=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
               F  I  N  A  L    F  A  N  T  A  S  Y    X
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


          +--------------------------------------------------+
          |                                                  |
          |         Final Fantasy X Walkthrough/FAQ          |
          |                                                  |
          |                                                  |
          |         Platform: Playstation 2                  |
          |          Version: 2.0                            |
          |               By: Ruben van Belle (Pabradeia)    |
          |                   & Thomas Bras (Ornitier)       |
          |          Created: May 11, 2003                   |
          |      Last Update: July 15, 2003                  |
          |           E-mail: rubenvb@hotmail.com            |
          |                   thomas_bras@hotmail.com        |
          |                                                  |
          +--------------------------------------------------+



=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Hallo allemaal, ik ben blij mijn vierde Walkthrough alweer te vertonen.
Waarom maak ik nou zo'n FAQ? 't Schijnt m'n hobby te zijn.
We zijn alweer bij het tiende deel in de Final Fantasy reeks en ik ga
jullie daarbij helpen. (als het nodig is)

Ik ben ongelofelijk blij te kunnen werken met iemand anders, en dan wel
Pabradeia van één van mijn favoriete fora. 't Is namelijk altijd een soort
droom van me geweest om met iemand anders te werken, en dan is het nu
eindelijk zover. Nu er nog meer mensen voor een deel aan de FAQ werken nl.
Gallows, One Winged Angel en Wolf Raziël voel ik me zwaar in de minderheid
als enige Nederlander. ^_^

Gebruik de Walkthrough/FAQ als je hem nodig hebt, e-mail als je vragen hebt
die nog niet hierin staan en veel plezier.

Ornitier

                        =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
                                Copyright!!
                        =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

This FAQ is made for personal usage only. You can not use it for what
magazine, site, paper or whatsoever.

You can't copy and paste pieces from this Walkthrough/FAQ for own usage.
This is plagiarism. You can not use this Walkthrough/FAQ as an example to
make your own. You must do everything there is to do in the game yourself
or have others give information about your game in order to make a
Walkthrough/FAQ. You are allowed to copy the layout though.

You can put this Walkthrough/FAQ on your non-commercial or non-profit web
site provided that not a single character has been edited or removed,
you MUST have permission from the author in order to do so.

--------------
Deze FAQ is alleen gemaakt voor persoonlijk gebruik. U mag hem niet
gebruiken voor welk tijdschrift, site, krant of wat dan ook.

U mag niet zomaar stukjes van deze Walkthrough/FAQ kopiëren en plakken voor
eigen gebruik. Dit is plagiaat plegen. U mag deze Walkthrough/FAQ niet
gebruiken als een voorbeeld om hem uw eigen te maken. U moet alles doen wat
er te doen is in de game zelf bedenken of informatie vragen aan anderen om
een Walkthrough/FAQ te maken. U mag de lay-out wel kopiëren.

U kunt	deze Walkthrough/FAQ op uw niet-commerciële of niet-profiterende
website plaatsen wetend dat niemand, maar dan ook niemand hier toegang tot
krijgt, u MOET hiervoor eerst toestemming van de auteur moet krijgen.
U kunt ook een kopie uitprinten van de hele Walkthrough/FAQ of een stuk
ervan wetend dat u het alleen voor uzelf gebruikt.


                       =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
                                Introductie
                       =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Deze FAQ richt zich op het spel Final Fantasy X gemaakt voor PS2.

Dit is alweer mijn vierde Walkthrough/FAQ en mijn doel is nog altijd het
helpen van mensen. Deze keer helpt een vriend van mij mee, Robin.
Hij heeft FFX nog nooit gespeeld, maar terwijl hij speelt kan ik de FAQ
maken. Een geheel nieuwe ervaring voor hem, en ik heb er een hulpje bij.
Gaat het misschien ook nog sneller, handig toch?

Opgelet!!

Mail Pabradeia (rubenvb@hotmail.com) als je vragen hebt over de
Dark Aeons/Penance strategiëen of de "Verhalen" sectie.

Mail Gallows (disaster1982@hotmail.com) of
One Winged Angel (wesley_rogiest@hotmail.com) als je vragen
hebt over de No Sphere Grid game.

Mail Wolf Raziël (marijn_ceulemans@hotmail.com) als je vragen
hebt over de Remiem Temple Chocobo Racing side-quest.

Mail Bambino (philie10@hotmail.com) als je vragen hebt over Blitzball.

Mail Ornitier (thomas_bras@hotmail.com) als je vragen hebt over de rest.


                       =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
                                   Inhoud
                       =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


                         00. Updates
                         01. FAQ
                         02. Informatie over de game
                                Besturing
                                Sphere Grid
                                Hoofdpersonages
                                De Basics
                                Begintips
                                Verhaal
                         03. Walkthrough
                         04. Sidequests
                                Remiem Temple Chocobo Racing
                                Celestial Weapons
                                Al Bhed Primer Lokaties
                                Airship Paswoorden
                                Zanarkand Cloyster of Trials
                                Geheime Aeons
                         05. Dark Aeons & Penance
                         06. No Sphere Grid Game
                         07. Verhaal Uitleg
                         08. E-mail
                         09. Credits



                              --=--=--=--=--=--
                              \  00. Updates  /
                               ---=---=---=---

Versie 0.50   (Gestart: 7 Juni, 2003)
-------------------------------------
De Walkthrough is nog lang niet af, maar hij staat er in elk geval alvast,
zodat niemand anders nog even snel een Nederlandse Walkthrough kan posten.
De inhoud, side-quests en voornamelijk de Walkthrough zelf moeten
natuurlijk nog worden gedaan. Pabradeia zal ook zorgen voor een betere
versie van zijn deel. Het zal even duren voordat deze fusie helemaal af zal
zijn, maar we zijn druk bezig. 't Ziet er dus nog wat rommelig uit, maar
daar komt zeker verandering in!!

Versie 0.60   (Gestart: 9 Juni, 2003)
-------------------------------------
Weer flink gewerkt aan de walkthrough. Van Djose Temple naar Al Bhed Home.
Plus "Informatie over de game" sectie gemaakt met "Besturing" die nog niet
af is, "Characters" die ook nog niet af is en nog wat kleine lay-out
veranderingen.

Versie 0.65   (Gestart: 10 Juni, 2003)
--------------------------------------
De FAQ van M.Word overgezet naar Word Pad, wat voor een aantal
problemen zorgde, maar uiteindelijk toch goed gegaan is.
Banoracs ASCII Art in de FAQ gezet en hopen dat alles goed komt
met de dingen die nog gaan komen. De update aan de Walkthrough is
ook iets waar ik me mee heb beziggehouden. Ik ben in Bevelle gekomen
waar Yuna nu wordt terechtgesteld voor haar daden.

Versie 0.70   (Gestart: 11 Juni, 2003)
--------------------------------------
Ik heb een klein uurtje verder gewerkt naar het einde van de
Via Purifico. Heb gesaved bij het savepoint vóór het gevecht met
Seymour die je voor de tweede keer zal vechten.
Ik zal nog geen ASCII Art toevoegen, omdat ik eerst alles
moet corrigeren van Microsoft Word naar Word Pad.
Ik weet dat jullie staan te springen om een update, dus hier is ie. ^_^

Versie 0.75   (Gestart: 14 Juni, 2003)
--------------------------------------
Ik heb de "Inhoud" erbij gemaakt en "Informatie over de game"
ge-update. Verder heb ik nog wat verder gespeeld.
Ben net uit de Calm Lands en heb Defender X verslagen.

Versie 0.80   (Gestart: 17 Juni, 2003)
--------------------------------------
Vandaag heb ik weer aan de FAQ gewerkt en merk nu pas dat Banorac's ASCII
Art niet bruikbaar is. Doorgewerkt tot na het gevecht met Biran
en Yenke bij de Gagazet Mountains. Verder nog een FAQ sectie bijgemaakt.

Versie 1.00   (Gestart 19 Juni, 2003)
-------------------------------------
De NSG-game sectie van Gallows en One Winged Angel zijn toegevoegd.
De FAQ is uiteraard groter. Ik heb verder niet vooruit gewerkt, behalve dat
ik een klein deel van de "Introductie" erbij heb gedaan en nog wat aan de
lay-out veranderd.

Versie 1.10  (Gestart 20 Juni, 2003)
------------------------------------
Eindelijk ben ik van die Gagazet Mountains af en ik ben nu in Zanarkand.
Ik heb 1 baasgevecht vergeten (vraag me niet hoe) en gelukkig heeft Gallows
me dat gezegd. Sinspawn Gui staat erbij.

Versie 1.25   (Gestart, 21 Juni, 2003)
--------------------------------------
Heb Lady Yunalesca verslagen en ben weer op het Airship.
Ik sta klaar om Sin te verslaan.
Ik heb Wolf Raziëls Remiem Racing FAQ toegevoegd.
Pabradeia's manier om Yojimbo goedkoper in te huren.
En nog één "Frequently Asked Questions" toegevoegd.

Versie 1.28   (Gestart, 23 Juni, 2003)
--------------------------------------
Heb aan de lay-out gewerkt.
Wolf Raziël nu wel in de Credits gezet, wat ik vergeten was.
De NSG-Game heeft een update gehad. Ik hoop dat je een leuke verjaardag
hebt gehad Gallows. Nogmaals gefeliciteerd.

Versie 1.34   (Gestart, 24 Juni, 2003)
--------------------------------------
Tekeningetje van Sphereyuna bij Remiem Racing sidequest gedaan.
Tweede Overdrive van Valefor erin gezet en klein beginnetje gemaakt aan de
Celestial Weapons. Ik heb verder gewerkt aan de FAQ en ben nu Inside Sin.
Ik heb 1 FAQ erbij gedaan.

Versie 1.45   (Gestart, 25 Juni, 2003)
--------------------------------------
De Walkthrough is eindelijk af.
Nu moet ik eens beginnen aan de sidequests en andere.

Versie 1.55   (Gestart, 26 Juni, 2003)
--------------------------------------
De besturings sectie is ook eindelijk eens een keertje afgemaakt.
Ik heb één FAQ erbij gezet en de Celestial Weapons sectie erbij
gemaakt. Verder heb ik de NSG-Game er voorlopig afgezet omdat hij
op een paar gedeeltes niet klopte. We zetten hem er weer z.s.m. op.

Versie 1.70   (Gestart, 27 Juni, 2003)
--------------------------------------
Grote update, de "Verhalen Uitleg" sectie staat erbij.
"Al Bhed Primer Lokaties" sectie erbij. "Geheime Aeons" sectie erbij.
Gelijk wat aan de lay-out gedaan. Welterusten...

Versie 1.75   (Gestart, 1 Juli, 2003)
-------------------------------------
De "Customize" is af en de "Blitzball" sectie voorlopig ook.

Versie 1.80   (Gestart, 3 Juli, 2003)
-------------------------------------
Ik heb een deel van de Overdrives bij sectie "Characters" gezet.
Verder heb ik nog wat lay-out beter gemaakt en een paar foutjes die ik
alleen zie verbeterd... Ruben ziet er nog meer. o_0

Versie 1.85   (Gestart, 4 Juli, 2003)
-------------------------------------
De Overdrives staan nu gewoon bij "Characters" en verder heb ik
de Zanarkand Cloyster of Trials er nog ingezet.

Versie 1.90   (Gestart, 8 Juli, 2003)
-------------------------------------
Bambino's eigen Blitzball FAQ staat nu in deze FAQ. Bedankt Bambino!

Versie 1.90  (Gestart, 11 Juli, 2003)
-------------------------------------
Tjonge, de FAQ wordt wel erg groot. Gallows' stuk van de NSG-game is er
opnieuw ingezet.

Versie 1.92  (Gestart, 13 Juli, 2003)
-------------------------------------
Ik heb twee Frequently Asked Questions erbij gezet.

Versie 2.0   (Gestart, 15 Juli, 2003)
-------------------------------------
Gallows heeft weer hard aan de NSG-FAQ gewerkt en is al
goed opgeschoten tot de Sanubia Desert!


                  --=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=
                  \   01. Frequently   Asked   Questions   /
                   =--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=

Veelgestelde vragen staan hier. Kijk altijd eerst hier voordat je mailt om
iets te vragen.

Q: Is KitFox een Aeon?
A: Nee, in het instructieboekje zie je de naam KitFox
   misschien staan, maar dit is geen Aeon. De Aeon die je daar ziet is
   gewoon een andere naam gegeven.

Q: Waar vind ik 4 Slot Wapens/Armour?
A: Als je van de Thunder Plains de Macalania Woods ingaat zie je Wantz
   staan, hij verkoopt je de wapens/armour.

Q: Waar vind ik de Sun Crest?
A: Deze vindt je op de plaats waar je Lady Yunalesca hebt gevochten.
   Loop na het gevecht van scherm naar scherm, heen en weer. Het kan even
   duren voordat de kist verschijnt.

Q: Ik ben de Sun Crest vergeten te pakken!! Wat moet ik doen?
A: Je zult Dark Bahamut eerst moeten verslaan voordat je deze kunt pakken.

Q: Ik heb met Chocobo Racing precies 0:00 op de timer gehaald, waarom krijg
   ik de Sun Sigil niet?
A: Je moet precies onder 0:00 zitten. De timer geeft het niet aan, maar als
   je bijvoorbeeld op -0:01 zit heb je het gehaald.

Q: Ik kan een Celestial Weapon zo pakken, maar het lukt me niet.
A: Je moet de Celestial Mirror in je bezit hebben om het wapen te pakken.

Q: Ik ben in de Calm Lands en ik wil Chocobo rijden.
   Waar is de Chocobo Trainer?
A: Dat ligt eraan welke kant je de Calm Lands binnentreed.
   Als je van Macalania Forest komt staat de Trainer gelijk
   rechts. Als je de Calm Lands binnentreed via het noorden,
   dan staat de Trainer ietsjes verderop aan de linkerkant.
   En als je met het Airship de Calm Lands binnentreed in
   het centrum, dan moet je gewoon zuid lopen en zie je haar
   vanzelf.

Q: Hoe kom ik het snelst aan geld?
A: Drie manieren zijn mogelijk.
   - Vecht met een Mimic in de Omega Ruins en je
     krijgt 50000 Gil, het dubbele met de ability Gillionaire.
   - Vecht met One-Eye om goede wapens te krijgen. Verkoop deze.
   - Ga naar Kilika en koop zoveel Armor als je kunt.
     Ga naar de Monster Arena en vecht met Kottos.
     Je krijgt Healing Springs als je hem verslaat.
     Customize je Armor en gebruik de Healing Springs
     om er SOS Regen op te zetten. Verkoop de Armor.



                      --=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--
                      \   02. Informatie over de game   /
                       =---=---=---=---=---=---=---=---=

---------
BESTURING
---------

Zoals in de andere Final Fantasy's kun je je characters besturen, maar je
heb ook een bepaalde besturing voor het menu en in een gevecht.
 ____________________________________________________________________
|                        VELDBESTURING                               |
|--------------------------------------------------------------------|
|  D-pad     |  Stuur je characters de kant op waar ze moeten lopen  |
|  Start     |  Zet de game op pauze.                                |
|  Triangel  |  Open het menu.                                       |
|  Vierkant  |  Praat met blitzball-speler om de status van          |
|            |  die speler te bekijken.                              |
|  Cirkel    |  Annuleert of lopen terwijl je deze knop inhoud       |
|  Kruisje   |  Bevestigen, praten, onderzoeken                      |
 --------------------------------------------------------------------

 ____________________________________________________________________
|                        MENUBESTURING                               |
|--------------------------------------------------------------------|
| D-pad      |  Selecteer iets met de cursor                         |
| Triangel   |  In het Sphere Grid kun je zien welke vaardigheden je |
|            |  hebt geleerd.                                        |
| Cirkel     |  Annuleert                                            |
| Kruisje    |  Bevestigt je keuzes                                  |
 --------------------------------------------------------------------


 ____________________________________________________________________
|                      GEVECHTSBESTURING                             |
|--------------------------------------------------------------------|
| D-pad      |  Verplaatst de cursor of gaat naar een andere         |
|            |  pagina zoals het Weapon/Armour menu                  |
| Select     |  Geeft een hulpbalkje weer                            |
| Driehoek   |  Verdedigt waardoor een beurt wordt overgeslagen      |
| Vierkant   |  Wordt gebruikt in de Overdrives van Auron            |
| Cirkel     |  Annuleert                                            |
| Kruisje    |  Bevestigt je keuzes                                  |
| L1         |  Opent een menu waarmee je van persoon kan wisselen   |
| L2         |  In het character-wisselingsmenu kun je               |
|            |  een persoon selecteren                               |
| R1/R2      |  Schuift het CTB-venster omhoog en omlaag             |
 --------------------------------------------------------------------

 --------------------------------------------------
| Houdt L1+L2+R1+R2+Start+Select allemaal tegelijk |
| ingedrukt om een soft-reset te maken             |
 --------------------------------------------------


-----------
SPHERE GRID
-----------

SPHERE LEVELS
Zoals je in vorige Final Fantasy's gewone levels hebt, heb je hier de
zogenoemde Sphere Levels. Deze Sphere Levels krijg je door AP te krijgen
van vijanden. Versla en vijand en je krijgt een bepaald aantal AP, deze
telt je bij je Sphere Levels op zodat je een level erbij krijgt. Sphere
Levels heb je nodig om je te verplaatsen op het Sphere Grid.

SPHERES
Op je grote pelgrimreis kom je een heleboel vijanden tegen, versla deze en
je krijgt soms verschillende Spheres. Power, Mana, Speed en Ability Spheres
zijn de Spheres die je het meest tegen zal komen. Deze kun je gebruiken
voor het Sphere Grid. Power Spheres gebruik je voor HP, Strength en Defence
nodes. Magic Spheres gebruik je voor MP, Magic en Magic Defence nodes.
Speed Spheres gebruik je voor Agility, Accuracy en Evade nodes.
Ability Spheres kun je dan gebruiken voor de vaardigheden die je wilt
leren.

SPHERE GRID
Het Sphere Grid is een groot board met allemaal rondjes die we "nodes"
noemen. Zo heb je veel verschillende vaardigheden nodes en statistieken
nodes, maar je hebt ook lege nodes. Ieder character begint vanaf een andere
positie op het Sphere Grid. Je wilt bijvoorbeeld Tidus de vaardigheid Cheer
laten leren. Hij heeft hiervoor een Ability Sphere nodig, zoals boven staat
aangegeven omdat dit een vaardigheid is.

Hoe activeer je dan deze node? Ga naar het Sphere Grid. Selecteer Tidus en
druk op kruisje. Druk nog een keer op kruisje. Je ziet "Move" en "Use"
staan. Om bij Cheer te komen moet je je kunnen verplaatsen. Je hebt
hiervoor Sphere Levels nodig. Laten we zeggen dat Tidus 4 Sphere Levels
heeft. Selecteer Move en druk op kruisje. Je ziet nu hoeveel stapjes je
kunt maken op het Sphere Grid. Je kunt 4 stapjes vooruit omdat je 4 Sphere
Levels hebt.
Ga nu naar de ability Cheer met het D-pad. Weet wel dat je alleen maar
naast de node hoeft te staan om hem te kunnen activeren. Ga op of naast de
Cheer vaardigheid staan en verplaats je naar deze locatie. Zeg ja en je
staat bij de Cheer ability. Je ziet dat het aantal Sphere Levels waarmee je
je hebt verplaatst automatisch er van afgetrokken zijn.

Als je nu te ver bent gegaan, kun je niet meer terug, behalve als je Sphere
Levels gebruikt. Als je terug wilt gaan, dan kun je met 1 Sphere Level 4
stappen achteruit gaan, maar dit kan alleen over de lijnen waarover je hebt
gelopen. Maar als je gewoon goed plant welke nodes je wilt activeren, dan
is achteruit gaan niet nodig. Okay, je staat nu op de plaats waar je wilt
zijn, maar je hebt de vaardigheid nog niet geleerd. Druk weer op kruisje en
selecteer nu "Use". Druk op kruisje en je ziet een lijst van de Spheres die
je hebt verzameld. Cheer is een vaardigheid dus moet je een Ability Sphere
gebruiken. Als je nu op Ability Sphere drukt zie je welke nodes je kunt
activeren met deze Sphere. Als je nu op kruisje drukt wordt de node anders
en geeft hij een kleur. Dit geeft aan dat je de node hebt geactiveerd en
dus de vaardigheid hebt geleerd.

LOCKS
Op het Sphere Grid staan ook sloten verspreid. Er zijn Level 1, Level 2,
Level 3 en Level 4 Locks. Je kunt hier niet langs, want je hebt hier ook
weer bepaalde Spheres voor nodig. Voor een Level 1 Lock heb je een Level 1
Key Sphere nodig, voor een Level 2 Lock heb je een Level 2 Key Sphere nodig
enzovoort. Je zult deze op je pelgrimreis tegenkomen.

SPHERE GRID FEITEN:

- Druk op Triangel om de vaardigheden van het Character te zien.
- Gebruik L1 of R1 om snel van character te wisselen.
- Gebruik L2 en R2 om het Sphere Grid te kantelen.
- Druk op Select om in- en uit te zoomen.


---------------
HOOFDPERSONAGES
---------------

                          __________________
                         |       TIDUS      |
 ________________________|__________________|____________________________
|                                                                        |
| Tidus is een opgewekte, spontane jongen.                               |
| Hij is de Blitz Ball-sterspeler van de Zanarkand Abes. Door een aanval |
| van Sin op de stad Zanarkand waar hij woont beland hij in een andere   |
| wereld en ontmoet hij de jonge Summoner Yuna. Zijn vader Jecht heeft   |
| hem vroeger vaak teleurgesteld en heeft daarom een hekel aan hem.      |
|                                                                        |
| Overdrive: Swordplay    Leert nieuwe Overdrives door een bepaald       |
|                         aantal keer een Overdrive succesvol te         |
|                         gebruiken.                                     |
|                                                                        |
|             Spiral Cut    -   je begint hiermee                        |
|             Slice & Dice  -   leer je na 10 Overdrives                 |
|             Energy Rain   -   leer je na 30 Overdrives                 |
|             Blitz Ace     -   leer je na 80 Overdrives                 |
|________________________________________________________________________|

                          __________________
                         |       YUNA       |
 ________________________|__________________|____________________________
|                                                                        |
| Yuna is een Summoner. Yuna gaat samen met haar Guardians op een        |
| pelgrimreis om Sin te kunnen verslaan met de krachtige Aeons die       |
| ze bij tempels krijgt door met hart en ziel te bidden in de Fayth.     |
| Ze ontmoet Tidus in Besaid waar ze net haar Aeon Valefor heeft         |
| gekregen.                                                              |
|                                                                        |
| Overdrive: Grand Summon    Krijgt op haar reis steeds meer Aeons.      |
|                                                                        |
| Valefor  -   Doet alle vijanden schade met Overdrive Energy Blast en   |
|              Energy Ray. Doet alle vijanden schade met Special Attack  |
|              genaamd Sonic Wings en vertraagt hun beurt.               |
| Ifrit    -   Doet alle vijanden schade met Overdrive Hell Fire en doet |
|              1 vijand schade met Special Attack Meteor Strike.         |
| Ixion    -   Doet alle vijanden schade met Overdrive Thor's Hammer en  |
|              doet 1 vijand schade met Special Attack Aerospark.        |
| Shiva    -   Doet alle vijanden schade met Overdrive Diamond Dust en   |
|              doet alle vijanden schade met Special Attack              |
|              Heavenly Strike en vertraagt hun beurt om aan te vallen.  |
| Bahamut  -   Doet alle vijanden schade met Overdrive Mega Flare en     |
|              doet alle vijanden schade met Special Attack Impulse.     |
| Yojimbo  -   Vernietigt elke vijand die je maar kan vechten met        |
|              Overdrive Zanmato. Valt aan met Special Attacks Daigoro   |
|              Wakizashi en Kozuka.                                      |
| Anima    -   Doet schade achter elkaar met Overdrive Oblivion en doet  |
|              schade met Special Attack Pain.                           |
| Cindy    -   Doet 6 keer achter elkaar schade met Mindy en Sandy met   |
|              de Overdrive Delta Attack.                                |
|              Doet schade met Special Attack Camisade.                  |
| Mindy    -   Doet 6 keer achter elkaar schade met Cindy en Sandy met   |
|              de Overdrive Delta Attack.                                |
|              Doet schade met Special Attack Passado.                   |
| Sandy    -   Doet 6 keer achter elkaar schade met Mindy en Cindy met   |
|              Overdrive Delta Attack.                                   |
|              Doet schade met Special Attack Razzia.                    |
|________________________________________________________________________|


                          __________________
                         |       WAKKA      |
 ________________________|__________________|____________________________
|                                                                        |
| Wakka is de vrolijke Blitz Ball coach van het amateuristische team,    |
| de Besaid Aurochs. Hij komt Tidus tegen op het strand waar hij met z'n |
| team aan het oefenen is. Wakka is een Guardian van Yuna en zal haar    |
| met z'n leven beschermen.                                              |
|                                                                        |
|   Overdrive: Slots  Krijgt nieuwe Overdrives door Blitzball te spelen. |
|                                                                        |
|                   - Als je van alles 1 slot hebt doe je een fysieke    |
|                     aanval met iets meer aanvalskracht.                |
|                   - Als je 2 sloten goed hebt val je 1 vijand aan met  |
|                     het type aanval dat je hebt gegokt.                |
|                   - Als je 3 sloten goed hebt val je alle vijanden aan |
|                     met het type sloten dat je hebt gegokt.            |
|                                                                        |
| Element Reels  -  Doet Fire, Blizzard, Thunder of Water schade         |
|                   afhankelijk van de sloten die je raakt.              |
|                                                                        |
| Attack Reels   -  Doet fysieke schade afhankelijk van het aantal       |
|                   sloten die je raakt.                                 |
|                                                                        |
| Status Reels   -  Voegt slechte status bij de aanval afhankelijk       |
|                   van het aantal sloten die je raakt.                  |
|                                                                        |
| Aurochs Reels  -  Doet elemental schade en voegt een sleche status     |
|                   toe. Als je het Blitzball logo hebt doet deze grote  |
|                   schade afhankelijk van het aantal originele spelers  |
|                   van het Besaid Aurochs team die je hebt. Verschijnt  |
|                   alleen in een Blitball Tournament als Wakka aan 450  |
|                   gevechten of meer heeft deelgenomen.                 |
|                                                                        |
|________________________________________________________________________|

                          __________________
                         |       LULU       |
 ________________________|__________________|____________________________
|                                                                        |
|  Lulu is ook een Guardian van Yuna. Ze komt vaak nors en kwaad over,   |
|  maar is goedhartig en wil het beste voor Yuna.                        |
|                                                                        |
|   Overdrive: Fury    Lulu krijgt meer Overdrives als je meer           |
|                      Black Magic leert. Draai de rechter analog stick. |
|                      Één rondje met de analog stick is één aanval.     |
|                                                                        |
|      Fire        Fira        Firaga      Death    Flare                |
|      Thunder     Thundara    Thundaga    Bio      Ultima               |
|      Water       Watera      Waterga     Drain                         |
|      Blizzard    Blizzara    Blizzaga    Osmose                        |
|________________________________________________________________________|


                           __________________
                          |     KIMAHRI      |
 _________________________|__________________|___________________________
|                                                                        |
| Kimahri is van de Ronso ras en is vanaf begin af aan net zoals Wakka   |
| en Lulu een Guardian van Yuna. Hij is vaak erg rustig en praat weinig, |
| maar z'n acties spreken voor z'n daden.                                |
|                                                                        |
|  Overdrive: Ronso Rage   Kimahri kan van fiends Blue Magic leren voor  |
|                          z'n Overdrive met de vaardigheid Lancet.      |
|                                                                        |
| Jump            -   Kimahri begint met deze vaardigheid                |
| Fire Breath     -   Leer van Duel Horn, Grendel, Valaha, Yenke Ronso   |
| Seed Cannon     -   Leer van Grat, Ragora, Sandragora                  |
| Self-Destruct   -   Leer van Bomb, Grenade, Puroboros, Biran Ronso     |
| Thrust Kick     -   Leer van YKT-11, YKT-63, Biran Ronso               |
| Stone Breath    -   Leer van Basilisk, Anacondour, Yenke Ronso         |
| Aqua Breath     -   Chimera, Chimera Brain, Chimera Geist, Yenke Ronso |
| Doom            -   Ghost, Wraith, Biran Ronso                         |
| White Wind      -   Spirit, Dark Flan, Yenke Ronso                     |
| Bad Breath      -   Malboro, Great Malboro                             |
| Mighty Guard    -   Behemot, Behemoth King, Biran Ronso                |
| Nova            -   Omega Weapon, Nemesis                              |
|________________________________________________________________________|



                           __________________
                          |      AURON       |
 _________________________|__________________|___________________________
|                                                                        |
| Auron leidt Tidus naar de wereld van Yuna. Hij is één van Spira's      |
| meest beroemde Guardians. Hij is vroeger de Guardian van Yuna's vader  |
| Braska geweest en hij was een vriend van Jecht die ook Guardian van    |
| Braska was.                                                            |
|                                                                        |
|  Overdrive: Bushido    Auron leert nieuwe Overdrives door blauwe       |
|                        spheres te bemachtigen verspreid door Spira.    |
|                                                                        |
| Dragon Fang      -   Valt alle vijanden aan en voegt vertraging toe    |
| Shooting Star    -   Valt één vijand aan en slaat deze uit het gevecht |
| Banishing Blade  -   Valt één vijand aan en voegt Power Break, Magic   |
|                      Break, Armour Break en Mental Break toe           |
| Twister          -   Valt alle vijanden aan                            |
|                                                                        |
| Plaatsen waar je Spheres kunt vinden in de volgorde waarin je ze het   |
| snelst kunt krijgen:                                                   |
|                                                                        |
| - Na het verslaan van Spherimorph krijg je je eerste Sphere            |
| - Macalania Woods bij de ingang                                        |
| - Teruglopen naar Thunder Plains in het zuiden aan de rechterkant      |
| - Verder terug naar de Moon Flow bij de South Warf                     |
| - Mushroom Rock Road, waar de Al Bhed en Crusaders tegen Sin vochten   |
| - Mi'ihen Highroad, Oldroad waar je de Mars Crest kan krijgen          |
| - Luca Stadium, Basement A bij de kluisjes                             |
| - Op de S.S. Liki je moet van Besaid naar Kilika om hierop te komen    |
|   anders kom je op de S.S. Winno                                       |
| - Gagazet Mountains, verborgen in een inham                            |
| - Besaid, nadat je Dark Valefor hebt verslagen zoek aan de rechterkant |
|   van Besaid bij de trappen van de tempel                              |
|________________________________________________________________________|

                           __________________
                          |      RIKKU       |
 _________________________|__________________|___________________________
|                                                                        |
| Rikku is een jong, spontaan en soms irritant meisje. Ze is een Al Bhed |
| en heeft het daarom soms moeilijk. Ze komt Tidus in het begin al tegen |
| en is in tegenstelling tot sommige Al Bhed heel aardig.                |
|                                                                        |
| Overdrive: Mix     Mix twee items met elkaar en maak een nieuw item    |
|                                                                        |
| Dit zijn de verschillende Mixes die je kunt maken. Ik ga niet de       |
| combinaties opnoemen, dan kun je in CB's Mix FAQ kijken.               |
|------------------------------------------------------------------------
|  Non-Elemental Overdrives:       |  Fire Elemental Overdrives:         |
|                                  |                                     |
|  Grenade         Frag Grenade    |  Heat Blaster    Firestorm          |
|  Pineapple       Potato Masher   |  Burning Soul    Brimstone          |
|  Cluster Bomb    Tallboy         |  Abaddon Flame                      |
|  Blaster Mine    Hazardous Shell |-------------------------------------|
|  Calamity Bomb   Chaos Grenade   |  Thunder Elemental Overdrives:      |
|  Black Hole      Supernova       |                                     |
|----------------------------------|  Thunderbolt     Rolling Thunder    |
|  Water Elemental Overdrives:     |  Lightning Bolt  Elektroshock       |
|                                  |  Thunderblast                       |
|  Waterfall       Flash Flood     |-------------------------------------|
|  Tidal Wave      Aqua Toxin      |  Ice Elemental Overdrives           |
|  Dark Rain                       |                                     |
|----------------------------------|  Snow Flurry     Icefall            |
|  Special Overdrives:             |  Winterstorm     Black Ice          |
|                                  |  Krysta                             |
|  Null All        Mega Null All   |-------------------------------------|
|  Hyper Null All  Ultra Null All  |  Healing Overdrives:                |
|  Mighty Wall     Mighty G        |                                     |
|  Super Mighty G  Hyper Mighty G  |  Ultra Potion     Panacea           |
|  Vitality        Mega Vitality   |  Ultra Cure       Mega Phoenix      |
|  Mega Vitality   Hyper Vitality  |  Final Phoenix    Elixir            |
|  Mana            Mega Mana       |  Megalixer        Super Elixir      |
|  Hyper Mana      Freedom         |  Final Elixir                       |
|  Freedom X       Quartet of 9    |_____________________________________|
|  Trio of 9999    Hero Drink      |
|  Miracle Drink   Hot Spurs       |
|  Eccentrick                      |
|__________________________________|



---------
DE BASICS
---------


                             +-----------+
0----------------------------|CUSTOMIZING|------------------------------0
                             +-----------+

Customizing in FFX is het maken van je eigen wapen of armour door middel
van items. Je kunt pas customizen als je in Guadosalam bent aangekomen.
Rikku zal het je leren.

Voor het customizen heb je dus items nodig. Als je naar het Customise menu
gaat zie je een aantal Abilities staan. Het aantal abilities dat je op je
equipment kunt zetten hangt af van de hoeveelheid items die je hebt
verzameld.

Bijvoorbeeld, je wilt Sensor leren. Je ziet dit:
 ________________________________
|                                |
|    Ability Sphere              |
|    ----------------------------|
|        (6)  ==>  (4)           |
|________________________________|


Het linkergetal is het aantal items dat je hebt.
Je hebt hier dus 6 Ability Spheres

Het rechtergetal is het aantal items dat je overhoud, nadat je
de ability hebt geleerd. Sensor kost dus maar 2 Ability Spheres om
op je wapen te kunnen zetten.

Dit was een voorbeeld van het wapenmenu. Zo heb je ook een armourmenu.
Deze werkt hetzelfde. Er zijn enkele eisen waaraan Equipment aan moet
voldoen om een ability te kunnen leren. Dat zijn:

- het equipment moet niet al 4 abilities op zich hebben staan
- je moet voldoende items hebben

Er zijn een paar wapens waarop je gewoon niet abilities kunt zetten.
Voorbeelden hiervan zijn de Celestial Weapons en de Brotherhood.


                               +---------+
0------------------------------|BLITZBALL|--------------------------------0
                               +---------+

Hier een mooi stuk Blitzball geschreven door onze eigen Bambino. ^_^


01.  Voor Je Begint
        A. Tutorial
        B. Statistics
02.  Voor De Match
        A. Posities
        B. Technieken Selecteren
        C. Mark Selecteren
03.  Na De Match
04.  Tips
05.  scouten



                      /|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|\
                      =---01. Voor Je Begint----=
                      \|=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=|/


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
| A.                           Tutorial                                 |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 De bal veroveren
-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Er zijn verschillende manieren om de bal te krijgen.

    1 : Je middenvelder vangt de bal bij een blitzoff
    2 : De tegenstanders geven een pas maar de ontvanger "fumbled"
        (kan de bal niet vangen) de bal.  De tegenstander zal enkel de bal
        "fumblen" als de pass van zijn ploegmaat niet sterk genoeg is.
        Voor meer uitleg zie Stats.
    3 : Je keeper vangt een schot en geeft een pas naar jouw team.
        Je keeper zal enkel een schot kunnen vangen als zijn catch hoger is
        dan de resterende sterkte van het schot.
        Voor meer uitleg zie Stats.
    4 : Je keeper blokt een schot, en de bal beland in jou handen.
        Ook dit hangt van de Catch van je keeper af.
    5 : Je valt een tegenstander succesvol aan.  Jouw ATK (attack) moet
        hoger zijn dan de tegenstander zijn EN(endurance)
    6 : Je blokt succesvol.  Je BL (blok) moet hoger zijn dan de
        tegenstander zijn pas/schot.
    7 : Je schiet op doel en de keeper blokt de bal, en een ploegmaat kan
        de bal oppikken. Ook dit hangt van jouw schot en van
        de keeper zijn Catch af.

Er zijn dus verschillende manieren, de één al wat moeilijker dan de andere.



-=-=-=-=-=-=-=
 In balbezit
-=-=-=-=-=-=-=
Wanneer je in balbezit bent kan je verschillende acties uitvoeren.
- Je kan blijven zwemmen tot je een tegenstander tegenkomt.  Nu kan je
kiezen uit Break To ....... of No Break.  Als er meerdere tegenstanders
zijn kan je kiezen om door 1 tegenstander, of door meerdere te breken.
Daarover later meer uitleg.  Als je No Break kiest, dan kan je weer kiezen
tussen Pass of Shoot.  Als je een speciale pass of schiet techniek hebt
geleerd, dan kan je die ook aanduiden als je de desbetreffende actie hebt
aangeduid.  Als je door al je tegenstanders heen breekt, dan kan je verder
dribbelen.

-=-=-=-=-=-=-=-=
 Een pas geven
-=-=-=-=-=-=-=-=
Als je de bal veroverd hebt, kan je een pas geven aan een ploegmaat.  Dit
doe je door op [ ] te drukken.  Dan kan je kiezen uit : Dribble, Pass, of
Shoot.  Hier neem je dan pass, en als je speciale passing technieken
geleerd hebt, dan kan je ook deze activeren.  Als er een of meer
tegenstanders voor je staan, dan kan je kiezen of je eerst daar doorheen
breekt, of al onmiddenlijk No Break neemt en passt.  Voor meer info check
Stats. De sterkte van je pass wordt bepaald door de PA (pass) stat.  Voor
meer info check stats.

-=-=-=-=-=-=
  Schieten
-=-=-=-=-=-=
Als je in balbezit bent, dan kan je schieten, op exact dezelfde manier
schieten als passen.  Je moet enkel i.p.v. Pass Shoot nemen.  Dan zal je
ventje op doel schieten.  Of het schot succesvol is, dat zal van je SH
(shot) afhangen, voor meer info check Stats.  Als je met een Breakthrough
zit, dan geld hetzelfde als voor een pas.

-=-=-=-=-=-=-=
 Rondzwemmen
-=-=-=-=-=-=-=
Je kan enkel het ventje dat in balbezit is (van je eigen team) besturen.
Je kan wel algemene "orders" geven. Zoals All Out Defence, of Centre Attack
ofzo. Maar daarover later meer uitleg.
Als je in balbezit bent, dan kan je door op driehoekje te drukken kiezen
uit 3 verschillende modes, namelijk: Auto; de computer bestuurt iedereen,
Manual A; je bestuurt diegene in balbezit, georiënteerd via de map, Manual
B; je bestuurt diegene in balbezit, oriëntatie gewoon op het veld.
Manual A is zonder twijfel het handigste.


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
| B.                            Statistics                                |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


-=-=-=-=
 ATK/AT
-=-=-=-=
Attack : deze stat bepaald de sterkte van je tackles.  Des te hoger je ATK
is, des te meer kans je hebt om iemand succesvol te tacklen en de bal
afhandig te maken.  Sommige speciale tackle technieken verhogen je ATK met
3, 5 of 7 en hebben nog een extra effect.  ATK is de belangrijkste stat
voor een verdediger.  Als je ATK hoger is dan je tegenstander zijn EN, dan
heb je veel kans dat je de bal kan afnemen.  Als je tegenstander een EN
heeft van 10, en jij een ATK van 6, en je valt aan, dan zal de tegenstander
waarschijnlijk de aanval overleven en zal hij 4 EN over hebben.  Dit
varieert, het is niet altijd exact.

-=-=-=-=-=
  EN/END
-=-=-=-=-=
Endurance : EN heb je nodig om een tackle te overleven en in balbezit te
kunnen blijven.  Als je endurance minder is dan de ATK van een
tegenstander, dan is de kans groot dat je balverlies zal lijden.  Als je
weet dat de ATK van je tegenstander hoger is dan je EN, dan is je enige
oplossing om gewoon No Break te nemen, en hopen dat zijn blok niet al te
hoog is.  Je EN kan je tijdens de match niet verhogen.  Als je aangevallen
wordt, en je hebt nog 3 over, en je bent doorgebroken, dan wordt het wel
hersteld tot het max!  Maar als je door 2 verdedigers moet breken, dan
wordt het niet hersteld.  (wel als je er dan al dan niet doorbent)

-=-=-=-=
 BL/BLK
-=-=-=-=
Block: je blok heb je enkel nodig als een tegenstander heeft beslist om
niet door te breken, en dus een pass geeft, of op doel schiet.  Als de
tegenstander zijn pass bv. 16 is, en jouw Blok 12, dan zal er slechts
ongeveer 4 pass overschieten.  Een goed blok is belangrijk voor
middenvelders en verdedigers.

-=-=-=-=
 PA/PAS
-=-=-=-=
Passing : passing is belangrijk als je een succesvolle pas wil geven.  Als
je een pas geeft naar je ploegmaat, dan verlaagt het cijfertje dat bij pas
staat regelmatig.  En als het op 0 komt te staan vooraleer je ploegmaat de
bal heeft aangenomen, dan kan hij de bal niet meer vastnemen, en is de kans
groot dat de bal in de handen van de tegenstander komt.  De passing kan je
tijdenlijk (enkel voor die ene pas) verhogen met 3, 5 of 7 door speciale
passing technieken te gebruiken.

-=-=-=-=
 SH/SHT
-=-=-=-=
Shooting : je schot is belangrijk voor aanvallers.  Wil je een goal scoren,
dan moet je SH hoger zijn dan de CA van de keeper.  Als je schiet, dan
verlagen de stats van het schot geleidenlijk aan, net zoals een pass.  Als
je bv. van het midden schiet, met SH 12, dan zal er slechts een schot met
kracht 5 aankomen bij het doel, en als de keeper dan 10 CA heeft, dan zal
je niet kunnen scoren.  Wil je dus succesvol scoren, dan moet je,
afhankenlijk van de CA van de keeper, van vrij dichtbij schieten.

-=-=-=-=
 SP/SPD
-=-=-=-=
Speed : speed is niet zo heel belangrijk, maar kan vaak het verschil
betekenen tussen winst of verlies.  Speed stelt uiteraard de snelheid van
je personages voor.  Een hoge speed gaat meestal gepaard met een lage EN.
De normale speed is 60, de guado's zijn een pak sneller, en de Ronso's veel
trager.  Als je aanvaller een hoge speed heeft, kan dit handig zijn omdat
hij dan heel makkenlijk kan wegzwemmen van de verdediging.  Als je
verdediging een hoge speed heeft, dan kunnen zij sneller terugzwemmen naar
doorgebroken aanvallers!


-=-=-=-=
 CA/CAT
-=-=-=-=
Catch : deze stat is enkel belangrijk voor een keeper.  Omdat deze bepaalt
hoeveel kans de keeper heeft om een schot te stoppen.  Er zijn enkele
speciale technieken om je catch tijdenlijk te verhogen.

-=-=-=
  HP
-=-=-=
Hit Points : dit is niet hetzelfde als de HP in het gewone spel!  HP in
Blitzball heb je nodig om te schieten/passen of technieken te gebruiken, je
verbruikt HP als je met de bal rondzwemt.  Als je HP onder de 10 komt, dan
wordt je schot gehalveerd evenals je Pass.  Het is dus wel belangrijk dat
je je HP goed hoog houdt.  Als je niet in balbezit bent, dan stijgt je HP
geleidelijk aan.

-=-=-=-
  EXP
-=-=-=-
Door bepaalde acties te doen, krijg je EXP.  Als je genoeg EXP hebt
gekregen, dan stijg je een lvl, als je een lvl stijgt, dan gaan er sommige
stats omhoog, en worden er slots vrij gemaakt.



                      /|-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|\
                      =---02. Voor De Match---=
                      \|-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|/


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
| A.                           Posities                                 |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Voor je aan een match kan beginnen, moet je verschillende stappen
ondergaan, de eerste daarvan is het toewijzen van posities aan je spelers.
Je team telt in totaal 6 spelers, en je kan 2 reserve spelers hebben.  De
reservespelers zijn er in het begin nog niet, deze zul je moeten scouten.

L F : Left Forward, ofwel linkse aanvaller.  Dit is een aanvaller wiens
naam als eerste verschijnt om een pas heen te geven.  Daarom is het
misschien interressant om de aanvaller die nog het meeste training nodig
heeft hier te zetten.  Wie hier staat heeft een hoge SH en een hoge EN
nodig!  SPD is altijd meegenomen.  Je basisaanvaller op deze positie is
Tidus.  Tidus is eveneens een van de beste aanvallers, voor meer uitleg zie
scouting.  Op de map staat deze beneden.

R F : Right Forward, ofwel rechtse aanvaller.  Voor wie hier staat geld
hetzelfde als voor de LF, alleen verschijnt zijn naam 2de in het passing
lijstje.  Op de map staat hij bovenaan.  De basisaanvaller voor deze
positie is Datto

M F : Midfielder, ofwel middenvelder.  De middenvelder is eigenlijk een
sleutelpersoon.  De middenvelder krijgt meestal het meeste EXP, omdat hij
het meest aan de bal komt.  Dit komt omdat als de verdediging een bal
verovert, en zij geen goede pass hebben, dan moeten zij via de
middenvelder, die de bal dan doorpast naar de aanval.  Een middenvelder
moet over een zeer goede pas beschikken.  ATK en BL zijn geen must, maar
wel vreselijk handig, vooral omdat deze centraal staat, en iedereen langs
hem moet passeren!  Met een goede middenvelder kan je veel aanvallen in de
kiem smoren.   Je basismiddenvelder is Letty.

L D : Left Defence, ofwel linkse verdediger.  Een verdediger moet een hoge
ATK hebben, BL is ook wel vrij noodzakelijk.  Als een verdediger een goede
pass heeft, dan zit je met het enorme voordeel dat je wanneer je een bal
hebt veroverd onmiddellijk een sterke pass naar de aanval kan geven
(counter aanval).  Je basisverdediger hier is Botta

R D : Right Defence, ofwel rechts verdediger.  Voor deze geld hetzelfde als
voor de LD.  De basisverdediger is Jassu.

G L : Goalkeeper, ofwel gewoon keeper.  Het enige belangrijke aan een GL is
dat zijn CA hoog genoeg moet zijn.  Als je een sterk team hebt, dan kan je
wel eens problemen gaan krijgen omdat je keeper niet genoeg EXP krijgt,
maar daarover meer uitleg in de na de match sectie.



=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
| B.                      Technieken Selecteren                         |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Voor de match kan je, als je één of meer open techniek slots hebt,
technieken selecteren voor je speler.  Dit zijn speciale Tackles, passes of
schoten, ook zijn er enkele speciale keeper tech's en enkele andere
technieken. Je kunt maximaal 5 open slots hebben

+------------------------+
| Level      |Open Slots |
|------------------------|
| 1-2        |  0        |
| 3-6        |  1        |
| 7-11       |  2        |
| 12-19      |  3        |
| 20-29      |  4        |
| 30-99      |  5        |
+------------------------+

Uitleg van alle technieken:

=-=-=-=-=
|Schoten|
=-=-=-=-=

- Aurochs Spirit        : het speciaal schot van alle Auroch's wordt nu
                          door Wakka alleen uitgevoerd, 600 HP, + 10 SH
- Invisible shot        : als de bal aan de goal is, met 0 shot, dan is er
                          60% kans dat je de bal kan besturen met je
                          linker analoge stick, 220 HP, SH + 3
- Jecht Shot            : het schot van Jecht (Tidus's vader), het schakelt
                          2 tegenstanders uit!* , 120 HP, SH + 5
- Jecht Shot 2          : Invisible shot effect + 3 vijanden uitschakelen,
                          999 HP, SH + 10

- Nap Shot (2) (3)      : als het op de keeper vliegt, 40% (70% bij 2),
                         (100% bij 3) kans dat de keeper in slaap valt!,
                         45,80, 350 HP, SH + 3, 5, 7
- Venom Shot (2) (3)    : als het op de keeper vliegt, 40% (70% bij 2),
                         (100% bij 3) kans dat de keeper gepoisond wordt!,
                         45, 80, 350 HP, SH + 3, 5, 7
- Wither Shot (2) (3)   : als het op de keeper vliegt, 40% (70% bij 2),
                          (100% bij 3) kans dat de keeper zijn CA, BL door
                          2 gedeeld wordt, 45, 80, 350 HP, SH + 3, 5, 7
- Sphere Shot           : Je SH stat begint te verspringen, druk op X om te
                          stoppen, de stat die er dan staat, die
                          gebruik je voor dat schot, 90 HP, SH+3 +...

---------------------------------------------------------------------------

=-=-=-=-=
|Passes |
=-=-=-=-=

- Nap Pass (2) (3)       : 40, 70, 100 % kans dat de blokker in slaap valt,
                           HP 40, 200, 510, PA + 3, 5, 7
- Wither pass (2) (3)    : 40, 70, 100 % kans dat de blokker zijn AT, EN,
                           BL door 2 gedeeld wordt, HP 40, 180, 440, PA +3,
                           5, 7
- Venom Pass (2) (3)     : 40, 70, 100 % kans dat de blokker gepoisond
                           wordt, HP 40, 120, 350, PA + 3, 5, 7
---------------------------------------------------------------------------

=-=-=-=-=-=-=
|Volley Shot|
=-=-=-=-=-=-=

- Volley Shot (2) (3)    : 50, 75, 100 % kan dat je personage een fumbled
                           of geloste bal er direct op schiet, met het
                           huidige SH! HP 10, 40, 250

=-=-=-=-=
|Tackles|
=-=-=-=-=

- Nap Tackle (2) (3)     : 40, 70, 100 % kans dat de tegenstander in slaap
                           valt als zijn EN 0 is, HP 40, 90, 180, ATK + 3,
                           5, 7
- Venom Tackle (2) (3)   : 40, 70, 100 % kans dat de tegenstander in
                           gepoisond wordt , HP 30, 70, 160, ATK + 3, 5, 7
- Wither Tackle (2) (3)  : 40, 70, 100 % kans dat de tegenstander zijn EN,
                           PA, SH met de helft wordt verlaagd, HP 8, 80,
                           250, ATK + 3, 5, 7
- Drain Tackle (2) (3)   : 40, 70, 100 % kans om 30, 150, 500 Hp te
                           drainen, zolang je eigen HP ook zo hoog is,  ATK
                           + 3, 5, 7
---------------------------------------------------------------------------

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
|Verdedigende Technieken|
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

- Anti .... (2)           : 50-100% kans dat ....... niet werkt (Venom,
                            Wither, Nap, Drain)
- Tackle Slip (2)         : 40-80% kans om een Tackle te ontwijken! Let
                            wel op, je kan gedesoriënteerd raken (je raakt
                            een willekeurige stat even kwijt)

---------------------------------------------------------------------------

=-=-=-=-=
|Andere |
=-=-=-=-=


  Brawler                 : Je kan vijanden van verder af encounteren
  Elite Defence           : Je kan vijanden van verder encounteren (ik weet
                            het verschil niet goed, als jij het weet,
                            please mail me)
  Gamble                  : Als je wakker wordt, is er een kans dat enkele
                            attributen verbeterd worden!
                            Buiten HP en SPD, HP 300
  Golden Arm              : Je SH en PA verliezen minder snel hun
                            kracht HP 30
  Good Morning            : Als iemand gewekt wordt door een pas, dan is er
                            een kans dat 1 van zijn stats 99 wordt!, HP 180
  Grip Gloves             : Als de keeper een schot blokt, is er slechts
                            10% kans dat hij de bal lost, HP 30
  Hi-Risk                 : EXP wordt verdubbeld, maar alle stats buiten HP
                            en SPD worden met de helft verlaagd! HP 300
  Pile Venom              : Je kan meerdere malen Venom aanrichten op 1
                            tegenstander. HP 30
  Pile Wither             : Je kan meerdere malen wither toerichten! HP 70
  Regen                   : Je HP wordt 4x sneller herstelt! HP 50
  Spin Ball               : De bal begint te spinnen voor de keeper, de
                            keeper laat de bal gemakenlijker vallen! HP 30
  Super Goalie            : Een soort Sphere Shot voor de keeper, je CA
                            stats begin te verspringen, druk op X om te
                            stoppen, HP 30

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
| C.                         Mark Selecteren                            |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Om je spelers nieuwe technieken te laten leren, moet je marks zetten op
andere spelers.  Dit is het derde scherm voor de wedstrijd.  Hier kan je
dan 1 van je spelers selecteren, en dan kijken welke technieken er bij de
tegenstanders in het blauw staan.  Deze technieken kan je speler leren.
Een speler kan pas veel technieken leren, als je zijn Key technieken
geleerd hebt.  Het zal dus voorkomen dat je sommige spelers niets kan
aanleren, dan moet je wachten tot er een mogenlijkheid komt om een Key
techniek aan te leren.
Wanneer je dan je mark's hebt gezet, en één van de tegenstanders gebruikt
de tech die jij hebt aangeduid, dan verschijnt er Techcopy, links vanboven.
Op dit moment moet je op X duwen, of je de tech leert, hangt van je lvl af.

lager level dan de tegenstander     ==> 20% kans om de tech te leren
hetzelfde level als de tegenstander ==> 50% kans om de tech te leren
hoger level dan de tegenstander     ==> 100% kans om de tech te leren



                      /|-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|\
                      =----03. Na de Match----=
                      \|-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|/


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
| A.                          EXP Krijgen                               |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

EXP krijg je niet zomaar, je moet het verdienen, dit kan je doen door
verschillende speciale acties uit te voeren. Hier een overzichtje de welke.

+-------------------------+
|    Schoten      |  EXP  |
|-----------------|-------|
| Normaal Schot   |   1   |
| ...... Shot     |   2   |
| Sphere Shot     |   2   |
| ..... Shot 2    |   3   |
| Jecht Shot      |   3   |
| Invisible Shot  |   4   |
| .... Shot 3     |   4   |
| Jecht Shot 2    |   6   |
| Auroch's Spirit |   6   |
+-------------------------+

+-----------------------+
|     Passes    |  EXP  |
|-----------------------|
| Pass          |   1   |
| .....Pass     |   2   |
| .....Pass 2   |   3   |
| .....Pass 3   |   4   |
+-----------------------+

+-----------------------+
|    Tackles       EXP  |
|-----------------------|
| Tackle        |   0   |
| .....Tackle   |   1   |
| .....Tackle 2 |   2   |
| .....Tackle 3 |   3   |
+-----------------------+

+-----------------------+
| Volley Shots  |  EXP  |
|---------------|-------|
| Volley shot   |   3   |
| Volley shot 2 |   3   |
| Volley shot 3 |   3   |
+-----------------------+

+--------------------------------+
|   Keeper Acties        |  EXP  |
|------------------------|-------|
| Deelgenomen            |   2   |
| Gestopt                |   2   |
| Geblokt                |   2   |
| Invisible Shot Gestopt |   4   |
| Super Goalie Gebruikt  |   4   |
+--------------------------------+

+------------------------+
|   Techs        |  EXP  |
|----------------|-------|
| Tackle Slip (2)|   1   |
| Anti.....      |   1   |
| Good morning!  |   4   |
| Gamble         |   4   |
+------------------------+

+----------------------+
| Bonus Acties |  EXP  |
|--------------|-------|
| Shot gelukt  |   2   |
| Pass gelukt  |   2   |
| Blok gelukt  |   3   |
| Tackle gelukt|   3   |
+----------------------+



                      /|-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|\
                      =-------04. Tips--------=
                      \|-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|/


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
| A.                        Speel het Slim                              |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Als je in het begin je matchen wil winnen, dan moet je het zo slim mogelijk
spelen. Om bv. als een van de eerste matchen van de Al Bhed Psyches te
winnen, zal je een schot nodig hebben, dat hoger gaat dan 18, want Nimrook
(de keeper van de Al bhed) heeft al op Lvl 1 een CA van 18! Als je nu bv.
met Tidus een schot van 13 hebt, dan geraak je daar niet overheen, en kan
je dus niet winnen. Nu kan je enkel winnen, door bv Tidus een Sphere shot
van heel dichtbij te laten doen, of een Jecht shot van vlakbij, dan zal je
dit wel kunnen.  Maar de kans is klein dat je al van de eerste keer
onmiddellijk dicht bij de goal komt, zonder dat een aanvaller je lastig
valt, en dat je een Sphere Shot doet dat je SH tot 25 brengt (dit heb je
zeker nodig om Nimrook te verslaan). Dus is het belangrijk dat je genoeg HP
hebt, zodanig dat je gemakkelijk enkele keren kan proberen.
HP kan je dan weer krijgen door levels te stijgen, en daarvoor heb je EXP
nodig. Neem een kijkje bij de tabellen hierboven, voor meer uitleg. De
beste manier om EXP te krijgen, is de bal rondpassen, en liefst dan nog met
speciale passes! Even een eenvoudig rekensommetje: een normale pass geeft
je 1 EXP, en als de pass aankomt, dan heb je 2 EXP, dus, per pass is dat 3
EXP. Als je de bal dan 5 keer laat rondgaan, heb je al 15 EXP! Wat meestal
wel genoeg is om een lvl te stijgen! Maar in een helft kun je, als alles
goed verloopt ongeveer 10 tot 15 keer rondpassen, goed voor 30-45 EXP
punten per persoon. Je kunt natuurlijk ook 2 personen heel de tijd laten
rondpassen voor nog meer EXP.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
| B.                        De Juiste Tech                              |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Een juiste tech kiezen kan soms het verschil tussen winst of verlies
betekenen!

Wat bedoel ik hier mee: ik bedoel hiermee dat als je bijvoorbeeld iemand de
tech Nap Shot geeft, en de keeper heeft geen Anti-Nap, dan heb je een kans
dat je hem in slaap schiet:-) met dus als gevolg dat je aanvallers vrij
goals kunnen scoren zonder dat de keeper iets kan doen! Natuurlijk moet je
wel zorgen dat je SH boven de 1 blijft, anders maak je hem wakker!
Hetzelfde geld voor de Passes, als je iemand met Nap pass, tegenover een
sterke tegenstander zet, en je doet dan Nap Pass, heb je weeral kans dat
die sterke tegenstander even in slaap valt. Hetzelfde voor Nap
Tackle.

De combinatie Nap ... en Volley Shot (2) of (3) is ook zeer geslaagd.  Als
je iemand in slaap doet, dan gaan zijn ploegmaten hem zo snel mogelijk een
pass geven. Maar, die slaper verandert de richting van de bal en wordt
wakker, als je dan volley shot hebt, kan je gelijk op de bal schieten!

Ook Drain is een vrij belangrijke tech! Zo kan je met Drain Tackle 3,
gemakkelijk een sterkere aanvaller onschadelijk maken, want, met Drain
Tackle 3 neem je 500 HP weg, en dan kan die aanvaller dus niet veel
speciale schoten doen, en als zijn HP tot 0 gaat, dan wordt zijn schot en
pass gehalveerd!

Venom is ook zeer praktisch. Pile venom is later wel bijna verplicht, wil
je succesvol zijn. Zo kan je 5x Venom aanrichten, en dan gaat er 1000 HP
per seconde af!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
| C.                       Experience Points                            |
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Eén van de belangrijkste dingen in blitzball is EXP verdienen.  Je kan dit
het beste doen door gewoon simpelweg rond te passen.
Als er iemand nodig sterker moet worden, zet hem dan enkele matchen in het
midden, en hij is gegarandeerd stukken sterker dan voorheen!



                      /|-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|\
                      =-----05. Scouten-------=
                      \|-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-|/


Na de Blitzball wedstrijd in Luca, kan je spelers scouten. Als je goed wil
presteren in Blitzball is dit wel vrij noodzakelijk!
Scouten doe je door bij een mogelijke speler te gaan staan, en op [ ] te
drukken. Je kunt al onmiddellijk van het begin af aan beginnen met scouten,
er liggen zelfs al enkele zeer goede spelers zomaar voor het rapen! We
zullen beginnen bij het begin, namelijk de keepers:


                             -=-=-=-
                             KEEPERS
                             -=-=-=-
Je basiskeeper Keepa is niet slecht, maar erg goed is hij nu ook weer niet
te noemen. Daarom is het misschien geen slecht idee om JUMAL aan te nemen
in Luca. Hij zit op het pleintje met de fontein, dichtbij het café. Deze is
goed genoeg om de eerste paar wedstrijden de goal vrij te houden.
Maar, als je bij Djose Temple komt, kan je daar KYOU aannemen. Dit is een
goede verdediger (15 ATK en 8 PA op lvl 3) maar een even goede keeper (CA
12 op lvl 3). Dus misschien is het geen slecht idee om deze even in het
goal te zetten, en Jumal te laten gaan. Dit is slechts tijdelijk, want een
tijdje later kom je MIYU tegen. Zij zit op de bank bij de noordelijke
Shoopuf warf. Deze heeft op lvl 1 een CA van 11, maar deze stijgt goed. En
ze heeft bovendien heel veel starting techs, zoals alle anti-... tech's die
wel handig zijn! Met Miyu kan je wel even voort, maar als je sterker en
sterker wordt, is ze niet zo goed meer, en dan kan je het beste NIMROOK
aannemen, (beste keeper), maar deze is van de Al Bhed Psyches, dus je moet
geluk hebben dat ze hem snel lossen.  Als ze dit doen, dan kan je hem op
het airship vinden. Zoniet, dan kan je nog altijd teruggrijpen naar KEEPA
of naar Kyou of zelfs Jumal.

                          -=-=-=-=-=-
                          VERDEDIGERS
                          -=-=-=-=-=-
Je start met Jassu en Botta als verdedigers. Deze zijn niet slecht,
maar er zijn er veel betere. Zo is ZALITZ pakken beter!
Hij heeft een ATK van 15 en een BL van 11 op lvl 1! Je vindt hem in Luca op
de weg naar het Movie/Music Theater. Voor de rest kan je ook nog KYOU als
verdediger opstellen, hem vind je bij de Djose Temple. Voor de rest kom je
niet echt sterke verdedigers tegen. De verdedigers van de Al Bhed Psyches
zijn ook niet slecht. Lakkam en Judda zijn zeer goed, je vind hen ook op
het airship. Ook Kulukan is niet slecht, maar zij is wel van de Kilika
beasts, je kan haar in de bar in Kilika vinden.

                          -=-=-=-=-=
                          MIDDENVELD
                          -=-=-=-=-=
Je start met Letty als middenvelder. Maar deze wordt niet veel sterker, en
dus je kan best ROPP aannemen als middenvelder, je vind hem in het agency
van Mi'Ihen Highroad. Je kan hem heel de tijd houden, want hij is de beste
middenvelder! Ook Rin is niet slecht, je vind hem op het airship.

                            -=-=-=
                            AANVAL
                            -=-=-=
Je start met Tidus en Datto. TIDUS moet je zeker houden, want hij is de
beste spits die er is! Datto laat je het beste gaan en ruil je dan in voor
SHAAMI. Je kunt haar in Luca vinden, maar ik ben haar exacte locatie
vergeten. Ik denk op het kruispunt op de brug.
Deze 2 volstaan, maar er zijn er altijd betere, zo kan je Shaami later het
beste vervangen door WAKKA, die je op het airship kan scouten (enkel daar).
Ook kan je het beste BLAPPA of EIGAAR scouten, zij zijn de aanvallers van
de Al Bhed Psyches, dus je moet geluk hebben wanneer ze vrij komen. Je kunt
ze dan vinden op het airship.


---------
BEGINTIPS
---------

- Steel zo vaak als je kan, items komen goed van pas om wapens te
  customizen of om Aeons vaardigheden te leren.
- Let op hoeveel schade de vijand kan doen en heal op tijd om te voorkomen
  dood te gaan.
- Gebruik Tidus' Overdrive Swordplay zo vaak als je kan. Na een aantal
  keer de Overdrive te hebben uitgevoerd krijg je een nieuwe erbij.
- Als je ooit een Magic Urn tegenkomt, sla hem dan niet, maar ren weg.

-------
VERHAAL
-------

Het verhaal begint met Tidus een jongen die de sterspeler van de Zanarkand
Abes is. Op een dag wordt hij door een vreemd wezen in een andere wereld
gezogen. Deze wereld heet Spira. Hier ontmoet hij Yuna, een summoner die de
wereld van Sin, een akelig monster die het de hele wereld kwelt, wil
verlossen samen met haar Guardians. Tidus gaat mee op reis met Yuna en
beleeft een boel dingen.


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
                          03. WALKTHROUGH
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


                             +---------+
                             |ZANARKAND|
                             +---------+

Je ziet allemaal mensen voor een huisje staan. Er komt dan een jongen uit
het huisje lopen. Loop vooruit en praat met de mensen. Je zult de naam van
het personage moeten invullen. Z'n naam is Tidus. Na een tijdje loop je op
een grote weg. Loop de weg af en je komt bij het stadium aan.
De wedstrijd begint. Je ziet een prachtig filmpje, na een tijdje wordt je
aangevallen door iets onbekends. Tidus valt naar beneden.
Even later kun je weer lopen. Je komt iemand tegen, Auron.
Volg hem en je komt een rare jongen tegen, de tijd staat stil.
Tidus ziet Auron daarna weer staan. Auron vertelt je te kijken naar de
waterbol. Hij vertelt dat ze het Sin noemen. Bolletjes schieten los en
komen voor Tidus en Auron te staan. Auron geeft je nu een zwaard. Het
Longsword. Val de monsters aan, en maak je weg door.

Er komen meer bollen voor je. Sla de Sinscales die voor je staan en je kunt
doorrennen. Hier zie je een groot wezen.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \____________
|                           |
|       SINSPAWN AMMES      |
|                           |
|        HP: 2400           |
| Aanvallen: Demi           |
|___________________________|

Zo, zo. Nu al een baas? Aan het begin van het gevecht zal Auron's Overdrive
al te gebruiken zijn. Kijk bij z'n Overdrive Bushido en selecteer Dragon
Fang. Je moet nu een bepaalde combinatie in een bepaalde tijd indrukken.
Als je dit fout doet, geeft het niet, de Sinscales rondom de Sinspawn
zullen allemaal doodgaan. De enige aanval die Ammes doet is Demi. Om dit
een Gravity-gebaseerde aanval is, kan het je niet doden, ook al sta je heel
laag op HP. Blijf dus gewoon aanvallen met je characters en versla Ammes.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Ren na het blauwe bolletje. Dit is het savepoint. Je HP/MP worden
automatisch geheald. Save je game en loop verder.
Hier wordt je weer aangevallen door allemaal Sinscales. Auron ziet dat het
niet veel zin heeft om ze allemaal aan te vallen. Hij vertelt je dat je het
ding rechts moet neerslaan. Doe dit en het ding valt naar beneden en
ontploft. Je krijgt nu een filmpje te zien, je wordt opgezogen in een groot
gat. Hier kun je naar beneden. Ga naar beneden. Je ziet op een klein
platform een man staan. Ga naar hem toe. Tidus valt flauw.


                                  +-----+
                                  |RUINS|
                                  +-----+

Kijk naar de linkerkant. Je vindt een platform met een kist. Maak de kist
open en je krijgt twee Potions. Ga nu naar het midden en ga de trap op.
Loop verder en je vindt een savepoint. Save je game en loop verder.
Ga bij de splitsing links en je vindt aan het eind een Hi-Potion.
Ga nu naar de andere kant van de splitsing.
Loop verder en het pad stort in. Ga vooruit en je wordt aangevallen.
Versla er twee en er komt een groter beest aan.


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \____________
|                           |
|       GEOSGAENO           |
|                           |
|        HP: ????           |
| Aanvallen: Punch          |
|___________________________|

Dit visje ziet er iets sterker uit. Val hem een paar keer aan. Je hoeft
geen Potions te gebruiken, want telkens als hij Punch gebruikt, gaat er
iets van je leven af. Het is een soort Demi attack zoals de Sin in
Zanarkand al eerder gebruikte, een aanval die je niet kon doden.
Na een paar aanvallen zal Tidus wegvluchten en komt in een natte plaats
terecht.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Ga hier de trappen op en je komt bij een grotere plaats.
Tidus heeft het koud, dus moet je iets vinden om hem warm te maken.
Loop door de rechtergang en loop de trap op. Bij de muur kun je een
Withered Bouquet. Loop verder en je komt bij het balkon. Loop verder en je
vindt een Hi-Potion in een kist. Ga weer helemaal terug. Je vindt hier ook
een savepoint. Ga de gang in en pak de Flint.
Ga nu weer naar het midden en Tidus maakt een vuurtje.
Na een lekker dutje wordt Tidus weer aangevallen.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \____________
|                           |
|       KLIKK               |
|                           |
|        HP: 1500           |
| Aanvallen: Swipe          |
|___________________________|

Weer een gevecht, val aan met Tidus. Gebruik op tijd een Potion.
Na een tijdje knalt een deur open. Er komen mensen met vreemde kleren uit
de deur. Een meisje staat bij je en zal met je meevechten.
Het meisje kan Grenades gebruiken. Deze aanval is veel krachtiger dan haar
fysieke aanval. Je kunt ook een paar Grenades van Klikk stelen als je er
geen meer hebt. Gebruik op tijd Potions en je hebt hem zo verslagen.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Het meisje neemt haar masker af en begint vaag te praten met de anderen
mannen. Het meisje schopt Tidus dan bewusteloos.


                            +------------+
                            |SALVAGE SHIP|
                            +------------+

Hier wordt je wakker. Een man zegt iets, maar je begrijpt het niet.
Het meisje zegt dat je mag blijven als je meehelpt.
Je hebt geen keus. Save je game en praat met het meisje. Ze legt je uit
over het Sphere Grid. Praat met de man boven en je krijgt 3 Potions. Praat
dan weer met het meisje. Tijd voor een frisse duik. Volg de ketting naar
beneden. Save je game en check dan de computer. Het luik gaat open. Ga naar
de overkant en zwem door. Hier wordt je van achter aangevallen.
Check hier de machine en er gebeurt iets. Ga weer terug.
Hier terug wordt je weer aangevallen.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \___________________________
|                                          |
|       TROS                               |
|                                          |
|        HP: 2200                          |
| Aanvallen: Tentacles, Nautilus Charge    |
|__________________________________________|

Yay, weer een gevecht!! Laat het meisje de Grenades gebruiken zoals eerder.
Als je geen Grenades meer hebt kun je ze nog stelen van Tros. Laat Tidus
aanvallen en Potions gebruiken als je ze nodig hebt. Op een gegeven moment
zal Tros wegzwemmen. Gebruik op dit moment defend (driehoek). Nautilus
Charge volgt. Een krachtige aanval. Na een tijdje zal Tros weer wegzwemmen,
maar dit keer kun je een Pincer Attack doen. Tidus en het meisje omsingelen
Tros en zo kan Tros Nautilus Charge geen tweede keer uitvoeren.
Blijf aanvallen en je verslaat hem.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Ga na het gevecht naar het meisje en volg haar. Je bent weer terug op het
schip. Op het schip krijgt Tidus wat te eten. Het meisje vertelt dat ze
Rikku heet. Ze vertelt dat ze Al Bhed is. Rikku denkt dat Tidus ziek is
door Sin's vergif en dat Zanarkand 1000 jaar geleden verwoest is.
Praat weer met Rikku. Ze vertelt dat je beter naar Luca kan gaan.
Ze vertelt dan dat ze je daar wel naar toe brengt. Na wat gepraat van Tidus
beweegt het schip. Het schijnt Sin te zijn. Tidus valt het schip uit en
wordt meegezogen.


                              +------+
                              |BESAID|
                              +------+

Tidus wordt wakker op een strand. Hier krijgt hij een blitzball op z'n kop.
Je komt Wakka tegen, een blitzball trainer van de Besaid Aurochs.
Voordat je naar hem toe gaat, kijk nog even op een eilandje in het water in
het oosten. Hier vindt je een kist met de Moon Crest. Kijk op het strand
aan de linkerkant voor een schatkist met 2 Antidotes en een Phoenix Down en
ga dan naar Wakka toe. Hier legt Wakka uit over Sin. Save je game en loop
naar Wakka. Praat met Wakka en volg hem. Volg het pad en loop weer naar
Wakka. Even verderop vraagt Wakka of Tidus in zijn team wil.
Natuurlijk zegt Tidus ja. Loop verder naar beneden.
Dan zie je nog twee mensen. Wakka zegt dat het de Crusaders Luzzu en Gatta
zijn.


                          +--------------+
                          |BESAID VILLAGE|
                          +--------------+

Wakka zegt dat je hier een beetje moet rondkijken. Daarna zegt hij of je
het bidden nog weet. Kies een optie en dan doet Wakka het voor. Nu doet
Tidus hem na. Pak de kist links met de Phoenix Down en loop de hut in. Je
kunt hier Items kopen als je wilt. Tussen de eerste en tweede hutten links
vindt je een pad. Je kunt hier 400 Gil, een Hi-Potion en twee Potions
vinden.
Ga nu de tweede hut links binnen. Dit is de Inn, hier zie je Luzzu en
Gatta. Gatta legt uit wat de Crusaders zijn.

Hier praat Tidus weer een beetje. Loop vooruit en je komt bij een beeld.
De priester praat nu met je. Ga nu de trap op, je mag niet naar binnen.
Ga weer naar buiten en ga naar het middelste huis aan de rechterkant. Dit
is Wakka's stulpje. Praat met hem, hij wil dat je even gaat slapen. Ga dus
slapen. Je ziet nu een droom over Tidus's moeder en Tidus zelf.
Dan wordt Tidus weer wakker. Ga weer naar de tempel. Ga nu weer de trappen
op. Tidus lapt de regels aan z'n laarzen en gaat toch naar binnen.


                         +-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
                         | CLOYSTER OF TRIALS|
                         +-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+

- Loop naar de muur voor je en raak de tekens aan.
  Ga rechts en raak hier de tekens aan.
  Ga één trap af en raak de muur rechts aan. Pak de Glyph Sphere.
  Ga naar beneden en stop de Glyph Sphere in de deur.
  Haal de Glyph Sphere weer uit de deur.

- Loop door en je ziet aan de linkerkant van de muur weer een sphere-shaped
  recess. Doe hier de Glyph Sphere in en de muur gaat open. Je ziet een
  Destruction Sphere, doe nog niks en loop verder totdat
  je een beeldje ziet.

- Raak de tekens tegenover het beeldje aan.
  Pak hier de Besaid Sphere en stop deze in het beeldje achter je.
  Ga nu eerst terug naar de Destruction Sphere. Pak deze en stop deze in de
  muur waar de Besaid Sphere eerst zat. Een muur brokkelt open en je kunt
  de schatkist met de Rod of Wisdom pakken. Ga nu naar het beeldje en duw
  deze recht op het licht op de grond af.


  Wakka komt daarna naar je toe. Je gaat nu met een lift naar beneden.
  Je ziet hier een vrouw en een blauwe tijger. Daarna gaat de deur open en
  de summoner komt eruit.


                               +------+
                               |BESAID|
                               +------+

Loop de tempel uit. Loop naar het plein. Hier roept de summoner een beest
op. De Aeon heet Valefor. 's Nachts zie je Tidus weer. Ga naar de summoner
toe. De summoner komt op je af, ze heet Yuna. Antwoord Wakka en praat met
hem als je wilt gaan slapen. Tidus droomt weer vaag. Loop verder en je ziet
Yuna. Tidus wordt wakker en hoort wat buiten. Je krijgt een filmpje te zien
over Lulu en Wakka over Chappu. Tidus vraagt wie Chappu is. Chappu is
Wakka's broer. Save je game en ga naar buiten.

Buiten geeft Wakka je het zwaard genaamd Brotherhood. Wakka vertelt nu over
Yuna. Yuna komt eraan met een zware koffer. Ze mag het alleen niet
meenemen. Je bent nu buiten het dorp. Loop terug naar het dorp en zoek voor
een meisje. Ze zal vertellen dat haar hond wat heeft gevonden. Zoek de hond
in het dorp en je krijgt Valefor's tweede Overdrive: Energy Blast.

Onderweg wordt je aangevallen en Wakka legt je wat uit.
Daarna wordt je weer aangevallen en nu legt Lulu je wat uit.
In het volgende scherm gaat Yuna bidden. Loop naar Wakka toe. Kies een
optie en je kunt weer verder gaan. Save je game en volg de rode pijl.
Loop door en je wordt aangevallen door de blauwe vent.
Blijf hem gewoon aanvallen. Hij zal soms Jump gebruiken, gebruik dus
Potions als je ze nodig hebt. Nadat je hem hebt verslagen zeggen je
partymembers wat over Kimahri. Verderop wordt je aangevallen door een
beest. Hier zal Yuna's Aeon goed van pas komen. Summon Valefor en versla
het beest.
Tussen de twee bruggen wordt je weer aangevallen. Gebruik Dark Attack.
Loop verder. Ga hier naar beneden, volg de rode pijl.
Save je game en loop verder. Praat hier met de mensen en je krijgt
verschillende items: Remedy, Ether, Phoenix Down 3x, Seeker's Ring en
400 Gil. Stap nu op de boot.


                               +---------+
                               |S.S. LIKI|
                               +---------+

Ga na een lekker piepshow naar Wakka. Hij vertelt dat je naar Kilika Island
gaat. Ga nu naar Yuna toe. Je hoort wat roddels. Ga weer naar Wakka.
Hij legt uit over Lord Braska. Hij is Yuna's vader. Ga nu naar Yuna.
Yuna vertelt nu over Zanarkand en Jecht. Je krijgt te horen dat Jecht
Tidus's vader is. De boot rommelt en stommelt. Je wordt weer aangevallen.
Het is Sin weer.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \______________________
|                                     |
|       SIN                           |
|                                     |
|         HP: 2000                    |
|     Zwakte: Fire                    |
|_____________________________________|

Je ziet Sinscales voor je. Laat ze je maar aanvallen, je moet toch Sin
hebben. Je kunt alleen met Lulu's Black Magic aanvallen en Wakka's bal.
Gebruik Yuna's White Magic om te healen. Je kunt natuurlijk ook Valefor
gebruiken.

Wakka ziet dat Tidus weg is en duikt de boot af. Je ziet Tidus wegzinken.
Wakka gebruikt een Potion op Tidus en ze worden dan gelijk weer
aangevallen.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  ____________
 /BAASGEVECHT \_____________________
|                                    |
|       SINSPAWN ECHUILLES           |
|                                    |
|        HP: 2268                    |
| Aanvallen: Blender, Drain Touch    |
|____________________________________|

Deze vijand is best vervelend. Je ziet Sinspawns naast Echuilles, maar val
deze niet aan, want als je er één slaat komt er gelijk een andere voor in
de plaats. Echuilles zal eerst drie keer Drain Touch gebruiken en na deze
drie beurten zal Echuilles Blender gebruiken. Houdt je HP dus op de hoogte.
Om niet geraakt te worden door Drain Touch kun je het beste Dark Attack met
Wakka gebruiken.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Je ziet nu een filmpje waarin Sin Kilika aanvalt.


                            +-----------+
                            |KILIKA PORT|
                            +-----------+

Save je game. Hier wordt Yuna vriendelijk ontvangen. Loop vooruit en ga
naar links. Hier loopt Tidus automatisch naar Lulu. Ze legt uit over de
"sending". Je ziet daarna Yuna de "sending" doen. Save hier weer je game.
Loop de Inn uit. Ga hier eerst naar links, totdat je een kindje ziet.
Tidus redt dit kind. Ga nu weer terug en ga rechts van de Inn. Ga het
eerstvolgende huis in. Praat nu met de vrouw. Ze geeft je een Ether uit de
kist. Ga nu rechts naar Wakka. Ga nu iets naar het zuiden. Links vindt je
de Equipment Shop. Koop wat je wilt en ga nu helemaal weer de andere kant
op en loop verder.


                           +------------+
                           |KILIKA WOODS|
                           +------------+

Loop naar je partymembers toe. Lulu zegt dat Yuna wil dat Tidus ook een
Guardian word. Ga eerst naar links. In je eerste gevecht vertelt Lulu over
Kimahri's Lancet. Gebruik Lancet en je krijgt je eerste Blue Magic Skill
Seed Cannon. Blijf links lopen tot je bij een kleine splitsing bent.
Ga hierheen. Praat nu met een van de drie mensen hier je krijgt een Remedy.
Ga naar beneden en pak de Scout uit de kist en ga weer naar het savepoint.
Ga nu  naar rechts. Pak de 2 Mana Spheres uit de kist. Save je game nu en
ga rechtdoor. Ga nu rechtdoor. Hier vindt je Luzzu en Gatta.
Ze waarschuwen je voor de Ochu op het pad. Loop vooruit en val de Ochu aan.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \______________________________
|                                             |
|       LORD OCHU                             |
|                                             |
|        HP: 4649                             |
|    Zwakte: Fire                             |
| Aanvallen: Poison Claw, Water, Earthquake   |
|_____________________________________________|

Dit gevecht kan moeilijk zijn als je niet weet wat je moet doen.
Als je Haste hebt, cast dit dan op Lulu. Zij kan zo sneller Fire gebruiken,
Lord Ochu's zwakte. Poison Claw zorgt voor Poison. Gebruik dus Esuna met
Yuna. Als Ochu gaat slapen, maar hem dan gauw wakker, want hij zal HP erbij
krijgen. Als je hem nu wakker maakt moet je wel oppassen voor Earthquake
die Ochu gelijk cast als hij wakker wordt gemaakt. Als je hem wakker maakt
met Valefor, dan doet deze aanval je niets. Ochu zal af en toe met Water
aanvallen. Null Tide is hiervoor een goede oplossing, maar als je Silence
Attack hebt werkt dit ook goed. Valefor's Overdrive kun je minimaal
tweemaal gebruiken in dit gevecht.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Luzzu en Gatta bedanken je. Praat nu met ze en je krijgt een Elixir van
Luzzu. Er lopen ook een paar Crusaders door het bos behalve Luzzu en Gatta.
Je kunt een Hi-Potion en Null Blaze Shield van ze krijgen.
Ga verder rechtdoor en volg het pad. Pak de Luck Sphere uit de kist.
Ga nu weer naar de vrouw waarvan je een Hi-Potion hebt gekregen. Ga naar
rechts en dan naar boven. Volg het pad. Hier volgt een korte scène.
Ren naar boven en je wordt weer aangevallen.


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \______________________________
|                                             |
|       SINSPAWN GENEAUX                      |
|                                             |
|         HP: 3000                            |
|     Zwakte: Fire                            |
|  Aanvallen: Staccato, Venom, Water          |
| Absorbeert: Water                           |
|_____________________________________________|

Het eerste wat je moet doen in dit gevecht is de poten aanvallen. Deze
hebben de minste HP en gaan dus sneller dood.
Val nu Geneaux met Fire aan en niet met fysieke aanvallen. Fysieke
aanvallen doen nauwelijks schade. Val hem aan totdat hij opengaat. Je kunt
hem nu sterk fysiek aanvallen. Blijf ook met Fire aanvallen. Summon Valefor
om het makkelijker te maken.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Na het gevecht legt Lulu uit wat Sinspawn is. Loop de trap op.
Bij de volgende scène hoor je meer over Chappu.
Je komt hierna eindelijk bij Kilika Temple.


                           +-------------+
                           |KILIKA TEMPLE|
                           +-------------+

Loop rechtdoor en het het Aurochs team komt een stel bekenden tegen.
De Luca Goers. Loop nu rechtdoor. Je bent nu in de tempel. Save je game en
praat met Wakka. Bid of wacht en dan komt een grote man en een vrouw de
tempel uit lopen. Het zijn Dona en Barthello. Ze praten met je en gaan dan
weg. Ga nu rechtdoor de trap op. Bij de lift hoor je dat je nog niet mee
mag omdat je nog geen guardian bent. Wacht even en dan komen Dona en
Barthello er weer aan. Ze gooien Tidus op de lift en gaan weg.


                         +-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
                         | CLOYSTER OF TRIALS|
                         +-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+

Ga nu dan maar rechtdoor en ga door de deur, je bent er nu toch.

- Pak de Kilika Sphere en zet hem in het de sphere-vormige gat
  naast de deur.
  De deur vat vlam. Haal de Kilika Sphere er weer uit en loop door.
  Doe de Kilika Sphere in het recess recht voor je. Tekens verschijnen.
  Haal de Kilika Sphere er weer uit en doe deze rechts
  in het sphere-vormige gat.

- Ga weer naar de muur en raak de tekens aan.
  Loop door en haal de Kilika Sphere uit het sphere-vormige
  gat dichtbij het licht op de grond.

- Loop over het licht en je ziet dat het beeldje met de Glyph Sphere nu in
  dezelfde kamer is. Ga terug in de vorige kamer en stop de Kilika Sphere
  links in het sphere-vormige gat. Pak de Glyph Sphere uit het beeldje en
  doe deze in het sphere-vormige gat rechts dichtbij het licht op de grond.

- De muur gaat open en je ziet een Destruction Sphere.
  Ga nu terug en pak een Kilika Sphere, stop deze in het beeldje.
  Duw het beeldje nu over het licht op de grond.

- Het platform met het beeldje zakt naar beneden. Ga naar beneden en haal
  de Kilika Sphere uit het sphere-vormige gat. Loop nu de trap op in het
  noorden en stop de Kilika Sphere hier in het sphere-vormige gat.
  Ga nu terug naar de Destruction Sphere en pak deze. Ga naar beneden en
  stop de Destruction Sphere in het sphere-vormige gat waar eerst de Kilika
  Sphere in zat.

- De muur brokkelt open en je kunt de Red Armlet uit de kist pakken.
  Ga nu weer de trap op in het noorden. Pak de Kilika Sphere uit het
  sphere-vormige gat en loop de deur in.

  Praat na wat gezeur van Wakka en Lulu weer met Wakka en je krijgt wat
  uitgelegd over de Fayth. Loop nu weg en de deur gaat open. Yuna komt
  eruit lopen. Benoem je nieuwe Aeon en loop weg. Tidus krijgt weer een
  flashback. Ga na wat gegil weer terug naar Kilika Port, ga hier naar de
  veerboot en ga aan boord.


                       +----------+
                       |S.S. WINNO|
                       +----------+

Je kunt hier een kist met een Hi-Potion vinden.
Ga naar buiten en een man praat met je. Hij stelt zich voor.
Hij heet O'aka XXIII. Praat weer met hem en leen hem wat geld rond
de 1000 Gil. Je zult later meer van hem kunnen kopen, maar voor een
goedkopere prijs. Ga nu rechts naar beneden. Je ziet hier Chocobo's.
Ga weer naar buiten en save je game. Ga nu de trap op.

Ga naar Yuna. Je ziet hier Luca Goers. Yuna draait een beetje door. Praat
weer met Yuna. Ga nu de trap op en je hoort een gesprek tussen Lulu en
Wakka. Blijf hun gesprekken overhoren om meer te weten. Ga nu naar het
midden van het schip en loop naar de bal en druk op kruisje.
Hier krijgt Tidus weer een flashback.
Je kunt nu Jecht Shot leren. Druk op de richting waar je de tekst van Jecht
ziet en druk tegelijkertijd kruisje. Tidus doet het daarna weer over voor
Wakka en een paar Aurochs. Praat nu met Yuna. Je krijgt wat meer te weten
over Jecht. Save je game nu.


                          +----+
                          |LUCA|
                          +----+

Je ziet een openingsfilmpje van Luca en de blitzball teams.
Iets later hoor je dat Maester Mika is aangekomen. Save je game en volg het
pad. Je ziet eerst iemand die een Guado schijnt te zijn. Hij heet Maester
Seymour. Daarna zie je Maester Mika die Maester Seymour introduceert.
Save je game. Je wordt vriendelijk ontvangen door de Aurochs.
Wakka komt eraan met goed nieuws. Ze mogen de eerste ronde tegen de Al Bhed
Psyches spelen. Als ze winnen komen ze in de finale.
Wakka legt uit over blitzball.

Dan komt Yuna eraan. Yuna zegt dat iemand heeft gezegd dat ie Auron heeft
gezien. Ga na wat gepraat te hebben met Al Bhed Psyches de trap af. Loop
naar het zuiden. Yuna vraagt of ze langs de mensen mag. Tidus fluit naar
Yuna en probeert haar dat ook te leren. Loop verder naar rechts.
Loop hier het café in. Kimahri komt hier bekenden tegen. Auron is niet
hier. Yuna gaat wat rondvragen. Kimahri is bekenden tegen gekomen. Na wat
rel te hebben geschopt hoor je dat het blitzball is begonnen. Je ziet dat
het stadium wordt gevuld. De Aurochs en Psyches beginnen alvast.
Tidus komt er in het café achter dat Yuna weg is. Tijd om te gaan zoeken.

Lulu komt eraan. Terwijl Wakka tegen de Al Bhed Psyches speelt, moet jij
Yuna gaan zoeken. Ga naar links. Ga verder naar links . Je kunt een kist
met 600 Gil en je kunt wat kopen bij O'aka. Ga verder en volg het pad. Je
wordt af en toe aangevallen door Al Bhed machines. Versla ze met Lulu's
Thunder en volg het pad. Save je game en loop rechts verder. Je characters
springen op het schip. Hier wordt je weer aangevallen.


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \_____________________________________
|                                                    |
|       OBLITZERATOR                                 |
|                                                    |
|         HP: 6000                                   |
|     Zwakte: Thunder                                |
|  Aanvallen: Blind Ball, Mute Ball, Blitzball Rush  |
|____________________________________________________|

Okay, in dit gevecht moet je niet meteen beginnen te aanvallen.
Tidus ziet rechts een kraan die hun misschien kan helpen met het verslaan
van deze baas. Je ziet ook dat Tidus's Trigger Command te gebruiken is.
Wacht hiermee en laat Tidus Haste casten, Kimahri uit z'n neus peuteren en
Lulu 3x Thunder op de kraan gebruiken. Na drie keer werkt de machine en kun
je de Trigger Command van Tidus gebruiken. Versla dan de baas.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Yuna komt weer tevoorschijn. Tidus vertelt over de Al Bhed. Hierna zie je
Wakka weer. He shoots!! He scores!!
Volg de rode pijl en ga terug naar het stadium. Save je game voordat je
doorloopt. Hier zie je Wakka liggen. Hij kan duidelijk niet meedoen, maar
Tidus komt eraan. Ga naar binnen en praat met Wakka. Na wat peptalk kun je
eindelijk beginnen. Je ziet Auron binnen komen en de Goers pesten je.

De wedstrijd is moeilijk, maar je kunt winnen. In de wedstrijd zal Wakka in
de helft van de tweede helft Tidus vervangen, omdat het publiek om hem
schreeuwt. Als je verliest is het filmpje dat iets later komt alleen
anders. Als je wint krijg je ook een Strength Sphere. Save je game.

Na de wedstrijd komt Tidus eraan. In het bad wordt je aangevallen.
Na een aantal gevechten krijg je Auron te zien. Wakka en Tidus komen Auron
tegen. Daarna moet je met een Garuda vechten. Gebruik Dark Attack en versla
hem. Dan wordt je weer aangevallen, maar Maester Seymour helpt een handje.
Save je game. Je ziet een filmpje met Wakka met de trofee in z'n hand, of
een blitzball als je de finale niet hebt gewonnen. Hij neemt afscheid van
z'n team. Dan zie je een filmpje waarin Wakka vertelt dat hij nu full-time
guardian is. Dan zie je Tidus en Auron weer. Auron vertelt wat. Volg dan de
rode pijl. Als je bij de fontein bent kun je omhoog. Hier is een soort
theater. Je kunt er Movie Spheres en Music Spheres kopen.
Volg de rode pijl verder en je krijgt een filmpje te zien.
Loop naar Yuna en je krijgt een grappig filmpje te zien. Op weg naar Djose
Temple.

                           +----------------+
                           |MI'IHEN HIGHROAD|
                           +----------------+

Save je game. Je ziet dat je nu blitzball kunt spelen als je een savepoint
tegenkomt. Praat met de mensen hier. Je kunt een Hi-Potion, Antidote 2x en
een Hunter's Spear krijgen. Op een gegeven moment zie je een standbeeld.
Hier legt een man iets uit. Ga verder en je komt hem weer tegen en legt
weer wat uit. Hij stelt zich voor. Hij heet Maechen. Je zult hem nog vaker
tegenkomen. Kijk nu bij het monument waar hij over sprak links. Je kunt een
Ice Brand krijgen. Loop verder en je komen een paar Chocobo's aan met
rijders erop. Ze waarschuwen je voor een fiend die het op Chocobo's heeft
gemunt.

Ga verder tot je rechts een soort inkeping ziet op het schermpje
rechtsboven. Ga naar rechts en praat met de vrouw hier. Ze heet Belgemine
en daagt je uit.

Vecht met haar, ze zal je Aeons healen voordat ze de strijd met je aangaat.
Je moet tegen Ifrit vechten. Je moet Valefor oproepen.
Als je wint of verliest krijg je een Seeker's Ring. Ga verder en volg de
pijl. In het volgende scherm kun je links een kist vinden met een Remedy.

Loop verder. Verderop geeft een man je een Red Ring als je met hem praat.
Praat in het volgende scherm met de mensen. Je krijgt een Level 1 Key
Sphere. Ga verder en je ziet nog iemand. Deze geeft je 4 Antidotes. Ga
verder en je kunt rechts 2000 Gil vinden. Ga verder noord en je kunt nog
600 Gil van iemand krijgen. Verderop vindt je Luzzu en Gatta die wegrijden
met een wagen. Loop gewoon verder en verderop krijg je een Hi-Potion van
een vent langs de weg. Rechts is weer een inkeping in de weg. Je vindt hier
Luzzu en Gatta. Ga verder rechtdoor. Verderop vindt je een vrouw en een
man. De vrouw heet Shelinda. Ze probeerde de man tegen te houden voor de
operatie waar de Chocobo Knights het over hadden. Ga verder en pak de 3 Eye
Drops uit de schatkist. In het volgende scherm vindt je een plaats om te
slapen. Save je game, koop wat en ga naar buiten.
Tidus bewondert het uitzicht. Tidus loopt naar Yuna en praat met haar. Even
later komt Auron het gezellige gesprek verstoren. Loop nu naar de uitgang.
Een vrouw geeft je een Level 1 Key Sphere en vraagt je of je al weet hoe je
deze moet gebruiken. Ga nu naar buiten. Je wordt tegengehouden door een Al
Bhed meneer. Hij heet Rin. Hij vertelt je over de Al Bhed Primers. Hij
geeft je een Al Bhed Primer. Je hoort nu iemand gillen, je krijgt nog 2
Mega-Potions. Save je game en ga naar buiten. Equip je party en volg de
pijl. Chocobo's slaan op de vlucht en je wordt aangevallen.


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \_______________________________
|                                              |
|       CHOCOBO EATER                          |
|                                              |
|         HP: 10000                            |
|     Zwakte: Fire                             |
|  Aanvallen: Rush Attack, Fist of Fury        |
|______________________________________________|

Wapens met de ability "Piercing" zijn hier erg handig.
Gebruik je Overdrives en Yuna's Aeons's Overdrives. Je moet je best doen om
hem te verslaan als je weinig Piercing wapens hebt. Gebruik dus in elk
geval Auron's Power Break om z'n Rush Attack iets te verminderen.
Gebruik Dark Attack, zodat de kans groot is dat Rush Attack mist.
Als Chocobo Eater zegt: "You're Next". Dan betekent dit dat z'n volgende
aanval Fist of Fury is. Dit is een erg krachtige aanval en kan je character
of Aeon gelijk uitschakelen. Als je Shield gebruikt met je Aeon, dan
overleeft deze de aanval, als je nog wat HP over hebt.
Chocobo Eater kan je ook achteruit duwen. Hij kan dit nog een tweede keer
doen wat betekent dat je van de klif zal afvallen. Je moet nu zorgen dat
hij omvalt. Hij valt alleen om als je Piercing wapens gebruikt. Zorg er dus
voor dat in elk geval Auron bruikbaar is. Haste op Auron casten is ook
handig. Als je hem hebt omgeslagen hebt, dan moet je weer snel rammen
totdat hij achteruit gaat. Als je toch van de klif afvalt, dan is het
gevecht over, maar het is dan geen Game Over.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Na het gevecht verleent Rin je een Chocobo gratis!! Als je wint tenminste.
Ga eerst naar het Al Bhed gebouw en save je game. Praat met de vrouw
dichtbij het gebouw en verleent je een Chocobo. Volg de rode pijl. Op het
pad zul je ook gele veren tegen kunnen komen. De Chocobo kan dan naar
plaatsen springen waar je zelf niet bij kan. Zo kun je een Heat Lance
vinden. Ga door totdat je links een schatkist kan pakken met 2 Hi-Potions.
Ga hier naar het zuidoosten. Je kunt hier ook springen met de Chocobo. Je
kunt een Thunder Blade en Scout vinden. Ga verder totdat je O'aka ziet.
Iets voor hem kun je weer met de Chocobo springen. Je vindt een Fortune
Sphere. Praat met O'aka en ga verder naar het zuiden. Save je game en pak
de kist helemaal in het zuiden met de Mars Crest. Ga nu helemaal naar het
noorden en volg de rode pijl.

Save bij het savepoint en je ziet Donna en Barthello weer. Ze mogen er niet
door. Ga van je Chocobo af en ga rechtdoor. Je ziet een filmpje met Luzzu
en Gatta. Links staat een man die vraagt of je wat wilt doneren.
Voor 100 Gil krijg je een Scout voor Wakka, voor 1000 Gil krijg je een Ice
Lance voor Kimahri en voor 10000 Gil krijg je een Moon Ring voor Yuna. Maak
een keuze en praat dan met de man rechtsboven. Hij kan je vertellen over de
operatie. Ga verder en een man zegt dat je er niet door mag. Ga terug en je
ziet Seymour en twee andere Guado's. Seymour zal je helpen door de poort te
gaan. Save je game en ga verder.

Door de poort krijg je een filmpje met Seymour te zien. Praat met de mensen
en je krijgt een Ether en Hi-Potion. Loop iets verder en je ziet Clasko.
Hij vertelt dat Maester Seymour je graag bij het command centre wil zien.
Volg de rode pijl en je ziet O'aka. Koop wat je wilt en loop verder.
Save je game en volg het pad en praat met de man. Je krijgt een Hi-Potion.
Stap op de lift en ga omhoog. Volg het pad en pak de 1000 Gil uit de kist
en praat met de man en je krijgt 10 Potions. Ga langs de Chocobo knight en
pak de Remedy uit de kist. Verderop kom je ook Shelinda tegen. Ga verder en
je vindt nog een kist met een Hi-Potion. Ga op de lift staan en ga omhoog.
Praat hier met de man en je krijgt een X-Potion.
Ga hier links op de lift. Je vindt een schatkist met een Serene Armlet.
Volg de rode pijl weer. Loop iets verder. Volg de rode pijl en ga naar
boven met de lift. Loop verder en praat met de man naast het savepoint. Je
krijgt een Mega-Potion van hem. Save je game en loop naar Luzzu en Gatta.
Je krijgt een scène te zien. Save nog maar een keer je game en ga de lift
op. Ga van de lift af en volg de pijl.

Ga verder en je krijgt een kort filmpje te zien. Je ziet hier de Al Bhed
wapens. Volg de rode pijl. Je krijgt later weer een kort filmpje te zien.
Loop verder totdat je bij een savepoint komt. Boven zie je O'aka weer, koop
wat van hem en save je game. Aan de andere kan staat een man die je kan
informeren. Ga dan de tent in. Je ziet Gatta weer zeuren. Loop verder en je
ziet Maester Kinoc. Daarna zie je Maester Seymour ook. Even later heb je
weer controle over Tidus. Er zitten hier twee schatkisten. Zoek voor een
Serene Bracer een Mega-Potion. Als je klaar bent praat dan met de man
rechtsonder. Zeg dat je klaar bent. Een scène volgt. Time to fight!!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \____________________________________________
|                                                           |
|       SINSPAWN GUI                                        |
|                                                           |
|         HP: 12000                                         |
|  Aanvallen: Attack, Demi                                  |
|___________________________________________________________|
|                                                           |
|       GUI'S HEAD                                          |
|                                                           |
|         HP: 2000                                          |
|  Aanvallen: Venom, Thunder                                |
|___________________________________________________________|
|                                                           |
|       GUI'S ARM                                           |
|                                                           |
|         HP: 800                                           |
|___________________________________________________________|

De strategie hier is om Armour Break op Gui's Arms te gebruiken. Hopelijk
maak je ze niet dood in 1 slag. Gui's Arms kunnen namelijk de "body" van
Gui beschermen zodat je veel minder schade doet. Met Armour Break op de
armen heb je hier geen last van. Maak de armen dus niet kapot, want ze
komen toch altijd terug.

Als Gui's hoofd begint te bewegen, gebruik dan Magic of Wakka's bal. Als
het hoofd beweegt, dan is dit een aankondiging van de aanval Venom.
Laat Auron voornamelijk de "body" aanvallen. Als de "body" van Gui kapot
is, is het hoofd ook automatisch kapot en heb je de baas verslagen.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=



Nadat je het monster hebt verslagen komt Sin eraan. Na een filmpje krijg je
Yuna weer te zien. Maester Seymour houdt het monster tegen. Een handje
toesteken dan maar. Gebruik dezelfde taktiek als eerst. Val z'n hoofd aan
als hij beweegt. Je kunt ook in 1 keer Fira met Seymour gebruiken op z'n
hoofd. Dan is z'n hoofd gelijk kapot. Hierna zie je nog een filmpje met Sin
en het wapen van de Al Bhed. Na het filmpje zie je Tidus weer.
Loop rond en praat met Gatta. Je ziet Sin weer vertrekken. Yuna wil een
summon oproepen, maar Maester Seymour houdt haar tegen. Daarna zie je Tidus
weer die achter Sin aan zit. Daarna zie je weer een flashback.
Tidus zit weer op het strand. Save je game. Loop verder en je ziet Auron en
Maester Kinoc praten. Dan zie je Yuna en Maester Seymour praten. Kijk
achter Lulu en pak de kist met de Hi-Potion. Loop nu weg en loop naar het
bovenplatform. Rechts vindt je O'aka. Je kunt items van hem kopen. Loop nu
naar je party en je krijgt een scène te zien. Save je game en praat met de
mensen die je tegenkomt. Je kunt een Soft Ring, Variable Steel, Hi-Potion,
Ether en Mega-Potion. Je komt ook nog een kist tegen met een Phoenix Down.
Uiteindelijk kom je bij een splitsing. Hier krijg je een scène te zien.
Ga rechts en Auron vertelt je nog even wat. Ga nu achter Auron aan.


                            +------------+
                            |DJOSE TEMPLE|
                            +------------+

Hier binnen hoor je wat gerommel. Loop door en je ziet de Chocobo knights
weer. Ga verder en je ziet de Djose Temple. Yuna bid nu. Loop vooruit en de
tempel gaat open. Aan de rechterkant van de tempel vindt je een kist met 4
Ability Spheres. Aan de linkerkant vindt je naast de Chocobo knights 4000
Gil. Ga nu het huisje in bij het savepoint. Je kunt hier rusten of wapens
en items kopen. Save je game en ga in de tempel. Hier vindt je de summoner
Isaaru met z'n guardians Pacce en Maroda. Ga nu rechts de deur in en je
vindt een Mega Phoenix. Aan de linkerkant bij de andere deur vindt je een
Ether in een kist. Ga nu de trap op. Isaaru en Maroda waarschuwen je nog
even voor iets. Ga de trap op en ga door de deur.


                         +-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
                         | CLOYSTER OF TRIALS|
                         +-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+

- Pak de Djose Spheres links en rechts en stop ze in de deur voor je.
  Op de muur, recht tegenover het beeldje zie je een teken. Hiernaast zie
  je links en rechts een Djose Sphere.
  Pak de linkersphere en ga naar rechts.

- Stop de Djose Sphere in één van de twee gaten hier. Ga terug en pak de
  andere Djose Sphere en stop deze in het andere gat.
  Ga nu naar het beeldje en duw deze helemaal naar rechts, recht onder het
  beeldje op het plafond wat nu licht geeft.

- Laat de Djose Sphere er gewoon in en ga helemaal naar links. Ga op het
  licht op de grond staan. Je ziet dat de Djose Sphere nu sterker licht
  geeft. Pak de Sphere uit het beeldje en stop deze rechts van het teken op
  de muur in het gat. De deur gaat open. Ga nu naar rechts en doe allebei
  de Djose Spheres in het beeldje.

- Duw het beeldje nu door de gang die net is opengegaan en duw deze in de
  kloof. Het beeldje zweeft nu boven de kloof en je kunt naar de andere
  kant springen. Duw het beeld aan de andere kant en ga terug.
  Ga weer naar links en ga op het licht op de grond staan.

- Pak een Djose Sphere uit het beeldje en ga helemaal terug naar het begin.
  Stop de Djose Sphere links in het gat en ga terug naar het beeldje.
  Pak bij het beeldje nu de andere Djose Sphere en stop deze rechts in het
  gat in het begin.

- Pak nu de sterk lichtgevende Djose Sphere bij de deur en stop deze nu aan
  de linkerkant van de deur.
  Je ziet een lift verschijnen in het midden, maar ga hier nog niet op.
  Ga eerst naar links waar je de muur licht ziet geven. Raak de muur aan en
  je ziet een Destruction Sphere. Haal deze eruit en ga op de lift staan.

- Ga met de Destruction Sphere in je hand rechtdoor en duw alle vijf de
  beeldjes naar voren. Je ziet weer een beeldje verschijnen, en de deur
  gaat open. Ga naar het beeldje en stop de Destruction Sphere erin. Een
  muur brokkelt open en je kunt de ... in de schatkist pakken.
  Ga nu door de deur links.

  Hier volgt een filmpje met Dona, Barthello en de rest. Loop weg en Yuna
  komt uit de Fayth.


                            +------------+
                            |DJOSE TEMPLE|
                            +------------+

Je staat weer buiten de tempel met je partymembers, maar Yuna is er nog
niet. Ga naar binnen en ga de deur links in. Hier binnen zie je Yuna rechts
nog lekker slapen. Praat met de vrouw naast haar. Yuna realiseert zich dat
ze een beetje laat is. Je staat weer buiten de tempel. Loop iets vooruit en
Yuna komt eraan. Yuna verontschuldigd zich. Na Yuna helemaal te hebben
afgekraakt gaan ze eindelijk weer op weg. Ga nu eerst het huisje rechts in.
Je kunt nu de schatkist wel pakken. Er zit een Switch Hitter voor Wakka in.
Ga nu weg van Djose Temple. Je ziet Yuna weglopen. Praat met de man links
en je krijgt een Halberd voor Kimahri. Loop door en praat met de monnik. Je
krijgt 2 Hi-Potions. Ga door en je ziet nog een man. Je krijgt 10 Potions.
Je ziet nog even de Chocobo Knights en dan kun je eindelijk verder gaan.


                            +--------------+
                            |DJOSE HIGHROAD|
                            +--------------+

Buiten Djose Temple vertelt Lulu waar ze heen gaan.
Onderweg kun je Ochu's tegenkomen. Wanneer je ze tegenkomt, gebruik dan
Sleep Attack. Val daarna aan met Fire/Fira. Gebruik geen fysieke aanvallen,
anders wordt de Ochu wakker. Loop door en je ziet Shelinda. Rechts van
Shelinda is een klein paadje die je leidt naar een schatkist waarin 3 Lv.1
Key Spheres in zitten. Praat met Shelinda en ze begint weer heel
interessant te praten. Loop door en je ziet Biran en Yenke Ronso. Deze twee
zeer intelligente heren waarschuwen Kimahri over zijn summoner. Ga na het
gesprek verder en pak een X-Potion uit de kist. Loop verder totdat je
rechts weer een inkeping ziet. Pak weer 3 Lv.1 Key Spheres uit een kist en
ga weer verder. Verderop vindt je Belgemine weer. Ze wil weer een
wedstrijdje tussen de Aeons houden. Neem de uitdaging aan als je wilt.

Belgemine gebruikt haar Ixion. Ik hoop dat je Yuna's Overdrive nog hebt
bewaard, want anders wordt dit gevecht iets moeilijker.
Grand Summon Ifrit als het nodig is en gebruik gelijk Hell Fire.
Met een beetje geluk overleef je de aanvallen die Ixion doet.
Gebruik na dit Fire op jezelf om je te helen. Blijf jezelf helen totdat je
volgende Overdrive weer is opgeladen en gebruik deze. Na deze te hebben
gebruikt.

Na het gevecht krijg je 2 Dragon Scales en de Summoner's Soul.
Met de Summoner's Soul kun je je Aeons vaardigheden leren. Dat wordt je na
het gevecht uitgelegd.

Loop verder en je ziet links weer een kleine inkeping. Je kunt een Magic
Defense Sphere uit de kist pakken. Loop nu verder. Verder kom je bij de
Moonflow. Ga verder naar links en Tidus ziet een Shoopuf.


                        +---------------------+
                        |MOONFLOW - SOUTH BANK|
                        +---------------------+

Je hebt weer controle over Tidus. Pak de kist met de twee Phoenix Downs en
praat met O'aka. Koop wat als je wilt en praat dan met Yuna dan krijg je
een leuk verhaal te horen. Ga nu naar links. Er staan hier aardig wat
handelaars, dus kun je ook veel kopen. Je ziet hier Auron staan die weer
een verhaal vertelt. Ga nu links vanaf de plek waar Auron staat. Je ziet
hier de Chocobo Knights met de Shoopuf rijders staan. Je ziet hier ook
Maechen staan die weer een fantastisch verhaal wil vertellen. Dit keer over
Shoopufs.
Ga nu in het huisje staan waar je Wakka en Lulu ziet. Pak de kist naast
Lulu. Er zit 5000 Gil in. Ga nu terug naar waar de Shoopuf staat en praat
met de Shoopuf rijder. Tijd om te gaan.

Op de Shoopuf krijg je een stad te zien onder water. Wakka vertelt over de
stad en machina. Na een tijdje rommelt de Shoopuf en Yuna wordt gekidnapt.
Tidus en Wakka zijn de enige die lang genoeg hun adem kunnen houden om
onder water te vechten.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \_____________________________________
|                                                    |
|       EXTRACTOR                                    |
|                                                    |
|         HP: 4000                                   |
|  Aanvallen: Aqua Shooter, Depth Charges            |
|____________________________________________________|


Gebruik Haste op Tidus en Wakka zodat ze snel achter elkaar kunnen
aanvallen. Wanneer Extractor omhoog gaat dan staat hij klaar om de aanval
Depth Charges te gebruiken. Op dit moment moet je hem gewoon aanvallen
zodat hij weer omlaag gaat. Gebruik Potions wanneer je ze nodig hebt en
versla de Extractor.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Na het gevecht praat Wakka weer heel negatief over de Al Bhed. Na een
tijdje kom je eindelijk bij de North Warf aan.


                       +---------------------+
                       |MOONFLOW - NORTH BANK|
                       +---------------------+

Ga naar links vanaf hier. Je ziet O'aka weer staan en je kunt items van hem
kopen. Je ziet Auron hier staan. Ga verder links. Pak hier een Ether uit de
schatkist en ga verder links. Je ziet iemand op de grond liggen. Ga naar
deze persoon toe. Zo te zien is het Rikku. Ze vertelt dat ze zich niet goed
voelt omdat ze is aangevallen, door Tidus en Wakka nog wel!!
Even later komt de rest eraan. Wakka vindt Rikku wel aardig, maar gelukkig
weet hij niet dat ze Al Bhed is. Lulu, Yuna en Rikku gaan dan wat
overleggen en Yuna wil dan graag dat Rikku ook haar Guardian wordt. Ze
vraagt het eerst aan Auron, maar die vindt het goed als Yuna het wil. Dus
heb je er een nieuw character erbij!!

Loop verder en je wordt gelijk aangevallen. Rikku vertelt dat ze tijdens
gevechten schatkisten kan openmaken. Je krijgt twee Bomb Cores. Versla
daarna de Fiend die eraan komt. Rechts vindt je nog een kist met 4
Antidotes. Loop door en pak de Mega-Potion uit de schatkist.


                           +----------+
                           |GUADOSALAM|
                           +----------+

Je wordt hier vriendelijk ontvangen door Tromell Guado. Yuna en co wordt
meegenomen naar Seymour. Rikku vertelt nog even over Customising wapens.
Je kunt dan een bepaalde vaardigheid op je wapen zetten door het gebruiken
van items. Je hebt nu weer controle over Tidus. Ga in de Inn. Je ziet hier
Shelinda en Maechen hier. Ga weer uit de Inn en ga naar het grote huis met
de rode deur. Rechts van het huis is een kist met een Mega-Potion. Ga
daarna het huis in.

Ga de trap op. Hierboven in het midden vindt je een kist met 2 Hi-Potions.
Loop nu naar de deur beneden en Tromell verschijnt weer. Ga naar binnen.
Trommel gaat Maester Seymour halen. Praat ondertussen wat met je
partymembers. Nadat je met Yuna hebt gepraat komt Tromell er weer aan. Na
een tijdje komt Seymour er aan. Je krijgt nu een filmpje te zien. Seymour
vertelt over Lady Yunalesca. Zij was de eerste die Sin had verslagen. Maar
ze had de wereld niet alleen gered. Door een sterke band met haar geliefde,
heeft ze Sin kunnen verslaan. Hierna vraag Seymour wat aan Yuna. Yuna
vertelt dan aan de rest wat Seymour vroeg. Seymour vroeg of Yuna met hem
wilde trouwen. Gelukkig hoeft Yuna niet gelijk te antwoorden en kan ze er
nog even over nadenken. Ga het huis uit. Hier buiten praat je party over
wat er gebeurd is. Yuna gaat eerst naar de Farplane.

Ga helemaal naar boven hier. Totdat je 2 Guado's rechtsonder ziet praten.
Naast ze is een schatkist met een Elixir. Ga verder omhoog en je kunt door
een gang. Deze gang leidt naar de Farplane. Loop naar boven. Auron en Rikku
gaan niet mee. Ga verder en je komt bij de Farplane.
Je krijgt een filmpje te zien. Ga met Wakka praten. Wakka praat tegen z'n
broer Chappu. Hij zegt daarna iets over de Brotherhood, het zwaard dat
Wakka je in het begin gaf. Het begint te gloeien in Tidus's hand. Als je nu
naar Equip gaat in het menu en kijkt bij Tidus z'n zwaard, dan zie je dat
er meer vaardigheden op het zwaard zijn aangekomen. Dit is nu een heel
handig wapen.
Praat nu met Lulu. Praat daarna met Yuna. Ze zegt dat ze heeft beslist wat
ze gaat doen. Ze vertelt over vroeger, toen haar vader Sin had verslagen.
Iedereen was blij en Yuna wil iedereen ook graag blij maken. Daarna zegt
Yuna dat Tidus Jecht moet oproepen. Maar die komt niet tevoorschijn, want
hij is niet dood. Tijd om weer terug te gaan naar Guadosalam. Buiten de
Farplane zie je Lord Jyscal, de vroegere Maester van de Guado's. Yuna moet
hem weer senden. Je ziet dat Lord Jyscal iets laat vallen voordat hij
weggestuurd word. Op de terugweg praat je party erover.

Je bent weer terug in Guadosalam. Ga naar beneden en ga de deur links in.
Je kunt hier 3000 Gil in een kist vinden. Ga nu weer naar Maester Seymour's
huis. Yuna gaat naar Maester Seymour om te vertellen wat ze wil.
Tidus loopt met Lulu mee en vraagt wat zij ervan vind.
Je moet nu naar de linkeruitgang van Guadosalam lopen, daar waar een
wachter staat. Shelinda komt eraan en ze vertelt dat Seymour al weg is en
naar de tempel van Macalania is gegaan. Ga terug naar de anderen. Als je
weer controle hebt over Tidus, ga dan weer naar de plek waar Shelinda
vandaan kwam. We gaan naar Rikku's favoriete plaats...


                          +--------------+
                          |THUNDER PLAINS|
                          +--------------+

Je wordt uitgelegd dat de bliksem je kan raken. Telkens als het scherm wit
flitst, druk dan snel op kruisje, zodat je de bliksem ontwijkt.
Verder zie je ook stenen met cactussen (Qactuars) erop die gloeien. Bij
deze stenen moet je bidden, doe dit met vierkantje. Soms gloeien de
Qactuars op deze stenen niet en moet je even wachten totdat hij wel gloeit
zodat je kunt bidden. Dit allemaal heeft een verband met een mini-game waar
je later meer te maken mee krijgt. Je hoeft dus niet per se nu alles te
doen aan die mini-games, maar probeer er alvast bij drie te bidden.

Je ziet links een savepoint. Voor het savepoint link kun je een kist met 2
Phoenix Downs vinden. Pak deze en save daarna je game. Loop links totdat je
een Qactuar steen ziet. Bid hier en loop rechts waar je Maechen ziet die je
weer een prachtig verhaal kan vertellen. Iets verderop zie je Shelinda
weer. De roddelaarster wil aan iedereen vertellen dat Seymour en Yuna gaan
trouwen. Tidus zegt dat het niet waar is en je moet daarna een keuze maken.
Maak je keuze en ga verder. Blijf aan de rechterkant lopen en je ziet een
inkeping. Je vindt een kist met een Water Ball en weer een Qactuar steen
waar je kunt bidden. Iets verderop stopt je party. Rikku vraagt of ze even
kunnen stoppen bij het huisje verderop.

Hier vraagt Yuna om een kamer om te kunnen rusten. Praat met Rikku en ze
vertelt waarom ze bliksem zo erg vind. Dan komt Rin binnenlopen. Praat met
Rin en je krijgt weer een Al Bhed Primer. Ga nu naar Yuna toe.
Na een slimme actie van Tidus zie je dat Yuna de Sphere die ze gevonden had
bij de Farplane aan het bekijken is. Yuna gaat weg en Wakka komt
binnensluipen. Even later sta je weer bij de anderen. Tijd om te gaan.
Praat met Rikku en je kunt even later gaan. Buiten Rin's Travel Agency zie
je een man een foto nemen en wegrennen. Je ziet dat hij wat laat vallen.
Pak het op en je krijgt de Yellow Shield. Equip deze gelijk.

Loop aan de rechterkant verder totdat je een Cactuar steen tegenkomt. Bid
hier en loop verder. Save je game bij het volgende savepoint. Blijf links
lopen en dan wil Yuna je nog wat vertellen. Yuna vertelt dat ze heeft
besloten om te trouwen. Ze doet dit voor Spira's toekomst. Na een tijdje
kun je weer verder lopen. Links van het huisje waar je nu staat, staat nog
een Cactuar steen, bid hier en kijk achter het huisje. Hier ligt een kist
met een Ether. Ga nu weer verder en blijf rechts. Hier vindt je nog een
Qactuar steen. Bid hier en ga verder. Verderop aan de rechterkant vind je
ook nog een kist met 2000 Gil.


                        +---------------+
                        |MACALANIA WOODS|
                        +---------------+

Zo te zien is Rikku blij eindelijk van de bliksem af te zijn. Praat met
Auron. Loop verder. Save je game en loop links omhoog. Volg gewoon het pad.
Je komt onderweg ook nog een kist met 2000 Gil tegen. Loop door naar het
volgende scherm. Loop hier gewoon door, en voordat je via de boomstam naar
beneden loopt kun je rechts bij een boom, een verstopte schatkist vinden
met 3 Phoenix Downs. Onderweg kom je ook nog eens Barthello tegen. Hij is
Dona kwijt!!! (alsof dat zo erg is) Auron geeft hem een tip en
Barthello smeert 'm. Loop door totdat je een papegaaivent tegenkomt. De
papegaaivent legt uit over het vangen van vlinders waarvoor je items kunt
krijgen. Dit is ook een mini-game, maar deze mini-game kun je beter later
doen. Loop verder door. In het volgende scherm zie je een blauwe vlinder
dicht bij een boom. Bij deze boom is nog een schatkist verstopt met een
Remedy. Pak de Remedy en ga verder.

Hier verderop zie je O'aka staan. Praat met hem en koop wat als je wilt en
save dan je game. Ga gewoon rechtdoor. Auron merkt iets op dat de anderen
niet gezien hadden, een andere doorgang die hij wil laten zien. Volg Yuna
en Auron. Auron legt even iets uit over spheres. Iets later komt een
waterbol je aanvallen.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \_______________________________________________________
|                                                                      |
|       SPHERIMORPH                                                    |
|                                                                      |
|         HP: 12000                                                    |
|  Aanvallen: Press, Elemental Shift, Fire, Thunder, Blizzard, Water   |
|______________________________________________________________________|

In dit gevecht zit eigenlijk een patroon. Jazeker, bijvoorbeeld:
Spherimorph gebruikt Thunder. Dit betekent dat hij zwak is tegen Water-
aanvallen. Als je een magische aanval gebruikt, dan veranderd Spherimorph
gelijk z'n zwakte door Elemental Shift te gebruiken. Je komt er pas achter
wat z'n zwakte is wanneer hij weer een magische aanval doet.

Verder gebruikt Spherimorph nog twee fysieke aanvallen. Press, deze aanval
valt je hele party aan en dan is er nog 1 aanval die hij op één personage
gebruikt. Deze laatste is aardig sterk. Je kunt ook Protect en Shell casten
als je ze al hebt, maar Haste op de Black Magic casters is ook handig.
Gebruik ook Auron 1 keer om Power Break te gebruiken zodat z'n fysieke
aanvallen wat zwakker worden.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Na het gevecht krijg je Jecht's Sphere. Auron vertelt dat Jecht deze sphere
expres 10 jaar geleden heeft achtergelaten. Je krijgt een leuk filmpje te
zien. Na een scène krijg je uitgelegd dat er over heel Spira Jecht's
Spheres te vinden zijn met filmpjes. Op deze manier kun je ook meer
Overdrives krijgen voor Auron. Je krijgt al de Shooting Star Overdrive van
hem erbij.
Loop nu weer terug en Auron vertelt dat Jecht wel van Tidus hield. Ga nu
weer terug naar het savepoint en save je game. Ga nu links naar boven.

                        +--------------+
                        |LAKE MACALANIA|
                        +--------------+

Je ziet links O'aka staan. Koop wat van hem als je wilt en praat dan met
Clasko bij de Chocobo. Vertel hem wat je hem eerder ziet doen, Chocobo
Knight of Chocobo Breeder. Maak je keuze en ga Rin's Travel Agency in.
Praat hier met iedereen en koop wat als je wilt. Save dan je game en ga
naar buiten. Ga naar links en je ziet Tromell aan komen lopen. Yuna gaat
dan met Tromell mee. Dan komen de Al Bhed eraan en vallen Yuna aan. Helpen
dan maar, niet?

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \______________________________________
|                                                     |
|       CRAWLER                                       |
|                                                     |
|         HP: 16000                                   |
|  Aanvallen: Gatling Gun, Assault, Mana Beam         |
|     Zwakte: Thunder                                 |
|_____________________________________________________|
|                                                     |
|       NEGATOR                                       |
|                                                     |
|         HP: 1000                                    |
|_____________________________________________________|

Je kunt deze baas op twee manieren verslaan.

Je kunt de Negator verslaan met Wakka's blitz ball of door items te
gebruiken. Zodat je daarna Magie kunt gebruiken om Crawler aan te vallen.
Wanneer je de Negator verslaat kun je dus Magie gebruiken, maar zo gebruikt
Crawler ook z'n Mana Beam in drie beurten. Haste op de Black Magic
gebruikers is dus erg handig zodat je snel kunt aanvallen.
Je kunt dan ook Ixion gebruiken, want Thunder aanvallen doen meer schade.
Als Crawler op het punt staat Mana Beam te gebruiken, laat Ixion dan Shield
gebruiken. Doe dit telkens opnieuw

De andere manier is Negator niet te gaan slaan, maar Crawler gewoon de hele
tijd aanvallen met fysieke aanvallen.
Gebruik dan wel wapens met Lightningstrike. Je moet uitkijken voor Assault
als een counter-attack. Mijn manier om die te ontwijken was een ontelbaar
keer Reflex met Lulu en Yuna gebruiken zodat Crawler me niet meer kon
raken. Op deze manier komt Mana Beam niet voor als een aanval.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


                          +----------------+
                          |MACALANIA TEMPLE|
                          +----------------+

Na het gevecht komt Wakka er eindelijk achter dat Wakka een Al Bhed is,
waarmee hij niet erg blij mee schijnt te zijn.
Auron wil de sneeuwscooters gebruiken om bij de Macalania Temple te komen.
Eenmaal bij de tempel aangekomen, pak de Mega-Potion uit de schatkist en
loop verder. Ga de trap af en praat met de vrouw. Je krijgt 400 Gil.
Loop door naar de tempel. Hier wordt je even opgehouden, omdat Rikku een Al
Bhed is. Maar ze mag door, want zij is ook een Guardian. Praat met Tromell
en hij bedankt je en geeft je de Shell Targe voor Rikku. Save daarna je
game. Ga verder en je ziet Shelinda. Ze vertelt dat Yuna al naar de
Cloyster of Trials is gegaan met Maester Seymour. Kijk hier een beetje rond
voor schatkisten. Je vindt 2 X-Potions en 5000 Gil.

Ga nu de trap op. Een vrouw komt een deur uitlopen en zegt iets over Lord
Jyscal. Volg je party. Auron geeft je de sphere en Tidus laat hem zien.
In de sphere vertelt Jyscal over Seymour. Jyscal vertelt dat Jyscal hem zal
vermoorden en dat dat z'n eigen schuld is. Als de rest weg is, pak dan de 2
Remedy's uit de schatkist. Praat ook met de één van de twee mensen hier. Je
krijgt 2 Hi-Potions. Ga nu uit deze kamer en ga de deur in links van de
trap. Hier kun je 3 Phoenix Downs in een kist vinden en krijg je een Ether
en Elixir van twee mensen hier. Ga weer naar buiten en ga de trap op, de
deur in. Je ziet hier Seymour met twee bewakers. Yuna komt de Fayth
uitlopen. Time to punish Seymour!!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \____________________________________________
|                                                           |
|       SEYMOUR                                             |
|                                                           |
|         HP: 6000                                          |
|  Aanvallen: Blizzara, Thundara, Watera, Fira, Shell       |
|             Multi-Watera/Thundara/Fira/Blizzara           |
|___________________________________________________________|
|                                                           |
|       GUADO GUARDIANS                                     |
|                                                           |
|         HP: 2000                                          |
|  Aanvallen: Auto-Potion, Protect, Shremedy, Remedy        |
|             Fire, Blizzard, Thunder, Water, Hi-Potion,    |
|___________________________________________________________|
|                                                           |
|       ANIMA                                               |
|                                                           |
|         HP: 18000                                         |
|  Aanvallen: Pain, Oblivion                                |
|___________________________________________________________|


In het begin van het gevecht zullen de twee Guado's Protect op zichzelf
casten, en Seymour Shell op zichzelf. Je ziet het Trigger Command. Gebruik
het en Talk tegen Seymour. Sommige statistieken zullen zo sterker worden.
Je kunt dit doen met Yuna, Tidus en Wakka. Je moet nu eerst de twee Guado
Guardians uitschakelen. Het is erg handig als je Threaten voor Auron hebt
geleerd. Gebruik dus Threaten op 1 Guardian en val hem aan totdat hij dood
is. Op deze manier kunnen ze geen Auto-Potion gebruiken. Je kunt Rikku ook
hun Potions laten jatten met "Steal" zodat ze deze niet meer kunnen
gebruiken en je ze gewoon neer kunt slaan.

Nu je van de Guardians afbent, moet je Seymour even slaan.
Shell en Haste op je party-members is erg handig. Sla Seymour totdat hij
Anima oproept. Tijd voor jezelf om ook een Aeon op te roepen. Grand Summon
Yuna's nieuwste Aeon op, ???? heet deze, omdat je haar nog niet hebt
benoemd. Gebruik Heavenly Strike zodat je nog een tweede keer kunt
aanvallen. Blijf aanvallen totdat je ziet dat Anima maar twee keer kan
aanvallen als jij je Overdrive gebruikt. Als je weinig HP hebt, gebruik dan
Blizzara op jezelf zodat je je heelt. Gebruik daarna je Overdrive genaamd
Diamond Dust. Je wordt nu dus 2x aangevallen als het goed is. Val nu aan en
blijf helen met Blizzara totdat je je volgende Overdrive kunt gebruiken. Na
twee Overdrives is Anima meestal wel dood, zoniet, spaar dan een derde op.

Nadat je Anima hebt verslagen zul je weer tegen Seymour moeten vechten die
ongelooflijk genoeg weer op de 6000 HP zit. Op dit moment zal Seymour z'n
Multi-magieaanvallen doen. Gelukkig heeft Seymour een aanvalspatroon zodat
je weet welke aanval komt. De volgorde is: Blizzara, Thundara, Watera,
Fira. Dus moet je Yuna op het juiste moment gebruiken om een aanval te
voorkomen. Blijf ondertussen wel met Magie aanvallen of sterke fysieke
aanvallen met Auron.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Benoem na het gevecht je Aeon en save je game. Ga verder naar links.
Loop door. Opeens verdwijnt een stuk grond onder Tidus. Je moet nu weer een
puzzeltje oplossen.


                         +-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
                         | CLOYSTER OF TRIALS|
                         +-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+

- Ga naar het beeldje en duw het naar rechts. Het beeldje komt tegen ijs
  aan en stopt met glijden. Duw het nu naar het noorden.
  Het beeldje schuift ergens naar beneden.

- Pak nu rechts bij de paal, de Glyph Sphere en ga naar beneden. Ga hier
  beneden naar het meest linkse sphere-vormige gat en stop hier de
  Glyph Sphere in. Je ziet dat er nu een platform met een een Macalania
  Sphere naar boven komt.

- Pak de Macalania Sphere op dit platform en ga weer naar beneden.
  Stop de Macalania Sphere in het beeldje, en duw deze naar rechts. Je ziet
  een platform verschijnen. Ga naar boven en pak de Macalania Sphere
  helemaal rechts. Ga weer naar beneden en stop deze Macalania Sphere in
  het sphere-vormige gat in de paal. Er verschijnt nog een platform.

- Ga nu naar boven en pak de Macalania Sphere uit het gat dat dichtbij het
  pad dat naar beneden leid. Stop deze in het sphere-vormige gat in de
  enige paal die hier boven staat. Je hoort een geluidje.
  Ga naar boven en ga op het lichtje staan. Het beeldje is nu naar boven
  gekomen. Haal de Macalania Sphere eruit en duw het beeldje vooruit.

- Je ziet nu dat het beeldje een Destruction Sphere in zich heeft.
  Doe de Macalania Sphere die je in je hand hebt, weer in het gat bij het
  pad dat naar beneden leid.
  Ga nu niet naar beneden, maar ga op het licht hier staan. Het beeldje
  verandert weer van locatie en jij kunt de Destruction Sphere pakken.

- Ga nu met de Destruction Sphere naar beneden en stop deze in het meest
  rechtse sphere-vormige gat. Hehe, je kunt eindelijk de schat pakken.
  Pak de Luck Sphere eruit.
- Ga weer naar boven en pak de Macalania Sphere in de paal hierboven.
  Stop deze Macalania Sphere in het sphere-vormige gat rechts. Je ziet dat
  de ijsschots weer verschijnt. Duw het beeldje weer naar rechts en dan
  weer noord zodat hij naar beneden glijd.

- Pak de Macalania Sphere weer uit het sphere-vormige gat rechts en ga naar
  naar beneden. Stop de Macalania Sphere weer in het beeldje en duw deze
  naar rechts. Ga weer naar boven en pak de Macalania Sphere uit het
  sphere-vormige gat bij het pad dat naar beneden leid.
  Stop deze Macalania Sphere weer in de paal hierboven en alle platformen
  staan er weer. Loop nu de tempel uit.


                          +----------------+
                          |MACALANIA TEMPLE|
                          +----------------+

Eindelijk weer terug waar je vriendelijk wordt ontvangen... of niet?
Jullie worden erin geluisd, dus tijd om te rennen. Koop snel wat van O'aka
als je wilt en save je game. Nu moet je wegrennen. Volg het pad gewoon, je
wordt achterna gezeten door Guado's, en die kunnen heel snel rennen.
Je wordt hier 2 of 3 keer aangevallen als je snel doorrent. Ga in het
volgende scherm gewoon naar het zuiden en kijk op de map waar je moet
lopen. Als je op het eind een splitsing ziet dan, ga dan eerst rechtsboven
voordat je verder zuid gaat. Pak hier de Level 1 Key Sphere uit de kist en
ga weer verder zuid en save je game. Ga door en je ziet je party wegrennen.
Je wordt nog steeds achterna gezeten. Er verschijnt dan een groot beest die
met de Guado's meevecht.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 /BAASGEVECHT  \______________________________________
|                                                     |
|       WENDIGO                                       |
|                                                     |
|         HP: 18000                                   |
|  Aanvallen: Punch                                   |
|_____________________________________________________|
|                                                     |
|       GUADO GUARDIANS                               |
|                                                     |
|         HP: 1000                                    |
|  Aanvallen: Berserk, Blizzara, Thundara,            |
|             Auto-Potion, Shell, Protect             |
|_____________________________________________________|

Vanaf het begin van het gevecht zal 1 van de Guado's Berserk op Wendigo
gebruiken. Dit werkt zwaar in je nadeel, omdat Wendigo veel sterker wordt.
Concentreer je eerst op de Guado's, want ze zijn aardig vervelend. Je kunt
ze dit keer in 1 keer doodslaan, omdat ze maar 1000 HP hebben.
Val nu de Wendigo aan. Gebruik Dispel als je het hebt zodat Berserk stopt.
Je kunt in 1 keer doodgaan door een Punch van Wendigo. Gebruik dus Haste en
Dark Buster. Als Wendigo z'n twee handen omhoog houd dan betekent dit dat
als je aanvalt, hij gelijk countert met een aanval. Val op dit moment dus
niet fysiek aan, maar doe een magische aanval.
Dat viel mee, toch?
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


                           +-----------+
                           |LAKE BOTTOM|
                           +-----------+

Na het gevecht flikt de Wendigo je weer iets. Je weet niet wat, maar je
komt erachter als je wakker wordt. Save je game en praat met Lulu en Auron.
Je komt erachter dat je onder de tempel bent. Praat dan met Wakka en Rikku.
Even later wordt Yuna weer wakker. Ze vertelt dat het het beste is als ze
naar Bevelle gaan om Maester Mika uit te leggen wat er gebeurd is.
Save je game en ga naar Yuna. Ga nu eerst naar Kimahri. Achter hem zit een
schatkist met een Level 2 Key Sphere. Ga daarna naar Auron. Je krijgt een
flashback te zien. Ga weer terug waar de anderen staan en je krijgt een
cutscene te zien. Je party wordt aangevallen door Sin. Tidus realiseert
zich nu dat Sin echt z'n vader Jecht is. Hij was ook aan het luisteren naar
de Hymn. Tidus krijgt weer een flashback die hij deelt met Sin.


                             +-----+
                             |OASIS|
                             +-----+

Je wordt wakker in een grote woestijn. Zwem in het water naar links en je
vindt een kist met 4 Remedy's. Save je game en loop vooruit. In de woestijn
wordt je als eerste aangevallen door een lelijke vogel. Gebruik Haste op
jezelf. Even later komt Auron erbij. Het wordt nu al iets makkelijker. Als
even later Lulu er ook nog bij komt, kan het niet beter.
Loop verder en je ziet Wakka zitten. Pak de kist met de 8 Al Bhed Potions.
Volg de rode pijl. Ga hier rechts en je vindt Kimahri.

Ga iets terug en ga nu links van de splitsing. Loop door totdat je Rikku
vindt. Pak 2 Ethers uit de kist rechts en 8 Al Bhed Potions uit de kist
links. Je kunt in de tent ook je game saven. Laat Rikku je de weg wijzen of
loop gewoon zelf vooruit. Loop door totdat je een inkeping naar linksonder
ziet. Ga hierheen en pak 4 Hi-Potions uit de schatkist. Ga weer verder. De
woestijn in het volgende scherm is echt heel erg groot. Ga rechtdoor en pak
de 4 Hi-Potions in de kist. Ga verder links en je vindt een savepoint. Pak
de 8 Al Bhed Potions en save dan je game. Volg nu de rode pijl en je komt
bij nog een groot gedeelte van de woestijn. Je kunt aan de linkerkant 8 Hi-
Potions in een kist vinden en de Mercury Crest. Volg de rode pijl en blijf
aan de linkerkant. Je vindt links een kist met twee X-Potions. Ga verder
totdat je een gat in het zand vindt. Hier zit een beest in, versla dit
beest en je kunt verder. Rikku ziet dat haar woonplaats wordt aangevallen.


                              +----+
                              |HOME|
                              +----+

Hier binnen zie je dat Rikku al een vriend verliest. Een man komt eraan die
Rikku's vader schijnt te zijn. Tijd om te helpen en Yuna terug te vinden.
Rikku vertelt dat haar vader Cid heet. Save je game en ga naar binnen.
Loop naar voren en je wordt gelijk aangevallen. Versla de drie Bombs en ga
door de deur. Je hoort hier waar Yuna is en je wordt ook weer aangevallen.
Ga de trap af. Je kunt hier drie kanten op. Ga eerst rechts. En ga hier aan
het eind van de gang de deur achteraan in. Versla de vijanden en raak de
kist aan. Je moet een paswoord invullen.

4+1=5    De code is dus: 5633, je krijgt een Special Sphere.
7-1=6    Rechts in de hoek in dezelfde kamer vindt je nog
3x1=3    iets dat je aan kan raken.
2+1=3

Vraag 1:                              Vraag 2:
Are you Al Bhed?                      Name the son of the Al Bhed leader.
Antwoord: Yes, 3de optie.              Antwoord: Brother, de 4de optie.

Vraag 3:                              Vraag 4:
On what island do the Al Bhed live?   What is Al Bhed in Al Bhed?
Antwoord: Bikanel Island, 2de optie.  Antwoord: Al Bhed, 1ste optie.


Je krijgt een Skill Sphere als je het helemaal goed hebt.
Ga nu weer terug naar de driesplitsing en ga naar het midden. Je vindt hier
een kist met 6 Al Bhed Potions. Ga nu links, save je game en ga de deur in.
Na een zielig verhaaltje van Rikku kun je weer vechten tegen twee monsters.
Ga nadat je de Fiends hebt verslagen naar beneden. In het volgende filmpje
probeert Tidus te vertellen wat hij weet, ook al weet hij nog niet de
waarheid. Even later heb je weer controle over Tidus. Rechts onderaan kun
je een kist met een Level 2 Key Sphere vinden. En helemaal links onderaan
de trap kun je een Level 4 Key Sphere in een kist vinden. Ga nu de deur in.
Je vindt hier de summoners Dona en Isaaru. Hier krijgt Tidus eindelijk de
waarheid te horen. Na wat aanstellerig gedrag van Tidus en een flashback is
het tijd om te ontsnappen uit Home. Pak zodra je conrole over Tidus hebt de
10000 Gil uit de schatkist in deze kamer. Ga dan uit de kamer en ga de trap
op hier.


                            +-------+
                            |AIRSHIP|
                            +-------+

Op het airship praat Tidus met Cid. Hij vraagt waar Yuna is en Cid weet het
ook niet. Maar goed, tijd om te vluchten en Home op te blazen. Na een goede
actie van Wakka is het tijd om Yuna te zoeken. Praat met Cid. Ga naar het
zuiden van het schip. Je ziet Auron staan en verderop nog Kimahri en Isaaru
met z'n Pacce en Maroda. Kijk verder rond en je vindt Rin. Loop het schip
verder af totdat je ergens naar boven moet lopen. Je vindt hier ook een
savepoint. Ga weer terug naar de cockpit na wat te hebben rondgekeken.

Je ziet Auron en Cid met elkaar praten. Auron wil dat Yuna doorgaat met
haar pelgrimreis, maar Cid niet. Praat nu met Brother, de man achter het
stuur. Hij zegt dat hij Yuna heeft gevonden. Je ziet Yuna in een trouwjurk
naast Seymour staan. Lulu zegt dat Yuna in Bevelle is. Tijd om Yuna te
redden. Save je game, praat met je vrienden en verlaat dan de cockpit. Het
schip beweegt en Rin komt binnen. Volgens hem zijn er Guado's in Home het
schip binnengedrongen en die komen nu voor problemen zorgen. Weet je het
savepoint bij de trap die je al eerder had gezien toen je hier aan 't
rondkijken was? Ga hierheen. Je kunt ondertussen ook wat van Rin kopen.
Save je game bij het savepoint en loop naar boven.

Buiten zie je een groot beest rondvliegen. Het is Evrae, de beschermer van
Bevelle. Zie je Rin daar achter rennen? Ga naar hem toe en koop wederom wat
als je wilt en ga dan op de lift hier staan en ga omhoog. Op het luchtschip
zie je Evrae verschijnen. Je ziet allemaal luiken opengaan bij het schip.
Dit zijn de wapens van het schip. De wapens hebben maar een kort bereik dus
moeten Tidus en Rikku zeggen tijdens het gevecht wanneer Cid zich moet
terugtrekken en wanneer hij naar voren moet komen.
Je moet dit doen met de Trigger Command zoals wordt aangegeven.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \_______________________________________________________
|                                                                      |
|       EVRAE                                                          |
|                                                                      |
|         HP: 32000                                                    |
|  Aanvallen: Stone Gaze, Poison Breath, Haste, Swooping Scythe        |
|______________________________________________________________________|


Je kunt Slow, Delay Attack en Dark Buster op Evrae gebruiken, wat al een
groot voordeel is. Gebruik Haste op je characters zodat ze snel kunnen
aanvallen. Eigenlijk vind ikzelf het verplaatsen van het airship met de
Trigger Command onnodig, omdat je hem ook gewoon zo kunt verslaan.
Dichtbij gebruikt Evrae alleen Stone Gaze waarvoor je een Soft kunt
gebruiken, Poison Breath waarvoor je Antidotes of Al Bhed Potions voor kunt
gebruiken een normale fysieke aanval en Haste. Je kunt Slow op Evrea casten
dus daar zou je ook geen last van moeten hebben. Als je ver weg gaat staan
dan gebruikt Evrae automatisch Swooping Scythe en staat hij hierdoor weer
recht voor je. Gebruik Al Bhed Potions om goed op HP te blijven.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


                               +-------+
                               |BEVELLE|
                               +-------+

Het airship gaat omlaag en je ziet Bevelle. In Bevelle zie je die lelijke
Seymour en Yuna die haar haar trouwens heel mooi heeft zitten.
Dan zie je Kinoc staan die het airship eindelijk ziet. Ze vallen het
airship aan, maar daar komen je partymembers al aan. Alle wachters staan je
al op te wachten. Equip je party en val de guards aan. Na een paar guards
te hebben verslagen wordt je uiteindelijk toch tegengehouden. Seymour in
z'n apenpakje maakt weer een rare opmerking. Yuna probeert een sending uit
te voeren, maar wordt tegengehouden door Maester Mika. Seymour krijgt
eindelijk z'n zin en wil daarna dat de guards Yuna's vrienden vermoorden.
Yuna wil dit niet en dreigt de toren af te vallen. Na een mooi filmpje
gooit Rikku een
Flitsgranaat zodat je kunt onstnappen. Yuna blijkt bij de Fayth te zijn,
dus gaan we hier heen.

Rikku ziet hier weer machina. Raak de toetsen aan en je gaat met de
automatische trap mee. Verderop zie je nog meer machina. Loop verder en
save je game voordat je naar de fayth gaat.


                         +-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
                         | CLOYSTER OF TRIALS|
                         +-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+

- Loop naar voren en duw het beeldje. Je staat nu op een soort lift.
  Er staat dat je moet bevestigen welke richting je op wil, en omdat je
  op dit moment nergens anders heen kan, moet je rechtdoor.
  Ga rechtsaf en ga daarna gewoon rechtdoor. Je komt uit bij een gat met
  een sphere erin. Pak de Bevelle Sphere, stop de Sphere in het beeldje en
  duw het beeldje weer terug.

- Je gaat nu weer helemaal naar boven. De lift gaat vooruit en je kunt nu
  twee kanten op. Ga naar links. Pak hier de Bevelle Sphere. En duw dan het
  beeldje terug. De lift gaat nu 1 kant op en je ziet weer een pijl.
  Probeer je om te  keren en ga dan naar links.
  Je ziet hier een leeg sphere-vormig gat. Stop de Bevelle Sphere in je
  hand erin. Je ziet nu dat er een stuk erbij is gekomen.

- Je gaat nu weer 1 kant op. Probeer je weer om te keren. Ga nu gewoon over
  de eerste pijlen heen en bevestig geen kant. Ga nu bij het tweede
  platform met pijlen naar links. Je gaat nu naar beneden.
  Hier beneden moet je weer een keuze bevestigen. Ga naar links.

- Hier zie je 3 platformen met pijlen achter elkaar. Ga naar het derde
  platform en ga naar rechts. Pak een Bevelle Sphere en stop deze in het
  lege sphere-vormige gat. Een platform verschijnt.
  Duw het beeldje nu weer terug. Je zult hier vallen, maar dat geeft niet.
  Je kunt nu namelijk gewoon weer de kant bevestigen waar je heen wilt.
  Ga nu gewoon rechtdoor.

- Ga bij het tweede platform met pijlen naar rechts.
  Pak de Glyph Sphere. Duw het beeldje terug en ga naar rechts bij het
  eerstvolgende platform. Pak de Glyph Sphere weer en stop deze
  in het gat achteraan.

- Je kunt de Destruction Sphere nu pakken. Stop deze in het beeldje.
  Duw het beeldje terug. Ga weer rechtdoor en ga bij het tweede platform
  rechts. Stop de Destruction Sphere hier in het gat.
  Er verandert weer iets.

- Duw het beeldje terug en ga bij het eerstvolgende platform rechts.
  Neem hier de Bevelle Sphere mee en duw het beeldje terug.
  Ga nu gewoon weer rechtdoor, maar ga nu bij het eerstvolgende platform
  naar rechts. Duw nu het beeldje de andere kant op zodat je verder kan.

- Je gaat nu verder omhoog. Loop de trap op met een Bevelle Sphere in je
  hand. Pak de HP Sphere uit de kist. Stop de Bevelle Sphere nu in het gat
  voor je. Ga nu naar rechts en ga op het licht op de grond staan.
  Als het goed is zit er nu nog 1 Bevelle Sphere in het beeldje. Duw het
  beeldje naar links, pak de Knight Lance en ga weer terug.
  Loop nu gewoon naar rechts en je komt voor de Fayth te staan.

  Tidus probeert de deur van de Fayth te openen, maar het lukt niet alleen.
  Kimahri helpt een handje mee. Je ziet Yuna bidden. Auron legt uit over de
  Fayth. Yuna krijgt de Aeon en valt flauw. Tidus houdt haar vast en neemt
  haar mee uit de Fayth. Rikku waarschuwt je nog om niet naar buiten te
  komen, maar het is al te laat. Bevelle guards staan voor je en je wordt
  gevangen genomen. Benoem je Aeon en save je game.


                               +-------+
                               |BEVELLE|
                               +-------+

Je ziet een Ronso. Het is Maester Kelk Ronso die Yuna terechtsteld.
Hij vertelt dat Yuna een aantal misdaden is begaan. Ze moet uitleggen
waarom ze dit heeft gedaan. Even later komt Mika erbij. Even later zie je
dat Mika ook dood is. Nadat Mika vertelt waar Yevon in gelooft zie je Tidus
in een kooi. Je ziet Auron naast hem. Hij vertelt Tidus een vrolijk verhaal
over de cyclus van doodgaan. Even later komt Kinoc eraan. Hij vertelt dat
de Maesters hebben besloten wat ze met hun gevangenen gaan doen.

Je ziet Tidus staan bij water. Hier wordt hij ingeduwd. Je vindt Wakka hier
terug en Rikku ook. Het scherm gaat over naar de drie Maesters. Je hoort
dat Yuna in de Via Purifico is gegooid. Je ziet Yuna nu in de Via Purifico.


                           +------------+
                           |VIA PURIFICO|
                           +------------+

Je wordt hier uitgelegd dat de panelen in de Via Purifico waar je op kan
staan je kunnen verplaatsen naar de kant waar de pijl op zo'n paneel wijst.

Save je game en ga naar rechts totdat je Kimahri ziet. Praat met hem en hij
zal met je meegaan. Links van Kimahri is een kist met een Mega-Potion. Ga
dan rechtdoor vanaf waar Kimahri stond en volg het pad. Je vindt Auron.
Save je game bij het savepoint. Ga nu links en volg het pad tot je bij een
splitsing komt. Ga hier links. Loop door tot je weer bij een splitsing
komt. Ga hier gewoon rechtdoor. Hier kun je dan ook weer twee kanten op. Ga
eerst naar rechts. Je vindt Lulu hier. Naast haar vindt je een White Magic
Sphere. Ga nu zuid en ga nu zo bij de splitsing hier staan dat je of naar
beneden of rechts kan. Ga zuid en pak de Elixir uit de kist en raak het
paneel op de muur aan. Ga nu oost en volg het pad. Je komt weer uit bij het
begin. Save je game weer.

Ga nu weer helemaal terug naar het begin. Ga nu rechtdoor totdat je
rechtsaf kan. Pak de Black Magic Sphere uit de kist en ga op het
lichtgevende paneel staan. Je hebt een paneel in werking gezet. Ga nu noord
en ga op het pedaal staan wanneer de pijl naar links wijst. Je
transporteert naar een ander pedaal. Wacht bij dit pedaal tot ook de pijl
hier naar links wijst en ga erop staan. Je wordt weer geteleporteerd. Je
kunt hier een Skill Sphere, 100000 Gil en een Lucid Ring uit de kisten
pakken. Ga weer op het pedaal staan en wacht totdat de pijl naar het zuiden
wijst. Wacht nu ook tot het pedaal naar het zuiden wijst. Save je game en
ga loop noord. Aan het eind van deze lange gang kom je Isaaru tegen. Hij
moet van Kinoc de verraders vermoorden. Je vecht nu tegen Isaaru met Yuna
alleen!!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \____________________________________________
|                                                           |
|       GROTHIA/IFRIT                                       |
|                                                           |
|         HP: 8000                                          |
|  Aanvallen: Meteor Strike, Hell Fire, Fira, Attack        |
|___________________________________________________________|
|                                                           |
|       PTERYA/VALEFOR                                      |
|                                                           |
|         HP: 12000                                         |
|  Aanvallen: Sonic Wings, Energy Ray, Attack               |
|___________________________________________________________|
|                                                           |
|       SPATHI/BAHAMUT                                      |
|                                                           |
|         HP: 20000                                         |
|  Aanvallen: Mega Flare                                    |
|___________________________________________________________|

Het eerste gevecht is tegen Grothia, Isaaru's Ifrit.
Ik gebruikte Shiva tegen Grothia. Grothia begint met een volle Overdrive,
gebruik dus gelijk Shield. Heavenly Strikes gooien is erg handig.
Als je op weinig leven zit, gebruik dan Blizzara op jezelf.
Maak Grothia af en gebruik weer Shield als Grothia z'n Overdrive weer vol
heeft.

Het tweede gevecht is tegen Pterya, Isaaru's Valefor.
Je kunt deze Aeon met elke Aeon afmaken die je hebt, behalve Valefor
natuurlijk. Je hoeft niet eens per se Shield te gebruiken als Valefor
Energy Ray gebruikt.

Het derde gevecht is tegen Spathi, Isaaru's Bahamut.
Dit gevecht is iets moeilijker. Bahamut gebruikt namelijk een countdown. Na
5 countdowns gebruikt Spathi zijn Overdrive. Ik gebruikte hier ook Shiva.
Gebruik Shield als Spathi z'n Overdrive vol heeft. Gebruik Heavenly Strikes
en Blizzara. Je kunt als Bahamut nog niet zoveel countdowns heeft gebruikt
ook een keer Shiva's Overdrive gebruiken.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Nadat je Isaaru hebt verslagen vertelt Isaaru je de weg terug.
Je hebt daarna eindelijk weer controle over Tidus.
Save je game links en ga verder. Save je game bij het volgende savepoint.
Als je hier verder gaat wordt je in ene keer aangevallen door een bekende.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \_______________________________________________________
|                                                                      |
|       EVRAE ALTANA                                                   |
|                                                                      |
|         HP: 16384                                                    |
|  Aanvallen: Stone Gaze, Photon Spray, Counter-Attack, Attack         |
|     Zwakte: Cure, Cura, Curaga, Potions, Phoenix Down etc.           |
|______________________________________________________________________|

Je kunt vluchten van dit gevecht, omdat je met de Trigger Command de sloten
van de hekken open kunt maken. Doe dit twee keer en je kunt wegvluchten.
Jammer genoeg heeft dit weinig zin omdat Evrae toch achter je aan blijft
zitten. Gebruik Dark Buster en Al Bhed Potions. Delay Attack helpt,
Slow/Slowga helpt en Haste/Hastega op je party gebruiken is al helemaal
beter. Zoals je ziet is Evrae Altana een Zombie en kun je met healitems z'n
HP verlagen. Je kunt ook twee Phoenix Downs gooien en dan is Evrae Altana
gelijk dood!
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Ga verder nadat je haar hebt verslagen en neem de kist op de grond met de
Rematch voor Wakka mee. Verderop kun je nog de Avenger voor Tidus uit een
kist krijgen. Als je verder zwemt kom je uiteindelijk bij Yuna en de rest
terecht. Even later komt Seymour eraan met Kinoc en een paar bewakers.
Seymour heeft Kinoc vermoord. Seymour praat hoe goed hij wel niet is.
Dan steekt Kimahri z'n speer in Seymour's borst. Seymour roept wat krachten
op en veranderd. Kimahri houdt Seymour tegen zodat de rest weg kan rennen,
maar dit wil Yuna niet. Tidus gaat met Yuna mee en de rest volgt vanzelf.
Save hier je game, koop wat van O'aka en train wat als je wilt.
Ga dan Kimahri helpen!!
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \______________________________________
|                                                     |
|       SEYMOUR NATUS                                 |
|                                                     |
|         HP: 36000                                   |
|  Aanvallen: Multi-Blizzara/Thundara/Watera/Fira     |
|             Protect, Break, Flare                   |
|_____________________________________________________|
|                                                     |
|       MORTIBODY                                     |
|                                                     |
|         HP: 4000                                    |
|  Aanvallen: Shattering Claw, Fire, Blizzard,        |
|             Thunder, Water, Cura                    |
|_____________________________________________________|

Ook in dit gevecht kun je weer met Seymour praten via de Trigger Command.
Zo kun je je statistieken in dit gevecht verbeteren. Je kunt alleen met
Tidus, Yuna en Auron praten dit keer.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Na het gevecht hoor je dat je ontsnapt bent.

                          +---------------+
                          |MACALANIA WOODS|
                          +---------------+

Auron zegt dat je maar beter niet meer naar Bevelle kunt gaan in de
toekomst. Ga naar Yuna toe. Loop helemaal zuid. Je ziet Kimahri staan.
Ga verder links en je ziet Yuna staan. Tidus vertelt aan Yuna dat hij eerst
niet wist wat een Summoner hoort te doen. Hij verontschuldigd zich, maar
Yuna vindt het niet erg. Tidus vraagt dan of Yuna haar pelgrimreis niet zal
opgeven, maar dit weet ze nog niet zeker. Tidus vertelt over Zanarkand.
Na wat dagdromen vertelt Yuna dat ze Zanarkand graag zou wil zien, maar ze
kan haar pelgrimreis niet opgeven. Een filmpje start.
Na Yuna wat blijer te hebben gemaakt zie je Tidus en Yuna aan de rand van
het water. Yuna vertelt waarom ze haar pelgrimreis moet afmaken.
Tidus vertelt dat hij bij haar zal blijven, voor altijd.
Tijd om terug te gaan naar de anderen. Loop vooruit en Yuna vertelt dat ze
met je meegaat. Yuna vertelt aan de anderen dat ze gewoon doorgaat met haar
reis. De volgende dag is het tijd om weg te gaan. Ga weer terug en pak de
Lucid Ring uit de kist links. Ga weer terug en ga rechts. Save hier je
game. Loop nu naar boven en je komt in de...


                           +----------+
                           |CALM LANDS|
                           +----------+

Lulu vertelt over de Calm Lands. Dit is het einde van de weg, hierachter
zitten geen steden, huizen of dorpen. En daar gaan we.
Ga links en je vindt Maechen. Praat met hem en ga verder naar beneden.
Eenmaal beneden komt er een karretje aan. Je kunt hier items en wapens
kopen. Zoniet, ga dan naar

Hier zal je party even stoppen. Er komt een man aan die Zuke blijkt te
heten. Hij vertelt dat Yuna niet op Maester Kinoc's moordenaar lijkt. Hij
vertelt dat Maester Mika heeft gezegd dat Yuna samen met haar Guardians
Maester Kinoc heeft vermoord. Je hoort dat Maester Kelk Ronso na de dood
van Maester Kinoc is weggegaan van Yevon. Dan gaat Zuke weg. Praat nu met
je party-members. Je krijgt te horen dat Wakka en Lulu eens de Guardians
van Zuke waren, maar hij had het bij de Calm Lands opgegeven. Koop wat en
save je game. Als je links gaat dan zie je een Al Bhed. Hij moet je een
boodschap van Cid geven. Hij zegt dat Cid bezig is met het repareren van
het schip en dat ze zullen komen als ze klaar zijn. Ga nu weg van de Travel
Agency en ga helemaal rechts de kant op van de rode pijl.

Save je game hier. Ga over de brug. Je wordt hier tegengehouden.
Er komen twee Guado's aan. Ze zeggen dat je mee moet komen van Seymour.
Maar dit gaat natuurlijk niet door. Een groot monster komt op je af.
Eindelijk weer eens een echt gevecht!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \_______________________________________________________
|                                                                      |
|       DEFENDER X                                                     |
|                                                                      |
|         HP: 64000                                                    |
|  Aanvallen: Blast Punch, Attack, Haymaker, Slowga                    |
|______________________________________________________________________|

Begin het gevecht met Haste/Hastega. Gebruik Armor Break, Power Break maar
verspil geen tijd aan het gebruiken van Black Magic want Defender X kan dan
Slowga gebruiken. Telkens als je slaat zal Defender X meestal Blast Punch
als een counter-attack gebruiken. Maar wees niet bang, want deze aanval zal
nooit een party-member kunnen doden. Haymaker is een erg sterke aanval en
Protect zal daarom ook goed doen. Als je een paar keer Reflex of Dark
Buster gebruikt zal Defender X je al moeilijker kunnen raken met z'n
normale aanval. Als je aardig wat HP van hem hebt geslagen zal Defender X
misschien Mighty Guard gebruiken. Gebruik gewoon Dispel wanneer dit gebeurt
en gebruik daarna gelijk weer Armor Break. Een goede team hiervoor is Wakka
met Dark Buster/Attack aanvallen, een goede healer en een sterke aanvaller.

Maar als het je echt niet lukt Defender X te verslaan, gebruik dan vanaf
het begin Provoke met Tidus en Defender X zal alleen Tidus aanvallen met
alleen de aanval Blast Punch!! Je kunt hem dan zo in de pan hakken.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Save na het gevecht weer je game en ga nu weer terug naar de Calm Lands.
Loop links en je ziet een vrouw op een Chocobo. Praat met haar en je kunt
op een Chocobo rijden. Je kunt ook je Chocobo trainen, maar dit kun je
later doen. Je kunt nog allemaal items krijgen. Ga naar het zuidoosten van
de Calm Lands. Pak de 10000 Gil en 5000 Gil uit de kisten. Achter de Travel
Agency kan je nog een kist met een Level 2 Key Sphere vinden.

Niet ver, zuidwest van de Travel Agency vindt je Belgemine weer. Ze zal
weer met je willen vechten. Ze healt eerst je Aeons voordat het gevecht
begint. Belgemine gebruikt Shiva. Dit gevecht duurt aardig lang, maar is
niet erg moeilijk. Ik gebruikte Bahamut. Het gevecht startte en ik
gebruikte gelijk Mega Flare. Na wat aanvallen van beide kanten kon ik Mega
Flare weer gebruiken. Na nog wat aanvallen was Shiva eindelijk verslagen.
Na het gevecht krijg je 30 Power Spheres en de Aeon's Soul. Belgemine
vertelt dat als Yuna haar nog een keer tegen haar wil vechten, dat ze dan
de verborgen Remiem Temple moet vinden. Hierna wordt je wat over Aeon
Attributes uitgelegd. Ga nu weer terug met je Chocobo naar het noordoosten
van de Calm Lands en loop het volgende scherm in.

Nadat je hier over de brug bent gelopen en nog iets verder dan krijg je een
scéne te zien. Je kunt twee kanten op. Over de brug of onder de brug door
naar beneden. Ga naar beneden. Ga in het volgende scherm naar rechts.
Volg hier het pad totdat je een inham links ziet met een zwaard. Je kunt
het Rusty Sword pakken. Loop weer terug en save je game. Ga nu naar de grot
links. Je krijgt weer een scene te zien. Lulu zegt dat de Fayth hier binnen
zit. Lulu vertelt dat haar eerste Summoner hier is omgekomen. Je bent
binnen.


                  +--------------------------+
                  |CAVERN OF THE STOLEN FAYTH|
                  +--------------------------+

Ga hier rechts naar boven en volg het pad totdat je bij een splitsing komt.
Ga hier rechts en pak een Megalixir uit de kist. Ga weer terug en volg het
pad weer. Even later vraagt Rikku wat de Fayth hier doet. Lulu vertelt dat
de Fayth lang geleden gestolen is. Auron vertelt dat ze dit hebben gedaan
dat Summoners zonder Fayth niet kunnen trainen. Zonder training kunnen ze
de Final Aeon niet oproepen. En zonder de Final Aeon kunnen ze Sin niet
verslaan. En zo zal de Summoner niet doodgaan.

Loop weer verder en ga naar rechts bij de splitsing. Hier vindt je een
Level 2 Key Sphere in een kist. Ga weer terug naar de splitsing en ga links
en volg het pad. Je komt bij nog een splitsing. Loop rechtdoor en haal de
Fortune Sphere uit de kist. Loop terug en ga nu links van de splitsing.
Ga bij de volgende driesplitsing rechtdoor, pak de 2 Mega-Potions uit de
kist en ga naar rechts. Save hier je game en volg het pad.
Hier komt een vrouw tevoorschijn. Het is Lady Ginnem, Lulu's eerste
Summoner. Yuna probeert een Sending uit te voeren, maar dit lukt niet.
Een gevecht dan maar...
Lady Ginnem is ook een Summoner en roept haar Aeon op.


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \____________________________________
|                                                   |
|       YOJIMBO                                     |
|                                                   |
|         HP: 30000                                 |
|  Aanvallen: Daigoro, Kozuka, Wakizashi, Zanmato   |
|___________________________________________________|

Met Yojimbo zou je niet zulke grote problemen moeten hebben. Zorg er in elk
geval voor dat je hem eerder verslaat dan dat hij z'n Overdrive kan
gebruiken. Zanmato zal anders gelijk zorgen voor een Game Over scherm.
Gebruik dus Haste/Hastega en als het niet goed wil lukken, gebruik dan
Aeons.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Na het gevecht kan Yuna de Fayth ingaan. Ga op het pedaal in het midden
staan. Je ziet welke pijlen je waar sturen. Ga eerst naar links. Je vindt
hier een kist met een Flexible Arm. Ga nu naar rechts. Je vindt hier twee
kisten. Je krijgt 2 X-Potions en een MP Sphere. Ga dan nu rechtdoor.
Yuna begint te bidden. Een lied begint en een man komt tevoorschijn.
De man zegt dat hij Yojimbo heet en vraagt wat Yuna van hem wil.

De keuze die je nu maakt bepaalt het verband tussen Yuna en Yojimbo.
Als je zijn kracht wilt gebruiken, moet je daar een prijs voor betalen.
Kies de onderste om zo het goedkoopst aan Yojimbo te kunnen komen. Z'n
vraagprijs zal 250000 Gil zijn.

Geef niet gelijk zoveel Gil, maar probeer op een lagere prijs te komen. Als
je te laag biedt zal Yojimbo weggaan, maar vrees niet! Ga gewoon weer terug
naar de Fayth en je kunt hem opnieuw vragen.

Pabradeia heeft een goedkopere manier gevonden:
De beste manier die ik gevonden heb is hem eerst de helft aanbieden. Daarna
de helft +1 (125001 Gil dus) en bij je laatste bod geef je iets rond de
190000. Zo heb ik hem voor 190000 Gil kunnen huren, maar het kan natuurlijk
zijn dat het ook voor minder lukt. Je kunt ook 2 Teleport Spheres krijgen
als je hem het driedubbele bied van wat hij vraagt.

Als je dit allemaal gedaan hebt zul je weer terug bij het pedaal staan.
Gelukkig hoef je niet helemaal terug te lopen naar de uitgang, maar kun je
met behulp van het pedaal naar de ingang. Kijk naar het zuiden op het
pedaal en je bent bij de uitgang.
Loop naar buiten. Save je game en ga weer terug. Loop naar boven en ga nu
de brug over. Je krijgt weer een cutscene te zien. Yuna neemt afscheid van
de dingen die ze nooit meer zou zien.


                             +-----------------+
                             |GAGAZET MOUNTAINS|
                             +-----------------+

Volg het pad en er volgt een cutscene. Yuna en haar Guardians worden
tegengehouden door de Ronso's. Kelk Ronso neemt het woord. Yuna moet met
haar Guardians weggaan. Na een stevige discussie tegen Kelk en Yuna weet
Yuna Kelk te overtuigen en mogen ze doorgaan. Je kunt nu wapens kopen als
je wilt. Save je game en ga verder. Je wordt verderop weer tegengehouden
door Biran en Yenke. Kimahri moet nu tegen Biran en Yenke vechten.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \______________________________________
|                                                     |
|       BIRAN                                         |
|                                                     |
|         HP: ?????                                   |
|  Aanvallen: Bulldoze, Blizzard, Thunder,            |
|             Berserk, Mighty Guard                   |
|_____________________________________________________|
|                                                     |
|       YENKE                                         |
|                                                     |
|         HP: ?????                                   |
|  Aanvallen: Aquabreath, Firebreath, Bulldoze,       |
|             Haste, White Wind                       |
|_____________________________________________________|

Als je Biran of Yenke aanvalt als ze naast elkaar staan, dan zullen ze
elkaar blocken en doe je veel minder schade.
Als ze van elkaar afstaan kun je veel meer schade toebrengen.
Bulldoze is een move die veel schade doet, Biran en Yenke zullen deze vaak
gebruiken als ze van elkaar af staan. Als Biran eerst K.O. is zal hij
Mighty Guard op Yenke gebruiken. Als Yenke als eerst K.O. is dan zal hij
White Wind op Biran gebruiken. Je kunt ook een boel Blue Magics leren van
ze. Probeer maar Lancet op ze uit. Als je Kimahri Steal hebt laten leren,
dan kun je nu al een paar Level 3 Key Spheres stelen.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Na het gevecht krijgt Kimahri eindelijk de eer die hij verdiend.
Dan zegt Biran tegen Yuna dat hij degenen die haar willen stoppen zal
tegenhouden samen met de Ronso's.
Ga weer terug als je controle hebt over Tidus en save je game.
Volg nu het pad naar het noorden. In het volgende scherm kun je rechts op
een platform 20000 Gil vinden in een kist. Loop verder en Biran komt je
weer storen, maar dit keer met een prachtige serenade. Ga na de Hymn te
hebben gehoord naar de linkerkant en zoek bij een inham voor een kist met
2 Mega-Potions. Ga verder en volg het pad. Soms zul je langs iets lopen dat
op rotzooi lijkt. Als je hier naar toe gaat zul je telkens iets te weten
komen.

Op een gegeven moment kom je bij een soort driesplitsing waar je eigenlijk
maar 1 kant op kan. Want rechts houdt de weg op en boven kun je alleen
Braska's Sphere pakken. Ga dus links naar onder. Later kom je bij een
splitsing. Volg eerst het pad dat naar boven leid. Je vindt hier een
Defending Bracer. Ga terug en volg nu het andere pad. Op dit pad kom je
Wantz tegen, de broer van O'aka. Hij vertelt dat hij z'n broers' zaken wil
overnemen voorlopig. O'aka is namelijk gevangen genomen omdat hij Yuna
wilde helpen. Koop wat van hem als je wilt. Loop verder en je komt bij een
afdaling waar je naar links kunt op de map en je kunt naar boven lopen. Ga
naar beneden en pak hier de kisten met een HP Sphere en een Level 4 Key
Sphere. Ga terug en volg het pad naar boven. Je komt weer een splitsing
tegen. De ene kant leidt naar boven, de ander naar onder. Ga naar boven,
want onder is niks te vinden. Hier boven vindt je eindelijk een savepoint!
Save je game en loop verder. Loop in het volgende scherm verder en je party
stopt.

Hier vertelt Rikku tegen Tidus dat ze nog steeds geen manier heeft gevonden
Yuna niet dood te laten gaan. Tidus ook niet, maar hij weet gewoon dat ze
wel iets zullen vinden om Yuna niet dood te laten gaan. Dan staat Seymour
in ene voor je. Hij vertelt dat hij alle Ronso's heeft afgemaakt en dat hij
van plan is de volgende Sin te worden. Seymour veranderd en het is tijd
voor een gevecht.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \______________________________________
|                                                     |
|       SEYMOUR FLUX                                  |
|                                                     |
|         HP: 70000                                   |
|  Aanvallen: Lance of Atrophy, Protect,              |
|             Dispel, Reflect, Banish, Flare          |
|_____________________________________________________|
|                                                     |
|       MORTIORCHIS                                   |
|                                                     |
|         HP: 4000                                    |
|  Aanvallen: Full-Life, Cross Cleave, Slowga         |
|             Total Annihilation                      |
|_____________________________________________________|

Seymour en de Mortiorchis helpen elkaar een handje. Seymour doet Lance of
Atrophy. Dit veroorzaakt Zombie. Mortiorchis gebruikt Full-Life op de
Zombie en het character gaat dood. Gebruik een Remedy of Esuna om dit op te
lossen. Gebruik Haste/Hastega op je characters en laat Auron vooral
aanvallen. Cast ook Protect op je characters. Cross Cleave kan aardig wat
schade doen. Je kunt ook nog Kimahri's Mighty Guard gebruiken. Gebruik Al
Bhed Potions of Curaga om je characters weer op de volle HP te krijgen. Als
Seymour Protect of Reflect op hemzelf cast, gebruik dan Dispel.

Je kunt ook nog Wakka gebruiken om Silence Buster te gebruiken zodat
Seymour geen Magic kan gebruiken. Als je een Aeon gebruikt, gebruik dan
gelijk hun Overdrives, want daarna zal Seymour gelijk Banish gebruiken. Dit
zorgt ervoor dat je Aeon K.O. is. Je kunt Total Annihilation wel overleven.
Je moet daarvoor wel Shell casten. Als je dit vergeet, dan is Auron je
enige redding (zoals in mijn game).

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Na het gevecht vertelt Tidus tegen iedereen dat Jecht Sin is geworden.
Je kunt hierna doorlopen. Je loopt tussen een paar pilaren door. Tussen
deze pilaren aan de linkerkant ligt een kist met de Saturn Crest. Loop door
en save je game. Loop verder en je ziet een filmpje.
Yuna zegt dat het Fayth zijn. Tidus raakt de Fayth aan en raakt in een
droom terecht. Zodra Tidus opstaat, heb je controle over hem. Ga in het
huisje en loop iets door. Je ziet een Fayth op de grond zitten. Tidus komt
erachter dat hij in een droom zit. De Fayth vertelt dat Tidus een droom is.
Loop naar buiten en ga de trap op. De Fayth vertelt over een oorlog tussen
Zanarkand en Bevelle.

Hij vertelt dat Tidus een droom van de Fayth is. En als de Fayth stoppen
met dromen dan...
De Fayth vertelt dat ze zo lang hebben gedroomd, dat ze nu heel erg moe
zijn. Hij vertelt dat Tidus misschien de droom is die het dromen zou kunnen
stoppen. Hierna wordt Tidus weer wakker.
De anderen vragen wat er met Tidus was gebeurd, maar hij vertelt dat het
maar een black-out was en dat hij aan 't dromen was. Tidus is weer beter
dus we gaan weer op pad.


                             +-------------+
                             |MOUNTAIN CAVE|
                             +-------------+


In deze grot kun je ook een Dark Flan tegenkomen. Gebruik om deze te
verslaan eerst Armour Break om hem zo op makkelijke en fysieke wijze te
kunnen verslaan. Gebruik Sleep Buster om een Behemoth makkelijker te kunnen
verslaan.

Volg het pad en save dan je game. Je ziet een splitsing. Ga links en loop
door. Je komt bij een plaats met veeeel water.
Hier moeten Tidus, Wakka en Rikku gaan zwemmen. Zwem door en ga bij de
splitsing naar links. Ga de trappen op, loop door en je komt bij een
ronddraaiend... ding. Gebruik Wakka's bal om het midden te raken.
Als je raak gooit, wordt het rondje rood. Ga weer terug naar het ding en er
staat een kist voor. Er zit een Level 1 Key Sphere in. Ga weer terug naar
het savepoint.

Je ziet dat er een trap is bijgekomen. Ga hier over en volg het pad naar
links. Ga het water in en zwem naar de andere kant. Hier vindt je 3
lichtgevende panelen. Je moet ze alledrie tegelijk raken. Bekijk wel de
grootte voordat je iemand erin stuurt. Stuur Rikku in de groene, Tidus in
de blauwe en Wakka in de rode. Pak de kist met de Fortune Sphere en keer
terug naar het savepoint. Ga dan weer de trappen af en ga nu bij de
splitsing naar rechts. Zwem naar de andere kant en pak de Return Sphere en
Recovery Ring uit de kisten. Ga terug naar het savepoint. Ga nu weer links.
Loop iets door. Je ziet dat er rechts stenen zijn bijgekomen. Je kunt nu de
Pep Talk pakken uit de kist. Ga nu weer terug naar het savepoint, ga de
trap op en ga naar links. Volg het pad weer maar ga niet het water in.
Naast het water links zie je platformen die een trap maken. Ga hierop en ga
naar de andere kant.

Hier krijg je weer een cutscene te zien. Auron vertelt dat Lady Yunalesca
op ze staat te wachten. De wacht op de aankomst van de sterksten. Zij is
net zo levend als Maester Mika en Seymour. Loop verder, save je game en ga
door.
Hier buiten wordt je gelijk aangevallen.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \____________________________________
|                                                   |
|       SANCTUARY KEEPER                            |
|                                                   |
|         HP: 40000                                 |
|  Aanvallen: Photon Wings, Tail Sweep, Mana Breath |
|             Protect, Esuna, Regen, Curaga,        |
|             Haste, Reflect, Attack                |
|___________________________________________________|

Gebruik vanaf het begin van het gevecht Haste/Hastega. Gebruik Armour Break
zodat de rest ook normaal kan aanvallen. Magic Break helpt ook.
Photon Wings zorgt voor een slechte status zoals Sleep, Confuse, Darkness,
Silene en Curse. Gebruik Esuna of items zoals Eye Drops of Echo Screens.
Mana Breath is een aanval op 1 character die je character kan doden.
Tail Sweep is een hele vervelende aanval, want het kan je beurten
vertragen. Gebruik hiervoor Dark Buster. Zo zal dit beest ook een normale
doen die hij zal missen met Darkness op hem.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Na het gevecht wil Rikku even stoppen, maar ze gaan toch door.
Auron vertelt over Braska en loopt door. Ga links en volg het pad.
Je ziet Zanarkand. Rikku wil niet dat Yuna dood gaat, maar Yuna gaat toch
door. Yuna omarmt Rikku, maar ze laat iets vallen. Het is een sphere. Raap
de sphere op. Tidus zal nu kijken wat er in de sphere te zien is.
Je ziet Yuna iedereen bedanken. Loop door na de sphere te hebben gezien.
Volg gewoon het pad en je komt bij een plaats waar al je party-members
staan. Tidus is eindelijk klaar met vertellen en je kunt verder gaan.
We gaan verder!!


                          +---------------+
                          |ZANARKAND RUINS|
                          +---------------+

Save je game links en volg de anderen.
Volg het pad en neem de Fortune Sphere in de kist mee. Iets verder blijf je
even staan en je ziet dat het hier een beetje op de Farplane lijkt.
Ga verder en pak de Spiritual Targe uit de kist. Loop verder en je komt bij
een soort gebouw. Save links je game en loop naar het gebouw toe. Je wordt
hier onvangen door een man die jullie door laat gaan. Binnen zie je
allemaal mensen die hier eerder zijn geweest en dood zijn gegaan.

Loop door totdat je ergens onder door moet lopen. Loop hier door totdat je
rechts een platform ziet waar je omhoog kan. Ga hier op en je staat nu op
het platform waar je eerst onderdoor liep. Loop naar de andere kant van het
platform en je vindt weer een kist met 10000 Gil. Ga weer terug en ga van
het platform af. Loop door en save je game bij het volgende savepoint. Ga
verder en je ziet een klein jongetje die op Seymour lijkt.
Je ziet hier een driesplitsing. Ga rechts naar boven en pak de kist met de
Friend Sphere. Ga nu helemaal links en volg het pad. Even later loop je
over een brug. Je ziet drie mensen er ook over lopen. Verderop blijven ze
staan. Ga nog niet naar ze toe. Onder deze brug kun je een Level 3 Key
Sphere in een kist vinden. Ga daarna naar ze toe.

Je ziet dat het Braska, Jecht en Auron zijn. Je ziet dat Auron het niet kan
accepteren dat Braska dood zal gaan. Loop weer verder. Pak de kist met de
Luck Sphere. Loop de trappen op en je ziet Braska & co. weer.
Je ziet ze naar binnen lopen. Save je game en ga naar binnen.


                         +-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+
                         | CLOYSTER OF TRIALS|
                         +-=-=-=-=-=-=-=-=-=-+

Op het scherm voor je zie je de vormen die je moet hebben om de deur links
open te laten gaan. Op de grond zie je witte stippen. Ga op de juiste
stippen staan en je kunt naar binnen.

Hier een tekeningetje met de stippen waarop je moet staan.
De verhoudingen kloppen exact, er zijn even veel blokken hier in de
tekening als in de game.
 ___________________________
|___|___|___|___|___|___|___|
|___|___|___|___|___|___|___|
|___|_0_|___|___|___|___|___|
|___|___|___|___|___|___|___|
|___|___|___|___|___|___|_0_|
|___|___|___|___|___|___|___|
|___|___|___|___|___|_0_|___|
|___|___|___|___|___|___|___|
|___|___|___|___|___|___|_0_|
|___|___|___|_0_|___|___|___|

Nadat je dit hebt gedaan gaat de deur open en komen er blokken naar voren.
Je kunt de blokken induwen en er verschijnt weer een figuur. Ga naar de
volgende kamer en je zult hetzelfde figuur zien. In deze kamer moet je weer
hetzelfde doen. Het maakt niet uit welke je eerst induwt, maar begin met de
links achterste. Ga dan naar de volgende kamer en je ziet het figuur.

Hier een tekeningetje van de volgende kamer. Je ziet hier letters op
volgorde van het alfabet. Elke letter is 1 stip in de kamer in deze tempel.
Er zijn verschillende figuren die je moet invoeren om een Sphere te kunnen
krijgen. In de vorige kamer kon je een blok induwen. Je ziet dan een figuur
in de andere kamer verschijnen en je moet op de juiste blokken staan. Ik
geef aan in letters op welke blokken je moet staan.

 _______________________________________________________________
|___|___|___|___|___|___|_A_|___|___|___|___|___|___|___|___|___|
|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|_B_|
|___|___|___|___|___|_C_|___|___|___|___|_D_|___|___|___|___|___|
|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|_E_|___|___|
|_F_|___|___|___|___|___|_G_|___|___|___|___|___|___|_H_|___|___|
|___|___|___|___|___|_I_|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|
|___|___|___|___|                               |___|___|___|___|
|___|___|___|___|                               |___|___|___|___|
|___|___|___|_J_|                               |___|___|_K_|___|
|___|___|___|___|                               |___|___|___|___|
|___|___|_L_|___|                               |___|___|___|___|
|___|___|___|___|                               |___|_M_|___|___|
|___|___|___|___|                               |___|___|___|___|
|___|___|___|___|                               |___|___|_N_|___|
|_O_|___|___|___|_______________________________|___|___|___|___|
|___|___|___|___|___|_P_|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|
|___|___|___|___|___|___|___|_Q_|___|___|___|___|___|_R_|___|___|

Telkens als je een oplossing goed hebt, verschijnt er een teken op de
grond. Zorg er wel voor dat je niet op de stippen staat, anders moet je
overal weer opnieuw staan.

Het beeldje linksachter: A, B, D, H, I, O, Q

Het beeldje rechtsachter: A, B, D, F, H, N, Q

Het beeldje linksvoor: A, C, D, F, J, M

Het beeldje rechtsvoor: A, B, C, D, H, J, N, P, R


Okay, dat was dat. Je ziet nog twee Spheres naast het scherm dat de figuren
aangeeft. Pak links de Kilika Sphere en loop 1 kamer terug. Stop de Sphere
links in het midden. Ga terug, pak de Besaid Sphere, loop weer 1 kamer
terug en stop de Sphere rechts in het midden. Alle tekens staan nu op de
grond en je kunt nog je game saven. Save je game en ga naar de lift.
Je wordt hier weer aangevallen.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \____________________________________
|                                                   |
|       SPECTRAL KEEPER                             |
|                                                   |
|         HP: 52000                                 |
|  Aanvallen: Attack, Glyph Mine, Berserk Tail      |
|___________________________________________________|

Dit is een irritant baasje. Elk character begint op een Glyph.
Je kunt je characters "moven" naar de glyph waar je ze heen wilt hebben met
de "Trigger Command". Zorg ervoor dat elk character één Glyph naast zich
heeft staan met niemand erop. Spectral Keeper kan namelijk aanvallen met
Glyph Mine. Deze mijnen plant hij naast elkaar. Dus dat betekent dat één
character onveilig is. Move dit character naar een lege Glyph zodat de
Glyph Sphere niet werkt. Verder kan Spectral Keeper nog aanvallen met
Berserk Tail. Probeer zo snel mogelijk te healen en cast Protect en
Haste/Hastega op al je party-members.

Een makkelijkere strategie is Provoke op hem gebruiken en het character dat
Provoke gebruikt de hele tijd te laten Defenden. Zo kun je rustig je gang
gaan.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Na het gevecht verschijnt er een lift. Je kunt eindelijk verder.
Yuna gaat alleen naar beneden. Je hoort beneden Jecht roepen dat er geen
Final Aeon is. Yuna komt weer naar boven en nu gaat iedereen met de lift
naar beneden. Save hier je game en ga naar binnen.

Yuna vertelt dat de Fayth hier weg is uit het beeld. Een man komt
tevoorschijn en zegt dat het beeld al lang geleden z'n kracht is verloren.
Het is Lord Zaon vertelt de man. Loop naar binnen.

Je ziet Lady Yunalesca. Ze verwelkomt Yuna. Ze vertelt dat ze de Final Aeon
zal geven. Ze zegt dat Yuna moet kiezen. Yuna moet kiezen wie ze wil laten
veranderen in de Fayth van de Final Summoning. Er moet een band zijn tussen
de gekozen Guardian en de Summoner. Want daar gaat de Final Summoning juist
om. Als de band sterk genoeg is zal het Sin verslaan.

Duizend jaar geleden koos Lady Yunalesca haar man Zaon als haar Fayth.
Zo kreeg zij de Final Aeon. Je ziet wat er gebeurt is tussen Braska, Jecht
en Auron. Je ziet dat Jecht de Fayth wil worden. Auron wil er niets van
weten en wil ze allebei in leven houden. De huidige Auron wordt een beetje
gek. Tidus stelt voor om te vragen of er geen andere manier is om Sin te
laten verdwijnen. We gaan het Yunalesca dan maar vragen. Je kunt nog terug
gaan om even je game te saven. Ga dan de deur in. Lady Yunalesca komt er
weer aan en vraagt of Yuna al een keuze heeft gemaakt.

Yuna vraagt aan Yunalesca of Sin nog terug komt, ook als Yuna de Final
Summoning uitvoert. Ze vertelt dat elke Aeon die Sin verslaat, zelf Sin
word en zo wordt Sin herboren. Wakka vraagt of het niet zo is dat als
iedereen spijt heeft van zijn daden, dat Sin dat weg zal gaan. Yunalesca
zegt van niet en Lulu kan het niet geloven. Dat het Spira's enige hoop was.
Ook Tidus kan het niet geloven en springt naar voren met zijn zwaard. Je
ziet tegelijkertijd Auron in het verleden. Hij gelooft ook niet dat het zo
is. Auron valt Yunalesca aan. Nu moet Yuna een keuze maken wie de Fayth
word. Maar voor Yuna hoeft het niet meer. Ze had graag willen sterven voor
de mensen van Spira, maar niet voor niks, niet voor een leugen.
Yunalesca heeft er zo te zien genoeg van en het is tijd voor een gevecht.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \____________________________________________
|                                                           |
|       YUNALESCA FIRST FORM                                |
|                                                           |
|         HP: 24000                                         |
|  Aanvallen: Blind, Silence, Sleep, Absorb, Attack         |
|___________________________________________________________|
|                                                           |
|       YUNALESCA SECOND FORM                               |
|                                                           |
|         HP: 48000                                         |
|  Aanvallen: Hellbiter, Regen, Cura, Attack, Absorb        |
|___________________________________________________________|
|                                                           |
|       YUNALESCA THIRD FORM                                |
|                                                           |
|         HP: 60000                                         |
|  Aanvallen: Mega Death, Hellbiter, Regen, Mind Blast      |
|             Absorb, Curaga, Attack, Osmose, Regen         |
|___________________________________________________________|

De eerste vorm is makkelijk. Cast Haste/Hastega en laat het sterkste
character aanvallen. Reken niet te veel op Haste/Hastega want haar normale
fysieke aanval cancelt dit en je zult er niets aan hebben.
Hellbiter zorgt voor Zombie op je hele party. Je kunt Holy Waters/Remedy's
gebruiken, maar je kunt ook Reflect op je party-members gebruiken. Als
Yunalesca Regen cast zal ze dit uiteraard op zichzelf casten, maar met
Dispel is dit niet zo'n probleem. Als Yunalesca Curaga gebruikt en het
wordt gereflecteerd gebruik dan Shell op Yunalesca zodat ze niet te veel HP
erbij krijgt. Als je weinig HP hebt, dan kun je het beste snel een Holy
Water/Remedy gebruiken en snel Curaga gebruiken.

Als je toch geen Reflect op jezelf wilt/kan gebruiken, dan kun je Shell
gebruiken om healingsmiddelen te halveren. De tweede vorm valt ook wel mee,
zorg ervoor dat je een Zombie bent voordat je haar tweede vorm verslaat!!
Yunalesca zal bij haar derde vorm beginnen met Mega Death. Al je characters
zonder Zombie status zullen onmiddellijk doodgaan. Zorg er dus voor dat er
minstens 1 character een Zombie is. Aeons hebben niet al te veel zin. Je
kunt je Overdrives gebruiken, maar na een tijdje gebruikt Yunalesca gewoon
Mind Blast op je Aeon dan kan je Aeon z'n Overdrive niet meer gebruiken.
Gebruik dus op tijd je Overdrive. Als een character weinig HP heeft en een
Zombie is, dan kun je deze het beste dood laten gaan, Phoenix Down en dan
healen.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Yunalesca zegt dat ze nu Spira's enige hoop hebben vernietigd.
Zelfs al zouden ze Sin vernietigen, Yu Yevon zorgt toch weer voor een
nieuwe Sin. Je hebt weer controle over Tidus. Ga nu achteraan de trap op en
af totdat er een kist verschijnt. Hierin vindt je de Sun Crest.
Ga nu de trap in het zuiden af. Loop de trap af.

Auron zegt dat hij wil praten en hij zegt dat Tidus iets moet weten. Hij
vertelt dat hij ook nog niet gezonden is naar de Farplane. Hij vertelt,
toen Braska en Jecht Sin versloegen kon Auron het niet accepteren. Hij ging
terug naar Yunalesca om ze te wreken, maar Yunalesca had hem neergeslagen.
Op 1 of andere manier overleefde Auron het en kwam bij de Gagazet
Mountains. Maar hij had z'n kracht verloren net buiten Bevelle waar Kimahri
hem had gevonden. Auron vertelt over Yuna, net voordat hij doodging. Maar
zo heeft de dood ook z'n voordelen. Auron kon zo op Sin naar het Zanarkand
van Tidus gaan. Auron laat nu iets zien wat hij heeft meegemaakt. Hier
vraagt Jecht Auron om een gunst. Jecht zegt dat Auron voor z'n zoon moet
zorgen. Auron vraagt hoe hij in hemelsnaam in Zanarkand moet komen. Jecht
zegt dat Auron wel een manier vindt.

Loop naar buiten en ga met de lift omhoog. Loop weg van de tempel. Buiten
zie je Sin. Tidus praat met z'n pa en even later gaat Sin weg.
Het luchtschip van Cid komt eraan.


                              +-------+
                              |AIRSHIP|
                              +-------+

En waar gaan we nu naartoe, vraagt Brother aan Cid. Auron vertelt dat ze
moeten denken en wachten. Daarna gaat hij weg. Yuna komt binnenlopen en
verontschuldigt zich tegenover Cid. Hierna heb je weer controle over Tidus.
Save je game. Het savepoint vertelt je dat je vanaf nu bij bijna elk
savepoint je jezelf kunt transporteren naar het luchtschip.
Ga de cockpit uit en ga naar de ruimte met het savepoint waar je eerst
Evrae zag. Je ziet Yuna en Kimahri hier staan. Loop naar ze toe en praat
met Yuna.
Kimahri heeft een idee. Naar Mika gaan en met hem praten. Ga nu weer naar
de cockpit.

Inmiddels hebben ze in de cockpit ook al wat bedacht.
Lulu vertelt dat de Hymn misschien een oplossing is. Jecht houdt van de
Hymn. Als Sin rustig de Hymn aan het luisteren is, kunnen Tidus en de rest
hem aanvallen. Praat tegen Cid om de Navigation Map te openen zodat je naar
elke locatie kan gaan. Ga naar de Highbridge.


                             +----------+
                             |HIGHBRIDGE|
                             +----------+

Je wordt verderop tegengehouden door de wachters. Shelinda houdt de
wachters tegen. Shelinda zegt dat Yuna geen verrader is en dat het een
gerucht is van de Al Bhed. Rikku gelooft het niet. Ze vertelt over de chaos
is die is veroorzaakt. Shelinda regelt nu een gesprek tussen Mika en Yuna
en de rest.

Mika vraagt zich af waarom Yuna in Bevelle is gekomen. Hij denkt dat Yuna
de Final Aeon heeft gekregen van Yunalesca. Yuna vertelt dat ze met
Yunalesca hebben gevochten en haar hebben verslagen. Mika gelooft z'n...
oren niet. Hij vertelt dat Yuna het enige middel heeft weggenomen om Sin
tijdelijk uit de weg te ruimen. Tidus vertelt dat ze misschien een andere
manier hebben verzonnen. Mika gelooft die onzin niet.

Mika vertelt nu over Yu Yevon. Hij is degene die de zielen van doden in Sin
vormt. In Sin is Yu Yevon onverslaanbaar. En het enige dat Sin had kunnen
verslaan is nu vernietigd. Mika verdwijnt nu. Shelinda komt aanlopen en
vraagt waar Mika is. Auron zegt dat hij er nog niet is en Shelinda gaat
weer zoeken. Yuna en Tidus zien de Fayth voor zich. Hij vertelt dat Tidus
en Yuna naar z'n kamer moeten komen.

In de kamer van de Fayth zie je de jongen weer. De Fayth vraagt of Yuna en
de rest een manier inderdaad een manier hebben gevonden om Sin te verslaan.
Maak een keuze en daarna nog één. De Fayth zegt als je Yu Yevon verslaat,
dat het zal eindigen. De Fayth vertelt dat Yu Yevon ooit een Summoner is
geweest. Hij leeft nu voor maar één ding: om Aeons op te roepen.
Zelfs als iemand Sin verslaat, Yu Yevon blijft leven. Yu Yevon zal
samengaan met de Final Aeon en hij zal het transformeren in een nieuwe Sin.
De Fayth zegt dat als Yuna tegen Yu Yevon vecht, dat de Fayth zullen
helpen. Maar Yuna moet beloven hen wel op te roepen. Yuna belooft het.
En als ze Yu Yevon hebben verslagen, zullen de Fayth verdwijnen en hun
droom dus ook. Yuna wil weten waar de Fayth en Tidus het over het hebben,
maar Tidus wil niets zeggen. Buiten zie je Shelinda die Maester Mika nog
niet heeft gevonden. Maar het geeft niet, want je gaat nu toch weer weg.
Rikku heeft een idee. Ze wil dat Shelinda tegen zoveel mogelijk mensen
zegt: Een luchtschip zal de Hymn zingen. Als ze het horen, zing dan mee!
Iedereen in Spira. Shelinda snapt het niet, maar ze doet het toch.


                              +-------+
                              |AIRSHIP|
                              +-------+

Je bent weer terug op het luchtschip. Save je game en praat met Cid.
Selecteer Sin en druk op kruisje. Een cutscene begint. Cid laat de Hymn
spelen. Recht voor je zie je Sin. Je party rent naar Sin toe en is klaar om
te vechten. Cid vraagt zich af hoe Tidus van plan is om in Sin te komen.
Tidus zegt dat ze een opening moeten maken en vertrekt dan.
Koop nog wat van Rin als je wilt. Ga nu weer naar het savepoint waar Yuna
eerst stond met Kimahri. Save hier je game.
Loop nu weer naar de lift en ga omhoog en loop naar buiten.

Hier buiten hoort iedereen het lied. Tidus laat hier de sphere zien die
Yuna heeft laten vallen bij de bergen dichtbij Zanarkand. Yuna schrikt en
Tidus gooit de sphere weg. Yuna heeft de sphere toch niet meer nodig want
ze gaat niet dood! Dan begint het schip te bewegen. Sin komt eraan!! Je
ziet dat hij een aanval voorbereid en dan schiet. Het is even stil en je
ziet wat Sin heeft gedaan. Hij valt aan! Tidus ligt languit op het schip.
Cid zegt dat hij wat heeft gezien bij Sin's arm. Een zwakke plek, denkt
Cid.
Je wordt aangetrokken door Sin.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \____________________________________
|                                                   |
|       LEFT FIN & RIGHT FIN                        |
|                                                   |
|         HP: 65000                                 |
|  Aanvallen: Gravija, Negation, Attack             |
|___________________________________________________|

Je hebt de optie om met de Trigger Command ver van Sin te vliegen, of
dichterbij te komen. Als je dichtbij hem vliegt kun je hem raken met
fysieke aanvallen. Gebruik dan Armour Break en probeer zo vaak mogelijk te
slaan. Als Sin dit doet: "Core gathers energy". Ga dan zo snel mogelijk van
Sin weg. Dit is namelijk een aankondiging van de aanval Gravija. Gravija
kan je niet doden, maar haalt wel 75% van je HP weg. Ontwijken dus.
Als je dichtbij Sin vliegt en hij gebruikt Negation, dan haalt hij alle
slechte statussen op zichzelf, en alle goeie statussen op jouw characters
weg. Als je ver van Sin vliegt, dan haalt Sin met Negation alleen zijn
slechte statussen weg. Verder heeft Sin nog een vervelende fysieke aanval
waarmee hij een beurt van jou kan uitstellen. Ver van hem afvliegen is het
veiligst, gebruik dan Wakka's bal en magie.

Na z'n linkervin te hebben verwoest komt Cid met nog een extraatje, iets
dat Sin's linkervin doet vallen. Dit keer moet je z'n rechtervin aanvallen.
Gebruik dezelfde strategie als je deed bij z'n linkervin.


=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Na het gevecht laat Cid z'n tweede vin eraf schieten. Je hoort dat het
kanon waarmee je Sin's vinnen hebt afgeschoten kapot zijn. Weer tijd voor
een vergadering vind Cid, maar Tidus denkt er anders over. Iedereen duikt
nu van het schip af en rent op Sin af.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \________________________________________
|                                                       |
|       SINSPAWN GENAIS                                 |
|                                                       |
|         HP: 20000                                     |
|  Aanvallen: Cura, Sigh, Waterga, Venom, Trashing      |
|_______________________________________________________|
|                                                       |
|       SIN                                             |
|                                                       |
|         HP: 36000                                     |
|  Aanvallen: Gravija, Negation,                        |
|             Fire, Blizzard, Thunder, Water            |
|_______________________________________________________|

Het gevecht begint met Genais die opengaat. Versla Genais eerst voordat je
Sin begint aan te vallen. Je kunt Slow en Silence op hem gebruiken zodat er
al een paar moves worden uitgeschakeld. Ongeveer op de helft van z'n HP zal
Genais in z'n schulp gaan en telkens Cura casten wanneer je hem aanvalt.
Niet aanvallen, tenzij je Auron gebruikt. Ondertussen bereid Sin ook een
aanval voor: "Core gathers energy". Sin zal al gauw Gravija gebruiken en
75% van je HP wegnemen. Als Genais inmiddels uit z'n schulp is gekomen word
ook hij geraakt door Gravija. Daarna hoef je hem alleen nog af te maken.

Nu moeten we ons focussen op de core van Sin. Gebruik Mega-Potions of Al
Bhed Potions om je HP op peil te houden. Negation cancelt ook hier al jouw
positieve statussen en zijn negatieve statussen. Gebruik Hastega en maak
hem gauw af.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Je ziet Sin nu ten onder gaan. In het schip kan Brother niet geloven wat je
hebt gedaan. Je party komt binnen. Sin is nog lang niet vernietigd.
Cid gaat naar het hoofdkanon en probeert het te repareren. Poeh, je kunt
eindelijk je game saven. Ga nu weer met de lift naar boven en ga op het
schip staan. Je ziet Yuna hier staan. Praat met Yuna. Ze vraagt zich iets
af, maar komt al snel achter wat het antwoord is. Even later hoor je
Rikku's stem. Er gebeurt iets met Sin. Sin gaat vliegen. Binnen krijg je te
horen dat Cid het grote kanon niet kan repareren, maar dat is geen probleem
toch? Loop de kant van de lift op. Save je game en ga naar boven.
Je ziet Sin en het Airship tegenover elkaar. Vechten!!!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \____________________________________
|                                                   |
|       SIN                                         |
|                                                   |
|         HP: 140000                                |
|  Aanvallen: Giga-Graviton, Flash Attack           |
|___________________________________________________|

Je begint in dit gevecht ver van Sin af. Cast Hastega op iedereen en
gebruik Black Magic, Holy en Wakka's ball om vanaf hier al een beetje
schade aan te richten. Als je eindelijk de kans krijgt om hem te raken van
dichtbij, gebruik dan je sterkste characters. Gebruik geen Aeons totdat
Sin's Overdrive helemaal volzit. Als Sin's Overdrive volzit, valt hij z'n
volgende beurt aan met Giga-Graviton wat een Game Over betekent.
Gebruik dan je sterkste Aeon's Overdrive. Verder heeft Sin nog een Flash
Attack die Blind, Confuse en Zombie aanricht. Deze move komt zelden voor,
maar probeer toch de juiste armour te gebruiken.

Als het je niet lukt Sin binnen deze korte tijd te verslaan, gebruik dan
Rikku's Mix Overdrive en Mix twee Wings to Discovery zodat elk character
9999 aan schade kan doen met welke move dan ook.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=



                              +-----------+
                              |INSIDE SIN |
                              +-----------+

Na het gevecht kom je in Sin terecht. Je ziet een beeld van Seymour lachen.
Mooi, je bent eindelijk binnen. Save je game en volg de rode pijl. Je ziet
hier allemaal spiralen ronddraaien. Sinds je hier maar 1 kant op kan, ga
naar rechts. Loop door totdat je een teken op de grond ziet. Hier is een
splitsing. Ga naar links totdat je nog een teken op de grond ziet. Je ziet
hier een waterval. Je kan hier alleen niet oplopen. Ga dus gewoon
rechtdoor. Ga bij het volgende teken rechtdoor. Je ziet rechts een
waterval, ga dus gewoon linksaf totdat je bij het volgende teken op de
grond komt.

Ga hier naar beneden. Je kunt een kist met de Phantom Ring krijgen en als
je verder naar beneden loopt kom je bij de bovenkant van de waterval. Ga
niet naar beneden, maar pak de Special Sphere uit de kist. Ga nu weer terug
naar het teken op de grond en ga nu naar boven. Ga bij het volgende teken
linksaf. Je ziet een kist met een Elixir. Ga nu rechts tot je bij het
volgende teken komt. Ga hier naar rechts. Kijk hier linksbeneden voor een
kist met een Level 3 Key Sphere en ga nu rechts naar boven. Volg het pad
verder en je komt bij een savepoint. Save je game en ga de trap op. Je
wordt hier opgewacht. Het is Seymour! Hij vertelt weer een leuk verhaal
over zichzelf en Sin en wil dan worden aangevallen. CHAAAAAARGE!!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \____________________________________
|                                                   |
|       SEYMOUR OMNIS                               |
|                                                   |
|         HP: 80000                                 |
|  Aanvallen: Firaga, Blizzaga, Thundaga, Waterga,  |
|             Dispel, Ultima                        |
|___________________________________________________|

Ik hoop dat je de Phantom Ring voor Yuna inderdaad hebt gevonden in het
vorige scherm. Deze kan namelijk een hoop van Seymour's Magic absorberen.
Customize armour met absorberende/reducerende vaardigheden zodat z'n Magic
niet te veel schade doet. SOS NulBlaze enzovoort zijn ook handig om op je
armour te zetten. Als je dan kritiek op HP staat, dan doet de aanval die
Seymour doet helemaal niets. Dispel werkt niet omdat SOS NulBlaze en de
rest op dit armour staan. Je moet alleen wel oppassen wanneer hij Ultima
gebruikt. Cast dus Shell op iedereen. De ronddraaiende dingen naast Seymour
bepalen de magische aanval die Seymour doet.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Seymour is eindelijk verslagen en Yuna kan de Sending uitvoeren.
Gelukkig hebben geen last meer van die gast. Je zit nu in een soort stad
binnen Sin. Loop rechtdoor. Je ziet links een opvallende muur. Als je het
teken hier aanraakt zegt het dat je eerst 10 Fiends moet doden. Okay 10
Fiends dat lukt wel. Even terug naar de muur. Yes, hij gaat open. Nog een
muur? Nu moet ik weer 10 Fiends doden? Vooruit dan maar. Da's gedaan, dan
maar weer terug naar de muur. Mooi, hij gaat open. WAT? Nog een muur? En
dit keer moet ik 15 Fiends doden voordat hij opengaat? Okay dan!
Hehe, eindelijk gedaan. Yay, de muur schuift open. Een kist! Wat zou erin
zitten? Een Level 4 Key Sphere...

Loop door totdat je over een opvallende stuk grond loopt. Druk op kruisje.
Het is een lift die je naar boven brengt naar een kist. Pak de Four-on-One
uit de kist en ga naar beneden. Ga op de volgende tegel staan en druk op
kruisje. Tidus duwt hier een soort muur omver waar je nu over kunt lopen om
de Defending Bracer uit de kist te pakken. Ga verder totdat je bij een
groot gat in de grond komt. Links van dit gat vind je een kleine doorgang
met een teken erop. Raak dit teken aan en de muur verschuift. Pak het
Megalixer uit de kist.

Ga terug naar het gat in de grond.
Je kunt hier naar beneden om 200000 Gil uit de kist te pakken. Je ziet hier
ook een opvallend stuk grond. Druk op kruisje en hij brengt je naar boven.
Loop door en pak de HP Sphere uit de kist. Ga verder en je ziet nog een
kist. Pak de Defence Sphere eruit en ga weer naar beneden. Ga rechts en
loop verder. Je komt hier bij een groot gebied waar allemaal platformen
naar boven schieten. Rechtsonder in dit gebied vind je een vierkant blok.
Loop erom heen en je vindt een opening aan de achterkant. Ga hierin. Je
glijdt naar beneden. Pak de kist met de Laevatein en ga naar boven. Volg
het pad en je komt bij een savepoint. Save je game en ga naar het noorden.
Er valt hier een groot stuk naar beneden vallen. Loop erop af en je komt in
een andere wereld terrecht.

Je ziet allemaal ijsschotsen omhoog gaan. Als je hier tegenaan komt, kom je
in gevecht met een Fiend. Je ziet hier ook ronde bolletjes die verdwijnen
en verschijnen. Probeer deze te pakken. Je krijgt er items/wapens voor. Als
je er tien hebt. Dit zijn de wapens/items die je krijgt.

1. Prism Ball
2. Stillblade
3. Skill Sphere
4. Knight Lance
5. Infinity
6. Mage's Staff
7. Attribute Sphere
8. White Magic Sphere
9. Wicked Cait Sith
10. Hrunting

Na 10 bollen te hebben gepakt beland je weer ergens anders. Je ziet Jecht.
Je hebt nu nog de kans om je party goed te equippen. Heb je dit gedaan, ga
dan naar Jecht. Wat een leuke familie rëunie.
Na wat gepraat is het tijd om Jecht te verslaan.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  _____________
 / BAASGEVECHT \____________________________________________
|                                                           |
|       BRASKA'S FINAL AEON                                 |
|                                                           |
|         HP: 60000                                         |
|  Aanvallen: Jecht Bomber, Jecht Beam, Thriumphant Grasp   |
|             Attack                                        |
|___________________________________________________________|
|                                                           |
|       BRASKA'S FINAL AEON SECOND FORM                     |
|                                                           |
|         HP: 120000                                        |
|  Aanvallen: Jecht Bomber, Jecht Beam, Thriumphant Grasp   |
|             Attack, Almighty Jecht Shot, Sword Attack     |
|___________________________________________________________|
|                                                           |
|       YU PAGODA                                           |
|                                                           |
|         HP: 5000                                          |
|  Aanvallen: Power Wave, Osmose, Curse                     |
|___________________________________________________________|

In het begin kun je het Talk Command gebruiken met "Trigger Command", maar
gebruik deze alleen als Braska's Final Aeon z'n Overdrive bijna volzit. Zo
wordt het balkje dat eens erg vol zat verminderd. Je kunt maar twee keer
succesvol Talk gebruiken, de derde keer zal het niet meer werken.
Jecht Bomber maakt 1 character in de status Petrify. Thriumphant Grasp
zorgt voor 2 fysieke aanvallen op 1 character plus Zombie.
Hastega en Protect helpen heel veel dus gelijk casten. De twee Yu Pagoda's
die je ziet naast elkaar zijn erg irritant want telkens als ze aan de beurt
zijn gebruiken ze ieder 1 keer Power Wave. Zo krijgt Braska's Final Aeon
van iedere Pagoda 1500 HP erbij. Je kunt beide Pagoda's kapot maken, maar
na een paar beurten leven ze weer. Als je 1 Yu Pagoda kapot maakt zal de
ander gelijk Curse of Osmose gebruiken. In plaats van ze kapot te maken,
gebruik Slow op ze. De eerste vorm is nog niet zo heel moeilijk, de tweede
is al moeilijker.

Sword Attack doet al een heleboel schade aan iedereen. Ik hoop dat je nog
Mega-Potions hebt want die komen hier goed van te pas. Als je er niet
uitkomt gebruik dan je Aeons' Overdrives. Blijf Hastega gebruiken en healen
als het nodig is. Als je ongeveer de helft de HP van z'n tweede vorm hebt
afgeslagen zal z'n Overdrive anders worden. Hij zal Almighty Jecht Shot
gebruiken die een heleboel schade doet. Summon een Aeon als z'n Overdrive
balkje volzit en gebruik Shield. Als je hem echt niet kunt verslaan,
gebruik dan 2 Wings to Discovery met Rikku's Overdrive.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Na het gevecht stort Jecht neer. Na wat gepraat zie je een kleine, zwarte
bol. Het is Yu Yevon. Yuna moet de Aeons oproepen. Hierna sterft Jecht.
Yuna moet nu haar Aeons oproepen zodat Yu Yevon ze in zijn bezit neemt. Je
moet dan tegen je eigen Aeons vechten. Na alle gevechten tegen je Aeons
moet je nog tegen Yu Yevon vechten. Tidus zegt dat hij zal verdwijnen nadat
je Yu Yevon hebt verslagen.

Een strategie voor Yu Yevon nu. Yu Yevon heeft 99999 HP. Naast hem draaien
twee Yu Pagoda's. Blijf je verdedigen met driehoekje.
Yu Yevon zal telkens Gravija op je casten en verder niks. Als Yu Yevon 9999
HP of minder heeft, maak hem af.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


EINDE SPOILERS!!!

Sin is eindelijk verslagen. De mensen in Besaid zijn erg blij zo te zien.
Je ziet de tempel van Besaid en de Fayth die nu versteend. Zo zie je nog
andere Fayths verstenen. Yuna doet nog een keer haar laatste Sending. Yuna
merkt dat Auron aan het verdwijnen is. Auron is al lang genoeg zombie
geweest en wil nou eindelijk de eeuwige rust. Dan verdwijnt Auron.
Je ziet Yuna nu voor haar Aeons de laatste Sending uitvoeren. Sin verdwijnt
en de Aeons met hem. Je ziet de Fayth die je bij Mount Gagazet zag nu ook
eindelijk verdwijnen. Tidus begint ook te verdwijnen. Yuna rent op Tidus af
en wil hem omarmen, maar valt door hem heen. Yuna staat weer op en Tidus
kan op mysterieuze wijze Yuna nog één keer omarmen. Daarna loopt Tidus door
en springt van het schip af. Je ziet Braska, Auron en Jecht.

Later zie je Yuna buiten fluiten. Lulu komt eraan en zegt dat het tijd is.
Je ziet het Blitzball Stadium achter Yuna. Ze gaat een toespraak houden. Ze
vertelt dat iedereen wel iets dierbaars is verloren. Nu Sin weg is is Spira
weer van ons. De mensen kunnen Spira weer herbouwen. Ook al zal het lang
duren, men heeft genoeg tijd. De toeschouwers applaudisseren. Yuna zegt als
laatste: De dingen en vrienden die men heeft verloren, vergeet ze niet.

De Credits volgen en je krijgt nog één keer het lied "Suteki Da Ne" te
horen. Na de Credits te hebben gezien, zie je Tidus in water. Hij zwemt
naar boven en je ziet daarna het FFX Logo. Het The End scherm volgt en je
hoort het lied "Zanarkand". Gefeliciteerd, je hebt het spel nu uitgespeeld.





            -=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=-
            \             04. SIDEQUESTS                   /
             =--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=



                    +----------------------------+
0-------------------|REMIEM TEMPLE CHOCOBO RACING|------------------------0
                    +----------------------------+


Dit stuk is geschreven door Marijn Ceulemans (Wolf Raziël).



Q: Hoe krijg ik de Cloudy Mirror?

A: Om de Cloudy mirror te krijgen moet je de race simpelweg winnen.
   Je hoeft dus geen rekening te houden met het aantal kisten dat je opent,
   of de paaltjes die je niet mag raken. Gewoon als eerste eindigen
   volstaat om de Cloudy mirror te verkrijgen.


Q: Hoe kun je de Cloudy Mirror upgraden tot Celestial Mirror?

A: De Cloudy mirror heeft zijn kracht door de tijd heen verloren, en je
   zult hem dus weer krachtiger moeten maken om hem te kunnen gebruiken.
   Dit doe je met behulp van het grote blinkende kristal
   in Macalania Woods. Ga met je Airship naar de Thunderplains, en
   doorloop dan even het noordelijke deel en je zult bij de ingang van de
   Macalania Woods uitkomen. Er zijn meerdere manieren om er te komen, maar
   deze is wel de snelste denk ik. Misschien is het via het Lake Macalania
   nog net iets sneller.

   Anyway, bij de ingang van De Macalania Woods zul je een moeder met haar
   zoontje zien staan. En je zult ook wel het erg steile, smalle en
   glinsterende pad opmerken. Praat tegen de moeder en ze zal je vertellen
   dat haar man vermist is, en ze vraagt je of jij hem wil gaan zoeken.
   De man vind je meer naar het Westen toe, op het kruispuntje waar je
   naar Bevelle, en naar het meer kunt gaan (waar de liefdesscène met
   Tidus en Yuna zich afspeelt). Praat tegen de man, en hij zal weglopen.
   Ga nu terug naar waar je eerst het kind en haar moeder vond.
   Dit keer staan enkel de vader en de moeder er. Ze vertellen je dat hun
   kind vermist is. Loop nu het smalle, glinsterende pad op, totdat je bij
   een splitsing komt.
   Je zal het zoontje nu zien staan, vlak voor het enorme kristal. Praat
   tegen het zoontje, en Tidus zal hem meenemen tot bij zijn ouders.
   Keer nu terug naar het kristal om er de Cloudy mirror krachtiger te
   maken. Dit is bovendien ook de plek waar je de Crests en Sigils op de
   Celestial Weapons kan gebruiken .


Q: Waar is de Remiem Temple nu precies?

A: Ga allereerst met je airship naar de Calm Lands. Vlakbij het winkeltje
   in de Calm Lands Central zul je de Chocobo Trainer aantreffen. Spreek
   tegen haar om aan een chocobo te komen. Loop nu met je Chocobo naar de
   ingang van de Calm Lands, tot aan het T-kruispuntje.
   Neem de oostelijke weg, en je zult bij een klif komen waar een
   Chocobo veer aan de rand ligt. Druk vlak voor die veer op de X-toets, en
   je Chocobo zal over de klif heen springen. Hier moet je je Chocobo
   achter laten. In de rotsen zul je nu een doorgang zien. Sla deze in,
   en je zult bij de Remiem Temple uitkomen.
   Loop eerst langs de linkerzijde van de tempel,
   en bekijk de "Sphere" die op de grond ligt.
   Loop nu naar de rechterkant van de tempel, en de Chocobo staat je op te
   wachten om met de race te beginnen. Veel succes!

Hier kun je een overzicht vinden van de racebaan.
http://perso.wanadoo.fr/linoa78manga/chocosreen2.jpg

Met dank aan Sphereyuna voor deze tekening.

Hier volgt een overzicht van de doelen; met name het aantal kisten dat je
kunt openen, en de daaraan gekoppelde prijzen.(Let wel, wanneer je één of
meerdere paaltjes raakt tijdens de race krijg je slechts een
Potion!)Daarbij komt ook nog dat je elke prijs slechts éénmaal kunt winnen,
op het gewone Potion na dan.

0 Kisten : Potion (heel makkelijk)
1 Kist   : Elixir (makkelijk)
2 Kisten : Megalixir (makkelijk)
3 Kisten : 30 Wings To Discovery (normaal)
4 Kisten : 30 Pendulums (moeilijk)
5 Kisten : 60 Three Stars (Extreem moeilijk, geluk speelt ook een rol)

Hier zijn wat tips.
Bij de Chocobo races is het aangeraden om het gewone D-pad te gebruiken.
De stick is analoog, en zorgt ervoor dat je in verschillende gradaties kunt
draaien van:

<------ | ------->
L    Centrum     R

En het vertraagt ook je reactiesnelheid. Wanneer je plots van richting wil
veranderen kost het je soms een seconde om je chocobo in de goede richting
te krijgen. Wanneer je een kist ziet moet je ook geen schrik hebben dat je
teveel tijd gaat verliezen met er speciaal naartoe te lopen.
Wanneer je Chocobo een kist openschopt zal hij weer naar beneden springen,
waardoor de verloren tijd erg beperkt wordt. Maar hoe meer kisten je wilt
openen, des te moeilijker het wordt natuurlijk.
Geluk speelt soms ook wel een rol, nooit opgeven dus. Veel succes
toegewenst!


Dit was het eerste stukje FAQ dat ik ooit schreef,
dus er zullen wel enkele onvolledigheden bij zitten.
Deze guide is deels gebaseerd op een Engelstalige FAQ, geschreven door
Kotetsu. Zo, dit was het dan, veel succes toegewenst met de Remiem
Racing sidequest.

Marijn Ceulemans a.k.a. Wolf Raziel


                           +-----------------+
0--------------------------|CELESTIAL WEAPONS|----------------------------0
                           +-----------------+


Q: Wat heb ik nodig om een Ultiem Wapen te maken?
A: Het wapen zelf, een Crest, Sigil en de Celestial Mirror.


Q: Hoe kom ik aan de Celestial Mirror?
A: Je moet eerst de Cloudy Mirror hebben. Deze kun je weer upgraden tot
   de Celestial Mirror. Deze informatie vind je allemaal bij bovenstaande
   sidequest. Zonder Celestial Mirror kun je de wapens niet krijgen en al
   helemaal niet upgraden.

Q: Waar vind ik de wapens, Crests en Sigils?
A: Die informatie staat hieronder!! ^_^

Q: Om sommige wapens te bemachtigen moet ik mini-games doen.
   Die staan hier niet in. Wat moet ik doen?
A: Verder naar beneden naar de sectie Mini-Games.



+----------------+
|TIDUS' CALADBOLG|
+----------------+

Lokatie van het wapen: In het noordwesten van de Calm Lands vind je een
klein paadje dat naar beneden leidt. Er staat hier jammer genoeg een man
voor en je mag er niet langs. Ga nu naar de Chocobo Trainer in de Calm
Lands en doe alle vier de races. Als het goed is staat de man nu ergens
anders in de Calm Lands en kun jij met je Chocobo snel naar de plaats gaan
in het noordwesten. Pak het zwaard en smeer 'm.

Sun Crest: De Sun Crest vind je in de plaats waar je tegen Lady Yunalesca
hebt gevochten. Misschien moet je eerst een paar trappen op en af lopen
voordat de kist verschijnt. Als je de kist niet hebt gepakt nadat je Lady
Yunalesca hebt verslagen, dan moet je nu eerst tegen Dark Bahamut vechten.
En dat is geen eitje.

Sun Sigil: De Sigil krijg je als een prijs bij het Chocobo Racen in de Calm
Lands. Je moet tegen de Trainer racen en je moet een tijd halen binnen 0:00
seconden. Terwijl je racet moet je vogels ontwijken die je ophouden als je
ze raakt en je moet ballonnen pakken zodat er tijd afgaat.

De vaardigheden die op de Caladbolg staan:

Break Damage Limit          ---------------------------------------------
Triple Overdrive           |De Caladbolg heeft meer effect als Tidus' HP |
Evade & Counter            |helemaal vol is.                             |
Magic Counter               ---------------------------------------------


+--------------+
|YUNA'S NIRVANA|
+--------------+

Lokatie van het wapen: Als je in de Calm Lands tenminste één van elk
monster vangt dan krijg je van de Monster Trainer een kist. Deze kist kun
je alleen openmaken als je de Celestial Mirror hebt.

Moon Crest: Op het strand bij Besaid kun je in het water. Als je naar
rechts zwemt vind je een klein, afgelegen stuk land. Hier zit de kist met
de Moon Crest.

Moon Sigil: Versla al van Belgemine's Aeons in de Remiem Temple. Ook de
geheime Aeons zoals Anima en de Magus Sisters, en doe de Sending.
Je krijgt de Moon Sigil.

De vaardigheden die op de Nirvana staan:

Break Damage Limit          -------------------------------------------
Triple Overdrive           |De Nirvana heeft meer effect als Yuna's MP |
Double AP                  |helemaal vol is. De Nirvana zorgt er ook   |
One MP Cost                |voor dat Valefor meer dan 9999 aan schade  |
                           |kan doen.                                  |
                            -------------------------------------------


+----------------------+
|WAKKA'S WORLD CHAMPION|
+----------------------+

Lokatie van het wapen: De barkeeper in het cafe in Luca zal de World
Champion geven als je tenminste 5 Blitzball games hebt gewonnen.

Jupiter Crest: De Crest kun je vinden in de kleedkamer van de Besaid
Aurochs in Luca.

Jupiter Sigil: De Jupiter Sigil kun je in een Blitzball League krijgen. Om
de Jupiter Sigil als prijs te laten verschijnen in een League,
moet je de Jecht Shot voor Tidus hebben.

De vaardigheden die op de World Champion staan:

Break Damage Limit         --------------------------------------------
Triple Overdrive          |De World Champion heeft meer effect als     |
Double AP                 |Wakka's HP vol is. De World Champion zorgt  |
Evade & Counter           |er ook voor dat Ifrit meer dan 9999 aan     |
                          |schade kan doen.                            |
                           --------------------------------------------

+-------------------+
|LULU'S ONION KNIGHT|
+-------------------+

De lokatie van het wapen: Deze vind je in de Baaj Temple. De Onion Knight
ligt in een kist in het water. Om bij de kist te komen moet je ten eerste
de Celestial Mirror hebben en ten tweede Geosgaeno verslaan. Je kunt de
kist in het zuiden van het water vinden. Duik diep en druk op kruisje, want
de kist is moeilijk te zien.

Venus Crest: De Venus Crest vind je in een kist bij de Farplane. Bezoek de
Farplane in Guadolam net voor je naar de Thunder Plains gaat of doe het als
je het Airship hebt.

Venus Sigil: Om de Venus Sigil te bemachtigen moet je naar de Thunder
Plains gaan en hier 200 bliksemschichten of meer ontwijken. Als je dit hebt
gedaan ga dan weer naar Rin's Travel Agency en kijk in de kist buiten de
Travel Agency. Je krijgt de Sigil.

De vaardigheden die op de Onion Knight staan:

Break Damage Limit        ---------------------------------------------
Triple Overdrive         |De Onion Knight heeft meer effect als Lulu's |
Magic Booster            |MP vol is. De Onion Knight zorgt e rook voor |
One MP Cost              |dat Shiva meer dan 9999 aan schade kan doen. |
                          ---------------------------------------------

+----------------------+
|KIMAHRI'S SPIRIT LANCE|
+----------------------+

Lokatie van het wapen: Ga naar de Thunder Plains en bid (met vierkantje)bij
3 Qactuar stenen. Er verschijnt een Qactuar geest. Probeer de geest te
volgen en je komt bij een kapotte bliksemtoren aan. Bid hier weer en een
kist verschijnt.

Saturn Crest: Nadat je Mount Gagazet verlaat loop je langs een paar
pilaren. In het midden van de pilaren links ligt een kist met de Saturn
Crest.

Saturn Sigil: De Sigil kun je krijgen in Macalania Forest. Zoek naar de
papegaaienman. Praat met hem en je kunt de mini-game beginnen. Het is de
bedoeling dat je binnen een bepaalde tijd 7 blauwe vlinders aanraakt.
Als je de rode vlinders hier aanraakt, word je gelijk aangevallen en
verlies je tijd. Als het je lukt om 7 blauwe vlinders te vangen krijg je
een schatkist. Macalania Woods bestaat echter wel uit 3 delen om het
vlinderspel in te spelen. Je zult 2 keer het vlinderspel moeten spelen om
de Spirit Lance te krijgen.

De vaardigheden die op de Spirit Lance staan:

Break Damage Limit        ------------------------------------------------
Triple Overdrive         |De Spirit Lance heeft meer effect als Kimahri's |
Double AP                |HP vol is. De Spirit Lance zorgt er ook voor    |
Evade & Counter          |dat Ixion meer dan 9999 aan schade doet.        |
                          ------------------------------------------------


+---------------+
|RIKKU'S GODHAND|
+---------------+

Lokatie van het wapen: Voer de code GODHAND in het luchtschip.
Een nieuwe lokatie zal beschikbaar zijn. Ga hier heen en zoek in het
noordwesten voor een kist. Hier zit de Godhand in.

Mercury Crest: Ga in de Sanubia Desert in het vierde scherm naar het
westen. Je vindt een kleine inham. Er ligt hier een kist.

Mercury Sigil: Doe de Cactuar Mini-Game in de Sanubia Desert. Ga eerst
naar de Cactuar Steen in hetzelfde scherm waar je de ingang van Home vind.
Een mini-game wordt geïntroduceerd. Speel de mini-game uit en de zandstorm
achter de Cactuar Steen zal verdwijnen. Je kunt nu de Sigil uit de kist
pakken.

De vaardigheden die op de Godhand staan:

Break Damage Limit        -------------------------------------------
Triple Overdrive         |De Godhand heeft meer effect als Rikku's   |
Double AP                |HP vol is.                                 |
Gillionaire               -------------------------------------------


+----------------+
|AURON'S MASAMUNE|
+----------------+

Lokatie van het wapen: Zoek naar het Rusty Sword buiten de Cavern of the
Stolen Fayth. Ga nu naar de Mushroom Rock Road. Weet je nog waar Operation
Mi'ihen plaatsvond? Hier moet je dus niet heen. Loop hier langs en je komt
even later bij een inham. Ga hierheen. Ga met de lift naar boven en steek
de Rusty Sword in de grond. Je krijgt de Masamune.

Mars Crest: Weet je de plaats nog waar Seymour je hielp om langs bewakers
te komen bij de Mi'ihen Highroad? Ga hierheen en loop naar de Chocobo
Trainer hier. Huur een Chocobo en ga nu gelijk naar het zuidoosten. Je komt
zo bij de plaats waar je in zou vallen als je van de Chocobo Eater zou
verliezen. Loop helemaal naar het andere gedeelte en je vindt de kist met
de Mars Crest.

Mars Sigil: Vang 10 monsters van 1 lokatie en de Monster Trainer geeft je
de Sigil.

De vaardigheden die op de Masamune staan:

Break Damage Limit        --------------------------------------------
Triple Overdrive         |De Masamune heeft meer effect als Auron's   |
First Strike             |HP vol is. De Masamune zorgt e rook voor dat|
Counter-Attack           |Yojimbo meer dan 9999 aan schade doet       |
                          --------------------------------------------



                        +-----------------------+
0-----------------------|AL BHED PRIMER LOKATIES|-------------------------0
                        +-----------------------+

 _________________________________________________________________________
|                                                                         |
| Al Bhed Primer I       Al Bhed Salvage Ship, het schip waar je Rikku    |
|                        leert kennen. Zoek rechts van het savepoint.     |
|                                                                         |
| Al Bhed Primer II      Crusaders Lodge, zoek in Besaid op de grond net  |
|                        vóór de toonbank.                                |
|                                                                         |
| Al Bhed Primer III     S.S. Liki, zoek in de Engine Room rechtsonder    |
|                        waar O'aka staat/eerst stond.                    |
|                                                                         |
| Al Bhed Primer IV      Kilika, kijk op de toonbank in de bar.           |
|                                                                         |
| Al Bhed Primer V       S.S. Winno, zoek daar waar de kapitein van het   |
|                        schip is.                                        |
|                                                                         |
| Al Bhed Primer VI      Luca, zoek buiten de kleedkamer van de Goers.    |
|                                                                         |
| Al Bhed Primer VII     Luca, kijk op de grond bij de receptie in        |
|                        het theater.                                     |
|                                                                         |
| Al Bhed Primer VIII    Mi'ihen Highroad, je krijgt dit nummer           |
|                        automatisch van Rin in het Travel Agency.        |
|                                                                         |
| Al Bhed Primer IX      Mi'ihen Highroad, ga met je Chocobo langs de     |
|                        Travel Agency en rijd door totdat je Shelinda    |
|                        ziet. Je vindt het vlak bij een pilaar.          |
|                                                                         |
| Al Bhed Primer X       Mushroom Rock Road, vlakbij een lift waar de weg |
|                        zich krult.                                      |
|                                                                         |
| Al Bhed Primer XI      Djose Highroad, zoek achter een puntige rots.    |
|                                                                         |
| Al Bhed Primer XII     Moonflow North Wharf, je vindt deze op het       |
|                        platform boven de Shoopuf-rijder.                |
|                                                                         |
| Al Bhed Primer XIII    Guadosalam, je vindt het nummer in een huis in   |
|                        een huis aan de linkerkant.                      |
|                        Zoek bij de schatkist.                           |
|                                                                         |
| Al Bhed Primer XIV     Thunder Plains, als Rin je vraagt hoe het met je |
|                        Al Bhed gaat in Al Bhed, antwoord met            |
|                        de bovenste optie.                               |
|                                                                         |
| Al Bhed Primer XV      Macalania Woods, je vindt het boek vóór de       |
|                        ingang van waar je tegen Spherimorph             |
|                        hebt gevochten.                                  |
|                                                                         |
| Al Bhed Primer XVI     Je vindt het boek buiten Rin's Travel Agency in  |
|                        Macalania aan de linkerkant.                     |
|                                                                         |
| Al Bhed Primer XVII    Sanubia Desert, ga links daar waar de sterkere   |
|                        monsters zijn zoals op een bord word aangegeven. |
|                        Je vindt de Primer onder een ruïnestuk           |
|                        in de schaduw.                                   |
|                                                                         |
| Al Bhed Primer XVIII   Zoek naar het bord "This way to Home". Je vindt  |
|                        het boekje hier dichtbij                         |
|                                                                         |
| Al Bhed Primer XIX     Al Bhed Home, zoek dichtbij het eerste savepoint |
|                        in Home om dit boek te vinden. Kijk linksonder.  |
|                                                                         |
| Al Bhed Primer XX      Al Bhed Home, Living Quarters, ga in de kamer    |
|                        met het tweede savepoint helemaal naar rechts.   |
|                        Je vindt hier rechts een deur die je open kan    |
|                        maken. Je vindt hier naast de kisten het boekje. |
|                                                                         |
| Al Bhed Primer XXI     Al Bhed Home, buiten de Living Quarters. Ga de   |
|                        trappen af ga rechtdoor, en ga links. Het boekje |
|                        ligt hier op de grond.                           |
|                                                                         |
| Al Bhed Primer XXII    Bevelle, voordat je de Cloyster of Trials doet   |
|                        kun je op de grond dit boekje vinden.            |
|                                                                         |
| Al Bhed Primer XXIII   Calm Lands, ga helemaal naar het noordwesten en  |
|                        je vindt het boekje.                             |
|                                                                         |
| Al Bhed Primer XXIV    Remiem Temple, je vindt het boekje net boven de  |
|                        Sphere die je uitlegt over het Chocobo-racen.    |
|                                                                         |
| Al Bhed Primer XXV     Cavern of the Stolen Fayth, net voordat je       |
|                        rechts naar het savepoint kan lopen. Ga eerst    |
|                        links en je kunt het boek pakken.                |
|                                                                         |
| Al Bhed Primer XXVI    Omega Ruins, je vindt het boekje liggen dichtbij |
|                        vier schatkisten.                                |
|                                                                         |
|_________________________________________________________________________|



                           +------------------+
0--------------------------|AIRSHIP PASWOORDEN|---------------------------0
                           +------------------+

Kilika Woods:
tepswrs
VCOIU

In Sanubia Desert:
hasod i
ITROS

Een beetje de paswoorden naast en onder elkaar leggen.

tepswrs VCOIU
hasod i ITROS

Als je van boven naar beneden leest en een beetje husselt zie je staan:
the password is VICTORIOUS



                      +----------------------------+
0---------------------|ZANARKAND CLOYSTER OF TRIALS|-----------------------
0
                      +----------------------------+

Als je binnenkomt zie je 7 witte vierkantjes op het beeldscherm. Deze moet
je gaan zoeken in de eerste en tweede kamer.

De vierkanten in de eerste kamer.
 ___________________________
|___|___|___|___|___|___|___|
|___|___|___|___|___|_0_|___|
|___|___|___|___|___|___|___|
|___|___|___|___|___|___|___|
|___|___|___|_0_|___|___|___|
|___|___|___|___|___|___|___|
|_0_|___|___|___|___|___|___|
|___|___|___|___|___|___|___|
|___|___|___|___|___|___|___|
|___|___|___|___|___|___|___|


De vierkanten in de tweede kamer.
 _______________________________________________________________
|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|
|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|
|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|
|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|_0_|___|___|
|___|___|___|___|___|___|_0_|___|___|___|___|___|___|___|___|___|
|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|
|___|___|___|___|                               |___|___|___|___|
|___|___|___|___|                               |___|___|___|___|
|___|___|___|___|                               |___|___|_0_|___|
|___|___|___|___|                               |___|___|___|___|
|___|___|_0_|___|                               |___|___|___|___|
|___|___|___|___|                               |___|___|___|___|
|___|___|___|___|                               |___|___|___|___|
|___|___|___|___|                               |___|___|___|___|
|___|___|___|___|_______________________________|___|___|___|___|
|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|
|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|___|

Als je in één kamer iets fout doet, gaat gelijk alles dat je geactiveerd
hebt weg en zul je deze opnieuw moeten activeren, ook in de andere kamer.

Als je alle zeven blokjes hebt geactiveerd opent er een deur in de eerste
kamer. Je kunt hier de Destruction Sphere pakken. Ga naar de volgende kamer
en stop de Destruction Sphere in het rechter sphere-vormige gat. Een kist
verschijnt en je kunt de Magistral Rod eruit pakken.
Je bent hier klaar!!


                             +-------------+
0----------------------------|GEHEIME AEONS|------------------------------0
                             +-------------+


+-----+
|ANIMA|
+-----+

Weet je nog de Aeon van Seymour in het Luca Blitzball Stadium?
Of de Aeon die hij summonde toen hij tegen je vocht in Macalania Temple.
Dat was Anima. Een Aeon die ook JIJ kan krijgen.

Stap 1: Zoek de volgende coördinaten in bij het luchtschip en ga hierheen.

X: 11 to 16
Y: 57 to 63      De "Z" die erbij staat heeft geen functie.


Stap 2: Dit is Baaj Temple. Je bent hier al eerder geweest in het begin van
        het spel. Ik hoop dat je alle Destruction Spheres juist hebt gezet
        en dus alle schatkisten hebt gepakt uit de tempels van Besaid,
        Kilika, Djose, Macalania, Bevelle en Zanarkand.


Stap 3: Save je game en spring het water in. Je wordt aangevallen door
        Geosgaeno een oude bekende.


  _____________
 / BAASGEVECHT \_______________________
|                                      |
|       GEOSGAENO                      |
|                                      |
|         HP: 32767                    |
|  Aanvallen: Stone Punch, KO Punch    |
|______________________________________|

Pas op voor z'n Stone Punch. Als deze je raakt kan hij je verstenen en
voorgoed uit het gevecht laten, tenzij je Stone Proof armours hebt
equipped. Gebruik Wakka's Attack Reels en als het echt niet lukt, gebruik
Rikku's Mix Overdrive en Mix 2 Wings to Discovery.

Stap 4: In het water zit een soort grot. Ga hierin en je komt uit bij een
        plaats met allemaal beelden. Activeer nu alle beelden. Als je alle
        Destruction Spheres goed hebt gezet en dus de schatkisten uit alle
        tempels hebt gehad kun je nu naar binnen. Pak voordat je naar
        binnen gaat wel eerst de schatkisten die hier liggen.

Stap 5: Je ziet Seymour en z'n moeder. Je leert weer iets en uiteindelijk
        krijg je de machtige Aeon Anima.


+-----------------+
|THE MAGUS SISTERS|
+-----------------+

The Magus Sisters zijn drie Aeons die je als één kunt oproepen.
Je kan ze herkennen uit FF4 (FF2j). Hier heetten ze ook Cindy, Sandy en
Mindy.

Ten eerste moet je alle Aeons hebben, dus ook Yojimbo en Anima, om deze
Aeon te kunnen bemachtigen!! Ten tweede zul je tenminste van al deze Fiends
minstens 1 vangen: Bandersnatch, Behemoth, Bashura, Grat, Ahriman, Dark
Flan, Grenade, Achelous, Splasher, Mandragora, Grendel en Maelspike.
Ga dan terug naar de Monster Arena en je ontvangt de Blossom Crown.


Stap 1: Ga naar het zuidoosten van de Calm Lands en ga naar
        de Remiem Temple. Ga in de tempel.

Stap 2: Je ziet hier Belgemine. Je kunt hier weer tegen haar vechten.
        Versla haar 5 Aeons en je ontvangt de Flower Scepter.

Stap 3: Send Belgemine nu naar de Farplane en gebruik daarna de
        Blossom Crown en Flower Sceptre op de zuil om hem te breken.
        Je ontvangt the Magus Sisters!!





             -=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=-
             \          05. DARK AEONS & PENANCE            /
              =--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=--=


I) Voorwoord
 Deze guide bevat niet echt precieze, verschillende strategiën voor de
meeste Dark Aeons. Dit komt omdat je bij de meeste Dark Aeons telkens
dezelfde strategie moet gebruiken (later uitgelegd). Wat er wel in staat
zijn alle moves van de Dark Aeons en wat ze doen. Verder ook een paar stats
v/d DA en stats die handig zijn om te hebben tegen elke Dark Aeon. Meer dan
2 maand geleden heb ik de meeste Dark Aeons verslaan en anderhalve maand
geleden Penance. Daarom zullen er hoogstwaarschijnlijk fouten in deze guide
zijn geslopen. Alle opmerkingen zijn dan ook vanzelfsprekend meer dan
welkom. Alle schade waarden zijn met 255 def en mag def en zonder protect
status, tenzij het speciaal vermeld staat. Sommige delen uit deze guide
zijn op een ander moment geschreven dan de andere delen, dus er kunnen
herhalingen voorkomen.

II) Algemene tips
* Een paar abilities die zeer handig of bijna noodzakelijk zijn om tegen de
DA te vechten:
- Quick Hit: hierdoor krijg je meer beurten dan normaal om aan te vallen.
- Quick Pockets: als je QP gebruikt zal dit meestal geen beurt kosten. Zo
kan je tot 3 items in 1 beurt gebruiken. Deze ability (gecombineerd met
Phoenix Down) is hét alternatief voor Auto Phoenix. Je kan wel enkel items
gebruiken met deze ability, dus QP Healing Spring zal niet gaan.
- Auto Life: vooral goed bij de eerste Dark Aeons. Als je dit op iemand
cast zal deze automatisch terug levend worden als hij/zij sterft. Gebruik
dit bij de eerste DA en je kan bijna niet verliezen.
- Full Life: De enige magic die je character helemaal kan healen als
hij/zij over de 9999 HP heeft. Soms is het dus beter je characters te laten
sterven dan ze te healen.
- Entrust: Gemakkelijk voor bij oa Dark Shiva en Yojimbo. Hiermee kan je de
OD balk v/e character toevoegen aan de balk v/e ander personage.
- Hastega: als je (nog) geen Auto Haste hebt kan je dit gebruiken om de
agility van je hele groep te verbeteren. Let er wel op dat het effect
verdwijnt als je sterft.
- Protect: als je tegen en sterke DA zoals Dark Ifrit vecht en je def is
nog niet goed kan je altijd protect casten om de schade van zijn fysieke
aanvallen te verminderen. Dit kan je ook vervangen door Use + Light
Curtain.
Van al deze abilities zijn Quick Hit en Quick Pockets zonder twijfel de
beste. Deze 2 abilities besparen je veel tijd en zijn soms het verschil
tussen leven en dood.

* Welk armour je neemt om tegen de DA te gaan vechten hangt natuurlijk van
je eigen keuze en speelstijl af, maar ik zou de volgende armours maken om
de DA aan te pakken:
- Voor de eerste DA (Valefor, Ifrit, Ixion en Shiva) zou ik een armour
maken waar zeker Auto Phoenix in zit. Deze auto ability is niet moeilijk te
costumizen: je hebt slechts 20 Mega Phoenix's nodig. Deze haal je het
gemakkelijkst door Ghosts te briben. Hierdoor heb je zeker al genoeg  voor
1 Auto Phoenix armour (waarschijnlijk zelfs voor 2). Met dit armour op 3
characters (2 is zelfs al genoeg) ben je praktisch onoverwinnelijk. De
hiervoor genoemde Dark Aeons hebben immers geen aanvallen op je hele groep
(behalve hun ODs dan). Als je 3 characters Auto Phoenix hebben zal iemand
die KO geslagen wordt dus weer meteen gerevived worden door een ander
character. Wat je verder op dit armour zet is niet zo belangrijk, ik zou
mijn tijd en gil niet verspillen met dingen zoals Auto Haste te costumizen
en zet er zeker geen Break HP Limit op (tenzij je dit armour wil gebruiken
voor alle DA en Penance), dit heb je nog niet nodig. Dingen zoals Death
Proof  zijn tegen bv Dark Shiva ook handig.
- Voor de andere Dark Aeons en Penance raad ik aan voor alle 3 je
characters een armour te maken met Break HP Limit, Ribbon, Auto Haste en
Auto Protect. Break HP Limit is vrij evident, het is niet noodzakelijk maar
zal je wel veel moeite besparen. Ribbon is gewoon een super ability, als je
dit hebt inzitten kan je geen negatieve status oplopen, behalve instant
death en alle breaks. Auto Haste geeft je constant haste en gaat niet weg
als je KO gaat, wat zeer goed is tegen deze DA en noodzakelijk is voor
Penance. Auto Protect halveert de schade die je oploopt van fysieke
aanvallen en gaat ook niet weg als je sterft. Sommige mensen verkiezen Auto
Phoenix nog altijd boven Auto Protect, maar Auto Phoenix is perfect te
vervangen door Quick Pockets Phoenix Down. Meestal neemt dit geen beurt in
beslag (ook niet bij Penance). Auto Protect kan je niet vervangen door QP +
item (wel door use + light curtain, maar dat neemt wel een beurt in) dus is
IMO beter dan Auto Phoenix.

* De beste manier om te healen bij de "moeilijkere" DA (Yojimbo, Anima,
Bahamut en Magus Sisters) en Penance is door Quick Pockets te gebruiken.
Zorg er dan natuurlijk wel voor dat je genoeg items hebt. Er zijn genoeg
items om je te genezen: X-Potion om te healen, Turbo Ether om 500 MP bij te
krijgen. Voor Penance kan je ook Elixir en Megalixir gebruiken. Verspil dus
geen beurten door te healen met Curaga. Healing Water gebruiken kan ook nog
goed van pas komen bij de Magus Sisters, maar voor de andere DA heb ik
nooit mijn hele groep tegelijk moeten healen.

* De algemene strategie die je kan gebruiken tegen elke Dark Aeon is de
volgende: Val altijd aan met Quick Hit, gebruik bij aeons met zwakke def
ODs, heal op tijd en block zijn/haar OD met 1 van je eigen aeons. Als je
aeons goed genoeg getraind zijn, kan je deze natuurlijk ook gebruiken, maar
ik zou ze alleen gebruiken bij de eerste DAs. Als je nog niet sterk genoeg
bent of niet snel genoeg kan je dingen als protect en hastega gebruiken.
Maar hoe je het ook draait of keert, het belangrijkste om de DA te verslaan
is niet de strategie, maar zeer veel training.

* Hoe kom je nu aan die goede armours?
Ofwel costumize je ze zelf. Voor Break HP Limit heb je 30 Wings to
Discovery nodig. Deze kan je krijgen door Shinryu te verslaan (1, 2 voor
Overkill), te briben van Malboro en Great Malboro, of door 4 kisten te
openen en de race te winnen in de Remiem Temple Race (eenmalig). Voor
Ribbon heb je 99 Dark Matters nodig. Alle creaties in de Monster Arena
laten SOMS DMs vallen, maar er zo 99 verzamelen kan heel lang duren. Alle
Dark Aeons laten meestal DMs vallen als ze verslagen zijn. Als je Dark
Yojimbo kan verslaan is er een vrij gemakkelijke manier om aan DMs te
geraken: versla hem 4 keer en ga dan uit de grot (gebruik de teleporter)
versla hem weer opnieuw en herhaal dit tot je genoeg DMs hebt. Voor wie
Penance al kan bevechten: elke arm geeft je 1 DM (ook bij overkill). De
armen komen telkens terug dus blijf ze gewoon verlsaan en als je genoeg DMs
hebt, loop dan weg met Flee. Tenslotte krijg je 99 DMs als je 5 exemplaren
van elk monster vangt (eenmalig). Auto Haste maak je met 80 Chocobo Wings.
Deze kan je briben van Machea's. Auto Protect maak je met 80 Light
Curtains, waarvan Fafnir er 40 laat vallen na het gevecht. Auto Phoenix
krijg je door 20 Mega Phoenix's te costumizen, te briben van Ghosts.
Een andere manier is door ze te krijgen van Dark Aeons nadat je ze
verslagen hebt. Ze droppen echter zeer zelden goede armours, maar je kunt
Dark Yojimbo altijd blijven bevechten met de techniek hierboven.

* Aangezien je veel zal moeten briben en een veelgestelde vraag "hoeveel
moet je een monster geven opdat de bribe zal lukken?" is, zal ik het nog
eens zeggen: doe de max HP van je vijand x 20 en je krijgt het bedrag dat
je moet geven. De max HP vindt je natuurlijk meestal via Sensor of Scan.
Hoeveel je er krijgt zal je dan wel zien

* De belangrijkste items IMO om te briben zijn: X-Potion (Valaha), Elixir
(YKT 11, een grote robot die Thrust Kick heeft, te vinden in Yevon Dome),
Megalixir (Varuna) en Turbo Ether (Exoray).

* Wat is nu het nut van luck? Om het kort te maken: Luck vervangt acc en
eva.Als je 0 luck en 255 acc hebt zal je Dark Yojimbo bv bijlange niet
zoveel raken als met 255 luck en 0 acc (dan raak je hem altijd). Als je max
luck hebt kan je dus acc en eva nodes clearen om andere stats in te steken.
Eva is toch vrij nutteloos, geen enkele Dark Aeon (behalve Dark Ixion) zal
je ooit missen met een attack.

* De beste OD mode voor mij was Comrade OD mode. Zo zal je OD balk vullen
als de 2 andere characters geraakt worden. Dit werkt vooral goed als de
andere characters nog niet veel HP hebben en bij aanvallen als Wakizashi.


III) On to the strategy!

***Dark Ixion***: Dark Ixion zal je 2 keer moeten verslaan. Om hem de
eerste keer te bevechten benader je de man in de Noordelijke Thunder
Plains.  Zijn aanvallen van de 1e keer verschillen van die van de 2e keer:
- 1e keer: De eerste keer zal hij met zijn normale attack confuse
toebrengen. 1 voordeel echter: Dark Ixion is zowat de enige Dark Aeon
waarvan je de gewone attack kan ontwijken. Als je evasion hoog genoeg (bij
mij was deze stat al 255) is zal je dus de  aanval ontwijken. Elke keer als
je hem raakt zal hij ook counteren met deze gewone attack. Verder zal hij
ook Thundaja doen: de enige "-ja" spell in FFX. Deze spell doet 99999
damage op 1 character (ook met 255 mag def) en is NIET te blocken met
Lightning Ward, Proof of Eater. Doe dus geen moeite om een armour met een
Lightning  block ability te maken. Gelukkig doet hij deze aanval niet al te
vaak. Een ander verschil met de 2e keer dat je hem bevecht is dat hij nu
Aerospark zal doen als zijn Overdrive balk vol is. Deze aanval brengt enkel
schade toe aan 1 character. De te gebruiken strategie is dezelfde als bij
bijna alle andere DA: Quick Hit (als je dat hebt, anders gewoon attack) -
soms eens healen (wanneer nodig) - ODs gebruiken (vooral Blitz Ace en
Attack Reels). Hier moet je zijn "OD" niet blocken met aeons, aangezien
Aerospark slechts 1 character raakt. Een paar stats handig kunnen zijn: 255
str, def en eva. Ixion is snel (he's a damn horse), dus een deftige agility
stat komt ook wel van pas (100 tot 150 zal wel genoeg zijn).
Na het gevecht zal Dark Ixion zal in elkaar zakken en je zal je weer op de
Thunder Plains bevinden. Een boodschap in de aard van "De summoner zal
verschijnen daar waar de bliksem inslaat" zal op je scherm komen en dan
moet je dus gewoon doen wat je gezegd wordt te doen. Profiteer van de
gelegenheid om je te healen bij het savepoint.
- 2e keer: De bliksem zal nu anders inslaan da normaal. Als je een
bliksemflits ziet inslaan, loop dan direct naar de plaats waar je dit
gezien hebt. Daar zal je opnieuw tegen Dark Ixion kunnen vechten. Nu wordt
het nog makkelijker. Zijn gewone attack zal nu enkel sleep veroorzaken EN
hij countert niet langer. Thundaja doet hij ook al niet meer, maar
Aerospark behoort nu tot zijn gewone aanvallen. Zijn OD is nu Thor's
Hammer, een aanval die vrij veel schade aan al je characters doet. Er is
echter niets in dit gevecht dat Auto Life niet kan oplossen. Als je deze
spell nog niet hebt kan je nog altijd een aeon summonen. Als je natuurlijk
sterk genoeg bent om deze aanval te overleven, laat hem dan gewoon begaan,
zo bespaar je nog zoveel tijd. Om hem te verslaan gebruik je gewoon
dezelfde strategie als in deel 1. Als je hem dan kon verslaan, kun je hem
nu zeker verslaan.

***Dark Shiva***: Shiva heeft 1 zeer slechte en 2 zeer goede eigenschappen
(voor ons toch). Eerst het slechte: Shiva is snel, zeer snel zelfs. Als je
agility niet voldoende is zal ze je dus zo verslaan. Nu het goede nieuws:
Shiva heeft weinig HP (slechts 1100000) en een slechte def (voor een Dark
Aeon toch). Een gemakkelijke manier om haar te verslaan is dus door met
Wakka Attack Reels te doen, met Tidus Blitz Ace of Slice & Dice (beiden
doen evenveel schade). Hierdoor zal ze minder dan 99999 HP over hebben,
waardoor je ze dus nog maar 1 keer moet raken. Je moet natuurlijk hiervoor
wel 255 str bij Wakka, Tidus en liefst ook nog bij het andere character te
hebben. Een ander probleem is dat Shiva ook een vrij hoge luck stat heeft
tov de Dark Aeons hierboven. Hoge acc, of nog beter, rond de 60 luck is dus
gewenst als je ze wil raken met gewone attacks. De mensen die de
bovenstaande strategie niet kunnen toepassen zullen het zoals gewoonlijk
moeten doen: Quick Hit, ODs, haar OD blocken, Hastega gebruiken, Auto Life
casten. Naast haar gewone attack heeft Dark Shiva ook Heavenly Strike
(instant death op 1 character) en Diamond Dust (haar OD). Met Heavenly
Strike is er echter nog iets: als je met je eigen Shiva Heavenly Strike
doet, zal dit de beurt van je vijand vertragen. Als Dark Shiva Heavenly
Strike deed, ondervond ik soms dat de beurten van heel mijn team vertraagd
werden. Aan te raden stats zijn hier natuurlijk weer str, def en agility.
Genoeg luck is ook gewenst (om haar te kunnen raken). Als je niet genoeg
def hebt, kan je ook altijd protect casten. Gebruik hetzelfde armour als
voor de vorige Dark Aeons.

***Dark Yojimbo***: Deze kan als je hem onvoorbereid bevecht nog wel eens
lastig doen. Je moet hem in totaal 5 keer verslaan. Elke keer nadat je hem
verslagen hebt moet je de summoner achtervolgen in de grot. Tussendoor kan
je saven, maar let op dat je niet uit de grot gaat, je spel reset of de
teleporter gebruikt. Doe je dit wel, zal je weer opnieuw moeten beginnen.
Na 5 keer zal hij niet meer terugkeren. Zijn aanvallen veranderen, in
tegenstelling tot die van Dark Ixion, niet. Het enige dat verschillend is,
is dat hij je de eerste keer ambushed. Dark Yojimbo heeft de vervelende
eigenschap (net zoals de volgende Dark Aeons) om soms 99999 schade te
kunnen doen met gelijk welke aanval. Dit gebeurt gelukkig maar zelden, maar
hou er wel rekening mee. De eerste keer, als hij je ambushed dus, heeft hij
vaak de vervelende gewoonte om Wakizashi te doen voor jij iets kan doen.
Als je dan pech hebt en deze aanval dan 99999 schade doet op al je
characters, kan je het dus al direct vergeten. Gebruik daarom iemand met
een wapen met First Strike (Auron's Masamune heeft dit) en cast Auto Life
voor de zekerheid. Yojimbo heeft 3 aanvallen en 1 OD. Zijn gewone aanvallen
zijn Daigoro (niet te veel schade als je def goed is, MAAR deze aanval kan
je verstenen -petrify- en je soms zelfs shatteren, waardoor je met 2
characters voort moet voor de rest v/h gevecht), Kozuka (ook niet veel
schade maar veroorzaakt wel armour break) en Wakizashi (vrij veel schade op
iedereen, als ik mij niet vergis ongeveer 18000 zonder protect). En dan is
er natuurlijk ook nog zijn OD, de move die iedere zichzelf respecterende
FFX gamer nooit gebruikt: Zanmato. Let op voor deze OD, want Auto Life zal
je hierbij niet helpen. Als je ziet dat zijn OD balk vol is en hij aan de
beurt is, summon dan direct een aeon. Dit is de enige manier om Zanmato te
overleven, want de aanval hakt je doormidden, vrij logisch dus dat Auto
Life niet helpt. Het is echter zeer goed mogelijk om hem te verslaan voor
zijn OD balk vol is. De strategie blijft dezelfde, maar let wel op dat je
genoeg luck hebt (150 is goed). Tot hiertoe bleef alles dus hetzelfde, maar
vanaf deze Dark Aeon is het aangeraden een nieuw armour te maken. Ik raad
aan om een armour met Break HP Limit (Wakizashi is sterk en de volgende
Dark Aeons zijn nog sterker), Ribbon (tegen verstening in dit geval), Auto
Haste (het kan nooit kwaad om extra agility tegen "superbazen" te hebben)
en Auto Protect (voor tegen de sterke aanvallen). De strategie die ik
gebruikt heb was de volgende: begin het gevecht met een volle OD balk voor
uw 3 characters. Doe eerst Auto Life, waarna Yojimbo een aanval zal doen.
Zorg ervoor dat Wakka's agility goed genoeg is zodat hij als eerste Attack
Reels kan doen. Daarna doe je entrust met je volgendee character op Wakka,
doe weer AR, enz. Na 4 perfecte AR is Yojimbo verslagen (met Wakka op 255
str). Dit kan je blijven herhalen voor de 4 andere keren. Zet je OD op
Comrade, zodat je balk sneller vol gaat. Tussen de 5 gevechten door kan je
niet in random battles geraken.

***Dark Anima***: Dit is 1 v/d makkelijkere Dark Aeons, het enige probleem
is dat ze ongelooflijk veel HP heeft (8 miljoen). Verder is ze geen enkel
probleem. Ten eerste is ze traag tov de vorige DA. Dit geeft je genoeg tijd
om jezelf te healen tussendoor. Ten tweede stellen haar aanvallen niet veel
voor en ten derde trekt haar strength op niets. Haar aanvallen zijn:
Attack, Pain (instant death op 1 character), Mega Graviton (schade
gebaseerd op hoeveel max HP je hebt + vele status effects, die allemaal
kunnen tegengehouden worden met Ribbon) en Oblivion (haar OD, niet te
overleven). Ze heeft dus niet echt erge aanvallen die je hele groep in 1
keer kunnen uitschakelen, behalve haar OD die je weer blockt. Gebruik
hetzelfde armour als bij Yojimbo. Gebruik weer dezelfde strategie als bij
al de andere DA. Anima heeft een hoge def, dus ODs zullen niet veel
uithalen. Het enige probleem dat je kan hebben is als je haar niet op tijd
verslaat, waardoor je aeons op zullen zijn en je haar OD niet meer kan
blocken. Zorg er daarom voor dat je luck hoog genoeg is (70-100). Ikzelf
heb haar verslaan met 40 luck en 255 acc, en ik raakte haar maar 1 op 2
keer door gebrek aan luck. Conclusie: dit gevecht is niet moeilijk, maar
zal zeer lang duren.

***Dark Bahamut***: Vanaf hier zou je kunnen zeggen dat moeilijkere Dark
Aeons beginnen. Bahamut is zeer sterk en brengt met zijn gewone attack
alleen al meer dan 10000 schade toe (255 def, zonder protect). Hij is ook
zeer snel en heeft een hoge luck stat. Zijn aanvallen bestaan uit: Attack,
Impulse (versteent je altijd tenzij je ertegen beschermd bent) en Mega
Flare (OD). Op andere forums zijn er mensen die beweren dat Bahamut zijn OD
doet van als zijn balk vol is, zodat je dus niet de kans krijgt om een aeon
op te roepen als bescherming. Bij mij wachtte hij echter mooi zijn beurt
af, dus deze beweringen kloppen niet. Een andere zaak die ik opgemerkt heb
is dat Bahamut graag counter-attackt (wat hij normaal niet doet) met
Impulse als hij bijna aan de beurt is. Zorg dat je luck hoog genoeg is
zodat je hem kan raken (100-150) met Quick Hit. Gebruik weer hetzelfde
armour. Vooral Auto Protect komt hier goed van pas.

***Dark Magus Sisters***: Het grootste probleem met deze dames is dat ze
met 3 zijn, waardoor ze dus een groot voordeel hebben. Bij deze Dark Aeon
moet je eindelijk eens een strategie gebruiken. De Magus Sisters doen als
ze met 3 zijn Delta Attack als OD. Deze OD is niet te overleven (tenzij
natuurlijk met Auto Life). Wat je dus moet doen is zo vlug mogelijk 1 v/d 3
uit te schakelen. Ik vond het het gemakkelijkst om met Dark Mindy te
beginnen, aangezien deze het minst HP (2 miljoen HP) heeft v/d 3. Mindy
heeft zeer veel luck, gecombineerd met max eva, dus zorg ervoor dat je luck
hoog genoeg is (200). Als je deze hebt verslagen pak je Sandy aan (2,5
miljoen HP) om te eindigen met Cindy (3 miljoen HP). Een andere reden
waarom je zo snel mogelijk 1 Sister moet verslaan is omdat ze als hun OD
balk bijna vol zijn Tetra Graviton doen. Als je dus pech hebt en dit het
geval is bij alle 3 als zij aan de beurt zijn zal je 3 Tetra Gravitons na
elkaar moeten verwerken. Verder hebben ze alle 3 nog een Special Attack:
Mindy heeft Passado (in totaal 99999 schade, ook met Protect + instant
death), Sandy heeft Razzia (met protect 80000 schade) en Cindy heeft
Camisade (met protect 99999 schade + al je MP weg). Als ze deze 3 aanvallen
na elkaar doen ben je dus ook Game Over. Vanaf het moment dat je 1 Sister
uitgeschakeld hebt wordt het gevecht echter veel makkelijker. Nu kunnen de
2 overblijvende Sisters geen Delta Attack meer doen, maar ze zullen nu wel
Tetra Graviton doen als hun OD balk vol is. Als je je op tijd healt kunnen
ze je nu bijna niet meer doden. Heal met Quick Pockets om tijd te winnen.
Het ergste dat ze nu kunnen doen (als hun OD balk niet vol is) is alle 2
hun special attacks na elkaar doen, waardoor er maximaal 2 characters dood
zijn.

***Penance***: Here comes the boss! Als je dacht dat je alles al gehad had
en dat de Dark Aeons een hel waren, hou je dan maar klaar voor deze kerel.
Penance kan je zonder veel moeite de moeilijkste baas in FFX noemen.
Penance heeft 2 vormen: De eerste met onderlijf, de tweede zonder. Er zijn
een paar verschillen tussen de aanvallen van de 2 vormen (zie hieronder
voor meer informatie). Penance bestaat uit een lijf van ongeveer 12 miljoen
HP en 2 armen van elk 500000 HP. Naast gewone aanvallen hebben de armen 2
vervelende eigenschappen: ten eerste doet Penance als zijn 2 armen actief
zijn, hij in zijn tweede vorm is en hij aan de beurt is Judgement Day, wat
Game Over betekent. Als je nu denkt dat je dan maar gewoon zijn 2 armen
uitschakeld heb je pech, want hun tweede vervelende eigenschap is dat ze
regenererend zijn. Ik weet niet precies om de hoeveel beurten ze
terugkomen, maar ik schat om de 10 beurten, aangezien ik meestal een keer
of 4 zijn lijf kon aanvallen nadat ik een arm verslagen had. Ik heb het
hier natuurlijk over de beurten van jouw team, niet die van Penance. De
armen hebben elk 500000 HP, wat dus betekent dat je ze 6 keer moet raken
met Quick Hit voor ze verslagen zijn. Nadat hij 1 tot anderhalf miljoen HP
verloren heeft zal hij overschakelen naar zijn tweede vorm. Mijn strategie
is waarschijnlijk 1 v/d traagste die er zijn, maar ook 1 v/d meest veilige
en ze werkt zeker.
- 1e vorm: Penance met onderlijf:
Deze vorm is nog niet zo moeilijk. Het lijf heeft slechts 1 aanval:
Obliteration. Deze aanval doet ongeveer 20000 schade op je hele team. Heal
je dus op tijd met Quick Pockets of Healing Waters (je hebt nu nog tijd
genoeg om dit te doen). De beste strategie is de armen zo snel mogelijk te
vernietigen, dan op het lijf te slaan en de armen opnieuw uit te schakelen
als ze terug komen. Hoewel Penance nu nog geen Judgement Day kan doen, pas
je toch best op voor de armen. Zij hebben een paar vervelende aanvallen.
Als ik mij niet vergis doet de linkerarm Tera Graviton, wat 3/4 van je max HP
wegneemt en de rechterarm doet een Mighty Guard (1 v/d effecten is een een
zeer sterke regen, gebruik Purifying Salts om de effecten weg te doen) en
Calamity (Curse + alle breaks). De andere aanvallen v/d linkerarm zijn een
gewone attack en Slowga, de linkerarm heeft ook nog een gewone attack. Ik
heb in de eerste fase heb ik altijd zo gevochten: eerst viel ik de 2 armen
aan, daarna het lijf. Tussen je eigen beurten door heeft Penance natuurlijk
ook beurten. Wanneer mijn HP (ik had 40000 tot 42000 max HP) in kritieke
toestand was (als de cijfers geel worden), healde ik 1 of 2 keer met
Healing Waters of met QP. Daarna sloeg ik weer op de armen enz. Door deze
strategie te volgen ben ik nooit in de problemen gekomen bij de eerste
vorm, daar de armen geen kans kregen om mij te raken. Als je hem genoeg
geraakt hebt zal hij zijn onderlijf afwerpen en wordt het een stuk
moeilijker.
- 2e vorm: Penance zonder onderlijf
Hier begint het serieuze werk. Hij lijkt gemakkelijker, maar niets is
minder waar. Nu Penance zijn onderlijf kwijt is, kan hij geen Obliteration
meer doen, maar in plaats daarvan heeft hij nu een andere aanval:
Immolation. Deze aanval doet 30000 schade op 1 character, wat nog niet zo
erg is, maar geeft dat character ook Magic en Armour Break. Armour Break
kan je met geen enkele Magic of Item wegdoen, dus het resultaat is dat je
bij de volgende aanval die hij doet, welke het ook is, KO bent. Verder komt
er nu nog een tweede zaak bij waarmee je rekening moet houden. Als je er om
1 of andere reden niet in slaagt de armen te vernietigen voor het lijf aan
de beurt is en de 2 armen dus beiden actief zijn, zal Penance Judgement Day
doen. Zelf heb ik deze nog nooit gezien, maar ik weet wel dat deze aanval
99999 HP en MP wegneemt (ook met Protect) en dat je dus Game Over bent.
Waarschijnlijk werkt Auto Life hier ook niet. De armen hebben nog steeds
dezelfde aanvallen.
De reden waarom het nu moeilijker is, is omdat je nu KO zal gaan, wat
vroeger niet gebeurde als je op tijd healde, waardoor je beurten kan
verliezen. Dit komt door Immolation en vooral door de armour break die je
erdoor krijgt. Zoals ik al eerder gezegd heb, zorgt dit ervoor dat je bij
de volgende aanval dood bent. Nu zal je dus een echte strategie nodig
hebben en ook een beetje geluk. Ik deed het zo: In het begin Quick Hit doen
en de armen uitschakelen. Als Penance aan de beurt is zal hij Immolation
doen. 1 character zal geraakt worden en dus armour break hebben. Armour
Break kan je met niets wegdoen, dus doe geen moeite Esuna of een item te
gebruiken (healen haalt natuurlijk ook niets uit) en ga gewoon door met
Quick Hit. Penance zal weer Immolation doen, als het op een ander character
dan de vorige keer is doe je gewoon verder, als het op hetzelfde character
is maak je je best klaar om te reviven. Hierna heal je dit character,
aangezien je als je mijn strategie volgt hoogstens dan 9999 HP hebt terwijl
Immolation minstens 15000 schade doet (met protect). Wat de beste manier is
om te healen staat hieronder beschreven. Nadat het character weer gehealed
is kan je verder doen. Vergeet niet op tijd je MP aan te vullen, Quick Hit
en vooral Quick Pockets kosten vrij veel MP. Waar je ook moet op letten
tijdens deze fase is dat je de 2 armen liefst niet tegelijk afmaakt (bv
door middel van OD). Als je ze samen afmaakt zullen ze ook samen terugkomen
en als je de pech hebt dat dit net voor de beurt van het lijf is, heb je
Judgement Day aan je been.
De beste manier om te healen tijdens de 2e fase van dit gevecht was voor
mij met Quick Pockets. Zoals al zoveel keren gezegd heeft deze ability de
wonderbaarlijke eigenschap geen beurt in beslag te nemen. Aangezien je bij
Penance elke extra beurt kan gebruiken is dit IMO dus de beste methode. QP
X-Potion voor als er 1 iemand moet gehealed worden, QP Megalixir voor
meerdere personen of om de MP van iedereen te healen , etc. Magic om te
healen neemt een beurt in beslag en is meestal niet zo goed als items. Je
kan OD's zoals Attack Reels gebruiken om de armen uit te schakelen, maar je
weet nooit wat hiervan het effect zal zijn. AR raakt immers alle vijanden
en dus ook de armen en het lijf in dit geval. Hier komt nog bij dat ODs je
beurt vertragen, wat zeker niet wenselijk is. Reviven doe je best met QP
Phoenix Down, daar je voor Full Life een beurt moet gebruiken en het
bijlange niet nodig is jezelf helemaal te healen, want om Immolation te
overleven heb je immers, mits protect, maar 16000 HP nodig.
De stats die ik had in dit gevecht waren: str, def, mag def (niet echt
nodig gehad), agility op 255, luck op 240 (dit mag waarschijnlijk wel
minder zijn, maar voor de Magus Sisters zal je toch een goeie portie luck
nodig hebben), 150 acc (luck vervangt dit), 100 eva (Penance raakt je toch
sowieso met zijn attacks) en 100 mag (nooit gebruikt tijdens dit gevecht).





=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
\                        06. NO SPHERE GRID FAQ                         /
 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-



*********
INLEIDING
*********

Dit deel van de faq is bedoeld als een handleiding bij het
spelen van een 'no sphere grid'- game (van dit punt af aangeduid door NSG).
In een NSG doorloopt men het spel zonder ook maar éénmaal het sphere grid
aan te raken. Je probeert met andere woorden de game uit te spelen met je
basisstatistieken. Vanzelfsprekend raden we deze spelvorm enkel aan voor
mensen die het spel reeds uitgespeeld hebben en er vrij goed mee vertrouwd
zijn geraakt. Een NSG is niet zo moeilijk zolang je een goed beeld hebt van
de mogelijkheden van de personages, de strategieën van de bazen en
waarschijnlijk het belangrijkst van al is een goede kennis van de overdrive
van Rikku.

In deze faq worden slechts de zaken behandeld die noodzakelijk zijn om een
NSG succesvol te beëindigen, voor alle andere zaken zal ik steeds
doorverwijzen naar de algemene faq.
In de versie die ik nu samenstel ga ik ervan uit dat je een savegame met
ALLE 26 AL BHED PRIMERS hebt!!!! Dit is erg belangrijk voor het verkrijgen
van bepaalde items die levensnoodzakelijk zijn in een NSG. Misschien zal ik
in de toekomst nog alternatieve strategieën toevoegen waarbij ik geen
gebruik maak van deze items maar bij de in deze eerste versie geposte
strategieën ga ik ervan uit dat je zulk een save op je memorycard hebt
staan. Ik wil ook reeds op voorhand Wesley Rogiest (One Winged Angel)
bedanken voor zijn contributies.

Vooraleer ik start met de eigenlijke walkthrough nog even een aantal
belangrijke tips:

*	Je verliest een gevecht enkel als jouw 3 personages gedood zijn! Slaag
je erin om één iemand te laten ontsnappen dan mogen de twee anderen
afgemaakt worden. Na het gevecht hebben zij terug 1 HP en kan je weer
verder.
*	Je wint niet veel gevechten in een NSG, bijgevolg heb je nooit echt
veel geld. Denk dus goed na eer je spullen aankoopt, koop enkel het
hoogstnodige.
*	Af en toe eens blitzen kan geen kwaad, het kan je goede items opleveren
(zoals een return sphere) die vitaal zijn in een NSG.
*	Stelen is in een NSG van heel groot belang, het is de enige manier om
aan erg belangrijke items te komen, daarnaast is Rikku's overdrive jouw
sterkste wapen. Conclusie: Rikku wordt jouw belangrijkste personage,
verzorg haar goed!
*	Open zoveel mogelijk schatkisten en probeer zoveel mogelijk items te
vinden, hoe meer je er vindt, hoe minder je er moet kopen





**********
WALKTROUGH
**********

---------
ZANARKAND
---------

Vermits je hier nog geen gebruik kan maken van het sphere grid verwijs ik
je door naar de algemene walktrough


---------------
SUBMERGED RUINS
---------------

Idem aan Zanarkand


------------
SALVAGE SHIP
------------

Op het schip geeft Rikku uitleg over het gebruik van het sphere grid... Nog
nooit zulk een nutteloze tutorial geweten, we gaan het sphere grid namelijk
nooit gebruiken! Verder is er hier niets speciaal te doen en verwijs ik je
dan ook door naar de algemene walkthrough.


-------------
BESAID ISLAND
-------------

Okay, zorg er eerst en vooral voor dat je alle items aftroggelt van de
Besaid Aurochs en dat je onder water en in het dorp ook alle kisten opent.
Des te minder items moet je daarna in de winkel aankopen. Normaal gezien
zal je geld kunnen opsparen en hoef je zelfs niets aan te kopen.

Zorg ervoor dat je tijdens het Cloister of Trials de 'Rod of Wisdom' te
pakken krijgt! Dit is een erg goed wapen voor Yuna maar het is vooral
belangrijk om later Anima te kunnen krijgen. Wees maar zeker dat je verder
in het spel blij zal zijn als je hem hebt!

Het is ook erg belangrijk om de tweede overdrive van Valefor (Energy Blast)
te hebben, zorg dus dat je die hebt vooraleer je het dorp verlaat.

Verder gebeurt er op Besaid niets meer dat specifiek van belang is voor
onze NSG. Op naar de SS Liki!


-------
SS LIKI
-------

Op de SS Liki valt er in eerste instantie niet zoveel te beleven. Wat wel
belangrijk is, is onze vriend O'aka wat geld toestoppen. Je kan hem best
1001 gil geven zodat je later belangrijke wapens aan een gereduceerde prijs
kunt kopen.
Na nog wat gepalaver tussen Tidus en Yuna komen we aan het eerste
belangrijke baasgevecht.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


  ____________
/ BAASGEVECHT \____________
|                           |
|       SIN                 |
|        HP: 2000           |
|___________________________|


Jouw statistieken verschillen nog niet zo sterk van degene die je in een
gewoon spel zou hebben dus het gevecht wordt nooit echt moeilijk. Zorg er
eerst en vooral voor dat je 2 Sinscales vernietigt. Laat de laatste
Sinscale nu leven anders komen er toch drie in de plaats. Val nu gewoon Sin
aan met Lulu's magie en met Wakka. Gebruik Yuna om te healen en hij zal
snel verslagen zijn. Zorg er wel voor dat als Tidus of Wakka overdrive
heeft, je deze niet gebruikt! Die overdrives zullen goed van pas komen
tegen:

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

 _____________
/ BAASGEVECHT \____________
|                           |
|       SINSPAWN ECHUILLES  |
|        HP: 2000           |
|___________________________|

Dit gevecht wordt lastiger omdat je slechts met twee bent en er geen healer
in de buurt is. Wakka heeft 10 MP, dus laat hem Dark Attack uitvoeren op
Sinspawn Echuilles. Als je hem verblindt doet zijn drain aanval geen schade
meer. Wat je dus best doet is hem verblinden en er dan met man en macht op
slagen (enkel healen met een potion als je onder de 150 HP komt). Als de
verblinding uitgewerkt is moet je dit patroon nog eens herhalen. Het is te
hopen dat je hem, als de verblinding de tweede keer uitgewerkt is, tot
onder de 500 HP hebt gebracht want nu heb je geen verweer meer tegen zijn
drain aanval. Nog even volhouden, healen wanneer nodig en hij zal er wel
aan gaan.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


------
KILIKA
------

Na de nodige cutscenes moet je de weinige kisten die je kan vinden openen
(red ook het meisje uit het instortende huis). Uit de winkel heb je niet
veel nodig. Het enige dat ik nuttig vind is het Seeker's Shield voor Tidus,
verder is er niets de moeite waard om uw zuurverdiend geld aan uit te
geven.


------------
KILIKA WOODS
------------

Wat je best eerst doet is een aantal overdrives vullen (vooral die van
Valefor en/of Yuna) want we gaan Lord Ochu eens een pak slaag geven! Ik had
voor het gevecht een volle overdrive van Kimahri, Tidus en Valefor. Best
kan je ook die van Yuna en Lulu vullen maar daar had ik geen zin in.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 _____________
/ BAASGEVECHT \____________
|                           |
|       LORD OCHU           |
|        HP: 4649           |
|___________________________|

Bombardeer hem eerst en vooral met alle 'gewone' overdrives die je hebt,
zoals Kimahri's Seed Cannon en Tidus' Spiral Cut. Laat Lulu elke beurt met
fire aanvallen en gebruik Yuna om te healen indien nodig. Als je nu
ongeveer 2400 HP schade hebt toegebracht kan je best Valefor oproepen en
hem zijn overdrive (energy blast!) laten doen. Deze aanval zal Lord Ochu
ongeveer 1500 HP schade toebrengen. Nu valt hij in slaap en regenereert hij
een dikke 1500 HP, val hem fysiek aan met Valefor om hem wakker te maken.
Van zijn earthquake aanval moet je u nu niets aantrekken want daarvoor is
Valefor immuun! Vermits hij nu terug ongeveer 2000 HP heeft blijf je best
met Valefor aanvallen tot je hem onder de 1500 HP brengt en dan hangt het
ervan af:
Als Yuna een volle overdrive gauge had kan je nu Valefor's tweede overdrive
doen en Lord Ochu zo afmaken. Had Yuna geen volle overdrive, dan vecht je
best met Valefor tot de dood en maak je het nadien af met Lulu's overdrive
(Fire Fury) of (zo deed ik het) met nog enkele gewone, fysieke aanvallen
van Tidus en Kimahri.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


Verzamel na dit gevecht alle items die je kan vinden in het bos en vergeet
zeker Luzzu niet aan te spreken... Je zou geen elixir willen missen, hé!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 _____________
/ BAASGEVECHT \____________
|                           |
|       SINSPAWN GENEAUX    |
|        HP: 3000           |
|___________________________|

Dit is een makkelijk gevecht waarin Lulu jouw beste vriend is. Er is weinig
verschil in strategie met een gewone game, dus eerst de tentakels afmaken
en dan Geneaux met fire aanvallen. Wanneer hij uit zijn schulp kruipt
gewoon aanvallen met alles dat je hebt en healen wanneer nodig.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


-------------
KILIKA TEMPLE
-------------

Geniet van de cutscenes en zorg ervoor dat je (zie algemene guide) de
hidden treasure vindt in het Cloister of Trails. De Red Armlet die je
krijgt is niet enkel belangrijk om Anima te verkrijgen maar is ook een goed
stuk uitrusting voor Kimahri.


--------
SS WINNO
--------

Op de SS Winno valt er niet echt veel te beleven al is er wel één ding van
vrij groot belang, namelijk de Jecht Shot Challenge. Je zal in deze NSG
niet zo heel veel moeten blitzen, maar toch wel minimaal 13 partijen. Het
is dan ook heel handig om het Jecht Shot te hebben. Op het blitzball zal ik
verder ingaan wanneer dat relevant is.


----
LUCA
----

Okay, nu zijn we aangekomen in Luca. Veel cutscenes hier maar ook een
aantal zaken die erg belangrijk zijn voor onze NSG. Zo zal je onze vriend
O'aka tegenkomen en voor het eerst de vruchten plukken van uw spaarzaamheid
in het begin van het spel. Hij verkoopt namelijk 'Stunning Steel', een
wapen voor Tidus met de ability 'slowtouch'. Deze ability zal erg
belangrijk zijn om één van de volgende bazen te verslaan, dus zorg ervoor
dat je het (ondanks de vrij hoge kostprijs) kan kopen. Als je de ronde van
de dokken doet kan je nog 1600 gil in schatkisten vinden, dit zou eventuele
financiële tekortkomingen moeten helpen opvangen. Kom je dan nog niet toe,
dan heb je een probleem... Misschien kan je dan overwegen een aantal wapens
en items uit uw inventaris te verkopen. Moraal van het verhaal: kopen die
handel!
Verder gebeurt er niets belangrijks tot aan het volgende baasgevecht:

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 _____________
/ BAASGEVECHT \____________
|                           |
|       OBLITZERATOR        |
|        HP: 6000           |
|___________________________|

Dit gevecht is makkelijk. Volg gewoon de instructies zoals ze beschreven
staan in de algemene faq en je zal niet in de problemen komen.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


----
LUCA
----

Na dit gevecht gaat het verhaal nog even verder in Luca, je speelt een
overbodig wedstrijdje blitzball en daarna vecht je tegen een aantal Sahagin
Chiefs. Pas op met dit gevecht! Dit lijkt makkelijker dan het is, let goed
op Tidus' en Wakka's HP en heal wanneer nodig.
Wanneer je daarna Luca verlaat richting Mi'ihen Highroad staat er een
verkoopster op het pleintje. Je zou iets kunnen kopen maar echt nuttig is
dat niet, je hebt je geld zo meteen voor andere dingen nodig. Ik zou dus
aanraden om haar links te laten liggen en door te lopen naar...

----------------
MI'IHEN HIGHROAD
----------------

Als je het save point aanraakt blijken de save spheres aangepast te zijn en
kan je dus beginnen blitzen.
Imo zijn er twee dingen die je in een NSG bij elkaar MOET blitzen: dit is
Wakka's Attack Reels overdrive en één of twee return spheres (First
Strike). Als je natuurlijk van het spelletje houdt kan je ook nog voor
items als Dark Matter, Three Stars, enz spelen omdat die van pas komen voor
Rikku's Mix-overdrive. Vermits ik blitzball beu ben geworden na de
uitputtingsslag om de Jupiter Sigil te verkrijgen in een vorig spel beperk
ik mij tot het minimum.
Dit is reeds de vierde keer dat ik het spel speel en iedere keer werd een
return sphere aangeboden als prijs voor de topscorer van de eerste league
(toeval of niet?). Probeer dus met twee spelers tegelijk topscorer te
worden, dan krijg je twee return spheres. Attack Reels wordt aangeboden als
prijs om het eerste tornooi te winnen. In totaal zijn dit dus 13
wedstrijden die je moet spelen (en best ook winnen) en dan heb je al wat je
nodig hebt.
Dit is geen blitzball-faq maar ik ga toch even zeggen welke spelers ik
kocht voor mijn ploeg:
-	Zev Ronso (Number 5 dock - Luca)
-	Wedge (staat voor trap omhoog naar het stadion, naast de lockerrooms)
-	Jumal (op bank aan pleintje bij café in Luca)
-	Ik behield Letty en Jassu van de oorspronkelijke ploeg
Als je nu voldoende geld hebt kan je best terug naar Luca lopen om ze in te
lijven. Ik had voldoende geld om ze alle drie voor vijf matchen vast te
leggen (ongeveer 2000 gil). Blitz nu even zodat je Wakka's Attack Reels
hebt. Let op dat je de laatste wedstrijd van hun contract nog niet speelt!
Je zal waarschijnlijk niet voldoende geld hebben om hun contract meteen te
verlengen en dan ben je ze kwijt!
Heb je niet voldoende geld, loop dan even rond in het begin van Mi'ihen
Highroad om een paar gevechten te voeren. Let wel op: de gevechten worden
vanaf nu reeds vrij moeilijk! Vecht best rond de eerste save sphere en save
regelmatig. Zo zal je wel genoeg geld bijeen krijgen om hen te kopen.

Als je de spelers gekocht hebt ben je klaar in Luca en kan je dus je weg
vervolgen over de Mi'ihen Highroad. Zoals eerder reeds aangegeven worden de
gevechten moeilijker dus laat, als het lastig wordt, best één iemand
vluchten zodat je het gevecht zeker overleeft. Vooral gevechten waarin Dual
Horns betrokken zijn kunnen gevaarlijk zijn. Zorg ervoor dat Kimahri
onderweg Fire Breath (Dual Horn) en Self Destruct (Bomb) leert.
Neem onderweg ook alle cadeautjes aan en passeer bij Belgemine.
Moest je haar verslagen, goed voor jou. Lukt het niet, geen erg. Zo
belangrijk is de Echo Ring niet.
Zie dat je verder iedereen aanspreekt voor nog meer interessante items en
uiteindelijk zal je in Rin's Travel Agency aankomen. Vooral je binnengaat
zorg je er best voor dat je aeons, Yuna, Lulu en Kimahri in overdrive staan
en equip Tidus met Stunning Steel want na wat cutscenes komt er een
baasgevecht:

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 _____________
/ BAASGEVECHT \____________
|                           |
|       CHOCOBO EATER       |
|        HP: 10000          |
|___________________________|

Dit is een speciaal gevechtje, als je de Chocobo Eater in de kloof duwt
krijg je als prijs een aantal Lv.1 Key spheres, versla je hem gewoon dan
kan je daar naar fluiten. Omdat die key spheres ons niet interesseren gaan
we die vuile carnivoor gewoon afmaken.
Je begint best met Dark Attack (Wakka), Slow (Tidus' Stunning Steel) en
Power Break (Auron). Dit zorgt ervoor dat hij meteen heel wat minder
gevaarlijk is. 'Grand Summon' nu Ifrit en gebruik zijn overdrive, de
Chocobo Eater zal op zijn kont vallen maar meteen terug rechtspringen. Met
een beetje meeval overleef je zijn aanvallen en kan je nog een tweede
overdrive doen. Hierna wordt Ifrit gedood en roep je best Valefor op zodat
ook hij zijn overdrive kan bovenhalen. De Chocobo Eater zou nu nog maar
maximum de helft van zijn HP mogen overhouden. Zolang je het beestje
geblindeerd houdt is er niet echt een probleem maar je kan Dark Attack
slechts twee keer doen met Wakka dus we moeten ons haasten. Laat Lulu alles
geven wat ze heeft (Fire Fury en dan steeds met fire aanvallen), laat
iedereen die overdrives heeft ze ook gebruiken (Kimahri - Fire Breath) en
laat Auron duchtig hakken. Als hij geblindeerd is zal enkel Fist of Fury
doorkomen maar jouw personage wordt daardoor dan ook meteen gedood, gebruik
in dat geval een phoenix down op dat personage, alle andere aanvallen
zouden hun doel moeten missen. Uiteindelijk zal hij doodgaan.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


------------------
MI'IHEN HIGHROAD 2
------------------

Rin verkoopt weinig interessante zaken. Als het vorige gevecht je een
aantal phoenix downs heeft gekost kan je er misschien een paar bijkopen.
Het enige stuk uitrusting dat ik gekocht heb was een Pearl Bangle voor Lulu
maar dat is zeker niet noodzakelijk.
Leg nu het tweede deel van Mi'ihen Highroad af met behulp van de chocobo en
zie dat je alle met chocoboveren gemarkeerde schatten bemachtigt (ook op de
Old Road). Hierna zijn we klaar om naar Mushroom Rock Road te gaan.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


------------------
MUSHROOM ROCK ROAD
------------------

Na een aantal cutscenes waarin Seymour zijn goed karakter (ahum...) toont kan
je verder. Trek je niets aan van de bedelende Crusader, hij heeft niets dat
zijn prijs waard is. Zorg er wel voor dat je de items ontvangt van de
wachters helemaal in het begin van Mushroom Rock Road (je zal een paar
passen moeten teruglopen, ze zijn makkelijk te missen). Eén van hen geeft
je een Tough Bangle (HP +20%) waar Lulu erg blij mee zal zijn. Spreek
verder iedereen aan, velen hebben een cadeautje voor jou.
De meeste monsters die je hier tegenkomt zijn wel te doen, kom je echter
Garuda's of Gandarewa's tegen dan kan je het beter op een lopen zetten.
Garuda's kan je wel verblinden met Wakka (Dark Attack) maar hij kan dit
slechts tweemaal en het is een vrij lange weg... Gevechten die je kan winnen
moet je toch aangaan want je zal het geld nodig hebben om een vrij
belangrijk wapen te kunnen betalen. Vooraleer je het controlecentrum
binnenkomt zal je O'aka zien en hij heeft een erg interessant wapen voor
jou: Wakka's TKO (Stonetouch). Nadeel is de prijs van dit wapen, als je
gedaan hebt wat ik zei (O'aka genoeg betalen en zuinig zijn) dan zal het
wapen 6060 gil kosten en kan je het betalen. Kan je het niet betalen, ga
dan terug naar Mushroom Rock en vecht daar nog wat rond het savepoint
totdat je genoeg geld hebt. Als voorbereiding op het komende baasgevecht
kan je ook best alle overdrives (ook die van de aeons) vullen vooraleer je
uiteindelijk het controlecentrum binnengaat.

Als je centrum binnenstapt maak je kennis met Maester Kinoc (wat een
blaas...) en kan je nog een paar kisten openen vooraleer Operation Mi'ihen
begint. Dan is het zover en...

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

 _____________
/ BAASGEVECHT \____________
|                           |
|       SINSPAWN GUI        |
|        HP: 12000          |
|___________________________|

...kan jij beginnen vechten tegen de baas waartegen je voor het eerst zal
voelen dat het sphere grid de zaken echt wel een stuk gemakkelijker maakt...
Zorg er alleszins voor dat je zo snel mogelijk een Power Break doet met
Auron anders vermoordt hij elk karakter met één slag. Gooi nu jouw aeons in
de strijd. Roep eerst Valefor op en laat hem zijn overdrive doen. Hij zal
daarna door Gui worden vernietigd. Als je nu een aantal beurten hebt voor
zijn armen regenereren (wat niet altijd zo is) moet je hem met Lulu (fire)
en Auron aanvallen, met Wakka het hoofd bestoken en indien nodig even Yuna
invoegen om te healen. Als zijn armen terug verschijnen is het tijd om
Ifrit op te roepen. Na zijn overdrive zou het hoofd vernietigd moeten zijn
(en ook Ifrit vernietigd), en kan je je concentreren op zijn lichaam. Is
het hoofd nog NIET vernietigd, concentreer je aanvallen dan daarop (Wakka,
Lulu). Als het hoofd vernietigd is kan je best met het trio Yuna, Auron,
Lulu verder vechten. Laat Auron de armen aanvallen en Lulu het lichaam met
fire terwijl Yuna (erg regelmatig) moet healen. Als je op deze manier zijn
beide armen vernietigt moet je even alles loslaten van overdrives die je
nog achter de hand hebt (Kimahri, Tidus,...) vooraleer ze terug verschijnen
en dan weer het patroon herhalen (Auron - armen, Lulu - lichaam). Als
Yuna's MP op is, heal dan verder met potions. Is die van Lulu op, gebruik
dan een ether. Na een tijdje zal hij inbinden en...

 _____________
/ BAASGEVECHT \____________
|                           |
|       SINSPAWN GUI        |
|        HP: 6000           |
|___________________________|

...zal je hem na een paar cutscenes terug moeten bevechten...
Maar nu heb je hulp van Seymour en is het gevecht een makkie. Gewoon
éénmaal Fira op het hoofd en dan een drietal keer op het lichaam en dan is
hij eindelijk dood en begraven... net zoals vele crusaders...

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


--------------
DJOSE HIGHROAD
--------------

Na dit drama leidt de weg naar de tempel van Yevon-Djose. Onderweg kom je
de nodige crusaders tegen en zij hebben vrijwel allemaal interessante items
of wapens voor jou.
Dit is een goed moment om Wakka's TKO te equippen, dit wapen kan vele
vijanden in één slag doden door ze te versplinteren. Verder is het hier
belangrijk om Kimahri 'Stone Breath' te laten leren van een Basilisk, Stone
Breath zal later nog erg goed van pas komen. Overschat jezelf ook niet: als
je in gevechten met Basilisks of Gandarewa's terecht komt is het soms beter
om uit veiligheidsoverwegingen meteen iemand te laten vluchten zodat je
niet verrast wordt.
Zorg er ook voor dat je blitzball niet verwaarloost! Ik had op dit punt
reeds twee tournaments gewonnen: het eerste bracht mij Wakka's Attack Reels
op en de tweede twee return spheres (twee topschutters). Ook was ik aan een
league bezig waarin de topschutter een return sphere kreeg. Denk eraan dat
je om goed te zitten voor de Thunder Plains best twee of meer Return
Spheres ter beschikking hebt, anders kan het wel eens frustrerend gaan
worden. Als je uiteindelijk voldoende return spheres en attack reels hebt
mag je blitzball verder vergeten maar nu is het belangrijk om er toch
regelmatig mee bezig te zijn!


--------
MOONFLOW
--------

Na ons bezoekje aan de tempel waar je in de shop niet noodzakelijk iets
hoefde aan te kopen, begeven we ons in de richting van de Moonflow.
Onderweg gebeuren er geen belangrijke dingen. Vergeet niet tegen Belgemine
te vechten en als je moet vechten tegen Gandarewa of Ochu kan je best het
hazepad kiezen. Zorg er voor dat je niet altijd gaat lopen, je moet ook nog
wat geld binnenkrijgen. Kies er bijvoorbeeld voor om steeds Tidus te laten
vluchten en vecht dan door met Wakka en Lulu (of Auron), Wakka kan met zijn
TKO een tegenstander verstenen en dit levert geld op, zelfs als Wakka het
gevecht uiteindelijk niet overleeft. Indien je wat geduld hebt kan je
proberen één of meerdere poison fangs van Bite Bugs te stelen, dit zijn
vrij sterke wapens voor Rikku die later vrij goed van pas kunnen komen.
Uiteindelijk zal je op de zuidelijke kade uitkomen waar je vele shops
vindt. Laat je hier niet aan vangen, de winkels zijn duur en ze verkopen
niets dat echt onontbeerlijk is, je laat ze dan ook best links liggen. Nu
is het tijd om je voor te bereiden op een vrij moeilijk baasgevecht: eerst
en vooral moet je Wakka met een wapen met Lightningstrike equippen en Tidus
met zijn Stunning Steel. Daarnaast moeten ze ook allebei op overdrive
staan, loop desnoods een beetje terug om de overdrives op te laden. Zorg er
daarnaast ook voor dat je voldoende potions en (voor in noodgevallen) één
of twee mega-potions hebt. Nu ben je klaar om te Shoopuf te nemen en te
vechten tegen:

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 _____________
/ BAASGEVECHT \____________
|                           |
|       EXTRACTOR           |
|        HP: 4000           |
|___________________________|

Dit gevecht is niet zo moeilijk als je de juiste strategie toepast, anders
wordt het vloeken... De Extractor valt eerst tweemaal aan met Aqua Shooter en
iedere derde beurt laadt hij dieptebommen, nu moet je 501 HP schade
toebrengen voor hij zijn volgende beurt heeft anders krijg je een vrij
zware aanval te verduren. Indien jouw karakters per beurt slechts éénmaal
mogen aanvallen ben je normaal niet in staat om voldoende schade toe te
brengen teneinde deze aanval te vermijden.
We lossen dit op door Tidus' slowtouch. Tidus moet bij zijn eerste of
tweede aanval de Extractor vertragen. Als dit gebeurd is krijgen jouw
karakters MEESTAL per beurt twee kansen om aan te vallen.
Nu moet de persoon die door Aqua Shooter geraakt wordt steeds met een
potion geheald worden en de andere beurten moet je Extractor aanvallen. Als
hij zich nu klaarmaakt om dieptebommen te werpen heb je normaal gezien twee
aanvallen per persoon en dit is voldoende om 501 HP schade toe te brengen.
Dit kan je blijven herhalen zodat je hem uiteindelijk probleemloos
verslaat.
Ik heb gezegd dat je 'meestal' twee aanvallen per personage per beurt
kreeg, dit is dus niet altijd zo. Het kan gebeuren dat hij zich klaarmaakt
om dieptebommen te werpen en dat jij slechts één aanval per persoon hebt om
dit te voorkomen. Hier komen dan de overdrives in het spel. Als je nu één
iemand zijn overdrive laat doen en de andere gewoon laat aanvallen kan je
ook 501 HP schade toebrengen. Lukt dit niet en kan hij zijn aanval toch
uitvoeren dan kan je daarna best een mega-potion gebruiken om Wakka en
Tidus te healen. Als dit gebeurd is moet je gewoon het normale patroon
zoals hierboven beschreven staat terug volgen totdat hij uiteindelijk
verslagen is.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


----------
MOONFLOW 2
----------

Hier gebeurt er niet veel. De enige belangrijke gebeurtenis is het feit dat
Rikku jouw team vervoegt. Als zij haar overdrive demonstreert gebruik dan
alsjeblieft twee potions en verspil die nuttige bomb cores niet!
Ook hier kan je nog proberen poison fangs te stelen van de Bite Bugs. Ik
raad je toch aan om te proberen er zeker één te hebben vooraleer je
Guadosalam binnenstapt.


----------
GUADOSALAM
----------

Hier gebeuren er weinig belangrijke dingen. Als je iets wil kopen, doe het
dan bij O'aka en niet in de winkel (die een stuk duurder is). Ik raad aan
om niets te kopen behalve misschien een Yellow Targe voor Rikku. Spaar voor
de rest je geld maar.
In Guadosalam verkrijg je ook een erg belangrijke feature, namelijk de
mogelijkheid om uw wapens aan te passen.

LET OP!!
Het is niet noodzakelijk om dezelfde ingrepen uit te voeren die ik uitvoer
maar het is voor het begrip van het verdere verloop van de faq wel
belangrijk om te weten wat ik bij wie gedaan heb. Alle (soms complexere)
tactieken die verder uitgelegd worden gaan uit van de aanpassingen die ik
uitgevoerd heb. De aanpassingen die ik doorvoer zijn, in mijn ogen, goed en
zijn alleszins goed genoeg om het spel uit te kunnen spelen. Het is dan ook
geen slecht idee om mijn voorbeeld te volgen :).
Normaal zou je op dit moment 3 à 4 return spheres moeten hebben. Hiervan
gaan we er slechts twee gebruiken. Zorg ervoor dat Wakka en Auron beide een
wapen hebben met een vrij slot (koop er desnoods één) en wijs er een return
sphere aan toe. Zo crëer je de volgende wapens: Sonic Blade en Breakaway
die beide de first strike ability hebben.
Nu zijn we gewapend om naar de Thunder Plains te gaan.


--------------
THUNDER PLAINS
--------------

Als je de juiste voorbereidingen hebt getroffen hoeft dit geen moeilijk
stuk te zijn. Zorg er steeds voor dat jouw team bestaat uit Wakka, Auron en
Tidus. Zowel Auron als Wakka mogen nu steeds voor de tegenstander een
commando uitvoeren. Kies ervoor om de eerste te laten weglopen zodat je
veilig zit en vervang de tweede dan door Rikku want... we gaan stelen!
Met het oog op een toekomstige boss battle is het erg belangrijk om op de
Thunder Plains zoveel mogelijk Electro en Lightning Marbles te stelen.
Probeer er in totaal een dertigtal te stelen en dan zit je wel goed voor
later. Laat Rikku dus gewoon stelen tot ze sterft en laat de andere
overgebleven man vluchten of ook gedood worden, dat maakt niets uit zolang
je er maar aan denkt om iedereen na het gevecht terug te healen met Yuna en
de formatie terug juist te zetten met het oog op het volgende random
gevecht! Zorg ervoor dat je onderweg het Yellow Shield voor Tidus opraapt
en dat je bij één Cactuar steen bidt (dan kan je een aantal Chocobo
Feathers stelen als je er ééntje tegenkomt). Als je een Iron Giant
tegenkomt voeg dan Rikku ook in om light curtains te stelen, dat zullen ook
handige dingetjes blijken te zijn (probeer er een tiental te hebben als je
de Thunder Plains verlaat).
Na dit excessieve dievenwerk komen we aan in:


---------------
MACALANIA WOODS
---------------

Doe hier gewoon hetzelfde als op de Thunder Plains (zelfde formatie --> één
iemand vluchten --> Rikku invoegen --> Stelen tot de dood) en doe dit totdat
je aan de volgende boss battle komt...
PS: Om wat geld te verdienen kan je Auron laten vluchten, Wakka van wapen
laten veranderen (Breakaway --> TKO) en een aantal tegenstanders proberen te
versplinteren, denk er wel steeds aan ogenblikkelijk iemand te laten
weglopen, anders kan je wel eens voor verrassingen komen te staan... Wees dus
niet overmoedig. ;-)
PPS: Zeg tegen O'aka dat zijn prijzen te hoog zijn, dan kan je in de
toekomst met 25% korting bij hem kopen! Nog belangrijker: koop SONIC STEEL
voor Tidus met de first strike ability

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 _____________
/ BAASGEVECHT \____________
|                           |
|       SPHERIMORPH         |
|        HP: 12000          |
|___________________________|

In dit gevecht wordt alles bepaald door het gebruik van de juiste tactiek.
Zoals reeds aangegeven wordt in de algemene faq komt het erop neer om eerst
te ontdekken welk element hij ondersteunt om hem dan met het
tegenovergestelde element te bestoken. Het grote verschil is dat we in een
nsg veel zwakker zijn dan in een 'gewoon' spel.
Je zorgt er alleszins voor dat Lulu, Yuna en alle aeons op overdrive staan
en dat je het gevecht begint met de drie mensen die nu first strike wapens
hebben (Wakka, Auron en Tidus). Val eerst gewoon aan (zodat hij toont welk
element hij ondersteunt) en voeg vervolgens Yuna (als het water, ijs of
vuur is) of Lulu (als het donder is) in.
Als je Yuna invoegt moet je nu de corresponderende aeon summonen (ik
veronderstel dat je de verhouding van de soorten magie wel kent) en de
overdrive doen. Dit brengt ongeveer 3000 schade toe. Laat de aeon indien
mogelijk (als hij niet gedood wordt) nog een fysieke aanval uitvoeren om te
weten te komen wat zijn volgende element is. Wordt jouw aeon gedood val hem
dan aan met Auron of Wakka.
Als je Lulu moest invoegen gebruik je gewoon Water Fury, waarna Auron of
Wakka (één van de andere mannen mag eventueel ook) hem moet aanvallen.
Na deze aanval zal hij dus terug duidelijk maken wat zijn volgend element
is en moet je het proces van hierboven herhalen. (Verdedigen totdat Yuna of
Lulu aan de beurt is!). Weer aeon-overdrive of magie aanval en dan terug
fysiek aanvallen, enz...
Als je alle elemental overdrives gebruikt hebt kan je ook Valefor nog
gebruiken (energy blast) al doet die overdrive minder schade.
Nadat de aeons uitgevochten zijn moet je de tactiek lichtjes aanpassen. Nu
zet je best Lulu, Auron en Yuna als party. De overgebleven tijd moet Auron
aanvallen, Lulu het gepaste element casten en Yuna healen (indien nodig
moet ook Auron items gebruiken). Als je uw hoofd erbij houdt zal hij gauw
sterven maar zorg ervoor dat Lulu en Auron steeds in leven blijven en dat
je geen foutieve elementen cast, de counter de hij dan doet overleef je
normaal gezien niet. Pas deze tactiek foutloos toe en je zal hem vrij
makkelijk op de knieën krijgen.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


--------------
LAKE MACALANIA
--------------

Na het gevecht krijg je als beloning een erg handige overdrive voor Auron.
Shooting Star verslaat de meeste tegenstanders in één klap en zal verder in
het spel erg handig blijken.
Vooraleer je de Travel Agency binnengaat zorg je er best voor dat iedereen
(inclusief de aeons) op overdrive staat want we gaan twee potentieel
moeilijke baasgevechten tegemoet.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 _____________
/ BAASGEVECHT \____________
|                           |
|       CRAWLER             |
|        HP: 16000          |
|___________________________|

Indien je tevoren goed mijn aanwijzingen gevolgd hebt wordt dit gevecht een
makkie, deed je dat niet dan wordt dit een heel erg moeilijk gevecht. :)
Vanaf nu zal ik in bepaalde baasgevechten sommige delen van het gevecht
stap na stap uitleggen zodat het overzichtelijker is en beter te begrijpen
valt.
Zoals altijd beginnen we het gevecht met Wakka, Auron en Tidus.
1.	Tidus --> Wisselen van wapen: Sonic Steel --> Stunning Steel
2.	Wakka -->	vervangen door Rikku
3.	Rikku --> Mix overdrive: mix twee light curtains tot een Super Mighty G
4.	Auron --> Aanvallen of wisselen van wapen (facultatief) --> Lightningstrike
5. Tidus --> Aanvallen, normaal gezien is Crawler nu vertraagd (Slow status)

Net voor Crawler's eerste aanval is dit dus de siuatie:
Auron, Tidus en Rikku met Haste, Regen, Protect en Shell
Crawler met Slow (lukte dit niet van de eerste keer dan moet je gewoon
opnieuw proberen.

Bijgevolg zal je nu erg veel beurten krijgen tussen twee aanvallen van
Crawler door en is zijn gewone aanval volstrekt ongevaarlijk geworden. Het
verdere verloop van het gevecht is erg makkelijk. Val met Auron en Tidus
gewoon aan en met Rikku moet je de Lightning en Electro Marbles die je hebt
gestolen op de Thunder Plains gebruiken (respectievelijk 1500 en 900
schade). Normaal gezien zal hij eraan gaan nog voor zijn derde aanval!
Let op dat je geen aeon overdrives gebruikt! Die heb je nodig voor het
volgende gevecht!

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


---------------
MACALANIA TEMPLE
----------------

Na het gevecht moet je vooraleer je afdaalt naar Macalania Temple de
overdrives die je gebruikt hebt (normaal alleen die van Rikku) opnieuw
vullen). Als dit gebeurd is kan je naar Macalania Temple toelopen om te
vechten tegen...

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 _____________
/ BAASGEVECHT \____________
|                           |
|       SEYMOUR GUADO       |
|        HP: 6000           |
|___________________________|

Dit gevecht is één van de moeilijkere tot nu toe en is zo'n gevecht waarbij
je duidelijk begint te voelen dat je de sphere grid niet gebruikt. :)
Je begint het gevecht in elk geval met Tidus, Kimahri en Yuna in het team,
zorg er dus voor dat Tidus zeker zijn First Strike wapen heeft. Voor Yuna
en Kimahri is de wapenkeuze niet echt belangrijk, al is het wel aangeraden
om Kimahri met de Red Armlet uit te rusten.

Zo begin je best aan het eerste gevecht:
1.	Tidus --> vervangen door Rikku
2.	Rikku --> Mega Nul-All mixen
3.	Yuna --> Ixion summonen en zijn overdrive gebruiken (gewoonlijk een
kleine 3000 schade). Guards dood, Seymour misschien
4.	Seymour --> Als de overdrive minder dan 3000 schade toebracht zal hij nu
Ixion afmaken.
5.	Kimahri --> verdedigen
6.	Seymour --> aanval brengt geen schade toe door de nul spells
7.	Rikku --> verdedigen
8.	Yuna --> ???? (Shiva) grand summonen en EERST met een gewone aanval
Seymour uitschakelen.

Nu zal Seymour Anima summonen en begint het tweede deel van het gevecht. Je
begint aan dit deel met een aeon met een volle overdrive en je party zal
aan het begin van het derde deel uit allemaal mensen beschermd door nul
spells bestaan. Dit is de ideale situatie.

Ik versloeg Anima telkens door enkel Shiva te gebruiken. Begin met de
overdrive, heal wanneer nodig en gebruik shield vlak voor Oblivion (dan
slechts 400 schade). Ik slaagde er telkens in om 3 overdrives te doen en zo
Anima te verslagen. Sterft Shiva toch dan heb je problemen omdat je dan tot
Yuna's volgende beurt (andere aeon summonen)  blootstaat aan Pain (death
dus ook opheffen van nul spells die heel belangrijk zijn in het derde
deel!). Zorg er met andere woorden voor dat je het beredeneerd aanpakt, dan
lukt het wel door enkel Shiva te gebruiken.

Als Anima verslagen is moet Seymour weer bevochten worden. Hij zal Shiva
meteen afmaken en dan staan gelukkig de drie door nul spells beschermde
personages weer paraat. Als je nu pech hebt gebruikt hij meteen ice spells
(waarvoor de nul spell reeds opgeheven is tijdens zijn enige aanval in het
eerste gedeelte) en dan kan je in de problemen komen. Gebruikt hij
daarentegen andere spells (wat waarschijnlijker is) dan brengt hij je geen
schade toe. Het komt er nu op aan hem snel af te maken. Een nieuwe aeon
oproepen neemt teveel tijd in beslag dus je kan best met Kimahri self
destruct doen en met Rikku een poison fang (remember to steal one?)
gebruiken. Nu is hij reeds 4000 HP kwijt en verliest hij 600 HP per beurt
die hij krijgt (poison). Dus nog één Lightning Marble en Seymour is dood...

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


------------------
MACALANIA TEMPLE 2
------------------

Na het gevecht met Seymour moet je weer een irritant puzzeltje oplossen
(zorg ervoor dat je de Luck Sphere te pakken krijgt!).
Hierna moet je gaan lopen uit de tempel, je kan gewoon vluchten uit de
gevechten... geen probleem dus.
Na een tijdje gelopen te hebben zijn we aan het volgende baasgevecht...

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
 _____________
/ BAASGEVECHT \____________
|                           |
|       WENDIGO             |
|        HP: 18000          |
|___________________________|

Na de voorbije moeilijke baasgevechten is dit een verademing. In
tegenstelling tot wat vele mensen denken is Wendigo een eitje. Er is
eigenlijk weinig tactiek te bespeuren in dit gevecht, je moet er enkel voor
zorgen dat hij steeds verblind en/of in slaap is. Dan loopt alles wel los.
Zoals gewoonlijk begin je met dezelfde drie personages aan het gevecht en
vervang je in je eerste beurt Tidus door Kimahri. Laat Kimahri nu stone
breath gebruiken en de wachters zijn uitgeschakeld. Daarbij komt nog dat
zij versplinteren en dus geen protect en shell op Wendigo kunnen gebruiken!
De tweede beurt is voor Wakka, vervang hem door Rikku en mix Abaddon Flame
(bomb core + chocobo feather). De toegebrachte schade is niet echt groot
(ongeveer 3000 HP) maar hij lijdt nu aan meerdere statusafwijkingen
waaronder normaal gezien dark en sleep. De volgende beurt is nu voor Auron
en hem vervang je door Yuna en je roept één van je aeons op. Na de
overdrive zal die aeon gedood worden maar dat is geen probleem.
Het enige dat je nu moet doen is hem in slaap houden (Rikku --> sleeping
powder) of verblinden (Rikku --> smoke bomb of Wakka --> dark attack)
En telkens als Yuna aan de beurt is een aeon oproepen en hem zijn overdrive
laten doen. Normaal gezien zal Wendigo sterven zonder één van jouw
karakters aan te raken! Hij verliest namelijk de extra beurten die hij
normaal na een aeon overdrive krijgt aan het herstel van zijn
statusafwijkingen. Daarom valt hij steeds slechts éénmaal aan, genoeg om de
aeon te doden maar niets meer :)

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=


-----------
Lake Bottom
-----------

Hier valt er slechts weinig te beleven. Je kan eventueel de Avenger oprapen
(achter Auron) om later te verkopen maar echt interessante dingen vind je
hier niet.


--------------
SANUBIA DESERT
--------------

To be continued...





                      ---=---=---=---=---=---=---=---=---
                      \       07. VERHAAL UITLEG        /
                       =---=---=---=---=---=---=---=---=


Hier weer een magnifiek stuk geschreven door Pabradeia.

Final Fantasy X: Verhaal

!!! MEGA SPOILERS. LEES DIT ENKEL ALS JE FFX HEBT UITGESPEELD !!!

*** Voorwoord ***
Deze FAQ is geschreven omdat ik gemerkt heb dat nogal veel mensen het
verhaal niet helemaal begrijpen, en het daardoor soms ook slecht vinden.
Het volledige verhaal van FFX is vrij ingewikkeld en sommige aspecten
worden ook niet helemaal uitgelegd in het spel zelf. Veel van deze zaken
worden dan ook dieper uitgelegd in de Ultimania Scenario Guide, die enkel
verschenen is in Japan. Gelukkig zijn er vriendelijke mensen op de GameFAQs
forums die aan de hand van de dingen die daarin staan het verhaal een
beetje verduidelijken.
In deze FAQ zijn niet alle zaken uitgelegd, alle dingen die Maechen zegt in
het spel heb ik er immers niet in opgenomen. Wat er wel in staat is een
samenvatting van bepaalde zaken in het spel, die wel allemaal uitgelegd
worden in het spel, maar op verschillende momenten en soms zeer
onopvallend. Er staan natuurlijk ook dingen in die enkel vermeld worden in
de Ultimania Guide.

*** Inhoud ***
* Wat gebeurde er 1000 jaar geleden?
* Wat is Sin nu precies?
* Wat gebeurde er nadat Yevon Sin creëerde?
* Wat is Sinspawn?
* Wat is Dream Zanarkand?
* Is er tijdreizen in FFX?
* Waarom viel Sin dan Dream Zanarkand aan, aangezien hij er normaal niet in
de buurt komt?
* Wie of wat is Tidus dan?
* Wat zijn de Fayth en wat is hun rol bij summoning?
* Waarom wilden de Fayth eigenlijk ophouden met dromen?
* Wat zijn Final Aeons en wat hebben ze te maken met de Calm?
* Wat is de rol van Yunalesca in dit alles?
* Hoe reageerde Bevelle op Sin?
* Wat zijn unsents en waarom kunnen ze nog rondlopen op Spira?
* Wat zijn Pyreflies?
* Waarom wordt Yevon later Yu Yevon genoemd en in het laatste gevecht als
een beestje afgebeeld?
* Extra: Waarom zegt Tidus niets terug wanneer Yuna "I love you" zegt op
het einde?

*** The Story ***
* Wat gebeurde er 1000 jaar geleden?
1000 jaar voor de feiten van FFX woedde er een hevige oorlog tussen Bevelle
en Zanarkand. Bevelle bestookte Zanarkand met Machina Weapons, terwijl
Zanarkand vele summoners had die de stad met hun aeons verdedigden. Deze
konden natuurlijk niet op tegen de grote overmacht van Bevelle, en op een
bepaald moment stond Zanarkand dan ook op het punt ingenomen en vernietigd
te worden. Toen de overlevenden zagen dat de situatie uitzichtloos was
offerden ze zich allen op en werden ze Fayth voor een grote summoning,
namelijk Dream Zanarkand. Zo konden ze hun verwoeste stad laten herleven in
hun dromen, zodat ze eeuwig kon blijven bestaan. Yevon, een high summoner
en de leider van Zanarkand, nam de taak op zich deze "droom" constant te
summonen. Om zich te beschermen tegen aanvallen van buitenaf deed hij nog
iets: hij creëerde Sin.

* Wat is Sin nu precies?
Sin is een schild dat Yevon gebruikt om zichzelf en zijn Dream Zanarkand te
beschermen tegen aanvallen. Sin is geen aeon en wordt dus niet gesummoned,
maar is ontstaan toen Yevon met een krachtige Gravity spell ontelbare
pyreflies van overleden personen samenvoegde tot 1 geheel (vergelijk met
het 2e gevecht met Seymour, waar hij de pyreflies van Kinoc samenvoegt tot
een armour). Sin is zowel een schild als een preventief aanvalsmiddel: Aan
de ene kant beschermt het met zijn dikke wand Yevon (die binnenin zit)
tegen aanvallers, aan de andere kant is het "geprogrammeerd" om grote
steden waarlangs het komt aan te vallen en te vernietigen. Dit is om te
voorkomen dat de technologie van een stad te geavanceerd wordt, want dat
zou kunnen leiden tot het ontwikkelen van krachtige wapens om Sin (en dus
Yevon) te verslaan. Daarom blijft Spira ook steeds in dezelfde
technologische toestand, zonder vooruitgang. Sin zwerft rond op de zeeën
van Spira, maar lijkt Dream Zanarkand te vermijden (om het niet te
vernietigen). Sin heeft echter ook een drijfveer nodig, iemands geest. Bij
de eerste Sin was dit Yevon zelf, maar later werden dit de Final Aeons. Dit
wordt later uitgelegd. Sin kan ook mensen transporteren naar andere
plaatsen.

* Wat gebeurde er nadat Yevon Sin creëerde?
Toen Yevon Sin creëerde trad natuurlijk onmiddellijk ook z'n instinct om
grote steden te vernietigen in werking en vernietigde hij dus Zanarkand.
Toen de soldaten van Bevelle over Mt Gagazet kwamen om Zanarkand in te
nemen vonden ze dus enkel ruïnes.

* Wat is Sinspawn?
Sinspawn zijn eigenlijk monsters die van Sin afvallen, gevormd door
Pyreflies. Sin komt steeds terug om hen te komen halen, aangezien zij een
perfecte voorraad voor Pyreflies zijn, die Yevon dan kan opnemen om zijn
armour nog te verstevigen.

* Wat is Dream Zanarkand?
Dream Zanarkand is een afspiegeling van het originele Zanarkand, geen
exacte kopie. Het is immers een geperfectioneerde versie van Zanarkand.
Waarschijnlijk had het originele Zanarkand niet eens een blitzballstadium,
aangezien op de plaats van dat stadium (waar het staat in Dream Zanarkand
dus) de Yevon Dome staat. Alle elementen in Dream Zanarkand (voorwerpen,
personen) worden gesummoned door Yu Yevon en zijn dus in feite een soort
aeons. Zoals alle aeons is Dream Zanarkand dus echt en bestaat het ook
fysiek. Dream Zanarkand ligt dan ook ergens in Spira, maar niemand weet
precies waar. Waarschijnlijk ligt het wel ergens op een plaats waar niemand
kan komen. We weten in elk geval wel dat het niet in Sin ligt en ook niet
op de plaats waar al de Fayth voor Dream Zanarkand zijn, in Mt Gagazet dus.
Dream Zanarkand is ook niet de stad die je bovenop Sin kan zien, want dat
zijn de ruïnes van een stad die Sin ooit vernietigd heeft.

* Is er tijdreizen in FFX?
Nee. Wanneer Sin Tidus uit Dream Zanarkand haalt reist deze niet 1000 jaar
door de tijd. Denk eraan dat Dream Zanarkand ergens in Spira ligt en
slechts een afbeelding is van 1000 jaar geleden. Sin transporteert Tidus
dus gewoon van de ene plaats naar de andere.

* Waarom viel Sin dan Dream Zanarkand aan, aangezien hij er normaal niet in
de buurt komt?
Zoals ik al gezegd heb heeft Sin een "geest" nodig. Op het moment dat Sin
Zanarkand aanviel was dit Jecht, de vader van Tidus. Zijn doel was om Tidus
buiten Dream Zanarkand te halen om zo de hele "spiral of death" te kunnen
stoppen. Jecht heeft een kleine controle over Sin. Hij kan hem een beetje
sturen, maar niet voor lang. Daardoor week Sin van zijn pad af en ging naar
Dream Zanarkand. Eens daar in de buurt trad zijn instinct om grote steden
aan te vallen echter in werking en vernietigde hij dus de stad, terwijl het
enkel zijn bedoeling was Tidus te komen halen. Niet dat dit zo erg is, want
de Fayth kunnen dit met hun dromen meteen herstellen.

* Wie of wat is Tidus dan?
Tidus is een soort aeon, net zoals alle andere mensen en elementen van
Dream Zanarkand. Zolang de Fayth blijven "dromen" is hij fysiek niet
verschillend van andere mensen. Hij wordt, in tegenstelling tot gewone
mensen, wel samengehouden door een summoning, en als deze stopt zal hij dus
ook verdwijnen, wat dus gebeurt op het einde van FFX. Het komt erop neer
dat personen of zaken die gesummoned worden enkel en alleen bestaan uit
Pyreflies,, terwijl gewone mensen wel Pyreflies in zich hebben, maar nog
steeds gemaakt zijn van vlees en bloed. Tidus is in elk geval altijd echt
geweest, van het moment dat hij geboren werd in Dream Zanarkand tot op het
moment dat hij verdwijnt.

* Wat zijn de Fayth en wat is hun rol bij summoning?
In FFX wordt er over 2 grote groepen Fayth gesproken: enerzijds de Dream
Zanarkand Fayth, anderzijds de Fayth voor de aeons. Zoals uitgelegd wordt
in het spel zijn dit mensen die zich, toen ze nog leefden, opgeofferd
hebben om te veranderen in Fayth, bij de DZ Fayth is dit natuurlijk om
Zanarkand te laten herleven, bij de Fayth v/d aeons om summoners te helpen
Sin te verslaan. Vroeger (1000 jaar geleden) waren er ook al aeons en Fayth
ervoor, dezen dienden om zich te beschermen en te vechten tegen andere
gebieden en werden dan ook massaal gebruikt door Zanarkand in zijn strijd
tegen Bevelle. Fayth dromen een vorm, in dit geval van een aeon. De
summoner moet met deze Fayth een band scheppen, ermee vertrouwd geraken.
Dit gebeurt in de Chamber of the Fayth in de verschillende tempels. Wanneer
de summoner vertrouwd is geraakt met de Fayth kan hij/zij immers
tussenkomen in de dromen van de Fayth en Pyreflies aan die vorm toevoegen,
zodat de aeon echt wordt.

* Waarom wilden de Fayth eigenlijk ophouden met dromen?
In het spel wordt er enkel gezegd dat ze moe zijn van te dromen en rust
willen. Ik ben echter een sterke aanhanger van de theorie dat ze, na zo
lange tijd, ingezien hebben dat ze eigenlijk niet goed, maar slecht doen.
De Fayth voor de aeons dachten immers dat ze hielpen om Sin te verslaan,
maar in feite helpen ze enkel om de eeuwige cyclus van dood en vernietiging
voort te zetten. De DZ Fayth doen precies wat ze wouden doen, maar hebben
waarschijnlijk ingezien dat wat ze doen de rest van Spira in gevaar brengt,
aangezien Sin, de oorzaak van alle ellende in Spira, enkel gemaakt is om
hen te beschermen. Volgens mij willen ze er daarom mee ophouden.

* Wat zijn Final Aeons en wat hebben ze te maken met de Calm?
Een summoner kan enkel zijn/haar doel (Sin verslaan) bereiken met behulp
van een Final Aeon. Dit is een speciale aeon, uniek voor elke summoner. Het
Fayth voor deze aeon moet iemand zijn waarmee de summoner een speciale band
heeft, meestal 1 v/d guardians van de summoner. Deze offert zich dus op en
wordt het Fayth voor de Final Aeon, die in staat is Sin te verslaan. De
kracht die hierbij vrijkomt dood echter ook de summoner. Wat de bewoners
van Spira niet weten is dat, wanneer de Final Aeon Sin verslaat, Yevon die
Final Aeon in bezit neemt, zodat er een nieuwe Sin wordt gevormd. Het duurt
echter een tijdje voor Sin weer helemaal op krachten is en tijdens deze
periode van herstel is er een periode van rust over Spira, de Calm. Deze
duurt echter meestal maar ongeveer 10 jaar.

* Wat is de rol van Yunalesca in dit alles?
Net voor de overlevenden van Dream Zanarkand veranderd werden in Fayth
slaagden er 2 mensen in te ontsnappen: Yunalesca (de dochter van Yevon) en
Zaon, haar man. Yunalesca ontwikkelde het principe van de Final Aeon, met
haar man (en dus niet guardian) als Fayth. Wanneer de mensen van Spira zien
dat Sin hiermee verslagen is krijgt deze methode natuurlijk veel aanhang
bij de mensen van Spira en bij de ondertussen opgerichte Yevon religie
(opgericht uit schrik voor Yevon, zie ook Maechen in Mt Gagazet). Yunalesca
wordt natuurlijk gedood wanneer ze Sin verslaat, maar weigert haar dood te
aanvaarden en blijft op Spira als een unsent om de cultus v/d Final Aeon
voort te zetten. Aangezien de Final Aeon slechts een tijdelijke en
bedrieglijke oplossing is, wordt algemeen aangenomen dat Yunalesca Sin voor
de eerste keer verslagen heeft om de cyclus van vernietiging te starten en
zo haar vader Yevon en zijn Dream Zanarkand eeuwig te laten voortleven.
Naar verluidt zou zij ook de teachings van Yevon verspreid hebben, die
hoofdzakelijk de cultus van de Final Aeon en het verbod op de meeste
Machina (Yevon wil een tweede Machina oorlog voorkomen, en Machina zouden
trouwens ook wel eens Sin kunnen vernietigen).

* Hoe reageerde Bevelle op Sin?
Bevelle was natuurlijk doodsbang van Sin. Daarom begonnen ze ook Yevon,
degene die Sin maakte, te vereren. Enkel de hoge top van de Yevon religie
wist de waarheid over Yevon. Bevelle richtte tempels op over heel Spira en
maakte de mensen wijs dat enkel in Yevon geloven en de cultus van de Final
Aeon volgen Sin kon verslaan. De Hymn of the Fayth, oorspronkelijk gezongen
door tegenstanders van Bevelle, vormden ze om tot een religieus lied (zie
ook Maechen op Mt Gagazet). De vroegere blitzballgroet van Zanarkand
maakten ze tot religieus gebaar om iemand te begroeten. In werkelijkheid
geloofden de leiders van Bevelle dat Sin op geen enkele manier eeuwig
verslagen kon worden en vonden ze dan ook alle verzet hiertegen nutteloos.
De Al Bhed, die niet in de teachings geloofden, werden gebrandmerkt als
verraders.

* Wat zijn unsents en waarom kunnen ze nog rondlopen op Spira?
Wanneer iemand sterft in Spira zijn er een paar mogelijkheden. Ze kunnen
gesend worden, waardoor ze naar het Farplane gaan, of niet gesend worden
(in gebieden waar bv geen summoners in de buurt zijn, zoals de Scar v/d
Calm Lands) waardoor ze het gevaar lopen monsters te worden. Sommige mensen
verzetten zich echter tegen hun sending, omdat ze bv nog een doel hebben
dat hen aan het leven bindt.Bij Auron is dit zijn belofte aan Jecht om
Tidus te beschermen, Yunalesca moet de cultus van de Final Aeon
voortzetten, enz... Unsents kunnen enkel gesend worden wanneer ze dat zelf
willen of wanneer ze verzwakt zijn. Auron wordt pas op het einde gesend,
wanneer hij het toelaat, Yunalesca en Seymour kunnen pas gesend worden
wanneer ze verslagen zijn. Maester Mika sendt zichzelf.

* Wat zijn Pyreflies?
Pyreflies zitten in alles wat leeft in Spira. Wanneer iemand sterft zullen
de Pyreflies dan ook ontsnappen uit het lichaam van die persoon. Pyreflies
bevatten ook de herinneringen van personen, wat de reden is waarom ze ook
in Spheres zitten. Spheres kunnen namelijk herinneringen en eigenschappen
bevatten, maar dit zal wel duidelijker worden in FFX-2. Een grote
concentratie van Pyreflies (bv Zanarkand of Sunken Cave) betekent dan ook
dat er daar ooit leven was. Op het Farplane zweven er natuurlijk ook velen
rond. Pyreflies gaan normaal gezien naar het Farplane, waar ze zich kunnen
vormen tot een beeltenis van overleden personen. Pyreflies zijn ook de
reden waarom blitzballspelers zo lang onder water kunnen blijven. De
Pyreflies die in het water zitten zorgen immers voor meer "zuurstof", zoals
wij het zouden noemen. blitzballspelers trainen echter ook wel om langer
onderwater te kunnen blijven (zie oa begin van Another Story)

* Waarom wordt Yevon later Yu Yevon genoemd en in het laatste gevecht als
een beestje afgebeeld?
Yevon wordt pas zeer laat in het spel Yu Yevon genoemd, wanneer je
characters de volledige waarheid ontdekken. Oorspronkelijk (in de Japanse
versie) was zijn naam Yevon Ju (eigenlijk Ebon Ju). Ju is Japans voor
vloek, waardoor Yevon Ju vertaald zou worden als Yevon's Curse. Dit is
spijtig genoeg door de vertalers van de Engelse versie niet duidelijk
gemaakt. Yu Yevon wordt enkel gebruikt als ze het hebben over de slechte
Yevon (zie uitspraak van Mika: Yu Yevon who crafts the souls of the dead
into unholy armour). Wanneer je hem bevecht wordt hij inderdaad als een
nietig beestje afgebeeld. Een verklaring hiervoor wordt niet gegeven, maar
volgens mij is dit om aan te tonen dat hij ook zeer nietig en zwak is. Door
dat jarenlange summonen (meer dan 1000 jaar al) zijn zijn fysieke krachten
namelijk sterk afgenomen en is ook zijn menselijk lichaam gereduceerd tot
bijna niets meer. Ten tweede moet opgemerkt worden dat hij afgebeeld wordt
als een welbepaald beestje, namelijk een teek. Dit is een parasiet, wat ook
zeer goed van toepassing is op Yu Yevon. Hij kan immers enkel overleven als
hij andere levensvormen (in dit geval aeons) inneemt en dus van hen
profiteert. Zonder een "lichaam" dat hij kan innemen is hij werkelijk niets
waard, wat ook de reden is waarom hij zo zwak is. Zijn instincten zijn ook
gereduceerd tot de absolute basis, namelijk het overleven, waardoor hij
enkel Curaga kan casten en een Gravity aanval, die hij moet hebben om
Pyreflies voor Sin te verzamelen.

* Extra: Waarom zegt Tidus niets terug wanneer Yuna "I love you" zegt op
het einde?
Dit is niet echt een verhaalelement, maar het is interessant om te weten,
aangezien het van groot belang is om het karakter van Yuna te doorgronden.
Dit is nog zo'n fout van de vertalers. Yuna zegt in feite gewoon "arigatô",
wat gewoon "bedankt" betekent. Het valt te begrijpen waarom de vertalers
dit hebben veranderd, aangezien Amerikanen over het algemeen graag zulke
emotionele scènes in hun films of games zien, en het is ook de taak van de
vertalers om de vertaling aan te passen aan de Westerse normen. Wanneer
Yuna echter "bedankt" zegt toont ze dat ze sterker is geworden. Ze is nog
altijd zeer verdrietig om zijn vertrek, maar toont hiermee dat ze haar lot
dapper draagt. Door haar "I love you" te laten zeggen zegt ze niet enkel
iets overbodigs (Lake Macalania was niet duidelijk genoeg of zo?), maar
krijgt de speler ook het gevoel dat ze zeer zwaar gekwetst is door zijn
vertrek en hem niet kan missen. Zeggen dat ze van hem houdt maakt het voor
hen beiden ook veel pijnlijker, aangezien ze sowieso afscheid moeten nemen.
De mensen die het scenario schreven wouden dus in feite duidelijk maken dat
Yuna veel sterker geworden is en door veel wilskracht de scheiding van haar
geliefde kan aanvaarden (waarin Tidus haar ook steunt door zijn armen rond
haar te slaan), maar dit is natuurlijk totaal verloren gegaan in de Engelse
vertaling.

*** Met dank aan ***
Olivier Hague om de kennis uit de Ultimania Guides met ons te delen.



                      ---=---=---=---=---=---=---=---=---
                      \         08. E-MAIL              /
                       =---=---=---=---=---=---=---=---=


Je kunt ons mailen als je wilt. Hier zijn een paar redenen waarom je ons
zou kunnen mailen.

- Vraag om hulp, maar stel geen vragen waarvan je het antwoord in de
  Walkthrough/FAQ kunt vinden.
- Tips en strategieën. Je naam wordt natuurlijk vernoemd bij de Credits als
  we de tip of strategie in de Walkthrough/FAQ mogen zetten.
- Correcties. Als we een grote fout hebben gemaakt in
  de Walkthrough/FAQ, mail ons dan alstublieft.
- Als we vergeten terug te mailen. Stuur dan zo vriendelijk nog een mailtje
  en we zullen je vraag z.s.m. beantwoorden.

Als je ons mailt, maak dan een duidelijke titel, zodat we kunnen zien
waarover de mail gaat.

Er zijn ook dingen waarom je ons vooral niet om moet mailen.

- Onzinmail/Spam
- Vragen die al in de Walkthrough/FAQ staan.
- Geen kettingbrieven.

Als je één van deze dingen doet, zullen we je mail verwijderen en niet
terug mailen.

Opgelet!!

Mail Pabradeia (rubenvb@hotmail.com) als je vragen hebt over de
Dark Aeons/Penance strategiëen of de "Verhalen" sectie.

Mail Gallows (disaster1982@hotmail.com) of
One Winged Angel (wesley_rogiest@hotmail.com) als je vragen
hebt over de No Sphere Grid game.

Mail Wolf Raziël (marijn_ceulemans@hotmail.com) als je vragen
hebt over de Remiem Temple Chocobo Racing side-quest.

Mail Bambino (philie10@hotmail.com) als je vragen hebt over Blitzball.

Mail Ornitier (thomas_bras@hotmail.com) als je vragen hebt over de rest.



                      ---=---=---=---=---=---=---=---=---
                      \           09. CREDITS           /
                       =---=---=---=---=---=---=---=---=


Jeff "CJayC" Veasy
   • Voor het beschikbaar maken van onze Walkthrough/FAQ voor jullie en
     het runnen van de beste gamesite op het Internet.

Squaresoft
   • Voor het maken van deze geweldige game.

Sven Naulaerts (Gallows) & Wesley Rogiest (One Winged Angel)
   • Voor de NSG-game sectie.

Marijn Ceulemans (Wolf Raziël)
   • Voor de Remiem Racing sectie.

Sphereyuna
   • Voor haar tekening van de Remiem Racing sidequest.
     Kijk ook op haar website http://groups.msn.com/FinalX2/_whatsnew.msnw

Philip de Keulenaer (Bambino)
   • Voor het Blitzball sectie.

Huang SJ
   • Voor z'n Dark Aeon FAQ voor de stats van de Dark Aeons.

FFXMania
   • Voor de info over Judgement Day.

En natuurlijk
   • Iedereen die de moeite doet om zoveel zever te lezen.


                            *     *     *

____________________________________________________________________
                             (c) Copyright 2003 Pabradeia & Ornitier