Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction Decryptor Guide v1.0
by outsider90909

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v1.0 - Initial release
v1.1 - I realized I had forgotten to include how to "lock" the ball on a gap.
         Also, the "alternate" solution for Challenge Mode puzzle #4 was
         confirmed by a player named Jonathan Vollebregt, using a trick I had
         never even knew existed.


This guide contains solutions to all Decryptor puzzles in both Normal and
Challenge Mode. The Decryptor is obtained on Sargasso, by trading 3 Leviathan
Souls to the Smuggler. When used, it opens a puzzle which involves an electric
circuit path. The player must roll an electric ball around the field (either by
tilting the Sixaxis controller, or using the analog stick) to bridge gaps on
the path and allow an electric spark to travel from the start to one or more
goals. 

**When the ball is in place on the gap you need to bridge, holding the "X"
button will keep the ball on that gap. This is mentioned when you start your
first Decryptor puzzle, but it's very easy to accidentally skip the message.

**Jonathan's trick involves using the ball to cover a single length of the
*path*, rather than a gap. What happens is that the spark will reach the end of
the path segment, and then be jumped back to the start of that segment. This
allows you to make a quick transition across small path segments. Jonathan also
uses this to take the time to study the board - I prefer to press "O" to open
the "Quit?" menu instead (pressing Start will black out the puzzle screen).

When a path creates a "T"-shape intersection, one spark will travel on
*each* path. If multiple goals are on the board, a spark must reach all goals
to complete the puzzle. The solutions below show the path from start to goal(s)
using the fewest possible jumps. Many of the puzzles have multiple possible
solutions, but I believe these are the quickest ways to go.



Key:

. = empty space
@ = wall
| and - = circuit path
+ = intersection
o = gap point
s = circuit start point
g = goal
## = the numbers (or when necessary, letters) indicate the sequence of jumps to
        complete the puzzle


NORMAL MODE

Decryptor puzzle #1: Sargasso (unlocks Flight Pad)

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Decryptor puzzle #2: Sargasso (unlocks Gel Plant)

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Decryptor puzzle #3: Sargasso (unlocks Alpha Disruptor)

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Decryptor puzzle #4: Sargasso (just unlocks a door)

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Decryptor puzzle #5: Viceron (activates grindrail)

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Decryptor puzzle #6: Viceron (activates bridge)

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Decryptor Puzzle #7: Viceron (activates SMALL elevator, leads to Gold Bolt)

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@.1....................|.@
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@.|..|..|.....|@....|..4.@
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Decryptor Puzzle #8: Viceron (activates LARGE elevator, leads to Talwyn)

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@.1...........2..........@
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@.............3.....|..|.@
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Decryptor Puzzle #9: Viceron (opens Talwyn's cell)

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Decryptor Puzzle #10: Igliak (opens door)

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@.|..2........|..........@
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@.1..|.....|.....|..|..|.@
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@..........|..|.....5....@
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Decryptor puzzle #11: Fastoon (unlocks final areas)

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Decryptor puzzle #?: Mukow (unlocks Gold Bolt)

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@.......3.....|..|.......@
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@.|..1..|.....|..|..|....@
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CHALLENGE MODE

Decryptor puzzle #1: Sargasso (unlocks Flight pad)

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@.|..1.....|........4....@
@.o..o--+..+--o..g..o--+.@
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Decryptor puzzle #2: Sargasso (unlocks Gel Plant)

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@.|..2........|.....4..|.@
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Decryptor puzzle #3: Sargasso (unlocks Alpha Disruptor)

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@.......2..|........|....@
@.o-----o..o..+--o..o..o.@
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@.3...........|..6.....|.@
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Decryptor puzzle #4: Sargasso (just unlocks a door)

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@.|........4........2..|.@
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@.7........|.....|..|..1.@
@.7........|.....|..|..1.@
@.o..o--+..|..o--+..+--o.@
@.|..6..|..|.............@
@.|..6..|..|.............@
@.+--o..o55o..o--+..+--o.@
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ALTERNATE

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@.o66o--o55o.....o..o11o.@
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(As stated above, Jonathan confirmed this IS a viable solution to this puzzle.
After jump #5, you have to stall the spark on the net path segment. this gives
you enough time to reach jump #6.)



Decryptor Puzzle #5: Viceron (activates grindrail)

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@..........1........3..|.@
@..........1........3..|.@
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@.o66o-----o77oAAo-----+.@
@.|..5........|........|.@
@.|..5........|........|.@
@.+--o........|........o.@
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@@@@@@@@@@....|........B.@
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(jumps 2 and 3 are interchangeable, as are 5/6, and 8/9)



Decryptor Puzzle #6: Viceron (activates bridge)

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@................7.......@
@.+--o.....o-----o..o--+.@
@.|..9.....8...........|.@
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@.A...........|..|.......@
@.A...........|..|.......@
@.o--------oBBo..oCCo--g.@
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Decryptor Puzzle #7: Viceron (activates SMALL elevator, leads to Gold Bolt)

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@.|........|..|..|..|....@
@.+--o11o..o..o..o..+--o.@
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Decryptor Puzzle #8: Viceron (activates LARGE elevator, leads to Talwyn)

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@.|...........2.....4..|.@
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@.s..|..o-----o.@@@@@@...@
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@.|...........B.....9..|.@
@.|...........B.....9..|.@
@.|..o--+..+--o..o..o--+.@
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@.|..D..|..|.....|.......@
@.+--o..oCCo.....+-----o.@
@........................@
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(jumps 3/4, 6/7, and 9/A are interchangeable)



Decryptor Puzzle #9: Viceron (opens Talwyn's cell)

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@.|.................|..5.@
@.|.................|..5.@
@.g..o-----o........+--o.@
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Decryptor Puzzle #10: Igliak (opens door)

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@.+--o11o--+-----o..o--+.@
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Decryptor Puzzle #11: Fastoon (unlocks final areas)

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@.+--o88o..o99o..o..o--+.@
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Decryptor Puzzle #?: Mukow (unlocks Gold Bolt)

**SAME PUZZLE AS IN NORMAL MODE**

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@.......3.....|..|.......@
@.o--o..o--+..o..o88o--+.@
@..........|...........|.@
@..........|...........|.@
@.+--o..o22o..o..o..o99o.@
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