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    FAQ/Walkthrough by Rincat

    Version: 1.0 | Updated: 08/15/08 | Printable Version | Search This Guide

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    *Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots                                    *
    *Versão: 1.0                                                                 *
    *Autores: Humberto Martinez e Carlos Sá (Dicas e Truques para PlayStation)   *
    *                                                                            *
    *Reformulação: Rincat                                                        *
    *Site: http://alcspa.yourfreehosting.net/games/                              *
    *      http://mytopgirls.yourfreehosting.net/blog/                           *
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                           C O M E Ç O  D O  D E T O N A D O
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    INTRODUÇÃO
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    1. Passe agachadopor baixo do caminhão.  Pegue  a metralhadora e prossiga. Não 
    entre  m combate com os Gekkos,  fuja  pelas  ruínas  à  direita  e role sob o 
    pilar caído.  Prossiga  sempre pela esquerda  e, assim que  rolar uma animação
    onde pinga sangue no ombro de Snake, aperte [L1] para ver o  Gekko [Cena Extra
    #1].  Assista a animação e, quando os Gekkos  examinarem a  caixa de melancias 
    em busca do esconderijo de Snake, aperte [L1] [Cena Extra #2].
    
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    -]| ACT 1: LIQUID SUN (MIDDLE EAST)                                        |[-
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    RED ZONE
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    2. Você já pode usar a OctoCamo.   Siga em frente e, ao avistar dois inimigos,
    entre no prédio à direita e siga em frente.  Deite no chão e passe pelo buraco
    da parede.  Na esquina, espere os dois inimigos passarem e entre pela porta na
    esquina, à direita.   Siga em frente e passe por baixo dos destroços. Espere o 
    inimigo  executar  o  rebelde,  espere  ele  virar de costas,  equipe a faca e 
    nocautei-o com CQC. Prossiga pela direita e espere os inimigos passarem.  Saia
    Saia, siga pela direita e passe pela porta à esquerda.
    
    3. Pegue o Cardbox atrás da escadaria à esquerda.  Suba pela escada, role para
    atravessar o  buraco  e  siga  em frente para  pegar um inimigo pelas costas e
    nocautei-o com CQC.  Prossiga e,  no final,  pule para a área inferior.  Há um
    vigia no corredor, espere ele seguir pelo caminho oposto e prossiga sem chamar
    atenção. Vá pela rua, vire na esquina à direita e entre no local indicado pelo
    radar para encontrar o robô Mk. II.
    
    4. Snake recebe o SolidEye, Metal Gear Mk. II e as pistolas Operator  (arma de
    fogo) e Mk. 2  (tranquilizandte).  Equipe uma delas  de acordo com o estilo de
    jogo que pretende seguir  (matar os inimigos ou apenas sedá-los)  e use-a para
    eliminar os inimigos que estão na rua.  Siga protegido pelas barreiras do lado
    direito, entre no edifício e olhe no radar para ver exatamente onde é a escada
    de saída deste cenário (em frente).
    
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    MILITIA SAFE HOUSE
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    5. Os  rebeldes  não são seus  inimigos,  mas isso não significa  que eles vão
    atacá-lo.  Sempre que um deles chegar perto de você,  fique parado até que ele
    reconheça que você não é inimigo e só então prossiga.  Se você correr antes da
    averiguação, eles vão atacar.  Você pode optar  por uma infiltração silenciosa
    e nocautear os alvos, ou pode optar por dar items aos rebeldes para fortalecer
    a  sua amizade  com eles  (assim  eles vão  espalhar a  notícia de  que você é
    legal).
    
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    ****************************[MÚSICA SECRETA #1]*******************************
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    *Após  a sala  onde há rebeldes  feridos,  procure no corredor, em um pequeno*
    *beco à esquerda para encontrar a faixa secreta "Theme of Tara" para ouvir no*
    *seu Ipod.                                                                   *
    ******************************************************************************
    
    6. Na área  anterior à saída,  procure por três armários;  abra o do meio para
    encontrar  o  disfarce  "Middle Eastern Militia Disguise".  Com  ele você  não
    precisa mais parar para ser investigado pelos rebeldes o tempo todos. Entre na
    opção Camouflage->  Cloth->  Change Costume->  Disguise. Saia do esconderijo e
    encontre Drebin.
    
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    URBAN RUINS
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    7. Entre no edifício tombado. Siga em frente, entre no buraco à direita e siga
    pela esquerda.  Vá pela direita, direita novamente e esquerda.  Suba no bloco,
    passe  para o  outro lado,  siga pela  esquerda duas  vezes e  suba no bloco à
    esquerda.  Vá até  o final  e suba  pela rampa  à esquerda  (se ficar perdido,
    acione a  visão noturna  do SolidEye  e siga as pegadas).  Encoste na parede e
    passe para o outro lado. A saída é a rampa adiante.
    
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    ****************************[MÚSICA SECRETA #2]*******************************
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    *Antes de escorregar pela rampa de saída deste cenário, rasteje à esquerda da*
    *rampa (onde há um cadáver) e olhe para a esquerda para ver um local secreto.*
    *Suba e pegue a música "Zanzibarland Breeze".                                *
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    DOWNTOWN
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    8. Após a cena do barril,  aperte [L1]  para ver dentro do barril  [Cena Extra
    #3].  Pegue o barril e antes de prosseguir, pegue a  Custom Part Handgun Litgh
    (lanterna) no canto esquerdo, atrás de você.  Siga em frente e,  na rua, entre
    no beco à direita e siga pelo caminho à direita.  No final do caminho, observe
    que há atiradores  nas janelas do prédio adiante,  eles não podem vê-lo.  Siga
    rastejando e  use a  OctoCamo para não ser visto.  Você tem algumas  opções de
    ação:  eliminar os atiradoes com disparos precisos com a pistola  (os rebeldes
    vão agradecer)  ou eliminar apenas os inimigos na área térrea,  rastejar até o
    prédio,  subir, render os atiradores e roubar o rifle de precisão M14EBR  - na
    sala dos atiradores há a  Custom Part Laser Sight (mira laser),  bastante útil
    para melhorar sua pontaria.
    
    9. Após livrar-se dos atiradores,  desça e saia pela  janela dos fundos.  Siga
    pelo caminho da direita,  esconda-se e apague  os dois agentes  que vêm em sua
    direção.  Prossiga com cautela até  chegar na área  tomada pelos rebeldes.  Um
    helicóptero vai surgir:  você pode derrubá-lo  com um lança-mísseis,  caso não
    esteja preocupado com baixas entre os inimigos.
    
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    ADVENT PALACE
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    10. Dentro do prédio, siga pela direita. Tome cuidado com as armadilhas:  para
    desarmá-las,  passe rastejando sobre elas ou use o Mark. II.  Suba com cautela
    até a  cobertura para  encontrar a equipe  RAT PT 01.  Quando Johnny apontar a
    arma para Snake,  aperte [L1] [Cena Extra #4].  Quando Snake receber a foto de
    Meryl,  aperte [L1]  novamente  [Cena Extra #5].  Ajude o  grupo a  eliminar a
    guarda pessoal de Liquid, os FROGs.  Seja rápido, eficiente e fique sempre por
    perto, ou seus companheiros podem se dar mal e isso significa Game Over.  Siga
    o mesmo caminho deles até chegar em uma garagem.
    
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    ****************************[MÚSICA SECRETA #3]*******************************
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    *No terceiro andar,  investigue a  área do refeitório  para encontrar a faixa*
    *"Level 3 Warning". Desarme a bomba que a protege.                           *
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    CRESCENT MERIDIAN
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    11. Há dois modos de  atravessar este local:  o primeiro é proteger o tanque e
    destruir os  inimigos no alto antes que  eles usem os seus lança-mísseis;  com
    isso o tanque destrói a barreira para você.  O segundo modo consiste em seguir
    pela direita, do outro lado do muro, até ver uma escada; deite no chão e passe
    pelo buraco ao lado da escada;  siga pela direita e, depois do furgão,  olhe à
    direita e suba por uma escada, siga pela direita, elimine os inimigos e desça;
    passe  para  o  outro  lado  da rua  onde  há  um prédio  com  sacos  de areia
    emmpilhados, suba na escada do lado direito e, siga pela varanda até o final e
    pule.
    
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    MILLENNIUM PARK
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    12. Durante a  apresentação da  equipe  Beauty and the Beast, aperte [L1] para
    ver uma cena adicional  [Cena Extra #6].  Siga em frente pelo lado esquerdo da
    rua e  esconda-se atrás do carro  até que os soldados passem.  Entre no beco à
    esquerda, passe pelo buraco na parede, suba pela escada e pule no buraco. Abra
    o  armário  para  encontrar o  Suppressor for M4 Custom.  Neutralize  os  dois
    guardas na  praça e passe  agachado pelo  buraco no muro.  Continue agachado e
    siga pelo  lado esquerdo do  caminhão.  Vá sempre beirando  o lado esquerdo  e
    tome cuidado com os soldados no caminho. Passe pela porta vermelha.  Durante a
    animação, quando Snake ver Liquid pela primeira vez, aperte  [L1]  [Cena Extra 
    #7].
    
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    -]| ACT 2: SOLID SUN (SOUTH AMERICA)                                       |[-
      \________________________________________________________________________/
    
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    ****************************[MÚSICA SECRETA #4]*******************************
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    *No início desta etapa,  siga pelo lado esquerdo da rua e procure um rombo na*
    *parede no beco. Entre por ele e colete a faixa "Theme of Solid Snake".      *
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    CONEY VALLEY VILLAGE
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    13. Apesar de  manter a neutralidade  ser uma opção,  não é a melhor.  Logo no
    início da fase,  sem sair do seu esconderijo,  acerte os terroristas antes que
    eles fuzilem os soldados (se você optar por usar dardos tranquilizantes,  seja
    rápido na mira, pois sempre que um inimigo cair, outro tentará acordá-lo antes
    disto). Com isso, os sobreviventes vão abrir a cabana secreta à direita e você
    poderá ir  até lá para  coletar a arma  Twin Barrel, Muña  (planta que, quando
    equipada,  recupera sua energia)  e o  disfarce  South American Rebel Disguise
    (vista-o  para agir  como um dos  rebeldes).  Com os  rebeldes  enfrentando os
    terroristas, siga pelas sombras e ajude-os. Escale a área elevada.
    
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    ****************************[MÚSICA SECRETA #5]*******************************
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    *Após eliminar os inimigos da primeira área, entre na casa queimada e procure*
    *pela faixa musical "The Fury" logo na entrada.                              *
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    CONEY VALLEY VILLAGE (HILL)
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    14. Após a  conversa pelo  rádio,  prossiga.  O meio mais  eficiente para agir
    nesta área é ajudar os rebeldes.  Fique entre o grupo deles (use o disfarce ou
    eles vão parar  muitas vezes para investigá-lo e  isso vai atrapalhar a ação),
    esconda-se  sempre no meio do  mato e use os  tranquilizantes para eliminar os
    inimigos.
    
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    POWER STATION
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    15. Nesta área  vai rolar um  combate sangrento.  Suba pela  trilha da direita
    para  evitar o  tiroteio e  prossiga com  cautela para  eliminar os  vigias no
    caminho.  Ao chegar ao  local  onde  há  um  morteiro,  você  terá  uma  vista
    privilegiada da base inimiga - acerte os inimigos nas metralhadoras fixas para
    ajudar os rebeldes, se quiser.  Acompanhe um rebelde até a cabine de comando e
    assista  ele  destruir o  painel de  força  (ou destrua você mesmo).  Vá até o
    tanque de Debrin.  Durante a conversa, quando Snake e Debrin abrem a escotilha
    do tanque,  aperte [L1]  [Cena Extra #8]  e repita quando ele mostrar as fotos
    [Cena Extra #9].  Antes de prosseguir, se quiser, suba na torre, pegue o Rifle
    Scope, pendure-se no fio e desça na torre da área fechada para coletar armas e
    itens.
    
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    CONFINEMENT FACILITY
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    16. Desça e coloque para dormir os dois inimigos que estão perto do lago. Pule
    na água e entre no duto de esgoto no lado direito para prosseguir em segurança
    até a entrada do edifício. Vá pela direita, elimine os guardas mais próximos e
    entre na área entre o edifício e o muro.  Nos fundos há uma dispensa onde dois
    rebeldes foram feitos prisioneiros; seja rápido e acerte o vigia antes que ele
    mate os dois (isso vai melhorar o seu relacionamento e o número de rebeldes na
    próxima área).  Vá até lá,  resgate-os e  siga-os pelo caminho à  direita para
    encontrar a saída.
    
    ******************************************************************************
    ****************************[MÚSICA SECRETA #6]*******************************
    ******************************************************************************
    *Pule na água,  contorne a ilha central e  suba para pegar a  música "Rock me*
    *Baby".                                                                      *
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    ****************************[MÚSICA SECRETA #7]*******************************
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    *Entre no edifício central, anterior ao cativeiro dos dois rebeldes,  e pegue*
    *a música "Metal Gear 20 Years (Part 3)" sobre a cama do canto de alojamento.*
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    VISTA MANSION
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    17. Elimine os guardas e siga o trator na invasão.  Vire à esquerda, suba pela
    escada do jardim. Siga pela direita e contorne a casa pela direita para entrar
    na sala de jantar.  Entre pela porta à direita, siga em frente e escondá-se ao
    lado da  escadaria para esperar até que os  guardas desçam e saiam.  Suba e vá
    até a área externa da cobertura. Desça pela clarabóia e vá ao subsolo.
    
    ******************************************************************************
    ****************************[MÚSICA SECRETA #8]*******************************
    ******************************************************************************
    *Quando o trator arrombar o portão,  entre e siga pela direita,  sempre junto*
    *ao muro.  No final da área,  encoste na parede e  pegue a música "Sailor" no*
    *espaço estreito entre o contâiner e o muro.                                 *
    ******************************************************************************
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    RESEARCH LAB
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    18. Quando Snake rondar a cabana pelo lado de fora,  segure [L1]  [Cena  Extra
    #10].  No  início do  papo com  Naomi há  outra chance de  apertar  [L1]  para
    investigar a  cabana  [Cena Extra #11].  Assim  que  Snake  pegar seu cigarro,
    segure [L1] para ver [Cena Extra #12].  Quando o  espião  derrubar o  cigarro,
    segure [L1] para tentar olhar as pernas de Naomi  [Cena Extra #13] - esta cena
    é secreta e recupera a  barra de  Stress.  Quando  Snake tirar a roupa, segure
    [L1]  para ver o  estrago pelo espelho  [Cena Extra #14].  Segure [L1]  quando
    estiver  entrando na máquina  [Cena Extra #15].  Para  finalizar,  segure [L1]
    quando Naomi agachar na frente de Snake [Cena Extra #16].
    
    19. Se você já cansou de secar o decote de Naomi,  prepare-se para enfrentar a
    primeira chefe,  Laughing Octopus.  Antes você precisa encarar os FROGs:  você
    pode optar por fuzilá-los ou, se não quer baixas, esconda-se embaixo da cama e
    coloque-os  para dormir  com disparos de  tranquilizantes  quando  passarem em
    frente a porta. Após acabar com todos, cace Octopus.  Ative a visão noturna do
    SolidEye para encontrála e atire sem dó.  Octopus pode se camuflar nas paredes
    ou se  passar por objetos e pessoas,  não se engane: atire com tudo.  As vezes
    você pode  seguir os rastros da  vilã ou ative o  SolidEye e  espere ela falar
    para ver sua  posição no radar.  Ela vai usar  granadas que colom no  corpo do
    espião,  role no chão  para se livrar delas.  Um dos ataques  mais chatos dela
    é quando ela vira uma bola e rola na sua direção,  você pode subir em uma cama
    ou caixote  para se esquivar.  Quando a  garota perder  a armadura,  atire até
    vencer - ela pode até desviar de alguns disparos,  mas não de todos.  O prêmio
    pela vitória é o FaceCamo.
    
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    MOUNTAIL TRAIL
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    20. Sua missão é  seguir o rastro de  Naomi.  Durante a animação,  aperte [L1]
    [Cena Extra #17].  Ligue a visão  noturna do  SolidEye e  repare que  entre as
    pegadas  há uma  bem pequena,  com o  formato de um  triângulo:  é o rastro do
    sapato de Naomi. Siga as pegadas até um ponto que elas se dividem.  Olhe bem e
    siga a que tem as pegadas pequenas  (pela esquerda) e,  mais uma vez,  elas se
    dividem;  siga pela direita  até achar um rio.  Atravesse o rio e  note que as
    pegadas dela sumiram,  mas uma tem brilho maior.  Siga essa pegada mais forte.
    Agora a pegada forte some e volta a ter as pegadas da Naomi.
    
    21. Após a animação,  Snake  vai controlar a  metralhadora sobre o  veículo de
    Debrin.  Elimine  os  inimigos  maiores  que  chegam pelo  portão.  Derrube os
    soldados que sobem no veículo e atire nas pernas dos  Gekkos para derrubá-los.
    Após  passar  por  um  tanque,  atire  em  um  portão verde até destruí-lo.  A
    correria continua e,  se quiser,  não precisa  atirar em  ninguém nessa parte.
    Espere até o final da corrida.
    
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    MARKETPLACE
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    22. Snake tem que correr até o helicóptero do Otacon.  Siga em frente,  vire à
    esquerda,  direita e siga em frente.  O Gekko vai destruir  tudo à sua frente.
    Continue em  frente  tomando o  cuidado de não ser  atingido por eles  (use os
    becos para evitar confrontos diretos).
    
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    ****************************[MÚSICA SECRETA #9]*******************************
    ******************************************************************************
    *No início da área, espere os Gekkos destruírem as barracas da feira. Uma das*
    *barracas esconde a música "Bon Dance".                                      *
    ******************************************************************************
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    -]| ACT 3: THIRD SUN (EUROPE)                                              |[-
      \________________________________________________________________________/
    
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    MIDTOWN S SECTOR
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    23. Na rua,  vire à  esquerda  para encontrar um  membro da Resistência.  Você
    precisa segui-lo  para  encontrar a base dos  rebeldes.  Tudo que você precisa
    fazer é segui-lo à distância para não chamar sua atenção - esconda-se atrás de
    carros e paredes.  Quando surgir qualquer soldado,  seu alvo vai parar:  saque
    sua arma com silenciador e acerte os  soldados à distância para abrir caminho.
    
    ******************************************************************************
    ****************************[MÚSICA SECRETA #10]******************************
    ******************************************************************************
    *No início da área, atrás dos obstáculos na calçada do lado esquerdo, pegue a*
    *música "Test Subject Duality".                                              *
    ******************************************************************************
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    MIDTOWN NE SECTOR
    ------------------------------------------------------------------------------
    24. Repita o processo.  O alvo  trapalhão vai  chamar a  atenção dos  guardas,
    elimine-os à distância. Fique longe da mira do holofote do helicóptero.
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    MIDTOWN N SECTOR
    ------------------------------------------------------------------------------
    25. Seu alvo vai usar um  disfarce de policial,  mas com capacete de ciclista,
    ou seja, vai ficar fácil identificá-lo.  Os guardas não vão mais implicar com
    o seu alvo, mas você pode continuar colocando a galera para dormir.
    
    ******************************************************************************
    ****************************[MÚSICA SECRETA #11]******************************
    ******************************************************************************
    *Ao chegar no local  onde o seu alvo forma grupo com três guardas,  acerte os*
    *guardas com dardos  (do último para o primeiro),  vire à direita e  entre no*
    *beco à esquerda para encontrar a música "On Alert".                         *
    ******************************************************************************
    
    26. A coisa vai  complicar quando  surgirem carros de patrulha.  Esconda-se na
    porta do  lado esquerdo  da rua  para evitar  o primeiro  veículo.  Elimine  o
    guarda na  rua à  direita,  prossiga e,  quando  surgir outro veículo, volte e
    esconda-se  na rua  onde você  eliminou o  último  guarda.  Siga o  alvo  para
    encontrar o esconderijo. Quando Snake ficar cecado pelos rebeldes, aperte [L1]
    para ver uma cena e olhe à esquerda para ver quadros de Metal Gear [Cena Extra
    #18].
    
    27. De volta à  ação,  Snake está  agora na  garupa da  moto de  EVA. Você não
    precisa fazer nada nesta parte, mas deixe equipada a Mk2 e atire nos inimigos,
    se achar necessário.  Durante a animação, após a cena do furgão,  quando Snake
    voltar para dentro da igreja,  aperte [L1] para ver algo  'esquisito' passando
    pela porta  [Cena Extra #19].  Logo em  seguida,  aperte  [L1]  novamente para
    acessar o campo de visão de algo que está espionando o local [Cena Extra #20].
    Aperte [L1] para ver a moto [Cena Extra #21].
    
    28. Durante a  perseguição,  atire nos  monstros  voadores e nos  inimigos que
    pulam  sobre o  furgão.  No final da  perseguição,  prepare-se para  enfrentar
    Raging Raven.  Caso você não tenha piedade, equipe sua arma mais poderosa para
    este combate.  Porém,  caso queira eliminar a  chefe usando armas  não letais,
    compre a Mosin Nagant:  esta arma é bastante eficiente, mas custa caro.  Atire
    nas criaturas  menores e seja visto pelo  chefe na varanda,  então entre e ela
    virá atrás.  Fuzile sem dó e corra  para fugir dos explosivos.  A Mosin Nagant
    tem  mira  telescôpica,  por  isso  você  pode  também acertar de longe.  Após
    destruir a armadura de Raven,  espere ela ficar de  costas e aperte  [L1] para
    dar uma boa olhada no corpo da gata [Cena Extra #22]. Durante a cena no esgoto
    aperte [L1] para ver Liquid [Cena Extra #23].
    
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      /                                                                        \
    -]| ACT 4: TWIN SUN (SHADOW MOSES)                                         |[-
      \________________________________________________________________________/
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    SHADOW MOSES
    ------------------------------------------------------------------------------
    29. Não, você não está sonhando:  sua nova missão é reviver a missão em Shadow
    Moses,  de Metal Gear Solid  (PSOne).  Basta seguir pela direita do heliponto,
    esperar o vigia passar e a  câmera apontar para o  lado oposto para subir pela
    escada.  Entre no  duto de  ventilação para  encerrar o  flashback. De volta à
    Shadow Moses,  siga pela esquerda e suba pela trilha à direita.  Ative a visão
    noturna do SolidEye  para enxergar na nevasca e evite  contato com o  vigia na
    trilha.  Chegando  ao  heliponto,  curta  a  música  clássica  e  ouça  alguns
    áudio-flashbacks na área.
    
    ******************************************************************************
    ****************************[MÚSICA SECRETA #12]******************************
    ******************************************************************************
    *No heliponto, suba pela escada ao lado direito e entre no duto de ventilação*
    *para encontrar a música "Warhead Storage".                                  *
    ******************************************************************************
    
    30. Entre  pelo portão  central.  Espere os  robôs apontarem suas câmeras para
    outros lados e siga em  frente quando for seguro.  Passe por baixo do tanque e
    siga pelo  portão entreaberto  (espere os lasers passarem e  prossiga).  Passe
    rastejando  no  centro da  área aberta  para não  chamar a atenção dos  Gekkos
    camuflados nas laterais.
    
    ******************************************************************************
    ****************************[MÚSICA SECRETA #13]******************************
    ******************************************************************************
    *Após sair da garagem do  tanque de guerra e  entrar na geleira,  não chame a*
    *atenção dos Gekkos e  procure um buraco no rochedo  direito para encontrar a*
    *música "Flowing Destiny".                                                   *
    ******************************************************************************
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    NUCLEAR WARHEAD
    ------------------------------------------------------------------------------
    31. Tente abrir o portão adiante,  mas ele estará trancado.  Suba pela escada,
    aperte o botão ao lado do elevador, entre e escolha a opção B2. Não há guardas
    na área,  por isso procure por itens à  vontade.  Ao chegar na  antiga sala do
    Otacon,  você precisa digitar a  senha de segurança, que é 48273.  Porém, você
    pode optar por digitar 14893 para ganhar 100.000 DP.
    
    ******************************************************************************
    ************************[MÚSICAS SECRETAS #14/15/16]**************************
    ******************************************************************************
    *No subsolo,  entre na  sala do  gerador e procure no  canto para encontrar a*
    *música "Metal Gear 20 Years History (Part 2)".  Na antiga sala de Otacon, ao*
    *encontrar o  computador de  segurança,  digite a  senha 78925  para ganhar a*
    *música "Oponing Title - Old L.A. 2040" ou 13462 para ganhar  a faixa musical*
    *"Policenauts End Title".                                                    *
    ******************************************************************************
    
    32. No caminho de  volta vai surgir um  Gekko no corredor.  Espere ele sair do
    caminho,  siga em frente,  passe sob os  escombros para  contornar e chegar ao
    elavador em segurança.  Se você quiser ser maldoso,  controle Mk. III e aperte
    [/\] perto do painel em pane para eletrecutar o Gekko. Volte ao primeiro andar
    e Mk. III vai tentar abrir o portão.  Você precisa  distrair o  Gekko enquanto
    seu pequeno ajudante faz o serviço.  Há um esquema simples: fique na frente do
    caminhão e equipe Petro Bombs;  quando o Gekko descer,  jogue uma Petro Bomb à
    esquerda da traseira do caminhão e o monstro irá examinar,  quando ele estiver
    perdendo o interesse,  jogue outra  Petro à direita  da traseira do  caminhão.
    Faça com  que ele vá de um  lado para o outro  até esgotar o tempo.  Siga pelo
    portão.
    
    ******************************************************************************
    ****************************[MÚSICA SECRETA #17]******************************
    ******************************************************************************
    *Depois  que  Mk. III  abrir o  portão,  volte à garagem do tanque, suba pela*
    *escadaria e abra a sala secreta para encontrar a música "Beyond the Bounds".*
    ******************************************************************************
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    SNOWFIELD & COMMUNICATORS TOWER
    ------------------------------------------------------------------------------
    33. Equipe o SolidEye e ative a visão noturna.  Você vai encarar  Crying Wolf.
    Não  será  difícil  caçar e  eliminar os  FROGs usando a  visão noturna.  Para
    encontrar  Crying Wolf,  procure pela  mancha  maior no radar.  Quando avistar
    Wolf,  siga as grandes pegadas que ela deixa usando a visão noturna.  A área é
    grande, por isso tenha paciência e não se exponha demais, pois pode perder uma
    boa oportunidade. É necessário equipar o SolidEye com visão noturna para ver o
    ponto fraco da inimiga,  sua parte mais clara.  Para eliminá-la  com armas não
    letais,  equipe a Mosin Nagant e use sua mira para ver a inimiga à distância e
    acertá-la com  precisão.  Cada disparo  arranca  um gomo da barra de  força da
    vilã.  Se a sua escolha é  destruição,  use  lança-mísseis e  explosivos  para
    aumentar as suas  chances de acertar  sem precisar mirar tanto.  Após vencer a
    forma desprotegida da garota, abra o portão e desça pela escada.
    
    ******************************************************************************
    ****************************[MÚSICA SECRETA #18]******************************
    ******************************************************************************
    *Após derrotar Crying Wolf,  abra a porta do canto  esquerdo para encontrar a*
    *música "The Best is Yet to Come",  tema de encerramento de Metal Gear Solid.*
    ******************************************************************************
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    BLAST FURNANCE
    ------------------------------------------------------------------------------
    34. Siga  pela  plataforma,  encoste na  parede e  siga  equilibrando-se  pelo
    estreito  caminho à  direita.  Escape da mira dos pequenos vigias,  desça pela
    escada, vire à direita e vá até o elevador à direita.  Entre e escolha o andar
    B5.  Logo à frente há um Gekko,  você tem duas opções:  derrubá-lo  com dardos
    tranquilizantes ou  esperar ele ir para a direita para então  seguir em frente
    até o final. Passe pela porta, mantenha-se à esquerda,  fora da visão dos dois
    Gekkos à direita.  Perto do final da área há três pequenos vigias, espere eles
    se afastarem para seguir até o  fundo e ir para a direita.  Encoste na parede,
    suba na  esteira e vá  até o outro lado.  Entre à  esquerda e  espere o melhor
    momento para prosseguir.
    
    ******************************************************************************
    ****************************[MÚSICA SECRETA #19]******************************
    ******************************************************************************
    *Na área  Casting  Facility  North,  vá até o final do lado direito da área e*
    *investigue atrás das caixas para encontrar a música "Yell Dead Cell".       *
    ******************************************************************************
    
    35. Não caia nas armadilhas do corredor. Espere o robô seguir para a direita e
    siga-o à distância. Espere ele subir a escada e ir para a esquerda, então suba
    e vá para a  esquerda.  Espere o  pequeno  W. Wolf descer de  volta e vá até a
    porta (não sem esperar o outro robô olhar para o outro lado). Adiante você vai
    enfrentar Vamp, o sujeito que, supostamente, é imortal. Você pode acabar com a
    energia do  vilão várias  vezes e ele  vai  ressuscitar  sempre.  O  esquema é
    simples:  escolha o item  Syringe e,  quando Vamp cair,  fique atrás  dele sem
    nenhuma arma  equipada;  quando ele  levantar,  agarre-o  pelas  costar [R1] e
    aperte [/\] para usar a seringa e finalizar o combate.
    
    36. Hora  de detonar  uns Gekkos.  Equipe a arma.  Coloque a mira  em primeira
    pessoa e  espere a barra horizontal encher toda e  atire para destruir o Gekko
    de primeira.  Procure ficar logo  abaixo do Metal Gear Rex.  Destrua  todos os
    Gekkos até que Raiden derrote Vamp.  No controle de Rex, siga sempre em frente
    atirando em  todos os Gekkos que  aparecem no seu caminho.  Não se preocupe em
    matá-los, essas mortes não são computadas na sua estatística. No final, encare
    Metal Gear Ray. Mude a arma para a AT MISSILE. Mire no inimigo e vários pontos
    azulados irão aparecer: use o analógico direito sobre esses pontos para travar
    a mira e aperte [R1] para atirar. Repita sempre que Ray estiver na sua frente.
    Quando ele perder os dois braços,  vai atacar com o próprio corpo,  aperte [X]
    para se esquivar. Aproveite e mande míssel nele até destruí-lo.
    
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    -]| ACT 5: OLD SUN (OUTER HAVEN)                                           |[-
      \________________________________________________________________________/
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    SHIP BOW
    ------------------------------------------------------------------------------
    37. Durante o Mission Briefing, quando Snake passa mal e usa a seringa, aperte
    [L1] [Cena Extra #24].  No controle de  Snake,  vá para a  direita e  deite no
    chão.  Elimine os  FROGs e  siga  deitado para  diminuir  as  chances  de  ser
    atingido.  Perto do final há um Gekko andando de um lado para o outro, e outro
    à direita,  no alto.  Use a FaceCamo,  deite no chão e  aproxime-se da  porta,
    sempre perto de  lugares mais  escuro.  Aperte [/\]  várias  vezes até abrir a
    porta. Se não quiser sutilezas, use a Rail Gun para destruir os Gekkos.
    
    ******************************************************************************
    ****************************[MÚSICA SECRETA #20]******************************
    ******************************************************************************
    *No início da fase,  abra o alçapão à  esquerda e entre no  duto para pegar a*
    *música "Metal Gear Solid Theme".                                            *
    ******************************************************************************
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    COMMAND CENTER
    ------------------------------------------------------------------------------
    38. Hora de encarar a  última Beauty and the Beast,  Screaming Mantis.  Suba a
    escada até o nível mais alto.  Abra o meu de itens,  equipe a Syringe e aperte
    [X] para usá-la. Isso irá impedir que Screaming Mantis o controle.  Equipe uma
    arma com mira telescópica e  mire na boneca da esquerda e  depois na boneca da
    direita. S Screaming Mantis usará Meyl como escudo.  Mire de novo na boneca da
    esquerda e depois na da direita.  Seja rápido e repita o processo.  Mira só na
    boneca da  esquerda até ela cair.  Quando isso acontecer,  pegue-a e coloque a
    boneca na lista de armas.  Equipe a boneca,  mire na Screaming Mantis e atire.
    Quando você acertar,  vai aparecer na tela uma indicação que manda você manter
    apertado [L1] e balançar o controle para cima e para baixo.  Com isso você vai
    controlar o corpo de Screaming Mantis. Sacuda até destruí-la.
    
    39. Apos as animações,  siga pela passarela cheia de W. Wolfs.  Corra e aperte
    [X] para rolar sobre eles;  repita até o final  da última  passarela e  aperte
    [L1] durante a animação para ver a última cena extra. Depois de um longo vídeo
    vem a parte mais cansativa do jogo,  prepare seu dedo e  coloque o controle em
    um lugar firme.  Mantenha o Snake em movimento sempre.  Após o segundo choque,
    aperte [/\] sem parar.  Aconteça o que for,  mantenha o  Snake em  movimento e
    apertando sem para o [/\]. Chegando ao final desfrute de mais um vídeo.
    
    40. Prepare-se para encarar Liquid na batalha que vai encerrar a  série  Metal
    Gear.  A batalha é simples,  sem mistérios:  aperte [R1] para bater e [X] para
    esquivar.  Quando Liquid atacar,  esquive  para os lados e,  logo  em seguida,
    contra-ataque.  Em alguns momentos você terá que apertar os  botões que surgem
    na tela para compor  ataques especiais,  fique atento e  seja preciso.  Quando
    chegar ao ponto que os dois estão  exaustos e a barra de energia some,  chegue
    perto  de  Liquid e  aperte [R1]  até  derrotá-lo.  Caso a  luta  esteja muito
    difícil, há uma dica bastante vantajosa:  sempre que Liquid mostrar o pulso em
    forma de provocação, segure [/\] para recuperar um pouco da energia de Snake.
    
    41. Finalize o  combate e  prepare a  pipoca e  babador para  conferir uma das
    animações mais  impressionantes,  longas e esclarecedoras de toda a série. É o
    fim da história de Metal Gear, por isso absorva todas as informações reveladas
    com muita  atenção e,  claro, espere pela  surpresa que  rola após os créditos
    finais.
    
    ==============================================================================
                              F I M   D O  D E T O N A D O
    ==============================================================================
    
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    -]| ARMAS SECRETAS                                                         |[-
      \________________________________________________________________________/
    
    Descubra quais são as armar especiais e como habilitá-las:
    
    - Desert Eagle: termine o jogo com o rank Fox;
    - Emotion Bullets: termine o  jogo para  habilitá-la na  loja de  Debrin. Esta
    categira de munição desperta emoções nos alvos;
    - Mantis Doll: derrote Screaming Mantis no Ato 5,  termine o jogo,  comece uma
    nova partida e encontre Mk. II;
    - Patriot: consiga o rank Big Boss;
    - Race Gun: termine o jogo;
    - Grenades: finalize o jogo para  habilitar as  granadas no  acervo da loja de
    Debrin;
    - Solar Gun: encontre os cinco bonecos;
    - Thos 45-70: consiga o rank Fox;
    - Type 17 Pistol: consiga o rank Hound.
    
       ________________________________________________________________________
      /                                                                        \
    -]| ITENS SECRETOS                                                         |[-
      \________________________________________________________________________/
    
    Descubra como  habilitar itens  especials que vão  facilitar a sua  vida e vão
    proporcionar momentos de diversão:
    
    - Bandana: termine  o jogo  sem matar  ninguém ou,  jogando pela  segunda vez,
    compre na loja por 5.000.000 DP. Equipe a Bandana para ter munição infinita;
    - Stealth Camouflage: consiga o  emblema Octopus ou  jogue pela  segunda vez e
    compre-o na loja por 5.000.000 DP. Este item garante invisibilidade completa;
    - Scanning Plug: jogue  Metal Gear Online por mai de 10 horas para habilitá-lo
    acervo da loja de Debrin.  Equipe o item, agarre um inimigo e aperte [/\] para
    injetar o plug e descobrir a posição de todos os adversários da área.
    - Camera: durante  qualquer  Mission Briefing,  use o Mk. II  para  pegá-la no
    Nomad.  Se você  deixar para coletar a  câmera após  o Ato 4,  o item virá com
    fotos de Naomi e Sunny gravados na memória. Vale a pena esperar.
    
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      /                                                                        \
    -]| BONECOS SECRETOS                                                       |[-
      \________________________________________________________________________/
    
    Sunny é uma garota tão  bonitinha que você arrumar um  tempo entre as batalhas
    sanguinárias só  para conseguir  bonecos para a coleção da menina.  Os bonecos
    ficarão  expostos no  Nomad e você  poderá vê-los  nos  Mission  Briefings. As
    tarefas   exigidas  para   adquirir  os  bonecos  requerem  o  uso  de   armas
    tranquilizantes, como o revólver MK. 2 Pistol.  É recomendado acumular  60.000
    DP e comprar o  rifle  Mosin Nagant,  que conta com  mira telescópica e  causa
    grandes danos à resistência das chefes apelonas.
    
    - Frog Soldier Doll (Act 1: Liquid Sun):  na etapa  Advent Place,  elimine  os
    agentes  FROGs  apenas  com  dardos  tranquilizantes.  No  final da  etapa, na
    garagem, pegue o boneco ao lado de um pneu;
    - Laughing Octopus Doll: vença a chefe Octopus  com disparos  tranquilizantes.
    Quando ela largar os tentáculos, fuja e pegue o boneco sobre uma das camas;
    - Raging Raven Doll: derroe Raven com disparos tranquilizantes.  Assim que ela
    perder a armadura, vá até o último andar e pegue o boneco no canto da varanda;
    - Crying Wolf Doll: nocauteie Crying Wolf com disparos  tranquilizantes.  Após
    a animação na qual a  garota perde a sua  armadura,  olhe para trás e  pegue o
    boneco;
    - Screaming Mantis Doll: acerte os bonecos que  Screaming  Mantis  carrega nas
    mãos e vença o combate. Pegue o boneco na saída norte do local.
    
       ________________________________________________________________________
      /                                                                        \
    -]| EFEITOS SURPREENDENTES                                                 |[-
      \________________________________________________________________________/
    
    Determinadas  músicas  podem  causar  efeitos  especiais  engraçados e, muitas
    vezes, até úteis. Confira:
    
    - Oishii Chuhan Seikatsu: fuja das chefes (sem as armaduras)  por três minutos
    para ativar a tela branca e toque esta música para fazer as garotas dançarem;
    - Policenauts End Title: agarre um guarda normal e ele vai dormir;
    - Beyond the Bounnds: os inimigos ficam desmaiados por mais tempo;
    - Big Boss: melhora a pontaria,  os inimigos  ficam tontos  por mais  tempo  e
    gritam muito quando agarrados com CQC;
    - Bon Dance, MPO + Theme, One Night in Neo Kobe City: agarre um  guarda normal
    e ele vai cair na gargalhada;
    - Love Theme - Action Version, Flowing Destiny: agarre  um  guarda  e  ele vai
    chorar;
    - Title Old L.A. 2040: Snake treme menos na hora de fazer pontaria;
    - Sailor, Rock me Baby: recuperra energia;
    - Snake Eater: melhora a pontaria, recupera energia,  os inimigos ficam tontos
    por mais tempo e dormem quando aguarrados;
    - The Fury, Destiny's Call: agarre um guarda e ele vai ficar furioso.
    
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      /                                                                        \
    -]| IPOD. PLAYLIST COMPLETO                                                |[-
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    Snake  entrou na  moda do  iPod e usa o  player da  Apple  para ouvir músicas.
    Além das faixas básicas, há outras secretas escondidas nos cenários. Confira a
    lista e veja mais dicas no roteiro:
    
    - Inori no Uta: Act 1, Mission Briefing; use Mk. II para pegá-la na cozinha do
    Nomad;
    - Show Time,  MGS4 Love Theme,  Destiny's  Call e  MPO + Theme: Act  1  ou  2.
    Presenteie os rebeldes com itens de cura para recebê-las;
    - Theme of Lara: Act 1, Militia Safe House;
    - Zanzibarland Breeze: Act 1, Urbain Ruins;
    - Level 3 Warning: Act 1, Advent Palace;
    - Theme of Solid Snake: Act 1, Millennium Park;
    - The Fury: Act 2, Cove Valley Village;
    - Rock Me Baby: Act 2, Confinement Facility;
    - Boktai 2 Theme: Act 2, Mission Briefing; use Mk. II para pegála na cozinha;
    - MG 20 Years (P3): Act 2, Confinement Facility;
    - Sailor: Act 2, Vista Mansion;
    - Bon Dance: Act 2, Marketplace;
    - Shin Bokura no Taiyou Theme:  Act 3,  Mission  Briefing;  use  Mk. II   para
    pegá-la na cozinha;
    - Test Subject Duality: Act 3 Midtown S Sector;
    - Bio Hazard: Act 3, Midtown;
    - One Night in Neo Kobe City: Act 3, Midtown;
    - On Alert: Act 3, Midtown N Sector;
    - The Essence of Vince: Act 3; Echo's Beacon;
    - Lunar Knights Main Theme: Act 4, Mission Briefing;  use Mk. II  para pegá-la
    na cozinha;
    - Warhead Storage: Act 4, Tank/Hangar;
    - Beyond the Bounds: Act 4, Tank/Hangar;
    - Flowing destiny: Act 4, Canyon;
    - Opening Title Old L.A. 2040: Act 4, Nuclear Warhead Storage Building B2;
    - Policenauts: Act 4, Nuclear Warhead S.B. B2;
    - Metal Gear 20 Years Histoy (Part 2): Act 4, Nuclear Warhead Storage Building
    B2;
    - The Best is Yet to Come: Act 4, Snowfield & Communications Tower;
    - Yell "Dead Cell": Act 4, Casting Facility North;
    - Metal Gear Solid Theme: Act 5, Ship Bow;
    - Big Boss: finalize o jogo com o ranking Big Boss;
    - Snake Eater: consiga os 40 ranks.
    
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    -]| CAMUFLAGENS ESPECIAIS                                                  |[-
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    Camuflagens  extras  para  aprontar.  Vale  lembrar que você pode conseguir as
    FaceCamos das chefes apenas derrotando-as com armas tranquilizantes.
    
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    FACECAMOS
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    - Big Boss: consiga o rank Big Boss.  Equipe-a e os  inimigos  vão desmair  de
    medo só de vê-lo;
    - Drebin: colete e armazene mais de 60 armas para conseguir o rosto de Drebin;
    - Raiden A: controle Mk. II dentro do Nomad e corra na direção de Raiden;
    - Raiden B: controle Mk. II dentro do Nomad e corra na direção de Naomi;
    - Otacon: controle Mk. II dentro do Nomad e corra na direção de Otacon;
    - Roy Campbell: controle Mk. II dentro do Nomad e corra na direção de Roy.
    
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    CAMUFLAGENS
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    - Altair: consiga o rank Assassin.  É um dos disfarces  com maior pontuação de
    camuflagem;
    - Hand Camo: em Mountail Trail, quando seguir a trilha de Naomi, após cruzar o
    rio,  procure uma  trilha  feita de  mãos usando  sua visão  noturna. Você vai
    encontrar uma placa de  ferro com as mãos e  assinaturas da  equipe da Konami.
    Deite  sobre a  placa,  vire,  assuma a  camuflagem,  pause o  jogo,  entre em
    Camouflage, Cloth e Register Camo.
    
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    -]| RANKS ESPECIAIS                                                        |[-
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    Como é de costume,  no final do  jogo você terá acesso ao  ranking que informa
    como foi o seu desempenho na partida.  Um dos métodos mais legais da avaliação
    são os ranks dados por seguir  determinado  estilo de ação.  Conheça a  seguir
    quais são todos os ranks e como adquirir cada um deles.
    
    1.  Big Boss: não soe nenhum alerta; não mate ninguém; não use continues;  não
    use itens  de cura  (Ration,  Noodles ou  Regain);  não use os  itens especias
    Stealth Camouflage ou Bandana.  Jogue no nível de dificuldade The Boss Extreme
    e termine em menos de 5hs.  Os prêmios são:  Patriot (metralhadora),  Big Boss
    FaceCamo e a música Big Boss.
    
    2.  Fox Hound:  soe  no  máximo  três  alertas;  não  mate  ninguém;   não use 
    continues;  não  use  itens  de  cura;  não  use  os  itens  especiais Stealth 
    Camouflage  ou  Bandana. Jogue nos níveis de dificuldade Big Boss ou supeior e
    termine em menos de 5h30m. O prêmio é a Thor .45-70.
    
    3.  Fox: soe no máximo cinco alertas; não mate ninguém; não use continues; não
    use itens de cura;  não use os itens especiais  Stealth Camouflage ou Bandana.
    Jogue nos níveis de dificuldade Solid Normal ou superior e termine em menos de
    6hs. O prêmio é a Desert Eagle.
    
    4.  Hound: soe três ou menos alertas; não mate ninguém; não use continues; não
    use itens de cura;  não use os itens especiais  Stealth Camouflage ou Bandana.
    Jogue nos níveis de dificuldade Naked Normal ou superior e termine em menos de
    6hs.
    
    5.  Mantis: não soe nenhum alerta;  não use continues;  não use itens de cura;
    termine o jogo em menos de 5hs.
    
    6.  Wolf: não use continues; não use nenhum item para recuperar energia.
    
    7.  Raven: termine o jogo em menos de 5hs.
    
    8.  Octopus: não soe nenhum alerta. A recompensa é o item Stealth Camouflage.
    
    9.  Bear: nocauteie mais de 100 inimigos usando CQC (aperte [R1]).
    
    10. Eagle: acerte mais de 150 disparos certeiros nas cabeças dos inimigos.
    
    11. Assassin: soe menos de 25 alertas; agarre 50 inimigos usando CQC;  elimine
    mais de 50 inimigos usando a sua faca  (tanto faz usá-la  para matar ou apenas
    nocauter). O prêmio é o disfarce de Altair, protagonista de Assassin's Creed.
    
    12. Pigeon: não mate ninguém. O Prêmio é o item especial Bandana.
    
    13. Blue Bird: presenteie  os  rebeldes  ou  a  milícia  com mais  de 50 itens
    durante os Act 1 e 2.
    
    14. Hawk: ajude bastante a milícia e os rebeldes nos  Act 1 e 2  e receba mais
    de 25 elogios.
    
    15. Little Gray: consiga 70 modelos de armars  (isso se quiser incluir a 1911,
    caso contrário consiga 69). É permitido usar senhas especiais para habilitar o
    arsenal  ou você terá que encontrar  todas e  ainda terminar  com o raking Big
    Boss.
    
    16. Ant: agarre mais de 50 inimigos, rebeldes ou milícia e reviste todos eles.
    
    17. Gibbon: agarre mais de 50 inimigos, rebeldes ou membros da milícia.
    
    18. Totoise: gaste mais de 30 minutos - não precisa ser de uma vez - escondido
    em caixas de disfarce ou tambor.
    
    19. Rabbit: folhei as páginas da revista  Playboy ou  Emotion  Mag mais de 100
    vezes.  Para folhear,  equipe a revista,  segure [L1] e aperte [R1] para usar;
    seja rápido e,  antes de  colocar a  revista no  chão,  aperte [/\] para ver a
    revista (não solte os demais botões) e aperte [O] para folhear a revista.
    
    20. Bee: compre o  item Scanning Plug  (S-Plug) do  Drebie's Shop  (o  item só
    aparece depois de jogar Metal Gear Online por mais de 10hs) e use-o mais de 50
    vezes quando agarrar um oponente qualquer.
    
    21. Gekko: fique encostado em paredes por uma hora (é acumulativo).
    
    22. Scarab: role pelo chão mais de 100 vezes.
    
    23. Frog: role  ou  pule  para os lados  (segure [L1] e aperte [X] + analógico
    esquerdo) mais de 200 vezes.
    
    24. Inch Worm: rasteje por mais de 60 minutos (a contagem é acumulativa).
    
    25. Lobster: fique agachado por mais de 2h30m (é acumulativo).
    
    26. Hyena: coleque mais de 400 armas e itens.
    
    27. Hog: entre  em  Combat  High  dez  vezes.  Para conseguir um Combat High é
    necessário  atingir o estado de  alerta máximo  entre os inimigos e disparar a
    arma mais de 100 vezes em combate.  O melhor lugar para fazer isso é o cenário
    "Confinement Facility",  durante o  Act 2,  pois os  inimigos  nunca  param de
    surgir neste local.
    
    28. Pig: use mais de 40 itens de cura (Ration, Noodles ou Regains).
    
    29. Cow: banque o espião desatento e ative o alerta inimigo mais de 100 vezes.
    
    30. Crocodile: elimine mais de 400 inimigos.
    
    31. Giant Panda: termine com mais de 30hs.
    
    32. Scorpion: soe o  alerta  inimigo  menos de  75 vezes;  mate  menos de  250
    inimigos; use menos de 25 continues.
    
    33. Tarantula: soe o  alerta  inimigo  menos de  75 vezes;  mate  mais de  250
    inimigos; use menos de 25 continues.
    
    34. Centipede: soe o  alerta  inimigo  menos  de  75  vezes; mate menos de 250
    inimigos; use mais de 25 continues.
    
    35. Spider: soe o alerta inimigo menos de 75 vezes; mate mais de 250 inimigos;
    use menos de 25 continues.
    
    36. Jaguar: soe o alerta inimigo mais de 75 vezes; mate menos de 250 inimigos;
    use menos de 25 continues.
    
    37. Panther:  soe  o  alerta  inimigo  mais  de  75  vezes;  mate menos de 250
    inimigos; use menos de 25 continues.
    
    38. Leopard:  soe  o  alerta  inimigo  mais  de  75  vezes;  mate menos de 250
    inimigos; use mais de 25 continues.
    
    39. Puma:  soe  o alerta inimigo mais de 75 vezes;  mate mais de 250 inimigos;
    use mais de 25 continues.
    
    40. Chicken:  soe  o  alerta  inimigo  mais  de  150  vezes;  mate mais de 500
    inimigos;  use mais de 50 continues;  use mais de 50 itens de cura;  termine o
    jogo com mais de 35hs.