hide results

    FAQ/Walkthrough (Spanish) by Lina Inverse

    Version: Final | Updated: 01/20/08 | Search Guide | Bookmark Guide

                    Dark Cloud (guía en español para versión americana)
                                    Por Lina Inverse
                                 Press_start@hotmail.com
                                          2003
                                       Versión Final
    
           "NOTA: Para ver todas las guias que hge escrito visita mi blog en
           http://rincondesephiroth.blogspot.com/. Gracias por leer mi trabajo."
    
    
    --------------------------------------------------------------------------------
                                       CONTENIDO
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    1. Introducción
    2. Generalidades
    
    - sistema de combate
    - los laberintos
    - personajes aliados
    - casi todo sobre las armas
    - el sistema georama
    - consejos y cosas practicas
    
    3. Guía del juego
    
    - Norune Village
    - Matataki Village
    - BrownBoo Village
    - Queens
    - Muska Rakka
    - Yellow Drops
    - Dark Heaven Castle
    
    4. Secretos y cosas extras
    - Laberinto especial
    - Seccion de pesca
    
    5. Preguntas frecuentes
    6. Agradecimientos
    
    
    --------------------------------------------------------------------------------
                                  DERECHOS DE AUTOR
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Este trabajo me llevo mucho tiempo y por este motivo le digo a cualquiera que
    quiera usarlo de forma comercial o para sacar algún tipo de beneficio que lo
    piense dos veces, porque este pequeño aporte esta protegido por las leyes de
    derecho de autor internacionales y esta penado su uso sin el consentimiento de
    su creadora virtual. Si deseas colocarlo en tu sitio o utilizarlo para fines
    propios puedes hacerlo siempre y cuando me avises primero.
    
    --------------------------------------------------------------------------------
                                  INTRODUCCION
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Este es la cuarta GUIA/FAQ que escribo y creo que he alcanzado una madures en
    este ámbito y ya no cometo los errores tan evidentes como la primera vez con
    FFX o Suikoden III. Debo reconocer que mi afición por los Action/RPG es
    reciente, ya que en PSOne solo jugué Valgrant Story, Threats of Fate y Alundra,
    por lo que no tenia muchas referencias del genero, ya que como muchos solo
    tengo dinero para comprar una consola por generación y elegí como millones de
    personas la PSONe sobre la Nintendo 64, por lo que no jugué los Zeldas. Bueno
    basta de Cháchara y comencemos con la guía.
    
    --------------------------------------------------------------------------------
                                  GENERALIDADES
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    La famosa sección creada por la autora en donde se aglutinan los básicos de los
    juegos, ya sean en el ámbito de los ítems, armas y extras; como también los
    consejos prácticos antes de comenzar un nuevo juego.
    
    1. Sistema de Combate
    
    El sistema de combate en Dark Cloud es bastante simple. Las peleas solo se
    realizan dentro de los laberintos, a excepción de algunos duelos que tienen
    lugar al aire libre. Estos combates son en tiempo real y solamente utilizas
    algunos botones durante el combate, los cuales a continuación detallo:
    
    Botón X                    : Golpeas con tu arma
    Botón X presionado x 1 seg : Charge Attack
    Botón Triángulo            : Abre el menú
    Botón Cuadrado             : Utilizas un ítems antes equipado
    Botón Circulo              : Pones en la mira al enemigo
    Botón R1                   : Al tener en la mira al enemigo puedes defender
    Botón Select               : Puedes cambiar entre personajes
    
    No solamente puedes utilizar tu arma para atacar a tus enemigos, también puedes
    usar ítems para ocasionarle estados alterados o daño físico. Estos ítems
    primero debes equiparlos en los slots de active ítems, lo cual realizas desde
    el menú principal tomando un ítem y colocándolo en un slot. En total son tres
    slots y puedes colocar hasta 9 ítems del mismo tipo en un slot. Otra cosa
    importante es que debes elegir el slot del ítem que deseas elegir y luego
    presionar cuadrado en batalla para usar ese ítem de forma especifica. Para
    mover el cursor en el action ítem debes hacerlo con el pad digital (la cruz). A
    continuación una lista de los ítems que puedes equipar y sus efectos:
    
    Dran´s Feather     : Dejando presionado el botón cuadrado te moverás
                         rápidamente en los laberintos.
    Holy Stone         : Causa mucho daño a enemigos muertos o Undead
    Lightning Stone    : Causa mucho daño a enemigos de Aire o Wind
    Fire Stone         : Causa mucho daño a enemigos de Fuego o Fire
    Wind Stone         : Causa mucho daño a enemigos de Electricidad o Lightning
    Stone              : Causa daño no elemental a los enemigos
    Poisonus Apple     : Causa Poison o envenenamiento al enemigo
    Heart-Throb Cherry : Causa Petryfication al enemigo
    Gooey Peache       : Causa Gooey o camara lenta en el enemigo
    Holy Water         : Causa daño extremo a enemigos muertos o Undead
    Bomb               : Causa daño explosivo a los enemigos
    Bomb Nut           : Causa daño explosivo en los enemigos
    
    también puedes equipar ítems curativos para utilizarlos más rápidamente dentro
    de los laberintos y no abrir el menú principal a cada rato.
    
    2. Los Laberintos
    
    Estos son las estrellas en Dark Cloud y en ellos pasaras el 60% del juego. Los
    laberintos varían de ciudad en ciudad y pasan desde cuevas, bosques, barcos
    fantasmas, desiertos, espacio exterior, etc. En cada ciudad hay un laberinto
    compuesto por varios pisos que deberás completar para luchar con el enemigo
    final que te esperara en el último de ellos. Para movilizarte dentro de los
    laberintos veras un mapa en la pantalla que te ayudara en tu recorrido y no te
    pierdas dentro de el. En el mapa hay varios puntos de colores que indican
    diferentes cosas que a continuación expongo:
    
    Puntos Rojos        : Son los enemigos que encontraras
    Puntos Amarillos    : Son los cofres de tesoros que encontraras
    Puntos Rosados      : Representan los Atla que encontraras
    Círculos Azules     : Representan fuentes de agua para recurar HP y Thrist
    Circulo Amarillo   : Representa la salida del laberinto
    Rectángulos Naranjos: Son puertas cerradas que podrás abrir con un ítem
                          especial o Aliado especifico
    Signos de Interrogación: Representan la entrada a la zona trasera del piso
    
    Dentro del laberinto encontraras muchas cosas que van desde monstruos a payasos
    felices los cuales detallare:
    
    Cofres de tesoros : En ellos encontraras ítems, armas y monstruos
    Círculos luminosos: Es como un juego al azar y te darán cosas buenas o malas,
                        como aumento de dinero, aumentar el WHP del arma o
                        disminuirlo, etc.
    Payaso Feliz      : Esta dentro de un cofre y te dará a elegir entre dos
                        regalos uno grande y uno pequeño, lo principal es que no
                        siempre el grande tiene armas y el pequeño ítems.
    Llaves            : Encontraras en los cofres llaves especiales tanto para
                        pasar de un piso a otro, como para abrir puertas dentro
                        del propio laberinto.
    Mapa              : Dentro de un cofre en cada piso encontraras un mapa que
                        te permitirá observar por completo el área aunque no lo
                        hayas recorrido completamente.
    Magic Crystal     : Este cristal te permitirá ver a todos los monstruos en el
                        mapa y además a todos los cofres de tesoros.
    Puerta Trasera    : En todos los pisos encontraras puertas traseras que con
                        la ayuda de una llave especial podrás abrir. En ellos
                        encontraras mejores ítems y enemigos más poderosos.
    
    3. Personajes Aliados
    
    Durante el juego encontraras a muchos personajes que se unirán en la aventura
    en contra del Dark Genie. Estos personajes tienen habilidades, armas y estilos
    de ataque diferentes al de Toan por lo que serán indispensables para avanzar en
    los laberintos del juego. A continuación veras una lista con las habilidades de
    cada uno y un poco de su historia.
    
    Nombre    : Toan
    Habilidad : Abre los Atlas en los laberintos
    Arma      : Espadas, Dagas
    Comentario : Es el personaje principal del juego. Vive en la aldea de Norune y
                el Feiry King ha confiado en el para restaurar el mundo destruido
                por el Dark Genie. Es el personaje que más armas posee y el más
                equilibrado en relación al poder.
    
    Nombre    : Xiao
    Habilidad : Salta precipicios
    Arma      : Honda
    Comentario : Originalmente una gatita, Xiao se une al grupo luego que Toan
                utiliza en ella la potion que te da el hombre misterioso en el
                duelo en la Divine Beast Key. Xiao es más rápida que Toan y ataca
                a distancia lo cual es mas cómodo, pero como suele suceder no es
                adecuada para ciertos enemigos. Para mi Xiao es mi segundo al
                mando.
    
    Nombre    : Goro
    Habilidad : Abre puertas en los laberintos
    Arma      : Martillos y Hachas
    Comentario : Gordito y mal genio, Goro vive solo en Matataki Village. Según la
                historia este personaje era de buen corazón y alegre, pero desde
                la muerte de su padre a manos de una serpiente en el Wise Old
                Forest, su personalidad cambio y se volvió ermitaño. Goro es muy
                poderoso pero para mi es muy lento y no es de mi agrado para el
                combate. Para mi es el ultimo en la lista para combatir.
    
    Nombre    : Ruby
    Habilidad : Abre puertas en los laberintos
    Arma      : Anillos mágicos
    Comentario : Ruby es una bella genio que vive en una botella mágica. Luego de
                que su dueño la invocara en Queens se unirá a nuestro grupo. Este
                personaje es bastante útil porque posee ataques a distancia al
                igual que Xiao pero estos son mágicos y no físicos, lo cual es
                mejor porque se suman el atributo del arma, la fuerza y la magia
                para provocar mas daño. Para mi es el tercer personaje de mi pre-
                ferencia.
    
    Nombre    : Ungaga
    Habilidad : Despeja la niebla negra en los laberintos
    Arma      : báculos y lanzas
    Comentario : Originario de Muska Rakka, este guerrero es el mas fuerte de su
                tribu y por ende el protector de su aldea. Luego de que el Dark
                Genie destruyera su aldea padece de una depresión por no proteger
                a su pueblo y a su amada de este malvado. Ungaga es útil para
                combates a distancia aunque no arroje nada porque su alcance es
                considerable. Este personaje podría ser el segundo o tercero en
                tus preferencias si lo evolucionas correctamente, porque hay que
                tener en consideración que es el penúltimo en unirse al equipo.
    
    Nombre    : Osmond
    Habilidad : Puede cruzar precipicios largos
    Arma      : Pistolas
    Comentario : Como ultimo en unirse al grupo es el personaje que menos tiempo
                tienes para evolucionar, pero si lo haces será de mucha ayuda.
                Osmond es el jefe de los Moon People y vive en la Luna junto con
                originarios (recuerda que los otros viven BrownBoo Village). Su
                ataque es a distancia y en forma rápida y consecutiva por lo que
                eliminaras a la mayoría de los enemigos rápidamente.
    
    4. Casi todo sobre las armas
    
    Así se llama esta sección por el hecho de que no me dan las ganas para colocar
    en que evoluciona un arma, o cuantas variables hay en cada arma después de su
    evolución, etc. En esta sección se hablara de lo principal a la hora de mejorar
    las armas y no detalles de Hardcore que no vienen al caso.
    
    a. Durabilidad de las armas
    
    Las armas en Dark Cloud tienen vida útil por lo que se gastan cada vez que
    golpeas con ellas a los enemigos. Por este motivo las armas tienen una barra de
    vida llamada WHP la cual disminuye cada vez que las usas y si se agota
    completamente el arma de destruye y desaparece, y no vuelves a verla nunca mas.
    Por este motivo el juego en ocasiones resulta frustrante porque llevas horas
    mejorando un arma y en un descuido la rompes y perdiste todo ese tiempo. Pero
    no todo esta perdido porque puedes reparar el arma con unos polvos llamados
    Repair Powder, al hacerlo el WHP se recuperara completamente y podrás seguir
    mejorando el arma. No olvides reparar el arma cuando su contador de WHP este en
    dos o tres.
    
    b. Aumentando el nivel de las armas
    
    Las armas poseen además de un contador para el WHP un contador especial que
    muestra la cantidad de ability point que obtienes de los monstruos, este
    contador se llama ABS. Cuando este contador se llena completamente podrás
    aumentar el nivel del arma o UPGRADE, esto provocara que aumente en un punto
    todas las habilidades del arma como attack, endurance, magic, etc. Una cosa
    importante es que a medida que aumentas el nivel del arma ya sea +1, +2, +3,
    etc; mas puntos necesitaras para seguir subiendo de nivel. Un ejemplo seria que
    para llegar a un nivel +1 en un arma X debes llenar la barra de ABS con 50
    puntos, luego para llegar al nivel +2 debes llenar la barra de ABS con 60
    puntos, mas claro que el agua no es cierto?.
    
    c. Usando ítems para aumentar las habilidades del arma
    
    El arma que posees tiene varias propiedades que se dividen en tres grupos,
    puedes utilizar ítems especiales para aumentar mas rápidamente estos atributos.
    Cada arma posee un menú en el cual existen varios comandos los cuales a
    continuación detallare:
    
    * Equip: Sirve para equipar esa arma en el personaje
    * Customize: Allí podrás colocar ítems para mejorar tu arma mas rápidamente
    * Attribute: Aquí podrás cambiar el atributo del arma (Fire, Holy, etc.)
    * Repair: Con este comando repararas el arma si posee Repair Powder
    * Upgrade: Con este comando aumentaras el nivel del arma +1
    * Status Break: Con este comando transformaras el arma en una Synthsphere
    
    Nos concentraremos en el comando Customize en esta parte de la guía. Para
    aumentar los atributos del arma mas rápidamente existe el comando Customize que
    te permite colocar en el arma ítems especiales para mejorar atributos
    específicos. Va a depender del arma el numero de espacios que podrás colocar
    ítems. Otra cosa importante es que existe un espacio especial con color azul en
    el que podrás colocar ítems y también de forma exclusiva Synthspheres, las
    cuales las obtienes al transformar un arma nivel +5 o mas con el comando Status
    Break. Si no entiendes este proceso consiste en que con el comando Status Break
    destruyes un arma con un nivel +5 o mas y la conviertes en una esfera que
    puedes colocar en otra arma mas poderosa que la anterior y así le darás a esa
    nueva arma el 60% de los poderes del arma que destruiste, lo cual es bastante y
    te ayudara a aumentar los poderes del arma nueva mas
    rápidamente. A continuación te daré la lista de los tres grupos de habilidades
    de las armas y los ítems que podrás utilizar para mejorar esos aspectos
    específicos:
    
    - Primarios
    
    En este grupo se encuentran las propiedades primarias de las armas y se
    encuentran el attack, endurance, speed y magic power. Cada vez que aumentas el
    nivel del arma +1, +2, +3, etc; estas habilidades aumentan un punto, pero si
    agregas ítems en los espacios del menú Customize podrán subir mas puntos.
    
    ITEM                EFECTO EN EL ARMA
    -------------------------------------------------------
    Attack +1           Aumenta en un punto el Ataque
    Attack +2           Aumenta en dos puntos el Ataque
    Attack +3           Aumenta en tres puntos el ataque
    Endurance +1        Aumenta la resistencia en un punto
    Endurance +2        Aumenta la resistencia en dos puntos
    Endurance +3        Aumenta la resistencia en tres puntos
    Speed +1            Aumenta la velocidad en un punto
    Speed +2            Aumenta la velocidad en dos puntos
    Speed +3            Aumenta la velocidad en tres puntos
    
    - Secundarios
    
    Los atributos secundarios tienen que ver con el elemental del arma. Existen
    cinco elementales los cuales son: Fire, Ice, Thunder, Wind y Holy. Estos
    elementales son importantes para pelear con los monstruos mas poderosos y
    algunos jefes, en general son importantes para alcanzar nuevas especies de
    armas o como digo en Dark Cloud 2 para evolucionarlas en otras.
    
    ITEM                    EFECTO EN EL ARMA             
    -----------------------------------------------------------------------------
    Holy Crystal           Aumenta en 3 puntos Holy
    Fire Crystal           Aumenta en 3 puntos Fire
    Wind Crystal           Aumenta en 3 puntos Wind
    Lightning Crystal      Aumenta en 3 puntos Thunder
    Sapphire               Aumenta en 10 puntos Wind
    Garnet                 Aumenta en 10 puntos Fire
    Amethyst               Aumenta en 10 puntos Ice
    Aquamarine             Aumenta en 10 puntos Ice
    Turquoise              Aumenta en 10 puntos Ice
    Pearl                  Aumenta en 10 puntos Thunder
    Peridot                Aumenta en 10 puntos Holy
    Ruby                   Aumenta en 10 puntos Fire
    Sun                    Aumenta en 10 puntos Todos
    
    
    - Terciarios
    
    Estos son los atributos mas importantes a mi parecer y tienen que ver con
    atributos específicos para cada tipo de monstruo. Existen 10 atributos
    diferentes y cada uno se puede aumentar en 3 puntos con ítems especiales que a
    continuación detallo:
    
    ATRIBUTO      CARACTERISTICA               ITEM PARA AUMENTAR 3 PTS.
    ----------------------------------------------------------------------------
    Anti-Dragon   Daña a enemigos dragones     Dragon Slayer
    Anti-Undead   Daña a enemigos muertos      Undead Buster
    Anti-Marine   Daña a enemigos acuáticos    Sea Killer
    Anti-Rock     Daña a enemigos de piedra    Stone Breaker
    Anti-Plant    Daña a enemigos plantas      Plant Buster
    Anti-Beast    Daña a enemigos bestias      Beast Buster
    Anti-Sky      Daña a enemigos aéreos       Sky Hunter
    Anti-Metal    Daña a enemigos de metal     Metal Breaker
    Anti-Mimic    Daña a enemigos Mimic        Mimic Breaker
    Anti-Mage     Daña a enemigos magos        Mage Slayer
    
    Hay otros ítems que aumentan en varios puntos (10) los atributos de este tipo.
    A continuación detallare los efectos de estos ítems en estas habilidades
    terciarias.
    
    ITEM ESPECIAL      EFECTO EN EL ARMA
    -----------------------------------------------------------------------------
    Amethist           Aumenta en 10 Anti-Dragon y Anti-Mage
    Topaz              Aumenta en 10 Anti-Undead y Anti-Sky
    Pearl              Aumenta en 10 Anti-Undead
    Diamond            Aumenta en 10 Anti-Metal y en 5 todos los otros
    Ruby               Aumenta en 10 Anti-Mimic
    Aquamarine         Aumenta en 10 Anti-Marine y Anti-Sky
    Opal               Aumenta en 10 Anti-Mage y Anti-Metal
    Turquoise          Aumenta en 10 Anti-Mimic y Anti-Stone
    Peridot            Aumenta en 10 Anti-Beast y Anti-Plant
    Emerald            Aumenta en 10 Anti-Dragon y Anti-Plant
    Sapphire           Aumenta en 10 Anti-Sky
    Garnet             Aumenta en 10 Anti-Stone y Anti-Beast
    Sun                Aumenta en 3 todos los atributos
    
    5. El sistema georama
    
    El sistema georama consiste en un menú especial en donde puedes manipular todas
    las cosas que vienen dentro de los Atlas y que recuperas en los laberintos. En
    el menú georama que se activa con el botón SELECT existen varios menú como:
    
    CONFIG/ASSEMBLY: En este menú puedes seleccionar las partes principales de
                     las aldeas para colocarlos en el mapa del lugar. Entre los
                     elementos se cuentan las casas, árboles, caminos, etc.
                     además en este menú podrás colocar los objetos pequeños en
                     las casas y estructuras como la gente, techos, bodegas, etc.
    
    MOVE/REMOVE: Con este comando podrás devolver las cosas que hayas puesto en
                 la aldea para moverla y colocarla en otra posición. Esto solo es
                 posible con las estructuras mayores como las casas, árboles, etc
    
    GEORAMA ANALISIS: Este comando te permite ver en que porcentaje tu aldea esta
                      completada. Dentro de este menú aparecen tres opciones, la
                      primera se llama Collection y te indica la cantidad de
                      partes que has recogido en los laberintos; la segunda se
                      llama Complete y te indica si has colocado la totalidad de
                      de los elementos que corresponden a esa área; y por ultimo
                      tenemos Request que indica en que porcentaje has oído y
                      satisfecho las necesidades de los habitantes de la aldea
                      en relación a la ubicación de su casa en la región.
    
    SAVE: Puedes salvar la partida
    
    EXIT: Sales del modo georama
    
    6. Consejos y cosas practicas
    
    Como en todos los juegos hay estrategias y cosas inteligentes que hacer ya sea
    para ahorrar dinero, vidas e ítems. también hay tips para que el juego se haga
    mas fácil, es por este motivo que desde la guía de Dark Cloud 2 que he creado
    una sección especial con consejos y cosas practicas para que se haga mas fácil
    tu aventura.
    
    - Ve completando el georama a medida que obtienes las partes de la zona, por
      que aparecerán a medida que avanzas en los laberintos ítems en las casas
      y estructuras que coloques. Estos ítems son útiles porque algunos son raros
      como los attachments y te ahorran mucho dinero.
    
    - No gastes Attachments en el arma primaria de los personajes ya que desde un
      comienzo puedes obtener armas superiores y podrás en ellas trabajar para
      evolucionarlas.
    
    - Cuando aumentas el nivel de las armas, en ocaciones sale la opcion en los
      slots del arma x 2, esto significa que si colocas un attach en ese slot
      sus resultados se duplicaran, un ejemplo seria de que si colocas un attach
      Speed +3, este se transformara en Speed +6. Aqui va el consejo y consiste
      en que cuando aparesca esta opcion en el arma (x 2)coloca una gema preciosa
      para aumentar de forma considerable las propiedades de tus arma.
    
    - Cuando te encuentres con un cofre gigante nunca elijas otra opción que no
      Exploding Trap ya que si es una trampa de este tipo y eliges otra opción el
      cofre explotara y no podrás obtener su contenido. Si es otro tipo de trampa
      podrás curar el estado alterado y ya sabrás cual es la trampa y podrás
      abrirlo.
    
    - Siempre ten equipada una Dran´s Feather para recorrer los escenarios mas
      rápidamente y avanzar mas rápido en el juego. también es una buena
      estrategia en contra de los niveles especiales en los cuales disminuye el
      Water Meter o medidor de sed mas rápidamente.
    
    - Los Attachments de Endurance y Speed véndelos cuando los encuentres ya que
      no sirven mucho y quitan espacio en tu inventario. No te preocupes porque
      cuando combines Synthspheres estos atributos subirán de inmediato. Siempre
      guarda los de Attack y Magic.
    
    - Guarda en las bodega que te ofrecen los personajes solamente los gemas
      preciosas y en la de los ítems Premium Chicken, Stamina Drinks y Power Up
      Powder ya que los necesitaras en los capítulos finales del juego.
    
    - Equipa cuando puedes un arma con la habilidad Steal para robar ítems y
      ahorrarte dinero de forma efectiva. Pero cuidado si evolucionas el arma
      con esa habilidad la perderá, lo mejor es transformar un arma con la
      habilidad Steal en Synthsphere y colocarla en un arma mas poderosa, la
      habilidad se traspasará al arma nueva y nunca desaparecerá.
    
    - Cuando te encuentres con un piso especial donde se reduce el ABS, lo mejor
      es entrar al piso con un arma con poco ABS o un arma recién UPGRADE para
      así no perder nada de ABS.
    
    
    --------------------------------------------------------------------------------
                                  GUIA DEL JUEGO
    --------------------------------------------------------------------------------
    Esta guía es un poco mas reducida en tamaño que la del Dark Cloud 2 por el
    hecho de que este juego posee menos laberintos y menos cosas que hacer. además
    he adoptado un sistema mas resumido del juego porque es bastante linear y no
    existen tantas situaciones ni ítems escondidos como en un Final Fantasy o un
    Suikoden. Bueno pero basta de bla bla y ve por tu mismo el formato.
    
    --------------------------------------------------------------------------------
                                       PROLOGO
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    El juego comienza con un pequeño prologo en donde podemos colocar nuestro
    nombre al personaje principal del juego. Por este motivo he decidido colocar en
    la guía los nombres que el juego te da para hacerla mas comprensible. Seremos
    testigos entonces de una ceremonia diabólica en donde un general del continente
    del Este pretende resucitar a un antiguo demonio encarcelado en una Urna
    gigante por mas de 400 años. La ceremonia tiene éxito y el Dark Genie es
    despertado de su sueño de siglos. Luego de esto el malvado general toma
    posesión del Genio y lo utiliza para destruir todo el reino del Oeste, pero con
    lo que no contaba este malvado era que el Feiry King había salvado a toda la
    humanidad, con sus casa incluidas, en unas esferas llamadas ATLA las cuales en
    su interior poseen a la gente y su mundo. Claro de nada sirve todo esto si no
    hay alguien que arriesgue su vida y encuentre y libere a toda esta gente, por
    lo que el elegido por el rey es Toan un habitante de Norune Village. Para que
    Toan pueda reconstruir el mundo el Feiry King le entrega la ATLAMILLIA una gema
    legendaria que es capaz de absorber el contenido de las ATLA y así poder
    reconstruir el mundo igual o mejor como era antes. Así comienza nuestra
    aventura por el mundo de Dark Cloud y la primera ciudad que tendremos que
    reconstruir será la nuestra Norune Village.
    
    --------------------------------------------------------------------------------
                                   NORUNE VILLAGE
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Nuestro primer objetivo después de escuchar al Feiry King es ir donde el único
    sobreviviente, además de nosotros, que quedo en la aldea. Por lo que nuestros
    pasos se deben dirigir a la casa en la parte sur de la aldea. Allí
    encontraremos al Mayor de la aldea y el nos contara que cosas extrañas ocurren
    en la cueva de Dran y que debemos ir allí y conseguir la ayuda de esta criatura
    mágica para poder salvar a la aldea. Para nuestro viaje el jefe de la aldea nos
    dará algunos ítems para que podamos mantenernos con vida dentro de la cueva.
    Algo importante a señalar es que este personaje nos dará ítems cada vez que
    hablemos con el, siempre y cuando los gastemos en el laberinto, por ejemplo si
    utilizamos un Repair Powder en el laberinto y volvemos a hablar con el nos dará
    otro, lo mismo ocurre con el Escape Powder, el antidote Drink, el Bread y la
    Tasty Water. Vamos entonces al primer laberinto del juego. Las estrategias para
    cada monstruo las encontraras al final del ultimo piso en esta misma guía por
    supuesto.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    DIVINE BEAST CAVE         FLOOR: 1    N°ATLA: 8    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Skeleton Soldier - Dasher - Cave Bat
    Comentario: Este es el primer piso de la cueva y recibirás un tutorial del
                Feiry King sobre las llaves para pasar de un nivel a otro. En
                esta cueva la llave para pasar de un piso a otro se llaman Dran´s
                Crest, para abrir puertas dentro del piso se llama Bone Key, y la
                llave para ir a la zona secreta en cada piso se llama Troil Oil.
                Si sales del laberinto veras un tutorial del Feiry King sobre el
                georama.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    DIVINE BEAST CAVE         FLOOR: 2    N°ATLA: 6    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Skeleton Soldier - Dasher - Cave Bat - Yammich
    Comentario: En este piso veras a un simpático gatito que llamara tu atención,
                además encontraras un nuevo enemigo el Yammish.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    DIVINE BEAST CAVE         FLOOR: 3    N°ATLA: 7    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Skeleton Soldier - Dasher - Cave Bat - Statue Dog - Statue
    Comentario: Tercer laberinto y las cosas se ponen difíciles ya que aparecen
                dos enemigos duros de pelar como son el Statue y el Dog Statue,
                para mas información ve a la sección de estrategias al final de
                estos pisos. también veremos un nuevo tutorial, esta vez el tema
                serán los atributos de las armas.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    DIVINE BEAST CAVE         FLOOR: 4    N°ATLA: 0    ESPECIAL: Duelo
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Skeleton Soldier x 3 + Duelo
    Comentario: En este piso te enfrentaras a tu primer duelo, el cual será
                contra un Skeleton Soldier. Para derrotarlo debes presionar el
                botón correcto cuando lo señale la secuencia. Recuerda que para
                hacerlo de forma perfecta debes hacerlo cuando el símbolo pase
                por la parte mas clara de la secuencia, es pequeña la zona pero
                se puede. Si lo haces perfecto recibirás un Ruby. En los cofres
                encontraras un Power Up Powder y una Dran´s Crest para avanzar.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    DIVINE BEAST CAVE         FLOOR: 5    N°ATLA: 7    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Statue - Statue Dog - Dasher
    Comentario: después del duelo en este piso el Feiry King te hablara sobre las
                armas y de un ataque secreto el Charge Attack, presta atención a
                lo de las armas es muy importante.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    DIVINE BEAST CAVE         FLOOR: 6    N°ATLA: 7    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Statue - Cave Bat - Skeleton Soldier - Mimic
    Comentario: Seguro que saltaste cuando apareció desde dentro de un cofre este
                monstruo llamado Mimic. Es bastante duro y requiere estrategia
                eliminarlo, ve a la guía de estrategia si no puedes con el.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    DIVINE BEAST CAVE         FLOOR: 7    N°ATLA: 7    ESPECIAL: Reduce ABS
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Cave Bat - Opar - Skeleton Soldier - Master Jacket - Ghost
    Comentario: Escenario bastante difícil tanto por los enemigos y por la zona
                limitada que aparece. Escucha el premonitorio tutorial de Feiry
                King y prepárate. Te encontraras con un gigante llamado Opar que
                no es muy difícil y un duro Master Jacket.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    DIVINE BEAST CAVE         FLOOR: 8    N°ATLA: 0    ESPECIAL: Duelo
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Hombre misterioso
    Comentario: Te encontraras con un hombre bastante oscuro y misterioso en este
                laberinto el cual te producirá mas dudas que respuestas. Luego de
                la conversación tendrás que pelear con el en un duelo, solo sigue
                las indicaciones de la barra especial y si lo haces perfecto te
                darán un Sapphire. Al "derrotarlo" te dará un Changing Potion. Si
                sigues tu camino te encontraras con un precipicio y te dirán que
                Toan no puede saltar por lo que deberemos regresar a Norume.
    
    Ya en el pueblo puedes empezar a reconstruir la ciudad, lo importante aquí es
    reconstruir tu casa para así poder reclutar a Xiao y poder seguir avanzando.
    Para saber mas de los requisitos de los ciudadanos, los ítems que te dan y como
    reconstruir esta zona ve a la sección especial que esta después de las
    estrategias para esta zona.
    Luego de reclutar a Xiao podrás seguir avanzando en el juego por lo que deberás
    volver al piso 8 y utilizar a Xiao para saltar el precipicio, recuerda que con
    el botón select se cambian los personajes. Abre el cofre toma la Dran´s Crest y
    avanza al siguiente nivel.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    DIVINE BEAST CAVE         FLOOR: 9    N°ATLA: 7    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Dog Statue - Mimic
    Comentario: Mas difícil que los otros pisos no es cierto?. Ahora aparecerán
                mas Dog Statues y Mimics ten mucho cuidado.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    DIVINE BEAST CAVE         FLOOR: 10   N°ATLA: 8    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Ghost - Dasher - Master Jacket - Rockanoff
    Comentario: Un nuevo enemigo en este piso que es bastante duro, y no es en
                sentido figurado. Este monstruo se llama Rockanoff y es bastante
                molesto, consulta la estrategia si mueres mucho.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    DIVINE BEAST CAVE         FLOOR: 11   N°ATLA: 0    ESPECIAL: Solo Xiao
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Opar - Cave Bat - Dragon - Master Jacket - Dasher
    Comentario: El piso mas difícil hasta el momento porque solo podrás utilizar
                a Xiao y los enemigos son muy duros, como el Dragon y el Master
                Jacket. Te recomiendo aumentar el nivel del arma de Xiao en los
                pisos anteriores y seguir la estrategia que he desarrollado.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    DIVINE BEAST CAVE         FLOOR: 12   N°ATLA: 7    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Rocksnoff - Master Jacket - Statue - Cave Bat - King Mimic
    Comentario: Nada nuevo excepto por el monstruoso King Mimic que seguro te
                produjo un breve colapso cardiaco, pero no te preocupes porque su
                apariencia es mas aterradora que su velocidad.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    DIVINE BEAST CAVE         FLOOR: 13   N°ATLA: 8    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Master Jacket - Cave Bat - Opar - Rockanoff - Dragon
    Comentario: Nada nuevo solo sigue avanzando y mejorando tus armas, no olvides
                ir a las zonas secretas cuando obtengas un Troil Oil.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    DIVINE BEAST CAVE         FLOOR: 14   N°ATLA: 8    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Ghost - Rocksnoff - Dragon - King Mimic
    Comentario: Lo mismo que antes aumenta el poder de tus armas porque se viene
                la primera pelea con un jefe y necesitaras un arma potente para
                derrotarlo mas fácilmente.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    DRAN´S CHAMBER            JEFE: Dran    HP: 200     DEBIL CONTRA: Beast
    -----------------------------------------------------------------------------
    En este piso te enfrentaras a Dran la bestia divina. Aunque es la primera pelea
    puede ser complicada si no sabes que hacer. Lo primero que debes hacer es
    atacarlo con Xiao cuando este volando para así lograr que aterrice. En ese
    momento debes golpearlo con el Charge Attack de Toan, recuerda que se hace
    manteniendo apretado el botón de ataque por algunos segundos. Repite este
    proceso hasta que derrotes a Dran. Como tip te diré que puedes hacer que Dran
    ni siquiera te toque disparando con Xiao cada vez que se levanta de un ataque
    de Toan y así no alcanzara a volar y caerá nuevamente. Si tienes buen calculo
    Dran ni siquiera te tocara ni tampoco volara sobre ti. Recuerda que si no le
    haces mucho daño es porque tu arma es muy débil, lo ideal es hacerle entre 25 y
    35 HP de daño con tu Charge Attack.
    
    Luego de la pelea Dran te sacara del laberinto y te dará un mapa del mundo que
    te permitirá viajar de un lado a otro, además te contara sobre la Moon People
    la cual se encuentra en la aldea aledaña llamada Matataki Village, por este
    motivo deberemos ir a ese lugar. Bueno hemos terminado con esta zona pero falta
    un poco ya que he decidido colocar una sección especial al final de cada área
    con las estrategias para los monstruos y para completar al 100% el georama, así
    obtendrás ítems indispensables para tener ventajas en el juego. Bueno
    comencemos con las estrategias y luego con el Georama
    
    ----------------------------------
    ESTRATEGIAS PARA LOS MONSTRUOS
    ----------------------------------
    
    Monstruo    : Cave Bat
    débil Contra: Fire y
    ítem Arroja :
    Puedes Robar:
    Estrategia  : En un comienzo debes atacarlo con Toan por lo que la dificultad
                  aumenta al ser un monstruo volador y tu tener un arma a corta
                  distancia. Lo que debes hacer es esperar que este cerca tuyo y
                  apretar una vez el botón de ataque en el momento en que se
                  dispone a atacarte. Otra táctica es esperar que te ataque y
                  esquivarlo, luego correr hacia el sin Lock On y golpearlo por
                  la espalda. Nunca ataques al aire porque estarás perdido ya que
                  ocasiona Poison cuando te ataca. Con Xiao es un juego de niños.
    
    Monstruo    : Dasher
    débil Contra: Fire y Beast
    ítem Arroja :
    Puedes Robar:
    Estrategia  : Uno de los mas fáciles de derrotar. Cuando vengan corriendo
                  hacia ti golpéalo con una combinación con el Botón X y será
                  historia, no tengas miedo cuando corra hacia ti golpéalo con
                  confianza.
    
    Monstruo    : Statue
    débil Contra: Anti-Metal y Holy
    ítem Arroja :
    Puedes Robar:
    Estrategia  : Este enemigo es de metal y por ende muy duro y tus armas se
                  gastan rápidamente al golpearlo. Lo mejor es mejorar el
                  atributo Anti-Metal en las habilidades para eliminarlo mas
                  rápido y no perder WHP. Para conseguir ítems para aumentar ese
                  atributo elimina algunos Statues con bombas o ítems especiales.
                  Recuerda que si eres débil contra este monstruo necesitaras mas
                  golpes para eliminarlo, por este motivo ataca y aléjate para
                  esquivar su ataque, no lo ataques con combinaciones porque te
                  golpeara.
    
    Monstruo    : Skeleton Soldier
    débil Contra: Holy y Undead
    ítem Arroja :
    Puedes Robar:
    Estrategia  : fácil de derrotar. Utiliza el atributo Holy para eliminarlo con
                  un solo golpe. Espera que se acerque y dale una combinación, la
                  primera vez que se acerque retrocederá, la segunda ira directo
                  contra ti.
    
    Monstruo    : Yammish
    débil Contra: Anti-Metal
    ítem Arroja :
    Puedes Robar:
    Estrategia  : -
    
    Monstruo    : Dog Statue
    débil Contra: Anti-Rock
    ítem Arroja :
    Puedes Robar:
    Estrategia  : Duro de eliminar, no porque sea muy fuerte sino por su dureza.
                  Lo mejor es atacarlo de a un golpe, acércate despacio y cuando
                  veas que abandono su etapa de estatua golpéalo un vez, si lo
                  golpeas cuando esta como estatua te quitara unos 6 WHP y el
                  se puede destruir fácilmente. Atacalo una vez y aléjate. Para
                  hacerle mas daño coloca Anti-Rock en el arma, los obtienes
                  matando a estos enemigos con una bomba o ítem especial.
    
    Monstruo    : Mimic y King Mimic
    débil Contra: Anti-Mimic
    ítem Arroja :
    Puedes Robar:
    Estrategia  : difíciles por su dureza y por el HP que quitan cuando te atacan
                  lo mejor es atacarlo con dos golpes y alejándose para que
                  realicen su ataque. Si lo atacas mas de dos veces se cubren y
                  el arma pierde mas WHP que lo usual. Para el King Mimic utiliza
                  Bombas o cristales, si el arma de Xiao esta fuerte atacalo a
                  distancia. No ataques con Xiao al Mimic pequeño.
    
    Monstruo    : Opar
    débil Contra:
    ítem Arroja :
    Puedes Robar:
    Estrategia  : Por su tamaño podría ser extremadamente peligroso pero es uno
                  de los mas fáciles. Atacalo desde lejos con Xiao y no tendrás
                  problemas. Ten cuidado con su aliento porque produce estados
                  alterados, cuando lo mates también arrojara gas por lo que ten
                  cuidado.
    
    Monstruo    : Ghost
    débil Contra: Undead y Holy
    ítem Arroja :
    Puedes Robar:
    Estrategia  : Este enemigo es fácil de derrotar y su ataque principal es
                  lento por lo que esquivarlo es sencillo. Lo mas recomendable es
                  atacarlo con Xiao desde distancia, pero con Toan también se
                  puede realizando el Charge Attack. Cuando se eleve en el aire
                  te lanzar un ataque mágico que podrás esquivar fácilmente.
    
    Monstruo    : Master Jacket
    débil Contra: Holy y Undead
    ítem Arroja :
    Puedes Robar:
    Estrategia  : Es mas difícil de eliminar que el Skeleton Soldier porque se
                  cubre con mas frecuencia, en resumen es mas inteligente.
                  golpéalo con el control hacia adelante y podrás darle una
                  combinación demoledora, si haces el control hacia atrás cuando
                  lo golpeas se cubrirá, esto aplicable para la mayoría de los
                  monstruos que se cubren de forma seguida.
    
    Monstruo    : Rockanoff
    débil Contra: Anti-Rock
    ítem Arroja :
    Puedes Robar:
    Estrategia  : Enemigo difícil si tu arma no es lo suficientemente poderosa.
                  Lo primero que debes hacer es aumentar la habilidad Anti-Rock
                  en el arma y luego enfrentarte con este monstruo. Te atacarlo
                  con todo desde el momento en que se empieza a deslizar, así no
                  podrá alcanzarte porque aumenta su velocidad poco a poco y si
                  tu arma es débil y no lo eliminas a tiempo te golpeara y te
                  quitara mucho HP.
    
    Monstruo    : Dragon
    débil Contra: Beast y Ice
    ítem Arroja :
    Puedes Robar:
    Estrategia  : El enemigo mas difícil de esta zona por velocidad, fuerza y
                  dureza. Lo mejor es atacarlo desde lejos con Xiao esquivando
                  sus bolas de fuego. Si lo atacas con Toan atacalo una vez y
                  aléjate porque hará un ataque con su cabeza bastante rápido,
                  repite la técnica hasta que pase a mejor vida.
    
    
    ----------------------------------
    GEORAMA: NORUME VILLAGE
    ----------------------------------
    
    A continuación te daré una lista de los ítems o beneficios que obtienes al
    completar la casa de alguna persona y además indicare los requerimientos de
    cada habitante para completar al 100% el georama y obtener el ítem especial.
    
    ESTRUCTURA         OBSEQUIO              REQUERIMIENTO DEL HABITANTE
    -----------------------------------------------------------------------------
    Machos´s House     Bomb                  Casa cerca de la cueva de Dran
    Claude´s House     Soap y Cheese (noche) Casa cerca de la casa de Alnet
                       Candy (Mañana)
    Goofer´s Shop      Puedes comprar        En el centro de la aldea
    Paige´s House      Pounch                Casa cerca de la laguna del pueblo
    Laura´s House      Dran´s Feather        Casa lejos de la casa del jefe de la
                                             aldea
    Dran´s Windmill    Horned Key            -
    My House           Se une Xiao           Casa debe mirar hacia la salida del
                                             sol
    Alnet´s House      Fishing Rod           Casa lejos de la casa de los Machos
    Hog´s House        Bodega                Casa debe mirar de frente al Dran
                                             Windmill y además debes salvar a
                                             Dran.
    
    Al terminar al 100% el georama y luego de colocar todas las partes en el mapa
    veras una escena en que Dran le enseña a Toan un nuevo Charge Attack llamado
    Windmill Slash el cual se activa igual al Charge Attack pero se deja presionado
    el botón por dos segundos y no uno como el anterior.
    Hecho todo esto podemos movilizarnos hacia la segunda zona a la Matataki
    Village.
    
    --------------------------------------------------------------------------------
                                  MATATAKI VILLAGE
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Nada mas llegar a esta aldea veremos una escena en la que un gordito nos ve y
    sale arrancando, no nos queda mas remedio que salir tras el. Al entrar a esa
    zona tendremos que combatir con el gordito en un duelo, ya tienes practica en
    esto por lo que no tendrás problemas aunque esta vez será mas rápido el asunto.
    Lo ideal es perder la primera vez para poder entrara a su casa del árbol, y
    recoger un ítem importante que te permitirá aumentar la cantidad de ítems que
    puedes llevar, si lo derrotas a la primera no podrás obtener este ítem porque
    Goro te impedirá subir a su casa. Puedes volver a esta parte para pelear con el
    nuevamente y esta vez derrotarlo. Sea como sea al derrotarlo obtendrás un
    Hunter Earrings. Sal de esta zona y ve hacia el lado inferior izquierdo de la
    zona, veras un nuevo camino, entra en el. Allí veras una escena entre el Fairy
    King y Toan en la cual nos enteramos de la historia de Treant el árbol mágico,
    también nos enteramos de la nueva misión la cual es restaurar el río para poder
    revivir a Treant y poder hablar con el. Entonces para poder revivir a Treant
    deberemos internarnos en el Wise Old Forest y recuperar los Atlas de esta aldea.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    WISE OLD FOREST           TERRITORY: 1    N°ATLA: 6    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Saturday - Friday - Thursday - Cannibal Plant
    Comentario: En este primer territorio serás atacado por nuevos monstruos, mas
                rápidos y mas poderosos que en la cueva. Las llaves especiales de
                este nivel para pasar de un territorio a otro son tres, la Red
                Berry, la Shiny Stone y la Pointy Chestnut, por este motivo
                cuando te encuentres con el búho en la puerta de salida deberás
                probar con estos tres ítems para saber cual te sirve. La llave
                para abrir las puertas interiores en los territorios se llaman
                Mustache Key y el ítem necesario para entrar a las zonas secretas
                se llama Sun Dew.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    WISE OLD FOREST           TERRITORY: 2    N°ATLA: 8    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Monday - Fli Fli - Thursday - Cannibal Plant
    Comentario: Recorre este laberinto y no olvides ningún Atla, te cuidado con
                los nuevos enemigos que aparecen en este territorio.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    WISE OLD FOREST           TERRITORY: 3    N°ATLA: 8    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Sunday - Hornet - Cannibal Plant - King Prickly - Thursday
    Comentario: Lo mismo de siempre, recoge todas las Atlas y mejora tus armas,
                los nuevos enemigos son bastante fáciles y no te darán problemas.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    WISE OLD FOREST           TERRITORY: 4    N°ATLA: 0    ESPECIAL: Solo Xiao
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Hornet - Thursday - Fli Fli - Sunday - King Prickly
    Comentario: Este territorio es una zona especial, en donde solamente podrás
                utilizar a Xiao. Este territorio tiene su dificultad porque Xiao
                no es muy poderosa en esta parte del juego y los enemigos son
                bastante duros. Si tienes problemas ve a las estrategias.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    WISE OLD FOREST           TERRITORY: 5    N°ATLA: 8    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Friday - Mimic - Wednesday - Cannibal Plant - Haley Holey
    Comentario: Avanza y recoge los Atlas, ten cuidado con el Mimic y los
                monstruos pequeños y no tendrás problemas.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    WISE OLD FOREST           TERRITORY: 6    N°ATLA: 8    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Saturday - Fli Fli - Thursday - Hornet - Witch Illza
    Comentario: Comienzan los problemas para Toan y compañía porque hace su
                aparición un monstruo bastante molesto llamado Witch Illza, para
                saber como derrotarla ve a sección de estrategias, pero es seguro
                que sudaras tinta china para eliminarla.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    WISE OLD FOREST           TERRITORY: 7    N°ATLA: 8    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Witch Illza - Sunday - Thursday - Monday - Wednesday
    Comentario: Un escenario en el que te encontraras con muchos monagillos
                asesinos y brujas voladoras, ten paciencia y los eliminaras sin
                mayores sobresaltos.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    WISE OLD FOREST           TERRITORY: 8    N°ATLA: 8    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Mimic - Witch Illza - King Prickly - Hornet - Fli Fli
    Comentario: Territorio bastante sencillo dado los enemigos que encontraras,
                aprovecha para aumentar el poder de tus armas para no tener
                problemas con los jefes que ya se avecinan.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    WISE OLD FOREST           TERRITORY: 9    N°ATLA: 0    ESPECIAL: Duelo
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Werewolf x 2
    Comentario: Otro duelo y esta vez será contra dos hombres lobos, no es muy
                difícil y si lo haces perfecto te darán un Topaz. Al avanzar te
                encontraras con una cueva en la cual debes activar un ítem que
                no tienes por lo que debes volver a la aldea y completar el
                georama.
    
    Hay dos cosas que debes hacer para poder seguir avanzando, la primera es
    obtener un ítem especial que te permitirá pelear con la Killer Snake, una
    serpiente gigante; y la segunda es obtener la Serpent Sword que posee Trent.
    Para obtener el ítem para llamar a la serpiente debes reconstruir completamente
    la casa de Cacao, como premio te entregara la Odd Tune Flute.
    Para obtener la Serpent Sword debes conectar el río desde la cascada hasta
    donde esta Treant, lo cual no es difícil dado las muchas partes de River que
    posee por haberlas recogido en los territorios anteriores, luego ve a hablar
    con el y utiliza los Hunters Earrings que recogiste en el duelo con Goro cuando
    llegaste a Watataki Village, así podrás entender lo que te dice Treant. Luego
    de algunas escenas te dará la Serpent Sword. Hecho esto ve hacia el territorio
    9 y que comience el combate.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    WISE OLD FOREST           TERRITORY: 9    N°ATLA: 0    ESPECIAL: Duelo
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Killer Snake
    Comentario: Antes de llamar a la serpiente equipa la Serpent Sword, si no lo
                haces no podrás ganar el duelo. Este duelo es algo largo pero no
                muy rápido, si le ganas, lo cual no es difícil, obtendrás un
                Bone Pendant.
    
    Sal del bosque y ve a la casa de Goro. Cuando llegues habla con el y entrégale
    el ítem que arrojo la serpiente y veras unas escenas en la cual se sabe la
    verdadera historia de Fudoh y las razones que lo llevaron a perder la vida hace
    cinco años. Luego de unas lagrimas Goro se unirá a tu grupo para combatir al
    malvado Dark Genie. Con este nuevo aliado volvamos al Wise Old Forest. Recuerda
    que el camino que hay en el territory 9 lo debes abrir con Goro golpeando el
    pequeño tronco que hay en el piso con tu martillo.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    WISE OLD FOREST           TERRITORY: 10    N°ATLA: 7    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Earth Digger - Haley Holey - Cannibal Plant - Mimic
    Comentario: Un nuevo y molestoso enemigo hace su aparición en este territorio
                el Earth Digger. Este con la bruja Illza son los mas complicados
                de vencer en esta zona, pero no te preocupes porque en las estra-
                tegias encontraras consejos prácticos.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    WISE OLD FOREST           TERRITORY: 11   N°ATLA: 5    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Earth Digger - Halloween - Fli Fli - Haley Holey - Witch Illza
    Comentario: En este territorio se unirán todos los enemigos complicados y las
                veras de color de hormiga en varias oportunidades, pero como ya
                dominas las técnicas se te hará mas fácil el camino.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    WISE OLD FOREST           TERRITORY: 12   N°ATLA: 0    ESPECIAL: Solo Goro
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Hornet - Earth Digger - Witch Illza - King Mimic
    Comentario: Uno de los territorios mas difíciles de esta parte del juego
                porque Goro esta en pañales y es muy débil, súmale a eso que no
                puede realizar combinaciones al atacar y su velocidad es un
                chiste. Consulta las estrategias que hay mas abajo para saber
                como derrotar a los monstruos de forma mas sencilla.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    WISE OLD FOREST           TERRITORY: 13   N°ATLA: 8    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Cannibal Plant - Fli Fli - Earth Digger
    Comentario: Territorio fácil de completar, recoge los Atlas y aumenta el
                poder de las armas de Toan y Goro porque se acerca una pelea con
                un jefe y necesitaras armas potentes para derrotarlo.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    WISE OLD FOREST           TERRITORY: 14   N°ATLA: 6    ESPECIAL: Pierdes ABS
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Witch Illza - Sunday - Halloween - Werewolf
    Comentario: En este escenario existe la limitante de que tus armas perderán
                ABS cada vez que elimines un monstruo con ellas y además no
                podrás cambiar de arma dentro del territorio. Lo mejor es usar
                a un personaje y un arma para todo el territorio y así no
                disminuirá el ABS de todas las armas que tengas. Si posees un
                arma recién UPGRADE utilízala y así no perderás nada de ABS.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    WISE OLD FOREST           TERRITORY: 15   N°ATLA: 8    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Halloween - Hornet - Thrusday - King Prickly - King Mimic
    Comentario: Mas de lo mismo, no olvides mejorar el arma de Toan y Goro por
                que se avecina un combate duro con un jefe.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    WISE OLD FOREST           TERRITORY: 16   N°ATLA: 6    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Werewolf - Halloween - Witch Illza - Earth Digger - King Mimic
    Comentario: En este territorio encontraras a un monstruo que te dará mucho
                ABS, el Werewolf. Trata de eliminarlo con el personaje que
                necesite mas ABS y así llenar la barra mas rápido.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    WISE OLD FOREST           TERRITORY: 17  
    -----------------------------------------------------------------------------
    En este ultimo territorio debes utilizar dos ítems especiales. El primero se
    llama Moon Grass Seed y el segundo es una Sun Dew. La primera la obtienes al
    reconstruir al 100% la Mushroom House, el segundo ítem lo encuentras en los
    laberintos pero también lo encuentras en un cofre rojo dentro de la misma
    Mushroom House, cuando ya has salido del territorio 16. Con estos dos ítem ve
    al territorio 17 y coloca en el piso la Moon Grass Seed y luego pon la Sun Dew.
    Al hacerlo veras que se forma una escalera de hojas y podrás acceder al lugar
    en que se encuentra el guardián del bosque...Master Utan.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    DWELLING OF FOREST GUARD  JEFE: Master Utan   HP: 650     DEBIL CONTRA: Beast
    -----------------------------------------------------------------------------
    Esta pelea es complicada solo si no sabes que hacer y para eso estamos no es
    cierto?. Lo primero que debes hacer es golpear a Utan con Goro, lo puedes hacer
    con un golpe normal, lo cual es mas difícil, o puedes usar su Charge Attack.
    Cuando lo golpees caerá y se quedara quieto un instante, en ese momento cambia
    a Toan y haz su Charge Attack cerca de el para golpearlo. Debes usar el Charge
    Attack que ejecutas apretando el botón X durante un segundo, si haces el
    Windmill Atack gastaras WHP de forma innecesaria.
    
    Luego de derrotar al Master Utan este nos mostrara el camino a la aldea que
    andamos buscando, la llamada BrownBoo Village.
    
    ----------------------------------
    ESTRATEGIAS PARA LOS MONSTRUOS
    ----------------------------------
    
    Monstruo    : Tuesday
    débil Contra:
    ítem Arroja : Regular Water
    Puedes Robar:
    Estrategia  : Existen varios enemigos de este tipo en el bosque del búho
                  sabio. Este tipo arroja manzanas venenosas y se aleja cada vez
                  que quieres atacarlo a corta distancia. Lo mejor es atacarlo
                  desde lejos con Xiao.
    
    Monstruo    : Saturday
    débil Contra:
    ítem Arroja : Regular Water
    Puedes Robar:
    Estrategia  : La única diferencia con el Tuesday es que este monagillo
                  utiliza unos guantes de box para golpearte. Con el puedes usar
                  a Toan a corta distancia con una combinación ya que es lento y
                  no huye cuando te acercas.
    
    Monstruo    : Friday
    débil Contra:
    ítem Arroja : Regular Water
    Puedes Robar:
    Estrategia  : Este es peligroso porque utiliza un cuchillo para atacarte.
                  Toan es útil si lo utilizas rápidamente, atacalo con una
                  combinación antes de que este cerca tuyo, calcula el timing y
                  atacalo cuando se acerque a ti.
    
    Monstruo    : Monday
    débil Contra:
    ítem Arroja : Regular Water
    Puedes Robar:
    Estrategia  : Parecido al Thuesday arroja manzanas al acercarte a el, utiliza
                  a Xiao para que pase a mejor vida.
    
    Monstruo    : Wednesday
    débil Contra:
    ítem Arroja : Regular Water
    Puedes Robar:
    Estrategia  : Este enano asesino utiliza un hacha para cortarte en pedacitos.
                  Toan es idóneo a corta distancia, con Goro utiliza el Charge
                  Attack porque estará muy débil en esta parte del juego.
    
    Monstruo    : Cannibal Plant
    débil Contra: Fire
    ítem Arroja : Regular Water
    Puedes Robar:
    Estrategia  : fácil de derrotar con todos los personajes, solo debes esperar
                  que arroje su ataque venenoso y luego corre hacia le y dale una
                  combinación hasta que muera.
    
    
    Monstruo    : Fli-Fli
    débil Contra: Fire
    ítem Arroja : Poisonous Apple
    Puedes Robar:
    Estrategia  : Este hongo asesino es fácil de vencer si sabes cuando atacar.
                  Espera que se tire de cabeza hacia a ti para hacerle el quite y
                  luego desde un costado dale una combinación.
    
    Monstruo    : Hornet
    débil Contra: Fire
    ítem Arroja :
    Puedes Robar:
    Estrategia  : fácil de derrotar. Solo debes esperar que se lance hacia ti
                  para darle unos golpes. La primera vez que te vea ira hacia ti
                  y luego se alejara, la segunda vez que se lance hacia ti debes
                  atacarlo.
    
    Monstruo    : King Prickly
    débil Contra: Fire
    ítem Arroja : Prickly
    Puedes Robar:
    Estrategia  : Estos monstruos están escondidos en el bosque, para hacerlos
                  salir debes acercarte a la sombra que se forma en el piso del
                  nivel. Cuando salga dale unos golpes, si eres rápido no te
                  tocara un pelo.
    
    Monstruo    : Mimic
    débil Contra:
    ítem Arroja : Dran´s Feather
    Puedes Robar:
    Estrategia  : La misma estrategia que con el Mimic de las cuevas de Dran.
                  Golpéalos unas dos veces y aléjate, repite esto y será historia
    
    Monstruo    : Haley Holey
    débil Contra: Fire
    ítem Arroja : Battan
    Puedes Robar:
    Estrategia  : Monstruo simpaticón y muy fácil de vencer, solo debes acercarte
                  rápidamente a el y darle unas combinaciones con Toan.
    
    
    Monstruo    : Witch Illza
    débil Contra:
    ítem Arroja :
    Puedes Robar:
    Estrategia  : Uno de los enemigos mas difíciles de vencer en esta parte del
                  juego dada su velocidad y los molesto de sus ataques. Debes con
                  Toan acercarte con el Lock On encendido y ponerte muy cerca de
                  ella y cuando veas que mueve el brazo hasta un lado para
                  esquivar el ataque venenoso y propinarle una combinación, debes
                  moverte rápido para poder esquivar el ataque y salir victorioso
                  Con Xiao solo debes atacarla a larga distancia y con Goro debes
                  utilizar el Charge attack activándolo desde lejos y liberándolo
                  cerca de ella.
    
    Monstruo    : Earth Digger
    débil Contra:
    ítem Arroja :
    Puedes Robar:
    Estrategia  : Complicado de eliminar con Toan y Goro pero fácil con Xiao. Con
                  Toan debes atacarlo rápidamente corriendo justo después que
                  lance su ataque a distancia, debes ser rápido o te ataca. Con
                  Goro es mas difícil porque es lento, pero con el Charge Attack
                  cargado desde lejos podrás eliminarlo, si te da miedo utiliza
                  una bomba. Con Xiao atacalo desde lejos porque lo golpearas
                  aunque este bajo tierra.
    
    Monstruo    : Halloween
    débil Contra:
    ítem Arroja : Bread
    Puedes Robar:
    Estrategia  : Atacalo igual que al Mimic pero cuidándote se su ataque a
                  distancia porque es venenoso. Eso si atacalo unas dos o tres
                  veces con el control hacia el o se cubrirá y perderás WHP.
    
    Monstruo    : King Mimic
    débil Contra:
    ítem Arroja :
    Puedes Robar:
    Estrategia  : Lo mejor es usar bombas para derrotar a este monstruoso.
    
    Monstruo    : Werewolf
    débil Contra:
    ítem Arroja :
    Puedes Robar:
    Estrategia  : El enemigo que mas ABS arroja cuando lo derrotas y es fácil de
                  eliminar. acércate corriendo a el y dale unas combinaciones.
    
    
    ----------------------------------
    GEORAMA: NORUME VILLAGE
    ----------------------------------
    
    A continuación te daré una lista de los ítems o beneficios que obtienes al
    completar la casa de alguna persona y además indicare los requerimientos de
    cada habitante para completar al 100% el georama y obtener el ítem especial.
    
    ESTRUCTURA          OBSEQUIO           REQUERIMIENTO DEL HABITANTE
    -----------------------------------------------------------------------------
    Baron´s House       Gourd              Casa al lado de la cascada
    Bunkuku´s House     Dale Candy y te    Cerca del molino de un molino de agua
                        dará una Ointment
                        Leaf
    Mushroom House      Moon Grass Seed    Casa en un sitio elevado
    Cacao´s House       Odd Tune Flute     Casa debe estar rodeada de árboles
    Wise Owl Shop       Puedes comprar     Tienda debes estar rodeada de agua
    Pao´s House         Fruit of Eden      Casa al lado del estanque
    Treant              Serpent Sword      -
    Gob´s House         Frozen Tuna        Casa cerca de la casa de Kye y Momo
    Kye & Momo´s House  Plant Buster       Casa cerca de la tienda del búho
    Couscous´s House    Candy (1°)
                        Gem   (2°)
                        Turtle Shell (3°)  Casa en un lugar alto
    
    Al completar al 100% los requerimientos de los habitantes de esta aldea
    recibirás por parte de Treant un Power Up Powder y una Battle Ax para Goro.
    
    --------------------------------------------------------------------------------
                                  BROWNBOO VILLAGE
    --------------------------------------------------------------------------------
    Nada mas entrar a la aldea veras que no eres bienvenido en ese lugar. Camina
    hacia a la izquierda y veras una escena en donde un simpático personaje nos
    arroja una fruta en la cabeza y perdemos el conocimiento. Al despertar
    estaremos amarrados y estos pequeñines utilizaran su mágico cristal para
    observar al Dark Genie. Luego de que se convencen que estamos de su parte nos
    dirán que ellos ya no son capaces de encerrar nuevamente al Dark Genie, pero a
    lo mejor sus parientes que viven en la luna pueden. Por este motivo deberemos
    abordar el Moon Ship y viajar hacia allá, lo malo es que hay un problema y no
    podemos "llamar" a la nave porque un descuidado habitante ha vendido la Moon
    Orb necesaria para llevar utilizar la nave. Nuestro destino entonces será
    encontrar la Moon Orb que fue vendida en una ciudad llamada Queens.
    
    --------------------------------------------------------------------------------
                                       QUEENS
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    Al llegar a esta aldea sigue derecho hasta que entres al puerto. Allí conocerás
    a Rando el único sobreviviente del lugar y que además mantiene una tienda a las
    orillas del mar. Este hombre te hablara sobre el barco hundido que hay cerca de
    la costa y para que se utiliza en la ciudad, además te prestara el submarino
    para que bajes hasta allí y recuperes los Atlas. No nos queda mas remedio
    entonces que ir al barco hundido y reconstruir esta ciudad.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SHIPWRECK                 Layer: 1     N°ATLA: 7       ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Gunny - Corcea
    Comentario: Nuevo laberinto y nuevos monstruos. Recuerda que ha medida que
                avanzamos en el juego los monstruos se hacen mas fuertes y tus
                armas deben estar a la altura. La llave para pasar de un nivel a
                otro se llama Hook, la de las puertas interiores se llama
                Shipcabin Key y la llave para la zona secreta se llama Flopping
                Fish.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SHIPWRECK                 Layer: 2     N°ATLA: 8      ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Gunny - Corcea - Cursed Rose
    Comentario: Ten mucho cuidado con la Cursed Rose que puede provocar estados
                alterados en tus personajes. Aprovecha de subir el nivel de tus
                armas porque aparecerán enemigos mas poderosos y tus armas pueden
                ser determinantes en tu avance.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SHIPWRECK                 Layer: 3     N°ATLA: 4       ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Gunny - Corcea - Cursed Rose
    Comentario: Mas de lo mismo, no muy difícil.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SHIPWRECK                 Layer: 4     N°ATLA: 8       ESPECIAL: Pierdes ABS
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Gunny - Corcea - Cursed Rose - Mimic
    Comentario: Aparece el Mimic y esta vez mas poderoso que anteriormente. Ten
                cuidado con el sello de ABS porque perderás ABS cada vez que
                elimines a un monstruo. Puedes usar un arma con poco ABS ganado o
                una recién UPGRADE.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SHIPWRECK                 Layer: 5     N°ATLA: 0       ESPECIAL: Solo Xiao
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Gunny - Mimic - Corcea
    Comentario: Escenario especial en el que solo podrás usar a Xiao. Los enemigos
                mas difíciles son los Mimic, los demás son fáciles. Ve a la parte
                de las estrategias para que los elimines mas fácilmente.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SHIPWRECK                 Layer: 6     N°ATLA: 5       ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Gyon - Corcea - Mimic - Cursed Rose
    Comentario: Aparece un enemigo bastante complicado si no sabes la estrategia
                para eliminarlo, estoy hablando del Gyon. Ve a la sección de
                estrategias para mas información.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SHIPWRECK                 Layer: 7     N°ATLA: 5       ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Gunny - Gyon - Sam - Cursed Rose
    Comentario: Nuevo enemigo mágico y bastante molesto, el famoso Sam. Es fácil
                de derrotar por lo que no tendrás muchos problemas.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SHIPWRECK                 Layer: 8     N°ATLA: 5       ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Gyon - Captain - Mimic - Sam
    Comentario: Nuevo enemigo y mas de los mismo, no olvides las armas de los
                personajes porque se avecinan peleas con jefes.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SHIPWRECK                 Layer: 9     N°ATLA: 0       ESPECIAL: Mini-Jefe
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Captain - Corcea y Pirate Chariot
    Comentario: Este piso contiene una pelea especial con tres Mini-Jefes. El mas
                complicado de derrotar es el Pirate Chariot, ya que es rápido y
                posee un ataque a distancia. elimina primera a esta maquina con
                una bomba y luego a los dos restantes con combinaciones de Toan.
                Cuando los derrotes tendrás que pasar por una puerta que posee un
                cerrojo mágico y necesitaras a un nuevo personaje para seguir
                avanzando por que debemos reconstruir Queens.
    
    Hay varias cosas que puedes hacer en Queens a estas alturas. Lo principal es
    reconstruir la casa del King para poder obtener a Ruby y seguir avanzando en
    los laberintos. Un dato importante es que no debes reconstruir la tienda de
    Jack antes de obtener a Ruby porque te perderás de ítems importantes.
    Reconstruye la tienda de Jack después de reclutar a Ruby y te dará un anillo
    para ella llamado Platinum Ring y el Big Bucks Hammer para Goro.
    Luego de reclutar a Ruby vuelve al Layer 9 para seguir avanzando.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SHIPWRECK                 Layer: 10     N°ATLA: 3       ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Gunny - Cursed Rose - Pirate Chariot - Captain
    Comentario: Desde ahora te aparecerá en casi todos los laberintos el Pirate
                Chariot que es complicado de derrotar. Ve a la sección de
                estrategias para saber como eliminarlo sin muchos sobresaltos.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SHIPWRECK                 Layer: 11     N°ATLA: 4       ESPECIAL: Sed rápido
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Pirate Chariot - Gyon - Corcea
    Comentario: Nada especial, solamente este sello con el cual nuestro Water
                Meter disminuirá rápidamente. Una estrategia efectiva en contra
                de este sello es utilizar la Dran´s Feather para recorrer el
                lugar mas rápidamente.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SHIPWRECK                 Layer: 12     N°ATLA: 0       ESPECIAL: Solo Ruby
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Mimic - King Mimic - Cursed Rose - Pirate Chariot
    Comentario: Cuidado con el King Mimic porque te puede eliminar en un abrir y
                cerrar de ojos, por lo demás es mas de lo mismo.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SHIPWRECK                 Layer: 13     N°ATLA: 6       ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Pirate Chariot - Auntie Medu - Pirate
    Comentario: Aparece un enemigo nuevo y bastante pesado, la Auntie Medu. Ataca
                físicamente con su bastón y además arroja un escupitajo venenoso.
                Para derrotarla mas fácilmente consulta la estrategia de mas
                abajo.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SHIPWRECK                 Layer: 14     N°ATLA: 7       ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Auntie Medu - Mask of Prajna - Sam
    Comentario: Aparece el enemigo mas complicado de esta zona y no es mas ni
                menos que el Mask of Prajna. Sigue la estrategia y podrás
                eliminarlo con la mayoría de los personajes.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SHIPWRECK                 Layer: 15     N°ATLA: 3       ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Captain - Mask of Prajna
    Comentario: difícil nivel por la gran cantidad de Mask of Prajna pero tu ya
                sabes como eliminarlos no es cierto?.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SHIPWRECK                 Layer: 16     N°ATLA: 4       ESPECIAL: Pierdes ABS
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Pirate Chariot - Captain - Mask of Prajna - Cursed Rose
    Comentario: Muchos enemigos complicados pero no te preocupes porque ya sabes
                las estrategias para todos ellos. Aprovecha para obtener
                attachments especiales usando ítems para derrotar a los enemigos.
                Te recomiendo obtener Metal Breakers.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SHIPWRECK                 Layer: 17     N°ATLA: 5       ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Auntie Medu - Pirate Chariot  -King Mimic - Mask of Pragna
    Comentario: Los enemigos son los de siempre pero este nivel es especial por
                que es el ultimo de esta zona. Al llegar al la puerta que te
                lleva al próximo nivel veras una caja de música, la cual se abre
                con una llave especial.
    
    Para conseguir esta llave debes primero reconstruir la Divinning House. Entra
    en ella y la adivinadora te dará tres opciones si ya has completado todo el
    resto del georama. La primera se mostrara una escena sobre la Moon Orb, la
    segunda te mostrara al Dark Genie y la tercera es la importante porque te
    mostrara el ítem que necesitas para seguir avanzando. Este ítem esta en la
    tienda de Rando, cerca de la costa. Entra en la tienda y coge de la mesa la
    Music Box Key. Luego de la escena dirígite al Layer 17 y abre la caja de
    música. Veras una escena en la que se muestra a la reina La Saia.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    LA SAIA HIDEOUT           JEFE: La Saia   HP: 500     DEBIL CONTRA: Fuego
    -----------------------------------------------------------------------------
    Como las anteriores peleas con jefes esta es solo complicada si no sabes que
    hacer. La Saia te lanzara unas bolas de hielo que si te atrapan te congelaran y
    luego te caerá un bloque de hielo. Para que no te congele con su ataque debes
    usar en Toan una Stamina Drink. La estrategia es la siguiente, equipa a Toan y
    Ruby con el atributo Fire. Cuando La Saia forme su campo de fuerza golpéalo
    desde corta distancia con la espada de Toan, este campo de fuerza desaparecerá
    y podrás atacarla con magias ya que los ataques físicos serán inútiles. Aquí
    entra en juego Ruby, debes lanzarle un Charge Attack y un dispara normal cuando
    le quites el escudo con Toan. Repite esta operación hasta que la elimines.
    Solamente podrás golpear a La Saia con Ruby esas dos veces ya que volverá a
    formar el campo de fuerza. Cambia entre personajes de forma rápida y no tendrás
    problemas.
    
    después del combate veremos algunas conmovedoras secuencias en donde por fin se
    reunirán Rando y La Saia y serán felices por toda la eternidad. Rando además
    nos entregara la Moon Orb que andábamos buscando. Con el ítem en nuestras manos
    podremos regresar a BrownBoo Village.
    
    ----------------------------------
    ESTRATEGIAS PARA LOS MONSTRUOS
    ----------------------------------
    
    Monstruo    : Gunny
    débil Contra: Lightning
    Item Arroja : Evy
    Puedes Robar: Soap
    Estrategia  : Enemigo en forma de una mejillón, bastante duro si se cubre. Lo
                  mejor es eliminarlo con Xiao y no destruirás gratuitamente el
                  arma de Toan o Goro.
    
    Monstruo    : Corcea
    débil Contra: Fire
    ítem Arroja : Attack +1
    Puedes Robar: Holy Water
    Estrategia  : fácil de derrotar, con un par de combinaciones pasara a la
                  historia. Te recomiendo utilizar a Toan o a Goro.
    
    Monstruo    : Cursed Rose
    débil Contra: Fire
    ítem Arroja : Tasty Water
    Puedes Robar:
    Estrategia  : acércate a ella corriendo y dale unas combinaciones con Toan.
                  Otra opción es esperar que dispare su ataque, esquivarlo y
                  correr hacia ella y darle unas combinaciones, tendrás el tiempo
                  suficiente para hacerlo.
    
    Monstruo    : Mimic
    débil Contra: Lightning
    ítem Arroja : Dran´s Feather
    Puedes Robar: Repair Powder
    Estrategia  : La misma estrategia de siempre, solo ten mas cuidado porque es
                  mas poderoso y te hará mas daño si te agarra.
    
    Monstruo    : King Mimic
    Devil Contra: Lightning
    ítem Arroja : Treasure Key
    Puedes Robar: Escape Powder
    Estrategia  : Lo mejor es eliminarlo desde lejos con Xiao o con una bomba.
    
    Monstruo    : Gyon
    débil Contra: Lightning
    ítem Arroja : Flapping Fish
    Puedes Robar: AntiGoo Amulet
    Estrategia  : Enemigo molestoso si no sabes la técnica para derrotarlo. Lo
                  primero que debes hacer es esquivar su ataque con la lanza y
                  atacarlo desde un costado, para así evitar que te golpee.
                  Recuerda, nunca lo ataques de frente.
    
    Monstruo    : Sam
    débil Contra: Fire
    ítem Arroja :
    Puedes Robar:
    Estrategia  : Enemigo mágico bastante rápido y movedizo. Lo mejor es matarlo
                  con Xiao desde lejos. No dispares indiscriminadamente, hazlo de
                  a poco porque se cubrirá en algunas ocasiones y perderás WHP.
    
    Monstruo    : Captain
    débil Contra: Undead
    Item Arroja : Rotten Fish
    Puedes Robar: Repair Powder
    Estrategia  : Similar al Corcea pero mas rápido y mas poderoso. No es muy
                  difícil y podrás derrotarlo con combinaciones cuando se te
                  acerque con Toan o Goro y a distancia con Xiao.
    
    Monstruo    : Pirate Chariot
    débil Contra: Lightning
    ítem Arroja : Endurance +1
    Puedes Robar: Bomb
    Estrategia  : Es uno de los mas difíciles de derrotar porque dispara muy
                  rápido y se aleja de ti cuando tratas de golpearlo. Lo ideal es
                  eliminarlo a distancia con Xiao o Ruby, atacando una vez y
                  moviéndote constantemente para esquivar sus disparos. también
                  es una buena idea usar bombas para además obtener los raros
                  Metal Breaker.
    
    Monstruo    : Auntie Medu
    débil Contra: Lightning
    Item Arroja : Ice Block
    Puedes Robar: Throbbing Cherry
    Estrategia  : La estrategia para eliminarla con Toan y Goro es algo difícil
                  porque requiere de habilidad y timing. acércate mucho a ella y
                  esquiva su ataque con la lanza cuando veas que mueve el brazo,
                  allí acércate rápidamente y dale una combinación. Con Xiao y
                  Ruby atacala a distancia con el atributo correspondiente.
    
    Monstruo    : Mask of Prajna
    débil Contra: Fire
    ítem Arroja : Magical Power +1
    Puedes Robar: Antidote Drink
    Estrategia  : Monstruo mas complicado del área, porque es muy duro y se cubre
                  mucho cuando lo atacas.  Lo ideal es atacarlos con Xiao y Ruby
                  porque aunque se cubra gastaras 1 WHP, en cambio si se cubre
                  cuando lo atacas con Toan o Goro sus armas bajaran entre 2 y 3
                  WHP. Sigue mi consejo y atacalos desde lejos con Xiao o Ruby.
    
    ----------------------------------
    GEORAMA: QUEENS
    ----------------------------------
    
    A continuación te daré una lista de los ítems o beneficios que obtienes al
    completar la casa de alguna persona y además indicare los requerimientos de
    cada habitante para completar al 100% el georama y obtener el ítem especial.
    
    ESTRUCTURA        OBSEQUIO                   REQUERIMIENTO DEL HABITANTE
    -----------------------------------------------------------------------------
    Joker´s House     Tienda de Cristales        Su tienda lejos del Sheriff
    Sheriff Office    Search Warrant             Oficina cerca de casa del King
    King´s Hideout    Se une Ruby al grupo       Colocar un camino para el auto
    Jack´s Store      Antes recluta a Ruby       Tienda cerca del agua
                      Big Bucks Hammer y
                      Platinum Ring
    Ruty´s Store      Flapping Fish y Ice Block  Tienda cerca de la costa
    Lana´s Store      Gooey Peach                Tineda de la casa del King
    Basker´s Store    Dale la Oilment Leaf y te  En la parte alta del pueblo
    (Bodega)          dará una Foundation.
    Cathedral         Historia de Saia y Holy    Cathedral mirando hacia el mar
    Suzy´s Store      Premium Water              Tienda cerca de la fuente
    Divinning House   Te leerá la fortuna        Serpiente mirando hacia amanecer
    
    
    Al completar al 100% los requerimientos de los habitantes de esta ciudad
    recibirás por parte del Sheriff la Macho Sword.
    
    --------------------------------------------------------------------------------
                                BROWNBOO VILLAGE
    --------------------------------------------------------------------------------
    Con la Moon Orb en tus manos vuelve a la aldea de los pequeñines y serás
    testigo de una escena en la cual el jefe de los pequeñines utiliza la Moon Orb
    para "llamar" a la Moon Ship. Cuando esperamos que aparezca la famosa nave,
    ocurre un problema y al parecer la Moon Orb no funciona. después de algunas
    escenas deberemos viajar al Sun & Moon Temple y ver cual es el problema que
    impide que la Moon Ship salga de su sagrado confinamiento.
    
    --------------------------------------------------------------------------------
                                      MUSKA RACKA
    --------------------------------------------------------------------------------
    Al llegar al lugar en donde se encuentra el templo nos encontramos con un
    guerrero que al parecer es el único sobreviviente de la destrucción que ha
    provocado el Dark Genie. Este guerrero se llama Ungaga y nos cuenta los
    problemas que lo aquejan y las razones por las cuales se considera un inútil.
    Bueno...luego de las escenas tendremos que internarnos en el templo para
    restaurar el pueblo de Ungaga que se llama Muska Racka.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SUN & MOON TEMPLE         Level: 1     N°ATLA: 8       ESPECIAL: Pierdes ABS
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Mummy - Phantom
    Comentario: Este es el primer nivel del laberinto y te encontraras con nuevos
                enemigos y decorados. La llave para pasar de un  nivel a otro se
                llama King´s Plate; la llave para abrir puertas dentro de los
                niveles se llaman Stone Key y por ultimo la llave especial para
                abrir las zonas traseras de los escenarios se llaman Secret Path
                Key.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SUN & MOON TEMPLE         Level: 2     N°ATLA: 2       ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Mummy - Phantom - Bomberhead
    Comentario: Un nuevo enemigo aparece en este piso y se llama Bomberhead, una
                cosa que te recomiendo hagas es robar de este enemigo con la
                habilidad Steal de cualquier arma, bombas para utilizarlas en los
                Golem que saldrán mas adelante en el laberinto.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SUN & MOON TEMPLE         Level: 3     N°ATLA: 4       ESPECIAL: Pierdes Sed
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Mummy - Phantom - Mimic - Bomberhead
    Comentario: En este nivel hay una sello que consiste en que tu medidor de Sed
                disminuirá rápidamente. Por este motivo te recomiendo utilizar
                las Dran´s Feather que tengas para recorrer mas rápidamente el
                escenario.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SUN & MOON TEMPLE         Level: 4     N°ATLA: 3       ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Golem - Phantom - Mimic - Bomberhead
    Comentario: En este nivel aparece un enemigo duro de destruir y es el famoso
                Golem. Utiliza las bombas si las haz robado de los Bomberheads o
                sigue la estrategia que sale mas abajo en la guía. Además veras
                una escena entre el pequeñín y Ungaga en la cual el primero trata
                de convencerlo de que l valor no es solo físico sino también del
                corazón.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SUN & MOON TEMPLE         Level: 5     N°ATLA: 0       ESPECIAL: Solo Goro
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Mummy - Golem - Mimic
    Comentario: Escenario difícil porque debes usar solamente a Goro y el no es
                muy rápido que digamos. A los Golem los puedes derrotar con las
                Bombas, al igual que los mimics y a los Mummuy con un Charge
                Attack saran historia.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SUN & MOON TEMPLE         Level: 6     N°ATLA: 3       ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Mummy - Golem - Mr. Blare - Phantom
    Comentario: Ten cuidado con el Mr. Blare porque posee magia a distancia, por
                lo demás es lo mismo de siempre.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SUN & MOON TEMPLE         Level: 7     N°ATLA: 6       ESPECIAL: Mas Sed
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Golem - Mimic - Crobby Hermit - Bomberhead
    Comentario: Utiliza en este piso la misma estrategia que en el anterior, la
                cual era utilizar la Dran´s Feather para recorrer mas rápido el
                nivel y no deshidratarte.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SUN & MOON TEMPLE         Level: 8     N°ATLA: 7       ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Mr. Blare - Bomberhead
    Comentario: Mas de lo mismo, nada interesante.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SUN & MOON TEMPLE         Level: 9     N°ATLA: 0       ESPECIAL: Mini-Jefe
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Gol y Sil
    Comentario: Este es un combate facilísimo si tienes unas bombas en tu poder,
                si no tienes compra algunas porque gastaras innecesariamente el
                WHP de tus armas eliminando a estos monstruos. Al derrotarlos
                veras que no podrás avanzar porque el camino posee una niebla
                negra, por loo que deberás ir a Muska Racka y comenzar a
                reconstruir el lugar.
    
    Lo principal aquí es reconstruir la casa de las tres hermanas o 3´Sisters.
    Cuando lo hagas veras una escena bastante larga en donde se explica en parte la
    depresión de Ungaga y conocemos al amor de su vida. Extraña la forma que tiene
    este muchacho de ver el amor en una mujer. Luego de ver todas las escenas
    nuestro pequeñín amigo volverá a BrownBoo Village y nosotros ganaremos un nuevo
    aliado. Antes de continuar es necesario hacer notar un pequeño detalle. Cuando
    completes en el momento que decidas la casa de Jinbubu, visítalo durante la
    noche para que puedas darle la Foundation que adquiriste en Queens, al hacer
    esto, además de aumentar su belleza, este simpático y medio sino entero Gay, te
    entregara un Clay Doll, importante para después.
    Hecho todo esto vuelve al Level 9 y utiliza el Charge Attack de Ungaga en la
    puerta con la niebla negra para hacerla desaparecer.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SUN & MOON TEMPLE         Level: 10     N°ATLA: 8       ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Bomberhead - Dune - Phantom - Golem
    Comentario: Aparece un enemigo en este nivel muy importante porque te dará
                bastante ABS al derrotarlo, estoy hablando del Dune. Lo mas fácil
                es eliminarlo con Xiao o Ruby pero también se puede con Toan y
                los demás. Consulta las estrategias para mas información.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SUN & MOON TEMPLE         Level: 11     N°ATLA: 5       ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Dune - Mimic - Crobby Hermit
    Comentario: Aprovecha se subir el nivel de tus armas, en especial las de
                Ungaga y Ruby que son los personajes mas nuevos que tienes. No
                olvides tampoco la Macho Sword de Toan.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SUN & MOON TEMPLE         Level: 12     N°ATLA: 6       ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Mummy - Dune - Golem - King Mimic
    Comentario: Los mismos enemigos de siempre. Ten mucho cuidado con el King
                Mimic.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SUN & MOON TEMPLE         Level: 13     N°ATLA: 0       ESPECIAL: Solo Ungaga
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Mr. Blare - Phantom - Bomberhead - Dune
    Comentario: Ves porque decía que debías mejorar las armas de Ungaga. El mas
                complicado es el Dune porque puede cubrirse y eliminar tu WHP de
                forma dramática. Si tienes muchos problemas con este nivel,
                utiliza las bombas o los cristales porque el Bomberhead y el Mr.
                Blare son débiles contra Ice.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SUN & MOON TEMPLE         Level: 14     N°ATLA: 3       ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Mimic - King Mimic - Blue Dragon - Golem - Crobby Hermit
    Comentario: Las cosas se ponen color de hormiga con la semejante cantidad y
                dureza de los monstruos del lugar. Cuídate mucho del Blue Dragon
                porque su ataque a distancia provoca estados alterados como
                Freeze. Para eliminarlos de forma rápida ve a las estrategias de
                mas abajo.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SUN & MOON TEMPLE         Level: 15     N°ATLA: 5       ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Steel Giant - Dune - Phantom - Bomberhead
    Comentario: Aparece un nuevo monstruo Golem llamado Steel Giant el cual es
                mas duro que el Golem y le quita de cuatro a cinco puntos a tu
                WHP. Lo mejor es utilizar bombas contra el y así obtener además
                valiosos attachments.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SUN & MOON TEMPLE         Level: 16     N°ATLA: 4       ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Mimic
    Comentario: Solamente Mimics en este escenario y como ya tienes practica será
                una paseo.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    SUN & MOON TEMPLE         Level: 17     N°ATLA: 3       ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Dune - Blue Dragon - Steel Giant
    Comentario: El escenario mas complicado por los monstruos que aparecen. Ten
                paciencia y no tendrás problemas. Luego de terminar este nivel es
                hora de completar el georama para seguir avanzando.
    
    Lo primero que debes hacer es reconstruir la casa del jefe de la aldea o la
    Chief´s House. Cuando lo hagas veras una escena con ella y te hablara de un
    hombre que presumiblemente sea tu padre y cuyo nombre es Aga. también te
    hablara de que para entrar al templo en la parte donde esta la nave necesitas
    dos llaves, la Moon Signet y la Sun Signet. Estas llaves las tienen dos
    habitantes de Muska Racka llamados Zabo y Enga.
    Por este motivo debes reconstruir su casa para que ellos te entreguen estos
    ítems especiales. Ya con estos ítems en tu poder ve al ultimo nivel del Sun &
    Moon Temple y coloca en la pared los respectivos ítems.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    COFFIN¨S CHAMBER          JEFE: King´s Curse  HP: 2000   DEBIL CONTRA: Fuego
    -----------------------------------------------------------------------------
    Para ser el jefe de una zona avanzada del juego es el mas sencillo de derrotar.
    Lo primero que debes saber es que, como ha venido siendo, utilizaras a dos
    personajes para eliminar a este jefe, estos son Ungaga y Toan. Debes empezar
    con Ungaga y realizar el Charge Attack para eliminar la niebla negra del cuerpo
    del monstruo, luego cambia rápidamente a Toan y golpéalo con un golpe sencillo
    o un Charge Attack. Cambia nuevamente a Ungaga y realiza su Charge Attack para
    deshacerte de nuevo de la niebla negra y repite el proceso con Toan. Dependerá
    de la fuerza del arma de Toan lo rápido que elimines a este sarcófago.
    
    Luego de eliminar a este sarcófago maldito se abrirá una puerta y junto al
    inútil Fairy King tendremos que abordar la Moon Ship. Pero algo ha pasado luego
    de eliminar al sarcófago y el templo ha empezado a derrumbarse. Deberemos
    entonces correr hacia la nave y mediante una secuencia similar a la que vemos
    en los duelos subiremos a la Moon Ship.
    
    ----------------------------------
    ESTRATEGIAS PARA LOS MONSTRUOS
    ----------------------------------
    
    Monstruo    : Mummy
    Débil Contra: Undead
    Ítem Arroja : Anticurse Amulet
    Puedes Robar:
    Estrategia  : fácil de eliminar, solamente debes golpearlo cuando se acerque
                  a ti, con una combinación con Toan o Ungaga o desde lejos con
                  Xiao o Ruby.
    
    Monstruo    : Phantom
    Débil Contra: Fire
    Item Arroja :
    Puedes Robar: Antidote Drink
    Estrategia  : Enemigo volador que es mas fácil de eliminar con Xiao o Ruby. Con
                  Toan debes eliminarlo de la misma forma que eliminabas a los
                  Bats.
    
    Monstruo    : Bomberhead
    Débil Contra: Ice
    Item Arroja : Bomb
    Puedes Robar: Bomb
    Estrategia  : No utilices a Toan, Ungaga o Goro para eliminarlos porque se
                  defienden mucho y desperdiciaras WHP. Utiliza a Xiao o Ruby
                  a una distancia media porque cuando mueren explotan y te pueden
                  hacer daño.
    
    Monstruo    : Golem
    Débil Contra: Fire y Anti-Rock
    Ítem Arroja : Endurance +2
    Puedes Robar: Repair Powder
    Estrategia  : Eliminarlo con Xiao y Ruby es mas fácil ya que es muy lento y a
                  distancia no te despeinaras. Con Toan es mas difícil porque
                  debes atacarlo de a un golpe a la vez. Acércate, golpéalo,
                  aléjate, acércate, golpéalo y aléjate. Cuidado con la onda
                  expansiva porque abarca una distancia considerable.
    
    Monstruo    : Mr. Blare
    Débil Contra: Ice
    Item Arroja : Fire
    Puedes Robar: Fire Gem
    Estrategia  : Atacalo solamente con Xiao y Ruby con el elemental contrario
                  que en este caso seria Ice. Ten cuidado con sus ataques a
                  distancia y fíjate cuando se cubra para no atacarlo.
    
    Monstruo    : Crobby Hermit
    Débil Contra: Fire
    Item Arroja : Endurance +2
    Puedes Robar: Throbbing Cherry
    Estrategia  : Utiliza solamente a Xiao para eliminarlo. No es muy difícil
                  se cubre mucho para atacarlo con Toan o algún personaje a corta
                  distancia. Con Xiao será historia rápidamente.
    
    Monstruo    : Dune
    Débil Contra: Fire
    Item Arroja : Stone
    Puedes Robar:
    Estrategia  : Con Toan puedes eliminarlo de la misma manera que al Golem,
                  atacándolo y alejándote para esquivar su ataque desde el suelo.
                  Con Xiao o Ruby atacalo sin parar desde lejos hasta que se
                  defienda, espera un poco y repite la dosis.
    
    Monstruo    : Blue Dragon
    Débil Contra: Anti-Beast
    Item Arroja : Attack +1
    Puedes Robar: Ice Gem
    Estrategia  : Peligroso enemigo que requiere habilidad para eliminarlo con un
                  personaje a corta distancia, y rapidez con uno a larga. A corta
                  distancia con Toan o Ungaga debes acercarte mucho a el y darle
                  dos golpes y alejarte un poco para esquivar su envestida, luego
                  dale otros dos golpes y esquiva su envestida. Repite esto y lo
                  eliminaras. A larga distancia solo debes tener cuidado con sus
                  disparos porque producen Freeze, lo mejor es usar a Xiao porque
                  es mas rápida que Ruby, pero con esta ultima también se puede.
    
    Monstruo    : Steel Giant
    Débil Contra: Anti-Metal
    Item Arroja : Mighty Healing
    Puedes Robar: Repair Powder
    Estrategia  : Enemigo muy duro para tus armas, lo mejor es usar solamente
                  bombas contra el, no te arriesgues innecesariamente a perder
                  tu arma favorita.
    
    Monstruo    : Mimic
    Débil Contra: Fire
    Item Arroja : Dran´s Feather
    Puedes Robar: Repair Powder
    Estrategia  : Mas poderoso que en Queens pero utiliza la misma técnica de
                  siempre, golpéalo una vez y retrocede.
    
    Monstruo    : King Mimic
    Débil Contra: Anti-Mimic
    Item Arroja : Treasure Key
    Puedes Robar: Stand-In Powder
    Estrategia  : Usa solamente bombas contra el, o si el arma de Xiao o Ruby son
                  potentes puedes usarlas desde lejos. Evita el combate cuerpo a
                  cuerpo.
    
    ----------------------------------
    GEORAMA: MUSKA RACKA
    ----------------------------------
    
    A continuación te daré una lista de los ítems o beneficios que obtienes al
    completar la casa de alguna persona y además indicare los requerimientos de
    cada habitante para completar al 100% el georama y obtener el ítem especial.
    
    ESTRUCTURA        OBSEQUIO                   REQUERIMIENTO DEL HABITANTE
    -----------------------------------------------------------------------------
    Prisoner Cabin    Escena con Ungaga          Al lado Este
    3 Sister´s House  Se une Ungaga              Cerca del Oasis
    Brooke´s House    Attack +3 e Historia Aga   -
    Jinbubu´s House   Fruit of Eden
                      En la noche dale el Foundation y te dará un Clay Doll
    Toto´s House      Sun Sword                  -
    Enga´s House      Buster Sword y Bodega      -
    Zabo´s House      Double Impact (Xiao)       -
    Chief´s House     Noche (historia)           Cerca de la entrada del templo
    
    Para obtener el 100% del georama en este pueblo debes cumplir con una
    complicada tradición del lugar, la cual consiste en que las casa deben ser
    colocadas alrededor de los Tótem sagrados de tal manera que la cara del tótem
    pequeño que tienen todas las casas queden mirando de frente a su igual que
    aparece en el Tótem Grande. A continuación el detalle:
    
    Tótem A
    
    Este tótem tiene tres cabezas diferentes al igual que los otros dos. fíjate
    bien porque las tres casa que deben rodear a este tótem son la del Chief, la
    prisión y la casa de Toto. Por este motivo obligatoriamente debes colocarlo
    cerca de la entrada del pueblo porque es un requerimiento especial del Chief.
    La forma correcta de colocar las casas es la siguiente:
                                 _ _ _ _
                                |       |
                                |       | Prisión
                                |       |
                                |_ _ _ _|
    
                                                         []
                                 ____       _ _ _ _      [] Entrada del Templo
                                |    |    |         |    []
                                |____|    |         |    []
                                Tótem A   |         |
                                          |_ _ _ _ _|
    
                                                Chief´s House
                            _ _ _ _ _ _
                           |           |
                           |           | Toto´s House
                           |_ _ _ _ _ _|
    
    Tótem B
    
    Alrededor de este tótem deben ir las casas de: Zabo, 3´Sisters y Brooke.
    Recuerda que las caras de los tótem pequeños de las casas deben mirar de frente
    a sus similares del tótem grande. La posición correcta seria:
    
                              _ _ _ _ _ _
                             |           |
                             |           | Brooke´s House
                             |_ _ _ _ _ _|
    
    
              _ _ _ _ _        Tótem B         _ _ _ _ _ _
             |         |        _ _ _         |           |
             |         |       |     |        |           |
             |         |       |     |        |           |
             |         |       |_ _ _|        |_ _ _ _ _ _|
             |_ _ _ _ _|
                                             3 Sister´s House
            Zabo´s House
    
    
    Totem C
    
    El ultimo tótem que queda y las habitantes que deben ir a su alrededor son: La
    casa de Ungaga que esta desde un principio en Muska Racka, La casa de Jinbubu y
    la casa de Enga. Las posiciones serian:
    
         _ _ _ _ _ _                       Enga´s House
        |           |       _ _ _          _ _ _ _ _ _ _
        |           |      |     |        |             |
        |_ _ _ _ _ _|      |     |        |             |
                           |_ _ _|        |             |
        Casa Ungaga        Tótem C        |_ _ _ _ _ _ _|
    
    
                        _ _ _ _ _ _ _
                       |             |
                       |             |
                       |             | Jinbubu´s House
                       |_ _ _ _ _ _ _|
    
    
    Al terminar al 100% del georama el jefe de la aldea te hará dos obsequios, el
    primero será un Diamond y el segundo será un arma para Ungaga la llamada
    Mirage. Hecho esto continuamos hacia la luna.
    
    --------------------------------------------------------------------------------
                                  YELLOW DROPS
    --------------------------------------------------------------------------------
    Luego del viaje en la Moon Ship, llegaras a un simpático pueblo lunar llamado
    Yellow Drops. Al entrar un hombrecito se ofrecerá de guía turístico pero una
    inesperada llamad de su novia arruina todo y deberemos recorrer la aldea por
    nosotros mismos. Avanza un poco y te encontraras con una pequeñina que te
    pedirá algún tesoro raro que poseas, si le entregas el Clay Doll te entregara
    una gema bastante poderosa llamada Sun. Lo siguiente que debes hacer es entrar
    en la estructura central de la aldea, a una zona llamada Moon Factory. Allí te
    dirán que el jefe de la aldea no esta y por lo tanto deberemos buscarlo en el
    mar lunar, en un lugar llamado Coliseum, por lo que tendremos que internarnos
    en un nuevo y peligroso laberinto. Antes de ingresar compra algunas cosas en el
    pueblo como Repair Powders o Cheese.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    MOON SEA                  Crater N°: 1    N°ATLA: 4    ESPECIAL: Pierdes ABS
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Witch Hellza - Hell Pockle - Moon Bug
    Comentario: Algunos enemigos se repiten con otros nombres y colores, otros
                son nuevos como el Moon Bug pero con las estrategias no tendrás
                problemas. Las llaves o ítems especiales de este nivel son: Para
                pasar de un cráter a otro se llama Gunpowder, para abrir puertas
                o pasadizos dentro de los cráter de llaman Handle y por ultimo
                para entrar a las zonas traseras de los laberintos necesitaras
                una Bravery Lounch.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    MOON SEA                  Crater N°: 2    N°ATLA: 6    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Witch Hellza - Hell Pockle - Moon Bug - Space Gyon
    Comentario: El Space Gyon es el enemigo mas difícil hasta el momento y sale
                ya en el segundo cráter de este laberinto. Ve a la sección de
                estrategias para eliminar a este Gyon espacial mas fácilmente.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    MOON SEA                  Crater N°: 3    N°ATLA: 3    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Mimic - Hell Pockle - Moon Bug - Space Gyon
    Comentario: Mas de lo mismo. Cuídate de los Mimic del lugar porque son mas
                poderosos y rápidos que los anteriores.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    MOON SEA                  Crater N°: 4    N°ATLA: 0    ESPECIAL: Solo Ruby
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Moon Bug - Mimic - Witch Hellza
    Comentario: Lo difícil en este momento es sobrevivir con Ruby contra estos
                monstruos. Para eliminar a los Moon Bug debes atacarlos a
                distancia y en constante movimiento porque su ataque rotatorio
                es muy peligroso. A las Hellzas debes perseguirlas sin parar y
                no debes darle espacios porque su ataque es muy rápido y te puede
                provocar estados alterados. Si tu arma es muy débil usa algunas
                bombas para eliminarlos.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    MOON SEA                  Crater N°: 5    N°ATLA: 6    ESPECIAL: Pierdes ABS
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Moon Digger - Hell Pockle
    Comentario: El Moon Digger es un monstruo nuevo y muy pesado que requiere
                aliados específicos para derrotarlos fácilmente. Consulta la guía
                para ver los detalles.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    MOON SEA                  Crater N°: 6    N°ATLA: 2    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Witch Hellza - Space Gyon - Mimic - White Fang
    Comentario: En este escenario aparece un monstruo que te dará mucho ABS para
                aumentar la fuerza de tus armas y estoy hablando del White Fang.
                Es fácil de eliminar con todos los personajes y será muy útil
                para mejorar tus armas.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    MOON SEA                  Crater N°: 7    N°ATLA: 8    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Moon Bug - White Fang - Moon Digger - Vulcan
    Comentario: El Vulcan es un monstruo duro de pelar porque se cubre y gasta
                muy rápido el WHP de tus armas, aunque te da bastante ABS al
                derrotarlo. Por lo demás no hay nada nuevo bajo el sol.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    MOON SEA                  Crater N°: 8    N°ATLA: 0    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    En este cráter encontraras tirado en el suelo a Osmond el jefe de Yellow Drops.
    Te contara sobre el robot que estaba probando y que de repente desapareció. Nos
    llevara de nuevo a la aldea y veremos una escena en la que nos pedirá que
    ganemos en el coliseo la Pez Sphere, una piedra preciosa necesaria para que el
    robot que diseño trabaje adecuadamente. Sal del la fabrica compra algunas
    cosas, salva la partida y vuelve al cráter 8. Usa a Osmond para cruzar el
    precipicio y sigue avanzando hasta hacer de hombre bala y pasar al siguiente
    nivel.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    MOON SEA                  Crater N°: 9    N°ATLA: 4    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Vulcan - Moon Digger - Space Gyon
    Comentario: Aprovecha de mejorar las armas de Osmond porque como es el ultimo
                en unirse al grupo tendrá poco poder de ataque. Si quieres puedes
                comprar un arma mas poderosa en la tienda de Yellow Drops y desde
                ella conseguir mejores modelos.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    MOON SEA                  Crater N°: 10    N°ATLA: 5    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Vulcan - White Fang - Titan
    Comentario: Un nuevo enemigo de roca hará su aparición en este cráter, el
                Titan. Atacalo con un arma con altos valores para Anti-Rock.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    MOON SEA                  Crater N°: 11    N°ATLA: 0    ESPECIAL: Solo Osmond
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Titan - Moon Digger
    Comentario: Seguramente Osmond es aun débil a estas alturas, si quieres
                puedes mejorar sus armas en otros laberintos como los de Muska
                Racka o el de Queens para que le hagas algún daño a los Golem. Te
                recomiendo eliminar a los Moon Diggers con el arma de Osmond y a
                los Titan con Bombas.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    MOON SEA                  Crater N°: 12    N°ATLA: 6    ESPECIAL: Pierdes ABS
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Crescent Baron - Titan - Vulcan - Witch Hellza
    Comentario: Un nuevo enemigo aparece en este cráter y es bastante molesto, el
                famoso Crescent Baron. Ve a la sección de estrategias para saber
                como destruirlo fácilmente.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    MOON SEA                  Crater N°: 13    N°ATLA: 5    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Vulcan - Moon Digger - Arthur - Crescent Baron
    Comentario: El ultimo monstruo nuevo que aparecerá en este mar lunar y para
                colmos es de metal y por ende muy duro. Lo mejor es eliminarlo
                con bombas pero si te animas ve a la estrategia para obtener algo
                de ABS.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    MOON SEA                  Crater N°: 14    N°ATLA: 7    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Titan - Arthur - Crescent Baron
    Comentario: Mas de lo mismo, sigue las estrategias como de costumbre y ni
                siquiera te despeinaras.
    
    El próximo escenario es el ultimo y allí se encuentra el Coliseo. Debes
    completar el georama del Yellow Drops para seguir avanzando, específicamente
    debes completar la cabeza del robot(Parts HD) para que el pequeñín te de el
    Admission Ticket, con el podrás entrar al coliseo. Aprovecha para armar el
    robot, no es muy difícil de hacer, lo único importante o relevante es que te
    puedes confundir con la parte de los brazos del robot. La idea es que la parte
    pequeña de los brazos con cabeza de águila estén hacia abajo, las cabezas de
    las águilas deben mirar hacia arriba, no hacia abajo. Cambia al modo de
    caminata para recoger la inmensa cantidad de ítems que saldrán bajo el robot y
    ver las escenas especiales con los pilotos del Sun Giant. Hecho todo esto ve al
    coliseo para pelear con el jefe especial del coliseo.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    COLISEUM                  JEFE: Minotaur Joe  HP: 2100   DEBIL CONTRA: Fuego
    -----------------------------------------------------------------------------
    Este jefe puede ser muy difícil si te descuidas y no lo atacas en el momento
    oportuno. En cambio si sabes exactamente que hacer no te quitara ni un punto de
    tu HP. Lo primero que debes saber es que el Minotauro Joe aumenta su nivel de
    fuerza bebiendo de los barriles que le arrojan hacia la arena y cuando este
    bebiendo será la única oportunidad que tendrás para golpearlo. Esa es la
    estrategia, observa todos los barriles que hay en la arena y mantente a
    distancia de Joe, cuando veas que esta cerca de un barril o corre hacia uno, ve
    tras el sin miedo y con la ayuda de una Dran´s Feather para hacerlo mas rápido
    y golpéalo con el arma mas poderosa que tengas, debes golpearlo apenas levanta
    el barril para beber. Esto es muy importante porque si se toma todo el
    contenido del barril se hará muy poderoso y si te golpea te podría eliminar de
    un solo golpe. Si eres rápido y estas atento lo mataras sin siquiera recibir
    daño.
    
    Luego del combate obtendremos la Sun Sphere, necesaria para que el robot
    funcione a la perfección. Vuelve al Yellow Drops he instala la esfera en la
    estructura del torso del gigante y quedara completo. Veras algunas escenas en
    las cuales viajaremos hacia el castillo del Dark Genie llamado Dark Heaven
    Castle, durante el viaje veremos una escena entre el Fairy King y Seda, el
    extraño personaje que nos ataco en la cueva de Dran.
    también combatiremos con el genio gordito y lo destruiremos con el Sun Giant.
    Pero algo pasa y resulta que el genio gordito era una rata que se había colado
    en la urna en donde habían sellado al genio oscuro, y este ultimo es un ser sin
    forma ni cuerpo que ahora esta utilizando la humanidad el general Flag
    Gilgister, el oficial del principio del juego recuerdas. Luego de que
    pulverizara nuestro robot, el Dark Genie se ira hacia el castillo y nosotros
    seremos milagrosamente salvados por Dran, el cual nos llevara en su lomo hacia
    el castillo del malo.
    
    ----------------------------------
    ESTRATEGIAS PARA LOS MONSTRUOS
    ----------------------------------
    
    Monstruo    : Witch Hellza
    Débil Contra: Fire
    Ítem Arroja : Poisonous Apple
    Puedes Robar:
    Estrategia  : Es fácil de derrotar con Xiao y Ruby, lo complicado es hacerlo
                  con Toan o Goro. Debes seguir la misma estrategia que con la
                  Witch Illza del Wise Old Forest. Acércate a ella y quédate muy
                  cerca, cuando esquives su ataque pégale por el lado una
                  combinación con Toan o un Charge Attack con Goro.
    
    Monstruo    : Hell Pockle
    Débil Contra: Fire
    Ítem Arroja : Bread
    Puedes Robar:
    Estrategia  : fácil de eliminar, espera que este a unos tres pasos de ti y
                  dale una combinación con Toan. Con Xiao o Ruby es mas fácil
                  porque a distancia no tiene posibilidades de atacarte.
    
    Monstruo    : Moon Bug
    Débil Contra: Thunder
    Ítem Arroja : Endurance +2
    Puedes Robar: Bomb
    Estrategia  : Complicado de eliminar con personajes que golpean a corta
                  distancia. Lo mejor es eliminarlos con Xiao o Ruby desde lejos
                  esquivando sus ataques rotatorios porque cuando estas muy cerca
                  de el te perseguirá.
    
    Monstruo    : Space Gyon
    Débil Contra: Thunder
    Item Arroja :
    Puedes Robar: Soap
    Estrategia  : Muy difícil a corta distancia. quédate con Xiao o Ruby a unos}
                  cuerpos de distancia y disparale. No se moverá si estas lejos
                  el y ni siquiera hará un ataque. Si te acercas mucho utilizara
                  su lanza y estarás en problemas.
    
    Monstruo    : White Fang
    Débil Contra: Fire
    Ítem Arroja : Cheese
    Puedes Robar:
    Estrategia  : fácil de eliminar, cuando se acerque a ti dale una combinación,
                  a larga distancia será mas difícil derrotarlo porque te buscara
                  y se pondrá muy cerca de ti es mejor matarlo a corta distancia.
    
    
    Monstruo    : Moon Digger
    Débil Contra:
    Ítem Arroja : Mimi
    Puedes Robar: Potato Cake
    Estrategia  : Este monstruo es muy difícil de eliminar con un personaje que
                  ataque a corta distancia. Lo mas recomendable es atacarlo desde
                  lejos con Xiao, Ruby u Osmond. Pero esta distancia debe ser
                  considerable porque si te acercas mucho saltara y te perseguirá
                  hasta golpearte.
    
    Monstruo    : Vulcan
    Débil Contra: Fire
    Item Arroja : Stone
    Puedes Robar: Fire Crystal
    Estrategia  : Parecido o mejor dicho idéntico al Dune que apareció en Muska
                  Racka. golpéalo desde cerca una vez y aléjate un poco, después
                  que te ataque desde el suelo acércate nuevamente y golpéalo una
                  vez mas, repite esto hasta que lo elimines. Con Xiao o Ruby es
                  mas fácil y podrás derrotarlo a distancia sin ningún problema.
    
    Monstruo    : Titan
    Débil Contra: Anti-Metal
    Item Arroja : Stone
    Puedes Robar: Repair Powder
    Estrategia  : Parecido al Golem solo que es mas duro de eliminar. Si este
                  enemigo golpea el suelo, espera que las ondas expansivas se
                  disipen, acércate y golpéalo dos veces, luego aléjate y repite
                  el proceso. Si usa sus puños puedes golpearlo, luego de
                  esquivar sus golpes, tres veces seguidas.
    
    Monstruo    : Crescent Baron
    Débil Contra: Ice
    Ítem Arroja : Mellow Banana
    Puedes Robar:
    Estrategia  : Enemigo volador bastante pesado. Puedes eliminarlo desde lejos
                  con Xiao esquivando eso si sus ataques a distancia, no utilices
                  a Ruby porque es muy lenta y de seguro te alcanzara su ataque
                  mágico. No es recomendable eliminarlo con Toan y los otros que
                  atacan a corta distancia porque es muy rápido este monstruo.
    
    Monstruo    : Arthur
    Débil Contra: Anti-Metal
    Ítem Arroja :
    Puedes Robar: Repair Powder
    Estrategia  : Este monstruo es de metal y por ende disminuye mucho el WHP de
                  tus armas, excepto las de Xiao y Ruby. Por este motivo no es
                  recomendable utilizar armas de corta distancia como las de Toan
                  Goro y Ungaga. Elimínalo desde lejos y cuídate de su ataque con
                  la lanza cuando esta cerca tuyo.
    
    ----------------------------------
    GEORAMA: YELLOW DROPS
    ----------------------------------
    
    Este georama es especial y tendrás que armar un gigantesco robot con las partes
    que encuentres en el Moon Sea. El lugar para armar este robot esta dentro de
    Yellow Drops y la zona se llama Moon Factory. Es el edificio del centro de la
    aldea. Solamente obtendrás un ítem al completar la cabeza del robot, este ítem
    se llama Admission Ticket, el cual te permitirá entrar al coliseo y enfrentarte
    al jefe final de la zona. Armar el robot no es muy difícil, pero hay una parte
    del robot que causa algunos problemas y es la parte HGL o mejor dicho el hombro
    del robot. Mucha gente comete el error de colocar esta pieza con la cabeza del
    águila mirando hacia abajo y esa no es la correcta. La forma correcta es
    colocar la cabeza de águila mirando hacia arriba o mejor dicho hacia la cabeza
    del robot.
    
    --------------------------------------------------------------------------------
                                  DARK HEAVEN CASTLE
    --------------------------------------------------------------------------------
    Entra en el castillo y veras a Seda un guerrero del pasado que según nos cuenta
    es el culpable de que el Dark Genie exista. Nos cuanta que hace 400 años su
    reino, el del este, estaba en una guerra con el reino del oeste. En esta guerra
    Seda que era el rey heredero iba perdiendo y ya no tenia esperanzas. Una día un
    extraño personaje encapuchado le ofrece un trato en el cual le dará un poder
    inimaginable a cambio de que bebe la sangre que el le ofrece. Resulta que esa
    sangre era la sangre de una bruja y al mezclarse con la de un humano produjo
    una extraña reacción de la cual con el tiempo se creo el Dark Genie. Para
    remediar este hecho Seda utilizando un hechizo prohibido viajo al pasado para
    conseguir la famosa piedra Atlamillia y así destruir al Dark Genie que llevaba
    dentro. Lamentablemente no pudo conseguirlo pero nos conoció y confía en que
    nosotros destruyamos al Dark Genie y acabemos con el en su punto de origen,
    hace 400 años atrás. Por este motivo Seda nos abre un portal dimensional para
    que viajemos al pasado y destruyamos o evitemos los sucesos que llevaron a que
    el Dark Genie saliera del cuerpo de Seda.
    A continuación tendremos que recorrer un extenso laberinto en el cual también
    recogeremos Atlas, los cuales ha diferencia de los otros se abren en el mismo
    laberinto y nos mostraran las memorias de Seda.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    GALLERY OF TIME           5 Years Ago    N°ATLA: 4    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Dark Flower - Cursed Dancer - Evil Bat
    Comentario: Nuevos enemigos y nuevos ítems aparecen en este portal del tiempo
                en donde veremos las memorias de Seda y conoceremos el origen del
                Dark Genie. El ítem para pasar de un laberinto a otro de llama
                Clock Hand; para abrir puertas en el interior de los laberintos
                necesitaremos una Pitchdark Key; y por ultimo para acceder a la
                parte trasera de los laberintos deberemos encontrar un Flapping
                Duster que es rarísimo de encontrar, yo he encontrado tres en las
                seis partidas que he jugado. Si sales del laberinto encontraras
                Fairy King en el salón principal y te proporcionara varios
                servicios como: Tienda de ítems, bodega, vende gemas y attachment
                para mejorar tus armas.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    GALLERY OF TIME           18 Years Ago    N°ATLA: 3    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Cursed Rose - Evil Bat - Billy - Dark Flower
    Comentario: rápidamente aparecerán nuevos enemigos que no son mas que
                versiones mas poderosas y de diferente color de monstruos viejos
                de otros laberintos. El mas problemático es el Billy pero con
                Xiao pasara a la historia rápidamente.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    GALLERY OF TIME           23 Years Ago    N°ATLA: 3    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Billy - Evil Bat - Living Armor - Dark Flower
    Comentario: Ten cuidado con el Living Armor, no lo ataque a corta distancia
                si tu arma no es fuerte contra Anti-Metal o eliminaras el WHP de
                tus armas muy rápidamente.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    GALLERY OF TIME           38 Years Ago    N°ATLA: 3    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Mimic - Cursed Dancer - Evil Bat - Living Armor
    Comentario: Nada nuevo excepto por los Mimics, pero tu ya tienes practica.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    GALLERY OF TIME           51 Years Ago    N°ATLA: 2    ESPECIAL: Sed Rapido
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Cursed Dancer - Black Flower - Living Armor - Rash Dasher
    Comentario: El enemigo nuevo de este nivel es el Rash Dasher, que es una
                variación del Dasher que apareció en la cueva de Dran. No es muy
                difícil y los demás monstruos tienen sus debilidades. Consulta
                las estrategias para mas información.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    GALLERY OF TIME           66 Years Ago    N°ATLA: 2    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Evil Bat - Mimic - Club - Billy
    Comentario: Desde este laberinto empieza a aparecer unos simpáticos monstros
                que representan a las cartas inglesas. En este piso aparece el
                Club, un monstruo verde que no es muy difícil de vencer.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    GALLERY OF TIME           102 Years Ago    N°ATLA: 3    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Evil Bat - Rash Dasher - Heart
    Comentario: El Heart es otro enemigo carta que es mas complicado que el Club,
                consulta la guía para saber como eliminarlo fácilmente.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    GALLERY OF TIME           109 Years Ago    N°ATLA: 4    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Dark Flower - Diamond - Living Armor - Billy
    Comentario: El Diamond es parecido al Club y por ende fácil de eliminar, por
                lo demás nada nuevo bajo el sol. No olvides ir armando el georama
                dentro del laberinto para ir descubriendo la historia de Seda.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    GALLERY OF TIME           122 Years Ago    N°ATLA: 3    ESPECIAL: Sed Rapido
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Rash Dasher - Dark Flower - Evil Bat - Spade
    Comentario: Lo único novedoso en este escenario es la presencia de un nuevo
                monstruo carta llamado Spade, similar al Club y Diamond no te
                dará problemas.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    GALLERY OF TIME           140 Years Ago    N°ATLA: 3    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Mimic - Living Armor - Rash Dasher - Joker
    Comentario: Junto con el Heart, este Joker es mas complicado que las otras
                cartas. Para saber como eliminarlo de forma eficiente consulta la
                estrategia que esta un poco mas abajo.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    GALLERY OF TIME           151 Years Ago    N°ATLA: 3    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Joker - Club - Spade - Heart
    Comentario: Solamente cartas en este laberinto y será un escenario ideal para
                aumentar el nivel de tus armas porque son fáciles de eliminar. No
                olvides mejorar las armas de Toan y Xiao porque para la batalla
                final las vas a necesitar.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    GALLERY OF TIME           162 Years Ago    N°ATLA: 3    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Joker - Heart - King Mimic - Rash Dasher
    Comentario: Nada nuevo excepto por el monstruoso King Mimic.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    GALLERY OF TIME           205 Years Ago    N°ATLA: 3    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Diamond - Lich - Club
    Comentario: Un nuevo monstruo mágico llamado Lich te dará unos buenos dolores
                de cabeza porque es pequeño y rápido. Consulta la estrategia para
                mas información sobre el.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    GALLERY OF TIME           208 Years Ago    N°ATLA: 3    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Lich - Dark Flower - Blizzard - King Mimic
    Comentario: Ten mucho cuidado con el Blizzard, aunque es lento puede matarte
                si eres muy débil o tienes poco HP.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    GALLERY OF TIME           213 Years Ago    N°ATLA: 3    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Living Armor - Blizzard - Alexander
    Comentario: Aparece el enemigo que a mi parecer es el mas complicado de
                eliminar y es Alexander. Consulta las estrategias para saber como
                matarlo mas fácilmente. Recuerda completar el georama para ver
                las memorias de Seda.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    GALLERY OF TIME           225 Years Ago    N°ATLA: 3    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Black Dragon - Alexander - Lich - King Mimic
    Comentario: Aparece el ultimo monstruo nuevo del lugar y es bastante grande y
                poderoso. El Black Dragon es similar al Dragon que viste antes
                pero su ataque a distancia causa otro estado alterado. Consulta
                las estrategias para derrotarlo sin sobresaltos.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    GALLERY OF TIME           238 Years Ago    N°ATLA: 4    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Black Dragon - Alexander - Blizzard - Evil Bat
    Comentario: Mas de los mismo, nada especial.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    GALLERY OF TIME           249 Years Ago    N°ATLA: 4    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Mimic - Living Armor - King Mimic
    Comentario: Enemigos que disminuyen mucho tu WHP aparecen en este escenario.
                Lo mejor es utilizar a personajes que ataquen a larga distancia
                como Xiao y Ruby.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    GALLERY OF TIME           300 Years Ago    N°ATLA: 0    ESPECIAL: Solo Xiao
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Evil Bat - Billy - Lich - Cursed Dancer
    Comentario: Desde este escenario en adelante saldrán sellos especiales y
                tendrás que utilizar a cada uno de los personajes que se unieron
                durante tu aventura. En este piso deberás usar a Xiao pero eso no
                es un problema porque seguro que sus armas son lo bastante
                poderosas para pasar sin ningún sobresalto este piso.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    GALLERY OF TIME           310 Years Ago    N°ATLA: 0    ESPECIAL: Solo Goro
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Rash Dasher - Dark Flower - Black Dragon - Living Armor
    Comentario: Este escenario es complicado por los monstruos que salen y el
                hecho de tener que utilizar solamente a Goro para eliminarlos.
                Antes de entrar compra algunas bombas en Norune o cualquier otro
                pueblo y ten un arma de por lo menos 60 de poder, puede ser la
                Battle Ax que te dio Treant. Elimina a los Rash Dasher con el
                arma de Goro puedes usar el Charge Attack si lo deseas, no es muy
                peligroso ese monstruo. Para eliminar a las Dark Flower debes
                acercarte a ellas con el Charge Attack esquivando su ataque a
                distancia y cuando estés pegado a ella suéltalo y dale unos
                golpes. Para el Black Dragon y el Living Armor solo utiliza bombas
                porque son duros y disminuirán tu WHP dramáticamente.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    GALLERY OF TIME           322 Years Ago    N°ATLA: 0    ESPECIAL: Solo Ruby
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Billy - Heart - Evil Bat - Blizzard
    Comentario: El único complicado de vencer es el Heart porque Ruby es muy
                lenta al disparar su magia, lo mejor es utilizar su Charge Attack
                desde bastante lejos o atacarlo sin parar moviéndote en círculos
                para esquivar sus ataques. Para los otros monstruos solo dispara
                desde distancia y no te darán problemas.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    GALLERY OF TIME           340 Years Ago    N°ATLA: 0    ESPECIAL: Solo Ungaga
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : King Mimic - Alexander - Joker - Diamond - Heart
    Comentario: difícil escenario pero tienes un arma relativamente poderosa en
                la Mirage que te dio el jefe de Muska Racka. Como con Goro antes
                entrar lleva unas bombas contigo. Para derrotar al King Mimic y
                al Alexander utiliza bombas porque son muy duros. A las cartas
                puedes matarlas con combinaciones de dos golpes, luego aléjate y
                golpealas de nuevo con dos golpes. Ten cuidado con los ataques a
                distancia de los Hearts.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    GALLERY OF TIME           356 Years Ago    N°ATLA: 0    ESPECIAL: Solo Osmond
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Spade - Club - Joker - Diamond - Heart
    Comentario: difícil escenario también por que las cartas se cubren mucho y el
                arma de Osmond es débil. Utiliza bombas para eliminaros o puedes
                mejorar el arma de Osmond para eliminarlos con ella. Es mas
                rápida la primera opción pero depende de ti.
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    GALLERY OF TIME           382 Years Ago    N°ATLA: 5    ESPECIAL: no
    -----------------------------------------------------------------------------
    Enemigos  : Lich - Blizzard - Black Dragon - Alexander
    Comentario: Ultimo nivel del juego y bastante complicado de pasar, pero con
                las estrategias de mas abajo podrás pasarlo con relativa
                facilidad. Como este es el ultimo escenario completa el georama y
                termina de ver la historia de Seda.
    
    ----------------------------------
    ESTRATEGIAS PARA LOS MONSTRUOS
    ----------------------------------
    
    Monstruo    : Dark Flower
    Débil Contra: Fire
    Item Arroja : Premium Water
    Puedes Robar:
    Estrategia  : fácil de derrotar a larga o corta distancia. Con Xiao y Ruby
                  disparale desde cerca y esquivando sus golpes o ataques de
                  veneno. A corta distancia espera que te ataque desde lejos y
                  luego corre a su lado y dale unas combinaciones.
    
    Monstruo    : Cursed Dancer
    Débil Contra: Fire
    Item Arroja : Antidote Amulet
    Puedes Robar: Throbbing Cherry
    Estrategia  : Solo espera que estén cerca tuyo y dale una combinación. Mas
                  fácil es a larga distancia porque ni siquiera se podrá acercar
                  a ti.
    
    Monstruo    : Evil Bat
    Débil Contra: Fire
    Ítem Arroja :
    Puedes Robar: Antidote Drink
    Estrategia  : Muy fácil, solo utiliza a Xiao o Ruby. No te arriesgues a corta
                  distancia, aunque si lo tuviste problemas con las Bats antes
                  puedes eliminarlos de un solo golpe.
    
    Monstruo    : Billy
    Débil Contra: Wind
    Item Arroja : Thunder
    Puedes Robar: Thunder Gem
    Estrategia  : Se cubre mucho por lo que no es recomendable eliminarlo a corta
                  distancia. Utiliza solo a Xiao o Ruby con el atributo Wind
                  activado.
    
    Monstruo    : Living Armor
    Débil Contra: Anti-Metal
    Item Arroja : Stone
    Puedes Robar:
    Estrategia  : Muy duro para gastar WHP a corta distancia, pero si tu atributo
                  anti-metal es alto puedes eliminarlo de un solo golpe. Pero si
                  no utiliza a Xiao o Ruby a larga distancia con el atributo
                  thunder activado.
    
    Monstruo    : Rash Dasher
    Débil Contra: Fire
    Item Arroja : Speed +1 y Speed +2
    Puedes Robar: Premium Chicken
    Estrategia  : fáciles de eliminar a corta distancia, solamente espera que
                  gire a tu alrededor y cuando este lo bastante cerca dale una
                  combinación. Es mas difícil a larga distancia porque se mueve
                  mucho y desperdiciaras WHP.
    
    Monstruo    : Club - Diamond - Spade
    Débil Contra: Fire
    Ítem Arroja : Antigoo Amulet - Antidote Amulet - ???
    Puedes Robar: Gooey Peache - Antidote Drink - ???
    Estrategia  : Solo espera que estén s dos pasos de ti y dale una combinación
                  a cierta distancia. A larga distancia será mucho mas fácil ya que
                  no son muy rápidos y se cubren bastante poco a excepción que los
                  ataques con Osmond.
    
    Monstruo    : Heart
    Débil Contra: Fire
    Ítem Arroja : Anticurse Amulet
    Puedes Robar: Holy Water
    Estrategia  : Mas difícil que los anteriores porque lanza un ataque a
                  distancia que provoca estados alterados en tu personajes. Lo
                  ideal es atacarlo por sorpresa después de que te lance su
                  ataque, similar a lo que hacías con la Dark Flower.
    
    Monstruo    : Blizzard
    Débil Contra: Fire
    Item Arroja : Ice
    Puedes Robar: Ice Gem
    Estrategia  : fácil de eliminar a larga distancia, solamente debes atacarlo
                  Xiao o Ruby y disparar sin cesar. en cuidado con su golpe al
                  piso porque la onda expansiva puede alcanzarte.
    
    Monstruo    : Lich
    Débil Contra: Anti-Mage
    Ítem Arroja :
    Puedes Robar: Revival Powder
    Estrategia  : No es muy difícil a corta distancia, solo debes golpearlo de
                  forma seguida de a un golpe a la vez y a una distancia de dos
                  a tres pasos para esquivar sus golpes. Róbale porque tiene los
                  Survival Powders necesarios para resucitar a uno de tus aliados
    
    Monstruo    : Alexander
    Débil Contra: Ice
    Item Arroja : Fire
    Puedes Robar: Wind Gem
    Estrategia  : Solamente ataca a este monstruo con Xiao porque es muy duro y
                  se cubre mucho por lo que acabarías con tu WHP muy pronto si
                  usaras un peleador a corta distancia. Disparale con Xiao y
                  cuando se cubra espera unos segundos y sigue con el ataque.
    
    Monstruo    : Black Dragon
    Débil Contra: Anti-Dragon
    Item Arroja : Magical Power +2
    Puedes Robar: Mighty Healing
    Estrategia  : A corta distancia lo mejor es esperar que lance su bola de
                  fuego y luego propinarle dos golpes al cuerpo y alejarse.
                  Repite este proceso y será historia muy pronto. A larga
                  distancia solo debes preocuparte que no te llegue la bola de
                  fuego y equipar el atributo Ice en el arma.
    
    
    --------------------------///////////////////////////////////////////////////
    GALLERY OF TIME           Night Of Incident
    -----------------------------------------------------------------------------
    Si has recolectado todos los atlas y reconstruidos todos los fragmentos de
    memoria de Seda, podrás entrar en este piso y combatir cara a cara con el Dark
    Genie. Al entrar a este piso veras algunas escenas en que se muestra la noche
    en que ocurrió el asesinato de Solphie. la amada de Seda y producto de esto la
    liberación definitiva del Dark Genie. Esta pelea es bastante fácil si posees el
    arma adecuada y sigues la estrategia correcta.
    
    Dark Genie (1°Parte)
    HP             : 7000
    Personaje      : Toan
    
    La primera forma del genio es bastante fácil de eliminar, de lo único que debes
    tener cuidado es cuando introduce la mano y luego sale por el suelo.
    La estrategia es la siguiente, el ataque que utilizara el 80% del tiempo es uno
    en que introduce la mano y luego sale por el suelo, esta es la oportunidad para
    golpearlo, en la mano, ya que no puedes darle en ningún otro lugar. Pero no es
    tan simple ya que estas manos tendrán unas gemas en la porta dorsal, la cual
    representara su debilidad, por ejemplo, si posee una gema roja deberás atacarla
    con un arma con el atributo Fire, si es una gema azul deberás utilizar el
    atributo Ice, y así sucesivamente. Como el genio tiene dos manos solamente
    tendrá dos posibilidades para colocar en sus manos atributos, por eso memoriza
    en que mano tiene el atributo y cuando veas que la introduce cambia el atributo
    de tu arma y aléjate un poco para esquivar su ataque, porque la mano saldrá
    desde el lugar en que estés al momento de introducirla y luego golpeala. Sigue
    así cambiando el atributo hasta que elimines a esta primera forma del genio.
    
    Dark Genie (2° Parte)
    HP          : 3000
    Personaje  : Xiao o Ruby
    
    Esta segunda forma es mas complicada si no sabes el truco para eliminarla. El
    genio utilizara un ataque que no podrás esquivar y es invisible, el cual te
    quitara entre 30 y 50 HP. El truco es utilizar una Stamina Potion, con ella el
    genio solamente te botara pero no te quitara HP, así te ahorraras muchos
    Premium Chicken. Esta forma solo posee un punto débil y es la cabeza. Ponla en
    la mira y lánzale un ataque, al hacerlo el genio lanzara el ataque invisible y
    luego un rayo especial que te quitara mucha energía pero es fácil de esquivar.
    El lo arroja a la ultima posición en que estas al momento de lanzarlo por lo
    que moviéndote un poco hacia un lado estarás bien. Cuando lance el rayo y tu
    estés a un lado, disparale. Te lanzara el rayo invisible y repetirá la rutina.
    Te demoraras un poco si el arma de Xiao o Ruby son débiles pero puedes usar el
    atributo Holy para aumentar tu daño.
    
    Dark Genie (3° Parte)
    HP         : 5000
    Personaje  : Xiao
    
    La tercera forma es la mas complicada porque al genio lo acompañaran dos
    monstruos constantemente llamados Gacius. El genio te lanzara dos ataques de
    forma regular, uno consiste en tres bolas de fuego que no son muy difíciles de
    esquivar si estas lejos de el y el segundo es un rayo blanco que recorrerá casi
    todo el escenario pero que también lo puedes esquivar si usas la Dran´s
    Feather. Lo que debes hacer es utilizar a Xiao y todas las Stamina Drinks que
    tengas y cuando estés bajo de HP utilizar los Premium Chicken. Lo principal es
    concentrarse en el genio por lo que debes ponerlo en la mira y cada vez que
    abra la boca dispararle a la esfera blanca que se observa, para producirle mas
    daño puedes equipar en tu arma el atributo Holy. Si eliminas a los monstruos
    aparecerán nuevamente por lo que no vale la pena concentrarse en ellos puedes
    dispararles un par de veces cuando se te atraviesen pero nunca ponerlos en la
    mira porque están para distraerte.
    
    Luego de la pelea veras el final de Dark Cloud y además se abrirá un laberinto
    especial para seguir combatiendo y mejorando tus armas llamado Demon Shaft.
    Para obtener información y tips para este laberinto ve a la sección especial.
    Felicitaciones.
    
    --------------------------------------------------------------------------------
                               SECRETOS Y COSAS EXTRAS
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    1. El laberinto especial Demon Shaft
    
    Al completar el juego y luego de ver los créditos te darán la opción de guardar
    tu partida, al hacerlo el archivo tendrá tu ultima salvada antes de pelear con
    el Dark Genie y además una zona secreta se abrirá, la llamada Demon Shaft. Este
    laberinto extra consta de 100 niveles, los cuales poseen  enemigos antiguos con
    cambios de atributos y algunos nuevos que en realidad son clones de otros. Al
    final del laberinto te enfrentaras con un jefe final y si lo logras eliminar te
    darán la Chronicle Sword 2. Como es un laberinto inmenso no realizare una guía
    especial, además como es extra merece la pena que lo juegues a ciegas y lo
    disfrutes a concho, el jefe final además es mas fácil que el Dark Genie. Por
    este motivo te daré algunos consejos que te servirán de apoyo para completarlo
    fácilmente:
    
    - Compra muchos Auto Repair Powders y equípalos en el ítem slot para que tus
      armas no se destruyan fácilmente porque los enemigos de este lugar quitan
      mucho WHP y de seguro se romperá tu arma y te frustraras mucho, pero con
      esta estrategia se repararan automáticamente tus armas.
    
    - Si tus armas no son muy poderosas compra muchos Premium Chicken y Cheeses
      porque los monstruos son poderosos y quitan mucho HP.
    
    - En este laberinto especial no abundan las fuentes de agua por lo que es
      necesario he indispensable que compres algunos Premium Water.
    
    - Seria muy bueno que pescaras un Mardan Garayan para que cuando encuentres
      un cofre cerrado, este simpático pez te descubra la trampa que lleva dentro
      y así obtener el ítem especial sin sufrir algún estado alterado o perdida
      de HP.
    
    2. Juego de pesca
    
    Durante tus viajes encontraras muchos lugares en los cuales podrás pescar. La
    caña de pescar la obtienes en tu ciudad luego de completar la casa de Alnet.
    Los diferentes lugares en donde podrás pescar son:
    
    Norune Village  : Estanque
    Matataki Village: En la cascada y en el estanque cerca de la entrada del
                      Wise Old Forest.
    Queens          : En el puerto cerca del submarino.
    Muska Racka     : En el oasis
    
    Existen muchas especies de peces en los estanques que encontraras, a
    continuación te daré una lista de los peces que encontraras en los estanques y
    la carnada necesaria para capturarlos:
    
    Ciudad            Lugar          Carnada                       Pez
    -----------------------------------------------------------------------------
    Norune Village    Estanque       Bomb Nut, Mimi, Minon         Niler
    Norune  Village   Estanque       Minon, Gooey Peache           Nonky
    Norune Village    Estanque       Prickly, Potato Cake,
                                     Throbbing Cherry              Gummy
    Matataki Village  Cascada        Potato Cake, Bomb Nuts,
                                     Gooey Peach, Minon            Nonky
    Matataki Village  Cascada        Poisonous Apple               Mardan Garayan
    Matataki Village  Cascada        Mimi, Prickly                 Gummy
    Matataki Village  Cascada        Throbbing Cherry, Prickly     Baku Baku
    Matataki Village  Estanque       Carrot                        Umadakara
    Matataki Village  Estanque       Minon, Bomb Nut, Potato Cake  Tartan
    Queens            Mar            Evy                           Piccoly
    Queens            Mar            Evy                           Bobo
    Queens            Mar            Evy                           Bon
    Queens            Mar            Evy, Petite Fish              Kaji
    Muska Racka       Oasis (noche)  Potato Cake                   Baron Garayan
    Muska Racka       Oasis (dusk)   Poisonous Apple               Mardan Garayan
    Muska Racka       Oasis          Petite Fish, Potato Cake      Heela
    Muska Racka       Oasis          Throbbing Cherry, Minon,
                                     Gooey Peach, Potato Cake      Negie
    Muska Racka       Oasis          Potato Cake                   Tarton
    
    Cuando pescas al Mardan Garayan cada vez que te encuentres con un cofre cerrado
    al interior de un laberinto, este pez te mostrara la trampa que hay en el
    interior para que puedas obtener el ítem mas fácilmente y ahorrarte algún
    estado alterado o perdida de HP.
    
    En el letrero que examinas cuando pescas hay dos menús especiales, uno muestra
    el ranking de los peces mas grandes que has pescado, el otro es un menú en el
    cual puedes cambiar los Fishing Points, los que obtienes al pescar un pez. Los
    peces que mas fishing points te dan son el Mardan y Baron Garayan. A
    continuación te daré la lista de los ítems que puedes conseguir en esta tabla y
    además de los FP que necesitas para canjearlos:
    
    ITEM                        FISHING POINTS
    --------------------------------------------------
    Antidote Drink              5
    Holy Water                  5
    Soap                        5
    Mighty Healing              15
    Dinoslayer                  50
    Undead Buster               50
    Sea Killer                  50
    Stone Breaker               50
    Plant Buster                50
    Beast Buster                50
    Sky Hunter                  50
    Metal Breaker               50
    Mimic Breaker               50
    Mage Slayer                 50
    Garnet                      100
    Amethist                    100
    Aquamarine                  100
    Diamond                     100
    Emerald                     100
    Pearl                       100
    Ruby                        100
    Peridot                     100
    Sapphire                    100
    Opal                        100
    Topaz                       100
    Turquoise                   100
    Tsukikage                   1100
    Matador                     1400
    Magical Hammer              1800
    Fairy´s Ring                1300
    Scorpion                    1400
    Blessing Gun                1500
    Mardan Eins                 2500
    
    
    --------------------------------------------------------------------------------
                                 PREGUNTAS FRECUENTES
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    En esta sección se aglutinan las preguntas mas frecuentes que me han llegado al
    mail y las que creo son hechos confusos que merecen respuestas.
    
    1. Estoy atascado en un laberinto y no puedo seguir avanzando. ¿Que ocurre?
    
    R: Cada vez que te encuentres en un laberinto y ya no puedas avanzar, ya sea
       porque no puedes saltar un precipicio o necesites un ítem especial, debes
       completar el georama para obtener aliados o para que un habitante por
       agradecimiento te entregue algún ítem especial.
    
    2. ¿Como obtengo el ítem que me pide Bunkuku en Matataki Village?
    
    R: El ítem que te pide es un Candy y hay dos formas de obtenerlo. La primera
       forma es visitando la casa de Claude en Norume durante la mañana cuando la
       completes y la palabra EVENT aparezca en el menú del georama. La segunda
       forma de obtener un Candy es completando la casa de Couscous en Matataki,
       te lo dará por completar su casa.
    
    3. ¿Como obtengo la gema Sun?
    
    R: Debes hacer muchas cosas para obtener esta gema que aumenta muchos puntos
       los atributos de tu arma. Lo primero es obtener la Oilment Leaf por parte
       de Bunkuku en Matataki Villege. Luego cuando completes la tienda de Basker
       en Queens entrégale la Oilment Leaf y te dará a cambio una Fundation.
       Cuando llegues a Muska Racka y completes la casa de Jinbubu, visítalo de
       noche y regálale la Foundation, a cambio te entregara un Clay Doll. Al
       llegar a Yellow Drops avanza un poco y al final del camino encontraras a
       un habitante que te pedirá un ítem especial, entrégale el Clay Doll y te
       regalara la Sun.
    
    4. ¿Donde puedo pescar al Mardan Garayan y al Baron Garayan?
    
    R: Para pescar al Mardan Garayan tienes que ir a la cascada de Matataki
       Village durante la noche y utilizar una Poisonous Apple. también puedes
       pescarlo en el Oasis de Muska Racka durante le atardecer, también con
       una Poisonous Apple. el Baron Garayan esta solamente en el oasis de Muska
       Racka y debes pescarlo durante la noche con una Potato Cake.
    
    --------------------------------------------------------------------------------
                                    AGRADECIMIENTOS
    --------------------------------------------------------------------------------
    
    - El primero en recibir agradecimientos en Level-5 por crear un maravilloso 
      juego.
    - Gracias a GameFaqs por el apoyo a las guías en español
    - También a Neoseeker.com y psxcodez.com por el interés en publicar guías en
      idiomas distintos al ingles.
    - Un saludo especial para todos aquellos que me escribieron preguntando o dando
      consejos para que la guía fuera mejor...gracias totales.
    

    FAQ Display Options: Printable Version