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    FAQ/Move List (Spanish) by DROSS

    Version: Complete | Updated: 05/17/05 | Search Guide | Bookmark Guide

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    DRAGON BALL Z
    BUDOKAI 2
    GUÍA COMPLETA 
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    DRAGON BALL Z BUDOKAI 2  guía completa en español
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    por: DROSS 
    mail: private5001@hotmail.com
    fecha: 2-28-03
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    INDICE
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    -	Introducción
    -	Copyright
    -	Prólogo
    -	Preguntas más frecuentes (¡Importante!)
    -	Controles básicos.
    -	Golpes de cada peleador.
    -	MODO HISTORIA (Dragon Mode)
    
    a)	Explicación y modo de juego del Modo Historia
    b)	Personajes que pueden desbloquearse
    
    -	MODO TORNEO (Tournament)
    
    a)	Cómo desbloquear torneos más avanzados
    b)	Modo de duelo
    
    -	Editar Habilidades (Edit Skill)
    
    a)	Cápsulas
    b)	Tienda
    c)	Listas
    
    -	FUSIONES 
    
    a)	Cómo obtener todos los personajes fusionados.
    b)	Quién es quién en las fusiones
    
    
    -	Los misterios de la nave de Babidi
    -	¿Qué son las cápsulas Breakthrough?
    -	Cómo desbloquear a todos los Majin Buu / Técnica de 
    absorción.
    -	Información sobre la película de Dragon Ball Z
    -	Lista de todos los personajes que tiene Budokai 2
    -	Palabras finales.
    
    
    
    
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    I N T R O D U C C I Ó N   
    ***********************
    
    Saludos a todos y bienvenidos sean a la guía completa de Dragon 
    Ball Z: Budokai 2. 
    
    Este se caracteriza no sólo por ser uno de los mejores juegos del 
    vasto universo Dragon Ball, sino que además, es, ciertamente, el 
    más completo de entre todos los que ha habido.
    
    Con más de 30 luchadores a tu disposición, cinco opciones de 
    jugabilidad diferentes (torneo incluido), y un montón de combos,  
    súper poderes e ítems que obtendrás sólo con duro entrenamiento y 
    determinación, Dragon Ball Z Budokai 2, siguiendo la fórmula 
    sentada por Soul Calibur, requerirá muchas horas de dedicación y 
    esmero, lo que es una buena noticia tomando en cuenta que es 
    bastante más largo que el juego de pelea promedio.
    
    Si tienes alguna pregunta que hacerme, escríbeme al correo 
    private5001@hotmail.com
    
    
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    COPYRIGHT
    ***********
    
    Si reproduces total y/o parcialmente el contenido de esta guía, voy 
    a tomarte de la cabeza, soplaré y soplaré por tu nariz, hasta que 
    se te salgan los ojos disparados. 
    
    Ahora en serio: si quieres poner la guía en tu sitio web, sólo 
    tienes que enviarme un e-mail preguntándome. Hay un 99.9% de 
    posibilidades que te de una respuesta afirmativa, y no pierdes 
    nada.
    
    Así que por lo pronto, los únicos sitios webs que están autorizados 
    para tener esta guía son:
    
    www.gamefaqs.com
    www.ign.com
    www.superadictos.tk
    
    Si quieres preguntarme algo, siéntete libre de escribirme un mail.
    
    
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    PRÓLOGO
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    Llevado a la vida por el creador del exitoso manga "Dr. 
    Slump" y el diseñador de los personajes de Chrono Trigger, 
    Son Goku y su imperio gozan de ser los hijos de un hombre 
    que no sólo posee una imaginación extraordinaria, sino que 
    además cuenta con la vital habilidad del hacedor de cómics 
    de poner en vilo a la gente, haciendo que necesiten saber 
    qué "pasará" en el siguiente tomo de su cómic.
    
    No en balde: ¿Quién no se comía las uñas sólo por saber qué 
    pasaría en el siguiente episodio durante el combate contra 
    Freezer? ¿Y quién no se perdió un solo episodio de la saga 
    de Cell? Dragon Ball Z es la bandera del manga, 
    precisamente porque ninguna otra serie de este género, por 
    más grande que sea por sí misma, ha monopolizado los 
    horarios de la TV como sólo una telenovela lo haría, ni 
    tampoco ha originado que inclusive adolescentes coloquen 
    calcomanías de los ultra-poderosos personajes en sus 
    coches.
    
    Akira podrá ser una obra extraordinaria, Ghost in the Shell 
    podrá tener un mensaje intrínseco muy profundo, y 
    Evangelion podrá haber sembrado pautas, pero ninguna de 
    ellas puede, hasta la fecha, decir o insinuar que iguala, 
    supera o hasta inclusive "se acerca" a la fiebre Dragon 
    Ball Z. Ni siquiera el legendaria Mazinger, que ya es mucho 
    decir.
    
    Es simple: se trata del animé que más dinero ha generado en 
    la historia, y la fórmula de Toriyama jamás ha podido ser 
    igualada ni siquiera con el infeliz intento "Dragon Ball 
    GT". 
    
    Venerada en la tierra del sol naciente como un grosísimo 
    tentáculo de la única cultura que ha conseguido penetrar 
    Norteamérica, y no vice-versa, la historia de Akira 
    Toriyama es la tarjeta de presentación del héroe Japonés: 
    el Superman del oriente. 
    
    No es de extrañar entonces que, aún siendo un juego tildado 
    de "dudosa calidad" (críticas que por cierto, dan muchas 
    veces dan en el blanco) los juegos de la saga se agoten 
    rápidamente. 
    
    
    
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    PREGUNTAS MÁS FRECUENTES
    *************************
    
    
    ¿Cuántos luchadores hay exactamente en este juego?
    
    -	34
    
    
    ¿Con cuántos peleadores empezamos el juego?
    
    
    - Con 8: Goku, Gohan, Piccolo, Ten-Shin-Han, Trunks niño, 
    Gotenks, Raditz y Krilin.
    
    
    ¿Por qué Ten-Shin-Han se llama Tien en éste juego?
    
    
    -	Se debe a que, durante el doblaje del animé en los 
    Estados Unidos, se decidió acortarle el nombre al 
    personaje para que fuera más fácil de pronunciar.
    
    
    ¿Cómo puedo hacer para que los personajes vuelen?
    
    
    -	Lamentablemente, no puedes hacerlo por ti mismo; la 
    única forma de proseguir la batalla en el aire es que 
    tu enemigo te arroje.
    
    
    ¿Para qué compro cápsulas en este juego?
    
    - Las cápsulas pueden comprarse para obtener no sólo nuevas 
    habilidades, técnicas, o ropas, sino además personajes 
    fusionados, o niveles Saiyans más altos que hacen a ciertos 
    personajes mucho más poderosos. Es bueno que sepas ésto 
    porque, naturalmente, a muchas personas se les hace 
    bastante extraño decir "logré comprar la nave espacial de 
    Babidi por medio de una cápsula". Es, en pocas palabras, el 
    "lenguaje" con el que se mueve Budokai 2. 
    
    
    ¿Hay alguna forma más rápida en la que puedo obtener todas 
    las cápsulas Breakthrought? (Brechas).
    
    
    -	Existe un truco sucio, sí. Cuando estés retirándote de 
    la tienda de habilidades, y Bulma diga "Come again", 
    presiona los botones R1, R2, L1 y L2 al mismo tiempo, 
    y no despegues tus dedos de ellos. Te darás cuenta que 
    al poco tiempo tu barra de porcentajes aumentará 
    gradualmente uno por uno. Regresa otra vez a la tienda 
    cuando esté todo completo y te darás cuenta que están 
    todas las cápsulas del juego.
     
    
    Oye Dross, ¿quién gana en una pelea entre Goku y Superman?
    
    -	Superman.
    
    
    ¿Qué? ¿Estás loco o te fumaste un condón? ¿Por qué?
    
    -	Porque sí. Superman es Superman. 
    
    
    ¿Cómo puedo hacer que el Adept Tournament (Torneo de 
    Adeptos) esté disponible? 
    
    - Desbloquea a 16 personajes y luego cómpraselo a Bulma.
    
    
    ¿Y el Advanced World Tournament? (Torneo Mundial Avanzado)
    
    -	Desbloquea a 29 personajes.
    
    
    ¿Cómo puedo llenar mi barra de KI?
    
    - Mantén apretado el botón X, y presiona dos veces seguidas 
    hacia atrás... una vez que veas que la barra empieza a 
    llenarse, sencillamente deja el dedo pegado en el cursor 
    direccional "atrás". 
    
    
    ¿Cómo consigo a Vegetto?
    
    -	Reúne las siete Esferas del Dragón y pídelo como 
    deseo. Lo mismo va si quieres obtener la nave espacial 
    de Babidi, las cápsulas Breakthrough, o los vestidos 
    de Bulma.
    
    
    ¿Cómo consigo correr directamente contra mi contrincante? 
    
    - Aprieta dos veces el botón direccional hacia delante y 
    suelta. No dejes el dedo pegado.
    
    
    ¿Cómo consigo rotar a través del escenario? (Shifting)
    
    -	Sencillo: aprieta dos veces el botón direccional hacia 
    abajo, o hacia arriba, y acto seguido oprime el botón 
    O.
    
    
    ¿Cómo me transformo en un Super Saiyan?
    
    
    - Primero, debes ganarte la habilidad de convertirte en 
    uno. ¿Cómo? En el MODO HISTORIA, si ganas combates con 
    determinados peleadores (como por ejemplo, vencer a Majin 
    Vegeta con Goku) se te otorgará la habilidad de 
    transformante en un Super Saiyan. Y lo mismo va con los 
    niveles (hasta el 3). Para saber cómo hacerlo, debes, en 
    pleno combate, presionar el botón START y leer el "SKILL 
    LIST". Por lo general, el modo de hacerlo es apretando al 
    mismo tiempo los botones TRIÁNGULO, CUADRADO y X.
    
    
    ¿Cómo empiezo a hacer combos y a lanzar golpes a la 
    velocidad de la luz?
    
    -	Aprieta repetidamente el botón de puño, o el de 
    patada. Sin embargo, no todos los peleadores pueden 
    hacer esto... por lo que tienes que estar revisando 
    frecuentemente la agenda SKILL LIST.
    
    
    ¿Cómo puedo otorgarle una habilidad determinada a mis 
    combatientes?
    
    - Una vez que la hayas comprado en la tienda de Bulma, 
    asegúrate de ir al menú "Edit Capsule" donde puedes revisar 
    páginas enteras en cada peleador y colocarle un panel de 
    habilidades o poderes especiales.
    
    
    ¿De qué forma aprenderé a utilizar adecuadamente el KI?
    
    -	En el modo entrenamiento. Hazme caso: tienes que pasar 
    por él para ser bueno jugando este juego, y también 
    para llegar lejos tanto en los torneos como en el modo 
    historia.
    
    
    ¿Puedo adquirir habilidades nuevas en el modo 
    entrenamiento?
    
    -	Sí. Habilidades que posteriormente podrás usar en 
    torneos o modo historia.
    
    
    ¿Cómo puedo recargar mi KI?
    
    -	Deja el botón X presionado y comienza a apretar 
    repetidamente "atrás" en el botón direccional.
    
    
    ¿Cómo puedo arrojarle energía a mis enemigos?
    
    -	Nuevamente, TIENES que pasar por el modo 
    ENTRENAMIENTO, pero puedes lanzar ataques simples 
    apretando el botón O.
    
    
    ¿Y cómo puedo bloquear los ataques?
    
    -	Con el botón X. 
    
    
    ¿Y los ataques de energía?
    
    -	Igual, con el botón X, pero es más difícil de hacer, 
    porque tienes que calcular el tiempo perfecto cuando 
    la masa de energía esté por golpearte. Si lo haces 
    correctamente, harás que el "meteoro" se desvíe.
    
    
    ¿Y cómo puedo arrojar un KAME-HAME o alguna otra técnica 
    poderosa?
    
    
    - Aprieta adelante y el botón O al mismo tiempo. ¿Hace 
    falta que te diga otra vez que hagas el modo entrenamiento? 
    Es por tu bien, y además, nadie menos que Piccolo te enseña 
    estas técnicas.
    
    
    ¿Puedo convertirme en un súper luchador que hace explotar 
    islas, arroja a los enemigos con una potencia increíble, y 
    hace muchas técnicas devastadoras?
    
    - Sí, en este juego, puedes hacerlo. Pero requerirá 
    práctica, y, como ya he dicho antes, el modo TRAINING y 
    también el modo HISTORIA son una excelente manera de 
    comenzar.
    
    
    ¡Vaya! Conseguí arrojar a mi enemigo hacia una isla vecina, 
    ¡Haciendo que atravesara el océano y una montaña!
    
    - Así es, a la usanza de juegos como Dead or Alive, hay 
    escenarios que tienen bordes especiales que, de arrojar a 
    tus enemigos ahí, podrás hacer que rompan cosas, creando un 
    efecto interesante. En el caso de Dragon Ball Z, el asunto 
    cobra tintes épicos, puesto que los que estén 
    familiarizados con la serie, sabrán que los combatientes 
    por lo general destrozaban torres y edificios cuando eran 
    arrojados contra ellos. 
    
    
    ¿De qué forma exactamente puedo lograr esto?
    
    -	Sencillo: sólo tienes que acorralar a tu enemigo 
    contra el borde "especial" y aplicar un combo de 
    patadas para arrojarlo. Pero sólo los escenarios 
    especiales tienen esta opción.
    
    
    ¿No está Brolly en éste juego?
    
    - No, ni Brolly ni ningún enemigo que aparezca en las 
    películas de Dragon Ball.
    
    
    ¿Cómo puedo mover el ícono del maestro Roshi en la pantalla 
    de loading?
    
    - Aprieta los botones L1, L2, R1 y R2 repetidas veces para 
    que gire más rápido... y el pad direccional hacia abajo 
    para que se mueva.
    
    
    ¿Y cuáles son esos escenarios especiales?
    
    - Hasta ahora, sólo tengo conocimiento de cuatro: en la 
    isla montañosa cuyo fondo es un océano, en la Torre del 
    ejército de la Cinta Roja de la primera saga de Dragon Ball 
    donde se hallaba Octavio, en la ciudad donde peleas contra 
    Majin Buu, y en el templo donde viven Kami Sama y Mr. Popo.
    
    
    
    Ok, ¿y qué tal si Goku, Vegeta, Evil Bu, Fat Bu, Gohan, 
    Piccolo, Brolly, Cell, Trunks, Gotenks, Pan, Kaio-shin, 
    Krilin, Yanemba, los androides, Freezer y Dios pelean todos 
    contra Superman?
    
    -	Superman gana. 
    
    
    
    ******************
    CONTROLES BÁSICOS
    ******************
    
    Durante el juego, ya sea que veamos la libreta del SKILL 
    LIST o que el modo TRAINING no los indique, veremos que el 
    juego usa las abreviaciones "P", "K" o incluso "G" para 
    indicar de qué modo puedes ejecutar una técnica o, por 
    ejemplo, un "kame-hame-ha". Algunas personas se confunden 
    debido a esto, por lo que aquí tenéis una guía:
    
    P: puño normal. (BOTÓN CUADRADO)
    
    K: patada normal. (BOTÓN TRIANGULAR)
    
    G: (guard) resguardarse. (BOTÓN  X)
    
    PP: combo de puños. (BOTÓN CUADRADO X2)
    
    KK: combo de patadas (BOTÓN TRIANGULAR X2)
    
    E: ataque con energía. (BOTÓN  O)
    
    P+K: (patada y puño) ayuda a arrojar a tu enemigo al aire 
    para iniciar un combate aéreo.  (BOTÓN CUADRADO + 
    TRIANGULAR).
    
    B: quiere decir atrás. ( <- EN LA CRUZ DIRECCIONAL)
    
    BB: salto hacia atrás (<-<- EN LA CRUZ DIRECCIONAL)
    
    
    --------------------------------------------
    GOLPES ESPECIALES Y PODERES DE CADA PELEADOR
    --------------------------------------------
    
    GOKU
    
    -	Super Kaio-Ken: CUADRADO + TRIANGULO + X
    -	Kame-Hame-Ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + 
    CUADRADO + O
    -	Bomba de KI: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Golpe Zanku: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Puño del dragón: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + 
    TRIANGULO + O
    -	Arrojar al rival: CUADRADO + X
    
    
    PICCOLO
    
    -	Onda destructiva: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + 
    CUADRADO + O
    -	Ataque especial (con el que mató a Radditz en la 
    serie): --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + --> + 
    CUADRADO + O
    -	Aniquilación rápida: CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + 
    O
    -	Ranma: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O
    -	Vuelta demoníaca: CUADRADO + X
    
    
    
    KRILIN
    
    -	Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + 
    CUADRADO + O
    -	Disco: CUADRADO + CUADRADO + <-- + CUADRADO + CUADRADO 
    + O
    -	Golpe Zanku: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + 
    CUADRADO + O
    -	Golpe valiente: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + 
    CUADRADO + O
    -	Martillazo: CUADRADO + X
    
    
    
    GOHAN
    
    
    -	Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + 
    CUADRADO + O
    -	Golpe Zanku: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Kame-hame-ha prolongado: --> + CUADRADO + CUADRADO + 
    CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Puño del dragón: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + 
    TRIANGULO + O
    -	Martillazo: CUADRADO + X
    
    
    
    TEN-SHIN-HAN
    
    
    -	Cañonazo de KI: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + 
    O
    -	Dodompa: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Martillazo rápido: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + 
    TRIANGULO + TRIANGULO + O
    -	Metralleta de puños: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + 
    TRIANGULO + O
    -	Martillazo: CUADRADO + X
    
    
    GOTEN
    
    
    -	Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Puño Zanku: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO 
    + O
    -	Kame-hame-ha prolongado: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + 
    CUADRADO + O
    -	Martillazo: CUADRADO + X
    
    
    
    RADDITZ
    
    
    -	Doble Domingo: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Trituración sabatina: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Año excitante: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + 
    TRIANGULO + O
    -	Lunes de dinamita: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O
    -	Trituración del día: CUADRADO + X
    
    
    
    TRUNKS NIÑO
    
    
    -	Doble cacería: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Cañón cazador: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Ataque destructor: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + 
    TRIANGULO + O
    -	Fulgor enérgico: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO 
    + O
    -	CUADRADO + X
    
    
    
    VEGETA
    
    
    -	Galick: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Luz final: CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + TRIANGULO 
    + O
    -	Golpiza final: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + 
    O
    -	Lluvia de meteoritos: --> + CUADRADO + CUADRADO + 
    CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Meteoro: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O
    -	Trituradora de nariz: CUADRADO + X
    
    
    YAMCHA
    
    
    -	Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Colmillo del lobo: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O
    -	Zarpazo desgarrador lobezno: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + 
    TRIANGULO + TRIANGULO + O
    -	Colmillo despedazador: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + 
    CUADRADO + O
    -	Martillazo del tigre: CUADRADO + X
    
    
    
    NAPPA
    
    
    -	Cañonazo: --> + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + --> + 
    CUADRADO + O
    -	Bombazo DX: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Ataque gigante: TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + 
    O
    -	Tormenta: CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O
    -	Megatón: CUADRADO + X
    
    
    
    RACÚN
    
    
    -	Arma aniquiladora: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Patada de Racún: --> + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + --
    > + CUADRADO + O
    -	Bomba de Racún: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO <-- + 
    TRIANGULO + O
    -	Mágnum: TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + O
    -	Max Vulcan: CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O
    -	Súper barrida: CUADRADO + X
    
    
    
    CAPITÁN GINYU
    
    
    -	Cañón de leche: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Cambio de cuerpo: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + 
    TRIANGULO + O
    -	Poder triturador: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + 
    TRIANGULO + O
    -	Lluvia parmesana: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + 
    CUADRADO + O
    -	Golpe de Ginyu: CUADRADO + X
    
    
    
    FREEZER
    
    
    -	Cañón mortal: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Bola mortal: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + 
    O
    -	Pesadilla: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + 
    O
    -	Bola asesina: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + 
    O
    -	Danza maligna: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O
    -	Meteoro: CUADRADO + X
    
    
    
    
    TRUNKS DEL FUTURO
    
    
    -	Cañón cazador: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Ataque quemador: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + 
    TRIANGULO + O
    -	Ataque devastador: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + 
    TRIANGULO + O
    -	Energía fulgurante: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + 
    CUADRADO + O
    -	Meteoro: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O
    -	Caída rápida: CUADRADO + X
    
    
    
    ANDROIDE 16
    
    
    -	Lanzar puño: CUADRADO + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Infierno: --> + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Trituración demoníaca: CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O
    -	Splash: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O
    -	Muerte por el cuello: CUADRADO + X
    
    
    
    ANDROIDE 17
    
    
    -	Campaña de poder: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Campo de energía: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Golpe enérgico: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + 
    TRIANGULO + O
    -	Poder de la estrella caída: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO 
    + CUADRADO + O
    -	Barrida sorpresiva: CUADRADO + X
    
    
    
    ANDROIDE 18
    
    
    -	Campaña de poder: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Campo de energía: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Golpe enérgico: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + 
    TRIANGULO + O
    -	Poder de la estrella caída: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO 
    + CUADRADO + O
    -	Barrida sorpresiva: CUADRADO + X
    
    
    
    
    DR. MAKI GERO
    
    
    -	Ondas de fotones: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Absorción de poder: <-- + O
    -	Fuerza: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O
    -	Cañón preciso: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + 
    O
    -	Barrida: CUADRADO + X
    
    
    
    CELL
    
    
    -	Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Bomba espiritual: --> + CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + 
    TRIANGULO + O
    -	Ataque especial:  CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O
    -	Lluvia de poder: TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + --> + 
    TRIANGULO + O
    -	Radar cibernético: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O
    -	Lazo: CUADRADO + X
    
    
    
    GOHAN ADOLESCENTE
    
    
    -	Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Muerte instantánea: --> + CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O
    -	Martillazo de velocidad: CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O
    -	Ranma: TRIANGULO + TRIANGULO + <-- + TRIANGULO + O
    -	Martillazo: CUADRADO + X
    
    
    
    
    EL GRAN SAIYAMAN
    
    
    -	Puño Justiciero: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Patada Justiciera: CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + TRIANGULO + 
    O
    -	Devastación Justiciera: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO 
    + --> + TRIANGULO + O
    -	Luz Justiciera: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO 
    + O
    -	Carnaval Justiciero: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O
    -	Dinamita Justiciera: CUADRADO + X
    
    
    
    MR. SATÁN
    
    
    -	Patada dinamita: TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O
    -	Puñetazo girador de Satán: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + 
    CUADRADO + O
    -	Un Regalo Para Ti: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + --> 
    + TRIANGULO + O
    -	Ataque destructivo de Satán: CUADRADO + --> + CUADRADO + 
    CUADRADO + O
    -	Ultra Dinamita: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O
    -	Bomba: CUADRADO + X
    
    
    
    VIDEL
    
    
    -	Patada de Águila: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Disparo de Leopardo: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Vuelo de Halcón: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O
    -	Golpe de Oso: CUADRADO + X
    
    
    
    KAI SUPREMO
    
    
    -	Onda de Shock: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Energía Sagrada: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + 
    TRIANGULO + O
    -	Lluvia de Energía: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + 
    CUADRADO + O
    -	Golpiza Majestuosa: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O
    -	Arrojamiento noble: CUADRADO + X
    
    
    
    DABURA
    
    
    -	Voluntad Demonáica: CUADRADO + TRIANGULO + X
    -	Tormenta infernal: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Destrucción maligna: CUADRADO + CUADRADO + --> + CUADRADO + 
    CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Disparo del infierno: CUADRADO + CUADRADO + TRIANGULO + O
    -	Danza de odio: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O
    -	Tornado maligno: CUADRADO + X
    
    
    
    MAJIN BUU
    
    
    -	Cañón de la Inocencia: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO 
    + O
    -	Golpe Inocente: CUADRADO + CUADRADO + --> + TRIANGULO + 
    TRIANGULO + O
    -	El disfrute de colorear: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO 
    + TRIANGULO + O
    (Por si te lo estás preguntando: sí, la persona que le puso el 
    nombre a estos poderes llevaba una trona de canabis encima).
    -	Danza Inocente: --> + TRIANGULO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO 
    + O
    -	Arrojamiento feliz: CUADRADO + X
    
    
    
    BUU MALIGNO
    
    
    -	Devastación enfermiza: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO 
    + O
    -	Vice-golpe: CUADRADO + CUADRADO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + 
    O
    -	Lluvia de sorpresa: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + 
    TRIANGULO + O
    -	Vice-coloreador: --> + TRIANGULO + CUADRADO + CUADRADO + 
    CUADRADO + O
    -	Arrojamiento maligno: CUADRADO + X
    
    
    ABSORVER A OTRO PERSONAJE: --> + CUADRADO + CUADRADO + --> + CUADRADO 
    + CUADRADO + O
    
    
    
    ºBUU CON CELL ABSORBIDOº
    
    
    -	Campo de Energía: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Bola Mortal: --> + CUADRADO + CUADRADO + --> + CUADRADO + 
    CUADRADO + O
    
    
    ºBUU CON GOTENKS ABSORVIDOº
    
    
    -	Cañón Victorioso: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Ataque kamikaze fantasma: --> + CUADRADO + CUADRADO + --> + 
    CUADRADO + CUADRADO + O
    
    
    ºBUU CON YAMCHA Y TEN-SHIN-HAN ABSORBIDOSº
    
    
    -	Cañón de KI: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Colmillo de Lobo: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Golpe Voleibol: --> + CUADRADO + CUADRADO + --> + CUADRADO + 
    CUADRADO + O
    Bola espiritual: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    
    
    
    ºBUU CON FREEZER ABSORVIDOº
    
    
    -	Rayo Mortal: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Bola Mortal: --> + CUADRADO + CUADRADO + --> + CUADRADO + 
    CUADRADO + O
    
    
    
    ºBUU CON GOHAN MÍSTICO ABSORVIDOº
    
    
    -	Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Super Kame-hame-ha: --> + CUADRADO + CUADRADO + --> CUADRADO + 
    CUADRADO + O
    
    
    ºBUU CON VEGETA ABSORVIDOº
    
    
    -	Arma Gálica: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Destrucción final: --> + CUADRADO + CUADRADO + --> + CUADRADO + 
    CUADRADO + O
    
    
    
    KID BUU
    
    
    -	Bola desvanecedora: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Choque loco: CUADRADO + CUADRADO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + 
    O
    -	Espina asesina demencial: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + 
    TRIANGULO + TRIANGULO + O
    -	Golpe salvaje: --> + TRIANGULO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO 
    + O
    -	Arrojamiento desvanecedor: CUADRADO + X
    
    
    
    TIENCHA
    
    
    -	Dodo-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO  + O
    -	Colmillo Voleibol de Lobo: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO 
    + TRIANGULO + O
    -	Martillazo de Sirius: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + 
    TRIANGULO + O
    -	Martillazo del colmillo del Lobo: --> + CUADRADO + CUADRADO + 
    CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Puñetazo del colmillo del Lobo: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + 
    TRIANGULO + O
    -	Impacto de Molino: CUADRADO + X
    
    
    
    VEGETTO
    
    
    -	Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Cañón espiritual: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + 
    TRIANGULO + O
    -	Espada espiritual: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + 
    TRIANGULO + O
    -	Voluntad espiritual: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Cadena sufeadora: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + 
    CUADRADO + O
    -	Dragón buceador: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O
    -	Arrojamiento del dragón: CUADRADO + X
    
    
    GOTENKS
    
    
    -	Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Misiles mortales: --> CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO 
    + O
    -	Cañón Victorioso: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Rosquillas Galácticas: --> + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + 
    TRIANGULO + O
    -	Ultra misiles perfectos: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO 
    + TRIANGULO + O
    -	Super kamikaze fantasmal: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + 
    TRIANGULO + --> + TRIANGULO + CUADRADO + O
    -	Pastel de pasma: CUADRADO + X
    
    
    
    GOKULE
    
    
    -	Kame-hame-ha: CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + CUADRADO + O
    -	Rayo: TRIANGULO + TRIANGULO + --> + TRIANGULO + TRIANGULO + O
    -	Ataque de Gokule: CUADRADO + --> + CUADRADO + CUADRADO + 
    CUADRADO + O
    -	Dinamita de dragón: --> + TRIANGULO + TRIANGULO + TRIANGULO + O
    -	Ultra bomba espiritual: --> + CUADRADO + CUADRADO  + CUADRADO + 
    TRIANGULO + O
    -	Bomba milagrosa: CUADRADO + X
    
    
    
    **********
    COMENZANDO
    **********
    
    Una vez que el juego haya abierto un espacio en la tarjeta 
    de memoria, te darás cuenta que existen varias opciones:
    
    
    DRAGON WORLD: El modo historia del juego.
    DUELING: Tú contra un amigo en el control 2.
    WORLD TOURNAMENT: El torneo básico que conoces en Dragon 
    Ball. Escoges a un luchador y empiezas a escalar posiciones 
    hasta llegar al campeonato final.
    TRAINING: Entrenamiento. Muy, muy recomendado.
    
    *********
    ATENCIÓN
    *********
    
    -	La forma más favorable de mejorar nuestras habilidades 
    es en el modo TRAINING, pues está creado 
    exclusivamente para los jugadores nuevos. ¿Funciona y 
    da buenos resultados? Sí, funciona y da muy buenos 
    resultados, no es sólo un modo más.
    
    
    EDIT SKILLS: Una de las opciones más interesantes del 
    juego: Aquí puedes comprar habilidades con "dinero" ganado 
    tras combates exitosos, y podrás mejorar, lentamente, a tu 
    personaje preferido, muy a la usanza de aquellos juegos de 
    combate que te permiten adquirir habilidades y niveles de 
    fuerza nuevos. 
    
    OPCIONES:
    
    GAME DIFFICULTY: regulas la dificultad del juego
    COM LEVEL: Ajustas el nivel de poder que quieres que tenga 
    la computadora.
    DUEL TIME: ponerle un límite de tiempo a las peleas.
    
    
    (El resto de las opciones dentro de esta sección son 
    básicas en el control típico de un juego de pelea: sonido, 
    nivel de brillo de la pantalla, etcétera).
    
    
    
    ***************************
    MODO HISTORIA (Dragon Mode)
    ***************************
    
    -	El modo historia consiste en reunir las siete esferas 
    del dragón a través de siete escenarios.
    -	Estos siete escenarios tienen grupos distintos de 
    enemigos que pertenecen a todas las sagas y van de 
    mayor a menor: Primero está Nappa, Raditz, y los 
    Saibaman... en el siguiente escenario (para conseguir 
    la próxima esfera del dragón) está la Ginyu Force, y 
    así sucesivamente, hasta que te enfrentas contra Bu. 
    -	El modo historia no sigue la historia real de la saga.
    -	Se representa en una especie de tablero de rol con 
    ambientación diferente: ¿Ves las barras que hay al 
    lado de cada uno de tus jugadores? Pues es el número 
    de vidas que tiene. Si Goku tiene tres espacios 
    iluminados en su barra, es que si pierde tres 
    combates, morirá. Lo mismo va con tus enemigos.
    -	¿Ves al pequeño Dendé? Es niño que se parece a 
    Piccolo, y que viene del planeta que se llama Namek... 
    trata de llegar hasta él la mayor cantidad de veces 
    posibles y mantenerte cerca, pues puedes recargar 
    vidas con él.
    -	Intenta coger la mayor cantidad de ítems posibles.
    
    
    ^^^^^^^^^
    ATENCIÓN
    ^^^^^^^^^
    
    Este juego NO SIGUE los mismos status que la serie animada. 
    ¿Qué quiere decir esto? Que, por ejemplo, no existe 
    diferente entre Vegeta y Krilin, y que puedes vencer a 
    Majin Buu usando a Yamcha; no existen los mismos niveles de 
    poder que la serie. 
    
    Por lo que puedes escoger, desde un principio, a los 
    personajes de tu preferencia sin remordimientos a que estos 
    estarán en desventaja a la hora del combate.
    
    SIN EMBARGO, cada vez que vayas ganando peleas con 
    cualquier peleador, este irá adquiriendo técnicas nuevas de 
    combate. Es decir: en el idioma del juego de video, el 
    combatiente se está haciendo "más poderoso". Por lo que si 
    te da la gana, puedes convertir al personaje que tú elijas 
    en el más poderoso del universo. 
    
    Yo siempre acompañé a Goku con Piccolo. Pro luego, para 
    desbloquear a algunos personajes, me ayudé con otros como 
    Gohan, Vegeta, etcétera.
    
    
    -	Podrás usar a los personajes que derrotes por completo 
    en tus combates: Raccoon, Freezer, Capitán Ginyu, 
    Nappa, etcétera. 
    -	Sin embargo, hay algunos que, después de derrotados, 
    tienen la mala maña de "escapar" a otro escenario, así 
    que ten paciencia... ya llegará la hora en que le 
    "patees el trasero" a todo el elenco de la saga que se 
    atreva a oponerte.
    
    
    
    *********************************************
    PERSONAJES QUE PUEDES DESBLOQUEAR EN EL MODO 
    TORNEO: PEQUEÑA GUÍA
    *********************************************
    
    
    Pero no sólo basta con ganarle a ciertos personajes para 
    obtenerlos, también hay que hacer "tareas" especiales para 
    obtener ciertos peleadores.
    
    Hagamos un repaso para que tengas una lista general y así 
    hagas lo que desees:
    
    
    -	Obtener a Yamcha: Tienes que vencer a Nappa con Tien 
    (Ten-Shin-Han).
    -	Obtener a Nappa: debes derrotar a este hombre de 
    frente vasta (va-hasta-el-culo y se devuelve) con 
    Vegeta. 
    -	¿Y dónde obtengo a Vegeta?: Pues lo derrotarás con 
    Goku o con el personaje secundario durante tu segundo 
    encuentro contra Freezer, en el planeta Namek.
    -	Raditz: deberás derrotarlo usando a Goku.
    -	Recoome: deberás derrotarlo usando a Goku.
    -	Capitán Ginyu: Deberás derrotarlo en el planeta Namek 
    usando a Vegeta.
    -	Freezer: deberás derrotarlo usando a Goku.
    -	Androide 20: Deberás derrotarlo usando a Goku.
    -	Androide 18: (mujer de pelo amarillo) derrótala usando 
    a Krilin.
    -	Androide 17: Derrótalo utilizando a Piccolo.
    -	Androide 16: Derrótalo usando a Goku.
    -	Cell: Derrótalo usando a Goku.
    -	Supremo Kai: Derrótalo usando a Goku.
    -	Saiyaman: Derróta a Cell con Gohan Adulto la primera 
    vez que lo veas.
    -	Mr. Satán (O Hercule, como se le llama en este juego): 
    Vence a Bu Gordo usando al Saiyaman.
    -	Videl: Derrota a Super Bu con Hercule. 
    -	Gohan adolescente: (el que derrotó a Cell en la serie) 
    derrota a Cell en el último combate que le quede, en 
    el planeta del Supremo Kai, con Gohan adulto. 
    -	Trunks del futuro: Derrota a Vegeta en el planeta 
    Namek utilizando al pequeño Trunks.
    
    
    *************************************
    CUIDADO: NO PIERDAS LAS OPORTUNIDADES
    *************************************
    
    -	Muchas personas se quejan de que no pudieron obtener a 
    la Androide 16 y a número 17 porque antes que lograran 
    derrotarlos con Krilin y Piccolo respectivamente, Cell 
    se los "tragó".
    -	Eso te indica que hay ocasiones en que tienes un 
    limitado período de tiempo si quieres obtener a los 
    mencionados personajes. Así que no pierdas mucho el 
    tiempo consiguiendo pacas de dinero en el escenario: 
    la mayoría dan sólo entre 100 y 500.
    
    
    *******************************
    DENDÉ: UNA ESPADA DE DOS FILOS
    *******************************
    
    -	Como repasamos arriba, Dendé te ayuda a ganar vidas 
    nuevas si consigues llegar hasta él. Sin embargo, el 
    juego podría revertirse de una forma muy desagradable, 
    ya que también dará también vidas a los enemigos si 
    caen en la casilla donde él se ubica. 
    -	¿Cómo evitar que esto suceda? Pues monopoliza por 
    completo al pequeño namekuseín: rodéalo por todas las 
    entradas posibles con tus personajes, a fin de que el 
    enemigo no pueda llegar hasta él.
    
    
    
    *********************************************************
    ATENCIÓN: SI QUIERES DESCANSAR UN POCO DEL MODO HISTORIA
    *********************************************************
    
    -	Puedes, en cualquier momento, apretar el botón START y 
    colocar la opción "Exit World Tournament". Cuando 
    vuelvas, empezarás nuevamente desde este nivel, y todo 
    estará tal como lo dejaste. (No tendrás que volver a 
    matar a ciertos enemigos que ya eliminaste 
    previamente).
    -	Si colocas "Restart Dragon Mode" empezarás 
    completamente desde el principio. Ideal para hacer las 
    cosas que no hiciste para poder obtener a ciertos 
    personajes.
    
    
    
    ************
    MODO TORNEO
    ************
    
    El apartado que hizo famosa a la primera saga de Dragon 
    Ball: los emocionantes torneos, donde todas las mejores 
    peleas de la serie se ubican. 
    
    Lee con atención los siguientes consejos:
    
    
    1)	Mientras más peleadores desbloquees en el modo 
    HISTORIA, más combatientes tendrás a tu disposición en 
    el modo torneo. 
    2)	¿Qué pasa si ganamos el TORNEO? Sencillo: nos dan un 
    bote de dinero. El cual puede usarse para comprar 
    nuevas cosas dentro del juego.
    3)	Ten MUCHO cuidado, puesto que podrías, en el momento 
    más imaginado, perder el combate, cuando estabas a 
    sólo un punto de noquear a tu oponente... ¿Cómo puede 
    pasar semejante cosa? Sencillo: porque, como sabes, 
    quedas descalificado si te sacan del ring y tocas 
    suelo. 
    4)	Conforme avances en el juego, te darás cuenta que 
    podrás desbloquear torneos más largos.
    5)	¿Cómo desbloqueo torneos más largos? Mientras más 
    combatientes tengas a tu disposición... repasemos una 
    pequeña guía al respecto:
    
    
    -	Al obtener 16 peleadores, podrás comprarle a Bulma el 
    torneo más avanzado. 
    -	Para desbloquear un nivel de dificultad mayor en 
    dichos torneos, deberás tener a todos los 29 
    luchadores con los que cuenta el juego... y el resto 
    es la misma historia: comprarle la cápsula a Bulma en 
    su tienda.
    
    
    
    **************
    MODO DE DUELO
    **************
    
    Básicamente esta opción se trata de combates personalizados 
    donde puedes escoger peleador, escenario de combate, y:
    
    A)	Pelear tú contra otro amigo.
    B)	Pelear tú contra el CPU.
    C)	Hacer que la computadora pelee contra ella misma y 
    disfrutar del combate comiendo rosetas de maíz, 
    bebiendo martini, fumándote un marlboro light, etc. 
    D)	Computadora contra el Jugador 2 (el control 2).
    
    Es todo. 
    
    
    *******************************
    EDITAR HABILIDADES (Edit Skill)
    *******************************
    
    Hay muchas cosas interesantes que puedes hacer en este 
    modo, demos un repaso:
    
    Edit Capsules: Puedes observar cuantas habilidades has 
    ganado con cada uno de tus peleadores, y mantener una 
    agenda concienzuda de qué puedes mejorar. ¿Cómo consigues 
    ésto? Pues usando a tus combatientes favoritos en el modo 
    HISTORIA (por lo menos, es la manera más rápida). 
    
    Como ves, el juego te da la oportunidad de mejorar mucho a 
    todos los personajes... quienes quieran dedicarse 
    seriamente a Budokai 2, y tener a todos sus personajes en 
    línea, pasarán meses sentados en la tarea.
    
    
    Skill Shop: ¿Lees todas las cosas que hay en venta? Pues 
    cada una representa habilidades, o inclusive trajes y 
    escenarios nuevos. Lograrás obtener el dinero para comprar 
    todo lo que desees de dos maneras: O ganando varios torneos 
    de las artes marciales, o consiguiendo todas las pacas de 
    billete que hay en el tablero virtual del modo Historia.
    
    
    Skill List: te muestra una gama de habilidades que podrían 
    poseer los personajes que ya tienes. Una lista llena de 
    nombres de súper-ataques que esperan ser explorados por ti.
    
    
    
    *******************************************************
    LAS FUSIONES: CÓMO OBTENER A LOS PERSONAJES FUSIONADOS
    *******************************************************
    
    -	Gotenks: Obtendrás la cápsula de Gotenks 
    automáticamente cuando estés en el modo historia, 
    dentro de la "Cámara Hiperbólica del Tiempo" (La 
    cámara donde entrenaban los peleadores, y los días ahí 
    pasaban como segundos afuera).
    -	Vegetto: Cuando obtengas los zarcillos Potara del Kai 
    Supremo en la Ciudad, acércate a Vegeta y dale uno de 
    ellos.
    -	Gokule: Debes obtener las cápsulas llamadas 
    "breakthrough" para Goku o Mr. Satán, luego pídele la 
    cápsula de dicho personaje al Dragón de las esferas.
    -	Tiencha: Lo mismo... obtener cápsulas "breakthrough" 
    para Ten-Shin-Han y Yamcha, y luego pedirle el deseo 
    de obtener este personaje a Shenlong.
    -	Kabitoshin: Obtén cápsulas breakthrough para el Kai 
    Supremo. Y luego pide el deseo a ya tú sabes quién.
    
    
    
    ************************************************
    QUIÉN ES QUIÉN EN LAS FUSIONES DE DRAGON BALL Z
    ************************************************
    
    
    VEGETTO: Unión entre Kakarotto y Vegeta
    
    GOTENKS: Unión entre Goten y Trunks
    
    TIENCHA: Unión entre Ten-shin-han y Yamcha
    
    GOKULE: Unión entre Goku y Mr. Satán
    
    
    ***********************************
    LOS MISTERIOS DE LA NAVE DE BABIDI
    ***********************************
    
    
    -	Para poder desbloquear la Nave de Babidi, necesitas 
    haber completado el Modo Historia y tener las siete 
    esferas del dragón.
    -	No hace falta decir que, para obtener dichas esferas, 
    necesitas coger siempre los radares que salen en los 
    mapas, que te indican dónde se hallan las bolas.
    -	Una vez que tengas el radar, aprieta el botón L1 para 
    ponerlo a funcionar.
    -	Una vez que estés las siete juntas, y acabes el Modo 
    Historia, los créditos del staff que elaboró el juego 
    pasarán, naturalmente, por la pantalla... pero poco 
    después de esto, Shenlong aparecerá frente a ti. Te 
    ofrece tres opciones:
    
    
    1)	Obtener la nave de Babidi. (En dónde podrás tener 
    una serie de entretenidos minijuegos que te 
    ayudarán a desbloquear a Dabura y a todas las 
    formas de Bu).
    2)	Cápsulas Breakthrough para determinado personaje.
    
    
    
    ¿QUÉ SON LAS CÁPSULAS BREAKTHROUGH? (BRECHA)
    
    
    -	La cápsula Breakthrough te permite tener todas las 
    habilidades que existen para cualquier personaje que 
    escojas. 
    -	Sólo funciona una vez. Si quieres obtener otra, 
    tendrás que acabar el Modo Historia otra vez, reunir 
    las siete esferas, y pedirla a Shenlong.
    
    
    
    ***************************************
    CÓMO DESBLOQUEAR A TODOS LOS MAJIN BUU
    ***************************************
    
    Los enemigos más poderosos de la saga no sólo son 
    excelentes a la hora de pelear, sino que además poseen 
    varias de las tácticas más devastadoras (que repasaremos 
    más adelante).
    
    Por los momentos, elaboraré aquí una guía sencilla que te 
    orientará a obtener a los Buu que desees:
    
    
    1)	Majin Buu: Obtén 1200 kilis en la nave de Babidi
    2)	Super Buu: Obtener 2400 kilis en la nave de 
    Babidi.
    3)	Kid Buu: Debes obtener 3600 kilis en la nave de 
    Babidi.
    4)	La técnica de Súper Absorción de Buu: obteniendo 
    nada menos que 10.000 kilis.
    
    
    ********************************
    LA TÉCNICA DE ABSORCIÓN DE BUU
    ************************************
    
    Sin ningún tipo de lugar a dudas una de las tácticas más 
    devastadoras que existen en el juego: Buu podrá "absorber" 
    a su rival, obteniendo así un boost impresionante en poder. 
    
    
    
    ***********************************************
    INFORMACIÓN SOBRE LA PELÍCULA DE DRAGON BALL Z
    ***********************************************
    
    Desde hace ya algún tiempo, ha estado circulando por la web 
    un póster oficial de la película de Dragon Ball, auspiciada 
    por nada menos que 20 CENTURY FOX, una de las corporaciones 
    productoras más poderosas de Hollywood. Sin embargo, los 
    meses han pasado y no ha habido noticias frescas sobre el 
    filme, revelando que tal vez ha habido problemas a la hora 
    de rodar la película.
    
    Debido al éxito obtenido por las trilogías de Matrix y El 
    Señor de los Anillos, se sabe que la casa pensaba hacer lo 
    mismo con la película de Dragon Ball, abarcando las sagas 
    de Freezer, Cell y Majin Buu.
    
    Muchos han quedado aliviados por dos noticias: la primera 
    es que se supone que la corporación que preside el señor 
    George Lucas (creador de la saga Guerra de las Galaxias) 
    será la encargada de hacer los efectos especiales. La 
    segunda es que, después de ver "Matrix Revolutions" se ha 
    demostrado al mundo que no sólo los hermanos Wachowsky, 
    creadores de esta obra maestra de la ciencia ficción, se 
    inspiraron en Dragon Ball para el combate final de Neo y 
    Smith (no en balde, ellos han revelado ser unos fans del 
    animé) sino que además los efectos especiales se han 
    mejorado de una forma tan magistral, que ya no se ve 
    ridículo ver a personajes volando y arrojando energía de 
    algún tipo. Así que no hay mejor momento para una película 
    de Dragon Ball.
    
    Por supuesto, esta película tiene también el peligrosísimo 
    potencial de convertirse en uno de los bodrios más 
    espeluznante y psicodélicos que jamás hayan aparecido por 
    la pantalla grande, pero no perdemos la esperanza. 
    
    Por último se ha dicho que el actor que encarnó al 
    terrorífico Darth Mahúl en la película "Amenaza Fantasma", 
    podría ser el actor que dará vida a Vegeta. Sin embargo, 
    estos son sólo rumores no confirmados.
    
    El encargado de escribir el guión es el señor Teddy 
    Sarafian, cuya filmografía incluye películas como: "The 
    Road Killers" (Los asesinos de la carretera) y "Terminator 
    3". 
    
    Por otro lado, hace pocos meses salió una fotografía creada 
    en animación CGI mostrando a Piccolo. Esta imagen no es 
    oficial (no pertenece a la película) como primariamente se 
    pensó el día que fue publicada en el internet.
    
    Esperamos que durante el transcurso del 2004, se revele más 
    información.
    
     
    *******************************************************
    LISTA DE TODOS LOS PERSONAJES QUE EXISTEN EN BUDOKAI 2
    *******************************************************
    
    Si os preguntabais cuántos luchadores existen en Budokai 2,  
    cuales son sus nombres, aquí tenéis una lista completa:
    
    
    
    1)	Goku
    2)	Gohan
    3)	Piccolo
    4)	Krilín
    5)	Trunks (niño)
    6)	Goten
    7)	Raditz
    8)	Capitán Ginyu
    9)	Racún
    10)	Freezer
    11)	Nappa
    12)	Vegeta
    13)	Yamcha
    14)	Saiyaman
    15)	Videl
    16)	Mr. Satán
    17)	Cell
    18)	Trunks del futuro
    19)	Gohan adolescente
    20)	Dr. Maki Gero
    21)	Androide 16
    22)	Androide 17
    23)	Androide 18
    24)	Dabura
    25)	Kai Supremo
    26)	Majin Buu
    27)	Super Buu
    28)	Buu maligno
    29)	Gotenks
    30)	Vegetto
    31)	Gokule
    32)	Tiencha
    33)	Dabura
    34)	Kibitoshin
    
    
    
    *****************
    PALABRAS FINALES
    *****************
    
    Ha sido un honor escribir la guía de un juego del animé más 
    popular de los últimos tiempos, pero más aún, es un honor, 
    y un placer, escribirla para ayudaros a todos vosotros.
    
    Budokai 2 es un buen juego de pelea. Es, además, el mejor 
    de todos los que han salido en su estilo hasta ahora... 
    pero eso no le salva de ser la víctima de ciertas fallas, o 
    incluso mediocridades que, de haber sido evitadas durante 
    el período de realización, hubieran podido hacer de este 
    juego un verdadero terremoto videojugabilístico. No caben 
    dudas que si bien se ha llegado a una perfección gráfica 
    bastante encomiable, lo que adolece Budokai 2, -y lo que 
    siempre han adolecido los juegos de Dragon Ball- es la 
    jugabilidad, que no sólo se hace, por momentos, acartonada, 
    sino además tosca.
    
    No nos engañemos ni tampoco caigamos en críticas 
    exageradas: no caben dudas de que si tenemos la suficiente 
    experiencia y dedicamos horas al juego, acabaréis por 
    convertiros en unos verdaderos Saiyans: aprenderemos a 
    correr por el escenario y arrojar combos rápidos, y 
    podremos interactuar con amigos en combates muy rápidos. 
    Pero esa sensación, ese dejo de respuesta algo virulenta en 
    los controles resta puntos y, ciertamente, daña al juego. 
    
    Los fans de la saga no sólo tendrán un indecible placer en 
    un juego que básicamente reúne todo lo que nos ha gustado 
    del animé, sino que además los que no estén familiarizados 
    con el vasto universo Dragon Ball, encontrarán en BUDOKAI 2 
    un DVD que requerirá muchas horas de profundización en pos 
    de descubrir todos los secretos, posibilidades y opciones 
    que encierra.
    
    Habrá un Budokai 3, claro que sí, pero esperamos que la 
    legendaria Atari aprenda dos cosas: limar todos los 
    defectos de Budokai 2 para la próxima entrega y, más 
    importante, entender que los mejores siempre imitan al 
    maestro... pues es una pena que habiendo títulos de 
    jugabilidad tan brillante como Tekken o Soul Calibur, que 
    les pudieron haber servido de ejemplo, ellos tan sólo hayan 
    decidido aprender de la fórmula de los numerosos modos de 
    juego e ítems que comenzaron con las mencionadas obras 
    maestras de Namco y que son, tan sólo, pasatiempos para el 
    videojugador. 
    
    Espero que hayáis disfrutado de la guía.
    
    ¡Nos vemos en Final Fantasy X-2!
    
    

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