hide results

    FAQ/Walkthrough by Phosco/Matthew

    Version: 2.02 | Updated: 04/03/06 | Printable Version | Search Guide | Bookmark Guide

    Kingdom Hearts 2 (Amerikaanse Versie) Nederlandstalige Guide 
    03/04/2006                                             V2.02
    
                   ****************************
                   ****************************
                   ****** SPOILERVERSIE! ******
                   ****************************
                   ****************************
    
    Door Matthew Deboysere, Mats Smidts en Ken Zhao
    Website: http://www.kingdomhearts.be
    Email: dmatthew@kingdomhearts.be
    -------------------------------------------------------
    
    Inleiding 
    ===========
    
    Hier vind je de eerste, enige Nederlandstalige walktrough van Kingdom Hearts 2.
    Deze is nog lang niet up to date. Het spel is nog maar net uit, en ook wij 
    moeten die nog volledig ontdekken. Je merkt dus ook dat de walktrough op zich 
    zeer kort is. We willen nog geen spoilers verklappen om twee redenen: we willen 
    jouw speelpret niet bederven, en we snappen er gewoon geen bal van :-P. Verder 
    is dit een zeer ruwe beschrijving, dus echt stap voor stap is het niet, noch 
    zijn niet alle items er vermeld. Kijk dus nog goed rond, en als je iets vind 
    dat niet vermeld is, mail het dan naar ons. De mail vind je onderaan deze 
    pagina. Deze walktrough is geschreven in samenwerking met Ken Zhao van Gamefaqs
    en Mats Smidts, FAQ-schrijver van Final Rest. Ik wens jullie veel plezier met 
    deze Walktrough.
    
    Oh ja. Omdat zo bijna alle vragen die ik krijg omtrend KH2 toch altijd dezelfde 
    zijn, beantwoord ik die vraag hier:
    
    Q: Wanneer komt KH2 uit in USA/Europa?
    A:          Japan:     22 / 12 / 2005
                VSA:       28 / 03 / 2006
                Europa:        (10)/ 2006
    
    Auteursrechten 
    ================
    
    Het schrijven van  FAQ’s en walkthroughs vergt veel tijd en moeite, schrijvers 
    steken er dan ook een hoop werk in. Werk stelen van anderen is uit den boze en 
    één van de ergste  misdaden die  je in het schrijven kunt begaan. Bovendien is 
    het strafbaar, want alle bestanden op sites vallen onder de internationale wet 
    van kopieerrechten  en gebruik zonder toestemming is dus aan te vechten via de 
    rechtbank.
    
    De   nieuwste   versie   van   dit   bestand   is   meestal   te   vinden   op 
    http://www.gamefaqs.com, maar de online versie zal sneller worden geupdate, en 
    is  te vinden op  http://www.kingdomhearts.be.  Voor vragen  en of opmerkingen 
    over  dit  bestand,  waaronder  ook  de  walkthrough,  kan  men ook terecht op 
    onderstaand  adres.  Alleen  serieuze  vragen waarvan het antwoord niet in dit 
    bestand te vinden is zullen worden behandeld.
    
    Dit  document  mag  niet  verspreid  of gekopieerd  worden  in delen of in het 
    geheel. Dit  bestand  mag  alleen  geprint  of  opgeslagen  worden  voor eigen 
    gebruik. Voor gebruik op andere manieren of locaties moet  eerst schriftelijke 
    toestemming van de auteur verkregen worden. Toestemming kan aangevraagd worden 
    op onderstaand adres, maar wordt niet gegarandeerd! Tref je het bestand op een 
    andere plek aan dan de locaties, gelieve mij dan te contacteren op onderstaand
    e-mailadres.
    
    
    Functies
    ==========
    
    Ken Zhao schreef een engelstalige walktrough. Het plan was een letterlijke 
    vertaling, maar we merkten al snel enkele problemen.
    
    Mats Smidts heeft ook zijn eigen Nederlandse walktrough geschreven, maar is die
    uiteindelijk gestopt. 
    
    Matthew Deboysere schrijft het document dat je op dit moment leest. Hij maakt 
    gebruik van alle middelen die hij heeft (walktroughs van Ken en Mats), tips van 
    leden op het KH Europe Forum, en andere bronnen. Terwijl Matthew alles schrijft,
    kijkt Mats alles na op typefouten, denkfouten en verkeerde beschrijvingen. 
    Die fouten worden aangegeven in de walktrough zelf.
    
    Verschijning 
    ============== 
    
    Deze guide is te vinden op 
    www.kingdomhearts.be 
    www.gamefaqs.com 
    www.neoseeker.com
    
    Andere walktroughs
    ====================
    
    Op GameFaqs:
    --------------
    Kingdom Hearts (Playstation 2)
    Nintendogs (Nintendo DS)
    
    Op Kingdom Hearts Europe:
    ---------------------------
    Kingdom Hearts: Chain of Memories - Boss Strategies (Game Boy Advance)
    
    Toekomstige projecten:
    ------------------------
    Another Code: Two Memories / Trace Memories (Nintendo DS)
    Mario and Luigi: Superstar Saga (Game Boy Advance)
    Mario and Luigi: Partners in Time (Nintendo DS)
    Phoenix Wright: Ace Attorney (Nintendo DS)
    
    Updates 
    =========
    AMERIKAANSE VERSIE:
    ---------------------
    2005-04-03: Herschrijven Roxas - Dag 1 
    
    JAPANSE VERSIE:
    -----------------
    2005-03-07: Herschrijven Sora - Hollow Bastion II
                                    Olympus Coliseum
                                    Disney Castle
                                    Timeless River 
                                    Atlantica
                                    Port Royal (deel 1)
    	    Update: Andere Walktroughs
                        Spelbesturing
    2005-02-08: Herschrijven Sora - Land of Dragons
                                    Beast's Castle
                Updaten Bijlagen - Magic
                                   Summons
                                   Drive Forms
    2005-02-06: Herschrijven Sora - Twilight Town
                                    Mysterious Tower
    				Hollow Bastion
    2005-02-05: Herschrijven Roxas - Dag 4
                                     Dag 5
                                     Dag 6
    2005-02-04: Herschrijven Roxas - Dag 3
                             Besturing
    2005-01-26: Herschrijven Roxas - Dag 2
    2005-01-25: Herschrijven Roxas - Dag 1
    2005-01-04: Geschreven: Sora.18 – Sora.28, Add.Inhoud, Add.2, Add.3 en Add.6 
    2005-01-03: Geschreven: Sora.14 - Sora.17
                Geupdate: Sora.5 - Sora.7, Sora.9, Sora.11, Sora.13
    2005-01-02: Geschreven: Sora.3-Sora.13
    2005-01-01: (Gelukkig nieuwjaar!) 
                Geschreven: Roxas.3-Roxas.6, Sora.Inhoud, Sora.1, Sora.2 
                Geupdate: Roxas.2, GuideInfo. 
    2005-12-31: Geschreven: GuideInfo, Roxas.Inhoud, Roxas.1, Roxas.2
    
    Online versie 
    ===============
    Van dit bestand bestaat er ook een online versie. Die is te vinden op 
    http://www.kingdomhearts.be. Kijk onder Kingdom Hearts 2 SPOILER.
    
    Soundtrack
    ============
    
    Van deze game is er ook een Soundtrack verschenen. Deze bevat zowel 
    instrumentale nummers als gezongen nummers (de 'Altantic Musicals' en Passion). 
    Voor meer info kan je kijken op:
    
    http://www.kingdomhearts.be?menu=kh2s&page=kh2ost
    
    Tip
    =====
    Druk de toetsencombinatie CTRL + F in, en type de code in die je vind om snel
    naar een onderdeel naar keuze te gaan. Om bijvoorbeeld snel het stuk over Land
    of Dragons te vinden geef je in het zoekvenster Sora4 in, en dan kom je 
    automatisch terecht in LAND OF DRAGONS (SORA4).
    
    Inhoudstafel 
    ==============
    
    - Inleiding
    - Auteursrechten
    - Functies
    - Verschijning
    - Andere walktroughs
    - Updates
    - Online versie
    - Soundtrack
    - Tip
    - Inhoudstafel
    
    1. Verhaal ................................... (Guide1)
    2. Besturing ................................. (Guide2)
    3. Roxas’ verhaal 
       01. Dag 1 ................................. (Roxas1) 
           *  SEIFER 
           *  DUSK 
       02. Dag 2 ................................. (Roxas2) 
       03. Dag 3 ................................. (Roxas3) 
           *  DUSKS 
           *  TWILIGHT ZONE 
       04. Dag 4 ................................. (Roxas4) 
           *  HAINE 
           *  VIVI 
           *  AXEL 
           *  SETZER 
       05. Dag 5 ................................. (Roxas5) 
       06. Dag 6 ................................. (Roxas6) 
           *  AXEL 
    4. Sora’s verhaal *Onvolledig*
       01. Twilight Town .......................... (Sora1)
       02. Mysterious Tower ....................... (Sora2)
       03. Hollow Bastion ......................... (Sora3)
       04. Land of Dragons ........................ (Sora4)
           *  SHAN-YU
       05. Beast’s Castle ......................... (Sora5)
           *  GATE GUARDIAN 
           *  BEAST
           *  DARK STALKER I
           *  DARK STALKER II
       06. Hollow Bastion II ...................... (Sora6)
       07. Olympus Coliseum ....................... (Sora7)
           *  CERBERUS
           *  DEMYX
           *  PETE
           *  PETE
           *  HYDRA
       08. Disney Castle .......................... (Sora8) 
       09. Timeless River ......................... (Sora9)
           *  CAPTAIN PETE
           *  PETE
           *  PETE
       10. Atlantica ............................. (Sora10) 
       11. Port Royal ............................ (Sora11)
           *  BARBOSSA
       12. Agrabah ............................... (Sora12)
           *  VOLCANO LORD + BLIZZARD LORD
       13. Halloween Town ........................ (Sora13)
           *  PRISON KEEPER
           *  OOGIE BOOGIE
       14. Pride Lands ........................... (Sora14)
           *  HYENA’S
           *  SCAR
       15. Twilight Town II ...................... (Sora15)
       16. Hollow Bastion III .................... (Sora16)
       17. Space Paranoids ....................... (Sora17)
           *  DANGEROUS PROGRAM
           *  DEMYX
           *  1000 HEARTLESS / HEARTLESS WAR
       18. Land of Dragons II .................... (Sora18)
           *  MYSERIOUS MAN
           *  STORM RIDER
       19. Beast’s Castle II ..................... (Sora19)
           *  XALDIN
       20. Port Royal II ......................... (Sora20)
           *  GRIM REAPER
       21. Olympus Coliseum II ................... (Sora21)
           *  HADES
       22. Agrabah II ............................ (Sora22)
           *  JAFAR
       23. Halloween Town II ..................... (Sora23)
           *  TEST OBJECT
       24. Pride Lands II ........................ (Sora24)
           *  HYENA’S
           *  GROUND SHAKER
       25. Hollow Bastion IV/Space Paranoids II .. (Sora25)
           *  SARK & MCP
           *  SEPHIROTH
       26. Twilight Town III ..................... (Sora26)
       27. The World That Never Was .............. (Sora27)
           *  XIGBAR
           *  LUXORD
           *  SAIX
           *  EINDBAAS
       28. Kingdom Hearts ........................ (Sora28)
           *  EINDBAAS I
           *  EINDBAAS II
           *  EINDBAAS III – FINAL BATTLE
    5. Bijlagen .................................. (Guide5)
       01. Items en Synthesizen *Onvolledig* 
       02. Magic  .................................. (Add2) 
       03. Summons ................................. (Add3) 
       04. Weapons *Onvolledig* 
       05. Abilities *Onvolledig* 
       06. Drive Forms ............................. (Add6) 
       07. Teamleden en Co-Op Moves *Onvolledig* 
       08. Minigames *Onvolledig*
       09. Lyrics *Onvolledig*
    6. Bedankt aan... ............................ (Guide6)
    
    - Overige
    
    G1. VERHAAL                                                            (GUIDE1)
    ============
    
    Kingdom Hearts 2 begint net zoals Kingdom Hearts 1 met een droom. Roxas droomt 
    hoe Sora van het eiland verdween en Ansem versloeg en hoe Naminé hem opsloot in 
    zo'n cocon. Als hij wakker wordt, krijgt hij dezelfde training als Sora, en 
    vind hij Sora's cocon.
    
    Wanneer Sora wakker wordt, vertrekt hij naar Yensid, Mickey's meester, om er 
    over de Nobodies te horen. Wanneer een mens zijn hart verliest, wordt dat hart 
    een Heartless, en de restanten, het lichaam en de ziel, worden een Nobody. In 
    Chain of Memories heb je zo al zes Nobodies ontmoet, in Castle Oblivion. Dat 
    was een van de schuilplaatsen van de Organization XIII. Maar de Order bestaat 
    uit twee groepen, en waar zit die andere groep?
    
    G2. BESTURING                                                          (GUIDE2)
    ==============
    
    Start                          Menu, Pauze 
    Select			       First Person View
    
    +                              Zoek in Command Menu 
    Linkse Analog Stick            Verplaats Sora, zoek in menu 
    Rechtse Analog Stick           Camera, Verticale besturing vliegen en zwemmen
    
    X                               Val aan, bevestig, actietoets.
    O                              Annuleren, sping
    []                             Ability toets.
    /\                             Reaction Command
    
    L1                             Snelmenu 
    R1                             Lock 
    
    G3. WALKTROUGH - ROXAS
    =======================
    
    01. DAG 1                                                              (ROXAS1)
    ===========
    
    Om het spel op te starten, moet je eerst drie keuzes maken: beslis op welk 
    niveau je wilt spelen. Je kan kiezen uit Beginner (Makkelijk), Normal 
    (Gemiddeld), of Proud (Moeilijk). Vervolgens stel je in of je houdt van 
    vibraties, en tenslotte moet je kiezen hoe je het geluid wil (Stereo, Pro Logic 
    II of Mono). Bevestig het, en geniet van de introductie.
    
    Sora, Riku en Kairi zijn drie vrienden die op Destiny Islands leven. Op een dag 
    verdwijnt het eiland, en worden ze allemaal weggebracht. Na een tijdje komt 
    Sora terecht op Hollow Bastion, waar hij samen met Donald en Goofy op zoek gaat 
    naar Kairi. Kairi ligt er bewusteloos, en Riku is er bij. Hij verandert plots 
    in Ansem, de slechterik. Ansem is op zoek naar Kingdom Hearts, en wil zijn 
    kracht gebruiken om supersterk te worden. Ze verslaan hem. Riku beland achter 
    de poort, aan de kant van de duisternis. 
    
    Kairi is terug op het eiland, en wacht er geduldig op Sora's terugkomst. Bij 
    het sluiten van Kingdom Hearts zijn alle werelden hersteld, en wordt Kairi dus 
    teruggezonden. Sora heeft echter nog werk te doen: Riku redden. 
    
    Het is een jaar later, en Kairi is natuurlijk veranderd. Ze fluistert iets, en 
    dat beeld gaat over in Naminé, die in de bovenste verdieping van Castle 
    Oblivion op Sora wacht. Ze tekent een trap, en plots zie je Sora, Donald, 
    Goofy, Riku en Mickey die trap oprennen, al komen ze elkaar niet tegen. Sora 
    komt Marluxia tegen, terwijl Riku Ansem tegenkomt. Ze vechten tegen hen, en het 
    beeld gaat weer over naar de trap. Op de trap zie je ook nog iemand van 
    Organization XIII, in die zwarte mantels, en DiZ, in het rood. Sora komt 
    terecht bij Naminé, en die tovert hem in slaap. Zij gedachten worden terug 
    hersteld, en dat zie je ook, want hij ligt daarna weer hand in hand met de Riku 
    en Kairi van een jaar geleden.
    
    Het beeld veranderd in een jongen, genaamd Roxas, die in de duisternis valt. 
    Dit hebben we eerder gezien, in KH1, al was het hier Sora die viel. Hij valt en 
    komt op een platform terecht. De grond verhelderd, duiven vliegen weg, en tonen 
    de Awakening, met een afbeelding van Sora en co.
    
    We komen terecht bij een meer. Twee Nobodies praten er met elkaar. Een van de 
    twee kan je horen, de andere is nog muisstil, al zie je wel wat ie zegt. Hij 
    lijkt precies op iemand, en moet zijn echte naam gaan herinneren. 
    
    Daarna geniet je van terugflitsen. Sora's herinneringen worden gerestoreerd, en 
    dat geeft je de gelegenheid om te weten te komen wat er in KH1 en CoM is 
    gebeurd. Je ziet zijn gehugen over Destiny Islands terugkeren.
    
    Je wordt eindelijk wakker, als Roxas. Hij ontwaakt, en heeft een rare droom 
    gehad over een jongen (Sora). Hij staat op, en gaat naar de Usual Spot. Hainer 
    praat er over recente omstandigheden. Er zijn dingen gestolen, en Roxas zou de 
    dader zijn. Het vreemde aan deze diefstal, is dat naast het voorwerp ook het 
    woord zelf gestolen is. Hoe kan Roxas dat gedaan hebben? Hainer is kwaad op 
    Seifer, want hij maakt iedereen wijs dat het Roxas is.
    
    Ze gaan op onderzoek uit. Je krijgt wat informatie over het lopen, en daarna 
    wordt je naar een winkel gezonden. Die man is teleurgesteld omdat Roxas een 
    dief zou zijn, maar wil niet zeggen wat er gestolen is. Hij zend je door naar 
    iemand anders. Ook die persoon is kwaad, en zend je weer door naar iemand 
    anders. Die leert je de functie om te locken. Lock op de kat, en dan verteld 
    het vrouwtje dat ze teleurgesteld is, omdat hij iets waardevols zou gestolen 
    hebben.
    
    Ga nu verder. Je ontmoet hier Seifer's bende. Ook hij is kwaad op Roxas, en 
    vraagt hem te doen wat hij zegt, want hij is 'beschermer van de stad'. Roxas 
    knielt, maar dan krijg je de kans om snel te rennen naar een wapen om hem aan 
    te vallen. Kies tussen een verdedigend wapen, een sterk wapen of een magisch 
    wapen. Daarmee zal je Defence, Strenght of Magic met een puntje stijgen. Let 
    wel, als Roxas kan je geen magie gebruiken, maar je status wordt doorgegeven 
    naar Sora, en die kan dat wel.
    
    Daarna krijg je wat informatie over het gevechtsysteem, en dan begint het 
    gevecht.
           ______
          (, /    )
            /---(
         ) / ____)                            
    +-- (_/ (      ATTLE: Seifer ---------+   
    _____________________________________________________________________________
    |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
    | Seifer zal naar je toelopen en op je slaan, dus loop weg en val hem dan    |
    | aan. Hij zal ook een draaiende klap geven, en die is moeilijker te         |
    | ontwijken, dus blokkeer zijn aanvallen met een Guard of een Counter Attack |
    | en dit gevecht zal je snel winnen. Mocht het toch nodig zijn, hij kan      |
    | gewone meppen geven, en kan Air Combo’s uitvoeren.                         |
    |____________________________________________________________________________|
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    
    Na het gevecht kom je een Nobody tegen. Hij gaat er vandoor met Pences camera. 
    Je moet hem achtervolgen door de Woods naar de Old Mansion. Je moet het dan 
    opnemen tegen de Dusks, maar je merkt dat je wapen geen effect heeft op deze 
    baas. Echter, na een cutscene krijg je de Keyblade, en kan je er aan beginnen.
           ______
          (, /    )
            /---(
         ) / ____)                            
    +-- (_/ (      ATTLE: Dusks ---------+   
    _____________________________________________________________________________
    |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
    | Gebruik je Reaction Command 'Reversal' om achter de Dusk te staan, en hem  |
    | aan te vallen. Wanneer hij over de grond glijdt, gaat hij je aanvallen.    |
    | Pas dus goed op.                                                           |
    |____________________________________________________________________________|
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    
    Roxas vindt een stapeltje foto's. Hij toont ze aan zijn vrienden. Het blijkt 
    dat de foto's de gestolen goederen waren, en dat ze terug het woordje 'Photo' 
    kunnen zeggen. Ze komen tot de conclusie dat de Dusks de dieven waren, en dat 
    ze Roxas vermoedden, omdat hij op alle foto's staat.
    
    Restoration: 12%. Je ziet stukjes uit KH1, herinneringen die hij al herstelt 
    heeft: zijn aankomst in Traverse Town, het hebben van de Keyblade, het 
    ontmoeten van Donald en Goofy, en zijn lot als sluiter van Keyholes.
    
    Dag één is voorbij.  
    Slaapwel!
    
    02. DAG 2                                                             (ROXAS 2)
    ===========
    
    Je ontwaakt en gaat naar de Usual Spot, op zoek naar je vrienden. Je vind er 
    niemand, enkel een briefje. Je gaat naar buiten, en herinnert er je het gevecht 
    van de afgelopen dag. De stok die je gebruikt vliegt helaas naar een man in een 
    zwarte mantel. Roxas bied zijn verontschuldigingen aan, en keert terug. Van 
    Olette krijg je een ijslolly aangeboden. Daarna gaan ze weg.
    
    Vanaf nu ben je toegelaten om in het menu te gaan, te saven en je kan ook 
    gebruik maken van de Kaart. Ga naar de Savepunt en druk op driehoekje. Kies de 
    eerste (voorlopig enige) optie, kies je Memory Card, wacht tot het scherm 
    geladen is, selecteer een locatie en wacht tot hij klaar is. Voor NTSC games kan
    je het best gebruik maken van een andere MC, omdat Japanse games de savefiles 
    van Europese games kunnen vernielen. Als je een savefile wilt overschrijven, dan
    selecteer je de linkeroptie als hij iets vraagt erover.
    
    Ga naar buiten, naar de Market Street: Station Heights. Je hoort er over The 
    Struggle, een wedstrijd waarin je wilt gaan deelnemen. Je hebt echter 4800 munny
    nodig om je in te schrijven. Als ieder bijlegt, komen ze wel toe. Als Roxas kan 
    zorgen voor 800 munny, maar als je kan zorgen voor 1200 munny, dan krijg je nog 
    een beloning (zie verder).
    
    In de buurt vind je een skateboard. Spring erop, en rijdt naar het noorden. Het 
    is tijd om te werken. Ga naar het bord met het werkschema en kies een spelletje.
    In deze volgorde staat er Letter Delivery (Post-dienst), Luggage Transfer 
    (Bagagevervoer) en Performance (Freestyle).
    
    Het bezorgen van de brieven is simpel. Je rijdt op je skateboard, en wanneer je 
    iemand ziet, wacht op het teken en druk op driehoekje. Er zijn ook vogels! Die 
    kunnen soms zeer hoog zitten, dus zorg dat je hoog genoeg springt. Maak gebruik
    van de helling vlak voor de poort. Reageer met driehoekje om te sliden en dan 
    een hoge sprong te maken. Bezorg de brieven binnen 10 seconden om 50 munny te 
    verdienen. Persoonlijk record: 9:09
    
    Het vervoeren van de bagage is wat moeilijker. Je bevindt je beneden op een 
    steile weg. Sla de zak naar boven, in de garage. Pas op, want de zak stuitert 
    een beetje. Mocht hij stuiteren, blijf dan meppen. Als je er voor kan zorgen dat
    je hem slaat voordat hij jouw neerstampt, dan vliegt de zak een heel eind 
    verder. Vijftig munny als je het binnen 30 seconden doet. Persoonlijk record: 
    12:14
    
    Het derde spelletje kan ik niet anders verwoorden dan Freestyle. Het is de 
    bedoeling dat de bal de grond niet raakt. Daarvoor moet je tegen de bal slaan en
    een combo doen. Locken met R1 kan echt wel helpen. Eventueel kan je de bal zo in
    een hoekje drijven, en kaatst de bal steeds terug tegen de muur, zodat hij de 
    grond onmogelijk kan raken. Zo ben ik aan 274 geraakt. Als je meer dan 20 maal 
    de bal raakt, krijg je 50 munny wegens prachtige levering van entertainment. 
    Persoonlijk record: 274
    
    Ga daarna naar de Market District: Tram Common. Dat is beneden in de Station 
    Heights, de doorgang helemaal rechtsonder op je kaartje. Daar vind je nog zo'n 
    bord, met weer drie games: Poster Pasting (Posters plakken), Bee Extermination 
    (bijenbestrijding) en Junk Cleaning (Poetsdienst).
    
    In heel de Tram Common vind je gele 'vlekken' op de muur die aantonen waar de 
    posters moeten hangen. Leuk om te weten: het zijn posters van Struggle. Loop 
    naar zo'n plaats, en druk op driehoekje. Om je snelheid te vorderen, kan je 
    terwijl je in de lucht hangt nog eens op driehoekje drukken om zo, indien 
    mogelijk (!!), een tweede poster in de buurt ervan te plakken. Op sommige 
    plaatsen is er plaats voor drie posters bij elkaar op een reclamebord! Je kan 
    hier zelfs 100 munny winnen, als je dit in 1:30 doet. Persoonlijk record: 1:04
    
    Het vechten tegen de bijen is net zo simpel als je broertje pesten. Sla ertegen!
    Je verdient 50 munny als je het binnen de 20 seconden doet. Persoonlijk record: 
    14:12
    
    En voor de poetsdienst moet je de alle rommel vernietigen. Doe dat in zo weinig 
    mogelijk slagen. Minder dan tien slagen is 50 munny waard. Persoonlijk record: 9
    
    De bedoeling is uiteindelijk dat je wat geld hebt. Probeer er 1200 te hebben, 
    dan krijg je een bonus van 2 extra Abitlity Points. Ga naar de Station Plaza 
    (buiten de Usual Spot, de doorgang naar achter). Daar wacht Haine op je, om de 
    dag te beëindigen. Als je vindt dat je eerder al voldoende hebt, dan kan je zelf
    naar Haine gaan. Je krijgt de Money Pouch van Olette. Ze lopen naar het station,
    maar Roxas wordt overvallen door een man in zwarte mantel, dezelfde als 
    vanochtend. Hij steelt de Money Pouch. Nadien eten ze nog ijsjes op de 
    klokkentoren.
    
    Sora's herinneringen zijn nog altijd in herstelling. We zitten op 28%. Hij 
    herinnert zich nu al Atlantica, Olympus Coliseum, Agrabah, Halloween Town, 
    Neverland en 100 Acre Wood, net als Cloud, Mushu en Riku’s duistere kant.
    
    Slaapwel!
    
    03. DAG 3                                                              (ROXAS3)
    ===========
    
    Je wordt wakker, en merkt op dat je vrienden er niet zijn. Roxas stapt naar 
    buiten, en gaat op zoek naar je vrienden. In de Shopping District vind je Pints
    en Olette. Ineens stoppen ze met bewegen, is alles gestopt met doorgaan. Het is
    Naminé die de tijd heeft stilgezet. De boel ontvriest.
    
    Ga door de Woods, naar The Old Mansion. Je ontmoet er Seifer, Fuu, Rai en Vivi.
    De Dusks komen af, en willen je aanvallen. Vivi rent bang weg, maar de rest wil
    je helpen.
           ______
          (, /    )
            /---(
         ) / ____)                            
    +-- (_/ (      ATTLE: Dusks ---------+   
    _____________________________________________________________________________
    |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
    | Zonder Keyblade kan je eigenlijk niet veel. Je zal dan ook na wat pogingen |
    | de acties moeten staken. De rest is er ook niet in geslaagd om zijn Dusk   |
    | te temmen.                                                                 |
    |____________________________________________________________________________|
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    
    De Dusks omsingelen je, en op het moment dat ze zullen aanvallen, bevriest de 
    handel terug. Naminé roept je iets toe, en je belandt uiteindelijk in de 
    Awakening. 
    
    Je bent in de Station of Serenity. Blijkbaar hebben ze in vergelijking met 
    vorige game de Awakening-locaties wel een naam gegeven. Kies uit de staf, het 
    zwaard of het schild. De staf maakt je magischer, het zwaard maakt je sterker en
    het schild maakt je defensiever. 
    
    Onderweg naar boven zullen Dusks je aanvallen. Nu kan je ze wel verslaan. Open 
    de kist voor een Potion. Save je spel, en ga door die deur, naar de Stations of
    Callings. 
    
    Er zijn nu drie platforms. Je moet naar de bovenste gaan. Onderweg wordt je 
    aangevallen door Dusks (één op de weg, twee op het platform). Neem de Potion uit
    de kist en loop verder. Pas op voor de Dusks (één voor het derde platform, en 
    drie voor de deur). Versla ze allemaal.
    
    Het is tijd om door de deur te gaan. Je beland op een laatste platform waar een
    reuzedusk verschijnt. Je eerste echte battle.
           ______
          (, /    )
            /---(
         ) / ____)                            
    +-- (_/ (      ATTLE: Twilight Zone ---------+   
    _____________________________________________________________________________
    |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
    | Het gevecht begint met wit worden, en je wordt zo vastgetekend in de lucht.|
    | Let goed op, en reageer snel met de Trigger Command. Nadat hij gevallen is |
    | moet je even wachten, en je valt van het platform. Gebruik Trigger Command |
    | opnieuw, en nu wordt het een gewoon gevecht. Lock op z'n kop, en gebruik   |
    | opnieuw je Trigger Command als je dat kan, zodat Roxas de lucht in gaat.   |
    | Na een paar keer op z'n kop geslagen te hebben, zal hij je opnieuw in de   |
    | lucht ophangen. Doe hetzelfde als in het begin. Na de Trigger Commands zou |
    | hij moeten sterven. Zoniet, mep dan nog wat op z'n kop.                    |
    |                                                                       Mats | 
    |____________________________________________________________________________|
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
     
    Na het gevecht verdrink je in de duisternis. Naminé helpt je een handje 
    (letterlijk). Ze stelt zich voor, maar wordt onderbroken door een Non Existant 
    One. 
    
    Daarna ben je terug bij Seifer en co. Haine en co komt ook erbij, en blijkbaar 
    is Haine jaloers. 
    
    Sora’s herinneringen zitten al op 48%. Je krijgt scenes te zien uit Hollow 
    Bastion: Riku die zogezegd de echte Keyblade Master is, Donald en Goofy die Sora
    verlaten en terugkeren bij hem, een stukje uit Final Mix (het gevecht tussen de 
    ‘Unknown’ en Sora), Riku die vertelt dat hij Ansem is, de alombekende ‘There’s 
    no way you are taking Kairi’s heart!’-scene, Sora die zijn hart uit zijn lichaam
    laat voeren met Riku’s Keyblade, Kairi die hem terugbrengt naar zijn menselijke 
    vorm en uiteindelijk haar geluksbrenger geeft. 
    
    Slaap wel!
    
    04. DAG 4                                                              (ROXAS4)
    ===========
    
    Vandaag de grote dag. Vandaag vind The Struggle Plaats. Van de Usual Spot kan 
    je nu naar de Sandlot, de wegen die dus gesloten waren zijn eindelijk geopend. 
    Een dikke man stelt de eerste finalist voor, Setzer, en vertelt dan dat 
    vandaag de andere finalist bepaalt wordt. De kandidaten zijn Haine, Seifer, 
    Vivi en Roxas. Hij laat het woord over aan een iets leuker uitziende man. Hij 
    legt de principes uit van deze wedstrijd. 
    
    Je moet dan met deze man naast het krijtbord praten om de spelregels te horen, 
    en te vernemen dat het een rangspel wordt. Spreek met de man op het podium om 
    de eerste ronde te spelen.
           ______
          (, /    )
            /---(
         ) / ____)                            
    +-- (_/ (      ATTLE: Haine ---------+   
    _____________________________________________________________________________
    |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
    | De bedoeling is dus dat je zoveel mogelijk balletjes hebt. Je begint met   |
    | 100, en je kan er verliezen door geraakt te worden, en er winnen door je   |
    | tegenstander te meppen en de verloren balletjes op te rapen. Degene die er |
    | het meeste heeft op het einde is de winnaar. Haine is simpel. Mep gewoon   |
    | wat op hem en ontwijk z'n aanvallen. Hij is zó makkelijk te traceren.      |
    |                                                                       Mats |
    |____________________________________________________________________________|
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    
    Je ziet dat de eerste ronde voor Seifer van start gaat. Helaas is Vivi veel te 
    sterk en te snel voor hem, en verliest hij. Praat opnieuw met de man in het 
    midden van het podium voor de tweede ronde, de halve finale.
           ______
          (, /    )
            /---(
         ) / ____)                            
    +-- (_/ (      ATTLE: Vivi ---------+   
    _____________________________________________________________________________
    |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
    | Begin met op Vivi te slaan. Spring weg wanneer hij ‘Saak’ of iets          |
    | dergelijks roept. Loop opzij om zijn aanvallen te ontwijken. Herhaal dit   |
    | tot hij herhaaldelijk Saak roept. Blijf uit zijn buurt, want er volgt een  |
    | irritante combo.                                                           | 
    |                                                                      Jordy | 
    |____________________________________________________________________________|
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    
    De boel bevriest terug. Enkele Nobodies verschijnen. Versla ze, en een Non 
    Existant One onthult zijn identiteit. Het is Axel. Terug tijd voor een Niet-
    Struggle Gevecht.
           ______
          (, /    )
            /---(
         ) / ____)                            
    +-- (_/ (      ATTLE: Axel ---------+   
    _____________________________________________________________________________
    |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
    | Hij beweegt vrij snel, en kan je vaak goed raken. Zorg dus voor voldoende  |
    | afstand, en loop wat rond hem. Wanneer je de kans ziet, grijp die dan.     |
    | Als jij knielt, loop dan weg, en maak je klaar om te springen. Zodra hij   |
    | zijn aanval uitgevoerd heeft, kan je die kans gebruiken om hem aan te      |
    | vallen. Vuur rond hem, betekent wegblijven. Uiteindelijk voldoen enkele    |
    | rake klappen.                                                              |
    |____________________________________________________________________________|
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    
    Axel maakt plaats voor DiZ, maar laat het daar niet bij. Er wordt heen en weer 
    gekibbeld. Blijkbaar willen ze dat Roxas een kant kiest. Hij is in ieder geval 
    iets te weten gekomen. Zowel DiZ als de Organization XIII heeft hem nodig. De 
    tijd ontvriest. Hij was al vergeten dat hij de finale moet spelen. Praat dus 
    terug met de man in het midden.
           ______
          (, /    )
            /---(
         ) / ____)                            
    +-- (_/ (      ATTLE: Setzer ---------+   
    _____________________________________________________________________________
    |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
    | Hij is het grote idool van iedereen in Twilight Town. Wil je hem           |
    | vernederen? Het was een nek aan nek race bij mij. Hij gaf me een paar      |
    | goede meppen waardoor ik veel Struggle Points kwijt was, maar ik           |
    | herstelde het door wat meppen terug te geven. Mep en win.                  |
    |____________________________________________________________________________|
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    
    Je wint The Struggle, en je wint een trofee. Je krijgt ook een band dat je kan 
    dragen als Armour. Na het gevecht zitten ze terug op de klokkentoren, en 
    verdeelt Roxas de trofee. Ieder krijgt een kristallen bolletje. De bekende 
    scène waarin ze hun bolletje naar de zon houden vindt hier plaats. 
    
    Het beeld gaat over naar Kairi. Ze komt aan met haar schoolgerief op Destiny 
    Islands. Selphie rent achter haar aan. Ze valt ineens flauw. Roxas wordt ook 
    duizelig, en valt van de klokkentoren. In zijn gedachten komt er een heel 
    gesprek te beluisteren over Kairi en Sora, en Roxas en Naminé, en alle vier 
    communiceren ze zo een beetje met elkaar.
    
    Kairi komt terug bij, en lijkt heel blij. Ze rent naar het strand. Haar 
    teleurstelling is groot. Selphie heeft de hoop over Sora op, en begint hem te 
    vergeten. Kairi laat een fles met een berichtje los in het water.
    
    Het eindigt met Sora’s herinneringen. 79%
    
    Slaap wel!
    
    --> Bedankt aan Mats voor de tactiek van Haine.
    --> Bedankt aan Jordy voor de tactiek van Vivi.
    
    05. DAG 5                                                               (ROXAS5)
    ===========
    
    Na je overwinning, besluit je om naar de Sunset Plaza te gaan. Daarvoor moet 
    je de trein nemen. Ga dus naar het Station (waar Haine stond) en ga naar 
    binnen. In de trein merk je dat je je stukje van de trofee verloren bent (het 
    kristallen bolletje). 
    
    In Sunset Plaza moet je enkele opdrachten oplossen. De eerste opdracht gebeurt 
    automatisch, al merkte ik daar niet echt iets van. Volg de weg, en ga naar het 
    steegje rechts. Bekijk de muur met driehoekje, en je merkt dat er een hoop 
    witte bollen uit de muur komt. Wat je dus aangezet hebt, moet terug af, en 
    daarvoor moet je dus bij de muur geraken. Niet zo eenvoudig. Bij een fout 
    wordt het namelijk moeilijk om het te herstellen, en kan je opnieuw beginnen. 
    Ontwijk dus de bollen, en bekijk de muur terug. 
    
    Je kan verder lopen, en terug rechts kom je in de Underground Tunnels. Ga er 
    binnen door het driehoekje te gebruiken, want anders zegt hij dat de weg 
    afgezet is. Je ontmoet Vivi. Je spreekt hem aan, en ineens splitst hij. Er 
    komen tientallen kleine Vivi’s tevoorschijn die je mag verslaan. Elke Vivi is 
    een EXP waard. Nadien komt Vivi je gewoon aanspreken vanuit een andere kamer 
    (maar het blijkt een Dusk te zijn)
    
    De volgende opdracht vind plaats bij de waterval. Olette staat er in de buurt, 
    dus je kan niet missen. Bekijk de waterval, en een schim komt eruit. Hij stapt 
    door je heen, en veranderd in een duistere kloon. Versla Anti-Roxas met enkele 
    rake klappen. Niet zo moeilijk.
    
    De laatste opdracht vindt plaats op de Sunset Hill. Ga dus naar de volgende 
    area, loop door naar de top, en gebruik je Reaction Button op de vuilniszak. 
    Een metertje verschijnt. Probeer de vuilniszak zoveel mogelijk rond te laten 
    lopen door er op te springen en hem over de vuilnisbakken te leiden. Probeer 
    het volledig uit te houden, mij is het net niet gelukt. 
    
    De opdrachten zijn afgelopen. Nu kan je lekker luieren. Nog niet! In deze 
    eerste area vind je namelijk vier kisten. Je moet de tram onderbreken en er op 
    springen met driehoekje om bij eentje op een huisje te krijgen. Ga dan naar de 
    Sunset Hill voor wat cutscenes. Je ziet er de groep lekker neerliggen. Seifer 
    komt er ook bij. 
    
    Tijd om terug te keren.
    
    Terug op de Sunset Hill krijg je weer wat cutscenes. Je moet terug naar de 
    Shopping District in Twilight Town. Ga naar de volgende area, de Tram Common 
    (met de kiosk in het midden), en zoek er naar een gat in de muur (rechts op 
    het kaartje). Als je zoals ik gewoon bent om niet naar dat kaartje te kijken, 
    volg dan gewoon de tramroute. Ga er door, door de Woods, naar de Old Mansion. 
    
    Je merkt dat er iets vreemds aan de hand is daar. Pints komt er bij, maar 
    Roxas valt flauw, en je ziet een scene tussen Naminé en Roxas, en Axel en 
    Roxas in een onbekende wereld. Wanneer je ontwaakt is Pints ongerust, en je 
    keert terug, einde dag 5.
    
    Sora's herinneringen zijn terug bezig met herstellen. Al 97%. De laatste 
    stukjes vallen samen. Sora komt namelijk aan in End of the Worlds en vecht er 
    tegen Cernabog. Hij vindt er Ansem en verslaat hem. Ansem doet zijn laatste 
    toevlucht naar Kingdom Hearts, en roept de duisternis op. Echter, ‘ik weet nu, 
    in welke duisternis ook, dat er altijd een sprankeltje licht tussen zit! 
    Kingdom Hearts... is licht!’ Mickey komt tevoorschijn, samen met hem en Riku 
    sluiten ze de poort tussen licht en duisternis. Riku fluistert hem nog toe dat 
    hij op Kairi moet letten. Kairi verdwijnt naar Destiny Islands. Sora, Donald 
    en Goofy vinden dan Pluto met de brief, achtervolgen hem. Ze ontmoeten een Non 
    Existant One, en volgen hem naar Castle Oblivion. De boel eindigt met een 
    scène uit die onbekende wereld, waarin een geblinddoekte jongen vecht tegen 
    een andere jongen met twee Keyblades. 
    
    Slaapwel
    
    
    06. DAG 6                                                               (ROXAS6)
    ===========
    
    Roxas ontwaakt. Zonet was hij van die toren gevallen... was dit een droom? Wat 
    is er gebeurd? Wie zal het zeggen. Hij gaat naar de Usual Spot. Waarom negeren 
    zijn vrienden hem? Hij wil Haine op de schouder tikken, maar zijn hand vliegt 
    gewoon door hem heen! Ze lopen weg, door hem, langs hem. Wat is er aan de 
    hand? Roxas vindt de groepsfoto voor de Old Mansion. Roxas staat er niet meer 
    op. Roxas wordt vergeten, Roxas wordt niemand... Roxas wordt Nobody.
    
    Ga naar buiten, en je wordt aangevallen door Nobodies. Nadat je ze verslagen 
    hebt, verschijnen ze nu overal. Ga naar The Old Mansion door het gat in de 
    muur in de Tram Plaza, en open de kisten voor voor twee Potions en een Hi-
    Potion. Je ziet nog net een Non Existant One met een zwaard, de Soul Eater, 
    die zich bezig houdt met de Nobodies.
    
    Op de eerste verdieping moet je de deur links nemen naar de eetkamer. Je vind 
    er een Elven Bandana en een Potion. Op de tweede verdieping vind je er in de 
    witte kamer aan de linkertrap een hoop tekeningen aan de muur. Een hele scène 
    tussen Naminé en Roxas vindt er plaats. Er is ook een scène uit de onbekende 
    wereld tussen Axel en Roxas. Terug in de kamer wordt Naminé meegenomen door 
    DiZ, en een Nobody komt er zich ook bij bemoeien. Naminé heeft hem nog snel 
    een tekening en een kaart van The Old Mansion. Hij moet in de bibliotheek het 
    symbool op de tafel afwerken. Ga dus terug, en door de rechterdeur om naar de 
    Library te gaan. Maak het symbool op de tafel af. Je vind er in de nieuw-
    gevormde put een Hi-Potion.
    
    Loop verder naar de computerkamer. Je wordt terug bewusteloos, en belandt in 
    een filmpje met alle dertien Organization leden. De leden die je al kent, 
    hebben een hoofd zonder kap op. Daarna volgt terug een filmpje in die 
    onbekende wereld. Daarna wordt hij terug wakker. Hier kan je nu het best 
    opslaan, want er komt een baas aan, dus na het saven versla je de Dusks en 
    maak je je klaar voor een battle.
           ______
          (, /    )
            /---(
         ) / ____)                            
    +-- (_/ (      ATTLE: Axel ---------+   
    _____________________________________________________________________________
    |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
    | Begin het gevecht door te locken. Hij kan teleporten, dus kan je hem al    |
    | weer snel verliezen. Ontwijk zijn aanvallen, zoals smijten met zijn        |
    | chakrams. Val aan als hij dicht bij je in de buurt is. Dit gevecht is niet |
    | zo moeilijk. Je geniet wel van twee Keyblades deze keer, dus hierbij heb   |
    | je een voorsmaakje voor de Brave Form. Let ook op je Trigger Command.      |
    |____________________________________________________________________________|
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    
    Na het gevecht ga je de Underground Corridor in. Hij vindt er Donald en Goofy. 
    Open de kist met een Hi-Potion. Ga naar de laatste kamer en vindt er de pod 
    waar Sora in slaapt. Geniet van de prachtige muziek, de laatste momenten van 
    Roxas, want je gaat hem een heel lange tijd niet meer zien. De pod gaat open! 
    Het beeld wordt wit, Roxas verdwijnt. Het titelscherm verschijnt: 
    
                                  Kingdom Hearts II
    
    --> Bedankt aan Mats voor de tip over Dual Wielding in het gevecht met Axel
    
    G4. WALKTROUGH - SORA
    ======================
    
    01. TWILIGHT TOWN                                                        (SORA1)
    ===================
    
    Je ontwaakt eindelijk en stapt uit je pod. Donald en Goofy zijn blijkbaar al 
    ontwaken, en ze vragen zich af waar ze zijn, en wat ze hier doen. Jiminy merkt 
    de nota in zijn Journal op. 'Thank Naminé'. Maar wie ís Naminé? 
    
    Je bevind je op daarna buiten de Mansion. Er zijn twee items in dit gebied, 
    waarvan eentje helemaal achteraan in de hoek naast de deur. Verlaat deze area, 
    en Sora en co gaat uit zichzelf op bezoek bij Haine, Olette en Pints. 
    
    Na de kennismaking heb je eindelijk de vrijheid om met Sora te leren lopen en 
    dergelijke, als is dat niet nodig na drie, vier uur training met Roxas. Ga 
    naar de Back Alley, en van daar de Market Heights. Loop naar de Tram Common, 
    om er zeven kisten te vinden. Drie staan er op de grond (eentje dicht bij waar 
    je staat, een andere bij de doorgang naar de Woods, de derde zit wat verstopt) 
    en de rest zit in de hogere delen van deze area. 
    
    Ga nu naar de Sandlot, waar de Struggle plaats vond. Daar zijn Seifer, Rai en 
    Fuu (btw, als je weet wie Rai is en wie Fuu, en als je me het geslacht van die 
    vrouwelijk uitziende kan geven, dan krijg je een lolly). Je maakt ook met hen 
    kennis, al worden ze niet opgenomen in je Journal. Er wordt wat ruzie gemaakt, 
    en de dikke man weet hen te sussen.
    
                                 === Tussendoor ===
    
    Het Journal is de voorlaatste optie in het menu, onder Status. Je komt 
    automatisch terecht in een dabatase van deze wereld. Daarin staan de 1. 
    personages en 2. verhaallijn. 3 zijn herinneringen. Verder wordt ook een 
    algemene personagetabel bij gehouden (de laatste), en vind je er de informatie 
    over de kisten, de landkaarten en minigames en quests. 
    
    Als je terugkeert, krijg je dan een wereldselectie, en Jiminy. Bij Jiminy 
    krijg je dezelfde opties, maar van alle werelden. Tevens wordt er daar een 
    archief bijgehouden. Updates van personages worden niet per wereld 
    bijgehouden, maar kan je wel nalezen bij Jiminy. 
    
    Wanneer een Mickey-teken naast een punt in je dagboek verschijnt, dan is dat 
    stukje 100% afgewerkt. Het is de bedoeling dat je uiteindelijk op het einde 
    van het spel het hele journal hebt ingevuld.
    
                              === Einde tussendoor ===
    
    In de Station Plaza ontmoet je enkele Dusks. Begin te vechten, raak er enkele, 
    maar al snel verschijnen er nog meer, en kan Sora het niet meer aan. Mickey 
    verschijnt ten tonele, en verslaat alle Dusks. Iedereen is verbaasd hem te 
    zien, maar Mickey fluistert hen een paar zinnen toe, geeft hen de Munny Pouch, 
    een Crystal Ball en Other Ansem Report 2, waarna hij wegrent.
    
    Ga het station zelf binnen. Daar je in Twilight Town nu niets meer kan doen, 
    lijkt het je beter een trein te nemen en daar je avontuur verder te zetten. 
    Olette merkt op dat de Money Pouch van Sora dezelfde is als die van haar. Je 
    koopt drie tickets, en bent dan klaar om te vertrekken. Hold it! Neem eerst 
    nog even de drie items (twee links van de trein en de andere helemaal aan de 
    andere kant naast de treinsporen), en spreek dan met Donald (optie twee) om te 
    vertrekken.
    
    02. MYSTERIOUS TOWER                                                     (SORA2)
    ======================
    
    En we beginnen meteen met een nieuw Disneypersonage. Het gaat hier om Yensid. 
    Hij is gerelateerd aan Mickey. Je hebt hem al gezien in trailers, als een 
    tovenaar. Open dus de kistjes voor een Potion, Hi-Potion en een Ether, en loop 
    naar de toren, want we willen die Yensid wel eens zien (Btw, Yensid is 
    omgekeerd voor Disney)
    
    Als je bij de toren aankomt, ontmoet je Pete. Praat hij in zichzelf of praat 
    hij tegen jou? Dat is niet onmiddelijk duidelijk. Hij denkt echter dat jij van 
    slechte afkomst bent. Pete staat te luistervinken, en vertelt je over 
    Maleficent, en de Heartless. Echter draait hij zich om, en merkt hij dat het 
    Sora is. Donald en Goofy herkennen hem direct. Waarschijnlijk is hij een of 
    andere slechterik uit hen wereld. 
    
    In ieder geval, Pete is Maleficent dierbaar, en roept de Heartless. Je moet de 
    negen Shadow verslaan, stuk per stuk. Niet zo moeilijk. Eenmaal ze dood zijn, 
    vertelt Pete dat Yensid in deze toren woont. Donald is verbaasd, en rent naar 
    de toren, naar binnen. Sora en Goofy achtervolgen hem snel. Pete kan zijn ogen 
    niet geloven.
    
    Open er de kistjes voor een Ether en Mythril Shard. Save je spel, en loop de 
    trap op. Je komt in een soort toren met gewoon een trap. Loop naar de 'deur'. 
    Onderweg zal je aangevallen worden door Heartless. Versla ze, en ga dan de 
    Star Room binnen. Je wordt er geconfronteerd met een hoopje Shadow. Als die 
    dood zijn ga je verder, terug naar diezelfde toren, alleen wat hoger. Versla 
    er terug de Heartless, en in de Moon Room doe je hetzelfde als in de Star 
    Room, alleen zijn er nu ook Soldiers die zich komen bemoeien. Uiteindelijk doe 
    je het laatste stukje in de toren, en beland je in de Wizard Room.
    
    Hier maakt Sora niet echt een goede indruk op Yensid. Donald en Goofy buigen, 
    terwijl Sora het klassieke 'konichiwa' zegt. Donald geeft hem onder zijn 
    voeten, maar Yensid zegt dat het nergens voor nodig is. Yensid legt een en 
    ander uit en presenteert hen een boek. Lees wat er in staat over de Heartless, 
    de Nobody en het derde waar ik eigenlijk totaal geen idee over heb waarover 
    dat gaat. Open dan de kist met de kaart van de Mysterious Tower, save je spel 
    en praat met Yensid.
    
    Hij legt nu de theorie uit met praktische voorbeelden. Hij maakt een hologram 
    van Donald, en veranderd die in een Shadow. Daarna komt er een tweede 
    hologram, de Dusk. Yensid vertelt dat de Heartless en de Nobody samen een 
    geheel vormen, het leven. Haal een van de elementen weg, en de rest wordt 
    instabiel. De Shadow verdwijnt, en er komen drie Dusks. Die drie veranderen in 
    drie gedaantes met een zwarte mantel en kap. Yensid stelt ze voor als de leden 
    van de XIII Order, ook wel de Organization XIII in de Amerikaanse editie. Wat 
    de tekst errond allemaal betekent, ik heb er totaal geen idee van. Ik weet 
    alleen dat het vrij belangrijk is.
    
    Yensid stelt voor dat Sora even in de kamer ernaast gaat kijken. Sora heeft 
    namelijk nood aan nieuwe kleren. Hij is te veel gegroeid, en dus is het nogal 
    grappig hoe hij erbij loopt. In de kamer ernaast, de Wardrobe, staan de drie 
    goede feeën, Founa, Flora en Merryweather te praten. Open de kist en praat dan 
    met Founa, de rode fee (optie twee). Hier volgt een leuke scene. Founa 
    betovert de kleren van Sora en maakt ze rood. Wie Doornroosje, De Schone 
    Slaapster heeft gezien, weet wat er volgt. Merryweather is niet akkoord, en 
    maakt hem blauw. Flora maakt hem vervolgens groen. Blauw! Rood! Groen!... 
    
    Een raaf boven in het raam merkt dit op en vliegt weg. Sora is het beu, en 
    roept de orde terug. Ze besluiten om het alledrie tesamen te doen. De 
    prachtige muziek van Sora die uit zijn pod komt, kan je terug horen, en Sora 
    heeft zijn nieuwe kleren. Echter worden er nog enkele extra's aan toegevoegd! 
    Sora leert hoe hij de Drive Forms moet beheersen. Door Goofy in te ruilen, kan 
    hij een rood kostuum maken, en die vorm heet men de Brave Form. Je bent dan 
    DualBlading, en hebt dus twee Keyblades vast. Maar je hebt er maar één! Geen 
    probleem. De Star Seeker is ook voor jou.
    
    Nadien mag je de zaal terug verlaten. Yensid wenkt je en tovert je Gummi Ship 
    tevoorschijn. Sora weet nu wat te doen, en stelt zich in soldaathouding ("geef 
    acht!"). Yensid zegt dat dat nergens voor nodig is, en dus kijken Sora en co 
    weer eens dom. Er volgt nog een hele reeks gebabbel, en uiteindelijk stappen 
    Sora en co op.
    
    Yensid verdwijnt plots. In de Wardrobe zijn de feeën in paniek. De raaf is 
    terug, en heeft de mantel van Maleficent voor hen voeten gelegd. De mantel 
    komt tot leven. Founa en Flora lopen bang weg, en Merryweather mag de 
    terugkeer van Maleficent aanschouwen.
    
    Chip en Dale zijn blij dat ze eindelijk terug iets horen van Sora, Donald en 
    Goofy. Er wordt besproken wat ze gaan doen, en de beslissing is: Naar Hollow 
    Bastion!
    
    03. HOLLOW BASTION                                                      (SORA3)
    ====================
    
    Lang, heel lang geleden, ongeveer een jaar, om precies te zijn, was er eens 
    een slechte heks die een wereld in haar bezit nam. Sora heeft die heks 
    verslagen, en gedood. Tijd om nog eens te kijken wat er gebeurd is sindsdien? 
    Pete is er in ieder geval naar een vreemde toren geklommen en is op zoek naar 
    die heks, Maleficent. Sora heeft hem in de vorige wereld het verteld over 
    Maleficent, dus wil hij kijken of de geruchten waar zijn. Een raaf die plots 
    verschijnt brengt de onrust terug.
    
    Sora, Donald en Goofy komen terecht in een area waar op het eerste zicht niets 
    te doen is. Echter, ga het muurtje om, en je ontdekt een heel nieuwe kant van 
    Hollow Bastion. Dit is de Market Place. Hier vind je veel oude personages. De 
    neefjes van Donald runnen er een Accessory, een Weapon en een Item shop. Een 
    andere man is er verantwoordelijk voor de Armour Shop, en een Moogle naast de 
    Item Shop runt de Moogle Shop. Ga af en toe eens bij hem langs, want je kan je 
    overbodige Synthesize Items bij hem kwijt. Koop er alvast nieuwe items voor 
    Donald en Goofy, en zoek wat items uit.
    
    We lopen verder naar het woongebied, De Bourough. Je ontmoet er Yuffie! Ze is 
    blij je te zien. Echter verschijnen er enkele Nobodies, en toon Yuffie maar 
    wat je allemaal kan. Versla de Dusks en Samurais. 
    
    Yuffie geeft je de kaart van deze area's en vertelt dat je beter kan gaan 
    kijken naar Leon. Hij immiteert Leon en ze lachen allemaal. Je hebt dus je 
    vrijheid terug. Zoek naar de kisten. Zowel in het bovenste stuk, als in het 
    onderste vind je er, 5 in totaal. Ga dan het huisje naast een van de kisten 
    binnen.
    
    Je ontmoet er Cid, Leon, Aerith. Je hoort dat nu Maleficent verdreven is, dat 
    de stad herbouwd wordt. Leon verlaat het huisje, en vraagt Sora hem te volgen. 
    Echter komt Merlin ineens langs. Hij vertelt dat dit zijn huisje is, en of ze 
    hun lidkaart hebben gegeven. Aerith verontschuldig zich, en heeft Sora, Donald 
    en Goofy een kaartje. Vanaf nu behoren ze elk tot het Hollow Bastion 
    Restoration Committee, en dit is hun Honorary Member Card. Merlin verneemt ook 
    dat Sora niets meer kent van zijn spreuken, en dus heeft hij Sora het Blizzard 
    Element. Vanaf nu moet je Elementen verzamelen om magie te kunnen gebruiken. 
    Hoe meer elementen, hoe sterker je spreuk wordt. Dit is niet echt een verschil 
    als met KH1, maar ja...
    
                                 === Tussendoor ===
    
    Tussendoor wil ik even vertellen dat de sneltoetsen veranderd zijn. Als je het 
    klassiek systeem wilt, dan kan je Blizzard instellen op het vierkantje. Later 
    komt Fire op cirkeltje en Thunder op kruisje. Je kan dan misschien Cure of 
    momenteel Potions op driehoekje zetten? Ik verkies het oude sneltoetssysteem 
    boven het nieuwe, puur omdat ik die gewoon ben. Doe er echter zelf mee wat jij 
    verkiest.
    
                              === Einde tussendoor ===
    
    Ga door naar de Rampart Plaza. De doorgang bevindt zich dus in het bovenste 
    deel, waar je kan komen door de trap te nemen, of via wat verhogen er naartoe 
    springen. Leuk om te weten, het middelste item in het bovenste stuk is een 
    Drive Potion. Daarmee kan je je Drive Bar vullen met drie volle balkjes. Die 
    kan je niet in je snelmenu's plaatsen helaas. 
    
    In de Rampart Plaza onmoet je terug Leon. Hij wil je tonen nog een andere kant 
    van Hollow Bastion. Je ziet enkele rare torens, en errond een gigantische 
    kloof. Hij wijst ook naar de Dusks. Ineens hoor je een stem, en verschijnen er 
    Dusks. Donald en Goofy willen zich bezig houden met hen, en nieuwe Dusks 
    versperren Sora's weg, dus moet Sora zich samen met Leon met deze bezighouden. 
    
    De bedoeling is dat de poort, die ze hebben gesloten, dicht blijft. De Dusks 
    gaan die poort gaan aanvallen, en dus moet je de Heartless doden voordat de 
    poort open is. Sterf je, ben je verloren. Gaat de poort open, dan ben je ook 
    verloren. Leon helpt je, dus dat compenseert het grote aantal Nobodies wel een 
    beetje. Er komen achteraf nog twee andere Nobodies moeien.
    
    Je leert achteraf je eerste Fire Element (snelmenu instellen!) en hoort weer 
    die stemmen. Een zestal Non Existant Ones verschijnen ten tonele, en gaan zich 
    bemoeien met je. Ze verdwijnen achteraf weer, behalve eentje, die zich naar 
    jouw wendt. Hij praat over de Organization XIII, maar wat hij zegt weet ik dus 
    totaal niet. Misschien dat het te maken heeft met het locken van de werelden, 
    want achteraf kijkt Sora terug naar zijn lidkaart, en begint die te gloeien. 
    Hij zweeft de lucht in, Sora's Keyblade begint de gloeien, en Sora sluit op 
    leuke manier deze wereld. Je krijgt dan nog Other Ansem Report 7, en dan mag 
    je terug weg.
    
    De wereldkaart is terug wat veranderd. Twilight Town is niet meer open voor 
    bezoek, en twee nieuwe werelden zijn verschenen. Je krijgt nu pas echt de 
    magie van de Gummi Ship reizen te zien. Om naar een wereld te vliegen, moet je 
    minstens eenmaal een route hebben uitgespeeld. Hier heb je de Asteroid Sweep 
    en de Star Dust Sweep. Wij nemen de Asteroid Sweep naar Land of Dragons, om te 
    beginnen.
    
    De bedoeling is dat je op zeer spectaculaire manier het einde haalt. Soms is 
    dit eenvoudig, andere keren is dit ontzettend moeilijk. Vlieg, en versla de 
    Heartless. Zodra je bij het sleutelgat bent, is de route open, en kan je nu 
    daarheen vliegen zonder verkeer.
    
    In ieder geval mag je naar Land of Dragons vliegen. Succes!
    
    04. LAND OF DRAGONS                                                     (SORA4)
    ===================== 
    
    De eerste Disney Wereld begint met een verwoest dorp. Het is volledig 
    opgebrand. Een gedaante met een valk, staat in het midden. Zijn naam is Shan-
    Yu. De beelden gaan over naar iemand die naar dit tafereel kijkt vanuit de 
    struiken wat verderop. Die praat tegen een schaduw van een draak. Sora en co 
    komen aan, en zien dit gebeuren als een negatief iets, en denken dat de draak 
    een Heartless is. Ze rennen er op af, maar de draak blijkt een draakje te 
    zijn, en springt bang in de armen van de persoon. 
    
    Sora en co kent dit draakje natuurlijk. Het is Mushu! De persoon, wiens stemt 
    duidelijk een meisjesstem is, vraagt wie dat zijn, en hij stelt Sora, Donald 
    en Goofy voor. Sora vraagt wie die persoon is, en de persoon stelt zich voor 
    als Mu... Pin! Pin is de naam. Mushu besluit dat ze wel te vertrouwen zijn, en 
    bekent dat de man die voor hen staat eigenlijk een vrouw is: Mulan. 
    De kennismaking is eindelijk afgelopen. In deze area vind je drie items en een 
    savepunt. Verder staat er ook iets nieuws. Vanaf nu kan je in elke wereld 
    Items kopen en je Synthesize Items doorsturen naar de Moogles. Dat kan met een 
    Moogle Kiosk (dit is niet de officiële naam, maar wegens gebrek aan een andere 
    naam, ...) Na je inkopen en het saven mag je naar de volgende area, 
    Encampment.
    
    Hier loop je even rechtdoor, en ontmoet je de soldaten. Yao duwt Sora uit de 
    weg. Donald laat dat niet toe, en duwt hem weg. Er komt een gevecht tussen 
    Donald en Yao. Ling en Chien-Po komen erbij. Ze mengen zich ook in het 
    gevecht. Sora en Goofy laten de kans niet zitten, en gaan er ook tegenaan. Pin 
    wordt het beu, en roept de orde terug. Iedereen verbaast, want helaas ben je 
    van stem vergist Pin! Ling doet 'hem' na, maar dan komt Li-Shang langs, om te 
    beginnen. Iedereen zet zich in de rij en Li-Shang doet de controle. Er is een 
    kort getreuzel bij Pin, maar dan loopt hij door
    
    Plots verschijnen de Heartless. Yao, Ling en Chien-Po lopen weg, en laten het 
    over aan Sora en co. Versla de Heartless maar! Hier is er een soort van 
    hinderlaag. Merk je het balkje linksboven op? De Tension loopt tijdens het 
    gevecht leeg. Door Heartless te verslaan of vuurpijlen en aanhangwagens te 
    vernietigen vliegen er bolletjes rond, die je Tension weer doen stijgen. Wordt 
    je geraakt tijdens het gevecht, gaat de Tension alleen maar sneller leeg. 
    Versla dus de Heartless voor je Tension op is, en dan kan je verder.
    
    Li-Shang is onder de indruk, want hij wil dat je alle Heartless uit de 
    omliggende area's uitroeit. Je krijgt dus je missies. Praat met Li-Shang om 
    het Missiemenu te krijgen. Selecteer de eerste missie. Versla de Shadow en die 
    nieuwe Heartless. In Beginner is dat geen probleem. Bij Proud wordt het nipt. 
    De tweede opdracht is dezelfde. Alleen krijg je naast die twee er nog een 
    derde bij, een soort van Centaur-achtige Heartless. Hij heeft veel leven, en 
    maakt het dus moeilijker. Helaas is dit bijna ondoenbaar in Proud. Als je 
    merkt dat je Tension bijna op is, kan je je Brave Form als laatste troef 
    bovenhalen! 
    
    Tenslotte is er de derde missie, de moeilijkste van allemaal. Praat snel met 
    Li-Shang, want vergeet niet dat je Drive Bar loopt. In deze laatste heeft maar 
    acht Heartless. Deze komen slechts één per één tevoorschijn, en zijn verspreid 
    over een vrij grote locatie, namelijk het kamp zelf. Dus, zoek tussen de 
    tentjes door de Heartless, en versla ze. Na vijf Heartless was bij mij al de 
    Tension op, maar gelukkig had ik nog net genoeg van mijn Drive over om het af 
    te maken.
    
    Als je de drie missies gedaan hebt, ontvang je een AP Up, en is je 
    soldaattraining afgelopen. Nu begint het echte werk. Keer terug om te saven, 
    en ga dan in het kamp de andere weg door. Je bent nu op de plaats waar de 
    eerste twee missies plaatsvonden. Neem de twee items, en ga dan richting 
    bergen.
    
    Je hoort het aan de muziek dat dit best hard kan worden. Het is de bedoeling 
    dat je de volledige weg vrij maakt, zonder dat je Tension leegloopt! Er zijn 
    Heartless, en rotsblokken blokkeren de hele weg. Begin dus aan de tocht. 
    Wanneer je rotsblokken ziet, gebruik dan je Reaction Command tot ze breken en 
    als je Heartless tegenkomt, versla je ze. Als je een kist links op de weg ziet 
    staan, ga je naar rechts. Je kan op het gebied erboven nog een kist vinden. 
    Spring er dan terug van, open die kist die je links zag, en loop verder naar 
    de laatste rotsblokken. Links kan je in het hoekje er terug op springen, voor 
    twee extra kisten. Verpulver de stenen en loop door.
    
    Je komt Yao, Ling en Chien-Po tegen. Daarna volgt er een gesprek met Li-Shang, 
    waarschijnlijk om je een compliment te geven, en dan gaat het terug over tot 
    de drie vrienden. Je loopt nu door, en komt in een dorpje. Hier is terug een 
    Moogle Kiosk, en een savepunt (achter het dorpje). Doe dus wat je moet doen, 
    en ga dan naar achteren (bij de savepunt) en ga rechts de grot in.
    
    In deze grot vind je twee kisten, enkele karren volgeladen met vuurwerk 
    (ontplofbaar, Drive Points) en een vreemd altaar. Sora en co houden een 
    babbel. Donald en Goofy gaan weer weg, en ineens sluit de weg zich af, en 
    zitten Pin en Sora opgesloten. Je ziet Shan-Yu nog net wegstappen, en een hele 
    resem Heartless verschijnt (drie paardachtige Heartless en een hele hoop 
    Shadow), die je dus allemaal mag gaan uitschakelen. In Easy is dit een eitje, 
    in Proud een hel van een gevecht! Gebruik al je magie op die paarden, en mep 
    die Shadows dood.
    
    Eenmaal dit gedaan is, kan je terug naar buiten. Je merkt dat er iets mis is: 
    het hele dorp is afgebrand. Het werk van Shan-Yu! We moeten hem tegenhouden 
    voor hij nog meer schade aanricht! Hij is naar de bergen gevlucht. Save dus je 
    spel, en achtervolg hem naar de bergen. Je komt eerst nog in een area met 
    enkele karren en Heartless, en in de volgende area, de bergen zelf, komt er 
    een spectaculair filmpje. Shan-Yu staat alleen, en een hele reeks Heartless 
    verschijnt aan zijn zij. Shan-Yu roept Attack! en alle Heartless vliegen naar 
    Sora en co, om hen aan te vallen natuurlijk. Tijd voor een gevecht?
    
    Het is simpel, maar je moet het wel uithouden. Je moet één minuut overleven in 
    deze hel. Zo'n tweehonderd Heartless vallen je aan, van kleine domme Heartless 
    tot grote schadelijke Heartless. Mep ze dus dood als ze in de buurt zijn. Easy 
    is een makkie, maar Proud... is geen makkie. Als je de minuut hebt overleefd, 
    komen er nog meer Heartless aan. Yao, Ling en Chien-Po komen eraan met de 
    laatste vuurpijl. Pin neemt hem af en richt hem op de berg. Met behulp van 
    Mushu steekt ze hem aan, en laat een hele lawine over alle Heartless en Shan-
    Yu glijden.
    
    Pin wordt echt gecomplimenteerd door iedereen. Mushu is echter ietsje te 
    uitbundig, en merkt niet dat Li-Shang er ook bij staat. Hij komt het geheim 
    van Pin te weten, dat Pin eigenlijk Mulan is. Sora en Mulan worden uit het 
    leger gezet. Mulan is echter van mening dat ze Sora zal blijven helpen. Vanaf 
    nu leer je iets, namelijk Combinations, de Co-Op Moves. Als je in de buurt van 
    een teamlid bent, kan je je Trigger Command gebruiken om een aanval samen met 
    dat teamlid uit te voeren. Je kan die ook selecteren in je snelmenu (onderste 
    optie van het tweede menu, dus eerst op Links drukken, anders zit je in je 
    Drive Forms!).
    
    Keer terug, en geniet van de terugkeer van de valk en zijn baasje, Shan-Yu. Je 
    moet Li-Shang gaan waarschuwen, dus loop nog meer terug en je merkt dat de 
    poort in de area achter het kamp open is. Blijkbaar is het leger al bij het 
    paleis aangekomen. Nu is het misschien beter dat je helemaal terugloopt naar 
    de eerste area om te saven en een beetje te trainen. Als je denkt klaar te 
    zijn, ga je door die poort, en kom je bij het paleis.
    
    In het gebied voor het paleis bevindt Li-Shang en zijn leger zich, en is op 
    weg naar de poort. Mulan waarschuwt hem, en inderdaad: een valk vliegt over 
    hun hoofden, naar Shan-Yu, die op het dak van het paleis wacht. Hij roept zijn 
    leger, maar bijna alle uitgeputte soldaten blijken Heartless te zijn! Sora en 
    zijn team besluiten om die Heartless tegen te houden, en dan Li-Shang de 
    Emperor, de keizer van China, moet redden. Versla dus deze Heartless. Dit is 
    niet zo moeilijk.
    
    Nadien loop je naar de Castle Gates. Shan-Yu heeft er de Emperor gegijzeld. 
    Li-Shang weet hem echter te bevrijden, en rent het paleis is. Daar is hij 
    veilig, maar voor hoelang? Shan-Yu gebruikt de kracht van de duisternis om 
    zichzelf sterker te maken, en roept de Heartless. 
           ______
          (, /    )
            /---(
         ) / ____)                            
    +-- (_/ (      ATTLE: Shan-Yu ---------+   
    _____________________________________________________________________________
    |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
    | In Easy is dit gevecht echt supergemakkelijk, maar in Proud is dit andere  |
    | koek. De Heartless vallen de deur aan, en daardoor verlies je je Tension.  |
    | Vernietig dus die Heartless eerst. Daarna mag je je bezighouden met        |
    | Shan-Yu. Je kan je Co-Op Move met Mulan gebruiken, en je kan zelfs gebruik |
    | maken van je Drive Forms. Deze baas heeft drie balken in Proud.            |
    |                                                                            |
    | Mocht je sterven, dan kan je meteen een primeur ontdekken. In plaats dat   |
    | het scherm zwart wordt met Game Over, komt er een wit scherm, en kies je   |
    | de eerste optie. Mickey snelt je te hulp! Slaan met de Keyblade doe je met |
    | O. Als je wilt springen, dan gebruik je X, en Magie gebruik je via []. Je |
    | wilt echt minstens een keer sterven, gewoon om met Mickey te kunnen        |
    | vechten! De bedoeling is dat je vecht, en ondertussen je Drive Bar vult.   |
    | Gebruik daarvoor je Reaction Command en het vechten. Als die gevuld is,    |
    | loop je naar Sora, en druk je op driehoekje en dan magie om Sora te helen. |
    | Dan kan je terug verder om die genadeklap uit te voeren.                   |
    |____________________________________________________________________________|
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    
    Na het gevecht is Shan-Yu eindelijk verslagen. De Emperor uit zijn woede en 
    reageert zich af op Mulan. De bekende scene vindt hier plaats. 'Je komt in het 
    leger, je verraad de krijgers, je barst hier zomaar binnen, vernietigd mijn 
    halve paleis, ... en je redde ons allemaal. Dank je wel.' De Emperor buigt, en 
    van het publiek (waar komt dat ineens vandaan?) krijg je een applaus. Mulan 
    krijgt Shan-Yu's zwaard. Dat fungeert blijkbaar als Key Item, want het begint 
    te gloeien, en Sora lockt Land of Dragons. Je krijgt de Hidden Dragon 
    Keyblade, en verlaat de wereld. 
    
    Er is een nieuwe wereld verschenen, namelijk Olympus Coliseum. Daarvoor moet 
    je eerst de Phantom Storm overleven. Echter gaan we eerst de Star Dust Sweep 
    bevliegen, naar Beast's Castle. Succes!
    
    05. BEAST’S CASTLE                                                      (SORA5)
    ==================== 
     
    Welkom bij Belle en Beast! Wat vroeger bekend stond als Fabled Countryside, is 
    nu simpelweg Beast's Castle geworden. Deze is wat moeilijker dan Land of 
    Dragons, dus succes.
    
    Je komt aan in een kasteel. Na een paar zinnen hoort het trio wat gebrul. Sora 
    herkent het als Beast's gebrul! Een Shadow kruipt onopvallend voorbij, naar 
    een van de kamers rechts. Achtervolg hem naar de Parlor. Daar kom je een 
    hoopje Heartless tegen. 
    
    Je merkt dat het er veel te veel zijn, en Sora geraakt uitgeput. Beast komt 
    binnen, en verdrijft ze allemaal. Sora wil hem begroeten, maar Beast slaat hem 
    gewoon aan de kant. Donald en Goofy krijgen het ook te verduren. Het enige 
    waar hij oog voor heeft is die roos onder een stolp. Hij neemt ze mee. Je 
    krijgt de controle terug. Wat nu? Save je spel, gebruik de Kiosk, en loop dan 
    naar de Entrance Hall. 
    
    Hier mag je eerst even naar buiten gaan, naar de voortuin, om er drie kistjes 
    te openen. Keer dan terug naar de Hall, en ga dan de trap op, naar rechts. Je 
    bent in een gang, waar Donald het niet kan laten en even de deur inbeukt. Stel 
    je eens voor dat Belle zich aan het omkleden was! Gelukkig is dat niet zo. Ze 
    is zelfs blij dat ze hen terug ziet. Dit is Belle's Room. Praat met Belle, 
    neem het item, de kaart en save je spel.
    
    Ga terug naar buiten. Je bent hier in de East Wing. Neem hier de twee items, 
    en keer terug naar de Entrance Hall. Hier neem je nu de trap naar de 
    linkergang, de West Wing. Je ziet een kast voor een deur staan. Voor je er 
    heen gaat, zoek je eerst de vijf kisten in deze area: twee links van de trap, 
    eentje rechts van de trap, en nog twee naar de deur van de Entrance Hall toe. 
    Je zal achter die twee harnassen nog een kist zien staan. Jammer dat je er 
    niet bij kan.
    
    Dan mag je naar de kast. Sora zal een poging doen om ze weg te duwen. Echter 
    komt de kast tot leven, en blijkt ze Wardrobe te heten. Ze huppelt terug voor 
    de deur, en je mag haar dus nog eens verschuiven. Doe dit door meermaals op 
    driehoekje te drukken. Als ze wakker wordt loop je er een paar meter vandaan, 
    en als ze terug in slaap valt, mag je nog een keer duwen. Als je vier maal dit 
    herhaalt, zou je genoeg moeten hebben.
    
    Wardrobe blijft nu staan. Vraag me niet waarom ze het eerst niet toelaat, en 
    nu wil. Heeft Sora haar 'heavy' genoemd ofzo? Ik laat het je over een paar 
    maanden wel eens weten. In ieder geval kan je beter op zoek gaan naar een 
    savepunt, want achter deze deur wacht een gevecht. Als je naar binnen gaat, 
    zal Donald proberen de deur in deze ruimte te openen. Deze komt tot leven, is 
    niet zo blij met jullie.
           ______
          (, /    )
            /---(
         ) / ____)                            
    +-- (_/ (      ATTLE: Gate Guardian ---------+   
    _____________________________________________________________________________
    |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
    | Om te beginnen mag je al die Heartless negeren. Ja, dit zijn nieuwe, ...   |
    | doet dat er toe? Negeren! Richt je tot Gate Guardian. Mep op hem, tot hij  |
    | niet meer kan, en gebruik dan driehoekje om hem even te laten verdwijnen.  |
    | Een vreemde bol komt tevoorschijn. Die bol is de echte slechterik. Mep hem |
    | dood. Als hij de deur heeft bereikt, zal hij terug veranderen, en mag je   |
    | dus opnieuw deze cyclus herhalen. Tweemaal zou moeten volstaan om dit      |
    | gevecht te beëindigen.                                                     |
    |____________________________________________________________________________|
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    
    Ga nu maar door deze deur. Je bevindt je in een soort kerker. Ze vragen zich 
    af wat het servies, een klok en een kandelaar daar doen. Hun vraag wordt vrij 
    snel beantwoord. Ze leven! Ze werden er opgesloten. Cogsworth, de klok, heeft 
    echter een oplossing, en moet daarvoor bij Beast geraken. Neem de kaart, save 
    je spel, en verlaat deze kamer. Spring naar boven en praat er met Cogsworth om 
    de deur te openen.
    
    Je bent nu in een geheime gang. Cogsworth zal zich bezighouden met een hendel 
    om vier lantaarns te laten zakken. Je zal leren hoe je die aansteekt, dus zo 
    wordt nummer één automatisch aangestoken. Nu die drie andere nog. Daarvoor 
    moet je zorgen dat Mrs Potts en Lumiere er bij geraken, want zonder vrienden 
    sta je nergens. Als er dus kisten op de grond liggen, vernietig ze door er op 
    te meppen, en steek de drie resterende lantaarns aan. Zorg dat je dit doet 
    voor het metertje leeggelopen is, want Cogsworth kan daar niet eeuwig blijven 
    hangen.
    
    Een steen verschijnt. Sora zal deze induwen, en een poort opent. Voor je er 
    door loopt, open je de twee kisten achter je, en haal je nog een item uit de 
    kist net achter de geopende deur (er is nog een zeer klein stukje vrij voor 
    een kist, dus...). Je bent nu terug in de West Wing, achter de harnassen! Neem 
    dus dat item, en loop naar de volgende area. In deze gang vind je nog enkele 
    items (en veel niet-verplicht-om-hen-te-doden-Heartless). Ga door de deur, 
    naar Beast's Room.
    
    Hij praat met een Non Existant One. Hij betovert de kamer, zodra je niet kan 
    ontsnappen, en beveelt Beast om met hen af te rekenen!
           ______
          (, /    )
            /---(
         ) / ____)                            
    +-- (_/ (      ATTLE: Beast ---------+   
    _____________________________________________________________________________
    |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
    | Cogsworth had de oplossing, zei hij. Eens zien of hij gelijk heeft. Als    |
    | Cogsworth bij je staat, gebruik je je Reaction Command. Een soort flits    |
    | gaat door de kamer. Mep dan op Beast. Na een combo flits je terug, en dan  |
    | terug een combo, en flitsen ... tot uiteindelijk het driehoekje duidelijk  |
    | verschijnt en je beveelt erop te bashen! Zo laad je Cogsworth op. Als hij  |
    | voldoende geladen is, dan is dit gevecht beëindigt met een laatste         |
    | Reaction Command. Indien niet, begint gewoon dit opnieuw, maar met een     |
    | balkje van Beast dat maar voor 3/4 vol meer is.                            |
    |____________________________________________________________________________|
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    
    Beast is eindelijk terug bij zijn positieven, en wil je helpen. Hij kan dus 
    bij je team komen. Donald weg betekent geen magie. Goofy weg betekent geen 
    Brave Form. Beast weg betekent geen Co-Op. Gelukkig dat je tijdens het vechten 
    ook kan wisselen. Maak gewoon je keuze, open die laatste kist (je hebt ze nu 
    allemaal, dus je eerste Mickey-tekentje in je Journal), en ga dan richting de 
    Entrance Hall, door de East Wing, naar Belle's Room. Daar hoor je van Wardrobe 
    dat ze er niet is. 
    
    Verlaat dus de kamer, ga naar de Entrance Hall, save misschien nog snel en ga 
    dan de laatste niet-geziene kamer in: de Dance Hall. Hier wordt Beast 
    ongerust. Je ziet gelukkig net Belle weglopen naar het balkon. De kamer wordt 
    ineens duister, en een baas verschijnt.
           ______
          (, /    )
            /---(
         ) / ____)                            
    +-- (_/ (      ATTLE: Dark Stalker I ---------+   
    _____________________________________________________________________________
    |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
    | Om te beginnen wil ik even zeggen dat bij je overlijden, je gebruik kan    |
    | maken van Mickey's uitvaartdiensten, dus dat kan van pas komen. Om deze te |
    | overleven moet je je richten op die bal met kettingen rond. Dat is de      |
    | baas. Hij kan zich echter gaan verstoppen in die tentakels rond de hele    | 
    | zaal. Dan moet je die platmeppen, en je Reaction Command gebruiken om hem  |
    | er uit te halen. Hij kan ook in de grond kruipen en je opslokken. Hij zal  |
    | ook af en toe de muur inkruipen om een reeks bliksems rond te schieten.    |
    | Onder het balkon staan is de perfecte oplossing. Als hij dit gedaan heeft  |
    | zal hij dan naar de luster vliegen, en die naar beneden laten vallen.      |
    | Ontwijk door te springen, en mep er dan op, gevolgd door een Reaction. Als |
    | het te lang duurt, zullen er laserstralen uitkomen en ronddraaien.         |
    | Ontwijken door te lopen. Om hem uiteindelijk te verslaan, moet je hem      |
    | doodmeppen.                                                                |
    |____________________________________________________________________________|
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
            ______
          (, /    )
            /---(
         ) / ____)                            
    +-- (_/ (      ATTLE: Dark Stalker II ---------+   
    _____________________________________________________________________________
    |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
    | Echter is dit nog niet voldoende. Zodra hij dood is, veranderd hij in een  |
    | monster. Hij wordt onzichtbaar, dus moet je op hem Locken om hem te kunnen |
    | volgen. Je kan nu gebruik maken van alles wat je hebt: Brave Form, Co-Op   |
    | Moves, Magic en Mickey! Hij is een beetje wilder, en kan naar de luster    |
    | springen om er mee te gaan zwaaien. Echter, als hij onzichtbaar is, kan je |
    | zelf ook met die luster spelen. Als je een Reaction ziet op Dark Stalker,  |
    | gebruik die dan om op hem te springen en zo naar de luster te vliegen. Die |
    | zal naar beneden zakken, en Dark Stalker meenemen op zijn draaiende toer.  |
    | Zo wordt hij zichtbaar. Uiteindelijk moet je hem gewoon doodmeppen.        |
    |____________________________________________________________________________|
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    
    Nadien keert Belle terug, en is een beetje kwaad op Beast. Gelukkig komt alles 
    goed, en mag je weg uit deze wereld. Je krijgt nog een Cure Element, zodat je 
    eindelijk Cure kent. Vervang je Potions maar door Cure in je snelmenu (dus op 
    het driehoekje, als je mijn tips volgt). Als je uiteindelijk Land of Dragons 
    hebt uitgespeeld, dan zal je automatisch naar Hollow Bastion gebracht worden.
    
    
    06. HOLLOW BASTION II                                                    (SORA6)
    ======================= 
    
    Je komt aan en merkt dat er dieven zijn langsgeweest in Merlin's House. De 
    Heartless hebben de hele boer omvergegooid, en Merlin vertelt er wat meer over. 
    Hij zegt dat ze uit waren op een oud boek. Hij toont het je, en het blijkt het 
    boek van 100 Acre Wood te zijn. Hij heeft het aan Donald, en verdwijnt. 
    
    Donald opent het, en Sora springt erin. Je merkt dat het volledig is veranderd, 
    best wel leuker nu. Een plaatje springt er uit (zo'n pop-out plaatje), en je 
    kan er dus heen. Dit is Pooh's Howse. Loop voorbij Pooh, open de kist voor een 
    kaart, en links ervan vindt je nog eens twee kisten. Daarna praat je met Pooh.
    
    In het midden van je babbel bevriest Pooh ineens. Sora snapt er niets van, 
    zwaait voor Pooh's ogen, en wordt ineens uit het boek gesmeten. De Heartless 
    zijn langsgekomen, poging twee, om het boek te stelen. Ze lopen ermee weg, dus 
    versla die Heartless! 
    
    Wanneer je de Heartless hebt gedood die het boek vasthield, keer je terug naar 
    100 Acre Wood. Je merkt onmiddelijk, de pagina's zijn er uit terug gescheurd. 
    Voor de mensen die KH1 niet hebben gespeeld, dit boek bevatte geen pagina's 
    meer, en Sora moest die allemaal terug zoeken gedurende het hele spel. We 
    kunnen dus helemaal opnieuw beginnen! Over heel KH2 zijn er Torn Pages te 
    vinden, dus...
    
    Ga terug naar Pooh's Howse, om er met Pooh te praten. Hij kent je niet meer! De 
    pagina met jouw ontmoeting is dus ook weg. Je verlaat het boek terug, en ziet 
    Merlin terug. Hij heeft je de Base Ball Charm. Vanaf nu worden Summons 
    opgeroepen met Charms, niet met Gems. Doe deze ketting om, en je teamleden 
    worden ingeruild voor Chicken Little. Je hebt 3 volle Drive Bars nodig om een 
    summon op te roepen, en verliest er al je magie mee. 
    
    Je wordt nu terug naar de wereldkaart gebracht, en je kan nu dus naar Olympus 
    Coliseum. Misschien is het echter geen slecht idee om meteen je summons te 
    trainen. Dood zes Heartless. Je gebruikt zijn Co-Op Move FPS (ik denk dat dit 
    First Person Shooter betekent), en dan kan je met eieren de Heartless 
    uitschakelen. Richten doe je met de rechter analoge stick.
    
    07. OLYMPUS COLISEUM                                                     (SORA7)
    ======================
    
    Welkom op het Olympus Coliseum. Man, wat is dit veranderd. Na een filmpje met 
    Hercules die vecht met Rock Titan, zie je iemand op de grond liggen, dus ren er 
    maar heen. Het is Meg. Na het gesprek volg je het pad naast haar, loop je door 
    deze ronde kamer naar de volgende area.
    
    Dit is een lange weg met een aantal items. Je zal Heartless tegenkomen, en je 
    zal het zeker merken. Summons en Drives kunnen niet. Bij de splitsing neem je 
    links voor wat items en ga dan de rechtergang in. Voor de ingang van de 
    volgende area ligt er ook nog een item. 
    
    In de volgende area vind je een kaart, savepunt en een kiosk. Ga verder en je 
    ziet een discussie tussen Pete en Hades. Hades is iets van plan, want wanneer 
    je verdergaat zie je dat hij Auron oproept uit zijn dodenrijk. Hij wil echter 
    niet meewerken, en wanneer Sora daar nog eens bijkomt, is dat voor Hades het 
    perfecte moment om vervelend te doen.
    
    Het langdradig gevecht van in Kingdom Hearts 1 belooft weinig goeds. Het 
    aartsmoeilijke gevecht met hem in Chain of Memories nog minder... en inderdaad, 
    nog sterker dan voordien! Je kan hem niets doen! Sla dus een beetje op zijn 
    kop, maar al snel zal het gevecht stoppen. 
    
    Weglopen dan maar. Auron besluit bij je team te komen en samen lopen jullie 
    weg. Je leert Auron's Co-Op Move, en die zal je onderweg naar de schuilplaats 
    best nodig kunnen hebben. Je komt namelijk drie groepen Heartless tegen, en 
    zolang die niet verdreven zijn, zal Hades je niet doorlaten.
    
    Eenmaal je terug bent in die lange gang, mag je die helemaal doorlopen. 
    Onderweg kom je Heartless tegen en die zullen je het noorden kwijt laten 
    spelen. Het noorden... zit in het noorden, dus als je de weg kwijt bent, zorg 
    dat je naar het noorden kijkt volgens je kaartje.
    
    Hades is kwaad, en besluit om Cerberus op je af te sturen. Na die gang kom je 
    hem dan ook tegen.
           ______
          (, /    )
            /---(
         ) / ____)                            
    +-- (_/ (      ATTLE: Cerberus ---------+   
    _____________________________________________________________________________
    |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
    | In KH1 was hij een rustig rondlopend beestje, hier is hij een maniak! Hak  |
    | op de hoofden, en gebruik de Co-op Move. Er is ook weer een Trigger        |
    | Command. Zodra Cerberus je pakt, mep dan op dat driehoekje voor elk hoofd  |
    | neer te slaan, en dan kan je meppen. Bijtende honden blaffen niet, klopt   |
    | helemaal.                                                                  |
    |____________________________________________________________________________|
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    
    Nu jullie succesvol ontsnapt zijn, heeft Auron er ook geen baat meer bij om bij 
    je te blijven. Hij gaat weg, en hetzelfde geldt voor jou. Tijd om Hercules en 
    Phil een kus te geven. Verlaat via het noorden, de trap op, naar het Coliseum.
    
    Hier is er nog niets veranderd. De wedstrijduitslagen hangen nog altijd uit, de 
    reuzebeelden staan er nog altijd en in de Lobby staan je bekers er nog. Het 
    enige verschil is dat de Lobby nu Coliseum Foyer heet. 
    
    Hercules komt uit de Foyer, en is blij Sora en co terug te zien. Binnen gaan ze 
    door naar de Arena. Phil is weer typisch bezig, en heeft nog altijd niet leren 
    tellen. Twee woorden zijn geen drie woorden! Grappig vinden Sora, Donald en 
    Goofy, en aan hun lach herkent Phil hen dan ook. Hij heeft nieuwe trainingen op 
    gezet.
    
    Doe er aan mee. De eerste training (praat met Phil, kies de nieuwe, en dan de 
    tweede optie) is een opwarming. Vernietig de vazen en haal er de Coliseum 
    Points uit. Je hebt er 20 nodig. De tweede training is gelijkaardig. Binnen de 
    tijdsperiode moet je 100 punten verzamelen. Als je alle vazen hebt vernietigd, 
    komen er een paar met bollen die tien punten waard zijn, dus je komt er wel.
    
    Na het gesprek met Hercules hoor je dat Meg is ontvoerd en we hebben wel een 
    vermoeden waar ze zit. In de Underworld was er normaal een afgesloten weg, maar 
    die weg is nu open, dus open de kist voor een Strength Up (vermoed ik), en ga 
    dan verder. Je komt in een soort gang met een rooklaag terecht. Zak af naar de 
    benedenverdieping en zoek er alle kisten. Er is ergens een opening (tussen twee 
    fakkels) waar je terug boven terechtkomt voor twee kisten te vinden. 
    Uiteindelijk heb je er zes, zeven gevonden, en zoek je de eindgang (als je 
    twijfelt, die gang wordt nog altijd aangeduid door ???)
    
    Je bent nu terug in een nieuwe ronde kamer, waar je een lid van de XIII 
    Organization ontmoet. Hij doet zijn kap af, en leest iets voor van een blaadje. 
    Zijn functieomschrijving? Of is dat misschien een Report? Dat willen we te 
    pakken krijgen!
           ______
          (, /    )
            /---(
         ) / ____)                            
    +-- (_/ (      ATTLE: Demyx ---------+   
    _____________________________________________________________________________
    |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
    | Irritant mannetje. Hij kan het weer niet alleen aan. Hoe hoger je niveau   |
    | zit (Easy, Normal, Proud), hoe meer Water Clones je moet verslaan. In      |
    | Proud zijn dat er honderd. Er is een tijdslimiet, dus wat je moet doen is  |
    | enkele Clones een paar meppen geven, zodat ze veranderen in een muzieknoot.|
    | Gebruik de Reaction Command om die te gebruiken als zwaard, en mep er een  |
    | stuk of tien mee dood. Zo kom je snel aan 100.                             |
    |____________________________________________________________________________|
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    
    Demyx rent weg, en laat de Olympus Stone achter. Samen met Other Ansem Report 5 
    neem je die mee. Sora wil toch eerst eens zien wat die steen is, en gebruikt 
    hem. Sora is plots sterker geworden, en kan terug zijn Drives gebruiken!
    
    Ga naar de laatste kamer voor twee items en een kaart. Onderzoek (Examine) de 
    steen in het midden en die zal in een poort veranderen. Save je spel en stap in 
    het midden om gevoerd te worden naar een zoveelste ronde kamer. Hier ontmoet je 
    Meg en Hades, die dan weer verdwijnt en vervangen wordt door Pete. Let's kick 
    some butts.
           ______
          (, /    )
            /---(
         ) / ____)                            
    +-- (_/ (      ATTLE: Pete ---------+   
    _____________________________________________________________________________
    |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
    | Een gevecht met twee kanten. Aan de ene kant moet je Pete verslaan, aan de |
    | andere kant bescherm je Meg. Zorg dus dat alle Heartless verdreven zijn    |
    | voor je je bezighoudt met Pete. Hij heeft irritante bommen dus pas op.     |
    | Zorg dat je op het einde magie en een volle Drive Bar overhoudt!           |
    |____________________________________________________________________________|
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    
    Na het gevecht komt Hercules er bij. Sora helpt Meg ontsnappen, maar keert dan 
    terug om Hercules te steunen. Sora geeft hem de Olympus Stone, en maakt van hem 
    een god.
           ______
          (, /    )
            /---(
         ) / ____)                            
    +-- (_/ (      ATTLE: Pete ---------+   
    _____________________________________________________________________________
    |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
    | Hetzelfde gevecht als daarstraks. Versla Pete voor de tijd om is. Gebruik  |
    | je magie om te helen, Drive om te meppen en let op je Reaction Command,    |
    | want Hercules kan je soms helpen.                                          |
    |____________________________________________________________________________|
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    
    Na het gevecht keer je terug naar het Coliseum. Waren we niet iemand vergeten? 
    Oh my god. Hydra was toch dood? Hij heeft het hele Coliseum afgebroken! Tijd om 
    dat wezen voor eens en voor altijd uit te schakelen.
           ______
          (, /    )
            /---(
         ) / ____)                            
    +-- (_/ (      ATTLE: Hydra ---------+   
    _____________________________________________________________________________
    |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
    | Hydra is een monster uit de Griekse mythologie, die zodra je zijn kop      |
    | afsnijdt, er meerdere terug in de plaats komen. Je kan hier gerust drie    |
    | kwartier mee bezig zijn, maar drie minuten is geen uitgesloten optie.      |
    | Begin het gevecht (deel één) door hem aan te vallen. Sla hem dood, tot     |
    | zijn kop afgehakt is. Hij zakt de grond in, en daar verschijnt er eentje!  |
    |                                                                            |
    | Deel twee: Nu moet je dat hoofd uitschakelen en bewusteloos slaan door je  |
    | Reaction Command te gebruiken. Zet dan je Drive aan, en loop naar kop      |
    | twee. Doe hetzelfde, en dan nog eens voor kop drie. Als het te traag was,  |
    | zal kop twee of één teruggekeerd zijn. Daarom kan het dus lang duren.      |
    | Anyway. Als je alle drie de koppen tegelijk hebt uitgeschakeld, staat hij  |
    | weer op, en kan je verder doen met het gevecht.                            |
    |                                                                            |
    | In deel drie moet je Hydra verslaan door hem aan te vallen als in deel één.|
    | Je kan een Co-Op verwachten van Pegasus, waarmee hij je meepakt op zijn    |
    | rug en langs alle zeven hoofden vliegt om je een mep toe te laten.         |
    | Uiteindelijk zal ie er aan moeten geloven, en win je.                      |
    |____________________________________________________________________________|
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    
    Na de filmpjes krijg je de Hero's Crest. Er volgt een filmpje van Disney 
    Castle. Minnie wacht op Sora, Donald en Goofy, en dus gaan we haar dan ook 
    bezoeken. Vlieg er heen.
    
    08. DISNEY CASTLE                                                       (SORA8)
    ===================
    
    Welkom in het meest magische kasteel dat er bestaat. Het plan was om Disney 
    Castle en elementen van Kingdom Hearts 2 in Kingdom Hearts 1 te gaan gebruiken. 
    Dat was te merken aan de Beta-trailer, de allereerste kennismaking met KH1. Je 
    zag er Sora rondlopen in het kasteel. Echter hebben ze het gehouden tot drie 
    filmpjes. Nu echter is het er van gekomen. Bespeel de thuisbasis van Mickey 
    Mouse.
    
    Je komt aan in het kasteel, in het Gummi Station zoals je die hebt gezien in 
    KH1. Deze is nog spectaculairder als je er zelf in kan rondlopen! Maar lang 
    hoef je er niet te zijn. Loop maar naar buiten, naar de tuin.
    
    Hier vind je een heleboel items. De beste manier om ze te vinden is gewoon aan 
    de buitenkant te beginnen, en alle hoeken en gaten te verkennen. Je zal 
    Heartless tegenkomen, maar die negeer je beter even. Daarna ga je naar het 
    midden, dus waar de deur is van de Gummi Station, en loop er rond. Hier vind je 
    nog een kist, en als je omhoog springt zal je nog eentje tegenkomen. Nu is het 
    tijd om al die Heartless uit te schakelen. Als je ze dan beu beu bentn, zoek je 
    in een hoek een deur.
    
    Je bent nu in de hal. De perfecte plaats om je Brave Form en Chicken Little te 
    trainen. De Heartless komen non stop gedurende tien minuten, dus versla ze maar 
    allemaal! Een truc: gebruik Heal om al je Magic te verbruiken, en zolang je 
    Magic herlaad, kan je veel sneller je Drive Bar vullen. Anyway. Als je geen zin 
    hebt hierin, dan loop je gewoon de gang door, naar de Library. 
    
    In KH1 heb je deze gigantische bibliotheek al gezien, maar is het niet leuker 
    er zelf in te lopen? Neem de Torn Page uit de kist en save je spel. Praat 
    daarna met Minnie Mouse. Donald en Goofy mogen beschikken, jij moet blijven. Je 
    krijgt een kaart, en mag dan door naar de hal.
    
    Als de Heartless irritant zijn, dan gebruik je je Co-Op Move, Holy. Daarmee 
    worden alle vijanden weggeslingerd. Onthouden dus! Loop door de gang naar de 
    gesloten deur naar Mickey's troon. Gebruik Holy en dan zal Minnie de deur 
    openen. Je herrinnert je vast wel de scene uit KH1 hoe Donald door deze deur 
    ging? Hier gaat het op dezelfde manier.
    
    Hier zijn er nog meer Heartless. Je kan hen verslaan, maar met Holy kom je er 
    ook. Je moet helemaal naar de troon lopen. Gebruik dus Holy om ze te 
    verdrijven, en bij de troon doe je nog een laatste keer Holy, om dan te zien 
    hoe de troon verschuift en een nieuwe opening vrijmaakt.
    
    Je bent in een ondergrondse zaal, waar een vreemde bol staat. Deze zal van 
    grote betekenis zijn, maar zelf heb ik dus totaal geen idee wat er het nut van 
    is. Het is wel belangrijk genoeg voor Minnie om Merlin te laten komen. Die mag 
    jij echter gaan halen. Allemaal goed en wel, zolang Minnie maar de benzine 
    betaald. Stap dus op je Gummi Ship en reis naar Hollow Bastion, Merlin's House 
    om hem te gaan halen. 
    
    Merlin flitst jullie terug naar Minnie, en komt zelf ook een kijkje nemen. Hij 
    tovert een deur tevoorschijn. Laten we er dan maar doorgaan zeker?
    
    09. TIMELESS RIVER                                                       SORA9)
    ====================
    
    Ze komen aan op een vreemde plaats, en Sora merkt als slimme jongen direct op 
    dat het hier zwart-wit is. Zijn frank valt echter wat later als we het over 
    Sora zelf hebben. Donald en Goofy zien het laatst in dat zij ook veranderd 
    zijn, naar hun vorm van zeventig jaar geleden. Ondanks dat Zwart-wit niet 
    altijd leuk is, is dit een van  mijn favorietere werelden, omdat je perfect kan 
    zien hoe tekenfilms vroeger waren. De kwaliteit suckt, de stemmen trekken op 
    niets, de tekenstijl nog minder. Maar laten we het nu over wat leukers hebben. 
    Dit is een vrolijke en best interessante wereld.
    
    Je ziet in het midden die bol staan. Er rond lopen twee oude Disney-personages, 
    namelijk die bekende kip en die koe uit de oude filmpjes. Zoek de kisten, Save 
    je spel en bezoek de Kiosk, en ga dan naar de Pier, het pad dicht bij het 
    savepunt. Verzamel hier twee items, en praat dan met de man die daar staat te 
    wachten.
    
    Het wordt duidelijk dat dit Pete is, al is het niet de Pete die we eerder 
    zagen. Het is de originele Pete van vroeger. Er komt echter een gevechtje aan, 
    want ook 80 jaar geleden was Pete de slechterik.
           ______
          (, /    )
            /---(
         ) / ____)                            
    +-- (_/ (      ATTLE: Captain Pete ---------+   
    _____________________________________________________________________________
    |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
    | Een simpel gevechtje: wanneer hij in de buurt is, sla je. Als hij niet in  |
    | de buurt is, gebruik je je Reaction Command.                               |
    |____________________________________________________________________________|
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    
    Na het gevechtje verschijnt er zo'n theaterscherm. Bekijk het filmpje, en zie 
    hoe Heartless door vier poorten gingen en ergens gingen schuilen. Daarna 
    verschijnt een vijfde deur, waa Sora, Donald en Goofy uitstappen, en de scene 
    van in het begin herhaalt zich. De vier deuren met de Heartless zijn nu terug. 
    De bedoeling is dat je nu door elke deur gaat, en er de Heartless gaat 
    verdrijven. Je komt zo snel te weten dat deze wereld niet de Steamboat Willie 
    wereld is, maar een wereld over Mickey's "jeugd". Vijf oude filmpjes 
    gecombineerd tot één wereld. Prachtig!
    
    Door deur één kom je terecht op een werf. De Heartless vallen je aan, maar 
    Mickey komt en duwt hen weg. Dan volgt een gevecht waarbij je dus de Heartless 
    verdrijft. Hier lopen Hamer-Heartless rond. Nadien komt Mickey je persoonlijk 
    feliciteren en mag je handje schudden met hem. Er verschijnt een scherm met wat 
    verhaal over Maleficent, maar dat lees je zo.
    
    Via deur twee kom je terecht in een wereld waarbij jij als reus mag rondlopen 
    tussen de kleine huisjes. Verdrijf de Vliegtuig-Heartless en bekijk het stukje 
    film. Deur drie toont je een brand in een hoog gebouw. Verdrijf de Auto-
    Heartless. Na het stukje film mag je naar deur vier, waar je in Mickey's huis 
    bent en ziet hoe alles weggezogen wordt door een orkaan. Verdrijf de Heartless 
    en bekijk het stukje film.
    
    Als je alle vier de stukjes film hebt bekeken, weet je nu dat Maleficent en 
    Pete samenwerken. Pete vond een deur naar een wereld, en heeft dit aan 
    Maleficent laten zien. Zij verbood hem er door te gaan, maar hij luisterde 
    niet, en deed het toch. 
    
    Als Pete hier is, waar is hij dan? Die vraag wordt snel beantwoord. Hij loopt 
    achter je! Hij heeft zijn KH2 kledij aan, en lacht hen uit met hun lachwekkende 
    kleren (denk ik). Je merkt dat die rare lichtbol in het midden verdwenen is, 
    dus achtervolg Pete naar de Waterway en hou Steamboat Willie tegen!
           ______
          (, /    )
            /---(
         ) / ____)                            
    +-- (_/ (      ATTLE: Pete ---------+   
    _____________________________________________________________________________
    |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
    | In dit gevecht kan je Pete niet raken. Het is de bedoeling dat je de kooi  |
    | breekt. Doe dat door alles wat hij smijt terug te slaan met je Reaction    |
    | Command. Als hij even bewusteloos is, ga dan naar de kraan en gebruik je   |
    | Reaction. Val de kooi aan en wanneer je terug moet, versla je de Heartless,|
    | zodat je hopelijk nog een tweede beurt krijgt. Als de boot weer vertrekt,  |
    | doe dit dan allemaal nog eens.                                             |
    |____________________________________________________________________________|
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    
    Na het gevecht kan je de items verzamelen, en Pete en Captain Pete achtervolgen 
    naar de Wharf. Captain is bezig Pete aan het afrossen, maar hij kan het echt 
    niet alleen aan, dus help hem.
           ______
          (, /    )
            /---(
         ) / ____)                            
    +-- (_/ (      ATTLE: Pete ---------+   
    _____________________________________________________________________________
    |~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~|
    | Nu moet je alles geven wat je hebt. Offensief gebruikt hij zelf veel       |
    | sprongen en soortgelijke aanvallen. Maak daar dus gebruik van. Met je Brave|
    | Form en goeie klappen kan je hem verslaan. Tussendoor wordt het gevecht    |
    | onderbroken om snel naar een andere locatie uit Timeless River te          |
    | verhuizen.                                                                 |
    |____________________________________________________________________________|
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    
    Je krijgt nu de Monochrome, en merkt dat de ondergrondse zaal ontdaan is van 
    zijn doorns. Het ziet er nu net uit als erboven. Bekijk de scene tussen Daisy 
    en Donald. Je leert de Wisdom Form. Deze wereld heb je voor 100% voltooid. 
    
    Nu ben je terug op de wereldkaart. Er is blijkbaar iets te doen in het 
    Coliseum. Maar dat is er toch niet meer? Ga dus naar de Underworld, om te zien 
    hoe Hades zelf een Coliseum heeft opgezet. Praat met Panic voor de Pain And 
    Panic Cup. Het laatste, tiende, gevecht, is met Leon en Yuffie. Schakel eerst 
    Yuffie uit, en dan Leon. Gebruik technieken uit KH1. Een detailbeschrijving 
    volgt zodra ik het spel heb.
    
    Je merkt nu dat er twee nieuwe locaties zijn bijgekomen op de wereldkaart. 
    Floating Island leidt naar Port Royal, Splash Island naar Atlantica. Wij kiezen 
    eerst voor Splash - Atlantica.
    
    10. ATLANTICA                                                          (SORA10)
    ===============
    
    In KH1 was dit een van de minder leuke werelden met een aartsmoeilijke baas. In 
    deze game ben je voornamelijk bezig met minigames, gericht op de verhaallijn 
    van The Little Mermaid: Musicals.
    
    Het avontuur begint met Ariel, die in open zee boven water kijkt. Ze ziet een 
    man (King Eric) voorbij drijven, en red hem. Ze zingt een stukje uit 'Part of 
    my world'. Eric wordt wakker, en Ariel vlucht. Ze ziet dat Sora, Donald en 
    Goofy aangekomen zijn. Je moet nu naar Flounder zwemmen om het verhaal verder 
    te zetten.
    
    Je krijgt eerst een snelcursus zwemmen. Vanaf nu ga je omhoog en omlaag met de 
    rechter joystick, stuur je met de linker joystick, en kan je truucjes doen met 
    de X en O. Eenmaal je dit onder de knie hebt, moet je leren zingen.
    
    De bedoeling is dat je op het juiste moment op cirkeltje drukt. Doe je dit 
    niet, dan zal hun opdracht mislukken. Doe je dat wel, dan kan je een Good 
    krijgen, en slaagt de opdracht gedeeltelijk. Je doel is om Excellent te scoren 
    en er een waar spektakel van te maken. Doe de training, en zie hoe Sora, 
    Donald, Goofy, Ariel en Flounder meebewegen op de muziek.
    
    Na de training kan je met Sebastian spreken voor Chapter 1: 'Swim This Way'. 
    Het liedje is geschreven door Square, en is een beetje gemaakt als inleiding 
    van de hele musical. Je moet vijf keer Excellent en erna geen Bad halen om dit 
    hoofdstuk succesvol te beëindigen.
    
    King Triton komt erbij, en er volgt een babbel. Ariel is teleurgesteld, en 
    zwemt weg. Sora en co willen haar verrassen, en doen dat met een beeld van een 
    man dat ze vinden.
    
    Tussendoor: Eenmaal je een hoofdstuk hebt beëindigd, is deze herspeelbaar door 
    naar dat groene muzieknootbol-ding te zwemmen en het te activeren. Nu kan je 
    dit doen voor punten, dus doe ze nog eens voor je Journal volledig te krijgen.
    
    Ga nu maar naar Port Royal
    
    11. PORT ROYAL                                                         (SORA11)
    ================
    
    Een van de betere films van Disney was Pirates of the Caribbean, en dat was 
    niet bepaald een tekenfilm! Genomineerd voor enkele Academy Awards, was dit een 
    prachtige film met goed verhaal. Een uitdaging dus voor Square om hiervan een 
    wereld te maken.
    
    Je bent ergens op een gebouw. Sora en co merkt het landschap op, en hoort dan 
    geschreeuw. Organization XIII? Heartless? Let's check it out. Zoek eerst de 
    kaart en de items. En ga dan naar beneden, de Harbor in. Pete en Barbossa zijn 
    in gesprek. De piraten tonen hem hun ware aard wanneer de maan over hen 
    schijnt, en dan komen Sora en co aan. 
    
    Barbossa zend enkele piraten op hen af. Echter merk je dat je ze niets kan 
    doen. De maan verschijnt terug en laat je niet toe hen te verslaan. Ze zijn 
    zeer vatbaar voor Magic, dus gebruik alles wat je hebt. 
    
    Ga nu door naar de stad. Een piraat heeft Elizabeth ontvoerd, en Will gaat 
    achter hen aan. De Heartless verschijnen en Sora springt in. Versla de 
    Heartless, en Will keert terug. Dan heb je even de vrijheid om hier rond te 
    lopen. Er zijn hier hopen kisten, een stuk of vijf. Zoek ze in alle hoeken en 
    gaten, achter stapels afval, ... 
    
    Als je ze eenmaal hebt, ga je terug naar de haven. Hier ontmoet je Jack 
    Sparrow. Hij heeft een schip, uitstekend middel om Elizabeth achterna te gaan. 
    Kan je eigenlijk niet beter het Gummi Ship daarvoor gebruiken? Gaat sneller. 
    Anyway. Na de kennismaking komt Jack in je team. * Daarna spreek je met Will om 
    aan boord te gaan. Bij Jack kan je terecht om naar de Black Pearl te gaan. 
    Verdrijf de Heartless.
    
    ---> * Vanaf deze plaats een niet-gedetailleerde strategie.
    
    Op het eiland zoek je items en moet je terug het opnemen tegen wat piraten. 
    Versla ze en zoek de kaart. Spreek dan met Will om terug te keren naar Port 
    Royal. Verdrijf nog altijd de piraten. 
    
    Dan moet je vechten tegen de Blad Pearl. Er zijn kannonnen, en dus kan je je 
    Trigger Command gebruiken. Verdedig je tegen de piraten, en zorg dat ze het 
    Gouden Muntje (Gold Coin) niet bemachigen! Als er iemand het toch heeft, versla
    hem dan onmiddelijk!
    
    Jack keert terug bij je, en ga dan naar het Deck. Vecht er tegen de Heartless en
    doe je Trigger Command op de vaten. Op het eiland save je terug en zoek je 
    onderweg de items achter de kratten. Ga verder, nog wat items, en dan kom je een
    baas tegen!
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    Battle - Barbossa 
    Eerst kan je best de Heartless verdrijven zodat het wat lichter wordt. Gebruik 
    de Wisdom Form, en probeer afstand te houden. Zodra je Drive op is, kan je naar
    hem gaan en op hem slaan. Echter kan je ook proberen om eventueel een andere 
    methode te proberen, want de Wisdom Form zou Barbossa slechts een kwart van een
    levensbalk kosten. Jack heeft een Co-Op Move, dus gebruik die. 
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    --> Bedankt aan Mats over de tip over Barbossa en Wisdom Form
    
    Daarna krijg je de Follow the Wind, en op je wereldkaart verschijnen er nu weer
    twee nieuwe wegen. De Ancient Highway leidt naar Agrabah, de Broken Highway 
    voert je naar Halloween Town. Agrabah eerst? Ga er maar heen.
    
    12. AGRABAH                                                            (SORA12)
    =============
    
    Zoals de traditie zegt, begin je in de wereld onmiddelijk met vechten. Versla de
    Heartless tot er weer wat filmpjes komen. Je krijg de kaart en dan kan je saven.
    Verlaat die handel.
    
    Zoek naar items. Op de bovenste stukken zit het er vol van. Daarna mag je naar 
    het meest noordelijke punt op de kaart. Daar vind je weer een filmpje, en 
    Aladdin komt in je team.
    
    Keer terug naar de Merchant's Shop. Ga naar de Bazaar (verzamel de vijf items) 
    en ga weg langs de poort. Verzamel nog twee items en sla je spel op. Ga dan naar
    de woestijn. Verzamel nog wat items, ga dan de grot binnen en verzamel nog maar 
    eens items. Examine de diamant. 
    
    Breng Abu naar het noorden. Sla op en ga naar binnen. Controleer het voorwerp in
    het midden en verdrijf alle Heartless terwijl je naar beneden gaat.
    
    Op het einde neem je het item en de kaart, en save je je spel. Bekijk het 
    middenste voorwerp en ga naar binnen, waarna je nog eens alle Heartless 
    verdrijft. Vanaf nu zijn er terug 2 items beschikbaar in de Treasure Room. Sla 
    op en ga naar de ruimte voor het paleis. Er volgen wat cutscenes, en dan een 
    battle.
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    Battle - Volcano Lord + Blizzard Lord
    Een vrij simpel gevecht. Brave Form is aangeraden, en gebruik je Trigger Command
    wanneer je kan. Je kan ook een Co-Op move met Aladdin uitvoeren. Sla hen gewoon 
    neer.
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    Je krijgt de Lamp Charm en daarmee kan je Genie gaan sumonnen. Ga terug naar de 
    wereldkaart, en volg de Broken Highway naar Halloween Town
    
    13. HALLOWEEN TOWN                                                     (SORA13)
    ====================
    
    Na een mislukte poging om Halloween Town een prachtig Halloween te schenken, 
    doet Jack nu zijn best voor Kerstmis... Succes
    
    Na de filmpjes mag je Zero gaan volgen. Vergeet de items niet. Na een volgend 
    filmpje zal Jack Skellington terug in je team zitten. Neem de kaart, save en 
    verlaat. Verdrijf de Heartless, neem de items en ga dan naar de Graveyard. Ga 
    verder naar het zuiden van de kaart. Verzamel de drie items en controleer die 
    boom. Save je spel, en ga verder. Verdrijf Heartless, neem de items en ga 
    Santa's House binnen.
    
    Neem de items en de kaart. Save je spel ga door de andere deur. Volg de 
    voetstappen en op het kerkhof volgen weer enkele filmpjes. Volg de voetstappen 
    naar de Spiral Hill, er volgen weer filmpjes en dan een battle.
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    Battle - Prison Keeper
    In tegenstelling tot vorige bazen heeft deze een hoop HP, dus dit kan best lang
    duren. Gebruik al je magie samen met de Wisdom Form, al kan je hier eerder 
    gebruik maken van de Brave Form en er op los hakken. Als je Jack's Co-Op Move 
    hebt, gebruik die dan.
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    Na het gevecht keer je terug naar Santa's House. Save je spel en ga door de 
    andere deur. Weer een gevecht, maar nu met Oogie Boogie.
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    Battle - Oogie Boogie
    Vervelend, maar helemaal niet moeilijk. Er zijn drie lijnen, en de vijand blijft
    boven op een lijn. Zet je op dezelfde lijn als Oogie. Smijt dan de kisten naar 
    zijn kop om hem neer te slaan, en mep er dan op los.
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    Na het gevecht krijg je de Magne Element, en opent de Sunlight Storm naar Pride 
    Lands zich. Je kan ook eerst teruggaan naar Altantica, want daar kan je nu met 
    Flounder gaan spreken voor Chapter 2 van de musical. Nu gebruik je een andere 
    knop dan voordien, en doordat het doel vrij laag zit, kan dit snel en eenvoudig 
    gebeuren. Probeer een Excellent Combo. Nadien is 'Chapter 2: Part of your 
    world' afgesloten, en mag je naar Pride Lands gaan.
    
    --> Bedankt aan Mats voor de tip over Prison Keeper en Wisdom Form en een 
    typefoutje (die de zin volledig onleesbaar maakte)
    
    14. PRIDE LANDS                                                        (SORA14)
    =================
    
    Eerst was hij een summon, nu is hij terug in zijn eigen wereld. Welkom in Pride
    Lands, thuisbasis van Simba.
    
    Na de intro zoek je de items en de kaart. Daarna mag je verder gaan naar de 
    volgende area. Verdrijf de Heartless, en zoek in deze grote area naar de vijf 
    items. Daarna ga je verder, naar het noorden toe. Op de Pride Rock neem je de 
    twee items en nog een kaart. Ga er weg en krijg nog wat filmpjes. Daarna ga je 
    naar pad rechts beneden, en na de filmpjes krijg je de Dash Ability.
    
    In de Valley zijn er veel items. Als je ze gevonden hebt, neem je het pad verder
    en zoek je op de weg nog drie items. In de Jungle zijn er nog eens drie. In de 
    volgende area ontmoet je Simba. Voordat je teruggaat naar de Jungle, moet je 
    even zoeken naar een derde kaart, een Torn Page en een item. Sla je spel op en 
    ga terug naar de Jungle.
    
    Spreek met Simba. Je krijgt de Circle of Life op het einde. Simba komt ook in je
    team. Save en keer helemaal terug voor nog meer filmpjes. Ga naar de grot. Het 
    is tijd om te vechten.
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    Battle - Hyena's
    De drie hyena's uit Lion King zijn er om tegen je te vechten, en ze zijn vrij 
    snel. Lock dus op een van hen en mep er op. Echter is er een addertje. Timon en 
    Pumbaa bevinden zich ook in dit gevecht, en terwijl je een hyena uitschakelt, 
    zijn de twee andere bezig hen te doden. Je kan dus je best even bezighouden met 
    de ene, en daarna naar de twee te gaan die T&P aan het oppeuzelen zijn, om hen 
    een mep te verkopen. Zorg dat je wint, voordat je vrienden dood zijn.
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    Daarna volg je de weg, helemaal naar boven toe, en je komt uit bij Scar.
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    Battle - Scar
    Simba helpt je in dit gevecht. Lock op hem, en loop achter hem aan. Simba's Co-
    Op Move zorgt voor veel schade aan de vijand, dus een goede tip, maar doe het 
    wel goed. Als hij dichterbij komt, gebruik dan Dash. Dan kan je naar hem toe 
    gaan en meppen. Pas op voor je eigen HP, heel voldoende, en dan versla je hem 
    vrij snel.
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    Daarna krijg je een tweede Fire Element, zodat je mag genieten van Fira. 
    Op de wereldkaart kan je terug naar het Olympus Coliseum om deel te nemen in de
    Underworld Coliseum aan de Cerberus Cup. Het laatste gevecht, seed 1, is met 
    Cerberus. Als je wint, krijg je de Genji Shield. Zo... we hebben alles gedaan. 
    Tijd om alles te hernemen. Vlieg maar naar Twilight Town.
    
    --> Bedankt aan Mats voor de tip over Timon, Pumbaa en de Hyena's
    
    15. TWILIGHT TOWN II                                                   (SORA15)
    ======================
    
    Een kort stukje. Ga naar de Sandlot voor enkele filmpjes. Vecht tegen de 
    Nobodies. Je kan Triggers gebruiken, net als Co-Op Moves en Drive Forms. Nadien
    krijg je Seifer’s Trophy.
    
    Daarna ga je naar het station. Je ontvangt de Oath Keeper. Ga dan naar Hollow 
    Bastion
    
    16. HOLLOW BASTION III                                                 (SORA16)
    ========================
    
    Loop maar door naar de volgende area, waar je Cloud ontmoet. Daarna ga je naar 
    Merlin's House. Ga na de filmpjes naar buiten, naar boven en ga de Rampart Plaza
    binnen. Je ontmoet er Yuna, Rikku en Paine. Ga naar de volgende area. 
    
    Je kan hier het skateboard gebruiken, maar er is hier een stukje waar je items 
    kan vinden. Uiteindelijk zijn er weer filmpjes en ontmoet je Aerith. Neem het 
    item, pak de kaart, save je spel, en ga verder met nog een item.
    
    Ga nog verder waar je nog eens vier items vind. Daarna ga ja naar beneden, naar 
    het zuiden. Hier ontmoet je Tifa. Check het item en spreek met Leon. Daarna ga 
    je naar de Computer Room.
    
    17. SPACE PARANOIDS                                                    (SORA17)
    =====================
    
    Save je spel en druk op driehoekje bij de deur. Tron komt bij je team. Ga 
    verder, en neem het item en de kaart.
    
    In de volgende kamer zoek je de vier items en ga je door de deur. Hier moet je 
    het voorwerp bekijken, en dan krijg je een opdracht. Zoek de rode kubus. 
    Verplaats de camera met de rechter analoge stick, en dan kom dat wel goed
    
    Daarna ga je terug naar de kamer met de PC. Bekijk de muur voor wat cutscenes 
    waar je Mickey Mouse terug ontmoet. Je leert dan ook de Master Form. Ga dan 
    terug naar de computerkamer in Hollow Bastion. Onderweg vind je een nieuwe kist 
    met een item: de Ukelele Charm, en zo leer je Summon Stitch.
    
    Bekijk de PC terug om terug naar Space Paranoids te gaan. Na de filmpjes moet je
    aan het Bike Mini-Game meedoen. Val de vijanden aan en race naar het einde. 
    Draaien doe je met L1/R1. Zodra je door het gat bent, ben je klaar.
    
    Tron komt terug in je team. Save en ga verder, tot je in het noordoosten van je 
    kaart bent. Controleer de pc in deze kamer. Bevries de PC's met het Heartless 
    symbool. Negeer dus de Heartless. 
    
    Daarna mag je naar noorden. Verzamel de items onderweg, en ga dan naar rechts.
    Neem het item en de kaart, save en keer dan terug, tot je een filmpje en een
    gevecht krijgt.
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    Battle - Dangerous Program 
    Gebruik de Trigger Command om hem te bevriezen. Dan kan je vrij op hem meppen. 
    Algemeen gezien moet je hem achtervlgen, en kan je aanvallen. Probeer de Master 
    Form eens uit, en het best wanneer hij bevroren is. Zijn aanvallen bestaan uit 
    kristallen, die je makkelijk kan ontwijken, en lasers die ontwijkbaar zijn door 
    te springen. Mochten zijn lasers alle kanten uitschieten, ga dan zo dicht als 
    mogelijk, en mep er op. 
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    Daarna mag je naar de pc in de buurt, en krijg je de Photon Debugger.
    
    Als je dit zinnetje leest, wil het zeggen dat (als je niet voor de lol leest) 
    het spel hebt uitgespeeld tot op een niveau waarin je eigenlijk alles hebt 
    gehad. Maar er zijn nu nog zoveel dingen te doen. Nog eens evenveel bazen als we
    hebben gehad, en we hebben nog de grote eindbaas, en we weten nog niet eens wie 
    dat is. Ik zou dus zeggen: ga maar terug naar Hollow Bastion.
    
    Als je de PC terug controleert, volgen er enkele fimpjes, en Mickey Mouse is er
    terug. Verdrijf de Heartless en de Nobodies, en daarna volgen er scenes met 
    Sephiroth. Save je spel, en ga verder. Verdrijf er nog meer Nobodies, dan krijg
    weer filmpjes, kan je nog wat verder lopen, en mag je genieten van een gevecht 
    met een oude bekende.
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    Battle - Demyx 
    Dit gevecht is een beetje hetzelfde als de vorige keer dat je hem hebt 
    bevochten. Vernietig de Water Clones voor het tijdslimiet, en daarna start het 
    gevecht. Kom bij hem in de buurt, en mep op hem. Gebruik een Co-Op move van 
    Goofy, geen Drive Forms. Zo voorkom je vernederingen, en breng je hem samen met
    Goofy veel schade toe. 
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    Daarna krijg een tweede Blizzard Element, zodat je Blizzara krijgt. Daarna 
    verlaat Goofy je team. Verdrijf de Heartless terwijl je verder gaat. Je vind er
    nog een Cure Element voor Cura, en Goofy keert terug.
    
    Neem de twee items, de Torn Page en de kaart. Save je spel. Verlaat via de 
    dichtste uitgang. Er volgen weer scenes, prachtige scenes zelf, en dan is het 
    pas tijd om te vechten.
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    Battle – 1000 Heartless / Heartless War 
    Duizend tegenstanders, duizend Heartless. Je krijgt nogal werk hier. Loop rond,
    terwijl je je Trigger Command gebruikt. Dit kan best lang duren, dus veel 
    plezier.
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    Je krijgt Other Ansem Report 1, Ice en Photograph. Daarna train je je Drive 
    Meter tot je vijf balkjes hebt. Daarna mag je naar Atlantica. Daar spreek je met
    Sebastian voor hoofdstuk drie van de Musical. Scoor goed en excellent om het 
    icoontje van Ariel boven water te houden. Het duurt best lang, maar zodra je 
    hier klaar bent, mag je 'Chapter 3: Under the sea' als afgelopen beschouwen, 
    en mag je door naar Land of Dragons
    
    18. LAND OF DRAGONS II                                                 (SORA18)
    ========================
    
    Zodra je aankomt komt Mulan in je team. Je ziet een lid van de Organization
    lopen. Achtervolg hem naar de top van de berg, waar een gevecht op je wacht.
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    Battle - Mysterious Man 
    Een snel gevecht, maar pas op voor je HP. Gebruik je Trigger Command, en hak er
    op los.
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    Daarna ga je naar de Palace. Daar vind je nog wat filmpjes en Heartless. Daarna 
    ga je naar de poort, en ga je terug naar dat lid. Versla de Nobody. Neem dan de
    kaart, de Tron Page, de Queen Recipe en de items. Save en verlaat het paleis. Er
    volgen weer filmpjes, en dan de baas die we meermaals gezien hebben sinds de 
    recentste E3 trailers.
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    Battle - Storm Rider 
    Terwijl we erop staan moet je hem aanvallen en afwachten op een Trigger Command.
    Je kan ook Mulan's Co-Op Move doen. Als je terug op de grond bent, verweer je 
    dan tegen zijn aanvallen en doe nog wat Co-Op Moves. Zodra je zijn hoofd 
    neergehaald hebt kan je naar hem toe. Gebruik Master of Brave Form en mep er op
    los. Gebruik je Trigger Command zodra hij rechtop staat en begint naar te toe te
    vliegen. Als hij naar het midden van slagveld vliegt, dan zal hij een laser
    oproepen. Ga aan de kant daarvoor. Je kan ook zijn voelspriet/antenne aanvallen.
    Als hij weer opvliegt en bommen lost, ren dan weg. Zolang hij vliegt, kan je 
    niet veel doen, maar probeer op zijn rug te springen met de Trigger Command. Zo
    kan je hem terug vechten. Dit gevecht kan wel even duren, maar het lukt je wel
    hoor.
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    Normaal gezien heb je nu vier Torn Pages, dus ga naar Hollow Bastion - Merlin's
    House, en bekijk het boek.
    
    We zijn nu terug in Hundred Acre Wood. Ga naar Piglet's House. Verzamel de drie
    items en spreek met Piglet. Je moet hem helpen door op driehoekje te drukken. Om
    het voorwerp aan te vallen gebruik je het cirkeltje. Ga verder en een driehoekje
    op Piglet moet dit beëindigen.
    
    Daarna mag je naar Rabbit's House. Verzamel de items en ga naar Pooh. Tijd voor 
    het volgend spelletje. Zorg dat je niet meer dan tien keer geraakt wordt. Daarna
    krijg je wat filmpjes.
    
    Nu naar Kanga's House. Verzamel de items en praat met Tigger. Weer een mini-
    game, waar je driehoekje moet gebruiken om hoger en hoger te springen.
    
    Tijd voor de Spooky Cave. Spreek er met Kanga voor een mini-game. Zoek Pooh. Je
    kan de groep leiden met driehoekje. Als een teamlid bang is, ga dan met hem of
    haar praten. De bijen moet je zelf uitschakelen. Je hebt alle tijd hiervoor.
    Onderweg vind je nog wat items.
    
    Als je dit gedaan hebt, dan krijg je de Sweet Memory en een kaart. Keer nu teru
    naar Hollow Bastion - Poster,. Praat met Yuna om de Gullwing te krijgen.
    Daarna mag je naar Beast's Castle.
    
    19. BEAST’S CASTLE II                                                  (SORA19)
    =======================
    
    Zodra je aankomt, mag je met Beast gaan praten. Daarna kan je wat Nobodies gaan
    verdrijven, maar Beast helpt je hierbij. Ga naar Beast's Room. Praat dan weer
    met Beast en je krijgt de Rumblong Rose en een kaart.
    
    Save je spel en ga naar de Entrance Hall. Hier zijn nog meer Nobodies, dus 
    versla ze met Beast's Co-Op Move. Save je spel, verlaat de kamer en na de 
    filmpjes is het tijd voor een boss.
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    Battle - Xaldin 
    In Proud Mode is hij zeer moeilijk, dus in Easy zal het ook niet zo makkelijk
    zijn. Lock op hem, en begin te meppen. Gebruik zeker Beast's Co-Op Move. Alles
    gaat goed, tot hij begint te vliegen. Dan wordt het gevaarlijk, en mag je echt
    gaan vluchten. Voorkom dat je geraakt wordt en wacht tot je hem weer kan meppen.
    Mocht je Donald in je team hebben, gebruik dan ook Donald's Co-Op Move. Hou je
    Hp in het oog. Zijn combo's kunnen hard zijn, en je krijgt geen kans om te helen
    daarna. Mocht je sterven, kies dan de eerste keuze om met Mickey verder te
    spelen. Als je het volhoudt, komt Sora terug, en kan je verder gaan tot hij
    sterft. 
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    Daarna krijg je Other Ansem Report 4 en mag je naar Port Royal gaan.
    
    20. PORT ROYAL II                                                      (SORA20)
    ===================
    
    Ga naar de haven om met wat piraten te vechten. Hier is Jack Sparrow er ook om
    je te helpen. Ga dan naar de Black Pearl en spreek er met Jack. Ga naar Island
    of Death, maar onderweg moet je toch oppassen voor vijanden. Save je spel en ga
    naar buiten. Verdrijf de Heartless
    
    Daarna neem je het item in de buurt voor een Feather Charm, en daarmee kan je
    Peter Pan summonnen! Ga weg en neem onderweg naar de volgende area de drie 
    items. Er volgen nog Nobodies en daarna krijg je de Cursed Golden Coin en een
    kaart.
    
    Keer nu terug naar dat vernietigd schip voor meer items. Je kan er nog meer
    Nobodies bevechten en je vind er nog twee Golden Coins. Ga naar het Island of
    Death, waar je nog twee Golden Coins verzamelt, en dan krijg je wat filmpjes.
    Save je spel en keer terug naar Port Royal voor een battle
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    Battle - Grim Reaper 
    Veramel de Golden Coins, en zet ze terug met de Trigger Command. Als het de 
    Golden Coins absorbeert, ga dan naar hem toe, en gebruik je Trigger. Daarna mag
    je op hem meppen. Gebruik Brave Form of magie.
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    Je krijgt Other Ansem Report 6. Keer terug naar de wereldkaart om naar Atlantica
    te gaan, zodra je Magnera kent. Je Bonus Level moet daarvoor op 35 staan. Als 
    dat dus zo is, dan spreek je er met Ariel, en daarna met Sebastian. Tijd voor 
    een 'Chapter 4: Ursula's Revenge'. Je moet op cirkeltje drukken. Als je een 
    grote kring ziet, druk dan herhaaldelijk op cirkel. Dit is vrij makkelijk. 
    Na Chapter 4 krijg je Wonder of Abyss. 
    
    Ga nu maar naar het Olympus Coliseum
    
    21. OLYMPUS COLISEUM II                                                (SORA21)
    =========================
    
    Ga op zoek naar Pain. Je kan meedoen met de Hades Cup. Na twee gevechten moet je
    achter Auron jagen. Daarna kan je met hem spreken. 
    
    Als dat gedaan is, neem je het pad naast het savepunt. Ga verder en op het einde
    krijg je de Doll van Auron, en mag je Nobodies gaan bestijden. Save je spel en
    praat terug met Pain. Er volgen filmpjes en een baas.
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    Battle - Hades 
    Auron kan meedoen in dit gevecht. Donald kan je best hier achterwege laten. Als
    hij in vuur en vlam staat, dan kan je hem niets doen. Val dus aan als hij 
    uitgedoofd is. Zodra Hercules er bij komt, moet je naar hem gaan en Trigger 
    Command gebruiken om Hades terug normaal te krijgen. Mep dus op hem! Auron's en
    Goofy's Co-Op Moves zijn zeer handig. 
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    Je krijgt de Guardian Soul. Wanneer je nu terugkeert naar de Underworld, kan je
    deelnemen aan de Titan Cup. De laatste is een gevecht tegen Hercules. Daarna 
    krijg je een Rising Dragon, en mag je naar Agrabah
     
    22. AGRABAH II                                                         (SORA22)
    ================
    
    Ga weg, richting Desert voor filmpjes. In de Desert zelf mag je onderweg op 
    Carpet Heartless bestrijden. Jaag op die Jafar-kloon en val aan wanneer je kan.
    Daarna verdrijf je nog wat Heartless, en krijg je een puzzle met drie 
    schakelaars. De onderste heeft Blizzard nodig, de bovenste heeft Thunder nodig,
    en voor die onder wat materiaal kan je Fire gebruiken.
    
    Ga naar binnen voor de laatste Torn Page en een kaart. Save je spel en ga 
    verder. Meer scenes en ontsnap dan terwijl je op Carpet Heartless verdrijft.
    Save je spel en ga naar het Palace.
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    Battle - Jafar 
    Een vervelend luchtgevecht. Je vliegt op Carpet, en je bestuurt hem. Je moet 
    zijn hoofd raken. Vlieg er naar toe, en val aan. Vlieg een beetje in 
    zigzagbewegingen (zowel horizontaal als verticaal) om aan zijn aanvallen te 
    ontsnappen. Ontwijk rotsblokken. Je kan verder ook nog zijn buik aanvallen om
    hem te verlammen en dan heb je wel even om hem weg te meppen.
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    Nadien krijg je de Wishes Lamp. (Omg... Mijn Word 2003 verandert Wishes in 
    Wiskes!). Nu heb je terug een Torn Page, dus vlieg naar Hollow Bastion, loop 
    naar Merlin's House en ga naar het boek.
    
    In Hundred Acre Wood ga je naar de Starry Hill. Verzamel de items en spreek met
    Pooh. Druk nu op driehoekje, en dan nog eens op driehoekje, en nog ... Kijk uit
    naar je Power.
    
    Daarna krijg je een Cure Element. Cura is nu van jou. Je krijgt ook een 
    Orichalcum, voor Sora's Ultima Weapon. Tijd voor Halloween Town.
    
    23. HALLOWEEN TOWN II                                                  (SORA23)
    =======================
    
    Neem de deur naar de Factory. Ga naar de tweede verdieping en vecht er met Lock,
    Shock en Barrel. Ga naar Finkelstein's (?) Lab. In de Square vind je nog 
    Heartless. Die moet je verdrijven om Present terug te krijgen.
    
    In Santa's House moet je terug naar de Factory gaan. Op de tweede verdieping
    praat je met de werknemer. Een mini-game! Blijf schieten tot je aan 100 komt.
    Herladen doe je met driehoekje
    
    Daarna krijg je de Decoy Present. Save je spel en praat met Santa. Daarna volgt
    een filmpje en een battle
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    Battle - Test Object 
    Kom in de buurt en mep er op. Gebruik alle Co-Op Moves die je hebt. 
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    Je krijgt de Holy Pumpkin en ga dan naar Pride Lands.
    
    24. PRIDE LANDS II                                                     (SORA24)
    ====================
    
    Op de Pride Rock ga je verder naar boven en ga je naar binnen. Sora krijgt de
    Dash Impact Ability. Ga nu naar de Stone Hallow om met Rafiki te praten. Ga naar
    de Savannah. Neem het linker beneden pad van je kaart voor wat gepraat en een 
    battle
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    Battle - Hyena's 
    Ze lopen razendsnel, en dat is de moeilijkheid. Gelukkig moeten ze af en toe 
    eens springen, en dus het moment voor jouw om aan te vallen, of een Co-Op Move
    met Simba.
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    Daarna ga je naar de Oasis voor scenes, en dan naar de Savannah voor meer 
    scenes, en 't is weer battle time.
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    Battle - Ground Shaker 
    Dit gevecht is enkel voor Sora en Simba. Om te beginnen doe je een aantal 
    Trigger Commands, en daarna geniet je van wat geklop. Dan doe je een Trigger om
    op zijn rug te komen en kan je weer meppen. Maak gebruik van je Co-Op Move. 
    Wanneer je terug beneden bent moet je zijn aanvallen ontwijken. Kom in zijn 
    buurt en val zijn oog aan. Probeer terug op zijn rug te komen, en mep hem dood.
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    Als je Bonus Level 41 hebt (controle: Thundaga), dan mag je naar Atlantica voor
    'Chapter 5: A new day is dawning', de laatste. Spreek met Sebastian voor een
    wat moeilijkere taak. Scoor 30.000 punten. Het liedje is vrij lang, dus dit 
    moet lukken. Je krijgt een Blizzard Element voor Blizzaga en een Orichalcum. 
    Ga naar Hollow Bastion.
    
    25. HOLLOW BASTION IV / SPACE PARANOIDS II                             (SORA25)
    ============================================
     
    Ga verder en verdrijf de Heartless. Ga dan naar Ansem's Study, waar je de 
    Sleeping Lion vind. Neem het pad naar een andere kamer waar je nog een item 
    vind. Keer terug om via de PC naar Space Paranoids te gaan.
    
    Check hier de PC om de Light Cycle te nemen. Verdrijf de Heartless, en Tron komt
    in je team. Ga verder, en daarna naar het noorden voor filmpjes. Verdrijf de 
    Heartless, ga nog naar het noorden en bekijk de PC. Kies de Light Cycle nog een
    keer en doe de mini-game Bike. Save en verlaat de area. Ga helemaal naar het 
    noorden. Teleporteer naar een andere kamer en bekijk de PC. Weer wat Heartless,
    drie items, een kaart en een savepunt. Ga verder voor filmpje en een battle
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    Battle - Sark en MCP 
    Sark is zeer eenvoudig. Lock op hem en mep tot hij het begeeft. Nu is het de 
    beurt aan MCP. Breek zijn twee benen zodat hij knielt. Ga dan voor het hoofd. 
    Hij zal verlamd zijn. Je kan zo zijn 'firewall' aanvallen. Zodra je die 
    verbroken hebt, kan je je Trigger Command gebruiken voor veel schade. Die 
    Trigger kan je echter alleen maar als je Tron in je team hebt zitten. ga verder
    tot hij sterft.
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    Daarna is Hollow Bastion eindelijk vrij van al het duister, voldoende herbouwd,
    en krijgt het zijn originele naam terug. Welkom in Radiant Garden! Echter... 
    zo(n grote gebeurtenis, als een naamwijziging, kan nooit zonder consequenties
    gebeuren. Gelukkig is dit gevolg niet verplicht. Zin om te vechten tegen 
    Sephiroth? Een echte uidaging! Ga naar de Crystal Fissure. Ga dan naar de Great
    Maw en naar de Dark Depths. Dat is dus in de buurt van de plaats van die 
    Heartless War. Spreek er met Sephiroth om met hem te vechten. Doe dit enkel als
    je denkt klaar te zijn.
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    Battle - Sephiroth 
    Kort gezegd. What the fuck? 15 levensbalken, een enorme strenght, en in 
    tegenstelling tot KH1 krijg je maar één kans. Of je wint of verliest, hij zal 
    weggaan, samen met Cloud. Een beschrijving volgt later, al kan ik deze tip 
    geven: Pas op voor Sin Harvest, en mep er op los, zelfs als je niet wilt. Ik 
    kopieer hier het Battle-verslag van Sephiroth uit KH1, tot ik een betere heb. 
    Negeer gewoon de vermeldingen van de levensbalken, want dit klopt toch niet.
    
    Deze baas is afkomstig uit Final Fantasy 7. Je vecht alleen, net zoals bij Ice
    Titan. 
     
    Deze is ontzettend moeilijk volgens velen, en ik heb de moeite ook niet genomen
    om deze te verslaan. Dat komt omdat Ice Titan me teveel tijd afnam en ik die 
    Final Bosses beu werd. Daarom is dit een verkorte vertaling van de Guide van 
    ElectroSpecter.Wanneer het gevecht begint, lock je op hem en cast Aero op 
    jezelf. Hij zal beginnen slaan en dus moet je af en toe eens healen. Om aan te 
    vallen spring je naar hem en mep dan. Als er een vuur rond hem verschijnt, dan 
    kan je best weglopen. Als je erin zit, dan verlies je HP en moet je healen 
    nadien. Hij cast deze als je geen volledige Combo op hem uitoefent. Als je bij
    de roze levensbalk komt, veranderd zijn strategie. Als hij verdwijnt en niet 
    achter je verschijnt, dan Superglide je naar hem. Hij zal Sin Harvest zeggen en 
    als je niet snel een combo op hem uitoefent, zal ie die aanval uitvoeren. Als je
    denkt dat het niet lukt, dan Glide je naar de andere kant en kies je een Elixir.
    gebruik die nog niet en laat hem aanvallen. Als je Hp op 1 staat, druk je gewoon
    op de gebruikknop en vult je leven onmiddelijk aan, maar hij zal toch nog eens 
    aanvallen. Hij zal zich meer teleporten vanaf nu en maakt het je zo moeilijk om
    hem te raken. Het beste is om aan te vallen wanneer hij Sin Harvest oproept. 
    Vanaf de oranje levensbalk zal hij ook Come Power roepen. Hij zal een harde 
    aanval oproepen en hij zal je zeker raken. Gebruik meteen Curaga. Helaas, hij 
    heeft nog steeds zijn Sin Harvest aanval. Bij de gele balk wordt zijn 
    aanvalsplan nog eens anders. Hij zal bij een groene gloed een orb opropen. 
    Ontwijken! Hij zal ook Meteorregens oproepen. Zorg voor Aeroga en Curaga dus! 
    Hij zal een Spinning aanval doen (ronddraaien), maar die is eenvoudig te 
    ontwijlen. Nog steeds Teleport, dus je Lock zal vaak afgaan. Tijdens het laatste
    deel roept ie vaak Sin Harvest en de 'Come Power' aanval. Gewoon Aeroga en 
    Curaga gebruiken en je zal uiteindelijk dit moeilijke, vervelende, 
    angstbenemende gevecht winnen
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    Na het gevecht krijg je één extra Drive Point. Hij zal je vragen met Cloud te 
    spreken. Ga dus naar de Market Place en zoek er Cloud. Praat met hem en keer dan
    terug. Geniet van het vervolg van Final Mix: Showdown of Fate... Daarna krijg je
    de Fenril. 
    
    We zijn er bijna, we zijn er bijna, maar nog niet helemaal! Tijd voor de derde 
    keer Twilight Town.
    
    26. TWILIGHT TOWN III                                                  (SORA26)
    =======================
    
    Ga naar de Tram Plaza. Ga helemaal naar de andere kant, door het bos, naar de
    Old Mansion. Er zijn hier Nobodies, maar Mickey helpt je. Ga de Old Mansion 
    binnen en zoek de items. Hier zijn drie wegen. Neem de linkerbeneden kamer voor
    twee items. Linksboven vind je een savepunt. Om verder te gaan moet je naar 
    rechtsboven. Verzamel de items en ga verder voor filmpjes. In de Computer Room
    sprek me met Pence en zeg hem 'Sea Salt Ice'. Neem de andere deur in de kamer en
    en ga dan terug. 
    
    Nu zitten we zeer dicht bij het einde. Er zijn nog enkele bazen die je moet 
    vechten, maar de wereld die we nu zullen tegenkomen is de wereld waar het einde
    zal plaatsvinden. Als je dus denkt door te willen gaan, ga dan naar de beam en 
    gebruik driehoekje. 
    
    Je krijgt Other Ansem Report 10 en als je verder gaat krijg je filmpjes. Ga door
    de portal naar de World of the Darkness. Verdrijf er de Nobody, en Axel zal 
    daarna je helpen. Je krijgt de Bond of Flame.
    
    Tussendoor. Als je kan, ga naar Twilight Town, en zoek drie items op Sunset 
    Terrace, en spring op de bus om nog een item te vinden. Verder kan je naar de 
    TunnelWay voor twee items en in de Underground Concourse vind je er nog eens 
    vier.
    
    Maar we zitten niet in Twilight Town, maar we zitten in de meest besproken 
    wereld sinds drie jaar. 
    
    
    27. THE WORLD THAT NEVER WAS                                           (SORA27)
    ==============================
    
    Welkom in The World That Never Was, ook wel drie jaar lang bekend geweest als
    Deep Dive City. Dit is de thuisbasis van de Non-Existants.
    
    Er volgen filmpjes, en save dan. Ga verder, en volg dan het pad voor twee items,
    en daarna zijn er nog eens twee...
    
    Ookal is de Gameplay met Roxas gedaan, je ziet hem nog eens terug! Er volgen 
    veel filmpjes waarbij ze tegen elkaar vechten (Showdown of Fate 3? :-P) en je
    krijgt Other Ansem Report 12. Verzamel de drie items en de kaart en save je 
    spel. Ga verder voor meer scenes en twee items. In de volgende area vind je 
    Nobodies. Neem het item en save. Ga verder voor filmpjes en een battle.
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    Battle - Xigbar 
    Gebruik de Trigger Commanf om te voorkomen dat hij sluipschiet. Daarna ontwijk
    je zijn kogels, loop je naar hem toe en mep je op hem. Dash, Lock On, en 
    herhaal. Een van zijn vervelendste aanvallen is dat hij je van alle kanten 
    beschiet. Als je niet veel HP hebt, dan overleef je die niet.
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    Je hebt nu Other Ansem Report 3. Ga verder en verzamel de drie items. Na de 
    filmpjes heb je de Oblivion (ook al heet ie de Past Memories) en een kaart. Ga
    verder, save je spel en ga door het blauw ding links. Volgend gevecht
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    Battle - Luxord 
    Is het een vogel? Is het een vliegtuig? Nee, het is een levend casino... Hij kan
    je veranderen in een dobbelsteen of een kaart, maar ga gewoon door met meppen.
    Zodra je terug normaal bent moet je je Trigger gebruiken. Met de Revenge Slash
    ability kan je zijn wegblaasaanval ontwijken.
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    Je hebt nu Other Ansem Report 8. Keer dus terug, en ga door dat rechtste blauwe
    ding voor nog een battle.
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    Battle - Saix 
    Omdat het hier vrij klein is, zijn er een aantal aanvallen die je niet of amper
    kan ontwijken, bijvoorbeeld wanneer hij golven creëert. Pas op voor je Trigger
    Command! Gebruiken en blijven gebruiken. Als je in zijn buurt bent, en er is een
    opening, klop dan op hem, en gebruik Goofy's Co-Op Move. Als hij schokgolven 
    maakt, kan je nadien best Donald's Co-Op Move gebruiken en vergeet je Trigger 
    Command niet. Dit gevecht kan lang en pijnvol zijn, dus pas op voor je HP!
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    Je krijgt Other Ansem Report 9. Keer terug en neem het noordelijke pad. Save en
    ga verder. Na de filmpjes krijg je Other Ansem Report 11 en krijg je een nieuw
    teamlid. Hij heeft drie Co-Ops. Ga verder naar de volgende area. Onderweg neem
    je de laatste vier items. De eindbaas wacht in de volgende area, al ben je nog
    lang niet klaar hoor. Omdat ik net als bij dat teamlid niet wil verraden wie het
    is, krijg je steeds Eindbaas te horen. Als je toch graag wilt weten wie hij is,
    neem er dan de pagina van de Organization bij, en zoek de naam van Org Member 1
    op.
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    Battle - Eindbaas 
    In dit gevecht is het alleen Sora tegen de eindbaas. Wanneer er drie kristallen
    rond je zweven, ga dan helemaal naar beneden. Gebruik de Trigger Command. 
    Wanneer je het gebouw oprent en in de buurt komt van de eindbaas, hou je dan 
    klaar voor een Trigger Command. Zodra je kan, gebruik je die, en kan je gaan 
    hakken. Wanneer hij naar de andere kant teleporteert, moet je hem achtervolgen.
    Maar als je dan in zijn buurt bent, moet je wel snel dashen. Hij zal een schild
    gebruiken. Wanneer hij omringd is door de duisternis en wat rondloopt, dash dan
    weg. Dan zal hij een paar keer hakken, dus moet je snel naar boven lopen en 
    aanvallen nadat hij zijn aanval heeft gedaan. Herhalen tot je wint.
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    Je krijgt Other Ansem Report 13. Je krijgt de laatste Savepunt... de Final Rest
    uit KH1. Tijd voor alle laatste nevenactiviteiten. Als je hier geen zin in hebt,
    dan mag je naar de volgende pagina gaan, Kingdom Hearts
    
    Olympus Coliseum
    ------------------
    In het Coliseum vind je nu de Goddess of Fate Cup, waarin Seed 1 Hades is. Zodra
    die gedaan is, krijg je de Fatal Crest. Je krijgt ook een Orichalcum. Zodra je
    alle vier Cups hebt gedaan, mag je naar Hades' Chamber gaan. Spreek er met Hades
    voor de Other Coliseum Tournaments. Je kan alle Cups opnieuw doen, maar 
    moelijker en anders.
    
    In de Panic And Pain Cup vecht je in de laaste ronde tegen Leon en Yuffie. Zodr
    je Brave, Wisdom en Master Form op Level 5 hebt gekregen, kan je meedoen aan de
    Other Cerberus Cup, met als Seed 1 Cerberus. Als je Summon Level op 5 staat, dan
    krijg je de Other Titan Cup met op het einde Hercules, 
    
    Als je ondertussen de Final Form hebt, en die net als al je andere Drive Forms 
    op level 7 staat, krijg je de laatste en moeilijkste cup. De Other Hades Cup is
    een reeks van vijftig gevechten. 
    
    - Match 10, Tifa, Yuffie 
    - Match 20, Pete 
    - Match 25, Cloud, Tifa 
    - Match 30, Hades 
    - Match 40, Leon, Cloud 
    - Match 48, Cerberus 
    - Match 49, Leon, Cloud, Tifa, Yuffie 
    - Match 50, Hades (Defence Up)
    
    Hierna krijg je de Hades Cup Trophy
    
    Neveninformatie
    -----------------
    
    Ik wil ze niet bespreken in de Bijlagen, want die lees je toch niet, denk ik.
    Daarom vermeld ik ze hier snel even. Het gaat in eerste instantie om de Final en
    Anti-Form, daarna over de 'Unknowns van Deep Dive' en vervolgens over de Ultima
    Weapon.
    
    De Final Form is een zilveren form waarin je razendsnel bent en heel sterk. 
    Zodra je een aantal keer je drives hebt gebruikt, krijg je die. Als je je Final
    Form wilt trainen, doe dat dan in The World That Never Was, want je krijg enkel
    Experience als je een Nobody verslaat.
    
    De Anti Form is een duistere form. Wanneer je tijdens je transformatie geraakt
    wordt, dan verander je in de Anti-Form. Dan heeft hij gloeiende ogen, en is hij
    zwart. Hij is zeer snel.
    
    In Another Side, Another Story en Deep Dive hebben we vier Unknowns gezien, en
    dan hebben we nog de Mysterious Boy, die hier beter bekend staat als BHK. Wie 
    zijn ze? 
    
    - Blindfolded Unknown: Riku 
    - Dual Wielding Unknown: Roxas 
    - Rock Sitting Unknown: Eindbaas 
    - Glowing Eyed Unknown: Sora in Anti-Form 
    - Blond Haired Kid: Roxas
    
    En tenslotte de Ultima Weapon. Je hebt het recept nodig. Dit vind je in Twilight
    Town - Old Mansion - Basement Corridor. Dat is de kamer voor de Pod Room, die 
    cocon waar Sora sliep.
    
    Ga naar de Moogle Shop in Hollow Bastion voor de Item Synthesis. Je hebt de 
    volgende items nodig
    
    - 13 Orichalcums - eigenlijk 7 
    - 1 Orichal 
    - 1 Mythril Crystal 
    - 1 Ravine Crystal 
    - 1 Twilight Crystal 
    - 7 Mystery Crystals - eigenlijk 4
    
    De Orichal krijg je in kisten in Twilight Town, Land of Dragons, Hundred Acre 
    Wood, Port Royal en The World That Never Was. 
    
    De Mythril Crystal vind je in een kist in bijna elke wereld, of maak je zelf. 
    Als je Moogle op level 8 zit, maak je twee Mythril Gem. Combineer ze dan om een
    Crystal te krijgen.
    
    De Ravine Crystal vind je door geluk te hebben. In Twilight Town, Mysterious 
    Tower en The World That Never Was vind je Nobodies genaamd Berserker, en die 
    laten ze vallen.
    
    Een Twilight Crystal vind je als een Sorcerer die laat vallen in The World That
    Never Was.
    
    Een Mysery Crystal wordt gevallen door Berserkers, Sorcerers en Samurais. 
    Samurais vind je in Mysterious Tower en The World That Never Was. Op het einde
    heb je echter maar vier van die kristallen nodig.
    
    Voor de Orichalcums... er zijn er maar 7 in de hele game, maar dat is voldoende
    op het einde. Waarom zetten ze dan 13? Geen idee, maar ja, goed voor ons. Je 
    krijgt er al zodra je Atlantica, Hundred Acre Wood sluit, De Goddes of Fate Cup
    wint, je de goede kist vind in The World That Never Was, Twilight Town en Space
    Paranoids, en alle soorten Synthesize Items vind die op je Collect List staan.
    
    Je hebt ook nog een Suffusive Crystal nodig. De Shaman in Pride Land en Book 
    Master in Space Paranoids laat die soms vallen.
    
    Meng nu al die items en je hebt de Ultima Keyblade! In combinatie met de Fenril
    de beste equipment voor de Dual Wielding!
    
    Zo... ga nu maar naar de 'Final Rest', voor de laatste reeks gevechten.
    
    28. KINGDOM HEARTS                                                     (SORA28)
    ====================
    
    Welkom terug op Kingdom Hearts, de poort tussen licht en duisternis. Hier vinden
    de laatste gevechten plaats. En we gaan ook meteen beginnen
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    Battle - Eindbaas I 
    Ga omhoog en hou je klaar voor je Trigger Command om door te meppen. Ga naar de
    volgende area. Ga verder en hou je klaar om een reeks van Triggers te doen. 
    Verdrijf de vijanden en wacht voor meer Triggers. Zodra je het binnen hebt 
    gehaald, val je het symbool aan om vervolgens meer vijanden te verdrijven. Je 
    krijgt een Trigger Command, gebruik hem voor de eindbaas. Kom in zijn buurt en 
    begin aan te vallen. Als je wilt healen, spring je best even weg. Je extra 
    teamlid heeft leuke Co-Op Moves, dus maak er gebruik van.
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    Battle - Eindbaas II 
    Een gevecht die lijkt op je Gummi Ship Missions. Daarna volgt er een 
    luchtgevecht. Terug tegen de eindbaas, en je vecht zonder Donald of Goofy, 
    alleen met je ander teamlid. Je kan gliden in dit gevecht. Spring en druk op 
    vierkantje. Sping, kom in zijn buurt en val aan. Springen om zijn zwaard te 
    ontwijken. Zodra je in de lucht bent, wordt het echter vervelend. Hey gooit 
    gebouwen naar je, (kijk mama, is dat het WTC?) en gebruikt lasers. Spring op een
    stationsgebouw. Trigger om zijn schild te breken, glide naar hem en val aan.
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    Battle - Eindbaas III - Final Battle 
    De allerlaatste! Ontwijk zijn aanvallen, en wacht op een kans. Wanneer je een 
    opening ziet, ga dan door en val aan. Ook hier geen Donald en Goofy, maar je 
    extra teamlid heeft nog altijd zijn Co-Op Moves, dus perfect. Hij heeft ook een
    Dark Shield Ability. Dus maak er gebruik van om je te beschermen. Wanneer de 
    vijand veel HP verloren heeft, zal hij Sora pakken. Dan mag je trots spelen als
    dat teamlid! Na Roxas, Sora en Mickey ben je dus nu weer iemand anders... 
    Gebruik vierkantje voor Dark Aura. Ga dan lopen, en gebruik die Dark Aura nog 
    eens. Dit is belangrijk zodat de kloon van de vijand je niet kan nemen. Zodra je
    bij de echte eindbaas bent, gebruik je de Trigger! Zodra je terug als Sora bent 
    heel je jezelf. Ga dan  verder en begin dan te meppen tot hij weer herstelt. 
    Zodra hij weinig HP heeft, zal hij een nieuwe laseraanval gebruiken. Hij schiet 
    lasers in de hele area, en die komen allemaal op jou af. Driehoekje en Cirkeltje
    om die te stoppen... Na het filmpje maak je het gevecht af. Doe het op een 
    spectaculaire manier, want vergeet niet: dit is de genadeklap!
    =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
    
    Daarna kan je genieten van reeksen filmpjes. Het eindfilmpje is gewoon prachtig!
    Er is ook een secret ending, en die krijg je als volgt:
    
    - Beginner: Niet 
    - Standard: Lock alle Keyholes + Volledig Journal 
    - Proud: Lock alle Keyholes.
    
    Ik zou dus zeggen. Proficiat. Je hebt Kingdom Hearts 2 uitgespeeld.
    Nu kan je het spel proberen op een andere mode. Het is een stuk moeilijker en je
    geniet van wat extra's. Ziezo. Mocht er ooit een KH3, of zelfs tussendoor 
    Kingdom Hearts DS ofzo verschijnen, dan zal je hier zeker een guide van 
    terugvinden. Een prettige dag toegewenst, veel plezier en slaapwel. 
    
    PS: Als je graag wilt bespreken wat je ervan vond, ga naar 
    http://www.kingdomhearts.be/invision, klik op Kingdom Hearts 2, en selecteer 
    Spoilers.
    
    Matthew, 
    Kingdom Hearts Europe
    
    G5. BIJLAGEN                                                           (GUIDE5)
    =============
    
    1. ITEMS EN SYNTHESIZEN
    =========================
    
    2. MAGIC                                                                 (ADD2)
    ==========
    
    Zoals in KH1 en Chain of Memories heb je in deze game een aantal Magic Spells 
    voor de hand. Dat waren er zeven. Dit jaar zijn het terug zeven spreuken, al 
    hebben we afscheid moeten nemen van Gravity, Aero en Stop.
    
    Vuurspreuken - Fire Element
    -----------------------------
    MP: 10
    
    Naam: Fire
    Vindplaats: Na Locken Hollow Bastion
    Uitvoering: Een cirkelring rond je
    
    Naam: Fira
    Vindplaats: Pride Land
    Uitvoering: Twee cirkelringen rond je
    
    Naam: Firaga
    Vindplaats: Bonus level 37
    Uitvoering: Drie cirkelringen rond je
    
    IJsspreuken - Blizzard Element
    --------------------------------
    MP: 12
    
    Naam: Blizzard
    Vindplaats: Na eerste bezoek Merlin's House in Hollow Bastion
    Uitvoering: IJsklomp
    
    Naam: Blizzara
    Vindplaats: Bonus Level 30
    Uitvoering: IJsklomp
    
    Naam: Blizzaga
    Vindplaats: Atlantica
    Uitvoering: IJsklomp
    
    Bliksemspreuken - Thunder Element
    -----------------------------------
    MP: 15
    
    Naam: Thunder
    Vindplaats: Bonus Level 13
    Uitvoering: bliksemschicht
    
    Naam: Thundara
    Vindplaats: Bonus Level 33
    Uitvoering: meerdere bliksemschichten
    
    Naam: Thundaga
    Vindplaats: Bonus Level 41
    Uitvoering: alle tegenstanders een donderaanval
    
    Heelspreuken - Cure Element
    -----------------------------
    MP: Alles
    
    Naam: Cure
    Vindplaats: Na locken Beast's Castle
    Uitvoering: Iedereen 40% geheeld
    
    Naam: Cura
    Vindplaats: Na Space Paranoids
    Uitvoering: Iedereen 60% geheeld
    
    Naam: Curaga
    Vindplaats: Na Hundred Acre Wood
    Uitvoering: Iedereen volledig geheeld
    
    // Nog te bespreken:
    // Magne, Reflect, Dispel
    
    3. SUMMONS                                                               (ADD3)
    ============
    
    Zoals in KH1 en Chain of Memories heb je in deze game een aantal summons die je 
    tevoorschijn kan toveren. Vorig jaar waren dat er zeven, daarvoor zes, nu zijn 
    het er vier. Als je een summon wilt roepen, dan gebruik je daarvoor al je magie,
    en blijft de summon tot je Drive-meter leeggelopen is. Deze pagina wordt nog 
    geupdate, naarmate ik meer info vind.
    
    Chicken Little
    ----------------
    Vindplaats: Na de eerste maal in Hundred Acre Wood, na het bemachtigen van de 
    Baseball Charm
    Gevechtkunsten: schieten van eieren
    
    Genie
    -------
    Vindplaats: Na ontvangst van Lamp Charm in Agrabah.
    Gevechtskunsten: magische combo
    
    Stitch
    --------
    Vindplaats: Na Space Paranoids vind je de Ukelele Charm in Ansem's Laboratory
    Gevechtskunsten: muziek maken, blubberstralen schieten
    
    Peter Pan
    -----------
    Vindplaats: Zodra je level 37 hebt gehaald, kan je naar Hold of Ship Graveyard 
    een kist zoeken waar de Feather Charm in zit.
    Gevechtskunsten: onbekend
    
    4. WEAPONS
    ============
    
    5. ABILITIES
    ==============
    
    6. DRIVE FORMS                                                           (ADD6)
    ================
    
    Nieuw in deze game zijn de Drive Forms. Wanneer je voldoende gevochten hebt, kun
    je genieten van een fusie tussen twee of meerdere personages. Dan bezit je 
    speciale eigenschappen die je eerder niet had. Er zijn vijf verschillende
    vormen, en die zijn niet allemaal eenvoudig te locken. Je kan je Drive Forms ook
    sterker maken, door te vechten tijdens het uitoefenen van een Drive Form en zo
    Drive Experience te halen. Dat kan je enkel niet bij de Anti-Form
    
    * Als je je Drive Bar wilt vullen, dan kan je dit doen door Drive Charge Points
    te scoren. Die krijg je door Heartless en dergelijke te verslaan. Ze laten gele
    bolletjes vallen, die je meter bijvult. Als je hem sneller wilt doen laden, 
    gebruik dan eerst al je Magic op, via bijvoorbeeld Cure of een COM (zie Co-Op 
    Moves voor meer uitleg), en zo laadt je balk dubbel zo snel.
    
    Wisdom Form
    -------------
    Kleur: Blauw
    Vindplaats: Na Timeless River
    Uitvoering: Je bent sterker geworden in magie. Je kan dan ook speciale spreuken 
      uitspreken en met magiebollen vuren. Je bent veel soepeler dan voordien.
    Fusie met: Donald 
    Trainen: Per Heartless 1 punt
    Minimaal vereist: 3 Drive Bar
    
    Brave Form
    ------------
    Kleur: Rood
    Vindplaats: Na Mysterious Tower
    Uitvoering: Je bent sterker geworden in kracht. Je bent nu Dual Wielding - je
      kan dus twee Keyblades vasthouden, en bent stukken sneller.
    Fusie met: Goofy 
    Trainen: Per Hit 1 punt
    Minimaal vereist: 3 Drive Bar
    
    Master Form
    -------------
    Kleur: Geel
    Vindplaats: Na Space Paranoids
    Uitvoering: Een mix tussen Wisdom en Brave. Je bent Dual Wielding, maar ook 
      sneller, soepeler en sterker
    Fusie met: Twee teamleden
    Trainen: Per Drive Charge Point* 1 punt
    Minimaal vereist: 4 Drive Bar
    
    Final Form
    ------------
    Kleur: Zilver
    Vindplaats: Willekeurig in World That Never Was. Vanaf dan voor altijd 
                bereikbaar
    Uitvoering: IJzersterk. Je doet veel schade aan tegenstanders, en je bent tevens
      ook enorm snel en soepel.
    Fusie met: Twee teamleden
    Trainen: Per Nobody 1 punt
    Minimaal vereist: 5 Drive Bar
    
    Anti-Form
    -----------
    Kleur: Zwart
    Vindplaats: Willekeurig
    Uitvoering: Ongelofelijk snel. Je speelt als Anti-Sora (uit Neverland in KH1)
      en je bezit geen Keyblade. Je vecht als een beest, en kan zeer veel kleine 
      mepjes geven, waardoor je een zeer lange combo krijgt.
    Fusie met: Twee teamleden
    Trainen: niet
    Minimaal vereist: 3 Drive Bar (door mislukking van een Drive, varieert dit 
      naar gelang de Drive die je normaal wou uitvoeren)
    
    
    7. TEAM LEDEN EN CO-OP MOVES
    ==============================
    
    8. MINIGAMES
    ==============
    
    9. LYRICS
    ===========
    
    A. PASSION
    B. SANCTUARY
    C. SWIM THIS WAY
    D. PART OF YOUR WORLD
    E. UNDER THE SEA
    F. URSULA'S REVENGE
    G. A NEW DAY IS COMING
    
    G6. BEDANKT AAN                                                         (GUIDE6)
    ================
    
    En zoals op elke Guide wil ik ook nog even Dank je zeggen aan: 
    - Ken Zhao: voor de originele walktrough 
     
    - Mats, Thomas, Romar, Jeremy, Jordy, Sander voor hints en tips (ter plaatse
     vermeld in de walktrough).
     
    - Disney en Square-Enix: omdat ze dit spel hebben gemaakt, en de Magie naar 
      Final Fantasy hebben gebracht. 
    
    - Utada Hikaru, Yoko Shimomura en Toshiba voor een meesterlijke soundtrack
      perfect bij dit spel te laten passen.
     
    - Nog eens Utada Hikaru: voor het maken van Passion!
    
    Overige 
    =========
    
    Het schrijven van  FAQ’s en walkthroughs vergt veel tijd en moeite, schrijvers 
    steken er dan ook een hoop werk in. Werk stelen van anderen is uit den boze en 
    één van de ergste  misdaden die  je in het schrijven kunt begaan. Bovendien is 
    het strafbaar, want alle bestanden op sites vallen onder de internationale wet 
    van kopieerrechten  en gebruik zonder toestemming is dus aan te vechten via de 
    rechtbank.
    
    De   nieuwste   versie   van   dit   bestand   is   meestal   te   vinden   op 
    http://www.gamefaqs.com, maar de online versie zal sneller worden geupdate, en 
    is  te vinden op  http://www.kingdomhearts.be.  Voor vragen  en of opmerkingen 
    over  dit  bestand,  waaronder  ook  de  walkthrough,  kan  men ook terecht op 
    onderstaand  adres.  Alleen  serieuze  vragen waarvan het antwoord niet in dit 
    bestand te vinden is zullen worden behandeld.
    
    Dit  document  mag  niet  verspreid  of gekopieerd  worden  in delen of in het 
    geheel. Dit  bestand  mag  alleen  geprint  of  opgeslagen  worden  voor eigen 
    gebruik. Voor gebruik op andere manieren of locaties moet  eerst schriftelijke 
    toestemming van de auteur verkregen worden. Toestemming kan aangevraagd worden 
    op onderstaand adres, maar wordt niet gegarandeerd! Tref je het bestand op een 
    andere plek aan dan de locaties, gelieve mij dan te contacteren op onderstaand
    e-mailadres.
    
    Vragen? Mail me op dmatthew@kingdomhearts.be, of plaats ze in het forum.