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                              / \  _   _| |_  ___
                             / ^ \| | | |  _|/ _ \
                            / ___ \ |_| | |_| (_) |
                           /_/   \_\__,_|\__|\___/
            _     _ _               _            ____ _ _
           | |   (_| |__   ___ _ __| |_ _   _   / ___(_) |_ _   _
           | |   | |  _ \ / _ \ '__|  _| | | | | |   | |  _| | | |
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           |_____|_|_,__/ \___|_|   \__|\__, |  \____|_|\__|\__, |
                                        |___/               |___/
                        ____  _              _
                       / ___|| |_  ___  _ __(_) ___ ___
                       \___ \|  _|/ _ \| '__| |/ _ / __|
                       ____) | |_| (_) | |  | |  __\__ \
                      |_____/ \__|\___/|_|  |_|\___|___/


              O------------------------------------------------O
              |  Grand Theft Auto: Liberty City Stories (PS2)  |
              |                Unique Jumps FAQ                |
              |                 By KeyBlade999                 |
              |                                                |
              |               Total Size: 25.1 KB              |
              |             Current Version: Final             |
              |      Previous Update: 1:39 PM 10/8/2011        |
              O------------------------------------------------O

-1. Donations*******************************GTA-1****************************
While I do write all of my guides for free, it does take a lot of time and
effort to put them together. If you're feeling generous and want to show your
appreciation, I am gladly accepting donations. I don't know exactly what the
donations will be used for, but just know that you would definitely be helping
me make more quality FAQs! Even the smallest donation amounts are appreciated,
and are a great way to say how much you appreciate the work I do. If you do
decide you'd like to donate, please send the donations through PayPal at the
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                          keyblade999.faqs@gmail.com

0. Contents****************************GTA0**********************************
           ________________________________________________________
          /                                         |              \
         |              Section Title               |   CTRL+F Tag  |
         |                                          |               |
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         |  -1. Donations                           |   **GTA-1**   |
         |   0. Contents                            |   **GTA0**    |
         |   1. Intro                               |   **GTA1**    |
         |   2. Version History                     |   **GTA2**    |
         |   3. Legalities                          |   **GTA3**    |
          >----------------------------------------< >-------------<
         |   4. Unique Jump Locations               |   **GTA4**    |
         |     I- Portland Island                   |   **GTA41**   |
         |     II- Staunton Island                  |   **GTA42**   |
         |     III- Shoreside Vale                  |   **GTA43**   |
          \_________________________________________|______________/

1. Intro****************************GTA1*************************************
Welcome to the first Unique Jumps FAQ for the PS2 version of Grand Theft Auto:
Liberty City Stories, quite easily one of my favorites. It's all pretty much
here, so enjoy.

2. Version History****************************GTA2***************************
Final - Got it all, I guess.  11:09 PM 7/20/2011
      - Changed intro ASCII and Legal.  1:39 PM 10/8/2011

3. Legalities****************************GTA3********************************
This FAQ may not be reproduced under any circumstances except for personal,
private use. It may not be placed on any website or otherwise distributed
publicly without advance written permission. Use of this guide on any other
website or as a part of any public display is strictly prohibited, and a
violation of copyright.

All trademarks and copyrights contained in this document are owned by their
respective trademark and copyright holders.

 2011-2012 Daniel Chaviers (AKA KeyBlade999).

If you would wish to contact me concerning this or my other FAQs, use this
e-mail: keyblade999.faqs@gmail.com, or PM me on the GameFAQs message boards.

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|    GameFAQs (www.gamefaqs.com)    |    |      CheatCC (www.cheatcc.com)     |
|   Neoseeker (www.neoseeker.com)   |    |       www.cheat-database.com       |
| SuperCheats (www.supercheats.com) |    |  Cheat Index (www.cheatindex.com)  |
|                                   |    | Cheat Search (www.cheatsearch.com) |
|                                   |    |    www.panstudio.com/cheatstop     |
|                                   |    | Game Express (www.gameexpress.com) |
|                                   |    |             Mega Games             |
|                                   |    |  Cheats Guru (www.cheatsguru.com)  |
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4. Unique Jump Locations****************************GTA4*********************

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++                                                                         ++
++     Section I - Portland Island                           **GTA41**     ++
++                                                                         ++
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                              Section Flowchart
)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

--> [area]
----> [# of Unique Jumps]

--> Callahan Point
----> 2 Unique Jumps

--> Chinatown
----> 1 Unique Jump

--> Harwood
----> 3 Unique Jumps

--> Portland Harbor
----> 3 Unique Jumps

--> Portland View
----> 1 Unique Jump

--> Red Light District
----> 1 Unique Jump

--> St. Mark's
----> 1 Unique Jump

--> Trenton
----> 1 Unique Jump


)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
                                Section Format
)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

Location       : Where the Unique Jump specificly is and what material the
                 jump is made of.
Map Coordinates: The coordinates of the jump on the map usually coupled
                 with the game. This doesn't refer to the in-game map.
Heading        : Direction you're heading (ie. north to south).
Vehicle        : The preferred vehicle to use.
Notes          : Anything to note.

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                                Callahan Point
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Location       : The grassy hill east of Rusty Brown's Ring Donuts.
Map Coordinates: (D8)
Heading        : East -> west.
Vehicle        : PCJ-600.
Notes          : You'll want to back up to the power plant parking lot. You'll
                 also need to fly through the donut sign and land in the
                 parking lot (classic).

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Location       : Found near the embankment's corner west of the drug factory.
                 A large rock.
Map Coordinates: (D8)
Heading        : Southeast -> northwest.
Vehicle        : PCJ-600, Leone Sentinel.
Notes          : You'll need to land in the tunnel without hitting the wall.
                 A PCJ-600 is useful, although I found it not to work as much
                 (for me) as a Leone Sentinel.

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                                  Chinatown
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Location       : Just north of the Callahan Bridge. Is a concrete ramp.
Map Coordinates: (D7)
Heading        : South -> north.
Vehicle        : PCJ-600.
Notes          : Start at the curve south of the tunnel to the pier. You'll
                 need to clear the elevated tracks.

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                                   Harwood
)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

Location       : Sitting atop the beach boat at the northeast part of the
                 ferry terminal. Wooden ramp.
Map Coordinates: (B7)
Heading        : West -> east.
Vehicle        : PCJ-600.
Notes          : The booths are a good start point.

=============================================================================

Location       : The north side of the grassy hill across the street that is
                 south of the ferry terminal.
Map Coordinates: (B7)
Heading        : North -> south.
Vehicle        : PCJ-600.
Notes          : Go onto the concrete embankment for enough speed. You'll need
                 to land in the parking lot (ie. clear the chain fence).

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Location       : Near the elevated tracks southeast of the dirt track. Is a
                 grassy hill, a fairly large one.
Map Coordinates: (B7)
Heading        : Southwest -> northeast.
Vehicle        : PCJ-600.
Notes          : Go along the track's curve for speed. You'll need to clear
                 the tracks without touching them.

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                               Portland Harbor
)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

Location       : Inside one of the building under construction on the north
                 side of the docks, near the beach. Is a wooden ramp.
Map Coordinates: (C9)
Heading        : South -> north.
Vehicle        : PCJ-600.
Notes          : You'll have to land on the beach and not touch any water.

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Location       : Use the stairs to get to the top of the building south of the
                 garage building. The metal vent on the northwest corner is
                 your ramp.
Map Coordinates: (D9)
Heading        : East -> west.
Vehicle        : PCJ-600.
Notes          : You'll need to land in the area across the street west of the
                 docks.

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Location       : Go to the west end of the ship docked on the southern part of
                 the docks. Is a wooden ramp.
Map Coordinates: (D9)
Heading        : East -> west.
Vehicle        : PCJ-600.
Notes          : Got to clear the trailers.

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                                Portland View
)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

Location       : Between the hospital and police station. Access from the back
                 of the both, in front of the Fidl Store. Is a concrete ramp.
Map Coordinates: (C8)
Heading        : East -> west.
Vehicle        : PCJ-600.
Notes          : See that dirt mound in front of the Fidl Store? Start from
                 there.

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                              Red Light District
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Location       : Within the ruins of the Doll's House. Of course, it's a ramp
                 that looks like rubble.
Map Coordinates: (C8)
Heading        : Southeast -> northwest.
Vehicle        : PCJ-600.
Notes          : Firstly, you'll first have to finish "Blow Up 'Dolls'" for
                 JD. Secondly, you'll need to land of the roof of the
                 construction site in Hepburn Heights.

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                                  St. Mark's
)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

Location       : Across from St. Mark's Bistro, where the Police Bribe is. Is
                 a grassy bump, more or less.
Map Coordinates: (C9)
Heading        : North -> south.
Vehicle        : PCJ-600.
Notes          : Start from Salvatore's mansion's road entrance for speed.
                 Need to simply land in back of the Fidl Store.

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                                   Trenton
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Location       : In the small area outside the road curve southeast of Mean
                 Street Taxis. Wooden ramp.
Map Coordinates: (D8)
Heading        : Northwest -> southeast.
Vehicle        : PCJ-600.
Notes          : Start in the grass near the police station. You'll need to
                 clear the roof near the ramp, and land on the overhang's roof.

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++                                                                         ++
++     Section II - Staunton Island                          **GTA42**     ++
++                                                                         ++
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                              Section Flowchart
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--> [area]
----> [# of Unique Jumps]

--> Aspatria
----> 1 Unique Jump

--> Bedford Point
----> 1 Unique Jump

--> Belleville Park
----> 1 Unique Jump

--> Fort Staunton
----> 1 Unique Jump

--> Torrington
----> 2 Unique Jumps


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                                Section Format
)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

Location       : Where the Unique Jump specificly is and what material the
                 jump is made of.
Map Coordinates: The coordinates of the jump on the map usually coupled
                 with the game. This doesn't refer to the in-game map.
Heading        : Direction you're heading (ie. north to south).
Vehicle        : The preferred vehicle to use.
Notes          : Anything to note.

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                                   Aspatria
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Location       : Across the street of the Coliseum, to the northwest. Dirt
                 ramp.
Map Coordinates: (B5)
Heading        : Southwest -> northeast.
Vehicle        : PCJ-600.
Notes          : You'll really need to be precise -- too far and you'll land in
                 the water. You may want to use a Sanchez if you find yourself
                 doing this too often.

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                                Bedford Point
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Location       : Go to the front entrance of the Liberty Tree offices and then
                 west to the three-way intersection. The grassy ramp you're to
                 use is at the west side of the intersection.
Map Coordinates: (E5)
Heading        : North -> south.
Vehicle        : PCJ-600.
Notes          : You'll need to land near the piers. It'll help to start on the
                 lower level of the road.

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                               Belleville Park
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Location       : Go to the front steps of the courthouse and west to the end
                 of this road. Directly ahead is a "Heavy Weapons" billboard.
                 Just north is the wooden ramp you're to use.
Map Coordinates: (D5)
Heading        : South -> north.
Vehicle        : PCJ-600.
Notes          : Start at the Liberty Cathedral and land on the lower level of
                 the road.

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                                Fort Staunton
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Location       : East of the angled curve that is located east of the museum.
                 It is a grassy hill/ramp.
Map Coordinates: (B7)
Heading        : South -> north.
Vehicle        : PCJ-600.
Notes          : You'll want to go along the grass for your approach, so the
                 weather should be fair. You'll also need to clear the water.

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                                  Torrington
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Location       : At the south end of the industrial park, or north of the
                 casino, behind some billboards. It is a grassy ramp.
Map Coordinates: (D7)
Heading        : North -> south.
Vehicle        : PCJ-600.
Notes          : Start under the Callahan Bridge and clear the billboards.

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Location       : A different grassy ramp southwest of the casino.
Map Coordinates: (E6)
Heading        : Southwest -> northeast.
Vehicle        : PCJ-600.
Notes          : You'll need to land in the casino parking lot.

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++                                                                         ++
++     Section III - Shoreside Vale                          **GTA43**     ++
++                                                                         ++
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                              Section Flowchart
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--> [area]
----> [# of Unique Jumps]

--> Pike Creek
----> 5 Unique Jumps

--> Wichita Gardens
----> 2 Unique Jumps


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                                Section Format
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Location       : Where the Unique Jump specificly is and what material the
                 jump is made of.
Map Coordinates: The coordinates of the jump on the map usually coupled
                 with the game. This doesn't refer to the in-game map.
Heading        : Direction you're heading (ie. north to south).
Vehicle        : The preferred vehicle to use.
Notes          : Anything to note.

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                                  Pike Creek
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Location       : There is a wooden ramp by a window in the open garage at the
                 eastern side of the Undercover Storage Company.
Map Coordinates: (B3)
Heading        : South -> north.
Vehicle        : PCJ-600.
Notes          : You'll need to land in the road loop at Cochrane Dam's base.
                 So go south to the wall and lean down!

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Location       : Go to the northeast corner of the three-way intersection
                 northwest of the police station. The ramp is metal.
Map Coordinates: (B3)
Heading        : North -> south.
Vehicle        : PCJ-600.
Notes          : You'll need to land atop the police station.

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Location       : Go to the southeast corner of Liberty Pharmaceuticals and
                 you'll find a wooden ramp.
Map Coordinates: (B3)
Heading        : West -> east.
Vehicle        : PCJ-600.
Notes          : Land on the grass on the other side of the billboard.

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Location       : Go to the northwestern side of the Klunt Building's roof for
                 your metal ramp.
Map Coordinates: (B4)
Heading        : Southeast -> northwest.
Vehicle        : PCJ-600.
Notes          : You'll need to land in the AM Petroleum Company parking lot.

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Location       : Go to the southeastern corner of Scopers Haulage and you'll
                 find the wooden ramp.
Map Coordinates: (B3)
Heading        : West -> east.
Vehicle        : PCJ-600.
Notes          : You'll need to go around 220 feet for proper credit.

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                               Wichita Gardens
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Location       : Go atop the porter tunnel entrance. The ramp is a gravel pile.
Map Coordinates: (B4)
Heading        : South -> north.
Vehicle        : PCJ-600.
Notes          : You'll need to go about 200 feet.

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Location       : Go to the broken guardrail northeast of the Klunt Building.
                 The ramp: a rock outcropping.
Map Coordinates: (B4)
Heading        : West -> east.
Vehicle        : PCJ-600.
Notes          : You'll need to land on the main Wichita Gardens road.

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+++                    This is the end of KeyBlade999's                    +++
+++     Grand Theft Auto: Liberty City Stories (PS2) Unique Jumps FAQ.     +++
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                               \/_/      \/_/      \/_/           KeyBlade999