hide results

    Walkthrough by thedudeman6

    Version: 1.0 | Updated: 09/06/08 | Printable Version | Search Guide | Bookmark Guide

    A) Slumpmässiga Händelser
    ====================
    
    En FAQ-skrivares värsta mardröm. Det här nya inslaget testades först i Dino
    Crisis. Det tillåter alla föremål t.ex örter, vapen och nycklar att
    Dyka upp på slumpmässiga platser varje gång du spelar en ny omgång. Allt
    beror på dig och valen du gör. Det ökar lusten att vilja spela spelet flera
    gånger, enda tills dess att du kan skriva en walkthrough ur huvudet som jag
    gör nu, jag dubbelkollar givetvis så att allt är korrekt.
    
    
      i) Live Val
      =================
    
    Under vissa moment i spelet, kommer du att få göra val som kommer att
    påverka hur spelet fortsätter. Du kommer ha 2 val att välja på, du kan
    också välja att inte välja något utav dem genom att bara vänta.
    
    En skärm kommer att visas och ge dig en begränsad tid att göra ditt val
    inom. Om du inte hinner välja, kommer spelet självmant ge dig ett val som
    inte fanns att välja på.
    
    ii) Monster och Zombies
    ========================
    
    Av någon anledning dyker monster inte upp på ställen alla gånger när du
    spelar spelet på nytt. Dom förflyttar sig så att du ska vara beredd hela
    tiden. Om du gör andra val andra gången du spelar så kommer du att förstå.
    
    
    iii) Puzzel
    ============
    
    Eftersom alla puzzel ofta har olika lösningar, så finns det inget svar som
    kommer funka varje gång. Jag kommer försöka ge er alla svaren.
    
    
    Dessvärre har detta nya inslaget tvingat mig att utelämna vart örter eller
    krut finns eftersom jag inte vet hur du tänker spela spelet. Allt jag kan
    göra är att inkludera orden:
    
    Grejer   = Örter / Krut / Första hjälpen Spray
    
    Vapen = Skjutvapen / etc.
    
    För att hjälpa dig igenom spelet. Håll ögonen öppna för dessa föremål
    eftersom de ofta smälter in i bakgrunden och ibland kan vara svåra att se.
    Och som vanligt ska du hålla dig till Capcoms regler för Survival Horror:
    
    KOLLA ALLT!
    
    UNDER SÖK ALLA DÖDA KROPPAR – Man vet aldrig vad de döda håller på.
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    B) Karaktärer
    =============
    
    Som om en Resident Evil-fantast inte redan känner till karaktärerna.
    Det här skriver jag för eventuella nykomlingar.
    
      _________________________________________________________________
     |                                                                 |
     | Jill Valentine                                                  |
     | Ålder: 23   Längd: 1,53 Cm   Vikt: 49 Kg   Blod Typ: B          |
     | Yrke: S.T.A.R.S. Medlem                                          |
     | Huvud Karaktär                                                  |
     |_________________________________________________________________|
     |                                                                 |
     | Info : Har den här tendensen att överleva.                      |
     |_________________________________________________________________|
    
      _________________________________________________________________
     |                                                                 |
     | Carlos Oliviera                                                 |
     | Ålder: 21   Längd: 1.56 Cm   Vikt: 82 Kg   Blod Typ: O          |
     | Yrke: Legosoldat jobbar för Umbrella                            |
     | Sekundär Karaktär                                               |
     |_________________________________________________________________|
     |                                                                 |
     | Info : Naiv och ung. Otroligt att han har överlevt så här länge.|
     |_________________________________________________________________|
    
      _________________________________________________________________
     |                                                                 |
     | Mikhail Victor & Nikolai Ginovaef                               |
     | Occupation: Legosoldat jobbar för Umbrella                      |
     | Karaktärer i spelet                                             |
     |_________________________________________________________________|
     |                                                                 |
     | Info : Den första är ”bänkad”, Den andra en........             |
     |_________________________________________________________________|
    
      _________________________________________________________________
     |                                                                 |
     | Brad Vickers                                                    |
     | Yrke: S.T.A.R.S. Medlem                                         |
     | Karaktär i spelet                                               |
     |_________________________________________________________________|
     |                                                                 |
     | Info : Bär på special nyckeln i Resident Evil 2.                |
     |        Flyger helikoptern i Resident Evil 1                     |
     |_________________________________________________________________|
    
      _________________________________________________________________
     |                                                                 |
     | Nemesis                                                         |
     | Yrke: Ärkefiende                                                |
     | Spelets boss                                                    |
     |_________________________________________________________________|
     |                                                                 |
     | Info : Älskar att säga S.T.A.R.S.!! Han vägrar dö!!             |
     |        Lätt den häftigaste bossen utav dem alla                |
     |        Är en ratad boss till Resident Evil 2.
    |
     |_________________________________________________________________|
    
    
    
    C) Hälsa och Örter
    ===================
    
    Som i alla de tidigare spelen kan du läsa av din hälsa på färgen på din
    livlina och sättet du går. Det är alltid bra att kunna sin hälsa så här
    nedan visas de olika situationerna du kan råka ut för.
        __________________________________________
       |                |            |            |
       |    Läge        |   Färg     |     %      |
       |________________|____________|____________|
       |                |            |            |
       | Fine           | Grön       | 50% - 100% |
       | Caution        | Gul        | 20% - 50%  |
       | Caution        | Orange     | 10% - 20%  |
       | Danger         | Röd        | 0%  - 10%  |
       | Poison         | Lila       | 0%  - 100% |
       |________________|____________|____________|
    
    
    Genom spelets gång kommer du att hitta växter i krukor som finns i 3 olika
    färger: Grön, Röd och Blå. Det är örter som kommer att öka procenten av din
    hälsa. Du kommer också att hitta Första Hjälpen Sprayer.
    Att använda en Första Hjälpen Sprayer har en negativ effekt på din rankning
    i slutet av spelet dock.
    
    Du kommer kunna mixa örter för maximerad effekt.
    De Blåa och Röda örterna kan bara mixas ihop med de gröna. Bara de Blåa och
    de Gröna örterna kan användas var för sig. De Röda örterna mixas med de
    Gröna örterna för att tillsammans ger de ännu mer liv tillbaka än vad en
    ensam Grön ört hade gjort.
    
    Här nedan visas hur du kan mixa örterna för att hjälpa dig genom spelets
    gång.
    
       ____________________________________________
      |             |                              |
      |    Örter    |    Antal % det healar        |
      |_____________|______________________________|
      |             |                              |
      | Grön (G)    |    25%                       |
      | Blå (B)     |    Motverkar gift            |
      | Röd (R)     |    Ökar effektiviteten hos   |
      |             |    en Grön ört               |
      | G+G         |    50%                       |
      | G+B         |    25% och motverkar gift    |
      | G+R         |    100%                      |
      | G+G+G       |    100%                      |
      | G+B+R       |    100% och motverkar gift   |
      | First Hjälp |                              |
      | Spray       |    100% och motverkar gift   |
      |_____________|______________________________|
    
    
    
    
    
    
    
    D) Spara, Mixning och Kartor
    ==========================
    
    I din föremåls-meny kommer du få en meny som innehåller FILE och MAP.
    När man väljer ett föremål får du 3 val. Det första valet heter USE
    THE ITEM, som betyder att man använder det valda föremålet. Det andra valet
    heter COMBINE / MIX THE ITEM, vilket betyder kombinera / mixa föremålet.
    Det tredje valet heter DESCRIBE THE ITEM och betyder beskriv föremålet.
    
    
    i) Spara och Kartor
    ==================
    
    Ett rum att spara i är märkt med bokstaven "S" på kartan. Som vanligt
    behöver du en ink ribbon för att spara.
    Att spara har också en negativ effekt på din rankning.
    
    The Map area of the game has surely been upgraded since the last game.
    It is very user friendly, only a dork would get lost with these kind of
    directions. (either that or you didn't find the map)
    
    Det röda området på kartan är platsen där du finns för tillfället. (Den
    lilla pilen är du) När du har utforskat ett område kommer det att bli ljust
    blått på kartan. De mörkgröna områdena är har du inget tillträde till.
    De lila områdena är huvudområden som du måste utforska. De gula dörrarna
    kan öppnas. De röda dörrarna kan inte öppnas.
    
    
    ii) Krutmixning
    ====================
    
    Du börjar spelet med ett “Reloading Tool”. Ett verktyg som används för att
    fylla mixat material i en tom kula. Det används med färdigmixat krut.
    Du kommer att hitta 2 olika sorters krut i spelet.
    Det Röda ”Gunpowder A” och de Gula ”Gunpowder B”.
    Du får mixa eller kombinera kruten för att få den ammo du vill ha.
    Här nedan följer hur man mixar dem olika kruten.
    
    
                                     Krut
           _______________________________________
          |                     |     |     |     |
          |       AMMO          |  A  |  B  |  C  |
          |_____________________|_____|_____|_____|
          |                     |     |     |     |
          |  Gunpowder C        |  1  |  1  |     |
          |  Handgun Bullets    |  1  |     |     |
          |  Shotgun Bullets    |     |  1  |     |
          |  Grenade Rounds     |     |     |  1  |
          |  Fire Rounds        |  1  |     |  1  |
          |  Acid Rounds        |     |  1  |  1  |
          |  Ice Rounds         |     |     |  2  |
          |  Magnum Rounds      |     |     |  3  |
          |_____________________|_____|_____|_____|
    
    
    Om du kombinerar fler av samma sort så får du mer utav den typen av
    ammunition. Du kan kombinera upp till 3 på en gång.
    
    Om du bara gör en typ av ammo, kommer Jill att få kunskap av att göra just
    den typen av ammo, och efter ett antal gånger kommer ”Reloading Tool”
    Göra en uppgradering av just den typen av ammo (Funkar bara om du spelar på
    Högsta svårighetsgraden).
    
    Som vanligt är “Storage Box” platsen där du lämnar dina föremål. Bär bara
    på det du behöver. Du börjar spelet med bara 8 rutor men det ändras i
    mitten av spelet.
    
    
    
    
    E) Vapen
    ==========
    
    Kniv
    =====
    
    Du börjar spelet med bland annat detta vapen. Använd det bara i närstrider
    (men bara om du verkligen måste). Den är bara användbar i Mercenaries
    spelet.
    
    
    M92F  Custom Handgun
    ====================
    
    En specialgjord pistol gjorda enbart S.T.A.R.S. Det använder 9mm parabellum
    skott.
    
    Du börjar spelet med bland annat detta vapen. Kan vara händigt när du inte
    har något annat vapen att välja på. Det är värdelöst på Nemesis.
    
    
    STI Eagle 6.0 Handgun
    =====================
    
    Ett specialgjort vapen för tävlingar. Det använder 9mm parabellum skott.
    
    Du får detta vapen i mitten av spelet men du måste förtjäna det.
    Coolt vapen spränga zombies huvud med. Värdelöst på Nemesis.
    
    
    S & W  M629C Magnum
    ===================
    
    En stor rostfri stålrevolver. En klassisk modell, utrustad med vikter för
    att minska rekylen. Det använder .44 Magnum kulor.
    
    Maximal kraft av alla pistoler. Värdelöst laddningstid så räkna skotten och
    ladda sedan om i menyn. Spränger zombies
    huvuden och föremål med ett enda skott. Det är dugligt på de flesta bossar.
    Man hittar det tidigt i spelet men platsen varierar.
    
    
    M4A1 Assault Rifle
    ==================
    
    Det använder 5.56 mm NATO skott.
    
    Man kan inte göra skott till detta vapen så när det är slut så är det.
    Börjar på 100% och sjunker varje gång du använder det. Bättre än pistolen
    och har nästan samma kraft som ett hagelgevär. Det är inget vapen att
    försöka ha ihjäl Nemesis med dock, inte i första hand.
    
    
    Benelli M3S Shotgun
    ===================
    
    Ett avsågat hagelgevär. Det använder 12 gauge skott.
    
    Väldigt effektivt om mot zombies i grupp. Funkar bra mot Nemesis.
    Detta vapen får man också tidigt i spelet men platsen varierar.
    
    
    Western Custom M37 Shotgun
    ==========================
    
    Utrustat med ett speciellt laddningssystem och är effektivt på nära håll.
    Det använder 12 gauge skott.
    
    Detta måste du förtjäna.
    
    
    Hk-p Grenade Launcher
    =====================
    
    Ett litet granatgevär utvecklat för polisen.
    
    Det här vapnet är nyckeln till att besegra bossar. Detta vapen får man
    tidigt i spelet men platsen varierar.
    
    
    Mine Thrower
    ============
    
    Ett prototypvapen utvecklat av Umbrellas vapenavdelning. Det använder
    speciella skott, utrustat med en sensor.
    
    Du hittar detta vapen i klocktornet (Men bara på den svåraste
    svårighetsgraden), som är ganska nära slutet av spelet. Använd inte detta
    vapen på nära håll eftersom det skadar dig också.
    
    
    Gatling Gun
    ===========
    
    Du plöjer igenom allt med denna kulspruta. Det tar lite tid innan det
    laddar upp så stå på ett säkert avstånd när du skjuter. Detta vapen får du
    köpa i Mercenaries.
    
    
    M66 Rocket Launcher
    ===================
    
    Ahh bazookan, det kraftfullaste vapnet av dem alla. Detta vapen köps på
    samma ställe som kulsprutan. Tar kål på ALLA bossar (utom sista) med max 2
    skott.
    
    
    Oljetunnor och Dynamiter
    =======================
    
    Raccoon City är fyllt med dessa och kan vara både din bästa vän eller din
    undergång. När du använder dem tar dem kål på ALLT som står i dess väg,
    Inklusive dig.
    
    
    
    F) Monster och Bossar
    ======================
    
    Intelligensen och förmågorna hos fienderna i Resident Evil 3 har utvecklats
    sen de tidigare spelen. Fiender kommer att omringa dig från alla håll och
    ge dig mycket lite tid att reagera. Några är snabba, medan andra är slöa
    men de flesta av dem har förmågan att skada dig på mer än 1 sett. Zombies
    kan gå upp och ner för trappor här och andra fiender kan hoppa väldigt
    långt. Det kanske kan vara på sin plats med lite bakgrundsinformation.
    
    
    Zombies
    =======
    
    Mina favoritmonster (om jag får säga det själv) är tillbaka med coola
    filmsekvenser för att ge dig kalla kårar.
    
    Dem är alla hungriga så se till så att dem åtminstone får jobba för maten.
    Du kan inte skjuta dem om den ligger ner eller äter. En del är snabbare än
    förr. Dom attackerar gärna i grupp och från sidor.
    
    Dem kan attackera på 2-3 sätt.
    
    1) Dem kan gå emot dig och bita dig
    
    2) Dem kan krypa på marken och bita dig i benet (Då kommer Jill att ta sig
    loss på ett mycket häftigt sett som får zombien att ångra sig)
    
    3) Dem kan spotta syra, jag är inte säker på om jag har mött några sådana
    zombies i 3:an, men var på din vakt.
    
    Det enda sättet att vara säker på att dem är 100% döda är att skjuta på dem
    till dess att dem faller ner till marken och läcker ut stora mängder blod.
    Det gäller alla monster.
    
    
    Hundar
    ====
    
    Som vanligt finns de infekterade hundarna med. Dem har mycket seg
    reaktionsförmåga så antingen kan man springa förbi dem helt eller så gör
    man följande:
    Knepet för att spara ammo här är att skjuta dem när dem hoppar emot dig,
    men det kan vara svårt om det är många på en gång från alla håll.
    Vanligtvis morrar dem strax före dem attackerar dig, morrar dem inte brukar
    det betyda att dem är döda, men leta efter blodpölen för att vara säker.
    
    
    Kråkor
    =====
    
    Dessa kan vara farliga om man inte passar sig. Som vanligt kommer dem
    kraschandes genom fönsterrutor.
    Döda dem BARA om du tycker du har mycket ammo.
    Men det är onödigt eftersom man kan springa förbi dem om man vet vart man
    ska och inte måste stanna upp och tänka. Deras enda funktion är att höja
    din puls en aning.
    
    
    Maskar
    =============
    
    En ny fiende för detta spelet. Lika irriterande som kråkorna, dessa
    blodsugare jagar alltid i flock. Bara sikta ner mot marken och skjut för
    att döda dem, får dem tag i dig så tryck på alla knappar för att skaka loss
    dem. Jag ska berätta för dig vilka du måste döda och vilka du kan springa
    förbi.
    
    
    Spindlar
    =======
    
    Dessa väggklättrare är ganska starka men inte så dödliga. De kan ställa
    till det för sig om dem lyckas förgifta dig. När du dödar dem släpper dem
    ut massa små ungar efter dig, ett lätt sätt att bli av med dem är att gå ut
    genom dörren och sen tillbaka igen så har dem försvunnit. Jag tror man kan
    skjuta de stora spindlarna med ”flamerounds” från granatgeväret så brinner
    ungarna upp inuti mamman.
    
    
    Drain Deimos
    ============
    
    En ny fiende för detta spelet. De förflyttar sig som spindlarna, men dem är
    snabbare och mycket mer dödliga. 2 skott med hagelgeväret brukar funka bra.
    
    
    Brain Suckers
    =============
    
    Dom är ganska lika Drain Deimos. Dom försöker suga din hjärna genom att stå
    på 2 ben. Använd hagelgeväret på dem också.
    
    
    Hunters
    =======
    
    Dessa fiender gör sin återkomst från Resident Evil 1 och är en av de mest
    dödliga motståndarna i spelet. Dom hoppar, attackerar och omringar med stor
    snabbhet och styrka. Låt dem inte fånga dig. Senare i spelet kommer fiender
    som liknar Hunters och dödar med samma teknik. Hagelgeväret funkar alltid
    bra på dessa.
    
    
    Grave Diggers
    =============
    
    Grave Diggers är stora maskar eller larver med klor. Dom kan verkligen
    utdela stor skada så se till att alltid har ordentligt med ammo och örter.
    Tack och lov för att du bara behöver möta honom 2 gånger i spelet, och bara
    en av gångerna behöver du slåss mot honom. Första gången du möter honom ska
    du inte slåss mot honom, men han ger större skada då.
    
    
    
    
    
    
    Nemesis
    =======
    
    Han är en ratad version av sista bossen i Resident Evil 2. Han är starkare,
    snabbare och kan säga S.T.A.R.S. Du kommer att få möta honom minst 7
    gånger. Han dyker upp med en filmsekvens eller med hans egna soundtrack.
    Det finns vissa gånger då du inte behöver slåss mot honom som jag förklarar
    senare.
    Om du spelar på svåraste svårighetsgraden är det alltid bra att möta honom
    eftersom han lämnar saker varje gång han “dör”.
    
    
    #~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#~#
    
    
    Jag har inkluderat nästan alla scenarion som kan uppstå i spelet. Valen du
    gör bestämmer hur du fortsätter spelet. Alla scenarion kommer inte att
    uppstå, allt beror på vad du gör för val.
    
    Den här guiden är skriven för er som spelar på den svåraste
    svårighetsgraden. Men även ni som spelar på den lättare graden kan använda
    den
    
    
    
    • Walkthrough - Guide
    =============
    
    Jill flyger ut i gränden efter en stor explosion. Det finns bara en väg att
    gå och det är vänster så gå dit fort innan de 2 zombies som följer efter
    dig får tag på dig. I nästa kameravinkel väntar en zombie på dig, döda
    honom fort och gå sedan fram till containern och tryck på samma knapp du
    använder för att skjuta med (X på playstation). Du klättar över containern
    och gå sedan ner på andra sidan så kan du se hur Jill blir attackerad av en
    flock zombies (Bara lugn du behöver inte döda en enda av dem).
    
    
    
        Del 1 – 24 Timmar Före RESIDENT EVIL 2 Utspelas
        ==========================================
    
    
    
    Jill försöker övertyga en fet man att följa med henne. Men killen har
    förlorat allt inklusive sin dotter, så han struntar i Jill och låser in sig
    i en container där han senare kommer att möta sitt öde.
    
    Glöm honom och tänk nu på din egen överlevnad.
    
    Utgången är låst och du behöver en Warehouse Key, så prova inte ens den
    dörren än. Utan gå istället till det vänstra hörnet på bottenvåningen av
    the Warehouse och leta efter en Första Hjälpen Spray och en låda
    pistolskott.
    
    Gå nu en trappa upp och in genom den enda dörren där uppe.
    Direkt till höger när du kommit igenom dörren finns en nyckel du ska ta.
    Och ibland finns det krut i skåpet. Du behöver inte spara än, men du kan
    öppna Storage Boxen och lämna ifrån dig ditt ”Reloading tool”. Gå nu ut
    genom samma dörr och ner för trappan och igenom den enda dörren du inte har
    försökt öppna, använd din nyckel och välj sedan att DISCARD den.
    
    
    Staden har fortfarande några få överlevande. Du kan höra dem fly och ibland
    till och med se dem bli uppätna av zombies. Ignorera dom, de flesta är
    inget värda ändå, men kolla alltid upp deras lik och hoppas på gratissaker.
    
    När du öppnar dörren och lämnar Warehouse området, kommer du att se en dörr
    på vänstra sidan (Du kan ta en annan väg runt för en annan slupmässig
    händelse). Gå in igenom den dörren och ta dig till mitten en Y-formad
    gränd där det kommer att finnas en dörr på höger sida. De flesta gånger
    kommer Brad Vickers att flyga ut genom den dörren med en flock zombies
    efter sig. Men om inte så är det bara att öppna dörren själv.
    
    Ta hand om de zombierna och gå sedan in där du hade ihjäl dem och ner för
    trappan, och va beredd för PRECIS när kameran byter vinkel när du går ner
    för trappan kommer an zombie att anfalla dig utan mycket tid att reagera.
    När han är död tar du “Lighter Oil” från bordet. Om du kollar liket så får
    du ett hagelgevär, sen går du upp igen.
    
    Gå åt samma håll som Brad Vickers sprang. Här finns 2 örter på marken. När
    du kommer ut ur gränden kommer du att se en bar precis framför dig.
    Huvuddörren är såklart låst så du måste hitta en väg att komma till
    bakdörren. Följ vägen till vänster. Bredvid baren finns en Boutique.
    Som är låst (nyckeln kan bara fås genom att klara spelet). Här finns också
    ett antal zombies som väntar på dig i nästa byte av kameravinkel. När du
    har gått ett tag kommer du att se några lådor på din vänstra sida. Kliv upp
    på dem och ta kartan som sitter på väggen. Gå sedan upp för brandstegen och
    hämta lite örter.
    
    När du har gjort det, gå då ner för brandstegen igen och ner från lådorna
    och fortsätt sedan till nästa kameravinkel. Här stör du 2 zombies mitt i
    maten och det är dom arga för och vill ha dig till efterrätt. Ta hand om
    dem och fortsätt sedan till den enda öppna dörren.
    Gå sedan framåt tills du kommer till Barens sopstation, här finns också 1
    zombie. Du går då ner några trappsteg och tar hand om de överlevande
    zombierna.
    När kameravinkeln byts kan du se Brad slåss för sitt liv och fly in i
    gränden. Du kan också se en plåtdörr i vänstra hörnet, kom ihåg denna plats
    och plåtluckan. Gå sedan åt samma håll som Brad gick åt och fortsätt tills
    du kommer till en dörr, gå igenom den dörren.
    
    Här är Brad igen i full färd med att döda en zombie. Du behöver INTE hjälpa
    honom eftersom han kommer ha ihjäl zombien själv och den anfaller inte dig.
    Utan det är bara att sitta och vänta tills han har skjutit den ett antal
    gånger, medan du sparar ammo.
    
    Brad varnar dig för ett nytt hot som är efter S.T.A.R.S. medlemmar
    När han lämnar baren. Glöm inte att ta “the Lighter” från bordet nära
    huvudentrén. Gå till kassaapparaten och ta lite föremål innan du lämnar
    baren.
    
    Gå INTE ut samma väg som Brad gick, utan ta samma väg som du kom. Kombinera
    tändaren du just hittade med tändaroljan du har tagit så att tändaren
    funkar.
    
    Gå till grändens sopstation igen och upp för den korta trappan och fortsätt
    åt höger, gå vänster i nästa byte av kameravinkel (I den gränden som det
    lyser rött i) fortsätt igenom den gränden tills du kommer till en dörr och
    gå igenom den dörren.
    
    
    
    
    Här kommer du att höra zombier banka på en plåtbarrikad. Det finns också en
    oljetunna här på höger sida, bredvid dörren du ska igenom. Precis när du
    försöker gå igenom dörren kommer zombierna att välta barrikaden (Ibland
    välter dem barrikaden så fort man kliver igenom förrän till detta ställe)
    och är nu på väg mot dig. Om du backar en bit och väntar på att zombierna
    kommer nära oljetunnan räcker det om du skjuter tunnan så ska de flesta dö
    i explosionen, ta hand om eventuella överlevande.
    
    När du har haft ihjäl alla, kolla då de 2 kropparna längst bort och om du
    spelar på easy så brukar det finnas en röd ört längst bak. Nu kan du
    försöka gå ut igenom dörren, men den har blivit bunden. Använd tändaren för
    att bränna dig igenom.
    
    Fortsätt igenom gränden tills du kommer till en brand. Här kommer du att
    stöta på 2 hundar, eftersom hundar har seg reaktionstid så brukar jag bara
    springa rakt fram till jag kommer till en dörr (Inte den på vänster sida).
    Sedan brukar jag gå igenom dörren och sedan gå tillbaka till hundarna och
    vänta på att dem ska anfalla mig, men den här gången anfaller dem framifrån
    vilket gör det lite lättare. Lägg den här elden på minnet eftersom du ska
    hit sen när du har en ”Fire Hose”.
    Nu kan du gå igenom dörren du sprang förbi om du använde mitt knep, Det är
    ett rum du kan spara i om du vill, ibland finns det krut att plocka upp här
    och göra ammo av om du behöver.
    När du är klar med det gå du ut igenom dörren du gick igenom och sedan
    vände igen (Om du använde mitt knep).
    
    Gå vänster och gå emot Raccoon City Police Station, dy behöver inte vara
    orolig för att fiender ska hoppa på dig just här. När du väl kommer till
    grinden vid Polisstationen och går igenom den kommer du få göra ditt första
    Live-val.
    
    [ Filmsekvens 1 ]
    
    Det här är det första live-val. Du får 2 val, fast egentligen 3.
    Det tredje alternativet blir du intvingad i om du inte väljer något utav de
    2 första i tid.
    
    ===================[ Police Station Live Val ]====================
    
    
    Val 1 - Fight with the monster
    
    Val 2 - Enter the Police Station
    
    
    ===[ Val 1 ]==========================================================
    
    
    
    Ditt mål är att leta igenom Brads lik efter hans plånbok. Nemesis kommer
    dessvärre att göra det svårt för dig. Om du lyckas döda Nemesis kommer han
    att tappa ett föremål, men bara om du spelar på HARD. Efter att du har
    tagit Brads plånbok ska du gå in i polisstationen.
    Öppna föremålsmenyn och väl valet “DESCRIBE” Brads plånbok så kommer den
    att ändras till Brads S.T.A.R.S. Kort.
    
    Du är nu i “the Main Hall”. Det borde finnas några gröna örter direkt till
    höger när du kommit in.
    Gå till receptionistens skrivbord och ta den andra kartan (Över
    Polisstationen).
    Det finns även lite andra föremål att plocka upp här.
    Gå till datorn och använd Brads S.T.A.R.S. och den kommer då att säga att
    S.T.A.R.S. Office Key har flyttas till ”the Evidence Room”. Sen kommer du
    att få en kod att använda för att låsa upp lådan där nyckeln ligger. Skriv
    ner den för säkerhets skull, även om här nedan finns de 4 koder jag
    någonsin fått använda. Gå nu in igenom den ända öppna dörren till vänster
    om huvudingången.
    
    Här följer de 4 koder jag fått använda.
       ______ ______ ______ ______
      |      |      |      |      |
      | 4011 | 4312 | 0131 | 0513 |
      |______|______|______|______|
    
    
    Det här rummet är poliskontoret, Bara ha ihjäl de zombies du ser. Det kan
    finnas lite användbara föremål i det lilla kontoret till vänster också. Gå
    sedan igenom dörren till höger om det lilla kontoret. Det här är ”The
    Evidence Room”
    
    
    
    ===[ Val 2 ]==========================================================
    
    
    
    Du kommer att fly in i polisstationen. Du är nu i “the Main Hall”.
    Det borde finnas några gröna örter direkt till höger när du kommit in.
    Gå till receptionistens skrivbord och ta den andra kartan (Över
    Polisstationen).
    Det finns även lite andra föremål att plocka upp här.
    Du har inte tillgång till datorn eftersom du behöver ett S.T.A.R.S. card.
    Gå nu in igenom den ända öppna dörren till vänster om huvudingången.
    
    
    Det här rummet är poliskontoret, Bara ha ihjäl de zombies du ser. Det kan
    finnas lite användbara föremål i det lilla kontoret till vänster också. Gå
    sedan igenom dörren som är öppen här.
    
    Du är nu i ”The Evidence Room”, du ser en röd lysande lampa till vänster,
    öppna den lådan och ta den blåa stenen för den är mycket viktig. Sedan
    finns det en låda till runt hörnet, antingen kan du använda de 4 koderna
    som finns här nedan och spara massa ammo, eller spela vidare så som det är
    tänkt att du ska göra, gå igenom dörren till höger vilket alternativ du än
    valde.
    
    Om du valde att fuska och öppna den låsta lådan på direkten så ska du ha
    ihjäl dessa 4 zombies och gå upp för trapporna nu.
    
    Valde du att spela som det är tänkt att göra så finns här 4 zombies att ha
    ihjäl, när du har gjort det går du in igenom dörren i samma korridor som du
    kom ifrån (en brun dörr). Här finns det antingen 2 hundar eller massa
    zombies, ha ihjäl dom och gå in igenom dubbeldörren. Det här är ”the
    Conference Room”.
    Jills S.T.A.R.S. kort ligger på skrivbordet. Leta igenom rummet efter
    föremål som är värda att ta, gå sedan ut ur detta rum. Det kan finnas örter
    i andra änden av korridoren du nyss dödade hundar eller zombies.
    
    Gå nu tillbaka till receptionistens skrivbord och använd Jills S.T.A.R.S.
    kort i datorn. Datorn kommer att meddela att “the S.T.A.R.S. Office Key”
    har flyttats till ”the Evidence Room”.
    Sedan kommer du att få en kod som låser upp lådan så du kan få nyckeln.
    
    
    Här nedan följer en lista på de 4 koder du kan få.
    
    
       ______ ______ ______ ______
      |      |      |      |      |
      | 4011 | 4312 | 0131 | 0513 |
      |______|______|______|______|
    
    
    Gå nu till “the Evidence Room”.
    
    Denna guide fortsätter nedan på [ Fortsatt Spel ]
    
    
    ===[ Om du inte valde något utav Live-Valen ]=========================
    
    
    
    Gör något av följande:
    
    Döda Nemesis och leta igenom Brad efter hans plånbok
    
    Eller spring in på Polisstationen
    
    
    
    ===[ Fortsatt Spel ]=====================================================
    
    
    
    I “the Evidence Room”
    
    Öppna lådan till vänster och ta den blåa stenen. Gå sedan över till andra
    sidan och använd koden som datorn gav dig. Ta “the S.T.A.R.S. Office
    Key” från lådan. Gå nu ut igenom dörren. Det finns ett rum att spara spelet
    i under trappan. Du bör spara nu eftersom du kommer att få möta Nemesis
    snart. Gå sedan upp för trappan. Här uppe väntar 3 zombies, bara döda dem.
    Bakom hörnet väntar sedan ännu en zombie. Ha ihjäl honom också och gå sedan
    och öppna dörren längst bort i korridoren.
    
    Använd “the S.T.A.R.S. Office Key” i nästa dörr och gå in i kontoret. Glöm
    inte att ta “the Lock Pick” från skrivbordet, vapnet i skåpet och andra
    eventuella föremål du vill ha (I skåpet kommer du antingen att få en Magnum
    eller ett shotgun).
    När du är klar kan du gå ut igenom rummet (eller försöka åtminstone).
    
    Du kommer att få höra ett nödsamtal. Efter samtalet kan du gå ut ur rummet,
    Fortsätt ner igenom korridoren och ta örterna i slutet och gå sedan
    tillbaka och ner för trapporna. Precis när du kommer ner för trapporna
    kommer Nemesis flygande genom rutan. Döda honom eller spring ifrån honom.
    Om du bestämmer dig för att springa måste du springa igenom 3-4 dörrar för
    att bli av med honom. Om du springer in i rummet där du kan spara kommer
    han bara vänta på dig tills du kommer ut.
    
    Nu ska du lämna polisstationen, Ut på gatan igen och använd ditt “lockpick”
    på dörren bredvid elden. Du är nu i en gränd. När du svänger bakom andra
    hörnet, leta då igenom den döda kroppen efter lite användbara föremål. Gå
    sedan igenom nästa dörr. Till höger finns “The Fire Hose”, men den kan du
    inte ta än så glöm den nu. Ta vad du vill ha och gå igenom nästa dörr.
    
    Här kommer du att bli attackerad av 3 hundar, jag brukar döda dem eftersom
    man ska hit igen, ta dem 2 första så fort dem attackerar dig när du klivit
    igenom dörren. Den tredje hunden kommer att attackera dig när du går längs
    med bussen.
    Leta sedan igenom liket bakom bussen och gå sen in igenom dörren du
    passerade och in till ”the Parking Lot”.
    Här inne finns ytterligare 2 hundar. Glöm inte att ta kabeln från bilen
    vars motorhuv är öppen. Fortsätt vidare och in i nästa rum som är ett rum
    där du kan spara.
    
    Plocka upp några föremål och lämna några i lådan om du måste (Du kan lämna
    kabeln du tog för tillfället), Sen ut igenom dörren.
    Här finns det fler hundar, 3 för att vara exakt. Döda dem och gå sedan in
    igenom nästa dörr. Det här stället ser ut som en byggnadsplats. Precis vid
    dörren finns den tredje kartan, Gå sedan ner för trapporna till den döda
    kroppen. Här kommer du att få stifta bekantskap med “Drain Deimos”.
    2 skott med hagelgeväret brukar döda dem. Leta igenom den döda kroppen och
    minns denna plats eftersom det finns en hiss här du ska använda senare. Gå
    ut igenom dörren. Nu är det dags för dig att bestämma vart du vill träffa
    Carlos.
    
    
    ===[ Träffa Carlos I Restaurangen ]===================================
    
    
    Gå åt höger och fortsätt tills du kommer till restaurangens huvudentré.
    Leta igenom stället efter saker du kan behöva, Ta sedan vänstra gången till
    köket. Lägg märke till luckan i golvet här.
    När du närmar dig utgången kommer du att se ett litet skåp i högra hörnet.
    Använd din “Lock Pick” för att öppna det och ta kroken. Använd kroken på
    luckan i golvet du just gick förbi och då kommer Carlos.
    När ni har pratat klart kommer Nemesis rusandes in.
    
    
    ====================[ Restaurangens Live Val ]=======================
    
    
    [ Val 1 ] - Run into the basement (Spring ner i källaren)
    
    [ Val 2 ] - Hide in the kitchen (Göm dig i köket)
    
    
    ===[ Val 1 ]==========================================================
    
    
    Jill och Carlos kommer fly ner i källaren.
    Dessvärre går ett rör sönder och hela källaren fylls med vatten.
    Nu står du inför ett nytt dilemma. Du kan antingen klättra upp för stegen
    igen eller fly igenom ett hål i väggen. Om du inte väljer innan vattnet har
    nått en viss nivås kommer Carlos att beordra dig att klättra upp för stegen
    igen.
    
    
    ---[ Hål I Väggen ]------------------------------------------------
    
    
    Jill och Carlos kommer ut igenom hålet i väggen. Carlos kommer fråga dig om
    du vill gå med i hans gäng av legosoldater. Sedan springer han iväg. Om du
    inte dödade Nemesis, så förslår jag att du fortsätter till [ Fortsatt val
    1 ]
    Men om du döda Nemesis så kan du gå ner i källaren igen och utforska den.
    Tryck på knappen när ingången för att tömma källaren på vatten, knappen
    sitter när ingången, innan du går ner för stegen.
    Fortsätt sedan till [ Fortsatt Val 1 ]
    
    
    ---[ Stegen eller Följa Carlos Upp För Stegen ]---------------------------
    
    
    Som alltid är Nemesis här och väntar på dig. Carlos kommer att hjälpa dig
    att döda honom. (Men kom ihåg att om Carlos dör är spelet slut!) Gå
    antingen ut ur restaurangen eller döda Nemesis.
    När du lämnar restaurangen kommer Carlos att fråga om du vill ansluta dig
    till hans gäng av legosoldater. Sedan springer han iväg.
    Om du inte dödade Nemesis föreslår jag att du fortsätter till
    [ Fortsatt Val 1 ]
    
    Men om du döda Nemesis så kan du gå ner i källaren igen och utforska den.
    Tryck på knappen när ingången för att tömma källaren på vatten, knappen
    sitter när ingången, innan du går ner för stegen.
    Fortsätt sedan till [ Fortsatt Val 1 ]
    
    
    ---[ Fortsatt Val 1 ]------------------------------------------------
    
    
    Om du inte dödade Nemesis kommer han att hitta dig igen. I den långa smala
    gränden här ska det finnas en dörr som leder till ett rum du kan spara i,
    och en rostig vev som du bör ta. Gå sedan ut och till Jills höger och ut
    igenom dörren längst bort.
    
    Har du gått rätt ska du kunna se ingången till “City Hall” framför dig.
    Den är låst nu och om du tittar till höger ser du en panel med juveler,
    varav 2 saknas, du har 1 och ska nu hämta den andra. Gå istället åt höger
    och fortsätt tills du ser en skylt som säger ”Newspaper Office” och gå
    sedan in där.
    Putta den lilla stegen här till vänster så att du kan nå the Shutter
    Switch” på toppen.
    Tryck på knappen och hoppa ner från stegen. Tryck sedan på knappen bredvid
    plåtdörren.
    
    Gå nu upp för trappan till andra våningen och in igenom den enda öppna
    dörren. Här ska finnas 2 zombies du ska ha ihjäl. Sedan får du inte glömma
    att ta den gröna stenen på skrivbordet, leta sedan igenom stället efter
    användbara föremål. Gå sedan tillbaka till panelen där 2 juveler saknades.
    Fortsätt nu till [ Fortsatt Spel ]
    
    
    
    ===[ Val 2 ]==========================================================
    
    
    Jill och Carlos gömmer sig bakom disken. När Nemesis kommer nära så slänger
    Jill en brinnande lampa emot de läckande gastuberna och skapar då en
    explosion som får Nemesis på fall. Han är utslagen men kommer att återfå
    medvetandet snart.
    Ta specialföremålet han tappade och gå ut genom bakdörren.
    
    Carlos kommer här att fråga om du vill ansluta dig till hans gäng av
    legosoldater. Sedan springer han iväg.
    
    Gå in igenom dörren på den högra väggen i denna smala gränd som leder till
    lett rum där du kan spara.
    Ta den rostiga veven och lämna eller ta eventuella föremål i Item Boxen.
    Lämna sedan detta rummet och gå åt Jills höger och igenom dörren.
    
    Har du gått rätt ska du kunna se ingången till “City Hall” framför dig.
    Den är låst nu och om du tittar till höger ser du en panel med juveler,
    varav 2 saknas, du har 1 och ska nu hämta den andra. Gå istället åt höger
    och fortsätt tills du ser en skylt som säger ”Newspaper Office” och gå
    sedan in där.
    Putta den lilla stegen här till vänster så att du kan nå ”the Shutter
    Switch” på toppen.
    Tryck på knappen och hoppa ner från stegen. Tryck sedan på knappen bredvid
    plåtdörren.
    
    Gå nu upp för trappan till andra våningen och in igenom den enda öppna
    dörren. Här ska finnas 2 zombies du ska ha ihjäl. Sedan får du inte glömma
    att ta den gröna stenen på skrivbordet, leta sedan igenom stället efter
    användbara föremål. Gå sedan tillbaka till panelen där 2 juveler saknades.
    Fortsätt nu till [ Fortsatt Spel ]
    
    
    ===[ Möt Carlos I Tidningskontoret ]=============================
    
    
    Sväng vänster och gå igenom dörren närmast dig. Fortsätt framåt och sväng
    vänster. (Du kanske kan få döda några zombies.) Gå in i rummet på din högra
    sida och spara. Glöm inte att ta den rostiga veven.
    Lämna sedan detta rum och gå igenom dörren i slutet av gränden.
    
    Har du gått rätt ska du kunna se ingången till “City Hall” framför dig.
    Den är låst nu och om du tittar till höger ser du en panel med juveler,
    varav 2 saknas, du har 1 och ska nu hämta den andra. Gå istället åt höger
    och fortsätt tills du ser en skylt som säger ”Newspaper Office” och gå
    sedan in där.
    Putta den lilla stegen här till vänster så att du kan nå ”the Shutter
    Switch” på toppen.
    Tryck på knappen och hoppa ner från stegen. Tryck sedan på knappen bredvid
    plåtdörren.
    
    Gå nu upp för trappan till andra våningen och in igenom den enda öppna
    dörren.
    
    Här får du träffa Carlos. Strax där efter kommer Nemesis efter dig
    
    
    ===============[ Tidningskontorets Live Val ]=====================
    
    
    [ Val 1 ] - Jump out of the window (Hoppa ut genom fönstret)
    
    [ Val 2 ] - Hide in the back (Göm dig där bak)
    
    
    ===[ Val 1 ]========================================================
    
    
    Du och Carlos kommer att hoppa ut genom fönstret och landa i sopområdet
    bredvid kontoret. Leta efter användbara föremål. Gå sedan ut genom den enda
    dörren. Carlos kommer att fråga om du vill ansluta dig till hans gäng med
    legosoldater. Sedan springer han iväg. Nemesis är dock fortfarande efter
    dig och kommer snart att hitta dig.
    
    Gå tillbaka till gränden där du senast sparade och hämtade den rostiga
    veven och gå nu upp för trapporna och in genom bakdörren till restaurangen.
    Så fort du kommer in kommer du att se ett litet skåp till vänster i hörnet.
    Använd din “Lock Pick” för att öppnade det och ta kroken. Använd sedan
    kroken för att kunna öppna luckan i golvet och gå ner för stegen. Döda alla
    zombies och leta sedan igenom den döda kroppen i hörnet efter den gröna
    stenen. Gå sedan upp för stegen igen. Du kan leta igenom resten av
    restaurangen efter användbara föremål och gå sedan ut genom bakdörren igen.
    Nu kan du hämta startkabeln.
    Gå sedan tillbaka till panelen som det fattas 2 juveler ur.
    Fortsätt nu till [ Fortsatt Spel ]
    
    
    
    ===[ Val 2 ]========================================================
    
    
    
    Du och Carlos kommer att gömma er bakom väggen. När plötsligt en stor
    explosion skickar Nemesis flygande genom rutan och slår honom tillfälligt
    medvetslös. Ta specialföremålet han tappade. Skynda dig sedan ner för
    trappan och ut genom huvudingången.
    Carlos kommer att fråga om du vill ansluta dig till hans gäng med
    legosoldater. Sedan springer han iväg. Nemesis är dock fortfarande efter
    dig och kommer snart att hitta dig.
    
    Gå tillbaka till gränden där du senast sparade och hämtade den rostiga
    veven och gå nu upp för trapporna och in genom bakdörren till restaurangen.
    Så fort du kommer in kommer du att se ett litet skåp till vänster i hörnet.
    Använd din “Lock Pick” för att öppnade det och ta kroken. Använd sedan
    kroken för att kunna öppna luckan i golvet och gå ner för stegen. Döda alla
    zombies och leta sedan igenom den döda kroppen i hörnet efter den gröna
    stenen. Gå sedan upp för stegen igen. Du kan leta igenom resten av
    restaurangen efter användbara föremål och gå sedan ut genom bakdörren igen.
    Nu kan du hämta startkabeln.
    Gå sedan tillbaka till panelen som det fattas 2 juveler ur.
    Fortsätt nu till [ Fortsatt Spel ]
    
    
    
    ===[ Fortsatt Spel ]=====================================================
    
    
    Om Nemesis är efter dig så sätt då i den blåa och den gröna juvelen i
    panelen med resten av juvelerna. Detta kommer få grinden att öppnas och
    låta dig gå igenom dörren.
    Gå igenom dörren och gå rakt fram tills du kommer till en korsning.
    Ta den vänstra vägen. Gå igenom dörren här. Döda eventuella zombies och ta
    örter om du behöver, gå sedan igenom dörren. Du har nu nått
    centralstationen.
    Döda zombierna (och ibland hundarna) här, leta igenom den döda kroppen
    efter föremål. Gå sedan över traven med lastpallar och döda zombierna
    längst bort i hörnet. När dem är döda går du in i spårvagnen längst bort.
    När du går in i spårvagnen kommer du se en kontrollpanel till höger. Det
    kan finnas användbara föremål där. Kontrollpanelen saknar 3 viktiga delar.
    
      _________________________________________________________
     |                                                         |
     | 1. Mixad Olja - Machine Oil kombinerad med Oil Additive |
     | 2. Startkablar – Som du redan har hittat                |
     | 3. En Säkring                                         |
     |_______________________________________________________|
    
    
    Stoppa dit startkablarna om du har med dig dom. Annars kan du göra det
    sedan. Vänd dig om och gå igenom nästa dörr. Här introduceras du för
    Nikolai Ginovaef och Mikhail Victor, och du får dessutom träffa Carlos
    igen. Efter en kort disskusion om tillit kommer du att få reda på deras
    plan att fly till klocktornet med hjälp av spårvagnen. Spårvagnen kommer
    att funka som en sköld åt er men DU måste få den att fungera först, och det
    enda sättet är att hitta de delar so saknas i kontrollpanelen.
    Carlos kommer att ge dig en ryggsäck så att du kan bära 2 föremål extra.
    
    När du får tillbaka kontrollen över Jill ska du kolla den vänstra bänken
    efter en skiftnyckel.
    Lås sedan upp dörren och gå ut.
    
    
    Nästa del av spelet går ut på att hitta de saknande föremålen. Och som sagt
    så kan man göra sitt eget äventyr i detta spel och beroende på i vilken
    ordning man väljer att hämta föremålen kommer man att få se olika scener.
    Jag har inkluderat alla möjliga scener.
    
    
    ===[ Mikhails scen ]===================================================
    
    
    Mikhail spelar en liten men viktig roll i Resident Evil 3. Mestadels ligger
    han på bänken och hallucinerar om sina döda gruppkamrater.
    Om du återvänder till spårvagnen när som helst utan att ha alla föremålen
    med dig kommer du att få se en scen där Mikhail försvarar spårvagnen mot en
    hoper zombies.
    
      _____________________________________________________________________
     |                                                                     |
     | [ Tips ]                                                            |
     |                                                                     |
     | Det finns 2 av Mikhails scener.                                     |
     |                                                                     |
     | 1. Mikhail använder oljetunnan                                      |
     |    Spräng inte oljetunnan bredvid spårvagnen.                       |
     |                                                                     |
     |                                                                     |
     | 2. Mikhail använder en granat                                       |
     |    Förstör oljetunnan.                                              |
     |                                                                     |
     |_____________________________________________________________________|
    
    
    
    ===[ bensinstationen ]=====================================================
    
    
    
    Minns du korsningen som jag bad dig ta vänster i för att komma till
    spårvagnen? Gå tillbaka dit nu och ta höger istället. Om en zombie anfaller
    dig från bil ska du döda den och sedan kolla igenom bilen efter föremål. Nu
    måste du ha skiftnyckeln och den rostiga veven med dig.
    
    Vid bensinstationen finns en dörr som är täckt av en metallucka.
    Till höger om den finns ett litet hål för dig att stopp in veven i, så gör
    det. Eftersom det är en rostig vev så kommer den gå sönder och nu kan du
    antingen stå och svära och banka på dörren, eller använda skiftnyckeln.
    
    Nu kan du gå in, och när du gör det kommer en utav dessa 2 scener att
    inträffa.
    
    
    
    ---[ Scen 1 ]---------------------------------------------------------
    
    
    Nikolai kommer in och går in i verkstaden. Ignorera honom.
    
    
    ---[ Scen 2 ]---------------------------------------------------------
    
    
    Carlos kommer in. Du kommer att höra stön utanför stationen. Zombierna har
    hittat er!! Carlos spelar hjälte och går ut för att skydda dig. Du kan gå
    ut och hjälpa honom om du vill. Men jag föreslår att du stannar inne och
    sparar ammo.
    
    
    
    ===[ Fortsatt Spel ]=====================================================
    
    
    
    Leta efter några användbara föremål och gå sedan bakom disken och till
    vänster. Kolla in panelen här för att starta ett puzzel. Det här är det
    lättaste puzzlet i spelet. Målet i detta puzzlet är att få bara en lampa
    att lysa rött och det ska vara den bokstaven som lyser grönt. Gör det tre
    gånger så öppnas skåpet.
    
    Det här är resultatet du får av att trycka på vilken knapp som helst.
    
     _____________________________
    |                             |
    | Knapp A - Knapp A + B       |
    | Knapp B - Knapp A + B + C   |
    | Knapp C - Knapp B + C + D   |
    | Knapp D - Knapp C + D       |
    |_____________________________|
    
    
    Pröva runt tills du lyckas.
    
    När du väl lyckas lösa puzzlet tar du “Machine Oil” och lämna sedan
    byggnaden. En gnista kommer att tända bensinen i verkstaden (Scen 1 -
    Nikolai blir sprängd i bitar).
    
    Ställ dig upp och gå ut igenom dörren. (Scen 2 - Du kommer hitta Carlos
    död...Eller?)
    
    [ Filmsekvens 2 ]
    
    ( Scen 2 - Carlos springer iväg igen) Sväng vänster i vägskälet, lite
    längre ner finns en dörr som zombies kommer lyckas öppna och överraska dig,
    
    Ta hand om dem och leta efter en staty av borgmästaren som håller i en bok.
    Tryck på knappen på statyn och ta sedan ”the Bronze Book” från statyn.
    Spana efter några örter innan du går.
    
    Gå ut igenom den stora dörren. Gå förbi spararrummet och sväng vänster vid
    vägskälet. Gå igenom nästa dörr, sväng vänster och fortsätt gå tills du
    kommer till två stenpaneler på den östra väggen med rör som sticker ut.
    
    Du ska nu sätta i “the Bronze Book” i den första stenpanelen och sedan ta
    ”the Bronze Compass”. Ta med den till platsen där du skaffade “the Bronze
    Book”, vid statyn. Så gå till statyn.
    
    Placera “the Bronze Compass” i statyns hand så kommer den att vrida sig.
    Den kommer då att ge dig “the Lift Battery” som du behöver för att få
    hissen på byggnadsplatsen att fungera. Gå till byggnadsplatsen nu.
    
    Placera “the Lift Battery” i utrymmet och ta hissen ner. Sväng vänster och
    kämpa för att komma till “the Substation”. Gå in i “the Substation”.
    När du gått in ta då örterna på golvet och gå sedan in igenom nästa dörr.
    Leta efter användbara föremål innan du börjar trycka på knapparna.
    Här finns Dörr A, Dörr B, en knapp-panel, en låst dörr och en Volt
    Regulator. (Transformator)
    
       _________________    _________________
      |                 |  |                 |
      |     DÖRR A      |  |     DÖRR B      |
      |   15 V - 25 V   |  |  115 V - 125 V  |
      |_________________|  |_________________|
    
    Innehåller: Fuse (säkring)     Innehåller : Vapen
    
    
    Målet är att öppna dessa två dörrar genom att ställa in rätt antal volt.
    Jag föreslår att du tar säkringen först.
    Först måste du aktivera knapp-panelen ( Power Switch ) för att Volt
    regulatorn att fungera. Aktivera nu Volt regulatorn.
    
    Det finns två knappar, för att öka eller minska. ( Röd och Blå ).
    Detta är rätta kombinationen om du inte orkar luska ut det själv
    
       __________________    __________________
      |                  |  |                  |
      |     DÖRR A       |  |     DÖRR B       |
      |Röd, Röd, Röd,Blå |  |Blå, Blå, Röd, Blå|
      |__________________|  |__________________|
    
    
    
    
    När du öppnat DÖRR A och tagit säkringen kommer spelet att ta över.
    Ett gäng zombies har hittat dig. Dom bultar på dörren som snart ger vika.
    Vad ska du göra?
    
    
    
    
    ==================[ Substation Live Val ]========================
    
    
    [ Val 1 ] – Head For The Emergency Exit (Spring till nödutgången)
    
    [ Val 2 ] – Increase The Electricity Output (öka elektriciteten)
    
    
    
    ===[ Val 1 ]========================================================
    
    
    Jill flyr genom nödutgången. (om du väljer att komma till
    “The Substation” först kommer detta att hända.) När du väl kommer ut kommer
    du att bli omringad av zombies, men innan dem hinner skada dig...
    
    Nemesis attackerar dig från ovan. Undvik hans luftangrepp så kommer han att
    hoppa ner för att göra processen kort för dig. Döda honom eller spring.
    
    Om du har allt du behöver så hoppa då vidare i guiden till [ Fortsatt Spel
    ] om inte så gå tillbaka in och hämta det och fortsätt sedan till [Fortsatt
    Spel ]
    
    
    
    ===[ Val 2 ]========================================================
    
    
    Jill överbelastar generatorn och grillar alla zombies. Om du väljer detta
    valet kommer all el att störa regulatorn. Den kommer fortfarande att
    fungera men kontrollerna kommer att vara annorlunda.
    
       _________________________________________________________
      |                                                         |
      | DÖRR A - INCREASE, INCREASE, DECREASE, DECREASE = 25 V  |
      | DÖRR B - DECREASE, DECREASE, INCREASE, INCREASE = 125 V |
      |_________________________________________________________|
    
    
    (Om du valde att först gå till “the Substation” kommer detta att hända)
    Väl ute kommer du att bli omringad av zombies, men innan dem kan ta dig
    så...
    
    Attackerar Nemesis dig från ovan. Undvik hans luftangrepp så kommer han att
    hoppa ner för att slåss kvinna mot monster. Döda honom eller spring.
    Fortsätt sedan till [ Fortsatt spel ]
    
    
    
    ===[ Om du inte valde något utav valen ]=========================
    
    
    Döda alla zombies som kommer mot dig och gör sedan vad du känner för.
    
    (Om du valde att först gå till “the Substation” kommer detta att hända)
    Väl ute kommer du att bli omringad av zombies, men innan dem kan ta dig
    så...
    
    Attackerar Nemesis dig från ovan. Undvik hans luftangrepp så kommer han att
    hoppa ner för att slåss kvinna mot monster. Döda honom eller spring.
    Fortsätt sedan till [ Fortsatt spel ]
    
    
    
    
    ===[ Fortsatt Spel ]=====================================================
    
    
    
    Nu ska du ha “the Fuse” (säkringen), Machine Oil (maskinoljan) och Wrench
    (skiftnyckeln) I din föremålslista. Ta dig till hissen och fortsätt till
    ”Fire Hydrant” (Brandpost) som har en Fire Hose (Brandslang) inkopplad.
    Använd skiftnyckeln för att ta loss brandslangen frånbrandposten och ta med
    dig brandslangen. Nu behöver du inte längre skiftnyckeln så du kan slänga
    den. Nu ska du till brandposten där det brinner i samma gränd som ett rum
    där du kan spara ditt spel. (Där du mötte 2 hundar)
    
    Använd brandslangen i brandposten så kommer Jill att släcka elden som
    blockerar ingången till nästa dörr. När elden är släckt går du igenom
    dörren. Efter att ha gått igenom några dörrar kommer du se ännu en Crank
    (vev) på golvet till höger. Ta den och leta efter andra användbara föremål.
    
    Gå in genom nästa dörr som kommer en utav dessa 2 filmsekvenser visas.
    
    
    ---[ Filmsekvens 1 ]------------------------------------------------------
    
    
    Carlos blir attackerad utav en gruppmedlem som håller på att bli en zombie.
    Gruppmedlemmen (Murphy) ber Carlos att döda honom innan det är för sent.
    Carlos skjuter motvilligt honom och bryter sedan ihop. Fortsätt sedan till
    [ Fortsatt Spel ]
    
    
    ---[ Filmsekvens 2 ]-------------------------------------------------------
    
    
    Du hör ett skrik följt av ett skott. Du rusar in och hittar Nikolai,
    Ståendes över en kropp från hans gruppmedlemmar. Efter en kort konversation
    Fortsätter han att samla sin data. Fortsätt sedan till
    [ Fortsatt Spel ]
    
    
    
    ===[ Fortsatt Spel ]=====================================================
    
    
    Titta på den blinkande saken på skrivbordet och plocka upp den och se att
    det är en fjärrkontroll. Använd den så kommer du att få se en tv-reklam Kom
    ihåg namnet på produkten som görs reklam för eftersom det är lösenordet som
    behövs för att öppna lagerrummet. Sätt på datorn och skriv in lösenordet.
    Det finns 3 möjliga lösenord och här nedan listas dem.
       __________
      |          |
      | SAFSPRIN |
      | ADRAVIL  |
      | AQUACURE |
      |__________|
    
    Gå nu in i lagerrummet och leta efter “the Oil Additive” på hyllan långt
    bort.
    (Här finns också andra föremål du kan ta) Nu när du tar oljan kommer ännu
    en filmsekvens starta, som förutom introfilmen är den häftigaste utav dem
    alla.
    
    [ Filmsekvens 3 ]
    
    Zombierna anfaller!!
    
    Backa lite och sikta på ångrören. Det kommer att spara dig en hel del ammo.
    Slåss sedan för att ta dig ut till branden som vi släckte nyss, nu sak du
    tillbaka till spårvagnen.
    
    (Om du valde att gå till säljkontoret först) När du når korsningen innan
    sparrummet kommer Nemesis att attackera och förstöra brandposten. Döda
    honom eller spring.
    
    På vägen tillbaka till spårvagnen måste du överleva 2 barriärer som kommer
    att försöka stoppa dig från att nå ditt mål. Om du har dåligt med ammo
    finns det 2 ställen att uppsöka.
    
    
     |===[ Ammo Bonus Ställen ]==========================================|
     |                                                                   |
     |---[ Ammo Bonus Ställe 1 – Sopområde Bakom Baren ]-----------------|
     |                                                                   |
     | På första stället behöver du veven som du nyss fått tag på.       |
     | Gå till sopområdet bakom baren. Det är vanligtvis fullt av kråkor |
     | Leta efter luckdörren och använd veven på panelen bredvid för att |
     | öppna och ta sedan all ammo du behöver.                           |
     |                                                                   |
     |                                                                   |
     |---[ Ammo Bonus Ställe 2 – Feta Mannen I Containern ]--------------|
     |                                                                   |
     | Gå till stället där hela spelet startade och leta efter den feta  |
     | mannen som gömde sig i en container. Han är inte där men lämnade  |
     | lite grejer efter sig.                                            |
     |___________________________________________________________________|
    
    
    
    ===[ Parkeringsplatsen ]=================================================
    
    
    När du går in känner du en skakning... Sen ger golvet vika och du hänger på
    kanten. Nu är det dags för nästa live-val. Lådorna från bilen glider ut.
    
    
    ====================[ Parkeringsplatsens Live Val]=====================
    
    
    [ Val 1 ] - Climb Up (Klättra Upp)
    
    [ Val 2 ] - Jump off (Hoppa Ner)
    
    
    ===[ Val 1 ]========================================================
    
    
    Klättra upp och fortsätt oskadd din resa till spårvagnen.
    
    
    ===[ Val 2 ]========================================================
    
    
    Hoppa ner i en tunnel med en död mask. Gå till andra sidan och klättra upp
    för stegen. Du är nu utanför parkeringsplatsen. Fortsätt till spårvagnen.
    
    
    ===[ Om du inte valde något utav valen ]=========================
    
    
    Jill kommer att träffas utav lådorna och falla ner i hålet.
    ner i en tunnel med en död mask. Gå till andra sidan och klättra upp för
    stegen. Du är nu utanför parkeringsplatsen. Fortsätt till spårvagnen.
    
    
    
    ===[ Gården ]========================================================
    
    
    När du går in på gården kommer du att känna ännu en skakning. Just när du
    når andra sidan så ger marken vika och du trillar ner i en tunnel som ser
    ut så här.
            __
           |  |
        ___|K |__________________
       |             Du - X      |
       |___________________    __|
         Stege             | K|Knapp
                           |__|
    
    Här kommer du för första och näst sista gången stöta på ”the Grave Digger”.
    Dom är riktigt farliga om dem träffar dig tar det en stor del av ditt liv.
    Du måste snabbt aktivera de 2 knapparna så att du kan komma åt stegen.
    Sedan aktivera knappen som sänker ner stegen åt dig.
    Om masken hindrar dig från att nå en knapp eller stegen så lurar du den
    genom att springa till andra sidan och vänta på den och när masken då dyker
    upp så måste du snabbt springa till knappen eller stegen så är allt lugnt.
    Klättra upp för stegen så kommer du att befinna dig på Central Stationen.
    
    
    
    ==========================[ Spårvagnen ]==============================
    
    
    Gå till kontrollpanelen. Kombinera Maskinoljan med Oljeutökaren
    För att få utblandad olja. Tillsätt den blandade oljan och säkringen i
    kontrollpanelen. (Har du inte redan satt i startkabeln så är det dags för
    det nu) Så kommer spelet att ta över.
    
    Carlos kommer in. Carlos kan ibland ge Jill lite ammo. Jill kommer att
    berätta för Carlos att Nikolai inte kommer att ansluta sig till dem.
    Carlos förstår och säger att det är bäst att dem ger sig av då.
    
    När du väl återfår kontrollen ska du gå till nästa vagn så kommer spelet
    att ta över igen.
    
    Förbered dig på att slåss mot Nemesis, om du inte vill slåss mot honom kan
    du vara vända dig om och gå igenom dörren du nyss använde så kan du spara
    ammo. När du har dödat Nemesis eller gått tillbaka igenom dörren direkt så
    kommer nästa filmsekvens att visas.
    
    
    [ Filmsekvens 4 ]
    
    
    Mikhails sista strid. Han drar ur sprinten ur handgranaten och spränger
    bakre vagnen, sig själv och Nemesis i luften
    Explosionen resulterar i att spårvagnen tappar kontrollen. Det finns inget
    Carlos kan göra så dags för nästa live val.
    
    
    
    =================[ Spårvagnens Live Val ]==================
    
    
    [ Val 1 ] - Jump out of the window (Hoppa ut genom fönstret)
    
    [ Val 2 ] - Use the Emergency Brakes (Används nödbromsarna)
    
    
    ===[ Val 1 ]========================================================
    
    
    Jill kommer att inse att hon måste hoppa och lämnar Carlos som han så många
    gånger lämnat henne.
    
    [ Filmsekvens 5 ]
    
    Spårvagnen krachsar. Du vaknar upp i ett sovrum. Akta dig för zombies bakom
    dig. Ta allt som kan va av användning och gå ut genom dörren. Här kan du
    spara ditt spel.
    
    Nu ska du in i sovrummet igen. Ta några steg framåt så kommer tavlan att
    falla och visa ett gömt kassaskåp. Ta nyckeln och gå ut genom dörren igen.
    
    Gå nu ut genom nästa dörr och möt Carlos i biblioteket. Han kan ibland ge
    dig lite ammo. Efter att han har stuckit så kan du leta efter användbara
    föremål.
    Det finns en grön dörr till vänster men den är låst. Så gå ut genom den
    andra dörren.
    
    Du är nu i den stora hallen i klocktornet. Ta den fjärde kartan från
    skrivbordet och om du spelar på hard så ta också vapnet (Mine Thrower)
    bredvid den döda killen. Det kan finnas andra föremål som ligger här
    omkring. Du kan gå ut på framsidan om du behöver örter men det kommer att
    vara fullt av kråkor där.
    
    I den stora hallen ska du gå igenom en dörr som tar dig till matsalen. Ta
    föremålen och gå igenom andra dörren. Här finns inget att göra så spring
    förbi pianot och in genom nästa dörr. (Den tredje dörren leder ut till
    framsidan med alla kråkor)
    Du är nu i kappellet där du kan spara ditt spel. Ta alla användbara föremål
    och gå fram till altaret. Ta upp nyckeln och fortsätt tillbaka till den
    stora hallen. Fortsätt till [ Fortsatt Spel ].
    
    
    
    ===[ Val 2 ]========================================================
    
    
    Jill använder nödbromsen.
    
    
    [ Filmsekvens 5 ]
    
    
    Spårvagnen kraschar. Du vaknar nu upp på klocktornets framsida.
    
    Leta efter några örter på marken om kråkorna tillåter och spring sedan till
    dörren till vänster eftersom huvuddörren är låst.
    
    Gå in genom dörren till vänster. Du är nu i kappellet där du kan spara ditt
    spel. Ta sedan de användbara föremålen och gå sedan bort till altaret. Ta
    nyckeln och gå ur detta rum igen. Gå nu igenom den ända dörr du inte har
    provat än. Det finns risk för att ett 10-tal zombies kommer kraschandes
    igenom fönstren och du måste snabbt välja om du ska ha ihjäl dem eller
    springa vidare mot dörren.
    
    Du är nu i matsalen där du kommer att träffa Carlos. När han är klar
    Går du ut genom dubbeldörrarna. Du är nu i klocktornets stora hall. Ta den
    fjärde kartan från skrivbordet och om du spelar på hard så ta också vapnet
    (Mine Thrower) bredvid den döda killen. Det kan finnas andra föremål som
    ligger här omkring.  Fortsätt mot dörren till höger om du tittar upp mot
    trappan.
    
    Detta är biblioteket, leta efter användbara föremål här. Den gröna dörren
    är låst så använd den andra dörren.
    
    Du är nu i ett hobbyrum där du kan spara ditt spel. Plocka upp eventuella
    föremål och gå igenom nästa dörr.
    
    Du är nu i ett sovrum. Ta några steg framåt så kommer tavlan att trilla och
    visa dig ett gömt kassaskåp. Ta nyckeln där i och gå tillbaka till den
    stora hallen.
    
    Fortsätt till [ Fortsatt Spel ].
    
    
    
    ===[ Om du inte valde något utav valen ]=========================
    
    Spårvagnen kraschar. Fortsätt till [ Val 2 ]
    
    
    
    ===[ Fortsatt Spel ]=====================================================
    
    
    Gå upp för trapporna. Här finns det några spindlar att döda och gå sedan
    igenom den enda dörren här uppe. Detta är klocktornets balkong. Det finns
    några örter i andra ändan av balkongen..
    Gå till mitten och inspektera den gröna panelen, du kommer då att bli
    frågad om du vill använda en nyckel, svara då ja så kommer en stege att
    sänkas ner.
    
    Klättra upp för stegen och in i ett rum där du kan spara ditt spel. Ta upp
    kugghjulet gjort av silver i hyllan framför dig. Leta efter en speldosa i
    hörnet för att hitta nästa puzzel.
    
    Du kommer nu att höra ett smakprov på hur puzzlet ska låta. Till ditt
    förfogande har du 6 knappar ( A, B, C, D, E och F ). Målet är att
    Placera knapparna på rätt ton. Lättaste puzzlet i spelet.
    Dina val är att antingen placera knapparna högt eller lågt och när du
    tycker att du har placerat en knapp rätt trycker du på ”NEXT” (nästa). När
    du väl har varje knapp på rätt ton väljer du ”PLAY” (Spela)
    
    När du väl har lyckats får du “the Chronos Chain”. Kombinera den med Clock
    T. key Som du fick förut så kommer du att få nyckeln till den gröna dörren.
    
    Nu kan du klättra ner för stegen igen.
    
    Och vem möts du av här om inte Nemesis själv.
    
    
    
    ====================[ Klocktornets Live Val ]======================
    
    
    [ Val 1 ] - Use the Light (Använd ljuset)
    
    [ Val 2 ] - Use the Cord (Använd kabeln)
    
    
    
    ===[ Val 1 ]========================================================
    
    
    Jill slår på ljuset som förblindar Nemesis och knuffar sedan ner Nemesis.
    
    Gå igenom dörren, ner för trappan och igenom den gröna dörren. Fortsätt
    till [ Fortsatt Spel ]
    
    
    ===[ Val 2 ]========================================================
    
    
    Jill använder sladden från ljuset för att grilla Nemesis. Spelar du på hard
    så kan du ta det föremål han tappar men om du väljer detta valet kommer du
    att möta Nemesis när du går igenom nästa dörr. Så gå nu igenom nästa dörr,
    ner för trapporna och igenom den gröna dörren i biblioteket. Fortsätt till
    [ Fortsatt Spel ]
    
    
    
    ===[ Om du inte valde något utav valen ]=========================
    
    
    Döda Nemesis eller spring mot den gröna dörren i biblioteket. Fortsätt till
    [ Fortsatt Spel ]
    
    
    
    ===[ Fortsatt Spel ]=====================================================
    
    
    Använd nyckeln du nyss fick för att låsa upp den gröna dörren och öppna
    den.
    Här kommer du att möta 3 spindlar som du bör ha ihjäl samtidigt som du
    försöker ta dig till nästa dörr i slutet av korridoren. Du befinner dig nu
    i ett rum med 3 målningar och 3 statyer. Det finns en dörr på andra sidan
    rummet men den är blockerad av en stor klocka. Ta de användbara föremålen
    och sedan är det dags för tidspuzzlet.
    
    Dom 3 statyerna representerar tidens Gudinna. De 3 statyerna har varsin
    sten i handen som behövs för att kunna lösa detta puzzlet så ta dem nu.
    Under varje tavla finns sedan ett utrymme där du ska lägga stenarna. Varje
    sten kommer få visarna att röra sig på klockan i mitten.
    Målet är att få klockan att visa 12.00.
    
    
    Nedan listas de lösningar jag har mött beroende på vilken ursprungstiden på
    mellanklockan är.
    
    ___________________________________________________________________________
    |                     |                |                  |               |
    |
    |  Tid På Klockan     | Vänster Tavla  | Mellan Tavlan    | Höger Tavla   |
    |                     |                |                  |
    |
    |  7:00               | Svart          | Silver           | Gul
    |
    |  9:00               | Svart          | Gul              | Silver
    |
    |  5:00               | Silver         | Svart            | Gul
    |
    |_____________________|________________|__________________|________________
    
    
    När du väl har löst puzzlet kommer tavlan att ge dig ett gyllene kugghjul
    som du ska kombinera med det av silver.
    Nu ska du tillbaka upp för trappan, igenom dörren och upp för stegen och
    sätta tillbaka ditt nya kugghjul i maskinen här.
    
    Klocktornets klocka kommer nu att börja klämta så du kan spara ditt spel
    här och sedan gå ner för stegen och ut igenom dörren. En helikopter är nu
    på väg för att hämta upp dig från evakueringsplatsen.
    
    [ Filmsekvens 6 ]
    
    Jill ler av lättnad när hon ser helikoptern. Men dessvärre så har Nemesis
    andra planer för dig.
    
    Nemesis förvandlar helikoptern till en skrothög. Dags att slåss mot
    Nemesis.
    Nemesis hoppar ner och attackerar Jill på ett nytt sätt.
    Jill blir infekterad av viruset.
    
    ( Carlos kan komma och hjälpa dig )
    
    Efter att du besegrat Nemesis och Jill har svimmat kommer Carlos att bära
    Jill till kapellet.
    
    
        Del Ett - 24 timmar Efter RESIDENT EVIL 2
        =========================================
    
    Jill är infekterad av viruset och förvandlas sakta men säkert till en
    zombie.
    Du får nu spela som Carlos och målet är att hitta ett botemedel till Jill.
    
    ===[ Carlos ]==========================================================
    
    
    Carlos är mycket starkare än Jill. De enda vapnen du kan använda är
    M$A1 Assault Rifle, M92F Handgun och kniven. Örter är sällsynta men du kan
    hitta ett par om du har tur. Alltid bra att spara på ammon tills du är klar
    med din uppgift.
    
    
    ===[ Fortsatt Spel ]=====================================================
    
    
    Lämna kapellet och gå till rummet med de 3 tavlorna och statyerna. Gå till
    andra sidan rummet och putta bort klockan och gå ut igenom dörren. När du
    kommer ut så gå rakt fram och utan att spränga tunnan och dig själv ha
    ihjäl alla zombies och gå sedan vänster mot sjukhuset, du kommer nu att
    stöta på en ny fiende, en så kallad Hunter. Rättare sagt så kommer du nu
    att stöta på 2 utav dem så var försiktig.
    
    Leta efter användbara föremål och gå sedan igenom dörren till höger.
    Här kan du spara ditt spel om du vill och gå sedan igenom nästa dörr.
    Leta efter en blå ört i byrålådan, ammo i garderoben, den femte kartan
    på anslagstavlan, en bandspelare på skrivbordet och lite annat smått och
    gott.
    
    Gå till hissen och tryck på knappen. Den fungerar inte för den behöver en
    röstidentifikation och gissa vad du ska använda bandspelaren till då. Gå
    sedan in i hissen.
    Bestäm vilken våning du vill besöka först. Varje våning har sina egna
    händelser, beroende på vilken du väljer att besöka först.
    
    
    
    ===[ Källaren Tredje Våningen ]============================================
    
    
    Gå genom korridoren och gå in genom den enda dörren. Leta efter föremål och
    fortsätt sedan genom nästa dörr. När du gör det kommer spelet att ta över.
    En av Umbrellas agenter Tyrell har blivit galen. Han är väldigt paranoid
    och han tror att Carlos är i maskopi med mannen som sköt honom. Killen som
    förrådde honom, förrädaren Nikolai. Tyrell öppnar ett kassaskåp och så
    smäller det.
    
    Efter det går du igenom nästa dörr och plockar upp behållaren med Medium
    Base på hyllan och lite andra föremål. För att kunna lösa detta puzzlet
    måstet du aktivera strömmen bredvid maskinen till vänster, Chemical
    Synthesizer. Tyvärr tömmer det vätskan i rören där frog hunters b finns.
    Sätt nu i behållaren i maskinen bredvid knappen du tryckte på för att
    aktivera strömmen. För att lösa detta puzzel måste du få de båda nivåerna
    lika, det finns 5 knappar ( I, II,
    III, A och B ) att aktivera men vi behöver bara koncentrera oss på 3 utav
    dem.
    
    Ok, lösningen är ALLTID att aktivera knapp I,III,A och låta II och B vara
    som dem är.
    
    
    Ta det röda vaccinet som kallas för Vaccine Medium. Gå tillbaka till
    hissen. Dessvärre efter att du har tagit ett par steg så kommer de 2
    fienderna i rören att slå sig fria, men om du är snabb och säker på vart
    dörren sitter behöver du inte slåss mot dem utan bara spring mot dörren så
    är denna fälla löst. Fortsätt nu mot hissen.
    
    
    
    ===[ Fjärde våningen ]====================================================
    
    
    Sväng vänster och spring till slutet av denna korridoren och ignorera
    korridoren tillvänster. Gå in genom dörren till höger så tar spelet över.
    Nikolai skjuter Tyrell, en utav Umbrellas agenter.
    
    Gå in i det lilla rummet och hämta nyckeln. Ta eventuella föremål och gå
    sedan tillbaka till korridoren jag sa till dig att ignorera.
    Gå in i det första rummet och leta efter en lite byrå i något utav hörnen,
    här kan du antingen bli attackerad av små maskar eller av zombies. Men kom
    ihåg vart byrån stod. Leta igenom den döda kroppen efter ett lösenord.
    
    Gå sedan ut och in i nästa rum.
    Först måste du flytta byrån i detta rum till det motsatta hörnet byrån stod
    i, i det förra rummet. Stod byrån i det högra bortre hörnet så ska den stå
    i det borte vänstra hörnet. Om du gjorde rätt kommer tavlan att falla och
    visa dig ett kassaskåp. Ställde du byrån fel kan du bara gå ut ur rummet
    och in igen och börja om.
    Skriv sen in lösenordet du fick från den döda killen i det förra rummet och
    ta sedan det Blå vaccinet.
    Kombinera de bägge vaccinkomponenterna och gå sedan tillbaka till hissen.
    
    
    
    ===[ Fortsatt Spel ]=====================================================
    
    
    Allt du ska göra nu är att springa tillbaka till Jill och ge henne
    vaccinet. När du väl kommer till sjukhusets lobby så kommer du se en
    tidsinställd bomb som bara ger dig 7 sekunder att ta dig ut på hard och 20
    sekunder på normal.
    
    
    [ Filmsekvens 7 ]
    
    
    Gå nu till Jill i kapellet. Du kommer att stöta på en del fiender på din
    väg. Nemesis har hittat dig om kommer att hoppa genom väggen i stora
    hallen. Döda honom eller spring. Men väljer du att springa måste du springa
    till kapellet annars dödar han Jill vilket betyder game over för din del.
    
    När du väl är i kapellet ge Jill vaccinet och så kan du använda henne igen.
    
    
    ===[ Jill ]=============================================================
    
    
    Va säker på att du har med dig “the lock pick” i ditt inventarie nu. Gå ut
    genom dörren och mot rummet med klockan som du inte kunde flytta på förr.
    Nemesis kommer att besöka dig först dock.
    
    När du väl kommit ut ur klocktornet så går du rakt fram och öppnar den
    låsta dörren med ”the lock pick”. Plocka med dig nyckeln och lägg ifrån dig
    “the lock pick” och ta lite andra föremål som finns här.
    
    Gå nu ut härifrån och upp för trapporna och in i parken, det kan stå en
    zombie uppe på trapporna. Den här parken har 2 vägar och monster som dyker
    upp slumpmässigt. Vägen till vänster är låst. Så ta vägen till höger och gå
    ner för trapporna. Ta hand om vilket monster som spelet väljer att sätta
    här och fortsätt neråt. Fortsätt tills du når en död kille med en nyckeln.
    Ta nyckeln och gå sedan tillbaka hela vägen mot den låsta vägen till
    vänster som du nu har nyckel till.
    
    Vid entrén finns den sjätte kartan att ta. Gå framåt och se om det finns
    några örter på marken.
    
    Gå sedan åt höger och precis innan du kan hoppa ner i fontänen så finns en
    maskin och spelets nästa puzzel.
    Öppna på locket och så kommer du att se 4 kugghjul. De 2 översta är vita
    och de 2 understa svarta. På 6 förflyttningar måste du se till så att de
    svarta hamnar på de vitas plats och tvärt om. När dem är på ombytta platser
    trycker du på Startknappen och så är puzzlet löst.
    
    När du lyckats med det kommer en lucka i fontänen att öppnas så att du kan
    klättra ner där.
    
    Här nere finns maskar i mängder men bry dig in om att döda dem utan spring
    mot stegen och klättra upp för den.
    
    När du väl är uppe gäller det att springa eftersom zombies kommer att gräva
    sig ur gravarna, spring rakt fram och sväng vänster. Om du behöver dem så
    finns det en liten väg till vänster som leder till några örter. Gå framåt
    tills det tar slut och sväng vänster igen och gå sedan in i stugan.
    
    När du är inne i stugan så ta då järnröret i garderoben och andra diverse
    föremål och gå sedan igenom den enda dörren här för att kunna spara ditt
    spel. När du är inne i detta rum så glöm inte att ta med dig tändaren och
    järnröret. Gå nu till eldstaden i det andra rummet och tänd en eld.
    
    Efter att elden brunnit ut så kan du se ett litet hål i väggen. Använd
    järnröret för att bända loss tegelstenarna och kryp sedan in.
    
    Ta nyckeln och andra föremål. Försök sedan att gå ut och så kommer du att
    höra ett radiomeddelande.
    Gå nu ut ur rummet och möt Nikolai ännu en gång.
    Efter att Nikolai har berättat sina planer känner ni ett skak och så
    springer han iväg och lämnar dig att ta itu med nästa mutant.
    
    Innan du går ut ur stugan bör du beväpna dig med lite bättre vapen och
    örter, för nu ska du slåss mot ”the Grave Digger”.
    Gå sedan ut till gravplatsen igen.
    
    
    [ Filmsekvens 8 ]
    
    Du kan antingen skjuta honom tills dess att han dör eller göra på följande
    sett.
    
    Locka masken till platsen med gatlyktorna och en pöl med vatten. Håll dig
    där så kommer en scen att spelas.
    
    Använd elektriciteten till din fördel och skjut sönder lamporna på varje
    sida.
    Se till så att masken rör vattnet så kommer den att stekas.
    
    När masken dör kommer en utgång att öppnas i form att ett nertrillat
    galler.
    Gå tillbaka till fontänen och till parken med de 2 vägarna. Du ska nu ta
    den andra vägen som du redan har vart vid men gå hela vägen och använd
    nyckeln du hittade i stugan.
    
    Nästa val du gör kommer att påverka vilket slut du får.
    
    Gå upp för trapporna och ut på hängbron. Nemesis kommer att dyka upp här
    och dags för nästa live val.
    
    
    ================[ Övergivna Fabrikens Live Val ]=======================
    
    
    [ Val 1 ] - Push him off (Putta av honom)
    
    [ Val 2 ] - Jump off (Hoppa av)
    
    [ Om du inte valde något utav valen ]
    
     Nemesis attackerar Jill och hon faller av bron.
     Fortsätt till [ Val 2 ]
    
    
    ===[ Val 1 ]========================================================
    
    
    Jill duckar och puttar av Nemesis från bron. Jill går sedan in i fabriken.
    
    Gå till dörren längst bort i vänstra hörnet av korridoren. Här träffar du
    Carlos igen.
    
    Leta efter en nyckeln i skåpet och en del andra föremål.
    Den här nyckeln öppnar mer än bara 1 dörr. Det har ett kort i andra änden
    men det måste du uppgradera innan det kan vara till någon nytta. Se till
    att den nyckeln är med dig.
    Gå igenom den andra dörren som leder dig in i ett rum med ånga. Lägg märke
    till hissen till vänster och kom ihåg den. Det finns några örter till
    höger.
    Du måste nu ta dig till kontrollpanelen som finns på andra sidan av rummet.
    Dessvärre är din väg blockerad av ånga.
    
    Det är nu dags för nästa puzzel, ångpuzzlet. Det är ganska lätt, så pass
    lätt att du kan tänka ut det själv. Bara tryck på knapparna till dess att
    du har kommit fram till kontrollpanelen och lyckats låsa upp ett utav
    säkerhetslåsen. Gå nu ut ur detta rum och tillbaka till rummet där du kunde
    spara, spara om du vill och gå sedan ut ur det rummet också.
    
    Gå igenom nästa dörr i denna korridor. Precis vid ingången hänger den
    sjunde kartan på väggen. Ta hand om eventuella zombier och gå sedan fram
    till skrivbordet och ta ”the system disc”. Här kan finnas örter också. Gå
    vidare så kommer du att hitta en hiss och dörren som du har låst upp ena
    låset på. Gå in i hissen
    
    Döda allt som rör sig och gå åt höger. Gå ner för trapporna och igenom
    dörren. Gå ner i kloaken och till vänster mot nästa dörr.
    
    Du har nu hittat ännu ett rum du kan spara ditt spel i.
    Gå rakt fram mot maskinen med de blåa ljusen och ta ett teströr med vatten.
    Leta efter något annat nyttigt och gå sedan ner för trapporna.
    För in teströret med vatten i maskinen här nere för att låsa upp det sista
    låset på dörren bakom hissen.
    Det här är det sista puzzlet du behöver lösa.
    För att lösa detta måste du få de 3 nivåerna att matcha (A, B och C)
    nivåerna i provet längst upp.
    Flytta nivåerna åt antingen höger eller vänster. Detta puzzlet är ganska
    lätt att lösa också så du kan nog lösa det själv.
    
    
    När du väl har löst det så för in nyckeln med kortet i maskinen till höger.
    Det kommer att ge dig möjlighet att lägga vantarna på en bazooka senare. Ta
    med dig ammo och örter nu innan du går upp lite andra våningen.
    
    Är du väl klivit ur hissen så gå igenom den nu upplåsta dörren. Ta några
    steg fram så tar spelet över.
    
    Du kommer nu stöta på Nikolai för sista gången.
    
    Gå framåt och se vad som finns kvar av honom. För in “the System disc” i
    panenelen på väggen så öppnas dörren.
    Gör dig beredd på den näst sista striden med Nemesis, gå sedan igenom
    dörren så kommer spelet att ta över.
    
    Det finns några olika sätt att besegra Nemesis här. Rören med syra är ett
    utav dem.
    
    När du väl har besegrat Nemesis kommer en liten scen att visas och du
    kommer nu att se vart du kan få tag på ett Access Card, utav en död
    fortskare i just detta rum. Ta det och använd det på panelen bredvid dörren
    du använde för att komma in. Gå igenom dörren.
    
    
    [ Filmsekvens 9 ]
    
    
    Nemesis åker ner bland soporna.
    
    
    Vill du hämta bazookan är det dags för det nu. Gå till hissen i ångrummet
    och använd ditt nya Access Card i panelen på hissen. Ta hissen ner och gå
    fram till skåpet. För in nyckeln med kortet i panenelen och ta din bazooka,
    men använd den inte än. Leta efter lite ammo här inne också.
    
    
    Gå upp till andra våningen och använd ditt Access Card på panelen bredvid
    dörren med en metallucka. Där inne finns 3 zombies du måste döda, plocka
    sedan upp örterna och gå igenom dörren. Gå framåt så kommer Carlos att
    anropa dig. Du får nu en portabel radarmottagare. Gå ner för stegen så
    kommer alarmet att sättas igång.
    När du har gått ner för stegen finns det några zombies att döda, hämta
    sedan ammo, spara ditt spel och sedan är det dags för sista striden mot
    Nemesis.
    
    Gå framåt tills du ser en stor dörr, gå igenom den. Här inne kommer du att
    se en stor “Rail Cannon” och 3 batterier. Gå fram till “the Rail Cannon”
    och aktivera kontrollpanelen. Tyvärr finns det inte tillräckligt med ström
    för kanonen. Du måste putta in alla 3 batterier i nummerordning.
    
    När du har puttat i första batteriet kommer Nemesis fram. Putta i de 2
    resterande batterierna så att kanonen aktiveras. När du har puttat i det
    tredje batteriet kommer Nemesis att ha fångat dig så skjut på honom med din
    bazooka för att spränga bubblorna han har på ryggen och håll noga koll ditt
    liv eftersom han spottar syra och slår dig med sina tentakler.
    
    Kanonen kommer att skjuta rakt igenom all bråte och lämna en gång som du
    måste locka in Nemesis i så att han blir skjuten av kanonen.
    
    När du väl har besegrat Nemesis ska du gå mot utgången för att få göra
    spelets sista live val.
    
    
    ===================[ Sista Live Valet ]=========================
    
    
    [ Val 1 ] - Exterminate the monster (Förinta monstret och se en klassisk
    scen) (Du behöver inte döda det själv utan det gör spelet åt dig så om du
    har lite liv eller ammo kvar behöver du inte oroa dig för det)
    
    [ Val 2 ] - Ignore it and evacuate (Ignorera monstret och evakuera)
    (Tråkigt val)
    
    [ Om du inte valde något utav valen ]
    
    Nemesis kommer attackera dig en sista gång och dö.
    
    Gå igenom dörren och ta hissen ner och så har du klarat spelet. Bara luta
    dig bakåt och se slutfilmen.
    
    [ Filmsekvens, Slut 1 ]
    
    
    
    ===[ Val 2 ]========================================================
    
    
    Jill hoppar av bron och Nemesis blir förbannad. Gå framåt och hoppa ner i
    kloaken. Gå till avsatsen närmast dig och in ett rum där du kan spara ditt
    spel.
    
    Gå rakt fram mot maskinen med de blåa ljusen och ta ett teströr med vatten.
    Leta efter något annat nyttigt och gå sedan ner för trapporna.
    För in teströret med vatten i maskinen här nere för att låsa upp det sista
    låset på dörren bakom hissen.
    Det här är det sista puzzlet du behöver lösa.
    För att lösa detta måste du få de 3 nivåerna att matcha (A, B och C)
    nivåerna i provet längst upp.
    Flytta nivåerna åt antingen höger eller vänster. Detta puzzlet är ganska
    lätt att lösa också så du kan nog lösa det själv.
    
    
    När du väl har löst det så lägg märke till maskinen till höger och minns
    den. Den kommer att ge dig möjlighet att lägga vantarna på en bazooka
    senare.
    Efter att du har löst puzzlet så kommer en scen visa sig en dörr du har
    låst upp ett utav låsen till nu.
    
    Gå nu till kloaken. Spelet kommer att ta över och du kommer att träffa
    Carlos.
    
    Gå till andra sidan dörren och igenom dörren. Skjut allt som rör sig och gå
    in i hissen och upp till andra våningen.
    
    När du nått andra våningen så kan du se dörren jag nämnde förut till höger.
    Döda alla zombies och gå fram till skrivbordet och ta “the System Disc” och
    gå sedan mot dörren där den sjunde kartan hänger. När du kommit till andra
    sidan dörren kommer spelet att ta över. Nikolai har kommit före dig till
    dörren med en metallucka, men bry dig inte om det utan gå istället igenom
    dörren till höger.
    
    Leta efter en nyckeln i skåpet och en del andra föremål.
    Den här nyckeln öppnar mer än bara 1 dörr. Det har ett kort i andra änden
    men det måste du uppgradera innan det kan vara till någon nytta. Se till
    att den nyckeln är med dig.
    Gå igenom den andra dörren som leder dig in i ett rum med ånga. Lägg märke
    till hissen till vänster och kom ihåg den. Det finns några örter till
    höger.
    Du måste nu ta dig till kontrollpanelen som finns på andra sidan av rummet.
    Dessvärre är din väg blockerad av ånga.
    
    Det är nu dags för nästa puzzel, ångpuzzlet. Det är ganska lätt, så pass
    lätt att du kan tänka ut det själv. Bara tryck på knapparna till dess att
    du har kommit fram till kontrollpanelen och lyckats låsa upp ett utav
    säkerhetslåsen. Gå nu ut ur detta rum och tillbaka till rummet där du kunde
    spara, spara om du vill och gå sedan ut ur det rummet också.
    
    När du har löst detta puzzel kommer det sista låset till dörren att öppnas.
    Gå nu tillbaka till kloakerna och för in nyckeln med ett kort i maskinen
    jag bad dig att minnas. Du har nu nästan allt du behöver för att få din
    bazooka. Ta nu hissen upp och gå sedan igenom dörren du nyss har låst upp.
    
    Gå igenom dörren.
    
    För in “the System disc” i panenelen på väggen så öppnas dörren.
    Gör dig beredd på den näst sista striden med Nemesis, gå sedan igenom
    dörren så kommer spelet att ta över.
    
    Det finns några olika sätt att besegra Nemesis här. Rören med syra är ett
    utav dem.
    
    När du väl har besegrat Nemesis kommer en liten scen att visas och du
    kommer nu att se vart du kan få tag på ett Access Card, utav en död
    fortskare i just detta rum. Ta det och använd det på panelen bredvid dörren
    du använde för att komma in. Gå igenom dörren.
    
    
    [ Filmsekvens 9 ]
    
    
    Nemesis åker ner bland soporna.
    
    
    Vill du hämta bazookan är det dags för det nu. Gå till hissen i ångrummet
    och använd ditt nya Access Card i panelen på hissen. Ta hissen ner och gå
    fram till skåpet. För in nyckeln med kortet i panenelen och ta din bazooka,
    men använd den inte än. Leta efter lite ammo här inne också.
    
    
    Gå upp till andra våningen och använd ditt Access Card på panelen bredvid
    dörren med en metallucka. Där inne finns 3 zombies du måste döda, plocka
    sedan upp örterna och gå igenom dörren.  Gå fram till radion och ta den
    portabla radarmottagaren.
    Gå nu tillbaka mot dörren så kommer spelet att ta över.
    
    Nikolai har tagit helikoptern och tänker nu döda dig. Dags för ett live
    val.
    
    
    =====================[ Nikolais Live Val ]======================
    
    
    [ Val 1 ] - Negotiate with Nikolai (Förhandla med Nikolai)
    
    [ Val 2 ] - Return Fire to the Chopper (Skjut ner helikoptern)
                   (Välj val 1 och spara din ammo)
    
    
    [ Om du inte valde något utav valen ]
    
    Gör som du vill och fortsätt till [ Val 2 }
    
    Carlos kommer in och du ger honom de dåliga nyheterna.
    Lämna rummet genom dörren du kom in igenom och gå sedan in igenom och ner
    för stegen.
    
    När du har gått ner för stegen finns det några zombies att döda, hämta
    sedan ammo, spara ditt spel och sedan är det dags för sista striden mot
    Nemesis.
    
    Gå framåt tills du ser en stor dörr, gå igenom den. Här inne kommer du att
    se en stor “Rail Cannon” och 3 batterier. Gå fram till “the Rail Cannon”
    och aktivera kontrollpanelen. Tyvärr finns det inte tillräckligt med ström
    för kanonen. Du måste putta in alla 3 batterier i nummerordning.
    
    När du har puttat i första batteriet kommer Nemesis fram. Putta i de 2
    resterande batterierna så att kanonen aktiveras. När du har puttat i det
    tredje batteriet kommer Nemesis att ha fångat dig så skjut på honom med din
    bazooka för att spränga bubblorna han har på ryggen och håll noga koll ditt
    liv eftersom han spottar syra och slår dig med sina tentakler.
    
    Kanonen kommer att skjuta rakt igenom all bråte och lämna en gång som du
    måste locka in Nemesis i så att han blir skjuten av kanonen.
    
    När du väl har besegrat Nemesis ska du gå mot utgången för att få göra
    spelets sista live val.
    
    
    ===================[ Sista Live Valet ]=========================
    
    
    [ Val 1 ] - Exterminate the monster (Förinta monstret och se en klassisk
    scen) (Du behöver inte döda det själv utan det gör spelet åt dig så om du
    har lite liv eller ammo kvar behöver du inte oroa dig för det)
    
    [ Val 2 ] - Ignore it and evacuate (Ignorera monstret och evakuera)
    (Tråkigt val)
    
    [ Om du inte valde något utav valen ]
    
    Nemesis kommer attackera dig en sista gång och dö.
    
    Gå igenom dörren och ta hissen ner och så har du klarat spelet. Bara luta
    dig bakåt och se slutfilmen.
    
    [ Filmsekvens, Slut 2 ]