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    FAQ/Walkthrough by anarcho_selmiak

    Version: 1.31 | Updated: 08/10/09 | Printable Version | Search Guide | Bookmark Guide

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                             * VICE CITY *
              	
    
    
                                                                        
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                                    KOMPLETTLÖSUNG
                                                                        
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    ...und komplett heißt auch komplett,  also komplett auf Deutsch und das kompl-
       ette Spiel zu 100% durch.
    
    Erst mal die grundlegenden Infos.
    
      Spiel:                          Grand Theft Auto Vice City
      System:                         PlayStation2
      Version:                        1.31
      Autor:                          Selmiak
      Email Adresse des Autors:       faqs (at) gmx (dot) de
      webseite:                       www.selmiak.de.vu
    
    > http://selmiak.bplaced.net/games/ps2/index.php?lang=de&game=gta-vice-city <
    
    unter dem Link direkt hier drüber findest du meine Seite zu GTA Vice City in 
    einem netten Layout mit vielen Links zum einfach durchsuchen, was für viele 
    einfacher zu handlen ist als dieses riesen Text File...
    
     - Meine Emailadresse habe ich etwas umgeschrieben, um das Web scannende -
     - Robots und Crawler daran zu hindern meinen ohnehinschon zugemüllten   -
     - elektronischen Postlkasten noch weiter mit Schwanzverlängerungstricks -
     - und Mädels die nur das eine (mein Geld) wollen zuzubomben.            -
     - Wenn du mir wirklich eine Mail schreiben willst, so schreibe GTA in   -
     - die Betreffzeile und bei der Adresse erstetzt du das (at) durch ein @ -
     - und das (dot) durch einen Punkt . Punkt!                              -
    
    ___________
    Und es gibt noch mehr
    
    Wenn du meinst,  dieser FAQ hat dir  geholfen, warum schaust du nicht mal bei
    der html Version des Guides auf meiner Homepage vorbei, und falls du dort eine
    Werbung sehen solltest, die dich interessiert, dann schau dir das mal an ;)
    
    > http://selmiak.bplaced.net/games/ps2/index.php?lang=de&game=gta-vice-city <
    
    Dort gibt es viel zu entdecken und auch sonst kostet dich das nur ein kleines 
    bisschen Zeit und du findest noch viel mehr!                    ______________
    
    
             _-======================================================-_
            *       LEGAL STUFF    -    RECHTLICHE HINWEIßE            *
             `========================================================´
    
    
    Diese Komplettlösung  darf nirgends  Veröffentlicht oder  breitgestellt werden,
    es sei denn, dass ich es erlaube.
    Wenn du  sie wo anders, als  auf folgenden Seiten findest, benachrichtige  mich 
    bitte sofort mit Angabe, wo du sie gefunden hast. 
    
       www.selmiak.de.vu   (meine Homepage)
       www.gamefaqs.com
       www.neoseeker.com
       www.cheats.de
       www.dlh.net
       www.supercheats.com
    
    Die in dieser  FAQ enthaltenen Informationen  sind Eigentum des Autors.  Also 
    mein Eigentum (also bis auf die Markennamen). Du darfst die enthaltenen Infor-
    mationen für dich selbst und deinen privaten Gebrauch benutzen und ausdrucken
    aber keinesfalls als deine eigenen darstellen.
    Noch weniger darfst du dich daran bereichern, es sei du wir machen 50-50!
    
    Wenn du einen Fehler gefunden hast oder etwas beitragen möchtest schicke bitte
    eine Email mit GTA VC als Betreff an mich.  Adresse steht oben.  Wenn es etwas
    wichtiges ist wirst du einen Credit bekommen.  Wenn nicht, dann Gnade dir Phil
    Cassidy!
    Die Komplettlösung ist vollgestopft bis oben hin mit Spoilern, also Handlungs-
    strängen,  und Plots, die,  wenn du sie ließt dir den Spaß am  Spiel verderben
    können. Ich habe dich gewarnt. Keine bösen Emails deswegen!
    
    Wenn du eine Frage zu dem Spiel GTA Vice City hast, lass dich nicht lumpen mir
    eine Email zu schreiben.  Ich werde sie dir nach meinem  besten Wissen und Ge-
    wissen beantworten... Soll heißen, da kommt genau so ein umständlicher und un-
    verständlicher Murks  in deinen Mailpostkasten an wie schon bereits in diesem
    FAQ.
    So nun aber zum wichtigsten, dem
    
    
    
    
          +---+
          ¦+---+
          +¦   ¦--------------------------------------------------+
           +---+                  INHALT                          ¦-+
             +----------------------------------------------------+ ¦
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               I _____ Steuerung .......................... [.CTRL.]
    
              II _____ Charaktere ......................... [.CHAR.]
    
             III _____ Komplettlösung ..................... [.WLKT.]
    
              IV _____ Radio .............................. [.RADIO.]
    
               V _____ Alles andere, 
                       das sonst nirgends hinpasst. ....... [.BONUS.]
    
              VI _____ 100% Komplett Checkliste ........... [.CHECK.]
    
             VII _____ Versionen .......................... [.VERS.]
    
            VIII _____ Danke .............................. [.THX.]
    
    
    
    
    Genauere  Infos zu den  Kapiteln der Komplettlösung findest du an der Stelle im
    Guide, an welcher der Walkthrough eben auftaucht.
    
    Außerdem  ist  über  das  gesamte  FAQ/Walkthroug  Dokument  ein  intelligentes
    Suchsystem eingebettet, wenn du zu einem  Kapitel springen willt, dann musst du
    nichts anders tun, als den Code mitsamt der eckigen Klammer und den Punkten der
    hinter dem gewünschten Kapitel steht,  in die Suchfunktion deines Browsers oder 
    deines Textverarbeitungsprogramms,  mit dem du den FAQ  gerade beteachtest ein-
    geben (schnell erreichbar mit Strg+F)  und dann auf Suchen klicken.  (Eventuell 
    auch 2x klicken ;))
    Das erspart dir einiges an Scrollen!
    
    
    
    ...Da du ohnehin nur wegen der einen oder anderen Mission Fragen und hier su-
    chen wirst und den ganzen anderen Wortmüll für den ich mir Stunden Mühevoller
    Arbeit gemacht habe und sogar auf Rechtschribfehler korrigiert habe nie lesen
    wirst habe ich die  Komplettlösung noch mal  besser Inhaltlich aufgemotzt und
    hier im Anschluß druntergepappt. 
    
    So Folks here we go:
    
    Aber bedenke, wenn du nicht alles in diesem FAQ liest, entgehen dir interes-
    sante Ansichten des  Autors zu einigen sehr brisanten Aspekten  des modernen
    Lebens, politische Hetzreden,  Anleitungen zum Puddingkochen  (und danach an 
    die Wandnageln) und du wirst nie erfahren, also, na ja, wie gesagt, du wirst
    es nie erfahren!
    ..............................................................................
    
           __________________________________
            III Komplettlösung   -    Inhalt
    
    
      x     Vorwort
    
     _____  ________________
     [.A.]   StoryMissionen
    
    
      1.    KEN ROSENBERG
    
            [.1.1.] Die Party                              100$
            [.1.2.] Dunkle Gassen                          200$
            [.1.3.] Die Geschworenen                       400$
            [.1.4.] Aufruhr                               1000$
    
      2.    AVEREY CARRINGTON
    
            [.2.1.] Schlagende Argumente                   500$
            [.2.2.] Schutt und Asche                      1000$
      	[.2.3.] Das Begräbnis                         2500$
    
      3.    COLONEL CORTEZ
    
            [.3.1.] Der Verräter                           250$
            [.3.2.] Kugelhagel im Einkaufszentrum          500$
            [.3.3.] Die Schutzengel                       1000$
            [.3.4.] Zu Befehl, Sir!                       2000$
            [.3.5.] Alle Mann an Bord                     5000$
    
      4.    RICARDO DIAZ
    
            [.4.1.] Die Jagd                              1000$
            [.4.2.] Phnom Penh `86                        2000$
            [.4.3.] Das schnellste Boot                   4000$
            [.4.4.] Angebot und Nachfrage                     $
    
            [.4.5.] Pizza Mortale                       50.000$
    
      5. KENT PAUL
    
            [.5.1.] Die Befreiungsaktion
    
      6. DIE LETZTEN MISSIONEN
    	
            [.6.1.] Die Eintreiber                      30.000$
            [.6.2.] Freunde und andere Feinde           30.000$
    
     _____  _________________
     [.B.]   SeitenMissionen
    
    
       7. CUBANER
    
            [.7.1.] Stunt-Boat Action
            [.7.2.] Kanonefutter                          2000$
            [.7.3.] Seeschlacht                           4000$
            [.7.4.] Trojanisches Voodoo                 10.000$
    
       8. TANTE POULET  (HAITIANER)
    
            [.8.1.] Mysteriöses Pulver                    1000$
            [.8.2.] Fliegende Bomben                      2000$
            [.8.3.] Schmutzige Methoden                   5000$
    
       9. LOVE FIST
    
            [.9.1.] Love Juice                            2000$
            [.9.2.] Der Psychokiller                      4000$
            [.9.3.] Die PR-Tour                           8000$
    
      10. BIKERGANG
    
            [.10.1.] Wheels of Steel                      1000$
            [.10.2.] Chaos City                           2000$
            [.10.3.] Big Bakers Bike                      4000$
    
      11. PHIL CASSIDY
    
            [.11.1.] Der Waffenschieber                   2000$
            [.11.2.] TNT-Whiskey                          4000$
    
     _____  _____________________
     [.C.]   Immobilien Missionen
    
                                          Belohnung	
    	                              
                                            Anschaffungskosten
                                  Generiert
    
       12. VERCETTI ANWESEN       5.000$
    
            [.12.1.] Fette Beute              2.000$
            [.12.2.] Zoff in der Bar          4.000$
            [.12.3.] CopLand                            ~
    
       13. HAFEN                  2.000$            10.000$
    
            [.13.1.] Checkpoint Charly	       5.000$	
    
       14. SUNSHINE AUTOhauS			 50.000$
    
            [.14.1.] Klaue die Autos(4x)      bis zu 9.000$
            [.14.2.] Autorennen
    	
       15. DRUCKEREI               8.000$            70.000$
    
            [.15.1.] Der Singvogel             2.000$
            [.15.2.] Der Kurier                5.000$
    
       16. EISKREME FABRIK         2.000$            20.000$
    	
            [.16.1.] Verkaufe 50 (Eis)Tüten in Folge	  	        ~
    
       17. KAUFMANNS CABS          5.000$            40.000$
    
            [.17.1.] V.I.P.                    1.000$
            [.17.2.] Konkurrenten Jagt         2.000$
            [.17.3.] Das Taxi-Inferno
    
       18. FILMSTUDIO               7.000$           60.000$
    
            [.18.1.] Alle meine Pferdchen      1.000$		
            [.18.2.] Der Dildo Jet             2.000$
            [.18.3.] Ein Mann namens Martha    4.000$
            [.18.4.] Heiße Lightshow           8.000$   	
    
       19. MALIBU CLUB             10.000$           120.000$
    
    	[.19.1.] Kein Entkommen?            1.000$
    	[.19.2.] Der Scharfschütze          2.000$
    	[.19.3.] Der Fahrer                 3.000$
    	[.19.4.] Der Coup                  50.000$ 	
    
       20. POLE POSITION             4.000$	          30.000$
    
            [.20.1.] Gib 300$ für eine Stripperin aus  :D
    
     ______    ___________________________
     [.C2.]     Immobilien ohne Missionen
    
            [.C2.1.] ... 1102 Washington Street         3.000$	
            [.C2.2.] ... 3321 Vice Point                          2.500$	
            [.C2.3.] ... El Swanko Casa                           8.000$	
            [.C2.4.] ... Hyman Condo                             14.000$		
            [.C2.5.] ... Links View                               6.000$	
            [.C2.6.] ... Ocean Heights                            7.000$	
            [.C2.7.] ... Skumhole Shak	                          1.000$
    
     _____  ______________
     [.D.]   R3-Missionen
    
            [.21.] PIZZASERVICE
            [.22.] BULLENWEHR
            [.23.] FEUERWEHR
            [.24.] SANITÄTER
            [.25.] TAXIFAHRER
    
     _____  ________________________________
     [.E.]   Checkpointsachen und ähnliches
    
            [.26.] RC - Bandit - Rennen
            [.27.] RC - Baron - Rennen
            [.28.] RC - Raiders Checkpoints
            [.29.] Teststrecke
            [.30.] Krasses Gelände
            [.31.] PCJ Rallye
            [.32.] Ocean Beach Helikopter
            [.33.] Downtown Helikopter
            [.34.] Little Haithi Helikopter
            [.35.] Vice Point Helikopter
            [.36.] Pylonen - Rally
            [.37.] Schießstand
            [.38.] Stadion Events
    	    [.38.1.] Dirt Ring
    	    [.38.2.] Chaos Derby
    	    [.38.3.] Hot Ring
    
     _____   _____________________
     [.F.]    Attentätermissionen
    
    	[.39.] Der Pizza Lieferant
    	[.40.] Ein bedauerlicher Unfall
    	[.41.] Die Rasende Schrottfabrik
    	[.42.] Trouble am Check-in
    	[.43.] Gefeuert
    
     _____  __________
     [.G.]   Rampages
    
            Diese Sektion ist noch nicht fertig.
    
            Wenn du diesen FAQ auf deutsch liest gehen dich die Rampages auch gar
            nix an.
            Stelle gefälligst  die Systemsprche deiner PS2,  die Sprache im Spiel
            und die  Sprache dieses FAQs  ebenso auf Englisch  um die Rampages zu
            zocken.
    
     _____  _______________
     [.H.]   Monster Stunts
    
            Alle 36 Monsterstunts, haarklein beschrieben, wo sie sind, wie man sie
            am Besten Fährt und was man nicht machen sollte.
    
     _____  _____________________
     [.I.]   Versteckte Päckchen
    
             Hier sind nun nach langem Kampf mit der Tastatur doch endlich 100%
             fertig.
             PUH!
             *Schweiß von der Stirn wisch*
    
     _____  ______________________
     [.K.]   Läden zum Überfallen
    
             Alle 15 Läden mit ihrer Genauen Position.
    
    
    
    
    
    
    
    
     ___                                                                 [.CTRL.]
      I
    
                   ___...:::;;;===Die Steuerung===;;;:::...___
    
                                    e Steueru
                                      Steue
                                       teu
                                        e
    
    
    
    Die Steuerung von Tommy Vercetti in GTA Vice City lässt sich grundsätzlich in
    3 verschiedene Typen,  welche sich untereinander wieder  in einige aufspalten
    lassen aufteilen. Wie diese Aufteilung aussieht erkläre ich dir im folgenden:
    
    A       Steuerung zu Fuß     -> noch diese Seite
    B       Steuerung in einem Fahrzeug
    C       Waffensteuerung
    D       Steuerung im Pausenmenü
    
    So, nachdem dies nun geklärt ist kommen wir nun zur Erklärung der einzelnen
    Tasten auf deinem Kontroller. Dem DualSchock2 hoffentlich.
    
    Wenn du dieses Zeichen siehst   bedeutet das    und die korrekte Aussprache    
                                                    des PS2 Gottes lautet:
    
          X                         X               sprich iks
    
          O                         Kreis           sprich Krais
    
         []                         Viereck         sprich fihregg
    
          ^                         Dreieck         sprich draiegg
    
    
          >                         Start           sprich Schdart
    
         SEL                        Select          sprich Silegd
    
          +                         Steuerkreuz     sprich Stoiakroiz
    
          R1/R2                     R1 oder R2      sprich erains oder erzwai
    
          L1/L2                     L1 oder L2      sprich elains oder elzwai
    
          LA                        Linker Analogstick   sprich Linka  Analogstigg
    
          RA                        Rechter Analogstick  sprich Rechta Analogstigg
    
    
    Du hast noch eine Taste mehr, aber die ist nun erst mal egal, sprich Scheiß-
    egal, denn die bringt nix, sondern leuchtet nur.
    
    Also Vorhang  auf zum ersten  Akt dieses Trauerspiels, einem FAQ zu  GTA VC in
    Deutsch, ein Versuch,  also ein Versuch die Steuerung zu erklären.  Eigentlich
    braucht es das nicht, da jeder normale Mensch eine Anleitung zu seinen Spielen
    dazukauft, aber die anderen machen das in ihren FAQs auch. Und wenn die anderen
    aus dem Fenster springen macht du das auch? In Vice City schon. Und es kann ja
    sein, das  dich bei eBay oder einem realen Flohmarkt  jemand übers Ohr gehauen
    hat und die  Anleitung zu diesem  klasse Game unterschlagen  hat oder du schon
    ein Gangster bist, ehe du das Spiel in die Finger bekommen hast, du es dir ge-
    klaut hast, verfolgt wurdest und du die Anleitung dabei verloren hast.........
    musst du aber aufpassen, dass keine Fingerabdrücke drauf sind, sonst schaut es
    scheiße für dich aus.
    Ansonsten lernst du hier  vielleicht noch den einen oder andern Kniff,  den du
    noch nicht gekannt hast. Also durchlesen lohnt sich auf jeden Fall:
    
                   ___     __________________
    		A	Steuerung zu Fuß
    
    
    Taste     Bedeutung/Aktion      Erklärung/Bemerkung
    
     X        Rennen                Taste  Gedrückt lassen. Nach einigen Metern
                                    geht Tommy die Kondition aus, aber er trai-
                                    niert sich,  je öfter und weiter  er rennt.
                                    Wenn du die Taste ständig tippst kann Tommy
                                    länger.
    				Und wenn du die III D 24 sprich die Kranken-
                                    wagen Mission erfolgreich abgeschlossen hast
                                    rennt Tommy ohne Ende.
    		
     O         Schießen             Zielen mit R1 (wird noch erklärt) und dann 
                                    auf X hämmern und es darf geballert werden.
    
     []        Springen             They say jump, you say how high!
    
     ^         Einsteigen           Stell  dich neben das Auto,  in das du ein-
                                    steigen möchtest und drücke ^.
    
     >         Menü	                Was wollen sie bestellen?
    
     SEL       Kamera               3 Verschieden nahe Kameraeinstellungen aus-
                                    wählbar.
    
     +         Fortbewegung         Mit dem Steuerkreuz steuerst (sagt ja schon
                                    der Name) Tommy.
    
     R1        Zielen               Yo, nigga, in your face.
    
     R2        Waffenwechsel        nach Oben scrollen im Waffeninventar.
    
     RA    180° nach hinten Blicken  Analogstick dazu reindrücken.
    
               Umherschauen         Analogstick dafür  in die gewünschte Blick-
                                    richtung bewegen.
    
     L1        Kamera hinter dich   mit L1 ziehst du die Kamera hinter dich um 
                                    zu sehen was vor dir los ist.
    
               Waffe anderes Typs   Wenn du eine Waffe eines anderen Typs als du
                                    bereits  in deinem Inventar hast  einsammeln
                                    willst, drückst du dann L1 (z.b. du hast ein-
                                    en  Flammenwerfer und stehst  vor der Panzer-
                                    faust, dann drücke L1,  wenn du sie willst)
    
     L2        Waffenwechsel        nach Unten scrollen im Waffeninventar.
    
     LA        Ducken               Analogstick reindrücken um in  die Knie zu
                                    gehen und um einen festeren Stand zu haben.
    
               Steuern              siehe  +
    
    Doofe Taste    -----            interessiert keinen.
    
    
    
    
                   ___      _____________________________
                    B        Steuerung in einem Fahrzeug
    
    
    Taste           Bedeutung/Aktion        Erklärung/Bemerkung
    
      X             Vorwärts                Gasgeben. Bei weniger Druck auf die
                                            Taste fährst du langsamer.
    
      O             /                       /
    
      []            Rückwärts               Siehe X nur anders herum.
    
      ^             Raus                    Bei stehendem Fahrzeug steigst du aus,
                                            bei einem fahrenden, eventuell
                                            brennendem Auto springst du heraus und
                                            verletzt dich ein wenig.
    
      >             Menü
    
      SEL           Kameraperspektive       5 Verschiedene Kameraperspektiven. Die
                                            3 verschieden nahen, wie zu Fuß
    
    					Dazu direkte  Fahrersicht  und  eine
                                            Cinematic-Kamera, welche saucool aus-
                                            sieht, aber nichts für Anfänger ist.
    
      +             Lenken                  Im Auto brachst du nur Links und
                                            Rechts,  wie im richtigen  Leben.
    
      R1            Handbremse              benutze die Handbremse für coole und
                                            clever 180° Manöver.
    
      R2            Blick Rechts            Nach rechts schauen.
    
      RA            speziell                In speziellen Autos startest du damit
                                            spezielle Missionen, das Spiel zeigt
                                            es Dir an,  wenn du  in eines  der 5
                                            verschiedenen  Fahrzeuge  einsteigst,
                                            siehe Auch Kapitel III,  Abschnitt D
                                            R3 Missionen.
    
      L1            Radio                   Zappe dich durch die verschiedenen
                                            Radiostationen von Vice City.
                                            Siehe auch Kapitel IV
    
      L2            Blick Links             Nach links schauen
    
      LA            Hupen                   Um zu Hupen, drücke den Analogstick
                                            rein.
                    Steuern                 Nein, du musst keine Abgaben zahlen,
                                            sondern  nur lenken.  Indem du  den
                                            Analogstick nach Links  oder Rechts
                                            bewegst.
    
                    Speziell                Bei 2 speziellen  Fahrzeugen passiert
                                            noch etwas tolles, wenn du den linken
                                            Analogstick drückst.  Finde es heraus.
                                            Oder schaue unter 
    
                   ___     _________________
    		C	Waffensteuerung
    
    
    Taste           Bedeutung/Aktion       Erklärung/Bemerkung
    
      R2            Waffenwahl             Um zu schießen, oder zuzuschlagen musst
                                           du dir erst mal  eine Waffe  aussuchen.
      L2            Waffenwahl             Dies  machst  du mit der Taste  L2 oder 
                                           mit R2.
                                           Um eine Waffe zu bekommen musst du eine
                                           finden. Meist liegen in den Hinterhöfen
                                           und Seitenstraßen welche.  Da fühlt man
                                           sich gleich viel sicherer,  nicht? Oder
                                           du kaufst sie im Ammu-Nation.
    
      O             Abdrücken              Drücke die Kreistaste und du  schießt
                                           gerade nach vorne, oder wo auch immer
                                           Tommy hinschießen will.
    
      R1            Zielen                 Hältst du R1 gedrückt erscheint um dein
                                           Ziel ein Kreis und Tommy  zielt auf die
                                           Person.
    
      R1 und O      Gezielt Schießen       Hört sich besser an als nur O oder?
                                           Aber Tommy ist kein Scharfschütze.
                                           Manchmal musst du öfter abdrücken um zu
                                           töten.
    
      R1 und R2     Zielwechsel            Auf die Person Rechts vom momentanen
                                           Ziel.
      R1 und L2     Zielwechsel            Auf die Person Links  vom momentanen
                                           Ziel.
    
    
    Wenn mehrere Gangmitglieder auf dich zurennen und du einen Abknallst kann es
    sein, dass du die R1 Taste loslassen musst um sie dann erneut zu drücken und
    neu zu zielen. Ist von Waffe zu Waffe anders. Das bringt uns auch gleich zum
    nächsten Punkt.
    Bei einigen Waffen hast du eine spezielle Zielvorrichtung, bei denen, also um
    genau zu sein, der Panzerfaust und den 2 verschiedenen Scharfschützengewehren
    musst du R1 drücken, sonst geht gar nichts. Ganz im Gegenteil der Flammenwer-
    fer, mit dem kannst du nicht zielen.
    
    Bei den Scharfschützengewehren gibt es eine spezielle Funktion, die
    Zoomfunktion.
    
     R1 + []        hinzoomen
     R1 + X         wegzoomen
     R1 + O         Schuss
    
    Bleibt noch zu sagen, dass man nicht aus Spaß töten soll und nicht auf Tiere
    schießen soll. ... Also, halt dich dran. Oder was,  glaubst du mir nicht. Im
    Fernsehen sagen die das immer in den zuckersüßen Talkshows.  Habt euch allen 
    ein bißchen mehr lieb.
    
    
                   ___     ___________________
    		D	Steuerung im Menü
    
    Taste           Bedeutung/Aktion                  Erklärung/Bemerkung
    
      X             Auswahl bestätigen
      ^             Auswahl wiederrufen
      O             /
      []            /
      >             Menü sofort verlassen
      +             Menüpunkt Auswählen
    
    alle andern Tasten haben im Menü keine Bedeutung
    kommen wir abschließend noch zu den Menüpunkten:
    
    	Die Menüpunkte:
    
    
    
         Hier ist eine Baustelle!
    
    
    
    
    II                                                                    [.CHAR.]
           ___...:::;;;===Die Charaktere===;;;:::...___
    
                            e Charakte
                              Charak
                                ara
                                 r
    
           Tommy Vercetti ................. [.CHARA.01.] 
            Sonny Forelli ................. [.CHARA.02.] 
            Ken Rosenberg ................. [.CHARA.03.] 
              Lance Vance ................. [.CHARA.04.] 
                Kent Paul ................. [.CHARA.05.] 
           Colonel Cortez ................. [.CHARA.06.] 
                 Mercedes ................. [.CHARA.07.] 
        Averey Carrington ................. [.CHARA.08.] 
             Ricardo Diaz ................. [.CHARA.09.]
              Der Cubaner ................. [.CHARA.10.]
             Tante Poulet ................. [.CHARA.11.]
                Love Fist ................. [.CHARA.12.]
               Biker Gang ................. [.CHARA.13.]
             Phil Cassidy ................. [.CHARA.14.]
            Der Regisseur ................. [.CHARA.15.]
             Candyx Suxxx ................. [.CHARA.16.]
    
    
                ______________________
                Tommy Vercetti                                      [.CHARA.01.]
    
    Tommy ist  ein Gangster  der gerade aus dem Knast gekommen  ist und die ganze 
    Zeit dichtgehalten hat und seine "Familie" nicht verraten hat.
    Deshalb wird er auch mit offenen Armen von seinem alten und neuen Boss wieder
    empfangen, Sonny Ferelli. Dieser gibt Tommy gleich einen Auftrag in Vice City,
    nicht in Liberty City, da dort das Pflaster zu heiß ist.
    Tommy soll einen Koksdeal in Vice City abwickeln. Leider kommt es zu komplika-
    tionen,  und das Geld und der Stoff sind futsch und Tommy schaut dumm aus der
    Wäsche. Also muss er sich jeden einzelnen der Gangster von Vice City vorknöpf-
    en und überprüfen ob dieser sein Geld und sein Koks hat.  Dabei hilft ihm der
    Anwalt Ken Rosenberg in Vice City Fuß zu fassen.
    
                ______________________
                Sonny Forelli                                       [.CHARA.02.]
    
    Tommy Vercettis  Alter und neuer Boss. Tommy hat ihn nicht verpfiffen und für
    ihn im Knast  gesessen.  Als Tommy wieder rauskommt ist  Sonny zur Stelle und
    verschafft  Tommy einen Job im Vice City.  Tommy soll für ihn einen Koks Deal
    übernehmen. Sonny hat aber was an der übergabe gedreht, und somit steht Tommy
    als ein Dieb da, und Sonny hat  sein Geld und sein Koks behalten und will von
    Tommy das  Koks oder das Geld wieder,  hat also doppelten Gewinn.  Ein netter
    Zug gegnüber jemandem der  einem Vertraut und für einen  in den Knast geht...
    
                ______________________
                Ken Rosenberg                                       [.CHARA.03.]
    
    Ken Rosenberg ist ein koksender, ständig von Verfolgungswahn geplagter Anwalt
    aus Vice City.  Er traut sich schon gar nicht mehr aus seiner  Kanzlei heraus.
    Er steht auf der Gehaltsliste von Sonny Ferelli und soll Tommy helfen sich in
    Vice City einzuleben.  Er bringt Tommy an die Richtige Leute,  er weiß an wel-
    chen Fäden man ziehen muss.  Hat er eine Anhnung wo Tommys Koks geblieben ist?
    
                ______________________
                Lance Vance                                         [.CHARA.04.]
    
    Ein etwas undurchsichtiger schwarzer Kerl, der auf einmal auftaucht und Tommy
    verfolgt und ihm seine Freundschaft anbietet. Tommy will das zuert nicht, mer-
    kt aber später,  dass er doch recht hilfreich ist.  Noch etwas später  ist er
    dann jedoch wiederum nicht mehr so hilfreich.
    
                ______________________
                Kent Paul                                           [.CHARA.05.]
    
    Ein  stämmiger Ire,  der gute Connections zu der Rock Band Love Fist  hat und
    ständig im Malibu Club herumhängt. Will den Eindruck eines harten Kerl machen,
    wird aber von jedem unterdrückt und ausgenutz.  Tommy Vercetti macht da keine
    Ausnahme.
    
                ______________________
                Colonel Cortez                                      [.CHARA.06.]
    
    Ein alter  Colonel a.D.,  der noch immer etwas in seinem  Leben erreichen will
    und sein Glück mit Computerspionage und ähnlichen versucht. Hat ein wenig Pech
    mit seinen französischen Geschäftspartnern.  Aber zum Glückt arbeitet auch ein
    Kerl Namens Tommy Vercetti für ihn, der das ganze Problem mit den Franzmännern
    souverän löst.
    
                ______________________
                Mercedes                                            [.CHARA.07.]
    
    Die junge und geile Tochter von Colonel Cortez. Geht gerne aus und macht Tommy
    große Augen. Sie würde gerne mit  Tommy die Festigkeit der  Sprungfedern ihres
    Bettes testen. Mit jedem anderen aber auch.
    
                ______________________
                Averey Carrington                                   [.CHARA.08.]
    
    Ein Baulöwe aus Vice City, der mit allen, nicht immer ganz legalen Mitteln ver
    sucht seine  Interessen durchzusetzten.  Einer seiner  Auszubildenden ist der 
    junge Donald Love der chronologisch  später im früher erschienen GTA III noch-
    mal auftaucht und eine Rolle als Auftraggeber spielt.
    
                ______________________
                Ricardo Diaz                                        [.CHARA.09.]
    
    Der typischer Stereotype Kubanische Koksbaron. Lebt in einer riesigen Villa
    auf einer kleinen abgeschiedenen Promiinsel.  Seine Villa ist der Villa aus
    dem Film Scarface mit Al Pacino nachempfunden, genauso wie der Malibu Club,
    der im Film jedoch Babylon heißt. Nur so am Rande.
    
                ______________________
                Der Cubaner                                         [.CHARA.10.]
    
    Hat dicke Eier.
    
                ______________________
                Tante Poulet                                        [.CHARA.11.]
    
    Eine Mix-n-Mojo Voodoo Tante die die Cubaner überhaupt nicht ausstehen kann.
    Für sie darfst du einige Cubaner erledigen.
    
                ______________________
                Love Fist                                           [.CHARA.12.]
    
    Eine ständig bis unter die Haarspitzen dichte Rockband die Heavy Metal spielt,
    und für die Tommy die Drogen und noch vieles andere besorgen muss.
    Kent Paul ist ein Freund der Band.  Sie haben viele Groupies  aber auch einen
    Fan der der Meinung ist,  sie seien vom Teufel besessen und müssen eleminiert
    werden. Damit steht er zwar alleine mit seiner Meinung, ist aber dennoch sehr
    gefährlich.
    
                ______________________
                Biker Gang                                          [.CHARA.13.]
    
    Angeführt wird die Bikergang von Big Mitch Baker, einem Biker wie er im Buche
    steht.  Sonst wäre er wohl auch nicht von Rockstargames  so erschaffen worden.
    Bei ihm dreht sich alles, wie es bei einem anständigen Biker eben so ist, nur
    um Motorräder und Chaos.
    
                ______________________
                Phil Cassidy                                        [.CHARA.14.]
    
    Phil ist ein  echter Waffennarr.  Bei ihm kannst du die richtig  teuren und
    effektiven Waffen kaufen.  Er steht auch auf den hochexplosiven TNT-Whiskey.
    Der macht dich schon besoffen, wenn du nur daran riechst.
    GTA Fans kenne Phil Cassidy schon aus GTA III, als etwas älteren Waffennarr,
    mit einem kleinen Unterschied, aber das klärt sich im Laufe des Spiels.
    
                ______________________
                Der Regisseur                                       [.CHARA.15.]
    
    Will einen anspruchsvollen Pornofilm drehen und du unterstützt ihn dabei,
    indem du ihm eine Hauptdarstellerin,  Promotion und eine heiße Lightshow
    lieferst.
    
                ______________________
                Candyx Suxxx                                        [.CHARA.16.]
    
    Die Hauptdarstellerin aus deinem Pornofilm mit der massigen Oberweite.
    
    
    
    
    
    
    
    
                                                                         [.WLKT.]
                                                                         
    III                   n                              n
                  ___...:::;;;===Die Komplettlösung===;;;:::...___
          -______-                 e Komplettlösu                 -______-
     -::..    :                      Komplettlö                        :   ..::-
        `:::                           mplett                          :::´
                                        plet
                                         le
    
    
    
    ...mit viel Fantasie schaut das da oben aus wie ein Blick von Oben in Candy
    Suxxx Dekoltee.;)
    
    
    
     +---+
     ¦+---+
     +¦ X ¦--------------------------------------------------+
      +---+                   - Vorwort -                    ¦-+
        +----------------------------------------------------+ ¦
                                                           +---+
    
    
    Das Vorwort solltest du dir auf jeden Fall einmal durchlesen, wenn du auf die
    100% oder einfach mehr Spielspass ausbist.
    
    Also, dann mal los.
    
    Es ist natürlich einfach, genau dass zu machen, was das Spiel, oder sonst auch
    jemand anders zu dir sagt,  was du tun sollst.  Wenn du aber willst, dass Vice
    City noch einfacher für dich wird,  dann solltest du das tun, was ich dir sage.
    Du kannst natürlich  einfach stur die  ganzen Missionen eine  nach der anderen 
    durchzocken, und dann den Rest erledigen,  der noch für die 100% von nöten ist.
    Das ist aber unsinnig, denn viele von den Sidequests, also den kleinen Aufgaben
    und extras, die es zu entdecken gibt,  geben dir ein extra Feature oder ein be-
    sonderes  Fahrzeug oder mehr Health oder sonstiges.  Deshalb lohnt es sich die
    sidequests zuerst zu machen.  Ganz besonders gilt die für die R3 Missionen und
    die 100 Päckchen. Mache zuerst die Krankenwagen  und die Pizza Mission, ehe du
    überhaupt mit  irgendeiner Mission der Story anfängst.  Dadurch kannst du dann
    unendlich lang  rennen und hast  einen Health von 150.  Das ist sehr sehr hilf-
    reich. Die Krankewagen Mission ist nervig, aber machbar, und sehr nützlich, sie
    wird in diesem FAQ unter Punkt III D-24 beschieben und erklärt.  Die Pizza-Mis-
    sion wird unter  Punkt III D 21 näher erläutert.  Die versteckten Päckchen fin-
    dest du unter  Punkt I aufgezählt. Du wirst nicht  alle gleich am Anfang holen
    können, aber ein paar ohne Helikopter und auf den ersten Inseln (Ost und Prawn)
    gehen auf jeden Fall  nach vor der  ersten Mission.  Und die extras dafür sind
    nicht zu verachten.
    Weiterhin ist für eine  100% Komplettdurchspielaktion eine Checkliste nicht zu
    verachten, du findest sie unter Punkt VI.
    
    Für die die Spaß haben wollen, noch was entdecken wollen in Vice City oder die
    zu richten Vice City Pros werden wollen, lohnt sich ein Blick in Sektion 
      V    Alles andere, das sonst nirgends hinpasst
    auf jden Fall auch einmal.
    
    So, jetzt will ich dich mit meinem Geschwätz nicht länger langweilen, los geht
    es mit der Komplettlösung, schaff das erstmal ;)
    
    
    
     +---+                                                                   [.A.]
     ¦+---+
     +¦ A ¦--------------------------------------------------+
      +---+            - DIE STORYMISSIONEN -                ¦-+
        +----------------------------------------------------+ ¦
                                                           +---+
    
    
      1.    KEN ROSENBERG
    
            [.1.1.] Die Party                              100$
            [.1.2.] Dunkle Gassen                          200$
            [.1.3.] Die Geschworenen                       400$
            [.1.4.] Aufruhr                               1000$
    
      2.    AVEREY CARRINGTON
    
            [.2.1.] Schlagende Argumente                   500$
            [.2.2.] Schutt und Asche                      1000$
      	[.2.3.] Das Begräbnis                         2500$
    
      3.    COLONEL CORTEZ
    
            [.3.1.] Der Verräter                           250$
            [.3.2.] Kugelhagel im Einkaufszentrum          500$
            [.3.3.] Die Schutzengel                       1000$
            [.3.4.] Zu Befehl, Sir!                       2000$
            [.3.5.] Alle Mann an Bord                     5000$
    
      4.    RICARDO DIAZ
    
            [.4.1.] Die Jagd                              1000$
            [.4.2.] Phnom Penh `86                        2000$
            [.4.3.] Das schnellste Boot                   4000$
            [.4.4.] Angebot und Nachfrage                     $
    
            [.4.5.] Pizza Mortale                       50.000$
    
      5. KENT PAUL
    
            [.5.1.] Die Befreiungsaktion
    
      6. DIE LETZTEN MISSIONEN
    	
            [.6.1.] Die Eintreiber                      30.000$
            [.6.2.] Freunde und andere Feinde           30.000$
    
    
    
    
    
    
    
    
                   +---+
                   ¦ A ¦---------------------------+
                   +---+                           ¦
                      ¦      1. KEN ROSENBERG      ¦
                      ¦                            ¦
                      ¦     dein nervöser Anwalt   ¦
                      ¦                            ¦
       +-------------------------------------------+
       ¦  [.1.1.] DIE PARTY     ¦-----------------+
       +------------------------+       100 $     ¦-------------------------+
                              +-------------------+  Straßenkleidung wird   ¦
                                                ¦   im Versteck angeliefert ¦
                                                +---------------------------+
    
    
    Ken, dein erster Auftraggeber schickt dich auf eine Party der Schönen und
    Reichen	von Vice City. Dort lernst du einige deiner Späteren Auftraggeber
    kennen.
    
    Fahre als erstes (mit einem gestohlenen Auto) zu Raphael´s um dir die richtige
    Abendgarderobe für ein solches Fest zu besorgen.  Stelle dich dazu in die rosa
    Markierung vor dem Geschäft.
    
    Fahre nun zum Hafen an Pier 2 und begib dich auf die Jacht von Colonel Cortez.
    Du wirst dort viele der Kriminellen von Vice City  kennen lernen und die Toch-
    ter des Colonels.
    
    Bring sie zum  POLE POSITION CLUB. Glückwunsch, du hast deine ersten 100$ ver-
    dient.
    
    
       +--------------------------+
       ¦  [.1.2.] DUNKLE GASSEN   ¦-----------------+
       +--------------------------+       200 $     ¦
                                +-------------------+
    
    
    Lance schickt dich nun zum MALIBU CLUB um dort KENT PAUL zu treffen.
    Fahre dort hin und "rede" mit ihm. Er schickt dich weiter und hetzt dich auf
    einen Koch.
    Töte diesen  und nimm sein Handy an dich.  Nun tritt ein Typ in  weißem Anzug
    und noch weißere Weste auf, Lance,Lance Vance. Folge ihm um die Ecke und steig
    in seinen Wagen. Fahre zum AMMU-NATION  Geschäft und dann wieder zum Hotel zu-
    rück.
    	
     TIPS:
    - Töte die Köche die kommen, nachdem Lance auftaucht.
    - Wenn du deshalb einen Fahndungslevel hast,  gehe hinter Lance her die Gasse
      entlang, dort befindet sich ein Polizeistern, der deinen Fahndungslevel ver-
      ringert.
    
    
    
       +----------------------------+
       ¦  [.1.3.] DIE GESCHWORENEN  ¦-----------------+
       +----------------------------+       400 $     ¦
                                  +-------------------+
    
    	
    Schnapp dir den Hammer und das Auto, welche netterweise bereitstehen und heize
    los zum	nördlicheren Zeugen, der als Punkt auf deiner Karte steht. Das weiße N
    mit dem schwarzen Kreis drum ist übrigens das Zeichen für Norden.  Wenn du nun
    noch Probleme hast die übrigen Himmelsrichtungen zu bestimmen, dann melde dich
    bei den  Pfadfindern.  Die werden dir  dann weiterhelfen, indem sie Nicht Ohne
    Seife Waschen sagen. Aber egal, back to work,  fahre zu dem Zeugen,  sein Auto
    steht in einer  Hotel Einfahrt unter dem Dach.  Steige aus,  gehe zum Auto des
    Zeugen und zerlege sein Auto fachmännisch mit dem Hammer ( ca. 20 Schläge).
    
    Fahre nun zum 2. Zeugen und schlage nun zuerst ihn selbst mit dem Hammer, er-
    schieß ihn bloß nicht!!! Zertrümmere nun sein Auto und schon lachen dir 400$
    mehr in deinem Geldsäckel entgegen.
    
    
    
    
    
       +----------------------------+
       ¦  [.1.4.]      AUFRUHR      ¦-----------------+
       +----------------------------+      1000 $     ¦
                                  +-------------------+
    
    
    Um nicht so auffällig zu wirken musst du dich mal wieder umziehen. Das sollte
    nun wirklich kein Problem für dich darstellen.  Es sei denn du hast Spastiken,
    Epilepsien oder der gleichen, dann darfst du aber eh nicht an die PlayStation,
    äätsch!
    Fahre nun zu dem Punkt auf deinem Radar, steige aus deinem Auto aus,  renn um
    die Leute und schlage sie, während du immer noch weiter rennst.
    Das Tor geht nun auf,  die Sicherheitskräfte kommen raus  und da hast nun die
    ehrenvolle  Aufgabe die drei Laster da drinnen zu schrotten.  Dafür kannst du
    einmal, die Roten Fässer abballern und durch die Explosion die LKWs  in Brand
    setzten, oder sie so  lange mit einem Hammer,  Pistole oder was auch immer du
    gerade zur Hand hast bearbeiten,  bis sie in Flammen aufgehen.  Wenn du deine
    letzte Muni  auf die Fässer  verballert hast  und das nix gebracht hat,  dann
    kannst du  immer noch jeden  LKW einzeln rausfahren  und so lange  gegen eine
    Mauer setzen, bis da nix mehr geht,  dann den nächsten holen,  das Tor bleibt
    offen.
    
    Das wars fürs erste für den braven Lance. Keine Jobs mehr von ihm, aber Vice
    Citys Verbrecherleben  ist noch lang nicht erschöpft.  Auf zur nächsten nicht
    ganz seriösen Gestalt.
    
    
    	
    
    
                   +---+
                   ¦ A ¦---------------------------+
                   +---+                           ¦
                      ¦    2. AVEREY CARRINGTON    ¦
                      ¦                            ¦
                      ¦     der Immobilienmagnat   ¦
                      ¦                            ¦
       +-------------------------------------------+
       ¦  [.2.1.]  SCHLAGENDE ARGUMENTE ¦---------+
       +--------------------------------+   500 $ ¦------------------------------+
                                        +---------+  Golferdress bei Leaf Links  ¦
                                                  ¦       Golfplatz erhältlich   ¦
                                                  +------------------------------+
    
    
    Nun sollst  du jemanden auf dem  Golfplatz verprügeln.  Um dort  reinzukommen
    brauchst du aber die richtigen Klamotten. Fahre zu Jocksports in der Nähe des
    Golfplatzes,  schnapp dir die  Golfer-Klamotten und auf gehts  zum Golfplatz.
    Wenn du den Platz betrittst werden dir alle deine Waffen abgenommen,  bis auf
    die Hieb- und Stichwaffen. Also, nicht erschrecken, dir steht ein Golfschläger
    zum mitnehmen bereit,  welchen ich aber nicht so  gut finde für diese Mission.
    Besser ist der Hammer oder der Baseballschläger(!!).
    Fahre nun zu dem Abschlagübungsfeld.  Wenn du nahe genug dran bist fangen die
    ganzen Bodyguards des Kerls an durchzudrehen und fallen über dich her. Tue das
    einzige  sinnvolle an dieser Stelle und  lade sie zum Picknick  im Grünen ein,
    ... äh töte sie alle.  Wenn du Glück hast,  kannst du dein Zielobjekt bereits
    töten,  noch ehe er in ein  Caddy steigen kann. Dann ist  die Mission einfach.
    Wenn er aber flüchten konnte,  musst du ihm hinterher.  Im Caddy ist es besser
    als zu Fuß, da du ihn zu Fuß nie einholen wirst! Fahre ihm also hinterher zum 
    	
    Clubhaus und wenn er aus seinem Caddy aussteigt überfahre ihn. Am besten zwei-
    mal.
    Falls er dir dort auch entkommen sollte schnell hinterher,  vergiss deine Waf-
    fen, die kannst du auch später noch holen.  Er wird in ein Auto steigen. Also,
    klaue das Auto. Er steigt nun aus,  hat keine Fluchtmöglichkeit mehr außer zu
    Fuß. Nun kannst du ihn überfahren, deine Waffen holen und hinrichten oder zum
    Picknick im Grünen einladen. Ruhe jetzt!
    Wenn er ins Auto steigt und auch noch wegfährt,  bete,  dass ein Comet bereit
    steht  und du ihn verfolgen  kannst.  Wenn, dann aber schnell.  Mir ist er da 
    schon mal entwischt, da kein Auto für die Verfolgung bereitstand, und bis ich
    eins hatte, war die Mission beendet.
    
    
    TIPS:
    
      -> Tip von alldead:
    
    - man kann von einem  Auto aus über den kleinen Zaun  auf den Golfplatz sprin-
      gen, und so alle Waffen behalten. :)
    
    
    
    
       +----------------------------+
       ¦  [.2.2.]  SCHUTT & ASCHE   ¦-----------------+
       +----------------------------+      1000 $     ¦
                                  +-------------------+
    
    
    So, so, jetzt werden die Missionen mal ein wenig anspruchsvoller...
     
    Damit Averey Carrington dort bauen kann wo er bauen will braucht er Platz. 
    Blöd eigentlich, das dort wo er bauen will schon ein Gebäude steht...  Gut ei-
    gentlich, dass er Typen ohne Skrupel wie dich kennt.
    Gehe Die Straße runter zu dem TopFun Wagen. Jetzt steigst du natürlich ein in
    diesen Wagen.
    Was dich nun erwartet ist wirklich cool:  Du musst mit einem  Ferngesteuerten
    Helikopter kleine  Bömbchen an die richtige Stelle fliegen und  dann über dem
    Ziel abwerfen.
    
    Übe erst mal ein wenig das Fliegen im freien Gelände, die Zeit läuft erst los,
    wenn du die erste Bombe aufnimmst.
    
    Also dann, du musst 4 Bomben richtig platzieren.
    	
    
           1. Bombe.... in den 3. Stock
    
    Über die Straße fliegen,  in die kleine Tür und die Treppen hoch in den ersten
    Stock.  wenn du aus dem Treppenhaus raus bist,  drehe dich um 180° und daneben
    fliegts du rein und dann gleich in den 3. Stock hoch. Dort aus dem Treppenhaus
    geradeaus raus, dann links. Bombe Abwerfen.
    
    wenn du nun noch ca. 4 Minuten Zeit hast, reicht das dicke.
    	
    
            2. Bombe.... in den 2. Stock
    
    wie die erste, nur dass du nicht in den  3. sondern in den  2. Stock fliegst, 
    aus dem Treppenhaus raus und nach Westen. Baum fällt!
    
    
            3. Bombe.... Erdgeschoss
    
    nun jo, über die Straße und dann in das Rosa Ghettotönnchen.
    
    
            4. Bombe.... in den 1. Stock
    
    über die Treppe kommst du mal widda in den ersten Stock, biegst nach rechts ab
    und fliegst dann links an der Wand vorbei, dahinter ist die gesuchte Tonne.
    
    
     TIPS:
    -Lass dich nicht von den Bauarbeitern stressen. wenn zu viele hinter dir her
     sind kann es sein,  dass die Bombe,  wenn du sie abwirfst auf  ihren Köpfen
     landet und nicht als Treffer zählt.  Dann musst du sie erneut aufnehmen und
     noch mal richtig platzieren.  Und wenn dann immer noch die Heinis rumstehen
     und nach dir hacken, wird das noch komplizierter, also:
    -Die Bauarbeiter notfalls mit dem Rotor töten :)
    
      -> Tip von Andi:
     
     - für "Schutt und Asche" wär mein Tip, dass man die letzte Bombe erst in den
       obersten Stock bringt,  damit man den langen Weg nicht  mehr zurückfliegen
       muss.
    
    
    
    ...Interessant eigentlich,  dass das Spiel nach dieser Mission noch gut 2 Wo-
    chen Dauern wird und Die Baustelle weder aufgeräumt noch abgerissen noch neu
    bebaut wird.
    ...also im Spiel vergehen noch 2 Wochen! Wie lange du noch brauchst kann ich 
    dir jetzt nicht so genau sagen, das liegt ganz bei dir.
    
    
    
    So.... Averey verreist nun erst mal. Um die nächste Mission spielen zu können,
    musst du erst mal ein paar Missionen von Ricardo Diaz erledigen.
    
    
    
    
       +---------------------------+
       ¦ [.2.3.]  DAS BEGRÄBNIS    ¦-----------------+
       +---------------------------+      2500 $     ¦-------------------------+
                                 +-------------------+ Kurz darauf kommt ein   ¦
                                                   ¦ Anruf vom CUBANER Kontakt ¦
                                                   +---------------------------+
    	
    
    Du fährst nun zu Raphaels in Little Haithi und ziehst dich an wie ein Haithi-
    aner. Kommt da nun ein h rein oder net?? Egal. Fahre nun zur Beerdigung.
    Deine Zielperson wird zur Abwechslung mal wieder die Flucht ergreifen. Fahre
    hinterher, bessergesagt nebenher,  da aus dem Leichenwagen exklusive  und ex-
    plosive Fracht herausgeworfen wird.  Ein Drive-By-Shooting  regelt die Sache.
    Falls das nicht reichen sollte stelle den Fahrer eben noch so.
    
    Wenn es eine Möglichkeit gibt sich zu nähern ohne entdeckt zu werden oder die
    Zielperson einfach so zu erledigen,  mit einem Scharfschützengewehr o.ä. dann
    schreibt mir ne E-Mail.
    du bekommst volle Kredits.
    
     -> Tip von alldead:
    
    - man kann den Typen mit einem Scharfschützengewehr killen. habe das schonmal 
      geschafft, klappt aber nicht immer.
     
     -> Tip von Andi:
     
    - man kann den Job ganz einfach erledigen,indem man nicht in die Straße fährt
      wo die ganzen Typen herumstehn,  sondern ein kleines  Gassl dahinter  in so 
      einen Garten. 
      Da stellt man  sein Auto an den Zaun,  springt drauf  und kann dann mit dem
      Sturmgewehr den Typen killen ohne sich mit anderen Gegnern herumzuärgern.
    
    
    Averey Carrington wird von nun an nur noch für dich arbeiten.
    
    
    
    
    
    
                   +---+
                   ¦ A ¦---------------------------+
                   +---+                           ¦
                      ¦    3.  COLONEL CORTEZ      ¦
                      ¦                            ¦
                      ¦     der Franzosenhasser    ¦
                      ¦                            ¦
       +-------------------------------------------+
       ¦ [.3.1.]     DER VERRÄTER      ¦-----------------+
       +-------------------------------+      250 $      ¦
                                     +-------------------+
    
    
    Gonzales,  der Verräter muss liquidiert werden. Und du bist dir nicht zu fein
    die Drecksarbeit zu übernehmen. Fahre also zu Gonzales.
    Erledige alle und jeden, der dir in die Quere kommt und versuche zu überleben.
    Gonzales, der Drecksack schafft es tatsächlich zu flüchten. Sprinte hinterher
    und erledige ihn. Nun sind die Cops hinter dir her.
    Schnappe dir ein Auto und fahre schnell zu einem Pay ´n Spray um dein Auto um-
    zulackieren und somit die Cops abzulenken.
    
     TIPS:
    -Du musst nicht  unbedingt alle mit der Kettensäge abmurksen,  du kannst auch
     zum Beispiel mit der Flinte alle über den Haufen Ballern (Spaß!!). Du findest
     eine im AMMU - Nation oder auf dem Dach des Einkaufszentrums  in Ocean Beach.
     So lässt  sich Gonzales auch  leichter fertigmachen,  wenn er dann flüchtet.
    -wenn du  ihn unbedingt mit  der Kettensäge  töten willst,  wechsle auf Faust, 
     wenn er dir zu schnell wegrennt, renn ihm hinterher und dann wechsele wieder
     auf Kettensäger huhuahaaarg!
    
     -> Tip von alldead:
    
    -es gibt auch ein Sternchen auf dem Grassstück zwischen dem Gebäude des Verrä-
     ters und dem Pizzaladen.
    
    
       +----------------------------------------+
       ¦ [.3.2.]  KUGELHAGEL IM EINKAUFSZENTRUM ¦-----------------+
       +----------------------------------------+      500 $      ¦
                                              +-------------------+
    
    Es soll  zu einem Deal im Einkaufzentrum kommen.  Begib dich mit dem Cheetah, 
    der am Pier parkt INS Einkaufzentrum. Damit meine ich, fahre in das Einkaufs-
    zentrum rein!  Gehe nun nach oben zum Franzmann.  Die Polizei lässt den Deal
    platzen und der Dealer flüchtet.
    Zum Glück  hast du deinen Cheetah (oder ein  anderes schnelles Auto) griffbe-
    reit. Nun nix wie hinterher und nur auf den Flüchtenden konzentriert.
    Die Bullen  holen dich eh nicht ein.  Du kannst ihn entweder anfahren und so 
    vom Motorrad holen oder mit einem Drive By kalt machen.  Wenn du ihn gerammt 
    hast, hast du nun die Wahl ob du ihn Überfährst oder auf offener Straße stel-
    lst.
    Nachdem er erledigt ist,  schnappst du dir seelenruhig den Chip, fährst gege-
    benenfalls noch zum Pay ´n Spray und dann nix wie ab zum Colonel. Easy Money.
    
    
       +----------------------------+
       ¦ [.3.3.]  DIE SCHUTZENGEL   ¦-----------------+
       +----------------------------+     1000 $      ¦----------------------+
                                  +-------------------+  Diaz als neuer Kon- ¦
                                                    ¦     takt anzutreffen   ¦
                                                    +------------------------+
    
    Nun sollst du  ein paar Kerle beim Koksdealen beobachten.  Vielleicht ist das 
    ja dein eigener Stoff?  Also, begib dich ins Parkhaus  in den 1. Stock,  hole 
    dort die Ruger ab und nimm deinen Gast mit.
    Fahre zum Treffpunkt. Stelle dich in die Markierung.  Das ist aber nicht eine
    so gute Position,  da die Treppe viel vom Hof verdeckt. Gehe an der Dachkante
    noch ein wenig entlang, bis du an ein Eck kommst.  Von hier hast du einen bes-
    seren Schusspunkt.
    Schnapp dir nach dem Schusswechsel die Sanchez und verfolge den Kerl. Ballere
    den Flüchtenden ab. Schnapp dir die Tasche und bringe sie zu Ricardo Diaz. Er
    wird nun als Kontaktperson für dich zur Verfügung stehen.
    
     TIPS:
    -Lances Lamborg... äh Infernus hält so gut wie nix aus. Fahre lieber mit einem
     anderen Wagen. Hehehehey, du bist in einem PARKHAUS .... in VICE CITY.
    -Wenn du auch  mit dieser besseren Schussposition  nicht zurecht kommst, nimm
     dir genügend  Health und Armor und eine kleine Hand-Feuerwaffe mit  genügend
     Mumpe und misch dich unter die Schießwütigen.
    -Wenn du auf einer  Sanchez unterwegs bist, kannst du auch nach  vorne feuern.
    -Überfahre Lance nicht, und wenn er beschossen wird, hilf ihm.... warum komme
     ich mir nach diesem tollen Ratschlag nur so vor wie deine Mama???¿¿¿¿??!!
    
    
    So... der Colonel macht nun auch eine kleine schöpferische Pause um dir Zeit
    zu geben  dich mit Diaz  rumzuärgern. Er wird sich zu gegebener  Zeit wieder
    Melden. 
    
    
       +----------------------------+
       ¦ [.3.4.]  ZU BEFEHL, SIR!   ¦-----------------+
       +----------------------------+     2000 $      ¦
                                  +-------------------+
    
    	
    Da der Panzer abgesperrt ist,  musst du dir was einfallen lassen um an ihn
    ranzukommen.
    Um dieses gewünschte Gefährt zu klauen gibt es verschiedene Möglichkeiten:
    	
                           Möglichkeit    # 1
    
    
                           Alle Gegner Töten!!!
                       -:=______________________=:-
    
    
    Schweeeeer aber machbar. Für die absoluten GTA Psychos.
    
    Und zwar nimmst du ein starkes Fahrzeug, wie einen Jeep oder so was ähnliches.
    Damit rammst du die eine Reihe an Soldaten weg,  das sind schon mal 3 Marines
    weniger.
    
    Nun gleich darauf umdrehen und die 3 auf der anderen Seite niedermähen.
    
    Wenn das geschafft ist,  klaust du dir einen Barracks `Ol.  Das sind die Plan-
    wägen auf  denen jeweils 6 Marines stehen.  Diese springen nun runter und feu-
    ern aus allen Rohren auf dich. Überfahre sie.
    
    Das gleiche beim 2. Planwagen.
    
    Bleibt nur noch der Stressige Jeep,  der dich ohne Gnade überfahren will. Mit
    gutem Timing kannst du auch diesen kapern,  oder du feuerst ihn mit ner Ruger
    oder Panzerfaust zu Tode.
    
    So nun noch den  Letzten Marine im Panzer mit dem Scharfschützengewehr erledi-
    gen und der Panzer gehört dir.
    
    
                             Möglichkeit    # 2
    
    
                             Blockieren
                         -:=____________=:-
        
     
    für die ungeduldigen GTA Softi-Psychos.
    	
    Du fährst mit dem Auto über dir Brücke zur Hauptstrasse und stellst es dem Mi-
    litärkonvoi in den Weg.  Nun muss es jemand wegbringen und du nutzt die Gunst
    der Stunde und steigst ein.
    
    
                             Möglichkeit      #3
    
    
                      Abwarten und Panzer klauen
                  -:=____________________________=:-
    
    
    langweilig aber so läuft es. Gar keinNervenkitzel :(
    
    Du fährst über die Brücke auf die 2. Insel. Dort begibst du dich zum Doughnut
    Shop. Der ist direkt Südlich von der Cherry Popper Ice Creme Fabrik. Du weißt
    schon, das Haus mit den Titten auf dem Dach.  Vor dem Doughnutshop wartest du
    bist der Militärkonvoi ankommt.  Kann ein wenig dauern, aber die kommen. Dann
    wird jemand aussteigen und Doughnuts kaufen gehen. In diesem Moment steigst du
    in den Panzer und klaust ihn.
    
    
    
    SO UND NUN:
    
    Fährst du mit deinem geklauten Panzer noch in die Garage.  Da wird schon was
    los sein. Die versuchen dich Aufzuhalten, aber da haben sie schlechte Karten.
    Immerhin hast du den Rhino-Panzer!
    
    
    
       +----------------------------+
       ¦ [.3.5.]  ALLE MANN AN BORD ¦-----------------+
       +----------------------------+     5000 $      ¦
                                  +-------------------+
    
    Uh Oh!! Die Franzosen kommen, und zwar im großen Stil.
    Diese Mission lässt sich in 3 (manchmal 4) Teile gliedern, die jeweils immer
    härter werden, aber keine Angst, du schaffst das.
    	
    
     1.    Bootangriff
    
    Die Franzosen kommen angefahren mit Booten. Gehe an Deck nach hinten und über
    die Reling. Du läufst nun eine steile Schräge hinunter und bist am Ende.  Von
    hier hast du die Ideale  Schussposition und weißt auch gleicht,  dass du hier
    später nicht noch mal runter darfst, weil du sonst nicht wieder hochkommst und
    das ist schei... schlecht.
    Also, pack die Uzi aus,  visiere die Bastarde an und knall sie ab.  Es sind 5
    die du treffen musst. Nun wirds schwarz!
    
            Und Vorhang auf für den 2. Akt.
    
    
     2.     Hubschrauberangriff
    
    Nun stürmen sie die Yacht des Colonels. Gehe nach vorne und schnapp dir dabei
    die Ruger. Schieße die  ankommenden Französen über`n Höfen und schau  nach re-
    chts vorne am Horizont. Wenn ein Hubschrauber auftaucht gleicht mit der Ruger 
    das Feuer auf ihn eröffnen.  Dir wird gesagt,  du sollst auf die Jacht aufpas-
    sen, aber lieber die Franzosen mitsamt dem Hubschrauber auf die Jacht versenkt
    als 4 frische Franzosen auf dem Oberdeck.
    Falls sie es doch schaffen herzukommen,  auf Uzi wechseln und sie ausschalten,
    auf Ruger wechseln und auf den Hubschrauber lauern.
    Es kommen insgesamt zwei normale Hubschrauber.
    
    
     3.     Militärschlag
    
    Und jetzt übertreiben sie mal wieder die Franzosen. Da taucht ein Apache Hub-
    schrauber auf  und nimmt dich unter Beschuss.  Aber nur kühlen Kopf bewahren, 
    die von den Booten anrennenden  Franzosen abmurksen (Uzi) und den  Apache mit
    der Ruger unter Beschuss nehmen. Das dauert natürlich etwas länger als bei den
    2 vorherigen aber auch der gibt irgendwann den Geist auf.
    
     4.     Schiffe versenken   (manchmal)
    
    Manchmal müssen nun auch noch die letzten Schiffe aus dem Weg geräumt werden,
    aber mit der Ruger ist dies kein Problem.
    
    
     TIPS:
    -Rüste dich zuvor gut aus. Armor. Handfeuerwaffe.
    -Immer wieder Health und Rugermumpe nachholen am Oberdeck.
    -wenn das Herz weg ist,  einfach mal am Ende vom Oberdeck den Treppen folgen,
     einen Stock tiefer und wieder hoch.
     Auf keinen Fall hinten runter fallen!!!  Du bist dann von der Mumpe und dem
     Herzicon abgeschnitten.
    -wenn du vor der Mission deinen Wagen am Nebenpier  (dort wo die Franzosen in
     der Cutszene hinfahren) einen Wagen in den Weg stellst kommen im ersten Teil
     deutlich weniger Franzosen. Aber der 1. Teil ist nicht das Problem.
    
    
    
    
                   +---+
                   ¦ A ¦---------------------------+
                   +---+                           ¦
                      ¦     4.  RICARDO DIAZ       ¦
                      ¦                            ¦
                      ¦       der Koksbaron        ¦
                      ¦                            ¦
       +-------------------------------------------+
       ¦ [.4.1.]       DIE JAGD        ¦-----------------+
       +-------------------------------+     1000 $      ¦
                                     +-------------------+
    
    Für diese  Mission nimmst du  am besten den Infernus,  der vor dem Haus parkt,
    heizt zu dem gewünschten Haus,  und stellst dich in den rosanen Kreis (2 mal).
    Wenn der Betrüger auftaucht verfolgst du ihn über die Dächer. Wenn er schießt,
    musst du nicht durch die Flammen, die entstehen, sondern springst gleich nach
    LINKS vom Dach runter und musst dir sofort einen Fahrbaren Untersatz besorgen.
    Der Faggio Roller tuts auch (fürs erste). Dann fährst du ihm hinterher.
    Er fährt zum Ocean Boulevard,  ums North Point Shoppingmall herum,  dreht die
    Kurve und fährt über die Brücke nach Prawn Island.  Wenn er anhält näherst du
    dich ihm auf 20 Meter oder so und das wars.
    
    TIPS:
    -Den Flüchter nicht töten oder versuchen ihn zu rammen.
    -Wenn dir der Roller zu lahm ist, parke deinen Infernus neben dem Roller oder 
     steige am Ocean Boulevard auf ein anderes Fahrzeug um, dort gibt es genügend.
    -wenn er anhält, gehe hin.
    -Gehe nicht durch das Feuer auf dem Dach, sondern links runter vom Dach. Du 
    kannst deinen Infernus dort parken.
    -Auf dem Dach befindet sich das VERSTECKTES PÄCKCHEN 30.
    
    
    
       +----------------------------+
       ¦ [.4.2.]  PHNOM PENH ´86    ¦-----------------+
       +----------------------------+     2000 $      ¦-----------------+
                                  +-------------------+  2. Insel wird  ¦
                                                    ¦      begehbar     ¦
                                                    +-------------------+
    
    Bei dieser  Mission handelt  es sich um ein erweitertes  Drive - By Shooting,  
    nämlich mit einem Helikopter. Du musst nun außer gut Zielen auch noch darauf
    aufpassen, dass dein Heli nicht abschmiert oder abgeschossen wird.
    
       1. Haus:
    
    1. Dach:        5 Typen: schieße auf die Roten Fässer, du tust dir leichter.
                                 
    
    2. Seite:       noch mal 5 Typen auf verschiedenen Etagen.
    
       2. Haus:
                    4 Autos zum  Abballern, 2 Typen stehen auf dem Tennisplatz
                    (der Tennisplatz schaut aus wie ein Lavasee)
    
       3. Haus:
                    6 Leute auf dem Dach... Rote Fässer...
    
       2. Haus:
                    zurück  zum 2. Haus,  hier kommen 2 oben und 3 unten,  beim
                    rüberfliegen erledigst du gleich einige.
       1. Haus:
                    Hier kommen noch mal 3 auf das Dach raus,  dann wirst du ab-
                    gesetzt.
    
    Natürlich setzt dich Lance dieser Trottel,  vor der Tür ab und nicht auf dem 
    Dach, aber du weißt dir zu helfen und stürmst das Haus. Durch die Tür kannst
    du an die 6 Typen abballern,  ohne reingehen zu müssen oder getroffen zu wer-
    den.
    Wenn alle Matsch  sind gehst du rein  und links die Treppe hoch.  Am Ende der
    Treppe hat noch einer Überlebt, aber nicht mehr lange, du weißt was du zu tun
    hast. Nun musst du nur noch hoch aufs Dach und den Koffer einsacken.
    
    TIPS :
    - Wenn du Kreis gedrückt hältst, hast du Dauerfeuer.
    - Ich komme mit dem Steuerkreuz  zum Zielen besser zurecht als mit dem Analog-
      stick, aber das musst du selbst rausfinden, was dir zusagt.
    
    
    Anmerkung von alldead:
    
    erm ... der Name ist eine Anlehnung an den Vietnamkrieg ... :
    
    
    Anmerkung von mir:
    
    hmm, ich hab meine Abwertende Kritik über den Missionen Namen geändert und im 
    Bildungsfernsehen sogar einen Bericht über Phnom Penh gesehen.  Also den habe
    ich nicht bewusst im Fersehprogramm rausgesucht, war aber interessant. 
    Phnom Penh  ist die Hauptstadt  von Kambotscha.  Der Name kommt  von der Frau 
    Penh, die damals ständig den Hügel  auf dem die Stadt steht rauf und runterge-
    joggt ist und deshalb hat die Stadt den Namen Phnom Penh, was soviel heißt wie
    Berg der Penh. Das musste einfach mal gesagt werden. Ich hoffe alle sind jetzt
    zufrieden. Sorry ihr Phnom Penher,  das ich euch zuerst  durch meine Unwissen-
    heit beleidigt habe, ihr kleinwüchsigen Vagabunden, äh, Gnom-Penner.
    
    
    
    
       +------------------------------+
       ¦ [.4.3.]  DAS SCHNELLSTE BOOT ¦-----------------+
       +------------------------------+     4000 $      ¦
                                    +-------------------+
    
    Fahre nun  zum Hafen und erledige jeden  von den Typen die  dir nun ans Leder 
    wollen. Es kommen so 6 bis 8 Typen mit einer Ruger  und 3 Mechaniker, die mit
    Werkzeug um sich prügeln. 
    Betätige nun den Schalter und es kommen noch mal 5 Typen, diesmal mit Uzi be-
    waffnet. Nachdem die auch erledigt sind schlüpfst du ins Boot und fährst zur
    Villa.
    
    TIPS:
    -Es ist sehr hilfreich, wenn du am Hafen mit voller Lebensenergie, Panzerung 
     und Munition auftauchst.
    
    
       +-------------------------------+
       ¦ [.4.4.]  ANGEBOT & NACHFRAGE  ¦-----------------+
       +-------------------------------+     2000 $      ¦-----------------+
                                     +-------------------+  Trainingsanzug ¦
                                                       ¦      verfügbar    ¦
                                                       +-------------------+
    
    
    
    Ein Bootsrennen, ach wie schön.  Fahre ja nicht den Trotteln hinterher sondern
    Links an Leaf Links vorbei (Tolles Wortspiel, oder) bis dieser weit ausladende
    Landbobbel von Leaf Links kommt,  da fährst du dann rechts rein und dann, hey,
    du hast das schnellste Boot.
    Nun wirst du Verfolgt und musst auf deine Verfolger schießen.  Lege zuerst die
    2 Verfolger auseinander. Drehe dich jetzt nach vorne und erledige die Schützen
    am Pier. (Rote Fässer).
    Den Hubschrauber musst du auch noch erledigen, genauso wie die noch stressige-
    ren Boote. Einfach die Schützen erledigen nicht das ganze Boot.
    
    
    TIPS:
    -Versuche immer hoch genug zu zielen, denn wenn du selbst dein Boot triffst, 
     verursachts du Schaden an deinem eingene Boot.
    
    
    
       +------------------------------+
       ¦ [.4.5.]    PIZZA MORTALE     ¦-----------------+
       +------------------------------+    50000 $      ¦
                                    +-------------------+
    
    
    Nach dieser Tarantinomäßigen Cutszene musst du das Haus (Haus klingt irgendwie
    kleiner als  es ist) von Diaz Stürmen.  Doch durch die Vordertüre  ist zu ein-
    fach. Also erledigst du den Kerl der an der Ecke vorne steht und gehst hinten
    rum rein. Noch mal 5 Kerle abgeballert und du stehst vor dem Eingang ins Haus.
    
    
    
                   +---+
                   ¦ A ¦---------------------------+
                   +---+                           ¦
                      ¦       5.  KENT PAUL        ¦
                      ¦                            ¦
                      ¦     der Schottentrottel    ¦
                      ¦                            ¦
       +-------------------------------------------+
       ¦ [.5.1.]  DIE BEFREIUNGSAKTION ¦
       +-------------------------------+
    
    
    Fahre zum Malibu Club und triff dich mit Kent Paul. Er erzählt dir, dass Lance
    auf  einem Schrott Platz gefangen gehalten wird.  Greif dir also ein  schweres
    Auto wie einen Jeep und heize rüber. Ramme in die erste Barrikade und versuche
    noch so viele wie nur  möglich zu überfahren.  Irgendwann wird auch  das beste
    Auto aufgeben, also raus mit dir und in bester Rambo Einzelkämpfer Überlebens-
    künstlermanier alle abballern.
    Schnell zu Lance.
    Mit ihm in den Sentinel  oder den Trashmaster und ab zum Krankenhaus.  Ich em-
    pfehle dir den Trashmaster, also das Müllauto.
    Denn die bösen Buben werden dich nun weiter verfolgen und rammen.  Der TM hält
    das wunderbar aus,  der Sentinel dagegen  kackt viel zu schnell ab.  Es dauert
    zwar länger,  aber dafür kommst du an.  Also ist es doch schneller,  da du die
    Mission nicht noch mal spielen musst;).
    
    TIPS :
    -Ich weiß es sind viele, deshalb versuche so viele wie möglich zu überfahren.
    -Wenn du mich fragst (und das machst du ja, denn du liest ja meine Komplett-
     lösung), dann nimm den Trashmaster.
    -Eine Panzerfaust ist auch hilfreich, hehehe.
    -Oder du fährst mit dem Panzer rein, wenn du ihn hast.
    
    
    Und alles umsonst...
    
    
    
    
                   +---+
                   ¦ A ¦---------------------------+
                   +---+                           ¦
                      ¦  6. Die letzten Missionen  ¦
                      ¦                            ¦
                      ¦       Die Abrechnung       ¦
                      ¦                            ¦
       +-------------------------------------------+
       ¦ [.6.1.]  DIE EINTREIBER       ¦-----------------+
       +-------------------------------+     30000 $     ¦
                                     +-------------------+
    
    Nachdem einige Immobilien in deinem Besitz sind und du alle Missionen die zur
    Druckerei gehören beendet hast,  bekommst du einen Anruf von Lance. Du sollst
    schnell zur Druckerei kommen. Mach das.  Dort wurde der Besitzer (wie auch im-
    mer er heißt)  niedergeschlagen von einem alten Freund. Und nun ist die Mafia
    hier und will Schutzgeld von DIR! Das lässt du dir nicht bieten. Die Mafia ist
    auf Sanchez Maschinen unterwegs und fängt im Süden der 2. Insel an Geld einzu-
    treiben.  Wenn du also den Hafen besitzt, fangen sie dort an.  Fahre zum Auto-
    haus und warte dort auf sie, das ist die nächste Adresse. Erledige die beiden
    Kerle auf der Sanchez.  Dann kommen noch 2 weitere Motorräder. Erledige diese
    auch und die Mission ist überstanden.
    
    TIPS:
    -Wenn das Geld Icon noch  dort ist wo sie gerade Schutzgeld verlangen wollten, 
     du sie aber zuvor gekillt hast, so warte dort, die nächsten kommen auch dort
     hin.
    
    
       +-------------------------------------+
       ¦ [.6.2.]  FREUNDE UND ANDERE FEINDE  ¦-----------------+
       +-------------------------------------+     30000$      ¦
                                           +-------------------+
    
    Begib dich zur Treppe und bleibe oben stehen. Nun kommen ein paar fiese Kerle
    angerannt  die dir ans Leder wollen.  Verhindere dass sie dich töten und töte
    sie zuerst. Nach einiger Zeit (ca. 10-15 Tote) kommt Lance. Beschieße ihn ein-
    mal oder renne auf ihn zu. Das feige Schwein rennt weg und auf das Dach. 
    Schau, dass du vollen Armor  und Health hast und gehe raus aufs Dach. Scheiße 
    auf die Anweißungen des Prozessors, es ist nur Geld... töte alle um Lance ste-
    henden und dann ihn selbst.  Lade dich bei  Bedarf im Keller noch  mal wieder 
    auf. Hast du Lance getötet gehe noch mal in den Keller und Lade dich auf. Gehe
    nun zum Safe.
    Da taucht dein alter Freund Sonny Forelli auf und will dir an den Kragen. Töte
    ihn, damit der Spuk endlich ein Ende hat.
    
    TIPS:
    -Wenn du  das Dach betrittst  um Lance zu erledigen,  gehe langsam,  da in dem 
     Zwischengang manchmal bewaffnete Typen stehen und du sie nicht killen kannst, 
     wenn du zu schnell bist,  da dieser Gang durch einen Ladevorgang übersprungen 
     wird. Wenn da nun einer steht schieß er dir ständig in den Rücken und das ist 
     sehr unangenehm. Also töte ihn bevor du aufs Dach gehst.
    -Auf dem Dach, wenn du aus der  Tür kommst sind links 2 Typen und eine Adrena-
     linpille.
    -Vergiss das Geld,  dass dir die Mafia klaut,  das sind Peanuts,  du bekommst 
     nach dieser Mission 30000$.
    -Wenn Sonny auftaucht,  gehe nicht direkt auf ihn zu,  sondern über den Umweg
     durch das Treppenhaus.
    
    
    
     +---+                                                                   [.B.]
     ¦+---+
     +¦ B ¦--------------------------------------------------+
      +---+            - DIE SEITENMISSIONEN -               ¦-+
        +----------------------------------------------------+ ¦
                                                           +---+
    
       7. CUBANER
    
          [.7.1.] Stunt-Boat Action
          [.7.2.] Kanonefutter                         2000$
          [.7.3.] Seeschlacht                          4000$
          [.7.4.] Trojanisches Voodoo                10.000$
    
       8. TANTE POULET  (HAITIANER)
    
          [.8.1.] Mysteriöses Pulver                    1000$
          [.8.2.] Fliegende Bomben                      2000$
          [.8.3.] Schmutzige Methoden                   5000$
    
       9. LOVE FIST
    
          [.9.1.] Love Juice                            2000$
          [.9.2.] Der Psychokiller                      4000$
          [.9.3.] Die PR-Tour                           8000$
    
      10. BIKERGANG
    
          [.10.1.] Wheels of Steel                      1000$
          [.10.2.] Chaos City                           2000$
          [.10.3.] Big Bakers Bike                      4000$
    
      11. PHIL CASSIDY
    
          [.11.1.] Der Waffenschieber                   2000$
          [.11.2.] TNT-Whiskey                          4000$
    
    
    
    
    
                   +---+
                   ¦ B ¦---------------------------+
                   +---+                           ¦
                      ¦     7.    CUBANER          ¦
                      ¦                            ¦
                      ¦        big chohonas        ¦
                      ¦                            ¦
       +-------------------------------------------+
       ¦ [.7.1.] STUNT-BOAT ACTION  ¦-----------------+
       +----------------------------+     2000 $      ¦
                                  +-------------------+
    
    
    Sobald du den ersten Checkpoint eingesammelt hast, fängt der Timer an von 3
    Minuten ab rückwärts zu zählen. Wenn nur noch 12 Checkpoints zum einsammeln
    über sind geht es den selben Weg zurück. Bei noch circa 1:05  1:10 Restzeit
    zu diesem Zeitpunkt liegst du immer noch gut in der Zeit und kannst die Zeit
    außer acht lassen, aber Vorsicht vor dem Zeitenwind.
    
    
     TIPS:
    
    -Nach der zweiten Rampe kommt sofort wieder eine. Erfordert ein wenig Geschick
     über die zweite auch noch gut weg zu kommen, aber du schaffst das schon 
    irgendwann.
    
    Nach dieser Mission meldet sich Tante Poulet, die Kontaktperson der Haitianer
    und will dich.
    
    
    
       +---------------------------+
       ¦ [.7.2.]  KANONENFUTTER    ¦-----------------+
       +---------------------------+    2000 $       ¦
                                 +-------------------+
    
    
    Fahre mit mindestens einem Viersitzer vor dem Cafe Robina vor und lade die
    Kubaner ein. Fahre nun zum ausgemachten Treffpunkt. Mit der Ruger zerlegst du
    nun das Auto, bis es in Flammen aufgeht und den größten Teil der Haiti Jungs
    kalt macht. 2 sind noch übrig, die erledigst du schon mal mit dem
    Scharfschützengewehr oder wie auch immer. Nach einer kurzen Cut-Szene benötigst
    du erneut das Scharfschützen Gewehr (SSG). Auf dem Dach steht ein Sniper und du
    musst ihn töten. Mit der gewöhnlichen Variante des SSG tust du dir leichter, da
    eine Zielvorrichtung vorhanden ist. Mit dem Laser Zielsystem des zweiten SSG
    ist es nicht so einfach. Stelle die horizontale auf den Sniper ein und die
    Vertikale Markierung auf den Pfeil über seinem Kopf. Nun solltest du ihn
    treffen. Die paar Jungs die nun noch kommen erledigst du mit links. Klaue dir
    nun den Lieferwagen und fahre entweder direkt zum Cafe Robina zurück oder bei
    bedarf kannst du einen Polizeistern einsammeln oder in ein Pay ´n Spray fahren.
    
    
    
    
       +---------------------------+
       ¦ [.7.3.]   SEESCHLACHT     ¦-----------------+
       +---------------------------+    4000 $       ¦
                                 +-------------------+
    
    Fahre zu Rico. Nach der Cutszene versuchst du alle Haitianer so schnell wie nur
    irgend möglich zu killen, denn diese wehren sich verständlicherweise. Wenn alle
    tot sind stehst du am Pier und hast noch ein paar Kerle zu erledigen, und musst
    3 Koffer einsammeln. Einer ist in dem Häuschen am Wasserkanal, 2 sind nahe am
    Haus. Pass auf die von überall her schießenden Typen auf. Einer steht sogar auf
    dem Schornstein des Hauses! So, nun aber nichts als (jaja, ich weiß, es heißt
    nichts wie... aber die coole Word Rechtschreibprüfung hat mir dazu geraten
    nichts als... zu benutzen) zurück zu Roberto in seinem gemütlichen Cafè Robina.
    
    TIPS:
    -Gehe zu deiner Villa und hoffe dass ein Maverick auf dem Dach ist. Dieser 
    erscheint ab und zu, ab und zu ist er auch nicht da. Wenn er da ist, töte
     alle Cops, die dich verfolgen, sonst bist du schneller verhaftet als dir lieb
     ist und dann flieg zum Cafe Robina.
    
    
    So, das wars dann erst mal mit den Kubaner Missionen, nun musst du erst alles
    für Tante Poulet erledigen, ehedem du die Letzte und coolst Kubanermission
    unternehmen darfst. Wenn du schon alles für die Voodoo Tante erledigt hast,
    dann geht es hier weiter.
    
    
    
    
       +-----------------------------+
       ¦ [.7.4.] TROJANISCHES VOODOO ¦-----------------+
       +-----------------------------+    10000 $      ¦
                                   +-------------------+
    
    Die letzte Mission die dir Roberto anvertraut. Besorg dir irgendwoher einen
    Voodoo (Hydraulikauto der Haitianer, vor Tante Poulets Hütte parkt immer einer)
    und fahre zu deinen Compadres. Fahre ihnen hinterher und parke dort wo es
    markiert ist, steige bitte nicht aus aus deinem Wagen, ehe du geparkt hast.
    Töte nun ALLE (!!) anwesenden Haitianer um dir diese Mission extrem zu
    erleichtern. Sammle ihre Waffen ein und begibst dich über die Treppe in den
    ersten Stock. Dort legst du die erste Bombe, rennst die Treppe runter und
    gleich dort kommt die zweite hin, beim Ausgang die dritte und nun renne
    Richtung Tor, durch das du gekommen bist. Dieses ist leider verschlossen, also
    biegst du davor rechts ab und um die Ecke ist eine Treppe, welche du hoch
    rennst und nach links auf das angrenzende Dach verlässt. Easy Money, funny
    Money!
    
    
    
    
                   +---+
                   ¦ B ¦---------------------------+
                   +---+                           ¦
                      ¦     8.  TANTE POULET       ¦
                      ¦                            ¦
                      ¦   hypnotische Voodoolady   ¦
                      ¦                            ¦
       +-------------------------------------------+
       ¦ [.8.1.] MYSTERIÖSES PULVER   ¦-----------------+
       +------------------------------+     1000 $      ¦
                                    +-------------------+
    
    
    
    Egal was dir deine PS2 erzählt,  du musst keine Angst haben, das die Cops vor
    dir bei dem Koffer sind.  Hab lieber Angst davor,  das du pro  eingesammeltem
    Koffer 2 Sterne bekommst und 3 Koffer einsammeln musst. Moment mal, lass mich
    mal rechnen, das macht, hmmm 2 mal 3, also das sind ja, ja geht das überhaupt,
    oh nein, oh heilige Scheiße, das sind ja verdammte sechs Sterne. Hölle!
    Aber nach dem zweiten Koffer bist du in der Nähe von einem Stern, also hast du
    dann nur noch 3 bzw.  nach dem letzten Koffer 5 Sterne.  Dann zurück zur Hütte
    und du hast  sagenhafte 1000$ verdient und das FBI und die Armee am  Ar..., äh
    Hals gehabt.
    
    TIPS:
    
    -Versuche ger nicht erst die 5 Sterne wieder los zu werden, sondern fahre
     schnellst möglichst  zur Hütte der Voodoo Lady zurück.  Nach der Mission
     verschwinden die Sterne von alleine.
    
     -> Tip von alldead!
    
    -Ich bin immer gelaufen (auf jeden Fall von Koffer 2 zu 3, da mann dann die
     Seitenstrassen benutzen kann, und möglicherweise noch ein Sternchen einsam-
     mlen kann [bin mir aber nicht 100 % sicher])
    
    
       +----------------------------+
       ¦ [.8.2.] FLIEGENDE BOMBEN   ¦-----------------+
       +----------------------------+    2000 $       ¦
                                  +-------------------+
    
    
    
    Also dann mal los,  fahre zu dem TopFun Lieferwagen und steige ein.  Was nun
    kommt ist beschissen aber machbar.
    Fliege rüber zu den Kubanern und schmeiße eine Bombe auf ein Boot. Nun flüch-
    ten alle anderen Boote und du musst sie dir schnappen.
    Aber halt, bebombe erst mal den Hermes, der am Anlegesteg steht  (solange er
    noch steht, später fährt er nämlich los) und die überlebenden Kubaner.
    Nun kannst du dich ganz den Booten widmen.
    
    Du hast 3 Flugzeuge die du verballern kannst. Du stirbst, wenn du ins Wasser
    fällst oder fliegst, wenn du zu nahe  an einer Explosion einer deiner Bomben
    bist,  wenn du von zu vielen Kugel getroffen  wirst und, und, und.  Versuche
    dennoch  geschickte Kamikaze  Tiefflugmanöver über die  Boote zu fliegen, da
    sonst die Bomben viel zu lange brauchen bis sie unten ankommen, und das Boot
    schon meilenweit weitergefahren ist, und außerdem sind die Bomben aus zu gro-
    ßer Höhe absolut unberechenbar.
    Und das macht die Sache noch frustrierender. Aber irgendwann schaffst du auch
    diese Mission.  Wenn du Glück hast geht es dir wie mir,  ich habe am Anfang 3
    Boote auf einmal gesprengt, dann den Hermes und da war nur noch eins über und
    das war easy. Viel Glück!
    
    TIPS:
    
    - Also ich persönlich fand die Mission "Bombs Away" von Aunty Poulet ziemlich
      schwer.  Wenn man die erste Bombe wirft,  hauen die Cubaner immer gleich ab,
      und sie dann  noch zu treffen ist ein scheißgeficke.  Man kann sie aber mit 
      dem Flugzeug alle überfahren,  dann machen sie nichts, und dann einfach die
      Boote am Dock zerbomben. Mission passed.
    
      ->   Tip von Jet Jaguar
                      
    
    
    
       +-----------------------------+
       ¦ [.8.3.] SCHMUTZIGE METHODEN ¦-----------------+
       +-----------------------------+    5000 $       ¦
                                   +-------------------+
    
    
    Gleich in der Nähe von Tante Poulets Hütte ist die Markierung von der ab du
    schießen sollst. Du erreichst den Flecken über eine Treppe an der Rückseite
    des Gebäudes. Als sehr hilfreich erweißt sich die Adrenalinpille unter eben
    dieser.
    Es kommen noch  zwei mal Kubaner nach und die schießt  du halt dann auch ab.
    
    Nach dieser Mission kannst du nun endlich auch die letzte Mission der Kubaner
    in Angriff nehmen.
    
    
    
    
    
    
                   +---+
                   ¦ B ¦---------------------------+
                   +---+                           ¦
                      ¦     9.    LOVE FIST        ¦
                      ¦                            ¦
                      ¦           &rock on         ¦
                      ¦                            ¦
       +-------------------------------------------+
       ¦ [.9.1.]  LOVE JUICE        ¦-----------------+
       +----------------------------+     2000 $      ¦
                                  +-------------------+
    
    
    
    Fahre mit einem Schnellen Auto oder einem Motorrad zu dem besagten Dealer um
    die Zutaten für den Love Juice zu bekommen. Schnapp dir den Dealer,  schnapp 
    dir den Stoff.  Nun ruft Kent Paul an und will  ein paar Damen für die Jungs 
    haben.
    Fahre also zu Mercedes und hole sie ab. Von nun an hast du 1:30 Minuten Zeit
    um zum Love Fist Studio zurückzukehren.  Aber du hast ja noch dein schnelles 
    Auto.
    
        TIPS:
    
    -Lasse dein Auto reparieren oder besorg dir ein neues schnelles Auto, nachdem
     du den Dealer gestellt hast.
    
     -> Tip von alldead:
    
    -ich bin mit einem Hubschrauber zu Mercedes geflogen, dann sind die 1:30 auch
     kein Problem :)
    
    
    
       +---------------------------+
       ¦ [.9.2.] DER PSYCHOKILLER  ¦-----------------+
       +---------------------------+    4000 $       ¦
                                 +-------------------+
    
    
    
    Fahre die Love Fist Limo die Straße runter und warte bis der Psychokiller sich
    outet. Verfolge ihn und stelle ihn.
    
       TIPS:
    
    -Wenn er an der Polizei links fährt, sei vorsichtig, nach dem Ende des Zaunes 
    links kommt ein Müllauto von rechts und wird dich rammen
    -Der Psychokiller fährt beschissen und baut Selbst Unfälle und hilft dir somit 
    sein Auto zu schrotten.
    -Lasse ihn aber trotzdem nicht aus den Augen, da er nicht auf dem Radar 
    angezeigt wird und dir somit entkommen kann.
    
    Jetzt musst du erst mal alle Biker Missionen abschließen, ehe du die letzte
    Love Fist Mission in Angriff nehmen kannst.
    
    
    
    
    
       +---------------------------+
       ¦ [.9.3.]  DIE PR-TOUR      ¦-----------------+
       +---------------------------+    8000 $       ¦
                                 +-------------------+
    
    
    
    Eine spaßige und auch nervtötende Mission. Bleibe am besten immer auf dem Gas
    und suche nach der Hauptstrasse, die längs der Insel verläuft. Wenn der Balken
    nix anzeigt, so tippe nur auf das Gas, wenn er sich füllt, gib Gas wie ein
    Irrer.
    
    So, nun kommt es zum lange ersehnte Love Fist Konzert in deiner Stadt, Vice
    City.
    
    
    
    
                   +---+
                   ¦ B ¦---------------------------+
                   +---+                           ¦
                      ¦       10.  BIKER GANG      ¦
                      ¦                            ¦
                      ¦       Born to be wild      ¦
                      ¦                            ¦
       +-------------------------------------------+
       ¦ [.10.1.] WHEELS OF STEEL    ¦-----------------+
       +-----------------------------+     1000 $      ¦
                                   +-------------------+
    
    
    Sammle die Checkpoints ein. Fahre gut. Du musst nicht mal perfekt fahren, da in
    der Kurve zu deinem Hyman Kondo nahezu jedes Mal alle Biker von ihren Maschinen
    fliegen. Nun kannst du ganz gechillt weiterfahren. Aber ein wenig beeilen
    solltest du dich dann doch.
    
    
    
    
    
       +---------------------------+
       ¦ [.10.2.]  CHAOS CITY      ¦-----------------+
       +---------------------------+    2000 $       ¦
                                 +-------------------+
    
    
    
    Diese Mission ist schwer, sofern du nicht weißt, was du zu tun hast. Also,
    alles zählt, klauen, morden, zerstören, Fußgänger überfahren, Bullen killen,
    etc. Bullen geben am meisten zu deinem Chaos-Meter hinzu. Wenn du einige
    getötet hast, hast du 2 Sterne und es kommen die Bullen mit dem Auto
    angefahren. Explodierende Polizeiautos geben noch mehr Chaoskarma. Wenn das
    Bullenauto hochgegangen ist, ballere es einfach weiter ab, das zählt trotzdem
    noch :) .
    
      TIPS:
    
    -gehe mit vollem Health und Armor in diese Mission, du wirst es brauchen.
    -Schieße Dauerfeuer mit dem Flammenwerfer!!!
    
    -   !!!! ACHTUNG !!!!
    
     Nach der Mission hast du mindestens noch 4 Sterne. Fahre zu  Pay´n Spray.
    
          !!!ACHTUNG!!!
    
    
    
    
       +------------------------------+
       ¦ [.10.3.]  BIG BAKERS BIKE    ¦-----------------+
       +------------------------------+    4000 $       ¦
                                    +-------------------+
    
    
    
    Als erstes solltest du nun Waffen einkaufen, irgendeine Uzi-Variante. Panzere
    dich gut, und dann schnapp dir ein Bike. Fahre über die Stufen vor dem
    Ammu-Nation in Downtown (= MONSTERSTUNT 2) und springe auf das Dach auf der
    anderen Straßenseite. Erledige die 3 Typen auf dem Dach und stelle sich nun an
    die Treppe. Nun werden, also es wird dir unendlich vorkommen, eine ganze menge
    Typen kommen, welche du am besten alle und einen nach dem anderen abknallst.
    Wenn irgendwann, ja es hört auf!!!, mal keiner mehr kommt, gehst du die Stufen
    runter, schnappst dir das Bike und fährst so raus wie du gekommen bist. Also
    über die Stufen und dann mit einem Wheelie über das Dach. Bringe Big Baker sein
    Bike und du kannst die letzte LOVE FIST Mission starten.
    
    
    
    
                   +---+
                   ¦ B ¦---------------------------+
                   +---+                           ¦
                      ¦     11. PHIL CASSIDY       ¦
                      ¦                            ¦
                      ¦         Waffennarr         ¦
                      ¦                            ¦
       +-------------------------------------------+
       ¦ [.11.1.] DER WAFFENSCHIEBER  ¦-----------------+
       +------------------------------+     2000 $      ¦
                                    +-------------------+
    
    
    
    Um Phils Missionen spielen zu können musst du erst alle Missionen für den
    Malibu Club, der 120.000$ kostet, erfolgreich abschließen. Dann steht deinem
    Spieltriebe nichts im Wege.
    
    Es sind 4 Walton Trucks unterwegs, die allesamt Waffen geladen haben. Sie sind
    zu Gruppen von jeweils 2 Trucks unterwegs. Jeweils einen Truck aus jeder Gruppe
    hat einen  Kerl in Lederjacke hinten drauf, der dich beschießt. Er fällt leider
    nicht herunter, wenn du den Truck rammst um die Waffen zum herunterfallen zu
    bewegen. Am effektivsten behandelst du ihn mit einem gezielten Schuss aus einem
    Colt Python oder mit einem Gewehr deiner Wahl.
    Also fang die Mission an und begib dich mit dem Patriot auf die Hauptstraße und
    halte dich rechts (nach Süden). Die kommen sodann 2 Walton Trucks entgegen.
    Ramme einem oder am besten beide. Wenn du es geschickt angestellt hast, purzeln
    die Kisten mit Waffen herunter und zerbrechen. Wenn nicht, ramme den Truck noch
    einmal oder fahre über die unzerbrochene Kiste. Vorsicht vor den Truckfahrern.
    Es kann zu einem abrupten ende führen, wenn du unter ihre Räder gerätst. 
    Versuche dies zu vermeiden. Erledige den Fahrer mit einem gezielten Schuss
    durch die Scheibe oder ziehe ihn aus dem Wagen und überfahre ihn. Mit dem Kerl
    auf der Ladefläche verfährst du wie oben schon erwähnt. Mit einer Ruger kannst
    du den Truck nun schnell in Flammen setzen, oder du setzt ihn so lange gegen
    eine Mauer, bis er sich selbst in Flammen setzt. Du musst das Auto zerstören.
    Sammle nun die Waffe ein und weiter geht's zum nächsten Opfer. Nach 2
    eingesammelten Waffen, holen die Jungs Verstärkung in Form von nervtötenden
    berollerten Lederjackenfonzis. Fahre ihnen so weit es geht davon, die Roller
    sind nicht sehr schnell. Und wenn sie dich einholen, kündigen sie sich durch
    das Motorengeräusch an. Wenn sie kommen, flüchte lieber schnelle, sonst ziehen
    sie dich aus dem Wagen und beschießen dich und ziehen gerne schon mal 100 oder
    mehr Lebenspunkte ab. Du kannst sie auch töten, was 100$ pro erledigtem
    Lederjackenfonzi bringt. Aber es kommen immer wieder welche nach. Und
    mittlerweile sind 100$ nicht mehr viel. Aber du musst noch 2 Weitere Trucks
    stoppen und die Waffen einsammeln. Wenn du alle 4 Waffen eingesammelt hast,
    verlangt dein Auftraggeber von dir, dass du alle weiteren Waffenschieber
    tötest, das sind nicht die Lederjackenfonzis auf den Rollern, nein das sind die
    Walton Trucks, deshalb ist es besser sie schon von Anfang an zu zerstören, da
    jetzt die Lederjackenfonzis extrem stressen, wenn du in aller Ruhe auf die
    Trucks einballerst. Nachdem die 4 Trucks explodiert sind ist die Mission
    beendet.
    
    
    	
    
       +------------------------------+
       ¦ [.11.2.]    TNT-WHISKEY      ¦-----------------+
       +------------------------------+     4000 $      ¦
                                    +-------------------+
    
    
    Nun erfährst du auch, warum Phil nur einen Arm hat (er taucht ja ein paar
    Jährchen älter  und ohne den Arm in GTAIII wieder auf).  Doch so ohne Arm
    verliert man sehr viel Blut.
    Fahre ihn also  schnell ins Krankenhaus.  Doch du hättest  nicht an seinem
    TNT-Whiskey riechen sollen. Nun bist du auf einem schummrigen Trip und die
    Straße ist wie aus Gummi.  Dein Auto reagiert verzögert und die Kamera ist
    unscharf und wackelt und schwankt.
    Doch Phil will  nicht ins Krankenhaus und somit fährst du noch ein wenig wei-
    ter, biegst nach rechts ab und fährst Richtung Cafe Robina (Kontaktpunkt der
    Kubaner). Dort lässt du Phil aussteigen,  streichst 4000$ ein und  kannst ab
    sofort bei ihm Schwere Artillerie kaufen.
    
    	
      TIPS:
    
    -Lass Phil einmal sterben und schau dir den Text genau an. Da ist was faul in
     VICE CITY.
    
     Tip von alldead:
    
    -da kann  man auch eine Einstellung ändern,  dann schwankt  die Kamera 'nur' 
     noch, aber der andere Quatsch ist weg. Ich habe aber natürlich keine Ahnung
     mehr, wie die Einstellung hiess ... :(
     ...tschja, ich auch nicht, vielleicht weiß DU, der das liest das, dann schrei
     be mir sofort ein mail.
    
    
    
     +---+                                                                   [.C.]
     ¦+---+
     +¦ C ¦--------------------------------------------------+
      +---+          - DIE IMMOBILIENMISSIONEN -             ¦-+
        +----------------------------------------------------+ ¦
                                                           +---+
    
                                          Belohnung	
    	                              
                                            Anschaffungskosten
                                  Generiert
    
       12. VERCETTI ANWESEN       5.000$
    
           [.12.1.] Fette Beute              2.000$
           [.12.2.] Zoff in der Bar          4.000$
           [.12.3.] CopLand                            ~
    
       13. HAFEN                  2.000$            10.000$
    
           [.13.1.] Checkpoint Charly	       5.000$	
    
       14. SUNSHINE AUTOhauS			 50.000$
    
           [.14.1.] Klaue die Autos(4x)      bis zu 9.000$
           [.14.2.] Autorennen
    	
       15. DRUCKEREI               8.000$            70.000$
    
           [.15.1.] Der Singvogel             2.000$
           [.15.2.] Der Kurier                5.000$
    
       16. EISKREME FABRIK         2.000$            20.000$
    	
           [.16.1.] Verkaufe 50 (Eis)Tüten in Folge	  	        ~
    
       17. KAUFMANNS CABS          5.000$            40.000$
    
           [.17.1.] V.I.P.                    1.000$
           [.17.2.] Konkurrenten Jagt         2.000$
           [.17.3.] Das Taxi-Inferno
    
       18. FILMSTUDIO               7.000$           60.000$
    
           [.18.1.] Alle meine Pferdchen      1.000$		
           [.18.2.] Der Dildo Jet             2.000$
           [.18.3.] Ein Mann namens Martha    4.000$
           [.18.4.] Heiße Lightshow           8.000$   	
    
       19. MALIBU CLUB             10.000$           120.000$
    
           [.19.1.] Kein Entkommen?            1.000$
           [.19.2.] Der Scharfschütze          2.000$
           [.19.3.] Der Fahrer                 3.000$
           [.19.4.] Der Coup                  50.000$ 	
    
       20. POLE POSITION             4.000$	          30.000$
    
           [.20.1.] Gib 300$ für eine Stripperin aus  :D
    
     ______    ___________________________
     [.C2.]     Immobilien ohne Missionen
    
            -1102 Washington Street                   3.000$	
            -3321 Vice Point                          2.500$	
            -El Swanko Casa                           8.000$	
            -Hyman Condo                             14.000$		
            -Links View                               6.000$	
            -Ocean Heights                            7.000$	
            -Skumhole Shak	                          1.000$
    
    
    
    
                   +---+
                   ¦ C ¦---------------------------+
                   +---+                           ¦   ERWIRTSCHAFTET:
                      ¦     12. VERCETTI VILLA     ¦    +-----------+
                      ¦                            ¦    ¦   5.000$  ¦
                      ¦     nun gehört sie dir     ¦    +-----------+
                      ¦                            ¦
       +-------------------------------------------+
       ¦ [.12.1.]  FETTE BEUTE      ¦----------------+
       +----------------------------+      2000 $    ¦---------------------------+ 
                                +-------------------+     Immobilen können      ¦
                                                    ¦        gekauft werden      ¦
                                                    +----------------------------+
    
    
    1	SAVEPOINT
    1	GARAGE
    1	STRASSENKLEIDUNG
    1	INFERNUS	(Auto)
    1	STRETCH	(Auto)
    
    
    Die Leute wollen dir kein Schutzgeld zahlen. Da muss was dagegen unternommen
    werden. Zertrümmere ihre Schaufenster.
    Den Stinger stellst du am besten gleich mal in die Garage, den brauchst du
    später noch. Dann gehts ab mit dem Infernus zum
    NorthPoint Shopping Mall (NPSM). Du betrittst das Gebäude durch den Osteingang,
    hältst dich dann gleich rechts zum Juwelier, zerschießt die 3 Scheiben und auf
    der anderen Seite des Gebäudes (also wenn du zum Juwelier läufst, dann musst du
    nach links abbiegen und einmal quer durch das Einkaufzentrum) noch mal 2
    Scheiben. Nun rennst du zur Mitte des NPSM und begibst dich die Rolltreppen
    hinauf in den ersten Stock, dann rechts zum Plattenladen  (6 Scheiben( Also
    Schaufensterscheiben, nicht Musikscheiben)), dann rennst du wegen den Cops auf
    der 1. Etage weiter ganz nach Süden zum Klamottenladen the Gash!, machst dort
    oben alle Scheiben putt, gehst ins EG und machst dort alle Gash Scheiben
    kaputt. Nun nur noch zum Tarbrush Cafe und die letzten 2 Scheiben zerstören.
    
    TIPS:
    -Du kannst dich im GASH oder im Tooled up umziehen, aber diese Aktion ist sehr
    fragwürdig, da du dann gleich wieder sehr viele Sterne anhäufst.
    
    
    
    
    
       +-----------------------------+
       ¦ [.12.2.] ZOFF IN DER BAR    ¦-----------------+
       +-----------------------------+     4000 $      ¦
                                   +-------------------+
    
    
    Steig in den Sentinel und nimm die 2 Typen mit zur Front Page Bar. Die 2 Wäch-
    ter oder was auch immer die davor stehen werden einfach überfahren. Nun kannst
    du mit dem Chef labern. Der verweißt dich an die DPB Security, wo du dich auch
    gleich  hinbegibst. Dort  räumst du 5 Typen  aus dem Weg, am  besten mit einer 
    Schrotflinte oder SPAZ.  Die 2 PCJs die aus der Wand brechen, werden verfolgt,
    sie fahren nicht soooo schnell, der Sentinel tut Not für.  Dann müssen sie nur 
    noch erledigt werden, aber das ist eines der einfachsten Dinge der Welt für so
    einen bösen Buben wie dich.
    
     TIP von alldead:
    -man kann auch mit  einem Motorrad in die Mall fahren.  Ich habe es allerdings
     immer so gemacht, wie Du es beschrieben hast. :)
     
     Mein Senf:
    
     Recht so! 
    
    
    
       +------------------------------+
       ¦ [.12.3.]      COP-LAND       ¦-------------------+
       +------------------------------+ Polizeiuniform in ¦
                                    ¦   Washington Beach  ¦
                                    +---------------------+
    
    
    Dein erster Job ist es einen Fahndungslevel zu haben. Das wirst du wohl
    schaffen, mit schießen rempeln etc. Du brauchst 2 Sterne. Nun lockst du die
    Cops in die Garage, ziehst ihre Uniform an und steigst in das Polizeiauto
    hinter dem Zaun um die Ecke ein. Dein Weg führt dich zum NorthPoint Shopping
    Mall (NPSM). Park davor und lass dein Auto nach Osten schauen, gehe hinein und
    lege die Bombe. Dummerweise ist der Timer auf 5 Sekunden eingestellt und du
    musst nun mit einem Fahndungslevel von 5 Sternen und den nervenden FBI-Rancher
    Jeeps im Nacken nach hause Flüchten. Great Fun! Wenn du nun ein 180°Wende
    hinlegst und den Polizeistern einsammelst hast du keinen Stress mehr mit dem
    FBI.
    
    TIPS:
    - um dir nen Fahndungslevel zu holen kannst du auch einen Laden Überfallen. 
     Einfach mit einer Autoaim (selbstzielsuchenden) Waffe in einen Laden gehen
     und den Kassierer bedrohen. Bei 2 Sternen aber aufhören und zur Garage
     fahren.
    - Vor der Garage aussteigen und warten bis die Cops da sind und auch 
     ausgestiegen sind. Jetzt erst in die Garage rennen. Wenn du in der Garage 
     wartest parken dir die Cops die Garage zu und die schließt nicht und du musst 
     erst das Bullenauto wegfahren und das kostet Zeit und Nerven und du kannst 
     verhaftet werden.
    - wenn du vor dem NPSM stehst, schau dir an, wo der Polizeibestechungs-
     geldstern ist. Noch weiter dahinter steht immer ein Ziviles Fahrzeug. Klaue
     es und fahre es vor den Eingang des NPSMs und zwar so, das es nach Osten
     zeigt. Nun erledige den Scheiß und steig in das Auto.  Gib Gas, mach ne
     180°-Drehung, und sammle den Stern ein. Jetzt kannst du ohne den FBI
     Stress in das Pay ´n Spray fahren, denn Zivilautos spritzen sie ja um. Nun
     kannst du ganz gechillt nach hause cruisen.
    - Noch einfacher ist die Sache, wenn du mit einem Polizeihubschrauber ankommst. 
     Den gibts in Downtown hinter der Polizeistation. Nun die Bombe legen 
     rausrennen, den Coup davor erschießen, der busted dich sonst, solange deine 
     Rotoren anlaufen und dann noch gechillter nach Hause fliegen.
    - Du kannst auch von vorneherein mit einem Polizeich Cheetah dort auftauchen,
     dann bist du schneller weg, und kannst mit diesem Auto auch in einen Pay `n 
     Spray gehen und es umlackieren lassen und somit den Fahndungslevel verringern.
    - Warte nicht umdingt auf Lance, wenn er es verpeilt einzusteigen kümmere dich
     zuerstum deinen Fahndungslevel und hole ihn dann ohne Fahndungslevel gemütlich
     vom NPSM ab.
    
    
    
                   +---+
                   ¦ C ¦---------------------------+
                   +---+                           ¦          KOSTET:
                      ¦          13. HAFEN         ¦       +-----------+
                      ¦                            ¦       ¦  10.000$  ¦
                      ¦        in VICE PORT        ¦       +-----------+
                      ¦                            ¦         GENERIERT:
       +-------------------------------------------+       +-----------+
       ¦ [.13.1.]  CHECKPOINT CHARLIE  ¦-----------------+ ¦   2000 $  ¦
       +-------------------------------+      5000 $     ¦ +-----------+
                                     +-------------------+
    
    1	SAVEPOINT
    0	GARAGE
    0	KLEIDUNG
    
    Hier musstest du für Ricardo Diaz das schnellste Boot stehlen, falls du dich
    nicht mehr erinnern kannst, fahre auf der zweiten Insel die Hauptstrasse nach
    Süden, bis sich die Strasse teilt, nun fährst du Geisterfahrer nach links
    (trau dich ruhig) und nach ca. 200 Metern kommt die Hafenanlage zu deiner
    Linken in Sicht, hinter Maschendrahtzäunen verborgen.
    Nun hast du die Wahl zwischen einem Squalo und einem kubanischen Jetmax. Beide
    Boote sind bereits im Wasser und warten nur darauf das du einsteigst. Ich
    komme mit dem Jetmax besser zurecht. Nun kannst du Checkpoints sammeln bis du
    blöd wirst. Nur diese Mission wird dich ein wenig aufhalten, da hier fiese
    Rampen eingebaut sind.
    Wenn du hinkommst, weißt du was ich meine. Da hilft nur üben, über, üben! Ich
    kann dir noch sagen, dass wenn du nach der dritten Rampe noch 1:50 oder mehr
    Zeit hast, es gut aussieht, bei 1:40 wird es verdammt knapp und bei weniger
    sieht es scheiße aus.
    
    
    
    
                   +---+
                   ¦ C ¦---------------------------+
                   +---+                           ¦         KOSTET:
                      ¦     14. SUNSHINE AUTOS     ¦      +-----------+
                      ¦                            ¦      ¦  50.000$  ¦
                      ¦      in Little Havanna     ¦      +-----------+
                      ¦                            ¦        GENERIERT:
                      +----------------------------+    +---------------+
                                                        ¦ bis zu 9.000$ ¦
                                                        +---------------+
    
    1	SAVEPOINT
    3	GARAGE
    0	KLEIDUNG
    1       SPRAY ´n GO
    4	AUTOS
    1	VERSTECKTES PÄCKCHEN
    
                +++++ AUTORENNEN
    [.14.1.]
    Damit Sunshine Autos Geld generiert, musst du die richtigen Autos einsammeln
    und in eine Garage im Keller bringen. Am besten ist es aber, wenn du die Autos
    erst mal in einer der vielen Garagen bunkerst und dann alle auf einmal
    reinfährst, da das Spiel Grand Theft Auto Vice City die beschissene
    Angewohnheit hat, wenn nur noch ein Auto auf der Liste ist es so rar wie nur
    möglich zu machen, soll heißen, du wirst dann viele verzweifelte Stunden damit
    zubringen eben dieses Auto zu suchen aber nicht zu finden. :(
    Wenn ich schreibe, du findest ein Auto immer, dann heißt das fast immer, wenn
    es mal nicht da ist, fahre ne Runde um den Block und es ist da. Wenn du mit
    einem bestimmten Typ von Autos, z.B. einem Sportwagen fährst, erscheinen auch
    immer mehr Sportwagen als andere Wägen. Wenn du zu Fuß unterwegs bist kommen so
    gut wie alle Autos mal vor. Wenn du ein Auto gefunden hast, nach dem du ne
    Stunde oder länger gesucht hast, so fahre so vorsichtig wie nur möglich. Es
    besteht kein Zeitdruck, aber die möglichkeit dur einen Unfall auf das Dach
    zu fliegen und dann ist dein Auto die längste Zeit ein Auto gewesen.
    
    Für jedes Auto, das du ablieferst bekommst du 500$ und für jede komplette Liste
    20.000$
    			
        ++++ LISTE 1 ++++
    
        Landstalker
    
    Du findest den Landstalker fahrend überall, er sieht aus wie ein Rancher mit
    Reserverad am Ende.
    Immer findest du ihn an der Teststrecke in Downtown und bei einem Haus auf
    Starfish Island, um dort hin zukommen, fahre von Diaz aus links (westen) bis
    zur nächsten T-Kreuzung, dort rechts (norden) dort bis zum Ende und dann links.
    Auf der rechten Seite kommt bald ein offenes Tor, dort steht er.
    
        Idaho
    
    Nirgendwo fest geparkt aber in Little Haithi, Little Havanna und Downtown zu
    finden
    
        Esperanto
    
    Wie der Idaho zu finden, nur etwas seltener.
    
        Stallion
    
    Drehe ein paar runden auf Prawn Island und du solltest einen finden, oder
    schaue in den Gegenden wo auch der Idaho zu finden ist. Kein fester Ort.
    
        Rancher
    
    Ist auch nahezu überall zu finden. Schaut aus wie der Landstalker nur ohne das
    Reserverad. Wenn du mit dem Landstalker herumfährst sollten einige auftauchen.
    Oder du bist ganz hart und sammelst 5 Sterne, klaust einen FBI-Rancher, bringst
    ihn schnellstmöglichst zu einem Pay n Spray und sucht mit diesem dann einen
    normalen Rancher, da sie den FBI nicht akzeptieren bei Sunhine Autos.
    
        Blista Kompakt
    
    Der Blista hat auch keinen festen Sitz, sieht aber aus wie ein Honda. Von
    hinten. Du findest ihn vor allem in Ocean und Washington Beach und in Little
    Haiti und Havanna.
    
    
    Wenn du die alle gefunden hast generiert Sunshine Auto gleich mal 1.500$ am
    Tag und du hast ein neues Auto, das du sonst nirgends findest freigeschaltet,
    den Deluxo. Der ist so was wie die Luxusvariante vom Blista Compact
    
    
    
        ++++ LISTE 2 ++++
    
        Sabre
    
    Den Sabre findest du haupsächlich auf der zweiten Insel in Little Haiti und
    Little Havanna.
    
        Virgo
    
    In Downtown und auf den Hauptstrassen.
    
        Sentinel
    
    Den Sentinel findest du überall, einer steht auch in Sunshine Autos.
    
        Stretch
    
    Die Limo findest du neben deiner Villa auf Starfish Island.
    
        Washington
    
    Nahezu überall. Wenn er aber nicht will, dann kommt er für 3 Stunden nicht.
    Dann kannst du immer noch zur Pizzagaststätte in Downtown gehen und dahinter
    schauen, dort ist ein FBI-Washington. Mit dem fährst du rum und suchst nach dem
    normalen, da sie die FBI-Variante nicht annehmen.
    
        Admiral
    
    Den Admiral findest du in Ocean/Washington Beach Oder in Little Haiti/Havanna.
    Einen festen Stellplatz hat er auf Starfish Island. Gehe aus deiner Villa
    heraus und links(nach westen). Die zweite rechts(norden) und du kommst an ein
    verschlossenes Tor. Parke davor, und springe auf die Motorhaube deines Wagens.
    Springe nun über die Mauer und finde den Admiral. Über die Rampe kommst du in
    Nachbars Garten und dort ist das Tor nicht versperrt.
    
    
    Wenn du die alle gefunden hast generiert Sunshine Auto 4.000$ am Tag und du
    hast ein neues Auto, das du sonst nirgends findest freigeschaltet, den Sabre
    Turbo. Das ist die Luxusvariante des Sabre.
    
    
    
        ++++ LISTE 3 ++++
    
        Cheetah
    
    Der Cheetah fährt überall herum ist aber doch selten. Neben dem Pier an dem
    Colonel Cortez dir Aufträge gab steht einer.
    
        Infernus
    
    Vor deiner Villa auf Starfish Island parkt einer. Sehr schwer zu verfehlen.
    
        Banshee
    
    Den Banshee der an Knight Rider erinnert, bis auf die Farbe, findest du
    überall. Einer parkt auf Starfish Island. Er steht in der Einfahrt des
    westlichsten Hauses der 3 Häuser in der Mitte.
    
        Phoenix
    
    Findet man auch ziemlich überall, aber meistens in Washington/Ocean Beach. Wenn
    du keinen Erfolg hast schau mal wieder auf Starfish Island vorbei. Beim am
    nördlichst gelegenen Haus wirst du fündig.
    
        Comet
    
    Der Comet, der aussieht wie ein Porsche 911 als Cabrio ist sehr selten. Aber es
    steht einer, nein nicht auf Starfish Island, aber vor dem LeafLinks Golf Platz.
    
        Stinger
    
    Entweder du hast noch den Stinger aus der Coplandmission in deiner Garage
    (Aha!!) oder du schaust dich im Garten des Mitteleren Hauses der 3 Häuser in
    der Mitte von Starfish Island um. Du kommst dort rein über das westliche davon
    gelegene Haus indem du über den Zaun springst.
    
    
    Und nun verdienst du schon 6.500$ mit Sunshine Autos. Noch dazu hast jetzt
    einen brandneuen Sandking Monstertruck. Macht mächtig Spaß mit dem rumzuheizen.
    
    
        ++++ LISTE 4 ++++
    
        Voodoo
    
    Der Voodoo ist dieses coole Hydraulik Auto (Hupe...) mit dem die Haitianer
    durch die Stadt heizen. Also findest du ihn hauptsächlich in Little Haiti.
    Einer parkt neben dem Haus, äh der Hütte in der du die Poulet Missionen
    bekommst.
    
        Kubanischer Hermes
    
    Diese Hermes-Variante schaut sehr cool aus, hat Flammen draufgepinselt. Findest
    du in Little Havanna.
    
        Caddie
    
    Damit ist der Golfcaddie gemeint, nicht das Taxi, denn das heißt Cabbie.
    Versuche dein Glück auf dem Golfplatz oder vor dem Golfplatz. Manchmal kommt
    dort ein. In der nähe des Leuchtturms soll eins in den Büschen versteckt sein.
    Das kann ich aber nicht bestätigen.
    
    TIPS: von odin
     ich kann das bestätigen. wenn man von der straße aus zum leuchtturm kommt in 
     einem von den büschen am rechten rand. einfach in die nähe gehen und 
     "einsteigen" drücken (-;
    
    auf meine Frage, ob man den Caddie sieht (da ich zu faul war GTA:VC jetzt in 
    diesem Moment in meine PS2 zu schieben und ich den nie in den Büschen gesehen
    habe) schreibt odin:
    
     nee du musst einfach zu den büschen gehen, dich daneben stellen und einsteigen 
     drücken. du müsste der typ eigentlich los laufen und in den caddie einsteigen. 
     vorher sehen tust du ihn nur, wenn du direkt davor stehst und das ist schwer, 
     wenn man nicht weiß wo genau der steht.^^
    
    
        Baggage
    
    Am Flughafen bei den Rollbahnen.
    
        Pizza-Boy
    
    Hinter jeder der 3 Pizzagaststätten.
    
        Mr. Whoopee
    
    Probiere es doch mal bei der  Cherry Popper Icecream Fabrik. Hmmm, wie wäre es
    damit. Damit dort  einer erscheint musst du  sie aber besitzen,  das sind dann
    30.000$.
    
    Juhuuuuu, nun hast du sie alle und bekommst sagenhafte 9.000$ am Tag und einen
    Hotring Racer in deinen Ausstellungsraum.
    
    
    
    [.14.2.]         Die Autorennen
    
    Bewältige alle Strecken  und komme als erster im Ziel an.  Hier kannst du sehr
    gutes Geld verdienen.  Am besten fährst du mit  einem schnellen Auto (!!!) wie
    z.b. dem Hotring Racer  (wenn du ihn schon hast)  oder einem Cheetah.  So, nun
    kannst du es normal versuchen, was auch zu schaffen ist, oder du bescheißt ein
    wenig,  indem du z.b.  alle anderen Mitfahrer bereits vor dem  Start mit einer
    Panzerfaust über  den Haufen ballerst,  oder mit dem Panzer  schräg von hinten
    kommst, um sie alle zu erwischen. Wenn du nicht alle erwischt hast, schieß den
    entwischten ab, oder warte, bis er sein Rennen beendet hat und schieße ihn ab,
    wenn er wieder an den Startpunkt kommt. Nun hast du alle Zeit der Welt, um das
    Rennen zu beenden.  Wenn du nicht ganz so hart bescheißen willst, aber dennoch
    einen guten Vorsprung erhalten willst,  so fahre mit voller Geschwindigkeit an
    den brav stehenden  Autos vorbei und  mache neben ihnen einen  Schlenkerer, so
    dass du einen der Gegner berührst,  somit fängt das Rennen an, und die anderen
    müssen erst einmal beschleunigen, während du schon auf und davon bist.
    
    
            TODESKARACHO
    
    Länge : 1748 m    Startgebühr:    100$    Siegprämie:    400$
    
    Achte bei dieser Strecke auf eine fiese Linkskurve, die leicht übersehen wird.
    
    
            OCEAN DRIVE
    
    Länge : 2656 m    Startgebühr:    500$    Siegprämie:   2000$
    
    
            KÜSTEN RALLYE
    
    Länge : 3100 m    Startgebühr:   1000$    Siegprämie:   4000$
    
    
            CAPITAL CRUISE
    
    Länge : 3924 m    Startgebühr:   2000$    Siegprämie:   8000$
    
    
            TOUR!
    
    Länge : 4603 m    Startgebühr:   5000$    Siegprämie:  20000$
    
    
            V. C. ENDURANCE
    
    Länge : 9721 m    Startgebühr:  10000$    Siegprämie:  40000$
    
    Diese Strecke eignet sich gut um schnelles Geld zu machen.  Speichere aber zu-
    vor, denn du kannst dein Geld ja auch verlieren.
    
    
    
                   +---+
                   ¦ C ¦---------------------------+
                   +---+                           ¦         KOSTET:
                      ¦     15. DIE DRUCKEREI      ¦      +-----------+
                      ¦                            ¦      ¦  70.000$  ¦
                      ¦      in Little Havanna     ¦      +-----------+
                      ¦                            ¦        GENERIERT:
       +-------------------------------------------+      +-----------+
       ¦ [.15.1.] DER SINGVOGEL       ¦-----------------+ ¦   8.000$  ¦
       +------------------------------+     2000 $      ¦ +-----------+
                                    +-------------------+
    	
    1	SAVEPOINT
    0	GARAGEN
    0	KLAMOTTEN
    1	ARMOR
    
    Von dir wird verlangt, dass du Informationen über die Druckplatten zur
    Falschgeldherstellung besorgst. Fahre zuerst zum Malibu Club um dort Kent Paul
    zu treffen, der Kerl weiß immer alles, was in Vice City abgeht.
    Du kannst auch mit einem Kaufmann Taxi fahren, was dich, auch wenn du es
    besitzt immerhin 8 $ kostet.
    Vom Club aus fährst du nun zum Hafen in Vice Port zu dem großen Schiff. Hier
    snipest, also mit einem Scharfschützengewehr erledigst du alle von den Typen
    von der P.I.G. Gang, die du sehen kannst, die schießen nämlich sehr viel. Dann
    schleichst du dich an Board, wenn du bemerkt wurdest, renn. Wenn du davor
    stehst, bis zum linken ende des Schiffes, und dort einige Treppen hoch, dort
    erwartet dich einer der Triaden, nachdem du ihn höflich überredet hast zu reden
    musst du mit einem 2-Sterne Level zur Druckerei zurück.
    
       TIPS:
    
    -Du kannst auch mit einem Hubschrauber zum Malibu Club und dann auf dem Dach 
    des Schiffes landen, Vorsicht vor den P.I.G. Typen, 2 oder 3 erwischen dich 
    noch.
     Danach kannst du über die Rehling nach unten springen, mit genügend Anlauf 
    schaffst du das.
     Gegenüber des Schiffes ist ein Armor.
     Unter der linken Aufstiegsrampe ist ein Herz.
    
    
    
    
       +------------------------------+
       ¦ [.15.2.]    DER KURIER       ¦-------------------+
       +------------------------------+     5.000$        ¦
                                    +---------------------+
    
    	
    Fahre ziemlich schnell zum Hafen und warte auf den Kurier mit den Druckplatten.
    Gehe nicht in das Grundstück, da du oder dein Auto sehr schnell gekillt werden.
    Warte besser außerhalb, um den Kurier danach abzufangen. Klaue ihm die
    Druckplatten und fahre zurück zur Druckerei.
    
    TIPS:
    -Du kannst nicht einfach die Tür des Wagens aufreißen und ihn rausschmeißen. 
    Die Türen sind verschlossen.
    -Du kannst aber den Fahrer durch die Scheibe erschießen.
    -Nach dieser Mission bekommst du, wenn du bereits genügend Immobilien besitzt 
    einen Anruf und du kannst die Vorletzte Mission starten.
    
    
    
    
                   +---+
                   ¦ C ¦---------------------------+
                   +---+                           ¦   ERWIRTSCHAFTET:
                      ¦ 16. CHERRY POPPER ICECREAM ¦    +-----------+
                      ¦                            ¦    ¦   2.000$  ¦
                      ¦  SFI nach LH dann rechts   ¦    +-----------+
                      ¦                            ¦
       +-------------------------------------------+
       ¦ [.16.1.]  STOFFAUSLIEFERUNG   ¦-----------------+
       +-------------------------------+  $$$ pro Eis    ¦
                                     +-------------------+
    
    1	SAVEPOINT
    0	GARAGEN
    0	KLAMOTTEN
    1	ICECREAME TRUCK
    
    Steige in den Mr. Whoopee und drücke auf den L3 Stick. Nun erklingt die Mr.
    Whoopee Melodie. Wenn du irgendwo anhältst wird dir der CPU sagen ob es Kunden
    gibt oder nicht. Wenn sie kommen, verkaufe nie mehr als 4 EIS in Folge, denn
    dann bekommst du einen Stern. Schalte deine Melodie aus, und fahre herum, bis
    der Stern weg ist oder fahre in ein Pay n Spray, du kannst auch in der Nähe
    eines PnS Eis verchecken und dann reinfahren. Am leichtesten tust du dir mit
    der entferntesten Perspektive, weil du dann die Cops schon von weitem rennen
    siehst. Benutzte hierfür die Select Taste. Wenn du 50 Eis am Stück (also ohne
    auszusteigen oder ähnlichem) vertickt hast, fahre zurück auf den Hof der
    Cherrypopper Fabrik und steige dort erst aus.
    Nun generiert CPIC bis zu 2000$.
    
    
    
    
                   +---+
                   ¦ C ¦---------------------------+
                   +---+                           ¦          KOSTET:
                      ¦      17. KAUFMANN TAXIS    ¦       +-----------+
                      ¦                            ¦       ¦  40.000$  ¦
                      ¦        in Little Haiti     ¦       +-----------+
                      ¦                            ¦         GENERIERT:
       +-------------------------------------------+       +-----------+
       ¦ [.17.1.]        V.I.P         ¦-----------------+ ¦   5.000$  ¦
       +-------------------------------+      1000 $     ¦ +-----------+
                                     +-------------------+
    
    1	SAVEPOINT
    0	GARAGEN
    0	KLAMOTTEN
    1	TAXI
    
    Du wirst benötigt um nach Starfish Island zu fahren und einen Fahrgast
    abzuholen. Kaum dort angekommen, schnappt dir die Konkurrenz die Fuhre vor der
    Nase weg. Schnapp ihn dir. Am besten mit einem Drive By Shooting. Bring den
    Passagier danach zum Flughafen.
    
    TIPS:
    -Der andere Taxifahrer fährt immer den gleichen weg, durch Little Havanna an 
    Sunshine Autos vorbei zum Flughafen. Wenn er dort angekommen ist, ist die 
    Mission vorbei.
    
    
    
       +------------------------------+
       ¦ [.17.2.]  KONKURRENTENJAGD   ¦-----------------+
       +------------------------------+     2000 $      ¦
                                    +-------------------+
    
    
    Nun musst du 3 Taxen der Konkurrenz ausschalten. Dies erledigst du am besten
    mit jeweils einem weiteren Drive By shooting. Also vorher noch mal die Uzi
    aufladen.
    
    
    
       +------------------------------+
       ¦ [.17.3.]  DAS TAXI-INFERNO   ¦-----------------+
       +------------------------------+ Geld generiert  ¦
                                    +-------------------+
    
    Ein ominöser Anruf geht bei der Taxizentrale ein und sagt, dass Mercedes von
    dir am Hafen abgeholt werden will. Aber kaum dort angekommen bricht ein wahres
    Taxi Inferno über dich hervor. Also immer cool bleiben und den anderen davon
    fahren. Im Kreis zum Beispiel. Oder im geringelten Quadratseck.  Ach ja,
    flüchten is nicht, da das Tor zugeht, aber du kannst in die Ecke fahren, an der
    das Tor ist und warten bis die anderen Taxen kommen, dann kesseln sie dich und
    sich selbst so ein, das sie dich nicht mehr richtig rammen können. Da muddu
    noch ne Minute warten und das hat sich erledigt, denn jetzt kommt der Big Boss
    aller Taxifahrer Vice Citys. Der große Zebrataxilero.
    Den kannst du nun schrotten, zamschießen, oder du steigst aus, weichst seinem
    ersten Angriff geschickt wie du bist souverän aus und ziehst ihn aus seinem
    Wagen um ihn darauf zu überfahren, somit hast du auch noch das Zebrataxi
    behalten.
    
    
    
                   +---+
                   ¦ C ¦---------------------------+
                   +---+                           ¦          KOSTET:
                      ¦      18. FILMSTUDION       ¦       +-----------+
                      ¦                            ¦       ¦  70.000$  ¦
                      ¦      auf Prawn Island      ¦       +-----------+
                      ¦                            ¦         GENERIERT:
       +-------------------------------------------+       +-----------+
       ¦ [.18.1.] ALLE MEINE PFERDCHEN ¦-----------------+ ¦         $ ¦
       +-------------------------------+      1000 $     ¦ +-----------+
                                     +-------------------+
    
    	
    1 	SAVEPOINT
    0	GARAGEN
    0	KLAMOTTEN
    2	VERSTECKTE PÄCKCHEN
    
    
    Fahre nach Downtown um deine Hauptdarstellerin Candy Suxxx abzuholen. Doch dir
    kommt ihr Zuhälter oder was auch immer in den Weg. Lass dich nicht von den Ty-
    pen stressen,  die aussteigen  und ballern,  sondern verfolge  ihn mit  einem 
    schnellen Auto, einem Cheetah z.B.. Ramme und ballere ihn ab und lass dich im-
    mer noch nicht von den Typen stressen. Wenn er erledigt ist, dann fahre zurück
    zu Candy und mit ihr zur Pizzagaststätte in Downtown. Dort wartet Mercedes auf
    dich.  Bringe die beide (in einem  Auto mit 4 Sitzen) zum Filmstudio  um diese
    Mission zu vollenden.
    
    
       +------------------------------+
       ¦ [.18.2.]    DER DILDO-JET    ¦-----------------+
       +------------------------------+     2000 $      ¦
                                    +-------------------+
    
    
    Um Werbung für deinen Film zu machen musst du Flugblätter verteilen. Nimm den
    Skimmer hinter  den Filmstudios (außen rum gehen) und hebe ab.  Nun machst du
    einen schönen  Rundflug über die zweite Insel,  von Checkpoint  zu Checkpoint.
    
    
    
       +-----------------------------------+
       ¦ [.18.3.]  EIN MANN NAMES MARTHA   ¦-----------------+
       +-----------------------------------+     4000 $      ¦
                                         +-------------------+
    
    Diese Mission hat eine der genitalsten Eröffnungsszenen überhaupt.
    Rrrrrrrrrrrrhhhhh! Auf jeden Fall sollst du Candy nun mit dem Sparrow beschat-
    ten.  Fliege ihr also hinterher bis sie ankommt.  Gehe in das Hotel und mache
    die Bilder.  Du wirst leider entdeckt, und das auch noch von Candy der blöden
    Kuh! Wegen ihr  hast du nun  5 Sterne auf deinem  Fahndungslevel und solltest
    schauen das du noch lebend aus dem Hotel rauskommst. Renne nicht, sondern lau-
    fe die Stufen hinunter.  Wenn jemand von dir verlangt, dass du ihm die Kamera
    geben sollst, Vorsicht,  genau unter dir sind jetzt  2 schwerbewaffnete Typen,
    die dir ans Leder wollen. Ballere sie ab oder beschmeiße sie mit Handgranaten
    oder lass dir was einfallen. Es kommen insgesamt dreimal 2 Typen.
    Wenn du außen bist kannst du entweder zurückfliegen oder fahren.
    Wenn du fliegst,  fliege eine Schleife  vor dem Filmstudio  in Richtung der 2. 
    Insel, da vor dem Studio das FBI auf dich wartet und abschießt.
    Wenn du  fährst, hetze zu einem pay n Spray und lackier den Wagen um. Und Vor-
    sicht,  vor dem Filmstudio steht immer noch das FBI obwohl du keinen einzigen
    Stern mehr hast. Da heißt es dann:  Einfach durchbrechen durch die Barrikaden.
    
    TIPS: von alldead:
    -Ich bin immer auf dem Dach gegenüber von dem Gebäude mit candy und dem Typen
     geflogen,  und habe von dort aus die Bilder gemacht.  Dann kann man auch ein-
     fach wieder zurückfliegen,  und muss sich nicht um das  FBI dank der 5 Stern-
     chen kümmern. :)
    
    
    
       +------------------------------+
       ¦ [.18.4.]  HEISSE LIGHTSHOW   ¦-----------------+
       +------------------------------+     8000 $      ¦
                                    +-------------------+
    
    Dies ist eine der coolsten Missionen im Spiel,  du fährst mit einer PCJ 600 in
    einen Aufzug und kommst höher als mit dem Helikopter und springst nun von Dach
    zu Dach.  Du machst dabei 3  MONSTER STUNTS  und fliegst tausend  mal auf die 
    Fresse.
    Du hast dafür  richtig lang Zeit,  eine ganze Nacht,  und wenn du es geschafft
    hast, hast du eine bleibende Erinnerung, die jede Nacht aufs neue erstrahlt :)
    Ich kann dir nur sagen, fahr nicht zu schnell mein Junge, und ziehe dir festes
    Schuhwerk an.
    
    TIPS:
    -Wenn du abschmierst und zurück musst, klau auf jeden Fall eine neue PCJ. Wenn 
     du nämlich noch auf  einer sitzt kommen viele zum Vorschein.  Wenn deine aber 
     kaputt ist, dann kommen Ewigkeiten keine.
    -Manche Dächer musst du auf einmal machen, ohne dazwischen anzuhalten.
    -Fahre deinen Anlauf voll aus. Also rückwärts, also ich meine so viel  Anlauf
     nehmen wie geht!
    
    
    
    
                   +---+
                   ¦ C ¦---------------------------+
                   +---+                           ¦          KOSTET:
                      ¦       19. MALIBU CLUB      ¦       +-----------+
                      ¦                            ¦       ¦  120000$  ¦
                      ¦         in Vice Point      ¦       +-----------+
                      ¦                            ¦         GENERIERT:
       +-------------------------------------------+       +-----------+
       ¦ [.19.1.]   KEIN ENTKOMMEN?    ¦-----------------+ ¦  10.000$  ¦
       +-------------------------------+      1000 $     ¦ +-----------+
                                     +-------------------+
    
    1	SAVEPOINT
    0	GARAGEN
    0	KLAMOTTEN
    
    Für deinen großen Coup brauchst du als erstes einen guten Safeknacker. Leider
    sitzt dieser Momentan ein und wartet auf seine Übehrführung. Fahre also zur
    Polizeistation in Washington Beach und parke für eine Flucht zum Pay n Spray
    günstig. Gehe nun hinein und ziehe dir die Uniform in der Umkleide an. Komme ja
    nicht auf die Idee mit gezogener Waffe ins Polizeihauptquartier zu rennen. Das
    hat böse Folgen.
    Begib dich nun in den ersten Stock und sammle die Keycard ein.
    Gehe nun zu Cam Jones in den Keller und öffne ihm die Tür. Du hast einen
    Fahndungslevel von 4 und musst Cam nach Hause bringen. Nach einem Besuch beim
    Pay n Spray ist dies kein Problem.
    
    TIPS:
    -Neben der Keycard ist das VERSTECKTE PÄCKCHEN 18
    -Cam wohnt in Little Havanna, nicht im Malibu Club!
    
    
       +------------------------------+
       ¦ [.19.2.]  DER SCHARFSCHÜTZE  ¦-----------------+
       +------------------------------+     2000 $      ¦
                                    +-------------------+
    
    Nun brauchst du noch einen Schützen.
    Fahre nach Downtown ins Ammu-Nation, gehe dort ins Hinterzimmer, dem
    Schießstand. Dort triffst du Phil Cassidy, der dich zu einem Duell (oder so was
    ähnlichem) auffordert. Du musst mindestens 60 Punkte erlangen, um die Mission
    erfolgreich abzuschließen, dazu hast du 3 runden lang Zeit. Übung macht den
    Meister.
    
    Nach erfolgreichem beenden dieser Mission ist der Schießstand freigeschaltet,
    gehe dazu aus dem Schießstand Gebiet heraus und betrete es wieder, nun ist eine
    rosa Markierung vorhanden, die die Mission E 37 startet.
    
    
    
       +------------------------------+
       ¦ [.19.3.]     DER FAHRER      ¦-----------------+
       +------------------------------+     3000 $      ¦
                                    +-------------------+
    
    
    Wie in jedem guten Gangsterfilm brauchst du nun noch einen Fahrer. Doch der
    Fahrer fährt nur für dich, wenn du ihn bei einem Straßenrennen besiegst. Unfair
    daran ist nur, dass er einen Sabre-Turbo fährt und du nur eine Mistgurke wie
    den Sentinel bekommst. Viel Spaß, nach der ersten Biegung kommt auch noch die
    Polente auf den Plan, dass Straßenrennen doch illegal sind, und verfolgen dich.
    Diese Mission ist sehr schwierig. Um sie dennoch erfolgreich abzuschließen
    darfst du auf keinen Fall fair fahren, da ja schon die Ausgangssituation unfair
    ist. Fahre erst einmal die Strecke normal, um dich an die Kurven zu gewöhnen
    (Du wirst ohnehin mehrere Versuche brauchen, also verursacht der eine Versuch
    zum Testen den geringsten Schaden!) Nachdem du die Strecke gut kennst, wirds
    nun wirklich schmutzig. Versuche bei der ersten Biegung (dort wo die Polente
    auf den Plan kommt, direkt vor dem Polizeihauptquartier) deinem Gegner, so ins
    Heck zu fahren, dass es ihn um 180° dreht, du aber noch den Checkpoint, der
    dort auf der Straße ist erwischt. Nun muss er erst einmal wenden, was ihn viel
    Zeit kostet, und du machst dich mit voller Geschwindigkeit auf und davon. Der
    erlangte Vorsprung sollte reichen, baue aber bitte keinen Crash, sonst ist
    alles aus. Vorsicht vor Polizeiwägen, die hinter Kuppen von Brücken auftauchen.
    Nimm denn Stern vor der Pizzagaststätte mit, denn dort hat mich mal die Polente
    so eingekesselt, dass ich mindestens 10 Sekunden gebraucht hab um mich ihnen zu
    entreißen, und dann nicht mehr schnell genug beschleunigen konnte und der
    scheiß Sabre mich noch überholt hat... 20 Meter vor dem Ziel. Dass das bitter
    ist, muss ich dir denke ich nicht sagen, also hoffe, dass dir das nicht
    passiert. Ich habe im Internet gelesen, dass einer auf die tolle Idee kam, vom
    Hafen einen dieser großen Trucks, die als mobile Rampe benutzt werden können zu
    holen und so platziert hat, dass es den Sabre aus der Bahn geworfen hat und er
    ohne Probleme gewonnen hat. Bei mir ist er immer verschwunden, oder der Sabre
    ist daran vorbeigefahren.
    Auch die Idee mit dem Autowechseln ist eine Überlegung wert, wenn dir ein
    Cheetah den Weg kreuzt, probiere es aus, aber ich finde, dass dies zu viel Zeit
    kostet. Gewonnen hab ich so noch nie.
    
    
    
       +------------------------------+
       ¦ [.19.4.]     DER COUP        ¦-----------------+
       +------------------------------+    50000 $      ¦
                                    +-------------------+
    
    
    Nun hast du die Crew für deinen großen Coup zusammen.
    Achte darauf, dass du voll bist (mind. 125 Health/ mind. 100 Armor) ehe du die
    Bank betrittst.
    Steige in das Taxi ein und fahre auf die andere Insel (am besten über Starfish
    Island) und parke vor der Bank. Gehe auf die andere Straßenseite und pass auf,
    dass niemand überfahren wird.
    In der Bank gehst du die Treppe hoch und bis zum ersten Schreibtisch, der da
    steht und es werden 2 Wachmänner auftauchen. Erledige sie mit einem gezielten
    Schuss aus dem Colt Phyton oder einer Flinte. Dreh dich und noch eine Stock
    höher. Vorsicht, kaum trittst du aus der Tür wirst du unter Beschuss genommen,
    erledige den auch und weiter gehts, in der Maueröffnung durch die du musst
    steht ein weiterer Wachmann. Nun gehts in den Fahrstuhl.
    Unten angelangt erwartet dich ein weiteres Mitglied des Wachpersonals.
    Nun versucht Cam den Safe zu knacken, braucht aber den Bankmanager dafür. Hole
    ihn, fahre dazu mit dem Fahrstuhl wider hoch und dann dorthin, wo die ersten
    beiden Wachmänner kamen und ein wenig weiter. Bringe ihn zum Safe.
    Gehe nun raus zu Phil. (Lade dich, wenn nötig auf, in der Bank ist ein Herz und
    ein Panzer). Nun kommt das SWAT-Team durch die Tür und überrascht dich.
    Erledige sie alle.
    Lade dich mit den verbleibenden Icons auf und gehe dann raus. Dein Auto steht
    da. Wenn du ne Ruger hast, setze die SWAT-Team Trucks in Brand und dann nix wie
    zum Pay n Spray. Nun gehts ab zu Cam und die Beute wird aufgeteilt.
    
    TIPS:
    -Wenn du, nachdem du vom Safe kommst und bevor das SWAT-Team angreift noch 
    ganz gut dastehst, lade dich noch nicht auf und verschwende die Icons nicht, 
    du brauchst danach noch genug Lebensenergie.
    -Cool und easy: Wenn es dir zu lange dauert, bis die Ganzen Kerle in deinen 
    Fluchtwagen eingestiegen sind, töte Cam (auf keinen Fall Phil!!). Du erkennst 
    ihn von hinten an der Glatze.
    -Stressen dich die Cops vor der Bank? Nimm einfach eine Panzerfaust mit und 
    packe sie aus und ballere auf die SWAT Wägen. Du findest eine Panzerfaust im
    Swimmingpool ein wenig südlich vom Sunshine Autos Haus, aber nicht ganz im 
    Hafen. Oder sammle genügend versteckte Päckchen.
    - Klaue ein Auto bevor du die Mission beginnst und parke es in der ruhigen 
    Gasse neben der Bank. Wenn du dann rauskommst, ist es immernoch da.
    
    Nach Vollbringen dieser Mission bekommst du einen Anruf von Phil und kannst ab
    dann Missionen von ihm erfüllen. Siehe B 11
    
    
                   +---+
                   ¦ C ¦---------------------------+
                   +---+                           ¦          KOSTET:
                      ¦      20. POLE POSITION     ¦       +-----------+
                      ¦                            ¦       ¦  30.000$  ¦
                      ¦        in Little Haithi    ¦       +-----------+
                      ¦                            ¦         GENERIERT:
       +-------------------------------------------+       +-----------+
       ¦ [.20.1.]      STRIPPERIN      ¦-----------------+ ¦   4.000$  ¦
       +-------------------------------+      -300 $     ¦ +-----------+
                                     +-------------------+
    
    1	SAVEPOINT
    0	GARAGEN
    0	KLAMOTTEN
    
    Dies ist eine der anspruchvollsten und schwierigsten Missionen im ganzen Spiel.
    Und das schlimmste ist, dass du auch noch Geld bei verlierst. Aber für etwas
    schönes. Gehe im Pole Position Club in eine der hinteren Kammern und setzte
    dich vor die Stripperin. Wie dir auffällt, wird dein Geld weniger. Hier wartest
    du nun und wartest, bis du 300 $ verbraten hast. Besorge es deinem LAP, gehe
    aufs Klo oder mach dir was zu essen solange. P.S.: LAP bedeutet Lebens
    Abschnitts Partner.
    
    
    
     ______    ___________________________
     [.C2.]     Immobilien ohne Missionen
    
    
    [.C2.1.] ...... 1102 Washington Street                    3.000$	
    [.C2.2.] ...... 3321 Vice Point                           2.500$	
    [.C2.3.] ...... El Swanko Casa                            8.000$	
    [.C2.4.] ...... Hyman Condo                              14.000$		
    [.C2.5.] ...... Links View                                6.000$	
    [.C2.6.] ...... Ocean Heights                             7.000$	
    [.C2.7.] ...... Skumhole Shak	                          1.000$
    
    
    
    
    [.C2.1.] ... 1102 Washington Street              3000$
    
    1 SAVEPOINT
    
    + PÄCKCHEN 10
    
    Dieses Apartmenthaus liegt gegenüber von Ken Rosenbergs Büro, in dem die deine
    ersten Missionen bekommen hast.
    
    
    
    [.C2.2.] ... 3321 Vice Point                      2500 $
    
    1 SPEICHERPUNKT
    
    Dieses Haus liegt Nordöstlich vom NortPoint Shopping Mall. Auf der anderen
    Straßenseite.
    
    
    
    [.C2.3.] ... El Swanko Caso                        8000$
    
    1 SAVEPOINT
    1 GARAGE
    
    Das El Swanko Haus findest du wenn du vom Krankenhaus in Vicepoint nach Süden
    marschierst, oder alternativ wenn du von Prawn Island nach Vice Point fährst,
    die Kurve beim Northpoint Shoppinmall genommen hast und dann immer geradeaus,
    bis es nicht mehr weiter geht und du stehst schon davor. Wenn du es immer noch
    nicht findest, dann schau in die Karte die bei deinem Spiel dabei war.
    
    
    
    [.C2.4.] ... Hyman Condo                          14000 $		
    
    1 SAVEPOINT
    3 GARAGEN
    1 KLAMOTTEN
    1 HUBSCHRAUBER
    1 POLIZEISTERN
    
    Der Hyman Kondo ist vom Ammu Nation in Downtown nach westen, bis zum Ende der
    Straße, denn nach rechts (Norden) abbiegen und weiter, bis eine Abzweigung nach
    links zum Hyman Memorial Stadium kommt. 2 Meter vor dieser Abzweigung nach
    rechts in eine Gasse.
    Lohnt sich das als erstes anzuschaffen. 
    Aber nur bedingt, denn wenn du noch nicht alle 100 Päckchen gefunden hast, 
    lohnt es sich überhaupt nicht, da die exras für die Päckchen beim Hyman Condo
    nur soweit gehen, wie dein Status ist, wenn du den Condo Kaufst.
    Das ist ein dummer Programmierfehler, also aufpassen.
    
    
    
    [.C2.5.] ... Links View Apartment                    6000$
    
    1 SAVEPOINT
    1 GARAGE
    
    Das Links View befindet sich einen Block südlich vom Pay n Spray in Vice Point
    
    
    [.C2.5.] ... Ocean Heights                           7000$
    
    1 SAVEPOINT
    1 GARAGE
    
    Das Ocean Heights befindet sich am südlichesten Zipfel von Ocean Beach gegen-
    über vom Pole Position Nachtklub.
    
    
    
    [.C2.7.] ... Skumhole Shack                          1000$
    
    1 SAVEPOINT
    
    Skumhole Shack ist ein einziges verranztes Zimmer, das du findest, wenn du bei
    der Bikergang gegenüber die Stufen hochgehst.
    
    
    
    
     +---+                                                                  [.D.]
     ¦+---+
     +¦ D ¦--------------------------------------------------+
      +---+                 - R3 MISSIONEN -                 ¦-+
        +----------------------------------------------------+ ¦
                                                           +---+
    
          [.21.] PIZZASERVICE
          [.22.] BULLENWEHR
          [.23.] FEUERWEHR
          [.24.] SANITÄTER
          [.25.] TAXIFAHRER
    
    
    
    
                   +---+
                   ¦ D ¦---------------------------+
                   +---+                           ¦
                      ¦   [.21.]  PIZZASERVICE     ¦
                      ¦                            ¦
                      ¦ immerhin besser als UFOs   ¦
                      ¦                            ¦
       +-------------------------------------------+
       ¦           5000  $          ¦------------------------+
       +----------------------------+       150 Health       ¦--+
                                  +--------------------------+  ¦
                                                            +---+
    
                                      1
    				
                              Welches Fahrzeug
    
    Die Pizzabotenmissionen werden alle mit dem PIZZABOY gefahren. Das ist ein
    Roller, der aussieht wie der Faggio nur, dass hinten ein Kasten für die Pizze
    montiert ist. Der PIZZABOY (nicht zu verwechseln mit PARTYBOY, dem
    Stripper...) steht hinter jeder der 3 Pizzarestaurants bereit. Sollte mal
    keiner dastehen, dann drehst du einfach eine Runde um den Block und
    Voila, schon isser da.
    
                                        2
    
                                 Was ist zu tun
    
    Du musst Level 10 erreichen. Mit anderen Worten. Level 1 besteht darin, dass
    du eine Pizza ausfährst, sie wie ein Drive-By Shooting (mit L2 und R2 nach
    links bzw. rechts kucken und mit Kreis feuern) den Leuten an den Kopf
    Feuerst und dann zum Laden zurückkehrst um neue Aufträge zu holen. Bei Level 2
    ist die Aufgabe 2 Pizze an den Mann zu bringen.	Leider kannst du nur 6 Pizze
    mit dir mitführen, also musst du ab Level 7, oder wenn du dich total
    verschmissen hast früher zum Laden zurück und Nachschub holen.
    
    Für jeden Level hast du genau 5 Minuten Zeit, die Restzeit wird nicht addiert.
    
    Wenn es nicht ganz blöd läuft sollte dies kein Problem sein.
    
    
                                          3
    
                                   Was noch wichtig ist
    
    Level 10 zu beenden heißt exakte 55 Pizze auszufahren.
    
    Du hast für jeden Level exakt 5 Minuten Zeit.
    
    Das Geld, das du von den Leuten für jede Pizza bekommst ist fürn Arsch wenig.
    
    Nach Vollenden von Level 10 bekommst du eine Belohnung von 5000$ ...
    schon besser.
    
    Noch dazu steigt deine Lebensenergie nun auf 150 Zähler, anstatt läppischer
    100
    
    Netterweise haben einige Pizzabesteller die blöde Vorliebe sich genau hinter
    Laternen oder Ampeln zu stellen.
    Wenn du also mal daneben schmeist und keenen Bock hast neue Pizze zu holen.
    Fahr mal gegen den Karton und schieb ihn zum Kunden. Funktioniert nicht immer,
    aber frisst weniger Zeit als zurückzufahren, noch mal hin und wieder zurück.
    
    
    
    
    
    
    
    
    
                   +---+
                   ¦ D ¦---------------------------+
                   +---+                           ¦
                      ¦   [.22.]   BÜRGERWEHR      ¦
                      ¦                            ¦
                      ¦ McDo ist die Würgerwehr... ¦
                      ¦                            ¦
       +-------------------------------------------+
       ¦         kein Ende          ¦------------------------+
       +----------------------------+       150 Armor        ¦--+
                                  +--------------------------+  ¦
                                                            +---+
    
    TIP von alldead:
    
     heh, nur mit dem Hunter :)
    
    
                   +---+
                   ¦ D ¦---------------------------+
                   +---+                           ¦
                      ¦   [.23.]     FEUERWEHR     ¦
                      ¦                            ¦
                      ¦      Löööt lööööööööt      ¦
                      ¦                            ¦
       +-------------------------------------------+
       ¦         kein Ende          ¦------------------------+
       +----------------------------+       Feuerfest        ¦--+
                                  +--------------------------+  ¦
                                                            +---+
    
                                      1
    				
                              Welches Fahrzeug
    
    Die Feuerwehrmissionen werden alle mit dem FEUERWEHRTRUCK gefahren.
    Das ist ein großer roter Truck, der auf dem Dach ne Spritze hat.
    Um den FWT (Feuerwehrtruck) zu bekommen musst du entweder ein Feuer legen,
    wofür sich Molotov -Cocktails oder der Flammenwerfer eigenen. Wenn du ein paar
    Passanten angefeuert hast, kommt die Feuerwehr mit heulenden Sirenen
    angebraust. Aber Vorsicht. Pyromanische Aktivitäten rufen auch die Bullerei
    auf den Plan.
    Also besser einen FWT Klauen. Das checken die blöden Cops nicht so leicht. Die
    einzige Feuerwache die ich bis jetzt in Vice City gefunden habe ist in
    Downtown auf der 2. Insel. Du erreichst den FWT indem du dich zu AmmuNation in
    Downtown begibst, von dort der Straße nach Süden folgst und durch ein Loch im
    Maschendrahtzaun zu deiner rechten schlüpfst. Dort steht ein blankgeputzter
    FWT. Sollte mal keiner dastehen, dann drehst du einfach eine Runde um den
    Block und Voila, schon isser da.
    
    
                                         2
    
                                   Was ist zu tun
    
    Du musst Level 12 erreichen. Mit anderen Worten. Level 1 besteht darin, dass
    du ein Feuer löschst, indem du mit Kreis Wasser spritzt und mit dem rechten
    Analogstick die Spritze bewegst. Bei Level 2 ist die Aufgabe 2 Feuer zu
    löschen.
    Für jeden absolvierten Level bekommst du Zeit gutgeschrieben, also mach Dampf.
    
    
                                          3
    
                                 Was noch wichtig ist
    
    Level  1      50$     1 Auto          -----
    
    Level  2     200$     1 Auto     1 Mensch
    
    Level  3     450$     1 Auto     2 Menschen
    
    Level  4     800$  !! 1 fahrendes Auto	3 Menschen
    
    Level  5    1250$     2 Autos    3 Menschen
    
    Level  6    1800$     2 Autos    4 Menschen
    
    Level  7    2450$     2 Autos    5 Menschen
    
    Level  8    3200$     2 Autos    6 Menschen
    
    Level  9    4050$     3 Autos    6 Menschen
    
    Level 10    5000$     3 Autos    7 Menschen
    
    Level 11    6050$     3 Autos    8 Menschen
    
    Level 12    7200$     3 Autos    9 Menschen
    
    Und so weiter und so weiter
    
    Da es für jeden Level mehr Kohle gibt, gibt es keine Abschlusssumme, aber du
    kannst gerne noch weiter zocken, und mehr Kohle machen, ich habe mal Level 23
    gepackt. Dann war`s aber zu hart.
    Lösche die Autos zuerst, dann die Wegrennenden sonst explodiert oder fahrt dir
    ein Auto davon.
    Du kannst, wenn du es kannst (is loggisch) auch nebenbei brennende Menschen
    löschen. Also,  z.B. mit dem 2. Wagen die Leute die aus dem 1. kommen.
    Die Trottel sollten ohnehin zu dir kommen, wenn sie brennen und du die
    Feuerwehr bist und nicht konfus wegrennen ....
    
    !!!   Niemanden überfahren  !!!
    
    Während der Fahrt von Brand zu Brand gleich die Spritze nach vorne ausrichten.
    
    Keinen Fahndungslevel ansammeln.
    
    Wenn doch passiert, schnellstmöglichst einen Bestechungsstern fressen.
    
    Die einen Leute gehen zu Boden, wenn sie vom Wasser getroffen werden.
    Einfach gegen eine Wand spülen und drauf!!
    
    Die anderen Laufen ungeniert weiter.
    
    Da empfiehlt es sich einfach langsam nebenher zu rollen und sie zu löschen.
    
    Mach Druck! Du musst 1000 mal schneller sein als bei der Sanitätermission.
    Dein Auto geht nicht kaputt (es sei denn bei nem Überschlag) und ist absolut
    nicht wendig.
    
    Leute die ins Wasser fallen (oder gespült werden hehehe) löschen sich somit
    selbst.
    
    
    
    
                   +---+
                   ¦ D ¦---------------------------+
                   +---+                           ¦
                      ¦   [.24.]    SANITÄTER      ¦
                      ¦                            ¦
                      ¦ Hilfe wo ist ein Sanitöter ¦
                      ¦                            ¦
       +-------------------------------------------+
       ¦           15000  $         ¦------------------------+
       +----------------------------+     unermüdlich        ¦--+
                                  +--------------------------+  ¦
                                                            +---+
    
                                   1
    			
                             Welches Fahrzeug
    
    Die Sanitätermissionen werden alle mit dem KRANKENWAGEN gefahren. Das ist ein
    weißer, lauter, großer Klotz.
    Also eher ein Kranker Wagen als ein Krankenwagen!
    Um den KW (Krankenwagen) zu bekommen musst du entweder jemanden töten, einen
    Klauen. Wenn du ein paar
    Passanten abgefeuert hast, kommt die Ambulanz mit heulenden Sirenen angebraust.
    Aber Vorsicht. Amok
    Aktivitäten rufen auch die Bullerei auf den Plan.
    Also, besser einen KW Klauen. Das checken die blöden Cops nicht so leicht. In
    den Krankenhäusern in Ocean
    Beach, in Vice Point und in Downtown habe ich einen KW gefunden, in Little
    Havanna nicht. Sollte mal keiner dastehen, weil er deine Leichen wieder
    zusammenflicken muß, dann drehst du einfach eine Runde um den Block und Voila,
    schon isser da.
    
                                  2
    
                             Was ist zu tun
    
    Du musst Level 12 erreichen. Mit anderen Worten. Level 1 besteht darin, dass du
    einen Verletzten zum Krankenhaus beförderst. Bei Level 2 ist die Aufgabe 2
    Verletzte zu befördern.
    Die Zeitregelung ist manchmal etwas verwirrend. Ein Beispiel? Gerne.
    Pass genau auf. Du hast noch eine Minute Zeit. Fährst zu deinem Patienten, und
    bekommst 33 Sekunden gutgeschrieben (für jeden den du einsammelst bekommst du
    Zeit.) kommst zurück hast noch 1 min und 12 Sekunden gibts ihn ab, solltest
    Zeit bekommen, bekommst sie aber abgezogen. Ällerbätsch.
    Fahre auf jeden Fall besonnen, und nimm dir viel zeit mit, da das schon mal 45
    Minuten dauern kann. Wenn du dann wie ich bei Level 12 deinen vorletzten
    Patienten überfährst, nachdem du ne Dreiviertelstunde so gefahren bist wie du
    es bei der StvO und nicht bei GTAVC gelernt hast und dir fast einen abgebrochen
    hast, dein rasant aggressives und chaotisches Fahrverhalten unter Kontrolle zu
    bekommen und deinen Wagen bis zum Gehtnichtmehr zu schonen, ja sogar die Ampeln
    beachtet hast (!!!!) kannst du eigentlich nur noch durchdrehen. Und das
    schlimmste ist, es ist niemand außer dir dran Schuld. Außer bei nem Blitzschlag
    und daraus resultierendem Stromausfall, aber wer weiß, vielleicht ist Gott
    tatsächlich rachsüchtig und hat nichts vergessen. Na ja egal. Die Sanitäter
    Mission nervt bis zum Erbrechen aber es lohnt sich ein wenig.
    
                                      3
    
                                Was noch wichtig ist
    
    Level  1                   50$                 !!! Niemanden überfahren  !!!
    
    Level  2                  200$                 Ich fahre am liebsten in Vice
                                                   Point, weil da so breite Wege
    Level  3                  450$                 zum Strand gehen.
    
    Level  4                  800$                 Die Leute bewegen sich fort...
                                                   Für was brauchen die nen KW??
    Level  5                 1250$                 Am Strand nicht direkt auf die
                                                   Pfeile zuheizen, sondern knapp
    Level  6                 1800$                 daneben halten.
    
    Level  7                 2450$                 Wenn du vorbeigeschrubbt bist,
                                                   nicht stark zurückstoßen, die
    Level  8                 3200$                 Leute kommen angerannt.
    
    Level  9                 4050$                 wenn die Leute an die Tür       
                                                  fassen und einen Moment davor
    Level 10                 5000$                 kannst du schon losfahren.
    
    Level 11                 6050$			
    
    Level 12                 7200$   +   12.000$   +   endlich aus   +  unendlich
                                                                       lang rennen
    
    Fahre so vorsichtig wie auf rohen eiern, denn du bist kein Taxi, du musst in
    deinem KW bleiben und damit 78 Leute durch die Gegend kutschieren. Und das muss
    das Auto überleben!!
    Und wenn du jetzt nach Level 6 denkst    Puh, schon die Hälfte rum.... nenene,
    das ist nich mal ein Drittel.
    Die Hälfte ist nach den ersten 3 Patienten von Level 9 vorbei und ab dann
    gehts gut, da du nicht mehr von einem
    Ende zum andern heizen musst, sondern dir gemütlich überlegen kannst welche 3
    du nun mitnimmst.
    Denn in den KW gehen immer nur 3 Personen, dann musst du erst mal ausladen.
    Und das mit dem Routenplanen kannst du dir schon ab Lvl 4 angewöhnen. Ist ganz
    hilfreich.
    Wenn in Vice Point unterwegs bist, bedenke, dass auch Prawn Island zu Vice
    Point gehört.
    
    
    
                   +---+
                   ¦ D ¦---------------------------+
                   +---+                           ¦
                      ¦   [.25.]   TAXIDRIVER      ¦
                      ¦                            ¦
                      ¦   Grüße an Mr. De Iro      ¦
                      ¦                            ¦
       +-------------------------------------------+
       ¦         kein Ende          ¦------------------------+
       +----------------------------+       Pogo Taxis       ¦--+
                                  +--------------------------+  ¦
                                                            +---+
    
                                     1
    				
                                Welches Fahrzeug
    
    Die Taximissionen können mit verschiedenen Fahrzeugen bewältigt werden..
    Zum einen mit dem ganz normalen Taxi, ein gelbes Auto mit einem Taxischild auf
    dem Dach, welches du überall findest. Dann gibt es so genannte Cabbys, einmal
    ein normales und das Kaufmann Cab. Beide sind langsamer als das normale Taxi.
    Und es gibt später noch ein Zebra Cab, aber das bekommst du so spät da lohnt es
    sich kaum noch damit zu fahren und Fahrgäste zu befördern. Ich empfehle dir das
    normale Taxi zu nehmen.
    
    
                                       2
    
                                  Was ist zu tun
    
    Du musst 100 Passagiere an ihr Fahrtziel befördern.
    Die Zeitregelung ist sehr einfach. Wenn du schnell genug bist und noch Zeit
    übrig hast nachdem du einen Fahrgast abgesetzt hast bekommst du diese auf die
    nächste Fuhre gutgeschrieben.
    
    
                                        3
    
                                  Was noch wichtig ist
    
    Befördert du 5 Gäste, ohne dass dein Taxi kaputt geht oder du aussteigst (was
    die Taxi Mission beendet) bekommst du 500 $ extra. Für 10 Gäste 1000$ und so
    weiter alle 5 Gäste.
    	Bist du richtig schnell bekommst du einen Speed Bonus.
    Wenn ein Fahrgast genau dann aussteigt, wenn dein Timer 0 erreicht, ist der
    Timer abgeschaltet, und du hast unbegrenzt Zeit.	
    Wenn keiner mehr einsteigen will da dein Taxi zu kaputt ist, kannst du es im
    Pay n Spray reparieren lassen.
    Die hundert Fuhren müssen nicht an einem Stück gemacht werden.
    Du brauchst die 100 Fuhren wie alles andere unter dem Kapitel D -> R3 Missionen
    für die 100%.
    
    
    
    
    
    
    
    
     +---+                                                                  [.E.]
     ¦+---+
     +¦ E ¦--------------------------------------------------+
      +---+             - CHECKPOINTRENNEN -                 ¦-+
        +----------------------------------------------------+ ¦
                                                           +---+
    
    [.26.] RC - Bandit - Rennen
    [.27.] RC - Baron - Rennen
    [.28.] RC - Raiders Checkpoints
    [.29.] Teststrecke
    [.30.] Krasses Gelände
    [.31.] PCJ Rallye
    [.32.] Ocean Beach Helikopter
    [.33.] Downtown Helikopter
    [.34.] Little Haithi Helikopter
    [.35.] Vice Point Helikopter
    [.36.] Pylonen - Rally
    [.37.] Schießstand
    [.38.] Stadion Events
            [.38-1.] Dirt Ring
            [.38-2.] Chaos Derby
            [.38-3.] Hot Ring
    
    
    
    
    
    +---+
    ¦ E+------------------------+
    +--¦ [.26.]  RC-BANDITS     ¦-----------------+
       +------------------------+       100 $     ¦
                              +-------------------+
    
    Die RC-Bandits sind auf deiner Karte auch eingezeichnet. Am Stand in Vicepoint.
    Diese verschlungene Linie ist die Rennstrecke. Begib dich dorthin und steige in
    den TopFun Van ein.  Leider kann ich dir keine Tips geben,  wie man das Rennen
    gewinnt, das musst du üben,  dir merken wo und wann welche  Kurven kommen, wie
    schnell und in welchem Winkel man sie anfährt und so.
    Mit Kreis sprengst du dein Auto, wenn du zu schlecht bist.
    
    Ach ja, du brauchst das für die 100%
    
    
    
    
    +---+
    ¦ E+------------------------+
    +--¦ [.27.]  RC-BARON       ¦-----------------+
       +------------------------+       100 $     ¦
                              +-------------------+
    
    
    Dieser TopFun Van befindet sich auf dem Parkhaus  des NortPoint Shopping Malls.
    Auch hier gilt es zu üben bis zum erbrechen. Nach 3 versuchen spätestens wirst
    du mal gewonnen haben. Dauert so circa 2.45 Minuten.
    Fliege nicht zu hoch über die Checkpoint.  Gehe gleich in Führung und gebe die
    nicht mehr her.  Aufpassen bei einer Stelle nach dem Krankenhaus an der Straße
    parallel zum Pier.  Hier ist ein Werbeschild ziemlich im Weg. Ich fliege jedes
    Mal dagegen.
    Ach ja, du brauchst das für die 100%
    
    
    
    +---+
    ¦ E+------------------------+
    +--¦ [.28.]  RC-RAIDERS     ¦-----------------+
       +------------------------+       100 $     ¦
                              +-------------------+
    
    Das ist jetzt  ein ferngesteuerter  Hubschrauber.  Fahre bei  der Einfahrt zum
    Escobar Int. Airport  anstatt  rechts zum  Flughafen  Terminal nach  links zum
    
    Gepäck. Wenn du ein Blaues Schild an einem Gebäude auf dem ESCOBAR und noch was
    steht siehst, bist du richtig. Rechts von dem Schild,  hinter dem Zaun ist der
    Topfun Van. Du fliegst alleine und nur gegen dein Geschick. Denn die Steuerung
    ist grausam. Sammle nun die 20 Checkpoints ein.
    Ich habe dir aufgeschrieben, wo sie sich alle befinden.
    
    1)Auf ein paar Frachtcontainern
    
    2)Helipad
    
    3)mitten auf der Bahn	
    
    4)neben dem roten Radardrehding	
    
    5) zwischen der vordersten und der mittleren Rampe
    
    6)Hangardach
    
    7)zwischen der hinteren und der mittleren Rampe	
    
    8)!!Unter dem Flugzeug !! VORSICHTIG HOLEN	
    
    9)zwischen Hangar und Haus	
    
    10)Spitze der Antenne	
    
    11)hinter der Klappe	
    
    12)an der Rampe	
    
    13)unter der Gangway
    
    14)!! Unter dem Dachüberhang !! VORSICHTIG HOLEN
    
    15)Unter der Gangway
    
    16)Surfreklame(Monsterstunt 10) vor dem Terminal
    
    17)Hangardach
    
    18)Hinter der Klappe
    
    19)Hangardach
    
    20)Zwischen den Containern nahe 1)	
    
    Ach ja, du brauchst auch das für die 100%
    
    
    
    
    +---+
    ¦ E+------------------------+
    +--¦ [.29.]  TESTSTRECKE    ¦-----------------+
       +------------------------+       100 $     ¦
                              +-------------------+
    
    Dieser Kurs ist auch in deiner Karte die mit dem Spiel kam eingezeichnet. Das
    Liniengewirr in Downtown.  Diese Aufgabe ist recht simpel, du musst nur 2 mal
    die Strecke abfahren.  Pass auf,  dass du nicht umfällst,  da der Landstalker
    gerne mal umkippt.
    Du ahnst es, du brauchst das für die 100%
    
    
    
    +---+
    ¦ E+------------------------+
    +--¦ [.30.] KRASSES GELÄNDE ¦-----------------+
       +------------------------+       100 $     ¦
                              +-------------------+
    
    Spielt sich  auf der selben Strecke ab wie 28.  nur das du diesmal die Sanchez
    nimmst. Nach einer Halben Runde fängt es an zu  regnen (immer) und die Strecke
    wird schwerer befahrbar.  Hinter dir hetzten noch dazu ein paar Gangmitglieder
    her und bedrohen dich und explosive Fässer stehen auch im Weg, die solltest du
    dann natürlich  nicht umfahren.  Sonst ist das auch recht  einfach und schnell
    geschehen.
    Wenn du über das Waschbrett, also die Bodenwellen fährst, stehe auf, also halte
    den Analogstick oder das Steuerkreuz nach oben, dann geht das einfacher.
    Na rat mal, du brauchst das für die 100%
    
    
    
    +---+
    ¦ E+------------------------+
    +--¦ [.31.]  PCJ RALLY      ¦-----------------+
       +------------------------+       100 $     ¦
                              +-------------------+
    
    Gegenüber der Polizeistation in Washington Beach stehen einige Palmen, dahinter
    steht in einer Häuserecke eine PCJ600. Wenn du dich auf diese schwingst, fängt
    das Spektakel an.
    1)und 2) sammelst du in einem ein, dann gehts gleich wieder runter vom Dach
    und über die Stufen als Rampe an die 3) ... 4) und 5) sind am Boden... jetzt
    Schwung holen und mit Power über die Stufen an 6) und weiter aufs Dach auf der
    anderen Straßenseite. Dort ist die 7). Nun runter vom Dach. 8) 9) 10)... nun
    linkslenkend und nicht zu schnell über den Holzstapel zur 11)
    ...12)...Straßenkreuzung...13) nun langsam an die 14) und links zur
    15)...rechts an den Säulen vorbei und die 16) einsammeln. Nach den Säulen
    direkt rechts und die 17). Durch die Unterführung (WAS BRINGT DIESE
    UNTERFÜHRUNG EIGENTLICH??) 18) Vorsicht Pfosten 19) 20)  rechts die Straße
    runter 21) ... 22) so jetzt erst mal Schwung holen und dann 23) 24)
    Wenn dein Motorrad vor der 23 oder 24 innen Arsch geht, dann kannst du in dem
    Innenhof kurz vor der 23 noch mal eine PCJ jacken.
    Wenn du zu schlecht bist und abbrechen möchtst, steig in ein Auto.
    Überraschung, du brauchst das für die 100%
    	
    
    
       +-------------------------------+
       ¦ [.32.] OCEAN BEACH HELICOPTER ¦-----------------+
       +-------------------------------+       100 $     ¦
                                     +-------------------+
    	
    Wenn du gerade die PCJ Rallye beendet hast,  dann bist du genau neben dem Heli-
    kopter den du brauchst  um diese Mission zu starten. Steig einfach ein und sam-
    mle die Checkpoints ein. Das kannst sogar du.  Für alle die nicht wissen wo der
    Helikopter steht, okay aufgepasst:  Vom OceanBeach Hotel aus nach rechts und in
    die erste Querstrasse, dann fast geradeaus durch die Unterführung, die dort ei-
    gentlich vollkommen nutzlos ist, außer, dass ein Polizeistern drin ist, und nun
    stehst du genau vor dem Haus, auf dem der Helikopter steht. Entweder du fliegst
    da nun mit einem  andere Heli hin oder  du gehst die Straße nach rechts weiter,
    dann nach links, dann noch mal nach links in einen Innenhof, klaust dir die PCJ
    die dort steht,  und heizt mit  genügend Schwung die  Stufen die dort zu finden
    sind hinauf,  springst auf das nächste  Hausdach und von dort aus noch ein Dach
    weiter, schon bist du da.
    Wie auch immer, du brauchst das für die 100%
    
    
    +---+
    ¦ E+-------------------------------+
    +--¦ [.33.]   DOWNTOWN HELICOPTER  ¦-----------------+
       +-------------------------------+       100 $     ¦
                                     +-------------------+
    
    Ähnlich wie bei 31 musst du hier nur  lustlos n paar Checkpoints einsammeln und
    das wars dann auch. Pass auf, dass dein Heli nicht schrotten geht.  Du findest
    diesen auf einem Seitenflügel  des Gebäudes von dem aus du zur heißen Lightshow
    mit dem Fahrstuhl so weit hoch fährst.
    Anders ausgedrückt, gehe zur Polizeistation in Downtown,  gehe dahinter und die
    lange Treppe hoch. Wenn du Glück hast steht hier ein Polizeimaverick. Und etwas
    tiefer gelegen auf einem der angrenzenden  Gebäude siehst du einen weiteren He-
    likopter. Also flieg dorthin und starte die Mission.
    Ach ja, du brauchst das nicht für die 100% ........	Quatsch natüüürlich 
    brau-
    chst du das.
    
    
    +---+
    ¦ E+-----------------------------------+
    +--¦ [.34.]  LITTLE HAITHI HELICOPTER  ¦-----------------+
       +-----------------------------------+       100 $     ¦
                                         +-------------------+
    Fahre die Straße südlich vom Moist Palms Hotel in Richtung Phil´s Place. An der
    ersten T-Kreuzung fährst du nun vorbei  und somit die nächste, also die 2t mög-
    lichste links rein.  Dies ist eine Gasse.  Mit Gas unter dem Polizeistern durch
    und nun  solltest du den  Helikopter finden.  Wenn er nicht da ist,  drehe eine 
    Runde und komm noch mal her.
    Der Polizeistern und die Rampe sind Teil von MONSTERSTUNT 5.
    
    
    +---+
    ¦ E+---------------------------------+
    +--¦ [.35.]   VICE POINT HELICOPTER  ¦-----------------+
       +---------------------------------+       100 $     ¦
                                       +-------------------+
    
    
    Gegenüber vom Pay ´n Spray in Vice Point/Leaf Links Apartment ist ein Gebäude-
    komplex mit einem Polizeistern in der Mitte und viele Gärten und Zäunen.
    Suche in einem eingezäunten Stück.
    
    
    +---+
    ¦ E+---------------------------+
    +--¦ [.36.]   CONE CRAZY       ¦-----------------+
       +---------------------------+       100 $     ¦
                                 +-------------------+
    
    Wie sollte es anders sein. Auch hier musst du natürlich wieder n paar
    Checkpoints passieren nur dass du diesmal etwas mehr aufpassen musst. Wenn du
    nämlich eines dieser rot weiß gestreiften Hütchen umfährst isses aus.
    Du findest den passenden Wagen in Form eines Stallions auf dem Dach des
    Parkhauses in Ocean Beach, welches sehr grün bewuchert ist. IN diesem holst du
    auch mal eine Ruger ab für den Colonel und triffst Lance in der Mission die
    Schutzengel.
    Also los, steig ein und fang an. Als erstes schnappst du dir vorsichtig den
    Checkpoint direkt vor dir. Fahre dazu links am mittleren Hütchen vorbei, so
    dass du sofort wieder rückwärts herausstoßen kannst, denn einmal da
    herumzufahren ist zu Zeitintensiv. Wenn du zurückstößt, mach eine 180° Drehung
    und du solltest den nächsten Checkpoint direkt vor dir sehen. Schlängele dich
    zu ihm durch und schnell wieder raus. Fahre nun zu den 2 CPs auf der Rampe.
    Pass auf, direkt auf der Rampe steht ein Hütchen. Umfahre es links, also innen.
    Nun hast du die ideale Position für den letzten CP. Fahre hin und nimm ihn mit.
    Das war's auch schon wieder.
    Das brauchst du natürlich auch für die 100%
    
    
    
    +---+
    ¦ E+---------------------------+
    +--¦ [.37.]    SCHIESSSTAND    ¦-----------------+
       +---------------------------+       100 $     ¦
                                 +-------------------+
    	
    Nach der letzten Malibu Club Mission öffnet der Schießstand seine Pforten. Er
    befindet sich in einem Hinterzimmer des Ammu-Nation in Downtown. Hierbei musst
    du 3 verschieden weit entfernte Puppen, bestehen aus 4 Körperteilen und einem
    Kopfteil komplett zerlegen um Punkte dafür zu kassieren.  Die vorderste Puppe
    gibt 1 Punkt, die mittlere 2 Punkte und  die am weitesten  entfernteste Puppe
    gibt 3 Punkte.
    Wenn du mindestens 45 Punkte hast bekommen deine Waffen die Option, schneller
    nachzuladen. Das ist sehr nützlich. Weiterhin brauchst du auch den Schießstand
    mit 45 Punkten für die 100%.
    
    Tips von alldead:
    Am besten aus dem ersten beiden Puppen die 4 Teile, die den Körper darstellen
    rausschiessen, und danach nur noch auf die Letzte konzentrieren.
    
    
    
    +---+
    ¦ E+---------------------------+
    +--¦ [.38.]   STADION EVENTS   ¦
       +---------------------------+
    
    
    Jeden Abend von 20.00 Uhr bis 23.59 Uhr lädt das Hyman Memorial Stadion ein, an
    einem besonderen Event teilzunehmen.
    	Es gibt 3 verschiedene, welche da wären:
    
    	
         [.38-1.] Dirt Ring
    
    Hier fährst du also nun mit einer Sanchez Geländemaschine in einem Schmutzpool
    und versuchst ein paar wenige Checkpoints einzusammeln. Einige sind einfach zu
    sammeln, andere sind machbar, aber absolut frustrierend.
    
    Wenn du den Mist in unter 5 Minuten beendest, bekommst du 15.000$, für unter 10
    Min immerhin noch 10.000$ und für mehr als 15 Min nur noch 5.000$. Und du wirst
    so lange brauchen.
    
    Willst du gleich viel Kohle verdienen, schau mal im Kapitel V 7-h) nach. Also
    im Glitches Kapitel.
    
    
         [.38-2.] Chaos Derby
    
    Hier musst du nun indem du Checkpoints einsammelst Zeit gut machen. Am
    leichtesten tust du dir, indem du nicht gleich mit den anderen losfährst,
    sondern 1-2 Sekunden wartest und dann erst direkt auf den ersten Checkpoint zu
    fährst. Dann bist du aber mitten drinnen in der Bredullie und musst schauen wie
    du zurecht kommst. Vermeide am besten den Kontakt mit anderen Autos, aber das
    ist leichter gesagt als getan...
    
    
          [.38-3.] Hot Ring
    
    Hier musst du dich unter die ersten 3 bei einem Krassen 12-Rundenrennen
    platzieren. Kämpfe dich bereits zu Anfang durch unter die ersten 5, denn
    dahinter wird gerempelt bis zum abwinken. Repariere dein Auto rechtzeitig und
    gewinne.
    	
    
    
    
    
    
    
     +---+                                                                  [.F.]
     ¦+---+
     +¦ F ¦--------------------------------------------------+
      +---+           - ATTENTÄTERMISSIONEN -                ¦-+
        +----------------------------------------------------+ ¦
                                                           +---+
    
    
    
    	[.39.] Der Pizza Lieferant
    	[.40.] Ein bedauerlicher Unfall
    	[.41.] Die Rasende Schrottfabrik
    	[.42.] Trouble am Check-in
    	[.43.] Gefeuert
    
    
    
    +---+
    ¦ F+-----------------------------+
    +--¦ [.39.]  DER PIZZA LIEFERANT ¦-----------------+
       +-----------------------------+       500 $     ¦
                                   +-------------------+
    
    
    Diese Mission sollte nun wirklich kein Problem darstellen. Suche dir den Pizza
    jungen, fahre ihn an, so dass er vom Roller fällt, und überfahre ihn dann,oder
    fahre neben ihn und erschieße ihn mit der Uzi.
    
    
    
    +---+
    ¦ F+-----------------------------------+
    +--¦ [.40.]  EIN BEDAUERLICHER UNFALL  ¦-----------------+
       +-----------------------------------+      2000 $     ¦
                                         +-------------------+
    
    
    Was hier zu tun ist ist schnell erklärt, und wird dir im Spiel ohnehin nochmal
    erklärt, also das hier schreibe ich nur pro forma:
    
    Ramme das Auto  so lange,  bis es in Flammen aufgeht.  Entferne dich dann. UND
    BENUTZE KEIN WAFFEN!!!
    
    
    
    +---+
    ¦ F+-----------------------------------+
    +--¦ [.41.]  DIE RASENDE SCHROTTFABRIK ¦-----------------+
       +-----------------------------------+      4000 $     ¦
                                         +-------------------+
    
    Den Auftrag für die Rasende Schrottfabrik Mission in GTA Vice City bekommst du 
    am selben Telefon am Einkaufszentrum in Washington Beach wie auch für die 
    Attentäter Missionen: Der Pizza Lieferant. Den Anruf auf dem Handy bekommst du 
    frühestens wenn du die Ricardo Diaz: Das schnellste Boot Mission abgeschlossen 
    hast. Und die vorherigen Attentätermissionen.
    
    Endlich mal eine Sniper Mission als Auftragskiller! Also schnapp dir ein 
    schnelles Auto oder ein schnelles Bike. Packe das Scharfschützengewehr und die 
    Uzi ein und los geht's. Diese beiden sind westlich vom Telefon an der 
    Straßenecke in einem Garten versteckt. Auf deinem Radar als türkiser Punkt zu 
    sehen. Vor dem Garten steht auch immer eine PJC 600. Ein schnelles Autos ist 
    aber besser für diese Mission. Egal welches Auto du zum Telefon mitbringst, 
    sobald die Mission startet ist es leider weg. Aber in 65% aller Versuche steht 
    auf dem Parkplatz des Einkaufs ein (roter) Infernus. Der taugt erstmal bis du 
    was besseres findest, da er sehr leicht kaputt geht.
    
    Opfer #1: Mike Griffin
    Er ist hoch in der Luft angesiedelt, auf einem Reklameschild. Da musst du weit 
    nach oben kucken. Am besten kommst du von Westen, da du ihn nur von der Seite 
    aus siehst. Und flüchte schnell, am Einkaufszentrum sind immer viele Bullen.
    Geht es nur mir so und ich habe einfach Pech, oder sind da mehr Bullen in ganz 
    Vice City unterwegs, sobald du diese Mission startest? Und aggresiver sind sie 
    auch noch, also pass auf. Nach der Mission sollte sich das aber wieder legen.
    
    Opfer #2: Dick Tanner
    Der hat aber nen netten Namen. Der Nummer 2 kommst du am besten nicht zu nahe, 
    sonst musst du noch ein Securi-Car zerstören, und das dauert. Nähere dich ihm 
    von Norden, dort siehst du auch gleich den Wanted-Level Stern, den du danach am 
    besten nimmst und dann klettere auf das Gerüst em Ende der Gasse. Erschieße ihn 
    mit deinem Senfschützengewehr vom Gerüst am Dach vom Haus auf der anderen 
    Straßenseite aus durch die Windschutzscheibe. Achte darauf eine Kopfschuss 
    anzusetzen, ein Treffer auf die Brust bringt ihn nicht um und er flieht.
    
    Opfer #3 + #4: Marc Hammond & Franco Carter
    Die Nummer 3 und 4 auf deiner Liste erschießt du wie den 2. durch die 
    Windschutzscheibe von etwas weiter entfernt. Diese beiden sind aber sehr nervös 
    (wollten sie etwa den Juwelier Laden überfallen?) und fliehen sehr leicht, wenn 
    du ihnen zu nahe kommst. Nähere dich mal wieder von Norden und bleibe dabei 
    ganz nahe an der Hauswand auf der Nordseite der Straße (die Hauswand des Hauses 
    in dem der Flüchtende in der Ricardo Diaz: Die Jagd Mission wohnt). Wenn du 
    schon auf der Mitte des Bürgersteigs stehst sehen sie dich und fliehen. Das 
    wird dann nervig. Also bleibe an der Hauswand. Dann erschieße zuerst den Fahrer 
    des Jeeps, sonst fährt er weg. Wenn der Fahrer erledigt ist kommt der Beifahrer 
    auf dich zugerannt, also erschieße ihn schnell oder er wird dich mit 2-3 
    Schüssen aus seiner Shotgun erlegen.
    Danach hast du mindestens einen Fahndunglevel von 2, ein Stern ist hinter dir 
    in der Mitte des Gebäudekomplexes, ein weiterer in der Wiese vor dem Pizza 
    Restaurant, schnapp sie dir beide, das erleichtert die Sache.
    
    Opfer #5: Nick Kong
    Der 5. auf deiner Liste ist auf einer Jacht, den erwischst du auch gut mit dem 
    Scharfschützengewehr. Fahre dazu nördlich von ihm in dem Hotelkomplex bis zur 
    Mauer mit dem Auto, stelle es ab, bleibe nicht im Pool hängen, springe über den 
    Zaun und nähere dich der Jacht. Er wird nicht fliehen, das wäre sonst einfach 
    nur fies. Nun knall ihn ab, gehe den Hang hinauf zurück zum Hotel Innenhof und 
    fahre weiter zum letzten Opfer.
    
    Opfer #6: Charlie Dilson
    Und der letzte und sechste wird mit einem Drive-By Shooting gekillt. Oder 
    überfahre ihn einfach. Aber er ist auf einer PCJ 600 unterwegs, also bringt es 
    nicht so recht was ihm einfach nur hinterher zu fahren. Fahre lieber auf eine 
    parallel Straße und hoffe, dass er in deine Richtung abbiegt. Und dann 
    überfahre ihn und hole ihn so vom Motorrad.
    Und egal wie vorsichtig du dich ihm näherst, dieser Kerl wird immer Gas geben 
    und Flüchten. Dafür brauchst du natürlich das schnelle Auto!
    
    
    
    
    +---+
    ¦ F+-----------------------------+
    +--¦ [.42.]  TROUBLE AM CHECK-IN ¦-----------------+
       +-----------------------------+      8000 $     ¦
                                   +-------------------+
    
    Parke ein schnelles Auto, am besten vor dem linken Eingang.  Gehe zum Telefon.
    Schnapp dir die Waffe. Begib dich in Richtung der Übergabe, aber gehe nicht zu
    nahe ran.  Nachdem Übergeben wurde, erschieße den Empfänger, dann seinen Body-
    guard, der auf dich zurennen wird.  Schnapp dir den Koffer den er verloren hat
    und fahre damit zum Ammu-Nation.
    
    TIPS:
    -Wenn du  an dem Typen vorbeischießt,  rennt er zum linkeren  Flugsteig. Noch 
     hast du die Chance in zu stellen.
    -Nimm das  Gewehr und gehe zu  nahe an die Frau ran.  Wiederhole dies, bis du 
     ganz ganz viele Patronen für das Gewehr hast.
     Sonst sind diese sehr teuer.
    -Auf der Flucht zum Ammu-Nation fahre Abkürzungen und dehne diese aus.
    
     ->Tip von alldead:
    
    -hier bin ich immer mit einem Hubi auf der Rasenfläche gegenüber dem Eingang
     des Flughafens geflogen.  Dann den Koffer schnappen von  dort aus direkt zu 
     Ammu-Nation geflogen.
    
    
    
    +---+
    ¦ F+---------------------------+
    +--¦ [.43.]    GEFEUERT        ¦-----------------+
       +---------------------------+      16000 $    ¦
                                 +-------------------+
    
    Vor dieser Mission  solltest du wissen,  sie ist nicht ganz so  leicht wie man
    annehmen könnte. Lade also vorher alles auf, von Armor über Health bis hin zur
    Munition, besonders dein Scharfschützengewehr. Du wirst es brauchen. Speichere
    so nun bei der Druckerei oder Sun-shine Autos oder eben der Eiscremefabrik (da
    bei verschiedenen Leuten zu Fehlern gekommen ist,  als sie bei der Eiscremefa-
    brik gespeichert haben,  ist dies nicht zu empfehlen,  aber es ist dein Spiel,
    bitte,  mach ruhig...) und begib dich zu dem Münzfernsprecher in Little Havan-
    na.
    Nun musst du  dich durchschlagen.  Am besten ist es du nimmst  jeden der Jungs
    einzeln auseinander.  Wenn du  auf dem Dach angekommen bist,  musst du dir die
    Tasche schnappen und zum Flughafen zum Heliport fliegen. Du kannst auch fahren,
    aber ich bevorzuge es zu fliegen, da der Maverick so schön dort steht.
    
    TIPS:
    -Auf der Reklametafel vor der Fabrik stehen auch ein paar böse Jungs.
    -Wenn du auf dem Dach angekommen bist,  Vorsicht da kommen noch  3 hinter den 
     Lüftungen hervor. Wenn die aber tot sind, war es das, und du kannst gechillt 
     zum Flughafen gondeln.
    	
     ->Tip von alldead:
    
    -Einfach mit einem Hubi auf das Dach neben dem mit dem Koffer landen, dann al-
     les snipen, was sich bewegt.
    
    
    
    
    
     +---+                                                                  [.H.]
     ¦+---+
     +¦ H ¦--------------------------------------------------+
      +---+              - MONSTER STUNTS -                  ¦-+
        +----------------------------------------------------+ ¦
                                                           +---+
    
    
    
    Alle Monsterstunts sind am besten mit einer PCJ600 zu bewältigen. Falls nicht
    anderes angegeben schnapp dir eine und Versuche dein Glück. Wenn du über die
    Rampe fährst und das Spiel in eine andere coolere Perspektive wechselt weißt
    du, dass deine Geschwindigkeit richtig ist. Wenn nun auch noch eingeblendet
    wird MONSTER STUNT und irgendein Betrag als Bonus, bist du noch dazu richtig
    gelandet. Wenn Nichts eingeblendet wird, versuche es Nocheinmal.
    
    Falls dir meine Beschreibung absolut nicht taugt, oder du ein feiger Cheater
    bist, dann surfe doch mal eben so nebenbei zu: http://www.all-vice-city.fr.st/
    ich hoffe mal, diese Seite gibt es noch, bis dieses FAQ endlich mal fertig
    ist.
    Jedenfalls habe ich mich, der einfach- und Verständlichkeit wegen, bei der
    Reihenfolge und der Vegrabe der Nummern (nicht für die Nutten dummie!) für die
    Stunts an die selbe Reihenfolge gehalten.
    Nun aber mal los, denn das da oben drüber liest mal wieder eh keiner und jeder
    müllt meinen Briefkasten voll mit fragen wo denn diese und jenes ist. Ist ja
    auch zu viel verlangt wenn jemand nen FAQ liest, dass er alles liest.
    Lange Rede kurzer Sinn, hier gehts weiter:
    
    
    
                          DOWNTOWN
    
    
                STUNT 1
    
    Location:   Teil der Mission Heiße Lightshow.
    
    Beachte:    Zuvor nur begrenz zugänglich. Heiße Lightshow ist Teil der
                Filmstudio Missionen.
    
    
                STUNT 2
    
    Location:   Fahre von der Downtown Polizeistation nach Norden Richtung
                Ammu-Nation. Zu deiner Rechten wird eine riesige Treppe
                auftauchen. Springe von ihr bis auf das Dach auf der anderen
                Straßenseite.
    
    Beachte:    Teil der Mission Big Bakers Bike.
                Aber entgegen STUNT 1 immer machbar.
    
    
                STUNT 3
    
    Location:   Teil der Mission Heiße Lightshow.
    Beachte:    Wie auch STUNT 1 Zuvor nur begrenz zugänglich. Heiße Lightshow ist
                Teil der Filmstudio Missionen.
    
    
                STUNT 4
    
    Location:   Teil der Mission Heiße Lightshow.
    Beachte:    Zuvor nur begrenz zugänglich. Heiße Lightshow ist Teil der
                Filmstudio Missionen.
    
    
    
    
                           LITTLE HAITHI
    
    
                 STUNT 5
    
    Location:    Südlich vom Moist Palms Hotel in die Straße nach Westen, Richtung
                 Phils Place. An der ersten T-Kreuzung vorbei und die nächste
                 kleine Gasse nach links entlang.
    
    Beachte:     Hol´ vorher Schwung von der anderen Straßenseite aus. Wenn du an
                 einem Polizeistern vorbeifliegst bist du richtig. Du musst über
                 die Werbetafel springen, sonst zählt es nicht. Vor der Werbetafel
                 steht der Helikopter für die Little Haiti Heli-Checkpoint Aufgabe
    
    
                 STUNT 6	
    
    Location:    Die Rampe nördlich von dem abgewrackten Schulbus.
    
    Beachte:     Fahre bis zum Ende der Gasse und dann über den Schulbus springen.
    
    
                 STUNT 7	
    
    Location:    Über dem Abwasserkanal, der sich quer durch Little Haiti zieht
                 ist ein Polizeistern. Westlich davon ist eine Holz-Rampe. Springe
                 über sie mit genug Anlauf.
    
    Beachte:     -----
    
    
    
                            LITTLE HAVANNA
    
    
                  STUNT 8
    
    Location:     Rampe: Hinter der Cherry Popper ist ein Platz mit Palmen und
                  einem Adrenalin Pillchen. In dessen Südwestlicher Ecker ist eine
                  Rampe. Diese Hoch und links.
    
    Beachte:      Schwung holen: Von der Druckerei aus direkt nach Süden. Durch
                  die Hinterhöfe auf eine Rampe und Gas geben.
    
    
    
    
                            FRANCOISE INTERNATIONAL AIRPORT
    
    
                  STUNT 9
    
    Location:     Im Nordöstlichen Eck des Rollfelds steht eine Schiebetreppe.
                  Springe über sie in Richtung des Gebäudes.
    
    Beachte:      -----
    
    
                  STUNT 10
    
    Location:     Nördlich vom Flughafen Terminal steht eine Werbeplakat. Surfe es
                  hinauf bis aufs Dach des Flughafens :)
    
    Beachte:      -----
    
    
                  STUNT 11
    
    Location:     Am Ende der Quer verlaufenden Startbahn sind 2 Rampen. Springe
                  über die Höhere Linke der beiden.
    
    Beachte:      Springe bis über den Zaun auf der anderen Seite der Straße.
    
    
                  STUNT 12
    
    Location:     Die Treppe die über die östliche Gangway führt.
    
    Beachte:      -----
    
    
                  STUNT 13
    
    Location:     Die Treppe an der westlichen Gangway nahe am Terminal.
    
    Beachte:      Springe über die Gangway.
    
    
                  STUNT 14
    
    Location:     Noch mal ne Treppe an der westlichen Gangway, die schräg vor nem
                  Flugzeug steht.
    
    Beachte:      Unter und auf dem Flugzeug sind die Päckchen #     und  # /
                  Springe über die Gangway.
    
    
                  STUNT 15
    
    Location:     Treppe westlich vom roten Tower.
    
    Beachte:      Achte darauf, dass du auch ÜBER den Tower springst.
    
    
                  STUNT 16
    
    Location:     Gelbes Nummernschild vor dem Roten Tower.
    
    Beachte:      Das geliche wie bei STUNT 15, achte darauf, dass du über den
                  Tower drüber springst.
    
    
    
                            STARFISH ISLAND
    
                      Auf Starfish Island befindet sich nur ein einziger STUNT.
                      Dafür ist es relativ leicht zu finden aber doch etwas
                      schwerer auszuführen.
    
    
                  STUNT 17
    
    Location:     du kommst von Washington Beach und fährst nach SFI. Die erste
                  rechts und das 3. Haus auf der rechten Seite hat ein abge-
                  sperrtes Tor. Fahre ein wenig weiter und nach rechts geht eine
                  Gasse weg. Von der Gasse aus wieder nach rechts und du bist vor
                  dem Haus. An der Südseite sind ein paar Stufen. Diese dienen als
                  Rampe!
    
    Beachte:      du kannst in einem anderen Garten der durch ein Gartentor
                  erreichbar ist Schwung holen.
    
    
    
    			VICE POINT
    
    
                  STUNT 18
    
    Location:     Der Betonklotz südlich vom Malibu Club.	
    
    Beachte:      Du musst es bis ans andere Ufer schaffen, du Schwuchtel!
                  Und erwische die Rampe gerade von vorne (nicht von hinten...)
    
    
    
                            WASHINGTON BEACH
    
    
                  STUNT 19
    
    Location:     Von STUNT 18 aus fährst du im Gras nach Süden bis zu einem
                  weiteren Betonklotz.
    
    
                  STUNT 20
    
    Location:     Baustelle von Averey Carrington. Hier brauchst du auf jeden Fall
                  eine PCJ600. Fahre damit ganz nach Oben und springe von dem
                  Stahlträger der nach Norden zeigt.
    
    Beachte:      Starte von ganz hinten damit du so viel Schwung wie möglich
                  hast. UND FAHRE GERADE!!!
    
                  Der andere Stahlträger, nach Südwesten trägt am Ende VERSTECKTES
                  PÄCKCHEN 20
    
    
                  STUNT 21
    
    Location:     Westlich der Washington Beach Polizeistation ist ein weiter      
            Betonklotz.
    
    Beachte:      Homosexuell...         ...anderes UFER!
    
    
                  STUNT 22
    
    Location:     Das selbe wie STUNT 21 nur rückwärts.
    
    Beachte:      Springe über den Schutthaufen.
    
    
                  STUNT 23
    
    Location:     Die Rampe südlich vom Malibu, nicht zu übersehen, am Anfang der
                  Gassen zu den STUNTS 24 & 26 und 27 und 30.
    
    Beachte:      Hol´ Schwung vom Malibu aus und hoffe, dass dir niemand
                  entgegenkommt. Mit voller Knetze auf die Rampe und über das
                  erste Dach.
    
    
                  STUNT 24
    
    Location:     Die Stufen auf der Tommy bei der Schutzengel Mission steht.
    
    Beachte:      Fahre mit leichtem Rechtsdrall an, da du auf das Dach auf der
                  anderen Straßenseite springen musst, um den STUNT erfolgreich
                  zu beenden.
    
    
                  STUNT 25	
    
    Location:     Die Stufen, auf denen Lance bei der Schutzengel Missionsteht,
                  von Osten aus.
    Beachte:      lande mindestens im Vorgarten der Bullen.
                  Das reut einen zwar um das schöne Auto, das gegen die Wand
                  gesetzt wird, aber vielleicht erwischt es ja nen Bullen wenn es
                  explodiert :D
    
    
                  STUNT 26
    
    Location:     Noch ein paar Stufen in der selben Gasse wie STUNT 24 nur weiter
                  südlich.
    
    Beachte:      wie bei STUNT 24.
                  Und wenn du schon mal da bist. Am Ende dieses Daches ist das
                  VERSTECKTE PÄCKCHEN # 11.
    
    
    
                            OCEAN BEACH
    
    
                  STUNT 27
    
    Location:     Immer noch in der gleichen Gasse kommt noch weiter südlich eine
                  kleine Rampe bestehend aus 2 Paletten.
    
    Beachte:      Nimm massig viel Anlauf und krache kurz vor der Rampe gegen die
                  Wand rechts, damit es dich nach links treibt, du knallst sonst
                  gegen das Haus auf der anderen Straßenseite und der Stunt zählt
                  nicht. Und das willst du ja nicht! Oder?
    
    
                  STUNT 28	
    
    Location:     Von STUNT 29 über die Stufen aufs nächste Dach weiter und über
                  die linke Rampe am Ende in der gleichen Richtung.
    
    Beachte:      -----
    
    
                  STUNT 29	
    
    Location:     Vom SW-lichen Ende des Daches des Einkaufzentrum holst du
                  Schwung und heizt zum SÖ-lichen Ende. Die Anhöhe wird als Rampe
                  fungieren.
    
    Beachte:      Ganz in der Nähe ist Päckchen # xx und es geht weiter zu STUNT
                  28.
    
    
                  STUNT 30	
    
    Location:     Die Gasse von STUNT 27 weiter nach Süden kommen noch mal 2
                  Paletten die als Rampe fungieren.
    
    Beachte:      Von Süden nach Norden anfahren, was offensichtlich ist.
    
    
                  STUNT 31	
    
    Location:     Vom Dach des Parkhauses (das mit dem grünen Bewuchs, du gehst
                  hier während der Schutzengel Mission rein um die Waffe und Lance
                  zu holen) über den Betonklotz im Eck auf das nächste Dach in
                  südlicher Richtung.
    
    Beachte:      Nach Süden, nicht nach Westen.
    
    
                  STUNT 32
    
    Location:     Schau auf deine Karte, westlich vom Parkhaus ist eine Stelle, an
                  der ein umgedrehtes graues L eine Seitengasse markiert. Fahre
                  diese nach Süden über die Straße und du kommst über einen Hof zu
                  ein paar Stufen die zu einem Armor führen. Springe mit dem
                  Schwung über die Stufen.
    
    Beachte:      -----
    
    
                  STUNT 33
    
    Location:     Das Haus auf dem du landest, nachdem du STUNT 32 getätigt hast
                  hat eine Rampe auf dem Dach. Spring über sie.
    
    Beachte:      -----
    
    
                  STUNT 34
    
    Location:     Fahre in das offene Tor an den Docks (nördlich  vom Colonel) und
                  drehe nach links. Mit Vollgas über das Wasser.
    
    Beachte:      Es geht gleich weiter zu STUNT 35, also Gleichgewicht halten.
    
    
                  STUNT 35
    
    Location:     Direkt im Anschluss an STUNT 34 kommt noch eine Rampe über´s
                  Wasser.
    
    Beachte:      Um wieder auf festes Land zu kommen springe nun nach links.
    
    
    
                            PRAWN ISLAND
    
    
                  STUNT 36
    
    Location:     Auf dem Dach des kaputten Häuserkomplexes östlich des
                  Filmstudios.
    
    Beachte:      Fahre mit ner PCJ über die Rampe hinweg, springe ein Dach weiter
                  und dann vom äußersten Rand Anlaufen und bis ins Filmstudio
                  hinüber.
    
    
    
     +---+                                                                  [.I.]
     ¦+---+
     +¦ I ¦--------------------------------------------------+
      +---+            - VERSTECKTE PÄCKCHEN -               ¦-+
        +----------------------------------------------------+ ¦
                                                           +---+
    
    So weit, so gut, aber irgendwie graut und graust es mir vor dieser Sektion in
    der Komplettlösung. Wenn ich nur eins vergesse und dann stundenlang suchen
    darf welches das nun war. Und dann kann ich mir keine noch so blöde
    Wegbeschreibung aus den Fingern saugen und dann beschreibe ich noch eins
    doppelt und oh m ei oh mei.
    
    Zur Erklärung: Auf der Mitgelieferten Karte ist, wie üblich Norden oben. Ich
    kürze die Himmelsrichtungen wie folgt ab:
    
      Norden - N
      Süden  - S
      Westen - W
      Osten  - O
    
    und Zwischendinger wie
    
      SW für SÜDWESTEN
         also links unten.
    
    Weiterhin sind folgende Abk. im Gebrauch:
    
       KKH Krankenhaus
       PS  Polizeistation
       AN  AmmuNation
       P   Päckchen
       H   Helikopter.
    
    Die Beschreibungen beziehen sich auf das jeweilige Gebäude in dem Jeweiligen
    Stadtbezirk. Sollte dies anders sein, wird es gesondert bemerkt. Also, auf zur
    Suche. Ich hoffe ich kann es einigermaßen verständlich machen, wo sich die
    Päckchen befinden....
    Wenn neben dem PÄCKCHEN  ein H steht kannst du es nur mit dem Hubschrauber
    erreichen, wenn /H/ steht ist ein Hubschrauber ratsam und erleichtert es dir.
    Du kannst dir auch einen Hubschrauber Packen und versuchen alle Päckchen auf
    einmal einzusammeln, wenn es dir hilft.
    Ein Hubscharuber kann oft sehr hilfreich sein manchmal aber auch sehr tödlich,
    aber es ist auf jeden Fall einen Versuch Wert, zu versuchen alle Päckchen auf
    einmal mit dem Hubschrauber einzusammeln, weil manche versteckten Päckchen
    erreichst du nie ohne einen Hubschrauber. Und wenn du dann erst suchen musst,
    ärgerst du dich, wenn du aber gleich mit einem unterwegs bist, dann schaut es
    doch schon sonniger am dunkel bewölkten Horizont aus. Was sollte das jetzt
    heißen? Wohl, dass du es versuchen sollst mit dem Hubschrauber!
    
    Wenn dir nur noch ein Päckchen fehlt und du bisher noch in kein Loch gefallen
    oder gesprungen bist um ein verstecktes Päckchen zu finden dann schau nach dem
    PÄCKCHEN Nummer 45 auf Prawn Island. Das ist das wohl am besten versteckte
    Päckchen ever in einem GTA Spiel-
    
    Was bekommst du eigentlich für die ganzen mühsam zusammengesuchten Päckchen:
    Hier ist die komplette Liste für alles in zehnerpäckchenschritten, da es das
    Spiel ja auch so vorgibt sehe ich auch keinen Grund, warum ich das anders hier
    reinstellen sollte.
    
    
    
      10 Päckchen : Armor
      20 Päckchen : Kettensäge
      30 Päckchen : Colt Python
      40 Päckchen : Flammenwerfer
      50 Päckchen : Scharfschützengewerh mit Laserzielerfassung
      60 Päckchen : Minigun
      70 Päckchen : Panzerfaust
      80 Päckchen : Sea Sparrow
      90 Päckchen : Rhino
     100 Päckchen : Hunter + $ 100000
    
    
    Ansonsten,
    
    fangen wir da an, wo auch das Spiel anfängt, in:
    
    
               _____________
                OCEAN BEACH
    
    
     PÄCKCHEN 1
    
    Location: Am Strand, am SW Ende der Insel steht ein Leuchtturm, auf dessen
              Treppe liegt es.
    
    
     PÄCKCHEN 2
    
    Location: Der Fontainen Brunnen am  S Zipfel ist dir sicherlich schon aufge-
              fallen. S davon steht ein Haus, an dessen Rückseite wirst du eine
              kleine Treppe mit Tür finden, links daneben ist das Päckchen.
    
    
     PÄCKCHEN 3              Boot
    
    Location: Von dem Brunnen aus nach SW steht im Wasser eine Felsformation. Vom
              Festland  aus ist das  P nicht sichtbar.  Schnapp dir  ein Boot vom
              Pier. Auf den Felsen schwebt es.
    
    
     PÄCKCHEN 4           /H/ oder Boot
    
    Location: Noch weiter  nach SW kommen 3 Fischerhütten.  Die am weitesten
              entfernteste und bei weitem abgeranzteste trägt PÄCKCHEN 4. Du
              findest hier auch RAMPAGE X
    
    
     PÄCKCHEN 5
    
    Location: Am Hafen (gegenüber des Kontaktpunktes für Colonel Cortez) geht es
              in eine Tiefgarage. Im Linken hinteren Eck dieser.
    
    
     PÄCKCHEN 6
    
    Location: Südlich vom KKH stehen 2 Weiße Gebäude. Hinter dem 2. vom KKH aus
              liegt es.
    
    
     PÄCKCHEN 7
    
    Location: Unter der Brücke zur 2. Insel. Gehe von N her über die Grasfläche
              heran, unter der Brücke durch geht ein Weg durch.
    
    
     PÄCKCHEN 8           /H/
    
    Location: O vom  Einkaufszentrum  ist ein Gebäude,  auf dessen Dach sich das P
              befindet. Mach MONSTER STUNT 29 und begib dich von dem Hausdach, auf
              dem du landest nach rechts (S). Benutze hierfür eine der Rampe. Oder
              komm mit dem Heli.
    
    
     PÄCKCHEN 9
    
    Location: O vom Einkaufszentrum  ist ein Gebäude in  dessen Scheiben ein kreis-
              rundes GGs Open mit Schere hängt.  Folge diesen Schilden um die Ecke.
              Du siehst ein österreichisches  Rot-Weiß-Rotes Gebäude und rechts da-
              neben ein sehr hohes Hellrotes Hotel. Im Pool des Hotels neben einem
              Armor.
    
    
           __________________
            WASHINGTON BEACH
    
    
     PÄCKCHEN 10
    
    Location: Hinter dem Kaufbaren Apartmenthaus 1101 Washington Street, gegenüber
              von Kents Büro.
    
    
     PÄCKCHEN 11
    
    Location: Von STUNT 26 (die 2. Stufenrampe in der Gasse hinter dem Ocean View)
              landest du auf einem Dach in dessen SW Ecke das P liegt.
    
    
     PÄCKCHEN 12            /H/
    
    Location: S der PS ist  ein blau weiß  gestreiftes bayrisches Hochhaus. Lande
              mit einem H auf dem Dach und suche.
    
    
     PÄCKCHEN 13
    
    Location: Am S Ende der Brücke von PÄCKCHEN11 zum Tool-Shop. Wenn du von P 11
              kommst auf der rechten Seite, nahe am Wasser.
    
    
     PÄCKCHEN 14
    
    Location: Fahre von der PS gerade auf den Strand zu bis die Hütten auftauchen.
              Wenn du gerade geblieben bist, ist es bei der Hütte die bei dir auf-
              taucht.
              Wenn alles nix hilft, suche alle ab oder eine weiter Nördlich...
    
    
     PÄCKCHEN 15
    
    Location: W vom Tool-Shop ist ein Hotelkomplex, in dessen Mitte ist ein
              flacher Gebäudeteil. Am SÖ Teil in einer Ecke.
    
    
     PÄCKCHEN 16
    
    Location: In dem selben Gebäudekomplex wie 15. In den Duschkabinen im NW Eck.
              In den orangefarbenen Duschkabinen.
    
    
     PÄCKCHEN 17
    
    Location: Unter der Brücke nach Starfish Island. Aber noch auf der Washington
              Beach Seite.
    
    
     PÄCKCHEN 18
    
    Location: Im ersten Stock der PS in einem Büro. In der Mission Kein entkommen?
              für den Malibu ist die Keycard gleich daneben.
    
    
     PÄCKCHEN 19
    
    Location: Hinter  den SpandEX Gebäuden.  Diese sind  Ö vom Kontaktpunkt von
              Averey Carrington. In der Mission Aufruhr für Ken Rosenberg (dein
              hyperaktiver Anwalt) musst du dort eine Schlägerei anzetteln.
    
    
     PÄCKCHEN 20
    
    Location: An Avereys Kontaktstelle ist ein nicht fertiges Gebäude. Gehe den
              Stahlträger,  der nach SW zeigt bis ans Ende.  Der andere, nach N
              zeigende wird für STUNT 20 gebraucht
    
                   ____________
                    VICE POINT
    
    In diesem Gebiet sind so viele versteckte Päckchen wie nirgends sonst. Viel
    Spaß!
    
    
     PÄCKCHEN 21
    
    Location: W von Avereys Baustelle ist eine reihe von Häusern. Auf der
              Rückseite geht ein Steg ins Wasser.
    
    
     PÄCKCHEN 22          /H/
    
    Location: Auf dem Dach des Gebäudes SÖ vom Malibu. Da ist ein Pool auf dem
              Dach. In der SW Ecke.
    
    
     PÄCKCHEN 23
    
    Location: Hinter dem Malibu Club.
    
    
     PÄCKCHEN 24           /H/
    
    Location: Auf dem Dach (mit Pool) des Hauses N vom Malibu. Das Haus ist Teil
              der Mission Ein Mann namens Martha vom Filmstudio. (Candy und Alex
              planschen dort.)
    
    
     PÄCKCHEN 25
    
    Location: In der Pizzagaststätte.
    
    
     PÄCKCHEN 26
    
    Location: Hinter der Treppe des weißen Gebäudes NÖ von der Pizzagaststätte.
    
    
     PÄCKCHEN 27
    
    Location: Hinter dem WL Chariot Hotel (O vom P 24), gegenüber dem Pool.
    
    
     PÄCKCHEN 28
    
    Location: Hinter dem Tresen des Juweliers.
              Siehe auch :
                           Läden zum Überfallen  (K 2)
    
    
     PÄCKCHEN 29
    
    Location: bei Mercedes Haus (Von Leaf Links kommend, das erste auf der Linken
              Seite) erste Rampe hoch, über die zweite zum Pool,  dann links beim
              Notausgang.
    
    
     PÄCKCHEN 30
    
    Location: Gehe den Weg über die Dächer, die du bei der Mission DIE JAGT für
              Ricardo Diaz erfüllst auf das 2. Dach. Dort ist es versteckt.
    
    
     PÄCKCHEN 31
    
    Location: Am Ende der Dächer die du für die Mission  DIE JAGT für Ricardo Diaz
              erfüllst,  und wo du auch das Versteckte  Pächchen 30 findest kommst
              du zu einem rosa Haus.  Gegenüber hinter einem Zaun versteckt steckt
              das Päckchen.
              Es ist aber noch innerhalb des Gebäudekomplexes mit den vielen Zäunen
              und dem Polizeistern. Dort ziemlich im Norden.
    
     PÄCKCHEN 32
    
    Location: Bei dem Hotel  mit dem Swimmingpool an der  Haarnadelkurve gehst du
              die Treppen hinauf und direkt in der Haarnadelkurve drinnen ist das
              Päckchen.
    
    
     PÄCKCHEN 33
    
    Location: Auf den obersten Sprungbrett des Sprungturm des Hotels an der Haarna-
              delkurve.
    
    
     PÄCKCHEN 34
    
    Location: Am südlichen Ende des Betonpfostens der Brücke die nach Prawn Island
              führt. Suche am Ende eines Fußweges.
    
    
     PÄCKCHEN 35
    
    Location: Am Strand.  Suche das  RC Bandit Rennen.  In deiner Mitgelieferten
              Karte ist es das dunkle Gewurschtel oben rechts. Dort versteckt es
              sich hinter einem Schild, auf dem Jocksport steht.
    
    
     PÄCKCHEN 36
    
    Location: Östlich  des North - Point - Mall  befinden  sich 2 Gebäude.  An der
              Nördseite des ohnehin schon nördlicher gelegenen findest du das Päck
              chen.
    
    
     PÄCKCHEN 37
    
    Location: Das North-Point-Mall Einkaufszentrum hat 2 Eingänge an seiner Nord-
              Seite.  Genau zwischen diesen  beiden Eingängen liegt das Päckchen
              Nummero 37.
    
    
     PÄCKCHEN 38
    
    Location: Innerhalb des North-Point-Mall Einkaufszentrum auf der 1. Etage,
              also im oberen Geschoss, in letzten Eck im Nordosten, vor einem
              Laden, an dessen Schaufenstern Sale Schilder hängen.
    
    
     PÄCKCHEN 39
    
    Location: Wie auch Päckchen Nummero 28 ist dieses im Obergeschoss,  also dem
              1. Stock des North-Point-Mall Einkaufszentrum. Diese ist genau auf
              der anderen Seite und zwar in dem Klamottengeschäft The GASH!
    
    
     PÄCKCHEN 40
    
    Location: Dieses  Päckchen ist im  Parkhaus  Westlich  vom North-Point-Mall
              Einkaufszentrum. Auf der Ebene in die du auch reinfährst, also im
              Erdgeschoss. Mal zur Abwechslung :)
    
    
    
                 ______________
                  PRAWN ISLAND
    
    Dies ist zwar nur ein ganz klitzekleine Insel, aber Päckchen sind hier jede
    Menge drauf. Um diese alle zu finden, musst du nur lesen können :)
    
    
     PÄCKCHEN 41
    
    Location: In dem von  der Straße abgegrenzten  Hausabschnitt östlich von den
              Filmstudios. Dort ist es in einer von osten zugänglichen, mehr süd-
              lich gelegenen Sackgasse. Wirklich Gasse, nicht Strasse.
    
    
     PÄCKCHEN 42        /H/
    
    Location: Neben dem Studio D ist ein Blaues Gebäude. Hier oben drauf. Benutze
              einen  Helikopter um dort hin zu kommen.  Das ist einfacher als mit
              einem Laster mit Rampe  dorthinzufahren und einen Sprung genau dort
              oben drauf zu landen.
    
    
     PÄCKCHEN 43
    
    Location: Innerhalb eine der Hallen am nordöstlichen Eck des Geländes des Film
              Studios. Im Dunkeln.
    
    
     PÄCKCHEN 44
    
    Location: Im nördlichen Teil der Insel. Auf der Verande des westlichen Hauses.
    
    
     PÄCKCHEN 45
    
    Location: Auch nochmal im Nordteil von Prawn Island. Dieses Päckchen ist wohl
              das am schwersten  zu findenste und  somit das am besten versteckte
              versteckte Päckchen.
              Also im Nordteil  von Prawn Island gehst du in das Östlich gelegene
              große Haus.  Hier musst du auch in der  Mission Phnom Phen ´86 rein
              und einige  Typen umlegen.  Wenn du das Haus  wie jeden  anständige
              musterbürgerliche Gangster durch die Tür betrittst,  denn siehst du
              zu deiner rechten  einen eingestürzten  Balkon und ein  Loch in der
              Wand.  Gehe nun die Treppe hoch  in den ersten Stock und lasse dich
              von dort oben LANGSAM  über den Rand des Balkons in das Loch fallen.
              Du wirst vermutlich auf dem Rand der kaputten Wand land en. Von hier
              drehst du dich um und springst in das Loch.  Keine Angst, innen ist
              ein Schutthaufen (und natürlich auch das Päckchen) über den du ohne
              Probleme wieder raus kommst.
    
    
    
    
                   ___________________________
                    LEAF LINKS GOLFPLATZINSEL
    
    
    Auf dem Golfplatz  von Leaflinks sind alle versteckten  Päckchen nicht von der
    Straße  aus zugänglich und  du musst weiterhin alle  deine Waffe am Eingang ab-
    legen.
    Um dich trotzdem etwas schneller da drinnen bewegen zu können, kannst du einen
    Golfer verprügeln, denn einen Golfschläger als Waffe hast du immer Griffbereit
    oder deine Fäuste nehmen sie dir auch nicht weg.
    Wenn du einen der verdammten Golfer zusammengeschlagen hast kommt nach einiger
    Zeit der  Krankenwagen angefahren.  Wie der jedoch durch die  Absperrung kommt
    und wer  dem erlaubt hat auf  dem schönen Golfer Rasen zu heizen weiß ich auch
    nicht.  Jedenfalls  kannst  du dir den  klauen und hast  somit einen Fahrbaren
    Untersatz und  kannst dich doch etwas schneller fortbewegen,  auch Abseits der
    Straße.
    Das ist zwar nicht das beste (sonder eher das schlechteste) Fahrzeug, aber hey,
    besser als alles laufen zu müssen.
    Und es zwingt dich ja keiner das so zu machen. Also mach es jetzt! SOFORT!
    
    
    
     PÄCKCHEN 46
    
    Location: Unter der  Brücke die von der Leaf Links Golfplatzinsel  nach Vice
              Point führt. Diese Päckchen ist wie alle andern auch nicht von der
              Straße aus zugänglich.
    
    
     PÄCKCHEN 47
    
    Location: So, jetzt wirds kompliziert. Also es hört sich  kompliziert an, wenn
              du aber  clever bist,  was ich doch mal vorraussetzte,  wird es ganz
              einfach,  du musst nur zuhören,  also mitlesen und mitdenken.  uh-oh!
              Der nördliche Teil von Leaf Links lässt sich in einen westlichen und
              einen Östlichen Teil teilen. Um den Östlichen Teil geht es jetzt.
              In diesem Östlichen Teil des Nördlichen Teil begibst du dich ganz in
              den Westen.  Dort ist eine Anlage zum Schusstrainig gebaut.  Ganz im
              Norden dort  ist das gesuchte Päckchen.  Na das war  doch alles ganz
              klar. Oder?
    
    
     PÄCKCHEN 48
    
    Location: Nordwestlich des Haupt  und auch Eingangsgebäudes  von Leaf Links
              schlängelt  sich ein Straße in s Form  den Berg hinauf.  Suche am
              letzten Ende dieser S-Straße nach einem Sandbunken, und in diesem
              wartet das Päckchen schon auf dich.
    
    
     PÄCKCHEN 49
    
    Location: So, nun begieb dich  bitte in den südlichen  Teil der Insel von Leaf
              Links.
              Inmitten der großen Insel suchst du dir das Wasserbecken.  In diesem
              eine weitere kleine Insel. Und auf dieser befindet sich das ersehnte
              versteckte Objekt.e.
    
    
     PÄCKCHEN 50
    
    Location: Auf der kleinen und engen Brücke die die beiden Südlichen Golfplatz-
              inseln verbindet.
    
    
    
                             _________________
                              STARFISH ISLAND
    
    
     PÄCKCHEN 51
    
    Location: Neben Diaz´ oder deinem Großen Haus. Ganz im Osten des Gebiets, bei
              den Stufen die zum Wasser führen.
    
    
     PÄCKCHEN 52
    
    Location: In einer ganz kleinen engen Gasse, die zwischen dem westende des
              Grundstücks deines Haus und dem Grundstück deines westlichen
              Nachbars verläuft. Ganz am ende der Gasse, schon fast im Wasser.
    
    
     PÄCKCHEN 53
    
    Location: Im westlichen Grundstück der beiden Häuser die in der Mitte von
              Starfish Island liegen. Wer da nur wohnt? Wenn ich auf einer so
              kleinen Insel wohne, dann möchte ich auch am Wasser wohnen, da hilft
              auch das Rockstarsymbol im Swimmingpool überhaupt nix.
              Jedenfalls ist das Päckchen die Stufen bei der Hintertür hoch bei
              eben dem Haus wo der Rockstar Swimmingpool im Garten ist.
    
    
     PÄCKCHEN 54
    
    Location: Im Whirlpool des Hauses das im Osten der Insel liegt. Das Haus mit
              dem Basketballkorb!
              Nicht weit davon ist auch das Päckchen Nummer 55
    
    
     PÄCKCHEN 55
    
    Location: Vor der Haustür des Hauses im Nordosten der Seestern Insel. Das
              Haus hat ein lilanes Dach und das Päckchen Nummer 54 ist auch nicht
              weit von da.
    
    
    
                                    __________
                                     DOWNTOWN
    
    So, jetzt haben wir schon etwas mehr als die Hälfte aller Päckchen gefunden.
    Gehe einen Kaffetrinken oder mache gleich weiter.
    
    
     PÄCKCHEN 56
    
    Location: Am östlichen Ufer, ganz nah am Wasser, oberhalb, also nördlich der
              Brücke die von Prawn Island kommt.
              Hier ist es in einer kleinen Ausbuchtung in der Hauswand des weißen
              Hauses versteckt.
    
    
     PÄCKCHEN 57
    
    Location: Auf der Skulptur moderner Kunst innerhalb des V.A.J Finance
              Gebäudes.
              Vor diesem Gebäude holst du Candy Suxxx ab in der ersten Mission für
              das Filmstudio.
    
    
     PÄCKCHEN 58
    
    Location: Vor dem Hyman Kondo führt ein nicht geteerter Weg vorbei. Folge
              diesem nach Osten durch die absperrung hindurch und du kommst zum
              Mars Cafe. Hinter dem Mars Cafe ist das Päckchen.
    
    
     PÄCKCHEN 59
    
    Location: Auf einem Parkplatz im Nordwesten des Hyman Memorial Stadions.
              Kurz und schmerzlos.
    
    
     PÄCKCHEN 60
    
    Location: In der unteren Etage des Parkhauses des Krankenhauses in DOWNTOWN.
              Das Krankenhaus heißt Schuman health care center. Frage einen
              Passanten nach dem weg. Wenn er nicht antwortet schlage ihn zusammen
              oder schiße ihm in den Kopf.
              Wenn er sich in eine Schlägerei oder bessser noch Schießerein ver-
              wickeln lässt und gegen dich gewinnt hast du leichtes Spiel, so-
              lange dies alles in Downtown stattfindet, denn wenn du wieder zum
              Leben erweckt wirst bist du in genau diesem Krankenhaus. Nun such
              mal schon den Parkplatz.
    
    
     PÄCKCHEN 61          /H/
    
    Location: So, das ist nun schwer zu beschreiben, ich probiers mal. Wie schon
              die ganze Zeit :)
              Also, wenn du über die Brücke von Prawn Island nach Downtown kommst
              siehst du rechts ein großes Gebäude aufragen.
              Dies ist das Gebäude der Nachrichten von Vice City.
              Steige aus deinem Wagen aus und suche nördlich von der Brücke aber
              immernoch nahe an der Straße nach einer offenen Tür. Betrete sie und
              du bist auf dem Dach. Wenn du Glück hast steht hier sogar der Heli
              Nachrichtenagentur rum. Jedenfalls ist da en Helipad auf dem Dach.
              Und zwischen helipad und der Tür ist ein Vorsprung und auf dem ist
              das Päckchen versteckt.
              Du kommst hier oben natürlich auch mit dem Helikopter hin.
    
    
     PÄCKCHEN 62
    
    Location: Innerhalb des Bürogebäudes in das du für die Heiße Lightshow Mission
              für das Filmstudio reinfahren musst um in den Aufzug zu kommen.
              Hier ist es hinter einem Schreibtisch rechts von Aufzug. (Wenn du
              den Aufzug anschaust.)
    
    
     PÄCKCHEN 63
    
    Location: Hinter dem Moist Palms Hotel, schon fast in Little Haithi, hinter
              dem Parkplatz im letzten Eck neben einer Rampe mit der Aufschrift:
              Hi Press Gas Hot Steam.
    
    
    
    
                            _______________
                             LITTLE HAITHI
    
    
    
     PÄCKCHEN 64
    
    Location: Hinter Phil Cassidys Müllkippe im Nordwestlichen Eck des Kais ganz
              nahe am Wasser.
    
    
     PÄCKCHEN 65
    
    Location: In der Hütte die in Phil´s Place, also Phil Cassidys Schrottplatz
              steht.
    
    
     PÄCKCHEN 66
    
    Location: Hinter dem Haus, 2 Häuser nördlich von Kaufmann Cabs geht es ein
              paar Stufen hinunter. Am Ende dieser Stufen wartet das Päckchen auf
              dich.
    
    
     PÄCKCHEN 67
    
    Location: Von der Brücke die vom Leaf Links Golfplatz kommt, der Straße um die
              riesige langgezogene 180° Kurve folgen. Wenn die Straße genau
              Leaf Links entgene zeigt geht eine Seitenstraße nach links weg.
              Genau an diesem eck stecht das Gebäude, nordwestliche von der Straße
              um genau zu sein, auf dessen Dach du das versteckte Päckchen Nummer
              67 findest.
    
    
     PÄCKCHEN 68
    
    Location: Östlich von Kaufmann Cabs sind viele verranze und kaputte Häuser.
              auf der Treppe des Hauses, welches am nähesten an Kaufmann Cabs ist,
              ist es.
    
    
     PÄCKCHEN 69
    
    Location: Auf dem Friedhof. Der Friedhof ist wie ein Hinterhof hinter der
              Funeraria Romero südlich vom Pizzaladen. Dort treffen sich auch die
              Trauergäste die dich später mit explodierenden Leichen bewerfen :)
              in der Mission das Begräbnis von Averey Carrington III - A -2.3.
    
    
     PÄCKCHEN 70
    
    Location: Die Straße südlich von den print Works bis ans westliche Ende
              fahren. Von hier geht es nach Norden weiter. die Straße macht eine
              etwas längere kurve nach rechts, also nach Osten.
              Auf dem Dach eines der Gebäude südöstlich der Kurve steckt das Päck-
              chen, irgendwo zwischen ein paar Lüftungsanlagen und Generatoren.
    
    
     PÄCKCHEN 71
    
    Location: Östlich von Print Works ist ein grundstück das mit einem Holzzaun
              umgeben ist. Danach geht die Straße stel nach norden ab (und auch
              nach Osten weiter, aber das ist egal). Innerhalb dieses Zaunes
              suchst du mal schön. Außen am Zaun ist auch noch eine werbung auf
              der Life is a Bitch steht.
    
    
                              ________________
                               LITTEL HAVANNA
    
    
     PÄCKCHEN 72
    
    Location: Innerhalb des Laundromat. Das ist ein Geschäft, du kannst es
              überfallen, siehe auch K 15.
              Von der Druckerei aus, die Straße nach Westen, dann links, Rechts
              und das Geschäft auf dem LAUNDROMAT steht.
    
     PÄCKCHEN 73
    
    Location: Schräg über die Straße vom LAUNDROMAT aus. Schaue bei PÄCKCHEN 72
              nach. Hier ist es auf dem Eingang eines Hauses auf dem FOR SALE
              steht.
    
    
     PÄCKCHEN 74
    
    Location: Nördlich vom Cafe Robina, dem Kontaktpunkt der Cubaner geht ein
              Gasse nach Norden von der Straße ab. hiervon kommst du in ein
              eingezäuntes Gebiet, wenn du nach Osten von der Gasse abgehst.
    
    
     PÄCKCHEN 75
    
    Location: Vom Cafe Robina gehts es nach westen ein Straße entlang, und an der
              Stelle, an der eine weitere Straße nach Norden abzweigt, ist eine
              riesige Reklametafel für Kaufmann Cabs.
              Auf dieser Reklametafel befindet sich das Päckchen. Du kommst dort
              hin indem du in die Hinterhöfe hinter der Reklametafel verschwindest
              und nach genügend Treppen und Stufen aussschau hältst.
              Mit dem Scharfschützengewehr kannst du es vom Boden aus dir erstmal
              ansehen, es ist am linken, dem nähesten Gebäude abgewanden Ende der
              Reklametafel.
    
    
     PÄCKCHEN 76
    
    Location: Hinter dem Tresen des Dougnatshops am Eck. Dieser befindet sich
              südlich von der Cherry Popper Ice Cream fabrik.
              Du kannst den Doughnutladen auch überfallen, sieh auch K 12.
    
    
     PÄCKCHEN 77
    
    Location: Fahre vom Dougnutladen nach westen. Du kommst an ein abzweigung nach
              links und gleich dahinter kommt eine Kurve nach recht. Am Eck der
              Abzweigung nach Links steht ein Haus, auf dessen Dach des Päckchen
              Nummer 77 Platziert ist.
    
    
    
                         ___________
                          VICE PORT
    
    
     PÄCKCHEN 78
    
    Location: im Sunshine Autos Haus im ersten Stock nahe am fenster, neben dem
              Sandking...wenn du ihn schon hast.
    
    
     PÄCKCHEN 79
    
    Location: Gegenüber von Sunshine Autos sind riesige Tanks. Diese sind mit
              Röhrensystemen verbunden. Unter einer dieser Röhren ist das Päckchen
              Nummero 70.
    
    
     PÄCKCHEN 80
    
    Location: In dem Eingezäunten Gelände in dem sich die riesigen tanks von
              Päckchen Nummer 79 befinden ist es im südwestlichen Eck zwischen
              2 Anhängern versteckt.
    
    
     PÄCKCHEN 81
    
    Location: Von der Brücke vom Washington Beach nach Süden kommst du an einer
              ganzen Reihe von grünweißen Häusern auf der rechten Seite vorbei.
              Also noch bevor du in das Hafengebiet durch die Schranke
              hineinfährst. Auf dem Parkplatz des 6. Hauses von Norden her.
    
    
     PÄCKCHEN 82
    
    Location: Auf dem Östlich gelegene Frachtschiff, so ziemlich in der Mitte,
              der länge nach, und auf der Ostseite.
    
    
     PÄCKCHEN 83
    
    Location: Ganz nahe an der Straße mitten im Hafengebiet ist ein Haus vor
              dem ein Schild mit der Aufschrift Vice City Port Authority steht.
              Hinter diesem Schild lungert das Päckchen rum.
    
    
     PÄCKCHEN 84         /H/
    
    Location: Auf dem Südwestliche Frachtschiff. Hier brauchst du einen Helikopter
              um dort hinzukommen.
    
    
     PÄCKCHEN 85
    
    Location: Fahre die Straße vom Sunshine Autos nach Süden und dann zum
              Flughafen. Dort biegst du aber nicht nach Norden ab um zu dem
              Terminal zu gelangen sondern fährst schon vorher links weg nach
              Süden und dort fährst du bis ans Wasser. Links (Östlich von dir)
              ist eine Werfthalle. In dieser in einem kleinen internen Schuppen
              ist das Päckchen drin.
              Von dort kommst du auch gut zum Päckchen 87!
    
    
     PÄCKCHEN 86
    
    Location: Such dir 8-Ball´s Bombenbastler schuppen. Er ist am Rand des
              Geländes in dem dich die vielen Taxen angreifen. DAS TAXI INFERNO.
              und dort ist auch schon im nordwestlichen Eck das Päckchen.
    
    
                    _________________________________
                      ESCOBAR INTERNATIONAL AIRPORT
    
    
    
     PÄCKCHEN 87          /H/
    
    Location: Auf dem DAch des Gebäudes gegenüber von der Werft von Päckchen
              85. Am südöstlichen Ende des Flughafengeländes.
    
    
     PÄCKCHEN 88
    
    Location: Direkt auf dem südlichsten Helipad.
    
    
     PÄCKCHEN 89
    
    Location: Am nordöstlichen Ende  der Landebahn die quer zu den beiden
              parallell verlaufenden verläuft. Auf der 2. Hangerhalle vom Ende der 
              Bahn aus gesehen. Auf der der Bahn zugewandten Seite. Sehr leicht mit
              einem Sprung von einem dieser Betonklötze aus zu erreichen.
    
    
     PÄCKCHEN 90
    
    Location: Auf der östlichen der beiden Gateways. ganz an der südlichen Spitze.
    
    
     PÄCKCHEN 91
    
    Location: Ganz im südwesten steht ein Flugzeug an der westlichen Gateway.
              Oben auf diesem Flugzeug drauf ist das Päckchen. Und das Päckchen
              Nummer 92 ist ganz in der Nähe, nämlich unten drunter.
    
    
     PÄCKCHEN 92
    
    Location: Ganz im südwesten steht ein Flugzeug an der westlichen Gateway.
              Unter diesem Flugzeug drunter ist das Päckchen. Und das Päckchen
              Nummer 91 ist ganz in der Nähe, nämlich oben drauf.
    
    
    
     PÄCKCHEN 93
    
    Location: Westlich von Päckchen Nummer 92 ist ein Hangar in dem ein Flugzeug
              steht. Unter einem der beiden großen Flügel des Flugzeugs ist das
              Päckchen zu finden.
    
    
     PÄCKCHEN 94
    
    Location: Im Nordwestlichen Eck des Rollfeldes ist eine Feuerwehrstation mit
              einer roten Antenne auf dem Dach. Hinter diesem Gebäude wirst du
              pfündig fündig.
    
    
     PÄCKCHEN 95
    
    Location: Im Flughafengebäude drinnen. Im südwestlichen ende hinter einer Wand
              an der Fensterfront.
    
    
     PÄCKCHEN 96       /H/
    
    Location: Auf dem Dach des Flaghaufengebäudes.
              Fliege hier mit dem Heli hoch oder surfe über den Monsterstunt 10
              hoch.
    
    
     PÄCKCHEN 97
    
    Location: Im Flughafengebäude drinnen. Im ersten Stock im östlichen Gateway.
              diesmal von Innen. über dem Eingang steht zum Gateway steht GATE     
         8-1.
    
    
     PÄCKCHEN 98
    
    Location: In Richtung Little Havanna stehe massig Werbetafeln rum. Hinter
              einer dieser versteckt sich ganz geschickt das Päckchen Nr. 98!
    
    
     PÄCKCHEN 99
    
    Location: Nördlich des Flughafengebäudes ist ein weiteres Rollfeld, dass einen
              knick macht. Am westlichen Ende des Rollfeldes steht ein Flugzeug
              unter dessen Flügel das Päckchen sitzt.
    
    
     PÄCKCHEN 100
    
    Location: Hinter dem Schild Air Reserve Fort Baxter Air Base. Fort Baxter
              ist ganz im Norden vom Flughafengebiet.
    
    
    
    
     +---+                                                                  [.K.]
     ¦+---+
     +¦ K ¦--------------------------------------------------+
      +---+           - LÄDEN ZUM ÜBERFALLEN -               ¦-+
        +----------------------------------------------------+ ¦
                                                           +---+
    
             __________________
              Washington Beach
    
    
     1      Bunch of Tools
    
            Westlich der Washington Beach Polizeistation (über den Kanal).
    
    
    
             ____________
              Vice Point
    
    
     2      Juwelier
    
            Von Leaf Links nach Vice Point fahrend die 2. Rechts, auf der rechten
            Seite.
    
            Hinter dem Tresen ist VERSTECKTES PÄCKCHEN 28
    
    
     3      Laden ohne Namen
    
            Vom Vice Point Krankenhaus auf der Straße nach Prawn Island kommt
            gleich rechts ein hellrotes betretbares Gebäude ohne Namen, schaut
            innen aus wie ein Supermarkt.
    
    
     4      Apotheke (Dispensary)
    
            Einen Block westlich vom Laden ohne Namen.
    
    
     5      The GASH!
    
            Im North Point Shopping Mall.
    
    
     6      Tooled Up
    
            Im North Point Shopping Mall.
    
    
     7      MusikLaden
    
            Im North Point Shopping Mall, erster Stock
    
    
     8      Juwelier
    
            Im North Point Shopping Mall.
    
    
    
              __________
               Downtown
    
    
     9      Juwelier
    
            Gegenüber der Pizzagaststätte und ca. 50 m nach Norden.
    
    
     10     Apotheke
    
            Vom Juwelier (9) nach Süden, um die Kurve und gleich auf der rechten
            Seite.
    
    
    
               _______________
                Little Haithi
    
    
     11     Apotheke  (Ryton Aide)
    
            Das große Gebäude nördlich vom Pay ´n Spray in Little Haithi.
    
    
    
                ________________
                 Little Havanna
    
    
     12     Doughnut Shop
    
            Gegenüber der Polizeistation an der Ecke.
    
            Verstecktes Päckchen Nr 76 nicht vergessen.
    
    
     13     Screw- This
    
            Vom Doughnut Laden nach westen die Straße entlang, nach ca. 150 m auf
            der Linken Seite.
    
    
     14     Cafe Robina
    
            Kontakt Punkt der Kubaner.
    
    
     15     Wäscherei (Laundromat)
    
            Von der Druckerei aus, die Straße nach Westen, dann links, Rechts und
            das Geschäft auf dem LAUNDROMAT steht.
    
            Verstecktes Päckchen Nr 72 nicht vergessen
    
    
    
    So, das war der letzte Punkt, der noch fehlte für die 100% komplettierung.
    Nun kommen noch andere wichtige informationen rund um GTA Vice City.
    
    
    
    
     
     
    
    
    
                                                                        [.RADIO.] 
     ____
      IV
    
                   ___...:::;;;=== Radio ===;;;:::...___
    
                                    adi
                                     d
    
    
    Die Verschiedenen Radiostationen:
    
        [.RADIO.01.] ....... V-Rock
        [.RADIO.02.] ....... Radio Espantoso
        [.RADIO.03.] ....... Fever 105
        [.RADIO.04.] ....... Wildstyle Pirate Radio
        [.RADIO.05.] ....... Wave 103
        [.RADIO.06.] ....... Emotion 98.3
        [.RADIO.07.] ....... Flash FM
    
        [.RADIO.08.] ....... VCPR   - Vice City Public Radio
        [.RADIO.09.] ....... K-Chat - Laberstunde
    
    
    Die  Playliste  der ersten  7 Radiosender,  da die Labersender  keine Lieder 
    spielen, aber auch so verdammt lustig sind:
    
    
    
    
    
    
                       V-Rock                                        [.RADIO.01.] 
                     ______________
    
    01. DJ Lazlow Intro
    02. You've Got Another Thing Comin' - Judas Priest
    03. Too Young to Fall in Love - Mötley Crüe
    04. Peace Sells - Megadeth
    05. Dangerous Bastard - Rockstar?s Love Fist
    06. Turn Up The Radio - Autograph
    07. DJ Lazlow Halftime
    08. I Wanna Rock - Twisted Sister
    09. Bark At The Moon - Ozzy Osbourne
    10. Madhouse - Anthrax
    11. 2 Minutes To Midnight - Iron Maiden
    12. Raining Blood - Slayer
    13. Cumin' Atcha Live - Tesla
    14. Yankee Rose - David Lee Roth
    15. DJ Lazlow Outro
    16. Exploder
    17. Thor 
    
    
                    Radio Espantoso                                   [.RADIO.02.]
                   ______________________
    
    
    01. Pepe Introduction
    02. Super Strut - Deodato
    03. A Gozar Con Mi Combo - Cachao
    04. Me And You Baby (Picao Y Tostao) - Mongo Santamaria
    05. Mambo Mucho Mambo - Machito & His Afro-Cuban Orchestra
    06. Jamay - Xavier Cugat & His Orchestra
    07. Pepe Intermission
    08. Mama Papa Tu - Mongo Santamaria
    09. La Vida es Una Lenteia - Unaesta
    10. Expansions - Lonnie Liston Smith
    11. Aguanile - Irakere
    12. Maracaibo Oriental - Beny Mor?
    13. Latin Flute - Deodato
    14. Mambo Gozon - Tito Puente
    15. Pepe Outro
    16. Fernando's Medallion Ad
    17. Think Your Way To Success 
    
    
                         Fever 105                                    [.RADIO.03.]
                       _________________
    
    
    01. DJ Oliver "Ladykiller" Biscuit Introduction
    02. Wanna Be Startin' Somethin' - Michael Jackson
    03. Automatic (Extended Version) - The Pointer Sisters
    04. Act Like You Know - Fat Larry's Band
    05. Juicy Fruit - Mtume
    06. Behind The Groove - Teena Marie
    07. DJ Oliver "Ladykiller" Biscuit Halftime
    08. Get Down Saturday Night
    09. Ghetto Life - Rick James
    10. Shame - Evelyne "Champagne" King
    11. All Night Long - Mary Jane Girls
    12. Summer Madness - Kool & The Gang
    13. I'll Be Good - Various,Angela Winbush,Rene Moore
    14. And The Beat Goes On - Whispers
    15. Dj Oliver "Ladykiller" Biscuit Outro
    16. Salivex
    17. Yuppie And The Alien 
    
    
                       Wildstyle Pirate Radio                         [.RADIO.04.]
                     _____________________________
           
    
    01. Wildstyle DJ Intro
    02. Rockit - Herbie Hancock
    03. The Message - Grandmaster Flash & The Furious Five
    04. More Bounce To The Ounce - Zapp & Roger
    05. Wildstyle DJ Mr Magic
    06. One For The Treble (Vocal Mix) - Davy Dmx
    07. Bassline - Mantronix
    08. Wildstyle DJ Halftime
    09. Hip Hop Bee Bop (Don't Stop) - Man Parrish
    10. Al-Naafiysh (The Soul) - Hashim
    11. Clear - Cybotron
    12. Wildstyle DJ 3rd Quarter
    13. Looking For The Perfect Beat - Afrika Bambaataa & The Soulsonic Force
    14. Wildstyle DJ Mr Magic Premier
    15. Rock Box - RUN DMC
    16. The Breaks - Kurtis Blow
    17. Wildstyle DJ Mr Magic Super Blast
    18. Magic's Wand - Whodini
    19. Wildstyle Dj Outro
    20. Degeneration
    21. Maibatsu Thunder 
    
    
                             Wave 103                                 [.RADIO.05.]
                           _______________
    
    
    01. DJ Adam First Intro
    02. Two Tribes - Frankie Goes To Hollywood
    03. Pale Shelter - Tears For Fears
    04. Kids In America - Kim Wilde
    05. Atomic - Blondie
    06. I Ran (So Far Away) - A Flock Of Seagulls
    07. (Keep Feeling) Fascination - The Human League
    08. DJ Adam First Halftime
    09. 99 Luftballons - Nena
    10. Love My Way - The Psychedelic Furs
    11. Gold - Spandau Ballet
    12. Hyperactive! - Thomas Dolby
    13. Never Say Never - Romeo Void
    14. Sunglasses At Night - Corey Hart
    15. DJ Adam First Outro
    16. Sissy Spritz
    17. Synth And Son 
    
    
                            Emotion 98.3                              [.RADIO.06.]
                          _____________________
    
    
    01. DJ Fernando Intro
    02. Africa - Toto
    03. Crockett's Theme - Jan Hammer
    04. Missing You - John Waite
    05. (I Just) Died In Your Arms - Cutting Crew
    06. Waiting For A Girl Like You - Foreigner
    07. Broken Wings - Mr. Mister
    08. DJ Fernando Half Time
    09. More Than This - Roxy Music
    10. Tempted - Squeeze
    11. Keep On Loving You - Reo Speedwagon
    12. Sister Christian - Night Ranger
    13. Never Too Much - Luther Vandross
    14. Wow - Kate Bush
    15. DJ Fernando Outro
    16. Knife After Dark
    17. Petstuffers 
    
    
                             Flash FM                                 [.RADIO.07.]
                           ________________
    
    
    01. DJ Toni Introduction
    02. Out Of Touch - Hall & Oates
    03. Four Little Diamonds - Electric Light Orchestra
    04. Billie Jean - Michael Jackson
    05. Your Love - The Outfield
    06. Life's What You Make It - Talk Talk
    07. Run To You - Bryan Adams
    08. Dance Hall Days - Wang Chung
    09. DJ Toni Mid Party Announcement
    10. Call Me - Go West
    11. Running With The Night - Lionel Richie
    12. Self Control - Laura Branigan
    13. Kiss the Dirt - Inxs
    14. Owner Of A Lonely Heart - Yes
    15. DJ Toni Outro
    16. Blox Radio Commercial
    17. Just The Five Of Us  
    
    
    
    
    
    
    
                                                                        [.BONUS.]
     ___
      V
    
     ___...:::;;;=== Alles andere, das sonst nirgends hinpasst ===;;;:::...___
    
                      les andere, das sonst nirgends hinpas
                        s andere, das sonst nirgends hinp
                          andere, das sonst nirgends hi
                            dere, das sonst nirgends
                              re, das sonst nirgen
                                , das sonst nirg
                                  das sonst ni
                                   as somst n
                                    s sonst
                                      sonst
                                       ons
                                        n
    
    
    
            (((  1   Wheelie ........................... [.BONUS.01.]
    
            (((  2   Nose wheelie ...................... [.BONUS.02.] 
    
            (((  3   Ball hochhalten ................... [.BONUS.03.]
    
            (((  4   Linker Analogstick ................ [.BONUS.04.]
    
            (((  5   Der Rhino - Panzer ................ [.BONUS.05.]
    
            (((  6   Der Hunter - Geheimes Fahrzeug .... [.BONUS.06.]
    
            (((  7   Coole Glitches .................... [.BONUS.07.]
    
            (((  8   Auf die zweite Insel kommen ....... [.BONUS.08.]
                     ohne je eine Mission gestartet
                     zu haben.
    
    
    
    
    
    
    
                    ((((  Wheelie  ))))                               [.BONUS.01.]
                          - 01 -
    
    Um einen Wheelie zu machen musst du auf einem Motorrad sitzen. Dann den Analog
    Stick oder das Steuerkreuz nach hinten ziehen und Gas geben. Am besten geht es
    auf einer Sachez Geländemaschine. Einfach X loslassen und nach hinten gedrückt
    lassen. Dann aber doch hin und wieder etwas Gas geben.
    Die Besten Strecken hierfür sind die Brücken oder die Rollfelder am Flughafen.
    Mit den schweren BikerBikes wie Angel ist kein Wheelie zu schaffen.
    
    
    
    
    
    
                    ((((  Nose Wheelie  ))))                          [.BONUS.02.]
                             - 02 -
    
    Für einen Nosewheelie brauchst du natürlich ein Zweirad. 
    Um nun endlich  zum Nosewheelie zu kommen, gebe Vollgas  (hört sich schnell an,
    oder...)  und dann  voll  auf die  Eisen und dazu nach  Vorne drücken.  Wenn du 
    schnell genug warst, hebt sich dein Hinterrad an, und du stehst auf deinem Vor-
    derrad und schlitterst durch die Gegend. Solange du nirgends dagegenschlitterst
    und schön  auf deinem Vehikel bleibst,  bis dein Hinterrad wieder den Boden be-
    rührt, wir die Zeit gemessen, die dein Hinterrad in der Luft war.
    So kann man schon ein paar gute Zeiten hinlegen.
    Wenn du es ein wenig übertreiben möchtest (ich bin sicher du möchtest) brauchst
    du ein Zweirad mit Vorderrad Antrieb. 
    Davon gibt es  in ganz  Vice City nur Zwei,  und die sind  sich eigentlich ganz
    ähnlich. Zum einen der Faggio Roller und der Pizzaboy.
    Der Pizzaboy steht  hinter jeden guten Pizzaladen, der Faggio lässt sich am ein
    fachsten an der Strandpromenade besorgen.  Einer steht immer etwas nördlich vom
    Pay 'n Spray in Vice Point neben dem Müllcountainer an der Ecke.
    Wenn du  nun auf deinem  Feuerstuhl  sitzt gebe Vollgas  (hört sich schnell an,
    oder...)  und gehe auf die Eisen und drücke nach Vorne,  wie gehabt, das kennst
    du ja schon.  Doch jetzt kommt der Trick.  Da der Faggio und der Pizzaboy,  wie
    schon erwähnt Vorderrad Antrieb habe, kannst du, wenn dein Hinterrad den Schei-
    telpunkt erreicht wieder Gas geben, und wie bei einem Wheelie auf dem Vorderrad
    weiterfahren. Du darfst nur nicht vergessen,  immer nach Vorne gedrückt zu hal-
    ten und gegebenenfalls ausgleichend zu lenken.
    So lassen sich natürlich noch längere Zeiten erreichen.
    Viel Spaß beim Üben und Highscore brechen.
    
    
    
    
    
    
                    ((((  Ball hochalten  ))))                        [.BONUS.03.]
                             - 03 -
    
    In einem Swimmingpool auf Starfish Island ist ein Wasserball versenkt.
    Den kannst du treten und Hackisäck mäsig hochhalten. In der Spielinternen Sta-
    tistik wird dein Highscore gezählt, aber das ist nur ein weiterer Zeitvertreib
    in Vice City.
    
    
    
    
    
    
    
                    ((((  Linker Analogstick  ))))                   [.BONUS.04.]
                                - 04 -
    
    In 2 Fahrzeugen passiert etwas tolles  wenn du den Linker Analogstick drückst.
    Das erste Auto ist der Voodoo,  das Haithianische Ghettogefährt.  Wenn du den 
    Linken Analogstick drückst  habt es sich durch ein coole Hydraulik auf,  wenn
    du nochmal drückst senkt es sich.
    Das andere Auto ist ein jedes Taxi, nachdem du 100 Passagiere an ihr gewünsch-
    tes Ziel gebracht hast.
    
    
    
    
    
                    ((((  Der Rhino - Panzer  ))))                   [.BONUS.05.]
                                - 05 -
    
    Um an einen Panzer zu kommen gibt es mehrere Möglichkeiten, die einfachste ist
    es durch  einen Cheatcode.  Diesen Findest du in der  Cheat-Code  Sektion, der 
    schaut dann in etwa so aus:
    
    O O L1 O O O L1 L2 R1 ^ O ^
    
    Für diese  Möglichkeit an den Rhino zu  kommen musst du eben Cheaten,  und das 
    macht sich in deinen Statistiken bemerkbar.
    
    Aber ich finde Cheaten nicht gut,  macht irgendwie keinen Spaß, also weiter zu
    nächsten Möglichkeit:
    
    In der Mission Zu Befehl, Sir!  Von Colonel Cortez kommt ein Panzer vor. Gehe 
    vor, wie in Punkt III A 3.4 diese FAQs beschrieben, um an den Panzer zu kommen
    nur leider bist du noch mitten in einer Mission.  Fahre also schnell zu einem 
    deiner Häuser mit Garage, vielleicht der Hyman Condo, und parke den Panzer in 
    der Garage. Steige aus, und stelle dich so vor die Garagentür,  dass sie sich 
    nicht schließt. Warte nun bis der Panzer explodiert ist. Schließe die Tür und
    öffne sie wieder, und du hast den Panzer in deiner Garage.
    Für die
    
    UM ZUSÄTZLICHE GESCHWINDIGKEIT MIT DEM PANZER ZU ERLANGEN um zum Beispiel der
    Army davonzufahren  oder einfach nur  schneller vorwärts zu kommen, drehst du 
    einfach  dein Rohr nach hinten (mit dem Rechten Analogstick)  in ballerst was 
    das Zeug hält nach hinten. So bekommst du eine annehmbare Geschwindigkeit.
    
    Weiterhin kannst du dir den Panzer auch aus der  Militarbasis klauen, wenn du 
    genügend, um genau zu sein 90 Päckchen gesammelt hast.
    Ziehe dir hierfür die Polizei Uniform aus der Polizeistation in Washington 
    Beach an und dann ab zur Militärbasis. Dort schnappst du dir den Rhino.
    Wenn du keine Polizeiuniform anziehen willst, warum auch immer, kannst du auch
    eine Rampage  direkt  neben der Militärbasis  anfangen und alle Militärs  die 
    dich sonst abschießen würden, werde durch Gangmitglieder ersetzt, denen du to-
    tal egal bist, und die dich mehr oder weniger in Frieden lassen.
    Oder du scheißt auf alles, und knallst mit einem Auto durch  die Schranke und 
    rennst zum Rhino und steigst ein. Du wirst ein  paar Schüsse abbekommen, aber 
    der Rhino ist zum Glück gepanzert. Für diese  Möglichkeit an den Rhino zu kom-
    men musst du eben Päckchen suchen was das Zeug hält.
    
    Eine Möglichkeit gibt es noch:
    Wenn du weitgenug im Spiel fortgeschritten bist, kannst du auch mehr Sterne 
    auf deinem Fahndungslevel ansammeln. Wenn du in der Lage bist 6 Sterne zu be-
    kommen, dann probiere doch mal aus, was dann passiert. Genau, dann kommt das 
    Militär und die sind auch mit dem Rhino unterwegs. Nur sind die dann ziemlich
    sauer auf dich, so dass du schnell verhaftet wirst, sobald du im Panzer sitzt.
    Also, was tun? Gehe zu Sunshine Autos und dort in den ersten Stock. Zerschieße
    alle Scheiben wo da sind, und dann mache ein wenig Party mit deinen Waffen.
    Nach nicht allzulange Zeit hast du bald 6 Sterne auf deinem Fahndungslevel. 
    Wenn der Panzer kommt schieße mit dem Scharfschützengewehr den Fahrer durch 
    den kleinen Schlitz tot und dann töte erstmal alle anderen Cops, FBI Fuzzis 
    oder Militärs, um dir in Ruhe den Panzer schnappen zu können, da du sonst viel
    zu schnell verhaftet wirst.  Nun Fährst du in die Hauseigene Lackiererei und 
    bist die Cops los, hast dafür aber eine Panzer.
    Für diese Möglichkeit an den Rhino zu kommen musst du viel Spaß haben und Ac-
    tion überleben.
    
    
    
    
    
    
    
                    ((((  Der Hunter  ))))                          [.BONUS.06.]
                            - 06 -
    
    Der Hunter erscheint wenn du alle 100 versteckten Päckchen gefunden hast.
    Er erscheint mit viel Glück einmal auf dem Helipad am südlichen Zipfel der er-
    sten Insel.
    Sonst ist er aber immer in Fort Baxter nördlich vom Flughafen zu finden.
    Um lebend in den Hunter zu kommen musst du entweder mit einem Hubschrauber ins
    Fort Baxter fliegen und dann schnell austeigen und in den Hunter schlüpfen und
    nix wie weg.
    Oder um es dir ein wenig gemütlicher zu machen,  gehe in die Polizeistation in
    Vice Point und ziehe dir die Polizeiuniform, die seit der Mission Copland dort
    rumliegt an  und gehe ganz  gemütlich ins Fort Baxter.  Komischerweiße ist das
    Militär nun nicht mehr geil drauf dich abzuballern, ganz genauso,  wie sie un-
    erklärlicherweiße vorher geil darauf waren dich abzuballern. Jedenfalls kannst
    du nun ganz gechilled zum Hunter marschieren und dir den Lohn  deiner langwie-
    rigen Sucharbeit abholen.
    Viel Spaß beim  herausfinden was für eine Art Fahrzeug der  Hunter nun ist und
    was man alles so tolles mit ihm machen kann.
    Ich sage nur Raketenwerfer...
    Just Try it!
    
    
    
    
    
    
                    ((((  Coole Glitches  ))))                      [.BONUS.07.]
                              - 07 -
    
    Glitches sind Programmfehler,  oder Programmierfehler,  die es dem Spieler er-
    möglichen viel Spaß mit dem Spiel zu haben, an Stellen, die die Programmierer 
    gar nicht dafür vorgesehen haben. Viele Nennen einen Glitch auch Bug, aber bei
    GameFAQs nennt man die Dinger Glitches, also will ich mich da mal anschließen.
    Wörtlich übersetzt heißt Glitch soviel wie Störimpuls... besser als Kaviar im
    Blutkreislauf. Ach den versteht eh wieder keiner, hier sind schon die Glitches
    zum umbedingt ausprobieren
    
      [.BONUS.07.h.] ..... 0.00 Beim Dirtring
      [.BONUS.07.g.] ..... Phnom Penh Suizid
      [.BONUS.07.f.] ..... Autos in Tommys Villa
      [.BONUS.07.e.] ..... Mehr Autos in einer Garage
      [.BONUS.07.d.] ..... Bitte melde dich
      [.BONUS.07.c.] ..... Bike Morphing Glitch
      [.BONUS.07.b.] ..... Betrunkener Glitch
      [.BONUS.07.a.] ..... Mysteriöse Geisterwelt
    
    
    
    
    
    _______________________...
    
      [.BONUS.07.h.] ..... 0.00 Beim Dirtring
     ______________________________________________
    
    Schapp dir eine Sanchez (z.B. die von der Krasses Gelände Mission) und fahre 
    mit dieser zum Hyman Memorial Stadium. Fahre mit der Sanchez zur offen Tür, 
    durch die du eben die Stadions Mission aktivierst. Steige drinnen ab von der
    Maschine und die Mission beginnt. Stelle vorher klar, dass heute Dirtring an-
    gesagt ist ;). Nun bist du innen und es sind 2 Geländemaschinen da.
    Steige auf diejenige, die keine rosa Kreis drunter hat, sammle alle Rosa Check
    Points ein und wenn du sie alle hast, steige auf die andere Sanchez, mit dem
    rosa Kreis drunter. Nun fängt die Mission eigentlich erst richtig an, und du
    hast aber schon alle Päckchen. Also hast du die Mission in 0.00 sekunden ab-
    geschlossen und bekommst Massig Kohle.
    
    
    
    _______________________...
    
      [.BONUS.07.g.] ..... Phnom Penh Suizid
     ______________________________________________
    
    Sehr lustiger Glitch.  Fahre mit einem Moped zu Diaz Haus  und stelle dich mit 
    dem Motorrad  in den Rosa Kreis.  Sobald die Cutszene anfängt,  drückst du auf 
    Dreieck.  Wenn die Szene vorbei ist, bist du  immernoch auf deinem  Moped, und 
    nicht im Hubschauber,  redest aber mit  Lance. Fahre nun so,  dass du  den Hub-
    schrauber über dem Haus sehen kannst.  Packe den Raketenwerfer aus und ballere
    auf den Hubschrauber. Nach drei Treffern stürzt dieser ab, und du bist tot, da
    du ja eigentlich im Hubschauber bist. Toll!
    
    
    
    _______________________...
    
      [.BONUS.07.f.] ..... Autos in Tommys Villa
     ___________________________________________________
    
    Wenn du versuchst mit einem Auto oder einem Motorrad in die Villa auf Starfish
    Island zu fahren verschwindet das Fahrzeug immer. Wenn du aber trotzdem, warum
    auch immer ;) in deiner Villa rumfahren willst geht das ganz einfach:
    Schnappe dir ein schnelles Auto, zum Beispiel den Infernus,  der da gerade so
    rumsteht,  und fahre so vor deine Tür dass du eigentlich schon ein wenig drin-
    nen bist. Das erleichtert dir das zielen.  Nun fahre rückwärts die Treppe run-
    ter und dann mit  Vollgas auf  die Türe zu.  Kurz vor der Tür springst du aus 
    deinem Wagen (mit der Dreieickstaste) und Voila, der Wagen steht im Haus. Für 
    diesen Glitch brauchst du viel Geschwindigkeit,  deshalb klappt das nicht mit
    jedem Wagen.
    
    
    
    _______________________...
    
      [.BONUS.07.e.] ..... Mehr Autos in einer Garage
     _________________________________________________________
    
    Das ist ganz einfach, und funktioniert genauso bei GTAIII. Parke ein Auto in 
    der Garage. wenn du mit dem nächsten kommst, parke dieses vor der Garage, 
    steige aus, und gehe in die Garage. Steige in das Auto, welches sich bereits
    in der Garage befindet und fahre diese so weit heraus, dass es halb draußen 
    und halb drinnen ist. Nun schließt sich die Tür  der Garage nichtmehr. Nun 
    kannst du das andere Auto hineinfahren, und danach das erste Auto auch wieder
    hineinstellen.
    Pass auf, eine Garage kann nicht mehr als 4 Motorräder speichern. Jedes wei-
    tere verschwindet danach einfach.
    Du kannst auch billig (billiger als ein Pay N Spray) deine schrottreifen Autos
    reparieren, wenn du in eine Garage fährst und die Tür zumachen lässt. Wenn du
    danach wieder in dein Auto steigst, ist es wieder ganz.
    
    
    
    _______________________...
    
      [.BONUS.07.d.] ..... Bitte melde dich
     _____________________________________________
    
    Suche dir ein Katana,  das japanische Ninja Schwert.  Wenn du auf den Aktions-
    knopf zum zuschlagen drückst und dazu rennst, hält Tommy seine Hand nach oben.
    Wenn du nun  so auf einen Rosa Markierten Platz läufst  um eine Mission zu be-
    ginnen hält Tommy die Hand immer noch so nach oben. Wenn du nun noch ein paar 
    mal zuschlägts, hält Tommy die Hand wieder nach oben.
    
    
    
    _______________________...
    
      [.BONUS.07.c.] ..... Bike Morphing Glitch
     _________________________________________________
    
    Für diesen Glitch brauchst du ein Motorrad, am besten eine PCJ600. Fahre mit
    deinem Motorrad zu einem Geschäft, bei dem du Klamotten wechseln kannst.
    Stelle dein Bike direkt  auf das Icon für die Klamotten.  Stelle das Bike ab,
    und steige wieder auf, so dass du auch gleichzeitig Klamotten wechselst. Nun
    bist du mit deinem Bike verwachsen. Du kannst nicht mehr von dem Motorrad run-
    terfallen. Um wieder rauszukommen, drücke O.
    
    
    
    _______________________...
    
      [.BONUS.07.b.] ..... Betrunkener Glitch
     ________________________________________________
    
    Dieser Glitch funktioniert nur bei der Mission "Freunde und andere Feinde", 
    also der letzten Mission.
    Achtung jetzt kommt ein SPOILER
    In dieser Mission kommst du irgendwann soweit, dass du Lance auf dem Dach 
    deines Hauses töten musst. Nachdem du dies erledigt hast, gehst du nicht durch
    die Tür zum Haus wieder ins Haus zurück und zu Sonny, sondern springst vom 
    Dach zu den ganzen Gegenständen, die du als Belohnung für die versteckten 
    Päckchen bekommen hast. Nun Jagst du die ganzen Limos, die vor deiner Tür 
    stehen in die Luft. Nachdem diese alle erledigt sind, gehst du zu dem Infernus
    und färst mit diesem auf die Westliche Insel. Fahre dort nach süden oder Nor-
    den, ist egal, aber am besten geht es, wenn du nach Norden fährst.
    Nach einigen Metern wird deine Karte in dem Kreis links unten am Bildschirm 
    verschwinden. Das ist schonmal lustig. Nun achte mal darauf, wie deine Umge-
    bung aussieht, wenn du mit einem schnellen Auto schnell fährst. Alles ver-
    schwimmt und schaut aus wie wenn du betrunken wärst.
    
    
    
    _______________________...
    
      [.BONUS.07.a.] ..... Mysteriöse Geisterwelt
     ___________________________________________________________
    
    
    Hierfür brauchst du umbedingt einen Golf Caddy. Wenn du dir einen besorgt hast
    und noch am Leben bist, dann fährst du mit diesem zum North Point Shopping
    Mall. 
    Ich für meinen Teil speichere vorher immer mit dem Caddy in der Garage am El
    Swanko Casa, weil der Glitch so cool ist, dass ich ihn zwischendurch einfach
    mal aktiviere. 
    Also du fährst mit dem Caddy zum NPSM. 
    Vielleicht is dir schonmal aufgefallen, dass du mit einem normalen Auto nicht
    durch die Tür des Northpoint Shopping Malls kommst. Mit einem Motorrad, kann-
    st du ins Northpoint Shopping Malls hineinfahren, und das Spiel läd, und du 
    bist drinnen. Mit dem Caddy kannst du durch die erste offene Tür des North-
    point Shopping Malls durchfahren, und das Spiel läd nicht. Das ist cool oder.
    Nein? Na dann probiere doch mal durch eine dieser schwarzen türen durchzufah-
    ren. Diese sind nämlich durchlässig. Na, das ist cool, oder?
    Jedenfalls wenn du dann einmal drinnen bist in diesem doch etwas seltsamen 
    Northpoint Shopping Mall stelle dein Caddy ab und erkunde erstmal ein wenig 
    die Geisterrolltreppen und so weiter. Dann versuche mal das Northpoint Shop-
    ping Mall zu verlassen. Auf einmal bist du wieder im normalen Northpoint 
    Shopping Mall und dein Caddy ist auch hier drinnen, und zwar genau da, wo du
    es abgestellt hast. Na, hast du ne Idee, was man jetz noch tolles machen kön-
    nte? Genau, schnapp dir dein Caddy und verlasse das Northpoint Shopping Mall
    wieder genau so wie du hinein gekommen bist.
    Die Welt in der du jetzt befindest ist ja wohl so was von cool, du siehst die
    anderen Menschen schweben, die Autos schweben da irgendwo in der Luft, und 
    alle Icons und Waffen sind auf einmal sichtbar :) Viel Spaß beim gegen die
    Unsichtbaren Wände laufen.
    
    
    
    
    
    
    
    
                    ((((  Auf die zweite Insel kommen  ))))           [.BONUS.08.]
                    ((((     ohne je eine Mission      ))))
                    ((((      gestartet zu haben       ))))
                                   - 08 -
    
    Dieses zu tun hat viele Vorteile. Aber dazu kommen wir später, erstmal hinkom-
    men.
    Eine Möglichkeit ist es mit der PCJ600 in das Filmstudio zu springen, den 
    Truck mit der Sprungschanze hintendrauf so zu platzieren, dass er eben Richtung 
    Brücke nach Downtown zeigt. Dann mit der PCJ drüberheizen und auf der Brücke
    landen. Dann ab nach Downtown.
    
    Eine zweite Möglichkeit frühzeitig auf die Westliche Insel zu kommen bietet 
    sich am Hafen von Ocean Beach. Ich habs noch nicht geschafft, aber viele sagen, 
    einen Krankenwagen Rückwärts an das Tor neben Cortez Tor stellen und dann über 
    den Krankenwagen über das Tor springen.
    Viel einfach ist es mit einer PCJ600. Am Hafen schaut es mit den Toren etwa so
    aus:
    
          Cortez
           Tor
     ----|------|--------------PCJ600------------|------|--o--X---
    
    
    Die PCJ600 warte nur auf dich. Dort wo der Kreis o ist, steht ein Baum. An der
    Stelle, die mit einem X Markiert ist, musst du mit der PCJ600 dagegenfahren, 
    und das diagonal, so dass du auf den Weg hinter dem Tor fliegst. Fahre dazu
    zu dem X und fahre diagonal rückwärts über den Weg, der dort ist und dann mit
     voller Geschwindigkeit diagonal gegen das Tor. Klappt nicht immer aber meis-
    tens. Wenn du dann drüben bist, klaue dir ein Boot und schippere rüber zur an-
    deren Insel.
    
    So, nun bin ich drüben, was mache ich jetzt?
    
    Gute Frage, hier kannst du nun alle Päckchen einsammeln, das ist klassen, da du
    dann auch einen Hubschrauber bekommen kannst und somit alle Päckchen sammeln 
    kannst ohne, dass du auch nur eine Mission begonnen hast. Das speicherst du 
    dann, wenn du alle 100 Päckchen hast und wenn du ein neues GTA VC Spiel an-
    fängst, startest du mit diesem Savegame und musst nicht mehr die Päckchen alle 
    suchen. 
    Weiterhin kannst du dir die Scumhole Shack kaufen (kostet nur 1000$) und dann
    auf der anderen Insel speichern.
     
      
    
    
    
    
    
    
    
    
                                                                         [.CHECK.]
     ____
      VI
                ___...:::;;;=== 100 % Checkliste ===;;;:::...___
    
                                 00 % Checklist
                                  0 % Checklis
                                    % Checkli
                                    % Checkl
                                      Check
                                      Chec
                                       he
    
    
    
    In diesem Kapitel findest du eine Liste, auch Checkliste genannt, die dir alles
    aufzählt, was du für die 100%ige komplettierung von GTA Vice City benötigst.
    War ja aus der Überschrift über diesem Kapitel schon ersichtlich.
    Jedenfalls kannst du sie dir ausdrucken und inmmer schön abhaken,  was du schon
    alles erledigt hast, so hast du immer einen Überblick.
    Unterlege  sie dazu.  Also den Text markieren,  indem du mit der Maus  darüber-
    fährst und  dabei die Linke  Maustaste  gedrückt hälst.  Und dann  gehst du auf
    Datei-Drucken-MaArkierung-Drucken. 
    Am besten ist es, immer zu speichern, wenn du etwas erledigt hast,  was auf der
    Liste steht,  sonst lädst du  vielleicht ein Spiel,  nachdem du  gestorben oder
    verhaftet  wurdest und vorher  noch etwas gemacht hast,  was für die 100% nötig 
    ist, und dann ist das gelöscht,  auf deiner Liste aber schon abgehakt,  und so-
    mit ist die ganze Liste für den Arsch. Klingt komisch, ist aber so!
    
    Nun aber mal los hier:
    
    STORY MISSIONEN
    KEN ROSENBURG
    [_] Die Party
    [_] Dunkle Gassen
    [_] Die Geschworenen
    [_] Aufruhr
    AVERY CARRINGTON
    [_] Schlagende Argumente
    [_] Schutt und Asche
    [_] Das Begräbnis
    JUAN GARCIA CORTEZ
    [_] Der Verräter
    [_] Kugelhagel im Einkaufzentrum
    [_] Die Schutzengel
    [_] Zu Befehl, Sir!
    [_] Alle Mann an Bord
    RICARDO DIAZ
    [_] Die Jagt
    [_] Phnom Penh '86
    [_] Das schnellste Boot
    [_] Angebot und Nachfrage
    [_] Pizza Mortale
    KENT PAUL
    [_] Die Befreiungsaktion
    FINAL MISSIONS
    [_] Die Eintreiber
    [_] Freunde und andere Feinde
    -----------------------------------------------------------
    SEITEN MISSIONEN
    UMBERTO ROBINA
    [_] Stunt Boat Aktion
    [_] Kanonenfutter
    [_] Seeschlacht
    [_] Trojanisches Voodoo
    AUNTIE POULET
    [_] Mysteriöses Pulver
    [_] Fliegende Bomben
    [_] Schmutzige Methoden
    LOVE FIST
    [_] Love Juice
    [_] Der Psycho Killer
    [_] Die PR-Tour
    BIG MITCH BAKER
    [_] Wheels of Steel
    [_] Chaos City
    [_] Big Bakers Bike
    PHIL CASSIDY
    [_] Der Waffenschieber
    [_] TNT Whiskey
    -----------------------------------------------------------
    IMMOBILIEN MISSIONEN
    TOMMY VERCETTI
    [_] Fette Beute
    [_] Zoff in der Bar
    [_] Copland
    BOATYARD
    [_] Checkpoint Charlie
    POLE POSITION
    [_] $300 für Tänzerin ausgeben
    THE MALIBU
    [_] Kein Entkommen?
    [_] Der Schafschütze
    [_] Der Fahrer
    [_] Der Coup
    DRUCKEREI
    [_] Der Singvogel
    [_] Der Kurier
    KAUFMAN CABS
    [_] V.I.P.
    [_] Konkurrenten Jagt
    [_] Das Taxi Inferno
    CHERRY POPPER ICE CREAM
    [_] 50 Eistüten _ohne Unterbrechung_ verkaufen
    MOVIE STUDIO/STEVE SCOTT
    [_] Alle meine Pferdchen
    [_] Der Dildo Jet
    [_] Ein Mann namens Martha
    [_] Heiße Lightshow
    SUNSHINE AUTOS
    [_] Die Autorennen
        [_] Toderkaracho
        [_] Ocean Drive
        [_] Küstenrallye
        [_] Capital Cruise
        [_] Tour!
        [_] V.C. Endurance
    [_] Fahrzeuge 1
        [_] Landstalker
        [_] Idaho
        [_] Esperanto
        [_] Stallion
        [_] Rancher
        [_] Blista Compact
    [_] Fahrzeuge 2
        [_] Sabre
        [_] Virgo
        [_] Sentinel
        [_] Stretch
        [_] Washington
        [_] Admiral
    [_] Fahrzeuge 3
        [_] Cheetah
        [_] Infernus
        [_] Banshee
        [_] Phoenix
        [_] Comet
        [_] Stinger
    [_] Fahrzeuge 4
        [_] Voodoo
        [_] Cubanischer Hermes
        [_] Caddy
        [_] Baggage
        [_] Mr. Whoopee
        [_] Pizza Boy
    -----------------------------------------------------------
    R3 MISSIONEN
    [_] Taxi         100 Fahrten
    [_] Krankenwagen Level 12
    [_] Pizza        Level 10
    [_] Feuerwehr    Level 12
    [_] Bürgerwehr   Level 12
    -----------------------------------------------------------
    ATTENTÄTERMISSIONEN
    [_] Der Pizza Lieferant
    [_] Ein bedauerlicher Unfall
    [_] Die Rasende Schrottfabrik
    [_] Trouble am Check-in
    [_] Gefeuert
    ----------------------------------------------------------
    HYMAN MEMORIAL STADIUM MISSIONEN
    [_] Hot Ring
    [_] Dirt Ring
    [_] Chaos Derby
    -----------------------------------------------------------
    HELI CHECKPOINT MISSION
    [_] Ocean Beach
    [_] Little Haiti
    [_] Vice Point
    [_] Downtown
    -----------------------------------------------------------
    TOP FUN VANS
    [_] RC Bandits (Autos am Stand in Vice Point)
    [_] RC Baron   (Flugzeuge auf dem Parkhaus vom NPSM)
    [_] RC Raider  (Helis am Flughafen)
    -----------------------------------------------------------
    ANDERES
    [_] Cone Crazy
    [_] PCJ Playground
    [_] Teststrecke
    [_] Krasses Gelände
    [_] Schießstand 45 (!) Punkte
    -----------------------------------------------------------
    IMMOBILIEN
     [_]mit Mission
    [_] The Malibu Club
    [_] Print Works
    [_] Kaufman Cabs
    [_] Schiffswerft
    [_] Cherry Poppers Ice Cream Factory
    [_] Film Studio
    [_] Sunshine Autos
    [_] Pole Position
     [_]Ohne Mission
    [_] Ocean Heights
    [_] Links View Apartments
    [_] 1102 Washington Street
    [_] 3321 Vice Point
    [_] Skumole Shack
    [_] El Swanko Casa
    [_] Hyman Condo
    -----------------------------------------------------------
    LÄDEN ZUM ÜBERFALLEN
    [_] Bunch Of Tools          - Washington Beach
    [_] Juwelier                - Vice Point 
    [_] Laden ohne Namen        - Vice Point
    [_] Dispensary (Apotheke)   - Vice Point
    [_] The Gash!               - Vice Point (North Point Mall)
    [_] Tooled Up               - Vice Point (North Point Mall)
    [_] Musik Laden             - Vice Point (North Point Mall)
    [_] Juwelier                - Vice Point (North Point Mall)
    [_] Juwelier                - Downtown
    [_] Apotheke                - Downtown
    [_] Ryton Aide (Apotheke)   - Little Haiti
    [_] Doughnut Shop           - Little Havana
    [_] Screw This              - Little Havana
    [_] Cafe Robina             - Little Havana
    [_] Wäscherein (Laundromat) - Little Havana
    
    -----------------------------------------------------------
    MONSTERSTUNTS
    [_]1  [_]2  [_]3  [_]4  [_]5  [_]6  [_]7  [_]8  [_]9  [_]10
    [_]11 [_]12 [_]13 [_]14 [_]15 [_]16 [_]17 [_]18 [_]19 [_]20
    [_]21 [_]22 [_]23 [_]24 [_]25 [_]26 [_]27 [_]28 [_]29 [_]30
    [_]31 [_]32 [_]33 [_]34 [_]35 [_]36
    -----------------------------------------------------------
    VERSTECKTE PÄCKCHEN
    [_]1  [_]2  [_]3  [_]4  [_]5  [_]6  [_]7  [_]8  [_]9  [_]10
    [_]11 [_]12 [_]13 [_]14 [_]15 [_]16 [_]17 [_]18 [_]19 [_]20
    [_]21 [_]22 [_]23 [_]24 [_]25 [_]26 [_]27 [_]28 [_]29 [_]30
    [_]31 [_]32 [_]33 [_]34 [_]35 [_]36 [_]37 [_]38 [_]39 [_]40
    [_]41 [_]42 [_]43 [_]44 [_]45 [_]46 [_]47 [_]48 [_]49 [_]50
    [_]51 [_]52 [_]53 [_]54 [_]55 [_]56 [_]57 [_]58 [_]59 [_]60
    [_]61 [_]62 [_]63 [_]64 [_]65 [_]66 [_]67 [_]68 [_]69 [_]70
    [_]71 [_]72 [_]73 [_]74 [_]75 [_]76 [_]77 [_]78 [_]79 [_]80
    [_]81 [_]82 [_]83 [_]84 [_]85 [_]86 [_]87 [_]88 [_]89 [_]90
    [_]91 [_]92 [_]93 [_]94 [_]95 [_]96 [_]97 [_]98 [_]99 [_]100
    -----------------------------------------------------------
    und optional,  je nachdem, ob du die deutsche oder die englische Version Spiel-
    st noch die Rampages:
    -----------------------------------------------------------
    RAMPAGES
    [_]1  [_]2  [_]3  [_]4  [_]5  [_]6  [_]7  [_]8  [_]9  [_]10
    [_]11 [_]12 [_]13 [_]14 [_]15 [_]16 [_]17 [_]18 [_]19 [_]20
    [_]21 [_]22 [_]23 [_]24 [_]25 [_]26 [_]27 [_]28 [_]29 [_]30
    [_]31 [_]32 [_]33 [_]34 [_]35
    -----------------------------------------------------------
    
    
    
    
    
    Das ist die komplette Liste zum abhaken, druck sie dir aus, rahm sie ein und 
    häng sie dir an die Wand. Das mit den Rampages kannst du dir sparen, wenn du
    die deutsche Version spielst, dann ist das Spiel aber nur halb so lustig.
    
    
    
    
    
    
    
    
    
                                                                         [.VERS.]
     ____
      VII
                   ___...:::;;;=== Versionen ===;;;:::...___
    
                                    ersione
                                     rsion
                                      sio
    
                                       i
    
    
    Version 1.31  10.08.2009
    ------------
    2 Tipps von Andi zu den Averey Carrington Missionen Schutt und Asche und Das 
    Begräbnis hinzugefügt. Danke dafür =)
    
    
    Version 1.30  09.02.2009
    ------------
    Und schon kommt auch noch ne neuere Version! Da immernoch genügend Leute diesen 
    FAQ lesen und es gut gebrauchen können hat nun der gesammte FAQ ein einheit-
    liches Suchsystem. Mit Strg+F kommst du nun weiter!
    
    
    Version 1.23  28.05.2008
    ------------
    Das ist mal was, nach  fast 4 Jahren noch ein Update für diesen FAQ!
    Was in der zwischenzeit alles passiert ist...
    jedenfalls ist nur ein Tipp von odin zum Golf Caddy am Strand neu in den FAQ 
    aufgenommen worden. Sehr hilfreich für die Sunshine Auto missionen.
    
    
    Version 1.22  20.11.2004
    ------------
    Kleinigkeiten  verbessert,  Webseite hinzugefügt,  das übliche Weltverbesser-
    ungsgesockse eben.
    
    Version 1.21  19.11.2004
    ------------
    Wenns jemanden interessiert, ich hab angefangen einen FAQ für GTA San Andreas
    zu schreiben. dauert aber noch, bis der mal gepostet werden kann. Solange ist
    immernoch dieser  hier mein größtest Baby.  Der San Andreas FAQ wird bestimmt 
    doppelt so lange.
    Meine besten Gangster Schnorrer  manierern ausgepackt und gefragt,  haste mal 
    nen Euro, unter meiner neuen email adresse   faqs [at] gmx [dot] de    stehe
    ich dir weiterhin rede und antwort, ja, auch dir kleiner peter,  nimmst nicht
    so ernst, falls ein zwei mails mal etwas genervt klangen und ich nur den text 
    aus meinem FAQ kopieren musste, aber hey, dafür bin ich ja da grrrrr.
    Und unter     faqs [at] gmx [dot] de    kannst du mir  auch auf mein neuange-
    schafftes  Paypal Konto einen Obulus, eine Spende  oder was auch immer rüber-
    schicken, also, wenn dir dieser FAQ geholfen hat, du weißt bescheid. Also das
    ist alles nur freiwillig, ich will  dich da nicht dazu zwingen, kann ich auch 
    nicht. Also, worauf wartest du noch...?
    
    
    Version 1.2   11.07.2004
    -----------
    Die komplette Radioliste hinzugefügt.
    Wie komme ich auf die andere Insel ohne auch nur eine Mission gestartet zu
    haben hinzugefügt.
    Noch einen Glitch hinzugefügt.
    Den einen und anderen Tip noch dazugeschrieben.
    
    
    Version 1.16  12.06.2004
    ------------
    heute ist große Updatetag. Hab das Layout der 100% Liste verfeinert.
    Einen weiteren Glitch hinzugefügt. Der Danke dafür geht mal mal wieder an Vix.
    
    
    Version 1.15  16.05.2004
    ------------
    
    Habe die 100% komplett Liste dazugefügt.
    einige Glitches in Sektion V hinzugefügt.
    Das Panzer Kapitel in Kapitel V Geschrieben.
    Vorwort geschrieben.
    
    
    Version 1.11  06.05.2004
    ------------
    Nicht viel passiert, habe nur Leo von www.Neoseeker.com erlaubt meinen FAQ bei 
    sich auf  seiner Seite zu veröffentlichen und  einige Rechtschreibfehler ausge-
    bessert.
    
    
    Version  1.1  21.04.2004  
    ------------
    Habs einfach mal Version 1.1 genannt,  da ich sonst in  Schwierigkeiten komme 
    mit der weitern Nummerierung. Du merkst schon, ich habe große Pläne...
    Aber  nun erst mal zu den änderungen von der Vorherigen zu dieser Version:
    So, jetzt habe ich eben noch diese Sektion (Die Sektion Versionen, du Nixpei-
    ler) hinzugefügt, damit du auch genau weißt wie sich dieser grand(theft)ioser
    FAQ entwickelt hat.
    Dazu habe ich einige Rechtschreibfehler korrigiert (bestimmt nicht alle ;)) 
    und das Layout teilweise verbessert.
    Die Nosewheelietips habe ich hinzugefügt...was für eine Verbesserung.
    Noch dazu die 2 Auto die auf den Linker Analogstick abgehen.
    Dazu habe ich die Tips, die mir alldead zukommen hat lassen mit eingebaut.
    Ja, auch DEINE Tips zu GTA Vice City und DEIN Name könnten hier stehen.
    
    
    
    Version 0.97   12.02.2004
    ------------ 
    Die erste Version die ich mal eben so online gestellt habe.
    schon ziemlich komplett eben, aber halt nur Version 0.97.
    
    
    Version 0.00   irgendwann davor
    ------------
    Ich habe, bevor ich den FAQ veröffentlicht habe bereits einige Versionen ge-
    schrieben. Aber erst ab Version 0.97 habe ich dann mal ein Veröffentlichung 
    gewagt. Was für ein Held ich doch bin...
    
    
    ...und zu guter letzt
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
                                                                          [.THX.]
     ____
      VIII
    
                   ___...:::;;;=== Danke ===;;;:::...___
    
                                    ank
                                     n
    
    Danke an:
    
    Rockstargames, dass sie so geile Spiel wie GTA oder Manhunt machen!
                   und dazu noch so klasse internetseiten machen, ich sach nur
    
                   Pogothemonkey.com u.ä.
    
    Sony, für diese geniale Spiele Konsole PS2.
    
    Gamefaqs, und CJayC, dafür dass er meinen geistigen Dünnschiss veröffentlicht
    und so gute MessageBoard Foren anbieten, dass ich noch zusätzliche Informatio-
    nen sammeln konnte (und als meine eigenen Ausgeben kann).
    
    alldead, für seine guten Tips die dir als Leser und Spieler sicher eine diffe-
    renzierte Sicht auf ein paar Missionen ermöglicht hat.
    
    Jet Jaguar für seinen Tip für die Bombs Away Mission (Fliegende Bomben)
    
    Vix für die 100% Komplett Checkliste und das klasse Layout. So mit Abhaken
    und allem Pipapo.
    seine hp:
                  http://vix.250free.com/gtavc.html
    
    
    
    AJ_ für einige Glitches.
    
    Mich selbst, ich bin wunderbar!
    
    Dich, dass du dir sogar das hier noch durchliest!
    
    Gott, ohne ihn wären die oben genannten niemals anwesend.
    
       That´s all folks!
    
    
    
    
    ...ach ja, und nun noch das allerletzte!
    
    ___________
    Und es gibt noch mehr
    
    Wenn du meinst,  dieser FAQ hat dir  geholfen, warum schaust du nicht mal bei
    der html Version des Guides auf meiner Homepage vorbei, und falls du dort eine
    Werbung sehen solltest, die dich interessiert, dann schau dir das mal an ;)
    
    > http://selmiak.bplaced.net/games/ps2/index.php?lang=de&game=gta-vice-city <
    
    Dort gibt es viel zu entdecken und auch sonst kostet dich das nur ein kleines 
    bisschen Zeit und du findest noch viel mehr!
                                                                    ______________
    
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