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    FAQ/Walkthrough (Portuguese) by Hyuepow

    Version: Final | Updated: 05/01/08 | Search Guide | Bookmark Guide

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    Vagrant Story
    Squaresoft® 2000
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    FAQ Escrito Por: Paulo Francis
    E-Mail: Paulo.suchoj@hotmail.com
    Número da Versão: Final
    Tipo do FAQ: Guia Completo
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    O Que Este FAQ Contém
    
    I. Notas do Autor
    II. Copyright
    III. Histórico de Versões
    
    IV. Noções Básicas
    1 - RISK
    2 – Grimoires
    3 - Keys
    4 – Sigils
    5 - Lutando
    6 – Blades
    7 - Grips
    8 – Gems
    
    V. Personagens
    VI. Detonado
    VII. Re-Play
    
    VIII. Listas
    1 – Miscelaneous
    2 – Blades
    3 – Grips
    4 – Gems
    5 – Sigils
    6 – Keys
    7 - Break Arts
    7.1 – Dagger
    7.2 – Sword
    7.3 - Great Sword
    7.4 - Axe & Mace
    7.5 – Great Axe
    7.6 – Staff
    7.7 – Heavy Mace
    7.8 – Polearm
    7.9 – Crossbow
    7.10 – Bare Hands
    9 - Battle Abilities
    8.1 – Chain Abilities
    8.2 – Defense Abilities
    9. Chests
    
    IX. Magias e Traps
    1 - Magias
    1.1 - Warlock
    1.2 - Shaman
    1.3 - Sorcerer
    1.4 – Enchanter
    1.5 - Teleporter
    2 – Traps
    2.1 – Warlock
    2.2 – Sorcere
    2.3 – Shaman
    
    X. Mapas
    
    XI. Tutorial Workshop
    
    XII. Workshop
    1 – Blades
    2 – Armors
    3 – Shields
    
    XIII. Títulos e Ranking
    XIV. Agradecimento
    
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    I. Notas do Autor
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    Fiz este FAQ com o intuito de fazer com os leitores tenham um bom jogo e
    consigam terminá-lo sem problemas. Explicarei com o máximo de detalhes. Certas
    partes eu descrevi o que fiz no jogo, pois eu sempre o terminei sem problemas
    desse modo, mas se você, leitor, não quiser fazer as mesmas coisas que eu em
    Workshops e outros lugares, assim como equipar certas Armas e Armors, está
    livre para fazê-lo, pois cada um termina o jogo do jeito que bem entender.
    
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    II. Histórico de Versões
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    Versão 1.0 – Conclusão do índice final do FAQ. A maioria dos itens foi
    formatada e editada.
    Versão 1.1 –Terminada as seções Mapas e Chests.
    Versão 1.2 – Alguns termos da Estratégia foram revisados.
    Versão 2.0 – Definidos os últimos detalhes e formatação.
    Versão 2.1 – Conclusão das Seções Trapaça e Workshop.
    Versão 3.0 – Adição da seção "Itens".
    Versão 3.1 – Adicionadas as seções Noções Básicas e "Tutorial Workshops"
    
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    III. Copyright 2005 – Paulo Francis©
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    Este guia foi escrito, editado e formatado por Paulo Francis Suchoj de Souza, e
    você pode publicá-lo no seu website, desde que os créditos sejam meus e que
    você me avise previamente. Em contrapartida, você não pode usar este FAQ para
    seu próprio bem, nem arrecadar dinheiro de nenhuma forma com ele.
    Atenciosamente, Paulo Francis.
    
    
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    IV. Noções Básicas
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    O básico que você precisa saber para jogar Vagrant Story.
    
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    RISK
    ============================
    
    RISK é o nível de concentração de Ashley. Quanto menos ele tem, mais
    concentrado está e mais ataques vai acertar. De acordo com o que o RISK sobe,
    Ashley vai errar mais e defender menos, em compensação, quando o RISK está
    alto, é uma boa hora para usar Spells de cura e itens de status.
    
    ============================
    Grimoires
    ============================
    
    Grimoires (lê-se /Grimoar/) são livros de magia, geralmente usados pelos magos
    da antiguidade como diário de seus feitos diários em magia. Em Vagrant Story,
    os Grimoires servem para ensinar Spell a Ashley e você os coletará durante o
    jogo. Geralmente encontrados nos Chests, certas Grimoires só podem ser obtidos
    se caírem de certos monstros.
    
    ============================
    Keys
    ============================
    
    Como o próprio nome já diz, são chaves que Ashley sua para abrir diversas
    portas durante o jogo. Não todas, porque a maioria é trancada com Sigils. As
    Keys abrem protas importantes para seu progresso no jogo. As Keys existentes
    são Crimson Key, Bronze Key, Irons Key, Silver Key, Steel Key, Platinum Key e
    Gold Key. A única especial é a Chest Key, que abre alguns Chests especiais.
    
    ============================
    Sigils
    ============================
    
    São chaves especiais, mágicas,que Sydney e seus seguidores usam para selar
    portas em Lea Monde e retardar os Knights of the Cross. O problema é que você
    também é afetado, já que Ashley precisa passar pelas mesmas portas. A diferença
    mais notável entre Keys e Sigils é que os Sigils se desfazem ao serem usados e
    só existe uma porta para cada Sigil.
    
    ============================
    Lutando
    ============================
    
    Não é nada muito complexo: mantenha seu HP alto, seu RISK numa quantidade boa,
    nem muito alto, nem muito baixo. Combine e altere armas sempre que possível,
    assim como escudos e armaduras. Também se lembre de trocar as Gems dependendo
    do inimigo com que estiver lutando.
    
    ============================
    Blades
    ============================
    
    São a principal parte de uma arma, a lâmina. Quanto mais forte a Blade, melhor
    a arma. Você irá encontrar várias Blades pelo jogo, mas lembre-se de guardar ao
    menos uma unidade de cada no seu Container.
    
    ============================
    Grips
    ============================
    
    São os punhos, cabos e armações das armas. Os melhores Grips são encontrados
    mais facilmente na segunda jogada. A quantidade de Gems de uma arma depende
    deles.
    
    ============================
    Gems
    ============================
    
    São pedras preciosas que alteram as afinidades de sua arma. Sempre tenha
    algumas com você. A melhor Gem existente é a Arturos, que aumenta em 30 todas
    as afinidades e classes de sua arma.
    
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    V. Personagens
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    ============================
    Ashley Riot
    ============================
    
    Idade: 20
    Altura: 1.81 m
    Profissão: VKP, Força de Investigação de Crimes Perigosos.
    
    Após se graduar na Academia VKP (Valendia Knights of Peace), Ashley trabalhou
    como um soldado de Elite. Depois da morte de sua esposa e seu filho pelas mãos
    de um rufião, ele foi transferido para a Força de Investigação de Crimes
    Perigosos, passando a ser um Riskbreaker, nesse posto, que é o mais perigoso de
    toda a VKP, onde permanece até hoje. Os Riskbreakers conduzem seus inquéritos
    sozinhos, sempre se infiltrando em situações perigosas por longos períodos de
    tempo, o que os coloca em alto risco de vida. Muitos perdem suas vidas durante
    suas designações; a taxa de sobrevivência é em média de 30%. Ashley, sempre
    mantendo sua calma em todas as situações, sucedeu missão por missão.
    
    Deixando Sydney escapar durante a tomada da mansão do Duque Bardorba, Ashley
    foi forçado a entrar em Lea Monde, a fortaleza de Müllenklamp, para continuar
    sua missão. Enquanto estava na cidade que parecia um labirinto, Ashley sentiu
    algo no instante em que foi confrontada por Sydney, aparecendo do nada – a
    odiosa memória de Ashley sobre seu passado e seus infames instintos assassinos
    foram revividos. Foram esses fenômenos apenas o poder de Leá Monde ou os
    "truques" que Sydney estava fazendo com ele? A única maneira de descobrir é
    seguir Sydney.
    
    ============================
    Callo Merlose
    ============================
    
    Idade: 23
    Altura: 1,73 m
    Profissão: VKP, Unidade de Análise de Informações.
    
    Callo Merlose (Cal) é um membro da Unidade de Análise de Informações VKP, uma
    equipe especializada em coleta de informações, espionagem, e análise, sempre
    conseguindo informações valiosas que podem ajudar em investigações criminais.
    Com o pH.D em Psicologia Criminal e Psicologia Religiosa, Cal entrou na Info.
    Especialista na análise de cultos e terrorismo religioso; sua eficiência nessa
    área puxou a atenção dos veteranos analistas, por causa de sua idade. Como uma
    Analista de Informações, ela cooperou quando Ashley entrou na mansão do Duque e
    se infiltrou em Lea Monde.
    
    Mas deste ponto, não se ouviu mais falar dela, depois que entrou com Ashley
    pela Wine Cellar, a porta para Leá Monde.
    
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    Sydney Losstarot
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    Idade: Desconhecida
    Altura: 1,78 m
    Profissão: Líder de Müllenklamp
    
    Esse carismático jovem lidera o culto religioso de Müllenklamp. Forçado a fugir
    por causa de Ashley na tomada da mansão, ele vai se esconder em Lea monde, a
    cidade do Mal. Muitos profetas autoproclamados predisseram o fim do mundo, mas
    Sydney é excepcional. Ele pode ler a mente das pessoas e saber de seu passado e
    pode de fato manipulá-las.
    
    Como ele obteve tal poder, ninguém sabe. Quando ele encontra Ashley novamente
    em Leá Monde, Sydney parece ter prazer no "jogo" entre eles, colocando Ashley
    como se fosse um caçador e ele a caça. Mas, qual a verdadeira intenção de
    Sydney em provocar Ashley sendo que ele pensa que sabe tudo sobre os
    Riskbreakers...?
    
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    Romeo Guildenstern
    ============================
    
    Idade: 34
    Altura: 1,79 m
    Profissão: Capitão Knight of The Cross
    
    Chefe dos Knights of The Cross, uma milícia sobre o controle direto do Cardeal
    Baptista. Mesmo sendo um cavaleiro de brilho e elegância, também pode ter muito
    sangue – frio e não hesitar em nada pelo nome da justiça do país. Ele liderou
    os Cavaleiros da Cruz na ocupação da mansão, mas não se sabe porque os
    Cavaleiros da Cruz do cardeal se envolveram nisso sem ter recebido ordens. Os
    Crimson Blades, liderados por Romeo Guildenstern, também se infiltraram em Leá
    Monde. Seu alvo era extinguir os adoradores de Müllenklamp, liderados por
    Sydney, e  obter a chave da cidade do Mal, Leá Monde – um artefato a que eles
    chamavam de "Milagre".
    
    
    ============================
    Jan Rosencrantz
    ============================
    
    Idade: 30
    Profissão: VKP, Força de Investigação de Crimes Perigosos.
    
    Outro Riskbreaker despachado pela VKP para dar suporte a Ashley, Rosencrantz
    foi direto para Lea Monde. Tendo secretamente pesquisado Lea Monde, ele pode
    com certeza ter acesso a mais informações sobre Sydney e Müllenklamp, assim
    como os "poderes" de Sydney, mais do que Ashley. Como Riskbreakers sempre agem
    sozinhos, e é inconcebível que eles mudem sua estratégia no meio da missão.
    Suas palavras são confiáveis? E os rumores de certos laços com Duque
    Bardorba...?
    
    ============================
    John Hardin
    ============================
    
    Idade: 29
    Profissão: Culto de Müllenklamp
    
    Um proeminente membro do culto de Müllenklamp, Hardin organizou a ocupação da
    mansão com Sydney. Sendo que Sydney é reconhecido como o líder do culto, esses
    dois homens parecem mais amigos – em – armas do que mestre e servo. Hardin foi
    quem levou Joshua para Leá Monde durante a ocupação. Seu status de nobreza se
    mostra mais na sua habilidade e sua personalidade plena e de mente-aberta.
    Assim como seu camarada Sydney, que tem o poder de ler a mente dos outros,
    Hardin possui o poder de ver eventos escondidos pela mente.
    
    ============================
    Duke Bardorba
    ============================
    
    Idade: 64
    Altura: 1,75 m
    
    Um dos heróis que trouxe o fim da guerra civil em Valendia. Uma vez o mais
    importante da fabulosa Casa dos Senhores, ele teve que se aposentar do lugar
    principal por motivos de saúde. Ele continuou a exercer uma formidável força no
    governo nacional. Existiam os rumores de que ele era o benfeitor financeiro do
    culto de Müllenklamp, é uma figura importante por trás da história. A legião de
    Sydney atacou a mansão do Duque – aparentemente para adquirir algo que estava
    sobre sua posse. Na noite da ocupação, no entanto, o Duque estava em sua
    residência secundária, e escapou do perigo.
    
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    VI. Bestiário
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    SÓ NO PRÓXIMO UPDATE!
    
    
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    VI. Detonado
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    1. Wine Cellar
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    AO COMEÇAR O JOGO, VIRE A CAMÊRA ATÉ QUE ASHLEY FIQUE DE COSTAS PARA VOCÊ, NA
    DIREÇÃO NORTE. TODAS AS DIREÇÕES QUE EU DER VÃOE STAR BASEADAS NESSA POSIÇÃO DO
    PERSONAGEM, VIRADO PARA O NORTE.
    
    "Entrance to Darkness" – Siga em frente.
    
    "Worker's Breakroom" – Abra o Chest [Contém: Tovarisch (Bronze/Hand Axe/Wooden
    Grip), Buckler (Wood/Shield), Leather Glove (Leather/Glove), 5x Vera Bulb, 5x
    Cure Bulb]. No meio da sala está o primeiro Save Point do jogo (para salvar
    acesse o menu e depois Data). Equipe os novos itens e continue.
    
    "Hall of Struggle” - Mate o morcego, suba na caixa e prossiga.
    
    "Smokebarrel Stair” - Após a cena siga pelo mesmo caminho que os homens.
    
    "Wine Guild Hall” – Enfrente os dois soldados. Após matá-los guarde a arma para
    baixar mais rápido o RISK e vá até o Container. Dentro dele existem três
    opções: Remove, Store e OK. Remove serve para retirar itens que você deixou
    dentro dele. Store serve para guardar itens e OK serve para terminar a
    transição (OBS: não importa onde você usou um Container, os itens vão estar
    disponíveis em todos os outros, contanto que você se lembre de aceitar Salvar
    antes de fechá-lo). Escolha então a opção Store e deixe o Tovarisch e o
    Bandage. Salve. Suba na Cloudstone (pedra verde que flutua) e siga até a porta
    do outro lado da sala.
    
    "Wine Magnate's Chambers” - Mate os inimigos e siga até a porta de saída, mas
    cuidado com a Trap Gust que está um pouco antes da porta.
    
    "Fine Vintage Vault” – Derrote o soldado. Não vou descrever como resolver o
    Puzzle porque eles são uma das melhores coisas do jogo. Exercite seu cérebro e
    resolva-os sozinho. Do outro lado mate o soldado e saia.
    
    "Chamber of Fear” - Mate os dois morcegos e, ao invés de seguir em frente, suba
    na plataforma ao lado e salte para a esquerda e mate o lobo. Entre pela porta.
    
    "The Reckoning Room” – Após derrotar os inimigos, abra o Chest [Contém: Seventh
    Heaven (Bronze/Gastraph Bow/Simple Bolt), Reinforced Glove (Leather/Glove), 3x
    Vera Root, 3x Cure Root] no canto da sala. Volte por onde entrou.
    
    "Chamber of Fear” – Siga pela porta que você ignorou.
    
    "A Laborer's Thirst” - Mate os inimigos, suba na plataforma mais ao alto e
    pegue a caixa de cima, jogue-a para o outro lado e depois a coloque rente à
    parede para poder alcançar a porta.
    
    "The Rich Drown in Wine" - Mate os inimigos, destrua uma caixa de madeira e
    agarre a outra, carregue-a até a plataforma que tem uma alavanca, suba nela
    acione a alavanca. Passe logo pela porta, pois ela se fechará em instantes.
    
    "Room of Rotten Grapes" - Mate os dois morcegos. Destrua uma das três caixas e
    leve uma outra até a plataforma para poder chegar até a porta.
    
    "Blackmarket of Wines” - á um save point e um Chest [Contém: 1x Cure Potion, 5x
    Cure Bulb]. Salve o jogo e vá até a próxima sala.
    
    "The Gallows” - ao entrar você encontrará o primeiro boss do jogo.
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS BATTLE #1
    Nome: Minotaur
    Raça: Beast
    HP/MP: 276/0
    Special Attack/Magic: Giga Rush
    Drops: Chamomile Sigil, Grimoire Guerir (spell Heal) e Grimoire Debile (spell
    Degenerate)
    
    Nenhuma tática especial aqui, já que você ainda não tem Spells, Break Arts e
    Battle Abilities. Apenas corra para perto dele, para poder acertar os braços e
    as pernas. Chegar perto dele também fará com que ele abaixe a cabeça para
    atacar, o que possibilita acertar a Head, parte bem vulnerável dele. Apenas
    bata nele, mantenha o HP alto e cuidado com Giga Rush, pode te matar às vezes.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Vá até o fundo da sala e abra o baú [Contém: Pelta Shield (Wood/Shield), 3x
    Vera Bulb, 15x Yggdrassil's Tears]. Saia e volte até a sala “Smokebarrel Stair”
    que tinha a porta fechada, mas antes dê uma passadinha na “Blakmarket of Wines”.
    
    ”Blackmarket of Wines” – Aqui agora terá um boneco de treino, chamado Dummy.
    Ele serve para dar afinidades às suas armas e para você treinar seus Chains.
    Treine um pouco e consiga algumas Battle Abilities. Agora, continue até
    “Smokebarrel Stair”.
    
    OBS: Utilize-se do mapa no menu para se localizar. Ele lhe será muito útil
    durante sua cruzada em Leá Monde.
    
    "Smokebarrel Stair” – Destranque a porta. Você receberá a mensagem: “Chamomile
    Sigil turned to dust”. Quando isso aparece quer dizer que aquele Sigil é
    inútil, ou seja, não abre mais nada e vira pó. Siga para a próxima sala.
    
    "Room of Cheap Red Wine” - Mate o zumbi e pegue uma Rapier. Equipe-a se desejar
    e siga para a próxima sala.
    
    "Room of Cheap White Wine” - Mate os três zumbis. Use Degenerate se quiser para
    ficar mais fácil e mate-os de cima da plataforma. Só tome cuidado com o Zombie
    Knight, pois ele é mais forte que os outros. Use Chain Combos, como o Heavy
    Shot e o Gain Life, você tem que alterná-los para fazer o Combo, pois se você
    usar o mesmo golpe interrompe o Combo. Se seu RISK subir muito, guarde a arma e
    espere um pouco até ele chegar em 0 novamente. Siga para a próxima sala.
    
    "The Greedy One's Den” - mate os dois cachorros e siga em frente.
    
    "The Hero's Winehall” - aqui você enfrentará o segundo chefe do jogo, Dullahan.
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS BATTLE #2
    Nome: Dullahan
    Raça: Evil
    HP/MP: 186/22
    Special Attack/Magic: Degenerate, Drain Heart
    Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Elixir of Mages, 1x Grimoire Lux (spell Spirit
    Surge)
    
    Esse tipo de chefe, armadura-viva, é vulnerável a armas tipo Piercing, ou seja,
    equipe ou sua Rapier ou a Seventh Heaven. Caste Degenerate e concentre os
    ataques no Abdomen. Tente usar Rending Gale nele se já tiver ela. Mas cuidado
    com o HP.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Vá até o Chest [Contém: Rusty Nail (Bronze/Spear/Spiculum Pole), Braveheart
    (Gem), 3x Cure Bulb] no canto da sala. Use os elixires e siga em frente.
    
    ----------------------------------------------------------
    2. Catacombs:
    ----------------------------------------------------------
    
    "Hall of Sworn Revenge” - Aqui há um Container e um save point. Deixe o que
    achar que deve no Container. Salve o jogo e siga em frente.
    
    "The Last Blessing” - Elimine os inimigos, e talvez você receba a sua primeira
    Break Art. Para mais sobre elas consulte a seção Noções Básicas. Utilize o
    Grimoire que contém a magia Spirit Surge. Se ganhar um novo Chain, escolha o
    Gain Magic ou qualquer um de defesa. Siga em frente.
    
    "The Weeping Corridor” – Derrote os monstros e siga, mas cuidado com a Trap
    Freeze logo na saída.
    
    "Persecution Hall” – A PARTIR DAQUI NÃO VOU MAIS DIZER "MATE OS
    IINIMIGOS,DERROTE OS MONSTROS" E ETC. ACHO QUE JÁ DEU TEMPO DE VOCÊ APRENDER
    ISSO SOZINHO NÉ?
    
    Resolva o Puzzle e entre pela porta no lado esquerdo, no alto da sala.
    
    "Rodent-Ridden Chamber" – Suba na plataforma e abra o Chest [Contém: Pink
    Squirrel (Iron/Goblin Club/Wooden Grip), Cross Guard (Grip), Cuirass
    (Leather/Armor), Long Boots (Leather/Leggings), Iocus (Gem), 3x Mana Root e 3x
    Cure Bulb]. Volte e entre pela outra porta (a que você ainda não entrou).
    
    "Shrine to the Martyrs” - Entre pela porta da direita.
    
    "The Lamenting Mother” - ao chegar no meio da sala vai aparecer um fantasma (os
    monstros mais CHATOS do jogo, porque eles ficam aparecendo e desaparecendo toda
    hora, e podem fazer um belo estrago com você se vc estiver com muito RISK), e
    você terá que matá-lo em 1 minuto.
    
    ****************************************************************
    MINI-BOSS BATTLE
    Nome: Ghost
    Raça: Evil
    HP/MP: 67/129
    Special Attack/Magic: Mind Blast, Solid Shock, Degenerate, Leadbones
    Drops: : 3x Cure Bulb, 1x Elixir of Kings
    
    Preste atenção onde ele aparece, cure se ele usar um spell forte em você e vá à
    luta.
    ****************************************************************
    
    Use o Elixir e abra o Chest no fundo da tela [Contém: Shandy Gaff (Bronze/Broad
    Sword/Swept Hilt), Knuckles (Bronze/Glove), Elixir of Queens]. Volte para a
    sala anterior e entre pela porta que estava emperrada.
    
    "Hall of Dying Hope” - Se você conseguir outra Battle Abilitie matando os
    inimigos aqui, escolha a Defense Ability Fireproof, pois vai ser útil mais á
    frente. Suba nas caixas e siga pela porta na parte mais alta.
    
    "Bandits' Hideout” - Destrua a caixa ao lado da pedra, e a empurre até a parede
    suba, então empurre a caixa para frente do baú e o abra [Contém: Soul Kiss
    (Silver/Scramasax/Swept Hilt), Targe (Bronze/Shield), Knuckles (Bronze/Glove),
    Bear Mask (Leather/Helm), Haeralis (Gem), 3x Spirit Orison, 3x Eye of Argon].
    Volte para a sala anterior e entre pela porta que ainda não entrou.
    
    "The Bloody Hallway” – Resolva mais este Puzzle e chegue até a porta.
    
    "Faith Overcame Fear” - Siga para a próxima sala.
    
    "The Withered Spring” - Salve o jogo, entre pela porta a esquerda da que você
    entrou (é a porta que tem um símbolo na porta)
    
    "Workshop – Work of Art” - aqui você pode combinar suas armas, como em todos os
    outros do jogo, salvar e guardar itens no Container. Tente combinar algumas
    Blades ou Shields (veja a sessão “Workshop”), explore um pouco as opções e faça
    o que mais desejar. Feito isso, volte e entre pela outra porta.
    
    "Repent, O Ye Sinners” - Entre na porta a frente, você voltará por um lugar que
    já foi (há apenas uma porta a ser destrancada, destranque-a). Se você tiver
    sorte ao matar o Ghost que aparece aqui, poderá ganhar um bom Grimoire. Então
    volte e entre pela outra porta.
    
    "The Reaper's Victims” - Volte para a sala que você destrancou a porta e entre
    pela porta que você ignorou antes.
    
    "Hallway of Heroes” - Siga em frente.
    
    "The Beast's Domain" - ao entrar, a porta será trancada e você enfrentará um
    Mini-Boss.
    
    ****************************************************************
    MINI-BOSS BATTLE
    Nome: 2x Lizardman
    Raça: Dragon
    HP/MP: 196/28 (cada)
    Special Attack/Magic: Heal
    Drops: 1º - Spear (Iron/Spear/Spiculum Pole), Cuirass (Leather/Armor), Lily
    Sigil; 2º - Glaive (Bronze/Glaive/Wooden Pole), Knuckles (Iron/Glove), Grimoire
    Antidote, Elixir of Queens
    
    Utilize Degenerate se necessário. Desça porrada neles, abuse dos Chains e eles
    estarão no chão bem rápido.
    ****************************************************************
    
    Após derrotá-los, volte até "The Withered Spring"
    
    "The Withered Spring” – Destranque a porta aqui com o Sigil novo. Antes de
    entrar pela porta que vai abrir, salve o jogo.
    
    
    ----------------------------------------------------------
    3. Sanctum:
    ----------------------------------------------------------
    
    "Prisoners' Niche” – Resolva mais um Puzzle divertido, queime mais alguns
    neurônios e siga para a próxima sala.
    
    "Corridor of the Clerics” - Siga pela porta a frente da que você entrou.
    
    "Priests' Confinement” – Suba até a porta mais ao alto, com ajuda da estante,
    pode ser um pouco difícil, mas é só pular para o lado.
    
    "Alchemists' Laboratory” - Suba na estante e pule para onde tem um Chest
    [Contém: Bosom Cleaver (Bronze/Langdebeve/Sand Face), Dragonite (Gem), Grimoire
    Halte (spell Fixate)]. Destranque a porta e siga em frente.
    
    "The Academia Corridor” – Entre pela porta a esquerda da que você veio (você
    deve sair em um salão com um altar, se não sair, volte e vá pelo caminho
    oposto).
    
    "Shrine of the Martyrs” - Siga pela porta a frente.
    
    "Hallowed Hope” - Siga em frente.
    
    "Hall of Sacrilege” - esteja com o RISK em 0 e o HP completo, pois você vai
    enfrentar o chefe Golem, que ás vezes pode dar um pouco de trabalho.
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS BATTLE #3
    Nome: Golem
    Raça: Evil
    HP/MP: 240/15
    Special Attack/Magic: Nenhum
    Drops: 2x Cure Bulbs, 1x Elixir of Dragoons, 1x Grimoire Ameliorer (spell
    Prostasia)
    
    O Golem é vulnerável a armas do tipo Blunt, ou seja, equipe sua Pink Squirrel
    ou a Bosom Cleaver. Se você não quiser, e já tiver Break Arts de Axe & Mace ou
    Great Sword, pode usá-las contra ele. Corra e encoste-se nele, já que ele vai,
    desse modo, ficar indo para trás para tentar te achar. Caste Degenerate nele e
    ataque Body  e Armas. Mantenha o RISK baixo. Use Reflect Damage se ele estiver
    apelando muito.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Volte para a sala “The Academia Corridor” e entre pela porta que ainda não
    entrou.
    
    "Theology Classroom” - Mate os inimigos e saia. Volte para a sala “Corridor of
    the Clerics” e entre pela porta que ainda não entrou.
    
    "Advent Ground” – Entre pela outra porta, tomando cuidado com o Lizardman.
    
    "Passage of the Refugees” – Resolva o Puzzle e suba na plataforma. Suba na
    cloudstone e mate o Lizardman do outro lado. Siga em frente.
    
    "Advent Ground” - Você sairá do outro lado dessa sala, que tem em Save Point e
    um Container. Salve e siga para a próxima sala.
    
    "The Cleansing Chantry” – Você enfrentará o primeiro chefe do tipo Dragon no
    jogo.
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS BATTLE #4
    Nome: Dragon
    Raça: Dragon
    HP/MP: 481/0
    Special Attack/Magic: Tail Attack, Thermal Breath
    Drops: Special Attacks: Tail Attack, Thermal Breath
    Boss Loot: 3x Cure Bulbs, 1x Elixir of Sages, 1x Grimoire Analyse (spell
    Analyse)
    
    Primeiramente, equipe uma arma Edged ou Piercing, a Gem Dragonite e um escudo
    bom. Corra para perto dele para que ele não use Thermal Breath. Ele é imune a
    Degenerate, então nem se preocupe em gastar MP com isso. Use Prostasia em você
    mesmo. Fique acertando a Head e o Neck. Se possível, tente acertar a Tail, mas
    cuidado com o Tail Attack. Se ele usá-lo, use Reflect Damage. Acerte-o com
    Heavy Shot mas não faça combos muito longos, pois não irão funcionar. Essa
    tática serve para todos os Dragons do jogo, e esteja avisado: construa uma
    ótima arma contra esse tipo de inimigo se possível.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Após matá-lo, siga em frente.
    
    "Stairway to the Light” - Apenas atravesse para chegar ao fim das catacumbas. A
    luz do sol o espera., mesmo que por pouco tempo.
    
    ----------------------------------------------------------
    4. Town Center West:
    ----------------------------------------------------------
    
    "Rue Vermillion” - Após a cena você estará em uma rua com um save point, uma
    porta trancada com a Crimson Key e duas passagens para prosseguir, vá pela
    passagem da esquerda.
    
    "The Rene Coastroad” - Entre na primeira porta a sua frente.
    
    "Workshop – Magic Hammer" – Este WS é mais completo que o anterior, e te dá
    acesso a novos materiais. Explore mais as opções e vá combinando, reparando e
    etc. Volte para a rua anterior e siga pela porta que você ainda não foi. Antes
    de chegar até a porta vá para o canto perto do rio, pois lá há uma Trap que
    recupera todo seu HP e RISK.
    
    "Rue Mal Fallade” - Nesta rua há vários soldados impedindo sua passagem, então
    volte até a Rue Vermillion e entre na porta que você ainda não entrou. Mas
    antes salve o jogo.
    
    "Tircolas Flow” - Após a cena você enfrentará Duane e seus dois soldados,
    Bejart e Sarjik.
    
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS BATTLE #5
    Nome: Commander Duane
    Raça: Human
    HP/MP: 265/124
    Special Attack/Magic: Explosion Lv.1, Poison Mist
    Drops: Magnolia Frau (Silver/Wizard Staff/Sand Face), Wizard Robe
    (Leather/Armor), 1x Crimson Key, 1x Grimiore Demolir (spell Explosion), 1x
    Grimoire Clef (spell Unlock)
    
    Nome: Bejart
    Raça: Human
    HP/MP: 193/54
    Special Attack/Magic: Nenhum
    Drops: Iron Rapier (Iron/Rapier/Cross Guard), 3x Mana Roots, 1x Cure Bulb
    
    Nome: Sarjik
    Raça: Human
    HP/MP: 177/64
    Special Attack/Magic: Nenhum
    Drops: Guisarme (Bronze/Guisarme/Czekan Type), 3x Cure Roots
    
    Fique na parte inferior da sala, pois assim Duane não irá te acertar e você
    pode matar Bejart e Sarjik sem problemas. Caste Degenerate em ambos e Prostasia
    em você. Use armas Edged ou Piercing para derrotá-los logo, e abuse de Reflect
    Damage. Assim que eles caírem, cure-se e vá para cima do Duane. Fique bem
    colado nele, pois assim ele não usará Explosion e provavelmente só vai ficar
    usando Poison Mist e atacando com o staff. Concentre os ataques na cabeça, pois
    quanto mais dano você acertar nela, menos spells ele irá castar.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Volte até a Rue Vermillion passando por onde estavam aqueles soldados
    bloqueando a passagem e conseqüentemente naquela Trap que recupera seu HP e
    RISK.
    
    "Rue Vermillion” - Salve o jogo e use a Crismon Key na porta trancada.
    
    ----------------------------------------------------------
    5. City Walls West:
    ----------------------------------------------------------
    
    "Students of Death” - Apenas siga pela porta ao lado.
    
    "The Gabled Hall” - Ao entrar, as portas serão trancadas e você terá que matar
    dois zumbis. Não tem muito segredo: acerte as partes que darão mais dano e se
    precisar use Degenerate e Prostasia. Heal pode dar um bom dano neles também.
    Após matá-los, siga para a próxima sala.
    
    "Where the Master Fell” - Siga para a próxima porta.
    
    ----------------------------------------------------------
    6. Abandoned Mines B1:
    ----------------------------------------------------------
    
    ATENÇÃO: Se você ainda não tem as Chains Paralysis Pulse, Dulling Impact e
    Snake Venom, volte, lute mais e pegue-as pois lhe serão realmente úteis daqui
    pra frente.
    
    "Dreamer's Entrance” – Tome cuidado com o golpe Bloodsuck dos Vampire Bats.
    Eles são chatinhos, tem que levar uns três golpes para morrer, isso quando não
    defendem. Abandoned Mines B1 é cheia deles. Após derrotá-los, siga para a
    próxima porta.
    
    "The Crossing” - Salve. Siga pela porta a esquerda da que você entrou.
    
    "Conflict and Accord” - Siga para a próxima sala.
    
    "The End of the Line” - Ao entrar a porta ficará trancada, mate os inimigos e
    prossiga.
    
    "The Earthquake's Mark” - Siga pela porta que não está trancada. Cuidado com a
    Trap Eruption que está no rumo da porta.
    
    "Coal Mine Storage” - Cuidado, pois na frente do Chest [Contém: Ring Sleeve
    (Bronze/Glove), Chain Coif (Bronze/Helm), Undine Jasper (Gem), Fern Sigil] tem
    uma Trap Poison, então tente ficar ao lado da Trap, mas meio virado para o
    Chest e você consegue abri-lo. Saia da sala e volte para a sala “The Crossing”.
    
    "The Crossing” - salve o jogo e siga para a porta a frente da que você acabou
    de sair.
    
    "Miner's Resting Hall” - Abra o Chest [Contém: Stinger (Bronze/Guisarme/Sand
    Face), Quad Shield (Bronze/Shield), Ring Mail (Bronze/Armor), Ring Leggings
    (Bronze/Leggings), White Queen (Gem), Grimoire Visible (spell Eureka), 5x Cure
    Bulb] com a magia Unlock. Saia da sala, volte para "The Crossing" e siga pela
    porta que ainda não foi aberta.
    
    "The Suicide King” - Siga em frente.
    
    "The Battle's Beginninig” - você encontrará o chefe Wyvern, que provavelmente
    lhe causará dores de cabeça.
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS BATTLE #6
    Nome: Wyvern
    Raça: Dragon
    HP/MP: 340/0
    Special Attack/Magic: Firebreath
    Drops: 1x Hyacinth Sigil, 1x Cure Tonic, 1x Grimoire Ignifuge (spell Pyro Guard)
    
    Equipe-se com a Dragonite e um escudo com proteção a Fire, assim o Breath dele
    não vai te machucar tanto. A mesma técnica usada contra o Dragon anterior, mas
    não use Chains aqui, pois ele defende a maioria. Caste Degenerate nele e
    Prostasia em você. Concentre-se na Head e no Neck. Se achar que pode, tente a
    Tail.
    
    TÉCNICA SEMI-SUICIDA: Eu já usei isso diversas vezes para matar o Wyvern. Fique
    longe dele e deixe que ele use o Fire Breath. Assim que o Breath te acertar,
    use Reflect Damage. Isso dá um bom dano nele, mas você tem que se curar toda
    hora. Se for tentar isso, boa sorte =]
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Deixe seu MP e RISK se recuperarem e siga para a porta a frente. Volte a Gem
    Braveheart para sua arma.
    
    "What Lies Ahead?” - Siga para a porta a frente.
    
    "The Fruits of Friendship” - Suba na cloudstone e siga até as caixas. Resolva o
    Puzzle e destranque a porta. Siga adiante.
    
    "The Earthquake's Mark” - Empurre a pedra até a parede para poder prosseguir,
    abra a porta trancada com o novo Sigil e siga em frente.
    
    “The Passion of Lovers” – Ao entrar, um timer será acionado. Siga correndo para
    a próxima sala.
    
    "The Hall of Hope” - Prossiga até a próxima sala antes do tempo acabar.
    
    "The Dark Tunnel” - Salve o jogo e siga pela porta do lado esquerdo.
    
    "Everwant Passage” - A porta a frente está trancada com a Silver Key, que você
    só obtém mais à frente no jogo. Volte.
    
    "The Dark Tunnel” - salve e siga pela porta a esquerda da que você acaba de
    sair.
    
    "Rust in Peace” – Abra o Chest [Contém: Chain Sleeve (Bronze/Glove), Salamander
    Ring (Accessory), Manabreaker (Gem), 1x Elixir of Sages, Grimoire Undine (spell
    Frost Fusion)] com Unlock. Volte para "The Dark Tunnel", SALVE, e vá pela porta
    que você ainda não entrou (deve sair em "The Smeltry").
    
    "The Smeltry” – Parabéns, você agora enfrentará seu primeiro Elemental Spirit.
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS BATTLE #7
    Nome: Fire Elemental
    Raça: Phantom
    HP/MP: 369/119
    Special Attack/Magic: Flame Sphere Lv.1, Fireball
    Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Mana Tonic, 1x Grimoire Flamme (spell Flame
    Sphere)
    
    Equipe uma armor com INT alta (exemplo: Wizard's Robe) e caste Frost Fusion na
    sua arma Blunt mais poderosa. Equipe uma Undine Jasper na sua arma se for
    possível. Equipe um Salamander Ruby no escudo ou uma Manabreaker, ou os dois se
    possível. Abuse da Reflect Magic e da Fireproof. Degenerate e Prostasia como
    sempre, e ele cai bem rápido.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Recupere seu MP e siga em frente.
    
    "Clash of Hyaenas” - Pule e agarre na plataforma e vá para o outro lado.
    Resolva o Puzzle para poder prosseguir.
    
    "Greed Knows No Bounds” - Siga para a próxima sala.
    
    "Live Long and Prosper” - Siga em frente e use o Fern Sigil.
    
    "Pray to the Mineral Gods” – Continue em frente.
    
    "Traitor's Parting” - Nesta sala você enfrentará o chefe Ogre, que
    provavelmente pode te matar umas 2 vezes.
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS BATTLE #8
    Nome: Ogre
    Raça: Beast
    HP/MP: 541/35
    Special Attack/Magic: Silence
    Drops: 3x Cure Bulbs, 1x Elixir of Kings, 1x Grimoire Rempart (spell Terra
    Guard)
    
    Equipe um escudo e uma boa arma Edged ou Piercing com uma alta afinidade Fire.
    Abuse da Reflect damage pois vai acabar com ele mais rápido. Cuidado com o HP e
    o RISK, já que o Ogre pode causar dano de até 150 pontos. Ataque Arms e Head.
    Provavelmente você morrerá aqui algumas vezes, mas nada de desespero, uma hora
    você o derrota.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Após derrotá-lo, siga pela porta em frente.
    
    "Escapeway” - Apenas siga até a próxima porta, a última dessa dungeon.
    
    ----------------------------------------------------------
    7. Town Center West:
    ----------------------------------------------------------
    
    "Rue Bouquet” - Salve o jogo e siga pela porta ao lado.
    
    "Glacialdra Kirk Ruins” - Entre pela porta a esquerda de onde você chega.
    
    "Villeport Way” - Todas as portas nessa sala estão trancadas, então volte para
    a sala anterior.
    
    "Glacialdra Kirk Ruins” - Para chegar na porta acima, se se encoste à parede,
    no lado mais alto da elevação que tem nessa sala e pule para subir.
    
    "Dinas Walk” - pule o buraco e siga em frente.
    
    "Villeport Way” - mate o soldado e desça pela porta de ferro (lá vamos nós para
    baixo outra vez...).
    
    ----------------------------------------------------------
    8. Undercity West:
    ----------------------------------------------------------
    
    OBS. 1: SE SUA SOUL KISS (SILVER/SCRAMASAX/SWEPT HILT) AINDA ESTIVER COM VOCÊ,
    EQUIPE-A. COM ELA, OS UNDEADS DE UNDERCITY CAEM RAPIDINHO.
    
    OBS. 2: OS INIMIGOS DE UNDERCITY PODEM LHE FORNECER EQUIPAMENTOS MUITO BONS.
    TENTE FICAR MATANDO VÁRIOS ATÉ GANAHR ALGUMAS ARMAS E ARMADURAS BOAS.
    
    "The Bread Peddler's Way” - Apenas siga para a porta a frente.
    
    "Way of the Mother Lode” - Siga pela porta a frente após derrotar os inimigos.
    
    "Sewer of Ravenous Rats” - A porta à frente está trancada com a Silver Key,
    então volte para a sala anterior e entre pela porta que ainda não foi.
    
    "Underdark Fishmarket” – Mais um boss =]
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS BATTLE #9
    Nome: Giant Crab
    Raça: Beast
    HP/MP: 422/0
    Special Attack/Magic: Aqua Bubble, Tidal Rush
    Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Grimoire Slyph (spell Luft Fusion)
    
    De início, corra para perto dele e cause Poison nele, ou com Vile Scar ou com
    uma Chain Ability que cause esse status. Equipe uma Undine Jasper no seu escudo
    e uma Sylphid Topaz na arma. Você pode usar uma Piercing para atacar a Mouth ou
    uma Blunt para Claws. Degenerate e Prostasia como sempre. Chains funcionam bem
    aqui.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Siga pela porta a frente.
    
    "The Sunless Way” - Nesta sala há um Save Point e quatro portas, sendo que uma
    está trancada com a Iron Key. Salve e siga pela porta a esquerda.
    
    "Hall of Poverty” - Siga pela porta ao lado, a que não está trancada.
    
    "The Washing-Woman's Way” - A porta a frente está trancada com a Silver Key,
    então volte até a The Sunless Way.
    
    "The Sunless Way” - Salve por precaução e siga pela porta a frente, a que você
    ainda não foi.
    
    "Remembering Days of Yore” - Siga pela porta ao lado, pois a outra está
    trancada com a Iron Key.
    
    "Where the Hunter Climbed” - apenas chegue até a próxima porta.
    
    ----------------------------------------------------------
    9. Snowfly Forest:
    ----------------------------------------------------------
    
    O Mapa:
    
    A- They Also Feed                N- Where Soft Rains Fell
    B- The Birds and the Bees        O- Return to the Land
    C- Golden Egg Way                P- The Faerie Circle
    D- Fluttering Hope               Q- Forest River
    E- Traces of the Beast           R- Howl of the Wolf King
    F- The Yellow Wood               S- The Hollow Hills
    G- The Hunt Begins               T- The Silent Hedges
    H- Which Way Home                U- Running With the Wolves
    I- The Wounded Boar              V- You Are the Pray
    J- Lammenting the Moon           W- The Secret Path
    K- The Wolves' Choice            X- Hewn From Nature
    L- The Givin Trees               Y- Woodcutter's Run
    M - The Spirit Trees
    
    
                  +------------------------------------+
     S            |               Q                    |
    W+E           |                                    |
     N            |                                    |
                  +--J------------------------P----N---+
    
                  +--Q--+   +-----+   +-----+    +--Q--+             +--M--+
                  |     |   |     |   |     |    |     |             |     |
                  |R J K|   L  T  M   L  M  |    |  N  |             |  O  |
                  |     |   |     |   |     |    |     |             |     |
                  +--U--+   +-----+   +--A--+    +--F--+             +--D--+
        +--S--+   +--J--+   +-----+   +--M--+    +--N--+   +--C--+   +--O--+
        |     |   |     |   |     |   |     |    |     |   |     |   |     |
        T  V  U   V  U  S   U  S  |   B  A  F    A  F  E   F  E  D   E  D  C
        |     |   |     |   |     |   |     |    |     |   |     |   |     |
        +--W--+   +-----+   +--R--+   +--L--+    +--C--+   +--B--+   +-----+
    
        +--V--+             +--S--+   +--A--+   +--F--+   +--E--+
        |     |             |     |   |     |   |     |   |     |
        |  W  |             T  R  J   J  K  Y   K  Y  B   L  B  A
        |     |             |     |   |     |   |     |   |     |
        +--X--+             +-----+   +--C--+   +-----+   +--H--+
    
        +--W--+                       +--F--+   +-----+   +--B--+   +--A--+
        |     |                       |     |   |     |   |     |   |     |
        |  X  |                       D  C  I   C  I  H   I  H  L   H  L  M
        |     |                       |     |   |     |   |     |   |     |
        +--+--+                       +--E--+   +-----+   +--G--+   +-----+
         saída
                                                          +--H--+
                                                          |     |
                                                          |  G  |
                                                          |     |
                                                          +--P--+
    
                                                          +--G--+
                                                          |     |
                                                          |  P  |
                                                          |     |
                                                          +-----+
    
    O MAPA É SUA SALVAÇÃO EM SNOWFLY FOREST. CONSULTE-O SEMPRE QUE SE PERDER!
    
    "The Faerie Circle” - Salve o jogo e prepare-se para uma das partes mais chatas
    do jogo. Siga rumo a floresta.
    
    "The Hunt Begins” – O mapa daqui é completamente maluco e, em algumas salas,
    você sai por um lado e em vez de chegar à próxima sala, sai num lugar bem longe
    de aonde ia. Aconselho estar sempre com o mapa por perto nessa parte. Bem,
    voltando ao detonado, apenas siga em frente.
    
    "Which Way Home” - Este lugar é como um X, como um cruzamento de duas ruas,
    quando disser para seguir em frente, siga para a entrada que está no rumo do
    lugar em que você entra na mesma. Para se localizar melhor, vá no menu Map e
    vire o mapa para a direção Sul, pois Norte foi de onde você veio. Siga em
    frente.
    
    "The Birds and the Bees" – Siga em frente.
    
    "Traces of the Beast” – Siga a direita de onde você entra na sala.
    
    "Fluttering Hope” - Siga a esquerda, mas antes de entrar recupere-se.
    
    "Return to the Land" – Adivinha? Exato.
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS BATTLE #10
    Nome: Earth Dragon
    Raça: Dragon,Duh!
    HP/MP: 509/0
    Special Attack/Magic: Tail Attack, Acid Breath
    Drops: Bronze Key, 1x Vera Tonic, 1x Grimoire Parebrise (spell Aero Guard).
    
    Vá correndo ao encontro dele, para ele não usar Acid Breath. Equipe a Gem
    Dragonite e a Sylphid's Topaz, se você tiver alguma,  em sua arma e use Luft
    Fusion. Tente golpeá-lo com Chains ou Break Arts. Quando ele atacar use Reflect
    Damage. Não deixe seu HP muito baixo, pois o Tail Atack do chefe pode tirar até
    120 HP. Se seu RISK estiver acima de 25, use Vera Root.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Situe-se no mapa e siga em frente.
    
    "The Spirit Trees” - Apenas atravesse até a próxima entrada.
    
    "The Giving Trees” – OBS.: Procure matar pelo menos 8 ou mais Itchious, pois as
    Faerie Wings ajudam bastante em certos lugares. Siga para a direita.
    
    “They Also Feed” - Siga para a esquerda
    
    "The Yellow Woods” – Siga para a esquerda.
    
    "Where Soft Rains Fell” – Mate o Fire Elemental se quiser e siga em frente.
    
    "Forest River” - Salve o jogo e use o Container se quiser. Antes do rio há uma
    entrada, NÃO ENTRE POR ELA, ou você voltará á “The Faerie Circle”. Atravesse o
    rio e abra o Chest [Contém: Knuckle Guard (Grip), Circle Shield
    (Hagane/Shield/Djinn Amber), Chain Mail (Iron/Armor), Sylphid Ring (Accessory),
    Nightkiller (Gem), 3x Acolyte's Nostrum e Grimoire Agilite (spell Invigorate)].
    Deixe equipada em sua arma a Gem Haeralis. Siga pela passagem ao lado oposto do
    baú.
    
    "Lamenting to the Moon” - Siga pela passagem à frente (a do rumo da que você
    chegou a esta sala).
    
    "Running with the Wolves” - Mate o Fire Elemental e siga para a direita
    
    "You Are the Prey” – Siga para a esquerda
    
    "The Secret Path” – Recupere-se, tome fôlego, prepare-se, conte até dez, e siga
    em frente.
    
    "Hewn From Nature” - Você terá que lutar contra dois inimigos, só que Sydney o
    ajudará nessa luta.
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS BATTLE #11
    Nome: Grissom
    Raça: Human
    HP/MP: 280/200
    Special Attack/Magic: Thunderburst Lv.1, Drain Mind, Clearance
    Drops: Shillelagh (Hagane/Wizard Staff/Sarissa Grip/Sylphid Topaz), Swan Song
    (Accessory), 1x Grimoire Annuler (spell Magic Ward), 1x Grimoire Gnome (spell
    Soil Fusion)
    
    Nome: Dark Crusader
    Raça: Evil
    HP/MP: 379/78
    Special Attack/Magic: Drain Heart, Prostasia
    Drops: Angel Wing (Hagane/Katana/Cross Guard/Demonia), 1x Grimoire Deteriorer
    (spell Tarnish), 1x Elixir of Queens
    
    Sydney usará Prostasia em você. Use Invigorate em si mesmo e nele. Use
    Degenerate no Dark Crusader e parta para cima de Grissom, acertando Chain
    Combos nas suas pernas, ou na parte que tiver mais chance de acerto. Fique
    sempre perto de Sydney, pois ele vai sempre te dar buffs e te ajudar. Se seu
    RISK ficar alto use itens para abaixá-lo, pois se estiver com o RISK muito
    alto, as magias de Grissom tirarão muito HP. Desça a mão nele até ele morrer.
    
    Agora parta para cima do Dark Crusader, use Chain Combos ou o Break Art Rending
    Gale em seu Abdomen. Ele não lhe causará muitos problemas.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Depois de tudo isso, vá até a plataforma e abra o baú [Contém: Corpse Reviver
    (Iron/Firangi/Cross Guard), Circle Shield (Bronze/Shield/Sylphid Topaz),
    Demonia (Gem), 3x Vera Tonic e 3x Cure Bulb], depois vá pela passagem que ainda
    não utilizou.
    
    "The Wood Gate” - Salve o jogo e siga em frente.
    
    
    
    ----------------------------------------------------------
    10. City Walls South:
    ----------------------------------------------------------
    
    "The Weeping Boy” – Siga pela porta ao lado.
    
    "Swords for the Land” – Derrote os Lizardmen antes de acabar o tempo e siga
    pela próxima porta.
    
    "In Wait to the Foe” - Há uma porta a ser destrancada ao lado e uma outra à
    frente, destranque a porta, mas não siga por ela, pois vai voltar para Town
    Center South. Siga pela porta à frente.
    
    "Where Weary Riders Rest” - Siga em frente.
    
    "The Boy's Training Room" - Há uma porta trancada e uma à frente, entre por
    esta.
    
    ----------------------------------------------------------
    11. The Keep:
    ----------------------------------------------------------
    
    "The Soldier's Bedding” - Há uma porta trancada com a Gold Key, que você só
    obtém na segunda jogada, uma que leva para o Iron Maiden B1, que só será mais
    importante quando progredir um pouco mais, e uma outra, pela qual você deve
    seguir.
    
    "A Storm of Arrows” até "Wiping Blood From Blades” - As portas estão trancadas
    com Sigils que você só pega na segunda jogada.
    
    "The Warrior's Rest” - Na porta em frente de onde você está há um Workshop. Vá
    até ele.
    
    "Workshop – Keane’s Crafts” – Fique apenas com as que tem mais afinidade Human
    e Light. Repare suas armas, veja se não há nenhuma arma mais forte que esqueceu
    de equipar, coloque uma Haeralis e uma Braveheart em sua arma e salve. Volte
    para a sala anterior.
    
    "The Warrior's Rest” - Perto do Save Point há um Chest que não pode ser aberto,
    está trancado com a Chest Key, que você só consegue mais tarde no Iron Maiden
    B1. Tente sair pela porta à frente do Save.
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #12
    Nome: Rosencrantz
    Raça: Human
    HP/MP: 480/25
    Special Attacks/Magic: Rending Gale, Vile Scar
    Drops: Nenhum
    
    De começo use Prostasia e Invigorate. Quando ele usar Break Arts em você use o
    Reflect Damage, que é um meio muito eficiente, pois com isso você tira dele uns
    40 Hp, dependendo do golpe. Recupere sempre o HP e o Poison, se for infectado
    pela Vile Scar. Quando Rosencrantz começar a recuperar seu Hp é sinal que está
    quase acabado, então ataque com tudo tente fazer o Chain Combo maior que puder.
    Ataque sua cabeça. Não esqueça de recuperar o RISK e você acabará com ele.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Salve e siga em frente, pela porta que tinha tentado entrar.
    
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    12. Town Center South:
    ----------------------------------------------------------
    
    OBS.: MAIS UM ÓTIMO LUGAR PARA GANHAR EQUIPAMENTOS DOS CRIMSON BLADES.
    
    "Forces Rise” - Siga pela porta a esquerda de onde chegou a esta sala.
    
    "Valdiman Gates” - Há um save e uma porta a ser destrancada. Destranque-a e
    volte para a sala anterior, pois esta porta o leva para City Walls South, que
    não precisa ser visitado agora.
    
    "Forces Rise” - Siga pela porta a frente, a que está à direita da porta que
    leva para The Keep.
    
    "Rue Aliano” - Ao tentar abrir a porta, verá que ela está selada com o Mandrake
    Sigil. Volte para a sala anterior.
    
    "Forces Rise” - Vá para a porta que ainda não entrou, para isso suba nas casas
    e vá pulando até encontrá-la.
    
    "Rue Faltes” - Siga pela única porta possível.
    
    "Rue Morgue” - Destranque a porta usando a Bronze Key. Siga em frente.
    
    OBS: A ÁREA SEGUINTE NÃO É NENHUM MUFFIN DE CHOCOLATE, SE VOCÊ ME ENTENDE.
    REVISE SEU EQUIPAMENTO, SUAS GEMS E SEUS ITEMS, CONSIGA MAIS BREAK ARTS E
    BATTLE ABILITIES SE ACHAR QUE TME POUCAS E, VAMOS EM FRENTE.
    
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    13. Abandoned Mines B2:
    ----------------------------------------------------------
    
    "Corridor of Chade” - Siga em frente.
    
    "Revelation Shaft” – Ah,mais um belo Puzzle. Resolva-o, pule para o outro lado
    e siga em frente.
    
    "Gambler's Passage” - Fique atento para as armas e armaduras que os Orcs
    deixarem, pois algumas são muito úteis. Siga para a outra sala.
    
    "The Miner's End” – Mais um Elemental =]
    
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    BOSS FIGHT #13
    Nome: Air Elemental
    Raça: Phantom
    HP/MP: 382/161
    Special Attacks/Magic: Lightening Bolt, Thunderburst Lv.2 (raro)
    Drops: 1x Mana Bulb, 1x Grimoire Foudre (spell Thunderburst)
    
    Não é um boss muito difícil. Equipe uma arma do tipo Blunt, caste Soil Fusion
    nela e coloque Gems com afinidade Air no seu escudo. Caste Degenerate nele e
    use Chain Heavy Shot. Ele vai cair bem rápido
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Siga em frente.
    
    "Treatry Room” - Salve e vá para a próxima sala.
    
    "Way of Lost Children” - um contador aparecerá e uma porta abrirá em algum
    lugar, não tenha pressa, vá com calma, pois se acabar o tempo você volta para a
    sala “Treatry Room” e começa de novo. Vá devagar, para abrir o mapa todo. Se
    seu tempo acabar, volte até o ponto que parou e siga o FAQ novamente. Mate os
    três Orcs e siga pela porta a esquerda da porta pela qual você entrou nessa
    sala.
    
    "Hidden Resources” - Nem tente abrir o Chest, pois está trancado com a Chest
    Key. Volte para a sala anterior e entre pela porta ainda não explorada.
    
    "Desire's Passage” - Siga em frente.
    
    "Senses Lost” - Vá para a sala seguinte.
    
    "Crossing of Blood” - Siga pela porta a esquerda em relação à porta pela qual
    chegou.
    
    "The Fallen Bricklayer” - Siga pela porta a esquerda em relação à porta que
    chegou
    
    "Cry of the Beast” - Siga em frente.
    
    "The Ore of Legend” - Siga pela porta a direita...
    
    "Suicidal Desires” - Use a magia Eureka e siga para a Trap no canto da sala,
    uma que está sozinha mais ao alto, para desativar todas as outras. Abra o Chest
    [Contém: Dog's Nose (Hagane/Footman's Mace/Sarissa Grip), Target Bow
    (Iron/Crossbow), Barbut (Silver/Helm), Gnome Bracelet (Accessory), 1x Elixir of
    Queens, 3x Vera Bulb]. Volte para a sala anterior seguindo para a porta que não
    foi aberta.
    
    "Lamos to the Slaughter” - Siga em frente.
    
    "A Wager of Noble Gold” - Siga em frente.
    
    "Kilroy Was Here” - Siga em frente.
    
    "Fool's Gold. Fool's Loss” - Deixe seu tempo acabar para começar de novo, pois
    ainda falta um pedaço do mapa a ser completado. Ao chegar no começo siga
    novamente para a sala "Crossing of Blood".
    
    "Crossing of Blood” - Siga pela porta que ainda não foi aberta.
    
    "The Abandoned Catspaw” - Siga em frente.
    
    "Hall of Contemplation” - Siga pela porta a direita
    
    "Hall of the Empty Sconce” - Siga em frente (isto já tá enchendo o saco, né
    ^^?).
    
    "Acolyte's Burial Vault” - Abra o Chest [Contém: Affinity
    (Hagane/Corcesca/Spiculum Pole), Framea Pole (Grip), Circle Shield
    (Hagane/Shield/Brainshield), Gauntlet (Hagane/Glove), Hellraiser (Gem), 1x
    Grimoire Vie (spell Surging Balm)]. Se o tempo estiver quase no final, deixe-o
    acabar de novo. Volte ao começo, Salve e siga para a sala "Crossing of Blood"
    novamente, e então siga para a "Fool's Gold. Fool's Loss".
    
    "Fool's Gold. Fool's Loss” – Ao entrar na sala siga pela esquerda, a porta que
    ainda não foi.
    
    "Tomb of the Reborn” – Elemental =]
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #14
    Nome: Earth Elemental
    Raça: Phantom
    HP/MP: 371/161
    Special Attacks/Magic: Vulcan Lance, Gaea Strike Lv.2 (raro)
    Drops: 1x Grimoire Gaea (spell Gaea Strike)
    
    Equipe uma arma Blunt com Sylphid Topaz. Ao contrário dos outros Elementais, o
    Earth gosta de correr e fugir. A tática usual, caste Degenerate e Prostasia e
    soque ele até a morte.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    "The Lunatic Veins” - Saia pela porta.
    
    "Bandits' Hollow” - há uma porta trancada com a Iron Key, duas são de One-Way,
    só são abertas pelo outro lado e uma que pode ser aberta, siga por ela, mas
    antes salve e mate os dois morcegos e o lizardman. Para subir, primeiro agarre
    na parede ao lado, depois suba na pedra e agarre na próxima, agora você terá
    que destruir as caixas de madeira com uma flechada para poder prosseguir, para
    isso equipe alguma Crossbow.
    
    "Dining in Darkness” - Você enfrentará o Sky Dragon.
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #15
    Nome: Sky Dragon
    Raça: Dragon
    HP/MP: 670/0
    Special Attacks/Magic: Tail Attack, Lightning Breath
    Drops: 1x Tearose Sigil, 1x Elixir of Queens, 1x Grimoire Demance (spell Drain
    Heart)
    
    Você já deve ter uma boa arma contra Dragons agora. Equipe-a com as Gems de sua
    escolha, e coloque uma Sylphid Topaz no seu escudo. Equipe também o Sylphid
    Ring, vai dar proteção extra contra Air. Como sempre, corra para baixo dele.
    Você já sabe onde atacar e já deve ser craque em refletir Tail Attacks. Mas
    cuidado, esse Dragon é um dos mais fortes e até com RISK baixo ele pode te
    tirar 150 de HP.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    "Subtellurian Horrors” - Suba na plataforma andante. Atire flechas nas caixas
    para poder prosseguir.
    
    OBS: A PARTIR DE AGORA, VOCÊ PODE ENTRAR EM IRON MAIDEN B1 E IR ATÉ O FINAL
    DESSE ANDAR. MAS O DETONADO PARA ELA COMPLETA ESTÁ NA SEÇÃO RE-PLAY. SE DESÇER
    LÁ, AVENTURE-SE POR CONTA PRÓPRIA NA PRIMEIRA JOGADA.
    
    ----------------------------------------------------------
    14. Undercity West:
    ----------------------------------------------------------
    
    "The Crumbling Market” - Deixe sua arma com as Gems Iocus e Braveheart. Mate o
    Dullahan e salve o jogo. Do outro lado do rio há um local onde você só poderá
    ir à segunda jogada, e é ali que você pega a... Bem você pega alguma coisa, mas
    eu não vou dizer o que é. Essa é uma outra história, deixa para depois. Há duas
    portas, uma perto do save e outra do outro lado da sala. Destranque a perto do
    save e siga pela outra.
    
    "Tears from Empty Sockets” - Siga pela única porta possível.
    
    ----------------------------------------------------------
    15. Town Center East:
    ----------------------------------------------------------
    
    "Rue Lejour” - Siga pela porta ao fundo, a que não está em uma parede.
    
    "Kesch Bridge” - Siga pela porta ao lado do Save Point.
    
    ----------------------------------------------------------
    16. City Walls North:
    ----------------------------------------------------------
    
    "From Squire to Knight" – Entre pela porta destrancada.
    
    "Be for Battle Prepared" – Continue.
    
    "Destruction and Rebirth" – Derrote o dark Elemental no limite de tempo e
    prossiga.
    
    "From Boy to Hero" – Siga pela porta destrancada.
    
    ----------------------------------------------------------
    17. Town Center East:
    ----------------------------------------------------------
    
    "Kesch Bridge” - Siga  pelo lado que ainda não foi.
    
    "Rue Crimnade” - Há uma porta trancada com Cattleya Sigil, uma trancada pelo
    outro lado, e uma aberta, siga por esta última.
    
    "Rue Fisserano” - Entre pela porta logo à frente.
    
    "Workshop – Metal Works” – Salve, repare suas armas e divirta-se combinando e
    montando armas novas.
    
    "Rue Fisserano” - Suba na plataforma ao lado do Workshop e siga em frente.
    
    "Shasras Hill Park” - Siga em frente, destranque a porta e entre por ela.
    
    ----------------------------------------------------------
    18. Undercity East:
    ----------------------------------------------------------
    
    "Hall to a New World” - Siga em frente.
    
    "Place of Free Words” - Você enfrentará uma Harpy.
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #16
    Nome: Harpy
    Raça: Evil
    HP/MP: 209/162
    Special Attacks/Magic: Blasphemous Howl, Banish
    Drops: 5x Angelic Paean, 1x Grimoire Intensite (spell Herakles)
    
    Essa coisa maldita pode te matar em um safanão com Banish, mas é só ficar
    esperto e usar Magic Ward que tudo corre bem. Ela cai bem rápido, é só usar a
    técnica padrão.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Vá para a sala da frente.
    
    "Bazar of the Bizarre” - Você enfrentará o Lich.
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #17
    Nome: Lich
    Raça: Evil
    HP/MP: 118/105
    Special Attacks/Magic: Psychodrain, Silence, Thunderburst Lv.2
    Drops: 1 x Summoner Baton, 1 x Agales Chain, 1 x EULELIA SIGIL, 1x
    Mana Tonic, 1 x Elixir of Mages. After battle, Ashley will learn the
    Teleportation spell.
    
    Pode ser um inimigo perigoso, já que ele fica se teleportando de um lado para o
    outro. Thunderburst Lv.2 pode te machucar bastante, já que o Lich tem uma INT
    bem alta e o spell acerta múltiplas partes do corpo. O Lich é vulnerável a
    qualquer tipo de arma, então equipe a sua mais forte e aumente a afinidade Fire
    dela. Caste Degenerate nele e Herakles e Prostasia em você, fechando com um
    Magic Ward. Depois desça a mão nele, já que ele tem pouco HP via morrer rápido.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Siga em frente.
    
    "Noble Gold and Silk” - Entre pela porta aberta.
    
    "Weapons Not Allowed” - Abra o Chest [Contém: Mojito (Bronze/Falchion/Counter
    Guard), Stone Bullet (Grip), Titan's Ring (Accessory), Grimoire Nuageux (spell
    Psychodrain), Iron Key] Saia e abra a porta anterior com a Iron Key.
    
    "A Knight Sells His Sword” - Siga pela porta a direita...
    
    "Gemsword Blackmarket” – Mais uma armadura ambulante ^^.
    
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    BOSS FIGHT #18
    Nome: Nighstalker
    Raça: Evil
    HP/MP: 378/90
    Special Attacks/Magic: Solid Shock
    Drops: 1x Melissa Sigil, 1x Angelic Pean, 1x Grimoire Eclairer (spell
    "Enlighten")
    
    Ele é fraco contra armas Piercing. Equipe a sua com as Gems Demonia e caste
    Degenerate e Tarnish nele e Prostasia e Herakles em você. Nem se preocupe em
    usar Chains, a maioria deles vai dar MISS. Concentre os ataques no Abdomen como
    sempre e divirta-se.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Siga pela porta a frente.
    
    "The Pirate's Son” - Siga em frente.
    
    "Sale of the Sword” - Abra o Chest [Contém: Ahlspies (Grip), Pushpaka
    (Accessory), Grimoire Tardif (spell Leadbones) e Stock Sigil]. Volte até “A
    Knight Sells his Sword” e entre pela porta que ainda não foi.
    
    ----------------------------------------------------------
    19. City Walls North:
    ----------------------------------------------------------
    
    "Traces of Invasion Past" - Siga em frente.
    
    "From Squire to Knight” - Saia pela porta ao lado. Ao sair, vá para a porta a
    direita e você encontrará um Save Point. Teleporte-se até "Bandit's Hollow"
    
    ----------------------------------------------------------
    20. Usando a Iron Key:
    ----------------------------------------------------------
    
    =============================
    20.1 Abandoned Mines B2
    =============================
    
    "Bandits' Hollow” - Entre pela porta que está trancada com a Iron Key.
    
    "Delusions of Happiness” - Abra o Chest [Contém: Pirate's Mate (Hagane/Sabre
    Halberd/Sarissa Grip), Kris (Damascus/Dagger), Heater Shield
    (Iron/Shield/Orion), Swan Song (Accessory), 3x Vera Potion, Grimoire Salamandre
    (spell Spark Fusion)]. Após pegar os itens volte até o Save Point e siga para
    "The Sunless Way".
    
    =============================
    20.2 Undercity  West
    =============================
    
    "The Sunless Way” - Ainda não entre pela porta trancada com a Iron Key. Entre
    pela porta que leva a sala "Remembering Days of Yore".
    
    "Remembering Days of Yore” - Entre pela porta que está trancada com a Iron Key.
    
    "Larder for a Lean Winter" - Abra o Chest [Contém: Balin's Revenge
    (Hagane/Tabar/Heavy Grip), Vambrace (Hagane/Glove), 1x Elixir of Sages, 5x
    Alchemists Reagent, Clematis Sigil]. Volte para a sala “The Sunless Way” e
    entre por aquela porta trancada com a Iron Key.
    
    Depois de abrir essas portas, faça isso: Teleporte-se para “Rue Lejour”, siga
    para City Walls North e abra a porta trancada com Clematis Sigil. Você chegará
    na sala "A Welcome Invasion". Mate o Dark Elemental e siga para Undercity East.
    
    ----------------------------------------------------------
    22. Undercity East:
    ----------------------------------------------------------
    
    "The Greengrocer's Stair” - Apenas siga em frente.
    
    "Where Black Waters Ran” - Entre pela próxima porta.
    
    "Arms Against Invaders” – Siga em frente.
    
    "Catspaw Blackmarket” - Abra o baú [Contém: Round Shield (Hagane/Shield/Dark
    Queen), Grimoire Paralyse (spell Stun Cloud) e Aster Sigil]. Volte até "The
    Greengrocer's Stair”. Ah, que divertido, nossos amiguinhos!
    
    "Where Black Waters Ran” – Derrote-os!
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #19
    Nome: Lady Neesa
    Raça: Human
    HP/MP: 450/82
    Special Attacks/Magic: Break Arts de Heavy Mace
    Drops: Nenhum
    
    Nome: Sir Tieger
    Raça: Human
    HP/MP: 540/72
    Special Attacks/Magic: Break Arts de Great Axe
    Drops: Nenhum
    
    A pesar de serem dois na luta, você só precisa derrotar um. O mais fácil é o
    Tieger. Atraia ele pra longe da Neesa e ela não vai interferir na luta.
    Equipe-se com uma arma Blunt ou Piercing e a Gem Haeralis, caste os spells de
    sempre e ele cai bem rápido.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Após matá-los saia pela porta que chegou. Depois disso, finalmente, volte até o
    Save Point mais próximo e vá para o Limestone Quarry.
    
    ----------------------------------------------------------
    23. Limestone Quarry:
    ----------------------------------------------------------
    
    "Dark Abhors Light” - Siga em frente.
    
    "Dream of the Holy Land” - Water Elemental.
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #20
    Nome: Water Elemental
    Raça: Phantom
    HP/MP: 399/111
    Special Attacks/Magic: Aqua Blast, Avalanche Lv.2 (raro)
    Drops: 1x Grimoire Avalanche (spell Avalanche), 1x Elixir of Sages, 1x Acolytes
    Nostrum
    
    Você já deve ter uma boa arma Blunt com afinidade Phantom e Gems de Fire e
    Water. [Equipe-se propriamente, caste os spells e mate-o =].
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Após isso, abra a porta com o Sigil e siga em frente.
    
    "The Ore Road” - Salve e siga para a direita.
    
    "Atone for Eternity” - Equipe a Gem Demonia em sua arma e mate os Gremlins
    (ach, odeio Gremlins!). Siga para a próxima porta.
    
    "Stair to Sanctuary” - Siga em frente.
    
    "The Fallen Hall” – Derrube os Ogres e vá para a próxima porta.
    
    "The Rotten Core” - Apenas atravesse a sala.
    
    "The Dreamer's Climb” – Resolva o Puzzle e vá em frente, não entre ainda pela
    porta trancada pela Sigil.
    
    "The Ore-Bearers” - Siga em frente.
    
    "Screams of the Wounded” - Siga em frente.
    
    "Bacchus is Cheap” - Siga para a próxima porta.
    
    "The Air Stirs” - Siga para a esquerda.
    
    "Bonds of Friendship" – Mate o Air Elemental e abra o Chest [Contém: Matador
    (Hagane/Schiavon/Counter Guard), Cranequin (Iron/Crossbow), Side Ring (Grip),
    Brigandine (Hagane/Armor), Rondanche (Hagane/Glove), Lionhead (Accessory), 5x
    Snowfly Draught e Grimoire Benir (spell Blessing)]. Volte até “The Dreamer's
    Climb” e abra a porta que está trancada.
    
    "Sinner's Sustenence” - Siga em frente.
    
    "The Timely Dew of Sleep” - Siga pela esquerda, pois a porta da direita está
    trancada com a Gold Key.
    
    "The Auction Block” - Salve o jogo e siga em frente, pois a porta ao lado está
    trancada com a Silver Key.
    
    "The Laborer's Bonfire” – Mais um Puzzle ^^. Siga em frente, pela porta que não
    está trancada.
    
    "Stone and Sulfurous Fire" – Destrua o Earth Elemental e abra o Chest [Contém:
    White Lady (Hagane/Morning Star/Runkasyle), Balbriggan (Bronze/Great Axe),
    Power Palm (Grip), Kite Shield (Hagane/Shield/Silent Queen), Talos Feldspar
    (Gem), 3x Acolyte's Nostrum, Grimoire Egout (spell Drain Heart)]. Volte.
    
    "The Laborer's Bonfire” - Pule para o lado e abra a porta que está trancada.
    
    "Torture Without End” - você enfrentará o Ogre Lord.
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #21
    Nome: Ogre Lord
    Raça: Beast
    HP/MP: 563/111
    Special Attacks/Magic: Surging Balm, Tornado, Degenerate
    Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Agales Chain (Accessory), 1x Schianova
    (Iron/Schiavona/Power Palm/Braveheart/Morlock Jet), 3x Mana Tonics, 1x Cure
    Potion
    
    Ele provavelmente começará usando Surging Balm. Use Degenerate nele para
    cancelar e Herakles e Prostasia em você. Use uma Great Sword ou um Great Axe
    com umas Ifrit Carnelians e uma Orion e concentre ataques na Head e Arms. Tente
    não usar Chains, ele defende. Mantenha o RISK baixo e nenhum ataque surpresa
    vai pegá-lo desprevenido.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Siga em frente.
    
    "Way Down” - Salve o jogo e entre pela esquerda...
    
    "Escavated Hollow" – Detone o Water Elemental. Abra o Chest [Contém: Angel Face
    (Hagane/Balbriggan/Heavy Grip), Elephant (Grip), Casserole Shield
    (Hagane/Shield), Missaglia (Iron/Leggings), Beaded Anklet (Accessory), 1x
    Elixir of Queens, Grimoire Flamme (spell Flame Sphere)]. Volte para a sala
    anterior. A partir daí vá pela porta que ainda não foi.
    
    "Parting Regrets” - Siga em frente.
    
    "Corridor of Tales” - Vá para a próxima sala.
    
    "Dust Shall Eat the Days” – Resolva esse rápido Puzzle, pule para o outro lado
    e siga em frente.
    
    "Hall of the Wage-Paying" – Um Dragon. Meu preferido =)
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #22
    Nome: Snow Dragon
    Raça: Dragon
    HP/MP: 670/0
    Special Attacks/Magic: Tail Attack, Frost Breath
    Drops: 1x Grimoire Barrer (spell Aqua Guard), 1x Panacea, 1x Elixir of Queens
    
    Equipe seu escudo com algumas Gems de afinidade Water, sua arma contra Dragons,
    caso ela esteja com você, e suas Defense Abilities que absorvam ataques físicos
    e de afinidade Water. Caste Herakles e Spark Fusion (ou Aqua Guard se optar por
    mais defesa) em você. Não deixe o RISK muito alto, não faça Combos longos e
    sempre dê um Reflect nas mordidas e nos Tail Attacks. Provavelmente não terá
    muitos problemas aqui.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Siga em frente.
    "Tunnel of the Heartless” – Resolva este Puzzle que pode dar um pouco de
    trabalho. Se estiver sem paciência, só use um Faerie Wing, fique na plataforma
    do lado esquerdo da porta e pule para lá.
    
    ----------------------------------------------------------
    24. Temple Of Kiltia:
    ----------------------------------------------------------
    
    "The Dark Coast” - Vá para a esquerda, pule na plataforma mais ao alto, pule
    antes do 'buraquinho', chegue do outro lado e salve o jogo. Siga pela próxima
    porta.
    
    "Hall of Prayer” – Mais armaduras-vivas =).
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #24
    Nome: Last Crusader
    Raça: Evil
    HP/MP: 478/239
    Special Attacks/Magic: Degenerate, Herakles, Poison Mist, Stun Cloud
    Drops: Agria's Balm (Accessory), 3x Alchemist Reagents, 1x Grimoire Purifier
    (spell Clearance)
    
    Equipe sua melhor arma Piercing com uma Talos Feldspar e uma Titan Malachite
    para aumentar afinidade Physical. Caste Degenerate, Herakles e etc. e ataque,
    como sempre, o Abdomen. Ele vai tentar usar Degenerate, Stun Cloud e Poison
    Mist em você, então tenha itens e seu Magic Ward à mão.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Siga pela porta da direita.
    
    "Those who Drink the Dark" - Há uma porta trancada com a Silver Key e uma outra
    que pode ser aberta, mas antes você terá que solucionar o Puzzle, que é um dos
    mais divertidos de se solucionar no jogo. Não tenha pressa, faça tudo com calma
    e pense bem. É bom exercitar sua mente se você pretende jogar RPG para o resto
    da sua vida de Player. Vai te ajudar bastante.
    
    "The Chapel of Meschaunce” – Boss ^^.
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #25
    Nome: Minotaur Lord
    Raça: Beast
    HP/MP: 541/0
    Special Attacks/Magic: Giga Rush
    Drops: 1x Elixir of Queens, Titan's Ring (Accessory), 3x Alchemist's Reagent.
    
    Essa batalha pode se tornar bem mais fácil com uma arma Edged. Equipe Gems com
    afinidade Earth ou Light, você escolhe. Ou misture ambas na sua arma. Uma Orion
    também vai dar dano-extra nele por ser Beast. Cuidado com o RISK, esse boss
    pode tirar 100~200 de dano se seu RISK ficar acima de 25.
    
    Depois de derrotá-lo, ele vai reaparecer aqui e você pode matá-lo para tentar
    pegar aquela maça gigante dele, a Hand of Light e alguns Sorcerers Reagent.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Volte até a sala anterior.
    
    "Those Who Drink the Dark” - entre pela porta trancada com a Silver Key.
    
    ----------------------------------------------------------
    25. Limestone Quarry:
    ----------------------------------------------------------
    
    "Ants Prepare for Winter” - Apenas siga em frente.
    
    "Where the Serpent Hunts” - Siga em frente.
    
    "Drowned in Fleeting Joy” - Mate o Dark Elemental e abra o Chest [Contém:
    Falarica Bolt (Grip), Plate Glove (Hagane/Glove), 1x Elixir of Mages, 5x Mana
    Potion]. Volte até a sala anterior e entre pela porta que ainda não entrou.
    
    "Ascension” - Destranque a porta a frente e volte para o Temple Of Kiltia.
    
    ----------------------------------------------------------
    26. Temple Of Kiltia:
    ----------------------------------------------------------
    
    "Hall of Prayer” - Após matar o Water Elemental e o Darkstalker siga pela porta
    que ainda não foi, se quiser dê um save em "The Dark Coast".
    
    "The Resentful Ones” – Mais um Puzzle. Resolva-o e abra aporta com a Silver Key.
    
    "Those who Fear the Light” - Mate os dois gremlins e o Air Elemental e siga em
    frente.
    
    "Chamber of Reason” – Você enfrentará a Deusa Kali.
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #26
    Nome: Kali
    Raça: Human
    HP/MP: 498/501
    Special Attacks/Magic: Raven Eye (causa Poison), Leadbones, Degenerate
    Drops: Nenhum
    
    Kali só tem tamanho. Equipe sua arma com maior afinidade Human, coloque uma
    Haeralis e umas Talos Feldspar nela, caste os spells padrão e detone-a. Abuse
    dos Chains, mas cuidado com o RISK.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Siga em frente.
    
    "Exit to City Center” - apenas siga em frente.
    
    ----------------------------------------------------------
    27. Town Center East:
    ----------------------------------------------------------
    
    "Plateia Lumitar” - Salve o jogo e não siga para a Great Cathedral ainda. Vá
    pelo outro lado, pulando sobre o rio, e entre na porta.
    
    "Gharmes Walk” – SE TIVER CHEST KEY Abra o Chest [Contém: Klondike
    (Silver/Falchion/Power Palm), Round Shield (Silver/Shield), Angel Pearl (Gem) e
    Sorcerer's Reagent].  Treine o quanto quiser no Dummy. Siga em frente.
    
    "The House Gilgitte” - Abra o baú [Contém: Ribsplitter (Hagane/Khukuri/Power
    Palm), Dragonhead (Accessory), 5x Faerie Wing, 1x Audentia]. Siga pela próxima
    porta e vá até o Save Point mais perto. Ao chegar no Save Point use a
    Teleportation e siga para o Keep. Lá salve o jogo e siga para o Iron Maiden B1
    
    ----------------------------------------------------------------
    28. Usando Suas Keys e Sigils
    ----------------------------------------------------------------
    
    ============================
    28.1 The Keep
    ============================
    
    "The Warrior's Rest" - SE TIVER CHEST KEY - abra o Chest [Contém: Sweet Sorrow
    (Iron/Francisca/Gendarme), Tower Shield (Iron/Shield/Death Queen), Sallet
    (Hagane/Helm), 1x Sorcerer's Reagent].
    
    ============================
    28.2 Abandoned Mines B1
    ============================
    
    "Everwant Passage” - Abra a porta com a Silver Key.
    
    "Mining Regrets” - Abra o Chest [Contém: White Cargo (Damascus/Voulge/Winged
    Pole), Polaris (Gem), 3x Mana Potion].
    
    ============================
    28.3 Wine Cellar
    ============================
    
    "Blackmarket of Wines” - Abra a porta com a Stock Sigil.
    
    "The Gallows” - Mate o Minotaur Zombie para ganhar os itens Rune Earrings
    (Accessory), 3x Cure Bulb e 1x Elixir of Queens e abra o Chest [Contém: Circle
    Shield (Damascus/Shield), 3x Cure Potion, 1x Vera Potion].
    
    ============================
    28.4 Abandoned Mines B2
    ============================
    
    "Hidden Resources" – SE TIVER CHEST KEY - Abra o Chest [Contém: Eviscerator
    (Silver/Kudi/Knuckle Guard), Tower Shield (Iron/Shield/Gnome Emerald),
    Breastplate (Iron/Armor), Fusskampf (Hagane/Leggings), Trinity (Gem), 3x
    Saint's Nostrum, Grimoire Mollesse (spell Restorarion)].
    
    ============================
    28.5 Town Center West
    ============================
    
    "Rue Aliano" - Destranque a porta com a Mandrake Sigil.
    
    "The House Khazabas” – Abra o Chest [Contém: 10x Eye of Argon e Grimoire Muet
    (spell Silence)]. Siga pela porta acima.
    
    "Zebel's Walk” - Apenas chegue até a próxima sala pulando os buracos.
    
    "Rue Volnac” - Entre pela porta ao lado da porta que está trancada.
    
    ============================
    28.6 City Walls East:
    ============================
    
    "Train and Grow Strong” - Entre pela porta a esquerda, pois a outra está
    trancada com o Rood Inverse.
    
    "The Squire's Gathering” - Siga em frente.
    
    "The Invaders are Found” - Destranque a porta ao lado e siga em frente.
    
    "The Dream-Weavers” - Siga em frente.
    
    "The Cornered Savage” - Siga adiante.
    
    ============================
    28.7 Undercity West:
    ============================
    
    "Fear of the Fall” – Derrote o Dark Elemental e ele deixará 1x Grimoire Meteore
    (spell Meteor) e Cattleya Sigil.
    
    "Sinner's Corner” - Salve o jogo. Siga a esquerda.
    
    "The Children's Hideout” - Abra o Chest [Contém: Sweet Death
    (Silver/Shamshir/Knuckle Guard), Footman's Mace (Hagane/Axe & Mace), Steel Bolt
    (Grip), Spiked Shield (Iron/Shield/White Queen), Sallet (Hagane/Helm), Undine
    Bracelet (Accessory), Speedster (Gem), Grimoire Dissiper (spell Dispell]. Saia
    e siga pela porta a frente.
    
    "Corner of Prayers” - Siga pela esquerda, pois a outra porta está trancada com
    a Gold Key.
    
    "Hope Obstructed” - Volte até a “Sinner's Corner” e siga por onde ainda não foi.
    
    "Nameless Dark Oblivion” - Prossiga abrindo a porta com a Silver Key.
    
    "The Washing-Woman's Way” - Siga até a sala “Sewer of Ravenous Rats”.
    
    "Sewer of Ravenous Rats” - Entre pela porta trancada com a Silver Key.
    
    "Beggars of the Mouthharp"- Siga em frente.
    
    "Corner of the Wretched” - Volte para Save Point mais próximo.
    
    ============================
    28.8 Town Center East:
    ============================
    
    "Rue Crimnade” - Abra a porta com a Cattleya Sigil.
    
    "Workshop - Junction Point" - Apenas um nova workshop, repare seus itens. Use o
    Teleportation e siga para Plateia Lumitar.
    
    "Plateia Lumitar” - Siga para Great Cathedral
    
    --------------------------------------------------------
    29. Great Cathedral
    --------------------------------------------------------
    
    Prepare-se. Agora você vai entrar na última área do jogo, portanto se você
    deixou algo para trás, volte e pegue, para não ter que sair de última hora
    depois.
    
    ============================
    L1
    ============================
    
    "Into Holy Battle” – Vá pela escada.
    
    ============================
    B1
    ============================
    
    "Struggle for the Soul” - Siga em frente, sem pular o rio.
    
    "Truth and Lies” – Fire Daeva =]
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #27
    Nome: Ifrit
    Raça: Phantom
    HP/MP: 499/178
    Special Attacks/Magic: Fireball
    Drops: 1x Elixir of Queen, 1x Grimoire Flamme (spell Flame Sphere)
    
    Coloque Marid Aquamarines e Undine Jaspers na sua melhor arma Blunt e, se
    estiver usando um escudo, Ifrit Carnelians e Salamander Rubies nele. Caste
    Herakles e Frost Fusion em você e Degenerate nele. Concentre ataques em Body e
    Arms e será o bastante.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Siga pela porta à esquerda.
    
    "Sanity and Madness” - Aqui há o chefe Iron Crab.
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #28
    Nome: Iron Crab
    Raça: Beast
    HP/MP: 374/0
    Special Attacks/Magic: Tidal Rush
    Drops: 1x Valens, 1x Elixir of Queens
    
    Você pode optar por acertar ele em Claws com uma arma Blunt ou a Mouth com uma
    Piercing. Qualquer que escolher, equipe a arma com Gems de afinidade Fire.
    Degenerate não funciona nele, mas caste Herakles e Spark Fusion em você e tudo
    ficará bem.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Saia da sala, volte até "Struggle for the Soul" e vá pela porta eu ignorou
    antes.
    
    "Order and Chaos” – Water Daeva =)
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #29
    Nome: Marid
    Raça: Phantom
    HP/MP: 496/180
    Special Attacks/Magic: Aqua Blast
    Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Grimoire Avalanche (spell Avalanche)
    
    Equipe sua melhor arma Blunt e equipe-a com Ifrit Carnelians e Salamander
    Rubies, se estiver usando um escudo, Marid Aquamarines e Undine Jaspers. Caste
    Herakles e Spark Fusion em você e Degenerate nele. Concentre ataques em Body e
    Arms e seja feliz.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    "An Offering of Souls" - Suba a escada.
    
    ============================
    L1
    ============================
    
    "Sin and Punishment” - Salve o jogo e volte até "The Victor's Laurels", em B1.
    
    ============================
    B1
    ============================
    
    "The Victor's Laurels” - Suba na Cloudstone, para chegar em L1.
    
    ============================
    L1
    ============================
    
    "Cracked Pleasures” - Siga pela única entrada possível.
    
    "Hieratic Recollections” - apenas siga em frente.
    
    "The Flayed Confessional” – Air Daeva =)
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #30
    Nome: Djinn
    Raça: Phantom
    HP/MP: 499/180
    Special Attacks/Magic: Lightning Bolt
    Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Grimoire Foudre (spell Thunderburst)
    
    Equipe sua melhor arma Blunt e equipe-a com Dao Moonstones,  Gnome Emeralds e
    uma Polaris, se quiser. Se estiver usando um escudo, Djinn Ambers e Sylphid
    Topazes. Caste Herakles e Soil Fusion em você e Degenerate nele. Concentre
    ataques em Body e Arms e seja feliz.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Volte para a sala Cracked Pleasures.
    
    "Cracked Pleasures” - Suba na plataforma e siga para o L2.
    
    ============================
    L2
    ============================
    
    "Free from Base Desires” - Entre pela porta.
    
    "Abasement from Above” - Pule para a plataforma ao lado e siga pela porta.
    "The Hall of Broken Vows" – Oh, mais um Dragon.
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #31
    Nome: Flame Dragon
    Raça: Dragon
    HP/MP: 748/0
    Special Attacks/Magic: Aqua Blast
    Drops: 1x Sorcerer's Reagent, Calla Sigil
    
    Estratégia padrão para Dragons. Equipe sua melhor arma contra Dragon e coloque
    Gems com afinidade Water nela. Caste os spells padrão e Frost Fusion em você,
    concentre ataques no Neck e Head.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Siga pela porta a direita de onde você chegou na sala.
    
    "Light and Dark Wage War” - Siga pela esquerda e acione a alavanca mais ao
    fundo, então pule para a plataforma ao lado e siga pela porta.
    
    "An Arrow into Darkness” – Resolva o Puzzle, pegue os itens do Chest [Contém:
    Flutted Leggings (Hagane/Leggings), Fluted Glove (Hagane/Glove), 5x Eye of
    Argon, 1x Cure Potion] e caia pelo buraco do lado da sala.
    
    
    ============================
    L1
    ============================
    
    "Where Darkness Spreads” – Resolva esse Puzzle divertidíssimo e abra o Chest
    [Contém: Oval Shield (Hagane/Shield/Morlock Jet), Burgonet (Hagane/Helm), 5x
    Mana Bulb, 1x Elixir of Queens]. Então, volte até "The Hall of Broken Vows" e
    siga pela porta que o levará até "He Screams for Mercy".
    
    ============================
    L2
    ============================
    
    "He Screams for Mercy” - Siga pela porta da esquerda.
    
    "Maelstrom of Malice” – Derrote os inimigos aqui. Ao matar o Lich você ganha os
    itens 1x Elixir of Queens, 1x Elixir of Mages e Grimoire Radius (spell Radial
    Surge). Quando matar todos uma Cloudstone do L3 será ativada. Volte para a sala
    anterior e siga pela outra porta.
    
    "The Acolyte's Weakness” - Apenas desça a escada.
    
    ============================
    L1
    ============================
    
    "Monk's Leap” – Derrote os inimigos aqui. Ao matar o Lich você ganhará os itens
    Ghost Hound (Accessory), Laurel Sigil, 1x Elixir of Queens e Grimoire Demolir
    (spell Explosion). Volte até “He Screams for Mercy”.
    
    ============================
    L2
    ============================
    
    "He Screans for Mercy" - pule em diagonal da plataforma atrás do pilar para
    poder chegar até a porta de saída. Volte até a sala “Light and Dark Wage War”.
    
    "The Convent Room” - Desça para o B1 e siga até seu destino, mas não se esqueça
    de salvar.
    
    "Light and Dark Wage War” - Atravesse o buraco com a ajuda da Cloudstone e abra
    a porta com o Laurel Sigil.
    
    "A Light in the Dark” – Provavelmente o Dragon mais poderoso do jogo, eu lhe
    apresento o Arch Dragon.
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #32
    Nome: Arch Dragon
    Raça: Dragon
    HP/MP: 748/0
    Special Attacks/Magic: Tail Attack, Divine Breath
    Drops: 1x Acolyte's Nostrum, Acacia Sigil
    
    Esse boss é um tanto quanto difícil pelo fato de ser de afinidade Light e você
    não ter nenhuma arma muito forte em Dark. Mas equipe sua melhor arma contra
    Dragons com várias Morlock Jets e coloque Angel Pearls no seu escudo se estiver
    usando um. Caste os spells padrão em você e, como sempre, nem tente Degenerate
    no boss, pois ele é imune. Cuidado com Divine Breath, pois vai drenar tanto HP
    quanto MP. Concentre ataque sem Head e Neck.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Vá até o L3, pegando a plataforma da sala “Free from Base Desires” (L2).
    
    ============================
    L3
    ============================
    
    "The Wine-Lecher's Fall” - Vá pulando até chegar na porta.
    
    "The Heretics' Story” - Você terá que pular pelas Cloudstones para chegar até o
    outro lado. Use o spell Fixate para facilitar as coisas.
    
    "Hopes of the Idealist” – Earth Daeva =]
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #33
    Nome: Dao
    Raça: Phantom
    HP/MP: 501/181
    Special Attacks/Magic: Vulcan Lance
    Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Grimoire Gaea (spell Gaea Strike), Palm Sigil
    
    Equipe sua melhor arma Blunt e equipe-a com Djinn Ambers e Sylphid Topazes e
    uma Polaris, se quiser. Se estiver usando um escudo, Dao Moonstones e Gnome
    Emeralds. Caste Herakles e Luft Fusion em você e Degenerate nele. Concentre
    ataques em Body e Arms e seja feliz.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Volte até "The Hall of Broken Vows" e entre pela porta que ainda não entrou.
    
    ============================
    L2
    ============================
    
    "The Melodics of Madness” – Resolva o Puzzle e siga para a próxima porta.
    
    "What Ails You, Kills You" – Dark Daeva =]
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #34
    Nome: Nightmare
    Raça: Phantom
    HP/MP: 498/162
    Special Attacks/Magic: Dark Chant, Curse
    Drops: 1x Elixir of Dragoons, Grimoire Meteore (spell Meteor)
    
    Equipe sua melhor arma Blunt e equipe-a com Angel Pearls, Demonias e uma
    Polaris, se quiser. Se estiver usando um escudo, Morlock Jets nele. Caste
    Herakles em você e Degenerate nele. Concentre ataques em Body e Arms e seja
    feliz. Lembre-se de sempre curar o status Curse.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Recupere-se, use todos seus Elixires e suba na Cloudstone.
    
    ============================
    L3
    ============================
    
    "Despair of the Fallen"- Entre pela porta.
    
    "The Heretics' Story” - Suba na plataforma e siga para a próxima porta.
    
    "Where the Soul Rots" - Suba na plataforma.
    
    ============================
    L4
    ============================
    
    OBS.: SE VOCÊ AINDA NÃO TIVER A CHAIN ABILITY PHANTOM PAIN, DESÇA, LUTE E FAÇA
    COMBOS ATÉ CONSEGUÍ-LA.  E DÊ UM BOOST NO PP DAS ARMAS PARA QUE ELE FIQUE BEM
    ALTO.
    
    "The Atrium” - salve o jogo e suba a escada.
    
    "Rooftop” ou "The Paling" – BATALHA FINAL
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    FINAL BOSS FIGHT – PART I
    Nome: Romeo Guildenstern
    Raça: Evil
    HP/MP: 540/90
    Special Attacks/Magic: Stun Cloud, Poison Mist, Degenerate, Tarnish, Last
    Ascension
    Drops: Nenhum
    
    Aqui não parece haver uma afinidade definida. Alguns usam Earth, outros
    Air...Eu usei Fire e funcionou. Equipe sua melhor arma Edged, coloque as Gems
    que derem mais certo. Imediatamente acerte-o para impedir que ele use o
    combinado maligno de spells dele e caste os seus, fechando com um Magic Ward em
    você. Tente fazer seus Chain Combos e provavelmente tudo dará certo. Se não, vá
    trocando de Gems ou arma até achar uma combinação que dê certo.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Assim que derrotá-lo, não solte o controle pensando que acabou. Assista a cena
    seguinte e prepare-se para o verdadeiro final boss.
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    FINAL BOSS FIGHT – PART II
    Nome: Dark Angel
    Raça: Evil
    HP/MP: 666/666
    Special Attacks/Magic: Degenerate, Tarnish, Psychodrain, Leadbones, Gravity,
    Judgment, Apocalypse, Bloody Sin
    Drops: Nenhum
    
    Se você tiver pegado a Phantom Pain, isso será facílimo. Equipe a primeira arma
    e desça uma Phantom Pain nele, e assim vá fazendo sucessivamente até derrotá-lo.
    
    Caso não, equipe sua melhor arma contra Evil, coloque nela Gems Light e Dark e
    uma Demonia. Caste seus spells padrão em você fechando com Magic Ward. Se
    estiver usando escudo, nem se preocupe com Gems de afinidade, pois Romeo vai
    alternar entre magias e ataques de Light e Dark, sempre alternando. Quando ele
    começar a ficar com o HP baixo, vai usar Bloody Sin. MUITO CUIDADO com este
    ataque, pode lhe custar a vida. Tente usar Absorb Damage ou Reflect Damage e
    lembre-se de curar depois disso. Mantenha sempre o RISK baixo. Tente usar Break
    Arts até matá-lo.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    OBS: AGORA CURTA O FINAL, MAS O JOGO NÃO ESTÁ COMPLETO. PARA COMPLETÁ-LO VOCÊ
    TERÁ QUE JOGAR UMA SEGUNDA VEZ, DANDO UM LOAD NO SAVE QUE VOCÊ FAZ APÓS O FINAL.
    
    ----------------------------------------------------------------
    VII. Replay
    ----------------------------------------------------------------
    
    Você começará com as armas que terminou na primeira jogada e com a chave Rood
    Inverse. Chegue, sem usar a Rood Inverse, até o Temple Of Kilitia e pegue a
    Silver Key.  Começaremos daí por diante.
    
    OS: As Boss Fights: eu vou continuar a numerá-las a partir da última, ou seja,
    não vou recomeçar do #1, mas pelo #35.
    
    
    --------------------------------------------------------
    1. Town Center West:
    --------------------------------------------------------
    
    "Glacialdra Kirk Ruins” - Destranque a porta com a Rood Inverse e siga por ela.
    
    --------------------------------------------------------
    2. Undercity West:
    --------------------------------------------------------
    
    "Path to the Greengrocer” - Siga em frente.
    
    "Crossroads of Rest” - Siga pela porta a esquerda, a que está trancada com a
    Rood Inverse.
    
    "Corner of the Wretched” - Mate os dois esqueletos e o lich e siga para a
    próxima porta.
    
    "Beggars of the Mouthharp” - Siga pela porta que está trancada com a Silver
    Key. A próxima sala já é conhecida, então volte até “Crossroads of Rest” e
    entre pela porta que está trancada com a Iron Key.
    
    "Path of the Children” - Apenas entre pela próxima porta.
    
    --------------------------------------------------------
    3. Escapeway:
    --------------------------------------------------------
    
    "Shelter From the Quake” - Siga em frente...
    
    "Fear and Loathing” – Derrote, aqui, um Marid e um ifrit. Você já sabe como
    derrotá-los então mãos à obra. Você receberá um Grimoire Avalanche e um
    Grimoire Flamme. Siga pela porta a frente.
    
    "Blood and the Beast" - Siga em frente.
    
    "Where Body and Soul Part” - Abra o Chest  [Contém: Bellini (Silver/Double
    Blade/Runkasyle), 5x Vera Bulb, Elixir of Mages] com Unlock. Volte até "Shelter
    From the Quake" e entre pela porta trancada com a Silver Key.
    
    "Movement of Fear” - Siga em frente.
    
    "Facing Your Illusions” - Entre na porta a frente.
    
    "The Darkness Drinks” - Siga pela porta.
    
    --------------------------------------------------------
    4. Undercity West:
    --------------------------------------------------------
    
    "Where Flood Waters Ran” - Apenas siga em frente.
    
    "The Crumbling Market” - Ao entrar use Eureka, pois nessa sala há muitas
    armadilhas. Vá pulando até chegar no Chest [Contém: Agale's Chain (Accessory),
    Elixir of Queens, Valens, Gold Key]. Volte por Escapeway, abrindo a porta com a
    Gold Key na sala “Shelter From the Quake”.
    
    --------------------------------------------------------
    5. Escapeway:
    --------------------------------------------------------
    
    "Buried Alive” - Abra o Chest [Contém: White Rose (Damascus/Bec de
    Corbin/Grimoire Grip), Grimoire Radius (spell Radial Surge), Grimoire Meteore
    (spell Meteor)]. Volte até Undercity West, chegue até “Hall of Poverty”, e daí
    para "Corner Of Prayers".
    
    --------------------------------------------------------
    6. Undercity West:
    --------------------------------------------------------
    
    "Corner of Prayers" - Abra a porta com a Gold Key.
    
    "Salvation for the Mother” - Siga em frente.
    
    "Bite the Master's Wounds” – MUITO CUIDADO com as Deaths aqui. Preste atenção
    na batalha pra não morrer de bobeira. Após derrotá-las, vá para a porta a
    frente.
    
    "Workshop - Godhands” - Aqui você pode combinar todos os tipos de material!!!
    Sim,tudo! Desde Wood e Leather até Silver e Damascus. Divirta-se =]
    
    Volte até “Salvation for the Mother” e siga pelo caminho que ainda não foi.
    
    "The Body Fragile Yields” - Destranque a porta a frente e siga para o Save
    Point mais próximo. No Save Point use Teleportation e siga para “The Auction
    Block”.
    
    --------------------------------------------------------
    7. Limestone Quarry:
    --------------------------------------------------------
    
    "The Auction Block" - Siga para a sala “The Timely Dew of Sleep”.
    
    "The Timely Dew of Sleep" - Abra a porta com a Gold Key.
    
    "Companions in Arms” - Abra o Chest [Contem: Death Sentence
    (Damascus/Executioner/Side Ring/Balvus/Beowulf), Spiral Pole (Grip), Casserole
    Shield (Damascus/Shield/Orlandu/Ogmius), Close Helm (Damascus/Helm), Plate Mail
    (Damascus/Armor), Edgar’s Earrings (Accessory) e Grimoire Fleau (spell Curse)].
    Volte até o Save Point e siga para o Keep, na sala “The Soldier's Bedding” e
    abra a porta com a Gold Key.
    
    --------------------------------------------------------
    8. Forgotten Pathway:
    --------------------------------------------------------
    
    "Stair to the Sinners" - Apenas siga em frente.
    
    "Slaughter of the Innocent" – Mais um Golem...
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #35
    Nome: Damascus Golem
    Raça: Evil
    HP/MP: 599/0
    Special Attacks/Magic: Granite Punch
    Drops: 1x Cure Tonic
    
    Se você tiver uma Great Mace com boas afinidades, simplesmente coloque todas as
    suas Gems Djinn Amber nela e ele cairá em alguns hits. Não se esqueça do Set de
    Spells padrão.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Siga em frente.
    
    "The Oracle Sins No More” - Siga pela esquerda...
    
    "The Fallen Knight” - Abra o Chest [Contém: Kadesh Ring (Accessory), Orlandu
    (Gem), Elixir of Queens, Steel Key]. Saia da sala e siga pela porta em frente.
    
    "Awaiting Retribution” - Abra o Chest [Contém: Diadras's Earring (Accessory),
    Ogmius (Gem), Elixir of Queens].
    
    Siga para Iron Maiden B1, para pegar algumas chaves, como o Mandrake Sigil.
    Após terminar a Iron Maiden B1, siga para Town Center South, na sala Rue
    Aliano, abra a porta com a Mandrake Sigil.
    
    --------------------------------------------------------
    9. Town Center South:
    --------------------------------------------------------
    
    "Rue Aliano” - Abra a porta trancada com o Mandrake Sigil.
    
    "The House Khazabas” - abra o Chest [Contém: 10x Eye of Argon, Grimoire Muet
    (spell Silence)] com Unlock e siga em frente.
    
    "Zebel's Walk” - Pule os buracos e siga em frente.
    
    "Rue Volnac” - Entre pela única porta possível. Você sairá em City Walls East,
    entre pela porta que está trancada com a Rood Inverse.
    --------------------------------------------------------
    10. Snowfly Forest East
    --------------------------------------------------------
    
    In-game não é possível ver o mapa desta área na primeira vez, portanto, nem os
    nomes das salas. Mas por uma questão de estética do FAQ, vou listar as salas
    como sempre.
    
    "Steady the Boar-Spears” – Apenas siga em frente.
    
    BUG: Se você ficar em visão de primeira pessoa, verá um Save Point perto da
    porta. Ao sair dessa visão, ele desaparece =p
    
    "The Boar's Revenge” – Prossiga.
    
    "Nature's Womb” - Damascus Crab.
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #36
    Nome: Damascus Crab
    Raça: Beast
    HP/MP: 499/0
    Special Attacks/Magic: Tidal Rush
    Drops: Platinum Key, 1x Cure Tonic
    
    Caste os Spells padrão em você e não se importe em usar Degenerate nele, pois
    ele é imune. Use a mesma estratégia de sempre contra Crabs.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Agora, siga até um Save mais próximo da entrada de Iron Maiden e !!!SALVE!!!,
    depois siga para lá.
    
    --------------------------------------------------------
    11. Iron Maiden B1
    --------------------------------------------------------
    
    "The Cage” - Apenas vá prossiga até a próxima sala.
    
    "The Cauldron” – Derrote os Wraith e o Gargoyle. Siga em frente.
    
    "Wooden Horse” - Siga em frente.
    
    "Starvation” – Mais um Boss =p
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #37
    Nome: Wraith
    Raça: Phantom
    HP/MP: 120/140
    Special Attacks/Magic: Curse, Silence, Explosion Lv.2
    Drops: Kalmia Sigil, Grimoire Venin (Poison Mist)
    
    Nome: Mummy
    Raça: Undead
    HP/MP: 95/0
    Special Attacks/Magic: -
    Drops: Chamkaq (Hagane/Chamkaq/Sarissa Grip), 3x Vera Bulb
    
    Nome: Mummy
    Raça: Undead
    HP/MP: 95/0
    Special Attacks/Magic: -
    Drops: Shamshir (Hagane/Shamshir/Knuckle Guard), 3x Vera Bulb
    
    Precisa dizer alguma coisa? Acho que não né?
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    "The Breast Ripper” – Vá pela esquerda.
    
    "The Wheel” – Derrote o Dark Skeleton e MUITO CUIDADO COM O SHADOW. Eles tem
    spells extremamente poderosos. Abra o Chest [Contém: Bull Shot
    (Hagane/Griever/Bhuj Type), Baselard (Hagane/Dagger), Djinn Amber (Gem) e
    Valens]. Volte a "The Breast Ripper".
    
    "The Breast Ripper” – Ignore a porta na outra extremidade por agora e vá pela
    que leva a "The Pear".
    
    "The Pear” – Vá pela porta da direita.
    
    "The Judas Cradle” - Abra o Chest [Contém: Sonora (Hagane/Bastard Sword/Power
    Palm), Bullova (Hagane/Axe & Mace), Ifrit Carnelian (Gem) e Prudens]. Volte à
    sala anterior.
    
    "The Pear” – Suba na Cloudstone e pule para a outra extremidade.
    
    "The Whirligig” – Derrote os Dark Skeletons e prossiga.
    
    "Spanish Tickler” – mais um Wyvern u.u
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #38
    Nome: Wyvern Knight
    Raça: Dragon
    HP/MP: 525/0
    Special Attacks/Magic: Fire Breath
    Drops: Elixir of Dragoons, Elixir of Queens, Chest Key
    
    Caste Leadbones e Degenerate nele. Herakles em você e talvez um Spark Fusion.
    Pegue uma boa arma Blunt e equipe-a com as Dragonite, Ifrit Carnelian e
    Salamander Ruby. Procure ataca-lo nas pernas.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    "Heretic's Fork” - Siga em frente.
    
    "The Chair of Spikes” – Derrote os inimigos e prossiga.
    
    "Blooding” - Siga em frente.
    
    "Bootikens” – Desça e ignore o puzzle. Só terá de resolvê-lo na volta.
    
    "Burial” - Iron Golem pra você =]
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #39
    Nome: Iron Golem
    Raça: Dragon
    HP/MP: 421/0
    Special Attacks/Magic: Fire Breath
    Drops: 1x Elixir of Dragoons, Columbine Sigil
    
    Pegue uma boa arma Blunt, equipa suas Djinn Ambers e suas Dão Moonstones no seu
    Shield, Herakles e Prostasia em você, Degenerate nele e você o derruba
    rapidamente.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    "Burning” – Resolva o puzzle, pule na plataforma e siga adiante.
    
    "Cleansing the Soul” – Siga em frente.
    
    "The Ducking Stool” – Abra o Chest [Contém: Red Viking (Hagane/Khora/Power
    Palm), Pole Axe (Hagane/Polearm), Marid Aquamarine (Gem) e Virtus]. Volte e
    siga pela porta que ainda não foi.
    
    "The Garotte” - Apenas siga em frente.
    
    "Hanging” - Abra a porta com a Steel Key.
    
    "Impalement” - Desça e abra a porta com a Platinium Key.
    
    "Knotting” - Wyvern Quenn
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #40
    Nome: Wyvern Queen
    Raça: Dragon
    HP/MP: 700/0
    Special Attacks/Magic: Fire Breath
    Drops: 1x Elixir of Sages, Anemone Sigil
    
    A INT dela é muito baixa, então se você tiver um bom Staff, pode matá-la usando
    Spells. Mas cuidado,ela pode ser mortal, como todo Dragon do jogo.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Siga em frente.
    
    "The Branks” – Derrote os inimigos e abra o Chest [Contém: Balalaika
    (Hagane/Double Blade/Bhuj Type), Bec de Corbin (Hagane/Axe & Mace), Dao
    Moonstone (Gem) e Volare].
    
    
    --------------------------------------------------------
    12. Iron Maiden B2
    --------------------------------------------------------
    
    1- The Eunic's Lot       9- The Shin Vice     H- Strangulation
    2- Ordeal By Fire        A- The Spider        I- Tablillas
    3- The Oven at Neisse    B- Lead Sprinkler    J- Ordeal By Water
    4- Pressing              C- Squassation       K- Tongue Slicer
    5- The Mind Burns        D- The Strappado     L- Brank
    6- The Rack              E- Thumbscrews       M- Tormentum Insomniae
    7- The Saw               F - Pendulem         N - Saída para o IRON
                                                      MAIDEN B3
    8- The Cold's Bridle     G - Dragging <- Esta saída o leva para a mesma sala,
    só que do outro lado.
    
      N                            START
    W + E                          LEVEL
      S
    +---+
    |   |
    | 1 |
    |   |
    +-2-+
    +-E-+                                           +-F-+
    |   |                 +---1---+                 |   |
    +-+   +-+               |       |               +-+   +-+
    |L  F  E|               |   2   |               |J  G  H|
    +-+   +-+               |       |               +-+   +-+
    |   |                 +---3---+                 |   |
    +-G-+                                           +-6-+
    +-J-+       +-2-+       +-I-+
    |   |       |   |       |   |
    +-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
    |D  I  MZ   |<  3  <|   |G  H  K|
    +-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
    |   |       |   |       |   |
    +-H-+       +-4-+       +-J-+
    
    +---3---+
    |       |
    |   4   |
    |       |
    +---5---+
    
    +-A-+       +-4-+       +-L-+
    |   |       |   |       |   |
    +-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
    |E  D  I|   |<  5  <|   |F  E  D|
    +-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
    |   |       |   |       |   |
    +-K-+       +-6-+       +-F-+
    
    +-D-+                   +-5-+                   +-N-+
    |   |                   |   |                   |   |
    +-+   +-+               +-+   +-+               +-+   +-+
    |H  K  J|               |<  6  <|               |I  M  L|
    +-+   +-+               +-+   +-+               +-+   +-+
    |   |                   |   |                   |   |
    +-L-+                   +-7-+                   +-6-+
    
    +---3---+
    |       |
    |   7   |
    |       |
    +---8---+
    +-H-+       +-7-+       +-K-+
    |   |       |   |       |   |
    +-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
    |K  J  G|   |<  8  <|   |M  L  F|
    +-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
    |   |       |   |       |   |
    +-I-+       +-9-+       +-E-+
    
    +---8---+
    |       |
    |   9   |
    |       |
    +---A---+
    
    +-9-+
    +-----+     |   |     +-----+
    |     +   +-+   +-+   +     |
                          |C   A|   |C  A  B|   |A   B|
    |     +   +-+   +-+   +     |
    +-----+     |   |     +-----+
    +-D-+
    
    Essa é, sem dúvida, a área mais difícil do jogo. Tenha plena certeza de estar
    preparado ao entrar aqui, ou você pode morrer
    
    "The Eunic's Lot” - Siga em frente.
    
    "Ordeal By Fire” – Ohhhhh, Dark Dragon :O
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #41
    Nome: Dark Dragon
    Raça: Dragon
    HP/MP: 850/0
    Special Attacks/Magic: Poison Breath, Tail Attack
    Drops: 1x Elixir of Kings, Verbena Sigil
    
    Com um Staff decente aqui e uma armadura média/boa, isso é baba. Use
    Psychodrain nele e Enlighten e os Spells padrão. Alguns Spirit Surges darão um
    bom dano nele.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    "The Oven at Neisse” – Vá em frente e procure não virar a câmera,pois senão
    pode se perder.
    
    "Pressing” – Ravana \o/.
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #42
    Nome: Ravana
    Raça: Human
    HP/MP: 748/730
    Special Attacks/Magic: Heaven's tear
    Drops: Schirra Sigil
    
    Ravana é fraca contra praticamente todos os Elementos. Encontre um que dê um
    dano bom e acabe com ela, essa luta é fácil. Ou use a mesma estratégia do Dark
    Dragon,acertando-a na cabeça.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Siga para a próxima porta.
    
    "The Mind Burns” - Siga em frente.
    
    "The Rack” - Siga pela próxima porta.
    
    "The Saw” - Dragon Zombie ;p
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #40
    Nome: Zombie Dragon
    Raça: Undead
    HP/MP: 850/0
    Special Attacks/Magic: Rot Breath, Tail Attack
    Drops: Marigold Sigil
    
    Qualquer arma de [S] ou boa contra Undead acaba com esse Dragon apodrecido
    rapidinho. Se você ainda tiver sua Soul Kiss, ela pode ser útil. Spells padrão
    e mãos à obra.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Siga em frente.
    
    "The Cold's Bridle” - Siga em frente (Por Müllenkamp, isso está ficando
    monótono............zzzzzzzzzzzzzzz..........)
    
    "The Shin Vice” - Ogre Zombie & Lady Death.
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #41
    Nome: Ogre Zombie
    Raça: Undead
    HP/MP: 620/120
    Special Attacks/Magic: -
    
    Nome: Death
    Raça: Evil
    HP/MP: 350/500 (Aprox.)
    Special Attacks: Radial Surge Lv4, Meteor Lv4, Curse, Thunderbolt, Gravity,
    Fire Storm
    Drops: Azalea Sigil
    
    A mesma estratégia do Zombie Dragon para o Ogre. Mas cuidado com a Death.
    Mantenha SEMPRE seu Magic Ward ativo, pois ela pode causar até 400 pontos de
    dano dependendo do Spell! Para ela, tenha uma arma Evil e algumas Gems boas e
    boa sorte.
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Depois de matá-los siga em frente.
    
    "The Spider" – Siga pelas portas ao lado (qualquer uma).
    
    "Squassation" - Você encontrá um Chest [Contém: Hoplite Shield (Hagane/Sheild)
    e 3x Cure Potion]
    
    "The Spider" – Siga pela porta do outro lado
    
    "Lead Sprinkler" – Aqui tem outro Chest [Contém: Hoplite Helm (Hagane/Helm) e
    3x Mana Potion].
    
    "The Spider" - Após pegar os itens siga em frente, em direção a sala The
    Strappado.
    
    "The Strappado” - Siga para esquerda...
    
    "Tablillas” - Siga em frente...
    
    "Tormentum Insomniae” - Siga pela esquerda, aonde tem um pontinho azul no mapa
    do canto da tela.
    
    PS: Você percebeu que nosso amiguinho, o Last Crusader, está usando a arma do
    Romeo, certo? Pois é. A Excalibur é a Great Sword mais poderosa do jogo, sem
    contar que ela vem com um Spiral Hilt e uma Arturos, a melhor Gem do jogo.
    Primeiro mate a Asura na próxima sala, e então você pode ficar indo e voltando
    entre o IM B2 e IM B3 e matando ele até ele dropar uma Excalibur pra você. Ah,
    ele é uma fonte de Elixir of Queens também.
    
    --------------------------------------------------------
    13. Iron Maiden B3:
    --------------------------------------------------------
    
    "The Iron Maiden” – ASURA :O Sim,morra de medo,ela É difícil.
    
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    BOSS FIGHT #42
    Nome: Asura
    Raça: Human
    HP/MP: 1000/???
    Special Attacks/Magic: Judgement, Ravens Eye (poison), Caesar's Thrust,
    Heaven's Tear, Surging Balm
    Drops: Tigertail Sigil, 1x Cure Tonic
    
    O Boss mais difícil do jogo. Pode-se usar a estratégia da Phantom Pain pra
    tirar um bom HP dela. Ao contrário de Romeo, ela pode ser atacada com toda a
    sua gama de armas, pois tem vários pontos fracos. Use Instill para recarregar o
    PP das armas e usar Phantom Pain de novo. Ela é imune à maioria dos Spell,mas
    Leadbones funciona um pouco e ainda ajuda a cancelar o Surging Balm dela, o que
    vai te dar tempo para bater nela, já que ela fica re-castando Surging Balm.
    Judgment é Light Affinity, então coloque algumas Angel Pearls no seu shield pra
    ajudar. Concentre-se nas pernas dela para deixá-la com o -50% Movement e poder
    correr pra longe quando precisar. De resto, você já deve saber como derrotar um
    Boss. Mas como sempre, NÃO DEIXE O RISK SUBIR DEMAIS!
    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
    
    Siga em frente.
    
    "Judgement” - Siga pela esquerda.
    
    "Saint Elmo's Belt” - Abra o Chest [Contém: Hoplite Leggings (Hagane/Leggings),
    Hoplite Glove (Hagane/Glove), Elixir of Queens e Elixir of Kings]. Volte e siga
    pela porta em frente...
    
    "Dunking the Witch” - Abra o Chest [Contém: Hoplite Armor (Hagane/Armor),
    Hoplite Glove (Hagane/Glove), Elixir of Kings e Elixir of Queens]. Volte e siga
    para o Keep.
    
    --------------------------------------------------------
    14. The Keep – Abrindo o Time Attack:
    --------------------------------------------------------
    
    "Urge the Boy On” - Abra as portas com o Anemone Sigil e com o Verbena Sigil.
    
    "A Taste of the Spoils” - Abra as portas com o Schirra Sigil e com o Marigold
    Sigil.
    
    "Wiping Blood from Blades” - Abra as portas com o Tigertail Sigil e com o
    Azalea Sigil.
    
    Parabéns. Sua jornada em Leá Monde está completa. Mas não se engane. Os
    caminhos de Leá Monde nunca são os mesmos.
    
    Good Luck...and Godspeed!
    
    ----------------------------------------------------------------------
    VIII. Listas
    ----------------------------------------------------------------------
    
    --------------------------------------------------------
    1 – Miscleaneous
    --------------------------------------------------------
    
    Cure Root – Recupera 50 HP
    Cure Bulb – Recupera 100 HP
    Cure Tonic – Recupera 150 HP
    Cure Potion – Recupera todo HP
    
    Vera Root – Limpa 25 RISK
    Vera Bulb – Limpa 50 RISK
    Vera Tonic – Limpa 75 RISK
    Vera Potion – Limpa todo RISK
    
    Mana Root – Recupera 25 MP
    Mana Bulb – Recupera 50 MP
    Mana Tonic – Recupera 100 MP
    Mana Potion – Recupera todo MP
    
    Acolyte's Nostrum – Recupera 100 HP & MP
    Saint's Nostrum – Recupera todo HP & MP
    
    Alchemist's Reagent – Recupera 25 HP e limpa 25 RISK
    Sorcerer's Reagent – Recupera 50 HP e limpa 50 RISK
    
    Ygddrassil's Tears – Remove Paralysis
    Angelic Paean – Remove Curse
    Spirit Orison – Remove Numbness
    Faerie Chortle – Remove Poison
    Panacea – Remove Paralysis, Numbness e Poison
    
    Snowfly Draught – Mesmo efeito de "Dispell"
    Faerie Wing – Aumenta Agilidade e alcance dos pulos
    Eye of Argon – Revela todas as Traps na sala
    
    Valens – Aumenta STR permanentemente
    Audentia – Aumenta HP permanentemente
    Virtus – Aumenta MP permanentemente
    Volare – Aumenta AGI permanentemente
    Prudens – Aumenta INT permanentemente
    
    Elixir of Kings – Aumenta STR permanentemente
    Elixir of Queens - Aumenta HP permanentemente
    Elixir of Mages - Aumenta MP permanentemente
    Elixir of Dragoons - Aumenta AGI permanentemente
    Elixir of Sages - Aumenta INT permanentemente
    
    --------------------------------------------------------
    2 – Blades
    --------------------------------------------------------
    
    ============================
    Materiais
    ============================
    
    Bronze: +2 STR, +1 INT, -2 AGI
    Iron: +4 STR, +1 INT, -2 AGI
    Hagane: +6 STR, +2 INT, -1 AGI
    Silver: +3 STR, +1 INT, -1 AGI
    Damascus: +8 STR, +1 INT, -1 AGI
    
    ============================
    Daggers
    ============================
     _______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
    |     Name      |   Type  | RISK | STR | INT | AGI | Range |
    |_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
    |               |         |      |     |     |     |       |
    |Battle Knife   |Edged    |1     |4    |0    |0    |1      |
    |Scramasax      |Piercing |1     |6    |0    |0    |1      |
    |Dirk           |Edged    |1     |8    |0    |0    |1      |
    |Throwing Knife |Piercing |1     |10   |0    |0    |1      |
    |Kudi           |Edged    |1     |12   |0    |0    |1      |
    |Cinquedea      |Piercing |1     |14   |0    |-1   |1      |
    |Kris           |Piencing |1     |16   |0    |-1   |1      |
    |Hatchet        |Edged    |1     |18   |0    |-1   |1      |
    |Khukuri        |Edged    |1     |20   |0    |-1   |1      |
    |Baselard       |Edged    |1     |22   |0    |-1   |1      |
    |Stiletto       |Edged    |2     |24   |0    |-1   |1      |
    |Jamadhar       |Piercing |2     |26   |0    |-1   |1      |
    |_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
    
    ============================
    Swords
    ============================
    
    
    
    
     ____________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
    |    Name    |   Type  | RISK | STR | INT | AGI | Range |
    |____________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
    |            |         |      |     |     |     |       |
    |Spatha      |Edged    |1     |5    |0    |-1   |3      |
    |Scimitar    |Edged    |1     |7    |0    |-1   |3      |
    |Rapier      |Piercing |1     |8    |0    |-1   |3      |
    |Short Sword |Edged    |1     |11   |0    |-2   |3      |
    |Firangi     |Edged    |1     |13   |0    |-2   |3      |
    |Shamshir    |Edged    |1     |15   |0    |-2   |3      |
    |Falchion    |Edged    |2     |17   |0    |-3   |3      |
    |Shotel      |Edged    |2     |19   |0    |-3   |3      |
    |Khora       |Edged    |2     |21   |0    |-3   |3      |
    |Khopesh     |Edged    |2     |23   |0    |-4   |3      |
    |Wakizashi   |Edged    |2     |25   |0    |-4   |3      |
    |Romphaia    |Edged    |2     |27   |0    |-5   |5      |
    |____________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
    
    ============================
    Great Swords
    ============================
     ______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
    |     Name     |   Tipo  | RISK | STR | INT | AGI | Range |
    |______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
    |              |         |      |     |     |     |       |
    |Broad Sword   |Edged    |1     |10   |0    |-2   |4      |
    |Norse Sword   |Edged    |1     |12   |0    |-2   |4      |
    |Katana        |Edged    |1     |16   |0    |-3   |4      |
    |Executioner   |Edged    |1     |19   |0    |-3   |4      |
    |Claymore      |Edged    |2     |22   |0    |-4   |4      |
    |Schiavona     |Edged    |2     |25   |0    |-4   |4      |
    |Bastard Sword |Edged    |2     |27   |0    |-4   |4      |
    |Nodachi       |Edged    |3     |31   |0    |-5   |4      |
    |Rune Blade    |Edged    |3     |33   |0    |-5   |5      |
    |Holy Win      |Edged    |2     |35   |0    |-6   |6      |
    |______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
    
    ============================
    Axes & Maces
    ============================
     _______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
    |     Name      |   Tipo  | RISK | STR | INT | AGI | Range |
    |_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
    |               |         |      |     |     |     |       |
    |Hand Axe       |Edged    |1     |6    |0    |-1   |3      |
    |Goblin Club    |Blunt    |1     |6    |0    |-1   |3      |
    |Battle Axe     |Edged    |1     |8    |0    |-1   |3      |
    |Spiked Club    |Blunt    |1     |8    |0    |-1   |3      |
    |Francisca      |Edged    |1     |10   |0    |-2   |3      |
    |Ball Mace      |Blunt    |1     |10   |0    |-2   |3      |
    |Tabarzin       |Edged    |1     |13   |0    |-2   |3      |
    |Footman's Mace |Blunt    |1     |13   |0    |-2   |3      |
    |Chamkaq        |Edged    |1     |16   |0    |-3   |3      |
    |Morning Star   |Blunt    |1     |16   |0    |-3   |3      |
    |Tabar          |Edged    |2     |19   |0    |-3   |3      |
    |War Hammer     |Blunt    |2     |19   |0    |-3   |3      |
    |Bullova        |Edged    |2     |22   |0    |-4   |3      |
    |Bec de Corbin  |Blunt    |2     |22   |0    |-4   |3      |
    |Crescent       |Edged    |2     |25   |0    |-4   |3      |
    |War Maul       |Blunt    |2     |25   |0    |-4   |3      |
    |_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
    
    ============================
    Great Axes
    ============================
     _______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
    |     Name      |   Tipo  | RISK | STR | INT | AGI | Range |
    |_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
    |               |         |      |     |     |     |       |
    |Guisarme       |Edged    |1     |11   |0    |-2   |4      |
    |Large Crescent |Edged    |1     |16   |0    |-3   |4      |
    |Sabre Halbers  |Edged    |2     |20   |0    |-3   |4      |
    |Balbriggan     |Edged    |2     |25   |0    |-4   |4      |
    |Double Blade   |Edged    |3     |31   |0    |-4   |4      |
    |Halberd        |Edged    |3     |35   |0    |-5   |4      |
    |_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
    
    ============================
    Great Maces
    ============================
     _______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
    |     Name      |   Tipo  | RISK | STR | INT | AGI | Range |
    |_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
    |               |         |      |     |     |     |       |
    |Langedebeb     |Blunt    |1     |11   |0    |-2   |4      |
    |Sabre Mace     |Blunt    |1     |16   |0    |-3   |4      |
    |Footman's Mace |Blunt    |2     |20   |0    |-3   |4      |
    |Gloomwing      |Blunt    |2     |25   |0    |-4   |4      |
    |Mjolnir        |Blunt    |3     |31   |0    |-4   |4      |
    |Griever        |Blunt    |3     |35   |0    |-5   |4      |
    |Destroyer      |Blunt    |3     |36   |0    |-5   |4      |
    |Hand of Light  |Blunt    |1     |30   |0    |-7   |7      |
    |_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
    
    ============================
    Polearms
    ============================
     ___________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
    |    Name   |   Tipo  | RISK | STR | INT | AGI | Range |
    |___________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
    |           |         |      |     |     |     |       |
    |Spear      |Piercing |1     |8    |0    |-2   |5      |
    |Glaive     |Edged    |1     |10   |0    |-2   |5      |
    |Scorpion   |Blunt    |1     |12   |0    |-2   |5      |
    |Corcesca   |Piercing |1     |14   |0    |-3   |6      |
    |Trident    |Piercing |2     |17   |0    |-3   |6      |
    |Awl Pike   |Piercing |2     |19   |0    |-3   |6      |
    |Boar Spear |Piercing |2     |21   |0    |-4   |5      |
    |Fauchard   |Piercing |2     |22   |0    |-4   |5      |
    |Voulge     |Edged    |3     |26   |0    |-4   |5      |
    |Pole Axe   |Blunt    |3     |28   |0    |-5   |6      |
    |Bardysh    |Edged    |3     |30   |0    |-5   |6      |
    |Brandestoc |Piercing |3     |36   |0    |-5   |6      |
    |___________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
    
    ============================
    Staves
    ============================
     _________________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
    |     Name        |   Tipo  | RISK | STR | INT | AGI | Range |
    |_________________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
    |                 |         |      |     |     |     |       |
    |Wizard Staff     |Blunt    |1     |1    |5    |-1   |2      |
    |Clergy Rod       |Blunt    |1     |2    |10   |-1   |2      |
    |Summoner Baton   |Blunt    |1     |3    |16   |-2   |2      |
    |Shamanic Staff   |Blunt    |1     |4    |20   |-2   |3      |
    |Bishop's Crosier |Blunt    |1     |5    |25   |-3   |3      |
    |Sage's Cane      |Blunt    |1     |6    |30   |-3   |3      |
    |_________________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
    
    ============================
    Crossbows
    ============================
     _______________ _________ ______ _____ _____ _____ _______
    |     Name      |   Tipo  | RISK | STR | INT | AGI | Range |
    |_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
    |               |         |      |     |     |     |       |
    |Gastraph Bow   |Piercing |2     |9    |0    |-2   |9      |
    |Light Crossbow |Piercing |2     |11   |0    |-1   |9      |
    |Target Bow     |Blunt    |2     |13   |0    |-3   |9      |
    |Windlass       |Piercing |3     |15   |0    |-3   |10     |
    |Cranequin      |Blunt    |3     |17   |0    |-3   |10     |
    |Lug Crossbow   |Piercing |3     |19   |0    |-4   |10     |
    |Siege Bow      |Blunt    |4     |21   |0    |-4   |11     |
    |Arbalest       |Piercing |4     |23   |     |-5   |12     |
    |_______________|_________|______|_____|_____|_____|_______|
    
    --------------------------------------------------------
    3 – Grips
    --------------------------------------------------------
    
    E = Edged
    B = Blunt
    P = Piercing
    
    ============================
    Daggers/Swords/Great Swords
    ============================
     ________________ ________________ _____ _____ _____ ______
    |      Name      |      Tipo      | STR | INT | AGI | Gems |
    |________________|________________|_____|_____|_____|______|
    |                |                |     |     |     |      |
    |Short Hilt      |+4 E, +1 P      |+1   |0    |-1   |0     |
    |Swept Hilt      |+2 E, +4 P      |+1   |+1   |-2   |0     |
    |Knuckle Guard   |+5 E, +9 P      |+2   |+1   |-2   |2     |
    |Counter Guard   |+8 E, +7 P      |+3   |+2   |-2   |1     |
    |Side Ring       |+10 B, P, +12 E |+3   |+1   |-2   |2     |
    |Power Palm      |+15 E, +12 P    |+4   |+3   |-3   |3     |
    |Murderer's Hilt |+13 E, +17 P    |+4   |+1   |-3   |2     |
    |Spiral Hilt     |+20 All         |+5   |+4   |-3   |3     |
    |________________|________________|_____|_____|_____|______|
    
    
    
    ============================
    Axes/Maces/Staves
    ============================
     ______________ ________________ _____ _____ _____ ______
    |      Name    |       Tipo     | STR | INT | AGI | Gems |
    |______________|________________|_____|_____|_____|______|
    |              |                |     |     |     |      |
    |Wooden Grip   |+5 B, +1 E      |+1   |0    |-2   |0     |
    |Czekan Type   |+8 B, +4 E      |+2   |+1   |-2   |0     |
    |Sand Face     |+3 B, +6 E      |+1   |+2   |-2   |1     |
    |Sarissa Grip  |+6 B, +9 E      |+2   |+2   |-3   |1     |
    |Heavy grip    |+6 B, +15 E,    |+3   |+1   |-3   |1     |
    |Gendarme      |+13 B, +5 E     |+3   |+2   |-3   |2     |
    |Runkasyle     |+17 B, +7 E     |+4   |+3   |-3   |2     |
    |Bhuj Type     |+8 B, +19 E     |+5   |+1   |-4   |3     |
    |Grimoire Grip |+21 B, +9 E     |+1   |+8   |-4   |2     |
    |Elephant      |+11 B, +22 E    |+6   |+3   |-4   |3     |
    |______________|________________|_____|_____|_____|______|
    
    ============================
    Polearms
    ============================
     ______________ ____________________ _____ _____ _____ ______
    |      Nome    |       Tipo         | STR | INT | AGI | Gems |
    |______________|____________________|_____|_____|_____|______|
    |              |                    |     |     |     |      |
    |Wooden Pole   |+11 B, +1 P         |+1   |0    |-3   |0     |
    |Winged Pole   |+2 B, +6 E, +16 P   |+3   |+2   |-4   |0     |
    |Spiculum Pole |+2 B, +12 E, +4 P   |+2   |+1   |-3   |1     |
    |Framea Pole   |+16 B, +4 E, +10 P  |+4   |+3   |-4   |2     |
    |Ahlspies      |+10 B, +14 E, +12 P |+5   |+1   |-5   |1     |
    |Spiral Pole   |+15 B, +6 E, +21 P  |+6   |+5   |-5   |3     |
    |______________|____________________|_____|_____|_____|______|
    
    ============================
    Bows
    ============================
     ______________ ____________ _____ _____ _____ ______
    |     Nome     |    Tipo    | STR | INT | AGI | Gems |
    |______________|____________|_____|_____|_____|______|
    |              |            |     |     |     |      |
    |Simple Bolt   |+1 B, +10 P |+1   |0    |-1   |0     |
    |Steel Bolt    |+2 B, +13 P |+2   |0    |-1   |1     |
    |Javelin Bolt  |+17 B, +2 P |+3   |+1   |-1   |1     |
    |Falarica Bolt |+3 B, +20 P |+4   |+1   |-1   |1     |
    |Sonic Bullet  |+4 B, +25 P |+4   |+2   |-2   |1     |
    |______________|____________|_____|_____|_____|______|
    
    --------------------------------------------------------
    4 – Gems
    --------------------------------------------------------
    
    (W) – Weapon
    (S) - Shield
    ATKF – Ataque Físico
    ATKM – Ataque Mágico
    EF – Evasão Física
    EM – Evasão Mágica
    Pct. - Porcentagem
    
    ============================
    Gems Exclusivas
    ============================
     _________________ ______________________________ _____ _____ _____
    |     Nome        |            Effect            | STR | INT | AGI |
    |_________________|______________________________|_____|_____|_____|
    |                 |                              |     |     |     |
    |Brainshield (S)  |+20% INT – altera % de evasão |0    |0    |+1   |
    |Braveheart (W)   |+20% Pct. de ATKF             |+2   |0    |+5   |
    |Dark Queen (S)   |+20% evasão contra Parlaysis  |0    |0    |+1   |
    |Death Queen (S)  |+20% evasão contra Poison     |0    |0    |+1   |
    |Hellraiser (W)   |+20% Pct. De ATKM             |+2   |0    |+5   |
    |Manabreaker (S)  |+20% EM                       |0    |+3   |+5   |
    |Nightkiller (S)  |+20% EF|+4                    |+2   |0    |+5   |
    |Power Fist (S)   |+20% STR – altera % de evasão |0    |0    |+1   |
    |Silent Queen (S) |+20% evasão contra Silence    |0    |0    |+1   |
    |Speedster (S)    |+20% AGI – altera % de evasão |0    |0    |+1   |
    |Silent Queen (S) |+20% evasão contra Numbness   |     |     |     |
    |_________________|______________________________|_____|_____|_____|
    
    ============================
    Gems Não – Exclusivas (Classes)
    ============================
    
    PS: A tabela foi dividida em três partes para que todos os valores compeltos
    pudessem ser inseridos.
     __________________ _________________________________________________
    |     Nome         |                   Classe                        |
    |__________________|_________________________________________________|
    |                  |                                                 |
    |Altema            |+30 Evil,-6 Human,Beast,-3 Undead,Phantom,Dragon |
    |Angel Pearl       |No Effect                                        |
    |Arturos           |+30 All                                          |
    |Balvus            |+30 Undead,-6 Phantom,Dragon,-3 Evil,Human,Beast |
    |Basivalen         |No Effect                                        |
    |Berial Blackpearl |No Effect                                        |
    |Berion            |+10 All                                          |
    |Beowulf           |+30 Phantom,-6 Dragon,Evil,-3 Human,Beast,Undead |
    |Dao Moonstone     |No Effect                                        |
    |Demonia           |+15 Evil, -3 Human, Beast                        |
    |Djinn Amber       |No Effect                                        |
    |Dragonite         |+15 Dragon, -3 Evil, Human                       |
    |Galerian          |No Effect                                        |
    |Gervin            |+15 All                                          |
    |Gnome Emerald     |No Effect                                        |
    |Haeralis          |+15 Human, -3 Beast, Undead                      |
    |Ifrit Carnelian   |No Effect                                        |
    |Iocus             |+15 Undead, -3 Phantom, Dragon                   |
    |Lancer            |+25 All                                          |
    |Marid Aquamarine  |No Effect                                        |
    |Morlock Jet       |No Effect                                        |
    |Ogmius            |+30 Beast,-6 Undead,Phantom,-3 Dragon,Evil,Human |
    |Orion             |+15 Beast, -3 Undead, Phantom                    |
    |Orlandu           |+30 Human,-6 Beast,Undead,-3 Dragon,Phantom, Evil|
    |Polaris           |No Effect                                        |
    |Salamander Ruby   |No Effect                                        |
    |Seraphim Diamond  |No Effect                                        |
    |Sigguld           |+30 Dragon,-6 Evil,Human,-3 Beast,Undead,Phantom |
    |Sylphid Topaz     |No Effect                                        |
    |Talos Feldspar    |No Effect                                        |
    |Tertia            |+20 All                                          |
    |Titan Malachite   |No Effect                                        |
    |Trinity           |+15 Phantom, -3 Dragon, Evil                     |
    |Undine Jasper     |No Effect                                        |
    |Vedivier          |+5 All                                           |
    |__________________|_________________________________________________|
    
    ============================
    Gems Não – Exclusivas (Afinidades)
    ============================
     __________________ _________________________________________________
    |     Nome         |                   Afinidades                    |
    |__________________|_________________________________________________|
    |                  |                                                 |
    |Altema            |No Effect                                        |
    |Angel Pearl       |+15 Light, -5 Dark                               |
    |Arturos           |+30 All                                          |
    |Balvus            |No Effect                                        |
    |Basivalen         |+20 Physical, Fire, Water, -10 All others        |
    |Berial Blackpearl |+30 Dark, -10 Light, -5 All others               |
    |Berion            |+10 All                                          |
    |Beowulf           |+30 Phantom,-6 Dragon,Evil,-3 Human,Beast,Undead |
    |Dao Moonstone     |+30 Earth, -10 Air, -5 All others                |
    |Demonia           |+15 Evil, -3 Human, Beast                        |
    |Djinn Amber       |+30 Air, -10 Earth, -5 All others                |
    |Dragonite         |+15 Dragon, -3 Evil, Human                       |
    |Galerian          |+20 Physical, Light, Dark, -10 All others        |
    |Gervin            |+15 All                                          |
    |Gnome Emerald     |+15 Earth, -5 Air                                |
    |Haeralis          |No Effect                                        |
    |Ifrit Carnelian   |+30 Fire, -10 Water, -5 All others               |
    |Iocus             |No Effect                                        |
    |Lancer            |+25 All                                          |
    |Marid Aquamarine  |+30 Water, -10 Fire, -5 All others               |
    |Morlock Jet       |+15 Dark, -5 Light                               |
    |Ogmius            |No Effect                                        |
    |Orion             |No Effect                                        |
    |Orlandu           |No Effect                                        |
    |Polaris           |+20 Physical, Air, Earth, -10 All others         |
    |Salamander Ruby   |+15 Fire, -5 Water                               |
    |Seraphim Diamond  |+30 Light, -10 Dark, -5 All others               |
    |Sigguld           |No Effect                                        |
    |Sylphid Topaz     |+15 Air, -5 Earth                                |
    |Talos Feldspar    |No Effect                                        |
    |Tertia            |+20 All                                          |
    |Titan Malachite   |+30 Physical, -7 All others                      |
    |Trinity           |No Effect                                        |
    |Undine Jasper     |+15 Water, -5 Fire                               |
    |Vedivier          |+5 All                                           |
    |__________________|_________________________________________________|
    
    
    
    ============================
    Gems Não – Exclusivas (Atributos)
    ============================
     __________________ _____ _____ _____
    |     Nome         | STR | INT | AGI |
    |__________________|_____|_____|_____|
    |                  |     |     |     |
    |Altema            |+1   |+6   |+3   |
    |Angel Pearl       |+2   |+4   |+3   |
    |Arturos           |+8   |+15  |+8   |
    |Balvus            |+1   |+6   |+3   |
    |Basivalen         |-3   |+3   |-    |
    |Berial Blackpearl |+1   |+6   |+3   |
    |Berion            |+2   |+3   |+2   |
    |Beowulf           |+1   |+6   |+3   |
    |Dao Moonstone     |+1   |+6   |+3   |
    |Demonia           |+2   |+4   |+3   |
    |Djinn Amber       |+1   |+6   |+3   |
    |Dragonite         |+2   |+4   |+3   |
    |Galerian          |-3   |+12  |-    |
    |Gervin            |+3   |+6   |+3   |
    |Gnome Emerald     |+2   |+4   |+3   |
    |Haeralis          |+2   |+4   |+3   |
    |Ifrit Carnelian   |+1   |+6   |+3   |
    |Iocus             |+2   |+4   |+3   |
    |Lancer            |+5   |+12  |+5   |
    |Marid Aquamarine  |+1   |+6   |+3   |
    |Morlock Jet       |+2   |+4   |+3   |
    |Ogmius            |+1   |+6   |+3   |
    |Orion             |+2   |+4   |+3   |
    |Orlandu           |+1   |+6   |+3   |
    |Polaris           |-3   |+12  |-    |
    |Salamander Ruby   |+2   |+4   |+3   |
    |Seraphim Diamond  |+1   |+6   |+3   |
    |Sigguld           |+1   |+6   |+3   |
    |Sylphid Topaz     |+2   |+6   |+3   |
    |Talos Feldspar    |+2   |+4   |+3   |
    |Tertia            |+4   |+9   |+4   |
    |Titan Malachite   |+1   |+6   |+3   |
    |Trinity           |+2   |+4   |+3   |
    |Undine Jasper     |+2   |+4   |+3   |
    |Vedivier          |+1   |+1   |+    |
    |__________________|_____|_____|_____|
    
    --------------------------------------------------------
    5 – Sigils
    --------------------------------------------------------
    
    +-----------------+--------------------------------------------------+
    |       Nome      |                   Como Encontrar                 |
    +-----------------+--------------------------------------------------+
    | Acacia Sigil    | Arch Dragon, Great Cathedral                     |
    | Anemone Sigil   | Wyvern Queen, Iron Maiden B1                     |
    | Aster Sigil     | Chest, "Catspaw Blackmarket", Undercity East     |
    | Azalea Sigil    | Ogre Zombie, Iron Maiden B2                      |
    | Calla Sigil     | Flame Dragon, Great Cathedral                    |
    | Cattleya Sigil  | D. Elemental, "Fear of the Fall", Undercity West |
    | Camomile Sigil  | Minotaur, Wine Cellar                            |
    | Clematis Sigil  | Chest, "Larder for a Lean Winter", Undercity West|
    | Columbine Sigil | Iron Golem, Iron Maiden B1                       |
    | Eulalia Sigil   | Lich, "Bazaar of the Bizarre", Undercity East.   |
    | Fern Sigil      | Chest, "Coal Mine Storage", Abandoned Mines B1   |
    | Hyacinth Sigil  | Wyvern, Abandoned Mines B1                       |
    | Kalmia Sigil    | Wraith, "Starvation", Iron Maiden B1             |
    | Laurel Sigil    | Lich, "Mokey's Leap", L1 Great Cathedral         |
    | Lily Sigil      | Lizardmen, Catacombs                             |
    | Mandrake Sigil  | Wraith,
    | Marigold Sigil  | Dragon Zombie, Iron Maiden B2                    |
    | Melissa Sigil   | Nighstalker, Undercity Weast                     |
    | Palm Sigil      | Dao, Great Cathedral                             |
    | Schirra Sigil   | Ravana, Iron Maiden N2                           |
    | Stock Sigil     | Chest, "Sale of The Sword", Undercity East       |
    | Tearose Sigil   | Sky Dragon, Abandoned Mines B2                   |
    | Tigertail Sigil | Asura, Iron Maiden B3                            |
    | Verbena Sigil   | Dark Dragon, Iron Maiden B2                      |
    +-----------------+--------------------------------------------------+
    
    --------------------------------------------------------
    6 – Keys
    --------------------------------------------------------
    
    +-----------------+--------------------------------------------------+
    |       Nome      |                   Como Encontrar                 |
    +-----------------+--------------------------------------------------+
    | Bronze Key      | Earth Dragon, Snowfly Forest                     |
    | Chest Key       | Wyvern Knight, Iron Maiden B1                    |
    | Crimson Key     | Commander Duane, Town Center West                |
    | Gold Key        | Chest, “The Crumbling Market”, Undercity West    |
    | Iron Key        | Chest, “Weapons Not Allowed”, Undercity East     |
    | Platinum Key    | Damascus Crab, Snowfly Forest East               |
    | Silver Key      | Chest, “The Chapel of Meschaunce”, T. of Kiltia. |
    | Steel Key       | Chest, “The Fallen Knight”, Forgotten Pathway    |
    +-----------------+--------------------------------------------------+
    
    ----------------------------------------------------------------------
    7. Break Arts
    ----------------------------------------------------------------------
    
    As Break Arts são ataques poderosos que não usam MP, mas HP. Cada tipo de arma
    tem quatro Break Arts. Esse ataque tem várias vantagens, pois não gasta MP e
    não aumenta o Risk, que são vitais no jogo.
    
    Cada level de Break Art gasta uma quantidade de HP, que está colocado abaixo:
    
    LEVEL 1: 25 HP
    LEVEL 2: 40 HP
    LEVEL 3: 55 HP
    LEVEL 4: 75 HP
    
    Abaixo estão listadas todas as Break Arts de todos os tipos de arma:
    
    --------------------------------------------------------
    7.1. Dagger
    --------------------------------------------------------
    
    Lv 1 - Whistle Sting
    Afinidade: a da arma
    Tipo: blunt
    
    Lv 2 - Shadowave
    Afinidade: dark
    Tipo: blunt
    
    Lv 3 - Double Fang
    Afinidade: a da arma
    Tipo: piercing
    
    Lv 4 - Wyrm Scorn
    Afinidade: a da arma
    Tipo: piercing
    
    --------------------------------------------------------
    7.2. Sword
    --------------------------------------------------------
    
    Lv 1 - Rending Gale
    Afinidade: a da arma
    Tipo: piercing
    
    Lv 2 - Vile Scar
    Afinidade: a da arma
    Tipo: edged
    
    Lv 3 - Cherry Ronde
    Afinidade: water
    Tipo: edged
    
    Lv 4 - Papillon Reel
    Afinidade: light
    Tipo: edged
    
    --------------------------------------------------------
    7.3. Great Sword
    --------------------------------------------------------
    
    Lv 1 - Sunder
    Afinidade: a da arma
    Tipo: piercing
    
    Lv 2 - Thunderwave
    Afinidade: ar
    Tipo: edged
    
    Lv 3 - Swallow Slash
    Afinidade: a da arma
    Tipo: edged
    
    Lv 4 - Advent Sign
    Afinidade: light
    Tipo: edged
    
    --------------------------------------------------------
    7.4. Axe & Mace
    --------------------------------------------------------
    
    Lv 1 - Mistral Edged
    Afinidade: a da arma
    Tipo: edged
    
    Lv 2 - Glacial Gale
    Afinidade: ar
    Tipo: edged
    
    Lv 3 - Killer Mantis
    Afinidade: a da arma
    Tipo: edged
    
    Lv 4 - Black Nebula
    Afinidade: dark
    Tipo: blunt
    
    --------------------------------------------------------
    7.5. Great Axe
    --------------------------------------------------------
    
    Lv 1 - Bear Claw
    Afinidade: a da arma
    Tipo: blunt
    
    Lv 2 - Accursed Umbra
    Afinidade: a da arma
    Tipo: blunt
    
    Lv 3 - Iron Ripper
    Afinidade: a da arma
    Tipo: blunt
    
    Lv 4 - Emetic Bomb
    Afinidade: a da arma
    Tipo: edged
    
    --------------------------------------------------------
    7.6. Staff
    --------------------------------------------------------
    
    Lv 1 - Sirocco
    Afinidade: fire
    Tipo: blunt
    
    Lv 2 - Riskbreak (diminui o Risk)
    Afinidade: a da arma
    Tipo: piercing
    
    Lv 3 - Gravis Aether
    Afinidade: earth
    Tipo: blunt
    
    Lv 4 - Trinity Pulse
    Afinidade: a da arma
    Tipo: blunt
    
    --------------------------------------------------------
    7.7. Heavy Mace
    --------------------------------------------------------
    
    Lv 1 - Bonecrusher
    Afinidade: a da arma
    Tipo: blunt
    
    Lv 2 - Quickshock
    Afinidade: ar
    Tipo: blunt
    
    Lv 3 - Ignis Wheel
    Afinidade: a da arma e fire
    Tipo: blunt
    
    Lv 4 - Hex Flux
    Afinidade: light e dark
    Tipo: blunt
    
    --------------------------------------------------------
    7.8. Polearm
    --------------------------------------------------------
    
    Lv 1 - Runiation
    Afinidade: a da arma
    Tipo: piercing
    
    Lv 2 - Scythe Wind
    Afinidade: ar
    Tipo: piercing
    
    Lv 3 - Giga Tempest
    Afinidade: a da arma
    Tipo: piercing
    
    Lv 4 - Spiral Courage
    Afinidade: water
    Tipo: piercing
    
    --------------------------------------------------------
    7.9. Crossbow
    --------------------------------------------------------
    
    Lv 1 - Brimstone Hail
    Afinidade: fire e dark
    Tipo: piercing
    
    Lv 2 - Heaven's Scorn
    Afinidade: ar e light
    Tipo: piercing
    
    Lv 3 - Death Wall
    Afinidade: earth e dark
    Tipo: piercing
    
    Lv 4 - Sanctus Flare
    Afinidade: water e light
    Tipo: piercing
    
    --------------------------------------------------------
    7.10. Bare Hands
    --------------------------------------------------------
    
    Lv 1 - Lotus Palm
    Afinidade: physical
    Tipo: blunt
    
    Lv 2 - Vertigo
    Afinidade: physical
    Tipo: blunt
    
    Lv 3 - Vermilion Aura
    Afinidade: light
    Tipo: blunt
    
    Lv 4 - Retribution
    Afinidade: dark
    Tipo: blunt
    
    --------------------------------------------------------
    8. Battle Abilities
    --------------------------------------------------------
    
    Após matar o primeiro chefe do jogo, Minotaur, você irá ganhar as Battle
    Abilities. As Battle Abilities são constituídas por Chain Abilities e Defense
    Abilities. Para poder usar essas habilidades você tem que colocá-las nos botões
    quadrado, triângulo e círculo. Isto é feito no Menu, entrando em Battle
    Abilities ou apertando R2 durante a batalha e escolhendo-o com o direcional.
    Você ganha novas habilidades quando usa as que você tem com sucesso, ganhando
    assim experiência e podendo escolher qual habilidade você quer: Chain ou
    Defense.
    
    Para usar a habilidade que você selecionou, aperte o botão correspondente no
    exato momento que parecer um '!' Em cima do inimigo (se for Chain) ou em cima
    de você (se for Defense). Você pode fazer grandes combos, mas a cada Hit o Risk
    aumenta, e vai ficando cada vez mais difícil acertar o 'timing', um exemplo de
    combo com aumento de Risk:
    
    Hits: 1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15
    Risk: 1  2  3  4  5  6  7  8  9  20  37  52  76  89  100
    
    --------------------------------------------------------
    8.1. Chain Abilites
    --------------------------------------------------------
    
    Heavy Shot: Risk - 1
    Gain Life: Risk - 2
    Mind Assault: Risk - 1
    Gain Magic: Risk - 2
    Raging Ache: Risk - 1
    Mind Ache: Risk - 1
    Temper: Risk - 2
    Crimson Pain: Risks - 2
    Instil: Risk - 1
    Phantom Pain: Risk - 3
    Paralysis Pulse: Risk - 3
    Numbing Claw: Risk - 3
    Dulling Impact: Risk - 3
    Snake Venom: Risk - 3
    
    --------------------------------------------------------
    8.2. Defense Abilities
    --------------------------------------------------------
    
    Ward: Risk - 1
    Siphon Soul: Risk - 6
    Reflect Magic: Risk - 2
    Reflect Damage: Risk - 2
    Absorb Magic: Risk - 4
    Absorb Damage: Risk - 4
    Impact Guard: Risk - 4
    Windbreak: Risk - 4
    Fireproof: Risk - 4
    Terra Guard: Risk - 4
    Aqua Guard: Risk - 4
    Shadow Guard: Risk - 4
    Demonscale: Risk - 4
    Phantom Shield: Risk - 6
    
    ----------------------------------------------------------------------9. Chests
    ----------------------------------------------------------------------
    
    --------------------------------------------------------
    A. Wine Cellar
    --------------------------------------------------------
    
    01. Worker's Breakroom
    - Tovarisch (Bronze/Hand Axe/Wooden Grip)
    - Buckler (Wood/Shield)
    - Leather Glove (Leather/Glove)
    - Vera Bulb (5)
    - Cure Bulb (5)
    
    02. The Reckoning Room
    - Seventh Heaven (Bronze/Gastraph Bow/Simple Bolt)
    - Reinforced Glove (Leather/Glove)
    - Vera Root (3)
    - Cure Root (3)
    
    03. Blackmarket of Wines
    - Cure Potion (1)
    - Cure Bulb (5)
    
    04. The Gallows
    - Pelta Shield (Wood/Shield)
    - Vera Bulb (3)
    - Yggdrasil's Tears (15)
    
    05. The Hero's Winehall
    - Rusty Nail (Bronze/Spear/Spiculum Pole)
    - Braveheart (Gem)
    - Cure Bulb (3)
    
    06. The Gallows (Chest Key)
    - Circle Shield (Damascus/Shield/Titan Malachite)
    - Cure Potion (3)
    - Vera Potion (1)
    
    --------------------------------------------------------
    B. Catacombs
    --------------------------------------------------------
    
    07. Rodent-Ridden Chamber
    - Pink Squirrel (Iron/Goblin Club/Wooden Grip)
    - Cross Guard (Grip)
    - Cuirass (Leather/Armor)
    - Long Boots (Leather/Leggings)
    - Iocus (Gem)
    - Mana Root (3)
    - Cure Bulb (3)
    
    08. The Lamenting Mother
    - Shandy Gaff (Bronze/Broad Sword/Swept Hilt)
    - Knuckles (Bronze/Glove)
    - Elixir of Queens (1)
    
    09. Bandits' Hideout
    - Soul Kiss (Silver/Scramasax/Swept Hilt)
    - Targe (Bronze/Shield)
    - Knuckles (Bronze/Glove)
    - Bear Mask (Leather/Helm)
    - Haeralis (Gem)
    - Spirit Orison (3)
    - Eye of Argon (3)
    
    --------------------------------------------------------
    C. Sanctum
    --------------------------------------------------------
    
    10. Alchemists' Laboratory
    - Bosom Cleaver (Bronze/Langdebeve/Sand Face)
    - Dragonite (Gem)
    - Grimoire Halte (1)
    
    
    
    --------------------------------------------------------
    D. Abandoned Mines B1
    --------------------------------------------------------
    
    11. Miners' Resting Hall (Spell 'Unlock')
    - Stinger (Bronze/Guisarme/Sand Face)
    - Quad Shield (Bronze/Shield/Salamander Ruby)
    - Ring Mail (Bronze/Armor)
    - Ring Leggings (Bronze/Leggings)
    - White Queen (Gem)
    - Grimoire Visible (1)
    - Cure Bulb (5)
    
    12. Coal Mine Storage
    - Ring Sleeve (Bronze/Glove)
    - Chain Coif (Bronze/Helm)
    - Undine Jasper (Gem)
    - Fern Sigil (1)
    
    13. Rust in Peace (Spell 'Unlock')
    - Chain Sleeve (Bronze/Glove)
    - Salamander Ring (Accessory)
    - Manabreaker (Gem)
    - Elixir of Sages (1)
    - Grimoire Undine (1)
    
    14. Mining Regrets
    - White Cargo (Damascus/Voulge/Winged Pole)
    - Polaris (Gem)
    - Mana Potion (3)
    
    --------------------------------------------------------
    E. Abandoned Mines B2
    --------------------------------------------------------
    
    15. Delusions of Happiness
    - Pirates's Mate (Hagane/Sabre Halberd/Sarissa Grip)
    - Kris (Damascus/Dagger)
    - Heater Shield (Iron/Shield/Orion)
    - Swan Song (Accessory)
    - Vera Potion (3)
    - Grimoire Salamander (1)
    
    16. Hidden Resources (Chest Key)
    - Eviscerator (Silver/Kudi/Knuckle Guard)
    - Tower Shield (Iron/Shield/Gnome Emerald)
    - Breastplate (Iron/Armor)
    - Fusskampf (Hagane/Leggings)
    - Trinity (Gem)
    - Saint's Nostrum (3)
    - Grimoire Mollesse (1)
    
    17. Acolyte's Burial Vault
    - Affinity (Hagane/Corcesca/Spiculum Pole)
    - Framea Pole (Grip)
    - Circle Shield (Hagane/Shield/Brainshield)
    - Gauntlet (Hagane/Glove)
    - Hellraiser (Gem)
    - Grimoire Vie (1)
    
    18. Suicidal Desires
    - Dog's Nose (Hagane/Footman's Mace/Sarissa Grip)
    - Target Bow (Iron/Crossbow)
    - Barbut (Silver/Helm)
    - Gnome Bracelet (Accessory)
    - Elixir of Queens (1)
    - Vera Bulb (3)
    
    --------------------------------------------------------
    F. Limestone Quarry
    --------------------------------------------------------
    
    19. Bonds of Friendship
    - Matador (Hagane/Schiavona/Counter Guard)
    - Cranequin (Iron/Crossbow)
    - Side Ring (Grip)
    - Brigandine (Hagane/Armor)
    - Rondanche (Hagane/Glove)
    - Lionhead (Accessory)
    - Snowfly Drought (5)
    - Grimoire Benir (1)
    
    20. Stone and Sulfurous Fire
    - White Lady (Hagane/Morning Star/Runkasyle)
    - Balbriggan (Bronze/Great Axe)
    - Power Palm (Grip)
    - Kite Shield (Hagane/Shield/Silent Queen)
    - Talos Feldspar (Gem)
    - Acolyte's Nostrum (3)
    - Grimoire Egout (1)
    
    21. Excavated Hollow
    - Angel Face (Hagane/Balbriggan/Heavy Grip)
    - Elephant (Grip)
    - Casserole Shield (Hagane/Shield)
    - Missaglia (Iron/Leggings)
    - Beaded Anklet (Accessory)
    - Elixir of Queens (1)
    - Grimoire Flamme (1)
    
    22. Drowned in Fleeting Joy
    - Falarica Bolt (Grip)
    - Plate Glove (Hagane/Glove)
    - Elixir of Mages (1)
    - Mana Potion (5)
    
    23. Companions in Arms (Spell 'Unlock')
    - Death Sentence (Damascus/Executioner/Side Ring/Balvus-Beowulf)
    - Spiral Pole (Grip)
    - Casserole Shield (Damascus/Shield/Orlandu-Ogmius)
    - Close Helm (Damascus/Helm)
    - Plate Mail (Damascus/Armor)
    - Edgar's Earrings (Accessório)
    - Grimoire Fleau (1)
    
    --------------------------------------------------------
    G. Temple Of Kilitia
    --------------------------------------------------------
    
    24. The Chapel of Meschaunce
    - Frost Maiden (Hagane/Mjolnir/Runkasyle)
    - Sonic Bullet (Grip)
    - Ghost Hound (Accessório)
    - Cure Potion (2)
    - Mana Potion (2)
    - Silver Key (1)
    
    --------------------------------------------------------
    H. Great Cathedral L1
    --------------------------------------------------------
    
    25. Where Darkness Spreads
    - Oval Shield (Hagane/Shield/Morlock Jet)
    - Burgonet (Hagane/Helm)
    - Mana Bulb (5)
    - Elixir of Queens (1)
    
    26. The Flayed Confessional
    - Fluted Armor (Hagane/Armor)
    - Fluted Glove (Hagane/Glove)
    - Vera Potion (3)
    - Saint's Nostrum (1)
    
    --------------------------------------------------------
    I. Great Cathedral L2
    --------------------------------------------------------
    
    27. An Arrow into Darkness
    - Fluted Leggings (Hagane/Leggings)
    - Fluted Glove (Hagane/Glove)
    - Eye of Argon (5)
    
    --------------------------------------------------------
    J. Forgotten Pathway
    --------------------------------------------------------
    
    28. The Fallen Knight
    - Kadesh Ring (Accessory)
    - Orlandu (Gem)
    - Elixir of Queens (1)
    - Steel Key (1)
    
    29. Awaiting Retribution
    - Diadra's Earring (Accessory)
    - Ogmius (Gem)
    - Elixir of Queens (1)
    
    --------------------------------------------------------
    K. Escapeway
    --------------------------------------------------------
    
    30. Where Body and Soul Part (Spell 'Unlock)
    - Bellini (Silver/Double Blade/Runkasyle)
    - Vera Bulb (5)
    - Elixir of Mages (1)
    
    31. Buried Alive
    - White Rose (Damascus/Bec de Corbin/Grimoire Grip)
    - Grimoire Radius (1)
    - Grimoire Meteore (1)
    
    --------------------------------------------------------
    L. Iron Maiden B1
    --------------------------------------------------------
    
    32. The Wheel (Spell 'Unlock')
    - Bull Shot (Hagane/Griever/Bhuj Type)
    - Baselard (Hagane/Dageer)
    - Djinn Amber (Gem)
    - Valens (1)
    
    33. The Judas Cradle
    - Sonora (Hagane/Bastard Sword/Power Palm)
    - Bullova (Hagane/Axe&Mace)
    - Ifrit Carnelian (Gem)
    - Prudens (1)
    
    34. The Ducking Stool
     - Red Viking (Hagane/Khora/Power Palm)
     - Pole Axe (Hagane/Polearm)
    - Marid Aquamarine (Gem)
    - Virtus (1)
    
    35. The Branks (Chest Key)
    - Balalaika (Hagane/Double Blade/Bhuj Type)
    - Bec de Corbin (Hagane/Axe&Mace)
    - Dao Moonstone (Gem)
    - Volare (1)
    
    --------------------------------------------------------
    M. Iron Maiden B2
    --------------------------------------------------------
    
    
    36. Lead Sprinkler
    - Hoplite Helm (Hagane/Helm)
    - Mana Potion (3)
    
    37. Squassation
    - Cure Potion (3)
    
    --------------------------------------------------------
    N. Iron Maiden B3
    --------------------------------------------------------
    
    38. Saint Elmo's Belt
    - Hoplite Leggings (Hagane/Leggings)
    - Hoplite Glove (Hagane/Glove)
    - Elixir of Kings (1)
    - Elixir of Queens (1)
    
    39. Dunking the Witch
    - Hoplite Armor (Hagane/Armor)
    - Hoplite Glove (Hagane/Glove)
    - Elixir of Kings (1)
    - Elixir of Queens (1)
    
    --------------------------------------------------------
    O. Undercity West
    --------------------------------------------------------
    
    40. The Children's Hideout
    - Sweet Death (Silver/Shamshir/Knuckle Guard)
    - Footman's Mace (Hagane/Axe&Mace)
    - Steel Bolt (Grip)
    - Spiked Shield (Iron/Shield/White Queen)
    - Sallet (Hagane/Helm)
    - Undine Bracelet (Accessory)
    - Speedster (Gem)
    - Grimoire Dissiper (1)
    
    41. Larder for a Lean Winter
    - Balin's Revenge (Hagane/Tabar/Heavy Grip)
    - Vambrace (Hagane/Glove)
    - Elixir of Sages (1)
    - Alchemist's Reagent (5)
    - Clematis Sigil (1)
    
    42. The Crumbling Market
    - Agales's Chain (Accessory)
    - Elixir of Queens (1)
    - Valens (1)
    - Gold Key (1)
    
    --------------------------------------------------------
    P. Undercity East
    --------------------------------------------------------
    
    43. Weapons Not Allowed
    - Mojito (Bronze/Falchion/Counter Guard)
    - Stone Bullet (Grip)
    - Titan's Ring (Accessory)
    - Grimoire Nuageux (1)
    - Iron Key (1)
    
    44. Sale of the Sword
    - Ahlspies (Grip)
    - Pushpaka (Accessory)
    - Grimoire Tardif (1)
    - Stock Sigil (1)
    
    45. Catspaw Blackmarket
    - Round Shield (Hagane/Shield/Dark Queen)
    - Grimoire Paralysie (1)
    - Aster Sigil (1)
    
    --------------------------------------------------------
    Q. The Keep
    --------------------------------------------------------
    
    46. The Warrior's Rest (Chest Key)
    - Sweet Sorrow (Iron/Francisca/Gendarme)
    - Tower Shield (Iron/Shield/Death Queen)
    - Sallet (Hagane/Helm)
    - Sorcerer's Reagent (3)
    
    
    --------------------------------------------------------
    R. Snowfly Forest
    --------------------------------------------------------
    
    47. Forest River
    - Knuckle Guard (Grip)
    - Circle Shield (Hagane/Shield/Djinn Amber)
    - Chain Mail (Iron/Armor)
    - Sylphid Ring (Accessory)
    - Nightkiller (Gem)
    - Acolyte's Nostrum (3)
    - Grimoire Agilite (1)
    
    48. Hewn from Nature
    - Corpse Reviver (Iron/Firangi/Cross Guard)
    - Circle Shield (Bronze/Shield/Sylphid Topaz)
    - Demonia (Gem)
    - Vera Tonic (3)
    - Cure Bulb (3)
    
    --------------------------------------------------------
    S. Snowfly Forest East
    --------------------------------------------------------
    
    49. Nature's Womb
    - Knight Shield (Hagane/Shield)
    - Djinn Amber (Gem)
    - Acolyte's Nostrum (3)
    
    --------------------------------------------------------
    T. Town Center South
    --------------------------------------------------------
    
    50. The House Khazabas (Spell 'Unlock')
    - Eye of Argon (10)
    - Grimoire Muet (1)
    
    --------------------------------------------------------
    U. Town Center East
    --------------------------------------------------------
    
    51. Gharmes Walk (Chest Key)
    - Klondike (Silver/Falchion/Power Palm)
    - Round Shield (Silver/Shield)
    - Angel Pearl (Gem)
    - Sorcerer's Reagent (1)
    
    52. The House Gilgitte
    - Ribsplitter (Hagane/Khukuri/Power Palm)
    - Dragonhead (Accessory)
    - Faerie Wing (5)
    - Audentia (1)
    
    ----------------------------------------------------------------------
    IX. Magias e Traps:
    ----------------------------------------------------------------------
    
    --------------------------------------------------------
    1. Magias
    --------------------------------------------------------
    
    ============================
    1.1 Warlock:
    ============================
    
    -Lightning Bolt (25 MP)
    -Fireball (25 MP)
    -Vulcan Lance (25 MP)
    -Aqua Blast (25 MP)
    -Spirit Surge (28 MP)
    -Dark Chant (28 MP)
    -Exorcism (22 MP)
    -Banish (25 MP)
    -Explosion (36/44/52/60 MP, depende do level)
    -Thunderburst (36/44/52/60 depende do level).
    -Flame Sphere (36/44/52/60 depende do level).
    -Gaea Strike (36/44/52/60 depende do level).
    -Avalanche (36/44/52/60 depende do level).
    -Radial Surge (38/46/54/62 depende do level).
    -Meteor (38/46/54/62, depende do level)
    -Drain Heart (12 MP)
    -Drain Mind (2 MP)
    
    ============================
    1.2 Shaman:
    ============================
    
    -Heal (5 MP)
    -Restoration (3 MP)
    -Antidote (3 MP)
    -Blessing (17 MP)
    -Clearance (15 MP)
    -Surging Balm (20 MP)
    
    ============================
    1.3 Sorcerer:
    ============================
    
    -Herakles (12 MP)
    -Degenerate (7 MP)
    -Enlighten (12 MP)
    -Psychodrain (7 MP)
    -Invigorate (12 MP)
    -Leadbones (7 MP)
    -Prostasia (15 MP)
    -Tarnish (7 MP)
    -Silence (7 MP)
    -Magic Ward (21 MP)
    -Stun Cloud (7 MP)
    -Poison Mist (11 MP)
    -Curse (17 MP)
    -Fixate (3 MP)
    -Dispel (10 MP)
    -Unlock (3 MP)
    -Eureka (6 MP)
    -Analyze (5 MP) OBS: quando usar esta magia abra no menu, e então entre em
    Status. Aperte L1 ou R1 para mudar de Ashley para os inimigos que estão na sala.
    
    ============================
    1.4 Eenchanter
    ============================
    
    -Luft Fusion (10 MP)
    -Spark Fusion (10 MP)
    -Soil Fusion (10 MP)
    -Frost Fusion (10 MP)
    -Aero Guard (9 MP)
    -Pyro Guard (9 MP)
    -Terra Guard (9 MP)
    -Aqua Guard (9 MP)
    
    
    ============================
    1.5 Teleportation:
    ============================
    
    Você ganha essa magia em determinada parte do jogo, com ele você pode ir de um
    Save Point para outro para ganhar tempo quando precisar ira a um Workshop ou
    abrir portas com Chaves e Sigils.
    
    --------------------------------------------------------
    2. Traps
    --------------------------------------------------------
    
    Há vários tipos de armadilhas, que estão espalhadas por todos os lugares, há
    armadilhas que causam dano (Warlock), que mudam status (Sorcerer) e que
    recuperam (Shaman)
    
    ============================
    2.1 Warlock
    ============================
    
    Gust------------------ataque com afinidade ao Air
    Inferno---------------ataque com afinidade a Fire
    Terra Thrust----------ataque com afinidade a Earth
    Freeze----------------ataque com afinidade a Water
    Death Vapor-----------ataque com afinidade a Phisycal
    Diabolos--------------ataque com afinidade a Dark
    Eruption--------------ataque com afinidade Phisycal
    Holy Light------------ataque com afinidade Light
    
    ============================
    2.2 Sorcerer Traps
    ============================
    
    Poison----------------provoca envenenamento (perde HP com o tempo)
    Paralysis-------------provoca paralisação (impossibilidade de atacar)
    Curse-----------------provoca curse (retira status, como a da magia Herakles,
    que aumenta a força)
    
    ============================
    2.3 Shaman Traps
    ============================
    
    Heal Panel-----------recupera HP e diminui o Risk
    Cure Panel-----------cura poison, paralysis e numbness status
    Trap Clear-----------desativa todos os Traps da sala
    
    ----------------------------------------------------------------------
    X. Mapas:
    -----------------------------------------------------------------
    
    --------------------------------------------------------
    Wine Cellar
    --------------------------------------------------------
    
                                                                       -------
                                                                      |       |
    START                           Chamomile Sigil                 __|       |__
     GAME                                 |                 _____  |    BOSS     |
     _____   __ ________ __   __ ________ | _____   _____  |     | |__  CHEST  __|
    |     | |* |        |  | |  |        | |     | |     | |_____|    |       | EXIT
    |_____| |__|   *    |__| |__|        | |_____| |_____|            |_______|  |
               |  Cont  |__|    |________|                            Para Catacombs
      _______  |        |  ____                      W
     |       | |        | | C. |                   S + N
     |       | |        | |____|                     E                  ______
     |       | |________|   __                                         /      \
     |       |  ______   __|  |__   ______   ______   ______   ___   /   BOSS   \
     |       | |      | |        | |      | |      | |      | |*C | |     C.     |
     |_______| |______| |________| |______| |______| |______| |___| |            |
                                                                     \          /
                                            Trancado com Stock Sigil  \________/
    
    
    --------------------------------------------------------
    Catacombs
    --------------------------------------------------------
    
                                                    _______
    Para Wine Cellar         ____                  |    C  |
    EXIT                    | C. |                _|     __|
     __                     |____|               |      |
    |  \ Cont                 ______             |______|
    | * \   ______   ______  |      |  ____       _____
     \   | |      | |      | |      | |    |_   _|     |
      \__| |______| |______| |      | |     _| |_      |
                             |______| |____|     |_____|
                                       ___           __
             W                        /   |         |  |
           S + N                    /    /          |  |
             E                    /    /            |__|
                                /    /
                              /    /                 __
                            /    /                  |  |
                            |   |       ___         |  |
     _______                |  C|      |   |        |__|
    |        \              |___|      |___|
    |         \             ________     __          ______
    |          \  _______  |        |   |  \        |      |  ___
    |          | |       | |        |  _|   \_____  |      | |W/S| Cont.
    |          | |_______| |        | |           | |   *  | |_*_| "Work Of Art"
    |         /            |________| |           | |______|
    |        /                        |___________|   EXIT
    |_______/                                      Para Sanctum
                                                   Lily Sigil
    
    --------------------------------------------------------
    Sanctum
    --------------------------------------------------------
                                                                             ______
               E                                                            |      |
             N + S            _____________                                 | BOSS |
               W             |  |       |  |   ______     _____             |______|
                             |__|_______|__|  |      |   |CHEST|               ___
                ________      _____________   |______|   |_____|    ________  |   |
     ________  |        |  __|  |       |  |  ________   _Latch__  |        | |___|
    |        | |        | |     |       |  | |        | |        | |        |_
    EXIT     | |  BOSS  | |     | *Cont |  | |        | |        | |          |
    |________| |        | |__   |       |  | |________| |________| |         _|
    Para       |________|    |__|_______|__|    |  |    |        | |________|
    Town Center West                           _|  |_   |________|
                                              |______| EXIT
                                                  Para Catacombs
    
    
    --------------------------------------------------------
    Abandoned Mines B1
    --------------------------------------------------------
    
                                       ___    ____   __  | Fern Sigil
                                      |   \  |    | |  \ |  _____
           Para Town Center West  EXIT     | | |BOSS|  | |||__   |
                                      |___/  |____| |__/      \__|
                                                               __
                                          ___                |  |
                                         | C |               |__|
               E                         |___|                __
             N + S                         __      _____     |  |
               W                   ____   |* |__  |     |  __|  |
                                  |   _| |_   __| |BOSS | |_____|
                                  |  |     \__\   |_____|
                                  |__|      __
                         Silver Key___     |  |
                            ____  |C. |    |__|
                           | C  | |___|     __
                           |____|         _|  |
                               _______   /    |
    Para City Wall West       |       | |_____|
    |       ______   _______  |       |Hyacinth Sigil
    |      |  ____| |       | |_______|
    |      |_|      |_______|      Latch
     _      _                       | |
    | \   _/ /_   __   __   ____   _| |
    EXIT |  *  | |  | |  | |    | |   |
    |  / |_   _| |__| |__| |____| |___|
    |_/     \_\       BOSS
            ___
           | C |
           |___|
    
    
    --------------------------------------------------------
    Abandoned Mines B2
    --------------------------------------------------------
    
                                        _____
                                       |   __| Undercity West
                N                      |__|
              W + E                 __________
                S                  |          |
                                   |   BOSS   |
                                   |__________|         ___
                                          ___________  |   |
                                         |           | |___| Chest
                    ____   __            |     *     |Iron Key
                   |  __| | C|     ____  |           |
     ____  ____    |_|    |__|    |  __| |___________|
    |   _||_   |    _             | | 1 Way       ___1 Way
    |__|    |__|   | |_  ____     |_|            /   \
    Town     __    |  _||__  |   ____           /_____\
    Centre  |  |   | |     | |  |BOSS|         Undercity
    South   |__|   |_|     |_|  |____|           West
            ____    _       _      _
           |BOSS|  | |_   _| |_  _| |
            ____   |  _| |_   _||_  |
           |_*__|  |_|     |_|    |_|
     ____    __     _       _      _
    |    | _|  |_  |_|_  __| |    \_/
    | C. ||______||____||____|     _
    |____|         |_|            | |
                    _             | |
            ____  _| |_  ____  ___| |
           | C. ||_____||____||_____|
           |____|
    
    
    
    --------------------------------------------------------
    Limestone Quarry
    --------------------------------------------------------
    
                  _____   ________   ___
    Temple Of    |     | |        | |   |                   N
    Kiltia       |_____| |__    __| |___| CHEST           W + E
                Silver Key  |__|                            S
                             __
                           |  |
                           |__|
         _____              __ Silver Key
        |     |  ______   _|  |_   _____   ___
        |CHEST| |_    _| |______| |_   _| |___| Chest
        |_____|   |__|              |_| Gold Key
                 _____              _
                |     |            / \
    To Temple   |_____|  ___      /___\
    Of Kiltia    __     |   |      ___
     ____       |  |_   |___|    _|   |_   _______
    |EXIT|      | * _| |  __|   |_______| |____   |
    |____|      |__|   |_|__|     _(EX)_       |__| (EX) - EXIT Para Undercity West
     ____       ____   ______    \     /    _______
    |BOSS|     \    / |      |    \   /    |       |
    |____|      \__/  |      |     \_/     |       |
     __          __   |______|   _______   |_______|
    |  |___   __|  |    ____    |       |    ____
    |______| |_____|   /    \   | BOSS. |   /    \
                      /______\  |_______|  /______\
                        __          __         __      _____
                       |  |___    _|* |_    __|  |__  |     |
                       |______|  |______|  |________| |Chest|
                                                      |_____|
    
    --------------------------------------------------------
    Temple Of Kiltia
    --------------------------------------------------------
    
                     __________________                  ______
                    |                  | Silver Key     |      |        Town Centre
                    |___________       | |   __      ___|      |___         East
           _______   _____      |      | |__|  |__  |     BOSS     |  _________EXIT
     EXIT |* Cont.| |     |     |______| |        | |              | |         |
     |    |_______| |_____|              |__    __| |              | |_________|
     |               ___                    |__|    |___        ___|
    Limestone       |   |             ________          |      |
    Quarry          |   |__________  |  BOSS  |         |______|
                    |              | | CHEST. |
                    |______________| |        |                      W
                         EXIT        |________|                    S + N
                    Limestone Quarry                                 E
                       Silver Key
    
    --------------------------------------------------------
    Great Cathedral B1 (GCB1)
    --------------------------------------------------------
                                       _______
                                      | BOSS. |
                                      |_______|
          ___________        __        __
         |           |      |  |______|  |           W
         |   BOSS.   |      |    BOSS    |         S + N
         |           |      |   ______   |           E
         |___________|      |__|      |__|
     _______       _____________       _______
    |       |     |             |     |       |
    |_______|     |             |     |_______|
    EXIT          |_____________|       EXIT
    GCL1                   EXIT         GCL1
                           GCL1
    
    --------------------------------------------------------
    Great Cathedral L1 (GCL1)
    --------------------------------------------------------
    
                       GCL2               _____
                       EXIT_____         |     |                W
                          |     |        |_____|              S + N
     ________             |_____|            ____   ____        E
    | Cont * |  _____________      ____     |    | |    |
    |        | |             |  __|    |__  |    | |    |____
    |        | |             | |   BOSS   | |    | |         \
    |        | |             | |__      __| |    | |     ____/
    |        | |_____________|    |____|    |    | |    |
    |________| EXIT        _____            |____| |____|
               GCB1       |     |        _____   EXIT
                 EXITS TO |_____|       |     | GCL2__|
                 GCB1, GCL2         EXIT|_____|
                 Town Centre East   GCB1
    
    
    --------------------------------------------------------
    Great Cathedral L2 (GCL2)
    --------------------------------------------------------
    
                _____                 _____
          EXIT |     |  ___________  |     |                    W
          GCL1 |     | |           | |     |                  S + N
               |_____| |           | |_____|                    E
                       |___________|
       ___                            ____________________   ___
      /   |                _____     |                    | |   \
     /    |  ________   __|     |__  |                    | |    \
    |     | |        | |           | |                    | |     |
    | EXIT| |        | |           | |                    | |     |
    | GCL3| |________| |__       __| |                    | |     |
     \    |               |_____|    |                    | |    /
      \___|     _____   ____________ |____________________| |___/
          EXIT |     | |            |  _____                EXIT
          GCL1 |     | |            | |     |               GCL1
               |_____| |____________| |     |
                                      |_____| EXITS Para:- GCL1, GCL3
    
    
    --------------------------------------------------------
    Great Cathedral L3 (GCL3)
    --------------------------------------------------------
    
                _________
               |         |        W
               |         |      S + N
               |         |        E
               |_________|
        ____   _______________________________   ____
       /    | |                               | |EXIT\
      / EXIT| |                               | |GCL4 \
     /  GCL2| |                               | |      \
    |       | |                               | |       |
    |       | |                               | |       |
    |       | |                               | |       |
    |       | |                               | |       |
     \      | |                               | |      /
      \     | |                               | |     /
       \____| |_______________________________| |____/
                _________
               |         |
               |         |
          EXIT |         |
          GCL1 |_________|
    
    
    
    --------------------------------------------------------
    Great Cathedral L4 (GCL4)
    --------------------------------------------------------
    
     GCL3
     EXIT _____
         /     \             W
       /         \         S + N
     /             \         E
    |               |
    |       *.      |
    |               |
     \             /
       \         /
         \_____/ EXIT
                 Final Battle
    
    
    --------------------------------------------------------
    Forgotten Pathway
    --------------------------------------------------------
    
    
     ____                E
    | C. |            N + S
    |____|              W
      __    _________
     |  |_ |         |  _____  Gold Key
     |   _||  BOSS   | |     | EXIT
     |__|  |         | |_____| The Keep
     ____  |_________|
    | C. |
    |____|
    
    
    --------------------------------------------------------
    Escapeway
    --------------------------------------------------------
    
    
     ______
    |      | EXIT
    |    __| Para Undercity West
    |   |
    |___|
     __
    |   |
    |   |__ ______
    |    | |      |            E
    |____| |_____ |          N + S
                | |_           W
                |___|
     Silver Key  ___      _______
             ___|   |__  |       |  ______
       EXIT |          | |       | |      |
       Para |___     __| |       | |__    |
     Undercity  \    \   |_______|    |   |
       West      \____\               |___|
                 ______ Gold Key     ______
                |  C.  |            |  C.  |
                |      |            |      |
                |______|            |______|
    
    
    --------------------------------------------------------
    Iron Maiden B1
    --------------------------------------------------------
    
    
                  N                 EXIT
                W + E               _____ To The Keep
                  S                |     |
                                    \   /
                                     \_/
                                   _______
                                  |       |
                                  |       |
                                  |_______| Mandrake Sigil
               ________   ______    _____            ________
              |        | |      |- |     |----------|        |
              |    ____| |______|- |_____|----------|____    |
              |   |                _______               |   |
              |___|               |       |              |___|
               | |                |       |               | |
             __|_|__              |_______|               | |
            | BOSS. |   ______       ___       ______     | |
            |       |  |  C.  |  ___|   |___  |  C.  |    | |
            |_______|  |      | |           | |      |    | |
               ___     |______| |___     ___| |______|    | |
              |   |                 |___|                 | |
              |   |                  ___       ______    _|_|_
              |   |_______       ___|   |___  |  C.  |  |     |
              |           |-----|           | |      |  |_____|
              |___________|-----|___________| |______|  _______
                           _________   ________        | BOSS. |
                          |         | |        |       |       |
                          |    _____| |_____   |       |_______|
                          |   |             |__|          ___
                          |___|              __          |   |
                Iron Key  _____   _____   __|  |__   ____|   |
                         |     | |     | |        | |        |
                         |_____| |CHEST| |________| |________|
                       Steel Key |_____|
                         __|_|__
                        |       |
                        | BOSS. |
                        |_______|
                           EXIT
                      Iron Maiden B2
    
    --------------------------------------------------------
    Iron Maiden B2
    --------------------------------------------------------
    
    --------------------------------------------------------
    Salas
    --------------------------------------------------------
    
    1 - The Eunic's Lot       9 - The Shin Vice H - Strangulation
    2 - Ordeal By Fire        A - The Spider    I - Tablillas
    3 - The Oven at NeisseB - Lead Sprinkler    J - Ordeal By Water
    4 - Pressing              C - Squassation   K - Tongue Slicer
    5 - The Mind Burns        D - The Strappado L - Brank
    6 - The Rack              E - Thumbscrews   M - Tormentum Insomniae
    7 - The Saw               F - Pendulem      N - EXIT To Iron Maiden B3
    8 - The Cold's Bridle     G - Dragging< - Leva à mesma sala do outro lado
    
              N                      START
            W + E                    LEVEL
              S                      +---+
                                     |   |
                                     | 1 |
                                     |   |
                                     +-2-+
             +-E-+                                           +-F-+
             |   |                 +---1---+                 |   |
           +-+   +-+               |       |               +-+   +-+
           |L  F  E|               |   2   |               |J  G  H|
           +-+   +-+               |       |               +-+   +-+
             |   |                 +---3---+                 |   |
             +-G-+                                           +-6-+
                         +-J-+       +-2-+       +-I-+
                         |   |       |   |       |   |
                       +-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
                       |D  I  MZ   |<  3  <|   |G  H  K|
                       +-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
                         |   |       |   |       |   |
                         +-H-+       +-4-+       +-J-+
    
                                   +---3---+
                                   |       |
                                   |   4   |
                                   |       |
                                   +---5---+
    
                         +-A-+       +-4-+       +-L-+
                         |   |       |   |       |   |
                       +-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
                       |E  D  I|   |<  5  <|   |F  E  D|
                       +-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
                         |   |       |   |       |   |
                         +-K-+       +-6-+       +-F-+
    
             +-D-+                   +-5-+                   +-N-+
             |   |                   |   |                   |   |
           +-+   +-+               +-+   +-+               +-+   +-+
           |H  K  J|               |<  6  <|               |I  M  L|
           +-+   +-+               +-+   +-+               +-+   +-+
             |   |                   |   |                   |   |
             +-L-+                   +-7-+                   +-6-+
    
                                   +---3---+
                                   |       |
                                   |   7   |
                                   |       |
                                   +---8---+
                         +-H-+       +-7-+       +-K-+
                         |   |       |   |       |   |
                       +-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
                       |K  J  G|   |<  8  <|   |M  L  F|
                       +-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
                         |   |       |   |       |   |
                         +-I-+       +-9-+       +-E-+
    
                                   +---8---+
                                   |       |
                                   |   9   |
                                   |       |
                                   +---A---+
    
                                     +-9-+
                         +-----+     |   |     +-----+
                         |     +   +-+   +-+   +     |
                         |  C A|   |C  A  B|   |A B  |
                         |     +   +-+   +-+   +     |
                         +-----+     |   |     +-----+
                                     +-D-+
    
    --------------------------------------------------------
    Iron Maiden B3
    --------------------------------------------------------
    
               P/The Keep
                 EXIT
                  ___
                 |   |      _______
                 |   |___  |   C.  |
     _______    /        | |       |
    |   C.  |  /      ___| |       |
    |       | | /|   |     |_______|
    |       | |/ |   |
    |_______|    |___|
               _________
              |         |
              |         |
              |  BOSS.  |
              |         |
              |_________|
                 EXIT
            Iron Maiden B2
    
    --------------------------------------------------------
    Undercity West
    --------------------------------------------------------
    
                         _______
                        |       | EXIT
                        |    ___| Town Centre West
                        |   |
                        |___|
                         ___
                        |   |                              N
                        |   |__     _______              W + E
                        |      |RI||       |               S
                        |    __|   |___    |
                        |   |          |   |
                        |___|          |___|
                Iron Key ___           ___
                        |   |         |   |
                        |   |         |   |
                        |   |         |   |
                        |   |         |___|
                        |___|          ___
             Escapeway  EXIT          |   |   EXIT
               ______   ________   ___|   |   __ Escapeway
              |      | |        | |       |  |  |
              |    __| |__    __| |_______|  |  |
              |___|       |__|               |  |
              EXIT        ____               |__|
           Town Centre   |    |               _____________
               East      |BOSS|              |    |    | C |
                         |    |              |____|    |___|
                         |____|              |             |
                           __                |     *       |
     _____                |  |      Mines B2||             |
    |CHEST|  ________   __|  |__   ________ |EXIT__________|  ________
    |     | |        | |   *.   | |        | |             | |        | EXIT
    |_____| |__    __| |__    __| |__    __| |_____________| |__    __| Town Centre
     Iron Key  |  |       |  |       |  |                       |  |       East
               |__|       |__|       |__|                       |__|
                __        EXIT        __          Mines B2       __ Gold Key
               |  |    Limestone     |  |            EXIT__     |  |
               |  |     Quarry       |  |__   ____      |  |    |  |  W/S Godhands
               |  |                  |     | |    |     |  |    |  |  Todos
               |  |                  |     | |    |     |  |    |  |  Materiais
               |__|                  |_____| |_   |     |  |    |  |  Cont  ____
               EXIT                 Silver Key |  |     |  |    |  |       |W/S*|
             Snowfly                           |__|     |__|    |__|       |____|
             Forest                             __       __      __          ___
                                     _____     |  |     |  |    |  |        |   |
                                    |CHEST|  __|  |__  _|  |_  _|  |__   ___|   |
                                    |     | |    *   ||      ||       | |       |
                                    |_____| |__    __||______||_______| |_______|
                                               |  |       Gold Key
                                               |__|
                                               ____
                                              |    |
                                              |BOSS|
                                              |    |
                                              |____|
                                               EXIT
                                          P/City Walls East
    
    --------------------------------------------------------
    Undercity East
    --------------------------------------------------------
           ________   _____
          |  ___ C.| |__   |           N
          |_|Exit__|    |__|         W + E
    P/ Town |   |      ______          S
    Centre  |   |     |      |
    East    |___|     |      |
             _____    |______|
            |     |     ____
            |     |    |    |
            |_____|    |    |
             _____     |    |
            |     |    |    |
            |     |    |____|
            |_____|     EXIT Para City Walls North
     _____     _       __
    |CHEST|  _| |_   _|  | EXIT Para City Walls North
    |     | |     |||_   |
    |_____| |_____||  |__|
          Iron Key_| _____
                    |     |
                    |BOSS.|
                    |_____|
         ______       ___
        |CHEST.|  ___|   |
        |      | |       |
        |______| |_______|
    
    --------------------------------------------------------
    The Keep
    --------------------------------------------------------
                         ____
     _________________  |W/S*| Cont                  E
    |                 | |____| Keane's Crafts      N + S
    |                 |_______                       W
    |                         |
    EXIT     *         _______|
    |      CHEST      |    ___
    | P/ Town Center  |   |   | Esquerda - Azalea Sigil
    |     South       |   |   | Direita - Tigertail Sigil
    |_________________|   |___|
                           ___
                          |   |
           Schirra Sigil  |   | Marigold Sigil
    T.T - Damascus Golem  |___| Time Trial - Damascus Crab
                           ___
                          |   |
           Aremone Sigil  |   | Verbena Sigil
      T.T - Earth Dragon  |___| Time Trial - Snow Dragon
                           ___
                          |   |
           Kalmia Sigil   |   | Columbine Sigil
    Time Trial - Minotaur |___| Time Trial - Dragon
                           ___
                          |   |
           Gold Key       |   | EXIT Para Iron Maiden B1
      Forgotten Pathway   |___|
                          EXIT P/ City Walls South
    
    --------------------------------------------------------
    City Walls West
    --------------------------------------------------------
    
    Para Town Center
       West
     _______   _______   _______                           E
    |  EXIT | |       | |       | EXIT                   N + S
    |_______| |_______| |_______| P/ Abandoned Mines B2    W
    
    --------------------------------------------------------
    City Walls South
    --------------------------------------------------------
    
                        P/ Town Center      P/ Town Center
                           West                South
     _______   _______   _______   _______   _______             N
    |       | |       | |  EXIT | |       | | EXIT  | EXIT     W + E
    |_______| |_______| |_______| |_______| |_______| P/ Keep    S
      EXIT
      P/ Snowfly Forest
    
    --------------------------------------------------------
    City Walls East
    --------------------------------------------------------
    
              P/ Town Center     P/ Town Center                       W
    P/Snowfly      South              South                         S + N
    Forest     _______   _______   _______   _______   _______        E
    East      |  EXIT | |       | |  EXIT | |       | |       | EXIT
    (Rood In).|_______| |_______| |_______| |_______| |_______| P/ Undercity West
    
    --------------------------------------------------------
    City Walls North
    --------------------------------------------------------
    
         W
       S + N             P/ Town Center                P/ Town Center
         E        Iron Key_   East                           East
                   _______ | _______   _______   _______   _______   _______
    EXIT          |       | | EXIT. | |       | |       | | EXIT. | |       | EXIT
    P/ Undercity  |_______| |_______| |_______| |_______| |_______| |_______| P/
       East                                                       |  Undercity East
                                                     Clematis Sigil
    --------------------------------------------------------
    Snowfly Forest
    --------------------------------------------------------
    
    --------------------------------------------------------
    Salas
    --------------------------------------------------------
    
    1 - The Faerie Circle   A - Forest River            J - Golden Egg Way
    2 - The Hunt Begins     B - Lamenting To The Moon   K - The Woodcutter's Run
    3 - Which Way Home      C - Running With The Wolves L - The Wolves' Choice
    4 - The Birds And The Bees D - You Are The Prey     M - Howl Of The Wolf King
    5 - Traces Of The Beast    E - The Secret Path      N - They Also Feed
    6 - Fluttering Hope        F - Hewn From Nature     O - The Hollow Hills
    7 - Return To The Land     G - The Wood Gate        P - The Spirit Trees
    8 - The Yellow Wood        H - The Giving Trees     Q - The Silent Hedges
    9 - Where Soft Rains Fell  I - The Wounded Boar
    
                  +------------------------------------+
                  |CHEST                        * Cont |
                  |                                    |
                  |                 A                  |
                  |                                    |
                  |                                    |
                  +-B-+----------------+ 1 +--------9--+
    
                  +-A-+                            +-A-+
                  |   |                            |   |
               +--+   +--+  +-------+ +-----+      |   |              +----P----+
               |M   B   L|  |B  Q  P| |H    |      | 9 |              |         |
               +--+   +--+  +-------+ +-+ P |      |   |              |    7    |
                  |   |                 |   |      |   |              |  BOSS.  |
                  +-C-+                 +-N-+      +-8-+              +----6----+
    
       +-O-+      +-B-+                 +-P-+      +-9-+      +-J-+      +-7-+
       |   |      |   |                 |   |      |   |      |   |      |   |
    +--+   +--++--+   +--++------+   +--+   +--++--+   +--++--+   +--++--+   +--+
    |Q   D   C||D   C   O||C     |   |    4   N||8   N   8||5   8   6||5   6   J|
    +--+   +--++---------++-+ O  |   +--+   +--++--+   +--++--+   +--++---------+
       |   |                 |   |      |   |      |   |      |   |
       +-E-+                 +-M-+      +-H-+      +-J-+      +-4-+
    
       +-D-+                 +-O-+      +-N-+      +-8-+      +-5-+
       |   |                 |   |      |   |      |   |      |   |
       |   |              +--+   +--++--+   +--++--+   +--++--+   +--+
       | E |              |Q   M   B||B   L   K||L   K   4||H   4   N|
       |   |              +---------++--+   +--++---------++--+   +--+
       |   |                            |   |                 |   |
       +-F-+                            +-J-+                 +-3-+
    
     +---E---+                          +-8-+                 +-4-+      +-N-+
     |       |          S               |   |                 |   |      |   |
     |   F   |        E + W          +--+   +--++---------++--+   +--++--+   +--+
     | BOSS. |          N            |6   J   I||J   I   3||I   3   H||3   H   P|
     +---G---+                       +--+   +--++---------++--+   +--++---------+
                                        |   |                 |   |
      +--F--+                           +-5-+                 +-2-+
      |     |
      |  G  |                                                 +-3-+
      |  *  |                                                 |   |
      +-----+                                                 | 2 |
      EXIT                                                    |   |
       P/ City Walls South                                    +-1-+
    
                                                             +--2--+
                                                             |     |
                                                             |  1  |
                                                             |  *  |
                                                             +START+
    
    --------------------------------------------------------
    Snowfly Forest East
    --------------------------------------------------------
    
                                 _______________
          ________              |               |
         |        |  _________  |     BOSS      |
    EXIT |        | |         | |    CHEST.     |
    |    |        | |_________| |               |
    |    |________|             |               |
    |                           |_______________|
    |
    P/ City Walls East
    
    --------------------------------------------------------
    Town Centre West
    --------------------------------------------------------
    
    
    P/ City Walls South (Latch)
    |__________________
    |               ___| EXIT P/ Undercity West
    EXIT___________|
    |  |     _____
    |__|    |     |   EXIT P/Undercity West
     __     |   __|    _ RI
    |  |    |__|     _| |___   ____      P/ Sanctum        Crimson Key
    |  |________   _|       | |    |        EXIT___________EXIT P/ City Walls West
    |           | |      ___| |__  |     ___  |            |
    |  _________| |_    |        | |    |   | |      *      \
    |__|            |___|        | |    |  _| |___________   \           W
                                 | |    | |               |__|         S + N
                     ___         | |    | |     Magic Hammer             E
    P/        EXIT__|   |        | |    | |    ___  Cont   ___
    Abandoned    |__    |        | |    | |_  |   | |WS|  |   |
    Mines B1  ______| * |___   __| |    |___| |_  | |* |  |   |
             |______________| |____|            |_| |__|  |   |
                                                 _________|   |
                                                |            /
                                                |   ________/
                                                |  |
                                                |  |
                                                |__|
    
    --------------------------------------------------------
    Town Centre South
    --------------------------------------------------------
    
                                                         Abandoned Mines B2
                                                              __ EXIT
               N                                       ______|  |____
             W + E                                    |              |
               S                                 ___  |______________|
                                           ___  |   |_ __ __   ______
                                __________|___| |     |  |  | |      | LATCH
                               |          |     |_____|__|__| |__    | EXIT
                               |          |___              ____ |   | P/City Wall
                   _______   __|              |            |   _||   | East
                  |       | |                 |            |__|  |   |
                  |       | |                _| _________   ___  |___|
            ______|     __| |_____     _____|  |         | | C |
     _EXIT |      *    |          |   |        |_____    | |___|
    |      |___        |          |___|              |   |____Mandrake Sigil
    P/CityWalls\      /           EXIT               |        |
    South       \____/          The Keep              \_______|
    
    
    --------------------------------------------------------
    Town Center East
    --------------------------------------------------------
                                                                   _
                                                       ___        | | EXIT
                                                      |   \       | | P/ Undercity
                                                      |    \______| |    East
                                                      |     ________|
                           Cont    ____               |    /
                  Junction Point  |*W/S|              |___/
    Wood, Leather, Bronze, Iron   |____|               ___
                   e Hagane        __________         |   |  __
                                  |          |        |   | |WS| * Cont
                                  |          | Latch  |   | |__| Metal Works
                                  |          |__   ___|   |___ (Silver e Damascus)
    P/ Undercity West             |             | |           |
      EXIT                        |___   _______| |___________|
        _                             |_|
     __/ /____                         _
    |         |       ____            | |
    |____  *  |____  |    \           | |
         |         | |     \        __| |
         |_________| |______\______|___*|
               EXIT                EXIT
                P/ City Walls North
    
    ----------------------------------------------------------------------XI.
    Workshop Tutorial
    ----------------------------------------------------------------------
    
    Por Victor “Vagrant_ Lover” Ratier.
    
    --------------------------------------------------------
    O que são?
    --------------------------------------------------------
    
    Workshops são salas do jogo utilizadas para o gerenciamento de armas e
    equipamentos. É nelas que se criam as mais poderosas peças de equipamento e
    armas.
    
    Para utilizar um workshop, é necessário que se saiba quais os comandos que
    podem ser acessados. Estes comandos se localizam no menu de Items, no submenu
    Setup. Aqui vai uma breve explicação dos comandos:
    
    --------------------------------------------------------
    Assemble Weapons
    --------------------------------------------------------
    
    É onde se juntam as lâminas com os punhos. Afinal, uma arma não é composta
    somente da parte cortante/perfurante/esmagadora! A partir daqui, fica algo mais
    ou menos assim:
    
    /---------\
    |  Blade  | -  Aqui, você seleciona a lâmina para a combinação.
    \---------/
    
    /---------\
    |  Grip   | -  Aqui, você seleciona o punho da arma.
    \---------/
    
    OBS: Após selecionar a lâmina e o punho, você também poderá configurar as Gems
    da sua arma.
    
    Depois de tudo isso, você poderá escolher o nome do seu novo elemento de
    destruição...e então sua arma estará completa.
    
    --------------------------------------------------------
    Disassemble
    --------------------------------------------------------
    
    É exatamente o oposto do comando Assemble Weapons. Aqui, você desmonta as
    lâminas dos punhos e tira as Gems dos escudos.
    
    --------------------------------------------------------
    Repair
    --------------------------------------------------------
    
    Aqui talvez seja necessário um pouco mais de explicação. Aqui você repara sua
    arma. Para reparar, troca-se a quantidade de P.P (Phantom Points - Pontos
    Fantasmas) pela quantidade de D.P (Damage Points - Pontos de Dano).
    
    --------------------------------------------------------
    Mas o que são DP e PP?
    --------------------------------------------------------
    
    DP é o estado de conservação das suas armas, que se desgastam com o uso. Após
    algum tempo de uso da mesma arma, você irá reparar que a efetividade da sua
    arma irá começar a diminuir. Isso significa que seu DP está baixo. Quando o DP
    dessa arma ficar em 0, a efetividade (i.e, dano) da arma irá ser cortado PELA
    METADE.
    
    PP é a força vital adquirida pela sua arma quando você mata um inimigo. Ela é
    armazenada na arma e aumenta a efetividade dela em 1/2 quando no máximo.
    
    Ao usar o comando "Repair", o PP da arma se esvaziará e o DP da arma encherá,
    não importando se a quantidade de DP na arma é maior que a de PP. Caso o DP não
    esteja vazio, somente a quantidade necessária de PP será gasta para reparar a
    arma.
    
    --------------------------------------------------------
    Combine
    --------------------------------------------------------
    
    O comando mais usado em VS. Combine permite combinar as peças de equipamento do
    jogo, dando origem a uma peça nova. Serão 3 submenus a escolher:
    
    /---------\
    |  Blade  | - São as lâminas.
    \---------/
         |
         |
       -----
      |Blade| - Primeira lâmina a ser combinada
       -----
       -----
      |Blade| - Segunda lâmina a ser combinada
       -----
    
    /---------\
    | Shield  | - Escudos a se combinar.
    \---------/
         |
         |
      ------
     |Shield| - Primeiro escudo a ser combinado
      ------
      ------
     |Shield| - Segundo escudo a ser combinado
      ------
    
    /---------\
    |  Armor  | - Armaduras a se combinar.
    \---------/
         |
         |
       -----
      |Armor| - Primeira peça da armadura a se combinar
       -----
       -----
      |Armor| - Segunda peça da armadura a se combinar
       -----
    
    
    --------------------------------------------------------
    Combinações
    --------------------------------------------------------
    
    NUNCA combine um equipamento só por combinar. Antes de confirmar qualquer nova
    combinação, dê uma olhada no resultado (1º"quadradinho, na parte superior
    direita da tela.). Se os resultados de STR, INT e AGL forem maiores do que o
    dos dois equipamentos, então confirme. Caso contrário, não o faça, pois você
    estará "rebaixando" seu equipamento.
    
    Ao combinar lâminas e armaduras, observe também as afinidades. Muitas vezes,
    quando se tem uma peça de equipamento com um valor de afinidades muito alto, e
    se combina com outra peça que quase não tem ou tem alguma afinidade negativa, o
    equipamento resultante PERDE afinidades de uma maneira monstruosa. E em muitos
    casos, um equipamento mais fraco, mas com mais afinidade, acaba por decidir uma
    batalha.
    
    Nem sempre o rebaixamento de equipamento é ruim. Algumas peças de armadura e
    lâminas, para "evoluirem", acabam por necessitar dum equipamento num nível
    menor. O melhor a se fazer é tentar; se um equipamento não evoluir quando se
    combinar com um igual, deve-se usar uma de menor nível, ou vice-versa.
    
    --------------------------------------------------------
    Materiais
    --------------------------------------------------------
    
    Ao combinar materiais diferentes, eles mudam. Por exemplo, ao combinar Bronze +
    Iron, o resultado é Hagane. Mudando o material, muda-se a força do equipamento,
    a aparência (especificamente das lâminas),e o valor de DP e PP. O material mais
    potente é o Damascus, mas também, o mais difícil de se fazer. Aqui vai um
    esboço simples da força dos materiais:
    
    Damascus>Hagane>Iron>Silver>Bronze>Wood=Leather
    
    PS: Leather e Wood estão no mesmo nível, só que são empregados em diferentes
    casos. Leather é empregado para armaduras, e Wood para escudos.
    
    ----------------------------------------------------------------------XII.
    Workshop
    ----------------------------------------------------------------------
    
    --------------------------------------------------------
    1. Blades
    --------------------------------------------------------
    
    
    Aqui estão as combinações da maioria das Blades do jogo, pelo menos as mais
    úteis e fortes. As Blades marcadas com (*) são as combinações mais fortes.
    
    ============================
    Maces
    ============================
    
    --------------------------------------------------------
    Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
    --------------------------------------------------------
    
    Goblin Club         Goblin Club          Goblin Club
    Goblin Club         Spiked Club          Goblin Club
    Goblin Club         Ball Mace            Goblin Club
    Goblin Club         Footman's Mace       Goblin Club
    Goblin Club         Morning Star         Spiked Club
    Goblin Club         War Hammer           Ball Mace
    Goblin Club         Bec de Corbin        Footman's Mace
    Goblin Club         War Maul             Morning Star
    Spiked Club         Spiked Club          Spike Club
    Spiked Club         Ball Mace          * Footman's Mace
    Spiked Club         Footman's Mace       Spiked Club
    Spiked Club         Morning Star         Ball Mac
    Spiked Club         War Hammer           Spike Club
    Spiked Club         Bec de Corbin        Ball Mace
    Spiked Club         War Maul             Footman's Mace
    Ball Mace           Ball Mace            Ball Mace
    Ball Mace           Footman's Mace     * Morning Star
    Ball Mace           Morning Star         Footman's Mace
    Ball Mace           War Hammer           Morning Star
    Ball Mace           Bec de Corbin        Spike Club
    Ball Mace           War Maul             Ball Mace
    Footman's Mace      Footman's Mace       Footman's Mace
    Footman's Mace      Morning Star       * War Hammer
    Footman's Mace      War Hammer           Goblin Club
    Footman's Mace      Bec de Corbin        War Hammer
    Footman's Mace      War Maul             Spiked Club
    Morning Star        Morning Star         Morning Star
    Morning Star        War Hammer           Morning Star
    Morning Star        Bec de Corbin        Footman's Mace
    Morning Star        War Maul             Goblin Club
    War Hammer          War Hammer         * Bec de Corbin
    War Hammer          Bec de Corbin        Goblin Club
    War Hammer          War Maul             War Hammer
    Bec de Corbin       Bec de Corbin      * War Maul
    Bec de Corbin       War Maul             Footman's Mace
    War Maul            War Maul             War Maul
    
    ============================
    Heavy Mace
    ============================
    
    --------------------------------------------------------
    Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
    --------------------------------------------------------
    
    Langdebeve          Langdebeve           Langdebeve
    Langdebeve          Sabre Mace           Sabre Mace
    Langdebeve          Footman's Mace       Footman's Mace
    Langdebeve          Gloomwing          * Sabre Mace
    Langdebeve          Mjolnir              Sabre Mace
    Langdebeve          Griever              Footman's Mace
    Langdebeve          Destroyer            Gloomwing
    Langdebeve          Hand of Light        Langdebeve
    Sabre Mace          Sabre Mace           Sabre Mace
    Sabre Mace          Footman's Mace     * Gloomwing
    Sabre Mace          Gloomwing            Langdebeve
    Sabre Mace          Mjolnir              Footman's Mace
    Sabre Mace          Griever              Sabre Mace
    Sabre Mace          Destroyer            Footman's Mace
    Sabre Mace          Hand of Light        Sabre Mace
    Footman's Mace      Footman's Mace       Footman's Mace
    Footman's Mace      Gloomwing          * Mjolnir
    Footman's Mace      Mjolnir              Sabre Mace
    Footman's Mace      Griever              Mjolnir
    Footman's Mace      Destroyer            Sabre Mace
    Footman's Mace      Hand of Light        Footman's Mace
    Gloomwing           Gloomwing            Gloomwing
    Gloomwing           Mjolnir              Landgdebeve
    Gloomwing           Griever              Gloomwing
    Gloomwing           Destroyer            Gloomwing
    Gloomwing           Hand of Light        Gloomwing
    Mjolnir             Mjolnir            * Griever
    Mjolnir             Griever              Landgdebeve
    Mjolnir             Destroyer            Mjolnir
    Mjolnir             Hand of Light        Mjolnir
    Griever             Griever            * Ðestroyer
    Griever             Destroyer            Footman's Mace
    Griever             Hand of Light        Griever
    Destroyer           Destroyer            Destroyer
    Destroyer           Hand of Light        Destroyer
    Hand of Light       Hand of Light        Hand of Light
    
    ============================
    Staff
    ============================
    
    --------------------------------------------------------
    Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
    --------------------------------------------------------
    
    Wizard Staff        Wizard Staff         Wizard Staff
    Wizard Staff        Clergy Rod           Wizard Staff
    Wizard Staff        Summoner Baton       Wizard Staff
    Wizard Staff        Shamanic Staff       Clergy Rod
    Wizard Staff        Bishop's Crosier     Summoner Baton
    Wizard Staff        Sage's Cane          Shamanic Staff
    Clergy Rod          Clergy Rod           Clergy Rod
    Clergy Rod          Summoner Baton     * Shamanic Staff
    Clergy Rod          Shamanic Staff       Clergy Rod
    Clergy Rod          Bishop's Crosier     Clergy Rod
    Clergy Rod          Sage's Cane          Summoner Baton
    Summoner Baton      Summoner Baton       Summoner Baton
    Summoners Baton     Shamanic Staff     * Bishop's Crosier
    Summoners Baton     Bishop's Crosier     Bishop's Crosier
    Summoners Baton     Sage's Cane          Clergy Rod
    Shamanic Staff      Shamanic Staff       Shamanic Staff
    Shamanic Staff      Bishop's Crosier     Wizard Staff
    Shamanic Staff      Sage's Cane          Shamanic Staff
    Bishop's Crosier    Bishop's Crosier   * Sage's Cane
    Bishop's Crosier    Sage's Cane          Wizard Staff
    Sage's Cane         Sage's Cane          Sage's Cane
    
    ============================
    Dagger
    ============================
    
    --------------------------------------------------------
    Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
    --------------------------------------------------------
    
    Battle Knife        Battle Knife         Battle Knife
    Battle Knife        Scramasax            Battle Knife
    Battle Knife        Ðirk                 Throwing Knife
    Battle Knife        Throwing Knife       Throwing Knife
    Battle Knife        Kudi               * Scramasax
    Battle Knife        Cinquedea            Dirk
    Battle Knife        Kris                 Throwing Knife
    Battle Knife        Hatchet              Kudi
    Battle Knife        Khukuri              Cinquedea
    Battle Knife        Baselard             Kris
    Battle Knife        Stiletto             Hatchet
    Battle Knife        Jamadhar             Khukuri
    Scramasax           Scramasax            Scramasax
    Scramasax           Ðirk               * Throwing Knife
    Scramasax           Throwing Knife     * Kudi
    Scramasax           Kudi                 Kudi
    Scramasax           Cinquedea            Scramasax
    Scramasax           Kris               * Dirk
    Scramasax           Hatchet              Throwing Knife
    Scramasax           Khukuri              Kudi
    Scramasax           Baselard             Cinquedea
    Scramasax           Stiletto             Kris
    Scramasax           Jamadhar             Hatchet
    Dirk                Ðirk               * Throwing Knife
    Dirk                Throwing Knife     * Kudi
    Dirk                Kudi                 Battle Knife
    Dirk                Cinquenda            Cinquenda
    Dirk                Kris                 Scramasax
    Dirk                Hatchet              Dirk
    Dirk                Khukuri              Throwing Knife
    Dirk                Baselard             Kudi
    Dirk                Stiletto             Cinquedea
    Dirk                Jamadhar             Kris
    Throwing Knife      Throwing Knife       Throwing Knife
    Throwing Knife      Kudi               * Cinquedea
    Throwing Knife      Cinquedea            Throwing Knife
    Throwing Knife      Kris                 Battle Knife
    Throwing Knife      Hatchet              Scramasax
    Throwing Knife      Khukuri              Dirk
    Throwing Knife      Baselard             Throwing Knife
    Throwing Knife      Stiletto             Kudi
    Throwing Knife      Jamadhar             Cinquedea
    Kudi                Kudi                 Kudi
    Kudi                Cinquedea          * Kris
    Kudi                Kris               * Hatchet
    Kudi                Hatchet            * Kris
    Kudi                Khukuri              Scramasax
    Kudi                Baselard             Dirk
    Kudi                Stiletto             Throwing Knife
    Kudi                Jamadhar             Kudi
    Cinquenda           Cinquenda            Cinquedea
    Cinquenda           Kris               * Hatchet
    Cinquedea           Hatchet              Battle Knife
    Cinquedea           Khukuri              Hatchet
    Cinquedea           Baselard             Scramasax
    Cinquedea           Stiletto             Dirk
    Cinquedea           Jamadhar             Throwing Knife
    Kris                Kris                 Kris
    Kris                Hatchet            * Khukuri
    Kris                Khukuri              Battle Knife
    Kris                Baselard             Hatchet
    Kris                Stiletto             Scramasax
    Kris                Jamadhar             Ðirk
    Hatchet             Hatchet              Hatchet
    Hatchet             Khukuri            * Baselard
    Hatchet             Baselard             Battle Knife
    Hatchet             Stiletto             Khukuri
    Hatchet             Jamadhar             Scramasax
    Khukuri             Khukuri              Khukuri
    Khukuri             Baselard             Battle Knife
    Khukuri             Stiletto             Baselard
    Khukuri             Jamadhar             Khukuri
    Baselard            Baselard           * Stiletto
    Baselard            Stiletto             Battle Knife
    Baselard            Jamadhar             Battle Knife
    Stiletto            Stiletto           * Jamadhar
    Stiletto            Jamadhar             Battle Knife
    Jamadhar            Jamadhar             Jamadhar
    
    ============================
    Sword
    ============================
    
    --------------------------------------------------------
    Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
    --------------------------------------------------------
    
    Spatha              Spatha               Spatha
    Spatha              Scimitar             Spatha
    Spatha              Rapier             * Short Sword
    Spatha              Short Sword          Spatha
    Spatha              Firangi              Scimitar
    Spatha              Shamshir             Rapier
    Spatha              Falchion             Short Sword
    Spatha              Shotel               Firangi
    Spatha              Khora                Shamshir
    Spatha              Khopesh              Falchion
    Spatha              Wakizashi            Shotel
    Spatha              Rhomphaia            Spatha
    Scimitar            Scimitar             Scimitar
    Scimitar            Rapier               Spatha
    Scimitar            Short Sword          Scimitar
    Scimitar            Firangi              Short Sword
    Scimitar            Shamshir             Scimitar
    Scimitar            Falchion             Rapier
    Scimitar            Shotel               Short Sword
    Scimitar            Khora                Firangi
    Scimitar            Khopesh              Shamshir
    Scimitar            Wakizashi            Falchion
    Scimitar            Rhomphaia            Scimitar
    Rapier              Rapier               Rapier
    Rapier              Short Sword          Spatha
    Rapier              Firangi              Spatha
    Rapier              Shamshir             Spatha
    Rapier              Falchion             Firangi
    Rapier              Shotel               Rapier
    Rapier              Khora                Short Sword
    Rapier              Khopesh              Firangi
    Rapier              Wakizashi            Shamshir
    Rapier              Rhomphaia            Rapier
    Short Sword         Short Sword          Short Sword
    Short Sword         Firangi            * Shamshir
    Short Sword         Shamshir             Rapier
    Short Sword         Falchion             Spatha
    Short Sword         Shotel               Scimitar
    Short Sword         Khora                Rapier
    Short Sword         Khopesh              Short Sword
    Short Sword         Wakizashi            Firangi
    Short Sword         Rhomphaia            Short Sword
    Firangi             Firangi              Firangi
    Firangi             Shamshir           * Falchion
    Firangi             Falchion             Shamshir
    Firangi             Shotel               Falchion
    Firangi             Khora                Scimitar
    Firangi             Khopesh              Rapier
    Firangi             Wakizashi            Short Sword
    Firangi             Rhomphaia            Firangi
    Shamshir            Shamshir             Shamshir
    Shamshir            Falchion           * Shotel
    Shamshir            Shotel               Spatha
    Shamshir            Khora                Shamshir
    Shamshir            Khopesh              Scimitar
    Shamshir            Wakizashi            Rapier
    Shamshir            Rhomphaia            Shamshir
    Falchion            Falchion             Falchion
    Falchion            Shotel             * Khora
    Falchion            Khora                Rapier
    Falchion            Khopesh              Khora
    Falchion            Wakizashi            Scimitar
    Falchion            Rhomphaia            Falchion
    Shotel              Shotel               Shotel
    Shotel              Khora                Spatha
    Shotel              Khopesh              Shotel
    Shotel              Wakizashi            Rapier
    Shotel              Rhomphaia            Shotel
    Khora               Khora              * Khopesh
    Khora               Khopesh              Spatha/Khora
    Khora               Wakizashi            Khora
    Khora               Rhomphaia            Khora
    Khopesh             Khopesh            * Wakizashi
    Khopesh             Wakizashi            Khopesh
    Khopesh             Rhomphaia            Khopesh
    Wakizashi           Wakizashi            Wakizashi
    Wakizashi           Rhomphaia            Wakizashi
    Rhomphaia           Rhomphaia            Rhomphaia
    
    ============================
    Great Sword
    ============================
    
    --------------------------------------------------------
    Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
    --------------------------------------------------------
    
    Broad Sword         Broad Sword          Broad Sword
    Broad Sword         Norse Sword          Broad Sword
    Broad Sword         Katana             * Executioner
    Broad Sword         Executioner          Broad Sword
    Broad Sword         Claymore             Norse Sword
    Broad Sword         Schiavona            Katana
    Broad Sword         Bastard Sword        Executioner
    Broad Sword         Nodachi              Claymore
    Broad Sword         Rune Blade           Schiavona
    Broad Sword         Holy Win             Broad Sword
    Norse Sword         Norse Sword          Norse Sword
    Norse Sword         Katana               Broad Sword
    Norse Sword         Executioner          Broad Sword
    Norse Sword         Claymore             Katana
    Norse Sword         Schiavona            Norse Sword
    Norse Sword         Bastard Sword        Katana
    Norse Sword         Nodachi              Executioner
    Norse Sword         Rune Blade           Claymore
    Norse Sword         Holy Win             Norse Sword
    Katana              Katana               Katana
    Katana              Executioner        * Claymore
    Katana              Claymore             Broad Sword
    Katana              Schiavona            Executioner
    Katana              Bastard Sword        Norse Sword
    Katana              Nodachi              Katana
    Katana              Rune Blade           Executioner
    Katana              Holy Win             Katana
    Executioner         Executioner          Executioner
    Executioner         Claymore           * Schiavona
    Executioner         Schiavona            Broad Sword
    Executioner         Bastard Sword        Katana
    Executioner         Nodachi              Norse Sword
    Executioner         Rune Blade           Katana
    Executioner         Holy Win             Executioner
    Claymore            Claymore             Claymore
    Claymore            Schiavona          * Bastard Sword
    Claymore            Bastard Sword        Claymore
    Claymore            Nodachi              Schiavona
    Claymore            Rune Blade           Norse Sword
    Claymore            Holy Win             Claymore
    Schiavona           Schiavona            Schiavona
    Schiavona           Bastard Sword        Broad Sword
    Schiavona           Nodachi              Bastard
    Schiavona           Rune Blade           Schiavona
    Schiavona           Holy Win             Schiavona
    Bastard Sword       Bastard Sword      * Nodachi
    Bastard Sword       Nodachi              Broad Sword
    Bastard Sword       Rune Blade           Broad Sword
    Bastard Sword       Holy Win             Bastard Sword
    Nodachi             Nodachi            * Rune Blade
    Nodachi             Rune Blade           Nodachi
    Nodachi             Holy Win             Nodachi
    Rune Blade          Rune Blade           Nodachi
    Rune Blade          Holy Win             Rune Blade
    Holy Win            Holy Win             Holy Win
    
    ============================
    Axe & Mace
    ============================
    
    --------------------------------------------------------
    Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
    --------------------------------------------------------
    
    Hand Axe            Hand Axe             Hande Axe
    Hand Axe            Battle Axe           Hand Axe
    Hand Axe            Francisca            Francisca
    Hand Axe            Tabarzin             Hand Axe
    Hand Axe            Chamkaq              Battle Axe
    Hand Axe            Tabar              * Francisca
    Hand Axe            Bullova              Tabarzin
    Hand Axe            Crescent             Chamkaq
    Battle Axe          Battle Axe           Battle Axe
    Battle Axe          Francisca          * Tabarzin
    Battle Axe          Tabarzin             Francisca
    Battle Axe          Chamkaq              Tabarzin
    Battle Axe          Tabar                Battle Axe
    Battle Axe          Bullova              Francisca
    Battle Axe          Crescent             Tabarzin
    Francisca           Francisca            Francisca
    Francisca           Tabarzin           * Chamkaq
    Francisca           Chamkaq              Hand Axe
    Francisca           Tabar                Chamkaq
    Francisca           Bullova              Battle Axe
    Francisca           Crescent             Francisca
    Tabarzin            Tabarzin             Tabarzin
    Tabarzin            Chamkaq            * Tabar
    Tabarzin            Tabar                Tabrazin
    Tabarzin            Bullova              Tabar
    Tabarzin            Crescent             Battle Axe
    Chamkaq             Chamkaq              Chamkaq
    Chamkaq             Tabar                Tabar
    Chamkaq             Bullova              Chamkaq
    Chamkaq             Crescent             Hand Axe
    Tabar               Tabar              * Bullova
    Tabar               Bullova              Hand Axe
    Tabar               Crescent             Tabar
    Bullova             Bullova            * Crescent
    Bullova             Crescent             Hand Axe
    Crescent            Crescent             Crescent
    
    ============================
    Great Axe
    ============================
    
    --------------------------------------------------------
    Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
    --------------------------------------------------------
    
    Guisarme            Guisarme             Guisarme
    Guisarme            Large Crescent       Guisarme
    Guisarme            Sabre Halberd        Sabre Halberd
    Guisarme            Balbriggan           Large Crescent
    Guisarme            Double Blade         Sabre Halberd
    Guisarme            Halberd              Balbriggan
    Large Crescent      Large Crescent       Large Crescent
    Large Crescent      Sabre Halberd      * Balbriggan
    Large Crescent      Balbriggan         * Sabre Halberd
    Large Crescent      Double Blade         Large Crescent
    Large Crescent      Halberd              Sabre Halberd
    Sabre Halberd       Sabre Halberd        Sabre Halberd
    Sabre Halberd       Balbriggan         * Double Blade
    Sabre Halberd       Double Blade         Balbriggan
    Sabre Halberd       Halberd              Sabre Halberd
    Balbriggan          Balbriggan           Balbriggan
    Balbriggan          Double Blade         Guisarme
    Balbriggan          Halberd              Double Blade
    Double Blade        Double Blade       * Halberd
    Double Blade        Halberd              Guisarme
    Halberd             Halberd              Halberd
    
    ============================
    Polearm
    ============================
    
    --------------------------------------------------------
    Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
    --------------------------------------------------------
    
    Spear               Spear                Spear
    Spear               Glaive               Spear
    Spear               Scorpion             Scorpion
    Spear               Corcesca             Spear
    Spear               Trident              Glaive
    Spear               Awl Pike             Scorpion
    Spear               Boar Spear           Corcesca
    Spear               Fauchard             Trident
    Spear               Voulge               Awl Pike
    Spear               Pole Axe             Boar Spear
    Spear               Bardysh              Fauchard
    Spear               Brandestoc           Voulge
    Glaive              Glaive               Glaive
    Glaive              Scorpion           * Corcesca
    Glaive              Corcesca             Spear
    Glaive              Trident              Scorpion
    Glaive              Awl Pike             Glaive
    Glaive              Boar Spear           Scorpion
    Glaive              Fauchard             Corcesca
    Glaive              Voulge               Trident
    Glaive              Pole Axe             Awl Pike
    Glaive              Bardysh              Boar Spear
    Glaive              Brandestoc           Fauchard
    Scorpion            Scorpion             Scorpion
    Scorpion            Corcesca           * Trident
    Scorpion            Trident              Corcesca
    Scorpion            Awl Pike           * Boar Spear
    Scorpion            Boar Spear           Corcesca
    Scorpion            Fauchard             Scorpion
    Scorpion            Voulge               Corcesca
    Scorpion            Pole Axe             Trident
    Scorpion            Bardysh              Awl Pike
    Scorpion            Brandestoc           Boar Spear
    Corcesca            Corcesca             Corcesca
    Corcesca            Trident            * Awl Pike
    Corcesca            Awl Pike             Corcesca
    Corcesca            Boar Spear           Trident
    Corcesca            Fauchard             Glaive
    Corcesca            Voulge               Scorpion
    Corcesca            Pole Axe             Corcesca
    Corcesca            Bardysh              Trident
    Corcesca            Brandestoc           Awl Pike
    Trident             Trident              Trident
    Trident             Awl Pike           * Boar Spear
    Trident             Boar Spear         * Fauchard
    Trident             Fauchard             Awl Pike
    Trident             Voulge               Glaive
    Trident             Pole Axe             Scorpion
    Trident             Bardysh              Corcesca
    Trident             Brandestoc           Trident
    Awl Pike            Awl Pike             Awl Pike
    Awl Pike            Boar Spear           Trident
    Awl Pike            Fauchard             Fauchard
    Awl Pike            Voulge               Boar Spear
    Awl Pike            Pole Axe             Glaive
    Awl Pike            Bardysh              Scorpion
    Awl Pike            Brandestoc           Corcesca
    Boar Spear          Boar Spear           Boar Spear
    Boar Spear          Fauchard           * Voulge
    Boar Spear          Voulge               Awl Pike
    Boar Spear          Pole Axe             Voulge
    Boar Spear          Bardysh              Glaive
    Boar Spear          Brandestoc           Scorpion
    Fauchard            Fauchard             Fauchard
    Fauchard            Voulge             * Pole Axe
    Fauchard            Pole Axe             Spear
    Fauchard            Bardysh              Voulge
    Fauchard            Brandestoc           Glaive
    Voulge              Voulge               Voulge
    Voulge              Pole Axe             Voulge
    Voulge              Bardysh              Fauchard
    Voulge              Brandestoc           Pole Axe
    Pole Axe            Pole Axe           * Bardysh
    Pole Axe            Bardysh              Spear
    Pole Axe            Brandestoc           Boar Spear
    Bardysh             Bardysh            * Brandestoc
    Bardysh             Brandestoc           Brandestoc
    Brandestoc          Brandestoc           Brandestoc
    
    ===========================
    Bow
    ============================
    
    --------------------------------------------------------
    Blade 1 + Blade 2 = Blade Final
    --------------------------------------------------------
    
    Gastraph Bow        Gastraph Bow         Gastraph Bow
    Gastraph Bow        Light Crossbow       Gastraph Bow
    Gastraph Bow        Target Bow         * Light Crossbow
    Gastraph Bow        Windlass             Gastraph Bow
    Gastraph Bow        Cranequin            Light Crossbow
    Gastraph Bow        Lug Crossbow         Target Bow
    Gastraph Bow        Siege Bow            Target Bow
    Gastraph Bow        Arbalest             Cranquin
    Light Crossbow      Light Crossbow       Light Crossbow
    Light Crossbow      Target Bow         * Windlass
    Light Crossbow      Windlass             Gastraph Bow
    Light Crossbow      Cranequin            Light Crossbow
    Light Crossbow      Lug Crossbow         Light Crossbow
    Light Crossbow      Siege Bow            Target Bow
    Light Crossbow      Arbalest             Windlass
    Target Bow          Target Bow           Target Bow
    Target Bow          Windlass           * Cranequin
    Target Bow          Cranequin            Target Bow
    Target Bow          Lug Crossbow         Windlass
    Target Bow          Siege Bow            Light Crossbow
    Target Bow          Arbalest             Target Bow
    Windlass            Windlass             Windlass
    Windlass            Cranequin          * Lug Crossbow
    Windlass            Lug Crossbow         Light Crossbow
    Windlass            Siege Bow            Cranequin
    Windlass            Arbalest             Light Crossbow
    Cranequin           Cranequin            Cranequin
    Cranequin           Lug Crossbow         Cranequin
    Cranequin           Siege Bow            Target Bow
    Cranequin           Arbalest             Windlass
    Lug Crossbow        Lug Crossbow       * Siege Bow
    Lug Crossbow        Siege Bow            Gastraph Bow
    Siege Bow           Siege Bow            Arbalest
    Siege Bow           Arbalest             ''
    Arbalest            Arbalest             ''
    
    --------------------------------------------------------
    2. Armors
    --------------------------------------------------------
    
    Aqui estão as combinações da maioria das Gears (é o mesmo que armors) do jogo,
    pelo menos as mais úteis e fortes. As Gears marcadas com (*) são as combinações
    mais fortes.
    
    ============================
    Helm
    ============================
    
    --------------------------------------------------------
    Helm 1 + Helm 2 = Helm Final
    --------------------------------------------------------
    
    Bandana           Bandana               Bandana
    Bandana           Bear Mask             Bear Mask
    Bandana           Wizard Hat            Wizard Hat
    Bandana           Bone Helm             Bone Helm
    Bandana           Chain Coif            Bone Helm
    Bandana           Spangenhelm           Bone Helm
    Bandana           Cabasset              Bone Helm
    Bandana           Sallet                Chain Coif
    Bandana           Barbut                Spangenhelm
    Bandana           Basinet               Cabasset
    Bandana           Armet                 Sallet
    Bandana           Close Helm            Barbut
    Bandana           Burgonet              Basinet
    Bandana           Hoplite Helm          Armet
    Bandana           Jazeraint Helm        Close Helm
    Bandana           Dread Helm            Burgonet
    Bear Mask         Bear Mask             Bear Mask
    Bear Mask         Wizard Hat            Bear Mask
    Bear Mask         Bone Helm             Bone Helm
    Bear Mask         Chain Coif          * Spangenhelm
    Bear Mask         Spangenhelm         * Cabasset
    Bear Mask         Cabasset              Bone Helm
    Bear Mask         Sallet                Spangenhelm
    Bear Mask         Barbut                Chain Coif
    Bear Mask         Basinet               Spangenhelm
    Bear Mask         Armet                 Cabasset
    Bear Mask         Close Helm            Sallet
    Bear Mask         Burgonet              Barbut
    Bear Mask         Hoplite Helm          Basinet
    Bear Mask         Jazeraint Helm        Armet
    Bear Mask         Dread Helm            Close Helm
    Wizard Hat        Wizard Hat            Wizard Hat
    Wizard Hat        Bone Helm             Bone Helm
    Wizard Hat        Chain Coif            Bone Helm
    Wizard Hat        Spangenhelm           Bone Helm
    Wizard Hat        Cabasset              Spangenhelm
    Wizard Hat        Sallet                Chain Coif
    Wizard Hat        Barbut                Bone Helm
    Wizard Hat        Basinet               Chain Coif
    Wizard Hat        Armet                 Spangenhelm
    Wizard Hat        Close Helm            Cabasset
    Wizard Hat        Burgonet              Sallet
    Wizard Hat        Hoplite Helm          Barbut
    Wizard Hat        Jazeraint Helm        Basinet
    Wizard Hat        Dread Helm            Armet
    Bone Helm         Bone Helm             Bone Helm
    Bone Helm         Chain Coif          * Spangenhelm
    Bone Helm         Spangenhelm           Spangenhelm
    Bone Helm         Cabasset              Chain Coif
    Bone Helm         Sallet                Cabasset
    Bone Helm         Barbut                Bone Helm
    Bone Helm         Basinet               Cabasset
    Bone Helm         Armet                 Chain Coif
    Bone Helm         Close Helm            Spangenhelm
    Bone Helm         Burgonet              Cabasset
    Bone Helm         Hoplite Helm          Sallet
    Bone Helm         Jazeraint Helm        Barbut
    Bone Helm         Dread Helm            Basinet
    Chain Coif        Chain Coif            Chain Coif
    Chain Coif        Spangenhelm         * Cabasset
    Chain Coif        Cabasset              Cabasset
    Chain Coif        Sallet                Bone Helm
    Chain Coif        Barbut                Barbut
    Chain Coif        Basinet               Bone Helm
    Chain Coif        Armet                 Chain Coif
    Chain Coif        Close Helm            Chain Coif
    Chain Coif        Burgonet              Spangenhelm
    Chain Coif        Hoplite Helm          Cabasset
    Chain Coif        Jazeraint Helm        Sallet
    Chain Coif        Dread Helm            Barbut
    Spangenhelm       Spangenhelm           Spangenhelm
    Spangenhelm       Cabasset            * Sallet
    Spangenhelm       Sallet                Sallet
    Spangenhelm       Barbut                Bone Helm
    Spangenhelm       Basinet               Sallet
    Spangenhelm       Armet                 Barbut
    Spangenhelm       Close Helm            Barbut
    Spangenhelm       Burgonet              Chain Coif
    Spangenhelm       Hoplite Helm          Spangenhelm
    Spangenhelm       Jazeraint Helm        Cabasset
    Spangenhelm       Dread Helm            Sallet
    Cabasset          Cabasset              Cabasset
    Cabasset          Sallet                Sallet
    Cabasset          Barbut                Barbut
    Cabasset          Basinet               Basinet
    Cabasset          Armet                 Barbut
    Cabasset          Close Helm            Sallet
    Cabasset          Burgonet              Barbut
    Cabasset          Hoplite Helm          Chain Coif
    Cabasset          Jazeraint Helm        Spangenhelm
    Cabasset          Dread Helm            Cabasset
    Sallet            Sallet                Sallet
    Sallet            Barbut              * Basinet
    Sallet            Basinet               Barbut
    Sallet            Armet                 Basinet
    Sallet            Close Helm            Barbut
    Sallet            Burgonet              Bone Helm
    Sallet            Hoplite Helm          Basinet
    Sallet            Jazeraint Helm        Chain Coif
    Sallet            Dread Helm            Spangenhelm
    Barbut            Barbut                Barbut
    Barbut            Basinet             * Armet
    Barbut            Armet                 Bone Helm
    Barbut            Close Helm            Armet
    Barbut            Burgonet              Armet
    Barbut            Hoplite Helm          Bone Helm
    Barbut            Jazeraint Helm        Sallet
    Barbut            Dread Helm            Chain Coif
    Basinet           Basinet               Basinet
    Basinet           Armet               * Close Helm
    Basinet           Close Helm          * Burgonet
    Basinet           Burgonet              Basinet
    Basinet           Hoplite Helm          Close Helm
    Basinet           Jazeraint Helm        Basinet
    Basinet           Dread Helm            Barbut
    Armet             Armet                 Armet
    Armet             Close Helm            Close Helm
    Armet             Burgonet              Close Helm
    Armet             Hoplite Helm          Sallet
    Armet             Jazeraint Helm        Armet
    Armet             Dread Helm            Bone Helm
    Close Helm        Close Helm            Close Helm
    Close Helm        Burgonet            * Hoplite Helm
    Close Helm        Hoplite Helm          Burgonet
    Close Helm        Jazeraint Helm        Basinet
    Close Helm        Dread Helm            Closed Helm
    Burgonet          Burgonet              Burgonet
    Burgonet          Hoplite               Helm Close
    Burgonet          Jazeraint Helm        Armet
    Burgonet          Dread Helm            Bone Helm
    Hoplite Helm      Hoplite Helm        * Jazeraint Helm
    Hoplite Helm      Jazeraint Helm        Hoplite Helm
    Hoplite Helm      Dread Helm            Burgonet
    Jazeraint Helm    Jazeraint Helm      * Dread Helm
    Jazeraint Helm    Dread Helm            Dread Helm
    Dread Helm        Dread Helm            Dread Helm
    
    ============================
    Armor
    ============================
    
    --------------------------------------------------------
    Armor 1 + Armor 2 = Armor Final
    --------------------------------------------------------
    
    Jerkin            Jerkin                ''
    Jerkin            Wizard Robe           Wizard Robe
    Jerkin            Cuirass               Cuirass
    Jerkin            Banded Mail           Banded Mail
    Jerkin            Ring Mail             Banded Mail
    Jerkin            Chain Mail          * Breastplate
    Jerkin            Breastplate           Banded Mail
    Jerkin            Segmentata            Ring Mail
    Jerkin            Scale Armor           Chain Mail
    Jerkin            Brigandine            Breast Plate
    Jerkin            Plate Mail            Segmentata
    Jerkin            Fluted Armor          Scale Armor
    Jerkin            Hoplite Armor         Brigandine
    Jerkin            Jazeraint Armor       Plate Mail
    Jerkin            Dread Armor           Fluted Armor
    Wizard Robe       Wizard Robe           Wizard Robe
    Wizard Robe       Cuirass               Cuirass
    Wizard Robe       Banded Mail           Banded Mail
    Wizard Robe       Ring Mail           * Breastplate
    Wizard Robe       Chain Mail            Banded Mail
    Wizard Robe       Breastplate           Banded Mail
    Wizard Robe       Segmentata            Banded Mail
    Wizard Robe       Scale Armor           Ring Mail
    Wizard Robe       Brigandine            Ring Mail
    Wizard Robe       Plate Mail            Chain Mail
    Wizard Robe       Fluted Armor          Breastplate
    Wizard Robe       Hoplite Armor         Segmentata
    Wizard Robe       Jazeraint Armor       Scale Armor
    Wizard Robe       Dread Armor           Brigandine
    Cuirass           Cuirass               Cuirass
    Cuirass           Banded Mail         * Ring Mail
    Cuirass           Ring Mail             Ring Mail
    Cuirass           Chain Mail            Banded Mail
    Cuirass           Breastplate           Segmentata
    Cuirass           Segmentata            Banded Mail
    Cuirass           Scale Armor           Chain Mail
    Cuirass           Brigandine            Breast Plate
    Cuirass           Plate Mail            Ring Mail
    Cuirass           Fluted Armor          Chain Mail
    Cuirass           Hoplite Armor         Breastplate
    Cuirass           Jazeraint Armor       Segmentata
    Cuirass           Dread Armor           Scale Armor
    Banded Mail       Banded Mail           Banded Mail
    Banded Mail       Ring Mail           * Chain Mail
    Banded Mail       Chain Mail            Chain Mail
    Banded Mail       Breastplate           Breastplate
    Banded Mail       Segmentata            Chain Mail
    Banded Mail       Scale Armor           Banded Mail
    Banded Mail       Brigandine            Chain Mail
    Banded Mail       Plate Mail            Banded Mail
    Banded Mail       Fluted Armor          Ring Mail
    Banded Mail       Hoplite Armor         Chain Mail
    Banded Mail       Jazeraint Armor       Breastplate
    Banded Mail       Dread Armor           Segmentata
    Ring Mail         Ring Mail             Ring Mail
    Ring Mail         Chain Mail          * Breastplate
    Ring Mail         Breastplate           Banded Mail
    Ring Mail         Segmentata            Banded Mail
    Ring Mail         Scale Armor           Breastplate
    Ring Mail         Brigandine            Ring Mail
    Ring Mail         Plate Mail            Segmentata
    Ring Mail         Fluted Armor          Scale Armor
    Ring Mail         Hoplite Armor         Ring Mail
    Ring Mail         Jazeraint Armor       Chain Mail
    Ring Mail         Dread Armor           Breastplate
    Chain Mail        Chain Mail            Chain Mail
    Chain Mail        Breastplate         * Segmentata
    Chain Mail        Segmentata            Scale Armor
    Chain Mail        Scale Armor           Banded Mail
    Chain Mail        Brigandine            Scale Armor
    Chain Mail        Plate Mail            Banded Armor
    Chain Mail        Fluted Armor          Scale Armor
    Chain Mail        Hoplite Armor         Breastplate
    Chain Mail        Jazeraint Armor       Ring Mail
    Chain Mail        Dread Armor           Chain Mail
    Breastplate       Breastplate           Breastplate
    Breastplate       Segmentata          * Scale Armor
    Breastplate       Scale Armor         * Brigandine
    Breastplate       Brigandine          * Plate Mail
    Breastplate       Plate Mail            Scale Armor
    Breastplate       Fluted Armor          Plate Mail
    Breastplate       Hoplite Armor         Fluted Armor
    Breastplate       Jazeraint Armor       Banded Mail
    Breastplate       Dread Armor           Ring Mail
    Segmentata        Segmentata            Segmentata
    Segmentata        Scale Armor         * Brigandine
    Segmentata        Brigandine            Segmentata
    Segmentata        Plate Mail            Brigandine
    Segmentata        Fluted Armor          Banded Mail
    Segmentata        Hoplite Armor         Plate Mail
    Segmentata        Jazeraint Armor       Segmentata
    Segmentata        Dread Armor           Plate Mail
    Scale Armor       Scale Armor           Scale Armor
    Scale Armor       Brigandine          * Plate Mail
    Scale Armor       Plate Mail            Banded Mail
    Scale Armor       Fluted Armor          Brigandine
    Scale Armor       Hoplite Armor         Ring Mail
    Scale Armor       Jazeraint Armor       Fluted Armor
    Scale Armor       Dread Armor           Banded Mail
    Brigandine        Brigandine            Brigandine
    Brigandine        Plate Mail          * Fluted Armor
    Brigandine        Fluted Armor          Fluted Armor
    Brigandine        Hoplite Armor         Plate Mail
    Brigandine        Jazeraint Armor       Scale Armor
    Brigandine        Dread Armor           Fluted Armor
    Plate Mail        Plate Mail            Plate Mail
    Plate Mail        Fluted Armor        * Hoplite Armor
    Plate Mail        Hoplite Armor         Brigandine
    Plate Mail        Jazeraint Armor       Brigandine
    Plate Mail        Dread Armor           Scale Mail
    Fluted Armor      Fluted Armor          Fluted Armor
    Fluted Armor      Hoplite Armor         Scale Armor
    Fluted Armor      Jazeraint Armor       Fluted Armor
    Fluted Armor      Dread Armor           Scale Armor
    Hoplite Armor     Jazeraint Armor       Banded Mail
    Hoplite Armor     Dread Armor           Plate Mail
    Jazeraint Armor   Jazeraint Armor     * Dread Armor
    Jazeraint Armor   Dread Armor           Banded Mail
    Dread Armor       Dread Armor           Dread Armor
    
    ============================
    Gauntlets
    ============================
    
    --------------------------------------------------------
    Gauntlet 1 + Gauntlet 2 = Gauntlet Final
    --------------------------------------------------------
    
    Bandage           Bandage               Bandage
    Bandage           Leather Glove         Leather Glove
    Bandage           Reinforced Glove      Reinforced Glove
    Bandage           Knuckles              Knuckles
    Bandage           Ring Sleeve           Knuckles
    Bandage           Chain Sleeve          Knuckles
    Bandage           Gauntlet              Chain Sleeve
    Bandage           Vambrace              Ring Sleeve
    Bandage           Plate Glove           Chain Sleeve
    Bandage           Rondanche             Gauntlet
    Bandage           Tilt Glove            Vambrace
    Bandage           Freiturner            Plate Glove
    Bandage           Fluted Glove          Rondanche
    Bandage           Hoplite Glove         Tilt Glove
    Bandage           Jazeraint Glove       Fluted Glove
    Bandage           Dread Glove           Fluted Glove
    Leather Glove     Leather Glove         Leather Glove
    Leather Glove     Reinforced Glove      Reinforced Glove
    Leather Glove     Knuckles              Knuckles
    Leather Glove     Ring Sleeve         * Chain Sleeve
    Leather Glove     Chain Sleeve          Ring Sleeve
    Leather Glove     Gauntlet              Knuckles
    Leather Glove     Vambrace              Chain Sleeve
    Leather Glove     Plate Glove           Ring Sleeve
    Leather Glove     Rondanche             Chain Sleeve
    Leather Glove     Tilt Glove            Gauntlet
    Leather Glove     Freiturner            Vambrace
    Leather Glove     Fluted Glove          Plate Glove
    Leather Glove     Hoplite Glove         Rondanche
    Leather Glove     Jazeraint Glove       Tilt Glove
    Leather Glove     Dread Glove           Freiturner
    Reinforced Glove  Reinforced Glove      Reinforced Glove
    Reinforced Glove  Knuckles            * Ring Sleeve
    Reinforced Glove  Ring Sleeve         * Knuckles
    Reinforced Glove  Chain Sleeve        * Gauntlet
    Reinforced Glove  Gauntlet              Chain Sleeve
    Reinforced Glove  Vambrace              Vambrace
    Reinforced Glove  Plate Glove           Vambrace
    Reinforced Glove  Rondanche             Ring Sleeve
    Reinforced Glove  Tilt Glove            Chain Sleeve
    Reinforced Glove  Freiturner            Gauntlet
    Reinforced Glove  Fluted Glove          Vambrace
    Reinforced Glove  Hoplite Glove         Plate Glove
    Reinforced Glove  Jazeraint Glove       Rondanche
    Reinforced Glove  Dread Glove           Tilt Glove
    Knuckles          Knuckles              Knuckles
    Knuckles          Ring Sleeve         * Chain Sleeve
    Knuckles          Chain Sleeve          Chain Sleeve
    Knuckles          Gauntlet              Knuckles
    Knuckles          Vambrace              Gauntlet
    Knuckles          Plate Glove           Plate Glove
    Knuckles          Rondanche             Rondanche
    Knuckles          Tilt Glove            Ring Sleeve
    Knuckles          Freiturner            Chain Sleeve
    Knuckles          Fluted Glove          Gauntlet
    Knuckles          Hoplite Glove         Vambrace
    Knuckles          Jazeraint Glove       Plate Glove
    Knuckles          Dread Glove           Rondanche
    Ring Sleeve       Ring Sleeve           Ring Sleeve
    Ring Sleeve       Chain Sleeve        * Gauntlet
    Ring Sleeve       Gauntlet            * Vambrace
    Ring Sleeve       Vambrace              Vambrace
    Ring Sleeve       Plate Glove           Ring Sleeve
    Ring Sleeve       Rondanche             Gauntlet
    Ring Sleeve       Tilt Glove            Plate Glove
    Ring Sleeve       Freiturner            Ring Sleeve
    Ring Sleeve       Fluted Glove          Chain Sleeve
    Ring Sleeve       Hoplite Glove         Gauntlet
    Ring Sleeve       Jazeraint Glove       Vambrace
    Ring Sleeve       Dread Glove           Plate Glove
    Chain Sleeve      Chain Sleeve          Chain Sleeve
    Chain Sleeve      Gauntlet              Gauntlet
    Chain Sleeve      Vambrace              Knuckles
    Chain Sleeve      Plate Glove           Rondanche
    Chain Sleeve      Rondanche             Rondanche
    Chain Sleeve      Tilt Glove            Vambrace
    Chain Sleeve      Freiturner            Rondanche
    Chain Sleeve      Fluted Glove          Ring Sleeve
    Chain Sleeve      Hoplite Glove         Chain Sleeve
    Chain Sleeve      Jazeraint Glove       Gauntlet
    Chain Sleeve      Dread Glove           Vambrace
    Gauntlet          Gauntlet              Gauntlet
    Gauntlet          Vambrace            * Plate Glove
    Gauntlet          Plate Glove           Plate Glove
    Gauntlet          Rondanche             Knuckles
    Gauntlet          Tilt Glove            Tilt Glove
    Gauntlet          Freiturner            Chain Sleeve
    Gauntlet          Fluted Glove          Freiturner
    Gauntlet          Hoplite Glove         Ring Sleeve
    Gauntlet          Jazeraint Glove       Gauntlet
    Gauntlet          Dread Glove           Gauntlet
    Vambrace          Vambrace            * Plate Glove
    Vambrace          Plate Glove         * Rondanche
    Vambrace          Rondanche           * Plate Glove
    Vambrace          Tilt Glove            Gauntlet
    Vambrace          Freiturner            Freiturner
    Vambrace          Fluted Glove          Tilt Glove
    Vambrace          Hoplite Glove         Knuckles
    Vambrace          Jazeraint Glove       Ring Sleeve
    Vambrace          Dread Glove           Chain Sleeve
    Plate Glove       Plate Glove           Plate Glove
    Plate Glove       Rondanche           * Tilt Glove
    Plate Glove       Tilt Glove            Tilt Glove
    Plate Glove       Freiturner            Plate Glove
    Plate Glove       Fluted Glove          Freiturner
    Plate Glove       Hoplite Glove         Fluted Glove
    Plate Glove       Jazeraint Glove       Vambrace
    Plate Glove       Dread Glove           Ring Sleeve
    Rondanche         Rondanche             Rondanche
    Rondanche         Tilt Glove            Rondanche
    Rondanche         Freiturner          * Fluted Glove
    Rondanche         Fluted Glove          Knuckles
    Rondanche         Hoplite Glove         Freiturner
    Rondanche         Jazeraint Glove       Rondanche
    Rondanche         Dread Glove           Freiturner
    Tilt Glove        Tilt Glove          * Freiturner
    Tilt Glove        Freiturner            Tilt Glove
    Tilt Glove        Fluted Glove          Fluted Glove
    Tilt Glove        Hoplite Glove         Plate Glove
    Tilt Glove        Jazeraint Glove       Flute Glove
    Tilt Glove        Dread Glove           Gauntlet
    Freiturner        Freiturner            Freiturner
    Freiturner        Fluted Glove        * Hoplite Glove
    Freiturner        Hoplite Glove         Fluted Glove
    Freiturner        Jazeraint Glove       Rondanche
    Freiturner        Dread Glove           Tilt Glove
    Fluted Glove      Fluted Glove          Fluted Glove
    Fluted Glove      Hoplite Glove         Tilt Glove
    Fluted Glove      Jazeraint Glove       Freiturner
    Fluted Glove      Dread Glove           Fluted Glove
    Hoplite Glove     Hoplite Glove       * Jazeraint Glove
    Hoplite Glove     Jazeraint Glove       Knuckles
    Hoplite Glove     Dread Glove           Fluted Glove
    Jazeraint Glove   Jazeraint Glove     * Dread Glove
    Dread Glove       Dread Glove           Dread Glove
    
    ============================
    Boots
    ============================
    
    --------------------------------------------------------
    Boots 1 + Boots 2 Boots Finais
    --------------------------------------------------------
    
    Sandals             Sandals               Sandals
    Sandals             Boots                 Boots
    Sandals             Long Boots            Long Boots
    Sandals             Cuisse                Cuisse
    Sandals             Light Greave          Light Greave
    Sandals             Ring Leggings         Cuisse
    Sandals             Chain Leggings        Light Greave
    Sandals             Fusskampf             Light Greave
    Sandals             Poleyn                Ring Leggings
    Sandals             Jambeau               Chain Leggings
    Sandals             Missaglia             Fusskampf
    Sandals             Plate Leggings        Poleyn
    Sandals             Fluted Leggings       Jambeau
    Sandals             Hoplite Leggings      Missaglia
    Sandals             Jazeraint Leggings    Plate Leggings
    Sandals             Dread Leggings        Fluted Leggings
    Boots               Boots                 Boots
    Boots               Long Boots            Long Boots
    Boots               Cuisse                Cuisse
    Boots               Light Greave          Cuisse
    Boots               Ring Leggings       * Chain Leggings
    Boots               Chain Leggings        Cuisse
    Boots               Fusskampf             Ring Leggings
    Boots               Poleyn                Light Greave
    Boots               Jambeau               Ring Leggings
    Boots               Missaglia             Chain Leggings
    Boots               Plate Leggings        Fusskampf
    Boots               Fluted Leggings       Poleyn
    Boots               Hoplite Leggings      Jambeau
    Boots               Jazeraint Leggings    Missaglia
    Boots               Dread Leggings        Plate Leggings
    Long Boots          Long Boots            Long Boots
    Long Boots          Cuisse              * Light Greave
    Long Boots          Light Greave          Light Greave
    Long Boots          Ring Leggings         Cuisse
    Long Boots          Chain Leggings        Ring Leggings
    Long Boots          Fusskampf             Light Greave
    Long Boots          Poleyn                Fusskampf
    Long Boots          Jambeau               Light Greave
    Long Boots          Missaglia             Ring Sleeve
    Long Boots          Plate Leggings        Chain Sleeve
    Long Boots          Fluted Leggings       Fusskampf
    Long Boots          Hoplite Leggings      Poleyn
    Long Boots          Jazeraint Leggings    Jambeau
    Long Boots          Dread Leggings        Missaglia
    Cuisse              Cuisse                Cuisse
    Cuisse              Light Greave        * Ring Leggings
    Cuisse              Ring Leggings         Ring Leggings
    Cuisse              Chain Leggings        Cuisse
    Cuisse              Fusskampf             Chain Leggings
    Cuisse              Poleyn                Cuisse
    Cuisse              Jambeau               Poleyn
    Cuisse              Missaglia             Light Greave
    Cuisse              Plate Leggings        Ring Leggings
    Cuisse              Fluted Leggings       Chain Leggings
    Cuisse              Hoplite Leggings      Fusskampf
    Cuisse              Jazeraint Leggings    Poleyn
    Cuisse              Dread Leggings        Jambeau
    Light Greave        Light Greave          Light Greave
    Light Greave        Ring Leggings       * Chain Leggings
    Light Greave        Chain Leggings      * Fusskampf
    Light Greave        Fusskampf           * Poleyn
    Light Greave        Poleyn                Fusskampf
    Light Greave        Jambeau               Chain Leggings
    Light Greave        Missaglia             Poleyn
    Light Greave        Plate Leggings        Light Greave
    Light Greave        Fluted Leggings       Ring Leggings
    Light Greave        Hoplite Leggings      Chain Leggings
    Light Greave        Jazeraint Leggings    Fusskampf
    Light Greave        Dread Leggings        Poleyn
    Ring Leggings       Ring Leggings         Ring Leggings
    Ring Leggings       Chain Leggings      * Fusskampf
    Ring Leggings       Fusskampf             Chain Leggings
    Ring Leggings       Poleyn                Poleyn
    Ring Leggings       Jambeau               Poleyn
    Ring Leggings       Missaglia             Fusskampf
    Ring Leggings       Plate Leggings        Cuisse
    Ring Leggings       Fluted Leggings       Light Greave
    Ring Leggings       Hoplite Leggings      Ring Leggings
    Ring Leggings       Jazeraint Leggings    Ring Leggings
    Ring Leggings       Dread Leggings        Fusskampf
    Chain Leggings      Chain Leggings      * Poleyn
    Chain Leggings      Fusskampf           * Poleyn
    Chain Leggings      Jambeau             * Missaglia
    Chain Leggings      Missaglia             Poleyn
    Chain Leggings      Plate Leggings        Poleyn
    Chain Leggings      Fluted Leggings       Missaglia
    Chain Leggings      Hoplite Leggings      Light Greave
    Chain Leggings      Jazeraint Leggings    Ring Leggings
    Chain Leggings      Dread Leggings        Chain Leggings
    Fusskampf           Fusskampf             Fusskampf
    Fusskampf           Poleyn              * Jambeau
    Fusskampf           Jambeau               Cuisse
    Fusskampf           Missaglia             Jambeau
    Fusskampf           Plate Leggings        Jambeau
    Fusskampf           Fluted Leggings       Light Greave
    Fusskampf           Hoplite Leggings      Plate Leggings
    Fusskampf           Jazeraint Leggings    Light Greave
    Fusskampf           Dread Leggings        Ring Leggings
    Poleyn              Poleyn                Poleyn
    Poleyn              Jambeau             * Missaglia
    Poleyn              Missaglia           * Plate Leggings
    Poleyn              Plate Leggings        Poleyn
    Poleyn              Fluted Leggings       Plate Leggings
    Poleyn              Hoplite Leggings      Jambeau
    Poleyn              Jazeraint Leggings    Plate Leggings
    Poleyn              Dread Leggings Light  Greave
    Jambeau             Jambeau               Jambeau
    Jambeau             Missaglia             Fusskampf
    Jambeau             Plate Leggings        Missaglia
    Jambeau             Fluted Leggings       Missaglia
    Jambeau             Hoplite Leggings      Fusskampf
    Jambeau             Jazeraint Leggings    Fluted Leggings
    Jambeau             Dread Leggings        Cuisse
    Missaglia           Missaglia           * Plate Leggings
    Missaglia           Plate Leggings      * Fluted Leggings
    Missaglia           Fluted Leggings       Jambeau
    Missaglia           Hoplite Leggings      Fluted Leggings
    Missaglia           Jazeraint Leggings    Ring Leggings
    Missaglia           Dread Leggings        Plate Leggings
    Plate Leggings      Plate Leggings        Plate Leggings
    Plate Leggings      Fluted Leggings     * Hoplite Leggings
    Plate Leggings      Hoplite Leggings      Poleyn
    Plate Leggings      Jazeraint Leggings    Fluted Leggings
    Plate Leggings      Dread Leggings        Poleyn
    Fluted Leggings     Fluted Leggings       Fluted Leggings
    Fluted Leggings     Hoplite Leggings      Missaglia
    Fluted Leggings     Jazeraint Leggings    Jamabeau
    Fluted Leggings     Dread Leggings        Plate Leggings
    Hoplite Leggings    Hoplite Leggings    * Jazeraint Leggings
    Hoplite Leggings    Jazeraint Leggings    Cuisse
    Hoplite Leggings    Dread Leggings        Cuisse
    Jazeraint Leggings  Jazeraint Leggings  * Dread Leggings
    Jazeraint Leggings  Dread Leggings        Dread Leggings
    Dread Leggings      Dread Leggings        Dread Leggings
    
    --------------------------------------------------------
    3. Shields
    --------------------------------------------------------
    
    Aqui estão as combinações da maioria dos Shields do jogo, pelo menos os mais
    úteis e fortes. Os Shields marcados com (*) são as combinações mais fortes.
    
    ============================
    Shields
    ============================
    
    --------------------------------------------------------
    Shield 1 + Shield 2 = Shield Final
    --------------------------------------------------------
    
    Buckler             Buckler              Buckler
    Buckler             Targe              * Pelta Shield
    Buckler             Pelta Shield         Buckler
    Buckler             Quad Shield	   Quad Shield
    Buckler             Circle Shield        Targe
    Buckler             Tower Shield         Buckler
    Buckler             Spiked Shield        Quad Shield
    Buckler             Round Shield         Buckler
    Buckler             Kite Shield          Pelta Shield
    Buckler             Casserole Shield     Targe
    Buckler             Heater Shield        Quad Shield
    Buckler             Oval Shield          Circle Shield
    Buckler             Knight Shield        Tower Shield
    Buckler             Hoplite Shield       Spike Shield
    Buckler             Jazeraint Shield     Round Shield
    Buckler             Dread Shield         Kite Shield
    Targe               Targe                Targe
    Targe               Pelta Shield       * Quad Shield
    Targe               Quad Shield        * Circle Shield
    Targe               Circle Shield        Pelta Shield
    Targe               Tower Shield         Buckler
    Targe               Spiked Shield        Spike Shield
    Targe               Round Shield         Buckler
    Targe               Kite Shield          Targe
    Targe               Casserole Shield     Spike Shield
    Targe               Heater Shield        Pelta Shield
    Targe               Oval Shield          Targe
    Targe               Knight Shield        Quad Shield
    Targe               Hoplite Shield       Circle Shield
    Targe               Jazeraint Shield     Tower Shield
    Targe               Ðread Shield         Spike Shield
    Pelta Shield        Pelta Shield         Pelta Shield
    Pelta Shield        Quad Shield          Targe
    Pelta Shield        Circle Shield        Buckler
    Pelta Shield        Tower Shield         Pelta Shield
    Pelta Shield        Spiked Shield        Buckler
    Pelta Shield        Round Shield         Pelta Shield
    Pelta Shield        Kite Shield          Buckler
    Pelta Shield        Casserole Shield     Pelta Shield
    Pelta Shield        Heater Shield        Targe
    Pelta Shield        Oval Shield          Quad Shield
    Pelta Shield        Knight Shield        Circle Shield
    Pelta Shield        Hoplite Shield       Tower Shield
    Pelta Shield        Jazeraint Shield     Spiked Shield
    Pelta Shield        Dread Shield         Round Shield
    Quad Shield         Quad Shield          Quad Shield
    Quad Shield         Circle Shield      * Tower Shield
    Quad Shield         Tower Shield       * Spiked Shield
    Quad Shield         Spiked Shield        Targe
    Quad Shield         Round Shield         Round Shield
    Quad Shield         Kite Shield          Buckler
    Quad Shield         Casserole Shield     Buckler
    Quad Shield         Heater Shield        Buckler
    Quad Shield         Oval Shield          Pelta Shield
    Quad Shield         Knight Shield        Targe
    Quad Shield         Hoplite Shield       Quad Shield
    Quad Shield         Jazeraint Shield     Circle Shield
    Quad Shield         Ðread Shield         Tower Shield
    Circle Shield       Circle Shield        Circle Shield
    Circle Shield       Tower Shield       * Spiked Shield
    Circle Shield       Spiked Shield      * Round Shield
    Circle Shield       Round Shield         Buckler
    Circle Shield       Kite Shield          Spike Shield
    Circle Shield       Casserole Shield     Kite Shield
    Circle Shield       Heater Shield        Quad Shield
    Circle Shield       Oval Shield          Buckler
    Circle Shield       Knight Shield        Pelta Shield
    Circle Shield       Hoplite Shield       Targe
    Circle Shield       Jazeraint Shield     Quad Shield
    Circle Shield       Ðread Shield         Circle Shield
    Tower Shield        Tower Shield         Tower Shield
    Tower Shield        Spiked Shield        Round Shield
    Tower Shield        Round Shield       * Kite Shield
    Tower Shield        Kite Shield          Buckler
    Tower Shield        Casserole Shield     Targe
    Tower Shield        Heater Shield        Kite Shield
    Tower Shield        Oval Shield          Targe
    Tower Shield        Knight Shield        Buckler
    Tower Shield        Hoplite Shield       Pelta Shield
    Tower Shield        Jazeraint Shield     Targe
    Tower Shield        Dread Shield         Quad Shield
    Spiked Shield       Spiked Shield        Spiked Shield
    Spiked Shield       Round Shield       * Kite Shield
    Spiked Shield       Kite Shield        * Casserole Shield
    Spiked Shield       Casserole Shield     Buckler
    Spiked Shield       Heater Shield        Round Shield
    Spiked Shield       Oval Shield          Kite Shield
    Spiked Shield       Knight Shield        Casserole Shield
    Spiked Shield       Hoplite Shield       Buckler
    Spiked Shield       Jazeraint Shield     Pelta Shield
    Spiked Shield       Dread Shield         Targe
    Round Shield        Round Shield         Round Shield
    Round Shield        Kite Shield        * Casserole Shield
    Round Shield        Casserole Shield   * Heater Shield
    Round Shield        Heater Shield        Buckler
    Round Shield        Oval Shield          Casserole Shield
    Round Shield        Knight Shield        Circle Shield
    Round Shield        Hoplite Shield       Quad Shield
    Round Shield        Jazeraint Shield     Buckler
    Round Shield        Ðread Shield         Pelta Shield
    Kite Shield         Kite Shield          Kite Shield
    Kite Shield         Casserole Shield   * Heater Shield
    Kite Shield         Heater Shield        Buckler
    Kite Shield         Oval Shield          Targe
    Kite Shield         Knight Shield        Buckler
    Kite Shield         Hoplite Shield       Casserole Shield
    Kite Shield         Jazeraint Shield     Buckler
    Kite Shield         Ðread Shield         Buckler
    Casserole Shield    Casserole Shield     Casserole Shield
    Casserole Shield    Heater Shield      * Oval Shield
    Casserole Shield    Oval Shield          Spiked Shield
    Casserole Shield    Knight Shield        Buckler
    Casserole Shield    Hoplite Shield       Round Shield
    Casserole Shield    Jazeraint Shield     Buckler
    Casserole Shield    Ðread Shield         Targe
    Heater Shield       Heater Shield        Heater Shield
    Heater Shield       Oval Shield        * Knight Shield
    Heater Shield       Knight Shield        Targe
    Heater Shield       Hoplite Shield       Circle Shield
    Heater Shield       Jazeraint Shield     Kite Shield
    Heater Shield       Ðread Shield         Buckler
    Oval Shield         Oval Shield          Oval Shield
    Oval Shield         Knight Shield      * Hoplite Shield
    Oval Shield         Hoplite Shield       Quad Shield
    Oval Shield         Jazeraint Shield     Buckler
    Oval Shield         Ðread Shield         Spiked Shield
    Knight Shield       Knight Shield        Knight Shield
    Knight Shield       Hoplite Shield       Buckler
    Knight Shield       Jazeraint Shield     Quad Shield
    Knight Shield       Dread Shield         Buckler
    Hoplite Shield      Hoplite Shield     * Jazeraint Shield
    Hoplite Shield      Jazeraint Shield     Buckler
    Hoplite Shield      Dread Shield         Circle Shield
    Jazeraint Shield    Jazeraint Shield   * Dread Shield
    Jazeraint Shield    Dread Shield         Buckler
    Dread Shield        Dread Shield         Dread Shield
    
    ----------------------------------------------------------------------
    XIII. Títulos e Ranking
    ----------------------------------------------------------------------
    
    Para ganhar títulos ou rank você deve realizar certas tarefas. Para ver os
    títulos que você conseguiu vá para o Score e então para Titles, tudo isso no
    Menu.
    
    --------------------------------------------------------
    1 - Títulos
    --------------------------------------------------------
    
    Esses são todos os 32 Títulos que você pode ganhar ao longo do jogo:
    
    1 - Seeker Of Thruth
    Termine o jogo uma vez
    
    2 - Ruler Of The Fallen City
    Termine o jogo em menos de 10 horas
    
    3 - Successor Of The Legacy
    Abra todos os baús (chests)
    
    4 - Finder Of Dark
    Complete 100% do mapa
    
    5 - Destroyer Of Gaeus
    Mate o Damascus Golem (Forgotten Pathway)
    
    6 - Hunter In the Snowfield
    Mate o Damascus Crab (Snowfly Forest East)
    
    7 - Ally Of The Wood
    Mate Ravana (Iron Maiden B2)
    
    8 - Slayer Of The Wyrm
    Mate o Dragon Zombie (Iron Maiden B2)
    
    9 - Vanquisher Of Death
    Mate o Death e o Ogre Zombie (Iron Maiden B2)
    
    10 - Warrior Of Asura
    Mate Asura (Iron Maiden B3)
    
    11 - Conqueror Of Time
    Complete o Time Trial com um excelente tempo
    
    12 - Sparkling Warrior
    Fazer um Chain Combo com mais de 30 hits!
    
    13 - Bearer Of The New World
    Ache a Gold Key
    
    14 - Hoard Finder
    Ache a Chest Key
    
    15 - Ruler Of Power
    Obtenha todos os Break Arts de todas as armas!
    
    16 - Hand Of Skill
    Obtenha todos Batle Abilities
    
    17 - Searcher Of Luck
    Termine o jogo sem salvar!
    
    18 - Holy Traveller
    Complete o jogo sem usar magias!
    
    19 - Pride Fighter
    Complete o jogo sem usar Battle Abilities!
    
    20 - Proud Warrior
    Complete o jogo sem usar Break Arts
    
    21 - Blood - Thirsty Conqueror
    Mate mais de 5000 inimigos de cada classe!
    
    22 - Respoector Of Fighting
    Ataque mais de 5000 vezes com cada tipo de arma!
    
    23 - Silent Assassin
    Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Dagger
    
    24 - Great Swordsman
    Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Sword
    
    25 - Master Of Blades
    Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Great Sword
    
    26 - Steel Dragon
    Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Axe ou Mace
    
    27 – Earth Shaker
    Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Great Axe
    
    28 - Sweeper Of The Dark
    Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Staff
    
    29- Cleric Looking For Truth
    Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Heavy Mace
    
    30- Spearsman Of The Gale
    Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Polearm
    
    31- Heaven’s Huntsman
    Ataque mais de 500 vezes com arma do tipo Crossbow.
    
    32- Master Martinal Artist
    Ataque mais de 500 vezes com Bare Hands.
    
    --------------------------------------------------------
    2 – Ranking
    --------------------------------------------------------
    
    
    Os Rankings estão listados a baixo, junto com número de pontos que tem que
    fazer para consegui-los:
    
    1 - Normal Agent------------------------------0 pontos
    2 - Gladiator---------------------------------500.000 pontos
    3 - Daredevil---------------------------------1.000.000 pontos
    4 - Berserker---------------------------------2.000.000 pontos
    5 - Destroyer---------------------------------3.000.000 pontos
    6 - Spectrebane-------------------------------4.000.000 pontos
    7 - Paladin------------------------------------5.000.000 pontos
    8 - Mystic Wanderer---------------------------8.000.000 pontos
    9 - Blade Master------------------------------12.000.000 pontos
    10 - Master Gladiator-------------------------16.000.000 pontos
    11 - Courageous Adventurer--------------------24.000.000 pontos
    12 - Dragon Slayer----------------------------32.000.000 pontos
    13 - Raging Berserker-------------------------40.000.000 pontos
    14 - Radiant Knight---------------------------60.000.000 pontos
    15 - Grand Paladin----------------------------75.000.000 pontos
    16 - Grand Master Breaker---------------------100.000.000 pontos(!!!).
    
    ----------------------------------------------------------------------
    XIV. Agradecimentos
    ----------------------------------------------------------------------
    
    Eu agradeço a todo mundo que me suporta (nos dois sentidos) até hoje, e que me
    atura. Agradeço ao Victor, por ter escrito o tutorial dos Workshops, e por seu
    um mega friend. Agradeço tb ao Sandro e a Desa por serem meus hiper friends tb
    ^^ Agradeço à todo mundo e aos deuses, por me darem a chance de estar aqui.
    

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