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                  @ @KGGGh95@BMMGRG0#B0B000BBBBBB0000BRRB5@KK@                 
                  @ 0999999J@KRBGRKR@R000BBB000000B0hGG00JMB0@                 
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                  @;K999999XS@BMKRKB@GR0BKGKKhhh9hGGB02c@M3B                   


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              \     \   /     /           /    ////////////      /
               \     \ /     /           /    /          /      /
                \           /           /    ////////////      /
                /           \          /                      /
               /     / \     \        /    /////////////     /
              /     /   \     \      /    /           /     /
             /     /     \     \    /    /////////////     /
            ///////       \\\\\\\  /                      /
                                  ////////////////////////




FAQ / Guia en español del juego "Mega Man X8"

Consola: Play Station 2 / PC

Versión 1.2 (Ultima mejora: 16 / 07 / 2007) (dia / mes / año)

Por AxlRd25 / Nicolás Jaramillo

"Never let your dreams die!"

Mi correo es Axle_The_Red_25@hotmail.com

Cualquier pregunta o sugerencia, mándenla a mi correo.
También pueden contactarme por MSN Messenger.

Visiten [www.freewebs.com/axrd25] o sufrirán un destino fatal... O_o
No, pero pueden hacer preguntas y proponer temas de conversacion.
Hagan preguntas alli!


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/////////////// Indice (00.01) ////////////////////////////////////////////////
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Como siempre es necesario, pondré un índice para que el usuario se pueda ubicar
fácilmente por los contenidos.

Secciones:

* Indice (Usted está aquí)           (00.01)
* Introducción                       (01.00)
* Personajes                         (02.00)
  - Personajes principales           (02.01)
  - Perfil Maverick                  (02.02)
* Controles                          (03.00)
* Items y armaduras                  (04.00)
  - Chips                            (04.01)
  - Armaduras                        (04.02)
  - Otros                            (04.03)
* Poderes, Técnicas y Armas          (05.00)
  - Poderes (X)                      (05.01)
  - Técnicas (Zero)                  (05.02)
  - Armas (Axl)                      (05.03)
* Jefes, sus Items y Escenarios      (06.00)
* Crabz-Y (Tercera Vez)              (06.01)
* Optic Sunflower                    (06.02)
* Gravity Antonion                   (06.03)
* Dark Mantis                        (06.04)
* Gigavolt Man-O-War                 (06.05)
* Burn Rooster                       (06.06)
* Avalanche Yeti                     (06.07)
* Earthrock Trilobyte                (06.08)
* Bamboo Pandamonium                 (06.09)
* Vile Mk III (Jakob)                (06.10)
* Regreso de los Ocho Jefes Maverick (06.11)
* Copy Sigma                         (06.12)
  - Vile Mk III (Sigma Palace)       (06.VV)
* Sigma (Viral Form)                 (06.13)
* Lumine                             (06.14)
* Lumine (Seraphim)                  (06.15)
* Intermissions                      (07.00)
* Rangos y récords                   (08.00)
* Códigos para desbloquear...cosas...(09.00)
* Secretos y cosas para obtener      (10.00)
* Curiosidades...                    (11.00)
* Información legal                  (12.00)
* Contacto                           (13.00)
  - Otras guias del mismo autor      (13.01)
* Agradecimientos                    (14.00)


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Introducción (01.00) //////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

Corre el año 21XX, y una nueva generación de Reploides se ha gestado. Son seres
capaces de copiar el DNA de otros Reploides o Mechaniloids, y cambiar su
estructura física por un tiempo limitado. Esto permite que robots débiles (y
fáciles de construir) copien cuerpos de robots más grandes, para realizar
trabajos más arduos. Entre estos trabajos, aparte de la minería, se encuentra
la exploración espacial. Y su proyecto más grandioso en la historia, el
elevador espacial Jakob, se encuentra en funcionamiento. Los seres humanos y
Reploides han notado que la Tierra se encuentra débil, y necesitan un nuevo
lugar para vivir. Han optado por la Luna, y para ello han construido este
ascensor, que los saca de la atmósfera terrestre, directo al satélite natural.
Sin embargo, existe un secreto de los Reploides nuevos que no se ha revelado,
un propósito oscuro, un mal que volverá a atormentar al mundo, y un mal AUN MAS
SINIESTRO que planea algo distinto...

Y bueno, algunos ya me conocen, soy AxlRd25, y estoy aquí para ayudarte
en tu aventura.
Esta guía está destinada a ayudarte en tu misión, entregándote la ubicación y
forma de obtener de los objetos ocultos, además de cómo desbloquear los
numerosos secretos y opciones ocultas que hacen de este capítulo, si no el
mejor, uno de los mejores de la saga X. Y por supuesto, te ayudaré a vencer a
todos esos molestos Mavericks. Pero basta de charla, ¡y comencemos!


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Personajes (02.00) ////////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

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 Personajes Principales      (02.01)
*******************************************************************************

X: El es el robot creado por el Dr. Light hace decenas de años. Fue encontrado
por el Dr. Cain, y entonces, éste lo estudió, y creó a los reploides. Por eso,
X y Zero son los únicos robots que no son Reploides. Al despertar, X se unió
a los Cazadores de Maverick, donde conoce a Zero. Desde entonces han
luchado por defender a la Tierra de la amenaza de Sigma. X es capaz de disparar
y cargar su disparo, lo que logra un disparo más grande y poderoso. X puede
deslizarse en el aire (sin necesidad de armaduras) y además obtiene nuevos
poderes de los jefes que derrota. Además, X es capaz de equipar partes de
armadura en su sistema, para aumentar sus habilidades.

Zero: El es el robot rojo que lucha junto a X. Fue creado por el Dr. Wily, el
enemigo mortal del Dr. Light, y al ser liberado, Zero contenía el Virus
Maverick. En una batalla con Sigma, el entonces líder de los cazadores, Zero
le contagió el virus a sigma, pero así, Zero se liberó del virus. Desde
entonces, Zero fue el mejor de los cazadores de Maverick, y luchó junto a X
contra el actual portador del virus, Sigma. Su sistema de juego es simple: Usa
armas de corto alcance para cortar en pedazos a todo Maverick que se le cruze
por el camino. Puede aprender diferentes técnicas de los jefes, además de
comprar algunas armas.

Axl: El prototipo, Axl es el nuevo "amiguito" de X y Zero, pero sus habilidades
son de temer. Antes afiliado con el grupo mercenario Red Alert (MMX7), Axl está
entrenado para destruir, y con su habilidad de copia de DNA, es un espía
perfecto. Axl puede flotar un poco en el aire, además de que usa como arma
principal un par de pistolas láser, que disparan muy rápido, y en varios
ángulos. De los jefes, Axl obtiene nuevas armas (con munición infinita) con
los poderes de quien las obtuvo.

Alia: Ella es la navegadora contratada para ayudar a X y Zero en sus misiones.
La ayuda prestada por Alia es sólo de información, por ende, ella no saldrá
a luchar con los enemigos (o si lo hará...), sino que te informará de cosas
importantes que te ayudarán en tu misión.

Palette: Es una nueva navegadora, especializada en encontrar cosas ocultas en
los escenarios, y caminos alternos.

Layer: Es OTRA navegadora nueva, que está enamorada de Zero (pero Zero no
muestra interés alguno en su nueva compeñera...¬¬). Ella se especializa en
encontrar las debilidades de los jefes.

Signas: Es el actual líder de los Cazadores de Maverick. Mientras X y Zero
luchaban contra Sigma, Signas combatía a los Maverick en diversos lugares del
planeta, además de ser una poderosa mente estratégica, lo que le valió el
liderazgo de los cazadores de Maverick. Es muy inteligente, y sus cualidades
estratégicas, junto a las capacidades de navegación de Alia, Palette y Layer,
y al poder de ataque de X, Zero y Axl, hacen de las misiones un éxito. Después
de cada misión, Signas te recibe en la base y te indica tu desempeño en la
misión, y tu rango de Cazador de Maverick.

Sigma: Es el enemigo principal de la saga de Mega Man X. Portador del virus
Maverick, su deseo de destrucción no tiene límites. Desde destruir ciudades,
invadir terrenos naturales, eliminar reploides, humanos y robots, corromper
lo que pudo ser la utopía de los Reploides, destrozar la Replifuerza (Ejército
formado por reploides, que luchan contra Maverick), lanzar una colonia espacial
a la Tierra, ser utilizado para los planes malévolos de OTROS locos, usar todo
un grupo de "inocentes" mercenarios para sus fines, o incluso importar su DNA a
cada Reploide nuevo que sale al mercado, Sigma no tomará un descanso hasta ver
destruidos a los cazadores de Maverick, y principalmente, a X y Zero (y ahora,
también a Axl).

Vile (Mk III): Y para que vean que no solo X, Zero, Axl, Signas, Alia y Sigma
vuelven en esta aventura. El enemigo consentido de los jugadores, Vile está
de vuelta. Con una nueva armadura (verde) y más poder que nunca. Y para no
olvidar las tradiciones, también trae consigo otra Ride Armor. Como siempre...
Vile es quien rapta a Lumine, y lo enfrentarás en varias ocasiones durante el
trancurso de la aventura.

Lumine: El jefe del proyecto Jakob, Lumine es toda una personalidad. Es un
Reploide de nueva generación, con un deseo de construir el futuro, hasta que es
raptado por Vile... La verdad, no esperan que les diga lo que pasa después,
¿cierto?


*******************************************************************************
 Perfil Maverick      (02.02)
*******************************************************************************

Para que veas que hasta los prototipos de última generación, aquellos con
quienes ya has barrido el piso, también tienen sentimientos y toda una vida que
desconoces. Para todo aquel jugador que se interese en conocer más a sus
enemigos más cercanos, esta es su sección.

NOTAS
*Con estado me refiero a la condición que tenía antes de que se activara el DNA
de Sigma (Sigma Virus) en su interior.
*Con apodo me refiero al eh... apodo? que cada uno de los jefes tiene.

***** Optic Sunflower *********************************************************
Nombre japonés: Optic Sunfloward
Ocupación: Entrenador de Reploides
Estado: Reploide
Apodo: "Asesino de las Profundidades del Espacio Exterior"
Perfil: Sunflower era quien estaba al mando de Troia Base, una central donde se
entrenaba a los Reploides de última generación. Cuando se volvió Maverick,
utilizó los mecanismos de entrenamiento de la central para atacar a los
Cazadores de Maverick.

***** Gravity Antonion ********************************************************
Nombre japonés: Gravitate Ant-Onion
Ocupación: Científico en jefe de Primrose
Estado: Reploide
Apodo: "Alterador del Espacio y el Tiempo"
Perfil: Antonion era el jefe de Primrose, un laboratorio anti-gravitatorio. Su
alta I.A. (Inteligencia Artificial) le permite desarrollar esta tarea
espléndidamente. Cuando se vuelve Maverick, Antonion asesina a todos sus
colegas e intenta usar su tecnología para eliminar a los Cazadores de Maverick.

***** Dark Mantis *************************************************************
Nombre japonés: Darkneid Kamakeel
Ocupación: Guardián de Pitch Black
Estado: Reploide
Apodo: "Hoja Mortal Oculta en las Sombras"
Perfil: Mantis era el guardián de una base militar, y sus habilidades le
permiten operar en la oscuridad absoluta. Al volverse Maverick, Mantis utilizó
los mecanismos de defensa de la base para dificultar el avance de los Cazadores
de Maverick.
 
***** Gigavolt Man-O-War ******************************************************
Nombre japonés: Gigavolt Dokragen
Ocupación: Administrador de energía (Dynasty)
Estado: Reploide
Apodo: "Deslizador de Alto Voltaje"
Perfil: Man-O-War era el encargado de proveer a Megalopolis con energía
eléctrica. Su capacidad de volar le permite llevar a cabo esa tarea. Cuando se
volvió Maverick, Man-O-War empezó a robar energía para sí, hasta ser detenido
por los Cazadores de Maverick.

***** Burn Rooster ************************************************************
Nombre japonés: Burn Kokekokker
Ocupación: Destruir restos materiales
Estado: Reploide
Apodo: "Ave Blanco-Ardiente"
Perfil: Rooster era el encargado de destruir restos materiales en un complejo
en un volcán. Utilizaba el calor natural para destruir la basura. Su cuerpo es
altamente resistente al calor. Pero un día, Rooster se cansó de su oficio, y su
rabia permitió que el Sigma Virus se apoderara de su cuerpo, volviéndose
Maverick. Después fue derrotado por los Cazadores de Maverick.

***** Avalanche Yeti **********************************************************
Nombre japonés: Ice-Snow Yetinger
Ocupación: Encargado de centro climático del Polo Sur 
Estado: Reploide
Apodo: "Guardián de los Campos Eternamente Congelados"
Perfil: Yeti era el encargado de Central White, a pesar de su inexperiencia.
Sin embargo, los cambios climáticos hicieron su trabajo muy complicado.
Eventualmente, el DNA de Sigma se apoderó de si, pero fue derrotado por los
Cazadores de Maverick.

***** Earthrock Trilobyte *****************************************************
Nombre japonés: Earthrock Torirovich
Ocupación: Minero
Estado: Reploide
Apodo: "Insecto que Habita Depósitos Ricos en Minerales"
Perfil: Trilobyte era un trabajador en una mina que se encargaba de extraer
Rare Metals para la exploración espacial. Cuando se volvió Maverick, tomó el
control del área, hasta ser vencido por los Cazadores de Maverick.

***** Bamboo Pandamonium ******************************************************
Nombre japonés: Bamboo Pandemonium
Ocupación: Ninguna
Estado: Reploide
Apodo: "Gigante Caído del Bosque"
Perfil: Anteriormente, Pandamonium había sido un desarrollador de material para
el proyecto Jakob, pero después de eso se dedicó simplemente a vivir en el
bosque. Mientras él vivía tranquilamente, el Virus se apoderó, convirtiéndolo
en Maverick. Entonces, Pandamonium empezó a construir armamento para destruir
la humanidad, lo que (obviamente) lo conviertió en un peligro, y fue despachado
por los Cazadores de Maverick.


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/////////////// Controles (03.00) /////////////////////////////////////////////
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Este juego está para Play Station 2 y PC, pero como las teclas en PC son
configurables, sólo indicaré las del PS2.

<<<<< X >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

                                          PS2
Saltar:                                 [equis]
X-Buster:                              [cuadrado]
Deslizarse:                            [círculo]
Usar poder:                           [triángulo]
Moverse:                   Flechas de movimiento  /  joystick
Cambiar poder:                          [L1, R1]
Cambiar personaje:                        [L2]
Usar Double Attack:                       [R2]
Acceder Menú:                           [Start]
Llamar Navegadora:                      [Select]


<<<<< Zero >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

                                          PS2
Saltar:                                 [equis]
Z-Saber:                               [cuadrado]
Deslizarse:                            [círculo]
Usar técnica:                          [triángulo]
Moverse:                   Flechas de movimiento  /  joystick
Cambiar arma:                           [L1, R1]
Cambiar personaje:                        [L2]
Usar Double Attack:                       [R2]
Acceder Menú:                           [Start]
Llamar Navegadora:                      [Select]


<<<<< Axl >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

                                          PS2
Saltar:                                 [equis]
Axl Bullet:                            [cuadrado]
Deslizarse:                            [círculo]
Copy Shot:                           [triángulo]
Moverse:                   Flechas de movimiento  /  joystick
Cambiar poder/ arma:                    [L1, R1]
Cambiar personaje:                        [L2]
Usar Double Attack:                       [R2]
Acceder Menú:                           [Start]
Llamar Navegadora:                      [Select]


<<<<< Ride Armor >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

                                          PS2
Saltar:                                 [equis]
Golpear:                               [cuadrado]
Deslizarse:                            [círculo]
Disparo eléctrico (si tiene):         [triángulo]
Moverse:                   Flechas de movimiento  /  joystick
Acceder Menú:                           [Start]
Llamar Navegadora:                      [Select]


<<<<< Ride Chaser (Dynasty) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

                                            PS2
Disparar:                                [cuadrado]
Deslizarse (hacia los lados):            [círculo]
Propulsión (consume energía de armas):   [triángulo]
Moverse:                   Flechas de movimiento  /  joystick
Acceder Menú:                             [Start]


<<<<< Ride Chaser (Central White) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

                                            PS2
Disparar:                                [cuadrado]
Deslizarse:                              [círculo]
Frenar:                                   [equis]
Moverse:                   Flechas de movimiento  /  joystick
Cambiar personaje:                         [L2]
Acceder Menú:                             [Start]
Llamar Navegadora:                        [Select]

-------------------------------------------------------------------------------

Notas:
- Puedes deslizarte pulsando dos veces hacia adelante.
- Puedes deslizarte en el aire (todos).
- Puedes atacar en el aire.
- Puedes hacer un doble salto (con Zero) pulsando el botón de salto en el aire.
- Puedes flotar un poco (con Axl) pulsando y manteniendo el botón de salto en
  el aire.
- X puede cargar su disparo dos niveles.
- Axl puede mantener una ráfaga de disparos.
- Zero puede hacer una combinación de tres golpes (al inicio)
- Todos puede cambiar sus poderes / armas pulsando los botones de cambio.
- Cuando el medidor de doble ataque se llena, puedes ejecutar un doble ataque
  mientras estás CERCA de un enemigo.
- Puedes cambiar armas, poderes y usar objetos en el menú.
- Cuando el signo aparezca en pantalla, puedes llamar a tu navegadora.
- Puedes colgarte a las paredes y escalarlas.
- Puedes atacar desde las paredes.
- Puedes atacar mientras te deslizas
- Axl puede flotar mientras dispara en el aire, por varios segundos.
- Axl puede rodar (abajo + deslizamiento)
- Si se le acaba la energía a tu compañero, deberás llenar completamente el
  medidor de doble ataque para revivirlo.
- La Ride Armor puede flotar un poco si mantienes pulsado el botón de salto en
un... eh... salto.
-Puedes cargar el golpe de la Ride Armor.
-Para salir de la Ride Armor, pulsa arriba + salto.
* Ride Chaser (Dynasty):
-Este Ride Chaser sólo puede disparar esferas de energía, y los tres personajes
usan el mismo ataque.
-Procura mejorar la cantidad de energía de armas que tus personajes tienen para
poder deslizarte varias veces.
* Ride Chaser (Central White):
-Cada personaje tiene un Ride Chaser distinto:
  El Ride Chaser de X es azul, arroja disparos normales y puede cargar su
disparo.
  El Ride Chaser de Zero es rojo, y dispara ondas ancahs, como de espada.
  El Ride Chaser de Axl es negro, y arroja pequeños disparos, que pueden ser
disparados a gran velocidad.


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//////////////// Items y armaduras (04.00) ////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

<<<<< Chips (04.01) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Los chips son los objetos que compras con los Metals que obtienes a través de
los escenarios (los Metals son todos esos triángulos de colores que recoges y
que suman a un contador en la esquina superior derecha de la pantalla). Los
chips que puedes comprar se dividen en varios tipos, a continuación les
indicaré la lista de los chips que puedes comprar.

***** Chips para TODOS ********************************************************

-Life Bottle Half ............... Recupera algo de energía
*Life Bottle Full ............... Recupera MAS energía
-Life Charge .................... Carga tu energía de tanques
-Retry Chip 1 ................... Agrega un chip de reintento
-Retry Chip 2 ................... Agrega otro chip de reintento
-Retry Chip 3 ................... Agrega OTRO chip de reintento
-Weapon Bottle Half ............. Recupera algo de municiones
*Weapon Bottle Full ............. Recupera MAS municiones
-Weapon Charge .................. Carga tus municiones del tanque
-Prickle Barrier ................ Te protege de una trampa de espinas
-Spare Energy ................... Te da otra oportunidad al morir
-Alia Buster .................... Te permite usar a Alia
-Layer Rapier ................... Te permite usar a Layer
-Palette Bullets ................ Te permite usar a Palette
*Life Tank ...................... Te otorga un tanque para almacenar energía
*Life Tank ...................... Te otroga OTRO tanque para almacenar energía
*Weapon Tank .................... Te otroga un tanque para almacenar municiones
-Hyper Attack ................... El medidor de Ataque Doble aumenta más rápido
-Escape Boost ................... Te sueltas más rápido de los enemigos
*Metal Generator ................ Genera Metales con tan solo caminar
*Metal Discount ................. Te da un 10% de descuento al comprar

***** Chips para X / Alia *****************************************************

-Life Up .................... Aumenta tu barra de energía
-Life Up +1 ................. Aumenta tu barra de energía aún más
-Life Up +2 ................. Aumenta tu barra de energía AUN MAS
*Double Barrier ............. Más tiempo de recuperación después de ser atacado
-Speedy Recovery ............ Aumenta la velocidad de recuperación de energía
-Weapon Up .................. Aumenta tu munición de armas
-Weapon Up +1 ............... Aumenta tu munición de armas aún más
-Weapon Up +2 ............... Aumenta tu munición de armas AUN MAS
-Chain Combo ................ Facilita el generar combos
-Super Recover .............. Aumenta el grado de recuperación de los items
-Spike Walker ............... Ralentiza tu velocidad de arraste en paredes
*Weapon Converter ........... Tu daño reduce tus municiones de armas

***** Chips para Zero / Layer *************************************************


-Life Up .................... Aumenta tu barra de energía
-Life Up +1 ................. Aumenta tu barra de energía aún más
-Life Up +2 ................. Aumenta tu barra de energía AUN MAS
*Double Barrier ............. Más tiempo de recuperación después de ser atacado
-Speedy Recovery ............ Aumenta la velocidad de recuperación de energía
-Weapon Up .................. Aumenta tu munición de armas
-Weapon Up +1 ............... Aumenta tu munición de armas aún más
-Weapon Up +2 ............... Aumenta tu munición de armas AUN MAS
-Chain Combo ................ Facilita el generar combos
-Super Recover .............. Aumenta el grado de recuperación de los items
-Spike Walker ............... Ralentiza tu velocidad de arraste en paredes
*Weapon Converter ........... Tu daño reduce tus municiones de armas
*Shock Absorber ............. Mantienes tu posición al ser atacado
*Shield Armor ............... Aumenta tu defensa en 50%
-Saber Skill +1 ............. Agrega un golpe al combo de Z-Saber
-Saber Skill +2 ............. Agrega OTRO golpe al combo de Z-Saber
*D Glaive ................... Lanza
*K Knuckle .................. Nudillos
*B Fan ...................... Abanicos
*T Breaker .................. Martillo
*S Blade .................... Gran espada

***** Chips para Axl / Palette ************************************************


-Life Up .................... Aumenta tu barra de energía
-Life Up +1 ................. Aumenta tu barra de energía aún más
-Life Up +2 ................. Aumenta tu barra de energía AUN MAS
*Double Barrier ............. Más tiempo de recuperación después de ser atacado
-Speedy Recovery ............ Aumenta la velocidad de recuperación de energía
-Weapon Up .................. Aumenta tu munición de armas
-Weapon Up +1 ............... Aumenta tu munición de armas aún más
-Weapon Up +2 ............... Aumenta tu munición de armas AUN MAS
-Chain Combo ................ Facilita el generar combos
-Super Recover .............. Aumenta el grado de recuperación de los items
-Spike Walker ............... Ralentiza tu velocidad de arraste en paredes
*Weapon Converter ........... Tu daño reduce tus municiones de armas
*Shock Absorber ............. Mantienes tu posición al ser atacado
*Shield Armor ............... Aumenta tu defensa en 50%


<<<<< Armaduras (04.02) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Como es tradicional en la saga de Mega Man X, el propio X puede equiparse con
distintas piezas de armadura para mejorar sus capacidades. Mega Man X8 no es
la excepción, pero esta vez introduce un sistema ligeramente distinto, y su
nombre es... Neutral Armor.

***** Neutral Armor ***********************************************************

La armadura Neutral es una armadura que te permite equiparla con varias partes
de dos tipos de armaduras, que se pueden formar desde esta armadura básica.
En cuanto a mejoras, no incluye ninguna (salvo la que obtienes junto con ella).
La armadura Neutral es obtenida al entrar a cualquiera de las cápsulas del
Dr. Light, además de ella te dará tu primera parte para ésta. Como ya te dije,
la armadura Neutral se forma con partes de dos armaduras, que son...

***** Icarus Armor ************************************************************

La armadura Icarus se forma usando las cuatro partes de armadura I (o sea, las
partes ROJAS) en la armadura Neutral. Puedes combinar partes de esta armadura
con las de la otra (Hermes), pero la ventaja de usar las cuatro partes I y
formar la armadura Icarus es que obtienes un poder especial, que explicaré
después. En fin, estas partes te otorgan las siguientes ventajas:

-Parte de Casco I: Esta parte hace que al saltar te envuelvas en energía, para
dañar a tus enemigos (NOTA: Esto sólo funciona con los saltos DESDE LA TIERRA,
es decir, un salto desde una pared no ocasionará daño.)

-Parte de Cuerpo I: Esta parte hace que el daño que recibes se reduzca en un
50%, pero también te causa daños MINIMOS progresivamente.

-Parte de Brazos I: Esta parte hace que tu disparo tenga un nuevo nivel de
carga. Tu disparo normal ahora es igual a tu disparo de carga de nivel 1
normal. Tu disparo de carga de nivel 1 ahora es igual a tu disparo de nivel 2
normal. Tu disparo de carga de nivel 2 es ahora un poderoso rayo que viaja en
forma horizontal y se mantiene en pantalla por un par de segundos. Además
puede cargar los poderes de los jefes.

-Parte de Botas I: Esta parte hace que saltes más alto. Tan simple como eso.

-Giga Crash: Esta es la habilidad extra que obtienes si usas las cuatro partes
I, que consiste en un poderoso ataque que daña a todos los enemigos en pantalla
y es igual a los Giga Attack de juegos anteriores.


***** Hermes Armor ************************************************************

La armadura Hermes se forma usando las cuatro partes de armadura H (o sea, las
partes AZULES) en la armadura Neutral. Puedes combinar partes de esta armadura
con las de la otra (Icarus), pero la ventaja de usar las cuatro partes H y
formar la armadura Hermes es que obtienes un poder especial, que explicaré
después. En fin, estas partes te otorgan las siguientes ventajas:

-Parte de Casco H: Esta parte hace que tu disparo se cargue más rápido.

-Parte de Cuerpo H: Esta parte anula el daño recibido por enemigos pequeños.

-Parte de Brazos H: Esta parte hace que tu disparo cargado de nivel 2 arroje
tres disparos cargados de X-Buster en tres direcciones (adelante, diagonal
arriba y diagonal abajo). Además puede cargar los poderes de los jefes.

-Parte de Botas H: Esta parte hace que corras más rápidamente, y que te
deslizes de forma invisible, con la cual puedes traspasar los enemigos y
ataques SIN RECIBIR DAÑO.

-X-Drive: Esta es la habilidad extra que obtienes si usas las cuatro partes
H, que consiste en una mejora total a todas las funciones de las partes de esta
armadura. O sea, ahora tu disparo se carga AUN MAS rápido, anula el daño
recibido por enemigos un poco más grandes (pero NO de todos los enemigos,
cuidado con eso), tu disparo cargado de nivel 2 dispara en 5 direcciones (las
mismas de antes además de arriba y abajo) y puedes tu deslizamiento tiene mayor
longitud. Obviamente, esto tiene una duración definida.


***** Ultimate Armor **********************************************************

¡Asi es, la máquina de destrucción vista en MMX4, X5 y X6 está de vuelta! Pero
ahora tiene distintas habilidades. Técnicamente es una forma de la armadura
Neutral de color púrpura, pero son sus habilidades lo que la hacen tan
especial.

-Parte de Casco U: Esta parte te permite realizar un gancho aéreo pusando
hacia arriba + Ataque Especial (¡¡SHORYUKEN!!)

-Parte de Cuerpo U: Esta parte reduce tu daño en 50% y no recibes impacto de
los ataques (es decir, no te mueves al ser dañado)

-Parte de Brazos U: Esta parte convierte a tu disparo cargado en un disparo de
plasma que deja residuos de plasma que dañan a los enemigos.

-Parte de Botas U: Esta parte te hace moverte más rápido, saltar más alto, y
ser invisible (e invencible) al deslizarte.

-Nova Strike: Esta es la habilidad extra que obtienes al usar las cuatro partes
U (o sea, la armadura en general, puesto que no puedes usar las partes U por
separado), que consiste en un poderosisimo ataque aéreo de deslizamiento, que
hace un daño inmenso y su energía se recarga rápidamente. ¡Con esto dejas a los
jefes con SOLO UNA BARRA DE ENERGIA! O_o


***** Black Zero **************************************************************

La Armadura Negra de Zero es una espada de doble filo, por así decirlo. ¡Su
habilidad es que ocasionas el doble daño! Sin embargo, también recibes doble
daño. Es un poco complicado, dado que probablemente recibirás más daño del
que aplicarás, pero esto se soluciona si tienes el Sigma Blade, el cual,
siendo ya el arma más poderosa, lo será aún más. La ventaja principal de esta
mejora es prescisamente su combinación con la Sigma Blade.


***** White Axl ***************************************************************

La Armadura Blanca de Axl es como un disfraz de Lumine que usas. Es decir, tu
armadura se vuelve blanca, tu pelo púrpura, tu traje tiene toques de azul,
y tus ojos ahora son amarillos... En fin, la habilidad de esta armadura (creo)
te da más defensa, nada nuevo, ¿verdad? Pues lo importante radica en que con
ella puedes disparar indefinidamente desde el aire (^_^) y los DNA Core que
copias se pueden usar ilimitadamente. ¡Fabuloso!

<<<<< Otros (04.03) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Poderes, Técnicas y Armas (05.00) /////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

Al vencer a los jefes, estos otorgan su poder a X, Zero y Axl. Cada uno recibe
esta nueva habilidad de distinta manera, X la recibe como Poderes para su
X-Buster, Zero las recibe como Técnicas para efectuar con su Z-Saber, y Axl las
obtiene como armas completamente distintas (con munición infinita).

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Poderes (X) (05.01) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

X puede usar los poderes de los jefes que derrotas, los cuales puedes escoger
en el menú o cambiando con los botones de cambio de poder. Estos poderes
también cambian el color del traje de X.


***** Shining Ray *************************************************************
Otorgado por: Optic Sunflower
Uso: Arroja un rayo al cielo, que explota en varios rayos más pequeños, que
vuelan en ocho direcciones.
Cargado: Crea varias explosiones (como fuegos artificiales) en el aire.

***** Squeeze Bomb ************************************************************
Otorgado por: Gravity Antonion
Uso: Crea un agujero negro delante de ti, que traspasa los escudos y paredes.
Cargado: Crea un enorme agujero negro a tu alrededor, que rompe y destruye
todos los escudos a la vista.

***** Shadow Runner ***********************************************************
Otorgado por: Dark Mantis
Uso: Arroja una navajas sombra, que persiguen al enemigo.
Cargado: Arroja varias navajas sombra, que persiguen al enemigo.

***** Thunder Dancer **********************************************************
Otorgado por: Gigavolt Man-O-War
Uso: Un disparo de rayo que ataca al enemigo más próximo.
Cargado: Dispara un enorme rayo que puede golpear a más de un enemigo.

***** Melt Creeper ************************************************************
Otorgado por: Burn Rooster
Uso: Arroja llamas por el suelo, hacia adelante.
Cargado: Arroja grandes llamas por el suelo, hacia ambos lados.

***** Drift Diamond ***********************************************************
Otorgado por: Avalanche Yeti
Uso: Dispara dos trozos de hielo en direcciones diagonales y hacia adelante.
Cargado: Crea un escudo de trozos de hielo a tu alrededor, que puede congelar
a tus enemigos.

***** Crystal Wall ************************************************************
Otorgado por: Earthrock Trilobyte
Uso: Crea una barrera de cristal que se rompe al caer.
Cargado: Crea una barrera de cristal que se rompe al caer, puede extraer un
objeto de bajo el suelo (recuperadores, metales, e incluso metales raros)

***** Green Spinner ***********************************************************
Otorgado por: Bamboo Pandamonium
Uso: Arroja un misil verde en direccion horizontal.
Cargado: Caen varios misiles verdes en direccion vertical desde el cielo.


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Técnicas (Zero) (05.02) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Zero aprende técnicas de los jefes que derrotas. Para utilizarlas, debes pulsar
el botón de ataque especial y cumplir alguna condición extra. De todos estos,
sólo uno de los ataques consume energía de armas de Zero, y algunos de estas
técnicas cambian dependiendo del arma que Zero traiga equipada. Para cambiar de
arma, escógela en el menú, o con los botones de cambio de poder.


<<<<<<<<<< Z-Saber / S-Blade >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Estos son los ataques especiales predeterminados que aprende Zero. Algunos
ataques cambian dependiendo del arma que usas, pero en fin, estos son los
ataques que usas con el Z-Saber, y por ende, éstos son los nombres que usaré
para las habilidades y debilidades de los jefes, y no de los poderes especiales
de las otras armas. Cuando en un escenario sea necesario usar el ataque de
un arma en específico, lo indicaré. Además, S-Blade tampoco presenta cambios en
los ataques.

***** Tenshouha ***************************************************************
Otorgado por: Optic Sunflower
Uso: Crea un enorme rayo láser alrededor de Zero. (Abajo + Ataque especial)

***** Juuhazan ****************************************************************
Otorgado por: Gravity Antonion
Uso: Poderoso golpe de energía que rompe los escudos. (Ataque especial)

***** Rasetsusen **************************************************************
Otorgado por: Dark Mantis
Uso: Puedes girar por varios segundos en el aire, y además puedes moverte hacia
abajo girando. (Ataque especial en el aire)

***** Raikousen ***************************************************************
Otorgado por: Gigavolt Man-O-War
Uso: Cargas una poderosa estocada (Deslizarse + Ataque especial. Sirve tanto en
la tierra como en el aire)

***** Enkoujin ****************************************************************
Otorgado por: Burn Rooster
Uso: Caes con una espada flameante (Abajo + Ataque especial en el aire)

***** Hyouryuushou ************************************************************
Otorgado por: Avalanche Yeti
Uso: Te elevas girando con una espada de hielo. (Arriba + Ataque especial)

***** Rekkyoudan **************************************************************
Otorgado por: Earthrock Trilobyte
Uso: Tu Z-Saber se vuelve naranja, puede devolver los disparos enemigos.

***** Youdantotsu *************************************************************
Otorgado por: Bamboo Pandamonium
Uso: Ejecuta una estocada rápida que rompe los escudos
(Adelante + Ataque especial)


<<<<<<<<<< K-Knuckle >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

En este caso, cambian la gran mayoría de los ataques especiales de Zero, por
lo tanto, los ataques que no nombro siguen iguales que antes.

***** Ganzanha ****************************************************************
Reemplaza a: Juuhazan
Uso: Golpea el suelo fuertemente con el puño, quitando o dañando los escudos.
(Ataque especial)

***** Senpuuyaku *************************************************************
Reemplaza a: Rasetsusen
Uso: Gira en el aire dando patadas que tienen fuerza oscura. Puedes moverte
hacia abajo girando. (Ataque especial en el aire)

***** Raijinken ***************************************************************
Reemplaza a: Raikousen
Uso: Ejecuta un gancho envuelto en electricidad, que puede ser realizado en
tierra como en el aire (Deslizamiento + Ataque especial)

***** Enkouyaku ***************************************************************
Reemplaza a: Enkoujin
Uso: Caes en dirección horizontal hacia el suelo con una patada flameante.
(Abajo + Ataque especial en el aire)

***** Shouryuuken *************************************************************
Reemplaza a: Hyouryuushou
Uso: Te levantas en el aire con un uppercut de hielo (Arriba + Ataque especial)


<<<<<<<<<< B-Fans >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

En este caso, sólo cambia uno de los ataques especiales de Zero, que es...

***** Zekkyoudan **************************************************************
Reemplaza a: Rekkyoudan
Uso: Protege de todos los disparos de energía oponentes.


<<<<<<<<<< T-Breaker >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

En este caso, sólo cambia uno de los ataques especiales de Zero, que es...

***** Dairettsui **************************************************************
Reemplaza a: Juuhazan
Uso: Golpea el suelo fuertemente, liberando ondas sísmicas. Hace daño directo a
los enemigos con escudo.


<<<<<<<<<< D-Glaive >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

En este caso, sólo cambia uno de los ataques especiales de Zero, que es...

***** Renyoudan ***************************************************************
Reemplaza a: Youdantotsu
Uso: Golpea con varias estocadas rápidas de lanza.


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Armas (Axl) (05.03) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Axl puede usar varias armas con los poderes de los jefes que has derrotado.
Todas estas armas tienen munición ilimitada. Para cambiar de armas,
selecciónalas en el menú, o con los botones de cambio de poder. La única arma
que es una excepción a esto es el Copy Shot, que usas pulsando el botón de
ataque especial mientras tienes equipado el Axl Bullet.
 
***** Copy Shot / Axl Trance **************************************************
Otorgado por: Ninguno, inicias con él.
Uso: Al destruir a un enemigo con este poder, éste deja su DNA Core, que es su
código genético, con él puedes convertirte en ese enemigo por un tiempo
limitado. Este es el Axl Trance, puedes notar si lo traes equipado puesto que
las rayas rojas del traje de Axl empiezan a brillar.

***** Ray Gun *****************************************************************
Otorgado por: Optic Sunflower
Uso: Dispara un rayo láser indefinido.

***** Spiral Magnum ***********************************************************
Otorgado por: Gravity Antonion
Uso: Arroja balas que traspasan las paredes y barreras.

***** Black Arrow *************************************************************
Otorgado por: Dark Mantis
Uso: Dispara flechas sombra que persiguen a su blanco. Permanecen al chocar
con alguna superficie.

***** Plasma Gun **************************************************************
Otorgado por: Gigavolt Man-O-War
Uso: Dispara electricidad en varias direcciones. Puede romper escudos.

***** Flame Burner ************************************************************
Otorgado por: Burn Rooster
Uso: Un lanzallamas. Simplemente eso.

***** Ice Gatling *************************************************************
Otorgado por: Avalanche Yeti
Uso: Dispara balas de hielo a alta velocidad, sin pausa.

***** Bound Blaster ***********************************************************
Otorgado por: Earthrock Trilobyte
Uso: Arroja un rayo que rebota en las paredes y suelo.

***** Blast Launcher **********************************************************
Otorgado por: Bamboo Pandamonium
Uso: Un lanzagranadas. Simplemente eso.


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Jefes, sus Items y Escenarios (06.00) /////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

Cada jefe tiene una forma especial de ser derrotado, y en esta sección
conocerás cuál es esa forma. Eso, junto con saber cómo obtener los Rare Metals,
Partes de Armadura, y todo lo demás que debes saber sobre los escenarios del
juego.

NOTAS:
*Los ataques Hyper Mode NO OCURREN EN DIFICULTAD EASY, por lo que no debes
preocuparte por ellos si esa es la dificultad que has escogido.
*Para TODAS las partes de Armadura es necesario traer a X, por lo tanto, no lo
indicaré al momento de mencionar lo que necesitas para obtener las partes. Eh,
si X no consigue sus partes, ¡nadie lo hará por él!


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Crabz-Y >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(06.01)

Apariencia: Enorme cangrejo robot. Es rojo.

Escenario: Noah's Park (Parque de Noé)
Un hermoso sitio natural cerca del Elevador Orbital Jakob. Es el primer
escenario, aqui aprenderás a jugar con los tres personajes.

Ubicación: En medio (Después de derrotar a un Maverick podrás volver a este
escenario)

Debilidades: X-Buster / Z-Saber
  
Estrategia: Este, al ser el primer jefe, es un enemigo bastante fácil. De hecho
sólo tiene un ataque. Bueno, vamos al grano. Crabz-Y se acercará hasta ti
caminando, y luego te intentará golpear con sus tenazas. Golpeará varias veces
y si estás colgado a la pared, empezarás a caer. Después de golpear un poco,
saltará hacia atrás y caminará nuevamente hacia ti. Fin.
Oh, se me olvidaba la única y poca dificultad del asunto. Para dañar a Crabz-Y,
debes quitar su escudo. Como siempre tienes a X y Zero, una forma fácil de
hacer bastante daño es hacerle un combo triple de golpes del Z-Saber para
quitar su escudo, y luego cambiar a X, cargar un disparo y atacarlo con él (el
tiempo te alcanza justo) y luego tomar el cristal de doble ataque que suelta,
y comenzar la técnica otra vez. ¿Ya ves? Es MUY simple.


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Items
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NOTA:
Después de completar el escenario por primera vez, notarás la pantalla de
selección de los ocho Maverick. Cuando derrotes a uno de ellos, podrás volver
a este escenario.

Buster Parts I (Brazos):
* Necesitas haber completado el escenario antes *
En tu segunda vuelta por el escenario, la caja que bloqueaba la entrada a un
cuarto ya no lo estará bloqueando. Ahora entra y entra a la cápsula. Simple.

Rare Metal (Weapon Bottle Full / Weapon Tank):
* Necesitas a Zero *
Después de cruzar la parte inicial del bosque, llegas a una pequeña cascada con
algunos cangrejos como comité de bienvenida. Aqui, salta dos veces con Zero
para alcanzar una roca en altura, escálala y toma el Rare Metal.

Rare Metal (Shock Absorber [Axl]):
* Necesitas la Armor Part I (Casco) *
Después de salir de la cueva donde luchas con muchos murciélagos, sobre ti
verás unas piedras en el techo que son diferentes a las demás. Salta con X (con
la parte de casco I equipada) para romper las piedras, ahora entra y toma tu
premio.


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<<<<< Optic Sunflower >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(06.02)

Apariencia: Reploide girasol (no un girasol con pies, sino que un robot
humanoide que representa un girasol)

Escenario: Troia Base (Base Troia)
Un complejo donde se entrenaban cazadores de Maverick, este lugar tiene muchos
cuartos con pruebas que debes superar. De este escenario te puedes esperar un
GRAN reto, sobre todo si estás recién comenzando.

Ubicación: Esquina superior izquierda

Habilidades: Shining Ray / Tenshouha / Ray Gun

Debilidades: Green Spinner / Youdantotsu / Grenade Launcher
  
Estrategia: Sunflower es un enemigo muy "masculino", pero de todas maneras es
un enemigo formidable. Esta batalla será complementada con las plataformas que
Sunflower pone, las que pueden darte lugar para crear estrategias para evitar
sus ataques, pero algunas veces puede terminar perjudicándote. Sus ataques
consisten en confundirte para evitar que puedas golpearlo, y de esa manera
aplicar sus ataques con tranquilidad. Sunflower se mueve teletransportándose
por el escenario, apareciendo en cualquier lugar en el suelo (preferentemente
justo donde TU ESTAS) y luego hacer un ataque, su ataque más común es arrojar
una especie de láser que se genera en forma vertical, y viaja por el escenario
en forma horizontal. Considerando la ubicación de las plataformas en el
escenario, puedes ubicarte de manera que el láser no te golpee. Otro de los
ataques de Sunflower es generar una esfera de redes, si eres atrapado en ella,
rebotarás por el escenario siendo dañado, para liberarte, sólo llama a tu
compañero. A medida que avanza la pelea, Sunflower cambiará la ubicación de las
plataformas, debes tener cuidado con eso. Cuando Sunflower se enfurece, usará
su técnica Shining Ray (así es, como la canción de Janne Da Arc...), que
consiste en ubicarse en el aire, y arrojar un láser recto, éste girará por el
escenario desde Sunflower, en sentido contrario a las manecillas del reloj
(creo que esto se invierte a veces...), para esto, ubícate tras / debajo /
encima / delante de una plataforma, para que cuando el rayo pase, golpee la
plataforma y no a ti. Cuando Sunflower entra en Hyper Mode, activa uno de los
ataques más OFENSIVOS del juego. Este consiste en apuntarte con tres pequeños
rayos que caen en dirección vertical, cuando estos rayos se unen, caerá sobre
ti un ENORME rayo de luz, que es difícil de esquivar. Las formas más fáciles de
evitar esto es deslizarte y saltar justo cuando el láser venga hacia ti, o
también puedes usar las plataformas a tu disposición (pero para moverte, pues
ninguna de ellas te podrá proteger del rayo mortal...). En fin, al realizar
este ataque, Sunflower te arroja TRES rayos gigantes. Wow. Después del tercero
podrás dañar de nuevo a tu enemigo. Si no te cuesta trabajo esquivar estos
ataques, entonces podrás vencer a Sunflower fácilmente.

***** Obtienes Shining Ray / Tenshouha / Ray Gun ******************************

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Items
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Buster Parts H (Brazos):
* Necesitas a X, con Squeeze Bomb *
Después de completar la cuarta prueba (la de los enemigos en los engranes
gigantes), empezarás a subir por unos ENORMES escalones, antes de entrar por la
puerta, salta y deslízate hacia la izquierda para llegar a una plataforma
protegida por una barrera de cristal. Usa Squeeze Bomb para destruir la barrera
y entra y toma la cápsula.

Rare Metal (Weapon Converter [Zero]):
Después de completar la sexta prueba (la del enemigo montado en una máquina que
debes eliminar, mientras te encuentras sobre una cinta transportadora, y se te
aproxima una pared con espinas O_o), llegas a un cuarto donde debes escalar la
pared del lado izquierdo y al llegar a la cima, saltas a una plataforma a la
derecha. Al colgarte a esa plataforma de la derecha, déjate caer (NO ESTOY
BROMEANDO) y deslízate rápidamente hacia la derecha, para llegar a una
plataforma debajo de la otra plataforma, con el metal encima.

Rare Metal (Life Bottle Full / Energy Tank):
Debes llegar al final del escenario con un un rango de entre 5 y 7 puntuaciones
"S", siendo las "S" los puntos de arriba, las "A" los de enmedio, y las "B" los
de abajo. En el cuarto antes de entrar por la primera puerta de jefe, además de
otros metales y algún recuperador, obtendrás un Rare Metal.

Rare Metal (Metal Generator):
Debes llegar al final del escenario con un un rango perfecto, de 8 puntuaciones
"S", siendo las "S" los puntos de arriba, las "A" los de enmedio, y las "B" los
de abajo. En el cuarto antes de entrar por la primera puerta de jefe, además de
otros metales y algún recuperador, obtendrás un Rare Metal.


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<<<<< Gravity Antonion >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(06.03)

Apariencia: Hormiga Reploide científica (O_o) que manipula la gravedad.

Escenario: Primrose
Un laboratorio donde se desarrollaba la tecnología gravitatoria, es un lugar
peligroso y entretenido (en el medio de la etapa, reza por que te enfrentes a
Vile, si eso no sucede, entenderás por qué lo digo...)

Ubicación: Arriba

Habilidades: Squeeze Bomb / Juuhazan / Spiral Magnum

Debilidades: Shadow Runner / Rasetsusen / Black Arrow

Estrategia: Antonion es un enemigo bastante escurridizo, pero eso no evitará
que lo destruyas de una vez por todas. Al comenzar el combate, Antonion creará
una caja, que será utilizada para otros ataques. En fin, Antonion generalmente
mata el tiempo moviéndose por el escenario, por el suelo, paredes y techo, y si
te ve cerca, te intentará atacar con unos bloques, que usará como espada en un
golpe. Si falla, se desarmará su arma (je je), pero de todas maneras dudo que
te logre golpear. Simplemente debes mantener tu distancia de Antonion. Este
enemigo también puede escarvar para entrar en las paredes, y puede aparecer
bajo la caja, levantarla y arrojártela. En ese caso, escala una pared y salta,
o deslízate rápidamente cuando te la arroje. Cuando Antonion se enfada (se
envuelve en llamas), generará un enorme agujero negro en el centro del cuarto,
que atraerá hacia si CASI todos los disparos, por lo que tus ataques de disparo
serán inútiles, al menos de que apuntes lejos del agujero. En fin, otro de los
ataques de Antonion es arrojarte una bola de líquido verde, que si te toca, te
atrapará (y si no te toca, se partirá en dos al tocar una superficie, y si
tocas cualquiera de las dos mitades, te pegarás). Para liberarte, simplemente
cambia de personaje. Sin embargo, esto debe ser rápido, pues es ahora cuando
Antonion aprovecha sus habilidades al máximo, y empezará a girar el cuarto, de
modo que la caja que ha creado anteriormente te aplaste, dañándote de forma
considerable. Bajo ninguna circuntancia debes tocar el líquido verde. NUNCA.
Cuando Antonion entra en Hyper Mode (se ilumina), empezarán a llover cajas. Asi
es, Antonion empezará a generar muchas cajas que caen del cielo, y debes
evitarlas para evitar sufrir daños MASIVOS. Simplemente deslízate a los lugares
seguros (siempre los hay) y no tendrás problemas. Al caer la última caja, ésta
no desaparecerá, en vez de eso, Antonion aparecerá bajo ella, listo para
arrojártela. Después de eso, la batalla seguirá con los otros ataques de este
enemigo. Ataca en cuanto tengas la oportunidad, y vencerás pronto.

***** Obtienes Squeeze Bomb / Juuhazan / Spiral Magnum ************************

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Items
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Rare Metal (K-Knuckle):
* Necesitas a Zero y a X, con alguna parte de brazos y Crystal Wall *
Después de pasar algunos de los cuartos de este escenario, llegarás a un cuarto
donde debes subir por unos escalones enormes, y vienen cayendo ruedas con
espinas. Pues bien, en este cuarto, escala por la pared izquierda hasta llegar
a una caja flotando al lado de la pared. Usa un doble salto de Zero para
colgarte al lado derecho de la caja, y sube a ella. Ya encima, cambia a X y usa
un Crystal Wall cargado para "minar" un Rare Metal de la caja.

Helmet Parts I (Casco):
* Necesitas a Axl, con el DNA de los enemigos que patinan sobre las espinas *
Casi al comenzar el escenario, llegarás a un cuarto con dos enemigos naranjos
que caminan sobre las espinas. Copia el DNA de alguno de ellos. Ahora, sigue
avanzando por el escenario. Sigue hasta el cuarto donde hay tres enemigos con
escudo sobre ti (esos que flotan) y una gran cantidad de cajas a tu lado
derecho. Aqui, usa el Axl Trance para convertirte en uno de esos enemigos, y
escala la pared de la izquierda. Entra por el pasillo lleno de espinas y entra
al portal que hay sobre ti (si es que no apretaste alguno de los botones).
A través de este portal llegas a un pequeño cuarto con una cápsula, cambia a X
para entrar y tomarla.

Rare Metal (B-Fan):
* Necesitas a Axl, con el DNA de los enemigos que patinan sobre las espinas *
Tres cuartos después del cuarto donde luchas contra Vile / Cajas con espinas
(contando desde el cuarto siguiente) llegarás a un cuarto con muchas espinas,
plataformas móviles con botones, y en la parte de abajo, un pequeño lugar lleno
de espinas, con un Rare Metal en medio. Esto está en la esquina inferior
izquierda del cuarto (siempre y cuando no hayas apretado alguno de los botones
de las plataformas). Pues bien, con Axl, usa el Axl Trance para convertirte en
el enemigo invulnerable a las espinas, entra al lugar, y toma el Rare Metal.


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<<<<< Dark Mantis >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(06.04)

Apariencia: Mantis religosa Reploide de color negro. Es genial (^_^)

Escenario: Pitch Black
Un complejo militar de alta seguridad, donde se trabaja en la oscuridad total.
Debes avanzar con cuidado de no ser detectado, al menos de que engañes a un
guardia y entres a encender un generador...

Ubicación: Esquina superior derecha

Habilidades: Shadow Runner / Rasetsusen / Black Arrow

Debilidades: Shining Ray / Tenshouha / Ray Gun
  
Estrategia: Mantis es un jefe muy rápido, debes tener cuidado y moverte con
cautela para evitar ser golpeado por sus ataques, que te dañarán de forma
considerable, si es que no los ves por la oscuridad del cuarto. En fin, Mantis
se la pasa saltando por el escenario, y de vez en cuando hce su ataque más
común, que consiste en arrojarse hacia ti y atraparte, para empezar a morderte.
Si te atrapa, te comenzará a dar golpes y morder, y absorberá tu energía, por
lo que debes tener cuidado, y si te atrapa, cambiar de personaje para
liberarte. Otro de los ataques comunes de Mantis es arrojarte una navaja de
sombras, que es ligeramente rastreadora. Debes moverte rápidamente para lograr
evitarla, deslízate y salta para que no te golpee. Cuando Mantis se enfada (se
envuelve en llamas), empezará a saltar de pared en pared, y será difícil
atacarlo. Además, después de que se enfada, empieza a arrojarte sus flechas
oscuras, que las lanza en un arco, y cuando caen, te pueden dañar. Recuerda que
si las tocas una vez que están en el suelo, también te dañarán. Mantis es muy
rápido, por lo que debes tener cuidado, pues combina sus ataques con facilidad.
Cuando Mantis entra en Hyper Mode (se ilumina, la música de fondo cambia),
Mantis se eleva en el medio del escenario, y prepara una enorme cuchillada, y
deverás advertir desde que lado viene. Si es que viene del lado derecho,
ubícate en el extremo izquierdo de la pantalla (deslízate, pues esto ocurre
rápidamente) y luego, deslízate al extremo contrario, pues lanzará OTRA
cuchillada justo desde ese lado. Después de eso, continuará con sus ataques
habituales. Además, recientemente he notado (en Hard Mode, pero no sé si estará
en Normal) un ataque en el que Mantis enciende sus cuchillas de color púrpura,
lo que (al parecer) amplifica el daño de sus ataques BASTANTE. Cuidate de eso.
Si la velocidad no te ocasiona problemas, entonces de esta batalla por ganada.

***** Obtienes Shadow Runner / Rasetsusen / Black Arrow ***********************

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Items
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Rare Metal (Life Bottle Full / Energy Tank):
* Necesitas a Axl y X, con alguna parte de brazos y Crystal Wall *
La verdad, Thunder Dancer (el ataque eléctrico) también te sirve, pues te
facilitará las cosas para este y otros Rare Metals, pero mejor vamos al grano.
En el primer pasillo oscuro (el de arriba) donde hay varias luces que si te
tocan, aparecen guardias, debes copiar el DNA de alguno de ellos con Axl. Ahora
sigue por el pasillo hasta el final, y en vez de lanzarte por el abismo, salta
y deslízate a la izquierda, y escala por esa pared. Encontrarás un cuarto con
un guardia durmiendo. Usa el Axl Trance para convertirte en un guardia igual,
acércate al otro guardia, y pulsa el botón de ataque especial para realizar un
saludo. Con esto, el guardia abrirá la puerta tras de si, y te dejará entrar al
cuarto del generador. Puedes encender el generador (para eso necesitas Thunder
Dancer) pues los otros Rare Metal requieren luz, pero el punto de todo esto es
que con el generador encendido notarás que en el suelo hay trazado un enorme
triángulo, aqui es donde usas Crystal Wall cargado para "minar" un Rare Metal
del suelo.

Rare Metal (Shield Armor [Axl]):
* Necesitas a Axl con Plasma Gun *
En el primer pasillo oscuro (el de arriba) donde hay varias luces que si te
tocan, aparecen guardias, debes copiar el DNA de alguno de ellos con Axl. Ahora
sigue por el pasillo hasta el final, y en vez de lanzarte por el abismo, salta
y deslízate a la izquierda, y escala por esa pared. Encontrarás un cuarto con
un guardia durmiendo. Usa el Axl Trance para convertirte en un guardia igual,
acércate al otro guardia, y pulsa el botón de ataque especial para realizar un
saludo. Con esto, el guardia abrirá la puerta tras de si, y te dejará entrar al
cuarto del generador. Enciéndelo y sale del cuarto, ahora (AUN NO SALTES HACIA
ABAJO!) vuelve al primer pasillo (el de arriba) y verás una serie de
plataformas que antes no podías ver. En fin, sube a alguna de ellas y avanza de
plataforma en plataforma hasta llegar al Rare Metal.

Rare Metal (D-Glaive):
* Necesitas a Zero y Axl, con Plasma Gun *
En el primer pasillo oscuro (el de arriba) donde hay varias luces que si te
tocan, aparecen guardias, debes copiar el DNA de alguno de ellos con Axl. Ahora
sigue por el pasillo hasta el final, y en vez de lanzarte por el abismo, salta
y deslízate a la izquierda, y escala por esa pared. Encontrarás un cuarto con
un guardia durmiendo. Usa el Axl Trance para convertirte en un guardia igual,
acércate al otro guardia, y pulsa el botón de ataque especial para realizar un
saludo. Con esto, el guardia abrirá la puerta tras de si, y te dejará entrar al
cuarto del generador. Enciéndelo y sale del cuarto, ahora salta al abismo y
avanza todo el camino hasta el final de este pasillo (el de abajo) para ver un
par de plataformas sobre la puerta, que no podrías haber visto antes. En fin,
doble salta a la primera de ellas con Zero (X con la parte de casco I también
sirve) y luego sube a la otra (no verás nada, pero el Rare Metal está allí) y
toma tu premio.

Body Parts H (Cuerpo):
Después del pasillo MUY oscuro, donde un pequeño enemigo luminoso te ayudará
a ver, pasarás por un pequeño pasillo con recuperadores de todo tipo (uno de
energía, otro de municiones y otro de doble ataque), llegarás a otro ascensor.
En este cuarto debes escalar la pared del lado derecho, pasar sobre un láser,
y verás la entrada a un cuarto. Entra, allí está a simple vista la cápsula.


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<<<<< Gigavolt Man-O-War >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(06.05)

Apariencia: Especie de pulpo (?_?) Reploide muy jueguetón y torpe. Manipula la
electricidad.

Escenario: Dynasty
Este escenario es uno de los dos escenarios que involucran disparos en 3D en
naves. En éste debes viajar por una ciudad disparando a Man-O-War, para evitar
que absorba la energía.

Ubicación: Derecha

Habilidades: Thunder Dancer / Raikousen / Plasma Gun

Debilidades: Crystal Wall / Rekkyoudan / Bound Blaster
  
Estrategia: Después del infierno que puedes haber vivido en Dynasty, es un
alivio ver como llegas a la plataforma para luchar. Man-O-War es un jefe
relativamente fácil, y sus ataques son bastante predecibles. El más común de
ellos es... moverse. Así es, moverse se considera un ataque para Man-O-War. Su
primer movimiento consiste en un arco que comienza en el aire, cuando está
flotando, baja y luego sube hasta llegar al otro lado. Si se encuentra flotando
a baja altura, se moverá en un arco hacia arriba levemente, y luego baja
llegando al otro lado. En cualquiera de los casos, el objetivo es golpearte
mientras se mueve. Cuando Man-O-War se enfada, llamará a sus amguitos, hijos,
hermanitos, o lo que sean. El caso es que son unos pulpitos (por así decirlo)
que se mueven por el escenario, y no podrás destruir a menos de que uses la
debilidad de Man-O-War. El punto es que te molestarán por el encuentro, y sólo
podrás espantarlos si luchas con tus armas normales. Otro de los ataques de
Man-O-War es ubicarse flotando en altura, y extender sus brazos para cubrir un
espacio, de modo que si intentas salir, te electrocutes. Eso, además de los
pulpitos, hace un ataque bastante molesto. Otro de los ataques de Man-O-War es
ubicarse a baja altura, y arrojarte rayos desde sus brazos. Esto tiene corto
alcance, ya que con sólo ubicarte al lado contrario de la plataforma, los rayos
no te alcanzarán. Cuando Man-O-War entra en Hyper Mode, se eleva, y entonces
algunos puntos en la plataforma empiezan a arrojar chispas, y otras zonas no.
RAPIDAMENTE ubícate en una de las zonas sin chispas, pues en cuestión de
segundos, Man-O-War liberará una tormenta de rayos en todas las zonas con
chispas. Debes permanecer en tu zona segura hasta que deje de lanzar rayos,
luego otros puntos en el suelo se iluminarán, y deberás cambiar de ubicación.
Esto, después de que se disipen esos rayos, se repite una vez más (en total
caen tres rondas de rayos) y luego la batalla continuará. Pero he notado que
DESPUES de que Man-O-War entre en Hyper Mode, sus pulpitos se empiezan a
fusionar, formando un poderoso pulpo gigante, que tiene escudo. Si rompes su
escudo, se separará en pulpitos nuevamente. Debes tener cuidado de evitar los
ataques, y de no caer de la plataforma.

NOTA: Puedes usar un Crystal Wall con X cuando Man-O-War use su ataque Hyper
Mode, para que éste actúe como pararrayos y absorba el ataque de Man-O-War,
dejandolo expuesto a tus ataques (como los de Zero, por ejemplo).

***** Obtienes Thunder Dancer / Plasma Gun / Raikousen ************************

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No hay Items en este escenario
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<<<<< Burn Rooster >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(06.06)

Apariencia: Feroz Reploide gallo agresivo que gusta destruir maquinaria ajena.

Escenario: Inferno
Este sitio si que es un infierno, es un complicado escenario en un volcán que
pondrá a prueba tu habilidad y paciencia.

Ubicación: Esquina inferior derecha

Habilidades: Melt Creeper / Enkoujin / Flamethrower

Debilidades: Drift Diamond / Hyouryuushou / Ice Gatling
  
Estrategia: Rooster es un enemigo muy versátil, pues su estilo de combate es
muy diferente al de los otros jefes. Rooster inicia volando de extremo a
extremo del escenario (y quién dice que los pollos no vuelan?), y luego
arrojándose hacia abajo con una patada llameante. Puede rebotar en una pared al
hacerlo. Para evitarlo, muévete rápidamente. Ya en el suelo, Rooster puede
realizar un ataque de llamas que se mueven por el suelo. Para evitarlo, escala
la pared y salta las llamas. Después de realizar algunos ataques, Rooster
empezará a brillar con unas luces amarillas a su alrededor. Entonces puede
arrojar la llama de su cabeza como un boomerang o algo así. Para evitar eso,
debes deslizarte rápidamente. Después de más ataques, Rooster empezará a
brillar con luces púrpura. Entonces podrá realizar una gran patada flameante
que va más rápido, rebota en más paredes y hace más daño. Cuando Rooster se
enfada (cuando se envuelve en llamas azules, creo ^_^), empieza a hacer cambiar
el terreno. El suelo se levantará, ocasionando desniveles variados en el campo
de batalla. Después de eso, Rooster usará otros ataques, tales como el
lanzallamas, que consiste en que Rooster arroja fuego de su boca, puedes evitar
esto escalando una pared, o saltando sobre Rooster. Otro de los ataques de
Rooster es la versión mejorada del ataque de llamas, pero esta vez las llamas
son más altas y se mueven hacia ambos lados del escenario. Para evitar esto,
DEFINITIVAMENTE escala una pared. Cuando Rooster entra en Hyper Mode (se
ilumina), empezará a arrojar llamas a las paredes, primero hacia la pared
derecha, y luego hacia la izquierda. Esto disminuye tus posibilidades de
combate pues ya no podrás recurrir a las paredes como escape para sus ataques.
Además, el suelo se elevará de formas más desproporcionadas, limitando tu
espacio a pequeños lugares de pelea. En fin, ahora debes seguir atacando a
Rooster como puedas hasta derrotarlo. No es imposible, pero si es difícil.
Y recuerda que si lo enfrentas en su escenario (Inferno), prepárate, pues el
escenario no ha terminado aún...

***** Obtienes Melt Creeper / Enkoujin / Flame Burner *************************

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Items
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Foot Parts H (Botas):
Después de pasar un cuarto donde enfrentaste a varios pequeños enemigos en
llamas, llegarás a un camino en bajada con MUCHAS espinas. En fin, sigue el
camino hasta llegar a un punto donde el camino se divide en tres: el por donde
vienes, uno hacia arriba y otro hacia abajo. Esto es al borde de la pared
izquierda. Sigue el camino por arriba. Aqui, deberás subir saltando
cuidadosamente, pues las paredes tienen espinas. Salta a los puntos sin espinas
hasta llegar a la cima, donde encontrarás la cápsula.

Rare Metal (Double Barrier [X]):
* Necesitas a Zero, con el T-Breaker, y Dairettsui (Juuhazan) *
Después de pasar un cuarto donde enfrentaste a varios pequeños enemigos en
llamas, llegarás a un camino en bajada con MUCHAS espinas. En fin, sigue el
camino hasta llegar a un punto donde estás en una plataforma, y hay un enemigo
de esos que te atrapa. Aqui, usa el Dairettsui (con el T-Breaker) para romper
el suelo de esa plataforma, ahora baja y rompe la caja para encontrar un Rare
Metal.

Rare Metal (T-Breaker):
* Necesitas a Axl *
Después de pasar un cuarto donde enfrentaste a varios pequeños enemigos en
llamas, llegarás a un camino en bajada con MUCHAS espinas. En fin, sigue el
camino hasta el final, aqui verás un enemigo que vuela, NO LO ELIMINES, en vez
de eso, copia su DNA con Axl, y... mátate. Así es, al menos de que desees
volver sobre tus pasos todo el camino, es más fácil matarte para iniciar en el
principio del cuarto. Ahora, baja la primera plataforma, hasta llegar a la
parte con los primeros dos murciélagos. En la pared izquierda, aparte de MUCHAS
espinas, podrás ver un agujero por el que puedes entrar. Usa el Axl Trance para
convertirte en aquel enemigo, ahora vuela para entrar por el agujero. Una vez
adentro, sube de a saltos hasta tomar el Rare Metal.

Rare Metal (Weapon Bottle Full):
* Necesitas a Axl *
Después de pasar el segundo cuarto donde enfrentas a enemigos pequeños
llameantes (o Vile), llegarás a otro pozo con plataformas. Al igual que el
anterior, deberás bajar, pero a simple vista verás algunas plataformas que te
conducirán hacia más arriba. Salta hacia la primera plataforma (ten cuidado,
pues empiezan a caer) y rápidamente salta a la siguiente (recuerda que debes ir
subiendo) y luego a otra plataforma más, así hasta que veas un camino de varios
Metales al lado derecho. Cambia a Axl, salta y flota por ese camino, para
encontrar la entrada a un cuarto, con un par de guardias y un Rare Metal en su
interior.


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<<<<< Avalanche Yeti >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(06.07)

Apariencia: Reploide yeti que tiene poca experiencia de combate (se supone)

Escenario: Central White
Un gélido paraje que deberás cursar sobre tu Ride Chaser (asi es, este es el
otro escenario en 3D) para llegar al centro de control de clima.

Ubicación: Abajo

Habilidades: Drift Diamond / Hyouryuushou / Ice Gatling

Debilidades: Thunder Dancer / Raikousen / Plasma Gun
  
Estrategia: Yeti es un enemigo bastante molesto, pero de todas maneras podrás
vencerlo, con bastante facilidad. Su ataque más común es saltar y flotar un
poco en el aire, y desde allí arrojar varias espinas de hielo, en diversos
ángulos, desde abajo hacia arriba. Para evitar esto, simplemente deslízate bajo
Yeti para quedar al lado contario de donde arroja las espinas, y desde allí
atacarlo. Otro de los ataques de Yeti es embestir una de las paredes del cuarto
y si te encuentras colgado a alguna de ellas, caerás y te golpearás contra él,
lo que te ocasionará daños. Para evitar esto, sólo salta y deslízate por sobre
Yeti cuando venga hacia ti, para que no te afecte el golpe y puedas atacarlo.
Cuando Yeti se enfada (se envuelve en llamas), puede reazliar otro mortal
ataque, que es el Hyouryuushou (o Shoryuken, como prefieras) que consiste en
que Yeti se sumerge bajo el hielo, y se desliza, y cuando está bajo tuyo, se
eleva en un poderoso puño hacia arriba, con un salto. Para evitar esto,
simplemente quedate en el suelo, esperando. Cuando veas que Yeti esta bajo tuyo
o muy cerca, deslízate y salta hacia el lado más desocupado que veas, de este
modo Yeti se elevará pero no te golpeará, pues con tu veloz salto estarás lejos
y listo para atacar. Yeti ejecuta este ataque varias veces seguidas, por lo que
debes estar preparado para todo. También puedes deslizarte y saltar desde una
pared, según te acomode. Otro de los ataques de Yeti consiste en crear varios
trozos de hielo a su alrededor (como un escudo, algo así como los de Megaman
antiguos), y si tocas alguno de ellos, te congelarás. Si te congelan, debes
llamar a tu compañero para que te libere (o esperar pecientemente a que te
liberes solo). En fin, una vez que Yeti se haya protegido con un par de trozos
de hielo, se elevará un poco, y realizará una RAPIDA embestida, que si te toca,
te congelaraçá, además de ocasionarte daños. Para evitar esto, escala una pared
y justo antes de que Yeti llegue a esa pared, salta de ella. Aprovecha ese
instante para atacarlo. Cuando Yeti entra en Hyper Mode (se ilumina de forma
MUY brillante), se ubicará en uno de los extremos del cuarto, y empezará a
arrojar hielo al cielo, lo que se convertirá en copos de hielo GIGANTES que
caerán por el resto del encuentro.

***** Obtienes Drift Diamond / Hyouryuushou / Ice Gatling *********************

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Items
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Helmet Parts H (Casco):
* Necesitas a Zero y X, con Shining Ray *
Al terminar el escenario, pasarás bajo un arco, y llegarás a un edificio con la
puerta de jefe. Antes de entrar, salta a la pared del edificio, y desde allí,
realiza un doble salto con Zero para llegar a la pared de más arriba, que está
más hacia afuera. Ahora sube, y verás una gran barrera de hielo. En vez de
hacer lo obvio (usar ataques de fuego), usa Shining Ray o Tenshouha, para
derretir el hielo con el láser. Ahora avanza y entra a la cápsula.

Rare Metal (Shock Absorber [Zero]):
Al terminar el escenario, pasarás bajo un arco, y llegarás a un edificio con la
puerta de jefe. Antes de entrar, salta a la pared del edificio, y desde allí,
realiza un doble salto con Zero para llegar a la pared de más arriba, que está
más hacia afuera. Ahora sube, y cambia a Axl. Salta hacia la izquierda, y flota
hacia el arco que viste anteriormente. Sobre él está el Rare Metal.


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<<<<< Earthrock Trilobyte >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(06.08)

Apariencia: Especie de bicho Reploide algo asi como una cucaracha

Escenario: Metal Valley (Valle del Metal)
Un sitio desértico donde se extraen Metals para la construcción espacial. Es
peligroso porque hay un enorme enemigo suelto.

Ubicación: Esquina inferior izquierda

Habilidades: Crystal Wall / Rekkyoudan / Bound Blaster

Debilidades: Squeeze Bomb / Juuhazan / Spiral Magnum
  
Estrategia: Trilobyte es un enemigo tonto, aunque a veces me da pena su grito
de miedo cuando no encuentra su armadura... pero se me pasa luego. En fin, lo
que hace que Trilobyte sea un enemigo peligroso es su coraza metálica, que
evita que lo ataques directamente. Para remover esta coraza, debes hacer lo
mismo que con los otros enemigos con escudo (Disparo cargado con X, combo de
tres golpes de espada con Zero, múltiples disparos seguidos con Axl) y entonces
atacarlo. El ataque más común de Trilobyte es crear Crystal Wall del suelo, o
sea, torres de cristal, que si las tocas o te acercas mucho, se caen sobre ti.
Para evitar esto, debes moverte rápidamente. Puedes subir a estas torres antes
de que caigan, usarlas para aprovechar de escapar de un ataque, o simplemente
ignorarlas. Otro ataque de Trilobyte es correr rápidamente hacia una pared,
intentando arrollarte mientras lo hace. Para evitar esto, debes fijarte si va
a correr. En fin, puedes saltarlo, trepar una pared, o lo que sea con tal de
que no te golpee. Este ataque lo realiza generalmente cuando le has removido la
coraza. Cuando Trilobyte se enfurece (se envuleve en llamas), realizará otro
ataque que consiste en arrojar, además de las Crystal Wall, esferas de energía
que rebotan en las paredes y Crystal Wall, y que sólo puedes eliminar con la
debilidad de Trilobyte (o esperar a que desaparezcan o te golpeen), este ataque
puede ser confuso. Debes concentrarte en evitar las esferas de energía y usar
todo el escenario a tu favor (como las Crystal Wall) para esquivar este ataque.
Cuando Trilobyte entra en Hyper Mode (se rodea de gran energía y la música de
fondo cambia), realizará un Hyper Crystal Wall, por así decirlo. Esto consiste
en varias torres de cristal que se mueven en forma horizontal hacia ti para
aplastarte contra la pared. Debes escalar por las oleadas de Crystal Wall
hasta que Trilobyte deje de arrojarlas, entonces podrás volver a atacarlo. Y
recuerda, puedes remover su coraza PERMANENTEMENTE si usas su debilidad. Sigue
estos consejos y pronto habrás derrotado a este jefe.

NOTA: El ataque Hyper Mode de Trilobyte es (más o menos) así:
               --------------------------------
               |               X              |
               |               X              |
               |          X      X      X     |
               |          X      X      X     |
               |        X             X       |
               |   M    X             X    T  |
               --------------------------------
M: Tu personaje
X: Crystal Wall
T: Trilobyte

***** Obtienes Crystal Wall / Rekkyoudan / Bound Blaster **********************

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Items
-----

Rare Metal (Life Bottle Full / Energy Tank):
Casi comenzando el escenario, al avanzar un poco, te toparás con un esqueleto
de dinosaurio, trepa por él y salta y deslízate (o flota con Axl, es más fácil)
por donde hay unos metales en el aire, en fila. Al final de esa fila de metales
está el Rare Metal.

Rare Metal (Dobule Barrier [Zero]):
* Necesitas a Axl *
Al avanzar por el camino, notarás una serie de grúas en el escenario, pues
después que derrotas al Mechaniloid al final del camino, cuando vengas de
vuelta, flota con Axl hacia la izquierda para alcanzar una de las vigas que
estas gruas sostienen. De allí, flota a la siguiente viga, y la siguiente, y
así hasta llegar a una bastante pequeña con el Rare Metal sobre ella.

Body Parts I (Cuerpo):
* Necesitas Melt Creeper *
Al avanzar por el camino, notarás un cuarto sellado con piedras, donde al otro
lado hay unos bidones de material inflamable (y NOTORIAMENTE, la cápsula). Pues
bien, una vez que derrotes al Mechaniloid al final del camino y vengas de
vuelta, vuelve a ese lugar, donde ya no estarán las piedras. Ahora usa Melt
Creeper (o cualquier ataque de fuego) para romper los bidones, y llegar a la
cápsula.

Rare Metal (Metal Discount):
* Necesitas a X, con Crystal Wall y cualquier parte de brazos *
Después de que derrotas al Mechaniloid gigante al final del camino, cuando
vengas de vuelta, síguelo con atención por el camino, y cuando pase por sobre
un puente de madera (y lo rompa), dejará descubierta una grieta en el suelo con
dos metales amarillos. Baja allí, y usa Crystal Wall cargado para "minar" un
Rare Metal del suelo.


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<<<<< Bamboo Pandamonium >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(06.09)

Apariencia: ENORME Reploide panda que tiene unas "pequeñas garritas"...

Escenario: Booster Forest (Bosque de Booster)
Un bosque donde se producían armamentos y cohetes espaciales. Ten cuidado pues
también hay gran cantidad de Ride Armor...

Ubicación: Izquierda

Habilidades: Green Spinner / Youdantotsu / Grenade Launcher

Debilidades: Melt Creeper / Enkoujin / Flamethrower

Estrategia: Pandamonium es EL jefe Maverick MAS DIFICIL DE VENCER sin usar su
debilidad (de los ocho Mavericks, calro...). Pero enseguida te indico cómo
derrotarlo sin usar Melt Creeper u otro ataque de fuego. El ataque más común de
Pandamonium es arrojar un misil, que volará, y después de un rato, caerá del
cielo. Para evitarlo, simplemente debes ver desde dónde caerá el misil. Otro de
los ataques de Pandamonium es hacer crecer varias cañas de bambú del suelo, y
luego arrasar con ellas caminando hacia ti. Como proablemente quedarás entre
medio de dos cañas, debes escalar por una de ellas y cuando Pandamonium venga
hacia ti, saltar por encima de él. Otro ataque de Pandamonium es arrojarte
tres granadas en sucesión, y las arrojará al sitio donde tú estás. Sólo muévete
para evitarlas, pero aléjate prudentemente, pues al caer las granadas...eh...
explotarán. Este ataque lo usa generalmente después de que usas su debilidad
contra él. En fin, otro de los ataques de Pandamonium es el abrazo del oso
panda (O_o), el cual consiste en que éste te atrapa, y te empieza a apretar
contra su cuerpo, dañándote. Para liberarte, simplemente cambia de personaje.
AUN OTRO de los ataques de Pandamonium es el mismo ataque cargado de las Ride
Armor, o sea, varios puñetazos rápidos repetitivos, finalizado por un golpe
potente de su garra. Para evitar esto, simplemente aléjate de tu enemigo, pues
el ataque tiene corto alcance. Cuando Pandamonium se enfada (se envuelve en
llamas), empieza a arrojar granadas y misiles en pares, o sea, lanza dos
misiles seguidos, que caerán juntos, lo que será más difícil de evitar. Y esto
también significa que lanzará, no tres, sino seis granadas (dos granadas, luego
dos más, y luego dos más). Esto hace que el combate sea aún más complicado.
Cuando Pandamonium FINALMENTE entra en Hyper Mode, éste carga un FATAL ataque,
que consiste en cargar su garra, y luego deslizarse hacia ti con su enorme
garra. Para evitar esto, debes quedarte quieto, y cuando veas que viene hacia
ti, deslízate lejos de allí. El golpe de garra es MUY potente, y te quita una
GRAN cantidad de energía. Si todo esto no te complica, entonces esta batalla
será pan comido.

NOTA: Si eres lo suficientemente hábil y cuidadoso, puedes llegar a esta
batalla con tu Ride Armor, lo que te facilita BASTANTE las cosas.

***** Obtienes Green Spinner / Youdantotsu / Blast Launcher *******************

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Items
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Foot Parts I (Botas):
* Necesitas el Ride Armor, y a Axl *
Después de pasar el primer cuarto con varios enemigos en Ride Armor, llegarás
a un cuarto con dos enemigos bomba. Elimina a los enemigos bomba, ahora salta
las raíces, salta sobre el pequeño agujero que hay, hasta una plataforma con
un ascensor (es lo más lejos que llegas con la Ride Armor). Ahora baja de ella
y regresa un poco. Baja por el pequeño abismo que hay, y verás un botón.
Golpéalo para que la plataforma se eleve, con tu Ride Armor. Ahora sube y entra
a tu Ride Armor (con Axl), ahora salta y deslízate a la izquierda. Cuando te
estés deslizando en el aire, salta de la Ride Armor y flota hacia la izquierda,
para llegar a la plataforma con la cápsula.

Rare Metal (Weapon Converter [X]):
* Necesitas a Axl, con el DNA de el enemigo que se hace bola *
Después de pasar el primer cuarto con varios enemigos en Ride Armor, llegarás
a un cuarto con dos enemigos bomba. Escala la plataforma (para esto no
necesitas la Ride Armor, pero si quieres los demás Rare Metals, entonces traela
contigo), y déjate caer al otro lado. Baja hasta el fondo, allí verás un par de
enemigos y, al lado izquierdo, en la pared, un agujero. Usa el Axl Trance para
convertirte en el enemigo que se hace bola, ahora... eh... hazte bola, con el
botón de ataque especial. Con tu reducido tamaño, serás capaz de entrar por el
agujero, llegando a un cuarto con el Rare Metal.

Rare Metal (Double Barrier [Axl]):
* Necesitas el Ride Armor, y a X, con Crystal Wall y alguna parte de brazos *
Después de pasar el primer cuarto con varios enemigos en Ride Armor, llegarás
a un cuarto con dos enemigos bomba. Usa la plataforma con ascensor para elevar
tu Ride Armor, y montate en la segunda plataforma, que irá bajando contigo.
Cuando llegues hasta el final, dirígete hacia la derecha, rompe las cajas, y
sigue el camino con tu Ride Armor. Eventualmente llegarás a un punto con una
cinta transportadora doble, y en el lado derecho, un botón que hace bajar una
plataforma. Mejor te lo explico con un esquema...

************************************  CCC= Caja   RM= Ubicación del Rare Metal
*                  III    CCC      *  CCC
*                  III RM CCC .... *
*                  IIIIIIIIII      *  )= Botón
*  1               III)    3       *
*TTTTTT            III             *  <<>>= Cinta transportadora 
*                              4   * 
*                   2         ---- *  ....= Posición 1 de plataforma
*           <<<<<<<<>>>>>>>>       * 
************************************  ----= Posición 2 de plataforma

Inicias en el punto 1, allí deja tu Ride Armor. Ahora dirígete al punto 2,
luego al 3, donde golpeas el botón para que la plataforma pase a la posición 2,
ahora vuelve al punto 1 y recoge tu Ride Armor. Ve hasta el punto 4, donde te
bajas de la Ride Armor. Ahora viene la parte difícil. Vuelve al punto 3, donde
debes golpear el botón nuevamente, y regresar rápidamente a la plataforma,
antes de que suba. Si te equivocas, vuelve a bajarla y repite el proceso. Una
vez arriba, usa el puño de la Ride Armor para romper la caja, ahora con X
dirígete al punto RM (o sea, la marca en el suelo) donde debes usar Crystal
Wall cargado para "minar" el Rare Metal del suelo.

Rare Metal (Shield Armor [Zero]):
* Necesitas el Ride Armor, y el chip Prickle Barrier *
Después de la segunda batalla con el grupo de Ride Armor enemigas, llegas a
otro pasillo, síguelo. Al final, salta a una palataforma, que empezará a bajar
por el peso. Enseguida salta a la otra plataforma, y antes de que esta otra
también baje por el peso, salta a OTRA plataforma a la derecha. Aqui, verás un
camino por arriba y otro por abajo, por un delgado camino con espinas. Ubícate
sobre el camino con espinas, y salta de tu Ride Armor. Esta se moverá por las
espinas hasta un ascensor, pero ahora lo complicado es que tu también debes
llegar allí. La forma más fácil de hacerlo es teniendo un chip Prickle Barrier,
ese que te protege de una trampa de espinas. Lánzate sin miedo a las espinas,
tu chip te protegerá, pero quedarás con muy poca energía. Rápidamente, y antes
de que tu tiempo de invencibilidad acabe, deslízate hasta tu Ride Armor. Ahora
sólo admira el paisaje mientras tú y tu Ride Armor avanzan tomando Metales y
evitando varios enemigos. Al final de este camino alterno estará el Rare Metal
esperándote.


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<<<<< Vile Mk III (Jakob) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(06.10)

Apariencia: Vile de MMX y MMX3, sólo que mejorado, con nuevas habilidadaes
(algunas antiguas...) y sobre todo, un traje verde.

Escenario: Jakob
Vas subiendo por el elevador orbital Jakob (Qué emoción :) ...) y debes
destruir muchos enemigos en el camino a la cima.

Ubicación: Izquierda, al lado izquierdo de Optic Sunflower, Bamboo Pandamonium
y Earthrock Trilobyte.

Debilidades: Drift Diamond / Hyouryuushou / Ice Gatling
  
Estrategia: Esta vez, Vile no escapará (por lo menos, no todavía...) y tendrás
una verdadera lucha, donde viejos rivales se verán las caras... Vile siempre
fue uno de los adversarios más fuertes de la saga X, y lo demuestra ahora, casi
diez años después de su última aparición en MMX3. El primer ataque de Vile es
arrojarte varias esferas de energía (alrededor de ocho) a tu posición,
lentamente, una tras otra. Para evitarlas, deslízate de lado a lado, esquivando
cada una. Otro ataque de Vile es el ya clásico ataque, donde Vile se ubica en
el suelo, y arroja tres esferas de energía en dirección diagonal hacia arriba,
y luego diagonal hacia abajo. En síntesis, son dos disparos triple. Para evitar
esto, simplemente permanece bajo las tres esferas que van hacia arriba, y luego
salta la del extremo superior de las que viene hacia abajo. Cuando Vile se
enfada (se enciende en llamas), puede arrojar bombas de fuego al suelo, al
estilo de juegos anteriores. Esta bomba suelta una torre de fuego que se mueve
en la dirección que fue lanzada, y se va achicando y agrandando al moverse.
Para esquivala, salta sobre ella cuando se ha achicado. Otro de los ataques de
Vile es arrojarte seis esferas de energía, una tras otra, que son rastreadoras.
Debes moverte rápidamente para evitarlas todas. Cuando Vile entra en Hyper Mode
(se ilumina), se ubicará en el centro del escenario, y soltará seis rayos en
varias direcciones: Hacia ambos lados, y diagonales superiores e inferiores de
ambos lados. En resumen...

OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
O    *                   *    O   * = Rayos
O      *              *       O
O        *          *         O   V = Vile
O           *    *            O
O**********    V   ***********O
O           *    *            O
O        *          *         O
O      *              *       O
0    *                   *    0
0000000000000000000000000000000

En ocasiones, alguno de estos seis rayos se apagará por un instante. En fin,
el ataque consiste en que estos rayos comienzan a girar en una dirección, y
debes evitar que te golpeen. Para esto, y considerando que no hay paredes que
escalar, debes moverte de entre dos rayos cuando uno de ellos se apague, y
debes irte moviendo cada vez que uno de los dos rayos que te rodean se apague.
O, si traes a X con la Foot Part H puedes deslizarte a través de los rayos. Haz
lo que se te sea más fácil. Después de dar un par de vueltas en un sentido, los
rayos empezarán a dar vueltas en el sentido contrario, o sea, de vuelta. Ahora
haz lo mismo que antes. Cuando Vile deje de arrojar rayos, seguirá el combate.
Ahora Vile ejecutará un nuevo ataque, que consiste en arrojar una (o dos)
grandes esferas de energía al cielo, y desde allí, éstas sueltan ondas de
varias esferas pequeñas que se mueven en a tu posición. Para evitar esto, debes
quedarte quieto (en lo posible), y cuando las esferas vengan a ti, deslizarte a
un lugar seguro. Además, de repente verás que Vile arroja dos cápsulas al
cielo, que cuando se abren revelan una linda sorpresa... ¿Recuerdas esos
enemigos que parecen ojos flotantes, recubiertos con un campo de electricidad,
esos que te atrapan? Pues cada cápsula enviará uno de ellos al combate. Esto
disminuirá el espacio para moverte, por lo que debes eliminarlos cuanto antes.
Pero lo peligroso es que Vile te ataca con las esferas grandes y bombas deç
fuego al mismo tiempo. ¡Es entonces cuando comienza la fiesta! Debes luchar
cuidadosamente para no ser dañado en EXTREMO, y derrotar a Vile... ¡espera!
En el último momento, Vile escapará, porque el soldado que escapa sirve para
otra guerra...


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<<<<< Optic Sunflower, Gravity Antonion, Dark Mantis, Gigavolt Man-O-War, >>>>>
<<<< Burn Rooster, Avalanche Yeti, Earthrock Trilobyte y Bamboo Pandamonium >>>
<<<<<<<<<<<< (O SEA EL REGRESO DE LOS OCHO JEFES MAVERICK) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(06.11)

Apariencia: Varias

Escenario: Gateway (Pasarela)
El nexo existente entre Jakob y la luna, este lugar es una estación espacial
que actualmente alberga algo siniestro... (Imaginar risa diabólica)

Ubicación: Derecha, al lado derecho de Dark Mantis, Gigavolt Man-O-War y
Burn Rooster.

Debilidades: Varias
  
Estrategia: Ahora, son todos en un sólo escenario. ¿Cuándo acabarán las
sorpresas?... En fin, para todo el que quiera saber la ubicación de los jefes
en las cápsulas (y que no le sea suficientemente obvio el color de cada una de
ellas), ahí les va.



      Dark Mantis               --------                 Avalanche Yeti

                   MUNICION
                   ********     ENERGIA           
                                *******      DOBLE
                                             *****
  Burn Rooster                                           Gigavolt Man-O-War


                            Optic Sunflower


  Earthrock Trilobyte                               Bamboo Pandamonium


                            Gravity Antonion


MUNICION: Municiones para armas
ENERGIA: Energía vital
DOBLE: Munición del doble ataque
¡Suerte con todos ellos!


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<<<<< CopySigma >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(06.12)

Apariencia: Sigma, tal como siempre lo has visto.

Escenario: Gateway (Pasarela)

Ubicación: Derecha, al lado derecho de Dark Mantis, Gigavolt Man-O-War y
Burn Rooster.

Debilidades: Shadow Runner / Rasetsusen / Black Arrow
  
Estrategia: Está bien, está bien. Esta pedazo de chatarra NO es Sigma, pero
tienes que creer que si lo es, entonces sólo sigue el juego. "Sigma" es un
enemigo fuerte, pero no lo suficiente. Su ataque más común es prepara un golpe
por un par de segundos, y luego moverse hacia ti para golpearte con su NUEVA
espada láser. En fin, para evitar esto, puedes ubicarte en la pared contraria
a "Sigma", y cuando venga hacia ti, salta sobre él. Otro de los ataques de
CopySigma es flotar en el aire, con un escudo, y pasado un tiempo, si no rompes
su escudo, soltará una enorme onda de energía que no puedes evitar. Procura
romper la defensa de "Sigma" para evitar daños. Cuando CopySigma se enfada,
arroja varias balas que rebotan en las paredes, y que puedes hacer rebotar con
la espada de Zero. Además, ahora CopySigma puede ejecutar un golpe de espada
que consiste en deslizarse y luego elevarse golpeando con la espada, lo que te
puede alcanzar incluso si estás colgado en una pared. Para evitar esto, debes
colgarte a la pared, y cuando "Sigma" venga hacia ti, saltar sobre él. Es algo
complicado, pero no imposible. Cuando CopySigma entra en Hyper Mode, usará el
láser de su ojo para prenderle fuego al suelo, de modo que se restringe tu
espacio de movimiento (algo como lo que hace Burn Rooster). Ahora usará todos
sus ataques normales, que serán mucho más difíciles de esquivar colgado de una
pared. Además, puede elevarse y ejecutar el golpe de espada normal desde el
aire, algo así como tu Raikousen. Esta batalla será bastante complicada,
entonces prepárate para un combate intenso que te decepcionará al ver cómo
explota CopySigma...


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<<<<< Vile Mk III (Sigma Palace) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(06.VV)

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NOTA: Esta sección es de codigo VV en vez de números, debido a que es un
sub-jefe, y por ende, no debiera pertenecer aqui. Por eso, el código especial.
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Apariencia: Vile de MMX y MMX3, sólo que mejorado, con nuevas habilidadaes
(algunas antiguas...) y sobre todo, un traje verde.

Escenario: Sigma Palace (Palacio Sigma)
Un siniestro paraje en la luna, donde el más diabólico mal se oculta, y no es
Vile ni Sigma... (Nuevamente imaginar risa diabólica) 

Ubicación: Arriba, sobre Optic Sunflower, Gravity Antonion y Dark Mantis.
O sea, en el mapamundi.

Debilidades: Drift Diamond / Hyouryuushou / Ice Gatling

Estrategia: Esta, más que una batalla con un jefe, es un sub-jefe. Pero la
importancia de esta batalla (sobre todo en dificultad Hard) hizo que ésta
captara mi atención, y por eso está aqui. En fin, esta es como cualquier otra
batalla con Vile, con la diferencia de que esta vez trae su confiable Ride
Armor al comabte (Ya era hora...). Para derrotar a Vile, simplemente debes
botarlo de su Ride Armor y hacerle daño hasta que "muera". Como Vile no tiene
barra de energía esta vez, debes atacar lo que creas necesario. Para derribar
a Vile de su Ride Armor, debes usar un disparo cargado de X, disparos continuos
de Axl, o un combo de tres golpes del Z-Saber de Zero. También sirven otros
ataques que remuevan los escudos. Con la Ride Armor, Vile puede saltar alto,
golpearte y derribarte de las paredes. Fuera de ella, usará sus siempre
confiables disparos láser. Al igual que en la batalla anterior, dispara
diversos tipos de disparos, pero esta vez tiene menos energía. Aprovecha esto
a tu ventaja, y usa sus debilidades. Vile estará mordiendo el polvo en poco
tiempo... O eso crees...


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<<<<< Sigma (Viral Form) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(06.13)

Apariencia: Sigma, como nunca lo has visto antes. Su forma viral muestra una
cruda realidad (por no decir una enorme espada...)

Escenario: Sigma Palace (Palacio Sigma)
Un siniestro paraje en la luna, donde el más diabólico mal se oculta, y no es
Vile ni Sigma... (Nuevamente imaginar risa diabólica) 

Ubicación: Arriba, sobre Optic Sunflower, Gravity Antonion y Dark Mantis.
O sea, en el mapamundi.

Debilidades: Shining Ray / Tenshouha / Ray Gun
  
Estrategia: Esta vez, Sigma ha cambiado. Su forma viral es más atemorizante que
los cuerpos Reploides normales. Y si que tienes razones para temer. El ataque
más común de Sigma es arrojarte varios aros de energía, que puedes evitar
escalando paredes o saltandolos. Sigma te arroja varias rondas de tres aros.
Casi siempre los lanza todos uno detrás de otro, pero a veces los lanza
alternando ubicaciones, uno más arriba, etc, pero siempre en dirección
horizontal. Otro de los ataques comunes de Sigma es desaparecer, luego aparecer
sobre ti, y caerte encima con su ENORME espada, para golpearte. Para evitar
este ataque, fijate de que lado viene cayendo Sigma; debes deslizarte de modo
de que Sigma te de la espalda al aterrizar. A veces Sigma hace esto dos veces
seguidas (se teletransporta al aterrizar), pero de todas maneras podrás
evitarlo. Cuando Sigma se enfada (pero no se enciende en llamas), te atrapará
con su mano y deberás liberarte con tu compañero. Ahora Sigma usará otro tipo
de ataques de aros, esta vez son seis seguidos, pero a menor velocidad. Sin
embargo, si te cuelgas a la pared, no tendrás problemas. Otro de los ataques de
Sigma es usar su ojo láser para prenderle fuego a la pared del lado contrario
al que él está. Ahora, para evitar los aros fácilmente, deberás colgarte a la
pared de Sigma. Esto tiene sus riesgos, ya que A VECES, si estás colgado en su
pared, Sigma se elevará golpeándote con su espada. En fin, ahora Sigma también
arroja unos aros girando, que sinceramente son más fáciles de evitar. Sólo
sáltalos. Cuando Sigma se enfada (y esta vez SI se envuelve en llamas), empieza
a cargar un "poder", como X. Mientras lo hace, tiene escudo. Debes destruir su
escudo para que deje de cargar. SIN EMBARGO, si carga su poder, Sigma te
arrojará una ENORME onda de energía, similar a la del CopySigma, que NO PUEDES
EVITAR. Además de eso, hace bastante daño. Debes, a toda costa, evitar que
Sigma cargue su poder. Lo complicado del asunto es que Sigma sigue haciendo sus
ataques normalmente mientras carga. Además de eso, si recuerdas el ataque de
espada de Sigma, habrás notado que al golpear la espada con el suelo al caer,
soltaba una onda, pues bien, ahora esa onda es MUCHO MAS AMPLIA. Además,
recientemente he descubierto otro ataque de Sigma (a mi me ocurrió en Hard Mode
pero no sé si estará presente en Normal) que consiste en una serie de golpes
de su espada, como el triple combo de Zero, pero el con el tercer golpe Sigma
se eleva un poco, luego cae y vuelve a reazliar el combo. Sigma cruza de un
lado del cuarto al otro realizando combos, por lo que la única oportunidad de
esquivarlo es saltando sobre él. Además, puede cargar su rayo mientras golpea.
Ten mucho cuidado al luchar con Sigma. Y no te emociones con los Life Tanks,
¡pues MMX8 AUN NO HA TERMINADO!


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<<<<< Lumine >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(06.14)

Apariencia: Reploide de color blanco y cabello púrpura. Sus siniestros ojos
amarillos indicaban algo malo desde el inicio....

Escenario: Sigma Palace (Palacio Sigma)

Ubicación: Arriba, sobre Optic Sunflower, Gravity Antonion y Dark Mantis.
O sea, en el mapamundi.

Habilidades: TODAS LAS DE LOS JEFES ANTERIORES (O_o)

Debilidades: TODAS LAS DE LOS JEFES ANTERIORES (O_o)

Estrategia: ¡Lumine es el verdadero culpable! Quién lo hubiera creído... Ya,
ahora en serio. Lumine es un enemigo MUY fuerte, además de que sus ataques son
DEVASTADORES. Lumine realiza los ataques Hyper Mode de los ocho jefes Maverick,
o sea, tiene ocho poderosos ataques. Los realiza en un orden fijo:
Trilobyte - Mantis - Antonion - Yeti - Sunflower - Rooster - Pandamonium -
Man-O-War, y repite.
Sin embargo, los ataques de Yeti y Rooster varían su ubicación en el ciclo,
ya que el ataque de Yeti es su ataque cuando se enfada (se prende en llamas) y
el de Roster es cuando entra en Hyper Mode (se ilumina). Además, los ataques de
Yeti y Rooster no se repiten en el ciclo. Sólo para refrescar tu memoria, te
indicaré cual es el ataque Hyper Mode de cada jefe:
Trilobyte: Genera Crystal Walls que se mueven en tu dirección, para aplastarte
Mantis: Dos enormes cuchilladas, una en cada lado
Antonion: Aparecen y caen muchas cajas
Yeti: Caen enormes copos de nieve
Sunflower: Tres enormes rayos de luz que caen del cielo
Rooster: Prenderle fuego a ambas paredes
Pandamonium: Enorme golpe con garra / puño (en este caso)
Man-O-War: Caen rayos en los puntos iluminados en el suelo
Para prepararte, revisa la sección de cada jefe y revisa su ataque Hyper Mode.
¡Suerte! (Y recuerda que este juego ¡AUN NO HA TERMINADO!)


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<<<<< Lumine (Seraph) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(06.15)

Apariencia: Lumine en forma serafín, tal y como has visto tanto a Copy X y
a Elpizo de la saga Mega Man Zero...

Escenario: Sigma Palace (Palacio Sigma)

Ubicación: Arriba, sobre Optic Sunflower, Gravity Antonion y Dark Mantis.
O sea, en el mapamundi.

Debilidades: X-Buster / Z-Saber / Axl Bullet
  
Estrategia: Aparte del hecho que esta fase de Lumine es el enemigo más fuerte
del juego, tiene la mejor música de jefe del juego (o de la saga X), y además
luce bien, tiene suficiente defensa para darte una gran molestia. Seraph Lumine
siempre está flotando, por lo que deberás saltar para golpealo. Su ataque más
común es arrojarse volando hacia ti, por lo que debes saltarlo para evitarlo.
También puedes deslizarte bajo él. Simple. Otro de los ataques de Lumine es
marcar varios puntos en el suelo con un láser azul, luego lanza un rayo de luz
a esos puntos marcados. Debes tener mucho cuidado al evitar eso, pues te puedes
caer de la plataforma. En fin, cada vez que Lumine realiza un ataque, se coloca
un pequeño escudo de energía que debes debilitar antes de dañarlo. Otro de los
ataques de Lumine es crear varios aros con ¿plumas doradas?, que tienen unos
puntos abiertos para pasar en medio. Estos arcos se van agrandando al alejarse
de Lumine, y se achican al acercarse a él. Para evitar los aros, debes pasar
por los puntos sin plumas, o usar el deslizamiento invisible de la Foot Part H
de X para pasar a través de ellos. Cuando Lumine se enoja (se envuelve en
llamas), realiza otro poderoso ataque. Sus alas se iluminan, y Lumine se
protege con un escudo, Enseguida, la luz de las alas de Lumine se elevará, y
caerá en forma de dos flechas de luz que caen en tu posición. Debes moverte
rápidamente para que las flechas no te atinen. Recuerda no quedarte en un punto
fijo y, si puedes, ataca a Lumine mientras lo haces. Otro de los ataques de
Lumine es arrojar una hilera de plumas de oro hacia arriba, que luego caerán
en grupos hacia el suelo, y después de un rato volverán a subir. Mejor te
muestro un esquema:

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*                                      *  | = Pluma
*    |   |                             *  
*     | |                  |   |       *  L = Lumine
*      |                    | |        *
*                            |         *  X = Tu personaje
*         ||          ||               *
*           ||      ||                 *
*             ||  ||              L    *
*  X            ||                     *
****************************************

Las plumas bajan, y luego vuelven a subir, debes moverte rápidamente para
evitar que te toquen. Nota que el esquema es un ejemplo; el ataque no siempre
es igual. Cuando Lumine entra en Hyper Mode (se ilumina), arroja una hilera de
plumas hacia adelante; después de eso, empezarán a llegar plumas en sentido
horizontal, debes saltar entre las plumas para evitar que te golpeen. Vienen
en un sentido, avanzan hasta cierto punto, y luego comienzan a retroceder. Aqui
también ayuda bastante la Foot Part H de X. Después de eso, Lumine seguirá
usando sus ataques normales, hasta que lo debilites lo suficiente, que es
cuando Lumine se encogerá, se cubrirá con sus alas, y de repente se soltará,
exparciendo energía, liberando su ataque...
***** ¡PARADISE LOST! *****
Ahora, la pantalla empezará a oscurecerse, y Lumine aparecerá en distintos
puntos en el escenario, cubierto con sus alas. Debes quitar su escudo para
poder dañarlo de nuevo, y luego atacarlo para quitar lo poco y nada de energía
que le queda. Sin embargo, lo difícil es que Lumine tiene más de un escudo,
debes removerlos todos. Para esto, usa los disparos repetitivos de Axl, un
disparo cargado de X, o el T-Breaker de Zero (es más fácil). Una vez que hayas
quitado los escudos de Lumine (extenderá todas sus alas), aprovecha de atacar.
Y si tienes tu medidor lleno, usa tu Ataque Doble para acabar con Lumine de una
vez por todas. AHORA SI TERMINA EL JUEGO (Pero no antes de un par de videos).


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*             ¡FELICITACIONES! ¡HAS TERMINADO EL JUEGO!                       *
*******************************************************************************

Después del final, puedes escoger guardar tu partida, pasando a otra dificultad
que puede ser Normal o Hard. Escoge la que prefieras.


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/////////////// Intermissions (07.00) /////////////////////////////////////////
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A medida que avanzas en el juego, otras misiones aparte de las principales se
irán abriendo para ti, y tu deber como Cazador de Maverick es acudir al lugar y
hacer lo posible. Estas son las Intermissions. SE SUPONE que cada escenario
tiene su propia Intermission, pero hasta ahora sólo he encontrado 4. En cuanto
encuentre más (si es que existen) lo pondré de inmediato.
La primera Intermission que encontrarás es la de Noah's Park, y las siguientes
vendrán en orden aleatorio. Estas aparecen a medida que pasas (o pierdes)
etapas.

<<<<< Noah's Park >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Objetivo: Destruye la mayor cantidad de enemigos.
Estrategia: Sólo destruye los enemigos como se te haga más fácil. Recuerda que
enfrentarás cangrejos, bolas con espinas, y la garra grande del cangrejo grande
que viste antes. Ten mucho cuidado, y muévete rápidamente.

<<<<< Troia Base >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Objetivo: Elimina a las simulaciones de los ocho jefes Maverick.
Estrategia: Usa tus mejores técnicas, pues sólo tienes 10 minutos para terminar
con ellos. Aprovecha sus debilidades, usa Nova Strike, ¡lo que sea! Si lo que
buscas son Metales, este entrenamiento te los dará, y en gran cantidad.

<<<<< Inferno >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Objetivo: Baja la mayor cantidad de metros de profundidad.
Estrategia: Usa a Axl. DEFINITIVAMENTE. Las plataformas son molestar, y al
avanzar, empeoran. Se mueven, se caen, etc. Usa las habilidades de Axl para
sobrevivir lo más posible. Como dato, no CREO que exista un fondo en el volcán.

<<<<< Central White >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Objetivo: Destruye los escombros en el camino
Estrategia: Debes disparar rápidamente. Esto NO IMPLICA que uses sólo a Axl,
pues los disparos de Zero son fuertes, y eso también es una ventaja. Debes
moverte rápidamente, esquivar algunas trampas, saltar algunas rampas, ¡y tomar
todos los Metales que puedas!


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/////////////// Rangos y récords (08.00) //////////////////////////////////////
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Al completar cada misión, obtendrás un rango según tu desempeño, es decir, el
tiempo que tardaste en completarla, la cantidad de enemigos que eliminaste (los
jefes NO cuentan) y la mayor cantidad de golpes que hayas ejecutado en un sólo
combo. Según esto, hay seis rangos diferentes, que se te son otorgados por
Signas al volver a la base:

AAA: El mejor rango. ¡Felicitaciones!
AA: ¡Estás jugando de manera excepcional!
A: ¡Estás mejorando tu desempeño notablemente!
B: Estuvo bien, pero podría estar mejor...
C: Nada mal, pero he visto DECENAS mejores que tu...
D: ¡Eres horrible! (O te saliste de un escenario sin completarlo)

Este rango aparece en el submenú de records en la Base, junto a tu récord de
tiempo / cantidad en la Intermission respectiva de cada etapa, y tu rango
general de Cazador de Maverick.

No me considero un jugador excelente, pero de todas maneras ahí les va mi
récord personal:

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AxlRd25
>>>>>>>>>>>>>>>>>
NIVEL TOTAL: AA >
>>>>>>>>>>>>>>>>>
|   ESCENARIO    |    TMP    |  ENM  |  HIT  | DMG |  EXF  |   PNT    |  NVL  |
|  Noah's Park   | 00:02:24  |  122  |  64   | SI  |  SI   |   44     |  AAA  |
|   Troia Base   | 00:04:29  |  114  |  20   | NO  |  SI   | 00:05:44 |  AA   |
|    Primrose    | 00:03:53  |  51   |  16   | NO  |  SI   |          |  AA   |
|  Pitch Black   | 00:02:52  |  81   |  50   | SI  |  SI   |          |  AA   |
|    Dynasty     | 00:00:46  |   0   |  63   | SI  |  SI   |          |  AAA  |
|    Inferno     | 00:05:28  |  56   |  16   | NO  |  SI   |   5457   |  AAA  |
| Central White  | 00:05:24  |  221  |  80   | NO  |  SI   | 01:03,48 |  AA   |
|  Metal Valley  | 00:04:20  |  35   |  26   | NO  |  SI   |          |  AA   |
| Booster Forest | 00:04:15  |  61   |  40   | NO  |  SI   |          |  AAA  |
|     Jakob      | 00:03:16  |  107  |  29   | SI  |  SI   |          |  AAA  |
|    Gateway     | 00:09:05  |   0   |  12   | NO  |  SI   |          |  AA   |
-------------------------------------------------------------------------------

NOTAS:
*ESCENARIO: Escenario
*TMP: Tiempo de completación (horas:minutos:segundos,décimas)
*ENM: Enemigos destruidos
*HIT: Combo máximo de golpes
*DMG: No Damage, se otroga si completas el escenario sin recibir daño.
*EXF: Si o No
*PNT: Puntaje máximo en la Intermission respectiva. Depende de cada
Intermission el puntaje asignado.
*NVL: Nivel total del escenario


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/////////////// Secretos y cosas para obtener (09.00) /////////////////////////
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Además de todos los Rare Metal, existen otros secretos que pueden ayudar a
traer una experiencia de juego novedosa o más fácil...

<<<<< Ultimate Armor >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Debes terminar el juego con X en dificultad Normal, con sus mejoras al 100% y
todas sus partes de armaduras.


<<<<< Black Zero >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Debes terminar el juego con Zero en dificultad Normal, con sus mejoras al 95%,
luego debes comprar el Sigma Blade en el laboratorio (obtenida al completar el
juego) y ahora podrás usar al Zero negro.


<<<<< White Axl >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Debes terminar el juego con Axl en dificultad Normal, con sus mejoras al 100%.
Además, debes usar a Axl en la batalla final y usarlo para dar el último golpe
a Lumine.

<<<<< Sigma Blade >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Debes terminar el juego en dificultad Normal.
Luego la podrás comprar en el Laboratorio.


<<<<< Navegadoras (Alia, Layer, Palette) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Para obtener a la primera navegadora, debes terminar el juego en dificultad
Normal, y con eso podrás comprar a la navegadora que hayas usado más en esa
partida. Luego, sigue jugando esa misma partida, y al jugar varias misiones con
las navegadoras restantes, las obtendrás (pero no necesariamente completando el
juego otra vez). Ahora, al pulsar Triángulo (PS2) / TAB (PC), podrás cambiar
entre los cazadores y las navegadoras en la seleción de personajes y en el
laboratorio, lo que nos dice que debes comprar NUEVAMENTE las mejoras de los
personajes, esta vez para las navegadoras (oh no, OTRA Sigma Blade...)


<<<<< Cutman Battle >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Para luchar con Cutman, debes...

(PS2): Tener un archivo guardado del juego Mega Man Command Mission, o ingresar
un código.

(PC): Completar todas las misiones en Troia Base con el mejor rango (la pelota
de arriba, el rango S)

...entrar a Troia Base, allí llegar al final del nivel, y después de entrar por
la primera puerta de jefe, en el medio del cuarto habrá un transportador que te
enviará a la esperada pelea...


<<<<< Cómo volar con Zero y Layer >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Necesitas tener a Zero o Layer, con Rasetsusen (el poder de Dark Mantis),
ahora debes saltar, girar con Rasetsusen, y pulsar hacia abajo y arriba al
mismo tiempo. ¡Ahora mantén pulsado hacia arriba para volar!
NOTA: Esto sólo lo he probado en PC.


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/////////////// Códigos para desbloquear...cosas... (10.00) ///////////////////
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Para la versión de PS2 de este juego, existen varios códigos que te permiten
obtener mejoras desde el inicio del juego.

<<<<< Ultimate Armor >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Izq, Izq, Izq, Der, Der, Der, Izq, Izq, Izq, Izq, Der, Der, Der, Der 


<<<<< Black Zero >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

L1, L1, R1, R1, L1, L1, L1, L1


<<<<< White Axl >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

L2, L2, L2, R2, R2, R2, L2, L2, L2, R2


<<<<< Sigma Blade >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

L3, L3, R3, L3, L3, R3, L3, L3, R3, L3, L3, R3

NOTA: Debes comprarla en el Lab. de todas maneras


<<<<< Navegadoras (Alia, Layer, Palette) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Alia: Aba, R1, Arr, L1, Cuad, X, Tri, Circ

Layer: Cuad, Cuad, Der, X, R1

Palette: R1, X, Izq, Cuad, Cuad

NOTA: Debes comprarlas en el Lab. de todas maneras


<<<<< Cutman Battle >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Izq, Circ, Arr, Tri, Aba, X, Der, Cuad, L1, R1, L2, R2 

Para luchar con Cutman, debes entrar a Troia Base, allí llegar al final del
nivel, y después de entrar por la primera puerta de jefe, en el medio del
cuarto habrá un transportador que te enviará a la esperada pelea...


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/////////////// Curiosidades... (11.00) ///////////////////////////////////////
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-El tema del Opening del juego se llama WILD FANG, y es interpretado por un
grupo de J-Rock llamado Janne da Arc. CURIOSAMENTE, uno de los ataques de
Optic Sunflower (y el poder que X aprende de el) se llama Shining Ray, al igual
que otra de las canciones de aquel grupo...

-En dificultad Hard, y después de derrotar a Vile en medio de Sigma Palace,
CURIOSAMENTE, un Vile NO TAN MUERTO como todos creíamos (O_o) atrapará a tu
compañero por el "resto" del escenario. Sólo podrás recuperarlo cuando Sigma
te agarre en la batalla "final" porque entonces, al llamar a tu compañero, éste
vendrá y te liberará de Sigma, en una "entretenida" escena. Que raro eso de que
Vile no haya muerto, es totalmente nuevo...

-En el final de Axl, el cristal de su frente brilla (después de ser golpeado
por el tentáculo de Lumine). CURIOSAMENTE, la armadura blanca de Axl tiene gran
semejanza a Lumine; mismo color de traje, mismo color de pelo, mismo color de
ojos, ¿no te da miedo? (UNA VEZ MAS, imaginar risa diabolica)

-CURIOSAMENTE, este juego contiene el primer escenario en TODA LA SAGA DE
MEGA MAN X que no contiene algún objeto o cuarto oculto (Dynasty).

-CURIOSAMENTE, si tienes un Save File de Mega Man X: Command Mission en tu
Memory Card o insertas un código (PS2), o si obtienes sólo calificaciones
perfectas en todos los entrenamientos de Troia Base (PC), antes de la pelea con
Optic Sunflower (o del cuarto del jefe, si ya lo venciste), aparecerá un nuevo
portal (marcado como "CM" según tu navegadora) que te llevará a una batalla
contra el fabuloso, grande, poderoso e invencible... CutMan de MM1.

-CURIOSAMENTE, este juego tiene muchas referencias bíblicas como las siguientes
Noah's Park -> Noah's Ark (El arca de Noé)
Jakob Elevator -> Jacob's Ladder (La escalera de Jacob)
Y además, el subtítulo del juego (Paradise Lost, Paraíso Perdido) es también un
poema que relata la caída de Satanás para la Cristiandad. Esto se puede
interpretar como la derrota de Lumine, que de una u otra manera es un personaje
siniestro que desea acabar con todos los Reploides (de antigua generación) y
los todos humanos. ¿Sigue sin darte miedo? O_o

-CURIOSAMENTE, este es (hasta ahora) el único juego de Mega Man X (o de
Mega Man en general) que ha salido a la venta en América y Europa ANTES que en
Japón.


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/////////////// Información legal (12.00) /////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

Esta guía es propiedad de AxlRd25, o sea, Nicolás Jaramillo, y puedes
distribuirla en el sitio que prefieras, siempre y cuando me otorgues el crédito
respectivo. Sin embargo, no debes quitar o modificar parte de su contenido.
Esta guía no puede ser usada para ganancias personales, ni puedes
distribuirla como propia. Sólo debe ser usada para legítimo uso personal.
Claro, puedes recomendarla a tus amigos, imprimirla, etc.
Pero cualquier otro uso que se le de ES ILEGAL.


Copyright (C) 2007 Nicolás Jaramillo

Fecha de término (Versión 1.0): 07 / 07 / 2007. (dia / mes / año)

*MADE IN CHILE*

Todos los personajes, escenarios, etc, son propiedad de Capcom. ¡Alabado sea!


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/////////////// Contacto (13.00) //////////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

Como ya he mencionado al comenzar esta guia, mi correo es:

Axle_The_Red_25@hotmail.com

Alli me pueden contactar para:
* Sugerencias y crítica constructiva
* Respuestas a interrogantes que NO estén en la guia

Al hacerlo, deben:

* Poner como asunto "Mega Man X8". Si no, es probable que no lea su correo
* Dirigirse a mi persona con respeto
* Escribir correctamente, o por lo menos, que sea comprensible


*******************************************************************************
--------------------------- ATENCION O:< --------------------------------------
*******************************************************************************


Después de varios meses respondiendo preguntas, haré unas pequeñas
modificaciones acerca de lo que NO SE DEBE hacer al momento de contactarme:

1. Solicitar información personal, de cualquier tipo

2. Pedir información que ya esté en la guía (ESTO sobre todo, es importante)

3. Solicitar cualquier tipo de archivos, ya sean juegos, partidas guardadas,
musica, etc.

4. Enviar zumbidos. Si quieren respuestas, estoy seguro de que podrán esperar
un poco.


Si hacen caso a esos simples 4 puntos, podrán obtener respuestas :D

Pero si no lo hacen, o los mandaré a buscar respuestas a la guía, o los dejaré
sin admisión D:


*******************************************************************************
--------------------------- ATENCION O:< --------------------------------------
*******************************************************************************


Y si quieren aportar con información, pueden hacerlo y recibirán el crédito que
merecen, sólo recuerden identificarse (poner su nombre, pseudónimo, etc)

Si desean contactarme por MSN Messenger, no habrá problema. Pueden agregarme
y hablar conmigo, siempre y cuando sigan las mismas reglas mencionadas
anteriormente.

También pasen por [www.fotolog.com/axle_the_red_25]
Y posteen saludos, preguntas, lo que sea - les contesto a su flog, o a su mail
si prefieren.


<<<<< Otras guias del mismo autor (13.01) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Yo, AxlRd25, he escrito varias guías, y todas ellas puedes encontrarlas
en gamefaqs.com. Quizá alguna sea de tu interés, por eso te las nombro ahora:

-Mega Man X
-Mega Man X2
-Mega Man X3
-Mega Man X4
-Mega Man X5
-Mega Man X6
-Mega Man X8 (Esta guía!)
-MegaMan Network Transmission
-Lego Star Wars II: The Original Trilogy
-Eternal Darkness: Sanity's Requiem (¡Pronto!)
-Wii Sports


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/////////////// Agradecimientos (14.00) ///////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

*A los administradores de las siguientes páginas, por permitirme publicar esta
humilde guía en sus sitios:
www.gamefaqs.com
www.neoseeker.com
www.supercheats.com

*A una "persona especial", simplemente por existir, y alegrar mi vida. ^_^

*A Capcom, por hacer este juego para Play Station 2, y para PC. (Sin embargo,
también un poco de desprecio hacia Capcom, por NO hacer este juego para
Game Cube. !_!)

*A Keiji Inafune, por crear al robot azul conocido como Mega Man.

*Y a ti, estimado lector, por leer esta guía y usarla.


********************************* FIN *****************************************