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    FAQ/Walkthrough by Guildenstern

    Version: 0.4 | Updated: 10/10/02 | Printable Version | Search This Guide

    By GUILDëñ§TëRN
    
    E-mail: petersozzy@yahoo.com
            Peterson.dias@poli.usp.br
    
    Icq: 114452518
    
    
    
                                        HEAD HUNTER
    
                                         DREAMCAST
    
                                    -= FINAL VERSION =-
    
    Esse detonado tem 45 páginas (no Word) e 16418 palavras.
    
    
    Versão: 0.1
    - informações sobre o jogo, e chega até quando se mata o segundo chefe,
    Ramirez.
    
    Versão: 0.2
    - continuei até terminar o primeiro CD (Dreamcast)
    
    Versão: 0.3
    - continuei até conseguir a licença AAA
    
    Versão: 0.4 <-> Versão final
    - terminei completamente o detonado (17-09-2002 / 22h11min)
    
    
    MENU:
    ->	Preliminares
    ->	Review
    ->	Options
    ->	Save File
    ->	Radar
    ->	Skill Points
    ->	As telas do jogo
    ->	Controles
    ->	Itens e Armas
    ->	O Jogo
    
    
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    Preliminares:
    
    Esse guia serve tanto para o HEADHUNTER do PLAYSTATION 2 quanto do
    DREAMCAST. Os botões nesse guia estão de acordo com o Dreamcast, mas estão
    listados
    abaixo os correspondentes no Playstation 2.
    
    Y no DC = TRIANGULO no PS2
    A no DC = X no PS2
    B no DC = O no PS2
    X no DC = QUADRADO no PS2
    L no DC = L1 no PS2
    R no DC = R1 no PS2
    
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    - Review (Características do jogo, jogabilidade):
    
    O jogo Headhunter parece uma união de Metal Gear Solid com Syphon Filter, pois
    tem as características desses dois
    fabulosos jogos, mas não tão boa, pois há poucas armas, é bem mais fácil de
    despistar os inimigos (você precisa apenas
    chegar por trás deles, pode ser correndo ou andando, o que é meio
    inaceitável!). Em contrapartida, Headhunter tem uma
    coisa nova e interessante no quesito ´despistar os inimigos´, que é jogando-se
    uma munição (bala de um revolver, por
    exemplo) para que assim o inimigo vá averiguar o que causou o barulho e abra a
    guarda para você passar.
    Como em Metal Gear, em Headhunter também há as VR Missions (missões virtuais),
    mas são apenas 12, e ainda por cima não
    proporcionam um desafio muito grande, pois a maioria é fácil. A finalidade das
    VR Missions é que para você conseguir uma
    licença de Headhunter mais alta, é necessário passar por algumas delas (uma
    usando a moto, uma em que você não pode
    deixar ninguém te ver, uma que você tem matar todos os inimigos e a última, que
    é a união da segunda com a terceira).
    Há dois estilos de jogo em Headhunter. O primeiro é o jogo normal, em que você
    tem que resolver puzzles, matar os inimigos
    controlando o personagem Jack Wade. O segundo estilo é o de corrida, em que
    você pilota uma moto envenenada pela
    cidade para ganhar Skill Points (pontos que são necessários para poder
    conseguir as licenças) e chegar até os locais
    indicados.
    O gráfico do jogo até que é bom, há muito poucos slowdowns e quebras de frame.
    O efeito de explosão é bem bonito
    (explosões de carros e motos, que você verá no decorrer do jogo), mas a
    explosão das granadas e das minas são meio
    artificiais. O bom é que você pode interagir com algumas partes do cenário,
    como destruir computadores, vasos, barris
    explosivos e até ratos. Os sinais dos tiros nas paredes e objetos também são de
    boa qualidade. O problema maior é que tem
    algumas cenas Full Motion que tem qualidade muito baixa, como a da fuga do
    barco e a da explosão do laboratório no final
    do jogo. A parte do jornal (ABCBS News) tem gráficos bem legais, parecendo até
    que você está assistindo TV, e não
    jogando um game.
    O som do jogo é bom. As músicas são bem unidas ao jogo (quando você está
    andando tranqüilamente, com uma música
    baixa ao fundo e de repente aparece um inimigo, a música muda totalmente para
    uma mais agitada e o som também é
    elevado). O problema é que tem hora que o jogo fica totalmente quieto, com
    apenas um sonzinho bem baixinho ao fundo. Já
    os efeitos sonoros são o que o jogo oferece de melhor, o barulhos dos tiros e
    das explosões são ótimos. Dependendo do
    lugar em que você pisa o barulho é diferente, o que mostra que os efeitos
    sonoros são bem feitos.
    Resumindo, Headhunter é até que interessante, pois tem algumas coisas
    inovadoras, sons legais e algumas partes gráficas bem
    bonitas; se você já é veterano de Metal Gear ou Syphon Filter este jogo não
    será muita coisa para você, mas em caso
    contrário, o jogo será magnífico.Headhunter vai te prender por algum tempo, mas
    nada de mais. Mesmo sendo um jogo bom,
    ele não oferece muita coisa para te prender a ele. A única coisa que sei é que
    se pode dar um load do save que fez quando
    terminou pela primeira vez e, nessa jogada, é possível pegar todas as armas com
    munição infinita logo no começo.
    
    NOTAS:
    
    Jogabilidade: 8/10
    Gráficos: 9/10
    Músicas: 9/10
    Efeitos Sonoros: 10/10
    Inovação: 8/10
    Controle: 8.9/10
    
    Geral: 8.5/10
    
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    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    - Options:
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    - Audio
         Stereo – Mono à o jogo começa com o Stereo ativado.
    
    Você pode escolher a saída de som de sua TV, se ela for Stereo deixe come está,
    caso contrário coloque no Mono.
    
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    - Vibration
         On – Off à o jogo começa com o Vibration ativado se você tiver o Jump
    Pack.
    
    Se você tiver o Jump Pack não hesite de ativar essa opção. Essa opção somente
    pode ser ativada se você tiver um acessório
    que treme, que pode ser o Jump Pack ou outro qualquer (com a pirataria de hoje
    em dia!!!).
    
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    - Subtitle
         On – Off à o jogo começa com o subtitle ativado.
    
    Essa opção retira ou coloca a legenda no jogo, para quem entende um pouco de
    inglês é uma boa pedida, pois é bem mais
    fácil ler do que escutar. Escolha a linguagem que você quer na legenda no
    ´Language´ option.
    
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    - Adjust Display
    
    Com essa opção você pode ajustar a tela do jogo, caso sua televisão não suporte
    o jogo (não aparece a tela inteira do jogo
    na tela da TV).
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    - Language
    
    Há vários idiomas para se colocar no jogo, estão listados abaixo:
    
    -English (Inglês) à é o idioma que o jogo começa.
    -Deutsch (Alemão)
    -Francais (Francês)
    -Espanol (Espanhol)
    
    Aperte o botão (A) no idioma que quiser para selecioná-lo. Mudando o idioma
    todo o menu, todas legendas e a maioria dos
    textos no jogo irão mudar.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    - Initialize Settings
    
    Essa opção faz com que as mudanças que você fez voltem para a original (do
    jeito que o jogo começa)
    
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    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    - Save Files:
    
    Há dois tipos de save files no jogo. O primeiro tipo é o system file, que salva
    as mudanças que você fez no options. O
    segundo tipo é o game save, que salva o seu progresso no jogo.
    Para salvar entre no Pause Menu (aperte Start para isso) e selecione o Casio
    VM, e então vá para o Save Game.
    Ao salvar o jogo você grava a munição, energia e armas, mas não o local em que
    você exatamente está. Ao fazer o load você
    vai sair no começo da fase, e não de onde fez o save.
    
    No Dreamcast:
    - Save Data: H_HUNTER.00#
       24 blocos de memória para cada save.
    
    - System File: H_HUNTER.SYS
       6 blocos de memória.
    
    No Playstation 2:
    - não sei!!!
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    - Radar:
    
    Durante os momentos de ação no jogo, a sua vida vai depender muito do radar,
    pois com ele você pode ver onde que os
    inimigos estão. O radar de Headhunter é bem similar com o de Metal Gear Solid,
    sendo que passar desapercebido é o mais
    importante. Os inimigos têm a forma de flechas no radar, sendo que a ponta da
    flecha é o local para onde ele está olhando,
    então, quando possível, nunca fique no campo de visão deles.
    
    O radar tem 3 estágios: Normal, Caution (cuidado) e Warning (alerta, perigo).
    
    - Normal: o radar é completamente normal.
    
    - Caution: a palavra WARNING aparece em amarelo; você ainda pode ver tudo no
    radar. Caution quer dizer que os
    inimigos estão em alerta e procurando por você.
    
    - Warning: o radar vai estar todo zoado, você não conseguirá ver quase nada,
    somente um pouco do mapa. Isto acontece
    quando o inimigo te vê ou quando você provoca alguma explosão que alerte os
    inimigos.
    
    Os inimigos entrarão no modo CAUTION quando você fizer algum barulho suspeito
    ou quando jogar as Decoy Shells
    (munição) para distraí-los.
    
    Os inimigos entrarão no modo WARNING se eles te verem. Se um deles entrar em
    warning, todos os outros inimigos
    também o farão.
    
    Os modos CAUTION e WARNING irão acabar se você ficar um tempo sem deixar que os
    inimigos te vejam ou percebam
    sua presença.
    
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    - Skill Points:
    
    Uma parte importante do jogo é os Skill Points. Você ganha esses pontos andando
    na moto a altas velocidades e sem bater
    em carros e outros objetos. Quanto mais rápido você pilotar, mais pontos irá
    ganhar. Nos primeiros estágios você não perde
    muitos pontos quando bate, mas nos estágios finais você perde uma quantidade
    cabeluda de pontos. Esses pontos são
    necessários para poder fazer VR Missions para elevar sua licença. Quando a meta
    de pontos é atingida, por exemplo, 500
    pts, ao bater sua moto esses pontos não decrescerão, ficará estagnado nos 500
    pts.
    
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    - A tela do jogo:
    
    Esta parte cobres as telas e menus do jogo. Serve para que você entenda melhor
    os menus e o que é realmente cada coisa
    que aparece na tela.
    
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    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    - Menu de Pause
    
    Ao apertar START aparece um MENU. Através desse menu você pode acessar muitas
    opções e várias coisas importantes
    do jogo.
    
          ____________________________________________________________
         |(2)|¯¯¯¯¯¯¯||¯¯¯¯¯¯¯||¯¯¯¯¯¯¯||¯¯¯¯¯¯¯|                     |
         |   |  MAP  || CASIO || ITEM  || STAT  |                     |
         | L |       ||  VM   ||       ||       | R                   |
         |   |_______||_______||_______||_______|                     |
         |(3) _______  _______  _______  _______                      |
         | < |       ||       ||       ||       | >                   |
         |    ¯¯¯¯¯¯¯  ¯¯¯¯¯¯¯  ¯¯¯¯¯¯¯  ¯¯¯¯¯¯¯                      |
         |   |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|   |
         |(4)|                                                    |   |
         |   |                                                    |   |
         |   |                                                    |   |
         |   |                                                    |   |
         |   |                                                    |   |
         |   |                                                    |   |
         |   |                                                    |   |
         |   |                                                    |   |
         |   |                                                    |   |
         |   |                                                    |   |
         |   |____________________________________________________|   |
         |    ____________________________      JACK WADE             |
         |   |(1)                         |    |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯| |
         |   |       NORTH DISTRICT       |     ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯  |
         |   |____________________________|       .----   10 - (¯X¯)  |
         |                                       //¯¯¯          ¯ ¯   |
          ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    
    (1) AREA
    
    Aparece o nome do local em que você está.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    (2) MENU ITEMS
    
    Há quatro Menu Items para escolher na tela de pause. Da eaquerda para direita
    temos: MAP, CASIO VM, ITEM, STAT.
    Aperte (L) ou (R) para poder mudar de um para o outro.
    
    MAP: monstra o mapa da área que você está, com os locais chave (como o LEILA
    Office) e fronteiras.
    
    CASIO VM: Aqui você pode ler documentos que você descolou no jogo, ver seus
    objetivos, salvar o jogo e editar o options.
    
    ITEM: mostra todos os itens que você tem; há duas colunas, a da esquerda é de
    itens e a da direita é de armas.
    
    STAT: mostra o seu status, quantos Skill Points tem, mostra o nível de sua
    licença e o que o personagem está fazendo no
    momento (como estar em cima da moto).
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    (3) SUB MENUS
    
    O CASIO VM tem 4 sub-menus, o resto tem apenas um. Os menus do CASIO VM da
    esquerda para direita são: Database,
    Objectives, Save, Options. Para mudar de um para o outro aperte para esquerda
    ou direita.
    
    Database: você pode ler documentos do jogo.
    Objectives: mostra quais são seus objetivos atuais.
    Save: aqui você pode salvar o jogo.
    Options: pode editar as opções do jogo.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    (4) LOCAL DE LEITURA:
    
    Mostra as informações do menu que você acessou.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Ação
    
    Abaixo está um esboço do que a tela do jogo parece, quando o personagem estiver
    em uma cena de ação, como no caso,
    lutando contra um chefe, o primeiro do jogo, Greywolf.
    
    
            [9]
          ____\ ______________________________________________________
         |  ___\______________________                    _________   |
         | |__________________________|                  |         |  |
         |   GREYWOLF                                [7] |         |  |
        ____/                                            |         |  |
       / |                                               |         |  |
     [8] |                                               |_________|  |
         |                                                            |
         |                                                            |
         |                                                            |
         |                                                            |
         |                                                            |
         |                                                            |
         |                                                            | [2]
         |                                                            | /
         |                                                            |/
         |    [6]                             [1]                     /
         |   _____HEALTH_PACK____               JACK WADE            /
         |  |  ==  | _--_ | .----|             |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯| |
         | <| (__) ||____||//¯¯¯ |>             ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯  |
         |  |______|______|______|                .----   10 - (¯X¯)  |
         |            \/                         //¯¯¯     |    ¯ ¯ \ |
          ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯¯¯\
                                                   |       |          \
                                                  [3]     [4]         [5]
    
    (1) Nome do jogador
    Mostra o nome do personagens com que você está jogando. Alterna entre Jack Wade
    e Angela Stern.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    (2) Barra de energia
    Mostra a quantidade de energia que você tem. Quando você perde energia a barra
    se esvazia da direita para esquerda.
    Quando você usa o Adrenaline, uma barra extra aparece acima da barra de
    energia, essa barra azul age como se fosse uma
    segunda barra de energia, só que decresce com o tempo.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    (3) Arma que está equipada
    Mostra a arma que você está equipado.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    (4) Pente da arma
    Mostra o quanto de munição você ainda tem no pente (clip) da arma.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    (5) Munição total
    Mostra o quanto de munição você ainda tem para ser equipado, o estoque.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    (6) Selecionador de itens rápido
    Aparece quando você aperta para esquerda ou direita no D-pad (o que não é o
    análogo). Assim você muda de uma arma-
    item para outra, para usar o item selecionado ou equipar (recarregar) a arma
    selecionada aperte para cima ou para baixo.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    (7) Radar
    Seu radar, que é por onde se pode ver a área ao redor, como os inimigos que
    estão nela.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    (8) Nome do chefe
    Só aparece quando você estiver lutando com algum chefe (dããã). É somente o nome
    dele, nada mais!!!
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    (9) Barra de energia do chefe
    Mostra o quanto de energia o chefe ainda tem.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Moto:
    
    Abaixo está um esboço da tela do jogo enquanto você está pilotando a moto.
    
    
          ____________________________________________________________
         |                                               __________   |
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         |                                                            |
         |                                             [1]   |_|      |
         |                                                     | GEAR |
         |                                             __  _  _       |
         |                                       [2]   __)| |  |      |
         |                                            |__ |_|  | KMH  |
         |                                                            |
         |                                  [3] ||||||||||||||||||||  |
         |                                                            |
          ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
    
    (1) Marcha
    Mostra a marcha que a moto está, não é muito útil!.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    (2) Velocidade em km/hora
    Mostra a sua velocidade.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    (3) Torque
    Mostra o torque do motor.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    (4) Radar
    Mostra o mapa da cidade. As setas laranjas mostram os locais em que você deve
    ir, que são sinalizados com uma bola laranja.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Controles:
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Controle no Menu:
    
    Direcional análogo: move o cursor
    
    Direcional digital (D-pad): move cursor
    
    Botão A: seleciona/scroll down em textos (page down)
    
    Botão B: cancela/scroll up (page up)
    
    Botão X: sem função
    
    Botão Y: sem função
    
    Start: sem função
    
    L e R: muda de menu
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Controle na Ação:
    
    Direcional análogo: move o personagem
    
    Direcional digital (D-pad): seleção de armas
    
    Botão A: ação/atirar
    
    Botão B: rolar/desviar
    
    Botão X: centraliza a câmera/muda de alvo
    
    Botão Y: encosta na parede
    
    Start: pausa o jogo
    
    L: agachar
    
    R: mira a arma
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Controle na Moto:
    
    Direcional análogo: vira a moto
    
    Direcional digital (D-pad): sem função
    
    Botão A: montar/desmontar
    
    Botão B: ré
    
    Botão X: muda a câmera
    
    Botão Y: sem função
    
    Start: pausa o jogo
    
    L: freia
    
    R: acelera
    
    Acelerar:
    Ao acelerar, se apertar o botão R até o final, a moto acelerará mais
    rapidamente do que se você apertar o botão com menos
    força. Sempre quando estiver parado e sair acelerando com tudo, a moto vai
    empinar e você não vai poder virá-la por um
    curto período de tempo, então, em momentos críticos, saia acelerando pouco,
    para não perder o controle da moto.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Itens & Armas:
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Itens:
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Health Pack
    Este item recupera sua energia totalmente. Use-o quando estiver com a energia
    baixa. É aconselhável usar esse item através
    do menu nas batalhas difíceis.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Adrenaline
    Ao usar esse item aparece uma barra azul em cima da sua barra de energia. Essa
    nova barra funciona como se fosse uma
    segunda barra de energia, só que decresce com o tempo. É mais aconselhável usar
    esse item somente em batalhas difíceis.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Shades (óculos escuros)
    Esse item somente é usado por estética, para Jack ou Angela ficarem mais
    ´bonitinhos´. Você começa com ele desde o
    começo do jogo e nunca o perde.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Code Breaker
    O Code Breaker pode ser usado em fechaduras eletrônicas, para abri-las. Você
    obtém esse item no A Locker após tirar a
    Licença A.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Lock Pick
    Esse item abre portas com trancas simples. Você acha esse item na segunda ida
    ao Wolfpack HQ.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    IR Goggles
    Esse item não é usado frequentemente, e pode somente ser usado em certos
    locais. Quando esse item está equipado você
    pode ver coisas que antes não eram vistas. Você obtém esse item no AAA Locker
    após tirar a Licença AAA.
    
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    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Armas:
    
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    Stimulator Automatic
    
    Produzido por: Smith & Easton.
    Origem: USA.
    
    - NORMAL
    Velocidade dos tiros: média.
    Tamanho do pente de balas: 10 tiros.
    Munição máxima: infinito.
    Licença requerida: C.
    
    - COM UPGRADE
    Velocidade dos tiros: média - rápida.
    Tamanho do pente de balas: 16 tiros
    Munição máxima: infinito
    Licença requerida: B
    
    Controle: enquanto estiver segurando R, aperte A para atirar.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Resonator Grenade
    
    Produzido por: General Munitions, Inc..
    Origem: USA.
    Velocidade dos tiros: média – lenta.
    Raio da explosão: médio.
    Munição máxima: 5-7.
    Licença requerida: C.
    Controle: enquanto segura R, aperte A para jogar a granada a uma curta
    distância, para jogar mais longe, aperte e segure A
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Scorpion Neurostunner
    Produzido por: Smith & Easton.
    Origem: USA.
    Velocidade dos tiros: lenta.
    Tamanho do pente de balas: 1 tiro.
    Munição máxima: 4-6.
    Licença requerida: C.
    Controle: enquanto segura R, aperte e segure A para carregar o tiro. Quando
    estiver totalmente carregado solte A para
    disparar.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Decoy Shells
    Produzido por: General Munitions, Inc..
    Origem: USA.
    Velocidade dos tiros: média - lenta.
    Munição máxima: infinito.
    Licença requerida: C.
    Controle: enquanto segura R, aperte A para jogar a bala a uma curta distância,
    para jogar mais longe, aperte e segure A
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Regulator Shotgun
    Produzido por: Greening.
    Origem: USA.
    Velocidade dos tiros: média – lenta.
    Tamanho do pente de balas: 8 tiros.
    Munição máxima: 12-22.
    Licença requerida: B.
    Controle: enquanto segura R, aperte e segure A para atirar.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    'Camo-Kaze' Proximity Mine
    Produzido por: General Munitions, Inc..
    Origem: USA.
    Velocidade dos tiros: lenta.
    Raio da explosão: médio – grande.
    Munição máxima: 5-7.
    Licença requerida: C.
    Controle: enquanto segura R, aperte A para colocar e ativar a mina.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Agitator Sub-Machine Gun
    Produzido por: Suno.
    Origem: Extremo Leste (possivelmente Ásia!!).
    Velocidade dos tiros: rápida.
    Tamanho do pente de balas: 30 tiros.
    Munição máxima: ??-270.
    Licença requerida: A.
    Controle: enquanto segura R, aperte e segure A para atirar. Para atirar
    repetidamente, segure A.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Liquidator Missile Launcher
    Produzido por: Shamal.
    Origem: Meio Leste (possivelmente Europa!!).
    Velocidade dos tiros: muito lenta.
    Tamanho do pente de balas: 1 tiro.
    Raio de explosão: médio
    Munição máxima: 4.
    Licença requerida: AAA.
    Controle: enquanto segura R, aperte e segure A para atirar.
    
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    O JOGO:
    
    Disco 1:
    
    
    No começo do jogo você será questionado se quer fazer um Training Mission, Tem
    as opções PLAY e SKIP, é muito
    recomendado fazer este treinamento, para aprender as coisas básicas do jogo,
    então selecione a opção PLAY.
    
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    Missão 1:
    
    Assunto: modo normal e botão de ação.
    O que aprende: como interagir com objetos.
    Descrição (do jogo): use o direcional análogo para andar até o objeto que quer
    interagir e aperte o botão A.
    
    - Chegue até a porta e aperte o botão A.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Missão 2:
    
    Assunto: modo armado (usando arma!!) e atirar.
    O que aprende: como que atira.
    Descrição (do jogo): aperte e segure o botão R para levantar a arma. Aperte A
    para atirar. A porta vai ficar trancada
    enquanto o inimigo estiver vivo.
    
    - Mate o inimigo e depois chegue até a porta e aperte A.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Missão 3:
    
    Assunto: mudar de alvo e ajustar a mira.
    O que aprende: como mudar de alvo e ajustar a mira!
    Descrição (do jogo): quando estiver no modo armado, aperte X para mudar a mira
    de um alvo para outro. Segure X e
    aperte esquerda ou direita no direcional análogo para ajustar a mira
    manualmente. Somente inimigos verdes sofrem dano de
    seus tiros.
    
    - Aqui há três caras, dois cinzas e um verde, atire no verde até ele se tornar
    cinza, então atire no que vai ficar verde. Repita
    isso até acabar com todos. Entre pela porta que vai estar ao fundo.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Missão 4:
    
    Assunto: mirar em objetos.
    O que aprende: como mirar em objetos!
    Descrição (do jogo): entre no modo armado (segurando o botão R), aperte X para
    mudar a mira para o objeto. Inimigos
    cinzas só sofrem dano de explosões.
    
    - Atire em um barril que vai estar logo à frente, mas não foque muito perto,
    pois senão a explosão vai te afetar. Continue em
    frente e atire em um outro barril, para que assim você mate o cara cinza com a
    explosão. Entre pela porta adiante.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Missão 5:
    
    Assunto: wallmode (modo em que você se encosta na parede) e atirar (usando o
    wallmode!).
    O que aprende: como se esconder – proteger usando a parede.
    Descrição (do jogo): aperte Y quando estiver perto da parede. Aperte esquerda
    ou direita no direcional análogo para andar.
    Aperte e segure o botão R quando estiver na ponta da parede para virar
    rapidamente. Aperte Y novamente para desgrudar
    da parede. O inimigo nesta sala fica verde por um momento quando você se vira
    rapidamente na ponta da parede apertando
    R.
    
    - Chegue perto da parede à esquerda e aperte Y para que Jack Wade encoste nela.
    Siga pelo caminho fininho até chegar do
    outro lado, então aperte Y novamente para soltar da parede. Para matar o cara,
    aperte Y na parede oposta da que você
    acabou de usar, chegue até o final dela e aperte R para que Wade mire no cara.
    Desse jeito o cara fica verde e pode ser
    facilmente derrotado. Siga pela porta que vai logo à frente.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Missão 6:
    
    Assunto: agachar e rolar.
    O que aprende: como agachar e rolar!
    Descrição (do jogo): aperte e segura L para agachar e se esconder atrás de
    objetos. Aperte B para rolar. Rolar é muito útil
    quando se quer evitar tiros dos inimigos.
    
    - Logo no começo aperte e segure L e se esconda atrás da caixa que vai estará
    esquerda. Agora, ainda segurando L, role de
    um lado para o outro apertando B, siga através das caixas da esquerda e
    direita. Quando chegar na última caixa à direita,
    espere um pouco até o inimigo virar e saia correndo pela esquerda (é provável
    que você tome uma ´burduadas´) para finalizar
    a missão.
    
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    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Escape:
    
    (Cena)
    - fuga de Wade do laboratório.
    
    
    Sua energia vai estar diminuindo com o tempo, então não podemos enrolar nesse
    momento.
    Ande para frente e mate o inimigo que vai aparecer à direita (nesta fase não é
    necessário se esconder atrás das caixas para se
    proteger, pois senão você vai perder muito tempo, apenas atire nos inimigos com
    força total). Continue, detone mais um à
    esquerda e depois outro que vai vir rolando da direita logo quando chegar em
    uma curva para esquerda. Mate mais três
    inimigos pelo caminho e chegue até a saída no final do corredor.
    
    
    (Cena)
    - no hospital:
         - conversa com Chief Hawk.
         - conversa com Angela Stern.
    - na mansão dos Stern:
         - conversa com Angela Stern.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Stern Mansion:
    
    Aqui você terá que olhar objetos para ver se você lembra de alguma coisa de seu
    passado, esses objetos são:
    
    A scientific paper written by Dr. Zweiberg: no balcão ao lado de Angela.
    Christopher Stern´s LEILA certificate: no balcão ao lado de Angela.
    Angela´s MIT diploma: em cima da lareira.
    An agent´s handbook, the ACN bible: livro marrom em cima da mesa no centro da
    sala.
    A book written by Christopher Stern and the US president: livro cinza aberto,
    que está em cima da mesa no centro sa sala.
    A picture of Christopher Stern, Angela and Alan Sharpe: quadro ao lado da
    janela que tem uma cortina vermelha à direita.
    
    Ao fazer isso você vai ganhar o Stern Mansion Keycard. Saia dessa sala, e no
    corredor, vire para esquerda para chegar
    em outro cômodo; aqui você acha um Adrenaline. Volte e chegue até o elevador
    que está à direita do corredor e aperte A.
    
    (Cena)
    - Angela te empresta uma moto e fala para você ir para o LEILA Office.
    
    
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    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Fortune Hill:
    
    OBJETIVO:
    - ganhe 250 skill points, então siga para o LEILA office e consiga a licença.
    
    Saia da garagem e siga pela esquerda até chegar em uma guarita.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    North District:
    
    Logo ao chegar, continue pela rua à frente para conseguir alguns skill points,
    pois essa rua é bem grande. Se continuar até o
    final dessa rua e virar à esquerda, logo em frente você vai ver um portãozinho
    ao qual você pode entrar (esse local está na
    parte superior do mapa, entre no menu para visualizar). Esse local é o melhor
    para conseguir skill points, pois é uma grande
    reta e não tem trânsito, tome cuidado para não entrar em um tunelzinho que
    tenha grade.
    Ao conseguir os 250 skill points o LEILA Office vai aparecer no mapa, siga até
    ele. Uma seta vai auxiliar você a chegar lá.
    Ao chegar aperte A para descer da moto.
    
    (Cena)
    - chega no LEILA Office, conversa com Hank Redwood (é o cara que detém todos os
    records dos VR Missions) e
    depois com a secretária.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    LEILA Office:
    
    Siga até uma salinha e aperte A para entrar no teste virtual.
    
    VR MISSIONS
    LEVEL C
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    C1-) Teste de controle da moto:
    Objetivo: Acesse todos os check points dentro do tempo limite.
    Tempo máximo para execução da missão: 32 segundos.
    Record: Rank Redwood – 20 segundos.
    
    Apenas siga o caminho dos chesk points (está indicado no mapa), tomando maior
    cuidado com a curva para esquerda após o
    segundo check point, freie bem antes. O Record dessa missão não é tão fácil de
    ser batido; vá algumas vezes para treinar que
    você pega o jeito e consegue terminá-la com um tempo na casa dos 18 segundos.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    C2-) Teste tático de discrição (ser discreto – stealth):
    Objetivo: Siga até a saída sem ser detectado; se um inimigo é alertado de sua
    presença o teste será falho. Somente pode se
    matar os inimigos com ataques discretos.
    Tempo máximo para execução da missão: 1 minuto e 45 segundos.
    Record: Rank Redwood – 40 segundos.
    
    Para passar pelo primeiro guarda chegue bem perto, por trás dele, e
    estrangule-o; pode-se também jogar uma Decoy Shell
    do lado esquerdo do inimigo e passar correndo pelo direito. Para passar pelos
    dois guardas à frente é só ter paciência e
    esperar eles darem as costas. Já para passar pelos dois últimos, espere o
    primeiro dar as costas e siga um pouco para frente,
    espere o do fundo também dar as costas. Quando isso acontecer siga para o ponto
    laranja indicado no mapa para finalizar o
    teste. Esse Record é fácil de ser batido, o modo mais rápido de passar é logo
    no começo jogar uma Decoy Shell para
    despistar o primeiro inimigo e seguir correndo até o final da fase. Se você
    passar pelo primeiro bem rápido, consegue terminar
    a fase com um tempo próximo de 15 segundos.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    C3-) Teste de utilização de arma:
    Objetivo: Mate os quatro inimigos do outro lado do abismo. Use o ambiente para
    se proteger.
    Tempo máximo para execução da missão: 45 segundos.
    Record: Rank Redwood – 27 segundos.
    
    Essa é fácil, apenas fique parado e atirando nos inimigos, nem é necessário se
    esconder atrás das caixas. Para bater o Record
    você precisa de um pouco de sorte, pois às vezes o último inimigo enrola um
    pouco para aparecer. Geralmente seu tempo vai
    estar entre 26 segundos e 29 segundos.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    C4-) Teste de técnicas de combate:
    Objetivo: Use as técnicas aprendidas para terminar a fase.
    Tempo máximo para execução da missão: 2 minutos e 5 segundos.
    Record: Rank Redwood – 52 segundos.
    
    No começo passe agachado para o inimigo não te ver. Entre pela passagem à
    direita que vai estar logo após, detone um
    inimigo e depois vire, mate aquele que você tinha despistado. Agora mate os
    dois outros inimigos que vão estar no corredor.
    Entre pela porta verde no final do corredor. Nessa sala há três inimigos. Siga
    pela direita cautelosamente e estrangule o
    indivíduo. Volte e meta bala nos outros dois. Esse Record é fácil de ser
    batido, mesmo indo normalmente pela fase você
    consegue fazer um tempo satisfatório. Se for com tudo, tipo ´kamikase´, dá para
    fazer tempos próximos de 30 segundos.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Ao finalizar todas essas missões você ganha a C LICENSE. Saia do VR Missions
    (exit).
    
    (Cena)
    - Conversa com a secretária.
    - Conversa no Casio VM:
         - com Angela Stern.
         - com Chief Hawke.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Com a C license você tem acesso a várias novas informações, que estão no
    database. A lista das novas informações está
    abaixo.
    
    LEILA files:
    - LEILA Functions
    - Licenses
    - VR Terminals
    - Dispensers
    - Database
    - VM
    - ACN
    
    Intelligence:
    - Case Reports
    
    Criminal Profiles:
    - Greywolf
    - The Wolfpack
    - The Syndicate
    
    Weapons:
    - ENP Technology
    - ENP Ammunition
    - ENP Effects
    - ENP Tagging
    - Stimulator Auto
    - Resonator Granade-
    - Neurostunner
    - Decoy Shells
    - Proximity Mines
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Chegue até a dispensa C e pegue seu equipamento:
    - Stimulator Automatic
    - Scorpion Neurostunner
    - Decoy Shells
    
    (Cena)
    - Jornal ´All You Need to Know´: ABCBS News.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    North District:
    
    OBJETIVOS:
    - Capture Greywolt e questione-o sobre a localização de Fulci.
    - Greywolf deve estar na fábrica Amco (abandonada) ou no posto (desativado) em
    North District.
    - Localize os informantes e tente arrancarr alguma informação sobre Greywolf
    deles.
    
    Dando uma espiada no mapa você verá dois locais indicados em laranja, o
    Wolfpack Gas Station e o wolfpark Headquarters.
    Você deve ir primeiro no Gas Station, pois no Headquarters vai estar tudo
    trancado. Então siga para lá, está perto da entrada
    daquele local que é o melhor para ganhar skill points que foi dito
    anteriormnete.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Wolfpack Gas Station:
    
    (Cena)
    - conversa com Angela Stern no Casio VM.
    - dois inimigos conversando e logo após atirando em latinhas.
    
    
    É possível explodir as bombas de combustível, mas não faça isso, pois chamará a
    atenção dos inimigos.
    Siga pela esquerda; há um adrenaline em cima da caixa. Se você for rápido dá
    para chegar por trás do inimigo que vai estar
    à frente e estrangulá-lo; caso contrário ´meta bala´. Nesse corredor há um
    aparelho que necessita de uma moeda para
    funcionar. Continue em frente até escutar tiros, à direita há uma resonator
    granade. Mate os dois inimigos, mire no careca
    primeiro. Chegando até o carro em chamas Jack percebe que há alguém dentro (é
    um dos informantes). Siga adiante e detone
    mais um inimigo que vai estar no corredor da direita (se ele aparecer agora).
    Perto das latas, no chão, há uma resonator
    granade, e em cima do caixote uma Car Battery. No próximo corredor você
    encontra uma porta trancada com chapas de
    madeira à direita e mais uma resonator granade ao fundo à esquerda dentro de
    uma caçamba. Volte para perto das bombas
    de combustível e entre na loja (pode-se quebrar os vidros da loja!!!). Dentro
    da loja há outra resonator granade e duas
    portas, entre na que estará destrancada. Chegue por trás do inimigo e
    estrangule-o, pegue o Health Pack que vai estar ao
    lado. Ative o botão que vai estar em uma das colunas vermelhas para que ocorra
    um curto circuito. Use a Car Battery (para
    usar entre no menu, selecione o item e aperte A) em um aparelho que vai estar
    na parede para que a escada seja liberada,
    desça a escada e pegue o Car Wash Token, ative o aparelho novamente para que o
    motor volte novamente para o local de
    origem. Perto da porta há um armário que está trancado e mais uma resonator
    granade em cima de um galão. Volte para o
    local onde tem aquele aparelho que necessita de uma moeda. No caminho tome
    muito cuidado com os dois inimigos que
    estarão à esquerda da saída da loja; tente acertar as motos, cara que a
    explosão provocada mate os inimigos. Use o Car
    Wash Token no aparelho mencionado acima. Uma porta irá abrir atrás de você,
    entre por ela e mate o inimigo que estará ao
    fundo; tome cuidado com um outro cara que vai vir por trás. Ao fundo desse
    local há mais uma resonator granade. Entre
    por uma porta que vai estar nesse local. Na salinha que vai entrar você
    encontra o local que ocorreu o curto e a locker key,
    pegue esse item. Destranque a porta que vai à esquerda da tela e volte para o
    local onde está o armário trancado, abra-o e
    pegue o eletric cord. Volte até a sala anterior e use esse fio no aparelho
    curto-circuitado. Agora volte novamente para o
    local onde está o armário, pegue o Fire Extinguisher em cima do carro. Siga
    agora até aquele carro em chamas, mate o
    inimigo e use o extintor. Ao abrir a porta do carro um cara carbonizado irá
    cair no chão, pegue o Crowbar e use-o naquela
    porta trancada com chapas de madeira. Nesse local, siga até o fundo, encontre o
    outro informante e pegue o Amco Keycard
    ao lado do cadáver.
    
    
    (Cena)
    - encontra Greywolf, que sai fora depois de uma pequena conversa.
    - conversa com Angela através do Casio VM.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    North District:
    
    OBJETIVO:
    - Siga Greywolf até o Abandoned Amco Factory e questione-o sobre o esconderijo
    de Fulci.
    
    Localize o Wolfpack Headquarters no mapa e siga até lá.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Wolfpack Headquarters:
    
    Wolfpack HQ F1:
    
    Siga pela direita e mate o cara ao fundo, pegue a Resonator Granade em cima do
    barril. Aqui a porta e o cadeado ainda
    não podem ser abertos, então siga para o outro lado e use o AMCO Keycard para
    abrir a porta.
    
    OBJETIVO:
    - Greywolf está em uma reunião no terceiro andar.
    
    Seguindo pela esquerda, ao fundo você acha uma Proximity Mine. Detone os dois
    inimigos, explodindo algum barril se
    necessário. Perto da escada, em cima de uma caixa, você pega o Walkie-Tolkie e
    a Padlock Key. Subindo as pequenas
    escadas e virando para a esquerda você acha um adrenaline em frente a uma porta
    branca. Agora volte para fora novamente
    e abra aquele cadeado dito anteriormente com a Padlock Key, acione o botão para
    que energia chegue até o elevedor.
    Volte para o galpão e entre no elevador à esquerda e siga para o terceiro andar
    (3F).
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Wolfpack HQ F3:
    
    Aqui todas as portas à esquerda do corredor estarão trancadas, chegando perto
    da última você escuta alguns caras
    conversarem. Entre pela primeira porta à direita no corredor, para chegar no
    banheiro e pegar uma Proximity Mine. Siga até
    a outra porta do lado direito, no fundo do corredor, e entre em uma salinha,
    aqui você pega o documento Interrogation
    Report e o Truth Serun em cima da mesa. Ao sair dessa salinha um cara
    ´atrapaiado´ vai aparecer, meta bala nele e entre
    no local de onde ele veio. Aqui, entre por uma porta aberta e ache um Resonator
    Granade. Volte e siga pela porta que
    ainda não entrou. Ao entrar detone o cara que vai estar de costas (é
    aconselhável matá-lo com o estrangulamento) e depois
    siga um pouco para frente e mate mais um inimigo que vai aparecer. Seguindo
    pela esquerda da porta que acabou de sair
    você destranca uma porta, então volte e entre pela porta à esquerda de um
    caixote que tem duas latas em cima (caso não
    tenha atirado nelas). Continue abrindo as portas até chegar em uma sala com uma
    grande caixa ao fundo, chegue até ela e
    aperte o botão A e para trás para puxar a caixa. No local da parede que estava
    escondido pela caixa você encontra a frase
    ´Wolfpack Rules Since 1993 (ou 1995, que são os que apareceram enquanto
    jogava)´, guarde esse número. Agora volte até
    aquele caixote com as latas e vire à esquerda, nesse novo corredor, entre pela
    porta que vai estar aberta e ache um
    adrenaline. Siga em frente e entre pela porta que vai estar entre duas pilhas
    de caixotes, aqui puxe o caixote que se encontra
    nessa sala uma vez e depois o empurre de modo que ele fique rente a estante que
    tem um item. Suba na caixa e pegue o item,
    que é a Locker Key. Volte e entre na porta ao fundo do corredor, aqui você acha
    um Health Pack dentro de uma salinha,
    um adrenaline no chão e um armário, que você pode abrir usando a Locker Key e
    pegar o Broken Emblem. Ao sair da
    sala acontece uma cena, você pode responder Yes ou No (se responder No terá um
    inimigo a mais para te encher o saco!).
    Independente de sua resposta, você vai ter que enfrentar alguns inimigos à
    frente, no ´meu´ caso escolhi No. Volte todo o
    caminho e detone o inimigo que vai vir pela frente. Entre por aquela porta que
    você destrancou (!) para chegar no corredor
    central, aqui você percebe que há dois inimigos à frente. O modo mais fácil de
    acabar com eles é jogando uma granada
    certeira bem no meio deles; outro modo também seguro seria colocar uma mina e
    atrai-los para perto dela. Agora chegue até
    a porta em que os inimigos estavam protegendo e, após a pequena cena, entre com
    o código no aparelho, o código é a data
    que vimos pichada a algum tempo atrás (1993 ou 1995 ou ...). Ao entrar você
    terá que lutar contra um sub-chefe, Bruce.
    Não tente se esconder dele, pois senão ele irá jogar algumas granadas em você;
    o melhor método para derrotá-lo é partir
    para cima dele com tudo, de começo já saia atirando e caminhando para frente;
    após descarregar três pentes de balas o cara
    falece.
    Nesta sala aperte o botão vermelho em cima da mesa e mate o inimigo que vai
    aparecer; dentro do armário você acha o
    documento Codelock Info e o Wolfpack Emblem. Ao lado do armário há uma porta
    trancada eletronicamente. Agora siga
    para o segundo andar ´com a ajuda´ do elevador.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Wolfpack HQ F2:
    
    Aqui você encontra um Health Pack e uma máquina vermelha; selecione o item
    Broken Emblem e dê uma olhada nos
    buraquinhos que há nele, você deve lembrar disso para poder usar corretamente a
    máquina vermelha, pois é necessário gravar
    esses buraquinhos no Wolfpack Emblem, só que dos dois lados. Então use o
    Wolfpack Emblem na máquina e selecione os
    quadradinhos correspondentes:
    O que você precisa selecionar está com o símbolo # e os que não devem ser
    selecionados por 0:
    
    # 0 0 #
    # # # #
    0 # # 0
    # 0 0 #
    
    Agora selecione a opção START para finalizar o processo. Volte para o terceiro
    andar.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Wolfpack HQ F3:
    
    Use esse novo emblema naquela porta trancada eletronicamente que está próximo
    do armário na sala onde matou Bruce. Ao
    usar o emblema no aparelho ao lado dessa porta ela se destrancará, então siga
    para cima subindo as escadas até chegar no
    térreo.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Wolfpack HQ F4:
    
    Agora você vai enfrentar o primeiro chefe do jogo, o Greywolf.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    GREYWOLF:
    
    Esse chefe fica atirando em você com uma arma de longo alcance e seu tiro
    provoca uma pequena explosão, que pode te
    acertar se você estiver perto, então não hesite em fazer rolamentos para fugir
    dos tiros. Use o radar para poder localizá-lo.
    Uma boa tática é instalar uma Proximity Mine e esperar que ele caia nela. Ao
    acabar as minas fique atirando nele sempre
    que possível, tente sempre atirar nas costas dele, pois senão vai tomar ´chumbo
    quente´, pode-se também tentar arrancar
    algum life dele atirando nos galões explosivos. Logo à direita de onde você
    começa nesse quarto andar há um Health Pack
    no chão. Após tirar cerca de 85% da ´vida´ do chefe ele pode ficar parado no
    canto e ficar atirando em você, caso isso
    aconteça tente acertar uma granada nele, caso contrário, continue com a mesma
    tática de atirar nas costas dele.
    
    (Cena)
    - Ao detoná-lo você o ajuda, arranca algumas informações importantes e algema o
    infeliz.
    
    Ao fundo há uma porta à esquerda, entre por ela pois há uma Health Pack e uma
    Resonator Granade dentro dessa sala.
    Saia dessa sala e entre na outra porta, a que vai estar na sua frente.
    
    
    (Cena)
    - Jornal ´All You Need to Know´: ABCBS News.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    North District:
    
    (Cena)
    - conversa com Chief Hawke através do VM Casio.
    
    
    OBJETIVOS:
    - Procure saber mais sobre o barco de Fulci, o Queen of Hearts.
    - Consiga a licença B no LEILA Office para conseguir acesso a informações sobre
    navios comerciais.
    
    Consiga 500 Skill Points e depois vá para o LEILA Office (lembre-se daquele
    local onde se pode conseguir pontos mais
    facilmente que foi dito anteriormente).
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    LEILA Office:
    
    Vá para a cabine para poder fazer os testes.
    
    VR MISSIONS
    LEVEL B
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    B1-) Teste de controle da moto:
    Objetivo: Acesse todos os check points dentro do tempo limite.
    Tempo máximo para execução da missão: 1 minuto e 20 segundos.
    Record: Rank Redwood – 52 segundos.
    
    Siga em frente, pegue o primeiro check point e vire a próxima à esquerda, pegue
    o segundo check point e vire à direita, pegue
    o terceiro e vire novamente à direita. Ao pegar o quarto check point vire à
    esquerda, pegue o quinto e siga em frente, vire-se
    à direita e continue em frente, pegue o sexto na curva e siga para o final,
    pegando o sétimo no caminho. É possível terminar
    essa missão em menos de 45 segundos.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    B2-) Teste tático de discrição (ser discreto – stealth):
    Objetivo: Siga até a saída sem ser detectado; jogue Decoy Shells para fazer com
    que os inimigos saiam do lugar atraídos por
    ela.
    Tempo máximo para execução da missão: 1 minuto e 35 segundos.
    Record: Rank Redwood – 49 segundos.
    
    De começo, chegue um pouco para a esquerda e jogue uma Decoy Shell no corredor
    grande para atrair o guarda, volte pela
    direita e passe desapercebido pelo guarda que você atraiu; chegue por trás do
    outro guarda, que vai estar rondando o local e
    estrangule-o. Agora espere uma hora oportuna e estrangule um dos dois guardas
    que estarão à frente. Cuidado para o guarda
    que ficou lá atrás não te ver, pois ele voltará para sua posição inicial. Dá
    para terminar em menos de 21 segundos.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    B3-) Teste de utilização de arma:
    Objetivo: Mate os seis (6) inimigos do outro lado do abismo. Use o ambiente
    para se proteger. Use o quick equip para
    trocar de armas rapidamente.
    Tempo máximo para execução da missão: 55 segundos.
    Record: Rank Redwood – 40 segundos.
    
    Como no teste C3, apenas fique atirando com a arma normal nos inimigos que
    aparecerem na sua frente, não use a Shotgun,
    pois aqui ela não é útil, os inimigos estão longe. Tendo um pouco de sorte você
    termina o teste em menos de 35 segundos.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    B4-) Teste de técnicas de combate:
    Objetivo: Use as técnicas aprendidas para terminar a fase.
    Tempo máximo para execução da missão: 2 minutos e 5 segundos.
    Record: Rank Redwood – 55 segundos.
    
    No começo puxe a caixa para trás e atire no barril que vai estar à esquerda da
    caixa. Entre pela porta verde e na próxima sala
    siga correndo e mate o inimigo, volte, siga pelo corredor e mate mais dois
    carinhas, então entre pela porta verde à frente.
    Nessa sala há quatro caras, você pode ir se protegendo e atirando nos barris
    explosivos, mas se quiser fazer um tempo bom,
    parta para cima dos inimigos com tudo, no estilo ´kamikaze´. Pode-se terminar
    com um tempo inferior a 41 segundos.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Ao finalizar todas essas missões você ganha a B LICENSE. Saia do VR Missions
    (exit).
    
    Com a B license você tem acesso a várias novas informações, que estão no
    database. A lista das novas informações está
    abaixo.
    
    Criminal Profiles:
    - Don Fulci
    - Esteban Ramirez
    
    Weapons:
    - Regulator Shotgun
    
    Combat Gear:
    - Actionbelt
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Chegue até a dispensa B e pegue seu equipamento:
    - Stimulator Automatic
    - Regulator Shotgun
    - Actionbelt
    
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    North District:
    
    (Cena)
    - Conversa com Angela Stern através do VM Casio.
    
    OBJETIVO:
    - Una-se a Angela Stern na casa dela para bolar um  plano para o próximo passo
    contra Fulci.
    
    Siga a orientação do mapa e chegue até o Gate to Fortune Hill.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Fortune Hill:
    
    Siga a orientação do mapa e vá para The Stern Mansion.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Stern Mansion:
    
    Abra a porta e siga para a sala.
    
    (Cena)
    - Wade assiste TV, passa a notícia que fala sobre o seqüestro de Angela Stern.!
    - Conversa com Chief Hawke através do VM Casio.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Fortune Hill:
    
    Siga a orientação do mapa e vá para o Gate to South District.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    South District:
    
    Siga a orientação do mapa e chegue até o Palmera Mall.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Palmera Mall:
    
    Sewers:
    
    Siga em frente até encontrar uma Proximity Mine. Ande um pouco mais para frente
    para que ocorra uma cena. Após a cena
    os inimigos vão estar no radar, espere até que o mais próximo vire de costas e
    estrangule-o, o outro você pode detonar com
    tiros ou se esconder novamente e esperar ele dar as costas, para assim
    estrangulá-lo também. Tome cuidado, pois ainda há
    mais um inimigo nesse local, se você matou os primeiros inimigos com tiros ele
    poderá aparecer. Ao lado de onde o primeiro
    inimigo estava você encontra a unidade de segurança para a integração da Web no
    mundo inteiro, mas nada pode ser feito.
    Volte um pouco do local onde matou o primeiro inimigo e vire para a esquerda,
    seguindo um pouco em à frente você acha
    uma caixinha na parece que necessita de um keycard. Voltando, em frente ao
    local onde estava o segundo inimigo você acha
    uma grade que está trancada e uma escada, suba por ela.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Palmera Mall B2:
    
    (Cena)
    - conversa com Angela Stern através do Casio VM.
    
    OBJETIVO:
    - resgate Angela dos terroristas.
    - Angela está presa dentro de um elevador entre dois andares.
    
    Siga em frente, e quando visualizar um inimigo ao lado de um rastro de óleo,
    atire no rastro de óleo. Após a explosão
    outros inimigos vão aparecer, use um carro para se proteger e mate os vários
    (são 7, se não errei em contas!) inimigos que
    vão aparecer; fique abaixado colado em algum carro e desça bala. Ao lado do
    elevador que está um pouco à esquerda do
    rastro de óleo há uma Proximity Mine. Ao lado de um carro azul no fundo da
    garagem você acha uma Resonator
    Granade. Siga por uma rampa para chegar em um estacionamento superior. Em
    frente a uma coluna você acha algumas
    Shotgun Shells; siga pela esquerda dessa coluna até que o alarme do carro preto
    dispare (é um barulho infernal!) e alerte os
    dois inimigos que estarão ao fundo. Para matá-los espere atrás da parede até
    eles chegarem perto e então use a Shotgun;
    outra alternativa seria instalar uma Proximity Mine e esperar os inimigos
    chegarem. Siga para o local onde os inimigos estavam
    e, à esquerda, você acha uma Resonator Granade e na parede uma bomba, que você
    não pode desarmar, há várias dessa
    nos arredores desse local. Entre pela porta que tem o escrito STAIRS logo
    acima.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Palmera Mall:
    
    Suba as escadas e entre pela porta que tem o escrito FIRST FLOOR do lado
    esquerdo.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------ -----------------------------------
    
    Palmera Mall F1:
    
    Siga pela direita, depois quebre para esquerda e entre pela primeira passagem à
    direita, nesta sala você encontra algumas
    Shotgun Shells e uma grade, aperte o botão de ação para abri-la e siga pela
    nova passagem. Siga pela esquerda até o final
    do corredor até que ocorra uma cena.
    
    (Cena)
    - conversa entre Ramirez e um de seus capangas.
    
    OBJETIVO:
    - procurar saber mais sobre o plano secreto do Sindicato, o Projeto Millennium.
    
    Volte todo caminho e siga até a sala que tem um inimigo (está no radar), detone
    este cara com cuidado, pois ele usa uma
    Shotgun. Ao dar uma olhada em um aparelho com vários botões vermelhos um novo
    objetivo aparece.
    
    OBJETIVO:
    - recolocar o fio da caixa de circuito que está no SEWERS (esgoto) para
    conseguir que o sistema de segurança do
    shopping volte a funcionar.
    
    Em cima da mesa também há um documento, o Project Millennium e o Security
    Control Card, em uma sala junto com
    essa você encontra uma Proximity Mine. Agora você tem que voltar para o sewers.
    Ao tentar sair desse local dois inimigos
    vão tentar te impedir, e eles são perigosos, pois usam metralhadoras; o melhor
    jeito de matá-los é implantando uma Proximity
    Mine na ´esquina´ e chamar a atenção deles; para que sua chance de tomar algum
    tiro diminua,esconda-se atrás de uma caixa
    que está no fundo do corredor ou em alguma sala. Saia pela porta.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Palmera Mall:
    
    Desça as escadas e entre pela porta que tem o escrito Basement logo acima.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Palmera Mall B1:
    
    Detone o inimigo que vai estar dentro do banheiro à frente e depois pegue um
    Helth Pack que está no mesmo local. Saindo
    do banheiro siga pela esquerda, e ao chegar no corredor do outro, você encontra
    três portas à direita, entrando pela primeira
    você acha uma Proximity Mine, na segunda uma Resonator Granade e na terceira
    algumas Neurostunner Bullets.
    Volte tudo até chegar em um local cheio de estantes, mate os dois inimigos que
    se encontram nesse local, pode ser que venha
    mais um inimigo por trás. Ao fundo, empurre a caixa e entre pelo buraco que
    leva ao sewers.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Sewers:
    
    Siga um pouco em frente, caia na água, mate o inimigo que vai estar mexendo em
    uma caixa de circuitos grudada na parede e
    depois siga até a caixa e use o Security Control Card. Agora volte até a última
    escada que usou e suba.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Palmera Mall B1:
    
    Siga em frente, vire à esquerda e entre pela porta em frente ao banheiro para
    sair desse local.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Palmera Mall:
    
    Suba o primeiro bloco de escadas e entre pela porta que tem o escrito FIRST
    FLOOR ao seu lado direito.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Palmera Mall F1:
    
    (Cena)
    - você escuta um cara implorar para não ser morto, mas infelizmente escuta-se
    um tiro.
    
    Detone os dois inimigos que estarão vindo na sua direção e depois chegue até
    aquela sala que está aquele aparelho com
    botões vermelhos e acesse-o, escolha a opção YES. Siga até o final do corredor
    e, em uma entrada à esquerda, você acha
    um Adrenaline dentro de uma pequena sala. No final do corredor entre pela porta
    que estava trancada anteriormente.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Palmera Mall F1:
    
    Espere um pouco até que um inimigo apareça, siga por trás dele com cuidado e
    estrangule-o. Siga para o local de onde esse
    cara veio e estrangule outro infeliz, esperando o momento exato, para que ele
    não te perceba (neste local você encontra um
    elevador que não está funcionando direito, espere um pouco, pois daqui a pouco
    voltaremos até ele). Siga agora para o lado
    oposto da sala e estrangule mais um inimigo. Siga até a Record World e entre
    pela porta preta.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Palmera Mall F2:
    
    Mate rapidamente o inimigo com tiros normais e encontre um Health Pack
    escondido atrás do balcão ao fundo. Saia desse
    local.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Palmera Mall F1:
    
    Suba de escada rolante para chegar no andar de cima, um pouco à esquerda há
    algumas Neurostunner Bullets e uma porta
    trancada, do outro lado, bem ao fundo, você encontra um Health Pack junto a uma
    porta girante. Desça novamente, siga até
    o elevador que tem um cesto de metal, ou coisa parecida impedindo o elevador de
    funcionar, então empurre o objeto para
    fora do elevador e use-o, siga para o F2.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Palmera Mall F2:
    
    Siga em frente, no corredor estrangule o primeiro inimigo e meta bala no
    segundo. Entrando pela porta que está à direita você
    apenas destranca essa porta, pois chega em um local já visitado; continuando
    pelo corredor, vire para a direita e essa outra
    porta é no mesmo esquema da anterior, você chegará em um local já visitado.
    Siga em frente e abra a porta que está à
    esquerda de um cadáver. Nessa sala você encontra uma Resonator Granade em cima
    da mesa e uma Proximity Mine no
    chão ao fundo. Volte e siga até onde tem uma bolinha laranja no mapa e abra a
    porta do elevador.
    
    (Cena)
    - você encontra Angela, mas precisa de algo para puxá-la.
    
    Chegue ao lado do elevador e pegue a mangueira.
    
    (Cena)
    - você salva Angela, conversa um pouco, e após se separarem ocorre uma
    explosão, mas Angela não sofre nenhum
    dano.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Palmera Mall:
    
    Entre pela única porta que se encontra no local.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Palmera Mall F2:
    
    OBJETIVO:
    - impeça o Projeto Millennium.
    - siga Ramirez através dos esgotos até o Millennium Bank.
    - faça com que Angela consiga entrar no computador central do banco.
    
    Siga pela esquerda e entre pela porta ao final do corredor.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Palmera Mall F1:
    
    O local está cheio de policiais, então você precisa chegar até a porta de saída
    sem que ninguém te veja. Se você for rápido e
    eficiente pode chegar até a saída sem usar nenhum tiro; mas caso tenha alguma
    dificuldade use o Neurostunner para
    neutralizar os policiais e então siga para a saída.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Palmera Mall F1:
    
    Ande um pouco para frente e depois vire à esquerda e saia pela porta.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Palmera Mall:
    
    Desça as escadas e entre pela única porta possível.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Palmera Mall B1:
    
    Siga pela esquerda e vá até o local que tem várias estantes, mate o inimigo e
    depois desça para o sewers.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Sewers:
    
    Agora aquela grade que estava trancada foi arrombada por Ramirez, siga por esse
    novo local.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Sewers:
    
    Siga em frente, mate um inimigo, continue e mate mais dois, usando o tiro
    normal de longe. Em seguida suba a pequena
    plataforma e depois suba a escada.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Millennium Bank:
    
    OBJETIVO:
    - ache e questione Ramirez.
    - faça com que Angela entre no computador central do banco para que assim ela
    reverta a transação do dinheiro do
    Sindicato.
    
    Logo à esquerda encontra-se uma porta que não pode ser aberta, e ao lado dela
    um Health Pack. Na sala seguinte há três
    inimigos, mate-os atirando da entrada da sala, se protegendo usando a parede.
    Nessa sala acione o monitor e depois aperte o
    botão para abrir a porta que estava inacessível. Ao entrar pela porta que abriu
    vá pela esquerda, e na sala seguinte você acha
    uma Proximity Mine e algumas Shotgun Shells. Retorne para a sala anterior e
    ache um Adrenaline em cima de uma mesa
    no centro da sala. Vá até o canto da sala e aperte o botão da porta de vidro.
    
    (Cena)
    - você encontra Ramirez e conversa em tom irônico com ele.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Ramirez:
    
    Este chefe não é trivial, vá para um canto oposto da sala em relação ao local
    que Ramirez está, fique esperto com as aranhas
    que vão aparecer, atire nelas para neutralizá-las. Ao neutralizá-la chegue
    perto dela, e antes que ela exploda, aperte o botão
    de ação, assim você entrará no controle da aranha, então gire a tela e deixe-a
    no rumo da porta onde Ramirez está, aperte o
    botão novamente para a aranha sair correndo e, quando estiver perto da porta,
    aperte o botão novamente para que a aranha
    pule na porta e a danifique um pouco. Tome cuidado, pois enquanto estiver no
    controle de uma aranha, outra pode chegar e
    te acertar. Pode-se desviar dos botes dessas aranhas fazendo-se um rolamento no
    exato momento que ela pular em você.
    
    (Cena)
    - a aranha destrói a porta e o veneno dela acerta Ramirez, que fica meio
    chapadão.
    
    Chegue perto de Ramirez e use o Truth Serun.
    
    (Cena)
    - após dar o soro da verdade para Ramirez ele te diz como que abre a porta que
    leva para o computador central.
    - conversa com Angela Stern através do Casio VM.
    
    Agora você precisa resolver uma coisinha, apenas coloque os quadradinhos na
    mesma cor que aparecerem anteriormente, há
    três estágios, sendo que na última é recomendado que você anote em algum local
    o código, pois acho que sua memória terá
    um esforço muito grande para gravar tudo. O código muda toda vez que o programa
    é reiniciado.
    
    (Cena)
    - conversa um pouco com Angela e depois arranca mais algumas informações
    importantes de Ramirez.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    South District:
    
    OBJETIVO:
    - descubra mais sobre o plano do Sindicato para pegar o dinheiro.
    - aumente sua licença para a categoria A no LEILA para obter acesso a
    informações governamentais.
    - dê uma olhada no Database para ver informações sobre ´Phoenix´.
    
    Com a ajuda do mapa chegue até o Gate to Fortune Hill.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Fortune Hill:
    
    Chegue até o Gate to North District.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    North District:
    
    (Cena)
    - conversa com Chief Hawke no Casio VM.
    
    Consiga 800 skill points e siga para o LEILA Office.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    LEILA Office:
    
    Vá para a cabine para poder fazer os testes.
    
    VR MISSIONS
    LEVEL A
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    A1-) Teste de controle da moto:
    Objetivo: Acesse todos os check points dentro do tempo limite.
    Tempo máximo para execução da missão: 1 minuto e 50 segundos.
    Record: Rank Redwood – 1 minuto e 1 segundo.
    
    Siga pela frente, pegue o primeiro checkpoint, continue e freie bem antes e
    pegue o segundo checkpoint já fazendo a curva
    para a direita, siga com tudo e pegue o terceiro checkpoint e vire levemente
    para a esquerda, tomando cuidado para não
    bater na grade e continue em frente cortando caminho pela ´terra´ e vire para
    direita e pegue o quarto checkpoint, vire para
    direita novamente e pegue o quinto checkpoint e logo mais o sexto checkpoint,
    freie com antecedência e pegue o sétimo
    checkpoint já virando para a direita, continue em frente, pegue o oitavo
    checkpoint e termine a missão; pode-se fazer tempos
    na casa de 45 segundos.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    A2-) Teste tático de discrição (ser discreto – stealth):
    Objetivo: Siga até a saída matando todos e sem ser detectado.
    Tempo máximo para execução da missão: 2 minutos.
    Record: Rank Redwood – 1 minuto e 20 segundos.
    
    Saia e vira a primeira à esquerda, suba pela pequena escada, corra e estrangule
    o cara que vai estar no final do corredor,
    volte e espere o cara que vai estar na sua frente se virar, quando isso ocorrer
    estrangule-o; agora siga para o fundo e espere,
    quando o tempo estiver entre 25 e 26 segundos entre no corredor e siga até o
    fundo para estrangular mais um infeliz, volte,
    vire para a direita, siga mais um pouco e vire à direita novamente, logo na sua
    frente vai ter mais um inimigo, e se você estiver
    no tempo correto ele vai estar de costas, então siga rapidamente até ele e
    estrangule-o antes que ele vire, siga para a saída
    que vai aparecer perto de você; pode-se fazer tempos na casa de 50 segundos.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    A3-) Teste de utilização de arma:
    Objetivo: Mate os oito (8) inimigos do outro lado do abismo. Use o ambiente
    para se proteger. Use o quick equip para
    trocar de armas rapidamente.
    Tempo máximo para execução da missão: 1 minuto e 30 segundos.
    Record: Rank Redwood – 1 minuto e 5 segundos.
    
    Como no teste C3 e B3, apenas fique atirando com a arma normal nos inimigos que
    aparecerem na sua frente, não use a
    Shotgun, pois aqui ela não é útil, os inimigos estão longe. Tendo um pouco de
    sorte você termina o teste em menos de 50
    segundos.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    A4-) Teste de técnicas de combate:
    Objetivo: Use as técnicas aprendidas para terminar a fase.
    Tempo máximo para execução da missão: 2 minutos e 30 segundos.
    Record: Rank Redwood – 1 minuto e 28 segundos.
    
    Na primeira sala mate todos os inimigos com o revolver normal, mate primeiro
    mate o que vai estar logo na sua frente.
    Na segunda sala equipe a shotgun; siga para frente e desça pela escada ao
    fundo, mate os três inimigos (mate o que vai
    aparecer cara a cara com você, depois o da direita e então o da esquerda).
    Na terceira sala há três inimigos, mate o primeiro que vai estar perto de você
    com a shotgun e depois atire nos outros dois
    com a arma que quiser; se o radar não te pegar os inimigos não vão perceber sua
    presença caso seja silencioso.
    Pode-se fazer tempos na casa de 47 segundos.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Ao finalizar todas essas missões você ganha a A LICENSE. Saia do VR Missions
    (exit).
    
    Com a A license você tem acesso a várias novas informações, que estão no
    database. A lista das novas informações está
    abaixo.
    
    Criminal Profiles:
    - Don Fulci cont.
    
    Intelligence:
    - Phoenix
    
    Weapons:
    - Agitator Sub-Machine Gun
    
    -> tem também o item Code Breaker
    
    
    Vá para o Wolfpack Headquarters.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Wolfpack HQ:
    
    Wolfpack HQ F1:
    
    Os guardas da CAN estão guardando o local, então é necessário tonteá-los ou
    estrangula-los e não mata-los, uma boa então
    é usar o Neurostunner ou estrangula-lo por trás.
    Ao entrar, logo à esquerda há algumas Neurostunner bullets, perto dessa munição
    há uma porta que está selada, obrigando
    você a achar outro caminho para entrar no HQ. Siga então para o lado direito
    desse local e estrangule o guarda. Vá até a
    porta que está à esquerda de onde o guarda estava e use o Code Breaker na
    porta, quando ela abrir acione a alavanca para
    descer a escada, suba por ela.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Wolfpack HQ F4:
    
    ** não é estritamente necessário detonar os inimigos, mas eu detonarei todos,
    mesmo nem sempre sendo mais fácil,
    pois algumas vezes fugir é mais fácil**
    
    Neste local há dois guardas, detone-os usando a arma ou estrangulando (a
    segunda opção é melhor, pois os guardas não
    acordarão depois de um breve período de tempo.). Ao fundo você acha uma porta
    aberta, entre por ela e ache uma
    Resonator granade e mais algumas Neurostunner bullets. Siga então para a porta
    que está fechada e entre por ela.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Wolfpack HQ F3:
    
    Desça as escadas e abra a porta.
    
    **Nessa sala há um pôster do KISS e um do METALLIETA, que parece ser alguma
    coisa de METALLICA.**
    
    Chegue até a porta que se encontra nessa sala e tente usar o Code breaker para
    abri-la, você não poderá abrir porque a
    força está desligada.
    
    OBJETIVO:
    - restaure a força do terceiro andar para que o code breaker possa ser usado
    para abrir a fechadura da porta da sala
    dos arquivos.
    
    Então saia com cuidado para não ser visto pelo guarda que está no corredor
    (olhe no radar) e estrangule o guarda que vai
    estar na salinha à frente, aqui você acha mais algumas Neurostunner bullets.
    Fique de olho no radar e espere até o guarda
    que está no corredor dar as costas e o do banheiro também, então siga, entre no
    banheiro e estrangule o guarda, agora, como
    era de se esperar, espere o guarda do corredor dar as costas e estrangule-o
    também. Agora volte um pouco e abra a porta
    do elevador branco (está no centro do corredor) entre por ele e abra o alçapão.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Wolfpack HQ F2:
    
    Saia do elevador, siga para a esquerda r depois entre pela última porta à
    direita, cuidado para o inimigo não te ver, espere ele
    se virar e estrangule-o. Continue por esse corredor, e na última porta á
    esquerda entre e estrangule o outro guarda, aqui você
    acha uma Adrenaline e uma Resonator granade. Agora volte até onde o elevador
    pelo qual você chegou está e observe
    que um pouco á frente há uma caixa, puxe-a uma vez para trás e depois a puxe
    para dentro da salinha e a alinhe com o
    circuito que está na parede, então suba na caixa e acione esse circuito para
    ligar a força. Vá para uma porta que está do lado
    esquerdo do elevador. Nesse galpão acione o botão para descer a escada e depois
    desça. Você estará no primeiro andar
    (F1). Siga rapidamente e estrangule o guarda que vai estar à sua frente, agora
    vá por trás do outro e acabe com ele também.
    Volte e use o elevador que está atrás da escada. Se quiser ir para o segundo
    andar (F2) você acha um Health pack lá.
    Obrigatoriamente siga para o terceiro andar (F3).
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Wolfpack HQ F3:
    
    Siga até a porta que não podia ser aberta e use o Code breaker para abri-la.
    Nessa nova sala você acha um mapa, o
    Lockpick e um documento.
    
    
    (Cena)
    - Jornal ´All You Need to Know´: ABCBS News, interferência de Don Fulci.
    - conversa com Chief Hawke no Casio VM.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Desarmando a bomba:
    
    
    North District:
    
    OBJETIVOS:
    - desarme a bomba desativando os dispositivos que estão localizados na cidade.
    - dê uma checada nos planos do ´project big bang´ para informações de como
    desarmar as bombas.
    
    Siga a seta no mapa para chegar no local correto.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Sewers:
    
    Siga o mapa para chegar até a bomba, perto da bomba há um inimigo, atire nele
    ou estrangule-o se ele estiver de costas. Para
    desarmar o aparelho você deve fazer três códigos apertando os botões de acordo
    com o que aparece na tela. Esses primeiros
    códigos são de somente três dígitos cada. Ao desativar o aparelho volte para as
    ruas novamente.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    North District:
    
    Siga a seta no mapa para chegar até o South district.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    South District:
    
    Continue sempre pela estrada até chegar no local desejado.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Sewers:
    
    Aqui mate o inimigo que vai estar próximo de você e siga pelo caminho em que o
    inimigo estava para poder chegar até a
    bomba; faça os códigos, que são de quatro dígitos e volte, detonando quem
    estiver no seu caminho.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    South District:
    
    Volte todo o caminho e entre no túnel, o local desejado está dentro dele.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Sewers:
    
    Siga pelo caminho da esquerda, depois suba as escadas e continue logicamente
    até chegar no aparelho, faça os códigos, que
    são de cinco dígitos e volte detonando quem estiver no caminho.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    South District:
    
    Volte um pouco e siga para o North district.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    North District:
    
    Agora você deve ir para aquele lugar onde usamos para ganhar skill points, não
    se iluda com a bolinha laranja no mapa, pois
    ela vai estar próxima de você, mas o que deve fazer é ir para o outro lado da
    cidade, pois lá que é a entrada para esse local.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Sewers:
    
    Cuidado com o inimigo que vai estar próximo de você e depois detone o outro que
    vai estar mais acima, próximo da bomba;
    realize os códigos, que são de seis dígitos agora e saia o sewers.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    North District:
    
    Siga para o local indicado no mapa, que é fácil de se encontrar.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Sewers:
    
    Siga detonando os inimigos pelo ´labirinto´ sempre de olho no mapa para chegar
    até a bomba; faça o código de sete dígitos e
    volte, sempre observando o mapa.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    North District:
    
    Siga o mapa e vá para o local indicado, fica próximo do LEILA Office.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Sewers:
    
    Mate rapidamente os inimigos que vão estar no seu caminho e siga pelo corredor
    da direita até chegar no aparelho, realize os
    códigos de oito dígitos para desarma-lo.
    
    
    (Cena)
    - conversa com Chief Hawke no Casio VM.
    - Hank chega e te dá um golpe pelas costas, você desmaia.
    - Angela conversa com Alan.
    - Jornal ´All You Need to Know´: ABCBS News, as notícias falam que você foi
    preso em uma prisão submersa de
    segurança máxima e diz também que Hank que desarmou todas as bombas, e não
    você. ***moral: você fez todo o
    serviço para salvar a cidade e ainda foi preso!!!***
    
    SALVE o jogo...final do disco 1.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    DISCO 2:
    
    
    Aquadome:
    
    (Cena)
    - aparece a prisão, onde vai começar uma batalha, o AQUADOME COMBAT.
    - você está junto com Greywolf (o primeiro chefe que você matou) e terá que
    enfrentar um mano nada amigável.
    
    Na arena há um círculo verde no centro e quatro círculos vermelhos nos cantos.
    Se você ficar em cima de algum desses
    círculos, ele irá se carregar e ocorrerá um disparo (uma descarga elétrica),
    sua missão é ficar em cima deles e fazer com que o
    inimigo seja acertado pelo disparo. Tome cuidado, pois as vezes ele corre,
    podendo pegar você desprevenido, e de vez em
    quando aparecem alguns carinhas que ficam atirando em você. Depois de algumas
    eletrocutadas o chefe morre. O disparo do
    círculo verde é o que tira mais energia do chefe.
    
    (Cena)
    - Jack Wade é o campeão.
    - Alguns caras chegam para matar Wade, mas ele é salvo por Greywolf.
    - Vocês fogem através de uma cápsula submarina.
    - Ao emergir encontram o navio (Queen Of Hearts) de Don Fulci.
    -  Jornal ´All You Need to Know´: ABCBS News.
    - Angela conversa com Alan e este fala que Jack é perigoso, mas ela nem dá
    bola.
    - Conversa entre Angela e Jack no Casio VM.
    - Angela sabota um circuito para entrar na doca.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Docks:
    
    Agora você vai estar jogando com Angela Stern.
    
    (Cena)
    - Inimigos conversando.
    
    OBJETIVOS:
    - achar Jack
    - investigar o ´carregamento especial´ no warehouse 12; Jack pode estar lá.
    
    Mate os dois guardas e acione o botão no canto para abrir o portão. Siga
    correndo e estrangule o cara que vai estar à frente,
    espere o outro inimigo que está mais a frente ficar de costas e estrangule-o
    também. Siga pela direita e ao fundo você acha
    uma Resonator Granade. Volte, espere o guarda da ponte se virar e estrangule-º
    Não siga pela ponte ainda, pois
    continuando pelo longo corredor você acha uma Adrenaline na direita e uma
    Resonator granade na esquerda. Agora volte
    e siga pela ponte e abra o portão. Siga pela direita e depois vire, corra e
    estrangule o cara que vai estar andando. Vá pelo
    corredor paralelo e mate outro inimigo. Continue e pegue mais um pelas costas.
    Em um caminho fino à direita você acha uma
    Resonator granade. Ainda há mais dois inimigos para serem mortos. Siga para o
    warehouse 12, que está no topo do mapa
    à esquerda, aperte o botão de ação para abrir a porta.
    
    (Cena)
    - conversa entre dois bandidos, que falam sobre o carregamento e da localização
    de Jack.
    
    OBJETIVO:
    - Jack é um prisioneiro no navio Queen of Hearts. É possível ir a bordo através
    do carregamento.
    
    Mate os dois inimigos, tomando um cuidado maior com o que está com a shotgun.
    Nessa sala você encontra um Health
    pack no chão ao fundo e o Loading Keycard em uma salinha que fica atrás de onde
    os inimigos estavam. Saia do
    warehouse 12 e siga para a parte inferior do mapa, logo abaixo do warehouse 12
    e abra o portão para poder entrar. Você
    vai encontrar dois inimigos, espere um pouco até eles darem as costas e
    estrangule-os. Abra o portão com o cartão que
    pegou e siga em frente.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Queen of Hearts:
    
    Queen of Hearts:
    
    (Cena)
    - aparece o navio Queen of Hearts e logo após aparece Angela, que infiltrou no
    navio, logo após os guardas percebem
    que Angela está no navio.
    
    OBJETIVO:
    - ache onde Jack está preso no navio.
    
    Caia no caminho que está à sua frente e estrangule o inimigo. Na parte inferior
    direita do mapa (acesse-o pelo menu) há uma
    Resonator Granade. Mais acima você encontra mais um inimigo, guie-se pelo radar
    e estrangule-o. No corredor central da
    parte de cima você acha uma Adrenaline. No final do corredor superior esquerdo
    você acha um Proximity Mine e uma
    porta que não pode ser aberta. Siga então para o final do corredor superior
    direito e entre pela porta.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Queen of Hearts F1:
    
    Mate o inimigo que vai aparecer. Atrás você acha uma escotilha que está
    trancada eletronicamente, então siga pela única
    porta possível.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Stairs:
    
    Suba uma escada e entre pela porta.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Queen of Hearts F2:
    
    No final do corredor há uma porta amarela trancada, próximo a esta porta
    amarela há uma salinha onde você acha uma
    Resonator granade e um documento, o Explosive info, há também um aparelho onde
    se deve inserir três coisas, nomeadas
    de Alpha, Beta e Gamma; por enquanto nada se pode fazer aqui.
    Siga para o outro lado e mate o inimigo; entrando na porta à esquerda do
    inimigo você chega em uma sala que tem um
    Health pack e o Beta Chemical e mais um documento, o Capitain´s diary. Saia
    dessa sala e siga para o banheiro, no
    armário há um Adrenaline. Saia do banheiro e siga para a porta que está à
    esquerda, você percebe que ela está trancada
    pelo outro lado, então volte até as escadas (Stairs).
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Stairs:
    
    Suba mais uma escada e entre pela porta.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Queen of Hearts F3:
    
    Siga para trás e encontre uma Resonator granade em uma salinha ao fundo. Volte,
    deixe a luz te pegar e mate os três
    inimigos que vão aparecer usando a parede como proteção; siga um pouco mais à
    frente e mate mais três inimigos, depois de
    um tempinho virá mais um e logo depois mais dois. Na cozinha você acha mais uma
    Resonator granade. Saia da cozinha
    pelo corredor e siga-o até o final, não entre em nenhuma porta, você vai achar
    uma Proximity mine. Volte, entre na porta à
    sua esquerda, você acha uma Adrenaline, o Alpha Chemical e mais um documento, o
    Crewmans letter, dentro do
    armário. Alguns inimigos irão aparecer quando chegar na entrada da escada que
    fica em uma porta em frente à sala que você
    acabou de ir. Desça a escada e entre pela porta.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Queen of Hearts F2:
    
    Você vai encontrar o local onde Jack Wade está, mas há dois guardas na porta,
    jogue uma granada entre eles, se ela não for
    suficiente meta bala no que restou. Vá até o final do corredor e destranque a
    porta, volte e tente abrir a porta onde Jack está.
    
    (Cena)
    - Angela vê Jack e recebe o lockpick dele.
    
    OBJETIVO:
    - descubra um método para liberar Jack explodindo a parede fraca da sela.
    
    Entre pela porta à esquerda da cela, aqui você descobre uma rachadura na
    parede. Volte para o Stairs.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Stairs:
    
    Suba todas as escadas e entre pela porta.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Queen of Hearts F4:
    
    Siga até o final do corredor, em uma salinha você encontra uma Resonator
    granade. Entre pela porta à esquerda dessa
    salinha.
    
    (Cena)
    - inimigos conversando, ´batendo um lero´.
    
    Chegue por trás dos inimigos cautelosamente e estrangule-os. Em cima da mesa
    você acha mais um documento, o Ship log,
    ao pegar o documento você descobre um botão, acione-o, uma porta secreta irá
    aparecer, entre por essa porta usando o
    lockpick, no chão dessa nova sala você acha uma Resonator granade no chão e o
    Máster Disc e o Gamma chemical
    em cima da mesa. Volte para o Stairs.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Stairs:
    
    Desça duas escadas e entre pela porta.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Queen of Hearts F2:
    
    Vá até aquela salinha onde há o aparelho que você deve colocar os chemicals,
    ela está após aquela porta que você
    destrancou quando encontrou a sela de Jack. Use o Alpha, Beta e Gamma chemicals
    no aparelho. Você deve juntar os
    componentes para formar a cor marrom, use, não necessariamente nessa ordem:
    gamma, beta, alpha, alpha, beta.
    Você receberá o Explosive. Volte até a sala com a parede rachada e use o
    Explosive.
    
    (Cena)
    - Angela destrói a parede e leberta Jack, eles conversam sobre o Máster disk e
    Greywolf.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Queen of Hearts F2:
    
    Agora você joga novemente com Jack.
    
    OBJETIVOS:
    - procure por Fulci nos andares de baixo.
    - tente achar Greywolf.
    
    Siga para o Stairs.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Stairs:
    
    Desça e entre pela porta mais abaixo.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Queen of Hearts F1:
    
    Espere o inimigo dar as costas e estrangule-o.
    
    (Cena)
    - Conversa entre Angela e Jack no Casio VM, ela destrava a escotilha.
    
    Entre pela escotilha.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Queen of Hearts B1:
    
    Equipe a shotgun, e quando o inimigo estiver bem próximo detone-º siga pela
    porta do lado onde o inimigo estava, você acha
    algumas Machine Gun bullets. Volte e entre pela outra porta. Olhe no radar e
    tente matar os inimigos sem que ninguém
    perceba sua presença, são três inimigos. Na parte superuior esquerda dessa
    sala, suba pela escada vermelha, você acha um
    dispositivo que usa um keycard e o som de voz para poder ser acessado; então
    vamos atrás dessas coisas. Desça a escada e
    siga para a parte inferior esquerda da sala e entre pela porta. Bem ao fundo
    você encontra um Health pack. Acione o
    controle que está na parede, você percebe que o contêiner está atrapalhando,
    então agora temos que arranjar um jeito para
    retirar esse contêiner. Saia da sala e siga pela direita e suba a escada
    vermelha, na parte inferior direita desse local (olhe o
    mapa) você acha um dispositivo, acione-o para que o contêiner saia do local
    onde estava. Volte para a sala do contêiner e
    acione o controle novamente. Pegue o Capitain´s ID card do cadáver. Saia da
    sala, mate dois inimigos que vão aparecer e
    siga pra a parte superior da sala, onde você encontra mais um inimigo, vão vir
    mais três por trás. Suba pela escada vermelha e
    siga para o dispositivo que precisa da voz e do cartão, use o Capitain´s ID
    card e o Dictaphone para destrancar a porta,
    siga por ela.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Queen of Hearts:
    
    Siga até o final do corredor e espere o inimigo, que está abaixo, adiantar-se
    um pouco, então desça e mate-o junto com mais
    um outro que vai estar um pouco mais a frente, cuidado, pois podem jogar
    granadas em você. Siga para a sala que tem uma
    bolinha laranja no mapa.
    
    (Cena)
    - Jack encontra um cientista, que lhe entrega um keycard, o Ship keycard.
    
    No chão você acha algumas Shotgun shells, aqui você vê também que Greywolf está
    morto. Volte e siga para o Queen of
    Hearts B1.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Queen of Hearts B1:
    
    Nessa sala vão ter inimigos novamente, ao chegar no B1 siga para frente, caia e
    estrangule o cara que vai estar um pouco à
    frente, pegue a Shotgun shells no chão e estrangule o outro mano, continue em
    frente e pegue mais um inimigo (se algum
    deles te ver irão aparecer mais alguns inimigos), siga pelo corredor com luzes
    vermelhas e use o Ship keycard para abrir a
    porta. Siga em frente cautelosamente e estrangule mais um inimigo, pegue
    algumas Machine Gun bullets em cima do banco
    e entre pela porta ao lado da luz vermelha. Suba as escadas até chegar em um
    longo e fino corredor, no final dele você acha
    uma Proximity mine. Co centro do corredor você acha uma porta, entre por ela e
    desça de elevador.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Queen of Hearts:
    
    (Cena)
    - você encontra um cara gordo, logo depois um helicóptero aparece e mata o cara
    gordo, então Ramirez entra em
    cena, saindo do helicóptero.
    
    CHEFE: Ramirez:
    
    De começo esconda-se atrás das caixas da esquerda e jogue granadas de
    preferência, ou dê tiros de qualquer arma sem ser a
    shotgun, preste atenção quando ele jogar granadas, pois elas destruirão as
    caixas, se tiver sorte você irá destruir os holofotes
    só com as granadas. Ao destruir os holofotes Ramirez começará a jogar granadas
    insanamente, desvie delas e chegue perto
    dele e dê alguns tiros de shotgun, se atirar bem de perto você irá tirar um
    bocado de energia dele.
    
    (Cena)
    - Aparece um helicóptero que persegue Jack, só que ele consegue fugir e se
    encontra com Angela, que descobre que
    Don Fulci é Alan. Então os dois fogem do navio, que logo após isso explode.
    - Jornal ´All You Need to Know´: ABCBS News, que diz que Don Fulci morreu e
    fala também sobre um cientista.
    - Propaganda do X-must.
    - VM Casio: Chief Hawke fala para que você o encontre no Biotech Lab, mas é
    necessário ter a licença AAA.
    - Jack diz para Angela que vai para o Biotech Lab, ela diz que vai também, mas
    Jack não deixa!
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Fortune Hill:
    
    OBJETIVOS:
    - descubra mais coisas sobre o uso de órgãos pela Biotech.
    - tire a licença AAA para ter acesso a informações sobre o Biotech e para poder
    entrar no mesmo.
    - encontre Chief Hawke no Biotech Lab.
    
    Siga para o North District.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    North District:
    
    Consiga 1300 skill points e então vá para o LEILA Office. Conseguir todos esses
    pontos é bem chato, pois com apenas uma
    batidinha você perde vários pontos, vá para o local de sempre para conseguir
    esses pontos.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    LEILA Office:
    
    Vá para a cabine para poder fazer os testes.
    
    VR MISSIONS
    LEVEL AAA
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    A1-) Teste de controle da moto:
    Objetivo: Acesse todos os check points dentro do tempo limite.
    Tempo máximo para execução da missão: 2 minutos e 35 segundos.
    Record: Rank Redwood – 1 minuto e 42 segundos.
    
    Siga bem para frente até encontrar o primeiro checkpoint, continue pela mesma
    rua para pegar o segundo checkpoint, vire
    para a direita, continue até pegar o terceiro checkpoint, vire logo em seguida
    para a direita e continue, pegue o quarto
    checkpoint já virando para esquerda, continue e vire na primeira à direita e
    pegue o quinto checkpoint já virando para a
    direita, pegue agora a segunda à esquerda e continue reto até chegar no sexto
    checkpoint, agora siga pela direita até terminar
    a fase; pode-se fazer tempos abaixo de 1 minuto e 25 segundos.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    A2-) Teste tático de discrição (ser discreto – stealth):
    Objetivo: Mate todos os inimigos sem ser detectado.
    Tempo máximo para execução da missão: 2 minutos e 42 segundos.
    Record: Rank Redwood – 1 minuto e 29 segundos.
    
    Segurando R afaste-se um pouco, espere até o guarda aparecer na sua frente e
    dar as costas, estrangule-o; afaste mais um
    pouco e espere o cara que está atrás de você dar as costas, estrangule-o
    também; nesse momento os dois guardas restantes
    devem estar bem no meio do cenário, espere eles virarem e chegue perto do que
    vai estar do lado direito e estrangule-o, seja
    rápido, siga até o outro e estrangule-o também, siga para a saída que vai
    aparecer no centro do cenário; pode-se fazer
    tempos na casa de 45 segundos.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    A3-) Teste de utilização de arma:
    Objetivo: Mate os dez (10) inimigos do outro lado do abismo. Use o ambiente
    para se proteger. Use o quick equip para
    trocar de armas rapidamente.
    Tempo máximo para execução da missão: 1 minuto e 30 segundos.
    Record: Rank Redwood – 1 minuto e 10 segundos.
    
    Como no teste C3, B3 e A3, apenas fique atirando com a arma normal nos inimigos
    que aparecerem na sua frente, não use a
    Shotgun, pois aqui ela não é útil, os inimigos estão longe, não use a machine
    gun, pois seus tiros matam apenas um cara, não
    use o Missile Launcher, pois ele é muito lento. Tome cuidado com as granadas
    que os inimigos jogam, atire nelas para manda-
    las de volta para eles, tendo um pouco de sorte você termina o teste em menos
    de 1 minuto e 5 segundos.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    A4-) Teste de técnicas de combate:
    Objetivo: Use as técnicas aprendidas para terminar a fase.
    Tempo máximo para execução da missão: 2 minutos e 55 segundos.
    Record: Rank Redwood – 1 minuto e 21 segundos.
    
    Primeira sala: equipe a shotgun, siga para a direita e mate o guarda, volte e
    mate o da esquerda, suba a escada e mate os dois
    de cima.
    Segunda sala: equipe a arma normal e meta bala em todos de cima da plataforma,
    não desça para mata-los.
    Terceira sala: do local que começa, feche os olhos e fique atirando sem parar,
    com sorte você sobreviverá.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Ao finalizar todas essas missões você ganha a AAA LICENSE. Saia do VR Missions
    (exit).
    
    Com a AAA license você tem acesso a várias novas informações, que estão no
    database. A lista das novas informações está
    abaixo.
    
    Intelligence:
    - Biotech
    
    Weapons:
    - Missile Launcher
    
    è	tem também o item Goggles
    
    Combat Gear:
    - Combat Suit
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    North District:
    
    OBJETIVOS:
    - vá para o Biotech Lab no Bio Valley e encontre o Chief Hawke.
    - ache Alan Sharpe e pergunte a ele sobre o assassinato de Christopher Stern.
    
    Siga para o Gate to Bio Valley.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Biotech Labs:
    
    Siga pela rua, e mais a frente, quando encontrar algumas carretas, vire e siga
    por entre elas até chegar no Sewer.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Sewers:
    
    Siga em frente.
    
    (Cena)
    - Rank aparece e propõe um duelo para ver quem é o melhor headhunter.
    
    Chefe: Rank
    
    Como em Shenmue, você deve executar os comandos que aparecem na tela, eles são:
    esquerda, direita, L, A.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Continue seguindo, pegue algumas Machine Gun bullets no chão e logo à frente
    suba pela escada.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Biotech Labs:
    
    (Cena)
    - conversa através do VM Casio com Chief Hawke
    
    OBJETIVOS:
    - ache Chief Hawke
    - ache Alan Sharpe e pergunte a ele sobre o assassinato de Christopher Stern.
    
    Nesta sala as portas ao fundo estão trancadas, há um Proximity mine debaixo da
    escada. Suba pela escada e entre pela
    porta da direita, estrangule o cara que vai estar na sua frente, agora mate
    mais dois que se encontram nessa sala, no chão
    você encontra algumas Shotgun shells, o Reception Key no balcão e uma Resonator
    granade. Saia desse local, desça a
    escada e entre pela porta cinza. Agora aperte o botão para acionar o alarme,
    dois caras vão aparecer, detone-os e siga para
    o elevador.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Biotech Labs B1:
    
    Antes de sair do elevador, equipe o Goggles para poder ver os lasers, passe por
    eles e mate os inimigos que irão aparecer
    logo à frente. Siga pela sala à esquerda e aperte o botão no painel de controle
    para desativar o laser que estava protegendo a
    porta, pegue um Resonator granade ao fundo. Volte e entre pela porta que não
    tinha o laser. Nessa sala você encontra
    alguns Mísseis, para o Missile Launcher, dentro do armário, uma Adrenaline no
    canto. Saia e entre pela porta que tinha o
    laser.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Biotech Labs:
    
    Mate os três inimigos que estão no corredor e então siga pela última entrada à
    esquerda e continue por esse caminho,
    matando os dois inimigos que vão aparecer; você chegará novamente no corredor
    que estava há um momento anterior, então
    entre pela primeira porta à direita. Nessa sala você encontra algumas Shotgun
    shells no chão. Saia dessa sala, e no corredor
    novamente, vire á direita e entre na porta de vidro vermelho que está mais à
    frente.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Biotech Labs B1:
    
    Aqui você encontra a Serpent Key Gold em um quadro na parede, a Serpent Key
    Bronze em cima da lareira, dois
    quadros em que há um dispositivo para se inserir um código, que ainda não
    sabemos, na mesa você encontra o documento
    Zweiberg memo e um buraquinho!, agora aperte o botão na estante para abrir uma
    passagem secreta. Você encontra uma
    escada logo à esquerda e uma porta com um círculo verde à frente, de
    curiosidade, vamos ver a porta primeiro. Essa porta
    precisa de três ´coisas´ para ser aberta, você já tem duas, a Serpent Key Gold
    e a Serpent Key Bronze, então volte e
    desça a escada. Aqui se acha uma porta trancada por um laser, o Serpent Key
    Silver (era o que faltava) e um caixote com
    infinitas munições para todas as armas. Suba e use o Serpent Key Silver na
    porta com círculo verde.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Biotech Labs B1:
    
    (Cena)
    - aparece Angela e Alan ao seu lado, que está morto.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Biotech Labs B2:
    
    Agora você joga com Angela.
    
    OBJETIVOS:
    - localize Jack.
    
    Saia dessa sala e siga pelo corredor desviando-se das luzes usando a ligação
    entre os corredores para se proteger, se a luz te
    pegar aparecerão alguns inimigos. Acesse o mapa e localize a sala fica ao sul,
    vá até ela. Você encontra um Saline, mais um
    documento, o Research memo e uma máquina sequenciadora de genes. Saia dessa
    sala e siga para a sala que fica a
    oeste no mapa, você encontra uma Adrenaline e uma porta trancada com um
    cadeado, abra-a com o lockpick, você
    encontra uma caixa com munições infinitas para todas as armas. No centro do
    mapa você encontra a unidade que controla a
    segurança dessa área; instale uma Proximity mine próximo a ela e, de uma
    distância razoável, atire na mina, a porta ao norte
    irá abrir e dois inimigos vão aparecer, detone-os e siga pela porta ao norte.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Biotech Labs:
    
    (Cena)
    - Angela encontra Jack, que está meio zonzo, pois está contaminado com o vírus
    Bloody Mary, que é transmitido pelo
    X-must.
    
    OBJETIVO:
    - Consiga uma amostra de DNA de Adam e leve-a para a máquina sequenciadora de
    genes para criar uma vacina
    para o vírus Bloody Mary.
    
    Dê meia volta nesse local para chegar naquele corredor central, entre pela
    porta de vidro vermelho.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Biotech Labs B1:
    
    Na mesa mecha o buraquinho, você vai achar o controle de uma câmera, dê um zoom
    com o botão X (DC) e veja o que está
    escrito na pedra vermelha que está na estátua, esses códigos serão usados logo
    mais. Chegue até o quadro do olho e insira os
    códigos:
    Listarei quantas vezes você tem que apertar o botão de ação em cada ícone para
    colocar o código corretamente,
    começando após o risco e no sentido horário:
    1o.: 8 vezes
    2o.: 5 vezes
    3o.: 4 vezes
    4o.: 1 vez
    5o.: 5 vezes
    6o.: 7 vezes
    7o.: 2 vezes
    8o.: 8 vezes
    9o.: 2 vezes
    Você pegará a Eve Key; entre pela passagem secreta, desça a escada e use a Eve
    Key na porta trancada ao fundo. Desça
    pelo elevador.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Biotech Labs B3:
    
    Mate os dois inimigos que vão aparecer no corredor e entre pela porta. Pegue o
    Health pack no chão e ande um pouco para
    frente.
    
    (Cena)
    - Angela encontra Adam, e logo após isso aparece um velho cientista; sem querer
    Angela empurra o velho e ele
    danifica o circuito que comanda Adam, então este se volta, mata o velho e parte
    para cima de você.
    
    Chefe: ADAM
    
    Não deixe que Adam chegue perto, não atire ainda. Entre no menu para visualizar
    o mapa, darei as coordenadas de acordo
    com ele. No centro da sala, ao lado do velho, acione a máquina, vá para o canto
    inferior direito e acione a máquina A, agora
    siga para o canto superior esquerdo e acione a máquina B, isso irá ligar o gás.
    Agora, com o gás ligado, você deve atirar nas
    válvulas que se encontram perto dos cantos dessa sala para que o gás acerte
    Adam, pode atirar no chefe também, só que isso
    tira muito pouca energia, mas às vezes é eficiente. Esse chefe é bem demorado,
    mas não difícil. Tome cuidado, pois quando
    você atira uma certa quantidade de tiros ou acerta o gás de raspão, o chefe
    pára por um momento e depois sai correndo para
    cima de você, então tome cuidado, quando o chefe parar, fique o mais longe
    possível. Para que o gás tenha um efeito razoável
    você deve fazer com que ele acerte em cheio em Adam. Caso seja necessário use
    um Health pack. Depois de uma longa
    jornada você mata o feioso pelado!
    
    (Cena)
    - você pega a amostra de DNA do Adam, o Adam´s DNA.
    
    Volte tudo, passando pelo Biotech labs B1 até chegar no Biotech labs, siga para
    perto de onde Jack está e entre pela porta
    que está ao sul do mapa.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Biotech Labs B2:
    
    Siga para a porta ao sul e nessa sala use o Adam´s DNA na máquina sequenciadora
    de genes junto com o Saline, você
    vai obter o Bloody Mary vaccine. Volte para o Biotech Labs.
    
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    
    Biotech Labs:
    
    Aplique a vacine em Jack Wade.
    
    (Cena)
    - flashback
    
    Agora você volta a jogar com Jack Wade.
    
    OBJETIVO:
    - ative o controle do satélite no laboratório secreto do subsolo.
    
    Siga para o corredor e entre pela porta de vidro vermelho.
    
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    Biotech Labs B2:
    
    Siga pela porta que tem o círculo verde, fique bem no centro da sala, em cima
    do círculo vermelho e equipe o Goggles, você
    verá um código que vamos usar agora mesmo. Acesse o computador, você acha três
    documentos, o Onyx chip, o Homo
    Superior e o Judgement Cannon. Volte e siga até o quadro ao lado do quadro do
    olho e coloque o código.
    
    Listarei quantas vezes você tem que apertar o botão de ação em cada ícone para
    colocar o código corretamente,
    começando após o risco e no sentido horário:
    1o.: 0 vez
    2o.: 2 vezes
    3o.: 4 vezes
    4o.: 2 vezes
    5o.: 4 vezes
    6o.: 5 vezes
    7o.: 2 vezes
    8o.: 3 vezes
    9o.: 5 vezes
    Você pega o Adam Key. Volte para o corredor, chegue até próximo do laser e use
    o Adam Key para desativa-lo.
    
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    Biotech Labs:
    
    Mate os dois inimigos, há algumas Shotgun shells e uma Adrenaline no chão. Siga
    para o grande elevador; enquanto estiver
    descendo, meta bala em todos que estiverem no seu caminho. No final do trajeto
    saia do elevador e siga por um corredor à
    esquerda do mapa e entre na ´restricted area´. Mate os três inimigos
    estrangulados, de preferência, ache algumas Machine
    Gun bullets no corredor da esquerda e tente acionar o aparelho que está no
    canto direito do mapa. Volte tudo, próximo do
    elevador espere um contêiner aparecer, siga ao lado dele para passar pelos
    lasers, cuidado com os inimigos que vão
    aparecer, são quatro no total; se o contêiner passar antes de você e o laser
    voltar, espere outro contêiner vir e siga em frente;
    entre pela porta.
    
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    Biotech Labs B3:
    
    Você estará na sala que Angela derrotou Adam, mas o corpo dele sumiu; acesse o
    computador ao lado do velho.
    
    (Cena)
    - Jack acessa o computador e conversa com Angela.
    
    OBJETIVOS:
    - Reencontre Angela no anfiteatro e escape do laboratório.
    
    Siga para a próxima sala, seja oportunista e estrangule os dois inimigos,
    continue em frente e suba de elevador.
    
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    Biotech Labs B1:
    
    Siga para o Biotech Labs.
    
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    Biotech Labs:
    
    (Cena)
    - Jack encontra Angela, mas quando eles tentam fugir Adam aparece, ele está
    mais bizarro do que nunca, e mais feio
    também.
    
    Chefe: ADAM (2a. forma)
    
    O chefe fica numa seqüência de dois tiros azuis e um tiro vermelho, o tiro azul
    destrói as colunas, então sempre que ele for dar
    o tiro azul afaste-se das colunas; o tiro vermelho percorre a tela inteira, mas
    não destrói as colunas, então quando o chefe fizer
    esse disparo, esconda-se atrás de alguma coluna, de preferência uma que tem
    caixa de munições infinitas.
    Fique atirando com a machine gun ou com o missile launcher, quando a energia do
    chefe estiver um pouco menos da metade,
    as colunas serão destruídas, então como não há mais lugar para se esconder,
    chegue perto do chefe, equipe a shotgun e
    descarregue nele, possivelmente você levará algumas rajadas vermelhas, então
    use um health pack e um adrenaline para que o
    estrago não seja muito grande. Quando a energia do chefe acabar ocorre uma
    cena.
    
    (Cena)
    - Angela percebe que com os tiros Adam está ficando cada vez mais forte, ele
    absorve os danos.
    
    Nessa segunda fase do chefe você deve pegar a arma dele e disparar contra o
    próprio dono, para isso, dê alguns tiros no
    chefe, preferencialmente de machine gun, às vezes ele irá parar e se contorcer;
    essa é a hora que você deve ir correndo, pegar
    a arma dele, que está no chão, e disparar contra ele; nem sempre dá certo,
    portanto tenha certeza de estar próximo da arma
    quando o chefe se contorcer. Com apenas um tiro o chefe morre.
    
    (Cena)
    - o tiro detona o peito de Adam, fazendo um furo gigante.
    - Jack e Angela fogem do Biotech Labs, que explode.
    - que amor...só que ela beija de olhos abertos!!!
    - Jornal ´All You Need to Know´: ABCBS News
    - Propaganda do X-must (sádica).
    - Passam os créditos
    
    -> Aparece o SUMMARY, que mostra o tempo de jogo, quantidade de inimigos
    mortos, velocidade média da moto e quantos
    ratos matou. Eu, jogando e escrevendo consegui o seguinte:
    GAME TIME: 16H 10M
    ENEMIES DEFEATED: 240
    AVERAGE BIKE SPEED: 97 KM/H
    RAT KILLS: 3
    Se você quebrou todos os records no VR LEILA, a seguinte mensagem irá aparecer:
    YOU RECIEVED THE SPECIAL AWARD!
    No meu caso apareceu, e isto quer dizer que você pode acessar o armário secreto
    no LEILA Office, em que há todas as
    armas e munição infinita, mas algumas coisas no jogo estarão meio
    ´atrapaiadas´.
    
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    FIM
    
    
    Feito por: Guildenstern
    
    Blood is spilled on black and White
    Different colors, why do we fight
    Force the facts, stone cold saber
    Black and white and red all over
    (BIOHAZARD)