Guida a      Baldur's Gate: Dark Alliance
Versione 1.0           Copyright (c) 2003
Anno di uscita:             Novembre 2001 
Piattaforma:             	     PS2 
Genere :                      Azione/GdR      
Sviluppo:  Snowblind Studios/ Black Isle
Pubblicazione: InterPlay Entartmenent Co.
Distribuzione Italia:            Halifax
Giocatori:                          1-2                           
Lingua:                        Italiano

Indice 

Introduzione
Storia
Personaggi
Altri personaggi
Mostri
Abilità
Doti passive 
Doti attive
Tabella Aumento Livello 
Items
Armi
Armature
Amuleti ed anelli
 pozioni
Bonus
Cheats
Links
Credits & Ringraziamenti

 
Introduzione
Questa non vuole essere una soluzione esauriente e completa;
 tanto più che il gioco, molto semplice e 
lineare non ne ha bisogno. 
Descrivo solo alcuni motivi d'interesse e loro caratteristiche.
 Il ritrovamento degli item è estremamente 
randomizzato,quindi inutile tentare di dare indicazioni, anche 
se sempre proporzionale al livello in cui ti trovi 
ed alla modalità di gioco.Degli articoli saranno sempre gli 
stessi. I sei tipi di oggetti che  puoi trovare sono 
amuleti, armatura, oro, pozioni, anelli ed arma. 
Per ulteriori informazioni su questi vedi la sezione Inventario. 
Anche se non ho fatto un vero e proprio walkthru per il gioco 
vi renderete conto che è estremamente 
semplice, ed essendo totalmente privo di bivi non potrete 
sbagliare; unico consiglio: salvate spessissimo, 
specie prima di un nuovo ambiente,non ci sono penalità  nel gioco.

Storia
Il porto di  Baldur's Gate è stato colpito dal male.
 La popolazione in città ha paura di lasciare le loro case, 
membri della guardia sono stati trovati morti e dicerie su una
 guerra tra gilde di ladri sono il discorso preferito 
nelle taverne. Storie abbondano di come fortune siano 
iniziate nella città di Baldur.  arrivi con poco più di una 
spada ed un po' d'oro, nella speranza di rimediare alla tua
 situazione, completamente inconsapevole del 
male. La storia comincia con te che giungi nella città di
 Baldur's Gate in cerca di fama e fortuna. Appena 
arrivato in città vieni rapinato, e le guardie della città
 ti indicano una taverna sicura. 

Caratteristiche del gioco 
 
Baldur's Gate: Dark Alliance è la versione  PlayStation 2 di 
una famosa serie Baldur's gate (che comprende 
diversi giochi) ispirata al famoso gioco di ruolo Dungeons 
And Dragons, che è un po' il nonno di tutti i giochi 
di ruolo, e , forse dei videogame d'avventura in genere. 
La versione Microsoft Xbox è ora disponibile, ed è 
recentemente stato ristampato con prezzo ridotto (circa 30€) 
ma non in edizione platinum. 
È  previsto per ottobre 2003 il seguito BG Dark Alliance II, 
con molti più personaggi giocabili (10 sembra) e 
molti più segreti .
Caratteritiche:
Gioco di ruolo ispirato alle regole della 3a Edizione 
Dungeons & Dragons. 
Modalità Singolo e  a due-giocatori in  maniera cooperativa. 
(nella stessa schermata)
Personaggi Arciere Arcano, Combattente Nano , Strega Elfica, 
Drizzt Do'Urden come bonus
Bonus: un personaggio ed una modalità di gioco in più dopo
 avere completato il gioco. 
Grafica eccezionale e ricercata. 
Effetti sonori (ed a vibrazione) perfetti e musica d'atmosfera. 
Una  moltitudine di armi ed incantesimi. 
Lotta su contro 50 tipi di mostri
Gioco breve ma semplice e scorrevole
Pochi segreti e personaggi



Personaggi


Vahn
Vahn l'Arciere ha un'abilità soprannaturale con gli archi. 
Accoppiato col potere d' incantare 
frecce con magica accuratezza ed incantesimi attivi, come 
Frecce Esplosive ne fanno il 
personaggio perfetto per attaccare a distanza.
 Il più equilibrato del gioco.

Statistiche
--------------------------------------------------
Razza
Umano
Classe
Arcere Arcano
Forza
17
Destrezza
11
Costituzione
13
Intelligenza
15
Saggezza
14
Carisma
11
Salute
14
Energia/Mana
10
Armatura
12
Attacco base
4



Kromlech
Kromlech il guerriero è figlio di una stirpe di combattenti. 
Essere un nano con un corpo 
forte e compatto permette un'ottima possibilità di 
combattimento ravvicinato. Kromlech ha 
nche un paio di doti attive che lo aiusteranno 
nei compiti.

Statistiche
---------------------------------------------
Razza
Nano
Classe
Guerriero 
Forza
18
Destrezza
12
Costituzione
15
Intelletto
10
Saggezza
11
Carisma
10
Salute 
15
Energia/Mana
8
Armatura
11
Attacco Base
5






Adrianna
Adrianna la Strega iè una bbellissima elfa con molti poteri magici.
 Non è molto forte nel 
combattimento in mischia e non può usare armi a due mani, 
ma si rifà con gli incantesimi, 
che sono molto potenti.

Statistiche
-----------------------------------------------------
Razza
Elfa
Classe
Strega
Forza
13
Destrezza
14
Costituzione
13
Inteletto
17
Saggezza
12
Carisma
15
Salute
12
Energia/Mana
16
Armatura
12
Attacco base
2






Drizzt Do'Urden
Il famoso Elfo Oscuro, Drizzt Do'Urden. Drizzt è 
un personaggio bonus 
dopoavrerecompletatomil gioco in modalità estrema.
 È il protagonista del livello le sfide ma 
può essere importato anche nel gioco vero e proprio. 

Statistiche
-----------------------------------------------------
Razza
Drow
Classe
Ranger
Forza
13
Destrezza
20
Costituzuzione
15
Intelletto
17
Saggezza
17
Carisma
14
Salute 
160
Energia/Mana
57
Armatura
49
Attacco base 
45




Altri personaggi



Personaggi non giocabili ti aiuteranno lungo la strada, 
se  li ascolterai. Dandoti solo informazioni e 
approvvigionamenti, e compiti per guadagnare soldi 
e punti di esperienza ; hanno un importante ruolo nel 
gioco. Sotto vi è un elenco dei tipi che incontrerai 
lungo la strada, con le missioni che ti affideranno.
Atto 
Nome 
Ubicazione 
Missione 
1 
Alyth Elendara 
Taverna di Elfsong 
Libera cantina di taverna di ratti / la 
Liberazione Ethon 

Bartly 
Taverna di Elfsong 
Compra e Vendi 

Ethon 
Taverna di Elfsong 
Chaive cantina 

Fayed 
Cripte Livellano 1 
Distruggi Globo dell'Undead 

Ipswitch 
Taverna di Elfsong 
Trova Cimelio di Famiglia 

Jherek 
Taverna di Elfsong 
Distruggi la Gilda di Ladri 

Keaira 
Taverna di Elfsong 
Trova Scatola Spezie 

Lortimer 
Taverna di Elfsong 


Nebbish 
Taverna di Elfsong 
Trova bottiglia di vino in cantina 

Osala 
Taverna di Elfsong 
Trova Keissen 
2 
Branoch 
Dwarven Mining il Campo 
Compra e Vendi 

Brogan 
Covo di Drow 
Entrata caverne di ghiaccio/ la Scopri Il 
portale di teletrasporto

Kolgrim 
Occhio Cima che brucia 
Fuoco Segnalazione

Torrgeir 
Dwarven Mining il Campo 
Trova Chiave Miniera / libera Miniere 
3 
Keledon 
Sala Di Rememberance 
Fantasma informazioni su eldrith

Sleyvas 
Adderspine Road l'Ovest 
Uccidi Re Lucertola / Uccidi Eldrith / 
Compra e Vendi
 
 

Mostri
 Questi sono i nemici che potrete aspettarvi nel gioco, 
tenete sempre presente che saranno in genere 
immuni agli incantesimi del loro stesso tipo, 
ad esempio non potrete colpire elementali del fuoco con fuoco 
etc.
#	Bugbear 
o	Normale 
o	Capo tribù 
o	Élite 
#	Beholder
#	Bulette 
o	Normale 
o	Guardiano 
#	Bestia Displacer 
#	Coboldo (dei topi umanizzati)
o	Normale 
o	Sciamano 
o	Lanciere 
#	Cubo gelatinoso 
o	Blu grande
o	Verde piccolo
#	Dragone di ghiaccio 
#	Drow Donna 
o	Sciamana
o	Balestriera 
#	Drow Maschio(elfi oscuri) 
o	Arciere 
o	Guardia 
o	Cavaliere Drow 
#	Eldrith 
#	Elementali di Fuoco 
#	Gigante del Gelo 
#	Gargoyle
#	Gnoll (lupi mannari)
o	Normale 
o	Capitano 
#	Golem 
o	Ottone 
o	Bronzo 
o	Acciaio blu 
o	Onice 
o	Acciaio 
#	Ilvarra 
#	Kairn 
#	Lucertoloidi 
o	Normale 
o	Re 
o	Lancia fuoco 
o	Sciamano 
o	Lanciere 
#	Lupi
o	Normali
o	Del gelo
#	Ladri
o	Normali
o	Con coltello
o	tugh
#	Minotauro
#	Orco 
o	Normale 
o	Élite 
#	Ratto 
o	Grande 
o	Enorme 
o	Gigante (boss) 
#	Scheletro 
o	Normale 
o	Arciere 
o	Corazzato 
#	Ragno(di tre tipi normale, ghiaccio, neri)
o	Enorme 
o	Gigante (velenoso)
#	Yeti
o	Di montagna
o	Del ghiaccio
#	Will-o wisp


Abilità
Sono  alcuni dei sei tratti naturali che rappresentano 
la definizione di base del personaggio di un giocatore. 
Questi sono fondamentali per determinare il successo o 
fallimento di molte azioni. 
Naturalmente questa è anche la parte che più di altre
 potrà personalizzare il vostro personaggio, potrete 
aumentare le caratteristiche tipiche, ma potrete anche
 incrementarne altre, modificandolo secondo i vostri 
stili di gioco o preferenze. Naturalmente potrete poi 
sempre usare anelli ed amuleti per potenziare le 
debolezze o rendere ancora più forti le caratteristiche 
principali, secondo la necessità del momento. 


Forza
 Forza misura i muscoli di un personaggio, la persistenza,
 e capacità di resistenza. Questa è la caratteristica 
principale del combattente nano perché lui deve essere
 fisicamente potente per portare armatura e 
maneggiare armi pesanti. La probabilità di segnare un 
colpo riuscito, l'ammontare di danno fatto ed il peso 
che puoi portare sono tutti determinati da forza. 
Ogni 2 punti che  aggiungi di forza,  guadagni +1 a colpire e 
danneggiare in combattimento in mischia.  puoi portare un 10 
libbre supplementari di peso per punto di 
forza.  


Intelligenza
 Intelligenza rappresenta memoria, raziocinio,abilità d'imparare. 
L'intelligenza da' velocità di rigenerazione di 
mana e quanto mana addizionale quando sali di livello.
 L'intelligenza è requisito della strega, perché colpisce 
direttamente il suo mana.  


 Saggezza 

Saggezza descrive un composito della forza di volontà del personaggio,
 senso comune, e intuizione. Più  
alta la saggezza  personaggio ha, il più punti di esperienza  
trovi per mostri morti e ricerche compiute. 
Avrai un 3% punti di esperienza addizionali guadagnati 
per ogni punto in saggezza. 
Ciò faciliterà alla lunga la salita di livelllo. 
Se qualcuno vuole tentare la disperata impresa di superare 
il livello 40 questo è quello di cui 
sicuramente ha bisogno. 


 Destrezza 
Destrezza include molti attributi fisici incluso la coordinazione
 di mano-occhio, l'agilità, 
la velocità di reazione, 
riflessi, ed equilibrio. La destrezza influisce su armi a distanza
 ed accuratezza , e classe corazza.
 La destrezza è essenziale caratteristica  dell'Arciere. 
Ogni due punti della destrezza più di 10, 
il personaggio 
riceve +1 a colpire con arma a distanza e +1 alla tua classe di armatura. 

Costituzione
 Costituzione include il fisico del personaggio, salute, e resistenza
 fisica alla fatica, danno, e malattia. 
Quest'abilità influisce sui punti di attacco e and sulla velocità di 
recupero salute. Una costituzione alta è 
buona nell'attacco in mischia.


Carisma 
Il Carisma misura la persuasione di un personaggio, magnetismo 
personale, e l'avvenenza fisica. 
È importante per tutti i personaggi, specialmente quando devono 
trattare con un personaggio non-giocatore. 
Il carisma ti permette di vendere cose per più e comprare cose
 per meno. Per ogni punto di livello in carisma,  
ottieni, un 5% bonus compravendita .  


Doti Passive
Accuratezza 
Disponibile per: Arciere, Nano , Strega Questo incantesimo migliora
 l'accuratezza dei tuoi attacchi variati. 
L'Arciere riceve questo libero. 
n°di Slot 
Costo in Punti
Bonus 
1 
1 

Accuratezza tiro 
con arco

Faretra arcana
 Disponibile per: Arciere
 Questo incantesimo dimezza il peso di tutte le frecce portato. 
n°di Slot 
Costo in Punti
Bonus 
1 
5 
Frecce a  1/2 
Peso 

Riflessi In Combattimento
 Disponibile per: Arciere, Nano, Ranger 
Questo incantesimo aumenta leggermente il tuo rate/speed 
dell'attacco. 
n°di Slot 
Costo in Punti
Bonus 
1 
2 
5% 
2 
4 
10% 
3 
6 
15% 
4 
8 
20% 
5 
10 
25% 

Colpo Mortale
 Disponibile per: Arciere, Nano il Ranger 
Questo incantesimo causa colpi critici per dare più danno. Il 
personaggio di bonus, il Ranger trova gratuitamente tutte le cinque Slot. 
n°di Slot 
Costo in Punti
Bonus 
1 
1 
+2 
2 
2 
+4 
3 
3 
+6 
4 
4 
+8 
5 
5 
+10 

Deviare Missili 
Disponibile per: l'Arciere, Ranger Questo incantesimo ti dà l'opportunità 
di rendere impraticabile 
automaticamente arma missili. Il personaggio di bonus, il Ranger 
trova gratuitamente le prime tre Slot. 
n°di 
Slot 
Costo in Punti
Bonus 
1 
1 
5% 
2 
2 
10% 
3 
3 
15% 
4 
4 
20% 
5 
5 
25% 

Scansa 
Disponibile per: Arciere, Nano il Ranger 
Questo incantesimo migliora la tua classe di armatura da un punto. 
n°di Slot 
Costo in Punti
Bonus 
1 
1 
+1 
2 
2 
+2 
3 
3 
+3 
4 
4 
+4 
5 
5 
+5 

Incanta Frecce 
Disponibile per: l'Arciere 
Questo incantesimo incanta ogni freccia normale 
 fuoco, provocando più danno. 
n°di Slot 
Costo in Punti
Bonus 
1 
1 
+2 
2 
4 
+4 
3 
8 
+6 
4 
14 
+8 
5 
20 
+10 


Persistenza 
Disponibile per: Arciere, Nano,Ranger 
Questo incantesimo aumenta la tua capacità che porta. 
n°di Slot 
Costo in Punti
Bonus 
1 
2 
+15 lbs 
2 
4 
+30 lbs 
3 
6 
+45 lbs 
4 
8 
+60 lbs 
5 
10 
+75 lbs 


Blocco migliorato
 Disponibile per: il Nano, Ranger
 Questo incantesimo ti permette di fare un blocco continuo con un'arma di 
melee come se fosse un scudo quando uno non è equipaggiato. 
Il personaggio di bonus, il Ranger riceve 
questo libero. 
n°di Slot 
Costo in Punti
Bonus 
1 
5 


Blocca Senza Scudo 
Migliorato Critico 
Disponibile per: Arciere, Nano ,Ranger 
Questo incantesimo aumenta le opportunità di segnare un colpo 
critico. 
n°di Slot 
Costo in Punti
Bonus 
1 
1 
+5% 
2 
2 
+10% 
3 
3 
+15% 
4 
4 
+20% 
5 
5 
+25% 

Coraggio morale interno
 Disponibile per: l'Arciere, Nano, Ranger la Strega
 Questo incantesimo aumenta 
la tua percentuale di rigenerazione di salute. 
Il personaggio di bonus, il Ranger trova gratuitamente le prime 
due Slot. 
n°di Slot 
Costo in Punti
Bonus 
1 
1 
+150% 
2 
2 
+200% 
3 
3 
+250% 
4 
4 
+300% 
5 
5 
+350 

Meditazione 
Disponibile per: l'Arciere, Nano, Ranger , Strega 
Questo incantesimo aumenta la tua percentuale di 
rigenerazione di mana. 
n°di 
Slot 
Costo in Punti
Bonus 
1 
1 
+125% 
2 
2 
+150% 
3 
3 
+175% 
4 
4 
+200% 
5 
5 
+225% 

Esperto Scudo 
Disponibile per: Nano che 
Questo incantesimo dà a +1 bonus di armatura per slot quando  fai 
equipaggiare un scudo. 
n°di 
Slot 
Costo in Punti
Bonus 
1 
2 
+1 
2 
4 
+2 
3 
6 
+3 
4 
8 
+4 
5 
10 
+5 

Spada e Pugno Disponibile per: il Nano 
Questo incantesimo dà +1 a colpire e +1 a danneggiare per ogni 
fessura. 
n°di Slot 
Costo in Punti
Bonus 
1 
2 
+1/+1 
2 
4 
+2/+2 
3 
6 
+3/+3 
4 
8 
+4/+4 
5 
10 
+5/+5 

Mira  bersaglio 
Disponibile per: Arciere, Nano, Strega che 
Questo incantesimo offre una linea che designa come bersaglio 
per l'arco per fare puntando più facile. L'Arciere riceve questo gratis. 
n°di Slot 
Costo in Punti
Bonus 
1 
1 

Linea dell'Obiettivo dell'arco 
Durezza
 Disponibile per: Arciere, Nano, Ranger che 
Questo incantesimo ti dà che +3 colpo aguzza 
permanentemente. 
n°di Slot 
Costo in Punti
Bonus 
1 
1 
+3 
2 
2 
+6 
3 
3 
+9 
4 
4 
+12 
5 
5 
+15 


Forza di volontà 
Disponibile per: l'Arciere, Nano, Ranger , Strega 
Questo incantesimo ti dà permanentemente +5 mana. Il 
personaggio di bonus, il Ranger trova gratuitamente la prima fessura. 
n°di Slot 
Costo in Punti
Bonus 
1 
1 
+5 
2 
2 
+10 
3 
3 
+15 
4 
4 
+20 
5 
5 
+25 

Doti Attive

 
Incantesimo attivi, devono essere attivati prima di usarli. 
Non sono automatici come i passivi e si possono 
usare finché si ha mana sufficiente. Accedi ai tuoi incantesimo attivi e noti, 
con  su e giù dei pulsanti direzionali sul lato sinistro del tuo controller. 
Non tutti i personaggio hanno accesso a tutti gli incantesimi 
attivi. Solo utilizzando una cheat si può ottenere qualcosa di simile,
 ma non si avrà comunque un incremento delle abilità non previste.
(si avrà però un abilità di guarigione non prevista per nessuno)

Arciere Arcano Umano

Frecce Esplosive 
 
Quest'abilità permette di lanciare frecceche esploderanno
 a contatto dei nemici con molto danno. 

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
5
5
1-15
2
6
6
1-20
3
8
7
1-25
4
10
8
1-30
5
14
9
1-35

Frecce Fiammeggianti 
 
Incanti frecce con un'aura di fuoco che aumenta il danno. 
 

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
2
5
15-20
2
4
6
20-27
3
6
7
25-27
4
8
8
30-41
5
10
9
35-49
Nugolo di Frecce
 
Quest'abilità permette di lanciare più frecce contemporaneamente. 

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
5
4
2
2
7
6
3
3
10
8
4
4
14
10
5
5
20
12


Frecce Di Ghiaccio 

Incanti frecce con un'aura ghiacciata che gela i nemici - molto potente. 
 

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
10
10
30-48
2
11
11
35-59
3
13
12
40-60
4
15
13
45-70
5
19
14
50-80

Repulsione 
 
Un campo di forza circolare per respingere i nemici. 
 

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
5
8
1-10
2
6
8
1-17
3
8
8
1-24
4
10
8
1-31
5
14
8
1-39


Frecce Folgoranti 
 
Incanti frecce con un'aura elettrica che colpisce
 anche ciò che non hai mirato - molto potente. 
 

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
10
10
30-48
2
11
11
35-59
3
13
12
40-73
4
15
13
45-89
5
19
14
50-105
 
Strega Elfica
L'elfa ha come abilità dei veri e propri incantesimi che ne fanno 
, dispetto della scarsa forza fisica il 
personaggio più potente. Potrete a volte sentire che li pronucia.

Fulmine globulare 
 
una sfera di elettricità che danneggia i nemici e tutto
 ciò che sta intorno mentre avanza.. 
 

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
16
15
36
2
17
15
72
3
19
15
108
4
21
15
144
5
25
15
180
Mani Bruciannti 
 
Un raggio infuocato che brucia a breve distanza.
La strega ottiene il primo livello di questo gratis. 
 

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
1
6
12
2
2
9
15
3
3
12
18
4
4
15
21
5
5
18
24
Catena di Fulmini 
Un raggio elettrico che acquista potenza e cambia 
nome in catena dal secondo livello.

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
12
24
72
2
13
27
72
Sfera di Fuoco 
 
Una sfera che esplode al tocco del nemico. 

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
8
10
1-25 / 25
2
9
10
1-30 / 25
3
11
10
1-35 / 25
4
13
10
1-40 / 25
5
17
10
1-45 / 25
Scudo di fuoco 
 
Questo utile skill permette di tenere distanti e danneggiare i nemici
allo stesso tempo, è molto potente ad alti 
livelli.. 
 

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
18
20
18 / 1 sec
2
19
20
18 / 2 secs
3
21
20
18 / 3 secs
4
23
20
18 / 4 secs
5
27
20
18 / 5 secs

Sciame Meteore 
Funziona un poco da scudo ma consuma molta energia. Solo sui nemici vicini..
n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
22
40
1-40 per
Dardo incantato 
 
dei missili magici che inseguiranno il nemico  3-6 danni per missile.
 Aggiungi un missile ogni due livelli a max 
di 5 magici missili per volta. 
 

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
1
12
3-6 per
Freccia Acida Di Melf 
 
Una magica freccia velenosa che continuerà a 
danneggiare i nemici anche dopo il colpo.. 
 

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
4
5
8-18 / 1.5 secs
2
8
5
13-23 / 1.92 secs
3
12
5
18-28 / 2.33 secs
4
16
5
23-33 / 2.75 secs
5
20
5
28-38 / 3.17 secs
Spada magica di Mordenkainen 
 
Questo incantesimo è molto ,molto potente al massimo 
livello e,una volta usato funzionerà anche se  ne 
userai un altro. 

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
12
20
1-20 / 30 secs
2
18
25
1-40 / 30 secs
3
24
30
1-60 / 30 secs
4
32
35
1-80 / 30 secs
5
40
40
1-100 / 30 secs

Sfera Di ghiaccio di Otiluke 
 
una sfera di ghiaccio che congela, rallenta edistrugge 
i nemici i nemici e tutto ciò che sta intorno mentre 
avanza.. 
 

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
14
12
1-20
2
15
12
1-25
3
17
12
1-30
4
19
12
1-35
5
23
12
1-40
Neve accecante 
 
raggio di ghiaccio a breve raggio , non molto potente. 

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
10
15
18
2
11
18
21
3
13
21
24
4
15
24
27
5
19
27
30


Guerriero Nano

Attacco Turbinante 
 
Questa capacità permette un devastante attacco circolare.
 È necessaria un'ascia a due mani equipaggiata.

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
9
20
Spin Attack


Spinta 
 
una corta e potente carica magica che infligge un grosso danno agli avversari. 

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
3
4
12-21
2
6
4
18-26
3
9
4
23-31
4
12
4
28-36
5
15
4
33-41

Pugno di Clangeddin  
 
Questo colpo sismico necessita un martello da guerra equipaggiato. 
 

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
10
10
1-40
 
Drizzt Do'Udren Ranger Drow


Sfera di ghiaccio di Otiluke 
 
Una sfera di cghiaccio che gela ,rallenta e distrugge gli avversari.
 Il ranger ottiene gratitis I il terzo livello di 
questo skill. 

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa 
Bonus
1
14
12
1-20
2
15
12
1-25
3
17
12
1-30
4
19
12
1-35
5
23
12
1-40


Repulsione 
 
Un campo di forza circolare che respinge i nemici. 

n° di Slot
Costo in Punti
Energia Spesa
Bonus
1
5
8
1-10
2
6
8
1-17
3
8
8
1-24
4
10
8
1-31
5
14
8
1-39
 




Tabella di Aumento Livello
 
I punti di esperienza necessari per ottenere livelli nuovi sono elencati sotto, 
in modo che l'abilità aumenti ed 
aumenti i bonus di attacco. Un personaggi Nuovo in BG: Dark Alliance 
comincerà a livello 1 con zero punti di 
esperienza e può giungere ad un massimo di  livello 40.
(in teoria potresti anche tentare di oltrepassare ma 
non è verosimile in un tempo ragionevole)



Abilità Attiva
Abilità Passiva
Attacco Base Bonus 
Livello 
Esperienza 
Punti 
Aumento 
Umano 
Nano 
Strega 
1 
0 
- 
- 
- 
- 
- 
2 
1,000 
1 
- 
+1 
+1 
+1 
3 
3,000 
2
-
+1
+1
-
4
6,000
3
+1
+1
+1
+1
5
10,000
4
-
+1
+1
-
6
15,000
5
-
+1
+1
+1
7
21,000
6
-
+1
+1
-
8
28,000
7
+1
+1
+1
+1
9
36,000
8
-
+1
+1
-
10
45,000
9
-
+1
+1
+1
11
55,000
10
-
+1
+1
-
12
66,000
11
+1
+1
+1
+1
13
78,000
12
-
+1
+1
-
14
91,000
13
-
+1
+1
+1
15
105,000
14
-
+1
+1
-
16
120,000
15
+1
+1
+1
+1
17
136,000
16
-
+1
+1
-
18
153,000
17
-
+1
+1
+1
19
171,000
18
-
+1
+1
-
20
190,000
19
+1
+1
+1
+1
21
220,000
20
-
+1
+1
-
22
241,000
21
-
+1
+1
+1
23
263,000
22
-
+1
+1
-
24
286,000
23
+1
+1
+1
+1
25
310,000
24
-
+1
+1
-
26
335,000
25
-
+1
+1
+1
27
361,000
26
-
+1
+1
-
28
388,000
27
+1
+1
+1
+1
29
417,000
28
-
+1
+1
-
30
447,000
29
-
+1
+1
+1
31
478,000
30
-
+1
+1
-
32
510,000
31
+1
+1
+1
+1
33
543,000
32
-
+1
+1
-
34
576,000
33
-
+1
+1
+1
35
610,000
34
-
+1
+1
-
36
645,000
35
+1
+1
+1
+1
37
681,000
36
-
+1
+1
-
38
718,000
37
-
+1
+1
+1
39
756,000
38
-
+1
+1
-
40
795,000
39
+1
+1
+1
+1

Items

Abbiamo moltissimi oggetti in questo gioco che possiamo 
raccogliere ,comprare,vendere utilizzare.
Le armi hanno potenziamenti di vario tipo, sia magici 
che non che varieranno le caratteristiche della singola, 
ed anche l'aspetto in alcuni casi.
La spada più potente sarebbe la spada onix che si ottiene 
a fine gioco, ma come massima potenza di colpi 
avremo delle scimitarre in mithral + 5 che arriveranno a
 danno massimo 144 ed alcune armi a due mani che 
raggiungeranno anche i 162.
Per quanto riguarda le armature ne avremo di dieci tipi circa , 
diversi nell'aspetto esteriore (in generale 
un'armatura potenziata ha un aspetto più prezioso, o è dorata. 
Inoltre come caratteristica magica avranno 
l'elfica che diminuisce di molto il peso. 
Quindi l'armatura migliore che potrete ottenere sarà una completa 
elfica + 5.
Per gli scudi ne troveremo di un solo tipo come legno, ma ben sette 
come scudi metallici.(con gli ovvi 
potenziamenti, il migliore sarà un + 5)

Per gli amuleti ed anelli, molto utili per aumentare le caratteristiche 
dei personaggi (usateli subito appena ne 
troverete) e possono essere utilizzati a tre alla volta , due anelli + 
un amuleto; la potenza massima la 
troverete nei livelli finali in modalità estrema, dove
 non è difficile acquisirne di potenziati a + 15.

Armi 
ci sono molti tipi di arma che puoi trovare o acquistare in BG:DA. 
La maggior parte delle armi che trovi è 
casuale e può avere molte forme diverse di proprietà magiche.
 Sotto è un elenco di base delle armi 
#	Spada 
#	Spada corta
#	Spadone
#	Spada Bastarda
#	Grande Spada
#	Scimitarra
#	Spada di onice
#	Pugnale
#	Ascia a Mano 
#	Ascia da guerra
#	Grande Ascia
#	Bastone
#	Alabarda 
#	Lancia
#	Mazza leggera 
#	Mazza  
#	Morning Star
#	Maglio da guerra
#	Frecce
#	Arco
#	Arco corto 



Proprietà magiche da +1 a +5

Questo è il numero di bonus che ricevi con l'articolo.
 Per quanto riguarda le armi armi, aggiungi al danno le 
caratteristiche. 

Esplosiva : Su un colpo critico, è un'opportunità di disintegrare
 un mostro 
Fiammeggiante: Questo dà all'arma un 1-6 punti supplementari 
di danno di fuoco. Fuoco - e nemici magico-
resistenti prendono  1/2 danno. 
Fiamma Esplosiva: Questo dà all'arma su un colpo critico, un 
1-10 volte supplementari di danno che  
aumenta il  danno di fuoco. Fuoco e nemici magico-resistenti 
prendono mezzo-danno. 
Gelo: Questo dà all'arma un 1-12 punti supplementari di danno freddo. 
Freddo - e nemici magico-resistenti prendono mezzo-danno. 
Esplosivo Ghaicciato: Questo dà l'arma, su un colpo critico 
un colpo critico 1-20 volte supplementari che il 
aumenta di danno freddo.  
Freddo  e nemici magico-resistenti prendono mezzo danno. 
Del ferimento: questo dà un danno velenoso ogni volta che colpisci.

Adamantina: Questo elemento moltiplica il fattore danno di quattro 
Legnoscuro: tale materiale raro moltiplica il danno dell'arma entro 
tre. Difensiva: Un totale di 50% è aggiunto a tutti i modificatori 
di bonus di armatura con difesa. Un esempio, 
Cuoio Armatura +4 riceve un due punti supplementari di CA. 
Perfetta: Questo tipo di arma moltiplica il danno di 1.5. 
Prezioso: Questi articoli generalmente valgono due volte le armi normali. 
Affilato: Questi tipi di arma aumenta le tue opportunità di
 segnare un colpo critico. 
Opera d'arte: Queste armi moltiplicano il danno dell'arma entro due. 
Mithral: Queste armi moltiplicano il danno dell'arma di tre. 
(potrebbe essere l'argentovero di Tolkien cioè il Mithril)
Quercia: Queste arma moltiplicano il danno dell'arma di quattro. 
Arrugginita: Queste arma aumentano il danno dell'arma di 0.5, ma esso 
anche il riduce il valore della tua 
Classe Armatura di uno. 
Seghettato: Queste armi faranno danno massimo ad ogni colpo riuscito. 
Armato di punte: Queste armi faranno danno di massimo con ogni colpo riuscito. 

Elfica: questo diminuisce il peso di armatura di 0.5 mi pare


Amuleti ed Anelli 
 
 Vi sono molti  amuleti ed anelli in Baldur's Gate: Dark Alliance. 
La maggior parte è casuale e può avere molte forme diverse di proprietà magiche.
 Amuleti ed anelli possono aiutarti aggiungendo punti ad una delle 
tue abilità o dandoti un bonus alla tua classe d'armatura. 
Amuleti 
#	Amuleto di Costituzione 
#	Amuleto di Difesa 
#	Amuleto della Destrezza 
#	Amuleto dell'Intelligenza 
#	Amuleto di Protezione 
#	Amuleto di Ringiovanimento 
#	Amuleto di Forza 
Anelli

#	Anello di Costituzione 
#	Anello di Difesa 
#	Anello della Destrezza 
#	Anello dell'Intelligenza 
#	Anello di Protezione 
#	Anello di Ringiovanimento 
#	Anello di Forza



Proprietà magiche da +1 a +15
 
Questo è il numero di bonus che ricevi con l'articolo. 
Per amuleti ed anelli, si aggiunge al valore protettivo 
dell'amuleto o anello. 

Costituzione: Questo è applicato a Costituzione.
Destrezza: Questo m è applicato alla Destrezza.
Intelligenza: è applicato all'Intelligenza ed aumenta 
la tua potenza magica. 
Protezione: Questo ti dà un bonus del valore dell'articolo alla tua 
classe di armatura.
Rinvigorimento: Questo ti dà un 25% bonus a rigenerazione di 
magica/mana arcana per ogni 
punto di valore che l'articolo ha.
Rigenerazione: Questo ti dà un 50% bonus a rigenerazione
 di salute per ogni punto di 
valore che l'articolo  ha. 
Forza: Questo aumenta la tua forza a Forza.  
 
Pozioni 
---------------------------------------------
Vi sono 3 pozioni diverse che  puoi trovare in tutto. 
Il bonus di una pozione è continuo e può essere 
acquistata o trovata. Sotto è un elenco di pozioni 
è probabile che trovi ed il bonus che ricevi. 

Pozione 
Bonus 
Guarigione Minore 
+22 aumenta salute
Guarigione
+44 aumenta salute
Guarigione Extra
+66 aumenta salute
Rinvigorimento Minore 
+22 magia/ mana arcani 
Rinvigorimento
+44 magia/ mana arcani 
Rinvigorimento Extra 
+66 magia/ mana arcani 
Richiamo 
Richiama a luogo iniziale 


=======================
BONUS
=======================

Sblocca Modalita' Gauntlet
Completate con successo il gioco ad un qualunque livello
 di difficoltà per sbloccare la modalità sfide.

Sblocca Modalita' Extreme
Completate con successo la modalità sfide per sbloccare
 il livello di difficoltà estrema.

Sblocca Drizzt Do'Urden
Completate con successo il gioco al livello di difficoltà 
estrema per sbloccare Drizzt.
Dovrete sempre importarlo dalle sfide od utilizzare cheat, 
non comparirà mai trai personaggi a inizio gioco.




===========================
CHEATS
===========================

Cheat Menu
---------------------
Mentre giocate una partita, tenete premuto 
L1 + R2 + Sinistra + Triangolo e premete Start. Apparirà un menu 
trucchi con le opzioni "Invincibility" e "Level Warp".

Secondo Cheat Menu
-------------------
Mentre giocate una partita tenete premuto R2 + L1+ Sinistra + R3 
e  premete Start. Dovrebbe apparire un 
altro menu trucchi . Ma in realtà l'unica cosa che mi ha fatto 
è stato un commento del personaggio, del 
tipo"meno male ti piace imbrogliare.."


Livello 20 + 75.000 pezzi d'oro:
---------------------------------

Mentre giocate, tenete premuto L1 + R2 + R3 + Sinistra +Triangolo 
e premete Start.
Il vostro personaggio si troverà a livello 20.
Inoltre avrete tutte le prodezze a livello 1 e 75000 pezzi d'oro. 

NOTA 1: il vostro personaggio non arriverà ai livelli più alti.
NOTA 2: avrai poteri anche di altri personaggi. (compreso un potere 
di guarigione che è possibile avere solo 
con questa cheat)
NOTA3: Non funziona con Dritzz.

Livello 40:
-------------
È necessaria la modalità estrema sbloccata.(in modalità 
normale arriverai a livello 26)
All'inizio del gioco salva subito, senza fare nulla.
Inizia un nuovo gioco in modalità 
estrema ed importa questo personaggio. 
Attiva il cheat menu, invincibility on, level warp a towerh.
Torna alla forgia nera ed uccidi il Golem. Ora sei a livello 40
 (che è il massimo possibile; anche se 
teoricamente si potrebbe tentare di raggiungere il 41 - 
che però dista cifre enormi in termini di punti 
esperienza)
NOTA: non funziona con Dritzz.


Livelli veloci:
-----------------
All'inizio del gioco tieni premuto  R2, L1 , sinistra ,triangolo
 e Start per accedere al cheat menu.
 Scegli Invincibilità e usa il Level Warp per portarti al livello
 " gauntlet". Avanza più che puoi nel livello senza
 andare fuori.  Prima di esaurire il tempo, portati col level 
warp nella Forgia nera per uccidere il golem.
 Continua gauntlet /forgia fino ad avere raccolto 
tutti i livelli che vuoi. 

In alternativa fai due salvataggi nel punto del golem:
 uno prima uno dopo averlo ucciso.
Usa l'opzione importa personaggio per 
aumentare il livello.

Gioca con Drizzt *:
-------------------
Al Menu Principale, Tieni premuto L1 + R1 e premi X + Triangolo.  

Gioca con Drizzt Do'Urden *:
-----------------------------
Inizia una nuova partita. Quando scegli un nuovo giocatore tieni premuto 
L1, L2, R1, R2 mentre selezioni  il personaggio. 
Dopo la schermata caricamento, Drizzt camminerà a 
Baldur's Gate..

*Nota che bisogna avere completato una volta 
il gioco in modalità estrema per poterlo poi caricare dopo un 
salvataggio.

Tenere una spada a due mani con una:
------------------------------------
Compra una nuova spada a due mani. Click su di essa tre o quattro volte, 
Poi fai la stessa cosa su uno 
scudo o altra spada.
Questo non sono mai riuscito a farlo ma mi è capitato per caso
 raccogliendo da terra molte armi con un 
Ascia a due mani selezionata.
Non funziona con l'elfa.

Duplicare gli oggetti:
-----------------------
Salvate la partita, prendete gli oggetti da duplicare 
dall'inventario del vostro personaggio. Premete Start e 
scegliete di cambiare il vostro personaggio. Importate il
 personaggio dal vostro precedente salvataggio. Il 
gioco vi darà il controllo del vostro personaggio 
con tutti gli oggetto che avevate nell'inventario al momento 
del salvataggio e vi permetterà di raccogliere 
i duplicati che ci sono per terra. 

Iniziate con la spada Onice:
-----------------------------
Dopo che avrete completato il gioco una volta e avrete salvato la
 partita con la spada Onice in vostro 
possesso (ad esempio con Umano), iniziate una nuova partita con 
un nuovo personaggio (ad esempio nano)  
e salvate. Importate l'arciere, lasciate la spada di Onice 
e altri utili oggetti e poi importate Nano
 per prenderli. 
NOTA: potete usare questo trucco con qualunque personaggio e arma.

Resurrezione in modalita' multi-player:
--------------------------------------
Se un giocatore muore in modalita' multi-player, fate andare il 
giocatore sopravvissuto verso il punto di 
salvataggio precedente. Camminate nella luce che circonda il 
punto di salvataggio e il giocatore morto 
risorgerà con tutti gli oggetti ma con la metà dei punti.

Disattiva FMV:
-------------
In alcune parti del gioco premendo start al momento giusto - 
si disattiva l'FMV in soggettiva e si torna alla 
visione normale.
(ex: quando si apre la miniera dei nani)

Loading Cheat:
---------------
Durante la schermata  "caricamento" puoi muovere le fiamme usando
 lo stick analogico destro.


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LINKS
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Troverete  su qui bellissime mappe a colori 
che non ho messo nella guida per problemi di spazio
 e tempo: http://www.planetbaldursgate.com/ 
Un ottimo forum a questo link: http://feedback.blackisle.com
http://www.interplay.com/

per avere o dare info o notizie sul gioco 
contattatemi c/o redazione  http://www.soluzionistore.com/

==================================
CREDITS & THANKS
===================================
Un grazie a Planet Baldur's Gate, Marc "Darth Maul" Binda, Dave Lemasa,
 Kevin Osburn di Black Isle per le info su gli items.
Versione 1.0  Copyright (c) 2003 Robrt.
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Sony PlayStation (tm) , e Playstation 2 (tm) sono marchi Sony (r) .