hide results

    FAQ/Walkthrough (Dutch) by Patt3rson

    Version: Final | Updated: 01/09/06 | Search Guide | Bookmark Guide

    +----------------------------------------------------------------------------+
    |                                                                            |
    |  GOD OF WAR                                                                |
    |                                                                            |
    |  FAQ/Walkthrough voor PlayStation 2 – Geschreven door Patt3rson            |
    |                                                                            |
    |  Laatste versie, sinds 9 januari 2006 – Copyright Patt3rson                |
    |                                                                            |
    |  patt3rson(at)gmail(punt)com – www.gamechoice.nl                           |
    |                                                                            |
    +----------------------------------------------------------------------------+
    
    =============================
    = I N H O U D S O P G A V E =
    =============================
    ___________________
    \ 1 / INTRODUCTIE /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    1A – Rechten
    1B – Toevoegingen
    1C – Voorbereiding
    ____________
    \ 2 / GAME /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    2A – Verhaal
    2B – Personages
    2C – Besturing
    ___________________
    \ 3 / WALKTHROUGH /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    3A – The Aegean Sea
    3B – The Gates Of Athens
    3C – The Road To Athens [Part I]
    3D – Athens Town Square [Part I]
    3E – Rooftops Of Athens
    3F – Athens Town Square [Part II]
    3G – Temple Of The Oracle [Part I]
    3H – The Sewers Of Athens
    3I – The Road To Athens [Part II]
    3J – Desert Of Lost Souls
    3K – Pandora’s Temple
    3L – The Rings Of Pandora [Part I]
    3M – The Challenge Of Atlas
    3N – The Rings Of Pandora [Part II]
    30 – The Challenge Of Poseidon
    3P – The Rings Of Pandora [Part III]
    3Q – The Challenge Of Hades
    3R – The Rings Of Pandora [Part IV]
    3S – The Cliffs Of Madness
    3T – The Architect’s Tomb
    3U – The Path Of Hades
    3V – Temple Of The Oracle [Part II]
    3W – Mount Olympus
    __________________
    \ 4 / AFSLUITING /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    4A - Slotwoord
    4B - Credits
    
    =============================
    = 1 = I N T R O D U C T I E =
    =============================
     ___
    /_1_\__________
    \ A / RECHTEN /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Het schrijven van FAQ’s en walkthroughs vergt veel tijd en moeite, schrijvers 
    steken er dan ook een hoop werk in. Werk stelen van anderen is uit den boze en 
    één van de ergste misdaden die je in het schrijven kunt begaan. Bovendien is 
    het strafbaar, want alle bestanden op sites vallen onder de internationale wet 
    van kopieerrechten en gebruik zonder toestemming is dus aan te vechten via de 
    rechtbank.
    
    De nieuwste versie van dit bestand is meestal te vinden op 
    http://www.gamefaqs.com. Voor vragen en of opmerkingen over dit bestand, 
    waaronder ook de walkthrough, kan men ook terecht op onderstaand adres. Alleen 
    serieuze vragen waarvan het antwoord niet in dit bestand te vinden is zullen 
    worden behandeld.
    
    Dit document mag niet verspreid of gekopieerd worden in delen of in het 
    geheel. Dit bestand mag alleen geprint of opgeslagen worden voor eigen 
    gebruik. Voor gebruik op andere manieren of locaties moet eerst schriftelijke 
    toestemming van de auteur verkregen worden. Toestemming kan aangevraagd worden 
    op onderstaand adres, maar wordt niet gegarandeerd! Tref je het bestand op een 
    andere plek aan dan de locaties die hier onder staan weer gegeven laat het dan 
    weten via hetzelfde adres.
    
    [CONTACTADRES]
    patt3rson(at)gmail(punt)com
    
    [TOEGESTANE LOCATIES VAN DIT DOCUMENT]
    http://www.gamechoice.nl
    http://www.gamefaqs.com
    http://www.neoseeker.com 
     ___
    /_1_\_______________
    \ B / TOEVOEGINGEN /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Omdat PlayStation Clan niet meer bestaat en het tegenwoordig GameChoice is heb 
    ik de links en namen daarvan aangepast. Ook is Menneke Cheats uit de officiële 
    toegestane locaties van de walkthrough verwijderd en heb ik mijn e-mail adres 
    geupdate als dat nog niet gedaan was.
     ___
    /_1_\________________
    \ C / VOORBEREIDING /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Voor een review en beoordeling van de game ga je naar 
    http://www.gamechoice.nl. Lees eerst onderstaande tips voordat je met de game 
    of het lezen van de walkthrough begint. Deze aanwijzingen bevatten waardevolle 
    informatie over het gebruik van de FAQ of de game.
    
    In God Of War is het verzamelen van rode Orbs erg belangrijk, omdat je daarmee 
    je wapens en magie kunt verbeteren. De meeste Orbs verdien je met het verslaan 
    van vijanden, een ander groot deel bevindt zich in kisten. Je kunt echter wat 
    extra rode Orbs krijgen door gewoon alles wat je ziet kapot te meppen. Niet 
    alles kan kapot, maar wat wel stuk gaat geeft je wat rode Orbs. Het is vrij 
    weinig, maar als je dit altijd en overal doet levert het in totaal toch nog 
    redelijk wat op.
    
    Met rode Orbs kan je dus wapens en magie verbeteren. Het heeft echter totaal 
    geen nut je magische krachten in het begin al beter te maken. Gebruik daarom 
    dus al je rode Orbs om je Blades Of Chaos op het hoogste level te krijgen. Als 
    dat gelukt is, spaar dan door tot je Army Of Hades krijgt en steek daar dan al 
    je Orbs in tot het niet meer kan. Daarna is Poseidon’s Rage aan de beurt, maar 
    als deze op het maximum zit kan je wat je Orbs doen wat je wilt. Blijf wel bij 
    je magische krachten, want het verbeteren van het Blade Of Artemis is compleet 
    nutteloos.
    
    De game bevat een aantal Gorgon Eyes, Phoenix Feathers en Muse Keys. Iedere 
    keer dat je zes Gorgon Eyes bij elkaar hebt wordt je maximale gezondheid 
    vergroot en zes Phoenix Feathers zorgen voor een verhoging van je maximale 
    magievoorraad. Er zijn maar twee Muse Keys te vinden en deze heb je nodig om 
    toegang te krijgen tot een geheime kamer. Zowel de locatie van de Muse Keys 
    als van de geheime kamer staat in de walkthrough vermeld. Er zijn meerdere 
    plekken waar je ze kunt vinden, maar zodra je er twee hebt zal je de rest niet 
    meer vinden. Hetzelfde geldt voor Gorgon Eyes en Phoenix Feathers. Als je de 
    gezondheid en magie meters drie keer hebt vergroot, dus van beide items 
    achttien stuks hebt gevonden, dan zullen kisten waar ze verder in de game in 
    zaten nu rode Orbs bevatten.
    
    ===============
    = 2 = G A M E =
    ===============
     ___
    /_2_\__________
    \ A / VERHAAL /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Kratos, aanvoerder van een bruut Spartaans leger, wordt gepijnigd door de 
    gruwelijke daden die hij heeft gepleegd. Hij zoekt de hulp van de goden om 
    zijn zonden te kunnen vergeten, maar deze verlangen van hem dat hij Ares, de 
    god van de oorlog, verslaat. Kratos gaat daarom op zoek naar de doos van 
    Pandora, het enige wapen waarmee een god verslagen kan worden.
    
    Tijdens zijn zoektocht doorstaat Kratos de legers van Ares en doet zijn best 
    om de tempel van Pandora te overleven. Hij krijgt hulp van de goden door 
    magische krachten, maar moet de tocht toch zelf afleggen. Onderweg ontdek je 
    dat de relatie van Kratos en Ares toch anders ligt dan verwacht en wat de ware 
    beweegredenen van de Spartaanse held zijn.
     ___
    /_2_\_____________
    \ B / PERSONAGES /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    [KRATOS]
    Een Spartaanse strijder, samen met zijn leger gevreesd over de hele wereld. 
    Hij wordt achtervolgd door zijn verleden en zoekt vergiffenis bij de goden.
    
    [ARES]
    De god van de oorlog, zoon van Zeus. Valt met zijn legers de stad Athene aan 
    en de goden verzoeken Kratos hem te verslaan.
    
    [ZEUS]
    De oppergod van Olympus, vader van onder andere Ares. Verstrekt je de magische 
    kracht Zeus’ Fury.
    
    [ATHENA]
    De godin van de wijsheid, zus van Ares en directe hulp van Kratos. Zij vertelt 
    hem wat hij moet doen en is zijn steun en toeverlaat.
    
    [POSEIDON]
    De god van de zee, broer van Ares. Zijn trident zorgt er voor dat je kan 
    zwemmen. Verstrekt je de magische kracht Poseidon’s Rage.
    
    [HADES]
    De god van de onderwereld, broer van Hades. Verstrekt je de magische kracht 
    Army Of Hades.
    
    [APHRODITE]
    De godin van de liefde en zus van Ares. Verstrekt je de magische kracht 
    Medusa’s Gaze.
    
    [ARTEMIS]
    De godin van de jacht en zus van Ares. Geeft je het extra wapen Blade Of 
    Artemis.
    
    [ORAKEL]
    Het orakel van de stad Athene. Kratos moet haar redden om advies en hulp te 
    krijgen voor zijn verdere zoektocht.
    
    [GRAFDELVER]
    Deze mysterieuze vent graaft zogenaamd een graf, maar verschaft je een uitgang 
    uit de onderwereld van Hades.
    
    [POORTWACHTER]
    De bewaker van de tempel van Pandora. Het is zijn taak de mensen die daar 
    stierven op te ruimen, te verbranden en tot vijand in de tempel te maken.
     ___
    /_2_\____________
    \ C / BESTURING /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Hieronder staan alle knoppen van de PlayStation controller. Niet alle knoppen 
    hoeven een functie te hebben in het spel zelf! Dit zijn de standaard 
    instellingen, het is mogelijk dat de besturing naar eigen wens in te stellen 
    is! Check de handleiding of de menu’s om er achter te komen hoe.
    
    PIJLTJES:
    Boven                            - Selecteer Army Of Hades
    Beneden                          - Selecteer Zeus’ Fury
    Links                            - Selecteer Medusa’s Gaze
    Rechts                           - Selecteer Poseidon’s Rage
    
    SYMBOLEN:
    Driehoekje                       - Sterke aanval
    Kruisje                          - Springen
    Vierkantje                       - Zwakke aanval
    Rondje                           - Vastpakken
    
    SCHOUDER:
    L1                               - Verdedigen
    L2                               - Magische kracht gebruiken
    R1                               - Beuk vooruit
    R2                               - Interactie
    
    STICKS:
    L3                               - Rage Of The Gods (Samen met R3!)
    Linker Analoog                   - Beweeg speelfiguur
    R3                               - Rage Of The Gods (Samen met L3!)
    Rechter Analoog                  - Ontwijkende rol
    
    FUNCTIE:
    Start                            - Gegevensoverzicht
    Select                           - Pauzemenu
    
    ===========================
    = 3 = W A L K T R O U G H =
    ===========================
     ___
    /_3_\_________________
    \ A / THE AEGEAN SEA /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Je begint meteen met te doen wat je gedurende de game vaak zult doen, het 
    afslachten van legers aan vijanden. In dit deel mep je gewoon wat in de rondte 
    met vierkantje en driehoekje terwijl je af en toe informatie krijgt over de 
    besturing. Zo wordt ook gezegd dat je met rondje vijanden vast kunt grijpen om 
    ze daarna te doden. Na een tijdje komen er wat extra vijanden uit een luik, 
    ook deze maak je af. Als alle vijanden verslagen zijn ga je naar dit luik, 
    aangegeven met een glinstering. Open het luik door meerdere keren snel achter 
    elkaar op R2 te drukken en spring dan in het gat. Houd R2 ingedrukt naast de 
    groene kist om deze te openen en gezondheid terug te krijgen. Rechts van de 
    kist is een doorgang, maar geblokkeerd. Beuk er gewoon tegenaan tot je er door 
    kunt en volg de route verder naar de eerste hydra. Net daarvoor word verteld 
    hoe je moet verdedigen, niet onbelangrijk tegen deze hydra en in het verdere 
    verloop van het spel. Deze hydra verslaan is niet al te moeilijk. Blijf gewoon 
    aanvallen met vierkantje tot je de hydra de flappen bij z’n oren uit ziet 
    slaan. Houd dan L1 ingedrukt om de aanvallen af te ketsen en wacht tot de 
    hydra weer z’n normale positie heeft. Daarna kan je zelf weer in de aanval 
    gaan. Als je genoeg schade hebt gedaan krijg je de kans de hydra te benaderen 
    en rondje te drukken naast hem. Zodra je dat doet start er een mini game 
    waarin je op het juiste moment op de juiste toets moet drukken om de hydra te 
    ontwijken en hem af te maken.
    
    De rest van dit dek is aardig kapot en je moet over de balken lopen om aan de 
    overkant te komen. Druk op kruisje als je valt zodat je weer op de balk komt. 
    Lukt dat niet dan zwem je terug en probeer je het opnieuw. Aan de overkant kan 
    je links door een gat lopen. Achter in beeld zie je een vent die niet door jou 
    gered wilt worden, dus laat hem maar lekker zitten. Neem de trap rechts van 
    hem naar boven en open aan het einde weer een kist met R2. Verderop beuk je 
    wat rotzooi opzij om de deur er achter te kunnen openen. Op het dek reken je 
    af met de vliegende vijanden. De mensen zijn geen tegenstanders, maar je kan 
    ze wel doden voor wat gezondheid. Beweeg langzaam naar rechts over het dek als 
    je de vijanden in de buurt dood hebt en er daagt weer een hydra op. Je hebt 
    net geleerd dat je met de rechter analoge stick aanvallen kunt ontwijken en 
    dat is bij deze hydra erg handig. Z’n normale aanval, een beuk naar beneden 
    met z’n kop, is makkelijk te ontwijken door opzij te rollen. Als de hydra een 
    draaiende slingerbeweging maakt met z’n kop moet je flink wat afstand nemen om 
    aan de cirkelende aanval te ontkomen. Val dan ook alleen aan met vierkantje 
    zodat je snel kunt blijven reageren. Mocht je in z’n bek terecht komen, flink 
    op rondje rammen zorgt er voor dat je ontsnapt en dat je tegelijkertijd een 
    beetje schade doet. Na het verslaan van de hydra open je beide deuren rechts 
    in beeld om beide kisten te kunnen openen. Laat je daarna vallen in het gat 
    waar de hydra zat en zwem links naar boven.
    
    Beklim het net en versla het kleine aantal vijanden zodat je verder kunt. 
    Daarvoor moet je over de smalle balk lopen naar een splitsing, waar je eerst 
    rechts gaat. Open daar de kist en keer dan terug naar de splitsing, neem daar 
    nu de andere route naar links. Benader de gele gloed en de groene kist voor 
    een tussenstukje, daarna open je de kist en als je wilt kan je ook nog je spel 
    opslaan door in de gele gloed op R2 te drukken. In het volgende stuk zie je 
    een kleine kist verscholen staan achter een blok. Deze kist kan je vastpakken 
    met R2 en dan duwen. Door kruisje enige tijd vast te houden terwijl je dit 
    doet kan je de kist vooruit schoppen. Je moet de kist richting de 
    boogschutters werken door te duwen en te schoppen. Schoppen gaat het snelst en 
    is ook nodig, want als je kist teveel pijlen vangt gaat hij kapot en moet je 
    het opnieuw doen. Als het je lukt een kist aan de overkant te krijgen zet je 
    hem onder één van de twee netten. Door een dubbele sprong te maken kan je bij 
    de netten en dus bij de boogschutters komen. Reken met ze af en open de groene 
    kist voordat je door de volgende doorgang loopt. Beklim de ladder tegenover de 
    bewegende deur en klim daarna nog verder via de netten. Vijanden vallen je 
    aan, maar je krijgt uitleg over hoe je terug kunt vechten. Om sneller te 
    klimmen kan je springen en in een richting duwen. Tijdens het beklimmen van 
    het volgende net leer je ook hoe je vijanden vast kunt pakken en weg kunt 
    smijten. Als je de top van de mast bereikt ga je eerst links over de balk om 
    bij een rode kist te komen. Keer dan terug en spring om het touw boven je te 
    pakken en naar beneden te glijden.
    
    Beuk alle drie de barricades kapot en open beide kisten (In de rechter zit een 
    Gorgon Eye!) voor je door de doorgang in het midden gaat. Loop door en benader 
    het teken van een bliksemschicht. Na het tussenstukje heb je de magische 
    kracht genaamd Poseidon’s Rage. Deze kan je meteen uitproberen op de vijanden 
    die op komen dagen. Volg daarna de route verder en sla je spel op bij de gele 
    gloed. Loop naar rechts en open de twee kisten voordat je het net er naast 
    beklimt. Boven aan het net zie je een tussenstukje en begint een nieuw gevecht 
    tegen een stel hydra’s tegelijk. Je vecht tegen drie hydra’s, twee kleine en 
    één grote. Richt eerst je aandacht op de twee kleintjes, deze kan je gewoon 
    verslaan op dezelfde manier als je alle vorige hydra’s verslagen hebt. Het 
    vervelende is alleen dat de éne hydra je naar zich toe trekt als je met de 
    ander aan het vechten bent. Probeer ondanks dat toch eerst alle aandacht en 
    aanvallen op één van de twee te richten. Na verloop van tijd zal de hydra waar 
    je tegen vecht zijn kop op het schip neerleggen. Beklim dan de kisten er naast 
    en spring vanaf daar naar de hangende haak om deze door te hydra te boren en 
    die daarmee uit te schakelen. Herhaal dit proces bij de tweede kleine hydra 
    zodat ze allebei verslagen zijn. Daarna kan je het opnemen tegen de grote 
    hydra, hiervoor beklim je het net aan de mast in het midden. Deze hydra vecht 
    iets anders, maar waarschuwt je nog steeds voor een aanval door de oorflappen 
    te bewegen en z’n kop naar achter te halen. Ga aan het randje staan dicht bij 
    de hydra en wacht tot hij de aanval inzet. Beweeg dan naar de richel waar het 
    net vast zit zodat je niet geraakt wordt als de hydra in het platform bijt. 
    Het kan zijn dat je hierbij over de richel valt, maar dan trek je jezelf 
    omhoog met kruisje.
    
    Hoe dan ook, je moet snel aanvallen voor de hydra weer te ver weg is. Herhaal 
    deze tactiek tot de hydra zijn hoofd op het platform laat neer storten, liever 
    niet waar jij staat. Benader hem snel en druk op rondje en blijf hier snel en 
    veel op drukken om het hoofd van de hydra tegen de mast aan te beuken. Hierna 
    moet je weer op de normale manier tegen hem vechten, totdat hij weer z’n hoofd 
    neer legt en je deze weer tegen de mast aan kunt trekken. Na een paar keer is 
    de mast gebroken, maar de tactiek blijf je herhalen. Als je de hydra nu goed 
    beschadigt is hij na een tijdje verdoofd. Blijf op hem inhakken tot het rondje 
    weer boven z’n hoofd verschijnt. In de acties daarna moet je opnieuw op het 
    juiste moment op de juiste knop drukken en de hydra tegen de mast aan trekken 
    om dit gevecht te winnen. Voordat je weg gaat na het verslaan van de grote 
    hydra moet je eerst even z’n keel in lopen. Aan het eind help je de kapitein 
    door op R2 te drukken, waarna je in het bezit bent van zijn sleutel. Loop naar 
    rechts over het dek en beklim de kisten om via een net bij een platform te 
    komen waar twee kisten staat, waarvan de linker een Gorgon Eye bevat. Spring 
    dan om het touw te pakken en naar beneden te glijden. Je staat op een bekend 
    schip, waarop je opnieuw naar achter over het dek loopt en via de geplaatste 
    kist omhoog klimt. Versla op het dek wel even de vijanden. Aan de overkant 
    klim je dus omhoog en ga je door de doorgang. Benader de nu niet meer 
    bewegende deur waar de mensen achter zitten en open deze met R2. Volg de gang 
    naar nog een deur en open deze ook om dit level achter je te laten.
     ___
    /_3_\______________________
    \ B / THE GATES OF ATHENS /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    In dit level valt meteen een grappige mini game te spelen door bij de vrouwen 
    op bed te springen en rondje te drukken. De bedoeling is dat je de knop 
    indrukt of beweging uitvoert die in beeld verschijnt en dit lang genoeg 
    volhoudt. Als beloning krijg je een flink aantal rode Orbs. Dit spelletje kan 
    je zo vaak doen als je wilt, maar na de eerste keer krijg je er bijzonder 
    weinig voor. Ben je hier uitgespeeld dan kan je onder het beeld uit lopen en 
    de gang volgen. Via een save point kom je dan bij een ladder met twee kisten 
    er naast. Open ze voordat je naar boven gaat en praat daar als je wilt nog 
    even tegen het beeld van Athene. Daarna kan je rechts van de boot de haven in 
    gaan en je een weg vechten richting een lift. Voordat je daar naar toe springt 
    ga je eerst even door het gat in de muur rechts er van. Je landt in het water, 
    zwem wat naar rechts en spring weer op het land. Volg de route en versla de 
    vijanden om bij de eerste kist te komen, daar zit een Phoenix Feather in. 
    Verderop staat nog een groene kist. Open deze en klim over de blokken terug 
    naar de hoofdroute, die je weer opnieuw naar de lift toe volgt. Haal daar de 
    hendel over om omhoog te gaan, maar wacht even met het openen van de groene 
    kist. Als je verder loopt word je namelijk aangevallen door drie sterkere 
    vijanden. Val ze aan met je snelle aanval en pas op als ze je weg duwen, druk 
    dan L1 om hun bijl te blokkeren. Je leert ook hoe je dit type vijand moet 
    doden zodra er een rondje boven z’n hoofd komt te staan. De groene kist die je 
    net hebt laten staan komt van pas als je schade hebt opgelopen in dit gevecht.
    
    Iets verderop staat nog een blauwe kist net voordat je bij nog een lift 
    terecht komt. Na het openen van de kist neem je de lift omhoog en moet je het 
    opnemen tegen weer een nieuw type vijand. Val hem aan met snelle aanvallen en 
    rol opzij naar rechts als hij uit gaat halen met zijn bal. Herhaal dit tot het 
    rondje boven z’n hoofd komt en activeer op die manier weer een mini game om 
    hem te doden. Deze keer doe je dat door constant de knop in te drukken waarvan 
    het teken in beeld verschijnt. Na deze eerste vijand komt er nog één opdagen 
    en daarna nog één. Als je ze verslagen hebt kan je verder door de doorgang met 
    de kist er naast, maar ga eerst rechts daarvan verder naar achter om in een 
    inham een rode kist te vinden. Daarna ga je alsnog door de voorbij gelopen 
    doorgang. In de ruimte waar je terecht komt staan wat stapels blokken. Twee 
    daarvan hebben een houten blok aan de onderkant, mep beide kapot. Via de kist 
    in de zuidwestelijke hoek kan je op de nu lagere stapel springen en vanaf daar 
    bij een ladder en een kist komen. Open de kist en beklim de ladder zodat je na 
    de richel nog wat verder kunt springen. Baan je een weg naar de westelijke 
    muur en dan naar het zuiden om bij nog een kist te komen. Je ziet ook dat er 
    een gat is in de zuidelijke muur waar nog twee kisten staan, één daarvan bevat 
    een Gorgon Eye. Herhaal dan bijna dezelfde route om bij de noordwestelijke 
    hoek te komen en de ruimte te verlaten. Laat jezelf in de volgende kamer naar 
    beneden vallen en negeer de kist nog even. Raak wel het teken van een 
    bliksemschicht in de gloed aan om een gesprek te beginnen met Aphrodite en een 
    gevecht tegen Medusa te starten.
    
    Eerst maar eens een uitleg over de aanvallen van Medusa. Ze heeft een normale 
    aanval die je herkent aan een snelle omtrekkende beweging. Deze aanval kan je 
    simpelweg blokkeren, maar je moet dat wel goed timen. Een andere aanval is een 
    gele straal waarmee ze je in steen kan veranderen. Als ze deze aanval doet 
    moet je met de rechter analoge stick van de straal weg rollen en dit herhalen 
    tot ze er mee ophoudt. In steen veranderen is een serieus probleem, je moet 
    dan snel de linker analoge stick heen en weer bewegen om vrij te komen voordat 
    Medusa je aanvalt en daarmee meteen doodt. Haar aanvallen kan je doen met 
    snelle combo’s, maar als je de Blades Of Chaos al op het tweede level hebt 
    zitten beschik je over Apollo’s Ascension en Apollo’s Offensive (Air). Deze 
    doe je beide met L1 plus kruisje, waarvan de tweede alleen werkt in de lucht. 
    Als het je lukt Medusa te raken met de eerst genoemde aanval dan kan je haar 
    in de lucht flink raken met de tweede aanval zonder dat ze iets terug kan 
    doen. Na genoeg schade gedaan te hebben verschijnt het rondje boven haar 
    hoofd. Grijp haar dus vast en maak de bewegingen met de linker analoge stick 
    die gevraagd worden. Je verdient hiermee Medusa’s Gaze. Deze aanval moet je 
    meteen gebruiken tegen de vijanden die op komen dagen. Druk R2 om de Medusa’s 
    Gaze straal op te roepen en richt deze op een vijand. Druk ondertussen op 
    vierkantje om de vijand langzaam te verstenen, daarna kan je hem met een paar 
    slagen kapot meppen. Herhaal dit bij alle vijanden tot ze allemaal verslagen 
    zijn.
    
    Daarna kan je de route verder volgen en een ladder beklimmen na wat vijanden. 
    Spring richting het scherm en time je tweede sprong wat later om op de balk of 
    het platform te landen. Op het platform en in een kamertje links van de balk 
    staan kisten met rode Orbs. Open ze, spring terug naar beneden en beklim de 
    ladder opnieuw. Recht voor je is een hendel waarmee je de grote kruisboog 
    verderop draait. Haal twee keer de hendel over om de kruisboog naar links te 
    richten. Voor dan een pijl af door achter de boog op R2 te drukken en je 
    pookje naar achter te halen. Achter de kapotte muur vind je een kist met daar 
    in een Phoenix Feather. Keer terug naar de hendel en richt de kruisboog op de 
    houten deur, vuur daarna weer een pijl of om deze deur kapot te maken. In de 
    gang er achter ga je links, laat jezelf aan het eind naar beneden vallen. 
    Versla de vijanden en open de kist om een Gorgon Eye te vinden. Daarna til je 
    het hek omhoog door herhaaldelijk op R2 te drukken, waarna je even een stukje 
    opnieuw moet lopen om terug uit te komen bij de kruisboog. In de gang er 
    achter beklim je nu de ladder die rechts tegen de muur zit. Versla buiten je 
    tegenstanders en beklim de muur links van de deuropening. Bovenaan moet je wat 
    naar rechts bewegen en over de scheuren heen springen, waarna je weer afdaalt. 
    Onderweg kom je uiteraard klimmende vijanden tegen. Als je beneden bent volg 
    je de richel naar links, waar je één tegenstander verslaat voordat je achter 
    het grote standbeeld op R2 gaat rammen om deze omver te duwen.
    
    Open nog even de groene kist voordat je afdaalt, daarna ga je naar de plek 
    waar het hoofd van het standbeeld terecht is gekomen. Klim via het hoofd op de 
    ladder, op het eerste platform waar je komt versla je wat Medusa handlangers. 
    Er staat links ook nog een groene kist, open deze voor je de volgende ladder 
    beklimt. Daar versla je wat sterkere vijanden, waaronder weer het Medusa type. 
    Als de kust weer veilig is mep je de pilaren links kapot zodat je ze allebei 
    kunt gebruiken om nog hoger te komen. Versla opnieuw een groot aantal 
    standaard vijanden en ga dan naar de kruisboog helemaal rechts. Schiet deze af 
    en gebruik het touw om aan de overkant te komen. Onderweg word je uiteraard 
    nog steeds aangevallen en er komt in beeld te staan hoe je hier kunt 
    aanvallen. Klim helemaal naar het eind van het touw waar je de ladder gebruikt 
    om af te dalen. Volg de route naar een grote poort en open deze op de bekende 
    manier. Loop richting beeld om weer terug te komen bij de eerste kruisboog, 
    die je gebruikt om de bewegende houten deur aan het eind van de gang kapot te 
    schieten. Versla de vijanden die er achter zitten, dat kan met de kruisboog, 
    en beklim de ladder aan het eind van de gang. Ga dus eerst omhoog, dan kom je 
    bij twee kisten, een rode en een groene. Daarna daal je helemaal af naar 
    beneden, zodat je uit komt achter de kapotte poort. Benader het midden van de 
    brug voor een tussenstukje met het orakel van Athene en het einde van dit 
    level.
     ___
    /_3_\______________________________
    \ C / THE ROAD TO ATHENS [PART I] /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Vervolg je weg over de brug, de trap op en tussen de gordijnen door om te 
    aanschouwen wat Ares met de stad doet. Er is meteen een splitsing, maar rechts 
    is momenteel niks boeiends dus ga je links. Een stuk verderop valt een gebouw 
    voor je neus neer zodat je niet rechtdoor kunt, ga dus links door de poort. Je 
    vecht hier constant tegen een variatie van een bekende vijand, die je dus op 
    dezelfde manier kunt verslaan. De bedoeling is echter niet ze te doden, want 
    nieuwe vijanden blijven dan verschijnen. In plaats daarvan zorg je dat je 
    magie gevuld is, door dit aan te vullen bij de blauwe kist die zich constant 
    vanzelf weer vult. Als je richting beeld loopt tref je een schakelaar waarmee 
    de poort achter in beeld geopend wordt. Lok een vijand deze schakelaar op en 
    bevries hem dan met Medusa’s Gaze. Ren snel door de nu geopende poort voordat 
    hij weer dicht gaat en open de groene kist als het nodig is. Daarna kom je 
    terug op de hoofdweg die bezaaid is met vijanden. Reken met ze af en dood 
    burgers als je gezondheid nodig hebt. Vergeet niet de huizen langs de weg open 
    te breken om kisten te vinden. Zo kom je onder andere aan twee Phoenix 
    Feathers en twee Gorgon Eyes. Helemaal aan het eind loop je tegen een 
    wegblokkade aan. Beuk deze gewoon kapot en loop naar de richel. Spring 
    richting het touw en grijp het door rondje ingedrukt te houden. Slinger er aan 
    en spring naar het volgende touw, dat je ook weer pakt met rondje. Klim naar 
    boven en spring de inham in voor wat rode Orbs. Daarna kan je via het laatste 
    touw naar de overkant van de geul. Volg de route verder naar het volgende 
    level.
     ___
    /_3_\______________________________
    \ D / ATHENS TOWN SQUARE [PART I] /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Voordat je helemaal naar boven loopt kan je links en rechts deuren kapot 
    beuken voor extra Orbs. Als je uiteindelijk wel boven bent wacht er een sterk 
    monster op je. Versla het door snel aan te vallen en zijn aanvallen rollend te 
    ontwijken. Het rondje boven z’n hoofd geeft aan dat je een extra aanval kunt 
    doen, maar het zal hem niet meteen doden. Pas bij de tweede keer kan dat het 
    geval zijn. Als je dit eerste monster verslaat dagen er twee nieuwe op, die 
    samen iets moeilijker te verslaan zijn. Vergeet niet dat je gezondheid kunt 
    krijgen door de mensen te doden die hier rond rennen. Zodra de drie monsters 
    gedood zijn verdwijnt de barrière van de doorgang links achter op het plein. 
    Ga pas door die doorgang als je de huizen rondom het plein doorzocht hebt. Als 
    je door de doorgang bent gegaan zal je een vrouw opmerken die voor je op de 
    vlucht gaat. In de ruimte er na zijn donker gekleurde platen aan de muur kapot 
    te maken, er achter tref je Orbs aan maar ook een keer een Gorgon Eye. Volg de 
    vrouw verder naar een buitenlocatie. Open de kist en beuk rechts de deuren 
    kapot om het gebied er achter uit te komen.
    
    Hier staan twee kisten, waarvan één achter zo’n kapot te maken muurplaat. Keer 
    terug naar buiten en spring over het gat om weer achter de vrouw aan te gaan 
    en een tussenstukje te zien. Daarna ga je de trap verder op, waarna een 
    ongelukje er voor zorgt dat het benodigde item nu beneden op het plein ligt. 
    Voordat je naar beneden springt ga je eerst links. In de kist voorbij het save 
    point zit een Phoenix Feather. Sla het spel op als je wilt en spring dan naar 
    beneden om bij het lichaam van de vrouw op het plein te komen. Pak haar 
    sleutel af en ga opnieuw door de doorgang links achter op het plein. Volg de 
    bekende route, nu bezaaid met allerlei soorten vijanden. Er zijn standaard 
    vijanden met gouden schilden, deze kan je zoals uitgelegd wordt breken met de 
    Plume Of Prometheus aanval die je doet met twee keer vierkantje en dan 
    driehoekje. Blijf verder gaan tot je weer bij het save point komt. Rechts 
    daarvan spring je over het gat en ga je naar het luik, dat kan je openen met 
    de sleutel. Trek het daarna open en laat je in het gat vallen. Volg de gang en 
    bij de splitsing stort de rechter kant in, dus ga verder via links. Open de 
    poort aan het einde en loop zo het volgende level binnen.
     ___
    /_3_\_____________________
    \ E / ROOFTOPS OF ATHENS /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Ren naar het stuk muur met begroeiing en klim er naar boven. Je krijgt uitleg 
    over hoe je van muur naar muur springt, wat je dan ook moet doen om boven te 
    komen. Daar open je een groene en een blauwe kist voordat je naar binnen gaat. 
    Je wordt hier aangevallen door nieuwe vijanden, een soort spoken. Er is een 
    techniek om deze zo goed mogelijk te ontwijken. Als je een spook in de grond 
    ziet verdwijnen, druk dan L1 om te blokkeren. De aanval die ze doen als ze uit 
    de grond komen blokkeer je hiermee. Zodra je dat doet rol je meteen opzij, 
    want de aanval er na is niet te verdedigen. Spoken boven de grond kan je 
    gewoon flink meppen. Na het verslaan van de spoken en wat ondersteuning kan je 
    de groene kist openen en de houten muur meer naar rechts kapot meppen om een 
    Gorgon Eye in een kist te vinden. Beklim daarna de houten trap om boven nog 
    meer vijanden aan te treffen. Richt je aandacht eerst op de spoken en houd 
    afstand van de grote monsters, daarna pak je die ook één voor één aan. 
    Achteraf kan je de groene kist openen en via het randje helemaal achter op het 
    dak naar rechts lopen. In een verborgen inham staan twee kisten, waarvan één 
    een Phoenix Feather bevat. Beneden is nu de doorgang niet meer versperd, dus 
    daal af en ga door de doorgang rechts van de al geopende kist. Ren eerst naar 
    het beeld toe om nog een kist aan te treffen, daarna ren je gewoon naar achter 
    om bij het afgebrokkelde stuk een groene kist te vinden. Spring naar het lager 
    gelegen platform en vanaf daar naar de pilaar met de begroeiing. Klim wat naar 
    rechts zodat je daarna zo ver mogelijk naar beneden kunt gaan, ter hoogte van 
    het balkon links in beeld.
    
    Open de kist daar en beuk daarna de deur kapot, in de gang er achter versla je 
    de vijanden terwijl je omhoog gaat. Buiten versla je ook iedereen, waarna je 
    de loopbrug naar beneden kunt duwen. Loop daar overheen en spring terug naar 
    de pilaar. Draai zo ver mogelijk naar rechts en klim omhoog zodat je naar een 
    volgende begroeide pilaar kunt springen. Klim opnieuw tegen de klok in om de 
    pilaar heen en spring af op het balkon met de kist. Open deze en loop door 
    naar de volgende kist. Het pad splitst hier, er is een doorgang rechtdoor en 
    een soort brug naar links. Aan de andere kant er van ga je links om een soort 
    kruisboog te vinden, deze keer verplaatsbaar. Duw dat ding verder naar achter, 
    de hoek om en in de kamer op de draaibare cirkel. Er precies naast zit een 
    poort die je moet openen, doe dat om bij een hendel en een groot aantal 
    verschijnende vijanden te komen. Haal de hendel over en de boog wordt een 
    kwartslag gedraaid. Verder gaat de cirkel echter niet, dus haal de boog er van 
    af en haal dan de hendel weer over. Ze de boog er dan weer op en haal opnieuw 
    de hendel over zodat de boog nu richting de deur achterin gedraaid staat. Ook 
    is er een ladder achter de hendel, beklim die om boven een kist te vinden. 
    Verplaats de kruisboog dan zodat deze precies op de poort verderop mikt en 
    schiet een pijl af om deze kapot te maken. Volg de gang die nu toegankelijk is 
    naar een gloed met een bliksemschicht icoon er in. Raak deze aan om een nieuwe 
    magische kracht, Zeus’ Fury, te krijgen.
    
    Loop door de nieuwe doorgang naar buiten en gebruik je nieuwe kracht om de 
    boogschutters op het dak te doden. Richt met L2 om een vijand te selecteren en 
    schiet dan een bliksemschicht met vierkantje. Een poort rechts van de brug 
    gaat open, loop daar doorheen. In het midden van de volgende ruimte zie je 
    duidelijk dat de achterste muur kapot te maken is. Beuk deze dus open en haal 
    uit de drie kisten er achter onder andere een Gorgon Eye en een Phoenix 
    Feather. Ook de vazen kan je nog kapot maken als je wilt, maar als je hier 
    klaar bent keer je terug naar de brug. Steek terug over en ga rechts, door de 
    doorgang naast de kist. In de kamer is weer een hoop stuk te slaan en er is 
    ook een save point. Achter in de inham zit een ladder, beklim deze en versla 
    een aantal vliegende en sterke vijanden. Rechts achter op het dak zit nog een 
    ladder, als je deze beklimt kom je bij twee kisten waarvan er één een Gorgon 
    Eye bevat. Daal weer af en loop naar links over het dak. De rand kan kapot 
    gemaakt worden en je moet daar naar links op een ander dak springen. Je treft 
    daar naast een kist een houten muurtje aan dat kapot kan, maar verder naar 
    links is een houten platform.
    
    Vanaf daar kan je naar een touw springen en naar het volgende toe slingeren om 
    op een dak met vijf kisten te komen. Gebruik Zeus’ Fury om de boogschutters in 
    de verste uit te schakelen en open al de kisten voordat je weer terug 
    slingert. Waar het houten muurtje is of was spring je naar het volgende dak en 
    versla je nog wat sterke vijanden voordat je rechts achter de boel kapot mept 
    en naar de begroeide muur springt. Klim het dak op en volg het pad rechts van 
    de kist in de hoek. Verderop zie je een glinstering aan een randje, met aan de 
    overkant een man bij een hendel. Spreek hem aan door R2 te drukken bij de 
    glinstering en schiet daarna een bliksemschicht van Zeus’ Fury naar hem om hem 
    te doden. Steek over via de brug en loop het gebouw in, waar zowel links als 
    rechts een kist staat. Links bevat een Phoenix Feather, rechts heeft een 
    Gorgon Eye voor je. Volg de gang verder en je komt weer die spoken tegen, trek 
    ze gewoon uit elkaar met rondje. Aan het eind van de gang is een inham met een 
    platform met een schakelaar in het midden. Ga er op staan om met de lift naar 
    beneden te gaan. Volg de gang naar een kapotte brug en na een tussenstukje kom 
    je terug in het vorige level.
     ___
    /_3_\_______________________________
    \ F / ATHENS TOWN SQUARE [PART II] /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Balanceer over de nog enige balk van de brug naar de andere kant, als je valt 
    kan je de ladder gebruiken en het opnieuw proberen. Volg de trap naar een 
    bergroute waar je weer wordt aangevallen. Versla deze standaard vijanden en 
    mep rechts van een fakkel de muur kapot om een kist te vinden. Als je de route 
    verder naar links en de trap op volgt kom je bij een tempel.
     ___
    /_3_\________________________________
    \ G / TEMPLE OF THE ORACLE [PART I] /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Begin met het openen van beide kisten aan het begin van de loopbrug. Aan het 
    eind van de loopbrug wordt het gebied afgesloten en moet je vechten tegen 
    vliegende en verstenende vijanden. Als je ze allemaal verslagen hebt ontmoet 
    je de grafdelver die je het één en ander te vertellen heeft. Daarna kan je de 
    eerste trap op gaan en beide kisten naast de doorgang openen voor een Gorgon 
    Eye en een Phoenix Feather. Aan beide uiterste zijkanten van het gebouw kan je 
    via een dubbele sprong een kist met rode Orbs bereiken. Daarna ben je klaar om 
    de tempel binnen te gaan. Als je aan komt in de grote hal komen er vliegende 
    vijanden uit scheuren in de muur gekropen en dit zal ook niet stoppen tenzij 
    jij er wat aan doet. Helaas leveren deze vijanden weinig Orbs op, anders was 
    dit een perfect punt geweest om ze te verzamelen. Achter in de ruimte staan op 
    de verhoging twee beelden van strijders met een schild. Die beelden kan je met 
    R2 vast pakken en naar beneden trekken of duwen. Het schild van een beeld moet 
    je tegen de scheur in de muur positioneren zodat de vliegende beesten er niet 
    meer uit kunnen. Let dus op welk beeld bij welke scheur hoort, omdat het 
    schild gespiegeld zit. Tijdens het duwen van een beeld let je op het 
    geschreeuw van de vijanden. Als je een gil hoort laat je R2 los en druk je 
    snel L1 om de aanval af te ketsen, waarna je weer verder kunt duwen. Herhaal 
    dit tot beide scheuren in de muur zijn afgesloten en roei dan de vijanden uit 
    die nog aanwezig zijn.
    
    Achter de beelden staan trouwens kisten, net als in de linker hoek naast de 
    ingang waardoor je binnen kwam. Naast die kist kan je ook een hek open tillen, 
    waarna je de trap op kunt. Boven moet je via de balken oversteken naar de 
    andere kant, maar een aantal balken zullen weg vallen. De route is echter 
    overduidelijk, dus gebruik de balken die wel blijven hangen om die overkant te 
    bereiken. Loop dan naar links langs een save point en een kist en vecht je een 
    weg door de gang met standaard vijanden tot je uiteindelijk weer op een 
    buitenlocatie terecht komt. In een tussenstukje zie je waar het orakel nu is, 
    maar je hoeft je nog niet te haasten om haar te redden. Naast de doorgang waar 
    je uit komt staan twee beelden. Sleep ze één voor één van het scherm af en dan 
    naar rechts, zodat ze op elkaar komen te staan als je ze het randje af hebt 
    geduwd bij de glinstering. Spring dan naar beneden en duw beide beelden die op 
    elkaar staan naar rechts. In de waterbak verderop is een mooie inham waar je 
    de constructie in kunt plaatsen. Via het gebouwtje rondom de deur en datgene 
    er naast kan je op het bovenste beeld springen en vanaf daar de begroeiing 
    vast pakken. Als je wat verder klimt zie je opnieuw een tussenstukje, waarna 
    er wel haast is geboden en er een timer begint te lopen. Spring met de juiste 
    timing voorbij de draaiende schijven en beklim verderop een ander stuk 
    begroeiing, je bent sneller als je gewoon springt tijdens het klimmen.
    
    Bij het touw moet je een dubbele sprong maken voordat je het vast kunt 
    grijpen, waarna je meteen weer verder springt. Ren verder en probeer snel over 
    de smalle balken te balanceren. Verderop is nog een touw, gebruik het om naar 
    de schotel te springen die het grote beeld vast heeft. Vanaf daar kan je het 
    orakel bereiken en wat achtergrondinformatie krijgen in opnieuw een 
    tussenstukje. Voordat je echter door de poort gaat die het orakel voor je 
    opent loont het eerst even opnieuw dezelfde route als net af te leggen. Na het 
    balanceren over beide balken kom je bij het tweede touw. Op het uiterste 
    puntje maak je een dubbele sprong gevolgd met een druk op R1 van het scherm af 
    om te landen op een geheime richel. Hier staan twee kisten met rode Orbs. Als 
    je die gepakt hebt spring je naar beneden en loop je iets naar rechts. Achter 
    de al kapotte muur vind je een kist met een Gorgon Eye. Keer dan terug naar de 
    doorgang waar het orakel staat en loop er doorheen. Volg de route naar een 
    splitsing en een save point. Neem eerst de route naar rechts over de brug en 
    binnen in het grote beeld volg je de spiraalvormige trap naar beneden. Voordat 
    je over de richel springt kijk je eerst even onder de trap om een kist met een 
    Phoenix Feather te vinden. Spring daarna door de opening naar het volgende 
    level.
     ___
    /_3_\_______________________
    \ H / THE SEWERS OF ATHENS /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Dit level is vrij rechttoe rechtaan zonder spannende gebeurtenissen. Je vecht 
    tegen alle soorten vijanden die je al een keer tegen bent gekomen, terwijl je 
    vaak tegelijkertijd belaagd wordt door boogschutters. Probeer dan ook de 
    sterkere vijanden daar weg te lokken zodat je die zonder problemen kunt 
    verslaan. Daarna kan je de aandacht richten op de boogschutters, die vaak op 
    richels staan waar nog wel wat te halen valt aan Orbs. Ook kom je onderweg 
    diverse kisten tegen die je gezondheid en magie weer aanvullen, afhankelijk 
    van wanneer je ze opent. Aan het einde van het riool tref je een ladder aan. 
    Het einde van de trap voorbij de kist is niet echt het einde, want als je aan 
    de hendel trekt kan je nog verder omhoog. 
     ___
    /_3_\_______________________________
    \ I / THE ROAD TO ATHENS [PART II] /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Je staat op de bekende brug die je richting Athene brengt, dus beklim de trap 
    en loop onder de gordijnen door. Vorige keer moest je de linker route nemen, 
    maar deze keer ga je rechts. Volg de bergroute naar een poort die nu geopend 
    is en met rechts er van een kist waar je een Gorgon Eye uit haalt. Daarna kan 
    je door de poort lopen naar een nieuw gebied.
     ___
    /_3_\_______________________
    \ J / DESERT OF LOST SOULS /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Het begin van dit gebied is nog makkelijk, er staat een kist voor je klaar 
    links van de route. Volg die route verder en je komt bij een beeld van Athene, 
    ze geeft je wat informatie over de rest van dit level. Ze vertelt je dat je de 
    Sirenes moet verslaan om een veilige doorgang te krijgen. Sirenes vind je door 
    op je gehoor af te gaan. Ze maken een geluid en dat zal harder worden als je 
    dichterbij komt. Vergeet niet de kisten met rode Orbs te openen tijdens je 
    zoektocht. De eerste Sirene vind je in het noorden van de woestijn, bij een 
    tempelruïne. Als je haar gevonden hebt kan je een paar klappen uitdelen 
    voordat ze uithaalt met een magische aanval. Blokkeer deze gewoon en mep haar 
    tussen het verdedigen door. Zodra het rondje boven haar hoofd verschijnt kan 
    je haar grijpen en doden, waarna je er achter komt dat waar je nu bent ook de 
    uitgang is maar pas geopend wordt als je de twee overige Sirenes hebt 
    uitgeschakeld. In het midden van de woestijn tref je een begraven beeld aan 
    dat je haast niet kunt missen en ten zuiden daarvan vind je de tweede Sirene, 
    maar deze wordt geholpen door twee sterke vijanden.
    
    Probeer deze te ontwijken terwijl je de Sirene aanvalt op dezelfde manier als 
    eerst, daarna kan je rustiger tegen haar handlangers vechten. Vanaf waar je nu 
    vocht ga je richting het noordwesten om in de buurt te komen van de derde 
    Sirene, je zult haar vanzelf horen als dat gebeurt in de buurt van een soort 
    ruïne van een plein. Ook deze Sirene wordt ondersteund door dezelfde soort 
    vijanden, opnieuw zijn het er twee die je aanpakt na het verslaan van de 
    Sirene. Daarna kan je terug naar de ruïne waar je de eerste Sirene versloeg om 
    daar nu naar binnen te gaan. In de hal kan je nog wat kisten openen en je spel 
    opslaan voordat je links naar beneden gaat. Laat je daar vallen op de lopende 
    band en loop een stukje naar links. Open de poort en sleep het zwarte blok 
    naar buiten. Er achter staat nog een kist, maar zodra het blok buiten staat 
    word je aangevallen. Reken snel af met de vijanden en gebruik de op te laden 
    trap van Kratos (R2 en dan kruisje!) om het blok zo snel mogelijk naar links 
    over de lopende band te werken. Ondertussen word je steeds aangevallen, 
    schakel je tegenstanders snel uit.
    
    Als het blok helemaal links staat kan je het gebruiken om met een dubbele 
    sprong naar de richel te springen. Til de poort op en volg de route naar 
    buiten, waar je op de hoorn blaast om een doorgang in de zandstorm te maken. 
    Aan beide kanten van de trap aan de andere kant staan kisten, open ze om je 
    gezondheid en magie op het maximum te krijgen. Boven aan de trap staat nog een 
    hoorn, maar deze verdwijnt en je moet het opnemen tegen een aantal Sirenes 
    tegelijk. De Sirenes zijn vrij snel met hun aanval, dus probeer kort en snel 
    aan te vallen om daarna meteen te verdedigen. Versla een Sirene door op rondje 
    te drukken als dat symbool boven het hoofd zweeft om weer wat gezondheid terug 
    te krijgen. Nieuwe Sirenes zullen een tijd lang blijven verschijnen. Met een 
    beetje mazzel kan je de Sirenes elkaar laten raken met hun magische aanval en 
    als je omsingeld bent is jouw magische aanval Poseidon’s Rage best handig. Een 
    tussenstukje zal starten als alle Sirenes verslagen zijn en de hoorn wordt 
    weer teruggeplaatst zodat jij er op kan blazen en in het volgende level 
    terecht komt.
     ___
    /_3_\___________________
    \ K / PANDORA’S TEMPLE /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Steek over via de grote brug en kijk aan de overkant even mee naar de 
    gebeurtenissen rond het vuur. De hoofdpoort is gesloten, dus open de kisten 
    links en rechts er van als je wilt en volg dan de route naar links. Je daalt 
    af en volgt een pad langs de rotsen en onder de brug door. Aan het einde kan 
    je aan een stang aan de muur trekken om zo een trap uit de rotsen te halen. 
    Zodra deze helemaal uitgetrokken is spring je snel van platform naar platform 
    om boven te komen, want de trap schuift weer terug. Boven heb je een praatje 
    met de poortwachter, die daarna de hoofdpoort voor je zal openen. Spring dus 
    terug naar beneden als je de kist geopend hebt en benader de trap achter de nu 
    geopende poort. Een nieuw soort vijand verschijnt, maar deze versla je op 
    dezelfde manier als zijn kleinere versie. Een paar snelle klappen en dan opzij 
    rollen om de tegenaanval te ontwijken. Als de eerste verslagen is komt een 
    volgende opdagen, waardoor je er uiteindelijk drie moet verslaan. Beklim 
    daarna de trap en vind drie kisten. De linker bevat een Gorgon Eye en de meest 
    rechter een Phoenix Feather. Draai daarna de hendel bij de cirkel een rondje 
    tegen de klok in om de grote poort te openen. Binnen sluit deze zich achter je 
    en word je aangevallen door de vijanden die in de grond kunnen verdwijnen. 
    Achterin verschijnen ook boogschutters, reken daar eerst mee af zodat ze geen 
    last meer zijn. Als de hele kamer weer veilig is druk je bij de ronde poort 
    met het oog in het midden op R2 om deze te openen. Loop naar binnen en de 
    poort sluit zich weer achter je.
     ___
    /_3_\________________________________
    \ L / THE RINGS OF PANDORA [PART I] /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Volg de afbuigende gang naar achter tot je links een doodshoofd op een deur 
    ziet en daar tegenover een doorgang. Ga daar naar binnen en baan je een weg 
    tussen de stekels door. Als deze naar achter bewegen rol je er met het rechter 
    pookje langs of je moet gewoon snel zijn met lopen. In de kamer waar je 
    terecht komt zijn wat boogschutters, reken daar mee af en open de twee kisten 
    die ze bewaken. Ga dan verder naar de inham tussen de twee kisten en trek daar 
    aan de hendel. Terug in de rondlopende gang verschijt nu een platform met een 
    hendel, maar je kunt nu ongeschonden terug tussen de stekels door lopen. Draai 
    daar aan de hendel op het platform tegen de klok in totdat een nieuwe doorgang 
    verschijnt. Hier kan je nog niet heen, dus draai verder tot de volgende 
    opening toegankelijk is. Benader het icoon van de bliksemschicht en krijg van 
    Artemis een nieuw wapen voordat je verder loopt naar de eerste uitdaging.
     ___
    /_3_\_________________________
    \ M / THE CHALLENGE OF ATLAS /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Volg de gang naar een kamer, daar mag je weer een flink gevecht leveren. 
    Versla eerst alle standaard vijanden. Als deze niet meer verschijnen worden ze 
    vervangen voor de vijanden die je in steen kunnen veranderen. Ze proberen dit 
    vaak en snel, dus blijf flink rollen! Zodra alles en iedereen verslagen is ga 
    je naar de hoek rechts achter, waar je naar een kapotte trap kunt springen om 
    boven te komen. Onderweg naar en op de brug tref je weer een aantal vijanden 
    aan, met bij de brug ook een stel boogschutters. Lok de vijanden op de brug 
    naar een plek waar de boogschutters je niet kunnen raken en schakel die eerst 
    uit, keer dan terug en gebruik Zeus’ Fury om de schutters te doden. Daarna kan 
    je verder over de brug en over de smalle balken naar waar de boogschutters 
    stonden. Rechts in een inham staat een kist waar je een Gorgon Eye uit haalt. 
    Links is een hendel, haal die over om een steen aan een kabel naar beneden te 
    laten zakken. Spring vanaf de richel bij de hendel richting die kabel en klim 
    naar beneden. Vanaf daar moet je via een ander touw naar rechts over de 
    afgrond klimmen terwijl je weer aangevallen wordt. Deze vijanden zijn iets 
    sterker dan eerst en kunnen aan je voeten gaan hangen, waarna je ze van je af 
    moet schudden. Aan de andere kant staan kisten klaar om gezondheid en magie 
    aan te vullen. Bovenaan de trap vind je een altaar met een schild er op, pak 
    het om het Shield Of Hades te krijgen.
    
    Er verschijnen direct een hoop vijanden en links gaat een muur jouw kant op 
    bewegen. Je moet dus de vijanden verslaan voordat de muur je plat drukt tegen 
    de barrière. Gebruik aanvallen die veel vijanden tegelijk kunnen raken en ook 
    Poseidon’s Rage kan van pas komen. Verderop staan twee kisten, open ze en 
    spring terug naar waar je dit gebied begon. Klim weer omhoog via de kabel en 
    spring er af op grondniveau. Rechts is een deur open, ga er doorheen en versla 
    de verstenende tegenstanders. Links is een ruimte waar ook wat boogschutters 
    staan. Schakel ze uit en loop iets terug naar de hoek in de vorige gang. Sleep 
    de bak met stenen naar de kamer verderop en dicht bij de inham in het midden 
    van de achterste muur. In het midden van de kamer zit een schakelaar waarmee 
    de muur rondom de inham draait, maar dat is erg kort. Je moet de bak met 
    stenen door R2 vast te houden en kruisje te drukken richting de schakelaar 
    schoppen en dan met het rechter pookje richting de inham drukken om er snel 
    naar toe te rollen. Als je dit goed doet sta je aan de andere kant van de 
    muur, waar je meteen aangevallen wordt. Na het vechten open je drie kisten, 
    waarvan er één nog om de hoek staat. Op de hoek zit een ladder die je beklimt 
    om op een hoger niveau van de vorige kamer te komen. Recht voor je zie je het 
    Shield Of Zeus, maar vergeet niet via de balken ook bij twee kisten met rode 
    Orbs te komen.
    
    Laat je dan vallen naar de begane grond en loop naar de linker onderste hoek. 
    Plaats daar de twee schilden zodat de poort open gaat en beklim de ladder 
    voorbij het save point in de gang. Je komt uit in een kamer met diverse 
    rollende zagen. Probeer ongeschonden de rechter kant van de kamer te bereiken 
    en daar de gang in te gaan. Er is hier een half kapotte muur die je moet 
    slopen om verder te kunnen. Versla eerst de vijanden en stap dan op de lopende 
    band. Time je bewegingen tussen de stekels door en bereik de trap links aan 
    het einde. Na de brug open je links een kist voordat je rechts de ladder 
    beklimt. Je moet een flink stuk langs wat rotswanden klimmen terwijl je 
    aangevallen wordt door standaard en vliegende vijanden. Uiteindelijk kom je 
    terecht op een platform met een hendel, maar klim eerst even verder naar 
    beneden om uit een kist een Gorgon Eye te halen. Keer dan terug, open de kist 
    en haal de hendel over. Negeer even de lange ketting en loop de volgende kamer 
    in. Breek de schilden van de vijanden met de Plume Of Prometheus aanval 
    (Vierkantje, vierkantje, driehoekje!) en versla dan zowel deze vijanden als de 
    Sirenes. Je moet dit erg snel doen, want de vloer zal na een tijdje onder je 
    weg vallen. Maak vooral gebruik van Poseidon’s Rage om snel de klus te klaren. 
    Zodra de vijanden verslagen zijn ren je naar het altaar achter in de kamer om 
    daar het Handle Of Atlas te pakken.
    
    Keer dan terug naar de grote ketting en klim verder naar boven. Hier open je 
    de kisten voordat je via de ketting helemaal naar beneden glijdt. Loop terug 
    over de brug, maar blijf staan bij het gat in de leuning. Maak een dubbele 
    sprong richting de achterste muur, waar je twee kisten vindt. Links één met 
    een Gorgon Eye en rechts één met een Phoenix Feather. Als de walkthrough 
    compleet gevolgd hebt is dit het laatste Gorgon Eye dat je zult vinden, omdat 
    je nu op het maximum van je gezondheid zit. Als je ze nog niet allemaal hebt 
    kan het zijn dat kistjes aangeduid als kistjes met rode Orbs in plaats daarvan 
    Gorgon Eyes bevatten. Spring terug naar de loopbrug, volg deze naar links en 
    baan je een weg door de stekels om terug te komen in de kamer met de zagen. 
    Open eerst de kistjes, want je komt hier zo niet meer terug. Rechts in deze 
    kamer zie je een hendel. Haal deze over en baan je snel een weg naar de linker 
    achterste hoek om nog een hendel te gebruiken. Met deze combinatie open je de 
    doorgang in het midden van de achterste muur, waar je nu dus snel doorheen 
    moet gaan. Loop rechts over de richel langs de afgrond en open de poort met de 
    afbeelding van Atlas. Versla snel de boogschutters en richt je dan op de 
    sterke vijanden met de hamers. Als deze verslagen zijn open je de kist achter 
    het beeld van Atlas om de eerste Muse Key te vinden.
    
    Gebruik daarna de Handle Of Atlas op de hendel voor het beeld en draai deze 
    dan met de klok mee tot Atlas de bal boven z’n hoofd heeft. Rechts naast het 
    beeld, aan de andere kant van het hek, is een trap. Beklim deze en versla de 
    vijanden terwijl je de gang volgt. Links van de doorgang waar je uit komt 
    staat een kist met een Phoenix Feather er in en op deze verdieping staan nog 
    eens drie kisten met rode Orbs er in. In het midden van de ruimte, op een 
    klein platformpje, is een hendel die je over moet halen. Je ziet dan een 
    tussenstukje waarin Atlas met zijn bal een nieuwe doorgang maakt. Spring terug 
    naar beneden en loop door deze nieuwe doorgang. Buiten staat meteen links een 
    kist met rode Orbs. Open deze kist en volg de loopbrug naar een doodskist. 
    Trek het deksel er van af en spring er in, om daarna met R2 het hoofd van de 
    man te pakken zodat je The Architect’s Son’s Head hebt. De tombe schuift 
    opzij, zodat jij via de ladder naar beneden kunt. Open de kist en volg de gang 
    tot een nogal onthullend filmpje getoond wordt. Volg daarna de gang verder en 
    open de deur aan het einde om in bekend gebied te komen. Baan je een weg door 
    de vijanden in de gang met de nog steeds stilstaande stekels tot je weer bij 
    de deur met het doodshoofd komt.
     ___
    /_3_\_________________________________
    \ N / THE RINGS OF PANDORA [PART II] /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Plaats The Architect’s Son’s Head in het doodshoofd van de deur en loop naar 
    binnen. Pas wel op voor de grote roller die hier binnen rond blijft gaan. Volg 
    de ring met de klok mee tot je in de binnenbocht een trap aantreft. Beklim 
    deze en wacht tot de grote roller langs komt. Spring er dan op en loop in het 
    juiste tempo tegen de richting van de roller in. Probeer op de roller te 
    blijven tot je bij de ladder komt die je net even kort te zien kreeg. Spring 
    daar naar toe en grijp hem vast, waarna je naar beneden zakt en de roller in 
    de grond verdwijnt. Klim toch omhoog en open alle kisten. Sla als je wilt je 
    spel op en volg de gang verder naar de volgende uitdaging.
     ___
    /_3_\____________________________
    \ O / THE CHALLENGE OF POSEIDON /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Loop over de loopbrug naar het ronde gebied, waar je kennismaakt met een nieuw 
    soort vijand, namelijk honden. Deze beesten hebben vrij veel aanvallen die je 
    niet kunt blokkeren, dus moet je ze ontwijken. Ingesloten raken moet je dus 
    zien te voorkomen. Mocht je gezondheid nodig hebben, schakel dan een kleiner 
    hondje uit met een greep om er groene Orbs voor te krijgen. De honden zijn ook 
    vast te grijpen als het rondje boven hun hoofd verschijnt, maar je hoeft er 
    verder niets speciaals voor te doen om je aanval af te ronden. Deze greep is 
    niet altijd dodelijk, je doet wat meer schade en er volgt een andere afronding 
    als de vijand ook echt gedood wordt. Open tijdens of na het gevecht ook de 
    kist en volg de route dan verder naar links, waar ook nog een kist naast een 
    rotsblok staat. Naast het openen van de kist duw je dit blok verder over de 
    route, maar al snel moet je het opnemen tegen grote vijanden voordat je verder 
    kunt. Nadat je ze verslagen hebt duw je het blok verder. Je hebt het nodig 
    voor bescherming, want om de hoek staan boogschutters met ontploffende pijlen. 
    Duw het blok zo dicht mogelijk bij ze, maar pas op voor pijlen die toch in de 
    buurt komen. Bestorm dan de groep en maai ze snel neer. Op de verhoging volg 
    je de route verder, waar je het al snel weer op moet nemen tegen honden. 
    Probeer ze snel te doden zodat ze niet de kans krijgen om groot te worden.
    
    Mocht dat toch gebeuren dan weet je hoe je tegen ze moet vechten. Versla ook 
    weer een stel boogschutters, vergeet die op het platform niet, en loop door de 
    poort. In het midden van de ronde kamer zit een hendel. Als je deze overhaalt 
    gaat de poort dicht en de muren zullen gaan draaien. Blijf bij de gesloten 
    poort, deze draait langs een kist. Zodra hij open gaat ren je naar binnen en 
    druk je R2 om te kist te openen, waarna je meteen met de richter pook weer van 
    de kist af beweegt om naar buiten te rollen. Als je snel genoeg bent overleef 
    je het. Herhaal dit bij de overige kisten om aardig wat rode Orbs te 
    verzamelen. Uiteindelijk gaat de poort open bij de uitgang, waar je naar 
    buiten kunt en nog een kist ziet staan. Verderop kom je een sterkere variatie 
    van de standaard vijand tegen, waarbij je meer zult moeten verdedigen en 
    ontwijken. Loop verder naar links om een zeer grote ketting te zien hangen. 
    Hier kan je langs de muur omhoog springen om een richel vast te pakken. Vanaf 
    daar kan je weer een andere richel vastpakken, enzovoort. Probeer zo veel 
    mogelijk naar rechts te gaan iedere keer en je komt bij een kist waar de 
    tweede Muse Key in zit. Dat zal ook de laatste zijn als je de eerste al 
    gevonden hebt, zo niet dan krijg je later de kans er nog één te vinden.
    
    Volg daarna de richels helemaal naar links, achter de linker ketting langs. Op 
    het volgende platform versla je drie sterke vijanden met hamers, waarna je 
    naar links gaat en de trap beklimt. Open de twee kisten in de gang en loop 
    verder naar het eind van de gang, voorbij nog twee kisten naar het handvat dat 
    je nodig hebt. Raap het op en keer terug naar de hendel onder de hangende 
    kooien. Plaats het handvat hier aan en draai de hendel rond om een kooi te 
    laten zakken. Deze kooi duw je naar beneden, waarna je hem de schans op moet 
    duwen. Onderweg word je echter flink aangevallen, dus zorg dat je de kooi 
    achter zo’n uitstekend hoopje stenen haakt als je gaat vechten. Zo kan je 
    stukje bij beetje de kooi boven krijgen, waar je hem de kamer binnen duwt en 
    op de schakelaar tegel achter de hendel zet. Haal dan de hendel over en een 
    doorgang zal zich openen. Volg de gang naar een altaar met Poseidon’s Trident. 
    Trek deze met R2 uit het altaar en je krijgt de mogelijkheid om onder water te 
    zwemmen. Aan beide kanten van de brug zitten ladders aan de muur die je bij 
    kisten brengen. Aan de linker kant is dat een Phoenix Feather. Aan de rechter 
    kant in het water zit de tunnel waardoor je verder komt. Met R1 beuk je door 
    de blokkades heen, waarna je weer naar boven zwemt en uit het water klimt.
    
    Probeer snel de hondjes uit te schakelen voordat ze groot worden, of reken of 
    met die grotere versies. Open de kist en daarna de deur verderop. Haal de 
    schakelaar over die er achter zit en keer terug naar de kamer waar je 
    Poseidon’s Trident vond. Versla daar wat vliegende vijanden en honden voordat 
    je bij het save point de blokken beklimt en verder gaat door de tunnel. 
    Uiteindelijk kom je na een kist bij water terecht, dat je volgt tot je bij een 
    gedaante terecht komt. Duik daar dieper naar beneden en zwem verder tot je bij 
    een half vergane muurdecoratie komt. Hier kan je zowel links als rechts gaan. 
    Ga eerst links en versla boven water de vijanden. Open de kist en beuk door de 
    kapotte muur heen, waarna je alle potjes kan slopen en aan het einde nog een 
    kist opent. Keer terug naar de splitsing onder water en ga nu rechts. Na een 
    tijdje zwem je door een opening die op een mond lijkt, waarna de muren op je 
    af komen. Gebruik R1 om steeds je snelle zwem op te laden zodat je aan de 
    andere kant bent voordat de muren te dichtbij komen. Verderop kan je weer het 
    water uit, waar je het ook opneemt tegen vliegende en standaard vijanden. 
    Zodra deze verslagen zijn kan je de kisten openen en de hendel overhalen. 
    Spring weer het water in maar blijf aan de oppervlakte. Zwem naar achter en 
    aan beide kanten kan je op een richel springen en de muur kapot meppen om een 
    kist met rode Orbs te vinden. Duik dan wel onder water en volg de route terug 
    naar de splitsing, maar vergeet niet opnieuw gebruik te maken van R1 tussen de 
    muren die op je af komen.
    
    Bij de splitsing zwem je richting scherm, dus van de muurdecoratie af. Als de 
    camera draait zwem je naar achter, tussen de kettingen door. Bij het save 
    point kan je het spel opslaan en links er net voorbij zit een muur waar je 
    doorheen beukt met R1. Zwem naar boven en spring uit het water om een aantal 
    kisten met rode Orbs te vinden. Keer dan terug naar het save point en zwem 
    naar rechts om bij een beeld van Poseidon te komen. Zwem iets naar beneden en 
    wacht tot er een grote plaat voorbij komt. Duik snel zo ver mogelijk naar 
    beneden en gebruik R1 om zo snel mogelijk naar links te gaan. Bij een inham in 
    de bodem duik je dieper om daar te schuilen voor de volgende plaat die er aan 
    komt. Herhaal dit en schuil bij de volgende kuil. Daarna is het nog maar een 
    klein stukje verder naar een veilige tunnel. Zwem naar het einde en klim in de 
    ruimte het water uit om te vechten tegen sterke vijanden met hamers. Zodra 
    deze weg zijn haal je de schakelaar over om wat platformen er bij te halen, 
    die je gebruikt om boven te komen. Doe dit wel snel, want de platformen zakken 
    na een tijdje weer. Als je goed bent aangekomen versla je de vijanden, open je 
    de kisten en lees je het boek onder aan het standbeeld. De geheime uitgang 
    vind je door terug te keren naar de hendel die de platformen omhoog laat 
    komen. Haal deze opnieuw over en zwem snel naar links langs de platformen naar 
    de laatste ondersteunende pilaar. Daar zit een gat in waar je in zwemt, zodat 
    de pilaar je mee naar beneden neemt. Zwem door de lange tunnel tot je uit komt 
    in een bekende kamer.
     ___
    /_3_\__________________________________
    \ P / THE RINGS OF PANDORA [PART III] /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Verlaat de kamer door de gang met de stekels, waar je opnieuw vecht tegen 
    standaard vijanden met schilden. Je weet inmiddels hoe je daar mee af moet 
    rekenen, dus versla ze en loop via de buitenste ring naar de ring waar de 
    roller in zat. Volg opnieuw het pad zodat je bij de trap komt, beklim deze en 
    spring in het water. Onder water vind je een tunnel, zwem daar naar binnen en 
    volg deze tot je weer uit het water kunt klimmen. Je komt in een grote ruimte 
    met lava en een grote poort. Negeer dit alles en loop naar rechts om in de 
    muur een heel smal breekbaar stuk te vinden. Mep het kapot, sla je spel op als 
    je wilt en beklim de ladder tussen de twee kisten nadat je deze geopend hebt. 
    Loop een stukje verder en je begint aan de volgende uitdaging.
     ___
    /_3_\_________________________
    \ Q / THE CHALLENGE OF HADES /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    In de grote ruimte beklim je de platformen langs de linker muur om bij een 
    houten deur te komen. Spring eerst nog even op het hout er boven en beuk de 
    muur kapot om rode Orbs te vinden. Probeer daarna de houten deur er onder te 
    openen door toe te stemmen als er wat gevraagd wordt. De deur gaat nog niet 
    open, maar een nieuw type vijand daagt op, paardmensen. Op de begane grond 
    verschijnen twee blauwe cirkels met in de rand per stuk vier andere cirkels. 
    Je moet de paardmensen zien te doden terwijl ze in de cirkel staan, want voor 
    iedere moord in de cirkel gaat zo’n kleine cirkel in de rand branden. Als alle 
    vier de cirkeltjes vol zijn zal een deel van de poort open gaat. Doe dit ook 
    bij de andere cirkel en de poort zal helemaal open zijn, de rest van de 
    vijanden sterft ter plekke. Loop door de net geopende doorgang en als je weer 
    buiten komt heb je links een platform waar je op kan komen door eerst op een 
    ton of vaas te springen. Er staan daar drie kisten, waarvan er één een Phoenix 
    Feather bevat. Loop daarna verder naar links en open de volgende deur. Na de 
    obstakels als lavaputten en pijlen uit de muur kom je in een gedeelte dat vol 
    zit met vijanden en opgezet zou moeten zijn als een doolhof. De bedoeling hier 
    is dat je alle tegenstanders verslaat, zodat er verder geen vijand meer in het 
    doolhof is. Gelukkig zijn er genoeg kisten om je gezondheid mee op pijl te 
    houden. Het doolhof bestaat uit twee verdiepingen die allebei niet zo groot 
    zijn. Je zult dus niet echt de weg kwijt raken, maar probeer wel alles goed 
    uit te komen.
    
    Je moet er zeker van zijn dat alle vijanden op de begane grond verslagen zijn 
    voordat je met het liftje omhoog gaat. Ook dat liftje is vrij makkelijk te 
    vinden. Op die volgende verdieping zit links in de muur een blok dat je naar 
    achter kunt duwen, waarna je bij twee kisten met rode Orbs kan. Als je een 
    beetje rechts blijft aanhouden kom je bij nog zo’n blok, waar achter je flink 
    moet vechten. Vlakbij is een gang waarin een groot houten blok heen en weer 
    schuift. Als deze bij de opening weg schuift ren je naar binnen en spring je 
    snel op het blok. Versla de vijanden die verschijnen en wacht tot het blok ver 
    genoeg terug trekt om rechts een nieuwe doorgang vrij te maken waar je dan 
    snel naar binnen kunt. Versla de vijanden die daar zitten en als het goed is 
    zal de poort boven het houten blok open gaat omdat alle vijanden dood zijn. 
    Klim dus terug op het blok en verlaat het doolhof. Je komt in een bekende 
    kamer, waar je even op de vloerschakelaar gaat staan om een beeld van Hades 
    omhoog te krijgen. Spring naar de begane grond en duik in het bloed rondom het 
    beeld. Helemaal bij de bodem, in de basis van het beeld, zit een schakelaar. 
    Haal deze over om het beeld wat licht te laten schijnen, waarna je weer naar 
    boven gaat en de boel wordt afgesloten. Via de ladder aan de zijkant van het 
    beeld klim je naar boven, waar achter het hoofd een hendel zit. Gebruik de 
    hendel om het hoofd een halve cirkel te laten draaien, zodat het licht in de 
    uiterst lange gang schijnt. Spring terug naar beneden en beklim de trap om de 
    lange gang in te gaan, maar pas op voor de rollende rotsblokken.
    
    In de gang zitten aan beide kanten deuren die je kan openen met R2. De meeste 
    bieden je echter alleen een schuilplaats, maar er zijn twee deuren die wel 
    nuttig zijn om te openen. Ten eerste is dat de tweede deur aan de rechter 
    kant, daar staat een kist achter. Ten tweede is dat de derde deur aan de 
    linker kant, dat is de uitgang. Voordat je doorheen gaat echter is het goed om 
    naar de verlaagde kamer helemaal aan het einde van de gang te gaan. Daar vecht 
    je eerst tegen wat vijanden, waarna je de kisten kunt openen om onder andere 
    een Phoenix Feather te vinden. Keer dan terug naar die derde deur aan de 
    linker kant om verder te gaan. In de eerstvolgende ruimte neem je het op tegen 
    een sterkere variant van een bekende vijand, de hamers hebben plaats gemaakt 
    voor bijlen. Probeer eerst de boogschutters uit te schakelen of zorg er voor 
    dat ze de grote vijanden raken in plaats van jou. Neem eerst de rechter gang 
    het trappetje op en schakel de boogschutters op de richel uit. Open het kistje 
    als je wilt en keer terug naar de vorige ruimte, waar je nu links gaat langs 
    nog een kistje. Klim naar boven en gebruik het touw om over de afgrond te 
    klimmen. Beuk de vijanden die je onderweg tegen komt naar beneden en land 
    netjes op het cirkelvormige plateau, waar je aangevallen wordt door veel en 
    verschillende vijanden. Na een tijdje verschijnen er ook boogschutters, deze 
    zijn zeer irritant als je daar niet eerst snel mee afrekent. Gebruik ook 
    Poseidon’s Rage als je ingesloten wordt en vul je magie aan met de enige 
    blauwe kist rechts van het plateau.
    
    Als alle vijanden verslagen zijn krijg je toegang tot de ladder. Beklim deze, 
    spring nog wat omhoog en volg de gang terug naar de bekende grote ruimte met 
    Hades. Check onderweg weg even de zijtakken voor kistjes en potten. In de 
    grote ruimte stap je de eerste balk op, maar in plaats van meteen de hoek naar 
    links om te gaan maak je een dubbele sprong naar voren. Vanaf dit platform 
    neem je de eerste balk naar rechts om op een volgend platform een Phoenix 
    Feather te vinden. Volg de balken verder door de ruimte en open onderweg nog 
    twee kisten voor rode Orbs. Vlak bij die laatste kist zie je een doodlopende 
    balk, maar er draait af en toe een andere balk langs. Spring daar op en beklim 
    twee ladders, waarna je weer over moet steken via een balk. Bij het touw kan 
    je al naar beneden glijden, maar ga eerst even naar rechts om aan het einde 
    een kist te openen. Als je naar beneden bent gegleden daal je af via een 
    ladder en loop je de volgende gang in. Je komt uit bij een soort roer bij een 
    afbeelding, geef daar even een draai aan. Volg het trappenstelsel dan naar 
    beneden om in bekend gebied terug te vallen. Loop van de ladder af terug naar 
    een save point en vanaf daar naar de ruimte met de klapperende poort. Benader 
    deze om het op te nemen tegen een grote baas. Dit gevecht vindt plaats in 
    meerdere stappen, waarin je steeds een andere aanpak moet hebben om de baas te 
    verslaan. Loop snel naar de rechter onderste hoek van dit gebied en loop daar 
    naar boven om op een verhoogd platform te komen.
    
    Wacht tot de baas toeslaat, zodat er lava tevoorschijn komt. Haal dan uit met 
    een sterke aanval. Mocht je de Blades Of Chaos op het hoogste level hebben, 
    dan is Might Of Hercules de beste aanval. Deze doe je door één keer vierkantje 
    te drukken en hem de tweede keer ingedrukt te houden. Aanvallen van de baas 
    ontwijk je door weg te rollen. Iedere keer dat je schade doet zal de baas meer 
    stoom afblazen uit maximaal acht gaten. Zodra ze alle acht stoom blazen ren je 
    zo snel mogelijk richting de poort waar de baas uit kwam. De baas gaat daar 
    zitten met een rondje boven z’n hoofd, dus grijp hem vast om de mini game te 
    starten. Net als bij de verstenende vijanden moet je de linker pook draaien 
    zoals wordt aangegeven. Na het succesvol uitvoeren van de mini game is de baas 
    even verdoofd, wat jou de tijd geeft terug te rennen naar het platform aan het 
    begin en helemaal links een hendel over te halen. Hiermee schiet je een 
    projectiel af dat nog meer schade doet aan het pantser van de baas. Hierna 
    moet je alles weer herhalen, totdat je genoeg schade hebt gedaan om het 
    pantser compleet te vernietigen.
    
    Je maakt vorderingen als er geen stoom meer uit z’n pantser komt en na nog 
    meer schade is het pantser helemaal weg. Hij is dan wat sneller met z’n 
    aanvallen en gebruikt vaak allebei z’n poten. Probeer Poseidon’s Rage te 
    gebruiken op het moment dat beide poten je raken, want daarmee doe je schade 
    en tijdens de animatie ben je even onschendbaar. Rage Of The Gods (L3 en R3 
    indrukken!) is ook altijd nog een optie. Als de levensbalk van je tegenstander 
    bijna leeg is zal hij verdoofd in het midden van de ruimte gaan staan. Haal 
    dan opnieuw de hendel over om een projectiel te lanceren en het gevecht te 
    winnen. Het grote monster heeft een gat in de deur getrapt, zodat jij daar nu 
    doorheen kunt. Volg de spiraalvormige trap en loop voorbij het save point naar 
    nog een graftombe. Open de kisten aan de zijkant en schuif daarna het deksel 
    van de grafkist, zodat je met R2 weer het hoofd van het skelet af kunt halen 
    om weer The Architect’s Son’s Head te krijgen. Volg daarna de route terug naar 
    de hal waar je met de baas vocht en benader het icoon met de bliksemschicht. 
    Je praat even met Hades en krijgt dan een nieuwe kracht, Army Of Hades. 
    Probeer deze maar meteen eens uit in het gevecht dat volgt. Als alles 
    verslagen is ga je terug door de poort waar je met Hades sprak om verderop 
    weer door de tunnel terug te zwemmen.
     ___
    /_3_\_________________________________
    \ R / THE RINGS OF PANDORA [PART IV] /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Onder water, aan de voorkant van het beeld van Poseidon, zit nog een deur met 
    een doodshoofd. Plaats daar The Architect’s Son’s Head en het bassin zal 
    leeglopen zodat je binnen aan een hendel kunt draaien. Ook buiten in het leeg 
    gelopen gebied is nu een hendel beschikbaar. Samen met de hendel in de 
    buitenste ring heb je dus drie hendels waar je aan kunt draaien. Als het goed 
    is heb je in het leeg gelopen gebied ook een deur die je omhoog kunt duwen om 
    in de buitenste ring te komen. Zo niet, dan kan je wat met de middelste twee 
    hendels spelen om alsnog een doorgang naar de buitenste ring te krijgen. Zoek 
    daar dus die derde hendel en draai er aan zodat diverse doorgangen voorbij de 
    poort gaan. Je moet de doorgang hebben na degene waar de gang met de stekels 
    achter zit. Als je die opening hebt gevonden zie je boven aan de trap een 
    muurdecoratie. Gebruik daar beide Muse Keys en je krijgt toegang tot een 
    geheime kamer. In de kamer staan twee kisten met rode Orbs en in het midden 
    kan je in de magische waterval gaan staan en op R2 drukken om extra veel 
    ervaring (Rode Orbs!) te krijgen. De magische watervallen links en rechts 
    geven je respectievelijk een verhoging van je maximale magievoorraad en 
    gezondheid. Verlaat de geheime kamer en keer terug naar het handvat in de 
    buitenste ring. Blijf er aan draaien tot de gang met de stekels in de opening 
    verschijnt. Zodra deze ring goed staat kan je door een doorgang meteen naast 
    je de middelste ring in. Zoek daar de doorgang naar de middelste ring, het 
    gebied dat eerst onder water stond, en ga daar naar het handvat.
    
    Draai er net zo lang aan tot alle openingen goed uitgelijnd zijn en je 
    rechtstreeks de gang met de stekels in kunt kijken. Ga dan het beeld van 
    Poseidon binnen, in het midden van dit gebied, en draai aan de hendel tot ook 
    deze opening uitgelijnd staat met de gang met de stekels. Loop nu rechtstreeks 
    die gang in naar de kamer met het water, het save point en twee beelden met 
    hendels naast de inham met een andere hendel. Gebruik één van beide hendels 
    aan de beelden om deze tegen elkaar aan te duwen en het één en ander teweeg te 
    brengen. Keer naar het beeld van Poseidon, dat nu een stuk hoger is komen te 
    staan. Je krijgt een waarschuwing dat je niet terug kunt als je nu verder 
    gaat, maar aangezien je de Muse Keys al gebruikt hebt kan je veilig de hendel 
    over halen. Eenmaal boven loop je naar buiten om op de handen van Poseidon te 
    staan, zodat het beeld je naar de overkant brengt. Verderop tref je daar een 
    nieuw type vijand, makkelijk te verslaan met luchtaanvallen en een 
    verdedigende aanpak op de grond. Het is ook mogelijk deze vijand vast te 
    grijpen, waarna je flink snel achter elkaar op rondje moet drukken om de 
    krachtmeting te winnen. Na het verslaan van de eerste vijand duiken er nog 
    twee op, als die ook verslagen zijn open je de kisten en loop je verder. 
    Opnieuw zie je een filmpje dat meer uitleg geeft over de situatie, waarna je 
    verder kunt naar het save point en daar voorbij nadat je het spel opgeslagen 
    hebt indien nodig.
     ___
    /_3_\________________________
    \ S / THE CLIFFS OF MADNESS /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Volg de tunnel omhoog en loop tegen een stel standaard vijanden aan als je 
    boven komt. Ook staan er verder weg wat boogschutters op je te schieten. Reken 
    snel af met de vijanden, lok ze desnoods de tunnel terug in, en gebruik dan 
    Zeus’ Fury om de boogschutters te doden. Links boven aan de tunnel staat nog 
    een kist waarmee je magie weer kunt aanvullen, volg daarna het pad juist naar 
    rechts. Spring over de gaten heen terwijl je afrekent met boogschutters en 
    sloop ook de vijanden rondom het begin van het touw. Gebruik daarna het touw 
    om over te steken en vecht je een weg door de vijanden naar een liftje. Draai 
    aan de hendel om omhoog te gaan en bij een save point te komen. Negeer even de 
    ladder en spring rechts over wat rotsen om de route er achter te volgen. Open 
    de kist en versla de vijanden verderop voordat je de tunnel in gaat. Als je in 
    de grote ruimte komt zit je vast tot alle vijanden verslagen zijn. Richt je 
    eerst op de standaard vijanden, daarna op de sterkere. Het is verstandig boven 
    te beginnen, daar is het iets rustiger en er staat een kist om je gezondheid 
    mee aan te vullen. Als iedereen dood is kan jij rustig de volgende tunnel in 
    lopen, waarna je uit komt bij het volgende liftje waarmee je weer een stuk 
    omhoog gaat. Loop meteen de grot in en bekijk de situatie. Rechts zit een 
    hendel naast een poort en in het achterste gedeelte is een richel waar je niet 
    bij kan. Haal de hendel naast de poort over en trek de steen snel naar buiten.
    
    Zodra er ruimte is spring je naar de andere kant en trap je de steen zo ver en 
    snel mogelijk naar links. Je moet de kist op deze manier zo snel mogelijk naar 
    het achterste gedeelte van de grot krijgen, voordat de stekels uit de grond 
    komen. Het moet kunnen dit met drie volledig opgeladen trappen te doen. Spring 
    dan snel op de steen en vanaf daar naar de eerst onbereikbare richel. Open 
    daar de kist voor een Phoenix Feather, de laatste als je deze walkthrough hebt 
    gevolgd. Je zit nu op het maximum van zowel je gezondheid als je magie. Spring 
    naar de begroeiing aan de muur, klim naar boven en vind daar de Necklace Of 
    Aphrodite. De stekels zakken weer en de poort gaat open, dus spring naar 
    beneden en loop terug naar het liftje. Rechts hangt een vrij groot blok aan 
    een touw, ga er op staan om wat af te dalen. Open de kist en loop iets verder, 
    dat lokt een aantal vijanden uit hun tent. Reken met ze af en loop door naar 
    de ingang van een volgende grot. Voordat je naar binnen gaat daal je eerst af 
    via de ladder om een kistje te openen. Klim daarna terug naar boven en ga de 
    grot binnen. Versla beide exemplaren van het nieuwste soort vijand en loop 
    door naar een kist vlakbij een houten platform. Gebruik eerst Zeus’ Fury om de 
    boogschutters aan de overkant te doden, daarna kan je aan de hendel draaien om 
    beide bruggen tegenover elkaar te krijgen. Draai ze echter wel wat verder, 
    want zodra je het handvat los gaat draaien ze terug.
    
    Als je ze verder draait heb je genoeg tijd om naar het einde van de brug te 
    rennen en naar de andere kant te springen. Vecht verderop in de grot tegen 
    opnieuw zo’n snelle nieuwe vijand en dood ook de boogschutters voordat je daar 
    naar buiten gaat. Helemaal links staat een kist en rechts is de verhoging waar 
    je op moet springen om verder te gaan. Daar vecht je tegen wat sterke vijanden 
    met bijlen, waarna je verder gaat naar rechts. Voordat je bij de constructie 
    komt tref je een ladder aan, ga daar naar beneden en reken af met de snelle 
    sterke vijanden. Open de kist aan het eind van het smalle pad en daal af via 
    het touw. Loop de grot binnen en vecht opnieuw tegen een groot aantal 
    verschillende vijanden. Open de kist voordat je verder gaat naar het volgende 
    deel, waar nog één zo’n sterker vijand met een bijl zit. Links voor in de 
    kamer staat een rotsblok in de vorm van een T. Spring daar op en vanaf daar op 
    de hoger gelegen richel, waar een aantal kisten staan. Open ze en laat je weer 
    naar beneden vallen. Op de begane grond staan dus een aantal uitgehouwen 
    rotsblokken die deel uitmaken van een puzzel. Het is de bedoeling dat je de 
    muur achter in de kamer compleet maakt door de stukken goed te draaien en te 
    plaatsen. Een blok draai je door hem op het mechanisme in het midden te zetten 
    en dan aan de hendel voor in de kamer te draaien. Het kleinste blokje dat al 
    dicht bij de blokkade staat heb je niet nodig, dus zet het even aan de kant.
    
    Het puzzelstuk dat links naast de blokkade staat moet je precies de andere 
    kant op draaien en dan helemaal links tegen de blokkade aan zetten. Pak dan 
    het T-vormige blok en draai deze een kwartslag, waarna je deze zo dicht 
    mogelijk tegen het vorige blok bij de blokkade zet. Rechts naast de tunnel 
    waar je uit kwam staat het puzzelstuk dat precies links van de T in het gat 
    geplaatst kan worden. Links in de ruimte staat dan nog één lang puzzelstuk. 
    Deze moet helemaal rechts tegen de blokkade gezet worden. Het laatste 
    puzzelstuk, links van de tunnel waar je uit kwam, moet je dan nog even goed 
    draaien zodat het in de overgebleven ruimte past. Mocht het niet lukken deze 
    er in te krijgen, probeer dan de stukken in een andere volgorde goed te 
    zetten. Vooral de T is lastig, dus het is een optie deze wat later op z’n 
    plaats te duwen. Als de blokken goed staan verdwijnt de blokkade en kan je bij 
    de Necklace Of Hera. Verlaat de grot dan zoals je binnen kwam en gebruik de 
    ladder die rechts van de ingang verschenen is. Verderop kan je dan een 
    rotswand beklimmen, waarop je weer aangevallen wordt. De juiste route vind je 
    door rechts aan te houden, maar het loont om wat meer links te blijven en 
    hogerop te klimmen, want daar zijn veel kisten met veel Orbs te vinden. Als je 
    uiteindelijk wel de juiste route hebt gevonden dan kom je terecht boven aan 
    het touw waarmee je naar beneden gleed.
    
    Volg het pad terug van het touw af en beklim de ladder. Boven loop je naar 
    rechts, maar bij de constructie spring je eerst over de rotsblokken heen om 
    nog een kist met rode Orbs te vinden. Links zit ook een gang, volg deze, 
    versla de vijanden en spring in het water. Zwem door de tunnel en je komt uit 
    bij een zeer grote fontein. De muren daarvan kunnen kapot, zodat je drie 
    kisten vindt waar je rode Orbs uit kan halen. Als je die hebt kan je terug 
    zwemmen en uit de gang lopen, terug naar de constructie waar je eerst voorbij 
    liep. Er zitten twee gezichten aan de zijkanten, gebruik links de Necklace Of 
    Hera en rechts de Necklace Of Aphrodite. Hierdoor komen wat uitschuivende 
    bruggen in beweging, waardoor je hogerop kunt klimmen, de kisten kunt openen 
    en dan de route verder volgt. Na opnieuw een onthullend filmpje vecht je een 
    weg door wat standaard en sterke vijanden met bijlen naar een vredig gebied 
    met een bungelend touw boven de afgrond. Maak een dubbele sprong naar het touw 
    en houd rondje ingedrukt om heen en weer te slingeren. Op het verste punt van 
    je zwaai doe je een dubbele sprong naar het volgende touw, waarmee je naar de 
    overkant kunt zwaaien. Beklim de muur en gebruik dan de lift om op het hoogste 
    punt te komen. Volg de gang naar het save point en de ruimte daar voorbij.
     ___
    /_3_\_______________________
    \ T / THE ARCHITECT’S TOMB /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Aan deze kant van de afgrond is verder weinig interessants, dus spring van 
    blok naar blok tussen de zagen door om aan de overkant te komen. Daar ga je 
    wat naar rechts en open je een poort, die achter je weer dicht valt terwijl er 
    vijanden op je af komen. Open de kist voor of na de vechtpartij en volg de 
    gang verder de trappetjes op en nar buiten. Daar word je aangevallen door zo’n 
    reus met een knuppel en flink wat hondjes. Zoals altijd reken je eerst af met 
    de hondjes, om te voorkomen dat ze groot en lastig worden. Pas als alle 
    hondjes verslagen zijn richt je de aandacht op de reus. Als hij ook uit de weg 
    geruimd is beklim je de ladder links van de gang waar je uit kwam. Mep hier de 
    tralies kapot en open beide kisten in de kamer er achter. Keer terug naar het 
    platform onder je en beklim de ladder recht tegenover de gang waar je uit 
    kwam. Laat de draaibrug nog even met rust, loop er gewoon overheen en spring 
    naar het platform waar je opnieuw de tralies weg mept om nieuwe rode Orbs te 
    vinden. Spring terug naar beneden beklim opnieuw dezelfde ladder om bij het 
    begin van de draaibrug te komen. Draai aan het handvat om de grote steen aan 
    het touw boven de scheur in de grond beneden te krijgen. Ren dan naar het 
    einde van de draaibrug en trek aan de hendel om de steen te laten vallen. Keer 
    terug naar het handvat van net en draai de brug nog wat verder zodat de steen 
    boven een vloerschakelaar komt te hangen.
    
    Haal opnieuw de hendel over aan het eind van de draaibrug om de steen op de 
    schakelaar te zetten. Daarna kan je zelf ook weer naar het niveau springen 
    waar de steen nu staat, waar je meteen wordt aangevallen door opnieuw een reus 
    met een knuppel en een tweede zal er snel bij komen. Een derde verschijnt als 
    je één van de twee dood maakt. Als ze allemaal verslagen zijn tref je aan de 
    linker kant van het gebied een beeld in een nis aan. Trek dit beeld naar voren 
    en sleep het helemaal naar het gat dat je in de grond maakte met de steen, duw 
    het ook naar beneden het gat in. Ga er zelf achter aan en zorg dat het beeld 
    op de vloerschakelaar in deze grot komt te staan. Keer dan terug naar boven en 
    ren richting scherm om weer bij de bewegende platformen en zagen te komen. 
    Zorg dat je weer aan de andere kant komt, bij het save point. Bereid je voor 
    op een snelle terugtocht naar de andere kant. Ga eerst op de vloerschakelaar 
    staan en wacht tot deze helemaal ingedrukt is, waardoor de poort aan de 
    overkant compleet geopend wordt. Deze blijft echter maar kort open, dus je 
    moet zo snel mogelijk aan de andere kant zien te komen en naar binnen rennen. 
    Als je uiteindelijk de kamer in bent gekomen ruk je het hoofd af van de 
    persoon die aan het verre eind van de tafel zit, Kratos stopt het automatisch 
    in het daarvoor bestemde vak zodat de deur opent.
    
    Loop verder en daal af via de trap naar het ronde plateau, waar je naar achter 
    loopt om wat kisten met rode Orbs te openen. Beklim daarna de trap naast het 
    save point, dat je al dan niet gebruikt. Volg de gang naar een lange 
    spiraalvormige trap. Daal af en je komt bij opnieuw een soort hindernisbaan. 
    Je wordt direct aangevallen als je over probeert te steken en vechten in deze 
    omstandigheden is niet makkelijk. De lopende banden bewegen je richting 
    rollers die aardig wat schade doen, dus om er uit de buurt te blijven spring 
    je tijdens je aanvallen in de tegenovergestelde richting. Poseidon’s Rage in 
    de lucht doen helpt als er flink veel vijanden om je heen zijn en ook Army Of 
    Hades kan hier goed van pas komen. Denk ook niet dat je op de veilige 
    uitsteeksels van de boogschutters kunt staan, want na een paar seconden komt 
    er vuur uit. Als je afrekent met de boogschutters, dan kan je makkelijk door 
    lopen naar de redelijk veilige richel aan de overkant, want de vliegende 
    vijanden komen toch wel naar je toe. Zodra alle vijanden verslagen is kan je 
    deze hindernisbaan verlaten en verder lopen naar het doel van deze kruistocht, 
    de doos van Pandora. Trap eerst de deur in en trek aan het handvat van de bol. 
    De doos van Pandora komt tevoorschijn, dus grijp deze vast en sleep de doos 
    naar buiten toe en zo ver mogelijk de tempel uit.
     ___
    /_3_\____________________
    \ U / THE PATH OF HADES /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Sla het spel op als je wilt, open de kisten en spring van platform naar 
    platform tot je bij een splitsing komt. Links is niks, recht voor je staat een 
    kist met rode Orbs en rechts is de route die je daarna volgt. Opnieuw kom je 
    verderop bij een splitsing. Deze keer loopt rechts dood, maar recht voor je 
    staat nog wel een kist met rode Orbs en nu is links dus de route die je verder 
    volgt. Je komt bij een groter platform waar je wat standaard vijanden 
    verslaat. Spring daarna nog een platform hoger en vecht nog wat meer. Voorbij 
    het bovenste platform tref je een draaiende stam tegen vol messen waar je 
    overheen moet lopen. Je kunt dan niet rennen, je loopt even snel als over 
    eerdere balken. Ontwijk de messen en spring naar de platformen waar kisten 
    staan en dan terug. Waar de eerste stam stopt staat een kist en een 
    boogschutter, open de kist en volg de volgende stam naar rechts. Opnieuw tref 
    je een boogschutter, reken met hem af en volg de volgende stam naar een kist 
    met rode Orbs. Daarna kan je over beide vorige stammen terug gaan naar de 
    splitsing, waar je nu de stam links van het platform neemt. Negeer even het 
    platform rechts verderop en loop naar het einde van de stam, waarna je naar 
    links gaat. Je ziet dan een platform met twee kisten er op en als je daar aan 
    komt word je belaagd door vliegende vijanden. Dood ze eerst allemaal voordat 
    je de kisten opent en spring dan terug op de stam.
    
    Gebruik daarna de stammen rechts er naast om op een verlengd platformpje te 
    komen waar je weer aangevallen wordt door vliegende vijanden. Je moet ze eerst 
    weer allemaal verslaan voordat je veilig over de laatste stam kunt lopen, 
    waarbij je wel vaak moet springen om er niet af te draaien. Loop in één keer 
    rechtdoor naar een groot plateau met een kist en een save point. Spring daarna 
    op het eerste zwevende platform en je ziet in de verte wat boogschutters 
    staan. Het is verstandig deze eerst uit te schakelen met Zeus’ Fury voordat je 
    verder springt. Als je deze al wat verder ontwikkeld hebt kan je een extra 
    krachtig opgeladen schot met L2 en driehoekje doen waarmee je meerdere 
    schutters tegelijk uitschakelt. Als de overkant veilig is gebruik je de 
    platformpjes om daar te komen, iedere keer weer afrekenend met de nieuwe 
    boogschutters die verschijnen. Army Of Hades is trouwens ook een goede 
    oplossing als je snel naar de overkant wilt. Daar staat trouwens ook nog zo’n 
    grote sterke vijand met een bijl, versla hem als je aan de overkant bent. Klim 
    dan naar de verhoging rechts om tegen nog meer van die beesten te vechten. Als 
    die daar verslagen zijn spring je links terug naar beneden en klim je verder 
    naar links op weer een verhoging. Daar vecht je tegen die monsters met bijlen 
    en tegen boogschutters, Army Of Hades biedt uitkomst. Op het bovenste plateau 
    gebeurt hetzelfde, waarna de barrière verdwijnt en jij naar boven moet klimmen 
    langs een draaiende muur met messen er aan.
    
    Geraakt worden door de messen doet schade, tegen de muur aan draaien niet. In 
    beide gevallen val je naar beneden en moet je opnieuw beginnen. Om bepaalde 
    gebieden voorbij te komen zal je omhoog moeten springen of juist langer 
    wachten terwijl je alleen opzij beweegt. Als je boven komt open je twee kisten 
    en versla je de boogschutters die tussen jou en de tweede draaiende muur met 
    messen. Gebruik dezelfde methodes om ook hier boven te komen. Vul links je 
    magie en gezondheid aan, rechts kan je eventueel het spel opslaan. Verderop 
    moet je opnieuw een route volgen langs kleine platformpjes en al snel kom je 
    bij een splitsing. Ga eerst rechts en open de kist aan het einde voor wat rode 
    Orbs. Daarna volg je de route de andere kant op om bij een groot plateau te 
    komen waar je tegen de snelle sterke vijanden vecht. Iedere keer als je zo’n 
    tegenstander doodt verschijnt er een platformpje, waardoor de nieuwe route 
    zich vormt. Versla dus alle tegenstanders om deze brug compleet te maken. Open 
    nog even de kisten, ook die langs de platformpjes, en beweeg richting het 
    einde. Reken eerst af met de twee boogschutters voordat je weer naar het grote 
    plateau springt. Spring steeds een plateau verder en ren over de nekwervels 
    tot er een touw uit de lucht verschijnt. Klim via dit touw de onderwereld van 
    Hades uit.
     ___
    /_3_\_________________________________
    \ V / TEMPLE OF THE ORACLE [PART II] /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Na je gesprek met de grafdelver kan je gezondheid en magie weer aanvullen en 
    eventueel je spel opslaan. Loop dan het gebouw binnen en lever in de eerste 
    hal een gevecht tegen nu slappe vijanden, degene met ballen en bijlen. Zodra 
    het kan ga je links voor in de hoek de trap op en reken daar af met wat 
    verstenende vijanden en boogschutters. Als je boven komt loop je snel via de 
    pilaar naar de overkant om daar snel de boogschutters uit te schakelen. Open 
    de kist en loop links door de doorgang. Verderop versla je nog wat sterkere 
    vijanden en boogschutters, waarna je uit komt in het gebied waar je het orakel 
    gered hebt. Steek over naar de andere kant en op de begane grond ga je door de 
    doorgang naast het save point. Je laatste kans op het spel op te slaan! 
    Verderop staan langs de trap nog vier kisten, zodat je magie en gezondheid 
    weer vol is en je nog wat extra rode Orbs krijgt. Dit is ook het moment om 
    alle resterende rode Orbs te gebruiken om je krachten te verbeteren, met name 
    Army Of Hades en Poseidon’s Rage als je dat nog niet gedaan hebt. Volg daarna 
    de trap naar beneden en loop naar buiten toe om het na een filmpje op te nemen 
    tegen Ares zelf. In dit gevecht maak je sowieso gebruik van je Blades Of 
    Chaos, want het Blade Of Artemis is zo goed als nutteloos. Met de Blades Of 
    Chaos kan je van redelijk ver snelle aanvallen doen met vierkantje. Één van 
    Ares’ aanvallen is zijn grote hamer, die hij gebruikt als tegenaanval. Deze 
    hamer laat de hele grond schudden, dus als hij hem gaat gebruiken (Te 
    herkennen aan een rode gloed en flits!) moet je op het laatste moment met een 
    dubbele sprong van de grond af springen.
    
    Mocht je toch geraakt worden, dan ben je kwetsbaar voor de aanvallen die 
    daarna volgen. Probeer altijd zo veel mogelijk afstand te houden, maar houd 
    hem dichtbij genoeg om hem te kunnen raken. Ares kan ook aanvallen met de 
    stekels die op z’n rug zitten, deze zijn wel te ontwijken door weg te rollen. 
    Een andere sterke aanval die Ares doet is het gooien met vuurballen. Hij 
    springt hiervoor de lucht in, dus jij kan je helemaal richten op het ontwijken 
    van de vuurballen. Doe dit door snel te bewegen met de rechter analoge stick 
    gevolgd door R1. Als je genoeg schade doet aan Ares zal hij je voorzien van 
    nieuwe gezondheid en magie, dus maak ook gebruik van de magie die je hebt, met 
    name Army Of Hades. Probeer Rage Of The Gods te bewaren voor als je in de 
    problemen komt met je gezondheid, want als je deze gebruikt ben je 
    onschendbaar en als je redelijk ontwikkeld bent heb je ook oneindige magische 
    krachten. Mocht je Rage Of The Gods gebruiken, strooi dan achter elkaar met 
    Army Of Hades terwijl je zelf ook aanvalt. Daardoor doe je vast genoeg schade 
    om je gezondheid weer aan te vullen. Hoe dan ook, als de levensbalk van Ares 
    bijna leeg is verschijnt er een rondje boven zijn hoofd. Ren naar hem toe en 
    druk rondje om de mini game te laten beginnen. Eerst moet je flink snel achter 
    elkaar op rondje drukken om de krachtmeting te winnen, daarna moet je drukken 
    op de knop waarvan het teken in beeld verschijnt. De wisseling tussen beide 
    delen kan wat lastig zijn. Stop dan ook met rondje drukken als Kratos op Ares’ 
    rug springt, daarna druk je twee keer op de juiste knop. Je krijgt genoeg rode 
    Orbs om weer aardig wat magie of wapens te verbeteren.
    
    Je bent echter nog niet klaar met Ares of de game, want Ares stuurt je naar je 
    eigen nachtmerries waarin je vrouw en kind moet beschermen tegen allerlei 
    varianten van jezelf. Probeer je tegenstanders voor je te houden en voorkom 
    dus dat je van twee kanten wordt aangevallen. Op deze manier kan je makkelijk 
    Might Of Hercules gebruiken (Vierkantje, daarna vierkantje ingedrukt houden!), 
    als het je lukt deze in gang te houden. Opnieuw krijg je zo nu en dan nieuwe 
    gezondheid en magie, dus schroom je niet hier gebruik van te maken. Army Of 
    Hades werkt altijd goed, maar probeer dicht bij je vijanden te komen om 
    Poseidon’s Rage te gebruiken en zo wat magie uit te sparen. Je kunt helemaal 
    voluit gaan, want je hebt je magie en Rage Of The Gods niet meer nodig. Haal 
    dus alles uit de kast om je familie te redden, maar aangezien het gevecht 
    lastiger wordt naarmate je verder komt is het slim om deze superkracht wat 
    langer te bewaren. Let goed op de gezondheid van je familie. Mocht het nodig 
    zijn, dan kan je ze wat van je eigen gezondheid geven door naast ze te gaan 
    staan en snel achter elkaar op rondje te drukken. Als je Rage Of The Gods hebt 
    geactiveerd kan je makkelijk de gezondheid van je familie aanvullen zonder dat 
    je zelf wat kwijt raakt, dus maak daar gebruik van als het mis lijkt te gaan 
    lopen. Natuurlijk hoef je er niet bang voor te zijn dat je met je eigen 
    aanvallen je familie raakt, dat kan namelijk niet. Wat wel kan is niet 
    oppassen en van het platform af vallen. Negeer de vijand die op het andere 
    platformpje magie staat te gebruiken en concentreer je op het beschermen van 
    je familie.
    
    Als het je lukt dit deel te halen blijkt alles toch voor niets te zijn en Ares 
    neemt de Blades Of Chaos van je af, waardoor je geen magie en Rage Of The Gods 
    meer kunt gebruiken. Daarna volgt het laatste gevecht opnieuw tegen Ares. Je 
    hebt nu dus niet je oude wapens of magische krachten, maar wel het nieuwe 
    wapen genaamd Blade Of The Gods dat op z’n volledige kracht zit. Je hebt dus 
    een aantal nieuwe aanvallen tot je beschikking, maar jammer genoeg zijn de 
    meeste niet echt effectief. Je hebt vier speciale aanvallen die je uitvoert 
    met L1 in combinatie met één van de symboolknoppen en natuurlijk heb je nog de 
    standaard aanvallen. Rondje is ook een aanval geworden in plaats van 
    vastpakken en is je troef in dit gevecht. Blokkeer de aanvallen van Ares met 
    L1, er zijn er maar weinig die je niet op kunt vangen. Zodra Ares klaar is met 
    zijn combo haal jij uit met je eigen combo door constant rondje te blijven 
    drukken. Het enige wat je dan hoeft te doen is timen wanneer je weer moet 
    verdedigen en daarna weer je eigen aanval timen. Blijf dit herhalen en Ares 
    zal al snel verslagen zijn. Mocht het hem toch nog lukken om weg te 
    teleporteren, ren dan naar het midden van de arena en blijf daar stil staan. 
    Uit de grond komen stekels die bij elkaar zullen komen. Net er voor moet jij 
    opzij rollen en R1 drukken om nog verder te komen. Uiteindelijk versla je de 
    God Of War. Het spel is dan echter nog niet helemaal voorbij. Na het bekijken 
    van het beginfilmpje, dat nu langer is en vertelt wat er echt met Kratos 
    gebeurde, heb je al je magische krachten terug en beschikking over Athena’s 
    Blade. Loop door de doorgang die door Athene geopend wordt.
     ___
    /_3_\________________
    \ W / MOUNT OLYMPUS /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Dit is puur het einde van het spel, maar je kan nog wel een paar kleine dingen 
    doen voordat je echt helemaal klaar bent. Volg in ieder geval de trap naar 
    boven en loop door de poort die voor je open gaat. Je kunt het spel nog 
    opslaan als je wilt. Je bent nu in de troonzaal van Ares, waar hij en de 
    bewaker van de tempel als beelden en trofeeën staan. Als je even de tijd neemt 
    flink tegen beide beelden aan te rammen dan zullen ze na verloop van tijd 
    kapot gaan. Dit kan vrij lang duren, maar het loont wel dit even te doen. Na 
    het grappige tussenstukje dat je daarmee verdient rest je nog één ding. Loop 
    naar de voormalige troon van Ares en druk op R2 om er zelf op te gaan zitten, 
    als nieuwe God Of War.
    
    ===========================
    = 4 = A F S L U I T I N G =
    ===========================
     ___
    /_4_\____________
    \ A / SLOTWOORD /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    Ik had al veel van deze game gehoord voordat ik hem tijdens de E3 van 2005 
    zelf kon spelen. Daar was ik nog meer onder de indruk en ik was dan ook blij 
    te horen dat het Official PlayStation Magazine 2 me de game zou sturen om een 
    guide voor te schrijven. Helaas werkte deze versie niet helemaal goed en moest 
    ik wachten op een winkelversie. Daarna heb ik de game in twee dagen uit moeten 
    spelen, maar ik heb me geen moment verveeld. Waarschijnlijk is God Of War één 
    van de beste games voor de PlayStation 2 en ik vind het eigenlijk best jammer 
    dat ik er nu al mee klaar ben. Gelukkig wordt er gehint richting een vervolg!
     ___
    /_4_\__________
    \ B / CREDITS /
     ŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻŻ
    [SONY COMPUTER ENTERTAINMENT]
    Wat ze hebben gemaakt mag dan niet super origineel zijn, het is wel een erg 
    aangenaam spel geworden waarin alles klopt en echt cool is!
    
    [OFFICIAL PLAYSTATION MAGAZINE 2]
    De guide was in eerste instantie voor dit blad geschreven, maar er zijn maar 
    enkele delen uit deze FAQ geplaatst die bovendien een beetje aangepast zijn om 
    ruimte te besparen.
    
    [GAMEFAQS]
    Voor het plaatsen van dit document.
    
    [NEOSEEKER]
    Voor het plaatsen van dit document.

    FAQ Display Options: Printable Version