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    FAQ/Walkthrough by juanca45002

    Updated: 11/09/09 | Printable Version | Search Guide | Bookmark Guide

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    Por juanca45002.
    FAQ en español.
    Empezado: 3 de julio del 2003.
    Terminado: 25 de julio del 2003.
    Última actualización: 9 de noviembre del 2009.
    E-mail: lifevirus.zero.outbreak@gmail.com
    Sitio Web: http://juancafaqs.byethost17.com/
    
    === Importante ===
    Antes de establecer comunicación conmigo leer el apartado de información de 
    contacto. Revisar también la sección FAQ (preguntas frecuentes).
    
    == Nota ==
    Quien encuentre información que haga falta en la guía, por favor avise, así 
    mismo ayudará a mejorar el contenido y calidad de la guía.
    
    Hola, esta vez traigo un FAQ de Megaman X6 a petición de un amigo mío que 
    tiene dificultades en este juego. Lo que deben saber de este juego es que, 
    aparte de que tiene los ítems de siempre, introduce a nuevos personajes, pero 
    con la finalidad de que al rescatarlos, obtengas las partes que mejoren tu 
    armadura, fuerza o agilidad. Este es el contenido del FAQ:
    
    Navega fácilmente usando [Ctrl + F] y colocando el número de la sección 
    correspondiente.
    
    1. Debilidades de los enemigos.
    2. Personajes y armas.
    3. Descripciones de los enemigos.
    4. Descripciones de los niveles.
    5. Estrategias contra los enemigos.
    6. Localización de contenedores, corazones y cápsulas.
    7. FAQ (preguntas frecuentes).
    8. Información Legal.
    9. Agradecimientos.
    10. Información de contacto.
    
     -----------------
    * Actualizaciones *
     -----------------
    
    * (15 de mayo, 2007): agregada una sugerencia.
    
    * (18 de diciembre, 2007): agregada una estrategia.
    
    * (22 de octubre, 2008): agregada una nota para la Blade Armor.
    
    * (9 de noviembre, 2009): agregados detalles extra sobre la Blade y Shadow 
    Armor, así como preguntas frecuentes.
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    1. Debilidades de los enemigos.
    
                             Megaman     Zero
    
    · Commander Yammark:    Ray Arrow / Rekkoha.
    · Rainy Turtloid:       Ice Burst / Hyordga.
    · Shield Sheldon:    Metal Anchor / Rakukojin.
    · Blizzard Wolfang:   Magma Blade / Shdenzan.
    · Blaze Heatnix:      Ground Dash / Sentsuizan.
    · Infinity Mijinion:  Guard Shell / Guard Shell.
    · Metal Shark Player: Meteor Rain / Ensuizan.
    · Ground Scaravich: Yammar Option / Yammar Option.
    · Hi Max:             Meteor Rain / Ensuizan.
    · Zero Nightmare:        Z- Saber / Ninguno.
    · Dynamo:             Meteor Rain / Ensuizan.
    · Gate:                   Ninguno / Ninguno.
    · Sigma (1º):        Metal Anchor / Rakukojin.
    · Sigma (2º):            X- Saber / Z- Saber.
    · Dual Cells:             Ninguno / Ninguno.
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    2. Personajes y armas.
    
    Créditos en esta sección:
    * al1994: por una nota de la Blade Armor.
    * sadnessi: por detalles extra de la Blade y Shadow Armor.
    
    Los buenos:
    
    · X.
    
    Es un personaje con capacidad de destruir enemigos a cierta distancia. Es tu 
    mejor elección si eres principiante en este juego, pero lo malo de X es que no 
    tiene ninguna habilidad disponible, sólo el X- Buster y el sable de Zero que 
    ganó al morir Zero a manos de Sigma.
    
    Armas: 
    
    X- Buster: es el arma con la cual X fue integrado y gracias a ella ha podido 
    enfrentar a sus enemigos que ha parado, pero no es todo lo que puede hacer con 
    el, si no también lo que le sirve a él.
    
    X- Saber: como en el X5 Zero murió, le cedió su sable a X (es por eso que el 
    de Zero parece una espada Jedi), pero es un poco débil al no sabe X como 
    usarlo al 100%.
    
    Yammar Option: esta arma se recibe al matar a Commander Yammark, esta arma 
    sola es una combinación de 3 dragones voladores que disparan  al enemigo. Esta 
    rama recargada muestra los mismos dragones, sólo que ahora disparan hasta que 
    se pares, generalmente lo paras seleccionando otra arma del inventario.
    
    Meteor Rain: un arma que parece ser como globos de agua, de color azul y se 
    adquiere matando a Rainy Turtloid. Simplemente es sencillo y aguanta varios 
    tiros, cuando se recarga los mismos disparos salen en forma de meteoros 
    reales.
    
    Ray Arrow: es un arma muy sencilla y al perecer muy débil en cuestión de 
    fuerza. Se obtiene al matar a Infinity Mijinion y al recargarse se usa como 
    una gran línea que elimina a todo enemigo que hay en la pantalla.
    
    Ice Burst: es sencillamente un copo de nieve, que se obtiene al matar al feroz 
    Blizzard Wolfang. Al recargar el arma, estarás brillando y al hacer dash 
    saldrán estalactitas para ambos lados, arriba y abajo. Recuerda que esta arma 
    congela enemigos.
    
    Magma Blade: es una espada de fuego, que es bastante fuerte contra enemigos 
    cercanos y débiles contra distantes. Se obtiene al vencer a Blaze Heatnix y al 
    recargarse forma un conjunto de meteoros incandescentes que vuelan alrededor 
    de la pantalla.
    
    Guard Shell: se obtiene al matar a Shield Sheldon, es un arma que bloquea la 
    mayoría de los tiros de enemigos y cuando es recargada, aplica los 4 escudos 
    del jefe.
    
    Metal Anchor: es un arma, como su nombre lo dice, es un ancla de metal y se 
    gana matando a Metal Shark Player. Un ancla que sale hacia un lado y es 
    bastante fuerte, pero al recargarla verás la imagen de un pequeño amigo del 
    primer X, Store Eagle que saldrá haciendo uno de sus ataques en color gris.
    
    Ground Dash: se obtiene al matar a un enemigo muy necio, Ground Scaravich. 
    Esta arma consiste en una roca, que cuando la quieres enviar das un dash para 
    empujarla. 
    
    · Zero: este personaje se murió en el capitulo anterior de Megaman X a causa 
    de los restos de Sigma. Pero en este juego lo ves en el enemigo del principio 
    y como se ha hecho más fuerte su Buster es más fuerte, ya que puede matar a un 
    enemigo en cuestión de golpes.
    
    Armas:
    
    Yammar Option: la misma que X, sólo que al sacarla y dar un sablazo, los 
    disparos saldrán en ese momento.
    
    Ensuizan: es un ataque muy efectivo contra los enemigos, porque consiste en 
    que Zero da vueltas en el suelo y como los giros son realmente rápidos, pueden 
    destruir a un enemigo en cuestión de segundos (excepto jefes).
    
    Guard Shell: el mismo que X.
    
    Hyordga: con este truco puedes dar un gran salto, y puedes quedar pegado al 
    techo y con eso puedes disparar copos de nieve alrededor del área sobre la 
    cual te encuentres.
    
    Shdenzan: es un arma parecida a la del Megaman X4, sólo que ahora la harás 
    mientras estás en el piso, pero aún así no deja de ser un arma poderosa y 
    efectiva contra los enemigos voladores.
    
    Rekkoha: este es un ataque parecido al Ray Arrow recargado de Megaman y es 
    principalmente el Giga Attack, ya que estrella la mano contra el suelo para 
    activarlo.
    
    Rakukojin: es una combinación de espada y la de X. Esta arma es limitada y es 
    una espada que cae, y al momento de chocar contra el suelo, se transforma en 
    un ancla que va por cualquier lado.
    
    Sentsuizan: este es un ataque al cual es difícil atinarle al enemigo, ya que 
    se debe ejecutar en el aire y su ángulo de ataque es aprox. De unos 45º. Se 
    trata de un sablazo desde el aire que cae y azota a las víctimas del suelo y 
    es efectiva contra pequeños enemigos en conjunto.
    
    Z- Saber: es el arma que no puede dejar Zero, ya que con ella se protege y 
    destruye a las criaturas que lo molestan.
    
    Z- Buster: este es diferente al del X5, ya que este es más poderoso y letal.
    
    · Blade X: es X en la Blade Armor, una de las 2 armaduras que se consiguen en 
    el juego. Esta armadura le permite a X saltar y quedar suspendido en el aire, 
    mientras se puede decidir si sigues para arriba o a la derecha. Este comando 
    es muy notable, ya que en unas áreas sólo se pueden alcanzar unas cosas con 
    este comando.
    
    * al1994 agrega:
    Esta armadura tiene un sablazo muy potente. Cuando estés cargado al máximo 
    presiona arriba junto con el botón de disparo.
    
    * sadnessi agrega:
    "La Blade Armor también se dirige hacia abajo como hacia arriba con el segundo 
    salto."
    
    Armas:
    
    Las mismas que X.
    
    Giga Attack: esta vez, como el nombre de la armadura lo dice, da un súper 
    sablazo que recorre toda la pantalla y destruye una buena cantidad de 
    enemigos.
    
    · Shadow X: es X en la Shadow Armor, la segunda armadura que se consigue en el 
    juego. Esta armadura es muy parecida a la Gaea del X5 y es simplemente igual, 
    nada más que el atuendo es parecido al de un Ninja y con este se puede hacer 
    una hazaña parecida a la de Zero, se puede pegar al techo y a cualquier pared 
    que esté y dispara cruces, por así decirlo. 
    
    * sadnessi agrega:
    "La Shadow Armor es aniquilada con los picos que hay en el área de Metalshark 
    Player. Jugué tres veces y en cada vez, los picos que se encuentran en el 
    suelo de una parte de donde está la compactadora bajando, me mataron. Pasa lo 
    mismo con los picos de arriba, en esa misma parte."
    
    Armas:
    
    No puede tener armas.
    
    X- Buster: lanza una especie de cruces, pero al recargarse lanza un poderoso 
    sable más fuerte que el que se lleva.
    
    X- Saber: parecido al de los demás.
    
    Giga Attack: en el Giga Attack, 2 bolas de sable rodean a X, esto es bueno 
    cuando enemigos te acorralan y te dejan sin salida, pero como no quieres 
    lastimarte lo usas.
    
    · Falcon X: así empiezas el juego (en unas versiones, ya que en otras empiezas 
    en el clásico X). En esta versión de la Falcon Armor ya no puedes volar, ese 
    movimiento se convierte en un dash con salto, pero no pierde sus propiedades.
    
    Armas:
    
    Las mismas que X.
    
    Giga Attack: tal como en el X5, un par de rayos se verán en la pantalla de 
    arriba abajo y viceversa.
    
    · Ultimate X: esta versión de X apareció en el X4, se mejoró en el X5 y ahora 
    lo traen de vuelta en este juego, sólo que ahora se saca solamente con un 
    truco (que afortunadamente te lo dan al terminar el juego). 
    
    Armas:
    
    Las mismas que X.
    
    Giga Attack: es idéntico al de siempre, pero ahora es más fácil porque matas a 
    cualquiera con tocarlo y no olvides que es infinito.
    
    · Alia: ella apareció en el X5 y se encarga de darte información acerca de los 
    niveles y de los jefes, así como tu Status y tu misión.
    
    · Signas: es el jefe de las misiones, es quien las asigna y quien vigila que 
    se cumplan.
    
    · Douglas: entre un equipo de mecánica, no puede faltar quien las debe 
    componer, ya que el sabe mucho de máquinas y puede ayudarte a encontrar 
    ciertos objetos si pudieras hablar con él.
    
    Los malos: 
    
    · Gate: es el nuevo científico loco de la serie, pero lo curioso es que es 
    demasiado listo para que no falle. Incluso se hace más fuerte cuando peleas 
    con él, ya que al estrellarse Laurasia, él encontró el ADN de Zero y lo mezcló 
    consigo.
    
    · Isoc: es otro científico loco, sólo que no se habla mucho de él y aparece en 
    escenas muy cortas.
    
    · Hi Max: es un nuevo reploide que va en busca de la pesadilla de Zero. 
    (TRADUCIDO)
    
    · Sigma: no es posible que aún siga con vida un virus que ha sido destruido 6 
    veces seguidas y no pueda ser destruido. Chance y se guarda un truco bajo la 
    manga para cuando se muera y no quede tan destrozado, pero ahora es un poco 
    más tonto al parecer.
    
    · Mavericks: tú ya los conoces y no te tengo que explicar ahora, será después.
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    3. Descripciones de los enemigos.
    
    · Commander Yammark: es un enemigo fácil y sencillo, parecido a una libélula 
    común y corriente. Por él no hay que preocuparse mucho, ya que no tiene mucho 
    de que hablar. Los ataques de él son simples, ya que la mayoría del tiempo 
    está con sus dragones voladores que no puede dejar. Esos dragones lo único que 
    te pueden hacer es golpearte sencillamente.
    
    · Rainy Turtloid: este si es enemigo, ya que es una cosa grandísima y asusta 
    como un panteón. No dudes que si fuera versión mexicana o latinoamericana o 
    española diría: ASÚSTAME PANTEÓN. Ahora volvamos al grano, este si es un 
    enemigo de cuidar, ya que su tamaño lo hace ser un enemigo difícil. Lo primero 
    que debes tomar en cuanta es que debes evitar los misiles que salen por sus 2 
    gemas verdes. No olvides que después de eso se hará pelota y empezará a 
    perseguirte por todo el lugar y lo pero de todo es que sus espinas de pelota 
    lo hacen más letal.
    
    · Shield Sheldon: este no es muy difícil, sólo que es muy rápido y eso puede 
    ser costoso. Es un enemigo con mucho miedo de morir, ya que cuando le quieres 
    dar, se tele transporta y saca un doble que avienta su concha para que te 
    duela el golpe. Luego  verás como lanza sus corzas dejando descubierto, pero 
    no se quedará así para siempre. Lo peor de todo es la parte final, a la hora 
    que saca sus escudos de fuerza, es allí cuando debes cuidarte, ya que esos 
    escudos duelen y rara vez pueden ser esquivados.
    
    · Blizzard Wolfang: es un lobo de la tundra. Pero no es cualquier lobo, este 
    lobo robótico si que es ágil. Cuando se pone braco aguas. Este enemigo 
    generalmente corre, y cuando sube al techo ten cuidado ya que empieza a lanzar 
    estalactitas por todos lados y parará hasta que baje del techo. De eso para lo 
    demás no hay nada de peligroso.
    
    · Blaze Heatnix: este es otro enemigo con el que se debe tener cuidado en toda 
    la batalla. Una de las cosas que debes considerar es que no tendrás todo el 
    campo para maniobrar, porque lo que hace al principio es llenar la mitad del 
    campo con lava o petróleo. En ese tiempo puede meterse en ella y luego saldrá 
    repentinamente para atacarte. Otro ataque que puede hacer mientras la lava es 
    lanzar meteoros de fuego, que son fácilmente destruidos. Al estar en suelo (o 
    sea que el petróleo esté en la parte de arriba) tiene más variedad de ataques, 
    ya que puede hacer un gran dash que si es dañino, así que ten cuidado porque 
    difícilmente se puede esquivar.
    
    · Infinity Mijinion: este es el más latoso de los Mavericks, no será por su 
    tamaño, si no por sus ataques. Estos ataques son muy peligrosos, así que 
    estate preparado para una batalla difícil. Cuando estés batallando con él, ten 
    cuidado con las burbujas que saca, ya que son un poco difíciles de destruir. 
    Ya que hagas eso el aparecerá en el techo, se tirará y aparecerá un doble de 
    él, que te hará la vida más imposible, pero si no le das un disparo 
    rápidamente empezará a lanzar objetos amarillos como loco.
    
    · Metal Shark Player: este es un enemigo de buena apariencia, pero cuando 
    peleas con él deseas no haberlo conocido. Uno de sus ataques que practica 
    generalmente es arrastrarse por la basura, luego podrá esconderse debajo de la 
    basura, allí trata de mantenerte en el aire, porque te pega por más cerca que 
    estés en el suelo. No olvides uno de sus ataques únicos, llama a secuaces de 
    los juegos anteriores (puede ser Sting Chameleon o Magna Centipede) el cual 
    hará uno de sus ataques protagónicos de antes.
    
    · Ground Scaravich: este es uno de mis jefes favoritos, ya que matarlo no 
    cuesta nada y sus ataques son escasos. Lo único que sabe hacer es traer 
    piedras, pero el tamaño es lo peligroso de sus ataques, ya que hay piedras que 
    pueden 5 veces su tamaño original. Es lo único que sabe hacer, por eso si te 
    mata, considérate un fracasado.
    
    · Hi Max: es un enemigo muy latoso. Sus ataques no son variados, pero son 
    poderosos. Por ejemplo siempre saca bolas de energía por las manos. Después de 
    eso hará cosas miedosas o rudas. La miedosa es cuando saca un campo de fuerza 
    y te obliga ir al otro lado. La ruda es cuando carga su puño y lo estrella en 
    la pared de tu lado. Más o menos por la mitad de su energía, empezará a lanzar 
    bolas de energía pero grandes. Al final, será lo más difícil, ya que se carga 
    completamente y hace bolas de energía más fuertes, pero lo malo es que se 
    crean rápidamente y esquivarlas es un poco difícil.
    
    · Zero Nightmare: si recuerdas la pelea en el capítulo anterior, será un poco 
    parecida. Es un Zero cuyas capacidades y mente cambiaron después de que 
    dirigió el cohete para destruir la estación espacial de Sigma. Lo que me 
    impresionó de él fue su sable que tiene un color negro grisáceo que se ve de 
    locura. Sus ataques no son tan poderosos, su sable es lo que mayormente usa y 
    si sabes esquivar ataques perfectamente no será un gran enemigo.
    
    · Gate: este enemigo es un súper loco por conseguirse un cuerpo invencible, 
    tal como Sigma en la parte 3. Este enemigo tiene muchas ventajas que te ponen 
    en contra. Él puede volar y tú tienes que apoyarte en las plataformas que 
    aparecen por allí, muy parecido a Serges 2 de la parte 2. Lo que me choca de 
    Gate es que sus debilidades son pocas y debes esquivar cada ataque que 
    presenta, ya que son muy molestos.
    
    · Dynamo: este personaje lo conoces perfectamente, pero en este juego puedes 
    pelear con él las veces que quieras. Sus ataques son idénticos al del X5 y no 
    ha olvidado todavía su boomerang que te molestaba todo el tiempo. Lo que es 
    más fácil de Dynamo es que ya casi no usa Giga Attacks que eran bastante 
    difíciles de esquivar.
    
    · Sigma (1): esta vez Sigma no se ve muy activo, ya que tiene la apariencia de 
    un robot Zombie que apenas y se puede para a caminar. Lo que me choca de Sigma 
    es que siempre saca una pequeña bola por la boca que es muy molesta, también 
    puede crear un campo de fuerza que no sé como esquivarlo, pero sus ataques son 
    poderosos, así que no lo subestimes sólo por ser un Zombie robótico.
    
    · Sigma (2): este si que es una pesadilla, ya que es una máquina no puede 
    hacer todo por si sola, si no tiene que llamar a sus secuaces verdes que te 
    estarán molestando la vida si no los destruyes rápido. La ventaja que te da 
    Sigma es que él mismo puede destruir a sus aliados con sus ataques que da por 
    la boca. Estos ataques pueden ser: uno lo hace en forma horizontal y empieza a 
    hacer un sonido de furioso y su boca se abre. El otro es más sencillo, 
    consiste en que pone un localizador en el suelo y depende de donde esté, 
    lanzará un rayo vertical y sólo puede aparecer a la derecha o izquierda y hace 
    un sonido gracioso.
    
    · Dual Cells: este si que es difícil, sólo por ser una célula no seria que iba 
    a ser tan difícil, no se compara con ningún enemigo de las series anteriores. 
    Son 2 células cuadradas con un pequeño ojo adentro, el cual puede manipular a 
    las células o hacer electricidad.
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    4. Descripciones de los niveles.
    
    Recuerda que al derrotar a un jefe, su alma puede afectar a otros niveles. Por 
    ejemplo, si matas a Blaze Heatnix y luego vas con Blizzard Wolfang, 
    encontrarás en una parte del nivel meteoros de fuego. No olvides que cada 
    nivel cuenta con un transporte que te llevará a otra parte del nivel. 
    
    · Amazon Area:
    
    Esta es un área muy sencilla, pero repleta de enemigos que te echaran tus 
    vidas a perder. Los que principalmente encontrarás serán una especie de 
    dragones que sacan a sus crías, pero también usan boomerangs que te hacen la 
    vida más imposible que nada. También encuentras caracoles que te ayudarán a 
    alcanzar lugares altos o protegerte de los picos quita vidas. Lo que 
    encontrarás en todos los niveles serán unos pulpos voladores (por así decirlo, 
    pero se llaman Nightmares) que te proporcionarán almas que te ayudarán a 
    cargar más partes que te darán tus amigos perdidos en los niveles.
    
    · Inami Temple:
    
    Este es un nivel poco travieso. Sus criaturas no lo son todo, si no su 
    contenido. Sus criaturas no son tan duras, loas criaturas acuáticas son 
    fáciles, los peces ni los hipocampos son cosa difícil. También las máquinas 
    moradas no son tan duras, pero cuestan trabajo. Lo que es difícil de este 
    nivel, son las máquinas. Me refiero a que habrá sitios donde debes destruir 
    pequeños mecanismos para quitarle la defensa a una máquina que al destruirla 
    te abrirá camino hacia lo que resta del nivel. 
    
    · Laser Institute:
    
    Este nivel es difícil de acuerdo a su contenido de máquinas. Los enemigos son 
    sencillos, pero algunos tienen protección. Lo que hace difícil a este nivel es 
    que tiene un gran contenido de lásers que hacen que tu camino se ve obligado a 
    esperar el tiempo para que desparezcan. También hay que tomar en cuenta de que 
    las últimas partes se verán invadidas de zonas de picos.
    
    · Northpole Area:
    
    Esta es un área bastante molesta, ya que no puedes trepar las paredes gracias 
    a que están congeladas. En este nivel hay muchas avalanchas, así que no 
    desesperes al ver tanta roca. También hay partes en las que tendrás que 
    esperar a que unos cubos de hielo caigan en el suelo y sobre otros para que 
    puedas llegar a la parte siguiente.
    
    · Magma Area:
    
    Este es un nivel bastante complicado, ya que está repleto de máquinas semi 
    cuadradas que tienes 4 botones parpadeantes en sus extremos. Esos son lo 
    molestos, pero eso no es todo, en otras partes tendrás que evitar el fuego que 
    sale del suelo y techo. Lo más difícil es estar en la zona donde petróleo o 
    magma irán subiendo en el cuarto mientras tienes que ir evitándolo y 
    destruyendo a la máquina para llegar con el jefe.
    
    · Weapon Center:
    
    Este es un nivel muy corto, pero tiene a su ayudante, u  reploide gigante que 
    te lanzará bolas de energía mientras vas recorriendo el nivel. Este reploide 
    tiene 2 fases, la 2º es cuando destruyes los 1º cables y empezará a 
    localizarte con un láser y luego sus ayudantes te darán un tiro.
    
    · Recycle Lab:
    
    Este es un nivel bastante frustrante, ya que es parecido a un nivel del Super 
    Mario World, en donde el techo irá bajando y tendrás que irte adaptando a los 
    espacios por donde el techo no toca el suelo. Aquí recuerda que si usas 
    robots, no te pueden aplastar. No olvides que aquí hay 2 transportes. 1 se 
    encuentra después del 2º aplastador y bajas las escaleras y ese te conduce al 
    jefe. El otro se encuentra si sigues de la escalera para enfrente para 
    encontrar la cápsula, que te llevará a Dynamo.
    
    · Central Museum:
    
    Este es un nivel confuso, ya que sus tótems te transportarán a lugares al azar 
    y nunca vas a saber en donde vas a salir. Lo que es molesto de este nivel es 
    la gran cantidad de Nightmares que se encuentran en los transportes y 
    generalmente causan bastante daño. También recuerda que al salir de un tótem, 
    tendrás que enfrentarlo y ese será fácil, pero será mejor si te encargas 
    primero de los que se ven más difíciles de atacar.
    
    · Gate Fortress 1:
    
    Este es un nivel repleto de picos, por lo que la Shadow Armor funcionaría bien 
    en este nivel. También te pone unas partes donde la lava te irá haciendo ir lo 
    más rápido posible para llegar a tu destino.
    
    · Gate Fortress 2:
    
    Esta es la fortaleza más difícil, así que te recomiendo que vayas con el 
    personaje que mejor te fue, si fue con Zero o Megaman. Para mi preferencia uso 
    a Zero, ya que es la mera recopilación del museo y habrá gran cantidad de 
    tótems y eso costará trabajo. Además no olvides que aquí hay 2 enemigos, Hi 
    Max y Gate.
    
    · Sigma Fortress:
    
    Este es un nivel con enemigos escasos, pero gran cantidad de picos que se 
    pueden esquivar con una buena habilidad para saltar. Después de haber 
    derrotado a los Mavericks, toma el transporte e irás a otra parte de la 
    fortaleza, donde hay más enemigos que son muy sencillos y fáciles de matar.
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    5. Estrategias contra los enemigos.
    
    Créditos:
    * cesar_metaler: por una estrategia alterna contra Shield Sheldon.
    
    Es recomendable matar a los enemigos en este orden: Yammark, Scaravich, 
    Heatnix, Wolfang, Turtloid, Metal Shark, Sheldon y Mijinion.
    
    · Commander Yammark: te da Yammar Option. (Selecciónalo y luego presiona 
    arriba + triángulo)
    
    - Estrategia con X: este enemigo será fácil, lo que se debe de hacer es 
    disparar y esquivar sus dragones voladores que le irán cubriendo de algunos 
    golpes, pero es realmente sencillo. Usar Ray Arrow será efectivo, ya que sus 
    defensas sin muy bajas.
    
    
    - Estrategia con Zero: con Zero será más fácil, ya que su sable es lo bastante 
    fuerte como para destruir a los dragones. Recuerda que su Buster es muy fuerte 
    y le puede bajar una gran cantidad de vida con un solo golpe. Usar el Giga 
    Attack será bastante efectivo si te gusta salir saludable de los duelos. 
    
    · Rainy Turtloid: te da Meteor Rain y Ensuizan (abajo + triángulo).
    
    - Estrategia con X: esta pelea será dura, pero no trates de usar los Subtanks, 
    ya que no son muy útiles si eres principiante. La clave para matarlo reside en 
    sus gemas verdes, las cuales pueden ser destruidas con tu sable. Después es 
    preferible usar Ice Burst antes de que empiece a sacar misiles por las gemas, 
    los cuales son bien destruidos con el sable. Recuerda esquivar su modo bola, 
    ya que es peligroso.
    
    - Estrategia con Zero: esta es un poco más fácil. Sigue los mismos pasos que 
    X, pero la mala fortuna saldrá cuando quieras pegarte al techo y darle unos 
    golpes. Lo que es más recomendable es usar tu Buster para bajar una buena 
    cantidad de vida. Con él será más sencillo destrozar los misiles y con la 
    táctica de ataque rápido (ataque + dash) serán destruidos rápidamente.
    
    · Shield Sheldon: te da Guard Shell. 
    
    - Estrategia con X: este enemigo es muy miedoso, ya que su defensa la tiene 
    bien estructurada. Lo que debes esperar es cuando se descubra de sus escudos, 
    para que puedas usar Metal Anchor y conectarle unos buenos golpes. Recuerda 
    que su doble te lanzará los escudos que difícilmente se esquivan, así que ten 
    cuidado.
    
    - Estrategia con Zero: esta vez es un poco más difícil, porque ejecutar el 
    Rakukojin a veces cuesta trabajo. La estrategia es la misma que X y no olvides 
    que al final, debes usar sablazos normales o disparos ya que se crea un escudo 
    en los y lados para una mejor protección.
    
    * cesar_metaler agrega:
    Al comienzo se descubre, ahí se tiene que hacer dash para pasar por debajo de 
    la concha y atacarlo varias veces con el sable. Cuando no puedas más haces 
    dash hacia la izquierda y esquivas todo lo demás hasta que haga eso de nuevo, 
    entonces repetir.
    
    · Blizzard Wolfang: te da Hyordga (arriba + salto y luego en el techo el 
    sable)
    
    - Estrategia con X: este enemigo es realmente fácil si usas Magma Blade, ya 
    que siempre tendrás que saltar y conectarle un sable de fuego. Pero eso no es 
    todo lo que este enemigo puede hacer por ti, también te puede hacer un dash en 
    donde te conecte unos golpes con las estalactitas famosas.
    
    - Estrategia con Zero: esta es muy fácil, espera cuando corra y salta sobre él 
    para que puedas usar Shdenzan y bajarle vida. Pero cuando sube al techo es un 
    poco difícil de darle. Es mejor que esperes esquivando las estalactitas que 
    usa hasta que baje y puedas conectarle un golpe.
    
    · Blaze Heatnix: te da Magma Blade y Shdenzan (arriba + sable).
    
    - Estrategia con X: Este es un poco difícil de matar si no es con una armadura 
    que pueda cargar el Ground Quake. Lo que debes hacer es sencillo, ya que lo 
    único que debes hacer es conectarle golpes con la roca de tu poder. Pero si se 
    carga Ground Quake hace un daño aún mayor.
    
    - Estrategia con Zero: espera a que levante lava en cualquier parte de la 
    pantalla. Después colócate en tierra y usa Sentsuizan, pero procura mantener 
    una distancia para que no te estrelles con él ni caigas en la lava. Pero si no 
    puedes en las plataformas usa tu Buster, para que cuando levante lava en el 
    otro lado de la pantalla puedas usar el ataque y hacer que reconsidere si 
    quiere seguir de investigador.
    
    · Infinity Mijinion: te da Ray Arrow y Rekkoha (R2).
    
    - Estrategia con X: Este si que es difícil, ya que usar Guard Shell no es la 
    mejor elección y la mejor alternativa. Lo único que te puedo decir es que te 
    costará mucho trabajo, lo que más te costará trabajo son las burbujas de sus 
    dobles, que saldrán una vez que golpees fuertemente al enemigo. Recuerda que 
    los dobles no le infligen daño a Mijinion y si piensas que matarlos a ellos es 
    mejor que al original, estás equivocado porque como dicen, lo pirata nunca 
    igualará al original.
    
    - Estrategia con Zero: este si es un poco complicado, ya que sus burbujas son 
    el mayor problema que te causa el enemigo. Usar Guard Shell a veces no es la 
    mejor elección, ya que tu Buster es mejor para destruir las burbujas, los 
    clones y bajarle energía.
    
    · Metal Shark Player: te da Metal Anchor y Rakukojin (salta, luego abajo + 
    sable).
    
    - Estrategia con X: Este enemigo es sumamente fácil, simplemente debes usar 
    Meteor Rain cerca de él. Recuerda que si llama a uno de sus secuaces, eso no 
    te complicará las cosas, ya que conectándole otro golpe al tiburón, será mejor 
    que gastar municiones.
    
    - Estrategia con Zero: este es fácil, cuando Metal Shark este barriéndose, 
    espera a que se pare y luego usa Ensuizan, para que quede paralizado por un 
    momento. Luego se barrerá otra vez y debes hacer lo mismo otra vez. Pero si 
    saca a un secuaz, usa Ensuizan lo más rápido que puedas para que no te cause 
    un daño grave.
    
    · Ground Scaravich: te da Ground Dash y Sentsuizan (salta, luego presiona 
    arriba + sable).
    
    - Estrategia con X y Zero: lo único que debes hacer es usar Yammar Option y 
    esquivar las rocas y las bolas que saca de su boca.
    
    · Hi Max (1).
    
    *NOTA: trata de no enfrentar a High Max en Northpole Area, ya que no podrás 
    apoyarte en las paredes y todo te costará trabajo.
    
    - Estrategia con X: Este es muy fácil, lo que debes hacer es recargar tu 
    Buster y luego soltarlo para que luego le conectes otro igual y le bajes un 
    poco de energía. Al igual que con Zero debes tener cuidado con su último 
    ataque, ya que si te daño mucho es muy posible que no salgas con vida.
    
    - Estrategia con Zero: este si que es difícil ya que nunca se atreve a pelear 
    como hombre. Lo que debes tomar en cuenta es que debes esquivar sus bolas 
    primero, luego reza para que cargue su puño y lo estrelle en la pared. 
    Entonces ponte atrás de él y ejecuta Sentsuizan a una distancia considerable. 
    Entonces haz lo mismo hasta que se vaya al centro de la pantalla, allí debes 
    pegarle con el sable normal y no es necesario el Sentsuizan, este puede ser 
    normal. Recuerda que acostumbrarse a su forma de ataque es difícil, así que sé 
    paciente y no desesperes.
    
    · Dynamo
    
    - Estrategia con X: Este enemigo es fuerte, pero si has conseguid buen 
    armamento, este no será tanto. Lo que se debe hacer principalmente es esquivar 
    sus Giga Attacks que hará como loco, tampoco olvides sus boomerangs, los 
    cuales serán idénticos a los del X5. Lo que es preferible usar es el Meteor 
    Rain y saltar antes de que te vuelva a golpear.
    
    - Estrategia con Zero: con él es mejor tener Ensuizan, ya que si se lo 
    conectas muy seguido, te dará almas verdes que son muy buenas para mejorar tu 
    rango y esta es una forma muy fácil de conseguirlas.
    
    · Dual Cells.
    
    - Estrategia con X: esta no es muy difícil, pero te costará trabajo si jugaste 
    todo el tiempo con Zero. Aquí yo recomiendo que lleves contigo la parte 
    llamada ULTIMATE BUSTER, para que no tengas que gastar tu tiempo en recargar 
    tu Buster. Lo primero que debes hacer es esquivar las grandes células y espera 
    a que los ojos salgan y empieza a conectarles golpes sin parar. Cuando ya 
    hayas destruido uno, ten cuidado con la célula que se quedó sin ojo, ya que te 
    puede causar un daño grave.
    
    · High Max (2).
    
    - Estrategia con X: es preferible que para luchar con él lleves a Shadow X o a 
    Blade X, pero mi elección sería Shadow X equipado con la parte ULTIMATE 
    BUSTER. Cuando empieces a jugar notarás que High Max ha recibido una habilidad 
    nueva, la cual consiste en 2 escudos y esquívalos. Cuando caiga otra vez 
    espéralo en su lado y usa tu Buster (que ahora es un sable gracias a ULTIMATE 
    BUSTER) y destruirás su escudo y le bajarás energía, no olvides que ya no hará 
    las bolas de energía pequeñas, pero las grandes seguirán igual. No olvides que 
    al final hará otra vez ese truco que te hizo la primera vez.
    
    - Estrategia con Zero: con él será un poco más difícil. Lo primero que debes 
    hacer es esquivar a High Max, luego cuando vaya bajando usa Shdenzan para que 
    lo inmovilices (no olvides que si lo usas mucho destruyes sus escudo) y luego 
    conéctale un sablazo normal y repite esta estrategia una y otra vez hasta que 
    empiece con las bolas frecuentes, que se derrotan con sablazos normales y te 
    deshagas de él por siempre.
    
    · Gate.
    
    - Estrategia con X: este es un poco difícil, ya que ningún arma puede dañarle, 
    pero la clave para matarlo radica en sus propios poderes. Cuando empieces a 
    pelear, Gate te enviará unas bolas de cualquier color, cada color tiene su 
    Habilidad y ten cuidado con las rojas, ya que esas te ponen en un modo de 
    cámara lenta. Esas bolas las tienes que destruir para que unas bolas más 
    pequeñas salgan volando por allí y esas le deben pegar a Gate para que su 
    energía empiece a decaer. No lo subestimes, ya que puede ser muy peligroso y 
    astuto. A la mitad de su energía va a conectar unos poderes que destruyen 
    plataformas y te causan un gran daño, pero no te preocupes, las plataformas se 
    regeneran.
    
    - Estrategia con Zero: con Zero es un poco más difícil, ya que su sable puede 
    destruir completamente las bolas de Gate. Para matar sigue la misma estrategia 
    que con X, pero ten cuidado con tu sable, ya que a veces no hará lo que ti 
    querías que pasara con las bolas.
    
    · Sigma (1).
    
    - Estrategia con X: Este enemigo es el más fácil que te puedes encontrar 
    después de Ground Scaravich y Commander Yammark. Lo que debes hacer es soltar 
    un tiro de Metal Anchor que en cierto tiempo le golpeará a Sigma, en ese 
    momento, suelta otro para que cuando se esté levantando le golpee y repite eso 
    una y otra vez hasta que lo venzas.
    
    - Estrategia con Zero: este es muy fácil, ya que no es necesario usar 
    Rakukojin para matarlo, lo más sencillo es usar el Z- Buster que es muy 
    efectivo para hacer que su energía decaiga rápido.
    
    · Sigma (2).
    
    - Estrategia con X: Este es un poco más severo que el anterior, pero no tan 
    difícil como los de juegos anteriores. Lo primero que debes hacer es matar a 
    sus secuaces que son fácilmente destruidos con el sable. Luego espera a que 
    saque los objetivos, espera a que esté uno en la izquierda para que puedas 
    conectarle sablazos al interior de la boca de Sigma (es más efectivo que estar 
    cargando el X- Buster). Repite esto las veces que sea necesario y recuerda que 
    los secuaces dejan premios cuando son destruidos.
    
    - Estrategia con Zero: esta es muy fácil. Primero espera a que saque a sus 
    secuaces que pueden ser muy bien destruidos con Shdenzan o con Ensuizan. Ya 
    que haga esto espera que haga un poder, preferiblemente el de los objetivos, 
    donde si lo hace a la izquierda, tú puedes aprovechar para darle en su boca 
    con un sable y luego hagas otro salto y le conectes doble hit.
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    6. Localización de contenedores, corazones y cápsulas.
    
    * Créditos en esta sección:
    - Edekdark: por sugerir una secuencia para Central Museum.
    
    · Heart Containers.
    
    - Amazon Area: En la zona azul después de bajar por la cuerda rosa, verás otra 
    abertura, entra, mata al enemigo y rescata a tus amigos y recoge el corazón.
    
    - Inami Temple: En la última sección de la lluvia ácida, cuenta 1 piso de 
    abajo para arriba y en la izquierda, luego con la Blade Armor usa su habilidad 
    especial de dash en el aire para pasar entre los picos y conseguir el 
    contenedor.
    
    - Laser Institute: Si no quieres arriesgar una vida usa la Shadow Armor, si 
    no, usa al personaje que quieras. Después de la zona de muchos rayos, continúa 
    a la derecha, salva a tus amigos y verás al corazón de los picos que lo 
    recoges con sólo caer en él.
    
    - Northpole Area: En la zona de meteoros de fuego (si ya venciste a Blaze 
    Heatnix), toma la derecha, mata a los Nightmare y rescata a todos tus amigos, 
    mientras 1 protege el contenedor.
    
    - Magma Area: necesitas la Blade Armor o Zero con doble salto, para que en la 
    zona de plataformas (después de matar a la 2º máquina) y puedas acceder a la 
    abertura de arriba y salvar a un amigo.
    
    - Weapon Center: después del transporte, toma la izquierda y encontrarás el 
    contenedor.
    
    - Recycle Lab: después de tomar el 1º transporte, camina mucho y verás a un 
    amigo protegiendo el contenedor.
    
    - Central Museum: en un tótem que te transporte a una zona de muchos 
    precipicios, casi al final encontrarás el corazón.
    
    · Subtanks.
    
    - Amazon Area: Necesitas la Blade o la Ultimate Armor. Después del 1º verás a 
    un caracol, salta a la plataforma de la derecha y luego usa un super dash o el 
    Giga Attack (para la Ultimate) y alcanzarás el tanque.
    
    - Magma Area: después de tomar el transporte, sigue subiendo hasta encontrar 
    el contenedor.
    
    · W Tank.
    
    - Laser Institute: Después de tomar el transporte, continúa y lo verás en los 
    picos y haz lo mismo que con el corazón.
    
    · Ex Tank.
    
    Northpole Area: en el mismo lugar donde conseguiste el contenedor, si tienes 
    cualquier armadura que pueda hacer un dash en el aire o la Shadow, salta a los 
    picos lo más cerca de la derecha y antes de tocar los picos del suelo haz el 
    dash y llegarás a la plataforma del tanque.
    
    · Blade Armor.
    
    - Amazon Area (Leg Part): en el primer precipicio, hasta abajo encontrarás a 
    un dragón, mátalo y continúa a la derecha para encontrar la cápsula.
    
    - Weapon Center (Arm Part): después de tomar el transporte, dirígete a la 
    izquierda y lo encontrarás junto con el corazón.
    
    - Laser Institute (Body Part): Al abrir la 1º puerta de abajo, resuelve al 
    acertijo de lásers y entra por la otra puerta de abajo, luego descubrirás que 
    una de las paredes (casi hasta abajo) es falsa, párate en ella y llega a la 
    cápsula.
    
    - Central Museum (Helmet Part): En el 1º y 2º tótem métete por abajo, y en el 
    3º por arriba. Entra y ve por la cápsula localizada en el centro del lugar.
    
    ** Edekdark dice que si esa secuencia no funciona, intenten con las tres por 
    abajo y la última arriba.
    
    · Shadow Armor.
    
    - Magma Area (Arm Part): después de conseguir el Heart Container, sigue 
    subiendo y rescatando a tus amigos y verás la cápsula.
    
    - Inami Temple (Body Part): En la última fase de la lluvia ácida, necesitas 
    llegar con la Blade, ve a la derecha del recargador y usa la habilidad 
    especial de la Blade Armor para pasar entre los picos y llegar a la cápsula.
    
    - Recycle Lab (Helmet Part): Necesitas la Blade Armor. Después de los 2 
    aplastadores, sigue por la derecha hasta llegar a la escalera. Baja y en el 
    final del camino está un precipicio donde debe usar el súper Dash y llegarás a 
    la otra parte.
    
    - Northpole Area (Leg Part): Necesitas la Blade, Ultimate o a Zero con doble 
    salto. En la zona de meteoros de fuego, salta y alcanza la plataforma donde 
    está la cápsula.
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    7. FAQ (preguntas frecuentes).
    
    P: ¿Cómo se obtiene la armadura dorada?
    R: No sé de dónde sacaron esa información. Dicha armadura no existe.
    
    P: Conseguí una parte de la Shadow/Falcon Armor pero no la puedo usar. ¿Qué 
    pasa?
    R: Consigue las 3 partes restantes de la armadura para habilitarla.
    
    P: No puedo dañar a High-Max. ¿Alguna idea?
    R: Si juegas con la Shadow Armor, tu única salvación es usar el Giga Attack 
    cuando esté "paralizado". El caso con High Max es que debes darle dos golpes 
    para dañarlo: uno para "paralizarlo" y el otro para dañarlo. OJO, estos 
    ataques tienen que ser de dos armas diferentes (es decir que debes usar el 
    Buster y un arma especial o en su debido caso, el sable y una técnica).
    
    P: Se puede tener a Zero Negro y la Ultimate Armor en un mismo archivo?
    R: Negativo, sólo se puede tener uno por juego.
    
    P: Y qué me dices de conseguir estas armaduras de manera "manual" (es decir, a 
    través de una cápsula oculta)?
    R: Tampoco, desafortunadamente las armaduras SÓLO se pueden conseguir mediante 
    códigos.
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    8. Información Legal.
    
    © Copyright 2003-2007 Juan Carlos García.
    Está totalmente prohibida la reproducción de esta guía y cualquier otra de mis 
    producciones sin previa autorización, esta guía es sólo para uso privado. Si 
    se desea colocar esta guía en algún sitio web o cualquier medio publicitario 
    se debe tener aprobación de mi parte; el uso de este trabajo en cualquier 
    sitio web (incluyendo foros) o medio publicitario sin autorización es clara 
    violación de copyright.
    
    Todas las marcas, nombres y copyrights en este documento son propiedad de sus 
    respectivos dueños.
    
    La versión actualizada estará siempre disponible en los siguientes sitios: 
    JuancaFAQ's, GameFAQ's e IGN. Cualquier web que desee disponer de esta guía 
    sólo debe solicitar mi autorización. Cualquiera que desee ver todos los sitios 
    que oficialmente pueden tener algún trabajo mío, puede consultar la lista en 
    la página principal de mi sitio web: http://juancafaqs.byethost17.com/
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    9. Agradecimientos.
    
    Agradezco a las siguientes personas que ayudaron a la realización de esta 
    guía:
    * Edekdark: por sugerir una secuencia para Central Museum.
    * cesar_metaler: por una estrategia alterna contra Shield Sheldon.
    * al1994: por una nota de la Blade Armor.
    * sadnessi: por agregar datos sobre la Blade y Shadow Armor.
    * Toda la gente que me brinda su apoyo para así yo pueda seguir escribiendo 
    guías.
    
    = Pronto estaré publicando los FAQ's de los siguientes juegos:
    * Eternal Darkness: Sanity's Réquiem.
    * Mega Man 7.
    * Mega Man 8.
    * Mega Man 9 (mejor conocido como Mega Man & Bass).
    * Pikmin.
    * Resident Evil 2.
    * Super Metroid.
    
    ¡Recuerda! No seas menso, aunque no lo seas si compras juegos piratas te vas a 
    volver menso. Por eso di NO a la piratería.
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    10. Información de contacto.
    
    Antes de establecer comunicación conmigo sugiero que lean este pequeño 
    apartado para que tanto ustedes como yo nos ahorremos algo de tiempo.
    
    ==============
    | Esenciales |
    ==============
    * Al escribir procuren utilizar un lenguaje claro y conciso, eviten el uso de 
    modismos y jergas. De esta manera podremos comunicarnos más eficientemente.
    * Antes de hacer cualquier pregunta, consultar el apartado FAQ (preguntas 
    frecuentes); si no viene su pregunta en este apartado, siéntanse libres de 
    preguntar.
    * Cualquier comentario es bienvenido, sea: corrección, sugerencia, crítica (si 
    llegan a escribir alguna, traten de hacerla lo más objetiva posible; esperen 
    una respuesta si escriben una), felicitación, petición, opinión u otra. 
    También pueden reportar algún fragmento de la guía que no esté claro. Si lo 
    consideran necesario también pueden avisar de errores ortográficos o de 
    coherencia.
    
    ===========
    | Correos |
    ===========
    * Para cualquier duda del juego procuren colocar en el título del mensaje el 
    nombre del juego. 
    * Pueden pedir que empiece a hacer una guía de las encontradas en mi lista de 
    espera (consultar arriba o en mi sitio web).
    * Si se desea publicar esta u otra guía, favor de hacer la petición antes de 
    publicar la guía, de lo contrario me veré obligado a proceder a otras medidas. 
    Requiero información del solicitante y del sitio para mantener al tanto de 
    actualizaciones.
    * Se pueden hacen solicitudes para afiliación a mi pequeño sitio web.
    
    Saludos a los lectores:
    Hasta el próximo FAQ ;)