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                         Manual Estratégico de Warhawk

                          Por Rommel del clan [MXG]
                  Basada en la guía original de keyser28146
    Encontrada aquí: http://www.gamefaqs.com/console/ps3/file/928383/53461

"No me saques sin razón, no me envaines sin honor.”
-Inscripción en un Sable Revolucionario, Museo INAH

En Warhawk, como en la vida, hay que saber elegir las batallas. Nunca pelees 
algo que no puedes ganar, mas no te rindas si este es el caso. Averigua como 
vencer a tu objetivo, y cuando lo derrumbes, hazlo con honor a tu enemigo. 
Nunca hagas nada en la vida solo con rabia. Ante todo, utiliza la razón.

El propósito de este manual es ayudar a los soldados novatos e intermedios a 
aprender las reglas básicas de ataque y defensa en Warhawk. Sin embargo, aun 
los Veteranos deberían de aprender uno que otro truco de esta guía. Para 
buscar en esta guía, váyanse al índice de contenidos y encuentren lo que 
quieren buscar. Opriman Ctrl+F y la contraseña. Listos? Empezamos!

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*INDICE DE CONTENIDOS*
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|->Historial de Ediciones..........................................[hide]
|
|->Introducción....................................................[1ntr]
|
|->Conceptos Básicos...............................................[coba]
|
|->Tabla de Daños..................................................[tadd]
|
|->Armas de Infantería.............................................[adin]
|
|->Torretas........................................................[t0rr]
|
|->Vehículos Terrestres............................................[vet3]
| 
|->Vehículos Aéreos................................................[veae]
|
|->Armas del Warhawk/Nemesis.......................................[adwn]
|
|->Mapas...........................................................[maps]
|
|->Modalidades de Juego............................................[modj]
|
|->Tácticas [MXG]..................................................[tmxg]
|
|->SunTzu para Warhawk.............................................[stpw]










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*HISTORIAL DE EDICIONES*                                           [hide]
************************

Versión 0.10 --- Índice de Contenidos, formatos.
Versión 0.20 --- Introducción.
Versión 0.30 --- Conceptos Básicos.
Versión 0.40 --- Tabla de Daños.
Versión 0.50 --- Armas de Infantería.
Versión 0.60 --- Torretas.
Versión 0.70 --- Vehículos Terrestres.
Versión 0.80 --- Vehículos Aéreos.
Versión 0.85 --- Armas del Warhawk/Nemesis.
Versión 0.87 --- Mapas.
Versión 0.90 --- Modalidades de Juego.
Versión 0.93 --- Tácticas [MXG].
Versión 0.99 --- SunTzu para Warhawk, errores.
Versión 1.00 --- Primera edición.
Versión 1.01 --- Ortografía y confundí L1 con R1
Versión 1.02 --- Errores en Conceptos Básicos.
Versión 1.03 --- Errores en Armas de Infantería.
Versión 1.20 --- Errores y formatos.
Versión 1.30 --- Errores de Ortografía.










**************
*INTRODUCCION*                                                     [1ntr] 
**************

Warhawk es un experimento en la historia del videojuego moderno. Es el mejor 
juego del Playstation 3 (PS3), y lo es por muchas razones. Hay tantas cosas 
que son hechas “bien” en los videojuegos, pero parece que cada una hace algo 
mal. Call of Duty 4 es un perfecto ejemplo de excelentes graficas, audio y 
control, pero el sistema de lobby que tienen arruina la experiencia. Tienen 
un buen sistema de ranking que te mantiene entretenido, pero solo por unas 
semanas. Warhawk te da la flexibilidad de permitirte ser anfitrión de tu 
propio servidor con una increíble lista de opciones y ajustes. Para los 
usuarios de Internet en Mexico (*cough*Inifnitumsucks*cough*cough*), también 
existe la posibilidad de utilizar uno de los servidores dedicados de Sony. 
Además, el director de Warhawk, Dylan Jobe (DJ), sigue apoyando el juego 
constantemente; la mayoría del contenido es gratis con la compra del Juego. 
El poco contenido que cuesta dinero no vale mucho. Cada expansión cuesta 8 
dólares aproximadamente, y después de un rato le rebajan la mitad. Vale la 
pena mencionar que no hace falta gastar dinero en las expansiones, ya que uno 
se divierte perfectamente sin ellas.

Me es difícil imaginar un juego que le quite el trono a Warhawk. Mucha gente 
dijo que CoD4 lo iba a matar, luego que GTA4 lo iba a matar, luego que MGS4 lo 
iba a matar. Al final, la comunidad de Warhawk se ha mantenido robusta y 
popular, porque este juego es increíble. Tiene una curva de aprendizaje muy 
inclinada, pero esto se debe a que cada arma tiene VARIOS usos y el juego tiene 
una mentalidad de “piedra, papel, o tijera”. Es decir, cada táctica tiene una 
contra táctica, cada arma tiene una desventaja, y ninguna estrategia es 
invencible. 

Warhawk puede ser difícil para los nuevos jugadores debido a el grado de 
libertad que el juego te permite. Cada cosa que hagas, cada tiro que tomes, y 
cada zona que captures tiene un impacto sobre todos los jugadores en el juego. 
Existe una buena razón para hacer cualquier cosa en Warhawk. Puede que una vez 
sea aceptable esconderte con un cuchillo atrás de unas bolsas de arena. En otra 
situación puede que esa sea la peor elección posible. El truco para entenderle 
a Warhawk es comprehender que vas a morir, y que vas a morir muy seguido. Ver 
la batalla y entender lo que está sucediendo es simplemente una habilidad que 
se adquiere con el tiempo.

Para evitar sentirse frustrado con el juego, uno debe de conocer los vehículos 
y armas de fuego primero. Debes de entender y sentir que hace cada cosa. Un 
tanque o una torreta son ideales para empezar a aprender. Si te sientes 
aventurado y quieres empezar piloteando el Warhawk/Nemesis, te recomiendo que 
empieces practicando solo en un juego LAN con PRO FLIGHT por lo menos una hora 
antes de empezar el juego.

Warhawk toma mucho tiempo aprender, pero para eso escribí este manual. Espero 
que lo disfruten. A jugar WARHAWK!










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*CONCEPTOS BASICOS*                                                [coba]
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A continuación presentare unos conceptos básicos que todo soldado Warhawk 
deberá memorizar:



ARMAR SISTEMAS:
-Deteniendo el botón de disparar (L1) con cualquier arma que puede perseguir 
(Torreta SAM, RPG, Misiles Swarm, etc) comienza el proceso de armar sistemas 
("Locking"). Cuando la retícula de apuntar se colapsa completamente en tu 
objetivo entonces, y solo entonces, has armado el sistema ("missile locked") 
y tu Misil puede perseguir al enemigo. Para lanzar el misil, simplemente 
suelta el botón L1.
-Excepción: Misiles Swarm. Los misiles Swarm se arman muy rápidamente, y 
mientras más tiempo mantengas oprimido el botón L1, más misiles dispararas 
simultáneamente (máximo 8 Misiles).





DISPARAR CON DISCRECION:
-No siempre se debe de disparar inmediatamente, aun cuando tu misil esta 
armado. Tienes que tomar en cuenta que el misil seguirá una línea recta hacia 
tu enemigo, y esa línea puede dirigirse hacia una montaña. Obviamente, 
gastaras un valioso misil, soldado! 
-Han visto las películas de guerra donde los oficiales ven una ola de 
enemigos aproximándose, y no dan la orden de disparar hasta que el enemigo 
está a mediana distancia? Eso lo hacen para conservar municiones y porque las 
balas son mas letales a corta distancia. En Warhawk es lo mismo. Usen su 
cabeza, soldados! No le disparen a arboles o montanas. Guarden sus balas para 
cuando les necesiten. El gobierno no les paga su salario por nada. Disparen a 
la cabeza del enemigo, le dolerá mas (y me refiero a la cabeza de arriba; 
disparar a la otra es un crimen de guerra).





PUNTOS DE RESPAWN:
-Los puntos de Respawn son las zonas donde puedes revivir a tu soldado. Estas 
zonas tienen números asignados a ellas. Los soldados profesionales se han 
memorizado estos números y los utilizan constantemente. Yo les sugiero que 
hagan lo mismo.
-Los puntos de respawn no generan armas hasta que han sido capturadas. Para 
capturar una zona, simplemente párate cerca de la bandera de en medio. En la 
modalidad “Capture the Flag” debes de estar muy cerca de la zona para 
capturarla. En la modalidad de “Zones”, simplemente debes de estar dentro del 
radio de color rojo o azul. Aprovechen esto. Si están capturando la zona en 
“Zones”, aléjense del Centro porque ahí es donde te buscara el enemigo (y sus 
misiles TOW o binoculares o rifles). 
-Si te mueres y tu equipo ha capturado una zona, tienes la oportunidad de 
revivir en cualquier zona capturada. Aprovecha esto para aparecer cerca de el 
vehículo o arma que prefieres y ponte a disparar.





RECARGAR:
-Recarguen sus armas, soldados! Si no utilizan su arma, recárguenla. Se 
recarga oprimiendo la flecha direccional donde está su arma, en otras 
palabras, re seleccionando su arma la pueden recargar.
-Recargar ocurre automáticamente cuando se les acaba un clip de balas, 
asumiendo que tienen más balas.





WARHAWKS COMO MEDIO DE TRANSPORTE:
-El Warhawk es muy conveniente si eres un Francotirador y te quieres subir 
a una montaña. Sin embargo, asegúrate de explotar el Warhawk con granadas ya 
que lo terminaste de usar. Hacer esto hará que aparezca uno nuevo en una 
zona amiga y ayudara a tus camaradas.





ORDEN DE APRENDIZAJE:
-Puede que ustedes no estén de acuerdo conmigo, pero yo les recomiendo que 
aprendan Warhawk en este orden:
-Tanque/Llave/RPG
-Rifle de Asalto/Pistola/Granada
-Minas/Jeep 4x4/Generador de campo biónico(BFG)/cal. 50
-Torreta SAM y Flak
-Warhawk/Nemesis
-Lanzallamas
-Rifle Francotirador/Binoculares
-El cuchillo





SALIRSE DE LA BASE PRINCIPAL:
-En todos los juegos hay una base principal que no puede ser capturada por el 
enemigo. Debido a esto, uno debe de salirse de ella. Salte de la base 
principal en cuanto comience el juego.
-Un equipo que tiene muchos jugadores en la base principal puede perder el 
juego dentro de los primeros 5 minutos. No dejes que te ocurra eso, soldado!





NO LLORES:
-Nada de llorar, soldado! Le robaras el kill a alguien. Te robaran el kill 
a ti. Cierra el hocico. Si aterrizaste tu Warhawk enfrente de un tanque no 
llores porque te lo explotaron. En verdad esperabas que el tanque chocara, 
avanzara, chocara, avanzara, etc. El conductor del tanque no te va a esperar. 
-Si tardaste 10 minutos consiguiendo cada arma en el juego, y luego un 
francotirador te mata, no esperes que tus camaradas dejen tu mochila por ahí. 
-Andas caminando por la mitad del camino? No llores cuando un vehículo te 
atropelle.
-Estas defendiendo la zona contra un tanque y dos jeeps, y llega un Warhawk 
y te mata con un TOW? No llores.
-Te subiste a un lugar y no te puedes bajar? No llores. No arruines el tiempo 
de los demás con tus tonterías. Puedes quedarte sentado y esperar 2 minutos a 
que alguien te recoja, o te puedes suicidar y entrar al combate en 5 segundos. 
No llores.





NO PIERDAS TIEMPO:
-Idealmente, debes de recoger un MAXIMO de 2 armas antes de irte a la Guerra. 
Realísticamente, recogerás ninguna, te armaras con la navaja que te 
proporciono el ejército, te subirás a un vehículo, mataras a alguien, y le 
quitaras SUS armas. Usa lo que ellos tuvieron tiempo de coleccionar. Tú no 
necesitas perder el tiempo. Tenemos que ganar esta guerra, soldado!





NO EXISTE LA MALA SUERTE:
-Te fuiste a una zona con la intención de capturarla y llevarte el jeep, 
pero lo único que te encontraste es un Rifle de Francotirador? Úsalo! Debes 
de utilizar cada arma en este juego, y aprender a usar todo. Algo único de 
Warhawk es que no hay solo un arma superpoderosa. Todas pueden matar! 
-Obviamente, si tienes la bandera y te encuentras el rifle Francotirador, 
este no es momento de ponerte de Sniper. Pero ya sabias eso, verdad?





SUICIDIO:
-Normalmente, es una pésima elección. Sin embargo, si te quedas atorado o si te 
encuentras en una situación contra un tanque y tienes lo binoculares, no temas 
suicidarte para matar al tanque con los binoculares. Siempre podrás revivir, y 
si ese tanque captura la zona, tu equipo perderá un punto estratégico.





AYUDA A TUS COMPAÑEROS:
-No siempre estarás en la situación de matar a alguien. Algunas veces es mejor 
agarrar la llave y subirte a un tanque. Un Tanque con otro soldado con la 
tuerca es cerca a invencible.





MORIRAS:
-Repite conmigo: yo moriré, yo moriré, yo moriré. Ahora dilo diez veces más. 
En Warhawk morirás mas que en cualquier otro juego. Warhawk es muy brutal y 
tiene un grado de aprendizaje altísimo. Ocupas huevos para jugar Warhawk. 
Jugar Warhawk es como tratar de aprender a nadar, así que vas a la alberca 
pública y le hablas a tus amigos. Entonces te ponen zapatos de concreto y te 
avientan a la parte honda. Luego te disparan con pistolas de paintball cada 
vez que sales a respirar. Así es Warhawk, brutal.
-No te preocupes con tu KDR y tus stats. Este juego será frustrante. Yo tengo 
más de 200 horas y aun me parten la mandarina en gajos. Rara será la vez que 
dures más de un minuto en el aire.
-Entonces porque jugar Warhawk? Porque la primera vez que usas el Rifle 
Francotirador para sacar a una persona de un jeep, o explotas un avión con 
granadas y rifle, o destruyes un Warhawk con un Tanque, o matas a 20 Warhawks 
sin que te maten alguna vez, en fin, hay literalmente miles de situaciones 
increíbles que veras en Warhawk. Ningún otro juego te puede proporcionar estas 
emociones. Warhawk te puede inyectar adrenalina como si estuviera jugando un 
deporte en la vida real. 
-Nada es fácil. Si quieres ser bueno en Warhawk, recuerda que hay miles de 
jugadores como tú que te hacen la competencia. Leer este manual te ayudara 
a superarlos, pero solo puedes ser superior si juegas mucho Warhawk.
-Eventualmente, aprenderás a nadar.





MICROFONO:
-Usa el micrófono que viene incluido con el juego, por favor. Este es un 
juego de equipo. 
-Si no tienes un micrófono bluetooth, cómprate uno USB. COMPRATE UN MICROFONO!!!
-A la inversa, no dejen su micrófono prendido todo el juego! No hay nada mas 
fastidioso que escuchar garabatos y mensadas todo un juego.
-Aun cuando usan “push-to-talk”, solo utilicen el micrófono para mandar 
actualizaciones del campo de batalla y checar el estatus de situaciones. No 
quiero escuchar las conversaciones personales que tienen con su mama o su perro!





CLANES:
-Únanse a un clan. Ser parte de un clan es tal vez la mejor experiencia que 
pueden tener en Warhawk. Siempre tendrás gente con quien jugar, serás más 
efectivo y subirás de rango más rápido.
-Mi Clan se llama “Mexican Gods”, mejor conocido como Clan [MXG]. [MXG] es 
el mejor clan exclusivo de Mexicanos. Nos divertimos y la pasamos a toda madre. 
Si quieres ser parte de nuestro clan y aprender más sobre Warhawk, déjanos un 
mensaje en los foros del clan: http://z11.invisionfree.com/mxg
-Se exigente cuando escojas un clan. Quieres escoger un clan que juegue mucho 
y se divierta. Checa la pagina del clan, y trata de conocer a sus miembros.
-A continuación esta una lista de Clanes que son divertidos y/o buenos:
MXG --- Mexican Gods
DSA --- Darkside Alliance
B.T. -- Blighted Touch
BSK --- Bombsquad Kittens
GAP --- Game Advisory Panel
WAR! -- World Assassinz Regime
-Puede que haya mejores clanes, pero esos son los mejores que conozco.










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*TABLA DE DAÑOS*                                                   [tadd]
****************


A continuación esta una tabla de daños para determinar la cantidad de daño 
que un arma le hace a un soldado o vehículo. “nada” significa que el arma no 
le puede hacer daño al vehículo. Vale la pena notar que el cuchillo no puede 
dañar al Jeep, pero puede matar al soldado que va dentro. Una letra “s” 
significa que hay “splash damage”, osea, que el impacto tiene un determinado 
radio de daño: mientras más lejos estés del epicentro, menos daño sufrirás. Un 
tiempo indica la cantidad de segundos que tienes que disparar para destruir el 
objetivo SIN CONTAR el tiempo de recargar.



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||BLANCO:|| Tropa || Jeep  ||Torreta || Tanque ||Dropship* ||Warhawk|| APC ||
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||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
||ARMA   ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
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||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
||Navaja || 100%  || nada  ||  nada  ||  nada  ||   nada   || nada  ||nada ||
||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
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||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
||Llave  || 100%  ||  25%  ||   20%  ||   15%  ||    5%    ||  20%  || 15% ||
||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
||Pistola||  10%  || nada  ||  nada  ||  nada  ||   nada   || nada  ||nada ||
||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
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||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
||Rifle  ||   2%  ||   2%  ||  nada  ||  nada  ||   0.5%   || 1.5%  ||nada ||
||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
||Sniper || 100%  ||  15%  ||  nada  ||  nada  ||   10%    ||  35%  ||nada ||
||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
||RPG    || 100%s ||  60%s ||  60%s  ||  25%s  ||   10%    || 50%s  || 15% ||
||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
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||Lanza- ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
||llamas || 2seg  || 3seg  ||  2seg  ||  9seg  ||  30seg   || 2seg  ||4seg ||
||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
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||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
||Minas  || 100%s || 100%s || 100%s  ||  50%s  ||   20%    || 100%s || 40% ||
||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
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||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
||BFG    || 3seg  || nada  ||  nada  ||  nada  ||   nada   || nada  ||nada ||
||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
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||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
||Binocs || 100%s || 100%s || 100%s  || 100%s  ||  100%s   || 100%s ||100%s||
||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
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||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
||Granada|| 100%s ||  40%s ||  40%s  ||  25%s  ||  12.5%s  ||  60%s ||12%s ||
||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
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||Bala   ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
||de     || 100%s ||  95%s ||  80%s  || 35%s   ||    20%s  || 100%s ||30%s ||
||Tanque ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
||Metra- ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
||lleta  || 2seg  || 2seg  ||  3seg  ||  4seg  ||  12seg   || 4seg  ||6seg ||
||cal. 50||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
||Flak** || 15seg || 5seg  ||  5seg  ||  3seg  ||   9seg   ||2.5seg ||5seg ||
||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
||SAM    || 100%s || 100%s ||  100%s ||  80%s  ||   60%s   || 160%s ||80%s ||
||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
||Cañón  ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
||Drop-  ||  2seg || 2seg  ||  2seg  ||  3seg  ||   6seg   || 3seg  || N/A ||
||ship***||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
||Wh MG  ||  3seg || 4seg  ||  4seg  ||  5seg  ||  24seg   || 7seg  ||10seg||
||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
||Misiles||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
||Swarm  || 20%s  || 10%s  ||  15%s  || 12.5%  ||    5%    || 12.5% || 5%  ||
||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
||Minas  ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
||Aéreas || nada  || nada  ||  nada  ||  nada  ||  nada?   ||  100% ||nada ||
||****   ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
||Misil  ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
||Homing || 100%s || 85%s  ||  85%s  ||  40%s  ||   10%s   ||  80%s || 40% ||
||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
||Rayos  ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
||elec-  ||  15%  || 12.5% || 12.5%  ||   5%   ||    1%    ||  11%  || 5%  ||
||tricos ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
||Rayo   ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
||elec.  || 70%+  || 100%  ||  95%   ||  60%   ||   25%    ||  80+% || 40% ||
||cargado||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
||TOW    ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
||missile|| 100%s || 100%s || 100%s  || 100%s  ||   70%s   || 100%s ||100%s||
||       ||       ||       ||        ||        ||          ||       ||     ||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
||Bomba  ||                                                                ||
||Cluster||   (Equivalente a 25 misiles Swarms, lanzados como granadas)    ||
||       ||                                                                ||
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
||* Dropships tienen puntos débiles, las secciones brillantes, donde el    ||
|| daño es mayor.                                                          ||
||** Daño FLAK se midió a aprox. 50 yardas.                                ||
||*** El Cañón del Dropship se midió a aprox. 50 yardas, con el blanco en  ||
|| el centro.                                                              ||
||**** Las Minas Aéreas NUNCA dañan vehículos terrestres, pero pueden      ||
|| destruir Warhawks estacionados. En las pruebas de DSA, un dropship      ||
|| disparándole a una mina aérea desde muy cerca sufrió ningún daño;       ||
|| esto puede ser un glitch.                                               ||
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*ARMAS DE INFANTERIA*                                              [adin]
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La Navaja de Combate

General: 
-La navaja (conocida como el machete) es la UNICA arma que no revela tu 
posición en el mapa enemigo.
-La Navaja es un arma letal contra las tropas; de un solo cuchillazo puedes 
matar a un wey desprevenido. 
-También puedes matar al chofer de un Jeep en movimiento, pero eso es una 
técnica avanzada. 
-Al utilizar la navaja, acuérdate de que en todos los juegos hay lag y ajusta 
para el mismo.

Tips: 
-La navaja es muy útil para esconderse y hacer ataques silenciosos. Cuando 
vayas a matar a alguien por la espalda, no ataques hasta que estés muy cerca. 
La navaja hace un ruido que puede alertar al enemigo. 
-Piensa en la navaja como un arma muy especializada, y no como un arma de 
último resorte.

Tácticas: 
-Si necesitas un ataque silencioso en una batalla campal por una zona, la 
navaja puede ser extremadamente útil. Agarra un Warhawk o un jeep y vete 
detrás de las líneas enemigas. Si te tomaste tu tiempo y tuviste cuidado, 
puedes aparecer en lugares sorprendentes sin ser detectado. Así puedes 
conseguir muchos puntos sin ponerte en demasiado riesgo. 
-Si la batalla es muy intensa, grandes áreas del campo de guerra irán 
desapercibidas. Aprovecha estos momentos para hacer tus kills o capturar 
zonas.
-Los snipers son especialmente vulnerables a la navaja, y aun más cuando la 
batalla se pone intensa. Espera a que estén enfocando a un camarada antes de 
atacar.
-Puedes atacar a los pasajeros de un Jeep, pero esta es un poco riesgoso. Si 
crees poder hacerlo, apunta a las ventanas y puertas del jeep, JAMAS al chasis. 
Ahora que si el Jeep está estacionado, o en Reversa, es una excelente 
oportunidad para conseguir unos kills fáciles.
-Matar a un Francotirador o a un camper con los Binoculares es muy efectivo, 
tácticamente hablando. Un Sniper o un Air Strike pueden frenar la ofensiva 
completamente. Si tienes el cuchillo y quieres matar a alguien, mata al 
Francotirador.

Mejor vs:
-Francotiradores, Binoculares, Campers.

Peor vs:
-Vehículos enemigos, Lanzallamas.

Si te atacan con ella usa:
-Otra navaja y muévete en diagonales, pero sería mejor que retrocedieras y 
usara otra arma.

Notas Especiales: 
-En CTF, cuando captures la bandera, SIEMPRE equípate con la navaja. SIEMPRE.





La Llave Mecánica

General: 
-La llave se le agrego gratis a Warhawk con el Patch 1.3.
-Esta arma reemplaza la navaja automáticamente y puede reparar vehículos 
amigos, y dañar vehículos enemigos. 
-La llave viene con 400 unidades, y reparar a un tanque “cuesta” como 200 
unidades.

Tips: 
-Pon atención a los sonidos de la llave. Un “Pangkh!” significa que te están 
atacando, mientras que un “Chim!” significa que te están reparando.

Tácticas:
-Si te ataca un Tanque con un wey con la tuerca, disparale al tipo de la 
tuerca y busca una vida en el suelo. Si no encuentras la vida, escápate y 
vive para contar la historia.
-La llave es excelente contra las torretas., pero si se dan cuenta de que los 
estas atacando, se van a salir. Esta es tu oportunidad para darles un camotazo.
-Si atacas a un tanque, usa la llave en conjunto con las granadas, pero ten 
cuidado porque no te quieres suicidar.
-Si tienes un micrófono y amigos, organizar un ataque de llaves contra un 
tanque es muy efectivo.
-Si estas dentro de un tanque y tienes la llave y te están disparando, no te 
bajes para reparar el tanque con la llave. Mejor, metete a la escotilla y 
repara el tanque desde ahí. Así estas mejor protegido.
-Si ves que un enemigo se bajo para reparar el tanque, no seas wey y le 
dispares al tanque. Sácale la vuelta y mata al soldado con la llave.

Mejor vs:
-Personas y Vehículos, especialmente tanques.

Peor vs:
-Lanzallamas, Warhawk/Nemesis.

Si te atacan con ella usa:
-Otra llave, pero igual que con la navaja, es mejor retroceder y disparar con 
otra arma.





La Pistola

General: 
-Todos los soldados empiezan con una pistola con balas infinitas. Sin embargo, 
mucha gente piense que esta arma es la peor. FALSO. De hecho, la pistola quita 
más vida a corto rango que el Rifle. Lo más importante es disparar a la cabeza. 
Eso quita más vida. 

Tips:
-Si te encuentras en una situación donde debes elegir entre la pistola y 
correr a agarrar otra arma, escoge la pistola y oprime R1 lo más rápido que 
puedas y apuntales a la cabeza. Probablemente ganarás el duelo. 
-Nunca le dispares a NINGUN vehículo ENEMIGO con la pistola, ya que no les 
quita vida.
-Dispararle a un vehículo AMIGO es mundialmente reconocido como la señal de 
“Ey! No seas wey y dame un aventón!”. Si le disparan a tu Jeep, Warhawk, o 
Tanque con la pistola, significa que quieren un aventón. Si quieres que te 
den un aventón a ti, haz lo mismo.

Tácticas:
-SOLAMENTE utiliza esta arma en peleas de corta distancia, o para despejar 
minas (aéreas o terrestres).
-Si tienes la RPG, el rifle sniper, los binoculares, o el cuchillo, usa la 
pistola. Si no, búscate otra arma. El Rifle de Asalto es más efectivo.
-En caso de que tengas que usar la pistola, combina su ataque con granadas.

Mejor vs:
-Combate de corta distancia. Preferible solo de emergencia, aunque también es 
buena para quitar minas.

Peor vs:
-Vehículos. Nunca uses la pistola contra vehículos a menos de que quieras 
morir o distraer a alguien.

Si te atacan con ella usa:
-A larga distancia, el Rifle de Asalto; a corta distancia, el lanzallamas; y 
si el enemigo se abalanza contra ti, usa la navaja.





El Rifle de Asalto

General:
-El Rifle de Asalto es el arma más común de Warhawk. Siempre debes de tener uno.
-El Rifle es capaz de dispensar 40 balas en segundos. 
-Al igual que la pistola, quitaras más vida si le disparas a la cabeza del 
enemigo. Si no les disparas en la cabeza, ocuparas más de un clip de balas si 
quieres matar a alguien. 

Tips:
-Muévete mientras disparas para esquivar balas enemigas.
-Si estas en una buena posición, agáchate con el botón “O” y dispara. 
Agacharte te da mejor puntería. Obviamente, eres muy vulnerable en esta 
posición, así que pon atención. 
-El Rifle puede dañar todos los vehículos menos el Tanque, APC, y torretas. 
Sin embargo, si le disparas al Jeep apuntale al conductor. El se morirá más 
rápido. ;)

Tácticas:
-Siempre que no uses un arma en específica, usa el Rifle. EL Rifle de Asalto 
es muy versátil, y te salvara de muchas situaciones.
-Hay un francotirador fastidiándote? Asústalo con un clip de balas del rifle… 
pero no te vayas a quedar quieto!
-Si un Warhawk/Nemesis esta fastidiando a un camarada y no tienes una RPG, 
usa al Rifle. Sera muy difícil que puedas destruir al avión, pero casi siempre 
lo asustaras y salvaras a tu amigo. 

Mejor vs:
-Tropas a media y corta distancia.
-Warhawks en modo suspendido, de no ser que tengas la RPG o estés en una 
torreta.

Peor vs:
-0% daño contra el APC, Tanque, o Torretas. Solo atacar esos vehículos si te 
quieres morir o si los quieres distraer.

Si te atacan con ella usa:
-A corto rango, el lanzallamas; a medio rango, el rifle; y en emergencias 
puedes usar granadas o minas.





El Lanzallamas

General:
-Muy fuerte, pero muy limitada. Solo puede ser usada a corto rango.
-El lanzallamas es especial porque si estas en rango de poder usarla, corres 
un gran riesgo, pero también lo corre tu enemigo.
-El Lanzallamas puede matar a todo. TODO. Ni siquiera un tanque sobrevive más 
de unos segundos frente al lanzallamas. TODO también incluye a tus amigos, 
así que ten cuidado cuando uses el lanzallamas en un área con camaradas. 

Tips:
-Las cosas se ven complicadas? Estas siendo atacado por varios enemigos? El 
campo de batalla se convirtió en un caos? Usa el lanzallamas. Probablemente te 
morirás, pero te llevaras a alguien contigo. 
-Un enemigo te robara el vehículo? Incéndialo con el lanzallamas pero no lo 
destruyas. Luego, cuando se suba, aviéntale una granada.

Tácticas:
-Perfecto para destruir minas terrestres. 
-Pon la navaja y escóndete en un lugar alto. Cuando el enemigo pase debajo de 
ti, bríncale encima y préndeles fuego como si fuera un ritual Satánico.
-Sabotea los vehículos enemigos. Incéndialos pero no los explotes. Cuando se 
suban, aviéntales una granada o dispárales con el rifle. No hay nada como 
destruir un tanque con una granada, o un Warhawk con 10 balazos del Rifle.

Mejor vs:
-Combate de corto rango, El APC, Grupos de enemigos (como los que se hacen 
cuando alguien intenta recuperar la bandera), Vehículos estacionados, Torretas, 
y Campos de minas.

Peor vs:
-Warhawks/Nemesis, Grupos donde tus amigos estén cerca.

Si te atacan con ella usa:
-Tienes dos segundos para escapar. Si no lo haces, estas quemado. También 
puedes intentar una granada, pero es mejor alejarte y después disparar.





El Rifle Francotirador (“Sniper”)

General:
-Warhawk es el primer juego que he jugado con un Rifle Francotirador que es 
relativamente realístico. Es GRANDE, tiene un alcance extremo, y es letal 
contra las tropas.
-No podrás hacer zoom a sus ojos y sacárselos, ni tendrás batallas épicas en 
un pequeño cuarto como Gears of War o Metal Gear Solid 2.
-Realísticamente, lo que estarás haciendo es esperando que un menso se esté 
quieto. A corta distancia, solo le pegaras a idiotas, y eso si tienes suerte. 
A mediana distancia, solo le pegaras a gente capturando zonas o idiotas. A 
larga distancia le podrás pegar a cualquier soldado que se quede quieto por 
más de 1 segundo.
-Oprime R3 (el joystick derecho) para usar los dos niveles de zoom. 
-Puede destruir al Warhawk en 3 tiros.
-No le quita vida al Tanque, o a las torretas.
-En Warhawk, ser un excelente Francotirador toma paciencia y habilidad. Es muy 
difícil. Un maestro con esta arma puede detener o seriamente frenar la ofensiva 
enemiga.

Tips:
-Un disparo, una muerte. Suena simple, pero SOLO dispara cuando estés 100% 
seguro que mataras. Disparar arruinara tu posición, así que hazlo que valga la 
pena.
-Muévete después de cada tiro, especialmente si mataste a alguien. Cuando un 
francotirador me mata, generalmente me enchilo y les aviento el TOW. El peor 
error del francotirador es quedarse quieto. Para mayor efectividad, muévete 
largas distancias para mantenerte oculto.

Tácticas:
-Escoge una posición con vista directa a una zona que está siendo peleada. 
-Si estas atacando una zona, ponle dos tiros a cada Warhawk/Nemesis que veas. 
Cuando se suba el enemigo, ponles el tercero. ;)
-Si ves un Jeep, un Tanque, o un Warhawk/Nemesis pasando alrededor de un campo 
de sus propias minas, dispárale a las minas. Las minas explotaran, llevándose 
al enemigo con ellas. Tú te quedaras con la “mine kill” y tus enemigos pensaran 
que hay un glitch. No es un glitch, solo una táctica sucia y perfectamente 
válida. ;)
-Ojo que también puedes matar a tus amigos si no pones atención.
-Tomate tu tiempo y busca un BUEN objetivo. Jamás le dispares a torretas o 
Tanques.
-Si hay un camino largo y angosto, como un puente, puedes matar al chofer del 
jeep. Acuérdate de disparar hacia donde tu objetivo va a estar, y ajusta para 
el lag. Si el jeep tenia pasajeros, tendrás otro kill si te pones listo.
-Si eres experto, puedes matar a los soldados en las torretas de los tanques, 
pero ten cuidado: el Tanque tiene mayor alcance que tu, y te puede matar con un 
tiro.
-Apuntale a las mochilas tiradas en el suelo. A veces los soldados tratan de 
recuperarlas, y los puedes matar… otra vez. 

Mejor vs:
-Campers, Warhawks en modo suspendido, Tropas en una torreta abierta, como la 
cal. 50 o la del Tanque, Otros snipers y binoculares.

Peor vs:
-0% contra Torretas Grandes, el APC, y Tanques. Nunca le dispares a Tanques o
torretas.

Si te atacan con ella usa:
-Muévete. Si crees que estás seguro, estas en realidad en peligro. Mantente 
lejos de posiciones obvias, como escaleras y posiciones para francotiradores.





La RPG

General:
-La “Rocket-Propelled Grenade”, o RPG, puede matar a tropas enemigas con un 
tiro. También puede matar a tus amigos de un tiro. También te puedes suicidar 
con ella de un tiro. Úsala sabiamente.
-La RPG es poderosa y tiene un largo alcance. Para usarla, simplemente mantén 
oprimido el botón R1 hasta que le hagas lock a un enemigo. Después, libera el 
botón para disparar.
-La RPG solo hace “lock” con Tanques, Warhawks, Nemesis, y el Dropship. Para 
todo lo demás tendrás que apuntar manualmente.

Tips:
-La RPG es el arma de usar contra Tanques y Warhawks. Una RPG te da 6 tiros, y 
se recarga lentamente. Ten eso en cuenta.
-La RPG también puede ser utilizada contra tropas, y es una muerte de un solo 
tiro. Si estas en mi equipo, úsala. Si estoy cerca de donde vas a dispararla, 
no la uses. La RPG es famosa porque genera muchos “teamkills” o muertes para 
tu equipo. 
-Si la vas a usar para matar tropas, ajusta tu tiro hacia donde el enemigo va 
a estar, y no donde está actualmente. Apuntale a los pies. 
-También puedes usarla para matar a Francotiradores distraídos.

Tácticas:
-Esta arma es principalmente defensiva. Si te subes a un Tanque o vas a pie, 
úsala para defenderte contra Warhawks. 
-También puedes matar “campers”, como Francotiradores o Torretas, con ella, 
pero ese tipo de kill solo funcionara si tu enemigo esta distraído o muy dañado.
-La RPG es muy útil para cubrir un Área defensivamente. Simplemente súbete a 
una posición alta y dispárales a todos los Tanques, Warhawks, y Dropships que 
pasen cerca. Lo más probable es que no los mates de un tiro, pero los asustaras 
y se irán del área en cuestión.
-A veces es mejor no disparar de inmediato. Si ves un Warhawk enemigo, hazle el 
“lock” y mantenlo hasta que se acerquen. Un 70% de las veces, usaran su “chaff” 
y harán sus maniobras evasivas antes de tiempo. Cuando se acerquen más, dispara 
tu RPG y tu tiro será más efectivo ya que estarán más cerca y tendrán menos 
tiempo de maniobrar.

Mejor vs:
-Warhawks, Tanques, Tropas.

Peor vs:
-Nada, pero tienes muy pocas balas (solo 6) y se recarga muy lentamente.
-Es mejor gastarte la RPG contra Tanques y Warhawks a más de 150 metros.

Si te atacan con ella usa:
-Una pared y un rifle con granadas, Movimientos impredecibles y mantén tu 
distancia. En caso de que estés en un Warhawk, usa tu “chaff” y/o maniobras 
evasivas. En caso de que estés en un Tanque, colócate detrás de objetos duros, 
como arboles y montañas y dispárale al enemigo.





Las Minas Terrestres

General:
-Las minas terrestres mataran a casi todo de un solo golpe. Las excepciones son 
el Tanque, el Dropship, y el APC.
-Las minas emanan un color y sonido que identifica a que equipo pertenecen. 
-Tienen un rango de aprox. 2 metros, y cualquier enemigo que entre dentro de 
ese rango las detonara. Las minas no detonan si las pisa un soldado del mismo 
equipo.
-Recibes solo 4 granadas, y se tiran como si fueran una granada muy pesada, 
solo que estas se pegan a CUALQUIER superficie. 
-Cuando las tiras, tardan 2 segundos en activarse.
-Cualquier detonación o explosión destruirá las minas.
-Solo puedes colocar 4 minas. Si agarras más, e intentas colocar una quinta 
mina, desaparecerá la primera que colocaste.

Tips:
-Separa las minas más de 2 metros. Si las colocas muy cerca a otra mina, y la 
otra mina estalla, las dos explotaran y habrás desperdiciado tu mina.
-Las minas son mejor colocadas en posiciones no esperadas, o en lugares donde 
una persona no las vería normalmente.
-Mi recomendación es que las pongas en las esquinas de paredes o bunkers, o 
arriba de una colina.
-También es divertido ponerle las cuatro minas a tu vehículo y “Kamikazearte” 
contra el enemigo, pero esto no es muy efectivo, ya que un solo disparo del 
enemigo te hará estallar.

Tácticas:
-Coloca las minas donde tú pararías tu Warhawk si fueras del otro equipo.
-Pon minas en la bandera, en la zona, en escaleras o en cualquier otro lugar 
donde esperarías que una tropa caminara.
-Pon minas en caminos para Jeeps y Tanques, pero de preferencia escóndelas en 
lugares obscuros o en el pasto grande.
-También las puedes colocar en Vehículos o Torretas desocupadas si esperas que 
el enemigo las vaya a usar. Esto es más efectivo si lo haces detrás de las 
líneas enemigas, y todavía más efectivo si colocas las minas en los 
Warhawks/Nemesis de su base principal.

Mejor vs:
-Todo, pero no las coloques muy cerca o puedes hacer un “teamkill”.

Peor vs:
-Todo, ya que las minas explotan muy fácilmente. Lo peor que puedes hacer es 
ponérselas un Jeep de tu equipo con 3 soldados y una bandera. Si te agarro 
haciendo eso, personalmente voy a tu casa a decapitarte.

Si te atacan con ella usa:
-Todo se puede usar para detonarlas. Si tienes tiempo y espacio, usa una 
pistola o un rifle. Si no, usa una granada.





El Generador de Campo Biónico (“BFG”)

General:
-El Generador de Campo Biónico es un arma que se lanza exactamente igual a las 
minas terrestres. 
-Este disparara unas partículas que le dan vida a los soldados amigos, y le 
quitan vida a las tropas enemigas.
-El BFG amigo te regenera tu vida 25% por segundo aprox.
-El BFG enemigo te quitara 25% de tu vida por segundo aprox.
-El BFG puede ser destruido con un balazo de Tanque, o con un arma del mismo 
calibre. 
-Es muy fácil de evitar y de ver a distancia, así que es principalmente un 
arma defensiva.

Tips:
-El BFG es excelente si estas en a pie, en un Tanque, o en un Jeep. 
-Si un Warhawk te ataca a larga distancia con sus Metralletas, avienta el BFG 
y dispárale con tu RPG. Si no tienes el RPG, usa el Rifle de Asalto.
-Si un Warhawk te ataca a corta distancia con sus metralletas, avienta el BFG 
y dispárale con el Rifle de Asalto. Si está MUY CERCA, también puedes usar el 
lanzallamas, pero si un Piloto se acerca lo suficiente como para que lo uses, 
ese piloto merece morir.
-Un Warhawk con solo metralleta tendrá un tiempo muy difícil tratando de matar 
a una tropa con un BFG. Aprovecha esto. Sin embargo, los pilotos se pueden 
frustrar y lo más probable es que te disparen misiles. Si ese es el caso, huye.
-El BFG es un arma que sirve para detener a las tropas enemigas. Úsalo en tu 
bandera y a veces obtendrás una muerte de pura chiripa. 
-También lo puedes usara para sacar a gente de un Bunker, pero honestamente es 
más fácil usar granadas y/o minas.
-Usa el BFG para convertirte en una torreta humana para mayor eficacia. 

Tácticas:
-Aventarle un BFG a un APC amigo le dará vida a todos los pasajeros.
-Aventarle un BFG a un APC enemigo obligara a que todos sus psajeros se metan 
adentro del vehículo, o los matara. Esto también funciona en los Jeeps y 
Tanques. Matar a soldados de esta forma es muy chistoso! :)
-Si estas en un Tanque, los BFGs enemigos serán tus aliados. Estos atraerán a 
los soldados enemigos como la miel atrae a las abejas, proporcionándote así un 
blanco fácil.
-En un duelo 1vs1, el BFG es casi una victoria asegurada. Simplemente 
aviéntalo antes del duelo, y ponte a disparar. Si tu enemigo se acerca a tu 
nube de gas, pues que mal pedo para ellos. :P Sin embargo, ten cuidado ya que 
una granada bien aventada y un cuchillazo también te pueden matar de un solo 
tiro. No te pares en el BFG pensando que eres invencible. Muévete de manera 
impredecible dentro de su radio de acción (aprox. dos metros de radio).

Mejor vs:
-Vehículos destapados o con torretas, Duelos (1vs1).

Peor vs:
-Alguien corriendo. Nunca intentes usar esta arma ofensivamente, úsala 
defensivamente para llenarte la vida o proteger zonas importantes.

Si te atacan con ella usa:
-Granadas, El lanzallamas, Moverte dos metros? (lol)





Los Binoculares

General:
-Los binoculares no son un arma en sí. Los usas para dirigir un ataque de 
misiles a precisión.
-Matan a CUALQUIER COSA con un tiro (Algo así como el misil nuclear de 
Starcraft).
-Puedes magnificar tu visión dos veces con el botón R3.
-Unos binoculares te permiten dos ataques, con un tiempo de recargue de 1 min.
-Para dispararla apunta hacia donde quieres y deja apretado el botón R1. Un 
laser verde se disparara hacia en tu objetivo, y en dos segundos todo en un 
radio de 15 metros estará muerto.

Tips:
-Al disparar los binoculares, eres un objetivo fácil así que muévete y/o 
escóndete en lo que se recargan.
-Esta arma es rarísima, así que trata de usarla solo contra objetivos que te 
pueden proporcionar una ventaja táctica, como un grupo de enemigos o un tanque 
o torreta en una posición de peligro.

Tácticas:
-Mejor usadas en un lugar alto o con una gran vista, y que tenga una ruta de 
escape (o dos). 
-Más efectiva contra objetivos a larga distancia.
-Si hay un campo minado cerca de la bandera, puedes usar los binoculares para 
limpiar el área de minas y después intentar agarrar la bandera con un jeep.
-Voy a reiterar que esta arma es mejor usada como soporte para tropas 
terrestres. Es algo así como artillería pesada. 

Mejor vs:
-Todo lo que vaya en grupos y se quede quieto por más de un segundo (como 
tropas enemigas tratando de recuperar su bandera), Tanques, Torretas, 
Dropships, Warhawks, y APCs mientras se frenan para subir pasajeros.

Peor vs:
-Gente en bunkers o hangares. Los binoculares JAMAS mataran a alguien oculto 
debajo de un techo. Es importantísimo que te aprendas eso.

Si te atacan con ella usa:
-¡CORRE! Colócate debajo de un techo o cambia de altitud drásticamente, o 
tírate de un barranco y reza que sobrevivas. Si eres francotirador, apuntale a 
los lugares donde salen los binoculares. Los novatos buscan esta arma y se 
quedan parados en donde la encuentran. Mátalos y quítales los binoculares.





Las Granadas

General:
-Junto con la navaja y la pistola, el gran mando del ejército te proporciona 
con dos granadas.
-Cada vez que recoges una mochila, obtienes dos granadas más. Puedes cargar 
un máximo de 6 granadas.
-Tienen un alcance decente y son excelentes para quitar minas terrestres.
-También son buenas para matar a tus compañeros. Enserio, dejen de hacer eso 
bola de weyes! Un poco de cautela al aventar las granadas les puede evitar un 
friego de puntos negativos.

Tips:
-Ten cuidado. Una pelea de 3 amigos vs 2 enemigos NO es el momento para usar 
granadas. Vas a matar a alguien de tu equipo.
-Una pelea de corto rango tampoco es el momento de usar granadas, a menos que 
te guste suicidarte.
-No uses las granadas cerca de tu compañero que va cargando la bandera enemiga!
-Las granadas son fuertes contra las tropas, jeeps, y Warhawks, y le hacen un 
buen daño a las torretas y tanques.

Tácticas:
-Si estas defendiendo una zona, y una tropa enemiga se detuvo para capturar tu 
zona, aprovecha que no se están moviendo para matarlos de un granadazo.
-Si te ataca un gran grupo de enemigos y te vas a morir de todos modos, 
aviéntales granadas para ver a cuantos pescas.
-Si dos enemigos te ataquen de frente, da 7 pasos hacia atrás y tírales 
granadas a sus pies. Lo más probable es que caminen directito a tus granadas. 
-Si estas en una batalla tu solo contra otra tropa, usa las granadas.
-Si tu enemigo se acorralo en un bunker sin salida, aviéntale una granada.
-Si estas corriendo hacia una zona o hacia la bandera, y tienes la más mínima 
duda de que puede haber minas, aviéntale granadas para averiguar.
-Si un Warhawk te esta fastidiando a corto alcance y no tienes una RPG, 
aviéntale las granadas.
-Usa las granadas si un tortolito acaba de aterrizar en tu área con un Warhawk 
a punto de estallar.
-Si vas a un francotirador o a alguien con los binoculares y están a punto de 
disparar y no crees llegar a tiempo para encajarles la navaja, tírales una 
granada.
-Si no tienes ninguna otra opción, aviéntales granadas a los tanques enemigos 
o a sus torretas. 
-Simplemente usa precaución cuando uses estas bombitas miniaturas.

Mejor vs:
-Vehículos dañados, Minas, y Tropas.

Peor vs:
-Estupideces humanas. No puedes usar las granadas y el rifle al mismo tiempo. 
Si estas en una batalla con rifle de asalto y vas ganando, no uses las 
granados a menos que quieras morir. Si vas perdiendo, es tiempo de usar las 
granadas.

Si te atacan con ella usa:
-Distancia, Movimientos erráticos, Tanque o cualquier vehículo.










**********
*TORRETAS*                                                         [t0rr]
**********

Existen 3 tipos de torretas en Warhawk: Las Metralletas, los Cañones Flak, y 
los SAMs. Cada una de ellas es útil en ciertas situaciones, pero todas te hace 
un objetivo estático y fácil de destruir. Es muy importante entender que todas 
las torretas recuperan vida lentamente sin importar si son utilizadas o no.



Metralleta de Calibre .50

General:
-La Metralleta te permite disparar muchas balas muy rápido, y también te 
permite recargar más rápido de lo normal. Lo malo es que no te puedes mover 
mientras las usas, lo cual puede ser peligroso.
-Pueden disparar 90 rondas antes de recargar y se comen a un tanque en 6-8 
segundos.
-Si atacas a tropas, no olvides la regla de oro: dispárales A LA CABEZA.

Tips:
-No tienes defensa contra Francotiradores y Tanques.
-Sin embargo, si te atacan con tanques y no le temes a la muerte, puedes darle 
la voltereta a la batalla con la Metralleta.
-Ni siquiera intentes dispararles a los Warhawks con estas, a menos de que 
tengan exageradamente poca vida, el Warhawk este estacionado, el piloto sea 
tonto, o una combinación de esas opciones.

Tácticas:
-Usa la Metralleta principalmente para despejar un área, ya sea ofensiva o 
defensivamente. Sin embargo, la Metralleta es MUCHO más efectiva en la defensa.
-En una zona con mucho tráfico enemigo, esta arma puede ser muy matona.
-Si tu objetivo no te ha visto, espera a que te dé la espalda antes de 
dispararle. Así, cuando se dé cuenta de que lo tienes en la mira, tendrá que 
voltearse o huir y tú estarás perfectamente seguro.

Mejor vs:
-Jeeps, Tanques, Tropas, Defensa de Zona.

Peor vs:
-Francotiradores, Tropas a MUY corta distancia.

Si te atacan con ella usa:
-Granadas, El Rifle Francotirador, Tanques.





Cañón Flak

General:
-El Flak es principalmente para destrozar Warhawks. 
-El cañón Flak dispara 2 rondas explosivas a la vez, y estas explotan en el 
aire. No son muy precisas, pero tienen un amplio rango de ataque.
-Tienes 50 rondas antes de recargar, lo que significa que puedes efectuar 25 
tiros.

Tips:
-Cuando le apuntes a un Warhawk, ajusta tu mira hacia donde van a estar, y no 
hacia donde están actualmente.
-Un Warhawk en modo Hover será destruido por un cañón Flak en pocos segundos.
-A menos de 150 metros, el Canon Flak se convierte en el arma de infantería 
más eficaz contra el Tanque. 
-El Flak también puedes interceptar a los Misiles TOW antes de que te destruyan.

Tácticas:
-Esta arma funciona tanto en la defensiva como en la ofensiva, pero es un arma 
de pica y corre; no te vayas a casar con el Cañón Flak. Destruye lo que tengas 
que destruir, y a primera señal de peligro huye. 
-Ten un vehículo cerca cuando uses el Flak, ya que querrás tener un cambio de 
táctica si te atacan muchos enemigos.
-Otra táctica efectiva es esconderte MUY detrás líneas enemigas y usar el Flak. 
Los Warhawks/Nemesis del enemigo te odiaran en un instante. XD Ten en cuenta 
que usar esta táctica resultara en tu muerte la gran mayoría de las veces, 
pero estarás ayudando a tu equipo de una manera que ni te imaginas.

Mejor vs:
-Warhawks, Tanques a menos de 150 metros, Misil TOW.

Peor vs:
-Tropas. Nunca intents matar tropas con esta arma. NUNCA. La pistol funciona 
mejor.

Si te atacan con ella usa:
-Los Binoculares, El Misil TOW, Bombas Cluster, El Lanzallamas, Tanque, El RPG.





SAM

General:
-La Torreta de SAMs tiene la misma vida que el Flak. Sin embargo, sus misiles 
se pueden activar contra Warhawks, Dropships y otras Torretas.
-Dispara 2 Misiles a la vez, y se recarga cada vez que dispara. Cada Misil le 
quita 80% de la vida al Warhawk, así que dos son más que suficientes para 
matarlo.
-Los misiles SAM no persiguen a los tanques, pero un tiro bien colocado los 
destruye con un tiro. Lo mismo aplica para Jeeps y Tropas.
-Su alcance es largo, un solo SAM puede cubrir como un cuarto del mapa.

Tips:
-Puedes sobrevivir un disparo de tanque, así que siempre vale la pena tratar 
de destruirlos con el SAM.
-Cuando quieras destruir a un Warhawk, mantenlo en la mira lo más que puedas. 
La gran mayoría de las veces usaran su Chaff y maniobras evasivas antes de 
tiempo, dándole mayor ventaja a tus misiles de destruirlo.
-Si te atacan a pie, dispárales a los huevos y les dolerá mucho.

Tácticas:
-El SAM es un arma de soporte para los Warhawks. Un combo de Warhawk y SAM es 
muy difícil de romper. 
-Puedes cubrir un área de la mayoría de los vehículos con el SAM. Simplemente 
apuntales a donde van a ir. Si puedes ver una base enemiga con tu SAM, destruye 
los vehículos del contrincante.

Mejor vs:
-Todo lo que esté en rango.

Peor vs:
-Warhawks con Stealth. Si ves uno, huye, ya que lo más probable es que vas a 
atrapar un misil TOW con tu cara.

Si te atacan con ella usa:
-Binoculares, Tanques (con MUCHA cautela), TOW.

Notas Especiales: Si apuntas demasiado abajo y disparas, te vas a matar. Asi 
que recuerden mi consejo: si sus dedos ven, ni por pedos disparen.










**********************
*VEHICULOS TERRESTRES*                                             [vet3]
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Los vehículos son muy importantes en Warhawk. Algo que debes de notar es que 
en cualquier vehículo terrestre puedes cambiar de posición al presionar el 
botón CUADRADO + FLECHA DIRECCIONAL.



El Jeep 4x4

General:
-El Jeep es un vehículo rápido, ligero, y maniobrable que es usado más 
comúnmente para transportar banderas, moverte de un lado a otro, o para 
tácticas suicidas.
-El Jeep tiene una metralleta que puede girar los 360 grados.

Tips:
-Siempre que estés en el Jeep, busca minas terrestres, ya que una sola te 
destruirá.
-Oprimir los botones CUADRADO + FLECHA ABAJO te colocara en la Metralleta.
-Puedes atropellar a las tropas.
-El botón R2 controla el acelerador y el L2 la reversa y los frenos. 
-El “Powerslide” es una maniobra para ejecutar vueltas difíciles. Oprime y 
mantén oprimidos los botones R2+L2 mientras das una vuelta para hacer el 
“powerslide”.
-Los Jeeps son fáciles de destruir, así que quedarte quieto es una mala idea.
-Un Jeep no tiene techo, así que eres vulnerable a Francotiradores.

Tácticas:
-Úsalos como medio de transporte, pero quieres tener un plan antes de subirte 
a uno.
-Sonar el claxon significa que quieres que se suban al Jeep. Un Jeep con un 
wey en la metralleta es una buena combinación.
-Si estas en un Jeep y el chofer es un menso, te puedes bajar cuando quieras 
con el botón CUADRADO. Esto te puede proporcionar ventajas de posición sobre 
tu enemigo. 
-Si te enfrentas a un tanque, piensa antes de subirte a la metralleta del jeep. 
Si el Tanque viene cuesta arriba, el Tanque está dañado, el Tanque te da la 
espalda o el Tanque está lejos de sus amigos, usa la metralleta. En cualquier 
otra situación es mejor huir.





El Tanque

General:
-El cañón del Tanque es la única arma con alcance infinito, pero su bala 
empieza a arquear a largas distancias.
-La bala del Tanque mata a las Tropas y a los Warhawks/Nemesis con un solo 
tiro.
-El Tanque es el vehículo que más llama la atención enemiga, ya que este es 
lento, grande, y hace mucho ruido.

Tips:
-El centro de la retícula para apuntar del tanque indica la posición más alta 
que la bala va a llegar antes de que empiece a caer. Para atinarle a un 
objetivo a larga distancia, dispárale a una montaña primero para tantear donde 
caerá la bala. Después, ajusta tu mira para matar al enemigo. Para matar a 
enemigos a corta distancia, simplemente apunta y dispara.
-Para matar tropas, siempre es mejor apuntarle al piso o a una pared, ya que 
la bala tiene un radio de impacto que es relativamente grande.
-El Tanque es efectivo para quitar minas. 
-Si ves un Dropship, dispárale a sus puntos débiles; las áreas amarillas.
-Ten cuidado cuando dispares un Tanque cerca de alguien con la bandera enemiga. 
Si lo matas sin querer te quitaran 25 puntos y tus vacaciones todo pagado a 
Cancún. 

Tácticas:
-Debes aprender la diferencia entre donde estas apuntando y dónde vas 
manejando. Tú serás inútil hasta que puedas comprender esto. Si quieres 
practicar tiro al blanco, súbete encima de una colina y practica tiros de 
larga distancia. Esta táctica subirá tu KDR y te ayudara a controlar el 
tanque, pero no serás muy útil hasta que sepas disparar mientras te mueves.
-El Tanque también es excelente para tomar zonas enemigas. Dispara balas en 
todos los bunkers para asegurarte que no haya nadie escondido y sigue 
moviéndote. Muchas veces te enfrentaras al mismo tipo que sigue reviviendo y 
atacándote con nada más que el cuchillo, la pistola y las granadas. Debido a 
la armadura del tanque, te tienen que pegar con 6 granadas antes de destruirte, 
lo que te da mucho tiempo para tomar la zona y huir.
-Si te ataca un Warhawk, sigue moviéndote. A veces se puede “hipnotizar” al 
piloto a que te apunte y ya que pasa eso se dejan de mover mucho. Esta es tu 
oportunidad para dispararles. 
-Si estas en una pelea con un Warhawk donde el Warhawk está dando vueltas 
alrededor de tu tanque, recuerda que si giras tu tanque al mismo tiempo que 
giras tu cañón podrás dar vuelta más rápido y te permitirá ponerle la bala en 
su cara.
-Si eres un Francotirador, puedes cubrirte detrás de un Tanque. Le gente vera 
tu nombre arriba del Tanque y le disparara al tanque, lo cual te da tiempo 
para huir (con la navaja equipada, por supuesto).
-Siempre que veas una mina, ya sea Terrestre o Aérea, destrúyela de un balazo 
de Tanque. La única razón por la cual un Tanque dejaría una mina es si 
quisiera destruirla cuando pasara un enemigo. SIEMPRE destruye las minas 
enemigas. Si no lo haces y me exploto en una de ellas, mi espíritu va a venir 
a jalarte las patas. No quieres eso, verdad?





El APC** (por sus siglas en ingles, “Armored Personnel Carrier”)

General:
-Incluido en la compra de la expansion Broken Mirror.
-El APC solo puede ser usado en juegos con un doble asterisco (**) en el 
nombre. Los servidores de SONY con APC dicen “[BM]” en su nombre.
-No hay APCs en un mapa con Dropship y viceversa.
-El APC sirve como una base portátil. Hasta 6 jugadores pueden revivir dentro 
de tu APC. Si apareces en el APC, recibes un arma extra gratis.
-El APC cuenta con burbujas que se activan con el botón R1. Estas burbujas 
sirven como escudo contra todo: balas, misiles, bombas, granadas y cañonazos. 
Si un Warhawk/Nemesis toca la burbuja, está muerto. Los demás vehículos y 
tropas pueden traspasar la burbuja, pero no pueden dañar a cualquier cosa 
dentro de la burbuja hasta que ellos mismos estén dentro de ella (Como la 
burbujas de Star Wars Episodio I: The Phantom Menace... pésima película por 
cierto).
-La burbuja puede ser desactivada de dos formas. La primera es si el aparato 
que emite la fuente de poder para la burbuja es destruido. La segunda es si se 
le dispara un rayo eléctrico totalmente cargado a la burbuja.
-Adicionalmente, el APC cuenta con un “boost” que se activa al oprimir dos 
veces rápido el botón R2, y después mantenerlo oprimido. Este “boost” genera 
un campo de energía al frente de tu APC que destruirá cualquier vehículo 
OCUPADO. Los vehículos vacios no sufrirán daño alguno.

Tips:
-Muévete. El uso principal de un APC es que sirve como una base portátil. 
-Usa la función de boost en caminos congestionados, pero no confíes en esa 
función para destruir vehículos, ya que un chofer con medio cerebro se va a 
mover fuera de tu camino, o se va a bajar del vehículo, convirtiéndolo en 
neutral y poniéndote en una posición muy difícil. 
-Si un Warhawk/Nemesis te ataca a baja altitud, oprime el botón L1 y observa 
cómo se hacen pedazos.
-Un jugador con un lanzallamas te puede destruir en 3 segundos. Ten cuidado.

Tácticas:
-Jamás esperes a que un jugador se meta a tu APC. Para qué? Si quieren subirse, 
se pueden suicidarse y subirse cuando quieran. 
-Si te subes al APC y está lleno de gente, ponle un BFG para convertirlo en un 
hospital ambulante.
-Si estas cerca de un Tanque, Francotirador, o Torreta AMIGA, suéltales la 
burbuja para proporcionarles unos segundos de destrucción ininterrumpida sin 
que los puedan atacar. La burbuja del APC es muy versátil y la mejor manera de 
aprender cómo usarla es a través de experimentación y experiencias.
-La función de boost en una superficie inclinada puede resultar en saltos 
grandes que pueden resultar en atajos interesantes... ahem. BADLANDS.










******************
*VEHICULOS AEREOS*                                                 [veae]
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El Dropship*

General:
-Incluido en la compra de la expansión Omega Dawn.
-El Dropship es una navesota con 2 modos tipo de control: el modo de VUELO 
(default) y el modo de ASALTO (botón Triangulo). El modo de Vuelo aprovecha el 
100% de las turbinas del Dropship, haciendo que la nave vuele más rápido. El 
problema es que el piloto no puede controlar ningún arma mientras esta en modo 
de vuelo. En el modo de Asalto, el 50% de los motores se usan para estabilizar 
la nave y rotarla 90 grados, lo que permite a la nave usar sus metralletas. El 
Dropship tiene 3 metralletas GIGANTES en cada costado que destrozan a todo. Lo 
malo del modo Asalto es que la nave va mucho más lento, lo que la convierte en 
un objetivo grande y fácil.
-El Dropship tiene 6 torretas de misiles Swarm que pueden ser controladas por 
soldados amigos.
-Adicionalmente, el Dropship tiene un rayo tractor que se activa con el botón 
CÍRCULO y puede levantar a cualquier vehículo. 
-Teoréticamente, el Dropship puede llevar a 10 personas: el piloto, 6 soldados 
en los misiles swarm, y 3 soldados en un Jeep.
-Lo UNICO que puede matar a un Dropship de un solo golpe son los Binoculares. 
-Los puntos débiles del Dropship son sus partes amarillas. 
-El Dropship solo aparece en los servidores con un asterisco (*) en su nombre. 
Los servidores de SONY que tienen un APC tienen “[OD]” en su nombre. 
-No hay APCs en un mapa con Dropship y viceversa.

Tips:
-NUNCA, NUNCA levantes un Tanque. Por lo general, los Tanques saben lo que 
hacen. Levantar un Tanque frenara tu Dropship y aun si sobrevives esto, estoy 
seguro que el chofer del Tanque te va a agradecer que lo dejes en una Zona 
llena de enemigos y que lo maten en 5 segundos. NUNCA levantes un Tanque.
-No lleves a nadie en el Dropship, a menos de que vayas a un viaje muy corto y 
sepas lo que haces. Si alguien se sube, no les digas que se bajen, pero no 
trates de subir gente. La razón por la que digo esto es que el Dropship es un 
objetivo muy grande y si lo derriban le darás más puntos al enemigo, además, 
tus amigos solo podrán controlar las torretas Swarm, lo que no es muy efectivo.
-El arma asesina del Dropship son sus metralletas, no sus torretas de misiles 
Swarm. De hecho, las torretas son hechas en China y no las deberías de usar 
porque te puedes enfermar de Tifoidea.

Tácticas:
-Realmente prefiero solo una persona, el piloto, en el Dropship. El dropship 
se destruye fácil con dos Warhawks, o con un Tanque, o con un Francotirador, o 
con un RPG, o con Torretas, o con Binoculares... bueno, creo que ya me 
entendieron.
-Las Metralletas convierten al Dropship en un destrozador de Tanques, pero ten 
en cuenta que sus pistolas se calientan. Para evitar esto, simplemente pica 
muchas veces el botón R1 (no lo dejes apretado) para que nunca se calienten.
-Puedes cargar hasta 5 chaffs y puedes recoger vida en el aire. Además con la 
llave mecánica puedes mantener a tu navesota viva durante todo el juego. Cuando 
tu vida aproxime el 33% prepárate para aterrizar. 
-La mejor táctica para el Dropship es la de ayuda. Persigue al Jeep con la 
bandera y ayúdalo a llegar a casa seguro y a salvo. Este es el mejor uso del 
Dropship por mucho.





Warhawk (Chernovan = Nemesis)

General: 
-El Warhawk es el vehículo principal del juego. Es una aeronave que tiene dos 
modos de vuelo: Modo HOVER y modo FLIGHT. En el modo HOVER, el Warhawk mueve 
sus motores hacia abajo y se controla como un helicóptero. El modo FLIGHT se 
activa con el botón TRIANGULO. En el modo FLIGHT los motores se mueven hacia 
la parte trasera del avión y puedes viajar a grandes velocidades.
-El Warhawk viene por default con una Metralleta con balas infinitas, 5 Misiles 
Swarm, y 1 Chaff. 
-El Warhawk tiene dos asientos. El primero es para el “Capitán” y el segundo 
para el “Oficial de información”. El Capitán puede controla el Warhawk y sus 
armas, mientras que el Oficial de Información puede ver a TODAS las unidades en 
el mapa (incluso los que tienen Stealth o los que traen la navaja).
-Para navegar el Warhawk en modo HOVER, L2 controla el descenso y R2 el ascenso.
El Triangulo sirve para intercambiar modos de vuelo.
-Para volar el Warhawk en modo FLIGHT, la palanca derecha (R-stick) controla 
las piruetas y los “trucos” del Warhawk. Cuando te disparan misiles los puedes 
esquivar a través de estas piruetas.
-El Warhawk en manos de un piloto profesional puede ser el arma más temida del 
campo de batalla. Un piloto canijo puede matar a cientos de soldados por 
batalla, destrozando las defensas enemigas y apoyando a su ofensiva. Muchas 
veces, solo un solo Warhawk le puede dar la vuelta a la batalla.
-Sin embargo, el Warhawk también puede ser una tumba con alas. Los pilotos con 
poca experiencia rara vez vivirán más de un minuto. Si este es tu caso, no te 
pongas triste. Si tienes las agallas, las ganas y el tiempo, tú también puedes 
ser un buen piloto (Vas por buen camino si estás leyendo este manual).

Tips:
-El Warhawk es una aeronave MUY frágil. 2 granadas, 1 bala de Tanque, 2 Misiles 
RPG, 1 SAM, 1 TOW o 1 Mina pueden destruir al Warhawk rápido. No solo eso, pero 
pocos segundes frente a una Metralleta o un Rifle destruyen al Warhawk. Las 
únicas armas que no destruyen al Warhawk son la pistola y la navaja.
-La mayoría de los pilotos increíbles usan PRO FLIGHT. Puedes activar esta 
opción desde tu menú de opciones. Si apenas vas aprendiendo a volar el Warhawk 
te recomiendo que actives PRO FLIGHT para que seas mejor piloto en menos tiempo.
-Esquivar un misil en PRO FLIGHT parece difícil, pero en realidad es hasta más 
fácil que en modo Normal. Lo único que debes de hacer es mover los DOS 
joysticks en la misma dirección horizontal o vertical. Por ejemplo, mueve las 
dos palancas hacia abajo y luego hacia arriba SIN BOOST. También puedes 
combinar, como por ejemplo, mover las palancas hacia la izquierda y luego 
hacia abajo. El chiste es mover las palancas juntas, sin usar el Boost, y en 
la misma dirección. Así de sencillo.

Tácticas:
-No dispares tus misiles hasta estar MUY cerca de tu enemigo. Coloca a tu 
objetivo en la mira, acércate con el Boost, dispara las metralletas, y después 
suelta tus misiles.
-Combina tus misiles. Si disparas tu Misil “Homing”, no esperes a que se 
recargue. Cambia a los Misiles Swarm, dispara dos o tres, y regresa a los 
Homing. Durante todo este tiempo debes de estar apretando la metralleta 
(recuerden: no mantengan apretado el botón R1, oprímanlo muchas veces para que 
no se sobrecaliente). El chiste es seguir disparando. 
-Si ves un enemigo solo, resiste la tentación de atacarlo en modo HOVER a baja 
altitud. Recuerda que el Warhawk es muy frágil y se destruye con dos granadas. 
Sin embargo, la excepción a la regla es cuando ves un Jeep enemigo con tu 
bandera. Si ese es el caso colócate encima de él e intenta voltearlo. Ya que 
lo voltees, remátalo con misiles y ráfagas de metralleta. Recupera esa bandera,
soldado!

Notas Especiales: 
Esto funciona aun cuando Squalion no lo lee (inside joke).










***************************
*ARMAS DEL WARHAWK/NEMESIS*                                        [adwn]
***************************



La Metralleta 

General:
-La metralleta tiene balas infinitas, pero se sobrecalienta si mantienes 
apretado el botón de disparo.
-La Metralleta le harán un daño considerable a los Tanques, Torretas, Jeeps o 
Tropas, pero no lo suficientemente rápido como para garantizarte que ellos no 
te mataran primero.
-La Metralleta es mejor usada en conjunto con otra arma.
-NUNCA, pero NUNCA mantengan apretado el botón de la Metralleta. Es más 
recomendable oprimir el botón de la Metralleta lo más rápido que puedan, porque 
así quitaran lo MISMO de vida y NUNCA se les sobrecalentara.

Tips:
-Evita los accidentes! Cuando veas una mina aérea enemiga, reviéntala con la 
Metralleta. Si tarda en explotarse, acuérdate de frenar con el botón L2.
-Si atacas un enemigo en modo HOVER asegúrate de moverte para arriba y abajo 
MIENTRAS que te mueves de lado a lado. Esto hace tu movimiento MUCHO MAS 
difícil de predecir para los Tanques, Francotiradores, Rifles. 

Tácticas:
-Nunca vueles solo y busca otro Warhawk que seguir, especialmente en DOGFIGHT. 
Volar en grupos es bueno porque te darán puntos aunque no destruyas el enemigo 
(hasta 5 puntos por juego), porque te será más fácil derribar al enemigo, y 
porque estarás más seguro.
-En DOGFIGHTS, siempre quédate en tu mitad del mapa. Eventualmente los novatos 
o intermedios atacaran en grupos de 2 o 3 e invadirán tu lado. Ellos serán 
devastados y tu equipo tendrá una ventaja numérica durante los segundos en los 
que ellos reviven. Aun cuando revivan, ustedes tendrán todas las armas y 
atacaran en grupos gigantes mientras que ellos tendrán nomas los 5 Misiles 
Swarm y estarán en pánico. Repitan esto por 20 minutos y ustedes también podrán 
conseguir 27 kills y 0 muertes en un juego.

Mejor vs:
-Soldados, cosas que no te pueden disparar mientras tu les disparas (como 
personas con la bandera), Warhawks.

Peor vs:
-Tropas 

Si te atacan con ella usa:
-Tiempo; si te mantienes vivo por más de 10 segundos, alguien va a venir a 
ayudarte. Recuerden que las balas no traspasan paredes y bunkers.





Los Misiles Swarm

General:
-Cada Warhawk nuevo viene con 5 Misiles Swarm. 
-Mantener el botón R1 presionado permite disparar hasta 8 misiles a la vez.
-Se requieren 8 misiles Swarm para destruir un Warhawk, y un misil Swarm quita 
como un 25% de lo que quita la RPG.
-Son misiles rápidos y maniobrables, y pueden hacerle lock a las torretas 
también.
-Lo malo es que son muy fácil de evadir. Una simple voltereta o “powerslide” 
los desviara, y al Chaff los aniquila. 
-Sin embargo, son buenos contra Tropas y Tanques. 
-En un dogfight muy reñido, los misiles Swarm serán los únicos misiles que se
podrán armar con tiempo, así que úsalos si no tienes los rayos eléctricos.
Para todas las demás veces, usa otras armas/misiles.

Tips:
-Dispara uno solo contra el Warhawk/Nemesis enemigo. Ellos podrán pensar que 
les disparaste un misil Homing y dispararan su Chaff o harán maniobras 
evasivas innecesarias.
-Dispara dos juntos y creerán que les dispararon un SAM. 
-Si se creen el truco, dispárales con la metralleta y remátalos con más misiles.

Tácticas:
-Excelentes en la defensa. Consíguete 15 Misiles y crea un perímetro alrededor
de la base que quieras defender. Cuando llegue un Warhawk enemigo, dispárale 
solo uno o dos misiles. NO LOS PERSIGAS. Quédate en la zona defendiendo.
-A la ofensiva, trata de disparar la mayor cantidad de misiles posibles a la 
menor distancia posible mientras usas la metralleta.
-También pueden ser usados para atraer a un enemigo hacia una torreta amiga. 
Solo dispárale un misil y da una vuelta hacia una torreta de tu equipo.

Mejor vs:
-Torretas, pero solo a altas velocidades, y Warhawks en modo HOVER.

Peor vs:
-Todo, ya que son el arma más débil de un piloto y son inútiles a largas 
distancias.

Si te atacan con ella usa:
-Si estas en la tierra, cúbrete detrás de una pared y/o muévete de manera 
impredecible. En el aire, usa tus maniobras evasivas.





Los Misiles “Homing”

General:
-Tarda en hacer “lock”, pero le quita como 80% de vida al Warhawk enemigo.
-Son misiles lentos, así que si los quieres usar contra Tanques vas a tener 
que dispararles hacia donde van, y no hacia donde están.
-También son letales contra las tropas.
-Los pilotos nuevos al juego encontraran que estos misiles son más difíciles 
de esquivar. Sin embargo, ya que aprendes los controles no se te hará tan 
difícil... pero guarda un Chaff por si las dudas.

Tips:
-Solo puedes tener 3, tardan en hacer “lock”, y son de las primeras armas que 
se llevan en la rebatinga del principio del juego, pero valen la pena.
-Excelentes contra cualquier objeto que vuele (y los APCs y Jeeps que andan 
por donde no deben:D).
-Le hacen “lock” a las torretas, pero de aquí a que tengas un “lock” ellos ya 
te mataron. 

Tácticas:
-Asegúrate de soltar el misil a corta distancia de tu objetivo. Esto les dará
menos tiempo de reacción. Esto es algo que debes de hacer con CUALQUIER misil.

Mejor vs:
-Warhawks/Nemesis.

Peor vs:
-Enemigos a larga distancia, ya sean terrestres o aereos.

Si te atacan con ella usa:
-En modo de vuelo normal, imagina que eres Tom Cruise y gira tu avión como en 
la película “Top Gun”. En otras palabras, has varias piruetas. En modo de vuelo 
PRO FLIGHT, mueve las dos palancas (L y R) juntas hacia la izquierda, derecha, 
arriba, abajo. Pero hazlo de manera aleatoria, para mejores resultados.





El “Chaff”

General:
-Te viene gratis con un Warhawk nuevo, y puedes agarrar solo 2 a la vez, así 
que úsalo sabiamente.
-El Chaff rompe cualquier “lock” que cualquier misil te haya hecho, siempre y 
cuando la uses a tiempo (recuerda que puedes tener lag).

Tips:
-Siempre ten 2 Chaffs equipados, y busca donde hay más.
-Después de usar el Chaff busca un lugar seguro donde esconderte.

Tácticas:
-No puedes matar a alguien con 1 Chaff, pero te los puedes fregar igual. A mí 
me gusta ir a las zonas enemigas y usar el chaff e inmediatamente las minas 
aéreas. Después, me regreso a la base a reírme por media hora cuando se 
estrellan con mis minas.

Mejor vs:
-No aplica.

Peor vs:
-No aplica.

Si te atacan con ella usa:
-No aplica. 





Los Rayos Eléctricos

General:
-Los Rayos Eléctricos tienen dos modos de fuego: 10 Pulsos débiles de 
electricidad (quitan lo mismo que los Misiles Swarm), o 1 Red de voltaje 
enorme.
-Si mantienes oprimido L1 notaras un circulo en la pantalla se empieza a 
rellenar de color blanco. Cuando esté lleno, suelta el botón L1 para mandar la 
red de voltaje. Lo malo de esto es que gastaras todos tus rayos en 1 solo tiro.
-Fíjate como el círculo se pone rojo cuando algo atraviesa tu mira. Si disparas 
los rayos cuando el circulo esta rojo, le atinaras 100% de las veces.
-Si solo oprimes el botón L1 una vez, dispararas 1 pulso de electricidad. 
Estos son útiles en DOGFIGHTS, ya que no ocupan hacer “lock” antes de 
dispararse. También contaras con 10 tiros, en lugar de solo 1.

Tips:
-Si estas en una guerra de círculos, los rayos son más efectivos cuando tu 
objetivo no está ganando. Sin embargo, es más efectivo lanzarle la red de 
voltaje y continuar con Misiles y/o Metralleta.
-La red de voltaje es excelente contra Tanques y un poco menos contra Tropas.
-La red de voltaje desactiva un campo de minas en menos de un segundo.
-La red de voltaje desactiva la burbuja del APC.
-La red de voltaje asusta a los campers, especialmente a los francotiradores 
(aunque no los mataras).

Tácticas:
-Para matar un Warhawk, atácalo con los pulsos y la metralleta al mismo tiempo 
para destrozarlos en segundos.
-Si les disparas la red de voltaje, asegúrate que no vivan lo suficiente para 
agarrar la vida.

Mejor vs:
-Campos de Minas, Tanques, El escudo del APC.

Peor vs:
-Mala coordinación. Como no tienen “auto-lock”, tendrás que apuntarle bien a 
lo que quieras matar.

Si te atacan con ella usa:
-En la tierra, simplemente huye del radio de efecto. En un vehículo, bájate y 
corre, o agarra una vida. En una torreta, apuntale al Warhawk por el mayor 
tiempo posible y después corre por tu vida.





El Misil TOW 

General:
-Los binoculares del aire, el misil TOW es la segunda arma más poderosa del 
juego.
-Su ataque mata a TODO en un radio de 2 Jeeps (como 10 metros), y las cosas 
que sobreviven quedaran fuertemente golpeadas. 
-El TOW no puede traspasar paredes. 
-Al disparar el TOW, el avión entra en modo HOVER y la pantalla se pone en 
blanco y negro. 
-Los buenos pilotos se esconden muy bien antes de usar el TOW. Los pilotos 
expertos atacan a corta distancia y se escapan inmediatamente.

Tips:
-Observa donde estas y piensa donde quieres que vaya tu misil ANTES de 
dispararlo.
-Piensa en cómo te vas a escapar.
-Trata de que tu TOW este en el aire el menor tiempo posible.
-Si te pegaron con la red de voltaje NO DISPARES EL TOW. Hacer eso hará que el 
TOW explote prematuramente, llevándote a ti a la ultratumba.

Tácticas:
-Lanzar un TOW a larga distancia sin un objetivo en mente es suicida, tonto, o 
suertudo, dependiendo de lo que vea tu misil.
-Si tu Warhawk tiene un copiloto, aprovecha que él o ella puede ver a todos 
los enemigos en el mapa y pregúntale donde disparar el TOW para mayor 
efectividad. 
-Si te pasaste del objetivo, puedes detonar el TOW prematuramente con el botón 
L1. Esto es efectivo si un enemigo se metió dentro de un hangar o edificio y 
no quiere salir.
-Trata de reservar los TOWs para matar Tanques, o mejor aún, grupos de Tanques.

Mejor vs:
-Tanques, Grupos de enemigos.

Peor vs:
-Dropships, Grupos de amigos.

Si te atacan con ella usa:
-Muévete! Cúbrete detrás de una pared, o sepárate del grupo. Si estas en un 
Tanque, bájate y corre. Si vas a pata, dispárale con el rifle. Si tienes 
suerte, lograras explotar el TOW en el aire y matar al piloto enemigo. El 
cañón FLAK también es muy bueno contra el TOW.





La Bomba Cluster

General:
-Esto no es nada más que un chorro bombitas dentro de una bombota.
-Las bombitas se separan casi inmediatamente después de salir de tu Warhawk, 
y la distancia que se separan depende de la altitud en la que disparaste la 
bomba. 

Tips:
-Son muy chingonas, pero muy difíciles de perfeccionar ya que no tienen 
“autolock”, ni retícula para apuntar, ni nada. Esta arma solo se puede 
perfeccionar a través de la práctica; MUCHA PRÁCTICA. 
-Quieres disparar esta bomba como lo haría un piloto de la 2da Guerra Mundial;
vuela derecho y suéltala un poquito antes de donde estará tu objetivo, ya que 
la bomba tendrá un poco de la inercia de tu avión.
-No dispares la bomba de muy poca altitud, ya que te puede explotar en los 
pantalones.

Tácticas:
-La puedes usar para quitar minas, y es muy efectiva contra tanques si tienes 
práctica. Es efectiva contra Jeeps solo si tienes MUCHA práctica.
-Si la disparas de muy alto, son buenas para dañar a los vehículos enemigos 
antes de que los puedan usar (si disparas de muy abajo solo los vas a destruir).
-Antes de capturar la bandera, échale esta bomba para reventar las minas.

Mejor vs:
-Campos de Minas, Tanques, Zonas fortificadas.

Peor vs:
-Warhawks, aunque te dan tres puntos si logras matar a uno con ella... Es más 
fácil matar un dropship... más fácil, no fácil.

Si te atacan con ella usa:
-Si te la disparan, no hay mucho que puedas hacer, así que trata de no ponerte 
en esa situación. Maneja de manera impredecible y vete entre los árboles.





Las Minas Aéreas

General:
-Una bomba flotante que explota cuando un enemigo aéreo se acerca demasiado. 
-La Mina Aérea también puede dañar a amigos si están demasiado cerca, o si los 
mensos chocan con ella (algo que... ajem... nunca me pasa a mí... ajem... me 
duele la garganta).

Tips:
-Estas minas funcionan mejor cuando las pones arriba de puntos de “respawn” de 
Warhawks/Nemesis enemigos, cerca de armas valiosas, o arribita de puentes y 
túneles. 
-Si las ves en un Warhawk, destrúyelas con la metralleta. Sin embargo, no 
gastes mucho tiempo haciendo eso. Si no la destruyes a la primera, sácales la 
vuelta.
-Si te persigue un avión enemigo, en lugar de tomar maniobras evasivas 
suéltales la mina aérea. Muchas veces esto resultara en risas, especialmente 
si juegas contra tus amigos.
-Nunca vueles cerca de una mina aérea amiga, ya que un francotirador paciente 
puede dispararle y te llevara junto con la mina. No, no es un glitch, solo es 
estupidez tuya :-). No se crean, a todo mundo le pasa alguna vez.

Tácticas:
-Siempre quita las minas aéreas cuando estás en la tierra. Esto es mejor hecho 
con el SAM, Tanque, Rifle francotirador, y RPG. Si estas muy cerca de la mina, 
usa el Rifle de Asalto, la Pistola, o lo que sea. Todo funciona contra las 
minas. Lo importante es que no las dejes ahí; no queremos accidentes.

Mejor vs:
-Warhawks. 

Peor vs:
-Vehículos terrestres, ya que no les quita nada de vida (solo a los aviones).

Si te atacan con ella usa:
-Lo que sea, pero dispárales o muévete lejos de ellas.





El “Stealth”

General:
-Cuando lo activas, el Stealth te desaparece del radar e impide que los 
misiles te puedan hacer “lock”. 
-Eres invisible, NO INVENCIBLE. 
-Las minas de todos modos te matan, y los misiles que ya te perseguían te 
seguirán persiguiendo.
-Mientras usas el Stealth, solo puedes usar las metralletas.

Tips:
-Aléjate de los Cañones FLAK. Eso es todo.

Tácticas:
-Si juegas Capture the Flag, llevar a un amigo en el Warhawk a capturar la 
bandera sin el Stealth es suicidio. Y cuando lo bajes, dale soporte aéreo.
-El Stealth también es bueno para matar torretas si te mantienes atrás de ellas.
-Se creativo.

Mejor vs:
-No aplica, pero son buenas para escapar situaciones adversas o para un ataque 
sorpresa.

Peor vs:
-Misiles disparados antes que dispares el Stealth.

Si te atacan con ella usa:
-Movimientos impredecibles, ya que solo te pueden pegar con la metralleta.










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*MAPAS*                                                            [maps]
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Los mapas de Warhawk son más grandes y detallados que los mapas de la mayoría 
de los juegos. Sin embargo, los mapas grandes solo son divertidos con 32 
jugadores, así que cada mapa tiene subdivisiones, y puedes jugar en ellas 
también. 
A continuación presento unos tips generales que podrías/deberías de tener en 
mente al jugar en los diferentes mapas.



Island Outpost 

General:
-Haz de cuenta que estas en México (a menos de que vivas en Chihuahua o 
Tamaulipas, yuck) viajando por la libre. Island Outpost tiene muchos caminos 
zigzagueantes llenos de piedras y un paisaje lleno de arboles. 
-Este mapa cuenta con varias montañas que solo pueden ser alcanzadas con un 
Warhawk. Estos puntos son excelentes para los francotiradores.
-En la versión de este mapa llamada “Over the Bridges”, los 2 puentes de en 
medio tienen binoculares. En las demás versiones, los binoculares se encuentran 
en las zonas que están más cerca de la base principal.
-Las minas se pueden encontrar a los lados de los 2 puentes, y por esa razón es 
que MUY frecuentemente las usan ahí mismo. 
-Las 2 zonas con las torres con rifles francotiradores también tienen minas 
(entre los 2 hangares) y también son áreas frecuentemente minadas por el 
enemigo.
-En mi opinión, el mejor punto para los francotiradores es entre los cerros 
que forman los túneles (donde están las torretas SAM), aunque por alguna razón 
los francotiradores prefieren irse a los bunkers de las zonas cercanas.
-Otro buen punto para francotiradores es en las montañas a la izquierda de la 
base principal, pero estas solo se pueden alcanzar con un Warhawk.

Tips:
-Siempre busca las minas enemigas, especialmente cuando cruces los dos puentes.
-Puedes manejar por todos los caminos de tierrita, aun los que parezcan muy 
inclinados. No te tienes que ir a fuerzas por los caminos principales.
-Manejar por caminos inesperados te brindara el elemento de la sorpresa.
-Los cerros y las montañas significan que el SAM y el Tanque son menos 
efectivos, pero a la vez esto le da ventaja a los francotiradores. Si vas a 
hacer esta actividad, vete preparado con binoculares, RPGs, y el Rifle 
Francotirador. Ataca primero con los binoculares, después usa el rifle 
francotirador mientras los binoculares se recargan. Muévete un poquito para 
protegerte de otros francotiradores. Si te ataca un Warhawk, usa el RPG. No te 
vayas de tu posición hasta gastarte todas tus balas.
-La zona en el lado sin túnel de los puentes es extremadamente importante, ya 
que contienen mucho armamento importante. Estas zonas tienen un Tanque, y en 
la mayoría de las versiones de este mapa, solo la base principal tiene un 
Tanque.

Habilidades especiales:
-Buen mapa para francotiradores, y para usar minas. Habilidad con el TOW y la 
bomba Cluster también serán recompensadas en este mapa. También es un buen 
mapa para aprender a volar el Warhawk, ya que las montañas te dan algo de 
protección contra misiles.





Eucadia

General:
-Eucadia es una aldea grande en un valle. Por en medio hay un rio que 
interrumpe el paisaje verde. Las casas y zonas están interconectas con un 
sistema complejo de calles y puentes.
-Las bases principales están situadas entre montañas, y un equipo atorado en 
esta zona está en GRAVE peligro, ya que 1) los aviones enemigos pueden 
bombardearte y cubrirse entre las montañas, y 2) la única salida es a través 
de un puente angosto y sin protección. Hmmm... Angosto y sin protección? Suena
familiar? ;)
-Las zonas inmediatamente después de la base principal son las más importantes, 
ya que tienen barreras naturales contra los enemigos. También contienen un 
Tanque, varios Jeeps, dos Torretas, y un Warhawk. Estas zonas son las más 
altas del mapa, y te permiten analizar el campo de batalla.
-El puente en el mero centro del mapa es el más peligroso, ya que se ve desde 
cualquier zona. 
-Las zonas restantes son donde la mayoría de la pelea se va a llevar a cabo. 
Son unas aldeas repletas de armamento. 

Tips:
-Busca los TOWs en los picos de las montañas más altas.
-Ten cuidado con las minas en las aldeas del centro. Hay muchas.
-Ten cuidado con los ataques de binoculares, especialmente en el puente del 
centro. Trata de no viajar en grupos grandes.
-SAMs y Tanques son muy efectivos en este mapa, y habilidades en el Jeep son 
necesarias para garantizar victoria en CTF.
-Los Warhawks tienen mucho poder en este mapa, ya que pueden ir y atacar 
cualquier zona. También son excelentes medios de transporte, especialmente en 
Zones cuando quieres capturar muchas zonas en el menor tiempo posible.

Habilidades especiales:
-Aprender a colocar minas en lugares inesperados, y pilotear Warhawks es 
necesario debido al tamaño de este mapa.





Destroyed Capitol

General:
-Aquí tienes una serie de 6 rascacielos que sobresalen de las nubes; 3 en el 
norte y 3 en el sur. 
-En el centro del mapa hay una isla flotante con un kiosco en el centro y 
otros dos rascacielos en los extremos. 
-Este mapa es para los Warhawks, ya que todas las zonas menos el centro tienen 
MUCHOS Warhawks. 
-Las zonas extremas en la isla flotante tienen dos tanques y unos binoculares 
en sus orillas. Además, arriba del rascacielos hay un cuartito con todas las 
armas menos las minas. Ese cuartito también es un excelente punto desde donde 
usarlas.
-El Kiosco del centro está protegido contra ataques de binoculares, y debajo 
del mismo está el misil TOW.

Tips:
-Subir un Tanque a la plaza de los rascacielos es un poco difícil, pero te 
conseguirá muchas muertes. 
-Sin embargo, este es un mapa para los Warhawks.
-Un Tanque también es muy efectivo en el Kiosco del centro.
-Ten cuidado si quieres aterrizar en los rascacielos del norte y sur. Las 
plataformas allí son excelentes para poner minas y sorprender al enemigo. Si 
vas a aterrizar, dispara una carga eléctrica o una bomba closter antes de 
aterrizar, aunque si no tienes nada, los misiles swarm también funcionar.

Habilidades especiales:
-El lanzallamas es excelente en las áreas cubiertas y para despejar minas. El 
Francotirador es excelente en este mapa, y combinado con la RPG forma una 
buena combinación. Las habilidades en el Tanque también serán recompensadas en 
este mapa. Me encanta destruir Warhawks en el aire con mi Tanque.





Archipielago

General:
-Este mapa es excelente para el combate aéreo, sin embargo, no hay muchos 
aviones. Solo hay uno por zona, la excepción siendo la zona del centro donde 
hay 4.
-Irónicamente, la mayoría de las armas para Warhawks se encuentran a baja 
altitud, cerca del agua, mientras que el combate terrestre se realiza a mayor 
altitud. Esto da una ventaja a las tropas terrestres.
-Este mapa no tiene muchos recursos, así que la defensa de las zonas es 
imperativa. Si pierdes muchas zonas, pierdes el juego por falta de armamento.
-La zona con más armas y recursos, no solo en este mapa, si no en todo el 
juego, es la del centro. Tiene 4 Warhawks, 2 Tanques, 2 SAM, 2 Flak, 4 Jeeps, 
dos llaves, Rifle Francotirador, los binoculares, minas, y muchas cosas más. 
Esta zona es clave para ganar!!! 

Tips:
-En el mapa completo, no ignoren las bases del este y oeste. Las torretas SAM 
de esta zona ayudan a capturar la zona de en medio.
-Controlar las torretas SAM te dará varios puntos, pero también te mataran 
pronto. Al primer disparo o alerta salte de la torreta y vete a una nueva.
-Al norte de la zona de en medio hay minas terrestres. Coloca estas minas en 
las entradas de la base. 
-En CTF, el que tenga la zona de en medio gana el juego. Así de fácil. 

Habilidades especiales:
-Disparar el SAM sin un lock es muy útil para destruir tanques, tropas, y 
otras torretas. El Francotirador es muy útil en este mapa. Los TOWs son 
excelentes para frenar a los Jeeps furtivos y a los Tanques. Las torretas SAM 
son mucho más efectivas que el Flak en este mapa. Las habilidades en el 
Warhawk son MUY efectivas en este mapa.





The Badlands

General:
-Un barranco desértico que alguna vez fue erosionado por la lluvia. Badlands 
tiene muchos canales y paisajes que interconectan las 7 zonas que se encuentran 
aquí.
-Las zonas de los extremos Norte y Sur son bases gigantes con 4 Tanques y 4 
Warhawks. 
-Las afueras del barranco es donde encontraras la mayoría de las armas para el 
Warhawk, incluyendo el misil TOW. 
-Todas las zonas tienen muchas armas, así que diviértanse disparando (Es mi 
mapa favorito)!
-Se parece a Chihuahua (igual de feo). Nomas faltan los narcos y wickedmog.

Tips:
-Casi no vez francotiradores en este mapa, porque los barrancos tapan la vista. 
Sin embargo, mi punto favorito es arriba de los arcos que están cerca de la 
base principal (donde están los misiles Swarm). Desde allí puedes ver 5 de las 
7 zonas!!! Lo malo es que necesitas un Warhawk para llegar allí.
-Las zonas están descubiertas, así que espera muchas batallas de Tanques y 
muchas bombas closter y TOWs. 
-Coloca las minas aéreas en lugares inesperados y te conseguirás muchos kills. 

Habilidades especiales:
-Hay 14 Tanques en este mapa!!! Las habilidades con el Tanque son muy 
efectivas!!! En este mapa la torreta Flak es más efectiva que la SAM, porque 
los aviones pasan muy rápido entre los barrancos. Además, tiene la ventaja de 
que pueden detener a los misiles TOW, y créeme, vas a ver muchos en este mapa! 
Los pilotos deben de perfeccionar su técnica del misil TOW en este mapa para 
poder frenar a los tanques y torretas.





Omega Factory*

General:
-Este mapa se compra con la expansión “Omega Dawn”.
-Es un mapa GIGANTE con MUCHAS zonas que parecen ser parte de una fábrica. 
-Debido a los tubos y paredes, los asaltos de infantería en masa no van a 
funcionar. La mayoría de las veces las zonas tendrán que ser tomadas 
individualmente y a pie. 
-Los Warhawks se pueden divertir en este mapa, ya que hay mucho espacio vacío 
en este mapa. Demasiado, diría yo. Es por esa razón que no me gusta este mapa 
y no recomiendo que lo compren.
-Irónicamente, las versiones chicas de este mapa son las más divertidas para 
juegos de Deathmatch, así que tiene algo rescatable este mapa.

Tips:
-Agarra un Tanque y ponte a trabajar. 
-Los Warhawks sirven mejor como Taxis para capturar zonas.
-El Dropship es bueno en juegos de CTF, pero una pérdida de tiempo en 
cualquier otra cosa.

Habilidades especiales:
-El Combate Aéreo es lo importante y divertido aqui, pero aprender a manejar 
el Tanque también es útil. Manejar el jeep es efectivo en CTF, pero las 
distancias son TAN GRANDES que inevitablemente ocuparas refuerzos/morirás. 
Paciencia... Este mapa no es el mejor.





Vaporfield Glacier**

General:
-Este mapa se compra con la expansión “Broken Mirror”.
-Este mapa es aun más grande que Omega Dawn, pero esto no es malo. Este mapa 
está muy bien diseñado!
-Para empezar, cada zona está diseñada de tal manera que cada una es única y 
debes de aplicar diferentes tácticas en cada una. 
-Hay muchos lugares vacios, pero el combate de Tanque es excelente en ellos ya 
que estos lugares son planos.
-La carretera del centro conecta todas las zonas de manera rápida y efectiva. 
El hecho de que la mayoría del combate suceda en la carretera es un testamento 
al buen diseño de este mapa.
-Por último, vale la pena mencionar que aun cuando es el único mapa que no es 
simétrico, las zonas y las bases están muy bien balanceadas.

Tips:
-El APC es excelente!
-Este es uno de esos mapas que esta tan bien diseñado que TODAS las cosas 
funcionan bien. Quieres volar? No hay problema. Quieres ser francotirador? Hay 
muchos lugares donde esconderse. Quieres comandar un Tanque? Tienes amplio 
espacio. En fin, aquí ocupas ser bueno en todo.
-Solo 3 personas pueden defender cualquier zona excelentemente. Si alguien 
quiere tomar una zona con 3 defensas, van a ocupar coordinación.

Habilidades especiales:
-TODAS son útiles en este mapa. Muy buen mapa.










**********************
*MODALIDADES DE JUEGO*                                             [modj]
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Deathmatch (DM)

General:
-Deathmatch significa “batalla de la muerte.” Es todos contra todos.
-Solo te dan puntos por matar a gente.

Tips:
-Las minas de todo mundo te mataran, ten cuidado.
-La llave atacara a cualquier vehículo enemigo.
-En mapas pequeños, no temas usar la navaja o la llave.
-En todo lo demás, siempre ten tus armas listas.
-Quieres tener tu mini-mapa abierto todo el tiempo (presiona select).

Tácticas:
-Si quieres un KDR alto, quédate en los extremos de los mapas.
-Si quieres ganar, ve hacia donde todos están peleando.





Team Deathmatch (TDM)

General:
-Eres Eucadiano (azul) o Chernovano (rojo). 
-Recibes puntos solo por matar a gente del equipo contrario.
-Si el “friendly fire” está apagado, dispárale a todo lo que se mueva. Si esta 
prendido, ten más cuidado y dispara con discreción.

Tips:
-Capturar una zona no te da puntos, pero te provee de nuevas armas y recursos, 
así que es importante capturarlas.
-Te recomiendo que ataques con un amigo/a, ya que obviamente dos armas son más 
efectivas que una sola (pero sepárense un poco por si alguien les llega con un 
TOW).

Tácticas:
-Igual que en DM, para un KDR alto quédate en los extremos. Para ganar, vete a 
donde esta todo mundo peleando, pero en este caso viaja en grupos.





Capture The Flag (CTF)

General:
-Los dos equipos tienen una bandera. El objetivo es regresar la bandera del 
enemigo a tu base sin que se lleven la tuya. 
-No puedes anotar la bandera enemiga si tu bandera no está en su base, así que 
tendrás que usar tácticas defensivas también.
-Si la persona que lleva la bandera se muere en un lugar inaccesible, la 
bandera se regresa a la base principal automáticamente. Si no, el equipo 
contrario tiene que recuperarla.
-La bandera se recupera matando al soldado que la traía y parándose muy cerca 
de la bandera (menos de un metro). El tiempo que debes de estar parado con la 
bandera varia, pero mientras más gente este parada como mensa, menos tiempo 
toma recuperarla (ojala la vida fuera así! lol).

Tips:
-No gastes muchos recursos defendiendo la bandera, ya que si el equipo 
contrario la quiere lo suficiente, la van a conseguir. Unas minas en el 
perímetro inmediato, un Tanque, y dos Warhawks son más que suficientes.
-Si capturaste la bandera y tienes el microfono diles a tus camaradas que te 
cubran con dos Warhawks. Eso facilita muchísimo el viaje de regreso a tu base 
(Tip de Dreamer_Lion).
-Capturar la bandera enemiga y regresarla a tu base te dará 25 puntos.


Tácticas:
-Demasiadas como para ser mencionadas. Además, varían con cada mapa. Sin 
embargo, el equipo que tiene la superioridad aérea generalmente gana.





Zones (ZNS)

General:
-Esta es la modalidad donde encuentras a los mejores jugadores, y por esa 
razón es que los juegos generalmente se terminan antes del tiempo límite.
-Un equipo gana cuando tienen la mayoría de puntos al finalizar el tiempo, o 
cuando alcanzan el límite de puntos (usualmente es 5,000).
-Los puntos se consiguen capturando y manteniendo las zonas. Mientras más 
zonas tengas, más puntos ganas y mayor velocidad.
-Las zonas tienen 3 niveles de “fuerza”. El nivel 1 es lo mínimo para capturar 
una zona, y te toma unos pocos segundos para llegar allí. El nivel 2 te tomas 
un poco más de tiempo, pero proporciona más armas en la zona. El nivel 3 es el 
que toma más tiempo de alcanzar, pero te asegura todas las armas en la zona.
-Las zonas solo crecen llegar en contacto con otra zona enemiga. Por lo tanto, 
es necesario bajar la zona adjunta para poder aumentar la propia. Las orillas 
de las zonas se pueden observar en el mini-mapa como círculos rojos o azules.

Tips:
-En este mapa no te puedes quedar en una sola posición. La excepción a esto es 
el francotirador, ya que puede ser muy útil defendiendo las zonas.
-Si quieres ser defensa, se un defensa agresivo. Cambia de posiciones y protege 
el perímetro, y no solo tu área inmediata. 
-Jamás, y repito, jamás se queden en la base principal. No ayudan en nada. Si 
quieren defender, defiendan otras zonas, pero no la principal. Defender la base 
principal es la forma más rápida de perder.

Tácticas:
-Igual que en Zones, son demasiadas como para ser mencionadas y varían con el 
mapa. Sin embargo, el equipo que tiene la superioridad aérea generalmente gana.










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*TACTICAS [MXG]*                                                   [tmxg]
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Esta sección solo aparece en la versión [MXG]. Si quieres entrar al clan y ver 
esta versión, visita nuestros foros en: http://z11.invisionfree.com/mxg










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*SUNTZU PARA WARHAWK*                                              [stpw]
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Esta es una sección que agregue para divertirme. En la búsqueda de las tácticas 
y formas de juego para mi Clan, termine leyendo muchos libros de guerra. Mi 
favorito por mucho es “El Arte de la Guerra” por Sun-Tzu. Sun-Tzu es una 
leyenda militar por muchas razones, y yo les voy a decir porque y como sus 
ideas florecen en el increíble juego de Warhawk.



“Si las tropas enemigas se hallan bien preparadas tras una reorganización, 
intenta desordenarlas. Si están unidas, siembra la disensión entre sus filas.”

-Si los Warhawks enemigos están atacando juntos, sepáralos con los misiles 
Swarm.



“Una vez comenzada la batalla, aunque estés ganando, de continuar por mucho 
tiempo, desanimará a tus tropas y embotará tu espada.”

-Muchas veces he observado como un equipo se confía cuando va ganando y el 
otro equipo le da la voltereta. Cuando van ganando es cuando más deben de 
atacar.



“Si tomas los suministros de armas de tu propio país, pero quitas los alimentos 
al enemigo, puedes estar bien abastecido de armamento y de provisiones.”

-Cuando se te acaben las armas, ve a las zonas enemigas y róbales las suyas.



“Así pues, lo más importante en una operación militar es la victoria y no la 
persistencia. Esta última no es beneficiosa. Un ejército es como el fuego: si 
no lo apagas, se consumirá por sí mismo.”

-Si un grupo fuerte de enemigos capturo tu zona, no te enfrentes a ellos. Mejor 
escóndete y espera a que se vayan. Luego, recapturas la base y le pones minas. 



“Nunca se debe atacar por cólera y con prisas. Es aconsejable tomarse tiempo en 
la planificación y coordinación del plan.”

-Piensa antes de actuar; estas seguro que quieres atacar a esa Zona con 2 
granadas, una pistola, y un cuchillo?



“Si conoces a los demás y te conoces a ti mismo, ni en cien batallas correrás 
peligro; si no conoces a los demás, pero te conoces a ti mismo, perderás una 
batalla y ganarás otra; si no conoces a los demás ni te conoces a ti mismo, 
correrás peligro en cada batalla.”

-Reconoce tus fuerzas y debilidades, pero también conoce las fuerzas y 
debilidades del enemigo. Lee esta guía. Conoce todo los mapas. Aprende a usar 
todas las armas.



“La invencibilidad es una cuestión de defensa, la vulnerabilidad, una cuestión 
de ataque.”

-Defenderse es importante, pero atacar es necesario.



“La defensa es para tiempos de escasez, el ataque para tiempos de abundancia.”

-Debe de ser obvio, pero muchos jugadores se dedican a defender aun cuando van 
ganando!



“Que el efecto de las fuerzas sea como el de piedras arrojadas sobre huevos, 
es una cuestión de lleno y vacío.”

-Arrójenle piedras a los huevos del enemigo. XD



“Cuando las órdenes son razonables, justas, sencillas, claras y consecuentes, 
existe una satisfacción recíproca entre el líder y el grupo.”

-Cuando des ordenes, no las hagas sin sentido. Tampoco te fijes metas 
imposibles. Jamás regañes a tus compañeros si están perdiendo la batalla. Si 
quieres ser respetado, enfócate en levantarles el ánimo.



“Las oportunidades se multiplican conforme van siendo tomadas.”

-No dejes pasar a ese Jeep por tu Tanque. Matarlo te tomara 10 segundos.



“En el Arte de la Guerra lo mejor es mantener el país enemigo intacto y 
completo; destruirlo y quemarlo no es tan bueno.”

-Veo muchos idiotas que atacan zonas enemigas y destruyen los vehículos. Solo 
van a reaparecer. Diles a tus amigos que la zona está libre, y ellos pueden 
aparecer allí y agarrar esos vehículos.