Final Fantasy X-2 (guía en español para versión americana)
                            por Lina Inverse
                        press_start@hotmail.com
                             Versión Final



      "NOTA: Para ver todas las guias que hge escrito visita mi blog en
    http://rincondesephiroth.blogspot.com/. Gracias por leer mi trabajo."

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                                   CONTENIDO
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1. Introducción
2. Personajes
3. Generalidades

- Sistema de combate
- Dress Spheres
- Garmend Grid
- Habilidades
- Accesorios
- Oversoul
- Cosas importantes

2. guía del Juego

- Chapter 1

* Comienza la aventura
* Nuestra primera misión en Gagazet
* Visitando la isla de Kilika
* ¡Somos un Moogle!
* Mi´ilhen Highroad
* El cuartel general de la Youth League
* YRP: Guardaespaldas profesionales
* Guadosalam, el hogar de los ¿Sphere Hunter?
* ¡Que me parta un rayo!....¿o no?
* El bosque agonizante de Macalania
* Buscando tesoros en el desierto
* Las tierras de la calma
* El odio de los Ronso
* La ciudad de los muertos...Zanarkand
* De vuelta en casa
* Los buenos, los malos y los Gullwings

- Chapter 2

* Nooj, el líder de la Youth League
* ¿Donde estarán las soldadas de Le Blanc?
* ¡Viva el Gunner Gauntlet!
* Problemas en Kilika
* Señoras y señores, Shelinda nuestra reportera estrella
* Atrapando un Chocobo
* Somos de la Youth League...¿cierto?
* Vendiendo tickets para un Show especial
* Calibrando torres en el Thunder Plain
* Se necesitan músicos
* Conocemos a Lian y Aide
* Cupido llega a Zanarkand
* Nuestro primer uniforme
* Visitando el Oasis de Bikanel
* ¡Aguas termales! Lo mejor de Spira
* Robarle a un ladrón tiene 100 años de perdón
* Vegnagun, el arma secreta de Bevelle

- Chapter 3

* El torneo de Sphere Break
* Las Maquinas han perdido el control
* Djose no necesita nuestra ayuda
* Tobli, el productor estrella
* LeBlanc sufre de depresión
* Cid y su crisis existencial
* La tienda de O´aka es atacada por monstruos
* El letal samurai Yojimbo
* La furia de Garek
* Los monos se toman el templo de Zanarkand
* Cactuar Nation, el hogar de los cactuars
* Criando Chocobos
* La Youth League esta sin líder
* ¡Beclem quiere quemar el templo de Besaid!
* Ifrit ha vuelto
* Los secretos detras del Crimson Squad
* La maquina Faction esta en problemas

- Chapter 4

* Las CommSpheres de Shinra
* Los acreedores persiguen a Tobli
* Las CommSpheres comienzan a desaparecer
* "Limpiando" las Thunder Plains para el concierto

- Chapter 5

* Las ultimas CommSpheres
* ¡Nació el hijo de Wakka y Lulu!
* Zanarkand vuelve a ser como antes
* El amor es mas fuerte
* Comienza la temporada de Blizball
* Un exitante torneo en la Youth League
* Los Guado vuelven a su hogar
* El culpable es........
* El concierto de Tobli en el Moonflow
* El "experimento" de la Maquina Faction
* El triste final de Macalania
* Garik aprende una lección
* El caos reina en las Thunder Plains
* La publicidad ha sido un exito
* El laberinto secreto en el Chocobo Ranch
* La nacion Cactuar esta en peligro
* El laberinto secreto de Bevelle
* Descubriendo los secretos de la Den of Woo
* El laberinto secreto en el Mi´lhen Highroad
* El traidor Trema
* Entramos al Farplane
* La batalla final

3. Secretos y cosas extras

- Todo sobre los Dress Spheres
- La habilidad Blue Bullet del Gun Mage Dress Sphere
- Excavando en la isla de Bikanel
- Gunner Gauntlet
- El Rancho de Chocobos
- El Break Sphere
- Buscando novia
- Propaganda para los juegos
- Atrapando monos en Kilika
- Todos los Accesorios

4. Preguntas Frecuentes
5. Agradecimientos


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                               DERECHOS DE AUTOR
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Sin duda que esta guía esta protegida por los derechos internacionales de
copyright y su reproducción total o parcial, al igual que su uso indebido, esta
penada por la ley. Solamente se puede usar con el consentimiento del autor ya
sea por escrito o por e-mail.

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                                  INTRODUCCION
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Hace dos años que la calma eterna reina en Spira, todo ello gracias a la
valentía de siete guerreros que uniendo sus fuerzas y corazones, derrotaron a
Sin. Yuna, la High Summoner que llevo a cabo esta proeza vive pacíficamente en
la isla de Besaid, junto con sus antiguos guardianes Wakka y Lulu. Todo cambia
el día en que Rikku, prima de Yuna, le muestra una extraña esfera en la cual se
puede observar a Tidus encarcelado. Si, Tidus, el amor de Yuna que luego de la
batalla con Sin dejo este mundo y desapareció al igual que todos los sueños que
mantenía con vida la Fayth. Al ver esta esfera Yuna pensó que tal vez Tidus no
había desaparecido hace dos años y que podría encontrarse en algún lugar de
Spira, esperando ser encontrado o salvado. Aquí comienza la historia de Final
Fantasy X-2, en la cual Yuna se embarca en la búsqueda de más esferas que le
den pistas para encontrar a su amor perdido. Para ello se convierte junto a su
prima Rikku en una cazadora de esferas o Sphere Hunter. Que la historia te
envuelva y que vivas las mismas emociones que viví al jugar este maravilloso
juego.

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                                  PERSONAJES
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En el mundo de FF X-2 existen muchos personajes, tanto nuevos como antiguos,
que serán de gran relevancia en el desarrollo de la historia principal del
juego, y también en historias paralelas que podrás tener acceso. A continuación
una lista de los principales personajes y enemigos que encontraras en FFX-2.

a. Yuna

Yuna es la protagonista  y por ende la controlaras a lo largo del juego. Hace
dos años ella fue una High Summoner y derroto a Sin junto a sus guardianes.
Ahora vive apaciblemente en la isla de Besaid junto a Wakka y Lulu. Un día su
prima Al Bhed, Rikku, encontró una esfera en la cual aparecía una imagen de
Tidus, o al menos eso parece, y se la muestra a Yuna. Al ver esta esfera, Yuna
decide unirse a los Gullwings (cazadores de esferas) para encontrar otras
esferas y a lo mejor mas pistas sobre el paradero de Tidus.

b. Rikku

Rikku es una Al Bhed, una raza de humanos que vive en Spira. Los Al Bhed se
especializan en el uso de las maquinas y por ende eran odiados hace dos años
por los seguidores de Yevon. Recuerda que Yevon tenia prohibido el uso de las
maquinas. Actualmente Rikku viaja junto con su hermano en el Celsius, una
maquina voladora. Juntos formaron un grupo de cazadores de esferas llamado
Gullwings y recorren Spira, obviamente, buscando esferas.

c. Paine

Paine es una extraña mujer que esconde muchos secretos. Su personalidad es
bastante arisca pero en el fondo es una simpática y entretenida mujer. Si
quieres conocer su oscuro pasado realiza las misiones paralelas a lo largo del
juego y encuentra las Crimson Spheres repartidas por toda Spira.

d. Brother, Buddy y Shinra

Los otros miembros de los Gullwings. Brother es el hermano de Rikku y también
es el líder de los Gullwings. Durante el juego será una de los personajes que
mas te hará reír con sus tonteras. Buddy es el mejor amigo de Brother y es el
encargado de buscar señales que indiquen la ubicación de alguna esfera. En
general esta encargado de las comunicaciones. Shinra es el mas pequeño del
grupo, de hecho es "solo un niño" como el mismo dice a menudo. Pero esto no le
impide ser un verdadero genio y es capaz de crear maquinas y sistemas
impresionantes. El conoce todo y podrás preguntarle sobre sistemas de combate,
monstruos, personajes, esferas, etc.

e. Baralai, Nooj y Gippal

Luego de la destrucción de Sin y la caída de la religión basada en Yevon, en
Spira se han formado tres grupos de importancia política e ideológica. El
primero es New Yevon el cual como su nombre lo indica esta basado en la antigua
religión Yevon. Su líder es Baralai y son los peor vistos por la comunidad, ya
que cuando encuentran una esfera la esconden y no dejan que nadie la vea,
guardándola en secreto y fomentando la desconfianza. El segundo grupo esta
liderado por Nooj, un antiguo Crusaider. Este grupo al contrario de New Yevon
muestra las esferas que encuentra y constantemente esta luchando con los
simpatizantes de New Yevon para que haga lo mismo. Sus integrantes son en
general Crusaiders. El último grupo es la Machine Faction, un grupo que se
especializa en crear nuevas maquinas a partir de las que encuentran diseminadas
por el mundo. Su líder es Gippal, un Al Bhed.

f. Shinryu y Lenne

Dos personajes cuyas historias se han perdido en el tiempo. Lo único que te
puedo adelantar es que son dos de los personajes mas importantes en la historia
de FFX-2.

g. Vegnagun

Es un arma secreta construida hace muchísimo tiempo. Quien la construyo y su
propósito deberás descubrirlo a través de los diversos capítulos del juego.


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                                  GENERALIDADES
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1. Sistema de Combate

El sistema de combate es mas complejo que en FFX ya que no
es por turnos de forma estricta. Se vuelve al sistema de ATB o active time
battle, en el cual podrás tomar un turno cuando tu barra de ATB se llene por
completo, esto se cumplo para los comandos rápidos como Attack y Escape, pero
hay una arista, al seleccionar alguna habilidad o ítem tendrás que esperar que
se llene otra barra y cuando lo haga ejecutaras esa habilidad o usaras ese
ítem. Por ejemplo:

Se llena la barra de ATB y seleccionas Cure, deberás esperar que se llene una
segunda barra y después se ejecutara Cure.

Normal:      -----------> Cure ------------> Lo ejecutas

Para acortar los tiempos de la segunda barra hay habilidades especiales. Por
ejemplo White Magic Lv.2 reduce en un 30% el tiempo de espera para ejecutar una
magia.

Con White Magic Lv.2:     ------------> Cure -------> Lo ejecutas

Cabe mencionar que cuando uses un ítem la segunda barra será mas pequeña y
tomara menos tiempo que una habilidad.


2. Los Dress Spheres

A medida que avanzas en la historia tendrás acceso a los Dress Spheres, que son
vestidos que podrán usar todas las muchachas para combatir en batalla, para
seleccionarlos debes apretar el botón L1 mientras estas en combate, allí
aparecerá la Garment Grid que tengas para el personaje en particular y podrás
seleccionar el Dress Spheres que quieras, la única aliciente es que tiene que
estar unido por el camino que te enseña la Garment Grid. Para conocer todas las
Dress Spheres y su ubicación ve a la sección especial al final de la guía.

3. Garment Grid

Estos objetos te permiten usar los Dress Spheres y además te entregan
habilidades automáticas y otras que para usarlas deberás recorrer la Garment
Grid. Por ejemplo hay Garmend Grids que no poseen habilidades automáticas por
el solo hecho de usarlas, en cambio sí poseen habilidades especiales si al
cambiar de Dress Sphere en batalla, cruzas por una puerta o "gate". Las Garment
Grid pueden usarse por todas las chicas pero solo podrán utilizar los Dress
Spheres que en esa Garment Grid estén instalados. Para instalar Dress Spheres
en las Garmend Grids debes ir al menú especial y allí seleccionar el sitio en
que las colocaras. Debes tener en cuenta siempre donde colocas las Dress
Spheres, por ejemplo, al pasar de Warrior a White Mage es recomendable pasar
por una puerta o "gate" que te de mas defensa, y si pasas de White Mage a
Warrior es recomendable pasar por una puerta que te de mas fuerza. Hay muchas
Garment Grid a lo largo del juego y para saber que es lo que hacen y su
ubicación ve a la sección especial al final de la guía.

4. Habilidades

Los Dress Spheres poseen habilidades únicas y para aprenderlas necesitaras AP o
puntos de habilidad, cuando completas los puntos de una habilidad esta se
aprende y aparece un símbolo de "MASTER" en ella, si completas todas las
habilidades de ese Dress Sphere saldrá una corona al lado del Dress Sphere en
el menú principal. Volviendo al tema, estos puntos los obtienes utilizando
habilidades en batalla y derrotando enemigos. Ahora, todos los vestidos pueden
ser usados por las muchachas, pero las habilidades que tenga ese vestido solo
podrán ser usadas por la chica que las haya aprendido usándolos. Por ejemplo si
equipas a Yuna con el Gunner y aprendes todas sus habilidades, solamente Yuna
cuando seleccione ese vestido tendrá acceso a esas habilidades. Si equipas a
Rikku con el Gunner solamente tendrá las habilidades básicas y tendrás que
aprender con Rikku todas las habilidades para poder usarlas....¿entiendes?.
Ejemplo:

Supongamos que Yuna tiene el Dress Sphere Gunner (Master), Paine el Warrior
(Master) y Rikku el Thief (Master). Como quedaría el uso de las habilidades por
parte de todos personajes:

Personaje       Gunner        Warrior       Thief
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Yuna            Todas         básicas       básicas
Paine           básicas       Todas         básicas
Rikku           básicas       básicas       Todas

Existen también unos Dress Spheres especiales. Cada personaje posee uno que
deberás encontrar a lo largo del juego y para usarlos debes pasar por todos los
Dress Spheres que tienes en tu Garment Grid, luego la opción con el botón R1
aparecerá. Elige tu Dress Sphere especial y combatirás sola junto con otras dos
partes que pertenecen al Dress Sphere. Siempre pelearas con tres por lo que no
te preocupes al usar esos Dress Spheres. Cuando encuentres el primer Special
Dress Sphere en el Chapter 1 del juego te darán una Garment Grid especial que
solo posee dos espacios para Dress Spheres, con lo que podrás usar mucho mas
rápido la Dress Sphere Especial. Esta Garment Grid se llama Unrring Path.

5. Accesorios

Cada personaje podrá equipar dos accesorios. Estos accesorios te darán
habilidades especiales y aumentarán tus atributos según corresponda. Hay
algunos accesorios bastante útiles porque te permiten utilizar las habilidades
de un Dress Sphere sin la necesidad de usarlo en ese momento, por ejemplo
podrás usar magia blanca teniendo equipado el Dress Sphere "Warrior". Para
conocer todos los accesorios que he encontrado ve a la sección especial al
final de la guía.

6. Oversoul

Este es un estado que adquieren los monstruos cuando eliminas en reiteradas
veces monstruos de la misma clase. Por ejemplo si eliminas 20 Flans de
cualquier tipo el numero 21 estará en estado Oversoul. En este estado especial
el monstruo aumentara sus atributos, adquirirá nuevas magias y técnicas y será
mas resistente. También hay un lado positivo ya que ese monstruo te dará ítems
raros al final del combate, podrás robar ítems raros, te dará mas experiencia y
adquirirás mas gil. Para saber el tipo de monstruo con el cual estas peleando
utiliza la habilidad SCAN del Dress Sphere "Gun Mage".

7. Cosas Importantes

a. Al Bhed Primers

En la guía menciono que al hablar con alguien o desbloquear algún evento
especial recibes Al Bhed Primers. Estos primers te permiten leer el lenguaje de
los Al Bhed. En cada juego te darán los Primers en distinto orden, por ejemplo
en un juego Brother te puede dar los Primers I, VI y XX., y en un nuevo juego
te puede dar el V, XII y XVIII, ¿entiendes?. Lo importante es que en esos
eventos que menciono te darán los primers sin importar cual. Un dato importante
es que puedes encontrar, si no me equivoco, todos los primers en el desierto de
Bikanel, excavando en las distintas áreas.

b. Estrategias en la guía

Las estrategias que uso en el juego están basadas en los Dress Spheres, pero
cuando digo que Yuna utiliza tal habilidad y Paine usa tal habilidad es porque
he adquirido las habilidades de esos Dress Spheres con esas chicas. Por ejemplo
a Yuna la equipo con los Dress Spheres Gunner, Gun Mage, White Mage y Trainer.
Si tu tienes los Dress Spheres equipados en otra muchacha, solo presta atención
a la habilidad y no al personaje que menciono.

c. Dinero Fácil

Para obtener Gil de forma rápida y sin hacer muchas cosas extras debes usar la
habilidad Steal Gil del Dress Sphere Thief. Te recomiendo robarle a todos los
monstruos que encuentres y a los jefes porque ellos te darán mas de 2000 gils
cuando lo hagas, además aprovecharas de acumular muchos AP al usar esa
habilidad en batalla.

d. Mecánica del juego

Final Fantasy X-2 fue creado para que sea un juego con un alto grado de
rejugabilidad, por este motivo es muy difícil terminarlo en un 100% la primera
vez que se juega. Si sigues esta guía al pie de la letra conseguirás el 100% en
un solo juego pero de igual forma quedarán muchas cosas por hacer, ítems,
accesorios y Garment Grids que descubrir. Te recomiendo que en tus primeros
juegos o por lo menos en el primero que juegues no uses esta guía y disfruta
hasta donde puedas de la historia del juego. Nunca es bueno jugar la primera
vez con una guía porque desperdicias tu juego y pierde gran parte de su valor
al "destriparlo" a la primera vez.

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                                 GUIA DEL JUEGO
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Antes de comenzar la guía déjame decirte algunas palabras. Lo primero que debes
saber es que al jugar la historia principal de FFX-2 solamente obtendrás un 51%
de juego completado. Esto quiere decir que casi la mitad del juego es optativo
o sea son misiones paralelas.
Por este motivo el orden que te doy en la guía es opcional y tu podrás decidir
si haces o no las misiones paralelas que aparecen aquí y también el orden en
que las aceptas. Otra cosa importante que debes saber es que este es un juego
de misiones y por este motivo deberás explorar todo Spira en cada Chapter para
descubrir todo lo que trae el juego. Cada ciudad tiene ítems en cofres y en
cada Chapter estos ítems volverán a salir por lo que es importante volver a los
pueblos y lugares no solo para realizar misiones sino también a recoger ítems.

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                                   CHAPTER 01
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1. El concierto en Luca

Nada mas comenzar seremos transportados a Luca pero no a ver un partido de
Blitzball, sino a disfrutar de un concierto, pero no cualquier concierto, la
estrella es Yuna. Rikku y Paine al parecer están llevando a cabo una operación
secreta, pero lo extraño es que van al escenario y atacan a Yuna ¿porque?.

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Jefe    : ??? + 2 Goon
Robas   : ??? (Hi-Potion), Goon (Budget Granade)
Raro    : ??? (Hi-Potion), Goon (Phoenix Down)

Este combate es sencillo. Primero destruye a los dos Goen que acompañan a la
mujer con ataques físicos con Rikku y con la habilidad Power Break de Paine.
Luego de eliminar a los dos Goen concéntrate en ??? siguiendo la misma
estrategia. Si quieres puedes robar algunos ítems de estos enemigos.
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Al terminar la pelea Rikku y Paine salen detrás de Yuna, que al parecer no es
ella porque tiene otra voz. Al salir del estadio debemos seguir a la impostora,
sin antes pelear con algunos de sus secuaces, cuando llegues al segundo "dock"
ve hacia la parte inferior, habla con el Moogle y curara completamente tu HP y
MP. Después de seguirla por un rato, dos personajes nos atacaran, justo cuando
se disponían a eliminarnos aparece la verdadera Yuna y comienza el combate.

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Jefe    : Logos y Ormi
Robas   : Logos (Silver Glases), Ormi (Iron Bangle)
Raro    : Logos (Silver Glases), Ormi (Iron Bangle)

Concentra tus ataques en Ormi primero porque es el que mas HP tiene y es mas
resistente que Logos, además sus ataques hacen bastante daño. Debes usar
ataques físicos con Yuna y Rikku, y la habilidad Power Break con Paine. Luego
de eliminar a Ormi ataca a Logos con la misma técnica y pasara a mejor vida muy
pronto. No olvides robar los ítems para equiparlos en tus personajes.
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Al eliminar a estos extraños personajes aparecerá la impostora y mostrara su
verdadero rostro. Esta villana que le robo a Yuna su Dress Sphere se llama
LeBlanc y tendremos que luchar con ella.

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Jefe    : LeBlanc
Robas   : Silver Bracer
Raro    : Silver Bracer
Items   : Phoenix Down x 5, Potion x 9 y Hi-Potion

En esta pelea estas obligado a utilizar el Dress Sphere Songstress por parte de
Yuna por lo que deberás usarlo hasta el final del combate. Pero esto no es malo
porque puedes utilizar la habilidad que tiene para producir Blind (Darkeness
Dance) en Le Blanc y así lograr que no te golpee. Con Rikku puedes robar y
utilizar ataques físicos y con Paine el ya conocido Power Break.
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Al terminar la pelea completaras tu primera misión y nos subiremos a bordo del
Celsius. Una vez arriba puedes hablar con tus compañeros como Rikku y Paine. Si
hablas con Brother te dará tres Al Bhed Primers. Si hablas con Buddy te dará
otro Al Bhed Primer. Shinra, el niño en la parte derecha del puente te mostrara
todo su conocimiento en sistemas de combates, Dress Spheres y otras cosas. Si
ves el tutorial sobre Garmend Grid te dará el Vanguard Garment Grid. Sal del
puente al ascensor y ve hacia el Engine Room, allí hay cuatro cofres con:
Remedy x 3, Ether, Phoenix Down x 4 y Potion x 4. Ahora ve a la cabina del
Celsius, allí conocerás a Barkeep, el cual te venderá ítems y te permitira
dormir, hazlo y vuelve al puente. Cuando te dispones a volver al puente,
Brother llama a todo el grupo. Al llegar al puente Buddy nos dice que hay
señales de una esfera en Gagazet, por lo que para allá vamos.

2. Nuestra primera misión en Gagazet

Al llegar a Gagazet nos enteramos que producto de la desaparición de la Fayth,
la cima de estas montañas han quedado al descubierto, mostrando la existencia
de antiguas ruinas. Después de la casi muerte de Yuna producto del vértigo
deberemos avanzar por las montañas con la ayuda de nuestra habilidad para
saltar y subir con el botón circulo apretado. Al llegar a una pendiente, déjate
caer y conseguirás un cofre con un Yellow Ring, puedes equiparlo a algún aliado
para invocar la magia Thunder. Avanza, baja las escaleras y luego salva la
partida. Sigue avanzando y acciona el botón en la muralla, bajaras por un
ascensor. Baja y luego ve hacia la izquierda, encontraras un cofre con un
Elixir. Ve hacia la derecha y sube por las rocas. Arriba nos encontraremos
nuevamente con LeBlanc, Logos y Ormi por lo que deberos pelear.

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Jefe    : LeBlanc, Logos y Ormi
HP      : LeBlanc (120), Logos (100) y Ormi (130)
MP      : LeBlanc (320), Logos (25) y Ormi (10)
Robas   : Le Blanc (Tiara), Logos (White Cape) y Ormi (Gauntlets)
Raro    : Le Blanc (Tiara), Logos (White Cape) y Ormi (Gauntlets)
ítems   : Potion

Al primero que debes eliminar es a Ormi porque es el que mas daño provoca.
Atácalo con ataques físicos con Rikku, y deja a Yuna invocando Thunder. también
utiliza Power Break con Paine en Ormi y Logos. Por ultimo a LeBlanc atácala con
solo ataques físicos, luego de unos tres o cuatro turnos será historia.
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Avanza hacia la derecha y ve hasta el fondo, encontraras un cofre con un
Mega-Phoenix. Devuelvete hacia la izquierda y sube por el pilar que hay en el
suelo. Déjate caer por la parte trasera y luego avanza hacia tu cuerpo. Te
encontraras con Logos y tendrás un pequeño combate. Luego entra por la puerta
hacia el interior de la ruinas. Llegaras a un cruce, activa los dos switch a
cada lado del cruce y se activara un mecanismo. Sigue avanzando hacia arriba y
llegaras a otro cruce, ahora ve hacia la derecha, al final del camino
encontraras un cofre con un Red Ring. Devuelvete al cruce y ahora ve hacia
arriba. Avanza hasta que salgas al exterior, allí ve hacia la izquierda hasta
que te encuentres con Ormi, deberás pelear otra vez. Al terminar el combate
sube por las rocas que ves al final. Luego ve hacia la derecha para hacerte con
un Star Pendant. Devuelvete y sube por el segundo pilar de roca que hay en el
lugar. Sube y veras una escena en la que LeBlanc y sus secuaces están colgando
en un risco. Salva la partida, abre el cofre cerca de LeBlanc y conseguirás un
Muscle Belt. Sube las escaleras y pelearas con un monstruo araña.

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Jefe    : Boris
HP      : 480
MP      : 0
Robas   : Remedy
Raro    : Remedy
Items   : Star Pendant y Fearie Earrings

Este monstruo no es muy difícil de derrotar. Utiliza Power Break con Paine para
disminuir su fuerza. Con Yuna atacalo con magias de Thunder y con Rikku puedes
usar ataques físicos. Si quedas con poco HP usa Potions. No durara mucho este
Boris por lo que no tendrás problemas.
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Después de eliminarlo avanza y entra en la habitacion, obtendrás una esfera sin
antes discutir un poco con LeBlanc y sus secuaces. Con esto hemos completado la
misión. De vuelta en el Celsius nos enteramos que Brother se las dio de súper
héroe y queda maltrecho, acércate con Yuna y consuelalo. Al parecer los
sentimientos de Brother por Yuna son fuertes porque trato de besarla, por
suerte estaba Rikku y le dio un puntapié en el estomago. Luego de la escenita
habla con Shinra, ya que él esta encargado de descifrar las esferas que
encontramos. La esfera muestra a Zanarkand hace 1000 años atrás, antes o
durante la guerra con Bevelle. Como no es una esfera interesante no podremos
venderla por un alto precio pero Shinra la transforma en una Dress Sphere, y no
en una cualquiera es la Black Mage. Al terminar esa escena Buddy nos dirá que
ha recibido señales de dos lugares distintos en los cuales hay esferas, uno es
en Besaid y el otro es en las ruinas de Zanarkand. Desde este momento tendrás
acceso al mapa general de Spira y comenzaras a escribir la historia con tus
decisiones, ya sean estas buenas o malas. Esta guía seguirá un trayecto
definido pero no es obligatorio, a no ser que quieras terminar el juego con un
100%. Antes de ir a esos lugares señalados como HOT SPOTS recorramos Spira para
familiarizarnos con los lugares, caminos y personas.

3. Visitando la isla de Kilika

"La isla de Kilika quedo devastada cuando Sin la ataco hace dos años, por lo
que después de la calma eterna que trajo Yuna al destruir a Sin, esta aldea
costera fue reconstruida por la organización Youth League y por ende sus
habitantes están muy agradecidos de ellos. Por otro lado tienen sentimientos
encontrados con la organización opuesta o sea New Yevon, ya que esta no se
preocupo por ellos ni en la reconstrucción de su aldea. Todo esto ha ocasionado
que el pueblo este dividido y siempre hay conflictos entre estas
organizaciones, tal es así que los miembros de Youth League viven en la aldea
costera, en cambio los seguidores de New Yevon están en el templo, cruzando el
bosque".

Cuando visites este lugar encontraras una gran cantidad de ítems en cofres
repartidos por la aldea. En ellos encontraras: Ether, Mana Tablet, Antidote x
2, Eye Drops x 2, Phoenix Down, 1500 gils, Light Curtain, Lunar Curtain, Star
Curtain y Holy Water x 2. También hay una tienda de ítems y accesorios. Esta
ubicada en la primera área al llegar a Kilika. Sube por la parte izquierda de
la aldea y en un camino hacia el lado izquierdo después de una persona que dice
vender frutas encontraras la tienda. En esta primera zona en el lado derecho
encontraras una mujer que te hablara sobre los Squatter Monkeys que hay en el
bosque. Este es un mimijuego que después podrás jugar.
En la segunda zona en el lado derecho de la aldea veras a un camarógrafo que te
contara del nuevo cuartel de la Youth League que se esta construyendo en
Kilika. Acepta mirar a través de su lente. Este hecho es muy importante no
olvides hacerlo. Siguiendo en la segunda zona de la aldea en una casa subiendo
las escaleras en el lado izquierdo encontraras la casa de Donna. Veras una
escena en la cual Donna hecha de su casa a Barthello por tener diferencias
irreconciliables. Donna pertenece a la Youth League y Barthello a New Yevon.
Hecho todo esto debemos volver al Celsius, ya que no podremos entrar al bosque.

4. ¡Somos un Moogle!

Nada mas entrar a Luca nos informaran que tendremos que cumplir una misión
especial, la cual consistirá en revivir los sucesos que ocurrieron durante el
concierto que LeBlanc realizó haciéndose pasar por Yuna. Como Yuna no participo
en la batalla con LeBlanc para no crear sospechas, ella se quedo fuera del
estadio disfrazada de Moogle. Avanza por las escaleras y en la zona de la plaza
un hombre nos dirá que repartamos globos y le hagamos propaganda al concierto
de nuestra impostora. Reparte los globos entre las personas de la plaza, creo
que los mas complicados son los que debes entregar a dos personas que están
dentro de un negocio, el que esta al lado izquierdo de la entrada del bar.
Solamente debes tocar el vidrio y este se abrirá. Al cumplir con tus deberes
conseguirás la Healing Wind Garment Grid, la cual te permitirá invocar la magia
Cure muy importante en esta parte del juego.
Luego de repartir los globos veremos varias escenas en las cuales vemos como se
gesto el papel de Yuna en los combates al principio del juego. Hecho esto
volveremos al Celsius. Te recomiendo volver a Luca para hacerte de algunos
ítems y información relevante.

"La ciudad de Luca esta revolucionada por la aparición de un juego que remplaza
al Blitzball hasta que la temporada de este ultimo comience. Este juego es una
invención de Rin y se llama Sphere Break".

Recuerdas cuando bajaste las escaleras al principio de la misión anterior,
ahora encontraras un cofre en el pasto con 2 x Lunar Curtain,
tambien podrás comprar algunos videos y música en el Sphere Theater.
En el primer dock que esta al lado derecho de la tienda de esta ciudad
encontraras un cofre con la Thunder Spawn Garment Grid.
Recuerdas los Lockers de los Aurochs, allí encontraras a Rin, el cual te
contara sobre el Sphere Break, además te dará un Al Bhed Primer.
En el Lockers del lado izquierdo o el de los Luca Goers, encontraras a un
pequeñín que te contara todo sobre el Sphere Break. Cuando selecciones las
reglas o "rules" te dará 5 Helm Coins, 5 Zuruan Coins, 5 Coyote Coins y 5 Flan
Coins.
Hecho esto sube las escaleras al final de la ciudad y adéntrate en el Mi´ilhen
Highroad.

5. Mi´ilhen Highroad

"Este camino es recordado por todos porque es uno de los mas largos y
peligrosos de Spira. Ahora es un lugar mas o menos seguro ya que numerosas
maquinas están a cargo de la seguridad y ya no se utilizan los chocobos como
medio de transporte, se utilizan Hovers, maquinas mas rápidas y seguras".

Recorre el camino a pie para hacerte de varios cofres en la primera zona del
camino, encontraras: Phoenix Down x 2, 500 gil, Circlet, Antidote x 2, Holy
Water x 2, Potion x 2 y un Iron Bangle.
En la segunda zona en la que esta la tienda de Rin encontraras un cofre con 2 x
Eyes Drops. En la tercera zona llamada New Road encontraras: Potion, Phoenix
Down x 2 y al final en la entrada del Mushroom Rock Road un cofre con 4 x
Budget Granade. En el Old Road encontraras: Mana Spring, Echo Screen x 2 y Soft
x 2. Además de un Save Point para volver al Celsius.

6. El cuartel general de la Youth League

Avanza por el camino y veras una escena en la que vemos a Logos y Ormi. Sigue
avanzando y nos encontraremos con dos antiguos conocidos: Yaibal y Clasko. Nos
dirán que el camino a su cuartel general y hacia donde fueron Logos y Ormi esta
infestado de monstruos por lo que es muy peligroso. Como no nos importa el
peligro y la aventura le diremos que queremos pasar y comenzara nuestra misión,
la cual será llegar al cuartel general de la Youth League. Antes de adentrarte
en la zona habla con Clasko y escucha sus lamentos y frustraciones. Avanza por
el camino y al llegar a un cruce hacia la izquierda vemos que Logos y Ormi
bajando hacia un lugar desconocido. Bajamos por las rocas y avanzamos por este
lugar sombrío y peligroso. En el camino encontraremos cofres con un Turbo
Ether, Phoenix Down y Hi-Potion. Al final del camino encontraras un Save Point,
salva y entra a la cueva. Allí veras una escena en la cual Logos y Ormi dejan
caer una esfera llamada Crimson Sphere 9. Cuando queremos salir del lugar
aparece Maroda y nos cuenta que esa figura que se ve en la cueva es una puerta
que se abre con una combinación de esferas. También nos dice que esa cueva se
llama Den of Woe y fue sellada por los Cruseiders durante la época de la
operación Mi´ilhen hace dos años, ¿recuerda no es cierto?. Si te acercas a la
figura de la cueva veras que una esfera brilla en la figura y es la esfera que
acabas de encontrar por lo que para entrar deberás obtener todas las esferas
Crimson, cosa que te costara varios Chapters. Devuelvete hacia el camino
principal y sigue la ruta hacia el cuartel general. Cuando llegues veras una
escena con Elma otra vieja conocida, nos dirá que usando el ascensor llegaremos
al cuartel general. Antes de subir ve hacia el sur del mapa para hacerte con un
Favorite Outfit. Toma el ascensor y llegaras a la zona del cuartel. Salva la
partida y ve hacia una zanja que hay en el lado derecho, encontraras la
Restless Sleep Garmend Grid. Sube y ve a la puerta del cuartel general, allí
esta Lucil, la capitana de los Chocobo Knights, pero ahora es comandante de la
Youth League y brazo derecho de su líder Nooj. Habla con ella y te dirá que por
el momento no podrás hablar con Nooj porque están planeando una operación en
secreto. Habla con ella nuevamente y aparecerá Maechen a un costado de la
tienda. Habla con él y acepta escuchar sus relatos. No toques nada mientras
habla o si no te perderás de información valiosa. Te hablara de Trema, los
comienzos de la Youth League y New Yevon y varios otros datos interesante.
Vuelve a la entrada, donde estaba Yaibal al principio de la mision. Retrocede
al Save Point en el cual te dejo el Celsius cuando llegaste a esta zona y en la
parte de la derecha estará Clasko, habla con él y déjalo subir al Celsius.
Antes de subir a tu nave avanza por el Mushroom Rock Road hasta que veas una
bifurcación hacia la izquierda, y sube por el elevador. Encontraras un cofre
con 1000 gils. Vuelve al Celsius y habla con Clasko en la cabina. Nuestro
siguiente destino será el Templo de Djose.

7. ¡Queremos ser excavadoras!

"El antiguo templo de Yevon es hoy el cuartel general de una organización
formada en su mayoría por Al Bhed, la llamada Maquina Faction. Esta
organización liderada por Gippal, se especializa en encontrar antiguas maquinas
en el desierto de Bikanel, para utilizarlas en su beneficio o como materias
primas para crear nuevas maquinas. Las antiguas maquinas son llamadas maquina
mientras que las nuevas desarrolladas por este grupo son llamadas machines".

Nada mas llegar al templo de Djose veras un cofre con 2 x Potion. Sigue
avanzando y hablando con las personas. Al llegar a la entrada del templo Yuna
es acosada porque, aunque ella no lo quiera, es muy famosa en todo Spira. Luego
del acoso, aparece Gippal, el cual resulta ser un viejo conocido de Rikku. Si
queremos una entrevista con él debemos antes inscribirnos en la cabina al
costado derecho del templo, para así, poder explorar el desierto de Bikanel y
transformarnos en unas excavadoras expertas. Ve hacia la izquierda del mapa
para hacerte de un Echo Screen. Habla con la gente hasta que el ultimo de la
fila entre a la cabina del lado derecho. Luego entra tu e inscríbete, puedes
leer el pequeño tutorial que posee el encargado. Ahora sí puedes entrar al
templo y tener tu entrevista con Gippal. Al entrar veras una pequeña charla en
la cual nos dará un Al Bhed Primer y deberemos salir y seguirlo hasta la zona
anterior al templo. Habla con el y nos contratara para ser excavadoras. Nos
dará un ítem especial llamado Letter of Introduction, el cual debemos
mostrárselo a una mujer llamada Nhadala en Bikanel Island. Sal de la zona del
templo y sigue por el camino de Djose hacia el Moonflow, no es necesario que
vuelvas al Celsius.

8. YRP: Guardaespaldas profesionales

Caminando por el Djose Road nos encontraremos con un simpático Hypello, el cual
esta muy aproblemado porque hay bandidos en el camino y pueden robar su valioso
cargamento. Luego de suplicar un poco aceptamos la misión y deberemos
escoltarlo hacia el Moonflow. No debes perder ninguna de las cuatro cajas que
lleva en el carro por lo que debes se rápido cuando aparezcan los bandidos.
Cuando aparezcan los bandidos debes apurar el dialogo del Hypello para tener
mas tiempo y "tocar" a estos individuos para eliminarlos antes que tomen las
cajas. Al primero deberás perseguirlo pero no será difícil alcanzarlo. Luego
vendrán un grupo de dos ladrones, luego uno por arriba y otro por abajo, ataca
primero al de abajo porque es el que esta mas cerca. Cuando llegues al Moonflow
y siempre y cuando no hayas perdido caja alguna, te darán: El Gun Mage Dress
Sphere, un Circlet y la Garment Grid Helios Guard. Puedes completar la mision
con una sola caja en el carro pero no recibiras todos esos items. Vuelve al
Celsius para elegir nuestro siguiente destino.

9. Guadosalam, el hogar de los ¿Sphere Hunter?

"Guadosalam es de hace muchos siglos el hogar de una raza de humanoides llamada
Guado. De esta raza era el enemigo principal de Yuna hace dos años, Seymour
Guado. Debido a que los Guado tuvieron una importante participación en las
diversas matanzas que realizo Seymour en el pasado, esta raza ha sido expulsada
de su hogar y se dice que viven desterrados en un bosque lejano. Ahora esta
ciudad es ocupada por el sindicato LeBlanc y es frecuentada por Sphere Hunters
provenientes de toda Spira".

Lo único importante, además de la tienda de ítems, que debes hacer en estos
momentos es visitar la entrada al Farplane. Allí veras una escena en donde Yuna
hace remembranzas sobre ese lugar y lo vivido hace dos años atrás.

10. ¡Que me parta un rayo!....¿o no?

"Vaya sorpresa nos llevamos al entrar a esta zona. La primera es que en estas
planicies ya no caen rayos como hace dos años. Los Al Bhed han mejorado el
mecanismo de los torres y ahora todos y cada uno de los rayos son absorbidos
por estas estructuras".

Lo único importantes en esta zona es la tienda de ítems y algunos cofres con
tesoros que encontraras tirados por las planicies. Encontraras: Phoenix Down,
Granade x 2 y un Ether.

11. El bosque agonizante de Macalania

"El bosque y el lago de Macalania se mantiene con vida gracias a la Fayth que
se encuentra en el templo de Macalania. Debido a que la Fayth ya no existe y
dejó de manifestarse después de la batalla con Sin hace dos años, tanto el lago
como el bosque están desapareciendo, llevándose con el a todas las formas de
vida que allí habitan".

Al entrar al bosque veremos una escena en la cual conocemos a una criatura
llamada Bayra. Cuando llegues al cruce ve a la derecha. Avanza y sigue hacia la
derecha, pasando por los guardias de Bevelle. En esta nueva zona ve por el
camino inferior, allí conocerás a la segunda criatura de este bosque llamada
Dongo. Devuelvete hacia el bosque y sigue avanzando, encontraras un cofre con
un White Ring. Sigue tu camino y veras a una tercera criatura llamada Pukutak.
Cuando llegues al final del bosque entra por el ultimo camino de la derecha.
Allí avanza por el lugar, al final encontraras a Tromell, el asistente de
Seymour hace dos años y cómplice de este. Te contara sobre su gente y las
circunstancias que los llevaron a vivir en este bosque. Debes hablar cuatro
veces con él, durante la ultima conversación te dará la Special Dress Sphere de
Paine llamada Full Throttle y una Garment Grid llamada Unrring Path. Sal de
este lugar y sigue hacia las afueras del bosque. Allí veras una escena en la
que nuestro conocido O´aka huye de los acreedores, antes que huya habla con él.
Síguelo hacia el bosque, pero no lo hagas por el camino principal, toma el
segundo camino teniendo como entrada la tienda de O´aka, tómalo porque es un
camino de luz mas corto y menos peligroso que el normal. Sube por el camino,
cuando llegues a un cruce sube y encontraras un cofre con un Turbo Ether. Sigue
por el camino y llegaras a la entrada del bosque. En el camino de la derecha
estará O´aka, síguelo. En la nueva zona sigue hacia la derecha. En el cruce
toma el camino superior, habla con el hombre que esta en el lugar tres veces y
encontraras a O´aka escondido en un árbol. Habla con él y súbelo al Celsius, tu
recompensa por cumplir tu misión será la Ice Queen Garment Grid. Vuelve a tu
nave y habla con él en la cabina, te darás cuenta que la deuda que mantiene con
los Al Bhed asciende a 100.000 gils y tu deberás ayudarlo a pagarla comprándole
ítems. Al escoger tu siguiente destino te habrás dado cuanta que ahora hay un
HOT SPOT en Bikanel, pues para allá vamos.

12. Buscando tesoros en el desierto (HOT SPOT)

"La isla de Bikanel fue por algunos años ocupada por los Al Bhed, raza de
humanos que por motivo de la religión Yevon eran odiados y mirados en menos por
la gente creyente de Spira. Después de los sucesos en los cuales los Guado
destruyeron su hogar, esta isla ahora es un centro de investigación, en el cual
la Maquina Faction organiza excavaciones para descubrir maquinas ancestrales
para usarlas o mejorarlas. Porque hay maquinas en esta isla, pues porque hace
mil años atrás hubo una gran batalla y los restos de las armas y robots
quedaron enterrados para siempre en estas tierras".

Al llegar a Bikanel Rikku será la encargada de guiarnos hacia el campamento de
los Al Bhed. Debemos seguirla por el desierto y eliminar a todo monstruo que se
nos plante por delante. Llegara un momento en que no podremos seguir avanzando
y Rikku nos dirá que estamos perdidos y caeremos rendidos en la arena. Por
suerte un robot nos encuentra y unos Al Bhed nos llevan al campamento, nos
darán un Al Bhed Primer. Resulta que hubo una tormenta de arena y el campamento
cambio de posición y por eso Rikku no lo encontraba. Habla con todo el mundo,
te enteraras que Nhadala no esta en estos momentos. Habla con el hombre
encargado del hover, luego habla con el par de hombres que esta a su lado y
aparecerá Nhadala. Entrégale la carta que te dio Gippal y podremos excavar en
la zona llamada Western Expanse. Esta es tu primera misión y por lo tanto debes
cumplirla para obtener el ítem especial. Lo único que debes hacer es hablar con
el encargado del hover, cuando llegues a la zona busca la cruz amarrilla en el
mapa y aprieta el botón X cuando estes encima de ella, así podrás obtener el
Mission ítem, necesario para que esa excavación se considere exitosa. Cuando lo
hagas vuelve al hover y te llevara de vuelta al campamento. Por tus servicios
ganaras 100 gil, un Elixir y la Garment Grid Still of Night.
Nhadala te dirá que desde estos momentos podrás excavar todo lo que quieras,
esta es una buena idea porque al excavar no solo obtienes ese Mission ítem,
sino que también ítems, Al Bhed Primers y Monedas para el Sphere Break.

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IMPORTANTE: Cuando estés excavando aparecerá de forma esporádica un enemigo muy
poderoso que no podrás derrotar. Este monstruo se llama Angra Mainyu. Algo que
si puedes hacer es robarle un ítem muy importante y después huir del combate.
Este ítem es un Megaelixir. Lo que puedes hacer es que con Rikku le robes el
ítem y que Yuna y Paine huyan del combate. En el próximo turno róbale Gil al
monstruo con Rikku y luego huye con ella. Así obtendrás un ítem excelente y gil
adicional.
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13. La capital de Spira: Bevelle

"Bevelle fue y sigue siendo la ciudad mas grande de Spira y además su capital.
Aquí se encuentra la orden de New Yevon liderada Baralai. Esta institución se
basa en las antiguas creencias de Yevon, pero su función e ideal se alejan de
su antecesor, por ende su nombre".

Al llegar puedes utilizar la maquina que esta a un costado para llegar mas
rápido a las puertas de la ciudad. Entra en ella, avanza un poco y veras una
entretenida escena entre las chicas y Baralai. Al parecer Yuna estaba
"comprometida" con el hijo del antiguo líder de New Yevon, pero al ser Baralai
el nuevo líder, Yuna ríe y se siente un poco mas aliviada. Al terminar la
escena entra en el templo. Ve hacia adelante y sube en el mini ascensor. Habla
con Baralai y te dará una Tiara.
Vuelve al la nave y dirigete hacia las Calm Lands.

14. Las tierras de la calma

"Las antes apacibles tierras que llevaban hacia las montañas sagradas de
Gagazet, ahora son escenario para una multitud de juegos y entretenciones. En
ella conviven dos grandes empresas de entretenimiento: Open Air y Argent Inc.
Estas dos compañías tienen los mismos juegos pero para jugar en cada uno de
ellos necesitas créditos especiales de cada compañía"

En las Calm Lands hay cuatro cosas para hacer:

- Puedes jugar a los diferentes juegos en las compañías que quieras porque
Rikku y Paine posee 100 créditos, Rikku para Open Air y Paine para Argent Inc.

- Puedes elegir una de las compañías para hacerle propaganda alrededor de
Spira. Para comenzar acércate a un empleado de la compañía que prefieras y
acepta hacerle publicidad. Luego cada vez que visites un lugar en Spira habla
con la gente con el botón cuadrado y cuéntale sobre los juegos. Para mas
información ve a la sección especial dedicada a las compañías de entretención
en el Calm Lands.

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IMPORTANTE: Antes de terminar el Chapter 3 debes completar la busqueda paralela
de la campaña publicitaria de la empresa que elijas porque en el Chapter 4 no
podras hacerlo. La cantidad de puntos que necesitas es de 400 y lo obtendras
facilmente respondiendo correctamente cada vez que hables con una persona y le
cuentes sobre los juegos. Para que puedas obtener esta cantidad de puntos antes
del Chapter 3 ve a la seccion especial al final de la guia para que veas las
respuestas y a las personas que puedes hablarle de los juegos.
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- Puedes comprar ítems en el negocio en la parte central de esta zona y además
podrás ayudar a un pobre padre a buscarle novia a su hijo. Para ello debes
aceptar su pedido y hablar con mujeres alrededor de Spira con el botón cuadrado
y comentarle sobre el hijo de este caballero. Para mas información ve a la
sección especial de la guía dedicada a "buscando novia".

- Por ultimo puedes recoger unos cuantos ítems repartidos por esta zona y de
los cuales te doy la ubicación en mi espectacular mapa.

      _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
     |Chocobo                                     Phoenix     |
     |Feather                                      Down       |
     |                                                        |
     |                                 Sky Slots              |
     |                                                        |
     |                                                        |
     |                                                        |
     |                       Negocio                         _|
     |                                                      | |
     |                                                  ??? | |
     |                                Reptil Run            |_|
     |                                                        |
     |                                                        |
     |                                                        |
     |                                                        |
     |  Lupis Dash                                            |
     |                                                        |
     |                                                   Ether|
     |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |

Luego de recorrer las Calm Lands sal por la parte superior derecha del mapa a
la siguiente zona. Allí veras un puente, antes de cruzarlo ve hacia la
izquierda, encontraras un cofre con 2 x Potion. No cruces el puente y sal por
la parte de la derecha por detrás del puente. Llegaras a la zona donde
antiguamente entrenaban los Crusaiders. Salva la partida y abre el cofre que
hay en el área, te harás de un Phoenix Down. Devuelvete y ahora si cruza el
puente. Llegaras a las montañas sagradas de Gagazet.

15. El odio de los Ronso

"La matanza en masa que llevo a cabo Seymour cuando Yuna y sus guardianes se
dirigían a Zanarkand, ha provocado que los Ronsos mas jóvenes sientan un
profundo odio en contra de los Guados y estén pensando en venganza, Kimarhi,
nuestro antiguo y mas leal guardián, es ahora el jefe de su raza y por ende
debe lidiar con el ímpetu y las ganas de revancha de los suyos".

Lo único que puedes hacer en este momentos es hablar con Kimarhi sobre su
delicada situación como jefe de su raza. Cuando tengas la oportunidad de
contestar a Kimarhi, elige la segunda opción. Con los demás Ronso contesta lo
que quieras. Hecho esto solamente quedan las misiones HOT SPOT que te indico
Buddy por lo que tendremos que cumplirlas para seguir con la historia.

16. La ciudad de los muertos...Zanarkand

"Zanarkand era hasta muy poco el destino final de los Summoners. En esta ciudad
perdida estaba el arma secreta para destruir a Sin, el Final Aeon. Pero desde
que Yuna y sus guardianes derrotaron a Yunalesca y eliminaron a Sin con sus
propias manos sin necesidad de utilizar el Final Aeon, esta ciudad perdió su
santidad y ahora es una atracción turística".

Al llegar habla con toda la gente, una en especial esta en el montículo, el
ex-summoner Isaaru. Luego de la charla tendremos que recorrer las calles de
esta ciudad para llegar hasta el templo.  En el camino te encontraras con unos
niños que están hablando de algo extraño y de una "key", además la mujer del
lado izquierdo te venderá ítems. En la siguiente zona conversarás con esos
niños y resulta que también son Spheres Hunters, los llamados Kindergarden,
liderados por un antiguo conocido, Pacce. Nos dirán que hay una clave secreta
para entrar al templo y que esta clave es "Key". Sigue avanzando, luego de un
rato te encontraras con un soldado, que en una conversación con un compañero
dirá que la clave secreta es "Mon", Rikku como es inteligente descubrió que la
clave es "Monkey". Al descubrirnos nos atacan. elimínalos y sigue avanzando. Al
llegar a un cruce toma el camino de la derecha para hacerte de un cofre con un
Mega-Phoenix. Sigue por el camino superior, deberás combatir un poco mas. Al
final del camino hay un cofre con Phoenix Down. En la tercera zona hallaras un
montón de gente turistiando al interior del templo. Habla con todos y sigue
avanzando. Llegaras al la zona de los acertijos de FFX. Ve hacia la izquierda y
veras una escena. Habla con los monos de la parte superior y luego súbete al
ascensor. Bajaras hacia donde estaba la Fayth, salva la partida. Entra y estará
Cid el padre de Rikku, habla con el y contéstale "you bet i do" para que le
dejes saber que esta mal lo que hizo con las ruinas de Zanarkand al
convertirlas en una atracción turística. Sigue avanzando y en el salón
encontraras 6 cofres con: Elixir, Phoenix Down, Hi-Potion, Remedy x 2, Remedy y
un Ether. Sigue avanzando y llegaras al lugar en que Yuna peleo con Yunalesca.
allí veras una escena en la cual te hacen una pregunta que dice: ¿Cual es el
significado de vivir?. Tu respuesta debe ser: ¿Eres tu Isaaru?. Con esto
lograras que este ultimo te entregue un importante ítem, la Heart Reborn
Garment Grid, con ella podrás usar la magia Cure y la Magia Life sin necesidad
de tener el White Magic Dress Sphere. Baja por las escaleras del fondo de esta
zona y llegaras a un pequeño laberinto. Avanza por el hasta que llegues al
final, allí encontraras una Sphere pero también a un jefe.

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Jefe    : Guardian Beast
HP      : 2886
MP      : 1000
Robas   : Defense Veil
Raro    : Defense Veil
Items   : Amulet y Sphere Fragment

No es difícil este jefe. Lo único que debes hacer es utilizar la habilidad
Darkness Dance con el Songtress Dress Sphere y así no podrá atacarte
físicamente. Con Yuna puedes usar Trigger Happy y con Paine Power Break y luego
magias negras, no importa cual porque es débil a todos los elementos. Si tienes
poco HP lo cual dudo usa a Yuna ya que equipaste hace un rato la Hearth Reborn.
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Luego de eliminar a la bestia será misión cumplida y regresaremos al Celsius.
Nuestra siguiente destino será Besaid Island.

17. De vuelta en casa (HOT SPOT)

Al llegar a Besaid veras una escena en la que nos reencontramos con nuestro
amigo Wakka. Todo iba bien hasta que nos dice que va a ser padre y como una
cosa lleva a la otra la madre es nada menos que Lulu, si Lulu, la mago negra
mas sexy de los últimos tiempos. Luego de la escena tendrás que ir a la choza
de Wakka para hablar con Lulu, la choza de Wakka es la del centro del lado
derecho. Habla con ella y veras una escena en la que volverás a ver la esfera
que te trajo Rikku y que dio partida a nuestra aventura. ¿será o no será
Tidus?. Volveremos a la aldea y Lulu nos pedirá que nos quedemos por esa noche,
ve a la tienda de Wakka y elige dormir. Al otro día nos despertamos y salimos
de la choza, a un lado esta Lulu, habla con ella. Veremos una escena en la que
nos dice que Wakka fue a una cueva a investigar algo, pero que no sabe de que
se trata. Tu misión será preguntar en la aldea por esta cueva secreta y buscar
a Wakka. Habla con todo el mundo para obtener pistas. Si vas al templo en la
habitación de la derecha hay un cofre cerrado y necesitas una llave de Besaid
para abrirlo, mas adelante lo podrás hacer. Bueno, después de preguntar
bastante te dirán que existen los llamados cuatro Ciphers, que son cuatro
números necesarios para entrar a la cueva. A continuación la ubicación de los
ciphers y de la cueva secreta.

Ciphers

1. Se encuentra en el montículo en el cerro a la entrada de la aldea.
   Es en donde rezas para abandonar la isla ¿recuerdas?
2. El segundo esta a un lado del símbolo azul camino a la costa. Para
   alcanzarlo debes presionar el botón circulo para subir a la
   estructura.
3. Esta al bajar a la playa en el lado izquierdo de la pantalla, en
   donde están jugando unos niños. Debes subirte con el botón circulo
   hasta el tope del lugar.
4. El ultimo esta al otro lado de la playa, en donde están los botes y
   las redes de pescar. Debes subir las rocas y llegar arriba de la
   estructura.

Los números varían de un juego a otro por lo que no puedo decirte el código
secreto. Si tienes problemas encontrando los ciphers, están marcados con un
color roza en el mapa.
La cueva secreta esta en el cruce antes de llegar a la playa en la parte
izquierda. Hay una puerta en la cual al descubrir los 4 números deberás
ingresarlos en el orden que te indica el juego. Al hacerlo podrás entrar. Una
vez adentro veras una escena con Wakka en la cual nos dice que en ese lugar a
lo mejor hay una esfera pero no nos dice de que. Comienza nuestra misión en la
que debemos encontrar la esfera de la que habla Wakka. Si te devuelves hacia
donde Wakka y vas hacia la derecha encontraras otro juego de ciphers que por el
momento no podrás adquirir. Sigue por la cueva y al final de ésta encontraras
la esfera y también a un monstruito.

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Jefe    : Flame Dragon
HP      : 980
MP      : 84
Robas   : Hi-Potion
Raro    : Hi-Potion x 2
Items   : Red Ring

Mas fácil que la tabla del dos. Utiliza Darkness Dance para provocarle Darkness
y así evitar sus ataques físicos. Utiliza Aqua Steel con Paine porque es débil
a hielo. Con Yuna puedes utilizar Trigger Happy y curar cuando sea necesario.
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Al derrotarlo veras una escena con Wakka en la que te cuenta sobre la esfera
que tenia su hermano Chappu de sus padres. Cuando acabe la escena ganaras la
Besaid Sphere y la Protection Halo Garment Grid.
Al regresar al Celsius, Buddy nos dirá que ha recibido señales de Kilika y que
hay una extraordinaria esfera en ese lugar. Por lo que tendremos que ir hacia
esa isla.

18. Los buenos, los malos y los Gullwings (HOT SPOT)

Al llegar sigue derecho hasta la zona del bosque. Si quieres puedes usar la
barcaza que posee un viejito para llegar mas rápido al lugar. Puedes hacerlo
tranquilamente porque ya recogiste todos los ítems cuando visitaste la isla
hace algunas horas atrás. Al llegar al final te abrirán las puertas y veras una
escena en la que conocerás al líder de la Youth League, Nooj. Luego del
discurso adéntrate en el bosque y salva la partida. No podrás usar todos los
caminos del bosque para llegar hasta la zona del templo.

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IMPORATANTE: En este lugar encontraras 13 monitos repartidos por los mas
diversos rincones del bosque. Debes encontrarlos a todos para que en un Chapter
posterior ganes un premio importante. Te recomiendo buscar con el boton X por
todos los caminos, esquinas y lados para hacerte de estos simpaticos monitos.
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Debes ir por el camino que va hacia el norte, el cual esta en la parte de la
izquierda del mapa luego del primer cruce. Sigue subiendo hasta llegar hasta el
fondo de ese camino, luego ve hacia la derecha. Sube por el camino y escucha la
conversación entre los guardias. Debes escuchar dos veces la conversación para
saber los password que utilizan. Devuelvete y ve por el camino de la derecha.
Allí hay dos caminos, uno que sube y otro que baja. Baja y avanza por la orilla
de la derecha de éste, pasaras un arbol y te darán la opcion de usar el botón
circulo, haslo y llegaras a una zona secreta, en ella hay un cofre con un
Megaelixir. Ahora sube por el camino y llegaras a un Save Point, salva la
partida y sube las escaleras. Los password para pasar sin problemas por la
seguridad de los guardias son los siguientes: Si la cantidad de guardias que
observas es numero par el password es Craven Monkeys; si en cambio el numero de
guardias es impar el password es Carved Monkeys.
Los ítems si lo haces correctamente son:

Password            Item
------------------------------
Craven Monkeys      -
Carved Monkeys      Hi-Potion
Craven Monkeys      Ether
Carved Monkeys      -
Carved Monkeys      Turbo Ether y Menace of the Deep Garment Grid.

Al llegar a la cima de las escaleras veras una escena en la que un sacerdote
del templo soltara a un monstruo mecánico para darle una lección a todos los
cazadores de esferas.

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Jefe    : YSL-Zero
HP      : 1935
MP      : 0
Robas   : Mythril Gloves
Raro    : Mythril Gloves
Items   : Wristband

Este enemigo es peligroso si logra golpearte y sus ataques son CRITICO. Para
contrarrestar esto utiliza la habilidad Darkness Dance del "Songstress Sphere".
así no podrá golpearte tan seguido y te ahorraras MP curando a tus aliados.
además con ese Dress Sphere también puedes utilizar Battle Cry y Cantus Firmus
para aumentar tu ataque y tu defensa respectivamente. Con los otros personajes
puedes utilizar la magia Fira y ataques físicos. Luego de algunos turnos será
historia.
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Al acabar con este monstruo, tomaremos la esfera y nos iremos en el Celsius.
así concluye este primer Chapter.

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                                  CHAPTER 02
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Tendrás el control de Yuna a bordo del Celsius. Habla con Shinra para ver la
esfera que acabamos de encontrar. Veras una escena en la que se observa a un
joven que parece ser Tidus, una maquina que según el comentario de Shinra
parece ser un arma y se menciona a una mujer llamada Lenne. Luego habla con
Brother, en ese momento surgirá la idea de devolver la esfera que acabamos de
encontrar. Lo difícil es a quien debemos devolverla a New Yevon o a la Youth
League. Esta es una decisión importante porque de ella dependerá si obtienes el
100% del juego y otros detalles como ítems, escenas y accesorios. Dado que esta
guía es para obtener el 100% del juego completado en una partida elegiremos a
la Youth League. Antes de devolver la esfera Yuna bailara y cantara para el
grupo, para así relajarse un poco luego de tanto combates y misiones. Ve al
Engine Room ha recoger algunos ítems: Remedy x 4, Ether x 2, Phoenix Down x 5 y
Potion x 8. Luego ve a la cabina habla con los músicos del lugar, en especial
con el ultimo, el gordito. Dile que montaras un espectáculo y te ayudaran con
la música. Pero antes deberás llevarlos al elevador empujándolos, no es difícil
hacerlo. Cuando termines veras una breve actuación de Yuna en el Celsius, lo
importante de esta escena son los celos de Yuna provocados por Lenne, de la
cual nadie sabe nada. Durante la noche Yuna tendrá una pesadilla en la cual se
ve a ella misma huyendo con Tidus, al parecer en Bevelle. En ella somos
asesinados por los soldados Monk. Al despertar nos damos cuenta que el sueño
fue provocado por el Dress Sphere. Llego el momento de decidir a cual grupo le
das la esfera. En la guía elegiremos a la Youth League. No olvides antes de
elegir el Mushroom Rock Road dormir en la cabina del Celsius.

1. Nooj, el líder de la Youth League

Al llegar al cuartel general de la Youth League nos recibirán como héroes.
Veremos una escena en la cual Shinra canta un poco y conocemos a Nooj el líder
de esta organización. Nos comenta que la maquina que se ve en la esfera es
Vegnagun. Al salir del lugar Buddy nos dice que nos han robado y adivina quien
fue, nada menos que Le Blanc, para mas remate nos dejara una esfera en la que
se ríe de nosotros. Nuestra misión entonces será recuperar la esfera que nos
han robado y para ello tendremos que conseguir tres uniformes del sindicato Le
Blanc para infiltrarnos en su cuartel. Para ello tendremos que recolectar
pistas sobre la ubicación de soldadas de LeBlanc a través de Spira. Nuestro
destino será Guadosalam.

2. ¿Donde estarán las soldadas de Le Blanc?

Al llegar ve hacia las puertas de la mansión para ver una pequeña escena entre
las chicas y los guardias. Ahora habla con todo el mundo en el pueblo. Te darás
cuenta que hay soldadas de Le Blanc en tres lugares distintos. En el desierto
de Bikanel, en el camino Mi´ilhen y en las montañas de Gagazet. Antes de
abandonar este lugar salva la partida y luego habla con el dueño de Inn que
esta en la entrada de la ciudad. Pregúntale si posee alguna información o
"data". Te dirá que si y te la venderá por 10.000 gils. Esta información no te
servirá a ti por lo que deberás vendérsela a alguien que si la necesite. Por
eso el te dará unas pistas de la persona idónea para comprar esa información,
por suerte la persona siempre esta en Guadosalam. La persona a la cual le debes
vender la información no siempre es la misma, y estas personas te darán una
diferente cantidad de dinero dependiendo a quien se la vendas. El dueño del Inn
siempre te dará dos pistas para ubicar a las personas, la primera te la da
cuando hablas la primera vez con el y la segunda es cuando le preguntas antes
de encontrar a la persona. Siempre pide las dos pistas antes de abandonar el
Inn. A continuación te daré una lista de las personas que me han salido y el
dinero que me han dado ellos, recuerda que para darles el data debes hablar con
las personas con el botón cuadrado.

a. Cuando las pistas hablan de alguien que le gusta estar siempre
   sentado dentro de su casa se trata del Hypello que esta en la
   oficina de Tobli. Esta habitación esta a un lado de la tienda de
   armas. El te comprara el data por 25.000 gils.

b. Cuando las pistas mencionen a un hombre con mucha consianza en si
   mismo y que esta afuera de la tienda, se refiere exactamente al
   hombre que este afuera del Inn. El te dará 30.000 gils por la
   información.

c. Cuando las pistas mencionen a un hombre que esta sentado y que no
   sabe lo que esta haciendo en ese lugar se refiere al hombre que esta
   sentado junto a la puerta que no se puede abrir. El te dará 40.000
   gils por la información.

d. Cuando las pistas te hablen de que la persona esta interesada en
   utilizar la información por razones comerciales se trata del dueño
   de la tienda de armas de la ciudad. El te dará 70.000 gils por la
   información.

e. Cuando como pistas te dice que es la persona que menos te lo esperas
   y que es la que mas cerca esta de ese lugar se refiere a el mismo,
   si al dueño del Inn. El te comprara la información por 100.000 gils.

Con esta gran cantidad de dinero podrás pagar la deuda de O´aka. Sube al
Celsius, ve la cabina y compra muchas Hi-Potions. Luego véndelas a Barkeep.
Repite el proceso hasta que la deuda de O´aka quede en cero. Al hacerlo te lo
agradecerá y te venderá ítems por un precio muy bajo con lo que podrás
recuperar dinero y hacerte una fortuna. Puedes comprar de O´aka 99 Hi-Potion y
99 Holy Water, luego véndeselas a Barkeep y obtendrás cerca de 25.000 gils de
ganancia en relación a lo que gastaste originalmente. Repite esto hasta que
seas millonario.

3. ¡Viva el Gunner Gauntlet!

Nuestro siguiente destino es Besaid Island. Nada mas llegar conoceremos a un
"simpático" soldado de la Youth League llamado Beclem. Este individuo fue
enviado desde el cuartel general a Besaid para entrenar a los Aurochs. Dado que
su personalidad es bastante desagradable, molesta a Yuna y la desafía a que lo
supere en un juego llamado Gunner Gauntlet. Nuestra misión será obtener 500
puntos para así vencer su record y que nos vea con otros ojos. Este juego no es
muy difícil a continuación un breve tutorial:

botón X: Disparas las balas
botón R1: Cambias entre las balas
botón Circulo: Pones en la mira a los monstruos

¿Como obtener puntos de forma rápida y segura?

Para obtener mas puntos de los normales al eliminar a un monstruo debes llenar
la barra de Chain que sale en la parte inferior de la pantalla. Esto lo logras
si los enemigos no te tocan o mejor dicho si no recibes daño por parte de
ellos. Por este motivo avanza de a poco y procura que los monstruos no te
toquen. Veras que obtendrás los 500 puntos mucho antes que se acabe el tiempo.
Si quieres saber mas sobre este juego ve a la sección especial dedicada a el al
final de la guía.

Al superar el record de Beclem veras una escena en la playa en donde te dará la
Enigma Plate Garment Grid. No olvides recoger el item que hay en la cascada de
la isla, esta vez encontraras un Wall Ring.

4. Problemas en Kilika

Poco puedes hacer en Kilika. Veras una escena en la que Donna te aconseja no
ingresar al pueblo porque hay conflictos con los de New Yevon, demás esta decir
que no podemos entrar aunque quisiéramos. Para que esta visita no sea tan pobre
podrás abrir dos cofres que poseen un Turbo Ether y 2 Mana Tablet.

5. Señoras y señores, Shelinda nuestra reportera estrella

Al llegar a Luca veremos una escena en la cual Shelinda esta realizando una
nota para la televisión de Spira. Cuando te pregunte sobre tus motivaciones
para realizar este viaje junto a los Gullwings dile "it´s okay" para seguir
conversando con ella. Al terminar toda la escena recibiremos la Covetous
Garment Grid. Antes de seguir nuestro viaje por Spira puedes jugar un poco de
Sphere Break para familiarizarte con sus reglas y con el sistema de juego, lo
necesitaras mas adelante. Podrás jugar en los vestidores del lado izquierdo en
la zona en la que esta el puerto. Allí hay dos jugadores el Punk Core Sphere
cuyo nivel de dificultad es 4 y el Shades Core Sphere que tiene un nivel de
dificultad de 2.

6. Atrapando un Chocobo

Nuestro siguiente destino será el Mi´ilhen Highroad. Cuando llegues debes
entrar a la tienda de Rin. Allí veras una pequeña escena entre una niña y la
persona encargada de la tienda. Sal de la tienda y ve hacia la izquierda,
conversa con la niña y resultara ser Calli una antigua conocida. Debemos
ayudarla a capturar un Chocobo para que comience la misión.

a. Debes seguir a Rikku durante toda la persecución, si le haces caso y
investigas alguna zona a los lados del camino te harás con algunos ítems
(Chocobo Feather), pero no es recomendable porque tendrás que empezar todo de
nuevo. Es mejor obtener los ítems cuando termines la misión. Entonces debes
seguir a Rikku y recolectar todas las plumas de Chocobo que encuentres,
solamente debes pasar por encima de ellas, no necesitas tocarlas con el botón
X. No te alejes mucho de Rikku o el Chocobo se perderá de vista, corre cerca de
ella y cuando te alejes para capturar una pluma vuelve rápido a su lado. Al
terminar esta primera parte de la casería recibirás 2 Chocobo Feathers.

b. En esta segunda parte de la persecución tendrás que adivinar hacia donde
huirá el Chocobo y así completar esta etapa. Si fallas mucho tendrás que
comenzar de nuevo. La idea es ver hacia donde esta la cabeza del Chocobo y
mover a Yuna hacia ese lado. Al principio es difícil porque debes ser rápido
pero luego te acostumbraras. Son cinco veces que debes ponerte en su camino
para pasar a la tercera etapa.

c. La penúltima etapa antes de capturar al Chocobo. Debes examinar todo lo que
encuentres en el mapa y esté señalado con una pequeña flecha gris. No es
difícil verla en el mapa. En esta zona encontraras cofres con: Phoenix Down x
3, 1000 gil, Muscle Belt.

d. Ultima etapa. Para cumplirla después de que hulla el Chocobo debes hablar
con el encargado de los Hovers y pedirle ayuda para capturar a este escurridizo
pajarraco. Veras una escena en la que al fin pillamos al Chocobo, pero algo
ocurre en el Oldroad, Calli esta en peligro.

Ve a la segunda zona de este camino pasando por la tienda de Rin, recuerda
salvar la partida. Avanza hacia el norte y veras una escena en la cual Calli
esta siendo atacada por un devorador de Chocobos, por suerte Clasko interviene
y nos da un poco de tiempo. Debes ir al Oldroad para salvar a Calli, tendrás un
limite de tiempo pero es suficiente para llegar al lugar. En el camino podrás
adquirir unos cuantos ítems: Phoenix Down x 2, Granade x 2 y un Ether. Al
llegar al lugar de los hechos tendrás que luchar contra un jefe.

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Jefe    : Chocobo Eater
HP      : 2350
MP      : 230
Robas   : X-Potion
Raro    : X-Potion x 2
Items   : Wall Ring

Fácil es este combate. Primero utiliza Darkness Dance para que no pueda
golpearte. Luego puedes usar Fira o Blizzara con tu maga negra. Si quieres
puedes usar ataques físicos para darle el golpe final.
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Al eliminar al comedor de Chocobos veras una escena entre la gente y los
Gullwings. Al completar la misión ganaras la Selene Guard Garment Grid. No
vayas a ninguna parte todavía cuando regreses al Celsius. Vuelve al Mi´ilhen
Highroad y ve a la parte superior, veras que no te dejan pasar. Al lado derecho
esta Clasko y Calli, habla con ellos y acepta subirlos al Celsius. Al volver a
la nave ve a la cabina y habla con ambos.

7. Clasko el criador de Chocobos (HOT SPOT)

Cuando termines todo lo anterior veras que en el mapa hay un nuevo HOT SPOT en
las tierras de la calma. Por ende vamos a ver que pasa. Al llegar veras una
escena en la que Clasko dice haber encontrado el significado de su existencia y
que el lugar era ideal para realizar sus sueños. Síguelo cuando te den la
opción. Llegaras donde antiguamente estaba el Monster Arena en el juego
anterior. Al parecer dentro de esa zona hay muchos monstruos y Clasko no puede
utilizarla hasta que ellos sean eliminados. Nuestra misión será eliminar a
todos los monstruos del lugar. AL idea detrás de este mini-juego es que debes
eliminar a los monstruos reales y no a los espejos de ellos repartidos por la
cueva. es difícil hacerlo al principio porque no sabes cual es el real y cual
es la copia espejo, pero si te equivocas varias veces te darán pistas, consejos
he incluso los monstruos tendrán flechas indicando la ubicación del monstruo
real. Cuando hayas eliminado a todos los monstruos aparecerá un trío de
elementales para hacerte añicos. Te recomiendo utilizar Samba of Silence con el
Dress Sphere Songstress para que no te puedan atacar con magias y hacer la
pelea mas fácil.
Al terminar el combate veras una escena con Clasko en la que te dirá que
construirá un criadero de Chocobos. además ganaras el Alchemist Dress Sphere y
la Highroad Winds Garment Grid. volverás al Celsius, vuelve donde Clasko para
leer el tutorial sobre el criadero y te dará algunas Gysahl y Pahsana Greens,
las primeras son importantes porque podrás capturar Chocobos con ellas. Seguro
que ya te has encontrado con algún Chocobo en tus combates, pues ahora podrás
capturarlos. Captura algunos en esta zona para que practiques un poco.
Para saber mas sobre este rancho y todo lo que puedes ganar ve a la sección
especial al final de esta guía. Nuestro siguiente destino es el Mushroom Rock
Road.

8. Somos de la Youth League...¿o no?

Avanza hasta el cruce y veras una escena con Yaibal, en la cual te enteraras de
que todos están felices porque nos hemos unido a la Youth League. Por este
motivo debemos ir al cuartel general y recibir los halagos correspondiente. En
el camino nos protegerán los soldados de esta organización por lo que
combatiremos muy poco. Si pasas caminando por el lado de los Ochu no te atacan,
pero que le hace el agua al pez, combate con ellos para adquirir un poco de
experiencia.
Recuerdas la zona inferior en donde estaba la puerta secreta y nos
reencontramos con Maroda. Baja a esa zona para hacerte de un Phoenix Down,
Turbo Ether x 2 y un Ether. En la zona donde antes estaba Maroda ahora esta
Nooj, el cual nos entregara la Crimson Sphere 7 y nos contara del misterio que
encierra esa puerta. Al parecer necesitamos todas las Crimson Spheres para
poder abrirla y ver lo que hay en su interior. Devuelvete al camino principal y
avanza hacia el cuartel general. Al llegar arriba veras una escena con Elma y
Lucil, a un lado del camino hay una zanja que te lleva a un cofre con una
Mythril Bangle. Salva la partida y vuelve al Celsius. El Moonflow nos espera.

9. Vendiendo tickets para un Show especial

Al llegar al Moonflow ve hacia la derecha y encontraras a un pequeñín con un
traje rojo, habla con el. Nos pedirá ayuda para vender tickets para su show, ya
que no se están vendiendo y seria una pena que no asistiera nadie. Seguramente
habías hablado con los Hypellos encargados de la venta de boletas visitando
otros lugares. Bueno, nuestra misión será vender los diez tickets para el
evento y obtener alguna ganancia extra con ellos. Recuerda que el valor base es
1000 gils, por lo tanto ese es el valor mínimo que deberás usar o perderas
dinero, en esta guía están las personas y los valores que yo he pedido, no se
si se pueden vender mas caro de lo que yo pedí, aunque no te preocupes porque
con estas ventas obtendrás todos los ítems de esta misión. Estas son las
personas y el valor que pedí por los tickets.

- En la zona que hablaste con Tobli puedes vender un boleto a una mujer
  que esta bajando el camino en el lado izquierdo. Pidele 1500 gils.
- Ve a la zona en donde esta el Save Point. véndele un boleto a la
  mujer que esta en la parte inferior derecha de la pantalla. Pidele
  1000 gils.
- Sigue a la izquierda, llegaras a la zona en donde esta el Shoopuf.
  allí hay un hombre en la parte inferior izquierda de la pantalla,
  véndele un boleto por 2000 gils. también hay un anciano sentado al
  un costado del Shoopuf, véndele un boleto por 1500 gils.
- Cruza el lago en el Shoopuf. En esta nueva área habla con el niño que
  esta junto al Shoopuf. Te dará 500 gils. Un hombre arriba de la
  plataforma te dará 200 gils por un ticket.
- Sal de esta zona y llegaras a una especie de descanso en donde hay
  una banca. allí la única mujer que veras te dará 1500 gils por un
  boleto.
- Ve hacia la izquierda. Llegaras al bosque, avanza y te encontraras
  con un hombre. véndele un boleto por 1500 gils. Sigue avanzando y
  veras a un par de mujeres. Una de ellas, la mas joven, te comprara un
  boleto por 1000 gils.

Al completar la décima venta de boletos se activara una escena en la que Tobli
te dará algunos ítems, un Muscle Belt y la Seething Cauldron Garment Grid.

10. Calibrando torres en el Thunder Plain

Tu siguiente destino será las planicies del trueno o Thunder Plain para los
americanos. Nada mas llegar un hombre nos pide ayuda para calibrar las torres
que impiden que los relámpagos toquen el suelo. Acepta el desafío y prepárate
porque es muy difícil calibrarlas de forma perfecta. Existen diez torres en
este lugar. Cinco están en la primera zona de las planicies y 5 mas en la
segunda zona. La numero 10 la podrás descubrir al haber calibrado perfecta o
parcialmente las 9 torres anteriores. Esta ultima torre esta cruzando el lago
de la segunda zona, partiendo desde Guadosalam. Bueno resumiendo, solo
necesitas calibrar cinco torres de forma perfecta y haber intentado calibrar
las otras cinco para ganar una Garment Grid. Para hacerte con ella, luego de
hacer lo anterior, debes ir a la tienda de Rin y hablar con el hombre que te
hablo al principio. El te dará la Samurai´s Honor Garmend Grid. No solo
calibraras torres, también hablaras con Cid el cual esta un poco deprimido, y
encontraras algunos cofres con tesoros como: Ether x 2, Silent Granade x 2 y un
Pearl Necklance. Si calibras perfectamente las diez torres recibiras suculentos
items en uno de los Chapters finales del juego, por ejemplo si calibras
perfectamente la torre 1 recibiras un Elixir y si no lo haces perfectamente
recibiras una Hi-Potion ¿entiendes?. Por este motivo dedicale tiempo y esfuerzo
porque lo vale.

11. Se necesitan músicos

Seguimos avanzando y ahora es el turno del bosque de Macalania. Cuando llegues
habla con el Hypello que esta por el lugar. Te dirá que necesita la ayuda de
algunos músicos para el espectáculo que esta armando Tobli en el Moonflow.
Nuestra misión será buscar a los músicos que hay en el bosque y convencerlos
para que ayuden a Tobli. Sube por el camino de luz, aprovecha de abrir el cofre
del tesoro que hay en el lugar para hacerte de un Silver Bracer. Sigue por el
camino y cuando llegues al final entra por el camino que sigue al que venias,
en donde estaba Tromell ¿recuerdas?. allí encontraras a Bayra, habla con el y
te pedirá que encuentres a sus amigos porque el no puede comunicarse con ellos.
Lo que debes hacer es encontrar unos pequeños círculos de mariposas que están
por el bosque y así hacer aparecer a estas criaturas mágicas. En la zona que te
encuentras hay unos círculos que esconden a unos pequeños seres que no son los
que debes encontrar. Sube por el camino de luz y encontraras en la zona del
cofre a Donga. Sigue bajando por el camino, cuando llegues a la entrada del
bosque ve hacia la derecha. Sigue avanzando hasta que llegues a un cruce con
cuatro caminos distintos, ve por el de abajo y encontraras cerca del lago a
Pukutak. Veras una escena en la que hablaras con Bayra. Los seres aceptaran
ayudar a Tobli y será una misión cumplida. Ganaras una Haste Bangle por tus
esfuerzos. Si quieres puedes ir hacia el norte a la zona donde esta la tienda
de O´aka y encontraras un cofre con 2 Hi-Potion.
Vuelve al Celsius. Regresa al bosque y veras al Hypello que hablaste al
principio de la misión, habla con el y te dará una Minerva´s Plate y la Bitter
Ferewell Garment Grid.

12. Conocemos a Lian y Aide

Después de hacer todo lo que debías en Macalania ve hacia las Calm Lands.
Llegaras a la tienda que esta al centro de esta zona. Ve hacia la derecha y
veras una escena en la que conocerás a Lian y Aide, te contaran sobre su
búsqueda para reparar el cuerno de Kimarhi. Luego de la charla ve hacia la
izquierda y encontraras un cofre con 2 Phoenix Down. Recorre estas tierras para
hacerte de Hi-Potion x 2 y Ether x 2. Sal por la parte superior derecha, en la
parte de la izquierda del puente hay 2 Hi-Potion. Baja por el lado derecho y
encontraras cerca de la cueva un cofre con Phoenix Down. Tu siguiente destino
sera Zanarkand.

13. Cupido llega a Zanarkand

No vayas todavía a Gagazet. Antes recorre las tierras sagradas de Zanarkand. Al
llegar veras una escena en que las chicas comentan el "boom" de este lugar como
negocio turístico. Avanza hasta que llegues a la entrada del templo. En el
camino y en los mismos lugares que en el Chapter anterior encontraras cofres
con Phoenix Down x 2 y una Dispel Tonic. Al llegar al pasillo que te lleva al
templo encontraras a Isaaru, habla con el. Toma los cofres del pasillo: L-Bomb
x 2 y Remedy. Nuestra misión será entonces emparejar a los monos del lugar para
que se reproduzcan y así destruir el negocio que se ha formado en estas tierras
sagradas. Antes de empezar a emparejar monos te diré los ítems que encontraras
en las distintas zonas del lugar.

a. Cámara 1: Lunar Curtain y Mana Spring
b. Cámara del ascensor: Light Curtain y 1000 gils.
c. Fayth: -
d. Salon: Elixir x 2, Phoenix Down x 2, Hi-Potion x 2, Remedy x 3,
          Remedy x 2, Ether x 2.
e. Ruinas: -

Ahora si empecemos a emparejar monos. Lo primero que te diré es que hay
diferentes monos en las zonas dentro del templo. Cada uno con un nombre y unas
características definidas. El mono que tenga unos corazones en la cabeza será
al que deberás buscarle pareja. Todo comienza con un mono en la zona de las
ruinas. Cuando le encuentras pareja debes volver a encontrar a un solitario con
corazones en la cabeza y buscarle pareja, así hasta completar las 12 parejas. A
continuación te daré la ubicación de todos los monos, el orden de
emparejamiento y las parejas que se formaran.

a. Pasillo: Quivrr, Silvya, Luna, Winter, Felina y Dusky
b. Cámara 1: Autumn
c. Cámara del ascensor: Maxx, Peke, Arroh, Thyme y Terran
d. Fayth: Sequoia, Valli, Golde y Summer
e. salón: Minni, Sol, Canis, Rosemary y Spring
f. Ruinas: Dawnw, Skye y Birch

El orden en que se emparejan es el siguiente:

- Birch + Sequoia
- Spring + Autumn
- Dusky + Downy
- Arroh + Quivrr
- Rosemary + Thyme
- Terran + Skye
- Minni + Maxx
- Golde + Silvya
- Summer + Winter
- Peke + Valli
- Canis + Felina
- Luna + Sol

Luego de emparejar a todos los monos habrás completado la misión, recibirás un
accesorio llamado Soul of Thamasa.
Luego de realizar varias misiones paralelas tendremos que enfocarnos en el plan
para recuperar nuestra esfera robada por el sindicato LeBlanc.

14. Nuestro primer uniforme

El primer uniforme lo obtendremos en el Mushroom Rock Road pero en el lado sur.
Por este motivo debes llegar a este camino desde el templo de Djose. Al llegar
al templo encontraras al lado derecho un cofre con 2 Phoenix Down. Baja por el
camino, encontraras un cofre con 3 Potion. Al llegar al Mushroom Rock Road
avanza hacia la izquierda como si fueras al cuartel de la Youth League. Veras
una escena en la que unas soldadas de LeBlanc hablan sobre una esfera. Comienza
muestra misión para conseguir un uniforme y la esfera que hablaban las
soldadas. Avanza hacia la izquierda. Luego de avanzar un rato veras una esfera
tirada en el lado inferior derecho de la pantalla, es la Special Dress Sphere
de Yuna llamada Floral Fallal. Tómala y tendrás una pelea.

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Jefe    : Logos y Ormi
HP      : 1030 y 1150
MP      : 48 y 22
Robas   : Logos (Mega-Potion) y Ormi (X-Potion)
Raro    : Logos (Elixir) y Ormi (Elixir)
ítems   : Potion, Iron Bangle y Silver Bracer

Utiliza Darkness Dance para provocar Blind en ambos enemigos. También puedes
usar Battle Cry y Cantus Firmus para aumentar la fuerza y la defensa de tus
personajes respectivamente. Todo esto se hace con el Songstress Dress Sphere.
Utiliza magias de fuego como Fira o Firaga y ataques físicos. No es muy difícil
la pelea.
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Luego del combate obtendrás el primer uniforme para disfrazar a las chicas.
Nuestro siguiente destino es la isla de Bikanel.

15. Visitando el Oasis de Bikanel

Al llegar a Bikanel habla con Nhadala y te hablara de algunos problemas que hay
en el Oasis por lo que te pide que investigues. Habla con el hombre encargado
de los Hovers y ve al Oasis. En el Oasis encontraras una esfera que resultara
ser la Special Dress Sphere de Rikku llamada Maquina Maw. Cuando la recojas
aparecerá Logos con un par de soldadas de LeBlanc, la pelea es inevitable.

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Jefe    : Logos y She-Goon x 2
HP      : Logos (1220) y She-Goon (167)
MP      : Logos (46) y She-Goon (172)
Robas   : Logos (Mega-Potion) y She-Goon (Potion)
Raro    : Logos (Elixir) y She-Goon (Potion x 2)
Items   : Potion x 2 y Lure Bracer

Utiliza el Silence Dance de tu Songstress para que las She-Goon no puedan
invocar magias. Luego ataca a Logos con Fira o Firaga, no durara mas de tres
turnos. Con las chicas puedes usar ataques físicos porque tienen muy poco HP.
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Ahora tendrás acceso al Oasis y todos los ítems que encuentres serán tuyos, en
general lo mejor que puedes obtener son Hi-Potions.
Luego de esta fácil batalla obtendrás el segundo traje del sindicato LeBlanc,
solo nos falta uno el cual esta en las montañas de Gagazet.

16. ¡Aguas termales! Lo mejor de Spira

Al llegar habla con Kimarhi y responde la alternativa del centro. Luego habla
con Garik. Al parecer los del sindicato LeBlanc están buscando esferas en la
Fayth Scar, un lugar peligroso y sagrado para los Ronso. Si no recuerdas esta
cerca de las ruinas que viste en la primera misión del juego. Bueno puedes
avanzar por la montaña a pie o utilizar el transportador hasta Mountain Trail
creo que se llama. Luego avanza por la montaña, hasta llegar a la parte
exterior de la Fayth Scar, lo reconocerás porque veras una escena con las
chicas y veras a una soldada trepar por las rocas, por lo que deberemos
seguirla, aquí comenzara la misión. Sube por las rocas de la montaña, al llegar
arriba veras una entrada a una cueva, pero antes toma el cofre que esta encima
de una roca. Debes acercarte caminando o la roca se alejara y no podrás
alcanzar el cofre, es un Elixir. Entra a la cueva, en el primer cruce ve hacia
la derecha encontraras un cofre con una Hi-Potion. Devuelvete y sigue hacia
arriba, trepa una pared y sigue avanzando. Saldrás al exterior. Hacia la
derecha veras una soldada huir y un save point, te recomiendo salvar pero no ir
tras la soldada. Sigue subiendo por la montaña. Al llegar a la parte superior
veras una cueva, entra en ella, encontraras un Phoenix Down. Sal y sigue hacia
la derecha, sube por las rocas y llegara un momento que unas ventiscas no te
dejaran seguir. Baja y ve hacia la parte superior hacia la izquierda de la
pantalla, por una especie de pasaje que se observa en esa zona. Veras una
escena en que las soldadas están disfrutando de las termas que existen en estas
frías montañas. Después de un rato observando nos caeremos a las termas y
comenzara una escena bastante entretenida en la cual las chicas tomaran un baño
en estas calidas aguas. Luego del baño adquiriremos el ultimo uniforme que nos
hace falta. Sal de las termas y salva la partida. Al tratar de subir las rocas
para salir del lugar Ormi nos bloqueara el paso y tendremos que pelear.

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Jefe    : Ormi y She-Goon x 2
HP      : Ormi (1350) y She-Goon (167)
MP      : Ormi (22) y She-Goon (172)
Robas   : Ormi (X-Potion) y She-Goon (Potion)
Raro    : Ormi (Elixir) y She-Goon (Potion x 2)
ítems   : Beaded Broch

Utiliza el Silence Dance de tu Songstress para que las She-Goon no puedan
invocar magias. Luego ataca a Ormi con Fira o Firaga. Con las She-Goon puedes
usar ataques físicos porque tienen muy poco HP, si te ves en problemas utiliza
Cura en todos o si prefieres Protect con tu maga blanca.
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Al completar esta misión obtendrás la Stonehewn Garment Grid. Con los tres
uniformes en tu poder el siguiente destino será Guadosalam, cuartel general del
sindicato LeBlanc. En el Celsius y por haber conseguido los tres uniformes te
darán la Bum Rush Garment Grid.

17. Robarle a un ladrón tiene 100 años de perdón (HOT SPOT)

Ve hacia la entrada de la mansión, veras una escena en que nos preguntaran si
queremos cambiarnos de ropa, responde que si. Así comenzará la misión. Luego
nos dejaran pasar sin ningún problema hacia la mansión. Una vez dentro veremos
una escena entre Nooj y LeBlanc en la cual Nooj dice que ya sabe en donde esta
Vegnagun. Después de escuchar la conversación ve al comedor del lugar. Allí
Logos y Ormi nos ordenaran que vayamos a la habitación de LeBlanc y nos
pongamos a su disposición, sea lo que sea que eso signifique. Sal del comedor y
sube por las escaleras, entra a la habitación de LeBlanc y tendremos que darle
un masaje. No importa si no lo haces bien a la primera, tendrás mas
oportunidades hasta que lo logres. Después del pequeño masaje LeBlanc se
quedara dormida, llegara Logos y Ormi y nos pedirán que revisemos el switch del
comedor. Ve para allá y examina el lado superior izquierdo de la habitación,
específicamente un jarrón que hay allí. Veras una escena en la que
descubriremos un pasadizo secreto a una zona especial. Seguramente tienen
nuestra esfera escondida allí. Pero no todo es tan fácil ya que gracias a la
"oportuna" intervención de Brother nos descubren al interior del pasillo
secreto y deberemos pelear un poco.

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Jefe    : Ormi + Goon + She-Goon
HP      : Ormi (1640) Goon (400) She-Goon (200)
MP      : Ormi (40) Goon (20) She-Goon (170)
Robas   : Logos (Mega-Potion) Goon (Budget Granade) She-Goon (Potion)
Raro    : Ormi (Elixir) Goon (Budget Granade x 2) She-Goon (Potion x 2)
Items   : Black Choker y Potion x 2

Utiliza Darkness Dance para provocar Blind en Ormi y el Goon. también puedes
usar Battle Cry y Cantus Firmus con el Songstress Dress Sphere para aumentar la
fuerza y la defensa de tus personajes respectivamente. Utiliza magias de fuego
como Firaga en todos los enemigos para hacer la pelea mas corta.
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Luego de patearle el trasero a Ormi avanza por el pasillo, encontraras un Save
Point. Salva la partida y entra en la habitación de la parte superior. Allí
encontraras un cofre en el suelo con un accesorio llamado Heady Perfume, en
cambio si satisfaciste a LeBlanc en tu primer intento encontraras un Gold
Hairpin. Sal y ve hacia la derecha, al fondo encontraras otra habitación, entra
en ella y recoge la esfera, veras una escena y recibirás la Crimson Sphere 10.
Al terminar la escena aparecerá Logos y Ormi.

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Jefe    : Logos + Ormi
HP      : Logos (1432) Ormi (1840)
MP      : Logos (64) Ormi (42)
Robas   : Logos (Mega-Potion) Ormi (X-Potion)
Raro    : Logos (Elixir) Ormi (Elixir)
ítems   : Defense Veil y Favorite Outfit

Utiliza Darkness Dance para provocar Blind en Ormi y Logos. También puedes usar
Battle Cry y Cantus Firmus con el Songstress Dress Sphere para aumentar la
fuerza y la defensa de tus personajes respectivamente. Utiliza Firaga en ambos
enemigos para eliminarlos al mismo tiempo, aunque si usas ataques físicos al
mismo tiempo seguro que Logos muere primero.
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Al terminar el combate, Logos y Ormi activaran una especie de mecanismo de
seguridad y tendremos que escapar del lugar. Sal de la habitación y ve hacia la
izquierda. Luego sube hacia arriba por los bloques, déjate caer en el primer
espacio y activa el switch. Sube y sigue hacia arriba hasta el segundo espacio,
activa el segundo switch. Cuando vas hacia el tercero en el fondo se activaran
unas puntas de acero. Huye por donde venias y déjate caer en el primer espacio.
Cuando estén encima tuyo las puntas sube para llegar a un lugar secreto en
donde esta el último switch, actívalo y ahora si activa el ultimo switch del
fondo del lugar. Se abrirá un pasaje secreto, avanza por el. Veras una
habitación con una entrada circular, ignórala y ve a salvar la partida. Ahora
si ve hacia esa habitación y entra. allí encontraremos la otra parte de la
esfera incompleta que encontramos en Gagazet y tendremos que luchar con toda la
pandilla de LeBlanc.

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Jefe    : Logos + Ormi + LeBlanc
HP      : Logos (989) Ormi (1344) LeBlanc (1380)
MP      : Logos (64) Ormi (42)
Robas   : Logos (Mega-Potion) Ormi (X-Potion) LeBlanc (Elixir)
Raro    : Logos (Elixir) Ormi (Elixir) LeBlanc (Elixir)
Items   : Twist Headband, Charm Bangle y Reassembled Sphere)

Utiliza Darkness Dance para provocar Blind en todos los enemigos. Luego
concéntrate en LeBlanc porque utiliza hechizos en Ormi y Logos lo que los hace
mas difíciles de vencer. atácala con Blizzaga o Thundaga exclusivamente con tu
Black Mage. A Ormi y Logos puedes atacarlos con ataques físicos o magias de
Firaga cuando atabes con LeBlanc. Si tienes problemas de HP puedes usar la
magia Protect con tu White Mage para reducir el daño que te hacen estos dos
soquetes.
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Luego del combate habrás cumplido la misión y recibirás la Healing Light
Garment Grid. también podrás ver la esfera completa que muestra a Vegnagun y
algunos soldados de Bevelle o Warior Monks. LeBlanc te hablara de Vegnagun y
ahora sabemos su ubicación...Bevelle, por lo que decidimos ayudar a destruir
esta maquina y llevamos a LeBlanc a nuestra nave. Nuestro siguiente destino
será entonces Bevelle.

18. Vegnagun, el arma secreta de Bevelle

Nuestra misión al llegar a Bevelle será infiltrarnos porque nos odian por ser
de la Youth League. Avanza por el puente eliminando a todos los soldados que te
salgan al camino. Entra a Bevelle y luego dirigete al templo. Una vez dentro
del templo ve hacia la derecha y entra. Veras una roca al fondo de la
habitación, súbete en ella y activaras un mecanismo. Sal y entra en la
habitación del lado izquierdo. Sube por la pared del fondo y encontraras dos
pilares, toca el que esta en la parte inferior de la pantalla. Hecho esto habrá
cambiado el destino del ascensor. Sal y sube por el ascensor. Veras una breve
escena y entraremos al templo de Bevelle en la parte en donde esta la Chamber
of The Fayth. Este es un laberinto sencillo de recorrer, combatirás en sectores
especiales y solo una vez por lo que no tendrás muchos problemas. Al llegar
avanza hacia arriba, luego ve hacia la derecha, luego hacia abajo encontraras
un cofre con Remedy x 2. Devuelvete al camino y luego ve hacia la arriba y
entra en el ultimo pasillo que esta al fondo a la derecha. Al final de este hay
Remedy x 3. Devuelvete hacia la parte en donde comenzaste y ve hacia la
izquierda. En el cruce baja, encontraras al final un cofre con 3000 gils.
Devuelvete y ahora en el cruce sube. En el próximo cruce ve hacia la izquierda,
encontraras un cofre con  Hi-Potion x 4. Ve hacia la derecha, pasa el cruce,
veras dos cofres uno posee Potion x 8 y el otro Phoenix Down x 4. Sigue hacia
la derecha, al final encontraras un elevador, tómalo. Sube las escaleras y ve
hacia la derecha, llegaras a una habitación en donde deberás salvar la partida.
En esta misma habitación encontraras a un Hypello que vende ítems y un cofre
con una Chocobo Feather. Avanza y salta hacia las profundidades. Ve hacia la
derecha y veras una breve escena. Si vas hacia abajo encontraras un panel que
te dirá que para desactivar el mecanismo de defensa debes accionar las torres
azules. Ve hacia la derecha de la pantalla y bajaras por unas cadenas hacia la
zona de las torres.


        Azul 2         Rojo 1
         (C)               (B)



Rojo 2                         Azul 1 (*)
 (D)                             (A)



        Azul 3         Rojo 3
        (E)             (F)


El asterisco indica que en esa torre comienzas al momento de bajar por las
cadenas.

1. Podrás adquirir ítems si vas hacia la zona trasera de las torres,
   subiéndote a las cadenas que hay en la parte trasera de ellas. En la
   torre Rojo 1 hay 500 gils, en la torre azul 2 hay un Glass Buckle y
   en la torre Azul 3 hay un Pearl Necklance.

2. Podrás adquirir un ítem oculto llamado Ribbon si colocas las
   plataformas en forma de espiral para llegar a una entrada secreta.
   Primero acciona todas las torres Azul 1, Rojo 1, Azul 2, Rojo 2,
   Azul 3 y Rojo 3. Lo primero que debes hacer es accionar todas las
   torres en el orden de Azul 1, Rojo 1, Azul 2, Rojo 2, Azul 3 y Rojo
   3; haslo en la direccion que sale arriba en el esquema. Saldran
   todas las plataformas. Luego de hacer esto y haber peleado con los
   jefes del lugar cuyas estrategias estan mas abajo, acciona la Torre
   ROJO 1, luego acciona la Torre AZUL 1 dos veces seguidas hasta que
   la plataforma este frente a la entrada de este lugar secreto.
   Tendras que luchar dos veces con el jefe asi que preparate bien.
   Luego acciona la Torre ROJO 2 y luego tres veces seguidas la Azul 2.
   Veras que la plataforma queda justa despues que la anterior formando
   un espiral. Luego acciona la Torre ROJO 3 y luego la torre AZUL 1.
   Si, debes accionar la 1 y no la torre azul 3. Debes accionar cuatro
   veces la torre AZUL 1 para completar la espiral. Baja por las
   plataformas y en la ultima esta la entrada secreta, en el interior
   hay un cofre con el Ribbon.

3. Por ultimo puedes seguir avanzando para continuar con la historia.
   Para ello solamente debes accionar las torres azules y bajar por las
   plataformas. Si haz hecho lo anterior solamente deberás bajar y
   entrar en la puerta superior.

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Jefe    : Precepts Guardian
HP      : 3680
MP      : 9999
Robas   : Mana Tablet
Raro    : Mana Tablet x 2
Items   : Regen Bangle

Ten cuidado con la magia Death que utiliza con bastante frecuencia, utiliza un
Phoenix Down o la magia Life para revivir a tus chicas. Atácalo con la magia
Firaga con tu maga negra, pero recuerda antes de invocar utiliza la habilidad
Focus. Morirá en poco tiempo. Recuerda, si tienes problemas con sus magias
utiliza Shell con tu maga blanca.
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Jefe    : Georapella
HP      : 4420
MP      : 9999
Robas   : Water Gem
Raro    : Water Gem x 2
ítems   : Nultide Ring

La principal arma de este monstruo son sus magias, utiliza todos los elementos
por lo que producirá distinto daño en cada turno. Utiliza la magia Shell para
reducir un 50% el daño por sus magias. Atácalo con magias negras con la
habilidad Focus utilizada y ataques físicos. Con la magia Shell podrás atacar
sin curar en toda la batalla.
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Avanza por el pasillo y encontraras algunos cofres con Ether x 3 y un Phoenix
Down x 2. Al llegar a un cruce ve hacia la izquierda, en esta nueva zona súbete
en el pilar de la derecha y actívalo. Luego súbete en el pilar de la izquierda
y actívalo. Avanza hacia adelante por las estructuras que acaban de aparecer.
Veras una escena en la que observas una tremenda maquina, avanza hacia la
izquierda, en el fondo hay un cofre con Phoenix Down x 5. Sal por el pasillo de
la izquierda y llegaras a una zona en donde hay un pequeño minijuego. Este
juego es importante porque obtendrás un Dress Sphere bastante poderoso llamado
Dark Knight. A continuacion los nunca bien ponderados mapas, arcaicos y
simplotes pero sirven:

Zona 1:

                       Plataforma A


        Plataforma B                    Plataforma C

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Zona 2:

                       Plataforma D



                         -------
                        |       |
        Salida 1        |   X   |     Salida 2
                         -------


                         -------
        Salida 3        |       |     Salida 4
                        |   Y   |
                         -------


                        Salida 5


a. En la zona 1 activa la plataforma C. Cuando llegues a la zona 2
   activa X y Y subiendote en ellos.

b. Sal por la salida 5. Activa la plataforma A y luego en la nueva zona
   que apareces activa el bloque subiendote en el.

c. Luego volveras a la zona 1, activa la plataforma B. Llegaras a la
   zona 2, alli sal por la salida 4.

d. Volveras a la zona 1, alli activa la plataforma A, llegaras a una
   nueva area. Activa el bloque subiendote en el.

e. Por ultimo activa la plataforma C y luego en la zona 2 toma la
   plataforma D.

Llegaras a una zona donde encontraras un save point. Salva la partida. En el
lado de la izquierda de tu pantalla veras un camino que se formo por resolver
correctamente el minijuego, al final hay un cofre con el Dark Knight Dress
Sphere. Avanza hacia arriba, veras una escena con Baralai y luego tendrás que
luchar con el.

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Jefe    : Baralai
HP      : 3380
MP      : 540
Robas   : Charm Bangle
Raro    : Charm Bangle
ítems   : Pearl Necklance

Baralai es complicado si no te defiendes correctamente. Utiliza Protect con tu
maga blanca para disminuir el daño físico que te provoca Baralai. Luego puedes
usar Battle Cry y Cantus Firmus para aumentar tu fuerza y un poco mas tu
defensa, estos últimos con el Songstress Dress Sphere. Firaga y Blizzaga
funcionan bien contra este individuo, al igual que los ataques físicos. Si
estas en problemas por la velocidad de Baralai puedes usar con tu Songstress
Jitterbug para invocar Haste en todos tus aliados.
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Después del combate devuelvete al save point y salva la partida. Avanza por el
pasillo y llegaras a la zona en donde se supone esta Vegnagun, en su lugar
encontraremos a un Aeon, si a un Aeon y nada menos que el espectacular Bahamut.

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Jefe    : Bahamut
HP      : 8400
MP      : 9999
Robas   : Mute Shock
Raro    : Mute Shock
Items   : Gris-Gris Bag

Bahamut no es difícil de eliminar. Utiliza la magia blanca Shell por si utiliza
su Overdrive. Con tu Songstress utiliza Jitterbug para invocar Haste en todos
tus personajes. La principal arma en contra de Bahamut es tu maga negra.
Utiliza Focus dos veces y luego solamente Firaga. Luego de unos seis turnos
Bahamut será historia.
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Luego del combate veras una escena entre las chicas en que nos preguntamos en
donde esta Vegnagun. Así termina el Chapter 2.

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                                  CHAPTER 3
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Este capitulo comienza con una señal de auxilio proveniente de los templos
alrededor de Spira ya que monstruos han empezado a salir de su interior. además
los lideres de las tres organizaciones mas importantes de Spira están
desaparecidos, estamos hablando de Nooj, Baralai y Gippal. En este momento
puedes ir al Engine Room para recoger algunos ítems como: Ether x 3, Remedy x
5, Hi-Potion x 4 y Phoenix Down x 6. también puedes ir a la cabina para dormir.
Al hablar con Buddy te informaran que O´aka se fue a Macalania a su tienda por
lo que no podrás comprar ítems en el Celsius. Nuestro siguiente destino será
Luca.

1. El torneo de Sphere Break

Al llegar veras una escena en que Shelinda y Rin anuncian la celebración de un
torneo de Sphere Break. Para que podamos participar tranquilamente nos regalan
monedas, entre ellas se cuentan 5 Reptile Coins, 5 Birds Coins, 5 Wasp Coins y
5 Ahriman Coins. Sube por las escaleras en la que esta Shelinda, en el pasto
veras un cofre con 2 Lunar Curtain. déjame decirte que en toda Luca hay
jugadores de Sphere Break, lo único que debes hacer es hablar con ellos y te
desafiaran. Para clasificar a la final del torneo debes ganar tres juegos, en
cambio si pierdes tres juegos quedaras eliminado. Cuando hables con alguien que
juegue Sphere Break observa las estrellas de dificultad que poseen, si tiene
dos estrellas será mas fácil ganar porque la QUOTA que hay que cumplir es baja
y los turnos y el tiempo disponible es bastante. Si quieres saber mas del
Sphere Break ve a la sección especial al final de la guía. Cuando le hayas
ganado a dos jugadores salva la partida, puedes hacerlo en la entrada al
Mi´lhen Highroad o en los vestidores del lado derecho. Busca a la tercera
victima y gánale, pasaras directamente a la final del torneo te enfrentaras a
Shinra,. Esta final es bastante difícil porque Shinra tiene cuatro estrellas de
dificultad y su Quota es bastante alta. La estrategia es hacer combos de tres
monedas para así aumentar tu Quota rápidamente y alcanzar a cumplirla antes de
que se acaben los turnos. Si no lo logras resetea el juego y vuelve al punto en
que tenias dos victorias. Repite esto hasta que le ganes a Shinra porque el
premio es muy importante, la Lady Luck Dress Sphere. también podrás ganar en
este duelo la Treasure Hunt Garment Grid si eliges una moneda con la Trait ítem
cuando hagas combos durante el juego. Luego de la escena en que celebraos
nuestro triunfo volvemos al Celsius. Nuestro siguiente destino será el Mi´lhen
Highroad.

2. Las Maquinas han perdido el control

Al llegar nos enteraremos que las maquinas que cuidaban el lugar han perdido el
control y ahora atacan a la gente del lugar. Nuestra misión será destruir al
menos 13 maquinas. En el lugar también hay un grupo de Al Bhed que también
destruirá maquinas pero no les prestes mucha atención. Las maquinas están
representadas por puntos verdes en el mapa por lo que no es difícil
encontrarlas. Debes avanzar por el camino de Mi´lhen hasta el Oldroad. En el
camino encontraras algunos cofres con: 2000 gils, Hi-Potion x 2, Holy Water x
4, Hi-Potion x 4, Hi-Potion x 2, Eye Drops x 2, Soft x 4, Phoenix Down x 4 y
Ether x 3.
Cuando hayas destruido la cantidad de maquinas requeridas te darán las gracias
y te entregaran 10.000 gils y la Undyng Storm Garment Grid.
Puedes volver a este lugar, específicamente al Old Road para recoger dos cofres
que te faltaron, uno contiene Echo Screen x 4 y el otro Hi-Potion x 2.

3. Djose no necesita nuestra ayuda

En el lugar hay un cofre con 2 Phoenix Down. Habla con Gippal, nos enteraremos
que fue un antiguo novio de Rikku y que al parecer donde hubo fuego cenizas
quedan. Nos dirá que no necesita nuestra ayuda y que el puede con los monstruo
que salen del templo de Djose. Luego de la conversa nos dar un Al Bhed Primer.
Ve por la parte sur del camino y encontraras un cofre con Hi-Potion x 3. Si
quieres puedes recorrer el camino de Djose hasta el Moonflow.

4. Tobli, el productor estrella

En el Moonflow habla con Tobli dos veces para ver una simpática escena entre
las chicas, en especial con Paine. Puedes montar al Shoopuf para ir a
Guadosalam.

5. LeBlanc sufre de depresión

En Guadosalam habla con todo el mundo, obtendrás datos importantes sobre los
principales lugares secretos del juego. Ve a la mansión y entre en el comedor,
veras una escena entre Logos y Ormi. Al parecer la desaparición de Nooj ha
afectado a LeBlanc y sufre de depresión. Ve a la habitación de LeBlanc parta
saber de su estado. Luego de la depresiva conversación vuelve al comedor. allí
veras otra escena entre Logos y Ormi en la que nos cuentan que a lo mejor una
esfera especial podría recobrar el animo a LeBlanc. Para poder verla debemos ir
al pasadizo secreto del lugar ¿recuerdas?. Entre en el pasadizo y salva la
partida. En el cruce ve hacia la derecha y en la habitación del fondo Logos y
Ormi nos darán algunas esferas como Logos Sphere y Ormi Sphere. En una de ellas
se ve el cuerpo de las chicas y en la otra vemos a Nooj en Bevelle, al parecer
trama algo concerniente a Vegnagun. Explora el lugar y veras encima de la mesa
otra esfera, en la cual vemos a este hombre que parece ser Tidus, esta esfera
se llama Gaol Sphere. Cuando menos nos esperábamos aparece Maechen en el lugar,
habla con el y te contara bastante sobre este joven que no es Tidus sino una
persona que vivió hace 1000 años en Zanarkand. también nos deja con la duda de
que a lo mejor Tidus puede regresar al ser un sueño de la Fayth, misterioso
pero interesante. Sal de esta habitación y ve a la que tiene una puerta
redonda, la que descubriste antes activando las Switchs. allí encontraras un
cofre con una Tetra Band y si subes por la parte superior izquierda y das la
vuelta en U encontraras un cofre con la Crimson Sphere 4. Vuelve al Celsius y
ve la Crimsom Sphere con Shinra.
Nuestro siguiente destino es Thunder Plains.

6. Cid y su crisis existencial

No hay mucho que hacer en este lugar. Hay algunos cofre con Hi-Potion x 2,
Safety Bit, Dark Granade x 2 y Ether x 3. también encontraras a Cid con el que
podrás conversar un poco. Al parecer esta muy mal psicológicamente luego de que
destruyéramos su negocio en Zanarkand. también encontraras a Lyan y Aide en una
estructura casi al final de la segunda zona del Thunder Plain entrando, por
supuesto, por Guadosalam.
Nuestro siguiente destino es el bosque de Macalania.

7. La tienda de O´aka es atacada por monstruos

Al llegar al bosque no encontraras nada interesante en relación a escenas o de
historia. En el camino por el bosque hay un cofre con Nulfrost Ring. En el
camino de luz hay otro cofre con un Gold Bracer. Cuando llegues al final del
bosque llegaras a la zona en donde esta la tienda de O´aka. Nuestra misión será
salvar la tienda de O´aka ganando 6 peleas en forma consecutiva. Si no lo
logras puedes volver a empezar, no te preocupes no será un Game Over. Cuando lo
logres te darán la Pride of Sword Garmente Grid, un Al Bhed Primer y el
Berserker Dress Sphere. Antes de volver al Celsius toma la X-Potion que esta en
u cofre a un lado de la tienda. Llegó la hora de ir a las tierras de la calma.

8. El letal samurai Yojimbo

Cuando elijas destino a bordo del Celsius elige la misión en el Calm Lands (2),
ve donde Clasko y a la parte posterior del rancho, así Shinra arrojara una
CommSphere en el lugar, esto es muy importante para el Chapter 4. Luego elige
la misión en la cueva o misión 1. Al llegar veras una escena en la que te dirán
que han empezado a salir monstruos desde el interior de la cueva y que hay
muchas personas atrapadas en el interior. Tu misión será entonces salvar a las
personas que están dentro de la cueva. Antes de comenzar sal de la cueva y
habla con un hombre, te dará el Energy Core 1.
Ahora bien, existe un método para sacar a todas las personas de la cueva
reuniéndolos una sola vez y sacándolos todos juntos. Con esta técnica solamente
quedaran en la cueva dos personas pero a ellas no las podrás salvar en un
principio. Observa el siguiente mapa y sigue las instrucciones para sacarlas a
todas juntas.


  XXXXXXX  XXXXXXXXXX  XXXXXXX       1. El orden en que debes elegirlos
  X     X  X  (9)   X  X     X          para que te sigan es: 2-3-8-6-
  X     X  X        X  X     X          1-5-7 y 9.
  X     X   X       X  X     X       2. Te darán los siguientes ítems:
  XXXXXXX    X     X   XXXXXXX
              X   X                     - Energy Core del 2-7
              X   X                     - Besaid Key
              X   X
              X   X                  3. Con todos esos Energy Cores
              X   X                     ahora puedes usar el Teleport
              X   X                     de forma completa. Elige arriba
              X   X                     y llegaras al cruce. Elige
              X   X                     derecha y salvaras a la
     XXXXX    X   X                     penúltima persona, además hay
     X   X    X   X                     un cofre con Lightning Gleam.
     X   X   X    X                     Sacala de la cueva.
XXXXXX   XXXX     X  XXXXXXXXX
X               X    X  (7)  X       4. Repite el proceso pero ahora ve
X(8)            X    XXX     X          hacia la izquierda, hallaras a
XXXXXX   XXXXXX          X   X          la ultima persona y también un
     X   X               X   X          cofre con Wall Ring. Sacalo de
     X   X               X   X          la cueva. Recupera tus energías
     X    X              X   X          y prepárate para una pelea muy
      X    X             X   X          difícil.
       X    X XXXXXXXXXXXX   XXXXX
        X                        X
          X                   (6)X
            X XXXXXXXXXXXX   XXXXX
                         X   X
                         X   X
                         X   X
                         X   X
                         X   X
                          X   X    XXXXX             XXXXXX
                           X   X   X(3)X             X    X
                            X   XXXX   XXXXXXXXXXXXXX     X
                             X                         (4)X
                              X                           X
                               XXXXX   XXXXXXXXXXXXXX     X
                                   X   X             X    X
                                   X   X             XXXXXX
                               XXXXX   XXXXX
                               X           X
                               X    (5)    X
                               X           X
                               X           X
                               X (2)       X
                               XXXXX   XXXXX
                                   X   X
                                   X   X
                                   X   XXXXXXXXXX
                                   X            X
                                   X       (1)  X
                                   X   XXXXXXXXXX
                                   X   X
                                   X   X
                                   X   X
         XXXXXXXXXXXXX             X   X
         X           X             X   X
         X           XXXXXXXXXXXXXX   X
         X                           X
         X           XXXXXXXXXXXXXXXX
         X           X
         X           X
         XXXXX  XXXXXX
             X  X
             X  X


Luego de rescatar a todas las personas ve al teletransportador en la parte
final de la cueva. Elige la opción "arriba" y llegaras a la zona en donde esta
Yojimbo.

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Jefe    : Yojimbo
HP      : 22000
MP      : 9999
Robas   : Power Wrist
Raro    : Power Wrist
Items   : Recovery Bracer

En general los ataques de Yojimbo no son muy poderosos, a lo mas te hartan 400
HP de daño, lo desagradable es que provoca el estado Poison en tus chicas. Por
este motivo deberás equipar a tus personajes con accesorios que te protejan de
este estado alterado. El ataque devastador de Yojimbo se llama Zanmato y es el
Overdrive de este Aeon en el FFX. Este ataque te deja tu HP y MP en 1 y si tus
chicas están con poison morirán muy rápido y será GAME OVER. Como no quieres
volver a rescatar a las personas y hacer todo de nuevo, cuando Yojimbo utilice
Zanmato utiliza un Megaelixir o si no posees uno utiliza una Mega Potion. Debes
ser rápido y no perder el tiempo atacando porque te eliminara. Atácalo con
magias de nivel 3 como Firaga y Blizzaga, combinadas con la habilidad Focus
estas magias le harán mas de 1200 de daño. Si quieres puedes utilizar con tu
Songstress Esoteric Melody para aumentar aun mas tus poder mágico.
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Luego de eliminar a Yojimbo habrás terminado tu misión y te darán la Tetra
Master Garment Grid. Antes de seguir por Spira vuelva a la zona en donde
peleaste con Yojimbo y encontraras un cofre con un Star Bracer. Tu siguiente
destino es las montañas de Gagazet.

9. La furia de Garek

Nada mas llegar a Gagazet veras una escena con Kimarhi en la que te contara
sobre Garik y sus ansias de venganza. además si has seguido la guía te dará el
Dress Sphere llamado Trainer. Nuestra misión comienza y deberemos seguir a
Garek por las montañas sin usar los transportadores porque están inutilizados.
Avanza por la montaña luchando con los monstruos del lugar, cuando llegues al
final de esta primera zona veras una transportador, súbete en el y actívalo. No
lo uses para volver solo actívalo y sigue tu camino. Cuando llegues a la
segunda zona en la cual se observan muchas rocas sigue por el camino hacia la
izquierda, no subas por las rocas por ningún motivo. Llegaras a una cueva,
avanza y encontraras el segundo transportador, actívalo y ve hacia el fondo. En
el cruce ve hacia la izquierda, avanza y llegaras a otro cruce. Ve por el
camino de la izquierda el cual asemeja a unas escaleras de piedra. Sube por
ellas y cuando llegues arriba salva la partida. Sal de la cueva y te
encontraras a Garik. Luego de la escena deberemos hacerlo entrar en razón por
lo que combatiremos contra el.

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Jefe    : Garik + 2 Ronso Youth
HP      : Garik (6880), Ronso Youth (4060)
MP      : Garik (238), Ronso Youth (170)
Robas   : Garik (Ice Gleam), Ronso Youth (Mythril Bangle)
Raro    : Garik (Ice Gleam), Ronso Youth (Mythril Bangle)
ítems   : Remedy x 2

Esta pelea no es difícil. Utiliza con tu maga blanca Protect para disminuir el
ataque de los Ronso. Si no tienes esta habilidad puedes usar una Lunar Curtain.
Luego usa Focus y ataca a todos los enemigos con la magia Firaga. Con otro
personaje puedes usar la habilidad Darkness de tu Dark Knight para dañar a
todos los enemigos, si lo hacer procura curar a tu Dark Knight porque pierde HP
al utilizar Darkness.
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Luego del combate Garik se dará por vencido, por ahora, y nos darán la
Wishbringer Garment Grid. Nuestro siguiente destino será las tierras sagradas
de Zanarkand.

10. Los monos se toman el templo de Zanarkand

No hay mucho que hacer aquí, en la parte final cerca del templo esta Issaru el
cual te hablara sobre los monos y su increíble capacidad de reproducción, todo
esto gracias a ti. Los cofres que encontraras en el camino hasta el templo y en
el interior de este son: Dispel Tonic x 2, Phoenix Down x 2, Hi-Potion x 3,
S-Bomb x 2, Stamina Spring, Remedy x 2, Lunar Curtain x 2, Mana Spring x 2,
Light Curtain x 2, 2000 gils, Ether x 3, Remedy x 3, Remedy x 4, Hi-Potion x 3,
Phoenix Down x 3 y Mythril Bangle.

11. Cactuar Nation, el hogar de los cactuars

Cuando llegues a Bikanel Nhadala te pedirá un pequeño favor, el cual consistirá
en ayudar a Marnela, la líder de la nación cactuar. Por lo que nuestro destino
será esta extraña nación, también conoceremos a Benzo, un niño Al Bhed que es
capaz de comunicarse con los cactuars. Habla con el encargado del Hover y dile
que vas para la Cactuar Nation. Al llegar conoceremos a Marnela, habla con ella
y te dirá que debes invocar al Great Haboot para proteger a su nación de un
monstruo vengativo de hace miles de años el cual fue sellado en las
profundidades del desierto por sus antepasados y que ahora ha quedado libre y
planea destruir a los cactuars. Para poder invocar al Great Habbot necesitas a
los 10 Gatekeepers o mejor dicho a 10 pequeños cactus que están rondando por
Spira. Para obtener pistas de estos cactus debes hablar con sus madres en este
lugar, no tendrás problemas porque están señaladas con color verde en el mapa
las madres que en ese momento están despiertas. Buscar a estos cactus no es
fácil porque debes hacerlo uno por uno y te llevara bastante tiempo si no
descifras las pistas, pero para eso estoy yo ¿no es cierto?.
Durante este capitulo solo podrás capturar a 5 cactuar así que manos a la obra:

a. Lobivia: Este cactuar esta en el Oasis de Bikanel
b. Toumeya: Este simpaticón esta en la playa de Besaid
c. Lobeira: Este es difícil, esta en un cofre en Guadosalam, en una
            habitación del pasillo secreto. El del comedor ¿recuerdas?
d. Areq & Arroja: Esta en la salida de Calm Lands en la zona en donde
                  hay un puente. Cerca de donde bajas a la cueva de
                  Yojimbo.
e. Islaya: Este simpaticon esta en las Thunder Plains, en la segunda
           zona entrando desde Guadosalam. Y en la primera zona
           entrando por el bosque de Macalania.

Hasta aquí hemos llegado con esta primera parte de la misión. En el capitulo
cinco podremos seguir con ella. Recuerda que no es requerimiento para capturar
a los cactus ganarles en sus minijuegos.

12. Criando Chocobos

Durante este capitulo puedes realizar muchas cosas con tu rancho de chocobos,
puedes criarlos para mandarlos a lugares afines y así ganar muchos ítems. Para
mas información ve a la sección especial al final de esta guía.

13. La Youth League esta sin líder

Si vas para Mushroom Rock Road veras una escena con los soldados de la Youth
League, en especial con Lucil. Ella te contara que hay preocupación en esta
organización por la desaparición de su líder Nooj. Si avanzas por el camino en
la parte en donde esta la estatua de Mi´lhen encontraras un cofre con 2000
gils. Vuelve al Celsius.

14. ¡Beclem quiere quemar el templo de Besaid! (HOT SPOT)

Llegó la hora de completar los HOT SPOT que nos ha dado Buddy y el primero será
Besaid. Nada mas llegar veras una escena entre Wakka y Beclem en la cual este
ultimo le dice que la única solución es quemar el templo y así destruir desde
la fuente a los monstruos que salen de el. Luego de ver esto dirigete a la casa
de Lulu y habla con ella, te dirá que Wakka esta en el templo combatiendo a los
monstruo y que vayas a ayudarlo por si acaso. Vamos al templo y vemos otra
escena entre Wakka y Beclem. Entra al Cloister of Trails y ve hacia la Chamber
of the Fayth. Dentro del lugar encontraras un cofre con 2 Mana Springs. Cuando
llegues al elevador te encontraras con Wakka, como siempre nos encargaremos de
los problemas y bajaremos a ver lo que pasa. Al llegar tendremos que luchar con
Valefor un antiguo Aeon de Yuna.

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Jefe    : Valefor
HP      : 8340
MP      : 9999
Robas   : Healing Spring x 4
Raro    : Healing Spring x 6
Items   : Moon Bracer

Esta pelea no es difícil, lo único que debes hacer es invocar Shell en tu
grupo, puede ser por medio de la magia blanca Shell o por un ítem llamado Light
Curtain. Hecho esto puedes atacarlo con magias negras como Firaga o Blizzaga u
ataques físicos. Si ves que te queda menos de 400 HP cura de inmediato.
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Luego del combate veras una pequeño escena con Yuna y las chicas, al parecer
hay una conexión entre todos los orificios que hemos visto tanto en Besaid como
en Bevelle. Veras una escena entre las chicas y Wakka. Mision Cumplida. Si
vuelves a la isla puedes hacerte de un item en las cataratas, en esta ocasion
hay un Moon Bracer. Tambien puedes completar una busqueda paralala. Recuerdas
la Besaid Key que te dieron en la mision en la cueva de Yojimbo, pues ahora es
el momento de utilizarla. Ve al templo de la isla, una vez dentro ve a la
habitacion de la derecha. Usa la llave en el cofre y obtendras la Search
Sphere. Si quieres saber como se usa ve a la habitacion de la izquierda y habla
con el anciano. No es dificil usarla solo debes tener el boton circulo apretado
y observar el marcador, cuando se ponga rojo quiere decir que estaeras cerca de
la mini-commsphere y podras descubrir el codigo secreto. La idea es encontrar
las spheres y encontrar los numeros ocultos para abrir un anueva zona en la
cueva secreta de la isla. Si te da lata buscarlos por tu mismo te dire su
ubicacion. lo que no te podre decir son los nuemros porque varian en cada
juego. El orden de los numeros y su ubicacion es la siguiente:

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IMPORTANTE: Para encontrar los numeros debes utilizar el Zoom con las
            CommSpheres.
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a. La primera CommSphere esta en la parte de la izquierda de la aldea,
   en la zona donde hay una casa destruida. Si te perdiste es abajo de
   donde esta el Inn. Si todabia no sabes es arriba de la tienda de
   items. El numero esta arriba del templo.

b. La segunda esta en la salida de Besaid en el area en donde estan
   entrenando los Auroch. Busca a un lado de Betty. El numero esta en
   la montaña.

c. La tercera esta un poco antes de llegar a la catarata. Busca al lado
   derecho del camino. El numero esta hacia la parte norte entre unas
   hojas.

d. La ultima CommSphere esta en la zona de la derecha del cruce que te
   lleva a la playa. Ok, antes de llegar a la playa hay un cruce en el
   camino. En esta misma area encontraras la cueva secreta. Hacia abajo
   esta la playa y hacia la derecha hay un precipicio. Alli en la parte
   superior izquierda esta la esfera. El numero esta en la copa de un
   arbol hacia el fondo del area.

Recuerda que los numeros van en el orden que te indique anteriormente, o sea
que cuando los pongas en la cueva debe ser asi: a, b, c y d.
Ve a la cueva secreta, encontraras un cofre con Ether x 3. En el primer cruce
ve hacia la derecha y toca la cosa brillante en la muralla. Coloca el codigo en
el orden que te indique y se abrira un camino secreto. Avanza por el y saldras
a una zona por encima de las cataratas. Sigue hacia la izquiersa y encontraras
un cofre con la Raging Giant Garment Grid. Ahora si puedes ir al siguiente HOT
SPOT en la isla de Kilika.

15. Ifrit ha vuelto (HOT SPOT)

Como de costumbre encontraras muchos cofre con: Ether, Mana Tablet x 2,
Antidote x 3, Eye Drops x 2, Phoenix Down x 2, Light Curtain x 2, Star Curtain
y Holy Water x 3. No olvides hablar con el hombre que graba a la nueva base de
la Youth League en la pate inferior derecha de la segunda zona, ademas si
lograste atrapar 13 monos en el Chapter 1 cuando estabamos detras de la
"Awesome Sphere" la señora amante de los monos te dará la Chaos Maelstrom
Garment Grid. Ve a la casa de Dona y te contara la delicada situacion que
existe en la isla. Para poder tener acceso al templo debemos excabullirnos por
la entrada hacia el bosque porque los guardias no permitem el paso a los
miembros de la Youth League. Dona se ofrecera a yuadarnos, antes de ir a la
zona del bosque ve hacia el techo de la cada de Dona alli hay 2000 gils. Ve al
porton y comienza la mision. Debes apretar el boton X en el momento justo para
pasar por la puerta sin ser vistos, si no lo logras igual pasaras, pero si lo
haces correctamente te daran un cofre con una Bushido Lore. Ve hacia el bosque
y te daras cuenta que todos los caminos estam cerrados, luego de examinarlos
todos ve hacia la izquierda en el primer cruce de la zona presionando el boton
X. Descubriras el camino secreto que mencionaba Dona y podremos tener acceso al
templo. Avanza y entra al templo, salva la partida y avanza hacia el interior.
Veras una escena con Barthello el cual esta enamorado de Dona pero es muy menso
como para jugarsela por ella. Bueno lo que tienes que hacer de ahora en
adelante es tocar las llamas rojas del lugar para asi eliminar al monstruo que
ella representa. Avanza eliminando a los monstruo y apagando las llamas.
Llegaras a un pasillo que deberas examinar detenidamente, este pasillo esta
antes de la ultima puerta que debes cruzar. En el piso de este pasillo hay una
pequeña luz roja, la cual es la ¡Samurai Dress Sphere!, no olvides recogerla.
Avanza y cruza la puerta, te encontraras con el bestial Ifrit.

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Jefe    : Ifrit
HP      : 8820
MP      : 9999
Robas   : Fiery Gleam
Raro    : Fiery Gleam
Items   : Moon Bracer

Al igual que la pelea con Valefor, esta batalla con Ifrit es facil, incluso mas
facil que la anterior ya que este Aeon es elemental. Por este motivo las magias
de hielo lo destrosan. Utiliza Focus y luego Blizzaga para provocarle mas de
1300 HP de daño. Para protegerte de sus magias y sus golpes puedes usar Shell
con tu maga blanca. Todas las magias con hielo funcionan bien, como Freeze
Steal del Warrior Dress Sphere; Freeze Kogoro del Trainer Dress Sphere, etc.
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Luego de derrotarlo veremos una pequeña escena con las chicas y sera Mision
Cumplida. Cuando estemos en el Celsius nos diran que nos piden ayuda urgente
desde el templo de Djose. Pero antes de ir alli ve a Bevelle, es muy importante
que vayas.

16. Los secretos detrás del Crimson Squad

Cuando llegues veras una escena en la que se observa a Gippal en los techos de
Bevelle. Avanza por el Highbridge y entra en la ciudad. Sigue avanzando y entra
en el templo. Usa el elevador y entra por la puerta en las que están los
monjes. Llegaras a un balcón, avanza hacia la derecha y habla con los monjes,
te darán un Electrocutioner y una Hypno Crown. Sigue avanzando y activa la
plataforma del lugar, debe ponerse de color rojo y decir vía directa.
Devuelvete al templo, baja por la plataforma, luego ve hacia la habitación de
la izquierda y activa el pillar inferior. Vuelve al salón principal y sube a la
plataforma elevador. Llegaras a las profundidades de Bevelle.

En el cruce veras una luz en la pared la cual podrás accionar para llegar a
otro lugar del templo. Es un lugar conocido porque lo recorrimos en un Chapter
anterior, allí encontraras 5000 gils, Hi-Potion x 5, Potion x 9, Phoenix Down x
5, Remedy x 4 y Oath Veil.

Devuelvete al cruce y sigue hacia la derecha, hasta que llegues a la habitación
con el Save Point, veras a Gippal internarse mas hacia Bevelle. Sigue avanzando
y sigue tu camino por las plataformas que en el Chapter 2 pusiste en forma de
espiral, en las torres y por medio de las cadenas encontraras: Beaded Broach,
Fearie Earrings y 800 gils. Avanza por el pasillo y resuelve otra vez el
acertijo de las plataformas para internarte hacia las profundidades de Bevelle.
Cuando llegues a la zona en donde estaba Vegnagun veras una escena entre Nooj,
Gippal y Baralai. Será una escena muy confusa en la que los tres de tratan como
viejos conocidos y además se amenazan unos a otros. Sin duda lo más interesante
será la especie de fantasma que sale del cuerpo de Nooj y se mete en el cuerpo
de Baralai. Cuando nos observan estos muchachos aparece un Malboro y nos ataca,
no es muy difícil. Cuando lo derrotes veras una escena entre las chicas y
hallaras en el suelo la Crimson Sphere 1. Nuestro siguiente destino será
entonces el templo de Djose.

17. La maquina Faction esta en problemas

Al parecer Gippal y los suyos no pudieron con los monstruos que salían de las
profundidades de Bevelle. Al llegar te contaran que los monstruos se están
fusionando con las maquinas y por lo tanto son muy peligrosos. Entra al templo,
en la habitación de la izquierda hay un Remedy. Una vez dentro entra a la
Chamber of the Fayth. Avanza por el pasillo, cuando llegues al cruce ve hacia
arriba para abrir un cofre con una Stamina Spring. Vuelve al cruce y sube por
la plataforma del centro apretando el botón X. En esta segunda zona debes ir a
la parte del fondo y empujar todos los pedestales hasta que acciones el que
desconecta el sistema eléctrico de electricidad de las escaleras que te llevan
a la Chamber of the Fayth. Al subir por esas escaleras llegaras al lugar en
donde esta Ixion.

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Jefe    : Ixion
HP      : 12380
MP      : 9999
Robas   : Sprint Shoes
Raro    : Sprint Shoes
Items   : Soul of Thamasa

Similar es esta pelea que con Ifrit. Utiliza Shell y Protect en tu grupo con tu
maga blanca para protegerte de los golpes y las magias de Ixion. Para atacarlo
utiliza a tu maga negra, primero usa Focus y luego atacalo con Watera, si
posees Waterga mejor. Puedes usar Liquid Steel con el Warrior Dress Sphere o
alguna Water Gem que tengas. Luego de algunos turnos pasara a mejor vida.
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Como recompensa al completar la misión nos darán la Unwavering Garment Grid.
Después del combate veras una escena en la cual Yuna cae hacia el abismo que
luego descubrirás que es el Farplane. Cuando termines de caer veras una escena
en la que conocemos a Shuyin, el hombre que se parece mucho a Tidus. También
nos enteramos que el nos confunde con Lenne, seguramente un amor suyo. Esta
escena nos deja muchas preguntas y pocas respuestas, pero tranquilo porque ya
sabrás lo que sucede. Cuando estábamos con Shuyin aparece Nooj y Gippal y nos
advierten que nos alejemos de ese personaje. Al parecer este tal Shuyin tiene
bajo su control el cuerpo de Baralai. Cuando termine la escena Nooj y Gippal
nos darán dos esferas, la Crimson Sphere 2 y 3. Cuando veamos a Yuna sola y
gritando por no saber lo que ocurre aprieta el botón X hasta que escuches un
silbido, sigue apretándolo para ver una escena oculta. Luego de esta escena
lograremos salir de este lugar y seremos rescatadas por el Celsius. Así termina
este Chapter 3.

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                                  CHAPTER 04
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Como es costumbre comenzaremos este capitulo al interior del Celsius. Veremos
algunas escenas en la que las cosas comienzan a tomar sentido, cuando tengas el
control de Yuna ve ha la Engine Room y recoge los cofres del lugar, encontraras
Remedy x 6, Turbo Ether x 3, Phoenix Down x 7 y Hi-Potion x 8. Vuelve al
elevador y ve a la cabina, habla con Calli y con el Barkeep, dile que quieres
dormir. Despues de la siesta ve al Deck y veras una escena con Paine en la cual
te contara algo de su pasado y el porque de su cercania con Nooj, Gippal y
Baralai. Luego de la escena vuelve al Bridge, tendras que observar las
CommSphere que puso Shinra por todo Spira. Este capitulo se basa casi
exclusivamente en ver las CommSpheres que hay por Spira por lo que no podras
explorar el mundo de forma libre como lo hacias antes. Otra cosa importante es
que ver las CommSpheres es escencial para obtener el 100% porque estas escenas
te dan porcentaje de juego y si no las ves, vueno es obvio lo que sucede. Pero
no te preocupes porque te indicare cuantas escenas hay en cada lugar para que
las veas todas y no te saltes ninguna.

1. Las CommSpheres de Shinra

Bueno, hecha la introduccion habla con Shinra y eleige ver la CommSphere
Network. Solamente podras ver escenas en cuatro lugares distintos durante esta
primera etapa.

- Besaid Island: Solamente veras una escena con Wakka
- Kilika Island: Veras uan escena con Donna
- Mushroom Rock Road: Veras una escena con Yaibal
- Bevelle: Veras una escena con Maroda

Luego de ver estas escenas debes hablar con Buddy, para sorpresa de Yuna la
forma de encargarse de las cosas aca arriba como se lo pidio Nooj es con un
concierto. Habla con Paine y luego ve las esferas 2 y 3 que te dio Nooj y
Gippal en el Farplane. Hecho esto vuelve a observar las CommSpheres, no vayas
todabia a ver a Tobli.
El numero de escenas que veras en cada lugar te lo indico a continuacion, no te
dire lo que ocurre porque eso te lo dejo a ti:

- Besaid Island: Son siete escenas
- Kilika Island (puerto): Tres escenas
- Kilika Island (templo): Dos escenas
- Luca: Cuatro escenas
- Mi´lhen Highroad:

En Mi´lhen deveras hacer mas coas que en los otros lugares ya que deberas
ayudar a Rin a resolver el misterio del desperfecto de las maquinas ocurrido en
el Chapter anterior. Lo importante es que debe salir culpable Rikku o el
monstruo come Chocobos.

- Mushroom Rock Road: Una escena
- Djose Temple: Seis escenas
- Moonflow: Tres escenas
- Guadosalam: Seis escenas
- Thunder Plains: Tres escenas (debes capturar dos Chocobos)
- Macalania (bosque): Dos escenas
- Macalania (tienda O´aka): Seis escenas
- Bikanel Island (campamento): Dos escenas
- Bikanel Island (cactuar nation): Dos escenas
- Bevelle: Dos escenas
- Calm Lands (tienda): Nada especial
- Calm Lands (chocobo ranch): Tres escenas
- Mount Gagazet (entrada): Dos escenas
- Mount Gagazet (hot spring): 16 escenas
- Zanarkand: Nada especial

Al terminar de ver todas las CommSpheres, habla con Buddy para que comience
nuestra mision en el Moonflow la cual consistira en conseguir la ayuda de Tobli
para organizar el concierto de Yuna.

2. Los acreedores persiguen a Tobli

Al llegar al Moonflow Buddy nos dira que nos ha dejado un poco lejos por loque
deberemos caminar un poco. Cuando estabamos en lo mejor vemos a unos hombres
que estan buscando a Tobli porque este le debe dinero, es una situacion similar
a la que vivio O´aka hace algun tiempo. De repente aparece Tobli entre los
matorales y comienza la persecucion, tu mision sera perseguri a Tobli hasta
llegar al Moonflow. Cuando llegues ve hacia la izquierda a la zona en donde
esta el Save Point, alli veras una pequeña escena en la que el guardia que
custodia el paso hacia donde estan los Shoopuf le dice a uno de los acreedores
que Tobli no ha pasado por alli. No nos queda otra que devolvernos por donde
vinimos y encontrar a Tobli. Debes ir a la entrada de la zona deel bosque antes
de llegar al Moonflow, hay una pequeña zanja en el lado izquierdo del camino.
Veras otra escena en la que Tobli sigue huyendo, siguelo por el camino hasta
que veas que este monaguillo asesino se sube en un Hover y sale disparado hacia
el Moonflow ¿hasta cuando nos hara correr?. Cuando vuelvas al Moonflow ve hacia
la zona del Save Point y esta vez si podras cruzar hacia la zona de los
Shoopuf, una vez alli subete en uno y cruza el Moonflow. Ya en el otro lado ve
hacia Guadosalam, en el camino Tobli usara un Shoopuf para terminar de espantar
a sus acreedores. Avanza hasta la entrada de Guadosalam y veras una escena en
la que Tobli usa a sus "trabajadores" para promocionar y producir el concierto
de Yuna. Al completar la mision nos daran la Black Tabart Garment Grid.

3. Las CommSpheres comienzan a desaparecer

Ya en el Celsius veremos algunas escenas en las que "repartimos" por todo Spira
a los Hypellos para que promocionen nuestro concierto que se realizara en las
Thunder Plains. Luego de las escenas tendras control sobre Yuna nuevamente y
deberas observar nuevamente las CommSpheres.

- Besaid Island: Seis escenas
- Kilika Island (port): Tres escenas
- Kilika Island (templo): Una escena
- Luca: Tres escenas
- Mi´lhen Highroad: Una escena
- Mushroom Rock Road: Tres escenas
- Moonflow: Tres escenas
- Guadosalam: Cuatro escenas
- Thunder Plains: Una escena
- Macalania (bosque): Cinco escenas
- Macalania (tienda): Dos escenas
- Bikanel Island (campamento): Una escena
- Bikanel Island (cactuar nation): Dos escenas
- Bevelle: Nada especial
- Calm Lands (tienda): Tres escenas
- Calm Lands (chocobo ranch): Nada especial
- Mount Gagazet (entrada): Seis escenas
- Mount Gagazet (hot spring): Nada especial
- Zanarkand: Tres escenas

Luego de observar las CommSpheres ve a la cabina del Celsius y ensaya con Rikku
los bailes que utilizaran en el concierto. Dependiendo del resultado de este
minijuego sera los premios que recibiras. A continuacion el puntaje y los
premios que obtienes:

Puntaje     Ítem
-----------------------------------
1           Pearl Necklace
50          Safety Bit
100         Subliminator
150         Shmooth Shailing

Para lograr el maximo puntaje debes apretar todos los botones al mismo tiempo
para asi apuntarle a los que sale en la pantalla sin necesidad de hacerlo uno
en uno porque es bastante dificil hacerlo correctamente, recuerda que los
botones son cuadrado, triangulo, cruz y circulo.
Luego de ensayar tus pasos de baile vuelve al Bridge y habla con Buddy para
elegir las Thunder Plains y comenzar con el concierto.

4. "Limpiando" las Thunder Plains para el concierto

Al llegar a las Thunder Plains un Hypello nos cuenta que no se puede empezar el
concierto porque hay un monstruo rondando este lugar y es muy peligroso para
los espectadores. Nuestra mision sera encontrar a ese monstruo y eliminarlo
para que el show pueda comenzar. En este lugar encontraras un Save Point y
algunos cofres con: Echo Screen x 6, X-Potion, Phoenix Down x 4, Petrify
Granade x 2, Turbo Ether y Glass Buckle. Para obtener todos estos items debes
recorrer las dos zonas de las Thunder Plains antes de ir a la cueva del
monstruo indicada con un simbolo rojo en el mapa. En la entrada de la cueva hay
un Hypello que te curara completamente el HP y el MP. Entra en la cueva, hacia
la derecha hay un cofre con una X-Potion, ahoar ve hacia el otro lado, o sea
hacia la izquierda, enla parte del fondo hay un cofre con un Haste Bangle. En
la zona media del lado izquierdo en el que te encuentras sube por la muralla.
Cuando llegues a un pequeño cruce ve hacia la derecha y encontraras un cofre
con Phoenix Down x 2. Ve hacia arriba y dejate caer, alli ve hacia abajo y sube
en la parte de arriba hay un cofre con un Elixir. Devuelvete y ve hacia la
derecha, veras unas rocas y al monstruo al final del camino, curate, cruza y
pelea con él.

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Jefe    : Salamander
HP      : 12850
MP      : 276
Robas   : Sublimator
Raro    : Sublimator
Oversoul: Freezerburn
Items   : Crimson Ring

Esta pelea no es dificl si utilizas magias defensivas. Por ejemplo la mayoria
de los ataques de Salamander son fisicos por lo que la magia Protect seris de
mucha ayuda para disminuir el saño que recibes tanto individual como grupal. Su
ataque de fuego no es muy poderoso por lo que la magia Shell no se justifica.
Para eliminarlo puedes usar magias negras como Blizzaga y ataques fisicos
poderosos como el Holy Kogoro del Trainer Dress Sphere. Si tienes la habilidade
de Four Dice con el Lady Luck Dress Sphere tambien seria una buena idea
utilizarlo porque golpea fisicamente muchas veces si tienes la suerte necesaria.
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Cuando lo elimines abre el cofre que estaba detras del monstruo para hacerte de
un Black Ring. Sal de la cueva y sera mision cumplida. Al volver al Celsius
habla con Rikku, luego con Paine, despues con Brother, Buddy y Shinra. Al final
vuelve a hablar con Rikku para ver una escena en la que se observan algunas
peleas entre los seguidores de New Yevon y Youth League. Luego de la escena
aparece Tobli en el Celsius, habla con el para que comience el concierto. Luego
de escuchar la hermosa 100 no kotoba o 100 Words veremos algunas escenas en el
Celsius en las que tratamos de explicar lo courrido durante la interpretacion
de Yuna. Al parecer los recuerdos encerrados en la Songtress Dress Sphere
salieron a relucir el la pantalla gigante de Shinra. Por fin vimos lo qu
sucedio hace 1000 años atras con Lenne y Shuyin. Ya en el Bridge Maechen nos
aclara aun mas las cosas y nos habla sobre las guerra en Zanarkand hace 1000
años y la identidad de Lenne y el papel que jugo Shuyin en ese entonces. Luego
de estas escenas nos informan que LeBlanc esta en Engine Room y quiere vernos,
ve hacia alla y veras una escena en la que ella nos da la Crimsom Sphere 5.
Vuelve al Bridge y habla con Shinra, veras la CommSphere que hay en el Farplane
la cual muestra a Gippal y Nooj planeando algo para destruir a Vegnagun. Junto
con nuestro nuevos compañeros decisimos ir al Farplane para hablar con Shuyin y
acerlo entrar en razon para que no siga con su plan malefico de destruir a
Spira con la ayuda de Vegnagun. Asi finaliza el Chapter 4.

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                                   CHAPTER 05
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Este sin duda es el capitulo mas largo del juego porque en este terminas las
historias en todas las zonas y es tu oportunidad para descubrir lugares
secretos, terminar algun minijuego y hacer todo lo que nos has hecho
antriormente.
Este capítulo empieza en el Celsius y tu primer objetivo es ir a la cabina y
habla con Barkeep, dile que quieres dormir. Despues de la pequeña siesta veras
una escena entre Brother y el Barkeep en la cual Brother le cuenta sus penas de
amor y que esta eneamorado de Yuna. Tambien seras testigo de la novia de
Barkeep llamada Darling la cual al parecer esta locamente enamorada de nuestro
amigo. Si hablas con ella podras cambiarle el nombre a la mascota que usan la
chicas con el Dress Sphere Trainer, por ejemplo le podras cambiar el nombre a
Kogoro por Bobby si quieres. Luego ve al Engine Room para hacerte de Turbo
Ether x 4, Remedy x 7, X-Potion x 4 y Potion x 8, tambien veras una escena en
la cual Buddy te cuenta como el y Brother encontraron el Celsius y el porque
del nombre del grupo GullwingsVuelve al puente y veras una escena en la cual
deberemos elegir en cual "hoyo" debemos entrar al Farplane. Antes de elegir
debes hacer muchas cosas por loq u olvidate de la ultima mision. Ve las Crimson
Sphere 5 y luego habla con Buddy. Si has seguido la guia veras que hay HotSpots
en todas las localidades de Spira exepto en Bevelle. Es hora de completar los
episodios y asi lograr el 100% del juego.

1. Las ultimas CommSpheres

Antes de explorar Spira y completar los episodios debes observar por ultima vez
las CommSphere de Shinra.

- Besaid: Una escena
- Mushroom Rock Road: Una escena
- Guadosalam: Una escena
- Thunder Plains: Una escena
- Macalania (tienda): Una escena
- Mount Gagazet: Una escena
- Zanarkand: Una escena

Luego de observar las CommSpheres es hora de terminar los capitulos alrededor
de Spira.

2. ¡Nació el hijo de Wakka y Lulu!

Nada mas llegar a Besaid sabras que el hijo de Wakka y Lulu es un niño. Ve al
templo y habla con Wakka. Luego de habñlar con el papa del año ve a la playa
para despedirte de Beclem. Durante la conversacion te entregara una esfera que
el hermano de Wakka, Chappu, le entrego cuando eran compañeros en los
Crusaider, esta esfera se llama War Buddy Sphere. Vuelve a la aldea, en la
cueva secreta encontraras dos cofres con: Ether x 4 y Mega-Potion. Sla y sigue
hacia la aldea, en la zona de la casacada encontraras un cofre con un Twilight
Rain. Cuando llegues al cerro antes de la entrada de la aldea habla con Wakka y
entregle la esfera que te dio Beclem. Al regresar a la aldea participaremos de
las celebraciones y edel debut en sociedad de Vidina, el nombre que Wakka
eligio para su hijo. Hecho todo esto y luego de la romantica escena entre Wakka
y Lulu hemos terminado el epispdio el Besaid.

3. Zanarkand vuelve a ser como antes

Al llegar a la ciudad de los muertos veremos una escena entre las chicas, por
fin Yuna esta tranquila porque este lugar tan importante para ella ya no sera
una atraccion turistica. Tambien veremos a Maechen que nos contara mas sobre
Vegnagun, tambien nos develara que el es un Unsent o sea que esta muerto y no
ha sido enviado al farplane. Si recuerdas la esfera que encontraste en Gagazet
en la primera mision del juego, hay un hombre que dice algo asi "no puedo creer
que haya estrechado su mano, fue tan emocionante". Si analisas la voz y lo que
dice Maechen en Zanarkand te daras cuenta que es el mismo Maechen el que sale
hablando en la esfera y esta emocionado porque estrecho la mano de Lenne. Si
quieres podras recorrer el camino hacia el templo para conseguir algunos items
como: Dispel Tonic x 3, Phoenix Down x 4, Light Curtain x 3, 3000 gils, Lunar
Curtain xc 3, Dispel Tonic y Star Curtain x 3. Asi hemos terminado este
episodio en Zanarkand.

4. El amor es mas fuerte

Nuestro siguiente destino es la isla de Kilika. Antes de comentar los sucesos
que ocurren en este lugar, te dire los items que encontraras repartidos por la
isla: Ether, Mana Tablet x 2, Remedy, Remedy, Phoenix Down x 3, 5 Geoparella
Coins, Invincible y Arcane Lord.
Ahora bien, los items de Geoparella Copins e Invincible los obtendras si hablas
con el camarografo en la segunda zona de la aldea, en el lado inferior derecho
del mapa. Si hablas con el te ofrecera llevarte en bote hacia el nuevo cuartel
de la Youth League, alli debes "pillar" al hombre que corre por el lugar para
que te de las monedas; en cambio el Invincible esta en un cofre en ese mismo
lugar. Si el camarografo no te da la opcion de llevarte al cuartel es porque no
hablaste con el en los Chapter 1 y 3 como se indoicaba anteriormente en la guia.
El item Arcane Lord lo obtienes en la zona secreta que hay en el bosque de
Kilika, especificamente en el arbol al cual debes subir con el boton circulo.
Tambien en este mismo lugar encontraras a un Cactuar llamado Chiapa, el cual es
uno de los 10 Gatekeepers que estabamos buscando en el Chapter 3. Juega su
minijuego y se unira a ti.
Hecho todo esto debes dirigirte hacia el templo, cuando llegues arriba veras
una escena entre Barthello y Dona,k en donde se reconcilian, es un final feliz
para esta pareja. Por haber terminado este episodio recibiras la Tricks of the
Trade Garment Grid. Cuando estes en el Celsius, regresa a Kilika a la zona del
templo. Encontraras algunos cofres con un Ether, Mega_potion y X-Potion. Al
interior del templo en la habitacion del lado derecho hay un Wall Ring y una
Regen Bangle.

5. Comienza la temporada de Blizball

Al llegar a Luca nos enteraremos que la temporada de Blizball ha comenzado y
nos piden que juguemos porque los Aurochs estan en Besaid y no vendran este año
a jugar. Depende de ti si aceptas o no, la verdad es que el Blitzball de este
juego esta años luz del anterior y es bastante fome jugar. Tu objetivo en este
lugar es ir hacia la entrada del Mi´lhen Highroad pasando por la plaza y
subiendo las escaleras, es facil de ubicarse porque es por donde llegas a Luca
normalmente. Cuando llegues a ese lugar ve hacia el mirador de la parte
inferior de la pantalla y veras una escena en la que Yuna recuerda a Tidus. En
esos instantes aparecera un Moogle al cual deberemos seguir por toda la ciudad.
Cada vez que lo encuentres veras escenas del FFX en la que Yuna recuerda a
Tidus y las cosas que hicieron en ese entonces. Cuando lo encuentres por ultima
vez en el muelle habras completado el episodio en Luca.

6. Un exitante torneo en la Youth League

Al llegar al Mushroom Rock Road, Lucil y Elma nos contaran que las dificultades
y las difreencias con New Yevon han quedado atras y para que los miembros de la
Youth League no queden con las ganas de pelear se ha organizado un torneo en el
cual podremos participar. Para hacerlo debes hablar con Yaibal y aceptar
participar. Para ganar este minitorneo debes ganar sierte peleas de forma
consecutiva, lo cual no es muy dificil porque los soldados que te desafian
tienen poco HP, aunque en el medio tendras que pelear con Elma y Yaibal pero no
son complicados. El ultimo oponente luego de tantas peleas es Lucil, la cual no
es complicada y no tendras problemas para ganarle. Al final obtendras los
siguienes items: Granade x 2, Hi-Potion x 5, Chocobo Feather x 6, Muscle Belt y
Circlet. Despues veras una escena en la que Lucil da un sentido discurso y sera
Episode Complete. Vuelve al cuartel general de la Youth League, en el lugar del
elevador que te lleva al cuertel hay un cofre con el Maquina Booster. Al llegar
arriba habla con Lucil, te dara la Nooj Sphere. Vuelve al Celsius y observala
con Shira, se llama Deathseeker.

7. Los Guado vuelven a su hogar

Al llegar veras una escena con Tromell y te contara la historia detras de su
vuelt a Guadosalam. Entra en la mansion para ver una escena entre las chicas.
Sal de la mansion y habla de nuevo con Tromell que esta junto a los musicos del
bosque de Macalania. Habras completado el episodio. Ya en el Celsius vuelve a
Guadosalam nuevamente y habla con Tromell, que esta en la puerta que no podias
abrir ¿recuerdas?. Te dara la llave que abre la puerta y podras abrir los
cofres que hay en su interior. Habla con el niño que hay dentro para que te de
la Tempered Will Garment Grid, en los cofres encontraras la Baralai Sphere y
una Tetra Bracelet. Si vas a la oficina de Tobli que esta a un lado de la
tienda de armas encontraras un cofre con un Kaiser Knuckles. Vuelve al Celsius
y observa la esfera de Baralai.

8. El culpable es........

Ve al Mi´lhen Highroad y acepta el ofrecimiento de la persona encargada de los
Hovers y ve hacia la tienda de Rin. Al llegar sal de la tienda y veras una
escena con Rin en la que descubriremos al culpable de que las maquinas
perdieran el control. Dependiendo de tus acciones en el Chapter anterior sera
el culpable que hayara Rin, lo mas probable es que haya sido el Chocobo Eater.
Si no sale culpable el Chocobo Eater debe ser Rikku la culpable para obtener el
100% al final del juego. Ahora si fue Rin el culpable obtendras la Gippal
Sphere pero no podras obtener el 100% de juego terminado.
Cuando estes en el Celsius vuelve añ Mi´hen Highroad y arrienda un Chocobo en
la entrada. Recorre el camino y obtendra los siguientes items: 3000 gils,
Remedy x 2, Hi-Potion x 3, Titanium Bangle, Holy Water x 3, Remedy x 2, M-Bomb
x 2, Soft x 5, Hi-Potion x 3, Echo Screen x 5, Phoenix Down x 4 y Victor
Primoris.
Para obtener los 5 Phoenix Down y la Corpus Primoris debes hacer algo especial
con tu Chocobo. Recuerdas en el juego anterior cuando debias tocar las plumas
del camino para que el Chocobo te llevara a un lugar secreto, pues en este
juego es lo mismo. Luego de pasar los puentes en el Newroad, veras en la parte
izquierda del camino una pluma de chocobo, obviamente de color amarillo. Parate
en ella sin mover a tu Chocobo y te daran la opcion de saltar, hazlo y llegaras
a un cofre con los Phoenix Down. Repite el proceso para que esta vez encuentres
un cofre con la Victor Primoris.

9. El concierto de Tobli en el Moonflow

Cuando llegues al Moonflow habla con Tobli y elige subir al escenario. Usa
todas las camaras varias veces para disfrutar del show como debe ser. Cuando
vuelvas habras completado el episodio en este lugar.

10. El "experimento" de la Maquina Faction

Ve al Djose Temple y abre el cofre que veras, contiene 2 X-Potion. Entra al
templo y ve hacia la Chamber of the Fayth, encontraras al experimento de la
maquina faction, el cual esta hecho con las partes que has excavado en el
Bikanel desert. Si no has escavado nada en ese lugar el experimento tendra
fuerzas basicas y no sera dificil eliminarlo. En cambio si has excavado y haz
encontrado mas de 10 assembles de cada tipo al experimento tendra fuerza maxima
o nivel 5 en todos sus apartados.

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Jefe    : Experiment
HP      : 18324
MP      : 0
Robas   : Mega-Potion
Raro    : Turbo Ether
Items   : Elixir y Magical Dances Vol.II

La estrategia varia un poco si peleas con este jefe al maximo poder.
¿En que varia?, en que debes tener a un personaje con el Alquimist Dress Sphere
de forma obligatoria porque deberas usar items muy seguido para protegerte de
los ataques de esta maquina. La estrategia es simple, debes atacarlo con la
habilidad del Gun Mage Dress Sphere llamada Dismantler y con la habiliadad
Darkness del Black Knight Dress Sphere. Necesitas al Alquimist para usar Lunar
Curtain y Light Curtain para producir Protect y Shell en tu grupo. Cuando veas
que tienen poco HP usa la habilidad Stash y usa Mega-Potions. Con esta tactica
obtendras la victoria y no sufriras demasiado.
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Algo importante a señalar es que si peleas con el experimento cuando no esta
con su nivel al maximo deberas volver a pelear con el para terminar el episodio
en el Djose Temple. Para volver a pelear con el y terminar este episodio debes
buscar unos item especiales para reparar al experimento. Los que he encontrado
estan en el Djose Temple. El primero esta en la habitacion de la izquierda, a
la entrada del templo. Un hombre te dara el Repair with Soul. El segundo esta
antes de la Chamber of the Fayth, un hombre parado cerca de los pedestales te
pedira un password, el cual es MARNELA. Si contestas correctamente te dara el
The Spirit of Recycling. No olvides encontrar las partes que necesitas para
hacer mas fuerte al experimento excavando en las diferentes zonas del Bikanel
Desert, cuando tengas bastantes regresa y termina el episodio. En el interior
del templo encontraras ademas cofres con: Remedy x 2 y Mana Spring.

11. El triste final de Macalania

Cuando llegues al bosque ve por el camino de luz, en el cruce sube y
encontraras un cofre con un Rune Bracer. Sigue por el camino de luz y cuando
vuelvas al bosque entra por el camino que te llevaba donde Tromell. En su lugar
encontraras a un humanoide que te hablara un poco, luego ve donde la tienda de
O´aka y veras algunas escenas con el y su hermano. Despues devuelvete a la
entrada del bosque por el bosque no por el camino de luz, en el camino
encontraras un Snow Ring. Cuando llegues a la entrada ve hacia la derecha.
Sigue hacia la derecha pasando por los guardias de Bevelle. Cuando llegues al
cruce ve por el camino inferior y a las orillas del lago veras una escena con
las chicas en donde Yuna de acuerda de Tidus. Hecho esto habras completado el
episodio en Macalania y nos daran la Ray of Hope Garment Grid.

12. Garik aprende una lección

Cuando llegues a Gagazet veras una escena entre Kimarhi y Garik. Cuando termine
la escena habla con Kimarhi y acepta ayudarlo para que Garik cambie su opinion
y asi evitar una guerra sin sentido. Puedes ir tras Garik a pie por la montaña
o puedes usar el transportador. Si eliges el transportador elige la opcion
Mountain Trail. Cuando llegues ve hacia la izquierda y veras a Kimarhi
discutiendo con Garik. Luego de la discusion entre ambos veras una escena en la
Fayth Scar en donde Kimarhi se consolida como lider de su gente y Garik acepta
su destino y buscar el sentido de su existencia. Completaras el episodio en
Gagazet y te daran la Sacred Beast Garment Grid.
Debes volver a Gagazet e ir donde esta la estatua de Kimarhi, no te preocupes
porque del Celsius llegaras directo a este lugar. Habla con Lyan y Aide y te
daran la Conflagration Garment Grid.

13. El caos reina en las Thunder Plains

Al llegar a las Thunder Plains te pediran ayuda para eliminar a unos monstruos
que estan utilizando la energia de las torres y aterrorizan a las personas del
lugar. Son diez las torres que deberas "limpiar" de monstruos por lo que debes
recorrer las dos zonas de este lugar. Si has calibrado perfectamente las 10
torres en los Chapters anteriores recibiras los mejores premios de los cofres
que te daran al destruir a los monstruos; si no las has calibrado perfectamente
ganaras premios mediocres y basicos. A continuacion los premios que ganas al
calibrar perfectamente las torres:

Torre      Premio
------------------------------------
1          Elixir
2          Megaelixir
3          Megaelixir
4          Champion Belt
5          Regal Crown
6          Electrocutioner
7          Short Circuit
8          Freezerburn
9          Sublimator
10         Ribbon


Ademas obtendras items de los cofres del lugar:Remedy, X-Poton x 2, Ochre Ring
y Sleep Granade x 2.
Luego de obtener todos los premiuos y haber derrotado a los 10 monstruos
(recuerda que le numero 10 esta en una torre cruzando el lago en la segunda
zona, por lo que no la tocas directamente); deberas pelear con un jefe.

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Jefe    : Humbaba
HP      : 27772
MP      : 785
Robas   : Hi-Potion x 2
Raro    : Ether
Items   : Nulshock Ring

Facil de derrotar es este jefe. Lo mas dificl ocurre cuando muere porque invoca
Meteor en tu grupo. Lo primero que debes hacer es invocar Protect y Shell en tu
grupo, ya sea con la White Mage o por medio de items. Luego cuando veas que usa
una magia en si mismo, es porque aumento sus habilidades y esta en estado
Haste. Por este motivo debes eliminarlo usando la magia Dispel de la maga
blanca o un item llamado Dispel Tonic. Atacalo con magias de agua como Waterga
y con ataques no elementales como Holy Kogoro, Holy, Excalibur, etc. Recuerda
mantener tu HP sobre 1800 cuando le quede poco HP porque usara Meteor.
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Cuando lo elimines habras completado la mision y te daran la Valiant Lustre
Garment Grid. Cuando tengas el control sobre Yuna no entres todabia al lugar
que te ofrece el hombre. Toma el cofre con una Tetra Guard y salva la partida
en el negocio de Rin que hay mas abajo.
Ahora si ve donde el hombre y dile que si quieres ir hacia el lugar que te
indica. Llegaras a un aberinto secreto el cual deberas recorrer de forma
parcial porque no podras abrir las puertas que te encuentres. Si encontraras
tres cofres que contienen: Hyper Wrist, Mystery Veil y Diamond Gloves. Si
sigues la flecha roja encontraras a Cid, al cual deberas rescatar de un jefe.

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Jefe    : Maquina Panzer + Watcher A-S-R
HP      : 30500 y 1248
MP      : 1247 y 1024
Robas   : Maquina Panzer (Oath Veil) y Watcher (Potion)
Raro    : Maquina Panzer (Oath Veil) y Watcher (Hi-Potion)
Items   : Crystal Bangle

Esta pelea es complicada si has usado habilidades contra los Watcher durante
los combates en los Chapters anteriores. Si lo has hecho no podras usar esas
habilidades contra este jefe. Como ejemplo digamos que usaste curaga cuandom
estaba el Watcher R en combate ahora no podras usar Curaga en esta pelea. Si
los eliminaste con ataques normales no tendras problemas con este jefe porque
podras utilizar todas tus habilidades. Lo primero es utilizar Protect en tu
grupo para pritegerte de sus ataques fisicos que son la mayoria. Luego utiliza
Dismantler con tu Gun Mage para provocarle mucho daño. Puedes usar magias de
agua tambien como Waterga. Luego de unos turnos sera historia.
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Al derrotar a esta maquina veras una escena entre las chicas y Cid, ademas
completaras este episodio. Volveras al Celsius, toma el ascensor y ve al Deck.
Luego ve al Bridge y veras una escena entre Cid y Brother. Ahora debes volver a
las Thunder Plains, al mismo lugar que acabas de ir. Cuando llegues donde el
hombre que te da acceso a la cueva secreta equipa un Charm Bangle en cualquier
chica ya que deberas jugar un minigame y con este accesorio sera mas facil.
Dentro de la cueva deberas completar una pequeña mision que consistira en abrir
una serie de puertas para llegar al tesoro que aguarda al final. A continuacion
algunos consejos:

- En cada puerta te daran dos pistas, una en la parte superior
  izquierda de la pantalla que te indicara una pista para la puerta
  actual o que estes tratando de abrir.
- Tambien veras una pista en la parte inferior derecha de la pantalla
  que te indicara pistas para la proxima puerta que deberas abrir.
- El numero de color amarillo indica la pared a la que corresponde esa
  pista.
- Siempre anota las pistas en una hoja aparte para no olvidar los
  codigos de puertas anteriores.

Ejemplo:

En la pared 3 que es la primera que debes resolver el codigo tendras la
oportunidad de ver un pequeño tutorial. El primer numero te lo daran por lo que
solo veras un mensaje en la esquina superior izquierda. Con ese codigo debes ir
donde te señala la flecha roja, cuando llegues sera la puerta 3 como te
indicaba el numero amarillo del mensaje. Al tocarla recibiras dos mensajes: el
de la esquina superior ixzquierda es la segunda pista para el codigo y el de la
esquina inferior derecha es una pista para la siguiente pared. Debes anotar el
numero de la pared y la pista en una hoja aparte. Siempre el orden en que
abriras las paredes es el mismo, lo que cambian son las cifras de las pistas.
En resumen cuando toques la pared 3 debes anotar la pista para abrir la pared
10. Lo mismo debes hacer cuando toques la pared 10, anota el codigo para esa
puerta y tambien la pista para la pared 11.
El orden en que abriras las puertas es el siguiente:

3-10-11-5-1-8-12-13-9-6-7-14-2-15-16-4

Haz una tabla con estas paredes y ve anotando las pistas que te den las paredes
que toques. Recuerda que como tienes el Charm Bangle no pelearas dentro de la
cueva, por ende, no cambiaran los numeros de combates y el gil que hayas
acumulado. Por eso cuando te digan que debes sumar el gil que hayas adquirido
desde tal pared siempre es 0; lo mismo ocurre con la cantidad de combates,
siempre es 0.
Otra cosa importante es que si aciertas en abrir el cofre correcto cuando abres
una pared te daran pistas sobre las puertas que tu ya tendras anotadas y a
veces se abriran puertas sin la necesidad de conseguir los codigos.
Dentro de la cueva encontraras items como: Corpus Invictus, Talisman y Nature´s
Lore. Cuando termines de abrir todas las paredes obtendras de un cofre la
Salvation Promised garment Grid.
Sal de la cueva y vuelve a entrar, si vuelve a entrar, porque si vuelves a
abrir todas las paredes obtendras un segundo item llamado Force of Nature.

14. La publicidad ha sido un exito

Nada mas llegar a las Calm Lands veremos una escena en la que nos felicitan por
haber conseguido el puntaje necesario para coronar a una de las agencias como
la mejor de spira en lo que a entretenimiento se refiere. Luego de la escena
en la que Tobli se hace cargo de los juegos en el este lugar habremos completa
el episodio. Vuelve a las Calm Lands para hablar con las personas en la tienda
del centro para hacerte del Calm Lands Free Pass. Dependiendo de la compañia
que hayas publicitado seran los premios que podras ganar con los puntos de esa
compañia. Si elegiste la Argent Inc. o Open Air podras canjear los siguientes
pemios:

Argent Inc.       Pts.             Open Air            Pts.
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Potion            10
Phoenix Down      30
Budget Granade    50
Hi-Potion         150
Charm Bangle      500
Ether             500
Lunar Curtain     70
Silver Hourglass  100
Dispel Tonic      200
Defense Veil      750
Gold Bracer       2500
Farplane Shadow   100
Mana Spring       300
Soul Spring       500
Tarot Card        1500
Hypno Crown       5000
Stamina Spring    350
Gold Hourglass    500
Pearl Necklance   1000
Tetra Band        3500
Soul of Thamasa   12000
Turbo Ether       1000
Mana Tonic        3000
Pixie Dust        5000
Chocobo Wing      15000
Tetra Bracelet    50000
Black Tome        80000
????              200000

Segun la compañia que elijas sera la Garment Grid que podras conseguir.
Recuerda en tu priximo juego realizar la campaña publicitaria para la otra
compañia y asi obtener la otra Garment Grid.

15. El laberinto secreto en el Chocobo Ranch

Para mas información ve a la sección especial al final de la guía.

16. La nación Cactuar esta en peligro

Cuando llegues a Bikanel veras algunas escenas en las que veras a unos
monstruos atacando la Cactuar Nation. Marnela tomara el control de la situación
por el momento, nosotros debemos encontrar a los 10 Gatekeepers para invocar
una barrera mágica ancestral y así proteger este lugar del monstruo abominable
del que "habla" Marnela. Debido que esta misión la comenzamos en el Chapter 3
no tendremos que buscar a todos los 10 Gatekeepers, solo debemos encontrar a 4
mas. A continuación la ubicación de estos cactuars:

- Chiapa: Lo recogimos en Kilika en este Chapter, en la zona secreta
          al interior del bosque.
- Erio: Esta en Gagazet antes e la Fayth Scar. Viaja en el teleport
        hasta el Mountain Trail, sigue hacia la izquierda y en la
        siguiente zona estará Erio mirando el abismo.
- Bartschella: Esta en Kilika al interior de la casa de Dona.

El ultimo cactuar es Frailea. Después de hablar con su madre habla con Marnela
y veras una escena en las que todos los gatekeepers que has encontrado te
ayudan a buscar a Frailea al interior de la cueva que hay en la misma Cactuar
Nation. Ve hacia la cueva marcada con un cactus brillante y recorre el
laberinto. Al interior del laberinto deberás cruzar una zona con arenas
movedizas, puedes hacerlo poco a poco, no importa que se acabe el tiempo y te
hundas en la arena, porque así podrás conseguir todos los ítems que hay en el
lugar. Estos items son: Ether, Fearie Earring, Mega-Phoenix, Hi-Potion,
Megaelixir, Twist Headband, Ether, Mute Shock, Beaded Broach y Phoenix Down.
Sigue avanzando por el laberinto, luego de un rato encontraras a Frailea y
deberás pelear con un jefe.

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Jefe    : Jumbo Cactuar + 2 Cactuar
HP      : 22222 y 2002
MP      : 1111 y 120
Robas   : Jumbo Cactuar (Stamina Tonic)
Raro    : Jumbo Cactuar (Stamina Tonic x 3)
ítems   : Stamina Tonic

Esta es una pelea sencilla, concéntrate en los cactuar pequeños porque ellos
son los que realizan la mayor cantidad de daño. No posee mucho HP y con la
habilidad Darkness los derrotaras en dos o tres turnos. Luego ataca al Jumbo
cactuar con lo que quieras porque no te hará casi nada de daño.
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Luego del combate sal de la cueva y veras una escena en que los gatekeepers
invocan su magia protectora y se salva la cactuar nation. Lamentablemente fue
mucho el esfuerzo para Marnela y murió durante los combates, aunque un brote
garantiza su descendencia. Puedes volver al Celsius antes de enfrentar una
pelea mas larga que difícil. En el Celsius salva la partida. Vuelve a la
Cactuar Nation y elige pelear con el monstruo legendario al cual temían los
cactuars.

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Jefe    : Angra Mainyu + Tawrich + Zarich
HP      : 333444 + 5440 + 5440
MP      : 9999 + 9999 + 9999
Robas   : Angra Mainyu (Megaelixir)
Raro    : Angra Mainyu (Megaelixir)
ítems   : Ribbon

Una pelea más larga que difícil. Lo primero es conformar tu grupo, el mío es
con Alquimist, Dark Knight y White Mage. Lo primero que debes hacer es invocar
las magias Protect, Shell y Reflect, en ese orden con tu Alquimist usando un
Light Curtain, Lunar Curtain y Star Curtain respectivamente. Con esto tu
defensa estará conformada y solo te tendrás que preocupar por el ataque. Para
el ataque debes tener la Garment Grid Sacred Beast en el White Mage, cambiar de
vestidos hasta que puedas usar la magia Holy. Hecho esto utiliza Holy contra
Angra Mainyu, si quieres una táctica mas potente equípala con el accesorio
Ragnarok que reduce a 0 tus magias, así utilizaras Holy hasta que te de hipo.
El otro personaje debe atacar con Darkness todo el tiempo, así eliminaras a los
que acompañan a Agra Mainyu y la polea se hará mas fácil. Recuerda que estas
partes reviven por lo que nunca debes dejar de utilizar Darkness. Por ultimo
con tu Alquimist utiliza el comando Stash y usa Mega-Potions en todos los
turnos en que tu HP no supere los 2000 puntos. Con esta técnica lo eliminaras
en 30 minutos y con un nivel relativamente bajo 57. Si tu nivel es mayor lo
mataras mucho mas rápido.
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Al eliminar a esta monstruosidad habrás terminado el episodio y te darán la
Mercurial Strike Garment Grid.
Algo importante que puedes hacer en este punto, si no lo has hecho, es ganarle
el minijuego a Freilea, el ultimo de los Gatekeepers. Si visitas Bikanel,
específicamente la Cactuar Nation, tendrás la posibilidad de enfrentar a todos
los cactuars y por ende también a Frailea (no olvides hablar con Benzo para
acumular mas porcentaje a tu juego). Si le ganas en el minijuego obtendrás la
Covenant of Growth Garment Grid. Para ganarle debes fijarte en la forma de la
boca, el cactus que tenga la forma mas redondeada es Frailea. también puedes
realizar algunas excavaciones en la central expense para obtener la Horn of
Plenty Garment Grid. Para mas información ve a la sección excavando en Bikanel
al final de la guía.

17. El laberinto secreto de Bevelle

Deberemos ir a Bevelle luego de nuestra aventura en Luca y la razón es porque
necesitamos las ultimas Crimson Spheres para entrar a la cueva secreta en el
Mushroom Rock Road. Cuando llegues a Bevelle ve hacia el templo, cuando llegues
veras una escena con Maroda en la cual te hablara de Isaaru. Luego de esta
escena te darán la Scourgebane Garment Grid y obtendrás un Episode Complete.
Vuelve a Bevelle desde el Celsius y entra al templo. Puedes hacer dos cosas:

- Explorar el interior de Bevelle

Tu sabes el camino y los lugares en donde encontraras ítems, yo solo te
nombrare los que encontraras: Potion x 10, Phoenix Down x 8, Hi-Potion x 6,
10.000 gils, Remedy x 5, Crystal Gloves, Ether x 6, Remedy x 6, Phoenix Down x
8 y Dispel Tonic.

- Activar el Via Infinito

Este laberinto secreto es sencillo de descubrir, solamente debes ir a la
habitación de la derecha en la entrada al templo. Allí veras a Taro y sus
amigos, te hablaran de un extraño lugar que han descubierto. Salva la partida y
parate sobre el transportador. Veras una escena con un anciano y veras una
esfera en el suelo, es la Crimson Sphere 6.
La mecánica de este laberinto es ir avanzando piso por piso he ir activando los
eventos que allí suceden. Los primeros 20 pisos son muy fáciles de terminar y
son los necesarios para conseguir las ultimas Crimson Spheres. Un consejo para
llegar al piso 20 sin ningún problema es esquivando a los dragones que salen en
algunos pisos. Los Tomberry son fáciles de derrotar, incluso en Oversoul, por
lo que lo ideal es pelear con ellos y adquirir experiencia. Los enemigos al
azar son fáciles también por lo que no tendrás problemas. La forma de esquivar
a los dragones es esperar a que te lancen y cuando se devuelvan a su posición
original pasar corriendo por al lado de ellos. Cuando llegues al nivel 20
tendrás que pelear con un jefe.

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Jefe    : Aranea
HP      : 18280
MP      : 178
Robas   : Turbo Ether
Raro    : Kinesis Badge
ítems   : Mythril Bangle y Stamina Tonic

Este monstruo posee solo un ataque peligroso el cual se llama Gooey Freeze, el
cual congela a uno de los tuyos y no puede tomar acciones durante la pelea. Lo
ideal es que una de las chicas se preocupe de curar a las demás con un Remedy
cuando este estado alterado afecta a alguna de ellas. Lo segundo es utilizar la
magia Protect para disminuir los ataques físicos de Aranea. Las magias de Holy
le hacen mucho daño a Aranea por lo que las habilidades con ese elemento deben
ser prioridad en tu ataque. Por ejemplo puedes usar Holy Kogoro, Excalibur y la
magia Holy a la cual te da acceso la Garment Grid llamada Sacred Beast que te
da Kimarhi cuando completas el episodio en Gagazet.
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Luego de eliminar a Aranea debes abandonar el laberinto y volver mas tarde
porque seguro que con tu nivel actual morirás muy rápido. Nuestro siguiente
destino será el Mushroom Rock Road.

18. Descubriendo los secretos de la Den of Woo

Ahora que tienes en tu poder todas las Crimson Sphere puedes abrir la puerta
que hay antes del cuartel general de la Youth League. En esa zona encontraras
algunos cofres con: Turbo Ether x 3 y 2 Elixir. Al entrar en la cueva
seguramente no veras nada pero no hay mucho que hacer o encontrar en este
lugar. Sigue la flecha roja y llegaras a una zona especial en donde veras
muchas escenas en la que la historia de Paine quedara al descubierto y
conoceremos los secretos detrás del Crimson Squad. Luego de las escenas Shuyin
tomara control de Rikku y Paine y nos atacaran.

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Jefe    : Rikku
HP      : 7800
MP      : 92
Robas   : Bushido Lore
Raro    : Bushido Lore
ítems   : -

fácil combate aunque estés sola. Utiliza un Light Curtain pata producir el
Protect en Yuna, así los ataques de Rikku no te harán mucho daño. Atacala con
magias negras como Firaga o Blizzaga. Luego de tres o cuatro ataques será
historia.
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Jefe    : Paine
HP      : 9200
MP      : 55
Robas   : Sword Lore
Raro    : Sword Lore
Items   : -

Utiliza la misma técnica que con Rikku. Utiliza una Light Curtain para invocar
Protect y luego atacala con magias negras o con la habilidad Holy de Kogoro.
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Luego del combate Paine recuerda lo sucedido en la cueva hace algunos años y
hacen su aparición las sombras de sus amigos Nooj, Gippal y Baralai. Deberemos
por ende combatir con ellas.

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Jefe    : Baralai
HP      : 12220
MP      : 720
Robas   : Nature´s Lore
Raro    : Nature´s Lore
ítems   : -

Ahora que tienes de vuelta a las chicas esta pelea es mas fácil. Utiliza
Protect en tu grupo para protegerte de los ataques de Baralai. Utiliza para
atacarlo magias negras como Firaga y tus mejores técnicas físicas como Holy
Kogoro, Excalibur, etc.
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-----------------------------------------------------------------------
Jefe    : Gippal
HP      : 14800
MP      : 235
Robas   : White Lore
Raro    : White Lore
ítems   : -

Utiliza la misma técnica que con Baralai solo que además utiliza una Lunar
Curtain para invocar Shell en tu grupo.
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-----------------------------------------------------------------------
Jefe    : Nooj
HP      : 23800
MP      : 720
Robas   : Arcane Lord
Raro    : Arcane Lord
ítems   : -

Esta es la pelea mas difícil pero no porque tenga técnicas poderosas sino
porque es el que mas daño te hará. Realiza la misma técnica que con Gippal pero
cuida tu HP curando cuando tengas menos de 2000.
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Luego de estos combates y de la escena final recibirás un Black Lore, Champion
Belt, Crystal Ball, Kaiser Knuckles, Magical Dances Vol.I y la Supreme Light
Garment Grid.

20. El laberinto secreto en el Mi´lhen Highroad

Este laberinto puede ser descubierto siempre y cuando mandes un Chocobo de
Nivel 4 o superior a investigar al Mi´lhen Highroad. Si lo haces ve hacia esa
zona, específicamente al Oldroad. Dentro de este laberinto deberás avanzar
rompiendo paredes, o mejor dicho bombardeando paredes, usando las bombas que
has adquirido en las batallas. Hay paredes mas duras que otras, sus puntos de
dureza varían entre 5, 10 y 25. Las bombas también tienen un poder determinado
y las S-Bomb cuentan por 1 punto, M-Bomb cuentan 2 puntos y las L-Bomb cuentan
3 puntos. Haz la suma y veras cuantas bombas necesitas para eliminar a una
pared dura y una blanda. No todas las paredes hay que destruirlas, pero
bombardeándolas es la única manera de saber si son bombardeables o no.
Los ítems que podrás conseguir en este laberinto son: S-Bomb, M-Bomb,
Mega-Phoenix, Turbo Ether, Elixir, Black Tome, White Tome, Arcane Tome,
Bushido Tome, Sword Tome y la Font of Power Garment Grid.
Al final del laberinto tendrás que pelear con un jefe.

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Jefe    : King Vermin
HP      : 39857
MP      : 872
Robas   : -
Raro    : -
ítems   : Ganaras la Font of Power Garment Grid

fácil es este jefe mas que nada por el nivel que tendrás a estas alturas del
juego. Lo único a tener en consideración es poseer alguna defensa contra las
magias de fuego, lo cual logras con cualquier accesorio denominado con Tetra,
ya sea Bracer, Bracelet o Guard. Atacalo con ataques físicos y con tus magias
mas poderosas como Holy y Flare.
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21. El traidor Trema

Hace unas horas quedamos en el piso 20 del laberinto de Bevelle, por lo que es
hora de llegar al piso 100 y terminar este episodio. Entre los pisos 20 y 40
encontraras un piso en el cual veras a un Dragon superpoderoso que te impide el
paso. Es posible esquivarlo, para ello debes ir hacia la izquierda en la
entrada de ese piso y activar una reoca parándote en ella, así se formara un
puente por el cual pasar por encima del dragón. Este es el piso mas difícil y
el único en el que puedes morir si peleas con el dragón.
Cuando llegues al piso 40 deberás pelear con un jefe.

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Jefe    : Dark Elemental
HP      : 9999
MP      : 9999
Robas   : -
Raro    : -
ítems   : Tetra Gloves

Este jefe es fácil de eliminar, lo único que debes hacer es usar una Star
Curtain o la magia Reflect para que sus magias lo ataquen a el. Las magias que
usa son Flare, Ultima y Berserk. Atacalo con la habilidad de tu Gun Mage
Elementillery y la Darkness de tu Dark Knight.
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Al eliminarlo obtendrás un cofre con varios ítems: Moon Bracer, Shining Bracer,
Speed Bracer, Recovery Bracer y Cat Nip. El Cat Nip es un ítem importante
porque te permitirá realizar daño de 9999 por cada golpe que des cuando tu HP
este en amarillo.
Entre los pisos 40 y 60 encontraras un nuevo piso a parte de los anteriores en
los que aparecerá un Tomberry gigante el cual te hará trizas si lo enfrentas,
pero hay una manera de esquivarlo. Cuando entres a su piso, ve hacia la parte
inferior de la pantalla y déjate caer, llegaras a una nueva zona, avanza hacia
arriba y combate con el pequeño Tomberry, súbete al elevador y saldrás detrás
del Tomberry gigante. En la parte de la derecha esta el transportador que te
devuelve a la superficie, tómalo y salva la partida. Cuando vuelvas al
laberinto el piso en el que estaba el Tomberry será reemplazado por uno mas
fácil. Cada vez que te encuentres con el sitio del Tomberry gigante haz esto y
podrás avanzar sin problemas. Recuerda que los pisos aparecen al hacer y por
ende si vuelves a entrar al piso en el que estaba el Tomberry lo mas probable
es que sea reemplazado por otro piso mas fácil.
Cuando llegues al piso 60 tendrás un combate.

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Jefe    : Concherer
HP      : 343280
MP      : -
Robas   :
Raro    :
ítems   : Blessed Gem

Lo primero que debes hacer es equipar a uno de tus personajes,
preferentemente Gun Mage, con el accesorio Ragnarok para usar habilidades que
consuman MP y estas tengan valor de 0 porque este monstruo roba el MP de todas
tus chicas. También debes tener a una Alquimist para curar y revivir a tu
grupo. Lo tercero es equipar a una Gunner con el accesorio Cat Nip que ganaste
del Dark Elemental, así cuando tengas poco HP y usas Trigger Happy le hagas
9999 de daño en cada disparo. La estrategia es sencilla, utiliza con tu Gun
Mage la habilidad Anniquilator que aprendidste del Experiment, le harás
alrededor de 9000 de daño. Con el alquimista cura y revive a tu grupo, si muere
usa alguno de los otros dos para hacer esa labor. Con el Gunner atacalo con
Trigger Happy cuando tengas poco HP para hacerle alrededor de 100.000 de daño,
si no esta tu HP en amarillo dáñate a ti mismo o utiliza a la alquimista. Será
historia luego de un rato no te preocupes, solo mantén vivo a tu grupo con
Phoenix Down y Mega-Phoenix.
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22. Entramos al Farplane

Luego de eliminar a Trema y finalizar el episodio en Bevelle obtendrás el
Mascot Dress Sphere por haber completado los capítulos de toda Spira. Nuestro
siguiente destino será el Farplane. Para ello habla con Brother en el Celsius y
elige tu destino. tendrás cinco opciones para ir al Farplane y debes elegirlas
todas, si, debes llegar al Farplane por todos los caminos para así obtener la
Megiddo Garment Grid que te permite invocar Ultima. Cuando entres al Farplane
por primera vez, pongamos como ejemplo Besaid, tendrás que luchar con algunos
jefes antes de llegar a tu destino. Estos jefes son:

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Jefe    : Shiva
HP      : 14800
MP      : 9999
Robas   : Snow Ring
Raro    : Snow Ring
Items   : Crystal Gloves

Con tu maga negra utiliza la habilidad Focus y luego la magia Firaga. Con tus
dos chicas que te quedan puedes invocar Shell y Protect para protegerte de los
ataques de Shiva y curar si es necesario. Luego de cuatro o cinco Firagas Shiva
será historia.
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Jefe    : Magus Sisters (Mindy - Cindy y Sandy)
HP      : Mindy (9788), Cindy (12240) y Sandy (10330)
MP      : Mindy (9999), Cindy (9999) y Sandy (9999)
Robas   : Mindy (Chaos Shock), Cindy (Poutpourri) y Sandy (White Cape)
Raro    : Mindy (Chaos Shock), Cindy (Poutpourri) y Sandy (White Cape)
Items   : Fearie Earrings, Pixie Dust y Crystal Gloves

Esta pelea es difícil si no sabes que hacer. Cuando Sandy invoque su magia
Mighty Guard invocara en todas las hermanas Haste, Shell y Protect. En ese
momento utiliza la magia Dispel o un ítem llamado Dispel Tonic para que Mindy
pierda esos efectos. Ahora atacala solo a ella con tus magias mas poderosas
como Firaga, Blizzaga o Thundaga; con ataques físicos poderosos o con la
habilidad Darkness del Dark Knight. Debes eliminar primero a Mindy porque su
ataque con lanceta es muy peligroso. Luego haz lo mismo con Sandy y deja a
Cindy para el final. Si tienes poca defensa en esta altura del juego utiliza
Protect y Shell en tu grupo.
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Jefe    : Anima
HP      : 36000
MP      : 9999
Robas   : Fury Shock
Raro    : Fury Shock
Items   : Tetra Band

Anima es fácil de derrotar. Utiliza Focus con tu maga negra y utiliza Firaga en
Anima. también puedes utilizar la habilidad Holy Kogoro con Yuna y el Trainer
Dress Sphere, le hará mucho daño. Si no quieres llevarte una sorpresa utiliza
Shell en tu grupo, solo por si acaso Anima utiliza su Overdrive. Al final del
combate recibirás la Inmortal Soul Garment Grid
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Al eliminar a Anima veras una escena con la Fayth y te contara que no pudieron
controlar a Shuyin, también llegaras al Farplane encontraras a LeBlanc. Luego
de la escena salva la partida y vuelve al Celsius, habla con Shinra y luego ve
a la cabina para que veas una escena entre los Gullwings. Luego entra al
Farplane hablando con Brother a todas las locaciones que te faltan, esto es
Kilika, Djose, La cueva de Yojimbo y en Bevelle. Debes llegar a donde LeBlanc
en todos estos caminos, al final del ultimo te darán al Megiddo Garment Grid
que te permite invocar Ultima.

23. La batalla final

En el Farplane, en la zona en la cual esta LeBlanc, hay una especie de portal
dimensional que te llevara al lugar en donde esta Vegnagun. Salva la partida y
entra en el portal. Al cruzar tendrás que activar un pequeño mecanismo musical,
para así avanzar por esta nueva área sin tener que pelear con un monstruo
poderosísimo. Para obtener las notas musicales necesarias debes encontrar unos
círculos en el suelo, los cuales cuando te paras en ellos activan una notas
musicales. La primera puerta necesita tres notas (SO, MI* y RE*). Sigue
avanzando y en el cruce que veras ve hacia la derecha, encontraras circulo con
(LA), sigue avanzando y ve hacia la izquierda encontraras la (DO* y TI). Avanza
y ve hacia la derecha encontraras un cofre con un Megaelixir. En la parte
inferior del camino esta la nota (SO). Toca el segundo piano y las notas para
seguir avanzando.
Sigue avanzando y ve hacia la izquierda, encontraras las notas (FA y MI).
Vuelve al cruce y ve hacia la derecha dejándote caer por el camino superior
hacia el camino inferior. Allí encontraras la nota (FA), retrocede y
encontraras las notas (SO y DO). Toca el tercer piano para seguir avanzando,
cerca del tercer piano hay un cofre con Turbo Ether x 3. Avanza y veras una
escena con Gippal, el cual te dará la Paine Sphere. Luego de verla tendrás que
seguir avanzando.
En esta nueva zona tendrás que jugar un pequeño minijuego en el cual deberás
tocar en un correcto orden una melodía especifica. A continuación hay un mapa
en el que encontraras el orden correcto en el que deberás activar los paneles
musicales, recuerda que es referencia y la forma de llegar a ellos deberás
descubrirla tu, aunque no es difícil. Si te equivocas puedes resetear tus
decisiones con la pequeña maquina voladora del lugar.

    ----
   | 5  | Fa, Mi
    ----                                                 ----
                                  ----                  | 7  | So. Do
             ----                |  2 | Do, Ti           ----
            | 4  | So             ----
             ----



                                                    ----
    ----                  ----                     | 3  | La
   | 6  | Fa, Mi         | 1  | So, Mi, Re          ----
    ----                  ----


Luego de activar los paneles en este orden salva la partida y dirigete al
ultimo panel que esta en la parte superior derecha de la pantalla a un lado del
panel 7. Cuando lo hagas se desactivara el mecanismo de seguridad y podrás
pasar sin ningún problema. Cuando lo hagas veras una escena entre las chicas y
tendrás que seguir avanzando por el Farplane. Al poco avanzar veras una escena
con Nooj en la cual te contara su "plan maestro" para derrotar a Shuyin. Yuna
en cambio tiene su propio plan y lo va a llevar a cabo sea como sea, el amor y
el coraje todo lo pueden. Antes de enfrentar a Shuyin debemos destruir a
Vegnagun y partiremos por la cola.

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Jefe    : Vegnagun (cola)
HP      : 34200
MP      : 9999
Robas   : X-Potion x 4
Raro    : X-Potion x 6
ítems   : Megaelixir

No es difícil esta cola maligna, lo único que debes hacer para protegerte es
usar unas Light y Lunar Curtain para invocar Shell y Protect en tu grupo. Luego
atacala con Holy Kogoro del Trainer de Yuna y la habilidad Darkness del Dark
Knight.
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Luego del combate sigue avanzando por las plataformas y veras una escena en la
que LeBlanc y sus secuaces no pueden con la parte de Vegnagun que les toco y
por ende tendremos que hacernos cargo.

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Jefe    : Vegnagun (Pierna)
HP      : 18220
MP      : 9999
Robas   : Elixir
Raro    : Elixir x 2
ítems   : Mythril Bangle

Usa la misma estrategia que con la cola, la verdad es que esta piernota es
facilísima, sus magias no te harán casi ningún daño.
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Avanza por el camino, veras una escena con Logos y Ormi. Sigue avanzando y
encontraras a Nooj y Gippal, no podrán con el cuerpo de Vegnagun y tendremos
que intervenir.

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Jefe    : Vegnagun (Torso) + 2 Bullwark
HP      : Vegnagun (33040) y Wallmark (3000)
MP      : 9999
Robas   : Vegnagun (Turbo Ether) y Wallmark (L-Bomb)
Raro    : Vegnagun (Turbo Ether) y Wallmark (Phoenix Down)
ítems   : -

Mas complicada que las anteriores. Utiliza Protect y Shell con ítems con tu
Alquimist. Con tu Dark Knight usa Darkness en todos los turnos para dañar a
Vegnagun y a sus brazos al mismo tiempo. Con Yuna puedes usar solo en Vegnagun
Holy Kogoro. Si tienes poco HP usa tu alquimista para utilizar Mega-Potion con
la habilidad Stash.
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Al destruir a Vegnagun aparecerá Shuyin y comenzara un contraataque, lo malo es
que usara a su máxima potencia a Vegnagun y eso no es bueno para nosotros.

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Jefe    : Vegnagun (Torso) + 2 Redbout
HP      : Vegnagun (33040) y Redbout (2500)
MP      : 9999
Robas   : Vegnagun (Megaelixir)
Raro    : Vegnagun (Megaelixir)
ítems   : -

Utiliza la misma técnica que con el torso pero ten mas cuidado con las magias
de los brazos y de Vegnagun, cura seguido con tu Alquimist.
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Luego del combate Shuyin aparecerá en frente de nosotros y vera a Lenne, que es
Yuna en la realidad. Al darse cuenta de que no es Lenne la mujer frente a sus
ojos explota en furia y nos ataca con todo lo que tiene.

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Jefe    : Shuyin
HP      : 23850
MP      : 210
Robas   : Hero Drink
Raro    : Hero Drink
ítems   : -

La batalla final. Lo primero que debes hacer en invocar Protect y Shell en tu
grupo, ya sea con ítems o con tu maga blanca; así te protegerás de todos los
ataques de Shuyin. Lo puedes atacar con tus magias mas poderosas como Firaga o
Blizzaga; también funcionaran los ataques con un alto grado de efectividad como
los Four Dice de la Lady Luck. Trata de eliminarlo solo con magias para así no
fallar nunca. Si puedes utiliza Holy y Ultima.
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Al derrotar a Shuyin disfrutaras del final de Final Fantasy X-2. Si has seguido
la guía y no ha pasado nada extraordinario veras los tres finales de este
juego. Si no tienes el 100% de juego terminado juega en la opción NEW GAME PLUS
y haz cosas diferentes como:

- Entregale la Awesome Sphere a New Yevon
- No impidas que Garik ataque a los Guado
- Elige a otro personaje como culpable en Mi´lhen
- Elige otras respuestas cuando hables con la gente, etc.

Gracias por leer esta guía y espero que te haya servido en algo. Nos vemos a
mediados de año en el Star Ocean: Till the End of Time. Adiós y cuídense.


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                           SECRETOS Y COSAS EXTRAS
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1. Todos sobre los Dress Spheres

Durante el juego encontraras muchos Dress Spheres (17) los cuales al ser
equipados por las chicas te darán acceso a muchas habilidades. A continuación
encontraras una lista completa de los Dress Spheres, habilidades y su ubicación
o forma de conseguirlo.

a. Gunner

Este Dress Sphere viene con las chicas al comenzar el juego.

Attack:  Te permite utilizar el comando attack en los combates
Trigger Happy: Disparas ráfagas de disparos a un enemigo
Potshot: Daña a un enemigo
Cheap Shot: Daña a un enemigo sin importar su defensa
Enchanted Ammo: Daña magicamente a un enemigo
Target MP: Daña el MP de un enemigo
Quarter Pounder: Reduce 1/4 del HP de un enemigo
On the Level: Daña a un enemigo dependiendo de la EXP de la chica
Burst Shot: Hace daño critico a un enemigo
Tableturner: Hace mucho daño a enemigos con alta defensa
Scattershot: Daña a todos los enemigos
Scatterburst: Hace daño critico a todod los enemigos
Darkproof: Adquieres inmunidad al estado alterado Darkness
Sleepproof: Adquieres inmunidad al estado alterado Sleep
Trigger Happy Lv. 2: Disminuye a un 30% la espera del Trigger Happy
Trigger Happy Lv. 3: Dismunuye en un 50% la espera del Trigger Happy

b. Warrior

Este Dress Sphere viene con las chicas al comenzar el juego.

Attack: Te permite utilizar el comando attack en los combates
Sentinel: Disminuye el daño físico durante el turno
Flametongue: Produce daño de fuego a un enemigo
Ice Brand: Produce daño de hielo a un enemigo
Thunder Blade: Produce daño de rayo a un enemigo
Liquid Steel: Produce daño de agua a un enemigo
Demi Sword: Produce daño de gravedad a un enemigo
Excalibur: Produce daño Holy a un enemigo
Power Break: Disminuye la fuerza de un enemigo
Magic Break: Disminuye el poder mágico de un enemigo
Armor Break: Disminuye la defensa de un enemigo
Mental Break: Disminuye la defensa mágica de un enemigo
Delay Attack: Atrasa el ataque de un enemigo
Delay Buster: Atrasa mucho el ataque de une enemigo
Assault: Provoca Berserk, Haste, Shell y Protect en todos los aliados
SOS Protect: Produce Protect cuando tu HP es bajo

c. Thief

Este Dress Sphere viene con las chicas al comenzar el juego.

Attack: Te permite utilizar el comando attack en los combates
Steal: Te permite robar ítems de tus enemigos
Pilfer Gil: Te permite robar Gil de tus enemigos
Borrowed Time: Produce Stop en un enemigo
Pilfer HP: Te permite robar HP de un enemigo
Pilfer MP: Te permite robar MP de un enemigo
Sticky Fingers: No fallas al robar ítems de un enemigo
Master Thief: Te permite robar ítems raros de los enemigos
Soul Swipe: Provoca Berserk en un enemigo
Steal Will: Provoca que el enemigo huya de la batalla
Flee: Te permite huir de la batalla
ítem Hunter: Provoca que los enemigos arrojen ítems al derrotarlos
First Strike: Te permite comenzar la batalla siempre con tu turno
Initiative: Tienes mas posibilidades de sorprender a tus enemigos

d. Songstress

Este Dress Sphere viene con las chicas al comenzar el juego.

Darkness Dance: Provoca el estado Darkness en todos los enemigos
Samba of Silence: Provoca el estado Silence en todos los enemigos
MP Mambo: Reduce el gasto de MP a 0 en todas las chicas (*)
Magical Masque: Las magias individuales enemigos no te hacen daño (**)
Sleepy Shuffle: Provoca el estado Sleep en todos los enemigos
Carnival Cancan: Dobla el HP de todo el grupo
Slow Dance: Provoca el estado Slow en todos los enemigos
Brakedance: Provoca el estado Break en todos los enemigos
Jitterbug: Provoca el estado Haste en todos los aliados
Dirty Dancing: Todas las chicas hacen daño critico con sus golpes
Battle Cry: Aumenta la fuerza de todo tu grupo
Cantus Firmus: Aumenta la defensa de todo tu grupo
Esoteric Melody: Aumenta el poder magico de tu grupo
Disenchant: Aumenta la defensa magica de tu grupo
Perfect Pitch: Aumenta la punteria de todas las chicas
Matador's Song: Aumenta la evasion en todas las chicas.

(*)  : Debes obtener el Magical Dances Vol.1 para usar esa habilidad
(**) : Debes obtener el Magical Dances Vol.2 para usar esa habilidad

e. White Mage

Para obtener este vestido debes completar la misión en Besaid en el Chapter 1
del juego. Esta misión es un HOT SPOT por lo que no puedes perdértela.

Pray: Recupera un poco de HP a todo el grupo
Vigor: Recupera medianamente HP al que la usa
Cure: Recupera un poco de HP
Cura: Recupera medianamente HP
Full Cure: Recupera todo el HP de un aliado
Curaga: Recupera mucha HP
Regen: Recuperas HP durante la batalla
Esuna: Cura todos los estados alterados menos Doom
Dispel: Cancela cualquier magia blanca que use el enemigo o tu
Life: Revive a un aliado con un poco de HP
Full Life: Revive a un aliado con toda su HP
Shell: Disminuye los ataques mágicos de los enemigos
Protect: Disminuye el daño físico producido por los enemigos
Reflect: Esta magia refleja los hechizos negros y blancos
Wht.Magic Lv.2: Disminuye en 30% tiempo de espera al ejecutar una magia
Wht.Magic Lv.3: Disminuye en 1/2 el tiempo espera al ejecutar una magia

f. Black Mage

Para obtener este vestido debes completar la misión en Gagazet en el Chpter 1.
Es la primera misión luego de la presentación del juego. Cuando la termines
habla con Shinra en el Celsius. Veras la esfera y luego este chico genio la
transformara en la Black Mage Dress Sphere.

Fire: Provoca daño mínimo de fuego a un enemigo
Fira: Provoca daño medio de fuego a un enemigo
Firaga: Provoca daño máximo de fuego a un enemigo
Blizzard: Provoca daño mínimo de hielo a un enemigo
Blizzara: Provoca daño medio de hielo a un enemigo
Blizzaga: Provoca daño máximo de hielo a un enemigo
Thunder: Provoca daño mínimo de rayo a un enemigo
Thundara: Provoca daño medio de rayo a un enemigo
Thundaga: Provoca daño máximo de rayo a un enemigo
Water: Provoca daño mínimo de agua a un enemigo
Watera: Provoca daño medio de agua a un enemigo
Waterga: Provoca daño máximo de agua a un enemigo
Focus: Aumenta el poder de tus magias
MP Absorb: Roba MP de un enemigo
Black Magic Lv.2: Disminuye 30% el tiempo para ejecutar magia negra
Black Magic Lv.3: Disminuye en 1/2 el tiempo para ejecutar magia negra

g. Gun Mage

Para obtener este vestido debes completar una misión paralela en el Moonflow
durante el capitulo 1 o 2. Si lo haces en el capitulo 1 debes ayudar a un pobre
Hypello a llevar su cargamento hacia el Moonflow sin que los bandidos se
apoderen de el. Si quieres adquirir este Dress Sphere en el Chapter 2 debes
ayudar a Tobli en el Moonflow a vender por lo menos 6 tickets con ganancias.

Attack: Attack: Te permite utilizar el comando attack en los combates
Blue Bullet: Te permite tener acceso a la magia azul que aprendas
Scan: Observas las estadísticas y característica de los monstruos
Shell Craker: Hace daño máximo a enemigos del tipo Helms
Anti-Aircraft: Hace daño máximo a enemigos del tipo Birds y Wasp
Silver Bullet: Hace daño máximo a enemigos del tipo Lupines
Flan Eater: Hace daño máximo a enemigos del tipo Flans
Elementillery: Hace daño máximo a enemigos del tipo Elemental
Drake Slayer: Hace daño máximo a enemigos del tipo Drakes
Killasaurus: Hace daño máximo a enemigos del tipo Reptiles
Dismantler: Hace daño máximo a enemigos del tipo Maquina
Mech Destroyer: Hace daño máximo a enemigos del tipo Mech
Demon Muzzle: Hace daño máximo a enemigos del tipo Imps y Evil Eyes
Find Hunter Lv.2: Disminuye en un 40% tiempo de espera de Find Hunter
Scan Lv.2: Te permite rotar al monstruo cuando le hagas Scan
Scan Lv.3: Te permite usar Scan en tus propios personajes

h. Alchemist

Para obtener este Dress Sphere debes ayudar a Clasko a abrir su rancho de
Chocobos en el Calm Lands, Para ello debes hablar con el en el Chapter 1 cuando
visites el Mushroom Rock Road y luego cuando termines la mision alli volvre a
hablar con el y subirlo a la nave. Luego en el Chapter 2 debes ayudar a Calli
en el Mi´lhen Highroad a capturar un Chocobo y cuando termine la mision subir a
Calli al Celsius. Luego ve al Calm Lands y limpia el lugar que sera el futuro
rancho de Chocobos. Cuando termines te daran este Dress Sphere por tus
esfuerzos.

Attack: Te permite utilizar el comando attack en los combates
Potion: Puedes usar una Potion en combate sin gastar del menu
Hi-Potion: Puedes usar una Hi-Potion en combate sin gastar del menu
Mega-Potion: Puedes usar un Mega-Potion en combate sin gastar del menu
X-Potion: Puedes usar una X-Potion en combate sin gastar del menu
Remedy: Puedes usar un Remedy en combate sin gastar del menu
Dispel Tonic: Puedes usar una Dispel Tonic en combate sin gastar menu
Phoenix Down: Puedes usar un Phoenix Down en combate sin gastar menu
Mega Phoenix: Puedes usar un Mega Phoenix en combate sin gastar menu
Ether: Puedes usar un Ether en combate sin gastar del menu
Elixir: Puedes usar un Elixir en combate sin gastar del menu
Items Lv. 2: Disminuye en un 80% el tiempo en usar un item
Chemist: Aumenta al doble el efecto de los items curativos
Elementalist: Aumenta al doble el efecto de los items elementales (*)
Physicist: Aumenta al doble el efecto de los items fisicos (**)

*  : Se refiere a Fire Gems, Ice Gems, Dragon Scale, etc.
** : Se refiere a las bombas como L-Bomb, Budget, Granades, etc.

i. Dark Knight

Para obtener este Dress Sphere debes resolver un pequeño acertijo en Bevelle
cuando entras en el Chapter 2. Ve la guia para mas informacion. Este Dress
Sphere puede cnseguirse incluso en el Chapter 2 solo si le has entrgado la
Awesome Sphere a New Yevon. Puedes conseguirlo tambien en el Chapter 3 antes de
ayudar al Djose Temple y tambien en el Chapter 5.

Attack: Te permite utilizar el comando attack en los combates
Darkness: Haces daño a todos los enemigos perdiendo un poco de HP
Drain: Robas HP a un enemigo
Demi: Provoca daño de gravedad a todos los enemigos
Confuse: Provoca el estado alterado Confusion en un enemigo
Break: Provoca el estado petrificacion en un enemigo
Bio: Provoca daño biologico a los enemigos (poison)
Doom: Provoca sentencia de muerte en un enemigo
Death: Provoca la muerte instantanea a un enemigo
Black Sky: Daña a todos los enemigos
Charon: Sacrificas tu vida para dañar titanicamente a un enemigo
Poisonproof: Adquieres inmunidad al estado alterado Poison
Stoneproof: Adquieres inmunidad al estado alterado Stone
Confuseproof: Adquieres inmunidad al estado alterado Confusion
Deathproof: Adquieres inmunidad al estado muerte instantanea

j. Samurai

Este Dress Sphere lo consigues en el Chapter 3 cuando estas en el templo de
Kilika ayudando a la gente con los monstruos que salen de los templos. Esta
tirado en el piso en un pasillo justo antes de entrar a la Chamber of the
Fayth, o en otras palabras en la habitacion anterior a la cual se encuentra
Ifrit.

Attack: Te permite utilizar el comando attack en los combates
Spare Change: Atacas a los enemigos utilizando gil
Mirror of Equity: Ataca enemigo y hace mucho daño cuando tu HP es bajo
Magicide: Produce daño en el MP de un enemigo
Dismissal: Detiene las acciones de un enemigo
Fingersnap: Revierte los atributos de un enemigo a niveles normales
Sparkler: Daña a un enemigo
Fireworks: Daña a todos los enemigos
Momentum: Hace mas daño a medida que eliminas a mas enemigos
Shin-Zantetsu: Mata a todos los enemigos (falla algunas veces)
Nonpareil: Aumenta la fuerza y la punteria en quien la use
No Fear: Invoca Shell y Protect en quien la use
Clean Slate: Cura estados alterados y recupera HP
Hayate: Aumenta la evasion y invoca Haste en el que la use
Zantetsu: Elimina automaticamente a un enemigo (falla algunas veces)
SOS Critical: Adquieres el estado Critical cuando tu HP es bajo

k. Trainer

Este Dress Sphere te lo da Kimarhi en el Chapter 3 si has hablado con el en el
Chapter 1 y 2 anteriormente. En ambas ocaciones debes responder con la opcion
del medio cuando hables con Kimarhi.

(Yuna)

Attack: Te permite utilizar el comando attack en los combates
Holy Kogoro: Daña a un enemigo con el elemento Holy
Kogoro Blaze: Hace daño de fuego y a veces el estado Darkness
Kogoro Freeze: Hace daño de hielo y a veces el estado Stop
Kogoro Shock: Hace daño de rayo y a veces el estado Berserk
Kogoro Deluge: Hace daño de agua y a veces el estado Sleep
Kogoro Strike: Derrota a un enemigo instantaneamente (a veces falla)
Doom Kogoro: Hace daño a un enemigo y a veces el estado Doom
Kogoro Cure: Recupera HP a un personaje
Kogoro Remedy: Cura todos los estados alterados en un personaje
Pound!: Llama a los amigos de Kogoro para hacer un super ataque
Half MP Cost: Disminuye en un 50% el coste en MP
HP Stroll: Restaura automaticamente el HP de la chica cuando camina
MP Stroll: Restaura automaticamente el MP de la chica cuando camina
Kogoro Lv. 2: Disminuye el tiempo de espera de habilidades en 30%
Kogoro Lv. 3: Disminuye el tiempo de espera de habilidades en 50%

(Rikku)

Attack: Te permite utilizar el comando attack en los combates
Sneaky Ghiki: Roba Gil y ataca a un enemigo
Ghiki Gouge: Daña a un enemigo y provoca el estado Darkness
Ghiki Gag: Daña a un enemigo y provoca el estado Silence
Mugger Ghiki: Roba items y daña a un enemigo
Pesky Ghiki: Daña a un enemigo y provoca el estado Berserk
Bully Ghiki: Daña a un enemigo y ademas atrasa su turno
Ghiki Meds: Cura todos los estados alterados
Ghiki Pep: Restaura HP en un personaje
Ghiki Cheer: Aumenta en un personaje la fuerza y la defensa
Swarm, Swarm!: Los amigos de Ghiki atacan a todos los enemigos
Half MP Cost: Disminuye en un 50% el coste en MP
HP Stroll: Restaura automaticamente el HP de la chica cuando camina
MP Stroll: Restaura automaticamente el MP de la chica cuando camina
Ghiki Lv. 2: Disminuye el tiempo de espera de habilidades en 30%
Ghiki Lv. 3: Disminuye el tiempo de espera de habilidades en 50%

(Paine)

Attack: Te permite utilizar el comando attack en los combates
Carrier Flurry: Elimina a un enemigo instantaneamente (a veces falla)
Poison Flurry: Daña a un enemigo y ademas le provoca Poison
Stone Flurry: Daña a un enemigo y ademas le provoca Petrificacion
Death Flurry: Daña a un enemigo y ademas le provoca Death
Flurry Guard: Restaura HP e invoca Protect
Flurry Speed: Restaura HP e invoca la magia Haste
Flurry Shield: Restaura HP e invoca Shell
HP Flurry: Recupera HP a todas las chicas
Recovery Flurry: Cura a un persona de todos los estados alterados
Maulwings!: Los amigos de Flurry atacan a todos los enemegos
Half MP Cost: Disminuye en un 50% el coste en MP
HP Stroll: Restaura automaticamente el HP de la chica cuando camina
MP Stroll: Restaura automaticamente el MP de la chica cuando camina
Flurry Lv. 2: Disminuye el tiempo de espera de habilidades en 30%
Flurry Lv. 3: Disminuye el tiempo de espera de habilidades en 50%

l. Berserker

Este Dress Sphere lo obtines como premio al derrotar a 6 enemigos de forma
consecutivas en la mision en Macalania, en la cual ayudas a O´aka. Todo esto en
el Chapter 3.

Attack: Te permite utilizar el comando attack en los combates
Berserk: Te autoprovocas Berserk, Haste y
Cripple: Reduce el HP de un enemigo a la mitad
Mad Rush: Hace daño maximo a un enemigo (falla a veces)
Crackdown: Anula Shell, Protect y Reflect en un enemigo
Eject: Provocas a un enemigo a salir volando del combate
Unhinge: Daña a un enemigo y disminuye su punteria y su evasión
Intimidate: Daña a un enemigo y produce el estado Slow
Envenom: Daña a un enemigo y produce el estado Poison
Hurt: Hace el mismo daño que el HP del que la usa
Howl: Dobla el HP del que la usa
Itchproof: Adquieres inmunidad al estado alterado Itchy
Counterattack: Contraatacas cuando eres atacado de forma fisica
Magic Counter: Contraatacas cuando un enemigo te ataca con una magia
Evade & Counter: Evades un ataque fisico y contratacas al mismo tiempo
Auto-Regen: Adquieres el estado Regen permanentemente

ll. Lady Luck

Para obtener este Dress Sphere hay dos alternativas. La primera es en el
Chapter 3 cuando debes jugar un torneo de Sphere Break en Luca, si le ganas la
final a Shinra ganaras como premio este Dress Sphere. La segunda opcion es
esperar hasta el Chapter 5 y desafiar a Shinra a un juego de Sphere Break. El
esta en uno de los camerinos en Luca. Es mas facil derrotarlo en el Chapter 3
por lo que te recomiendo intentarlo en el torneo y no en el Chapter 5.

Attack: Te permite utilizar el comando attack en los combates
Two Dice: Atacas con dos dados a los enemigos
Four Dice: Atacas con cuatro dados a los enemigos
Attack Reels: Atacas fisicamente utilizando una maquina de casino
Magic Reels: Atacas magicamente utikizando una maquina de casino
Item Reels: Utilizas items utilizando una maquina de casino
Random Reels: Atacas con cualquier cosa con una maquina de casino
Luck: Aumenta la suerte de tu grupo
Felicity: Aumenta la suerte en todo el grupo
Tantalize: Provoca Confusion en todos los enemigos
Critical: Siempre atacaras con golpes criticos
Double EXP: Dobla la cantidad de experiencia la final del combate
SOS Spellspring: Reduce los costos de MP a 0 cuando el HP es bajo
Gillionaire: Dobla el gil que adquieres al final del combate
Double Items: Adquieres el doble de items cuando eliminas monstruo

m. Mascot

Para obtener este Dress Sphere debes obtener EPISODE COMPLETE en todas las
zonas de Spira durante el Chapter 5. Para mas informacion consulta la guia del
juego.

(Yuna)

Attack: Te permite utilizar el comando attack en los combates
Moogle Jolt: Restaura MP a un personaje
Moogle Cure: Restaura HP a un personaje y todos los estados alterados
Moogle Regen: Invoca Regen y Haste en un personaje
Moogle Wall: Invoca Shell y Protect en un personaje
Moogle Life: Revive a un personaje con su maximo de HP
Moogle Curema: Recupera HP en todo el grupo
Moogle Regenja: Invoca Regen y Haste en todo el grupo
Moogle Wallja: Invoca Shell y Protect en todo el grupo
Moogle Lifeja: Revive a todo el grupo con su maximo de HP
Moogle Beam: Daña a un enemigo
Ribbon: Inmunidad a todos los estados alterados
Auto-Shell: Invoca Shell en los conbates automaticamente
Auto-Protect: Invoca Protect en los conbates automaticamente
Swordplay: Puedes usar las habilidades del Warrior Dress Sphere
Arcana: Puedes usar las habilidades del Dark Knight Dress Sphere

(Rikku)

Attack: Te permite utilizar el comando attack en los combates
Cait Fire: Produce daño de fuego y a veces Posion y Petrification
Cait Thunder: Produce daño de rayo y a veces Posion y Petrification
Cait Blizzard: Produce daño de hielo y a veces Posion y Petrification
Cait Water: Produce daño de agua y a veces Posion y Petrification
Power Eraser: Dismunuye la fuerza a todos los enemigos
Armor Eraser: Disminuye la defensa a todos los enemigos
Magic Eraser: Disminuye la fuerza magica a todos los enemigos
Mental Eraser: Disminuye la defensa magica a todos los enemigos
Speed Eraser: Disminuye la evasion en todos los enemigos
Pupu Platter: Elimina a todos los enemigos (falla mucho)
Ribbon: Inmunidad a todos los estados alterados
Auto-Shell: Invoca Shell en los conbates automaticamente
Auto-Protect: Invoca Protect en los conbates automaticamente
Instinct: Puedes usar las habilidades del Berserk Dress Sphere
White Magic: Puedes usar las habilidades del White Magic Dress Sphere

(Paine)

Attack: Te permite utilizar el comando attack en los combates
Dark Knife: Produce daño y el estado Darkness a un enemigo
Silence Knife: Produce daño y el estado Silence a un enemigo
Sleep Knife: Produce daño y el estado Sleep a un enemigo
Berserk Knife: Produce daño y el estado Berserk a un enemigo
Poison Knife: Produce daño y el estado Poison a un enemigo
Stone Knife: Produce daño y el estado Petrification a un enemigo
Stop Knife: Produce daño y el estado Stop a un enemigo
Quartet Knife: Disminuye la fuerza, defensa, magia y defensa magica en
               todos los enemigos.
Arsenic Knife: Mata instantaneamente a un enemigo (falla mucho)
Cactling Gun: Produce daño maximo en un enemigo
Ribbon: Inmunidad a todos los estados alterados
Auto-Shell: Invoca Shell en los conbates automaticamente
Auto-Protect: Invoca Protect en los conbates automaticamente
Bushido: Puedes usar las habilidades del Samurai Dress Sphere
Black Magic: Puedes usar las habilidades del Black Magic Dress Sphere

n. Special Dress Sphere Floral Fallal (Yuna)

Lo obtienes durante el Chapter 3 cuando tienes que conseguir un uniforme para
infirtrate en el sindicato LeBlanc. Esta en el suelo durante tu mision en el
Mushroom Rock Road.

Attack: Te permite utilizar el comando attack en los combates
Libra: Te permite ver detallada informacion sobre un enemigo
Heat Whirl: Ataca con fuego a todos los enemigos
Ice Whirl: Ataca con hielo a todos los enemigos
Electric Whirl: Ataca con rayo a todos los enemigos
Aqua Whirl: Ataca con agua a todos los enemigos
Barrier: Te protege de todos los ataques magicos
Shield: Te protege de todos los ataques fisicos
Flare Whirl: Ataque no elemental a todos los enemigos
Great Whirl: Produce daño maximo a todos los enemigos
All-Life: Revive a todos el grupo
Ribbon: Te protege de todos los estados alterados
Double HP: Dobla tu HP
Triple HP: Triplica tu HP
Break HP Limit: Puedes superar los 9999 de HP
Break Damage Limit: Puedes superar los 9999 de daño a los enemigos

(Pistilo Derecho)

White Pollen: Restaura el HP al grupo
White Honey: Restaura gradualmente el HP del grupo
Hard Leaves: Reduce el daño magico hecho al grupo
Tough Nuts: Reduce el daño fisico hecho al grupo
Mirror Petals: Devuelve los ataques magicos al enemigo (reflect)
Floral Rush: Invoca Haste en el grupo
Floral Bomb: Daña a todos los enemigos y reduce su fuerza
Fallal Bomb: Daña a todos los enemigos y reduce su defensa
Floral Magisol: Daña a los enemigos y disminuye su poder magico
Fallal Magisol: Daña a los enemigos y disminuye su defensa magica
Right Stigma: Daña a un enemigo
Ribbon: Te protege de todos los estados alterados
Double HP: Dobla tu HP
Triple HP: Triplica tu HP
Break HP Limit: Puedes superar los 9999 de HP
Break Damage Limit: Puedes superar los 9999 de daño a los enemigos

(Pistilo Izquierdo)

Dream Pollen: Daña a todos los enemigos y provoca el estado Sleep
Mad Seeds: Daña a todos los enemigos y provoca el estado Berserk
Sticky Honey: Daña a todos los enemigos y provoca el estado Slow
Halfdeath Petals: Reduce el HP de los enemigos al 50%
Poison Leaves: Daña a todos los enemigos y provoca el estado Poison
Death Petals: Elimina instantaneamente a un enemigo (falla mucho)
Silent White: Daña a todos los enemigos y provoca Silence y Darkness
Congealed Honey: Daña a todos los eemigos y provoca Stop
Panic Floralysis: Daña a todos los enemigos y produce Confusion
Ash Floralysis: Daña a todos los enemigos y produce Petrification
Left Stigma: Daña a un enemigo
Ribbon: Te protege de todos los estados alterados
Double HP: Dobla tu HP
Triple HP: Triplica tu HP
Break HP Limit: Puedes superar los 9999 de HP
Break Damage Limit: Puedes superar los 9999 de daño a los enemigos

ñ. Special Dress Sphere Machina Maw (Rikku)

Lo obtienes durante el Chapter 3 cuando tienes que conseguir un uniforme para
infirtrate en el sindicato LeBlanc. Esta en en el suelo cerca del Oasis en el
desierto de Bikanel.

Attack: Te permite utilizar el comando attack en los combates
Revival: Revive a un personaje
Death Missile: Derrota instantaneamente a un enemigo (a veces falla)
Bio Missile: Daña a un enemigo y provoca el estado Poison
Break Missile: Daña a un enemigo y provoca el estado Petrification
Berserk Missile: Daña a un enemigo y provoca el estado Berserk
Stop Missile: Daña a un enemigo y provoca el estado Stop
Confuse Missile: Daña a un enemigo y provoca el estado Confusion
Shockwave: Daña a todos los enemigos
Shockstorm: Daña a todos los enemigos y retrasa su turno
Varja: Daña a todo los enemigos
Ribbon: Te protege de todos los estados alterados
Double HP: Duplica tu HP
Triple HP: Triplica tu HP
Break HP Limit: Puedes superar los 9999 de HP
Break Damage Limit: Puedes superar los 9999 de daño a los enemigos

(Smasher Derecho)

Howitzer: Daña a un enemigo
Sleep Shell: Daña a un enemigo y provoca el estado Sleep
Slow Shell: Daña a un enemigo y provoca el estado Slow
Anti-Power Shell: Daña a todos los enemigos y disminuye su fuerza
Anti-Armor Shell: Daña a todos los enemigos y disminuye su defensa
Scan: Puedes ver informacion detallada de un enemigo
Shelter: Invoca Shell en el grupo
Protector: Invoca Protect en el grupo
HP Repair: Restaura HP en un personaje
MP Repair: Restaura MP en un personaje
Homing Ray: Daña a un enemigo
Ribbon: Te protege de todos los estados alterados
Double HP: Duplica tu HP
Triple HP: Triplica tu HP
Break HP Limi: Puedes superar los 9999 de HP
Break Damage Limit: Puedes superar los 9999 de daño a los enemigos

(Smasher Izquierdo)

Howitzer: Daña a un enemigo
Sleep Shell: Daña a un enemigo y provoca el estado Sleep
Silence Shell: Daña a un enemigo y provoca el estado Silence
Anti-Magic Shell: Daña a todos los enemigos y disminuye su magia
Anti-Mental Shell: Daña a todos los enemigos y disminuye su def. magica
Booster: Invoca Haste en todo el grupo
Offense: Aumenta la fuerza en un personaje
Defense: Aumenta la defensa en un personaje
HP Repair: Restaura HP en un personaje
MP Repair: Restaura MP en un personaje
Homing Ray: Daña a un enemigo
Ribbon: Te protege de todos los estados alterados
Double HP: Duplica tu HP
Triple HP: Triplica tu HP
Break HP Limit: Puedes superar los 9999 de HP
Break Damage Limit: Puedes superar los 9999 de daño a los enemigos

o. Special Dress Sphere Full Throttle (Paine)

Lo obtienes de Tromell durante el Chapter 1. Dirigire al bosque de Macalania y
ve a la zona que esta por uno de los caminos al final del bosque. Alli estara
Tromell, habla con el cuatro veces y te dara el Dress Sphere.

Attack: Te permite utilizar el comando attack en los combates
Fright: Daña a un enemigo, produce Confusion y retrasa su turno
Aestus: Daña con fuego a un enemigo
Winterkill: Daña con hielo a un enemigo
Whelman:  Daña con agua a un enemigo
Levin: Daña con rayo a un enemigo
Wisenen: Reduce el HP de un enemigo a 3/4
Fiers: Produce daño maximo a un enemigo
Deeth: Elimina instantaneamente a un enemigo (falla mucho)
Assoil: Provoca daño de Holy a un enemigo
Sword Dance: Daña a todos los enemigos
Ribbon: Te protege de todos los estados alterados
Double HP: Duplica tu HP
Triple HP: Triplica tu HP
Break HP Limit: Puedes superar los 9999 de HP
Break Damage Limit: Puedes superar los 9999 de daño a los enemigos

(Ala Derecha)

Venom Wing: Produce daño a un enemigo y el estado Poison
Blind Wing: Produce daño a un enemigo y el estado Darkness
Mute Wing: Produce daño a un enemigo y el estado Silence
Rock Wing: Produce daño a un enemigo y el estado Petrification
Lazy Wing: Produce daño a un enemigo y el estado Sleep
Violent Wing: Produce daño a un enemigo y el estado Berserk
Still Wing: Produce daño a un enemigo y el estado Stop
Crazy Wing: Produce daño a un enemigo y el estado Confusion
Stamina: Restaura HP en un personaje
Mettle: Restaura MP en un personaje
Reboot: Revive a un personaje
Ribbon: Te protege de todos los estados alterados
Double HP: Duplica tu HP
Triple HP: Triplica tu HP
Break HP Limit: Puedes superar los 9999 de HP
Break Damage Limit: Puedes superar los 9999 de daño a los enemigos

(Ala Izquierda)

Steel Feather: Aumenta la fuerza de todo el grupo
Diamond Feather: Aumenta la defensa de todo el grupo
White Feather: Disminuye la fuerza de todos los enemigos
Buckle Feather: Disminuye la defensa de todos los enemigos
Cloudy Feather: Reduce el poder magico de todos los enemigos
Pointed Feather: Reduce la defensa magica de todos los enemigos
Pumice Feather: Invoca Haste en todo el grupo
Ma'at's Feather: Ves informacion detallada de un enemigo
Stamina: Restaura el HP de un personaje
Mettle: Restaura el MP de un personaje
Reboot: Revive a un personaje
Ribbon: Te protege de todos los estados alterados
Double HP: Duplica tu HP
Triple HP: Triplica tu HP
Break HP Limit: Puedes superar los 9999 de HP
Break Damage Limit: Puedes superar los 9999 de daño a los enemigos


2. La habilidad Blue Bullet del Gun Mage Dress Sphere

La magia azul siempre ha sido famosa en los mundos de Final Fantasy y esta
entrega no ha sido la exepcion. Para aprender estas habilidades enemigas debes
tener equipado el Gun Mage Dress Sphere y recibir directamente la habilidad que
pretendes aprender. Por ejemplo si quieres aprender la habilidad 100 Needles de
monstruo cactuar, este ultimo debe utilizarla contra ti, habiendo equipado
previamente l Gun Mage Dress Sphere. Algunas magias necesitan que utilices la
magia Reflect en el monstruo por lo que debes usar la magia Reflect con tu maga
blanca o utilizar un Star Curtain.

Nombre Habilidad: Fire Breath
¿Que hace?      : Ataca con fuego a todos los enemigos
¿Como obtengo?  : La utiliza el monstruo Balivarha
Chapter         : 3, 4 y 5
Lugar           : Thunder Plains y las Calm Lands

Nombre Habilidad: Seed Cannon
¿Que hace?      : Disminuye en un 40% el Hp de un enemigo
¿Como obtengo?  : La utiliza el monstruo Cephalotus
Chapter         : 3 y 5
Lugar           : Besaid Island

Nombre Habilidad: 1000 Needles
¿Que hace?      : Hace 1000 de daño a un enemigo
¿Como obtengo?  : La utiliza el monstruo Cactuar
Chapter         : 5
Lugar           : Bikanel Island

Nombre Habilidad: Storm Cannon
¿Que hace?      : Produce daño no elemental a todos los enemigos
¿Como obtengo?  : La utiliza el monstruo Ironside
Chapter         : 3, 4 y 5
Lugar           : Kilika Island y Thunder Plains

Nombre Habilidad: Blaster
¿Que hace?      : Reduce a 1 el HP del enemigo
¿Como obtengo?  : La utiliza el monstruo Coeurl
Chapter         : 1 y 2
Lugar           : Besaid Island y Calm Lands

Nombre Habilidad: Stone Breath
¿Que hace?      : Produce el estado Petrification en todos los enemigos
¿Como obtengo?  : La utiliza el monstruo Tomb
Chapter         : 3
Lugar           : Kilika Temple y Djose Temple

Nombre Habilidad: Cry in the Night
¿Que hace?      : Produce daño no elemental a todos los enemigos
¿Como obtengo?  : La utiliza el monstruo Mega Tomberry
Chapter         : 5
Lugar           : laberinto Via Infinito desde el piso 40

Nombre Habilidad: Drill Shot
¿Que hace?      : Produce daño a todos los enemigos
¿Como obtengo?  : La utiliza Baralai
Chapter         : 2
Lugar           : Bevelle

Nombre Habilidad: Mortar
¿Que hace?      : Produce daño a todos los enemigos
¿Como obtengo?  : La utiliza Gippal
Chapter         : 5
Lugar           : Den of Woo

Nombre Habilidad: Absorb
¿Que hace?      : Roba HP y MP a un enemigo
¿Como obtengo?  : La utiliza el monstruo Haizhe y Baralai
Chapter         : 1 y 2
Lugar           : Macalania Woods y Bevelle

Nombre Habilidad: White Wind
¿Que hace?      : Recupera 40% del maximo HP de todos los personajes
¿Como obtengo?  : La utiliza el monstruo Bully Cap, Coeurl y Mycotoxin.
                  Para aprenderla debes utilizar Reflect en tu enemigo
Chapter         : 1, 2, 3 y 5
Lugar           : Mushroom Rock Road, Besaid, Calm Lands y Bikanel

Nombre Habilidad: Bad Breath
¿Que hace?      : Produce Poison, Slow, Berserk, Confusion, Silence,
                  Darkness y Sleep en todos los enemigos
¿Como obtengo?  : La utiliza el monstruo Malboro
Chapter         : 3, 4 y 5
Lugar           : Besaid y Thunder Plains

Nombre Habilidad: Mighty Guard
¿Que hace?      : Invoca Shell y Protect en todos los personajes
¿Como obtengo?  : La utiliza Garik y Haizhe. Debes usar Confusion en
                  ellos pata obtenerla.
Chapter         : 1, 2 y 3
Lugar           : Macalania Woods y Mount Gagazet

Nombre Habilidad: Supernova
¿Que hace?      : Provoca daño extremo con magia no elemental
¿Como obtengo?  : La utiliza el monstruo Ultima Weapon y Paragon
Chapter         : 5
Lugar           : Calm Lands y Via Infinito (Bevelle)

Nombre Habilidad: Annihilator
¿Que hace?      : Daña de forma no elemental a todos los enemigos
¿Como obtengo?  : La utiliza el monstruo Experiment
Chapter         : 5
Lugar           : Al interior del templo de Djose

Nombre Habilidad: Heaven´s Cataract
¿Que hace?      : Daña de forma no elemental a todos los enemigos
¿Como obtengo?  : La utiliza el monstruo Kukulcan y Gucumatz
Chapter         : 2, 3 y 5
Lugar           : Thunder Plain, Zanarkand y Bevelle


3. Excavando en Bikanel

Desde el Chapter 1 podras excavar en bikanel y obtener items, albhed primers,
monedas para el sphere break y piezas para el experimento de los Al Bhed. Para
poder excavar desde el Chapter 1 debes ir al Djose Temple y pedir pemiso a
Gippal y asi convertirte en excavador profesional. Cuando este ultimo te de la
Letter of Introduction debes ir a Bikanel y entregarsela a Nhadala. A medida
que avanza la historia y los Chapter se abriran nuevas zonas en el desierto y
podras descubrir mas y mejores cosas.

a. Excavaciones

Para empezar a escabar debes hablar con el encargado del hover en Bikanel y
elegir la zona en la cual vas a escavar.

b. Mission Key

Es el item que debes encontrar en tus excavaxciones para que sean consideradas
exitosas y asi acumularlas y subir de nivel. Este item especial esta indicado
por una cruz amarilla en el mapa de la escavacion.

c. Items

Para encontrar items en tus excavaciones debes excavar las cruces blancas del
mapa, asi descubriras una enorme cantidad de items.

d. Nuestra paga

En un principio nos pagaran 100 gil por cada excavacion exitosa, pero si
acumulamos algunas excavacines exitosas y vamos al Djose templo podremos
aumentar nuestro salario. Para ello entra al templo y ve a la habitacion de la
derecha. Alli toca la maquina y te dara algunas preguntas, si contestas
correctamente aumentaras tu paga. Vuelve acada vez que acumules un buen numero
de excavaciones exitosas.

e. Assembles

Son partes que encontraras en los puntos amarillo durante tus excavaciones y
que representaran los mission key, imprecindibles para terminar con exito esa
excavacion y no morirse de sed en el intento. Estas partes son para el
experimento de los Al Bhed y dependera de la cantidad y variedad e la parte la
fuerza que tenga ese experimento cuando luches con el en el Chapter 5.

f. Niveles de escavador

Al completar cierta cantidad de excavaciones exitosas subiras de rango y
ganaras mas dinero. A continuacion los niveles que he alcanzado y las
excavaciones necesarias para ello:

N° Excavaciones    Nivel
---------------------------------------------------
0                  ???
15                 Beach Comber
30                 Sand Blaster
60                 Zen Master of Dugging

g. La Central Expanse

Este lugar estara bloqueado a excavaciones a menos que hagas algo especial para
desbloquearlo. Para hacerlo debes enviar un Chocobo desde el rancho de Clasko
hacia Bikanel, puedes realiza esto en cualquier Chapter, incluso en el 5, pero
solo en el quinto podras tener acceso a esta zona.

A continuacion te dare una lista de todos los items que he encontrado en las
diferentes Expanses durante el juego:

- Western Expanse

Coins         : Flan, Zu, Defender, Ruminant, Phantom, Drake y Coyote.
Items         : Potion, Hi-Potion, Soft, Antidote, Echo Screen y Gil.
Al Bhed Primer: 1

- Southen Expanse

Coins         : Drake
Items         : Electro Marble, Bomb Fragment, Grenade, Silence Grenade
                y Budget Grenade.
Al Bhed Primer: 2

- Eastern Expanse

Coins         : Dragon, Bomb, Stalwart, Magic Urn, Piranha, Pairkipa,
                Fungus, Cactuar, Arachnid, Creeper y Tomberry.
Items         : Phoenix Down, gil, Soft, Remedy, Mega-Potion, Echo
                Screen, Power Gloves, Hi-Potion.
Al Bhed Primer: 1

- Northern Expanse

Coins         : Dragon, Arachnaid, Fungus, Creeper
Items         : Candle of Life, Silver Hourglass, Chocobo Wing, Star
                Curtain y Potion.
Al Bhed Primer: 2

- Central Expanse

Coins         : Omega Weapon, Ultima Weapon, Dinictus, Hermit, Evre,
                Gel, Chocobo, Haizhe, Eater y Tentacles.
Items         : Dispel Tonic, Farplane Shadow, Grenade, Maga-Potion,
                Poison Fang, Gil, S-Bomb, Potion, M-Bomb y Nature´s
                Tome y la Desert Key.
Al Bhed Primer: 2

La Desert Key la obtendrás en alguno de las cruces blancas que veras cada vez
que excaves. Esta llave sirve para abrir un cofre en el campamento de los Al
Bhed, este cofre contiene la Horn of Plenty Garment Grid.

4. El rancho de Chocobos

Este rancho es un lugar especial que podrás tener acceso si realizas ciertas
acciones durante el juego. Para abrirlo debes hablar con Clasko en el Chapter 1
antes de comenzar la misión en el Mushroom Rock Road o en otras palabras
después de que te hable Yaibal. Luego cuando termines la misión vuelve a la
entrada del Mushroom Rock Road y al lado derecho del save estará Clasko
nuevamente, habla con el y súbelo al Airship.
Luego en el Chapter 2 deberás realizar una misión en el Mi´lhen Highroad en la
que tendrás que capturar un Chocobo, hazlo. Al final de la misión combatirás
con un monstruo y Clasko vendrá a ayudarte. Cuando acabes la misión vuelve al
Mi´lhen Highroad y habla con Calli que estará junto a Clasko y súbelos al
Airship. Cuando hables con Buddy en el Celsius aparecerá un HORSPOT en las Calm
Lands, ve hacia allá y veras una escena con Clasko, síguelo. tendrás una nueva
misión que será eliminar a los monstruo de la cueva, para mas información
consulta la guía. después de hacer todo esto tendrás acceso al rancho de
chocobos en donde podrás criar Chocobos.

- Comida de Chocobos

Existen diferentes Greens para alimentar a los Chocobos las cuales obtendrás al
eliminar a tus enemigos durante el juego, esto no quiere decir que las
obtendrás como premio al final de las peleas sino que Clasko aumentara sus
reservas a medida que ganas peleas. A continuación las diferentes Greens y lo
que producen en los Chocobos:

Greens           ¿Que hacen?
-----------------------------------------------------------------------
Gysahl Greens    Para capturar Chocobos durante los combates
Pahsana Greens   Para restaurar el corazón de los Chocobos y subirlos
                 de nivel
Mimett Greens    Para aumentar el nivel de los Chocobos
Sylkis Greens    Para aumentar el nivel de los Chocobos

- Los tipos de Chocobos

Dentro del rancho los Chocobos tendrán un nombre especial. Los Runner Chocobos
son los Chocobos que podrás enviar a diferentes zonas de Spira y obtener ítems.
Los Reserve Chocobos ocuparan el espacio de un Chocobo Runner si este huye
cuando lo mandas a algún lugar. En definitiva puedes tener 4 Chocobo Runners y
10 Chocobo Reserve.

- La personalidad de los Chocobos

Existen tres personalidades diferentes entre los Chocobos y dependerá el lugar
en que lo captures la probabilidad de conseguir un Chocobo de una personalidad
determinada. Las tres personalidades son: Bold, Timid y Normal

- Niveles de los Chocobos

Los Chocobos suben de nivel al alimentarlos con una determinada Green en el
establo de Chocobos de Clasko. Pero ten cuidado porque algunos Chocobos solo
pueden llegar a un nivel establecido y no al máximo que es 5. Por ejemplo
capturas un Chocobo y este va al establo. Si vas para allá y lo tocas con el
botón X veras hasta que nivel ese Chocobo puede llegar.

- El corazón de los Chocobos

Los Chocobos poseen un corazón que consta de 100 puntos. Este puntaje
disminuirá cuando mandes algún Chocobo a explorar alguna zona de Spira. En
definitiva cada vez que mandes un Chocobo a explorar alguna zona este
disminuirá su corazón. Ahora mientras menos sea el puntaje del corazón mayor es
la probabilidad de que ese Chocobo no vuelva al establo y huya. Pero no te
preocupes porque puedes recuperar los puntos de corazón de tu Chocobo en el
establo dándole una determinada Green llamada Pahsana Green.

- Ítems que obtendrás

Al mandar Chocobos a un área de Spira podrás ganar ítems. Sin embargo esto
variara según el nivel de tu chocobo y si este es afín al área al cual lo
mandas. A continuación te daré una lista de los premios que obtendrás al mandar
un Chocobo a las distintas áreas, además de la personalidad afín, el nivel de
los Chocobos debe ser 5:

Localidad           Chocobo          Items
-----------------------------------------------------------------------
Besaid              Normal           Elixir
Kilika              Timid            Venom Shock
Mi´lhen Highroad    Cualquiera       Mute Shock
Mushroom Rock Road  Cualquiera       Blind Shock
Djose Highroad      Bold             Dream Shock
Moonflow            Normal           Recovery Bracer
Thunder Plain       Timid            Chaos Shock
Macalania           Normal           Fury Shock
Bikanel Island      Timid            Stone Shock
Calm Lands          Bold             System Shock
Mt. Gagazet         Cualquiera       Mortal Shock
Zanarkand           Cualquiera       Lag Shock

- El laberinto secreto en el Chocobo Ranch

Puedes abrir un laberinto secreto en el Chocobo Ranch el cual se abrirá si
cumples con algunas tareas especiales. A continuación lo que debes hacer:

a. Capturar 14 Chocobos
b. Tener en tu rancho 4 Chocobos que puedan alcanzar el nivel 5. Salva
   la partida.

Si no los tienes vuelve a capturar mas Chocobos, la idea es tener a 4 Chocobos
que puedan alcanzar el nivel 5 y 10 Chocobos normales en el establo para que
sea mas difícil que cuando los sueltes se arranquen.

c. Manda tres Chocobos a las Calm Lands. Pelea unas 8 veces y
   regresa al rancho. Deben haber vuelto los tres, si no, resetea.
d. Sube el nivel de los cuatro chocobos al nivel 2 y repara sus
   corazones. Salva la partida.
e. Manda tres chocbos a las Calm Lands, pelea 8 veces y vuelve.
   Si no han vuelto los tres resetea.
f. Sube el nivel de los cuatro chocobos al nivel 3 y repara sus
   corazones. Salva la partida.
g. Manda tres chocobos a las Calm Lands, pelea 8 veces y vuelve.
   Si no han vuelto los tres resetea.
h. Sube el nivel de los cuatro chocobos al nivel 4 y repara sus
   corazones. Salva la partida.
i. Manda tres chocbos a las Calm Lands, pelea 8 veces y vuelve.
   Si no han vuelto los tres resetea.
j. Sube el nivel de los cuatro chocobos al nivel 5 y repara sus
   corazones. Salva la partida.
k. Manda tres chocbos a las Calm Lands, pelea 8 veces y vuelve.
   Si no han vuelto los tres resetea.

Hecho esto veras una escena en la que Clasko te comenta que los Chocobos han
descubierto algo en el interior del rancho.
Entra al laberinto y podrás obtener bastantes ítems, lo malo es que el
laberinto es algo confuso y es fácil perderse, pero con practica y con el Charm
Bangle podrás recorrerlo tranquilamente. Los items que encontraras son: Machina
Reactor, Mythril Bangle, Shining Gem x 2, Mega Phoenix x 2, Pixie Dust, Mana
Spring x 2, Cat´s Bell, Wizard Bracelet, Posion Fang x 2, The ABC´s of Repair,
AP Egg, Mega Potion x 2, Turbo Ether x 2, Blessed Gem x 2 y Stamina Spring x 2.
Cuando llegues al final del laberinto tendrás que pelear con un jefe.

-----------------------------------------------------------------------
Jefe    : Anything Eater
HP      : 11600
MP      : 310
Robas   : Mega-Potion
Raro    : Mega-Potion x 2
Items   : Power Gloves

Esta pelea es fácil, solamente hay una regla a seguir, no lo ataques con magias
porque posee un efecto de autoreflect. Atacalo con ataques físicos y será
historia en tres o cuatro turnos.
-----------------------------------------------------------------------

Al eliminarlo tendrás acceso a una zona especial en donde al final esta el
Amazing Chocobo. Este Chocobo te dará la habilidad de que tus Chocobos casi no
huyan cuando los mandes a buscar ítems o también podrás mandarlo a el a buscar
ítems y nunca huirá. Cuando descubras al Amazing Chocobo recibirás la Higher
Power Garment Grid.

5. Buscando novia

Durante el Chapter 1 si vas a las Calm Lands, específicamente a la tienda de
Rin, y hablas con una persona al lado derecho de la pantalla te pedirá que le
ayudes a conseguir una esposa para su "corto" hijo. Para hacerlo debes hablar
con el botón cuadrado con todas las mujeres que veas en Spira y seleccionar la
frase apropiada para que esas mujeres se entusiasmen y vayan a ver al este
muchacho y conseguirle novia. La respuesta de las mujeres que deberás conseguir
para obtener el máximo puntaje es "She is really Psyche". A continuación te
diré las respuestas correctas para los Chapters 1 y 2, así en el Chapter 5
terminaras exitosamente esta sidequest.

CHAPTER 1

Lugar        Persona                                         Respuesta
-----------------------------------------------------------------------
Besaid       Mujer al lado derecho de la entrada              Tercera
Besaid       Mujer que vende items                            Tercera
Besaid       Mujer con un perro                               Tercera
Kilika       Mujer con polera celeste/blanco lado derecho en  Primera
             la zona 2.
Luca         Mujer sentada en la banca cerca de la salida al  Quinta
             Mi´lhen Highroad.
Luca         Mujer sentada banca junto a un hombre            Tercera
Luca         Mujer sentada banca lado derecho plaza           Segunda
Luca         Mujer sentada banca arriba de la tienda (docks)  Segunda
Mi´lhen H.   Mujer al lado estatua con vestido azul           Primera
Mi´lhen H.   Mujer al lado estatua que da la espalda          Quinta
Mi´lhen H.   Mujer Al Bhed en lado izquierdo del camino en la Segunda
             segunda zona.
Mi´hen H.    Mujer dentro de la tienda de Rin                 Cuarta
Mi´hen H.    Mujer con chaleco amarillo en el Newroad         Primera
Mi´lhen H.   Mujer en el Oldroad                              Primera
Djose        Mujer al lado del save point                     Cuarta
Djose        Mujer Al Bhed a las afueras del templo           Quinta
Djose        Mujer Al Bhed en el camino a el Djose Temple     Quinta
Djose Road   Mujer Al Bhed camino al Moonflow                 Primera
Moonflow     Mujer en el lado de Guadosalam del Moonflow      Cuarta
Guadosalam   Abuela a las afueras de Guadosalam               Quinta

CHAPTER 2

Son las mismas opciones que en el Chapter 1 por lo que no hay cambios. Hecho
esto durante el Chapter 2 habras conseguido mas de 200 puntos y podras
completar la busqueda de novia y recibir tu Speed Bracer en el Chapter 5.
Recuerda que en Chapter 3 podras seguir publicitando pero alli contesta al azar.

6. Publicitando a una empresa

Durante el juego podras publicitar a alguna de las dos empresas de
entretenimiento que hay en las Calm Lands. Estas empresas son la Open Air y la
Argent Inc. Para completar el episodio durante el Chapter 5 en el Calm Lands
debes obtener 400 puntos publicitarios como minimo y para ello debes contestar
correctamente a las personas que invites a ese lugar. Para publicitar a la
empresa debes hablar con las personas presionando el boton cuadrado t
seleccionando la frase correcta. Para que sepas la respuesta que te dara mas
puntaje es "They see pumped". Solamente en los Chapter 1, 2 y 3 podras
publicitar a tu empresa favorita y por ende tendras poco tiempo para hacerlo
correctamente y conseguir 400 puntos. A continuacion te dare las respuestas que
deberas dar a las personas por todo Spira y asi obtener 400 puntos antes del
Chapter 3. Durante este ultimo Chapter podras contestar a tu antojo porque ya
tendras los puntos necesarios. Recuerda que para empezar a publicitar a una de
las empresas debes ir a las Calm Lands y elegir una de las empresas y aceptar
hacerle promocion. Ademas el numero de las respuesta esta dado de arriba hacia
abajo.

CHAPTER 1

Lugar        Persona                                         Respuesta
-----------------------------------------------------------------------
Besaid       Mujer al lado derecho de la entrada              Segunda
Besaid       Hombre en la casa de la derecha entrada          Primera
Besaid       Mujer que vende items                            Quinta
Besaid       Mujer con un perro                               Cuarta
Besaid       Uno de los niños que anda jugando                Tercera
Kilika       Hombre conversa mujer (zona 1)                   Quinta
Kilika       Hombre lado inferior izquierdo pantalla (zona 1) Quinta
Kilika       Hombre camisa verde (zona 2)                     Cuarta
Kilika       Hombre gorro amarillo (zona 2)                   Quinta
Kilika       Hombre a la derecha de la casa de Dona (zona 2)  Quinta
Kilika       Mujer con polera celeste/blanco lado derecho en  Segunda
             la zona 2.
Luca         Mujer sentada en la banca cerca de la salida al  Tercera
             Mi´lhen Highroad.
Luca         Mujer sentada banca junto a un hombre            Segunda
Luca         Mujer sentada banca lado derecho plaza           Quinta
Luca         Niño en la plaza al lado de un carrito           Cuarta
Luca         Mujer sentada banca arriba de la tienda (docks)  Segunda
Luca         Hombre que sale tunel izquerdo de los lockers    Tercera
Mi´lhen H.   Mujer al lado estatua con vestido azul           Primera
Mi´lhen H.   Mujer al lado estatua que da la espalda          Segunda
Mi´lhen H.   Hombre al finald e la primera zona lado derecho  Tercera
Mi´lhen H.   Mujer Al Bhed en lado izquierdo del camino en la Quarta
             segunda zona.
Mi´lhen H.   Hombre antes de la tienda de Rin lado del Hover  Segunda
Mi´lhen H.   Hombre cerca del acantilado cerca tienda Rin     Primera
Mi´lhen H.   Hombre dentro de la tienda de Rin                Tercera
Mi´hen H.    Mujer dentro de la tienda de Rin                 Segunda
Mi´hen H.    Mujer con chaleco amarillo en el Newroad         Cuarta
Mi´lhen H.   Niño en la entrada del Mushroom Rock Road        Quinta
Mi´lhen H.   Hombre al entrar al Oldroad                      Segunda
Mi´lhen H.   Mujer en el Oldroad                              Cuarta
Mi´lhen H.   Hombre sentado al final Oldroad (arriba)         Primera
Mi´lhen H.   Hombre sentado al final Oldroad (abajo)          Tercera
Djose        Mujer al lado del save point                     Tercera
Djose        Mujer Al Bhed a las afueras del templo           Primera
Djose        Hombre a las afueras del templo al lado anciano  Segunda
Djose        Mujer Al Bhed en el camino a el Djose Temple     Tercera
Djose        Hombre vestido verde camino a Djose Temple       Quinta
Djose        Hombre de amarillo camino a Djose Temple         Cuarta
Djose        Hombre de naranja camino a Djose Temple          Primera
Djose        Hombre de purpura camino a Djose Temple          Tercera
Djose Road   Mujer Al Bhed camino al Moonflow                 Tercera
Moonflow     Niño parecido a Shinra al lado del save point    Quinta
Moonflow     Niño en la escaleras en donde esta el Shoopuf    Quinta
Moonflow     Mujer en el lado de Guadosalam del Moonflow      Quinta
Guadosalam   Abuela a las afueras de Guadosalam               Primera
Guadosalam   Dueño del Inn                                    Segunda
Guadosalam   Hombre gordito en tienda de armas                Cuarta
Guadosalam   Vendedor de armas                                Segunda
Guadosalam   Hypello al lado derecho tienda de armas          Tercera
Guadosalam   Niña sentada al lado del Inn                     Primera
Macalania    Guado al lado del save point (entrada bosque)    Primera
Macalania    Viejito en donde estaba O´aka en en Chapter 1    Cuarta

CHAPTER 2

Son las mismas opciones que en el Chapter 1 por lo que no hay cambios. Hecho
esto durante el Chapter 2 habras conseguido mas de 400 puntos y podras
completar el episodio en el Calm Lands durante el Chapter 5. Recuerda que en
Chapter 3 podras seguir publicitando pero alli contesta al azar.

7. El Gunner Gauntlet

Este es un simpático minijuego de disparos en el cual tendrás que eliminar a
muchas bestias para poder mejorar tu record y obtener suculentos ítems. Tienes
acceso a este juego por primera vez en el Chapter 2 en Besaid. Allí tendrás que
realizar una misión con Beclem en la cual tendrás que romper su record en este
juego. A continuación algunas cosas importantes:

a. Balas

Durante el recorrido del minijuego que va desde el montículo a la salida de la
aldea hasta la zona en la cual esta la caverna secreta, deberás derrotar a los
enemigos que te salgan con balas de distinto tipo. Estas balas las obtienes de
unos cofres que los enemigos muertos dejan detrás de si y encontraras distintos
tipos de bala dependiendo del monstruo que elimines. Entre las balas que
encontraras se encuentran:

- Ammo: Es la munición normal y hace 1 de daño a los monstruos
- Dual Shot: Hace 1 de daño pero a dos enemigos al mismo tiempo
- Death: Elimina instantáneamente a un enemigo
- Volley: Elimina instantáneamente a todos los enemigos en pantalla

b. Mejorando la munición

Cuando pases del nivel 6 en este minijuego podrás mejorar tus municiones.
Cuando elimines a un enemigo en particular te darán además de balas, upgrades
para mejorar un tipo de bala. Cuando veas una luz azul en la munición pon el
cursor en la munición y presiona el botón triangulo. Así adquirirás mejor
munición a partir de la mas básica. Por ejemplo cada dos Ammo obtendrás 1 Dual
Shot.

c. Premios al completar un nivel

Al completar cada nivel de dificultad recibirás ítems de regalo. Es posible
pasar de uno a dos niveles en un solo juego solo debes ser rápido y acumular la
mayor cantidad de puntos posibles. Por ejemplo en una ocasión debía realizar
900 puntos para pasar del nivel 2 al 3, pero hice 1350 puntos por lo que al
final pase del nivel 2 al 6. A continuación la lista completa con todos los
ítems que recibirás al pasar por cada nivel de dificultad:

Nivel         Puntos Necesarios       Premio
-----------------------------------------------------------------------
1             500                     Enigma Plate Garment Grid
2             750                     Power Wrist
3             900                     Silver Bracer
4             1000                    Titanium Bangle
5             1150                    Mortal Coil Garment Grid
6             1300                    Beeded Broach
7             1400                    Diamond Gloves
8             2000                    Fearie Earrings
9             2800                    Adamantite


d. Gunner Gauntlet 2

Luego de jugar en el Gunner Gauntlet en la isla de Besaid, en el Chapter 3 y 5
te darán la opción de jugar dentro del templo. Para hacerlo ve al templo de
Besaid y habla con el sacerdote en la entrada del Cloister of Trails. Te dirá
si quieres jugar al Gunner Gauntlet, dile que si y empezara el minijuego. Este
es diferente al anterior en un solo aspecto, es en primera persona y es mas
complicado.
Los premios que recibirás por completar esta versión ¿mejorada? del Gunner
Gauntlet son:

- Chapter 3: Frost Ring     - Chapter 5: Mana Spring x 3

8. Buscando monos en Kilika

En Kilika hay una mujer a la cual le gustan muchos los Squirrel Monkeys que hay
en el bosque de Kilika. Cuando hablas con ella en el Chapter 1 te pide ayuda
para capturar algunos. Durante la misión en la cual debes obtener la Awesome
Sphere del templo de Kilika en el Chapter 1 puedes encontrar a estos simpáticos
monitos repartidos por todo el bosque. En total son 13 monos los que debes
encontrar. No sigas con la misión a menos que hayas capturado a todos los
monos. Luego cuando visites Kilika en el Chapter 3 habla con la mujer y te dará
la Chaos Maelstrom Garment Grid por tus esfuerzos.

9. Sphere Break

Este es un minijuego que puedes empezar a jugar desde el Chapter 1 cuando
visitas Luca. Dentro del juego hay un extenso tutorial pero la verdad es que no
es muy dificil jugarlo, solo hay que ser rapido en calcular multiplos y sumar
un poco aqui y alla. El Sphere Break se juega en un tablero especial llamado
CORE y con unas monedas llamas COINS valga la redundancia. Estas monedas las
puedes ganar jugando al Sphere Break o desenterrandolas en el desierto de
Bikanel. Lo mas importante para entender este juego es que:

a. Entry Coins

Son las monedas que usas para jugar en el CORE y solo puedes seleccionar cuatro
antes de desafiar a alguien a una partida. Solamente tendras control sobre
estas monedas, ya que las que usas para hacer COMBOS salen al hacer en el
tablero de juego. Estas monedas las puedes ganar jugando con personas al Sphere
Break o excavando en el desierto de Bikanel en las distintas zonas para hacerlo.

b. Border Coins

Son las monedas que salen al azr entro de un juego de Sphre Break. Siempre en
el primer turno comienzas con 12 border coins y ha medida que las bas usando
para realizar combos iran disminuyendo. Hay que decir que se iran reponiendo
poco a poco a medida que avanzan los turnos.

d. Quota

La quota es el numero de puntos que debes acumular para salir victorioso en un
juego de Sphere Break, en general mientras mas dificultad tenga tu contrincante
mas es la quoata que deberas cumplir. A medida que realizas combos y echoes
acumularas puntos he iras completando la quota de cada juego.

e. Turnos

Los turnos es la cantidad de veces que podras realizar combos durante un juego
de Sphere Break. En general los jugadores mas debiles te dan turnos mas
prolongados como 20 o 25; mientras que los mas dificiles te dan pocos turnos
para completar tu quota como 20 o 15.

f. El coste de las monedas

Durante un juego de Sphere Break encontraras algunas border coins con la
habilidad + XXX gils y - XXX gils. Estas habilidades afectaran a las monedas
que eliges subiendole o disminuyendole su coste durante el juego. Por ejemplo:

- Moneda con + 100 gil: Aumenta en 100 gil su coste para jugarla
- Moneda con - 100 gil: Disminuye en 100 gil su coste para jugarla

g. Combos y Echoes

Los combos son jugadas que utilizas para formar alguno de los multiplos que te
dan en tu turno y que debes cumplir para seguir jugando. Puedes hacer combos
con 2 monedas, tres monedas, cuatro monedas, etc. Los mas simples son los de
dos monedas pero te daran menos puntos de bonus.
Los Echoes son jugadas consecutivas que podras realizar y que te daran puntaje
adicional al realizar combos. Por ejemplo si en tu primer turno utilizas dos
menedas para realizar un combo, en en tu segundo turno vuelves a utilizar dos
monedas para realizar tu combo habras hecho un "eco" el cual te dara puntos
extras para completar la quoata que posee cada jugador con el cual juegues.
Para poder hacer Echoes debes tener como Entry Coin una moneda que posea la
habilidad de Count Echoes.
Te recomiendo en las partidas de poca dificultad realizar combos de dos
monedas, en cambio, en las partidas dificiles juegatela con combos de tres
monedas para completar rapido la quota.

h. Items que podras obtener

Dependiendo de tu oponente y la Core Sphere que posea ganaras distintos items
al jugar con ellos. La forma de ganar items es seleccionando las border coins
que tengan la habilidad ITEM en ellas. Ganaras distintos items en las
diferentes Core Sphere, pero hay uno importante para obtener una habilidad
especial llamada Mug. Este item es la Treasure Hunt Garment Grid la que podras
ganar de la forma que explique anteriormente jugando con Shinra.

10. Todos los Accesorios

A continuacion hay una lista con todos los accesorios que he encontrado en el
juego, si falta alguno hazmelo saber y lo pondre en la lista.

Accesorio         Caracteristica
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Iron Bangle      Aumenta en 20% tu HP
Titanium Bangle  Aumenta en un 40% tu HP
Mythril Bangle   Aumenta en un 60& tu HP
Crystal Bangle   Aumenta en un 100% tu HP
Silver Bracer    Aumenta en un 40% tu MP
Gold Bracer      Aumente n un 60% tu MP
Rune Bracer      Aumenta en un 100% tu HP
Wristband        Aumenta tu fuerza en 10 puntos
Power Wrist      Aumenta tu fuerza en 20 puntos
Hyper Wrist      Aumenta tu fuerza en 30 puntos
Power Gloves     Aumenta tu fuerza en 40 puntos
Kaiser Knuckles  Aumenta tu fuerza en 50 puntos
Mythril Gloves   Aumenta tu defensa en 20 puntos
Diamond Gloves   Auemnta tu defensa en 40 puntos
Crystal Gloves   Aumenta tu defensa en 60 puntos
Amulet           Aumenta tu magia en 10 puntos
Tarot Card       Aumenta tu magia en 20 puntos
Talisman         Aumenta tu magia en 30 puntos
Pixie Dust       Aumenta tu magia en 40 puntos
Crystal Ball     Aumenta tu magia en 50 puntos
Defense Veil     Aumenta tu defensa magica en 20 puntos
Mistery Veil     Aumenta tu defensa magica en 40 puntos
Oath Veil        Aumenta tu defensa magica en 60 puntos
Gauntlets        Aumenta tu fuerza y defensa en 5 puntos
Muscle Belt      Aumenta tu fuerza y defensa en 10 puntos
Champion Belt    Aumenta tu fuerza y defensa en 40 puntos
Tiara            Aumenta tu magia y defensa magica en 5 puntos
Circlet          Aumenta tu magia y defensa magica en 10 puntos
Hypno Crown      Aumenta tu magia y defensa magica en 20 puntos
Regal Crown      Aumenta tu magia y defensa magica en 40 puntos
Fiery Gleam      Adiciona el elemnto fuego en ataques y habilidades
Icy Gleam        Adiciona el elemento hielo en ataques y habilidades
Lightning Gleam  Adiciona el elemento rayo en ataques y habilidades
Watery Gleam     Adiciona el elemento agua en ataques y habilidades
Red Ring         Reduce 50% el daño por fuego y puedes invocar Fire
White Ring       Reduce 50% el daño por hielo y puedes invocar Blizzard
Yellow Ring      Reduce 50% el daño por rayo y puedes invocar Thunder
Blue Ring        Reduce 50% el daño por agua y puedes invocar Water
Nulblaze Ring    Anula daño por fuego y puedes invocar Fira
Nulfrost Ring    Anula daño por hielo y puedes invocar Blizzara
Nulshock Ring    Anula daño por rayo y puedes invocar Thundara
Nultide Ring     Anula daño por agua y puedes invocar Watera
Crimson Ring     Convierte daño fuego en HP y puedes invocar Firaga
Snow Ring        Convierte daño hielo en HP y puedes invocar Blizzaga
Ochre Ring       Convierte daño rayo en HP y puedes invocar Thundaga
Cerulean Ring    Convierte daño agua en HP y puedes invocar Waterga
Black Ring       Anula daño por gravedad y puedes invocar Demi
Freezerburn      Adiciona fuego y hielo a ataques y habilidades
Electrocutioner  Adiciona rayo y agua a ataques y habilidades
Tetra Gloves     Adiciona fuego, agua, rayo y hielo a ataques y
                 habilidades.
Sublimator       Convierte a HP ataques de fuego y hielo
Short Circuit    Convierte a HP ataques de rayo y agua
Tetra Bracelet   Covierte a HP ataques de fuego, hielo, rayo y agua
Tetra Band       Reduce el daño de fuego, hielo, rayo y agua en 50%
Tetra Guard      Anula ataques de fuego, hielo, rayo y agua
Mortal Shock     Adiciona Death a ataques y habilidades. Invocas Death
Dream Shock      Adiciona Sleep a ataques y habilidades. Invocas Sleep
Mute Shock       Adiciona Silence a ataques y habilidades. Invocas
                 Silence.
Stone Shock      Adiciona Petrification a ataques y habilidades.
                 Invocas Petrification.
Lag Shock        Adiciona Slow a ataques y habilidades. Invocas Slow
Sistem Shock     Adiciona Stop a ataques y habilidades. Invocas Stop
Blind Shock      Adiciona Darkness a ataques y habilidades. Invocas
                 Darkness.
Venom Shock      Adiciona Poison a ataques y habilidades. Invocas
                 Poison.
Chaos Shock      Adiciona Confusion a ataques y habilidades. Invocas
                 Confusion.
Fury Shock       Adiciona Berserk a ataques y habilidades. Invocas
                 Berserk.
Angel Earrings   Te protege del estado alterado Death
Gold Anklet      Te protege del estado alterado Petrification
Twist Headband   Te protege del estado alterado Sleep
White Cape       Te protege del estado alterado Silence
Silver Glasses   Te protege del estado alterado Darkness
Star Pendant     Te protege del estado alterado Poison
Black Shoker     Te protege del estado alterado Confusion
Potpourri        Te protege del estado alterado Berserk
Gris-Gris Bag    Te protege del estado alterado Curse
Favorite Outfit  Te protege del estado alterado Itchy
Pearl Necklance  Te protege del estado alterado Pointless
Pretty Orb       Te protege del estado alterado Slow
Dragonfly Orb    Te protege del estado alterado Stop
Beaded Broach    Te protege de los estados alterados Silence y Darkness
Glass Buckle     Te protege de los estados alterados Poison y Sleep
Faerie Earrings  Te protege de los estados alterados Confusion y Bersek
Kinesis Badge    Te protege de los estados alterados Slow y Stop
Safety Bit       Te protege de los estados alterados Petrification y
                 Death.
Wall Ring        Invoca Shell y Protect cuando tu HP es bajo
Regen Bangle     Invoca regen cuando tu HP es bajo
Haste Bangle     Invoca Haste cuando tu HP es bajo
Moon Bracer      Constantemente invoca Shell
Shining Bracer   Constantemente invoca Protect
Star Bracer      Constantemente invoca Reflect
Recovery Bracer  Constantemente invoca Regen
Speed Bracer     Constantemente invoca Haste. Puedes invocar Haste
Sprint Shoes     Comienzas los combates. Puedes invocar Haste
Bushido Lore     Puedes usar las habilidades Bushido del Samurai D.S.
Sword Lore       Puedes usar las habilidades Swordplay del Warrior D.S.
Nature´s Lore    Puedes usar las habilidades Instinct del Berserker
                 D.S.
Arcane Lore      Puedes usar las habilidades Arcana del Dark Knight
                 D.S.
Black Lore       Puedes usar las habilidades Black Magic del Black
                 Mage D.S.
White Lore       Puedes usar las habilidades White Magic del White Mage
                 D.S.
Nature´s Tome    Reduce en 40% el tiempo para las habilidades Instinct
White Tome       Reduce en 40% el tiempo para las habilidades Wht.Magic
Black Tome       Reduce en 40% el tiempo para las habilidades Blk.Magic
Arcane Tome      Reduce en 40% el tiempo para las habilidades Dk.Knight
Bushido Tome     Reduce en 40% el tiempo para las habilidades Samurai
Sword Tome       Reduce en 40% el tiempo para las habilidades Warrior
Cat´s Bell       Recupera automaticamente HP mientras caminas
Charm Bangle     Elimina los encuentros con enemigos
Lure Bracer      Aumenta los encuentros con enemigos
Gold Harpin      Reduce en 50% el coste de MP
Soul of Thamasa  Dobla el daño de las magias pero dobla su coste en MP
Ribbon           Proteccion contra todos los estados alterados
Heady Perfume    Aumenta todos tus atributos
Bloodlust        Aumenta tu fuerza pero disminuye HP, magia y defensa
                 magica.
Wring            Aumenta tu magia pero disminuye tu HP y defensa.
Minerva´s Plate  Aumenta mucho tu magia pero disminuye tu fuerza
Force of Nature  Adiciona todos los elementos a los ataques y
                 habilidades, ademas cnvierte a HP todos los ataques
                 magicos elementales.
Cat Nip          Tus golpes realizan 9999 de daño cuando tu HP es bajo
Ragnarok         Coste en MP es 0 para todas las magias y habilidades
Invincible       Permite que hagas mas de 9999 de daño cuando atacas.


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                          PREGUNTAS FRECUENTES (FAQ)
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A continuacion estan las preguntas que me han llegado al mail y considero mas
imporantes:

a. ¿Cuales son las caracteristicas de la opcion NEW GAME PLUS?

R: Si la utilizas para empezar un juego nuevo tendras los items, accesorios,
Dress Spheres con sus habilidades, Garment Grids y algunos Key Items desde el
comienzo del juego. Los niveles que alcanzaste no los tendras en el nuevo
juego, es decir, comenzaras en un nivel 1.

b. ¿Puedo conseguir el 100% en un solo juego?

R: Es posible pero debes seguir una guia para poder lograrlo ya que es muy
dificil ver y realizar todo lo que se puede hacer en un solo juego.


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                                AGRADECIMIENTOS
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- A SquareEnix por crear este maravilloso juego
- A GameFaqs por el apoyo a las guías extranjeras
- A Neoseeker por su interés en Faqs latinos
- A IGN FAQS por el constante apoyo y reconocimiento a este mundillo