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Versión 1.0a (100% Completa)
DIRGE OF CERBERUS: FINAL FANTASY VII
WALKTHROUGH/GUÍA
GÉNERO: ACCIÓN/RPG
AUTOR: HAROLD ESQUIVEL MAROTO
NACIONALIDAD: COSTA RICA
E-MAIL: <harold_esquivel_maroto@yahoo.es>
Propiedad Literaria: Hárold Esquivel (HEMJEMEEM). Derechos Reservados.

Si te gusta esta guía, mándame un E-MAIL y cuéntame al respecto.

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HISTORIAL DE LA GUÍA
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Versión 0.1: 3 de setiembre 2006: Es de noche y ya estoy cansado. Satisfac-
            toriamente logré incluir en la guía los capítulos 1 y 2.
            Descubrí cápsulas amarillas, entonces las incluí en la sección
            secretos.
            Agregué a la lista de personajes algunos. Agregué la historia
            del juego.
            Incluí el sistema del juego.
            También incluí parte de la sección de armamentos y de ítems.


Versión 0.2: 6 de setiembre 2006. He pasado todo el día revisando exámenes
            y ya estoy un poco "loco", pero por fin me ha quedado un
            momento libre: para este día he podido añadir los capítulos
            3, 4 y 5 en la guía. También actualicé la sección secretos,
            incluí las cápsulas amarillas  para dichos capítulos.
            Actualicé la lista de los personajes, incluí ítems y nuevas
            armas en la sección armamento.


Versión 0.3: 9 de setiembre 2006. Lamentablemente, este día empezaron las
            clases en la universidad, por lo tanto se me acabaron los
            ratos libres; pero eso no quiere decir que no pueda terminar
            la guía, así que tranquilos.
            Incluí los capítulos 6, 7, 8 y 9 a la guía.
            Incluí las cápsulas amarillas, en su sección correspondiente,
            con respecto a los capítulos antes nombrados.
            Incluí en la sección Extras el inciso (a) : Final secreto.
            Incluí nuevos personajes a la lista.


Versión 0.4: 12 de setiembre 2006. Según la página web gamespot.com, para
            esta fecha sale el grandioso juego "Rule of Rose" para la
            consola playstation 2, ¡excelente!.
            Incluí los capítulos 10, 11 y 12 a la guía, así como las
            cápsulas amarillas de cada capítulo.
            Actualicé y terminé la lista de personajes.
            Terminé la lista de las armas y barrels.
            En la sección EXTRAS terminé de especificar la localización
            de los "G" Report.
            Terminé la lista de los ítems.


Versión 0.5: 14 de setiembre 2006. Incluí los niveles del 1 hasta el 8 de
            las misiones extras. Espero poder incluir las otras 38
            misiones en las próximas semanas...
            Incluí las escenas del juego en la sección "Extra Features".


Versión 0.6: 20 de setiembre 2006. Incluí los niveles 9 y 10 de las Extra
            Misiones, así como las cápsulas que se encuentran en cada
            nivel.


Versión 0.7: 21 de setiembre 2006. Modifiqué la estrategia del nivel 10
            de las extra misiones. También incluí los niveles 11 y 12
            de las Extra Misiones, y las cápsulas de cada nivel.
            Incluí las secciones galería de arte, personajes y sonido en
            "extra features".


Versión 0.8: 2 de octubre 2006. Incluí las misiones extras 13-23. También
            las cápsulas de cada nivel.
            Actualicé la sección Extra Features.


Versión 0.9: 5 de octubre 2006. Incluí las misiones extras 24-36. También
            las cápsulas de cada nivel.
            Actualicé la sección Extra Features.


Versión 1.0: 8 de octubre 2006. Incluí las misiones extras 37-46 y sus
             respectivas cápsulas (me faltaron tres). Actualicé la
             sección Extra Features.


Versión 1.0a: 19 de octubre 2006. Incluí los códigos de búsqueda.


Versión 1.0b: 10 de diciembre 2006. Incluí el OMEGA REPORT que me faltaba,
              gracias a la ayuda de Juan Gabriel Gomila Salas.




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Esta guía está escrita y recopilada por Hárold Esquivel (HEMJEMEEM).
No puedes copiarla o reproducirla bajo ninguna
circunstancia, excepto uso personal y privado. No puedes
colocarla en ninguna página de la web sin mi permiso,
ya que esto violaría los derechos de autor.
Déjame saber antes de poner mi guía en tu página Web, me gustaría
saber donde piensas usarla.

Esta guía la puedes ver en:

<www.gamefaqs.com>

<www.neoseeker.com>

<www.supercheats.com>

<www.Meristation.com>

<www.lagunamov2k.com>

<www.misiontokyo.com/gametokyo/>

<WWW.VicioJuegos.com>

<www.zonadictos.net>

<blog.gamesdistribution.com>

También puedes ver la guía de:

   -Haunting Ground
   -Final Fantasy XII

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TABLA DE CONTENIDOS
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Presiona control B, escribe el código en buscar, y presiona buscar
siguiente.


I. Introducción ..................[INT01]

II. Historia  ....................[HIS02]

III. Lista de personajes  ........[LIPE03]

IV. Sistema del juego  ...........[SIJ04]

V. Walkthrough/Guía
                   -Capítulo 1 ...[CAP1]
                   -Capítulo 2 ...[CAP2]
                   -Capítulo 3 ...[CAP3]
                   -Capítulo 4 ...[CAP4]
                   -Capítulo 5 ...[CAP5]
                   -Capítulo 6 ...[CAP6]
                   -Capítulo 7 ...[CAP7]
                   -Capítulo 8 ...[CAP8]
                   -Capítulo 9 ...[CAP9]
                   -Capítulo 10 ..[CAP10]
                   -Capítulo 11 ..[CAP11]
                   -Capítulo 12 ..[CAP12]

VI. Secretos
            a-) Final Extra [FIEX]
            b-) Localización de las cápsulas amarillas [CAMs]
                 (desbloquea las escenas)

VII. Misiones extras

               -Zephyr Heathlands .................[MIEX1]
               -Widow Missileer ...................[MIEX2]
               -Wastelings ........................[MIEX3]
               -Vincent the Mage ..................[MIEX4]
               -Deep Labyrinth ....................[MIEX5]
               -Boxemon ...........................[MIEX6]
               -Gatling in the Wastes .............[MIEX7]
               -Lord of the Jungle ................[MIEX8]
               -Cait Versus the World .............[MIEX9]
               -Missilebreaker Melee ..............[MIEX10]
               -Collector`s Mind...................[MIEX11]
               -Vincent the Destoyer...............[MIEX12]
               -Rains of Gehenna...................[MIEX13]
               -Vincent The Grappler...............[MIEX14]
               -Red and Blue.......................[MIEX15]
               -Stygian Sewers.....................[MIEX16]
               -Messenger From Hell................[MIEX17]
               -Badlands...........................[MIEX18]
               -Chamber of Ghost...................[MIEX19]
               -Deep Tower.........................[MIEX20]
               -Cait Vs the Crimson................[MIEX21]
               -Shinra Manor Prime.................[MIEX22]
               -Rampart Rumble.....................[MIEX23]
               -Contra Kalm........................[MIEX24]
               -Missilebreaker Deathmatch..........[MIEX25]
               -Cait Vs The Cerulean...............[MIEX26]
               -Vincent The Beast..................[MIEX27]
               -Ciclopean Causeway.................[MIEX28]
               -Trick Ark..........................[MIEX29]
               -100000 needles.....................[MIEX30]
               -Cait Vs The Bull...................[MIEX31]
               -Deepground soldiers................[MIEX32]
               -Shieldbreaker......................[MIEX33]
               -Spiral.............................[MIEX34]
               -One-Handed.........................[MIEX35]
               -Black Widow Tetra..................[MIEX36]
               -Gatling Shower.....................[MIEX37]
               -Go with the flow...................[MIEX38]
               -Brotherly Love.....................[MIEX39]
               -Unlimited DG.......................[MIEX40]
               -Drumline...........................[MIEX41]
               -Two-Handed.........................[MIEX42]
               -Cait Versus The Empowered..........[MIEX43]
               -Deepground.........................[MIEX44]
               -Stronghold Impervious..............[MIEX45]
               -An Invitation to Illusion..........[MIEX46]

VIII. Armamento ...................................[ARM05]

               i. Armas
               ii. Barrels
               iii. Municiones

IX. ITEMS .........................................[IT06]

               i. Curativos
               ii. Materias
               iii. Accesorios
               iv. Otros

X. Sección "Extra Features" (no terminada)

               i. Escenas de juego (Event Viewer).............[ESCJ]
               ii. Vista de personajes (Character Viewer).....[VIPS]
               iii. Galería de sonido (Sound Gallery).........[GLSN]
               iv. Galería de arte (Art Gallery)..............[GALA]

XI. Créditos..................................................[CRE07]

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I. INTRODUCCIÓN  [INT01]
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Hola a todos, soy Hárold otra vez. Esta vez les traigo la guía de Dirge
of Cerberus. Esta guía está basada en la versión NTSC/UC (versión
americana); también existe la versión NTSC/J (versión japonesa),
sin embargo, a esa versión no le tomé importancia, por lo tanto desconozco
las diferencias entre ambas versiones.

El juego salió en la fecha 15 de agosto del 2006, para ese momento, yo
estaba escribiendo la guía de otro juego (Haunting Ground),
por lo tanto, me atrasé un poco con este.

Espero que les guste la guía, si necesitan preguntarme algo sobre el juego,
darme sugerencias acerca de algo que me faltó anotar (les daré créditos),
al principio está mi dirección de e-mail.


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II. HISTORIA  [HIS02]
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Una organización misteriosa ha surgido después de la devastación que causó
la caída del meteoro, y nuestro protagonista Vincent Valentine es nuestra
única esperanza para salvar este mundo destrozado.

Este es otro juego basado en la serie Final Fantasy VII, sin embargo, toma
lugar tres años después (del anterior), y un año después de Final Fantasy
Advent Children.

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III. LISTA DE PERSONAJES  [LIPE03]
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1. Vincent Valentine: Es el héroe del juego. Siempre anda armado hasta los
                      dientes, baleando a sus enemigos.


2. Lucrecia Crescent: Fue una gran científica en su tiempo. Ella fue la que
                      hizo experimentos en Vincent, por eso es que siempre
                      se disculpa. Ahora está "atrapada" dentro de
                      unos cristales.


3. Reeve Tuesti: Él es el líder de "W.R.O.: World Regenesis Organization".


4. Shalua Rui: Ella es miembro de la organización, y la investigadora del
               grupo.


5. Cait Sith: Es un gato negro manejado a control remoto por Reeve.


6. Yuffie Kisaragi:  Es la ninja conocida en Final Fantasy VII. Ahora
                     trabaja para Reeve Tuesti, en la organización.


7. Barret: Personaje de Final Fantasy VII. Ayuda a Reeve a luchar contra
           la organización "Deep Ground Soldier".


8. Tifa: Personaje de Final Fantasy VII. Ayuda a Reeve a luchar contra
         la organización "Deep Ground Soldier".


9. Cloud: Personaje principal de Final Fantasy VII. Ayuda a Reeve a luchar
          contra la organización "Deep Ground Soldier".


10. Cid Highwind: Era el piloto en Final Fantasy VII. Ahora trabaja para
                 Reeve Tuesti.


11. Rosso The Crimson: Ella es miembro de la organización enemiga
                      "Tsviets". Esta mujer destasa a sus presas con una
                       espada doble.


12. Azul The Cerulean: Él es miembro de la organización enemiga
                      "Tsviets". Este tipo es enorme, por su gran cuerpo le
                       es fácil derribar a sus presas.


13. Shelke Rui: Es la hermana desaparecida de Shalua Rui. Trabaja para
                la organización enemiga "Tsviets". Después se pasa
                al bando de los buenos.


14. Nero The Sable: Trabaja para la organización "Tsviets".
                   Utiliza una magia tipo "Hoyo Negro", la cual succiona
                   todo lo que se encuentra a su paso. Él es el hermano
                   de Hail Weiss.


15. Hail Weiss The inmaculate:
             Es el líder misterioso y enigmático de la organización
             "tsviets".


16. Grimoire Valentine: Aparece sólo en escenas del juego. Este científico
                       es el papá de Vincent y era el compañero de trabajo
                       de Lucrecia Crescent. Muere a causa de la explosión
                       de un contenedor de vidrio el cual contenía
                       experimentos.


17. Hojo: Científico loco y malvado que controla la mente de Hail Weiss.
         Su objetivo primordial es fucionarse con Omega.

18. "G": Personaje oculto que se puede ver sólo en el final extendido.
         Este personaje es protagonizado por un cantante japonés "Gackt".


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IV. SISTEMA DEL JUEGO
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                           a-) Antes de comenzar
                           ______________________

Desde el momento en que empiezas el juego, se te dará a escoger entre dos
niveles de dificultad:

1. Normal: Este modo ofrece una jugabilidad balanceada y una dificultad
apropiada para jugadores con poca experiencia en juegos de acción.

2. Difícil: En este modo se requieren habilidades de combate bien definidas.
Se incrementarán las batallas y los enemigos y jefes serás más fuertes.
Recomendado para jugadores con experiencia en juegos de primera persona.
También puedes intentar pasar el juego en este modo a la segunda vez.

3. Ex-Hard: Este nivel de dificultad se desbloquea tras pasar el juego
una vez. Recomendado para jugadores experimentados quienes han probado
sus habilidades en dificultad normal o difícil. Habrá más cantidad de
enemigos de los que normalmente se está acostumbrado. A Vincent se le
permitirá usar las armas y el "gil" adquiridas en partidas anteriores.



Después de elegir la dificultad, te mandarán al menú de configuración del
juego, el cual es el siguiente:

1. Vibración: on (encendido)
              off (apagado)

2. Salida de sonido: Dolby Pro Logic II
                     "Mono"

3. Subtítulos:  on (encendido)
                off (apagado)

4. Nombre del hablante: on (encendido)
                        off (apagado)


5. Mira vertical:  Normal: -Si mueves el analógico derecho hacia arriba,
  (arma equipada)          la mira irá hacia arriba.
                           -Si mueves el analógico derecho hacia abajo,
                           la mira irá hacia abajo.

                 Invertido:-Si mueves el analógico derecho hacia arriba,
                           la mira irá hacia abajo.
                           -Si mueves el analógico derecho hacia abajo,
                           la mira irá hacia arriba.


6. Mira horinzontal: Normal:-Si mueves el analógico derecho hacia la
(arma equipada)              derecha, la mira irá a la derecha.
-Si mueves el analógico derecho hacia la
izquierda, la mira irá a la izquierda.

invertido:-Si mueves el analógico hacia la derecha, la
mira irá a la izquierda.

                           -Si mueves el analógico hacia la izquierda,
                            la mira irá a la derecha.

7. Velocidad de la mira: En esta opción puedes escoger si quieres que la
mira se mueva rápido o se mueva lento (disponible en la configuración
dentro del menú principal del juego).


8. Cámara Vertical: Normal:-Si haces el analógico hacia arriba, la cámara
(Arma desequipada)          subirá.
                           -Si haces el analógico hacia abajo, la cámara
                            bajará.

                 Invertido:-Si haces el analógico para arriba, la cámara
                            se baja.
                           -Si haces el analógico para abajo, la cámara
                            sube.



9. Cámara Horizontal: Normal:-Si mueves el analógico a la derecha, la
 (arma desequipada)           cámara se mueve a la derecha.

                             -Si mueves el analógico a la izquierda, la
                              cámara se mueve a la izquierda.

                   Invertido:-Si mueves el analógico a la derecha, la
                              cámara se mueve hacia la izquierda.
                             -Si mueves el analógico a la izquierda, la
                              cámara se mueve a la derecha.

10. Velocidad de la cámara: En esta opción puedes escoger si quieres que la
cámara se mueva rápido o se mueva lento (disponible en la configuración
dentro del menú principal del juego).

11. Ajuste de color: En esta opción tu escoges si quieres ponerle brillo
a la pantalla o dejarla un poco oscura (disponible en la configuración
dentro del menú principal del juego).


12. Soporte de la mira:  Manual:-Tú puedes apuntar al enemigo que quieras
(arma equipada)                  libremente.

                Semi-automático:-La mira apunta automáticamente al enemigo
                                 que esté más cerca, aunque puedes pasar la
                                 mira a otro enemigo.

                     Automático:-La mira apunta automáticamente al enemigo
                                 que esté más cerca, y no puedes pasar la
                                 mira a otro objetivo hasta que neutalices
                                 el que se está apuntando actualmente.



                           b-) Durante el juego
                           ____________________

El control del juego está predeterminado de la siguiente manera:

-Botón triángulo: Abrir el menú.

-Botón pausa: -Puedes volver a empezar el vivel.
              -Puedes salvar la partida temporalmente y salir al menú.
              -Puedes salir al menú principal.


-Botón equis: Saltar/Examinar

-Botón cuadrado: Agacharse/Levantarse

-Botón R1: Disparar

-Botón R2: Cargar Arma

-Botón R3: Acercarse (zoom in)
           Alejarse  (zoom out)

-Botón L1: Usar materia

-Botones  L1 + R1: Desactivar el límite

-Botón círculo: Ataque con la mano/Desenfundar arma

-Botón L2: Próxima arma

-Sin asignar: Arma anterior

-Botón L3: Recomponer la cámara

-Flecha a la derecha: Usar ítem

-Flecha a la izquierda: Escoges el ítem que quiera usar (próximo ítem)

-Flecha arriba: Observar el mapa

-Sin asignar: ítem anterior (puedes asignarle el botón select).


Durante el juego puedes realizar una serie de movimientos:

1. Si presionas dos veces equis, Vincent dará un doble salto.
2. Cuando estás corriendo, presiona el cuadrado para que Vincent esquive al
enemigo.
3. Mientras saltas, presiona círculo para que Vincent dé una patada en el
aire.
4. En un doble salto, presiona círculo para que Vincent dé una patada
hacia el suelo.


                             C-) Pantalla del menú
                             ______________________

Dentro del menú, puedes escoger varias opciones:

1. Mapa: En él puedes ver tu localización exacta, y también el destino
al que tienes que ir.

2. Ítems: En esta opción puedes usar los ítems, o puedes descartarlos.
Recuerda que sólo hay espacio para 50 ítems.

3. Customizar: En esta opción, puedes equipar el arma que desees. También
               puedes equipar:
               -Barrel
               -mira de acercamiento (scope)
               -Accesorios
               -Materias (magia)
               -Munición

4. El estatus: En esta opción puedes ver el nivel de Vincent, también puedes
ver el progreso que llevas en la pantalla.

5. Configuración: Te permite cambiar la configuración durante el juego.


                       d-) Cómo subir de nivel
                       __________________________

Siempre que quieras saber cuanta experiencia llevas, puedes fijarte en
el estatus. Sin embargo, mientras estés dentro de una pantalla, te será
imposible subir de nivel. Verás que la experiencia se acumula. Esto
significa que cuando pases la pantalla te darán dos opciones:

1. Dejar la experiencia que tienes para subir de nivel.
2. El total de experiencia obtenida durante la pantalla, cambiarlo por
dinero (gil) para comprar ítems o modificar armas, eso quiere decir que
con 1 punto de experiencia te dan 10 gil.

Tú escoges la opción que quieras. Al principio de cada capítulo, yo anoto
el nivel que llevo en ese momento, así sabrás cuando yo escogí la primera
o la segunda opción.

Otra forma de subir de nivel, es dejarte morir en la pantalla, ya que la
experiencia se acumula.




__________________________________________________________________________

V. WALKTHROUGH/GUÍA
__________________________________________________________________________
Recuerda que el símbolo (**) significa que en esa área hay un archivo, del
cual usted ocupa para ver el final extra. Para más información, refiérase
a la sección secretos inciso (a).

Recuerda que el símbolo (*) significa que en esa área hay una cápsula
amarilla. Para más información refiérase a la sección secretos inciso (b).

 [CAP1]

                                CAPÍTULO 1
                                __________


                     Sea of Flames: City Under Ambush
                     _________________________________
Mi Nivel: Nivel 1


Después de la excelente presentación, prepárate a presionar R1, debes
dispararle a tres soldados que están en el techo. Avanza un poco, recoge
el ítem poción y sube las escaleras. Neutraliza los dos soldados. Más
adelante gira primero a la derecha y rompe la caja (con el botón círculo)
para obtener 500 gil. Ahora regrésate. Más adelante se divisan cuatro
soldados, puedes eliminarlos al mismo tiempo disparándole al barril que
está por detrás de ellos. Sigue avanzando, neutraliza los dos soldados y
recoge la poción que está por el pasadiso a la derecha de las escaleras (*).
Baja las escaleras, neutraliza a cuatro soldados.

A continuación debes cumplir un objetivo. Debes salvar a 25 civiles, así
que avanza y elimina rápidamente a los soldados. Aquí puedes salvar 7
personas.

**Recuerda que puedes cambiar de ítem con la flecha a la izquierda, y
puedes usarlos con la flecha a la derecha.**

Avanza por esta zona (parece un mercado) hasta el final, donde se corta el
camino por el fuego, gira a la izquierda y elimina rápidamente a dos
soldados y un animal. Aquí puedes salvar a tres personas.

Ahora retrocede hasta la zona en llamas y devuélvete un poco. Gira a la
izquierda. Verás un punto MAKO, en él te puedes recuperar los puntos de
magia. Los puntos MAKO se regeneran cada 5 minutos aproximadamente.
Recoge la materia FUEGO y equípala en el menú customizar, en la cuarta
opción. Puedes usar magias con el botón L1.

Sigue avanzando. Elimina los dos soldados. Destruye las cajas blancas.
Hay un campo electromagnético, acércate al campo, luego elimina a los
dos soldados para obtener la primera tarjeta de acceso. Ve al campo
electromagnético y úsala.

Avanza y gira a la derecha. Verás un helicóptero disparando contra unos
civiles, así que ponte delante del helicóptero y dispárale para distraerle.
Aquí puedes salvar a 5 personas.

Sigue avanzando y elimina al soldado que te sale por la puerta. Recoge el
LÍMITE, puedes equiparlo con la flecha a la izquierda y usarlo con la
flecha a la derecha. El límite se desactiva solo o también presionando
los botones L1 + R1.

Avanza y párate sobre el segundo punto MAKO(*) para recuperar puntos mágicos.
Debes eliminar dos soldados que salen por las puertas y más adelante
otros dos. Avanza para ver una escena. Debes salvar la mujer y su hijo.
Te sugiero salvar primero la mujer, así que ve y mata al animal que
tiene encima.

Luego te aparecerán varios soldados, así que elimínalos. Después acércate
al contenedor que esta a la par de la fuente (*) y abre la puerta.
Espera a que salga el animal y mátalo, luego ve y salva al niño.
Aquí salvas 2 personas. Puedes obtener 500 gil de la caja blanca que está
hacia la derecha del contenedor.

**En el área hay muchas pociones, pero no las puedes agarrar porque estás
saturado de pociones en el menú (máximo 4), así que si estás mal de puntos
de vida, usa unas pociones y recupéralas con las que están en el área.**

Sigue avanzando hasta la zona en llamas(*) y gira a la izquierda. Hacia la
derecha hay otro campo electromagnético, necesitamos otra tarjeta de acceso.
Sigue más hacia adelante, debes salvar a un niño, elimina a los soldados.
Un poco más adelante, recoge la mira de acercamiento (scope), equípala en
customizar. Puedes usar la mira de acercamiento presionando el R3.

Avanza hasta el final, debes salvar a dos civiles, usa la mira de
acercamiento para eliminar los soldados. Intenta eliminar primero al que
está más cerca.

De donde salvas los dos civiles, retrocede y gira a la izquierda. Párate
sobre el tercer punto MAKO. Adelante hay varios enemigos. Dispárale al
barril para eliminarlos a todos. Ahora ve y recoge la tarjeta de acceso,
puedes recoger 500 gil que están por las cajas. Devuélvete al campo
electromagnético y usa la tarjeta.

Avanza hasta las escaleras, ten cuidado con los tres soldados. Sube las
escaleras. Elimina otros dos soldados. A la derecha hay un ítem phoenix
down y munición de pistola. Ahora baja por las escaleras que están a la
izquierda. Elimina 4 soldados, toma el ítem "long barrel" y equípalo.
Puedes pararte sobre el cuarto punto Mako (*) en caso de que lo ocupes.
También puedes recoger un Hi-Potion y balas de pistola.

Verás una escena. Ahora te toca la pelea contra Dragonfly.

Para eliminarlo, enfócate en el helicóptero y dispárale cuando esté al
descubierto. Cuando le hayas bajado la mitad de la vida, saltarán soldados
del helicóptero, así que ponle más atención a ellos primero. Puedes elimi-
narlos disparándole a los barriles explosivos. Luego termina con el heli-
cóptero.

Después de la escena anterior, aparecerás dentro de un edificio. A la par
del escritorio hay un phoenix down. Avanza por el pasillo y métete por la
primera puerta a la derecha. Recoge 500 gil. Luego examina la máquina, en
ella puedes comprar ítems. Te sugiero comprar la modificación del arma
Cerberus y algo de munición.

Sal de la habitación. También puedes entrar por las otras puertas (sólo
hay dos). Dirígete al final del pasillo y gira a la derecha. Recoge el
ítem Short Barrel. Sube las escaleras. Verás una escena. Elimina a los
soldados. Verás otra escena.

Después de la escena anterior, aparecerás otra vez donde aniquilaste a
Dragonfly. Avanza por la entrada donde hay un punto MAKO. Debes proteger
a tres miembros de W.R.O.. Para que no mueran, te sugiero que elimines
a unos cuantos primero y luego vayas a la entrada. En el centro de la
plaza hay un "monumento". Dirígete a él y sube las escaleras. Puedes
obtener el ítem LÍMITE.

Baja las escaleras y avanza por la puerta grande que se acaba de abrir.
Más adelante podrás preguntarle a un miembro de W.R.O. lo siguiente:

a-) Puedes comprar ítems, aunque son de gratis.
b-) Puedes preguntarle sobre información de la organización.
C-) Puedes preguntar la dirección de donde está la iglesia.
d-) Salir del menú de preguntas.

Después de hablar con el miembro, recoge el arma Griffon Frame (*) del
suelo y balas para machine gun. Ahora avanza por las escaleras y gira
a la izquierda. Elimina a los soldados.

Ahora devuélvete por donde viniste y gira hacia la derecha. Deberás
eliminar a varios soldados (*). Recoge el accesorio Cerberus Relief.
Destruye las cajas blancas que están más a la derecha para obtener
la tercera tarjeta de acceso. Devuélvete y ve al campo electromagnético
que está más a la izquierda y usa la tarjeta. Recoge 500 gil y otra
tarjeta de acceso. Ahora ve al campo electromagnético que está por
el camino a la derecha y usa la tarjeta.

Avanza por el camino, luego hacia la izquierda. Deberás asistir a dos
miembros de W.R.O. Ten cuidado porque hay enemigos en los techos.
Hay un punto MAKO en esta zona y balas de pistola (*).

Ahora avanza por la siguiente puerta. Verás una escena. Ahora debes luchar
contra el jefe final de este capítulo.

El jefe es Dragonfly GL: En la zona hay cajas blancas por si ocupas ítems.
Dispárale al helicóptero en el área luminiscente, es su punto débil.
Después de varios disparos, el helicóptero se agachará de medio lado, es
en ese momento cuando es más vulnerable, así que dispárale bastante
para quitarle más vida. El ataque del helicóptero es lanzar cohetes, pero
son fáciles de esquivar. Repite este proceso hasta que lo derrotes.


                      Civiles salvados: 24/25
                      Mujeres salvadas: 1/1
                      Tarjetas de acceso: 4/4
                      Miembros WRO asistidos: 9/12


                              Fin

  [CAP2]



                                Capítulo 2
                                __________

                            Showdown in the Wastes
                            ______________________
Mi Nivel: Nivel 7


Cuando empieza la pantalla, deberás eliminar a perros cazadores, así que
presiona R1 y empieza a disparar. El objetivo es matar a 70. Inténtalo.

Después de la escena anterior, aparecerás en una área abierta. Al frente
hay un punto MAKO. Más a la derecha hay otros dos puntos MAKOS (*) (*)
seguidos. Sube la cuesta por donde está el camión (*).

Deberás luchar contra Crimson Hound: Este es fácil de eliminar, sólo
enfócate en dispararle. Cuando lo derrotes, toma la tarjeta de acceso.
También recoge los ítems Red Potion y la Materia Trueno.

Avanza por la zona laberinteada, usa la tarjeta de acceso en el campo.

Prepárate para luchar contra Pegasus Riders: Ten cuidado porque viajan en
círculos, y por ratos tratan de atropellarte. Enfócate en dispararles
hasta que destruyas su medio de transporte. Cuando traten de atropellarte,
trata de evadirlos presionando izquierda/derecha + cuadrado. Otro ataque
de ellos son los disparos, y son un poco difíciles de evadir. Si tienes
un Hi-Potion, sería adecuado usarlo, cuando estés bajo de puntos de vida
(suponiendo que tienes nivel 7).

                  Perros cazadores eliminados: 43/70


                           FIN

  [CAP3]


                   Capítulo 3: Silent City - Silent Edge
                   ______________________________________
Mi nivel: Nivel 9


De donde empieza la pantalla, ve hacia atrás.

--A la derecha verás un callejón con un campo electromagnético, necesitamos
una tarjeta de acceso.

--Por el callejón de la izquierda podrás recoger munición de pistola y
matar unos cuantos perros cazadores. No subas por la plataforma.

Devuélvete al principio y gira a la derecha. Verás una máquina para
comprar ítems.

Sigue avanzando y métete por el túnel de la derecha. Al salir a la calle,
avanza al otro lado y dirígete por donde está el punto MAKO. Acércate al
miembro de la W.R.O. que está sentado en el suelo. Después de la escena
recoge la tarjeta de acceso y regrésate al principio a donde estaba el
campo electromagnético. Avanza por la puerta, recoge una poción y el arma
HYDRA FRAME. Sube las escaleras. Recoge balas de rifle y sal por la puerta.
Avanza por la izquierda y baja las gradas. Avanza por debajo del puente
para ver una escena. Ahora debemos derrotar a varios francotiradores que
están en la zona. Ten cuidado porque las balas quitan muchos puntos de vida:

-El primero está encima del techo al otro lado, al frente de donde estás.
-El segundo está un poco más a la izquierda del anterior.
-El tercero está por encima de un puente más a la izquierda del anterior.
-El cuarto está, del puente donde estás tú, en un techo más a la derecha.
-El quinto está, del puente donde estás, más a la izquierda, sobre otro
puente, a la par de un rótulo.
-El sexto está sobre otro puente más a la izquierda del anterior.

Cuando hayas matado a los seis anteriores, avanza por la derecha a una
entrada. Ahí, elimina a un soldado, párate sobre el punto MAKO y recoge
balas y un phoenix down. Cuando te devuelvas, verás a un niño huyendo
de unos soldados, síguelo y cruza la puerta por donde va el niño. Recoge
1000 gil, sube las gradas. Ten cuidado con dos soldados. Puedes comprar
ítems en la máquina. Sube por las gradas al tercer piso y recoge los ítems
balas de machine gun y una poción. Ahora devuélvete al primer piso. Ahora
verás que el niño está siendo perseguido por más soldados. Síguelo hasta
el área donde hay un campo electromagnético. Elimina los soldados que te
encuentres en el camino y acércate al niño para ver una escena. Ahora debes
protegerlo. Avanza con él. Entra al edificio, sube al tercer piso y sal
al balcón (*), gira a la derecha, avanza por el primer puente. Sube las
gradas (a la derecha hay un camino medio oculto, puedes avanzar por él
para obtener el ítem materia floater) y avanza por el segundo puente (*),
ten cuidado con los perros cazadores y los soldados. Cuando llegues al
final del recorrido (*) ten cuidado con el sétimo francotirador,
está al otro lado de la plaza, encima de un techo.
Entra por la puerta y elimina al soldado para obtener la tarjeta de
acceso, en el piso de abajo puedes obtener el arma model gun.

Ve al campo electromagnético y usa la tarjeta. Avanza, ten cuidado con los
tres soldados y gira por la derecha al final. Elimina al octavo
francotirador (*) y a otro soldado. Sigue avanzando, te encontrarás al
noveno francotirador y dos soldados más. Avanza hasta la calle , ten
cuidado con el soldado que está arriba en el puente. Gira a la izquierda
y sube al puente. Elimina el décimo francotirador y avanza hasta el punto
MAKO. Camina por el otro puente y escóndete detrás del rótulo, intenta
derribar a los soldados que están al frente por las cajas blancas. Baja por
la izquierda y avanza por las escaleras al frente de la calle. Cuando estés
arriba, elimina a dos soldados: uno en el techo y otro abajo en la calle.
Rompe la caja blanca que está en el techo (*) para obtener 3000 gil.
Tírate abajo y rompe las otras cajas blancas. Avanza por la calle hacia la
puerta de la derecha. Adentro puedes comprar ítems; sube al segundo piso y
elimina a dos soldados, recoge 1000 gil. Sube al tercer piso y sal por la
puerta. Al final hay una caja blanca, patéala para obtener un elixir.

Ahora devuélvete por la calle y métete por la entrada a la izquierda. Ten
cuidado con los soldados. Dispárale al barril explosivo que está arriba,
luego elimina al soldado que está en las gradas. Sube las gradas y elimina
a tres soldados más. Sigue caminando, a la par del punto MAKO hay otro
soldado. Sube por la rampa y elimina otros dos soldados. Avanza más, te
saldrá otro soldado. A lo lejos se ve otro, dispárale en la cabeza con
la mira de acercamiento. Ahora sal a la calle. Ten cuidado, hay más soldados.
Puedes recoger un límite a la izquierda de la calle. Sigue avanzando por la
calle de los pilares caídos (*) hasta el punto MAKO. A la izquierda,
dispárale al soldado (el que está detrás de la malla) en la cabeza con la
mira, luego vendrán otros soldados al rescate, dispárale al barril explosivo
del fondo. Sigue avanzando, dispárale al otro barril. Al final hay una
máquina para comprar ítems, te sugiero comprar dos Hi-Potion y munición de
pistola. Avanza por la puerta (*).

Debes luchar contra Heavy Armored Soldier: Te recomiendo eliminar primero
a los soldados. Después concéntrate en Heavy Armored Soldier. Esquiva
sus ataques cuando lanza el misil. Cuando le hayas bajado un 33% de su vida,
comenzará a dispararte, escóndete detrás de los pilares. Al bajarle un 66%
de la vida, comenzará a atacar con la espada, y es bastante mortal. Aléjate
y dispárale de largo.

                      Francotiradores Eliminados: 11/15
                      Niño salvado: 1/1


                               FIN

 [CAP4]


                             Capítulo 4
                            ____________

                         Headquarters under siege
                         ________________________
Mi Nivel: Nivel 10

Al iniciar la pantalla, debes asistir a miembros de la W.R.O. Elimina algunos
soldados que están en el primer piso. También puedes comprar ítems en la
máquina.

-Avanza al segundo piso, elimina a los soldados. Avanza al pasillo del otro
lado y elimina al soldado para obtener tarjeta de acceso y rompe la caja
blanca.

-Ahora avanza al tercer piso y protege los tres miembros W.R.O.. Por la
puerta del pasillo hay una máquina para comprar ítems. Avanza por el pasillo,
elimina a los soldados y métete por la puerta de la izquierda para salir por
el otro lado.

-Avanza al cuarto piso y asiste a los dos miembros W.R.O.. Avanza por el
pasillo al otro lado y asiste a 4 miembros más. Mata a los soldados para
obtener una tarjeta de acceso.

                   Miembros Asistidos: 12/20

-Avanza al quinto piso. Verás una escena. Ahora avanza a donde está el
ascensor (*), elimina los soldados. Verás que el ascensor baja un piso,
así que devuélvete al cuarto piso donde está el ascensor, elimina los
malos. Recoge el ítem Gravity Floater, entra al ascensor y presiona el
botón para subir al quinto piso.

Gira a la derecha, y avanza rápido hacia la puerta; ten cuidado con el tipo
que te dispara desde una máquina, no intentes matarlo, ya que no podrás
hacerlo. Tras cruzar la puerta, verás una escena. Tienes que avanzar por
el pasadiso hasta donde está Reeve, sólo ten cuidado con los soldados que
tienen lanza cohetes como arma principal. Al final del recorrido verás otra
escena.

Ahora devuélvete al quinto piso. Ve a la puerta que está del otro lado, ya
está abierta. Avanza por el pasillo, ten cuidado con los soldados; al salir
por la puerta llegarás a la otra parte del quinto piso. A la derecha hay un
ETHER. Avanza y examina la máquina, debes dispararle a un montón de
soldados enemigos.

Regresa al primer piso por el ascensor. Compra ítems en la máquina en caso
de que ocupes. Entra por la puerta que está a la par y camina por la
derecha (por la izquierda hay un límite). Al final elimina dos soldados
para salvar a dos miembros W.R.O..

Baja al sótano y elimina tres soldados más, recoge el ítem POWER CROSS y
una tarjeta de acceso (*). Hay un punto MAKO hacia la izquierda.

Avanza por el campo electromagnético, derrota algunos soldados. Ten cuidado
con unas máquinas, sólo las puedes derrotar con los puños. Recoge la otra
tarjeta de acceso y avanza por el segundo campo electromagnético (*),
ayuda otros dos miembros W.R.O. eliminando los soldados y las máquinas
(puedes dispararle al barril explosivo). Toma la otra tarjeta de acceso.

Avanza por el tercer campo electromagnético (*) y cruza la puerta del
frente. En la máquina compra balas para la pistola y dos Hi-Potion, en
caso de que lo ocupes; entra por la puerta a la derecha.

El próximo jefe es Shelke The Transparent: Puedes atacarle disparándole,
pero ten cuidado con su ataque embestida, es poderoso. Puedes esquivar
este ataque dando saltos dobles. Cuando la hayas bajado un 50% de sus
puntos de vida, su ataque embestida será con las dos espadas y además se
cubre de las balas por ratos. En caso de que no puedas con ella de forma
normal, puedes usar un límite, te será más fácil.

Después de la pelea, compra más ítems, ya que los vas a ocupar. Avanza por
la puerta por donde viniste al principio. Verás una escena.

Ahora debes luchar contra Azul The Cerulean: Ten mucho cuidado con su
misil, puedes esconderte detrás de los pilares. Otro ataque es cuando
choca la lanzacohetes contra el suelo. Puedes evadir este ataque saltando.
Para derrotarlo fácilmente, intenta que camine a la par de los barriles
explosivos y luego dispara, la explosión le quita entre 600 y 700 puntos de
vida.

                      Miembros asistidos: 19/20
                      Time to WRO Command: 4/4
                      Time to defeat squad: 3/4

                                 FIN

 [CAP5]

                               Capítulo 5
                               __________


                    Manor of Despair: Nibelheim Sewers
                    __________________________________

Mi Nivel: Nivel 11

De donde inicia la pantalla (*) avanza hacia adelante. Verás una escena.
Ahora deberás derrotar a 33 Sahagin. Derrota a los 3 que te salen. Avanza
y gira a la derecha, recoge los ítems que están a ambos lados del camino.
Avanza otro poco más, te sale un sahagin por la izquierda. Sigue caminando
hasta el campo electromagnético, sube las escaleras metálicas de la
derecha. Párate en el punto MAKO, tírate abajo y derrota a los sahagin
que aparecen. Recoge la tarjeta de acceso. Avanza por donde está el campo
electromagnético, gira a la derecha, derrota al sahagin y luego gira a la
izquierda. Sube las escaleras y avanza, dispárale al barril para liquidar
a dos sahagin. Más adelante, a la izquierda, hay una caja blanca,
destrúyala, adentro hay un sahagin (ten cuidado con el que está arriba, en
la tubería).

Avanza por el camino hacia la derecha, elimina dos sahagin. Párate en el
punto MAKO (*), sube las escaleras metálicas, mata dos sahagin, recoge
1000 gil y un límite. Al frente hay unas cajas blancas, dirígete ahí,
rómpelas y elimina otro sahagin. Sal de ahí y camina por la izquierda. Al
final del camino, primero gira a la izquierda (recoges la materia BLIZZARD)
y después a la derecha. Adelante hay otro sahagin. Avanza por el camino de
la izquierda, elimina a los sahagin, obtiene una tarjeta de acceso y
avanza por el campo electromagnético (*). Derrota más sahagin y obtiene
otra tarjeta de acceso. Úsala y recoge 2000 gil. Devuélvete y entra por el
túnel pequeño que está en frente, sube la escalera metálica. Párate en el
punto MAKO. Más adelante elimina a tres sahagin y presiona el botón de la
máquina para abrir la puerta de la salida. Tírate abajo y elimina otros
tres sahagin, vuelve a presionar otro botón en la máquina para abrir el
portón grande del frente. Avanza por el camino hasta el final (a la
izquierda está el último sahagin) y gira a la derecha. Sube las escaleras
metálicas para salir de las alcantarillas.

Elimina al soldado que está en frente (métele un balazo en la cabeza). Ten
cuidado, en el área hay más soldados. Dirígete a una puerta caída (*) que
está al otro lado, por la derecha. Pasa caminando agachado, recoge el ítem
POWER BOOSTER y 500 gil. Después te salen unos soldados, así que sal
rápido, los soldados no dejan de salir. Dirígete al ascensor del frente y
espera a que baje. Sube al segundo piso. En este piso puedes pararte sobre
un punto MAKO y comprar ítems en la máquina (está hacia la izquierda).

Sube al tercer piso por el mismo ascensor. Dirígete hacia el frente, donde
está el otro punto MAKO. Cuando intentes salir se cerrarán las puertas y
te saldrán soldados por ambos lados. Cuando los derrotes avanza hasta la
puerta. Verás una escena.


Ahora te toca manejar a Cait Sith: avanza hacia la derecha. Bríncate las
tuberías. Trata de que los soldados no te vean. Escóndete detrás de la
caja. Cuando el soldado se despiste, avanza y tírate por la abertura a la
izquierda. Trata de caer sobre una tubería, sino, entonces sube las
escaleras rápido y escóndete detrás de la caja. Luego gira a la derecha,
caminando despacio por detrás del soldado y escóndete detrás de la otra
caja. Detrás hay unas escaleras metálicas. Cuando el soldado que está
abajo camine en dirección contraria a la escalera, tírate hacia la
izquierda y escóndete. No intentes bajar las escaleras, no te dará tiempo.
De donde caíste, al frente hay un barril explosivo, cuando el soldado te
dé la espalda, empuja el barril. Avanza hasta el final, verás otro barril
a la derecha. Debes hacer lo mismo, pero esta vez trata de que ninguno de
los dos soldados te vean. Cuando lo hayas eliminado, cruza al otro lado,
escóndete en las cajas, y espera a que el soldado del frente te dé la
espalda para ir al hueco en la pared. En la próxima sección, observa un
soldado dando vueltas, a tu derecha. Ve al barril que está a la izquierda
y empújalo calculando cuando se acerca el soldado. Avanza donde estaba el
soldado, gira a la izquierda y escóndete detrás del estañón. Esta vez son
dos soldados dando vueltas. Espera a que pase uno y vete caminando
despacio por detrás de él. Luego gira a la izquierda y a la derecha. Métete
por el hueco en la pared. Verás una escena.


Volvemos con Vincent: Cuando sale del ascensor, hacia la derecha hay una
máquina para comprar ítems y una puerta cerrada. Avanza por la otra puerta
y luego la que sigue. Llegarás a un estilo de biblioteca (*). Verás una
escena. Después de la escena gira a la izquierda para obtener algunos ítems.
Retrocede y avanza por la puerta del frente. Ten cuidado con el soldado y el
perro cazador. Recoge los ítems que están en esta área y avanza por la otra
puerta hacia la derecha. Del otro lado, en el cuarto del frente, hay un
soldado y un punto MAKO. En el pasillo, avanza hacia la derecha (*), elimina
algunos soldados y métete en el otro cuarto a la izquierda. Puedes obtener
algunos ítems y un OMEGA REPORT. Fíjate en el mapa y dirígete al punto
rojo.

Cuando llegues al punto rojo (son unas cavernas o algo parecido), rompe la
caja blanca del frente, contiene un phoenix down (puedes hacer lo que hice
yo: en el momento en que rompí la caja, ya estaba saturado de este ítem,
y como ocupaba un poco de gil, me devolví a la máquina, lo vendí por 850
gil, regresé donde estaba la caja blanca y lo recuperé).

Avanza. En la entrada de la derecha te sale un enemigo, así que no es
necesario que entres. Sigue caminando por la caverna, elimina a los soldados.
Después del pasadizo circular, deberás desactivar cuatro minas. Al momento
en que te acercas, las minas aparecen solas, aléjate un poco y dispárales.
Recoge la tarjeta de acceso y sigue avanzando.

En la próxima sección, presiona el botón para traer la plataforma. Móntate
para ir al otro lado (abajo hay un punto MAKO). Ten cuidado con el soldado.

Más adelante te salen varios soldados, dispárale a los barriles para
deshacerte de ellos y entra por la puerta de la izquierda. Aquí puedes
comprar ítems, o también puedes obtener algunos, que están más adentro.
También hay un punto MAKO.

Sigue avanzando por el camino, dentro de la caverna, ten cuidado con más
soldados que hay adelante. Sube el camino en forma de espiral hasta llegar
a la mansión Shinra. Si ya pasaste FF7 de play 1, entonces este lugar te
será bastante conocido, este lugar era donde se conseguía el manual de
límite 4 para TIFA.

Cuando hayas subido por el camino en forma de espiral, avanza por la puerta
de la derecha y sal al pasillo (*). Elimina a los soldados que están en el
primer piso. A tu derecha hay una entrada, entra por la puerta y recoge una
Hi-Potion. Sal otra vez al pasillo y sigue al frente, hay tres cuartos:

-En la puerta de la izquierda hay 1500 gil.
-En la puerta de la derecha hay un punto MAKO.
-En la puerta del frente hay un OMEGA REPORT.

Baja al primer piso y toma primero el camino a la izquierda. Al final puedes
obtener el último OMEGA REPORT.


                         Sahagin Derrotados: 33/33
                         Veces Descubierto: 2/13
                         Archivos Descubiertos: 4/4
                         Minas Desactivadas: 2/4

Ahora toma el camino a la derecha. Llegarás a un cuarto grande (ya no está
el piano...), elimina a los enemigos y sigue por la otra puerta de la
derecha. Avanza por el pasillo. Te salen algunos enemigos, abre la siguiente
puerta. Llegarás al cuarto piso, sigue el camino que está al frente del
ascensor. Gira a la izquierda y abre la puerta. Verás una escena.
Después de la escena devuélvete al primer piso de la mansión Shinra.

Debes de derrotar a Black Widow (Viuda Negra): Esta araña tiene mucha vida,
cuando te va a embestir, esquívala rápidamente. También dispara un rayo
láser, así que escóndete por detrás de las columnas que sostienen las
escaleras. En el momento en que camina por las paredes, comienza a disparar,
puedes esquivar sus balas metiéndote bajo techo. Cuando esté en las paredes
y tú le hayas disparado bastante, la araña caerá, y será inmune contra las
balas, pero al mismo tiempo, la araña no se mueve por unos instantes, es
entonces cuando es vulnerable a los ataques físicos (con los puños).
En caso de que ocuparas ítems, ahí hay una máquina para comprarlos.
Sigue esta estrategia y le derrotarás fácilmente.


                                     FIN

 [CAP6]


                                Capítulo 6
                                __________


                          Deep Ground Strikes Back
                          ________________________
Mi Nivel: Nivel 11

(*)
Cuando inicies la pantalla, deberás eliminar a tres máquinas. Sólo esquiva
los cohetes que disparan. Cuando los elimines, toma la tarjeta de acceso y
avanza al campo electromagnético. Adelante podrás comprar ítems. Más
adelante hacia la derecha, deberás eliminar unos perros cazadores y unas
"avestruces" (*). Al final llegarás a la entrada de una cueva. Párate en
el punto MAKO. Camina por la primera madriguera de insectos y elimina un
abejón gigante. En la segunda madriguera, elimina dos abejones y un
soldado, rompe las cajas blancas a la izquierda (*). Apunta al campamento
de soldados y elimínalos disparándoles a la cabeza con la mira de
acercamiento. Sigue avanzando, baja por las escaleras metálicas y prepárate
para eliminar varios soldados y un montón de abejones. Hacia la izquierda
hay una máquina para comprar ítems.

Sigue avanzando por el camino, al final debes ayudar varios miembros WRO.
Después debes derrotar a 15 helicópteros. Dirígete a la metralladora que
está al otro lado de por donde llegaste, móntate en ella y comienza a
disparar. Después de derrotar al helicóptero #15, debes eliminar a tres
soldados con espadas, luego recoge la tarjeta de acceso. Rompe las cajas
blancas de los alrededores y dirígete a la puerta que tiene el campo
electromagnético.

Baja por las gradas. Adelante hay un punto MAKO y otra máquina para comprar
ítems. Ahora sal por la derecha; a continuación debes eliminar a un montón
de soldados (*) (*). A los que están lejos, apúntales con la mira de
acercamiento. Más adelante debes ayudar a más miembros WRO.

Avanza hasta la puerta del otro lado y baja por las gradas. Ayuda al
miembro WRO (no le dispares al barril). Sal por la otra puerta y elimina
más soldados. Recoge la tarjeta de acceso. Hacia la izquierda hay un punto
MAKO (*) (*). Ahora dirígete al campo electromagnético. Verás una escena.

En la siguiente sección, tienes que eliminar más soldados, hay varios en
el techo, por lo tanto, usa la mira de acercamiento. Recoge los ítems que
hay en el área. Al otro lado, a la derecha, hay un punto MAKO (*) (*).
Cuando subas las gradas te van a salir tres soldados más. Después verás
una escena.

A continuación debes derrotar a Black Widow II: Aléjate hacia la derecha
de las gradas y espera a los soldados. Intenta matarlos primero, de uno
en uno (elimina a todos los soldados para obtener el accesorio L Adjuster).
Después concéntrate en Black Widow II. Yo lo maté con tres balazos, pero
creo que fue pura suerte. En caso de que tú no tengas la misma suerte que
yo, intenta bajarle la vida a puros disparos, sólo tiene como 5000 puntos
de vida. Usa la metralleta que está en el techo, para algo nos puede
servir. Esquiva los misiles dirigidos que lanza, ya que hacen algo de
daño.

Después de eliminar a Black Widow II:

A tu derecha hay un punto MAKO. Avanza hasta el salón principal, ayuda a
dos miembros WRO eliminando varios soldados. Hacia la izquierda hay otro
punto MAKO (*). Avanza por la entrada que está al frente y dirígete al
sótano. Verás una escena.


                       WRO miembros asistidos: 7/12
                       Helicópteros derribados: 14/15

                                  FIN

 [CAP7]


                             Capítulo 7:
                             __________


                       The Shera in the clouds
                       _______________________
Mi Nivel: Nivel 13

Cuando inicies la pantalla, habla con todos los miembros WRO (opcional).
Sal del puente por la puerta a la derecha, habla con Yuffie. Luego ve por
el camino a tu izquierda y entra por la primera puerta. Habla con Reeve.
Sal de ahí y camina a la derecha. A la izquierda hay otra puerta, entra y
habla con Shelke. Después intenta salir. Verás una escena.

Cuando termina la escena, habla con Cid tres veces. Luego habla con Yuffie
tres veces. Ve donde Reeve y habla con él tres veces. Dirígete donde Shelke
y habla con ella una vez. Devuélvete a donde está Yuffie y entra por la
puerta del frente (más a la derecha de ella). Más adelante verás otra
escena.

                                   FIN


 [CAP8]
                           Capítulo 8: I Parte
                           ___________________


                              Midgar Assault
                              ______________
Mi Nivel: Nivel 13

Avanza hacia adelante, hay un soldado disparando con una metralladora,
dispárale al barril explosivo que está a la derecha de ellos. Recoge
2000 gil que están a la izquierda. Avanza hasta el fondo, al otro lado.
Hay una máquina para comprar ítems (*). Hacia la izquierda hay miembros
WRO. Debes escoltarlos hasta el complejo central (es imposible). Avanza
hacia el frente, te salen tres soldados (a la izquierda hay una hi-potion)
(*). Avanza por la izquierda, donde una caja sostiene la puerta. Más
adelante hay varios soldados, elimínalos y recoge la tarjeta, úsala.
Afuera hay tres soldados, mátalos, recoge la mega-poción y avanza hasta
el punto MAKO. Verás una escena. Luego elimina a los soldados, recoge la
tarjeta de acceso y avanza al siguiente campo electromagnético (más
adelante). Usa la tarjeta y avanza a la izquierda. Elimina los enemigos,
recoge otra tarjeta de acceso y úsala en el tercer campo electromagnético
(*). Verás una escena. Podrás comprar ítems en la segunda máquina. Avanza
por la puerta, por el camino del frente. Adelante, elimina a un soldado
que está en la torre (*), arriba a la derecha. Sigue caminando, gira a la
derecha (por detrás del tren que esta al frente hay un punto MAKO). Por
detrás de la torre hay 2000 gil (si sigues por el frente encontrarás otros
2000 gil). Gira a la izquierda y entra al tren por la puerta trasera (*).
Del otro lado, elimina dos soldados con la mira de acercamiento.
Continúa hasta la puerta (hay un punto MAKO a la par). Adelante debes
ayudar varios miembros WRO (*). Avanza por la izquierda, te salen varios
enemigos. Sigue caminando. Más adelante debes ayudar a más miembros WRO,
además en el área hay otro punto MAKO (*), una hi-potion y 2000 gil.

Entra a la estación de trenes, elimina al soldado que está subido en el
tren. Al frente de donde está el soldado puedes encontrar el quinto OMEGA
REPORT (delante del tren, el problema es que no se ve bien, ya que hay
un muro pequeño tapando la visibilidad). Adelante te salen dos soldados más,
elimínalos, camina por la derecha y sal de la estación (*) (hay 2000 gil
dentro de la estación de trenes). En la siguiente área hay un límite y
2000 gil. Avanza por la puerta a la izquierda. En esta área puedes recoger
4000 gil en total. Entra por la puerta trasera del tren. Verás una escena.
Sal por la otra puerta del tren, compra ítems en caso de que los
necesites, y sal por la puerta a la derecha.

En la siguiente zona debes derrotar a un comandante, quédate detrás de la
caja que está a la par de la puerta y apúntale a la cabeza con la mira de
acercamiento y pégale 5 o 6 balazos. Después debes eliminar unos soldados
y dos naves; ten cuidado con los misiles que disparan las naves. Luego ve
y párate en el punto MAKO (*). Después de eliminar a todos los enemigos,
recoge la tarjeta de acceso y 2000 gil. Ve al campo electromagnético y
úsala. Baja las gradas. Adelante, a la izquierda, hay una mega-potion;
hacia la derecha, hay dos soldados y varios "grandotes" con espadas.
Avanza por la derecha, llegarás a un punto MAKO. Sigue el camino al frente,
te salen varios soldados. Gira a la derecha y avanza hasta las escaleras.
En la siguiente sección, si avanzas por la izquierda encontrarás una
máquina para comprar ítems. Por el camino a la derecha, encontrarás un
punto MAKO. Sigue caminando hasta el frente. Verás una escena.

A continuación debes eliminar varios soldados con máquinas para planear:
Son un poco difíciles de eliminar. Lo único que puedes hacer es dirigirte
a donde estaba la máquina para comprar ítems, meterte dentro del tren y
eliminarlos desde ahí, de uno en uno. No intentes quedarte afuera mucho
rato, ya que estarías muy vulnerable a las balas que ellos disparan, y
créeme, quitan mucha vida.


                         Squad survivors: 0/5
                         Miembros WRO asistidos: 2/9
                         Comandante eliminado: 1/1
                         Omega Reports: 5/8
(*) Quiero dar los crèditos, por la localización este Omega Report, a Juan
Gabriel ... Salas (no me acuerdo del primer apellido). Sin la ayuda de él,
nunca hubiera podido encontrar este Omega Report.


                         FIN DE LA PRIMERA PARTE


                          Capítulo 8: II Parte
                          ____________________


                       Fight for the central complex
                       _____________________________
Mi nivel: Nivel 16

(*) Avanza con los dos miembros WRO y elimina a los soldados que están por
el otro lado. Recoge la tarjeta de acceso. Puedes comprar ítems en la
máquina. Ahora ve al campo electromagnético y usa la tarjeta. Elimina
algunos soldados. Hacia la izquierda hay un límite y un punto MAKO. Rompe
las cajas blancas para obtener 1000 gil. Sigue avanzando por el frente y
a la derecha. Sigue el camino y elimina a los soldados. Más adelante
móntate en la metralladora y dispárale a los soldados, recoge la tarjeta
de acceso y avanza por la puerta (*). Usa la tarjeta, recoge 1000 gil de la
caja blanca y párate sobre el punto MAKO.  Sube las escaleras metálicas.
Arriba, debes evitar ser golpeado por las minas aéreas. Sigue hasta el
final y sube las gradas. Protege a los miembros WRO eliminando algunos
soldados. Más adelante debes eliminar a un robot, antes de que explote.
Sigue subiendo las gradas. Hay una máquina para comprar ítems. Hacia la
izquierda de la máquina hay un cuarto con varios ítems, no se puede entrar
porque está rodeado por campos electromagnéticos, pero si le disparas a
unas bolitas negras (en total son cinco) que están dentro del cuarto, los
campos electromagnéticos desaparecen. Puedes recoger 2000 gil en total y
una hi-potion. **Créditos a Alex por brindarme esta pequeña información**.

Hacia la derecha de la máquina, hay un soldado disparando desde una
metralladora. Puedes eliminarlo con la mira de acercamiento, párate un poco
a la izquierda de la máquina de ítems, de forma que el soldado no te dé.
Camina hacia la metralladora y móntate en ella para eliminar varios
soldados (opcional). (**) Sube las escaleras metálicas que están atrás,
párate sobre el punto MAKO. Avanza un poco y elimina al soldado. Por la
entrada a la derecha hay varios soldados. Elimínalos de uno en uno, no
entres de un solo golpe. Recoge la tarjeta de acceso y úsala en el campo
electromagnético al frente del elevador (*). Entra al ascensor.

En la próxima sección, debes proteger a varios miembros WRO. Elimina a los
soldados y al segundo robot (antes de que explote). Sigue caminando y
sube las gradas, gira hacia la izquierda. Destruye 4 sentry robot. Sube
al otro ascensor (*). Cuando el elevador llegue arriba, debes eliminar
6 sentry robot. Ten cuidado con los dos soldados que tienen lanzacohetes.
Trata de esquivar sus cohetes y elimínalos de largo (no te les acerques).

Avanza hasta el final, hay un punto MAKO y una máquina para comprar ítems.
Pasa por la puerta del frente, hay otra máquina (*).

A continuación debes luchar contra Rosso The Crimson: En la primera parte
de la pelea, sólo dispara y esquiva sus balas caminando hacia los lados.
Cuando se te acerque con la espada sólo salta hacia atrás. En la segunda
parte de la pelea, ella hará dos ataques más, uno aéreo y otro terrestre.
El ataque terrestre lo puedes esquivar saltando. El ataque aéreo lo puedes
esquivar escondiéndote detrás de los contenedores o los pilares. Continúa
disparándole hasta que vencerla.


                      Minas aéreas evitadas: 3/3
                      Robots destruídos: 2/2
                      Miembros WRO asistidos: 3/3
                      Robots sentries destruídos: 10/10



                                 FIN


 [CAP9]
                              Capítulo 9
                              __________

                           An empire in ruins
                           __________________
Mi nivel: 17

(*) Donde empiezas la pantalla, en esa área hay un punto MAKO, una
máquina para comprar ítems, 1000 gil, una poción roja, un phoenix down,
un límite y munición para pistola.

Avanza por la puerta, elimina a dos soldados ninja. Sube las escaleras
al segundo piso, elimina otro ninja. Sube al tercer piso (*). Debes
eliminar varios soldados que están en primer piso y dos perros cazadores.
Baja por el ascensor destruído. Recoge munición para pistola y una poción.
Baja por las escaleras metálicas. Avanza por el camino. En la segunda
máquina rodeada con mallas (*), hay un abejón en el techo. En la tercera
máquina te aparecen dos abejones. Sigue avanzando hacia adelante.

Después de la escena, recoge un Red Ether que está atrás. Avanza hasta
el final, elimina a los soldados. Recoge 1000 gil y entra por la puerta.
En la siguiente sección, debes eliminar varios soldados, cúbrete con las
cajas y elimínalos de uno en uno con la mira de acercamiento. Avanza por
la puerta de la derecha. En la siguiente sección elimina dos abejones.
Avanza por la puerta. En la otra sección son cuatro abejones, salta de un
lado a otro mientras les disparas, para esquivar sus ataques. Sal por la
puerta, hacia la derecha hay un punto MAKO. Avanza hacia el frente,
dispárale al barril para eliminar los soldados. Entra por la puerta de
la derecha. Aparecen dos soldados y un perro cazador. Recoge 1000 gil
y continúa por la puerta de la par. A la derecha hay dos Red Potion.
Toma el camino de la izquierda. Puedes comprar ítems en la máquina. En la
siguiente sección hay varios barriles explosivos, y te sale un soldado
en el piso de arriba. Elimina al soldado y recoge los 5000 gil que están
en el aire, párate sobre un barril explosivo.  Avanza por la puerta. A la
derecha hay munición. Sigue el camino al frente y a la izquierda. Presiona
el botón para levantar la puerta. En las próximas puertas has lo mismo y
avanza rápido, ya que caen abejones por un hueco en el techo, y no dejan
de salir. Avanza hasta el punto MAKO. Abre la puerta y camina. Verás una
escena.

En la siguiente pelea deberás luchar contra dos Black Widow: Sus ataques
son los mismos a las veces anteriores, la desventaja es que aquí no hay
dónde cubrirse. Procura eliminar primero la que está en el suelo. Es
difícil esquivar sus disparos, así que ten a mano ítems curativos.
Cuando lo aniquiles, debes continuar con la que está en el techo. Aléjate
bastante y dispárale, ésta araña es más fácil de eliminar. Cuando caiga
del techo, arrímate y termínala con golpes.


Después de la pelea, sube por el ascensor. Hacia la derecha, al frente,
hay varios robots sentry, elimínalos; recoge un límite y párate sobre
un punto MAKO.

Sal y camina hacia la izquierda al otro cuarto. Recoge 3000 gil. Vuelve a
salir y camina al otro cuarto de la izquierda. Elimina al soldado y a un
perro cazador. Sal del cuarto y dirígete al último. Recoge el ítem "Top
Secret Files".

Ahora camina a la puerta que está por detrás del elevador. Crúzala y
avanza a la otra puerta más adelante.  Te van a salir unos tipos
disparándote, pero están volando con unas máquinas. Intenta dispararles
desde la puerta. Son dos en total y dan vueltas en círculos, así que
espéralos a que den la vuelta por debajo del puente (*) y luego dispárales.

Cruza el puente con cuidado de no ser detectado por las cámaras aéreas.
En la siguiente zona te salen varios soldados, escóndete y dispárales de
uno en uno, con un tiro en la cabeza. Sigue caminando por el pasillo. En
esta sección te salen dos perros cazadores y un soldado. Recoge el segundo
"Top Secret Files" que está por la derecha. Sigue caminando por el pasillo.
Te salen dos soldados por una puerta y más adelante te salen otros dos.

Continúa por la última puerta, llegarás a otro puente. Verás una escena.
Avanza por la puerta al otro lado del puente. Recoge la munición de pistola
y baja por el ascensor. Cuando llegues abajo, sal por la puerta y cruza el
puente. Compra ítems en la máquina. Entra por la puerta. En esta sección
hay un montón de soldados, intenta dispararles a la cabeza. En esta misma
área hay 3 "Top Secret Files".

Avanza al segundo ascensor (*) y baja por él. Cuando llegues abajo cruza
el puente. En la siguiente sección, elimina tres soldados que andan una
espada. Sigue a la próxima sección, esta vez son dos soldados con
lanzacohetes. Avanza por la siguiente puerta. Intenta avanzar rápido
para dejar a los perros salvajes y los robots sentry perdidos. Compra
ítems en la máquina. Avanza por la siguiente puerta. Verás una escena.

La siguiente batalla es contra Azul The Cerulean: Siempre anda por el
lado opuesto de donde está Azul, o sea, cubierto detrás del gran pilar.
Cuando él te sigue, corre en la misma dirección para que no te alcance.
Observa cuando Azul tira el arma contra el suelo, debes evitar esta ataque
saltando. No pares de dispararle cuando él te sigue; y cuando se detiene,
también dispárale con mucho cuidado.

En la segunda parte de la batalla, Arch Azul es invencible contra las
balas. Observa unos contenedores pequeños que están en el área circular,
pues trata que el animal los destruya, esos contenedores sirven como punto
MAKO. Equipa la materia blizzard y comienza a dispararle. Cuando se te
acaben los puntos de magia, párate sobre uno de estos puntos Mako y
regenera la barra.


                      Data Files Obtenidas: 5/5
                      Minas Destruídas:    99/99


                                   FIN

 [CAP10]


                             Capítulo 10
                             ___________


                        Shinra`s Dark Secret
                        ____________________
Mi nivel: nivel 20

Avanza al fondo (*) y gira a la derecha. Continúa bajando, verás una
escena. Elimina a 8 monstruos que están volando en el área; además te van a
salir varios soldados. Al final, elimina a un soldado que anda una espada
para obtener una tarjeta de acceso. Retrocede al principio de la pantalla
y úsala en el campo electromagnético. Tírate abajo y recoge una X-Potion.
Avanza un poco y sube las escaleras. Más adelante te salen varios
soldados, puedes eliminar algunos disparándole a los barriles explosivos.
A los que quedan, dispárales a la cabeza con la mira.

Baja a la plataforma y recoge un OMEGA REPORT que está atrás (*). Avanza
y tírate a la otra plataforma. Continúa por la puerta y baja las gradas
metálicas. Adelante hay un punto MAKO. Sigue el pasillo y sal por la
puerta (*). Dispárale a dos soldados que están al frente. Sigue bajando y
elimina a tres minas aéreas. Recoge la tarjeta de acceso y avanza por el
campo electromagnético. Baja las gradas, avanza al fondo y a la derecha.
Elimina al soldado rápido, o te robará los ítems. Avanza hasta el próximo
punto MAKO, se pondrá un campo electromagnético. Elimina al soldado que
tiene la espada para obtener la tarjeta de acceso. A los otros soldados
elimínalos disparándole a unos barriles que están por encima de ellos.
Avanza por la próxima puerta. Verás una escena.

Te van a salir unos soldados protegidos con escudo antibalas. Puedes
eliminarlos con la materia blizzard o también con golpes. Elimina primero
los que están abajo. Luego ve por el que está arriba, subiendo las gradas.
Este tiene más vida que los demás. Recoge la tarjeta de acceso y avanza
por el campo electromagnético.

**En esta área puedes encontrar un punto MAKO y un ítem Limit Break (*).**

Puedes comprar ítems en la máquina y pararte sobre el punto MAKO. Elimina,
con la mira de acercamiento, los dos soldados que caminan al frente y al
otro que está en el piso de abajo. Baja por las escaleras metálicas
(aunque en realidad no hay escaleras) y elimina los otros dos soldados con
la mira. Sigue bajando las gradas hasta el piso que está más abajo (elimina
varios soldados en el camino) y rompe las cajas blancas (*) para obtener
la tarjeta de acceso. Devuélvete donde estaba el campo electromagnético,
usa la tarjeta de acceso y tírate a la otra plataforma. Avanza por la
próxima puerta. Cuando entres, verás que te disparan desde el techo (*),
avanza despacio al otro lado y métete por una entrada pequeña que está
en el suelo (agáchate). En este otro pasadizo hay un punto MAKO y una
máquina para comprar ítems. Sal por la puerta.

Dirígete al carro de motor. Debes eliminar 10 enemigos. Después del
objetivo anterior(*), avanza por la puerta del frente. Más adelante se
destruye el puente, sigue caminando por el área abierta.

En la siguiente sección, a la izquierda hay una caja blanca (*). Sigue
caminando al frente, hay otra caja y una máquina para comprar ítems (*)
(*). Retrocede y avanza por la izquierda. Elimina a tres soldados.
Continúa avanzando, debes eliminar varios soldados con escudo y a otros
sin escudo. Baja las gradas al techo (**). Elimina otros tres soldados.
Recoge la tarjeta de acceso. Avanza por la puerta y úsala. Baja al primer
piso de la casa, elimina tres soldados ninja y recoge otra tarjeta de
acceso. Úsala y elimina a un soldado con espada. Recoge la otra tarjeta
de acceso. Avanza a la siguiente sección. Elimina dos soldados y recoge
una X-Potion. Tírate otra vez abajo y elimina varios soldados. Dirígete
al punto MAKO y elimina a tres soldados con la mira. Ahora baja y dirígete
al fondo por la derecha. Recoge el arma BLAST MACHINE GUN. Después de
obtener el arma, deberás eliminar un montón de perros salvajes. Puedes
hacerlo con puños y patadas. Recoge la tarjeta de acceso y úsala. Avanza
por las gradas a la derecha (*). Elimina los soldados que están en los
techos y a los dos soldados con lanzacohetes. Recoge la tarjeta de acceso
que está encima de la caja y dirígete al campo electromagnético (*).

Adelante hay una máquina para comprar ítems. Ahora ve y salta al piso de
abajo (*) (antes de saltar, dispárale a un barril que está en
una plataforma de arriba, para que deje caer una caja blanca, y
obtendrás el ítem FAERIE LONG BARREL). Avanza por el puente y sube las
gradas hacia la derecha. Dirígete hacia la metralleta y úsala para matar
un montón de soldados. Recoge la tarjeta de acceso y úsala detrás de la
metralleta. Hay varios ítems y otra tarjeta de acceso. Dirígete al otro
campo electromagnético, elimina cuatro soldados y baja las gradas. Recoge
los ítems que están en el área. Al fondo, a la derecha, dispárale a los
barriles que están en el techo. Cuando caigan, abrirán un hueco en la
pared. Entra y recoge 10000 gil. Después te van a salir varios soldados
con escudo, elimínalos. Ahora ve y sube las gradas (*). A la derecha hay
una máquina para comprar ítems.

Avanza por el puente. Debes eliminar a varios soldados. El último soldado
en aparecer es uno con escudo, elimínalo para obtener la tarjeta de acceso.
Úsala en el campo electromagnético y avanza. Verás una escena.

Después de la escena, sube las escaleras. Elimina los soldados y recoge la
tarjeta de acceso. Dispárale a la caja blanca, después dispárale al barril.
Verás una bolita en el suelo, dispárale de nuevo para hacer aparecer un
ítem. **No examines la máquina para ítems, ya que es un soldado
disfrazado**. Sube las otras gradas y entra por la puerta. Verás otras
bolitas, pero esta vez no les dispares. Pasa saltando por encima de ellas
como esquivándolas. Antes de llegar al final, dispárale al barril que
está arriba. Recoge la tarjeta de acceso y úsala. En el siguiente pasillo
te sale un soldado, además de varias minas aéreas. Para deshacerte de las
minas, avanza un poco y luego devuélvete, ellas explotan solas. La última
caja blanca del pasillo tiene adentro un soldado. Avanza hasta el final y
recoge la otra tarjeta de acceso. Úsala y elimina al soldado. Para avanzar,
espera a que caigan tres barriles, luego habrá un espacio de tiempo en
que no lanzan barriles, es en este momento en que debes pasar rápido al
otro lado, saltando doble. Recoge la próxima tarjeta de acceso y toma la
salida a la izquierda.

En esta sección, hay varios soldados en el techo del frente, dispárale al
barril que está a la par de la chimenea. Elimina a otros tres que están
hacia la izquierda, uno en el techo, otro en la ventana del edificio y
el último en el suelo. Baja las gradas, tírate a la casa destruída y baja
las otras gradas. Puedes comprar ítems en la máquina. Continúa por la
puerta. Elimina al soldado que está en la metralleta, puedes hacerlo
apuntando por la ventana. También elimina a otros que están en el techo y
si puedes, eliminar algunos que estén abajo. Recoge 5000 gil.
Baja las gradas al primer piso y elimina a los soldados restantes.
Al salir, te aparecen varios soldados más, elimínalos para obtener la
tarjeta de acceso. Dirígete al frente, donde se quiebra el camino (*)
y elimina a los soldados que están en el edificio del frente, hacia la
izquierda. Elimina primero a los que tienen la metralleta.


**La siguiente zona es opcional. Avanza por el campo electromagnético que
está más a la derecha. Baja por las gradas. En la sección que sigue,
elimina a varios ninjas y a un soldado con espada. Recoge la tarjeta de
acceso. Avanza por la otra puerta y sube las escaleras metálicas. Al
entrar por la puerta del frente, se activará una misión de eliminar a 100
soldados, de los cuales, aparecen de todo tipo, desde soldados hasta
soldados con lanzacohetes. Es una misión un tanto complicada, por lo tanto
si no aguantas, puedes salir del cuarto para abortar la misión. Tras
derrotar los 100 soldados, obtendrás el ítem Golden Moggle. En realidad
este ítem no sirve para nada.**



Avanza por el campo electromagnético que está a la izquierda. Recoge 3000
gil y párate sobre un punto MAKO. Baja las gradas; a la derecha hay una
máquina para comprar ítems. Sigue por la puerta de la izquierda y baja
las escaleras metálicas. Avanza a la derecha, te sale un soldado. Gira
a la izquierda. En el túnel apunta a la bolita en el techo y dispárale,
obtendrás una tarjeta de acceso. Avanza por la izquierda hacia donde está
el punto MAKO. Móntate sobre la metralleta y dispárale a la caja blanca
que está al frente, hacia la izquierda. Bájate de la metralleta y apunta
con la mira en dirección opuesta al anterior, dentro de un tubo grande
hay una bolita como la anterior, dispárale para que caiga al suelo. Avanza
hacia la izquierda, elimina al soldado, baja las escaleras metálicas.
Elimina más soldados y avanza por las otras escaleras. Cuando estés
subiendo, a tu espalda hay una tarjeta de acceso. Arriba, examina por
detrás de la máquina para comprar ítems, recoge la tarjeta de acceso.
Destruye la caja blanca, obtendrás otra tarjeta de acceso. Baja por el
techo destruído y camina hacia la izquierda. Al final, en la orilla, hay
otra tarjeta de acceso, recógela con cuidado, porque si te caes, no podrás
regresar. Ahora retrocede todo el camino hasta el principio, destruye
la caja blanca y dispárale a la bolita que está más adelante, obtendrás
dos tarjetas de acceso.

-Usa una tarjeta de acceso en el primer campo electromagnético de la zona,
obtendrás dos tarjetas de acceso.

-Dirígete a donde hay siete campos electromagnéticos y usa las siete
tarjetas de acceso. Obtendrás dos tarjetas de acceso y un Lucky Short
Barrel.

-Usa otra tarjeta en el campo que está un poco más atrás del anterior,
obtienes el ítem Limit Breaker. En caso de tener el inventario lleno,
ve y vende un límite, luego regresa y vuelve a recogerlo.

-Usa otra tarjeta en el campo que está a la par de la metralleta. Obtienes
Bayonet Rifle.

-Usa la última tarjeta en el otro campo electromagnético, el que está un
poco más atrás, obtienes el ítem Elixor.

Ya puedes seguir avanzando por el camino donde está la máquina para comprar
ítems.

La siguiente batalla es contra Nero The Sable: Cuando Nero te dispara,
cúbrete detrás de los objetos. Cuando se divide en tres, dispárales a
todos hasta que aparezca el verdadero. Hay un momento en que Nero se
eleva por los aires. Lanza un ataque de dos bolas azules, que bajan cerca
de un 90% de la vida, así que ten a mano Pociones-X. Hay una máquina
para comprar ítems en caso de que se terminen los tuyos.


                   Perseguidores derrotados: 5/10
                   Time to defeat squad:     2/4
                   Derrotar 100 enemigos:    99/99
                   Omega Report:              5/8


                                  FIN

 [CAP11]

                        Capítulo 11 : The Beginning
                        ___________________________
Mi nivel: Nivel 25

Camina hacia la derecha, ten cuidado con los dos soldados antibalas.
Encima de ellos hay una caja blanca, dispárale, luego explota el barril,
así eliminas a los dos soldados. Si sigues caminando, al fondo hay otro
soldado sobre un tubo. Puedes avanzar rápidamente y girar a la derecha
para evitarlo. Dispárale al soldado que está a tu espalda. Arriba hay
otro soldado con escudo, dispárale al barril explosivo. Avanza por la
puerta, aquí puedes comprar ítems. Continúa por la puerta que sigue (*),
debes derrotar a dos gárgolas.

Baja las gradas y métete por las siguientes dos puertas. Baja las
escaleras metálicas, abajo elimina dos robots sentry. Camina por la
derecha. Hay varios soldados con escudo. Arriba de ellos hay cajas
blancas, dispárales y luego dispara a los barriles explosivos. Sigue
caminando. Elimina al soldado que tiene un lanzacohetes, luego recoge la
tarjeta de acceso. No bajes por las gradas metálicas, tírate por donde
hay una abertura que está adelante, en la esquina. En la plataforma (*)
de abajo elimina a un robot sentry y sube por las escaleras metálicas.
Cuando llegues arriba, gira a la derecha y baja por las otras escaleras
metálicas. Recoge un limit breaker y 900 gil en total. En el momento
en que te pares sobre el punto MAKO, saldrán varios abejones, elimínalos
para obtener la tarjeta de acceso. Avanza por las próximas dos puertas.
En la siguiente zona derrota a tres gárgolas, puedes hacerlo con la
metralleta que está un poco más abajo. Sigue bajando las gradas y avanza
por las dos siguientes puertas. En esta sección debes eliminar a varios
soldados. Dispárale a las cajas blancas que están arriba, y después a los
barriles explosivos. En caso de que quede alguno vivo, elimínalo tú
mismo. Avanza a la siguiente puerta. Debes eliminar a 9 gárgolas, usa la
metralleta. Avanza por la otra puerta. Puedes comprar ítems.

En la siguiente sección, elimina al soldado con golpes y recoge la
tarjeta de acceso. Inmediatamente apunta al otra lado y elimina al soldado
que está empujando la metralleta (*). Avanza por la otra puerta. Hay tres
soldados con escudo antibalas. Elimínalos con golpes o con magia. Avanza
a la siguiente puerta. Te aparecen varios soldados disparándote desde un
piso de arriba. Corre todo el camino al otro lado y gira a la izquierda.
Elimina a los abejones y obtiene una tarjeta de acceso (*). Avanza al
próximo cuarto, hay cuatro puntos MAKO, uno en cada esquina (*) (**).
Los soldados con escudo no dejan de salir en este cuarto, así que avanza
por la otra puerta (*). Recoge varios ítems y continúa por la siguiente
puerta. Verás una escena.

La siguiente batalla es contra Dragonfly PT: Al principio sólo dispárale,
él no hará ningún ataque. Cuando le hayas bajado aproximadamente un 50%
de la vida, se esconderá detrás de la torre, y también lanzará cohetes
dirigidos. Escóndete detrás de los pilares para esquivar los cohetes.
Aprovecha los momentos en que Dragonfly aparece, para dispararle. Ten
cuidado con las gárgolas que aparecen por ratos.

Después de eliminar a Dragonfly, avanza por la siguiente puerta. Al final
del pasillo, debes eliminar varios soldados con escudo. Continúa por la
puerta. Verás una escena.

La siguiente batalla es contra Arachnero: Mantente corriendo en círculos,
hacia la izquierda. Dispárale a la barrera, después de cuatro disparos se
destruye y tienes poco tiempo para dispararle a Nero, así que procura
tener el arma con bastantes balas (si tienes que cargar el arma, pierdes
la oportunidad).Después de bajarle el 50% de la vida, Arachnero cae a la
lava y se transforma en Gorgonero. Este se desaparece por ratos. Cuando
aparece, no pierdas la oportunidad y dispárale.

Después de la batalla habla con Yuffie, después camina al frente. Verás
otra escena.

**En la siguiente batalla déjate morir, es parte de la historia**.


La siguiente sí es una batalla obligatoria: El enemigo es Weiss Empowered.
Siempre trata de estar lo más alejado posible de él, y al mismo tiempo
puedes dispararle. Usa los contenedores que están en los alrededores, con
ellos tú puedes esquivar ataques de disparos o esquivar el otro ataque
que es cuando él carga su energía. También lanza ataques contra el suelo,
así que prepárate, porque tienes que saltar para esquivarlo.


                      Gárgolas derrotadas: 14/14
                      Soldados derrotados:  8/8


                                    FIN

 [CAP12]

                            Capítulo 12 : I Parte
                            _____________________

                               Omega and Chaos
                               _______________
Mi nivel: Nivel 28

Avanza todo el camino hacia adelante, elimina los monstruos que se aparecen.
Al final del camino, tírate por un hueco que hay en el suelo (*). Después
sal por la abertura en la derecha (*). Sigue avanzando. Verás una escena.

Después de la escena, sube las gradas, elimina a los enemigos y recoge el
Omega Report. Sigue subiendo las gradas y avanza por el puente. Da la vuelta
y recoge el otro Omega Report. Avanza por la derecha y elimina los
monstruos. Verás una escena.

En la siguiente sección, elimina a los enemigos mientras Vincent está
volando. Luego, sube por el camino en forma de espiral hasta la parte de
arriba. Verás una escena. Después avanza otro poco.


                            Omega Reports: 8/8




                          Capítulo 12 : II Parte
                          ______________________

                             A Finale Chaotic
                             ________________
Mi nivel: Nivel 34

Al iniciar la pantalla, debemos eliminar unos cristales. Primero elimina a
unos cuantos enemigos. Después de un rato verás que los cristales se abren
como una flor. Date prisa y destrúyelos con golpes; las balas no hacen
efecto en estos cristales.

Después debes eliminar a Omega Cocoon: Sólo corre alrededor del capullo,
disparándole. En el área, hay bastante munición del arma Death Penalty.
Toma todo lo que puedas, lo vas a ocupar para la siguiente batalla.

Batalla Final - Omega Weiss: Da vueltas alrededor de él y dispárale al
mismo tiempo. Evita los cohetes que dispara, puedes esquivarlos
escondiéndote detrás de los pilares o saltando. Después de un rato aparece
la imagen de Hail Weiss. Elimínalo primero, después continúa con Omega.
Ten cuidado con el ataque aéreo de Omega, es muy difícil de esquivar, y
cuando te golpea, te baja un 90% de la vida; procura tener poción X al
alcance, por cualquier cosa. Luego continúa disparándole hasta derrotarle.


                                 FIN


                  Felicitaciones, has pasado el juego.

__________________________________________________________________________

VI. SECRETOS
__________________________________________________________________________

 [FIEX]
                           a-) Final Extra
                             ______________

Actualmente en el juego hay dos finales, uno es el que se obtiene normal
mente pasando el juego. El otro, es el final secreto, el cual se obtiene
encontrando los tres "g" reports que están, por decirlo en cierta forma,
ocultos en el juego. A continuación te diré como obtener los tres "G"
Reports:

"G" Report #1: Se encuentra en la segunda parte del capítulo 8. Recuerdas
               el lugar donde había una máquina para comprar ítems, y que
               por el pasillo a la derecha había un soldado disparando
               desde una metralleta, pués, elimínalo. Sube las
               escaleras metálicas. Al final del pasillo hay una puerta
               medio caída, y al momento en que te acercas, se pone un campo
electromagnético y además debes proteger a tres miembros
WRO. Por el momento no puedes avanzar, así que agáchate y
               apunta al otro lado con la mira de acercamiento.
               Verás que un miembro WRO está golpeando un panel de
               control, debes evitar que un soldado le ataque;
               dispárale a la cabeza a todos los que se acerquen.
A los 40 golpes en el panel, el campo electromagnético
desaparece, y ya puedes pasar por la puerta. Avanza hasta
               el final y gira a la derecha. A la izquierda hay
               unas gradas, elimina los soldados y sube. Arriba, a la
               derecha hay unas escaleras metálicas en la
               pared, sube. Ahí está el "G" report, a la par
               de otros ítems.



"G" Report #2: En el Capítulo 10, en la zona donde te salen los soldados
               con escudo (por segunda vez), baja las gradas al techo de
               la casa y revisa por detrás, como caminando por debajo
               de las gradas. El ítem está en la esquina.



"G" Report #3: En el capítulo 11, en el cuarto donde hay cuatro puntos
               Mako en cada esquina, párate sobre la plataforma del centro,
               cuando llegues arriba, salta a la tubería del frente, el
               "g" report está en esa área.




[CAMs]
                 b-) Localización de las cápsulas amarillas
                 __________________________________________

Cuando pases el juego, podrás ver las escenas del juego en la sección
"Extra Features" del menú principal, pero para esto, deberás obtener
primero las cápsulas amarillas que están regadas por todo el juego.
A continuación te diré la localización de cada una en los diferentes
capítulos del juego.


Capítulo 1
__________

Nota: Para poder obtener las cápsulas, se recomienda primero obtener
la mira de acercamiento (scope).


1. De donde empieza la pantalla, avanza todo el camino hasta donde se bajan
las escaleras, toma el pasadiso hacia la derecha. Como a la mitad del
camino, observa los techos de las casas, la cápsula está a la par de una
chimenea.

2. Del segundo punto MAKO, avanza dos puertas más (de las casas de la
izquierda) y sube la mira. Es fácil de ver. Está dentro de la casa por la
ventana.

3. Esta dentro de la fuente, este es el área donde salvas la mujer y el
hijo.

4. De donde está la fuente, avanza hasta la zona en llamas y apunta al
fondo, está por encima del techo.

5. Está en medio de los barriles por detrás del cuarto punto Mako.

6. De donde se encuentra el arma Griffon Frame, ve hacia atrás donde está
el camino cortado (donde hay fuego). La cápsula está por encima del techo
de una casa. Lo puedes ver con la mira de acercamiento.

7. En la zona donde hay dos campos electromagnéticos. Hay una zona cortada
(llena de fuego) antes de llegar al campo electromagnético del camino de la
izquierda. Observa con la mira de acercamiento, está sobre el piso.

8. Después de la zona anterior, dirígete a donde está el punto MAKO, camina
hacia la izquierda un poco y apunta al techo de la casa del frente.


Capítulo 2
__________


1. De donde empiezas la pantalla, camina hacia la derecha, al otro lado hay
un acantilado, está sobre él.

2. De la posición anterior, camina hacia el otro lado, donde están dos
puntos MAKO seguidos. Al frente hay una cascada, la cápsula está en el
fondo, sobre el río.

3. Está a la izquierda del camión. Camina al frente del camión y mira al
acantilado.


Capítulo 3
__________


1. Cuando estés en la misión salva al niño, cuando salgas por la puerta del
segundo piso, arrímate a la orilla y apunta la mira en el techo de un
edificio; está arriba de un punto MAKO que se ve a lo lejos.

2. Cuando estés en la misión salva al niño, avanza al segundo puente y gira
a la derecha, la cápsula está al frente. Es fácil de ver.

3. Cuando estés en la misión salva al niño, cuando llegues al final del
recorrido, apunta a la torre que está en el centro de la plaza, ahí está
la cápsula.

4. Está en la zona donde te sale el octavo francotirador. Párate por
debajo de donde estaba él y apunta a la plataforma del frente, arriba.
Es fácil de ver.

5. De donde está la caja con 3000 gil, ponte en la orilla y apunta hacia la
calle que está al otro lado de la malla.

6. En la zona de los pilares caídos, párate por detrás del rótulo que dice
4-C y 4-B. Apunta en dirección al punto MAKO, hacia el otro lado de la
malla, está sobre la calle, pegado a la pared del fondo.

7. Durante la batalla final, sube a donde están los soldados y fíjate
sobre las vigas que estás por el techo. Está sobre una de ellas.


Capítulo 4
__________


1. Está en el quinto piso. Dirígete donde está el ascensor y apunta al
frente, en el techo.

2. Está en el sótano, donde obtienes el accesorio power cross, revisa la
pared de atrás.

3. Después del segundo campo electromagnético, revisa la pared de la
izquierda, arriba.

4. Después del tercer campo electromagnético, revisa la pared de la derecha,
arriba.


Capítulo 5
__________


1. EStá a tu espalda de donde se inicia la pantalla, por debajo en el
drenaje.

2. Donde está el segundo punto MAKO, sube las escaleras metálicas y apunta
al frente, está por encima de las tuberías.

3. De donde está el segundo campo electromagnético, elimina a los sahagin
y después observa por el hueco que está en el techo.

4. Cuando sales de las alcantarillas, dirígete a la puerta media caída,
donde está el POWER BOOSTER y apunta a la derecha.

5. En la biblioteca, debajo de un estante para libros caído.

6. Sal al pasillo después de la zona de la biblioteca, revisa el techo.

7. Después de las escaleras en espiral, dirígete al cuarto donde hay
una Hi-Potion, párate sobre la mesita y fíjate por la ventana.

8. Antes de bajar al primer piso de la mansión, apunta al techo, está a
la derecha.


Capítulo 6
__________


1. De donde inicias la pantalla, gira un poco a la derecha. Esta en una
quebrada, a la par de unos troncos caídos.

2. Después de la máquina donde compras ítems. Avanza hasta donde están las
avestruces y observa la colina de la izquierda. La cápsula está atascada
en medio de dos paredes.

3. Dentro de la cueva subterránea, después de eliminar al soldado y a los
dos abejones, apunta la mira a la cima de las montañas que rodean
el campamento de soldados.

4. Después de la máquina para comprar ítems, en la zona donde hay que
eliminar un montón de soldados, apunta a la torre izquierda, que está al
frente.

5. En la misma zona de la cápsula anterior, esta vez apunta a la torre de
la izquierda del lado opuesto.

6. Después de la zona anterior, llegarás a un punto MAKO. Párate sobre el
punto mako y apunta al río.

7. En la misma área del anterior, pero al lado opuesto. Apunta hacia la
montaña. Dispárale con la Hydra.

8. Antes de la pelea con Black Widow II, apunta al techo del edificio que
está al frente, donde se está moviendo una luz. Apúntale con la Hydra.

9. En la misma área anterior, verás unas cataratas pequeñas. La cápsula está
sobre una de ellas, opuesto de donde está el punto mako de esta zona.

10. En el salón principal, de donde está el punto mako, retrocede un poco y
apunta al puente caído que está arriba.


Capítulo 7  : No hay cápsulas amarillas.
__________



Capítulo 8  : Primera Parte
__________


1. De donde está la máquina para comprar ítems, camina para atrás y apunta
a una torre a la derecha. Con la mira de acercamiento se ve fácilmente.

2. En el momento de la misión: escolta los miembros WRO, avanza al frente
hasta el final (no avances por la izquierda), la cápsula está en medio de
dos cajas.

3. De donde está el tercer campo electromagnético, apunta hacia la
izquierda, está sobre una caja.

4. De la segunda máquina para comprar ítems, avanza por el camino, casi al
final, hay una torre a la derecha, donde un soldado te diapara, la cápsula
está a la par, es fácil de ver.

5. Está debajo del tren que tiene la puerta trasera abierta.

6. En la zona donde debes ayudar dos miembros WRO, hacia la derecha hay un
tren encima de otro. Apunta por en medio de ellos.

7. En el punto MAKO que sigue del área anterior, apunta al techo del
edificio de atrás.

8. Antes de salir de la estación de trenes, date la vuelta y apunta al
techo.

9. En el lugar donde debes eliminar al comandante, la cápsula está por
debajo de un tren medio caído.


Capítulo 8  : Segunda Parte
__________


1. Al momento de iniciar esta parte, no te muevas y apunta al techo hacia
la derecha.

2. En el área donde agarras una metralladora, agáchate en la puerta y
apunta por detrás del tren caído.

3. Cuando llegas al ascensor que tiene un campo electromagnético, apunta
al piso de arriba, a la derecha.

4. La cápsula está en el próximo ascensor. Cuando presiones el botón, date
la vuelta y observa las lámparas que están en la pared, está encima de una
de ellas. En caso de que no la obtuvieras cuando sube el ascensor, vueve a
presionar el botón para que baje y fíjate de nuevo.

5. Antes de la pelea con el jefe de esta zona, apunta a la derecha (un poco
arriba) de donde está la máquina para comprar ítems.


Capítulo 9
__________


1. De donde inicias la pantalla, gira a la izquierda y observa dentro de
la ventana.

2. En el tercer piso, apunta hacia el frente, en un piso medio quebrado
que está más arriba.

3. Está detrás de la malla, en la segunda máquina, donde aparece un
abejón del techo.

4. En el puente donde te disparan unos hombres que van volando con unas
máquinas, apunta un poco hacia la izquierda. Está sobre otro puente.

5. En el segundo elevador, con la misión eliminar las minas de vigilancia,
apunta a la puerta que está un piso más abajo de donde salen los
soldados.


Capítulo 10
___________


1. De donde inicias la pantalla, camina al fondo, y apunta hacia la
izquierda. Esta sobre un puente a lo lejos.

2. De donde está el Omega Report, camina hacia adelante y a la izquierda
(no te tires a la próxima plataforma). Arrímate a la reja y apunta un poco
hacia la derecha, está arriba sobre otra plataforma.

3. De donde está el primer punto MAKO, avanza por el pasillo y sal por la
puerta. Afuera, antes de eliminar los dos soldados, apunta hacia la
izquierda, un poco al fondo.

4. En el área donde aparecen los soldados con escudo antibalas, dirígete
donde está el ítem Limit Break y camina un poco para atrás. Apunta hacia
abajo, a la derecha.

5. Después de la segunda máquina para comprar ítems, baja todas las gradas
hasta el piso donde rompes unas cajas blancas para obtener la tarjeta de
acceso. Apunta hacia arriba (con dirección noreste). Está por debajo de
una plataforma.

6. En el pasadizo donde te disparan del techo, vuelve la mira a la pared
de la derecha (arriba).

7. Después de la misión matar a 10 perseguidores. Cuando se baje del
carrito, devuélvete un poco y apunta por debajo del riel, donde está la
puerta roja.

8. Después que se cae el puente, en la siguiente sección gira a la
izquierda, donde hay una caja blanca, y apunta al techo de una casa que
está al fondo.

9. En la misma zona anterior, camina al frente de la máquina para comprar
ítems y apunta hacia la izquierda. La cápsula está a lo lejos, sobre un
techo.

10. En la misma posición anterior, camina hacia la izquierda, al otro lado
del puente quebrado, y apunta hacia abajo (un poco a la derecha). Está
sobre otro techo.

11. En la zona donde te salen un montón de perros salvajes. Sube las gradas
y camina un poco en dirección a la caja que tiene una tarjeta de acceso.
Apunta al techo de la casa (con dirección de donde te salían los perros
salvajes.

12. En la misma área anterior, camina al otro lado, donde está el campo
electromagnético y apunta a la derecha, está en medio de dos paredes.

13. Después de pasar el campo electromagnético anterior, avanza un poco
sin tirarte abajo, y apunta al fondo, por detrás de un portón. Es fácil
de ver.

14. En el puente donde hay una máquina para ítems a la derecha. Camina al
lado opuesto y apunta sobre el agua.

15. En la zona donde hay una metralleta y dos campos electromagnéticos,
avanza hasta el final, donde está el camino quebrado, y apunta al frente,
por debajo de un puente caído.


Capítulo 11
___________


1. Después de la primera máquina para comprar ítems, avanza por la puerta
y alza la mira a la torre del frente. La torre tiene dos aros: uno grande
y otro pequeño. Apunta al pequeño.

2. Después de obtener la primera tarjeta de acceso. Tírate por la abertura
a la izquierda a la plataforma de abajo. Apunta hacia la izquierda. Es
fácil de ver.

3. En la sección donde un soldado empuja una metralleta, apunta a un hueco
en la pared al frente de unas máquinas.

4. En la zona donde eliminas varios abejones y obtienes una tarjeta de
acceso. Apunta al piso de arriba.

5. En el cuarto con cuatro puntos Mako a cada lado. Súbete a la plataforma
y desde arriba, apunta a un tarro que está abajo, contienen un líquido
verde adentro.

6. En el cuarto que sigue después del anterior. Apunta al piso de arriba.


Capítulo 12 : I parte
___________

1. Al empezar la pantalla avanza todo el camino hasta adelante, luego
tírate por el hueco que está en el suelo y apunta para atrás, ahí está
la cápsula.

2. Después del área anterior, cuando salgas afuera apunta hacia las alas
de omega (las de la derecha). La cápsula está flotando en el área.
**Aparece después de pasar el juego con el final extra**.


__________________________________________________________________________

VII. MISIONES EXTRAS
__________________________________________________________________________

Estas misiones estarán disponibles tras pasar el juego la primera vez.
Primero se inicia con un nivel. Cuando pases este, se abrirá otro, y
así sucesivamente. En estas misiones podrás usar las armas que llegaste
a tener en el final del juego, sin embargo, el nivel y los ítems no los
tendrás.

También, dentro de los niveles hay cápsulas de diferente color, que
abre galerías de arte, música del juego, etcétera. Yo te estaré
notificando la localización de cada una, ya sea dentro de la guía o al
inicio de la misma. Recuerda que están representadas con el símbolo (*).
Las cápsulas son las siguientes:

   -Rojas: Desbloquea la galería de arte, se destruye con las manos.
   -Amarillas: Desbloquea los tráiler del juego y la galería de
               personajes. Se destruyen con balas.
   -Verdes: Desbloquea la galería de música. Se destruyen con magia.
   -Blancas: Desbloquean extramisiones. Se destruyen con barriles
             explosivos.



                  Traducción al texto de Shalua Rui
                  _________________________________

"Recientemente he estado trabajando en un programa de simulación de
combates virtuales para los miembros de nuestra organización. Sólo recuerda,
las batallas que tú libras dentro de este ambiente no se relacionan con
tus objetivos principales. Sólo porque tú derrotes a un comandante
Deepground aquí, no necesariamente significa que tú seas capaz de
neutralizar uno en el campo de batalla.

Muchas veces encontrarás que el mundo virtual no siempre juega con las
reglas a las que estas acostumbrado. Probablemente te tomará algún tiempo
en adaptarte, pero si esto no fuera un reto, no valdría el esfuerzo
hacerlo, ¿no es cierto?.

Bueno, ya has escuchado suficiente de mí. Ahora ¿por qué no entras ahí y
nos muestras de qué estás hecho?".

[MIEX1]
                   Nivel 1: Zephyr Heathlands
                   __________________________

Objetivo de la misión:
   -Localizar el punto final del recorrido.

Condiciones para abortar:
   -Sufrir una muerte.
   -Acabarse el tiempo límite.

Tiempo límite:
   -10 minutos.

(*) Después de pasar el campo electromagnético, apunta hacia la
derecha. Al fondo hay una cápsula amarilla, dispárale.

Cuando empieza la misión, elimina dos soldados y un perro salvaje. Rompe
las cajas blancas. Sigue avanzando por el camino a la derecha. Elimina al
soldado que está a la izquierda con la mira y rompe la caja blanca.
Continúa hacia adelante. Te salen varios perros salvajes al ataque, espera
a que se arrimen al barril explosivo y luego dispárale. Con algo de suerte
los eliminarás a todos. Camina otro poco y elimina al soldado que está al
fondo, por la izquierda. Entra al edificio y recoge un limit breaker.

Ahora devuélvete y métete en la entrada a la derecha, y luego por la primera
entrada a la izquierda. Sigue directo hasta el fondo y recoge la tarjeta de
acceso. Sal del edificio y camina hacia la izquierda. Elimina al soldado.
Sube la rampa y usa la tarjeta en el campo electromagnético. Elimina al
soldado que está por la derecha. Sigue caminando al frente. Hay
francotiradores en los techos de los edificios de la izquierda. También
hay otro francotirador por delante de la torre que tiene una franja roja
en la parte de arriba. Elimínalos con la mira de acercamiento.

Continúa caminando en dirección a la torre antes mencionada; elimina un
soldado que aparece a la par del edificio. Deja caer el ítem Poción.
Termina de bajar por la montaña, puedes ir a recoger el ítem anterior.
Avanza por detrás de los edificios, a la parte donde hay un barril en la
orilla. Hay tres soldados abajo. Si quieres los eliminas, si no salta y
métete en el cuarto del frente, donde veas unas luces azules.


[MIEX2]

                      Nivel 2: Widow Missileer
                      ________________________
Objetivo:
   -Erradicar el escuadrón viuda negra.

Condiciones para abortar:
   -Sufrir una muerte.

Tiempo límite: --

(*) De donde inicias el nivel, al frente hay unas cajas. En medio de
las cajas hay una cápsula verde.

En el área puedes recoger varios ítems incluyendo la materia fuego.
Trata de esquivar los misiles de las arañas saltando en todas direcciones.
Continúa disparándoles hasta destruirlas, y no te les acerques mucho.



 [MIEX3]
                          Nivel 3: Wastelings
                          ___________________
Objetivo:
   -Derrotar a Dual Horn

Condiciones para abortar:
   -Sufrir una muerte.

Tiempo límite: --

(*) En este nivel hay una cápsula amarilla. Está en la zona donde te
encuentras a Dual Horn. Busca sobre las montañas a la derecha.


El Dual Horn se encuentra al otro lado del mapa. Este animalito tiene mucha
vida, así que mientras tanto, puedes eliminar varios perros salvajes para
conseguir munición o ítems curativos.
Cuando creas que tienes suficientes ítems, camina hasta el otro lado.

Cuando estés luchando contra Dual Horn, muchos perros salvajes estarán
saltando a la par tuya. Te aconsejo dar vueltas en círculos para eliminar
a Dual Horn. Concéntrate sólo en este animal. Cuando se te terminen las
balas de pistola, continúa con la metralleta y mantenla presionada, mientras
le apuntas, para quitarle cada vez más vida.



  [MIEX4]
                       Nivel 4: Vincent The Mage
                       ________________________

Objetivo:
     -Derrotar 100 enemigos usando sólo magia.

Condiciones para abortar:
     -Sufrir una muerte.

Tiempo Límite: --

(*) Hay una cápsula verde encima de la chimenea de una casa. La casa
está al fondo, al frente de una torre que tiene una franja roja.
Intenta dispararle con la mira de acercamiento.


Como dice el objetivo, debes eliminar a 100 enemigos sólo con magia,
para esto tú puedes recoger ítems que curan la magia. Están dispersos
por todo el escenario. Equipa el accesorio MATERIA FLOATER apenas inicias
el nivel, este accesorio aumenta el poder de las magias. El escenario es
bastante grande, así que no te quedes en un sólo lugar. Cuando derrotes
a los soldados o también a los perros salvajes, obtendrás ítems para
curar la magia. Cuando ocupes curar los puntos mágicos, no te detengas,
sigue coriendo y da un salto doble, mientras Vincent está en el aire,
tienes tiempo para seleccionar ítems o usarlos. Notarás que en el escenario
hay dos campos electromagnéticos, uno a cada lado. Para obtener la tarjeta
de acceso debes eliminar dos Dual Horn que aparecen en cierto momento.
Adentro de los cuartos hay pociones y phoenix down.
Tómate el tiempo que quieras y no te desesperes.



  [MIEX5]
                        Nivel 5: Deep laberinth
                        _______________________

Objetivo:
        -Llegar al punto final

Condiciones para abortar:
        -Sufrir una muerte

Tiempo límite: --

**Se recomienda pasar la misión Boxemon para activar los ítems dentro
de la caja roja del sector 7**

Sector 1: Debes eliminar a tres soldados. Después de eliminarlos, recoge
la tarjeta de acceso y avanza a la siguiente sección.

Sector 2: Elimina cuatro soldados. Recoge las dos tarjetas de acceso y
avanza.

Sector 3: Elimina a tres soldados que tienen espada. Recoge la tarjeta
de acceso.

Sector 4: Elimina siete soldados, puedes dispararle al barril explosivo
que está por encima de ellos. Recoge las dos tarjetas de acceso.

Sector 5: Debes eliminar a 20 robots sentry. Ellos están por delante de
la columna. Dispárales con la hydra (desde atrás de la columna). Recoge
dos tarjetas de acceso.

Sector 6: Debes eliminar a 4 soldados y dos máquinas. Corre hacia la
esquina de la derecha y espera a las máquinas. Destrúyalas a puro golpe.
Luego, sigilosamente, elimina a tres soldados con la mira. El último está
en el otro lado. Recoge dos tarjetas de acceso. Usa una en el campo
electromagnético de la izquierda, obtienes otra tarjeta y una Hi-Potion.

Sector 7: Verás tres objetos: una cápsula blanca, una caja roja y un ítem.
Recoge primero el ítem, después destruye la caja para descubrir varios
ítems; y de último, dispárale al barril explosivo (desde lejos) para que
destruya la cápsula blanca.(*)

Sector 8: Debes destruir 10 minas aéreas antes de que te toquen. Recoge
las dos tarjetas de acceso.

Sector 9: Este es el segundo sector más difícil. Debes eliminar a una
viuda negra, esta araña no para de disparar. Lo que yo hacía era armarme
de paciencia y esconderme detrás de las cajas para evitar los disparos.
Cuando la viuda negra se alejaba bastante, salía y le disparaba.
Cuando la elimines recoge las dos tarjetas de acceso.

Sector 10: Debes eliminar cuatro avestruces. Recoge dos tarjetas de acceso.
Usa una en el campo electromagnético de la izquierda.

Sector 11: Aparecen tres soldados con lanzacohetes, son fáciles. Sólo
escóndete detrás de la pared. Recoge dos tarjetas de acceso y usa una
en el campo de la izquierda.

Sector 12: Elimina ocho soldados. Entre ellos varios ninjas. Por los demás,
cúbrete con las cajas y dispárales con la mira. Recoge dos tarjetas de
acceso y usa una a la derecha.

Sector 13: Elimina cuatro abejones. Puedes subirte a las cajas de la
derecha. Recoge dos tarjetas de acceso.

Sector 14: Debes eliminar 10 soldados. Súbete a las cajas de la izquierda
y elimínalos de uno en uno. Recoge dos tarjetas de acceso y usa una a la
derecha.

Sector 15: Elimina a tres cactus. Recoge la tarjeta de acceso y avanza.

Sector 16: Sin duda este es el sector más difícil de todos y el motivo
para repetir este nivel casi 10 veces. Te recomiendo equipar MATERIA
FLOATER y también la materia blizzard. En este sector aparecen 10
soldados con escudo antibalas, y donde tú vayas, ellos te siguen. Para
estas alturas ya debes de tener 3 límites y haber recogido 3 ether, y
varias pociones. Nunca te quedes en un solo lugar. Siempre dispárales
con la magia, hasta que elimines a unos cuantos. Después usa los límites.
Concéntrate en uno hasta que lo elimines, luego continúa con otro.
Cuando termines con todos, puedes pasar el nivel.



[MIEX6]
                             Nivel 6: Boxemon
                             ________________

Objetivo: Derrotar a tres cactus.

Tiempo límite: --

(*) No hay cápsulas en este nivel.

En este nivel, la localización exacta de los tres cactus siempre
cambia. Destruye todas las cajas que puedas y, cuando veas un cactus,
memoriza cuál fue la caja para reiniciar el nivel. Intenta hacer esto
hasta que des con los tres cactus.



 [MIEX7]
                    Nivel 7: Gatling in the Wastes
                    ______________________________

Objetivo: Hacer 500 puntos eliminando enemigos.

Tiempo límite: 5 minutos

(*) En este nivel hay una cápsula verde, está sobre una antorcha. De
donde inicia el nivel, da la vuelta, tírate y corre un poco hacia
adelante, la antorcha está sobre la montaña de la izquierda. Lo
difícil de obtener esta cápsula es que necesitamos magia, y en todo
el nivel no hay ítems para curar la magia. Pero disparándole a los
enemigos, con suerte uno de ellos soltará algo..., intenta disparando
a los cactus.


Cuando empieza el nivel, toma la metralleta que está en el suelo, a la
espalda de Vincent. Cuida que ningún animal se te acerque. Hay ítems
curativos esparcidos por todo el nivel, el problema es que puedes perder
tiempo valioso.

Enemigo:                            Puntos:

   -Perros salvajes azules:              -1 punto
   -Perros salvajes anaranjados:         -2 puntos
   -Avestruces:                          -5 puntos
   -Cactus:                              -20 puntos
   -Dual Horn:                           -30 puntos



  [MIEX8]
                   Nivel 8: Lord of the jungle
                   ___________________________

Objetivo: Derrotar las gárgolas para continuar.

Tiempo límite: --

Observa el mapa, verás que hay siete puntos rojos. Se necesita acceder
a esos puntos, pero el camino está bloqueado por campos electromagnéticos.

Sector 1: Da vueltas por el área central, elimina 9 perros salvajes y una
gárgola. Recoge la tarjeta de acceso que suelta la gárgola.

Sector 2: Observa que en el mapa hay dos puntos rojos seguidos a la
derecha, abajo. Dirígete al primer punto rojo por la entrada de la
izquierda, prepara la cerberus. Apenas entras, aparece la gárgola, así
que dispárale de una vez (no dejes que ni siquiera se mueva). Recoge la
tarjeta de acceso.

Sector 3: De donde estás, dirígete al fondo del camino. En la siguiente
zona aparecen varios perros salvajes. Concéntrate en la gárgola. Cuando
la elimines, recoge la tarjeta de acceso.

Sector 4: Observa el mapa, ve al punto rojo que está en la izquierda,
arriba. Cuando entras, gira a la derecha y da vueltas alrededor de la
montaña. Cuando hayas eliminado los sahagin, súbete a la montaña.
Concéntrate en la gárgola e ignora los sahagin. Recoge la tarjeta de
acceso.

Sector 5: Es el punto rojo que sigue después del anterior, para abajo.
Te aparecen varios abejones y la gárgola. Ignora los abejones y dispárale
a la gárgola. Recoge la tarjeta de acceso.

Sector 6: Es el punto rojo que está a la derecha del anterior. Aquí
aparecen muchos perros salvajes y la gárgola, elimínala y recoge la
tarjeta de acceso.

Sector 7: Es el punto rojo que está a la derecha, arriba (en el mapa).
Cuando entras, verás unas ruinas, camina al otro lado y gira a la derecha.
En la zona de arbustos y árboles hay una cápsula, sobre el suelo. Búscala
y patéala. Ahora dirígete al final del camino. Hay un ítem potoin,
recógelo y devuélvete. Te salen más perros salvajes y la gárgola.
Elimina la gárgola.(*)

Último sector: Sin duda alguna, este es el sector más difícil de todos,
hay que derrotar a tantas gárgolas que ya perdí la cuenta. Lo
complicado de la misión es que las gárgolas tienen tantos puntos de
vida, lo cual es imposible eliminarlas rápido. Además todas te atacan
al mismo tiempo. Después de repetir esta misión muchas veces, al final
hice lo siguiente:

"Como las gárgolas aparecen dentro de las ruinas, esperé que salieran
todas. Después entré a las ruinas, una me seguía. Le disparé bastantes
veces (una es fácil de esquivar), y cuando notaba que habían entrado
más gárgolas, me salía y luego volvía a entrar. De esta manera logré
eliminarlas de una en una. Inténtalo, tal vez te funcione."

** Otra forma es tratar de no gastar muchas balas de la cerberus, y
cuando llegues a las ruinas, dispárales desde cerca, pero moviéndote
en todas direcciones. Siempre concéntrate en una hasta que la elimines.
El orden de los sectores está conforme yo iba pasando el nivel, pero
tú sabrás cómo completar el nivel**.



[MIEX9]
                      Nivel 9: Cait Vs the world
                      __________________________

Objetivo: Derrotar 100 enemigos
Tiempo límite: --

(*) Hay una cápsula roja al noreste de donde se empieza el nivel, está
encima de un contenedor.

Este nivel es un tanto complicado porque algunos enemigos son un tanto
fuertes. Los perros salvajes azules se mueren apenas los tocas, pero
los perros salvajes anaranjados y los abejones necesitan más de un
golpe para que se mueran. Cuando se acercan estos enemigos, atácalos
y retrocede un poco, después vuelve a atacarlos. A los cuarenta muertos
aparecen los sahagin, estos son fáciles de eliminar, después de 60
muertos, aparecen los ninjas, estos son un poco complicados para eliminar,
sólo corre y espera a que ataquen, luego devuélvete y atácalos.

*Tip: Cuando te ataca un enemigo, presiona "botón X" antes de que Cait
toque el suelo*

**En el nivel hay 4 muñecas que curan 300 HP cada una: Hay una dentro
de un tren, hay otra encima de un contenedor, la tercera está a la par
de la pared (detrás de un contenedor), dirección oeste, y la otra está
por detrás de unos trenes caídos.**



 [MIEX10]
                   Nivel 10: Missilebreaker Melee
                   ______________________________

Objetivo: Sobrevivir 3 minutos a los misiles de Dragonfly.

(*) Cápsula amarilla: Gira a tu derecha y apunta hacia abajo, es fácil de
ver.
(*) Cápsula amarilla: Apunta a la cima de uno de los edificios que están
a la izquierda de donde inicias el nivel (es el edificio que está más
a la izquierda).

Como dice el objetivo, debes sobrevivir los tres minutos más largos de
tu vida; lo digo de esta forma ya que parecen ser interminables.
Cuando empieces el nivel, inmediatamente te van a disparar misiles.
Recoge las dos Hi-Potion que están en las esquinas. En una versión
anterior, había escrito que la mejor forma para pasar este nivel es
equipando la Blast Machine Gun y dispararle a los cohetes. Pués ahora
he descubierto una técnica que no falla. Colócate al frente de la
plataforma, a la derecha del barril. Apunta la cámara un poco más
abajo del helicóptero, de forma tal que no le puedas ver. Cuando el
helicóptero dispara los misiles, espéralos y presiona círculo una vez
cada vez que se acerca un misil (a una distancia considerada, más o
menos, cuando pasa el misil por debajo del tiempo). Sigue esta estrategia
y verás que lo lograrás  rápido.



 [MIEX11]
                    Nivel 11: Collector`s Mind
                    __________________________

Objetivo: Recolectar todas las ex-medallas ocultas por todo el área.

Tiempo: 5 minutos.

(*) Cápsula Amarilla: De donde inicias el nivel, apunta a la izquierda,
en el edificio más alto.

**Nota: Para este nivel yo te voy a dar la posición de las Ex-Medallas,
así que memoriza a dónde está cada una, para que avances rápido.**


De donde inicias, sube las gradas, verás una Ex-medalla detrás de un
campo rojo, todavía no puedes tomarla. Puedes dispararle al soldado en
la cabeza, sube las gradas dos veces, elimina el soldado. Termina de
subir las gradas, gira hacia la derecha. Elimina al soldado que esta
en el pasadiso. También puedes eliminar a un soldado que está en la
cima de la torre de la iglesia, en la ciudad.

Continúa avanzando y baja las gradas 5 veces. Recoge la 1.Ex-Medalla
que está a la par de la barrera roja. Continúa bajando las gradas.
Avanza por el camino rodeado de barreras rojas y sube las gradas que
están hacia la izquierda. Recoge la 2.Ex-Medalla. Ahora, de donde
estás, tírate abajo, al otro lado de la barrera roja, y entra a la
casa. Sube al segundo piso, elimina al soldado y recoge la
3.Ex-Medalla. Baja al primer piso y sal por la puerta del frente.

Gira hacia la derecha, como dándole la vuelta a la plaza. En la primera
entrada a la derecha, recoge la 4.Ex-Medalla. Más adelante, hay otra
entrada, al frente. Elimina al soldado y recoge la 5.Ex-Medalla y un
Limit Breaker. Sigue avanzando hacia la derecha. Sube las gradas y
elimina a dos soldados que salen por la puerta de la casa. Recoge la
6.Ex-Medalla que está en el techo, súbete a las cajas que están por
detrás. Entra a la casa, sube al tercer piso y sal por la ventana.

Tiempo Restante: 2 minutos y 35 segundos (Es el tiempo que me quedaba)

Hacia la izquierda, elimina a un soldado y recoge la 7.Ex-Medalla.
Hacia la derecha, avanza hacia un puente pequeño. Cruza al otro lado
y recoge la 8.Ex-Medalla. Devuélvete al puente y tírate a la izquierda.
Recoge otra 9.Ex-Medalla que esta en el aire. Da la vuelta, por la
derecha de la iglesia. Al fondo, elimina al soldado y recoge la
10.Ex-Medalla. Devuélvete, entra a la iglesia. Puedes pararte en un
punto MAKO. Recoge la 11.Ex-Medalla que está al frente. Avanza por
detrás del altar. Sube las escaleras metálicas. Sigue avanzando.
Todavía no gires a la izquierda, por el puente pequeño. Sigue hacia
adelante y sube por otras escaleras metálicas hasta la cima de la torre
de la iglesia. Recoge la 12.Ex-Medalla y devuélvete al puente.

Tiempo Restante: 1 minuto aproximadamente

Cruza el puente pequeño. Antes de llegar a la caja blanca, tírate por
una entrada a la derecha. Recoge la 13.Ex-Medalla. Devuélvete por las
cajas y subiendo las escaleras metálicas. Sigue avanzando hacia la
derecha. Elimina al soldado que está al fondo del camino y recoge la
14.Ex-Medalla. Entra por la ventana de la casa. Baja al primer piso y
sal por la puerta. Te sale un soldado con escudo, golpéalo para que
caiga abajo. Luego camina hacia la izquierda y recoge la 15.Ex-Medalla.


[MIEX12]

                  Nivel 12: Vincent the Destroyer
                  _______________________________

Objetivo: Eliminar a 100 enemigos.
Tiempo límite: --

(*) Cápsula Roja: De donde inicia el nivel, sigue las siguientes
direcciones: Derecha, derecha, izquierda. Al final la verás sobre
una plataforma, al otro lado. Da un doble salto a esa plataforma
y apúrate a golpearla, antes de que se termine el tiempo.

En este nivel debes derrotar a 100 minas aéreas. Primero equipa el arma
Blast Machine Gun y la Gravity Floater. Ahora, de donde inicias el
nivel, gira a la derecha y luego a la izquierda. Sigue todo el camino
hasta tocar la pared. En esta posición, espera a que lleguen las minas
aéreas, de una en una, y dispárales. Habrá momentos en que se te
acercan en grupos, puedes dispararle a una, y las demás explotan
también. Ten cuidado de no caerte de las paredes, ya que hay
minas mortales, y en cuestión de 5 segundos, morirás.


[MIEX13]
                  Nivel 13: Rains of Gehenna
                  __________________________

Objetivo: Recolectar las Ex-Medallas esparcidas por el nivel.

Tiempo Límite: --

(*) Cápsula roja: Para obtener esta cápsula, debes lanzarte desde el
puente quebrado y golpearla. Este puente es en el que había un
francotirador al principio de la pantalla.


Para esta misión, yo tengo customizado de la siguiente forma:

Arma 1:                 Arma 2:                Arma 3:
-Powered Cerberus       -Hidra II              -Hidra II
-Long Barrel III        -Long Barrel III       -Faerie L. Barrel
-Sniper Scope           -Sniper Scope          -Sniper Scope
-Power Booster B.       -Power Booster B.      -Gravity Floater
-L. Adjuster            -L. Adjuster           -L. Adjuster

Nota: Si no tienes las mismas armas que tengo yo, pues no importa,
equipa las parecidas que tengas. También, durante la pantalla, hay cajitas
que contienen munición para rifle. Cuando las recojas, ten equipado el
Arma 2 y luego cárgala.
Procura customizar antes de recoger la primera munición de rifle,
o de lo contrario empazarás con el Arma 3 sin balas.


Por si no te has dado cuenta, este nivel lo empezamos algo cortos de
munición. Para ahorrar balas, a los francotiradores hay que dispararles
en la cabeza y los soldados con lanzacohetes no hay otra opción más que
esquivarlos. Ármate de paciencia y prepárate psicológicamente, porque
esta misión no es para nada fácil, y perfectamente tendrás que iniciarla
un montón de veces hasta aprendértela --como yo--.

Primera Parte:
______________

El objetivo de esta primera parte es recoger 8 Ex-Medallas esparcidas por
el área. Para empezar, recoge la munición de rifle que está al frente.
Sin caminar, apunta con el arma 3 al puente quebrado que está arriba, a
la derecha. Hay un francotirador, elimínalo. Camina hacia la derecha
(izquierda de la roca que está en el suelo). Apunta con el Arma 1 al
fondo, sobre la colina. Verás una torreta, dispárale en el centro, donde
hay un punto azul. En la misma posición, apunta con el Arma 3 hacia la
montaña de la derecha, donde hay un campo electromagnético. Elimina al
francotirador. Vas a necesitar correrte un poco hacia atrás para poder
dispararle a la cabeza.

Ahora camina de la roca, todo hacia la izquierda, hasta el punto donde
hay munición para rifle (ten equipado el arma 2 y recárgala).
Apunta con el arma 3
al francotirador que está al fondo. Ahora dirígete al frente del puente
caído. Entre el puente y el suelo hay un hueco. Apunta por este hueco
con el Arma 3 y elimina al francotirador. El área está despejada. Recoge
una 1.Ex-Medalla que está a la par del campo electromagnético rojo.
Luego, sube el puente caído para recoger otra 2.Ex-Medalla. Ve abajo y
recoge otra 3.Ex-Medalla que está por debajo del puente. Observa esa
pequeña colina que está al frente. Avanza por ahí agachado y apunta por
detrás de la torre que tiene una franja roja por encima, ahí hay otro
francotirador. Elimínalo con el Arma 2. Tras eliminarlo, sigue avanzando
por el mismo camino. Recoge la munición de rifle, con el arma 2 equipada,
recárgala y pásate al arma 3. Detente un tanto antes de llegar a la
torre del frente. En este punto los soldados lanzacohetes no te harán
daño. También debemos eliminar dos francotiradores. El primero está a la
izquierda, por encima de la montaña. Elimímalo con el arma 3. En esta
misma posición, apunta hacia la torre, pero caminando agachado un poco
hacia la derecha. Verás al fondo, sobre una colina (por en medio de los
dos pilares de la derecha de la torre) otro francotirador. Elimínalo
con el arma 3.

Después de eliminar el anterior, camina hacia la torre, no te acerques
demasiado. Al fondo verás un campo electromagnético azul. Por detrás
hay una torreta. Dispárale al centro con el Arma 1. La torre del frente
tiene cuatro pilares, dos a la izquierda y dos a la derecha, colócate
al frente del pilar de la derecha (obviamente el que está al frente
tuyo). Verás que en el medio de la torre hay una 4.Ex-Medalla. Recógela
rápido, camina hacia la izquierda como devolviéndote al principio y
tírate por un acantilado pequeño que está a la derecha. Recoge otra
5.Ex-Medalla y corre a esconderte debajo del puente caído que está al
fondo. En esta posición, elimina al francotirador que está en la
montaña de la derecha. Usa el arma 2. Para este es imposible tomarse el
tiempo y dispararle a la cabeza, así que vas a tener que dispararle dos
veces. Recoge la munición de rifle que esta a tu espalda, recarga el
Arma 2 y pásate al arma 3.

Lo que se debe hacer a continuación es muy arriesgado; sin embargo, yo
lo intenté varias veces y sí funciona. Encima del puente en el que
estás hay una 6.Ex-Medalla, recógela rápidamente y avanza hacia la
torre. A la izquierda, hay un camino que va hacia arriba. Recoge la
munición de rifle con el arma 3 equipada y luego recárgala (intenta
eliminar al soldado con la lanzacohetes desde esta posición; vas a tener
que dispararle con el arma 2 tres veces a la cabeza). Podrás
observar que en ambos lados del puente destruído hay soldados con
lanzacohetes. Ten en cuenta que cuando ellos disparan un cohete, tardan
un poco en disparar el otro. En ese lapso, debes acercarte a uno de
ellos y recoger la 7.Ex-Medalla. Tienes dos opciones, tirarte abajo
después de recoger la ex-medalla o seguir avanzando por el mismo
camino; la idea es seguir avanzando, pero yo te recomiendo tirarte
abajo y luego regresar. Esto se debe a motivos obvios.

Cuando te hayas devuelto, continúa por el mismo camino, recoge munición
de rifle, recarga el arma 3. Al final del camino, gira todo hacia la
derecha. Al fondo verás un edificio. También hay dos francotiradores y
dos torretas. Con el arma 3, sigilosamente dispárale primero al
francotirador que está a la izquierda de una roca. A la derecha de la
misma roca, por detrás de la pared, está el otro francotirador.
Dispárale con el arma 3. Camina un poco hacia la izquierda y apunta a la
torreta con el Arma 1. Baja toda la colina y escóndete detrás de la
roca, donde estaban los francotiradores. Debes eliminar a la otra
torreta. Para esta, debes salir a lo estilo RAMBO y dispararle tres
veces con el arma 2. Créeme, no hay otra opción. Dentro del edificio
está la 8.Ex-Medalla. Debes entrar rápido, ya que hay dos soldados con
lanzacohetes a los lados. Debes recoger la ex-medalla y una tarjeta
de acceso e inmediatamente salir del edificio.


Segunda Parte:
______________

Ahora que tienes la tarjeta de acceso, devuélvete todo el camino hasta
el campo electromagnético, donde había una torreta. Usa la tarjeta de
acceso y sube las gradas. Cuando llegues arriba, equipa el arma 2 y
dispárale al soldado tres veces a la cabeza. A continuación, comenzarán
a salir soldados ninjas. Devuélvete al principio de la pantalla y
espéralos. Elimínalos con el arma 2 o arma 3, ellos soltarán ítems
curativos o municiones para arma. Recuerdas el campo electromagnético
que estaba al principio de la pantalla, pues ya se ha desaparecido. Ve y
sube las escaleras metálicas y recoge un elixor.

Para cuando elimines los ninjas, ya tienes bastantes municiones y alguna
poción. Regresa donde estaba el campo electromagnético. Cuando subas las
gradas, pégate al muro de la izquierda y apunta al fondo con el arma 2.
Verás a un francotirador que asoma la cabeza por ratos. Elimínalo.
Avanza un poco más hacia adelante. Apunta, con el arma 2, hacia la torre
que tiene barreras rojas, por detrás hay un soldado. Elimínalo con tres
disparos a la cabeza. Hacia la derecha de la misma posición, hay tres
francotiradores seguidos, en frente de la entrada de un edificio. Trata
de eliminarlos de uno en uno. Recuerda usar el elixor cuando estés bajo
de vida, con este ítem también tienes la oportunidad de revivir.

Dirígete donde estaban los tres francotiradores y escóndete detrás de la
pared. Al fondo hay un soldado con lanzacohetes, intenta eliminarlo con
el arma 2. Dentro del edificio hay un montón de ítems, pero hay un
soldado en la esquina de la derecha. Da la vuelta al otro lado y
sigilosamente intenta dispararle a la cabeza. Entra y recoge la 9.Ex-
Medalla y varios ítems.

Equipa el arma 1 y camina de la entrada hacia la derecha. Te salen dos
soldados, elimínalos. Continúa caminando por los edificios que están a la
derecha. Te va a salir un soldado con lanzacohetes, aléjate y elimínalo
con el arma 2. Recoge en el centro de la torre la 10.Ex-Medalla, vuelve
a subir a la orilla de los edificios y continúa caminando. Recoge la
11.Ex-Medalla, que está al frente de la casa, donde estaba el soldado con
lanzacohetes. En este momento te aparece otro soldado con lanzacohetes,
cúbrete con un pilar y elimínalo con el arma 2. Al mismo tiempo, aparece
al fondo, por la derecha (en dirección a los otros edificios) otro
soldado. Devuélvete un poco y elimínalo desde largo. Camina donde estaba
este soldado y elimina al fondo (en dirección a la montaña) un soldado con
lanzacohetes y a otro normal. Después de eliminarlos, saldrán varios
francotiradores y otros soldados al sur. Elimínalos de uno en uno.
También puedes devolverte y eliminarlos desde largo. Puedes ir y recoger
la 12.Ex-Medalla, pero ten cuidado, al frente del edificio que sigue hay
varios francotiradores y soldados con lanzacohetes. Recoge la 13.Ex-
Medalla al frente del último edificio. Recoge la 14.Ex-Medalla en la
torre del frente. Al fondo hay otro edificio con tres ex-medallas adentro,
el problema es que hay un Dual Horn, así que déjalo para el final. Ve y
recoge las otras tres ex-medallas que están esparcidas por el área.
Cuando recojas la 17.Ex-Medalla, te sale un soldado, elimínalo. Ahora ve
a donde está el Dual Horn. Esperemos que tengas aunque sea una hi-potion.
Salta la barrera roja, recoge primero la ex-medalla de la izquierda,
luego la de la derecha y por último la del centro.


[MIEX14]
                  Nivel 14: Vincent The Grappler
                  ______________________________

Objetivo: Derrotar 100 enemigos con golpes.
Tiempo límite: --

(*) Cápsula Roja: Está encerrada en una jaula de campos electromagnéticos,
elimina al cactus que anda corriendo por el área para obtener la tarjeta
de acceso.


Equipa el Bayonet Rifle y el Power Cross, con solo esto el nivel será
fácil. El nivel lo empiezas sin ítems curativos, pero algunos enemigos
los sueltan:

Enemigo:                Ítem que suelta
1.Gárgola               -Hi-Potion
2.Soldado con espada    -X-Potion


[MIEX15]
                    Nivel 15: Red and Blue
                    ______________________

Objetivo: Derrotar a Rosso y Azul al mismo tiempo.
Tiempo límite: --

(*) Cápsula Roja: Está flotando en el aire. Súbete sobre un contenedor
que está en el suelo, salta y golpéalo.

Este nivel es muy fácil. Concéntrate en eliminar primero a Rosso, luego
continúa con Azul. Puedes recoger municiones esparcidas por el escenario.


[MIEX16]
                    Nivel 16: Stygian Sewers
                    ________________________

Objetivo: Localizar al soldado con lanzacohetes, eliminarlo y obtener
          su Ex-Medalla.
Tiempo límite: 15 minutos.

(*) Cápsula Roja: Del lugar donde empiezas el nivel, baja por la rampa a
tu espalda. Verás la cápsula detrás de la barrera roja, el problema es
que debes dar la vuelta para obtenerla.


De donde se inicia el nivel, avanza por la derecha. En el pasadiso hay
un soldado con lanzacohetes, dispárale a la cabeza con la Cerberus. De
paso, elimina al soldado que se acerca.

El soldado con lanzacohetes se aleja un poco, así que ve al fondo del
pasillo. En la curva hacia la izquierda, termina de eliminarlo con la
Cerberus. Equipa la Hydra. Desde esta esquina curveada, apunta a los
francotiradores que están a la izquierda y a la derecha de un gran pilar.
Un poco más adelante, hay un barril explosivo a la izquierda. Colócate
detrás y con la misma arma elimina a dos soldados que están más arriba
de donde estaban los francotiradores. El área está despejada. Sigue
caminando y gira hacia la derecha. No vayas hasta el final. Primero
espera a que llegue un soldado. Cuando lo hayas eliminado, camina un
poco pegado a la pared de la izquierda. A la derecha verás un barril
explosivo, dispárale. Después se acercará otro soldado. Mátalo.

Hacia el pasillo de la izquierda, creo que hay una mina terrestre a la
mitad del camino, así que sube las graditas a la derecha y sal al
pasillo otra vez por las graditas del otro lado. Te ataca un soldado,
mátalo. A la derecha hay una tubería y un soldado adentro, elimínalo y
recoge la munición (si suelta). Sube a la plataforma que está arriba de
las tuberías, continúa caminando y sube las escaleras metálicas al final.
Gira hacia la derecha, elimina a un soldado (del otro lado hay una
poción). Pasarás por un campo electromagnético. Elimina a los cuatro
ninjas y baja por la rampa. Recoge la tarjeta de acceso, devuélvete y
tírate abajo. Ve al final del camino y dispárale al barril explosivo.
Usa la tarjeta de acceso. En la siguiente sección debes eliminar a un
DG Soldier y a un Heavy Armored Soldier. Elimina primero al soldado
normal; el otro es fácil de eliminar. Tal vez puedas dispararle a la
cabeza, con la Cerberus, a través de los huecos que se hacen por el piso.
Sino, sal y dispárale normalmente. Sólo ten cuidado con los cohetes.
Hacia la izquierda del sector, hay un hueco en el suelo, ve por este
hueco para obtener la cápsula roja.

Sube las primeras gradas hacia la derecha. Verás la medalla que
necesitamos para pasar el nivel. Cuando te acercas a la medalla,
automáticamente se encierra en una jaula de campos electromagnéticos. Luego
aparece un soldado con espada. Aléjate y elimínalo desde largo. Luego ve,
recoge la tarjeta de acceso y pasa la pantalla.


[MIEX17]

                      Nivel 17: Messenger from Hell
                      _____________________________

Objetivo: Escapar de la Megaestructura.
Tiempo Límite: 3 minutos.

(*) Cápsula Verde: Hay una, de donde inicias el nivel, todo el camino al
frente, delante de la barrera roja. El problema es que necesitas magia.
Consíguela y luego regresa.


Los muertos han regresado del infierno, y las armas no tienen efecto contra
ellos, así que la única opción es escapar. Gira hacia atrás y comienza a
dispararle a las cajas blancas (con la Cerberus) para destruirlas, y así
poder avanzar. Puedes dispararle a los barriles explosivos para ayudarte
a si mismo a destruir las cajas blancas. Al final de la pendiente, debes
eliminar varias cajas apiladas en frente de la puerta. Dispárale varias
veces hasta bajarle la barra de vida y pasa la pantalla.


[MIEX18]
                      Nivel 18: Badlands
                      __________________

Objetivo: Localizar el punto final.
Tiempo Límite: 15 minutos.

(*) Cápsula Blanca: De donde inicias el nivel, apunta a la torre del
fondo. En ella, hay una caja blanca y encima un barril explosivo. Dispara
a la caja blanca para que deje caer el barril explosivo.


Para empezar, equipa la Cerberus en Arma 1 y la Hydra con L. Adjuster en
Arma 2. Quédate un poco más atrás de la puerta y con el arma 2 apunta a
un francotirador que está en la cima de la torre del fondo. Un poco más
hacia la derecha, hay una torre con una franja roja. Dispárale al barril
explosivo que está sobre el techo para eliminar al francotirador. Gira la
mira otro poco más a la derecha, y sobre la arena, elimina a un tercer
francotirador.

Cuando elimines a estos tres, espera en el mismo lugar a varios soldados
ninja. Mátalos con el Arma 1 y recoge los ítems que sueltan.

Después, sal del lugar y gira a la derecha, luego hacia la izquierda. Sube
por la montaña de arena y apunta con el arma 2 hacia la torre con franja
roja (más a la izquierda). Al frente, sobre la arena, hay un francotirador.
Camina hasta la caja blanca, aparece una mina, dispárale en el centro.

Rompe la caja blanca y recoge el ítem. Avanza y gira hacia la derecha. Al
final, recoge una phoenix down, úsala. Elimina también a un francotirador
que está al fondo, por los puentes quebrados. Ahora camina hacia la torre
con franja roja, la que está a la derecha. Ten cuidado con una mina que
está al frente de la torre (en dirección a los puentes caídos). Por el
otro lado de la torre, hay un francotirador camuflándose con la arena.
Da la vuelta al edificio que está a la izquierda, y entra por la puerta.
Ten cuidado con el francotirador a la derecha de la puerta, y también con
una mina que está en la entrada. Elimina a unos Sahagin y dispárale al
barril explosivo que está a la derecha (dentro del edificio). Avanza por
donde estaba este barril y sal afuera. Elimina a los ninjas, tal vez uno
de ellos suelte una phoenix down. Sube las gradas metálicas y avanza
lentamente para descubrir una mina aérea. Dispárale desde las escaleras.
Sigue caminando y dispárale a los dos soldados que aparecen en el techo
de la torre del frente. Continúa caminando por el camino, pegado a la
pared. Más adelante aparecen tres soldados más sobre el techo del otro
edificio. Elimínalos y continúa por el caminito. Luego aparecen unos
cáctus. Aléjate un poco y patéalos para que caigan al suelo. Sigue
caminando, ten cuidado con la mina aérea. Recoge la tarjeta de acceso.
Tírate al suelo y observa una gran muralla a la derecha del escenario.
Avanza pegado a esta muralla (no te confíes, ya que pueden aparecer minas
en el área). Más adelante te aparecen dos máquinas que no me acuerdo
cómo se llaman y un francotirador. Primero elimina al francotirador.
Después arrímate a la bodega, automáticamente aparecen las dos máquinas.
Elimínalas, pero trata de que no te toquen. Recoge la segunda tarjeta de
acceso que está dentro de la bodega.

Continúa caminando, siguiendo la misma muralla. Elimina los sahagin que
aparecen adelante, también a un francotirador que está al otro lado del
escenario. Al final está el campo electromagnético, pero está rodeado por
minas aéreas, así que ten cuidado al acercarte.


[MIEX19]
                     Nivel 19: Chamber of Ghost
                     __________________________

Objetivo: Exorcisar al soldado.
Tiempo límite: --

(*) No hay cápsulas en este nivel.

Por donde empezar. Este nivel es un legítimo dolor de cabeza. Primero: el
soldado tiene tanta vida, que resulta difícil bajarle toda la vida, sobre
todo cuando el soldado empieza a desaparecer. Segundo: Nunca faltan los
famosos enemigos como las avestruces, abejones y perros salvajes. Y si
tienes suerte, cada 100 enemigos eliminados soltarán una poción. Pues, no
te preocupes, que te tengo una muy buena estrategia.

Equipa en Arma 1 la Cerberus.
Equipa en Arma 2 el Bayonet Rifle y el Power Cross.
Equipa en Arma 3 la Griffon o la Blast Machine Gun.

Cuando aparecen los enemigos, elimínalos a golpes con el equipo de Arma 2.
También los enemigos soltarán municiones. Cuando el soldado esté visible,
dispárale varias veces con el arma 2. Cuando el soldado comienza a
desaparecer, tienes dos opciones:

1. Tratar de golpearlo varias veces hasta que sea visible.

2. Hacer lo que hice yo: Primero, aniquilé bastantes enemigos para obtener
munición de rifle. Cuando ya tenía bastantes balas (50 aprox.), me colocaba
a la derecha de la mesa y apuntaba sobre esta, ya que por ratos, cuando el
soldado aparecía, pues aparecía parado sobre la dicha mesa, y en ese
momento le disparaba. Recuerda que debes ser rápido, antes de que se
desaparezca.

Recuerda que la Blast Machine Gun o la Cerberus te sirven como reserva en
caso de que se te acaben las balas del rifle.


[MIEX20]
                          Nivel 20: Deep Tower
                          ____________________

Objetivo: Eliminar los soldados con lanzacohetes.
Tiempo Límite: --

(*) Cápsula Amarilla: De donde están las escaleras al cuarto piso, apunta
a un cartel que parece un mapa. Está al otro lado. La cápsula está
encima.


Para iniciar, equipa la Cerberus en arma 1 y la Hydra con el L. Ajuster en
el arma 2.

Camina al frente y sal por la izquierda. Ve donde están las escaleras al
segundo piso. Aparecerám 10 soldados. Primero elimina a los 4 o 5 que
están a la izquierda. Puedes hacerlo caminando de un lado a otro
escondiéndote tras los pilares. Hacia la derecha hay varios en el primer
piso y 2 o 3 en pisos superiores. Recoge la tarjeta de acceso y avanza al
segundo piso.

Debemos eliminar otros 10 soldados. Camina un poco más a la derecha del
campo electromagnético azul para que aparezcan. Intenta eliminar algunos
de forma sigilosa. Los otros cinco aparecen de las escaleras hacia la
izquierda. Detrás de la barrera roja. Escóndete detrás del pilar. Recoge
la tarjeta de acceso y sube al tercer piso.

Elimina otros 10 soldados escondiéndote detrás de los pilares. Recoge la
tarjeta de acceso y sube al cuarto piso.

Debes eliminar a 20 soldados. El primero se te aparece al frente, y se te
acerca corriendo. Y no va a ser el único. Cuando elimines a 39 soldados,
continúa avanzando hacia la izquierda. Los demás aparecen solos. Ve y
recoge el limit breaker que está en el puente para que aparezcan los demás.
Recoge la tarjeta de acceso y baja al tercer piso.

Recoge los ítems y avanza por el puente. Debes eliminar a otros 20 soldados.
Sólo agáchate, haste para atrás y elimínalos con la Hydra. Recoge la
tarjeta de acceso y baja al segundo piso.

Debes eliminar a 10 soldados. Elimínalos con la Cerberus. Ellos aparecen
solos, uno tras otro. Recoge la tarjeta de acceso y baja al primer piso.

Entra por la puerta de la izquierda para recoger varios ítems. En esta zona
hay que eliminar a 20 soldados. Puedes hacerlo desde esta zona (donde están
los ítems). Cuando te hagan falta 12 soldados, debes salir, ya que los
demás están en pisos superiores.


 [MIEX21]
                   Nivel 21: Cait Vs The Crimson
                   _____________________________

Objetivo: Derrotar a Rosso con Cait Sith
Tiempo: --

(*) Cápsula Roja: Está alrededor de la Torre central.

Hay una forma fácil de eliminarla. Da vueltas alrededor de ella y observa
sus movimientos. Cuando Rosso hace un ataque de espada, en ese momento
atácala y salta hacia atrás; repite este proceso varias veces hasta
vencerla. Cuando Rosso se aleja, síguela, pero no vayas detrás de ella en
línea recta, sino como queriendo darle la vuelta.

Yo encontré sólo dos osos para curar a Cait. Uno está a la par de la torre
y el otro está en una de las entradas; sin embargo, si vas a este último,
Rosso te lanza un ataque que te baja toda la vida, así que piénsalo bien
antes de ir por este oso.


[MIEX22]
                    Nivel 22: Shinra Manor Prime
                    ____________________________

Objetivo: Llegar al punto final.
Tiempo: 2 minutos y 40 segundos.

(*) Cápsula Amarilla: En las cavernas. Donde hay un punto mako, apunta
hacia dentro del edificio. A la derecha de la entrada.
(*) Cápsula Verde: Debes ir al salón principal de la mansión (donde están
los heavy armored soldiers) y lanzarte al piso inferior. Luego mira al
soldado con bazooka (al de la izquierda), más a la izquierda de este soldado
está la cápsula verde.
**Créditos a Aldo Azola por la información sobre esta cápsula**

Este nivel no tiene ninguna dificultad, lo único es que tienes que escapar
siguiendo el rastro de los ítems caídos. En la mansión Shinra aparecen
varios soldados con lanzacohetes, así que ten eso en cuenta.


[MIEX23]
                   Nivel 23: Rampart Rumble
                   ________________________

Objetivo: Llegar al punto final.
Tiempo límite: 15 minutos.

(*) Cápsula Roja: Observa la cima del muro, al frente de donde inicias el
nivel.

De donde inicias el nivel, ve a la "entrada" que está más al frente.
Elimina al soldado con un disparo en la cabeza. Sigue avanzando por la
derecha hasta que des una vuelta en "U". Podrás eliminar al soldado que
está un tanto más a la izquierda de la torre, a la par de la entrada.
Continúa caminando y encontrarás a otro soldado a la par de otra entrada.
Elimínalo y avanza en sentido contrario a esta entrada, llegarás a un
edificio donde hay una tarjeta de acceso. Elimina al soldado que tiene
una espada, después recoge la tarjeta. Usa la tarjeta en el primer campo
electromagnético que te encuentres al devolverte. Ten cuidado con el
soldado que está al otro lado de la pared, por la izquierda. Espera a que
se acerque primero otro soldado con espada.

Camina hacia el frente. Verás a un soldado caminar de izquierda a derecha
y viceversa. Elimínalo con un disparo en la cabeza. Nuestro objetivo está
al frente y el área está despejada. Pero ten cuidado, cuando te acerques
al edificio, aparecerán tres soldados con espada.


[MIEX24]
                        Nivel 24: Contra Kalm
                        _____________________

Objetivo: Derrotar los enemigos y llegar al punto final.
Tiempo: --

(*) Cápsula Blanca: Se encuentra en la fuente, debes dispararle a las
bolitas negras para destruirla.

**Si logras pasar la misión extra "Missilebreaker Deathmatch", podrás
obtener el contenido de las cajas rojas al inicio del sector 1**


Equipa de la siguiente forma:

 Arma 1:            Arma 2:              Arma 3:
-Cerberus          -Bayonet Rifle       -Blast Machine Gun
-Long Barrel       -Long Barrel         -Long Barrel
-Sniper Scope      -Sniper Scope        -Sniper Scope
-Power Booster     -Power Booster       -Gravity Floater
-L. Adjuster       -Power Cross         -L. Adjuster

Sector 1: Aparecen varios soldados, intenta dispararles desde lejos con
un disparo en la cabeza. Habrá otros que definitivamente no se les podrá
disparar a la cabeza, pero de igual forma, elimínalos.
Elimina a los ninja con golpes (Arma 2 equipada). Al final aparece un
soldado extraño, dispárale con el arma 3, luego remátalo a golpes con
arma 2.

Sector 2: Aparecen más soldados. Aléjate y dispárales a la cabeza.
-Hay tres ninjas a la derecha de la fuente, y otros dos en una entrada
al frente de la fuente (izquierda).
-Aparece un soldado extraño. Elimínalo de la forma antes mencionada.

Sector 3:
-A los soldados elimínalos disparándoles a la cabeza.
-Luego aparecen dos soldados extraños. Dispárale a uno de ellos con el
arma 3, aléjate bastante y espéralo. Después ve por el otro, dispárale
con el arma 3, y cuando esté en el suelo, termínalo a golpes con arma 2.

Sector 4: Aparecerán un montón de ninjas. Trata de eliminarlos
disparándoles con el arma 2 y al mismo tiempo escapando de ellos. Cuando
te hagan falta 2, tal vez puedas eliminarlos a golpes. Después salen dos
soldados extraños. Dispárale al primero con el arma 3 luego espéralo
para derrotarlo a golpes. Luego ve por el otro.

Sector 5: En esta zona hay tres soldados extraños. El primero está hacia
la derecha, el segundo hacia la izquierda. El tercero está por el
camino a la izquierda de la puerta grande.

Sector 6: Este es el peor sector, ya que aquí están reunidos todos los
soldados extraños que has eliminado a lo largo de la pantalla. El
problema es que están separados uno del otro por pocos metros. Párate
en frente de uno de estos soldados y dispárale con el arma 3, luego
golpéalo. Ten cuidado de que no se te vaya hacia el vecino de la par
cuando lo estás golpeando. Repite este proceso con los otros cinco.


 [MIEX25]
                 Nivel 25: Missilebreaker Deathmatch
                 ___________________________________

Objetivo: Sobrevivir
Tiempo: 3 minutos

(*) No hay cápsulas.

Este es el nivel más frustrante que he llegado a jugar. Es parecida a
la misión Missilebreaker melee, nada más que esta vez son tres
helicópteros disparándote misiles. Si la primera te costó, esta va a
ser una desesperación total, sobre todo cuando los tres helicópteros
lancen sus misiles al mismo tiempo. Gracias a Dios esta misión es secreta
(opcional). Con sólo pasar el nivel 24 podrás avanzar al nivel 26 y
brincarte este. Hay dos X-Pociones a los lados, también inicias el nivel
con dos Hi-Pociones y 4 Pociones.

Por el momento no he encontrado una forma fácil para pasar esta misión,
y todos mis intentos han sido una total pérdida de tiempo, hasta el
punto de aburrirme y dejar abandonada la misión y continuar con las
demás; pero esto no quiere decir que tú no puedas lograrlo. Intenta
pasarla y tómalo como un reto.


[MIEX26]
                   Nivel 26: Cait Vs The Cerulean
                   ______________________________

Objetivo: Derrotar a Azul usando a Cait Sith
Tiempo: --

(*) Cápsula Roja: Hay una sobre el piso, en el área circular.

Esta misión es más fácil que la anterior, donde había que eliminar a
Rosso. Para eliminar a Azul, sólo mantente girando alrededor de él, y
cuando lance su patada, atácalo una vez. Sigue este proceso varias
veces. Cuando le quede poca vida, termínalo con un súpercombo. Hay varios
osos regados en el área por si ocupas curarte.


[MIEX27]
                    Nivel 27: Vincent The Beast
                    ___________________________

Objetivo: Sobrevivir 5 minutos en medio de un montón de enemigos.

(*) Cápsula Roja: Está detrás del campo electromagnético que está al
frente de donde inicias el nivel. La tarjeta de acceso te la dará
algún enemigo que aparece en el lapso de los cinco minutos.

¡Por Dios! Qué nivel más fácil. Lo único que tienes que hacer es quedarte
en un solo lugar, esperar a que Cait suelte los límites, recogerlos y
usarlos. Cuando estés convertido en bestia, salta y presiona el botón
círculo varias veces para atacar a los enemigos que están volando. No
te preocupes por los límites, ya que Cait los suelta a cada rato, hasta
el punto que va a aburrir verlos.


[MIEX28]
                      Nivel 28: Ciclopean Causeway
                      ____________________________

Objetivo: Llegar al punto final.
Tiempo límite: 4 minutos.

(*) Cápsula Amarilla: De donde empiezas el nivel, ve hasta el fondo, hacia
la barrera roja de la derecha. Apunta al otro lado, por encima de la
torre.

Avanza hacia la derecha, donde oigas unas explosiones. Dispárale a los
robot pequeños para que dejen de salir. Pasa caminando agachado por
debajo de la columna y continúa por la siguiente puerta.

Recoge la X-Potion y da media vuelta. Elimina tres nubes negras. Ahora ve
por la entrada a la izquierda. Cuando llegues a esta entrada, detente y
espera a que la nube negra se disipe, corre hacia la esquina de la
izquierda. Cuando pase la nube negra, corre al frente, dispárale al barril
y quédate pegado a la pared donde estaba el barril. Luego, de este punto,
corre al frente, hacia la derecha (a la par de una barrera roja). Cuando
pase la nube negra, corre y protégete en la otra esquina a la izquierda
(no te quedes en frente de la barrera roja, sino a un lado). Dispárale a
otro barril que está al frente, y corre a ese punto cuando el área esté
despejado de nubes negras. Sigue corriendo hacia una entradita a la
izquierda, luego a otra más adelante, y por último, la salida.

Para llegar al final, sólo sáltate los robots que vienen en fila.


[MIEX29]
                        Nivel 29: Trick Arc
                        ___________________

Objetivo: Recolectar las Ex-Medallas.
Tiempo: --

(*) Cápsula Verde: Para obtener esta cápsula, debes subir a un edificio
grande que está al frente de donde se inicia el nivel. De donde hay una
materia fuego, apunta al fondo, aunque primero debes pararte sobre el
punto MAKO para llenar la barra de magia.

Este nivel es un poco complicado, porque no se tienen muchas balas
disponibles y además los enemigos se regeneran, esto quiere decir que
pierdes el tiempo eliminando a los soldados que están en el área. Yo
te voy a dar la localización de cada una de las ex-medallas. Memorízalas
y apréndete el camino hasta el final. Elimina sólo a los soldados que
se cruzan en tu camino y usa los ítems sabiamente:

"De donde inicias el nivel, sal y gira a la izquierda. Sube por el camino
de metal. Debes calcular para caer dentro de los campos electromagnéticos
en forma triangular y recoger la 1.Ex-Medalla.

Camina hacia la derecha, y sobre la colina (a la derecha también) está la
2.Ex-Medalla.

Entra por el túnel del frente; en la salida del túnel, sube la colina y
luego el camino de metal. Elimina a los soldados al frente de la torre.
Puedes recoger una materia fuego. Continúa a la plataforma de abajo.
Recoge la 3.Ex-Medalla que está encima del barril.

Tírate abajo, calculando caer dentro de unas barreras rojas, recoge la
4.Ex-Medalla. Sube al barril y salta, para salir.

Sube la colina, y luego el camino de metal hasta el final. A la izquierda
está la 5.Ex-Medalla. Brinca hacia la derecha y recoge un límite. Además
podrás pararte sobre un punto MAKO.

Al frente del punto MAKO hay otro camino de metal. A los lados de este
camino de metal hay una ex-medalla. Recoge primero la 6.Ex-Medalla que
está a la derecha (en dirección al punto mako).

Tírate abajo, vuelve a subir por el camino de metal y recoge la 7.Ex-
Medalla que está a la izquierda.

Vuelve a subir el camino de metal y lánzate por donde hay unos ítems en
el aire. Avanza hasta la torre y recoge la 8.Ex-Medalla.

Entra por el túnel y, al salir por el otro lado, avanza todo el camino
al frente y luego hacia la derecha. Recoge la 9.Ex-Medalla que está a la
par de la barrera roja.

Sube por la ladera hasta el final y recoge dentro del edificio la 10.Ex-
Medalla.


[MIEX30]
                      Nivel 30: 100.000 Needles
                      _________________________

Objetivo: Derrotar a 100 cactus
Tiempo: --

(*) Cápsula Amarilla: Está dentro del edificio al que se puede entrar
sólo con una tarjeta de acceso. Esta tarjeta la puedes conseguir de la
siguiente forma: De donde inicias el nivel, ve a la esquina y no te tires
abajo. Observa el comportamiento de los cactus. Hay uno que pega un
brinco desde el suelo y pasa por donde está Vincent. Elimina a este
cactus.


Para este nivel equipa el Bayonet Rifle con el Power Cross. Con esto
equipado, te será más fácil eliminar a los cactus. Recoge el detector
de minas que está al frente. Un lugar adecuado para eliminar a los
cactus es dirigiéndote al edificio donde se usa una tarjeta de acceso.
Recoge de adentro varios ítems, entre ellos una phoenix down, úsala
inmediatamente. No te quedes dentro del edificio, en vez de esto, sal
y espera a que lleguen los cactus. No te confíes de ellos, el ataque
de agujas no es tan poderoso como la patada que ellos lanzan. Recuerda
que una patada de estos cactus es pasable, dos patadas es preocupante
y con tres patadas seguidas, vuelves a iniciar el nivel. Así que nunca
te quedes en un solo lugar, y siempre da vueltas para eludir los ataques
de los cactus.


[MIEX31]
                     Nivel 31: Cait Versus The Bull
                     ______________________________

Objetivo: Derrotar a Arch Azul con Cait.
Tiempo:--

(*) Cápsula roja: Está atada a la cola de Arch Azul. Puedes destruirla
acercándote a la cola, después de esquivar una embestida de Arch y luego
atacarla. Con suerte destruirás la cápsula a la primera vez.

Este monstruo es muy frustrante y al mismo tiempo te logra intimidar.
Pero después de 10 intentos o más, he descubierto una forma fácil para
eliminarlo. Primero, cuando inicies el nivel, atácalo con un súper
combo en la pierna de la derecha. Con este ataque le bajas una
considerable cantidad de vida. Después, corre saltando por en frente
de él, de forma que logres esquivar su ataque de embestida. Inmediata
mente, ataca el costado del monstruo (que sea a la derecha de él),
exactamente en la pata delantera. Después da un salto para atrás para
evitar el ataque que hace Arch con su cola (quita más de 600 HP).
Repite este proceso hasta que lo derrotes. Hay 4 osos en el área, en
caso de que ocupes curarte.


[MIEX32]
                      Nivel 32: Deepground Soldiers
                      _____________________________

Objetivo: Derrotar todos los enemigos.
Tiempo: --

(*) Cápsula Roja: Está sobre uno de los contenedores al frente de donde
inicias el nivel.

Primero, recoge las municiones que están regadas por el área. También
recoge el phoenix down que está en el área y úsalo. En caso de que no
esté, espérate un momento a que aparezca. Las municiones también
aparecen solas, así que llena la Cerberus de balas.


Sector 1: Se debe de eliminar a 20 soldados. Párate sobre el punto mako
para que aparezcan los primeros. Luego aparecen muchos en la torre de la
izquierda, dispárale al barril para eliminar a varios al mismo tiempo.

Sector 2: Recoge la poción. Si te quedas parado un rato, en el mismo
punto aparecerán municiones para arma. Párate sobre el punto MAKO.
Debes eliminar a 30 perros salvajes. Dispárale al barril para eliminar
a varios; a los demás, elimínalos con la Cerberus.

Sector 3: Párate sobre el punto mako. Debes eliminar a 30 soldados.
Siempre corre hacia atrás y al mismo tiempo disparándoles con la Cerberus.


[MIEX33]
                       Nivel 33: Shieldbreaker
                       _______________________

Objetivo: Derrotar a 100 enemigos.
Tiempo Límite: 5 minutos.

(*) Cápsula Roja: Está en un poste de luz, a la izquierda de donde sales.
Súbete en el barril, luego en el contenedor. Después salta y golpéala.


Para este nivel equipa la Cerberus, y en Arma 2 equipa el Bayonet Rifle
con el Power Cross. Con el Bayonet Rifle, elimina a golpes a las
máquinas que te aparecen. Usa la Cerberus para eliminar a los soldados.
Recoge la phoenix down que aparece al rato y úsala. Cuando lleves 80
muertes, aparecerán muchos soldados. Elimínalos primero y luego continúa
golpeando a las máquinas.


[MIEX34]
                          Nivel 34: Spiral
                          ________________

Objetivo: Completar 5 Vueltas
Tiempo Límite: 5 minutos/vuelta.

(*) Cápsula Verde: Al final de una vuelta. Debes recoger la materia
fuego, equiparla y pararte en el punto mako. La cápsula está en el
pasillo al otro lado de donde está el punto mako.

Lo único que debes hacer en esta misión es completar 5 vueltas a través
de muchos enemigos. Pero después de cada vuelta, los enemigos se hacen
más numerosos. En cada vuelta puedes recoger ítems importantes como
X-Potion, Mega-Potion, Hi-Potion,... así que racionalízalos para vueltas
posteriores. Cuando te aparecen las minas aéreas, sólo esquívalas y
continúa avanzando. Cuando vayas por la cuarta vuelta, podrás liberar
a Cait de una caja blanca. Cuando pases la vuelta, quédate quieto en
un solo lugar, y espera a que Cait te suelte ítems, como municiones,
phoenix down, y otros muy valiosos. En la cuarta y quinta vuelta, evita
luchar a toda costa con los soldados extraños que aparecen en la zona
de las gárgolas, simplemente no te les acerques.


[MIEX35]
                       Nivel 35: One-Handed
                       ____________________

Objetivo: Derrotar a 100 enemigos
Tiempo: --

(*) Cápsula Roja: Toma las escaleras metálicas que están en la pared
de la izquierda (de donde inicias el nivel), luego salta y golpéala.

Esta misión es muy problemática, ya que las balas no te sirven de nada
contra los soldados. Nunca te quedes estancado en un solo lugar,
recorre el área para que encuentres varios límites y una phoenix down.
Equipa el bayonet rifle con el power cross. Esto te puede ayudar cuando
golpees a los soldados. Los límites se usan cuando se te acumulen
muchos soldados al mismo tiempo. Yo encontré en total 4 límites, pero
tal vez tú encuentres otro más.


[MIEX36]
                   Nivel 36: Black Widow Tetra
                   ___________________________

Objetivo: Derrotar al escuadrón Black Widow.
Tiempo: --

(*) Cápsula Amarilla: Apunta por debajo de un puente que está arriba.

Este nivel es muy fácil, sólo concéntrate en dispararle a una viuda
negra, hasta que le bajes la barra de vidaa; sólo ten cuidado con los
rayos láser que disparan, evítalos caminando de un lado al otro mientras
disparas.


[MIEX37]
                    Nivel 37: Gatling Shower
                    ________________________

Objetivo: Obtener 100 ex-medallas.
Tiempo: --

(*) Cápsula Blanca: Está girando en círculos encima de lo que parece
ser un tanque de agua. Dispárale al barril en el momento en que pasa
la cápsula para que la destruyas.

**Se recomienda pasar primero la misión extra "go with the flow"**


Esta misión es muy fácil, sólo encuentra una caja roja de las que están
en el suelo. Destrúyela. Se descubrirá una metralleta de munición
infinita. La ventaja de esta metralleta es que cuando te montas en ella,
eres invulnerable, además cada disparo de esta maravilla pega 9999 a cada
enemigo. Con esta metralleta es fácil llegar a las 100 ex-medallas.
Algunos enemigos soltarán Hi-potion, por si los ocupas.


 [MIEX38]            Nivel 38: Go with the flow
                     __________________________

Objetivo: Derrotar a 30 enemigos antes de que se vayan con la corriente.
Tiempo Límite: 5 minutos.

(*) No hay cápsulas en este nivel.

Los primeros enemigos que te aparecen son unos robots pequeños. Intenta
eliminar a 10 o más con golpes.
Los segundos en aparecer son los sahagin, dispárales con la Cerberus e
intenta eliminar a 10.
Los terceros en aparecer son los cactus. Estos son los más difíciles de
eliminar, ya que son muy rápidos. Intenta colocarte en el centro del
lugar, para que te sea más fácil eliminarlos (con golpes).

[MIEX39]

                        Nivel 39: Brotherly Love
                        ________________________

Objetivo: Derrotar a Hail Weiss y Nero The Sable al mismo tiempo.
Tiempo: --

(*) Cápsula Verde: Está encima de lo que parece ser un tronco de cemento
al frente y a la derecha, de donde inicias en nivel. Recoge la materia
fuego a la izquierda. Párate sobre el punto mako hacia la derecha (de
donde inicias el nivel).

Derrota primero a Nero, ya que él es más peligroso sobre todo cuando
lanza su ataque aéreo, el cual quita mucha vida. Después elimina a Weiss,
salta y corre hacia todos lados para esquivar sus ataque de espadazo.

[MIEX40]

                        Nivel 40: Unlimited DG
                        ______________________

Objetivo: Derrotar los enemigos.
Tiempo:--

(*) Cápsula Roja: Es fácil de ver, está al frente del camino en el que
tienes que avanzar.

Este nivel es fácil, sólo elimina rápidamente a los soldados con la
cerberus. En el camino encontrarás un limit breaker, te servirá para
eliminar a los soldados cuando la cantidad sea de 40.


[MIEX41]
                        Nivel 41: Drumline
                        __________________

Objetivo: Derrotar a Dual Horn
Tiempo: --

(*) Cápsula Amarilla: Te acuerdas el punto al que había que llegar en
la misión 1, pués dentro de este lugar está la cápsula.

En esta misión hay que derrotar a Dual Horn, el problema es que este
bicho es completamente invulnerable a todo, menos a una cosa: los
barriles explosivos. Intenta que el Dual Horn te siga por donde hay
barriles y al mismo tiempo dispárales.


[MIEX42]
                          Nivel 42: Two-Handed
                          ____________________

Objetivo: Derrotar a 100 enemigos.
Tiempo: --

(*) Cápsula Verde: Está detrás de un Dual Horn. Como punto de referencia,
al frente hay una máquina.

Primero intenta hablar con Shalua, ella te da 3 giga ex-medallas y una
tarjeta de acceso. Derrota a cuatro Dual Horn, obtienes 4 Giga ex-
medallas (total 7). Dirígete a la máquina que está detrás de un campo
electromagnético y libera a Shelke. Equipa materia Floater. Guía a
Shelke donde está Shalua. Obtendrás el accesorio manasoul, equípalo.
Este accesorio regenera la barra de magia. Elimina primero a Arch Azul.
Ten cuidado con los rayos láser que lanza, porque si te alcanzan, estás
muerto. Cuando tengas dos giga ex-medallas, dirígete a una máquina al
sur (está a la mitad del valle). Usa las ex-medallas. La vida te subirá
a 1200 HP. Cuando tengas otras dos giga medallas, libera a Cait Sith de
la máquina que está a la par de Shalua.
               #3              #5                    Norte
                                                       |
      #2                                               |
                 #4                 #6       oeste_____|_____este
 #1                                                    |
                                                       |
            #8                                         |
                           #7                         Sur

#1: Esta máquina está a la derecha de Shalua. En ella podrás liberar a
Cait Sith. Ocupas 2 giga medallas.

#2: En esta máquina obtienes la última weapon. Ocupas 3 giga medallas.

#3: Esta máquina está detrás de la cascada. Obtienes a Cait si le echas
3 giga medallas.

#4: Con 10 giga medallas aparece el helicóptero disparando misiles a
los Dual Horn. Con otras 10 giga medallas aparece otro helicóptero.

#5: Esta máquina está encima de la colina. Si le echas 8 giga medallas
obtienes hiper-velocidad.

#6: Esta máquina está detrás de un campo electromagnético. Ocupas 7 giga
medallas para liberar a Shelke.

#7: Échale 4 giga medallas y obtendrás a Cait Sith.

#8: En esta máquina obtienes 1200 HP. Ocupas 2 giga medallas. Con dos
giga medallas más obtienes 1750 HP. Con dos giga medallas más te sube
la vida a 2380 HP. Con dos gigas medallas más te sube a 3000 HP.


[MIEX43]
                 Nivel 43: Cait Vs The Empowered
                 _______________________________

Objetivo: Derrotar a Weiss the inmaculate.
Tiempo: --

(*) Cápsula Roja: Hacia la derecha de donde inicias el nivel.

La única forma que encontré para eliminar a Weiss fue cuando se separaba.
De esta forma evitaba que sus sombras cobraran vida. Por lo demás,
sólo trataba de esquivar sus ataques, aunque en veces son difíciles de
esquivar. En el área hay 4 osos, los cuales vas a necesitar.


[MIEX44]
                        Nivel 44: Deepground
                        ____________________

Objetivo: Derrotar a Nero, Weiss, Rosso y Azul en un solo combo.
Tiempo: --

(*) Cápsula Amarilla: Está a la derecha de la torre que está en el
medio del lugar.

Para este nivel, los cuatro juntos tienen la misma barra, así que
concéntrate en uno sólo hasta que lo elimines, luego continúa con el
otro. En cuanto a los enemigos, todos tienen sus mismos ataques que tenían
en el juego, pero no te bajan mucha vida.


[MIEX45]
                    Nivel 45: Stronghold Impervious
                    _______________________________

Objetivo: Derrotar a los soldados y proteger la megaestructura.
Tiempo: --

(*) Cápsula Blanca: Debes dispararle con la lanzacohetes que está en el
sector 3. Apunta por debajo de un puente que está arriba.

**Se recomienda pasar la misión secreta "an invitation to illusion"**


-Sector 1: Debes eliminar a tres viudas negras. Sólo corre en círculos
mientras les disparas. Recoge la tarjeta de acceso y avanza por el
campo electromagnético de la izquierda.

-Sector 2: Creo que este sector es opcional; debes eliminar a 9 soldados,
puedes dispararles a la cabeza. Recoge los ítems que están dentro del
edificio, entre ellos una phoenix down (úsala).

-Sector 3: Antes de entrar a este sector, al frente hay un camino que
sube a un edificio. En este edificio puedes recoger un límite. También
puedes romper una caja roja para liberar a Cait Sith (sólo si pasaste
la misión extra). Pero ten cuidado, ya que hay minas aéreas en el camino.

En este sector debes eliminar a 40 enemigos. Los primeros 20 aparecen
alternados a la izquierda y a la derecha. Para los últimos 20, se
agrega una metralleta en el bando de los enemigos. Además aparecen varios
soldados con lanzacohetes, en el piso superior.

-Sector 4: Aparecen varias cajas blancas. Dentro de estas hay soldados.
Dispárale solamente a las tres cajas más a la izquierda.

-Sector 5: Tírate por la catarata. Debes eliminar a 10 soldados que caen
de arriba. Luego se suman 10 soldados con lanzacohetes.

-Sector 6: Debes eliminar a 12 francotiradores. Están en los pisos
superiores, así que ten cuidado. Sólo hay uno en el mismo piso en el que
estás (a la par de una barrera roja). Después de eliminarlos, aparece
Rosso the Crimson.

-Sector 7: Debes eliminar a Nero the Sable. No es difícil.

-Sector 8: Debes luchar contra Neo Azul. Cúbrete con las cajas para que
no te dispare.

-Sector 9: Debes eliminar a Weiss Empowered. Sin duda es una pelea
difícil, ya que es en un pasillo con unas paredes muy angostas, así que
continúa avanzando y disparando al mismo tiempo hasta que llegues a la
parte de más arriba (es un poco más abierto).

-Sector 10: La siguiente batalla es contra Caos. Este sujeto lanza un
ataque que baja un 80% o más del total de la vida. Si tienes suerte,
Caos saltará al piso de abajo, haciéndose más fácil eliminarlo desde el
piso superior.


[MIEX46]
                 Nivel 46: An Invitation to Illusion
                 ___________________________________

Objetivo: Recolectar las 10 ex-medallas.
Tiempo límite: 2 minutos.

(*) No hay cápsulas.

Cuando inicies el nivel verás un montón de barreras rojas tapando el
camino. Algunas de estas son falsas. Primero gira a la derecha. En el
cuarto dispara a la caja blanca para obtener una ex-medalla. Sal del
cuarto y sigue el camino de la par hacia otro cuarto. Explota el barril
desde largo, recoge la otra ex-medalla (2)-.

Devuélvete a la sala. Recoge una ex-medalla a la par de las escaleras y
otras dos que están en el área. Sube las escaleras. Recoge la ex-medalla
(6) y tírate por encima del campo electromagnético. Entra al cuarto,
súbete sobre la caja y salta por encima del otro campo electromagnético.
Recoge dos ex-medallas en este cuarto (8). Sal del cuarto y avanza por
el pasillo. En el cuarto grande están las dos últimas ex-medallas.
Para obtener la primera, sube a la caja y salta por encima de la barrera,
en la dirección en que hay un ítem en el aire. La segunda ex-medalla (10)
está en el siguiente pasillo. Sólo bríncate las barreras rojas.









__________________________________________________________________________

VIII. ARMAMENTO
__________________________________________________________________________

[ARM05]
                             i. Armas
                              ________

1. Cerberus: Diseñada para neutralizar enemigos en un rango medio y
             cercano. Esta arma es capaz de disparar 3 balas
             simultáneamente.

   -Cerberus II: Cuesta 2000 gil su modificación.
   -Cerberus III: Cuesta 5000 gil su modificación.

   -P. Cerberus: Cuesta 10000 gil su modificación.
   -P. Cerberus gama: Cuesta 17000 gil su modificación.
   -Powered Cerberus: Cuesta 26000 gil su modificación.

   -S. Cerberus: Cuesta 10000 gil su modificación.
   -S. Cerberus gama: Cuesta 17000 gil su modificación.
   -Zero Cerberus: Cuesta 26000 gil su modificación.

   -M. Cerberus: Cuesta 10000 gil su modificación.
   -M. Cerberus gama: Cuesta 17000 gil su modificación.
   -Quantum Cerberus: Cuesta 26000 gil su modificación.


2. Griffon Frame: Diseñada para disparar grandes ráfagas de munición
                  en un momento.

   -Griffon II: Cuesta 2000 gil su modificación.

   -P. Griffon: Cuesta 5000 gil su modificación.
   -P. Griffon Beta: Cuesta 10000 gil su modificación.
   -P. Griffon Gamma: Cuesta 17000 gil su modificación.
   -Dueling Griffon: Cuesta 26000 gil su modificación.

   -S Griffon: Cuesta 5000 gil su modificación.
   -S. Griffon Beta: Cuesta 10000 gil su modificación.
   -S. Griffon Gamma: Cuesta 17000 gil su modificación.
   -Sonic Griffon: Cuesta 26000 gil su modificación.

   -M Griffon: Cuesta 5000 gil su modificación.
   -M. Griffon Beta: Cuesta 10000 gil su modificación.
   -M. Griffon Gama: Cuesta 17000 gil su modificación.
   -Starry Griffon: Cuesta 26000 gil su modificación.


3. Hydra Frame: Este rifle está diseñado para tener exactitud y un buen
                rango.

   -Hydra II: Cuesta 2000 gil su modificación.
   -Hydra III: Cuesta 5000 gil su modificación.

   -P. Hydra: Cuesta 10000 gil su modificación.
   -P. Hydra Gama: Cuesta 17000 gil su modificación.
   -Gigant Hydra: Cuesta 26000 gil su modificación.

   -S. Hydra: Cuesta 10000 gil su modificación.
   -S. Hydra Gama: Cuesta 17000 gil su modificación.
   -Feather Hydra: Cuesta 26000 gil su modificación.

   -M. Hydra: Cuesta 10000 gil su modificación.
   -M. Hydra Gama: Cuesta 17000 gil su modificación.
   -Velvet Hydra: Cuesta 26000 gil su modificación.

4. Model Gun: Una pistola de plástico popular entre los niños.

   -Silver Model Gun: Cuesta 15000 gil su modificación.
   -Gold Model Gun: Cuesta 35000 gil su modificación.
   -Ultima Weapon: Cuesta 200000 gil su modificación.


5. Blast Machine Gun: Se encuentra en el capítulo 10. Tiene bajo poder,
                      un disparo de esta arma tira al suelo a cualquier
                      enemigo. No tiene modificación.

6. Bayonet Rifle: Ligeramente incrementa los ataques con los puños. Esta
                  arma no tiene modificación. Se encuentra en el capítulo
                  10.

7. Death Penalty: Esta arma sólo está disponible en el capítulo 12. No
                  tiene modificación.



                            ii. Barrels
                            ___________

1. Normal Barrel: Este barril de medio tamaño aventaja la exactitud de
                  rangos medios y cortos.

   -Normal Barrel II: Cuesta 1500 gil su modificación.
   -Normal Barrel III: Cuesta 4000 gil su modificación.
   -Normal Barrel Beta: Cuesta 8000 gil su modificación.
   -Normal Barrel Gama: Cuesta 13500 gil su modificación.
   -Master Normal Barrel: Cuesta 21000 gil su modificación.


2. Long Barrel: Se usa para incrementar la exactitud de las armas de fuego.

   -Long Barrel II: Cuesta 1500 gil su modificación.
   -Long Barrel Beta: cuesta 8000 gil su modificación.
   -Long Barrel Gamma: Cuesta 13500 gil su modificación.
   -Nova Long Barrel: Cuesta 21000 gil su modificación.


3. Short Barrel: Por cortar a la mitad este barril, su peso ha sido
                 reducido a una fracción de sus partes.

   -Short Barrel II: Cuesta 1500 gil su modificación.
   -Short Barrel III: Cuesta 4000 gil su modificación.
   -Short Barrel Beta: Cuesta 8000 gil su modificación.
   -Short Barrel Gama: Cuesta 13500 gil su modificación.
   -Gale Short Barrel: Cuesta 21000 gil su modificación.


4. Faerie Long Barrel: Se encuentra en el capítulo 10. Este barril tiene
                       un alto rango de disparo y es liviano como una
                       pluma. No tiene modificación.

5. Lucky Short Barrel: Se encuentra en el capítulo 10, este barril
                       aumenta la experiencia por cada enemigo asesinado.
                       Este barril no tiene modificación.



                           iii. Municiones
                           ________________


1. Handgun bullets: Munición usada en armas de fuego tipo pistola de mano.

2. Machine gun bullets: Munición usada en armas de fuego tipo metralleta.

3. Rifle bullets: Munición usada en armas de fuego tipo rifle.

4. Death Penalty Bullets: Munición usada en el arma death penalty.


__________________________________________________________________________

IX. ÍTEMS
__________________________________________________________________________

[IT06]

                         i. Ítems Curativos
                         ___________________

1. Potion: Restaura un poco los puntos de vida.

2. Hi-Potion: Restaura cierta cantidad de puntos de vida.

3. Mega-Potion: Instantáneamente restaura una cantidad moderada de puntos
                de vida.

4. X-Potion: Restaura todos los puntos de vida.

5. Red Potion: Restaura cantidades al azar de puntos de vida.

6. Vital Rations: Restaura un poco los puntos de vida.

7. Potoin: Instantáneamente restaura un poco de puntos de vida...?

8. Ether: Restaura una cantidad moderada de puntos de magia.

9. Red Ether: Restaura una cantidad al azar de puntos de magia.

10. Spirit Rations: Restaura un poco los puntos de magia.

11. Elixir: Restaura todos los puntos de vida y todos los puntos de magia.

12. Elixor: Un té legendario combinando todos los beneficios de un elixir
            y un phoenix down.

13. Phoenix Down: Restaura todos los puntos de vida cuando muere el
                  personaje.




                         ii. Materias:
                          ______________

1. Fire: Materia infundida con la energía del fuego.

2. Thunder: Materia infundida con la energía del trueno.

3. Blizzard: Materia infundida con la energía del hielo.




                          iii. Accesorios
                          ________________


1. Cerberus Relief: Este accesorio incrementa ligeramente la defensa.

   -Cerberus relief Beta: Cuesta 6500 gil su modificación.
   -Cerberus relief gama: Cuesta 18000 gil su modificación.

2.  Materia Floater: Sube el nivel de las materias equipadas x1.

   -Materia Floater Gamma: Cuesta 32000 gil su modificación.

3. Gravity Floater: Disminuye el peso de las armas.

   -Gravity Floater Beta: Cuesta 10000 gil su modificación.
   -Gravity Floater Gama: Cuesta 25000 gil su modificación.

4. Power Cross: Incrementa ligeramente el ataque con los puños.

   -Power Cross Beta: Cuesta 6500 gil su modificación.
   -Power Cross Gama: Cuesta 18000 gil su modificación.

5. Power Booster: Incrementa el poder a las armas.

   -Power Booster Beta: Cuesta 8000 gil su modificación.
   -Power Booster Gama: Cuesta 23000 gil su modificación.

6. L Adjuster: Incrementa la exactitud de los disparos a larga distancia.

   -L Adjuster gama: Cuesta 15000 gil su modificación.

7. Recoil Limiter: Este accesorio reduce el retroceso, permitiendo apuntar
                   de una forma más exacta. Este accesorio no tiene
                   modificación.

8. Auto Reloader: Recarga automáticamente las armas cuando están bajas de
                  munición. Este accesorio no tiene modificación.

9. Materia Booster: Sube el nivel de las materias equipadas x1.

   -Materia Booster Gama: Cuesta 32000 gil su modificación.



                            iv. Otros
                            __________

1. Model gun: Una pistola de plástico popular entre niños pequeños y
              grandes. Se encuentra en el capítulo 3.

2. Sniper scope: Permita disparar a objetivos que están a distancias
                 lejanas.

3. Cardkey: Usada para desactivar barricadas electromagnéticas.

4. Limit Breaker: Permite a Vincent transformarse por un tiempo limitado.

5. Omega Report: Un disco que contiene información sobre Omega.

6. "G" Report: Un disco conteniendo información sobre "G". Si los tres son
               obtenidos...

7. Top Secret Files: Un disco conteniendo información clasificada sobre
                     la organización Deepground.

8. Golden Moggle: Se obtiene tras pasar la misión de derrotar a 100
                  soldados en el capítulo 10.


__________________________________________________________________________

X. SECCIÓN "EXTRA FEATURES"
__________________________________________________________________________

En esta sección podrás ver las escenas del juego, ver la galería de arte.
También ver los personajes del juego desde una perspactiva 3D, oir la
galería de sonido y acceder a las misiones extras.


                       i. Event Viewer [ESCJ]
                       _______________

Aquí podrás ver las escenas del juego. Abre nuevas escenas disparando a
cápsulas ocultas en los 12 capítulos del juego.

1. Capítulo 1: Kalm

   -Three Years Later...
   -What`s going on...?
   -Where am I supposed to meet Reeve...?
   -Rio
   -Dance of the Dragonfly
   -DGS Raid
   -Dragonfly destroyed?
   -Enter Shelke
   -Remodeling
   -A Cait in Reeve`s clothing
   -Return of the Dragonfly
   -Death of the Dragonfly
   -More to come
   -Rosso in Edge

2. Capítulo 2: Westland

   -Conversation in the shadowfox
   -Weiss`s invocation
   -Guard hounds!
   -Vincent on the roof
   -Dukes of Midgar
   -More than I can say for the engine...
   -Release the hounds
   -Leader of the Pack
   -Pegasus Riders here today
   -Pegasus Riders gone tomorrow

3. Capítulo 3: Edge

   -A little more amusing than last time
   -Vincent and Shalua - Face to Face
   -One last breath
   -Survivor
   -A boy`s plea
   -DG sniper
   -Cry of the heavy armored soldier
   -Fall of the heavy armored soldier
   -Rosso Vs Chaos
   -Friend or Foe

4. Capítulo 4: WRO

   -Lucrecia`s grotto
   -Nightmare
   -Welcome to the WRO
   -Azul and Shelke
   -Assault on headquarters
   -A request for assistance
   -Shalua`s moves
   -Take that!
   -Azul`s grin
   -Ten year reunion
   -Sweet dreams, Shelke
   -Azul returns
   -Azul defeated?
   -Separate paths

5. Capítulo 5: Shinra Manor

   -Sahagin Sewers
   -Memories of Lucrecia
   -Cait falling
   -Solid Cait
   -The same container I saw in Kalm!
   -My brother...Omega...
   -The chronicles of Yore
   -Rosso returns
   -Black widow
   -The beginning of the end
   -The Jenova project
   -That is my sin
   -Transformation into the beast

6. Capítulo 6: Mountain Pass

   -I am so sorry...
   -The one and the only Yuffie Kisaragi
   -Sisterly love
   -Shadowfox grounded
   -Incoming transmission
   -Web of the black widow II
   -Black widow II destroyed
   -Goodbye, Shalua
   -The end of the WRO?
   -Whose fault?
   -Picnic
   -Shelke`s proposition
   -Hey!!! Over here!!!
   -Cid`s fleet

7. Capítulo 7: The Shera

   -Vincent! Long Time
   -Eggs for breakfast
   -A more detailed briefing
   -You just remind me of your sister
   -And the meeting begins
   -Cloud and company
   -Synaptic Net Dive...Start
   -The cosmos
   -Why, those conniving...!
   -Something for someone you care about
   -Just like old times
   -They attacked Wu-tai as well
   -Number 5 is alive
   -Chaos out of control
   -Okay, dogs!
   -Tsviets in waiting
   -Yuffie and the boys
   -A present from Shelke

8. Capítulo 8: Train Graveyard

   -Attack on Midgar
   -A few klicks off target
   -WRO squad rendezvous
   -Just don`t get in my way
   -Born in the slums
   -WRO Commander
   -A lone survivor
   -Fire from the sky
   -Shrikes down
   -Final confrontation with Rosso
   -Why they call me the Crimson
   -Rosso in the moonlight

9. Capítulo 9: Shinra Building

   -Visions of Lucrecia
   -Nero Vs Shelke
   -Widows in waiting
   -Black widow TW offline
   -Call for Vincent Valentine
   -Waiting at the bottom
   -The true Azul
   -More a beast than I
   -Lucrecia and Chaos
   -The door opens

10. Capítulo 10: Deepground

   -Mako reactor from afar
   -DG Elite
   -The call of darkness
   -Shelke in the night
   -Grimoire and Lucrecia
   -Lucrecia`s failure
   -Rest in peace, doctor
   -Young sisters
   -Forgotten tears
   -Nero the Sable
   -Indestructible
   -Into the oblivion
   -Yuffie returns

11. Capítulo 11: Mako Reactor 0

   -Shelke in the laboratory
   -Why didn`t you tell me?
   -Shelke slumbers
   -The Dragonfly rises
   -The Dragonfly falls
   -Back together again
   -Weiss´s pulse
   -Enter Arachnero
   -Battle in the dark
   -A fate decided
   -Weiss reborn
   -Overpowered
   -Take control
   -Chaos awakes
   -Weiss`s last breath

12. Capítulo 12: Omega

   -We did it
   -Omega takes form
   -Commencing final SND
   -Take this...
   -Lucrecia`s descent
   -Battle over Midgar
   -Sorry about the wait
   -Invasion
   -Through the membrane and beyond
   -Almost there
   -Free at last
   -To the final stage
   -First encounter - Cristal feelers
   -Second encounter - Omega Cocoon
   -Third encounter - Omega Weiss
   -Death of Omega Weiss
   -A Finale Chaotic
   -"G"

13. Official Trailers

   -Tokyo Game Show (2005)
   -DC Presentation Trailer (2005)
   -????????????????
   -Retail Display Trailer (2005)



                   ii. Character Viewer [VIPS]
                   ___________________

1. Vincent

   -Vincent Valentine
   -Galean Beast
   -Chaos
   -Vincent Valentine (Turks)

2. The WRO

   -Reeve Tuesti
   -Shalua Rui
   -Ninja Misterioso
   -Yuffie Kisaragi
   -Cait Sith
   -Cid Highwind
   -The WRO

3. Monstruos

   -Dual Horn
   -Twin Sentry
   -Bizarre Bug
   -Guard Hound
   -Epiolnis
   -Sahagin
   -Red Saucer
   -Gargoyle
   -Aerial Mine
   -Bull Head
   -Sweeper
   -Cactuar

4. Deepground

   -Deepground Soldier
   -Deepground Soldier Female
   -Deepground Sniper
   -Pegasus Rider
   -Shrike
   -Beast Soldier
   -Deepground Sergeant
   -Deepground Commander
   -Deepground Elite
   -SOLDIER
   -Heavy Armored Soldier A
   -Heavy Armored Soldier B

5. Jefes

   -Heavy Armored Soldier
   -Crimson Hound
   -Dragonfly
   -Dragonfly GL
   -Black Widow

6. Shinra

   -Hojo
   -Lucrecia Crescent
   -Turks
   -Turks Training Robot
   -Soldier Class Robot

7. Tsviets

   -Azul the Cerulean
   -Nero the Sable
   -Rosso the Crimson
   -Shelke the Transparent
   -Weiss the inmaculate
   -Arch Azul
   -Arachnero

8. Omega

   -Omega Weiss
   -Omega Cocoon
   -Weiss
   -Omega Bud
   -Omega leaf

9. Otros

   -Kalm Residents
   -Grimoire Valentine
   -Boy from Edge



                      iii. Sound Gallery [GLSN]
                      __________________

1. Vincent

   -Fearful Happening: BGM usado al inicio de cada capítulo.

   -Counteroffensive: BGM usado cuando Vincent ayuda a WRO.

   -Splinter os Sadness: El tema de Vincent Valentine.

2. Campos de Batalla

   -WRO March: Tema principal del "World Regenesis Organization".

   -Wild Pack: BGM usado durante la batalla de Vincent contra los
               perros salvajes en el capítulo 2.

   -Silent Edge: BGM usado en la ciudad lluviosa de "Edge".

   -Train Graveyard: BGM usado en el capítulo 8, después de que Vincent
                     sale de la nave Shera.

   -Solid Cait: BGM usado mientras Cait se infiltra en el Mako Reactor 0.

   -Flying High: Tema usado en el capítulo 7.

   -Abhorrence Whirls: BGM usado en Mako Reactor 0.

   -Deep Darkness of Shinra: BGM usado mientras Vincent viaja por la
                             metrópolis subterránea de Deepground.

   -Advent Chaos: Tema usado cuando Caos se aproxima a Omega.

   -Central Complex: Tema usado cuando Vincent está en el Complejo
                     Central.

3. Jefes

   -Arms of Shinra: BGM usado cuando Vincent Batalla contra unidades
                    mecánicas de asalto.

   -Heavy Armored Soldier: BGM usado durante la batalla contra Heavy
                           Armored Soldier en la ciudad Edge.

   -Pegasus Riders: BGM usado durante la batalla contra Pegasus Riders
                    en el capítulo 2.

4. Tsviets

   -Azul the Cerulean: Tema principal de este personaje.

   -A worthy opponent: BGM usado en la batalla contra Azul en WRO HQ.

   -A girl named Shelke: BGM usado en la batalla contra Shelke.

   -Crimson Impact: BGM usado en la batalla contra Rosso.

   -Uncontrollable darkness: BGM usado en la batalla contra Nero.

   -Messenger of the dark: BGM usado en la batalla contra Nero en el
                           universo alterno.

   -The inmaculate: BGM usado en la batalla contra Weiss.

   -Undulation: BGM usado cuando Skelke y Azul intercambian palabras.

   -Inmaculate Frenzy: BGM usado cuando Weiss da su discurso.

   -Rosso the Crimson: Tema principal de este personaje.

   -Awakening: BGM usado cuando Vincent despierta su poder interior como
               Caos.

   -True Beast: BGM usado en la última confrontación contra Azul.

   -Transformation: BGM usado cuando Caos da fin a Azul the Cerulean.

   -Under a Full Moon: BGM usado antes de la muerte de Rosso.

   -Darkness: Tema melancólico de Nero the Sable.

5. Omega

   -Finale Chaotic: BGM usado en la última confrontación contra Omega
                    Weiss.

   -Quickening: BGM usado en la segunda confrontación con Omega Weiss.

   -Terminus: BGM usado en la primera confrontación contra Omega Weiss.

   -Death and Rebirth: BGM usado en la batalla contra Omega Weiss.

   -Redeem the world: BGM usado durante la conversación entre Shelke y
                      Vincent en el Shera.

6. Sistema

   -Turks 101: Tema usado en el menú de tutoría.

   -Flicker: Tema usado en la pantalla del título principal.

7. WRO

   -Meeting in the Rain: BGM usado durante el primer encuentro entre
                         Vincent y Shalua.

   -Lucrecia`s Research: BGM usado en los cuarteles centrales cuando
                         Shalua habla sobre los resultados de Lucrecia.

   -Mysterious Ninja: BGM usado durante la primera aparición de Yuffie.

   -The Single Rose of Wu-Tai: El tema principal de Yuffie Kisaragi.

   -Return to the Subject: BGM usado cuando Cid pilota su nave The Shera.

   -Discovery in Sadness: BGM usado durante la conversación entre Shelke y
                          Vincent después de la muerte de Shalua.

   -Ten Year Reunion 1: BGM usado durante la reunión de 10 años de Shalua
                        y Shelke.

   -Ten Year Reunion 2: BGM usado durante la reunión de 10 años de Shalua
                        y Shelke.

   -Ten Year Reunion 3: BGM usado durante la reunión de 10 años de Shalua
                        y Shelke.

   -Bad Feeling: BGM usado durante la conversación entre Vincent y Reeve.

   -Sudden Parting: BGM usado cuando Shalua sacrifica su vida para salvar
                    a Shelke.

8. ???????????

9. Eventos

   -Pure Stream: BGM usado cuando Shalua explica la tesis de la doctora
                 Crescent acerca de Caos.

   -Lifestream 1: Tema usado cuando Lucrecia está explicando los trabajos
                  sobre el río de la vida.
   -Lifestream 2: La misma de la anterior.
   -Lifestream 3: La misma de la anterior.

   -Forgotten tears 1: Tema usado cuando Shelke obtiene memorias de
                       cuando era niña.

   -Forgotten tears 2: Tema usado cuando Shelke llora por primera vez
                       en casi 10 años.

   -A proposal: BGM usado cuando Shelke ayuda a Vincent y a Reeve por
                primera vez.




                         iv. Art Gallery [GALA]
                         _______________


1. Vincent

   -Vincent Valentine
   -Vincent Valentine 2
   -Galean Beast
   -Chaos
   -Vincent Valentine (Turks)

2. ????????

3. Monstruos

   -Dual Horn
   -Twin Sentry
   -Bizarre Bug
   -Guard Hound
   -Epiolnis
   -Sahagin
   -Red Saucer
   -Gargoyle
   -Aerial Mine
   -Bull Head
   -Sweeper
   -Cactuar

4. Deepground Soldiers

   -Deepground Soldiers
   -Deepground soldier
   -Deepground Soldier - Female
   -Deepground Sniper
   -Shrike
   -Beast Soldier
   -Deepground Sergeant
   -Deepground Commander
   -Deepground Elite
   -SOLDIER

5. Jefes

   -Heavy Armored Soldier
   -Heavy Armored Soldier 2
   -Crimson Hound
   -Dragonfly
   -Dragonfly 2
   -Dragonfly 3
   -Dragonfly 4
   -Dragonfly 5
   -Dragonfly 6
   -Black Widow
   -Black Widow 2

6. Shinra

   -Hojo
   -Lucrecia Crescent
   -Turks - Robot de Entrenamiento
   -SOLDIER - Class Robot

7. Armas

   -Cerberus
   -Cerberus 2
   -Weapon Parts Comparison
   -Death Penalty
   -Rifle
   -Submachine gun
   -Sniper Rifle
   -WRO Handgun
   -WRO rifle
   -Shalua`s gun
   -Hojo`s gun
   -WRO Bazooka Prototype
   -Azul`s bazooka
   -Azul`s gatling gun
   -Shelke`s EM Sabre
   -Rosso`s weapon
   -Weiss`s weapon
   -Nero`s weapon

8. Tsviets

   -Azul the Cerulean
   -Nero the Sable
   -Rosso the Crimson
   -Shelke the Transparent
   -Weiss the Inmaculate
   -Arch Azul
   -Arachnero & phalanxpheres
   -Arachnero

9. Omega

   -Omega
   -Omega 2
   -Omega Cocoon & Cristal Feelers
   -Omega Cocoon & Cristal Feelers 2
   -Omega Weiss
   -Omega Weiss (Weiss)
   -Omega Weiss (Head)

10. Misceláneo

   -Shelke`s Visor
   -Protomateria
   -Picnic Lunch
   -Shadowfox
   -Vincent`s Phone
   -Shelke`s Phone
   -Cid`s Lighter
   -Young Man
   -Young Woman
   -Man
   -Woman
   -Boy
   -Girl
   -Grimoire Valentine
   -TV Crew & Rescue Squad

11. Mako Reactor 0

   -Mako Reactor 0 Interior
   -Mako Reactor 0 Interior 2
   -Mako Reactor 0 Core
   -Mako Reactor 0 Core 2
   -Mako Reactor 0 Core 3
   -Weiss Throne
   -Weiss Throne 2
   -Mako Shower & Gate
   -Nero`s Oblivion


12. Ataque en Midgar

   -Central Complex Interior
   -Central Complex Interior 2
   -Central Complex
   -Omega Stirs
   -Omega`s Head
   -Omega Weiss Battle
   -Inside Omega
   -Sister Ray
   -Sister Ray 2
   -Train Graveyard Warehouse
   -Train Graveyard Warehouse 2

13. Deepground

   -Inside Deepground
   -Inside Deepground 2
   -Inside Deepground 3
   -Inside Deepground 4
   -Inside Deepground 5
   -Deepground Transport Module

14. Relacionado con los eventos

   -Batalla con Arch Azul
   -Rescue Squad
   -Nero Chained
   -Skyboard
   -Adentro del Shera
   -La Gruta de Lucrecia

15. Lugares

   -Kalm 1
   -Kalm 2
   -Kalm 3
   -Kalm 4
   -Kalm Victory Arc
   -Edge
   -Edge Warehouse
   -Shinra Manor 1
   -Shinra Manor 2
   -Shinra Manor 3
   -Shinra Manor 4
   -Shadowfox
   -Wastelands

16. Finale Chaotic

   -Final Stage 1
   -Final Stage 2
   -Final Stage 3
   -Final Stage 4
   -Final Stage 5
   -Final Stage 6
   -Final Stage 7

17. Edificio Shinra

   -Shinra Building Subterrane
   -Shinra Building Subterrane 2
   -Shinra Building Subterrane 3
   -Shinra Building Interior
   -Shinra Building Interior 2
   -Shinra Building Interior 3
   -Shinra Building Interior 4

18. WRO Headquarters

   -WRO Headquarters Interior
   -WRO Headquarters Interior 2
   -WRO Headquarters Interior 3
   -WRO Headquarters Interior 4
   -WRO Causeway
   -Command Center
   -WRO Headquarters Exterior
   -WRO Headquarters Exterior 2
   -WRO Headquarters Main Lobby




__________________________________________________________________________

XI. CRÉDITOS  [CRE07]
__________________________________________________________________________


1. Quiero agradecerle a mi amigo Alex por brindar información valiosa
con respecto al juego.

2. Agradezco a gamefaqs por haber albergado mi guía.

3. Gracias a Leo Chan (de neoseeker) por interesarse en mi guía.

4. Gracias Square-Enix por haber creado un juego tan maravilloso.

5. Gracias a todos ustedes por escoger mi guía.

6. Agradecezco a supercheats.com por publicar mi guía.

7. Agradecer a Paloma, colaboradora de Meristation.com , por estar
interesada en mi guía.

8. Quiero darle créditos al compañero Juan Gabriel Gomila Salas, sin la ayuda
valiosa de él, nunca hubiese podido encontrar el último OMEGA REPORT.

  ¡Gracias Gabriel¡