hide results

    FAQ/Walkthrough by Lord Zero

    Version: 1.8 | Updated: 04/15/05 | Printable Version | Search Guide | Bookmark Guide

    				 Guía para Final Fantasy VI(III)
    					   Por Lord Zero
    		   		      (dskzero@yahoo.com)
    					    Versión 1.8
    					
    *************************************************************************
    
    Indice:
    
    1.- Historia del archivo.
    2.- Introducción.
    3.- Historia del juego.
    4.- Los personajes.
    5.- Caminata.
    6.- El Coliseo.
    7.- Lista de Ítems.
    8.- La Magia:
    8.1.- Magia blanca.
    8.2.- Magia negra.
    8.3.- Magia neutral.
    8.4.- Los Espers.
    8.7.- Lores.
    8.- Cosas interesantes, trucos y misterios.
    9.- Créditos.
    10.- Cosas legales.
    
    *************************************************************************
    
    1.-Historia del archivo.
    
    -0.1 comienzo del archivo, en una semana supongo estará listo.
    
    -1.0 Lista la Guia. Primera versión al aire.
    
    -1.1 (MEGA ACTUALIZACION DE TODAS MIS GUIAS) pequeña actualizacion, con algunas
    Correcciones y adiciones.
    
    -1.2 Cosas legales cambiadas. Revisión ortográfica. Detesto el revisor
    ortográfico de Word.
    NOTA: No termino mis guías en una semana. No crean que hago cuatro guías
    al mes...
    
    -1.3 Una correción referente a Carbunckle, Lista de ítems y Coliseo.
    
    -1.5 Pequeñito cambio por allí.
    
    -1.6 Cambio en los derechos de autor.
    
    -1.7 Otro pequeñin cambio, gracias a Andrés Mpodozis. (02/10/2001, 15:43)
    
    -1.8 Cambié mi email. Wow. Qué trabajo. (29/10/2002, 16:48)
    
    *************************************************************************
    
    2.-Introduccion:
    
    NOTA IMPORTANTE: Ya me han enviado muchas veces como tener a Mog en el
    mundo del balance. Sin embargo, a falta de Internet propia, he perdido
    casi todas estas cartas y no se quien me las envio. Por favor, quienes lo
    hicieron, si no les molesta y quieren el credito, mandenme de vuelta la
    cartas.
    
    You OUGHTA know what´s Final Fantasy III, cierto? Tienes que saber que es
    esto!Esta fue una autentica joya de la creación lúdica y uno de los
    mejores juegos de la historia! El sexto capitulo de la saga final Fantasy
    fue un éxito total, y aun hoy en día fanáticos le rinden culto y sostienen
    que es el mejor juego de toda la serie.
    
    A mi en particular me gusto mas el 4(2 aquí en América), pero es cuestión
    de un gusto algo caprichoso. Realmente, Final Fantasy III, es una maravilla.
    Por cierto, a veces me referiré a el como el 6 o como el 3.Razon es que es
    en realidad el sexto juego que salió en Japón, pero el tercero aquí en
    america-Final Fantasy I, II, y III salieron para el NES,IV,V y VI para el
    Snes. Claro? Ok. Aprovecho la ocasión para que los usuarios de emuladores
    se tiren una vuelta por los sitios RPG en español, ya que hay un Patch
    rondando con una traducción bastante competente al español, con sus
    respectivos "orrores" ortográficos. Esta guía va a ser básicamente igual
    en orden a la de FF IV, y próximamente tendré la de FF V, un juego que, sin
    lugar a dudas, los dejara pasmados. Cya!
    
    *************************************************************************
    
    3.-La historia:
    
    La historia de este juego es algo confusa. Comienzas al mando de un grupo
    de dos soldados en armaduras Magitek, y una chica también en esas
    armaduras. Tras una introducción, te enteraras de que nos situamos a 1000
    años de una catastrófica guerra llamada la Guerra de los Magos-"magi es
    la palabra que se utiliza para el plural de Mage, pero solo en ciertos
    tiempos, Ej.:Archmage-Archmagi-, la cual acaba con la tierra y todos los
    avances tecnológicos y sociales de el mundo se perdieron. La polvora,la
    gran tecnología y las maquinas tienen el control de el mundo, pero hay una
    nación, una muy poderosa, que se ha propuesto revivir la magia en este
    mundo naciente. La chica tendrá un encuentro fortuito con un Esper, y luego
    se revelara toda la historia. Tu misión, mas allá de detener a este
    imperio, es ayudar a los personajes a reconstruir sus vidas...suerte!
    
    
    
    *************************************************************************
    
    4.-Los personajes: Final Fantasy III tiene un autentico ejercito de
    personajes, aunque a diferencia del II, aquí puedes jugar con sus
    habilidades. Luuuueeego te lo explico. Los nombres después del slash(/) son
    los de la versión japonesa.
    
    *Terra Bradford/Tina(La "raver"):
    Profesión: Caballero mágica.
    Ultimo recurso: Riot Blade.
    "una misteriosa joven, controlada por el imperio, y nacida con el don de
    la magia..."
    La que se podría decir es la protagonista del
    juego. Terra es una adolescente con un tremendo problema existencial que
    tiene raíz en que es capaz de usar magia, cosa que debería ser insulsa,y
    el curioso hecho de que tiene el pelo verde("ah, gran cosota!yo me lo
    puedo pintar de azul platino!"). Terra no se siente a gusto con su
    alrededor y siente una inexplicable necesidad de conocer los sentimientos
    que alimentan la pobre vida de las personajes en este sitio.
    --------------------
    Propiedades: Terra es el primer personaje capaz de usar magia en el juego,
    y es muy redondeada, fuerte en todo.
    Una vez que Terra descubra su verdadera identidad, entonces tendrá un
    comando nuevo, MORPH, que la revierte a su estado Esper y le da mas poder
    de ataque y magia. Muy útil si eres rápido con el mando.
    --------------------
    Pasado Lúdico: Inexistente...
    
    *Locke Cole/Lock:
    Profesión: Cazador de tesoros.
    Ultimo Recurso: Mirager.
    "Cazador de tesoros y endurecido viajero, busca por el mundo las reliquias
    del pasado"
    Locke es un ladrón... oopps! Cazador de tesoros que vaga por el  mundo
    buscando las reliquias del pasado. El chico este tiene sin embargo un muy
    buen corazón, y siempre tratara de ayudar a todos, especialmente a las
    damas, aunque eso va mas allá de la galantería. Locke conoce a Terra y la
    ayuda a escapar y luego se quedara para protegerla a ella y a Celes.
    --------------------
    Propiedades: Locke es rápido, pero no demasiado fuerte...Su verdadera
    utilidad son sus comando Steal y Capture, ya que puedes ganar premios muy
    raros de esta manera. Este chico funciona mejor con armas especiales y
    desde atrás.
    --------------------
    Pasado Lúdico: Locke es básicamente un Ladrón, aparecido en FF I,II,III,V
    y de alguna manera en el IV. Los ladrones nunca fueron demasiado útiles, aunque
    normalmente serian mejorados de cierta manera al convertirse en Ninjas.
    
    *Edgar Roni Figaro:
    Profesión: Ingeniero.
    Ultimo Recurso: Royal Shock.
    "El joven rey del castillo Figaro, Aliado al Imperio, y un maestro diseñador
    de la maquinaria..."
    Edgar es el rey de una nación basada en la tecnología llamada Figaro, que esta
    en medio de un desierto. Aunque al principio estarán aliados al imperio,
    Edgar se unirá a ustedes. Edgar es algo lanzado con las chicas, y mas de la
    mitad del juego Locke o Sabin se quejaran de esa capacidad. Sin embargo, el
    quiere mucho a su hermano, y se preocupa por su reino.
    --------------------
    Propiedades: Edgar es una autentica bestia a la hora de usar armas, causa mucho
    daño y es una excelente elección para cargar armas como la Excalibur y la Atma
    Weapon. Su principal habilidad es la de usar diferentes artefactos en pos
    de la violencia al enemigo. Abajo esta la lista:
    AutoCrossBow(250 GPs)daño a todos los enemigos.
    BioBlaster(500 GPs)Daña a todo el mundo con veneno.
    Noise Blaster(750 GPs)Confunde(o al menos trata) a todos los enemigos.
    Flash(1000 GPs)Ataca y enceguece a los enemigos.
    Drill(3000 GPs)Gran daño a un solo enemigo.
    Chainsaw(Se consigue en Zozo)A veces despacha a los enemigos de un golpe.
    Debilitator(5000 GPs)Cambia la debilidad a un enemigo aleatoriamente.
    Air Anchor(Ganada en el Coliseo)Hace que los enemigos se auto destruyan.
    --------------------
    Pasado Lúdico: Inexistente.
    
    *Sabin Rene Figaro/Mash:
    Profesión: Artista Marcial(No, no actúa...)
    Ultimo Recurso: Tiger Break.
    "El hermano gemelo de Edgar, que cambio el trono por su propia libertad..."
    Edgar se perdió de la vida de su hermano cuando su padre murió, y con una
    moneda
    decidieron quien seria el heredero. Tras una serie de altercados, Sabin se
    fue a estudiar con Duncan, un maestro de las artes marciales, con el propósito
    de algún día volver y ayudar a Figaro. Sabin se unirá a ustedes cuando se
    enfrenten a Vargas.
    --------------------
    Propiedades: Físicamente, este chico causa el mayor daño posible del juego,
    aunque no puede equipar la Excalibur o la Atma Weapon(bummer!). Además de
    esto, su poder especial es BLITZ, con la cual puedes entrar diversos comandos
    para lograr distintos ataques. Abajo esta la lista.
    Pummel: Izquierda, derecha, izquierda. Ataca un enemigo.
    Aurabolt: Abajo, Abajo izquierda, Izquierda. Ataca con electricidad, pero
    sospechosamente funciona con los enemigos "desmuertos"(Zombies, etc...)
    Suplex: X, Y, Abajo, arriba. Agarra al enemigo y lo manda al cipote para que
    se de duro al caer.
    Fire Dance: Izquierda, Izquierda abajo, abajo, abajo derecha, derecha. Ataca
    con
    fuego a todos los enemigos.
    Mantra: R, L, R, L, X, Y. Cura a todos los aliados.
    Air Blade: arriba, Arriba derecha, derecha, abajo derecha, abajo, izquierda
    abajo, izquierda. Ataca a todos los enemigos con Viento.
    Spiraler: R, L, X, Y, derecha, izquierda. Sabin Muere y cura a todos los
    aliados.
    Bum Rush: Izquierda, izquierda arriba, arriba ,arriba derecha, derecha, derecha
    abajo, abajo, abajo izquierda, izquierda. Ataca a un enemigo por gran daño.
    --------------------
    Pasado Lúdico: Básicamente Sabin seria un Monje, tal y como fue Yang en FFIV.
    Fue usada por toda la serie(Y va a ser usada en Final Fantasy IX)hasta este
    juego.
    
    *Shadow:
    Profesión: Mercenario, asesino, rata peluda, etc...
    Ultimo Recurso: Colmillo de la oscuridad.
    "No le debe afiliación a nadie ,y hará lo que sea por dinero. El viene y se
    va como el viento..."
    Shadow fue el propósito de uno de los rumores mas bestialmente regados por
    el mundo, ya que su pasado esta envuelto en sombras, pero por medio de sueños,
    conocemos muchos datos muy curiosos. Shadow, como persona, es escasamente
    conocida, aunque de el se dice que mataría a su propia madre por
    dinero(simpático el chico, no?),y su único amigo es un perro extrañamente
    amigable(así que es mentira lo de que los perros se parecen a sus dueños).
    NOTA: Shadow es un personaje que a veces se separara de tu grupo, y volverá
    mas tarde. Hay una manera de que se quede contigo, pero es parte del juego.
    --------------------
    Propiedades: Shadow es un personaje rápido, y con gran porcentaje de evadir
    ataques. Su principal capacidad es la de lanzar cosas a los enemigos, desde
    estrellitas ninjas a madres machetes y espadas. El tiene un gran porcentaje
    mágico también. También Interceptor, su Perro, a veces detendrá los ataques
    dirigidos a Shadow y contraatacara con un poderoso ataque llamado Wild Fang.
    --------------------
    Pasado Lúdico: Shadow es un Ninja, segundo nivel de los ladrones de casi todos
    los juegos FF, la adición de Interceptor podría ser comparada con los
    Hunters de FFV, pero no hay razón para hacerlo.
    
    *Cyan Garamonde/Cayeene:
    Profesión :Caballero noble/Samurai.
    Ultimo recurso: Literalmente, la parte de atrás de la espada, pero esto debería
    traducirse como la "estocada por la espalda". Back Blade.
    "Creyente defensor de la línea de su familia, con el coraje y la fuerza de
    100 hombres..."
    Cyan es un noble caballero(valga la freakin redundancia), el cual ha dedicado
    su vida a su reino, Doma, y a su familia. Cuando Kefka ataque su reino, el se
    unirá a los retornantes para detener la masacre que hasta ahora se a armado, y
    como por el ladito, a vengar la muerte de su familia y su Rey.
    --------------------
    Propiedades: Cyan es otra bestia negra capaz de dar y resistir cantidades
    masivas de camorra. Su habilidad especial es la de usar diversas técnicas
    con sus sables. Abajo la lista de ellas. Estas se cargan con el tiempo, pero
    si te pasas vuelves a la primera técnica.
    1-Dispatch: ataque doble a un objetivo.
    2-Retort: Contraataca un ataque con gran poder.
    3-Slash: Corta el HP del objetivo a la mitad.
    4-Quadra Slam: Reparte cuatro golpes a los enemigos en la pantalla mientras
    hace unas poses algo sospechosas.
    5-Empowerer: Quita HPs y MPs.
    6-Stunners: Ataca a todos los enemigos y los paraliza.
    7-Quadra Slice: Autentica masacre repartiendo cuatro bestiales cañazos
    a todos los enemigos con doble daño cada uno.
    8-Cleave: Acaba con los enemigos de un golpe.
    --------------------
    Pasado Lúdico: Un Samurai, también muy usado, aunque este carece de la
    capacidad
    de usar GPToss. Primera aparición en FF I.
    
    *Gau(sip, Gau sólito):
    Profesión: chico simpático que vivir con animales en Veldt.
    Ultimo Recurso: Inexistente ya que no tiene un comando Fight.
    "Envuelto en pieles de monstruos, Ojos brillan con inteligencia. Un joven
    sobreviviendo en contra de todas las oportunidades..."
    Gau es un chico que de alguna manera fue abandonado por sus padres en el
    medio de esta gran planicie llamada el Veldt. Siendo tan chico, los animales
    y monstruos lo cuidaron hasta que el creció y les devuelve el favor
    defendiéndolos contra los mayores peligros. La madre de Gau es desconocida,
    pero su padre vive cerca. Gau se une cuando Sabin, Shadow y Cyan necesitan
    un accesorio para respirar bajo el agua.
    --------------------
    Propiedades: Gau no es un personaje que sea mucho de mi agrado, aunque
    físicamente es francamente poderoso. Su habilidad especial permite copiar
    ataques
    de los enemigos en el Veldt(Usando Leap, que solo aparece en el Veldt), y
    luego,
    cuando vuelva tendrá los ataques disponibles, que se seleccionan al monstruo
    del agrado del jugador, y Gau emulara el comportamiento de la bestia en
    función. Son una buena cantidad, y no pensaran que las voy a poner aquí!
    --------------------
    Pasado Lúdico: Inexistente.
    
    *Celes Chere:
    Profesión: Caballero Magitek.
    Ultimo Recurso: Spin Edge.
    "Producto de la ingeniería genética, una Caballero Magitek endurecida en el
    combate, con un espíritu tan puro como la nieve..."
    Celes era una niña que fue infusionada con el poder de algún Esper cuando
    se alisto en el imperio, y resulto en ser el arma genética mas poderosa
    del Imperio. Kefka y ella fueron resultados de esos experimentos genéticos,
    pero
    Celes fue capaz de mantener su poder bajo control. Cuando creció y se convirtió
    en una flamante adolescente, la guerrera favorita del emperador Gestahl,
    se dio cuenta de que lo que hacia estaba mal, y fue castigada. Locke la
    liberara
    en Figaro del Sur, y de allí en adelante se unirá al equipo.
    Mi personaje favorito ^_^ comparte con Omega de FFV y Rydia de FF IV.
    --------------------
    Propiedades: Celes es un personaje con poderes mágicos realmente
    extraordinarios.
    Celes con la Gem Box y Ultima aprendido es una maquina destructora. Por demás,
    no es demasiado poderosa, pero tiene la ventaja de poder usar la Excalibur
    y la Atma Weapon. Mi objetivo predilecto para el Aegis Shield o el Paladin
    Shield. Su habilidad especial es Runic, que permite que las magias que se usen
    una vez usada esa magia y hasta su próximo turno sean absorbidas por
    Celes y ella ganara el MP que usa esa magia. El problemita es que también
    absorbe tus propias magias, pero es muy útil.
    ---------------------
    Pasado Lúdico: Celes muy bien podría ser comparada con los caballeros mágicos
    de FF V, a pesar de que no compartan cualidades.
    
    *Setzer Gabbiani:
    Profesión: Jugador.
    Ultimo Recurso: Red Card.
    "un jugador de Black Jack, viajero del mundo, un espíritu libre habitante de
    los casinos..."
    Setzer es el conveniente propietario de la única cosa no viviente capaz de
    volar del mundo, la única aeronave. Setzer viene de un pasado en el cual
    perdió a su mejor amiga, Daryl, tras una vida sin preocupaciones. Tras una
    carrera Daryl se fue a buscar algo, lastimosamente, sus restos fueron hallados
    un año después. Daryl sin embargo desapareció en el lugar del accidente en
    la isla triangular. Su nave descansa en su tumba. Se une al equipo tras el
    secuestro accidental de Celes en la casa de la Opera.
    --------------------
    Propiedades: Setzer es un personaje extremadamente poderoso con las
    herramientas
    apropiadas. Con sus dos mejores armas, el Genji Glove, y el Offering este chico
    es capaz de acabar muchas peleas con facilidad. Sus dos habilidades especiales
    son Slot y Coin Toss. El primero permite jugar una ruleta que determina
    diversos
    efectos:
    Todos diferentes: Lagomorph-Curacion básica.
    Joyas: 7 flush- Daño mas o menos.
    Chocobos: Chocobop-ataque masivo de Chocobos.
    naves: H-Bomb.Ataque a todos los enemigos.
    Bars: Un Esper sale aleatoriamente.
    Pájaros: Flare.
    7s: Elimina a todos los enemigos.
    Dos 7 y un Bar: Elimina a los enemigos y al equipo.
    Coin Toss funciona como GP Toss de FF V, tiras dinero de acuerdo al daño que
    causes.
    --------------------
    Pasado Lúdico: Inexistente.
    
    *Mog(El Moogle!!!)=):
    Profesión: Moogle, si se le puede llamar profesión.
    Ultimo recurso: Moogle Rush.
    "Amante de los humanos, rápido al hablar, inteligente en las calles,(No puedo
    traducir lo siguiente "Slam Dancing" "Bailador entrompador" ?)...Moogle..."
    Mog es uno de los pocos, sino el único, Moogle capaz de hablar el lenguaje de
    los humanos. Los Moogles son de por si una raza amigable, amable, y Mog no
    es la excepción. El primer contacto con Mog es cuando salvas a Terra con
    los Moogles y Locke, pero no se queda contigo.
    --------------------
    Propiedades: Mog funciona muy bien con Lanzas y las Dragon Boots. De resto,
    su habilidad especial es Bailar(Dance), y aprende los bailes en diferentes
    localizaciones. Yo en lo personal no las tengo todas, ya que Mog no es un
    personaje que me haga hecho dedicarle mucho tiempo. Mog es también un buen
    personaje mágico, pero lo mas importante a la hora de usarlo, es equiparlo
    con excelentes armaduras. Si tienes a Celes y/o Terra este chico esta
    de sobra.
    --------------------
    Pasado Lúdico: Los Moogles aparecieron por primera vez en Final Fantasy III
    del NES, aunque eran algo diferentes a estos, pero siguieron siendo usados hasta
    hoy en día. Los Moogles representan algo así como los pobres sufridos de la
    guerra(ni los humanos la pasan tan mal).
    (Gracias a Andrés Mpodozis - ampodozis@hotmail.com - por aclararme el asuntito)
    
    *Strago Magus/Stragus:
    Profesión: Maestro Guerrero mágico.(Alias Mago azul)
    Ultimo Recurso: Sabre Soul.
    "un caballero anciano, puro de corazón y aprendido en las vías de los
    monstruos..."
    Strago es un anciano que vive en la alejadisima ciudad de Thamasa. Esta villa
    es el hogar de los descendientes de los guerreros de la guerra de los Magos,
    y tras tanto tiempo, se ha resuelto esconder los debilitados poderes de
    los habitantes para evitar mas problemas. Strago es una persona muy respetada
    por sus vecinos, y un viejo amigo del alcalde...Strago se unirá a ustedes
    cuando estén buscando los Espers.
    --------------------
    Propiedades: una reminiscencia de Final Fantasy V, Strago tiene la capacidad de
    aprender diversos ataques de los enemigos. Estas magias son llamadas Lores,
    y son el nuevo nombre de las famosas magias azules. Algunas de estas magias
    son realmente demoledoras, pero Strago es sin embargo un personaje bastante
    débil, Celes, Terra, Shadow, y mas importante Relm lo reemplazan con gran
    superioridad.
    --------------------
    Pasado Lúdico: Los Magos Azules de FFV, pero esos eran poderosos físicamente,
    y este ni de chiste es fuerte.
    
    *Relm Arrowny:
    Profesión: Aspira ser una artista.
    Ultimo Recurso: Star Prism.
    "En sus pinturas ella captura todo: bosques, agua, luz...la verdadera esencia
    de la vida..."
    Relm es la nieta de Strago(padres y madres desconocidos- en el caso de
    Locke se entiende, pero esta chica tiene 10 años!), y una muy inspirada
    pintora. Ella es una chiquilla muy madura, y muy consciente, y gracias a su
    gran talento es capaz de hacer pinturas increíbles. Se une al grupo al mismo
    tiempo que Strago(y provocando una muy sádica reacción por parte de Edgar).
    NOTA: alguien (Muchas gracias a ti! Tu sabes quien eres,  yo no por fantástica
    Memoria), me contó que en cierta escena, Strago admite que Relm no es su nieta
    verdadera. Esto completa mi teoría que Shadow es el padre de Relm.
    --------------------
    Propiedades: Relm es un muy buen personaje mágico, tiene una obscenidad de
    poder
    mágico. Su habilidad especial es Sketch, que pinta al enemigo y hace un ataque
    al azar de su arsenal. Esto es sin embargo algo peligroso, ya que puede llegar
    a sacar un bug, que aunque puede darte toda clase de armas, también puede
    borrar tus juegos grabados. Con el Fake Mustache puedes usar control ,y
    controlar a los enemigos(Utilisimo!)
    --------------------
    Pasado Lúdico: Inexistente.
    
    *Umaro:
    Profesión: yeti.
    Ultimo recurso: ninguno. Umaro no puede ser controlado.
    "Admirador de esculturas de hueso, fuerte como un gigante, un compañero yeti
    con músculo!"
    Umaro es un hombre de las nieves, muy amigo de los Moogles, mas concretamente
    con Mog. Umaro posee un Esper- no hay mucha historia que contar :)
    --------------------
    Propiedades: Un realmente _bestial_ personaje, reminiscencia de los Berserkers
    de Final Fantasy V. Umaro no puede ser controlado, usa un Bone Club como arma,
    pero hace un daño obsceno. Dos reliquias, la Crystal Orb y el Rage Ring, le
    dan dos poderes nuevos, Blizzard(Daño de hielo a todo el mundo) y Rage, que
    tira personajes a los enemigos por gran daño. Aunque es difícil acostúmbrate
    a el, es muy bueno .El Gauntlet también le da gran poder de ataque.
    ---------------------
    Pasado Lúdico: Los Berserkers de FF V se comportaban de una manera mas o
    menos parecida, aunque el hechizo Berserkers que causa el mismo efecto ha
    existido desde FFII.
    
    *Gogo(Argh!=():
    Profesión: MIMO..."bob, when does the hurting stop?I hate Mimes!"(caleb,el
    personaje de Blood,por Monolith,cuando un mimo se atravesaba.No me caen
    mal los mimos de verdad,pero en los juegos LOS DETESTO!>=)
    Ultimo Recurso:X-Meteor(Cara...mba!eso es lo que usaron Golbez y Fusoya en
    FF IV para derrotar a Zemus!!)
    "Cubierto en extrañas ropas...es un hombre?...una mujer?...deberíamos
    preguntar?"
    La historia de Gogo esta cubierta en misterio. Muchos(entre los que me cuento)
    sugieren que se trata de Daryl, la amiga de Setzer, que tras el accidente
    fue tragada por el enemigo que esta en la isla triangular, y allí se quedo
    encerrada...después de todo, el cadáver de Daryl nunca se encontró...
    -------------------
    Propiedades: un personaje muy versatil. Mimic, su habilidad especial, permite
    copiar el ultimo comando de un aliado, sin gastar recursos.
    De resto, en su pantalla de stats, puedes agregar tres(o cuatro?)habilidades
    mas a su cuadrito, de todas las de todo el equipo. Muy útil. Otro mas de FFV.
    -------------------
    Pasado Lúdico: FFV tenia un trabajo el cual era de mimo, para lograrlo debías
    "Vencer" a un enemigo muy parecido a este Gogo, que no hacia nada. Debías hacer
    lo
    mismo que el, así que no debías hacer nada!
    
    ----------------------------Demás personajes-----------------------------
    
    *Kefka/ Cefka:
    Profesión: Ladilla crónica, General de las fuerzas armadas de el Imperio.
    Ultimo Recurso:ninguno-algunos sugieren que mediante el código de game Genie
    se puede sacar Fallen One, pero eso me suena a cuento...
    Kefka es una suerte de hermano de Celes, que perdió el control de sus
    habilidades
    y se convirtió en una autentica maquina asesina que busca controlar- y
    destruir- el mundo, la gente, los sueños. Dueño de una personalidad bastante
    aniñada("Yo te odio, odio, odio, odio, odio, odio, odio(...)"cuando le jorobas
    -a medias- sus planes de atrapar los Espers), pero bastante sádica, y de una
    risa espeluznante con la cual puedes llegar a tener pesadillas.
    Kefka NO ES UN PERSONAJE JUGABLE, CARAMBA!. Es malo, muy malo, y por tanto no
    se merece ese premio.
    Con las secuencias se conoce que maneja las magias, casi todas, es inmune
    al veneno(esto no incluye el final del juego).
    
    *Emperador Gestahl:
    Profesión :Emperador(te parece poco?).
    Ultimo Recurso: no se para que pongo esto si ninguno de estos personajes lo
    tienen...
    El Emperador Gestahl es una autentica rata peluda que acaricia desde hace años
    el sueño de atrapar a todos los Espers. Creador de las armas biológicas que
    son Kefka, Celes y Terra- esta ultima fue arrancada de los brazos de su
    agonizante madre, y un brillante, pero maníaco líder estratégico.
    Traicionado en el ultimo momento por Kefka, por carecer de la falta de
    escrúpulos de Kefka.
    Con las secuencias se conoce que maneja todas las magias nivel 3, y algunas
    mas.
    
    *General Leo:
    Profesión: Ultimo de los tres Generales del imperio(Celes y Kefka)aunque
    es el mas viejo.
    Ultimo Recurso: Puede tenerlo, pero nunca me ha salido...
    Un personaje fugazmente manejado por el jugador. Leo es un justo, admirado
    y simpático jefe militar del imperio. "Lo cortes no quita lo valiente" se
    aplica aquí, siendo Leo una persona además de valiente, amable y presta
    a ayudar a quien lo necesite(quitando a Kefka, claro). Leo trata de evitar las
    muertes por esta guerra, aun manteniéndose leal al Emperador Gestahl.
    Leo desarrollara una corta relación(de amistad, sádicos!)con Terra.
    --------------------
    Propiedades: Leo es controlado por una corta secuencia durante la reunión
    con los Espers en Thamasa. Leo es una autentica maravilla, viene equipado
    con un Offering, alguna espada muy poderosa, un Aegis Shield, y quien sabe
    que mas. Su habilidad especial es Shock, que daña bestialmente a todos los
    enemigos en la pantalla.
    (y no ,no le puedes quitar su equipo...)
    
    *Banon:
    Profesión: Líder de los retornantes.
    Ultimo Recurso: también puede tener uno, pero no lo conozco...
    Banon es el líder de el grupo rebelde al cual se unen ustedes. Tras la estancia
    en su base, el se unirá a ti para tratar de detener el Imperio de conseguir
    los Espers.
    --------------------
    Propiedades: Mas que un personaje, es una molestia...Su comando especial es
    Health, que cura a todo el equipo, pero de resto, es muy debilucho...
    
    *Los Moogles:
    Profesión: Ser Moogles!
    Ultimo Recurso: Mog tiene uno, pero el resto no tienen.
    Mog, Kumama, Kupan, Kuku, Kupop, Kutan, Kushu, Kurin, Kuru, Kupek, y
    Kamog son los nombres de estas criaturitas, parientes lejanos de los Dragones.
    (aunque aquí no se nota tanto su parecido)Son amigables, y los controlas
    cuando Terra es rescatada Por Locke.
    ---------------------
    Propiedades: Aparte de Mog, ninguno de ellos tiene habilidades especiales.
    Todos tienen diversas armas y aptitudes.
    
    *Vicks y Wedge/Biggs y Vedge:
    Profesión: Soldados Magitek.
    Ultimo Recurso: no tienen comando Fight...
    Son dos soldados no tan anónimos que acompañan a Terra en el principio del
    juego. Sus nombres(que de paso vienen mal escritos)son de dos pilotos de
    Star Wars.
    ---------------------
    Propiedades: Su habilidad es que vienen encaramados en armaduras Magitek,
    con varias habilidades.
    
    *Ghost:
    Profesión: Vagar en el tren Fantasma.
    Ultimo Recurso:¿?
    Almas que van en su tramo a la otra vida. Se unen a ti gratiutamente-tripa!-
    por todo el tren Fantasma, y se separan(si aun siguen contigo)cuando vas
    a enfrentar la maquina.
    ----------------------
    Propiedades: Vienen desequipados, pero visto que tienes solo tres personajes,
    y esa parte es difícil, una ayudita mas no molesta :).Su habilidad es Possess,
    que si funciona, elimina al enemigo y al fantasma, así que hay que buscar
    otro si quieres mantener esa ayuda.
    
    (te dije que eran muchos personajes)
    
    **************************************************************************
    
    5.-LA Caminata:
    
    And now it´s time!!!!(My name is kiiiiiiiiiddddddd!!!!)Comencemos el juego!
    (uso los nombres normales para el juego)
    
    - Narshe:
    
    Comienzas el juego con una pequeña introducción, y una bonita secuencia con
    una muy bonita música de fondo que muestra tres armaduras Magitek caminando
    vías Narshe(párale a la música, que es muy buena).Tras eso, y al llegar al
    poblado, la chica de pelo verde("?????")pasa al mando.
    Unos pocos soldados y perros te atacan, vuélalos, y vigila tus HPs, si
    necesitas
    usa Heal Force para curar. Bio Blaster puede acabar con la mayoría de las
    batallas.
    
    Sigue siempre al norte, y al final te tiran al Whelk a darte caña.
    
    Whelk:1600 HPs, 1000 MPs. Débil al fuego.
    Estrategias: Tal como Vicks(o Wedge) dice, este monstruo "Come electricidad".
    y "no lo ataques mientras este en su Concha".
    Haz eso. Ataca la cabeza con Fire Beam y Tek Missile, y mientras se esconde
    cura.
    
    Tras esto, llegaran con el mentado Esper. Tras la conversa, Vicks y Wedge
    pasaran a mejor vida, y  la chica Raver de pelo verde caerá sin conocimiento.
    
    Despiertas en casa de un viejito llamado Arvis. Tras una conversación , el
    te preguntara tu nombre, y la Raver será llamada Terra. Descubrirás que fuiste
    usada por el imperio(hmmmm...porque escribí eso?"usada"?bueno,bien por ti
    si eres chica, sino, bueh...)mediante un aparato que te mantenía bajo control,
    y borro parcialmente tu memoria. Tras esto, unas tropas de Narshe vendrán
    a golpear la puerta exigiendo que entreguen a la bruja- adjetivo que se usa
    cuando se habla de la pobre Terra durante gran parte del juego- pero Arvis
    por suerte no te quiere entregar, así que te toca una escapada rápida por
    la puerta trasera .El reloj contiene un Elixir. Sal por allí y sigue el
    camino obvio. Tras un rato, Terra sea atrapada, pero el suelo cederá y caerá
    por un agujero.
    
    Locke es presentado ahora, y tu trabajo es proteger a Terra con ayuda de
    los Moogles. Son tres equipos, uno full de Moogles, uno full de Moogles
    liderados por Mog(Si quieres, puedes quitarle sus cosas, ya que tiene un buen
    equipo),y otro liderado por Locke y con cuatro Moogles. Si los enemigos
    llegan con Terra, fuiste. los grupos son diversos sabores y colores de soldados
    y perros de ataque ,no son muy difíciles. Mog probablemente aprenderá Dusk
    Requiem aquí. Al final, una tropa esta quieta, ese es el Marshall.
    
    Marshall: 420 HPs. Lobos: 120 HPs. Débil al veneno.
    Estrategias: Si usas a Mog, lo derrotaras con sencillez usando Dusk Requiem.
    Si no, simplemente dirige tus ataques al Marshall y luego a los doggies.
    
    Locke se llevara a Terra y tras despedirse de los Moogles, te enseñara una
    salida secreta que te servirá en alguno momento. No te olvides de ella.
    Los soldados te impiden entrar a Narshe, así que vayamos a Figaro, el castillo
    del desierto.
    
    -Castillo Figaro:
    
    Figaro se encuentra al sur de Narshe, en medio de un enorme desierto. Al
    entrar,
    Dirígete siempre al norte para conoce a tu tercer integrante, Edgar. Sus
    razones para ayudarte?"primero, tu belleza me ha cautivado(la de Terra),
    segundo, me muero por saber si soy tu tipo, supongo que tus habilidades serian
    un distante tercero...".
    Aquí puedes comprar las primeras herramientas para Edgar, muy importante es el
    Auto Cross Bow. Una vez compradas las cosas necesarias, dirígete al cuarto que
    esta bien a la izquierda donde conocerás a la Matrona de Edgar,y
    conocerás a su Hermano, Sabin(al menos de foto).
    Duerme, y vuelve a hablar con el Rey Edgar. Mientras hablan, un tipo llamado
    Kefka aparece. Tras una escena curiosa ,el llega a Figaro como mensajero del
    Imperio, y pide información de esta chica Terra ,que robo algo inútil...
    Tras que Edgar lo niegue, Kefka y Edgar se intercambian amenazas, y se va. Tras
    eso, habla con Locke,y con Terra sigue a Locke a tu habitación.
    
    En el medio de  la noche, Kefka atacara y pondrá el castillo en llamas. Tras
    la conversación, Edgar, Terra y Locke escapan olímpicamente con unos Chocobos.
    El Castillo Figaro se hunde en la arena,y tu te enfrentas con dos
    enemigos,M-Tek Armor. Derrótalas(Usa Magia con Terra si quieres ver algo
    curioso.)y luego Edgar recomendara que Terra conozca a Banon, ya que ella es
    la llave y esperanza para derrocar finalmente al Imperio... Sigue al sur
    hasta la Cueva.
    
    En la cuevita, hay una tortuga nadando, usa el agua que esta allí para curarte.
    Sigue el camino, y al final saldrás de la cueva, y mas abajo encontraras
    Figaro del Sur.
    
    -Figaro del Sur:
    
    En el café hay un Ninja con un perro. Te será presentado como Shadow(bueh,
    como tu quieras...). Tiene una fama tan respetable que es capaz
    de asesinar a su propia madre(que ironía, el día que escribo esto es el
    día de la madre...).Edgar sugerirá que no se le acerquen.
    
    haz tus compras necesarias y consigue algunas provisiones. Para llegar a
    la base de los Retornantes y conocer a Banon, necesitamos atravesar por el
    monte Koltz, así que ve al este hasta que lo consigas.
    
    -Monte Koltz:
    
    Por toda tu estancia aquí veras periódicamente una figura en sombras que
    te sigue. No hay manera de alcanzarla, pero no te preocupes, ya la veras de
    cerca.
    
    El sitio este tiene varios premios, pero en general el camino es muy obvio.
    Tras el segundo puente que se ve muy poco estable, encontraras un punto
    de salvada. Luego hay un camino en espiral, y una cueva con un tipo
    que tiene una pinta a lo Sagat de Street Fighter. Su Nombre es Vargas, antiguo
    compañero de entrenamiento de Sabin, pero al ver que su maestro no lo eligió
    como sucesor(aunque tampoco a Sabin), se tiro a las montañas. Te toca
    darte las manos con el.
    
    Vargas:11600 HPs(yikes!). Ipooh:360.
    Estrategias: los dos Ipoohs están bloqueando a Vargas. Usa el AutoCrossBow de
    Edgar y que Locke ataque. Terra funciona bien con Fire. Tras que los elimines
    y le pegues un rato, Sabin entrara. Vargas contraatacara con un poderoso
    ataque,
    pero solo Sabin quedara en la batalla. Aquí, atácalo hasta que un mensaje te
    enseñe a usar el Blitz, y cuando lo uses lo eliminaras(es el "Pummel",
    izquierda
    derecha, izquierda)(o al revés?). También puedes usarlo desde el principio
    y evitarte problemas.
    
    Sabin se unirá al equipo tras ser confundido con un fisicoculturista, y
    sigue tu camino  eventualmente llegaras al escondite de los retornantes.
    
    -Base de los Retornantes:
    
    Aquí habla con todos, tras despertar, vuelve a hablar con Sabin, Locke y
    Edgar, y luego ve con Banon, que esta afuera. habla con el y te pedirá tu
    ayuda. Si le dices que si, se pondrá contento y te dará una reliquia, el
    Gauntlet.
    Si le dices que no unas veces, te dará el mas útil, que es el Genji Glove, que
    permite usar dos armas, y son escasos. Tras eso, un soldado llegara, y
    advertirá
    que el imperio va a atacar. Locke deberá ir a Figaro del Sur a chequear
    la situación, y se ira advirtiendo a Terra que no se deje molestar por
    cierto rey sádico cuyo nombre quedara en la sombra(no es con Edgar, quien
    dijo? ^_^).El resto deberá acompañar a Banon a Narshe a ver el famoso Esper.
    
    -Rio Lete:
    
    Aquí, si Banon cae, pierdes. Así que cuídalo a toda costa. Los encuentros aquí
    son sencillo, y al final te las veras con Ultros.
    
    Ultros(primera vez): 3000 HPs. Débil al fuego y la electricidad.
    Estrategias: usa a Terra con Fire, Sabin que ataque con Aura Bolt, y Edgar
    que use bio Blaster. Banon que cure. Cuando diga"y...you frighten me!"(t...tu
    me asustas!)el atacara a Banon, y si le pega, el muere y tu pierdes. Pon a
    Banon
    atrás y cuando creas que usara eso, ponlo en guardia.
    
    Tras que lo derrotes, Sabin Sabiamente saltara al agua tras el, y el equipo se
    separara.
    
    *Ahora te dan la opción de elegir a Banon, Terra y Edgar, a Sabin y a Locke.
    Cada uno tiene un escenario diferente. El primero es muy sencillo, el segundo
    es larguisimo(aunque muy interesante)y el ultimo es algo difícil.*
    
    -Escenario de Banon, Terra y Edgar:Continua el Río Lete.
    
    Sigue manteniendo a Banon Vivo hasta que llegues a tierra firme. Allí,
    simplemente llega con el pasaje secreto que Locke te enseño y entra a las
    cavernas. Cuando llegues a una parte que parece un mini laberinto, sigue las
    luces o sino te devolveran.Al fin esta la caverna de los Moogles, allí hay una
    Rune Edge pero mejor déjala allí, ya que luego obtendrás algo mejor.
    Al final, cuando llegues a casa de Arvin se acaba el escenario.
    
    -Escenario de Locke :Figaro del Sur, y la General Celes.
    
    Locke esta aquí dándose para escapar de este sitio. Los soldados aquí, ganes
    o mueras te mandan de vuelta al principio. Entra la tienda de Items y ataca
    al comerciante. Usa Steal y le robaras sus ropas.
    Hay un chico que bloquea unas escaleras, con las ropas del comerciante
    te dejara pasar. Ahora busca un soldado con ropa verde y quítale sus ropas.
    Tras eso busca la posada, habla con el soldado atravesado y te dejara pasar.
    En la posada, busca un comerciante que tiene una botella en la mesa. Atácalo,
    quítale su ropa y te llevaras la botella de Cidra. Dirígete de vuelta a
    la casa del chico, y habla con el viejo. Fantásticamente, el se llevara la
    botella, pero dice que la clave para escapar se le olvido !Que tarado.
    Por suerte, aquí estoy para ayudarte(una caja de cervezas me sirve...Bromeo,
    bromeo...),habla con el chiquillo de vuelta, y dile como clave "Courage".
    Sigue la nueva puerta, cuidado que los enemigos aquí son algo peligrosos.
    Al final, Locke se fijara por una puerta ya que vio una cara conocida.
    Aquí te presentan a Celes(Respeto frente a esta Deidad!).
    Tras que el tipo se vaya, entra. El competente guardia se durmió...
    Locke liberara a Celes, y tras una conversa ella se unirá a Locke- nuevamente,
    el promete que la cuidara.
    
    *Nota: todos los relojes del juego tienen un Elixir, que no se te olvide.
    
    Jurunga al dormilón para quitarle la Clock Key. Sigue el camino, recogiendo
    cofres, y cuando llegues a la cueva te las veras con la Tunnel Armor.
    
    Tunnel Armor: 1600 HPs, débil a la electricidad.
    Estrategias: es algo difícil, pero es simplemente un monigote para que Celes
    entrene su comando Runic. Úsalo siempre, y que Locke ataca. Tras un rato
    explotara.
    
    Tras la batalla, sal de allí y irán a Narshe, terminando este escenario.
    
    -Escenario de Sabin :El destino de Doma, El tren Fantasma, el Tesoro de Gau.
    
    Despiertas en las orillas de un río. En la casa cercana te encontraras con
    Shadow, quien te ofrecerá mostrarte el camino a Doma, ya que como el es un
    tipo muy moderno ,esta informado de los objetivos del Imperio(Internet?).
    Se unirá a ti. Sigue al sur y veras un puente, y allí estará el Campamento
    Imperial.
    Es una buena idea comprarle unos 50 Shurikens a Shadow, ya que sus ataques no
    son precisamente muy certeros. Aquí salva el juego a cada rato, ya que
    Shadow se separa cuando se sienta con las ganas de hacerlo.
    
    -Campamento Imperial.
    
    Aquí oirás una conversación de esas abombadas entre dos soldados. Acto
    seguido veras una escena muy cómica de el ejercito Imperial atacando Doma.
    
    Aquí conocerás a Cyan, y con el debes detener a todo el ejercito(!).La manera
    mas inteligente es acabar con el Leader.
    
    -Leader: 300 HPs.
    Estrategias: Usa Sword Tech 2 una vez y estará muerto.
    
    Tras eso, todos los soldados se retiraran. Vuelta con Sabin y Shadow, entra a
    una de las tiendas y podrás usar un cofre. Si eliges "Kick it", veras una
    secuencia, y luego podrás tomar la reliquia. Si eliges "Hit it" no pasara nada.
    Tras eso... Espera...
    
    BREAK TIME!!!!... tras una tarde de escribir, es el momento mediante el cual,
    el escritor de la FAQ(YO), sale de su silla, baja ágilmente y se busca un
    refrigerio. Esta vez consiste de tres pedazos de tortas varias, y una
    achocolatada. Iba a esperar a terminar el escenario, pero el hambre me venció.
    "momentos que a nadie le interesan de la vida de un escritor de FAQs"
    
    NOTA DE LA VERSION 1.2: He recibido varias cartas que dicen que si les
    Interesan. Gracias por el apoyo!
    
    Volvemos. Tras eso, conocerás al general Leo. Tendrá una emotiva conversación
    con un soldado, y será llamado del Imperio. El dejara el trabajo de Castillo
    de Doma a un soldado .Kefka, sin embargo, tomara el mando, y envenenara el agua
    de
    Doma. Mientras se dispone a hacerlo, Shadow y Sabin estarán a tu mando y
    deberás
    perseguirlo. Por mas que lo intentes, no lo lograras. Casi todas las personas
    de Doma morirán, incluso el rey y la Familia de Cyan. Con esto, Cyan correrá
    a darse con el Imperio. Usando a Shadow y a Sabin, habla con el desde la
    espalda
    y entraras en combate para ayudarlo. Tras un par de veces, Sabin meterá a Cyan
    en una armadura Magitek, y comenzara el escape. En el camino te las veras con
    algunos enemigos, y al final irán al bosque del sur.
    
    (RECUERDA GRABAR PARA TENER A SHADOW HASTA EL TREN FANTASMA)
    
    -Bosque Fantasma:
    
    Este sitio es realmente hermoso gráficamente hablando. Desde ahora, ten una
    Phoenix Down de reserva. Los enemigos desmuertos caen con una de estas,
    al final la necesitaras.
    
    Sigue el camino hasta la estación de Tren. A partir de aquí, Shadow se quedara
    contigo hasta que lleguen a las Cascadas. Cuando lleguen, entraran el
    tren, pero este es el Tren Fantasma!!!!
    
    -Tren Fantasma:
    
    Conmoción general. Sabin dice que tiene cosas que hacer en vida, Cyan esta
    bastante nervioso. Solo Shadow conserva la serenidad(Si es que en algún momento
    puede mostrar emoción alguna).Adentro del primer carro el único ser que al
    menos se ve, vamos a decir, vivo te explicara que para detener el tren debes
    ir al cuarto de maquinas(que mantequilla!). Habla con el fantasma allí y se
    unirá a ti como un Ghost. Hay varios de estos en los carros, y aunque no son
    muy poderosos, son una buena ayuda.
    
    El siguiente cuarto tiene una cantidad de fantasmas vagando. Algunos te
    atacaran, otros se querrán unir a ti, otros te venderán cosas. Llega al
    final. Sigue y al fin veras que hay un fantasma bloqueándote. Elimínalo y se va
    a armar la gorda.
     Como resultado de tu tremenda suerte, una patota de muchos fantasmas(muchos
    mas que Sabin, Shadow y Cyan)te persiguen diciéndote N.O.E.S.C.A.P.E, o sea,
    que no hay escape... Yikes. Corre por tu vida!!! Sube las escaleritas del
    siguiente carro y Sabin se arriesgara con un salto al otro carro. Seguirá
    saltando, y al final los fantasmas los atraparan. Solucion?Soltar el carro!!
    (y si estas cosas vuelan?)Entra en el carro y activa el switch. Te has salvado
    de lo que en circunstancias normales seria una muerte segura, pero esta vez
    sigues derecho a el otro lado.
    
    ¿aun tienes algún Ghost?Suerte por ti! lo necesitaras. Vuelve a activar el
    switch, y una puerta con un punto de salvada se abrirá. Entra y has el uso
    necesario de ese punto. El siguiente carro es el restaurante del tren, al
    parecer
    hasta los muertos necesitan comer algo de vez en cuando? Y si se reviven de
    hambre?...(debería dejar de leer Club Nintendo)...esta bien, esta bien,
    un muy mal chiste... El chiste(no, no esa clase de chistes)es que aquí, como
    en todo buen restaurante, puedes comer. Habla con el fantasma al final, y el
    te dirá que esperes en tu mesa. Anda a la mesa del medio, y el fantasma traerá
    comida. Sabin, ante el prejuicio de Cyan se la comerá y serán curados todos.
    
    El Ghost probara utilidad aquí recibiendo impactos. El siguiente cuarto posee
    un cuartito con un cofre. Al tratar de agarrarlo te las veras con el payaso
    del juego, Ziegfried(nota el error, es Siegfried, el héroe nórdico. Este tipo
    es
    un copiador).
    
    Ziegfried comenzara atacando abundantes veces, pero no te dañara casi nada.
    atácalo una vez y huirá con el tesoro. Bueno...que le podemos hacer...
    El siguiente cuarto tiene al tipo que suponías estaba vivo(Y como hizo para
    llegar aquí, si nosotros soltamos el carro?)El otro cuarto tiene cuatro
    cofres. Uno de ellos tiene un Spectre cuidando un tesoro. Aquí puedes usar
    el Ghost para poseerlo y obtener una victoria fácil.
    
    En el siguiente carro el Ghost, si aun lo tienes, se separara. El siguiente
    cuarto tiene un Save Point, úsalo, y en el siguiente tendrás el cuarto de
    maquinas. Usa los switches de los lados, y luego sal, y móntate el la
    locomotora
    hasta el switch de afuera. Tras esto, el sufrido Phantom Train querrá cobrarte
    todos los destrozos y peleas que ocurrieron en el...
    
    Phantom Train: 1900 HPs.
    Estrategias: Manera fácil hay. Ya que el Phantom train es, después de todo,
    un fantasma, debería morir con un Phoenix down(no estoy seguro, pero debería
    funcionar).Si no, simplemente ten a Shadow tirando Shurikens(supongo que los
    compraste), Cyan usando Tech Sword 2 o 1, y Sabin usando Aurabolt. Tras un
    ratito lo vencerán.
    NOTA: Ya varias personas me confirmaron que un Phoenix down si furula para
    matarlo de un golpe. Gracias a todos!
    
    El Tren los devolverá, pero primero debe hacer algo. Al llegar a la próxima
    estación, el tren recogerá algunos muertos, entre ellos la esposa y el hijo
    de Cyan. Al ver eso, Cyan correrá, y Shadow frenara a Sabin que intentara
    detenerlo. Tras eso, y al secarte las lagrimas de los ojos, deberás ir a
    las Cascadas de Barren.
    
    -Cascadas de Barren:
    
    Aquí Shadow se despedirá definitivamente, por ahora. Ya los chicos le agarraron
    cariño... No, no de esa manera, acaso ustedes no tienen amigos?
    
    Las cascadas tienen una seria de peleas sencillas, Sabin con su Aurabolt
    y Cyan con su Dispatch se cuidaran muy bien. Al terminar de caer, un chico
    los salvara. Se introducirá como Gau. Cuando Sabin quiera hablar con el, el
    niño correrá. Dirígete a Mobliz, por aquí cerca.
    
    -Mobliz:
    
    Habla con todo el mundo, y te enteraras que puedes llegar a Nikeah, un
    puerto, yendo por el río subterráneo, pero por allí no se puede respirar.
    Aquí no hay nada interesante, has tus respectivas compras, y luego compra
    un ítem llamado Dried Meat(ahora que lo mencionan, me vino hambre).Sal de
    allí y vaguea por esta área hasta que entres a una batalla. Cuando entres
    y ganes, Gau saldrá al paso. Usa el Dried Meat y el se unirá a ti. Kappa
    el Imp te dará una explicación de Gau, y luego sabrás que Gau tiene un
    tesoro brillante que quiere compartir contigo.
    
    NOTA: esta área es el susodicho VELDT. Mientras estés aquí, Gau puede usar el
    comando LEAP que sirve para aprender los ataques.
    
    Una vez con Gau en tu equipo, ve al sur hasta que encuentres una cueva, la
    Cueva Creciente.
    
    -Cueva Creciente:
    
    Explora todo, vera algunas escenas y al final te enteraras que el tesoro
    de Gau es un casco de buzo. Que conveniente! Con eso podrás irte al
    río subterráneo, el Serpent trench.
    
    -Serpent Trentch:
    
    Ya falta poco! Aquí las batallas son mas o menos sencillas. Sabin que use
    Aurabolt o Fire Dance, Cyan Quadra Slam, y Gau la Rage del Templar(que de
    paso es una de las mas efectivas del juego). Siempre agarra a la izquierda
    y no tardaras mucho en salir. Saldrás en Nikeah.
    
    -Nikeah:
    
    Aquí haz tus compras necesarias, descansa, y lárgate a donde esta el barco,
    habla con el tipo, y aquí al fin se acaba el escenario de Sabin...
    
    -Narshe(Al fin, maldita sea!):
    
    Aquí al fin se reunirá todo el equipo. Por ahora, el grupo tendrá una
    discusión,
    todo el mundo le reprochara a la pobre de Celes por ser una exgeneral de
    Imperio, y en general todos sacaran a flote su mala sangre, pero la discusión
    ser a interrumpida por Kefka y sus soldados que vienen a acabar con Banon
    y a llevarse el Esper. En el camino a defenderlo sucederán varias escenas,
    y al fin deberás formar tres grupos para defender el Esper y a Banon.
    
    Tienes a Cyan, Gau, Terra, Sabin, Edgar, Locke y Celes en tu equipo. Mi
    recomendación es que hagas un potente equipo y con ese te des caña para
    llegar a Kefka lo mas rápido posible ,y acabarlo. En mi opinión quedaría
    así:
    
    Grupo 1: Celes, Sabin, Cyan y Edgar.
    Grupo 2: Terra y Locke.
    Grupo 3: Gau.
    
    Agarra el primero y revienta los soldados con rapidez hasta llegar a Kefka.
    los otros 2 grupos déjalos con Banon.
    
    Kefka: 3000 HPs. Inmune al veneno.
    Estrategias :El tipo este tiene un surtido de ataques venenosos muy
    insoportables, pero si sigues mi estrategias, usa a Sabin con Suplex, Cyan
    con Quadra Slam, Edgar atacando, y que Celes cure, no deberá ser demasiado
    difícil.
    
    Finalmente, tras la escena con el Esper, Terra perderá su poca cordura y se
    transformara en un bicho rosado que volara como una bala hacia el oeste.
    Yo en mi posición me quejo de andar persiguiendo a la raver, pero que le vamos
    a hacer, hay que buscarla...
    
    Aparecerás en Narshe. Tendrás que armar un equipo, tienes a todos salvo a
    Terra.
    Compra algunas cosas nuevas. Tu equipo funcionara perfect con Celes, Sabin
    y Locke o Edgar, asegúrate de llevar a solo 3 personas para poder hacer algo
    especial luego. Después, date un paseo a Figaro.
    
    -Castillo Figaro:
    
    Aquí, si tienes a Sabin o a Edgar como el personaje principal, los ítems y
    aparatos para Edgar te saldrán a la mitad. Aprovecha para rellenarte.
    Tras eso ve al cuarto de maquinas, y habla con el viejito, quien hará que el
    castillo se sumerja y acabaran cerca de tu próximo objetivo, Kolinghen.
    
    -Kolinghen:
    
    Este era el hogar de Locke antes de que se convirtiera en vag... digo cazador
    de tesoros!. Revisa todo el pueblo, y te dirán que el bicho rosado se fue
    volando tras una desastrosa visita hacia Zozo. En el Café esta Shadow,
    quien se unirá a tu grupo una vez mas si tienes a solo 3 personajes y
    3000 GPs(para alimentar a su perrito). Aquí si llevas a Locke te enteraras de
    su muy triste pasado, y de su amor perdido Rachel, quien perdió la memoria
    por salvarlo en una de sus muchas aventuras juntos. Años después ella
    murió, y lo ultimo que dijo fue el nombre de Locke. Lamentablemente, Locke
    llevaba tiempo de irse por sentirse culpable por ella, y que los padres de
    Rachel le echaran la culpa. Ya puedes dejar de llorar... (no se burlen!)
    Primero vete hacia Jidoor al Sur.
    
    -Jidoor:
    
    Realmente no hay mucho que hacer aquí, pero hay varios ítems y un chance
    para recargarte. Mas tarde volverás. Si mal no recuerdo, Zozo quedaba al
    norte de esto(por un caminito muy obvio),así que ve hacia allá.
    
    -Zozo:
    
    Este es un sitio muy fastidioso, no solo por la estúpida musiquilla, sino por
    el hecho de que aunque estés en un poblado, simplemente seguirás siendo
    atacado.
    Por cierto, todos en este pueblo son unos mentirosos, y todos, si no se quejan
    por algo, que aun no logro entender, te dirán todos horas diferentes.
    
    La única persona honesta es la que camina cerca de el edificio que dice "Inn"
    pero por ahora no nos sirve de nada. El hecho es que si sacas muchisimas
    cuentas, dirígete a un edificio  con una pared muy "sospechosa" que tiene un
    reloj que te pedirá que le pongas la hora, y con el resultado de esas
    muchisimas cuentas(eliminando números, muchos de ellos) sabrás que son las
    6:10:50 (aunque era mas sencillo fijarte aquí...).Se abrirá una pared, y
    adentro encontraras la fantástica Chainsaw, un aparato para Edgar, que
    aleatoriamente elimina enemigos de un golpe.
    
    Por aquí encontraras una simpática reliquia ,llamada Thief Glove, que es
    esencial si pretendes que Locke sea un personaje útil. Con el usaras Capture en
    lugar de Steal, así podrás atacar y robar al mismo tiempo. También esta
    disponible la Fire Knuckle de Sabin. Tras esto, dirígete a subir edificios, si
    no puedes seguir subiendo, entonces busca una ventana para saltar por ella
    hasta
    el edificio de al lado. Tras el brincoteo te las veras con el adefesio
    Dadaluma.
    
    Dadaluma: 3270 HPs.
    Estrategias: Dadaluma no es demasiado difícil, aunque aguanta una buena
    cantidad
    de golpes. Celes deberá Curar, Edgar que use su flamante Chainsaw, Locke le
    puede robar un Jewel Ring, Sabin que use Aurabolt, Cyan que use Quadra Slam,
    y Shadow que tire Shurikens. Gau puede usar su Rage de Templar.
    
    Una vez eliminado, Mas adelante veras que hay unos cofres y a Terra en una
    cama(hmmmm..."sospechoso"), y conocerán a Ramuh, quien se convertirá en un
    Magicite, junto con Kirin, Siren, Stray, y te enteraras de que aunque Terra no
    es un Esper ,es un injerto de ser humano con Esper. El equipo decidirá cuidar
    en un grupo a  Narshe, y el otro se ira a atacar al Imperio. Celes y Locke
    irán para el Imperio, elige dos personajes mas para que los acompañen. Si no
    te llevas a Cyan, el se quedara con Terra. Dirígete a Jidoor.
    
    -Jidoor:
    
    Aquí anda a la casa mas grande al final al norte, y habla con el tipo allí.
    Sabrás que la actriz de opera principal, María, ha desaparecido, y que el
    gran bandido Setzer anda tras ella. Este tipo posee la única aeronave del
    mundo, así que seria una buena idea encontrarlo. Vete al sur a la casa grande
    en el mapa para entrar a el Teatro de la Opera.
    
    -Teatro de la Opera:
    
    (esta parte es bonita así que me iré con mas detalle)
    
    Al entrar el Empresario dirá que Setzer es agradado por las grandes entradas,
    y que probablemente aparecerá en el tope de la obra. Entonces, el Empresario
    decide sugerir que Celes actúe como María gracias a su gran parecido. El
    problema(según Celes) es que ella es un general, no una cantante de opera! Tras
    eso ella correrá a practicar en su camerino(aunque al parecer no es
    precisamente
    buena), y Ultros aparecerá con su plan. Tras eso comenzara la obra.
    
    La primera escena es el Empresario contando el preludio de la obra. Draco,
    el héroe del este(u oeste?)esa en la batalla con el oeste(o será el este?).
    El Extraña a su amor María, pero en medio de la batalla el esta en aprietos
    y solo puede recordarla con unas palabras.
    
    Estarás en control de Locke. Habla con los demás personajes(Sabin aquí es
    un autentico animal "Porque todo el mundo esta cantando?")y luego con el
    Empresario.
    Dirígete con Locke al vestuario de María(o Celes)y al entrar
    Locke se pondrá algo nervioso y quedara rojo como un tomate. Celes le
    preguntara
    porque la ayudo cuando ella estaba en Figaro del Sur, y el le contestara que
    fue debido a que cuando alguien lo necesito, el no pudo estar allí para
    ayudarla.
    Celes le preguntara si cuando la salvo sintió que salvaba a esa persona,
    pero Locke evadirá la pregunta y le dirá que el lazo le queda bien. Lee
    el libro que esta en la mesa y memorízate las líneas. ras eso sal de allí por
    la puerta de arriba, y la segunda escena comenzara.
    
    Esta segunda escena comenzara con Celes caminando hacia el balcón. Aquí
    debes elegir el principio de algunos diálogos, fíjate en las líneas aquí.
    (De regalo la traducción)
    
    Oh my hero, so far away now.
    Will I ever see your smile?
    Love goes away, like night into day.
    It's just a fading dream.
    (Comienza la música en serio)
    I'm the darkness, you're the stars.
    Our love is brighter than the sun.
    For eternity, for me there can be,
    Only you, my chosen one...
    Must I forget you? Our solemn promise?
    Will autumn take the place of spring?
    What shall I do? I'm lost without you.
    Speak to me once more!
    (aquí debes seguir a "draco", hablando con el cuando se detenga, hasta que
    se ría y desaparezca)
    We must part now, my life goes on.
    but my heart won't give you up.
    Ere I walk away, let me hear you say.
    I meant as much to you...
    So gently, you touched my heart.
    I will be forever yours.
    Come what may, I won't age a day,
    I'll wait for you, always...
    (si mal no recuerdo aquí agarras las flores y subes las escaleras, y llegas
    al ultimo balcón, y comienza la segunda escena)
    
    Traducción:
    
    Oh héroe mío, tan lejos de mi ahora.
    Acaso volveré a ver tu sonrisa?
    El Amor se escapa, como la noche en el día.
    Es solo un sueño esfumándose.
    Soy la oscuridad, tu eres las estrellas.
    Nuestro amor es mas brillante que el sol.
    Por toda la eternidad, para mi solo podrá existir,
    Tu, mi elegido...
    Debo olvidarte? Nuestra solemne promesa?
    Acaso el otoño tomara el lugar de la primavera?
    Que debo hacer? estoy perdida sin ti.
    Háblame una vez mas!
    Debemos partir ahora, la vida continua.
    Pero mi corazón no se olvidara de ti.
    Mientras camino, déjame oírte decir
    Que te importo tanto como tu a mi...
    Tan gentilmente, tocaste mi corazón.
    Seré por siempre tuya.
    No importa lo que suceda, no envejeceré ni un día,
    esperare por ti siempre...
    
    (Esos amores de la edad media si que eran inspirados, verdad?)Como dato
    de interés te diré que aunque esta es cantada por Celes, el titulo original
    de la obra es "Aria De Mezzo Carattere"(suena a catarro), y el tema de
    Celes derivo de esta obra. El tema de Celes es uno de los mas conocidos del
    mundo lúdico ,y hay versiones incluso tituladas como Baladas rockeras. Muy
    bonitas, tienen hasta solos de guitarra eléctrica. Seria interesante si la
    película de Final Fantasy tuviera esta canción orquestada.
    
    Tras esta bonita escena Locke felicitara a Celes. Sal de el cuarto y lee
    la carta por allí. Ultros pretende arruinar la obra! Gracias a sus increíbles
    habilidades matemáticas, deducirá que requiere de 5 minutos para tirar el
    peso ese encima de la pobre Celes. Hay que salvarla! Habla con el Empresario,
    y te mandara a el cuarto de la derecha hacia arriba. habla con el tipo, activa
    las palancas que te dice(no recuerdo cuales son).Luego vete al lado izquierdo,
    y allí estarás arriba de la obra. Batalla tu camino hacia Ultros, pero recuerda
    que solo tienes 5 minutos! Contra las ratas, elimina primero a las amarillas,
    ya que pueden llamar refuerzos. Al final deberás vértelas con Ultros, pero
    Ultros tirara a todo el mundo al escenario, y Locke dirá que el ahora es el
    Héroe .El Empresario mandara la música, y la batalla comenzara.
    
    Ultros: 2550. Débil al fuego y a la electricidad.
    Estrategias: Básicamente es lo mismo de antes. Usa a Ramuh(el Esper), Sabin
    que use Aurabolt, Locke que ataque, Cyan que use Sword Tech 4, Gau que use su
    Rage del Templar, y Edgar que use la Chainsaw.
    
    Una vez eliminado, Tras los remarques del empresario, Setzer aparecerá y se
    llevara a la que el cree que es María, pero es Celes. El Empresario dirá que
    esto es parte de la performance(que lambeto!)y entonces, ya en la aeronave,
    Celes ayudara a los demás a subirse a el aparato. Entonces Setzer llega,
    y dice que no los va ayudar, por mas que Celes le jale. Luego, vuelve a hablar
    con Setzer, y entonces, tras la conversa, dirá que los ayudara, pero si Celes
    acepta ser su esposa(Que tarado!)diciendo que ella es aun mas impactante
    que María. Locke pondrá su mala cara, pero Celes decidirá que lo hará, pero
    con el lance de una moneda. Si cae Cara, entonces Setzer los ayudara, si cae
    escudo, entonces Celes deberá casarse con el. La monedita caerá cara, pero
    Setzer tomara la moneda, y resulta que tiene lados idénticos! Al final
    Setzer aceptara ayudarlos por la personalidad de Celes, terminando con esta
    secuencia.
    
    Ahora, deberán ir al Imperio, y aterrizaran algo lejos por razones obvias.
    Entra al poblado mas cercano, Albrook.
    
    -Albrook:
    
    Aquí no hay mucho que hacer, abastécete de cosas y vete al centro del
    continente
    a Vector, la Capital del Imperio.
    
    -Vector:
    
    Aquí no se te ocurra hablar con los guardias, o te devolverán a la entrada.
    En la posada el chico dirá que es gratis, pero a veces el chico se
    deslizara y te quitara 1000 GPs. Que hijo de su madre. El hecho es que mejor
    abstente de ese sitio. Hay una casita donde hay un anciana que te preguntara
    si te unes al imperio. Si le dices que NO, te atacara unos soldados, son
    muy sencillos, y una vez que les ganes la viejita actuara como una posada
    gratis. Si le dices que yes entonces no sucederá nada.
    
    Mas arriba hay un viejo escondiéndose en unas cajas. Habla con el y el
    te dirá que trabaja con los retornantes. Entonces el señor se ira con unas
    poses extrañas dando brincos y se pondrá como si estuviera enfermo distrayendo
    a los soldados. Entonces tu te subes a la caja y te vas por las vigas
    hasta que entres a la fabrica Magitek.
    
    -Fabrica Magitek:
    
    Este sitio no es muy difícil de encontrar un camino, pero seguro que los
    enemigos son complicados. Aquí conseguirás las tres espadas elementales, dale
    la
    Flame Sabre a Celes para que tenga dos elementos bajo su control(tres si le
    pusiste a Ramuh). De resto, aquí encontraras toda la armadura de Oro, el casco,
    el peto y el escudo, la sephyr Cape(que permite evadir muchos ataques),y las
    dragoon Boots, esencial para Edgar si tiene una lanza equipada.
    
    A medio camino veras a Kefka tirando unos bichos a una especie de cinta
    giratoria y caerán a un agujero. Ve por allí, entra al cuarto de la izquierda
    y encontraras un punto de salvada. Luego ve para abajo y veras a los dos
    bichos. El azul no te atacara, pero si hablas con el rojo se iniciara una
    pelea.
    
    Ifirit y Shiva: 3300 y 3000 HPs. Débiles uno al hielo y la otra al fuego.
    Estrategias: Si equipaste a Celes con la Flame Sabre, entonces ella funcionara
    muy bien aquí. Usa ICE cuando aparezca Ifrit, y ataca con la espada cuando
    aparezca Shiva. Edgar que use su Chainsaw, Sabin que ataque con Suplex, Cyan
    que use sus mejores técnicas. Gau no funciona muy bien aquí.
    
    Tras que les ganes, habla con Shiva y obtendrás a Shiva y a Ifrit como Espers.
    Luego sigue el camino, cuando llegues a un salón con unos envases grandes
    que no estén rotos, busca un cofre con la Break Blade. Luego, mas adelante,
    te las veras con No. 024
    
    No.024: 4777 HPs.
    Estrategias: El problema con el es que cambia sus debilidades al azar, así que
    no equipes las armas elementales. Usa tus mejores ataques que no sean
    elementales, Celes podrías atacar con la Rune Blade, Y Locke que lo ataque
    normalmente. Aunque no lo he probado, este tipo debería perder su habilidad
    para cambiar su debilidad al usar Berserkers en el, al igual que el Magi
    Master.
    (Un jefe que veras mas tarde).
    
    Tras ese tipo camina mas a adelante y tras unas escenas recibirás unos
    cuantos magicites mas. Cid(el cid!)vendrá, y tras el, Kefka. Locke se
    decepcionara ya que creerá que Celes les ha tendido una trampa, pero cuando
    lleguen los soldados Celes querrá demostrarle su autenticidad y se llevara a
    los
    malos junto con ella. Cid les quitara la emoción diciendo que hay que irse, y
    cuando tengas control de los chicos de vuelta graba tu juego, usa una tienda y
    luego habla con Cid, que los mandara en un carrito de Mina afuera de la
    fabrica,
    ya que Kefka viene(y viene amotinado).
    
    En el carrito te enfrentaras a varios enemigos(fíjate quienes son débiles
    a que, unos son al fuego, otros al hielo, es contrario al elemento que ellos
    usen), y al final te las veras con el No128(y sus dos brazos)
    
    No.128: 3278 HPs. Brazo izquierdo: 400 HPs. Mano derecha: 700 HPs.
    Estrategias: Cyan aquí funciona de maravilla con su Quadra Slam, y Sabin con su
    Aurabolt. El resto, que den sus mejores golpes- no tiene mucha energía, pero
    pega muy duro.
    
    Cuando lo derrotes saldrás de la fabrica Magitek, pero tendrán un encuentro
    del primer tipo(trancazo) con una armadura Magitek y saldrán volando. Cuando
    aterrices graba tu juego, usa una tienda y sal, que te encontraras con Setzer,
    quien tomara el lugar de Celes. Kefka mandara a "Que esos imbéciles no se
    escapen" Y tendrás que luchar en el aeronave contra par de manos mecánicas.
    
    Left Crane: 1800 HPs. Right Crane:2300 HPs. La de la izquierda es débil a la
    electricidad y la de la derecha probablemente al hielo.
    Estrategias: Esta batalla es algo complicada, ya que los chiquillos usan
    ataques
    a gran magnitud. Setzer que use Slot todo el tiempo(tres diamantes ganaran
    la batalla), y los demás que usen sus mejores ataques. No uses fuego.
    
    Tras esto el equipo volverá a Zozo.
    
    -Zozo:
    
    Aquí, Locke le mostrara a nuestra Raver el Magicite, y Terra empezara un
    flashback tan arrecho que es cuando ella no había nacido!...
    
    -Flashback: La cueva sellada.
    
    Mas tarde visitaras esta cueva por ti mismo, pero por ahora deberás presenciar
    el nacimiento de Terra. Controlas a Maduin, Un Esper "cualquiera". Habla con
    todo el mundo, al parecer un humano ha pasado la barrera. Anda a la puerta
    principal(al medio de todo),y veras a una chica tirada. Recógela. A nadie mas
    que a ti le gusto la idea ,pero ella volverá a sus cabales, y cuando despierte
    ella se querrá ir, ya que ve que los Espers y los humanos nunca podrán co-
    existir, y aunque quisiera creerlo, necesita una prueba.
    Maduin y Madonna(la chica),tienen entonces una hija, la unión de un Esper
    y un humano, y la llamaron Terra. Dos años mas tarde nuestro amigote el
    emperador Gestahl vendrá y atacara el mundo de los Espers. El jefe de la aldea
    empieza a conjurar un escudo, pero Maduin y Madonna(y Terra)están cerca del
    área, y serán echados fuera. Maduin será atrapado, y Madonna, en un ultimo
    esfuerzo por salvar a la pequeña Terra, será matada por Gestahl, quien ve en
    Terra la ultima arma para la conquista y el poder.
    
    -Zozo:
    
    Terra se unirá a tu equipo .El equipo ira a Narshe, pero esta vez, Setzer los
    dejara manejar la nave.
    
    -Narshe:
    
    Aquí se decidirá un plan: Debemos pedir la ayuda de los Espers, y Terra es
    la única que puede lograr eso. Ella aceptara, y así podrán flanquear al
    ejercito
    desde ambos lados usando el dinero de Narshe y el poder técnico de Figaro.
    Primero deberemos ir a la cueva sellada, pon a Terra en tu grupo, y el mismo
    que tenias antes, para seguir con tus mejores guerreros(bah, el cambio es mas
    poder físico por poder mágico, así que no hay mucha diferencia entre Celes
    y Terra). La Cueva sellada esta al este de Vector, al lado de un puente con
    una base militar allí.
    
    -Base militar:
    
    "Sospechosamente" no hay ningún soldado aquí. Qué estará pasando?
    
    -Cueva Sellada:
    
    La cueva sellada esta full de enemigos "desmuertos"(tipo Zombies y esqueletos)
    así que equipa armas de fuego. El primer cofre que veas tiene el cuchillo
    Assassin,  pero no lo equipes, ya que si lo usas en un enemigo tipo "desmuerto"
    entonces lo que harás será curarlo.
    El siguiente cuarto tiene el sable Tempest para Cyan. Mas adelante hay un
    cuarto
    (quizá mas, no recuerdo),en el que los puentes aparecen y desaparecen, fíjate
    muy bien antes de seguir, y recoge la X-pocion y la reliquia Coin Toss para
    Setzer(muy útil al final del juego).
    Mas adelante hay un switch, actívalo y busca un puente nuevo, allí esta un
    cofre
    con un mucho useful Genji Gauntlet. Luego hay dos switches mas, usa el de la
    izquierda y abrirás un cuarto con un punto de salvada y una tienda, no uses
    el otro switch a no ser que realmente quieras porque sino bajara un Ninja,
    que es algo difícil de derrotar.
    Mas adelante no hay muchos secretos, salvo que no actives el switch de la
    derecha del próximo par de switches. Aquí encontraras algunos Ethers, la
    importantisima Atma Weapon(por ahora es débil, pero luego...)no la pierdas,
    y tres Magicites, que son Items, y lo que hacen es usar un Magicite al Azar
    (Hmmm... Bahamut...)Guardalos que te van a hacer falta.
    
    Tras el tercer Magicite esta la Sealed Cave. Cuando llegues descubrirás que
    Kefka te ha estado siguiendo todo el camino y tendrás una pequeña batalla con
    el sin Terra, quien estará tratando de abrir la puerta de los Espers, pero
    ellos saldrán a cuenta suya y destruirán todo a su paso(incluyendo a Kefka
    y los que peleaban con el).Sal de allí por la puerta al sur del próximo cuarto
    (supongo que es al sur, es simplemente una puerta nueva),y cuando llegues
    a la base Imperial te encontraras con los demás chicos, quienes irán a
    perseguir a los Espers. Lamentablemente, los chicos estos están fuera de
    control y sembraran la destrucción a Vector, su gente, y nuestra nave se
    estrellara.
    
    -Vector:
    
    Aquí veras que los Esper casi dejan en cenizas este sitio. Al final habla con
    el Emperador Gestahl, quien te ofrecerá un alianza y te invitara a un banquete
    para discutir una manera de arreglar este problema con los Esper.
    
    Primer te pedirá que hables con todos los soldados que puedas y que los hagas
    entender que la guerra termino. Habla con todos los que puedas, si peleas con
    alguno te dan mas puntos.(1 por soldado hablado, 3 por peleado, creo).En cuatro
    minutos comenzara la cena.(hablando de eso, me dio hambre).
    
    NOTA: esta y la otra referencia de hambre son acerca de la misma hambre.
    No como tanto, gente!
    
    En la cena Gestahl te preguntara varias cosas, respóndele de una manera
    inteligente. Veremos que tal son las ideas:
    
    -Who should we toast to?(¿por quien deberías brindar?)
    (Mejor)To our Hometowns!(A nuestros pueblos!)
    (Medio)To the Empire!(Al imperio!)(No seas interesado!)
    (Mal)To the Returners!(A los retornantes!)
    
    -What should we do with Kefka?(¿Qué deberíamos hacer con Kefka?)
    (Mejor)Leave him in Jail(Déjenlo en la cárcel)
    (Medio)Execute Him!(Ejecútenlo!)
    (Malisimo)Let him go(Dejenlo ir? QUE?)
    
    -The Empire is Sorry about Doma... (el imperio pide disculpas por lo de Doma)
    (que hijos de p***)
    (Mejor)That was inexcusable(eso era imperdonable)
    (Medio)Apologize again!(Pidan perdon de vuelta! -_^)
    (Mal)What is done is done(lo que esta hecho, hecho esta)
    
    -What about Celes?(Que tal acerca de Celes?)
    (Mejor)Celes is one of us!(Celes es una de nosotros!)
    (Medio)We trust Celes(Confiamos en Celes)
    (MALISISISISISIMO!!)Was she a Spy?(¿Era ella una espia?)
    
    -Any Questions?(¿Alguna pregunta?)
    Aquí puedes preguntarle, pero trata de no repetir preguntas y acuerdate de
    que pregunta le hiciste primero.
    
    -Once the espers learned about what happened they went berserker...
    (Una vez que los espers supieron lo que paso se volvieron locos...)
    (mejor)Yes, they have gone too far.(Si, ellos fueron demasiado lejos.)
    (Peor)But you unleashed their power(Pero tu soltaste su poder)
    
    -What was the first question you asked me?(que pregunta me preguntaste
    primero?)
    Pretty self explanatory... dile la pregunta que le hiciste primero.
    
    Luego te dira que tomes un descanso, anda y pelea con los tipos que estan
    a los lados de Gestahl. Son bastante sencillos.
    Luego vuelve a tu sitio y dile que yes.
    
    -Is there anything you would like for me to say?
    (Mejor)That the war is truly over(que la guerra esta realmente acabada)
    (Medio)That all you really want is peace(que todo lo que quieres es paz)
    (peor)That you are sorry(que lo sientes)
    
    -Will you lend us Terra´s Power?
    Dile que si a la primera.
    
    Luego los Retornantes se reunirán y decidirán que Locke vaya con Terra, y los
    demás se quedaran jurungando el castillo. Cuando salgas, un tipo te dará
    premios
    por hablar con tantos soldados(aunque el banquete también cuenta). Dependiendo
    de tu puntaje final te dará(los premios se acumulan):
    
    -Figaro del Sur esta libre.
    -Doma esta libre.
    -La puerta cerrada de la base imperial esta abierta para ti.
    -Desde el Emperador, una reliquia, la Tintinabar(recupera HP por pasos).
    -Un Charm Bangle(menos encuentros al azar),si hablaste y luchaste con todos
    los soldados.
    
    Luego vaguea un poco, podrás ver a Kefka si no lo viste antes, ir a la base
    imperial por los Items si te lo ganaste, y al final irte a Albrook, que es la
    ciudad donde estuvimos antes cuando atacamos al imperio.
    
    -Albrook:
    
    Aquí anda al puerto, al sur de todo y conocerás mas de cerca al General Leo,
    quien informara que aparte de ustedes dos vendrán un general de Imperio y
    un mercenario. El Mercenario es Shadow, mientras que el General es CELES!!
    Vaya. Leo dirá que vayan a dormir así que anda a la posada, que se quedan
    gratis.
    (Shadow dirá algo así como "I´m not going to garrote you!"que seria como
    "No te voy a garrotear". Al parecer,eso no es asi,esta mal traducido, ya que
    "garrote" es una palabra inglesa que significa degollar, no es un invento de
    Shadow de mezclar palabras inglesas con las castellanas)("no te voy a
    degollar")
    A mitad de la noche Locke se levantara, y afuera se encontrara con Celes, quien
    no le hablara aunque el le pida perdón.(hah, bastardo!! arrodíllate y pide
    misericordia!!)
    Al día siguiente zarparan. En el camino la raver Terra y el Punk Leo(solo
    fíjate en el pelo de ambos...),bueno, Terra y el General Leo tendrán una
    conversación acerca de que ella se siente extraña trabajando una vez mas con
    el imperio. El le dirá que no se preocupe, que el no es como Kefka, aunque no
    la haya ayudado antes, y ella le pedirá explicaciones acerca del Amor(esta
    chica si que no tiene problemas de comunicación ,ah? que adolescencia tan
    tripa!),y el le dirá que ella es muy joven aun. Ella se quedara refunfuñando
    de que ella quiere amar AHORA, pero Shadow saldrá a lo Stayfree("como si nada")
    y ella le dirá que si oyó la conversación. Ella se ira, pero Shadow le dirá
    algo parecido a un consejo que en este mundo hay muchos como el que
    han matado a sus emociones. Que no le pase eso a ella. Cuando Terra se vaya
    vendrá un muy reventado Locke quien al parecer tiene algo de mareo.
    "Ni una palabra de esto a nadie, Shadow!!!"
    Al día siguiente llegaran a Thamasa.
    
    -Thamasa:
    
    Aquí al llegar notaras que realmente no disfrutan de las visitas. La posada
    es algo grosera(1500 GPs!), y nadie te dirá nada muy útil. Anda y habla con
    un viejito que esta por allí vestido con una capa roja, y conocerás a Strago.
    En su casa también conocerás a su nieta, la simpática Relm, quien se llevara
    muy bien con Interceptor(el perro de Shadow), a pesar de los intentos del
    intrépido Ninja de poner a su perro como el mas duro de los canes.
    
    Luego que hables con Strago la posada cobrara únicamente 1 GP, así que quédate
    a pasar la noche.(Aprovecha y compra varios Ice Rods.)
    
    Muy tarde en la noche ,Strago los despertara. Todos menos Shadow se pararan,
    y verán que Relm y un amigo fueron atrapados en una casa en llamas .Entonces
    descubrirás que todos en el pueblo pueden usar magia, e intentaran apagar el
    fuego sin resultados positivos. Por ultimo, Strago se unirá a ti, y deberán
    entrar a la casa a buscar a la chica.
    
    -Casa en Llamas.
    
    Aquí el problema es que hay muchas llamas que si las tocas caerás en una
    batalla. Trata de evadirlas, y abriendo puertas, algunas soltaran llamas, si
    lo hacen, no las vuelvan a abrir o soltaran mas llamas aun. Al final
    veras una GRAN llama, y te enfrentaras a ella.
    
    Flame Eaters: 8400 HPs, débil al agua y al hielo. Absorbe el fuego(duh).
    Estrategias: Si compraste Ice rods, úsalos como ítems para que le hagas
    bastante
    daño. Strago que use su Aqua Rake, Locke que ataque o use shiva, Terra que
    use Ice si ya lo tiene, o que ataque con la Ice Brand equipada. Es bastante
    difícil, pero no imposible, aparte de que no hace mucho daño.
    
    Al final encontraras a Relm, pero no aguantaran mas y caerán asfixiados.
    Todopoderoso Shadow vendrá y los sacara.
    (Luego dirá que no lo malentiendan, que el vino solo por su perro. Que manía!)
    Al día siguiente te enteraras de la historia del pueblo, y Strago dirá que
    un buen lugar a buscar por los Espers en la montaña creciente, al oeste de
    el pueblo. Relm querrá ir, pero Strago no la dejara. Allá vamos.
    
    -Cueva Creciente: Este sitio es muy bueno para subir niveles, aunque ten
    cuidado con los enemigos, que no son estúpidos. En el primer nivel sal por la
    derecha y luego ve a la izquierda, hasta que llegues a el sitio con las
    estatuas(Goddess Statues, las estatuas de las diosas de la magia),y al llegar
    a ellas te las veras una vez mas con Ultros.
    
    Ultros:22000 HPs(Yikes!), débil al fuego y a la electricidad, absorbe hielo
    y agua.
    Estrategias :Básica batalla con Ultros. Simplemente dale por un rato hasta
    que llegue Relm. Con ella, tras una cómica conversación, usa Sketch en Ultros
    y el se dará cuenta que solo es un pulpo morado bastante desagradable,
    y huirá.
    
    Tras eso, Sigue, cae en todos los huecos del próximo lugar, y al final volverán
    a Thamasa.
    
    -Thamasa:
    Aunque creas que todo salió muy tripa, NO, realmente no. En medio de la alegre
    reunión, Kefka aparecerá y atacara. Matara muchos Espers, y a ustedes los
    noqueara. Cuando todos sean vencidos, tendrás el control de Leo.
    (disfrútalo, no lo manejas NUNCA MAS, ¿OISTE? ,NUNCA!!)
    Hay varios enemigos aquí, incluyendo el Guardian, quien aun no puedes
    enfrentar.
    Llégale a Kefka, y atácalo. Usa Shock para ver el bonito efecto, y atácalo para
    que veas el poder de su espada. Cuando lo derrotes, aparecerá Gestahl, quien
    resultara ser Kefka disfrazado, y Kefka Acabara con la vida de Leo.
    
    Al momento que puedas controlar a los personajes, Leo estará muerto ,Terra
    muy deprimida, Locke y Celes amotinados, y Cyan triste. Enterraran a Leo, lo
    adularan un poco, y decidirán atacar el infierno volante que se convirtió en
    el imperio de Kefka.
    
    Ahora estarás en control de la aeronave. Es muy recomendable que vayas
    y ganes niveles y aprendas magia(Doom ,y Vanish son muy importantes, chequea
    la sección de tips AHORA para que sepas un truco muy útil aquí).Luego
    ve y ataca el Continente flotante. Al elegir tu equipo, es buena idea que
    elijas
    a tres solo, así te encontraras a alguien a quien probablemente no pensabas
    volver a ver.
    
    -Continente flotante:
    
    En la vía al continente flotante te las veras con la fuerza aérea del Imperio,
    quienes son bastante molestos. Luego tendrás que pelear UNA VEZ MAS, con el
    freaking Ultros.(ya, esta es la ultima!)
    
    Ultros: 17000 HPs. Débil al fuego y a la electricidad, y absorbe agua y hielo.
    Estrategias: básicamente, sigue dándole duro. Tras un rato llamara a Chupon.
    (a no ser que lo mates antes, con el truco que menciones con Vanish y Doom)
    Chupon: 10000 HPs. Débil al agua y al hielo, y absorbe el fuego.
    Estrategias: Chupon no es difícil. Usa tus mejores técnicas, y después de un
    rato te estornudara(Sneeze) fuera de la nave. Si lo matas antes, solo saltaras
    de ella.
    
    En la caída te la veras con un jefe bastante difícil, la Air Force.
    
    Air Force: 8000 HPs. Los dos brazos tienen cerca de 4000 HPs. Débiles a la
    electricidad y al agua.
    Estrategias: Este bicho es muy destructivo. Ramuh, Shiva y Bismark funcionan
    muy bien como Espers. Dale con tus mejores armas(El Aurabolt de Sabin funciona
    muy bien, al igual que las técnicas de Cyan o Edgar), y cuando lance el
    satélite(el puntito rojo arriba), no uses ninguna magia, o usara un ataque
    descomunal en tu equipo.
    
    Al final, llegaras al Continente flotante.
    
    Este sitio es bastante difícil, así que ve preparado. Nada mas aterrizar,
    te encontraras con Shadow, quien se unirá a ti. Equípalo bien, pero no le des
    el cuchillo Assassin, ya que aquí muchos enemigos son "desmuertos". Busca
    aquí el sable Murasame para Cyan y el cuchillo Hardened.
    
    Muchisimos perdones aquí, ya que en lo personal aun tras vencer este juego
    sopotocientas veces, no me he aprendido este sitio como para pasarlo sin
    problemas, por lo que no puedo recetar una guía exacta aquí. Básicamente, las
    pelotas azules son cofres, y tendrás que pasearte por los sitios elevados, que
    te transportaran a nuevos lugares. Tras muchisimos problemas, llegaras con
    la Atma Weapon.
    
    Atma Weapon: 24000 HPs,5000 MPs. Resistente a TODO.
    Estrategias: Atma Weapon, es, sin lugar a dudas, el jefe mas fastidioso del
    juego. Dale con tus mejores ataques, y cura muy a menudo, ya que puede usar
    Quake y Flare cuando le salga del forro. Un buen truco es que puedes usar
    Rasp o Osmose para quitarle MPs, y al ser mágico, morirá cuando sus MPs lleguen
    a cero. O  sino, usa el truco de vanish/doom. Mas tarde lo veras de vuelta.
    
    Shadow se separa ahora. Aquí habrá una muy interesante escena en la cual
    Gestahl y Kefka Peleara, Celes lastimara de muerte a Kefka, y luego de un
    embrollo, Kefka desordenara las estatuas. Shadow vendrá y lo atrapara, y le
    dirá
    al equipo, que aunque no puede detener esto ,se volverán a encontrar.
    
    tienes seis minutos para escapar. En el camino enfrentaras a Nerapa.
    
    Nerapa: 2800 HPs.
    Estrategias: Usa tus mejores ataques físicos. El o Ella tiene una Wall puesta,
    así que no uses magia.
    
    Cuando llegues al final ,el juego te preguntara si quieres saltar o esperar.
    Espera si crees que no te va a dar un descalabro nervioso, cuando falten
    5 segundos Shadow vendrá y saltara con ustedes. Cuando caigan a la nave se
    pueden ir despidiendo de este mundo como lo conocían, el mundo del Balance.
    
    **************************************************************************
    Mundo de las Ruinas.
    
    Despertaras como Celes, sola(solo, solo) en una cama. Cid te contara que llevas
    1 año durmiendo como un lirón, y que el ya esta débil, y cree que son los dos
    únicos sobrevivientes. Ahora es tu turno de encargarte de el.
    
    En la playa hay peces, supuestamente tienes que agarrar los rápidos para
    dárselos a Cid. Si no lo logras, el muere. Yo nunca lo he logrado salvar, pero
    al morir Celes tratara de suicidarse. No lo lograra, y un pichón le entregara
    la banda que Locke usa en la cabeza. Eso significa que esta vivo!. Al pie
    de la cama de cid habrá una carta, léela, y vete por detraes de la pared,
    por allí hay unas escaleras. Abajo encontraras una tabla, que Cid hizo para que
    tu escaparas. Úsala, y of you goa a encontrar a tus amigos.
    
    Terminaras en una costa cerca de Albrook. Equípate(Celes comienza sin
    equipamento) y entra allí.
    
    -Albrook:
    
    Nada nuevo aquí, pero te enteraras que "alguien" paso buscando a sus amigos,
    y que tu eras una de ellos. Se fue a Tzen, así que allí vamos.
    
    -Tzen:
    
    Al entrar una llamada "Luz del Juicio" que viene de la llamada Torre de
    Kefka atacara el poblado, causando conmoción general. Sube rápido y veras que
    Sabin esta sosteniendo la casa. El te dirá que adentro hay un niño, así que
    entra a sacarlo.
    
    Adentro no te ocupes de nada de cofres, solo trata de ir lo mas rápido posible
    a la chimenea, agarra el chico, y sal de allí. Cuando salgas, Sabin la soltara
    (no les parece un pelo exagerado eso? Manteniendo una casa?) y se unirá
     a Celes, en pos de la búsqueda por los demás. Al noroeste de Tzen hay un
    bosque redondo, entra allí y toma un Chocobo. Dirígete al norte hasta
    Mobliz.
    
    -Mobliz:
    
    Aquí encontraras a Terra otra vez. El problema es que ella no se quiere ir, ya
    que todos los adultos de esta aldea se murieron, y ella ha cuidado de los
    niños desde entonces. En este momento, un bicho llamado Phunbaba, un demonio
    antiguo, atacara la aldea.
    
    Phunbaba: HPs desconocidos. Débil al veneno, absorbe el rayo.
    Estrategias: Cuando uses a Terra, no te fajes ya que todos tus ataques
    fallaran.
    Una vez que Terra sea vencida, usando a Sabin y Celes, haz que Celes use Bio
    si lo tiene, si no su mejor ataque. Sabin que use Suplex. Tras un tiempo
    correrá, es algo difícil, mas no imposible.
    
    Aquí dejaras a Terra, quien se siente inútil para poder luchar. Sigue el camino
    al este hasta que llegues a Nikeah, y encuentres a un viejo conocido.
    (NOTA: cuando salgas del cuarto de Terra, un chico te dará un Esper, Fenrir)
    
    -Nikeah:
    
    Aquí hay alguna que otra arma nueva, y mas importante, habla con todos los
    Ladrones que veas. Cercano a la tienda de armas hay un tipo quien
    "sospechosamente" se parece a Edgar. Persíguelo hasta que se pare en el
    camino a el muelle. Allí se le escapara decirle a Celes "My Lady", y Celes
    quedara picada que esas palabras solo las diría Edgar. El dirá que son
    usadas en todo el mundo. Bah, rayos. Síguelo al Muelle, y Celes y Sabin se
    tiraran una operación encubierta metidos en el barco de los ladrones.
    Llegaras a Figaro del Sur.
    
    -Figaro del Sur:
    
    Continua persiguiendo a Gerad, quien seguirá evadiéndote. Estará en la posada.
    Allí un ladrón llamara a Gerad diciendo que esta listo todo para irse.
    Cuando eso suceda, vete a la cueva por donde fuimos con Locke y Celes la
    primera vez cuando Locke debía escapar de Figaro(No mas Tunnel Armor,
    sin embargo)
    
    -Cueva A Figaro:
    
    Continua tu inverbe persecución a Gerad, y en el camino te encontraras a
    Ziegfried, no le pares a lo que diga y sigue tu camino. Te acuerdas de la
    tortuga anteriormente mencionada? Pues los ladrones le darán algo, ella
    se acercara, y los ladrones la usaran como puente. Sigue su ejemplo. Mas
    adelante te encontraras de vuelta a Ziegfried y mas cofres, pero casi
    todos abiertos. Al final descubrirás que estas nada mas y nada menos que en
    Figaro.
    
    -Figaro:
    
    En Figaro hay un casco que solo Edgar y Sabin pueden equipar que es el
    Regal Crown, búscalo bien, que es muy necesario. Al continuar veras que
    Gerad distraerá un monstruo mientras los ladrones buscan el tesoro.
    Cuando llegues, Gerad finalmente admitirá que es Edgar ,y les pedirá una
    manito con el bicho.
    
    Tentáculos: Arriba a la izquierda: 7000 HPs. Arriba a la derecha: 5000 HPs.
    Los de abajo tienen 4000 HPs. Todos tienen debilidades diferentes.
    Estrategias: Experimenta con sus debilidades, o simplemente usa la Chainsaw,
    Aurabolt de Sabin, el mejor hechizo de Celes, o que ella cure. El Ataque
    Seize es peligroso, cuando ocurra dale duro al tentáculo que ataque, y
    cura inmediatamente al afectado .Es MUY difícil, pero tarde o temprano lo
    eliminaras.
    
    Cuando terminen con el descubrirás que Edgar se disfrazo así para engañar
    a los ladrones para que lo llevaran a Figaro de vuelta-para engañar a tus
    enemigos, tienes que engañar a tus amigos primero -. En el siguiente cuarto,
    revisa la estatua por una Soul Sabre.
    
    Luego vete con el viejito que maneja la nave, y el moverá de vuelta el
    castillo, y al final sal de allí y vete al poblado de Kolinghen.
    
    -Kolinghen:
    
    En el café veras una cara conocida, a Setzer. El esta muy frustrado y deprimido
    por la perdida de su nave, pero Celes lo convencerá y el decidirá ayudarlos
    y ayudarse a conseguir una nave mas...l o adivinaste, la de Daryl!
    Anda a la tumba de Daryl que el juego te mostrara donde es.
    
    -Tumba de Daryl:
    
    Este sitio es no solo complicado, sino ladilla. Nuevamente, los enemigos aquí
    son del espécimen desmuerto, así que cuidado con lo que equipas. Setzer
    abrirá la tumba.
    
    Adentro sigue al segundo sótano y allí conseguirás varias armaduras y
    un excelente casco, el Genji Helmet. Por allí hay cuatro tumbas, las cuales
    tienen un acertijo muy curioso, dicen: ORLD /UARE /THEW/ ISSQ.
    Ordénalo y dirán THE WORLD IS SQUARE(el mundo es Square, nombre anterior de
    Squaresoft, la compañía que hizo el juego). Acuérdate de esto.
    
    En el cuarto del norte a la izquierda del segundo sótano hay una lapida que
    te pide que escribas algo. Escribe THEWORLDISSQUARE, y ganaras una reliquia,
    el Exp.EGG ,que dobla los puntos de experiencia. En Japón decía algo como
    "Descansa en paz, Daryl". Porque lo cambiaron, no se.
    
    En la puerta del medio de este sótano hay un cofre al final que tiene un
    enemigo muy difícil, el Presenter. Básicamente es una versión mejorada del
    Whelk, así que usa las mismas técnicas. Al ganarle te llevas una Dragon Claw
    para Sabin. En el ultimo cuarto veras la lapida de Daryl, úsala, y tras
    leerla te atacara el Dullahan.
    
    Dullahan: 23450 HPs. Débil al fuego, absorbe el hielo.
    Estrategias: Este tipo es realmente difícil. Trata de llegar con niveles
    impares así su L?Pearl no te afectara, aunque el usara Ice3 y Pearl
    regularmente. Celes puede ayudar mucho usando Runic. Dale con todo lo que
    tengas, y no esperes vencerlo a la primera.
    
    Al final derrotarlo una puerta se abrirá detrás de la lapida de Daryl.
    Allí veras varias escenas que te revelan la desaparición de Daryl, y al
    final conseguirán una nueva nave, el Falcon, la antigua nave de Daryl...
    
    NOTA MUY IMPORTANTE: A partir de ahora hasta la Torre de Kefka, todo es
    opcional.
    Se hace únicamente para tener a todos los personajes, armas y demás boludeces.
    
    Un pájaro aparecerá y Celes querrá seguirlo. A partir de ahora tienes
    varias opciones a seguir, las cuales son:
    
    1.- Ir a Maranda a buscar a Cyan.
    2.- Ir a el Veldt a buscar a Gau.
    3.- *Ir a la cueva en el Veldt a buscar a Shadow.
    4.- Regresar a Mobliz a buscar a Terra.
    6.-* Ir a Jidoor a buscar a Relm.
    7.- Ir a la isla solitaria(donde comenzamos con Celes) a buscar un Esper.
    8.- Ir a la cueva del Fénix a buscar a Locke.
    9.- Ir a la torre mágica a por Strago.
    10.-( Aun faltan mas!=)Vaguear por el mundo buscando a Doom Gaze.
         NOTA:Ahora puedes ir a visitar a el papá de Gau,pero como no te da
    ningún ítem o arma ni nada, no lo listare como una aventura mas, pero si
         se los explicare.
    11.- Ir a la isla triangular a buscar a Gogo.
    12.- Ir a las minas de Narshe a buscar a Mog, Umaro, el Esper(o espada)
    Ragnarok, y el escudo maldito.
    13.- Ir a la Torre mágica por el Gem Box.
    14.- Pasar la pesadilla de Cyan.
    15.- Ir a eliminar el Hidon.
    16.- Ir al castillo perdido.
    17.- Exterminar a los 8 dragones.
    18.- Y finalmente, eliminar a Kefka en su torre.
    
    *Nota:Estas dos aventuras depende si salvaste o no a Shadow en el continente
    flotante. Si lo esperaste, en la cueva del Veldt lo encontraras a el, sino,
    encontraras a Relm. Cabe destacar que aunque encuentres allí a Relm, deberás
    irla a buscar a Jidoor, y a Shadow lo encuentras luego en el coliseo.
    
    Primero iremos a Maranda.
    
    -Maranda:
    
    Una chica aquí esta recibiendo cartas y arreglos florales de su novio de
    Mobliz, aunque supuestamente este pueblo fue quemado por Kefka... que
    "sospechoso"... Habla con ella, y te dará una carta. Sal y afuera habla con
    la paloma, quien volara a Zozo. Allá iremos.
    
    NOTA: Aquí yo estuve perdido por mucho rato. Antes de ir a Zozo, habla con
    TODO el mundo en Maranda, y hay un tipo que te dice "You know the guy
    in Zozo who says ´this place is dangerous´?he´s the only one who can help
    you!" O algo así. Si no hablas con el, el tipo que vende el Rust Rid en Zozo
    no te vendare nada, y no recuperaras a Cyan, así que ya sabes.
    
    -Zozo:
    
    Aquí anda y habla con el tipo frente a el edificio con el cartel de INN, y
    te vendare el Rust Rid. Con eso, vete a uno de los edificios, el cual tenia una
    puerta que no se podía abrir, y allí usaras el Rust Rid, y entraras a Mt.Zozo.
    
    -Mt.Zozo.
    
    Aquí hay enemigos muy fastidiosos, especialmente ese oso ladrón. Por aquí
    encontraras el genial escudo AEGIS, dáselo a un personaje importante(Celes,
    en mi caso),ya que evade muchisimas magias y ataques. Mas adelante, desde
    donde tomas el Aegis Shield, hay una puerta a la izquierda con un cofre que
    tiene el Gold Hairpin, accesorio que corta en dos el uso de MPs.
    Luego ve por la derecha hasta el punto de salvada, salva, y veras un dragón,
    si lo tocas iniciaras una batalla. Este dragón es el Storm Dragon, el primero
    de los ocho dragones, que mas tarde iremos a eliminar. Este dragón sale si
    le das al switch que ves luego del punto de salvada.
    Mas adelante llegaras a un cuarto con muchas flores, un cofre cerrado, y
    un escritorio, el cual tiene una carta de Cyan! Cyan en esta carta le revela
    a Lola que es el quien escribe y no su novio, quien murrio en su poblado.
    A la derecha te encontraras a Cyan, quien se unirá a ustedes, les contara
    acerca de Lola, y luego correrá a esconder los arreglos florales.
    Cuando termine la escena, donde estaba Cyan hay un punto, úsalo y encontraras
    la llave de Cyan. Con el puedes abrir el cofre y te llevaras "Un libro
    acerca de las maquinas, y El libro de los Secretos" que son un fiasco ya
    que son inútiles.
    Cyan además te dirá que se encontró con Gau en Maranda, y le dijo que iba
    a ponerse mas fuerte. Pon curso a el Veldt.
    
    -Veldt:
    
    Aquí sencillamente lleva a tres personajes en tu equipo y pelea una batalla
    normal. Gau aparecerá y se unirá a ustedes. Luego vete a la cueva cercana
    aquí mismo en el Veldt. NOTA: Si quieres conocer bien al papá de Gau tienes
    que hablar con el viejo de la casa que esta por aquí el cual te dirá que
    si eres un reparador ANTES de obtener a Gau.
    
    -Cueva del Veldt:
    
    Aquí veras a algunas personas que te dirán como obtener a Gau. Pero, mas
    importante, al entrar veras a Interceptor, el perro de Shadow, quien quiere
    que lo sigan. Vamos a por el.
    Al entrar de lleno a la cueva hay un cofre a la izquierda que tiene el
    Rage Ring, un accesorio para Umaro. El otro cofre tiene el Tiger Fangs para
    Sabin, guardadas por el Allo-Ver, un enemigo algo difícil. Usa tus mejores
    ataques(El Aurabolt de Sabin funciona de maravilla), y si tienes a
    Relm equípala con su Memento Ring. Sigue el camino, y cuando veas una puerta
    con un switch al lado úsalo para conseguir el cuchillo Striker, muy importante.
    Luego sigue el camino hasta que llegues al punto de Salvada, úsalo, y al
    siguiente cuarto veras a Shadow o a Relm, si no salvaste a Shadow en el
    continente flotante. NOTA: a Shadow aquí lo tratan como una SHE, o sea, como
    mujer. No, el meollo es que Shadow no debía sobrevivir el fin del mundo del
    balance, pero decidieron que si, aunque no cambiaron el dialogo aquí, dejando
    she tanto para Relm como para Shadow... Luego el equipo será atacado por
    un Sr.Behemont.
    
    Sr.Behemot: 19000 HPs. Débil al fuego y al veneno.
    Estrategias: Argh... malos recuerdos de FFIV... bueno... Usa Bio, Fire 3,
    Iffrit, Merton(aunque lo mas seguro es que no lo tengas), o tus mejores
    ataques.
    No es tremendamente difícil, pero cuando lo elimines otro Sr.Behemot te
    atacara.
    Sr.Behemot II: 9000 HPs. Débil al hielo y el veneno.
    Estrategias: Este tipo es una autentica ladilla, así que quítalo de encima
    usando un revivify con el o un Phoenix Down.
    
    Una vez eliminado, te llevaras a Shadow a Thamasa, y veras un sueño de Shadow
    que revelara que Shadow muy probablemente es oriundo de Thamasa.
    Cuando te despiertes,el chico habra desaparecido. Vete al Coliseo,queda
    en una parte del mundo que es como un puente largo, tiene el mismo diseño
    que la casa de la opera.
    
    -Coliseo:
    
    Lo primero que veras es que Ultros trabaja como recepcionista! El coliseo es
    un sitio muy entretenido, aquí apuestas ítems y luego eliges a uno de tus
    personajes para luchar. Si ganas, te llevas un buen ítem, la mayoría de las
    veces. Las batallas son automáticas.
    Algunas apuestas interesantes son el Ragnarok(la espada)por el Illumina,
    que es la mejor espada del juego, además de usar pearl aleatoriamente,
    una Ninja Star por una Tack Star, un elixir por una Rename Card, para cambiar
    el nombre de un personajes, un Rename Card por unos Marvel Shoes, un
    Dragon Horn por un Utilisimo Gold Hairpin,un Snow Mufler por un Charm Bangle,
    que deja que caigas en menos batallas... Muchos mas. Pero ahora es importante
    que apuestes ese cuchillo Striker que conseguimos en la cueva del Veldt,
    y entraras en batalla con Shadow.
    Shadow es muy sencillo ya que esta completamente desequipado. Una vez que
    lo elimines(mas o menos)se unirá a ustedes. Dirígete ahora a Mobliz para
    visitar a Terra.
    
    -Mobliz:
    
    Entra a el sitio donde entraste antes, y los chicos te dirán que Katarin, una
    de los chicos mayores, huyo porque Duane, su "marido", el otro chico
    adolescente, no la trataba bien. Katarin esta embarazada, te lo dirá Duane.
    Sal de allí y ve  a la otra casa, y sigue el perro que veras .Atrás del mueble
    hay una escalera escondida. Allí abajo encontraras a Terra y a Katarin.
    Luego llegara Duane, y habrá una bonita escena. El punto malo será Phunbaba,
    quien vendrá a pagarnos una visita.
    
    Phunbaba: 26000 HPs. Débil al veneno, absorbe la electricidad.
    Estrategias: Lo mismo de antes, Quítale algo de HP, y el usara BabaBreath en
    dos de tus personajes, pero por suerte, Terra vendrá a ayudarte. Usa Bio, y
    tus mejores ataques, el tipo es complicado, pero realmente no hace mucho
    daño. Normalmente, o te mata de una, o te rasguña.
    
    Tras esto Terra se despedirá de los chicos y de Duane y Katarin, y se
    unirá a ustedes al fin.
    Pon el curso a Jidoor, que hay varias cosas que hacer allí.
    
    -Jidoor:
    
    Primero y principal, ve a la casa de subastas, allí podrás comprar dos Espers,
    Golem y Zoneseek, ambos muy importantes.
    
    Luego ve a la gran casota que esta al norte de todo, y adentro es como una
    galería de arte. Prende la luz, y ve al frente de un cuadro de una mujer,
    úsalo y dos Dahlings te atacaran. Cuando las elimines descubrirás una puerta,
    la cual obviamente tienes que seguir.
    
    Adentro sigue las escaleras y otro cuadro te atacara, esta vez con unas
    souldancers y unos wild cats. Mas adelante, cuando te den a elegir puertas,
    elige la ultima de la izquierda y llegaras a un cuarto con cofres flotantes.
    todos tienen monstruos, pero alguno vale la pena. Luego ve y jurunga la
    pintura del medio, y enfrentaras un StillLife(Simpático el bicho, no?)quien
    caerá rápidamente con fuego. Luego entra por la puerta que aparecerá.
    
    Luego ve ,sigue, y entra por la siguiente puerta a la derecha. Equipa el Aegis
    Shield y los Thunder Shield que tengas, y habla con el sapo que esta en el
    sofá(no creo que sea un sapo, pero realmente lo parece), y tras una
    conversación, Relm, quien pintaba el cuadro, se asustara y entraras en batalla
    con
    la pintura.
    
    Chadarnook: 30000 HPs cada cara del cuadro, débiles ambos al fuego.
    Estrategias: Comenzaras peleando un monstruo, pero de vez en cuando se
    alternaran y cambiaran de monstruo a mujer, y viceversa. Ambas son peligrosas,
    aunque la chica un pelo mas, ya que usa ataques muy potentes. Usa tus mejores
    ataques, cuando uno de los dos mueran, se acaba la pelea. Los Aegis Shield y
    Thunder Shields son debido a que la chica ataca con Ataques eléctricos.
    
    Luego de esto jurunga la biblioteca al lado del sapo, y recibirás el Esper
    Startlet, y Relm se unirá al equipo. Pon rumbo a la isla solitaria, donde
    comenzamos con Celes.
    
    -Isla Solitaria:
    
    Aquí vete a la playa donde estaban los peces, y veras un Magicite, Palidor.
    Además nota que el cadáver de Cid desapareció..."Sospechoso"...
    Después de esto vete por el centro del mapa a una montaña en forma de
    estrella, que tiene un hueco en el medio. Desciende encima de el y llegaras
    a la Cueva del Fénix.
    
    -Cueva del Fénix:
    
    En este sitio deberás poner a tus personajes en dos grupos, trata de equilibrar
    las cosas bien, ya que sino tendrás muchos problemas.
    ESTE SITIO ES MUY DIFICIL DE EXPLICAR,Y ES MEJOR QUE TRATES DE BUSCARLE
    TU LAS VUELTAS, No Me Insultes si no te sale bien por mi explicación.
    
    Comenzaran ambos juntos en el borde de una montaña. Los enemigos aquí son
    MUY peligrosos,asi que prepárate. Comienza con tu primer grupo(NOTA: el primer
    grupo debería tener a los personajes más poderosos si quieres enfrentar
    a uno de los dragones)hasta que llegues a un switch, el cual debes pisar,
    y con el segundo ve por la puerta que se abrió. Sigue hasta el próximo switch,
    písalo, y cambia al otro grupo, quien deberá avanzar hasta el próximo switch
    para que desaparezcan las espinas. Luego vuelve a cambiar de grupo y vete
    por el camino el cual no tiene ahora las espinas(podías pasar por encima de
    ellas, pero recibirías daño), no te metas con el cofre, ya que caerás a unas
    espinas abajo-por cierto, todos los cofres en esta cueva están vacíos, salvo
    que te lo indique-, Y baja las escaleras hasta el próximo switch. Cambia de
    grupo,y busca el camino hasta unas escaleras hasta un cuarto que tiene
    lava y unas piedras las cuales debes brincar. Busca un switch en este cuarto,
    actívalo y cambia al otro equipo, el segundo, y sigue tu camino hasta
    un cuarto con piedras para saltarlas, por allí veras un switch el cual
    obviamente debes activar, cambia al otro equipo y sigue el camino hasta que
    veas oooootroooo switch, el cual esta cerca de un sitio que tiene unas piedras
    acomodadas de una manera muy "sospechosa", este switch las moverá de manera
    que el segundo grupo pueda sortearlas. Pero primero salva tu juego. Luego
    Anda a buscar otro switch mas, y cambia al primer equipo. Con este deberás
    buscar
    otro switch mas el cual esta ubicado en e siguiente cuarto, el cual tiene
    piedras para saltar. Presiona el switch y el agua se colara de manera de
    enfriar la lava del cuarto que vimos antes. Ahora cambia de grupo y presiona
    el otro switch a la izquierda, y vuelve a cambiar al primer grupo.Al sur
    después de las rocas(las "sospechosas")Esta un cofre en unas
    escaleras, que quizá por suerte o no siempre caigo en una batalla justo antes
    del cofre, ese cofre tiene el Dragon Horn, una reliquia que hace que cuando
    uses Jump ataques tres veces por turno, muy útil. El dragón allí es bastante
    difícil, así que mejor espérate un tiempo antes de atacarlo.
    Ok, ya falta poco(si aun sigues conmigo). Luego anda y sube a una especie
    de balcón el cual tiene un switch que a su vez va a revelar dos piedras
    a la izquierda. Cambia de equipo, al segundo grupo, y vete a el cuarto de la
    lava, uno de los cofres tiene un muy importante Ribbon, y sigue el camino
    hasta que llegues al mismo piso en el que esta el otro grupo, pero por
    la izquierda, quedaras en una franja a la izquierda la cual esta separada
    de el sitio donde están parados el otro grupo. Usa las piedras que el
    otro grupo revelo para llegar ,y allí haz que ambos grupos pisen cada uno
    un switch de los que están al sur de ese sitio, y se abrirá un camino.
    Entren y se encontraran con Locke(al fin!)quien les mostrara que encontró
    una reliquia la cual podría recuperar vidas perdidas, pero el teme que su
    poder se haya debilitado por el tiempo y el daño que esta sufrió.
    
    (Vieron que era bastante peludo?)
    
    Se irán todos a Kolinghen.
    
    -Kolinghen:
    
    Aquí veras una escena en la cual Locke usara el Magicite Phoenix para tratar
    de revivir a Rachel, su "mas que amiga" muerta(aquí dudo en decirle "amor de
    su vida" o su "Mejor amiga", pero el hecho es que normalmente de este tipo
    de amistades terminarían siendo siempre "mas que amigos")(Si no me entendiste
    no te preocupes...). El Magicite Phoenix no hará nada al principio, pero
    cuando Locke esta a punto de darse por vencido Rachel despertara y le
    dirá que tiene muy poco tiempo, pero ella todo lo que deseaba era oír su
    voz una vez mas(Y Locke cumplirá escuetamente, simplemente le dirá "Rachel"),
    y le dirá que se olvide del pasado, que ella siempre estará agradecida de
    la felicidad que Locke le brindo, y que en el momento del accidente ella solo
    pensaba en el, y por tanto Locke debe creer en si mismo. Tras esto,ella
    se ira(hmmm... técnicamente se termina de morir), y recibirás el Magicite
    Phoenix.
    (Ya puedes secarte las lagrimas, mientras yo me seco las mías)(Que no se
    burlen!)
    Luego de esto, Locke saldrá y se encontrara con Celes, aunque ahora esta mucho
    mas optimista. Tras eso recibirás todos los tesoros que Locke se llevo de
    la cueva del Fénix(y que no nos dejo a nosotros), entre ellos un Flame Shield
    y un Valiant Knife, el cual hace muchisimo daño mientras tengas poco HP.
    
    Finalmente, tendrás a Locke con ustedes(yupi!). Cuando Fuimos hacia Mobliz
    seguro viste una torre la cual estaba rodeada de montañas. Esta es la torre
    Mágica. Dirígete con el Falcon para allá.
    
    -Torre Mágica:
    
    Aquí lleva a Relm en tu equipo y cuando entres veras a Strago caminando
    como un zombie junto con otros tipos, todos en fila. Habla con el, y Relm lo
    despertara, y Strago se unirá a tu equipo. Por ahora no nos meteremos(o al
    menos no es muy recomendable)a la Torre Mágica. Mejor agarra tu Falcon.
    
    -Doom Gaze:
    
    Doom Gaze es otro demonio que fue soltado cuando el desastre del fin del
    mundo del balance ocurrió. Para conseguirlo debes tomar el Falcon y
    salir volando por el aire hasta que caigas en una batalla. Esto es
    completamente
    aleatorio, y a veces es muy raro que te ataque.
    Doom Gaze tiene 55555 HPs(Yep, that´s right, cincuenta y cinco mil quinientos
    cincuenta y cinco hache pes ^_^) y usa ataques tipo Death y Condemn. No es muy
    difícil, debido a que cuando le quites cerca de 8000 o 9000 HPs, Doom Gaze
    huirá. La manera mas sencilla(y mas usada)Es usar el combo Vanish/Doom en
    Doom Gaze para eliminarlo de una. Un punto importante es que si usas
    Vanish/X-Zone no recibirás el premio de esta batalla, el cual es nada mas
    y nada menos que el Magicite Bahamut, el Esper mas poderoso, y en mi opinión
    el mas útil, ya que da un gran bono en los HPs al subir de nivel y enseña
    Flare, una de los poderes mas poderosos, aparte de que su ataque(Sun Flare)
    causa daño masivo.
    Una vez que estés contento y el bicho este muerto, dirígete a la isla
    Triangular a buscar a uno de los personajes secretos, o si vas a conocer
    al papá de Gau, vete al Veldt.
    
    -(Si vas a conocer a el susodicho papá de Gau, sigue por aquí, sino saltate
    esta parte) (Esto no afecta absolutamente nada en el juego, pero es
    interesante):
    
    Habla con el viejo sin tener a Gau en el equipo primero.
    La razón que espere todo esto para que lo conociéramos es para que estén
    todos los personajes en las escenas siguientes. Llévate a Gau en el equipo
    y anda a hablar con el papá de Gau(llévate a Sabin también).
    El viejo les dirá que si no son reparadores que se larguen, y Gau quedara muy
    impresionado. Sal de allí y al salir Sabin se preguntara si ese podría ser
    el papá de Gau. Gau no lo sabrá, y Sabin _decidirá_ que van a decirle al
    viejo las buenas noticias, pero Gau no puede ir vestido como un mamarracho
    así que se van a Jidoor a buscarle algo de ropa bonita al chico.
    La siguiente escena es muy interesante, ya que ves como el equipo trata
    de enseñarle modales y formas de hablar al chico(aunque el no le va a
    parar mucho a eso), y luego verán como Terra,Cyan y Celes tratan de elegirle
    algo de ropa, aunque al final será Setzer quien le elegirá uno de esos modelos
    tripas como los que usa el.(NOTA: Por suerte aquí ni Mog, ni Gogo, ni Umaro,
    ni Shadow se meten, aunque ya los tengas). Luego de esto, el mismo equipo
    que estaba con el antes se ira a hablar con el viejo, pero el negara
    que tuviese un hijo, aunque luego se acuerda de una pesadilla en la que el
    tiene un hijo demonio el cual el se llevo para dejarlo en el Veldt.
    Luego vería a un monstruo muy horrible, y el bebe demonio seguiría llorando.
    Sabin tratara de explicarle, pero el viejo no le dejara y le dirá que sus
    padres deben estar orgullosos de el. Sabin se cansara y querrá caerle a
    golpes, pero Gau lo detendrá, y saldrá.
    Afuera Gau le dirá que con saber que su padre esta vivo el es feliz.
    
    -Isla Triangular:
    (Aquí encontraron los restos de la nave de Daryl cuando se estrello, mas no
    el cuerpo)
    
    Aterriza aquí y vaguea hasta que te toque pelear con un tipo que se llama
    ZoneEater.Este debe tragarse a todo el equipo(Engulf es el ataque que usara)
    y aparecerán todos debajo de la superficie, en una especie de cueva.
    No te salgas, al contrario, sigue el camino. Cuando llegues a una parte con
    unos
    puentes rotos y unos tipos vestidos de verde. Estos tipos lo que hacen es
    tumbarte de el puente, así que trata de evadirlos, aunque mejor dicho deja
    que te tiren una vez, ya que abajo encontraras un par de ítems, incluidos
    una armadura llamada Red Jacket, bastante buena.
    Cuando pases, en el camino encontraras la Genji Armor(Una de las mejores
    armaduras)el Fake Mustache para Relm y el Magical Brush también para ella.
    Graba el juego.
    El siguiente cuarto tiene un techo el cual se cae para aplastarte. Toma el
    cofre cercano(que debería tener una Zephir Cape)y el siguiente que tiene
    un Hero Ring. Mas adelante hay un cofre el cual es extremadamente difícil
    de agarrar, que tiene una Tack Star.(NOTA: Realmente no se cual es la utilidad
    de las tack star frente a las Ninja Stars, pero supongo que dada su escasez
    deberían ser mas poderosas, aunque no lo he comprobado).
    Mas adelante Activa el switch, toma el Thunder Shield, y luego sigue el
    camino. Allí encontraras a Gogo, quien te encontrara simpático y sabrá que
    vas a salvar el mundo así que se unirá a ti. Ahora lárgate de aquí.
    (NOTA:Aquí nota que Daryl supuestamente desapareció aquí, y el cuerpo no
    se encontró. Gogo esta aquí, y no se conoce su sexo... En el final te dejaran
    mas dudas en cuanto a su identidad)Dirígete a Narshe con Locke en tu
    equipo.
    
    -Narshe:
     Aquí con Locke podrás abrir las puertas cerradas. Con el vete a la tienda
    de armas, y baja las escaleras, allí un viejito te ofrecerá una piedra, pero
    esta piedra haría una magnifica espada, así que te dará a elegir.
    La espada Ragnarok es muy poderosa, y a veces causa Flare en un objetivo. Pero
    su utilidad es cambiarla por la Ilumina en el coliseo, la cual es un arma
    increíble, y es genial. Causa Pearl a veces.
    El Esper Ragnarok tiene la ventaja que enseña Ultima(Lo cual es mas que
    suficiente). Si es tu primera vez, elige la piedra(el Esper es inútil, pero
    Ultima es descomunal), pero yo prefiero la espada.
    Luego anda a la casa arriba de la tienda de reliquias y habla con el
    viejo enfermo en la cama. El te dará el Cursed Shield, el cual tras 255
    batallas con el equipado se convertirá en el Paladin Shield, un escudo muy
    bueno que enseña Ultima(Aha!!Ilumina y Ultima!). Es el mejor escudo del
    juego. El problema es que causa todos los efectos secundarios del juego,
    e incluso Codemn, así que si lo equipas, usa un Ribbon.
    Luego vete a las minas de Narshe, si recuerdas antes  habíamos visitado
    a la cueva de los Moogles, así que vete hacia allá. Allí veras a un solo
    y solitario Moogle, quien es Mog,y se unirá a ustedes.(Puedes tener a Mog
    en el mundo del balance, pero yo nunca lo he logrado)Luego chequea
    justo donde Mog estaba parado y recibirás el Moogle Charm, que cuando lo
    equipa Mog hace que no caigas en batallas!Muy útil.
    Luego vete a donde defendimos a Banon y al Esper en el mundo del Balance.
    Por allí veras a un dragón, el Ice Dragon, que es el dragón mas facil,pero
    sigue siendo complicado. Salva el juego en el punto de salvada, y sube hasta
    el Esper congelado,y lo atacaras.
    
    Tritoch:30000 HPs. Creo que es débil a el fuego.
    Estrategias:No es muy difícil, usa tus mejores ataques y lo derrotaras con
    rapidez. Pilas con su Ice 3, así que mantén las Walls puestas.
    
    Cuando lo derrotes recibirás el Esper Tritoch. Luego brinca por el hueco que
    se abrió, y sigue el camino. Evita las partes del suelo que se vean diferentes,
    o caerás. En uno de los cofres esta el traje Minerva, la mejor armadura
    para las chicas, defendida por tres Pugs. No actives ningún switch, dirígete
    a la calavera al final, jurungala y obtendrás el Esper Terrato. Tras eso
    te atacara un Yeti.
    
    Yeti: 17000 HPs. Débil al veneno y al fuego.
    Estrategias: Este tipo es una mantequilla. Usa Fire 3, Ultima, Bio, tus mejores
    ataques. Cuando use una Green Cherry en si mismo será mas poderoso, pero
    seguirá siendo fácil.
    
    Cuando lo derrotes, y SI TIENES A MOG en tu equipo, el se unirá a ustedes
    como Umaro. Luego vete a la torre Mágica.
    
    -Torre Mágica:
    
    Ahora que tienes a Mog, este sitio será mas sencillo, equípalo con el Moogle
    Charm y no caerás en batallas, que este sitio es muy difícil.
    En este sitio solo se puede usar la magia(Gogo puede usar Fight si se lo
    pusiste), así que llévate a tus mejores magos(Relm,Celes,Strago,Shadow,
    Terra Y Mog). Sube las escaleras hasta que llegues a un cuarto donde
    hay un cofre con un Safety Bit, jurunga la pared de la derecha hasta que
    suene algo, sal de allí y afuera veras una nueva puerta, adentro esta el Air
    Anchor para Edgar. Sigue subiendo, encontraras el Genji Shield y el Force
    Armor, es muy largo, pero al final veras que hay un cuarto pequeño. Adentro
    hay un cofre con la Gem Box, que deja usar magia doble en un turno, muy útil,
    equípasela a Celes o a Relm(o a Terra, o a Strago).Al salir, sin embargo,
    un viaje de fantasmas te taparan, y al tiempo un tipo te atacara.
    
    Magimaster: 50000 HPs. Cambia sus debilidades constantemente.
    Estrategias: Argh... un enemigo MUY dificil.Usa tus mejores magias(Ultima,
    Meteor, Bio, Merton-aunque no lo debes tener-Flare, Pearl...)Y cuidado cuando
    cambie sus barreras. El chico este hace una cantidad obscena de daño,
    y al morir usara Ultima(Que es casi imposible de sobrevivir). Si usas
    Berserker en el, entonces el no podrá usar magia, y será muchisimo mas
    fácil. Si usas Life 3 en un personaje, este sobrevivirá Ultima.
    
    Una vez eliminado eres libre de irte. Eres libre de irte ahora a Doma.
    
    -Doma:
    
    Este castillo esta obviamente abandonado. Anda a el cuarto donde hay
    cuatro camas con Cyan en tu equipo(Y seria muy útil Umaro), y allí
    podrás echarte una siestita. Cuando despiertes(Mas o menos), veras que Cyan
    sigue dormido. De repente tres chiquillo llegaran, y tras una discusión veras
    que saltan en la cabeza de Cyan, y tu equipo también lo hará.
    Aparecerás en un escenario muy extraño con solo un personaje. Busca a los
    otros dos,y al final cuando llegues a un puerta que se ve que es la ultima,
    (Simplemente se ve! No es difícil llegar allí), te las veras con los
    Three Dream Stooges(Los tres chiflados!).
    
    -Larry: 10000 HPs, débil al fuego. Curley: 15000 HPs, débil al hielo y al agua.
    Moe: 12000 HPs. Absorbe el rayo.
    Estrategias: Son bastante difíciles, en mi opinión lo mejor es simplemente
    tirarte una muy fuerte usando Meteor o Ultima. Sino, elimina a Curley, y luego
    elimina a cada uno, tomando nota de sus debilidades.Si los tres están vivos
    pueden usar el ya trillado Delta Attack, un ataque ya muy usadito a través
    de los Final Fantasy.
    
    Luego, al seguir el camino, te encontraras en un lugar conocido. El Tren
    Fantasma. Por allí veras a Cyan corriendo de un fantasma. En el camino
    hay un Genji Glove y unos cofres, que al activar un switch te dirán las
    posiciones que debes memorizar(el de la izquierda y medio de arriba, y el
    de la derecha de abajo abiertos, el resto cerrados).El siguiente cuarto
    tiene unos switches que mueven muebles, no es difícil pasarlo, solo recuerda
    que los muebles no pueden pasar por encima de otros.
    Luego en el siguiente carro pon la combinación de cofres que te dije antes,
    y podrás seguir el camino. El siguiente tiene un punto de salvada, y en el
    ultimo carro usa los tres switches, y al salir estarás en una armadura Magitek,
    en una montaña.
    En la montaña debes primero buscar la salida,y al salir,vuelve a entrar.
    Si sigues hacia el otro lado simplemente perderás tiempo dando vueltas.
    El siguiente capitulo de esta pesadilla, es en el castillo de Doma. Aquí
    veras a el hijo y la mujer de Cyan, quienes les pedirán que lo ayuden, que
    un monstruo llamado Wrexsoul esta comiéndose su alma. Tras eso, salva,
    cúrate si lo necesitas, y sal de allí.
    Cuando llegues al cuarto del rey veras a Cyan, y deberás enfrentar a Wrexsoul.
    
    -Wrexsoul: 23066 HPs ,débil al hielo.Soul Savers:3000 HPs.
    Estrategias: Básicamente, si quieres una victoria rapida,usa X-Zone en los
    dos Soul Savers y ganaras. Sino, tendrás que irte a lo peludo. La idea es que
    el solo aparecerá cuando uno de tus personajes muera. Los Soul Savers son
    básicamente inmortales, cuando los elimines reaparecerán. Asi,que mata a
    uno de tus personajes, y el aparecerá. Allí dale caña.(Es muy posible que no
    aparezca, si eso sucede simplemente mata a otro de tus personajes).
    
    Tras esa batalla Cyan tendrá una interesante escena con su familia, y entonces
    lograra quitarse los fantasma de su pasado, y lograra su máximo nivel de
    esgrima, y aprenderá sus últimos ataques(Swdtech del 5 al 8).Luego de esto
    vete al cuarto del trono y allí conseguirás otro Magicite, Alexander.
    
    Luego de esto vete a Thamasa con Relm y Strago en tu equipo.
    
    -Thamasa:
    
    Aquí te enteraras que el mejor amigo de Strago, Gungho, fue gravemente herido,
    y entonces Relm y Gungho conveceran a Strago que debe ir a eliminar de
    una vez al Hidon ,una bestia que ellos cazaban cuando eran jóvenes.
    Con esto, Relm y Strago se separaran, pero no te preocupes,vete a la Roca
    de Ebot al norte de Thamasa a seguirlos.
    
    -Roca De Ebot:
    
    Este sitio es bastante complicado de explicar. Básicamente debes conseguir
    TODAS las piezas de coral que hay y dárselas al cofre que esta atravesado
    (son 22,y por cierto, el cofre en cuestión habla), y el se quitara, luego
    podrás luchar con el Hidon.
    
    Hidon: 25000 HPs. Hidonites: 3000 HPs. Ambos débiles al fuego y a la perla.
    Estrategias: Primero y principal, elimina a los Hidonites con un fuerte
    ataques,
    luego espera a que Hidon use Grandtrain en Strago, y luego elimínalo. Es
    tremendamente fácil. Si Strago es atacado por el Grand Train, lo aprenderá.
    
    Tras esto, habrá una interesante escena en Thamasa donde veremos que Relm no
    es ninguna tarada, y que Strago es algo despistado.
    
    Grandtrain es el mejor Lore que hay, y no es difícil conseguirlo. Si no lo
    aprendiste, puedes ir a hablar con Gungho de vuelta hasta que diga que
    el Hidon ha reaparecido y podrás ir a luchar con el de vuelta. Ahora vete
    al castillo de Figaro.
    
    -Castillo de Figaro:
    
    Aquí anda a hablar con el viejito para que arranque el castillo bajo tierra.
    En medio del camino el castillo se detendrá, al parecer chocamos contra algo.
    Bájate, y anda por la cárcel al agujero de una de las celdas.
    
    Al bajar estarás en una especie de cueva. Toma los cofres que puedas,
    pero por la derecha hay un cofre que tiene un enemigo muy complicado,el
    Master Pug, quien cambia sus debilidades, y usa Step Mine, un ataque muy
    poderoso.(Strago lo puede aprender). Cuando lo derrotes ganaras el cuchillo
    Gredas, una excelente arma.
    
    Cuando salgas de la cueva estarás en un gran castillo, y ocurrirá un Flashback
    a la guerra de los Magos. Aquí conocerás un poco de las batallas, y veras
    unas cuantas batallas, y of course, conocerás al gran Odin.
    
    A la izquierda hay un cofre que tiene un monstruo también muy difícil, el
    Katana Soul. Trata en lo posible de que no ataque mucho, ya que es muy
    fácil que te elimine, ya que tiene muchos ataques muy poderosos. El chico
    tiene casi 40000 HPs ,así que no te desesperes, al derrotarlo obtendrás una
    excelente reliquia, el Offering, que permite atacar 4 veces por turno(Si
    equipas
    el Genji Gauntlet también podrás atacar 8 veces).
    
    Tras eso vete al cuarto del trono y usa a la estatua de Odin,y obtendrás
    a Odin como Esper. Tras eso, anda al cuarto de la derecha bajando la escaleras
    y sabrás que la reina de ese tiempo estaba enamorada de Odin(así como lo
    estuvieron Madonna y Maduin, los padres de Terra.A si que eso no era nada
    nuevo...), y con esa historia en la cabeza, vuelve al cuarto del trono.
    Párate donde estaba Odin, y avanza hacia abajo un paso, y presiona A. Un switch
    se activara y vuelve al cuarto donde viste lo de la reina. Allí encontraras
    unas escaleras que llevan a un dragón mas, y la estatua de la reina.Usala,
    y entonces Odin se convertirá en un Esper mas poderoso, Raiden.Este Esper
    es genial, ya que enseña Quick. Odin, sin embargo te puede enseñar Meteor,
    aunque el Esper Crusader también, y mucho mas rápido.
    Ahora nos toca buscar este Esper, así que hay que eliminar a los Ocho Dragones.
    
    -Los Ocho Dragones:
    (NOTA: Todos los dragones pueden ser eliminados usando el truco Vanish/Doom)
    
    Primer dragón: Storm Dragon.
    
    Este dragón esta en Mt.Zozo, donde estaba el Switch que te nombre. Asegúrate
    de tener alguna protección contra los relámpagos, o la vas a pasar muy mal.
    
    -Storm Dragon: 42000 HPs. Absorbe el trueno.
    Estrategias:Este es el mas sencillo de los dragones, ya que con los Thunder
    Shield y el Aegis Shield este será una brisita en la nuca. Dale con lo
    que tengas(Ultima es particularmente efectivo), y se morirá en algún momento...
    
    Segundo Dragon: Red Dragon.
    
    Este dragón esta donde encontramos el Dragon Horn en la cueva del Fénix.
    Esta vez busca algo que proteja del fuego.
    
    -Red Dragon: 30000 HPs. Débil al agua y hielo,absorbe el fuego.
    Estrategias: Ice 3, y Bismark son muy efectivos aquí, pero este bicho es
    muy poderoso, y usa ataques descomunales.Sus ataques especiales no son
    tan poderosos, pero sus ataques físicos realmente dan miedo. Mucho cuidado
    con este.
    
    Tercer Dragon: Ice Dragon.
    
    Este dragón esta vagueando cerca de donde luchamos con Tritoch, mas
    concretamente
    donde defendimos a Banon y al Esper en el mundo del balance. Obviamente, busca
    protección al hielo.
    
    -Ice Dragon: 24400 HPs. Débil al fuego ,absorbe el hielo.
    Estrategias:El Ice Dragon no es tan difícil, aunque es bastante resistente.
    Fire3, Flare, Meteor ,Ultima, y demás son muy útiles aquí. También si crees
    poder sobrevivir sin el, y no tienes Fire3, usa los Fire Shield como ítems.
    
    -Cuarto Dragon:Water Dragon.
    
    Este dragón es el que esta en el castillo perdido, tras activar el switch
    escondido en el cuarto del trono.
    
    -Water Dragon: 26900 HPs. Débil a la electricidad, absorbe el agua, y es muy
    resistente al Hielo.
    Estrategias: Otro bastante fácil, usa Lightning 3, Ramuh, Tritoch, y en general
    lo mas bestial de tu arsenal. Sabin aquí puede usar su Aurabolt para un buen
    daño.
    
    -Quinto Dragon: White Dragon.
    
    Este dragón esta en uno de los cuarto de la Torre Mágica, mas precisamente
    el que tiene le cuchillo Stunner.
    
    -White Dragon: 18500 HPs. Absorbe la perla.
    Estrategias: Este bicho es bastante difícil, usara Pearl una y otra vez con
    resultados devastadores. Es una muy buena idea que todos los personajes
    aquí tengan Ultima, porque tu meta aquí es acabar lo mas rápido posible.
    
    -Sexto Dragon: Dirt Dragon.
    
    Este dragón esta aposentado en el escenario de la casa de la opera. Debes
    de vuelta encaramarte por las vigas arriba del escenario, y caerás al frente
    de el.
    
    -Dirt Dragon: 28500 HPs. Débil al aire(Yo creer, pero no estar seguro),absorbe
    la tierra.
    Estrategias: Este bicho es muy poderoso al ataque. Sus ataques con tierra
    causan mas de 1200 HPs de daño. Si tienes las armadura Gaia, eso lo que hará
    será curarte. Sus ataques físicos son bastante poderosos también. Es bastante
    duro de eliminar, pero tarde o temprano morirá(se los prometo!).
    
    -Septimo Dragon: Skull Dragon.
    
    Este dragón es enfrentado con el tercer grupo en la Torre de Kefka. Preparaos,
    que este bicho es bastante complicado.
    
    -Skull Dragon: 32800 HPs. Débil a la Perla y al Fuego.
    Estrategias: El bicho este es muy capaz de acabar contigo en unos 4 turnos
    usando Doom y Condemn, así que es mejor que lo ataques con velocidad. Pearl,
    Fire 3, y Ultima(NO,aun no deberías tener Merton)serán tus ataques de poder.
    Realmente el mayor problema es tratar de que no te mate a tus personajes.
    
    -Octavo Dragon: Gold Dragon.
    
    Este es el ultimo dragón. Es enfrentado por el segundo grupo en la Torre
    de Kefka.
    
    -Gold Dragon: 32400 HPs. Absorbe la electricidad.
    Estrategias: De vuelta, los Thunder Shield salvaran el día. Con ellos, el bicho
    este no te hará ni cosquillas. Sino, estas en un serio aprieto. Usa tus mejores
    ataques y ruega por que no use Giga Volt muy a menudo.
    
    Cuando derrotes al ultimo dragón recibirás el Esper Crusader, el cual causa
    el mismo daño para ustedes que para el enemigo, pero lo mejor es que enseña
    Meteor y Merton!!. Ahora si es el momento de ir a la Torre de Kefka.(Aunque,
    claro, ya llegamos a ella...)
    
    -LA Torre de Kefka:
    
    La Torre de Kefka tiene enemigos bastante complicados, por tanto deberías
    estar aunque sea, a lo mas mínimo a l nivel 35 con al menos 6 personajes.
    Si no, y en mi opinión mas efectivo, al nivel 50 con cuatro personajes.
    Celes, Edgar, Terra(Indispensable), Umaro, Sabin, Shadow, Cyan, Relm, Strago,
    Gogo, Setzer(Aquí encontraras un arma genial para él) y finalmente Mog son los
    personajes que mejor se defienden aquí(en realidad, Strago y Locke son
    básicamente lo mismo, aunque en mi opinión, Strago y su Grandtrain son mucho
    mejores, aunque Gogo puede sustituir al que haga falta.  Depende si quieres
    mas poder físico, mas poder mágico.)Gau es bastante inútil aquí, si me lo
    preguntas.
    
    Los equipos deben ser muy balanceados, ya que todos enfrentaran enemigos de
    igual calibre. Umaro,Sabin,Edgar y Cyan son la fuerza bruta, así que trata
    de mantenerlos con los mas débiles físicamente(Strago,Gogo y Relm). Terra
    y Celes son realmente los mejores personajes, los típicos todo terreno, al
    igual que Shadow, que es muy equilibrado. Mog debería ir en el grupo mas débil,
    con su Moogle Charm equipado, si lo necesitas. Setzer te lo pongo ya que dentro
    de poco será bestial. Mis equipos recomendados son:
    
    Equipo 1: Celes,Sabin,Cyan y Relm.
    Equipo 2: Umaro,Strago,Setzer y Shadow.
    Equipo 3: Edgar,Terra,Gogo y Mog.
    
    De esta manera todos los personajes son considerablemente equilibrados,y
    realmente no vas a necesitar usar el Moogle Charm, pero en general es tu
    Decisión.
    
    Comencemos ahora por la Torre.
    El primer grupo deberá caminar hasta el primer cofre(Coronet, un casco),y
    luego seguir por la escalera hasta el próximo cofre, con el fantástico
    Fixed Dice para Setzer. Equípaselo junto al Trump, un Offering y un Genji
    Gauntlet, y será capaz de acabar batallas por si solo. Sal de ese cuarto y
    deberás esperar en la próxima zona, cambia al segundo grupo.
    El siguiente grupo(Grupo dos)deberá bajar, a la izquierda hay un cofre con
    la Minerva, equípasela a alguna chica,y sigue el camino,a la derecha coge
    para arriba y habrá un cofre con una Tack Star para Shadow. Sal de allí
    y vete al cuarto que parece un baño publico, allí encontraras en el ultimo
    cuarto a la izquierda hay un monstruo, el regreso de Atma Weapon.
    
    -Atma: 55000 HPs.
    Estrategias: Aquí Umaro, al tener equipado el Snow Muffler absorberá el
    Southern Cross y el Fire 3, por lo que el tendrá curación de vez en cuando.
    El resto del equipo deberá tener cuidado. Usa tus mejores ataques, y trata de
    mantenerte a lo mas alto, o el tipo este te eliminara con rapidez con su
    Meteor. Strago puede aprender Clean Sweep aquí si no lo tenia. Tienes que ser
    muy cuidadoso, y rápido para sobrevivir a este bestial enemigo.
    
    Cuando le ganes habrá un punto de salvada para ti, úsalo, y sal de allí por
    el sur. Luego sigue Hasta que encuentres el siguiente cofre(Force Shield), y
    al salir encontraras dos puertas, a la izquierda estará en el mismo cuarto
    que tiene al primer equipo, pisa el switch para que ellos puedan continuar.
    Sal de allí y vete por la otra puerta, Sigue hasta que veas al dragón,(Si
    quieres lucha con el, aunque ya lo deberíamos haber hecho)y al final veras
    un switch, písalo y cambia al tercer grupo.
    El Tercer grupo tiene varios cofres, y pocos problemas hasta llegar a la
    parte que parece la fabrica Magitek, allí encontraras un punto de salvada,
    y al seguir un monstruo te atacara(lo puedes ver antes de que te ataque),
    así que prepárate.
    
    -Inferno: 30800 HPs. Rough: 8000 HPs. Striker: 11000 HPs.
    Estrategias: Básicamente comienza usando Ultima, Meteor, Merton, y demás
    bestialidades hasta que le quites los dos brazos. En ese momento el usara
    un ataque especial(Imperial Guard, muy posiblemente)que subirá sus defensas
    mágicas y físicas. Tras eso dale duro hasta que reviva sus brazos de vuelta
    y vuélveselos a quitar. Tras eso estará casi eliminado. Realmente, en esta
    batalla mantén al tope de salud, ya que el bicho este usa ataques muy
    potentes, y sobretodo, es rapidisimo.
    
    Saliendo de esta zona encontraras un Megalixir, guardalo para el final. Luego
    un Rainbow Brush para Relm, y al final llegaras a la misma zona donde esta
    el segundo equipo. Cambia ahora al primer equipo.
    Este equipo conseguirá ooootraaa Tack Star, y al final, entra por la
    puerta que el segundo y tercer equipo abrieron. Por allí, metete por alguno
    de los dos lados(el camino se cerrara cuando pases)(recuerda pisar el switch
    antes)y primero quita a los otros dos equipos de los switches. Ahora vete
    a la puerta por allí y tira el peso. Ahora, el equipo que estaba en el lado
    en el cual acabas de tirar el peso, y vete arriba a tirar el peso
    del otro lado. Con en ultimo equipo anda a la parte del medio y que pise el
    switch. Todos los grupos aquí deben pisar sus respectivos switches, y una
    puerta se abrirá. El grupo del medio debe ir a pisar el otro switch
    para que se abran las puertas para los otros dos grupos. Luego devuélvete y
    metete por la puerta que acaban de abrir, y adentro te las veras con el
    Guardian.
    
    Guardian:60000 HPs. Débil a la electricidad.
    Estrategias: Argh... Realmente, un dificilisimo enemigo.(Aunque realmente
    Omega en FFV es mucho mas difícil, así que realmente tras esa pesadilla,
    este chico me pareció hasta fácil). Básicamente, usa Lightning 3, Ramuh,
    Ultima,
    Meteor, Merton, y demás ataques satánicos, y mantén tus HPs por lo menos por
    los
    1500 HPs, ya que es realmente destructivo. He notado que es mas o menos
    vulnerable a Demi, así que podrías tratarlo.
    
    Cuando lo derrotes te dejara un punto de salvada. Sigue el camino y tarde
    o temprano llegaras con Poltergeist, la primera estatua de la magia.
    
    Poltergeist:58000 HPs. Débil al veneno.
    Estrategias: Este chico es un agradable paseo a los juegos anteriores al
    usar METEO, en lugar de Meteor, que es bastante mas poderoso. De resto, no hay
    mucha estrategia que dar, ya que simplemente usa tus mejores ataques, y trata
    en lo posible de mantenerte al tope.
    
    Al ganarle, sigue el camino y encontraras un punto de salvada, y un hueco.
    Tirándote por el hueco hay un switch, pero mejor ahora quédate en el
    punto de salvada. Cambia al otro grupo. El siguiente deberá enfrentarse
    a la estatua Doom.
    
    Doom:63000 HPs(Tiene mas HPs que el ultimo jefe!). Débil a la perla y al
    fuego.
    Estrategias: Este es aun mas difícil que Poltergeist, ya que este puede
    congelar
    a tus personajes(si esto sucede usa un hechizo Fire débil en tus personajes).
    Aparte de eso usara ataques de hielo, y un ataque descomunal llamado Demon
    Rage que causa hasta 8000 HPs de daño. Usa Pearl, Fire3,Merton y Ultima.
    Setzer tiene mucha suerte si usas el Fixed dice, y el Offering contra este
    bicho, es muy útil.
    
    Sigue hasta el switch correspondiente, y cambia de equipo. El siguiente se
    las vera con Goddess.
    
    Goddess: 44000 HPs.
    Estrategias: Esta es mas difícil debido a que usara Muddle, y Love Token,los
    cuales hacen que tus personajes se ataquen a si mismos y a sus aliados. Es
    bastante difícil ya por eso,pero de resto no tiene muchos ataques. Usa
    tus mejores ataques(Como de costumbre), y la acabaras rápido.
    
    Sigue al próximo switch, luego cambia y pisa el ultimo switch con el equipo
    que enfrento a Poltergeist, y prepárate para la batalla final.
    
    Aquí llegaran todos y se pondrán a discutir con Kefka, quien cree firmemente
    que las personas son estúpidas ya que se dedican a construir cosas que saben
    van a ser destruidas, y a vivir sus vidas si saben van a morir, pero Terra
    y los demás le dirán que ellos tienen razones para vivir, y que entre todos
    pueden vivir felices. Kefka les dirá que parecen folletos de auto ayuda, y
    al final los mandara al diablo a pelear. Aquí debes elegir el orden para
    luchar con Kefka ,estas batallas son muy difíciles, así que estate pendiente
    de a quienes pones. Si un personaje termina una batalla muerto otro
    personaje lo reemplazara.
    
    Primera batalla: Kefka Demon:30000 HPs. Demon´s Hands:30000 c/u.
    Estrategias: Este bicho causa un daño descomunal, pero tiene pocos HPs.
    Realmente Ultima, Merton, Meteor y demás lo exterminaran a los pocos turnos,
    Sabin puede usar Bum Rush, Cyan puede usar su Swdtech 7, y los demás sus
    mejores ataques(Edgar puede usar el Drill o la Excalibur- o Ilumina- que
    ganaste de Goddess).Trata de mantener a tus mejores personajes vivos para
    la próxima batalla.
    
    Segunda batalla: Outergate Demon.Tiene mas de 100000 HPs combinados, los
    objetivos de atrás tienen mas de 30000 HPs, así que supongo que los
    dos de adelante tendrás poco mas de 20000 HPs.
    Estrategias: El bicho este usara diversos ataques que cambian tus estados,
    así que ten mucho cuidado. No es demasiado difícil, pero el bicho este usara
    de vez en cuando su ataque especial 10 hits, que atacara 10 veces a diversos
    objetivos, y es difícil que tus personajes sobrevivan.
    
    Tercera batalla: Unearthly StandStill(vaya nombrecito). El ángel: 9999. El
    tipo: 40000 HPs.
    Estrategias: Bueno, bueno... Este bicho usara Meteo también muy seguido, y
    además
    usara W Wind, que te hará añicos. Lo mejor aquí es usar tus mejores ataques.
    El bicho que parece un ángel curara muy comúnmente, así que elimínalo
    rápidamente. Al final, cuando muera, usara Calmness, que elimina a uno de los
    personajes, pero puede fallar si tienes equipado un Paladin Shield, un Aegis
    Shield, o lo intenta usar en Terra.
    
    Cuarta y final batalla:Kefka:62000 HPs.
    Estrategias: El final...al fin. Un equipo de 4 chicos al nivel 50 lo eliminan
    con suma facilidad, pero sino, es muy difícil. Sus dos ataques son Fallen
    One, que deja a todos tus personajes con 1 HP, y Goner, que causa un
    daño descomunal, y es muy rápido. Usa tus mejore ataques, Bum Rush, Swdtech7,
    Ultima, Merton, Meteor, Bio, Drill, la Ilumina, Bahamut, y demás ,y tarde o
    temprano lo vencerás. El final será tuyo, tras que Kefka se desintegre.
    
    **************************************************************************
    
    6.- El Coliseo:
    
    El Coliseo (La primera vez escribi "solicio") es un sitio en el mundo
    de la ruina en donde tu apuestas un ítem, y eliges a un personajes para
    una batalla uno contra uno por otro ítem.
    
    La batalla es automatica.
    
    Pierdas o ganes, el ítem que apostaste se va, asi que piensa bien antes de
    ponerte con gracias.
    
    NO USES A SABIN O A GAU. Es muy raro que ellos actuen bien aquí.
    
    (1) No juegues con esto. No es bueno.
    (2) Muy buen cambio.
    (3) Chupon aparece siempre que pongas ítems comunes, y peleara
    por un Elixer. Es MUY difícil, asi que no vale la pena.
    (?) El Paladin ring, hasta donde se, no existe, pero esta nombrado
    aquí.
    * Si salvaste a Shadow en el mundo de la ruina, pelearas contra el.
    Si no, contra Chupon por un elixer. Si ya tienes a Shadow, tambien
    te tocara con Chupon.
    
    Ítem Apostado           Ítem a ganar.           Enemigo
    
    Aegis Shield            Tortoise Shield         Borras
    (1)Air Anchor           Zephyr Cape             Brontaur
    Assasin                 Sword Breaker           Test Rider
    (1)Atma Weapon          Graedus                 Gt Behemoth
    Aura                    Strato                  Rhyos
    Aura Lance              Sky Render              Land Worm
    Behemoth Suit           Snow Muffler            Outsider
    Blizzard                Ogre Nix                Scullion
    Blizzard Orb            Rage Ring               Allosaurus
    Bone Club               Red Jacket              Test Rider
    Break Blade             Break Blade             Lethal Wpn
    (2)Cat Hood             Merit Award             Hoover
    Charm Bangle            Dragon Horn             Retainer
    Chocobo Suit            Moogle Suit             Veteran
    (2)Coronet              Regal Crown             Evil Oscar
    Crystal                 Enhancer                Borras
    Crystal Helmet          Diamond Helmet          Dueller
    Crystal Mail            Ice Shield              Covert
    Crystal Orb             Gold Hairpin            Borras
    Cursed Ring             Air Anchor              Steroidite
    (1)Cursed Shield        Cursed Ring             Didelous
    (2)Czarina Gown         Minerva                 Sky Base
    Doom Darts              Bone Club               Opinicus
    Dragon Claw             Sniper                  Test Rider
    Dragon Horn             Gold Hairpin            Ogre
    Drainer                 Drainer                 Enuo
    (1)Economizer           Dragon Horn             Vectagoyle
    Elixir                  Rename Card             Cactrot
    Exp. Egg                Tintinabar              Steroidite
    Falchion                Flame Shield            Outsider
    (2)Fenix Down           Magicite                Cactrot
    Fire Knuckle            Fire Knuckle            Tumbleweed
    (1)Fixed Dice           Fire Knuckle            Trixter
    Flame Saber             Ogre Nix                Evil Oscar
    Flame Shield            Ice Shield              Iron Hitman
    Force Armor             Force Armor             Sr Behemoth
    Force Shield            Thornlet                Dark Force
    Gauntlet                Thunder Shield          Vectagoyle
    (1)Gem Box              Economizer              Sr Behemoth
    (1)Genji Armor          Air Anchor              Borras
    (1)Genji Glove          Thunder Shield          Hemophyte
    (1)Genji Helmet         Crystal Helmet          Fortis
    (1)Genji Shield         Thunder Shield          Retainer
    Gold Hairpin            Dragon Horn             Evil Oscar
    Graedus                 Dirk                    Karkass
    Hardened                Murasame                Phase
    Heal Rod                Magus Rod               Pug
    Hero Ring               Pod Bracelet            Rhyos
    Ice Shield              Flame Shield            Innoc
    Illumina                Schimitar               Scullion
    Imp Armor               Tortoise Shield         Rhyos 
    Imp Halberd             Cat Hood                Allosaurus
    Magus Rod               Strato                  Allosaurus
    Marvel Shoes            Tintinabar              Tyranosaur
    (1)Megalixir            Tintinabar              Siegfried
    Memento Ring            Memento Ring            (3)Chupon
    (1)Merit Award          Rename Card             Rhyos
    Minerva                 Czarina Gown            Pug
    Mirage Vest             Red Jacket              Vectagoyle
    (2)Moogle Charm         Charm Bangle            Outsider
    Moogle Suit             Nutkin Suit             Madam
    Murasame                Aura                    Borras
    (2)Muscle Belt          Crystal Orb             Allosaurus
    (2)Ninja Star           Tack Star               Chaos Dragon
    (2)Nutkin Suit          Genji Armor             Opinicus
    Ogre Nix                Soul Sabre              Sr Behemoth
    (?)Paladin Ring         Gold Hairpin            Borras
    (1)Paladin Shield       Force Shield            Hemophyte
    Pearl Lance             Strato                  Sky Base
    Pod Bracelet            Hero Ring               Hemophyte
    Punisher                Gravity Rod             Opinicus
    Rage Ring               Blizzard Orb            Allosaurus
    (2)Ragnarok             Illumina                Didalos
    Rainbow Brush           Gravity Rod             Test Rider
    Red Cap                 Coronet                 Rhyos
    Red Jacket              Red Jacket              Vectagoyle
    Regal Crown             Genji Helmet            Opinicus
    (2)Relic Ring           Charm Bangle            Sky Base
    (2)Rename Card          Marvel Shoes            Doom Dragon
    (1)Ribbon               Gold Hairpin            Rhyos
    Rising Sun              Bone Club               Allosaurus
    Safety Bit              Dragon Horn             Pug
    Schimitar               Ogre Nix                Covert
    Sky Render              Aura Lance              Scullion
    Sneak Ring              Thief Glove             Tap Dancer
    Sniper                  Bone Club               Borras
    Snow Muffler            Charm Bangle            Retainer
    Soul Sabre              Falchion                Opinicus
    Strato                  Pearl Lance             Aquila
    *Striker                ?????????               Chupon or Shadow
    Stunner                 Strato                  Test Rider
    Tabby Suit              Chocobo Suit            Vectaur
    Tack Star               Rising Sun              Opinicus
    Tao Robe                Tao Robe                Test Rider
    Thief Glove             Dirk                    Harpy
    Thief Knife             Thief Glove             Wart Puck
    (2)Thornlet             Mirage Vest             Opinicus
    Thunder Blade           Ogre Nix                Steroidite
    (2)Thunder Shield       Genji Shield            Outsider
    Tiger Fangs             Fire Knuckle            Mantodea
    Titanium                Cat Hood                Brachosaur
    Tintinabar              Exp. Egg                Dark Force
    Tortoise Shield         Titanium                Steroidite
    Trump                   Trump                   Allosaurus
    Valiant Knife           Assasin                 Woolly
    Wing Edge               Sniper                  Rhyos
    
    
    **************************************************************************
    
    7.- Lista de Ítems:
    
    Tonic: Restaura 50 HPs.
    Potion: Restaura 250 HPs a un personaje.
    X-Potion: Restaura los HPs.
    Antidote: Cura el envenenamiento.
    Eyedrop. Quita el estatus "dark".
    Green Cherry: Cura el estatus "Imp" y le da mas poder a un cierto yeti.
    Echo Screen: Quita el estatus "mute".
    Revivify: Quita el estatus "Zombie".
    Soft: Quita el estatus "Petrify".
    Remedy: quita cualquier estatus salvo "Zombie".
    Tincture: Restaura 50 MPs.
    Ether: Restaura 150 HPs.
    X-Ether: Restaura los MPs.
    Elixir: Restaura todos los HPs. y MPs.
    Megalixir: Restaura a todo el equipo.
    Dried Meat: Cura 150 HPs, y quita el hambre de ciertos niños salvajes.
    Fenix Down: Revive a un personaje.
    Magicite: Llama Espers al azar.
    Rename Card: Le cambia el nombre a un personaje.
    Sleeping Bag: Restaura a un personaje en un punto de salvada.
    Smoke Bomb: escapas de la batalla.
    Super Ball: Daño a todos los enemigos.
    Tent: Restaura al equipo en un punto de salvada.
    Warp Stone: Saca de calabozos y de batallas.
    
    **************************************************************************
    
    8.-La Magia:
    
    8.1.-Magia Blanca: La Magia blanca es usada para curar e influir diversos
    cambios en los aliados, pero ahora la magia neutral es la responsable de
    muchos hechizos antes clasificados blancos.
    
    -Cure1: Hechizo básico de Curación. Todos los Cure puede dañar a los enemigos
    desmuertos(Tipo Zombies o esqueletos).
    -Cure2: Hechizo intermedio de Curación.
    -Cure3: Hechizo avanzado de Curación.
    -Life: Recupera a un personaje del estado "Swoon"("Tumbado")con un 15%
    de energía. Básicamente es un Phoenix Down en magia.
    -Life2: Recupera a un personaje del estado "Swoon" con toda su energía.
    Indispensable.
    -Life3: Este hechizo es extraño. Debe ser usado en un personaje activo, el
    cual al caer será levantado automáticamente.
    -Regen: Causa que el afectado gane HPs poco a poco por unos rounds.
    -Atdot: Quita el estado de veneno(Poison) de un objetivo.
    -Remedy: Quita cualquier estado negativo de un objetivo.
    
    8.2.-Magia Negra: La magia negra es usada para causarle daño a un objetivo.
    
    -Fire: Hechizo básico de fuego. Util contra enemigos de hielo, o los
    "desmuertos".
    -Fire2: Hechizo medio de fuego.
    -Fire3: Hechizo avanzado de fuego.
    -Ice: Hechizo básico de hielo. Util contra enemigos de fuego.
    -Ice2: Hechizo medio de hielo.
    -Ice3: Hechizo avanzado de hielo.
    -Bolt: hechizo básico de electricidad. Util contra enemigos de agua, y es un
    poco mas poderoso que los demás hechizos elementales.
    -Bolt2: Hechizo avanzado de electricidad.
    -Bolt3: hechizo avanzado de electricidad.
    -Poison: Hechizo básico de veneno. Drena los HPs del afectado.
    -Bio: Hechizo avanzado de veneno. Drena los HPs del afectado y causa un daño
    descomunal.
    -Drain: Chupa HPs de un enemigo.Dependiendo de tus HPs será el daño,por
    ejemplo, si tienes 150/2500 HPs,entonces chuparas bastante, pero si tienes
    2300/2500 HPs, chuparas mucho menos.
    -Break: causa que el afectado sea convertido en piedra. Es muy difícil que
    conecte, a decir verdad.
    -Doom: Muerte instantánea a un enemigo. También es muy difícil que conecte, y
    la mayoría de los enemigos son inmunes, y los enemigos desmuertos son
    completamente curados por esto.
    -Pearl: La legacia de nuestra querida Rosa de FFIV, es básicamente Holy con
    otro nombre. Muy poderoso contra los enemigos Desmuertos, y básicamente todo
    el mundo.
    -Flare: La Legacia esta vez de nuestra queridisisima Rydia de FFIV, es
    básicamente Nuke con otro nombre. Muy poderoso contra todo el mundo, malo que
    aun puede ser devuelto con una Wall.
    -Demi: Corta el HP del afectado por la mitad, pero es bastante difícil que
    conecte.
    -Quartr: Corta el HP del afectado por 3/4,(de 2000 a 500 HPs),y es aun
    mas difícil que conecte. Por mas extraño que sea, tiene la misma probabilidad
    de Doom.
    -X-Zone: Causa que tires a la oposición a la zona X(Quizá sea el Cleft of
    Dimensión de FFV), y es algo difícil que conecte, pero no tanto como Demi.
    -Quake: Este ataque es difícil, ya que daña tanto al equipo como a los
    enemigos,
    aunque aun hoy en día no daña a los enemigos voladores.
    -W Wind: (White Wind)Este causa que al azar todos los personajes de la batalla
    caigan en un estado casi fatal(en los números del 1 al 9), pero al ser al
    azar, puede ser afectados todo el mundo, o solo algunos. Es raro que funcione
    en los jefes, así que ten cuidado cuando lo uses.
    -Merton: Obsceno ataque de fuego que causa un daño masivo a todo el mundo
    salvo al que lo use, y traslada el daño causado para curar al que lo uso.
    Tiene el mismo poder que Ultima, solo que es mas difícil de usar.
    -Meteor: Ahora no es METEO, es METEO-R, no es el mismo ataque. Es mucho mas
    débil(pero también mas impresionante)daña a todos los enemigos.
    -Ultima: El mas poderoso ataque del juego, daña a todos los enemigos, pero si
    hay mas de un enemigo el daño se reparte. Es muy poderoso,y es útil que todos
    los personajes lo aprendan.
    
    8.3.-Magia Neutral: la magia neutral causa cambios diversos en los personajes
    o en los enemigos de varias maneras, o puede dar información, es la magia mas
    versátil, pero también la mas inútil.
    
    -Scan: Informa de los HPs, MPs y debilidades de un enemigo. Muy útil. A
    diferencia de Peep, funciona casi siempre.
    -Slow: Hace que los personajes o enemigos tengan que esperar mas tiempo para
    atacar. Muy molesto.
    -Rasp: En lugar de dañar los HPs del enemigo,daña los MP. Util contra algunos
    enemigos mágicos que mueren al no tener mas MPs(Atma Weapon,Magimaster).
    -Mute: Causa que el afectado no pueda usar magia. Muy difícil que funcione
    contra los jefes.
    -Safe: Corta el daño físico causado al afectado por la mitad.
    -Sleep: Pone a un personaje a dormir, lo que hace que no pueda hacer nada hasta
    que despierte, o sea atacado.
    -Muddle: Causa que el afectado se confunda, y use ataques al azar hasta que
    sea curado o lo golpeen.
    -Haste: Causa que el afectado pueda esperar menos tiempo para actuar. Muy
    útil.
    -Stop: Paraliza a los afectados. Pueden salirse por si mismo o curados con
    una magia,Dispel.
    -Berseker: Causa que el afectado tenga una capacidad de hacer mucho mas daño
    físico, y sea mas rápido. El problema es que no podrás controlarlo(a la
    Umaro) .Los enemigos afectados por esto no pueden usar magia.
    -Float: Causa que el afectado flote, evitando que los ataques tipo Quake
    le hagan daño.
    -Imp: Convierte a, o revierte de, el estado Imp. Cuando estés en este estado,
    puedes probar buscando las armas IMP, en el bosque de los dinosaurios,o
    sino en el coliseo .Estas son: Imp Halberd, Tortoise Shield, Imp Armor, y la
    Imp Helmet, te dan un Imp muy defensivo y poderoso.
    -Rflect: Funciona como una Wall. Refleja cualquier hechizo , salvo Ultima,
    Meteor, Merton, W Wind y Quake de vuelta a su mago .También refleja las
    magias de curación.
    -Shell: Causa que el afectado reciba la mitad del daño de los ataques mágicos.
    -Vanish: Causa que el afectado sea inmune a los ataques físicos, pero será
    muy vulnerable a los ataques mágicos.
    -Haste2: Causa el estado Haste en todo el equipo.
    -Slow2:C ausa el estado Slow en todos los enemigos.
    -Osmose: Chupa MPs del enemigo. Funciona de manera idéntica a Drain.
    -Warp: Te saca de una batalla, o de un calabozo. Muy útil. No funciona con los
    jefes.
    -Quick: Permite a el usuario usar dos magias por round.Combinalo con el
    Gem Box y el Economizer y puedes usar 4 ultimas por round,costandote 4
    MPs!
    -Dispel: Quita efectos de los personajes. Solo funciona con Haste,Slow,Shell,
    y Safe.
    
    8.4.- Los Espers: Los Espers solo pueden ser usados una vez por batalla, y
    son muy poderosos .Así como los Summons de FFIV, están basados en criaturas
    mágicas y leyendas.
    
    -Kirin: Life Guard. Usa Regen en todo el equipo.
    Enseña: Cure x5 ,cure2 x1, Regen x4, atdot x4, Scan x5.
    Localización: Te lo dan como uno de tus primeros Magicites.
    Historia: Un Kirin es una criatura mística oriental, asociada con la buena
    suerte.
    
    -Unicorn: Heal Horn. Usa Remedy en todo el equipo.
    Enseña: Cure2 x4, remedy x3, Dispel x2, safe x1, shell x1.
    Localización: Te lo dan cuando pasas la fabrica Magitek en Vector.
    Historia: Un Unicornio es una criatura fabulosa que representaba la pureza
    de la naturaleza, siendo un caballo con un cuerno en la frente.
    
    -Maduin: Chaos Wing. Ataque no elemental en todos los enemigos.
    Enseña: Fire 2 x3, Ice 2 x3, Bolt 2 x3.
    Bono al subir de nivel: +1 Poder mágico.
    Localización: Te lo dan cuando pasas la fabrica Magitek en Vector.
    Historia: Maduin, si no me equivoco(es muy probable), es el héroe de un
    cuento (tipo la Odisea)irlandés. Maduin seria un héroe el cual saldría en una
    odisea a vengar la muerte de su padre, asesinado por bandoleros.
    
    -Iffrit: Inferno. Ataque de fuego en todos los enemigos.
    Enseña: Fire x10, Fire 2 x5, drain x1.
    Bono al subir de nivel: +1 Vigor.
    Localización: La fabrica Magitek.
    Historia: Espíritus elementales de fuego que viven en la ciudad de las
    brasas.
    
    -Shiva: Gem Dust. Ataque de hielo en todos los enemigos.
    Enseña: Ice x10, Ice 2 x5, Osmose x4, rasp x4, cure x3.
    Localización: La Fabrica Magitek.
    Historia: Shiva es uno de los dioses principales de la religión hindú.
    
    -Bismark: Sea Song. Ataque de agua(junto con Clean Sweep y aqua rake,el único
    del juego)en todos los enemigos.
    Enseña: Ice x20, Fire x20, Bolt x20, life x2.
    Localización: te lo dan cuando pasas la fabrica Magitek en Vector.
    Bono al subir de nivel: +2 Vigor.
    Historia: Bismark probablemente fue nombrado por el famoso crucero de guerra
    alemán, el Bismark, el cual por si solo fue capaz de hundir a toda la
    flota inglesa durante la segunda guerra mundial. Fue hundido a finales de
    mayo de 1941, pero quedo en la historia como una de las naves mas poderosas
    jamas construidas. (Tenia 8 -!- cañones a bordo, como armas principales)
    
    -Carbunkle: Ruby Power. Reflect en todo el equipo.
    Enseña:Reflect x5, Shell x2, safe x2, warp x2, haste x3.
    Localización: Te lo dan cuando pasas la fabrica Magitek.
    Historia: Una Carbunkle es una muy rara piedra preciosa del color rojo
    sangre(no conozco su traducción al español, pero se que es muy rara).
    "miles_tails_prower_the_cute_fox@hotmail.com" (Apodo cariñoso "benji") 
    me mando una explicación más entendible acerca de esta cosa:
    
    "Carbunkle tiene una palabra en español, la 
    leí el otro día en uno de mis famosos libros 
    de fantasía, es...   ***¡¡¡CARBUNCLO!!!***. 
    Pero no es una variedad del rubí, pues al 
    final del libro venia un glosario (no es que 
    sea un libro para niños de párvulos, lo que 
    pasa es que tiene cientos de arcaísmos), 
    que decía que carbunclo se aplica a 
    cualquier piedra roja (está bien... en este 
    caso sí era un rubí) especialmente si es 
    preciosa o semi preciosa (granate...). Lo 
    digo porque como después decias "Una 
    carbunkle es..."."
    
    Creo que leí algo asi en un libro de Rol, pero esa es una nueva explicación.
    
    
    -Phantom: Fader. Vanish en todo el equipo.
    Enseña: Vanish x3, Demi x5, Berserker x3.
    Localización: Te lo dan cuando pasas la fabrica Magitek.
    Bono al subir de nivel: +10% MPs.
    Historia: Un Fantasma es un alma de una persona recientemente muerta. Supongo
    que esta persona simplemente esta muy aferrada a la vida terrenal.
    
    -Shoat: Demon´s eye. Usa Break en todos los adversarios.
    Enseña: Bio x8, Break x5, Doom x2
    Localización: Te lo dan cuando pasas la fabrica Magitek.
    Bono al subir de nivel: +10% HPs.
    Historia: Un Shoat se traduce como un cerdo recién nacido(Un chanchito ^_^).
    
    -Stray: Cat rain. Usa Muddle en todos los enemigos.
    Enseña: Muddle x7, Imp x5, Float x2.
    Localización: uno de los primeros Magicites que obtienes.
    Bono al subir de nivel: +1 poder mágico.
    Historia: Stray Cat=Gato perdido.
    
    -Siren: Hope Song. Mute en todos los enemigos.
    Enseña:Sleep x10, mute x8, slow x7, Fire x6.
    Localización: Uno de los primero Magicites.
    Bono al subir de nivel: +10% HPs.
    Historia: Una sirena era un ser fantástico los cuales cantaban hermosas
    melodías para que los marineros se distrajeran y estrellaran sus barcas
    contra las rocas marinas. Los que sobrevivían era asesinados sin mas.(La
    sirenita my @$$)
    
    -Ramuh: Bolt Fist. Trueno en todos los enemigos.
    Enseña: Bolt x10, Bolt2 x2, Poison x5.
    Localización: Uno de los primeros Espers.
    Bono al subir de nivel: +1 resistencia.
    Historia:El héroe de un poema épico hindú(el Ramayana), que presenta a
    este tipo como el ideal de todo hombre, valiente, guapo, etc... y al final
    termina siendo el rey, y en ese momento revela que es el dios Vishnu en
    forma humana, otro de los dioses principales hindúes.
    
    -Zoneseek: Wall. Usa Shell en todo el equipo.
    Enseña: Osmose x15, Rasp x20, Shell x5.
    Localización: La casa de subastas en Jidoor, en el mundo de las ruinas.
    Bono al subir de nivel: +2 Poder mágico.
    Historia: Zoneseek=Buscador de Zonas... no me preguntes en este.
    
    -Golem: Earth Wall. Golem pone defensas en el equipo, tomando el daño físico
    de todos los integrantes por unos 5000 HPs. (Uno de los mejores Espers)
    Enseña: Safe x5, Stop x5, Cure 2x5.
    Localización: La casa de subastas en Jidoor, en el mundo de las ruinas.
    Bono al subir de nivel: +2 resistencia.
    Historia: Los Golems eran especies de robots antiguos, los cuales eran
    comúnmente llevados a la vida por magos, o sino por rudimentarios mecanismos
    mecánicos(valga la redundancia).
    
    -Palidor: Sonic Dive. Hace que todos los miembros del equipo usen Jump.
    Enseña: Haste x20, Slow x20, Haste 2 x2, slow 2x2, float x5.
    Localización: En la isla solitaria en el mundo de las ruinas.
    Historia: Hmmm... realmente no se. Probablemente viene de la palabra Paladin,
    quienes eran virtuosos guerreros los cuales eran la punta de la caballerosidad
    y la creencia religiosa. Si no, es muy posible que sea algún ave legendaria
    de la cultura oriental.
    
    -Sraphim: Reviver. Cura a todo el equipo al máximo.
    Enseña: Life x5, Cure x20, cure 2 x8, Regen x10, remedy x4.
    Localización: En el mundo de el balance,y el de la ruina, en Maranda hay
    un tipo escondido arriba en la ciudad, el cual te la vendare en el mundo
    del balance por 10000 GPs. Luego del mundo de las ruinas te la dará por 10
    GPs.
    Historia: Sraphim significa Serafín, ángeles con varios pares de alas, quienes
    eran parte del ejercito del cielo.
    
    -Tritoch: Tri-dazer. Ataque que usa los tres elementos, hielo, fuego y
    electricidad.
    Enseña: Fire 3x1, Ice 3x1, Bolt 3x1.
    Localización: En las minas de Narshe, en el mundo de las ruinas.
    Bono al subir de nivel: +2 poder mágico.
    Historia: Inexistente. Tri, significa tres, simplemente son los tres elementos.
    
    -Fenrir: Moon Song. Usa blink en todo el equipo.(Esta magia no existe en
    el juego)
    Enseña:Warp x10, x-zone x5, stop x3.
    Localización: Cuando le ganas a Phunbaba por primera vez.
    Bono al subir de nivel: +30% MPs.
    Historia: Fenrir es Fenris, un gigantesco lobo hijo de los dioses nórdicos
    del caos, quien fue encadenado por Odin al principio de los tiempos, pero
    cuando el Ragnarok suceda, se escapara y se comerá a Odin(la mitología
    Nórdica es muy dulce, sabían?...^_^- gran sarcasmo aquí-)
    
    -Starlet: Group Hug. Cura al equipo y quita estatus anormales.
    Enseña:Cure x25(!), cure 2x16, Cure 3 x1, Regen x20,remedy x20.
    Localización: Cuando derrotas a Chadarnook en Jidoor en el mundo de
    las Ruinas, chequea la biblioteca allí.
    Bono al subir de nivel: +2 resistencia.
    Historia: Starlet=Estrellita.
    
    -Terrato: Earth Aura. Quake en todos los enemigos.
    Enseña:Quake x3, Quartr x1,W Wind x1.
    Localización: las minas de Narshe, antes de encontrar a Umaro.
    Bono al subir de nivel:+30% HPs.
    Terrato:(Si mal no recuerdo, el nombre real de este bicho en la mitología
    nórdica seria Jormugand)Terrato es, o al menos representa, una gigantesca
    serpiente, hermana de Fenris, que Odin tiro al mar(una versión mas de
    Leviathan, el gran monstruo marino) cuando nació. Of course, el no sabia que
    esta bestia iba a crecer tanto que iba a darle la vuelta varias veces a
    la tierra, y en el Ragnarok simplemente la destruiría.
    
    -Phoenix: Rebirth. Usa Life en todos los personajes. Muy debilitada desde
    FFV.
    Enseña: Life x10 ,Life 2 x2, Life 3x1, Cure 3x2, Fire 3x3.
    Localización: Tras pasar la cueva del fénix, en el mundo de las ruinas, Locke
    te lo dará.
    Historia: el mítico fénix, gigantesca ave de tres colas, la cual se quemaría
    cada 500 años en una hoguera para renacer de sus cenizas.
    
    -Alexander: Judgement. Bestial ataque perla en todos los enemigos. Mi favorito.
    Enseña: Pearl x2, Safe x10, Shell x10, dispel x10, remedy x10.
    Localización: Después del sueño de Cyan en Doma, en el cuarto del trono.
    Historia: Muy probablemente nombrado tras el Zar Alexander de Rusia, debido
    a la arquitectura rusa de el diseño del robot. Este Zar se empeño en modernizar
    a
    Rusia. Sino, fue nombra tras el conocido Alejandro el grande, rey de macedonia
    ,y
    tras un rato, de todo el mundo conocido. Murio en el 323 antes de Cristo.
    
    -Bahamut: Sun Flare. Ataque bestial no elemental en todos los enemigos.
    Enseña: Flare x2.
    Bono al subir de nivel: +50% HPs.
    Localización: elimina a Doom Gaze en el mundo de las Ruinas.
    Historia: Una de las bestia creadas al principio de los tiempos. Al parecer,
    me equivoque, Bahamut si tiene alas :)aunque aquí le falta su compañero, el
    gran Leviathan, el demonio del mar(la desagradable serpiente marina de
    FFIV y V) Bahamut es una bestia de la tierra.
    NOTA de la versión 1.2: Leyendo el Apocalipsis, me fije que fácilmente,
    Bahamut podría ser un equivalente a la hidra que aparece en el Apocalipsis
    Con sus doce cabezas y doce colas.
    
    -Odin: Atom Edge. Elimina a todos los enemigos de un solo golpe, aunque es
    difícil que conecte.
    Enseña: Meteor x1.
    Localización: El castillo perdido en el mundo de las ruinas.
    Bono al subir de nivel:+1 velocidad.(Es el único Esper que da un bono de
    velocidad, así que piénsalo antes de cambiarlo a raiden)
    Historia: Odin, el rey de los dioses Nórdicos. Como toda la mitología Nórdica,
    aunque Odin era el protector de los vikingos, era un autentico salvaje,
    y toda su vida se trascendería en batallas sangrientas contra los gigantes,
    e increíbles borracheras. Moriría en las fauces de Fenris en el Ragnarok, tras
    miles de años de proteger el Ygdrassil, árbol que conecta todos los mundos
    nórdicos, creado por el mismo.
    
    -Raiden: True Edge. Elimina a todos los enemigos de un golpe, es mas efectivo
    que Odin.
    Enseña: Quick x1.
    Localización: Cambiado de Odin, en el castillo perdido en el mundo de las
    ruinas.
    Bono al subir de nivel:+2 Vigor.
    Historia: Raiden(o raijin)es el dios del trueno japonés, el cual normalmente
    es un demonio rojo con un tambor(Los truenos...). Rai significa en japonés
    relámpago(Raiiiichu!^_^)
    
    -Ragnarok :Metamorph. Cambia enemigos por ítems. Algunos son muy
    interesantes.
    Enseña: Ultima x1.
    Localización: La tienda de armas en Narshe, ábrela con Locke y elige la piedra.
    Historia: Ragnarok(en lenguaje nórdico, Ragna o Regin=Dioses o dios, Rok o
    Roeker= juicio. Ragnaroeker es otra manera de decirlo, pero mas de manera
    coloquial)es el Apocalipsis nórdico, en el cual los dioses y los gigantes
    tendrán su ultima y mas sangrienta batalla, ganaran los gigantes(los malos
    de la película), Fenris se comerá a Odin, y Jormungad destruirá el mundo. Sin
    embargo, unos cuantos de los muchisimos hijos de Odin se salvaran y comenzaran
    a reconstruir el mundo de vuelta, a comenzar de nuevo la historia.
    
    -Crusader: Purifiers. Tres tipos aparecen y esparcen destrucción a todo el
    mundo, incluso a tu equipo. Devastador.
    Enseña: Merton x1, Meteor x10(!)
    Localización: Elimina a los 8 dragones y lo recibes automáticamente.
    Bono al subir de nivel: +50 MPs.
    Historia: Crusader=Cruzados.Las cruzadas fueron una serie de desastrosas
    guerra ocurridas durante el medioevo con el propósito de esparcir la
    religión cristiana a todo el mundo, aunque lo que se logro fue una cantidad
    de perdidas humanas increíbles, y al fin fue todo un movimiento político
    de la iglesia(que en aquel momento-y ojo, que yo creo en dios, no ataco
    a la iglesia-era increíblemente poderosa, y sobre todo corrupta, mantenía
    un control absoluto de todo)para lograr aun mas poder.
    
    6.5.-Lores: Los Lores son las magias especiales de Strago, son aprendidas
    de los enemigos. Aquí listo las magias, y los monstruos que las enseñas.
    
    Condemn (Veterans, y muchos mas): Le da cierto tiempo de vida a un enemigos.
    Roulette(Dark force, Critic, Veteran): elige un objetivo al azar,y lo
    elimina.
    Clean Sweep(Blue dragón, Dark Force,y  varios mas): Ataque masivo de agua.
    Aqua Rake(Comienzas con este): Ataque medio de agua.
    Aero(Tyranosaur, Doom Gaze, y alguno que otro mas): Ataque masivo de aire.
    Blow Fish(Brain Pan ,Presenter, Phase, Mover, Cactrot):Causa 1000 HPs de
    daño sin importar que.
    Big Guard(Mover, Dark Force, Earth Guard): Usa Shell y Safe en todo el equipo.
    Revenge(Comienzas con este): Da el daño que sea el total de tu máximo HP
    menos el HP que tengas.
    Pearl Wind(Peeper, Vectaur, Dark Force): Cura a todo el equipo por la misma
    cantidad de HPs que tenga Strago(Si tiene 9999 HPs,c urara 9999 HPs a todo
    el equipo)
    Lv 5 Doom(Sky base, Didalos, Dark Force): Si el objetivo esta al nivel que
    sea multiplo de 5(5, 10,1 5,2 0, demás) morirá.
    Lv 4 Flare(Apokryphos, Goblin, Dweller): Si un objetivo esta al nivel que sea
    multiplo de 4, recibira un ataque Flare.
    Lv 3 Muddle(Apokryphos, Goblin; dark Force)Si un objetivo esta al nivel que
    sea multiplo de 3, será confundido.
    Reflect(Dark Force): hace algo(no se que)en un enemigo que tenga puesta una
    wall.
    Lv ? Pearl(Dullahan): Usa pearl en los enemigos cuyos niveles estén en los
    múltiplos de las unidades de tus GPs. Si tienes 5032 GPs,los que estén en el
    nivel múltiplo del nivel 2 recibirán el ataque.
    Step Mine(Pug, Master Pug, Mesosaur): Causa cierta cantidad de daño a los
    enemigos.
    Force Field(Doom): Nulifica algunos ataques.
    Dischord(Iron hitman, Figaliz): Corta en dos el nivel del afectado,sirve
    en algunos casos para usar luego ataque del tipo Lv 5 Doom.
    Sour Mouth(Evil Oscar, Mad Oscar, viejos conocidos de la saga):Causa todos
    y cada uno de los estatus anormales en el objetivo.
    Pep Up(Flan, Mus, Junk): Sacrifica a Strago y recupera algún aliado a su máxima
    capacidad, y sin ningún estatus anormal.
    Exploder(Bomb,Grenader, Baloon): Sacrifica a Strago y causa el daño a los HPs
    que tenia cuando murio... muy inútil.
    Rippler(Dark Force) :Cambia aptitudes con un enemigo. Bastante divertido.
    Stone(Brawler, Iron Fist): Daña y causa confusión en el objetivo. Mucho mas
    daño si el enemigos esta en tu mismo nivel.
    Quasar(Goddess, Dark Force):Daño masivo a todos los enemigos.
    Grand Train(Hidon): Daño increíble a un objetivo.
    
    **************************************************************************
    
    9.-Cosas interesante,trucos y misterios.
    
    Final Fantasy III tiene una cantidad impresionante de cosas escondidas y
    estrategias que le dan muchisima vida.
    
    -Vanish causa a los afectados a ser muy vulnerables a la magia. Doom o
    X Zone tienen altas probabilidades de funcionar con los afectados.
    Xzone sin embargo causa que no te den ítems, así que ten cuidado.
    -Mantén a todos tus personajes mas o menos fuertes. Al final tendrás que
    usarlos
    a todos y esto causa comunes problemas serios.
    -Cuando te den a elegir entre el Magicite Ragnarok y la espada, a no ser que
    sea tu primera vez, elige la espada. Esta espada es genial, y puede ser jugada
    en el coliseo por la Illumina, una autentica arma nuclear que causa 9999 de
    daño con edgar al nivel 60 ,si el vigor es mayor a 65,y encima es capaz de
    conjurar Pearl de vez en cuando. Si elegiste la espada, aun te queda una para
    tener el hechizo ultima: el paladin Shield.
    -Cuando recibas el Cursed Shield, equípalo con alguien que tenga un Ribbon,
    y tras unas cuantas batallitas(255)se convertirá en el Paladin Shield,una
    tremenda arma defensiva que aumenta todos los estatus, absorbe el fuego,el
    hielo,la electricidad y la tierra, y encima cualquier otro elemento no le
    causa daño, además de enseñar ultima.
    -Arriba del Veldt hay un bosque que tiene una forma muy extraña. Allí puedes
    luchar Tyranosaurs por muy buena experiencia, y de vez en cuando los
    Brachosaurs
    que dan mucha experiencia pero son capaces de usar Ultima!!
    -Puedes quitarles Megalixires a los Earthguard en la isla solitaria en
    el mundo del balance.
    -Los Brachosaur pueden dejar Economizers.
    -Si Umaro recibe una Green Cherry en batalla se hará algo mas poderoso.
    -En el mundo de la ruina, anda con Shadow a dormir en cualquier posada en
    el mundo,y de vez en cuando veras porciones de su pasado. Muy interesante, pero
    lo mejor es que todos los sitios que ves pueden ser visitados en el juego.
    Que hay de el millón de GPs que robaron del tren? Y de la secuencia en Thamasa?
    Es cierto que es el padre de Relm?
    -el sitio donde Setzer espera por Daryl es el mismo donde Celes se intenta
    suicidar... "sospechoso".
    -Shadow solo tiene 5 sueños, no 7,como alguna vez se dijo, por tanto, olvídate,
    el final de el nunca cambiara.
    -Si terminas el juego con los primeros 4 personajes del final del juego(MUY
    peludo), los finales cambiaran.
    -Cuando en el mundo del balance la nave se estrella, vuelve a la nave y
    entra a la sala de maquinas para aprender acerca de Daryl.
    -Y los Moogles? Desaparecen todos en el fin del mundo salvo Mog!
    -Quién es la bestia de la que habla en padre de Gau cuando lo conoces?
    -QUIEN ES GOGO?
    -El paladin Shield se puede obtener, pero los Cursed Rings no cambian...
    "sospechoso"...
    
    Créate tu tus propios misterios. En cuanto al final, cuando veas que tanto
    Shadow como Gogo Mueren(Y probablemente Umaro también), es sencilla la
    explicación. Esto es porque si se hubieran salvado, la amistad habría hecho
    que ellos se hubieran revelada, y el misterio que les da vida moriría.
    Es un recurso muy usado en la literatura... "Dato de cultura general"
    
    Suerte!
    
    **************************************************************************
    
    10.-Creditos:
    
    - A Squaresoft,por los mejores juegos de la historia.
    - A Nintendo,por no jorobar tanto este juego.
    - A Dingo Jellybean,de vuelta,por la información de las magias(Es que me
    da flojera hacerlo yo mismo...^_^)
    - A King Kung ya que de allí saque la guía del Coliseo.
    - Al Webmaster de End Of time. Excelente pagina de RPGs en español.
    - A mis manitas lindas y simpaticas,que tanto sufren.
    - a Benjamin (miles_tails_prower_the_cute_fox@hotmail.com) por sus emails 
    simpaticos y ayuda.
    - A Andrés Mpodozis (Ampodozis@hotmail.com) por aclarar el asunto con el 
    Moogle y su primera aparición.
    - Y a todos ustedes.Cya Next Time!
    
    **************************************************************************
    
    11.-Cosas legales:
    
    Esta archivo es propiedad de Lord Zero (dskzero@yahoo.com).
    
    Tú PUEDES distribuir, imprimir, leer, mostrar a tus amigos o enemigos
    esta guía libremente, SIEMPRE Y CUANDO credites a Lord Zero como
    el autor, mantienes los derechos de autor en ellos, y es usado sin
    fin de lucro. Tú NO PUEDES cambiar NADA en esta guía, ponerle o
    quitarle nada, incluyendo banners, enlaces, o algo más. Tú NO PUEDES
    distribuir esta guía en cualquier medio no electronico. Todo lo que
    pido de ti si quieres publicarlo en tu sitio, es mantenerla 
    actualizada, y notificarme de tu URL.
    
    Todos los derechos reservados. Cualquier cosa no mencionada en este
    texto puede ser discutido por email a la dirección abajo.
    
    Copyright 2000-2002 By Lord Zero (dskzero@yahoo.com).
    
    La ultima versión siempre será conseguida en gamefaqs.com.
                                                __
                                               /  \
                                               \||/
                            ______   ______    ||||         
                           <_____ \ <_____ \   ||||        ____
       __________________________\ \______\ \__||||______ / \  \
      / © Lord Zero (dskzero@yahoo.com)      / |||| / / /|   \ /\
     <      --------------------------------<  ||||/ / / |    < @
      \__________________________   ______   \_||||_/_/__|   / \/
                            _____/ / _____/ /  ||||       \_/__/     
                           <______/ <______/   ||||        
                                               ||||
                                               /||\
                                               \__/