+----------------------------------------------------------------------------+
|                                                                            |
|  GRAND THEFT AUTO: VICY CITY                                               |
|                                                                            |
|  FAQ/Walkthrough voor PlayStation 2 – Geschreven door Patt3rson            |
|                                                                            |
|  Laatste versie, sinds 9 januari 2006 – Copyright Patt3rson                |
|                                                                            |
|  patt3rson(at)gmail(punt)com – www.gamechoice.nl                           |
|                                                                            |
+----------------------------------------------------------------------------+

=============================
= I N H O U D S O P G A V E =
=============================
___________________
\ 1 / INTRODUCTIE /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
1A – Rechten
1B – Toevoegingen
1C – Voorbereiding
____________
\ 2 / GAME /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
2A – Verhaal
2B – Personages
2C – Besturing
___________________
\ 3 / WALKTHROUGH /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
3A – Lawyer
3B – Avery Carrington
3C – Colonel Cortez
3D – Ricardo Diaz
3E – Kent Paul
3F – Phil Cassidy
3G - Tommy’s Mansion
3H – Print Works
3I – Sun Yard
3J - Film Studio
3K – Kaufman Cabs
3L – Malibu Club
3M – Strip Club
3N – Ice Cream
3O – Boatyard
3P – Normal Properties
3Q – Cubans
3R – Love Fist
3S – Haitians
3T – Biker Contact
3U – Telephone
3V – Hidden Packages
3W - Unique Jumps
3X - Rampages
3Y - Vehicle Checkpoints
3Z – Helicopter Checkpoints
3a – R3 Missions
3b – Stadium Missions
3c – Top Fun Missions
3d – Store Robberies
3e – Rifle Range
3f – Final Missions
__________________
\ 4 / AFSLUITING /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
4A – Slotwoord
4B – Credits

=============================
= 1 = I N T R O D U C T I E =
=============================
 ___
/_1_\__________
\ A / RECHTEN /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Het schrijven van FAQ’s en walkthroughs vergt veel tijd en moeite, schrijvers 
steken er dan ook een hoop werk in. Werk stelen van anderen is uit den boze en 
één van de ergste misdaden die je in het schrijven kunt begaan. Bovendien is 
het strafbaar, want alle bestanden op sites vallen onder de internationale wet 
van kopieerrechten en gebruik zonder toestemming is dus aan te vechten via de 
rechtbank.

De nieuwste versie van dit bestand is meestal te vinden op 
http://www.gamefaqs.com. Voor vragen en of opmerkingen over dit bestand, 
waaronder ook de walkthrough, kan men ook terecht op onderstaand adres. Alleen 
serieuze vragen waarvan het antwoord niet in dit bestand te vinden is zullen 
worden behandeld.

Dit document mag niet verspreid of gekopieerd worden in delen of in het 
geheel. Dit bestand mag alleen geprint of opgeslagen worden voor eigen 
gebruik. Voor gebruik op andere manieren of locaties moet eerst schriftelijke 
toestemming van de auteur verkregen worden. Toestemming kan aangevraagd worden 
op onderstaand adres, maar wordt niet gegarandeerd! Tref je het bestand op een 
andere plek aan dan de locaties die hier onder staan weer gegeven laat het dan 
weten via hetzelfde adres.

[CONTACTADRES]
patt3rson(at)gmail(punt)com

[TOEGESTANE LOCATIES VAN DIT DOCUMENT]
http://www.gamechoice.nl
http://www.gamefaqs.com
http://www.neoseeker.com 
 ___
/_1_\_______________
\ B / TOEVOEGINGEN /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Omdat PlayStation Clan niet meer bestaat en het tegenwoordig GameChoice is heb 
ik de links en namen daarvan aangepast. Ook is Menneke Cheats uit de officiële 
toegestane locaties van de walkthrough verwijderd en heb ik mijn e-mail adres 
geupdate als dat nog niet gedaan was.
 ___
/_1_\________________
\ C / VOORBEREIDING /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Voor een review en beoordeling van de game ga je naar 
http://www.gamechoice.nl. Lees eerst onderstaande tips voordat je met de game 
of het lezen van de walkthrough begint. Deze aanwijzingen bevatten waardevolle 
informatie over het gebruik van de FAQ of de game.

Eerst maar een opmerking over het gebruik van de walkthrough. Dit heeft te 
maken met afslagen. Als ik het in de walkthrough heb over ‘de eerste rechts’ 
of ‘de tweede links’, dan heb ik het over echte afslagen. Dus alleen echte 
straten die bijna allemaal aan gegeven staan op je kaartje. Steegjes tellen 
dus niet mee. Als het wel om steegjes of speciale gevallen gaat dan wordt dit 
specifiek vermeld.

In de game krijg je vrij gemakkelijk politie achter je aan. De mate waarin ze 
je willen pakken wordt aan gegeven in sterretjes. Één sterretje is geen 
probleem en verdwijnt na verloop van tijd. Bij twee sterren en hoger blijft de 
politie echter achter je aan zitten. Eerst met alleen normale politiewagens, 
later ook met helikopters, undercover wagens, FBI wagens, enzovoort. Je kunt 
van sterretjes af komen door in een normale auto (Dus geen overheidswagens van 
politie, brandweer of ambulance!) de Pay ‘N’ Spray binnen te rijden. De 
sterretjes knipperen dan. Na een tijdje zullen ze helemaal verdwijnen, maar 
als je een misdaad pleegt tijdens het knipperen heb je ze juist weer echt. Het 
maakt niet uit hoeveel sterretjes je hebt, als je door een agent uit je auto 
gesleurd wordt ben je altijd gearresteerd.

Er zitten diverse wapens in de game, onderverdeeld in verschillende soorten. 
Je kunt maar één wapen van iedere soort vasthouden. Hierdoor kan je 
bijvoorbeeld geen bazooka en een vlammenwerper tegelijk dragen. Zorg dus dat 
je altijd goed een wapen kiest voor de situatie waar je in terecht komt. Door 
een wapen bij de Ammu-Nation te kopen vervang je automatisch het wapen dat je 
bij je had voor het wapen dat je koopt. Andere wapens die op straat liggen kan 
je wisselen door op L1 te drukken.

===============
= 2 = G A M E =
===============
 ___
/_2_\__________
\ A / VERHAAL /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Tommy Vercetti heeft vijftien jaar gevangenisstraf gekregen en is net vrij 
gekomen. Hij probeert zich weer het wereldje in te werken en wordt door Sonny 
Forelli naar het zonnige Vice City gestuurd. Hij moet daar een drugsdeal tot 
een goed einde brengen, maar hij wordt er ingeluisd en de deal wordt verpest 
door Ricardo Diaz en zijn mannetjes.

Tommy heeft nu echt een probleem, want Sonny is niet al te blij dat hij zonder 
geld en zonder drugs zit. Samen met Lance Vance, Ken Rosenburg en anderen 
probeert Tommy de macht in Vice City over te namen en zo het geld van Sonny 
Forelli terug te verdienen.

Het gaat echter zo goed dat Tommy meer macht heeft in Vice City dan Sonny in 
Liberty City, waar Sonny zelf natuurlijk niet zo blij mee is. Hij besluit 
Tommy dan ook een bezoekje te brengen om zijn geld op te eisen. Het is aan 
Tommy om voor eens en voor altijd uit de schaduw van Sonny te treden.
 ___
/_2_\_____________
\ B / PERSONAGES /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[ALEX SHRUB]
Alex is een congreslid dat op allerlei manieren probeert hogerop te komen. Je 
hoort hem regelmatig op de radio met allerlei acties en zijn campagne, maar 
hij komt ook samen met Candy Suxxx voor in een missie.

[AUNTIE POULET]
Deze vrouw weet je door middel van een vreemde soort magie over te halen 
missies voor haar te doen. Tommy komt dan ook iedere keer verdwaasd bij haar 
binnen en gaat ook zo weer weg.

[AVERY CARRINGTON]
Avery zit in de bouw en houdt de regie stevig in handen door zijn 
tegenstanders uit te schakelen. Hij opereert vanaf een bouwplaats en heeft 
Donald Love uit Grand Theft Auto III als assistent.

[B.J. SMITH]
B.J. was een American Football speler. Je hoort hem regelmatig op de radio en 
hij is de eigenaar van de autoshowroom totdat jij het van hem over koopt. Hij 
verkoopt gestolen auto’s en heeft z’n eigen American Football instructievideo.

[CAM JONES]
Cam Jones is een expert in het openbreken van kluizen. Je hebt hem dan ook 
nodig in het team dat je bij elkaar brengt om de bank te gaan beroven. Je moet 
hem echter eerst uit de gevangenis halen.

[CANDY SUXXX]
Candy deed eerst alleen allerlei shows, maar sinds Tommy de filmstudio’s bezit 
doet ze ook mee aan pornofilms. Verder heeft ze privé ook nog eens op de één 
of andere manier een relatie met Alex Shrub.

[COLONEL CORTEZ]
Cortez heeft een groot jacht in de haven van het rechter eiland liggen en 
houdt zich bezig met allerlei zaken. Als hij problemen krijgt met de Franse 
regering moet jij hem uit de brand helpen.

[HILARY]
Hij heeft een kleine en onbelangrijke rol. Je moet hem eerst verslaan in een 
race voordat hij mee doet aan de overval op de bank. Tijdens die overval legt 
hij het loodje in een nogal onbenullige heldhaftige actie.

[KEN ROSENBURG]
Ken is de locale advocaat in Vice City en een vriend en lotgenoot van Tommy. 
Als Tommy gearresteerd wordt hoor je hem regelmatig zijn pleidooi houden om 
Tommy weer vrij te krijgen. Verder is hij slap en een angsthaas.

[KENT PAUL]
Kent is een verdwaalde Engelsman die het maar druk heeft in Vice City. Niet 
alleen met allerlei louche zaakjes, maar vooral ook met de dames. Hij helpt 
Tommy aan een hoop werk.

[LANCE VANCE]
Als jij in Vice City aan komt en een begin probeert te maken aan je macht komt 
Lance ineens opdagen in z’n witte pak met bijbehorende witte wagen. Hij 
probeert je soms te helpen, maar is soms ook een grote last.

[LOVE FIST]
Een zeer populaire rockband bestaande uit vier zeer vage, alcohol drinkende, 
drugs gebruikende, vreemde figuren. Ze komen regelmatig op de radio. Niet 
alleen met nummers maar ook in interviews.

[MERCEDES CORTEZ]
Mercedes is de dochter van Colonel Cortez en na haar eerste contact met jou 
komt ze regelmatig van pas. Zo gaat ze onderdeel uitmaken van jouw selectie 
pornoactrices en ze weet ook Love Fist te vermaken.

[MITCH BAKER]
Mitch is de leider van de lokale motorbende van Vice City. Als je hem en zijn 
maten nodig hebt als beveiliging voor een concert moet je eerst een paar 
klusjes voor hem opknappen.

[PHIL CASSIDY]
Phil is veel te vinden bij de schietbaan in de Ammu-Nation. Daarom neem je hem 
ook mee als handlanger tijdens het beroven van een bank. Later kan je bij hem 
zware wapens komen, nadat hij z’n eigen arm er af geblazen heeft.

[RICARDO DIAZ]
Diaz is een vage vriend en collega van Colonel Cortez. Je komt er al snel 
achter dat hij achter je mislukte drugsdeal zat en daar moet hij voor boeten. 
Hij is nogal snel boos en scheldt op een leuke manier in zijn grote landhuis.

[SONNY FORELLI]
Sonny woont in Liberty City, bekend uit Grand Theft Auto III, en stuurt Tommy 
na zijn vijftien jaar gevangenschap naar Vice City om een klus voor hem te 
doen. Dat gaat mis en nu wilt Sonny zijn geld terug.

[STEVE SCOTT]
Steve is regisseur in dus in dienst van jou als je de filmstudio’s koopt. Hij 
wilt kunstfilms maken en combineert dit met porno als Tommy eigenaar wordt. 
Daar is Tommy het niet mee eens en dus gaat hij over op echte sexfilms.

[TOMMY VERCETTI]
Tommy is de hoofdpersoon van de game en je speelt dus de hele tijd met hem. 
Door zijn mislukte klus is hij Sonny een hoop geld schuldig en probeert dit 
bij elkaar te krijgen door Vice City over te namen.

[UMBERTO ROBINA]
Umberto is de leider van de Cubanen en houdt zich op in een café waar hij ook 
altijd veilig blijft zitten nadat hij jou er op uit gestuurd heeft. Hij is een 
dikke en lachwekkende man die niet van de bewoners van Little Haiti houdt.
 ___
/_2_\____________
\ C / BESTURING /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Hieronder staan alle knoppen van de PlayStation controller. Niet alle knoppen 
hoeven een functie te hebben in het spel zelf! Dit zijn de standaard 
instellingen, het is mogelijk dat de besturing naar eigen wens in te stellen 
is! Check de handleiding of de menu’s om er achter te komen hoe.

PIJLTJES:
Boven                            - Beweeg speelfiguur naar boven
Beneden                          - Beweeg speelfiguur naar beneden
Links                            - Beweeg speelfiguur naar links
Rechts                           - Beweeg speelfiguur naar rechts

SYMBOLEN:
Driehoekje                       - In auto stappen
Kruisje                          - Sprinten
Vierkantje                       - Springen
Rondje                           - Aanval

SCHOUDER:
L1                               - Camera achter speelfiguur plaatsen
L2                               - Wapens rouleren
R1                               - Wapen richten
R2                               - Wapens rouleren

STICKS:
L3                               - Bukken
Linker Analoog                   - Beweeg speelfiguur
R3                               - Achterom kijken
Rechter Analoog                  - Rond kijken

FUNCTIE:
Start                            - Pauzemenu oproepen
Select                           - Gezichtspunt veranderen

===========================
= 3 = W A L K T R O U G H =
===========================
 ___
/_3_\_________
\ A / LAWYER /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[AN OLD FRIEND]
Stap in een wagen en er verschijnt een roze stip op je kaartje. Parkeer je 
wagen daar in de roze gloed en stap uit om het Ocean View hotel binnen te 
gaan. Hier ga je in de roze gloed staan achter in de ruimte bij de trap. Tommy 
belt Sonny over de mislukte deal en zweert zijn geld terug te krijgen.

[THE PARTY]
Er verschijnt een tekentje van een hemd op je kaartje, daar moet je naar toe. 
Dit is de winkel Rafaels en als je in de roze gloed gaat staan krijg je een 
mooi pak aan gemeten. Je ziet een motorrijder stoppen, neem zijn motor als je 
wilt maar je kunt ook gewoon iets anders jatten. Rijd naar de roze stip op je 
kaartje, dit is in de haven. Parkeer je voertuig in de roze gloed en je bent 
ineens op de boot van Cortez. Na de introductie van vele nieuwe personen moet 
je Mercedes weg brengen. Jat een vervoersmiddel en rijd naar de stip op je 
kaartje. Parkeer voor de deur van de strip club om Mercedes af te zetten en de 
missie te halen.

[BACK ALLEY BRAWL]
Na het gesprek met Ken moet je naar de Malibu Club toe om met een vent genaamd 
Kent Paul te spreken. Stap dus in een wagen en rijd naar het stipje op je 
kaartje. Loop via de voordeur naar binnen en je gaat vanzelf in gesprek met 
Kent Paul. Hij geeft je een tip en je staat dan weer buiten om naar je 
volgende bestemming te rijden. In een steegje staat een Chinese kok te bellen 
met een mobiele telefoon. Loop of rijd naar hem toe en Tommy zal wat tegen hem 
zeggen. De kok lokt een gevecht uit dus ram hem in elkaar totdat hij dood is 
en z’n mobiele telefoon laat liggen. Raap deze op en ineens verschijnt er een 
vent in een wit pak en daarna ook meteen een hoop andere Chinese koks. Volg de 
man in het witte pak, de koks kan je gewoon met rust laten door weg te rennen. 
De man in het witte pak brengt je naar zijn witte Infernus waar je in moet 
stappen. Pas op dat de Chinese koks je niet uit je wagen sleuren, dus geef 
meteen vol gas als je in de wagen zit. De man die ook is in gestapt vertelt je 
wat dingen en ook dat je naar Ammu-Nation moet rijden, aangegeven met een 
pistool op je kaartje. Parkeer voor de deur om een beetje uitleg te krijgen 
over de beschikbare wapens, daarna moet je terug rijden naar het hotel. Tommy 
stapt uit en de man gaat er vandoor, je hebt de missie gehaald.

[JURY FURY]
Voor je neus wordt een man aangereden, raap de hamer op die hij laat liggen. 
Stap in een wagen en rijd naar één van de twee aan gegeven plekken op je 
kaartje. Als je daar aan komt moet je de auto van het jurylid aan gort slaan 
met je hamer, de juryleden zelf moeten ongedeerd blijven. Je moet de auto van 
alle kanten kapot maken en dus niet steeds op dezelfde plek blijven meppen. Op 
één van de locaties staat de auto gewoon geparkeerd. Blijf meppen tot het 
jurylid er aan komt en ook meteen weer weg rent. Op de andere plek staat het 
jurylid al naast zijn wagen met iemand te praten. Je mag hem niet doden, maar 
je moet hem wel een klap geven zodat hij in z’n auto gaat zitten. Hij wilt weg 
rijden, maar wordt tegen gehouden door een vrachtwagen. Sla met je hamer in op 
de wagen tot het jurylid uit stapt en weg rent. Dan heb je de missie gehaald.

[RIOT]
Voordat je deze missie kunt beginnen moet je eerst weer andere kleding hebben. 
Je uiteindelijke locatie staat al aan gegeven met een roze stip, maar je moet 
dus eerst naar het hemd om je om te kleden als een werker. Rijd dan naar de 
roze stip, stap in de buurt uit en meng je in de groep werkers die op de 
binnenplaats staat. Om het hek open te krijgen moet je vier werkers slaan. Ga 
geen echt gevecht aan, maar sla iemand voor z’n bek en ga dan meteen door naar 
de volgende. Als je ruzie hebt gemaakt met vier werkers gaan ze allemaal met 
elkaar op de vuist en het hek gaat dan open zodat de mensen van de bewaking 
naar buiten kunnen. Iedereen is aan het vechten en ze zullen jou ook 
aanvallen. De beste manier om ongehinderd te werk te kunnen gaan is terug de 
weg op gaan en een auto jatten. Rijd over iedereen heen die achter je aan komt 
tot ze niet meer opstaan en doe hetzelfde op de binnenplaats waar de rest van 
de werkers staat. Zorg er echter wel voor dat je niet meer dan één sterretje 
krijgt en dat je niet uit je auto getrokken wordt. Als je wel meer sterretjes 
krijgt moet je even rond rijden om zo’n item sterretje te vinden waarmee er 
een ster af gaat. Je kunt ook je wagen later over spuiten. Als iedereen op de 
binnenplaats dood is liggen er als het goed is wat wapens op de grond van over 
gereden mensen van de bewaking. Raap deze wapens op. Je doel is nu de drie 
vrachtwagens achter het hek op te blazen. De twee die naast elkaar staan kan 
je opblazen door één schot te lossen op de explosieve ton die er naast ligt. 
De laatste wagen moet je zelf eerst even met de voorkant naast de andere 
explosieve ton zetten zodat je ook die kapot kunt krijgen door op de ton te 
schieten. Na het ontploffen van alle drie de vrachtwagens is de missie klaar.
 ___
/_3_\___________________
\ B / AVERY CARRINGTON /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[FOUR IRON]
Ook voordat je aan deze missie mag beginnen moet je eerst andere kleding aan 
doen. Ga dus naar het hemd op je kaartje om daar golf kleding aan te doen. 
Daarna rijd je naar de golf baan die aan gegeven staat op je kaartje. Hier zie 
je een man die aan het golfen is, maar hij is onder zware bewaking. Ga door de 
metaaldetector, waar vuurwapens achter gelaten moeten worden. Je kunt alleen 
handwapens houden. Raap in ieder geval de golf stok op en stap in het kleine 
wagentje dat verderop op je staat te wachten. Rijd naar het puntje op je 
radar, daar staan een hoop karretjes geparkeerd. Als je er klaar voor bent 
beklim je het trappetje en sla je de eerste bodyguards neer die op je af 
komen. Je doelwit gaat er dan vandoor in een karretje, dus stap zelf ook in en 
ga er achter aan. Zorg wel dat je een aantal bodyguards hebt af gemaakt. Ten 
eerste komen ze namelijk achter je aan in karretjes, maar ze kunnen je ook uit 
jouw wagentje sleuren. Je moet in ieder geval de achtervolging in zetten en 
het karretje met het pijltje er boven beuken. Als je de kans krijgt probeer je 
de man uit het wagentje te trekken om hem daarna dood te slaan of over te 
rijden. Als je pech hebt moet je hem helemaal volgen tot hij de golf club 
verlaat. Een goed kans om hem dood te rijden is als hij uit stapt. Lukt dat 
niet, dan moet je als de sodemieter achter hem aan rennen. Hij stapt namelijk 
in een auto en gaat er vandoor. Jij stapt dan ook in een auto en gaat er weer 
achter aan. Nu kan je alles doen om hem te stoppen. Beuken, klem rijden, wat 
je maar kunt bedenken. Heb je bijvoorbeeld wapens opgepikt die je voor de deur 
van de golf baan hebt laten liggen dan kan je misschien ook schieten. Je kunt 
zijn auto de vernieling in helpen of hem er uit proberen te trekken en dan 
over hem heen rijden terwijl hij vlucht. Als de man dood is heb je de missie 
gehaald.

[DEMOLITION MAN]
Op je kaartje staat de locatie van een Topfun busje aan gegeven. Als je in dat 
busje gaat zitten krijg je de beschikking over een op afstand bestuurbare 
helikopter. Kijk goed naar de aanwijzingen die links in beeld verschijnen over 
het besturen van de helikopter. Het is de bedoeling dat je met de bommen het 
gebouw dat nog onder constructie is aan de overkant van de weg binnen vliegt 
om daar de bommen te laten vallen in tonnen. Er zijn vier bommen en dus ook 
vier tonnen. De eerste ton staat nog in het zand, op de grond dus. De rest van 
de tonnen staat steeds een verdieping hoger, dus je moet via het trappetje 
vlak bij de eerste ton omhoog vliegen om een verdieping omhoog te gaan. Als je 
dan meteen draait zie je achter je meteen de trap om nog hoger te gaan. Dit 
zou dus het trappenhuis worden en jij kunt het gebruiken om steeds hoger te 
gaan. Pak een bom op van de grond naast het busje en de tijd begint te lopen. 
Je moet nu alle bommen plaatsen voordat de tijd op is. Je laat een bom vallen 
met rondje, dat doe je dus als je boven een ton vliegt. Laat je hem niet goed 
vallen dan is dat geen probleem, je kunt dan gewoon naar de grond toe zakken 
en de bom opnieuw pakken. Op iedere verdieping lopen één of meer bouwvakkers 
en soms ook bewaking. De bouwvakkers kunnen je niks doen, als je maar hoog 
genoeg vliegt. De mensen van de bewaking kunnen echter op je schieten. 
Gelukkig kan je alle mogelijke vijanden onschadelijk maken door met je wieken 
tegen ze aan te vliegen. Beschadig de helikopter niet al te veel, de missie is 
niet gelukt als de helikopter het begeeft. Zodra de vier bommen goed geplaatst 
zijn ontploft het gebouw met helikopter en al.

[TWO BIT HIT]
Voor deze missie moet je naar het linker eiland van Vice City dat als het goed 
is nu open zou moeten zijn. Je ziet dat daar een hemd is verschenen op je 
kaartje, daar moet je dus andere kleding aan doen om je te verkleden als 
Cubaan. Nu is er een andere plek aan gegeven op je kaartje. Als je daar in de 
buurt komt zie je dat de hele boel barst van bendeleden en wagens. Er loopt 
één man met een pijltje boven z’n hoofd, deze moet je uitschakelen. Zorg dat 
de bendeleden je zien, je krijgt het te lezen als dat zo is. Na een tijdje 
wachten, waarin je natuurlijk al een paar bendeleden en wagens onschadelijk 
kunt maken, gaat de belangrijke man er vandoor in een lijkenwagen. Alle andere 
wagens komen achter je aan en proberen je te beuken, maar als je een beetje 
door gast en dicht bij de lijkenwagen blijft heb je niet echt veel last van 
ze. Ga niet pal achter de lijkenwagen rijden, er vallen namelijk kisten uit 
die ontploffen als je er met redelijke snelheid tegen op botst. Je moet nu 
proberen de lijkenwagen kapot te krijgen of de man er uit halen op een andere 
manier. Het maakt volgens mij niet uit hoe ver de wagen bij je vandaan is, je 
kan hem niet echt kwijt raken. Dat wil dus zeggen dat je genoeg tijd hebt om 
van wagen te wisselen als die van jou kapot is. Zo kan je de lijkenwagen 
helemaal kapot beuken waarna de man waarschijnlijk zal uit stappen of 
ontploffen. Als hij uit stapt rijd je gewoon over hem heen of schiet je hem 
neer. Wat je ook kunt proberen is de lijkenwagen klem rijden zodat deze stil 
komt te staan. Je kunt dan snel uit je eigen wagen stappen en de belangrijke 
man uit de lijkenwagen sleuren. Ook nu kan je ook weer over hem heen rijden, 
hem in elkaar slaan of neer schieten.
 ___
/_3_\_________________
\ C / COLONEL CORTEZ /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[TREACHEROUS SWINE]
Op je kaartje staat de locatie aan gegeven van waar je naar toe moet. Loop via 
de roze gloed dit gebouw binnen om je doelwit te zien. Hij gaat er vandoor en 
stuurt twee mannen op je af. Je kunt deze mannen doden of gewoon ontwijken, 
want zodra je doelwit het gebouw uit gaat sta jij ook ineens weer buiten. Ren 
gewoon achter hem aan. Je kettingzaag zorgt er voor dat je niet kan sprinten, 
dus wissel deze even weg zodat je dat wel kunt en ren zo dicht mogelijk tegen 
de rennende man aan. Wissel dan weer naar je kettingzaag en gebruik deze om 
hem te doden. Als dat gelukt is heb je meteen twee sterretjes en dus de 
politie achter je aan. Je moet nu een wagen zien te vinden of jatten waarna er 
een nieuwe locatie op je kaartje staat aan gegeven, namelijk de Pay ‘N’ Spray. 
Daar moet je naar toe en naar binnen rijden zodat je wagen over gespoten 
wordt. Als je uit de Pay ‘N’ Spray komt heb je de missie gehaald.

[MALL SHOOTOUT]
Rijd naar het winkelcentrum dat waar het puntje op je kaart staat. De man die 
je moet spreken staat in het winkelcentrum, dus je moet via één van de 
openingen naar binnen. Ga dan via één van de roltrappen naar boven om met je 
Franse contactpersoon te praten. Het blijkt een vol te zijn en je wordt ineens 
beschoten door een stel Franse speciale agenten. Je moet ze ontvluchten en dus 
niet aanvallen. Je kunt van de roltrap af springen maar ook over de hekjes, 
als je maar beneden komt. Kijk op je kaartje waar de Fransman naar toe is 
gegaan en ga daar zelf ook naar toe. Stap in de eerste de beste auto die je 
kunt krijgen en zet de achtervolging in. De Fransman is inmiddels op een motor 
gestapt, dus je moet hem even een flinke beuk geven zodat hij van die motor af 
valt. Dan is het een kwestie van over hem heen rijden tot hij dood is. Raap de 
chips op die hij liet vallen en ga er snel vandoor. Je hebt ondertussen twee 
sterretjes dus de politie zit achter je aan. Je kunt even stoppen bij een Pay 
‘N’ Spray om de politie kwijt te raken, maar je kunt ook meteen terug rijden 
naar de haven. Dit staat op je kaartje aan gegeven. Je hebt de missie gehaald 
als je daar met de chips aan komt.

[GUARDIAN ANGELS]
Rijd naar de aan gegeven plek. Dit is in een parkeergarage, dus je moet eerst 
even een steegje in om dan de eerste verdieping van de garage in te gaan. Hier 
ligt een wapen voor je klaar en als je dat pakt komt de man in de witte wagen 
en het witte pak weer opdagen. Hij stelt zich voor als Lance en zal je helpen 
tijdens deze missie. Stap in een wagen, met voorkeur in die van Lance, en rijd 
naar de aan gegeven plek op je kaartje. Parkeer in de roze gloed en een kennis 
van Cortez komt opdagen. Deze man moet je beschermen. Boven aan de trap 
tegenover Lance verschijnt opnieuw een roze gloed. Als je daar in gaat staan 
kan de pret beginnen. Rust voordat je dat doet eerst het gevonden wapen uit, 
deze heb je nodig. Er komt een auto aan rijden en er stappen mensen uit. Na 
een kort gesprek breekt er een vuurgevecht uit. Nu moet jij alle vijandelijke 
mannen uitschakelen en zorgen dat Lance en Diaz het overleven. Je kunt het 
beste aan het randje van de trap gaan staan en dan op L3 drukken zodat je 
hurkt. Op deze manier heb je geen last van een trillend wapen en dus is het 
makkelijker je doelwitten te raken. Er parkeren nog twee auto’s achter de 
eerste en ook daar komen vijanden uit. Nog later verschijnt er op de straat 
naast jou en Lance een busje met nog meer mannen die je uit moet schakelen. 
Als laatste verschijnt er dan nog een busje uit de steeg vanaf de andere kant. 
Schiet eerst altijd de mannen neer die het dichtst bij Lance en Diaz zijn, zij 
moeten de missie immers overleven. Als alle vijanden uitgeschakeld zijn komen 
er twee mannen op crossmotors aan die het geld van Diaz mee nemen. Één daarvan 
wordt van z’n motor geschoten, daarna heb je de controle weer terug. Je kunt 
nu op twee manieren te werk gaan. Als je een half automatisch geweer hebt dan 
kan je die op en in voertuigen gebruiken. Je kunt dus naar beneden springen en 
op de motor van de dode man stappen en de achtervolging in zetten. Je kunt dan 
rechtuit schieten met je wapen waardoor de man op de motor snel verslagen is. 
Een tweede optie is om zo snel mogelijk in een auto te stappen en hem van z’n 
motor af te beuken en dan over hem heen te rijden. Wat je ook doet, raak hem 
niet kwijt terwijl hij door de hele stad rijdt en pak de koffer op als de man 
dood is. Breng de koffer terug naar Diaz die nog steeds op dezelfde plek is.

[SIR, YES SIR]
Dit kan of een hele makkelijke of een hele moeilijke missie worden. De 
moeilijke manier is de tank echt jatten terwijl de colonne op gang is. Op je 
kaartje wordt de locatie aan gegeven van een militaire colonne. Hier is ook 
een tank onderdeel van en deze moet je zien te stelen. De tank wordt bewaakt 
door diverse soldaten met zware geweren. Je kunt met een wagen over ze heen 
rijden, maar de kans blijft groot dat ze je wagen in de hens zetten of zelfs 
spontaan laten ontploffen. Je kunt het dus op die manier proberen de soldaten 
uit te schakelen, maar je kunt ze ook één voor één met een wapen van een 
afstandje naar schieten. Er rijden ook Patriots en twee vrachtwagens beladen 
met manschappen in de colonne die ongetwijfeld achter je aan zullen komen. 
Rennen en dekking zoeken is dus iets wat je veel zult moeten doen. Je kunt wel 
de mannen uit hun Patriot trekken, maar bij de vrachtwagen gaat dat iets 
lastiger. Het zou een goed idee zijn wel alle soldaten uit te schakelen, je 
kunt dan makkelijker de colonne benaderen. De deur van de tank zit echter op 
slot, deze moet je kapot meppen met een handwapen zodat je in kunt stappen. 
Nogmaals, dit is de moeilijke manier. Er is een veel makkelijkere manier. Je 
moet dan de colonne volgen zonder deze op welke manier dan ook aan te vallen. 
Anders stoppen ze en vallen jou aan. Na een tijdje rijden hoor je dat een 
officier een soldaat er op uit stuurt om donuts te gaan halen. Deze gaat dat 
doen en dat is het moment waarop je in de tank kunt klimmen en er vandoor kunt 
gaan. Nu staat de locatie aan gegeven waar je de tank moet afleveren. Onderweg 
word je vast en zeker lastig gevallen door politie, undercover wagens en 
helikopters. In je tank ben je echter zo goed als onschendbaar. Je kunt overal 
overheen rijden en bovendien ook schieten met rondje. Je moet alleen oppassen 
dat je niet uit je tank gesleurd wordt. Ook is er als beveiliging een 
zelfvernietigingsysteem ingeschakeld en je moet de tank afgeleverd hebben 
voordat deze ontploft. Bij een garage is de roze gloed. Ga daar in staan met 
de tank zodat de garagedeur open gaat. Rijd de tank naar binnen, stap uit en 
loop naar buiten.

[ALL HANDS ON DECK]
Je gaat mee op de boot van Cortez. Zodra de boot vertrekt komen er een stel 
Fransen aan die achter Cortez aan zitten. Jij staat dan op het dek met een 
wapen in je hand en het is de bedoeling dat je de boot van Cortez verdedigt. 
Om de hele boot heen verschijnen andere boten met mannen er op die schieten. 
Je kunt de mannen uitschakelen maar ook de boten opblazen. Je krijgt ook 
aanwijzingen over van welke kant je aangevallen wordt. Houd alle boten af en 
na een tijdje kom je bij een blokkade. Je moet dan naar de voorkant van het 
schip en één van de boten recht voor je in het midden overhoop schieten. Zodra 
je dat gedaan hebt gaan de andere boten om je heen varen, dus probeer de 
mannen aan boord van die boten neer te schieten. Na een tijdje zullen ze ook 
aan boord komen en met een helikopter boven het schip gaan hangen om mannen te 
laten zakken. Nu wordt het pas echt gevaarlijk. Vergeet niet dat er bij de 
doorgang naar beneden in het midden van de boot items liggen zoals wapens en 
leven. Pak dit als het nodig is en schakel de helikopters uit die op de boot 
af komen. Je kunt dan het beste zelf voor op het dek gaan staan, dan rekenen 
de matrozen namelijk af met de mannetjes terwijl jij op de helikopter schiet. 
Als je ook dit deel van de missie hebt overleefd komen de Fransen zelfs met 
een legerhelikopter op de boot af terwijl er nog steeds mannen aan boord 
komen. Schakel de mannetjes uit en los steeds een salvo op de legerhelikopter 
als deze over komt vliegen. De missie is voorbij als deze helikopter ontploft 
en in zee stort. Cortez vaart door met zijn boot en gaat er vandoor, jij zet 
jou in z’n kleinere bootje zodat jij in Vice City kunt blijven.
 ___
/_3_\_______________
\ D / RICARDO DIAZ /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[THE CHASE]
Als je deze missie begonnen bent rijd je niet naar de plek die je kaartje aan 
geeft. In plaats daarvan rijd je naar de Pay ‘N’ Spray die daar vlak bij is, 
iets verder naar het noorden. Als je bij die Pay ‘N’ Spray bent rijd je een 
heel klein stukje verder naar het noorden. Bij de eerst volgende straat ga je 
naar rechts en blijf je staan. Hier in de hoek staat een grote afvalbak met 
een scooter er naast. Parkeer hier een wagen en ga dan wel naar de plek die je 
kaartje aan geeft. De wagen die je neer hebt gezet komt straks goed van pas. 
Als je in de roze gloed bent gaan staan moet je een trap op om door een raam 
een appartement in te kijken. De verrader is niet thuis, maar hij ziet je wel 
en gaat er vandoor. Ga de trap op die hij ook op ging en volg hem over de 
daken. Je mag hem niet doden, je moet hem alleen volgen. Pas op als je op de 
daken bent, soms kan je alleen oversteken via een stel planken, anders val je 
naar beneden. Raak de verrader niet kwijt, onderweg zal hij nog wat tonnen 
kapot schieten. Jij moet het vuur ontwijken en verder lopen. Verderop zie je 
een filmpje waarin hij in stapt bij wat vrienden. Ren gewoon door en spring 
aan het einde van het dak af, precies naast de door jou geparkeerde wagen. Je 
moet nu de wagen waar de verrader in zit volgen, maar er wordt geschoten dus 
kom niet te dichtbij. Doe je dat toch, dan zal je wagen natuurlijk beschadigen 
en na een tijdje in de fik vliegen. Je moet dan zo snel mogelijk een andere 
wagen regelen, anders raak je de verrader kwijt. Wees zuinig op je wagen. Je 
hoeft niet hard te rijden, dus blijf voorzichtig en bewaar afstand. Na een 
flink stuk rijden parkeert de wagen voor een verlaten huis op Prawn Island. Nu 
moet je de wagen wel benaderen zodat de inzittenden naar binnen vluchten.

[PHNOM PENH ‘86]
Lance en Tommy stappen in een helikopter. Helaas mag je zelf niet vliegen, dat 
doet Lance voor je. Jij hebt de controle over een boordmitrailleur. Er wordt 
onderweg even gebabbeld en na een tijdje kom je aan bij Prawn Island, bij het 
huis waar de verrader de vorige missie naar binnen ging. Lance vliegt een 
aantal keren met de helikopter over het huis heen en jij moet zoveel mogelijk 
vijanden uitschakelen. Lance vliegt ronde de drie huizen aan deze kant van het 
eiland. Op het dak en op de grond staan soms dingen waar je op kunt schieten 
om makkelijker of meer vijanden uit te schakelen, zoals exploderende tonnen en 
auto’s. Je begint bij het eerste huis, waar je mensen op het dak moet neer 
schieten. Pas als dit groepje verslagen is ga je verder naar de zijkant van 
het huis. Steeds als een groep helemaal uitgeschakeld is vliegt Lance een 
stukje verder. Hij vliegt langs een zwembad, langs tennisbanen, enzovoort om 
uiteindelijk langs alle drie de huizen te vliegen. Na een tijdje kom je terug 
bij het eerste huis en als je de drie mannen op het dak neer schiet zet Lance 
je op de grond neer. Je loopt nu rond met het wapen waar je net mee schoot. 
Loop richting het eerste huis dat recht voor je staat en ga naar de voordeur. 
Vanuit de voordeur kan je al enkele vijanden uitschakelen die binnen zitten. 
Als je een paar man hebt uitgeschakeld ren je naar binnen en meteen naar links 
tot je bij de zijmuur komt. Vanaf hier heb je wat dekking en kan je op je 
gemak één voor één de vijanden neer schieten. Met goed mikken is één schot van 
je zware mitrailleur voldoende om iemand te doden. Als blijkt dat rond de 
trappen iedereen verslagen is dan kan je naar boven, waar ongetwijfeld nog wel 
vijanden zijn. Schakel ze uit. Op deze verdieping zit vlak naast de linker 
trap een gat in de muur naar een andere trap. Schiet de man op de trap neer en 
ga naar boven en het dak op. Raap het koffertje op waar een pijl boven hangt 
en Lance pikt je weer op met de helikopter. Na deze missie heb je trouwens 
toegang tot alle andere gebieden van Vice City.

[THE FASTEST BOAT]
In de haven van het linker grote eiland ligt de snelste boot die er is en deze 
moet je gaan halen voor Diaz. Om de boot te kunnen stelen moet je aardig wat 
vijanden onschadelijk maken, dus het zou een goed idee zijn even bij de Ammu-
Nation langs te gaan en wat wapens aan te schaffen. Rijd dan naar de haven toe 
en naar het boothuis waar de snelste boot ligt. Het zou een goed idee zijn de 
eerste bewakers die buiten lopen gewoon dood te rijden, je kunt dan bovendien 
hun wapens pakken en zelf gebruiken. Als je de boot benadert zie je dat deze 
in de lucht hangt en je krijgt te horen dat je een schakelaar moet over halen 
om hem naar beneden te krijgen. Deze schakelaar zit in het boothuis, maar daar 
zijn nog mensen binnen. Ga op redelijke afstand van de opening van het 
boothuis staan en probeer de mannen die binnen staan vanaf daar uit te 
schakelen. Daarna kan je in de roze gloed binnen gaan staan om de boot te 
laten zakken. Er verschijnen dan nieuwe vijanden die naar binnen komen rennen. 
Schakel ze uit met een wapen of ren gewoon langs ze en stap snel in de boot. 
Wat je ook doet, als je uiteindelijk in de boot zit heb je ineens drie sterren 
en dus rukt de politie hevig uit om je te stoppen, zelfs met boten en 
helikopters. Je moet nu de boot afleveren bij het grote landhuis van Diaz. Als 
je dat huis benadert verschijnt er een erg grote roze gloed waar je de boot 
alleen maar in hoeft te varen.

[SUPPLY & DEMAND]
In deze missie mag je gebruik maken van de boot die je in de vorige missie 
hebt gejat. Loop door de tuin en stap in de roze gloed. Lance zit al in de 
boot en gaat dus met je mee op deze missie. Je moet tegen een aantal andere 
boten racen. Wie het eerste bij een jacht ergens anders is mag gaan dealen, 
dus jij moet er als eerste zijn. Jij vaart terwijl Lance andere boten onder 
vuur neemt. Een route kiezen is hier erg belangrijk. De boot waar je moet zijn 
ligt namelijk in een nogal irritant toegankelijk gebied. Je kunt dus al vrij 
snel de kleine riviertjes in gaan, maar het zou misschien slimmer zijn iets 
langer op volle snelheid te kunnen varen in open water. Wat je ook doet, je 
moet bij het jacht zijn voordat een andere boot er is. Als dat gelukt is heb 
je de missie nog niet gehaald, in het tweede deel ben jij namelijk degene die 
schiet. De andere boten zitten achter je aan en jij moet ze uitschakelen door 
op ze te schieten. Je moet natuurlijk je eigen boot heel houden, iets wat de 
je tegenstanders liever niet hebben. Onderweg staan er ook mannen op steigers 
op je te schieten en er komt zelf een helikopter achter je aan. Schakel de 
mannen zo snel mogelijk uit door op de tonnen te mikken die ook op de steiger 
staan. Dan komt er nog een helikopter die je uit de lucht moet knallen. Daarna 
komt er als het goed is nog één boot. Probeer eerst de schutter uit te 
schakelen en daarna de bestuurder of de hele boot. Verderop is alweer het huis 
van Diaz, als je daar levend aan komt heb je de missie gehaald.

[RUB OUT]
Lance komt opdagen met een kofferbak vol met wapens. Hiermee ga je Diaz een 
lesje leren, maar hij ziet je al op zijn beveiligingsschermen. Als de missie 
begint sta je in de tuin van het landhuis. Benader rustig het huis en als je 
een vijand ziet schiet je die vanaf een afstand neer. Je kan niet via de 
voordeur naar binnen, dus ga links van het huis naar de achterkant. Lance zal 
waarschijnlijk wat voor je uit lopen, dus volg hem. Schiet onderweg de 
vijanden neer en neem hun wapens af, met die dingen kan je automatisch mikken 
en dat is veel handiger. Lance loopt het overdekte zwembad langs waar rechts 
achter een opening zit om het huis binnen te komen. Je moet via het 
trappenhuis twee verdiepingen naar boven. Je kunt zien dat je goed zit als het 
roze driehoekje in een stip verandert. Ga hier de zijgang in om in de grote 
hal van het huis uit te komen. Schakel de mannen uit die hier staan en als je 
de grote trap benadert komt Diaz zijn kamer uit met een wapen. Ren snel terug 
de gang in waar je vandaan kwam om dekking te zoeken. Je kunt nu heel 
voorzichtig een stukje naar buiten lopen, bukken en handmatig op Diaz mikken. 
Als je goed zit kan jij hem wel raken maar hij jou niet. Na een flinke dosis 
kogels in zijn lijf rent hij weer z’n kamer in. In plaats van er ook in te 
rennen ga je rechtdoor de gang uit zodat je goed uitzicht hebt op de kamer 
waar Diaz in zit. Je kunt vanaf hier weer bukken en handmatig op Diaz mikken 
die achter de stoel van zijn bureau staat. De missie is gehaald als Diaz 
verslagen is. Zijn huis is vanaf nu van jou.
 ___
/_3_\____________
\ E / KENT PAUL /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[DEATH ROW]
Dit is een vrij lastige missie. Lance is gevangen genomen en jij moet hem zien 
te bevrijden. Hij wordt vast gehouden in een loods op het terrein van een 
schroothoop. Zodra je met Kent Paul hebt gepraat zie je een metertje waarin de 
gezondheid van Lance wordt aan gegeven. Dit metertje loopt langzaam af, dus je 
moet hem bevrijden voordat hij dood is. Het ligt er een beetje aan wat je 
allemaal voor handen hebt of deze missie moeilijk is of niet. Als je 
bijvoorbeeld een helikopter voor handen hebt kan je al op de schroothoop 
landen en zo een hoop vijanden overslaan. Zo niet, dan zul je naar binnen 
moeten rijden. Buik de wagen bij de ingang opzij zodat je naar binnen kunt. 
Probeer zoveel mogelijk vijanden dan gewoon dood te rijden met je wagen. Een 
sluipschuttersgeweer als de PSG1 zou van pas komen, maar je kunt ook de wapens 
oprapen van de dode vijanden. Onderweg staan er ook vijanden op hoge punten 
die je het beste kunt neer schieten. Als je de loods waar Lance zit benadert 
moet je uitkijken. Als je mis schiet zou je wel eens Lance kunnen doden samen 
met de echte vijanden. Achter de loods ligt trouwens een handig jachtgeweer. 
Nadat Lance bevrijd is, dat doe je daar tegen hem aan te lopen, stap je samen 
met hem in de auto die rechts naast de loods is geplaatst. Zodra je met deze 
wagen de schroothoop verlaat komen er mannen van Diaz in auto’s achter je aan 
en zullen je beuken. Breng Lance zo snel mogelijk ongeschonden naar de plek 
die in het noorden van het linker eiland staat aan gegeven, dat is het 
ziekenhuis. Je kunt wel van auto wisselen, maar wees dan voorzichtig dat jij 
of Lance niet overreden worden. Je hebt de missie gehaald als je Lance bij het 
ziekenhuis krijgt.
 ___
/_3_\_______________
\ F / PHIL CASSIDY /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[GUN RUNNER]
Deze missie is op zich niet zo heel moeilijk je moet er alleen de tijd voor 
nemen. Zorg eerst dat je een wapen hebt waarmee je uit een wagen kunt 
schieten, start dan de missie en stap in de Patriot. Er rijden twee groepjes 
van vrachtwagentjes rond. Benader één van de groepen van twee wagens en ga 
naast degene rijden waar een ventje achter op staat. Schiet hem neer bots 
tegen de wagen aan. Het krat valt er van af en misschien meteen kapot. Anders 
moet je het zelf nog even kapot maken. Daarna kan je uitstappen en het wapen 
wat uit het krat kwam oprapen. Daarna doe je hetzelfde bij de tweede wagen. 
Als je één groep hebt uitgeschakeld wordt er een soort speciale eenheid van de 
bende in kwestie ingezet. Een stel bendeleden zit op scootertjes achter je 
aan. Geen probleem als je snel rijdt, maar als je richting de volgende 
vrachtwagens gaat kunnen ze wel eens irritant worden. Rijd regelmatig met je 
Patriot naar de Pay ‘N’ Spray of wissel gewoon van wagen. Bij het tweede 
groepje vrachtwagens doe je hetzelfde als eerst. Schakel eerst het mannetje op 
één van de wagens uit. Botsen, krat kapot maken en wapen oprapen. Als dat 
gelukt is moet je alle wagens ook nog eens gaan slopen. Dit kan je ook doen 
met je wapen vanuit de auto. Draai in rondjes om de vrachtwagen dat je als 
doelwit hebt gekozen en schiet op het voorste deel om de motor zo snel 
mogelijk in brand te laten vliegen. Zo moet je ook nog eens alle vrachtwagens 
dus uitschakelen, als dat lukt heb je de missie gehaald.

[BOOMSHINE SAIGON]
Phil is nogal dronken en blaast z’n eigen arm er af bij een explosie. Tommy 
heeft ook aardig wat op, dus Phil naar het ziekenhuis brengen wordt nog een 
hele opgave. Probeer via de kortste route op de hoofdweg van het eiland te 
komen, die van de Ammu-Nation helemaal naar de haven. Je kunt dan gewoon 
rechtdoor naar het zuiden rijden en bij het ziekenhuis in de roze gloed 
parkeren. Phil zegt echter dat het daar te gevaarlijk is om hem heen te 
brengen, dus moet je ergens anders naar toe. Rijd door naar het zuiden en neem 
de afslag naar rechts voorbij de ijsfabriek. Nu kan je rechtdoor blijven 
rijden tot je niet anders kan dan rechts de bocht om gaan. Daar is de plek 
waar je moet zijn. Als je Phil daar af kunt zetten voordat zijn levensbalk 
leeg is dan heb je de missie gehaald. Je kunt nu de beste wapens aanschaffen 
bij het terrein van Phil.
 ___
/_3_\__________________
\ G / TOMMY’S MANSION /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[SHAKEDOWN]
Tommy zegt dat hij wel even de boel gaat regelen en binnen vijf minuten weer 
terug is. Je hebt dus ook maar een paar minuten om deze missie te halen. Stap 
dus in een snelle wagen die voor de deur van het landhuis staat met een wapen 
ernaast en rijd zo snel mogelijk naar het North Point Mall, daar waar de roze 
stipjes op je kaart staan. De winkels zijn binnen in het winkelcentrum, dus je 
moet via één van de ingangen naar binnen. Je moet echt zo snel mogelijk daar 
zijn, je hebt namelijk niet veel tijd. Als je binnen bent is het de bedoeling 
dat je de ramen van de aan gegeven winkels sloopt. Je kunt zien of de winkels 
op de onderste of de bovenste verdieping zijn en als een raam kapot is 
verdwijnt er een stipje van de radar. Zo werk je alle winkels en ramen af, 
waardoor je een hoop politie achter je aan zult krijgen. Je moet alle ramen 
dus kapot maken en als dat gelukt is binnen de tijd heb je de missie gehaald 
en ben je meteen al je sterren kwijt. Na deze missie kan je bepaalde gebouwen 
kopen die winst gaan opleveren als je de bijbehorende missies doet.

[BAR BRAWL]
Speciaal voor deze missie is er ten oosten van de ingang van het huis een 
Sentinel voor je neer gezet. Dat is omdat er twee man met je mee moet rijden, 
dus stap daar in en neem ze mee. Rijd naar de gele stip op je kaartje, dat is 
de bar ten noorden van het Ocean View hotel Als je er bent zie je twee 
bewakingsmensen staan met een pijl boven hun hoofd. Rijd gewoon met je wagen 
over ze heen tot ze dood zijn en stap dan uit. Jat hun wapens en ga in de roze 
gloed staan bij de opening van de bar. Je praat dan met de eigenaar van de bar 
die je wat informatie geeft. Een timer begint te lopen en er verschijnt een 
nieuwe gele stip op je kaartje. Stap weer in je wagen en laat je handlangers 
ook in stappen. Rijd naar de gele stip. Je ziet daar een paar mensen met 
pijltjes boven hun hoofd binnen een omheining staat. Je moet ze voorzichtig 
uitschakelen, zonder zelf teveel geraakt te worden. Gooi bijvoorbeeld wat 
granaatjes over het muurtje heen. Je kunt ook op de trap aan de overkant van 
de weg gaan staan en ze vanaf daar beschieten. Als al je doelwitten dood zijn 
gaan er twee mannen op ieder een motor vandoor. Stap snel in een wagen en neem 
niet de tijd om je handlangers mee te nemen, als die nog leven. Je kunt het nu 
alleen wel af. Zet de achtervolging in op de twee gevluchte mannen, ze zijn de 
gele stipjes op je radar. Beuk ze gewoon van hun motor af en rijd over ze heen 
om ze te doden. Je kunt desnoods ook nog schieten als je een wapen hebt 
waarmee je uit de auto kunt schieten. Zodra beide mannen dood zijn heb je de 
missie gehaald.

[COP LAND]
Het is de bedoeling dat je aan een uniform voor jou en Lance komt en aan een 
politiewagen. Stap dus in een wagen en gedraag je als een idioot om een 
sterretje te krijgen. Rijd gewoon wat over mensen heen of zoiets, één 
sterretje krijgen is niet al te moeilijk. Om de politie echt achter je aan te 
krijgen met politiewagens en dat ook zo te houden heb je twee sterretjes 
nodig. Dat krijg je makkelijk door een agent neer te knallen bijvoorbeeld. Met 
de politie achter je aan rijd je naar de roze stip op je kaartje. Parkeer je 
wagen in de openstaande garage en blijf zitten tot de politie naar binnen 
komt. Het is wel de bedoeling dat de garagedeur dicht kan. Als dat niet kan 
word je gewoon gearresteerd en is de missie voorbij. Lukt het wel, dan 
gebruiken Lance en Tommy de uniformen van de politiemensen. Als de wagen van 
die agenten nog buiten staat kan je die nemen, als dat niet zo is staat er 
links van de garage nog een politiewagen achter een muurtje. Stap in en 
vergeet Lance niet. Rijd in de politiewagen naar de volgende stip op je 
kaartje, de North Point Mall. Gedraag je onderweg een beetje, je zult alleen 
maar politie tegen komen. Parkeer bij de rechter zuidelijke ingang van de 
North Point Mall en ga daar naar binnen. Meteen rechts als je binnen komt zit 
het Tarbrush Cafe. Ga daar naar binnen en ga in de roze gloed staan. Zodra je 
weer kunt lopen ren je naar buiten en terug door de zuidelijke uitgang. 
Ondertussen is de bom ontploft en heb je vijf sterretjes. Stap dus meteen in 
je wagen en ga er vandoor. Je moet Lance wel mee nemen, maar als je te lang 
wacht op hem word je uit de auto gerukt. Gas dus weg en keer om en rijd over 
de agenten heen. Als alles veilig is kan je Lance in laten stappen. Nu moet je 
terug rijden naar het landhuis op Starfish Island. Maar met vijf sterretjes 
zal dat geen gemakkelijke opgave zijn. Als het je niet lukt op deze manier, 
parkeer dan voordat je de North Point Mall binnen gaat een andere auto voor de 
deur. Een politiewagen mag namelijk niet de Pay ‘N’ Spray in en een normale 
auto wel. Je eerste doel is dan ook de Pay ‘N’ Spray als je het op die manier 
doet. Je kunt ook later overschakelen op een andere wagen, maar vergeet Lance 
dan niet mee te nemen. Je hebt de missie gehaald als je het redt in de roze 
gloed bij de ingang van het landhuis op Starfish Island te gaan staan. Na deze 
missie kan je bij dit landhuis geld ophalen en in het politiebureau in 
Washington Beach is nu het politie uniform beschikbaar, dat is later handig.
 ___
/_3_\______________
\ H / PRINT WORKS /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[SPILLING THE BEANS]
Regel eerst een leuk arsenaal aan automatisch mikkende wapens en een kogelvrij 
vest en start dan pas de missie. Stap in de geparkeerde taxi langs de straat, 
deze zal je naar de Malibu Club brengen. Ga daar naar binnen om met Kent Paul 
te spreken. Na dat gesprek stap je in een wagen om naar de aan gegeven plek te 
rijden in de haven van het linker eiland. Die plek is echter aan boord van een 
groot schip, dus parkeer je wagen er voor en ga via de linker loopbrug aan 
boord. Je word meteen aan alle kanten onder vuur genomen, dus schakel alle 
vijanden die je kunt raken uit. Onder de loopbrug ligt trouwens een hartje 
voor als je weer gezondheid nodig hebt. Baan je zo snel mogelijk een weg naar 
de achterkant van het schip, dat is de noordelijke kant. Via een hoop trappen 
kan je hier naar boven om de roze gloed te bereiken. Kijk wel altijd eerst 
even omhoog voordat je er zomaar naar toe loopt, zodat je eventuele vijanden 
neer kunt schieten voordat je te dichtbij komt. Als je in de roze gloed gaat 
staan ga je naar binnen om later weer naar buiten te komen met de informatie. 
Nu moet je nog levend van het schip af zien te komen. Ik stel voor dat je 
dezelfde route terug neemt, maar pas wel op voor vijanden die verschijnen naar 
mate je verder naar beneden gaat. Je kunt ook gewoon over de railing naar 
beneden springen als je gezondheid dat toe laat. De beste manier is trouwens 
gewoon van het schip af springen, maar daar moet je dus wel genoeg gezondheid 
voor hebben. Je kan dit het best doen nadat je via één trap een stukje naar 
beneden bent gegaan. Dan is de kans het grootst dat je niet alleen lager op 
het schip terecht komt maar ook echt van het schip af springt. Stap in de 
wagen die je als het goed is dicht bij de loopbrug hebt geparkeerd of jat een 
nieuwe van de weg en rijd terug naar het Print Works gebouw. Afhankelijk van 
hoeveel vijanden je neer hebt geschoten heb je ook een aantal sterretjes en 
dus de politie achter je aan. Misschien is het de moeite waard naar de Pay ‘N’ 
Spray die vlakbij zit te rijden voordat je naar de Print Works gaat.

[HIT THE COURIER]
De gele stip op je kaartje is een helikopter, de roze stip is waar de 
helikopter gaat landen. Rijd het haven gebied, maar ga niet van de straat af 
en het gebied in achter de hekken waar de helikopter gaat landen. Een stel 
vrouwen zal waarschijnlijk op je af komen met zwaar wapentuig, dus blijf een 
beetje op afstand. Je kunt ze wel neer schieten vanaf een afstand totdat de 
helikopter geland is. Als het goed is stapt jouw doelwit dan in een Sentinel 
en verlaat het gebied. Gebeurt dat niet, dan zal je de Sentinel naar buiten 
moeten lokken door meer slachtoffers te maken in het gebied met alle vijanden. 
Zodra de Sentinel het gebied verlaten heeft zet je de achtervolging in. Met 
een wapen waarmee je uit je auto kunt schieten kan je makkelijk de Sentinel 
uitschakelen. Je krijgt echter waarschijnlijk wel politie en andere Sentinels 
achter je aan, maar daar zal je niet al te veel last van hebben afhankelijk 
van het aantal sterretjes. Als de Sentinel begint te branden zal je doelwit 
waarschijnlijk uit stappen. Rijd er dan overheen en raap het voorwerp op wat 
achter blijft. Kar dan zo snel mogelijk terug naar de Print Works en ga daar 
in de roze gloed staan.
 ___
/_3_\___________
\ I / SUN YARD /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[VEHICLES WANTED LIST ONE]
De eerste lijst bevat de modellen Landstalker, Idaho, Esperanto, Stallion, 
Rancher en Blista Compact. Al deze wagens rijden gewoon rond, dus na zelf wat 
rond kijken kan je ze wel vinden. Toch nog even wat tips over waar ik ze 
gevonden heb. De Landstalker trof ik op enkele plaatsen is grote groepen aan, 
maar uiteindelijk jatte ik hem van iemand in Little Havana. Ook staat er een 
Landstalker geparkeerd aan het begin van de crossbaan helemaal in het noorden 
van het linker eiland. De Idaho rijdt met name in het noorden van beide 
eilanden rond, dus ik kwam hem tegen in Downtown. Ook in het zuiden van het 
linker eiland zag ik hem rijden. Naar de Esperanto ben ik het langst op zoek 
geweest, maar uiteindelijk jatte ik hem van iemand terwijl deze langs de 
Malibu club reed. Ze schijnen vooral in Vice Point voor te komen. De Stallion 
is ook op meerdere punten te vinden, maar ik haalde hem uit de garage ten 
westen van de North Point Mall in Vice Point. De Rancher was moeilijk te 
vinden, maar na een tijdje zag ik hem rijden ten noorden van het politiebureau 
in Washington Beach. De Blista Compact is ook een veel geziene wagen, ik jatte 
hem voor het politiebureau in Little Havana. Als beloning voor alle wagens 
krijg je een Deluxo in je showroom. Ook begint de showroom geld op te leveren.

[VEHICLES WANTED LIST TWO]
De modellen van deze lijst zijn Sabre, Virgo, Sentinel, Stretch, Washington, 
Admiral. Sabres komen vooral voor in het noorden van beide eilanden, logisch 
dus dat ik hem vond in Vice Point. Mijn Virgo vond ik in Washington Beach, 
maar hij komt op meerdere plaatsen voor. Sentinels rijden overal, die van mij 
kaapte ik dan ook van de straat recht voor de showroom. Je hebt ook een 
Sentinel XS, maar ik weet niet of die geaccepteerd wordt. De Stretch heb ik 
nooit rond zien rijden, maar zodra jij het grote landhuis van Diaz op Starfish 
Island hebt over genomen staat er standaard een Stretch rechts van de grote 
trap aan de voorkant van dat huis. De Admiral komt op zich overal voor, maar 
niet veel. Je kunt hem het makkelijkst vinden op Starfish Island. De 
Washington schijnt veel op Starfish Island voor te komen, maar het exemplaar 
dat ik naar de garage bracht vond ik in Downtown. De Admiral komt op zich 
overal voor, maar niet veel. Je kunt hem het makkelijkst vinden op Starfish 
Island. Na het vinden van alle wagens gaat de showroom meer geld opleveren en 
wordt er een Sabre Turbo in geplaatst.

[VEHICLES WANTED LIST THREE]
Deze keer moet je de modellen Cheetah, Infernus, Banshee, Phoenix, Comet en 
Stinger verzamelen. De Cheetah is een veel geziene wagen, vooral op het 
rechter eiland en dan met name in het zuiden. Er staat er ook één geparkeerd 
langs het water in de haven in het zuiden van het rechter eiland, bij de poort 
van pier twee. De Infernus kan je bij het grote landhuis waar Diaz woonde 
vinden, links van de grote trap voor de ingang. Als het huis van jou is staat 
hier de witte Infernus van Lance. De Banshee is te vinden in de parkeergarage 
ten noorden van de Pay ‘N’ Spray in het zuiden van het rechter eiland. Hij 
komt sowieso veel voor op beide eilanden, vooral het rechter. Hetzelfde geldt 
voor de Phoenix, deze kaapte ik voor de deur van het Ocean Beach hotel op het 
rechter eiland. Er staat meestal een Comet geparkeerd voor de ingang van Leaf 
Links Golf Club, maar deze komt ook gewoon voor op beide grote eilanden. Dat 
geldt ook voor de Stinger, maar je zult hem sneller aan treffen op het rechter 
eiland. Die van mij vond ik op straat bij de Bunch Of Tools op het rechter 
eiland. Met het verzamelen van deze zes wagens krijg je weer extra geld voor 
je showroom en er wordt een Sandking op de bovenste verdieping van die 
showroom gezet.

[VEHICLES WANTED LIST FOUR]
De laatste modellen die je moet afleveren zijn Voodoo, Cuban Hermes, Caddy, 
Baggage, Mr Whoopee en Pizza Boy. Al deze wagens hebben vast plekken waar je 
ze kunt vinden. De Voodoo is de standaard wagen van bendeleden uit Little 
Haiti, dus daar kan je deze wagen ook vinden en nergens anders. De Cuban 
Hermes is alleen te vinden op het linker eiland, namelijk in Little Havana. De 
Caddy is een golf wagentje, dus rijd een beetje rond op de weg die langs Leaf 
Links Golf Club loopt en je komt er vanzelf een paar tegen. De Baggage is zo’n 
vervoerskarretje voor op vliegvelden, logisch dus dat je hem op Escobar 
International Airport tussen de vliegtuigen aan zult treffen. Mr Whoopee kan 
je zo mee nemen na het kopen van de ijsfabriek, dat is ook de enige locatie 
waar ik hem ooit gezien heb. De Pizza Boy, een pizza brommer, is naar mijn 
weten alleen te vinden bij het afhaal loket aan de achterkant van de pizzeria 
in het midden van het rechter eiland. Hij staat er niet altijd, dus je moet 
even mazzel hebben. Voor deze auto’s krijg je een Hotring Racer in je showroom 
en er valt weer meer geld te verdienen met de showroom.

[TERMINAL VELOCITY RACE]
Na het aanmelden bij de race kaap je een snelle wagen en ga je naar het 
startpunt bij het Escobar International Airport. Ik stel voor dat je eerst 
alle auto’s verzamelt die hier boven beschreven staan, dan staat je showroom 
namelijk vol met snelle wagens. Deze race is kort en snel. Er is relatief 
weinig verkeer, waardoor de andere deelnemers niet erg worden opgehouden. Houd 
je een beetje in op het begin, er wordt dan flink gebeukt en het is niet de 
bedoeling dat je dan al veel schade op loopt. Na de eerste bocht kan je vol 
gas in de achtervolging gaan. Houd wel rekening met het andere verkeer. Je 
moet alles op alles zetten om al snel eerste te worden, anders kom je niet als 
eerste over de finish.

[OCEAN DRIVE RACE]
Na het aanmelden bij de race kaap je een snelle wagen en ga je naar het 
startpunt bij Ocean Beach. Ik stel voor dat je eerst alle auto’s verzamelt die 
hier boven beschreven staan, dan staat je showroom namelijk vol met snelle 
wagens. Deze race is ook snel, maar iets langer dan de vorige. Hij bestaat 
vooral uit lange stukken. Als je een snellere wagen hebt dan de andere 
deelnemers dan is dat een voordeel, omdat je dan flink uit kunt lopen. Blijf 
vooral op je eigen weghelft rijden, behalve als je om een auto heen moet die 
voor je rijdt. Zo voorkom je hevige botsingen. Op het begin laat je eerst de 
andere deelnemers rustig de bocht om gaan, daarna kan je er vol gas achter 
aan. Terwijl je naar het zuiden rijdt heb je vrij veel ruimte op de baan, maar 
als je terug naar het noorden gaat is de weg al smaller. De tweede helft van 
de race is dan ook het lastigst, maar je hebt wel redelijk de tijd om voor te 
komen op de rest. Als dat gelukt is lijkt de rest van de race niet zo moeilijk 
meer.

[BORDER RUN RACE]
Na het aanmelden bij de race kaap je een snelle wagen en ga je naar het 
startpunt bij Little Havana. Ik stel voor dat je eerst alle auto’s verzamelt 
die hier boven beschreven staan, dan staat je showroom namelijk vol met snelle 
wagens. Deze race duurt alweer iets langer en je zult minder snel kunnen 
rijden. Je moet goed steeds op je kaartje kijken om te zorgen dat je geen 
afslagen mist, want er komen vrij veel bochten voor in deze race. Dat is op 
zich een voordeel, want de andere deelnemers schijnen door moeite mee te 
hebben. Laat ze in het begin even rustig vertrekken en meng je daarna pas in 
de strijd om de eerste plaats. Als je die eenmaal bemachtigd hebt dan is het 
vrij makkelijk deze vast te houden en de race te winnen.

[CAPITAL CRUISE RACE]
Na het aanmelden bij de race kaap je een snelle wagen en ga je naar het 
startpunt aan de rand van Vice Point en Washington Beach. Ik stel voor dat je 
eerst alle auto’s verzamelt die hier boven beschreven staan, dan staat je 
showroom namelijk vol met snelle wagens. Deze race bevat minder bochten dan de 
vorige en dat betekent dat je op de rechte stukken flink kunt inlopen. Er is 
echter veel verkeer tijdens deze race, dus echt veel zul je niet op volle 
snelheid kunnen rijden. Rijd eerder voorzichtig en langzamer dan roekeloos en 
hard. Anders kon je de race wel eens verliezen omdat je auto in de prak ligt. 
Bij deze race is het ook iets moeilijker om de eerste plaats te behouden, dus 
behoud de concentratie tot aan het einde van de race.

[TOUR RACE]
Na het aanmelden bij de race kaap je een snelle wagen en ga je naar het 
startpunt aan de rand van Vice Point en Washington Beach. Ik stel voor dat je 
eerst alle auto’s verzamelt die hier boven beschreven staan, dan staat je 
showroom namelijk vol met snelle wagens. Deze race is een combinatie van 
bochtenwerk en rechte stukken. Je zult gebruik moeten maken van je kaartje, 
want je kunt op volle snelheid zo afslagen voorbij rijden. Wees ook weer 
voorzichtig tegenover ander verkeer. Je hebt redelijk de tijd om de eerste 
positie te veroveren en deze is vrij makkelijk te behouden. Je moet dan alleen 
de race vol zien te maken door niet teveel te botsen.

[V.C. ENDURANCE RACE]
Na het aanmelden bij de race kaap je een snelle wagen en ga je naar het 
startpunt vlakbij de showroom. Ik stel voor dat je eerst alle auto’s verzamelt 
die hier boven beschreven staan, dan staat je showroom namelijk vol met snelle 
wagens. Deze race gaat door heel Vice City en is de langste race van allemaal. 
Dat wil echter niet zeggen dat hij ook het moeilijkst is. Je kunt namelijk 
makkelijk van auto wisselen als die van jou het begeeft en die kans is vrij 
groot in verband met de lengte van de race. Er is dus de mogelijkheid om een 
grote achterstand op de andere wagens weer goed te maken. Dat wil natuurlijk 
niet zeggen dat je dan roekeloze moet gaan rijden. De baan bestaat 
voornamelijk uit rechte stukken, afgewisseld met af en toe wat bochten achter 
elkaar. Je krijgt een hoop geld voor deze race, dus verpest het niet.
 ___
/_3_\______________
\ J / FILM STUDIO /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[RECRUITMENT DRIVE]
Je gaat nu ook in de pornofilms en dus moet je een paar leuke actrices zien te 
regelen. De eerste is Candy Suxxx. Je moet haar opwachten op de plek die op je 
kaartje staat. Parkeer een wagen dichtbij en ga dan in de roze gloed staan. 
Candy komt opdagen en wilt wel in je films spelen. Je moet echter eerst even 
haar pooier koud maken voordat dat kan. Deze vent stopt vlak bij en laat drie 
andere mannen met wapens uitstappen. Negeer ze en stap in je eigen wagen die 
je dichtbij hebt neer gezet. Zet de achtervolging in en beuk de wagen van de 
pooier flink. Op sommige plekken zet hij steeds weer een stel gewapende mannen 
neer. Je kunt ze negeren of over ze heen rijden, maar ga niet met ze in 
gevecht. In plaats daarvan richt je de aandacht op de auto. Na een hoop flinke 
beuken en een rit door de stad vat de wagen vlam en ontploft hij. Nu moet je 
terug naar waar je Candy tegen kwam om haar op te halen. Je moet eerst in de 
roze gloed voor haar gaan staan, daarna gaat ze met je mee. Stap in een wagen 
en ga naar de volgende plek, daar is Mercedes. Voor als je het vergeten was, 
dat is de dochter van Cortez. De roze gloed is deze keer geplaatst in een 
pizzeria, daar is Mercedes namelijk binnen. Nu beide vrouwen achter je aan 
lopen stap je weer in een wagen en breng je ze allebei terug naar de film 
studio.

[DILDO DODO]
In de hoek van de studio zit een klein deurtje waarmee je bij een steiger 
komt, hier ligt een watervliegtuig genaamd Skimmer. Stap in en geef vol gas. 
Als je op snelheid bent gekomen kan je optrekken en wegvliegen. In de lucht 
hangen allemaal blauwe bollen die ook op je kaartje staan. Zodra je door zo’n 
blauwe bol vliegt begint het vliegtuig een lading folders te verspreiden en er 
de overige blauwe bollen maken ruimte voor één enkele rode bol. Daar moet je 
doorheen vliegen om de lading weer te stappen en dan zullen ook de andere 
blauwe bollen weer verschijnen. Een blauwe bol is dus het begin van een zone 
en een rode is het einde. Zo werk je alle blauwe bollen af. Ik begon in het 
zuiden en werkte me een weg naar het noorden. Je hebt eigenlijk alle tijd om 
deze missie te doen. De enige beperkende factor is je benzine, maar dit gaat 
zo langzaam op dat je genoeg hebt om de missie misschien wel drie keer te 
doen. Natuurlijk moet je ook op de gebouwen letten. Neem geen onnodige 
risico’s, neem een andere aanvliegroute als je ergens doorheen moet vliegen en 
daarvoor een lastige draai moet maken. Als je alle blauwe bollen en de laatste 
rode hebt gehad dan heb je de missie gehaald en kan je nog wat vliegen.

[MARTHA’S MUG SHOT]
Tijdens het filmpje krijg je een camera in je handen gestopt die je moet 
gebruiken bij de volgende missie. Er staan twee gele stipjes op je kaartje. 
Één daarvan is Candy, de ander een helikopter. Stap in de helikopter, Candy 
zal in de limousine stappen die voor de deur staat te wachten. Volg deze wagen 
met je helikopter en na een flinke tijd rijden wordt Candy afgezet en gaat 
naar binnen. Tegenover het gebouw waar Candy naar binnen ging staat een hotel, 
nu ook aan gegeven op je kaart. Het spel wilt dat jij gaat landen en via een 
kleine deur in de noordelijke muur van het hotel naar binnen gaat om boven aan 
alle trappen door een raam foto’s van Candy en de man te maken. Als je weg 
wilt is dit echter veel te gevaarlijk, omdat je meteen vijf sterren hebt na 
het nemen van de foto’s. Dit doe je dus niet! Een betere manier is gewoon 
ergens anders landen zodat je geen last hebt van agenten en zo weer weg kunt 
vliegen. Aan de westelijke kant van hetzelfde hotel, tegenover het gebouw waar 
Candy is dus, is een richel boven de hoofdingang. Hier kan je met je 
helikopter op landen. Stap uit en zoom in op Candy en Alex. Bij het foto’s 
nemen moet je er op letten dat beide personen duidelijk zichtbaar zijn. Als 
bijvoorbeeld de staart van jouw helikopter in de weg zit of als er iemand van 
de beveiliging voor staat dan telt de foto niet. De foto is pas goed als je 
naast het geluidje van de camera ook een ander geluidje hoort. Ook staat in 
beeld aan gegeven hoeveel foto’s je hebt genomen. Na drie succesvolle foto’s 
heb je vijf sterren aan je broek, dus stap snel in je helikopter en vlieg 
terug naar de film studio. Het enige gevaar van deze missie zit hem in de 
landing. Je wordt namelijk vrij hevig beschoten als je te dicht bij de grond 
komt, dus probeer zo snel mogelijk in de roze gloed te landen voordat je 
helikopter kapot geschoten wordt.

[G-SPOTLIGHT]
Voor deze missie ga je op een PCJ 600 over een hoop schansen en daken 
springen. Pas na of tijdens deze missie kan je de laatste drie Unique Jumps 
halen. Aan het begin van de missie jat je de PCJ 600 van de bewaker, deze 
staat al aan gegeven op je radar. Ga de film studio uit en via de noordelijke 
brug het linker grote eiland op. Zodra je over de brug bent keer je om zodat 
je rechts van de brug een doorgang ziet. Ga er doorheen en dan verder naar 
rechts langs de weg. Na een tijdje zie je verderop rechts de roze gloed waar 
je moet zijn. Daarna race je via de trappen omhoog en volg je de route een 
gebouw en een lift in. Als je uit de lift komt rijd je door naar de volgende 
roze gloed. Je staat dan meteen goed voor de eerste sprong, tevens één van de 
Unique Jumps. Gedurende deze missie verschijnt steeds de roze gloed een stukje 
verder en dat is dus de volgende plek waar je naar toe moet. Spring dus van 
schans naar schans steeds een stukje verder met je motor. Deze kan beschadigen 
tijdens al het werk dat je moet doen, maar gelukkig kan je zo een nieuwe motor 
van de straat plukken. Je zult dan wel weer de daken op moeten, maar 
halverwege de missie gaat er ergens een uitklapbare trap naar beneden die je 
kunt gebruiken om de daken weer op te komen. Probeer dus in ieder geval 
voorbij dat punt te komen met je eerste motor. Daarna kan je meteen een 
onbeschadigde motor van straat halen om daarna verder te gaan via de schansen 
over de daken. Na een tijdje zie je op het volgende gebouw waar je naar toe 
moet springen een schijnwerper staan. Zodra je op dat gebouw landt gaat er een 
trappetje naar beneden zodat je weer van het gebouw af kunt. Voordat je dat 
doet ga je eerst in de roze gloed naast de schijnwerper staan om de missie te 
halen. De film studio levert vanaf nu geld op.
 ___
/_3_\_______________
\ K / KAUFMAN CABS /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[V.I.P.]
Zodra je de missie begint heb je één minuut om bij de roze stip op Starfish 
Island te komen. Probeer dus zo snel mogelijk op de hoofdweg van het eiland te 
komen zodat je snel kunt rijden en ga dan via de brug het eiland op. Stop 
netjes in de roze gloed en druk op L3 om de toeter te gebruiken. Als de klant 
naar buiten komt verschijnt er ineens een taxi van een concurrerend bedrijf je 
klant afnemen. Dat kan je natuurlijk niet zomaar laten gebeuren, dus zet de 
achtervolging in en beuk de andere taxi. De beste manier is om dit van de 
zijkant te doen. Je kunt de taxi een beetje inhalen en hem tegen de zijkant 
aan de achterkant aan tikken zodat hij misschien in een slip komt. Je kunt hem 
ook iets verder inhalen en over de volle breedte met jouw wagen tegen zijn 
taxi beuken. Het gaat het snelst als je de andere taxi ook nog tegen gebouwen 
of ander verkeer weet aan te duwen. Na genoeg beuken uitgedeeld te hebben 
stapt de klant uit en die moet je bij jou in laten stappen. Pas wel op, want 
ondertussen probeert de andere taxi jou nu te beuken. Probeer de klant 
heelhuids in te laten stappen en daarna moet je hem naar het vliegveld 
brengen, aan gegeven met de roze stip. De andere taxi gaat in de 
achtervolging, maar als je een beetje vaart maakt laat je hem ver achter je. 
Zet de klant veilig op bij de roze gloed om de missie te halen.

[FRIENDLY RIVALRY]
In deze missie moet je taxi’s van het concurrerende bedrijf uitschakelen, drie 
om precies te zijn. Je kunt het op verschillende manieren aan pakken. Zoek ten 
eerste een geel stipje op je kaartje op, dat zijn de vijandige taxi’s. Als je 
bij ze bent kan je al hard tegen ze aan beuken, maar zodra ze weten waar je 
mee bezig bent zetten ze zelf ook de beuk er in. Het is nu vrij lastig de taxi 
hard te beuken, omdat deze dicht bij je in de buurt blijft. Je kunt er dus 
snel van af rijden, omkeren en de aanval inzetten, maar echt effectief is het 
niet. Je eigen wagen zal ook schade oplopen, dus als het nodig is wissel je 
van wagen. De beste manier is om wapens te gebruiken en wel die vanuit een 
auto bruikbaar zijn. Als de vijandige taxi dan tegen je aan staat te beuken 
kan jij mooi uit het raampje op de motor voorin schieten waardoor de taxi vrij 
snel in brand vliegt. Je moet dan wel snel afstand nemen, anders gaat jouw 
auto er ook aan. Zo moet je alle drie de taxi’s uitschakelen. De missie is 
gehaald als de laatste taxi ontploft is.

[CABMAGGEDON]
Ook voor deze missie zijn er verschillende tactieken. Het makkelijkst zo zijn 
als je ook weer een wapen had waarmee je uit een auto kunt schieten. Je moet 
Mercedes ophalen bij het roze stipje. Maar als je in de roze gloed staat en 
toetert komt niet Mercedes opdagen maar in plaats daarvan zes vijandige 
taxi’s. Er begint een timer te lopen en je moet proberen deze tijd in leven te 
blijven tegenover de taxi’s. Vluchten heeft geen zin, de poort is namelijk 
gesloten. Je kunt het beste in grote rondjes over het terrein rijden zodat de 
taxi’s je niet kunnen raken. Wat je ook kunt proberen is de taxi’s naar het 
zuiden lokken en het water in laten rijden, maar pas dan wel op dat je er zelf 
niet in valt. De taxi’s zullen ook elkaar beuken in hun strijd om jou te 
pakken, dus hopelijk vallen er al een paar af. Zodra je de tijd hebt vol 
gemaakt verschijnt er een taxi met zebrastrepen. Je moet de man die in de 
wagen zit uit zien te schakelen. Je kunt proberen de wagen klem te rijden en 
de man er uit te sleuren om hem vervolgens aan te rijden of dood te slaan. Je 
kunt ook flink gaan beuken, maar waarschijnlijk is jouw wagen dan eerder stuk 
dan die van jou. Overgebleven taxi’s van daarnet staan op het terrein, dus ze 
zijn wel bruikbaar hoewel ze ernstig beschadigd zullen zijn. Een goede tactiek 
is het gebruik van een wapen. Je kunt dan om de auto heen rijden en er 
ondertussen op schieten, of terwijl hij tegen je aan staat te beuken. 
Nogmaals, de missie is gehaald als de chauffeur dood is. De auto opblazen is 
dus niet genoeg als de chauffeur daarna nog leeft. Zodra de chauffeur uit de 
auto is kan je met een andere wagen over hem heen rijden of hem neer schieten 
of meppen. Na deze missie levert Kaufman Cabs geld op.
 ___
/_3_\______________
\ L / MALIBU CLUB /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[NO ESCAPE]
Je moet Cam Jones gaan bevrijden uit de gevangenis. Zorg dat je voordat je 
deze missie start tenminste een automatisch mikkend wapen hebt. Start dan de 
missie en parkeer je auto voor de noordelijke ingang van het politiebureau met 
het gele stipje er bij op je kaartje. Als je binnen komt duik je meteen links 
de kleedkamer binnen. Ga in de roze gloed staan om een uniform aan te krijgen. 
Nu kan je zonder belemmeringen door het bureau lopen. Er verschijnt een extra 
stipje op je radar, dat is de sleutel van de cel. Ga de kleedkamer uit en naar 
links. Loop naar het eind van de gang en aan het einde ga je met de trap naar 
rechts omhoog. Je ziet dan achter in een kantoortje een glimmende bol waar je 
de sleutelkaart moet oprapen. Ga dan terug naar beneden en ook weer een stukje 
door de gang. Nu ook weer rechts, wat links was op de heenweg, zit een 
trappetje verder naar beneden. Gebruik die trap en ga daarna verderop rechts 
ook weer een trappetje af. Je komt in het cellenblok waar je in de roze gloed 
moet gaan staan. Hiermee bevrijd je Cam Jones, maar de politie komt achter je 
aan. Schiet de eerste agenten neer die je benaderen en neem hun wapens af. Je 
moet je nu een weg terug vechten, twee trappetjes op en dan naar rechts om 
naar buiten te gaan. Je hebt inmiddels vier sterretjes, dus je gaat echt niet 
wachten op Cam Jones. Stap in je wagen en rijd naar de zuidelijke Pay ‘N’ 
Spray op het rechter eiland. Pas als je daar geweest bent en geen sterretjes 
meer hebt ga je terug naar het politiebureau om Cam Jones op te halen. Als hij 
bij je is stap je samen met hem in een wagen en rijd dan naar het roze stipje 
wat op je kaart is verschenen. Zet Cam Jones af in de roze gloed om de missie 
te halen.

[THE SHOOTIST]
Ga naar de Ammu-Nation in het noorden van het linker eiland. Als je naar 
binnen gaat zie je rechts achter in de ruimte een doorgang waar de roze gloed 
is. Stap daar in en je gaat in gesprek met Phil Cassidy. Je moet even een mini 
game doen om Phil te bewijzen dat je kunt schieten. Je krijgt uitleg over wat 
de bedoeling is. De missie bestaat uit verschillende rondes. In de eerst ronde 
gaan er drie rekken met doelen er in heen en weer. Omdat je weinig tijd hebt 
en ook gelimiteerd bent met munitie is het misschien handig je alleen op de 
meeste punten te concentreren. Je verdient punten door een rek helemaal leeg 
te schieten en het achterste rek is het meeste waard. Schiet dus de voorste 
twee rekken helemaal leeg op de hoofden na, dan kan je makkelijk op het 
achterste rek schieten. Pas als de tijd bijna op is schiet je ook even snel de 
voorste twee hoofden kapot om de punten nog even binnen te slepen. Dan ga je 
door naar de volgende ronde door naar rechts te lopen een gang in. Je komt aan 
het einde bij twee openingen. Ga door de linker en dan in de roze gloed staan. 
Hier verschijnen in de achterste zes ramen steeds kartonnen borden die je moet 
zien te raken. Ieder bord levert een punt op. Niet al te ingewikkeld dus. De 
volgende rond heeft hetzelfde principe, maar de kartonnen borden verschijnen 
op meerdere plekken en ze bewegen meer. Ook hier is ieder kapot bord een punt 
waard. Na deze ronde moet je terug lopen naar waar je de missie begon om met 
Phil te praten. Phil is overtuigd als je meer dan zestig punten hebt.

[THE DRIVER]
Je moet tegen iemand racen. Dat is op zich geen probleem, het enige nadeel is 
dat jij in een Sentinel zit en je tegenstander in een kogelvrije Sabre Turbo. 
Als de missie begint sta je meteen klaar voor de race. Je moet dus echt snel 
en goed rijden om hem te verslaan. Kijk goed op je kaartje zodat je niet fout 
rijdt. Er is een manier waarop de race aanzienlijk makkelijker wordt. Meteen 
op het begin van de race schiet je met een wapen op de Sabre Turbo, met een 
beetje mazzel schiet je z’n banden lek. Dit kan je ook tijdens de race 
proberen. Omdat je bezig bent met een illegale straatrace komt ook de politie 
achter je aan. Meestal zijn ze niet echt lastig, maar soms zetten ze op het 
laatste moment een blokkade neer. Dit is gewoon een kwestie van goed kunnen 
races, dus als het je niet lukt moet je oefenen. Je moet ook een beetje mazzel 
hebben met de politie en het overige verkeer. Als je het echt niet lukt met de 
Sentinel kan je proberen in een snellere wagen over te stappen, maar hier bouw 
je een grote achterstand mee op.

[THE JOB]
Nu kom je er achter waar je de vorige missies mee bezig bent geweest. Je gaat 
een bank overvallen. Als je buiten bent stap je in de taxi en neem je de 
andere drie leden mee. Rijd naar de roze stip en stop in de roze gloed 
tegenover de bank. Hilary gaat er vandoor in de taxi, jij en de andere twee 
lopen naar de roze gloed rechts van de ingang van de bank. Na het omkleden ga 
je de bank binnen. Phil houdt de mensen onder schot, jij loopt met Cam Jones 
door de opening rechts achter in deze eerste ruimte. Loop de eerste trap op, 
draai om en ga de tweede op. Ondertussen word je aangevallen, dus reken snel 
met de beveiliging af. Als je de tweede trap op bent gegaan ga je rechts en 
verderop door de doorgang rechts. Stap in de roze gloed in de lift om omhoog 
te gaan. Schiet de man om de hoek neer en ga in de roze gloed bij de kluis 
staan. Je moet voor Cam Jones de manager vinden. Ga dus terug met de lift naar 
beneden, door de opening de hoofdzaal in en dan twee keer links om weer een 
trappetje af te gaan. In de kamer achter in de zaal zit de manager, benader 
hem en hij gaat met je mee. Ga weer het trappetje op en via de lift naar boven 
om de manager bij Cam Jones te brengen. Daarna moet je bij Phil gaan checken. 
Ga dus via de lift naar beneden en daarna via de twee trappetjes. Zodra je 
echter in de hoofdzaal komt na het verlaten van de lift laat iemand het alarm 
af gaan. Ga gewoon verder naar de begane grond en ga in de roze gloed staan. 
Speciale agenten komen nu binnen vallen, maar als je bukt waar je zit dan zit 
je redelijk veilig. Neem een wapen waarmee je automatisch kunt mikken zodat je 
de vijanden uit kunt schakelen die je kunt raken. Phil rekent wel af met de 
rest. Als de agenten verslagen zijn moet je naar de roze gloed bij de ingang 
om naar buiten te gaan. Helaas overleeft Hilary het niet en moet je vluchten. 
Links van het gebouw zit een steeg waardoor je kunt vluchten. De enige die je 
mee moet nemen is Phil, de rest is onbelangrijk. Pluk een vluchtwagen van de 
weg en stap in. Je kunt ook zelf eerst een wagen zoeken en daarna Phil 
ophalen. Daarna moet je met de gestolen wagen met jou en Phil er in naar de 
noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland. Als je van je sterretjes af 
bent kan je rustig naar de eindbestemming rijden. Rijd naar de roze stip en 
als je daar bent gaat de garagedeur open. Parkeer binnen om de missie te 
halen. Je krijgt een flinke smak geld en de Malibu Club gaat nu geld 
opleveren.
 ___
/_3_\_____________
\ M / STRIP CLUB /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[HELPING OUT THE STRIPPERS]
Dit is een zeer makkelijke missie, maar het gaat je tijd en geld kosten. Als 
je de strip club hebt gekocht ga je naar binnen. Volg de route naar wat 
achterkamertjes. Als je in dat gedeelte komt duik je meteen links het eerste 
kamertje in. Je krijgt hier een privé danseres. Jij zelf hoeft verder niks te 
doen, alleen je geld in de gaten houden. Als je zeshonderd dollar aan de 
stripster hebt uit gegeven kan je het kamertje verlaten door op kruisje te 
drukken. Je hebt de missie gehaald en de strip club levert je voortaan ook 
geld op.
 ___
/_3_\____________
\ N / ICE CREAM /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[DISTRIBUTION]
Deze missie begint als je in de Mr. Whoopee wagen stapt die verschijnt bij de 
ijsfabriek als je deze gekocht hebt. Niet uitstappen, waar dan ook, anders is 
de missie voorbij! De bedoeling is dat je ijsjes gaat rond brengen. Met L3 kan 
je de muziek aan zetten zodat klanten op je af komen. In het gebied waar je 
begint is echter weinig afzet mogelijk, dus je kunt het beste naar het oosten 
rijden en daar langs het strandpad rijden. Zodra je stil staat met je wagen 
krijgen de klanten een pijltje boven hun hoofd en komen naar je wagen toe. Als 
ze iets gekocht hebben verdwijnt het pijltje en is de deal rond. Het ijs dat 
je verkoopt is echter niet altijd gewoon ijs, waardoor je na de verkoop van 
vier ijsjes steeds een sterretje krijgt waardoor de politie achter je aan 
komt. Laat je dan niet uit de wagen trekken door een politieman! Het beste wat 
je dan kunt doen is gewoon blijven rijden tot het sterretje weer weg is om 
daarna de verkoop weer voort te zetten. Deze missie heb je gehaald als het je 
lukt om vijftig ijsjes achter elkaar te verkopen. Je mag dan dus niet uit je 
wagen stappen of er uit getrokken worden!
 ___
/_3_\___________
\ O / BOATYARD /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[CHECKPOINT CHARLIE]
Stap in één van de boten die in dit kleine haventje klaar liggen. Er 
verschijnen allerlei pakketjes in een bepaalde volgorde die je moet pakken. 
Als je de éne hebt verschijnt de volgende. Na een tijdje kom je bij de 
steigers van de haven van het rechter eiland. Hier zijn schansen geplaatst. Ga 
niet te hard over de eerste, anders is het moeilijk de tweede goed te nemen. 
Ga echter ook niet te langzaam want dan blijf je op de steiger liggen. De 
tweede sprong is recht achter de eerste, dus als je de eerste recht neemt kan 
je de tweede ook zonder problemen nemen. De derde sprong is echter wat verder 
naar links, dus stuur goed in na de landing van de tweede sprong. Zorg ook dat 
je alle pakketjes ondertussen uit de lucht pakt. Als je het gekloot bij deze 
steigers achter de rug hebt is de rest makkelijk. Zorg dus dat je niet teveel 
tijd verliest bij dit stuk. Je moet gewoon goed op je kaartje kijken zodat je 
geen afslag en dus een checkpoint mist. De missie is voorbij als je het 
laatste rode checkpoint binnen de tijd weet te pakken.
 ___
/_3_\____________________
\ P / NORMAL PROPERTIES /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[HYMAN CONDO]
Vanaf het grote stadion in het noorden van het linker eiland lopen twee 
straten naar het oosten terug de stad in. Ga via de onderste van die twee dan 
ook naar het oosten tot je bij een splitsing komt. Er gaat een straat naar 
links en naar rechts, maar er is een steegje rechtdoor. Zodra je daar in gaat 
zie je het icoontje links van je liggen.

[SKUMOLE SHACK]
Ga naar de Ammu-Nation in het noorden van het linker eiland. Vanaf daar volg 
je de straat naar het zuiden. Je rijdt dan rechts voorbij de brandweerkazerne 
en verderop links op de hoek is het politiebureau. Bij dat politiebureau ga je 
bij de kruising naar links. Rijd door naar het einde en ga rechts. Volg de 
straat en zodra je de bocht naar rechts om gaat stop je. In de binnenbocht zit 
een trap waarmee je op het dak van een gebouw uit komt. Hier staat het krot en 
het icoontje ligt in de deuropening.

[3321 VICE POINT]
Dit gebouw is makkelijk te vinden. Het staat op het uiterste noordoostelijke 
puntje van het rechter eiland, gewoon in de buitenbocht van een straat. Het 
icoontje is makkelijk te zien vanaf de straat.

[EL SWANKO CASA]
Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland rijd je naar het 
noorden tot je bij een echte kruising komt, daar ga je rechts. De grote villa 
rechts aan de weg is El Swanko Casa en het icoon om het huis mee te kopen ligt 
bij de voordeur.

[LINKS VIEW APARTMENT]
Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland kijk je in zuidelijke 
richting. Het gebouw meteen ten zuiden van de Pay ‘N’ Spray is Links View 
Heights en het icoon ligt voor de voordeur bij de oprit.

[1102 WASHINGTON STREET]
Vanaf de Bunch Of Tools, dat is het hamertje op het midden van het rechter 
eiland, rijd je in zuidelijke richting. Ga over de brug en het eerste gebouw 
dat je rechts van de weg tegen komt is het gebouw waar je moet zijn. Het 
icoontje ligt bij de voordeur boven aan het trappetje.

[OCEAN HEIGHTS APARTMENT]
Vanaf de Ammu-Nation in het zuiden van het rechter eiland rijd je naar het 
zuiden tot je niet verder kunt. Sla af naar links en zodra je kunt nog een 
keer links. Het gebouw rechts van je bevat de Ocean Heights Apartments, maar 
de ingang zit aan de noordelijke kant van dit gebouw. Daar ligt ook het icoon 
om het gebouw mee te kopen.
 ___
/_3_\_________
\ Q / CUBANS /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[STUNT BOAT CHALLENGE]
Na het gesprek met de brede Cubaan word je in een snelle boot gezet om te gaan 
racen. Recht voor je ligt het eerste checkpoint en als je dat pakt begint de 
tijd van drie minuten af te lopen. Deze missie is op zich niet zo moeilijk, 
maar er zijn twee dingen waar je op moet letten. Je vaart voor een groot deel 
door de grachten tussen de verschillende eilandjes wat dus vrij smal is en 
soms nogal een doolhof. Houd dus goed je kaartje in de gaten zodat je weet 
waar het volgende checkpoint is, als je een verkeerde afslag neemt of juist 
niet af slaat dan kan het je veel tijd kosten. Het tweede waar je op moet 
letten is het springen met je boot. Tijdens de rit komen er een aantal 
schansen. Zorg dat je echt recht richting het checkpoint springt, want als je 
dat niet uit de lucht pakt moet je opnieuw een aanloop nemen en springen wat 
ook weer tijd kost. Houd de vaart er in, op zich heb je genoeg tijd om het te 
halen, tenzij je een hoop fout doet. Het laatste checkpoint is waar je de race 
ook begon en daar word je af gezet.

[CANNON FODDER]
Misschien is het handig voordat je deze missie begint eerst wat wapens te 
kopen, liefst zo zwaar mogelijk, en daarna pas de missie te beginnen door naar 
Café Robina te gaan. Na het gesprek pluk je de eerste de beste wagen van de 
weg af waar meer dan twee personen in kunnen en deze parkeer je in de roze 
gloed voor Café Robina die verschenen is na het starten van de missie. Een 
stel Cubanen stapt in en er verschijnt een stipje op je kaartje waar je ze 
weer af moet zetten. Als je in de roze gloed daar parkeert stapt iedereen uit, 
jij dus ook. In het steegje staan mensen van een rivaliserende bende achter 
een wagen. Jij moet je nu ook in het gevecht mengen. Gebruik een wapen waarmee 
je vanuit de eerste persoon kunt mikken om de auto aan gort te schieten en op 
te blazen. Heb je zo’n wapen niet, dan kan je gebruik maken van automatisch 
richten en de mannen achter de wagen neer schieten. Er zullen steeds nieuwe 
mensen verschijnen, maar uiteindelijk zal de auto ontploffen. Als je 
gezondheid nodig hebt kan je de pizzeria in gaan die tegenover het steegje 
zit. Bestel daar wat en je hebt weer honderd procent gezondheid. Als het goed 
is heb je nu wel de mensen rond de poort uitgeschakeld. Probeer echter niet 
met een auto naar binnen te rijden want je wordt gegarandeerd opgeblazen. 
Benader de poort voorzichtig te voet en schakel eventueel overgebleven 
vijanden die verder het terrein op staan nog uit als ze binnen je bereik 
komen. Als alle mannen dood zijn bestormen de Cubanen het terrein maar worden 
overhoop geschoten door een sluipschutter. Er komen versterkingen vanuit het 
café en nu moet jij de sluipschutter uitschakelen. Probeer dicht tegen een 
muur aan te staan en leg aan met je PSG1 geweer. Als je deze niet hebt kan je 
die oprapen verderop op het terrein. Neem flink wat afstand, dan kan de 
schutter jou niet raken en jij hem wel. Mik op zijn hoofd en schiet één kogel 
om hem uit te schakelen. Daarna verschijnen op de grond nog meer bendeleden 
die tevoorschijn springen als je te dichtbij komt. Deze moet je gewoon neer 
schieten met snelvuur wapens of laat de Cubanen het vuile werk doen als ze 
niet afgemaakt worden, maar zorg dat je een goede gezondheid hebt voordat je 
de laatste neer schiet. Dan beginnen de problemen pas, want je gaat 
automatisch met de rest van de Cubanen verder het terrein op waar je 
ingesloten wordt door andere bendeleden. Je staat naast het busje waar je in 
moet vluchten, maar stap niet meteen in. De truc is weg te komen met de wagen 
zonder te ontploffen of er uit gesleurd te worden. Dit doe je door eerst een 
hoop bendeleden uit te schakelen, maar zorg wel dat het busje niet geraakt 
wordt door kogels. Pas als het wat rustiger is kan je een poging ondernemen in 
het busje te ontsnappen. Het kan zijn dat je nu ook sterretjes hebt. Rijd over 
de mannen bij de poort heen en dan snel terug naar Café Robina.

[NAVAL ENGAGEMENT]
Na het gesprek met Umberto moet je naar Rico toe, hij staat bij het roze 
stipje op je kaartje te wachten. Als je bij hem bent stap je samen met hem in 
zijn boot. Hij vaart je naar een drugsdeal die verderop gehouden wordt. Zodra 
je de controle terug hebt buk je door op L3 te drukken en pak je er een 
automatisch mikkend geweer bij. Schiet nu snel alle mannen op de twee boten 
overhoop en daarna de mannen op te steiger. Zodra deze dood zijn word je 
automatisch op de kant gezet. Recht voor je is een muurtje, ga daar tegen aan 
staan zodat je uit het zicht bent van de vijanden rond het huis. Naast de hoge 
kant van het muurtje dus! Er staan dan nog wel een paar man vanaf de kade op 
je te schieten dus schakel deze snel uit. Nu het rustiger is en je een goede 
schuilplaats hebt kan je even de tijd nemen om de situatie in te schatten. Je 
moet nu een stukje naar voren lopen zodat je naast het verlaagde muurtje 
staat. Buk snel zodat je weer gedekt zit. Als je nu mikt met L1 kan je over 
het randje schieten en een paar man uitschakelen. Werk zo steeds verder langs 
het muurtje richting de opening. Ren dus een stukje door, buk weer en schiet 
op wie je neer kunt schieten. Zo kan je iedereen in de achtertuin van het huis 
neer schieten. Let vooral op de man op het dak en die in het portiekje bij de 
achterdeur. Als alles veilig is ren je naar het huis toe waar twee koffertjes 
op je liggen te wachten. Er is nog één koffertje te vinden in het huisje aan 
het water, bij de steiger dus. Zodra je dat koffertje pakt wordt de boot met 
Rico en al opgeblazen. Achter je verschijnen nieuwe vijanden dus schakel ze zo 
snel mogelijk uit. Nu je de koffers hebt moet je nog ontsnappen. Ren links om 
het huis heen en stap in de Landstalker die daar mooi voor je klaar staat. Je 
hebt ondertussen vier sterretjes te pakken, dus de weg naar huis zal niet al 
te makkelijk worden. Ik stel voor dat je niet rechtstreeks terug gaat naar 
Café Robina maar eerst even naar de Pay ‘N’ Spray gaat. Kar dus van Starfish 
Island naar het linker grote eiland en dan meteen naar het noorden om bij de 
Pay ‘N’ Spray uit te komen. Blijf op snelheid zodat je achtervolgers je niet 
direct hard kunnen beuken. Zodra je de Pay ‘N’ Spray in rijdt heb je de missie 
eigenlijk al gehaald, tenzij je het nog verpest op de terugweg naar Café 
Robina. Pas als je daar naar binnen bent gegaan is de missie afgelopen.

[TROJAN VOODOO]
Je staat na de briefing buiten met Pepe. Stap in een wagen, vergeet Pepe niet 
mee te nemen, en rijd naar het noorden toe, naar Little Haiti. In dat gebied 
ga je op zoek naar een Voodoo, dat is zo’n lange rode slee met nogal 
veranderlijke vering. Zodra je zo’n wagen hebt verschijnt er een roze stip op 
je kaartje. Ga daar naar toe en parkeer in de roze gloed naast de andere 
Voodoo wagens. Als ze gaan rijden ga je er achter aan, naar het volgende roze 
stipje. Wacht achter de andere Voodoo wagens tot de poort open gaat en rijd 
dan met de rest mee naar binnen. Parkeer in de roze gloed. Afhankelijk van of 
je een wapen hebt of niet moet je nu uitstappen of juist even wachten. Heb je 
een wapen, stap dan uit en schiet een stel vijandelijke bendeleden neer. 
Gelukkig word je geholpen door een paar Cubanen, dus als je geen wapen hebt 
laat je hen eerst schieten en raap je dan wapens op van gedode vijanden. Ga 
dan de fabriek binnen en schiet de vijanden neer die hier binnen zijn. Je moet 
bommen gaan plaatsen, maar zorg eerst dat de fabriek geen vijanden meer bevat. 
Er zijn drie roze stipjes op je kaartje te zien, twee op de begane grond en 
één een verdieping hoger. Ga dus de trap op achter in de fabriek en ga in de 
roze gloed staan. Zodra de bom geplaatst is begint de timer te lopen, dus ren 
snel naar beneden en plaats de andere twee. Ren dan snel de fabriek uit, over 
het terrein en terug naar de poort. Hier staan nog wat vijanden die je zo snel 
mogelijk uit moet schakelen. De poort is gesloten, maar als je naar rechts 
gaat als je op de poort af loopt dan zie je verderop rechts een trap naar 
boven. Ren snel de trap op zodat je op het dak van het gebouw komt en van de 
fabriek af kunt lopen. Als dat je lukt binnen de aflopende tijd heb je de 
missie gehaald.
 ___
/_3_\____________
\ R / LOVE FIST /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[LOVE JUICE]
Je moet even wat drugs gaan regelen voor de gasten van Love Fist. Ga naar de 
roze stip, parkeer daar in de roze gloed en toeter. Er komt een ventje het 
geld innen en deze gaat er dan snel vandoor zonder drugs te geven. Hij spring 
op een motor en gaat er vandoor. Zet de achtervolging in. Ik hoop dat je een 
beetje een snelle wagen hebt, dan is het vrij makkelijk de dealer van z’n 
motor af te rijden en hem dan over te rijden. Raap al z’n geld op en ook z’n 
wapen om daarna een telefoontje te krijgen van Kent Paul voor het volgende 
deel van de missie. Je moet Merdeces ophalen in Vice Point. Zodra je stopt in 
de roze gloed gaat ze met je mee en wordt er een timer gestart. Je moet haar 
bij Love Fist afgeleverd hebben voordat de tijd op is om de missie te halen.

[PSYCHO KILLER]
Stap in de limousine die voor de deur staat en rijd er mee naar de aan gegeven 
plek. Als je hier in de roze gloed stopt willen een aantal fans handtekeningen 
van Love Fist, maar één of andere gek begint te schieten en gaat er daarna 
vandoor in z’n wagen. Zet de achtervolging in en beuk de wagen aan alle 
kanten. Het effectiefst is hem aan de zijkant of frontaal beuken, maar je kunt 
hem ook aan de achterkant zachtjes aan tikken zodat hij in een spin terecht 
komt. Gelukkig kan jouw limousine veel meer hebben dan zijn wagen, dus hem 
kapot beuken met alleen de limousine moet lukken. Zodra de bestuurder van de 
wagen dood is heb je de missie gehaald. Check dus of hij er niet vandoor gaat 
na het ontploffen van de auto. Als hij dat wel doet kan je gewoon over hem 
heen rijden.

[PUBLICITY TOUR]
Je zit in de limousine samen met Love Fist. Voordat je vertrekt wordt via een 
bandje gezegd dat er een bom in de wagen zit die zal ontploffen als je te 
langzaam gaat. Zodra je de controle hebt geef je dus flink gas. Je ziet een 
metertje in beeld, deze zal vol lopen als je te langzaam gaat. Je kunt dus wel 
bochten maken, maar zorg dat je daarna snel weer op gang komt zodat de bom 
niet af gaat. Terwijl jij rijdt zoeken de gasten van Love Fist naar de bom en 
proberen hem daarna onschadelijk te maken. Jij moet dus blijven rijden totdat 
het ze gelukt is. De beste plek om snel te kunnen blijven rijden is via de 
hoofdweg op het eiland waar je nu bent. De weg die dus vanaf de Ammu-Nation 
naar het zuiden loopt en uit komt in de haven. Volg die weg en als je in de 
haven komt kan je door de weg goed te volgen omdraaien en weer naar het 
noorden rijden. Pas op met die truc, als je te langzaam bent bij het omkeren 
dan gaat de bom af. Gelukkig loopt het balkje wel weer leeg door sneller te 
gaan rijden. Als je ongeveer één keer naar het zuiden en terug bent gereden 
dan is de bom wel onschadelijk gemaakt. Het enige wat je dan moet doen is wat 
geleuter van Love Fist aanhoren en ze daarna bij hun concert af zetten.
 ___
/_3_\___________
\ S / HAITIANS /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[JUJU SCRAMBLE]
Het is de bedoeling dat je een aantal koffertjes drugs gaat verzamelen. Er 
staat steeds een geel stipje op je kaartje en daar moet je zijn voordat de 
politie er is. Dit wordt aan gegeven met een aflopende timer. Kar dus snel 
naar het eerste stipje en zoals je ziet ligt het koffertje hoger dan jou. Er 
is een trappetje aan de zijkant van het gebouw zodat je op het dak kunt komen. 
Zodra je het koffertje pakt word je onder schot gehouden door een speciale 
agent. Negeer zijn bevel en spring van het dak af naast je geparkeerde auto om 
op weg te gaan naar het volgende koffertje. Deze ligt gewoon op de hoek van de 
straat, dus parkeer er naast, grijp het koffertje en stap weer in je wagen om 
er vandoor te gaan. Inmiddels heb je vier sterren. Het volgende koffertje ligt 
verder naar het noorden, maar iets terug naar het zuiden langs de hoofdweg van 
het eiland zit een Pay ‘N’ Spray. Ik raad je dus aan een klein stukje om te 
rijden en even de Pay ‘N’ Spray in te duiken, maar doe dat alleen als je denkt 
genoeg tijd te hebben. Rijd dan via de hoofdweg zo ver mogelijk naar het 
noorden en ga bij de derde afslag naar links, voor het grote groene gebouw. 
Verderop ligt het koffertje in een inham rechts van de weg. Zodra je het pakt 
heb je vijf sterretjes en breekt de hel dus echt los. Ik stel voor dat je 
precies zo terug rijdt als je gekomen bent en dus weer even de Pay ‘N’ Spray 
in gaat. Dat kan vrij pittig worden, omdat nu echte de grote en sterke wagens 
achter je aan komen die je helemaal kapot beuken. Ik reed dan ook brandend en 
al net op tijd de Pay ‘N’ Spray in. De garagedeur ging gelukkig op tijd dicht 
en dus ontplofte ik niet. Nu je geen achtervolgers meer hebt kan je op je 
gemak terug rijden naar waar je de missie begon. Stap te voet in de roze gloed 
om de missie te halen.

[BOMBS AWAY]
Dit is naar mijn mening een erg leuke missie. Na het gesprek moet je naar de 
gele stip op je kaartje. Daar staat een Top Fun busje voor je klaar. Je krijgt 
een stel Cubanen te zien die bij hun boten wat staan te hangen. Daarna heb je 
de controle over een op afstand bestuurbaar vliegtuigje met bommen er onder. 
Het is de bedoeling dat je alle Cubanen uitschakelt. Vlieg dus naar de plek 
waar de boten liggen en drop je eerste bommetje met rondje. Nu zullen de boten 
er vandoor gaan en ook op je schieten. Zet de achtervolging in en drop je 
bommen precies op de boten zodat ze in brand vliegen en ontploffen. Let op, 
het kan zijn dat er nog een verdwaalde Cubaan op de kant staat waar de boten 
eerst lagen. Je kunt je doelwitten op je kaartje zien. De missie is gehaald 
als alle gele stipjes verdwenen zijn. Je hebt drie vliegtuigjes om de missie 
mee te halen, dus wees niet te roekeloos.

[DIRTY LICKIN’S]
Je krijgt een sluipschuttersgeweer toegestopt waarmee je deze missie moet 
doen. Als je weer buiten staat stap je snel in de wagen die voor je staat 
geparkeerd. Rijd naar voren het terrein af en dan de steeg in tussen de twee 
gebouwen aan de overkant van de straat. Je kunt ook lopen, maar iedere seconde 
is waardevol. Zorg trouwens dat je niet een wapen vast hebt waardoor je 
langzamer bent als je gaat lopen! Aan het einde van de steeg zit een trap met 
daar onder zo’n pil. Raap deze pil op, dat maakt het een stuk makkelijker. Ren 
via de trap naar boven en ga in de roze gloed staan. Buk met L3 en rust je 
sluipschuttersgeweer uit. Het is de bedoeling dat je alle Cubanen neer schiet, 
dus iedereen met een pijl boven z’n hoofd. Door het gebruik van de pil kan je 
beter mikken en dus makkelijker alle Cubanen er tussen uit pikken. Zodra je 
het merendeel hebt af gemaakt komt er een busje met extra Cubanen aan. Schakel 
deze ook zo snel mogelijk uit. Er verschijnt nog een tweede busjes, ook de 
Cubanen die daar uit komen maak je af. Deze missie is een kwestie van goed en 
snel kunnen schieten. Je haalt de missie als de Cubanen allemaal dood zijn 
terwijl de andere bendeleden er nog zijn. Als de Cubanen winnen verlies je de 
missie. Oefen dan met schieten en probeer het nog een keer.
 ___
/_3_\________________
\ T / BIKER CONTACT /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[ALLOY WHEELS OF STEEL]
Voordat Mitch Baker met je in zee wilt moet je jezelf eerst bewijzen. De 
eerste missie die je voor hem moet doen is dan ook laten zien dat je motor 
kunt rijden. Stap op een motor, een Angel of een Freeway, die voor de kroeg 
staat en sluit aan bij het groepje dat al klaar staat voor de start. Maak je 
geen zorgen als je de rijders bij het begin van de race weg ziet schieten. Ze 
vliegen namelijk regelmatig uit de bocht waardoor ze een afslag missen en 
zelfs van hun motor vallen. Dit kan jou ook gebeuren. Bij mij was het zelfs zo 
dat we in één grote groep op onze bekken gingen. Je kunt dan een willekeurige 
motor uit het groepje halen, maar als deze toevallig van één van de andere 
rijders was dan loop je het risico er weer van af gemept te worden. Wees dus 
tijdens deze race voorzichtig en ga niet te hard door de bochten. Door de vele 
fouten die gemaakt worden door de andere rijders is het niet moeilijk als 
eerste weer terug te zijn bij de kroeg waar de race ook begon.

[MESSING WITH THE MAN]
Deze missie wordt door veel mensen als erg lastig beschouwd. Je moet zo veel 
mogelijk schade aanrichten binnen de aan gegeven tijd. Dit doe je door auto’s 
op te blazen en mensen overhoop te knallen, met name agenten. Dat er politie 
achter je aan zal komen is zeker, het ligt echter aan jouw tactiek hoe veel 
sterretjes je krijgt. Voordat je aan deze missie begint is het zaak dat je een 
groot arsenaal aan wapens bij je hebt en een kogelvrij vest zou ook niet 
overbodig zijn. Het opblazen van auto’s is waar je het meest mee bezig moet 
zijn. Dit vult de chaos meter redelijk snel en bovendien loopt het aantal 
sterretjes niet snel op. Pas als je politiewagens en agenten overhoop gaat 
knallen dan wil je al snel op vijf sterretjes terecht komen en als de speciale 
eenheden dan komen opdagen dan kan je het wel schudden. Ga dus gewoon midden 
op straat staan en blaas alle auto’s op die je ziet. Neem wel genoeg afstand! 
Als je chaos meter redelijk gevuld is kan je de agenten wel van kant maken die 
inmiddels op je zijn komen schieten. Probeer de missie een paar keer om de 
juiste tactiek te vinden, hij is niet zo moeilijk als hij op het begin lijkt.

[HOG TIED]
Ook deze missie moet je niet starten voordat je het nodige wapentuig hebt 
aangeschaft. Een stelletje bendeleden heeft de motor van Mitch gestolen en die 
moet jij nu terug zien te vinden. Houd de briefing goed in de gaten, er wordt 
namelijk aan gegeven waar de motor zich bevindt en hoe je er kunt komen. Regel 
dus een snelle wagen of motor en rijd vanaf de Ammu-Nation in Downtown een 
stukje naar het zuiden. Keer dan om en rijd naar het noorden terug. Rechts van 
de weg is een grote trap die je als schans moet gebruiken om op het dak van de 
Ammu-Nation te landen. Als dat gelukt is word je waarschijnlijk al ontdekt. 
Van alle kanten, ook op het dak, verschijnen nu bendeleden. Er zit ook een 
trap naar beneden. Schakel iedereen uit die op je weg komt en ga via de 
trappen naar beneden. Na de eerste trap schiet je alle mensen op de 
binnenplaats neer en daarna ga je verder. Je staat nu zeg maar in de 
zuidwestelijke hoek van het gebied en je moet naar de noordoostelijke hoek. Er 
zijn echter overal uitgangen waar constant nieuwe vijanden uit verschijnen. 
Houd daar dus rekening mee terwijl je een weg vrij maakt naar de 
noordoostelijke hoek. Hier staat in een garage de motor van Mitch, maar rechts 
daarvan zit een opening waar steeds nieuwe vijanden uit komen. Schiet degene 
die er uit komt meteen neer en spring zo snel mogelijk op de motor en geef 
gas. Zo voorkom je dat je van de motor af gesleurd wordt. Zodra je de motor 
hebt ga je naar de trap waar je vandaan kwam, in de zuidwestelijke hoek dus. 
Ga dan iets verder naar het westen en kijk dan naar het noorden. Via het 
schansje verderop kan je dit gebied uit springen en terug gaan naar de kroeg 
waar Mitch zit. Je wordt wel achterna gezeten door wagens van de bende, maar 
als je deze op afstand weet te houden is de terug weg naar de kroeg vrij 
makkelijk. Lukt dat niet, dan zul je moeten vechten om terug te komen. Je kunt 
dan overwegen op de busjes te schieten vanaf je motor of door af te stappen.
 ___
/_3_\____________
\ U / TELEPHONE /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[ROAD KILL]
Er rijdt een pizzabrommer rond en het is de bedoeling dat jij die vent op de 
brommer uitschakelt voordat hij al z’n pizza’s afgeleverd heeft. Dit is een 
vrij makkelijke en korte missie. Je moet gewoon in de eerste de beste wagen 
stappen en de achtervolging in zetten. Geef de brommer een flinke tik met je 
wagen zodat de bestuurder er af valt. Rijd dan nog even over hem heen tot hij 
dood is en je hebt de missie gehaald.

[WASTE THE WIFE]
Nadat je de missie geaccepteerd hebt verschijnt er redelijk dicht bij je een 
roze stip op het kaartje. Parkeer je wagen daar en wacht tot de vrouw naar 
buiten komt, in haar auto stapt en weg rijdt. Je moet haar dood zien te 
krijgen, maar het moet op een auto ongeluk lijken en dus mag je geen wapens 
gebruiken. Je moet dus flink met jou wagen tegen die van haar beuken en 
overstappen in een andere als hij in de fik vliegt. Je moet daar echter wel 
snel mee zijn, als je doelwit te ver weg is haal je de missie niet. Beuken aan 
de zijkant is beter dan aan de achterkant en een frontale botsing zou helemaal 
mooi zijn. Zodra haar wagen in de hens staat moet je zo snel mogelijk ver van 
haar vandaan rijden. Als dat allemaal lukt heb je de missie gehaald.

[AUTOCIDE]
Er is een bende in de stad die een bank gaat beroven. Jij moet dit voorkomen 
door ze uit te schakelen. Op je kaartje verschijnt een blauw stipje, daar kan 
je enkele wapens pakken. Ook staat er een motor geparkeerd zodat je snel door 
de stad kunt rijden. Je eerst doelwit is een bouwvakker die bij een 
reclamebord in de lucht hier in de buurt staat te werken. Parkeer je motor op 
geruime afstand, neem je sluipschuttersgeweer erbij en schiet hem van de grote 
paal af. Benader de volgende plek op je kaart en je doelwit gaat er in een 
pantserwagen vandoor. Jij zit op een motor, dus je kan met je half 
automatische geweer recht vooruit schieten. Ga dus achter de pantserwagen 
rijden en beschiet deze totdat hij begint te branden. Je doelwit stapt uit, 
ook hem kan je neer schieten. Nu is een goed moment om je motor te ruilen voor 
een wagen. Je volgende doelwitten staan bij elkaar. Als je de plek op je 
kaartje benadert zie je één man op straat staan en de ander in een wagen 
zitten of stappen. De wagen gaat er vandoor, dus schiet eerst de andere man 
die nog op straat staat neer en zet dan de achtervolging in. Het is weer een 
kwestie van de wagen beuken tot hij in de fik vliegt. Wissel van auto als dat 
bij jou gebeurt. De man blijft als het goed is in de auto zitten, dus je hoeft 
na de ontploffing niet nog eens de man zelf achterna te gaan. Je volgende 
doelwit staat op een boot die in het water ligt. Je moet dus een de oever gaan 
staan en hem met je sluipschuttersgeweer neer schieten. Nu ga je op je laatste 
doelwit af. Deze rijdt op een motor door de stad en als hij je ziet gaat hij 
er als een speer vandoor. Zet de achtervolging in en beuk tegen de motor aan. 
De bestuurder valt er af zodat jij hem dood kunt rijden.

[CHECK OUT AT THE CHECK IN]
De missie speelt zich af in de hal waar je nu bent. Vlak bij je ligt een 
sluipschuttersgeweer, dat kun je ook zien op je kaartje. Raap het geweer op en 
houd de vrouw in de gaten die met een pijltje boven haar hoofd in deze hal 
rond loopt. Je kunt naar haar toe lopen, maar zorg dat het balkje dat in beeld 
staat niet vol loopt. Ze spreekt iemand aan om de tijd te vragen, deze man 
moet jij overhoop schieten. Hij heeft ook bodyguards, dus reken daar ook mee 
af. De man met het grijze haar zonder wapen is je doelwit, de ander zijn 
bodyguard. Raap het koffertje op dat de man achterlaat als hij dood is en ga 
de hal uit. Stap in een wagen en rijd naar de plek aan gegeven op je kaartje. 
Je hebt na de moord wel meteen politie achter je aan, dus je zou onderweg even 
de Pay ‘N’ Spray in kunnen duiken. Voordat je het terrein van het vliegveld 
kunt verlaten krijg je ook meer bodyguards van de vermoorde man achter je aan. 
Ze rijden in vrij snelle wagens en schieten op je, waardoor je eigen wagen erg 
snel in de fik vliegt. Een brandende wagen kan je proberen tegen hun wagens 
aan te zetten zodat deze ook vlam vatten en ontploffen. Voor de rest kan je 
eigenlijk weinig doen. Je moet gewoon proberen zo snel mogelijk op de hoofdweg 
van het eiland te komen, dus langs de oostkust dus. Vanaf daar kan je op volle 
snelheid naar het noorden rijden en dan kom je vanzelf bij de Ammu-Nation uit 
waar je moet zijn om de missie te halen. Voor de deur parkeren is niet genoeg, 
je moet wel uitstappen en zelf in de roze gloed gaan staan.

[LOOSE ENDS]
Er vindt een deal plaats op de ijsfabriek, je moet hier komen via het gebied 
er achter. Links van de telefoon waar je deze missie aan neemt zit een hek dat 
een beetje open staat. In de hoek ligt meteen een leuk wapen voor je. Verderop 
staan de eerste vijanden bij een auto, schiet de auto aan flarden en de 
vijanden ontploffen gezellig mee. Loop dan verder en je ziet recht voor je een 
trap. Schiet de man boven aan de trap neer en kijk verderop naar rechts de 
hoek om. Hier staan ook allemaal wagens en vijanden, laat de wagens ontploffen 
en schakel eventuele overlevenden uit. Ga dan de trap op die ik net noemde en 
loop naar het einde van de loopbrug. Schiet wel even het ventje neer dat daa 
staat. Vanaf hier heb je een mooi overzicht over het terrein en je kunt bijna 
alle vijanden vanaf hier al neer schieten. Doe dat dus en als je niks meer 
kunt raken ga je weer terug naar beneden. Werk je nu een weg naar het zuiden 
toe door het gebied en check steeds of er vijanden zijn die je neer kunt 
schieten. Uiteindelijk moet je via een trappetje het dak op, waardoor je 
ineens een hoop vijanden ziet en kunt uitschakelen. Werk je nu een weg naar de 
grote reclamepaal toe, waar trouwens ook vijanden op staan. Pas hier wel op, 
sommige vijanden zitten heel lullig verscholen en schieten op je als je langs 
loopt. Onderweg kom je wel een aantal hartjes tegen die je op kunt rapen. 
Uiteindelijk kom je terecht op het dak van de ijsfabriek, met die twee 
gigantische bollen ijs er op. Klim via een andere trap dan nog verder omhoog 
om op het dak van een gebouw er naast te komen. Nu wordt het gevaarlijk, dus 
zorg dat je genoeg gezondheid en misschien een kogelvrij vest hebt. Als je van 
de trap af komt zie je twee verhogingen op het dak. Deze verhogingen zijn hol, 
dus eigenlijk zijn het een soort hokjes. Er staan dan ook een hoop vijanden 
aan de andere kant. Ze schieten op elkaar, maar natuurlijk meer op jou als je 
in de buurt komt. Schakel ze allemaal uit en raap het koffertje op dat 
overblijft. Er staat al een helikopter voor je klaar, dus stap in en vlieg 
weg. Op je kaartje staat nu een roze stip bij een landingsplatform. Zodra je 
de helikopter daar neer zet heb je de missie gehaald.
 ___
/_3_\__________________
\ V / HIDDEN PACKAGES /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[1]
De eerste Rampage is moeilijk te bereiken. Je hebt een helikopter of een boot 
nodig om er te komen. Tussen het linker en rechter grote eiland is een hoop 
water, dat is duidelijk. In het zuiden van het water tussen beide eilanden 
zijn een paar houten hutten op palen in het water gezet. Twee daarvan hebben 
daken, ééntje niet. Ga naar de houten constructie zonder dak en leg je boot 
voor de steiger of parkeer je helikopter op het platform. Op dit platform ligt 
in een hoekje het eerste Hidden Package.

[2]
Ook dit Hidden Package is alleen te bereiken met een boot of helikopter. Er 
staan dus een paar houten hutten in het zuiden van het water tussen beide 
grote eilanden. Tussen die hutten en het rechter eiland is een grote 
rotspartij in het water te vinden. Je moet er dan met je boot een beetje op 
varen om goed uit te kunnen stappen. Je helikopter landen is ook niet 
makkelijk want alles is schuin. Je moet even zoeken, maar het Hidden Package 
is er wel tussen de rotsen.

[3]
Vanaf de zuidelijke Ammu-Nation op het rechter eiland rijd je naar het zuiden. 
Recht voor je zie je aan het water dan een groot huis met een platform voor 
een helikopter er naast. Aan de andere kant van het huis, de voorkant dus die 
aan de waterkant is, tref je de voordeur aan. Links naast het trappetje van de 
voordeur ligt het Hidden Package.

[4]
Als je vanaf het Ocean View hotel waar je het spel begon naar het zuiden rijdt 
dan zie je verderop links een grote vuurtoren. Via een pad kan je hier naar 
toe. Doe dat dus en raap het Hidden Package op dat boven aan de trap aan de 
buitenkant van de vuurtoren ligt.

[5]
Vanaf de zuidelijke Ammu-Nation op het rechter eiland rijd je naar het zuiden. 
Ga rechts als je niet verder kunt en blijf de weg volgen. Links van de weg is 
een groot wit gebouw en aan de andere kant daarvan is de haven. In het witte 
gebouw, in de westelijke muur een beetje naar het zuiden, zit de ingang van 
een ondergrondse parkeergarage. Als je daar binnen bent moet je naar het 
noorden gaan van de garage, daar ligt het Hidden Package in de linker hoek.

[6]
Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland rijd je naar het 
noorden. Bijna aan het einde van deze weg zie je links een ziekenhuis. Ga dit 
terrein op en rijd rechts om het ziekenhuis heen. Als je aan de achterkant van 
het ziekenhuis bent kan je tussen de uitbouw van het ziekenhuis en de kade 
door om in een gebied vol met gras te komen. Als je daar bent draai je een 
beetje naar rechts om een groot wit gebouw te zien. Achter dit gebouw ligt het 
Hidden Package.

[7]
Je moet naar het eindpunt van de lange brug in het zuiden die het linker 
eiland met het rechter eiland verbindt, en wel het eindpunt op het rechter 
eiland. Aan beide kanten van de brug staat een soort vierkant gebouwtje. Om 
het meest noordelijke gebouwtje loopt een smal pad waarmee je onder de brug 
kunt komen. Onder de brug ligt dan ook het Hidden Package.

[8]
Voor dit Hidden Package heb je een snelle wagen of een PCJ 600 nodig. Vanaf de 
zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland rijd je in noordelijke richting 
en neem je de tweede afslag rechts. Links van je is dan een winkelcentrum en 
als je daar voorbij bent ga je links. Rijd door tot je bij een spiraalvormige 
constructie links van de weg komt. Via deze spiraal ga je naar de bovenste 
verdieping van de parkeergarage van het winkelcentrum. Als je boven bent ga je 
via de rechter kant naar de andere kant van de garage. Doe dit totdat je met 
je neus in de richting staat waar je vandaan kwam. Geef dan flink gas en 
gebruik de oprit richting uitgang als schans om van de garage af te vliegen, 
links van je is dan de uitgang waarmee je hier kwam, en op het gebouw er 
achter te landen. Via één van de opstaande blokken kan je dan naar het gebouw 
er naast springen en daar ligt het Hidden Package aan het randje langs de weg.

[9]
Vanaf het Ocean View hotel rijd je naar het noorden en neem je de tweede echte 
afslag links. Voorbij de volgende afslag naar rechts staat een paar gebouw en 
daar achter een heel hoog roze gebouw. Tussen het paarse en roze gebouw loopt 
een klein steegje. Ga daar doorheen en loop langs het hek naar het zwembad om 
het Hidden Package langs het hek te vinden.

[10]
Regel eerst een PCJ 600. Vanaf het Ocean View hotel rijd je naar het noorden 
en neem je de derde echte afslag links. Meteen rechts is dan een steegje met 
aan het begin daarvan een trap. Je moet deze trap als schans gebruiken om op 
het gebouw aan de overkant van de weg te landen. Neem dus een aanloop en ga 
vol gas over de trap om op het dak te landen. Het Hidden Package ligt in de 
zuidwestelijke hoek van het dak.

[11]
Vanaf de Bunch Of Tools rijd je in zuidelijke richting en stop je bij het 
eerste gebouw dat rechts van de weg staat nadat je over de brug bent gegaan. 
Op dit gebouw staat 1102 en het is één van de gebouwen in het spel dat je kunt 
kopen. Beklim het trappetje aan de voorkant en loop dan links om het gebouw 
heen om aan de achterkant het Hidden Package te vinden.

[12]
Ten zuiden van de Bunch Of Tools is een brug. Zodra je vanaf de Bunch Of Tools 
over die brug heen bent gereden draai je naar links het gras in en draai je 
om. Het Hidden Package ligt tegen de brug aan waar deze weer het land raakt.

[13]
Voor dit Hidden Package heb je een helikopter nodig. Vlieg over de brug die 
van Starfish Island naar het rechter eiland loopt en blijf een stukje in die 
richting door vliegen om bij het politiebureau te komen. Ten zuiden van het 
politiebureau staat een grote witte flat met blauwe vlakken. Land op het dak 
en het Hidden Package is dan te vinden in het noordwesten van het dak.

[14]
Dit Hidden Package is te vinden op het strand van het rechter eiland. Er staan 
een paar hutjes voor strandwachten op het strand en het pakketje ligt op het 
trappetje van één van die hutjes. Je komt het er het snelst daar vanaf het 
Ocean View hotel naar het noorden te rijden. Als na een hele tijd de weg met 
de bocht mee naar links gaat, dan ga jij naar rechts het strand op. Het hutje 
staat midden op het strand, waarschijnlijk iets terug naar het zuiden.

[15]
Dit pakketje is te vinden in het zuidelijkste politiebureau op het rechter 
eiland. Als je vanaf Starfish Island naar het oosten rijdt dan rijd je er 
vanzelf tegen aan. Ga naar binnen door de voordeur. Zorg dat je voldoende 
gezondheid hebt, je zult voor dit Hidden Package moeten vechten. Je moet 
rechtdoor rennen en aan het einde van de gang rechts de trap op gaan. Als je 
van de trap af komt zie je recht voor je aan de andere kant van de ruimte een 
klein kantoortje. Ren hier naar binnen en raap aan de andere kant van het 
kantoortje het Hidden Package op.

[16]
Ten westen van de Bunch Of Tools winkel staat een roze huis tussen twee flats. 
Langs de zuidelijke muur van dit huis, in een hoek, ligt het Hidden Package.

[17]
Als je vanaf Starfish Island naar het oosten rijdt dan heb je meteen nadat je 
van de brug komt rechts een trappetje. Ga het trappetje op en meteen rechts 
van je zijn douchecabines. In de eerste cabine ligt het Hidden Package.

[18]
Dit Hidden Package ligt onder de brug die Starfish Island met het rechter 
eiland verbindt en wel aan de kant van het rechter eiland. Je kunt makkelijk 
via het bouwterrein onder de brug komen en het pakketje pakken.

[19]
Ga bij de voordeur van de Bunch Of Tools staan met je neus naar het oosten. 
Recht voor je is dan een straat die je naar het noorden moet volgen. Je rijdt 
wat langs gebouwen links van je tot je bij een muurtje komt waar Spand Express 
op staat. Ga dus links van het muurtje het terrein op en door de openstaande 
hekken naar het gebouw waar men laadt en lost. Aan de achterkant van dit 
gebouw ligt het Hidden Package.

[20]
Ga bij de voordeur van de Bunch Of Tools staan met je neus naar het westen. 
Recht voor je is dan een straat die je naar het noorden moet volgen. Je rijdt 
dan verderop langs een houten schutting met daar in een opening. Ga door die 
opening om bij een bouwplaats te komen waar een gebouw gemaakt wordt. Via 
allerlei houten planken kan je drie verdiepingen omhoog. Je moet er echter 
maar twee omhoog en dan naar een constructiebalk die uit steekt naar het 
westen. Loop voorzichtig over die balk, aan het einde ligt het Hidden Package.

[21]
Ga bij de voordeur van de Bunch Of Tools staan met je neus naar het westen. 
Recht voor je is dan een straat die je naar het noorden moet volgen. Je rijdt 
dan verderop langs een houten schutting met daar in een opening. Aan de andere 
kant van de weg staat dan een rij witte huisjes. Aan de andere kant van die 
huisjes is een steiger met een uitsteeksel verder het water in. Daar ligt het 
Hidden Package op.

[22]
Voor dit Hidden Package heb je een helikopter nodig. Vanaf het Ocean View 
Hotel blijf je in een rechte lijn naar het noorden vliegen tot je uit komt bij 
de Malibu Club. Schuin tegenover de Malibu Club, aan de andere kant van de 
straat ten zuidoosten van de club, staat een hotel met een zwembad op het dak. 
Land je helikopter in het zwembad en stap uit. Ga het trappetje op dat ten 
westen van het zwembad is en loop dan een stukje naar het zuiden om het Hidden 
Package te vinden.

[23]
Vanaf het Ocean View hotel rijd je naar het noorden tot je verplicht de bocht 
naar links om moet. Bij het kruispunt waar je dan komt ga je meteen rechts om 
verder naar het noorden te rijden. Je komt uit bij de Malibu Club en ten 
noorden van de club is een parkeerterrein, maar tussen de club en het 
parkeerterrein zit een soort kleine steeg. Achter het muurtje waar je langs 
moet om hier te komen ligt het Hidden Package.

[24]
Voor dit Hidden Package heb je weer een helikopter nodig. Vlieg vanaf de Bunch 
Of Tools naar het noorden terwijl je de weg volgt. Verderop is dan een 
splitsing in de weg. Links gaat naar een doodlopende weg die eindigt in een 
rotonde, rechts gaat over een bruggetje. Meteen rechts van de weg na het 
bruggetje staat een gebouw met een zwembad op het dak. Je moet met de 
helikopter in het zwembad landen. Stap dan uit en ga het trappetje op ten 
zuiden van het zwembad. Boven aan het trappetje ligt het Hidden Package links 
van een plant.

[25]
Vanaf het Ocean View hotel rijd je naar het noorden. Als de straat de bocht 
naar links om gaat ga jij naar rechts het strand op. Rijd langs alle hotels 
naar het noorden en houd ze links van je goed in de gaten. Na een tijdje kom 
je bij een hotel met een hele brede trap. Boven aan de trap is een groot 
zwembad achter het hotel. In de noordwestelijke hoek van dit gebied ligt het 
Hidden Package.

[26]
Vanaf de Bunch Of Tools rijd je via de weg ten westen van de winkel naar het 
noorden. Je komt een stuk verderop bij een splitsing waarbij je rechts een 
bruggetje over kunt. Doe dat ook en dan zie je links van de weg een pizzeria. 
Binnen ligt het Hidden Package, rechts naast de balie.

[27]
Vanaf de Bunch Of Tools rijd je via de weg ten westen van de winkel naar het 
noorden. Je komt een stuk verderop bij een splitsing waarbij je rechts een 
bruggetje over kunt. Doe dat ook en dan zie je links van de weg een pizzeria. 
Ten oosten van de pizzeria is een appartementencomplex met een trap aan de 
zuidkant. Het Hidden Package ligt achter die trap.

[28]
Vanaf de Bunch Of Tools rijd je via de weg ten westen van de winkel naar het 
noorden. Je komt een stuk verderop bij een splitsing waarbij je rechts een 
bruggetje over kunt. Doe dat ook en dan zie je links van de weg een pizzeria. 
Volg de weg ten oosten van de pizzeria naar het noorden en rijd een stukje 
door. Verderop zit links van de weg een juwelierszaak. Ga naar binnen en raap 
het Hidden Package op die achter de balie ligt.

[29]
Rijd vanaf de Leaf Links Golf Club over het kleine bruggetje naar het rechter 
eiland. Links voorbij de brug staat een grote villa langs de straat. Voor de 
volgende afslag loopt er een oprit naar dit huis toe. Rijd de oprit op en je 
ziet voor je nog een klein schansje. Ga daar rustig overheen om bij twee 
kleine zwembaden te komen. Loop vanaf hier naar het westen en dan voorbij het 
muurtje de hoek om naar links. Bij de nooduitgang ligt het Hidden Package.

[30]
Rijd vanaf de Leaf Links Golf Club over het kleine bruggetje naar het rechter 
eiland. Negeer de eerste afslag naar links, want daar net voorbij staat het 
witte gebouw waar je moet zijn. Aan de straatkant zijn twee trappen. Gebruik 
die en daarna nog twee andere om op het balkon aan de achterkant te komen. Ren 
naar het westen om op een stel daken terecht te komen. Draai naar het noorden 
en laat jezelf naar beneden vallen het volgende dak op. Kijk achter je en je 
ziet het Hidden Package.

[31]
Ga eerst naar de noordelijke Pay ‘N’ Spray van het rechter eiland. Rijd dan in 
zuidelijke richting terwijl je de linker kant van de weg in de gaten houdt. Ga 
door de eerste de beste opening in het gebouw links langs de weg zodat je 
tussen schuttingen terecht komt. Er zitten openingen in die schuttingen en jij 
moet door de tweede opening links. Je moet echt de tweede tuin in, dus de 
afslag naar links tussen de tuinen in negeer je. In de tuin ligt het Hidden 
Package in de noordwestelijke hoek.

[32]
Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray rijd je naar het noorden en neem je de 
eerste afslag links. Rechts van de weg staat dan een gigantisch hotel. Volg de 
weg verder tot je bij de voorkant bent van het hotel met de brede trap. Ga 
deze trap op en dan naar de rechter kant van het hotel. Als je op je kaartje 
kijkt zie je dat er mooi zo’n punt uit steekt naar het westen, dus loop vanaf 
de rechter kant van het hotel naar het uiteinde van die punt om daar het 
Hidden Package te vinden.

[33]
Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray rijd je naar het noorden en neem je de 
eerste afslag links. Rechts van de weg staat dan een gigantisch hotel. Volg de 
weg verder tot je bij de voorkant bent van het hotel met de brede trap. Ga 
deze trap op en loop rechtsom om het hotel heen om bij een zwembad met 
duikplanken te komen. Het Hidden Package ligt op de hoogste duikplank.

[34]
Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray rijd je naar het noorden en bij het 
kruispunt neem je de richting rechtdoor. Links van de weg staat dan een 
gigantisch hotel. Volg de weg verder tot je het hotel voorbij bent en neem de 
afslag naar links. Recht voor je is water, rijd naar de waterkant en volg deze 
dan naar het noorden. Als je bij de brug komt zie je het Hidden Package tegen 
de brug aan de waterkant liggen.

[35]
In het noorden van het lange strand op het rechter eiland is een soort 
crossbaan aangelegd. Langs de baan, in het oosten, staat een reclamebord voor 
Jocksport. Het Hidden Package ligt achter dit bord. Er zijn meerdere Jocksport 
reclameborden, dus misschien is het even zoeken.

[36]
Tussen de North Point Mall en het strand staan een hoop hotels. Één van die 
hotels is een beetje oranje met wit, heeft inhammen aan de voorkant en een 
hele brede trap. Beklim die trap en ga binnen de omheining naar de achterkant 
van het hotel. Daar ligt in de hoek van een inham het Hidden Package.

[37]
De North Point Mall heeft een aantal ingangen aan iedere kant. De noordelijke 
kant heeft ook twee ingangen. Het Hidden Package ligt in de grote inham tussen 
beide ingangen in het gras tegen het gebouw aan.

[38]
Dit pakketje ligt in de North Point Mall. Ga dus naar binnen en neem één van 
de roltrappen naar de bovenste verdieping. In het midden van de oostelijke 
muur van het winkelcentrum ligt het Hidden Package.

[39]
Dit pakketje ligt ook in de North Point Mall. Ga dus naar binnen en zo ver 
mogelijk naar het zuiden. In het midden zit dan de winkel Gash. Op de bovenste 
verdieping van die winkel ga je naar de roltrappen. Als je daar staat kijk je 
richting de roltrappen om verderop achter in de winkel het Hidden Package te 
zien liggen in de hoek. Je moet nu of een raam inslaan of over de tafeltjes 
heen er naar toe springen om het te pakken.

[40]
Aan de westelijke kant van de North Point Mall is een grote parkeergarage aan 
het winkelcentrum vast gebouwd. Rijd door de rechter ingang naar binnen en ga 
meteen rechts als je binnen bent. Rechts van je ligt in een hoek het Hidden 
Package.

[41]
Rijd vanaf het grote rechter eiland over de brug naar Prawn Island. Zodra je 
over de brug bent ga je links. Volg de weg verder en kijk naar de gebouwen 
rechts van je. Na een tijdje zie je tussen de gebouwen een smal steegje. Dit 
steegje loopt dood, maar er ligt wel een Hidden Package aan het einde.

[42]
Dit pakketje ligt binnen in de filmstudio’s op Prawn Island. Je kunt op twee 
manieren binnen komen als deze studio’s nog niet van jou zijn, maar de 
helikopter is in dit geval het makkelijkst. Regel dus een helikopter en land 
op een blauw ovaal gebouwtje binnen de muren van de studio’s met twee 
opstaande ventilatieschachten. Tussen die twee schansjes ligt het Hidden 
Package.

[43]
Ook dit pakketje ligt in de filmstudio’s op Prawn Island. Als dit nog niet van 
jou is kan je het makkelijkst binnen komen met een helikopter, die je dan op 
de binnenplaats moet landen. Er staan een aantal loodsen die de echte studio’s 
voor stellen. Op die loodsen staan letters op de open geschoven deuren. Jij 
moet studio C binnen gaan. Het Hidden Package ligt dan in één van de hoeken.

[44]
In het noorden van Prawn Island staan drie grote verlaten villa’s. Beklim het 
trappetje van het huis dat het meest westelijk op het eiland staat en loop dan 
naar de achterkant om daar het Hidden Package te vinden.

[45]
In het noorden van Prawn Island staan drie grote verlaten villa’s. De villa 
die het meest oostelijk op het eiland staat is gelig, de andere twee een 
beetje groenig. Ga naar dit gelige gebouw en door de voordeur naar binnen. 
Rechts zie je dan een kapotte muur met daar achter een kamertje. Je kunt 
jezelf in dit kamertje laten vallen door een verdieping naar boven te gaan en 
dan op de juiste manier van de richel af te lopen. Het Hidden Package ligt in 
het kamertje.

[46]
Dit pakketje is te vinden op het eiland van de Leaf Links Golf Club. Ga door 
de metaaldetector de golfbanen op en loop dan naar het westen om uit te komen 
op de plek waar de brug dit eiland raakt. Het Hidden Package ligt onder de 
brug.

[47]
In het noorden van de Leaf Links Golf Club is een houten constructie waar 
golfers kunnen af slaan. Het Hidden Package ligt op de noordelijkste groene 
mat op de onderste verdieping van die constructie.

[48]
Als je de Leaf Links Golf Club binnen bent gegaan sta je bij een kleine 
rotonde met een palmboom in het midden. Neem hier de afslag naar links, naar 
het westen. Volg de kronkelende weg helemaal naar het einde en dan zie je voor 
je en een beetje naar links een zandbunker waar het Hidden Package in ligt.

[49]
Als je de Leaf Links Golf Club binnen bent gegaan sta je bij een kleine 
rotonde met een palmboom in het midden. Neem hier de afslag naar rechts, naar 
het oosten. Volg de afzetting rechts van je tot je onder de brug door kunt 
naar het zuidelijke gedeelte van de golfbanen. In het midden van dit grote 
grasgebied is een beetje water te vinden met daarin een klein eilandje. Op dat 
eilandje ligt het Hidden Package.

[50]
Als je de Leaf Links Golf Club binnen bent gegaan sta je bij een kleine 
rotonde met een palmboom in het midden. Neem hier de afslag naar rechts, naar 
het oosten. Volg de afzetting rechts van je tot je onder de brug door kunt 
naar het zuidelijke gedeelte van de golfbanen. Als je helemaal naar het zuiden 
gaat kan je via een smal bruggetje een ander eilandje op gaan. Op dit 
bruggetje ligt het Hidden Package.

[51]
Ten oosten van het grote landhuis op Starfish Island zijn een aantal 
zwembadjes en daar voorbij is een trappetje naar een soort steiger. Links van 
dat trappetje ligt het Hidden Package.

[52]
Ten westen van het grote landhuis op Starfish Island is een doolhof en daar 
weer naast zijn twee kleine zwembaden. Als je daar voorbij loopt en van de 
verhoging af springt richting het oosten dan zit je tussen die verhoging en 
een roze muur. Volg de muren naar het zuiden om het Hidden Package te vinden.

[53]
Vanaf de opening in de muur waar de oprit naar het grote landhuis op Starfish 
Island begint rijd je naar het westen. Sla de afslag naar rechts over en kijk 
naar de huizen die je rechts ziet. Het eerste huis dat je ziet kan je niet 
bereiken, maar voor het tweede huis zit een opening in de muur. Ga daar 
doorheen en naar de achterkant van het huis. Er is een zwembad in de vorm van 
het Rockstar logo. Aan de achterkant van het huis zitten ook trappen waarmee 
je op het terras kunt komen en daar ligt het Hidden Package.

[54]
Tegenover de opening in de muur waar de oprit naar het grote landhuis op 
Starfish Island begint is een klein muurtje en als je daar overheen spring sta 
je in een tuin. Hier is een zwembad met een apart rond bubbelbad, het Hidden 
Package ligt in dat bubbelbad.

[55]
Als je over de brug van het rechter eiland naar Starfish Island komt rijden ga 
je na de brug meteen rechts. Ga niet door de eerste, niet door de tweede maar 
wel door de derde opening rechts van je zodat je bij de garage van een huis 
uit komt. Het Hidden Package ligt in de nis bij de voordeur van dat huis.

[56]
Vanaf het linker eiland naar Prawn Island loopt een brug en op het linker 
eiland loopt een weg onder die brug door. Ga op die weg staan en precies onder 
de brug. Kijk naar het oosten, richting Prawn Island dus. Rijd het gras in 
richting het water en volg de kade naar het noorden. Je rijdt dan tussen de 
kade en een gebouw in. Bij de eerste inham van het gebouw links van je ligt 
het Hidden Package.

[57]
Vanaf het linker eiland naar Prawn Island loopt een brug en op het linker 
eiland loopt een weg onder die brug door. Rijd op die weg naar het noorden en 
je gaat na een tijdje vanzelf de bocht om naar links. Kijk naar de gebouwen 
links van de weg en stop als je een kunstwerk omringd door een gebouw ziet. 
Het pakketje ligt in het midden van het kunstwerk, parkeer er een auto naast 
om er in te kunnen klimmen.

[58]
Vanaf het linker eiland naar Prawn Island loopt een brug en op het linker 
eiland loopt een weg onder die brug door. Rijd op die weg naar het noorden en 
je gaat na een tijdje vanzelf de bocht om naar links. Blijf rechtdoor rijden 
en als je bij de volgende bocht naar rechts komt zie je recht voor je een 
afgezette steeg. Zodra je links van je gras ziet draai je om en ga je het 
gebied in waar het gras naar toe loopt. Hier loopt het dood, maar in een inham 
ligt wel een Hidden Package.

[59]
In het noorden van het linker eiland en dan in de westelijke hoek is het grote 
stadion. Om het stadion heen loopt een route waarlangs men kan parkeren. Volg 
deze route tot je achter het stadion bent. Check daar de hoeken van de 
uitstekende delen van het stadion, want in één van die hoeken ligt het Hidden 
Package.

[60]
Vanaf de Ammu-Nation in het noorden van het linker eiland rijd je naar westen. 
Voor de splitsing staat links langs de weg een ziekenhuis. Links van het bord 
met de naam van het ziekenhuis is een schans. Als je die schans op bent zie je 
er nog twee, één naar boven en één naar beneden. Neem die naar beneden en kijk 
rechts van je om het Hidden Package te zien.

[61]
Voor dit pakketje heb je een helikopter nodig. Vanaf de Ammu-Nation in het 
noorden van het linker eiland vlieg je over de weg naar het oosten. Als je het 
hele hoge gebouw links van de weg voorbij bent zie je aan die kant ook een 
platform waar je met je helikopter kunt landen. Je ziet een schans waarmee je 
naar beneden kunt, maar je moet heel langzaam rechts van die schans het 
helikopterplatform af lopen. Je landt dan op het gebouw zelf waar ook het 
Hidden Package ligt.

[62]
Vanaf het linker eiland naar Prawn Island loopt een brug en op het linker 
eiland loopt een weg onder die brug door. Rijd op die weg naar het zuiden en 
kijk naar de rechter kant van de weg. Voordat je bij de afslag naar rechts 
komt zie je een gebouw met een trap er bij. Ga die trap op, loop naar de 
achterkant en ga door de deur naar binnen om in een kantoor met een lift te 
komen. Het pakketje ligt achter de bureaus rechts van de lift.

[63]
Rijd vanaf de Ammu-Nation in het noorden van het linker eiland naar het 
zuiden. Je moet een flink stuk rijden en na een tijdje tref je rechts van de 
weg het Moist Palms Hotel aan. Rijd via de weg die daar loopt door het gebouw 
heen om op een parkeerterrein te komen. Blijf rechtdoor rijden tot je tegen 
gehouden wordt door een muurtje en volg deze muur dan naar links. In de hoek 
tref je een betonnen verhoging aan en achter de verhoging ligt het Hidden 
Package.

[64]
Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het 
noorden en neem je de derde afslag links. Blijf de weg volgen en na een tijdje 
gaat deze naar links de bocht om. Voordat je bij die bocht bent zie je rechts 
van de weg een steegje tussen een wit en een blauw gebouw. Ga door dat steegje 
en linksaf wanneer het kan. Blijf verder naar het westen rijden tot je bij het 
water komt. In de hoek van de kade ligt het Hidden Package.

[65]
Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het 
noorden en neem je de derde afslag links. Blijf de weg volgen en na een tijdje 
gaat deze naar links de bocht om. Ga niet de bocht om maar rechtdoor, onder 
het bord Phil’s Place door. Als je op de binnenplaats bent ga je meteen 
rechts. Daar staat een hutje met wat pilaren aan de voorkant. Het Hidden 
Package ligt daar binnen.

[66]
Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het 
noorden en neem je de derde afslag links. Blijf de weg volgen en na een tijdje 
gaat deze naar links de bocht om. In de binnenbocht staat een gebouwtje met 
onder en boven een rode rand en links van dit gebouwtje is een steegje. Als je 
door het steegje gaat zie je verderop rechts een kleine trap naar beneden, 
onder aan die trap ligt het Hidden Package.

[67]
Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het 
noorden en neem je de derde afslag links. Negeer de eerste afslag links, maar 
ga wel het eerste steegje links van de weg in verderop. Je ziet een stel 
planken en via die schansen moet je op het dak er achter landen. Ten oosten 
van dit dak is nog een dak, waar je op kunt komen via een richel vlak naast 
dit dak. In het andere dak is een diepe uitsparing en daar ligt het Hidden 
Package in.

[68]
Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het 
noorden en neem je de derde afslag links. Blijf de weg volgen en na een tijdje 
gaat deze naar links de bocht om. Blijf ook dan door rijden tot je links van 
je een groot geel gebouw ziet, Kaufman Cabs. Ga na dit gebouw links de hoek om 
en je ziet verderop links langs de weg witte huisjes. Je moet dan even achter 
het autowrak langs en boven aan het volgende trappetje rechts ligt het Hidden 
Package.

[69]
Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het 
noorden en neem je de derde afslag links. Blijf de weg volgen en na een tijdje 
gaat deze naar links de bocht om. Blijf ook dan door rijden tot je links van 
je een groot geel gebouw ziet, Kaufman Cabs. Volg hier de weg verder rechtdoor 
en rijd voorbij de pizzeria links van de weg. Voorbij de pizzeria zit links 
van de weg een rijtje gebouwtjes met precies in het midden een erg klein 
steegje. Ga door dit steegje en je ziet het Hidden Package duidelijk liggen.

[70]
Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het 
zuiden en neem je de eerste afslag rechts. Daarna neem je ook weer de eerste 
echte afslag rechts. Neem de volgende afslag links, ga met de bocht mee naar 
rechts en neem weer een afslag links. Tussen het eerste en tweede gebouw links 
van de weg zit een steegje. Ga daar in en linksaf als je kunt. Je komt uit bij 
een stel trappen die je moet beklimmen om op het dak van een gebouw te komen. 
Het Hidden Package ligt tussen allerlei apparaten op het dak.

[71]
Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het 
zuiden en neem je de eerste afslag rechts. Bij de volgende afslag rechts staat 
op de hoek een groot reclamebord op palen met een schutting er onder. Het 
Hidden Package ligt tussen die schutting en het reclamebord.

[72]
Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het 
zuiden en neem je de eerste afslag rechts. Blijf rechtdoor rijden en als de 
weg de bocht om gaat naar links maak je een zigzag een beetje naar links om 
verder naar het westen te kunnen rijden. Ga links als je niet verder kunt, 
rechts langs de weg zit dan de Laundromat. Hier ligt het Hidden Package binnen 
tussen de kledingrekken.

[73]
Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het 
zuiden en neem je de eerste afslag rechts. Blijf rechtdoor rijden en als de 
weg de bocht om gaat naar links ga jij ook naar links om verder te rijden in 
zuidelijke richting. Als je niet verder kunt ga je rechts. Net voorbij de 
volgende afslag naar links staat een groenig gebouw, het Hidden Package ligt 
boven aan de trappetjes.

[74]
Als je vanaf Starfish Island naar het linker eiland komt rijden ga je na de 
brug links. Neem de eerste afslag rechts, daarna weer de eerste afslag naar 
rechts en dan de eerste afslag naar links. Rijd rechtdoor en als de bocht naar 
links gaat ga jij rechts een steegje in. Meteen rechts van je is een opening 
in de muur naar een gebied met dozen en vuilniszakken. In het zuiden van dit 
gebied ligt het Hidden Package.

[75]
Als je vanaf Starfish Island naar het linker eiland komt rijden ga je na de 
brug links. Neem de eerste afslag rechts, daarna weer de eerste afslag naar 
rechts en dan de eerste afslag naar links. Houd de linker kant van de straat 
in de gaten terwijl je rijdt, want na een tijdje zit er een opening in de muur 
waar dozen staan en ook een telefoon. In het zuidwesten van het gebiedje 
achter de opening zit nog een opening in de muur met daar achter een trap. 
Beklim de trap helemaal naar boven en laat je naar het noorden naar beneden 
vallen op het volgende dak. Klim weer via een trap omhoog en loop naar de 
noordoostelijke hoek van het dak. Naast het dak is een Kaufman Cabs 
reclamebord geplaatst waar je vanaf het dak op kunt springen. Het Hidden 
Package ligt aan de andere kant van de richel van het reclamebord.

[76]
Als je vanaf Starfish Island naar het linker eiland komt rijden ga je na de 
brug links. Blijf door rijden naar het zuiden tot je rechts van de weg het 
politiebureau ziet. Iets ten noorden van het bureau is een winkel waar je 
onder andere donuts kunt kopen. Het Hidden Package ligt achter de balie van 
die winkel.

[77]
Als je vanaf Starfish Island naar het linker eiland komt rijden ga je na de 
brug links. Blijf door rijden naar het zuiden tot je rechts van de weg het 
politiebureau ziet. Neem de afslag voor het politiebureau naar rechts en rijd 
door totdat de weg naar rechts de bocht om gaat. Het gebouw ten zuiden van de 
bocht heeft aan de achterkant een trap zitten. Beklim die trap en daarna de 
ander om op het hoogste dak te komen. Het Hidden Package ligt in de 
zuidwestelijke hoek van het dak.

[78]
Als je vanaf Starfish Island naar het linker eiland komt rijden ga je na de 
brug links. Blijf door rijden naar het zuiden tot je rechts van de weg het 
politiebureau ziet. Neem de afslag voor het politiebureau naar rechts en rijd 
een stukje door tot je linksaf kunt en naar het zuiden rijdt. Verderop staat 
de autoshowroom met allemaal vlaggen en borden aan de voorkant. Ga hier naar 
binnen en via de schans naar de bovenste verdieping. Het Hidden Package ligt 
in de zuidwestelijke hoek.

[79]
Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray van het linker eiland rijd je naar het 
noorden. Neem de eerste afslag links en blijf de weg volgen tot deze naar 
rechts de bocht om gaat. Verderop zit rechts langs de weg de ingang van een 
parkeerterrein waar je even door de slagbomen moet beuken. Meteen recht voor 
je zie je een paar grote tanks achter het hek en langs het hek is een schans 
opgesteld om er naar toe te kunnen springen. Als je over het hek heen bent 
vind je het Hidden Package precies tussen de vier grote tanks.

[80]
Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray van het linker eiland rijd je naar het 
noorden. Neem de eerste afslag links en blijf de weg volgen tot deze naar 
rechts de bocht om gaat. Verderop zit rechts langs de weg de ingang van een 
parkeerterrein waar je even door de slagbomen moet beuken. In de 
zuidwestelijke hoek van het parkeerterrein staan twee vrachtwagens, een blauwe 
en een gele. Het Hidden Package ligt er tussen in.

[81]
Vanaf de meest zuidelijke brug die het linker eiland met het rechter eiland 
verbindt rijd je het linker eiland op en ga je links. Voorbij de afslag naar 
rechts staat een hele rij witte huisjes. Tussen die huisjes zitten inhammen, 
de éne keer gevuld met een grasveld en de andere keer met een parkeerplaats. 
Houd dat goed in de gaten, want in de viere inham die een parkeerplaats heeft 
ligt het Hidden Package. Dan reken ik de inhammen met gras dus niet mee.

[82]
Vanaf de meest zuidelijke brug die het linker eiland met het rechter eiland 
verbindt rijd je het linker eiland op en ga je links. Blijf rechtdoor rijden 
en je komt uiteindelijk in het havengebied uit. Je ziet al een groot schip 
tegen het oosten van het eiland aan liggen als je hier naar toe komt rijden. 
Ga dat schip op via de noordelijke loopplank. Probeer aan de oostelijke kant 
van het schip te komen en loop dan langs de railing naar het zuiden om het 
Hidden Package te vinden.

[83]
Vanaf de meest zuidelijke brug die het linker eiland met het rechter eiland 
verbindt rijd je het linker eiland op en ga je links. Blijf rechtdoor rijden 
en je komt uiteindelijk in het havengebied uit. Blijf wel op de rechter weg 
helft en rijd rechtdoor tot je nier verder rechtdoor kunt. Kijk dan rechts van 
je, want op de hoek staat een bord waarop staat Vice City Port Authority. 
Precies onder dat bord ligt het Hidden Package.

[84]
Voor dit pakketje heb je een helikopter nodig. Als je deze hebt vlieg je naar 
de zuidoostelijke hoek van het linker eiland waar de haven is. Aan de 
zuidelijke rand van het eiland liggen twee schepen voor anker en je moet op 
het westelijke schip daarvan landen. Loop dan naar het westen, waar je twee 
metalen deuren ziet in het gebouw op het schip. Het Hidden Package ligt bij de 
rechter metalen deur.

[85]
Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het 
noorden en neem je de eerste afslag links. Ga verderop onder de overhangende 
borden door en ga bij de splitsing daar net voorbij links. Verderop is weer 
een splitsing en daar ga je weer links. Er zit een deur in de hangar links van 
de weg. Ga daar naar binnen en draai naar links om een soort kantoortje te 
zien. Het Hidden Package ligt in een hoek naast wat dozen in dat kantoortje.

[86]
Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het westen 
van de weg af door een openstaande poort. Blijf rechtdoor rijden en bijna in 
de noordwestelijke hoek van dit grote terrein tref je het Hidden Package aan.

[87]
Voor dit pakketje heb je een helikopter nodig. Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ 
Spray op het linker eiland vlieg je over de weg naar het noorden. Bij de 
kruising volg je de weg naar links. Als je over de overhangende borden bent 
gevlogen kom je bij een splitsing waar je links gaat. Verder is weer een 
splitsing, daar neem je de rechter kant. Je vliegt recht op het gebouw af waar 
Freight And Cargo Terminal op staat. Land op het dak er van, het Hidden 
Package ligt naast de controletoren.

[88]
Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je over de weg 
naar het noorden. Bij de kruising volg je de weg naar links. Als je onder de 
overhangende borden door bent gegaan kom je bij een splitsing waar je links 
gaat. Verder is weer een splitsing, daar neem je de rechter kant. Je vliegt 
recht op het gebouw af waar Freight And Cargo Terminal op staat. In het hek 
rechts langs de weg zit een opening. Rijd daar doorheen en blijf rechtdoor 
rijden tot je bij een landingsbaan komt. Als je dan naar het zuiden komt zie 
je een helikopterplatform. Klim via een trappetje daar op, in het midden ligt 
het Hidden Package.

[89]
Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je over de weg 
naar het noorden. Bij de kruising volg je de weg naar links. Als je onder de 
overhangende borden door bent gegaan kom je bij een splitsing waar je links 
gaat. Verder is weer een splitsing, daar neem je de rechter kant. Je vliegt 
recht op het gebouw af waar Freight And Cargo Terminal op staat. In het hek 
rechts langs de weg zit een opening. Rijd daar doorheen en meteen rechts van 
je is een hangar met drie betonblokken er voor. Via die blokken kan je op de 
hanger springen met een wagen, je kunt er ook op landen met een helikopter. 
Het Hidden Package ligt boven op het dak.

[90]
Dit pakketje is het makkelijkst te krijgen met een helikopter. Het Escobar 
International Airport heeft een aankomsthal waar twee grote slurven uit steken 
naar het zuiden. Dit Hidden Package ligt op het zuidelijke uiteinde van de 
oostelijke slurf.

[91]
Dit pakketje is het makkelijkst te krijgen met een helikopter. Het Escobar 
International Airport heeft een aankomsthal waar twee grote slurven uit steken 
naar het zuiden. Aan de westelijke kant van de westelijke slurf staan twee 
vliegtuigen geparkeerd. Dit Hidden Package ligt op het zuidelijkste vliegtuig 
bij de staartmotor. Je kunt op het vliegtuig landen met een helikopter, als 
dat niet lukt land je op de slurf en spring je via de uitsteeksels op het 
vliegtuig om alsnog bij het pakketje te komen.

[92]
Het Escobar International Airport heeft een aankomsthal waar twee grote 
slurven uit steken naar het zuiden. Aan de westelijke kant van de westelijke 
slurf staan twee vliegtuigen geparkeerd. Dit Hidden Package ligt onder het 
zuidelijkste vliegtuig tussen beide achterwielen.

[93]
Het Escobar International Airport heeft een aankomsthal waar twee grote 
slurven uit steken naar het zuiden. Ga naar het zuidelijkste uiteinde van de 
westelijke slurf en draai dan naar het westen. Ga in een rechte lijn die kant 
op en je komt bij een hangar waar een vliegtuig in staat. Het Hidden Package 
ligt onder de linker vleugel van dat vliegtuig.

[94]
Ten westen van de aankomsthal van het Escober International Airport staat 
langs het water een gebouw met een rood en witte antenne op de controletoren. 
Langs het water, aan de westelijke kant van het gebouw dus, ligt het Hidden 
Package.

[95]
Dit pakketje ligt in de aankomsthal van het vliegveld. Als je naar binnen gaat 
zie je langs de zuidelijke ramen een stel muren met daarvoor incheckbalies. 
Het Hidden Package ligt achter de meest westelijke muur bijna in de hoek.

[96]
Voor dit pakketje heb je een helikopter nodig, het ligt namelijk op het dak 
van de aankomsthal van het Escobar International Airport. Het dak bestaat uit 
drie grote heuvels. Het Hidden Package ligt tussen de middelste en de 
westelijke heuvel.

[97]
Voor dit pakketje moet je weer de aankomsthal van het vliegveld binnen gaan. 
Beklim één van de roltrappen om naar boven te gaan zodat je één van de slurven 
in kunt gaan. Je moet dan de oostelijke slurf in gaan, daar hangt een bordje 
met Gate 1-8 er op. Ren door de slurf tot je niet verder kunt bij een hekje en 
een gesloten metaaldetector. Keer om en je ziet het Hidden Package links in de 
hoek liggen.

[98]
Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je over de weg 
naar het noorden. Bij de kruising volg je de weg naar links. Blijf de weg 
volgen en je gaat vanzelf de bocht om naar rechts. Rechts van de weg staan 
hekken. Volg de hekken en na een tijdje kom je bij het gebouw van de Vice City 
Transport Police, waar het hek onderbroken wordt. Ga dan aan de andere kant 
van het hek rijden, in het gras met het hek links van je dus. Blijf het hek 
volgen. Je gaat dan naar het westen de hoek om en daarna weer verder naar het 
noorden. Verderop ga je nogmaals naar het westen de hoek om. Als het hek weer 
naar het noorden loopt stop je in de hoek. Hier ligt het Hidden Package achter 
een reclamebord waar op staat Take A Vacation In Liberty City.

[99]
Ten noorden van de grote aankomsthal van Escobar International Airport is nog 
een vierde landingsbaan die je goed kunt zien op je kaartje. Aan het 
westelijke uiteinde van die baan staan twee vliegtuigen. Het Hidden Package 
ligt onder het meeste westelijke vliegtuig tussen de achterwielen.

[100]
Ten noorden van alle onderdelen van het vliegveld is de militaire basis. Dit 
is dus helemaal in het noorden van het westelijke deel van het eiland. De 
ingang van de basis zit aan de zuidkant en naast de ingang staat een bord met 
onder andere Fort Baxter er op. Achter dit bord ligt het laatste Hidden 
Package.
 ___
/_3_\_______________
\ W / UNIQUE JUMPS /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[1]
Ga naar de plek waar je de missies voor Cortez kunt beginnen, in de haven van 
het rechter grote eiland dus. Er zijn twee pieren. Pier twee is degene waar je 
altijd de missies van Cortez kon beginnen, maar er is ook een pier één. Als je 
de eerste set missies van Cortez hebt gehaald gaat deze open en heb je toegang 
tot een stel Unique Jumps via pier één. Regel een snelle wagen of motor en ga 
deze pier op. Een stukje verderop kan je naar links de hoek om en verderop zie 
je dan al de houten schans voor deze sprong. Neem zoveel mogelijk afstand er 
van en ga er dan vol gas overheen om aan de andere kant op een andere steiger 
weer te landen. Je moet op die steiger landen om de Jump te halen.

[2]
Meteen na het doen van de eerste Unique Jump blijf je vol gas geven om 
verderop meteen de tweede Unique Jump te doen. Je moet deze er echt meteen 
achter aan doen, anders heb je niet genoeg vaart om over het water heen te 
komen en op de volgende steiger te landen. Als dat lukt heb je de Jump 
gehaald, maar rem wel meteen af om niet in het water te eindigen.

[3]
In het zuiden op het rechter eiland is een Pay ‘N’ Spray, ga daar eerst maar 
naar toe. Het gebouw ten noorden van deze Pay ‘N’ Spray is helemaal wit en 
staat op pilaren en dient als een soort van parkeergarage. Onder het afdak is 
ook een grote witte trap die weer richting de Pay ‘N’ Spray gericht is. Die 
trap is de Unique Jump schans waar je overheen moet en je kan met behulp van 
een steegje een flinke aanloop nemen. Je vliegt ruimschoots over de Pay ‘N’ 
Spray heen en landt op een dak van een woongebouw.

[4]
Deze sprong moet je direct maken achter de vorige Unique Jump. Op het dak waar 
je de derde Unique Jump terecht komt is namelijk een kleine schans. Je moet 
dus de trap van de parkeergarage goed en niet al te snel raken om met nog 
enige vaart over de kleine schans te kunnen gaan. Je vliegt dan richting het 
volgende woongebouw. Dit gebouw heeft een inham, dus de overkant halen wordt 
erg lastig. Gelukkig is het goed genoeg om in volle vaart tegen de muur in de 
inham te vliegen om de Unique Jump te halen.

[5]
Dit is boven op de garage waar Lance je komt ophalen in de missie Guardian 
Angels. Vanaf het hotel waar je de game kunt opslaan kan je deze plek het best 
vinden. Kijk vanaf daar in zuidelijke richting en neem de eerste afslag 
rechts. Rijd het kleine zijsteegje dan voorbij en ga bij de volgende echte 
straat weer rechts. Meteen links zie je dan de zijweg die je in moet om bij de 
garage te komen. Ga dus de garage binnen en dan het dak op. In de 
zuidwestelijke hoek zie je hier een verhoging met twee schuine kanten. Je moet 
in de noordwestelijke hoek van het dak gaan staan en dan naar het zuiden 
kijken. Je gaat dan recht op de goede schuine kant van de verhoging af om vol 
gas in zuidelijke richting te vliegen en op het volgende gelige gebouw te 
landen.

[6]
Ook deze sprong is vanaf het beginhotel makkelijk te vinden. Kijk weer naar 
het zuiden en ga de eerste straat rechts in. Meteen rechts van je is een 
steegje, daar moet je in. Rijd dan in noordelijke richting verder en aan het 
einde van de rij gebouwen links van je is een kleine schans van hout gemaakt. 
Neem een flinke aanloop en ga er met hoge snelheid overheen om in de steeg 
verderop weer goed te landen. Je moet vrij ver springen en niet tegen de muur 
op botsen.

[7]
Na de vorige sprong volg je de steeg verder naar het noorden. Verderop zie je 
links na het oversteken van een normale weg weer zo’n houten schansje. Deze 
moet je de andere kant op nemen, dus rijd door naar het noorden om een aanloop 
te kunnen nemen. Keer om en rijd in zuidelijke richting over de schans. Met 
een flinke aanloop kom je zeker wel ver genoeg om een flink stuk verderop in 
de steeg te landen.

[8]
Na de vorige sprong geland te hebben keer je om zodat je weer in noordelijke 
richting door de steeg rijdt. Je gaat dan voorbij de schans van de zevende 
sprong en als je de volgende echte straat over steekt zie je links een metalen 
trap langs een gebouw. Dit is de volgende sprong, dus je moet even verder 
rijden naar het noorden en dan omkeren om in zuidelijke richting over de trap 
te racen. Je moet nu niet in de steeg landen, maar op het dak van het gebouw 
rechts van de steeg. Met een flinke aanloop moet dat makkelijk lukken.

[9]
Ook na deze sprong keer je weer om zodat je weer naar het noorden door de 
steeg rijdt. Ga voorbij de trap van de vorige sprong tot je bij de volgende 
echte straat komt. Hier zie je zowel links een trap als rechts een dubbele 
trap. Dit is de plek waar jij en Lance in Guardian Angels stonden te schieten. 
De sprong die je nu moet nemen is over de linker trap. Je moet dus weer een 
stuk door rijden naar het noorden, dan omkeren en over de trap karren. Ook nu 
moet je weer op het dak van het gebouw verderop landen, zoveel mogelijk naar 
rechts.

[10]
Keer terug naar de trap waar je net overheen sprong. Hier was ook nog een 
dubbele trap tegen over degene waar je net overheen sprong. Hier zit de 
volgende Unique Jump, maar nu niet van het noorden naar het zuiden. Deze keer 
moet je eerst naar het oosten gaan, richting strand dus. Keer dan om en vlieg 
in westelijke richting over de trap. Je vliegt dan in de richting van het 
politiebureau verderop. Deze sprong word op verschillende manieren goed 
gerekend en je moet ook een beetje mazzel hebben. Het is in ieder geval de 
bedoeling dat je de muur van het politiebureau zo hoog mogelijk probeert te 
raken en dus niet de boom die in de weg staat.

[11]
Keer terug naar de trap waar je in de vorige sprong overheen ging en volg de 
steeg verder naar het noorden. Uiteindelijk houdt de steeg op en kom je weer 
gewoon op straat. Kijk dan naar links en je ziet meteen naast je een houten 
schans staan richting een gebouw. Rijd dus een stukje door naar het noorden, 
keer om en spring over deze schans in zuidelijke richting. Deze sprong wordt 
vrij snel goed gerekend. Je hoeft niet eens op een dak te landen, als je maar 
ver genoeg komt.

[12]
Ga naar de ingang van de Pay ‘N’ Spray in het zuiden van het rechter eiland.  
Neem de eerste straat rechts en rijd door tot aan de witte parkeergarage met 
de groene planten er op. Ga daar links en rijd dan door tot je links langs de 
weg een spiraalvormige weg ziet. Dit is de ingang van een parkeergarage en jij 
gebruikt de spiraal om op het dak te komen. Als je boven komt zie je links en 
rechts de mogelijkheid om via een korte schans naar beneden te gaan naar 
overige parkeerplekken. Links is degene waar je overheen moet springen, dus ga 
via de rechter naar beneden en rijd door naar de verhoging aan de andere kant 
van de garage. Je volgt dus de rand van de garage tegen de klok in. Als je 
gedraaid bent, rechts de rand van de garage is en in oostelijke richting kijkt 
dan sta je goed. Je moet dan vol gas over de schans recht voor je racen en 
landen op het gebouw er achter.

[13]
Als je de vorige Unique Jump goed hebt uitgevoerd sta je op het dak van het 
gebouw waarop je geland bent. Hier is ook een klein metalen trappetje dat je 
kunt gebruiken om op een volgend dak te komen. Op dat dak zie je drie kleine 
schansjes, kleine verhogingen die uit het dak komen zeg maar. Er staan er twee 
naar het oosten gericht waarvan de linker de volgende sprong is. Neem een zo 
lang mogelijke aanloop en land op of spring over het uitstekende puntje van 
het gebouw verderop.

[14]
Je moet naar de winkel genaamd Bunch Of Tools, deze staat aan gegeven op je 
kaartje met een hamertje in het midden van het rechter eiland. Als je precies 
voor de ingang van die winkel staat kijk je naar het oosten. Precies naast de 
brug zie je in het hek een opening en voor die opening weer een schans van 
zand. Je moet nu flink afstand nemen van die schans en er zo recht en snel 
mogelijk overheen gaan. Het is geen grote sprong, maar de kans is toch groot 
dat je het niet redt en in het water valt als je schuin springt. Pas als je 
over het hek aan de overkant komt heb je de sprong gehaald.

[15]
Na de vorige sprong ben je bij het politiebureau. Als je achter dit bureau 
staat, dus waar de politiewagens geparkeerd staan en in westelijke richting 
kijkt dan zie je weer dezelfde rivier als waar je net overheen bent 
gesprongen. Je ziet ook een groot blok beton dat als schans dient. Neem dus 
een zo lang mogelijke aanloop en race over het blok zodat je gelanceerd wordt. 
De overkant halen is goed genoeg, maar probeer niet de brug of de Bunch Of 
Tools winkel te raken.

[16]
Vanaf de Bunch Of Tools waar je net naar toe bent gesprongen ga je naar het 
oosten over de brug om bij het politiebureau uit te komen. Ga daar naar links 
en je ziet dan verderop links van je weer een brug. Ten noorden van deze brug, 
aan de kant van het water waar jij nu bent, is weer een betonnen verhoging 
geplaatst. Rijd dus door naar het noorden richting Malibu Club en draai om. 
Rijd in zuidelijke richting over het betonnen blok heen zodat je over de brug 
heen springt.

[17]
Ga naar de Malibu Club ten noorden van de brug waar je net overheen sprong. 
Vlak voordat je er bent zie je links van je in het gras weer een betonnen 
verhoging naast de rivier staan. Je moet een zo lang mogelijke aanloop nemen 
en in westelijke richting over het blok heen sprongen. Aan de overkant in het 
gras of op de steiger landen zorgt ervoor dat de sprong goed gerekend wordt.

[18]
Deze sprong van je vinden vanaf de Bunch Of Tools winkel in het midden van het 
rechter eiland. Ga ten westen van deze winkel staan en volg de weg naar het 
noorden. Je komt dan rechts bij een gebouw dat nog in aanbouw is, waar Avery 
Carrington zijn missies altijd aan je geeft. Ga door de opening in de 
schutting en dan via drie sets planken helemaal naar de bovenste verdieping 
van het gebouw. Als je van de derde set planken af komt draai je naar rechts 
om dan een klein stukje verderop een constructiebalk naar rechts uit te zien 
steken. Dit is eigenlijk de schans, dus je moet zo snel mogelijk in een rechte 
lijn over deze balk rijden om aan het einde zo ver mogelijk te kunnen 
springen. Je raakt waarschijnlijk het gebouw aan de overkant of gaat er net 
langs, dat is genoeg om de sprong te halen.

[19]
Dit is de enigste Unique Jump op Prawn Island, dat kleine eilandje dat het 
meest noordelijk tussen de twee grote eilanden in ligt. Waarschijnlijk ben je 
nog op het rechter eiland, dus rijd helemaal naar het noorden en ga via de 
brug naar het westen en Prawn Island op. Zodra je van de brug af bent kan je 
naar links. Je ziet daar een schans. Dat is niet de Unique Jump, maar je moet 
deze wel gebruiken om op het dak te komen. Gebruik daarna de andere schans om 
op het volgende dak te komen en als je dan naar rechts draait zie je de echte 
Unique Jump. Gelukkig heb je wat ruimte op het dak om een aanloop te nemen dus 
doe dat ook. Je moet op het dak van het gebouw in de filmstudio landen, aan de 
overkant van de straat dus.

[20]
We gaan door naar de enigste Unique Jump van Starfish Island, het eiland waar 
het gigantische (voormalige) landhuis van Ricardo Diaz op staat. Startpositie 
is deze keer de opening in de muur rond dat landhuis, waar de oprit begint 
dus. Ga meteen links en de volgende straat meteen rechts. Aan het einde gaat 
er een straat naar links en naar rechts, maar schuin rechts verderop is een 
klein grijs steegje, met een bordje waar hij begint. Volg deze steeg en zodra 
je rechts kunt ga je rechts en door een opening in een heg om een tuin binnen 
te gaan. Je ziet een huis recht voor je en aan de achterkant van dat huis, aan 
de zuidelijke muur dus, zit een trappetje. Dit is de schans waarmee je de 
Unique Jump moet maken. Gelukkig zit er een gat in de heg tegenover het 
trappetje, naast de garage, zodat je een langere aanloop kunt nemen. Je moet 
over de heg verderop een andere tuin in springen om de Unique Jump te halen.

[21]
Op het linker grote eiland is in het zuiden een vliegveld. Er zijn een hoop 
banen en parkeerplaatsen, maar ook een grote aankomsthal of vertrekhal. Dat is 
deze keer je startpositie, het moet niet al te lastig zijn deze zelf te 
vinden. Iets ten noorden van deze grote hal en iets aan de oostelijke helft er 
van staat een groot reclamebord over surfen. Als je hier in zuidelijke 
richting naar kijkt zie je dat er een schans tussen beide kanten van het 
reclamebord zit. Je moet een flinke aanloop nemen, wat goed mogelijk is door 
de opening in het hek naar de landingsbaan, en in volle voort goed over de 
schans gaan en op het dak van de grote hal landen.

[22]
Gebruik dezelfde startpositie als bij de vorige sprong, de grote hal op het 
vliegveld dus. Ten oosten van deze hal is een opening waardoor je bij de 
vliegtuigen en landingsbanen kunt komen. Zodra je door de opening bent gegaan 
in zuidelijke richting kijk je naar links om daar een hangar te zien met daar 
naast betonnen verhogingen. Ten zuiden van die verhogingen staat een mobiele 
trap waar vliegtuigen gebruik van maken. Neem een flinke aanloop en gebruik de 
trap om over de weg te vliegen en te landen op een gebouw naast het 
parkeerterrein aan de overkant.

[23]
Je gaat weer door de opening ten oosten van de grote hal op het vliegveld. Als 
je vanaf daar naar het zuiden rijdt kom je bij een landingsbaan waar je twee 
schuine platforms omhoog ziet staan aan het einde van die baan. De linker van 
de twee, de meest noordelijke dus, moet je gebruiken voor de Unique Jump. Neem 
dus een aanloop via de landingsbaan en vlieg via de schans over het hek en op 
de normale autoweg.

[24]
Ga weer door dezelfde opening ten oosten van de hal op het vliegveld. Als je 
verder naar het zuiden rijdt kom je bij een geparkeerd vliegtuig. Net als je 
daar voorbij bent zie je rechts van je een mobiele trap richting slurf staan. 
Dit is de volgende sprong. Neem weer een flinke aanloop en raak het trappetje 
goed zodat je over de slurf heen vliegt zonder deze aan te raken.

[25]
Na de vorige sprong land je naast of voorbij een ander vliegtuig en voor je 
zie je een tweede slurf met een vliegtuig recht voor je. Links van dit 
vliegtuig staat weer een mobiele trap en met deze trap moet je meer over de 
slurf proberen te springen.

[26]
Na de vorige sprong ben je naast of voorbij een ander vliegtuig geland en zie 
je voor je een stel hangars. Je moet echter in een boog naar links om het 
vliegtuig naast je draaien zodat je weer naar de slurf kijkt en rechts naast 
het vliegtuig weer een mobiele trap ziet. Dis is de volgende Unique Jump, dus 
neem weer afstand en ga er met hoge snelheid overheen zodat je over de slurf 
heen vliegt.

[27]
Vlak bij de trap waar je net over sprong is een soort radarhuisje geplaatst op 
het vliegveld. Als je op je kaartje kijkt zie je dat de drie landingsbanen in 
het zuiden van het vliegveld elkaar kruizen. Vlakbij het punt waar ze kruizen 
staat dit rood gekleurde radarhuisje. Aan de zuidwestelijke kant staat een 
mobiele trap geplaatst. Je voelt hem al aan komen, je moet via deze trap langs 
het radarhuisje heen vliegen en zo ver mogelijk landen. Meestal wordt de 
sprong wel goed gerekend als je niet meer in het gras terecht komt.

[28]
Deze Unique Jump is weer bij hetzelfde radarhuisje als de vorige sprong. Ten 
noordoosten van het huisje is een klein stenen bord op de grond geplaatst waar 
richtingen en getallen op staan. Dit betonnen blok gebruik je als schans om 
over het laagste gedeelte van het radarhuisje heen te vliegen. Je moet er dus 
een beetje schuin overheen gaan om niet tegen de radar zelf aan te vliegen. 
Probeer op de landingsbaan achter het huisje te landen om zeker te weten dat 
de sprong telt.

[29]
We hebben de Unique Jumps op het vliegveld allemaal gehad. Beginpunt is deze 
keer de winkel Screw This, aan gegeven met een hamertje op het linker eiland. 
Precies tegenover de ingang loopt een straat naar het noorden. Volg deze 
straat die kant op tot je gedwongen wordt met de bocht naar links te gaan. 
Verderop links is dan een steegje tussen wat gebouwen, rechts van een gebouw 
waar in geel en zwart Parking op staat. Ga dat steegje in en maak even een 
zigzag naar links en meteen weer naar rechts. Via een schans die je dan ziet 
ga je het dak van een gebouw op. Meteen recht voor je is dan een ander klein 
schansje waarmee je op een ander hoger gelegen dak komt. Nu recht voor je is 
een grotere schans, de Unique Jump. Eigenlijk moet je alles wat ik net genoemd 
heb op hoge snelheid doen, anders heb je niet genoeg vaart voor deze laatste 
sprong. Je moet over de straat heen springen en ver genoeg op het gebouw aan 
de overkant landen.

[30]
Ga naar de meest noordelijke Pay ‘N’ Spray van het linker eiland, die in het 
midden van het eiland dus ongeveer. Rijd vanaf daar in noordelijke richting en 
neem de eerste straat links. Blijf deze weg volgen, hij gaat verderop met de 
bocht weer naar links zodat je in zuidelijke richting rijdt. Houd dan de 
huizen links van de weg in de gaten, tussen twee huizen zie je dan een houten 
schans. Dit is de Unique Jump. Een aanloop nemen kan lastig zijn, maar je hebt 
toch snelheid nodig om via de schans over het droge kanaal heen te vliegen en 
tegen de achterkant van de Pay ‘N’ Spray aan te knallen.

[31]
Ga naar de meest noordelijke Pay ‘N’ Spray van het linker eiland, die in het 
midden van het eiland dus ongeveer. Rijd vanaf daar in noordelijke richting en 
neem de eerste straat links. Blijf deze weg volgen, hij gaat verderop met de 
bocht weer naar links zodat je in zuidelijke richting rijdt. Neem nu de eerste 
straat rechts. Je ziet links langs de weg een kapotte schoolbus staan, maar 
rechts tussen twee gebouwen zie je een houten schans opgesteld. Ga de steeg 
achter de schans in zodat je via het gras er achter een aanloop kunt nemen. Je 
moet in ieder geval over de bus heen vliegen, maar het is mij niet echt 
duidelijk wanneer de sprong goed gerekend wordt. Probeer dus gewoon zo ver 
mogelijk te springen, dan lukt het vanzelf wel.

[32]
Vanaf de Pay ‘N’ Spray in het midden van het linker eiland rijd je in 
noordelijke richting. Neem de derde echte straat links, dat is dus de tweede 
straat links nadat je onder de brug door bent gegaan. Rechts van je is dan een 
groot groen gebouw. Negeer de eerste afslag naar links en kijk naar het gebouw 
links van je als je daar voorbij bent. Verderop zit een steegje links van je 
en je ziet meteen de Unique Jump als je dat steegje in kijkt. Je kunt een 
aanloop nemen vanaf de andere kant van de straat, dus maak daar gebruik van. 
Je kunt dan tegen het reclamebord aan vliegen of er overheen.

[33]
Ga naar de enige Ammu-Nation op het linker eiland en kijk vanaf de deuropening 
in zuidelijke richting. Je kijkt dan recht een straat in die helemaal naar het 
zuiden van het eiland loopt. Links van die straat is een gebouw met een grote 
trap die de Unique Jump vormt. Je moet dus even naar het zuiden rijden, 
omkeren en in volle vaart over de trap gaan zodat je eigenlijk op het dak van 
de Ammu-Nation landt. Een langere aanloop dan voor deze sprong kan je niet 
krijgen.

[34]
De volgende drie Unique Jumps kan je pas doen als je de laatste missie voor de 
filmstudio hebt gedaan. Je hebt zelfs grote kans dat je deze sprongen al haalt 
terwijl je deze missie aan het doen bent. Gebruik de lift die je na de missie 
G-Spotlight kunt gebruiken en rijd door het kantoor. Je hebt dan een aanloop 
van de éne kant van het kantoor naar de ramen verderop. Spring in een rechte 
lijn door de ramen met genoeg snelheid om in het gat van het volgende gebouw 
te landen.

[35]
Na de vorige Unique Jump blijf je via de schansen op de daken steeds verder 
springen. De route ligt erg voor de hand, dus al te moeilijk zal het niet 
zijn. Ook deze sprong is te doen tijdens de missie G-Spotlight. Na een tijdje 
springen sta je op het dak van het ziekenhuis in Downtown. Hier staat ook een 
schans richting het noorden, dat is de Unique Jump. De sprong wordt vrij snel 
goed gerekend. Je moet gewoon de overkant halen, maar omdat er meteen een 
richel is heb je kans dat je meteen van je motor geslingerd wordt. Dat maakt 
verder niet uit, als je maar aan de overkant terecht komt.

[36]
Deze Unique Jump is ook weer te halen tijdens de missie G-Spotlight. In deze 
missie klapt ergens een trap naar beneden, zodat je makkelijker weer het dak 
op kunt. Je kan dus na de vorige sprong gewoon weer de voor de hand liggende 
route over de daken volgen, maar je kunt ook gebruik maken van die ladder. Als 
je voorbij die ladder bent spring je via de schansen steeds weer verder. Na 
een tijdje zie je op het gebouw voor je een schijnwerper staan, degene die 
belangrijk is in de G-Spotlight missie. De sprong naar dit gebouw via de 
schans is de laatste Unique Jump.
 ___
/_3_\___________
\ X / RAMPAGES /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[1]
De eerste Rampage is moeilijk te bereiken. Je hebt een helikopter of een boot 
nodig om er te komen. Tussen het linker en rechter grote eiland is een hoop 
water, dat is duidelijk. In het zuiden van het water tussen beide eilanden 
zijn een paar houten hutten op palen in het water gezet. Twee daarvan hebben 
daken, ééntje niet. Ga naar de houten constructie zonder dak en leg je boot 
voor de steiger of parkeer je helikopter op het platform. Boven aan het 
trappetje aan de zijkant van de constructie ligt het icoontje waarmee je de 
Rampage start. De bedoeling is dat je tien voertuigen kapot maakt met een 
bazooka. Omdat je hier op het water bent zijn dat natuurlijk alleen boten. Je 
krijgt twee minuten de tijd. Kijk steeds goed om je heen, boten verschijnen op 
verschillende plaatsen rond de houten constructie. Schiet alleen je eigen boot 
of helikopter aan gort als het de laatste is die je moet hebben en nog maar 
weinig tijd hebt.

[2]
Ga naar de meest zuidelijke en oostelijke bocht van het rechter eiland. Niet 
ver van de weg vandaan staat een bosje met daarbij het Rampage icoontje. Je 
ziet het liggen als je vanaf de bocht richting de vuurtoren kijkt. Je krijgt 
brandende flessen om de bendeleden te doden. Het voordeel hiervan is dat je 
grote groepen tegelijk in de fik kunt steken. Het nadeel is echter dat je ook 
zelf makkelijk vlam vat. Hoe langer je de knop ingedrukt houdt, hoe verder je 
de fles gooit. Gooi ze dus niet te dichtbij. Maak het vastgestelde aantal 
bendeleden af binnen de aflopende tijd.

[3]
Ga naar de meest zuidelijke en oostelijke bocht van het rechter eiland. Vanaf 
daar ga je van de weg af naar het oosten om het strand op te gaan. Doe dit in 
een snelle wagen, die ga je straks nodig hebben. Aan het water ligt het 
icoontje. Als je het gepakt hebt kar je in je auto snel terug naar de weg, 
daar staan de bendeleden in groepjes te wachten tot jij er met je wagen 
overheen rijdt. Kom snel aan rijden, dan hebben ze weinig kans voor je auto 
weg te springen en zo heb je er meer tegelijk. Blijf heen en weer rijden tot 
je dertig man binnen de tijd hebt dood gereden.

[4] Vanaf het Ocen View hotel rijd je naar het zuiden. Neem de eerste straat 
rechts, negeer de steeg rechts van je en ga verderop weer rechts. Meteen links 
is de ingang van een parkeergarage. Ga daar in en naar de bovenste verdieping 
van de garage. In de zuidwestelijke hoek is een betonnen verhoging. Als je 
daar op gaat staan en naar het zuidwesten kijkt dan zie je een verdieping 
lager op het dak het icoontje liggen. Spring naar beneden en raap het icoontje 
op om een sluipschuttersgeweer te krijgen. Blijf lekker zitten waar je zit en 
schiet vanaf het dak de bendeleden neer terwijl je gebukt zit.

[5]
Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland rijd je in noordelijke 
richting. Neem de eerste afslag rechts en kijk meteen naar links. Je ziet een 
opening in de heg. Stap uit en ga er doorheen. Zodra je tussen de eerste twee 
huizen door bent ga je rechts. Achter de boom ligt het icoontje. Je krijgt een 
zwaard in je handen en moet binnen de tijd tien bendeleden doden. Dit is echt 
makkelijk. Ze staan in groepjes dus je kunt er meerdere tegelijk raken. Als je 
last hebt van de politie kan je zelfs even in een auto stappen en naar de Pay 
‘N’ Spray gaan. Deze Rampage zal geen probleem zijn.

[6]
Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland rijd je in noordelijke 
richting. Neem de eerste afslag rechts en daarna de volgende echte afslag 
links. Houd de linker kant van de weg in de gaten. Verderop is een open poort 
waar OakDale To Let Telephone op staat. Ga daar doorheen en meteen links ligt 
dan het icoontje. Je krijgt een kettingzaag waarmee je twintig bendeleden moet 
doden. Ren gewoon met een lopende kettingzaag een groepje in en de meeste 
omstanders zullen dood zijn.

[7]
Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland rijd je in noordelijke 
richting. Neem de eerste afslag links en houd dan de rechter kant van de weg 
in de gaten. Hier staan twee grote gebouwen met beide twee brede trappen er 
voor. Rijd naar de tweede trap en rijd naar boven met je wagen. Zet die wagen 
in de hoek rechts boven aan de trap. Via je wagen kan je dan omhoog springen 
en het icoontje pakken. Probeer op deze verhoging te blijven terwijl je de 
bendeleden neer schiet, je bent dan zelf moeilijker te raken.

[8]
Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland rijd je in noordelijke 
richting. Neem de eerste afslag rechts en daarna de volgende echte afslag 
links. Na een tijdje bereik je links van de weg een spiraalvormige oprit de 
garage binnen. Ga helemaal naar boven en steek dan over naar de andere kant, 
waar het icoontje naast het trappenhuis ligt. Zodra je het icoontje gepakt 
hebt moet je over het hekje naar beneden het winkelcentrum in springen. Ga met 
de roltrap naar boven als je beneden terecht gekomen bent, daar staan alle 
bendeleden. Je krijgt een jachtgeweer als wapen. Meestal zijn de bendeleden 
niet dood na één schot. Schiet dus nog een keer op ze als ze op de grond 
liggen.

[9]
Ga naar de Bunch Of Tools in Washington Beach. Ten westen van deze winkel, aan 
de overkant van de straat, staan twee grote flats met daar tussen een luxe 
huis. Aan de oostelijke kant van dat huis ligt het icoontje. Je krijgt een 
snel wapen waarmee je kunt mikken. Het enige waar je hier op moet letten is 
dat je niet teveel in open gebied staat, je bent dan een makkelijk doelwit als 
bendeleden in groepen terug beginnen te schieten.

[10]
Vanaf het Ocean View hotel rijd je een lang stuk door naar het noorden. Als de 
weg dan de bocht naar links om gaat ga jij naar rechts en rechtdoor het strand 
op. Achter het dichtstbijzijnde hotel is een zwembad met duikplank en alles. 
Rond de zuidoostelijke hoek van het hotel staan wat bosjes, het icoontje ligt 
achter die bosjes verscholen. Je krijgt een speciaal jachtgeweer in je handen 
gestopt. Loop van het hotel af richting de boulevard langs het strand, daar 
heb je de meeste kans dat er groepen bendeleden staan.

[11]
Vanaf het Ocean View hotel rijd je een lang stuk door naar het noorden. Als de 
weg dan de bocht naar links om gaat ga jij naar rechts en rechtdoor het strand 
op. Achter het dichtstbijzijnde hotel is een zwembad met duikplank en alles. 
Er staat een hekje omheen, maar dat sluit niet helemaal aan op de muur van het 
hotel en dus kan je daar naar binnen. Ga naar de duikplanken en klim via de 
trappetjes naar de hoogste. Daar ligt het icoontje en vanaf daar kan je ook 
makkelijk je doelwitten neer schieten die beneden rond lopen.

[12]
Ga op de brug staan die van de Leaf Links Golf Club naar het rechter eiland 
loopt en kijk naar het oosten. Neem de eerste afslag rechts voorbij de brug en 
rijd door naar de volgende brug rechts van je. Als je daar overheen bent ga je 
rechts. Je komt bij een soort rotonde en precies aan de andere kant ligt het 
icoontje. Als je het pakt stap je meteen in een auto, want je moet 
vijfendertig man neer schieten vanuit je wagen. Het makkelijkst is om de 
rotonde blijven rijden terwijl je groepjes bendeleden tegelijk neer schiet. 
Pas bij deze Rampage wel op dat je niet uit je wagen getrokken wordt.

[13]
Ga op de brug staan die van de Leaf Links Golf Club naar het rechter eiland 
loopt en kijk naar het oosten. Verderop links houdt de railing van de brug 
even op, dus is er een opening. Ga daar doorheen en loop langs de brug terug. 
Het icoontje ligt namelijk naast de brug. Je moet twintig man met een 
kettingzaag doden. Loop daar voor terug de straat op, daar staan de 
bendeleden. Zet je kettingzaag aan en loop een groepje in om de hele groep 
tegelijk te raken.

[14]
Tussen de North Point Mall in het noorden van het rechter eiland en het strand 
staat een lange rij hotels. Je bent op zoek naar een oranjeachtig hotel met 
een trappetje zo breed als het hotel zelf en kleine inhammen. Achter dit hotel 
ligt het icoontje. Echt er achter, dus buiten de omheining van het hotel op 
het strand. Als je de Rampage begonnen bent loop je terug naar de straat waar 
de bendeleden klaar staan om neer geschoten te worden.

[15]
De North Point Mall in het noorden van het rechter eiland heeft twee 
oostelijke ingangen. Bij de meest zuidelijke ingang ligt het icoontje 
praktisch bijna voor de deur. Raap het icoontje op en ga langs de kant van de 
straat gebukt zitten, dan kan je beter mikken. Je hebt niet echt veel 
beschutting en de bendeleden zullen terug schieten en de politie komt 
natuurlijk ook opdagen.

[16]
Deze Rampage is te vinden in de North Point Mall in het noorden van het 
rechter eiland. Ga naar binnen en via één van de roltrappen naar de bovenste 
verdieping. In het midden van de westelijke kant van het winkelcentrum zit de 
winkel Vinyl Countdown. Tegenover de winkel is een grote plantenbak, daar ligt 
het icoontje. Nu kan je het beste weer naar de begane grond gaan, daar lopen 
de meeste bendeleden. Je moet wel oppassen dat er niemand voor je bazooka gaat 
staan als je schiet, dan ontplof je namelijk zelf ook.

[17]
Aan het meest noordelijke randje van het rechter eiland staan een aantal 
huizen, tegenover de North Point Mall. Het huis dat het meest westelijk aan 
dit randje staat heeft zowel links als rechts een schans aan de zijkant zodat 
je er met een wagen achterlangs kunt rijden. Doe dat dan ook en raap onderweg 
het icoontje op. Je moet weer bendeleden vanuit de auto neer schieten, dus pas 
op dat ze niet uit je wagen trekken.

[18]
Rijd vanaf Prawn Island naar het linker grote eiland en houd de gebouwen 
rechts van je in de gaten. Als je het VCN gebouw voorbij bent zie je een ander 
gebouw dat grotendeels op palen staat. Je ziet ook een trappetje aan dat 
gebouw vast zitten. Beklim het trappetje en raap boven aan het icoontje op. Ga 
dan terug de straat op en begin met flessen te gooien. Gooi de flessen wel 
ver, je wilt niet zelf in de fik komen te staan.

[19]
Er loopt een brug vanaf Prawn Island naar het linker grote eiland en onder die 
brug loopt ook een weg door. Rijd over die weg in noordelijke richting en je 
gaat vanzelf met de bocht mee naar links. Kijk steeds naar wat er links langs 
de weg staat en verderop zie je dan een kunstwerk omsingelt door een groot 
gebouw. Rijd met een auto langs het kunstwerk om er achter de Rampage te 
vinden. Raap het op en rijd snel terug naar de straat. Stap uit en feesten 
maar, dit is een leuk wapen.

[20]
Rijd een stukje naar het zuiden vanaf de Ammu-Nation in het noorden van het 
linker eiland. Keer dan om zodat je rechts van de weg een grote trap ziet. Dit 
is ook een Unique Jump. Loop omhoog om boven aan de trap het Rampage icoontje 
aan te treffen. Ga daarna weer terug naar beneden of blijf een beetje onder 
aan de trap staan zodat je de bendeleden op straat neer kunt schieten.

[21]
In het noordwesten van het linker grote eiland staat het grote stadion. Ten 
noorden van de ingang van dit stadion zijn twee platformen waar helikopters op 
kunnen landen. Er loopt een bruggetje naar die platformen toe en het Rampage 
icoontje ligt rechts van het begin van het bruggetje. Je krijgt een 
vlammenwerper. Zoals altijd met vuur, pas op dat je zelf niet in de hens 
vliegt.

[22]
Vanaf de Ammu-Nation in het noorden van het linker eiland rijd je naar het 
zuiden. Zodra je rechts de brandweerkazerne en links het politiebureau voorbij 
bent ga je rechts bij de kruising. Bij de bocht verderop naar rechts zie je 
een pizzeria. Links van de pizzeria is een steegje en als je daar in gaat tref 
je om de hoek het Rampage icoontje aan. Stap in een wagen en knal al rijdend 
de bendeleden overhoop. Zorg dat je niet uit je wagen gesleurd wordt.

[23]
Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je in noordelijke 
richting. Blijf door rijden tot je links langs de weg een groot hotel ziet met 
een zwembad voor de deur. Het hotel heet Moist Palms Hotel en je kunt via een 
straatje door het gebouw heen rijden om op de parkeerplaats te komen. Zodra je 
door de opening van het gebouw bent ga je rechts. Meteen rechts in een hoek 
van het gebouw zie je dan het icoontje liggen. Ga terug zoals je gekomen bent 
de straat op, daar kan je de bendeleden bukkend neer schieten.

[24]
Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je in noordelijke 
richting. Neem de eerst afslag links en blijf de weg volgen en je gaat vanzelf 
de bocht om naar links. Neem de eerst afslag rechts en verderop ga je eerst 
links en meteen weer rechts. Verderop zie je een groot reclamebord waarop 
Welcome To Hell staat. Links van dat reclamebord is een steegje tussen twee 
gebouwen door. Je komt uit bij het water. Rijd door tot je het gebouw links 
van je voorbij bent en daar ligt dan het icoontje. Ga terug zoals je gekomen 
bent en begin op straat te knallen.

[25]
Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je in noordelijke 
richting. Neem de eerst afslag links en blijf de weg volgen en je gaat vanzelf 
de bocht om naar links. Houd de weg rechts van je in de gaten. Rijd twee 
afslagen rechts van je voorbij en precies na de tweede afslag staat rechts van 
de weg een rijtje huisjes. Loop tussen het eerste en tweede huisje door om er 
achter het Rampage icoontje aan te treffen. Loop dan weer terug de straat op 
en mik op de bendeleden.

[26]
Vanaf de Screw This winkel in het zuiden van het linker eiland rijd je naar 
het noorden. Neem de eerste afslag naar links en daarna de eerste afslag naar 
rechts. Verderop links is een oranjeachtig gebouw waar bordjes waar Fudge op 
staat aan hangen. Iets daar voorbij is een veldje met huizen met oranje daken. 
In het midden van dat veldje, tussen de huizen dus, zijn wat basketbalvelden. 
Daar vind je het icoontje. Loop terug tussen de huizen door de straat op en 
begin te schieten. Meestal zijn de bendeleden niet na één schot dood, dus 
schiet ook nog op ze als ze op de grond liggen.

[27]
Als je het linker eiland op komt rijden vanaf Starfish Island sla dan na de 
brug rechts af. Neem de eerste afslag links en rechts van je zie je een soort 
binnenplaats. In het noorden van deze binnenplaats zijn twee deuren waar 
Loading Bay op staat en daar bij ligt het icoontje. Raap het op om een zwaard 
te krijgen en loop dan terug de straat op om bendeleden te vinden. Deze 
Rampage halen is vrij lastig, omdat je meteen een hele groep van de bende 
achter je aan hebt als je er één neer hakt. Gelukkig is er een ziekenhuis in 
de buurt, dus als je gezondheid nodig hebt dan kan je dat daar halen.

[28]
Voor deze Rampage heb je een helikopter nodig. Vlieg over de brug die Starfish 
Island met het linker grote eiland verbindt in westelijke richting. Je vliegt 
dan recht op een rijtje gebouwen af, een beetje naar links zie je de 
ijsfabriek. Twee gebouwen ten noorden van de ijsfabriek is waar je moet 
landen. Hier ligt het icoontje. Parkeer je helikopter op het dak en buk aan 
het randje van het gebouw als je het sluipschuttersgeweer hebt gekregen. Mik 
op de straat onder aan het gebouw, daar staan de groepen bendeleden.

[29]
Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het 
noorden. Blijf rechtdoor rijden zolang het kan, dus voorbij de auto showroom 
die rechts van de weg staat. Als je na een tijdje moet afslaan naar links of 
rechts en je dus niet meer verder rechtdoor kunt zie je links van je een 
gebouw op de hoek met een trap. Beklim de trap om de Rampage aan te treffen op 
het dak van het gebouw.

[30]
Vanaf de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je naar het 
noorden. Bij de eerste afslag ga je links en bij de afslag daarna ook. Rijd 
door de opening in het hotel de binnenplaats op en ga dan verderop links weer 
door een doorgang. Hier ligt bij een bosje het icoontje. Pak het icoontje en 
loop door het bosje heen om bij de straat uit te komen. Hoe langer je de knop 
ingedrukt houdt, hoe verder je gooit. Pas dus op dat je niet te dichtbij 
staat. Het zou ook slim zijn op de verhoging te blijven staan, dan komen de 
bendeleden minder snel achter je aan.

[31]
Rijd in zuidelijke richting over de hoofdweg van het linker eiland tot je bij 
de haven komt. Meteen links ligt een groot schip en er zijn twee loopbruggen 
waarmee je aan boord kunt komen. Gebruik de zuidelijkste loopbrug en je komt 
uit bij een grote pilaar. Achter de pilaar ligt het icoontje, dus raap het op 
en ga terug bij de loopbrug staan. Vanaf hier kan je makkelijk op voertuigen 
schieten, ook op de politiewagens als die komen.

[32]
Deze Rampage is te vinden in de aankomsthal van Escobar International Airport. 
Als je naar binnen gaat door één van de ingangen zie je recht voor je een 
lange muur met daar voor allemaal incheckbalies. Er zijn meerdere van die 
muren, je moet de meest rechter hebben. Achter deze muur, tussen de muur en de 
ramen aan de achterkant van de hal, ligt het icoontje. Je kunt niet rennen met 
dit jachtgeweer, dus loop weer achter de muur vandaan en zoek de bendeleden 
op. Ze staan zowel op de begane grond als op de bovenste verdieping.

[33]
Voor deze Rampage heb je een helikopter nodig. Het icoontje ligt namelijk op 
het dak van de aankomsthal van Escobar International Airport. Land daar dus 
met een helikopter en raap het icoontje op dat precies boven de ingang ligt. 
Je kunt nu het beste op een hoek van het gebouw gaan staan zodat je de weg van 
meerdere kanten in de gaten kunt houden. Schiet alleen je eigen helikopter 
kapot als je nog maar één voertuig moet en weinig tijd hebt.

[34]
Vanaf de ingang van de aankomsthal van Escobar International Airport rijd je 
een stukje naar het oosten. Ga de eerste afslag links en volg de weg tot je 
naar links de bocht om gaat. Bij de volgende afslag ga je dan rechts en daarna 
volg je de weg weer links de bocht om. Voordat je rechts van de weg de 
militaire basis bereikt ligt het icoontje naast een bosje. Je krijgt een erg 
snel en goed wapen. Ik zou een wagen op de weg parkeren zodat deze andere 
wagens tegen houdt. Dan kan je makkelijk het benodigde aantal wagens opblazen. 
De wagens ontploffen erg snel met dit wapen, dus zorg dat je niet te dichtbij 
staat.

[35]
Dit is de laatste Rampage en tevens de enige op Starfish Island. Je moet naar 
het meest westelijke huis op dit eilandje, ten noorden van de weg die over het 
eiland loopt. Je moet een auto tegen het muurtje zetten, zodat je via de wagen 
in de tuin kunt springen. Het Rampage icoontje ligt aan de noordelijke kant 
van het huis. Als je het icoontje hebt ren je ook verder naar het noorden, 
want daar staat een houten schans waarmee je over de heg kunt komen. Vanuit de 
andere tuin kan je gewoon weer de straat op. Jat dan een wagen en rijd over de 
bendeleden heen.
 ___
/_3_\______________________
\ Y / VEHICLE CHECKPOINTS /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[TRIAL BY DIRT]
Op het linker eiland, helemaal in het noorden en een beetje naar het oosten, 
is een soort crossbaan te vinden. Hier staat aan het begin van de baan een 
Sanchez geparkeerd en als je er op gaat zitten moet je rondjes over de baan 
gaan rijden door de checkpoints te passeren. Na ongeveer een rondje rijden, 
het ligt er aan hoe snel je bent, begint het te regenen. Hierdoor heb je een 
langere remweg en slip je makkelijker de bocht uit. Na ongeveer anderhalf 
rondje komen er een stel bendeleden, ook op Sanchez motortjes, achter je aan. 
Negeer ze gewoon en maak twee rondjes vol om deze missie te halen.

[TEST TRACK]
Op het linker eiland, helemaal in het noorden en een beetje naar het oosten, 
is een soort crossbaan te vinden. Hier staat aan het begin van de baan een 
Landstalker geparkeerd en als je er in gaat zitten moet je rondjes over de 
baan gaan rijden door de checkpoints te passeren. Deze missie is iets 
moeilijker dan Trial By Dirt op de Sanchez omdat de Landstalker vrij snel om 
kan vallen. Maak dus vooral gebruik van de buitenbocht om te slippen, door de 
binnenbocht te nemen heb je een grote kans om op je dak terecht te komen. Er 
gebeuren geen rare dingen tijdens deze race, je moet gewoon twee rondjes vol 
maken.

[PCJ PLAYGROUND]
Vanaf het Ocean View hotel rijd je naar het noorden. Uiteindelijk zal de weg 
een bocht naar links maken en bij een kruising komen, maar jij gaat niet met 
de bocht mee naar links. Recht voor je staat een groot gebouw en in één van de 
hoeken daarvan staat een PCJ 600 geparkeerd. Zodra je daar op gaat zitten 
begint de missie. Er verschijnen allemaal checkpoints en zodra je de eerste 
pakt begint de tijd van twee minuten te lopen. Je moet met de PCJ 600 gebruik 
maken van de schansen en daken die in de steeg zijn die naar het zuiden loopt. 
Sla geen checkpoints over, want het is een bepaalde route die je volgt en je 
hebt dus geen tijd later nog een checkpoint te halen. Er zitten een aantal 
lastige sprongen tussen, dus het zou een goed idee zijn deze eerst 
afzonderlijk te oefenen voordat je probeert de missie echt te halen. Verder 
zullen er in de steeg soms vrachtwagens op kritieke punten oversteken, dus een 
hoge snelheid aanhouden zou goed zijn om er zonder problemen voorbij te gaan 
voordat ze je raken. Na een tijdje moet je naar rechts de steeg uit, waarna je 
door het ondergrondse winkelcentrum gaat en uiteindelijk bij de parkeergarage 
naast de Pay ‘N’ Spray komt. Hier moet je een beetje een aanloop nemen zodat 
je eerst op de Pay ‘N’ Spray landt en daarna op het dak er achter. Als je alle 
checkpoints dan gehad hebt moet je alleen die op het laatste dak nog pakken om 
de missie te halen.

[CONE CRAZY]
Vanaf het Ocean View hotel ga je naar het zuiden en dan de eerste rechts. 
Negeer de steeg en ga bij de volgende straat weer rechts. Nu links is de 
ingang van de parkeergarage. Ga naar binnen en via de schansen naar de 
bovenste verdieping. In het noorden van het dak van de parkeergarage staat een 
Stallian geparkeerd met de neus naar het zuiden. Als je in die wagen stapt 
begint de missie. Er verschijnen een aantal checkpoints met daar omheen 
pylonen. Je moet de checkpoints zien te pakken zonder de pylonen aan te raken. 
Zodra je het eerste checkpoint pakt krijg je twaalf seconden om bij de 
volgende te komen en ieder checkpoint levert weer twaalf seconden op. Ik zou 
beginnen met het checkpoint achter je wagen, in de noordwestelijke hoek dus. 
Dan werk je naar het zuiden toe om uiteindelijk de laatste twee checkpoints op 
de verhoging in de zuidwestelijke hoek achter elkaar te pakken.
 ___
/_3_\_________________________
\ Z / HELICOPTER CHECKPOINTS /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[VICE POINT CHOPPER CHECKPOINT]
Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland rijd je een stukje 
naar het zuiden. Een klein stukje verderop zie je in de huizen links van je 
een soort poort. Ga daar doorheen om in een steegje te komen met links en 
rechts schuttingen. Na de eerste schutting ga je meteen rechts om in een 
achtertuin te komen waar de Sparrow staat geparkeerd. Stap in en vlieg door de 
aan gegeven checkpoints. Je hebt alle tijd, dus vlieg rustig en bots niet 
teveel. Het enige wat fout kan gaan is het beschadigen en ontploffen van je 
helikopter. Op je kaartje staan de checkpoints aan gegeven en zijn zichtbaar 
als roze bollen. Vlieg door de laatste rode bol om de missie te halen.

[OCEAN BEACH CHOPPER CHECKPOINT]
Ten noorden van de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland is een witte 
parkeergarage op pilaren. Daar weer ten noorden van is een steegje tussen wat 
huizen. Dit steegje gebruik je om wat snelheid op te kunnen bouwen en in 
zuidelijke richting de garage in te rijden. Je gebruikt dan de trap in de 
parkeergarage als schans om over de Pay ‘N’ Spray heen te vliegen en te landen 
op het gebouw ten zuiden er van. Hier staat een Sparrow op het dak. Stap in en 
vlieg door de aan gegeven checkpoints. Je hebt alle tijd, dus vlieg rustig en 
bots niet teveel. Het enige wat fout kan gaan is het beschadigen en ontploffen 
van je helikopter. Op je kaartje staan de checkpoints aan gegeven en zijn 
zichtbaar als roze bollen. Vlieg door de laatste rode bol om de missie te 
halen.

[DOWNTOWN CHOPPER CHECKPOINT]
Ga naar de noordelijke brug die het linker eiland met het kleine eilandje 
Prawn Island verbindt. Op de plek waar deze brug het linker eiland op komt 
loopt een andere weg richting het zuiden onder de brug door. Volg deze weg ook 
naar het zuiden en kijk steeds goed naar wat er rechts van de weg is. Verderop 
zie je dan rechts van je tegen een gebouw aan een trap waarmee je op het dak 
van een gebouw kunt komen. Hier staat de Sparrow voor je klaar. Stap in en 
vlieg door de aan gegeven checkpoints. Je hebt alle tijd, dus vlieg rustig en 
bots niet teveel. Het enige wat fout kan gaan is het beschadigen en ontploffen 
van je helikopter. Op je kaartje staan de checkpoints aan gegeven en zijn 
zichtbaar als roze bollen. Vlieg door de laatste rode bol om de missie te 
halen.

[LITTLE HAITI CHOPPER CHECKPOINT]
Vanaf de Pay ‘N’ Spray op het midden van het linker eiland rijd je in 
noordelijke richting. Neem de derde afslag links, dat is de tweede afslag 
links nadat je onder de brug door bent gegaan. Als je de hoek om bent gegaan 
hebt je dan meteen rechts van je een groen gebouw. Negeer de straat naar 
links, maar blijf daarna wel naar links kijken. Verderop zie je een steegje 
met aan het einde planken die via containers wat schansen vormen. Via die 
schansen spring je op het dak van het gebouw er achter. Dit is trouwens ook 
een Unique Jump. Hier staat de helikopter op het dak klaar. Stap in en vlieg 
door de aan gegeven checkpoints. Je hebt alle tijd, dus vlieg rustig en bots 
niet teveel. Het enige wat fout kan gaan is het beschadigen en ontploffen van 
je helikopter. Op je kaartje staan de checkpoints aan gegeven en zijn 
zichtbaar als roze bollen. Vlieg door de laatste rode bol om de missie te 
halen.
 ___
/_3_\______________
\ a / R3 MISSIONS /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[TAXI MISSION]
Je kunt een willekeurige taxi van de straat plukken en op R3 drukken om deze 
missie te beginnen. Er verschijnt een geel stipje op je kaartje waar een klant 
op je staat te wachten. Deze heeft ook een roze pijltje boven zijn of haar 
hoofd. Parkeer naast de klant zodat deze kan instappen. Zodra je eerste klant 
is in gestapt begint de tijd te lopen. Er wordt gezegd waar de klant heen wilt 
en daar is ook een roze stipje op je kaartje verschenen. Daar moet je de klant 
in de roze gloed af zetten. Als de klant uit gestapt is loopt de tijd nog 
steeds, dus je moet dan snel op zoek naar de volgende klant. Je krijgt steeds 
extra tijd door nieuwe klanten mee te nemen, dus uiteindelijk kan je een 
flinke tijd opbouwen. Het voordeel hiervan is dat je genoeg tijd hebt om 
meerdere klanten achter elkaar af te zetten. Iedere keer dat je vijf klanten 
extra achter elkaar hebt af gezet krijg je een bonus. Dat is dus bij vijf 
klanten een kleine bonus, maar bij tien klanten is die bonus al hoger en bij 
vijftien nog hoger en zo gaat het maar door. Er zijn drie verschillende taxi’s 
waar je deze missie in kunt doen. Ten eerste is er de Kaufman Cab soort, dat 
is de wat oudere en ronder vorm gegeven wagen. Dit is de langzaamste van alle 
taxi’s, maar er valt prima mee te rijden. Ten tweede heb je de normale Taxi, 
dat zijn dezelfde wagens als waar de politie in rijdt maar dan in taxikleuren. 
Als laatste is er de Zebra Cab, deze verschijnt in het Kaufman Cabs gebouw 
zodra je alle missies daar voor gedaan hebt. Dit is een Kaufman Cab met 
zebrastrepen en de beste taxi die je kunt krijgen. Op zich kan je overal taxi 
gaan rijden, maar ik vond het prettiger om dit op het rechter eiland te doen. 
Op het linker eiland heb je namelijk die vijandige bendeleden lopen en die 
willen je nog wel eens lastig vallen als je een passagier op pikt of af zet. 
Verder is het zo dat de locaties waar je moet zijn meestal vrij ver uit elkaar 
liggen, waardoor je van het noorden soms helemaal naar het zuiden moet en 
terug. Op het linker eiland heb je geen last van bendeleden en de locaties 
liggen wat beter over het eiland verdeeld. Maar op de één of andere manier 
lijkt het alsof je hier sneller door je tijd heen bent, maar ik weet niet of 
dat aan de hoeveelheid tijd ligt die je krijgt of aan de snelheid waarmee je 
over het eiland kunt gaan. Het is de bedoeling dat je honderd passagiers af 
zet. Dit hoeft gelukkig niet achter elkaar, het moeten er honderd in totaal 
zijn en dat mag je dus in meerdere ritten doen. Als dit gelukt is kan je met 
alle taxi’s de lucht in springen door op L3 te drukken.

[PIZZA BOY MISSION]
Deze missie begin je door op de pizzabrommer achter de pizzeria in Vice Point. 
Je moet op die pizzabrommer pizza’s rond gaan brengen. Zodra je op de brommer 
stapt heb je zes pizza’s bij je en verschijnt er een geel stipje op je 
kaartje. Hier moet je een pizza af gaan leveren. Rijd er naar toe en parkeer 
op een afstandje naast de persoon die de pizza besteld heeft. Druk op L2 of R2 
om opzij te kijken en dan op rondje om de pizza te gooien. De pizza moet dicht 
bij de persoon neer komen zodat deze hem op kan raken. Lukt dit, dan kan je 
weer terug naar de pizzeria om nieuwe orders te halen. Het aantal pizza’s dat 
je bij je hebt wordt dan weer aangevuld tot zes en je krijgt nu twee stipjes 
op je kaartje. Ook hier moet je weer pizza’s af gaan leveren. Zo blijf je de 
hele tijd bezig en er verschijnt steeds een stipje extra op je kaartje. Na een 
tijdje wordt het dan ook erg kostbaar om een pizza mis te gooien. Je kunt maar 
zes pizza’s mee nemen en als je pizza’s op zijn moet je terug naar de pizzeria 
om ze weer aan te vullen. Je kunt ze ook aanvullen voordat ze op zijn. Je moet 
dus de juiste strategie bedenken om zo snel mogelijk pizza’s rond te brengen. 
Op het begin is dit nog niet zo moeilijk, maar het aantal stipjes gaat door 
tot tien. Je moet dan ook je route goed plannen en op het juiste moment nieuwe 
pizza’s gaan halen. Iedere ronde krijg je dus een stipje extra, maar de tijd 
per ronde blijft hetzelfde. Je hebt per ronde vijf minuten, je kunt je tijd 
dus niet opsparen als je sneller bent. Lukt het je om de laatste ronde te 
bereiken, tien pizza’s achter elkaar aflevert en binnen de tijd terug bent bij 
de pizzeria dan heb je deze missie gehaald. Als beloning heb je nu anderhalve 
keer hogere maximale gezondheid.

[FIRE FIGHTER MISSION]
Zodra je in een brandweerwagen stapt en op R3 drukt start deze missie. Je moet 
zoals verwacht brandjes gaan blussen. Zet de sirenes aan met L3 zodat alle 
wagens op je eigen weghelft aan de kant gaan voor je. Met rondje kan je water 
spuiten om de brand mee te blussen en deze straal kan je richten met het 
rechter pookje. Je kunt niet alleen naar links of naar rechts mikken, maar ook 
verder of dichterbij. Je kunt best flink beuken met je brandweerwagen, deze 
kan een hoop hebben. Als het dus teveel tijd kost om een auto te omzeilen dan 
kan je deze het beste gewoon opzij beuken. De moeilijkheidsgraad wordt per 
level steeds hoger. In het eerste level is er maar één auto te blussen en in 
het tweede level is het ook maar één auto, er stapt dan alleen ook een 
brandend ventje uit. Zo wordt het steeds verder uitgebreid met meerdere 
brandende auto’s en brandende ventjes die uitstappen als hun auto geblust is. 
Soms rijden de auto’s rond of gaan rond rijden als je een aansluitende auto 
blust. Auto’s blussen is het probleem niet, ventjes blussen is lastiger. Zodra 
je een auto geblust hebt stappen ze uit en dan moet je ze zo snel mogelijk 
neer spuiten met water. Als ze op de grond liggen kunnen ze niet weg rennen, 
dus spuit eerst een paar ventjes plat om ze daarna één voor één te blussen. 
Als je dit goed doet hoef je niet te gaan rijden en kan je meteen de volgende 
wagen gaan blussen. Na een tijdje wordt het echt lastig, want je moet tot 
level twaalf komen en in dat level alle brandjes blussen. Je hebt dan veel 
brandende auto’s en dus ook veel ventjes die weg rennen. Ik stel voor dat je 
deze missie begint in de brandweerauto die ten zuiden van de Ammu-Nation op 
het linker eiland te vinden is. In Downtown heb je het namelijk het 
makkelijkst en als je in het noorden van Downtown begint heb je kans dat je 
daar ook de rest van de missie blijft. Met pech kom je bijvoorbeeld in Little 
Haiti terecht, waar bendeleden je uit je wagen zullen sleuren en dan is de 
missie voorbij. Je kunt brandende mensjes altijd dieper Downtown weer in 
lokken of spuiten, daardoor is de kans dat de volgende brand in Downtown is 
weer groter. Als beloning voor het halen van level twaalf ben je volkomen 
brandveilig.

[PARAMEDIC MISSION]
Zodra je in een ambulance stapt en op R3 drukt begint deze missie. Er 
verschijnt een geel stipje op je kaartje en een timer begint af te lopen. Je 
moet dan de patiënt ophalen bij het gele stipje en afleveren bij het roze 
stipje, namelijk het ziekenhuis. Als dat gelukt is kom je in het tweede level 
en zijn er dus twee stipjes. Dat is geen probleem, die kun je achter elkaar op 
pikken. Er kunnen drie mensen in je ambulance, één voorin en twee achterin. 
Level drie is dus ook goed te doen. Vanaf level vier moet je de passagiers 
gaan indelen in groepen, omdat er dan meer dan drie mensen op gepikt moeten 
worden. Als je een keuze moet maken kies dan altijd voor de dichtstbijzijnde 
patiënt. Je krijgt namelijk extra tijd als je passagiers op pikt of af zet. 
Neem dus de passagier die het dichtst bij is eerst mee, dan kan je tijd 
opbouwen om de verdere patiënten op te kunnen halen. Op zich kan de ambulance 
best tegen een stootje, maar toch ligt de moeilijkheidsgraad van deze missie 
bij de ambulance zelf. Je hebt tijd zat, dus het is zaak dat je voorzichtig 
rijdt om de ambulance zoveel mogelijk heel te houden. Verder moet je opletten 
dat je niet tegen je patiënten op rijdt, als ze dood gaan in plaats van in 
stappen dan is de missie meteen voorbij. Natuurlijk kan je het ook schudden 
als je met de ambulance om valt en niet meer recht op komt. Ik koos er voor 
deze missie te doen vanaf het Ocean View Hospital, in het zuiden van het 
rechter eiland. Je hebt dan geen last van bendeleden zoals op het linker 
eiland en bovendien verschijnen veel passagiers op het strand. Over het strand 
valt goed te rijden. Weinig obstakels en een goede snelheid, dus dat is een 
voordeel als er meerdere passagiers op het strand staan. Je moet wel oppassen 
tijdens het rijden. Iedere aanraking met ander verkeer of andere obstakels 
haalt een paar seconden van je tijd af. Als je in level twaalf terecht komt en 
iedere patiënt netjes af levert heb je de missie gehaald en kan je oneindig 
sprinten als je te voet bent.

[VIGILANTE MISSION]
Je kunt deze missie in diverse politievoertuigen doen. Eigenlijk in alle 
voertuigen, behalve in de politieboot en de politiehelikopter. De gewone 
politiewagen, de undercover wagens, alle soorten FBI wagens, de Rhino tank en 
de helikopter zijn allemaal beschikbaar. Deze missie is het makkelijkst in één 
van de laatste twee genoemde. De tank krijg je op Fort Baxter als je negentig 
Hidden Packages hebt gevonden, de Hunter krijg je daar met honderd gevonden 
Hidden Packages. De Hunter komt ook beschikbaar op het helikopterplatform in 
het zuiden van het rechter eiland als je ook nog eens de laatste missie 
gehaald hebt, Keep Your Friends Close. De bedoeling van de Vigilante missie is 
het uitschakelen van criminelen die rond rijden in hun wagen. In één van de 
diverse grondvoertuigen, uitgezonderd de tank, moet je zorgen dat je de auto 
klem rijdt. Je kunt dan de chauffeur uit de wagen trekken en hem doden. Dit is 
de makkelijkste en snelste manier, maar je kunt ook gewoon de auto aan gort 
beuken tot deze ontploft. Als er overlevenden zijn moet je die als nog doden. 
In de Hunter en de Rhino kan je raketten en granaten afschieten, waardoor 
auto’s meteen ontploffen en waarschijnlijk de crimineel ook meteen dood is. 
Ieder level wordt steeds moeilijker met meer auto’s en meer criminelen, dus 
misschien is het de moeite waard Hidden Packages te gaan verzamelen zodat de 
militaire voertuigen verschijnen op de militaire basis Fort Baxter. Je moet 
dan wel de missie Cop Land van Tommy gedaan hebben, want dan is er een politie 
uniform beschikbaar in het politiebureau van Washington Beach. Alleen 
ongewapend met dat uniform kom je Fort Baxter binnen. De Rhino tank en de 
Hunter helikopter staan geparkeerd op dat terrein. Het is de bedoeling dat je 
in level twaalf terecht komt en die ook haalt. Ook hier gaat alles op tijd en 
het lukt waarschijnlijk niet zonder zelf ook politie achter je aan te krijgen. 
Na het halen van deze missie biedt een kogelvrij vest anderhalf keer zoveel 
bescherming.
 ___
/_3_\___________________
\ b / STADIUM MISSIONS /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[DIRTRING]
In de noordwestelijke hoek van het linker eiland is een groot stadion waar 
iedere avond iets te beleven valt. Op diverse plaatsen in de stad staat met 
posters aan gegeven wat er die avond te doen is en ook bij de straten naar het 
stadion en op het stadion zelf. Als er Dirtring staat krijg je deze missie. Om 
20:00 gaat het stadion open en kan je naar binnen om mee te doen met de 
activiteit van die dag. Je moet op een Sanchez stappen en een hoop checkpoints 
verzamelen. Deze liggen op bussen, auto’s, muurtjes en in de lucht. De missie 
is gehaald als je alle checkpoints hebt gehaald. Als je van je motor af valt 
heb je dertig seconden om er weer op te klimmen. Om de missie voortijdig te 
stoppen kan je te voet in de aan gegeven roze gloed gaan staan. Er is geen 
tijd aan deze missie verbonden, dus neem de tijd in plaats van alles gehaast 
te doen.

[HOTRING]
In de noordwestelijke hoek van het linker eiland is een groot stadion waar 
iedere avond iets te beleven valt. Op diverse plaatsen in de stad staat met 
posters aan gegeven wat er die avond te doen is en ook bij de straten naar het 
stadion en op het stadion zelf. Als er Hotring staat krijg je deze missie. Om 
20:00 gaat het stadion open en kan je naar binnen om mee te doen met de 
activiteit van die dag. De bedoeling is dat je twaalf rondjes af legt in een 
Hotring Racer. Op de baan staan echter een hoop andere auto’s en het zal één 
grote chaos worden. Rechts in beeld staat hoe sterk je wagen nog is en dat 
moet je goed in de gaten houden. Blijf bij de start rustig, want het wordt 
nogal een gebots. Daarna kan je zelf vol gas gaan. Ik raad je aan in de 
binnenbocht te rijden, want als er gebotst wordt vliegen de wagens naar de 
buitenkant. Wagens zullen ontploffen als ze helemaal kapot zijn, die van jou 
ook. Er is een opening in de muur waar ontplofte auto’s opnieuw uit komen om 
weer mee te doen aan de race. Dit kan jij niet, maar er is wel een soort 
pitstraat waar je in een roze gloed kunt parkeren om je wagen weer wat aan te 
sterken. Dit gaat echter waarschijnlijk wel ten koste van je positie, dus je 
moet goed afwegen of je door blijft rijden of een pitstop neemt. Alleen eerste 
worden is goed genoeg om de missie te halen.

[BLOODRING]
In de noordwestelijke hoek van het linker eiland is een groot stadion waar 
iedere avond iets te beleven valt. Op diverse plaatsen in de stad staat met 
posters aan gegeven wat er die avond te doen is en ook bij de straten naar het 
stadion en op het stadion zelf. Als er Bloodring staat krijg je deze missie. 
Om 20:00 gaat het stadion open en kan je naar binnen om mee te doen met de 
activiteit van die dag. Hier word je in een wagen gezet waarvan de bedoeling 
is dat hij gesloopt wordt. Jij moet echter zorgen dat het niet gebeurt en 
zoveel mogelijk gele checkpoints verzamelen. Er komt een Target Time in beeld 
te staan en je ziet een timer af lopen. Iedere keer dat je een geel checkpoint 
pakt komt er weer een beetje tijd bij. De bedoeling is dat je door het pakken 
van de checkpoints uiteindelijk boven de Target Time uit komt. Je wordt 
natuurlijk tegen gewerkt door de andere auto’s. De missie is voorbij als je 
boven de Target Time komt. Dit kan heel lang duren als je tegenstanders het je 
moeilijk maken, het kan ook zo gebeurd zijn.
 ___
/_3_\___________________
\ c / TOP FUN MISSIONS /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[RC BARON RACE]
In het noorden van het rechter eiland is een groot winkelcentrum met een zwart 
dak. Binnen is een gereedschapwinkel, dus hij staat op de kaart ook bij het 
bovenste hamertje. Aan de westelijke kant van dit winkelcentrum is een 
parkeergarage. Ga naar de bovenste verdieping om in de noordwestelijke hoek 
een Top Fun busje aan te treffen. Stap in en je moet vliegen met vliegtuigjes. 
Geef gas maar trek niet te snel op. Zorg er wel voor dat je verderop al hoog 
genoeg bent om over de rand van de parkeergarage te vliegen. Je moet nu steeds 
door de roze bollen vliegen en de andere vliegtuigjes voor blijven. Je kunt 
beter te laag vliegen dan te hoog. Niet te laag natuurlijk, maar de bollen 
zijn zo geplaatst dat het lijkt dat je er doorheen vliegt en hem dan niet 
raakt omdat je te hoog zit. Zorg dus wel dat je de checkpoints raakt, anders 
moet je keren en het nog een keer proberen. Als je denkt dat je toch niet meer 
wint kan je op rondje drukken om het vliegtuig te laten ontploffen. Als je als 
eerste bij de laatste bol bent dan heb je de missie gehaald.

[RC BANDIT RACE]
Op het rechter eiland heb je een hele lange weg die van het noorden helemaal 
naar het zuiden loopt langs het strand. Als je op deze weg rijdt moet je 
tussen de hotels door duiken zodat je op het strand zelf terecht komt. In het 
noordelijke gedeelte van het strand tref je een soort crossbaan aan met een 
Top Fun busje er naast. Stap in en je moet racen met autootjes. Een goede 
start is het halve werk, als je teveel achterop raakt kan je het wel schudden. 
Je moet twee rondjes over de baan rijden en als eerste eindigen. De lastige 
stukken zijn uiteraard de bochten. Het is echter beter vaart te minderen en 
soepel de bocht door te gaan door zo snel mogelijk rijden en de bocht uit te 
vliegen. Oefening baart kunst en als je de baan een beetje door hebt is het 
niet al te moeilijk meer eerste te worden en daarmee de missie te halen. Om te 
stoppen kan je weer op rondje drukken om de wagen te laten ontploffen.

[RC RAIDER PICKUP]
Ga naar de zuidelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland en ga via de weg 
links van de Pay ‘N’ Spray naar het noorden en bij de eerste straat links. Je 
rijdt nu richting vliegveld. Verderop is een zijstraat naar links waardoor je 
naar de zuidelijke ingang van het vliegveld rijdt. In dit zijstraatje is een 
vertakking, waar jij rechts kiest om ook echt bij de ingang uit te komen. Het 
Top Fun busje staat meteen naast het hek geparkeerd tegen het gebouw met het 
blauwe bord er op. Stap in en je moet vliegen met een helikopter. Je hebt deze 
keer geen tegenstanders, je moet alleen maar checkpoints halen. Je hebt alle 
tijd om deze missie te halen, dus maak daar ook gebruik van. De helikopter 
heeft een nogal lastige besturing dus doe een beetje rustig aan. Twintig 
checkpoints lijkt niet veel, maar de afstand er tussen is vrij groot dus je 
hebt een lange weg voor de boeg. Wil dus niet te snel, daardoor word je 
roekeloos en is je helikopter kapot voordat je het einde hebt gehaald. Door op 
rondje te drukken kan je stoppen.
 ___
/_3_\__________________
\ d / STORE ROBBERIES /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[DOWNTOWN JEWELLER’S]
Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het 
hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. 
Vanaf de Ammu-Nation op het linker eiland rijd je naar het westen tot je niet 
verder kunt, daar sla je af naar links. Verderop is rechts een open pleintje 
met daarna een pizzeria. Tegenover het pleintje zit aan de linker kant van de 
weg de juwelier, rechts van een winkel waar Market & Deli op staat. Ga daar 
naar binnen en houd de man achter de kassa onder schot met een wapen. Schiet 
hem niet neer maar wacht tot hij geld laat vallen en er een sterretje 
verschijnt. Wacht dan niet langer want na een tijdje gaat het alarm af en 
krijg je twee sterretjes. Schiet de man neer zodra je één sterretje hebt, 
anders gaat het alarm alsnog af. Pak het geld als je wilt en ga er vandoor.

[DOWNTOWN DISPENSARY]
Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het 
hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. 
Vanaf de Ammu-Nation op het linker eiland rijd je naar het westen tot je niet 
verder kunt, daar sla je af naar links. Verderop is rechts een open pleintje 
met daarna een pizzeria. Tegenover het pleintje zit aan de linker kant van de 
weg de juwelier, rechts van een winkel waar Market & Deli op staat. Ga daar 
naar binnen en houd de man achter de kassa onder schot met een wapen. Schiet 
hem niet neer maar wacht tot hij geld laat vallen en er een sterretje 
verschijnt. Wacht dan niet langer want na een tijdje gaat het alarm af en 
krijg je twee sterretjes. Schiet de man neer zodra je één sterretje hebt, 
anders gaat het alarm alsnog af. Pak het geld als je wilt en ga er vandoor.

[RYTON AID]
Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het 
hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. 
Ga naar de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland. Het gebouw ten 
noorden van de Pay ‘N’ Spray is de winkel die je moet beroven. Ga daar naar 
binnen en houd de man achter de kassa onder schot met een wapen. Schiet hem 
niet neer maar wacht tot hij geld laat vallen en er een sterretje verschijnt. 
Wacht dan niet langer want na een tijdje gaat het alarm af en krijg je twee 
sterretjes. Schiet de man neer zodra je één sterretje hebt, anders gaat het 
alarm alsnog af. Pak het geld als je wilt en ga er vandoor.

[LAUNDROMAT]
Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het 
hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. 
Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het linker eiland rijd je in zuidelijke 
richting. Neem de eerste afslag naar rechts en volg de weg. Je gaat dan 
vanzelf de bocht om naar links zodat je weer naar het zuiden rijdt. Rijdt door 
tot het gebouw recht voor je en ga daar rechts. Rijd door naar de volgende 
afslag naar rechts, daar zie je op de hoek de Laundromat. Ga daar naar binnen 
en houd de man achter de kassa onder schot met een wapen. Schiet hem niet neer 
maar wacht tot hij geld laat vallen en er een sterretje verschijnt. Wacht dan 
niet langer want na een tijdje gaat het alarm af en krijg je twee sterretjes. 
Schiet de man neer zodra je één sterretje hebt, anders gaat het alarm alsnog 
af. Pak het geld als je wilt en ga er vandoor.

[CAFÉ ROBINA]
Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het 
hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. 
Rijd vanaf Starfish Island naar het westen zodat je op het linker eiland 
terecht komt. Ga meteen links en rijd door tot je naar rechts een afslag hebt. 
Aan de éne kant van die afslag is het politiebureau, aan de andere kant zit op 
de hoek een delicatessenwinkel. Volg deze straat verder naar het westen Ga 
daar naar binnen en houd de man achter de kassa onder schot met een wapen. 
Schiet hem niet neer maar wacht tot hij geld laat vallen en er een sterretje 
verschijnt. Wacht dan niet langer want na een tijdje gaat het alarm af en 
krijg je twee sterretjes. Schiet de man neer zodra je één sterretje hebt, 
anders gaat het alarm alsnog af. Pak het geld als je wilt en ga er vandoor.

[DELI]
Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het 
hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. 
Rijd vanaf Starfish Island naar het westen zodat je op het linker eiland 
terecht komt. Ga meteen links en rijd door tot je naar rechts een afslag hebt. 
Aan de éne kant van die afslag is het politiebureau, aan de andere kant zit op 
de hoek een delicatessenwinkel. Ga daar naar binnen en houd de man achter de 
kassa onder schot met een wapen. Schiet hem niet neer maar wacht tot hij geld 
laat vallen en er een sterretje verschijnt. Wacht dan niet langer want na een 
tijdje gaat het alarm af en krijg je twee sterretjes. Schiet de man neer zodra 
je één sterretje hebt, anders gaat het alarm alsnog af. Pak het geld als je 
wilt en ga er vandoor.

[SCREW THIS]
Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het 
hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. 
Op het kaartje in de game zie je op het linker eiland een hamertje, dat is de 
Screw This winkel. Ga daar naar binnen en houd de man achter de kassa onder 
schot met een wapen. Schiet hem niet neer maar wacht tot hij geld laat vallen 
en er een sterretje verschijnt. Wacht dan niet langer want na een tijdje gaat 
het alarm af en krijg je twee sterretjes. Schiet de man neer zodra je één 
sterretje hebt, anders gaat het alarm alsnog af. Pak het geld als je wilt en 
ga er vandoor.

[VICE POINT JEWELLER’S]
Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het 
hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. 
In het noorden van het rechter eiland is een groot winkelcentrum, op je 
kaartje in de game aan gegeven met een hamertje. Aan iedere kant van het 
winkelcentrum is wel een ingang, dus binnen komen is niet al te moeilijk. In 
het noordoosten van het winkelcentrum zit op de onderste verdieping de 
juwelier. Ga daar naar binnen en houd de man achter de kassa onder schot met 
een wapen. Schiet hem niet neer maar wacht tot hij geld laat vallen en er een 
sterretje verschijnt. Wacht dan niet langer want na een tijdje gaat het alarm 
af en krijg je twee sterretjes. Schiet de man neer zodra je één sterretje 
hebt, anders gaat het alarm alsnog af. Pak het geld als je wilt en ga er 
vandoor.

[VINYL COUNTDOWN]
Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het 
hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. 
In het noorden van het rechter eiland is een groot winkelcentrum, op je 
kaartje in de game aan gegeven met een hamertje. Aan iedere kant van het 
winkelcentrum is wel een ingang, dus binnen komen is niet al te moeilijk. In 
het midden van het centrum zijn een aantal roltrappen waarmee je naar boven 
kunt. Als je dat gedaan hebt ga je naar het westen en je loopt zo tegen de 
platenzaak aan. Ga daar naar binnen en houd de man achter de kassa onder schot 
met een wapen. Schiet hem niet neer maar wacht tot hij geld laat vallen en er 
een sterretje verschijnt. Wacht dan niet langer want na een tijdje gaat het 
alarm af en krijg je twee sterretjes. Schiet de man neer zodra je één 
sterretje hebt, anders gaat het alarm alsnog af. Pak het geld als je wilt en 
ga er vandoor.

[TOOLED UP]
Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het 
hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. 
In het noorden van het rechter eiland is een groot winkelcentrum, op je 
kaartje in de game aan gegeven met een hamertje. Aan iedere kant van het 
winkelcentrum is wel een ingang, dus binnen komen is niet al te moeilijk. Als 
je binnen bent zie je het hamertje weer op je kleine kaartje, daar moet je 
zijn. De winkel zit rechts van de Ammu-Nation, die ook op je kaartje staat. Ga 
daar naar binnen en houd de man achter de kassa onder schot met een wapen. 
Schiet hem niet neer maar wacht tot hij geld laat vallen en er een sterretje 
verschijnt. Wacht dan niet langer want na een tijdje gaat het alarm af en 
krijg je twee sterretjes. Schiet de man neer zodra je één sterretje hebt, 
anders gaat het alarm alsnog af. Pak het geld als je wilt en ga er vandoor.

[GASH]
Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het 
hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. 
In het noorden van het rechter eiland is een groot winkelcentrum, op je 
kaartje in de game aan gegeven met een hamertje. Aan iedere kant van het 
winkelcentrum is wel een ingang, dus binnen komen is niet al te moeilijk. In 
het zuiden van het winkelcentrum zit op zowel de bovenste als op de onderste 
verdieping de winkel Gash. De balie is alleen beneden bemand, dus daar moet je 
zijn. Ga daar naar binnen en houd de man achter de kassa onder schot met een 
wapen. Schiet hem niet neer maar wacht tot hij geld laat vallen en er een 
sterretje verschijnt. Wacht dan niet langer want na een tijdje gaat het alarm 
af en krijg je twee sterretjes. Schiet de man neer zodra je één sterretje 
hebt, anders gaat het alarm alsnog af. Pak het geld als je wilt en ga er 
vandoor.

[CORNER STORE]
Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het 
hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. 
Deze winkel kan je het makkelijkst vinden als je vanaf het kleine Prawn Island 
met de brug naar het rechter grote eiland gaat. Als je de weg daarna volgt ga 
je vanzelf naar het zuiden. Houd de gebouwen links van je in de gaten. 
Verderop zie je dan een zalmroze gebouw met op de hoek een rond gevormde trap. 
In datzelfde gebouw zit de ingang van een winkel. Ga daar naar binnen en houd 
de man achter de kassa onder schot met een wapen. Schiet hem niet neer maar 
wacht tot hij geld laat vallen en er een sterretje verschijnt. Wacht dan niet 
langer want na een tijdje gaat het alarm af en krijg je twee sterretjes. 
Schiet de man neer zodra je één sterretje hebt, anders gaat het alarm alsnog 
af. Pak het geld als je wilt en ga er vandoor.

[VICE POINT DISPENSARY]
Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het 
hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. 
Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland rijd je naar het 
noorden. Als je bij een echt kruispunt komt moet je een beetje afbuigen naar 
links om verder naar het noorden te gaan, tussen het gebouw waar je recht op 
af rijdt vanaf de Pay ‘N’ Spray en het grote hotel verder naar links. In dit 
straatje zit de winkel waar de naam Dispensary + hangt. Ga daar naar binnen en 
houd de man achter de kassa onder schot met een wapen. Schiet hem niet neer 
maar wacht tot hij geld laat vallen en er een sterretje verschijnt. Wacht dan 
niet langer want na een tijdje gaat het alarm af en krijg je twee sterretjes. 
Schiet de man neer zodra je één sterretje hebt, anders gaat het alarm alsnog 
af. Pak het geld als je wilt en ga er vandoor.

[WASHINGTON BEACH JEWELLER’S]
Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het 
hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. 
Vanaf de noordelijke Pay ‘N’ Spray op het rechter eiland rijd je naar het 
zuiden rechtdoor totdat je niet verder kunt. Je kunt wel rechts of links, dus 
ga links en daarna meteen de volgende straat rechts. In het midden van het 
gebouw aan de rechter kant van de weg zit de juwelierszaak waar je moet zijn. 
Ga daar naar binnen en houd de man achter de kassa onder schot met een wapen. 
Schiet hem niet neer maar wacht tot hij geld laat vallen en er een sterretje 
verschijnt. Wacht dan niet langer want na een tijdje gaat het alarm af en 
krijg je twee sterretjes. Schiet de man neer zodra je één sterretje hebt, 
anders gaat het alarm alsnog af. Pak het geld als je wilt en ga er vandoor.

[BUNCH OF TOOLS]
Alle vijftien winkels staan ook op het kaartje dat bijgeleverd wordt in het 
hoesje van de game en je hebt een wapen nodig om de winkels te kunnen beroven. 
Kijk op het kaartje in de game zelf, je ziet dan een hamertje ongeveer in het 
midden van het rechter eiland. Dit is de Bunch Of Tools. Ga daar naar binnen 
en houd de man achter de kassa onder schot met een wapen. Schiet hem niet neer 
maar wacht tot hij geld laat vallen en er een sterretje verschijnt. Wacht dan 
niet langer want na een tijdje gaat het alarm af en krijg je twee sterretjes. 
Schiet de man neer zodra je één sterretje hebt, anders gaat het alarm alsnog 
af. Pak het geld als je wilt en ga er vandoor.
 ___
/_3_\______________
\ e / RIFLE RANGE /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Deze missie kan je vinden in de Ammu-Nation in het noorden van het linker 
eiland. Achter in de winkel is een opening met het bordje Caution er boven. Ga 
daar doorheen en in de roze gloed staan om de missie te beginnen. Je hebt dit 
onderdeel als eens gedaan in de missie The Shootist voor de Malibu Club. Als 
het goed is komt deze missie ook beschikbaar na het halen van The Shootist en 
anders na het halen van de missies voor Phil Cassidy. Er komen drie doelwitten 
op verschillende afstanden voorbij die bestaan uit vijf stukjes. Als alle 
stukjes van één doelwit kapot zijn levert dat punten op. Het voorste doelwit 
levert één punt op, het middelste twee en het achterste doelwit drie. Je moet 
vijfenveertig punten halen om deze missie goed af te ronden. Om dit te halen 
moet je extreem zuinig zijn met kogels, dus je gaat alleen op het achterste 
doelwit schieten. Schiet op het begin wel het lichaam van de voorste twee 
doelwitten kapot, dus het hoofd niet, zodat je makkelijk op het achterste 
doelwit kunt schieten. Je moet weten waar het doelwit tevoorschijn komt, dan 
kan je meteen het hoofd raken en daarna de overige vlakken van het lichaam. Je 
moet alles eigenlijk al kapot hebben voordat het doelwit het midden van de 
baan heeft bereikt. Pas als je nog maar weinig tijd hebt kan je de overige 
hoofden kapot knallen om snel nog wat punten te scoren. Je moet dus zuinig 
zijn met kogels, snel schieten en vooral niet teveel mis schieten! Als dat je 
lukt en je behaalt vijfenveertig punten dan kan je voortaan snel herladen.
 ___
/_3_\_________________
\ f / FINAL MISSIONS /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[CAP THE COLLECTOR]
Deze missies komen beschikbaar als je alle missies die bij de verhaallijn 
horen hebt gehaald. Ook moet je alle eigendommen in bezit hebben en daar alle 
missies voor gehaald hebben. Als je aan de juiste eisen voldoet dan word je 
gebeld op je mobiele telefoon door de man die bij de Print Works werkt en kort 
daarna ook een keer door Lance. Je zet deze missie in werking door naar de 
Print Works te gaan en daar in de roze gloed te gaan staan. Sonny Forelli komt 
naar Vice City toe en heeft wat handlangers vooruit gestuurd. Er rijden nu een 
stel maffialeden rond op een Sanchez en ze gaan langs al jouw eigendommen om 
ze over te nemen. Je moet dus de achtervolging in zetten en ze stoppen voordat 
dat lukt. Stap in een snelle wagen en ga er dus achter aan. Als ze nog op hun 
motor zitten moet je ze er eerst af beuken en dan over ze heen rijden. Als ze 
al bezig zijn bij één van je eigendommen dan lopen ze waarschijnlijk rond en 
kan je ze gewoon dood rijden of neer schieten. Na het uitschakelen van de 
mannen op de eerste motor komt er een tweede groepje dat precies hetzelfde 
doet. Jij doet dus ook hetzelfde. Pas wel op als de maffialeden te voet zijn, 
want ze hebben zware wapens bij zich. Na het uitschakelen van het tweede 
groepje komt er nog een derde groepje. Als je dat groepje op tijd uitschakelt 
heb je de missie gehaald.

[KEEP YOUR FRIENDS CLOSE]
Een tijdje na het halen van de Cap The Collector missie word je gebeld door 
Lance. Hij zegt dat je dringend langs moet komen. Dit is de laatste missie en 
hij zal niet makkelijk worden. Daarom is het een goed idee eerst even wat 
voorbereidingen te treffen. Zorg dat je op volledige gezondheid bent en regel 
ook een heel kogelvrij vest. Een arsenaal aan verschillende wapens is handig, 
waaronder een bazooka en een wapen dat automatisch richt en misschien ook een 
sluipschuttersgeweer. Als je een hoop Hidden Packages gevonden hebt voordat je 
deze missie gaat doen dan liggen een heleboel wapens gewoon naast het landhuis 
op Starfish Island. Als je er klaar voor bent moet je daar ook naar toe, want 
daar start de missie als je in de roze gloed binnen boven aan de trap gaat 
staan. Het zou slim zijn tussen het voorbereiden en het starten van de missie 
even je spel op te slaan. Als je de missie start heb je eerst een gesprek met 
Lance en Ken, daarna komt Sonny Forelli opdagen. Hier neemt het plot een leuke 
maar verwachte wending. Na het filmpje sta je in je kantoortje in het landhuis 
bij de kluis. Sonny’s mannen willen graag bij de kluis en komen dus naar 
binnen rennen. Neem een automatisch richtend wapen en houd ze buiten de deur. 
Na een hoop mannen overhoop geschoten te hebben komt er in beeld te staan dat 
je Lance moet gaan vermoorden. Als je door je kantoortje naar buiten gaat zit 
Lance op de bovenste verdieping rechts achter in de hoek, in de gang. Hoe stom 
het ook lijkt, ren meteen naar hem toe en schiet op hem zodat hij verder de 
gang in gaat. Blijf hem volgen en op hem schieten en hij gaat via de trappen 
het dak op. Als je dit heel goed doet heb je Lance dood voordat hij boven is. 
Zo niet, dan moet je zelf ook het dak op. Schiet met een automatisch mikkend 
wapen alle overige vijanden neer zodat alleen Lance nog over is. Als je 
gezondheid laag is en je kogelvrije vest ook of helemaal weg, ga dan terug 
naar de grote hal. Op de eerste verdieping zit een kamertje, meteen rechts als 
je door de voordeur binnen zou komen. Hier vind je gezondheid, een kogelvrij 
vest en een goed wapen. Als je er klaar voor bent ga je weer terug naar Lance. 
Houd er wel rekening mee dat er ondertussen een hoop mensen binnen zullen zijn 
die op je schieten. Ga terug het dak op waar Lance zit en begin voluit op 
Lance te knallen met het beste snelvuur wapen dat je hebt. Lance houdt het 
niet lang uit en valt verslagen neer. Blijf op het dak, ga zelfs op het 
uiterst noordwestelijke puntje van het dak staan zodat je naar beneden kunt 
kijken. Je ziet drie grote limousines voor de deur staan waar een constante 
stroom vijanden uit komt. Pak je bazooka en blaas de wagens op. Als je bang 
bent dat je het randje raakt kan je ook naar beneden springen en van de 
zijkant er op schieten. Pas wel op, ook hier verschijnen vijanden. Nu is het 
tijd om af te rekenen met Sonny zelf. Je moet even terug naar het kantoortje 
met de kluis er in. Zodra je naar binnen loopt komt Sonny opdagen met wat 
handlangers. Ren onmiddellijk vanaf de opening van het kantoor naar de gang 
waar Lance eerst stond. Je kunt via het trappenhuis naar boven en van het dak 
af springen of naar beneden om aan het zuiden van het huis te komen, maar het 
is de bedoeling dat je weer bij de hoofdingang van het huis komt. Onder aan de 
trappen is trouwens een kamertje waar gezondheid, een kogelvrij vest en een 
wapen ligt. Als je er klaar voor bent benader je de hoofdingang van het 
landhuis, waar Sonny als het goed is in de deuropening staat. Er is een manier 
waarop je hem heel makkelijk kunt uitschakelen. Je moet namelijk maar een 
beetje de trap op lopen zodat je net Sonny’s hoofd ziet en misschien een 
stukje van z’n lichaam. Als je goed zit kunnen Sonny en z’n handlangers je 
niet raken, terwijl jij op Sonny schiet tot hij neer gaat. Dat was het, Vice 
City is nu helemaal van jou. Je krijgt de aftiteling te zien en kan gaan doen 
wat je nog wilt doen in Vice City.
 
===========================
= 4 = A F S L U I T I N G =
===========================
 ___
/_4_\____________
\ A / SLOTWOORD /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ik kreeg deze game een dag voor de releasedate, waar ik natuurlijk erg blij 
mee was. Toen het eerste enthousiasme verdwenen was stelde ik mezelf de vraag 
of deze game dan ook echt wel beter is dan Grand Theft Auto III. Hoewel ik me 
gedurende twee keer uitspelen erg vermaakt hebt met de game ben ik er nog 
steeds niet uit. Het is een geweldige, mooie, lange en leuke game, maar dat is 
Grand Theft Auto III ook. Waarschijnlijk begin ik na deze FAQ dan ook meteen 
aan die voor Grand Theft Auto III.
 ___
/_4_\__________
\ B / CREDITS /
 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
[ROCKSTAR]
Binnen redelijk korte tijd hebben ze een fantastisch vervolg geproduceerd op 
één van de vetste PlayStation 2 games.

[GAMEFAQS]
Voor het plaatsen van dit document.

[NEOSEEKER]
Voor het plaatsen van dit document.