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    FAQ/Walkthrough (Italian) by robrt

    Version: 1.0 | Updated: 12/20/03 | Search Guide | Bookmark Guide

    Guida a      Baldur's Gate: Dark Alliance
    Versione 1.0           Copyright (c) 2003
    Anno di uscita:             Novembre 2001 
    Piattaforma:             	     PS2 
    Genere :                      Azione/GdR      
    Sviluppo:  Snowblind Studios/ Black Isle
    Pubblicazione: InterPlay Entartmenent Co.
    Distribuzione Italia:            Halifax
    Giocatori:                          1-2                           
    Lingua:                        Italiano
    
    Indice 
    
    Introduzione
    Storia
    Personaggi
    Altri personaggi
    Mostri
    Abilità
    Doti passive 
    Doti attive
    Tabella Aumento Livello 
    Items
    Armi
    Armature
    Amuleti ed anelli
     pozioni
    Bonus
    Cheats
    Links
    Credits & Ringraziamenti
    
     
    Introduzione
    Questa non vuole essere una soluzione esauriente e completa;
     tanto più che il gioco, molto semplice e 
    lineare non ne ha bisogno. 
    Descrivo solo alcuni motivi d'interesse e loro caratteristiche.
     Il ritrovamento degli item è estremamente 
    randomizzato,quindi inutile tentare di dare indicazioni, anche 
    se sempre proporzionale al livello in cui ti trovi 
    ed alla modalità di gioco.Degli articoli saranno sempre gli 
    stessi. I sei tipi di oggetti che  puoi trovare sono 
    amuleti, armatura, oro, pozioni, anelli ed arma. 
    Per ulteriori informazioni su questi vedi la sezione Inventario. 
    Anche se non ho fatto un vero e proprio walkthru per il gioco 
    vi renderete conto che è estremamente 
    semplice, ed essendo totalmente privo di bivi non potrete 
    sbagliare; unico consiglio: salvate spessissimo, 
    specie prima di un nuovo ambiente,non ci sono penalità  nel gioco.
    
    Storia
    Il porto di  Baldur's Gate è stato colpito dal male.
     La popolazione in città ha paura di lasciare le loro case, 
    membri della guardia sono stati trovati morti e dicerie su una
     guerra tra gilde di ladri sono il discorso preferito 
    nelle taverne. Storie abbondano di come fortune siano 
    iniziate nella città di Baldur.  arrivi con poco più di una 
    spada ed un po' d'oro, nella speranza di rimediare alla tua
     situazione, completamente inconsapevole del 
    male. La storia comincia con te che giungi nella città di
     Baldur's Gate in cerca di fama e fortuna. Appena 
    arrivato in città vieni rapinato, e le guardie della città
     ti indicano una taverna sicura. 
    
    Caratteristiche del gioco 
     
    Baldur's Gate: Dark Alliance è la versione  PlayStation 2 di 
    una famosa serie Baldur's gate (che comprende 
    diversi giochi) ispirata al famoso gioco di ruolo Dungeons 
    And Dragons, che è un po' il nonno di tutti i giochi 
    di ruolo, e , forse dei videogame d'avventura in genere. 
    La versione Microsoft Xbox è ora disponibile, ed è 
    recentemente stato ristampato con prezzo ridotto (circa 30€) 
    ma non in edizione platinum. 
    È  previsto per ottobre 2003 il seguito BG Dark Alliance II, 
    con molti più personaggi giocabili (10 sembra) e 
    molti più segreti .
    Caratteritiche:
    Gioco di ruolo ispirato alle regole della 3a Edizione 
    Dungeons & Dragons. 
    Modalità Singolo e  a due-giocatori in  maniera cooperativa. 
    (nella stessa schermata)
    Personaggi Arciere Arcano, Combattente Nano , Strega Elfica, 
    Drizzt Do'Urden come bonus
    Bonus: un personaggio ed una modalità di gioco in più dopo
     avere completato il gioco. 
    Grafica eccezionale e ricercata. 
    Effetti sonori (ed a vibrazione) perfetti e musica d'atmosfera. 
    Una  moltitudine di armi ed incantesimi. 
    Lotta su contro 50 tipi di mostri
    Gioco breve ma semplice e scorrevole
    Pochi segreti e personaggi
    
    
    
    Personaggi
    
    
    Vahn
    Vahn l'Arciere ha un'abilità soprannaturale con gli archi. 
    Accoppiato col potere d' incantare 
    frecce con magica accuratezza ed incantesimi attivi, come 
    Frecce Esplosive ne fanno il 
    personaggio perfetto per attaccare a distanza.
     Il più equilibrato del gioco.
    
    Statistiche
    --------------------------------------------------
    Razza
    Umano
    Classe
    Arcere Arcano
    Forza
    17
    Destrezza
    11
    Costituzione
    13
    Intelligenza
    15
    Saggezza
    14
    Carisma
    11
    Salute
    14
    Energia/Mana
    10
    Armatura
    12
    Attacco base
    4
    
    
    
    Kromlech
    Kromlech il guerriero è figlio di una stirpe di combattenti. 
    Essere un nano con un corpo 
    forte e compatto permette un'ottima possibilità di 
    combattimento ravvicinato. Kromlech ha 
    nche un paio di doti attive che lo aiusteranno 
    nei compiti.
    
    Statistiche
    ---------------------------------------------
    Razza
    Nano
    Classe
    Guerriero 
    Forza
    18
    Destrezza
    12
    Costituzione
    15
    Intelletto
    10
    Saggezza
    11
    Carisma
    10
    Salute 
    15
    Energia/Mana
    8
    Armatura
    11
    Attacco Base
    5
    
    
    
    
    
    
    Adrianna
    Adrianna la Strega iè una bbellissima elfa con molti poteri magici.
     Non è molto forte nel 
    combattimento in mischia e non può usare armi a due mani, 
    ma si rifà con gli incantesimi, 
    che sono molto potenti.
    
    Statistiche
    -----------------------------------------------------
    Razza
    Elfa
    Classe
    Strega
    Forza
    13
    Destrezza
    14
    Costituzione
    13
    Inteletto
    17
    Saggezza
    12
    Carisma
    15
    Salute
    12
    Energia/Mana
    16
    Armatura
    12
    Attacco base
    2
    
    
    
    
    
    
    Drizzt Do'Urden
    Il famoso Elfo Oscuro, Drizzt Do'Urden. Drizzt è 
    un personaggio bonus 
    dopoavrerecompletatomil gioco in modalità estrema.
     È il protagonista del livello le sfide ma 
    può essere importato anche nel gioco vero e proprio. 
    
    Statistiche
    -----------------------------------------------------
    Razza
    Drow
    Classe
    Ranger
    Forza
    13
    Destrezza
    20
    Costituzuzione
    15
    Intelletto
    17
    Saggezza
    17
    Carisma
    14
    Salute 
    160
    Energia/Mana
    57
    Armatura
    49
    Attacco base 
    45
    
    
    
    
    Altri personaggi
    
    
    
    Personaggi non giocabili ti aiuteranno lungo la strada, 
    se  li ascolterai. Dandoti solo informazioni e 
    approvvigionamenti, e compiti per guadagnare soldi 
    e punti di esperienza ; hanno un importante ruolo nel 
    gioco. Sotto vi è un elenco dei tipi che incontrerai 
    lungo la strada, con le missioni che ti affideranno.
    Atto 
    Nome 
    Ubicazione 
    Missione 
    1 
    Alyth Elendara 
    Taverna di Elfsong 
    Libera cantina di taverna di ratti / la 
    Liberazione Ethon 
    
    Bartly 
    Taverna di Elfsong 
    Compra e Vendi 
    
    Ethon 
    Taverna di Elfsong 
    Chaive cantina 
    
    Fayed 
    Cripte Livellano 1 
    Distruggi Globo dell'Undead 
    
    Ipswitch 
    Taverna di Elfsong 
    Trova Cimelio di Famiglia 
    
    Jherek 
    Taverna di Elfsong 
    Distruggi la Gilda di Ladri 
    
    Keaira 
    Taverna di Elfsong 
    Trova Scatola Spezie 
    
    Lortimer 
    Taverna di Elfsong 
    
    
    Nebbish 
    Taverna di Elfsong 
    Trova bottiglia di vino in cantina 
    
    Osala 
    Taverna di Elfsong 
    Trova Keissen 
    2 
    Branoch 
    Dwarven Mining il Campo 
    Compra e Vendi 
    
    Brogan 
    Covo di Drow 
    Entrata caverne di ghiaccio/ la Scopri Il 
    portale di teletrasporto
    
    Kolgrim 
    Occhio Cima che brucia 
    Fuoco Segnalazione
    
    Torrgeir 
    Dwarven Mining il Campo 
    Trova Chiave Miniera / libera Miniere 
    3 
    Keledon 
    Sala Di Rememberance 
    Fantasma informazioni su eldrith
    
    Sleyvas 
    Adderspine Road l'Ovest 
    Uccidi Re Lucertola / Uccidi Eldrith / 
    Compra e Vendi
     
     
    
    Mostri
     Questi sono i nemici che potrete aspettarvi nel gioco, 
    tenete sempre presente che saranno in genere 
    immuni agli incantesimi del loro stesso tipo, 
    ad esempio non potrete colpire elementali del fuoco con fuoco 
    etc.
    #	Bugbear 
    o	Normale 
    o	Capo tribù 
    o	Élite 
    #	Beholder
    #	Bulette 
    o	Normale 
    o	Guardiano 
    #	Bestia Displacer 
    #	Coboldo (dei topi umanizzati)
    o	Normale 
    o	Sciamano 
    o	Lanciere 
    #	Cubo gelatinoso 
    o	Blu grande
    o	Verde piccolo
    #	Dragone di ghiaccio 
    #	Drow Donna 
    o	Sciamana
    o	Balestriera 
    #	Drow Maschio(elfi oscuri) 
    o	Arciere 
    o	Guardia 
    o	Cavaliere Drow 
    #	Eldrith 
    #	Elementali di Fuoco 
    #	Gigante del Gelo 
    #	Gargoyle
    #	Gnoll (lupi mannari)
    o	Normale 
    o	Capitano 
    #	Golem 
    o	Ottone 
    o	Bronzo 
    o	Acciaio blu 
    o	Onice 
    o	Acciaio 
    #	Ilvarra 
    #	Kairn 
    #	Lucertoloidi 
    o	Normale 
    o	Re 
    o	Lancia fuoco 
    o	Sciamano 
    o	Lanciere 
    #	Lupi
    o	Normali
    o	Del gelo
    #	Ladri
    o	Normali
    o	Con coltello
    o	tugh
    #	Minotauro
    #	Orco 
    o	Normale 
    o	Élite 
    #	Ratto 
    o	Grande 
    o	Enorme 
    o	Gigante (boss) 
    #	Scheletro 
    o	Normale 
    o	Arciere 
    o	Corazzato 
    #	Ragno(di tre tipi normale, ghiaccio, neri)
    o	Enorme 
    o	Gigante (velenoso)
    #	Yeti
    o	Di montagna
    o	Del ghiaccio
    #	Will-o wisp
    
    
    Abilità
    Sono  alcuni dei sei tratti naturali che rappresentano 
    la definizione di base del personaggio di un giocatore. 
    Questi sono fondamentali per determinare il successo o 
    fallimento di molte azioni. 
    Naturalmente questa è anche la parte che più di altre
     potrà personalizzare il vostro personaggio, potrete 
    aumentare le caratteristiche tipiche, ma potrete anche
     incrementarne altre, modificandolo secondo i vostri 
    stili di gioco o preferenze. Naturalmente potrete poi 
    sempre usare anelli ed amuleti per potenziare le 
    debolezze o rendere ancora più forti le caratteristiche 
    principali, secondo la necessità del momento. 
    
    
    Forza
     Forza misura i muscoli di un personaggio, la persistenza,
     e capacità di resistenza. Questa è la caratteristica 
    principale del combattente nano perché lui deve essere
     fisicamente potente per portare armatura e 
    maneggiare armi pesanti. La probabilità di segnare un 
    colpo riuscito, l'ammontare di danno fatto ed il peso 
    che puoi portare sono tutti determinati da forza. 
    Ogni 2 punti che  aggiungi di forza,  guadagni +1 a colpire e 
    danneggiare in combattimento in mischia.  puoi portare un 10 
    libbre supplementari di peso per punto di 
    forza.  
    
    
    Intelligenza
     Intelligenza rappresenta memoria, raziocinio,abilità d'imparare. 
    L'intelligenza da' velocità di rigenerazione di 
    mana e quanto mana addizionale quando sali di livello.
     L'intelligenza è requisito della strega, perché colpisce 
    direttamente il suo mana.  
    
    
     Saggezza 
    
    Saggezza descrive un composito della forza di volontà del personaggio,
     senso comune, e intuizione. Più  
    alta la saggezza  personaggio ha, il più punti di esperienza  
    trovi per mostri morti e ricerche compiute. 
    Avrai un 3% punti di esperienza addizionali guadagnati 
    per ogni punto in saggezza. 
    Ciò faciliterà alla lunga la salita di livelllo. 
    Se qualcuno vuole tentare la disperata impresa di superare 
    il livello 40 questo è quello di cui 
    sicuramente ha bisogno. 
    
    
     Destrezza 
    Destrezza include molti attributi fisici incluso la coordinazione
     di mano-occhio, l'agilità, 
    la velocità di reazione, 
    riflessi, ed equilibrio. La destrezza influisce su armi a distanza
     ed accuratezza , e classe corazza.
     La destrezza è essenziale caratteristica  dell'Arciere. 
    Ogni due punti della destrezza più di 10, 
    il personaggio 
    riceve +1 a colpire con arma a distanza e +1 alla tua classe di armatura. 
    
    Costituzione
     Costituzione include il fisico del personaggio, salute, e resistenza
     fisica alla fatica, danno, e malattia. 
    Quest'abilità influisce sui punti di attacco e and sulla velocità di 
    recupero salute. Una costituzione alta è 
    buona nell'attacco in mischia.
    
    
    Carisma 
    Il Carisma misura la persuasione di un personaggio, magnetismo 
    personale, e l'avvenenza fisica. 
    È importante per tutti i personaggi, specialmente quando devono 
    trattare con un personaggio non-giocatore. 
    Il carisma ti permette di vendere cose per più e comprare cose
     per meno. Per ogni punto di livello in carisma,  
    ottieni, un 5% bonus compravendita .  
    
    
    Doti Passive
    Accuratezza 
    Disponibile per: Arciere, Nano , Strega Questo incantesimo migliora
     l'accuratezza dei tuoi attacchi variati. 
    L'Arciere riceve questo libero. 
    n°di Slot 
    Costo in Punti
    Bonus 
    1 
    1 
    
    Accuratezza tiro 
    con arco
    
    Faretra arcana
     Disponibile per: Arciere
     Questo incantesimo dimezza il peso di tutte le frecce portato. 
    n°di Slot 
    Costo in Punti
    Bonus 
    1 
    5 
    Frecce a  1/2 
    Peso 
    
    Riflessi In Combattimento
     Disponibile per: Arciere, Nano, Ranger 
    Questo incantesimo aumenta leggermente il tuo rate/speed 
    dell'attacco. 
    n°di Slot 
    Costo in Punti
    Bonus 
    1 
    2 
    5% 
    2 
    4 
    10% 
    3 
    6 
    15% 
    4 
    8 
    20% 
    5 
    10 
    25% 
    
    Colpo Mortale
     Disponibile per: Arciere, Nano il Ranger 
    Questo incantesimo causa colpi critici per dare più danno. Il 
    personaggio di bonus, il Ranger trova gratuitamente tutte le cinque Slot. 
    n°di Slot 
    Costo in Punti
    Bonus 
    1 
    1 
    +2 
    2 
    2 
    +4 
    3 
    3 
    +6 
    4 
    4 
    +8 
    5 
    5 
    +10 
    
    Deviare Missili 
    Disponibile per: l'Arciere, Ranger Questo incantesimo ti dà l'opportunità 
    di rendere impraticabile 
    automaticamente arma missili. Il personaggio di bonus, il Ranger 
    trova gratuitamente le prime tre Slot. 
    n°di 
    Slot 
    Costo in Punti
    Bonus 
    1 
    1 
    5% 
    2 
    2 
    10% 
    3 
    3 
    15% 
    4 
    4 
    20% 
    5 
    5 
    25% 
    
    Scansa 
    Disponibile per: Arciere, Nano il Ranger 
    Questo incantesimo migliora la tua classe di armatura da un punto. 
    n°di Slot 
    Costo in Punti
    Bonus 
    1 
    1 
    +1 
    2 
    2 
    +2 
    3 
    3 
    +3 
    4 
    4 
    +4 
    5 
    5 
    +5 
    
    Incanta Frecce 
    Disponibile per: l'Arciere 
    Questo incantesimo incanta ogni freccia normale 
     fuoco, provocando più danno. 
    n°di Slot 
    Costo in Punti
    Bonus 
    1 
    1 
    +2 
    2 
    4 
    +4 
    3 
    8 
    +6 
    4 
    14 
    +8 
    5 
    20 
    +10 
    
    
    Persistenza 
    Disponibile per: Arciere, Nano,Ranger 
    Questo incantesimo aumenta la tua capacità che porta. 
    n°di Slot 
    Costo in Punti
    Bonus 
    1 
    2 
    +15 lbs 
    2 
    4 
    +30 lbs 
    3 
    6 
    +45 lbs 
    4 
    8 
    +60 lbs 
    5 
    10 
    +75 lbs 
    
    
    Blocco migliorato
     Disponibile per: il Nano, Ranger
     Questo incantesimo ti permette di fare un blocco continuo con un'arma di 
    melee come se fosse un scudo quando uno non è equipaggiato. 
    Il personaggio di bonus, il Ranger riceve 
    questo libero. 
    n°di Slot 
    Costo in Punti
    Bonus 
    1 
    5 
    
    
    Blocca Senza Scudo 
    Migliorato Critico 
    Disponibile per: Arciere, Nano ,Ranger 
    Questo incantesimo aumenta le opportunità di segnare un colpo 
    critico. 
    n°di Slot 
    Costo in Punti
    Bonus 
    1 
    1 
    +5% 
    2 
    2 
    +10% 
    3 
    3 
    +15% 
    4 
    4 
    +20% 
    5 
    5 
    +25% 
    
    Coraggio morale interno
     Disponibile per: l'Arciere, Nano, Ranger la Strega
     Questo incantesimo aumenta 
    la tua percentuale di rigenerazione di salute. 
    Il personaggio di bonus, il Ranger trova gratuitamente le prime 
    due Slot. 
    n°di Slot 
    Costo in Punti
    Bonus 
    1 
    1 
    +150% 
    2 
    2 
    +200% 
    3 
    3 
    +250% 
    4 
    4 
    +300% 
    5 
    5 
    +350 
    
    Meditazione 
    Disponibile per: l'Arciere, Nano, Ranger , Strega 
    Questo incantesimo aumenta la tua percentuale di 
    rigenerazione di mana. 
    n°di 
    Slot 
    Costo in Punti
    Bonus 
    1 
    1 
    +125% 
    2 
    2 
    +150% 
    3 
    3 
    +175% 
    4 
    4 
    +200% 
    5 
    5 
    +225% 
    
    Esperto Scudo 
    Disponibile per: Nano che 
    Questo incantesimo dà a +1 bonus di armatura per slot quando  fai 
    equipaggiare un scudo. 
    n°di 
    Slot 
    Costo in Punti
    Bonus 
    1 
    2 
    +1 
    2 
    4 
    +2 
    3 
    6 
    +3 
    4 
    8 
    +4 
    5 
    10 
    +5 
    
    Spada e Pugno Disponibile per: il Nano 
    Questo incantesimo dà +1 a colpire e +1 a danneggiare per ogni 
    fessura. 
    n°di Slot 
    Costo in Punti
    Bonus 
    1 
    2 
    +1/+1 
    2 
    4 
    +2/+2 
    3 
    6 
    +3/+3 
    4 
    8 
    +4/+4 
    5 
    10 
    +5/+5 
    
    Mira  bersaglio 
    Disponibile per: Arciere, Nano, Strega che 
    Questo incantesimo offre una linea che designa come bersaglio 
    per l'arco per fare puntando più facile. L'Arciere riceve questo gratis. 
    n°di Slot 
    Costo in Punti
    Bonus 
    1 
    1 
    
    Linea dell'Obiettivo dell'arco 
    Durezza
     Disponibile per: Arciere, Nano, Ranger che 
    Questo incantesimo ti dà che +3 colpo aguzza 
    permanentemente. 
    n°di Slot 
    Costo in Punti
    Bonus 
    1 
    1 
    +3 
    2 
    2 
    +6 
    3 
    3 
    +9 
    4 
    4 
    +12 
    5 
    5 
    +15 
    
    
    Forza di volontà 
    Disponibile per: l'Arciere, Nano, Ranger , Strega 
    Questo incantesimo ti dà permanentemente +5 mana. Il 
    personaggio di bonus, il Ranger trova gratuitamente la prima fessura. 
    n°di Slot 
    Costo in Punti
    Bonus 
    1 
    1 
    +5 
    2 
    2 
    +10 
    3 
    3 
    +15 
    4 
    4 
    +20 
    5 
    5 
    +25 
    
    Doti Attive
    
     
    Incantesimo attivi, devono essere attivati prima di usarli. 
    Non sono automatici come i passivi e si possono 
    usare finché si ha mana sufficiente. Accedi ai tuoi incantesimo attivi e noti, 
    con  su e giù dei pulsanti direzionali sul lato sinistro del tuo controller. 
    Non tutti i personaggio hanno accesso a tutti gli incantesimi 
    attivi. Solo utilizzando una cheat si può ottenere qualcosa di simile,
     ma non si avrà comunque un incremento delle abilità non previste.
    (si avrà però un abilità di guarigione non prevista per nessuno)
    
    Arciere Arcano Umano
    
    Frecce Esplosive 
     
    Quest'abilità permette di lanciare frecceche esploderanno
     a contatto dei nemici con molto danno. 
    
    n° di Slot
    Costo in Punti
    Energia Spesa
    Bonus
    1
    5
    5
    1-15
    2
    6
    6
    1-20
    3
    8
    7
    1-25
    4
    10
    8
    1-30
    5
    14
    9
    1-35
    
    Frecce Fiammeggianti 
     
    Incanti frecce con un'aura di fuoco che aumenta il danno. 
     
    
    n° di Slot
    Costo in Punti
    Energia Spesa
    Bonus
    1
    2
    5
    15-20
    2
    4
    6
    20-27
    3
    6
    7
    25-27
    4
    8
    8
    30-41
    5
    10
    9
    35-49
    Nugolo di Frecce
     
    Quest'abilità permette di lanciare più frecce contemporaneamente. 
    
    n° di Slot
    Costo in Punti
    Energia Spesa
    Bonus
    1
    5
    4
    2
    2
    7
    6
    3
    3
    10
    8
    4
    4
    14
    10
    5
    5
    20
    12
    
    
    Frecce Di Ghiaccio 
    
    Incanti frecce con un'aura ghiacciata che gela i nemici - molto potente. 
     
    
    n° di Slot
    Costo in Punti
    Energia Spesa
    Bonus
    1
    10
    10
    30-48
    2
    11
    11
    35-59
    3
    13
    12
    40-60
    4
    15
    13
    45-70
    5
    19
    14
    50-80
    
    Repulsione 
     
    Un campo di forza circolare per respingere i nemici. 
     
    
    n° di Slot
    Costo in Punti
    Energia Spesa
    Bonus
    1
    5
    8
    1-10
    2
    6
    8
    1-17
    3
    8
    8
    1-24
    4
    10
    8
    1-31
    5
    14
    8
    1-39
    
    
    Frecce Folgoranti 
     
    Incanti frecce con un'aura elettrica che colpisce
     anche ciò che non hai mirato - molto potente. 
     
    
    n° di Slot
    Costo in Punti
    Energia Spesa
    Bonus
    1
    10
    10
    30-48
    2
    11
    11
    35-59
    3
    13
    12
    40-73
    4
    15
    13
    45-89
    5
    19
    14
    50-105
     
    Strega Elfica
    L'elfa ha come abilità dei veri e propri incantesimi che ne fanno 
    , dispetto della scarsa forza fisica il 
    personaggio più potente. Potrete a volte sentire che li pronucia.
    
    Fulmine globulare 
     
    una sfera di elettricità che danneggia i nemici e tutto
     ciò che sta intorno mentre avanza.. 
     
    
    n° di Slot
    Costo in Punti
    Energia Spesa
    Bonus
    1
    16
    15
    36
    2
    17
    15
    72
    3
    19
    15
    108
    4
    21
    15
    144
    5
    25
    15
    180
    Mani Bruciannti 
     
    Un raggio infuocato che brucia a breve distanza.
    La strega ottiene il primo livello di questo gratis. 
     
    
    n° di Slot
    Costo in Punti
    Energia Spesa
    Bonus
    1
    1
    6
    12
    2
    2
    9
    15
    3
    3
    12
    18
    4
    4
    15
    21
    5
    5
    18
    24
    Catena di Fulmini 
    Un raggio elettrico che acquista potenza e cambia 
    nome in catena dal secondo livello.
    
    n° di Slot
    Costo in Punti
    Energia Spesa
    Bonus
    1
    12
    24
    72
    2
    13
    27
    72
    Sfera di Fuoco 
     
    Una sfera che esplode al tocco del nemico. 
    
    n° di Slot
    Costo in Punti
    Energia Spesa
    Bonus
    1
    8
    10
    1-25 / 25
    2
    9
    10
    1-30 / 25
    3
    11
    10
    1-35 / 25
    4
    13
    10
    1-40 / 25
    5
    17
    10
    1-45 / 25
    Scudo di fuoco 
     
    Questo utile skill permette di tenere distanti e danneggiare i nemici
    allo stesso tempo, è molto potente ad alti 
    livelli.. 
     
    
    n° di Slot
    Costo in Punti
    Energia Spesa
    Bonus
    1
    18
    20
    18 / 1 sec
    2
    19
    20
    18 / 2 secs
    3
    21
    20
    18 / 3 secs
    4
    23
    20
    18 / 4 secs
    5
    27
    20
    18 / 5 secs
    
    Sciame Meteore 
    Funziona un poco da scudo ma consuma molta energia. Solo sui nemici vicini..
    n° di Slot
    Costo in Punti
    Energia Spesa
    Bonus
    1
    22
    40
    1-40 per
    Dardo incantato 
     
    dei missili magici che inseguiranno il nemico  3-6 danni per missile.
     Aggiungi un missile ogni due livelli a max 
    di 5 magici missili per volta. 
     
    
    n° di Slot
    Costo in Punti
    Energia Spesa
    Bonus
    1
    1
    12
    3-6 per
    Freccia Acida Di Melf 
     
    Una magica freccia velenosa che continuerà a 
    danneggiare i nemici anche dopo il colpo.. 
     
    
    n° di Slot
    Costo in Punti
    Energia Spesa
    Bonus
    1
    4
    5
    8-18 / 1.5 secs
    2
    8
    5
    13-23 / 1.92 secs
    3
    12
    5
    18-28 / 2.33 secs
    4
    16
    5
    23-33 / 2.75 secs
    5
    20
    5
    28-38 / 3.17 secs
    Spada magica di Mordenkainen 
     
    Questo incantesimo è molto ,molto potente al massimo 
    livello e,una volta usato funzionerà anche se  ne 
    userai un altro. 
    
    n° di Slot
    Costo in Punti
    Energia Spesa
    Bonus
    1
    12
    20
    1-20 / 30 secs
    2
    18
    25
    1-40 / 30 secs
    3
    24
    30
    1-60 / 30 secs
    4
    32
    35
    1-80 / 30 secs
    5
    40
    40
    1-100 / 30 secs
    
    Sfera Di ghiaccio di Otiluke 
     
    una sfera di ghiaccio che congela, rallenta edistrugge 
    i nemici i nemici e tutto ciò che sta intorno mentre 
    avanza.. 
     
    
    n° di Slot
    Costo in Punti
    Energia Spesa
    Bonus
    1
    14
    12
    1-20
    2
    15
    12
    1-25
    3
    17
    12
    1-30
    4
    19
    12
    1-35
    5
    23
    12
    1-40
    Neve accecante 
     
    raggio di ghiaccio a breve raggio , non molto potente. 
    
    n° di Slot
    Costo in Punti
    Energia Spesa
    Bonus
    1
    10
    15
    18
    2
    11
    18
    21
    3
    13
    21
    24
    4
    15
    24
    27
    5
    19
    27
    30
    
    
    Guerriero Nano
    
    Attacco Turbinante 
     
    Questa capacità permette un devastante attacco circolare.
     È necessaria un'ascia a due mani equipaggiata.
    
    n° di Slot
    Costo in Punti
    Energia Spesa
    Bonus
    1
    9
    20
    Spin Attack
    
    
    Spinta 
     
    una corta e potente carica magica che infligge un grosso danno agli avversari. 
    
    n° di Slot
    Costo in Punti
    Energia Spesa
    Bonus
    1
    3
    4
    12-21
    2
    6
    4
    18-26
    3
    9
    4
    23-31
    4
    12
    4
    28-36
    5
    15
    4
    33-41
    
    Pugno di Clangeddin  
     
    Questo colpo sismico necessita un martello da guerra equipaggiato. 
     
    
    n° di Slot
    Costo in Punti
    Energia Spesa
    Bonus
    1
    10
    10
    1-40
     
    Drizzt Do'Udren Ranger Drow
    
    
    Sfera di ghiaccio di Otiluke 
     
    Una sfera di cghiaccio che gela ,rallenta e distrugge gli avversari.
     Il ranger ottiene gratitis I il terzo livello di 
    questo skill. 
    
    n° di Slot
    Costo in Punti
    Energia Spesa 
    Bonus
    1
    14
    12
    1-20
    2
    15
    12
    1-25
    3
    17
    12
    1-30
    4
    19
    12
    1-35
    5
    23
    12
    1-40
    
    
    Repulsione 
     
    Un campo di forza circolare che respinge i nemici. 
    
    n° di Slot
    Costo in Punti
    Energia Spesa
    Bonus
    1
    5
    8
    1-10
    2
    6
    8
    1-17
    3
    8
    8
    1-24
    4
    10
    8
    1-31
    5
    14
    8
    1-39
     
    
    
    
    
    Tabella di Aumento Livello
     
    I punti di esperienza necessari per ottenere livelli nuovi sono elencati sotto, 
    in modo che l'abilità aumenti ed 
    aumenti i bonus di attacco. Un personaggi Nuovo in BG: Dark Alliance 
    comincerà a livello 1 con zero punti di 
    esperienza e può giungere ad un massimo di  livello 40.
    (in teoria potresti anche tentare di oltrepassare ma 
    non è verosimile in un tempo ragionevole)
    
    
    
    Abilità Attiva
    Abilità Passiva
    Attacco Base Bonus 
    Livello 
    Esperienza 
    Punti 
    Aumento 
    Umano 
    Nano 
    Strega 
    1 
    0 
    - 
    - 
    - 
    - 
    - 
    2 
    1,000 
    1 
    - 
    +1 
    +1 
    +1 
    3 
    3,000 
    2
    -
    +1
    +1
    -
    4
    6,000
    3
    +1
    +1
    +1
    +1
    5
    10,000
    4
    -
    +1
    +1
    -
    6
    15,000
    5
    -
    +1
    +1
    +1
    7
    21,000
    6
    -
    +1
    +1
    -
    8
    28,000
    7
    +1
    +1
    +1
    +1
    9
    36,000
    8
    -
    +1
    +1
    -
    10
    45,000
    9
    -
    +1
    +1
    +1
    11
    55,000
    10
    -
    +1
    +1
    -
    12
    66,000
    11
    +1
    +1
    +1
    +1
    13
    78,000
    12
    -
    +1
    +1
    -
    14
    91,000
    13
    -
    +1
    +1
    +1
    15
    105,000
    14
    -
    +1
    +1
    -
    16
    120,000
    15
    +1
    +1
    +1
    +1
    17
    136,000
    16
    -
    +1
    +1
    -
    18
    153,000
    17
    -
    +1
    +1
    +1
    19
    171,000
    18
    -
    +1
    +1
    -
    20
    190,000
    19
    +1
    +1
    +1
    +1
    21
    220,000
    20
    -
    +1
    +1
    -
    22
    241,000
    21
    -
    +1
    +1
    +1
    23
    263,000
    22
    -
    +1
    +1
    -
    24
    286,000
    23
    +1
    +1
    +1
    +1
    25
    310,000
    24
    -
    +1
    +1
    -
    26
    335,000
    25
    -
    +1
    +1
    +1
    27
    361,000
    26
    -
    +1
    +1
    -
    28
    388,000
    27
    +1
    +1
    +1
    +1
    29
    417,000
    28
    -
    +1
    +1
    -
    30
    447,000
    29
    -
    +1
    +1
    +1
    31
    478,000
    30
    -
    +1
    +1
    -
    32
    510,000
    31
    +1
    +1
    +1
    +1
    33
    543,000
    32
    -
    +1
    +1
    -
    34
    576,000
    33
    -
    +1
    +1
    +1
    35
    610,000
    34
    -
    +1
    +1
    -
    36
    645,000
    35
    +1
    +1
    +1
    +1
    37
    681,000
    36
    -
    +1
    +1
    -
    38
    718,000
    37
    -
    +1
    +1
    +1
    39
    756,000
    38
    -
    +1
    +1
    -
    40
    795,000
    39
    +1
    +1
    +1
    +1
    
    Items
    
    Abbiamo moltissimi oggetti in questo gioco che possiamo 
    raccogliere ,comprare,vendere utilizzare.
    Le armi hanno potenziamenti di vario tipo, sia magici 
    che non che varieranno le caratteristiche della singola, 
    ed anche l'aspetto in alcuni casi.
    La spada più potente sarebbe la spada onix che si ottiene 
    a fine gioco, ma come massima potenza di colpi 
    avremo delle scimitarre in mithral + 5 che arriveranno a
     danno massimo 144 ed alcune armi a due mani che 
    raggiungeranno anche i 162.
    Per quanto riguarda le armature ne avremo di dieci tipi circa , 
    diversi nell'aspetto esteriore (in generale 
    un'armatura potenziata ha un aspetto più prezioso, o è dorata. 
    Inoltre come caratteristica magica avranno 
    l'elfica che diminuisce di molto il peso. 
    Quindi l'armatura migliore che potrete ottenere sarà una completa 
    elfica + 5.
    Per gli scudi ne troveremo di un solo tipo come legno, ma ben sette 
    come scudi metallici.(con gli ovvi 
    potenziamenti, il migliore sarà un + 5)
    
    Per gli amuleti ed anelli, molto utili per aumentare le caratteristiche 
    dei personaggi (usateli subito appena ne 
    troverete) e possono essere utilizzati a tre alla volta , due anelli + 
    un amuleto; la potenza massima la 
    troverete nei livelli finali in modalità estrema, dove
     non è difficile acquisirne di potenziati a + 15.
    
    Armi 
    ci sono molti tipi di arma che puoi trovare o acquistare in BG:DA. 
    La maggior parte delle armi che trovi è 
    casuale e può avere molte forme diverse di proprietà magiche.
     Sotto è un elenco di base delle armi 
    #	Spada 
    #	Spada corta
    #	Spadone
    #	Spada Bastarda
    #	Grande Spada
    #	Scimitarra
    #	Spada di onice
    #	Pugnale
    #	Ascia a Mano 
    #	Ascia da guerra
    #	Grande Ascia
    #	Bastone
    #	Alabarda 
    #	Lancia
    #	Mazza leggera 
    #	Mazza  
    #	Morning Star
    #	Maglio da guerra
    #	Frecce
    #	Arco
    #	Arco corto 
    
    
    
    Proprietà magiche da +1 a +5
    
    Questo è il numero di bonus che ricevi con l'articolo.
     Per quanto riguarda le armi armi, aggiungi al danno le 
    caratteristiche. 
    
    Esplosiva : Su un colpo critico, è un'opportunità di disintegrare
     un mostro 
    Fiammeggiante: Questo dà all'arma un 1-6 punti supplementari 
    di danno di fuoco. Fuoco - e nemici magico-
    resistenti prendono  1/2 danno. 
    Fiamma Esplosiva: Questo dà all'arma su un colpo critico, un 
    1-10 volte supplementari di danno che  
    aumenta il  danno di fuoco. Fuoco e nemici magico-resistenti 
    prendono mezzo-danno. 
    Gelo: Questo dà all'arma un 1-12 punti supplementari di danno freddo. 
    Freddo - e nemici magico-resistenti prendono mezzo-danno. 
    Esplosivo Ghaicciato: Questo dà l'arma, su un colpo critico 
    un colpo critico 1-20 volte supplementari che il 
    aumenta di danno freddo.  
    Freddo  e nemici magico-resistenti prendono mezzo danno. 
    Del ferimento: questo dà un danno velenoso ogni volta che colpisci.
    
    Adamantina: Questo elemento moltiplica il fattore danno di quattro 
    Legnoscuro: tale materiale raro moltiplica il danno dell'arma entro 
    tre. Difensiva: Un totale di 50% è aggiunto a tutti i modificatori 
    di bonus di armatura con difesa. Un esempio, 
    Cuoio Armatura +4 riceve un due punti supplementari di CA. 
    Perfetta: Questo tipo di arma moltiplica il danno di 1.5. 
    Prezioso: Questi articoli generalmente valgono due volte le armi normali. 
    Affilato: Questi tipi di arma aumenta le tue opportunità di
     segnare un colpo critico. 
    Opera d'arte: Queste armi moltiplicano il danno dell'arma entro due. 
    Mithral: Queste armi moltiplicano il danno dell'arma di tre. 
    (potrebbe essere l'argentovero di Tolkien cioè il Mithril)
    Quercia: Queste arma moltiplicano il danno dell'arma di quattro. 
    Arrugginita: Queste arma aumentano il danno dell'arma di 0.5, ma esso 
    anche il riduce il valore della tua 
    Classe Armatura di uno. 
    Seghettato: Queste armi faranno danno massimo ad ogni colpo riuscito. 
    Armato di punte: Queste armi faranno danno di massimo con ogni colpo riuscito. 
    
    Elfica: questo diminuisce il peso di armatura di 0.5 mi pare
    
    
    Amuleti ed Anelli 
     
     Vi sono molti  amuleti ed anelli in Baldur's Gate: Dark Alliance. 
    La maggior parte è casuale e può avere molte forme diverse di proprietà magiche.
     Amuleti ed anelli possono aiutarti aggiungendo punti ad una delle 
    tue abilità o dandoti un bonus alla tua classe d'armatura. 
    Amuleti 
    #	Amuleto di Costituzione 
    #	Amuleto di Difesa 
    #	Amuleto della Destrezza 
    #	Amuleto dell'Intelligenza 
    #	Amuleto di Protezione 
    #	Amuleto di Ringiovanimento 
    #	Amuleto di Forza 
    Anelli
    
    #	Anello di Costituzione 
    #	Anello di Difesa 
    #	Anello della Destrezza 
    #	Anello dell'Intelligenza 
    #	Anello di Protezione 
    #	Anello di Ringiovanimento 
    #	Anello di Forza
    
    
    
    Proprietà magiche da +1 a +15
     
    Questo è il numero di bonus che ricevi con l'articolo. 
    Per amuleti ed anelli, si aggiunge al valore protettivo 
    dell'amuleto o anello. 
    
    Costituzione: Questo è applicato a Costituzione.
    Destrezza: Questo m è applicato alla Destrezza.
    Intelligenza: è applicato all'Intelligenza ed aumenta 
    la tua potenza magica. 
    Protezione: Questo ti dà un bonus del valore dell'articolo alla tua 
    classe di armatura.
    Rinvigorimento: Questo ti dà un 25% bonus a rigenerazione di 
    magica/mana arcana per ogni 
    punto di valore che l'articolo ha.
    Rigenerazione: Questo ti dà un 50% bonus a rigenerazione
     di salute per ogni punto di 
    valore che l'articolo  ha. 
    Forza: Questo aumenta la tua forza a Forza.  
     
    Pozioni 
    ---------------------------------------------
    Vi sono 3 pozioni diverse che  puoi trovare in tutto. 
    Il bonus di una pozione è continuo e può essere 
    acquistata o trovata. Sotto è un elenco di pozioni 
    è probabile che trovi ed il bonus che ricevi. 
    
    Pozione 
    Bonus 
    Guarigione Minore 
    +22 aumenta salute
    Guarigione
    +44 aumenta salute
    Guarigione Extra
    +66 aumenta salute
    Rinvigorimento Minore 
    +22 magia/ mana arcani 
    Rinvigorimento
    +44 magia/ mana arcani 
    Rinvigorimento Extra 
    +66 magia/ mana arcani 
    Richiamo 
    Richiama a luogo iniziale 
    
    
    =======================
    BONUS
    =======================
    
    Sblocca Modalita' Gauntlet
    Completate con successo il gioco ad un qualunque livello
     di difficoltà per sbloccare la modalità sfide.
    
    Sblocca Modalita' Extreme
    Completate con successo la modalità sfide per sbloccare
     il livello di difficoltà estrema.
    
    Sblocca Drizzt Do'Urden
    Completate con successo il gioco al livello di difficoltà 
    estrema per sbloccare Drizzt.
    Dovrete sempre importarlo dalle sfide od utilizzare cheat, 
    non comparirà mai trai personaggi a inizio gioco.
    
    
    
    
    ===========================
    CHEATS
    ===========================
    
    Cheat Menu
    ---------------------
    Mentre giocate una partita, tenete premuto 
    L1 + R2 + Sinistra + Triangolo e premete Start. Apparirà un menu 
    trucchi con le opzioni "Invincibility" e "Level Warp".
    
    Secondo Cheat Menu
    -------------------
    Mentre giocate una partita tenete premuto R2 + L1+ Sinistra + R3 
    e  premete Start. Dovrebbe apparire un 
    altro menu trucchi . Ma in realtà l'unica cosa che mi ha fatto 
    è stato un commento del personaggio, del 
    tipo"meno male ti piace imbrogliare.."
    
    
    Livello 20 + 75.000 pezzi d'oro:
    ---------------------------------
    
    Mentre giocate, tenete premuto L1 + R2 + R3 + Sinistra +Triangolo 
    e premete Start.
    Il vostro personaggio si troverà a livello 20.
    Inoltre avrete tutte le prodezze a livello 1 e 75000 pezzi d'oro. 
    
    NOTA 1: il vostro personaggio non arriverà ai livelli più alti.
    NOTA 2: avrai poteri anche di altri personaggi. (compreso un potere 
    di guarigione che è possibile avere solo 
    con questa cheat)
    NOTA3: Non funziona con Dritzz.
    
    Livello 40:
    -------------
    È necessaria la modalità estrema sbloccata.(in modalità 
    normale arriverai a livello 26)
    All'inizio del gioco salva subito, senza fare nulla.
    Inizia un nuovo gioco in modalità 
    estrema ed importa questo personaggio. 
    Attiva il cheat menu, invincibility on, level warp a towerh.
    Torna alla forgia nera ed uccidi il Golem. Ora sei a livello 40
     (che è il massimo possibile; anche se 
    teoricamente si potrebbe tentare di raggiungere il 41 - 
    che però dista cifre enormi in termini di punti 
    esperienza)
    NOTA: non funziona con Dritzz.
    
    
    Livelli veloci:
    -----------------
    All'inizio del gioco tieni premuto  R2, L1 , sinistra ,triangolo
     e Start per accedere al cheat menu.
     Scegli Invincibilità e usa il Level Warp per portarti al livello
     " gauntlet". Avanza più che puoi nel livello senza
     andare fuori.  Prima di esaurire il tempo, portati col level 
    warp nella Forgia nera per uccidere il golem.
     Continua gauntlet /forgia fino ad avere raccolto 
    tutti i livelli che vuoi. 
    
    In alternativa fai due salvataggi nel punto del golem:
     uno prima uno dopo averlo ucciso.
    Usa l'opzione importa personaggio per 
    aumentare il livello.
    
    Gioca con Drizzt *:
    -------------------
    Al Menu Principale, Tieni premuto L1 + R1 e premi X + Triangolo.  
    
    Gioca con Drizzt Do'Urden *:
    -----------------------------
    Inizia una nuova partita. Quando scegli un nuovo giocatore tieni premuto 
    L1, L2, R1, R2 mentre selezioni  il personaggio. 
    Dopo la schermata caricamento, Drizzt camminerà a 
    Baldur's Gate..
    
    *Nota che bisogna avere completato una volta 
    il gioco in modalità estrema per poterlo poi caricare dopo un 
    salvataggio.
    
    Tenere una spada a due mani con una:
    ------------------------------------
    Compra una nuova spada a due mani. Click su di essa tre o quattro volte, 
    Poi fai la stessa cosa su uno 
    scudo o altra spada.
    Questo non sono mai riuscito a farlo ma mi è capitato per caso
     raccogliendo da terra molte armi con un 
    Ascia a due mani selezionata.
    Non funziona con l'elfa.
    
    Duplicare gli oggetti:
    -----------------------
    Salvate la partita, prendete gli oggetti da duplicare 
    dall'inventario del vostro personaggio. Premete Start e 
    scegliete di cambiare il vostro personaggio. Importate il
     personaggio dal vostro precedente salvataggio. Il 
    gioco vi darà il controllo del vostro personaggio 
    con tutti gli oggetto che avevate nell'inventario al momento 
    del salvataggio e vi permetterà di raccogliere 
    i duplicati che ci sono per terra. 
    
    Iniziate con la spada Onice:
    -----------------------------
    Dopo che avrete completato il gioco una volta e avrete salvato la
     partita con la spada Onice in vostro 
    possesso (ad esempio con Umano), iniziate una nuova partita con 
    un nuovo personaggio (ad esempio nano)  
    e salvate. Importate l'arciere, lasciate la spada di Onice 
    e altri utili oggetti e poi importate Nano
     per prenderli. 
    NOTA: potete usare questo trucco con qualunque personaggio e arma.
    
    Resurrezione in modalita' multi-player:
    --------------------------------------
    Se un giocatore muore in modalita' multi-player, fate andare il 
    giocatore sopravvissuto verso il punto di 
    salvataggio precedente. Camminate nella luce che circonda il 
    punto di salvataggio e il giocatore morto 
    risorgerà con tutti gli oggetti ma con la metà dei punti.
    
    Disattiva FMV:
    -------------
    In alcune parti del gioco premendo start al momento giusto - 
    si disattiva l'FMV in soggettiva e si torna alla 
    visione normale.
    (ex: quando si apre la miniera dei nani)
    
    Loading Cheat:
    ---------------
    Durante la schermata  "caricamento" puoi muovere le fiamme usando
     lo stick analogico destro.
    
    
    ====================================
    LINKS
    =====================================
    
    Troverete  su qui bellissime mappe a colori 
    che non ho messo nella guida per problemi di spazio
     e tempo: http://www.planetbaldursgate.com/ 
    Un ottimo forum a questo link: http://feedback.blackisle.com
    http://www.interplay.com/
    
    per avere o dare info o notizie sul gioco 
    contattatemi c/o redazione  http://www.soluzionistore.com/
    
    ==================================
    CREDITS & THANKS
    ===================================
    Un grazie a Planet Baldur's Gate, Marc "Darth Maul" Binda, Dave Lemasa,
     Kevin Osburn di Black Isle per le info su gli items.
    Versione 1.0  Copyright (c) 2003 Robrt.
    Baldur's Gate(tm) è un marchio di Interplay Entarteinment company.
    Sony PlayStation (tm) , e Playstation 2 (tm) sono marchi Sony (r) .
    

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