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*Tenisu no Ojisama - Smash Hit 2*
/////////////////////////////////

Este faq esta escrito en formato Shift-JIS, o sea que termina con .SJS, o 
sea que tiene muchos kanjis, o sea... un quilombo. Y no olviden que tienen
que apretar la tecla derecha del mouse y poner como idioma japones ->
Shift-JIS. Ok?

Titulos de este faq:
*Menu
*Opciones
*Consejitos para el bowling
*Como leer las barras
*Pair Mode (Dupla)
*Practica
*Edit Mode
*Escuelas (tecnicas)
*Habilidades
*Secretos
*Chistes de Amane *n_n*
*Gracias, y tambien y mi mail

=====================================
N  N OOOO TTTTT IIII CCCC  IIII   A
NN N O  O   T    II  CC     II   A A
N NN OOOO   T   IIII CCCC  IIII AA AA
=====================================
de ultimo momento (si, soy mala dibujando -_-)

[Updated!!! La culpa la tiene Rokkaku de Tenimyu por ser tan copado y 
mencionar los dajares de Amane. Me emocione con mi faq de nuevo, sepan entender
Puse descripciones de los personajes directamente traducidas del libro oficial
de Smash Hit 2, ademas de agregar algunas cosas en el modo "dupla", en el modo
"bowling" y en "secretos".

TODAVIA NO TERMINE. Pero para que vean que hice unos updates =D

...

TENIMYU ME PUEDE!!!


Pero antes... 

===================================================
Drop = O + el joystick apuntando hacia el personaje
Globo = O + el joystick apuntando hacia el oponente
===================================================

Si lo practican les va a salir

=== === === === === === === === === === === === === === === === === ===
Creo que no es necesario decirlo, pero si tienen que devolver un golpe
de poder, haganlo con O, el golpe suave. En cambio, cuando tengan que 
devolver un golpe de tecnica, haganlo con X, el golpe fuerte.
=== === === === === === === === === === === === === === === === === ===

====== ====== ====== ====== ====== ====== ====== ====== ====== ====== ===
Kyuui: Solo significa la potencia de la pelota. Si digo que aumenta, lo
unico que quiero decir es que le quita mas energia fisica al oponente.
====== ====== ====== ====== ====== ====== ====== ====== ====== ====== ===

Sigamos:

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>->Menu:<-<
>>>><><<<<<

 *Partido de Practica (Ryoma) - 練習試合
 *Pareja... o mejor Dupla para que las chicas no piensen mal de esto...
(Tachibana) - ペア
 *Guion (Mizuki) - シナリオ
 *Pon el alma en cada pelota (no tiene traduccion exacta) - Ikkyuunyuukon
一球入魂 (Atobe). Terminarlo con todos los personajes para...
 *Edicion (An & Sakuno) - エディット
 *Bowling - ボウリング (Sengoku)
 *Galeria - ギャラリー (Amane)
 *Opciones (Kiraku)
 *Guardar y Cargar (Kirihara) - セーブ & ロード

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>->Opciones:<-<
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*Dificultad: - かんたん(Facil), 普通(Normal), 難しい(Dificil)
*Vibracion - 振動 : あり(On), なし(Off)
*Sonido - サウンド: ステレオ(Stereo), モノラル(Mono)
*BGM - Back Ground Music - Musica de Fondo
*SE - Sound Effects - Efectos Sonoros
*VOICE
*Guia - ガイド: あり(On), なし(Off) --> Hace aparecer a Atobe y a Sakaki 
dando consejos
*Camara - カメラ: 固定(fija), 常に背後(Siempre atras)
*Replay - リプレイ: あり(On), スーパープレイ時のみあり (Cuando hay 
super-jugadas), なし(Off)
*Musica de Fondo en partidos - 試合中BGM: Osusume, etc.

>->->->->->->->-><-<-<-<-<-<-<-<-
>->Consejitos para el bowling:<-<
>->->->->->->->-><-<-<-<-<-<-<-<-

/Denles jugos...
Jugo (ジュース): Aumenta fuerza (tairyoku)
Te (お茶): Aumenta un poco la fuerza
Aozu (青酢): Los fans SABEN que es! Por supuesto, les quita la mitad de 
energia. Denselo a sus oponentes! 

/Mientras esten escuchando musica que les guste les va a resultar mas facil 
hacer strikes. Basicamente, dependiendo que les guste o no la musica, cambian
los parametros. La mayoria son canciones de Kiss of Prince...

Pongo que musica les gusta, las que le gustan en especial tienen un signo "+",
las que no les gustan mucho un "o" y las que no les gusta un "-":

Echizen: *Mirai e no chousen - 未来への挑戦 - Desafio hacia el futuro (+)
         *Expectation

Tezuka: *Subete wo kake - すべてを賭け - Pon todo (+)
        *Respect

Fuji: *Egao no riyuu - 笑顔の理由 - La razon de mi sonrisa *////* En una
      parte dice por que: porque estas vos (kimi ga iru kara). Awwww.... (+)
      Edit: Me juego la cabeza que se la canta a Yuuta

Ohishi: *Next Stage (+)
        *Confidence

Kikumaru: *Happy Song (+)
          *freedom

Kawamura: *White Illusion (+)
          *Energy

Inui: *Intellectual

Momoshiro: *Kocchi muite - こっちむいて - Mira hacia aca (+)
           *Passion

Kaidoh: *Aggressive
        (-) Kocchi muite - こっちむいて - Mira hacia aca

Sakuno: *OASIS
        *Mirai e no chousen - 未来への挑戦 - Desafio hacia el futuro (o)

Sumire: *Ambition

Nanjiroh: *Ambition

Tachibana: *Kadouism - 鼓動イズム - Pulsacionismo (+)
           *Respect

Ibu: *Kibou no michi - 希望の路 - Camino de la esperanza (+)
     *Tranquillity

Kamio: *Tsukiyo no yuuwaku - 月夜の誘惑 - El atractivo de la Luz de luna
       (+)
       *Expectation

Ishida: *Energy

Sakurai: *Passion

An: *Kadouism - 鼓動イズム - Pulsacionismo (+)
    *OASIS

Mizuki: *Intellectual

Yuuta: *Just For Dream! (+)
       *Aggressive

Kisarazu: *Story wa totsuzen ni - Storyは突然に - La historia abruptamente (+)
          *Tranquillity

Yanagisawa: *Tsuyoku nare - つよくなれ - Vuelvete fuerte (+)

Akazawa: *Kakugo naru ketsui - 覚悟なる決意 - Determinacion vuelta Resolucion
         (+)
         *Energy

Kaneda: *Confidence
        *Kakugo naru ketsui - 覚悟なる決意 - Determinacion vuelta Resolucion
        (o)

Sengoku: *Boku no lucky - 僕のLucky - Mi lucky (+)
         *freedom
         (-)Tsukiyo no yuuwaku - 月夜の誘惑 - El atractivo de la Luz lunar

Akutsu: *Honoo no Shoumei - 炎の証明 - Prueba de Fuego (+)
        *Aggressive
        (-)OASIS

Muromachi: *Ashita e no Stadium - 明日へのスタジアム - Estadio hacia el manana
           (+)
           *Intellectual

Minami: *Mou ichido Omoi Dasou ano yuuki wo - もういちど思い出そうあの勇気を
        - Una vez mas recuerda ese coraje (+)
        *Confidence
        (-)Next Stage

Higashikata: *Confidence
             (-)Happy Song -> Por queeeeee, si es relinda!!!

Niitobei: *Passion
          (-)Dakyou no nai geijutsu - 妥協のない芸術 - Arte Sin compromiso

Kita: *Passion
      (-)Dakyou no nai geijutsu - 妥協のない芸術 - Arte Sin compromiso

Dan: *Kimi to boku no Make a Wish - 君と僕のMake a Wish - "Pide un deseo"
     tuyo y mio (+)
     *Expectation
     *Honoo no Shoumei - 炎の証明 - Prueba de Fuego (o)

Atobe: *Dakyou no nai geijutsu - 妥協のない芸術 - Arte Sin compromiso (+)
       *Respect

Mukahi: *Start Flowering (+)
        *freedom

Oshitari: *Itsumo sono kahori soba de - いつもそのかほりそばで - Siempre
          cerca de ese aroma (+)
          *Tranquillity

Akutagawa: *Waitin' For Your Love (+)
           *Expectation

Kabaji: *Uragaeshi no Ten to Chi - 裏返しの天と地 - Inversion de cielo y
        tierra (+)
        *Energy 

Shishido: *High up in the sky (+)
          *Passion

Ohtori: *SMILE ~tookutemo wasurenaide~ - SMILE ~遠くても忘れないで~ - SONRISA 
        ~Aunque distantes, no la olvides~ (+)
         *Confidence

Hiyoshi: *Dare yori mo takaku - 誰よりも高く... - Mas alto que nadie... (+)
         *Aggressive

Sakaki: *Kakumei no Etude - 革命のエチュード - Estudio de la revolucion (+)
        *Ambition
        (-)OASIS

Kiraku: *Intellectual

Amane: *Energy (pero escuchen SIGN igual)

Kurobane: *Aggressive

Saeki: *freedom

Itsuki: *Confidence ($!*% que no este For Future que es PRECIOSA)

Aoi: *Expectation (/$"% con Yuki tambien)

Sanada: *Energy

Yanagi: *Tranquillity

Kirihara: *Unfair (+)
          *Expectation

Ah... Son todas re-lindas... <3 Ya me descargue, ahora enseriemonos:

/Pines de Color
Rojo: Tapones para los oidos. No afectan los abucheos.
Azul: Magic bumpers! Es muy Pinball. Debido a ellos, la bola no ira al gutter.
Amarillo: My glove. Actua igual que la habilidad.
Verde: Hamburguesa. Arremete con mas fuerza los pines.
Verde rayado: Recupera toda la energia.

/Habilidades para el bowling:
Top Spin: Siendo diestro, si curvas la direccion de la pelota hacia la
izquierda, el tiro sera mas fuerte.
Slice: Siendo diestro, si curvas la direccion de la pelota hacia la derecha,
el tiro sera mas fuerte.
Lucky: La frecuencia de aparicion de conos de color crecera.
My glove: La direccion de la barra bajara su velocidad.

/Teoria basica del bowling:
Si me equivoco disculpen. Yo solo trato de ser buena y ayudar ;O;
En la rampa se pueden ver algunos "puntos". De estos, apunten hacia el 2do
de ellos (si son diestros, el segundo contando de la derecha, y viceversa
si son zurdos) y luego de presionar el boton, muevan la direccion un poco
hacia el primer pin de la izquierda. 
Si hacen esto, traten de subir la fuerza. Aunque hay que tener en cuenta
los parametros de cada uno de los personajes. Si hacen esto quita mas
energia!

/Asusta a tu oponente!:
Cuando su oponente este por tirar la pelota, apreten R1. Esto lo asustara
y tanto el poder como la direccion se iran para cualquier lado.
Pruebenlo! =D

-->>-->>-->><<--<<--<<--<<-
>->Como leer las barras:<-<
<<--<<--<<---->>-->>-->>-->

Barra de Tension:
Esta a la izquierda de la cara del jugador. Donde vean un numerito, ESE es
el nivel de tension. Si usan una tecnica, la tension subira. Si la barra no
sube, hay tecnicas que no podran hacer.

Boton de Tecnica Especial:
Con la suficiente Tension y Barra, apretando justo cuando el personaje este
brillando, pueden hacer una tecnica especial.

Barra de energia (気力):
Cuando suficiente energia es reunida, se pueden hacer tecnicas especiales.
Cuando el personaje realice una tecnica o cuando el oponente realice una
tecnica para hacer descender la barra, la barra baja.

Barra de energia fisica (体力 - Tairyoku):
La energia fisica es usada para devolver golpes fuertes, y baja al recibir
golpes al cuerpo. Cuando la energia fisica baja, restrinje varios
movimientos, asi que a tener cuidado.
>Cuando en rojo: Se puede hacer de todo.
>Cuando en naranja: Acciones que involucren un salto no pueden realizarse.
>Cuando en amarillo: Acciones que involucren un salto o un smash no pueden
realizarse.
>Cuando en blanco: Acciones que involucren un salto o un smash no pueden
realizarse. Tambien la velocidad y el movimiento se veran reducidos.

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>->Dupla:<-<
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*Practica - 練習する
*Descanso - 休息
*Jugar - 遊ぶ (juga bowling!) - En el bowling se pueden conseguir habilidades
*Mirar datos - データを見る
*Subir Habilidad - 能力アップ
*Salvar - セーブ

                         ///////OJITO! ATENCION!///////
///Si el companerismo baja de un 25% es un "game over" automatico!///
                         ///////OJITO! ATENCION!///////

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>->Practica - 練習する:<-<
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Que es AP: AP es por Ability Points (Puntos de habilidad), y estan dividos en
tres grupos: ROJO (Mente = 心), AMARILLO (Tecnica = 技), AZUL (Cuerpo = 体).
Se consiguen entrenando.

Primero los menues en que los pueden conseguir, uno por uno asi no se me 
marean:

Practica de Batalla Real- 実戦制限練習
Practica Con limite de Tiempo- 時間制限練習
Practica de ejercicios- 課題練習
Practica de Conos de Color - カラーコーン練習
Pegar a la pared - 壁打ち練習
Practica de Smash- スマッシュ練習
Practica de Volea - ボレー練習
Practica de Trabajo de piernas - フットワーク練習

//Practica de Batalla Real- 実戦制限練習//
  Consejo: Traten de hacer diferentes tiros, como globos o smash.

_Cuando:_
Ganas un juego > Aumenta AP amarillo/azul (20)(2)
Perdiendo un juego > Baja AP rojo (-20)
Ganando el partido > Aumenta companerismo (5)

//Practica Con limite de Tiempo- 時間制限練習//
  Da mas AP que el anterior!

_Cuando:_
Ganando el partido > Aumenta AP rojo (30)
Tiempo restante > Aumenta AP rojo (x15)

*Para tanto Batalla Real como Con limite de Tiempo*
_Cuando:_
Ganando una service ace > Aumenta AP rojo/amarillo/azul (2)(1)(1)
Ganando un return ace > Aumenta AP rojo/amarillo/azul (2)(1)(1)
Ganando un punto mediante una tecnica > Aumenta AP rojo/amarillo/azul (2)(2)(2)
Ganando un smash ace > Aumenta AP rojo/azul (1)(1)
Ganando un punto por si mismo > Aumenta AP ama+rillo/rojo (1)(1)
Devolviendo un smash > Aumenta AP azul (1)
Ganar un punto son smash por si mismo en la retaguardia > Aumenta AP
 rojo/amarillo (4)(4)
Estando en el front court, golpeando la pelota multiples veces (3 a 10 veces) y
 ganando el punto por si mismo > Aumenta AP rojo/azul(x1)(x1)
En el back court, ganando un punto con un globo > Aumenta AP rojo/amarillo
 (2)(2)
En el back court, devolviendo un globo > Aumenta AP azul (1)
Perdiendo un punto con un "miss" > Baja companerismo (-1)
Perdiendo un punto de cualquier otra forma > Baja AP rojo (-1)
Quebrando un juego > Aumenta AP rojo (10)
Ganando sin ninguna tecnica > Aumenta AP amarillo (100)
Terminando el partido con mas energia que el oponente > Aumenta AP amarillo (20)
Terminando el partido con menos energia que el oponente  > Aumenta AP azul (20)

//Practica de ejercicios- 課題練習://
  Si completan todas, dara un bonus de AP y companerismo de +5.
  Sin embargo, si fallan bajara el companerismo en 10.

Los ejercicios son!!!:
 1-Destruye al oponente con el servicio! - サーブで相手を崩せ!
Da: 30 AP azul (4 oportunidades)
 2-Quiebra este juego! - このゲームをブレイクせよ!
Da: 5 AP rojo y 30 AP azul
 3-Gana un punto acercandote a la red! - ポーチに出てポイントを決めろ!
Da: 30 AP amarillo (dura un juego, no se puede perder el juego)
 4-Haz un miss shot! - ミスショットを上げるな!(O sea, red o out)
Da: 40 AP rojos (20 pelotas)
 5-Gana un punto con un globo! - ロブでポイントを決めろ!(circulo + arriba)
Da: 15 AP rojos and 30 amarillos
 6-Gana un punto con una tecnica de amistad! - 友情技でポイントを決めろ!
(Haciendo una tecnica, la pareja tiene que apretar R1)
Da: Aumenta la frecuencia de dichas tecnicas en 15 (dura un juego)

En cuanto al punto 4, hay que sacar de balance al jugador para que la pelota
pegue en la red o afuera de la cancha. Solo podes lograrlo dentro de un lapso
de 20 pelotas.
Y en cuanto al punto 5, convendria tener alguna tecnica de lob para hacer mas
facil el punto :3

//Practica de Conos de Color - カラーコーン練習//
  Tezuka dice: Es el menu de entrenamiento de Seigaku!

_Cuando:_
Siguiendo la indicacion > Sube AP amarillo en 2
Pegando en el cono amarillo cuando indique > Sube AP amarillo en 2
Pegando en el cono azul cuando indique > Sube AP amarillo en 4
Pegando en el cono rojo cuando indique > Sube AP amarillo en 4
Pegando en el cono indicado con una derecha > Sube AP amarillo en 1
Pegando en los conos 3 o mas veces consecutivas > Multiplica cantidad de AP
Devolviendo de una > Recibe PODER/100 AP amarillos

//Pegar a la pared - 壁打ち練習://
 ()Pegar 60 veces la pared/campana para destrabar la habilidad Pared de Hierro
(鉄壁 - Teppeki)
 ()Golpear otras 60 veces, incluyendo 2 a la campana, para destrabar a Nanjirou
 ()Para que el companero reciba mas facil la pelota, apretar O en vez de X
 ()Vamoh todoh a la casa de Ryoma a entrenar!!!

_Pegando a:_
La pared > aumenta AP azul +1
La campana > aumenta AP amarillo +0.5
La pared con una derecha > aumenta AP rojo +2 y azul +1
La campana con un combo de 46+ > aumenta AP rojo +(n°de combo x2)
La pared con el frente de la raqueta  > aumenta AP azul +0.25
Con un combo > aumenta AP rojo +4

//Practica de Smash- スマッシュ練習//
Haciendo 20 o mas Smash Aces, aprendera el Golpe con Salto (Jumping Shot)

Devolviedo todas las pelotas > aumenta 15 AP rojo
Devolviendo con smash > aumenta 2 AP azules
Logrando un smash > aumenta 0.25 de tecnica y 6/PODER

//Practica de Volea - ボレー練習//
Golpeando 40 pelotas de una vez, adquirira la habilidad doutaishiryoku.
Termina tras fallar 3 veces.

Logrando 40 pelotas seguidas > Aumenta AP rojo/amarillo (200)(100)
Logrando 30 pelotas seguidas > Aumenta AP rojo/amarillo (100)(50)
Logrando 20 pelotas seguidas > Aumenta AP rojo/amarillo (50)(25)
Logrando 10 pelotas seguidas > Aumenta AP rojo/amarillo (25)(10)

//Practica de Trabajo de piernas - フットワーク練習//
Logrando 10 en el marcador en 2 sets, adquirira Fuerza de reserva

Tomando el punto en el marcador dorado > Aumenta el AP azul en 5
Tomando el punto en el marcador (En el 1er set) > Aumenta el AP azul en 4
Tomando el punto en el marcador (En el 2do set) > Aumenta el AP azul en 8
Tomando el punto en el marcador (En el 3er set) > Aumenta el AP azul en 20

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>->Jugar - 遊ぶ:<-<
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Companerismo:

Ganarle al oponente > 15% UP
Diferencia de puntos entre uno y el companero (si es igual, sera 30%) >
5%~30% UP
Al perder en dobles, o tener una diferencia de 25 puntos o mas en singles con
el companero > 5% UP


Habilidades adquiridas:

冷静 - Reisei - Calma
Hay un 5% de probabilidad de adquirirla al hacer strike

ダブルス - Doubles
Ganarle al oponente haciendo 200 puntos o mas

負けず嫌い - Makezugirai - Odia perder
Hay un 3% de probabilidad de adquirirla al ganarle al oponente

友情 - Yuujou - Companerismo
Hay un 50% de probabilidad de adquirirla al hacer un split. 100% si se hacen
dos split

マイグローブ - My glove - Mi guante
Sin prestarle atencion al oponente, hacer 280 puntos o mas.

集中力 - Shuuchuuryoku - Poder de concentracion
Sin prestarle atencion al oponente, ganarle al companero por 200 puntos o
mas. Tambien, haciendo un snake eye

大舞台 - Dai-butai - Grand stage
Lograr 4 strikes seguidos

てかげん - Tekagen - Subestimar
&解析 - Kaiseki - Analisis
Derribar un solo pino 10 veces seguidas *saben por que, no XD)

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>->Puntos a saber:<-<
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_Dificultad:_
Cuando en dificil > AP crecera 50%
Cuando en facil > AP bajara 30%

_Partido de Practica:_
En el cumpleanios del personaje > AP crecera 10%
Con las PW (munequeras de poder) puestas > AP azul crecera 10%
Con las PA (tobilleras de poder) puestas > AP azul crecera 10%
Cuando abandonan el partido > AP bajara 75% y frecuencia de comp bajara 15%
Cuando miss > frecuencia de companerismo bajara 1% por vez
Cuando repetir (リトライ) > AP bajara un 10~60% menos, dependiendo la
cantidad de veces
Siendo quebrado > AP y companerismo bajaran
Cuando denscansan (休息) > AP crecera 50% el dia siguiente a la practica

_Puntos adquiridos:_
151 o mas > frecuencia de companerismo crecera 12%
30 a 150 > frecuencia de companerismo crecera 6%
Menos de 30 > frecuencia de companerismo bajara 6%

**Y... al terminar este modo pueden escuchar: ALWAYS, con 200% y DOKIDOKI,
con menos. Kimi no yokogao ni nazeka dokidoki suru: tu perfil de alguna
manera hace palpitar mi corazon... Por que cantan esto seis tipos a la vez?! Es
re-dulce igual, pero... o sea...**


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>->Edit Mode:<-<
<>><<>>><<>>><>>

Se lo puede destrabar haciendo el modo "ikkyuunyuukon" con todos los
personajes, no importa la dificultad.

Hay dos tecnicas extra:

前衛キラー - Zen'ei Killer - Asesino de vanguardia
Solo se podra usar con tension 2 o mas. Al devolver una pelota (exceptuando
globos) en el front court apretar R1+X. Es un movimiento de volea 2 veces mas
fuerte que apunta a la vanguardia del oponente. Solo se puede usar en dobles.
La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

生まれ変わります - Umarekawarimasu - Renacera
Despues de perder un punto, apretar R1+X. Habilidades creceran por 1.

>>>>>>><<<<<<<<
>->Escuelas:<-<
>>>>>>><<<<<<<<

Para entender el status:

Power: Poder 
Footwork: Trabajo de Piernas
Stamina: Resistencia
Mental: Mentalidad
Technique: Tecnica

--------------------
***Hyoutei Gakuen***
--------------------

=====Atobe Keigo:=====
まだまだ踊ってもらうぜ!!
Bailaremos aun mas!!

Status: Poder: S, Trabajo de Piernas: B, Resistencia: C, Mentalidad: A, 
Tecnica: A
Habilidades: Jumping shot; Insight (Perspicacia); Doutaishiryoku 

<Descripcion>
El "emperador" que esta en la cima de los 200 miembros de Hyoutei:
Quien tuvo una batalla a muerte con quien tuvo un accidente, Tezuka, y
salio ganando, sus habilidades son de la mas alta clase. Con golpes
fuertes, mientras saca fuerza fisica de su oponente, con sus tecnicas
especiales les saca puntos, lo que lo hace ideal.

絶望への前奏曲
Zetsubou e no pureryuudo - Preludio hacia la desesperanza: Durante el
servicio apretar R1+X or R1+O. Apretando X hara un servicio el doble de 
poderoso y rapido, mientras que apretando O hara un drop. Tecnica tiene que
estar en S o mas para poder realizar este movimiento.

破滅への輪舞曲
Hametsu e no rondo - Rondo hacia la destruccion: Cuando el oponente golpee
una pelota que pueda ser devuelta con un smash, apretar R1+X. Esta tecnica
destruira la raqueta del oponente con un smash y luego hara un segundo smash
que apuntara a la raqueta caida. Esta tecnica no puede ser usada contra 
tecnicas especiales. Poder debe ser de S o mas para poder ser aprendida.

美技A
Bigi A - Bella tecnica A: Detras de la linea de servicio y al devolver una
que rebote detras de ella, apretar R1+X. No puede devolver especiales. Con
esta tecnica el personaje podra hacer un drop (que toque la red), y luego un
jumping smash 3 veces mas fuerte/2 veces mas rapido si el oponente lo 
devuelve. Tecnica debe estar en S o mas para poder usarla.
Nota: Como "ore-sama no bigi ni yoi na" parece ser una frase popular, quiero
aclarar que significa. Seria algo asi como "embelezate con mi hermosa
tecnica". "Yoi na" significaria "embelezarse", o "sumergido". Ummh... por
ahi "embeberse" es tambien correcto?

美技B
Bigi B - Bella tecnica B: Detras de la linea de servicio y al devolver una 
pelota que rebote detras de ella, apretar R1+O. No puede devolver especiales.
Con esta tecnica el personaje golpeara la pelota hacia la esquina y, si esta
es devuelta, despues un smash que reduce el agarre (grip) del oponente igual
que el Bigi A. Tecnica debe ser S o mas para lograr realizarla.

スイッチブレード
Switchblade - En el front court, apretar R1+X al devolver una pelota que 
rebote en frente de la linea del servicio con un reves. Esta tecnica hara 
que el personaje corra hacia la pelota para golpear un JackKnife 2.5 veces
mas poderoso.

荒廃への協奏曲 
Kouhai e no consheruto - Concierto hacia la ruina: Tension debe estar en
3 o mas y solo puede ser usado en dobles con Kabaji. Luego de devolver una 
pelota en el front court, apretando R1+O hara que Kabaji corra hacia la 
pelota y golpee una derecha poderosa.

=====Mukahi Gakuto: =====
迎えうってやるぜ!!
La alcanzare!!

Status: Poder: G, Trabajo de Piernas: S, Resistencia: F, Mentalidad: D, 
Tecnica: B
Habilidades: Acrobatic, Diving Volley, Jumping Shot, Yudan (negligencia)

<Descripcion>
En trabajo de piernas, el numero uno de este torneo!? El joven volador
de Hyoutei:
El jugador acrobata numero uno de Hyoutei. Con la mayoria de sus habilidades
del tipo de vanguardia, posee tecnicas que solo sirven para el front court,
haciendolo completo. En singles, apunta al servicio y volea.

ムーンサルト
Moonsault/salute/salto: En el front court, al devolver un lob (o cualquier 
otra cosa que pueda ser devuelta con un smash) que aterriza en el back court,
apretar R1+X. La tecnica de amistad (yuujou waza) previene que la pelota sea
devuelta la mayoria de las veces. Con esta tecnica el personaje podra volar/
saltar hacia la pelota y devolverla con un drop. Sin embargo cuando el
oponenente trate de hacer un lob, automaticamente ese lob se convertira en un
drop. El personaje debe conocer la habilidad Acrobatico para poder aprenderla.

シュタルダー:
Schtalder: En el front court, apretar R1+X para devolver una pelota del
oponente que rebote en el back court. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara 
crecer el kyuui (球威). El personaje debe conocer la habilidad Acrobatico para 
poder aprenderla.

=====Oshitari Yuushi:=====
攻めるん遅いわ!
Lento el ataque!

Status: Poder: E, Trabajo de Piernas: B, Resistencia: C, Mentalidad: C, 
Tecnica: S
Habilidad: Top Spin Lob

<Descripcion>
El hombre que es la segunda persona en ser llamada "tensai":
En Hyoutei es el unico a quien llaman "tensai", su Tecnica es
extremedamente alta. Casi sin tener puntos debiles, contra golpes de
oponente inmediatamente conecta poderosas tecnicas para hacer puntos.

雲雀返し
Hibari Gaeshi - Devolucion Alondra: En el back court devolviendo una pelota
que no sea ni smash ni un top spin, apretar R1+X para realizar esta tecnica.
La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

月の輪落とし
Tsuki no wa otoshi - Drop del anillo lunar: No, nada que ver con Sailor 
Moon. Cuando el oponente realiza un smash apretar R1+X. Es una pelota que
aterrizara siempre en la linea de fondo. La tecnica de amistad (yuujou waza)
hara crecer el kyuui (球威).

黒鯱
Kuroshachi - Orca Negra: El personaje debe estar en por lo menos tension 2
para poder realizar esta tecnica. En el front court apretar R1+O (drop) o
R1+X (lob) al devolver una pelota (que no sea ni top spin ni smash que rebote
en el back court) con el reves de la raqueta. El drop tiene extra slice.

=====Akutagawa Jirou:=====
俺もうワクワクしてきたっ!!
Yo ya estoy todo emocionado!!

Status: Poder: B, Trabajo de Piernas: C, Resistencia: D, Mentalidad: E, 
Tecnica: B
Habilidades: Grip, Doutaishiryoku

<Descripcion>
Teniendo una munieca de oro, el voleador magico:
Aunque siempre dormido, cuando abre sus ojos se convierte en un ruidoso
y travieso joven. En cuanto a su volea, tiene una gran confianza en si,
tiene una tecnica que le permite dejar caer cualquier pelota que golpee
el oponente muy lejos.

サーブ&ダッシュ
Serve and dash - Servicio y corrida: Al servir servir, apretar R1+X or O. 
Inmediatamente despues de golpear la pelota la velocidad del personaje 
crecera al maximo por un tiempo. Solo puede ser aprendida con Trabajo de 
Piernas de A o mas. La tecnica de amistad (yuujou waza) prevendra que la 
mayoria de las pelotas sean devueltas.

神に愛された手首
Kami ni ai sareta tekubi - Muneca amada por Dios: En el front court apretar
R1+O al devolver una pelota que no sea globo.  La tecnica de amistad (yuujou
waza) prevendra que la mayoria de las pelotas sean devueltas. Con esta 
tecnica el personaje correra y hara un drop. Solo puede ser adquirida con
Tecnica de A o mas.

=====Kabaji Munehiro:=====
ぬうううーっ!! (agreguen tenten a las "u")
Nuuuuuuu!!

Status: Poder: SS, Trabajo de Piernas: D, Resistencia: D, Mentalidad: C, 
Tecnica: C
Habilidad: Power Stroker

<Descripcion>
La fuerza, la tecnica del oponente las devuelve asi nomas!:
Cual sombra acompania a Atobe, este reticente estudiante de 2do. Con
incomparable fuerza, igualo y supero los golpes de Kawamura de Seigaku.
Incluso puede copiar las tecnicas de los oponentes, y segun como sea el
oponente puede convertirse en un poderoso monstruo.

強くなれる体
Tsuyoku nareru karada - Cuerpo volviendose fuerte: Apretar R1+X y el personaje 
copiara la tecnica especial de poder del oponente.

無意識に刻まれた技
Muishiki ni kizamareta waza - Tecnica grabada en el inconsciente: Apretar R1+O
y el personaje copiara la tecnica especial del oponente.

純粋な心
Junsui-na kokoro - Corazon puro: Luego de 3 juegos y mientras el personaje 
este perdiendo, apretar R1+O entre punto y punto. Aumenta los stats hasta los
de su oponente (siempre que sean mas altos).

=====Shishido Ryou:=====
止まって見えるぜ!
Mirame detenerte!

Status: Poder: D, Trabajo de Piernas: S, Resistencia: E, Mentalidad: S, 
Tecnica: F
Habilidades: Rising, Net Dash, Doutaishiryoku 

<Descripcion>
El grito del fenix que ha logrado regresar desde el infierno:
Quien ha sido derrotado y dejado fuera de los regulares por Tachibana, ha
regresado del infierno gracias a un entrenamiento especial! Con preeminente
Trabajo de Piernas, puede moverse instantaneamente gracias a su "Net Dash".
Con su servicio & volea puede posicionarse en seguida.

ディープライジング
Deep Rising - Rising profundo: Apretar R1+X detras de la linea de servicio.
Esta tecnica es una derecha 1.5 mas rapida que rebota en la linea de fondo. La
tecnica de amistad (yuujou waza) hara de esta tecnica un hyper top spin.

テレポートダッシュ
Teleport Dash: Entre golpe y golpe, apretar R1+O. Hace que el personaje corra
1.5 veces mas rapido.

=====Ootori Choutarou:=====
まずは崩してやる!
Primero te destruire!

Status: Poder: A, Trabajo de Piernas: B, Resistencia: C, Mentalidad: E, 
Tecnica: E
Habilidades: Second serve (Segundo servicio), Grip

<Descripcion>
Bate sus alas en la cancha, el esperado gran servidor:
Siendo un estudiante de segundo, con solo su servicio ha ganado su asiento
en los regulares, y es candidato a ace para el proximo periodo. No solo
posee Poder, tambien tiene un buen Trabajo de Piernas, lo que lo hace facil
de manejar. Sin embargo sus pocas tecnicas haran que deseen reemplazarlo en
el Pair Mode.

スカッドサーブ
Squad/Scud Serve: Durante el servicio, apretar R1+O or X. Es un servicio de
200km/h que sera out un porcentaje alto de veces (cuack). La tecnica de
amistad (yuujou waza) hara que el servicio no sea nunca out. Para aprender
esta tecnica es necesario que el personaje tenga Poder de al menos A.

パトリオットリターン
Patriot Return: Devolviendo un servicio, apretar R1+X para realizar esta
tecnica. El personaje correra para alcanzarla y luego la golpeara una pelota 
ultra-rapida que no se vera hasta que rebote. Es un globo. La tecnica de
amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

=====Hiyoshi Wakashi:=====
下克上だ!!
Es gekokujou!!

Status: Poder: C, Trabajo de Piernas: C, Resistencia: C, Mentalidad: A, 
Tecnica: C
Habilidades: Gekokujou, Reisei (calma)

<Descripcion>
El arma secreta que tiene a cargo el Hyoutei de maniana:
Creyente del "gekokujou", este estudiante de segundo sigue apuntando por un
puesto de regular. Porque logra resolver con una postura hecha por si mismo,
con eso que ha logrado por si puede llegar mas alla. Contra estudiantes de
clases superiores tiene un importante power up.

奥伝・信夫
Okuden . Shinobu: En el back court, apretar R1+X (atraviesa) o R1+O (drop) para
hacer este volley. No puede devolver los lobs que reboten en el front court.
La tecnica de amistad (yuujou waza) hara que sea mas dificil de devolver el
drop.

奥伝・受流
Okuden . Ukenagashi: En el back court, apretar R1+X. Esta tecnica no puede ser
usada contra Top Spins. Devuelve la pelota del oponente con la misma fuerza
con que fue golpeada.

奥伝・壁添
Okuden . Kabezoi: Al devolver una pelota en el front court (exceptuando 
globos), apretar R1+X. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara que sea 
imposible de devolver sin volea. Es un golpe de angulo alto.

禁伝・牙突
Kinden . Kibazuki: Personaje debe estar en tension 4. Detras de la linea de 
fondo, apretar R1+X para devolver la pelota (excepto por globos y drops).
Luego de rebotar, la pelota ira el doble de rapido. Y si el oponente no la
devuelve bajara su tension por 2.

裏奥伝・弐式・埋火
Uraokuden . Nishiki . Umebi: El personaje debe estar en tension 3 o mas. Detras
de la linea de fondo, apretar R1+O al devolver la pelota (ni globos ni drops)
con el frente de la raqueta. Es un drop raro... o sea... despues de un tiempo
rebota.

=====Sakaki Tarou:=====
>>>Se destraba completando todos los escenarios del menu Guion<<<

まだまだ正レギュラーとしてはものたりないな
Todavia no te alcanza para ser regular

Status: Poder: C, Trabajo de Piernas: E, Resistencia: F, Mentalidad: E, 
Tecnica: C
Habilidades: Reisei (calma)

<Descripcion>
El ideologista de gran habilidad:
Siendo el profesor de musica de Hyotei Gakuen, es el asesor especial del
club de tenis. Con su gran autoridad como arma sella las tecnicas, mientras
que puede golpear pelotas dificiles de devolver.

黒薔薇のエチュード
Kurobara no echuudo - Etude de la rosa negra: Cuando el oponente golpea un
smash apretar R1+O para devolverla con un drop volley. La tecnica de amistad 
(yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威)... y etude significa "estudio" en 
frances.

皇帝のバラード
Koutei no baraado - Balada del emperador: Cuando el oponente saque, apretar
R1+X para devolver la pelota con un globo. La tecnica de amistad (yuujou waza)
hara crecer el kyuui (球威).

レギュラー外し
Regyuraa Hazushi - Remocion de Regular: Apretar R1+X luego de un punto. Hace 
que el oponente se quede como si hubiese sido contraatacado por una tecnica.

撤回命令
Tekkai meirei - Orden de revocacion: Cuando el oponente este haciendo la
tecnica Quita de Munequeras/Tobilleras de poder apretar R1+O. Invalida el
efecto de dichas tecnicas. Para saber mas de las mismas, por favor dirigirse
a la secciones de Ryoma, Kirihara e Inui.

--------------------------
***Saint Rudolph Gakuin***
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=====Mizuki Hajime:=====
んふっ、計算通りですね
Nfuh, tal como calcule

Status: Poder: D, Trabajo de Piernas: D, Resistencia: D, Mentalidad: B, 
Tecnica: B
Habilidades: Shiya (campo de vision), Yuuetsukan (Sentido de la superioridad),
Yudan (negligencia)

<Descripcion>
La torre de control que comanda despiadadamente:
Quien tiene el habito de usar informacion de tenis, la torre de control de
Saint Rudolph. Con excelente status, puede enfrentarse a cualquier personaje

ベンドサーブ
Bend Serve: Al servir apretar R1+O (o X para un Kick Serve) para realizar esta
tecnica muy parecida al Snake. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer
el kyuui (球威).

インテリジェントショット
Intelligent Shot: En el back court, apretar R1+X al devolver una pelota que 
rebote en el back court (excepto por smashes o tecnicas especiales). Esta
tecnica hara a la pelota invicible hasta que rebote. La tecnica de amistad
(yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

インテリジェントアイ
Intelligent Eye - Ojo inteligente: Durante el peloteo, apretar R1+O para 
realizar esta tecnica. El personaje podra predecir el aterrizaje de la pelota,
pero recuerden chicos que la barra de energia no se llenara hasta el proximo 
punto...

謀られた間合い
Hakarareta maai - Intervalo planeado (creo): Luego de 3 juegos, apretar R1+O 
entre puntos. Baja la tension del contrincante por 1, pero esta tecnica solo 
puede ser usada una vez.

=====Fuji Yuuta:=====
弟とは呼ばせない!!
No me llamen "hermano menor"!!

Status: Poder: C, Trabajo de Piernas: C, Resistencia: C, Mentalidad: E, 
Tecnica: D
Habilidades: Rising, Taihidari (Contra zurdo)

<Descripcion>
El jugador que tiene por sobrenombre "el asesino de zurdos":
Proveniente del club de tenis de Seigaku, el hermano menor del genio Fuji
Shuusuke. Pudiendo poner en funcionamiento la poderosa habilidad de "rising",
logra ganar al devolver un stroke. Tambien logra con facilidad realizar 
tecnicas poderosas!

超ライジング
Chou Rising - Super Rising: Al devolver una servicio, apretar R1+X o O. Esta 
tecnica dara a la pelota mucho spin, haciendola dificil de devolver. La tecnica
de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威). Tiro en--- elevacion?!
La traduccion al castellano me supera ;_;

ツイストスピンショット
Twist Spin Shot: Al devolver una pelota apretar R1+X. No funciona contra 
smashes. Es un top spin rapido que rebota reeeeeee-alto. La tecnica de amistad
(yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威). En castellano es "golpe con efecto
giratorio" segun la traduccion para Latinoamerica.

=====Yanagisawa Shinya:=====
特訓の結果を披露するだ~ね!!
Probaremos el fruto de nuestro entrenamiento especial da-ne!!

Status: Poder: F, Trabajo de Piernas: E, Resistencia: F, Mentalidad: B, 
Tecnica: D
Habilidades: Dobles, Utareyowai (Debil recibiendo golpes)

<Descripcion>
Se divierte cuando esta en aprietos, el tenis del rufian!:
Con alguien como refuerzo, generalmente se lo empareja con Kisarazu. Con
tecnicas particulares, es un tecnico que sorprende a su oponente.

ループドライブドロップ
Loop Drive Drop: En el back court, apretar R1+O cuando el oponente golpee una
pelota  que rebote en el front court. No funciona contra smashes ni drops.
Una vez que rebota, esta tecnica es imposible de devolver daa-ne. Quiero ese
patitooooo!!! La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui
(球威).

ダックステップクロス
Duck Step Cross: En el front court al devolver una pelota que no sea ni un 
smash ni un globo, apretar R1+X. Es un cross shot. La tecnica de amistad
(yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

=====Kisarazu Atsushi:=====
クスクス, 楽しいや!
Kusukusu, divertido!

Status: Poder: E, Trabajo de Piernas: F, Resistencia: D, Mentalidad: B, 
Tecnica: D
Habilidades: Reisei (calma), Pinch (aprieto)

<Descripcion>
El tecnico calmo:
Para alcanzar las finales, desde otro club fue reclutado como refuerzo. Es una
persona astuta que mantiene la calma en el juego frente a cualquier tipo de 
situacion.

エアウォークドロップ
Air Walk Drop: En el front court y cuando haya una chance de devolver la pelota
con un smash, apretar R1+X. El personaje saltara para realizar un drop (vieron?
no era un smash...) La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui
(球威).

エアウォークロブ
Air Walk Lob: En el front court y cuando se pueda realizar un smash, apretar 
R1+O. El personaje saltara para realizar un globo. La tecnica de amistad
(yuujou waza) convertira el lob en top spin, haciendolo un poco mas rapido.

ルナランダー
Luna lander: Apretar R1+O  al devolver una pelota en el back court. No funciona
contra smashes. Es una pelota con mucho slice imposible de devolver una vez que
toca el suelo.

=====Akazawa Yoshirou:=====
勢いに乗ってきたぜ!!
Subamos nuestro espiritu!!

Status: Poder: D, Trabajo de Piernas: F, Resistencia: A, Mentalidad: A, 
Tecnica: E
Habilidades: Jumping Shot, Grip, Doutaishiryoku

<Descripcion>
El capitan con brazo fuerte de las fuerzas de elite:
Uno de los pocos jugadores originales de Rudolph, un capitan que posee
bastante experiencia. Llevando a cabo un astuto juego, se aferra al 
liderazgo.

鉛ドロップ
Namari Drop - Drop de plomo: Apretar R1+O al devolver una pelota. Es una pelota
con spin que dobla al rebotar. SI, esta tecnica SE PUEDE hacer en la realidad.
La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

ぶれ球
Buredama - Pelota borrosa: Apretar R1+X al devolver una pelota. Reducira un 
poco la energia del oponente... a menos que este posea la habilidad 
doutaishiryoku, en cuyo caso la reducira un monton. La tecnica de amistad 
(yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

咆哮
Houkou - Grito: Luego de errar, apretar R1+O. Llena la barra del personaje.

キャプテンシー
Captaincy - Capitania: Apretar R1+X al perder un juego. El personaje hara
crecer la tension del oponente por 1. No pierdan la confianza hasta que 
termine!!! Solo se puede usar una vez por partido y en dobles.

=====Kaneda Ichirou:=====
勝ちに行きましょう!
Hacia la victoria!

Status: Poder: F, Trabajo de Piernas: F, Resistencia: E, Mentalidad: C, 
Tecnica: E
Habilidades: Dobles, Kachibibiri (Miedo a ganar)

<Descripcion>
Un nativo de Rudolph:
Siendo un nativo de Rudolph al igual que Akazawa, es un estudiante de segundo
que admira a Akazawa. Aunque inexperto, comienza a florecer en dobles.

見つけました
Mitsukemashita - Lo Descubri: Apretar R1+O al devolver una pelota. No funciona
contra smashes ni drops. Es un globo que yerra muuuucho, a menos que se utilice
una tecnica de amistad (yuujou waza). En ese caso, lo mas probable es que caiga
en la esquina. PERO tambien puede convertirse en un cross shot.

叱咤激励
Shitta gekirei - Reto para alentar: Luego de perder un punto, apretar R1+O. Le
pasa la energia de uno al companero.

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***Rikkai Daifuzoku***
----------------------

=====Sanada Genichirou:=====
誰が来ようと関係ない
No importa quien venga

Status: Poder: S, Trabajo de Piernas: B, Resistencia: B, Mentalidad: B, 
Tecnica: B
Habilidades: Pared de hierro, Kaifuku (recuperacion)

<Descripcion>
El vice-capitan que refrena con sus rudos golpes:
El hombre que ha sido parte de las dos victorias consecutivas en el Torneo
Nacional, el vicecapitan de Rikkai. Tiene el mas alto rango status en poder.
Sus otros parametros tambien son excelentes, asi que es un personaje facil de
manejar.

ハンマーサーブ
Hammer Serve: Al servir, apretar R1+X. Es un servicio poderoso que cambia de
direccion una vez que toca el suelo... aproximadamente 90 grados, segun me
conto Yanagi. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

ハンマーリターン
Hammer Return: Al devolver un saque, apretar R1+X. Es un golpe poderoso que 
cambia de direccion al tocar el suelo, tambien 90 grados. La tecnica de amistad
(yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

ハンマーストライク
Hammer Strike: Funciona contra flats y top spins. Apretar R1+X para hacer este
golpe poderoso que apunta a los pies del oponente y que encima cambia de
direccion al tocar el suelo TAMBIEN 90 grados. La tecnica de amistad (yuujou 
waza) hara crecer el kyuui (球威).

=====Yanagi Renji:=====
遠慮するなよ
No te retengas

Status: Poder: C, Trabajo de Piernas: A, Resistencia: C, Mentalidad: D, 
Tecnica: B
Habilidades: Slice, Doutaishiryoku, Shiya (campo de vision), Reisei (calma)

<Descripcion>
Quien ha dado paso a las victorias consecutivas en el Torneo Nacional, el
actor principal de Rikkai:
Teniendo una habilidad para la recolecion de datos incluso superior a la de
Inui, un estudiante de tercero de Rikkai. Es un personaje con excelente
Trabajo de Piernas y Tecnica. El oponente tendra problemas en devolver sus
poderosas tecnicas, como la de "Ami Watari".

忍び手
Shinobi Te - Mano que roba: Al servir, apretar R1+X para realizar este
movimiento. Es un servicio poderoso que ira diagonalmente hacia el otro lado de
la red, pero se tiene que estar en tension 4. Ahora, la tension bajara en 1
luego de realizarlo... La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el
kyuui (球威).

網渡り
Ami Watari - Cruce en red: Al devolver un servicio, apretar R1+X para realizar
este movimiento. Con esta tecnica el personaje golpeara la red con la pelota y
esta cruzara hacia el otro lado.

呼び水
Yobimizu - Estupendo: En el front court, apretar R1+O. No funciona contra 
smashes ni drops. Con esta tecnica el personaje realizara un globo que aterriza
cerca de la linea final. Si el oponente la devuelve, el aterrizaje sera 
predecido. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara que el globo vaya mas 
rapido.

飛び火
Tobihi - Chisporroteo: Detras de la linea de servicio, apretar R1+O. El 
personaje golpeara la pelota hacia un sitio inesperado de la cancha. No
funciona contra drops, smashes, globos ni slices. Si la pelota es devuelta, 
hay buenas probabilidades que sea miss o que vuelva al punto de partida. La 
tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

=====Kirihara Akaya:=====
高かくつくかもよ
Quizas te costara caro

Status: Poder: B, Trabajo de Piernas: B, Resistencia: D, Mentalidad: A, 
Tecnica: C
Habilidades: Kihaku (vigor), Kouyou-kan (Sentimiento de Exaltacion), Taihidari 
(contra zurdo)

<Descripcion>
El estudiante de segundo de Rikkai que posee un furioso corazon:
Teniendo gran confianza en si mismo en tenis, es un jugador de elite. Si sus
ojos cambian de color, su estilo de tenis se vuelve agresivo. Teniendo 
muchisimas tecnicas, su status es tambien alto. Es un jugador muy poderoso.

ナックルサーブ
Knuckle Serve - Servicio de nudillos: Al servir, apretar R1+X. Es un servicio 3
veces mas fuerte que cambia de direccion al rebotar. Tambien golpea al 
oponente tan fuerte que bajara su energia. UN MONTON. Solo puede ser usada 
cuando la tension este en por lo menos 3. La tecnica de amistad (yuujou waza) 
hara crecer el kyuui (球威).

レーザーショット
Laser Shot: Detras de la linea de servicio, apretar R1+X devolviendo una
pelota. No funciona contra drops, globos ni slices. Es un flat muy rapido que
se detiene en la raqueta por unos momentos. La tecnica de amistad (yuujou waza)
hara crecer el kyuui (球威).

ナパーム
Napalm: Cuando se pueda hacer un smash, apretar R1+X. Es un smash que aterriza
enfrente del oponente, asi que este debe ser extremadamente cuidadoso. No puede
devolver tecnicas. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui
(球威).

片足スプリットステップ
Kata-ashi Split Step - Split Step de una pierna: Entre golpes, apretar R1+O.
Funciona hasta el proximo punto. Aumentara Movilidad pero la barra no se 
llenara hasta el proximo punto.

集中
Shuuchuu - Concentracion: Entre golpes, apretar R1+O. Funciona hasta el proximo
punto. Predice el aterrizaje de la pelota, pero la barra no se llenara. 

パワーリスト外し
Power Wrist hazushi - Quita de Munequeras de poder: Luego de perder un punto,
apretar R1+O. La Tecnica crecera por 1. Solo puede ser usada luego de tres 
juegos y una vez por partido. En el Pair Mode (dupla), bajara la tecnica por
uno en la practica pero tambien aumentara algunos puntos azules (10%).

危険モード
Kiken Mode - Modo Peligro: Luego de perder un juego apretar R1+X si el 
personaje esta en tension 2 o mas. Solo funciona una vez. Sube la tension por
2.

---------------------
***Midoriyama Chuu***
---------------------

=====Kiraku Yasuyuki:=====
汗かくのあんま 好きじゃないんだ
No me gusta mucho sudar

Status: Poder: C, Trabajo de Piernas: C, Resistencia: C, Mentalidad: E, 
Tecnica: B
Habilidades: Yuuetsukan (Sentido de la superioridad)

<Descripcion>
El purasangre que tiene sangre de tenista profesional por parte del padre:
Su espiritu no tiene nada que ver, pero cuando esta sosteniendo una raqueta,
Yasuyuki juega un estilo de tenis calmo. Aunque su status es bajo, tiene
fuertes tecnicas como la de "Chouseizumi Stroke".

おき楽スマッシュ
Okiraku Smash - Comfort Smash: Al devolver una chance de smash, apretar R1+O. 
Es un drop smash lento, que es realmente dificil de devolver si no calculas el
tiempo... Una vez que rebota no puede ser devuelto. No puede devolver 
especiales. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui
(球威). Y "Okiraku" es el apodo de este personaje.

リコシェイスマッシュ
Ricochet Smash (creo): Al tener una oportunidad de smash en el back court,
apretar R1+X. El personaje hara un smash que rebota en el poste de metal.
Puede realizarse tanto en dobles como en singles. No puede devolver especiales.
La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

調整済みストローク
Chouseizumi Stroke - Derecha de conclusion asegurada: Al devolver flats o
top spins, apretar R1+X. Esta tecnica hara que la pelota rebote justo en la
esquina, opuesta al oponente.

------------------
***Rokkaku Chuu***
------------------

=====Amane Hikaru:=====
気合い入れる!!
Pongamos espiritu!!

Status: Poder: A, Trabajo de Piernas: B, Resistencia: D, Mentalidad: D, 
Tecnica: D
Habilidades: Power Volleyer, Dajare (Juego de palabras)

<Descripcion>
El enorme volleyer que vencio a los 100 de Hyoutei:
Esa persona fuerte (guerrero) quien ha logrado vencer los 100 de Hyoutei
Gakuen. Usando una raqueta absurdamente larga, es una jugador poderoso. Sin su
rostro demostrarlo, le gusta bromear un monton. Sus tecnicas especiales
tambien todas bromas...

惚れボレー
Hore-Volley (si, es un chiste): Ore no boree, hore-boree. Puh!. O_O... Bueeeno,
como fana de Amane... Al devolver la pelota apretar R1+X. No funciona contra
smashes. Con esta tecnica alcanzara la pelota para hacer una volea veloz. El
oponente devolvera solo voleas. Esta tecnica solo puede ser aprendida con
Amane como companero. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui
(球威)... Ok, traduzco... Dice algo asi como "Mi volea es encantadora"... 
Nota: Es la tecnica que mencionan en el musical!!! En el backstage del 
"Advancement Match", el actor que interpreta a este personaje, Shiozaki IRE,
la dice durante la cancion "Shaba Daba Dabide". El problema es que antes de
eso habia dicho que los dajares los habia inventado el... No habia contado
con que la chica que escribio este faq es tambien fanatica del musical!!!
Nota 2: El kanji para horeru es el mismo con el que se escribe "boke", o sea
la parte "idiota" de la rutina manzai. Ya saben, esa en que uno hace chistes
y el otro le pega... les suena?

スマッシュしまっす
Smash shimassu - Hare un smash: En el back court y al tener una oportunidad de
smash, apretar R1+X. Es un smash that que tambien reduce la energia del 
oponente. Esta tecnica solo puede ser aprendida con Amane como companero...
YO LO QUIERO A AMANE COMO COMPANERO. Ejem! La tecnica de amistad (yuujou waza)
hara crecer el kyuui (球威) <3

好調先生
Kouchou Sensei - Lit, "Profesor en buena forma", tambien puede ser oido como 
"Director": Kouchou kouchou, kouchou sensei!. Ehhh... Luego de ganar un juego,
apretar R1+X para realizar esta tecnica. La tension del personaje crecera en 1,
mientras que la del resto bajara 1. Funciona solo una vez por juego.

=====Kurobane Harukaze:=====
望むところだぜ!!
Como desees!!

Status: Poder: B, Trabajo de Piernas: B, Resistencia: D, Mentalidad: C, 
Tecnica: B
Habilidades: Grip

<Descripcion>
Cuerpo milagroso, su juicio es el punto fuerte de este allrounder:
Desarrolla un esplendido tenis en el que hace uso de su alcance, un estudiante
de tercero de Rokkaku. Ese poder pudo incluso devolver con sus dos manos el 
"Hadoukyuu" que Kawamura de Seigaku solto. Su punto fuerte son los volleys en
la zona de la red.

プロネーションサーブ
Pronation Serve: Al servir, apretar R1+X. Es un servicio de PODER. La tecnica
de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

ローリングボレー
Rolling Volley: En el front court apretar R1+X al devolver una pelota. No 
funciona contra smashes ni flats. Preciosa tecnica que devuelve pelotas mas
rapidas y mas poderosas. Se puede hacer cuando haya posibilidad de smash.
La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

ビンタ
Binta: Luego de perder un punto, apretar R1+X. Recargara energia y subira la 
tension al maximo para ese juego unicamente. Funciona solo en dobles y una vez
por partido.

=====Saeki Kojirou:=====
ダメじゃん俺をフリーにしちゃ
Asi no... me han dejado libre

Status: Poder: E, Trabajo de Piernas: A, Resistencia: F, Mentalidad: D, 
Tecnica: D
Habilidades: Doutaishiryoku, Shiya (campo de vision), Kensei (diversion), 
Dobles, Zen'ei (vanguardia), Support (soporte)

<Descripcion>
Pared de hierro en la vanguardia capaz de sellar los movimientos de los
oponentes:
El "doutaishiryoku" numero uno de Rokkaku-chuu, Saeki. Cuando usa su
"doutaishiryoku", controla los movimientos de Kikumaru de Seigaku.
Los Trabajo de piernas y el status tambien son excelentes, y posee las
abilidades de "Shiya y "Doutaishiryoku".

エアポケット
Air Pocket: En el front court, apretar R1+O al devolver una pelota. No funciona
contra drops, globos ni smashes. Es un drop. La tecnica de amistad (yuujou 
waza) previene que la mayoria de las pelotas sean devueltas.

マーク
Mark - Marca: Entre golpes y cuando el oponente este a 6m, apretar R1+X. Sella
las tecnicas de tiro del oponente, las no pasivas, o sea.

頼んだ!
Tanonda! - Te lo dejo!: Entre golpes, apretar R1+O. (si entendi bien). Tu 
companero en dobles hara como si fuese hacer una tecnica pero nooooooo...

=====Aoi Kentarou:=====
なんて僕ってすごい!!
Que yo soy fuerte!!

Status: Poder: C, Trabajo de Piernas: C, Resistencia: D, Mentalidad: B, 
Tecnica: D
Ability: Honki (Seriedad), Pinch, Tekagen (subestimar)

<Descripcion>
Un estudiante de primero, el novato de oro capitan de Rokkaku:
Como ultimo recurso demuestra su verdadero poder para si mismo, el jugador
genio de Rokkaku-chuu. Un jugador con habilidades muy valiosas en el partido,
cuando no esta al frente en puntos su status aumenta.

プレッシャーサーブ
Pressure serve - Servicio de presion: Liderando en juegos, apretar R1+X. Es un
servicio rapido que, cuando es devuelto, hara que el personaje corra hacia el
front court  para alcanzar la pelota y hacer un smash volley. Solo funciona 
estando en tension nivel 3 o mas. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara 
crecer el kyuui (球威).

コードボール
Cord Ball: Al devolver una pelota, apretar R1+O. No funciona contra flats, 
globos ni smashes. Dependiendo de la tension, esta tecnica fallara mas o
menos. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

プレッシャー
Pressure - Presion: Entre golpes, apretar R1+X. Esta tecnica hara crecer la 
tension en 1 y bajar la Tecnica del oponente en 2 si el jugador no tiene la 
habilidad "Aprieto".

=====Itsuki Marehiko:=====
油断は禁物なのね!!
La negligencia es algo prohibido!!

Status: Poder: A, Trabajo de Piernas: E, Resistencia: C, Mentalidad: C, 
Tecnica: B
Habilidades: Yuujou (companerismo), Makezugirai (Odia perder)

<Descripcion>
El duo instrumental de poder y tecnica que fue forjado en la mar!!:
Teniendo la habilidad de milagroso control de la pelota, el hombre que ha
intercambiado golpes con Fuji de Seigaku. Una pelota sin rotacion, con el
"sinker" sello el Triple counter de Fuji, tecnica y poder hacen de el un
excelente personaje.

エアドライブロブ
Air Drive Lob: Al devolver una pelota en el back court, apretar R1+O. No 
funciona contra drops ni smashes. Rebotara muy alto una vez que toca el suelo.
La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

シンカー
Sinker: En el back court, al devolver una pelota apretar R1+X. No funciona
contra drops ni smashes. Este movimiento NO puede ser devuelto por tecnicas 
especiales. Si esta tecnica es devuelta, la tension del oponente bajara en 1. 
La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

ハマグリ返し
Hamaguri gaeshi - Devolucion Almeja: Devolviendo la pelota detras de la linea
final una tecnica con slice que no rebota (como el tsubame gaeshi), apretar
R1+X. Es un Counter Shot dificil de devolver. La tecnica de amistad (yuujou
waza) hara crecer el kyuui (球威).

人間機関車
Ningen Kikansha - Locomotora humana: Luego de perder un juego, apretar R1+O. 
Sube la tension de tanto el personaje como la de su companero. Funciona solo
en dobles.

--------------------
***Seishun Gakuen***
--------------------

=====Echizen Ryoma:=====
まだまだだね - Mada mada da ne
オレは上に行くよ - Ore wa ue ni iku yo
Todavia te falta
Yo me dirijo hacia arriba

Status: Poder: F, Trabajo de Piernas: A, Resistencia: C, Mentalidad: B,
Tecnica: SS
Habilidades: Rising, Diving Volley, Jumping Shot, Net Dash, Doutaishiryoku, 
Honki, Dai-butai, Waza Sense, Kakusei (despertar)

<Descripcion>
El super novato que apoya a Seigaku:
Apenas entro se convirtio en un regular, este super novato no ha perdido
ningun partido. Con el split step de un pierna rapidamente entra en velocidad,
y gracias a sus sentidos superiores puede realizar tecnicas especiales, es
verdaderamente incomparable!!

ツイストサーブ
Twist Serve: Al servir, apretar R1+X o R1+O para que sea slice. Es un servicio
que cambia de direccion. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el 
kyuui (球威).

超ライジング
Chou Raishingu - Super Rising: Al devolver una servicio, apretar R1+X o O. Esta
tecnica dara a la pelota mucho spin, haciendola dificil de devolver. La tecnica
de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

ドライブA
Drive A: En el back court y al devolver una pelota que no sea un smash que 
rebote delante de la linea de servicio ni una tecnica especial, apretar R1+X.
El personaje correra hacia la pelota para devolver una volea que hara tirar la
raqueta al oponente o bien sera OUT. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara 
crecer el kyuui (球威).

ドライブB
Drive B: En el back court y al devolver una pelota que no sea un smash que 
rebote delante de la linea de servicio, apretar R1+O. El personaje correra
hacia la pelota para devolver una volea fuerte y rapida. La tecnica de amistad
(yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威). El personaje debe tener un Trabajo
de Piernas de A o mas para poder aprender esta tecnica.

ツイストスマッシュ
Twist Smash: En el front court y teniendo una chance de smash, apretar R1+X o
R1+O para un smash normal. No puede devolver tecnicas especiales. El personaje
saltara hacia la pelota para devolverla con un smash que doble luego de
rebotar. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威)solo si
fue apretada la X.

模倣
Mouhou - Imitacion: Imita las tecnicas de los oponentes. A ver, a ver... la
secuencia que tienen que hacer para realizar la prueba del despertar 
(覚醒の証) es la siguiente: Buggy Whip Shot (R1+O), Twist Spin Shot (de
Yuuta, R1+X), Sono teido ka kozou (de Akutsu, R1+X o R1+O), Okuden . Kabezoi 
(de Hiyoshi, R1+X). Todo SEGUIDO. Luego de eso, R1+X para realizar esta
tecnica que esta basada en el capitulo 192 del manga. R1+O para hacer la
falsa... SOLO PARA SINGLES.

片足スプリットステップ
Kata-ashi split step - Split Step de una pierna: Entre golpe y golpe, apretar
R1+O. Hasta el proximo punto, la velocidad y movilidad se incrementara.

挑発
Chouhatsu - Provocacion: Durante el peloteo, apretar R1+X. Si el oponente no 
tiene la habilidad "Reisei" y su vitalidad es baja, su tension caera en 1. La
barra de energia del oponente subira en ese momento. Se podra hacer solo una
vez por juego. La mentalidad debe estar en S o mas para poder aprender esta 
tecnica.

パワーアンクル外し
Power Ankle hazushi - PA Removal: Entre punto y punto, apretar R1+X para 
realizar esta tecnica. El Trabajo de Piernas subira en 1. En el Pair Mode
(dupla), bajara la tecnica por uno en la practica pero tambien aumentara
algunos puntos azules (10%).

バギーホイップショット
Buggy Whip Shot: En el back court, apretar R1+O al devolver una pelota que no 
sean lobs, smashes, tecnicas especiales ni aquellas que reboten detras de la 
linea de servicio. Es un Cross que dobla de direccion... es... CURVO...

=====Tezuka Kunimitsu:=====
さあ油断せずに行こう!! - Saa yudan sezu ni ikou
Entonces, no bajemos la guardia 

Status: Poder: S, Trabajo de Piernas: S, Resistencia: A, Mentalidad: A,
Tecnica: S
Habilidades: Doutaishiryoku, Reisei (calma)

<Descripcion>
El super jugador de tenis de escuela media que comanda Seigaku:
Observado incluso en el mundo de tenis de secundaria alta, el super buchou,
a quien llaman y es actual numero 1 de Seigaku. Poder, Tecnica, sus
habilidades son superiores en cualquiera de sus facetas. Cuando ataca con la
tecnica de "Zero Shiki drop", la pelota rueda.

スピードサーブ
Speed Serve: Al servir, apretar R1+X. Es un servicio 2 veces mas rapido. La 
tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

零式ドロップ
Zero-Shiki Drop: En el front court, apretar R1+O al devolver una pelota que no 
sea smash. Aaaah... el famoso Zero-shiki... rueda hacia la red... describirlo 
es casi un spoiler... La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui
(球威).

コーナーショット
Corner Shot: Detras de la linea de servicio, apretar R1+X o R1+O devolviendo
una pelota que no sea smash. La pelota se dirigira con mucha velocidad hacia
la linea de fondo. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui
(球威).

手塚ゾーン
Tezuka Zone: Entre golpe y golpe, apretar R1+O. Hasta el proximo punto, las 
pelotas que devuelva el oponente (con excepcion de tecnicas especiales, smashes
y drops) seran dirigidas hacia el personaje. La barra de energia no se llenara.

=====Fuji Shuusuke:=====
僕に勝つのはまだ早いよ
Todavia es temprano para que me ganes

Status: Poder: E, Trabajo de Piernas: D, Resistencia: D, Mentalidad: B,
Tecnica: SS
Habilidades: Doutaishiryoku, Kaiseki Mukou (Invalida Analisis)

<Descripcion>
El genio que generalmente demuestra solo una parte de su habilidad!!:
Como se puede esperar de quien se dice es el numero un de Seigaku en el
grupo "tecnico", su Tecnica es la mejor. Contra smash o derechas, casi siempre
puede devolverlos con tecnicas de contraataque. Persiste aun cuando su oponente
realiza tecnicas especiales.

バニッシングカット
Vanishing Cut: Al servir, apretar R1+O o R1+X (no cambia de direccion) para 
realizar este servicio que al rebotar cambia de direccion y desaparece.

つばめ返し
Tsubame Gaeshi - Devolucion golondrina: Bueh... (odiando la traduccion para 
latinoamerica) Devolviendo globos o top spins con el frente de la raqueta,
apretar R1+X. Una pelota con mucho slice que no se puede devolver una vez que 
toca el piso. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui
(球威).

羆落とし
Higuma otoshi - Caida del oso pardo: Cuando el oponente haga un smash, apretar
R1+X. El personaje correra para alcanzarla y devolverla con una especie de
globo que cae justo en la linea final. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara
crecer el kyuui (球威).

白鯨
Hakugei - Ballena blanca: En el back court, apretar R1+O al devolver una pelota
con el reves de la raqueta. No pueden devolverse pelotas que reboten en la
linea de servicio, ni smashes, ni Top spins. Esta tecnica enviara la pelota 
hacia el cielo para que caiga justo en la linea de fondo. Una vez que toque el
suelo sera imposible de devolver. Con R1+O se convertira en un drop.

つばめ孵し
Tsubame gaeshi - Golondrina saliendo del cascaron: Al devolver una pelota con 
el frente de la raqueta, apretar R1+X. No puede devolver Top spins, globos ni
smashes. Igual al Tsubame gaeshi anterior pero que solo puede ser devuelto por
la tecnica Sinker del capo de Itsuki. La tension debe estar en 2 o mas para
poder realizar esta tecnica.

=====Ooishi Shuuichirou:=====
自分たちの力を信じよう
Creamos en nuestra fuerza

Status: Poder: C, Trabajo de Piernas: B, Resistencia: C, Mentalidad: C,
Tecnica: C
Habilidades: Top Spin Lob, Doubles (dobles), Support (soporte), My glove

<Descripcion>
Calmo incluso en ausencia de Tezuka, un vice-capitan en el que se puede
confiar:
Pareja en dobles junto a Kikumaru, tener experiencia en cuanto a participacion
en las Nacionales es uno de los puntos a tener en cuenta de la "Golden Pair".
Sus habilidades son normales, pero las usa a pleno en dobles. Su punto fuerte
son las jugadas en el back court.

ムーンボレー
Moon Volley: QUE ES ESO DE VOLEA LUNAR?!... Como puede ser que cobren con esas
pseudo-traducciones?! Y yo aca como una gila haciendolo gratis... Bueh, bah, en
el back court apretar R1+X al devolver una pelota que no sea ni drop ni globo
ni Smash. Es un Spin Volley el doble de rapido que cae justo sobre la linea 
final. Espero que alguien agradezca lo que hago por los fans... *snif*

ドロップボレー
Drop Volley: En el Back Court apretar R1+O al devolver una pelota que no sea 
globo ni smash. El personaje correra para alcanzar la pelota y hacer un drop
volley. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

ショートクロス
Short Cross: En el front court, apretar R1+X al devolver una pelota. No puede
devolver ni globos ni tecnicas especiales. El personaje hara un cross shot...
o sea que la pelota ira en angulo. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara 
crecer el kyuui (球威).

=====Kikumaru Eiji:=====
ようし絶対抜いてやる 俺のアクロバティックで!!
Bien, seguro me liberare con mis acrobacias!!

Status: Poder: E, Trabajo de Piernas: S, Resistencia: D, Mentalidad: C,
Tecnica: E
Habilidades: Acrobatic, Diving Volley, Jumping Shot, Power Volleyer, 
Doutaishiryoku, Match Point, Zen'ei (vanguardia)

<Descripcion>
El Sr. Acrobatico de Seigaku!:
Con rapido Trabajo de Piernas, las acrobacias en la zona de la red son su
gran fuerte. Como tiene muchas tecnicas para ser usada cerca de la red, en
singles tambien utiliza exclusivamente tecnicas de red. Cuidado con los
globos normales!

アクロバティックボレー
Acrobatic Volley: En el front court, apretar R1+O al devolver una pelota que no
sea un globo. El personaje saltara para hacer una volea amplia. Es necesario 
que tenga la habilidad Acrobatic para poder aprender esta tecnica. La tecnica
de amistad (yuujou waza) hara imposible de devolver esta tecnica sin una volea.

大石直伝ムーンボレー
Ooishi Jikiden Moon Volley - Moon Volley transmitido por Ooishi: En el back 
court apretar R1+X al devolver una pelota. No puede devolver: drops, globos ni
smashes. Es una volea 1.5 veces mas rapida que cae justo en la linea final.
Solo se puede aprender con Ooishi como companero. La tecnica de amistad (yuujou
waza) hara crecer el kyuui (球威).

菊丸ビーム
Kikumaru Beam: En el front court, apretar R1+O al tener una chance de smash.
No puede devolver smashes y el personaje debe pegarle de reves. El personaje 
saltara para hacer esta Back Hand Smash. La tecnica de amistad (yuujou waza) 
hara crecer el kyuui (球威).

菊丸ステップ
Kikumaru Step: En el front court, apretar R1+X durante el peloteo. El personaje
podra cubrir mas espacio, pero debe estar en tension 3 o mas para poder
realizar esta tecnica

充電
Juuden - Carga electrica: Entre golpe y golpe, apretar R1+O. Cuando la 
resistencia del personaje este vacia se pondra en funcionamiento. Cuando este
quieto aumentaran su energia y resistencia.

=====Kawamura Takashi:=====
オラオラ燃えるぜ、バーニング!!
ORAORA encendamonos, BURNING!!

Status: Poder: SS, Trabajo de Piernas: G, Resistencia: A, Mentalidad: D,
Tecnica: G
Habilidades: Yuujou (companerismo)

<Descripcion>
Con una raqueta cambia su personalidad, BURNING!!:
Sosteniendo una raqueta en la mano en seguida cambia este buen tipo! Es
muy fuerte, pero sus piernas lentas son en general un punto debil. Cuando
apunta hacia los rincones con sus tiros de poder lleva la delantera en el
partido.

バーニングサーブ
Burning Serve: Al servir, apretar R1+X. Es un servicio 3 veces mas poderoso. 
Esta tecnica no podra ser devuelta por tecnicas especiales, y de ser devuelta 
la pelota siempre sera un lob. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer
el kyuui (球威).

バーニング波動球
Burning Hadoukyuu: Al devolver una pelota que no sea smash, apretar R1+O. Es 
una pelota con 3 veces mas fuerza que de ser devuelta sera drop si el personaje
esta detras de la linea de servicio y lob si esta adelante. La tecnica de 
amistad (yuujou waza) hara que la pelota sea un globo en cualquier situacion.

グレート波動球
Great Hadoukyuu: Al devolver una pelota que no sea smash, apretar R1+X. Es una
pelota pesada que apunta al oponente. Es probable que el oponente tire su
raqueta, pero si evade esta tecnica seguro sera un out. La tecnica de amistad 
(yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

ダッシュ波動球
Dash Hadoukyuu: Devolver una tecnica que no sea smash. Luego de 3 juegos y 
estando a un juego de perder, el Great Hadoukyuu se convertira en Dash
Hadoukyuu. Es una tecnica que seguro hara volar raquetas y bajara la 
resistencia.

オラオラカモーン
Ora Ora Come Ooon: Entre golpe y golpe, apretar R1+O. El oponente devolvera una
pelota debil que estara dirigida al personaje.

=====Inui Sadaharu:=====
ストレートの確率100%
Las probabilidades de un straight son del 100%

Status: Poder: B, Trabajo de Piernas: C, Resistencia: C, Mentalidad: C,
Tecnica: C
Habilidades: Kaiseki (analisis), Tekagen (subestimar)

<Descripcion>
El entrenamiento de todos los dias y su data secreta estan conectados con
sus victorias!:
Gracias al entrenamiento estricto, el demonio de data que ha regrasado a ser
el numero 3 de Seigaku. Usando su gran altura, su fuerte son el volley y el
servicio. Tambien tiene la habilidad de predicir los golpes del oponente. 

S.S.S - Stealth Sonic Serve: Al servir, apretar R1+X. Hasta rebotar, esta
pelota no se podra ver. Es un servicio 1.5 veces mas rapido. La tecnica de 
amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

D.A.E - Data Analysis and Estimation: En el front court, apretar R1+X al 
devolver una pelota que no sea smash ni tecnica especial. El personaje correra
para devolver una volea alta. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer
el kyuui (球威).

D.R.S - Delayed Release Smash: En el back court, apretar R1+X al devolver una
pelota que se pueda devolver con un smash. No puede devolver tecnicas 
especiales.  El personaje saltara hasta la pelota para hacer un jumping smash.
Manteniendo apretado el boton, Inui... La tecnica de amistad (yuujou waza) 
hara crecer el kyuui (球威).

D.A.S - Data Analysis and Stimulation: Entre golpe y golpe, apretar R1+O. La
pelota que devuelva el oponente sera un globo debil.

パワーアンクル外し
Power Ankle hazushi - Quita de PA: Entre puntos, apretar R1+X. Sube 1 el
Trabajo de Piernas. Se podra hacer luego de 3 juegos y una vez por partido. En
el menu Dupla bajara 1 el Trabajo de Piernas, pero subiran los puntos azules 
ganados.

パワーリスト外し
Power Wrist hazushi - Quita de PW: Entre puntos, apretar R1+O. Sube 1 la 
Tecnica. Se podra hacer luego de 3 juegos y una vez por partido. En el menu 
Dupla bajara 1 la Tecnica, pero subiran los puntos azules ganados.

=====Momoshiro Takeshi:=====
そろそろアレやってもいいっスか?
No va siendo tiempo de hacer ESO?

Status: Poder: A, Trabajo de Piernas: C, Resistencia: B, Mentalidad: A,
Tecnica: E
Habilidades: Jumping Shot, Net Dash, Genki (vitalidad), Makezugirai (odia 
perder)

<Descripcion>
Estilo de juego en el que hace uso de su excelente poder de discernimiento:
Con excelente estado fisico y discernimiento, el llamado rufian numero uno
de Seigaku, Momoshiro. Poseyendo una gran fuerza, seguramente tratara de
smashear. Si los oponentes apuntan de derecha a izquierda, tratara de pegar
una pelota suave.

ダンクスマッシュ
Dunk Smash: En el Back court y teniendo una chance de smash, apretar R1+X o
R1+O para que se convierta en un drop. No puede devolver tecnicas especiales.
El personaje saltara bien alto para realizar un smash realmente poderoso. La 
tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

超ダンクスマッシュ
Chou Dunk Smash - Super Dunk Smash: En el front court y teniendo una chance de
smash, apretar R1+X. No puede devolver smashes ni tecnicas especiales. El 
personaje ira hasta la pelota para devolverla con un smash. Si el oponente
tratara de devolverlo, se le caeria la raqueta de la mano. La tecnica de
amistad (yuujou waza) hara que el oponente pierda la mitad de su resistencia de
devolver esta tecnica. Solo se puede aprender si el personaje tiene la tecnica
"Dunk Smash".

ジャックナイフ
Jack Knife: Detras de la linea de servicio, apretar R1+X al devolver la pelota.
No funciona contra pelotas que reboten detras de la linea de servicio, ni 
globos, ni smashes, ni tecnicas especiales. Es un reves poderoso. La tecnica de
amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

ジャックナイフポーチ
Jack Knife Poach: En el front court, apretar R1+X al devolver una pelota que no
sea lob ni smash ni aquellas que reboten detras de la linea de servicio. Es 
igual que el Jack Knife. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el 
kyuui (球威).

スマッシュアウト
Smash Out: Cuando el oponente haga un smash que rebote detras de la linea de 
servicio, apretar R1+X. No funciona contra tecnicas especiales. El personaje
gritara AUTO DAAAA! (o sea: es un out!) y el smash sera, en efecto, out. Tiene
que tener la tension en 4.

アレ
ARE - AQUELLO: Luego de perder un juego y cuando el oponente este liderando,
apretar R1+X. Se puede usar solo en dobles, y solo una vez por partido. Bajara
la concentracion de sus oponentes y bajara su tension 1 punto.

=====Kaidoh Kaoru:=====
海堂薫をナメんじゃねぇ!!
No subestimes a Kaidoh Kaoru!!

Status: Poder: C, Trabajo de Piernas: E, Resistencia: SS, Mentalidad: S,
Tecnica: E
Habilidades: Diving Volley, Side Dash, Kihaku (vigor), Makezugirai  (odia 
perder)

<Descripcion>
Con gran esfuerzo, persistencia milagrosa!:
Gracias a su codicia por las victorias, nunca se rinde. El llamado "Mamushi"
por su figura, Kaidoh. Puede controlar pelotas rotantes con facilidad, y por
tener muchas tecnicas para back court, se dice que su especialidad son las
batallas en la linea base.

スネイク
Snake - Serpiente: En el back court, apretar R1+O para devolver la pelota con
esta tecnica. Solo devuelve pelotas que hayan rebotado en el back court. Es una
pelota que dobla porque tiene mucho spin. La tecnica de amistad (yuujou waza)
hara crecer el kyuui (球威).

ブーメランスネイク
Boomerang Snake: Me niego a decirle "serpiente bumeran". Detras de la linea de
servicio, en la esquina derecha, y devolviendo una pelota que rebote en el back
court con el frente de la raqueta, apretar R1+X. Es una tecnica con mucho spin
dobla al lado del poste. Es necesario aprender la tecnica Shuunen para 
aprender esta tecnica. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui
(球威).

ダイアモンドバック
Diamond Back: En el front court y al devolver una pelota que no sea un lob que
rebote delante de la linea de servicio. El personaje correra hacia donde rebote
la pelota y hara un snake. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el
kyuui (球威).

コブラ
Cobra: Detras de la linea final y al devolver una pelota que rebote detras de 
la linea de servicio, apretar R1+O. No puede devolver tecnicas especiales. Es
un top spin lob muy alto, con mucho spin y muy veloz que zigzaguea. La tecnica
de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

バイパーダイブ
Viper Dive: Detras de la linea de servicio y cuando el oponente haga un drop, 
apretar R1+O. Este... como que... se tira para devolver la pelota con otro
drop. Kamio tiene la misma tecnica. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara
que el drop casi nunca rebote.

パイソンダイブ
Python Dive: Apretar R1+X al devolver una pelota que no sea ni lob ni smash que
reboten detras de la linea de servicio. Tension debe estar en 3 o mas para
poder realizar esta tecnica. El personaje alcanzara la pelota para realizar un
boomerang snake. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui
(球威).

執念
Shuunen - Tenacidad: Entre puntos, apretar R1+X. Cuando la barra de resistencia
se vacie se pondra en funcionamiento. Completa de nuevo la barra. Funciona una
vez por partido.

デスアダー
Death Order: Estando en el match point para el oponente, apretar R1+O. La 
tension aumentara al maximo. Funciona una sola vez por partido.

=====Ryuzaki Sakuno:=====
>>>Ganarle a Ryoma por 3 juegos o mas con Ryuzaki Sumire<<<

ごめんね、無理に頼んで...
Perdon, te estoy pidiendo cosas imposibles...

Status: Poder: H, Trabajo de Piernas: H, Resistencia: H, Mentalidad: F,
Tecnica: H
Habilidades: Shinrai (Confianza), Ishuku (Marchitarse), Utareyowai (Debil 
recibiendo golpes)

<Descripcion>
No digan que es una principiante! La estrella del espiritu y el esfuerzo:
La nieta de quien trabaja como asesora del club de tenis para chicos de Seigaku
"Ryuzaki Sumire". Su encuentro con Ryoma fue la excusa para que ella empezara
con el tenis. Claramente, su status es de lo mas bajo... Sin embargo, sus
tecnicas de alguna manera son increiblemente fuertes.

タンブルショット
Tumble Shot: En el front court, apretar R1+X al devolver una pelota que no sea
smash. El personaje golpeara la pelota con 3 veces mas fuerza y sera 3 veces
mas rapida generalmente. Si el oponente trata de devolver la pelota antes de 
que esta rebote, hay buenas probabilidades de que haga al oponente tirar la
raqueta. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

ミラージュショット
Mirage Shot: En el front court, apretar R1+O al devolver una pelota que no sea
smash. Es un drop que literalmente flota... y es imposible de devolver sin drop.
La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

ビギナーズラック
Begginer's Luck: En el back court, apretar R1+O o R1+X al devolver una pelota
que no sea smash. Es un golpe que hara que la pelota pegue en la red y entre.
La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

=====Ryuzaki Sumire:=====
>>>Se destraba obteniendo 200 puntos o mas en el menu "Bowling"<<<

お前のテニスはどういうテニスなんだい?
Tu tenis, que tipo de tenis es?

Status: Poder: F, Trabajo de Piernas: F, Resistencia: B, Mentalidad: C,
Tecnica: C
Habilidades: Pared de Hierro, Genki (vitalidad), My Glove

<Descripcion>
El demonio asesor del club de tenis de Seigaku:
La entrenadora que cuida del grupo de personalidades del club de tenis de
Seigaku. Para hacer efectiva la tecnica, en el front court ve por un rally.

ほれほれアタック
Hore hore Attack: En el front court y devolviendo pelotas que no sean globos, 
drops, tecnicas especiales ni smashes, apretar R1+X. El personaje hara 3 voleas
consecutivas.

=====Echizen Nanjirou:=====
>>>En el menu Dupla, lograr en la practica de pegar a la pared (壁打ち
練習) 60 puntos seguidos incluyendo dos a la campana<<<

感謝しな、魅力的なおじさまが相手してやるぜ!!
No agradezcas, el fascinante viejo sera tu oponente!!

Status: Poder: SS, Trabajo de Piernas: A, Resistencia: S, Mentalidad: S,
Tecnica: SS
Habilidades: Waza Sense (Presentir la tecnica), Tekagen (Subestimar)

<Descripcion>
La resurrecion del jugador de tenis legendario aqui!?:
Siendo el padre de Ryoma, el legendario jugador de tenis llamado en otros
tiempos "samurai". Desde los tiempos que jugaba, ha llegado a demostrar la
fuerza del "Tenimuhou" (perfecto).

ツイストサーブ
Twist Serve: Al servir, apretar R1+X o R1+O para que sea slice. Es un servicio
que cambia de direccion. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el 
kyuui (球威).

天衣無縫
Ten'imuhou - Perfecto: Al devolver una pelota que no sea ni drop ni smash,
apretar R1+X. Es una derecha muy fuerte que de ser devuelta bajara la fuerza y
la energia del oponente. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el 
kyuui (球威). Si, "tenimuhou" le dicen a Nanjirou.

古今無双
Kokon musou - En todos los tiempos incomparable: Al devolver una pelota que no 
sea ni globo ni smash, apretar R1+X. Es una volea muy veloz. La tecnica de 
amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

諸行無常
Shogyoumujou - Lo efimero de las cosas: Al devolver una pelota que no sea drop,
globo ni smash, apretar R1+O. El personaje correra hasta la pelota para 
devolverla. Hasta el proximo punto, el oponente no podra hacer drops, smashes
ni tecnicas especiales. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el
kyuui (球威).

片足スプリットステップ
Kata-ashi split step - Split Step de una pierna: Entre golpe y golpe, apretar
R1+O. Hasta el proximo punto, la velocidad se incrementara.

-------------------
***Yamabuki Chuu***
-------------------

=====Sengoku Kiyosumi:=====
見えるよ!
Puedo verlo!

Status: Poder: A, Trabajo de Piernas: A, Resistencia: B, Mentalidad: B,
Tecnica: B
Habilidades: Top Spin Lob, Doutaishiryoku, Toss, Lucky, Sokojikara (Fuerza de 
reserva), Yudan (Negligencia)

<Descripcion>
Ningun falso Jr. Senbatsu! El as veterano de Yamabuki:
Como un ex-representante del Jr. Senbatsu, sus habilidades no alcanzan a las
de Tezuka o Atobe. Todavia teniendo el sobrenombre de "Lucky Sengoku", es 
muy bueno en tirar la raqueta (NOTA: Como cuando la tiran para ver quien saca
primero) o en tirar cerca de la linea, posee una gran suerte.

虎砲
Kohou - Pistola de Tigre: Durante el servicio, apretar R1+X. Es un servicio
rapido que no se puede ver hasta que rebota.

ダンクスマッシュ
Dunk Smash: En el back court y al evolver una oportunidad de smash, apretar 
R1+X (con R1+O hace un drop). No puede devolver tecnicas. El personaje saltara
alto para devolver la pelota con una fuerza tremenda (exagerada yo?).  La 
tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

豹眼
Hyougan - Ojo de Pantera: Durante el peloteo, apretar R1+O. Hasta el proximo 
punto, la fuerza de la pelota del oponente ira perdiendo fuerza.

ラッキーウォッチ
Lucky Watch - Vision con suerte: Cuando el oponente haga un globo o cualquier 
otra cosa que pueda ser devuelta con un smash, apretar R1+O. Si, la pelota del
oponente sera siempre OUT. Es necesaria la habilidad Lucky para aprender esta
tecnica.

=====Akutsu Jin:=====
さあ...攻めるぞ!!
Entonces... pelea!!

Status: Poder: C, Trabajo de Piernas: SS, Resistencia: A, Mentalidad: C,
Tecnica: D
Habilidades: Angle, Net Dash, Side Dash, Grip, Doutaishiryoku, Utarezuyoi 
(fuerte recibiendo golpes)

<Descripcion>
Debido a sus habilidades excepcionales, derrocha gran talento:
A pesar de ser un nino problematico de mala actitud, a los 10 anios ya lo
llamaban genio. Capaz de alcanzar pelotas de gran velocidad, gracias a su
forma que aprendio por si mismo, puede devolver tiros de corto angulo.

逆だ小僧
Gyaku da kozou - Es lo opuesto, mocoso: En el back court y al devolver una 
pelota que no sea smash, apretar R1+X (flat) o R1+O (globo). El personaje podra
retener la pelota en su raqueta al dejar apretado el boton. Es probable que 
esta tecnica haga tirar la raqueta al oponente. La tecnica de amistad (yuujou 
waza) hara crecer el kyuui (球威). Es necesario una Tecnica de A o mas para 
poder aprender esta tecnica.

その程度か小僧
Sono teido ka kozou - Eso es todo, mocoso?: Detras de la linea final y al 
devolver una pelota que no sea smash y que rebote delante de la linea servicio,
apretar R1+X (flat) o R1+O (drop). La tecnica de amistad (yuujou waza) hara
que, de apretar X, la pelota se convierta en una volea imposible de devolver.
El personaje saltara rapidamente hacia la red para devolver la pelota con un
flat o un drop. El personaje debe tener una tecnica de por lo menos A para
poder aprender esta tecnica.

笑わせるなよ
Warawaseru na yo - Me haces reir: Detras de la linea final y al devolver una 
pelota que rebote detras de la linea de servicio, apretar R1+X (top spin) o
R1+O (globo). La tecnica de amistad (yuujou waza), de apretar X, hara crecer el
kyuui (球威). El personaje se deslizara para la pelota con un Top Spin o globo.
El personaje debe tener una tecnica de por lo menos A para poder aprender esta
tecnica.

=====Muromachi Tooji:=====
イメージ通りだぜ!!
Justo como imagine!!

Status: Poder: E, Trabajo de Piernas: D, Resistencia: D, Mentalidad: C,
Tecnica: C
Habilidades: Jumping Shot

<Descripcion>
El regular de segundo de Yamabuki que posee una vista afilada:
Por crecer rodeado de los renombrados Sengoku y Akutsu, con excelente
discernimiento, es un jugador tecnico cuyo punto fuerte son los golpes con
tecnica. Este counter puncher luchara en el back court devolviendo todo.

剃刀
Kamisori - Navaja: Durante el servicio, apretar R1+O para realizar este
servicio que desaparece al pasar por sobre la red. Es un servicio con slice. La
tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

シャドウムーン
Shadow Moon: En el back court y al devolver un Top spin, apretar R1+O. Es un 
top spin con mucha fuerza que sera invisible hasta que pase por sobre la red.
La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

エクリプス
Eclipse: En el back court y al devolver un slice, apretar R1+X este poderoso
Top Spin que sera invisible hasta que rebota. La tecnica de amistad (yuujou 
waza) hara crecer el kyuui (球威).

洞察力
Dousatsu-ryoku - Habilidad de discernimiento: Entre golpe y golpe, apretar
R1+O. El personaje podra predecir donde rebotara la pelota. En ese momento, se
reducira la energia.

=====Minami Kentarou:=====
少しは楽しめそうだな
Divirtamonos un poco

Status: Poder: F, Trabajo de Piernas: E, Resistencia: C, Mentalidad: F,
Tecnica: E
Habilidades: Doubles, Zen'ei (vanguardia), Shinrai (Confianza)

Yamabuki Doubles No. 1:
El capitan que apoya al invencible Yamabuki, posee una fuerza de las
Nacionales, el es uno de los Dobles 1. Jugadas del tipo de vanguardia son
su punto fuerte.

サーブ&ポーチ
Serve and Poach - Servicio y acercamiento: Cuando en la vanguardia y al
devolver la devolucion del servicio del oponente, apretar R1+O. El personaje
correra para la alcanzar la pelota y hacer una volea. Funciona solo en dobles.
La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer mucho el kyuui (球威).

ストレート
Straight - Derecho: Apretar R1+X al devolver la pelota. La pelota siempre ira
recta y rebotara en la linea. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer
el kyuui (球威).

集中攻撃
Shuuchuu Kougeki - Ataque de Concentracion: Durante el peloteo, apretar R1+O.
Si el mismo personaje del equipo contrario devuelve varias veces la pelota y
esta al limite (si entendi bien) bajara su resistencia y su energia. Solo
funciona en dobles.

=====Higashikata Masami:=====
手ごたえがあまり感じられないな
No presiento bien su respuesta

Status: Poder: C, Trabajo de Piernas: F, Resistencia: E, Mentalidad: F,
Tecnica: F
Habilidades: Power Server, Doubles (dobles), Goei (retaguardia)

<Descripcion>
El alto Gran Servidor:
Juega dobles junto a Minami, posee un nivel de Nacionales. Debido a ese
estilo de juego, les llaman "Jimmi's" (insipidos), es alguien de temer.

No tiene ninguna tecnica... Perdonenlo...

=====Niitobei Inakichi:=====
予想通りっていうか 簡単に勝てそうじゃん
Era de esperarse? Parece que es facil ganar

Status: Poder: E, Trabajo de Piernas: E, Resistencia: C, Mentalidad: F,
Tecnica: D
Habilidades: Doubles (dobles), Shiya (Campo de vision)

<Descripcion>
Como tiene un nivel de Nacionales!?:
Emparejado en dobles junto a Nitobe, facilmente derroto a Fuji-Kawamura de
Seigaku. Un verdadero Caballo Negro.

稲妻ショット
Inazuma shot - Lightning Shot: Detras de la linea de servicio y al devolver una
pelota que no sea un smash, apretar R1+X. Al pegar en la red, el smash cambiara
de direccion. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

=====Kita Ichiuma:=====
なるほど勉強になるような ならないような
Muy bien, estudiamos?, no estudiamos?

Status: Poder: D, Trabajo de Piernas: E, Resistencia: G, Mentalidad: C,
Tecnica: E
Habilidades: Doubles, Yuujou (Companerismo)

<Descripcion>
Una punta del invencible dobles de Yamabuki:
Uno de los renombrados dobles 2 de Yamabuki, es un jugador de numerosos
enigmas.

天高く馬肥ゆ
Ten takaku uma koyu - Caballo creciendo alto como el cielo (I think): Al 
devolver una pelota que no sea ni un drop ni un smash, apretar R1+O. Es un
TopSpin que cae justo en la esquina. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara
crecer el kyuui (球威).

馬耳東風
Bajitoufuu - Total indiferencia: Entre puntos, apretar R1+O. El personaje se 
pone serio (tienen que ver como...) y recupera energia.

馬眠り
Uma nemuri - Siesta del caballo: Entre golpe y golpe, apretar R1+X. El
personaje se queda DORMIDO y recupera energia. El problema es que... si
juega singles pierde seguro el punto... pero es re-lindo!!! Kitaaaaa!!!

=====Dan Taichi:=====
選手としてあのコートに立たちたいです!!
Como jugador, quisiera estar en esa cancha!!

Status: Poder: G, Trabajo de Piernas: F, Resistencia: G, Mentalidad: D,
Tecnica: H
Habilidades: Utareyowai (debil recibiendo golpes), ishuku (marchitarse)

<Descripcion>
De manager a jugador!:
Admirando a Akutsu, Dan se convirtio en manager del club de tenis, pero como
Akutsu se fue del club, entro como jugador del club. Como todavia es un
principiante, no es util si no crece cuidadosamente.

逆です小僧さん
Gyaku desu kozou-san - Es lo opuesto, Sr. mocoso: En el back court y al
devolver una pelota que no sea smash, apretar R1+X. El personaje podra retener
la pelota en su raqueta al dejar apretado el boton. Es probable que esta
tecnica haga tirar la raqueta al oponente. La tecnica de amistad (yuujou waza)
hara crecer el kyuui (球威). Es necesario una Tecnica de B o mas para poder
aprender esta tecnica.

わわっ真っ暗だっ
Wa, wah, Makkura dah - Wa, wah, Esta todo oscuro!: En el back court y al 
devolver con la cara de la raqueta una pelota que no sea smash, apretar R1+O.
Es un lob que debido a que se le cae a Dan la bandana (pobre Dan), no se podra
ver...

ダダダダァーン
Dadadadaaaaan: Al perder un punto, apretar R1+O. Proporcionalmente a la energia
de uno, bajara la del oponente.

--------------------
***Fudoumine Chuu***
--------------------

=====Tachibana Kippei:=====
そろそろ前出てもいいよな
Esta bien si voy adelante

Status: Poder: A, Trabajo de Piernas: D, Resistencia: D, Mentalidad: A,
Tecnica: A
Habilidades: Grip, Doutaishiryoku, Reisei (calma), Tekagen (subestimar)

<Descripcion>
El jugador que con gran carisma condujo al club hacia los Nacionales:
Trabajando como capitan y entrenador ("kantoku" en el original), el ace que se
a ganado por si solo la confianza de los integrantes del club. Puede usar con
facilidad tecnicas en donde sea, muchas de las que son poderosas. Porque su 
status es tambien alto, se puede decir que es un personaje facil de manejar.

リターン
Return - Devolucion: Al devolver el servicio del oponente, apretar R1+X. Es una
devolucion el doble de rapida.

サイレントドロップ
Silent Drop - Drop silencioso: En el front court, apretar R1+O. Un drop muy 
lento que casi nunca rebota. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara que el
drop NUNCA rebote.

ダッシュボレー
Dash Volley: En el back court y al devolver una pelota rebota delante de la
linea de servicio, apretar R1+X. El personaje correra hacia la pelota para 
devolverla con una volea. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el 
kyuui (球威).

リーピングトップスピン
Reaping Top Spin - Top Spin desgarrador: En el back court y al devolver una 
pelota que no sea ni un drop ni un smash, apretar R1+O. Es un poderoso top spin
que rebota justo en la linea. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer
el kyuui (球威).

=====Ibu Shinji:=====
ぶっ倒そ...
Te destruire...

Status: Poder: G, Trabajo de Piernas: D, Resistencia: E, Mentalidad: C,
Tecnica: A
Habilidades: Slow Starter, Murakki (insconstante)

<Descripcion>
Los sentidos que estan supuestamente al mismo nivel que los de Fuji de 
Seigaku:
Can sentidos que superan a los de los estudiantes de nivel medio, el 
jugador tensai de Fudoumine. Puede poner en funcionamiento con facilidad
los poderosos "Kick Serve" o "Spot". Es tambien sorprendentemente poderosa
la tecnica de "Boyaki" con la que le quita las ganas al oponente!

キックサーブ
Kick Serve: Al servir, apretar R1+X o R1+O para un servicio comun. Es un
servicio con 3 veces mas fuerza que lo comun que al rebotar cambia de
direccion. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

スポット
Spot - Punto: Apretar R1+O o R1+X luego de que el oponente devuelva un slices y
un top spins dos veces consecutivas. No puede devolver ni smashes ni tecnicas 
especiales. Para hacerlo, hay que intercambiar O y X dos veces y LUEGO apretar
R1+O o R1+X. Este tecnica hara que se paralice el brazo del oponente y este no
pueda devolver la pelota. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el 
kyuui (球威).

ぼやき
Boyaki - Queja: Entre golpe y golpe, apretar R1+X. La barra de energia del
personaje bajara un 25%, mientras que la del oponente bajara toda.

=====Kamio Akira:=====
スピードのエースをナメんなよ!!
No subestimes al as de la velocidad!!

Status: Poder: F, Trabajo de Piernas: A, Resistencia: C, Mentalidad: C,
Tecnica: F
Habilidades: Side Dash, Pinch (Aprieto)

<Descripcion>
El corredor de gran velocidad de la armada negra Fudoumine:
El que obtuvo el nombre de "Speed Ace" gracias a su gran velocidad. Comparado
con cualquier otro personaje, hay una gran diferencia en velocidad! Si usa esta
velocidad al maximo, no hay pelota que no pueda devolver!

クイックサーブ
Quick Serve - Servicio rapido: Al servir, apretar R1+X. Es un servicio 1.5
veces mas rapido. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer
el kyuui (球威).

ニトロアクセル
Nitro-accel - Nitro-acelerador: Al devolver una pelota que no un smash, apretar
R1+O. Es un Top Spin que una vez que rebota ira 2 veces mas rapido. Acordarse
que al recibir mas spin, mas spin tendra la pelota devuelta. La tecnica de 
amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

音速弾
Onsokudan - Bala sonica: El personaje debe estar en tension 3 o mas. Apretar 
R1+X al devolver una pelota. No puede devolver drops, smashes, globos ni 
tecnicas especiales. Es una pelota veloz muy dificil de devolver. La tecnica de
amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

バイパーダイブ
Viper Dive: Al devolver un drop estando Detras de la linea de servicio, apretar
R1+O. No puede devolver tecnicas especiales. El personaje correra hasta la
pelota para devolverla con otro drop. Con la tecnica de amistad (yuujou waza)
el drop no rebotara en la mayoria de los casos.

スピードエース
Speed Ace: Durante el peloteo, apretar R1+O. Hasta el proximo punto mejoraran 
su movilidad, rapidez y agilidad. Pero no se llenara la barra de energia.

=====Ishida Tetsu:=====
俺の力を見せてやる!!
Te demostrare mi fuerza!!

Status: Poder: A, Trabajo de Piernas: E, Resistencia: C, Mentalidad: D,
Tecnica: G
Habilidades: Power Stroker, Grip, Kihaku (Vigor)

<Descripcion>
El que usa el verdadero Hadoukyuu:
Toma ventaja de su fuerza y la usa para un tenis de poder. La tecnica de 
"bakuressai" probablemente haga que el oponente no pueda devolver la pelota.

波動球
Hadoukyuu - "Tiro con ondulacion", segun el anime...: Al devolver una pelota
que no sea ni globo ni smash, apretar R1+X. Es un flat recontra-fuerte que 
bajara mucho la resistencia del oponente. La tecnica de amistad (yuujou waza) 
hara crecer el kyuui (球威). El personaje debe tener en Poder de A o mas para 
poder aprender esta tecnica.

蒼天球 
Soutenkyuu - Pelota hacia el cielo azul: Al devolver la pelota, apretar R1+X.
Con esta tecnica no se pueden devolver globos ni smashes. Es un lob bastante 
alto que es 1.5 veces mas rapido y mas fuerte. La tecnica de amistad (yuujou 
waza) hara crecer el kyuui (球威).

爆裂砕
Bakuressai - Estallido: Al devolver una chance de smash, apretar R1+X. El
personaje saltara hacia la pelota para hacer un smash con 3 veces mas fuerzas.
Una vez que toca el piso la pelota... en fin, no se puede devolver .n_n. La 
tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

=====Sakurai Masaya:=====
このまま全力で勝つ!
Asi ganaremos usando toda nuestra potencia!

Status: Poder: D, Trabajo de Piernas: F, Resistencia: D, Mentalidad: B,
Tecnica: D
Habilidades: Top Spin

<Descripcion>
El experto de los top spin lob:
El jugador que es pareja en dobles de Ishida. Es un experto del tops spin
que usa 2 tipos de "Top Spins".

強烈なトップスピン
Kyouretsu-na Top Spin - Top Spin Poderoso: En el back court, apretar R1+O al 
devolver una pelota que no sea ni smash ni globo ni tecnica especial. Es un Top
Spin con 2 veces mas fuerza. La tecnica de amistad (yuujou waza) hara crecer el
kyuui (球威).

激烈なトップスピン
Gekiretsu-na Top Spin - Top Spin Violento: El personaje debe estar en tension 2
o mas. En el back court, apretar R1+X al devolver la pelota. No funciona contra
globos ni smashes. Es un Top Spin con 3 veces mas fuerza. La tecnica de amistad
(yuujou waza) hara crecer el kyuui (球威).

=====Tachibana An:=====
女の子だからって甘くみないでよね!!
No me subestimes porque sea mujer!!

>>>Ganar el campeonato del menu Dupla con Tachibana Kippei como el personaje 
principal<<<

Status: Poder: E, Trabajo de Piernas: G, Resistencia: G, Mentalidad: B,
Tecnica: F
Habilidades: Jumping Shot

<Descripcion>
Puede acabar con los hombres debiles gracias a los golpes transmitidos por su
hermano mayor!!:
La hermana menor del comandante y entrenador de Fudoumine Tachibana. Con gran
corazon, se mete en un monton de problemas. Tiene un poco mas de status que 
Sakuno. Sin "habilidades negativas", An es mas facil de manejar.

アプリコットリターン
Apricot Return: Al devolver el saque, apretar R1+X. Una devolucion 5 veces mas
fuerte y generalmente 2 veces mas rapida. La tecnica de amistad (yuujou waza) 
hara crecer el kyuui (球威).

フェザードロップ
Feather Drop: Al devolver una pelota en el front court (exceptuando smashes),
apretar R1+O. Es un drop empujado por el viento que no se puede devolver sin
tecnicas especiales A MENOS que se devuelva con un drop.

乙女の逆鱗
Otome no gekirin - Furia imperial de la doncella: Al recibir un golpe en el 
cuerpo, apretar R1+X. Sube la tension en 1.

<<>><<>><<>><<>><<
>->Habilidades:<-<
<<>><<>><<>><<>><<

Mira que hay que tener ganas para escribirlo.. DOS VECES... en fin, recuerden
que el primer simbolito son los puntos rojos, el segundo los amarillos y el
tercero los azules.

アクロバティック - Acrobatic - Acrobatico
心: 0, 技: 200, 体: 0
El personaje puede realizar Acrobatic Play. Basicamente, tiene mas alcance al
tratar de devolver una pelota que este un poco mas lejos.

アングル - Angle - Angulo:
心: 50, 技: 75, 体: 10
Sin importar el vigor corporal, el personaje puede pegar una pelota amplia.

インサイト - Insight - Perspicacia
心: 55, 技: 35, 体: 0
La energia fisica del oponente es reducida mas de lo usual.

うたれづよい - Utarezuyoi - Fuerte contra golpes contra el cuerpo
心: 25, 技: 25, 体: 100
Al ser golpeado por una pelota, la resistencia sera reducida solo un poco.

解析 - Kaiseki - Analisis
心: 300, 技: 15, 体: 15
Senala el aterrizaje de la pelota.

解析無効 - Kaiseki Mukou - Invalida Analisis
心: -, 技: -, 体: -
Como el nombre lo indica.

回復 - Kaifuku - Recuperacion
心: 50, 技: 50, 体: 50
Entre juegos recuperacion de resistencia incrementara un monton.

覚醒 - Kakusei - Despertar
心: 700, 技: 0, 体: 0
Personaje debe tener Mentalidad en S o mas para poder aprender esto. Cuando en
tension 4, la energia no sera consumida al realizar tecnicas.

気迫 - Kihaku - Vigor
心: 100, 技: 0, 体: 0
Funciona durante el juego, luego de ganar un punto, etc. Esta habilidad hara 
crecer la energia mas de lo usual.

逆境 - Gyakkyou - Adversidad
心: 50, 技: 0, 体: 0
Al perder un juego, esta habilidad hara aumentar la energia.

グリップ - Grip
心: 10, 技: 15, 体: 100
No tirara la raqueta durante miss shots.

下克上 - Gekokujou
心: 300, 技: 0, 体: 0
Al jugar contra un superior, todas las habilidades creceran por 1.

元気 - Genki - Vitalidad
心: 20, 技: 10, 体: 59
Cuando la resistencia decrece, la restriccion de movilidad bajara a la mitad
con esta habilidad.

けん制 - Kensei - Limitacion
心: 60, 技: 60, 体: 60
Al empezar avanzando hacia el front court, el trabajo de piernas del oponente
sera reducido por 2.

後衛 - Goei - Retaguardia
心: 200, 技 :30, 体: 50
Estando detras de la linea de servicio en dobles, agregara "Campo de vision" y
"Poder de concentracion".

高揚感 - Kouyou-kan - Sentimiento de Exaltacion
心: 208, 技: 0, 体: 156
Al estar en tension 3, Poder y Trabajo de Piernas creceran en 1. Cuando la 
tension llegue a 4 creceran por 2.

サイドダッシュ - Side Dash
心: 15, 技: 21, 体: 65
Esta habilidad hara que el personaje vaya mas rapido al correr hacia los lados.

サポート - Support - Soporte
心: 200, 技: 20, 体: 50
En dobles bajara todas las habilidades, mientras que las del companero creceran
por 1.

視野 - Shiya - Campo de vision
心: 80, 技: 0, 体: 0
Anticipara el aterrizaje de los smashes del oponente.

ジャンピングショット - Jumping Shot
心: 60, 技: 100, 体: 270
Funciona para todos los jumping shots. Extendera su rango. Puede ser aprendida
en el Entrenamiento de Smash.

集中力 - Shuuchuuryoku - Poder de concentracion
心: 320, 技: 30, 体: 30
Durante el partido, hara crecer la bonificacion de energia un poco. Puede ser
aprendida en bowling (en Dupla)

信頼 - Shinrai - Confianza
心: 45, 技: 0, 体: 0
Cuando el companero hace un punto, acrecentara la energia.

スライス - Slice
心: 20, 技: 50, 体: 20
Cuando el jugador tiene la misma tecnica, realizara un slice de habilidad 1.
En bowling, cuando el jugador es diestro, cambiando la direccion hacia la
derecha se hara mas fuerte.

セカンドサーブ - Second Serve - Segundo servicio
心: 30, 技: 30, 体: 0
Al servir por segunda vez, el poder no decaera.

前衛 - Zen'ei - Vanguardia
心: 50, 技: 25, 体: 0
Duante los dobles, al estar en el front court, crecera la energia aun mas.

底力 - Sokojikara - Fuerza de reserva
心: 200, 技: 0, 体: 400
Cuando el oponente este a 1 juego de ganar, la tension del personaje aumentar
en 1. Puede ser aprendida en la Practica de Trabajo de piernas.

対左 - Taihidari - Contra zurdo
心: 0, 技: 0, 体: 175
Al jugar contra un zurdo (Mukahi, Tezuka, Saeki, etc.), el poder de la pelota
incrementara en 1.

ダイビングボレー - Diving volley
心: 0, 技: 150, 体: 0
Excepto pelotas realmente altas, saltara para devolver las pelotas.

大舞台 - Dai-butai - Grand stage
心: 120, 技: 20, 体: 0
Durante la fase de 決勝戦 en Dupla -o sea, a punto de ganar el torneo-,
la tension incrementara a 4. Esta habilidad puede ser aprendida en el bowling
de Dupla.

駄洒落 - Dajare - Juego de palabras
心: 200, 技: 100, 体: 0
Cuando la energia del oponente es reducida, esta habilidad la reducira 1.2
veces mas.

ダブルス - Doubles
心: 150, 技: 0, 体: 15
Durante los dobles, al reunir energia dara una bonificacion. Esta habilidad 
puede ser aprendida en el modo bowling.

鉄壁 - teppeki - Pared de hierro
心: 100, 技: 70, 体: 250
Al devolver una derecha, la misma sera reducida a la mitad.

動体視力 - Doutaishiryoku
心: 45, 技: 45, 体: 0
No errara ningun golpe. Pero al devolver "bure dama" la energia decrecera. Lo 
que Doutaishiryoku significa es basicamente la habilidad de ver objetos en 
movimiento, util, por ejemplo para la Practica de Conos de Color. Para mas
informacion por favor referirse al capitulo 31 del anime.

トス - Toss
心: 380, 技: 0, 体: 0
Ganara siempre el servicio al hacer girar la raqueta.

トップスピン - Top Spin
心: 20, 技: 50, 体: 20
Aumentara el poder del Top Spin contra un oponente con el mismo poder. En
bowling, los jugadores diestros se volveran mas fuertes al cambiar a la
derecha.

トップスピンロブ - Top Spin Lob
心: 20, 技: 50, 体: 30
Aumentara el podeer de los globos contra oponentes con la misma tecnica.

ネットダッシュ - Net Dash
心: 15, 技: 21, 体: 65
Se hara mas rapido al tratar de alcanzar una pelota que pegue en la red.

パワーサーバー - Power Server - Servidor Poderoso
心: 50, 技: 0, 体: 50
El poder del servicio aumentara en 1.

パワーストローカー - Power Stroker
心: 0, 技: 50, 体: 50
La mayoria de los golpes aumentaran su poder en 1.

パワーボレーヤー - Power Volleyer
心: 50, 技 :50, 体: 0
El poder de las voleas incrementaran en 1.

ピンチ - Pinch - Aprieto
心: 55, 技: 15, 体: 15
Al liderar en juegos, los parametros aumentaran en 1. En bowling, si el 
personaje deja un split en el primer tiro, en el segundo el cirsor se 
lentificara.

本気 - Honki - Seriedad
心: 50, 技: 0, 体: 0
Al estar contra un jugador con parametros mas altos, Mentalidad aumentara en 2.

マイグローブ - My glove - Mi guante
心: -, 技: -, 体: -
Baja la velocidad del cusor en bowling. Se puede aprender en el bowling del
modo dobles.

負けず嫌い - Makezugirai - Odia perder 
心: 50, 技: 10, 体: 10
Luego de perder un punto contra una tecnica, la energia se incrementara. Puede
ser aprendida en el bowling.

マッチポイント - Match Point
心: 100, 技: 10, 体: 10
Aumenta todos los parametros en 1 al estar en match point.

優越感 - Yuuetsukan - Sentido de la superioridad
心: 50, 技: 0, 体: 0
Al estar contra un jugador con menores parametros, Mentalidad aumentara en 2.

友情 - Yuujou - Companerismo
心: 72, 技: 10, 体: 0
Luego de devolver 5 pelotas seguidas, la energia del oponente aumentara. Solo
funciona en dobles. Puede ser aprendida en el bowling.

ライジング - Rising
心: 0, 技: 100, 体: 100
Rising shots no erraran.

ラッキー - Lucky
心: 500, 技: 0, 体: 0
Aumenta las probabilidades que las pelotas sean "out". Tambien aumenta la
suerte durante los servicios. En el bowling, aumenta las probabilidades de que
aparezcan pines de color.

冷静 - Reisei - Calma
心: 75, 技: 15, 体: 15
Decrecera un poquito la energia y aumentara la resistencia. En bowling los 
abucheos no seran efectivos. Esta habilidad puede ser aprendida en bowling.

技センス - Waza Sense - Presentir la tecnica
心: 400, 技: 0, 体: 0
Predice el aterrizaje de la tecnica

/*Habilidades Malas*/

萎縮 - Ishuku - Marchitarse
心: 55, 技: 15, 体: 0
Contra un oponente con mayores parametros, todos los parametros del personaje
bajaran.

うたれよわい - Utareyowai - Debil recibiendo golpes
心: 50, 技: 50, 体: 0
Al ser golpeado por una pelota, la fuerza fisica bajara aun mas.

勝ちびびり - Kachi bibiri - Miedo a ganar
心: 50, 技: 0, 体: 0
Estando en el match point, la Tecnica bajara en 2 y la Tension bajara 1.

スロースターター - Slow Starter
心: 35, 技: 0, 体: 0
Durante el primer juego, los parametros bajaran en 1.

てかげん - Tekagen - Subestimar
心: 70, 技: 0, 体: 0
Cuando el personaje este liderando, las habilidades bajaran por 1 hasta la
realizacion de una tecnica. Esta habilidad puede ser aprendida en el bowling.

むらっ気 - Murakki - Inconstante
心: 200, 技: 0, 体: 0
Tension subira o bajara azarosamente.

油断 - Yudan - Negligencia
心: 55, 技: 0, 体: 15
Liderando por 2 juegos las habilidades decreceran por 1.

>->>->>->>->>->
>->Secretos:<-<
<-<<-<<-<<-<<-<

De la pagina oficial:

*Si apretan el boton SELECT en el menu Dupla, podran volver a ver el ending 
que sacaron.

*Si apretan SELECT en el modo de entrenamiento (el primero del menu), podran
empezar con tension 4.

*Cumpleanos: Si salvan el dia del cumpleanos del personaje en el modo dupla, 
entonces recibiran un bonus de AP. Si logran hacer esto al principio, los 3
tipos de AP estaran en 100. Si ambos personajes cumplen el mismo dia, entonces
el AP subira a 200. Kurobane y Shishido cumplen el mismo dia.

*En el modo Guion (シナリオ - scenario), cuando Tezuka este sirviendo y en el 
Match Point, aparecera la famosa escena.

*En el Titulo, si esperan lo suficiente aparecera un Demo de Ooishi haciendo
un loop en bowling. Tambien derribara Snake Eye y Big 4. Ademas, parece que 
Ooishi comenta las tecnicas que usa, lo cual es una gran oportunidad para 
robarselas (sic). 

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>->Chistes de Amane:<-<
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***Todos sacados de mi sitio de cabecera: http://dot.hacca.jp***

運動場使っていい? うん, どうじょ - Undoujou tsukatte ii? Un, doujo
Esta bien usar el campo de deportes? Si, adelante

きのこが生き残った - Kinoko ga ikinokotta
Los hongos sobrevivieron

マッチが待ちくたびれた - Macchi ga machi kutabireta
El fosforo de esperar se gasta

好調好調, 校長先生 - Kouchou kouchou, Kouchou-sensei
Satisfactorio satisfactorio, senor director

隙のないプレイが好き - Suki no nai purei ga suki
Me gustan las jugadas sin debilidad alguna

ロブを決めれないやつ, ロブでなし - Robu wo kimerenai yatsu, robu de nashi
Tipo que no coloca un globo, sin globo (?)

羊羹はよう噛んで食べるべし - Youkan wa you kande taberubeshi
Hay que masticar bien el poroto dulce

時計なんてほっとけい - Tokei nante hottokei
El reloj de alguna manera dejalo

癖を直さないと苦戦しそうだなぁ - Kuse wo naosanai to kusen shisou da naa
Si no se curan los malos habitos, parece que sera una batalla dificil

ナイスじゃ無いっす - Naisu ja nai'su
No estuvo buena

リタイヤしてみたいや - Ritaiya shite mitai ya
Me gustaria probar de retirarme

家に帰るの? イエーイ - Ie ni kaeru no? Ieei
Volves a casa? Yaay

バネと一緒に遊バネー? - Bane to issho ni asobanee?
Bane y yo, no jugamos?

ミスったなみすみす点をやるとは - Misu ttana misumisu ten wo yaru to wa

サービスエースを大サービス - Saabisu eesu wo dai-saabisu
Service Ace es un gran sistema

俺のボレー惚れぼれー - Ore no boree, horeboree
Mi volea es encantadora

エースでーす - Eesu deesu
Es un ace

このまま葛飾北斎 - Kono mama Katsu-shoku-boku-sai

I say 優勢 - I say yuusei
Yo digo: superioridad 

あとはこのラケットで勝つらけっと - Ato wa kono raketto de katsuraketto
Dentro de poco con esta raqueta ganare

テンションサイコー, さあ行こう - Tenshon saikou, saa ikou
Tension al maximo, entonces vamos

大差だねえ, 退散する? - Taisa da nee, Taisan suru?
Que gran diferencia, nos separamos?

勝利が見えてきたな, 少林寺 - Shouri ga mietekitana, shorin-ji
Vi venir la victoria, templo Shaolin

スマッシュしまっす - Sumasshu shimassu
Hago un smash

スマッシュエースですまねぇっす - Sumasshu eesu desu maneessu
Es un smash ace, pero no

あと一点でいいってん? - Ato itten de iitten?
Esta bien un punto mas?

相方が強いやつで, あーいかった - Aikata ga tsuyoi yatsu de, ah ikatta
Mi companero es un tipo fuerte, ah... que bien. 

帽子で日焼け防止 - Boushi de hiyake boushi
Una gorra para no insolarse

メガネには目がねー - Megane ni wa me ga nee
No hay ojos en los anteojos

朝巻いてもバンダナ - Asamaitemo bandana
Aca hay un juego de palabras con Asamaitemo (llegar temprano) y bandana.
Maite significa ponerse, como una cinta en la cabeza, por ejemplo; ban-da-na
lit significa es de noche. Entonces seria algo asi como "aunque llegue
temprano, es de noche"

橘が立ち話 - Tachibana ga tachibanashi
Tachibana se queda hablando

1個でもサングラス - Ikko demo sangurasu
Un fragmento pero anteojos de sol... Como sunglass se escucharia como "3 
vasos"...

百人斬りがギリギリっす - Hyaku-nin-giri ga girigiri'su
Vencer 100 personas ahi ahi

偽ダビデ. そんなあなたはダビデ2世 - Nise Davide. Sonna anata wa Davide-nisei
Falso Davide. En ese caso, sos Davide segundo

俺っていやし系? いやぁ, 失敬 - Orette iyashi-kei? Iyaa, shikkei
Que si soy del tipo humilde? Nah, maleducado
*Nota: Este dajare tambien aparece en el musical de Rokkaku =D Airu... No
podes esconderlo de mi

サンキューベリマッチョ - Sankyuu beri maccho
Thank you very macho

ジュークboxでジュース飲みながら選んじゃお - Jukebox de Juice nominagara eranjao
Elijo en el jukebox mientras tomo jugo

ボールがガタッと落ちてガーターだ - Booru ga gatah to ochite gaataa da
La pelota hizo "gatah" en el gutter

ガーターで点数ガタガタ - Gaataa de tensuu gatagata
En el gutter los puntos hacen "gatagata"

鯛が靴はいて退屈 - Tai ga kutsu haite taikutsu
Pez poniendose los zapatos, aburrido

サイトを見なくてごめんなさいっと - Saito wo minakute gomennasaitto
Por no estar mirando el sitio, perdon

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>->Gracias a:<-<
<<<<<<<<>>>>>>>>

A la pagina japonesa de la cual saque TODO (http://dot.hacca.jp); a Kurobane
por pegarle a Amane; a Amane por su fanservice en la playa (*_*); a las
cosplayers de tenipuri argentinas (aunque una era yo); a Nanjiroh por
decirme que eran An y Sakuno; gracias a un monton de gente dentro del fandom
de tenipuri y en especial de tenimyu; a mi familia, con la que siempre puedo
confiar; a Klonoa por resaltarme unos cuantos errores; gracias a Dios por
haberme hecho nacer argentina (lo tenia que decir!); a los chicos del tercer
cast de tenimyu por jugar a los juegos para PS2 de pot, CAPOS!!!...

GRACIAS especialmente a illogical (http://illogical.livejournal.com/)
por pasarme el V-Jump del Smash Hit 2, con el que agregue montones de cosas,
todas las descripciones de los personajes estan gracias a ella;


...

Y GRACIAS A VOS, PEBETE, QUE ESTAS LEYENDO EL FAQ 


###Mi Mail: aem23353alternativagratis.com###
Escribanme por favooooooor!!! Bah, si no quieren no... Pero agradezco 
encarecidamente al que me resalte los errores que cometi al escribir este faq.
Lo que si, no me peguen, soy Ryuzaki ;_;

AH! CHE! Si me van a escribir un mail, pongan en ASUNTO bien grande "Prince of
Tennis", porque puedo confundirlos con spam. Si no contesto no es de mala!!!

Y UNA ULTIMA COSA, POR FAVOR ESCRIBAN BIEN LOS NOMBRES DE LOS PERSONAJES.
SI QUIEREN PREGUNTAR POR SAKUNO, NO LO HAGAN POR UNA TAL "SAKUMA", A ESA NO
LA CONOZCO. TAMPOCO A SADAYARU NI A NINGUNO DE ESOS, TENGAN EN CUENTA QUE 
ESTAN TRATANDO CON UNA *VERDADERA* FANATICA POR FAVOR. SI NO CONOCEN LOS 
NOMBRES VERDADEROS, POR FAVOR LEANLOS DE MI FAQ QUE PARA ALGO LO ESCRIBI.

CLARITO!?!?!?!?!?!

Pero escriban sin miedo O=D 

Ay, intente pedirme el musical de Rikkai ~First Service~ pero el Correo
Argentino es una bosta y el paquete nunca llego.

U_______________U

Si usan este faq para otra cosa que no sea uso/recreacion personal les voy a
enviar una carta documento del tamanio de una letra de Tachibana (si no 
entendieron vean el musical Dream 1st). Y por las dudas tambien el perro de 
Tachibana para que los ataque (ni yo creo que ataque ese perro)... De que
estaba hablando?! Ah, si!!! NO ME COPIEN.

...

PERO pueden pedirme permiso expreso para usar este faq en otro sitio web. ;)

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respective trademark and copyright holders.

PD: Felicitaciones Daniel "Kanata" Irei por ingresar a Tenimyu! La verdad una
verdadera sorpresa que el actor que interpreta a Saeki sea argentino.
GRACIAS TENIMYU!!! Me diste una alegria!!! Como habran sabido los productores
que mi escuela favorita es Rokkaku? O__O;;; Gracias m(__)m




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Copyright 2005-2009 Estuve trabajando bastante con este faq! Amo este juego <3