Modo Hot Pursuit 
de noche, las luces de los Policias son fantásticas.

El sonido esta muy bien logrado. Los motores rugen a distintas intensidades 
y suenan diferente en cada auto. Las gomas chirrían sobre el asfalto al 
derrapar, los choques suenan bien, las bocinas de los autos, los sonidos 
ambientes están muy adecuados todo aporta sensación de realismo y ayudan a 
compenetrarte mas el juego. Los sonidos de las sirenas junto con las voces 
de los policias están muy bien hechos. Incluso según en que país te 
encuentres la policía hablara en el idioma original. Escucharas animales 
cuando pases cerca de una granja, perros en los pueblos, el eco en los 
túneles, todo suena muy real.
La música del juego es decente, varios temas diferentes con ritmos de rock y 
pop, todo suena a la perfección gracias al sistema Dolby Surround con el que 
el juego cuenta.

Estas ante un juego técnicamente fantástico, gráficos y sonidos están muy 
bien realizados, es un juego de excelente jugabilidad, profundo, adictivo y 
muy jugable. Varios modos de juego. Cuenta con algunas de las mejores 
licencias del mercado y la sensación de velocidad y realismo esta muy bien 
logradas. Este es sin lugar a dudas en mejor NFS del mercado y uno de los 
mejores juegos de carreras que encontraras. Altamente recomendado.


II. Puntuación.

Conceptos Generales
La presentación del juego esta muy bien realizada. Esta saga sigue creciendo 
cada vez mas de la mano de la gente de EA y se esta convirtiendo en uno de 
los puntales de la Playstation.

Gráficos
Autos parecidos a los de la vida real. Pistas muy bien realizadas, con una 
cantidad de detalles sorprendente, bellas y coloridas. Muy buena sensación 
de jugabilidad.

Sonido
Sistema Dolby Surround. Todo suena correctamente, cada auto suena diferente, 
el sonido ambiente es muy bueno (especialmente en el modo Hot Pursuit), las 
voces de los policias son barbaras. Banda de música correcta y adecuada.

Jugabilidad
Este es un juego altamente jugable. Adictivo, profundo, los autos se 
conducen muy bien, la gran variedad de pistas y modos de juego te tendrán 
compitiendo horas y horas, peleando por llegar a ser el numero uno.

Comentarios
Este es un juego de carreras puro y duro. Un gran adelanto con respecto a 
las versiones anteriores y esta saga ya es uno de los pilares de los juegos 
de carreras para la Playstation.


PUNTAJE  FINAL: 9


III. Contenido del Juego.

a. Estilos de Conducción.

Arcade/Simulación
El modo arcade es un estilo de carreras arcade. Los autos doblaran mejor y 
tendrán mas manejabilidad que en el modo simulación, este tiende a ser mas 
realista. No hay diferencias abismales entre ambos, prueba los dos y elige 
el que mas te guste.


b. Modos de Juego.

Need For Speed III tiene varios y diferentes modos de juego que van desde 
una Carrera Simple hasta el nuevo y novedoso Modo Persecución.

Practica - No tiene mucho sentido explicar este modo de juego. Eliges una 
pista y a correr. Aquí es donde debes ir si quieres usar el juego 
rápidamente. Hay una marca en el camino para ayudarte a hallar la ruta y un 
tutorial para cada pista.

Carrera Simple - Es una carrera simple en cualquier pista disponible con un 
oponente o dos. Puedes elegir el numero de rivales contra los que quieres 
correr.

Torneo - Este torneo involucra ocho carreras, en las cuales compites por la 
primera posición. Eres recompensado por un cierto numero de puntos según la 
posición en la que finalices:
1er lugar - 8 puntos
2do lugar - 7 puntos
3er lugar - 6 puntos
4to lugar - 5 puntos
5to lugar - 4 puntos
6to lugar - 3 puntos
7mo lugar - 2 puntos
8vo lugar - 1 punto.
Si ganas el torneo bajo el nivel de dificultad Experto, el Mercedes CLK-GTR 
estará disponible.
Si ganas el torneo bajo el nivel de dificultad Principiante, el Jaguar 
XJR-15 estará disponible.
Para destrabar las 4 pistas que siguen, corre este Torneo bajo el Nivel de 
Dificultad Principiante y compite en la 5ta carrera, 6to carrera, etc. Debes 
permanecer en el 3er lugar para poder continuar participando (3er lugar en 
la general sin importar el resultado de la carrera individual).

Knockout - Esto es básicamente como una serie de playoffs con siete 
carreras. Comienzan compitiendo ocho autos, el que llega en el ultimo lugar, 
queda eliminado y afuera de próxima carrera y así sucesivamente hasta que 
haya un solo vencedor. En el modo experto, los autos de la computadora serán 
todos los mismos que estés manejando (excluyendo al Nino). Si vences en el 
Knockout jugando como experto, el auto de bonus El Nino estará disponible. 
Si lo ganas en el modo principiante, la pista oculta Empire City estará 
disponible.

Persecución (Hot Pursuit) - Este es el modo en el que se centra el juego. 
Corres por una pista a toda la velocidad y la policía trata de detenerte 
para multarte o arrestarte. Dependiendo de la pista y del auto que utilices, 
la persecución puede alcanzar altos niveles de emoción y adrenalina. La 
Policía intentara por todos los medios de detenerte. Trataran de sacarte del 
camino, bloquearan las rutas, harán barricadas, trataran de pincharte los 
neumáticos con planchas con pinches. Si pasas por encima de los pinches, 
estarás automáticamente arrestado. Si te detienen al inicio de la carrera te 
darán una advertencia, si te detienen cuando corres a altas velocidades te 
darán una multa. Luego de cinco o tres multas, estarás acabado. Hot Pursuit 
puede llegar a ser el modo favorito de muchos jugadores.


c. Desarrollo del Juego.

Abriendo las Primeras Cuatro Pistas en el Modo Torneo - Hay ocho pistas 
regulares en el juego, y una pista de bonus (Empire City). Las cuatro 
primeras pistas están disponibles desde el comienzo para todos los 
jugadores. Para ganar acceso a las otras pistas, el jugador debe participar 
en un Torneo. El Torneo se lleva a cabo en las ocho pistas del juego en 
orden secuencial. El jugador debe mantenerse dentro de las tres primeras 
posiciones (basado en el total de puntos ganados) para poder pasar a la 
siguiente pista. Si el jugador llega hasta alguna de las pistas previamente 
cerradas, esta pista se destrabara y estará ahora disponible en los otros 
modos de juego.

El Mejor Auto Para Utilizar en el Modo Torneo - Torneo de Principiantes: En 
la primera etapa (cuatro primeras pistas) del Torneo Principiante, el juego 
solo le permite al jugador elegir entre los tres primeros autos (Ferrari 355 
F1, Chevrolet Corvette, Lamborghini Countach). Si estas en el Modo Arcade, 
probablemente el auto mas facil de conducir y con el que obtener resultados 
inmediatamente es la Ferrari 355 F1. En el Modo Simulación, el auto mas 
facil y balanceado para conducir es el Chevrolet Corvette. Sin embargo, cada 
auto tiene sus ventajas y desventajas, todo depende de los tipos de pistas, 
del estilo particular de manejo de cada jugador, deberías experimentar con 
todos los autos para así comprobar cual funciona mejor. La segunda etapa del 
Torneo Principiante (las ultimas cuatro pistas) hace que adicionalmente 
estén disponibles tres autos mas (Italdesign Nazca C2, Ferrari 550, 
Lamborghini Diablo SV), ahora tendrás seis autos de los cuales elegir. Para 
tener mayores oportunidades de ganar el Torneo, deberías elegir uno de estos 
nuevos autos disponibles. - Torneo de Expertos: Para una mejor oportunidad 
de ganar el Torneo Experto, el jugador necesita primero ganar el Torneo 
Principiante, obtener el Jaguar XJR-15, y luego utilizar este auto para el 
Torneo Experto. De otra manera la competición es durísima y llegar en primer 
lugar es muy difícil.

Ganando los Autos Ocultos - Para ganar los dos autos "clase de carrera", el 
jugador debe entrar en un Torneo. Si el jugador se ubica primero en el 
Torneo Principiante, obtendrá el Jaguar XJR--15. Si se coloca en la misma 
posición pero en el Torneo Experto, el jugador será recompensado con el 
Mercedes CLK-GTR.

Mejor Auto para Vencer en el Modo Hot Pursuit - Debido a que el Modo Hot 
Pursuit involucra una gran cantidad de contacto físico entre la Policía y el 
auto del jugador, aquí la mejor estrategia es utilizar el auto mas pesado 
para poder triunfar en este modo de juego. Es la mejor chance debido a que 
es mas difícil sacar del camino a los autos pesados, aunque estos son 
típicamente mas lentos. Para los jugadores principiantes se recomienda 
utilizar el Lamborghini Countach, el cual es uno de los mas pesados, mas 
estables y acelera bastante rápido. El jugador puede revisar la sección de 
estadísticas del juego para ver los pesos y la aceleración de cada auto, 
comparar y así hacer sus propias elecciones.

Modo de Abrir las Cosas del Juego - 1. Para ganar la Pista Bonus "Empire 
City", el jugador debe terminar primero en la competición Knockout 
Principiante. - 2. Para ganar el Auto Bonus, el jugador debe terminar 
primero en la competición Knockout Experto. - Tip: Si el jugador ha 
desbloqueado uno o los dos autos de carrera (Mercedes y/o Jaguar), y esta 
jugando en el modo Simulación, no elijas uno de estos autos de carrera para 
vencer en el Knockout Experto hasta que hayas desbloqueado los Ajustes 
Avanzados (ver abajo). El Knockout Experto elige las condiciones climáticas 
aleatoriamente, y sin llantas para lluvia (disponible solo en el Menu de 
Ajustes Avanzados), lo resbalosas que se vuelven las carreras con estos dos 
autos hace que manejas en la lluvia sea muy difícil (si no imposible). - 3. 
Para utilizar los Ajustes Avanzados de Simulación (permite al jugador 
preparar el motor, los frenos y los parámetros de maniobrabilidad) en las 
competiciones Torneo o Knockout, el jugador debe primero vencer en estas 
competiciones sin la ayuda de estos ajustes. El consejo es ganar estos modos 
con carreras Arcade, luego pasar a Simulación y preparar al auto para 
competir en el Torneo bajo el modo de conducción Simulación. - 4. Hay otros 
items ocultos que solo se pueden liberar utilizando los codigos de trucos.

Estrategia Experta: Como Manejar en el Modo Hot Pursuit - Permanece delante 
de la Policía (al menos por medio auto de distancia) para evitar que traten 
de estrellarte contra la pared. Se agresivo y golpéalos primero antes de que 
ellos lo hagan contigo (para permanecer al frente y controlar el balance).
Si ellos te golpean primero, probablemente te sacaran de balance. Si tienes 
policias a ambos lados, trata de frenar rápidamente para quedar detrás de 
uno de ellos y pásalo por el otro lado. Ten cuidado de no desacelerar mucho, 
ya que te detendrán si lo haces.
Ten familiarizadas todas las pistas, sus atajos, saltos, curvas, etc. Los 
bloqueos, barricadas y pinches policiales pueden ser evitados si los 
utilizas para tu ventaja. Los policias no toman los atajos y puedes ganar 
tiempo si tu si lo haces.
Hagas lo que hagas nunca bajes de las 75 km/h ya que podrías quedar 
arrestado si lo haces.


d. Oponentes.

En el juego siempre tendrás los mismos siete oponentes. Cada uno con una 
personalidad de carrera definida y todos cuentan con una muy buena IA. 
Siempre tienen el mismo nivel de habilidad. Aquí esta una descripción de lo 
que hacen usualmente:

1. ICE - Es el corredor numero uno. Es muy veloz, y conduce frío como el 
hielo. No comete muchos errores, es un conductor limpio y justo. Siempre 
correrás con el en el Modo Persecución.

2. BULLIT - Muy rápido, no tanto como Ice, pero es mucho mas agresivo. Te 
dara con todo si lo golpeas, y tratara de sacarte del camino si lo pasas muy 
cerca. Casi siempre estará detrás de Ice.

3. BLAZIN - Rápido y capaz de vencerte incluso si eres bueno. Tratara de 
bloquearte pero podrás evitarlo si eres rápido. Una vez que estés por 
delante de el, tratara persistente mente de adelantarte. A veces es muy 
rápido, otras muy lento. Puede pelear por el primer lugar, pero generalmente 
caerá en el 3ro o 4to sitio.

4. TERROR - Este conductor es muy agresivo. Te bloqueara y te chocara sin 
ningún problema. Trata de no meterte con el, ni tampoco lo hagas enojar 
tocándole la bocina, o su misión será sacarte del camino, incluso si tiene 
que volver para buscarte. Generalmente esta en el paquete del medio.

5. SWERVE - Tiene un estilo de manejo perdedor. Pásalo por dentro. No 
tendrás muchos problemas con el. A veces puede pelear por el liderato, pero 
también puede terminar ultimo.

6. TAD - Es un poco mas lento, pero es muy hábil. Sus reacciones son 
descuidadas y muchas veces toca la bocina para mostrar su andar.

7. KARKAS - Es el mas lento de los competidores. Es algo nervioso, si le 
tocas bocina todo el tiempo puedes provocar que se salga del camino. 
Raramente terminara mas adelante que ultimo.


IV. Guía de Autos.

CORVETTE.

Velocidad Máxima: 281 km/h
Aceleración: 7
Velocidad: 7
Frenado: 11
Manejabilidad: 8
Puntaje Total: 8

Este es el auto mas lento de NFS III. Si bien el Corvette carece de gran 
potencia, tiene un gran valor en las pistas sinuosas. Su velocidad  y 
aceleración (aunque menores en comparación con los otros autos), lo hacen 
perfecto para tomar las curvas cerradas. Gracias a su gran frenado, con solo 
unos cuantos toques a este, te permitirán salir con éxito de cualquier curva 
por mas complicada que sea. Este es un muy buen auto para principiantes.


LAMBORGHINI COUNTACH

Velocidad Máxima: 289 km/h
Aceleración: 8
Velocidad: 9
Frenado: 7
Manejabilidad: 8
Puntaje Total: 8

No es de los mas rápidos del juego, pero es de los que mejor conducción 
tiene, manejarlo este auto es un verdadero placer. Agudo en las curvas y 
facil de controlar. Otro coche para principiantes pero que merece ser 
probado hasta por los expertos de NFS. Sus frenos no son gran cosa, en las 
curvas mas cerradas deberás utilizar el freno de mano.


FERRARI 355 F1

Velocidad Máxima: 294 km/h
Aceleración: 8
Velocidad: 9
Frenado: 9
Manejabilidad: 9
Puntaje Total: 9

Este auto es bueno en todas las categorías pero no consigue destacarse en 
nada en especial. Es ideal para los recorridos duros y difíciles. Debido a 
que no alcanza altas velocidades es perfecto para una conducción moderada. 
No es muy rápido pero es uno de los mejores coches en general.


ITALDESIGN NAZCA C2

Velocidad Máxima: 310 km/h
Aceleración: 9
Velocidad: 11
Frenado: 11
Manejabilidad: 8
Puntaje Total: 10

Este auto tiene una aceleración excelente, una buena velocidad máxima y un 
rápido frenado. Es algo difícil de controlar cuando alcanza altas 
velocidades. Deberás ser un experto para tomar las curvas mas complicadas a 
toda maquina. No es recomendable para los circuitos mas complejos.


FERRARI 550 MARANELLO

Velocidad Máxima: 320 km/h
Aceleración: 9
Velocidad: 12
Frenado: 10
Manejabilidad: 10
Puntaje Total: 10

Este auto es muy parecido al otro Ferrari del juego, pero es mas poderoso 
que aquel. Debido a su escasa aceleración, son muy pocas las oportunidades 
que alcanza altas velocidades. Es bueno en las pistas rápidas en donde puede 
competir de igual a igual con cualquiera.


LAMBORGHINI DIABLO SV

Velocidad Máxima: 334 km/h
Aceleración: 11
Velocidad: 15
Frenado: 9
Manejabilidad: 8
Puntaje Total: 11

Este auto esta hecho para correr a toda velocidad, pero deberás prestarle 
especial atención a las curvas, ya que es muy difícil de controlar debido a 
su gran aceleración y velocidad final. Este coche es recomendable para 
competir en los campeonatos solo si el que lo conduce es un experto de NFS.


JAGUAR XJR-15

Velocidad Máxima: 305 km/h
Aceleración: 13
Velocidad: 10
Frenado: 15
Manejabilidad: 15
Puntaje Total: 13

Este auto es una excelente elección. Su maniobrabilidad es excelente y es 
muy facil de conducir no importa la dificultad del circuito ni la dureza de 
las curvas. La menor velocidad de  este Jaguar hace que sea muy difícil 
perder el control del vehículo. Es el auto ideal para los conductores 
intermedios.


MERCEDES CLK-GTR

Velocidad Máxima: 321 km/h
Aceleración: 15
Velocidad: 12
Frenado: 13
Manejabilidad: 12
Puntaje Total: 13

Este auto es una de las mejores elecciones del juego. Ya que su aceleración 
es excelente alcanza rápidamente altas velocidades, lo que lo convierte en 
uno de los elegidos. Tiene un muy buen manejo aunque en oportunidades tiende 
a salirse de la ruta.


EL NINO

Velocidad Máxima: 357 km/h
Aceleración: 15
Velocidad: 15
Frenado: 15
Manejabilidad: 15
Puntaje Total: 15

Este es por lejos el auto mas rápido de NFS III. Tiene los puntajes mas 
altos y gana en todas las categorías comparado con la de los otros vehículos 
del juego. Conducirlo es un placer, este auto es una verdadera bestia 
mecánica. Es perfecto para utilizarlo en cualquier modalidad de juego.


IV. Guía de Pistas.

HOMETOWN - 3.6 Millas. Esta es la pista mas fácil del juego. Es excelente 
para los principiantes. La única curva que con lleva peligro es el giro de 
90 grados en el pueblo, y que constituye la mejor excusa del juego para 
utilizar el freno de mano. Veras volar a un clásico avión de la guerra azul 
por el cielo.
Nota: En la modalidad Hot Pursuit, los policias suelen esperarte dentro de 
alguno de los puentes de madera.

REDROCK RIDGE - 5.4 Millas. Esta pista es facil mientras te aprendas los 
giros y curvas que tiene. Con un poco de practica lo podrás hacer muy bien. 
Con autos veloces deberás cuidarte bastante, ya que los numerosos baches, 
desniveles y pendientes de la calzada constituyen un verdadero riesgo. Un 
tren pasara por las vías cerca de la línea de llegada.

ATLANTICA - 4.9 Millas. No es una pista muy difícil. Esta pista es un 
circuito urbano de una ciudad costera. Hay unas cuantas curvas peligrosas y 
un par de pilares que deberás esquivar. Se necesita mucha practica para 
dominar bien a este circuito. Hay un par de horquillas bien cerradas, pero 
nada demasiado difícil. Un enorme dirigible (lo podrás ver y escuchar) vuela 
por los alrededores del nivel.

ROCKY PASS - 5.5 Millas. Te llevara algo de tiempo y mucha practica aprender 
los giros y curvas de esta pista. Es un circuito muy sinuoso con carriles 
estrechos. No es una pista muy rápida debido a la cantidad de curvas y el 
poco espacio disponible para correr.

COUNTRY WOODS - 5.2 Millas. Esta pista puede llegar a ser una de las mas 
difíciles del juego. Hay varios giros que son bien duros, algunos de 90 y 
180 grados que requerirán todas tus habilidades. Un buen consejo aquí es 
trabajar en tu poder de deslizamiento. Una enorme dona (comestible) sobre el 
techo de un negocio estará girando alrededor de si.

LOST CANYONS - 6.3 Millas. Esta pista es definitivamente una de las mas 
difíciles del juego. Tendrás que practicar mucho en esta pista para poder 
lograr buenos resultados. Pasaras por un antiguo templo, por un túnel y por 
terrenos con distintas elevaciones. Ten cuidado con los baches, piedras y 
pendientes del camino. El uso del freno de mano es vital aquí. Aquí también 
hay un tren, este pasa cerca de la línea de llegada.

AQUATICA - 5.3 Millas. Esta es una pista costera que deberás correrla en el 
anochecer que tiene muchas, muchas curvas. Una vez mas el poder de 
deslizamiento es clave. A propósito, podrás ver al Titanic aquí, este tocara 
la bocina cuando pases cerca de el.

THE SUMMIT - 6.4 Millas. Esta pista es difícil debido a la nieve. Es uno de 
los circuitos mas duros y la pista mas larga del juego. Necesitaras mucha 
practica antes de lograr una buena clasificación. Deberás dominar muy bien 
el arte del derapaje. Tiene una sección con muchas curvas rápidas en donde 
es muy facil estrellarse y deberás utilizar el freno de mano en varias 
ocasiones.


PISTA EXTRA

EMPIRE CITY - 4.6 Millas. Hay varias columnas y atajos en el camino de esta 
pista ambientada en una ciudad. Hay algunas curvas demasiado duras. Puede 
llegar a ser muy complicado competir en esta pista. Deberás gastar horas y 
horas en este circuito antes de poder dominarlo. Ten cuidado con las 
columnas en el medio de la pista y con un par de saltos importantes que 
tiene en su recorrido. Un helicóptero volara encima de ti en esta pista.


PISTAS SECRETAS

Estas pistas solo estarán disponibles para el jugador si utilizas los 
codigos de trucos del juego.

CAVERNS - Cuídate de los obstáculos que están en todas partes en esta pista. 
Especialmente las columnas de roca dispuestas en forma desordenada. No 
puedes utilizar esta pista en los Modos Persecución o Carrera Simple.

THE ROOM - Una pista de carreras de juguete que esta dentro del cuarto de un 
niño. Ten cuidado ya que tiene un par de giros difíciles, unos saltos y 
algunos obstáculos en su recorrido. No puedes utilizar esta pista en los 
Modos Persecución o Carrera Simple.

AUTOCROSS - Una pista de tierra, con algunos saltos gigantes y desniveles 
varios, ambientada en una selva. Podrás conducir por los bordes de la pista 
con el auto inclinado. No puedes utilizar esta pista en los Modos 
Persecución o Carrera Simple.

SPACE RACE - Una pista en una estación espacial. Observa la bahía para 
atracar naves espaciales. Cuídate de los obstáculos ubicados en varios 
sectores del recorrido. No puedes utilizar esta pista en los Modos 
Persecución o Carrera Simple.

SCORPIO- 7 - Un aquarium gigante. Ten cuidado con la serie de columnas 
dispuestas en medio de la calzada. No puedes utilizar esta pista en los 
Modos de Persecución o Carrera Simple.


ATAJOS

Varios de los circuitos regulares del juego e incluso la pista extra tienen 
numerosos atajos por los que se puede cortar algún tiempo, como así también 
algunos caminos alternativos. Recorre cada circuito y búscalos ya que pueden 
ayudarte y hacer el juego aun mas divertido. Estos son solo algunos.

Hometown
En la pista Hometown, justo antes del primer puente cubierto, hay un atajo 
de césped antes y durante la curva. Corta a través del césped justo antes 
del giro, luego deja que el auto derrape hacia el lado izquierdo de la 
pista, no te acerques mucho al lado del puente. Esto debería cortar unos 
cuantos segundos de tu tiempo y también aumentara tu velocidad para el salto 
que viene.

Atlantica
Luego de que el camino se divide con dos diferentes elevaciones por segunda, 
el atajo esta a la derecha, un poco ante de que tomes el giro regular.

Country Woods
Una vez que cruzas dos o tres giros de 90 grados, llegaras a una horquilla 
realmente cerrada, una vez que llegues a esta, veras una pequeña colina con 
nieve a un lado del camino. Sube por la colina, luego corta la parte 
empinada para volver a la pista. Ganaras una buena cantidad de tiempo.

Aquatica
Luego de salir del segundo túnel, la pista va hacia arriba, el atajo esta 
arriba sobre la colina y a la derecha de la torre con la luz roja titilante.
En esta pista, si esperas cerca de la costa, podrías ver al famoso Titanic. 
El capitán te tocara bocina a partir de ahora cada vez que pases por allí.
Este atajo realmente no es tal, es una ruta alternativa que te costara mayor 
tiempo que la ruta normal. Cuando llegues a la gran pared blanca veras un 
hueco, reduce la velocidad y entra por este. Este "atajo" es muy bueno para 
despistar a la Policía.

Lost Canyons
En el área del templo, sube por las escaleras y salta a través de este. 
Cuídate de las columnas cuando aterrices. No es un verdadero atajo pero es 
divertido de realizar.

Redrock Ridge
En esta pista hay un atajo a través de la horquilla (curva muy cerrada) 
justo antes de llegar a esta, hay un lugar por donde puedes pasar si giras y 
derrapas frenéticamente a la izquierda (antes del cactus) podrás pasar por 
un hueco en la estructura rocosa. Luego volverás al camino original. Es muy 
bueno para perder a la policía.

Empire City
El primer atajo esta casi inmediatamente luego de que empiezas la carrera. 
Esta a la izquierda, justo antes de que puedas ver a la grúa, hay también 
una luz de calle casi dentro del atajo.

El segundo atajo esta apenas después del primer giro a la izquierda, pasando 
la grúa. Veras unas cajas a la derecha con algunas pequeñas barricadas entre 
estas. Pasa por estas y estarás en el atajo.

Luego de que salgas del segundo atajo hay una barrera de cemento 
directamente al frente. Un poco mas a la izquierda hay varias barreras, ve a 
través de estas y sigue por el camino. Asegúrate de girar a la izquierda 
para que puedas volver a la pista en la dirección correcta.

El cuarto atajo esta después de que cruces el túnel iluminado y la hilera de 
pillares (el segundo grupo de pilares con el que te cruzas). Justo después 
de que pasas por todas los pillares ve hacia el área iluminada hacia la 
derecha. Quédate en esta área hasta que las luces terminen. Justo cuando lo 
hacen, has una parte de la pared descolorida. Ve a través de la pared y 
estarás dentro del atajo.


V. Trucos.

Ir hasta la pantalla de selección de nombres en el menu de opciones y 
escribir allí:
Spoilt - Todos los autos, incluyendo El Nino, y todas las pistas liberadas 
(excepto las ocultas).
Mcityz  - "Empire City" nueva pista.
Gldfsh  - "Scorpio-7" - para correr en una colonia subacuática.
Mnbeam - "Space Race" - para correr en una pista espacial.
Xcntry - "AutoCross" - pista oculta, para correr en un cañón.
Xcav8 -  "Caverns" - para correr en una cueva llena de obstáculos.
Playtm - "The Room" - para correr en una pista de juguete en la habitación 
de un chico.
1jagx - Jaguar XJR-15
Amgmrc - Mercedes Benz CLK GTR
Rocket - Auto El Nino.
Seeall - Mas vistas de cámara (mira en Options/Views)

Para cambiar las voces de los policías.
Luego de elegir un modo de juego cuando aparezca la pantalla con el 
cuenta-vueltas (medidor de RPM) presionar START y luego cada botón del 
código al mismo tiempo, mantenerlos apretados hasta que aparezca la pantalla 
"Loading".

Para que los policias hablen en idiomas diferentes:
Arriba+R1+L2

Para que los policias hablen alemán:
Arriba+R2+L1

Para que los policias hablen español:
Abajo+R2+L1

Para que los policias hablen en italiano:
Izquierda+R2+L1

Para que los policias hablen en francés:
Derecha+R2+L1

Otros Trucos:
Utilizar estos códigos luego de haber elegido una carrera, pero antes que 
aparezca la pantalla de LOADING.

"Bocina poderosa"
Presionar y mantener (hasta que aparezca la pantalla de Loading) Start  + 
Select  +  R1 + L2

"Cámara lenta al 20%"
Arriba + X + Triángulo

"Incrementar el peso del auto"
Permite al auto correr contra el trafico sin bajar la velocidad.
Select + Cuadrado + X

" Motor Turbo"
Start + Select + R1+ L2


VI. Créditos Legales.

Need For Speed III es (c) de Electronics Arts.

Esta guía del juego fue realizada haciendo traducciones de otras guías y 
faqs del juego de autores originales que pueden ser halladas en: 
www.gamefaqs.com - También hay algunas adiciones, opiniones, correcciones 
que son de mi exclusiva propiedad.
Muchas gracias a Jim Chamberlin, a Red Phoenix y a Will Vosti por sus Guías 
y Faqs Copyright, que me sirvieron de gran ayuda para poder completar esta 
guía.
También gracias a los consejos expertos del Senior Producer of Electronic 
Arts' Need for Speed III: Hot Pursuit, Hanno Lemke.


VII. El autor - Contacto.

Para contactarme por cualquier dudas, preguntas, correcciones, sugerencias o 
tan solo para conversar sobre juegos, comics, cine, etc. pueden hacerlo en: 
rostarlacomell@yahoo.com

Nota: Tengo muchísimo material sobre juegos psx que aun no esta en la red 
debido a que aun no se encuentra completo. Si necesitan algún truco, están 
atorados en algún juego o lo que necesiten no duden en contactarme, 
contestare lo mas rápido que pueda.