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    FAQ/Move List (Spanish) by DROSS

    Version: Complete | Updated: 05/18/05 | Search Guide | Bookmark Guide

          MORTAL   KOMBAT
                VI
        D E C E P T I O N
     -----------------------------
     =ºGuía Completa en españolº=
    <-------------------------------->
    
    
    
    
    ººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººº
    Mortal Kombat 6: Decepción. Guía completa del juego en Español
    Por: DROSS
    Mail: private5005@hotmail.com
    Fecha: 10/18/04
    Version: 1
    ººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººº
    
    
    Índice
    
    
    - Copyright  (LEER)
    - Introducción
    - Historia
    - Comenzando a jugar (LEER)
     >Mapa del menú 
     >Creando un profile
     > Mini juegos (Puzzle Kombat y Chess Kombat)
    
    - Preguntas más frecuentes... (Leer)
    
    - Conversión de botones para usuarios de XBOX
    
    - LISTA DE FATALITIES DE LOS PRIMEROS 12 LUCHADORES
    
    - LISTA DE FATALITIES DE LOS 12 LUCHADORES SECRETOS
    (y cómo conseguirlos)
    
    - Palabras Finales
    
    
    
    
    
    ººººººººººººº
    Copyright
    ººººººººººººº
    
    Si copias total o parcialmente esta guía, llamaré al hada madrina de 
    los Vellos Púbicos para que te arranque uno por uno los pelitos de 
    las partes pudendas, hasta que llores, chilles, grites y caigas en 
    estado de shock por 20 años. (Si estás en plena etapa de pubertad 
    entonces se cambia por los pelos de la cabeza).
    
    Ahora en serio: si quieres colocar esta guía en tu sitio web, 
    envíame un mail al private5005@hotmail.com  para informármelo, 
    es rápido, y el 90% de las veces te diré que sí. 
    
    Mientras tanto, la guía sólo está permisada para estar en
    
    
    - GAMEFAQS (http://www.gamefaqs.com)
    - IGN (http://www.ign.com)
    - FAQS EN ESPAÑOL (http://www.faqs.tk)
    
    
    Por otro lado, quisiera aclarar que no contesto dudas por mail
    señores, sino por el foro de mi página web: es fácil, sencillo,
    no tienes que estar registrado o registrada para hacer la primera
    pregunta, y se te contestará con rapidez.
    
    
    
    ºººººººººººººººº
    Introducción
    ºººººººººººººººº
    
    Ya esto se siente como si fuéramos todos una familia ¿verdad?
    Lo digo porque quienes me conocen ya habrán revisado el FAQ de
    Alianza Mortal que escribí hace unos dos años. ¡Es impresionante
    lo rápido que pasa el tiempo! Lo peor es que nos ponemos más
    viejos, pero lo mejor es que tenemos la oportunidad de disfrutar
    de aquellas joyas por las que aún seguimos jugando hoy día, y
    “Decepción”, la sexta entrega de una de las sagas de juegos de
    pelea más famosa y polémica que se han programado, es una de ellas.
    
    Bienvenidos, pues, a otra guía más: espero que no sólo os sirva
    mucho, sino que además, la disfrutéis
    
    
    ººººººººººººººº
    HISTORIA
    ººººººººººººººº
    
    La Alianza Mortal (liderada por Shang Tsung y Quan Chi)
    ganó la batalla después de que ambos derrotaron finalmente
    al líder de los guerreros de la luz: Raiden
    
    Sin embargo, ni Tsung ni Quan Chi disfrutarían por mucho tiempo
    su reinado sobre el Outworld, no sólo porque ambos empezaron a
    traicionarse desde el momento que no necesitaron más el uno del
    otro para derrotar al poderoso Dios del Trueno, sino por algo mucho
    peor: El Rey Dragón, un antiguo emperador del Outworld, ha
    regresado... y ni las fuerzas de los dos hechiceros (sumadas,además,
    a las de Raiden, que en último momento se le levantó para unírsele a
    sus legendarios enemigos en un último intento
    desesperado) son remotamente suficientes para contenerlo.
    
    Nunca jamás, ni desde los tiempos del emperador Shao Kahn,
    había emergido una guerrero tan formidable.
    
    ¿Lograrán derrotarlo?
    
    
    
    ºººººººººººººººººººººººººººººººººººº
    COMENZANDO A JUGAR
    ºººººººººººººººººººººººººººººººººººº
    
    Después de ver la fascinante intro, entonces podemos
    disponernos a jugar Deception.
    
    Lo primero y principal que debes saber en caso que no hayas jugado
    el antecesor a Mortal Kombat 6, y que es regla de oro desde Deadly
    Alliance, es que debes formar un PROFILE; es decir, un perfil donde
    colocas tus iniciales.
    
    ¿Por qué debemos hacer esto?
    
    Sencillo: porque de este modo estaremos ganando KOINS, con los que
    podremos, más adelante, desbloquear nuevos luchadores, escenarios,
    trajes, etc, y enriquecer el juego hasta hacerlo el doble de grande
    que cuando empezamos a jugarlo.
    
    Es, en pocas palabras, una cuestión de cultivo, muy al estilo de
    Soul Calibur, juego de la rama del combate que empezó con este
    tipo de cosas.
    
    
    ºººººººººººººººººººººººººº
    MAPA DEL MENÚ
    ºººººººººººººººººººººººººº
    
    En el menú principal, conseguiremos un total de 9 opciones,
    las cuales enumeraré y explicaré de forma sencilla aquí:
    
    - KOMBAT (modo arcade que todos conocemos)
    - CHESS KOMBAT (minijuego de ajedrez)
    - PUZZLE KOMBAT (idéntico al antiguo Columns)
    - KONQUEST (modo conquista)
    - MK ONLINE (para jugar en línea y partir cráneos a escala
    internacional)
    - THE KRYPT (La Kripta)
    - KONTENT (Kontenido, no confundir con kontento, que no tiene
    nada que ver)
    - PROFILES (AQUÍ debes dirigirte cuanto antes)
    - GAME OPTIONS (Ajustar los controles, la dificultad, nivel
    de sangre, audio, etc)
    
    
    
    ººººººººººººººººººº
    CREANDO UN PROFILE
    ººººººººººººººººººº
    
    Una vez que vayas a profiles, puedes poner tu nombre o
    un nickname de hasta diez espacios (se agradece ser serio
    y no colocar cochinadas y/o guarradas de ningún tipo).
    
    Una vez que estás seguro de tu elección, presiona X
    
    Selecciona un ícono que representará tu perfil, y listo.
    
    
    ºººººººººººººººººººººººººººººººººººººº
    COLOCANDO UN CÓDIGO PARA TU PROFILE
    ºººººººººººººººººººººººººººººººººººººº
    
    El único consejo que debo dar aquí es sencillo: NO
    LO OLVIDES.
    
    Si eres de esos que tiene mala memoria, te aconsejo colocar 7
    veces el mismo botón, o algo por el estilo
    
    Ej: R1 R1 R1 R1 R1 R1 R1
    
    (Password de profile basados en puras R1)
    
    Ej 2: XXXXXXX 
    
    (Password para profile basado en puras X... si ese tipo
    de cosas sugerentes que invitan a hacerte pensar en la
    pornografía son las que nunca te salen de la cabeza, pues
    te aconsejo utilizarlo)
    
    
    Una vez todo esté listo, presiona el botón CUADRADO.
    
    Listo, ya tienes un profile creado.
    
    ºººººººººººººº
    MINI JUEGOS
    ºººººººººººººº
    
    Lo importante de los minijuegos es que a través de ellos
    puedes ganar “Monedas” de diferentes colores que te ayudarán
    a ahorrar un montón para desbloquear utensilios importantes en
    la Krypta.
    
    
    PUZZLE KOMBAT
    
    Puzzle kombat es un juego muy parecido a tetris, sin embargo,
    no lo es; aquí te voy a explicar, de una forma bastante
    sencilla.
    
    ¿CÓMO SE JUEGA?
    
    - ¿Recuerdas a Columns, de Sega o Megadrive? Pues es idéntico.
    
    - En caso que nunca lo hayas jugado, lo único que tienes que
    hacer es emparejar los colores de las piezas que caen
    
    - Una vez hayas emparejados varios colores, aparecerá un símbolo
    del dragón de Mortal Kombat (el cual se conoce como  Breaker)
    de un determinado color (por ejemplo, verde) el cual destruye
    un montón de bloques verdes acumulados y apilados 
    sabiamente por ti, dándote, en el proceso, un montón de puntos.
    
    - Entonces la premisa es esa: intenta ordenar cada color por un
    montón de bloques, de modo que cuando baje un breaker de
    determinado color, lo juntes con el susodicho montón y hagas muchos
    puntos. 
    
    - Cada jugador que escojas para que te represente en Puzzle Kombat
    tiene una habilidad especial inherente a su estilo de  batalla. 
    
    
    CHESS KOMBAT
    
    Un juego de ajedrez tal cual, pero con ciertas peculiaridades.
    
    ¿CÓMO SE JUEGA?
    
    - Debes escoger tus fichas de acuerdo a los luchadores del
    juego: un champion (reina), un leader (líder o Rey) los peones
    (que serán todos idénticos), un changeling (que puede transformarse
    en su propio rival y hace las veces de alfil) y un mago (la
    ficha más importante, por razones tácticas).
    
    - La premisa es esta: si matan a tu líder, estás frito: jaque mate. 
    
    - El mago es como el caballo: si presiones el botón L2 o L1 se
    te presentará una lista de habilidades azules y habilidades rojas: 
    
    
    >> HABILIDADES AZULES
    
    Revivir una pieza caída, restaurar energía, cambiar de lugar.
    
    >> HABILIDADES ROJAS
    
    Encarcelar a un enemigo, fulminar de un tiro a un peón,
    encarcelar a una ficha y no permitirle movimiento alguno.
    
    Recuerda que las habilidades mágicas se gastan una a una,
    así que úsalas con inteligencia.
    
     - ¿Ves los dos cuadros brillantes en el tablero? Intenta
    alcanzarlos, pues estos te dan ventajas a la hora de iniciar
    un combate. (50% más de fuerza, 20% más de ataque, etc). 
    
    
    ººººººººººººººººººººººººº
    PREGUNTAS MÁS FRECUENTES
    ººººººººººººººººººººººººº
    
    - ¿Por qué no puedo ejecutar ciertos combos en Konquest
    mode? ¡Estoy desesperad@!
    
    Porque hay veces en que tienes que hacer varias cosas al
    mismo tiempo. El juego comete el error de engañarte, y hacerte
    creer que el sistema funciona si presionas los botones en el
    orden que sale. La mayoría de las veces tienes que ser tan
    absurdamente veloz que hace falta disponer de dos dedos libres
    para presionar dos botones al mismo tiempo.
    
    
    - ¿Cómo hago para sacar mi arma especial?
    
    Con el mismo botón que usar para que tu personaje cambie de técnica
    de combate (L1), presiónalo dos veces.
    
    
    - ¿Necesito ejecutar un movimiento especial para arrojar a mi
    contrincante a un STAGE FATALITY?
    
    No, por suerte esto se ha eliminado: podrás arrojar a tu
    contrincante a un stage fatality del mismo modo que arrojas a
    tu contrincante fuera del escenario en cualquier otro juego de
    pelea 3D (dándole un empujón o propinando un golpe lo
    suficientemente fuerte para que caiga hacia atrás). 
    
    
    - ¿Los Stage Fatality sólo pueden realizarse en el segundo round?
    
    No, y esta es una de las cosas más decepcionantes del juego...
    que básicamente han convertido al factor realismo en un rollo
    de papel higiénico y se lo han pasado por las posaderas sin
    ningún tipo de pudor. Podrás arrojar a tu contrincante a un
    stage fatality en el primer round, pero de todas formas,
    saldrá vivo en el segundo. 
    
    Vamos, no es que tipos que arrojan hielo con las manos sea
    algo muy realista para empezar, pero se echa en falta este
    tipo de detalles que le dan un poco más de seriedad a la
    idea del fatality.
    
    
    - ¿Qué son los Hara-Kiri?
    
    Por Mortal Kombat han desfilado un montón de detalles raros
    para “finalizar” la batalla: Friendships, Babalities,
    Animalities. Pues bien, Mortal Kombat VI hace uso de los
    “Hara-Kiri”, en donde podrás (en caso de haber perdido un
    combate) matarte a ti mismo antes de sufrir la humillación
    de que te hagan un fatality. 
    
    En pocas palabras: le habrás quitado a tu contrincante el
    gusto de haberte matado.
    
    Paradójicamente, muchos Hara-Kiri son bastante peores que
    los mismos fatalities en sí... por lo que algún kombatiente
    gilipollas acabará masacrándose de una forma 700 veces peor
    a la manera que lo iban a matar (y eso si nuestro perplejo
    contrincante pensaba matarnos, en primer lugar). 
    
    
    - ¿Cuántos luchadores hay en Mortal Kombat Deception?
    
    Un total de 24. Comenzamos con 12, y luego podemos ir
    desbloqueando a los otros doce restantes.
    
    
    - ¿Por qué no incluyes la lista de movimientos especiales
    de cada kombatiente?
    
    Por la misma razón que nadie en su sano juicio lo hace: es
    una pérdida de tiempo. Desde Deadly Alliance, los programadores
    decidieron incluir una lista completa de movimientos de cada
    luchador con sólo presionar el botón START durante la batalla.
    
    No en balde: es mucho más cómodo de ver y ejecutar así que en
    una guía. 
    
    
    >>>URGENTE: RECOMENDACIÓN
    
    Cada vez que encendamos nuestro PS2 para una nueva partida
    de MK DECEPTION debemos “loguear” (es decir, activar) nuestro
    PROFILE, o de lo contrario, no estaremos ganando monedas
    especiales. 
    
    
    Luchadores (en total 12) que tenemos al comienzo del
    juego:
    
    
    -Scorpion
    -Mileena
    -Baraka 
    -Sub Zero
    -Bo-Rai-Cho
    -Nightwolf
    -Ermac
    -Kabal
    -Ashrah
    -Dairou
    -Kobra
    -Darrius
    
    
    Luchadores que podremos desbloquear al transcurrir el
    juego:
    
    -Jade
    -Havik
    -Sindel
    -Kenshi
    -Tanya
    -Li Mei
    -Raiden 
    -Kira
    -Noob-Smoke
    -Liu Kang
    -Hotaru
    -Shujinko
    
    
    >>>ATENCIÓN<<<
    
    Si quieres saber cómo desbloquear a los 12 kombatientes restantes
    (así como la forma de conseguirlos) debes ir a Faqs en Español.
    La dirección está en la sección Copyright, al principio de esta
    guía.
    
    
    ----------------------------------------------
    CONVERSION DE CONTROLES PARA USUARIOS DE XBOX
    ----------------------------------------------
    
    Para que los usuarios de Gamecube (en caso que Nintendo decida
    lanzar este juego) y XBOX puedan utilizar también
    esta guía, y no existan discriminaciones consoleras de ninguna
    índole, incluiré un sistema numérico bastante práctico que 
    servirá para orientar a los poseedores de todas las consolas, y que
    funciona así:
    
    <><><><><><><><><><><><>
    CONTROL DE PLAYSTATION 2
    <><><><><><><><><><><><>
    
    Botón = X                 1
    Botón = O                 2
    Botón = CUADRADO          3
    Botón = TRIÁNGULO         4
    
    <><><><><><><><><
    USUARIOS DE X-BOX
    <><><><><><><><><
    
    Botón = A                1
    Botón = B                2
    Botón = X                3
    Botón = Y                4
    
    
    
    :::FATALITIES:::
    Lista de Fatalities
    ---------------------
    
    
    *SCORPION*
    
    Sinopsis del luchador: Todo un clásico de la saga. El mismísimo
    Boon lo dijo, en una entrevista que le realizase la revista
    electrónica Gamespot, pocas semanas antes de la salida de Deception
    “no puedo concebir un juego de Mortal Kombat sin Scorpion ni
    Sub-Zero”. 
    
    Y no es para menos: Scorpion es para MK lo que la Torre Eiffel
    es para París. 
    
    Las intenciones del misterioso ninja, así como sus objetivos
    nuevos son ahora todo un misterio. 
    
    
    FATALITY 1: Adelante, abajo, adelante, adelante, botón 3.
    (A una barrida de distancia de tu contrincante)
    
    FATALITY 2: Adelante, atrás, adelante, atrás, botón 3
    (Cerca de tu contrincante)
    
    HARA KIRY: Abajo, abajo, arriba, atrás, botón 3.
    
    ----------------------
    MOVIMIENTOS ESPECIALES
    ----------------------
    
    Bloody Spear (Lanza Sangrienta) atrás, adelante + botón 3
    
    Hellfire (Fuego Infernal) abajo, atrás + botón 4
    
    Backflip Kick: (Patada reversal) Adelante, atrás + botón 3
    
    
    
    
    -\\\\-
    
    
    *MILEENA*
    
    Sinopsis de la luchadora: Mileena es la prueba irrefutable y
    caracterizada de una gran verdad en todos los grandes juegos
    de pelea... y que reza que si bien las luchadoras femeninas
    son mucho menos en número que los masculinos, éstas, por
    defecto, tienen las técnicas más devastadoras, y están,
    indefectiblemente, entre los más poderosos del juego.
    
    
    FATALITY 1: Adelante, adelante, abajo, abajo, botón 3
    (A una barrida de distancia de tu contrincante) 
    
    FATALITY 2: Arriba, arriba, adelante, adelante, botón 1
    (Se debe ejecutar a toda la distancia posible de tu adversario)
    
    HARA KIRY: Atrás, abajo, adelante, atrás, botón 3.
    
    
    ----------------------
    MOVIMIENTOS ESPECIALES
    ----------------------
    
    Rolling Thunder: (Trueno rodante) Atrás, abajo + botón 2
    
    Soaring Sai: (Sable altísimo) Abajo, adelante + botón 4
    
    Kick from Above: (Patada de arriba) Adelante, adelante + botón 2
    
    
    
    
    
    -\\\\-
    
    
    *BARAKA*
    
    Sinopsis del luchador: Si Mortal Kombat 2 (el que sigue siendo
    hoy día considerado como mejor juego de la saga) tuviera una
    bandera, Baraka sería, sin ningún tipo de lugar a dudas, un
    símbolo importante en ella.
    
    Baraka está, (a petición de muchos fans) de vuelta, y tras
    haber sido imitado como personaje fuera y dentro de Mortal
    Kombat una infinidad de veces (no en balde, Dramin fue un
    fracaso) él se halla entre los más devastadores del grupo. 
    
    
    FATALITY 1: Adelante, arriba, abajo, botón 4
    (Cerca de tu contrincante)
    
    FATALITY 2: Adelante, abajo, atrás, adelante, botón
    4 (A una barrida de distancia de tu contrincante).
    
    HARA KIRY: Abajo, atrás, arriba, abajo, botón 2
    
    
    ----------------------
    MOVIMIENTOS ESPECIALES
    ----------------------
    
    Flying Shard: (Fragmento volador) Abajo, atrás + botón 3
    
    Mutant Blades: (Hojillas mutantes) adelante, adelante, botón 1
    
    Chop Chop Blades: (Hojillas mutila mutila) Abajo, arriba + botón 1
    
    
    
    
    
    
    -\\\\-
    
    
    *SUB ZERO*
    
    Sinopsis del luchador: Sub Zero es el personaje más famoso
    de Mortal Kombat, su nombre ha sido mencionado en películas,
    series animadas, incluso en series televisivas muy populares. 
    
    Como siempre, aquél que consiga usar a la perfección a Sub Zero,
    será, literalmente, invencible. 
    
    FATALITY 1: Adelante, atrás, abajo, adelante, botón 4
    (Cerca de tu contrincante)
    
    FATALITY 2: Atrás, abajo, adelante, abajo, botón 3
    (A una barrida de distancia de tu adversario).
    
    HARA KIRY: Abajo, arriba, abajo, arriba, botón 4.
    
    
    ----------------------
    MOVIMIENTOS ESPECIALES
    ----------------------
    
    Ice Clone: (Clon de hielo) abajo, atrás + botón 3
    
    Ice Blast: (Explosión de hielo) abajo, adelante + botón 1
    
    Cold Shoulder: (Hombro helado) atrás, adelante + botón 2
    
    
    
    
    
    -\\\\-
    
    
    *BO RAI CHO*
    
    
    Sinopsis del luchador: El que crea que Bo-Rai-Cho no es sino
    un “comic relief” (alivio cómico) en Mortal Kombat no sólo
    está cometiendo un craso error, sino que además, está destinado
    a ser masacrado de la forma más vil por uno de los personajes
    más complejos y fuertes del juego. 
    
    Bo Rai Cho demuestra, además, la influencia latina que existe
    en el staff creativo de Mortal Kombat.
    
    
    FATALITY 1: Abajo, arriba, adelante, adelante, botón 4
    (A una barrida de distancia de tu adversario).
    
    FATALITY 2: Arriba, atrás, adelante, botón 1. 
    (A una barrida de distancia de tu adversario).
    
    HARA KIRY: Atrás, atrás, adelante, adelante, botón 4.
    
    ----------------------
    MOVIMIENTOS ESPECIALES
    ----------------------
    
    Puke: (Vomitar) atrás, adelante + botón 4
    
    Monkey Flips: (Piruetas de mono) abajo, atrás + botón 3
    
    Belly Bash: (Empujonazo de estómago) adelante, adelante + botón 2
    
    Earthquake: (Terremoto) abajo, arriba + botón 1
    
    
    
    
    
    
    -\\\\-
    
    
    *NIGHTWOLF*
    
    Sinopsis del luchador: Sin dudas uno de los personajes más
    emblemático de Mortal Kombat 3. Nightwolf fue una gran esperanza
    para los guerreros de la luz en el juego que eclipsó la trilogía
    de la saga, y lo sigue siendo ahora. 
    
    Él es, tal vez, el personaje más peligroso de todo el juego una
    vez saca sus tomahawks. 
    
    
    FATALITY 1:  Atrás, adelante, atrás, adelante, botón 3
    (Se debe ejecutar a toda la distancia posible de tu adversario)
    
    FATALITY 2: Abajo, adelante, abajo, arriba, botón 4
    (A una barrida de distancia de tu adversario)
    
    HARA KIRY: Arriba, arriba, arriba, arriba, botón 1.
    
    ----------------------
    MOVIMIENTOS ESPECIALES
    ----------------------
    
    Spirit Arrow: (Flecha Espiritual) abajo, atrás +
    botón 3
    
    Rhino Charge: (Embestida de Rinoceronte) adelante, adelante
    + botón 2
    
    Lightning From Above: (Rayos de Arriba) Abajo, adelante +
    botón 3
    
    Reflector: adelante, atrás + botón 4
    
    
    
    
    
    
    -\\\\-
    
    
    *ERMAC*
    
    Sinopsis del luchador: Ermac nació siendo un experimento en
    todo el sentido literal de la palabra. Alguien, alguna vez,
    en el staff de Midway (casa creadora de Mortal Kombat) se
    preguntó cómo reaccionaría la gente si colocaban otro ninja
    aparte de Scorpion y Sub Zero, con la peculiaridad que si
    traje era morado. 
    
    El resultado fue magnífico: un kombatiente que tiene de cerca
    los poderes psíquicos más devastadores. 
    
    FATALITY 1: Abajo, atrás, atrás, abajo, botón 1. 
    (A una barrida de distancia de tu adversario)
    
    FATALITY 2: Atrás, abajo, atrás, abajo, botón 2 
    (A una barrida de distancia de tu adversario)
    
    HARA KIRY: Abajo, arriba, arriba, abajo, botón 1
    
    ----------------------
    MOVIMIENTOS ESPECIALES
    ----------------------
    
    Mystic Float: (Levitación Mística) abajo, arriba +
    botón 1
    
    Mystic Bomb: (Bomba Mística) abajo, arriba + BOTÓN X,
    abajo + BOTÓN 1
    
    Dive Kick: (Patada Buceadora) Abajo, arriba + BOTÓN X,
    adelante + BOTÓN 1
    
    Telekinetic Throw: (Lanzamiento Telequinético)
    
    adelante, atrás + BOTÓN 4
    
    Telekinetic Slam: (Portonazo Telequinético)
    
    Abajo, atrás + BOTÓN 3
    
    Hado Energy: (Energía Aureal): atrás, abajo, atrás +
    BOTÓN 2
    
    
    
    
    
    -\\\\-
    
    
    *KABAL*
    
    
    Sinopsis del luchador: Nació en Mortal Kombat 3 y, sin
    que sus creadores pudieran imaginárselo, se convirtió en
    el motivo por el que cada nuevo juego que lanzaron posterior
    a su aparición fue severamente torpedeado por los fans por
    no haberle incluido en el staff de kombatientes.
    
    Kabal se ha hecho con un lugar en la preferencia de muchos,
    y su aparición (que, además, goza de ser una de las banderas
    por las que este juego es aclamado por los fans) hará que los
    programadores no olviden su lección: más nunca lo van a dejar
    afuera en futuros juegos. 
    
    
    FATALITY 1: Adelante, arriba, arriba, arriba, botón 1.
    (Cerca de tu adversario)
    
    FATALITY 2: Arriba, arriba, abajo, abajo,
    botón 4 (Cerca de tu adversario)
    
    HARA KIRY: Adelante, arriba, arriba, abajo,
    botón 4.
    
    ----------------------
    MOVIMIENTOS ESPECIALES
    ----------------------
    
    Raging Flash: (Flash de Ira): atrás, adelante + BOTÓN 2
    
    Plasma Blast: (Explosión de Plasma): abajo, adelante +
    BOTÓN 3
    
    Nomad Touch: (Toque Nómada): Abajo, adelante +
    BOTÓN 4
    
    
    
    
    -\\\\-
    
    
    *ASHRAH*
    
    Sinopsis de la luchadora: Por su vestimenta, parece, de algún
    modo, la versión femenina de Raiden. Ashrah es, en pocas palabras,
    devastadora. Una maga negra de cuidado, cuyos poderes
    sobresalientes la hacen una opción magnífica para alcanzar
    altas cuotas de calidad en el juego. 
    
    FATALITY 1: Abajo, abajo, arriba, arriba, botón 4
    (Cerca de tu adversario)
    
    FATALITY 2: Adelante, abajo, adelante, abajo, botón 4
    (A una barrida de distancia de tu adversario)
    
    HARA KIRY: Arriba, abajo, arriba, arriba, botón 4
    
    ----------------------
    MOVIMIENTOS ESPECIALES
    ----------------------
    
    Heavenly Light: (Luz del Paraíso) Abajo, atrás +
    BOTÓN 3
    
    Lightning Blast: (Explosión de Rayos) abajo, adelante +
    BOTÓN 3
    
    Spin Cycle: (Ciclo de Vueltas) Abajo, arriba +
    BOTÓN 1
    
    Nature's Torpedo: (Torpedo de la Naturaleza) 
    
    Adelante, adelante + BOTÓN 2
    
    
    
    
    
    -\\\\-
    
    
    *DAIROU*
    
    Sinopsis del luchador: Dairou es, por decirlo en pocas palabras,
     un maestro samurai que alguna vez trabajó como guardia real
    en un imperio. Sin embargo, si hay algo que jamás le gustó a
    los señores feudales (tanto del mundo real como del universo
    recreado por Midway) eran los guerreros con muchos sesos que,
    luego de liberarse de la influencia de su amo, pasaban no sólo
    a ser mercenarios, sino además, a montarse su “negocio” de
    asesino a sueldo.
    
    FATALITY 1: Abajo, arriba, atrás, atrás, botón 3.
    (A una barrida de distancia de tu adversario)
    
    FATALITY 2: Abajo, abajo, atrás, botón 1
    (Cerca de tu adversario).
    
    HARA KIRY: Atrás, atrás, atrás, abajo, botón 3. 
    
    ----------------------
    MOVIMIENTOS ESPECIALES
    ----------------------
    
    Tombstone Drop: (Matadora) Atrás, adelante, abajo +
    BOTÓN 3
    
    Stealthy Shadows: (Sombra Escondida) Abajo, adelante +
    BOTÓN 1
    
    Iron Leg: (Pierna de Hierro) Abajo, atrás + BOTÓN 4
    
    
    
    
    
    -\\\\-
    
    *KOBRA*
    
    
    Sinopsis del luchador: Es oficial; Kobra va a engañar a
    muchos incautos que, por su apariencia, creerán que sólo
    se trata de otra versión de Johnny Cage. Cuando la realidad
    es que, si bien no posee una cara tan amedrentadora como la
    de Scorpion, o una apariencia tan aterradora como la de Baraka,
    lo cierto es que él es bastante más cruel y sanguinario que ellos
    dos juntos. Vean sus fatalities, eso les sacará de dudas... 
    
    
    FATALITY 1: Atrás, abajo, adelante, abajo, botón 2
    (Cerca de tu adversario).
    
    FATALITY 2: Adelante, atrás, adelante, adelante, botón 4.
    (Cerca de tu adversario).
    
    HARA KIRY: Arriba, arriba, atrás, atrás, botón 4.
    
    ----------------------
    MOVIMIENTOS ESPECIALES
    ----------------------
    
    Windmill Kick (Patada de Molino) Abajo, atrás + BOTÓN 2
    
    Burning Fist: (Puño Ardiente) Abajo, adelante + BOTÓN 4
    
    Tele-Punch: (Telepuño) Abajo, atrás + BOTÓN 4
    
    Chi-Blast: (Explosión de Ki) Abajo, adelante + BOTÓN 3
    
    Crouching Chi-Blast: (Explosión de Ki técnica)
    Abajo, atrás + BOTÓN 3
    
    
    
    
    -\\\\-
    
    
    *DARRIUS*
    
    Sinopsis del luchador: Darrius es, tal vez, todo lo contrario a
    lo que es Jax. Si bien éste último luchaba del lado del bien a
    través de las fuerzas especiales norteamericanas, Darrius es un
    terrorista a sueldo, pero -según él mismo- se le considera un
    héroe en su pueblo natal. Las semejanzas con cualquier evento
    real son pura coincidencia.
    
    FATALITY 1:  Arriba, abajo, atrás, adelante, botón 1. 
    (A una barrida de distancia de tu adversario).
    
    FATALITY 2: Abajo, adelante, adelante, arriba, botón 3.
    (Cerca de tu adversario).
    
    HARA KIRY: Atrás, adelante, adelante, botón 4.
    
    ----------------------
    MOVIMIENTOS ESPECIALES
    ----------------------
    
    Tricky Blast: (Explosión Engañosa) Abajo, atrás + BOTÓN 2
    
    Twisty Kick: (Patada Giratoria) Atrás, adelante + BOTÓN 2
    
    Chest Cruncher: (Tronchapechos) Atrás, adelante + BOTÓN 3
    
    Target Practice: (Práctica de Mira): Abajo, atrás + BOTÓN 1
    
    
    
    
    
    
    ººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººº
    LISTA DE FATALITIES DE LUCHADORES DESBLOQUEABLES, Y CÓMO CONSEGUIRLOS
    ººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººººº
    
    ATENCIÓN: La gran mayoría de los kombatientes en Deception son
    desbloqueables a través del modo Konquest. Una vez hayas
    descubierto a uno o a otro, deberás ir a THE KRIPT, presionar el
    botón R1 (que te llevará directo al ataúd que ya está disponible,
    esperando a que lo desentierres) donde conseguirás sacar al nuevo
    luchador.
    
    Esto, por otro lado, se aplica también a muchos extras que son
    descubiertos en Konquest.
    
    
    ¡IMPORTANTE!: Hay momentos en que se habla de ciertos puntos de
    ubicación, tales como “H3”, “A5”, y “B6”, si no sabes lo que son,
    dirígete a la sección de este faq “preguntas más frecuentes” y
    averígualo.
    
    
    *JADE*
    
    Sinopsis de la luchadora: Nadie imaginó que Jade volvería
    a aparecer, pero sin embargo, lo hizo. Si bien Boon ha dicho
    expresamente que, en su opinión, Kitana y Mileena son las versiones
    femeninas de Scorpion y Sub-Zero, Jade, desde el principio,
    estuvo en un intermedio en que su ventaja principal radicaba en la
    cantidad de ataques y recursos que tenía (y sigue teniendo).
    
    CÓMO CONSEGUIRLA: En la Kripta, busca la hilera de ataúdes que
    empiezan por “O”, y una vez ahí, consigue la que dice OI.
    Paga 2417 monedas verdes (jade) y será tuya. 
    
    
    FATALITY 1: Atrás, adelante, arriba, adelante, botón 3
    (A una barrida de distancia de tu contrincante)
    
    FATALITY 2: Atrás, adelante, adelante, adelante, botón 4
    (Cerca de tu contrincante)
    
    HARA KIRY: Adelante, adelante, adelante, atrás, botón 4
    
    
    ----------------------
    MOVIMIENTOS ESPECIALES
    ----------------------
    
    Vanishing Winds (Vientos Desvanecentes): atrás, adelante 
    +BOTÓN 3
    
    Blazing Nitro Kick (Patada Nitro Destellante): atrás, adelante
    +BOTÓN 2
    
    Razor Rang: (Hojilla Sonadora): Atrás, adelante + BOTÓN 1
    
    Dodwing Shadows: (Sombras Evasivas): Atrás, adelante
    +BOTÓN 4
    
    
    
    
    
    
    -\\\\-
    
    
    *HAVIK*
    
    Sinopsis del luchador: Havik fue uno de los luchadores más brillantes
    de su tiempo, cuando el rey dragón Onaga vivía (recordemos que esto
    se ubica es la antigüedad más profunda del Netherworld, hace tal vez
    cientos de miles de años). Hoy día, aún cuando es básicamente un
    súper-zombie, Havik es uno de los kombatientes más fatales de todo
    el juego... 
    
    CÓMO CONSEGUIRLO: Lo puedes conseguir en un cofre en el mapa H-4
    del Chaosrealm en el modo Konquest. (Chequea en y dentro de las
    casas para ubicarlo). 
    
    
    FATALITY 1: Abajo, atrás, atrás, abajo, botón 2
    (Cerca de tu contrincante)
    
    FATALITY 2: Atrás, abajo, atrás, abajo, botón 4
    (A una barrida de distancia de tu contrincante).
    
    HARA KIRY: Abajo, arriba, arriba, arriba, botón 4.
    
    ----------------------
    MOVIMIENTOS ESPECIALES
    ----------------------
    
    Torso Spin: (Rueda-torso): Abajo, atrás + BOTÓN 3
    
    Diving Corpese: (Cuerpo Buceador): Atrás, abajo + BOTÓN 3
    
    Cracking Legs Projectile: (Proyectil Rompepiernas): atrás, adelante 
    + BOTÓN 1
    
    
    
    
    
    
    -\\\\-
    
    
    *SINDEL*
    
    Sinopsis de la luchadora: Sindel, la esposa del poderoso ex – emperador
    Shao Kahn está de vuelta, y esta vez, por suerte de todos, está del lado
    de los buenos. Con la intención de recuperar a su hija Kitana, la una
    vez emperatriz Sindel es una de las kombatientes más peligrosas que
    tiene el juego.
    
    A ella, además, se le atribuye ser uno de los factores por los que
    la horrorosa, vomitiva, asquerosa, fatal, insufrible película
    MK ANNIHILATION fuese medianamente entretenida al estar a punto
    de morir y hacer pensar a todos que cuando le pedía a su hija
    que se acercara un momento para decirle algo de cerca, le iba
    a dar uno de sus mega-gritos volándole de cuajo el tímpano. 
    
    CÓMO CONSEGUIRLA: Puedes conseguir a Sindel en un cofre, en la
    ubicación D-1 del Netherrealm, de 1 de la madrugada hasta las 4. 
    
    
    
    FATALITY 1: Atrás, adelante, adelante, atrás, botón 3
    (A una barrida de distancia de tu contrincante).
    
    FATALITY 2: Arriba, arriba, atrás, adelante, botón 1
    (A una barrida de distancia de tu contrincante).
    
    HARA KIRY: Adelante, arriba, arriba, abajo, botón 2
    
    ----------------------
    MOVIMIENTOS ESPECIALES
    ----------------------
    
    Banshee Scream: (Grito Banshee) adelante, adelante + BOTÓN 3
    
    Star Scream: (Estrella del Grito) adelante, adelante + BOTÓN 1
    
    Sliding Foot Grab: (Agarre de pie deslizante) atrás, adelante
    + BOTÓN 3
    
    
    
    
    
    
    -\\\\-
    
    
    *KENSHI*
    
    Sinopsis del luchador: Kenshi es completamente ciego, por lo que,
    básicamente, se ha convertido en una especie de “súper” Daredevil,
    el héroe de las historietas de Marvel que desarrolló sus otros
    sentidos de manera desmedida para compensar (y con muchas creces)
    su falta de vista.
    
    Kenshi posee, además, devastadores poderes físicos, y está a la
    par de Ermac en ese departamento (cosa que es bastante decir). 
    
    CÓMO DESBLOQUEARLO: Es, junto con Jade, el primer luchador secreto
    desbloqueable. Lo consigues en un cofre de tesoro en el mapa C-3,
    en el Earthrealm, en el modo Konquest. 
    
    FATALITY 1: Adelante, adelante, atrás, atrás, botón 4.
    (A una barrida de distancia de tu contrincante)
    
    FATALITY 2: Arriba, adelante, atrás, adelante, botón 4
    (A una barrida de distancia de tu contrincante)
    
    HARA KIRY: Abajo, atrás, atrás, adelante, botón 2.
    
    
    ----------------------
    MOVIMIENTOS ESPECIALES
    ----------------------
    
    Telekinetic Slam (Golpetazo Telequinético): atrás, abajo, atrás
    + BOTÓN 3
    
    Telekinetic Toss (Lanzada Telequinética): Abajo + BOTÓN 2
    
    Telekinetic Push (Empuje Telequinético): Adelante, adelante
    + BOTÓN 4.
    
    Tele-Flurry (Tele-Ráfaga): Atrás, adelante + BOTÓN 1
    
    Mind Warp (Trampa Mental): Abajo, atrás + BOTÓN 1
    
    
    
    
    
    
    -\\\\-
    
    
    *TANYA*
    
    Sinopsis de la luchadora: Tanya tiene miles de años. Es difícil
    saber cuál es su verdadero propósito, pues si bien sirvió a la
    Alianza Mortal fundada por Shang Tsung y Quan Chi, lo cierto es
    que ella servía propósitos ulteriores mucho más grandes. Ahora
    una sirvienta de Onaga, el Rey Dragón, hará todo lo que sea posible
    para que el más antiguo de los emperadores que tuvo el Netherrealm
    gobierne otra vez.
    
    CÓMO CONSEGUIRLA: La puedes conseguir en un cofre de tesoro en el
    punto A-3 del Outworld, entre las 7 y las 9 de la noche. 
    
    
    FATALITY 1: Adelante, abajo, abajo, abajo, botón 3
    (Cerca de tu contrincante).
    
    FATALITY 2: Arriba, atrás, adelante, arriba, botón 4
    (Cerca de tu contrincante).
    
    HARA KIRY: Abajo, abajo, adelante, arriba, botón 1.
    
    ----------------------
    MOVIMIENTOS ESPECIALES
    ----------------------
    
    Human Cannon Drill: (Cañón de Taladradora Humana) Adelante, adelante
    + BOTÓN 1
    
    Air Fire Blast: (Explosión de Fuego Aéreo) Abajo, arriba +
    BOTÓN 4
    
    Surging Blast: (Explosión Naciente): Abajo, atrás + BOTÓN 4
    
    Split Flip Kick: (Patada Giradora Dividida): Abajo, atrás + BOTÓN 2
    
    Find Me: (Encuéntrame): Arriba, abajo + BOTÓN 3
    
    
    
    
    
    -\\\\-
    
    
    
    *LI MEI*
    
    Sinopsis de la luchadora: Li Mei es una luchadora de gran corazón,
    que sirve para propósitos nobles, sin embargo, eso ha hecho que ella
    sea vulnerable a manipulaciones y mentiras. Salvada por el maestro
    Bo-Rai-Cho, Li Mei ahora sirve de lleno a las fuerzas del bien, y
    es justo en este punto cuando todos sus grandes potenciales se
    pondrán en servicio de salvar a ambos mundos de Onaga. 
    
    
    CÓMO CONSEGUIRLA: Li Mei está en su casa, en el Outworld, en el
    área F-7. Habla con ella, y se unirá a ti.
    
    FATALITY 1: Adelante, adelante, adelante, adelante, botón 3
    (A una barrida de distancia de tu contrincante).
    
    FATALITY 2: Arriba, atrás, adelante, adelante, botón 2
    (A una barrida de distancia de tu contrincante).
    
    HARA KIRY: Arriba, abajo, arriba, abajo, botón 1. 
    
    ----------------------
    MOVIMIENTOS ESPECIALES
    ----------------------
    
    Nova Blast (Explosión Nova): Abajo, atrás + BOTÓN 3
    
    Carnival Spin (Vuelta de Carnaval) Adelante, abajo 
    +BOTÓN 1
    
    Flying Flurry: (Ráfaga Voladora) Adelante, adelante
    + BOTÓN 4
    
    Flipping Heel Kick: (Rueda Pateadora Cambiante): Abajo, atrás
    +BOTÓN 2
    
    
    
    
    
    -\\\\-
    
    
    *RAIDEN*
    
    Sinopsis: Raiden es el ícono de Mortal Kombat por excelencia. Su imagen
    adornó y forró la máquina de Arcade de Mortal Kombat II y, desde aquél
    entonces, se ha convertido en el símbolo de la saga, (además de ser la
    cabecilla de los guerreros de las fuerzas del bien). Si a Raiden le
    dieran por lo menos 20 dólares por cada vez que ha tenido que salvar
    la tierra, su fortuna sería “casi” tan grande como la de Bill Gates
    (casi). 
    
    
    CÓMO CONSEGUIRLO: Debes conseguirlo en el punto E3 del Orderrealm,
    luego de haber terminado por completo el Konquest Mode. Derrótalo,
    y será un luchador seleccionable. 
    
    
    FATALITY 1: Atrás, abajo, adelante, abajo, botón 3
    (A una barrida de distancia de tu adversario).
    
    FATALITY 2: Arriba, abajo, adelante, adelante, botón 3
    (A una pantalla de distancia de tu adversario).
    
    HARA KIRY: Adelante, arriba, arriba, atrás, botón 3. 
    
    ----------------------
    MOVIMIENTOS ESPECIALES
    ----------------------
    
    Teleport (Teletransportación): Abajo, arriba + BOTÓN 1
    
    Lighting (Rayo): Abajo, atrás + BOTÓN 3
    
    Shocking Touch (Toque de Impacto): Adelante, adelante
    +BOTÓN 4
    
    Fly (Volar): Adelante, adelante + BOTÓN 2
    
    
    
    
    
    
    -\\\\-
    
    
    *KIRA*
    
    Sinopsis: Kira solía ser una terrorista en Afganistán, vendiéndole
    armas a terroristas, y a menudo (debido a los límites de la religión
    musulmana) disfrazándose de hombre para mezclarse con ellos. Sin
    embargo, fue luego reclutada por un mercenario con experiencia;
    Kabal, quien vio en ella una talentosa kombatiente.
    
    
    CÓMO CONSEGUIRLA: La puedes encontrar en un cofre de tesoro, en la
    ubicación H2 del Earthrealm, entre las 7 y las 9 de la noche.
    
    FATALITY 1: Atrás, adelante, adelante, atrás, botón 2
    (A una pantalla de distancia de tu adversario).
    
    FATALITY 2: Arriba, adelante, abajo, atrás, botón 1
    (A una barrida de distancia de tu contrincante).
    
    HARA KIRY: Adelante, atrás, arriba, atrás, botón 1. 
    
    ----------------------
    MOVIMIENTOS ESPECIALES
    ----------------------
    
    Black Dragon Ball (Bola de Dragón Negra): Atrás, adelante 
    + BOTÓN 2
    
    Kiss Of Death (Beso de Muerte): Adelante, abajo, atrás
    + BOTÓN 3
    
    Night Shade (Noche Desvanescente): Abajo, adelante + 
    BOTÓN 1
    
    
    
    
    
    -\\\\-
    
    
    
    *NOOB-SMOKE*
    
    Sinopsis: Noob Saibot, el ninja negro, y Smoke, el ninja convertido
    en cyborg, son dos de los misterios más intrínsecos y fascinantes de
    la saga Mortal Kombat. Ambos son una amenaza creciente, y nadie,
    siquiera los guerreros de la luz (que están en una carrera por
    derrotar a Onaga) pueden verlo. 
    
    El hecho es que tanto Saibot como Smoke han trabajado a la sombra de
    un maestro o un líder. Ahora que todos ellos han muerto o han desaparecido,
    ambos son libres, se han unido y, lo que es peor: quieren ganar poder.
    
    
    CÓMO CONSEGUIRLOS: En The Kript. Consigue el cofre DM, y paga 3642 monedas
    Onyx (negras). Las monedas Onyx son las más difíciles de conseguir, y por
    lo general, tendrás que hacer un buen recorrido del modo Konquest para
    comenzar a obtenerlas. Paciencia, mucha paciencia...
    
    
    FATALITY 1: Atrás, adelante, atrás, adelante, botón 2
    (A una barrida de distancia de tu adversario).
    
    FATALITY 2: Arriba, abajo, abajo, adelante, botón 4
    (A una barrida de distancia de tu adversario).
    
    HARA KIRY: Abajo, arriba, arriba, abajo, botón 2. 
    
    ----------------------
    MOVIMIENTOS ESPECIALES
    ----------------------
    
    SMOKE
    
    Smokeycut: adelante, adelante + BOTÓN 2
    
    Stinky Cloud (Nube Apestosa): Arriba, abajo
    + BOTÓN 3
    
    Dark Assassin (Asesino Oscuro): Abajo, atrás
    + BOTÓN 4
    
    (Ambos)
    
    Death From Above (Muerte de Arriba): adelante, adelante
    + BOTÓN 1
    
    Dark Shadows: (Sombras Oscuras): Abajo, atrás + BOTÓN 1
    
    
    NOOB SAIBOT
    
    We Live (Nosotros Vivimos): Abajo, atrás + BOTÓN 4
    
    Darkness (Oscuridad): Arriba, abajo + BOTÓN 3
    
    
    
    
    -\\\\-
    
    
    
    *LIU KANG*
    
    
    Sinopsis del luchador: Liu Kang fue el ganador del primer torneo
    Mortal Kombat. Siendo uno de los guerreros más temidos tanto de
    este mundo como del otro, encontró, sin embargo, la muerte a
    manos de Shang Tsung, quien rápidamente consumió su alma. 
    
    Tsung fue abatido por Onaga, y eso ocasionó que todas las almas
    que él tenía atrapadas dentro de sí quedaran libres, colocando
    otra vez en libertad a Kang y, sin que el mismo rey dragón lo
    supiera, liberando él mismo a un guerrero que automáticamente
    se convertirá en uno de sus peores enemigos. 
    
    
    CÓMO CONSEGUIRLO: Lo puedes conseguir en un cofre del tesoro en
    la ubicación G8 de Edenia, a las 12 AM del día viernes.
    (Es muy importante que estos requisitos se cumplan).
    
    Liu Kang se hallará detrás de una tienda. 
    
    
    FATALITY 1: Atrás, atrás, atrás, adelante, botón Triángulo
    (A una barrida de distancia de tu adversario).
    
    FATALITY 2: Adelante, adelante, arriba, arriba, botón 1.
    (A una barrida de distancia de tu adversario).
    
    HARA KIRY: Abajo, abajo, abajo, arriba, botón 1. 
    
    ----------------------
    MOVIMIENTOS ESPECIALES
    ----------------------
    
    High Dragon Fire (Alto fuego de Dragón): Adelante, adelante
    +BOTÓN 4
    
    Low Dragon Fire (Bajo fuego de Dragón): Adelante, adelante
    +BOTÓN 3
    
    Flying Kick (Patada Voladora): Adelante, adelante + BOTÓN 2
    
    Bicycle Kick (Patada en Bicicleta): Abajo, adelante 
    +BOTÓN 1
    
    
    
    
    
    
    -\\\\-
    
    
    
    *HOTARU*
    
    Sinopsis del luchador: Hotaru es algo así como un policía del
    más allá. Uno que se encarga de que las cosas en el mundo
    sobrenatural se mantengan en orden. 
    
    Desde luego, lo que más trabajo le ha dado, desde siempre, ha
    sido el Outworld (que, como todos los buenos adeptos a la saga
    saben, es el mundo de “joyitas” como Shao Kahn, Shang Tsung,
    Baraka, Goro...) 
    
    Podrás encontrar en Hotaru un formidable guerrero. 
    
    
    CÓMO CONSEGUIRLO: Lo puedes hallar en un cofre del tesoro en la
    ubicación H1 del Orderrealm, después de las 4 de la madrugada (AM).
    
    FATALITY 1: Adelante, arriba, atrás, abajo, botón 3
    (A una barrida de distancia de tu contrincante).
    
    FATALITY 2: Abajo, adelante, atrás, adelante, botón 4
    (cerca de tu contrincante).
    
    HARA KIRY: Arriba, atrás, atrás, atrás, botón 4.
    
    ----------------------
    MOVIMIENTOS ESPECIALES
    ----------------------
    
    Grasshopper: (Cortacésped): Adelante, adelante + BOTÓN 2
    
    Lava Burst: (Lava Ardiente): Abajo, atrás + BOTÓN 3
    
    
    
    
    
    -\\\\-
    
    
    *SHUJINKO*
    
    
    Sinopsis del luchador: Shujinko es el gran protagonista de Mortal
    Kombat Deception, y un guerrero que sobrepasa por mucho las habilidades
    de hombres como Liu Kang y Kung Lao.
    
    ¿Quién es éste formidable guerrero? Averígualo tú mismo en el modo
    Konquest, y dirígelo a través de su leyenda.
    
    CÓMO CONSEGUIRLO: Termina el modo Konquest. 
    
    
    ::¡¡ATENCIÓN!!::
    
    Los fatalities de Shujinko deben ser desbloqueados en The Krypt.
    Todo viene con el modo historia en Konquest mode. 
    
    FATALITY 1: Arriba, abajo, abajo, adelante, botón 1 (Cerca de tu rival)
    
    FATALITY 2: Atrás, arriba, adelante, adelante, botón 3
    (Cerca de tu rival). 
    
    HARA KIRY: Abajo, atrás, abajo, atrás, botón 1. 
    
    
    ----------------------
    MOVIMIENTOS ESPECIALES
    ----------------------
    
    (Esta es una miscelánea de varios luchadores,
    Shujinko puede adoptar sus movimientos)
    
    Throw Spear: Atrás, adelante + BOTÓN 3
    
    Icy Breeze: Abajo, atrás + BOTÓN 3
    
    Flaming Fist: Abajo, adelante + BOTÓN 4
    
    Flying Jinko: Adelante, adelante + BOTÓN 4
    
    Flip Sckissor Kick: Abajo, atrás + BOTÓN 1
    
    Slide: Adelante, atrás + BOTÓN 1
    
    Slam: Atrás, abajo, atrás + BOTÓN 2
    
    Bicycle Kick: Abajo, adelante + BOTÓN 2
    
    
    
    
    ::PALABRAS FINALES::
    
    
    Una vez más, hay que felicitar al equipo de Midway por haber
    creado tan estupendo juego, y que, sin más, vale cada moneda
    de lo que cuesta.
    
    Luchadores secretos, escenarios ocultos, canciones, videos,
    arte, atuendos secundarios, historias alternativas... Mortal
    Kombat Deception es inmenso, y garantiza muchas, pero es que
    muchas más horas de diversión que cualquier otro juego de pelea
    estándar.
    
    La fórmula vino de Soul Calibur (primer título de combate que
    decidió emplear modos extra y recompensación por medio de sketcht
    art para alargar su durabilidad) sin embargo (dejando a un lado
    el asunto técnico y la jugabilidad entre dos juegos que son
    completamente distintos) lo justo sería decir que el equipo
    de Midway mejoró, por mucho, la fórmula. Mortal Kombat es
    por defecto mucho más complejo que el resto, no sólo por los
    fatalities, razón que lleva a muchos a descubrirlos uno por uno
    como si fuesen interesantes libros de misterio, sino además
    porque cada peleador controla tres tipos de arte marcial
    diferentes (uno de ellos incluye un arma).
    
    Felicidades a Midway, y mucha suerte en el futuro. Mortal Kombat
    Deception, la sexta entrega de una de las franquicias
    videojugabilísticas más importantes de este mundillo, nos deja
    con los brazos abiertos para recibir al séptimo juego.
    
    

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