hide results

    FAQ/Walkthrough by Lord Zero

    Version: 1.6 | Updated: 04/15/05 | Printable Version | Search Guide | Bookmark Guide

    			     Guía de Final Fantasy II (IV)
    				    Por Lord Zero
    			       (dskzero@yahoo.com)
    				     Versión 1.6
    
    *****************************************************************************
    
    Indice:
    
    1.- Historia del Archivo.
    2.- Introducción.
    3.- Personajes.
    4.- Historia.
    5.- Caminata.
    6.- Ítems.
    7.- Magia
    7.1.- Magia Blanca.
    7.2.- Magia negra.
    7.3.- Magia de Monstruos.
    7.4.- Magia Ninja.
    8.- Tips útiles.
    9.- Algunos trucos.
    10.- Créditos
    11.- Cosas legales
    *****************************************************************************
    
    1.-Historia del archivo:
    
    -0.1 Primera versión.
    
    -1.0 (MEGA ACTUALIZACION DE TODAS MIS GUIAS) Cambiada la introducción, y
    diversos pequeños cambios a los cuales nadie le va a prestar atención.
    
    -1.1 Cosas legales cambiadas.
    
    -1.2 Revisión ortográfico. Odio el revisor de Word.
    
    -1.3 Pequeño arreglo en la sección de magias de monstruos (A ver si ahora si
    se entiende).
    
    -1.4 Benjamin se mete aquí tambien. ¡Un tip agregado! ¡Esta guía necesita
    ayuda! Vamos...
    
    -1.5 Cambio en los derechos de autor.
    
    -1.6 Cambié mi Email.(29/10/2002, 16:45)
    
    *****************************************************************************
    
    2.-Introduccion.
    
    Bienvenidos a mi archivo de Final Fantasy II. Este archivo nació a las 1:05
    de la mañana de un 20 de febrero del 2000, bajo ciertas condiciones que no
    vienen al caso, y fue mi primera guía para un juego RPG en serio.
    
    Final Fantasy IV fue el primer juego de Square para el Super Famicon, y fue
    un exito total. Sin embargo, debido a que era un juego considerablemente
    difícil, fue lanzada una segunda versión mas facil.
    Final Fantasy II, fue la versión aguada del juego japonés (el IV), llamada
    Easytype. Esta guía sirve para todas las versiones, salvo que los HPs de los
    enemigos son diferentes en las versiones fáciles a las del difícil.
    Básicamente, el juego fue severamente censurado y comentare algunos detalles
    de la traducción y cambios. De resto, este es quizá el mejor RPG que salió
    nunca y mucha suerte!
    
    *****************************************************************************
    
    3.-Los personajes:
    
    *Cecil: Cecil es un Dark Knight(Caballero oscuro)de la ciudad de Baron, la mas
    poderosa y prospera del mundo, el jefe de los Red Wings(Alas Rojas),la
    poderosa fuerza aérea de Baron, y mas importante, el protagonista del juego.
    Cecil fue criado por el Rey de Baron como si fuera a su hijo, e introducido
    desde su infancia a manejar la espada oscura, pero ya al ser adulto y maduro
    le muerde la conciencia los crímenes pasados, y mas ahora que el Rey se ha
    propuesto, extrañamente, a recoger los cristales del mundo. Con que motivo, no
    se sabe, pero Cecil es un soldado y como tal, debe obedecer ordenes. Líder
    admirado y justo, Cecil comparte amistad con Kain, su mejor amigo, y Rosa, su
    "mas que amiga".
    ---------------------
    Propiedades:
    En la FFIV, Cecil tiene la capacidad para usar su Dragon Wave(Drgnwave, "Onda
    dragón"), que hace un daño determinado a todos sus enemigos, y pierde un
    8% de HP en cambio. En la versión americana se puede ver al enfrentar al Dark
    Knight.
    Cuando se convierta en Paladín(además de perder la habilidad anterior)
    adquiere alguna capacidad para usar magia blanca, y además tiene la capacidad
    de cubrir a los aliados, cosa que hará por su cuenta si sus aliados están a
    punto de morir(ya desparramados en el piso ^_^). Esto hace importante que Cecil
    siempre sea el primero en recibir nuevas armaduras con el máximo poder físico
    posible, ya que comúnmente de el dependen las batallas. Mas tarde en el juego,
    es mas útil ponerlo en estado "Berserker", y dejar que reparta leña a todo el
    mundo por si solo.
    -------------------
    Pasado Lúdico: La especialidad "Paladín" siempre estuvo presente en los juegos
    Final Fantasy, como segundo nivel de Knight, a excepción del primer juego. Luego
    de este juego, "Paladín" paso a ser "Mystic Knight", para luego desaparecer, al
    igual que todas estas clasificaciones, en FFVI o III aquí en América. Un cambio
    lamentable, en mi opinión.(Sin embargo, la reliquia llamada "True Knight"
    permitía cubrir a los aliados bajos en HP)
    
    -------------------
    
    *Kain: Dragoon(No tiene traducción exacta la obvia será "dragón") de la armada
    de Baron, y el mejor amigo de Cecil. Vaga traumatizado por la vida tratando de
    seguir los pasos de su padre como Dragoon, aunque su vocación era la de ser
    un Black Knight como Cecil. Esto, unido al hecho de que esta perdidamente
    enamorado de Rosa, e ha dado una patética autoestima, y por tanto una pobre
    voluntad que le hará caer bajo el control del malo de la película varias
    veces, siempre en el peor momento. Se unirá a Cecil al principio del juego y
    se perderá regularmente, usualmente apareciendo para joderte la paciencia.
    (Disculpa la grosería, es que no encontré palabras para describir las
    sensaciones que provoca este tipo.)
    ------------------------
    Propiedades:
    Kain no puede equipar espadas, lo que le quita la posibilidad de usar las
    armas mas poderosas(I.E.: Excalibur), pero tiene la capacidad de usar la
    habilidad JUMP. Este ataque causa que Kain salte a gran altura por poco mas
    de un turno y luego caiga causando daño doble. Es un ataque muy útil, y es
    común que Kain sea el único sobreviviente al usar este ataque.
    -------------------------
    Pasado Lúdico: Si bien uno de los personajes en FF III para NES era llamado
    varias veces "Dragoon" no había diferencias entre este y los demás
    caballeros. Por tanto, Kain es el primer Dragoon de la historia. En FF III para
    SNES, cabe destacar que existían las Dragon Boots, que permitían usar Jump, en
    lugar de Attack.
    
    ------------------------
    
    *Rosa: Rosa es la "mas que amiga" de Cecil. Rosa es una poderosa curandera, y es
    muy diestra en el manejo del Arco y Flecha. La mitad del juego trata de Cecil
    salvándola de enfermedades, bolas con pinchos, enemigos viciosos... En fin...
    Ella acompaña el equipo final del juego, así que supongo que debe ser
    importante...
    ------------------------
    Propiedades:
    Aparte del hecho de poder usar la mas poderosa Magia blanca(Excepto la
    hipotética "Cure5",mas tarde te lo explico)ella posee un comando que se
    llama AIM, que permite ajustar un tiro mas perfecto con el arco y flecha. Este
    producirá mas daño y fallara raras veces. Siempre mantén un Vaculo poderoso
    contigo por si a Rosa se le acaban las flechas.
    -------------------------
    Pasado Lúdico: Si mi memoria no me falla, la magia blanca ha existido y siempre
    existirá en Final Fantasy. La especialidad de Mago Blanco siempre ha estado
    presente hasta FFV.
    -------------------------
    
    *Rydia: Rydia es una niña que vive en el pueblo de Mist. Su madre fue
    "accidentalmente" asesinada por Cecil y Kain, ya que cuando un monstruo
    llamado por un Mago de Monstruos muere, el mago también. Cuando Cecil y Kain
    llegan a su aldea, esta es destruida y Cuando tratan de ayudarla ella desatara
    su furia contra ellos usando un monstruo(Titan, para ser mas exacto)
    provocando un terremoto masivo y la primera desaparición de Kain. Cecil, con su
    alma de buen chico la lleva consigo a Kaipo para que se recupere y termina
    salvándole la vida de unos soldados de Baron. Desde allí, Rydia le tomara
    cariño a Cecil y se unirá a el. Mas tarde diversos acontecimientos cambiaran
    aun mas la vida de esta chica. Mi personaje favorito ^_^.
    --------------------------
    Propiedades: Rydia podrá usar magia negra y blanca, además de llamar monstruos
    ,cuando sea una niña. Cuando vuelva de la Tierra de los Monstruos, Rydia
    perderá la habilidad de usar la magia blanca pero su repertorio contara con
    mas magia negra y poder de llamar monstruos. Rydia es muy débil físicamente
    pero cuenta con la capacidad de usar la magia mas potente del juego, que es
    METEO y llamar a el mas potente monstruo, que es BAHAMUT. Mantela en la
    formación trasera.
    --------------------------
    Pasado Lúdico: Rydia es la segunda persona en el mundo de Final Fantasy en
    poder llamar Monstruos. Esta magia se caracteriza por ser rapidisima, además
    de ser Mega destructora.
    --------------------------
    
    *Edge: Príncipe de Eblan, y con un ego que raya lo absurdo, el se unirá a ti en
    su ataque de furia en contra de Rubicant, el Demonio del fuego. Luego se
    llenara aun mas de odio al ver el destino de sus padres, y  terminara siendo un
    miembro permanente de tu equipo. Esta enamorado de Rydia(que lindo!, que
    seria un juego de rol sin un romance entre adolescentes?)(Quizá seria un
    juego de rol sin un romance entre adolescentes...)
    ---------------------------
    Propiedades:
    Edge es el personaje mas versátil del juego. Tiene su comando NINJA, que
    permite usar diversos tipos de magia. Tiene también su comando SNEAK, que
    permite robarle ítems a los enemigos, y encima tiene su comando DART, que
    permite tirar armas, y estrellas a los enemigos por daño extra. También puede
    (y debe)equipar dos espadas, pero no puede usar escudos y su defensa no es muy
    buena que digamos.
    ---------------------------
    Pasado Lúdico: Edge desciende de la línea de ninjas que fueron el segundo
    nivel de los ladrones desde el primer juego. Fue uno de los pocos que se
    mantuvo hasta Final Fantasy VII.
    ---------------------------
    
    *Cid: Como nunca hace falta un "CID" en los juegos Final Fantasy, aquí tenemos
    el nuestro, que es bastante simpático. Cid es un habilisimo ingeniero, inventor
    de el orgullo de Baron, las naves(Esos barcos voladores)que le dan vida a la
    armada de los Red Wings. Amigo cercano de Cid y con un perpetuo humor alegre,
    ayudara a nuestros héroes varias veces. Tiene una hija que vive en el pueblo
    de Baron, la cual vive preocupada que el tipo este no regresa a casa ni para
    dormir.
    ----------------------------
    Propiedades:
    Aunque Cid es uno de los personajes que mas se meterán en la historia, como
    luchador propiamente dicho solo lo usaras pocas veces. Cid es el único capaz
    de usar martillos(Guau... que difícil)y tiene la habilidad PEEP, que te dará
    datos útiles de los enemigos, como su HP, su nivel, sus puntos de magia y
    debilidad si hay alguna. Claro, claro, ya hay una magia blanca llamada peep,
    pero
    para que gastar los puntos de magia si ya tienes este señor barbudo?
    ----------------------------
    Pasado Lúdico: CID, el nombre, ha estado presente en casi todos los juegos Final
    Fantasy, siempre como persona inteligente y/o hábil en el manejo de algo
    importante en el juego.
    ----------------------------
    
    *Edward: Príncipe de Damcyan. Se disfrazo de BARD(Poeta)para poder seguir con
    su amor por la hija de Tellah, ANNA. Se quieren mucho, pero su suerte se ira
    al diablo cuando la Red Wings ataquen el castillo, volándolo en pedazos.
    Edward, viendo que ya no sirve para nada ,decide unirse a Cecil para salvar
    a Rosa, que como cosa extraña, esta a punto de morir de una fiebre infernal.
    -----------------------------
    Propiedades:
    Bueno, Edward como personaje es una autentica basura. En la versión japonesa,
    Edward puede repartir las pociones para todo el grupo con su comando HEAL.
    En todas las versiones, tiene la opción de HIDE, que hace que salga corriendo
    y no reciba daño, pero of course, tampoco puede atacar. Ataca con Harpas, que
    además del daño pueden confundir o dormir al enemigo, y también puede usar
    SING, que puede también influir en el enemigo.
    ------------------------------
    Pasado Lúdico: Hasta mi conocimiento, únicamente en este juego y en FFV se
    usaron los BARD como personajes.
    ------------------------------
    
    *Tellah: Tellah es el Padre de Anna, el amor de Edward. Es un poderoso mago,
    pero
    la vejez le esta cobrando cuentas y no se acuerda de muchos encantamientos. El
    detesta con toda su alma a Edward desde que Anna muere, pero luego le tomara
    algo mas de respeto.
    ------------------------------
    Propiedades:
    Tellah puede usar magia negra y blanca, pero al principio será muy
    elemental. Tellah, cuando recuerde sus hechizos(después de que Cecil se
    convierta en paladín)tendrá un poder obsceno, pero sus puntos de magia serán
    muy limitados(el máximo es 90)por lo que no podrá usar METEO(que cuesta 99).
    En la versión Japonesa, Tellah tiene un comando que se llama RECALL, que en
    general lo que hará será un hechizo al azar, sin gastar puntos de magia. Esto
    puede llegar a ser muy cómico, como sacar LIT3 contra el Octomamm(lo que
    significa mas que seguro muerte al Octomamm)y puedes usar magia que
    normalmente no deberías poder, como Weak a todo el grupo.
    -------------------------------
    Pasado Lúdico: Tellah vendría a ser algo así como un Red Mage, pero su poder
    es mucho mayor y no puede usar espadas, por lo que es único en el juego.
    -------------------------------
    
    *Palom: Palom es uno de los aprendices de mago de Mysidia, el pueblo que Cecil
    ataco al principio del juego. Es mandado por el líder de el pueblo a espiar
    a Cecil junto a su hermana, Porom, a ver si es cierto que va a convertirse
    en un Paladín al Mt.Ordeals, o va por otra cosa. Porom es extremadamente ocioso
    y abombado, por lo que su Hermana vive regañándolo.
    --------------------------------
    Propiedades:
    Porom solo conoce unos pocos hechizos, y es algo mas débil que su hermana.
    En la versión americana no tiene ningún comando especial, pero en la versión
    japonesa tiene el comando BOAST(algo así como ABOMBARSE)que le da un poquito
    mas de poder mágico. También puede usar TWIN que permite usar una magia junto
    a su hermana, pero ambos necesitan estar vivos y a veces se pueden salir de
    sincronización y perder varios turnos. En fin, son solo útiles para lo que
    aparecen.
    ---------------------------------
    Pasado Lúdico: Así como la especialidad de mago blanco, los magos negros
    siempre han existido, y siempre existirán.
    
    *Porom: la hermana mayor de Palom, especializada en magia blanca. Ella es mucho
    mas educada que Palom, además de ser mas confiada con los demás. Va con el
    mismo objetivo con Cecil a Mt.Ordeals.
    ----------------------------------
    Propiedades:
    Además del comando TWIN, en la versión japonesa también tiene el comando TEARS
    que provoca que Porom Llore falsamente, haciendo que los enemigos se
    descuiden y puedas huir mas fácilmente. Porom es algo mas fuerte de su hermano.
    ----------------------------------
    Pasado Lúdico: Me remito a Rosa y Palom.
    
    *Yang: Yang es el jefe militar del Castillo de Fabul, y es encontrado cuando el
    grupo viaja por el MT.Hobs. El enfrenta varios enemigos y cuando se va a
    enfrentar con el mas poderoso el grupo se une a el para ayudarlo. Es un
    personaje muy poderoso.
    ----------------------------------
    Propiedades:
    Yang es un personaje rápido y fuerte. El tiene gran defensa además. En todas las
    versiones, Yang puede usar KICK que hace que haga una patada medio rara que
    daña a todos los enemigos en la pantalla. En realidad lo que hace es repartir
    el daño a todos los enemigos.
    en la versión japonesa puede usar ENDUR(Que sube su defensa)y BUILD(que hace
    mas daño que lo normal)ambos gastando dos turnos. No son muy útiles que
    digamos.
    Además de esto, cabe destacar que las CLAWS(Garras) no suben su poder de
    ataque, pero pueden subir su puntería e influir cambios en los enemigos.
    -----------------------------------
    Pasado Lúdico: KARATE MASTER o MONK, ha sido una de las clases mas usadas en el
    juego. A pesar de su desaparición total en FFVI(salvo que Sabin use garras)
    sigue siendo recordadas. Cabe destacar que fue eliminada en FFVII porque el
    tema del futuro no daba espacio a un Monje pateando.
    
    *Fusoya: Este tipo es un Lunarian, que viene de la Luna(Duh!!), por lo que
    es un poderoso mago que conoce TODAS las magias negras y blancas. Aunque en la
    versión americana no lo digan, es el tío de Cecil.
    ------------------------------------
    Propiedades:
    No solo es poderoso, sino que al conocer todas las magias lo hace casi
    invencible. Al final del juego el y Golbez desatan el ataque mas poderoso del
    juego, W.Meteo.
    ------------------------------------
    Pasado Lúdico: No he encontrado relaciones con este tipo.
    
    *****************************************************************************
    
    4.-Historia:
    
    En el año X, un Caballero Oscuro emprende un viaje para reunir uno mas de los
    cristales del mundo antiguo, para su rey. Este es Cecil. Es el Líder de los Red
    Wings, y aunque ni a el, ni a su armada le agrada mucho el hecho de quitarle
    los cristales a personas inocentes, el no tiene el coraje para negar las
    ordenes del rey. Sus soldados están preocupados, pero su mera presencia les
    otorga valor. El valor que Cecil no tiene.
    
    Al volver al castillo, el le entrega el cristal al rey. Sin embargo, al tratar
    de hablar de este problema con el Rey, que fue casi su padre, será destituido
    del cargo como comandante de los Red Wings. El Dragon Kain, su mejor amigo,
    trata de defenderlo, pero serán enviados solos a una misión a la aldea de
    Mist, a ir a acabar con las bestias,( Phantom Beast o Espers). De aquí en
    adelante, estarán bajo tu control.
    
    *****************************************************************************
    
    5.-Caminata:
    
    -Baron:
    
    Tras la escenita, Kain te recomendara ir a dormir un buen rato. Habla con todo
    el mundo, y luego presiona el switch que esta al lado de una pared que tapa
    unos cofres. La pared se abrirá. Toma los tesoros, y sigue, toma las escaleras a
    la izquierda, y cuando vayas bajando, Rosa te detendrá. Ella te preguntara que
    sucede, y te dirá que se verán luego.
    -------------
    Cambios desde la versión Japonesa: Por amor a los chiquillos, La conversación
    entre Cecil y Rosa se cambio. Lo que acuerdan no es "verse luego" el dialogo
    es algo como "Rosa: Otra vez esta noche?- Cecil: Esta noche...sip. "Insinuando
    que Cecil y Rosa llevan tiempo durmiendo juntos, y no precisamente contándose
    cuentos.
    -------------
    Sigue tu camino, y dirígete a la Torre alta. Alguien te saludara desde lo alto.
    Ese es Cid. Termina tu conversación y sigue hasta tu cuarto, habla con la
    mucama, y duerme. A mitad de la noche, Rosa aparecerá. Ella hablara contigo, y
    luego amanecerá. Saldrás automáticamente a encontrarte con Kain, y no se te
    permitirá mas la entrada al castillo. Tu meta es la cueva del norte.
    
    -Baron Town:
    
    Aquí puedes recolectar información ,y comprar provisiones.
    -------------
    Cambios desde la versión japonés: POR amor a los chiquillos de vuelta, la
    bailarina fue censurada. En la versión original se quitaba la ropa y te
    mostraba su ropa interior. Nada fuera de lo común.
    -------------
    Compra un par de Tenis, varias Cure1 y luego ve a la cueva del norte, Cave of
    Mist.
    
    -Cave Of Mist:
    
    Este lugar es totalmente sencillo. Recolecta los tesoros, y luego
    sigue hacia la salida. Aquí enfrentaras a tu primer jefazo.
    
    Mist Dragon: HP 600.
    Es increíblemente fácil. Atácalo sin parar con Cecil, y usa
    Jump con Kain. Cuando te diga "Turned into Mist" detente o contraatacara con
    un ataque que dañara a ambos. Aquí cura o defiende a tus personajes. El te
    avisara cuando vaya a transformarse otra vez.
    
    Sigue tu camino y llega a la aldea de Mist. Apenas entres, el paquete que el
    Rey te dio se abrirá. Bum, varias bombas quemaran la aldea. Kain y Cecil tendrán
    una pequeña discusión de principios y trataran de ayudar a la niña. Su madre
    fue la que conjuro el Dragon de Niebla, por lo que ahora esta muerta. Cuando la
    trates de ayudar, la niña llamara al Titan que usara QUAKE, y desatara un
    descomunal terremoto que te alejara de Mist, y Kain desaparecerá. Cecil esta
    solo con la niña. La tomara, y tu próxima destinación es Kaipo.
    
    -Kaipo Town:
    
    Este sitio es pequeño. Cecil llevara a la niña directo a la
    posada, y tratara de hablar con ella, en vano. Cuando estén durmiendo, un
    pelotón
    de Baron atacara.
    
    Officer:120 HP,Soldier:50 HP.
    Tienes dos opciones: Atacas a los Soldados hasta
    acabarlos y el Oficial correrá, o derrota primero al oficial y luego a los
    soldados. De esta manera obtendrás mucha mas experiencia.
    
    La niña quedara sorprendida con el acto de Cecil, finalmente, hablara. Su
    nombre es Rydia.
    
    Al despertar, habla con la gente del pueblo. Alguien te dirá que una mujer fue
    hallada en el desierto. Revisa la casa arriba a la derecha, y encontraras a
    Rosa. Esta enferma, tiene la Desert Fever, por lo que necesita tu ayuda. La
    única cura conocida a este mal es el SandRuby. Para esto necesitas hablar con
    la gente de Damcyan.
    
    Sin embargo, la gente te dirá que hay un viejo que bloquea el camino. Anda a la
    cueva ubicada al norte.
    
    -WaterPass:
    
    Gana niveles con Rydia hasta que aprenda Lit-1. Los enemigos de
    esta cueva, salvo algunas excepciones son débiles al trueno. Los Zombies son
    débiles al fuego(aparte de que la espada de Cecil les hace un daño
    despreciable) y los Cavetoads son débiles al Hielo.
    
    Al entrar, habla con el viejo parado en un puente. El se unirá a ti como Sage
    Tellah. Sigue el camino recogiendo tesoros y peleando enemigos, y ten cuidado
    en el 3 piso, que encontraras Zombies, resistentes a la espada de Cecil.
    A mitad de camino encontraras un Save Point y Tellah usara su tienda. Habrá
    algo de conversación acerca de Rydia y seguirá la aventura.
    
    Sigue tu camino hasta salir de la cueva. Afuera cura tus heridas y ve a la
    siguiente cueva.
    
    -Underground Waterfall:
    
    Como dice Tellah, esta es aun la única manera de llegar
    a Damcyan. Recoge tesoros, y equipa tus mejores armas. Al final veras un par
    de tentáculos. Luego varios mas te rodearan y comenzara la batalla.
    
    Octomamm: HP(mas o menos)1200. Nombre original Octomamoth.
    Esta batalla es
    sencilla, mas aun con Tellah. Cecil debería atacar únicamente, hará daños
    variable, llegando a algunos ataques descomunales. Llevara una especie de ritmo
    en cuanto a esto. Rydia debería usar el Monstruo Chocobo, o Lit-1 si esta
    corta de MP, y Tellah solo fajarse con Lit-1. Cuando Tellah diga que están
    deteniéndolo, faltara poco para acabarlo. Nota que aunque tiene todos esos
    tentáculos, el es un único objetivo.
    
    Una vez exterminado, sal de la cueva y dirígete al norte a ciudad Damcyan.
    
    -Ciudad Damcyan:
    
    No llegaras ni a verla entera. Nada mas salgas de la cueva,
    varios Red Wings atacaran el castillo volviéndolo ruinas. Corre adentro,
    recoge cuantos tesoros sobren, y sube las escaleras hasta llegar a ver a un
    tipo vestido de manera estúpida .El es Edward(o Gilbert). Habrá un dialogo en
    el cual Tellah se largara furico llevándose por delante a Cecil. y luego Rydia
    insultara a Edward, para que luego Cecil le de un bofetón para que deje de
    lloriquear.
    
    Edward se unirá a ti(aunque es particularmente inútil)y te dará el Hovercraft
    semejante aparato se usara para poder pasar por la piedritas sobre el
    agua. Dirígete a el este.
    
    -Antillion Lair:
    
    Aquí jurunga todo lo que ves, ya que encontrabas ítems
    útiles, incluyendo la arpa CHARM, la mejor arma de Edward.
    Este sitio es sencillo, sigue siempre hacia el sur y
    llegaras al Antillion. Edward dirá que no hay que temer pero el bicho en
    cuestión te atacara.
    
    Antillion:HP 1000. Premio: Sandruby.
    Antillion es sencillo, pero toma en cuenta
    de que como todo buen animal salvaje no le agrada que lo toqueteen, por lo
    que si lo atacas físicamente(Léase la espada de Cecil)él responderá con
    ataques mas o menos fuertes, que aunque a Cecil lo que le harán son cosquillas,
    a Rydia y a Edward le harán un daño considerable. Lo recomendable del caso
    es que Edward y Cecil defiendan y repartan pociones, y que Rydia use al
    Chocobo. Si se le acaban los MP antes de matarlo, haz que Cecil lo ataque que
    en dos o tres golpes estará muerto. Sus ataques normales son casi inexistentes,
    harán un daño de 1 HP a 5HPs.
    
    Una vez que tengas el Sandruby, Edward se preguntara porque si el Antillion
    era tan dócil, ahora se había vuelto violento. Con el ítem en el bolso
    dirígete a Kaipo.
    -----------------------
    Cambios desde la versión japonesa: En la versión japonesa, Cecil le contesta
    a Gilbert(Edward)que el Antillion se debe defender a si mismo por la cantidad
    de monstruos sueltos en estos días. En la americana, se le resta inteligencia
    al pobre Antillion diciendo que los monstruos dóciles se han vuelto
    violentos.
    -------------------------
    
    -Kaipo Town:
    
    ve directo a la casa donde estaba Rosa y habla con ella y
    usa el Sand Ruby. Habrá una pequeña conversación: Rosa llego aquí buscando a
    Cecil, tras que
    recibió la noticia del terremoto en Mist. Te dirá que el Rey se ha puesto
    extraño, por lo que decidió irse al temer por su seguridad.
    Cecil, como todo buen caballero, le dirá
    que se quede aquí, pero ella insitira en seguirte. Acordaran salir al
    día siguiente. Hoy, a dormir.
    
    Al día siguiente Sal y usa el Hovercraft para ir al MT.Hobs. Puesto que
    el Rey esta buscando los Cristales, y ya tiene dos(el de Mysidia y el de
    Damcyan)quedan solo dos mas: El de Fabul y el de Toroia. Para ir a Fabul
    necesitamos ir a MT.Hobs.
    
    -MT.Hobs:
    
    Al entrar Rydia y Rosa tendrán una pelea de chicas. Rosa terminara
    convenciendo a Rydia para que use Fire, aunque ella no quiera, ya que su
    aldea fue quemada. Una vez abierta la brecha, sigue y metete a la primera
    puerta que veas. Ahí encontraras varios Items y un punto de salvar, que
    deberías aprovechar. Vuelve, esta vez tomando la otra puerta. Al llegar a
    la cima, veras un tipo peleando con varios Enemigos. El les ganara fácilmente
    pero el jefe no se ve tan fácil, por lo que nuestros amigos decidirán
    ayudarlo.
    
    -MomBomb:1600 HP. Nombre original: Mother Bomb.
    Esta pelea es mas difícil, pero
    ahora estas al mando de 5 personas, por lo que debería ser algo mas sencillo.
    El tipo es YANG. Úsalo con su ataque, no con Kick. Rydia use a su Chocobo,
    Cecil que ataque normal, Rosa que ataque con AIM y que Edward reparta
    pociones. Cuando le bajes mas o menos 1600 HP, ella explotara y se convertirá
    en 3 Bombs y 3 Grey Bombs. Esa explosión hace como 60 HPs de daño.
    Una vez convertida, ataca con todo lo que puedas.
    
    Después de que acabes con el bicho, Yang se presentara y te contara que su
    equipo fue asesinado por los monstruos. Tras oír que Baron esta tras el
    cristal de Fabul, Yang advertirá que los que estaban en el castillo eran
    puros reclutas. Rayos y centellas. Mejor vayamos allá. Sal de MT.Hobs y graba
    antes de entrar al castillo de Fabul.
    
    -Castillo Fabul:
    
    Compra todo el equipamiento que puedas. Anda a hablar con el
    Rey, y el decidirá ayudar y preparar el castillo para la defensa del cristal.
    Cecil, Edward y Yang prepararan el liderazgo. Cuando digas que YES estas
    preparado y comenzara el combate, si dices que NO entonces tendrás algo de
    tiempo
    para prepararte.
    
    -Recuerda que aquí no tendrás tiempo para curarte entre batallas, así
    que mantén sano.
    -Usa a Edward para curar, pero si cae, olvídate de curarlo, ya que el chico
    volverá con 20 HPs y lo que hará será esconderse.
    -Si te enfrentas a dos Fighters y un General, ignora el General y acaba con
    los Fighters. Aquí no hay ego que defender.
    -Patrulla: 2 Fighters y un General.
    -Horda: Weeper, Imp Capitain y un Waterhag.
    
    La batalla comienza en la puerta del castillo. La primera batalla será una
    patrulla. Acaba con ellos y los Red Wings atacaran. Obviamente
    ustedes no pueden con ellos, así que se retiraran al castillo. Adentro una
    Horda los atacaran. Fácil esta batalla.
    Seguirá una patrulla, Se retiraran a la habitación del Rey, pero el que los
    acompañaba abrirá la puerta. ARGH!!un Gargoyle!No es demasiado difícil.
    Lo seguirá otra Patrulla y otra horda. Una vez acabados estos últimos enemigos,
    solo nos queda tratar de resguardar el Cristal. Al entrar, sin embargo, alguien
    llegara...KAIN! Cecil esta todo emocionado por verlo vivo, pero Kain querrá
    pelear con el .No te molestes ya que te dará una severa paliza con sus JUMP.
    El te querrá eliminar, pero Rosa se interpondrá y Kain mostrara signos de
    esa emoción tan desesperante llamada "amor" y vacilara pidiéndole que no
    lo vea.
    Al fin llegara Golbez, el nuevo jefe de los Red Wings, y sin payasadas se
    llevara a Rosa y el Cristal. Cuando se vayan, Rydia curara a todo el mundo
    con CURE, y al final, Yang se unirá al grupo.
    
    Una vez acabada esta escena, dedícate a vagar por el castillo para recoger
    los abundantes tesoros(y visita a la esposa de Yang, que se defendió
    valientemente con un buen sartenazo a un enemigo)y anda a el cuarto del
    Rey, que te dará  la pista para el tema del juego y una espada para Cecil.
    "Si manejas la espada oscura no podrás derrotar el mal verdadero".
    
    =====>Nota: Todos los juegos FINAL FANTASY han tratado un tema particular.
    FFVI fue el juego de "encontrar sus raíces" FFVIII "El amor" el VII
    el "nacimiento de la vida" y el V la "Esperanza".
    Final Fantasy se ha vuelto muy famoso por
    llevar a los controles las emociones mas difíciles de comprender y darles
    un matiz de cierta esperanza en sus mundos casi siempre destruidos y
    deprimentes, tal como se nos presenta el mundo de hoy en día. El Final Fantasy
    que ahora nos ocupa nos presenta la mas pura batalla entre el bien claro y
    el mas negro mal. El tema, por tanto es aquel trillado "blanco y negro",
    perfectamente entendible.<=====
    
    Pues, Yang sugirió en la posada que atacaran por Mar a Baron, así que después
    de hablar con el Rey, sal del castillo y ve al barco cercano. Allí iniciaran
    el viaje hacia Baron... Hasta que un maremoto azotara el barco! Un gigantesco
    remolino amenaza la paz del viaje. Yang y Rydia se irán por la borda, al
    igual que Edward, aunque Cecil trate de salvarlo. Los marineros gritaran
    que el remolino es LEVIATHAN, el rey de los mares. (Técnicamente, al menos
    en el juego.)
    
    -Que no haya confusiones: Leviathan, a diferencia de los demás Monstruos
    presentes en el juego(Jinn, Shiva, Bahamut)No es conocido por nosotros los
    occidentales como algo que tenga que ver un dios. Leviathan, como demonio del
    mar
    es relativo de la cultura judía.(Leviathan no aparece en Final Fantasy
    VI, fue sustituido por la ballena gigante que no me acuerdo como se
    llama).Quizá en su traducción era diferente(no tengo pistas de esto, no
    recuerdo si habían diferencias), pero al ser una serpiente gigante es
    obviamente algo lejana a nuestra cultura. Para nosotros, Leviathan es, fue
    o será uno de los demonios de Lucifer, que tuvo su papel en el Apocalipsis.
    
    Pues, despertaras solo en la playa(Con esa armadura y lleno de arena ?Que
    insoportable!)y a tu alcance habrá una aldea... Mysidia.
    
    -Aldea Mysidia:
    
    Aquí no se te ocurra hablar con nadie ya que algunos te
    Convertirán en cerdos o Sapos. Ve directo con el jefe en la casa mas al
    norte. Tras una conversación, el se decidirá a ayudarte a conseguir la espada
    de la luz, la LEGEND(iba a poner "la legendaria..."pero que redundante).
    Para ayudarte te prestara a dos aprendices, Palom y Porom.
    Esta espada se encuentra en Mt.Ordeals, un sitio peligroso y lleno de historias
    de monstruos viciosos y feroces.
    
    Que mala suerte la nuestra.
    
    Que mas, si no hacemos esto, Cecil se queda sin Rosa y demás despelotes. Así
    que primero compramos provisiones y un FireRods y Vaculos para Porom y Palom.
    No te molestes con las flechas que estos chicos tienen la puntería de un
    ciego con gripe. Sal de la aldea y dirígete al Este. Puedes tratar de ganar
    niveles con Palom y Porom, que mas adelante necesitaras los hechizos.
    
    -Mt.Ordeals:
    
    Palom y Porom se encargaran del fuego, y una escenita donde
    Golbez llama a Milon, el Demonio de la tierra para detener a Cecil. Kain se
    ofrece pero en cambio lo mandan a freír espárragos y a cuidar a Rosa.
    Camina con cuidado. Los enemigos aquí son del tipo "desmuerto"(Zombies,
    esqueletos y demás fauna)por lo que usa magias de fuego y estate pendiente
    de a quien atacas con Cecil.
    
    A mitad de camino encontraras a Tellah. Los Chicos se darán cuenta de que
    el es el famoso mago de Mysidia(Yupi!)y el se unirá en tu odisea.
    Graba tu juego en el punto de Salvar y usa una o dos tiendas. Luego sigue.
    Al llegar al puente te enfrentaras a Milon.
    
    Milon:2500 HP- Débil al fuego, resistente a todo lo demas.4 Revenants:120 HP.
    Milon no es difícil. Ten a Cecil atacando a Milon directamente, Palom y
    Tellah usando sus mejores magias de fuego con los Revenants y a Porom curando
    a todo el mundo. Si las cosas andan tan chevere como para que no necesites
    curar a nadie usa CURE1 o 2 contra los Revenants. Ellos, al estar muertos,
    recibirán algo de daño. Milon usara LIT1 varias veces seguidas, así que
    ten cuidado con tu energía.
    
    Una vez que los vuelvas tierra, devuélvete al punto de salvada, graba y cura
    tus heridas de vuelta, y luego devuélvete al puente. Cambia a tus personajes
    para que Cecil este atrás y los demás adelante. Milon te atacara de vuelta,
    esta vez por la espalda.
    
    Milon Z:3000 HP. Por eso te dije que cambiaras a los personajes. Nuevamente,
    ataca a Milon con Cecil y fuego. Porom que cure. Milon no le hará demasiado
    daño a Cecil, así que el puede tomar cualquier ataque sin problemas. Tras
    un rato se largara al diablo.
    
    Ahora sigue a la casita cercana. Entra y Cecil se convertirá en el legendario
    Paladín y la reflexión del Dark Knight lo atacara. Cecil deberá luchar
    solo....
    
    Dark Knight:¿¿?? HP. El Dark Knight si tiene un HP definido. Es algo bastante
    alto(algo así como 1000 HP)pero es
    posible eliminarlo. Sin embargo, no gastes tiempo y esfuerzo y solo defiéndete
    que la batalla acabara por si sola.
    
    Al fin, Tellah recordara sus hechizos(Se hará una autentica bestia)y Cecil
    recibirá la espada LEGEND. Al salir, Cecil se preguntara quien era esa luz,
    y porque lo llamaba Hijo. No te mortifiques, esto se descubrirá mas tarde.
    (yo me di cuenta al jugar el juego por tercera vez, es decir, para escribir este
    archivo!=)
    
    Al lado de la entrada a Mt.Ordeals hay un bosque pequeño. Allí hay un bosque
    de Chocobos. El blanco te rellenara tus MPs. Donde diga "Smells like Chocobo"
    usa un Carrot y aparecerá el Fat Chocobo(En la versión japonesa era el
    Lardass Chocobo- Chocobo de trasero flojo)donde puedes guardar Items.
    (yo guarde 40 Cure2 mas tarde en el juego sin querer, porque no sabia para
    que servia esa cosa. Ni mencionar lo utilisimas que me fueron al final del
    juego.)Los amarillos los puedes montar y así no tendrás que luchar con enemigos
    y caminar lento hasta Mysidia.
    
    -Aldea Mysidia:
    
    Ahora todo el mundo te tomara respeto. Descubriremos que
    Porom y Palom en realidad fueron enviados para espiar a Cecil a ver si de verdad
    quería convertirse en un Paladín o que rayos.
    El jefe de la aldea nos leerá la leyenda en la espada de Cecil.
    
    One to be born(Uno que ha de nacer)
    from a dragón (de un dragón)
    hoisting the light(Trayendo la luz)
    and the dark  (y la oscuridad)
    arises high up  (vendrá desde lo alto)
    in the sky (en el cielo)
    to the still land.(Hasta nuestra tierra.)
    Veiling the moon with (Iluminando la luna)
    the light of eternity (con la luz de la eternidad)
    it brings (el traerá)
    another promise(otra promesa)
    to mother earth(A la madre tierra)
    with a bounty and mercy. (Con firmeza y piedad)
    
    (No es una traducción exacta, pero si una que le da sentido a el poema)
    
    Esta leyenda es la leyenda que rige la vida en Mysidia. El Jefe les dirá que
    la vía Serpiente esta abierta para que vayan a Baron, y Cecil y Tellah
    irán allá. Porom y Palom quieren ir también, pero el Jefe no los quiere
    dejar ir. Al final lo convencerán. Compra todo el equipamento Paladín para
    Cecil y metete al Serpent Road. Llegaras a Baron.
    
    -aldea Baron:
    
    En Baron las cosas siguen igual de despelotadas que antes.
    Anda a la Posada, donde veras a nadie mas, ni nadie menos que YANG! Al parecer
    esta muy bien, tanto que esta haciendo socialidad con unos soldados? Cuando
    trates de hablar con el ,el mandara los soldados a atacarte. Cuando los
    derrotes te las tendrás que ver con el.
    
    Yang:4000 HP?.
    Yang lo único que hará será KICK una y otra vez. Pon a Cecil
    a repartirle leña, y Tellah deberá usar el mas poderoso hechizo en su arsenal.
    Porom y Palom se encargaran de curar.
    
    Una vez que acabes con el(sort of), el regresara a su propia voluntad. Yang
    preguntara por Rydia y por Edward, pero, como todos sabemos, ellos aun no
    aparecen.
    Ve a la posada para descansar, cortesía de la casa, y Yang se dará cuenta de
    que tiene en sus manos la llave de Baron. Con esto puedes abrir los comercios
    de Baron, y comprar nuevo equipamiento para los personajes.
    
    Una vez que termines aquí, dirígete a la puerta izquierda debajo de el Serpent
    Road, y entraras el Old Water way.( Viejo camino de agua)
    
    -Old Water Way(Freakin´ redundancia):
    
    El camino aquí es muy sencillo. Sigue
    las marcas en las paredes, todos los enemigos aquí(Salvo las Hydras)son débiles
    a la electricidad, así que equipa a Yang con al menos una Thunderclaw.
    Al final, la ultima parte(en la que no hay agua)encontraras un Save Point.
    
    Sigue tu camino y saldrás en el foso de el Castillo de Baron, que si
    no intentaste antes, no puedes entrar por la puerta.
    
    -Castillo Baron: Sospechosamente aquí no hay ni un miserable soldado(¿)salvo
    los que están en su puerta. (Si hablas con ellos por adentro dicen exactamente
    lo mismo, hubiera sido mejor que cambiara algo o te atacaran, que deprimente)
    
    Vaguea por el castillo, nota que la cárcel esta vacía ahora, descansa en el
    cuarto
    de Cecil, y luego dirígete a el cuarto del Rey. Cuando llegues a el salón
    principal, el ch...el Jefe de los Guardias, Baigan, se te "unirá"... Un momento,
    pero si no hay espacio!...
    
    Palom y Porom dicen que huele a monstruo.  ("Yo ya me bañe" pensaría Cecil)
    
    Baigan es un monstruo!
    
    Baigan:3000 HP. Left Arm:300 HP. Right Arm:300 HP.
    Baigan responderá a tu primer ataque mágico con WALL a si mismo.
    Esto significa que o rebotas las magias con tus personajes y Wall, o te reduces
    a ataques físicos. Los brazos, sin embargo, no gozaran de esta protección. Acaba
    con ambas usando hechizos del nivel 2 con Palom o Tellah. Te a Cecil y a
    Yang atacando al cuerpo directamente. Baigan recobrara sus miembros perdidos
    a los dos turnos de que estos hayan sido destruidos. Una vez que acabes con
    el cuerpo, las dos partes restantes pueden usar Exploder en cualquier momento,
    mas que seguro apuntando a Cecil, pero por si a las moscas, acaba con ellas
    con rapidez.
    
    Cuando Baigan estire la pata dirígete al cuarto del Rey. Tras una conversación
    estúpida, te enteraras que el Rey, bueno, bonito y bondadoso esta muerto.
    Kainazzo,
    el segundo Demonio de los Elementos, ocupo su lugar. Como no le caíste muy bien,
    te atacara.
    
    Kainazzo:4000 HP(mas o menos). Débil a la electricidad.
    Kainazzo es increíblemente fácil. Tellah puede usar Lit-3 para causarle
    3200 o mas puntos de daño. Palom usa su Lit-2 y si aun sigue vivo ,Cecil o
    Yang acabaran con el. Si por alguna razón te vez imposibilitado de usar
    Lit-3  con Tellah(Falta de MPs, flojera de mover el puntero, perdida
    de la vista, hambre- la mas común-), guarda MPs para cuando te avise que esta
    juntando el agua(Gathering water, o algo por el estilo)para usar cualquier
    magia Lit, que lo espantara, y cancelara el ataque.
    
    Muerto. Cid llegara hecho una furia para armarle la gorda al tipo, pero ya se
    fue
    a mejor vida. Cid se unirá a tu equipo para mostrarles la nueva nave, pero
    Kainazzo preparo una trampa... las dos puertas se cerraron, y las paredes te
    van a
    aplastar!(Por que no rompen unas estúpidas paredes de Madera?). Porom y Palom
    les salvaran la vida sacrificándose y volviéndose piedra por su propia voluntad.
    Tu no puedes hacer nada para ayudarlos, así que sigue con Cid.
    
    Seguirá una pequeña secuencia que mostrara los planes de Kain y Golbez.
    Quieren usar a Rosa para que Cecil les traiga el cristal.
    
    Cid les mostrara la Enterprise, pero tan pronto como cojan vuelo Kain los
    interceptara. Kain les avisara de su proposición, y por lo pronto tu
    destino es Toroia.
    -----------------------------
    Cambios de la versión Japonesa: La conversación aquí es un poquito, Hmmm...
    pesada. Un intercambio de palabras muy feas("Mierda" "Perra" "Maldito")
    ("Cretino") sucede entre los héroes y Kain. Me pareció mas coherente la
    conversación de la versión japonesa(Japón: "Así que sí quieres tener a tu
    pequeña perra de vuelta me traes el maldito Cristal de Toroia")(USA:" Si
    quieres a tu chica de vuelta mejor de das el Cristal de Toroia)(que clase
    de enemigos mas buena gente)Pero me pareció mejor que lo cambiaran.
    ------------------------------
    
    -Castillo de Toroia:
    EL país de las mujeres. Habla con las 8 Clerigas(¿?)
    para que te den datos del Cristal de Tierra. En la enfermería encontraras
    a un viejo conocido. EDWARD! Esta vivo!. Lamentablemente esta demasiado herido
    como para acompañarte, así que te dará su TWINHARP(o arpa gemela) para que
    te ayuda. No se como, pero que va, es un regalito.
    
    El Cristal de la Tierra esta en la cueva del Elfo Oscuro. Primer problema:
    Este Elfo vive en una cueva al este de Toroia, pero la isla esta cubierta de
    arboles.
    Solución: Consíguete un Chocobo Negro. Al norte hay un pedazo de bosque suelto.
    Allí puedes conseguirlos. Estos bichos vuelan.
    Segundo problema: El Elfo puso una magia que hace que cualquier cosa metálica
    en tus personajes provoque un estado HOLD, por lo que no podrán atacar.
    Solución: Quítale las armaduras que puedan tener metal(Ruby Ring, Escudos)
    Además de las espadas y aditamentos con nombres de metal(Las garras de
    Yang no cuentan). Equipa a Cecil y a Cid con Arcos y flechas de tu elección.
    Así podrás moverte con soltura. Si todos tus personajes están HOLD, significara
    que a la primera batalla que entres, morirás automáticamente.
    
    -Dark Elf Cave:
    Es muy sencillo, y tiene muchos tesoros, queda a tu juicio
    si quieres luchar las batallas o correr, no pierdes mucho, es muy poca la
    experiencia en juego. Al final entraras a un cuarto que parece un Crystal Room-
    En realidad lo es. Allí te espera el Dark Elf.
    
    La primera batalla será un desastre. Te volverán añicos. No importa...
    Edward sabrá que están en problemas sus amigos, y luchando se pondrá a tocar
    su arpa. La TwinHarp resonara la tonada y bloqueara el hechizo del Elfo.
    Equipa tus armas normales y armaduras y vuelve a hablar con el enemigo.
    
    Dark Elf- Nombre original Dark Dragon: 22000 HP(Yikes!)débil a la espada de
    Cecil.(Y a Holy, pero olvídate de eso por ahora).
    El Dark Elf se caracteriza por su resistencia a todos los elementos, aparte
    de que sus ataques cuentan con una ronda de tres elementos(Muy débil)y
    Weak, que dejara a tus personajes con la energía de un oso hibernando.
    Atácalo con Virus, la espada de Cecil y ataques normales hasta que cambie
    de forma. Cuando cambie, haz que Tellah use Weak en el y remátalo con cualquier
    otro personajes o tendrás un infierno rostizante de peluda batalla enfrente.
    
    Con el enemigo muerto, toma el cristal y usa a Tellah con Exit para salir de
    allí
    y volver a Toroia. Vete directo al salón de las 8 Clerigas. Allí habrá
    alguna habladera, luego dirígete a la puerta para salir a la
    derecha para buscar el tesoro de Toroia(que pobres que son...)Luego sal y
    móntate en la nave. Kain se encontrara contigo para llevarte adonde esperamos
    se encuentre Rosa.
    
    -Tower Of Zot: Puedes salir de este sitio, por el recuadro rodeado de círculos,
    pero al tomar la Enterprise saldrás directo aquí. Este sitio es mas o menos
    largo, y los enemigos son duros. Algunos consejos: (que daré mas adelante en
    los calabozos difíciles- como este)
    
    *Asegúrate de tener una saludable cantidad de CURE1s(Yo compro unos 99,para
    que duren que jode), LIFEs y HEALs, así como al menos 10 ETHER1. Solamente
    tienes a Tellah como mago competente(Cecil es solo para emergencias
    increíblemente peligrosas)y el sufre de una falta de MPs desastrosa.
    
    *Los enemigos vienen en distintas variedades. Ice Lizard(340 HPs, débiles al
    fuego)y Carache(7?? HPs, débiles al hielo)comúnmente vienen juntos. Otros
    enemigos como Marino(¿?) y Pupa(¿?) son mas raros. Hacia los últimos pisos
    (3ro y 4to)aparecerán los Centauro(380 Hps), los Flamedog(1225 HPs, débiles al
    hielo), los IceBeast(500 HPs, débiles al fuego), Sword men(320 HPs)acompañando
    a los anteriores, y fastidiosos encuentros esporádicos con Eepegirl(390 HPs,
    hacen daños insólitos)y Witches(300 HPs, pueden enmudecer y usan Slow).
    
    El calabozo en si es realmente lineal, no hay muchas vueltas fuera de lo
    común, lo importante es cuidarse de los enemigos. Al final te veras con las
    tres chicas Magus 3:
    
    Magus 3: Sandy 2500 HP(la alta), Cindy 4300 HP(la "esbelta") y Mindy 2200 HPs
    (La enanita).
    Ellas siguen una rutina sencilla. Cada vez que Cindy tenga
    el turno de ataque, ellas comenzaran: Sandy usara WALL en Cindy. Cindy atacara
    a algunos de tus personajes, y luego Mindy usara una magia al nivel dos
    para que se refleje en la barrera de Cindy. La estrategia es: Asesinen a Cindy.
    De poco te serviría acabar con algún otra, ya que la gorda los revivirá con
    toda su energía. Ten a Cid usando su Martillo Earth como ítem, que causara una
    versión débil de Quake(No, no el juego, la magia). Cecil y Yang deberán dirigir
    sus penas a Cindy, y Tellah curar a todo el mundo y usar Fast  en los aliados.
    Una vez que Cindy caiga, las otras hermanas empezaran a hacer loqueras, y
    la batalla estará prácticamente ganada.
    
    Cruza la puerta y te encontraras con Golbez. Tras unas secuencias, donde veras
    la poca espectacularidad de el "fantástico" METEO, habla con Kain, que estará
    tirado como una plasta en el suelo. El te llevara al próximo cuarto donde
    veras a Rosa, Rosa y Cecil se darán un extraño abrazo y luego se unirán a ti.
    -----------------------------
    Cambios de la versión Japonesa: Hubo un corte de frames aquí en esta  secuencia.
    Cecil movía mas la cabeza hacia la izquierda y Rosa hacia lo propio hacia
    la derecha. El resultado? Un beso de esos que solo se entienden si eres un
    romántico sin esperanza, o estas enamorado...
    
    Yo me entere porque lo leí en un sitio Web por allí. No le veo sentido al
    porque de censurar un beso que ni siquiera se entendía, pero bueh.
    
    Por cierto,
    la gran y poco amenazadora bola de acero que casi aplasta a Rosa era una
    gran cuchilla.(O sea que ser aplastado hasta morir esta bien, pero ser
    cortado en dos no?)
    -----------------------------
    Valvalis, para cortar la nota y tirarse una de lamparilla ,te atacara.
    
    Valvalis:6000 HPs.
    Ella es el Demonio del Aire. Valvalis puede y usara cuando
    le venga en gana WEAK y RAY, dos ataques fulminantes. WEAK ya es un viejo
    conocido, pero RAY hará que tus personajes se vuelvan lentamente en piedra
    y sean mas lentos para atacar. Aparte de esto, ella regularmente se convertirá
    en un tornado que hace que tus ataques sean menos directos(O sea que fallen
    mas)y solo Kain usando JUMP puede detenerla. Cid, Yang y Cecil deberán tratar
    de darle lo mas posible, mientras que Rosa se encargara de curar. JUMP, Kain,
    JUMP!
    (En la versión japonesa, mientras era un tornado era imposible pegarle salvo
    con Kain Usando JUMP)
    
    Luego de acabar con su presencia, te advertirá del ultimo demonio de los
    Elementos, el mas poderoso, y que aun sigue vivo .Luego, tratara de hacer volar
    la Torre, con ustedes adentro, of course. Rosa usar WARP y aparecerán en
    el cuarto de Cecil en Baron.
    
    -Castillo de Baron:
    Kain explicara que aun tienen chance, ya que los Cristales
    que tiene Golbez son solo la mitad de los necesarios. Los Cristales Oscuros
    Aun permanecen fuera de sus insoportables manos, así que debemos partir
    para buscarlos... pero donde? Kain pondrá claro que están bajo tierra. Así como
    Cid preguntara "y que? Cuando empezamos a cavar". No, no, Kain te entregara
    "algo"
    (me niego a creer que es una llave)llamado Magma. Que chevere, y ahora que
    carajos hacemos con esto? Kain no sabe. Kain, lárgate al infierno y arde!
    
    Pero bueno... que le vamos a hacer. Una vez que despiertes, revisa todo el
    castillo, y si quieres ve a el sótano, donde te encontraras al Rey de Baron, o
    al menos su espíritu. Te dirá que vuelvas cuando hayas visitado la
    tierra de los Monstruos. Luego sal, y montante en tu Enterprise(Que ha llegado
    aquí por obra y gracia de el control remoto de Cid).
    
    Si quieres tener un buen rato, trata de buscar por ti mismo donde y que
    hay que hacer para ir bajo tierra. No hay ni pistas de esto por ninguna
    parte del mundo salvo donde es que es.
    
    El lugar es Agart, sur de Baron.
    
    -Aldea de Agart:
    
    Aquí te darás cuenta de que todo el mundo habla de enanos
    y bajo tierra, así que algo debes hacer aquí. (Si sabes algo de seres fabulosos,
    sabrás que los enanos vivían bajo tierra)(Y que hasta las mujeres tenían
    una larga barba). Habla con el que esta al lado de la puerta que lleva a un
    pozo. Te dirá que eso es un pozo sin fondo... Hmmmm... Si no tiene fondo
    entonces
    que fue con el otro mundo? Tira la "cosa" Magma allí. Un terremoto ocurrirá.
    Sal de la ciudad... Vaya hueco. Móntate en la Enterprise y ponte encima del
    hueco y presiona A para ir debajo de la tierra.
    
    -"Debajo de la tierra":
    
    Llegaras y te darán una calurosa bienvenido con unos
    tanques enfrentando las Red Wings de Golbez. Quedaras atrapado en todo el
    medio de la batalla, y el Enterprise quedara muy dañado... Cid no puede mas
    con el mando y la nave se estrellara...
    
    Rosa te despertara. Cid advertirá que la Enterprise no podrá volar. Todavía
    llevas la duda de quienes eran los tanques. Sal de allí y dirígete al castillo
    que esta allí mismo.
    
    -Castillo de los Enanos:
    
    Las armas aquí son fantásticas, pero son increíblemente
    costosas. Anda a hablar con el Rey. De el eran los tanques. El Rey te dirá
    que dos de los cristales ya fueron capturados, pero los otros dos siguen
    seguros.
    El te garantizara su ayuda, pero Cid se ira ya que necesita arreglar la
    Enterprise,
    para poder soportar el calor de la lava que inunda este sitio.
    Ya sin Cid, Yang dirá que siente que alguien los mira, así que el Rey Giott
    pedirá que abran la puerta de el cristal. Allí adentro te las veras con
    Calbrena.
    
    Calbrena(La gran muñeca)4624 HPs, Cal 1000 HPs, Brenas 300 HPs.
    Esta es una batalla difícil. Puedes o eliminar a las muñequitas o a la gran
    muñeca(que es algo mas sencilla). Estos enemigos no siguen patrones ni usan
    ataques especiales así que no puedo ofrecer una estrategia mas que dale con
    lo que tengas.
    
    Luego de esto, Golbez aparecerá, y por fin atacara por si mismo.
    
    Golbez: 22000 HPs. Débil al fuego y al poder sagrado.
    Golbez comenzara llamando a su Black Dragon, que eliminara a tus personajes,
    salvo a Cecil(Y a Kain, si lograste hacerlo saltar desde antes). Cuando vaya a
    acabar con Cecil, un Mist Dragon vendrá a acabar con el Black Dragon, y Rydia
    vendrá en tu rescate. Usa a Kain para JUMP, Cecil atacar y Rydia llamar al
    Titan. Tras unos rounds escapara.
    
    La manos de Golbez, sin embargo, conseguirá hacerse con el cristal. Sal de allí,
    Y El Rey decidirá un plan para atacar la Torre de Babil y conseguir los
    cristales de vuelta. Tu, como buen chico, te unirás al plan.
    
    El plan consiste en que mientras los enanos usan sus tanques para distraer
    las defensa, tu entras y acabas con la "Big Gun", una arma muy destructora que
    es la principal defensa de la Torre de Bab-il. Este es un excelente momento
    para ganar niveles, ya que de aquí en adelante las cosas se va a poner
    especialmente difíciles. Los enemigos aquí en el mapa son sencillos y dan
    una buena experiencia, así que aprovecha y súbele unos 5 niveles a tus
    personajes, especialmente a Rosa. También es un buen momento para familiarizarte
    con nuestra Rydia adolescente, uno de los pocos personajes acompañaran
    a Cecil hasta el final del juego.
    
    Rydia ha perdido su habilidad de usar magia blanca, pero ha ganado un poder
    infernal en la magia negra, y vuelve con 5 nuevas opciones de Monstruos:
    Titan(el mas poderoso), Iffrit o Jinn, Shiva, Ramuh y Dragon. Sus HPs y defensa
    siguen siendo patéticos, pero al nivel 60 aprenderá METEO, el ataque mas
    poderoso
    del juego junto al rey de los dragones, BAHAMUNT.
    ------------------------------
    Cambios de la versión Japonesa: Los nombres de los Monstruos cambiaron, por
    alguna razón desconocida. Jinn era Ifritt, Indra era Ramuh, y Dragon era
    directamente Mist Dragon. Don´t ask me why ^_^.
    
    En el castillo de los enanos se encontraba el famoso cuarto de los
    programadores. Aquí podías ver a unas personas frente a unas mesas: Ellos son
    los programadores. Decían cosas muy interesantes y cómicas.
    También a lo largo podías caer en unas peleas con monstruos de colores
    distorsionados(Me quedo impregnado en la memoria un GUARD con colores Rosa,
    amarillo y azul, que feo!)que tenían los nombres de los programadores. No
    recuerdo muy bien pero decían algunas boludeces. Estos ejemplares tienen
    una defensa infernal(todos los ataques les causan 1 punto de daño)pero
    su energía era solo ese 1 HP. Como premio en alguna rara batalla te
    daban el PORN MAGAZINE, si, una revista pornográfica, que al usarlo hacia
    que el personaje hiciera unos gestos, y la pantalla se ponía roja. Fuera
    de eso, no causaba ningún efecto(Muerte, envenenamiento, personajes nuevos ^_^)
    ---------------------------------
    
    Una vez listo, compra el equipamiento necesario para tus personajes(NO le
    compres el hacha DWARF a Cecil, porque la conseguirás gratis mas tarde)
    (TAMPOCO gastes dinero en cosas FIRE, ya que los enemigos aquí son mayormente
    relativos al fuego), descansa, vaguea por el castillo juntando Items, y luego
    Y anda al sótano. Habla con todos los enanos, y el que esta cerca de los que
    parece una puerta escondida. El la abrirá para ti.
    
    -Pasaje a la Torre de Bab-il:
    
    Este sitio no tiene enemigos, mas hay muchos ítems.
    Al final veras a un enano parado frente a un pote, este es un pote mágico,
    usalo y te recuperara tu energía y magia. Sal de allí y dirígete al oeste hasta
    llegar a la Torre de Bab-il.
    
    -Torre de Bab-il:
    
    Nuevamente, te tiro unos Tips:
    
    (Esa es una expresión clásica aquí en Venezuela, referente al baseball)
    
    -Los enemigos aquí son parecidos a los de la Torre de Zot, pero obviamente
    con mucho mas poderosos. Flamedogs(1255 HPs, débiles al hielo)y Flameman(580 HPs
    débiles al hielo)vienen casi siempre juntos. Medusas(600 HPs) y Stonemen
    (2000 Hps)junto con las Chimeras (700 HPs) son los que llama las
    Alert(1200 HPs, una defensa mágica impenetrable)cuando los atacas. Raramente
    te puedes topar con las Nagas(900 HPs) y con los Dark Imps(280 HPs).
    
    -Revisa TODO. Aquí consigues dos Items importantes, la lanza BLIZZARD de
    Kain y la espada ICEBRAND de Cecil, que aunque luego las puedes comprar no
    son precisamente económicas.
    
    -Como ves, el fuego prevalece en la Torre, así que esta vez tus hechizos de
    elección serán ICE-2 de Rydia y el Monstruo SHIVA. Las armas necesarias,
    aparte de las ya mencionadas serán las flechas ICE que puedes conseguir
    en el mismo sitio. No compres las flechas DARKNESS, ya que son prácticamente
    inútiles.
    
    Sube las escaleras, metete en todas las puertas, pelea con todos los cofres,
    y llega al ultimo piso. Nuevamente ,no es muy difícil sin contar a los enemigos.
    
    Al final veras al ultimo Demonio de los Elementos, Rubicant, hablando con
    un viejito extraño. Dará unas ultimas instrucciones y se ira. El viejito
    se pondrá a decir locuras y Rydia dirá que es un tipo extraño... Con el ruido,
    el tipo se dará cuenta y los atacara.
    
    
    Dr.Lugae:3200 HPs. Balnab:2700 HPs.
    Concéntrate en pegarle al robot. No sirve
    de nada atacar al Doc. No es difícil, pero estate pendiente de tu energía,
    ya que hará una media de 400 HPs de daño por ataca, y es muy rápido. Una vez
    que elimines al robot, el Doc. tomara sus controles.
    
    Balnab-Z:4000 HPs.
    Es básicamente lo mismo. Atácalo sin mas, y cuando pierda
    un poco de energía se transformara en el Dr. Lugae, pero actualizado.
    
    Dr.Lugae:?¿ HPs. Es mas o menos difícil. Dale con todo lo que tengas, y
    asegúrate de tener algunos LIFE por si acaso Rosa cae. Sus ataques BEAM  y
    BLAZE no son muy poderosos, pero el LASER es muy destructor, y lo mas probable
    es que acabe con tus personaje. (El único que he visto sobrevivirlo es Cecil,
    y por unos 20 HP)
    
    Una vez muerto, advertirá que el Super Cannon matara a los enanos, así que
    corre al tercer piso y entra en el cuarto que es precedido por una gran
    escalera. Adentro te las veras con tres Dark Imps, que al ser eliminados,
    romperán los controles del Super Cannon y por tanto no puede ser detenido.
    Yang, viendo lo sucedido decidirá sacrificarse para salvar a los enanos.
    Se encerrara allí. No podrás hacer nada para salvarlo.
    
    Sigue hasta salir de la Torre, pero al llegar a la escalera final Golbez
    tratara de detenerte destruyéndola, pero Cid llegara justo a tiempo para
    salvarte.
    
    En la persecución, Cid se dará cuenta que no pueden escapar, así que decidirá,
    así como Yang, ser un mártir y hará que Cecil, Rosa, Rydia y Kain escapen y
    el cerrara el hoyo a costa de su seguridad. Por ahora , el mundo subterráneo
    se acabo...
    
    El único camino conocido seria la Caverna de Eblan, un reino destruido. Pero
    no se puede llegar con el Enterprise solo, ni con el Hovercraft solo... Quizá
    los ayudantes de Cid nos puedan ayudar.
    
    -Castillo de Baron:
    
    Aquí anda a hablar con los ayudantes de Cid. Ellos ya tienen
    sus instrucciones listas, así que en poco tiempo podrán arreglar el Enterprise
    para cargar el Hovercraft. Estos chicos son los que están vestidos de Azul.
    
    Para hacer uso de esto, vuela encima de el Hovercraft y presiona A. Así podrás
    cargarlo y llevarlo a un sitio propicio para llegar a la Caverna de Eblan.
    
    -Caverna de Eblan:
    
    Solo sigue tu camino recogiendo ítems hasta que llegues
    a el New Eblan(Como lo llamo yo). Golbez destruyo el castillo de Eblan,
    asesinando a muchas personas y dejando a las demás sin hogar. El rey y la
    reina han desaparecido.
    
    Compra nuevas armaduras, especialmente para Rydia, que ahora debe estar mas
    floja que un cervatillo leproso. La ropa BLACK le será perfecta. A Kain le
    vendría bien un escudo ICE, que lo vas a necesitar. Una vez que termines las
    compras, dirígete al sur para seguir fuera de Eblan.
    
    Habla con los tipos que estén desparramados por ahí, te dirán que el Príncipe
    se fue solo en contra de RUBICANT, el cuarto y mas poderoso de los Demonios
    de los Elementos. Que es eso... Un príncipe metiéndose con los malos?. Mejor
    lo ayudas, que tal? Sigue caminando y al final veras a un Ninja, llamado EDGE
    peleando con Rubicant. Ira mas o menos bien, hasta que se le ocurra usar
    FLAME, que es precisamente el elemento de Rubicant. Mr.Rubicant le contestara
    con GLARE, y Edge caerá.
    
    Rosa usara CURE2 en Edge, y este le agradecerá con una de sus características
    estúpidas respuestas. Tras una pequeña conversación y las lagrimas de Rydia,
    Edge se unirá a ustedes. Al siguiente cuarto. Ahí veras que estas justo
    al lado de la Torre de Bab-il. Edge se encargara de meterlos.
    
    -Torre de Bab-il, segunda visita:
    
    Comenzaras en lo mas alto de la Torre. Ahora
    si el juego se nos fue despelotado, los enemigos aquí presentes son insólitos.
    A los Tips:
    
    -Los enemigos aquí son descomunales: tus principales problemas serán los
    simpáticos
    MAD OGRES(1700 HPs, pegan durisimo)que una vez que consigas la
    hacha OGRE - derrotando a 4 de estos- serán mas sencillos y las LAMIAS(1200
    HPs, usan Charm y pegan duro).Demás, veras muchos EGGs(700 HPs, se convierten
    en diversos monstruos surtidos) y Sorcerors(1000 HPs, increíblemente estúpidas).
    Los demás monstruos son viejos conocidos o tan tristes que no los recuerdo.
    
    -En el segundo cuarto hay un tentador cofre. Cáele con cuidado, ya que adentro
    hay cuatro Mad Ogres, que son unas bestias. Tu premio será una utilisimas
    Hacha OGRE, que causa doble daño contra los ogros, aparte de ser de por si
    una excelente arma.
    
    -Contrario a la creencia popular, aquí la magia(especialmente el monstruo
    TITAN de Rydia)son prácticamente inútiles, así que ahórrate tus MPs para el
    final.
    
    Este calabozo es particularmente fastidioso, ya que los Mad ogres y las Lamias
    son abundantes, pero no es para nada complicado salir de aquí. Al ultimo piso
    veras otra tentadora puerta, pero al tratar de entrar dos bichos aparecerán,
    y Edge los reconocerá. Son su padres.
    
    -King Eblan:32000 HPs?y Queen Eblan:20000 HPs. Ellos te atacaran por unos
    3 rounds, pero luego volverán a sus sentidos y se suicidaran. Cabe destacar
    lo tétrico del diseño de estas dos abominaciones.
    
    Una vez eliminados, Rubicant aparecerá mentándole la madre al Dr.Lugae. Pedirá
    disculpas por lo sucedido a los padres de Edge, ya que fue el Doc. el que
    les hizo eso, sin su consentimiento. Por mas simpático que sea, a Edge se le
    volaran los botones y aprenderá nuevos ataques por su furia. Cuando hables
    con Rubicant, el te curara y lucharas con el.
    
    -Rubicant:24000 HPs ,débil al agua y el hielo.
    Rubicant es complicado por
    el hecho de que cuando cierra su capa será inmune a sus debilidades, por lo
    que se hace muy difícil. Ten a Cecil bajo Berserker, Kain saltando con la
    lanza Blizzard, Edge usando Flood y tirando Shurikens, Rydia llamando a Shiva
    y Rosa curando o disparando flechas ICE. Tras unos 15 minutos acabaras con
    el.
    
    Una vez eliminado ,Rubicant se despedirá diciendo que admira a la gente débil
    que une sus fuerzas por un ideal(Que lindo!). Las tropas de Eblan llegaran,
    aunque ya para que. Edge preguntara por Golbez, y una vez con la información
    se quedara con ustedes para acabar con el. Sigue a el siguiente cuarto, y
    aceras por una trampa. Revisa el piso donde caes por ítems, y al siguiente
    cuarto encontraras una nave!
    
    Aunque a Rosa y Rydia no les guste la idea, realmente necesitamos esta cosa.
    Edge la llamara FALCON. Oh bueno, el problema es que ahora esta cosa no
    puede viajar por la lava de este mundo, así que vamos a visitar a el rey
    de los enanos a ver que hacemos ahora.
    
    -Castillo de los enanos:
    
    Anda directo a hablar con el rey Giott. El te manifestara
    su preocupación de que Golbez ya este en camino a abrir la puerta que lleva
    al ultimo cristal, el que se encuentra en la Caverna Sellada. Así que lo
    importante es llegar antes. Luca, su hija, te dará su collar(LUCA) que es la
    llave a abrir la puerta que le da el nombre a la cueva esa. Pero aun hay un
    problema, como llegamos allá?
    
    Anda a la enfermería en el sótano del castillo. Allí estará nuestro viejo amigo
    Cid, que es mas arrecho que la peste, esta en todos lados y nunca se muere,
    por suerte. El se levantara y se llevara a dos barbudas enfermeras a arreglar
    el Falcon para que pueda viajar por la lava. Una vez terminado, caerá
    profundamente dormido.
    
    Ahora si te puedes tirar un viaje a la Caverna Sellada, al suroeste del castillo
    de los enanos.
    
    -Caverna Sellada:
    
    Este sitio es condenadamente difícil, ten una saludable cantidad
    de pociones LIFE, las vas a necesitar.
    
    -TODAS las puertas aquí son TRAP DOORS(5000 HPs, dan mucha experiencia),
    enemigos
    duros de pelar. Ellos primero
    apuntaran a un personaje, para luego eliminarlo de un tiro. Una vez muertos,
    soltaran otro enemigo. Los demás enemigos en la cueva son viejos conocidos.
    
    -Si Rosa ya esta al nivel 34(YIKES!)entonces puedes eliminar a las TRAP DOORs
    con mas o menos facilidad: Espera a que localicen un personajes, y usa WALL
    en ese personaje. El ataque DISRUPT se le devolverá a la puerta diabólica y
    morirá.
    
    -Mantén a Cecil en todas la batallas bajo el efecto BERSERKER, ya que sino
    será particularmente inútil.
    
    -Ignora las puertas cuando veas que hay demasiadas juntas, y elige una de
    los extremos, pero no las ignores todas ya que dan muchisimas experiencia, que
    te será muy útil por los próximos momentos del juego.
    
    -No te preocupes mucho por tu energía, recuerda que los principales enemigos
    son las TRAP DOOR, y ellas te eliminan de un tiro.
    
    Al final, en el quinto piso encontraras el cristal. Tómalo y llévatelo, al salir
    te las veras con uno de los mas difíciles jefes del juego, la EVILWALL.
    
    -EVILWALL:20000 HPs.
    Esta cosa avanzara poco a poco, hasta que los aplaste
    a todos y cada uno de ustedes. Kain puede sobrevivir si usa Jump todo el
    tiempo. Cecil y esta vez Edge deberán estar bajo el efecto BERSERKER y déjalos
    que le vuelen los tapones a la pared. Rydia deberá usar VIRUS una y otra vez,
    Rosa usara SLOW un par de veces y luego caerle con lo que tenga. Kain JUMP
    todo el tiempo.
    
    Una vez acabada, sal de allí con Rydia usando WARP. Al final Golbez retomara
    el control sobre Kain(Maldita sea!)y este se llevara el freaking cristal.
    Tu quedaras como la guayabera, y ahora tienes tres diferentes destinos. Elige el
    que quieras, pero yo te recomiendo este ritmo:
    
    1.- Volver al Castillo de los enanos.
    2.- La tierra de los Monstruos(NOTA:AHORA SI que Rosa deberá estar al nivel
    34, o podrías perder la cordura)
    3.- La caverna SYLPH.
    
    -Castillo de los Enanos:
    
    Aquí anda a hablar con el Rey y te contara la leyenda
    de la GRAN BALLENA(Big Whale).Esto suena a Mysidia, cierto? Anda a hablar con
    CID y el le pondrá un taladro al Falcon. Ahora puedes ir a el mundo
    Superior poniéndote donde Cid puso la bomba y presionando A. Ahora se te
    abren 4 caminos Mas.
    
    1.- Ir a Silvera.
    2.- Ir al sótano de Baron.
    3.- Ir a la isla cerca de Silvera.
    4.- Ir a Mysidia(Lo único NO opcional).
    5.- Castillo de Eblan.
    6.- La aldea de Mist.
    
    Por ahora veremos la Tierra de los Monstruos y la Caverna Sylph, para terminar
    con este mundo, pero cabe destacar que ya puedes ir a tu antojo a cualquiera
    de los 2 mundos, así que yo lo hago por organización, pero tu puedes elegir
    el tiempo de cuando quieras ejecutar o si no la quieres ejecutar, estas diversas
    aventuras.
    
    -La tierra de los Monstruos:
    
    Esta se encuentra casi en todo el medio de el
    Mundo subterráneo, en una pequeña isla. Una vez que entres a la cueva has
    que Rosa use FLOAT en todo el mundo(Puedes usarlo en todos al mismo tiempo)
    ya que aquí tendrás tu primer enfrentamiento con la Lava, por cada paso que
    des recibirás alguito de daño ,que aunque al principio no parezca nada, tras
    unos minutos todos tus personajes estará con la energía bajo suelo. No te puede
    eliminar, pero si dejar a tus personajes con 1 solo punto de energía. Aparte
    de esto aquí te las veras con unos enemigos que son muy apegados al ataque
    QUAKE que es muy poderoso, pero si tus personajes flotan no recibirás daño.
    
    Aquí recoge absolutamente todos los cofres, ya que encuentras armas muy
    poderosas. Recuerda usar FLOAT cada vez que entres un cuarto nuevo. Busca entre
    los cofres la RAT TAIL.
    
    Al final llegaras a un sitio que parece una aldea(Revísate el efecto de los
    varios pisos).Aquí hay varias tiendas que tienen cosa útiles. Revisa los cofres,
    y en el segundo piso veras un recuadro diferente en una esquinita. Entra
    allí, es un transportador. Allí encontraras varias cosas útiles, incluyendo el
    mucho útil arco SAMURAI, y 10 Flechas SAMURAI.
    
    Una vez que estés listo anda a la casa que tiene un Chocobo caminando. Por
    ahí encontraras a ASURA y a LEVIATHAN. Habla con la mujer, y Rydia le pedirá
    su ayuda. Ella decide primero probarte.
    
    -ASURA:22000 HPs.
    Estrategias: Asura es un infierno si Rosa no tiene el hechizo WALL, que
    aprende al nivel 34. Ella tiene toda clase de hechizos de curación, que usara
    de acuerdo a su cara del momento. Aparte de eso, sus ataques normales causan
    una media de 800 HPs. El truco es usar WALL en asura, así sus hechizos de
    curación se rebotaran. Luego ataca con lo que tengas.
    --------------------
    Cambios en la versión japonesa: Asura era MUCHISIMO mas difícil en Japón, ya que
    además de usar todas esas magias, lo primero que hacia era usar PROTESU(Shell)
    que causaba que tuviera una defensa física infernal.
    ---------------------
    
    Una vez que acabes con Asura, ella se unirá a tu lista de Monstruos para que
    Rydia la llame en momentos adecuados. Habla ahora con el y dile que YES
    para comenzara una de las batallas mas difíciles del juego.
    
    -Leviathan:35000.
    
    Leviathan es increíblemente difícil. su ataque estándar es
    el poderoso BIG WAVE, que puede quitar unos 650 HPs fácilmente de todo tu
    equipo.
    Mantén a Rosa usando su mas poderoso hechizo de curación, y pon a Edge en estado
    Berserker, si quieres poner a Cecil es tu decisión, ya que el te puede ayudar
    en las tareas de curación. Rydia se deberá fajar con RAMUH o INDRA, no confíes
    mucho en ASURA ya que puede usar diversos tipos de curación pero también puede
    terminar usando LIFE1 en todo el mundo, así que úsala solo en emergencias
    totales. Puedes intentar usando WALL en todo el mundo, no recuerdo si sus
    ataques ICE lo curan pero es una carta mas para ti.
    
    Si pudiste con el entonces se unirá a la lista de Monstruos de Rydia. Ya con
    esto terminas lo que podías hacer en este mundo así que sal de aquí.
    
    -La caverna SYLPH:
    
    Este sitio tiene la misma cualidad de la Tierra de los
    Monstruos, así que usa FLOAT de la misma manera que antes. Este sitio esta
    plagado de monstruos en cofres, pero los premios son tentadores. El primero
    será un cuchillo MUTE, defendido por seis Tintadas(400 HPs, pueden convertirte
    en sapo)y una TOADLADY(2350 HPs, difícil y convierte en sapo). La otra útil
    seria la espada AVENGER, defendida por dos Mogoles(1999 HPs).
    
    En la casa a mitad de camino encontraras a YANG, dormido, cuidado por la Sylph.
    Por ahora no puedes hacer nada, así que sal de aquí.
    
    -Castillo de Fabul:
    
    Aquí anda a hablar con la esposa de Yang. Te dará la FRYING
    PAN(Sartén, que violento)y con ese tecnológico elemento anda de vuelta a ver a
    YANG.
    
    -Caverna Sylph:
    
    Aquí anda y usa la Frying Pan en Yang para encasquetarle un
    buen sartenazo. Yang despertara, pero la Sylph lo detendrán de ir contigo.
    Sin embargo, ellas se unirán a Rydia como un Monstruo. Ahora de vuelta al
    Castillo de Fabul.
    
    -Castillo de Fabul:
    
    Aquí anda y dale la sartén a la esposa de Yang de vuelta.
    Ella te obsequiara la mas poderosa arma del juego, la todopoderosa SPOON!
    
    Eso es una cuchara?
    
    Esta, Hmmm... cuchara causara 9999 HPs de daño a cualquier cosa a la cual sea
    lanzada vía el comando DART de Edge. Puedes guardarla para el ultimo jefe(cosa
    que te recomiendo)o usarla en algún enemigo que te cause problemas.
    Aun no hemos terminado con el mundo subterráneo, pero por ahora vamonos a
    el mundo superior a terminar algunas cosas.
    
    -La caverna cerca de Silvera:
    
    Para terminar con el mundo Subterráneo necesitamos
    un ítem muy especial. Realmente aun queda algo por hacer en el mundo
    subterráneo,
    pero eso lo veremos mas adelante. Si ya tienes la RAT TAIL que se encuentra
    en la Tierra de los Monstruos, entonces usa el Hovercraft para llegar aquí.
    Habla con el tipo y el te pedirá una TAIL(cola. Rat Tail es una cola de rata).
    ya que las colecciona. Dale la que tienes y en cambio el te dará el ADAMANT
    ORE(el carbón Adamatium, si, el que tiene Wolverine de los X-men). Con esto
    en la mochila vamonos de vuelta al mundo Subterráneo.
    
    -El Herrero de Kokkol:
    
    Este se encuentra en el sudeste del mundo Subterráneo.
    Aquí habla con el que parece el jefe y dale el ADAMANT ORE y la espada LEGEND.
    El te dirá que vuelvas en un rato, así que anda a vaguear. Vuelve en unos 20
    minutos.
    
    Una vez que vuelvas, el te dará tu espada reforjada... en la legendaria
    EXCALIBUR!
    Esta es la segunda(O tercera)mejor espada para Cecil en el juego. Así que
    equípala. Aun queda algo mas para venir, pero por razones de orden, por ahora
    el Mundo subterráneo acabo para ti.
    
    -Aldea Silvera:
    
    Si no viniste antes, aquí puedes recoger ciertas cosa, pero ya
    las armas disponibles están obsoletas. No es necesario venir aquí.
    
    -Aldea de Mist:
    Al parecer han logrado reconstruir algo de esto. Nuevamente
    es mas útil si viniste antes, pero si no, aquí puedes conseguir ciertas cosas
    y enterarte de alguna que otra cosa.
    
    -Castillo de Eblan:
    
    Obviamente este sitio esta en ruinas, pero hay diversos
    ítems disponibles incluyendo la Lanza DRAIN de Kain y diversos Elixires.
    
    -Castillo de Baron:
    Aquí, si recuerdas, el espíritu del Rey te dijo que volvieras
    para cuando hubieras visitado la Tierra de Los Monstruos. Habla con el y
    comenzara la lucha con ODIN, el rey de BARON.
    
    -Odin: 19000. Débil a la electricidad.
    Estrategias: Por mas felices que Cecil y Odin estén de
    verse, el rey debe probarlos para unirse a ustedes. Haz que Rydia use LIT-3
    (TIENE que ser Lit-3, los otros dos de baile le hacen daño), Cecil atacar
    bajo el efecto de Berserker, Rosa usar WHITE si ya lo tiene sino usar FAST
    en todo el mundo. Edge que tire hasta la identificación y Rydia que Use a
    Leviathan. Si tienes a Kain que use JUMP como de costumbre. Tienes que
    eliminarlo
    en menos de un minuto o usara su ataque TRUE EDGE que causa unos 4000 HPs de
    Daño a todo el mundo, mucho mas de lo que puedes perder, cierto?.
    
    Una vez derrotado, el Rey de Baron, ODIN se unirá a ti y se pondrá a disposición
    de Rydia como un Monstruo mas.
    
    -Aldea de Mysidia:
    
    Este es el próximo "real" punto a visitar. Aquí anda a hablar
    con el jefe de la aldea, y juntos le rezaran a la famosa BIG WHALE. Al fin
    tus suplicas serán escuchadas y la BIG WHALE aparecerá. Es ese gran barco
    azul. Súbete a el y jurunga el cristal para irte de paseo a la Luna.
    
    -El paisaje de la luna:
    
    Como tu eres tremendamente arrecho y tienes mas bolas
    que un partido de ping-pong nudista, aquí tu puedes vaguear sin ninguna clase
    de equipamiento, por mas que la ciencia haya dicho que necesitas oxigeno para
    vivir. Pues, aquí tu destino es el castillo de Cristal, ese gran castillo en
    el medio de todo.
    
    -Castillo de Cristal:
    
    Aquí hay dos sitios de recuperación de HPs y MPs, así
    que aprovecha. Sigue al final y veas los cristales de la luna, y finalmente
    conocerás a FUSOYA, un Lunariano, el guardián de los cristales. Te revelara
    que hace 1000 años la tierra estuvo apunto de ser destruida, pero se salvo,
    y un Lunariano, KLUYA, el hermano de FUSOYA bajo a revisar la tierra, pero se
    enamoro de una humana, y tuvo dos hijos, uno de ellos siendo CECIL. Esto, of
    course, significa de FUSOYA es el tío de Cecil, pero aquí no lo mencionan.
    Otro Lunariano quiso conquistar La tierra ,pero nadie le paro entonces
    decidió llevar sus planes a cabo por si solo... Este es ZEMUS. O sea que
    Golbez es que? un socio de Zemus?. Hmmmm... Que sospechoso. Después de hablar
    un rato FUSOYA se unirá a ti. El tipo este tiene en la manga TODOS los hechizos
    de magia negra y blanca(Incluyendo NUKE, METEO y WHITE), así que será una
    asistencia importante. Ahora puedes ir a dos sitios:
    
    1.- Ir a ver a Bahamut.
    2.- O volver a la tierra.
    
    Ahora vuelve a abombarte con tu nuevo Lunariano a la tierra, pero te recibirán
    con una calurosa sorpresa.
    
    -De vuelta a la tierra:
    
    Cuando llegues veras que el Gigante de Bab-il ya fue
    enchufado y esta causando destrozos en la tierra. Tu tienes tu poderosa
    gran ballena pero esta cosa no tiene armas(Que tal seria embestirlo)Pero
    por suerte llegara una inesperada ayuda. El Rey Giott y Yang lideran un
    escuadrón de tanques que atacan el Gigante. También Cid llegara con los
    chicos PALOM Y POROM, que fueron curados por el jefe de Mysidia. Edward también
    vendrá a ayudar. Que emoción! Todos los amigos están aquí.(Salvo Tellah, pero
    bueno, a mi nunca me cayo bien). Ahora es tu turno, y entraras en el Gigante
    de Bab-il para acabar con los planes del tal Zemus de una vez por todas.
    
    -Gigante de Bab-il:
    
    Este sitio es sencillisimo. No recuerdo muy bien los
    enemigos, pero en general son los mismos de la Torre de Bab-il con alguna
    que otra mejora.
    
    Por la laringe del bicho te las veras de vuelta con Milonz, Kainazzo, Rubicant
    y Valvalis, los cuatro demonio de los elementos, pero ahora están todos juntos!
    
    -Los demonios de los Elementos: Primero vendrá MILONZ, que es increíblemente
    sencillo(17000 HPs, débil al fuego como siempre). Ten a Fusoya y a Rydia usando
    FIRE-3, o a Rydia usando Iffrit o Jinn si no tiene fire-3 todavía. Rosa
    puede usar White, pero mejor conserva tus MPs. Pon a Cecil en estado Berserker.
    Edge puede usar su magia FLAME. No te llevara mucho tiempo eliminarlo.
    Segundo viene RUBICANT(YIKES!)con 39000 HPs de energía! Que grosería. Pues,
    Rydia y Fusoya usaran ICE-3 cuando el señor abra la capa(Rydia puede usar
    Leviathan, que es básicamente lo mismo, es tu decisión), Edge también debe
    preparar FLOOD cuando el tipo abra la capa. Rosa que se dedique a curar(Y no
    te vendría mal si pone unas WALLs por ahí)y Cecil en estado Berserker puede
    hacer un daño considerable.
    Tercero vendrá KAINAZZO, que es aun mas sencillo de MILONZ, ya que gastar sus
    turnos recogiendo agua para que tu se la revientes con LIT-3. Rydia y Fusoya
    nuevamente deberán usar LIT-3(O Indra para Rydia). Edge usara su magia Blitz
    (que es bastante poderosa aquí), y Rosa pondrá en Berserker a Cecil y usara
    curación. Kainazzo viene con 21000 HPs
    Por ultimo te las veras con VALVALIS(27000 HPs)que es algo mas complicada.
    Sigue el mismo esquema anterior(Fusoya:LIT-3, Rydia lo mismo o Indra, Edge
    Blitz, Cecil Berserker y Rosa curar)pero cuidado aquí ya que ella sigue usando
    Storm así que ten a Rosa siempre lista para curar.
    
    Ellos morirán uno a uno y la alarma se disparara. Vuelve a el "Lung"(¿) y
    podrás asaltar el CPU.
    
    -CPU:22000 HPs. Defender y Atacker:3000 HPs.
    Estrategias: Esta batalla es mas o menos
    difícil. Primero haz que Cecil acabe con el Defender, que es el mas poderoso,
    y luego dedícate a reventar a el CPU. No elimines el ATACKER por que el
    CPU revivirá a los dos y atacara con GLOBE99 que causa la miseria de
    9999 HPs de daño. Usa LIT-3 con Rydia y Fusoya(O Indra),Edge atacar el CPU, y
    Rosa usar WHITE o simplemente ayudar al grupo con FAST. Tras un rato lo
    eliminaras.
    
    Aquí entonces Golbez aparecerá pero Fusoya romperá el control que Zemus tenia
    en Golbez, y finalmente Golbez recuperara el sentido. Recordara el Nombre de
    su padre, KLUYA!O sea que Cecil y Golbez son Hermanos!!! Que increíble! Golbez
    decidirá entonces ir a exterminar este conflicto a la luna, y Fusoya ira con
    el. Golbez se despedirá pero Cecil no le responderá. Una vez que se vayan el
    Gigante de Bab-il va a estallar! Kain aparecerá, ya libre del control de Golbez
    por razones obvias y tratara de ayudarlos. Edge querrá asesinarlo pero Rosa
    lo detendrá. Kain decide que si el es hipnotizado de vuelta quiere que lo
    maten sin dudas.(Si, seguro! ^_^). Aquí ahora habrá una pequeña pelea en la
    que Cecil no quiere que Rosa y Rydia vayan, pero Rosa lo convencerá y Rydia se
    meterá sin permiso así que al final no habrá cambios.
    
    Ya estamos a punto de llegar al final. Te quedan tres opciones:
    
    1.-Ir a visitar al BAHAMUT.
    2.-Ir a la Caverna de los Namigway.
    3.-IR al centro de la luna.
    
    Primero vamos a visitar al BAHAMUT, el rey de los dragones.
    
    -Caverna de el BAHAMUT:
    
    Esta caverna esta al este del Palacio de Cristal.
    Aquí los enemigos no son un problema. Asegúrate de conseguir toda la armadura
    Samurai para Cecil, que es la mejor hasta que consigas la armadura de cristal
    o la de Adamatium. Luego anda por el medio hasta que pelees con el primer
    Behemoth(16000 Hps, Considerado dragón.). Los Behemoth son complicados, te
    responderán con ataques
    bestiales del tipo Storm. Atácalo con todo tu poder, pero no uses ni WHITE ni
    METEO ni NUKE o te las veras color de hormiga.
    Sigue caminando y te las veras con dos BEHEMOTHs mas. Al final habla con el
    Rey, que finalmente es BAHAMUT, el rey de los dragones.
    
    -Bahamut:40000 HPs.
    Estrategias: este tipo es difícil. Si llegas aquí antes de ir con el
    Gigante de Bab-il entonces será mas sencillo, ya que tendrás a Fusoya contigo.
    Cuando comience la batalla haz que Rosa(Y Fusoya si lo tienes)use WALL en
    todos los personajes, ya que BAHAMUT contara 5 y disparara MEGANUKE, que esta
    garantizado a eliminar a el equipo. Así el ataque se devolverá y causara un buen
    daño. Después de eso ataca con todo lo que tengas y lo eliminaras.
    
    Una vez derrotado, Bahamut se someterá a La voluntad de Rydia como BAHAM, el
    monstruo mas poderoso, y uno de los ataques mas destructores del juego.
    
    -Caverna de los Namingway:
    
    Aquí habla con todo el mundo hasta que consigas al
    Namingway que vende cosas. Recárgate con una saludable dosis de 99 o mas
    CURE2, unos 50 LIFE, si puedes unos cuantos elixires, y unos ETHER2 te vendrán
    bien. Of course, no te olvides de los obvios 15 CABINs. Con esto estas listo
    para
    la batalla final. Ahora dirígete al palacio de Cristal.
    
    -Palacio de cristal:
    
    Aquí ya puedes hablar con cada uno de los cristales para
    conocer diversas historias, pero lo importante es ir a hablar con el del
    medio para ir al centro de la Luna.
    
    -Centro de la Luna:
    
    Prepárate, ahora si, al final del juego. Es MUY, pero MUY
    recomendable que todos tos personajes estén al nivel 55 o mas, Rydia en especial
    ya que sus HPs son muy bajos.
    
    Al principio veras un cofre que contiene un Vaculo LIFE, muy útil pero
    deberás acabar con dos KARYs y dos WARLOCKs, así que es tu decisión. En el
    tercer sótano veras una espada y te las veras con el primer jefe, PALE DIM.
    
    -Pale Dim:26000 HPs.
    Estrategias: Entra a esta batalla con FLOAT en todo el mundo para
    evitar su masivo QUAKE. Mantén a Rosa usando CURE3 o 4 si ya lo tiene, Edge
    y Cecil dándole leña, Kain saltando y Rydia usando a BAHAMUT. Esta batalla
    es rápida pero intensa.
    
    Recibirás La MURASAME, el segundo mejor sable de Edge. El siguiente cofre
    tiene a dos REDGIANTs(11800, débiles al hielo)con un premio de la ropa NINJA
    para Edge, la mejor para el. El siguiente tiene el látigo FLAME para Rydia,
    sigue tu camino volando lo que puedas(CORRE de las Death Mask, son casi
    imposibles de eliminar)y recogiendo Items. Aquí ahora encontraras la total
    Armadura DRAGOON para KAIN(Casco, armadura, guantees y escudo)sin ningún enemigo
    que batallar. Por aquí también puedes luchar dos BEHEMOTHs para conseguir un
    STARDUST, el mejor Vaculo del juego, es tu decisión si lo deseas equipar en
    Rydia, yo en especial no lo haría, Por ahora quédate con el látigo FLAME.
    O bueno, si eres como yo de tacaño con los MPs. Sin embargo mas tarde puedes
    llegar a conseguir el látigo DRAGON, que es mas poderoso que ambas cosas.
    Sin embargo equipa el Stardust cuando vayas a darte con ZEMUS.
    
    Cuando veas una espada que no puedes alcanzar ve a la izquierda y prepárate
    a enfrentar dos bestias por el escudo CRYSTAL de Cecil.
    
    -Red dragón 16000 HPs, Blue dragon:16000 HPs.
    Estrategias: Aquí Kain será el mas apropiado,
    ponlo atrás y ponte a saltar. Con su armadura DRAGOON es el único que soportara
    de manera mas o menos beneficiosa el BLIZZARD. Rosa que dispare con Aim, Cecil
    que ataque junto con Edge, y Rydia que use BAHAMUT una y otra vez. Kain
    será el único de pie tras unos 4 rounds, así que prepara esos CURE2 o Elixires
    para el.
    
    Consigue el anillo Protect y equípale en Edge, Rosa o Rydia.(El mío fue a parar
    a la mano de Rydia). Mas adelante podrás batallar un Behemoth por la armadura
    CRYSTAL, y dos Red Dragon por los guantes CRYSTAL. A la izquierda esta la ropa
    WHITE para Rosa, y a la derecha el casco CRYSTAL para Cecil, guardado por
    un WARLOCK y un DRAGON FOSSIL. Aquí puedes encontrar los FATALEYE, que a veces
    tiran el anillo CRYSTAL, que es el mejor del juego.
    
    Ene l cuarto de la izquierda esta la ropa HEROINE para Rydia, y en el cuarto
    de la izquierda esta la lanza WHITE para Kain, pero te las deberás ver con
    PLAGUE.
    
    -Plague:30000HPs.
    Estrategias: tendrás un tiempo limite para acabar con el, así que muévete
    rápido. Rosa que use Fast en Cecil y Edge, y luego WHITE en Plague. Kain que
    use Jump y Rydia use BAHAMUT o METEO si te sientes con suerte. Deberías
    acabar con el en dos o tres rounds si te mueves rápido.
    
    Luego ve al siguiente cuarto de la derecha donde te las veras con dos
    D.LUNARs.
    
    -D.Lunar 15000 HPs.
    Estrategias: Simplemente usa BAHAMUT, Rosa que cure y los demás que
    ataquen normalmente. No es muy difícil.
    
    Ahora vuelve a la habitación donde estaba la CABIN(Ahí puedes pelear contra
    los PINK PUFF, mas tarde te explico), y metete por el puente invisible.
    
    Aquí encontraras un BEHEMOTH guardando un anillo PROTECT(Perfecto esta vez
    para Rosa o Edge)y luego veras la espada CRYSTAL, esperando por ti, pero
    guardada por el mas difícil jefe del juego, el WYVERN.
    
    -WYVERN:35000 HPs.
    Estrategias: Ten a Cecil bajo Berserker, Rosa usando WHITE, Rydia con METEO
    o BAHAMUT, Kain JUMP y Edge que tire algunas cosas, como las estrellas NINJA.
    Este bicho comenzara con MEGANUKE, así que pon tus WALL con rapidez, y seguirá
    con NUKEs. Este tipo es MUY difícil, pero se le puede ganar con algo de
    organización.
    
    Este es el momento para duplicar los ítems necesarios(Ver mas abajo por el
    tuco), y te las veras con OGOPOGO por la MASAMUNE, la mejor arma de Edge.
    
    -Ogopogo:38000.
    Estrategias: El Big Wave que usara al principio no será el mismo de siempre,
    sino mucho mas poderoso. Sigue la misma estrategia, Cecil y Edge atacar ,Kain
    JUMP y Rydia y Rosa usando sus mejores ataques. No es mas difícil que el WYVERN.
    
    El siguiente cuarto no tiene tesoros pero abundan los MINDS(Increíblemente
    poderosos)Y los BREATHs(No atacan pero tienen un HP infernal). Al final, al
    siguiente y ultimo cuarto...
    
    NOTA DE LA VERSION 1.4: Los Breaths son los únicos seres capaces de usar Shell
    en el juego.
    
    Aquí veras a Fusoya y Golbez atacando a Zemus, pero no podrán hacer nada hasta
    que usen W.METEO, que básicamente un Meteo elevado al cuadrado. Zemus será
    derrotado, pero se transformara en algo aun mas poderoso, ZEROMUS.
    Ahora ni Fusoya ni Golbez podrán con este bicho, así que el equipo intentara
    atacar, pero serán vencidos...
    
    En la tierra, tus amigos estarán rezando por ti. Ellos te darán su fuerza para
    luchar, y Fusoya te dará el Crystal, el arma para derrotar a Zeromus...
    
    -ZEROMUS:120.000 HPs.
    Estrategias: Zeromus, aunque no es tan difícil como podría ser
    EXDEATH(FFV) o KEFKA(FFIII), si es lo bastante difícil como para hacerte
    enojar.
    Zeromus comenzara como una llama, usa el CRYSTAL con CECIL para convertirlo
    en su verdadera forma(Si no, no podrás atacarlo).
    Rydia deberá exponer todo su poder usando a BAHAMUT una y otra vez. Rosa, si
    no esta ocupada curando deberá usar WHITE en ZEROMUS. Kain que use JUMP todo
    el tiempo, lo ayudara a sobrevivir. Edge deberá tirar lo que tenga a mano,
    incluyendo el SPOON(la cucharita que te dio la esposa de YANG)si aun la tiene.
    Luego que ataque con todo su poder. Cecil, bueno, es tu decisión si lo quieres
    volver BERSERKER(Va mucho con el tema)Yo te lo recomendaría si piensas que
    puedes sobrevivir sin que Cecil tenga que usar Items.
    Zeromus tiene un surtido abanico de ataques: BIG BANG, que atacara con gran
    daño y luego procederá a bajar tus HPs por un rato; METEO, que no es muy
    poderoso y BLACK HOLE que quitara cualquier cosa tipo WALL o FAST. Tras
    un muy buen rato de darle caña morirá finalmente...
    
    
    **************************************************************************
    
    6.- Items:
    
    Cure1: Item de curación básico. Recupera de 50 a 80 HPs. Se puede adquirir
    en tiendas desde el principio del juego.
    Cure2: Item de curación Secundario. Recupera de 150 a 200 HPs. Se puede adquirir
    en diversas tiendas mas avanzadas.
    Cure3: Item de curación masivo. Recupera de 300 a 500 HPs. Item extremadamente
    raro, solo se puede conseguir en cofres. Todos los ítems CURE pueden dañar
    enemigos "desmuertos"(Undead) como Zombies o Skeletons.
    Heal: Este ítem cura cualquier tipo de estado anormal como POISON(Veneno)
    PIG(cerdo)TOAD(sapo)(=) o Sleep(Dormido). Este es un ítem a tener durante
    todo el juego. Adquirible en cualquier tienda
    ----------------------------
    Cambios de la versión japonesa: Si bien en FFII este ítem lo cura todo, en
    FFIV necesitas un solo ítem para cada tipo de estado, Ej.: Antidote para
    Poison, Needle para Stone, Clock para Sleep. Estos ítems fueron removidos
    para que el juego fuera mas sencillo. El ítem HEAL realmente existe en
    este juego, pero era MUY, pero MUY raro y además eran increíblemente costosos.
    -----------------------------
    Life: Este ítem devuelve a los personajes en estado SWOON("Tumbados")o sea,
    lo que popularmente se les llama muertos. Otro ítem a tener hasta que Rosa
    aprende LIFE2, ya que este ítem los devuelve con un 10 o 12 % de energía,
    pero LIFE2 los devuelve al 100 por ciento.
    Tent: Este ítem recupera unos 1000 HPs de energía y unos 125 MPs. Solo
    funciona en el mundo exterior o en puntos de salvada. Mas adelante las Tent
    se pondrás obsoletas cuando aparezcan las Cabin. No devuelve personajes
    tumbados.
    Cabin: Este ítem recupera absolutamente todo, incluyendo personajes tumbados.
    Así como las Tent, solo funcionan en el mundo exterior o en puntos de Salvada.
    Ether1: Este ítem recupera puntos de magia de los personajes, unos 40 MPs.
    Ether2: Este ítem es considerablemente raro, recupera unos 120 a 180 MPs.
    Elixir: Este ítem es uno de los mas útiles, ya que recupera TODA la energía
    HP y puntos de Magia MP. Es también considerablemente raro y muy costoso,
    pero si consigues hacerte de algunos te serán muy útiles.
    Carrot: Esta cosa permite llamar al gran Chocobo para guardar Items. El
    es bastante inútil en el juego hasta que llegas a las partes donde las
    batallas se hacen a unas escalas descomunales, pero tienes la desventaja
    de que el bicho este solo lo puedes llamar con una Carrot cuando leas que
    "Huele como Chocobo(smells like Chocobo)".
    Whistle: Aunque este Item es caro, es muy útil al final del juego. Con esto
    puedes llamar al gran Chocobo donde te venga en gana. Esto es útil con
    las flechas, ya que estas tienden a acabarse muy rápido, así que puedes comprar
    diversos tipos de flechas y guardarlos, o comprar diversos ítems y guardarlos
    para emergencias, así no te vuelves loco con el inventario.
    Rat Tail: Esta cosa la cambias por el Adamant en orden para conseguir la
    Excalibur.
    Pink Tail: Este ítem es increíblemente raro. Básicamente, solo eliminando a
    los Pink Puff en el Centro de la Luna los conseguirás. No los puedes robar
    con Edge. El problema es: Tienes un chance de 64 peleas de que pelees con
    un Pink Puff, y un chance de 64 peleas con un Pink Puff a que te den el
    Pink Tail. En si tienes UN chance de entre 1416!. Amazing. Esto sirve para
    conseguir la Adamant Armor, la armadura mas poderosa de la historia.
    Por cierto, no creas que los Pink Puff son sencillitos... SON SUPER
    DIFICILES! Ellos usan cierto ataque que pone a tus personajes a bailar,
    Básicamente dejándolos inmóviles. Entra rompiendo con Bahamut, White y
    demás bestialidades o puedes no llegar muy lejos...
    
    **************************************************************************
    
    7.-Magia: La magia se divide en blanca, negra, de monstruos("summon")y Ninja.
    
    7.1.-Magia blanca: La magia blanca es utilizada para curar e influir cambios
    físicos en los personajes aliados, solo hay un hechizo que causa daño general,
    y solo Tellah, Palom, Rosa y Cecil pueden usar magia blanca. Es influida por
    la voluntad(WILL).
    
    -Cure1: Hechizo de curación básico. Daña a enemigos "desmuertos" como cualquier
    hechizo de curación.
    -Cure2: Hechizo de curación intermedio.
    -Cure3: Hechizo de curación avanzado.
    -Cure4: Hechizo de curación máximo. Usualmente recobra TODA la energía de los
    personajes.
    -Cure5:Efectivamente, hay un CURE5 en el juego, solo usado por ASURA. Ni Rosa
    ni Fusoya tienen acceso a el.
    -Life1: Levanta a los aliados caídos. Sirve como hechizo de muerte instantánea
    contra los enemigos "desmuertos".
    -Life2: Levanta a los aliados caídos con todo su HP. También sirve como
    hechizo de muerte instantánea contra enemigos "desmuertos"
    -Sight: Permite ver un mapa del mundo exterior. No sirve en cuevas.
    -Shrink: Remueve o coloca el estado MINI que hace que tu defensa y ataque
    sean reducidos y tiene el efecto de CURSE, por lo que tus ataques fallaran
    mas de lo normal.
    -Bersk: Este hechizo sube el nivel de ataque de el objetivo, pero reduce su
    puntería y hace que pierda el control. Util con algunos jefes y con Cecil.
    -Peep: Permite ver los HPs, MPs y debilidades de los enemigos, aunque no sirve
    contra los jefes(Damnit!)
    -Wall: Rebotara casi cualquier magia al grupo contrario. Esto a veces es malo,
    ya que no podrá usar CURE en el personaje usando una Wall, ya que curaras al
    enemigo.
    -Heal: Básicamente, una poción HEAL, pero en lugar de costar dinero, cuesta MPs.
    Es recomendable usar pociones en lugar de esto.
    -Mute: Esto evita que el objetivo pueda usar magia.
    -Hold: Esto hace que tu personaje sea paralizado. Puede salirse por si solo o
    ser curado con una poción Spell.
    -Charm: Confunde al enemigo para que se ataque a si mismo o a un aliado.
    -Slow: aumenta el tiempo que toma para usar comandos en batalla. Insoportable.
    -Fast: Corta el tiempo que toma para usar comandos en batalla. Tripping!
    -Blink: Causa que tu personaje evada de 2 a 3 ataques en batalla.
    -Float: Hace que los personajes no tomen daño de los hechizos QUAKE. Tampoco
    tomaran daño de los pisos dañinos.
    -Exit: Hace que el equipo se teletransporte a la entrada del calabozo en el
    que se encuentren.
    -White: Hechizo sumamente destructivo que causa daño especial a cualquier
    cosa que se le pueda considerar maligna. Puede ser reflejado con un Wall.
    
    7.2.-Magia negra: La magia negra es en general para causar daño. Es usada por
    Rydia, Fusoya, Tellah y Porom. Es influenciada por tu sabiduría(WISDOM).
    
    -Fire1: hechizo básico de fuego. Funciona bien con plantas y Zombies.
    -Fire2: Hechizo medio de fuego.
    -Fire3: Hechizo avanzado de fuego.
    -Ice1: Hechizo básico de hielo. Funciona bien con el fuego.
    -Ice2: Hechizo intermedio de hielo.
    -Ice3: Hechizo avanzado de hielo.
    -Lit1: Hechizo básico de electricidad. Funciona bien con seres acuáticos.
    -Lit2: Hechizo intermedio de electricidad.
    -Lit3: Hechizo avanzado de electricidad.
    -Venom: Hechizo básico de veneno. Realmente triste:). Drena los HP del afectado.
    -Virus: Hechizo avanzado de veneno. Bestial.
    -Toad: Convierte o revierte al efecto Toad. Esto baja tu ataque y defensa y
    tiene el efecto de Mute.
    -Pig: Convierte o revierte al efecto Pig. Esto baja tu ataque y defensa y
    tiene el efecto de Slow.
    -Stone: Convierte al objetivo en piedra lentamente. Un tipo empedrado es lo
    mismo a que este muerto.
    -Sleep: Duerme al objetivo, haciéndolo inútil hasta que le de la gana de
    despertarse.
    -Stop: Es lo mismo que Hold.
    -Quake: ataque parecido, pero mas fuerte, al TITAN. Daña a todos los enemigos no
    voladores por un daño obsceno. Los gigantes son casi inmunes a esto.
    -Drain: Esto chupara la fuerza y HPs del enemigo dependiendo de tus HPs, si
    Rydia tiene 1000/1130 HPs, entonces chupara muy poquito, pero si tiene por
    ejemplo 120/1130, entonces causara un daño mas grande. Los enemigos "desmuertos"
    son inmunes a esto y causara el efecto contrario.
    -Weak: Deja a el objetivo en el área de un dígito de energía. Muchos enemigos
    son inmunes a el.
    -Psych: lo mismo que drain, pero con MPs.
    -Fatal: Muerte instantánea. Cura a los enemigos "desmuertos".
    -Warp: teletransporta a un cuarto anterior.
    -Nuke: Ataque considerado de fuego, insanamente destructor.
    -Meteo: El ataque mas poderoso del juego, solo Rydia y Fusoya lo pueden usar,
    causara 9999 HPs de daño no importa que. El problema es que requiere muchisimo
    tiempo para conjurar(3 o 4 turnos)y Rydia no es precisamente resistente.
    
    7.2.-Magia de Monstruos: Esta magia crece junto a tu sabiduría. (WISDOM). Tiene
    muchos usos diferentes, y solo Rydia(mi Rydia...^_^)puede usarla.
    NOTA: Imp, Mage y Bomb se consiguen luchando a los monstruos correspondientes
    y con suerte te dejaran un ítem que te enseña la magia.
    
    -Imp: Magia estúpida. Causa un daño infame.
    Localización: Ganado contra grupos de Imps, en el juego.
    Historia: Un Imp es un monstruo acuatico, muy creído y muy popular en japon.
    Sin embargo, son muy debiles.
    
    -Mage: Magia mas o menos útil. Causa 1000+ HPs de daño a un solo enemigo.
    Localización: Ganado contra grupos de Mages en el juego.
    Historia: Llamados Mind Flayer en el juego japonés, ser fantástico que comía
    cerebros usando potentes poderes psíquicos.
    
    -Chocobo: Un Chocobo viene y ataca un enemigo. Mas o menos útil.
    Localización: Comienzas con ella.
    Historia: Los Chocobos son creaciones de Square.
    
    -Bomb: Llama una bomba a estallar y causar daño. Utilisimas pero buena suerte
    consiguiéndola.
    Localización: Ganado contra grupos de Bombs en el juego.
    
    -Mist: El dragón que fue el primer jefe del juego atacara usando un ataque de
    naturaleza NIEBLA. Muy útil.
    Localización: Rydia vuelve con ella.
    Historia: Los dragones eran seres fantásticos que tenían cuerpo de reptil y
    alas. Comúnmente era tan inteligentes como los seres humanos.
    
    -Titan: Llama un monstruo que usa un ataque parecido a QUAKE, pero mas débil.
    Localización: Rydia vuelve con ella.
    Historia:Los titanes eran suerte de semidioses que gozaban de fuerza increíble
    pero
    no de vida eterna, por tanto tenían envidia de los dioses.
    
    -Shiva: Shiva aparece y desencadena un ataque de hielo mas o menos fuerte.
    Localización: Rydia vuelve con ella.
    Historia: Shiva es un dios(Que ha aparecido como hombre y mujer)hindú que es
    uno de los 3 principales. El se comporta tanto como dios bueno como malo.
    
    -Jinn: Un diablillo aparece y llena la pantalla de fuego.
    Localización: Rydia vuelve con ella.
    Historia:Llamado Iffrit en el juego japonés, estos son seres del plano
    elemental que viven en una llamada ciudad de las brazas, no se de que cultura
    vienen.
    
    -Indra: Un mago aparece y ataca con electricidad. Muy útil.
    Localización: Rydia vuelve con ella.
    Historia: Ramuh en el juego japonés, era el héroe de un poema épico hindú que
    revela
    que Ramuh era el dios Visnhu en forma humana.
    
    -Sylph: Las hadas atacaran al enemigo y repartirán los puntos de daño como
    curación para tu grupo! Muy útil.
    Localización: Se unen a ti cuando consigues a Yang en el mundo subterraneo.
    Historia: Las Sylphs son hadas del viento, de la misma "generación" de los
    dragones.
    
    -Asura: Este hechizo es extraño. Al llamarla, ella aparecerá y una de sus tres
    caras a azar. La gris usara Life1 en todo el mundo, la azul Cure4 y la normal
    usara cure5 en todo el mundo.
    Localización: En la tierra de los monstruos, derrotala.
    Historia:Asura es traducida a ira en cierto idioma, pero no conozco ninguna
    diosa
    llamada Asura.
    
    -Levia: llamara a Leviathan, que usara uno de los dos ataques de agua del juego.
    Extremadamente poderoso.
    Localización: En la tierra de los monstruos, derrota a Asura y luego a el.
    Historia:Leviathan es un monstruo marino creado al principio
    del mundo, y que se dice existe hasta nuestros días.(Basado en la cultura
    judía).
    NOTA DE LA VERSION 1.2:Lei que en cierta religión (No recuerdo cual
    exactamente),
    Leviathan es un pez gigantesco que sostiene a la tierra. Dios logro ser Dios por
    ser permitido verlo. Se supone que este pez es capaz de tragarse a la tierra.
    Para nosotros los cristianos, es uno de los demonios del Apocalipsis.
    
    -Odin: Este ataque eliminara a todos los enemigos de la pantalla. A veces
    fallara y no hará nada, y no funciona contra jefes pero es útil.
    Localización: En el sotano de Baron, tras visitar la tierra de los Monstruos.
    Historia:Odin es el dios principal de la mitología nórdica, es puesto como
    bondadoso y malvado, protector del  Yggdrasil, árbol que conecta todos
    los mundos nórdicos.
    
    -Bahamut: ataque fulminante que daña a todos los enemigos de la pantalla.
    Extremadamente útil.
    Localización: En la luna (jaja!).
    Historia:Bahamut es un monstruo de tierra que es creado junto a  Leviathan. Se
    dice
    que aun existe.
    NOTA de la versión 1.2: Leyendo el Apocalipsis, me fije que fácilmente,
    Bahamut podría ser un equivalente a la hidra que aparece en el Apocalipsis
    con sus doce cabezas y doce colas.
    En caso de que no sepan, el Apocalipsis es el ultimo libro del nuevo Evangelio,
    que cuenta una vision que tuvo Juan acerca del juicio final.
    En mi humilde opinion fue un viaje increíble ^_^.
    
    7.3.-Magia Ninja: Esta magia es solo utilizada por Edge, y tiene diversos
    usos. Influenciada por la sabiduría(WISDOM).
    
    Flame: ataque intermedio de fuego contra todos los enemigos.
    Flood: Ataque intermedio de agua, no tan fuerte como Leviathan. El segundo
    ataque de agua del juego.
    Blitz: Ataque eléctrico contra los enemigos.
    Pin: Exactamente igual a HOLD o STOP.
    Image: Exactamente igual a BLINK.
    Smoke: Permite huir de cualquier batalla salvo la de los jefes. Muy útil.
    
    **************************************************************************
    
    8.-Tips Utiles:
    
    - Benji me mando este truco simpático:
    
    "***¡¡¡FESTIVAL DE DESTRUCCIÓN MASIVA EN FF4j POR TAN SÓLO 10 MP!!!***
    
    Sponsored by Rydia (si no te importa usar genies...)
    
    Con el genie 00CF-A469, pon un objeto, preferiblemente inútil,
    en el primer slot de objetos, y pociones en el segundo, usa éstas
    pociones
    en el personaje central de un grupo de 5 miembros y el primer objeto se
    convertirá en otra cosa. Sigue el proceso hasta que consigas las Golden
    Apple
    y úsalas en Rydia hasta que tenga 9999 HPs (asegúrate de que no es el
    personaje
    central o se convertirán en otra cosa), luego, si no lo tienes ya,
    busca el
    objeto Bomb siguiendo el mismo proceso, cuando Rydia lo aprenda y por
    tan
    sólo
    10 MPs le harás al enemigo unos pocos puntos más de daño que la vida
    que
    tenga
    ella, así que hasta que le quiten unos 4000 HPs un miserable Bomb hará
    más daño que el mismísimo dios de las Phantom Beasts, Bahamut!!! Y si
    con el
    mismo genie buscas hasta encontrar la Adamant Armor, será bastante
    improbable
    que le quiten ni siquiera un HP... "
    
    NOTA IMPORTANTE: esto esta hecho por medio del Codigo Gunsliger. Si recibo
    algunas peticiones, lo colocare para su disfrute, que es uno de los codigos
    más ingeniosos que he visto para el Game Genie.
    
    - NO escatimes dinero. El dinero esta para gastarse, y nunca sobran CURE2s y
    HEAL en tu inventario.
    - Salva el juego cada vez que puedas. Nunca sabrás si te encuentras con un
    enemigo
    poderoso a la vuelta de la esquina.
    - Rosa siempre deberá estar equipada con Arcos y Flechas. Kain con lanzas,
    Rydia con Látigos y Edge con sables. Cecil es el único que permite cierta
    diversidad, con hachas y espadas, pero siempre deberá ser el primero en recibir
    las mejores armaduras.
    - Mantén siempre 15 o mas CABINs en tu inventario.
    - Usa el FAT CHOCOBO para tu conveniencia. SI el dinero fluye considerablemente,
    date un lujo y compra CURE2s de sobra para guardarlos en el FAT CHCOBO. Siempre
    podrás usarlos en momentos de emergencia.
    
    **************************************************************************
    
    9.-Algunos trucos:
    
    - Duplicar ítems: El único "truco conocido" del juego es muy útil. Este es el
    trato. SOLO PUEDES DUPLICAR ITEMS QUE SE PUEDAN PONER EN LAS MANOS DE LOS
    PERSONAJES.
    1)Coloca el ítem a duplicar en la mano del personaje.
    2)Comienza una batalla.
    3)Elige un espacio vacío en tu inventario.
    4)Sube y elige el Item a duplicar y presiona A. El ítem se ira al espacio
    antes señalado.
    5)Termina la batalla o corre de ella.
    6)Metete a la pantalla de inventario.
    7)Vuelve a equipar el ítem. Nota que tendrás 2 ítems equipados.
    8)Remueve el ítem. Tendrás uno equipado y el otro libre. Un truco muy útil para
    que Edge tenga munición que tirar al final del juego.
    
    **************************************************************************
    
    10.-Creditos:
    - A Benji alias "Miles The Cute Fox" (?)
    (miles_tails_prower_the_cute_fox@hotmail.com) por su mega truco con
    Rydia. Gracias!
    - A Dingo Jellybean por mucha información de las magias del juego y por ser
    un tipo muy bueno en esto de escribir FAQs.
    - A Gamefaqs.com...
    - A ustedes, que sino para que escribiría esto.
    - A Buffy... no se porque... que hace aquí...?
    - A Marilyn Manson Por soporte espiritual
    - A Square por el juego...
    - A mas nadie... a mis manitas ^_^...
    
    **************************************************************************
    
    11.- Cosas Legales:
    
    Esta archivo es propiedad de Lord Zero (dskzero@yahoo.com).
    
    Tú PUEDES distribuir, imprimir, leer, mostrar a tus amigos o enemigos
    esta guía libremente, SIEMPRE Y CUANDO credites a Lord Zero como
    el autor, mantienes los derechos de autor en ellos, y es usado sin
    fin de lucro. Tú NO PUEDES cambiar NADA en esta guía, ponerle o
    quitarle nada, incluyendo banners, enlaces, o algo más. Tú NO PUEDES
    distribuir esta guía en cualquier medio no electronico. Todo lo que
    pido de ti si quieres publicarlo en tu sitio, es mantenerla
    actualizada, y notificarme de tu URL.
    
    Todos los derechos reservados. Cualquier cosa no mencionada en este
    texto puede ser discutido por email a la dirección abajo.
    
    Copyright 2000-2002 By Lord Zero (dskzero@yahoo.com).
    
    La ultima versión siempre será conseguida en gamefaqs.com.
                                                __
                                               /  \
                                               \||/
                            ______   ______    ||||
                           <_____ \ <_____ \   ||||        ____
       __________________________\ \______\ \__||||______ / \  \
      / © Lord Zero (dskzero@yahoo.com)      / |||| / / /|   \ /\
     <      --------------------------------<  ||||/ / / |    < @
      \__________________________   ______   \_||||_/_/__|   / \/
                            _____/ / _____/ /  ||||       \_/__/
                           <______/ <______/   ||||
                                               ||||
                                               /||\
                                               \__/