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    FAQ/Walkthrough by Lord_Xibalba

    Version: 2.1 | Updated: 04/27/03 | Printable Version | Search This Guide

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    (Que les parece mi arte ASCII, me quedó bueno para ser el primero, no?)  
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                            Guía para The Lost Vikings II (SNES)
                                      Versión 2.1
                           Comenzada un martes 8 de mayo del 2001
                          Terminada un viernes 27 de julio del 2001
                          Por: Lord Xibalbá (lord_xibalba@hotmail.com)
    
    Advertencia: Esta guía está basada en el juego de SNES, por lo que no aseguro
    que funcione con la versión de PC.
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    Contenido:
    1.-Versiones
    2.-Introducción
    3.-Movimientos y Personajes
        3.1-Erik
        3.2-Olaf
        3.3-Baleog
        3.4-Fang
        3.5-Scorch
    4.-Historia
    5.-Lista de ítems
    6.-Guía del juego
    7.-Passwords
    8.-El truco y otras cositas
    9.-Agradecimientos
    10.-Los benditos Derechos Reservados
    
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    1.-Versiones
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     0.1 Nacimiento de la guía
     0.? Muerte de la guía. Casi cinco mundos terminados (Perdida en acción)
     1.0 Renacimiento de la guía. A lo ave Fénix.
     2.0 Guía terminada, ya era hora. 27/7/2001
     2.1 Uno que otro cambio, más que nada una que otra palabraja cambiada por 
         aqui y allá. 27/4/2003
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    2.- Introducción
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    Bienvenidos a la caminata para uno de mis juegos preferidos, Los Vikingos
    Perdidos II, un juego que creo yo no salió en América para SNES, (creo que
    solo en Europa...lecheros que son!!), pero por suerte podemos disfrutarlo 
    gracias a las maravillas de la emulación. (Si, ya se que hay una versión para
    PC pero nunca la he visto). Me decidí a escribir todo esto ya que me siento en
    la necesidad de compartir mi sabiduría con el mundo..... bueno, en realidad
    porque necesito hacer algo, ya que estos %$?¡#"!/ maestros de la UNAH ya
    llevan como un mes en huelga y ya me harté de ver tele y de dedicarme al
    vicio y la vagancia.
    La guía está escrita para pasar los niveles del modo en que yo lo hice,
    pero si alguna persona por ahí encuentra una forma más fácil de hacerlo,
    esa alguna persona puede sentirse libre de escribirme, que yo le voy a dar
    entero crédito por hacerlo, (o tambien por algún que otro secretito que no
    esté incluido en la guía).
    Así que basta regarnos en paja, y vamos a ayudar a nuestros perdedizos
    vikingos a encontrar el camino a casa.
    
    "Nota de la versión 2.0"
    Cuando ya iba por la mitad del último mundo, misteriosamente la guía
    desaparece de mi disco duro sin ninguna razón aparente, lo que provoca que
    prácticamente se le dé por muerta, milagrosamente casi dos meses y medio
    después encuentro una versión MUY preliminar en mi vieja computadora y así es
    como retomo el proyecto.
    (Para los que quieran saber, la p... huelga duró dos meses) Rayos.
    
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    3.-Movimientos y Personajes.
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    Movimientos Generales:
    Cruz direccional: Moverte. Simple.
    Botón "A": Activar botones, leer avisos, abrir cofres, hablar, usar teleports. 
    Botón "X": Usar ítems.
    "SELECT": Seleccionar ítems, elige el que quieras con "A". Si lo quieres botar
                       mételo en el basurero.
              Intercambiar ítems, elige el ítem con "B" y dáselo a quien quieras.
                       Eso si, los personajes tienen que estar cerca para que lo
                       puedas hacer.
    "L" y "R": Cambiar personaje.
    
        3.1- Erik
             El veloz pelirrojo, con el salto más alto, pero no es el mejor como
             guerrero, así que lo mejor que puedes hacer es alejarlo de los
             enemigos lo mas que puedas. Es el único que puede nadar.
             Movimientos: 
                         Turbo Boots: Salta con "B" y cuando estés en el aire salta
                         nuevamente para obtener un impulso lo suficientemente
                         fuerte como para romper las piedras que estén sobre tu
                         cabeza.(Eso sí, solo las agrietadas, cuando las mirés vas
                         a saber cuales son). Si lo usas en el momento correcto te
                         ayudará a suavizar las caídas.
                         
                         Speed: Muévete hacia algún lado y aprieta "Y",Erik saldrá
                         impulsado hacia adelante y romperá las piedras. Tambien
                         puede dañar a los  enemigos, el problema es que después
                         de usarlo queda mareado, dejándolo vulnerable por un rato.
    
                         Swim: Digámosle nadar que es mucho más fácil. Simplemente
                         usa la cruz direccional para moverte(obvio)y aprieta "B"
                         para darte un impulso en la dirección que quieras.
    
        3.2- Olaf
             El gordo chelón, el vikingo más grotesco del juego, pero tambien el
             más divertido, tiene una fascinación por sacarse los mocos, además de
             sufrir una colitis crónica.
             Es el único que posee defensa, su fiel y en extremo útil escudo,
             desgraciadamente no tiene ataques y es medio lentón. Como dato
             curioso debo agregar que es un personaje secreto en el juego
             Rock n'Roll Racing, tambien de Interplay.
             Movimientos:
                         Gas: Si, cuesta admitirlo pero lo es,aprieta "Y" y crearás
                         un vil y repugnante pedo, pero lo suficientemente potente
                         como para hacer que Olaf se eleve, combínalo con el escudo
                         para salvar algunos peligros, y tambien es capaz de romper
                         las benditas piedras.(Tengo que decirlo, este tipo tiene
                         unos intestinos de hierro).
    
                         Shrink: Dale pa'bajo y Olaf se convertirá en gnomo, lo que
                         permite que puedas pasar por lugares muy pequeños, pero
                         mientras estés así, no vas a poder usar el escudo, aprieta
                         nuevamente "Y" para volverlo a su tamaño normal. Si caes
                         por un precipicio como gnomo, automáticamente volverás
                         a tú forma original.(O sea, otra ves un vikingo apestoso.)
    
     *Para usar el escudo, solo aprieta "B" para cambiarlo de posición, cuando lo 
    tengas arriba vas a poder planear y combinado con tus "gases naturales", pues
    vas a recorrer distancias más largas.
    
        3.3- Baleog
             La fuerza bruta en su máximo esplendor,Baleog es el guerrero del grupo.
             Tiene dos ataques, uno corto y uno largo, aunque son prácticamente lo
             mismo,su mayor utilidad es limpiar el terreno a los demás personajes,
             y el de agarrar ítems que se encuentran en lugares inaccesibles. El
             mayor problema es su incapacidad para saltar, lo hace depender de sus
             compadres. El más encachimbado del grupo.
             Movimientos:
                         Energy Saber: El ataque corto. Aprieta "B" y Baleog sacara
                         su espadita de luz(a lo Star Wars...será un Jedi?).Muy,muy
                         corto alcance.
    
                         Bionic Arm: (Pongan la musiquita de cuando salta el Hombre
                         Biónico).El mejor ataque de Baleog. Además de sacarle
                         tapitas a los molestos bichos que pululan en estos mundos,
                         sirve para tomar ítems inalcanzables de otra forma, romper
                         algunos sellos y colgarte de las joyas(¿alguien piensa
                         en Castlevania?). Esto medio resuelve la incapacidad de
                         saltar de este tipo. Ah se me olvidaba, se usa con "Y".
    
        3.4- Fang
             This is one about the wolves,is called Lycantropy! El hombre lobo,
             ningún parentesco con Sabrewolf. Muy parecido a Erik, rápido pero
             con mejor ataque, lo encontrarás en el sexto nivel del primer 
             mundo (TW0!). No sé, no hay mucho que decir acerca del chuchito
             humanizado. (¿O es al revés?)
             Movimientos:
                         Claw: Presiona "Y" y harás pues...un garrazo. Tiene el
                         mismo alcance que la espadita de Baleog,pero es a mi
                         gusto, más útil, pero no tanto como el Bionic Arm.
                         Puede atacar mientras salta, lo que le da cierta ventaja.
    
                         Salto a la Megaman: Bueno...pues este movimiento no tiene
                         un nombre definido, pero como es igualito al de Megaman,
                         pues así le vamos a decir,salto a lo Megaman.Para los que
                         no lo conocen (¿habrá alguien por ahí?), salta con "B" y
                         dirígete hacia un muro,esto te permitirá "pegarte" a este,
                         si no presionas nada,solo te deslizarás hacia abajo, pero
                         si vuelves a saltar y te diriges hacia el muro, podrás
                         seguir subiendo.
    
        3.5- Scorch
             El dragoncito que se une a tu equipo en el segundo nivel del segundo
             mundo (B0MB) tiene una de las habilidades más interesantes del juego.
             ¿Ves esas alitas? No, no son de adorno,en realidad ahora vas a poder
             volar,su ataque tiene un buen alcance,además de ser rápido,pero, pero
             (siempre hay un pero)el problemita es que es un poco difícil aprender
             a volar con eficiencia,lo que va a provocar que te mueras a cada rato
             hasta el momento en que le agarres la onda.
             Movimientos:
                         Fire: ¿Que es lo mejor que hace un dragón? Claro que si,
                         arrojar fuego,y nuestro Scorch no se queda atrás,presiona
                         "Y" y escupirá una bolita de fuego lo suficientemente
                         fuerte como para freír a tus enemigos, lo mejor es que es
                         muy rápida y tiene un buen alcance.
    
                         Fly: ¿Que más hace un dragón? Eso mero, volar, pero este
                         tipo como que no aprendió muy bien a hacerlo, o por lo
                         menos le falta practicarlo más, porque solo lo puede hacer
                         por pocas distancias y luego está que se le sale el hígado
                         de cansado. Para volar presiona "B" varias veces, pero hay
                         que llevar cierto ritmo, por que si no Scorch se te va a
                         cansar y ahí si te fregaste.
                         Cuando vayas cayendo presiona "B" para caer más suavemente
                         y no te vayas a reventar contra el piso, este movimiento
                         también te ayudará a planear.
    
    *******************************************************************************
    4.-Lista de ítems
    *******************************************************************************
    Los ítems se dividen en dos tipos: ítems usables e ítems no usables (lindos 
    nombres, no?). Los usables son los que puedes usar una sola vez, y los no
    usables los que solo necesitas para terminar el nivel.
    Items Usables: Cebollas, Carne, Cervezas, Bananas y Hamburguesas: Estos te
                   sirven para llenarte un punto de energía. Utilísimos.
    
                   Bombas: Úsalas para destruir muros, cañones y enemigos.
    
                   Omegas: Te sirve para destruir a todos los enemigos en pantalla,
                           úsalas solo en casos de emergencia o con enemigos muy
                           duros de pelar. (Como los robots-tira bombas del último
                           mundo).
    
                   Escudos: Sirven para darte un cuarto punto de energía. Usalos
                           en cuanto los encuentres.
    
    Items no usables: Cyclops'Eyeball, Vampire Bat Wing, Oiramrepus Mushroom: Te
                   sirven para terminar cada nivel del primer mundo.
    
                   Flush Capacitor, Nuclear Fuel Cartridge y Metal Doohickey: Te
                   sirven para accionar la máquina del tiempo en el último nivel de
                   los cuatro primeros mundos.
    
                   Tarot Card, Crystal Ball y Diamond: Para pasar los niveles del
                   segundo mundo.
    
                   Offering of a Boar's Tusk, Skull y Voodoo Doll: Sirven para
                   terminar los niveles del cuarto mundo.
    
                   Data Disc, Circuit Board y Big Battery: Tienes que agarrarlos
                   para terminar los niveles del último mundo.
    
    *******************************************************************************
    5.-Historia 
    *******************************************************************************
    
    Después de escapar por un pelo del malvado Tomator, Erik el veloz, Olaf el
    robusto, y Baleog el fuerte vivían felices y fructíferas vidas vikingas.
    Entonces un día, mientras regresaban a casa de un viaje de pesca... Así 
    comienza la historia de este juego,luego prosigue con un diálogo entre los
    tres vikingos en el que Olaf se queja de que tiene hambre(a pesar de haber
    comido tres veces ese día, he ahí la razón de tanta flatulencia).
    Después sale el gran Tomator, viendo a nuestros amigos por unos monitores,
    y decide vengar su pasada derrota.
    Los vikingos serán teletransportados hacia el futuro y tomados  prisioneros,
    pero cuando el malvado de Tomator decide transportarlos hacia la arena
    (no me pregunten cual), ocurre una desafortunada falla en el sistema que
    permite que nuestros amigos se deshagan del guardia y tomen varias de sus
    armas.
    Olaf, ciego y loco por el hambre, cree leer en la máquina del tiempo en la
    que iban a ser teletransportados un aviso que según él dice Donuts, tras
    lo cual la máquina se activa y los envía a nuestra primera parada,
    Transylvania 1437 d.c.............
    
    *******************************************************************************
    6.- Guía del juego (Dios, ya era hora)
    *******************************************************************************
    Para empezar voy a detallar como va a funcionar esto. Voy a dar los ítems a
    encontrar en cada mundo, luego el password y los personajes que vas a utilizar,
    todo esto en aras de lograr un orden que nos permitirá completar con éxito la
    misión que se nos ha encomendado. (Tendría futuro como político no?).
    ===============================================================================
    Primer Mundo: Transylvania 1437 d.c.
    Items a encontrar: Cyclops'Eyeball, Vampire Bat Wing,Oiramrepus Mushroom.
    ===============================================================================
    Nivel 1-1 (STRT)
    Personajes: Erik, Baleog, Olaf.
    
    Comenzarás viendo como Erik y Baleog le dicen al hambriento de Olaf que el tal
    rótulo no decía Donuts, si no "Do not Touch". Lo único que hay que hacer es
    caminar hacia la derecha con los tres vikingos y hablar con la bruja. Listo.
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    Nivel 1-2 (ST3W)
    Personajes: Erik, Baleog, Olaf.
    
     Como ya te diste cuenta, para pasar los mundos tienes que encontrar 3 cositas,
    así que andate acostumbrando. Primero baja con Baleog y elimina al vampiruelo
    para obtener sus alas. Que Olaf use su escudo para detener las bolas de fuego
    que lanza la cosa esa. Cuando los otros dos bajen las escaleras, sube su escudo
    y detén el fuego que viene de arriba, metete sin miedo, que no te va a hacer
    nada. Agarra el Cyclops'Eyeball, y luego haz que Erik tome el honguito que está
    a la izquierda. Llévalos con la bruja y finito.
    _______________________________________________________________________________
    Nivel 1-3 (K3YS)
    Personajes: Los 3 anteriores
    
     Comienza eliminando a la calavera que esta a la izquierda con el Brazo Biónico
    de Baleog (pongan la musiquita porfa). Luego cambia a Olaf y que este suba las
    escaleras,desde ahí que se aviente a la izquierda para que planee con el escudo
    (súbelo con "B"), conviértete en gnomo y agarra la llave gris para que la uses
    en la cerradura. Toma el Ojo. Cambia a Baleog (este tipo me recuerda a Asterix)
    y elimina a la calaca que está abajo. Now que Erik se pare sobre el escudo de
    Olaf para que alcance la plataforma de arriba donde está el hongo y la llave
    roja, abre la puerta. Que Baleog se vuele la calaca. Sube con Olaf para detener
    el fuego. Que Erik suba para que tome la llave amarilla. Que suba Baleog, ahora
    dale la llave a Olaf para que se convierta en gnomo y abra la puerta.Que Baleog
    suba primero y se vuele al draculín que está ahí para agarrar las Alas.
    Ahora solo sigue recto para llegar con la bruja.
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    Nivel 1-4 (TRSH)
    Personajes: ¿Para qué pongo esto ahorita?
    
     Usa Speed con Erik para romper las rocas (ESTAS son las rocas).Con Olaf camina
    todo hacia la derecha hasta que encuentres un precipicio, sube el escudo y
    lánzate, agarraras el Ojo y tres ajos, los ajos suben un punto de energía, pero
    tendrás que botar uno para darle espacio a la llave gris que encuentras abajo,
    abre la puerta y dale para la izquierda.Pon a Erik y a Baleog sobre el ascensor
    y bájalos. Que Baleog rompa el switch de arriba con su Bionic Arm y que baje
    para volarse a las calacas esas y agarre el Hongo con su Bionic Arm (solo
    apunta en diagonal).
     Cambia a Erik,ve por la puerta que abrió Baleog y destruye con las Turbo Boots
    las piedras de arriba,salta y agarra la llave roja y las Alas. Abre la puerta y
    dirígete hacia donde esta Baleog. Cambia a Olaf y reúnelo con sus compinches,
    sube la escalera y detén el fuego con su escudo para que los demás pasen.Cambia
    a Erik y que rompa el techo, sube para poder bajar el ascensor y que todos
    lleguen con la bruja.
    _______________________________________________________________________________
    Nivel 1-5 (SW1M)
    Personajes: *Poing*
    
     Con Erik seleccionado ve hacia la izquierda y tírate al agua (no lo intentes
    con nadie mas o te vas a arrepentir),ve por debajo de donde estabas y agarra el
    Ojo, sube por la derecha y activa el switch con "A" para que baje el puente.
    Crúzalo con todos y con Erik salta hasta la plataforma de arriba. Con Baleog
    agárrate de la joya verde con su Bionic Arm,balanceate y cruza. Con Olaf sube
    el escudo, tirate,y cuando vayas a mitad de camino, tirate un gas (no tú, basta
    con Olaf), ahora que ya cruzaste, que Olaf se tire otro sobre las piedras para
    romperlas y detén el fuego con su escudo. Cambia a Baleog y baja para darles
    rieta a las calacas, agarra las tres cebollas, y cruza a la plataforma de la
    izquierda colgándote de las joyas y rompe el sello. Cambia a Erik, baja y usa
    Speed para romper las piedras de la izquierda, sube y pasa por la puerta que
    abrió Baleog, tírate al agua y obtén el Hongo y la llave gris. Cambia a Olaf y
    pasa por el espacio abierto por Erik, baja y obtén las Alas y la llave dorada.
    Cambia a Erik y abre la puerta para que pase Olaf y haz lo mismo con el gordo.
    Ahora solo reúnelos a todos con la bruja y se acabo.
    _______________________________________________________________________________
    Nivel 1-6 (TW0!)
    Personajes: Baleog, Olaf y Fang (Ya era hora que esto sirviera de algo)
    
     Por fin!!! un nuevo personaje. Tras que los vikingos se pregunten por el
    paradero de Erik, has que Baleog destruya a la calaquita, agarra la cebolla y
    cruza colgándote de la joya. Cambia a Olaf y rompe las piedras de abajo, hazte
    enano, cruza a la izquierda, agarra el Ojo, sube las escaleras, rompe las
    piedras para liberar a Baleog y baja el ascensor de la izquierda (tendrás que
    contaminar el ambiente para llegar). Cambia a Baleog y con los dos vikingos
    sobre el ascensor, súbelo para que destruyas el switch de arriba.Cambia a Olaf,
    baja las escaleras, sube el escudo. Cambia a Baleog e intenta caer sobre el
    escudo de Olaf,agarra la llave amarilla con tu Bionic Arm. Cambia a Olaf y dale
    la llave, cruza hacia donde esta Fang,abre la puerta y Fang se unirá al equipo.
     Cambia a Fang, baja y dale camote a la calaca, agarra la cebolla, después solo
    salta y cuando estés cerca del switch, actívalo con "A" para que Baleog caiga
    cerca de donde estás, reúne a todos sobre el ascensor y baja, agarra la llave
    gris con Baleog y abre la puerta. Cambia a Fang y sube por los muros a lo
    Megaman, agarra el Hongo, baja a la derecha agarrándote de uno de los muros,
    por que si no te darás un platanazo al caer, volate al draculín,agarra sus Alas
    y abre la puerta activando la palanca,luego sube a lo Megaman por el espacio de
    la derecha y baja el ascensor.Cambia a Olaf y camina todo derecho hasta que
    llegues con la cosa esa que tira fuego y deténla con tu escudo. Cambia a Baleog
    y anda donde esta Olaf para que agarres la llave roja, ahora reúnelos a todos
    con Fang y sube.
     Ya que estés arriba, abre la puerta, volate la calaca y ya solo falta que los
    lleves a todos con la bruja y terminamos.
    _______________________________________________________________________________
    Nivel 1-7 (T1M3)
    Personajes: Erik, Fang y Olaf
    Items a encontrar: Flush Capacitor, Nuclear Fuel Cartridge y Metal Doohickey
    
     Apenas comiences, te saldrá un cipote (muy malcriado por cierto), diciéndote
    que la máquina del tiempo no funciona, ya que se han perdido varias de sus
    partes por el área. Esto significa no más hongos, alitas, ni ojos hediondos.
     Para comenzar que Erik se tire al agua,activa el switch,y agarra la Doohickey,
    luego cruza por donde están esas lanzas que entran y salen, destruye las rocas
    de arriba,súbete ahí.Cambia a Fang y sube a lo Megaman por donde está el puente
    (si te subes al escudo de Olaf será más fácil),vuélate al Draculín para obtener
    la llave gris, agarra el Capacitor, el Omega y bájate, nada mas tené cuidado
    de agarrarte de la pared para no rajarte el morro.
     Sube las escaleras, abre la puerta, sube a lo Megaman por el espacio de arriba
    y agarra la llave roja.Cambia a Olaf para que detenga el fuego que tira la cosa
    esa y abre la puerta.
     Ahora que el fuego no es un peligro, sube a los otros dos a la derecha, y baja
    el ascensor que está ahí.Cambia a Olaf y baja por la escalera de la izquierda,
    cruza a la derecha, y sube el ascensor; ahora que Olaf se pegue a las piedras
    que están arriba a la derecha, para que cuando las rompas con Erik, su escudo
    contenga el fuego. Poné a todos sobre el elevador, cuidando que Olaf este un
    poquito más a la derecha que los otros, así no te friega el fuego.
     Ya que estés abajo, cambia a Fang y vuélate a la calaca de abajo.Cambia a Olaf
    detén el fuego de abajo, baja a los otros dos. Que Erik rompa las piedras y
    cambia rápidamente a Fang para que elimines a los bichos que están por ahí para
    conseguir el Nuclear Fuel, ahora solo dale a la izquierda, reúnete con Baleog
    y decile adiós a Transylvania.
    ===============================================================================
       ¡¡Pequeña interrupción!! Ahora verás al tal Tomator quejándose porque ahora
    tendrá que perseguir a los vikingos por el tiempo. Si te fijas bien, en la
    pantalla derecha vas a ver que sale un cuadro del juego Rock n'Roll Racing, el
    juego en que sale Olaf. Eso era todo.
    
    Segundo Mundo: Edad Media 700 d.c.
    Items a encontrar: Dragon's Egg, Magic Wand y Spell Scroll
    ===============================================================================
    Nivel 2-1 (K4RN)
    Personajes: Erik, Baleog y Olaf
    
     Selecciona a Baleog y cruza los picos de la derecha colgándote de la joya,
    destruye al caballero que esta por ahí y obtén la llave gris, abre la puerta y
    habla con Kar-in, esta imitadora de Lily Monster te dirá cuales son los ítems
    que necesitas darle para cambiarte de nivel. Cambia a Olaf y planea sobre los
    picos, si ves que te acercas mucho,que Olaf se tire una de sus "gracias".Ahora
    siempre con el escudo arriba, hazte gnomo y cruza a la derecha, no te espantes,
    que cuando vuelvas a ser gordo, grande y feo, ya saldrás con el escudo arriba,
    ahora solo es cuestión que los geysers te den el envión que necesitas para
    llegar hasta las enredaderas,si quieres dale pa' la izquierda y agarra la carne
    que se ve ahí, que la puedes necesitar; bueno, sube por las enredaderas y toma
    la llave amarilla para que puedas abrir la puerta. Cambia a Erik y salta hacia
    donde está Kar-in, ahora camina a la derecha por donde Olaf agarró la llave
    amarilla, salta y sube a la plataforma de arriba, rompe las rocas, tírate al
    agua y agarra la llave roja, devuélvete a donde está Kar-in, baja las escaleras
    y rompe las piedras, no se te olvide llevar a Baleog para que puedas eliminar a
    los enemigos.
     Ahora cambia a Olaf, reúnelo con los demás,y que te ayude a parar el fuego que
    viene de arriba para que Erik pueda usar la llave. Cambia a Baleog y que camine
    todo lo que da hacia la derecha para que encuentres unos elevadores parecidos a
    los que salen en Mario Bros. 1 (Como que este juego toma muchos elementos de
    otros no les parece). Cambia a Erik y súbete en el elevador de la izquierda.Que
    suba Olaf. Ahora con Erik súbete en el de la derecha, lo que permite que puedas
    tomar el Spell Scroll con Olaf, si quieres, con ayuda del elevador izquierdo,
    puedes tomar las dos piezas de carne que están arriba del Scroll con ayuda de
    las Turbo Boots de Erik.
     Ahora, cambia Olaf, baja por las enredaderas, y rompe las piedras, pero
    teniendo cuidado de que caigas de manera que detengas el fuego. Baja a Erik y a
    Baleog y llévalos a la derecha, rompe las piedras con Erik, y dales rieta a lo
    dos caballeros que esta ahí (cuidado, que estos tipos no tienen esos escudos de
    adorno), rompe las piedras de la derecha y obtén el Dragon's Egg. Cambia a
    Baleog y elimina al dragón rojo y al caballero. Cambia a Olaf y detén el fuego
    que te disparan desde la izquierda, lo que permite que puedas agarrar la Magic
    Wand con Baleog. Ya solo es cuestión de que rompas el muro con Erik, subas con
    ayuda de los geysers y te reúnas con Kar-in.
    _______________________________________________________________________________
    Nivel 2-2 (B0MB)
    Personajes: Olaf, Erik y Scorch
    
     Que Erik rompa las piedras de arriba, pasa por el espacio que abriste, agarra
    la carne que esta por ahí, y tírate al agua; agarra la llave roja que está a la
    derecha, ve hacia abajo teniendo cuidado con la piraña que esta nadando por esa
    zona, puedes escabullírtele usando "B", al fondo está el Spell Scroll, por ahí
    tambien verás una puerta cerrada, pero por ahora no le pares bola, regresa a la
    izquierda para que le abras la puerta a Olaf. Cambia a Olaf, rompe las piedras
    de abajo, cerciórate de que lo hagas del lado izquierdo y de que Erik no caiga
    tambien; ya que caíste, planea sobre los picos, súbete a la enredadera y
    desde lo más alto, tírate por la izquierda, para que caigas sobre el geyser que
    te ayudará a subir a la otra enredadera de arriba, hazte enano para que llegues
    con Scorch y este se una a tu grupo. Agarra la Magic Wand y rompe el suelo,
    baja con cuidado de no romperte la morra. Cambia a Scorch, destruye el sello
    con su fuego, vuélate al caballero y al dragón azul, este último te dará una
    pieza de carne, ¡aprovéchalo!. Agarra el Dragon's Egg.
     Cambia a Olaf para que destruya las rocas. Cambia a Scorch y usa el teleport,
    destruye al dragón azul. Cambia a Olaf, usa el teleport, destruye el suelo,
    pero solo pon la mitad de su cuerpo sobre las rocas, para que así Scorch baje
    primero y elimine a los enemigos. Ahora sí, baja con Olaf y pasa bajo las rocas
    para que actives el switch que abre la puerta que está bajo el agua. Cambia a
    Erik y cruza la puerta, rompe las rocas. Cambia a Scorch y que rompa el sello
    que abre la puerta. Cambia a Olaf, usa el teleport y llévalo con Karn-in.
     Cambia a Erik y destruye el sello que está sobre el agua, ahora usa el
    teleport que está arriba a la izquierda, baja con cuidado y agarra la bomba.
    Cambia a Scorch y súbete en el elevador de la izquierda, lo que hará que Erik
    suba, permanece saltando con Erik hasta que logres alcanzar el teleport, échale
    un ojo a Scorch, por que cuando baje se encontrará con algunas molestias.
    Cambia a Erik, baja con cuidado y pon la bomba sobre las piedras, reúnete con
    Lilly Mons... perdón con Kar-in y acabose.
    _______________________________________________________________________________ 
    Nivel 2-3 (WZRD)
    Personajes: Baleog, Scorch y Erik
     Con Scorch baja por donde está el geyser, planea "como un majestuoso Olaf"
    sobre los picos, y agarra el Dragon's Eye, sube, destruye el sello y usa el
    teleport,(si alguien sabe como agarrar ese Omega, plis que ese alguien me diga
    como) ten cuidado con el mago de arriba, la mejor forma que he encontrado de
    eliminarlo es que dispares a lo loco apenas aparezcas. Cambia a Erik, vuélate
    el muro de la derecha, tírate al agua y activa el botón que baja el puente y
    abre la puerta, siempre bajo el agua, dirígete hacia la derecha, esquiva a la
    piraña, agarra la bomba y la carne, devuélvete a la izquierda y usa la bomba
    para que agarres la llave amarilla y puedas abrir la puerta de enmedio, agarra
    el Spell Scroll y usa el teleport. Cambia a Scorch, cruza el puente y ponte en
    la parte derecha del huesote ese.Cambia a Baleog y súbete en la parte izquierda
    para que puedas subir a la enredadera, cruza usando la joya. Cambia a Scorch,
    sube volando y baja el ascensor, ya que estamos arriba, empuja el bloque para
    que puedas pasar, vuélate al caballero, que te dará un escudo,úsalo y encárgate
    del dragón café, baja y destruye el sello. Cambia a Baleog, agarra la carne y
    destruye el sello que hace caer a Erik, ahora súbelos a todos. Que Erik
    destruya las piedras y que alguien le de camote a ese mago.
     Cambia a Erik, tírate al agua, activa el botón, agarra la llave gris. Cambia a
    Baleog agarra la Magic Wand. Que Erik abra la puerta con la llave gris, (es la
    que está por donde empezamos), llévalos a todos con Karn-in.
    _______________________________________________________________________________
    Nivel 2-4 (BLKS)
    Personajes: Erik, Olaf y Fang
    
     Destruye las piedras con Erik. Cambia a Fang, sube y destruye al caballero,
    agarra la llave amarilla y el escudo, baja por la enredadera oculta y tomarás
    el Omega. Baja y cambia a Olaf, activa el botón, destruye las rocas y cambia
    a Erik. Tírate al agua y toma la bomba para que destruyas las rocas. Cambia a
    Fang y saltando usa la llave. Ahora que la puerta está abierta, salta hacia la
    pared izquierda, sube, y derrota al caballero, baja y activa el switch que hace
    desaparecer el suelo. Cambia a Olaf y planea sobre los picos, toma el Scroll y
    sube por el geyser para que puedas bajar el puente. Cruza el puente con Erik,
    toma la llave roja y úsala,pero cambia rápido a Fang para que elimines al mago.
    Ahora activa los switchs que están bajo el agua y QUEDATE EN TIERRA FIRME, o lo
    vas a lamentar. Aprieta los botones con Olaf en este orden: centro, izquierda y
    derecha para que Fang cruce bajo los bloques grises, cruza el agua, toma la
    Magic Wand y usa el teleport.
    Elimina a los enemigos que están arriba, sube con Olaf y destruye el suelo.
    Súbete con Fang en su escudo y usa la palanca que baja el puente. Cambia Erik y
    toma el Dragon's Egg, destruye las rocas y toma la llave gris con Olaf teniendo
    cuidado de no caerte o tendrás que dar una tremenda vuelta para regresar,
    ahora rompe las rocas y ya solo es cuestión que lleves todos hacia abajo, uses
    la llave gris y los reúnas con Karn-in.
    _______________________________________________________________________________
    Nivel 2-5 (TLPT)
    Personajes: Scorch, Baleog y Olaf
    
     Baja y planea sobre los picos con Olaf y usa el teleport. Destruye las rocas y
    usa el teleport izquierdo, toma el Scroll y detén las bolas de fuego. Sube con
    Scorch, elimina a los enemigos y destruye los tres sellos que están en la
    pared para que se abra el suelo (¡chiva con el mago!). Activa los botones en el
    orden centro,derecha e izquierda para que Scorch pueda tomar el Dragon's Egg y
    la llave roja, usa el teleport y abre la puerta. Lleva a todos hacia donde está
    Scorch y que Olaf tome la bomba que está al fondo a la derecha, vuela el muro y
    prepárate para eliminar al mago, usa el teleport con Baleog para que tomes la
    llave y abre la puerta.
    Sube por los geysers con Scorch y vuélate al dragón y al caballero, si subes
    por el geyser de la derecha tomarás unas buenas raciones de carne.
    Usando los geysers, sube a Baleog y toma la Magic Wand y destruye el sello.
    Sube con Olaf y pasa por el espacio de la izquierda, destruye las rocas, usa el
    teleport y llegarás con Kar-in.
    _______________________________________________________________________________
    Nivel 2-6 (GYSR)
    Personajes: Olaf, Baleog y Erik
    Items a encontrar: Flush Capacitor, Nuclear Fuel Cartridge y Metal Doohickey
    
     Elimina al caballero y toma la carne de la izquierda saltando por el muro
    falso, usa el teleport con todos. Sube a Erik en el elevador derecho, sube a
    Olaf también, ahora sube a Erik en el izquierdo para que Olaf tome la Doohickey
    y destruya las piedras, sube tambien a Baleog y que se faje con el caballero y
    el mago que están abajo, baja también a Olaf para que detenga los disparos y
    Baleog pueda destruir el botón que te deja entrar al agua con Erik. Ve primero
    a la izquierda para que tomes la carne y luego sube por la derecha, ten cuidado
    con los enemigos y activa el botón. Sube con Baleog para que limpie la zona, y
    usa el teleport con todos, (a la derecha del teleport está una escalera oculta
    que te permite tomar el Omega) destruye las rocas. Pasa primero con Baleog para
    que reparta rieta y luego destruye las rocas del suelo con Olaf, baja, toma el
    Nuclear Fuel y la llave roja, devuélvete y tírate sin miedo por el precipicio
    que caerás sobre los geysers, abre la puerta de la izquierda y vuélate al
    dragón para que te dé el Capacitor, ya solo es cuestión de que los lleves a
    todos a la máquina del tiempo y terminamos con la Edad Media.
    
    ===============================================================================
    Tercer Mundo: Smuggler´s Cove 1789 d.c.
    Items a encontrar: Tarot Card, Crystall Ball y Diamond
    ===============================================================================
    Nivel 3-1 (B3SV)
    Personajes: Los tres vikingos
    
     Tírate al agua, agarra la bomba y la cerveza... mmmm (*_*),sube y pon la bomba
    en las cajas (que reemplazan a las rocas) y activa el botón, empuja el bloque
    para tapar los picos, y párate enfrente de la puerta. Usa a Olaf para que pare
    los cañonazos y Baleog pueda pasar,ahora planea sobre los picos y abre el cofre
    para obtener la llave amarilla, sube por el ascensor y abre la puerta, si te da
    la gana habla con la gitana esa, pero no es necesario.Monta a todos al elevador
    y sube, elimina al pirata y detén el fuego. Baja el elevador izquierdo, haz que
    Baleog se suba en él, luego que Erik se suba en el derecho, cuelga a Baleog de
    la joya y déjalo así. Repite lo mismo pero esta ves con Olaf, cuando estén Erik
    y Olaf al mismo nivel, balancea a Baleog para que se suba al elevador derecho y
    Olaf pueda subirse a la plataforma de la izquierda. Empuja el bloque y que
    Baleog rompa el botón y obtenga el Diamante del enemigo. Ahora súbete en la
    escalera con Erik y bájala apretando "A", rompe el sello y baja el elevador con
    Erik. Agarra la cerveza con Olaf haciéndote gnomo, sube el elevador, agarra la
    birria y el Omega de la izquierda, muévete hacia la derecha y toma la Bola.
    Que Erik destruya las cajas para que Olaf pueda pasar. Que Baleog pase por las
    cuerdas y que se pare sobre el escudo de Olaf para que pueda alcanzar la joya,
    elimina a los enemigos y rompe el sello, baja un nivel en el elevador y que
    Olaf baje por las cuerdas en llamas para que abra la puerta y tome la Carta.
    Rompe las cajas, sube usando el elevador y dale los ítems a la gitana esa.
    _______________________________________________________________________________
    Nivel 3-2 (R3T0)
    Personajes: Otra ves los tres vikingos
    
     Rompe las cajas, elimina al Pirata y destruye las cajas del otro lado. Cruza
    el agua con Olaf, sube las escaleras y detén las balas. Sube por las cuerdas
    con Baleog y rompe el sello y toma la Bola. Tírate al agua, toma la cerveza y
    el Diamante, sube, esquiva la medusa y destruye las cajas. Cuelga a Baleog de
    la joya para que lo tires a la parte izquierda de la tabla y Olaf pueda romper
    las cajas de la derecha. Súbelos por la escalera y rompe el sello. Ahora que
    ya tenés espacio, destruye las cajas con Erik.Cruza el agua con Olaf y Baleog,
    sumérgete y agarra para la izquierda, toma la Tarot's Card y sube. Destruye
    las cajas y sube con el elevador. Baja con Baleog y destruye los dos sellos
    para que Olaf pueda pasar sobre la cuerda en llamas y tomar la llave gris.
    Sube nuevamente y abre la puerta. Cruza a Olaf a la plataforma derecha y sube
    a Baleog y Erik con el trampolín, tras que Baleog elimine a el enemigo y tome
    la llave, ayúdalo a subirse a la cuerda con la tabla, y llévalos a donde está
    Olaf, asegurándote que al caer aprietes la cruz hacia arriba para que te
    agarres de la cuerda. Abre la puerta, destruye las cajas, usa a Olaf para
    pasar sobre las cuerdas en llamas, destruye las cajas y usa el espacio abierto
    para llevar a Erik y Baleog con la hermana de la gitana.
    _______________________________________________________________________________
    Nivel 3-3 (DRNK)
    Personajes: Y dale con los vikingos...
    
     Baja la escalera, destruye las cajas usando a Erik y Olaf, tírate al agua y
    obtén la llave roja. Abre la puerta y baja la escalera, destruye las cajas que
    están arriba a la derecha y las de la izquierda. Cruza a Olaf sobre el fuego y
    sube su escudo, para que cuando Baleog cruce caiga sobre el escudo y puedas
    alcanzar el botón.Sube usando la tabla y los trampolines y cuélgate de la soga.
    Cuélgate de la joya y con cuidado aterriza sobre la plataforma móvil (es más
    fácil escribirlo que hacerlo), toma el Omega y baja. Sube ahora a Olaf y pasa
    sobre los picos y agarra la Crystal Ball. Súbete en la escalera y desde lo más
    alto tírate hacia la derecha, pasa por el pequeño espacio y destruye las cajas
    desde el lado derecho para que no caigas al agua. Cambia a Erik y pasa por
    donde estaban las cajas que acabas de reventar y tírate al agua, agarra la
    llave amarilla que está en el cofre de la izquierda. Sube, rompe todas las
    cajas que veas (¡cuidado con el cañón!) y regresa con Olaf. Pasa con este por
    el camino que abrió Erik, toma la llave gris y la bomba, abre las dos puertas
    de abajo, detén las balas del cañón para que pase Erik, sube el escudo de Olaf
    y úsalo para que alcances el elevador. Sube a Olaf, abre el cofre; sube otra
    vez con Erik y párate sobre el switch. Cruza con Olaf y toma la llave roja y
    el Diamond. Vuelve al elevador y usa la llave roja, ahora rompe el sello con
    el Bionic Arm de Baleog para abrir la puerta de arriba.
    Rompe las cajas de arriba y sube, salta las llamas y activa el botón. Baja,
    que Erik rompa cajas y que Baleog reparta rieta. Sube a Olaf en el elevador
    de la izquierda y a Erik en el derecho, pasa a la izquierda y toma la Tarot's
    Card. Llévalos con la otra hermana de la gitana y san seacabo.
    _______________________________________________________________________________
    Nivel 3-4 (Y0VR)
    Personajes: Scorch, Olaf y Baleog
    
     Sube con Scorch, volale maceta a todo lo que se mueva y quedate en el hoyo de
    la derecha. Con Olaf dale para la derecha, rompe las cajas, baja y agárrate de
    la escalera. Rompe las cajas para que Scorch pueda tomar la bomba, úsala para
    que él y Baleog puedan bajar por el elevador. Desciende un nivel con Baleog,
    pasa sobre las llamas y revienta el botón. Pasa con Olaf por la puerta que se
    acaba de abrir,aprieta el botón, elimina al enemigo que está abajo y rompe las
    cajas (te darán una bomba). Balancéate en la joya y cae sobre la piedra, vuela
    las cajas de la derecha, sube volando, toma la bomba y la Tarot's Card,baja el
    elevador, sube por la parte izquierda para que revientes las cajas con menos
    riesgo. Sube a Baleog y Olaf con el elevador y rompe el sello de arriba, ten
    cuidado de que Olaf pare los disparos.Baja la escalera y el elevador izquierdo
    sube a Olaf en él y a Scorch en el derecho, toma la llave roja y abre la
    puerta. Sube a Baleog en el elevador izquierdo y luego a Scorch y Olaf en el
    derecho, usa el trampolín y agárrate de la cuerda, rompe el sello y párate en
    el switch para abrir la puerta de abajo. Pasa esta puerta y abre el cofre de
    la derecha para obtener una bomba,no abras el izquierdo por que es una trampa.
    Poné la bomba en las cajas de la izquierda, y luego rompe las cajas del piso,
    agarra la Crystal Ball y de paso rompe el sello con Baleog para abrir la
    puerta. Baja a Olaf para que rompa las cajas y a Scorch para que se vuele al
    periquito, baja la escalera (requete macaneado) y usa el trampolín para
    alcanzarla. Terminamos.
    _______________________________________________________________________________
    Nivel 3-5 (0V4L)
    Personajes: Olaf, Baleog y Fang
    
     Baja la escalera, sube a Baleog e intenta que caiga sobre el escudo de Olaf
    para que puedas romper el sello. Dale pa' la izquierda con Olaf, pasa sobre la
    cuerda en llamas, rompe las cajas, no toques la palanca, toma el Diamante. Baja
    con Baleog, rompe el sello,sube nuevamente y cruza hasta donde está la palanca.
    Dale hasta abajo y a la izquierda con Olaf. Que Baleog suba la palanca para que
    Olaf tome la bomba y vuele las cajas. Sube ahora con Fang, elimina al Pirata
    para que te dé la llave amarilla, toma la Crystal Ball, sube para que abras la
    puerta, con cuidado baja la escalera y baja con el elevador. Sube con Olaf y
    destruye las cajas para que Baleog pueda subir y tomar la Tarot's Card que está
    en la derecha. Sube por la escalera y cuídate de las bombas, ahora sube a Olaf
    a la plataforma de la derecha por medio de los elevadores, cúbrete con el
    escudo y que Fang baje las escaleras (tomarás una bomba en el camino, la que
    puedes usar para reventar uno de los cañones, lo que te facilita MUCHO el
    camino). Pasa a los otros dos,pon a Olaf en medio de las dos escaleras para que
    Baleog caiga sobre su escudo y pueda alcanzar la de la izquierda. Usa a Fang
    para llegar a la parte superior izquierda y empuja el bloque. Ahora ve adonde
    están los picos y saltando llega adonde está el botón y apretado para que caiga
    el bloque. Cambia a Olaf y ve adonde está Fang, deja el escudo arriba para que
    de nuevo caigas con Baleog en él, así podrás romper el sello que abre la puerta
    de arriba. Pasa por ella con Olaf y rompe las cajas para que tomes otra bomba y
    la llave gris. Vuelve adonde están los demás y abre la puerta de la derecha.
    Usa los elevadores para a subir a Olaf (monta a Olaf en el derecho y a Fang y
    Baleog en el izquierdo), para que te vueles el cañón.Ahora con el camino libre,
    sube a Baleog, sube por las cuerdas, dale para la derecha, rompe el sello y
    baja con cuidado por las cuerdas, calcúlale bien para que caigas sobre la
    plataforma móvil y reúnete con la gitana.
    Regresa con Olaf por donde está la cerradura gris y llega con la gitana, con
    Fang solo sube por donde estaba el cañón. (Creo que no necesito explicar esto,
    ya que el camino es bastante lógico).
    _______________________________________________________________________________
    Nivel 3-6 (T1N3) (Nota la ironía del nombre)
    Personajes: Scorch, Baleog y Erik
    Items a encontrar: Flush Capacitor, Nuclear Fuel Cartridge y Metal Doohickey
    
     Ahora que ya sabes que la gitana lo único que hacía era vacilarte y tenerte de
    nacho para que le consiguieras diamantes, sube con Erik y ve bajando todas
    las escaleras que encuentres, tras que tomes el fruto fermentado del lúpulo,
    agarra para la derecha pasando por las cuerdas y evitando el fuego. Rompe las
    cajas que se ven arriba a la izquierda y baja con cuidado de no ir a caer en el
    fuego y llega hasta donde está el switch pero no te pares en él, para eso esta
    el buen Scorch. Ya que el dragoncito apriete el switch, pasa con Erik sobre la
    cadena y revienta las cajas.
    Con las cajas reventadas Baleog tiene el camino libre para tomar el Capacitor,
    ahora reúne a todos donde Erik agarró la cerveza y vuela con Scorch para bajar
    el elevador y sube solo a Baleog y déjalo ahí. Lleva a Scorch y a Erik ahí por
    donde rompió las cajas que estaban arriba a la derecha, y que uno se pare en el
    switch derecho para detener el fuego y el otro en el izquierdo para que caiga
    el bloque que permite que Baleog tome la llave gris. Dale esta llave a Erik y
    abre la cadena que te permite tirarte al agua, (la cadena esta queda a la
    derecha de donde estaba el Capacitor). Ya en el agua dale para la izquierda y
    aprieta el botón que abre la puerta que está por el principio de la fase. Sigue
    por la izquierda y agarra el Fuel Cartridge y la birria.
    Cruza por la puerta que acabas de abrir con tus otros dos personajes, sube a
    Scorch en el elevador izquierdo. Sube a Baleog también. Sube a Scorch en el de
    la derecha y con Baleog agarra la bomba, por tu propio bien espero que Baleog
    tenga por lo menos dos puntos de energía o sino te llevo la grande, porque vas
    a tener que poner esa bomba donde estás parado y aguantarte el bombazo (a menos
    claro que hayas hecho el truquito del primer mundo), lo que provocará además de
    una quemadura de primer grado, que el bloque caiga y la puerta se abra. Sube a
    Baleog en el elevador izquierdo y a Scorch y Erik en el derecho. Cuando ya te
    puedas agarra de la cuerda, sigue para la izquierda y rompe el sello. Pasa por
    la puerta con todos y prepárate porque lo que sigue es feíto si no sabes como,
    hacerle. Sube volando con Scorch y agarra la bomba que está arriba, úsala para
    volar el cañón. Ahora sube a Erik por la derecha y revienta las cajas para que
    puedas empujar el bloque que va a detener el fuego, y ya que estamos por ahí,
    pues aprovechemos para volarnos las cajas que están arriba a la izquierda,
    bajar la escalera y reventar las otras cajas de la derecha. Sube a Baleog por
    medio de la tabla y la joya a la plataforma izquierda. Usa el trampolín para
    alcanzar la cuerda (dale para abajo cuando caigas para rebotar más alto), y
    dale para la derecha, usa el impulso que llevas y suéltate antes de llegar al
    fuego. Sube las escaleras y ahora usa a Scorch y dispárale al botón que está
    en la izquierda que hace aparecer una cadena,úsala para hacer que Baleog siga
    subiendo y agarre la Doohickey que está arriba a la izquierda. Ya para acabar
    solo tienes que llevarlos a la derecha cuidándote del cañón y encontrarás la
    ineficiente máquina del tiempo.
    
    ===============================================================================
    ¡Segunda pequeña interrupción! hace pocos momentos, la selec eliminó a Brasil
    de la copa América, ¡¡¡que grande!!! .... lo siento pero tenía que decirlo.
    Sigamos con lo nuestro.
    Cuarto Mundo: Selva Amazónica, 200 a.c.
    Items a encontrar: Offering of a Boar's Tusk, Skull y Voodoo Doll
    ===============================================================================
    Nivel 4-1 (D4RK)
    Personajes: Olaf, Baleog y Erik
    
     Como ya te has de haber fijado, los últimos niveles se están poniendo bastante
    yuca, así que prepárate, porque los que vienen están peor. Bueno, dale con Erik
    para la derecha y agarra la aleta, perdón "el diente de jabalí"..., tírate al
    agua, seguí recto, pasa por las lanzas y agarra la antorcha. Devuélvete y dale
    la antorcha a Baleog. Cruza con la joya, activa el botón para que el geyser te
    eleve y te montes en las plataformas, pasa a la izquierda, usa la antorcha,
    vuélate al enemigo y sube por el pilar derecho para agarrar una banana. Sigue
    por la izquierda. Pasa ahora a Olaf para que detenga las rocas y los disparos,
    destruye la enredadera y toma la bomba y la Voodoo Doll, usa la bomba para
    romper las rocas que tapan los botones que están por las plataformas móviles,
    o mejor aún, rómpelas con el Speed de Erik. El truco está en calcular bien
    para que pases justo en el momento que la plataforma y el suelo estén el mismo
    nivel, así puedes usar la bomba para lo que te dé la gana. Rompe los dos
    sellos para abrirte paso, pasa primero con Baleog para destruir la enredadera
    y el mono, pasa ahora con los demás. Seguí avanzando y destruyendo plantas pero
    está ves solo pasa a Erik y a Baleog. Olaf que se tire a la plataforma que está
    abajo a la izquierda y usa el teleport, rompe las rocas y empuja el bloque.
    Ahora usa el geyser para que Baleog se suba en las plataformas, rompe el sello,
    y elimina al mono para que te dé la llave gris. Sube a los demás. Destruye la
    enredadera, usa la llave gris, toma la llave amarilla y el Skull. Párate en el
    switch, baja con Baleog, revienta a el mono, usa la llave amarilla, sube a Erik
    y Baleog en el elevador derecho y a Olaf en el izquierdo,así Olaf podrá hacerse
    pequeño y pasar al otro lado para pararse sobre el switch.Ya solo sube a Baleog
    y a Erik y dale sus babosadas al Brujo.
    _______________________________________________________________________________
    Nivel 4-2 (H4RD)
    Personajes: Olaf, Fang y Erik
    
     Sube con Scorch a la parte superior derecha, párate en el switch para que el
    bloque caiga. Sube con Olaf y rompe las rocas con tu colon de hierro. Destruye
    con Scorch al indio y a la enredadera. Sube con Erik y destruye las rocas que
    están a la derecha, pero no toques las de la izquierda,toma la llave gris. Pasa
    con Olaf por donde estaban las rocas, pégate a las de la izquierda y sube el
    escudo. Rompe las rocas y cambia rápidamente a Olaf y metete bajo la columna
    para que la sostengas, si fallas, pues vas a tener que volver a empezar. Pasa
    con Erik, rompe las rocas de arriba y ponle la bomba que consigues al ladito a
    las otras, baja y consigue la llave roja y la Voodoo Doll. Usa la llave roja
    con Olaf para hacer caer el bloque y la gris para quitar el suelo. Planea sobre
    el agua y quedate donde está la cerradura amarilla. Cambia a Erik y tírate al
    agua, activa el botón de la derecha, pasa por las lanzas. Conviértete en gnomo
    con Olaf, camina hacia la derecha y dale para abajo, rompiendo rocas y cuidando
    que el fuego no te agarre, llega hasta donde está el geyser.Que Erik apriete el
    botón que está bajo el agua, este activa el geyser, así que cambia de un solo a
    Olaf para que el gordo pueda subir sobre las rocas. Rómpelas para que caiga el
    pilar y puedas agarrar la llave amarilla y el Cráneo con Erik. Cambia a Olaf,
    pon el escudo apuntando hacia la derecha y sube con el elevador. Usa la llave
    amarilla. Destruye las rocas y que Fang se encargue de los enemigos. Usa a Erik
    para romper las rocas y Fang exterminar. Sigue derecho, sube, dale para la
    izquierda y toma la otra llave gris y el Offering, sigue por la liana y al
    final déjate caer. Usa la llave. Pasa por la nuevo camino, cuídate de las rocas
    y detén el pilar con Olaf de la misma manera que lo hiciste antes. Pasa con
    Fang y Erik. Que Olaf deje caer el pilar y apriete el switch que está arriba.
    Aprieta el botón que está por el elevador para liberar a Olaf. Llévalos con el
    Brujo.
    _______________________________________________________________________________
    Nivel 4-3 (HRDR)
    Personajes: Olaf, Baleog y Scorch
    
     Rompe las rocas de arriba, toma la bomba y dásela a Scorch(la bomba enfermos).
    Sube a Baleog y rompe el sello, pero hazlo sin caer en el lugar donde estaban
    las rocas. Destruye el botón de la derecha con los disparos de Scorch.Empuja el
    bloque y pégalo a las rocas. Lleva a Scorch a la parte de abajo y pon la bomba,
    pero ten listo a Olaf para que siga empujando el bloque. Cruza con Olaf por las
    lanzas, usa el teleport y rompe las rocas. Rompe el sello con Scorch o Baleog,
    sube al último y súbete en la plataforma móvil, rompe los dos sello de arriba
    y súbete en el elevador derecho. Pasa por el mismo lugar con Scorch y súbete en
    el izquierdo. Agarra la Voodoo Doll y llave roja, dásela... a Olaf. Rompe el
    sello de la izquierda. Sube a Baleog en el elevador izquierdo y a los otros dos
    en el derecho,devuelvete por donde viniste y usa el teleport.Usa la llave roja.
    Lleva también a Scorch al teleport. Lleva volando a Scorch a la parte superior
    derecha, baja la palanca, destruye la enredadera y rompe el sello. Lleva a los
    demás con Scorch, pero estate chiva para destruir la enredadera con el dragón
    cuando vayan a llegar. Conviértete en gnomo, toma el Cráneo, rompe las rocas.
    Baja con Scorch y activa el botón que hace desaparecer el suelo, para que baje
    Baleog. Cuélgate de la joya, suéltate de modo que puedas agarrarte de la liana,
    súbete en ella y rompe el sello que activa los geysers. Úsalos para poder pasar
    con Olaf al otro lado y romper las rocas, de paso detén el fuego con el escudo.
    Cruza volando con Scorch y colgado de las lianas con Baleog. Con este último
    rompe el sello de arriba y toma la llave gris. Baja, elimina al indio y cruza
    rápidamente para que al pasar aprietes el switch que levanta el pilar. Baja el
    elevador. Elimina al mono para que te dé la Ofrenda, baja el elevador y dales
    sus papadas a Kumonawannago. (¡Así se llama!, ¡Come on i wanna go!).
    _______________________________________________________________________________
    Nivel 4-4 (L0ST)
    Personajes: Erik, Baleog y Fang
    
      Comienza presionando el botón que acciona el geyser. Rompe el sello. Sube con
    Fang y toma la llave amarilla, luego úsala un poquito más abajo.Apreta el botón
    para que se levante el pilar de abajo. Baja con Baleog, vuélate al indio, rompe
    el sello y usa el teleport para volver a subir.Utiliza la plataforma móvil para
    romper las rocas de arriba. Ahora sí, cruza con Baleog y rompe el sello. Sube
    con Erik por el geyser y usa el teleport. Rompe las rocas, aprieta el botón que
    hace bajar el puente y toma el Offering. Pasa ahora con Baleog y Fang, baja el
    elevador, y usa los teleport. Tírate al agua, agarra la Voodoo Doll, sube y
    rompe las rocas. Baja por la liana y rompe las rocas que bajan el pilar que
    permite que la "cara" esa dispare y rompa un sello. Súbete en la plataforma
    móvil con Baleog y rompe los sellos. Sube a Baleog en el elevador derecho y a
    Erik y Fang en el izquierdo, toma la Skull y la bomba y ponela abajo. Toma la
    llave roja, úsala y libera a.... (agárrense) DAKINDAIYULUFTAHIT. Por Dios.
    _______________________________________________________________________________
    Nivel 4-5 (0B0Y)
    Personajes: Olaf, Erik y Baleog
    
     Dale para la derecha con Erik hasta que llegues al agua, sigue el único camino
    para tomar la Voodoo Doll y apretar el botón. Planea sobre los picos con Olaf,
    toma la llave gris, sube y usa el teleport. Pasa con Baleog, elimina al indio y
    usa la llave. Cruza hacia la derecha usando las joyas, agarra la llave roja,
    baja, limpia el camino, usa la llave roja y rompe los dos sellos. Salta sobre
    los geysers para romper las rocas, tomar la llave amarilla y el Skull.
    Tírate de nuevo al agua, usa la llave. Baja con Baleog, esquiva las llamas, y
    dale camote a lo que se te ponga enfrente. Baja con Olaf y usa el escudo para
    detener las piedras. Rompe la pared, sube a Baleog en el elevador izquierdo
    y a los otros dos en el derecho. Toma la bomba y dásela a Olaf, y que este la
    ponga en el lado izquierdo para volar las rocas. Sube a Erik, baja el puente,
    rompe las rocas y sube el puente. Sube a Olaf, baja el puente, rompe las rocas.
    Que Baleog rompa el sello de arriba (párate en el escudo de Olaf para llegar).
    Ya que puedes hacerlo, baja el elevador, sube a Baleog y Olaf, bloquea el fuego
    toma el Offering, baja dale para la derecha y libera a Kumonankikme. Vaya que
    los papás de estos tipos si eran imaginativos.
    _______________________________________________________________________________
    Nivel 4-6 (H0M3)
    Personajes: Scorch, Fang y Erik
    Items a encontrar: Flush Capacitor, Nuclear Fuel Cartridge y Metal Doohickey
    
     Para empezar, baja planeando con Scorch, agarra la antorcha y las bananas, y
    sube de nuevo, lo cual esta medio como difícil y dale la antorcha a Erik. Pasa
    con Fang entre todo ese montón de llamas,y cuando se ponga obscuro, sigue hacia
    la derecha hasta que oigas el *clic* de un switch. Baja a los demás y tira a
    Erik al agua. Sigue derecho y rompe las rocas, pero hacelo desde arriba porque
    liberarás al mono. Pasa con Scorch y elimina al mono. Rompe la pared derecha,
    destruye el sello y toma la llave. Dale para la izquierda con Scorch, destruye
    la enredadera, pasa a Erik y usa el teleport. Rompe la pared, toma la Doohickey
    y rompe el sello. Devuélvete, dale la antorcha a Scorch, sube por donde cayó el
    bloque, toma la llave amarilla. Ahora que ya hay luz, baja con Fang y evita las
    llamas. Acciona el botón con Scorch, cambia a Fang y pasa saltando sobre el
    bloque que acaba de caer. Agarra el Fuel Cartridge, baja, elimina al mono para
    que te dé la llave gris. Baja, usa la llave gris y fajate con esos indios, tené
    cuidado porque te pueden convertir en mono. Usa las llaves y elimina al indio
    para que te dé el Capacitor. Llévalos a la máquina del tiempo.
    
    ===============================================================================
    Quinto Mundo: Guarida de Tomator (Creo) o Mundo hecho m....
    Items a encontrar: Data Disc, Circuit Board y Big Battery
    ===============================================================================
    Nivel 5-1 (SHCK)
    Personajes: Olaf, Baleog y Erik
    
     Tranquilo, tranquilo, que ya solo faltan seis niveles. Verás un holograma de
    Conroy (así se llama el tipo con pinta de Rambo) y te dirá que para variar,
    esta máquina también se jodió y te va a tocar buscar las piezas. Baja con
    Erik, rompe las rocas. Baja con Olaf, dale para la izquierda, usa el geyser
    para apretar el botón y vuelve a subir. Tírate al agua, toma la tarjeta
    amarilla y úsala arriba. Pasa a Olaf y Baleog, rompe el sello. ¿Ves ese tubo
    gris? pues salta por él parándote en el escudo de Olaf y rompe las piedras de
    arriba. Sube a Olaf para que use el escudo para detener los disparos y a
    Baleog para tomar el Circuit y la tarjeta roja. Usa la tarjeta, pasa con Olaf
    hacia la derecha, rompe las rocas y párate sobre el láser. Pasa con Erik y
    rompe las rocas. Pasa con Baleog y toma el Omega y la hamburguesa, (¿Qué, se
    acabaron las birrias?, rayos!) y rompe el sello. Sube, salta con el geyser y
    agárrate del tubo azul, y baja con el elevador.
    Rompe el sello con ayuda del geyser. Pasa a Olaf y ayúdalo a subir a la parte
    izquierda, ahí nomás, arribita de la bocota que te tira cosas. Toma la
    Batería y la tarjeta azul. Sube a Baleog en las plataformas móviles, rompe
    los sellos y volate al robot-tira bombas, usa el Omega si no te quieres hacer
    bolas. Rompe las piedras que tienen atascado a Olaf. Pasa sobre los rayos con
    Olaf y toma el CD. Pasa a Erik a la izquierda y rompe el muro para hacerle el
    camino de vuelta más fácil a Olaf. Devuelve a todos y usa la tarjeta azul. Ya
    solo dale pa' la derecha y llegamos con Conroy.
    _______________________________________________________________________________
    Nivel 5-2 (TNNL)
    Personajes: Erik, Fang y Olaf
    
     Pasa con Erik a la izquierda, rompe las rocas y dale la hamburguesa a Fang.
    Pasa con Fang, destruye al robot (es más fácil escribirlo que hacerlo). Pasa a
    Olaf por los tubos y párate en el láser. Releva a Olaf con Erik y súbelo con
    ayuda de los elevadores. Que Fang se pare en el láser de arriba para que Olaf
    pueda pasar, dale para la derecha y párate en el láser. Ahora Fang podrá subir
    por donde empezamos, elimina a los dos aliens, baja la palanca y párate en el
    láser. Sube ahora a Olaf, aprieta el botón. Releva a Erik con Fang y súbelo.
    Rompe las rocas para que Olaf pase, destruye el robot usando el Omega, presiona
    el botón, toma el Circuit Board y párate en el láser. Pasa con Erik, baja por
    los tubos, presiona el botón y tírate al agua. Sigue el camino y cuando llegues
    a tierra firme rompe las rocas. Devuélvete para relevar a Olaf. Baja con Olaf,
    toma el CD, rompe las piedras, toma la tarjeta roja, la Batería, presiona el
    botón que libera a Fang y usa el teleport. Usa la tarjeta y el teleport que te
    deja enfrente de Conroy.
    _______________________________________________________________________________
    Nivel 5-3 (H3LL)
    Personajes: Olaf, Baleog y Erik
    
     Revienta al robot, lleva a Olaf a la derecha para que detenga los disparos.
    Pasa a Erik, rompe las piedras de la derecha y baja el elevador izquierdo. Sube
    a Baleog en el izquierdo y a Olaf y Erik en el derecho. Rompe el sello, lo que
    provocará que la cosa esa deje de disparar. Baja a todos por la malla, esto
    puede ser algo difícil, pero tiene su maña. Tienes que saltar en el geyser, y
    cuando ya vayas a caer de vuelta, dale para la derecha y caigas con impulso, si
    no lo haces así, se te va a hacer bien macaneado. Pasa primero con Baleog para
    que elimines al robot, pasa por el campo de fuerza. Baja con todos y párate en
    el láser. Sube con Baleog, rompe el sello y ve a pararte sobre el láser. Sube
    con Olaf y pon el escudo arriba. Sube con Erik y usando el escudo revienta el
    muro. Súbete en la barra azul, llega al extremo izquierdo, toma el Circuit y
    déjate caer. Nada hacia la derecha, toma el CD y presiona el botón. Baja a
    Baleog, elimina a los enemigos, usa el teleport y cruza usando las joyas. Lleva
    a Olaf adonde está Baleog, súbelos con el elevador, detén los disparos, toma la
    tarjeta azul y rompe el sello. Baja, usa la tarjeta para liberar a Erik. Rompe
    las rocas, y pasa a Olaf por el espacio que abriste. Sube a Baleog por el
    geyser, toma la Batería, sube a Erik, párate con Baleog en el láser y rompe la
    pared con Erik. Usa el teleport con los dos. Baja primero con Baleog para que
    limpies el área. Deja a uno parado sobre el láser para que los demás pasen,
    pero luego quítalo cuando presiones el botón. Llévalos con Conroy.
    _______________________________________________________________________________
    Nivel 5-4 (4RGH) Y de veras, ARGHHHHH!!!!
    Personajes: Scorch, Baleog y Erik
    
     Lleva a Baleog a la parte derecha de la barra azul,luego presiona el botón con
    Erik, cambia rápidamente a Baleog para que pueda pasar, elimina al alien. Ahora
    cambia a Scorch, presiona el botón y con cuidado planea a la parte inferior
    izquierda, usa el teleport y párate en el láser. Con Baleog toma el CD, rompe
    el sello, presiona el botón. Cambia rápidamente a Erik y rompe las piedras de
    arriba. Baja con Baleog y toma la tarjeta roja. Presiona el botón con Erik y
    rápidamente cambia a Baleog para que se cuelgue de la barra azul. Ahora usa los
    teleport para volver a donde empezamos. Vuelve a presionar el botón con Erik,
    pero esta vez baja y usa los teleport. Usa los teleport con Scorch. Abre la
    barrera con la tarjeta. Sube a Scorch, elimina al alien y usa el teleport de la
    derecha. Sube a Erik, pero ponelo abajo de Scorch. Con Scorch sube la palanca
    para liberar a Erik y devuélvete. Rompe las piedras del techo,y usa la palanca.
    Baja con Scorch y usa la palanca. Sube a Baleog. Vuelve a usar la palanca para
    accionar el geyser y liberar a Baleog. Usa de nuevo la palanca con Erik y usa
    el teleport. Sube a Scorch, usa el teleport derecho,lleva a Baleog bajo Scorch,
    usa la palanca y libéralo, pero también saca a Scorch donde entró Baleog. Usa
    el teleport con Baleog. Libera a Erik de la misma forma. Usa con Scorch el
    teleport izquierdo, pero devuélvete volando. Para a Erik sobre el láser, pasa
    a Baleog a la derecha, toma el Circuito, usa el teleport. Con cuidado rompe el
    sello, baja para eliminar a los enemigos y toma la Batería. Prepárate porque
    aquí es donde empieza el relajo.(Me perdonan si no le entienden)
    Para a Baleog en el láser de arriba y Erik en el de abajo. Presiona el botón
    con Scorch para quitar la barrera, baja, rompe el sello de la izquierda y usa
    el teleport. Pasa a Erik y Scorch a la parte derecha a través de la barrera,
    pon a Erik en el láser izquierdo y a Scorch en el derecho. Pasa a Baleog y
    releva a Erik. Sube con Erik y presiona el botón para quitar la barrera y 
    cambia rápidamente a Scorch para liberarlo. Sube a Baleog sobre la barrera azul
    pon a Erik sobre el láser de arriba, y luego pon a Scorch sobre el de abajo,
    pero quítalo rápidamente, así Baleog no caerá de pecho sobre la electricidad.
    Agárrate de la barra, rompe el botón y usa el teleport. Bájalos por el elevador
    y llévalos (por fin), con Conroy.
    _______________________________________________________________________________
    Nivel 5-5 (B4DD)
    Personajes: Fang, Scorch y Olaf
    Items a encontrar: Flush Capacitor, Nuclear Fuel Cartridge y Metal Doohickey
    
     Bueno, bueno. Hemos llegado a nuestro primer encuentro con Tomator. Tras que
    el tipo verde hable sus babosadas, sube con Scorch,vuela sobre la electricidad
    y usa el teleport. Cambia a Olaf, dale para la izquierda, usa el teleport y
    toma el Doohickey. Cambia a Fang, sube a lo Megaman por la derecha y usa el
    teleport. Los aliens de abajo te darán bombas y hamburguesas a lo loco, pero
    solo una a la ves. Así que agarra una bomba y úsala en Tomator para que deje
    caer una tarjeta azul, úsala para levantar el puente y encerrar a Tomator.
    Agarra otra bomba y sube a donde está Tomator. Ahora y con cuidado, pon la
    bomba cuando Tomator venga subiendo de la parte inferior izquierda para que se
    electrocute, tras lo cual tirará la tarjeta amarilla. Presiona el botón para
    salir de ahí, sube usa la tarjeta, toma el Nuclear Fuel y usa el teleport.
    Cambia a Scorch, presiona el botón de la derecha, con cuidado y esquivando a
    Tomator, usa las palancas de la derecha e izquierda, baja, empuja el bloque
    hacia la izquierda, toma la tarjeta. Empuja el bloque hacia la derecha, usa la
    tarjeta, pasa, vuélate al alien para que te dé una bomba. Sube y úsala en
    Tomator para que caiga sobre la electricidad y tire la tarjeta roja. Úsala en
    la derecha, toma el Capacitor y teleporteate (¿?). Ahora para a Scorch y Fang
    en los lasers, y luego del mensaje de Tomator, llévalos lo más a la izquierda
    posible. Cambia a Olaf y en cuanto puedas dales el Doohickey, y llévalos con
    la máquina del tiempo. Esta vez solo Fang y Scorch se irán.
    _______________________________________________________________________________
    Nivel 5-6 (D4DY)
    Personajes: Olaf, Erik y Baleog.
    
     Ya llegamos al último nivel del juego, así que no desfallezcáis (?????). Rompe
    las piedras de la derecha, mete a Olaf por ahí y usa el teleport.Quedate parado
    hasta que Tomator esté a punto de pegarte, tírate a la izquierda y presiona el
    botón mientras caes para quemar a Tomator. El viejo verde dejará caer una bomba,
    tómala. Hazte enano, pasa a la derecha y espera a que Tomator venga subiendo,
    presiona el botón, tírate a la derecha, suelta la bomba. Espera a que Tomator
    venga subiendo por el otro lado y presiona el botón para quemarlo y que suelte
    otra bomba. Agárrala rápido, tírate a la derecha y déjale caer la bomba en la
    morra para que caiga en la electricidad y suelte la tarjeta azul.Abre la puerta
    de la izquierda para tomar la tarjeta amarilla y usa el teleport. Dale la
    tarjeta a Erik, abre la puerta de arriba y metete en el teleport. Tírate al agua
    y espera el momento indicado para presionar el botón y salir del agua. Sube por
    la barra azul y cuando Tomator venga subiendo salta para presionar el botón.
    Rompe las rocas, sube y empuja el bloque para bajar el puente. Tírate al agua y
    presiona el botón para que desaparezca la barrera de la derecha, ponete donde
    estaba la barrera y cuando Tomator pase sobre ti, salta usando las Turbo Boots,
    para que caiga al agua y suelte las tarjetas azul y roja, espero por tu propio
    bien que lleves por lo menos dos puntos de energía, por que lo más probable es
    que cuando caigas de nuevo al agua, la bola con picos te agarre.
    Usa las tarjetas para abrir las puertas y usa el teleport izquierdo con todos
    para la batalla final. Parte en el láser de arriba con Erik y en el de abajo
    con Olaf, sube con Baleog y rompe el sello. Pasa, habla con Conroy para que te
    de una pista. Sube y golpe a Tomator con el Bionic Arm para que baje y puedas
    golpearlo con la espada, lo que hará que suelte una bomba. Presiona uno de los
    botones para activar el geyser, cuélgate de la joya (puedes golpearlo con el
    brazo para que baje y no jorobe cuando te cuelgues), tírate a la izquierda y
    pon la bomba para romper las rocas y dejar caer el bloque. Obtén otra bomba de
    Tomator de la misma forma y vuelve a subir, cae sobre el bloque y pon la bomba.
    Obtén otra bomba, rompe el sello y sube con cuidado, cuando Tomator pase por
    abajo, tírale la bomba cuando vaya por la mitad para electrocutarlo. Devuélvete
    súbelos a todos y prepárate para la batalla final.
    Aunque no lo creas, esta es la más fácil de todas. Sube a Erik y ponelo en la
    parte izquierda donde Tomator no pueda alcanzarlo, sube a Baleog y golpéalo con
    el Bionic Arm cuando pase sobre la electricidad, ahora solo tienes que pegarle
    con Erik y su Speed para que caiga y lo derrotes. (Creo que ya te imaginabas
    quien era en realidad). ¡¡¡Felicitaciones, lo hiciste!!!
    
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    7.- Passwords
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    Transylvania       Dark Ages          Smuggler´s Cove 
     
    Nivel 1-1: STRT    Nivel 2-1: K4RN    Nivel 3-1: B3SV
    Nivel 1-2: ST3W    Nivel 2-2: B0MB    Nivel 3-2: R3TO
    Nivel 1-3: K3YS    Nivel 2-3: WZRD    Nivel 3-3: DRNK
    Nivel 1-4: TRSH    Nivel 2-4: BLKS    Nivel 3-4: Y0VR
    Nivel 1-5: SW1M    Nivel 2-5: TLPT    Nivel 3-5: 0V4L
    Nivel 1-6: TWO!    Nivel 2-6: GYSR    Nivel 3-6: T1N3
    Nivel 1-7: T1M3
    
    Amazonic Jungle    Tomator's Lair
    
    Nivel 4-1: D4RK    Nivel 5-1: SHCK
    Nivel 4-2: H4RD    Nivel 5-2: TNNL
    Nivel 4-3: HRDR    Nivel 5-3: H3LL
    Nivel 4-4: L0ST    Nivel 5-4: 4RGH
    Nivel 4-5: 0B0Y    Nivel 5-5: B4DD
    Nivel 4-6: H0M3    Nivel 5-6: D4DY
    
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    8.- El truco y otras cositas
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    -Hasta el momento solo se ha encontrado un truco en el juego (que sepa yo),
     pero con este es más que suficiente.Tienes que matar a Erik en el primer nivel
     del juego, y se hace así: Lleva a Olaf a la parte derecha y sube su escudo,
     ahora que Erik haga el doble salto desde el escudo y aterrice lo más bajo que
     pueda, se dará un mameyaso y perderá un punto de energía. Hazlo dos veces más
     y el truco está hecho.Baleog dirá que si moriste en este mundo entonces vas a
     necesitar mucha ayuda en los siguientes niveles. Lo que hace esto es darle
     nuevas habilidades a tus personajes. Con Erik presiona abajo y "Y" para que
     lance una bola de fuego a lo Street Fighter. Con Baleog presiona arriba y "Y"
     para hacerlo saltar, abajo y "Y" para que se deslice hacia los lados tirando
     machetazos. Con Fang presiona rápidamente "Y" para que se electrocute, pero al
     igual que Blanka, todo enemigo que lo toque será eliminado. Con Scorch tienes
     vuelo ilimitado, nunca se cansará. Con Olaf todavía no se ha descubierto nada.
     Lo malo de esto es que no te lo guarda el password.
    
    -Los ítems que obtienes en un nivel solo te sirven en ese nivel, así que no te
     las tires del tacaño guardándolos mucho.
    
    -Siempre que vayas a cambiar de personaje, asegúrate de que lo dejes en un
     lugar seguro, no vaya a ser que te lo maten cuando estás controlando a otro.
    
    -Si ya te mataron a un pichingo, no te hagas bolas, vuelve a empezar.
    
    -Siempre piensa antes de actuar, principalmente en lo últimos niveles, donde si
     haces mal una cosa te toca empezar de nuevo.
    
    -Y por último, solo usa esta guía en casos de verdadera desesperación, el
     verdadero sabor de un juego está en terminarlo por uno mismo. (Aunque si ya
     llegaste hasta aquí es muy probable que sea demasiado tarde)
    
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    9.-Agradecimientos
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    -A Diosito porque ya está lloviendo, YA ERA HORA (es que ya estoy harto de los
     racionamientos).
    -A Interplay y a Blizzard por hacer el juego.
    -A mi vieja computadora, la moribunda 486 que tenía guardada una copia de la
     guía en la papelera de reciclaje, y sin la cual esta guía hubiera sido solo un
     proyecto muerto.
    -A los autores en español por hacerme saber que si se puede.
    -Al tal Steve, el que descubrió el truco. (Bueno, así dice en la página).
     (http://www.gamefaqs.com/console/snes/code/10617.html)
    -A Jeremy Bennetch porque de su guía saque el nombre del Omega y como era que
     le tenía que dar con Fang cuando se da rieta con Tomator.
    -A Therion por existir.
    -... Pues a mi. AH! tambien a las niñas de Moulin Rouge por alegrar mi vida.
    - Y a vos por tomarte la molestia de leer hasta aquí. Y si de paso sabes donde
     puedo encontrar trucos de Game Genie del juego, pues mejor. Pero porfa si me
     vas a mandar alguna dirección, asegúrate que estén ahí. Es que no me gusta
     andar bateando.
    
    Y un desagradecimiento total a los irresponsables maestros de la U por hacerme
    perder dos meses y después llevarnos del traste con las clases. Púdranse.
    
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    Los benditos derechos reservados.
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    yo seré feliz.