Guía de Final Fantasy II (IV)
				    Por Lord Zero
			       (dskzero@yahoo.com)
				     Versión 1.6

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Indice:

1.- Historia del Archivo.
2.- Introducción.
3.- Personajes.
4.- Historia.
5.- Caminata.
6.- Ítems.
7.- Magia
7.1.- Magia Blanca.
7.2.- Magia negra.
7.3.- Magia de Monstruos.
7.4.- Magia Ninja.
8.- Tips útiles.
9.- Algunos trucos.
10.- Créditos
11.- Cosas legales
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1.-Historia del archivo:

-0.1 Primera versión.

-1.0 (MEGA ACTUALIZACION DE TODAS MIS GUIAS) Cambiada la introducción, y
diversos pequeños cambios a los cuales nadie le va a prestar atención.

-1.1 Cosas legales cambiadas.

-1.2 Revisión ortográfico. Odio el revisor de Word.

-1.3 Pequeño arreglo en la sección de magias de monstruos (A ver si ahora si
se entiende).

-1.4 Benjamin se mete aquí tambien. ¡Un tip agregado! ¡Esta guía necesita
ayuda! Vamos...

-1.5 Cambio en los derechos de autor.

-1.6 Cambié mi Email.(29/10/2002, 16:45)

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2.-Introduccion.

Bienvenidos a mi archivo de Final Fantasy II. Este archivo nació a las 1:05
de la mañana de un 20 de febrero del 2000, bajo ciertas condiciones que no
vienen al caso, y fue mi primera guía para un juego RPG en serio.

Final Fantasy IV fue el primer juego de Square para el Super Famicon, y fue
un exito total. Sin embargo, debido a que era un juego considerablemente
difícil, fue lanzada una segunda versión mas facil.
Final Fantasy II, fue la versión aguada del juego japonés (el IV), llamada
Easytype. Esta guía sirve para todas las versiones, salvo que los HPs de los
enemigos son diferentes en las versiones fáciles a las del difícil.
Básicamente, el juego fue severamente censurado y comentare algunos detalles
de la traducción y cambios. De resto, este es quizá el mejor RPG que salió
nunca y mucha suerte!

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3.-Los personajes:

*Cecil: Cecil es un Dark Knight(Caballero oscuro)de la ciudad de Baron, la mas
poderosa y prospera del mundo, el jefe de los Red Wings(Alas Rojas),la
poderosa fuerza aérea de Baron, y mas importante, el protagonista del juego.
Cecil fue criado por el Rey de Baron como si fuera a su hijo, e introducido
desde su infancia a manejar la espada oscura, pero ya al ser adulto y maduro
le muerde la conciencia los crímenes pasados, y mas ahora que el Rey se ha
propuesto, extrañamente, a recoger los cristales del mundo. Con que motivo, no
se sabe, pero Cecil es un soldado y como tal, debe obedecer ordenes. Líder
admirado y justo, Cecil comparte amistad con Kain, su mejor amigo, y Rosa, su
"mas que amiga".
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Propiedades:
En la FFIV, Cecil tiene la capacidad para usar su Dragon Wave(Drgnwave, "Onda
dragón"), que hace un daño determinado a todos sus enemigos, y pierde un
8% de HP en cambio. En la versión americana se puede ver al enfrentar al Dark
Knight.
Cuando se convierta en Paladín(además de perder la habilidad anterior)
adquiere alguna capacidad para usar magia blanca, y además tiene la capacidad
de cubrir a los aliados, cosa que hará por su cuenta si sus aliados están a
punto de morir(ya desparramados en el piso ^_^). Esto hace importante que Cecil
siempre sea el primero en recibir nuevas armaduras con el máximo poder físico
posible, ya que comúnmente de el dependen las batallas. Mas tarde en el juego,
es mas útil ponerlo en estado "Berserker", y dejar que reparta leña a todo el
mundo por si solo.
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Pasado Lúdico: La especialidad "Paladín" siempre estuvo presente en los juegos
Final Fantasy, como segundo nivel de Knight, a excepción del primer juego. Luego
de este juego, "Paladín" paso a ser "Mystic Knight", para luego desaparecer, al
igual que todas estas clasificaciones, en FFVI o III aquí en América. Un cambio
lamentable, en mi opinión.(Sin embargo, la reliquia llamada "True Knight"
permitía cubrir a los aliados bajos en HP)

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*Kain: Dragoon(No tiene traducción exacta la obvia será "dragón") de la armada
de Baron, y el mejor amigo de Cecil. Vaga traumatizado por la vida tratando de
seguir los pasos de su padre como Dragoon, aunque su vocación era la de ser
un Black Knight como Cecil. Esto, unido al hecho de que esta perdidamente
enamorado de Rosa, e ha dado una patética autoestima, y por tanto una pobre
voluntad que le hará caer bajo el control del malo de la película varias
veces, siempre en el peor momento. Se unirá a Cecil al principio del juego y
se perderá regularmente, usualmente apareciendo para joderte la paciencia.
(Disculpa la grosería, es que no encontré palabras para describir las
sensaciones que provoca este tipo.)
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Propiedades:
Kain no puede equipar espadas, lo que le quita la posibilidad de usar las
armas mas poderosas(I.E.: Excalibur), pero tiene la capacidad de usar la
habilidad JUMP. Este ataque causa que Kain salte a gran altura por poco mas
de un turno y luego caiga causando daño doble. Es un ataque muy útil, y es
común que Kain sea el único sobreviviente al usar este ataque.
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Pasado Lúdico: Si bien uno de los personajes en FF III para NES era llamado
varias veces "Dragoon" no había diferencias entre este y los demás
caballeros. Por tanto, Kain es el primer Dragoon de la historia. En FF III para
SNES, cabe destacar que existían las Dragon Boots, que permitían usar Jump, en
lugar de Attack.

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*Rosa: Rosa es la "mas que amiga" de Cecil. Rosa es una poderosa curandera, y es
muy diestra en el manejo del Arco y Flecha. La mitad del juego trata de Cecil
salvándola de enfermedades, bolas con pinchos, enemigos viciosos... En fin...
Ella acompaña el equipo final del juego, así que supongo que debe ser
importante...
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Propiedades:
Aparte del hecho de poder usar la mas poderosa Magia blanca(Excepto la
hipotética "Cure5",mas tarde te lo explico)ella posee un comando que se
llama AIM, que permite ajustar un tiro mas perfecto con el arco y flecha. Este
producirá mas daño y fallara raras veces. Siempre mantén un Vaculo poderoso
contigo por si a Rosa se le acaban las flechas.
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Pasado Lúdico: Si mi memoria no me falla, la magia blanca ha existido y siempre
existirá en Final Fantasy. La especialidad de Mago Blanco siempre ha estado
presente hasta FFV.
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*Rydia: Rydia es una niña que vive en el pueblo de Mist. Su madre fue
"accidentalmente" asesinada por Cecil y Kain, ya que cuando un monstruo
llamado por un Mago de Monstruos muere, el mago también. Cuando Cecil y Kain
llegan a su aldea, esta es destruida y Cuando tratan de ayudarla ella desatara
su furia contra ellos usando un monstruo(Titan, para ser mas exacto)
provocando un terremoto masivo y la primera desaparición de Kain. Cecil, con su
alma de buen chico la lleva consigo a Kaipo para que se recupere y termina
salvándole la vida de unos soldados de Baron. Desde allí, Rydia le tomara
cariño a Cecil y se unirá a el. Mas tarde diversos acontecimientos cambiaran
aun mas la vida de esta chica. Mi personaje favorito ^_^.
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Propiedades: Rydia podrá usar magia negra y blanca, además de llamar monstruos
,cuando sea una niña. Cuando vuelva de la Tierra de los Monstruos, Rydia
perderá la habilidad de usar la magia blanca pero su repertorio contara con
mas magia negra y poder de llamar monstruos. Rydia es muy débil físicamente
pero cuenta con la capacidad de usar la magia mas potente del juego, que es
METEO y llamar a el mas potente monstruo, que es BAHAMUT. Mantela en la
formación trasera.
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Pasado Lúdico: Rydia es la segunda persona en el mundo de Final Fantasy en
poder llamar Monstruos. Esta magia se caracteriza por ser rapidisima, además
de ser Mega destructora.
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*Edge: Príncipe de Eblan, y con un ego que raya lo absurdo, el se unirá a ti en
su ataque de furia en contra de Rubicant, el Demonio del fuego. Luego se
llenara aun mas de odio al ver el destino de sus padres, y  terminara siendo un
miembro permanente de tu equipo. Esta enamorado de Rydia(que lindo!, que
seria un juego de rol sin un romance entre adolescentes?)(Quizá seria un
juego de rol sin un romance entre adolescentes...)
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Propiedades:
Edge es el personaje mas versátil del juego. Tiene su comando NINJA, que
permite usar diversos tipos de magia. Tiene también su comando SNEAK, que
permite robarle ítems a los enemigos, y encima tiene su comando DART, que
permite tirar armas, y estrellas a los enemigos por daño extra. También puede
(y debe)equipar dos espadas, pero no puede usar escudos y su defensa no es muy
buena que digamos.
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Pasado Lúdico: Edge desciende de la línea de ninjas que fueron el segundo
nivel de los ladrones desde el primer juego. Fue uno de los pocos que se
mantuvo hasta Final Fantasy VII.
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*Cid: Como nunca hace falta un "CID" en los juegos Final Fantasy, aquí tenemos
el nuestro, que es bastante simpático. Cid es un habilisimo ingeniero, inventor
de el orgullo de Baron, las naves(Esos barcos voladores)que le dan vida a la
armada de los Red Wings. Amigo cercano de Cid y con un perpetuo humor alegre,
ayudara a nuestros héroes varias veces. Tiene una hija que vive en el pueblo
de Baron, la cual vive preocupada que el tipo este no regresa a casa ni para
dormir.
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Propiedades:
Aunque Cid es uno de los personajes que mas se meterán en la historia, como
luchador propiamente dicho solo lo usaras pocas veces. Cid es el único capaz
de usar martillos(Guau... que difícil)y tiene la habilidad PEEP, que te dará
datos útiles de los enemigos, como su HP, su nivel, sus puntos de magia y
debilidad si hay alguna. Claro, claro, ya hay una magia blanca llamada peep,
pero
para que gastar los puntos de magia si ya tienes este señor barbudo?
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Pasado Lúdico: CID, el nombre, ha estado presente en casi todos los juegos Final
Fantasy, siempre como persona inteligente y/o hábil en el manejo de algo
importante en el juego.
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*Edward: Príncipe de Damcyan. Se disfrazo de BARD(Poeta)para poder seguir con
su amor por la hija de Tellah, ANNA. Se quieren mucho, pero su suerte se ira
al diablo cuando la Red Wings ataquen el castillo, volándolo en pedazos.
Edward, viendo que ya no sirve para nada ,decide unirse a Cecil para salvar
a Rosa, que como cosa extraña, esta a punto de morir de una fiebre infernal.
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Propiedades:
Bueno, Edward como personaje es una autentica basura. En la versión japonesa,
Edward puede repartir las pociones para todo el grupo con su comando HEAL.
En todas las versiones, tiene la opción de HIDE, que hace que salga corriendo
y no reciba daño, pero of course, tampoco puede atacar. Ataca con Harpas, que
además del daño pueden confundir o dormir al enemigo, y también puede usar
SING, que puede también influir en el enemigo.
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Pasado Lúdico: Hasta mi conocimiento, únicamente en este juego y en FFV se
usaron los BARD como personajes.
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*Tellah: Tellah es el Padre de Anna, el amor de Edward. Es un poderoso mago,
pero
la vejez le esta cobrando cuentas y no se acuerda de muchos encantamientos. El
detesta con toda su alma a Edward desde que Anna muere, pero luego le tomara
algo mas de respeto.
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Propiedades:
Tellah puede usar magia negra y blanca, pero al principio será muy
elemental. Tellah, cuando recuerde sus hechizos(después de que Cecil se
convierta en paladín)tendrá un poder obsceno, pero sus puntos de magia serán
muy limitados(el máximo es 90)por lo que no podrá usar METEO(que cuesta 99).
En la versión Japonesa, Tellah tiene un comando que se llama RECALL, que en
general lo que hará será un hechizo al azar, sin gastar puntos de magia. Esto
puede llegar a ser muy cómico, como sacar LIT3 contra el Octomamm(lo que
significa mas que seguro muerte al Octomamm)y puedes usar magia que
normalmente no deberías poder, como Weak a todo el grupo.
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Pasado Lúdico: Tellah vendría a ser algo así como un Red Mage, pero su poder
es mucho mayor y no puede usar espadas, por lo que es único en el juego.
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*Palom: Palom es uno de los aprendices de mago de Mysidia, el pueblo que Cecil
ataco al principio del juego. Es mandado por el líder de el pueblo a espiar
a Cecil junto a su hermana, Porom, a ver si es cierto que va a convertirse
en un Paladín al Mt.Ordeals, o va por otra cosa. Porom es extremadamente ocioso
y abombado, por lo que su Hermana vive regañándolo.
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Propiedades:
Porom solo conoce unos pocos hechizos, y es algo mas débil que su hermana.
En la versión americana no tiene ningún comando especial, pero en la versión
japonesa tiene el comando BOAST(algo así como ABOMBARSE)que le da un poquito
mas de poder mágico. También puede usar TWIN que permite usar una magia junto
a su hermana, pero ambos necesitan estar vivos y a veces se pueden salir de
sincronización y perder varios turnos. En fin, son solo útiles para lo que
aparecen.
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Pasado Lúdico: Así como la especialidad de mago blanco, los magos negros
siempre han existido, y siempre existirán.

*Porom: la hermana mayor de Palom, especializada en magia blanca. Ella es mucho
mas educada que Palom, además de ser mas confiada con los demás. Va con el
mismo objetivo con Cecil a Mt.Ordeals.
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Propiedades:
Además del comando TWIN, en la versión japonesa también tiene el comando TEARS
que provoca que Porom Llore falsamente, haciendo que los enemigos se
descuiden y puedas huir mas fácilmente. Porom es algo mas fuerte de su hermano.
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Pasado Lúdico: Me remito a Rosa y Palom.

*Yang: Yang es el jefe militar del Castillo de Fabul, y es encontrado cuando el
grupo viaja por el MT.Hobs. El enfrenta varios enemigos y cuando se va a
enfrentar con el mas poderoso el grupo se une a el para ayudarlo. Es un
personaje muy poderoso.
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Propiedades:
Yang es un personaje rápido y fuerte. El tiene gran defensa además. En todas las
versiones, Yang puede usar KICK que hace que haga una patada medio rara que
daña a todos los enemigos en la pantalla. En realidad lo que hace es repartir
el daño a todos los enemigos.
en la versión japonesa puede usar ENDUR(Que sube su defensa)y BUILD(que hace
mas daño que lo normal)ambos gastando dos turnos. No son muy útiles que
digamos.
Además de esto, cabe destacar que las CLAWS(Garras) no suben su poder de
ataque, pero pueden subir su puntería e influir cambios en los enemigos.
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Pasado Lúdico: KARATE MASTER o MONK, ha sido una de las clases mas usadas en el
juego. A pesar de su desaparición total en FFVI(salvo que Sabin use garras)
sigue siendo recordadas. Cabe destacar que fue eliminada en FFVII porque el
tema del futuro no daba espacio a un Monje pateando.

*Fusoya: Este tipo es un Lunarian, que viene de la Luna(Duh!!), por lo que
es un poderoso mago que conoce TODAS las magias negras y blancas. Aunque en la
versión americana no lo digan, es el tío de Cecil.
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Propiedades:
No solo es poderoso, sino que al conocer todas las magias lo hace casi
invencible. Al final del juego el y Golbez desatan el ataque mas poderoso del
juego, W.Meteo.
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Pasado Lúdico: No he encontrado relaciones con este tipo.

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4.-Historia:

En el año X, un Caballero Oscuro emprende un viaje para reunir uno mas de los
cristales del mundo antiguo, para su rey. Este es Cecil. Es el Líder de los Red
Wings, y aunque ni a el, ni a su armada le agrada mucho el hecho de quitarle
los cristales a personas inocentes, el no tiene el coraje para negar las
ordenes del rey. Sus soldados están preocupados, pero su mera presencia les
otorga valor. El valor que Cecil no tiene.

Al volver al castillo, el le entrega el cristal al rey. Sin embargo, al tratar
de hablar de este problema con el Rey, que fue casi su padre, será destituido
del cargo como comandante de los Red Wings. El Dragon Kain, su mejor amigo,
trata de defenderlo, pero serán enviados solos a una misión a la aldea de
Mist, a ir a acabar con las bestias,( Phantom Beast o Espers). De aquí en
adelante, estarán bajo tu control.

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5.-Caminata:

-Baron:

Tras la escenita, Kain te recomendara ir a dormir un buen rato. Habla con todo
el mundo, y luego presiona el switch que esta al lado de una pared que tapa
unos cofres. La pared se abrirá. Toma los tesoros, y sigue, toma las escaleras a
la izquierda, y cuando vayas bajando, Rosa te detendrá. Ella te preguntara que
sucede, y te dirá que se verán luego.
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Cambios desde la versión Japonesa: Por amor a los chiquillos, La conversación
entre Cecil y Rosa se cambio. Lo que acuerdan no es "verse luego" el dialogo
es algo como "Rosa: Otra vez esta noche?- Cecil: Esta noche...sip. "Insinuando
que Cecil y Rosa llevan tiempo durmiendo juntos, y no precisamente contándose
cuentos.
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Sigue tu camino, y dirígete a la Torre alta. Alguien te saludara desde lo alto.
Ese es Cid. Termina tu conversación y sigue hasta tu cuarto, habla con la
mucama, y duerme. A mitad de la noche, Rosa aparecerá. Ella hablara contigo, y
luego amanecerá. Saldrás automáticamente a encontrarte con Kain, y no se te
permitirá mas la entrada al castillo. Tu meta es la cueva del norte.

-Baron Town:

Aquí puedes recolectar información ,y comprar provisiones.
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Cambios desde la versión japonés: POR amor a los chiquillos de vuelta, la
bailarina fue censurada. En la versión original se quitaba la ropa y te
mostraba su ropa interior. Nada fuera de lo común.
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Compra un par de Tenis, varias Cure1 y luego ve a la cueva del norte, Cave of
Mist.

-Cave Of Mist:

Este lugar es totalmente sencillo. Recolecta los tesoros, y luego
sigue hacia la salida. Aquí enfrentaras a tu primer jefazo.

Mist Dragon: HP 600.
Es increíblemente fácil. Atácalo sin parar con Cecil, y usa
Jump con Kain. Cuando te diga "Turned into Mist" detente o contraatacara con
un ataque que dañara a ambos. Aquí cura o defiende a tus personajes. El te
avisara cuando vaya a transformarse otra vez.

Sigue tu camino y llega a la aldea de Mist. Apenas entres, el paquete que el
Rey te dio se abrirá. Bum, varias bombas quemaran la aldea. Kain y Cecil tendrán
una pequeña discusión de principios y trataran de ayudar a la niña. Su madre
fue la que conjuro el Dragon de Niebla, por lo que ahora esta muerta. Cuando la
trates de ayudar, la niña llamara al Titan que usara QUAKE, y desatara un
descomunal terremoto que te alejara de Mist, y Kain desaparecerá. Cecil esta
solo con la niña. La tomara, y tu próxima destinación es Kaipo.

-Kaipo Town:

Este sitio es pequeño. Cecil llevara a la niña directo a la
posada, y tratara de hablar con ella, en vano. Cuando estén durmiendo, un
pelotón
de Baron atacara.

Officer:120 HP,Soldier:50 HP.
Tienes dos opciones: Atacas a los Soldados hasta
acabarlos y el Oficial correrá, o derrota primero al oficial y luego a los
soldados. De esta manera obtendrás mucha mas experiencia.

La niña quedara sorprendida con el acto de Cecil, finalmente, hablara. Su
nombre es Rydia.

Al despertar, habla con la gente del pueblo. Alguien te dirá que una mujer fue
hallada en el desierto. Revisa la casa arriba a la derecha, y encontraras a
Rosa. Esta enferma, tiene la Desert Fever, por lo que necesita tu ayuda. La
única cura conocida a este mal es el SandRuby. Para esto necesitas hablar con
la gente de Damcyan.

Sin embargo, la gente te dirá que hay un viejo que bloquea el camino. Anda a la
cueva ubicada al norte.

-WaterPass:

Gana niveles con Rydia hasta que aprenda Lit-1. Los enemigos de
esta cueva, salvo algunas excepciones son débiles al trueno. Los Zombies son
débiles al fuego(aparte de que la espada de Cecil les hace un daño
despreciable) y los Cavetoads son débiles al Hielo.

Al entrar, habla con el viejo parado en un puente. El se unirá a ti como Sage
Tellah. Sigue el camino recogiendo tesoros y peleando enemigos, y ten cuidado
en el 3 piso, que encontraras Zombies, resistentes a la espada de Cecil.
A mitad de camino encontraras un Save Point y Tellah usara su tienda. Habrá
algo de conversación acerca de Rydia y seguirá la aventura.

Sigue tu camino hasta salir de la cueva. Afuera cura tus heridas y ve a la
siguiente cueva.

-Underground Waterfall:

Como dice Tellah, esta es aun la única manera de llegar
a Damcyan. Recoge tesoros, y equipa tus mejores armas. Al final veras un par
de tentáculos. Luego varios mas te rodearan y comenzara la batalla.

Octomamm: HP(mas o menos)1200. Nombre original Octomamoth.
Esta batalla es
sencilla, mas aun con Tellah. Cecil debería atacar únicamente, hará daños
variable, llegando a algunos ataques descomunales. Llevara una especie de ritmo
en cuanto a esto. Rydia debería usar el Monstruo Chocobo, o Lit-1 si esta
corta de MP, y Tellah solo fajarse con Lit-1. Cuando Tellah diga que están
deteniéndolo, faltara poco para acabarlo. Nota que aunque tiene todos esos
tentáculos, el es un único objetivo.

Una vez exterminado, sal de la cueva y dirígete al norte a ciudad Damcyan.

-Ciudad Damcyan:

No llegaras ni a verla entera. Nada mas salgas de la cueva,
varios Red Wings atacaran el castillo volviéndolo ruinas. Corre adentro,
recoge cuantos tesoros sobren, y sube las escaleras hasta llegar a ver a un
tipo vestido de manera estúpida .El es Edward(o Gilbert). Habrá un dialogo en
el cual Tellah se largara furico llevándose por delante a Cecil. y luego Rydia
insultara a Edward, para que luego Cecil le de un bofetón para que deje de
lloriquear.

Edward se unirá a ti(aunque es particularmente inútil)y te dará el Hovercraft
semejante aparato se usara para poder pasar por la piedritas sobre el
agua. Dirígete a el este.

-Antillion Lair:

Aquí jurunga todo lo que ves, ya que encontrabas ítems
útiles, incluyendo la arpa CHARM, la mejor arma de Edward.
Este sitio es sencillo, sigue siempre hacia el sur y
llegaras al Antillion. Edward dirá que no hay que temer pero el bicho en
cuestión te atacara.

Antillion:HP 1000. Premio: Sandruby.
Antillion es sencillo, pero toma en cuenta
de que como todo buen animal salvaje no le agrada que lo toqueteen, por lo
que si lo atacas físicamente(Léase la espada de Cecil)él responderá con
ataques mas o menos fuertes, que aunque a Cecil lo que le harán son cosquillas,
a Rydia y a Edward le harán un daño considerable. Lo recomendable del caso
es que Edward y Cecil defiendan y repartan pociones, y que Rydia use al
Chocobo. Si se le acaban los MP antes de matarlo, haz que Cecil lo ataque que
en dos o tres golpes estará muerto. Sus ataques normales son casi inexistentes,
harán un daño de 1 HP a 5HPs.

Una vez que tengas el Sandruby, Edward se preguntara porque si el Antillion
era tan dócil, ahora se había vuelto violento. Con el ítem en el bolso
dirígete a Kaipo.
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Cambios desde la versión japonesa: En la versión japonesa, Cecil le contesta
a Gilbert(Edward)que el Antillion se debe defender a si mismo por la cantidad
de monstruos sueltos en estos días. En la americana, se le resta inteligencia
al pobre Antillion diciendo que los monstruos dóciles se han vuelto
violentos.
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-Kaipo Town:

ve directo a la casa donde estaba Rosa y habla con ella y
usa el Sand Ruby. Habrá una pequeña conversación: Rosa llego aquí buscando a
Cecil, tras que
recibió la noticia del terremoto en Mist. Te dirá que el Rey se ha puesto
extraño, por lo que decidió irse al temer por su seguridad.
Cecil, como todo buen caballero, le dirá
que se quede aquí, pero ella insitira en seguirte. Acordaran salir al
día siguiente. Hoy, a dormir.

Al día siguiente Sal y usa el Hovercraft para ir al MT.Hobs. Puesto que
el Rey esta buscando los Cristales, y ya tiene dos(el de Mysidia y el de
Damcyan)quedan solo dos mas: El de Fabul y el de Toroia. Para ir a Fabul
necesitamos ir a MT.Hobs.

-MT.Hobs:

Al entrar Rydia y Rosa tendrán una pelea de chicas. Rosa terminara
convenciendo a Rydia para que use Fire, aunque ella no quiera, ya que su
aldea fue quemada. Una vez abierta la brecha, sigue y metete a la primera
puerta que veas. Ahí encontraras varios Items y un punto de salvar, que
deberías aprovechar. Vuelve, esta vez tomando la otra puerta. Al llegar a
la cima, veras un tipo peleando con varios Enemigos. El les ganara fácilmente
pero el jefe no se ve tan fácil, por lo que nuestros amigos decidirán
ayudarlo.

-MomBomb:1600 HP. Nombre original: Mother Bomb.
Esta pelea es mas difícil, pero
ahora estas al mando de 5 personas, por lo que debería ser algo mas sencillo.
El tipo es YANG. Úsalo con su ataque, no con Kick. Rydia use a su Chocobo,
Cecil que ataque normal, Rosa que ataque con AIM y que Edward reparta
pociones. Cuando le bajes mas o menos 1600 HP, ella explotara y se convertirá
en 3 Bombs y 3 Grey Bombs. Esa explosión hace como 60 HPs de daño.
Una vez convertida, ataca con todo lo que puedas.

Después de que acabes con el bicho, Yang se presentara y te contara que su
equipo fue asesinado por los monstruos. Tras oír que Baron esta tras el
cristal de Fabul, Yang advertirá que los que estaban en el castillo eran
puros reclutas. Rayos y centellas. Mejor vayamos allá. Sal de MT.Hobs y graba
antes de entrar al castillo de Fabul.

-Castillo Fabul:

Compra todo el equipamiento que puedas. Anda a hablar con el
Rey, y el decidirá ayudar y preparar el castillo para la defensa del cristal.
Cecil, Edward y Yang prepararan el liderazgo. Cuando digas que YES estas
preparado y comenzara el combate, si dices que NO entonces tendrás algo de
tiempo
para prepararte.

-Recuerda que aquí no tendrás tiempo para curarte entre batallas, así
que mantén sano.
-Usa a Edward para curar, pero si cae, olvídate de curarlo, ya que el chico
volverá con 20 HPs y lo que hará será esconderse.
-Si te enfrentas a dos Fighters y un General, ignora el General y acaba con
los Fighters. Aquí no hay ego que defender.
-Patrulla: 2 Fighters y un General.
-Horda: Weeper, Imp Capitain y un Waterhag.

La batalla comienza en la puerta del castillo. La primera batalla será una
patrulla. Acaba con ellos y los Red Wings atacaran. Obviamente
ustedes no pueden con ellos, así que se retiraran al castillo. Adentro una
Horda los atacaran. Fácil esta batalla.
Seguirá una patrulla, Se retiraran a la habitación del Rey, pero el que los
acompañaba abrirá la puerta. ARGH!!un Gargoyle!No es demasiado difícil.
Lo seguirá otra Patrulla y otra horda. Una vez acabados estos últimos enemigos,
solo nos queda tratar de resguardar el Cristal. Al entrar, sin embargo, alguien
llegara...KAIN! Cecil esta todo emocionado por verlo vivo, pero Kain querrá
pelear con el .No te molestes ya que te dará una severa paliza con sus JUMP.
El te querrá eliminar, pero Rosa se interpondrá y Kain mostrara signos de
esa emoción tan desesperante llamada "amor" y vacilara pidiéndole que no
lo vea.
Al fin llegara Golbez, el nuevo jefe de los Red Wings, y sin payasadas se
llevara a Rosa y el Cristal. Cuando se vayan, Rydia curara a todo el mundo
con CURE, y al final, Yang se unirá al grupo.

Una vez acabada esta escena, dedícate a vagar por el castillo para recoger
los abundantes tesoros(y visita a la esposa de Yang, que se defendió
valientemente con un buen sartenazo a un enemigo)y anda a el cuarto del
Rey, que te dará  la pista para el tema del juego y una espada para Cecil.
"Si manejas la espada oscura no podrás derrotar el mal verdadero".

=====>Nota: Todos los juegos FINAL FANTASY han tratado un tema particular.
FFVI fue el juego de "encontrar sus raíces" FFVIII "El amor" el VII
el "nacimiento de la vida" y el V la "Esperanza".
Final Fantasy se ha vuelto muy famoso por
llevar a los controles las emociones mas difíciles de comprender y darles
un matiz de cierta esperanza en sus mundos casi siempre destruidos y
deprimentes, tal como se nos presenta el mundo de hoy en día. El Final Fantasy
que ahora nos ocupa nos presenta la mas pura batalla entre el bien claro y
el mas negro mal. El tema, por tanto es aquel trillado "blanco y negro",
perfectamente entendible.<=====

Pues, Yang sugirió en la posada que atacaran por Mar a Baron, así que después
de hablar con el Rey, sal del castillo y ve al barco cercano. Allí iniciaran
el viaje hacia Baron... Hasta que un maremoto azotara el barco! Un gigantesco
remolino amenaza la paz del viaje. Yang y Rydia se irán por la borda, al
igual que Edward, aunque Cecil trate de salvarlo. Los marineros gritaran
que el remolino es LEVIATHAN, el rey de los mares. (Técnicamente, al menos
en el juego.)

-Que no haya confusiones: Leviathan, a diferencia de los demás Monstruos
presentes en el juego(Jinn, Shiva, Bahamut)No es conocido por nosotros los
occidentales como algo que tenga que ver un dios. Leviathan, como demonio del
mar
es relativo de la cultura judía.(Leviathan no aparece en Final Fantasy
VI, fue sustituido por la ballena gigante que no me acuerdo como se
llama).Quizá en su traducción era diferente(no tengo pistas de esto, no
recuerdo si habían diferencias), pero al ser una serpiente gigante es
obviamente algo lejana a nuestra cultura. Para nosotros, Leviathan es, fue
o será uno de los demonios de Lucifer, que tuvo su papel en el Apocalipsis.

Pues, despertaras solo en la playa(Con esa armadura y lleno de arena ?Que
insoportable!)y a tu alcance habrá una aldea... Mysidia.

-Aldea Mysidia:

Aquí no se te ocurra hablar con nadie ya que algunos te
Convertirán en cerdos o Sapos. Ve directo con el jefe en la casa mas al
norte. Tras una conversación, el se decidirá a ayudarte a conseguir la espada
de la luz, la LEGEND(iba a poner "la legendaria..."pero que redundante).
Para ayudarte te prestara a dos aprendices, Palom y Porom.
Esta espada se encuentra en Mt.Ordeals, un sitio peligroso y lleno de historias
de monstruos viciosos y feroces.

Que mala suerte la nuestra.

Que mas, si no hacemos esto, Cecil se queda sin Rosa y demás despelotes. Así
que primero compramos provisiones y un FireRods y Vaculos para Porom y Palom.
No te molestes con las flechas que estos chicos tienen la puntería de un
ciego con gripe. Sal de la aldea y dirígete al Este. Puedes tratar de ganar
niveles con Palom y Porom, que mas adelante necesitaras los hechizos.

-Mt.Ordeals:

Palom y Porom se encargaran del fuego, y una escenita donde
Golbez llama a Milon, el Demonio de la tierra para detener a Cecil. Kain se
ofrece pero en cambio lo mandan a freír espárragos y a cuidar a Rosa.
Camina con cuidado. Los enemigos aquí son del tipo "desmuerto"(Zombies,
esqueletos y demás fauna)por lo que usa magias de fuego y estate pendiente
de a quien atacas con Cecil.

A mitad de camino encontraras a Tellah. Los Chicos se darán cuenta de que
el es el famoso mago de Mysidia(Yupi!)y el se unirá en tu odisea.
Graba tu juego en el punto de Salvar y usa una o dos tiendas. Luego sigue.
Al llegar al puente te enfrentaras a Milon.

Milon:2500 HP- Débil al fuego, resistente a todo lo demas.4 Revenants:120 HP.
Milon no es difícil. Ten a Cecil atacando a Milon directamente, Palom y
Tellah usando sus mejores magias de fuego con los Revenants y a Porom curando
a todo el mundo. Si las cosas andan tan chevere como para que no necesites
curar a nadie usa CURE1 o 2 contra los Revenants. Ellos, al estar muertos,
recibirán algo de daño. Milon usara LIT1 varias veces seguidas, así que
ten cuidado con tu energía.

Una vez que los vuelvas tierra, devuélvete al punto de salvada, graba y cura
tus heridas de vuelta, y luego devuélvete al puente. Cambia a tus personajes
para que Cecil este atrás y los demás adelante. Milon te atacara de vuelta,
esta vez por la espalda.

Milon Z:3000 HP. Por eso te dije que cambiaras a los personajes. Nuevamente,
ataca a Milon con Cecil y fuego. Porom que cure. Milon no le hará demasiado
daño a Cecil, así que el puede tomar cualquier ataque sin problemas. Tras
un rato se largara al diablo.

Ahora sigue a la casita cercana. Entra y Cecil se convertirá en el legendario
Paladín y la reflexión del Dark Knight lo atacara. Cecil deberá luchar
solo....

Dark Knight:¿¿?? HP. El Dark Knight si tiene un HP definido. Es algo bastante
alto(algo así como 1000 HP)pero es
posible eliminarlo. Sin embargo, no gastes tiempo y esfuerzo y solo defiéndete
que la batalla acabara por si sola.

Al fin, Tellah recordara sus hechizos(Se hará una autentica bestia)y Cecil
recibirá la espada LEGEND. Al salir, Cecil se preguntara quien era esa luz,
y porque lo llamaba Hijo. No te mortifiques, esto se descubrirá mas tarde.
(yo me di cuenta al jugar el juego por tercera vez, es decir, para escribir este
archivo!=)

Al lado de la entrada a Mt.Ordeals hay un bosque pequeño. Allí hay un bosque
de Chocobos. El blanco te rellenara tus MPs. Donde diga "Smells like Chocobo"
usa un Carrot y aparecerá el Fat Chocobo(En la versión japonesa era el
Lardass Chocobo- Chocobo de trasero flojo)donde puedes guardar Items.
(yo guarde 40 Cure2 mas tarde en el juego sin querer, porque no sabia para
que servia esa cosa. Ni mencionar lo utilisimas que me fueron al final del
juego.)Los amarillos los puedes montar y así no tendrás que luchar con enemigos
y caminar lento hasta Mysidia.

-Aldea Mysidia:

Ahora todo el mundo te tomara respeto. Descubriremos que
Porom y Palom en realidad fueron enviados para espiar a Cecil a ver si de verdad
quería convertirse en un Paladín o que rayos.
El jefe de la aldea nos leerá la leyenda en la espada de Cecil.

One to be born(Uno que ha de nacer)
from a dragón (de un dragón)
hoisting the light(Trayendo la luz)
and the dark  (y la oscuridad)
arises high up  (vendrá desde lo alto)
in the sky (en el cielo)
to the still land.(Hasta nuestra tierra.)
Veiling the moon with (Iluminando la luna)
the light of eternity (con la luz de la eternidad)
it brings (el traerá)
another promise(otra promesa)
to mother earth(A la madre tierra)
with a bounty and mercy. (Con firmeza y piedad)

(No es una traducción exacta, pero si una que le da sentido a el poema)

Esta leyenda es la leyenda que rige la vida en Mysidia. El Jefe les dirá que
la vía Serpiente esta abierta para que vayan a Baron, y Cecil y Tellah
irán allá. Porom y Palom quieren ir también, pero el Jefe no los quiere
dejar ir. Al final lo convencerán. Compra todo el equipamento Paladín para
Cecil y metete al Serpent Road. Llegaras a Baron.

-aldea Baron:

En Baron las cosas siguen igual de despelotadas que antes.
Anda a la Posada, donde veras a nadie mas, ni nadie menos que YANG! Al parecer
esta muy bien, tanto que esta haciendo socialidad con unos soldados? Cuando
trates de hablar con el ,el mandara los soldados a atacarte. Cuando los
derrotes te las tendrás que ver con el.

Yang:4000 HP?.
Yang lo único que hará será KICK una y otra vez. Pon a Cecil
a repartirle leña, y Tellah deberá usar el mas poderoso hechizo en su arsenal.
Porom y Palom se encargaran de curar.

Una vez que acabes con el(sort of), el regresara a su propia voluntad. Yang
preguntara por Rydia y por Edward, pero, como todos sabemos, ellos aun no
aparecen.
Ve a la posada para descansar, cortesía de la casa, y Yang se dará cuenta de
que tiene en sus manos la llave de Baron. Con esto puedes abrir los comercios
de Baron, y comprar nuevo equipamiento para los personajes.

Una vez que termines aquí, dirígete a la puerta izquierda debajo de el Serpent
Road, y entraras el Old Water way.( Viejo camino de agua)

-Old Water Way(Freakin´ redundancia):

El camino aquí es muy sencillo. Sigue
las marcas en las paredes, todos los enemigos aquí(Salvo las Hydras)son débiles
a la electricidad, así que equipa a Yang con al menos una Thunderclaw.
Al final, la ultima parte(en la que no hay agua)encontraras un Save Point.

Sigue tu camino y saldrás en el foso de el Castillo de Baron, que si
no intentaste antes, no puedes entrar por la puerta.

-Castillo Baron: Sospechosamente aquí no hay ni un miserable soldado(¿)salvo
los que están en su puerta. (Si hablas con ellos por adentro dicen exactamente
lo mismo, hubiera sido mejor que cambiara algo o te atacaran, que deprimente)

Vaguea por el castillo, nota que la cárcel esta vacía ahora, descansa en el
cuarto
de Cecil, y luego dirígete a el cuarto del Rey. Cuando llegues a el salón
principal, el ch...el Jefe de los Guardias, Baigan, se te "unirá"... Un momento,
pero si no hay espacio!...

Palom y Porom dicen que huele a monstruo.  ("Yo ya me bañe" pensaría Cecil)

Baigan es un monstruo!

Baigan:3000 HP. Left Arm:300 HP. Right Arm:300 HP.
Baigan responderá a tu primer ataque mágico con WALL a si mismo.
Esto significa que o rebotas las magias con tus personajes y Wall, o te reduces
a ataques físicos. Los brazos, sin embargo, no gozaran de esta protección. Acaba
con ambas usando hechizos del nivel 2 con Palom o Tellah. Te a Cecil y a
Yang atacando al cuerpo directamente. Baigan recobrara sus miembros perdidos
a los dos turnos de que estos hayan sido destruidos. Una vez que acabes con
el cuerpo, las dos partes restantes pueden usar Exploder en cualquier momento,
mas que seguro apuntando a Cecil, pero por si a las moscas, acaba con ellas
con rapidez.

Cuando Baigan estire la pata dirígete al cuarto del Rey. Tras una conversación
estúpida, te enteraras que el Rey, bueno, bonito y bondadoso esta muerto.
Kainazzo,
el segundo Demonio de los Elementos, ocupo su lugar. Como no le caíste muy bien,
te atacara.

Kainazzo:4000 HP(mas o menos). Débil a la electricidad.
Kainazzo es increíblemente fácil. Tellah puede usar Lit-3 para causarle
3200 o mas puntos de daño. Palom usa su Lit-2 y si aun sigue vivo ,Cecil o
Yang acabaran con el. Si por alguna razón te vez imposibilitado de usar
Lit-3  con Tellah(Falta de MPs, flojera de mover el puntero, perdida
de la vista, hambre- la mas común-), guarda MPs para cuando te avise que esta
juntando el agua(Gathering water, o algo por el estilo)para usar cualquier
magia Lit, que lo espantara, y cancelara el ataque.

Muerto. Cid llegara hecho una furia para armarle la gorda al tipo, pero ya se
fue
a mejor vida. Cid se unirá a tu equipo para mostrarles la nueva nave, pero
Kainazzo preparo una trampa... las dos puertas se cerraron, y las paredes te
van a
aplastar!(Por que no rompen unas estúpidas paredes de Madera?). Porom y Palom
les salvaran la vida sacrificándose y volviéndose piedra por su propia voluntad.
Tu no puedes hacer nada para ayudarlos, así que sigue con Cid.

Seguirá una pequeña secuencia que mostrara los planes de Kain y Golbez.
Quieren usar a Rosa para que Cecil les traiga el cristal.

Cid les mostrara la Enterprise, pero tan pronto como cojan vuelo Kain los
interceptara. Kain les avisara de su proposición, y por lo pronto tu
destino es Toroia.
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Cambios de la versión Japonesa: La conversación aquí es un poquito, Hmmm...
pesada. Un intercambio de palabras muy feas("Mierda" "Perra" "Maldito")
("Cretino") sucede entre los héroes y Kain. Me pareció mas coherente la
conversación de la versión japonesa(Japón: "Así que sí quieres tener a tu
pequeña perra de vuelta me traes el maldito Cristal de Toroia")(USA:" Si
quieres a tu chica de vuelta mejor de das el Cristal de Toroia)(que clase
de enemigos mas buena gente)Pero me pareció mejor que lo cambiaran.
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-Castillo de Toroia:
EL país de las mujeres. Habla con las 8 Clerigas(¿?)
para que te den datos del Cristal de Tierra. En la enfermería encontraras
a un viejo conocido. EDWARD! Esta vivo!. Lamentablemente esta demasiado herido
como para acompañarte, así que te dará su TWINHARP(o arpa gemela) para que
te ayuda. No se como, pero que va, es un regalito.

El Cristal de la Tierra esta en la cueva del Elfo Oscuro. Primer problema:
Este Elfo vive en una cueva al este de Toroia, pero la isla esta cubierta de
arboles.
Solución: Consíguete un Chocobo Negro. Al norte hay un pedazo de bosque suelto.
Allí puedes conseguirlos. Estos bichos vuelan.
Segundo problema: El Elfo puso una magia que hace que cualquier cosa metálica
en tus personajes provoque un estado HOLD, por lo que no podrán atacar.
Solución: Quítale las armaduras que puedan tener metal(Ruby Ring, Escudos)
Además de las espadas y aditamentos con nombres de metal(Las garras de
Yang no cuentan). Equipa a Cecil y a Cid con Arcos y flechas de tu elección.
Así podrás moverte con soltura. Si todos tus personajes están HOLD, significara
que a la primera batalla que entres, morirás automáticamente.

-Dark Elf Cave:
Es muy sencillo, y tiene muchos tesoros, queda a tu juicio
si quieres luchar las batallas o correr, no pierdes mucho, es muy poca la
experiencia en juego. Al final entraras a un cuarto que parece un Crystal Room-
En realidad lo es. Allí te espera el Dark Elf.

La primera batalla será un desastre. Te volverán añicos. No importa...
Edward sabrá que están en problemas sus amigos, y luchando se pondrá a tocar
su arpa. La TwinHarp resonara la tonada y bloqueara el hechizo del Elfo.
Equipa tus armas normales y armaduras y vuelve a hablar con el enemigo.

Dark Elf- Nombre original Dark Dragon: 22000 HP(Yikes!)débil a la espada de
Cecil.(Y a Holy, pero olvídate de eso por ahora).
El Dark Elf se caracteriza por su resistencia a todos los elementos, aparte
de que sus ataques cuentan con una ronda de tres elementos(Muy débil)y
Weak, que dejara a tus personajes con la energía de un oso hibernando.
Atácalo con Virus, la espada de Cecil y ataques normales hasta que cambie
de forma. Cuando cambie, haz que Tellah use Weak en el y remátalo con cualquier
otro personajes o tendrás un infierno rostizante de peluda batalla enfrente.

Con el enemigo muerto, toma el cristal y usa a Tellah con Exit para salir de
allí
y volver a Toroia. Vete directo al salón de las 8 Clerigas. Allí habrá
alguna habladera, luego dirígete a la puerta para salir a la
derecha para buscar el tesoro de Toroia(que pobres que son...)Luego sal y
móntate en la nave. Kain se encontrara contigo para llevarte adonde esperamos
se encuentre Rosa.

-Tower Of Zot: Puedes salir de este sitio, por el recuadro rodeado de círculos,
pero al tomar la Enterprise saldrás directo aquí. Este sitio es mas o menos
largo, y los enemigos son duros. Algunos consejos: (que daré mas adelante en
los calabozos difíciles- como este)

*Asegúrate de tener una saludable cantidad de CURE1s(Yo compro unos 99,para
que duren que jode), LIFEs y HEALs, así como al menos 10 ETHER1. Solamente
tienes a Tellah como mago competente(Cecil es solo para emergencias
increíblemente peligrosas)y el sufre de una falta de MPs desastrosa.

*Los enemigos vienen en distintas variedades. Ice Lizard(340 HPs, débiles al
fuego)y Carache(7?? HPs, débiles al hielo)comúnmente vienen juntos. Otros
enemigos como Marino(¿?) y Pupa(¿?) son mas raros. Hacia los últimos pisos
(3ro y 4to)aparecerán los Centauro(380 Hps), los Flamedog(1225 HPs, débiles al
hielo), los IceBeast(500 HPs, débiles al fuego), Sword men(320 HPs)acompañando
a los anteriores, y fastidiosos encuentros esporádicos con Eepegirl(390 HPs,
hacen daños insólitos)y Witches(300 HPs, pueden enmudecer y usan Slow).

El calabozo en si es realmente lineal, no hay muchas vueltas fuera de lo
común, lo importante es cuidarse de los enemigos. Al final te veras con las
tres chicas Magus 3:

Magus 3: Sandy 2500 HP(la alta), Cindy 4300 HP(la "esbelta") y Mindy 2200 HPs
(La enanita).
Ellas siguen una rutina sencilla. Cada vez que Cindy tenga
el turno de ataque, ellas comenzaran: Sandy usara WALL en Cindy. Cindy atacara
a algunos de tus personajes, y luego Mindy usara una magia al nivel dos
para que se refleje en la barrera de Cindy. La estrategia es: Asesinen a Cindy.
De poco te serviría acabar con algún otra, ya que la gorda los revivirá con
toda su energía. Ten a Cid usando su Martillo Earth como ítem, que causara una
versión débil de Quake(No, no el juego, la magia). Cecil y Yang deberán dirigir
sus penas a Cindy, y Tellah curar a todo el mundo y usar Fast  en los aliados.
Una vez que Cindy caiga, las otras hermanas empezaran a hacer loqueras, y
la batalla estará prácticamente ganada.

Cruza la puerta y te encontraras con Golbez. Tras unas secuencias, donde veras
la poca espectacularidad de el "fantástico" METEO, habla con Kain, que estará
tirado como una plasta en el suelo. El te llevara al próximo cuarto donde
veras a Rosa, Rosa y Cecil se darán un extraño abrazo y luego se unirán a ti.
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Cambios de la versión Japonesa: Hubo un corte de frames aquí en esta  secuencia.
Cecil movía mas la cabeza hacia la izquierda y Rosa hacia lo propio hacia
la derecha. El resultado? Un beso de esos que solo se entienden si eres un
romántico sin esperanza, o estas enamorado...

Yo me entere porque lo leí en un sitio Web por allí. No le veo sentido al
porque de censurar un beso que ni siquiera se entendía, pero bueh.

Por cierto,
la gran y poco amenazadora bola de acero que casi aplasta a Rosa era una
gran cuchilla.(O sea que ser aplastado hasta morir esta bien, pero ser
cortado en dos no?)
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Valvalis, para cortar la nota y tirarse una de lamparilla ,te atacara.

Valvalis:6000 HPs.
Ella es el Demonio del Aire. Valvalis puede y usara cuando
le venga en gana WEAK y RAY, dos ataques fulminantes. WEAK ya es un viejo
conocido, pero RAY hará que tus personajes se vuelvan lentamente en piedra
y sean mas lentos para atacar. Aparte de esto, ella regularmente se convertirá
en un tornado que hace que tus ataques sean menos directos(O sea que fallen
mas)y solo Kain usando JUMP puede detenerla. Cid, Yang y Cecil deberán tratar
de darle lo mas posible, mientras que Rosa se encargara de curar. JUMP, Kain,
JUMP!
(En la versión japonesa, mientras era un tornado era imposible pegarle salvo
con Kain Usando JUMP)

Luego de acabar con su presencia, te advertirá del ultimo demonio de los
Elementos, el mas poderoso, y que aun sigue vivo .Luego, tratara de hacer volar
la Torre, con ustedes adentro, of course. Rosa usar WARP y aparecerán en
el cuarto de Cecil en Baron.

-Castillo de Baron:
Kain explicara que aun tienen chance, ya que los Cristales
que tiene Golbez son solo la mitad de los necesarios. Los Cristales Oscuros
Aun permanecen fuera de sus insoportables manos, así que debemos partir
para buscarlos... pero donde? Kain pondrá claro que están bajo tierra. Así como
Cid preguntara "y que? Cuando empezamos a cavar". No, no, Kain te entregara
"algo"
(me niego a creer que es una llave)llamado Magma. Que chevere, y ahora que
carajos hacemos con esto? Kain no sabe. Kain, lárgate al infierno y arde!

Pero bueno... que le vamos a hacer. Una vez que despiertes, revisa todo el
castillo, y si quieres ve a el sótano, donde te encontraras al Rey de Baron, o
al menos su espíritu. Te dirá que vuelvas cuando hayas visitado la
tierra de los Monstruos. Luego sal, y montante en tu Enterprise(Que ha llegado
aquí por obra y gracia de el control remoto de Cid).

Si quieres tener un buen rato, trata de buscar por ti mismo donde y que
hay que hacer para ir bajo tierra. No hay ni pistas de esto por ninguna
parte del mundo salvo donde es que es.

El lugar es Agart, sur de Baron.

-Aldea de Agart:

Aquí te darás cuenta de que todo el mundo habla de enanos
y bajo tierra, así que algo debes hacer aquí. (Si sabes algo de seres fabulosos,
sabrás que los enanos vivían bajo tierra)(Y que hasta las mujeres tenían
una larga barba). Habla con el que esta al lado de la puerta que lleva a un
pozo. Te dirá que eso es un pozo sin fondo... Hmmmm... Si no tiene fondo
entonces
que fue con el otro mundo? Tira la "cosa" Magma allí. Un terremoto ocurrirá.
Sal de la ciudad... Vaya hueco. Móntate en la Enterprise y ponte encima del
hueco y presiona A para ir debajo de la tierra.

-"Debajo de la tierra":

Llegaras y te darán una calurosa bienvenido con unos
tanques enfrentando las Red Wings de Golbez. Quedaras atrapado en todo el
medio de la batalla, y el Enterprise quedara muy dañado... Cid no puede mas
con el mando y la nave se estrellara...

Rosa te despertara. Cid advertirá que la Enterprise no podrá volar. Todavía
llevas la duda de quienes eran los tanques. Sal de allí y dirígete al castillo
que esta allí mismo.

-Castillo de los Enanos:

Las armas aquí son fantásticas, pero son increíblemente
costosas. Anda a hablar con el Rey. De el eran los tanques. El Rey te dirá
que dos de los cristales ya fueron capturados, pero los otros dos siguen
seguros.
El te garantizara su ayuda, pero Cid se ira ya que necesita arreglar la
Enterprise,
para poder soportar el calor de la lava que inunda este sitio.
Ya sin Cid, Yang dirá que siente que alguien los mira, así que el Rey Giott
pedirá que abran la puerta de el cristal. Allí adentro te las veras con
Calbrena.

Calbrena(La gran muñeca)4624 HPs, Cal 1000 HPs, Brenas 300 HPs.
Esta es una batalla difícil. Puedes o eliminar a las muñequitas o a la gran
muñeca(que es algo mas sencilla). Estos enemigos no siguen patrones ni usan
ataques especiales así que no puedo ofrecer una estrategia mas que dale con
lo que tengas.

Luego de esto, Golbez aparecerá, y por fin atacara por si mismo.

Golbez: 22000 HPs. Débil al fuego y al poder sagrado.
Golbez comenzara llamando a su Black Dragon, que eliminara a tus personajes,
salvo a Cecil(Y a Kain, si lograste hacerlo saltar desde antes). Cuando vaya a
acabar con Cecil, un Mist Dragon vendrá a acabar con el Black Dragon, y Rydia
vendrá en tu rescate. Usa a Kain para JUMP, Cecil atacar y Rydia llamar al
Titan. Tras unos rounds escapara.

La manos de Golbez, sin embargo, conseguirá hacerse con el cristal. Sal de allí,
Y El Rey decidirá un plan para atacar la Torre de Babil y conseguir los
cristales de vuelta. Tu, como buen chico, te unirás al plan.

El plan consiste en que mientras los enanos usan sus tanques para distraer
las defensa, tu entras y acabas con la "Big Gun", una arma muy destructora que
es la principal defensa de la Torre de Bab-il. Este es un excelente momento
para ganar niveles, ya que de aquí en adelante las cosas se va a poner
especialmente difíciles. Los enemigos aquí en el mapa son sencillos y dan
una buena experiencia, así que aprovecha y súbele unos 5 niveles a tus
personajes, especialmente a Rosa. También es un buen momento para familiarizarte
con nuestra Rydia adolescente, uno de los pocos personajes acompañaran
a Cecil hasta el final del juego.

Rydia ha perdido su habilidad de usar magia blanca, pero ha ganado un poder
infernal en la magia negra, y vuelve con 5 nuevas opciones de Monstruos:
Titan(el mas poderoso), Iffrit o Jinn, Shiva, Ramuh y Dragon. Sus HPs y defensa
siguen siendo patéticos, pero al nivel 60 aprenderá METEO, el ataque mas
poderoso
del juego junto al rey de los dragones, BAHAMUNT.
------------------------------
Cambios de la versión Japonesa: Los nombres de los Monstruos cambiaron, por
alguna razón desconocida. Jinn era Ifritt, Indra era Ramuh, y Dragon era
directamente Mist Dragon. Don´t ask me why ^_^.

En el castillo de los enanos se encontraba el famoso cuarto de los
programadores. Aquí podías ver a unas personas frente a unas mesas: Ellos son
los programadores. Decían cosas muy interesantes y cómicas.
También a lo largo podías caer en unas peleas con monstruos de colores
distorsionados(Me quedo impregnado en la memoria un GUARD con colores Rosa,
amarillo y azul, que feo!)que tenían los nombres de los programadores. No
recuerdo muy bien pero decían algunas boludeces. Estos ejemplares tienen
una defensa infernal(todos los ataques les causan 1 punto de daño)pero
su energía era solo ese 1 HP. Como premio en alguna rara batalla te
daban el PORN MAGAZINE, si, una revista pornográfica, que al usarlo hacia
que el personaje hiciera unos gestos, y la pantalla se ponía roja. Fuera
de eso, no causaba ningún efecto(Muerte, envenenamiento, personajes nuevos ^_^)
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Una vez listo, compra el equipamiento necesario para tus personajes(NO le
compres el hacha DWARF a Cecil, porque la conseguirás gratis mas tarde)
(TAMPOCO gastes dinero en cosas FIRE, ya que los enemigos aquí son mayormente
relativos al fuego), descansa, vaguea por el castillo juntando Items, y luego
Y anda al sótano. Habla con todos los enanos, y el que esta cerca de los que
parece una puerta escondida. El la abrirá para ti.

-Pasaje a la Torre de Bab-il:

Este sitio no tiene enemigos, mas hay muchos ítems.
Al final veras a un enano parado frente a un pote, este es un pote mágico,
usalo y te recuperara tu energía y magia. Sal de allí y dirígete al oeste hasta
llegar a la Torre de Bab-il.

-Torre de Bab-il:

Nuevamente, te tiro unos Tips:

(Esa es una expresión clásica aquí en Venezuela, referente al baseball)

-Los enemigos aquí son parecidos a los de la Torre de Zot, pero obviamente
con mucho mas poderosos. Flamedogs(1255 HPs, débiles al hielo)y Flameman(580 HPs
débiles al hielo)vienen casi siempre juntos. Medusas(600 HPs) y Stonemen
(2000 Hps)junto con las Chimeras (700 HPs) son los que llama las
Alert(1200 HPs, una defensa mágica impenetrable)cuando los atacas. Raramente
te puedes topar con las Nagas(900 HPs) y con los Dark Imps(280 HPs).

-Revisa TODO. Aquí consigues dos Items importantes, la lanza BLIZZARD de
Kain y la espada ICEBRAND de Cecil, que aunque luego las puedes comprar no
son precisamente económicas.

-Como ves, el fuego prevalece en la Torre, así que esta vez tus hechizos de
elección serán ICE-2 de Rydia y el Monstruo SHIVA. Las armas necesarias,
aparte de las ya mencionadas serán las flechas ICE que puedes conseguir
en el mismo sitio. No compres las flechas DARKNESS, ya que son prácticamente
inútiles.

Sube las escaleras, metete en todas las puertas, pelea con todos los cofres,
y llega al ultimo piso. Nuevamente ,no es muy difícil sin contar a los enemigos.

Al final veras al ultimo Demonio de los Elementos, Rubicant, hablando con
un viejito extraño. Dará unas ultimas instrucciones y se ira. El viejito
se pondrá a decir locuras y Rydia dirá que es un tipo extraño... Con el ruido,
el tipo se dará cuenta y los atacara.


Dr.Lugae:3200 HPs. Balnab:2700 HPs.
Concéntrate en pegarle al robot. No sirve
de nada atacar al Doc. No es difícil, pero estate pendiente de tu energía,
ya que hará una media de 400 HPs de daño por ataca, y es muy rápido. Una vez
que elimines al robot, el Doc. tomara sus controles.

Balnab-Z:4000 HPs.
Es básicamente lo mismo. Atácalo sin mas, y cuando pierda
un poco de energía se transformara en el Dr. Lugae, pero actualizado.

Dr.Lugae:?¿ HPs. Es mas o menos difícil. Dale con todo lo que tengas, y
asegúrate de tener algunos LIFE por si acaso Rosa cae. Sus ataques BEAM  y
BLAZE no son muy poderosos, pero el LASER es muy destructor, y lo mas probable
es que acabe con tus personaje. (El único que he visto sobrevivirlo es Cecil,
y por unos 20 HP)

Una vez muerto, advertirá que el Super Cannon matara a los enanos, así que
corre al tercer piso y entra en el cuarto que es precedido por una gran
escalera. Adentro te las veras con tres Dark Imps, que al ser eliminados,
romperán los controles del Super Cannon y por tanto no puede ser detenido.
Yang, viendo lo sucedido decidirá sacrificarse para salvar a los enanos.
Se encerrara allí. No podrás hacer nada para salvarlo.

Sigue hasta salir de la Torre, pero al llegar a la escalera final Golbez
tratara de detenerte destruyéndola, pero Cid llegara justo a tiempo para
salvarte.

En la persecución, Cid se dará cuenta que no pueden escapar, así que decidirá,
así como Yang, ser un mártir y hará que Cecil, Rosa, Rydia y Kain escapen y
el cerrara el hoyo a costa de su seguridad. Por ahora , el mundo subterráneo
se acabo...

El único camino conocido seria la Caverna de Eblan, un reino destruido. Pero
no se puede llegar con el Enterprise solo, ni con el Hovercraft solo... Quizá
los ayudantes de Cid nos puedan ayudar.

-Castillo de Baron:

Aquí anda a hablar con los ayudantes de Cid. Ellos ya tienen
sus instrucciones listas, así que en poco tiempo podrán arreglar el Enterprise
para cargar el Hovercraft. Estos chicos son los que están vestidos de Azul.

Para hacer uso de esto, vuela encima de el Hovercraft y presiona A. Así podrás
cargarlo y llevarlo a un sitio propicio para llegar a la Caverna de Eblan.

-Caverna de Eblan:

Solo sigue tu camino recogiendo ítems hasta que llegues
a el New Eblan(Como lo llamo yo). Golbez destruyo el castillo de Eblan,
asesinando a muchas personas y dejando a las demás sin hogar. El rey y la
reina han desaparecido.

Compra nuevas armaduras, especialmente para Rydia, que ahora debe estar mas
floja que un cervatillo leproso. La ropa BLACK le será perfecta. A Kain le
vendría bien un escudo ICE, que lo vas a necesitar. Una vez que termines las
compras, dirígete al sur para seguir fuera de Eblan.

Habla con los tipos que estén desparramados por ahí, te dirán que el Príncipe
se fue solo en contra de RUBICANT, el cuarto y mas poderoso de los Demonios
de los Elementos. Que es eso... Un príncipe metiéndose con los malos?. Mejor
lo ayudas, que tal? Sigue caminando y al final veras a un Ninja, llamado EDGE
peleando con Rubicant. Ira mas o menos bien, hasta que se le ocurra usar
FLAME, que es precisamente el elemento de Rubicant. Mr.Rubicant le contestara
con GLARE, y Edge caerá.

Rosa usara CURE2 en Edge, y este le agradecerá con una de sus características
estúpidas respuestas. Tras una pequeña conversación y las lagrimas de Rydia,
Edge se unirá a ustedes. Al siguiente cuarto. Ahí veras que estas justo
al lado de la Torre de Bab-il. Edge se encargara de meterlos.

-Torre de Bab-il, segunda visita:

Comenzaras en lo mas alto de la Torre. Ahora
si el juego se nos fue despelotado, los enemigos aquí presentes son insólitos.
A los Tips:

-Los enemigos aquí son descomunales: tus principales problemas serán los
simpáticos
MAD OGRES(1700 HPs, pegan durisimo)que una vez que consigas la
hacha OGRE - derrotando a 4 de estos- serán mas sencillos y las LAMIAS(1200
HPs, usan Charm y pegan duro).Demás, veras muchos EGGs(700 HPs, se convierten
en diversos monstruos surtidos) y Sorcerors(1000 HPs, increíblemente estúpidas).
Los demás monstruos son viejos conocidos o tan tristes que no los recuerdo.

-En el segundo cuarto hay un tentador cofre. Cáele con cuidado, ya que adentro
hay cuatro Mad Ogres, que son unas bestias. Tu premio será una utilisimas
Hacha OGRE, que causa doble daño contra los ogros, aparte de ser de por si
una excelente arma.

-Contrario a la creencia popular, aquí la magia(especialmente el monstruo
TITAN de Rydia)son prácticamente inútiles, así que ahórrate tus MPs para el
final.

Este calabozo es particularmente fastidioso, ya que los Mad ogres y las Lamias
son abundantes, pero no es para nada complicado salir de aquí. Al ultimo piso
veras otra tentadora puerta, pero al tratar de entrar dos bichos aparecerán,
y Edge los reconocerá. Son su padres.

-King Eblan:32000 HPs?y Queen Eblan:20000 HPs. Ellos te atacaran por unos
3 rounds, pero luego volverán a sus sentidos y se suicidaran. Cabe destacar
lo tétrico del diseño de estas dos abominaciones.

Una vez eliminados, Rubicant aparecerá mentándole la madre al Dr.Lugae. Pedirá
disculpas por lo sucedido a los padres de Edge, ya que fue el Doc. el que
les hizo eso, sin su consentimiento. Por mas simpático que sea, a Edge se le
volaran los botones y aprenderá nuevos ataques por su furia. Cuando hables
con Rubicant, el te curara y lucharas con el.

-Rubicant:24000 HPs ,débil al agua y el hielo.
Rubicant es complicado por
el hecho de que cuando cierra su capa será inmune a sus debilidades, por lo
que se hace muy difícil. Ten a Cecil bajo Berserker, Kain saltando con la
lanza Blizzard, Edge usando Flood y tirando Shurikens, Rydia llamando a Shiva
y Rosa curando o disparando flechas ICE. Tras unos 15 minutos acabaras con
el.

Una vez eliminado ,Rubicant se despedirá diciendo que admira a la gente débil
que une sus fuerzas por un ideal(Que lindo!). Las tropas de Eblan llegaran,
aunque ya para que. Edge preguntara por Golbez, y una vez con la información
se quedara con ustedes para acabar con el. Sigue a el siguiente cuarto, y
aceras por una trampa. Revisa el piso donde caes por ítems, y al siguiente
cuarto encontraras una nave!

Aunque a Rosa y Rydia no les guste la idea, realmente necesitamos esta cosa.
Edge la llamara FALCON. Oh bueno, el problema es que ahora esta cosa no
puede viajar por la lava de este mundo, así que vamos a visitar a el rey
de los enanos a ver que hacemos ahora.

-Castillo de los enanos:

Anda directo a hablar con el rey Giott. El te manifestara
su preocupación de que Golbez ya este en camino a abrir la puerta que lleva
al ultimo cristal, el que se encuentra en la Caverna Sellada. Así que lo
importante es llegar antes. Luca, su hija, te dará su collar(LUCA) que es la
llave a abrir la puerta que le da el nombre a la cueva esa. Pero aun hay un
problema, como llegamos allá?

Anda a la enfermería en el sótano del castillo. Allí estará nuestro viejo amigo
Cid, que es mas arrecho que la peste, esta en todos lados y nunca se muere,
por suerte. El se levantara y se llevara a dos barbudas enfermeras a arreglar
el Falcon para que pueda viajar por la lava. Una vez terminado, caerá
profundamente dormido.

Ahora si te puedes tirar un viaje a la Caverna Sellada, al suroeste del castillo
de los enanos.

-Caverna Sellada:

Este sitio es condenadamente difícil, ten una saludable cantidad
de pociones LIFE, las vas a necesitar.

-TODAS las puertas aquí son TRAP DOORS(5000 HPs, dan mucha experiencia),
enemigos
duros de pelar. Ellos primero
apuntaran a un personaje, para luego eliminarlo de un tiro. Una vez muertos,
soltaran otro enemigo. Los demás enemigos en la cueva son viejos conocidos.

-Si Rosa ya esta al nivel 34(YIKES!)entonces puedes eliminar a las TRAP DOORs
con mas o menos facilidad: Espera a que localicen un personajes, y usa WALL
en ese personaje. El ataque DISRUPT se le devolverá a la puerta diabólica y
morirá.

-Mantén a Cecil en todas la batallas bajo el efecto BERSERKER, ya que sino
será particularmente inútil.

-Ignora las puertas cuando veas que hay demasiadas juntas, y elige una de
los extremos, pero no las ignores todas ya que dan muchisimas experiencia, que
te será muy útil por los próximos momentos del juego.

-No te preocupes mucho por tu energía, recuerda que los principales enemigos
son las TRAP DOOR, y ellas te eliminan de un tiro.

Al final, en el quinto piso encontraras el cristal. Tómalo y llévatelo, al salir
te las veras con uno de los mas difíciles jefes del juego, la EVILWALL.

-EVILWALL:20000 HPs.
Esta cosa avanzara poco a poco, hasta que los aplaste
a todos y cada uno de ustedes. Kain puede sobrevivir si usa Jump todo el
tiempo. Cecil y esta vez Edge deberán estar bajo el efecto BERSERKER y déjalos
que le vuelen los tapones a la pared. Rydia deberá usar VIRUS una y otra vez,
Rosa usara SLOW un par de veces y luego caerle con lo que tenga. Kain JUMP
todo el tiempo.

Una vez acabada, sal de allí con Rydia usando WARP. Al final Golbez retomara
el control sobre Kain(Maldita sea!)y este se llevara el freaking cristal.
Tu quedaras como la guayabera, y ahora tienes tres diferentes destinos. Elige el
que quieras, pero yo te recomiendo este ritmo:

1.- Volver al Castillo de los enanos.
2.- La tierra de los Monstruos(NOTA:AHORA SI que Rosa deberá estar al nivel
34, o podrías perder la cordura)
3.- La caverna SYLPH.

-Castillo de los Enanos:

Aquí anda a hablar con el Rey y te contara la leyenda
de la GRAN BALLENA(Big Whale).Esto suena a Mysidia, cierto? Anda a hablar con
CID y el le pondrá un taladro al Falcon. Ahora puedes ir a el mundo
Superior poniéndote donde Cid puso la bomba y presionando A. Ahora se te
abren 4 caminos Mas.

1.- Ir a Silvera.
2.- Ir al sótano de Baron.
3.- Ir a la isla cerca de Silvera.
4.- Ir a Mysidia(Lo único NO opcional).
5.- Castillo de Eblan.
6.- La aldea de Mist.

Por ahora veremos la Tierra de los Monstruos y la Caverna Sylph, para terminar
con este mundo, pero cabe destacar que ya puedes ir a tu antojo a cualquiera
de los 2 mundos, así que yo lo hago por organización, pero tu puedes elegir
el tiempo de cuando quieras ejecutar o si no la quieres ejecutar, estas diversas
aventuras.

-La tierra de los Monstruos:

Esta se encuentra casi en todo el medio de el
Mundo subterráneo, en una pequeña isla. Una vez que entres a la cueva has
que Rosa use FLOAT en todo el mundo(Puedes usarlo en todos al mismo tiempo)
ya que aquí tendrás tu primer enfrentamiento con la Lava, por cada paso que
des recibirás alguito de daño ,que aunque al principio no parezca nada, tras
unos minutos todos tus personajes estará con la energía bajo suelo. No te puede
eliminar, pero si dejar a tus personajes con 1 solo punto de energía. Aparte
de esto aquí te las veras con unos enemigos que son muy apegados al ataque
QUAKE que es muy poderoso, pero si tus personajes flotan no recibirás daño.

Aquí recoge absolutamente todos los cofres, ya que encuentras armas muy
poderosas. Recuerda usar FLOAT cada vez que entres un cuarto nuevo. Busca entre
los cofres la RAT TAIL.

Al final llegaras a un sitio que parece una aldea(Revísate el efecto de los
varios pisos).Aquí hay varias tiendas que tienen cosa útiles. Revisa los cofres,
y en el segundo piso veras un recuadro diferente en una esquinita. Entra
allí, es un transportador. Allí encontraras varias cosas útiles, incluyendo el
mucho útil arco SAMURAI, y 10 Flechas SAMURAI.

Una vez que estés listo anda a la casa que tiene un Chocobo caminando. Por
ahí encontraras a ASURA y a LEVIATHAN. Habla con la mujer, y Rydia le pedirá
su ayuda. Ella decide primero probarte.

-ASURA:22000 HPs.
Estrategias: Asura es un infierno si Rosa no tiene el hechizo WALL, que
aprende al nivel 34. Ella tiene toda clase de hechizos de curación, que usara
de acuerdo a su cara del momento. Aparte de eso, sus ataques normales causan
una media de 800 HPs. El truco es usar WALL en asura, así sus hechizos de
curación se rebotaran. Luego ataca con lo que tengas.
--------------------
Cambios en la versión japonesa: Asura era MUCHISIMO mas difícil en Japón, ya que
además de usar todas esas magias, lo primero que hacia era usar PROTESU(Shell)
que causaba que tuviera una defensa física infernal.
---------------------

Una vez que acabes con Asura, ella se unirá a tu lista de Monstruos para que
Rydia la llame en momentos adecuados. Habla ahora con el y dile que YES
para comenzara una de las batallas mas difíciles del juego.

-Leviathan:35000.

Leviathan es increíblemente difícil. su ataque estándar es
el poderoso BIG WAVE, que puede quitar unos 650 HPs fácilmente de todo tu
equipo.
Mantén a Rosa usando su mas poderoso hechizo de curación, y pon a Edge en estado
Berserker, si quieres poner a Cecil es tu decisión, ya que el te puede ayudar
en las tareas de curación. Rydia se deberá fajar con RAMUH o INDRA, no confíes
mucho en ASURA ya que puede usar diversos tipos de curación pero también puede
terminar usando LIFE1 en todo el mundo, así que úsala solo en emergencias
totales. Puedes intentar usando WALL en todo el mundo, no recuerdo si sus
ataques ICE lo curan pero es una carta mas para ti.

Si pudiste con el entonces se unirá a la lista de Monstruos de Rydia. Ya con
esto terminas lo que podías hacer en este mundo así que sal de aquí.

-La caverna SYLPH:

Este sitio tiene la misma cualidad de la Tierra de los
Monstruos, así que usa FLOAT de la misma manera que antes. Este sitio esta
plagado de monstruos en cofres, pero los premios son tentadores. El primero
será un cuchillo MUTE, defendido por seis Tintadas(400 HPs, pueden convertirte
en sapo)y una TOADLADY(2350 HPs, difícil y convierte en sapo). La otra útil
seria la espada AVENGER, defendida por dos Mogoles(1999 HPs).

En la casa a mitad de camino encontraras a YANG, dormido, cuidado por la Sylph.
Por ahora no puedes hacer nada, así que sal de aquí.

-Castillo de Fabul:

Aquí anda a hablar con la esposa de Yang. Te dará la FRYING
PAN(Sartén, que violento)y con ese tecnológico elemento anda de vuelta a ver a
YANG.

-Caverna Sylph:

Aquí anda y usa la Frying Pan en Yang para encasquetarle un
buen sartenazo. Yang despertara, pero la Sylph lo detendrán de ir contigo.
Sin embargo, ellas se unirán a Rydia como un Monstruo. Ahora de vuelta al
Castillo de Fabul.

-Castillo de Fabul:

Aquí anda y dale la sartén a la esposa de Yang de vuelta.
Ella te obsequiara la mas poderosa arma del juego, la todopoderosa SPOON!

Eso es una cuchara?

Esta, Hmmm... cuchara causara 9999 HPs de daño a cualquier cosa a la cual sea
lanzada vía el comando DART de Edge. Puedes guardarla para el ultimo jefe(cosa
que te recomiendo)o usarla en algún enemigo que te cause problemas.
Aun no hemos terminado con el mundo subterráneo, pero por ahora vamonos a
el mundo superior a terminar algunas cosas.

-La caverna cerca de Silvera:

Para terminar con el mundo Subterráneo necesitamos
un ítem muy especial. Realmente aun queda algo por hacer en el mundo
subterráneo,
pero eso lo veremos mas adelante. Si ya tienes la RAT TAIL que se encuentra
en la Tierra de los Monstruos, entonces usa el Hovercraft para llegar aquí.
Habla con el tipo y el te pedirá una TAIL(cola. Rat Tail es una cola de rata).
ya que las colecciona. Dale la que tienes y en cambio el te dará el ADAMANT
ORE(el carbón Adamatium, si, el que tiene Wolverine de los X-men). Con esto
en la mochila vamonos de vuelta al mundo Subterráneo.

-El Herrero de Kokkol:

Este se encuentra en el sudeste del mundo Subterráneo.
Aquí habla con el que parece el jefe y dale el ADAMANT ORE y la espada LEGEND.
El te dirá que vuelvas en un rato, así que anda a vaguear. Vuelve en unos 20
minutos.

Una vez que vuelvas, el te dará tu espada reforjada... en la legendaria
EXCALIBUR!
Esta es la segunda(O tercera)mejor espada para Cecil en el juego. Así que
equípala. Aun queda algo mas para venir, pero por razones de orden, por ahora
el Mundo subterráneo acabo para ti.

-Aldea Silvera:

Si no viniste antes, aquí puedes recoger ciertas cosa, pero ya
las armas disponibles están obsoletas. No es necesario venir aquí.

-Aldea de Mist:
Al parecer han logrado reconstruir algo de esto. Nuevamente
es mas útil si viniste antes, pero si no, aquí puedes conseguir ciertas cosas
y enterarte de alguna que otra cosa.

-Castillo de Eblan:

Obviamente este sitio esta en ruinas, pero hay diversos
ítems disponibles incluyendo la Lanza DRAIN de Kain y diversos Elixires.

-Castillo de Baron:
Aquí, si recuerdas, el espíritu del Rey te dijo que volvieras
para cuando hubieras visitado la Tierra de Los Monstruos. Habla con el y
comenzara la lucha con ODIN, el rey de BARON.

-Odin: 19000. Débil a la electricidad.
Estrategias: Por mas felices que Cecil y Odin estén de
verse, el rey debe probarlos para unirse a ustedes. Haz que Rydia use LIT-3
(TIENE que ser Lit-3, los otros dos de baile le hacen daño), Cecil atacar
bajo el efecto de Berserker, Rosa usar WHITE si ya lo tiene sino usar FAST
en todo el mundo. Edge que tire hasta la identificación y Rydia que Use a
Leviathan. Si tienes a Kain que use JUMP como de costumbre. Tienes que
eliminarlo
en menos de un minuto o usara su ataque TRUE EDGE que causa unos 4000 HPs de
Daño a todo el mundo, mucho mas de lo que puedes perder, cierto?.

Una vez derrotado, el Rey de Baron, ODIN se unirá a ti y se pondrá a disposición
de Rydia como un Monstruo mas.

-Aldea de Mysidia:

Este es el próximo "real" punto a visitar. Aquí anda a hablar
con el jefe de la aldea, y juntos le rezaran a la famosa BIG WHALE. Al fin
tus suplicas serán escuchadas y la BIG WHALE aparecerá. Es ese gran barco
azul. Súbete a el y jurunga el cristal para irte de paseo a la Luna.

-El paisaje de la luna:

Como tu eres tremendamente arrecho y tienes mas bolas
que un partido de ping-pong nudista, aquí tu puedes vaguear sin ninguna clase
de equipamiento, por mas que la ciencia haya dicho que necesitas oxigeno para
vivir. Pues, aquí tu destino es el castillo de Cristal, ese gran castillo en
el medio de todo.

-Castillo de Cristal:

Aquí hay dos sitios de recuperación de HPs y MPs, así
que aprovecha. Sigue al final y veas los cristales de la luna, y finalmente
conocerás a FUSOYA, un Lunariano, el guardián de los cristales. Te revelara
que hace 1000 años la tierra estuvo apunto de ser destruida, pero se salvo,
y un Lunariano, KLUYA, el hermano de FUSOYA bajo a revisar la tierra, pero se
enamoro de una humana, y tuvo dos hijos, uno de ellos siendo CECIL. Esto, of
course, significa de FUSOYA es el tío de Cecil, pero aquí no lo mencionan.
Otro Lunariano quiso conquistar La tierra ,pero nadie le paro entonces
decidió llevar sus planes a cabo por si solo... Este es ZEMUS. O sea que
Golbez es que? un socio de Zemus?. Hmmmm... Que sospechoso. Después de hablar
un rato FUSOYA se unirá a ti. El tipo este tiene en la manga TODOS los hechizos
de magia negra y blanca(Incluyendo NUKE, METEO y WHITE), así que será una
asistencia importante. Ahora puedes ir a dos sitios:

1.- Ir a ver a Bahamut.
2.- O volver a la tierra.

Ahora vuelve a abombarte con tu nuevo Lunariano a la tierra, pero te recibirán
con una calurosa sorpresa.

-De vuelta a la tierra:

Cuando llegues veras que el Gigante de Bab-il ya fue
enchufado y esta causando destrozos en la tierra. Tu tienes tu poderosa
gran ballena pero esta cosa no tiene armas(Que tal seria embestirlo)Pero
por suerte llegara una inesperada ayuda. El Rey Giott y Yang lideran un
escuadrón de tanques que atacan el Gigante. También Cid llegara con los
chicos PALOM Y POROM, que fueron curados por el jefe de Mysidia. Edward también
vendrá a ayudar. Que emoción! Todos los amigos están aquí.(Salvo Tellah, pero
bueno, a mi nunca me cayo bien). Ahora es tu turno, y entraras en el Gigante
de Bab-il para acabar con los planes del tal Zemus de una vez por todas.

-Gigante de Bab-il:

Este sitio es sencillisimo. No recuerdo muy bien los
enemigos, pero en general son los mismos de la Torre de Bab-il con alguna
que otra mejora.

Por la laringe del bicho te las veras de vuelta con Milonz, Kainazzo, Rubicant
y Valvalis, los cuatro demonio de los elementos, pero ahora están todos juntos!

-Los demonios de los Elementos: Primero vendrá MILONZ, que es increíblemente
sencillo(17000 HPs, débil al fuego como siempre). Ten a Fusoya y a Rydia usando
FIRE-3, o a Rydia usando Iffrit o Jinn si no tiene fire-3 todavía. Rosa
puede usar White, pero mejor conserva tus MPs. Pon a Cecil en estado Berserker.
Edge puede usar su magia FLAME. No te llevara mucho tiempo eliminarlo.
Segundo viene RUBICANT(YIKES!)con 39000 HPs de energía! Que grosería. Pues,
Rydia y Fusoya usaran ICE-3 cuando el señor abra la capa(Rydia puede usar
Leviathan, que es básicamente lo mismo, es tu decisión), Edge también debe
preparar FLOOD cuando el tipo abra la capa. Rosa que se dedique a curar(Y no
te vendría mal si pone unas WALLs por ahí)y Cecil en estado Berserker puede
hacer un daño considerable.
Tercero vendrá KAINAZZO, que es aun mas sencillo de MILONZ, ya que gastar sus
turnos recogiendo agua para que tu se la revientes con LIT-3. Rydia y Fusoya
nuevamente deberán usar LIT-3(O Indra para Rydia). Edge usara su magia Blitz
(que es bastante poderosa aquí), y Rosa pondrá en Berserker a Cecil y usara
curación. Kainazzo viene con 21000 HPs
Por ultimo te las veras con VALVALIS(27000 HPs)que es algo mas complicada.
Sigue el mismo esquema anterior(Fusoya:LIT-3, Rydia lo mismo o Indra, Edge
Blitz, Cecil Berserker y Rosa curar)pero cuidado aquí ya que ella sigue usando
Storm así que ten a Rosa siempre lista para curar.

Ellos morirán uno a uno y la alarma se disparara. Vuelve a el "Lung"(¿) y
podrás asaltar el CPU.

-CPU:22000 HPs. Defender y Atacker:3000 HPs.
Estrategias: Esta batalla es mas o menos
difícil. Primero haz que Cecil acabe con el Defender, que es el mas poderoso,
y luego dedícate a reventar a el CPU. No elimines el ATACKER por que el
CPU revivirá a los dos y atacara con GLOBE99 que causa la miseria de
9999 HPs de daño. Usa LIT-3 con Rydia y Fusoya(O Indra),Edge atacar el CPU, y
Rosa usar WHITE o simplemente ayudar al grupo con FAST. Tras un rato lo
eliminaras.

Aquí entonces Golbez aparecerá pero Fusoya romperá el control que Zemus tenia
en Golbez, y finalmente Golbez recuperara el sentido. Recordara el Nombre de
su padre, KLUYA!O sea que Cecil y Golbez son Hermanos!!! Que increíble! Golbez
decidirá entonces ir a exterminar este conflicto a la luna, y Fusoya ira con
el. Golbez se despedirá pero Cecil no le responderá. Una vez que se vayan el
Gigante de Bab-il va a estallar! Kain aparecerá, ya libre del control de Golbez
por razones obvias y tratara de ayudarlos. Edge querrá asesinarlo pero Rosa
lo detendrá. Kain decide que si el es hipnotizado de vuelta quiere que lo
maten sin dudas.(Si, seguro! ^_^). Aquí ahora habrá una pequeña pelea en la
que Cecil no quiere que Rosa y Rydia vayan, pero Rosa lo convencerá y Rydia se
meterá sin permiso así que al final no habrá cambios.

Ya estamos a punto de llegar al final. Te quedan tres opciones:

1.-Ir a visitar al BAHAMUT.
2.-Ir a la Caverna de los Namigway.
3.-IR al centro de la luna.

Primero vamos a visitar al BAHAMUT, el rey de los dragones.

-Caverna de el BAHAMUT:

Esta caverna esta al este del Palacio de Cristal.
Aquí los enemigos no son un problema. Asegúrate de conseguir toda la armadura
Samurai para Cecil, que es la mejor hasta que consigas la armadura de cristal
o la de Adamatium. Luego anda por el medio hasta que pelees con el primer
Behemoth(16000 Hps, Considerado dragón.). Los Behemoth son complicados, te
responderán con ataques
bestiales del tipo Storm. Atácalo con todo tu poder, pero no uses ni WHITE ni
METEO ni NUKE o te las veras color de hormiga.
Sigue caminando y te las veras con dos BEHEMOTHs mas. Al final habla con el
Rey, que finalmente es BAHAMUT, el rey de los dragones.

-Bahamut:40000 HPs.
Estrategias: este tipo es difícil. Si llegas aquí antes de ir con el
Gigante de Bab-il entonces será mas sencillo, ya que tendrás a Fusoya contigo.
Cuando comience la batalla haz que Rosa(Y Fusoya si lo tienes)use WALL en
todos los personajes, ya que BAHAMUT contara 5 y disparara MEGANUKE, que esta
garantizado a eliminar a el equipo. Así el ataque se devolverá y causara un buen
daño. Después de eso ataca con todo lo que tengas y lo eliminaras.

Una vez derrotado, Bahamut se someterá a La voluntad de Rydia como BAHAM, el
monstruo mas poderoso, y uno de los ataques mas destructores del juego.

-Caverna de los Namingway:

Aquí habla con todo el mundo hasta que consigas al
Namingway que vende cosas. Recárgate con una saludable dosis de 99 o mas
CURE2, unos 50 LIFE, si puedes unos cuantos elixires, y unos ETHER2 te vendrán
bien. Of course, no te olvides de los obvios 15 CABINs. Con esto estas listo
para
la batalla final. Ahora dirígete al palacio de Cristal.

-Palacio de cristal:

Aquí ya puedes hablar con cada uno de los cristales para
conocer diversas historias, pero lo importante es ir a hablar con el del
medio para ir al centro de la Luna.

-Centro de la Luna:

Prepárate, ahora si, al final del juego. Es MUY, pero MUY
recomendable que todos tos personajes estén al nivel 55 o mas, Rydia en especial
ya que sus HPs son muy bajos.

Al principio veras un cofre que contiene un Vaculo LIFE, muy útil pero
deberás acabar con dos KARYs y dos WARLOCKs, así que es tu decisión. En el
tercer sótano veras una espada y te las veras con el primer jefe, PALE DIM.

-Pale Dim:26000 HPs.
Estrategias: Entra a esta batalla con FLOAT en todo el mundo para
evitar su masivo QUAKE. Mantén a Rosa usando CURE3 o 4 si ya lo tiene, Edge
y Cecil dándole leña, Kain saltando y Rydia usando a BAHAMUT. Esta batalla
es rápida pero intensa.

Recibirás La MURASAME, el segundo mejor sable de Edge. El siguiente cofre
tiene a dos REDGIANTs(11800, débiles al hielo)con un premio de la ropa NINJA
para Edge, la mejor para el. El siguiente tiene el látigo FLAME para Rydia,
sigue tu camino volando lo que puedas(CORRE de las Death Mask, son casi
imposibles de eliminar)y recogiendo Items. Aquí ahora encontraras la total
Armadura DRAGOON para KAIN(Casco, armadura, guantees y escudo)sin ningún enemigo
que batallar. Por aquí también puedes luchar dos BEHEMOTHs para conseguir un
STARDUST, el mejor Vaculo del juego, es tu decisión si lo deseas equipar en
Rydia, yo en especial no lo haría, Por ahora quédate con el látigo FLAME.
O bueno, si eres como yo de tacaño con los MPs. Sin embargo mas tarde puedes
llegar a conseguir el látigo DRAGON, que es mas poderoso que ambas cosas.
Sin embargo equipa el Stardust cuando vayas a darte con ZEMUS.

Cuando veas una espada que no puedes alcanzar ve a la izquierda y prepárate
a enfrentar dos bestias por el escudo CRYSTAL de Cecil.

-Red dragón 16000 HPs, Blue dragon:16000 HPs.
Estrategias: Aquí Kain será el mas apropiado,
ponlo atrás y ponte a saltar. Con su armadura DRAGOON es el único que soportara
de manera mas o menos beneficiosa el BLIZZARD. Rosa que dispare con Aim, Cecil
que ataque junto con Edge, y Rydia que use BAHAMUT una y otra vez. Kain
será el único de pie tras unos 4 rounds, así que prepara esos CURE2 o Elixires
para el.

Consigue el anillo Protect y equípale en Edge, Rosa o Rydia.(El mío fue a parar
a la mano de Rydia). Mas adelante podrás batallar un Behemoth por la armadura
CRYSTAL, y dos Red Dragon por los guantes CRYSTAL. A la izquierda esta la ropa
WHITE para Rosa, y a la derecha el casco CRYSTAL para Cecil, guardado por
un WARLOCK y un DRAGON FOSSIL. Aquí puedes encontrar los FATALEYE, que a veces
tiran el anillo CRYSTAL, que es el mejor del juego.

Ene l cuarto de la izquierda esta la ropa HEROINE para Rydia, y en el cuarto
de la izquierda esta la lanza WHITE para Kain, pero te las deberás ver con
PLAGUE.

-Plague:30000HPs.
Estrategias: tendrás un tiempo limite para acabar con el, así que muévete
rápido. Rosa que use Fast en Cecil y Edge, y luego WHITE en Plague. Kain que
use Jump y Rydia use BAHAMUT o METEO si te sientes con suerte. Deberías
acabar con el en dos o tres rounds si te mueves rápido.

Luego ve al siguiente cuarto de la derecha donde te las veras con dos
D.LUNARs.

-D.Lunar 15000 HPs.
Estrategias: Simplemente usa BAHAMUT, Rosa que cure y los demás que
ataquen normalmente. No es muy difícil.

Ahora vuelve a la habitación donde estaba la CABIN(Ahí puedes pelear contra
los PINK PUFF, mas tarde te explico), y metete por el puente invisible.

Aquí encontraras un BEHEMOTH guardando un anillo PROTECT(Perfecto esta vez
para Rosa o Edge)y luego veras la espada CRYSTAL, esperando por ti, pero
guardada por el mas difícil jefe del juego, el WYVERN.

-WYVERN:35000 HPs.
Estrategias: Ten a Cecil bajo Berserker, Rosa usando WHITE, Rydia con METEO
o BAHAMUT, Kain JUMP y Edge que tire algunas cosas, como las estrellas NINJA.
Este bicho comenzara con MEGANUKE, así que pon tus WALL con rapidez, y seguirá
con NUKEs. Este tipo es MUY difícil, pero se le puede ganar con algo de
organización.

Este es el momento para duplicar los ítems necesarios(Ver mas abajo por el
tuco), y te las veras con OGOPOGO por la MASAMUNE, la mejor arma de Edge.

-Ogopogo:38000.
Estrategias: El Big Wave que usara al principio no será el mismo de siempre,
sino mucho mas poderoso. Sigue la misma estrategia, Cecil y Edge atacar ,Kain
JUMP y Rydia y Rosa usando sus mejores ataques. No es mas difícil que el WYVERN.

El siguiente cuarto no tiene tesoros pero abundan los MINDS(Increíblemente
poderosos)Y los BREATHs(No atacan pero tienen un HP infernal). Al final, al
siguiente y ultimo cuarto...

NOTA DE LA VERSION 1.4: Los Breaths son los únicos seres capaces de usar Shell
en el juego.

Aquí veras a Fusoya y Golbez atacando a Zemus, pero no podrán hacer nada hasta
que usen W.METEO, que básicamente un Meteo elevado al cuadrado. Zemus será
derrotado, pero se transformara en algo aun mas poderoso, ZEROMUS.
Ahora ni Fusoya ni Golbez podrán con este bicho, así que el equipo intentara
atacar, pero serán vencidos...

En la tierra, tus amigos estarán rezando por ti. Ellos te darán su fuerza para
luchar, y Fusoya te dará el Crystal, el arma para derrotar a Zeromus...

-ZEROMUS:120.000 HPs.
Estrategias: Zeromus, aunque no es tan difícil como podría ser
EXDEATH(FFV) o KEFKA(FFIII), si es lo bastante difícil como para hacerte
enojar.
Zeromus comenzara como una llama, usa el CRYSTAL con CECIL para convertirlo
en su verdadera forma(Si no, no podrás atacarlo).
Rydia deberá exponer todo su poder usando a BAHAMUT una y otra vez. Rosa, si
no esta ocupada curando deberá usar WHITE en ZEROMUS. Kain que use JUMP todo
el tiempo, lo ayudara a sobrevivir. Edge deberá tirar lo que tenga a mano,
incluyendo el SPOON(la cucharita que te dio la esposa de YANG)si aun la tiene.
Luego que ataque con todo su poder. Cecil, bueno, es tu decisión si lo quieres
volver BERSERKER(Va mucho con el tema)Yo te lo recomendaría si piensas que
puedes sobrevivir sin que Cecil tenga que usar Items.
Zeromus tiene un surtido abanico de ataques: BIG BANG, que atacara con gran
daño y luego procederá a bajar tus HPs por un rato; METEO, que no es muy
poderoso y BLACK HOLE que quitara cualquier cosa tipo WALL o FAST. Tras
un muy buen rato de darle caña morirá finalmente...


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6.- Items:

Cure1: Item de curación básico. Recupera de 50 a 80 HPs. Se puede adquirir
en tiendas desde el principio del juego.
Cure2: Item de curación Secundario. Recupera de 150 a 200 HPs. Se puede adquirir
en diversas tiendas mas avanzadas.
Cure3: Item de curación masivo. Recupera de 300 a 500 HPs. Item extremadamente
raro, solo se puede conseguir en cofres. Todos los ítems CURE pueden dañar
enemigos "desmuertos"(Undead) como Zombies o Skeletons.
Heal: Este ítem cura cualquier tipo de estado anormal como POISON(Veneno)
PIG(cerdo)TOAD(sapo)(=) o Sleep(Dormido). Este es un ítem a tener durante
todo el juego. Adquirible en cualquier tienda
----------------------------
Cambios de la versión japonesa: Si bien en FFII este ítem lo cura todo, en
FFIV necesitas un solo ítem para cada tipo de estado, Ej.: Antidote para
Poison, Needle para Stone, Clock para Sleep. Estos ítems fueron removidos
para que el juego fuera mas sencillo. El ítem HEAL realmente existe en
este juego, pero era MUY, pero MUY raro y además eran increíblemente costosos.
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Life: Este ítem devuelve a los personajes en estado SWOON("Tumbados")o sea,
lo que popularmente se les llama muertos. Otro ítem a tener hasta que Rosa
aprende LIFE2, ya que este ítem los devuelve con un 10 o 12 % de energía,
pero LIFE2 los devuelve al 100 por ciento.
Tent: Este ítem recupera unos 1000 HPs de energía y unos 125 MPs. Solo
funciona en el mundo exterior o en puntos de salvada. Mas adelante las Tent
se pondrás obsoletas cuando aparezcan las Cabin. No devuelve personajes
tumbados.
Cabin: Este ítem recupera absolutamente todo, incluyendo personajes tumbados.
Así como las Tent, solo funcionan en el mundo exterior o en puntos de Salvada.
Ether1: Este ítem recupera puntos de magia de los personajes, unos 40 MPs.
Ether2: Este ítem es considerablemente raro, recupera unos 120 a 180 MPs.
Elixir: Este ítem es uno de los mas útiles, ya que recupera TODA la energía
HP y puntos de Magia MP. Es también considerablemente raro y muy costoso,
pero si consigues hacerte de algunos te serán muy útiles.
Carrot: Esta cosa permite llamar al gran Chocobo para guardar Items. El
es bastante inútil en el juego hasta que llegas a las partes donde las
batallas se hacen a unas escalas descomunales, pero tienes la desventaja
de que el bicho este solo lo puedes llamar con una Carrot cuando leas que
"Huele como Chocobo(smells like Chocobo)".
Whistle: Aunque este Item es caro, es muy útil al final del juego. Con esto
puedes llamar al gran Chocobo donde te venga en gana. Esto es útil con
las flechas, ya que estas tienden a acabarse muy rápido, así que puedes comprar
diversos tipos de flechas y guardarlos, o comprar diversos ítems y guardarlos
para emergencias, así no te vuelves loco con el inventario.
Rat Tail: Esta cosa la cambias por el Adamant en orden para conseguir la
Excalibur.
Pink Tail: Este ítem es increíblemente raro. Básicamente, solo eliminando a
los Pink Puff en el Centro de la Luna los conseguirás. No los puedes robar
con Edge. El problema es: Tienes un chance de 64 peleas de que pelees con
un Pink Puff, y un chance de 64 peleas con un Pink Puff a que te den el
Pink Tail. En si tienes UN chance de entre 1416!. Amazing. Esto sirve para
conseguir la Adamant Armor, la armadura mas poderosa de la historia.
Por cierto, no creas que los Pink Puff son sencillitos... SON SUPER
DIFICILES! Ellos usan cierto ataque que pone a tus personajes a bailar,
Básicamente dejándolos inmóviles. Entra rompiendo con Bahamut, White y
demás bestialidades o puedes no llegar muy lejos...

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7.-Magia: La magia se divide en blanca, negra, de monstruos("summon")y Ninja.

7.1.-Magia blanca: La magia blanca es utilizada para curar e influir cambios
físicos en los personajes aliados, solo hay un hechizo que causa daño general,
y solo Tellah, Palom, Rosa y Cecil pueden usar magia blanca. Es influida por
la voluntad(WILL).

-Cure1: Hechizo de curación básico. Daña a enemigos "desmuertos" como cualquier
hechizo de curación.
-Cure2: Hechizo de curación intermedio.
-Cure3: Hechizo de curación avanzado.
-Cure4: Hechizo de curación máximo. Usualmente recobra TODA la energía de los
personajes.
-Cure5:Efectivamente, hay un CURE5 en el juego, solo usado por ASURA. Ni Rosa
ni Fusoya tienen acceso a el.
-Life1: Levanta a los aliados caídos. Sirve como hechizo de muerte instantánea
contra los enemigos "desmuertos".
-Life2: Levanta a los aliados caídos con todo su HP. También sirve como
hechizo de muerte instantánea contra enemigos "desmuertos"
-Sight: Permite ver un mapa del mundo exterior. No sirve en cuevas.
-Shrink: Remueve o coloca el estado MINI que hace que tu defensa y ataque
sean reducidos y tiene el efecto de CURSE, por lo que tus ataques fallaran
mas de lo normal.
-Bersk: Este hechizo sube el nivel de ataque de el objetivo, pero reduce su
puntería y hace que pierda el control. Util con algunos jefes y con Cecil.
-Peep: Permite ver los HPs, MPs y debilidades de los enemigos, aunque no sirve
contra los jefes(Damnit!)
-Wall: Rebotara casi cualquier magia al grupo contrario. Esto a veces es malo,
ya que no podrá usar CURE en el personaje usando una Wall, ya que curaras al
enemigo.
-Heal: Básicamente, una poción HEAL, pero en lugar de costar dinero, cuesta MPs.
Es recomendable usar pociones en lugar de esto.
-Mute: Esto evita que el objetivo pueda usar magia.
-Hold: Esto hace que tu personaje sea paralizado. Puede salirse por si solo o
ser curado con una poción Spell.
-Charm: Confunde al enemigo para que se ataque a si mismo o a un aliado.
-Slow: aumenta el tiempo que toma para usar comandos en batalla. Insoportable.
-Fast: Corta el tiempo que toma para usar comandos en batalla. Tripping!
-Blink: Causa que tu personaje evada de 2 a 3 ataques en batalla.
-Float: Hace que los personajes no tomen daño de los hechizos QUAKE. Tampoco
tomaran daño de los pisos dañinos.
-Exit: Hace que el equipo se teletransporte a la entrada del calabozo en el
que se encuentren.
-White: Hechizo sumamente destructivo que causa daño especial a cualquier
cosa que se le pueda considerar maligna. Puede ser reflejado con un Wall.

7.2.-Magia negra: La magia negra es en general para causar daño. Es usada por
Rydia, Fusoya, Tellah y Porom. Es influenciada por tu sabiduría(WISDOM).

-Fire1: hechizo básico de fuego. Funciona bien con plantas y Zombies.
-Fire2: Hechizo medio de fuego.
-Fire3: Hechizo avanzado de fuego.
-Ice1: Hechizo básico de hielo. Funciona bien con el fuego.
-Ice2: Hechizo intermedio de hielo.
-Ice3: Hechizo avanzado de hielo.
-Lit1: Hechizo básico de electricidad. Funciona bien con seres acuáticos.
-Lit2: Hechizo intermedio de electricidad.
-Lit3: Hechizo avanzado de electricidad.
-Venom: Hechizo básico de veneno. Realmente triste:). Drena los HP del afectado.
-Virus: Hechizo avanzado de veneno. Bestial.
-Toad: Convierte o revierte al efecto Toad. Esto baja tu ataque y defensa y
tiene el efecto de Mute.
-Pig: Convierte o revierte al efecto Pig. Esto baja tu ataque y defensa y
tiene el efecto de Slow.
-Stone: Convierte al objetivo en piedra lentamente. Un tipo empedrado es lo
mismo a que este muerto.
-Sleep: Duerme al objetivo, haciéndolo inútil hasta que le de la gana de
despertarse.
-Stop: Es lo mismo que Hold.
-Quake: ataque parecido, pero mas fuerte, al TITAN. Daña a todos los enemigos no
voladores por un daño obsceno. Los gigantes son casi inmunes a esto.
-Drain: Esto chupara la fuerza y HPs del enemigo dependiendo de tus HPs, si
Rydia tiene 1000/1130 HPs, entonces chupara muy poquito, pero si tiene por
ejemplo 120/1130, entonces causara un daño mas grande. Los enemigos "desmuertos"
son inmunes a esto y causara el efecto contrario.
-Weak: Deja a el objetivo en el área de un dígito de energía. Muchos enemigos
son inmunes a el.
-Psych: lo mismo que drain, pero con MPs.
-Fatal: Muerte instantánea. Cura a los enemigos "desmuertos".
-Warp: teletransporta a un cuarto anterior.
-Nuke: Ataque considerado de fuego, insanamente destructor.
-Meteo: El ataque mas poderoso del juego, solo Rydia y Fusoya lo pueden usar,
causara 9999 HPs de daño no importa que. El problema es que requiere muchisimo
tiempo para conjurar(3 o 4 turnos)y Rydia no es precisamente resistente.

7.2.-Magia de Monstruos: Esta magia crece junto a tu sabiduría. (WISDOM). Tiene
muchos usos diferentes, y solo Rydia(mi Rydia...^_^)puede usarla.
NOTA: Imp, Mage y Bomb se consiguen luchando a los monstruos correspondientes
y con suerte te dejaran un ítem que te enseña la magia.

-Imp: Magia estúpida. Causa un daño infame.
Localización: Ganado contra grupos de Imps, en el juego.
Historia: Un Imp es un monstruo acuatico, muy creído y muy popular en japon.
Sin embargo, son muy debiles.

-Mage: Magia mas o menos útil. Causa 1000+ HPs de daño a un solo enemigo.
Localización: Ganado contra grupos de Mages en el juego.
Historia: Llamados Mind Flayer en el juego japonés, ser fantástico que comía
cerebros usando potentes poderes psíquicos.

-Chocobo: Un Chocobo viene y ataca un enemigo. Mas o menos útil.
Localización: Comienzas con ella.
Historia: Los Chocobos son creaciones de Square.

-Bomb: Llama una bomba a estallar y causar daño. Utilisimas pero buena suerte
consiguiéndola.
Localización: Ganado contra grupos de Bombs en el juego.

-Mist: El dragón que fue el primer jefe del juego atacara usando un ataque de
naturaleza NIEBLA. Muy útil.
Localización: Rydia vuelve con ella.
Historia: Los dragones eran seres fantásticos que tenían cuerpo de reptil y
alas. Comúnmente era tan inteligentes como los seres humanos.

-Titan: Llama un monstruo que usa un ataque parecido a QUAKE, pero mas débil.
Localización: Rydia vuelve con ella.
Historia:Los titanes eran suerte de semidioses que gozaban de fuerza increíble
pero
no de vida eterna, por tanto tenían envidia de los dioses.

-Shiva: Shiva aparece y desencadena un ataque de hielo mas o menos fuerte.
Localización: Rydia vuelve con ella.
Historia: Shiva es un dios(Que ha aparecido como hombre y mujer)hindú que es
uno de los 3 principales. El se comporta tanto como dios bueno como malo.

-Jinn: Un diablillo aparece y llena la pantalla de fuego.
Localización: Rydia vuelve con ella.
Historia:Llamado Iffrit en el juego japonés, estos son seres del plano
elemental que viven en una llamada ciudad de las brazas, no se de que cultura
vienen.

-Indra: Un mago aparece y ataca con electricidad. Muy útil.
Localización: Rydia vuelve con ella.
Historia: Ramuh en el juego japonés, era el héroe de un poema épico hindú que
revela
que Ramuh era el dios Visnhu en forma humana.

-Sylph: Las hadas atacaran al enemigo y repartirán los puntos de daño como
curación para tu grupo! Muy útil.
Localización: Se unen a ti cuando consigues a Yang en el mundo subterraneo.
Historia: Las Sylphs son hadas del viento, de la misma "generación" de los
dragones.

-Asura: Este hechizo es extraño. Al llamarla, ella aparecerá y una de sus tres
caras a azar. La gris usara Life1 en todo el mundo, la azul Cure4 y la normal
usara cure5 en todo el mundo.
Localización: En la tierra de los monstruos, derrotala.
Historia:Asura es traducida a ira en cierto idioma, pero no conozco ninguna
diosa
llamada Asura.

-Levia: llamara a Leviathan, que usara uno de los dos ataques de agua del juego.
Extremadamente poderoso.
Localización: En la tierra de los monstruos, derrota a Asura y luego a el.
Historia:Leviathan es un monstruo marino creado al principio
del mundo, y que se dice existe hasta nuestros días.(Basado en la cultura
judía).
NOTA DE LA VERSION 1.2:Lei que en cierta religión (No recuerdo cual
exactamente),
Leviathan es un pez gigantesco que sostiene a la tierra. Dios logro ser Dios por
ser permitido verlo. Se supone que este pez es capaz de tragarse a la tierra.
Para nosotros los cristianos, es uno de los demonios del Apocalipsis.

-Odin: Este ataque eliminara a todos los enemigos de la pantalla. A veces
fallara y no hará nada, y no funciona contra jefes pero es útil.
Localización: En el sotano de Baron, tras visitar la tierra de los Monstruos.
Historia:Odin es el dios principal de la mitología nórdica, es puesto como
bondadoso y malvado, protector del  Yggdrasil, árbol que conecta todos
los mundos nórdicos.

-Bahamut: ataque fulminante que daña a todos los enemigos de la pantalla.
Extremadamente útil.
Localización: En la luna (jaja!).
Historia:Bahamut es un monstruo de tierra que es creado junto a  Leviathan. Se
dice
que aun existe.
NOTA de la versión 1.2: Leyendo el Apocalipsis, me fije que fácilmente,
Bahamut podría ser un equivalente a la hidra que aparece en el Apocalipsis
con sus doce cabezas y doce colas.
En caso de que no sepan, el Apocalipsis es el ultimo libro del nuevo Evangelio,
que cuenta una vision que tuvo Juan acerca del juicio final.
En mi humilde opinion fue un viaje increíble ^_^.

7.3.-Magia Ninja: Esta magia es solo utilizada por Edge, y tiene diversos
usos. Influenciada por la sabiduría(WISDOM).

Flame: ataque intermedio de fuego contra todos los enemigos.
Flood: Ataque intermedio de agua, no tan fuerte como Leviathan. El segundo
ataque de agua del juego.
Blitz: Ataque eléctrico contra los enemigos.
Pin: Exactamente igual a HOLD o STOP.
Image: Exactamente igual a BLINK.
Smoke: Permite huir de cualquier batalla salvo la de los jefes. Muy útil.

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8.-Tips Utiles:

- Benji me mando este truco simpático:

"***¡¡¡FESTIVAL DE DESTRUCCIÓN MASIVA EN FF4j POR TAN SÓLO 10 MP!!!***

Sponsored by Rydia (si no te importa usar genies...)

Con el genie 00CF-A469, pon un objeto, preferiblemente inútil,
en el primer slot de objetos, y pociones en el segundo, usa éstas
pociones
en el personaje central de un grupo de 5 miembros y el primer objeto se
convertirá en otra cosa. Sigue el proceso hasta que consigas las Golden
Apple
y úsalas en Rydia hasta que tenga 9999 HPs (asegúrate de que no es el
personaje
central o se convertirán en otra cosa), luego, si no lo tienes ya,
busca el
objeto Bomb siguiendo el mismo proceso, cuando Rydia lo aprenda y por
tan
sólo
10 MPs le harás al enemigo unos pocos puntos más de daño que la vida
que
tenga
ella, así que hasta que le quiten unos 4000 HPs un miserable Bomb hará
más daño que el mismísimo dios de las Phantom Beasts, Bahamut!!! Y si
con el
mismo genie buscas hasta encontrar la Adamant Armor, será bastante
improbable
que le quiten ni siquiera un HP... "

NOTA IMPORTANTE: esto esta hecho por medio del Codigo Gunsliger. Si recibo
algunas peticiones, lo colocare para su disfrute, que es uno de los codigos
más ingeniosos que he visto para el Game Genie.

- NO escatimes dinero. El dinero esta para gastarse, y nunca sobran CURE2s y
HEAL en tu inventario.
- Salva el juego cada vez que puedas. Nunca sabrás si te encuentras con un
enemigo
poderoso a la vuelta de la esquina.
- Rosa siempre deberá estar equipada con Arcos y Flechas. Kain con lanzas,
Rydia con Látigos y Edge con sables. Cecil es el único que permite cierta
diversidad, con hachas y espadas, pero siempre deberá ser el primero en recibir
las mejores armaduras.
- Mantén siempre 15 o mas CABINs en tu inventario.
- Usa el FAT CHOCOBO para tu conveniencia. SI el dinero fluye considerablemente,
date un lujo y compra CURE2s de sobra para guardarlos en el FAT CHCOBO. Siempre
podrás usarlos en momentos de emergencia.

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9.-Algunos trucos:

- Duplicar ítems: El único "truco conocido" del juego es muy útil. Este es el
trato. SOLO PUEDES DUPLICAR ITEMS QUE SE PUEDAN PONER EN LAS MANOS DE LOS
PERSONAJES.
1)Coloca el ítem a duplicar en la mano del personaje.
2)Comienza una batalla.
3)Elige un espacio vacío en tu inventario.
4)Sube y elige el Item a duplicar y presiona A. El ítem se ira al espacio
antes señalado.
5)Termina la batalla o corre de ella.
6)Metete a la pantalla de inventario.
7)Vuelve a equipar el ítem. Nota que tendrás 2 ítems equipados.
8)Remueve el ítem. Tendrás uno equipado y el otro libre. Un truco muy útil para
que Edge tenga munición que tirar al final del juego.

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10.-Creditos:
- A Benji alias "Miles The Cute Fox" (?)
(miles_tails_prower_the_cute_fox@hotmail.com) por su mega truco con
Rydia. Gracias!
- A Dingo Jellybean por mucha información de las magias del juego y por ser
un tipo muy bueno en esto de escribir FAQs.
- A Gamefaqs.com...
- A ustedes, que sino para que escribiría esto.
- A Buffy... no se porque... que hace aquí...?
- A Marilyn Manson Por soporte espiritual
- A Square por el juego...
- A mas nadie... a mis manitas ^_^...

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11.- Cosas Legales:

Esta archivo es propiedad de Lord Zero (dskzero@yahoo.com).

Tú PUEDES distribuir, imprimir, leer, mostrar a tus amigos o enemigos
esta guía libremente, SIEMPRE Y CUANDO credites a Lord Zero como
el autor, mantienes los derechos de autor en ellos, y es usado sin
fin de lucro. Tú NO PUEDES cambiar NADA en esta guía, ponerle o
quitarle nada, incluyendo banners, enlaces, o algo más. Tú NO PUEDES
distribuir esta guía en cualquier medio no electronico. Todo lo que
pido de ti si quieres publicarlo en tu sitio, es mantenerla
actualizada, y notificarme de tu URL.

Todos los derechos reservados. Cualquier cosa no mencionada en este
texto puede ser discutido por email a la dirección abajo.

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La ultima versión siempre será conseguida en gamefaqs.com.
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