S;                                               
                           ;XG,                                                
                         FS5F                                                  
                       S5,c;                                                   
                     rE, F;                                                    
                    2F  5;                                                     
                   E;  Sr                 cX,                                  
                 ,X.  FJ            X   E@c                                    
                 E.  r2           FR ;JM;    SEG@@@@@@@B9S                     
                E:  .E          ;EG ,J9 ,FBRXcS2Fc;     c3#@@R3F               
               rS   2:         5,G. SMccr:..S0X9GR#@@@BE                       
               9   :5         EJE9 c: .:;;;,          5@@@@@0;                 
              :S   X          E : .r:,...  .,:;;;rcr     3B0M@@@X              
              X    S        c S          :r:    .:rJJ 5c  29RhK0@@@,           
             ,2  c3  ,:JSF G@@   :3M#M0BKhE3GGR9r.,.  ,c;. XXK3GEF@@@E         
             S;  r@@F E3EGJ @@@@c@@R93hK9hGXJ;  23Fr,..;;: SS3G9hh  @@@        
             X  F;@  ,Ec:J B@BM@@0BM@@G9Fh@0923;  :r: Fc;; r3JRh9GB0  @@@      
            ;5   JS  R@BS K@@B:0@   .M;@@#50@h2@  ;r:  r;; F3chh339K@5  @@     
            E    2E@ r@G @@K@ J@@J   5G@hM@@@@EBE ;,  ;r;: 9Xc9G939Gh#@  @@    
            3   J  @@  9@, B@ 3X90 @@5SKhGBMR@B5@ ,X ,;;; ;KEc9h993309@@  2@   
           ;F   3  ;@ :BSrF@@@@@@@@  .rBG0M#@@@9 ; @ :r;. BrXchh9933hXG@B  Sh  
           X   .5   @@2 ;h@@2 ,rK@@@M05BR;2B  @  5.@ rr: K;rEcBhh9939F900F     
           X   S,        B    c.  ;0@@@@R9h  F, ; RE c;:Xr 95EM;K9999# 0G@     
        , .5   2             GF    3@0#B@F      5R;,:;;:. J9JM3:R99930 #K0     
        X J:   G         h@@@@@@#9R@@MKK@F@   3R9 S,:;;:  G2G3:EG9999M BB9K    
        rJX   .@FFr c23,@@@B  XK@M@0@@@@SSFB3KX  5.c:;;  GX52rJR9339XM:9MXR    
      ;c2J5     JS,G@@@@@M@@5h@@@G, ,GF.EE5F2   S.hJ::  h325JFKG3GhG5@ GBEB    
 ;5E2;;2         @ @@9J,,rJK @@M@@K      ,JS3  F Rr :  hh2SJSRh9XR9KF@ @hKK    
    ,E2         ,9  F2#@@@@R @@@@@@B S@KJ  .G,,,MS.,.:9S2FcXRhhG5093hE @X@     
       :;F:JXc.  ; ,BX9ESSG#MhFG@0  r@@@@@@3; 2@JJ, crS2JSKKGGK25GG3@  @K3     
       c@@#@@##R   S@MM#@#M0M@@22B@ h@@@@@J F0h2S   c3SSGRGG0Rc.BK9@  @@M      
       9@MXh0r  :B@@B@MBBB0M0RGB0KE @@@@   FXGB   c925GRGG0@G  #0B@   @9       
             c@@@@BGG9@#M0RGhGB#@@@@@E  B@0Kh   Jh3X3RGR@@R  G@@@X   @c        
     .B2;::M @@KhGGhGG20KGK000M@ X@E S@@@3    2GEJ29B@@@J  r@@@R    @          
      hX.   hG@@@@MBRR9K@@@@@@@S E R@@@@;  Fh3SF9@@@@3   :@@@3    ,R           
       2SEESc ::.S09E3MG    ;:0  95: ;   5XSER@@@#.    K@@#                    
       KS:.22hGBX 9@@@0  X3EE,0  B;  :S522h@@@E     r@@#                       
       :F@@@       @@@@@@@@@@@@ ;.JEEEE9K0@F     ;B@K                          
         X @                   ;99B@#2@@MK0@0    ;                             
        @  @3              23G5FR :  X@B00GB@@                                 
        @@@@            .R#@@c@@@R  M@MBB00GR@@                                
         0J           ;#@@K   @RK#@@@#BBBB00hR@@                               
                     @@@;     @RGGGh3#BBBBB0KGB@M                              
                   G@B        @KGGR#R@0BBBB00GK0@,                             
                 .@h          @GGG@E @@BBBBB0KG0@@                             
                 r           ,@GGB@  ,@@M00B0BG@c2E                            
                              @B@@#   0@@@@@@#R0.Xr@                           
                              @@M     ;.  ,SK@@0Sc @@                          
                            F:92   ,EX0R3Sc  .JGEc @@                          
                            E h  @@@@@R@@@@@BS ,5J R@                          
                            E r @@h99hXMBRBM@@@c,XM@B                          
                             @h@MhGGGG300BBBR0@@K R                            
                              c@BGR@@@@@@@@#0B00#@@                            
                               S@@@@.   ;r9@@@MBK@;                            
                               ,@@      E:  ;@@#@@                             
                                @       hFFc, E@@                              
                                K       hFFFFJ 0                               
                                 #     ;9FFF599                                
                                  R    2EJSX#                                  
                                   3,  3EG@S                                   
                                    F5E@G,                                     
                                                                               

-------------------------------------------------------------------------------
                                                                            
                                                                           
              //////\      /////////|           //////\      /////////|
             /       \    /         |          /       \    /         |
            /         \  /          |         /         \  /          |
           /           \/           |        /           \/           |
          /      ///      ///       |       /      ///      ///       |
         /      /  ///////   \      |      /      /  ///////   \      |
        /      /              \     |     /      /              \     |
       ////////                \\\\\|    ////////                \\\\\\

            \\\\\\\      ///////           ///////////////////////
             \     \    /     /           /                     /
              \     \  /     /           /    //////////////////
               \     \/     /           /    /
                \          /           /    ///////////////////
                /          \          /                      /
               /     /\     \        /     /////////////    /
              /     /  \     \      /     /           /    /
             /     /    \     \    /     /////////////    /
            ///////      \\\\\\\  /                      /
                                 ////////////////////////




FAQ / Guia en español del juego "Mega Man X6"

Consola: Play Station / PC

Versión 1.0 (Ultima mejora: 04 / 09 / 2007) (dia / mes / año)

Por AxlRd25 / Nicolás Jaramillo

"Never let your dreams die!"

Mi correo es Axle_The_Red_25@hotmail.com

Cualquier pregunta o sugerencia, mándenla a mi correo.
También pueden contactarme por MSN Messenger.

Visiten [www.freewebs.com/axrd25] o sufrirán un destino fatal... O_o
No, pero pueden hacer preguntas y proponer temas de conversacion.
Hagan preguntas alli!


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Indice (00.00) ////////////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

Recientemente he agregado este índice para que el lector sepa que cuál es el
contenido de esta guía. Más recientemente aún, he agregado un sistema de
códigos que encontrarás al lado de cada sección en este índice. Esto te
permitirá encontrar una sección con cierta facilidad. Sólo pulsa (Ctrl+B) en tu
teclado, y teclea el código de la sección que buscas. Por ejemplo, sólo pon el
buscador y teclea (01.0) para llegar a la introducción. No es necesario que
teclees los paréntesis, pero puedes copiar y pegar el código para que sea más
fácil.

NOTAS:
*En la sección de cada jefe encontrarás cómo obtener los items de su etapa.

Secciones:

* Indice (Usted está aquí)           (00.00)
* Introducción                       (01.00)
* Personajes                         (02.00)
  - Personajes principales           (02.01) 
  - Perfil Maverick                  (02.02)
* Controles                          (03.00)
* Items y armaduras                  (04.00)
  - Objetos importantes              (04.01)
  - Armaduras y Nightmare Zero       (04.02)
* Poderes y técnicas                 (05.00)
  - Poderes (X)                      (05.01)
  - Técnicas (Zero)                  (05.02)
* Chips                              (06.00)
* Zero Nightmare                     (07.00)
* Jefes, sus Items y Escenarios      (08.00)
  - D-1000                           (08.01a)
  - High Max                         (08.01b)
  - Commander Yammark                (08.02)
  - Rainy Turtloid                   (08.03)
  - Shield Sheldon                   (08.04)
  - Blizzard Wolfang                 (08.05)
  - Blaze Heatnix                    (08.06)
  - Infinity Mijinion                (08.07)
  - Metal Shark Player               (08.08)
  - Ground Scaravich                 (08.09)
  - Zero Nightmare                   (08.10)
  - High Max (Round 1)               (08.11)
  - Dynamo                           (08.12)
  - Dual Cells                       (08.13)
  - High Max (Round 2)               (08.14)
  - Gate                             (08.15)
  - Regreso de Ocho Jefes Maverick   (08.16)
  - Sigma (Zombie)                   (08.17)
  - Sigma (Final)                    (08.18)
* Códigos para desbloquear...cosas...(09.00)
* Información legal                  (10.00)
* Contacto                           (11.00)
  - Otras guias del mismo autor      (11.01)
* Agradecimientos                    (12.00)


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Introducción (01.00) //////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

Hace tres semanas...
La colonia espacial Eurasia fue tomada por Sigma. Sigma contrató a un Reploide
misterioso, "Dynamo". Dynamo dirigió a Eurasia en órbita hacia la Tierra.
Iniciando así la trágica Crisis Terrestre. El Cazador de Mavericks...Zero.
Tomando el destino de la Tierra en sus manos, un Reploide hizo chocar un cohete
contra la furiosa colonia espacial...Fue un ataque exitoso, y la colonia
espacial fue destruida. Pero, aunque la Tierra fue salvada, la enrome explosión
le dañó gravemente.
En tanto a la batalla contra Sigma...X y Zero vencieron a Sigma y apenas
conservando sus vidas, aunque...Sólo uno volvería de la batalla.
Una luz azul...X. Todavía empuñando una conocida espada en su mano.
Tres semanas después, en el presente...
Hay tanta contaminación en la arruinada Tierra por la explosión que los
Reploides apenas pueden trabajar.
Y...Un hombre es...

(Extraído del video de introducción de Mega Man X6)

Afirmativo, es AxlRd25 quien les trae por cuenta nueva una guía de un
juego de Mega Man X, esta vez es el sexto capítulo. La introducción muestra
el verdadero final de MMX5, y da pauta a este capítulo. Debes ver el video,
te quedará claro toda la historia de MMX5.
Y después de eso, sin más preámbulo, comencemos esta guía.


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Personajes (02.00) ////////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

Mega Man X: Conocido simplemente como "X". Es el robot azul creado por el
Dr. Light, y encontrado 100 años después por el Dr. Cain. A partir de su diseño
único (robot capaz de pensar, sentir y tomar desiciones) se crearon los
Reploides. En este juego se encuentra averiguando sobre el extraño efecto
conocido como "Zero Nightmare" (o pesadilla de Zero) que daña a los Reploides.
Con su confiable X-Buster (cañón del brazo) y el Z-Saber de su amigo Zero,
muerto en la aventura anterior, se interna en las áreas afectadas por este
fenómeno.

Zero: Era el compañero de X. Ambos luchaban contra los Maverick, en especial
contra el malévolo Sigma, líder y origen del virus Maverick. Zero se sacrificó
para salvar a X en su aventura anterior. Como estás leyendo esta guia, no hay
forma de evitar que sepas que Zero no está muerto. Debes encontrarlo en alguna
etapa del juego y vencerlo...

Gate: Reploide científico, amigo y colega de Alia. Encontró un fragmento del
ADN de Zero en uno de los puntos de colisión de Eurasia (juega MMX5 para saber
más...). El poder otorgado por este fragmento a Gate le provocó locura y sed
de destrucción, conviertiéndose en un Maverick. Su plan es someter a los
Reploides y destruir a los humanos. El creó el "Zero Nightmare".

Alia: Es la navegadora de X desde MMX5. Ella otorga información importante de
los escenarios y los jefes a X, para que pueda cursar las etapas con mayor
facilidad. Era colega de Gate, y en este juego tiene un poco más de importancia
en la trama del juego.

Signas: Líder de los Cazadores de Maverick (lo ha sido desde MMX5). Es muy
inteligente y está a cargo de resolver los problemas internos, desarrollar las
misiones, crear estrategias y hacer que las misiones se cumplan. Antes de
entrar a los Cazadores de Mavericks, era un investigador privado. Su inmensa
capacidad estratégica le hizo llegar al puesto que maneja actualmente.

Douglas: Es el genio mecánico de los Cazadores de Maverick. El crea chips a
partir de la información entregada por los Reploides que rescatas en las
misiones, además de que es él quien configura las partes de armaduras para que
X las pueda usar.

Isoc: Es el subordinado de Gate, quien intenta covencer a los Reploides de que
Zero es el causante del Zero Nightmare, para encubrir los planes malévolos de
Gate. Isoc demuestra un particular interés por Zero...

High Max: Es un Reploide casi invulnerable creado por Gate. Usando el ADN de
Zero, Gate planeaba crear el Reploide luchador perfecto, y lo consigue. Max
es el líder de los ivestigadores del fenómeno "Zero Nightmare", y es muy leal
a su creador.

Dynamo: Así es, ¡el Reploide mercenario favorito de todos ha vuelto! Pero esta
vez trabaja solo. y no trabaja por dinero. Esta vez está en busca de las
Nightmare Souls (busca en la sección de objetos) para aumentar su poder.


*******************************************************************************
 Perfil Maverick      (02.02)
*******************************************************************************

A veces me ha tocado ver cómo los jugadores prefieren a los enemigos que a los
héroes, por eso les doy también los perfiles de los jefes Maverick.

NOTAS
*Con estado me refiero a la condición que tenían ANTES de morir y ser revividos
por Gate.

***** Commander Yammark *******************************************************
Nombre original: Commander Yammark
POSIBLE nombre inglés: Commander Dragonfly
Ocupación: Operador de sistemas ambientales
Estado: Reploide
Perfil: Yammark era el operador del sistema ambiental de un bosque, pero un
dia, por error, quemó parte del bosque, por una mala maniobra. Sus superiores
le hicieron creer que estaba perdonado, pero un dia, ellos sabotearon su
sistema de vuelo, y se estrelló, y murió. Posteriormente fue revivido por Gate.
Entonces se dedicó a defender el bosque, como antes.

***** Rainy Turtloid **********************************************************
Nombre original: Rainy Turtloid
POSIBLE nombre inglés: Rainy Turtle
Ocupación: Investigador de contaminación
Estado: Reploide
Perfil: Turtloid fue creado por Gate para investigar zonas contaminadas. Su
coraza era resistente a casi cualquier cosa. Sin embargo, otros investigadores
consideraron que Turtloid era una amenaza por su invulnerabilidad, y se le
ordenó a Gate debilitarlo. Gate se opuso, e intentaron destruirlo, pero
Turtloid lo protegió, y murió. Luego fue revivido por Gate. Entonces, al igual
que antes, murió para defender a su maestro.

***** Shield Sheldon **********************************************************
Nombre original: Shieldner Sheldon
POSIBLE nombre inglés: Shield Shellfish
Ocupación: Guardaespaldas (O_o)
Estado: Reploide
Perfil: Sheldon era el guardaespaldas del "famoso" Dr. Jim (?_?), quien se
volvió Maverick, y fue eliminado. Sheldon se culpaba por no proteger al Dr. Jim
del Virus. Luego, Sheldon fue acusado de ser un Maverick, pero él no pudo
resistir esa acusasión, y se suicidó. Después fue revivido por Gate, a quien
juró defender, por su honor.
 
***** Blizzard Wolfang ********************************************************
Nombre original: Blizzard Wolfang
POSIBLE nombre inglés: Blizzard Wolf
Ocupación: Investigador polar
Estado: Reploide
Perfil: Wolfang era el líder de una expedición al polo norte, pero un dia se
equipo fue atacado por Mavericks. Wolfang logró hacerlos escapar, pero todo su
equipo murió. Entonces el Equipo de Investigación decidió eliminarlo, y le
encargaron la responsabilidad a Alia (que entonces era parte del equipo), quien
lo mandó matar, y lo arrojaron al mar. Tiempo después, fue revivido por Gate.
Wolfang insistió en terminar su misión, y se fue a defender el polo norte.

***** Blaze Heatnix ***********************************************************
Nombre original: Blaze Heatnix
POSIBLE nombre inglés: Blaze Phoenix
Ocupación: Investigador de volcanes
Estado: Reploide / Maverick
Perfil: Heatnix era un investigador de volcanes, y en una expedición, todo su
equipo murió. Después fue revelado que fue el propio Heatnix quien los eliminó,
y éste a su vez fue destruido por ser un peligro. Posteriormente fue revivido
por Gate. Entonces se le destinó defender un área volcánica.

***** Infinity Mijinion *******************************************************
Nombre original: Infinity Mijinion
POSIBLE nombre inglés: Infinity Water-Flea
Ocupación: Testeador de Armamento
Estado: Reploide
Perfil: Mijinion era un probador de armas, pero era muy agresivo y ni siquiera
el propio Gate podía controlarlo. El Equipo de Investigación decidió eliminarlo
y hacer que pareciera un accidente. Luego fue revivido por Gate. Entonces creó
una enorme máquina de guerra llamada Ilumina, que fue destruida (junto a él)
por X y Zero.

***** Metal Shark Player ******************************************************
Nombre original: Metal Shark Prayer
POSIBLE nombre inglés: Metal Shark
Ocupación: Investigador del DNA Reploide
Estado: Reploide
Perfil: Shark estaba profundamente interesado en el DNA de los Reploides, pero
su conocimiento llegó a un nivel que hizo que sus compañeros de equipo lo
asesinaran. Después fue revivido por Gate, y tomó el control de una planta de
reciclaje, donde pudo hacer más estudios, pero fue confrontado por X y Zero
(cuyo DNA lo intrigó).

***** Ground Scaravich *******************************************************
Nombre original: Ground Scaravich
POSIBLE nombre inglés: Ground Beetle
Ocupación: Cazador de Tesoros
Estado: Reploide
Perfil: Scaravich era un excavador, y estaba en busca de información antigua.
Gate se enteró, y lo contrató, ofreciendole algo a cambio. Gate envió a
Scaravich a un lugar prohibido, donde fue detectado por los miembros del
Equipo de Investigación, y eliminado como castigo (Alia lo eliminó). A Gate
no le importó, pero de todas formas lo revivó tiempo después. Y Scaravich
intentó obtener el DNA de X y Zero (pero falló).


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Controles (03.00) /////////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

Este juego está tanto para Play Station, Play Station 2
(Mega Man X Collection), Game Cube (Mega Man X Collection) y PC. Segun tu
consola variarán los controles. Sin embargo, los controles para Play Station
y Play Station 2 se mantienen iguales.

<<<<< X >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

                                  PS/PS2     -   Game Cube
Saltar:                          [equis]            A
X-Buster:                       [cuadrado]          B
Deslizarse:                      [círculo]          X
Z-Saber / Usar poder:           [triángulo]         Y
Moverse:              Flechas de movimiento  /  joystick (aplicado para todas)
Subir/bajar escaleras:              Arriba / abajo  (flechas / joystick)
Cambiar poder:                   [L1, R1]          L, R
Usar Giga Attack:                  [R2]             Z


<<<<< Zero >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

                                  PS/PS2     -   Game Cube
Saltar:                          [equis]            A
Z-Saber:                        [cuadrado]          B
Deslizarse:                      [círculo]          X
Z-Buster:                       [triángulo]         Y
Moverse:              Flechas de movimiento  /  joystick (aplicado para todas)
Subir/bajar escaleras:              Arriba / abajo  (flechas / joystick)
Cambiar poder:                   [L1, R1]          L, R
Usar Giga Attack:                  [R2]             Z

-------------------------------------------------------------------------------

Notas:

*X puede cargar su disparo, y una vez conseguida una armadura, puede cargar
los poderes especiales.
*Zero puede hacer un combo de tres golpes con su espada, presionando tres 
veces seguidas el botón de ataque.
*Se puede deslizar pulsando dos veces rápidamente hacia el lado que se desee
deslizar.
*Se puede atacar deslizando
*Se puede atacar saltando
*Zero puede saltar dos veces en el aire desde el principio.
*Con armaduras de X, y desde el inicio en Zero, se puede deslizar una vez 
en el aire.
* El Ataque Especial varía según el personaje, para X son los poderes de los
jefes, y para Zero es su Z-Buster.
*Se puede agachar manteniendo pulasado hacia abajo.
*Al apretar los dos botones de cambio de poder al mismo tiempo, se vuelve
al disparo inicial (X Buster) y a la espada láser (Z-Saber).
*Zero, al no usar poderes, efectúa un disparo con el botón de poder,
SOLO SI ESTA DE PIE ; esto significa que NO se puede usar agachado,
NI saltando, NI desde una escalera.
*Se puede disparar y pegar espadazos desde una escalera.


-------------------------------------------------------------------------------
//////////////// Items y armaduras (04.00) ////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

***** Objetos Importantes (04.01) *********************************************

---------- Heart Container ----------------------------------------------------
Los "corazones" son unos...eh...emm...bueno, corazones metálicos que consigues
que aumentan en cierta cantidad la energía (vida, no poderes) del personaje 
que los recoje. Por ende, si recoges uno con Zero, ni X ni cualquiera de sus 
armaduras tendrán más energía. Por eso se aconseja dividirlos en partes 
iguales, o dejarlos todos para el personaje que uses. (Son 8, uno por etapa.)

---------- E-Tank (s) ---------------------------------------------------------
Son los tanques para almacenar energía de vida (comúmente conocidos como 
"chanchitos", ya que ahorran y guardan tus cartucho de energía, al igual que 
una alcancía...).
La energía almacenada se consigue de una parte de los cartuchos de energía
que tomas, y se van llenando de esa manera. Hay dos en el juego, y la energía
almacenada no se queda cuando guardas tu partida, por lo que cada vez que
jueges, "a llenar el chanchito de nuevo"......
Como dato adicional, son de color azul.

---------- W-Tank -------------------------------------------------------------
Almacena energía para tus poderes. Es de color café, y se llena a medida que 
recoges cartuchos de energía de armas.

---------- EX-Tank ------------------------------------------------------------
Este es un tanque un poco...extraño en forma, que te da más vidas (de 3 a 5) 
al comenzar tu partida guardada. Es de color rosa.

---------- Nightmare Souls ----------------------------------------------------
Al vencer a los Nightmare Virus (robots flotantes que se convierten a los
Reploides), obtendrás una cantidad de Nightmare Souls. Debes ir aumentando tu
cantidad de Nightmare Souls para subir de rango como Cazador de Maverick, y
de esa forma, poder equipar más chips. Nota que hay más formas de obtener
Nightmare Souls...


***** Armaduras y Nightmare Zero (04.02) **************************************

---------- Falcon, Blade, Shadow y Ultimate Armors - Piezas de armaduras ------
En este juego existen varias armaduras (sólo para X) que aumentan su capacidad
por ejemplo, una lo hace veloz, y otra lo hace poderoso, y otra...
Son cuatro armaduras en total. Las nombraré en orden alfabético.

********** Blade Armor ********************************************************

Esta armadura tiene un diseño similar al de una armadura de samurai. Esta
armadura te hace más poderoso y aumenta tus capacidades aéreas.

Habilidades:

Mach Dash: Esta es una mejora del deslizamiento aéreo. Al saltar y deslizarte
en el aire (o saltar dos veces), X se quedará quieto un segundo, y se dirigirá
hacia la dirección que sostengas en las flechas / palanca. Se puede usar hacia
arriba, abajo, izquierda y derecha.

Defensa: Daño reducido en 50%

Blade Buster: El disparo cargado te permite crear un "taladro" de energía de
plasma, que (a veces) continúa dañando a algunos enemigos. Si mantienes pulsado
hacia arriba al soltar el atauqe cargado, atacarás con un golpe de Z-Saber más
poderoso que el normal.

Giga Attack: X suelta una poderosa onda de su Z-Saber, que daña a los enemigos.
Al momento de usar este ataque eres invencible.


********** Falcon Armor *******************************************************

Esta es la misma armadura de MMX5, pero con algunas leves alteraciones.

Habilidades:

Deslizamiento aéreo: La función de vuelo está dañada, pero de todas maneras te
permite deslizar en el aire.

Defensa: Reduce el daño en 50%

Falcon Buster: El mismo disparo cargado de MMX5, pero éste no atraviesa las
paredes. Sin embargo, puede cargar los poderes, cosa que no hacía en MMX5.

Giga Attack: Suelta muchos disapros cargados que pasan por la pantalla en
movimiento vertical. Como todos los Giga Attack de X, al momento de usarlo eres
invencible.


********** Shadow Armor *******************************************************

Esta armadura es muy extraña... es útil para algunas etapas, pero en otras,
funciona pésimo. Sus capacidades son muy desiquilibradas. Su diseño es similar
a un traje ninja.

Habilidades:

Salto Ninja: Al saltar mientras se mantiene presionado hacia arriba, se hace un
gran salto que, si llega al techo, se cuelga de él. Desde el techo puedes
atacar y deslizarte una vez.

Protección de espinas: Las espinas no dañan a X.

Agarre: X se mantiene fijo al colgarse en una pared.

Defensa: Reduce el daño en 50%

Shadow Buster: Los disparos normales se convierten en estrellas ninja de plasma
que se disparan en distintos ángulos, pero siempre hacia adelante. El "disparo"
cargado es un poderoso golpe con el Z-Saber. Este disparo no puede usar poderes
de jefes.

Giga Attack: Un par de medias lunas circulan alrededor de X, dañando todo a su
alcance. Como todos los Giga Attack de X, al momento de usarlo eres invencible.


********** Ultimate Armor *****************************************************
Esta armadura es la misma Ultimate Armor del X4, que es la mejora de la
Fourth (Force) Armor, que simplemente se describe como...eh...emm...
¡EXCELENTE! Sus abilidades son muy buenas, su movilidad es rápida, 
y...mejor voy al grano...

Habilidades:

Deslizamiento aéreo (explicado a fondo en la sección "Controles")

Flotar: Salta dos veces. La capacidad de flotar dura pocos (y con pocos, 
quiero decir POCOS) segundos.

Defensa: Daño reducido en 50%.

Plasma: El disparo cargado deja una bola de plasma por pocos segundos, 
que daña a quien la toque (eso NO incluye a X).

Carga: Puede cargar poderes de jefes.

Y la guinda en la torta...(redoble de tambores)

Nova Strike: Este es el Giga Attack de esta armadura, también llamado 
"Deslizamiento Invencible". X salta en un deslizamiento aéreo, cargado de
energía de plasma, que recorre mayor distancia, hace MUCHO daño, y se puede
usar infinitamente.

Esta armadura sólo la puedes conseguir a través de un código, que te dan al
finalizar el juego (creo que sólo con X). Yo no entreno tramposos, por eso no
te daré el código.



De una u otra manera, sabía que con todo esto de las armaduras ibamos a llegar
a ésto...

********** Nightmare Zero****** ***********************************************

OK, OK, no es una armadura. Es la única mejora existente para Zero, que cambia
su armadura de rojo a un genial color negro, dándole varios poderes adicionales
cuando lo consigues (a Zero). También se saca con código, y también te dan el
código al terminar el juego.

Habilidades:

Aumenta la energía de Zero

Puedes bloquear los disparos enemigos con tu espada

Aumenta la fuerza de Zero


-------------------------------------------------------------------------------
////////////// Poderes y Técnicas (05.00) /////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

La sección se divide en poderes y ADEMAS técnicas, dado que los poderes que X
y Zero obtienen de los jefes son totalmente distintos (con excepción de Guard
Shell y Yammar Option)


***** Poderes (05.1) **********************************************************
(Para usar alguno, debes seleccionarlo en el menú o con los botones de cambio
de ataque. No todas las armaduras pueden cargar los ataques.)

----- Yammar Option -----------------------------------------------------------
Otorgado por: Commander Yammark
Uso: Crea tres libélulas que giran alrededor de X. Si pulsas el botón de poder
mientras ya están girando, puedes hacer que disparen hacia adelante.
Cargado: Crea tres libélulas brillantes alrededor de X, que disparan
continuamente en ángulos al azar.

----- Ice Burst ---------------------------------------------------------------
Otorgado por: Blizzard Wolfang
Uso: Arroja un pequeño bloque de hielo, que te sirve para atacar, o como una
plataforma.
Cargado: Al deslizarte, arrojas espinas de hielo hacia arriba y abajo, que
daña y destruye el hielo causado por el Nightmare.

----- Magma Blade -------------------------------------------------------------
Otorgado por: Blaze Heatnix
Uso: Usa el Z-Saber cargado con fuego, y arroja una flama hacia adelante.
Cargado: Arroja varias llamas con forma de fénix en forma horizontal. Atraviesa
paredes.

----- Metal Anchor ------------------------------------------------------------
Otorgado por: Metal Shark Player
Uso: Arroja un ancla metálica que rebota un par de veces.
Cargado: Arroja varios Storm Eagle (MMX) metálicos del cielo, que rompen los
bloques de metal causados por el Nightmare.

----- Ground Dash -------------------------------------------------------------
Otorgado por: Ground Scaravich
Uso: Arroja una piedra que rompe un tipo de piedras.
Cargado: Arroja una ENORME piedra, a gran velocidad.

----- Meteor Rain -------------------------------------------------------------
Otorgado por: Rainy Turtloid
Uso: Arroja una gota de agua al cielo, que luego cae verticalmente.
Cargado: Arroja una gota de agua al cielo, que ocasiona que muchas otras gotas
lluevan en forma diagonal.

----- Guard Shield ------------------------------------------------------------
Otorgado por: Shield Sheldon
Uso: Crea un escudo de energía delante de ti, que absorbe el daño de enemigos
pequeños y disparos, y los redirige hacia el enemigo.
Cargado: Crea cuatro almejas en cada esquina del escenario, que arrojan
disparos en una dirección horizontal, hasta la esquina contraria.

----- Ray Arrow ---------------------------------------------------------------
Otorgado por: Infinity Mijinion
Uso: Arroja un láser que se mueve por las paredes, y traspasa escudos.
Cargado: Arroja cinco láser rompe escudos desde el suelo, en dirección vertical
Atraviesa escudos y paredes.

***** Técnicas (05.2) *********************************************************
(Para usarlas, debes ejecutar combinaciones con el Z-Saber, o algunos otros,
escogiéndolos en el menú)

----- Yammar Option -----------------------------------------------------------
Otorgado por: Commander Yammark
Uso: Pulsa Arriba + Ataque especial, para crear tres libélulas que giran
alrededor de Zero. Si pulsas el botón de especial mientras ya están girando,
puedes hacer que disparen hacia adelante.

----- Hyoroga -----------------------------------------------------------------
Otorgado por: Blizzard Wolfang
Uso: Pulsa Arriba + Salto, para saltar alto y pegarte al techo. Desde allí
puedes arrojar espinas de hielo con tu Saber, o deslizarte una vez.

----- Shoenzan ----------------------------------------------------------------
Otorgado por: Blaze Heatnix
Uso: Pulsa Arriba + Ataque normal en el suelo, para golpear con el Z-Saber
hacia arriba, envuelto en llamas.

----- Rakukojin ---------------------------------------------------------------
Otorgado por: Metal Shark Player
Uso: Pulsa Abajo + Ataque normal en el aire, para caer al suelo con una enorme
espada metálica, que al chocar con el suelo, suelta una ancla metálica (como la
de X) rebotando hacia adelante.

----- Sentsuizan --------------------------------------------------------------
Otorgado por: Ground Scaravich
Uso: Pulsa Arriba + Ataque normal, para caer dando un enorme y poderoso corte
de espada.

----- Ensuizan ----------------------------------------------------------------
Otorgado por: Rainy Turtloid
Uso: Pulsa Abajo + Ataque especial, para girar en un mismo lugar por un corto
tiempo. Giras MUY RAPIDAMENTE.

----- Guard Shield ------------------------------------------------------------
Otorgado por: Shield Sheldon
Uso: Crea un escudo de energía delante de ti, que absorbe el daño de enemigos
pequeños y disparos, y los redirige hacia el enemigo.

----- Rekkoha -----------------------------------------------------------------
Otorgado por: Infinity Mijinion
Uso: Pulsa el botón de Giga Attack, para que Zero suelte una muchos láser que
caen desde arriba, en dirección vertical. Golpea toda la pantalla.


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Chips / Reploides a rescatar (06.00) //////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

En este juego, al igual que en MMX5, debes rescatar Reploides en los escenarios
pero la diferencia en cuanto al anterior recae en que esta vez, los Reploides
sólo pueden ser rescatados una vez (no regresan cada vez que juegas el
escenario), y no son invencibles. Además de darte energía o vidas, esta vez
estos Reploides en peligro son los encargados de entregarte los chips para
mejorar a tu personaje.
Estos chips se dividen en cuatro clases: Normal, X Parts, Zero Parts, Limited.
Los Normal son chips que pueden ser usados por ambos personajes. Los X Parts
son sólo para X (obvio), y los Zero Parts son sólo para Zero (claro...). Los
Limited son Chips especiales de los cuales sólo puedes equipar uno.
El máximo de chips que puedes equipar son cinco, pero para poder equipar chips,
debes aumentar tu Hunter Rank (por medio de Nightmare Souls).
El nivel de Ranking en cuanto a los chips es el siguiente:

A  - 1 Chip
SA - 2 Chips
GA - 3 Chips (1 Limited)
PA - 4 Chips (1 Limited)
UH - 5 Chips (1 Limited)

Ahora te indicaré cada Chip, con su utilidad.

-------------------------------------------------------------------------------

< LIMITED >

*Hyperdrive*
Aumenta tu defensa por un tiempo limitado

*Powerdrive*
Aumenta la potencia de Poderes y Técnicas

*Weapon Drive*
Puedes usar Poderes sin consumir energía por un tiempo limitado

*Life Recover*
Recupera toda tu energía una vez

*Weapon Recover*
Recupera toda la energía de tus armas una vez

*Overdrive*
Atacas sólo con disparos cargados por un tiempo limitado


< X PARTS >

*Rapid 5*
X dispara una ráfaga de 5 disparos, en vez de 3

*Quick Charge*
X puede cargar sus armas rápidamente

*Ultimate Buster*
X dispara sólo disparos cargados (lentamente)

*Weapon Plus*
Aumenta el poder de los Poderes de X


< ZERO PARTS >

*Saber Plus*
Aumenta el poder del Z-Saber de Zero

*Shot Eraser*
Zero puede destruir los disparos enemigos con su Z-Saber

*Saber Extend*
Los golpes del Z-Saber de Zero generan una onda de energía

*Master Saber*
Aumenta la fuerza de las Técnicas de Zero


< NORMAL >

*Speedster*
Corres más rápido

*Jumper*
Saltas más alto

*Hyper Dash*
Te deslizas más rápido

*Energy Saver*
Reduce el gasto de poderes en la mitad

*Super Recover*
Aumenta el grado de recuperación de los recuperadores O_o

*Double Barrier*
Después de ser dañado, eres invencible por el doble del tiempo

*Buster Plus*
Tus disparos aumentan su fuerza

*Speed Shot*
Disparas más rápido

*D-Converter*
El daño que recibes se convierte en energía de armas

*Shock Buffer*
El daño que recibes se reduce a la mitad

 
-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Zero Nightmare (07.00) ////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

En este juego se combate contra un fenómeno llamado el "Zero Nightmare", o
pesadilla de Zero, que consiste en un fantasma de Zero, que se apodera de los
Reploides, y los convierte en Maverick. En los ocho escenarios de los jefes
hay un portal a una segunda parte del escenario, donde encontrarás a Zero
(y posteriormente a High Max y Dynamo).

Otro efecto del Nightmare son los Nightmare Virus (así los he llamado), que
son como fantasmas mecánicos, que actúan por el Nightmare. Ellos atacan a los
Reploides que hay en el escenario, y los convierten en Maverick. Para lograr
rescatar a todos los Reploides, debes exterminar a los Nightmare Ghosts cuando
los veas.

Además, el Nightmare puede afectar los escenarios. Cuando completas una etapa,
algunos efectos naturales de ese escenario pueden aplicar a otros escenarios,
y hacerte la vida imposible.

-------------------------------------------------------------------------------
|  Despues de vencer a...   |    Dónde ocurre      |    Qué efecto ocurre     |
-------------------------------------------------------------------------------
|    Commander Yammark      |   Laser Institute    |     Bichos metálicos     |
|                           |      Magma Area      |                          |
-------------------------------------------------------------------------------
|      Rainy Turtloid       |     Amazon Area      |        Lluvia            |
|                           |    Central Museum    |                          |
-------------------------------------------------------------------------------
|     Shield Sheldon        |    Northpole Area    | Almas láser de X / Zero  |
|                           |    Inami Temple      |                          |
-------------------------------------------------------------------------------
|     Blizzard Wolfang      |     Recycle Lab      |    Suelo congelado       |
-------------------------------------------------------------------------------
|      Blaze Heatnix        |    Northpole Area    |  Caen rocas llameantes   |
|                           |    Weapon Center     |                          |
-------------------------------------------------------------------------------
|    Infinity Mijinion      |     Amazon Area      |    Luces de búsqueda     |
|                           |     Inami Temple     |                          |
-------------------------------------------------------------------------------
|                           |      Magma Area      |                          |
|    Metal Shark Player     |     Weapon Center    |    Bloques metálicos     |
|                           |    Central Museum    |                          |
-------------------------------------------------------------------------------
|     Ground Scaravich      |     Recycle Lab      |      Cajas gigantes      |
|                           |    Laser Institute   |                          |
-------------------------------------------------------------------------------


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Jefes, sus Items y Escenarios  (08.00) ////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

NOTAS:
*Con apariencia me refiero a cómo se ve el jefe al momento de verlo en 
combate.
*Con escenario me refiero a la etapa en la que se encuentra el jefe, y un par
de tips para hacer tu estadía en esa etapa lo más...placentera posible.
*Con ubicación me refiero a la ubicación del jefe en la pantalla de selección
de etapa.
*Con poder/técnica (los que lo tengan) me refiero al poder (X) o técnica 
(Zero) que obtienes de aquel jefe.
*Con debilidad me refiero al poder/técnica que hace más daño a ese jefe.
*Con estrategia me refiero a cómo puedes vencer al jefe, y cómo esquivar sus
ataques.
*Con items me refiero a los items ocultos (o no tan ocultos...) en la etapa del
jefe mencionado.
*Nota que los chips que obtienes de los Reploides perdidos están en la sección
de items de cada etapa.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< D-1000 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(08.01a)

Apariencia: Enorme máquina robótica controlado por un "ojo" cibernético.

Escenario: Ruins
El primer escenario, acostúmbrate al hecho de que X porta el Z-Saber ahora...

Ubicación: La etapa donde comienza el juego, no la eliges.

Debilidad: Z-Saber
  
Estrategia: D-1000 es una enorme máquina de destrucción, dirigida por un orbe
que parece ser un ojo. Bueno, no lo parece, pero así lo llamaré. En fin, el
ojo es el punto débil del D-1000, entonces enfoca tus ataques allí. Pero que
hay de SUS ataques? Pues la verdad, son muy pocos. El más común de ellos es
arrojarte varios disparos, éstos van justo a tu dirección, debes moverte para
evitarlos, o golpearlos con el Z-Saber. Otro ataque de este jefe es mover su
cuerpo sobre ti, y dejarse caer un poco. Queda un pequeño espacio entre el
suelo y el jefe, para evitar este ataque puedes agacharte. Otro ataque es bajar
el cuerpo hasta tu altura, y luego moverlo hacia la pared, para chocarte. Aqui
debes moverte ágilmente por la pared, y saltar sobre el D-1000. Su último
ataque consiste en arrojarte una bola de energía azul, que al chocar con el
suelo, se convierte en una columna de luz, que te daña. Debes deslizarte lejos
de la bola para evitar el ataque. Aprovecha de atacar el ojo (preferiblemente
con el Z-Saber) para derrotar fácilmente a este jefe. Ahora observa lo que
viene, pues será extraño...


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< High Max >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(08.01b)

Apariencia: Robot negro, y supuestamente invulnerable, generado por el
Nightmare.

Escenario: Ruins

Ubicación: La etapa donde comienza el juego, no la eliges.

Debilidad: Ninguna (Por ahora)
  
Estrategia: ¿Qué? Como que se vino todo de golpe... Primero un jefe, luego
aparece Zero y lo termina, y luego, después de la satisfacción, sientes que esa
sirena de "WARNING" empieza a sonar de nuevo... Asi es, ¡otro jefe! Bueno, a lo
que nos convoca. La forma de derrotar a High Max es... no se puede. En esta
batalla, Max muestra su superioridad, y lo único que tienes que hacer es evitar
sus ataques, ya que no puedes dañarlo ahora. Ni con la Ultimate Armor. Su
primer ataque es arrojar una enorme bola de energía que se mueve por el suelo y
paredes. Puedes saltarla si escalas la pared. Otro de sus ataques es bajar a
raz de suelo, y moverse hasta la otra pared, y hacia arriba. Al igual que la
bola de energía, puedes evitarlo saltando sobre él. También puede arrojarte
disparos, equivalos deslizándote. En fin, después de un par de ataques que
evites, terminará la pelea...


*******************************************************************************
* Después de terminar la misión, verás un discurso de Isoc, donde anuncia que *
* el Zero Nightmare se ha convertido en un peligro. Que esta "pesadilla" daña *
* a los Reploides, y los convierte en Maverick. X no quiere aceptar que el    *
* espíritu de su amigo está causando esto. Isoc anuncia que ha enviado a 8    *
* Investigadores (los jefes de turno) a averiguar sobre el fenómeno. Sin      *
* embargo, X decide tomar cartas en el asunto, e ir a los lugares él mismo... *
*******************************************************************************

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Commander Yammark >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(08.02)

Apariencia: Libélula Reploide verde. Tiene un par de amiguitos...

Escenario: Amazon Area
Un escenario bastante simple, pero plagado de Mantis robot que se regeneran !_!

Ubicación: Primero desde la izquierda, arco superior

Poder/Técnica: Yammar Option

Debilidad: Ray Arrow / Rekkoha

Estrategia: Yammark es un enemigo bastante genial, pero lamentablemente su
apariencia no se compara con su fuerza, es muy débil. Siempre anda rodeado de
tres pequeñas libélulas, que sirven como ataque y como escudo. Y justamente, su
ataque más común es que sus libélulas te disparen en línea recta horizontal.
Salta, agáchate, y haz lo que sea necesario para evitar los disparos. También
puedes destruirlos con el Z-Saber. En fin, el otro ataque de Yammark es moverse
hacia ti disparando con sus libélulas. Cuando Yammark se mueve, siempre estará
disparando en tu dirección, por lo que es conveniente escapar bajo él, ya que
si lo saltas, caerás en sus disparos. A medida que vas dañando a Yammark, éste
convocará OTRA libélula. Ahora sus ataques serán más potentes y difíciles de
evitar. Otro ataque de Yammark es empezar a volar hacia ti, y sus libélulas lo
siguen. Debes intentar saltarlo / deslizarte bajo él, pero lo complicado es que
Yammark es bastante rápido, y que si logras evitar a Yammark, es probable que
golpees a las libélulas. Otro ataque de Yammark es ubicar dos libélulas sobre
él, y dos bajo él (estará volando en medio del escenario). Entonces empezará a
moverse en línea recta horizontal hasta el otro lado del escenario, con sus
libélulas subiendo y bajando. Debes intentar pasar entremedio de Yammark y sus
libélulas, pero esto también es bastante complicado. Nota que al seguir
dañándolo, puede convocar AUN MAS libélulas. Sin embargo, eso no quita que es
una pelea bastante fácil, no debiera causarte mayores problemas.

***** Obtienes Yammar Option **************************************************

-----
Items
-----

Life Up (Reploide - Mah01404):
* Necesitas... nada *
Justo al comenzar el escenario, a poco avanzar a la derecha.

Blade Armor - Botas:
* Necesitas... nada *
Casi al comenzar el escenario, después de bajar un poco, verás una mantis
robot a la derecha. Elimínala (se regenera) y ve rápidamente por el camino de
la derecha. Allí encontrarás un cuarto con la cápsula y un Reploide.

Energy Up (Reploide - Satton):
* Necesitas... nada *
En el mismo cuarto de la cápsula.

E-Tank:
* Necesitas a Zero / Blade Armor *
Después de bajar el largo pasillo del lado derecho (lado contrario del cuarto
de la cápsula), llegarás a un gran cuarto, ahora sube a una plataforma que se
encuentra justo en la salida del pasillo, y desde allí arriba, haz un doble
salto de Zero, o usa el deslizamiento aéreo de la Blade Armor hacia la
izquierda para llegar a OTRA orilla, con el E-Tank.

Chip - Life Recover (Reploide - Iso):
* Necesitas a Zero / Blade Armor *
En el mismo risco del E-Tank.

Portal:
* Necesitas a Zero / Blade Armor / Shadow Armor *
Al avanzar por el cuarto grande, bajarás a una caverna. Debes avanzar por la
caverna, hasta llegar a una separación, donde el camino se divide en dos (pero
no se nota mucho). Es el lugar donde hay una barra morada para colgarse que se
dirige hacia abajo. Aqui, puedes subir usando alguna habilidad específica para
subir, y encontrar un camino alterno. Debes seguir el camino, al final hay un
gran pozo por el que te arrojarás, y en ese abismo está el portal.

Heart Tank:
* Necesitas... nada *
Al llegar a la separación de caminos en la caverna. Al avanzar por el camino de
abajo, eventualmente llegarás a un punto con un abismo, y al frente una
plataforma con un Reploide y justo sobre él, un Nightmare. Elimina al enemigo,
ahora baja por el abismo (no sigas por el camino normal). Llegarás a un cuarto
con un Nightmare (elimínalo de inmediato) y más abajo, dos Reploides y el
corazón.

Chip - Rapid Shot (Reploide - Kuborina):
* Necesitas... nada *
Uno de los dos Reploides que están junto al Heart Tank.

Chip - Super Recover (Reploide - Goken):
* Necesitas... nada *
En la plataforma más alta, al final a la izquierda del camino con muchas
plataformas flotantes sobre un abismo.


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Rainy Turtloid >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(08.03)

Apariencia: ENORME tortuga Reploide de color negro. Tiene dos gemas en su
caparazón. Definitivamente NO es una tortuga ninja...

Escenario: Inami Temple

Ubicación: Segundo desde la izquierda, arco superior

Poder/Técnica: Meteor Rain / Ensuizan

Debilidad: Ice Burst / Hyoroga

Estrategia: Turtloid es el jefe más grande contra el que te tocará luchar, pero
deberás sobreponerte a él de todas maneras. Su ataque más común es arrojarte
misiles desde las gemas de su caparazón, puedes destruir los misiles, pero es
tardado. Trata de escalar la pared y saltar sobre ellos. Nota que debes
destruir las gemas de su espalda para lograr dañarlo. Otro ataque de Turtloid
es refugiarse en su caparazón, y de ella sacar varias espinas, ahora empezará a
girar por el escenario en línea recta horizontal o vertical, hacia ti. O sea,
si escalas una pared, Turtloid subirá hacia ti. En fin, puedes escalar una
pared, y cuando Turtloid venga hacia ti, saltar y deslizarte sobre él, luego
rápidamente escalar la otra pared y repetir el proceso hasta que Turtloid se
detenga. Recuerda que al pasar el rato, Turtloid puede regenerar sus gemas,
para que no lo dañes. Si Turtloid está rodando en el techo, se puede arrojar
a ti para golpearte, además, si te encuentras dando la cara a Tutrloid
(generalmente éste te da la espalda, para que no lo golpees), podrás atacarlo
directamente. Otro de los ataques de Turtoid es girar por el escenario como
siempre, pero ahora te arrojará enormes gotas de agua, que al golpearte te
tirarán al suelo, donde serás presa de las espinas de Turtloid. Necesitas
destruir las gotas de agua para evitarlas, o si no, moverte muy rápido. Además
notarás que ahora gira más rápido... En fin, Turtloid será un jefe grande, pero
podrás vencerlo fácilmente... creo...

***** Obtienes Meteor Rain / Ensuizan *****************************************

-----
Items
-----

Shadow Armor - Cuerpo:
* Necesitas Blade Armor *
Después de entrar a una caverna (después de pasar por un largo camino sobre el
agua, por plataformas), en el cuarto piso (contando la base) a la derecha hay
un camino estrecho con espinas en el suelo y techo. Debes pasar deslizándote en
el aire con la Blade Armor. Asi llegarás a un punto intermedio, luego pasa por
otro camino de espinas para llegar a la cápsula.

Life Up (Reploide - Etsu):
* Necesitas Blade Armor *
Por si no lo has notado, está en el punto intermedio entre los dos caminos de
espinas que separan el escenario de la cápsula. Difícil no verlo...

Energy Up (Reploide - Mao):
* Necesitas... nada... *
En el tercer piso (contando la base), en el lado izquierdo, al final del camino
tras unos pequeños pozos con espinas.

Heart Tank:
* Necesitas Blade Armor *
En el segundo piso (contando la base), en el lado izquierdo, hay un camino con
espinas, y uno de las esferas que debes destruir. Destruye la esfera, luego
salta y deslízate en el aire a través de las espinas con la Blade Armor, para
llegar a un cuarto con el corazón.

Chip - Weapon Recover (Reploide - Yui):
* Necesitas... nada... *
En el primer piso (o sea, la base) al lado derecho, tras unas espinas.

Portal:
* Necesitas Blade Armor *
En el primer piso (o sea, la base) al lado izquierdo hay un enemigo grande, un
Reploide, una de las esferas que debes destruir, y un camino de espinas.
Destruye la esfera, y deslízate en el aire a través de las espinas con la
Blade Armor para llegar a un cuarto con el portal.

Chip - Saber Plus (Reploide - Rena):
* Necesitas Blade Armor *
DESPUES DE ENTRAR AL PORTAL, en el último piso (el de más arriba), al final a
la derecha.

Chip - Hyper Dash (Reploide - Nori):
* Necesitas Blade Armor *
DEPUES DE ENTRAR AL PORTAL, en el segundo piso, a la izquierda en un pasillo.

NOTA: Puedes pasar por todos los caminos de espinas si dejas que te dañen, para
ser invencible unos instantes, pero para volver, deberás matarte.


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Shield Sheldon >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(08.04)

Apariencia: Especie de molusco Reploide rosado, guardaespaldas. ¿Cuándo en la
vida has visto un guardaespaldas vestir de rosado?

Escenario: Laser Institute

Ubicación: Tercero desde la izquierda, arco superior

Poder/Técnica: Guard Shell

Debilidad: Metal Anchor / Rakukojin

Estrategia: Sheldon es un enemigo bastante raro, una vez se suicidó por una
falla en su trabajo, y ahora defenderá a Gate... Esos son problemas de orden
mayor. En fin, el primer ataque de Sheldon es teletransportarse, y aparecer en
un lado del escenario, entonces te arrojará ambos lados de su coraza, una
girando hacia adelante, y la otra diagonal hacia adelante y arriba, Puedes
saltar sobre la que se mueve hacia adelante, ya que es bastante lenta. Es aqui
donde deberías atacar a Sheldon. Recuerda que las conchas actúan como boomerang
porque giran un poco, y luego vuelven a Sheldon. También puedes deslizarte bajo
la concha que se mueve hacia adelante, hay espacio suficiente. Otro ataque de
Sheldon es crear un clon, y ubicarse en un lado del cuarto (su clon en el otro
lado) y golpear con una de las conchas, pero a corto alcance. Una ataque inútil
ya que si te alejas, no te pasará nada. Sheldon y su clon también pueden
aparecer en la parte superior del cuarto, y arrojarte una concha rebotando por
las paredes, la que deberás evitar saltando. Como ya habrás notado, debes
esperar a que Sheldon se quite las conchas para poder atacar, ya que actúan
como escudos. Otro ataque de Sheldon es cerrar su coraza, y empezar a rebotar
por el cuarto. Hagas lo que hagas, no te ubiques en medio del cuarto. Deslízate
de lado a lado para evitarlo. Pronto Sheldon terminará de rebotar. Otro ataque
de Sheldon es cubrirse de escudos en todos lados (arriba, abajo, ambos lados) y
moverse por el escenario. Si golpeas uno de sus escudos, éste se desactivará y
luego te devolverá el ataque. Debes atacar rápidamente cuando el escudo se haya
desactivado. Y recuerda escabullirte, ya que Sheldon intentará arrinconarte.
Cuando ya has dañado bastante a Sheldon, usará su mejor ataque, que consiste en
quitarse su coraza, y ubicar una concha en cada esquina del cuarto. Entonces 
Sheldon se moverá de esquina en esquina, y deberás intentar atacar a Sheldon
cuando pase. Pero si por casualidad le pegas a las conchas, te dispararán de
vuelta. Ataca a Sheldon cuando tengas la oportunidad, y ganarás.

***** Obtienes Guard Shell ****************************************************

-----
Items
-----

Life Up (Reploide - Kazu):
* Necesitas... nada... *
Es el primer idiota que verás, flotando sobre unas espinas. O_o

Blade Armor - Cuerpo:
* Necesitas a Zero / Falcon Armor *
Al llegar al final del escenario, tendrás que usar los espejos y láser para
abrir la puerta que lleva al jefe. Sin embargo, también hay una puerta en el
suelo. Abre esa puerta, para llegar a otro camino de espejos y láser. Al final
de éste, deberás abrir OTRA puerta en el suelo. Baja, y llegarás a un camino
que sigue hacia la derecha. Antes de nada, escala la pared de la izquierda
hasta encontrar un pasadizo oculto. Enseguida verás un Reploide arriba, y un
Nightmare. Puedes saltar desde el pasadizo para rescatar el Reploide, ahora
salta y deslízate hacia el abismo, en medio de él hay una plataforma oculta, si
caes en ella la verás. Ahora salta a la plataforma con la cápsula.

Heart Tank:
* Necesitas Shadow Armor *
Siguiendo por el camino de abajo, a la derecha, llegarás a un gran pozo de
espinas, con un Reploide en una plataforma, y otros dos en el aire (si saltas
hacia ellos, notarás que están sobre plataformas invisibles). En fin, en el
medio de las espinas está el corazón. Puedes ir hasta allí con la Shadow Armor,
o de plano suicidarte para obtener la mejora (O_o).

Energy Up (Reploide - Dai):
* Necesitas... nada... *
El que está sobre la única plataforma visible en el pozo de espinas donde está
el Heart Tank.

Portal:
* Necesitas... nada... *
Al final a la derecha del pozo de espinas está el portal. Simple.

Chip - Energy Saver (Reploide - Taiji):
* Necesitas Shadow Armor *
DENTRO DEL PORTAL, al poco avanzar, verás a un par de idiotas sobre una
plataforma llena de espinas. O_o En fin, puedes subir con Shadow Armor, o
también intentar con otra técnica, y suicidarte !_!

W-Tank:
* Necesitas Shadow Armor / Un poco de habilidad (?) *
Después de entrar al portal, a poco avanzar pasarás por sobre unos pequeños
pozos de espinas, y en uno de ellos está el W-Tank. Siempre puedes bajar con
Shadow Armor o suicidarte, pero si te sientes hábil (no tienes Shadow Armor y
no quieres perder vidas) puedes arrojarte y, justo cuando tomas la mejora y
antes de tocar las espinas, deslízate para llegar a la pared. Con esto, no
pierdes nada !_!

Chip - Double Barrier (Reploide - Kenz):
* Necesitas... nada... *
En la sexta cuerda del escenario del portal (cuenta desde la primera)

Chip - Weapon Plus (Reploide - So 1):
* Necesitas... nada... *
En la séptima cuerda del escenario del portal (cuenta desde la primera)


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Blizzard Wolfang >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(08.05)

Apariencia: Lobo Reploide de color azul

Escenario: Northpole Area

Ubicación: Cuarto desde la izquierda, arco superior

Poder/Técnica: Ice Burst / Hyoroga

Debilidad: Magma Blade / Shoenzan

Estrategia: Wolfang es un enemigo bastante veloz, pero su velocidad debes
anularla con tu destreza. Su ataque más común es arrojarte trozos de hielo en
un arco superior, que al caer explotan en pequeños pedazos (que no te dañan).
Este ataque es MUY fácil de evitar. Wolfang también puede correr por el suelo,
y después de un par de vueltas, saltar hacia ti o hacia una pared, y luego
rebotar hacia ti. Aqui debes moverte rápidamente para evitarlo, y escalar la
pared cuando Wolfang corra. Otro de sus ataques es moverse velozmente, dejando
una sombra morada tras de si. Este ataque es muy rápido, y muy difícil de
evitar y de predecir. Otro de los ataques de Wolfang es deslizarse por el suelo
generando espinas de hielo. Intenta escalar alguna pared, y luego baja y
destruye las espinas. Una vez has dañado bastante a Wolfang, éste empezará a
saltar al techo, y pegarse. Desde allí, puede arrojarte ráfagas de bloques de
hielo (como los que te arrojaba antes), aqui debes moverte rápidamente para
evitarlos. Wolfang también puede deslizarse una vez en el techo, y después
empezar a rebotar en las paredes, hasta bajar. Recuerda que Wolfang también
puede deslizarse rápidamente en el suelo, llenándolo de espinas de hielo. Ten
cuidado, pues Wolfang se mueve a gran velocidad. Sólo ataca cuando puedas, y
será fácil.

***** Obtienes Ice Burst / Hyoroga ********************************************

-----
Items
-----

Shadow Armor - Botas:
* Necesitas a Zero / Blade Armor *
Después de pasar por en sendero con varias plataformas recubiertas de hielo
(muy resbalosas), llegas a un camino en bajada, pero antes de bajar, puedes
subir a una orilla en el lado derecho si usas el doble salto o el
deslizamiento hacia arriba de la Blade Armor. Llegarás a un cuarto con un
Reploide, un Nightmare y la cápsula de Light.

Chip - Shot Eraser (Reploide - Ryu):
* Necesitas a Zero / Blade Armor *
Justo al lado de la cápsula de Armadura.

Heart Tank:
* Necesitas a Zero / Blade o Shadow Armor, y Blaze Heatnix derrotado *
Después de descender por la bajada resbalosa indicada anteriormente, notarás
(incluso antes de bajar) que están lloviendo bolas de fuego. Esto es necesario
ya que sin ellas, no encontrarás el segundo camino. Al final de la bajada,
verás que hay un camino que, sin las bolas de fuego, no estaría abierto. Entra
y verás un Nightmare y varios Reploides. Baja, ahora ve a la izquierda un poco
para encontrar un cuarto al que se entra por un agujero en el techo. Sin
embargo, no llegas con un salto, y la pared está congelada, por lo que debes
subir sólo usando doble salto de Zero, o el deslizamiento de la Blade Armor.
También puedes usar la Shadow Armor, en especial porque el EX-Tank también
la requiere.

Energy Up (Reploide - Ken):
* Necesitas a Zero / Blade o Shadow Armor, y Blaze Heatnix derrotado *
Justo sobre el Heart Tank. 

Portal:
* Necesitas a Zero / Blade o Shadow Armor, y Blaze Heatnix derrotado *
En el camino oculto, a la derecha de la alcova con los dos Reploides y el
corazón, por arriba del pozo con espinas, si usas un doble salto de Zero, un
super salto (arriba + salto) de la Shadow Armor, o un deslizamiento hacia
arriba en el aire de la Blade Armor, podrás alcanzar el portal.

EX-Tank:
* Necesitas la Shadow Armor, y Blaze Heatnix derrotado *
Entra al camino oculto, y lánzate al pozo con espinas. En el fondo está el
EX-Tank. Puedes usar la escalera de la derecha para subir y entrar al portal.

Chip - Weapon Drive (Reploide - Nina):
* Necesitas la Shadow Armor, y Blaze Heatnix derrotado *
Justo bajando las escaleras, al lado del EX-Tank.

Life Up (Reploide - Chun):
* Necesitas... nada *
Al final del escenario, cuando empiezas a subir mientras caen hileras de
bloques de hielo, es el Reploide que está en el tercer espacio desde abajo
hacia arriba.

Chip - Jumper (Reploide - Dante):
* Necesitas Shadow Armor / Blade Armor + Ice Burst *
ENTRANDO AL PORTAL, después de bajar por todo el camino, llegarás a una cuerda
sobre un pozo con espinas. A la izquierda y abajo hay un largo pasillo con
espinas en el suelo. Puedes pasar con Shadow Armor, o poniendo un bloque de
hielo con Ice Burst y deslizándote en el aire, pero al final del camino está
Dante sobre una plataforma.


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Blaze Heatnix >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(08.06)

Apariencia: Reploide fénix, obviamente es de color rojo. Nota que si lo matas,
no revivirá (bueno, si, pero eso sucede para todos...)

Escenario: Magma Area
Este lugar es una etapa MUY complicada, ya que hay varios sub-jefes, y una
enorme subida luchando con uno de ellos, mientras saltas de plataforma en
plataforma evitando la lava. Ouch.

Ubicación: Primero desde la izquierda, arco inferior

Poder/Técnica: Magma Blade / Shoenzan

Debilidad: Ground Dash / Sentsuizan

Estrategia: Heatnix es un jefe muy poderoso, y sus ataques son bastante
creativos. Como probablemente habrás notado, hay tres plataformas en medio del
cuarto. Continuando... El ataque más común de Heatnix es subir, y luego hacer
subir lava hasta las plataformas. Es decir, debes ubicarte sobre las
plataformas para estar a salvo. No es que la lave te elimine de un golpe, sólo
te daña. Otro ataque de Heatnix es arrojarte una bola de fuego, que al chocar
con *algo* se divide en 3, que salen volando en direcciones diagonales hacia
arriba, y el lado en que te encuentras. Puedes agacharte y que las bolas de
fuego pasen sobre ti, o destruirlas con el Z-Saber. Otro ataque de este jefe es
sumergirse en la lava, y luego subir rápdamente. Intenta que no te golpee al
hacerlo. Heatnix también puede hacer que descienda la lava, y que luego ocupe
la zona del cuarto de sobre las plataformas, donde deberás mantenerte en el
suelo. Entonces, Heatnix tiene nuevos ataques, como uno que consiste en volar
por el pequeño espacio de abajo. Debes ser rápido en saltar y deslizarte para
evitarlo. Otro ataque es arrojarte una onda de fuego, pero si te agachas, la
evitas fácilmente. Cuando ya has dañado bastante a Heatnix, usa su mejor ataque
donde remueve toda la lava del escenario, y él tambien sale. Luego empieza a
pasar de lado a lado del escenario envuelto en llamas. Puede pasar en la parte
de arriba, en la de abajo, pero no hay cómo predecirlo. Simplemente debes ser
rápido en moverte para evitarlo. La verdad, esta batalla es bastante complicada
y no se recomienda bajo ninguna circuntancia comenzar a jugar con este jefe (ni
siquiera si traes Ultimate Armor)

***** Obtienes Magma Blade / Shoenzan *****************************************

-----
Items
-----

Chip - Powerdrive (Reploide - Hal):
* Necesitas... nada *
Al llegar al punto en el que el camino se divide en dos, uno por abajo y uno
por arriba, si entras por la puerta de arriba (SIN SUBIR HASTA EL CAMINO CON EL
HEART TANK Y DEMAS), en medio del cuarto estará Hal.

Chip - Ultimate Buster (Reploide - Keiji):
* Necesitas... nada *
Al llegar al punto en el que el camino se divide en dos, uno por abajo y uno
por arriba, si entras por la puerta de abajo, casi al final del cuarto estará
Keiji.

Heart Tank:
* Necesitas a Zero / Blade Armor *
Al llegar al punto en el que el camino se divide en dos, uno por abajo y uno
por arriba, si sigues aún más hacia arriba, verás un agujero en el techo, y
un Reploide, el corazón, y un Nightmare. Sube con un doble salto de Zero o
deslizándote hacia arriba en el aire con Blade Armor para llegar a ese lugar.
Rápidamente elimina al Nightmare, y toma tus premios.

Shadow Armor - Brazos:
* Necesitas a Zero / Blade Armor *
Siguiendo por el camino de arriba (el del Heart Tank), llegarás a una subida
con la cápsula a simple vista. Si el camino está lleno de bloques metálicos
(después de derrotar a Metal Shark Player), usa Metal Anchor cargado para
destruir los bloques.

Life Up (Reploide - Hatori):
* Necesitas a Zero / Blade Armor *
Justo al lado de la cápsula de Armadura.

Portal:
* Necesitas a Zero / Blade Armor *
Siguiendo por el camino de arriba (el del Heart Tank y la Armadura), después
de la cápsula, debes seguir por la derecha hasta encontrar el portal a simple
vista. Si el camino está lleno de bloques metálicos (después de derrotar a
Metal Shark Player), usa Metal Anchor cargado para destruir los bloques.

Energy Up (Reploide - Higurai):
* Necesitas a Zero / Blade Armor *
Justo al lado del Portal.

Chip - Buster Plus (Reploide - Chibon):
* Necesitas a Zero / Blade Armor *
PASANDO EL PORTAL, al ir subiendo por el camino, lo encontrarás en una
plataforma a simple vista.

E-Tank:
* Necesitas a Zero / Blade Armor *
UNA VEZ HAYAS ENTRADO POR EL PORTAL, sigue el camino por arriba hasta llegar al
E-Tank, a simple vista.


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Infinity Mijinion >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(08.07)

Apariencia: Reploide pulga (O_o) muy molesto. En serio, él, su voz, y su manada
de clones (que por cierto, amplifica la voz) son muy molestos.

Escenario: Weapon Center

Ubicación: Segundo desde la izquierda, arco inferior

Poder/Técnica: Ray Arrow / Rekkoha

Debilidad: Guard Shell

Estrategia: Mijinion es un jefe maniático, al punto de construir un Reploide
gigante para eliminar a los otros investigadores !_! En fin, también es un
rival bastante molesto, y si no, espera a atacarlo con cosas fuertes. Su ataque
más común es arrojarte un láser púrpura que puede redirigirse una vez. Salta
sobre él y no tendrás problemas. Otro de sus ataques es arrojarte varias
burbujas verdes, que puedes destruir. Debes ser rápido en hacerlo. Recuerda que
las burbujas se dirigen hacia ti. Otro ataque de Mijinon es arrojar ocho
disparos de energía en todas direcciones (arriba, abajo, ambos lados, cuatro
diagonales). Si estás lo suficientemente lejos de Mijinion cuando lo haga,
podrás quedarte entre dos de los disparos. Cuando ataques a Mijinion con algún
ataque fuerte (debilidad, Z-Saber, disparo cargado, etc), liberará un clon de
él, quien es IGUAL a Mijinion en todo sentido (excepto en vida), ya que usa
los mismos ataques (por lo menos arroja burbujas) y si atacas mucho a Mijinion
con ataques fuertes, puede liberar MUCHOS clones, que te harán la vida
imposible. Otro de los ataques de Mijinion es aparecer en el centro del cuarto,
y arrojarse hacia el suelo, liberando dos rayos por el suelo, y una lluvia de
varios láser del cielo. Debes saltar los rayos del suelo y quedar entre dos de
los láser que te lloverán encima. La verdad, Mijinion no tiene más ataques,
pero de todas formas no le hacen falta, ya que pronto te tendrá desesperado
entre una multitud de al menos tres clones, aparte de él mismo. Debes ser
fuerte y veloz, pequeño saltamontes... Y no dudes en usar E-Tanks si es
necesario.

***** Obtienes Ray Arrow / Rekkoha ********************************************

-----
Items
-----

Chip - D-Converter (Reploide - Paralla):
* Necesitas... nada... *
Después de la primera lucha con Ilumina, llegarás a una cuerda en bajada, y
sobre ella un Reploide. Salta desde la cuerda para rescatarlo.

Portal:
* Necesitas... nada... *
Debes avanzar por el escenario hasta llegar a la segunda pelea con Ilumina (el
robot gigante que está en el fondo). Después de destruir a Ilumina, se revelará
el portal tras la explosión del gigante.

Chip - Speed Shot (Reploide - Tekk):
* Necesitas... nada... *
Justo delante de la puerta del jefe. Simple.

Blade Armor - Brazos:
* Necesitas... nada... *
Después de entrar al portal, abandona toda la lógica de Mega Man, y dirígete en
dirección opuesta (hacia la izquierda). A poco avanzar llegarás a la cápsula y
en el mismo lugar, el corazón. A simple vista. Hábilmente ocultos por un truco
de lógica, y no por barreras irromplibles o centenares de enemigos O_o

Heart Tank:
* Necesitas... nada... *
Justo detrás de la cápsula de armadura. No es el mejor de los escondites... O_o

Life Up (Reploide - Gital):
* Necesitas... nada... *
Al avanzar hacia la derecha dentro del portal, llegarás a una cuerda. Si caes,
descubrirás una red de varias cuerdas más, con algunos Reploides y Nightmares.
En la primera cuerda vertical encuentras a este Reploide.

Chip - Master Saber (Reploide - Metal):
* Necesitas... nada... *
Debajo de la tercera cuerda desde la izquierda.

Energy Up (Reploide - Grantsu):
* Necesitas... nada... *
Casi al final de la red secreta de cuerdas, habrán tres Reploides en fila, con
alto peligro de ser atrapados por los Nightmare. El primero de ellos (desde la
izquierda) es el que buscas.


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Metal Shark Player >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(08.08)

Apariencia: Tiburón cabeza de martillo Reploide. También es espiritista...

Escenario: Recycle Lab

Ubicación: Tercero desde la izquierda, arco inferior

Poder/Técnica: Metal Anchor / Rakukojin

Debilidad: Meteor Rain / Ensuizan

Estrategia: Shark es un enemigo de temer. Sus ataques son rápidos y peligrosos.
Su ataque más común es arrojarse al mar de chatarra que hay en el suelo, y
"nadar" un poco, arrojando chatarra hacia arriba. Puedes escalar una pared y
saltar sobre él para evitarlo. Otro de sus ataques consiste en arrojarte una
ancla metálica, que rebota un par de veces. Tienes que saltarla para que no te
toque. Otro de sus ataques es saltar, y arrojarse de cabeza al suelo, para
golpearte. Deslízate rápidamente bajo él para evitarlo. Otro de sus ataques
consiste en saltar, y sumergirse en la chatarra. Y como buen tiburón que eso,
sólo asomará su aleta dorsal, e irá arrojando chatarra hacia arriba. Debes ir
saltando de lugar en lugar, pues si te quedas en una pared, Shark saltará para
golpearte. Cuando hayas dañado bastante a Shark, éste convocará a una de sus
creaciones, a base de DNA Reploide. Dependiendo de la dificultad en que juegues
será el enemigo que convocará. En la dificultad Normal (predeterminada) llamará
a Magna Centipede (MMX2), quien se ubicará en el techo y te arrojará cuatro
rondas de tres especies de shuriken, o sea, estrellas que caerán. Debes
ubicarte entre dos de ellas, de modo que ninguna te golpee. En otros niveles
usa enemigos como Blast Hornet y Sting Chameleon. Probablemente no verás a esos
ya que NADIE cambia la dificultad del juego... En fin, Shark no es un enemigo
tan complicado si eres lo suficientemente rápido.

***** Obtienes Metal Anchor / Rakukojin ***************************************

-----
Items
-----

Energy Up (Reploide - Wright):
* Necesitas... nada... *
En el segundo camino (el de abajo), a poco andar verás un bloque grande pegado
al compactador del techo. Justo debajo del primero de ellos hay un Reploide.

Portal (1):
* Necesitas... nada... *
Nota que esto es en el camino de abajo.
Después de pasar por un largo compresor (el primero), llegarás a una escalera.
Baja por ella, y encontrarás el portal. ESTE PORTAL SIGUE CON EL RESTO DE LA
ETAPA NORMALMENTE. TE LLEVARA CON METAL SHARK PLAYER.

Life Up (Reploide - Devilish):
* Necesitas... nada... *
Pasando por el camino del portal (1), al poco avanzar verás una parte donde
el compactador del techo tiene espinas sobre él, y justo debajo, un Reploide.

Heart Tank:
* Necesitas... nada... *
Si sigues por el camino del Portal (1), en medio de él encontrarás una zona con
compresores, y en una parte, un peqeuño pozo con un Reploide y el corazón.
Recuerda agacharte cuando el compresor venga hacia ti.

Chip - Saber Extend (Reploide - Dajango):
* Necesitas... nada... *
Este es el Reploide en el pozo junto al Heart Tank que había mencionado.

Chip - Shock Buffer (Reploide - Toshi):
* Necesitas a Zero / Blade Armor *
Después de pasar por un largo compresor (el primero), llegarás a una escalera.
Sin embargo, si intentas seguir hacia la izquierda, notarás otro compresor
enorme. Muévete rápidamente para llegar al otro lado, ahora baja y avanza a la
derecha. A poco andar verás este Reploide.

Shadow Armor - Casco:
* Necesitas a Zero / Blade Armor + Ice Burst *
Después de pasar por un largo compresor (el primero), llegarás a una escalera.
Sin embargo, si intentas seguir hacia la izquierda, notarás otro compresor
enorme. Muévete rápidamente para llegar al otro lado, ahora baja y avanza a la
derecha, entonces verás un agujero enorme, usa Ice Burst para saltar sobre él
y desde él, salta y deslízate en el aire para llegar al otro lado. Encontrarás
la cápsula, junto al Portal (2).

Chip - Hyperdrive (Reploide - Inaria):
* Necesitas a Zero / Blade Armor + Ice Burst *
Justo al lado de la cápsula de Armadura.

Portal (2):
* Necesitas a Zero / Blade Armor *
Justo al lado de la cápsula de armadura. ESTE PORTAL SIGUE CON EL CAMINO
ALTERNO DEL ESCENARIO. TE LLEVARA CON ZERO / HIGH MAX / DYNAMO


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Ground Scaravich >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(08.09)

Apariencia: Reploide escarabajo explorador y cazador de tesoros (algo asi como
la mezcla de Indiana Jones, un robot y un insecto)

Escenario: Central Museum
Un escenario bastante complejo, ya que tiene muchos caminos escogidos al azar.
El transcurso de este escenario está profundizado en el párrafo "Items".

Ubicación: Cuarto desde la izquierda, arco inferior

Poder/Técnica: Ground Dash / Sentsuizan

Debilidad: Yammar Option

Estrategia: Scaravich es un enemigo pequeño y molesto, pero si sabes cómo
vencerlo, será muy fácil. En el principio, Scaravich se mueve de lado a lado
del escenario, empujando una pequeña roca, para golpearte. Obviamente, eso no
te afecta en lo más mínimo. Scaravich también puede dispararte a raz de suelo.
En fin, si haces bastante daño o destruyes la piedra de Scaravich, éste traerá
otra más grande, y otra, y así sucesivamente. Ahora se explica la presencia de
las barras para colgarte. Usalas sabiamente para saltar sobre Scaravich, y
aprovecha de atacarlo entonces. La verdad, Scaravich es un enemigo muy sencillo
y sus ataques son fáciles de evitar y contraarrestar, pero si hacen bastante
daño. No te descuides cuando traiga consigo la piedra grande. Cuando ya está
lo suficientemente grande, te la puede arrojar. Si estás en el suelo,
simplemente agáchate. La piedra pasará sobre ti. Básicamente, eso es todo. O_o

***** Obtienes Ground Dash / Sentsuitzan **************************************

-----
Items
-----

-------------------------------------------------------------------------------
CAMINOS DE ESTE ESCENARIO
-------------------------------------------------------------------------------
Camino A: Camino recto, con algunos abismos, varios Nightmare, rocas y bloques.
Tiene pocas barreras, y un diseño de fondo medio egipcio.

Camino B: Camino en bajada, con varios Nightmare, rocas y bloques, y con fondo
acuático. Tiene un par de barreras.

Camino C: Camino diagonal en subida, con algunos Nightmare, rocas, bloques, y
con fondo del universo. Tiene un par de barreras.

Camino D: Camino diagonal en bajada, con algunos Nightmare, rocas, bloques, y
con fondo del universo. Tiene un par de barreras.

Camino E: Camino hacia arriba, donde debes escalar por plataformas. Tiene
rocas y bloques, Nightmare, y fondo del fondo submarino. O_o

Camino F: Camino recto, parecido al A, pero abierto. Bastante parecido, pero
con trampas de espinas, y también con fondo egipcio.

Camino G: Camino (más que camino, cuarto) cerrado, con varias plataformas,
rocas y bloques, Nightmare, y es como un laberinto. Tiene fondo de dinosaurios.

Camino H: Camino (más que camino, cuarto) grande, cerrado, con trampas de
espinas, abismos, rocas y bloques, barreras, plataformas, Nightmare. Tiene
escaleras (particularmente una al comienzo) y fondo de dinosaurios.

Ahora si... a los Items....
-------------------------------------------------------------------------------

Energy Up (Reploide - Home):
* Necesitas... suerte... *
Casi al final del camino B.

Chip - Speedster (Reploide - Tsuki):
* Necesitas... suerte... *
En el segundo pozo del camino C.

Heart Tank:
* Necesitas... suerte... *
Casi al final del camino C.

Life Up (Reploide - PL 98):
* Necesitas... suerte... *
En el segundo pozo del camino D.

Blade Armor - Casco:
* Necesitas... suerte... *
En medio del camino G, y a plena vista.

Portal:
* Necesitas... suerte... *
En medio del camino H.

Chip - Quick Charge (Reploide - Bro):
* Necesitas... suerte... *
Pasando el portal (o sea, en el camino H), habrán Reploides flotando en pozos.
Es el segundo que verás.

Chip - Overdrive (Reploide - Mars):
* Necesitas... suerte... *
ENTRANDO EN EL PORTAL, justo al lado de la puerta del jefe. Ten mucho cuidado,
está rodeado de Nightmares.


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Zero Nightmare >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(08.10)

Apariencia: Un fantasma de Zero, de colores muy psicodélicos O_o

Escenario: Cualquiera
Jefe 1 del Area del Portal (en todos los escenarios)

Ubicación: Cualquiera

Debilidad: Z-Saber

Estrategia: ¡¿ZERO?! Si, ha vuelto. Y no te imaginas cómo... Ignoremos la falta
de creatividad de los trabajadores de Capcom, y mejor comencemos con la pelea.
Su ataque más común es arrojarte dos disparos en línea recta horizontal, y
luego una onda que se dirige a tu ubicación. Lo más fácil es escalar la pared
para evitar los disparos, y cuando venga la onda, déjate caer. Nota que Zero
puede hacer este ataque varias veces. Otro ataque de Zero consiste en
teletransportarse, y luego aparecer y pegarte un espadazo. Simplemente aléjate
para evitar el golpe, y nota que desvía tus disparos. Otro ataque de Zero es
ubicarte en uno de los extremos, y arrojarte una enorme onda de espada, que
sólo puedes evitar si te agachas. El ataque más poderoso de Zero es su ya
clásico Rakuhouha, que consiste en que Zero golpea el suelo con su puño, y
luego varios disparos se elevan del suelo en direción vertical hacia arriba,
alejándose de Zero. Algo así...

        ^          La "Z" representa a Zero, y los disparos suben en ese orden
      ^   ^        (o algo así...), por lo que debes pasar mientras uno ha
    ^       ^      subido.
  ^     Z     ^

Otro ataque de Zero es arrojarte una TORMENTA de disparos, es decir, MUCHOS
disparos!! Si lo ves, te sorprenderás! Pero en fin, debes luchar ágilmente, y
de preferencia, usa el Z-Saber. Derrota a este jefe, y pronto tendrás a Zero de
tu lado de nuevo... A pesar de la penosa excusa de su "resurección".


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< High Max (Round 1) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(08.11)

Apariencia: Robot negro, y supuestamente invulnerable, generado por el
Nightmare.

Escenario: Cualquiera
Jefe 2 del Area del Portal (en todos los escenarios)

Ubicación: Cualquiera

Debilidad: Ray Arrow, Meteor Rain / Rekkoha, Hyoroga

Estrategia: ¡Hora de la venganza! Ahora si que puedes vencer a High Max,
entonces manos a la obra. Pero te advierto, no es fácil de derrotar. Primero
que nada, para dañar a High Max debes atacarlo con un ataque cargado (con esto,
se paraliza un rato), y luego atacar con uno de los poderes de los jefes, de
preferencia los antes mencionados. El ataque más común de Max es arrojarte
varias esferas de energía, aqui debes moverte rápidamente para evitarlas. Otro
ataque de Max es cargar una enorme bola de energía, y luego bajar y chocar
contra la pared del lado contrario con ella, para dañarte. Aqui puedes
agacharte pegado a la pared contraria a la que aparece Max. En cuanto termine
su ataque, aprovecha de atacarlo! Esto también sirve para el ataque del campo
de fuerza (leer un poco más abajo). Nota que es invencible mientras lo hace.
Otro de sus ataques es cubirirse con un campo de fuerza (dos cintas de
información que se generan a su alrededor). Aqui, sólo escala la pared y salta
sobre Max, pues no podrás hacer nada para dañarlo. O mejor, usa la otra técnica
indicada un poco más arriba... Otro de los tantos ataques de Max es arrojarte
una de las enormes esferas de energía pero ésta se mueve por el suelo y paredes
Debes escalar la pared y saltar sobre la esfera antes de que suba tu pared.
Cuando has dañado bastante a High Max, éste se ubicará en el centro del
escenario (donde ya no deberás paralizarlo para dañarlo, de hecho, ya no podrás
hacerlo) y se rodeará con cuatro bolas de energía, y te las arrojará una
tras otra. Puedes deslizarte rápidamente bajo cada una para evitarlas, pero
recuerda que no podrás dañarlo con el X-Buster. Nota que High Max seguirá
usando el mismo ataque por el resto de la pelea, pero justamente es porque no
falta mucho. Sigue atacando con cualquier poder / técnica que tengas, hasta
vencerlo por segunda (pero no última) vez. Y después de eso, podrás ir
directamente al laboratorio de Gate (sin vencer a todos los jefes!).


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Dynamo >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(08.12)

Apariencia: Reploide azul marino de forma humana, con el pelo blanco y un
visor rojo. 

Escenario: Cualquiera
Jefe 3 del Area del Portal (en todos los escenarios)

Ubicación: Cualquiera

Debilidad: Meteor Rain / Hyoroga

Estrategia: Vuelve el perro arrepentido... Asi es, está de vuelta, y más malo
que antes! Dynamo, el enemigo central (pero no principal) de MMX5 hace su
triunfal regreso, y ahora no trabaja para Sigma, ni mucho menos Gate. Está por
su cuenta, y quiere Nightmare Souls! El ataque más común de Dynamo es arrojarte
cuatro de sus espadas girando, que se dirigirán a tu ubicación actual, y
girarán en su lugar hasta que Dynamo las llame de vuelta. Para evitarlas,
muévete por distintos lugares del escenario para que las espadas se queden ahi.
Otro ataque de Dynamo es ubicarse en un lugar y hacer girar su espada, y de
ella arrojarte varias espadas más. Intenta saltar sobre Dynamo varias veces (se
girará si lo haces) para evitarlo. Sin embargo, ahora no puedes dañarlo, ya que
su espada girando evita que lo puedas atacar. Otro ataque de Dynamo es saltar,
y golpearte con su espada en el aire, tal como lo hacía en X5. Deslízate bajo
él para evitarlo. El último ataque de Dynamo es su propio Giga Attack, que
consiste en que Dynamo golpea al suelo, y caen rayos en todo el cuarto, EXCEPTO
en la pared donde Dynamo estará ubicado. Debes ubicarte en esa pared, justo
sobre Dynamo, para evitar los rayos. Si quieres tener muchos Nightmare Souls,
tendrás que luchar varias veces con Dynamo... Y notarás que en cada escenario
que lo retas tiene un discurso diferente (O_o). En fin, revisa la sección
"Zero Nightmare" para saber más...


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Dual Cells >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(08.13)

Apariencia: Dos ojos que están rodeadas por una barrera de átomos gigantes.
Pequeña semejanza a dos Nightmares gigantes...

Escenario: Secret Lab (1)
El laboratorio de Gate. Esta sección tiene muchos enemigos, espinas, y hielo.

Ubicación: En medio de todo

Debilidad: Metal Anchor / Rakukojin

Estrategia: Estas enormes células cuadradas ocupan un gran espacio, y son muy
difíciles de evitar. Su ataque principal es moverse en sentido horizontal y
vertical, de un lado a otro, para intentar golpearte. Se moverán en un mismo
sentido una vez que comienzan. Debes saltar por las paredes, sobre las células
y así hasta que se detengan. Luego de eso realizarán uno de los siguientes
ataques:
-Soltar bolas de electricidad que se mueven de izquierda a derecha arrojando
rayos hacia abajo en línea recta.
-Dejarán caer bolas de agua que al tocar el suelo se convierten en ráfagas de
líquido que recorren el suelo y paredes (¿MMX5?¿Goo Shaver?)
-Arrojar una bomba incendiaria al suelo, que cubre el suelo de fuego (ouch!)
Ojo que esto lo hacen ubicándose en un punto fijo del escenario, y es entonces
cuando su punto débil, el ojo, sale a la vista. Recuerda que debes destruir
ambos ojos para eliminar al enemigo completamente. Cada ojo usa la mitad de la
barra de energía enemiga. Y también recuerda que como son dos ojos, pueden
combinar los ataques antes mencionados para crear combinaciones devastadoras!
Una vez has dañado bastante a este enemigo, se empieza a mover más rápido, y
deberás ser muy ágil para evitarlo cuando se mueve. Y recuerda que cuando hayas
eliminado a uno de los ojos, su nebulosa de átomos se seguirá moviendo. Te
recomiendo usar la Shadow Armor tanto por el escenario como por el jefe, y
de preferencia trae el Limited Chip "Life Recover". Una vez elimines a ambos
ojos, ¡habrás ganado!


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< High Max (Round 2) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(08.14)

Apariencia: Robot negro, y supuestamente invulnerable, generado por el
Nightmare.

Escenario: Secret Lab (2)
El laboratorio de Gate. Esta sección tiene varios Nightmare, totems y espinas.

Ubicación: En medio de todo

Debilidad: Ray Arrow, Meteor Rain / Rekkoha, Hyoroga

Estrategia: ¡High Max está de vuelta! Pero esta vez, no bromea. Ahora trae un
escudo doble de información, que lo protege. Este escudo es su defensa
principal, y no podrás dañar a High Max al menos de que se lo quites (o lo
paralizes aún con él puesto). La mejor forma de paralizar a High Max es usando
el ataque cargado + arriba de la Blade Armor. En fin, uno de los ataques de Max
es quitarse el escudo, y arrojártelo, de modo que las dos partes se te cierran
encima. Debes deslizarte bajo ellos, y aprovechar que High Max está indefenso
para paralizarlo y dañarlo. Otro de sus ataques es arrojarse contra ti como
antes, pero ahora no podrás agacharte en una esquina para evitarlo, por su
escudo. Deberás escalar la pared y saltar sobre Max. También usa los ataques
que usaba en sus peleas anteriores, como la esfera de energía gigante que
recorre el suelo y paredes. Puedes romper el escudo de Max con ataques potentes
reiterados. También existe la oportunidad de que Max baje sin regenerar su
escudo, aprovecha entonces para paralizarlo y atacarlo. Otro de sus ataques es
unir los dos extremos de su escudo, y arrojarlo a su altura (se la pasa
flotando), arrojando disparos de energía hacia abajo. Deslízate tras el escudo
y luego aprovecha de atacar a Max, paralizarlo y dañarlo. Si tienes muy mala
suerte, entonces Max te usará su ataque supremo, que es ubicarse en medio del
escenario, arrojando esferas de energía a todos lados. Si, si, igual que en la
otra pelea. Ahora, lucha hábilmente, y verás el fin de High Max...(ya era hora)
Pero nota que el escenario sigue...


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Gate >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(08.15)

Apariencia: Reploide científico que enloqueció por el Virus original del DNA de
Zero. Creó a los Nightmare, High Max, y revivió a ocho Reploides y también a
Sigma. Que dolor de cabeza...

Escenario: Secret Lab (2)
El laboratorio de Gate. Esta sección tiene varios abismos, algunos enemigos y
lluvia ácida.

Ubicación: En medio de todo

Debilidad: Sus propios ataques (O_o)

Estrategia: Al fin, llegas a la raíz de todo! Pero la verdad es que esta pelea
será todo MENOS fácil. De partida, la armadura de batalla de Gate es como la
de High Max, o sea, invulnerable, pero con la diferencia de que no puedes
paralizarlo. Sus ataques son muy fuertes, incluso para él mismo, por lo que
debes usarlos en su contra. De partida, notarás que luchas en un cuarto con un
abismo, y con sólo seis plataformas. También notarás que Gate puede volar. En
fin, debes moverte evitando a Gate. Sus ataques son todos esferas de energía
que te afectan de diferentes formas. Hay de distintos colores:
Púrpura: Genera Nigtmares
Naranjo: Te disparan
Verde: Se mueven hacia ti
Rojo: Te hacen mover mucho más lento
Celeste: Te atraen hacia si
El motivo por el cual necesitas que Gate te ataque es que esas esferas pueden
ser destruidas, y al hacerlo, liberan otras esferas más pequeñas en varias
direcciones (hacia ambos lados, y hacia ambos lados en diagonales), y esas
pequeñas esferas pueden dañar a Gate. O sea, debes moverte e intentar romper
los ataques de Gate para devolvérselos. La verdad, suena simple, pero es muy
complicado. Una vez has dañado bastante a Gate, usará otro ataque, que consiste
en dar una cuchillada láser, que rompe una plataforma (además de dañarte O_o).
Eso dificultará tu movimiento, pero el problema real recae en que la plataforma
se regenera, y si tu estás justo en el lugar donde la plataforma se regenerará
cuando lo haga, entonces la plataforma se creará, y morirás de un golpe - ten
mucho cuidado. La verdad, no hay mucho que explicar. Si no usaste E-Tanks o
"Life Recover" con High Max, entonces éste es el momento de usarlos.


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<< Commander Yammark, Rainy Turtloid, Shield Sheldon, Blizzard Wolfang, >>>>>
<<< Blaze Heatnix, Infinity Mijinion, Metal Shark Player y Ground Scaravich >>>
<<<<<<<<<<<< (O SEA EL REGRESO DE LOS OCHO JEFES MAVERICK) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(08.16)

Apariencia: Varias...

Escenario: ??
Etapa corta, con espinas y muchos Nightmare

Ubicación: En medio de todo

Debilidad: Varias

Estrategia: ¡Ahora te enfrentas contra los ocho Investigadores, en una misma
etapa! Revisa la sección de cada jefe para información personalizada sobre
cada uno de ellos, pero por el momento, te doy la ubicación de cada uno de
ellos.

                           ()        ()
                          **************
 
                                                Commander Yammark
    
                          Blizzard Wolfang

    Blaze Heatnix

                         Metal Shark Player
                     
                                                 Ground Scaravich

                           Rainy Turtloid
                          
    Shield Sheldon

                          Infinity Mijinion


Cuando los hayas derrotado a todos, aparecerá un portal en la plataforma de
los recuperadores, que te llevará a Sigma. ¡Buena suerte!


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Sigma (Zombie) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(08.17)

Apariencia: Sigma, pero revivido (y mal revivido, por lo visto)

Escenario: ??
Etapa corta, con espinas y muchos Nightmare

Ubicación: En medio de todo

Debilidad: Metal Anchor / Rakukojin

Estrategia: Esta vez, Sigma realmente no merecía luchar con X / Zero. En serio.
Sigma se mueve lentamente por el cuarto, sin atacar, lo que te da gran tiempo
para atacarlo sin parar. Cuando Sigma finalmente se decida a atacar, lo hará
con fuerza. Su ataque más común es crear una enorme barrera de energía verde,
con la que intentará aplastarte contra tu lado del escenario. Debes empujarla
con tus ataques hasta que salga del rango visible. Ojo, que mientras eso sucede
Sigma te puede "vomitar" unos disparos, que la verdad son bastante peligrosos,
pues se mueven muy rápido. Puedes prevenirlos porque Sigma se agacha para abrir
la boca antes de lanzarlos. Si por alguna casualidad de la vida atacas a Sigma
con fuerza, se puede caer al suelo, con lo que liberará una gran cantidad de
esferas de energía que se moverán hacia ti. Debes quedarte quieto y luego
saltar las esferas cuando vengan a ti. Cuando hayas dañado bastante a Sigma,
realizará otro ataque, que consiste en generar ondas de energía rosadas (O_o)
que se moverás hacia ti rápidamente. Debes saltarlas, quedarte quieto o
agacharte / deslizarte según sea necesario, pero debes hacerlo rápidamente.
Este Sigma tiene pocos ataques, pero los que tiene son dañinos. EVITAR. Y no
te confíes, mucho menos gastes tus E-Tanks en esta basura...
Y nota que puedes destruir casi todos los ataques de Sigma.


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Sigma (Final) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(08.18)

Apariencia: Enorme cuerpo de combate, cualquier parecido con Terminator es PURA
coincidencia...

Escenario: ??
Etapa corta, con espinas y muchos Nightmare

Ubicación: En medio de todo

Debilidad: Ground Dash / Sensuitzan

Estrategia: El Sigma Final es una enorme bestia sin conciencia, ya que Sigma
está luchando inconcientemente. O_o. En fin, este jefe es de temer, ya que sus
ataques causan MUCHO daño, y se ejecutan muy rápido. En fin, el ataque más
común de Sigma es arrojarte sus pequeños ayudantes. Existen de tres tipos:
-Cabezas terrestres: Atacan con disparos
-Cabezas flotantes: Atacan con disparos xD
-Plataformas: Tienen una espina abajo, te caen encima
Estos ayudentes pelean junto a Sigma, y son bastante molestos (y débiles), pero
lo rescatable es que al morir, como cualquier enemigo, pueden dejarte mejoras
y recuperadores !_!
Nota todo el egocentrismo y narcisismo de Sigma al tener pequeños enemigos
semejantes a él. En fin...
El primer ataque propiamente tal de Sigma es marcar una mira en el suelo (de
color verde), y luego hacer caer un enorme rayo en ese lugar. El lugar que
marca la mira es bastante amplio. Además, debes notar que cada vez que Sigma
ataca, abre la boca. ES ENTONCES CUANDO DEBES ATACAR. En fin, debes moverte
rápidamente para evitar ser atrapado en el rayo letal de Sigma. Otro de sus
malévolos ataques es cuando abre su grotesca boca, revelando un monstruoso
cañón que te arrojará un omnipotente rayo letal (ya, ya, ya, voy a parar con
los adjetivos calificativos...) En fin, Sigma te arroja un enorme rayo de la
boca. Lo que debes hacer para evitarlo es ubicarte bastante cerca de Sigma (sin
tocarlo, claro) cosa que el rayo pase justo sobre ti, y no te golpee. Aprovecha
esta oportunidad para atacar. Nota que los ataques de Sigma también destruyen
a sus ayudantes (excepto las plataformas, pero esas se desvanecen después de un
rato). El ataque más poderoso y difícil de evitar de Sigma es uno donde éste
abre su boca rápidamente, y arroja una esfera de energía hacia la izquierda y
abajo, que enseguida se transforma en una bola de energía inmensa que se mueve
rápidamente hacia la derecha. Puedes deslizarte en el aire, saltar doble,
colgarte al techo, lo que creas necesario, pero no intentes atacar a Sigma
ahora, es muy difícil. Y nota que Sigma gusta repetir sus ataques varias veces
seguidas, entonces ten DOBLE cuidado. Aprovecha cada recuperador que los
enemigos suelten, usa ambos E-Tanks y el Life Recover, si lo traes. Recuerda
que después de esto, viene la paz...

-------------------------------------------------------------------------------

Después de terminar con Sigma, viene uno de los tres finales del juego, que
dependen de si terminaste el juego con Zero, X (Zero encontrado) o X (Zero NO
encontrado).


*******************************************************************************
*                 ¡FELICITACIONES! ¡HAS TERMINADO EL JUEGO!                   *
*******************************************************************************


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Códigos para desbloquear... cosas... (09.00) //////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

Como ya ven, he agregado una sección, y se me ha ablandado el corazón. Yo no
apoyo utilizar los códigos, ya que son un premio por completar el juego, pero
qué mas da, ya que Mega Man X6 es difícil...

*******************************************************************************
 Ultimate Armor (para X)
*******************************************************************************
En la pantalla de inicio, pon el cursor sobre "Game Start", y pulsa la
siguiente combinación:

Izq, Izq, Izq, Der

Si lo has hecho correctamente, oirás un sonido que te lo indicará.

*******************************************************************************
 Nightmare Zero (para Zero)
*******************************************************************************
En la pantalla de inicio, pon el cursor sobre "Game Start", y pulsa la
siguiente combinación:

L1, L1, L1, R1

Si lo has hecho correctamente, oirás un sonido que te lo indicará.


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Información legal (10.00) /////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

Esta guía es propiedad de AxlRd25, o sea, Nicolás Jaramillo, y puedes
distribuirla en el sitio que prefieras, siempre y cuando me otorgues el crédito
respectivo. Sin embargo, no debes quitar o modificar parte de su contenido.
Esta guía no puede ser usada para ganancias personales, ni puedes
distribuirla como propia. Sólo debe ser usada para legítimo uso personal.
Claro, puedes recomendarla a tus amigos, imprimirla, etc.
Pero cualquier otro uso que se le de ES ILEGAL.


Copyright (C) 2007 Nicolás Jaramillo

Fecha de término (Versión 1.0): 04 / 09 / 2007. (dia / mes / año)

*MADE IN CHILE*

Todos los personajes, escenarios, etc, son propiedad de Capcom. ¡Alabado sea!


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Contacto (11.00) //////////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

Como ya he mencionado al comenzar esta guia, mi correo es:

Axle_The_Red_25@hotmail.com

Alli me pueden contactar para:
* Sugerencias y crítica constructiva
* Respuestas a interrogantes que NO estén en la guia

Al hacerlo, deben:

* Poner como asunto "Mega Man X6". Si no, es probable que no lea su correo
* Dirigirse a mi persona con respeto
* Escribir correctamente, o por lo menos, que sea comprensible


*******************************************************************************
--------------------------- ATENCION O:< --------------------------------------
*******************************************************************************


Después de varios meses respondiendo preguntas, haré unas pequeñas
modificaciones acerca de lo que NO SE DEBE hacer al momento de contactarme:

1. Solicitar información personal, de cualquier tipo

2. Pedir información que ya esté en la guía (ESTO sobre todo, es importante)

3. Solicitar cualquier tipo de archivos, ya sean juegos, partidas guardadas,
musica, etc.

4. Enviar zumbidos. Si quieren respuestas, estoy seguro de que podrán esperar
un poco.


Si hacen caso a esos simples 4 puntos, podrán obtener respuestas :D

Pero si no lo hacen, o los mandaré a buscar respuestas a la guía, o los dejaré
sin admisión D:


*******************************************************************************
--------------------------- ATENCION O:< --------------------------------------
*******************************************************************************


Y si quieren aportar con información, pueden hacerlo y recibirán el crédito que
merecen, sólo recuerden identificarse (poner su nombre, pseudónimo, etc)

Si desean contactarme por MSN Messenger, no habrá problema. Pueden agregarme
y hablar conmigo, siempre y cuando sigan las mismas reglas mencionadas
anteriormente.

También pasen por [www.fotolog.com/axle_the_red_25]
Y posteen saludos, preguntas, lo que sea - les contesto a su flog, o a su mail
si prefieren.


<<<<< Otras guias del mismo autor (11.01) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Yo, AxlRd25, he escrito varias guías, y todas ellas puedes encontrarlas
en gamefaqs.com. Quizá alguna sea de tu interés, por eso te las nombro ahora:

-Mega Man X
-Mega Man X2
-Mega Man X3
-Mega Man X4
-Mega Man X5
-Mega Man X6 (Esta guia)
-Mega Man X7 (No muy pronto...)
-Mega Man X8
-MegaMan Network Transmission
-Lego Star Wars II: The Original Trilogy
-Eternal Darkness: Sanity's Requiem (¡Pronto!)
-Wii Sports


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Agradecimientos (12.00) ///////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

*A los administradores de las siguientes páginas, por permitirme publicar esta
humilde guía en sus sitios:
www.gamefaqs.com
www.neoseeker.com
www.supercheats.com

*A una "persona especial", simplemente por existir, y alegrar mi vida. ^_^

*A Capcom, por hacer este juego para Play Station.

*Otra vez a Capcom, por hacer este juego también para PC.

*Nuevamente a Capcom, por sacar (a principios de 2006) una compilación que 
incluye este juego, para Game Cube.

*A Keiji Inafune, por crear al robot azul conocido como Mega Man.

*Y a ti, estimado lector, por leer esta guía y usarla.


********************************* FIN *****************************************