hide results

    FAQ (Portuguese) by Xandoidao

    Version: 1.0 | Updated: | Search Guide | Bookmark Guide

    *------------------------------------------------------------------------------*
    |                                   FAQ para Test Drive 5                                       
    |
    |                                   Escrito por Xandoidao                                       
    |
    |                                    xandoidao@yahoo.com                                        
    |
    |                                        Versão 1.0                                             
    |
    *------------------------------------------------------------------------------*
    
    Índice:
    
    I. Introdução ao jogo
     a. O que é Test Drive 5
     b. Controles
     c. Objetivos
     d. Versões anteriores do jogo
     e. Trilha sonora
    
    II. Modos de jogo
     a. Quick race
     b. Full Race
     c. Time Attack
     d. Drag Race
     e. Cop Chase
     f. Cup Race
     g. Detalhes
    
    III. Os Carros
     a. Carros Normais 
     b. Carros Secretos
     c. Carros da Polícia
     d. Tabela de atributos
     e. Os melhores e os piores
     f. Customizando seu carro
    
    IV. Pistas
     a. Pistas Normais
     b. Pistas Secretas
    
    V. Dicas e códigos
     a. Códigos secretos
     b. Códigos de Gameshark
     c. Saves de DexDrive 
      c2. O que é o DexDrive
    
    VI. Conclusão e Agradecimentos
     a. Conclusão
     b. Agradecimentos
     c. Sobre o Autor
    
    
    *-------------------------------------------------------------------------------
    ----------------*
    |                                  I. Introdução ao jogo                                        
    |
    *-------------------------------------------------------------------------------
    ----------------*
    
    
    a. O que é Test Drive 5
     Test Drive 5 é um simulador automobilístico criado pela Accolade e pela Pitbull 
    Studios. Nessa quinta versão, o jogo roda em alta resolução (640x480), 60fps (60 
    quadros por segundo) e cor de 16 bits (16 milhões de cores simultâneas na tela). 
    O jogo possui 27 carros e 18 pistas, contando as normais e as secretas. Além 
    disso, todos os carros possuem o seu nome verdadeiro, então, nada de encontrar 
    carros com nomes como "Hornet", "Gladiator" e tantos outros. Aqui eles têm seu 
    nome de verdade, assim como seu design, nome da montadora e pintura copiada a 
    partir de modelos reais. Com as pistas pistas, o mesmo ocorre, são todas 
    localidades reais, cidades reais modeladas dentro do jogo, ou seja, vc passa 
    pela Praça Vermelha quando joga em Moscou, pelo anfiteatro em Sidnei e assim por 
    diante. A exceção fica por conta dor circuitos, que pelo menos que eu saiba, 
    nenhum deles realmente existe.
    
    b. Os controles
     A configuração padrão dos controles é a seguinte:
    
    Controle analógico:
    Stick esquerdo: vira o carro pra esquerda ou direita.
    Stick Direito: acelera, freia e engata a marcha ré.
    R1: Aumenta a marcha
    L1: Diminui a marcha
    R2: Buzina ou liga as sirenes se estiver jogando como policial
    L2: Freio de mão
    Bola: Olha pra trás, serve como retrovisor
    Triângulo: Muda a câmera, perto ou longe. Mas eu acho que não existe maneira de 
    colocar câmera interna, infelizmente.
    
    Controle digital: praticamente a mesma, mas substitua o seguinte:
    X: acelera
    Quadrado: freia
    Direcional esquerda/direita: vira o carro pra esquerda/direita
    
    c. Os objetivos
     Assim como em qualquer jogo de corrida, o objetivo é sempre chegar em primeiro 
    lugar, mas existem modos de jogo onde o objetivo muda, isso vai ser discutido na 
    seção Modos de Jogo.
    
    d. Versões Anteriores de Test Drive
     Não me lembro muito bem delas, somente do Test Drive 4. Mas acho que a 
    cronologia é:
    Test Drive, Test Drive 2: The Duel, Test Drive 3: ???, Test Drive 4, Test Drive 
    5. Mas também existem as versões offroad, logicamente chamadas de Test Drive 
    Offroad e Test Drive Offroad 2.
    
    ATENÇÃO: Se você souber o ano de lançamento das versões anteriores, qualquer 
    coisa sobre elas, mesmo que mínimas, por favor, mandem um e-mail pra mim, o 
    endereço está no início do FAQ.
    
    e. Trilha sonora
     Nessa versão, a trilha é a melhor de todas, apresentando Pitch Shifter, Fear 
    Factory, Gravity Kills,  ??? XL e ???. Elas tocam as seguintes músicas:
    
    Pitch Shifter (minha preferida):
    Microwaved 
    ???
    
    Fear Factory
    ???
    ???
    
    Gravity Kills
    ???
    ???
    
    Junkie XL
    ???
    ???
    
    KMFDM
    ???
    ???
    
    ATENÇÃO (de novo): se você souber os nomes das bandas e das músicas, por favor 
    mande um e-mail pra mim, você será incluído como colaborador, aparecendo aqui e 
    na seção de créditos e agradecimentos.
    
    *-------------------------------------------------------------------------------
    ----------------*
    |                                     II. Modos de jogo                                         
    |
    *-------------------------------------------------------------------------------
    ----------------*
    
    a. Quick Race
     É uma corrida rápida, só para esquentar. Na tela de seleção de carros e pistas 
    aparece apenas o nome dos carros em pistas, sem mapa mundi, estatísticas dos 
    carros, e modelos dos próprios em 3d.
    
    b. Full Race
     Aqui você escolhe entre Single Race (o mesmo que a Quick Race, só que com tudo 
    bonitinho na hora de escolher carros e pistas), Time Attack, Cup Race, Continue 
    Cup, Drag Race e Cop Chase. Na Single Race, você deve chegar em primeiro para 
    habilitar mais pistas, ou assim parece, porque eu ganhei na Escócia e abriu 
    Escócia 2.
    
    c. Time Attack
     Você já deve ter adivinhado pelo nome né? Corra contra o tempo, em qualquer 
    pistar, com qualquer carro, mas só com os que você tem ou já habilitou.
    
    d. Drag Race
     É a prova de arrancadas. Aqui você tem o percurso de uma milha (eu acho) e 
    apenas um oponente. Você deve arrancar com o carro e chegar antes dele. Uma 
    dica, parar arrancar, não deixe o ponteiro das rotações no vermelho, faça o 
    contrário, ou seja, deixe-o lá embaixo, meio que em ponto morto. Quando o 
    cronômetro chegar ao zero, pise fundo,vc deverá chegar bem, lembre-se de passar 
    marchas, por que aqui elas são manuais. Outra dica, escolha o Shelby Cobra.
    
    e. Cop Chase
     Dessa vez você encara a pele dos policiais e tem que prender a galera, não sei 
    bem como fazer isso, mas eu acho que tem que bater na frente do carro inimigo. 
    Os que devem ser presos tem uma setinha indicando a quantidade de life deles e 
    no canto superior da tela aparece por que estão sendo procurados. A lista de 
    crimes segue:
    Illegal License Plates: Carro com placa fria/falsificada
    Chicken Plucking: ??? (tradução literal: botar pra brigar galinhas/galos)
    1st Degree Murder: Assassinato em Primeiro Grau
    Grand Theft Auto: Roubo de carro
    Software Piracy: Pirataria de software
    Speeding: exceder os limites de velocidade
     Devem existir outras razões, mas eu só vi essas por enquanto. Mais uma vez, se 
    você já viu mais razões, por favor mande um e-mail pra mim. Você também já deve 
    saber que o endereço está lá em cima, logo abaixo do título, e que o seu nomevai 
    aparecer aqui como colaborador.
    
    f. Cup Race
     É o típico campeonato dos jogos de corrida, chege em primeiro em todas as 
    pistas, senão você não ganha. É uma pena que o computador parece ter pilotos 
    habilidosos demais mesmo no nível Easy, você não acha que eles são meio 
    agressivos, adoram jogar o carro em cima da gente...Acho que é aqui que você 
    ganha e vai abrindo mais carros e mais pistas.
    
    g. Detalhes
     Para desativar a polícia e o tráfego é só ir na tela de Options e escolher Game 
    Options, lá você escolhe o nível de dificuldade, o sistema métrico (km/h ou 
    mp/h), se a polícia e o tráfego estão ligados ou desligados.
    
    *-------------------------------------------------------------------------------
    ----------------*
    |                                   III. Os Carros                                              
    |
    *-------------------------------------------------------------------------------
    ----------------*
    
    a. Carros Normais
    Dodge Viper '98, Chevrolet Camaro '98, Sallen Mustang '98, Chevrolet Corvette 
    '98, Nissan Skyline '98, TVR Cerbera '98, Aston Martin Advantage '98, Jaguar XKR 
    '98, Pontiac GTO '67, Dodge Charger '69, Chevrolet Chevelle '70, Plymouth Hemi 
    Barracuda '71, Shelby Cobra '66, Chevrolet Corvette '69, '69 Chevrolet Camaro, 
    '68 Ford Mustang.
     Alguns desses carros, principalmente os mais novos, parecem ter saído direto do 
    Gran Turismo, aqui estão eles: Viper '98, Camaro '98, Corvette '98, Skyline '98, 
    TVR Cerbera '98.
    Meu carro preferido: Shelby Cobra '66, pois tem ótima aceleração e boa 
    dirigibilidade, é só customizá-lo, diminuindo a aceleração e aumentando a 
    velocidade final que ele fica prefeito. Dos normais é o que possui maior 
    aceleração, diminuí-la não faz mal, pois ainda vai ser melhor do que a do resto.
    
    b. Carros Especiais
    Aston Martin Vantage '99, Shelby Series 1 '98, TVR Speed 12 '98, Viper GTS-R 
    '98, Jaguar XJ220 '94, Caterham Super 7, Nissan R390 GT-1, '69 Dodge Charger 
    Daytona.
     Mais uma vez, outro carro veio do Gran Turismo, o Dodge Viper GTS-R '98. Se vc 
    ainda não o encontrou, compre um Viper e vá na Tune Up da Dodge, coloque a 
    terceira opção no canto e compre o Racing Modifier, compare os resultados, 
    apenas a pintura é diferente.
    
    c. Carros da Polícia
    TVR Cerbera, Ford Mustang '98, Dodge Charger '69, Chevrolet Camaro '97.
     Eles são basicamnete os carros normais, mas turbinados, ou seja, tem maior 
    velocidade final e aceleração. Você já teve aquela impressão de "Deja Vu", pois 
    é, pelo menos pra mim, o Dodge Charger '69 é um daqueles carros de polícia dos 
    seriados de Tv mais antigos, como Carro Commando (com William Shatner) e Starsky 
    e Hutch.
    
    d. Tabela de Atributos
     Chegou a parte chata, uma imensa tabela mostrando todos os carros e as 
    estatísticas que eu achei mais importantes de cada um.
    
     Aceleração de 0-60 mph: o tempo em segundos que o carro leva para sair de 0mph 
    e chegar até 60mph (aproximados 96 km/h).
     Acelereção de 0-100mph: o mesmo do que a de 0-60, só que indo de 0 até 100mph 
    (aproximados 160 mp/h).
     V. Máxima: é a velocidade máxima atingida pelo carro, sem modificações na tela 
    de Customize Car, também medida em milhas por hora.
     Freio 60-0mph: é a distância, em pés, que um carro percorre ao diminuir sua 
    velocidade de 60mph até para totalmente em 0mph.
    Preço: custo real do carro, é claro, em dólares, por que em reais seria muito 
    caro, principalmente depois da alta do dólar.
    NOTA: os quatro últimos carros tem um (P) antes deles, isso significa que são os 
    carros da polícia.
    
    Nome do Carro            Aceleração (em s)    V. máxima      Freio de 60-0mph       
    Preço
                             0-60mph  0-100mph    (em milhas)      (em pés)           
    (em dólares)
    '98 Dodge Viper           4.4       9.3          186             110                
    73.500
    '97 Chevy Camaro          4.8       11.8         174             120                
    38.000
    '98 Mustang Saleen        4.6       10.3         172             110                
    45.000
    '98 Chevy Corvette        4.9       10.4         178             108                
    37.500
    '98 Nissan Skyline        5.2       13.1         172             106                
    45.000
    '98 TVR Cerbera           4.2       9.9          185             102                
    55.000
    '98 A. Martin Vantage     4.6       10.0         186              ?                 
    350.000
    '98 Jaguar XKR            4.9       12.0         178             117                
    80.000
    '67 Pontiac GTO           4.7       9.4          188             145                
    27.000
    '69 Dodge Charger         5.2       11.3         178             144                
    110.000
    '70 Chevy Chevelle        4.4       9.6          186             150                
    225.000
    '71 Plymouth Hemi 'Cuda   5.0       11.0         175             148                
    125.000
    '66 Shelby Cobra          3.5       8.7          174             122                
    500.000
    '69 Chevy Corvette        4.2       9.2          205             125                
    500.000
    '69 Chevy Camaro          4.2       9.0          202             125                
    500.000
    '68 Ford Mustang          4.8       9.1          192             137                
    120.000
    '99 A. Martin Vantage     4.0       9.0          200              ?                    
    ?
    '98 Shelby Series 1       4.7       9.9          170             105                
    50.000
    '98 TVR Speed 12          2.97      6.1          235+             ?                 
    246.000
    '98 Viper GTS-R           3.2       7.5          225             110                
    350.000
    '94 Jaguar XJ220          3.8       8.8          218             117                
    800.000
    Caterham Super 7          3.7       9.8          147             106                
    40.300
    Nissan R390 GT-1          3.2       7.0          230             106                
    1.000.000
    '69 Dodge Charger Daytona 4.5       11.0         201             128                
    350.000
    (P) TVR Cerbera           3.5       9.1          158             102                
    55.000
    (P) '98 Ford Mustang      5.7       12.4         157             121                
    25.335
    (P) '69 Dodge Charger     5.2       11.3         178             144                
    110.000
    (P) '97 Chevy Camaro      4.8       11.8         174             120                
    38.000
    
    e. Os Melhores e os Piores
     Com base na tabela acima, pode separar os melhores e piores com base em seus 
    números, pra poupar seu tempo, eu já fiz as comprações e aqui estão os 
    resultados.
     Melhores:
    Aceleração 0-60: TVR Speed 12 com 2.97s
    Aceleração 0-100: TVR Speed 12 com 6.1s
    Velocidade Máxima: TVR Speed 12 com 235+ milhas por hora
    Freio 60-0: '98 TVR Cerbera com apenas 102 pés
    Preço: Pontiac GTO '97 custando apenas 27.000 dólares
    
     Piores:
    Aceleração 0-60: '98 Ford Mustang Versão da Polícia, com 5.7s
    Aceleração 0-100: '98 Ford Mustang Versão da Polícia, com 12.4s
    Velocidade Máxima: Caterham Super 7, com apenas 147mph
    Freio 60-0: '70 Chevrolet Chevelle com 150 pés
    Preço: Nissan R390 GT-1, custando apenas 1 milhão de dólares
    
     Agora, na minha opinião, os melhores normais, especiais e policiais no geral.
    Normais: Shelby Cobra '66
    Especiais: '98 TVR Speed 12
    Policiais: TVR Cerbera
    O carro mais legal: Caterham Super 7 (eu acho que é ele), é o mais legal por que 
    parece um calhambeque, daqueles da época de '30, dos Intocáveis, Al Capone, Dick 
    Tracy e CIA. Ltda.
    
     Mais um pequeno detalhe...você não acha, no mínimo, suspeito, um carro 
    fabricado em 1966 (ou seja o Shelby Cobra), ter maior aceleração do que o Dodge 
    Viper ou o TVR Cerbera, ambos de 1998? Entre os normais, são os que mais se 
    aproximam da aceleração do Cobra. Outra coisa, por que os carros mais antigos 
    custam em média $500.000? Será que vale mais a pena comprar UM Shelby Cobra de 
    1966 ou 6 (quase 7) Dodge Vipers fabricados em 1998. Tem mais, quem pagaria um 
    milhão de dólares num Nissan R390 GT-1??? Tem que ter MUITO dinheiro sobrando 
    pra comprar um troço daqueles! Mais um pequeno detalhe, o Dodge Charge de 1969 
    tem a mesma velocidade máxima do Chevrolet Corvette de 1998, ou seja, 178 
    milhas/hora! 
    
    f. Customizando os Carros
     Dependendo do modo de jogo, você poderá mudar a pintura e alguns atributos do 
    carro. Por exemplo, velocidade máxima, aceleração e dirigibilidade, assim como 
    decidir se o sistema de freios vai ser dianteiro ou traseiro. Funciona da 
    seguinte maneira: se você aumenta a aceleração a velocidade final e a 
    dirigibilidade abaixam. No geral, o aumneto de uma característica baixa as 
    outras duas. 
    
    
    *-------------------------------------------------------------------------------
    ----------------*
    |                                        IV. Pistas                                             
    |
    *-------------------------------------------------------------------------------
    ----------------*
    
    
    TERMINAR ESTA SEÇÃO
    
    a. Pistas Normais
    Moscou-Rússia, Edinburgo-Escócia, Sidnei-Austrália, Parkway NC-EUA, Maui-Havaí, 
    ???-Jordânia, ???-Itália, ???-Inglaterra
    
    b. Pistas especiais
    Moscou ao anoitecer e ao contrário-Rússia, Edinburgo 2, ao contrário-Escócia, 
    Sidnei 2 ao anoitecer e ao contrário, Parkway NC de noite ao contrário-EUA, ???
    
    *-------------------------------------------------------------------------------
    ----------------*
    |                                     V. Dicas e Códigos                                        
    |
    *-------------------------------------------------------------------------------
    ----------------*
    
    a. Códigos secretos
     Estes códigos vc deve colocar no lugar de seu nome ao vencer qualquer 
    competição. Uma dica, ganhe as Drag Races, que são mais fáceis.
    
    RONE -> Todos os carros
    NOLIFE -> Todos os carros bônus
    VRSIX -> Modo pra usar a polícia (Cop Chase Mode)
    
    Assistir ao clip do Fear Factory: 
    Na tela principal, escolha Full Race. Escolha Drag Race. Ganhe uma corrida. Na 
    hora de colocar seu nome, digite AUXYRAY. Volte a tela principal e escolha a 
    opção nova. Se não aparecer, vá em Options, e depois volte, deverá aparecer 
    agora.
    
    b. Códigos de Gameshark
    
    -Abrir todas pistas-
    8009DB72 0202
    8009DB74 0202
    8009DB76 0202
    8009DB78 0202
    8009DB7A 0202
    8009DB7C 0202
    8009DB7E 0202
    8009DB80 0202
    8009DB82 0202
    8009DB84 0202
    8009DB86 0202
    8009DB88 0202
    8009DB8A 0202
    8009DB96 0202
    8009DB98 0202 
    
    -Abrir todas as pistas-
    8009DB56 0202
    8009DB58 0202
    8009DB5A 0202
    8009DB5C 0202
    8009DB5E 0202
    8009DB60 0202
    8009DB62 0202
    8009DB64 0202
    8009DB66 0202
    8009DB68 0202 
    
    -Abrir os carros secretos-
    99 Aston Martin: 3009DB56 0002 
    98 Shelby Series 1: 3009DB57 0002 
    TVR Speed 12: 3009DB58 0002 
    98 Dodge Viper GTS-R: 3009DB59 0002 
    94 Jaguar X J220: 3009DB5A 0002 
    Caterham Super 7: 3009DB5B 0002 
    Chris's Beast: 3009DB5C 0002 
    Caterham 21: 3009DB5D 0002 
    Police TVR Cerbera: 3009DB5E 0002 
    69 Dodge Charger Daytona: 3009DB5F 0002 
    69 Chev. Camero Hotrod: 3009DB60 0002 
    68 Ford Mustang Hotrod: 3009DB61 0002 
    Behold The Mighty Maul: 3009DB62 0002 
    Fear Factory Wagon: 3009DB63 0002 
    98 Ford Mustang: 3009DB64 0002 
    Nissan R390 GT-1: 3009DB65 0002 
    98 Police Ford Mustang: 3009DB66 0002 
    69 Police Dodge Charger: 3009DB67 0002 
    97 Police Chev. Camero: 3009DB68 0002 
    Pitbull Special: 3009DB69 0002 
    Enable Ultimate Cup: 3009DB42 0001 
    Enable Cop Chase Mode: 3009DB43 0001 
    Enable Challenge Cup: 8009DB3E 0100 
    Enable Pitbull Cup: 3009DB40 0001 
    Enable Masters Cup: 3009DB41 0001 
    Carros Extras (precisa do Game Shark v2.2, no mínimo)
    50000A02 0000
    8009DB56 0202 
    Pistas extras (precisa do Gameshark v2.2, no mínimo)
    50001402 0000
    8009DB72 0202 
    Chegar sempre em primeiro: 800987FA 0000 
    
    c. Saves de DEXDrive
     Visite o site da Interactive Accesories, o DEX Change, onde gamers fazem 
    downloads e uploads de saves para o DexDrive, ele fica em 
    www.dexchange.net/playstation/index.html. Nesse endereço, vc pode pegar saves 
    pra qualquer game, escolha a primeira letra do jogo e faça o download. O 
    endereço do Test Drive 5 para saves é: 
    www.dexchange.net/playstation/test_drive5.html. O arquivo a ser "downloadeado" é 
    o "test_drive5.gme".
    
    c2. O que é o DEXDrive?
     O DEXDrive é um aparelho que passa os save games do seu memory card pra 
    disquetes ou então direto pro HD se você tiver o cabo especial e vice-versa. Ou 
    seja, você pode ir no site da DexDrive na internet e pegar os saves do seu jogo 
    favorito, ou, fazer sua homepage e colocar saves dos seus jogos disponíveis pra 
    download.
    
    *-------------------------------------------------------------------------------
    ----------------*
    |                                  VI. Conclusão e Agradecimentos                               
    |
    *-------------------------------------------------------------------------------
    ----------------*
    
    a. Conclusão
     Podemos assim concluir que (parece até final de trabalho escolar de quando eu 
    tava na quarta série :-)) que Test Drive 5 é um ótimo jogo, devido ao alto grau 
    de realismo (as rodas tem suspensões independentes, por exemplo) e da quantidade 
    e qualidade dos carros e pistas (você não adora pegar o Shelby Cobra '66, 
    escolher o caminho da esquerda voar baixo nos retões da pista de Sidnei?). A 
    única falha do jogo é o alto grau de dificuldade, ou seja, o computador 
    trapaceia, os carros dele são mais rápidos e apelões, fecham você o tempo todo 
    além de bater atrás, o que, no mínimo faz seu carro rodar.
    
    b. Agradecimentos
     A mim mesmo, por jogar esse ótimo game.
     A Accolade, por lançar o jogo no mercado e iniciar a saga de Test Drive, que já 
    ter uns 10 anos.
     A Pitbull Syndicate, por programar o jogo.
     A minha mãe, por liberar a grana, a eletricidade, a TV, a conta telefônica e  
    tudo mais, pra que eu pudesse jogar, usar internet, fazer uploads e downloads e 
    comprar o jogo.
     E, por último, mas não menos importante, a vc, leitor, por ter saco de fazer o 
    download do faq, ler até aqui e aguentar tabelas e explicações e pedidos de 
    ajuda nas partes imcompletas.
    
    c. Sobre o autor
     Qualquer dúvida, sugestão, crítica, adição ao FAQ, o que você quiser, made pra 
    mim via e-mail!
    xandoidao@yahoo.com
    

    FAQ Display Options: Printable Version