GUIDA A FINAL FANTASY 6
                               versione GameFaqs

        gioco   : FINAL FANTASY 6
        sistema : Super Nintendo
        tipo    : Gioco di ruolo
        prodotto: SQUARESOFT

17/10/2003 ---> inizio stesura del documento
05/03/2004 ---> fine stesura del documento
08/03/2010 ---> aggiustamenti grafici


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|PDpWriter                           |
|Copyright 2003 - 2004 Spanettone Inc|
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|                                    |
|ALL RIGHTS RESERVED                 |
--------------------------------------

Contenuto del documento GUIDA A FINAL FANTASY 6
==========================  1) IL GIOCO.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@1IG]
==========================  2) LA STORIA  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@2ST]

==========================  3) NOZIONI DI BASE
 Comandi .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@3CO]
 Menù .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@3ME]
 In battaglia  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@3IB]
 Elementi.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@3EL]
 Status  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@3ST]
 Varie.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@3VA]

==========================  4) PERSONAGGI
>>>> Personaggi principali
 Terra Branford.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4TB]
 Locke Cole .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4LC]
 Edgar Roni Figaro.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4EF]
 Sabin Rene Figaro.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4SF]
 Shadow  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4SH]
 Cyan Garamonde.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4CG]
 Gau  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4GA]
 Celes Chere.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4CC]
 Setzer Gabbiani  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4SG]
 Relm Arrowny  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4RA]
 Strago Magus  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4SM]
 Mog  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4MO]
 Umaro.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4UM]
 Gogo .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4GO]

>>>> Personaggi secondari
 Magitek Armor .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4MA]
 Wedge & Biggs .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4WB]
 Gruppo dei "Kupo!"  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4KU]
 Banon.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4BA]
 Ghost.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4GH]
 General Leo.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4GL]
 Kappa.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4KA]

 Esperienza .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4ES]
 Crescita.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@4CR]


==========================  5) ESPER & MAGIE
 Esper.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@5ES]
 Magie.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@5MA]
 Ragnarok: Spada o Esper?  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@5RA]
 Bonus di livello .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@5BO]


==========================  6) SOLUZIONE
>>>> WORLD OF BALANCE
  1) L'attacco delle Magitek Armor      Narshe  .  .  .  .  .  .  .  . [@6B1]
  2) Il regno Hi-Tech                   Figaro Castle .  .  .  .  .  . [@6B2]
  3) Il mercenario                      South Figaro  .  .  .  .  .  . [@6B3]
  4) Figlio contro allievo              Mt. Kolts  .  .  .  .  .  .  . [@6B4]
  5) Bisogna separarsi                  Returners' Hideout  .  .  .  . [@6B5]
  6) Io sono Ultros!                    Lete River .  .  .  .  .  .  . [@6B6]

SCENARIO DI SABIN
 7a) Tornare a Narshe                   House in the Veldt  .  .  .  . [@6B7a]
 7b) L'ira del grande guerriero         Imperial Camp .  .  .  .  .  . [@6B7b]
 7c) La foresta infestata               Phantom Forest.  .  .  .  .  . [@6B7c]
 7d) In viaggio verso l'altro mondo     Phantom Train .  .  .  .  .  . [@6B7d]
 7e) Sport estremo!                     Baren Falls.  .  .  .  .  .  . [@6B7e]
 7f) Il tesoro del ragazzo selvaggio    Veldt.  .  .  .  .  .  .  .  . [@6B7f]
 7g) Il canale sottomarino              Serpent Trench.  .  .  .  .  . [@6B7g]
 7h) Rotta verso Narshe                 Nikeah  .  .  .  .  .  .  .  . [@6B7h]

SCENARIO DI LOCKE
 7i) Il traditore                       South Figaro  .  .  .  .  .  . [@6B7i]
 7l) Prova di fiducia                   Cave of Figaro.  .  .  .  .  . [@6B7l]

SCENARIO DI EDGAR, TERRA E BANON
 7m) Seguire la luce                    Narshe  .  .  .  .  .  .  .  . [@6B7m]

  8) L'Impero colpisce ancora           Narshe  .  .  .  .  .  .  .  . [@6B8]
  9) Il castello-talpa                  Figaro Castle .  .  .  .  .  . [@6B9]
 10) Una vecchia conoscenza             Kohlingen  .  .  .  .  .  .  . [@6B10]
 11) Alla ricerca di Terra              Jidoor  .  .  .  .  .  .  .  . [@6B11]
 12) Senza legge                        Zozo .  .  .  .  .  .  .  .  . [@6B12]
 13) Scambio di persona                 Jidoor  .  .  .  .  .  .  .  . [@6B13]
 14) Uno spettacolo movimentato         Opera House.  .  .  .  .  .  . [@6B14]
 15) Preparativi                        Albrook .  .  .  .  .  .  .  . [@6B15]
 16) La capitale                        Vector  .  .  .  .  .  .  .  . [@6B16]
 17) Industria e magia                  Magitek Factory  .  .  .  .  . [@6B17]
 18) Fuga volante                       Vector  .  .  .  .  .  .  .  . [@6B18]
 19) Tanto tempo fa                     Esper World.  .  .  .  .  .  . [@6B19]
 20) Una nuova vita                     Zozo .  .  .  .  .  .  .  .  . [@6B20]
 21) Alleanza                           Narshe  .  .  .  .  .  .  .  . [@6B21]
 22) La rottura del sigillo             Cave to Sealed Gate .  .  .  . [@6B22]
 23) Il banchetto imperiale             Vector  .  .  .  .  .  .  .  . [@6B23]
 24) Di nuovo insieme                   Albrook .  .  .  .  .  .  .  . [@6B24]
 25) Gli ultimi discendenti             Thamasa .  .  .  .  .  .  .  . [@6B25]
 26) Le tre statue                      Esper's Gathering Place.  .  . [@6B26]
 27) La piovra 4                        verso il Floating Continent  . [@6B27]
 28) L'inizio di un nuovo mondo         Floating Continent  .  .  .  . [@6B28]


>>>> WORLD OF RUIN
  1) Un anno dopo                       Solitary Island  .  .  .  .  . [@6R1]
  2) Il nuovo mondo                     Albrook .  .  .  .  .  .  .  . [@6R2]
  3) Forza sovrumana                    Tzen .  .  .  .  .  .  .  .  . [@6R3]
  4) Un volto familiare                 Nikeah  .  .  .  .  .  .  .  . [@6R4]
  5) Sospetti                           South Figaro  .  .  .  .  .  . [@6R5]
  6) Il passaggio segreto               Cave of Figaro.  .  .  .  .  . [@6R6]
  7) Il ritorno del re                  Figaro Castle .  .  .  .  .  . [@6R7]
  8) Una nuova speranza                 Kohlingen  .  .  .  .  .  .  . [@6R8]
  9) Vai, Falcon!                       Daryl's Tomb  .  .  .  .  .  . [@6R9]
 10) La volontà di combattere           Mobliz  .  .  .  .  .  .  .  . [@6R10]
 11) La lettera della speranza          Maranda .  .  .  .  .  .  .  . [@6R11]
 12) Lo scrittore solitario             Mt. Zozo.  .  .  .  .  .  .  . [@6R12]
 13) Bentornato Gau                     Veldt.  .  .  .  .  .  .  .  . [@6R13]
 14) Ninja forever                      Cave in the Veldt.  .  .  .  . [@6R14]
 15) Scommettiamo?                      Colosseum  .  .  .  .  .  .  . [@6R15]
 16) Il demone del quadro               Owzer's House .  .  .  .  .  . [@6R16]
 17) Il fuoco della vita                Phoenix Cave  .  .  .  .  .  . [@6R17]
 18) Il bello, il buffo, il cattivo     Narshe  .  .  .  .  .  .  .  . [@6R18]
 19) Il sigillo della magia             Fanatics' Tower  .  .  .  .  . [@6R19]
 20) Il mimo                            Triangle Island  .  .  .  .  . [@6R20]
 21) La tecnica suprema                 Duncan's House.  .  .  .  .  . [@6R21]
 22) La leggenda di Odino               Ancient Castle.  .  .  .  .  . [@6R22]
 23) L'abbandono                        House in the Veldt  .  .  .  . [@6R23]
 24) Ossessione di gioventù             Ebot's Rock.  .  .  .  .  .  . [@6R24]
 25) L'anima del grande guerriero       Cyan's Dream  .  .  .  .  .  . [@6R25]
 26) Un dragone in scena                Opera House.  .  .  .  .  .  . [@6R26]
 27) Il passato che ritorna             Shadow's Dreams  .  .  .  .  . [@6R27]
 28) Il mondo che verrà                 Kefka's Tower .  .  .  .  .  . [@6R28]


==========================  7) OGGETTI
 Medicine.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7ME]

>>>> Armi
 Armi speciali .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7AS]
 Artigli .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7AT]
 Bastoni .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7BT]
 Carte da lancio  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7CL]
 Katane  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7KT]
 Lame da lancio.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7LL]
 Lance.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7LN]
 Pennelli.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7PN]
 Pugnali .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7PG]
 Spade.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7SP]
 Tools.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7TL]

>>>> Protezioni
 Elmi .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7EL]
 Scudi.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7SC]
 Armature.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7AR]

 Reliquie.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7RL]
 Rare Items .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7RI]
 Negozi  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7NG]
 Colosseum  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7CM]
 Tabelle Riassuntive .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7TR]
 Elementi.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7EM]
 La Paladin Shield.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@7PS]


==========================  8) MOSTRI
 Mostri  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8MO]
 Livelli .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8LI]
 Elementi.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@8EL]

==========================  9) LOCALITÀ
 World of Balance .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9WB]
 World of Ruin .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9WR]
 Stalle segrete.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@9SS]

========================== 10) SPIEGAZIONI.  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@10S]

========================== 11) TRUCCHI, CURIOSITÀ & LEGGENDE
 Trucchi .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@11T]
 Curiosità  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@11C]
 Leggende.  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . [@11L]
CREDITS




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|1) IL GIOCO:|                                                           [@1IG]
|////////////

FINAL FANTASY 6 è l'ultimo gioco della serie "Final Fantasy" uscita per Super
Nintendo. A detta di molti, me compreso, è il migliore capitolo della saga.





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|2) LA STORIA:|                                                          [@2ST]
|/////////////

Mille anni fa la Guerra dei Magi rischiò di distruggere il mondo intero.
Quando la guerra finì le città erano quasi completamente ridotte a cumuli di
macerie, inoltre l'essenza chiamata "Magia" scomparve dall'intero pianeta.
Il tempo passò inesorabilmente e la civiltà si ricostruì grazie anche alla
tecnologia, e il ricordo della Guerra dei Magi e della Magia scomparve pian
piano dalle menti delle persone.
Tuttavia, l'Impero è intenzionato a ritrovare la Magia per utilizzarla a
proprio vantaggio. Un antico essere completamente congelato viene ritrovato in
una città di minatori. L'Impero decide allora di mandare tre soldati a
recuperare l'essere.





|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
|3) NOZIONI DI BASE:|
|///////////////////

Ecco alcune cose da sapere per giocare al meglio a Final Fantasy 6


/ ------- \
- COMANDI -                                                              [@3CO]
\ ------- /

Tasti direzionali -: muovono il personaggio e la mano-cursore

Pulsante A --------: pulsante Azione (serve per parlare, premere interruttori
                     ecc ecc), conferma la scelta

Pulsante B --------: pulsante Annulla, esce dai vari menù

Pulsante X --------: pulsante Menù (permette di accedere al Menù Principale),
                     pulsante Cambio Personaggio (permette di cambiare
                     personaggio durante il combattimento)

Pulsante Y --------: pulsante Cambio Squadra (permette di cambiare squadra
                     nei luoghi dove è possibile)

Pulsanti L e R ----: servono per scorrere velocementè i vari menù

Pulsante START ----: Pausa

Pulsante SELECT ---: moltiplica i cursori nella battaglia
                    (solo con le magie che lo permettono)

===============================================================================
===============================================================================


/ ---- \
- MENÙ -                                                                 [@3ME]
\ ---- /

Premendo A alla schermata del titolo appare una schermata:
- NEW GAME : incominciamo una nuova avventura

<< La prima volta che si gioca non appariranno queste scritte e si comincerà
   direttamente. >>

Più in basso sono presenti i salvataggi precedentemente fatti, premendo A su
uno di essi ricomincieremo da dove avevamo lasciato.


Premendo il pulsante X mentre camminiamo, accederemo alla finestra del Menù
Principale

(Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------
 -----------------     Nome Personaggio 1                |
 |     Foto      |                                       |       ITEM
 |               |     LV    42                          |
 | Personaggio 1 |     HP  3351/3351                     |       SKILLS
 |               |     MP   450/450                      |
 -----------------                                       |       EQUIP
                                                         |
 -----------------     Nome Personaggio 2                |       RELIC
 |     Foto      |                                       |
 |               |     LV    38                          |       STATUS
 | Personaggio 2 |     HP  3025/3100                     |
 |               |     MP   321/350                      |       CONFIG
 -----------------                                       |
                                                         |       SAVE
    -----------------  Nome Personaggio 3                |
    |     Foto      |                                    |---------------------
    |               |  LV    40                          |
    | Personaggio 3 |  HP  3154/3154                     | TIME
    |               |  MP   409/409                      | 10:45
    -----------------                                    |
                                                         |---------------------
 -----------------     Nome Personaggio 4                |
 |     Foto      |                                       | STEPS
 |               |     LV    40                          | 145654
 | Personaggio 4 |     HP  3256/3568                     |
 |               |     MP   335/335                      | GP
 -----------------                                       | 354548
                                                         |
-------------------------------------------------------------------------------

Sulla sinistra sono presenti i ritratti dei personaggi presenti nel gruppo
(il personaggio più in alto è il Capogruppo e compare nelle città/grotte ecc)
e i loro relativi parametri principali:
(in un gruppo ci possono essere massimo 4 personaggi)

LV -> Level       (Livello)
Il livello di un personaggio indica la "forza" del personaggio stesso.
Più è alto il livello, più i parametri, gli HP e gli MP aumentano di valore.
Il livello più alto è il livello 99.


HP -> Heal Point  (Punti Vita)
Gli HP sono l'energia del personaggio. Più HP possiede un personaggio,
più sarà difficile che muoia, infatti quando gli HP arrivano a zero il
personaggio "muore". Il primo valore indica gli HP attuali del personaggio,
il secondo valore indica il valore massimo degli HP.
Il valore massimo raggiungibile dagli HP è 9999.
(ES: se un personaggio ha 250/250 di HP, vuol dire che ha il massimo
dell'energia; invece, se ne ha 4/250, vuol dire che ha pochissima energia)


MP -> Magic Point (Punti Magia)
Gli MP servono per utilizzare le magie o attacchi magici. Per usare una magia,
infatti, servono una determinata quantità di MP. Quando gli MP arrivano a zero,
il personaggio non può usare magie e attacchi magici. Il primo valore indica
gli MP attuali del personaggio, il secondo valore indica il valore massimo
degli MP.
Il valore massimo raggiungibile dagli MP è 999.
(ES: se un personaggio ha 350/350 di MP, vuol dire che ha il massimo di MP;
invece, se ne ha 4/350, vuol dire che ha pochissimi MP)

[N.B: esistono anche i magic point che servono per imparare le magie. Per non
confonderli, i Punti Magia saranno sempre chiamati MP, mentre i punti per
imparare le magie saranno sempre chiamati magic point]


Sulla destra sono presenti le varie voci del Menù Principale:
 a) ITEM ---: visualizza e permette di utilizzare gli Oggetti che si
              possiedono
 b) SKILLS -: visualizza e permette di utilizzare le eventuali abilità e magie
              che si possiedono
 c) EQUIP --: permette di cambiare l'equipaggiamento di un personaggio
 d) RELIC --: permette di equipaggiare le Relic
 e) STATUS -: visualizza la situazione del personaggio
 f) CONFIG -: permette di modificare alcune opzioni del gioco
 g) SAVE ---: permette di salvare la propria avventura

TIME ---: indica il tempo trascorso dall'inizio dell'avventura
STEPS --: indica il numero dei passi che il personaggio ha fatto
GP -----: sta per Gold Point, moneta utilizzata nel gioco, e quindi indica
          quanti soldi abbiamo a disposizione


Spostando il cursore sul ritratto di un personaggio possiamo scegliere se farlo
disporre in prima fila o in seconda fila durante i combattimenti. Il ritratto
starà più a sinistra se il personaggio è schierato in prima fila, più a destra
se è schierato in seconda fila.

Nella prima fila, l'attacco e la difesa sono normali, mentre nella seconda
fila, l'attacco è dimezzato mentre la difesa è raddoppiata.
Per le magie, invece, il danno inflitto è lo stesso sia dalla prima che dalla
seconda fila. Quindi è meglio schierare i personaggi predisposti maggiormente
per gli attacchi fisici nella prima fila e i personaggi predisposti
maggiormente per gli attacchi magici nella seconda fila. Nel caso di un attacco
alle spalle, i personaggi in prima fila si ritroveranno in seconda fila e
viceversa.

Le abilità che vengono influenzate dalla linea sono:
- i semplici attacchi fisici
- i Rage di Gau, quando riguardano attacchi fisici

Le abilità che non vengono influenzate dalla linea sono:
- Blitz
- Dance
- Evocazione di un Esper
- Lore
- Magia
- Tools
- Throw
- gli attacchi speciali di Umaro
- i Rage di Gau, quando riguardano attacchi magici


*************
* Menù Item *
*************
Scegliendo la voce ITEM dal Menù Principale accederemo al Menù delle Item,
detto anche Menù degli Oggetti o Menù Inventario. Qui possiamo utilizzare gli
Oggetti e vedere le loro caratteristiche (solo per Armi, Protezioni e Relic).
[premendo i pulsanti L o R scorrerremo velocemente l'elenco]

(Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------
 ITEM |              USE              ARRANGE              RARE
-------------------------------------------------------------------------------
                     Recupera 250 HP
                                                                       053
-------------------------------------------------------------------------------
                 --> Potion   : 15
                     Tonic    : 78
                     Ether    : 65
                     Tincture : 12
                     ...
-------------------------------------------------------------------------------


Nella parte bassa dello schermo sono presenti gli Oggetti ottenuti e, per
ciascuno, il numero di esemplari che possediamo.
Nella parte centrale è presente una breve descrizione dell'oggetto indicato dal
cursore e quanti tipi di Oggetti possediamo (ES: Il numero 053 indica che
possediamo 53 tipi diversi di Oggetti). Il gioco prevede 255 tipi di Oggetti.

USE -----: serve per utilizzare alcuni Oggetti. Prima scegliamo la voce USE,
           poi l'Oggetto che vogliamo utilizzare, infine il personaggio su cui
           usare l'Oggetto scelto. Gli Oggetti utilizzabili nel Menù Inventario
           sono colorati di bianco, quelli non utilizzabili sono colorati di
           grigio

ARRANGE -: riordina gli Oggetti mettendo prima le Medicine, poi le Armi, le
           Protezioni e infine le Relic.

RARE ----: visualizza gli Oggetti Rari che si possiedono. Gli Oggetti Rari non
           si possono utilizzare come gli Oggetti, ma sono cose particolari che
           troveremo durante il gioco.


Spingendo due volte il pulsante A sul nome di un'Arma, di una Protezione o una
Relic, potremo vedere le caratteristiche dettagliate dell'Oggetto:

(Esempio: Thunder Blade)
-------------------------------------------------------------------------------
 ITEM |              USE              ARRANGE              RARE
-------------------------------------------------------------------------------
                     Attacca con elemento Fulmine, a volte lancia Bolt
                                                                        053
-------------------------------------------------------------------------------
 Vigor     .. 00  |   50% Dmg                        Absorb HP
 Speed     .. 00  |
 Stamina   .. 00  |
 Mag. Pwr  .. +2  |   No effect                      Weak pt
 Bat. Pwr  .. 108 |
 Defense   .. 00  |
 Evade %   .. 00  |   Thunder Blade can be used by:
 Mag. Def  .. 00  |   TERRA             LOCKE         EDGAR
 M.Block % .. 00  |   CELES
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte centrale dello schermo appare una piccola descrizione dell'Oggetto.
Nella parte bassa dello schermo appaiono le caratteristiche elementali
dell'Oggetto:
(Armi)
 Attack -> eventuale attacco elementale dell'arma

(Protezioni)
 50% Dmg ---> dimezza i danni di
 Absorb HP -> assorbe gli attacchi di
 No effect -> annulla gli attacchi di
 Weak pt ---> debole contro

Gli elementi vengono raffigurati da dei simboli:
- una fiamma per l'elemento Fuoco
- un cristallo per l'elemento Gelo
- un fulmine per l'elemento Fulmine
- una goccia per l'elemento Acqua
- due frecce per l'elemento Terra
- una scintilla per l'elemento Perla
- un'ampolla per l'elemento Veleno
- un tornado per l'elemento Vento

Infine sono presenti i nomi dei personaggi che possono equipaggiare
quell'Oggetto. Premendo Destra appariranno i parametri dell'Oggetto.

Gli Oggetti che compreremo, otterremo, o gli Oggetti tolti dall'equipaggiamento
dei personaggi, si posizioneranno o negli spazi vuoti o alla fine del
Menù Inventario.

PER MAGGIORI INFORMAZIONI SUGLI OGGETTI VEDI LA SEZIONE 7



***************
* Menù Skills *
***************
Scegliendo la voce SKILLS dal Menù Principale accederemo al Menù delle Abilità
e delle Magie. Qui possiamo utilizzare le eventuali magie imparate dal
personaggio e vedere quali abilità egli possiede.

(Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------
         |
 ESPERS  |
         |
 MAGIC   |---------------------------------------------------------------------
---------|   Nome Esper equipaggiato
         |                                                     LV    42
 SWDTECH |                                                     HP  3351/3351
         |                                                     MP   450/450
 BLITZ   |---------------------------------------------------------------------
         |
 LORE    |
         |
 RAGE    |
         |
 DANCE   |
         |
-------------------------------------------------------------------------------

Queste due voci sono uguali per tutti i personaggi:
 a. ESPERS -> permette di scegliere l'Esper da equipaggiare
 b. MAGIC --> permette di usare le magie imparate

Queste altre voci sono accessibili solo per determinati personaggi
 d. SWDTECH -> permette di visualizzare le SWDTECH imparate (solo Cyan)
 e. BLITZ ---> permette di visualizzare i BLITZ imparati    (solo Sabin)
 f. LORE ----> permette di visualizzare i LORE imparati     (solo Strago)
 g. RAGE ----> permette di visualizzare i RAGE imparati     (solo Gau)
 h. DANCE ---> permette di visualizzare le DANCE imparate   (solo Mog)

[premete L o R per cambiare il personaggio]


=== SCHERMATA DEGLI ESPERS ===
-------------------------------------------------------------------------------

 Attacco di elemento Fulmine a tutti i nemici
                                                                |--------------
----------------------------------------------------------------| ESPERS
                                                                |--------------
 -----------------
 |     Foto      |
 |               |                                        LV    42
 |  Personaggio  |                                        HP  3351/3351
 |               |                                        MP   450/450
 -----------------
-------------------------------------------------------------------------------
 --> Ramuh    .. 25              Kirin    .. 18
     Siren    .. 16              Stray    .. 28
     Ifrit    .. 26              Shiva    .. 27
     Unicorn  .. 30              Maduin   .. 44
     Shoat    .. 45              Phantom  .. 38
     Carbunkl .. 36              Bismark  .. 50
     Golem    .. 33              ZoneSeek .. 30
     Sraphim  .. 40              Palidor  .. 61
     Fenrir   .. 70              Tritoch  .. 68
     Terrato  .. 40              Starlet  .. 74
     Alexandr .. 90              Phoenix  ..110
     Odin     .. 70              Bahamut  .. 86
     Ragnarok ..  6              Crusader .. 96
     Raiden   .. 80
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte bassa dello schermo sono presenti gli Esper ottenuti e, per
ciascuno, il numero di MP necessari per evocarli durante la battaglia.
Nella parte alta è presente una breve descrizione dell'Esper indicato dal
cursore.
Gli Esper scritti in grigio sono quelli che sono attualmente equipaggiati dagli
altri personaggi. Quelli scritti in bianco sono quelli non equipaggiati da
nessuno.


Selezionando un Esper appare la seguente scheda:

(Esempio: Ramuh)
-------------------------------------------------------------------------------

 Attacco di elemento Fulmine a tutti i nemici
                                                                |--------------
----------------------------------------------------------------| ESPERS
                                                                |--------------
 -----------------
 |     Foto      |
 |               |                                        LV    42
 |  Personaggio  |                                        HP  3351/3351
 |               |                                        MP   450/450
 -----------------
-------------------------------------------------------------------------------
 Ramuh                  Learn.Rate                 Skill
    •Bolt   :             x10                       70%
    •Bolt 2 :             x2                        68%
    •Poison :             x5                        25%

 At level up ... Stamina + 1
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte bassa dello schermo sono presenti le magie che si possono imparare
equipaggiando quell'Esper. Muovendo il cursore sul nome dell'Esper o della
magia, in alto apparirà una descrizione della magia. Per ultimo è presente
l'eventuale bonus di livello dell'Esper.

Learn.Rate -: indica il tasso di crescita della magia; più è alto il tasso, più
              velocemente potremo imparare quella magia
Skill ------: indica in percentuale quanto abbiamo imparato quella magia.
              Quando la cifra arriva a 100%, la magia è stata imparata ed è
              utilizzabile


=== SCHERMATA DELLE MAGIE ===
-------------------------------------------------------------------------------

 Recupera una piccola quantità di HP a uno o a tutti gli alleati
                                                                |--------------
----------------------------------------------------------------| MP..5
                                                                |--------------
 -----------------
 |     Foto      |
 |               |                                        LV    42
 |  Personaggio  |                                        HP  3351/3351
 |               |                                        MP   450/450
 -----------------
-------------------------------------------------------------------------------
 --> oCure              oCure 2
     oCure 3            oLife
     oLife 2            oAntdot
     oRemedy            oRegen
     oLife 3            •Fire
     •Ice               •Bolt
     •Poison            •Drain
     •Fire 2            •Ice 2
     •Bolt 2            •Bio
     •Fire 3            •Ice 3
     •Bolt 3            •Break
     •Doom              •Pearl
     •Flare             •Demi
     •Quartr            •X-Zone
     •Meteor            •Ultima
     •Quake             •W Wind
     •Merton            ©Scan
     ©Slow              ©Rasp
     ©Mute              ©Safe
     ©Sleep             ©Muddle
     ©Haste             ©Stop
     ©Bserk             ©Float
     ©Imp               ©Rflect
     ©Shell             ©Vanish
     ©Haste 2           ©Slow 2
     ©Osmose            ©Warp
     ©Quick             ©Dispel
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte bassa dello schermo sono presenti le magie imparate e quelle che 
il personaggio sta imparando.
Nella parte alta è presente una breve descrizione della magia indicata dal
cursore, e sulla destra gli MP necessari per utilizzarla.
Le magie scritte in bianco sono quelle utilizzabili anche al di fuori delle
battaglie, mentre quelle scritte in grigio sono quelle utilizzabili solo
durante le battaglie. Accanto ad ogni magia è presente un pallino che
rappresenta il tipo di magia:
- pallino bianco "o" : Magie Curative
- pallino nero   "•" : Magie d'Attacco
- pallino grigio "©" : Magie di Status

PER MAGGIORI INFORMAZIONI SUGLI ESPER E SULLE MAGIE VEDI LA SEZIONE 5


=== SCHERMATA SWDTECH === (solo per Cyan)
-------------------------------------------------------------------------------

 Dimezza gli HP di un nemico
                                                                |--------------
----------------------------------------------------------------| SWDTECH
                                                                |--------------
 -----------------
 |     Foto      |
 |               |                                        LV    42
 |     Cyan      |                                        HP  3351/3351
 |               |                                        MP   450/450
 -----------------
-------------------------------------------------------------------------------
     Dispatch                           Retort

 --> Slash                              Quadra Slam

     Empowerer                          Stunner

     Quadra Slice                       Cleave
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte bassa dello schermo sono presenti le SwdTech imparate.
Nella parte alta è presente una breve descrizione della SwdTech indicata dal
cursore.


=== SCHERMATA BLITZ === (solo per Sabin)
-------------------------------------------------------------------------------

  Attacco fisico multiplo
                                                                |--------------
----------------------------------------------------------------| BLITZ
                                                                |--------------
 -----------------
 |     Foto      |
 |               |                                        LV    42
 |    Sabin      |                                        HP  3351/3351
 |               |                                        MP   450/450
 -----------------
-------------------------------------------------------------------------------

 --> O- -O O-                          |  / O-
                                       O O


     X Y | O                           O-  / | \  -O
         O |                              O  O  O


     R L R L X Y                       O  O -O \  |  / O-
                                       | /      O O O


     R L X Y -O O-                     O- O  O  O -O \  |  / O-
                                           \ | /      O O O

-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte bassa dello schermo sono presenti le combinazioni per effettuare
i Blitz imparati.
Nella parte alta è presente una breve descrizione del Blitz indicata dal
cursore.


=== SCHERMATA LORE === (solo per Strago)
-------------------------------------------------------------------------------

 Infligge status Condemned a un nemico
                                                                |--------------
----------------------------------------------------------------| LORE
                                                                |--------------
 -----------------
 |     Foto      |
 |               |                                        LV    42
 |    Strago     |                                        HP  3351/3351
 |               |                                        MP   450/450
 -----------------
-------------------------------------------------------------------------------
 --> Condemned   .. 20
     Roulette    .. 10
     Clean Sweep .. 30
     Aqua Rake   .. 22
     Aero        .. 41
     Blow Fish   .. 50
     Big Guard   .. 80
     Revenge     .. 31
     Pearl Wind  .. 45
     L.5 Doom    .. 22
     L.4 Flare   .. 42
     L.3 Muddle  .. 28
     Rflect???   ..  0
     L.? Pearl   .. 50
     Step Mine   ..141
     Force Field .. 24
     Dischord    .. 68
     Sour Mouth  .. 32
     Pep Up      ..  1
     Rippler     .. 66
     Stone       .. 22
     Quasar      .. 50
     Grand Train .. 64
     Exploder    ..  1
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte bassa dello schermo sono presenti i Lore imparati.
Nella parte alta è presente una breve descrizione del Lore indicato dal
cursore.


=== SCHERMATA RAGE === (solo per Gau)
-------------------------------------------------------------------------------


                                                                |--------------
----------------------------------------------------------------| RAGE
                                                                |--------------
 -----------------
 |     Foto      |
 |               |                                        LV    42
 |     Gau       |                                        HP  3351/3351
 |               |                                        MP   450/450
 -----------------
-------------------------------------------------------------------------------
 --> Guard                              Soldier
     Templar                            Ninja
     Samurai                            Orog
     Mag Roader Viola                   Retainer
     Hazer                              Dahling
     Rain Man                           Brawler
     Apokryphos                         Dark Force
     Whisper                            Over-Mind
     Osteosaur                          Commander
     Rhodox                             Were-Rat
     Ursus                              Rhinotaur
     Steroidite                         Leafer
     Stray Cat                          Lobo
     Doberman                           Vomammoth
     Fidor                              Baskervor
     Suriander                          Chimera
     Behemoth                           Mesosaur
     Pterodon                           Fossil Fang
     White Dragon                       Doom Dragon
     Brachosaur                         Tyranosaur
     Dark Wind                          Beakor
     Vulture                            Harpy
     Hermit Crab                        Trapper
     Hornet                             Crasshopper
     Delta Bug                          Gilomantis
     Trilium                            Night Shade
     Tumble Weed                        Bloompire
     Trilobiter                         Siegfried
     Nautiloid                          Exocite
     Anguiform                          Reach Frog
     Lizard                             Chicken Lip
     Hoover                             Rider
     Chupon                             Pipsqueak
     M-Tek Armor                        Sky Armor
     Telstar                            Lethal Weapon
     Vaporite                           Flan
     Ing                                Humpty
     Brainpan                           Cruller
     Cactrot                            Repo Man
     Harvester                          Bomb
     Still Life                         Boxed Set
     Slam Dancer                        Hades Gigas
     Pug                                Magic Urn
     Mover                              Figaliz
     Buffalax                           Aspik
     Ghost                              Crawler
     Sand Ray                           Areneid
     Actaneon                           Sand Horse
     Dark Side                          Mad Oscar
     Crawly                             Bleary
     Marshal                            Trooper
     General                            Covert
     Ogor                               Warlock
     Madam                              Joker
     Iron Fist                          Goblin
     Apparite                           Power Demon
     Displayer                          Vector Pup
     Peepers                            Sewer Rat
     Slatter                            Rhinox
     Rhobite                            Wild Cat
     Red Fang                           Bounty Man
     Tusker                             Ralph
     Chitonid                           Wart Puck
     Rhyos                              Sr Behemoth
     Vectaur                            Wyvern
     Zombone                            Dragon
     Brontaur                           Allosaurus
     Cirpius                            Sprinter
     Gobbler                            Harpiai
     Gloom Shell                        Drop
     Mind Candy                         Weed Feeder
     Luridan                            Toe Cutter
     Over Grunk                         Exoray
     Crusher                            Uroburos
     Primordite                         Sky Cap
     Cephaler                           Maliga
     Gigan Toad                         Geckorex
     Cluck                              Land Worm
     Test Rider                         Pluto Armor
     Tomb Thumb                         Heavy Armor
     Chaser                             Scullion
     Poplium                            Intangir
     Misfit                             Eland
     Enuo                               Deep Eye
     Grease Monk                        Neck Hunter
     Grenade                            Critic
     Pan Dora                           Soul Dancer
     Gigantos                           Mag Roader Rosso
     Spek Tor                           Parasite
     Earth Guard                        Coelecite
     Anemone                            Hipocampus
     Spectre                            Evil Oscar
     Slurm                              Latimeria
     Still Going                        Allo Ver
     Phase                              Outsider
     Barb-e                             Para Soul
     Pm Stalker                         Hemophyte
     Special Forces                     Nohrabbit
     Wizard                             Scrapper
     Ceritops                           Commando
     Opinicus                           Poppers
     Lunaris                            Garm
     Vindr                              Kiwok
     Nastidon                           Rinn
     Insecare                           Vermin
     Mantodea                           Bogy
     Prussian                           Black Dragon
     Adamanchyt                         Dante
     Wirey Dragon                       Dueller
     Psychot                            Muus
     Karkass                            Punisher
     Balloon                            Gabbledegak
     Gt Behemoth                        Scorpion
     Chaos Dragon                       Spit Fire
     Vectagoyle                         Lich
     Osprey                             Mag Roader Giallo
     Bug                                Sea Flower
     Fortis                             Abolisher
     Aquila                             Junk
     Mandrake                           1st Class
     Tap Dancer                         Necromancer
     Borras                             Mag Roader Marrone
     Wild Rat                           Gold Bear
     Innoc                              Trixter
     Red Wolf                           Didalos
     Woolly                             Veteran
     Sky Base                           Iron Hitman
     Io                                 Pugs
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte bassa dello schermo sono presenti i Rage imparati.
A differenza delle altre abilità, non appare la descrizione dei singoli Rage.


=== SCHERMATA DANCE === (solo per Mog)
-------------------------------------------------------------------------------


                                                                |--------------
----------------------------------------------------------------| DANCE
                                                                |--------------
 -----------------
 |     Foto      |
 |               |                                        LV    42
 |     Mog       |                                        HP  3351/3351
 |               |                                        MP   450/450
 -----------------
-------------------------------------------------------------------------------

 --> Wind Song                          Forest Suite

     Desert Aria                        Love Sonata

     Earth Blues                        Water Rondò

     Dusk Requiem                       Snowmann Jazz

-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte bassa dello schermo sono presenti le Dance imparate.
A differenza delle altre abilità, non appare la descrizione delle singole
Dance.



**************
* Menù Equip *
**************
Scegliendo la voce EQUIP dal Menù Principale e scegliendo un personaggio,
accederemo al Menù Equip. Qui possiamo cambiare le Armi e le Protezioni
equipaggiate dal personaggio.

-------------------------------------------------------------------------------
            EQUIP           OPTIMUM           RMOVE           EMPTY
-------------------------------------------------------------------------------
                                                          -----------------
     R-Hand    Atma Weapon                                |     Foto      |
     L-Hand    Aegis Shield                               |               |
     Head      Circlet                                    |  Personaggio  |
 --> Body      Crystal Mail                               |               |
                                                          -----------------
-------------------------------------------------------------------------------
 --> Silk Robe                                    |    Vigor      33 ->  33
     Minerva                                      |    Speed      34 ->  34
     Cotton Robe                                  |    Stamina    33 ->  33
                                                  |    Mag. Pwr  110 -> 111 +
                                                  |    Bat. Pwr  255 -> 255
                                                  |    Defense   185 -> 152 -
                                                  |    Evade %    25 ->  25
                                                  |    Mag. Def  153 -> 133 -
                                                  |    M.Block %  47 ->  47
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte alta dello schermo sono presenti 4 voci:
 EQUIP ---: possiamo cambiare l'equipaggiamento del personaggio
 OPTIMUM -: la CPU equipaggia il personaggio nel modo migliore
 RMOVE ---: togliamo un oggetto dall'equipaggiamento
 EMPTY ---: togliamo tutti gli oggetti dall'equipaggiamento

<< Non vi fidate troppo dell'OPTIMUM, è sempre meglio equipaggiare manualmente
   il personaggio. >>


Nella parte centrale dello schermo è visualizzato l'equipaggiamento attuale del
personaggio:
 R-Hand -> Mano Destra   (si può equipaggiare un'Arma)
 L-Hand -> Mano Sinistra (si può equipaggiare uno Scudo)
 Head ---> Testa         (si può equipaggiare un Elmo)
 Body ---> Corpo         (si può equipaggiare un'Armatura)

<< Non importa se l'Arma è equipaggiata sulla Mano Destra o Sinistra,
   l'importante è che ogni personaggio possieda un'Arma ed uno Scudo. >>


Nella parte bassa dello schermo sono presenti i parametri del personaggio con
l'equipaggiamento attuale, e, dopo aver scelto EQUIP e una delle quattro parti
del corpo equipaggiate, gli oggetti posseduti che si possono equipaggiare,
con le rispettive quantità.

I parametri cambieranno a seconda dell'oggetto equipaggiato. I valori sulla
sinistra sono quelli attuali, quelli sulla destra sono quelli che diventeranno
una volta equipaggiato quell'oggetto. A seconda del colore dei parametri,
potremo sapere se l'oggetto aumenta, diminuisce o lascia invariati i PARAMETRI
 Colore Giallo -: il valore del parametro aumenta
 Colore Bianco -: il valore del parametro resta invariato
 Colore Grigio -: il valore del paramentro diminuisce

[premete L o R per cambiare il personaggio]



**************
* Menù Relic *
**************
Scegliendo la voce RELIC dal Menù Principale e scegliendo un personaggio,
accederemo al Menù Relic. Qui possiamo cambiare le Relic equipaggiate dal
personaggio.

-------------------------------------------------------------------------------
            EQUIP                             REMOVE
-------------------------------------------------------------------------------
                                                          -----------------
 Lancia Shell automaticamente se gli HP sono pochi        |     Foto      |
                                                          |               |
     Relic    Gem Box                                     |  Personaggio  |
 --> Relic    Economizer                                  |               |
                                                          -----------------
-------------------------------------------------------------------------------
 --> Barrier Ring                                 |    Vigor      33 ->  33
     Genji Glove                                  |    Speed      34 ->  34
     Sprint Shoes                                 |    Stamina    33 ->  33
                                                  |    Mag. Pwr  110 -> 112 +
                                                  |    Bat. Pwr  255 -> 255
                                                  |    Defense   185 -> 185
                                                  |    Evade %    25 ->  25
                                                  |    Mag. Def  153 -> 153
                                                  |    M.Block %  47 ->  47
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte alta dello schermo sono presenti 2 voci:
 EQUIP ----: possiamo cambiare le Relic equipaggiate dal personaggio
 REMOVE ---: togliamo una Relic equipaggiata

Nella parte centrale dello schermo sono visualizzate le attuali Relic
equipaggiate dal personaggio e una breve descrizione della Relic che si
vorrebbe equipaggiare.

Nella parte bassa dello schermo sono presenti i parametri del personaggio con
le Relic attuali, e, dopo aver scelto EQUIP e una delle due Relic equipaggiate,
le altre Relic possedute che si possono equipaggiare, con le rispettive
quantità.

I parametri cambieranno a seconda della Relic equipaggiata. I valori sulla
sinistra sono quelli attuali, quelli sulla destra sono quelli che diventeranno
una volta equipaggiata quella Relic. A seconda del colore dei parametri,
potremo sapere se la Relic aumenta, diminuisce o lascia invariati i PARAMETRI
 Colore Giallo -: il valore del parametro aumenta
 Colore Bianco -: il valore del parametro resta invariato
 Colore Grigio -: il valore del paramentro diminuisce

[premete L o R per cambiare il personaggio]


Per visualizzare velocemente l'equipaggiamento di tutti i personaggi del
gruppo, andate al Menù Principale, scegliete EQUIP, il cursore ora indica un
personaggio, premete la direzione Sinistra e vedrete che i cursori si
moltiplicheranno indicando tutti i personaggi, ora premete A e potrete vedere
sinteticamente l'equipaggiamento di tutti i personaggi del gruppo.



***************
* Menù Status *
***************
Scegliendo la voce STATUS dal Menù Principale e scegliendo un personaggio,
accederemo al Menù Status. Qui possiamo vedere tutti i parametri del
personaggio.

(Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------
         |
 STATUS  |
----------
            Nome Personaggio
 -----------------
 |     Foto      |
 |               |     LV    42
 |  Personaggio  |     HP  3351/3351
 |               |     MP   450/450
 -----------------
                                         ---------------
 Your Exp:                               |   Fight     |
     1565216                             |   SwdTech   |
                                         |   Magic     |
 For Level up:                           |   Item      |
       15322                             ---------------


                                         Bat. Pwr  ..255
 Vigor     .. 33                         Defense   ..185
 Speed     .. 34                         Evade %   .. 25
 Stamina   .. 33                         Mag. Def  ..153
 Mag. Pwr  ..110                         M.Block % .. 47
-------------------------------------------------------------------------------
 
Nella parte dello schermo presenti i parametri principali del personaggio,
Livello, HP e MP.
Nella parte centrale dello schermo sono presenti, sulla destra:
Your Exp -----: indica la quantità di punti esperienza (Exp) ottenuti dal
                personaggio dall'inizio della partita

For Level up -: indica la quantità di punti esperienza necessari per far
                aumentare di livello il personaggio. Quando la cifra raggiunge
                lo zero, il Livello del personaggio aumenta di uno.

Sulla sinistra sono le abilità che il personaggio usa durante la battaglia.


Nella parte bassa sono presenti i parametri del personaggio:
a. Vigor -----> FORZA (For)
   Il valore della Forza indica quanta forza fisica possiede il personaggio.
   Più il valore della Forza è alto, maggiore sarà il danno inflitto con un
   attacco fisico.

b. Speed -----> VELOCITÀ (Vel)
   Il valore della Velocità indica quanto velocemente si carica la barra del
   turno. Aumentare il valore della Velocità vuol dire caricare più velocemente
   la barra del turno durante i combattimenti, e quindi si ha la possibilità di
   sferrare un maggior numero di attacchi.

c. Stamina ---> RESISTENZA (Res)
   Il valore della Resistenza indica quanto il personaggio resiste ad un
   attacco fisico. Più è alto il valore della Resistenza, minori saranno i
   danni subiti da un attacco fisico.

d. Mag. Pwr --> POTERE MAGICO (P.M)
   Il valore del Potere Magico indica quanto il personaggio sia abile con le
   Magie e gli attacchi magici. Più è alto il valore del Potere Magico,
   maggiori saranno i danni inflitti con le Magie e gli attacchi magici.

e. Bat. Pwr --> POTENZA D'ATTACCO (P.A)
   Il valore della Potenza d'Attacco indica, principalmente, la potenza
   dell'Arma equipaggiata. Più il valore della Potenza d'Attacco è alto,
   maggiore sarà il danno inflitto con un attacco fisico. Ricordate che è
   l'Arma equipaggiata a variare sensibilmente la Potenza d'Attacco.

f. Defense ---> DIFESA FISICA (D.F)
   Il valore della Difesa Fisica indica quanto il personaggio resiste ad
   un attacco fisico. Più è alto il valore della Difesa Fisica, minori saranno
   i danni subiti da un attacco fisico. Ricordate che è l'Armatura equipaggiata
   a variare sensibilmente la Difesa Fisica.

g. Evade % ---> % DI SCANSARE FISICO (%SF)
   Il valore della % di Scansare Fisico indica la probabilità che l'attacco
   fisico del nemico ci manchi, non procurandoci danni. Più alto è il valore
   % di Scansare Fisico, maggiore sarà la possibilità di scansare totalmente
   gli attacchi fisici del nemico. Ricordate che è lo Scudo equipaggiato a
   variare sensibilmente la % di Scansare Fisico.

h. Mag. Def --> DIFESA MAGICA (D.M)
   Il valore della Difesa Magica indica quanto il personaggio resiste ad un
   attacco magico. Più è alto il valore della Difesa Magica, minori saranno i
   danni subiti da un attacco magico. Ricordate che è l'Armatura equipaggiata a
   variare sensibilmente la Difesa Magica.

i. M.Block % -> % DI SCANSARE MAGICO (%SM)
   Il valore della % di Scansare Magico indica la probabilità che l'attacco
   magico del nemico ci manchi, non procurandoci danni. Più alto è il valore
   % di Scansare Magico, maggiore sarà la possibilità di scansare totalmente
   gli attacchi magici del nemico. Ricordate che è lo Scudo equipaggiato a
   variare sensibilmente la % di Scansare Magico.

Il valore massimo raggiungibile, tramite Esper, dai parametri Forza, Velocità,
Resistenza e Magia è di 128. Equipaggiando alcuni oggetti è possibile anche
superare questo limite.

[premete L o R per cambiare il personaggio]



***************
* Menù Config *
***************
Scegliendo la voce CONFIG dal Menù Principale accederemo al Menù Config, dove
possiamo cambiare alcune opzioni del gioco.

[le voci colorate in bianco indicano quelle in vigore]
-------------------------------------------------------------------------------
                                                                     |
 --> BAT.MODE         Active     Wait                                | CONFIG
                                                                     |
     BAT.SPEED        1  2  3  4  5  6                               ----------
                      Fast        Slow
     MSG.SPEED        1  2  3  4  5  6

     CMD.SET          Window     Short

     GAUGE            On         Off

     STEREO           Mono       Stereo

     CURSOR           Reset      Memory

     REEQUIP          Optimum    Empty

     CONTROLLER       Single     Multiple



     MAG.ORDER        1  2  3  4  5  6
                      A..oHealing
                      B..•Attack
                      C..©Effect

     WINDOW           1  2  3  4  5  6  7  8

     COLOR            Font       Window
                      R  31   ==============
                      G  31   ==============
                      B  31   ==============
-------------------------------------------------------------------------------

BAT.MODE
Imposta la modalità di scorrimento del tempo in battaglia:
 *Active -: Battaglia in Tempo Reale
            In questo modo i nemici vi potranno attaccare mentre state
            scegliendo il comando, l'abilità, la magia, o altro, da usare in
            battaglia.

 *Wait ---: Battaglia a Turni
            In questo modo i nemici, prima di attaccare, dovranno aspettare che
            voi finiate il vostro turno.


BAT.SPEED
Indica la velocità in cui si svolgeranno le battaglie.
Il valore può variare da 1 (Veloce) a 6 (Lento).


MSG.SPEED
Indica la velocità con cui scorrerano i messaggi durante le battaglie.
Il valore può variare da 1 (Veloce) a 6 (Lento).


CMD.SET
Modifica il Menù dei Comandi durante la battaglia:
*Window:
il Menù dei Comandi apparirà in questo modo:
---------------
|   Fight     | Per scorrere i comandi bisognerà premere Su/Giù
|   SwdTech   | Per il comando DEFENSE bisognerà spingere Destra
|   Magic     | Per il comando ROW bisognerà spingere Sinistra
|   Item      |
---------------

*Short:
il Menù dei Comandi apparirà in questo modo:
------------------------- Per il comando FIGHT bisognerà premere Su
|          Fight        | Per la seconda voce bisognerà premere Sinistra
| SwdTech         Magic | Per il comando MAGIC bisognerà premere Destra
|          Item         | Per il comando ITEM bisognerà premere Giù
|                       | Per il comando DEFENSE bisognerà spingere R
------------------------- Per il comando ROW bisognerà spingere L

(è anche possibile personalizzare la finestra per ogni personaggio)


GAUGE
Decide se visualizzare gli HP massimi dei personaggi durante la battaglia:
*On --: non compare barra del turno e al suo posto appaiono gli HP massimi
*Off -: non compaiono gli HP massimi e al loro posto compare la barra del turno


SOUND
Decide se i suoni vengono riprodotti in modalità Stereo o Mono


CURSOR
Decide dove deve essere posizionato il cursore quando si accede al
Menù Principale:
 *Reset --: il cursore si posizionerà sempre sulla voce ITEM
 *Memory -: il cursore rimarrà sull'ultima voce visitata


REEQUIP
Decide come deve essere equipaggiato il personaggio a seconda delle Relic
equipaggiate:
 *Optimum -: la CPU sceglie il miglior equipaggiamento a seconda delle Relic
 *Empty ---: tutto l'equipaggiamento del personaggio viene tolto


CONTROLLER
Decide se, in battaglia, i personaggi sono comandati da uno o due controller:
 *Single ---: i personaggi sono comandati solo dal Controller 1
 *Multiple -: i personaggi possono essere comandati da entrami i controller.
              Scegliendo questa voce, successivamente viene chiesto quali
              personaggi affidare al Controller 1 e quali al Controller 2.


MAG.ORDER
Indica in quale ordine appaiono le Magie nella Schermata delle Magie:
 oHealing -> Magie Curative
 •Attack --> Magie d'Attacco
 ©Effect --> Magie di Status


WINDOW
Indica qual è il motivo di decorazione dei vari menù:
 1 -> Monocromatico
 2 -> Metallo
 3 -> Fulmini
 4 -> Legno
 5 -> Marmo
 6 -> Pietra
 7 -> Foglie
 8 -> Chocobo


COLOR
Modifica i colori del motivo di decorazione. Si modificano variando la quantità
di colori fondamentali usati:
 R -> Rosso
 G -> Verde
 B -> Blù



*************
* Menù Save *
*************
Durante la partita è possibile salvare ovunque, quando ci si trova nella
Mappa del Mondo, mentre nei castelli/grotte ecc è possibile salvare solo sui
Save Point (pallini azzurri luminosi). Quando è possibile salvare, la scritta
SAVE del Menù Principale sarà bianca. Il gioco permette di salvare fino a tre
partite diverse.



=== I NEGOZI ===
Girando per le città di tutto il mondo potremo visitare i vari negozi in cui
potremo comprare oggetti che ci saranno d'aiuto per tutta l'avventura.
Esistono
-negozi di Medicine
-negozi di Armi
-negozi di Protezioni
-negozi di Relic

Parlando con il negoziante, apparirà il seguente menù:

(Esempio: WoR negozio di Armi di Kohlingen)
-------------------------------------------------------------------------------
          |
  WEAPON  |
          |
-------------------------------------------------------------------------------
 --> BUY                     SELL                     EXIT    |      84635 GP
-------------------------------------------------------------------------------
 --> Darts         10000                                       Owned:
     Dice           5000                                               1
     Trump         13000
     Enhancer      10000                                       Equipped:
     Gold Lance    12000                                               0
-------------------------------------------------------------------------------
    ____     ____     ____     ____
    |  |     |  |     |  |     |  |
    |__|     |__|     |__|     |__|
     /\                /\       /\
     ¯¯                ¯¯       ¯¯
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte alta dello schermo sono presenti a destra:
 BUY --: possiamo comprare gli oggetti in vendita nel negozio
 SELL -: possiamo vendere oggetti in nostro possesso che non sono equipaggiati
 EXIT -: usciamo dal negozio

Mentre sulla sinistra sono presenti i GP che possediamo.

Dopo aver scelto BUY, nella parte centrale dello schermo appaiono gli oggetti
in vendita nel negozio.
Sulla destra sono presenti due voci:
 *Owned ----: indica quanti esemplari dell'oggetto indicato dal cursore già
              possediamo
 *Equipped -: indica quanti esemplari dell'oggetto indicato dal cursore sono
              già equipaggiati dai personaggi

Nella parte bassa dello schermo sono presenti tutti i personaggi che abbiamo,
mentre quelli che presentano un triangolo sotto di essi, sono i personaggi
presenti attualmente nel gruppo.

Quando il cursore è su di un Oggetto, guardando la parte bassa dello schermo,
si vede come cambierebbe la situazione dei personaggi se fossero equipaggiati
con quell'oggetto:
 *Freccia verso l'alto ---: i parametri del personaggio aumentano
 *Freccia verso il basso -: i parametri del personaggio diminuiscono
 *Segno "=" --------------: i parametri del personaggio non variano
 * "E" -------------------: il personaggio è già equipaggiato con quell'oggetto
 *Nessun segno -----------: il personaggio non può equipaggiare quell'oggetto

Dopo aver scelto quale oggetto comprare, bisogna decidere quanti esemplari di
quell'oggetto vogliamo acquistare:
 *direzione Destra o Sinistra -: aumenta/diminuisce quantità di 1
 *direzione Su o Giù ----------: aumenta/diminuisce quantità di 10

È possibile possedere/acquistare fino ad un massimo di 99 esemplari per ogni
oggetto.


Dopo aver scelto SELL, nella parte centrale dello schermo appaiono gli oggetti
in nostro possesso che non sono equipaggiati.
Dopo aver scelto quale oggetto vendere, bisogna decidere quanti esemplari di
quell'oggetto vogliamo cedere:
 *direzione Destra o Sinistra -: aumenta/diminuisce quantità di 1
 *direzione Su o Giù ----------: aumenta/diminuisce quantità di 10

IMPORTANTE: Il valore di vendita di un nostro oggetto risulterà sempre la metà
del valore di acquisto (ES: se compriamo un oggetto spendendo 2000 GP,
rivendendolo guadagneremo solo 1000 GP).


È possibile riconoscere il tipo di negozio a seconda dell'insegna esposta
fuori:
-una spada indica un negozio di Armi
-uno scudo indica un negozio di Protezioni
-una lampada indica un negozio di Medicine
-un oggetto strano indica un negozio di Relic
-la scritta Inn indica una Locanda dove, per qualche GP, potremo far riposare
 i personaggi, ricaricando completamente gli HP e gli MP e rimuovendo gli
 status negativi.



=== MENÙ MULTIGRUPPO ===
In alcuni casi, il gioco ci chiederà di dividere i personaggi in due o più
gruppi:

(Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------
          |
  LINEUP  |
          |
-------------------------------------------------------------------------------
 -----------------
 |     Foto      |
 |               |                                        LV    42
 |  Personaggio  |                                        HP  3351/3351
 |               |                                        MP   450/450
 -----------------
-------------------------------------------------------------------------------
      ____     ____     ____     ____              ____     ____     ____
 -->  |  |     |  |     |  |     |  |              |  |     |  |     |  |
      |  |     |  |     |  |     |  |              |  |     |  |     |  |
      ¯¯¯¯     ¯¯¯¯     ¯¯¯¯     ¯¯¯¯              ¯¯¯¯     ¯¯¯¯     ¯¯¯¯
      ____              ____     ____     ____
      |  |              |  |     |  |     |  |
      |  |              |  |     |  |     |  |
      ¯¯¯¯              ¯¯¯¯     ¯¯¯¯     ¯¯¯¯
-------------------------------------------------------------------------------
      ____     ____      |     ____                |
      |  |     |  |      |     |  |                |
      |  |     |  |      |     |  |                |
      ¯¯¯¯     ¯¯¯¯      |     ¯¯¯¯                |
                         |                         |
                         |                         |
                         |                         |
                         |                         |
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte alta dello schermo sono presenti i parametri principali del
personaggio indicato dal cursore. Spingendo due volte il pulsante A su di un
personaggio, apparirà il rispettivo Menù Status.

Nella parte centrale dello schermo sono presenti i personaggi che non sono
ancora stati inseriti nei gruppi.

Nella parte bassa dello schermo sono presenti i personaggi che sono già stati
inseriti nei gruppi.

Per inserire o togliere un personaggio da un gruppo, selezionare il personaggio
premendo A su di esso, muovere il cursore fino a fargli raggiungere la
posizione desiderata, infine spingere nuovamente il pulsante A.

===============================================================================
===============================================================================


/ ------------ \
- IN BATTAGLIA -                                                         [@3IB]
\ ------------ /

Vagando per il mondo, o in molti luoghi, capiterà di incontrare mostri lungo il
cammino:

(Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------
             ------------------------
             |                      |
             |                      |                         __
             |       Mostro 1       |                        _\/_
             |                      |                        |  |
             |                      |                        |  |
             ------------------------                        ¯¯¯¯
                                                                ____
                                                                |  |
    ------------------------                                    |  |
    |                      |                                    ¯¯¯¯
    |                      |                                            ____
    |       Mostro 2       |                                            |  |
    |                      |                                            |  |
    |                      |                                            ¯¯¯¯
    ------------------------                                          ____
                                                                      |  |
                                                                      |  |
                                                                      ¯¯¯¯
-------------------------------------------------------------------------------
 Nome Mostro 1      |  Nome Personaggio 1      3351    ======================
 Nome Mostro 2      |  Nome Personaggio 2      3025    ======================
                    |  Nome Personaggio 3      3154    ======================
                    |  Nome Personaggio 4      3256    ======================
-------------------------------------------------------------------------------

Nella parte alta dello schermo appariranno i nomi delle Magie, attacchi magici,
evocazioni ecc utilizzate durante il combattimento sia dai mostri che dai
personaggi. Alla fine della battaglia appariranno i punti Exp, i GP e gli
eventuali Oggetti ottenuti, inoltre appariranno i nomi delle eventuali abilità
imparate.

Nella parte centrale dello schermo sono presenti i protagonisti della
battaglia. Nei combattimenti "normali", i mostri sono presenti sulla sinistra,
mentre i personaggi sulla destra.

Il personaggi schierati più indietro rispetto agli altri sono quelli
posizionati in seconda fila. Nella prima fila, l'attacco e la difesa sono
normali, mentre nella seconda fila, l'attacco è dimezzato mentre la difesa è
raddoppiata. Per le magie, invece, il danno inflitto è lo stesso sia dalla
prima che dalla seconda fila. Quindi è meglio schierare i personaggi
predisposti maggiormente per gli attacchi fisici nella prima fila e i
personaggi predisposti maggiormente per gli attacchi magici nella seconda fila.
Nel caso di un attacco alle spalle, i personaggi in prima fila si ritroveranno
in seconda fila e viceversa.

Nella parte bassa dello schermo sono presenti i nomi dei mostri sulla sinistra,
e quello dei personaggi sulla destra, seguiti dagli HP attuali di ciascun
personaggio e dalla barra del turno.

Quando la barra del turno di un personaggio si riempie, appare una finestra che
visualizza i comandi che il personaggio può utilizzare:
(Esempio)
-----------------
| --> Fight     |
|     SwdTech   |
|     Magic     |
|     Item      |
-----------------

*FIGHT -: il personaggio attacca utilizzando un attacco fisico. Scegliere con
          il cursore chi deve subire l'attacco.


Il secondo comando è diverso per ogni personaggio
PER MAGGIORI INFORMAZIONI SULLE VARIE ABILITÀ VEDI LA SEZIONE 4


*MAGIC -: il personaggio utilizza una Magia.
(Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------
 --> oCure              oCure 2                 |           412/450
     oCure 3            oLife                   |
     oLife 2            oAntdot                 |           5 MP
     oRemedy            oRegen                  |           Needed
-------------------------------------------------------------------------------

Sulla sinistra sono presenti le Magie imparate, sulla destra gli MP attuali e
massimi, e gli MP necessari per utilizzare la magia indicata dal cursore.
Dopo aver scelto la magia, scegliere con il cursore l'obiettivo.

Se il personaggio avrà un Esper equipaggiato, premendo "Su", durante la
battaglia, al Menù delle Magie apparirà il nome dell'Esper e gli MP necessari
per evocarlo. Premendo A sul nome, evocheremo l'Esper.
SI PUÒ EVOCARE L'ESPER UNA SOLA VOLTA PER BATTAGLIA.


*ITEM -: il personaggio utilizza un Oggetto.
(Esempio)
-------------------------------------------------------------------------------
                 --> Potion   : 15
                     Tonic    : 78
                     Ether    : 65
                     Tincture : 12
                     ...
-------------------------------------------------------------------------------

Dopo aver scelto l'oggetto, scegliere con il cursore l'obiettivo.
È possibile durante la battaglia cambiare l'Arma e lo Scudo equipaggiati.
Premendo "Su" al Menù Inventario appariranno il nomi dell'Arma e dello Scudo
equipaggiati. Selezionare quale dei due cambiare e scegliere tra l'elenco degli
oggetti posseduti quale Arma o Scudo selezionare. I nomi delle Armi e degli
Scudi equipaggiabili sono colorati in giallo.
Quando scegliamo un Oggetto da usare su di un personaggio, accanto appariranno
gli status di tutti i personaggi.


Alla finestra dei comandi,
(Esempio)
-----------------
| --> Fight     |
|     SwdTech   |
|     Magic     |
|     Item      |
-----------------
premendo Destra o Sinistra, appariranno altri due comandi:

*ROW -: il personaggio cambia la fila in cui è schierato. Se è schierato in
        prima fila, scalerà in seconda fila; se è schierato in seconda fila,
        avanzerà in prima fila.

*DEF -: il personaggio non attacca e decide di difendersi.

In entrambi i casi, il personaggio finirà il suo turno.


Premendo START, metteremo il gioco in pausa.
Premendo X, quando la barra del turno di un personaggio diverso da quello che
stiamo attualmente comandando è carica, cambieremo il personaggio da
controllare.

La battaglia finisce quando:
- tutti i mostri sono stati eliminati
- i mostri fuggono
- facciamo fuggire i personaggi
- i personaggi vengono eliminati

Nell'ultimo caso, la partita finisce è il gioco torna alla schermata di
caricamento del salvataggio.


Esistono diversi tipi di battaglia:
 a) NORMALE
    .i personaggi e i mostri attaccano seguendo i propri turni

 b) ATTACCO PREVENTIVO  (Preemptive Attack)
    .durante il primo giro di turni, tutti i personaggi attaccano prima dei
     mostri

 c) ATTACCO ALLE SPALLE  (Back Attack)
    .durante il primo giro di turni, tutti i mostri attaccano prima dei
     personaggi

 d) ATTACCO DA ENTRAMBI I LATI  (Side Attack)
    .i personaggi sono schierati al centro, mentre i mostri sono schierati ai
     lati

 e) ATTACCO LATERALE  (Pincer Attack)
    .i mostri sono schierati al centro, mentre i personaggi sono schierati ai
     lati

Se si attacca, o si viene attaccati alle spalle, il danno inflitto sarà doppio.



=== VARIE SUI COMBATTIMENTI ===
- I danni inflitti sono colorati di bianco.
  Gli HP e gli MP recuperati/assorbiti sono colorati di verde.

- Tenendo premuti contemporaneamente L e R si potrà fuggire dalla battaglia.
  Se appare la scritta "Can't run away", vuol dire che non si può fuggire.


Il colore che circonda il personaggio indica lo status del personaggio:
 .Giallo -: Status Safe
 .Verde --: Status Shell
 .Rosso --: Status Haste
 .Blù ----: Status Reflect
 .Grigio -: Status Slow
 .Viola --: Status Stop

Se il personaggio
- è colorato di rosso, allora si trova in status Berserk
- è colorato di grigio, allora si trova in status Petrify
- è colorato di bianco, allora si trova in status Zombie
- è colorato di azzurro, allora si trova in status Frozen
- diventa un omino verde, allora si trova in status Imp
- diventa invisibile, allora si trova in status Vanish
- gira su sè stesso, allora si trova in status Muddled

Se
- appaiono gli occhiali da sole, allora si trova in status Dark
- appaiono immagini multiple del personaggio, si trova in status Image
- sul personaggio appare "zzz..", allora si trova in status Sleep
- sul personaggio appare "...", allora si trova in status Mute
- il personaggio levita, allora si trova in status Float
- sopra al personaggio appare un timer, allora si trova in status Condemned

Se tutti i nostri personaggi si trovano in status Petrify o Zombie,
la battaglia sarà persa.


/ ------- \
- ATTACCO -
\ ------- /

Gli attacchi presenti nel gioco si dividono in due grossi gruppi: quelli fisici
e quelli magici.

ATTACCHI FISICI
Gli attacchi fisici, tranne alcuni casi, sono quelli compiuti tramite l'uso
delle Armi o di altri particolari Oggetti e, di norma, non consumano MP.
Nella grande maggioranza dei casi, l'attacco fisico può colpire un solo mostro
per turno, tuttavia esistono particolari oggetti, come il Tools Autocrossbow di
Edgar, in grado di attaccare tutti i mostri presenti sul campo di battaglia in
un unico turno.

Può capitare che, durante la battaglia, il personaggio o il mostro esegua un
normale attacco fisico, che però infligge danni superiori al normale.
Questo tipo di attacco è detto "Attacco Critico" e quando avviene lo schermo
brilla per un istante. Normalmente gli Attacchi Critici vengono eseguiti
casualmente, tuttavia ci sono alcune armi, come la Spada Ragnarok, in grado di
effettuarli di continuo, al prezzo di alcuni MP.


ATTACCHI MAGICI
Gli attacchi magici sono quelli compiuti tramite l'uso delle Magie o di altre
particolari tecniche e consumano sempre alcuni MP. A differenza di quelli
fisici, in alcuni casi è possibile scegliere se colpire uno o tutti mostri con
quella tecnica, oppure uno o tutti i personaggi nel caso di una magia curativa,
premendo il tasto L oppure il tasto R quando appare il cursore che indica
l'obiettivo della tecnica. Indipendentemente dal numero di obiettivi, il costo
in MP non varia.

Esistono magie il cui effetto non varia se si decide di lanciarle su uno o più
obiettivi (magie ad "Effetto Totale", tipo Ultima) e quelle che diminuiscono di
efficacia se lanciate su più obiettivi (magie ad "Effetto Condiviso", tipo
Energia).


POSSIBILITÀ DI COLPIRE
Tra i parametri difensivi del personaggio esistono le voci Destrezza Fisica e
Destrezza Magica che indicano, in percentuale, la possibilità di evitare del
tutto un attacco fisico e magico.

Per gli attacchi fisici esiste un Accessorio, l'Occhio di lince, che permette a
qualsiasi attacco fisico di andare a segno contro qualsiasi nemico, anche se
questi possiede una % di Scansare Fisico elevatissima, tipo il Cactrot.

Per gli attacchi magici invece non esiste alcun oggetto in grado di variare la
propria Possibilità di Colpire, anche se in genere tutte le tecniche magiche
tranne alcune particolari, tipo Demi o l'evocazione di Odin, vanno sempre a
segno.



/ ------ \
- DIFESA -
\ ------ /

Così come per l'attacco, anche la difesa si divide in quella fisica e magica.

La difesa fisica è la capacità di subire il minor numero di danni possibili da
un attacco fisico e dipende esclusivamente dai parametri del personaggio o del
mostro. Stesso dicasi per quella magica.

È possibile però aumentare la propria capacità di difesa tramite l'uso di
barriere in grado di diminuire i danni subiti. Le Magie Safe, Shell e Reflect
generano attorno al personaggio o al mostro una barriera in grado di,
rispettivamente, aumentare la difesa fisica, aumentare la difesa magica e
respingere le Magie.

Tuttavia esistono attacchi fisici, come il Tool Drill di Edgar, e attacchi
magici, tipo la magia Ultima, che infliggono la stessa quantità di danni,
indipendentemente dal fatto che ci si sia protetti con una barriera o meno.
Tali attacchi sono detti "Attacchi Instoppabili".

===============================================================================
===============================================================================


/ -------- \
- ELEMENTI -                                                             [@3EL]
\ -------- /

Gli attacchi Elementali sono gli attacchi che sfruttano la potenza degli
elementi naturali. 
Esistono otto tipi di elementi:
- Fuoco
- Gelo
- Fulmine
- Terra
- Acqua
- Vento
- Veleno
- Perla

Esistono anche alcuni attacchi detti non-elementali poichè non si basano su
alcun elemento. Di solito gli attacchi non-elementali sono molto potenti.


Questi sono gli attacchi elementali presenti nel gioco. Nella parte inferiore
delle tabelle sono presenti gli Oggetti che possono colpire con attacchi
elementali.

=================   =================   =================    =================
 FUOCO               GELO                FULMINE              TERRA
=================   =================   =================    =================
 Atomic Ray          Blizzard            Aura Bolt            Earth Aura
 Blaze               Gem Dust            Bolt                 Land Slide
 Elf Fire            Ice                 Bolt 2               Lifeshaver
 Fire                Ice 2               Bolt 3               Magnitude 8
 Fire 2              Ice 3               Bolt Beam            Quake
 Fire 3              Ice Beam            Bolt Fist            Slide
 Fire Ball           Storm               Diffuser
 Fire Beam           Surge               Flash Rain
 Fire Dance          Tri-Dazer           Giga Volt
 Fire Skean                              Mega Volt
 Fire Wall                               Plasma
 Flare Star                              Tek Laser
 Inferno                                 Tri-Dazer
 Merton                                  Wave Cannon
 Meteo
 S. Cross
 Tri-Dazer
-----------------   -----------------   -----------------    -----------------
 Fire Knuckle        Blizzard            Bolt Edge            Gravity Rod
 Fire Rod            Blizzard Orb        Thunder Blade       -----------------
 Flame Sabre         Ice Rod             Thunder Rod
-----------------   -----------------   -----------------


=================   =================   =================    =================
 ACQUA               VENTO               VELENO               PERLA
=================   =================   =================    =================
 Acid Rain           Aero                Bio                  Justice
 Aqua Rake           Air Blade           Bio Blast            L.? Pearl
 Clean Sweep         Aqua Rake           Poison               Pearl
 El Niño             Cyclonic            Poisonous Frog       Scar Beam
 Sea Song            Gale Cut            Virite
                     Rage
                     Sand Storm
                     Storm
                     Wind Slash
                     WWind
-----------------   -----------------   -----------------    -----------------
 Trident             Air Lancet          Bio Blaster          Dragon Claw
 Water Edge          Blossom             Poison Claw          Excalibur
                                         Poison Rod           Graedus
-----------------   ------------------  -----------------     Illumina
                                                              Kaiser
                                                              Pearl Lance
                                                              Pearl Rod
                                                             -----------------

È molto utile conoscere a quali elementi il nemico risulta debole, in modo tale
da colpirlo utilizzando questa sua debolezza.

Alcuni consigli:
- i mostri meccanici risultano deboli all'elemento Fulmine
- i mostri acquatici risultano deboli all'elemento Fuoco
- i mostri "non-morti" risultano deboli all'elemento Perla e alle magie
  curative
- i mostri volanti sono immuni all'elemento Terra, ma sono molto vulnerabili
  all'elemento Vento
- di solito, i mostri che assorbono l'elemento Fuoco sono deboli agli elementi
  Gelo e Acqua, e viceversa

===============================================================================
===============================================================================


/ ------ \
- STATUS -                                                               [@3ST]
\ ------ /

Esistono attacchi che possono variare lo status, cioè lo stato del personaggio.
Alcuni status possono essere positivi, altri negativi.

STATUS POSITIVI
-Clear
-Float
-Haste
-Image
-Life 3
-Reflect
-Regen
-Safe
-Shell

STATUS NEGATIVI
-Berserk
-Condemned
-Dark
-Frozen
-Imp
-Muddled
-Mute
-Petrify 
-Poison
-Seizure
-Sleep
-Slow
-Stop
-Zombie

STATUS PARTICOLARI
-MagiTek
-Near Fatal
-Wounded


===============================================================================
  STATUS POSITIVI
===============================================================================
Qualsiasi status positivo viene rimosso automaticamente una volta che il mostro
o il personaggio torna in vita dopo essere stato ucciso, tranne nei casi in cui
lo status è provocato da un oggetto equipaggiato.

_________
  CLEAR    (detto anche status Vanish o Invisible)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Invisibile non è visibile
ai nemici. In questa maniera diventa immune agli attacchi fisici, però diventa
estremamente debole agli attacchi magici. Questo status cancella pure gli
status Bozzolo e Reflex, anche se sono generati da oggetti equipaggiati.

Lo status viene rimosso:
.subendo un attacco magico
.utilizzando le magie Dispel oppure Vanish
.automaticamente a fine battaglia

_________
  FLOAT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Float è sospeso per aria
durante la battaglia. Possedendo lo status Float si diviene immuni agli
attacchi di elemento Terra, ma si diventa anche molto vulnerabili agli
attacchi di elemento Vento.

Lo status viene rimosso utilizzando la magia Dispel.

_________
  HASTE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Haste aumenta la sua Velocità
in battaglia. In questo modo la barra del turno si riempirà più rapidamente del
normale.

Lo status viene rimosso:
.subendo un attacco che causa status Slow
.utilizzando la magia Dispel
.automaticamente a fine battaglia

_________
  IMAGE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Immagine si "sdoppia"
diventando immune agli attacchi fisici per qualche turno. A differenza dello
status Clear non si diventa più vulnerabile agli attacchi magici.
Dopo aver evitato un attacco, c'è il 25% di possibilità che lo status si
rimuova automaticamente.

Lo status viene rimosso:
.utilizzando la magia Dispel
.automaticamente dopo qualche turno
.automaticamente a fine battaglia

__________
  LIFE 3    (detto anche status Revival)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Life 3 torna in vita
automaticamente una volta morto.

Lo status viene rimosso:
.automaticamente una volta tornati in vita
.automaticamente a fine battaglia

___________
  REFLECT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Reflect è in grado di
respingere alcuni attacchi magici elementali e le magie curative.
L'attacco magico respinto colpisce sempre l'obiettivo indipendentemente se
questi possieda o meno lo status Reflect.

Lo status viene rimosso:
.utilizzando la magia Reflect
.automaticamente dopo qualche turno
.automaticamente a fine battaglia

_________
  REGEN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Regen guadagna alcuni HP
ad intervalli regolari.

Lo status viene rimosso:
.utilizzando la magia Dispel
.automaticamente dopo qualche turno
.automaticamente a fine battaglia

________
  SAFE
¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Safe diventa più resistente
agli attacchi fisici. In questo modo i danni subiti da un attacco fisico
saranno minori rispetto alla normalità.

Lo status viene rimosso:
.utilizzando la magia Dispel
.automaticamente dopo qualche turno
.automaticamente a fine battaglia

_________
  SHELL
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Shell diventa più
resistente agli attacchi magici. In questo modo i danni subiti da un attacco
magico saranno minori rispetto alla normalità.

Lo status viene rimosso:
.utilizzando la magia Dispel
.automaticamente dopo qualche turno
.automaticamente a fine battaglia


===============================================================================
  STATUS NEGATIVI
===============================================================================
Qualsiasi status negativo, tranne Imp, viene rimosso automaticamente una
volta che il mostro o il personaggio torna in vita dopo essere stato ucciso,
tranne nei casi in cui lo status è provocato da un oggetto equipaggiato.

___________
  BERSERK
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Berserk aumenta la potenza
dei suoi attacchi fisici, però non può utilizzare nè attacchi magici nè altre
tecniche. Nel caso del personaggio, appena la sua barra del turno si riempirà,
questi attaccherà automaticamente con un attacco fisico senza neppure far
apparire la finestra dei comandi.

Lo status viene rimosso:
.utilizzando la magia Dispel
.utilizzando l'oggetto Remedy
.automaticamente a fine battaglia

_____________
  CONDEMNED
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Condemned muore appena timer
che ha sulla propria testa arriva a zero.

Lo status viene rimosso:
.vincendo la battaglia prima che termini il conto alla rovescia.
.automaticamente a fine battaglia

________
  DARK
¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Dark non è in grado di
colpire l'avversario con gli attacchi fisici, mentre conserva la capacità di
colpire il nemico con gli attacchi magici. Se si prova ad attaccare fisicamente
qualcuno, apparirà sempre la scritta "Miss" che vuol dire "mancato".

Lo status viene rimosso:
.utilizzando la magia Remedy
.utilizzando gli oggetti Remedy oppure Eyedrop

__________
  FROZEN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Frozen non può muoversi per
qualche turno. Qualsiasi attacco lanciato contro di esso andrà sicuramente a
segno.

Lo status viene rimosso:
.utilizzando un attacco magico di elemento Fuoco
.automaticamente a fine battaglia

_______
  IMP
¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Imp viene trasformato in un
omino verde e non può utilizzare nè le abilità nè gli attacchi magici, tranne
la magia Imp. Nel caso dei mostri è possibile che, in status Imp, eseguano di
continuo attacchi critici ad ogni turno.

Lo status viene rimosso:
.utilizzando la magia Imp
.utilizzando gli l'oggetti Remedy oppure Green Cherry

___________
  MUDDLED    (detto anche status Confuse)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Muddled non riconosce più
i nemici dagli alleati. In questo modo può attaccare utilizzando le proprie
abilità e attacchi magici chiunque, anche sè stesso. Può capitare che un mostro
affetto da questo status utilizzi attacchi che normalmente non può usare.
Tali attacchi sono presenti tra quelli disponibili con i comandi Control e
Sketch, relativi al mostro stesso.

Lo status viene rimosso:
.subendo un attacco fisico
.utilizzando la magia Remedy
.utilizzando l'oggetto Remedy
.automaticamente a fine battaglia

________
  MUTE
¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Mute non può utilizzare gli
attacchi magici.

Lo status viene rimosso:
.utilizzando la magia Remedy
.utilizzando gli oggetti Remedy oppure Echo Screen
.automaticamente a fine battaglia

___________
  PETRIFY    (detto anche status Break)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio che possiede lo status Petrify si trasforma in una statua di
pietra ed è potenzialmente morto. In compenso non può essere danneggiato da
alcun tipo di attacco. A fine battaglia il personaggio in status Petrify non
riceve nè Exp nè magic point. Il mostro che subisce questo status muore
automaticamente.

Lo status viene rimosso:
.utilizzando la la magia Remedy
.utilizzando gli oggetti Remedy oppure Soft

__________
  POISON
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Poison perde HP ad intervalli
regolari e ogni volta che cammina.

Lo status viene rimosso:
.utilizzando le magie Remedy oppure Antdot
.utilizzando l'oggetto Remedy oppure Antidote

___________
  SEIZURE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Seizure perde alcuni HP ad
intervalli regolari. A differenza dello status Poison, gli HP calano ad
intervalli più brevi ma in quantità minore, e lo status termina a fine
battaglia.

Lo status viene rimosso:
.utilizzando le magie Remedy oppure Antdot
.utilizzando l'oggetto Remedy
.automaticamente a fine battaglia

_________
  SLEEP
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Sleep viene addormentato
e non può attaccare in alcun modo. Qualsiasi attacco lanciato contro di esso
andrà sicuramente a segno.

Lo status viene rimosso:
.subendo un attacco fisico
.utilizzando la magia Remedy
.utilizzando l'oggetto Remedy
.automaticamente a fine battaglia

________
  SLOW
¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Slow diminuisce la sua
Velocità in battaglia. In questo modo la barra del turno si riempirà più
lentamente del normale.

Lo status viene rimosso:
.subendo un attacco che causa status Haste
.utilizzando le magie Dispel oppure Remedy
.automaticamente a fine battaglia

________
  STOP
¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Stop non può muoversi per
qualche turno. Qualsiasi attacco lanciato contro di esso andrà sicuramente a
segno.

Lo status viene rimosso:
.utilizzando le magie Remedy oppure Dispel
.utilizzando l'oggetto Remedy
.automaticamente dopo qualche turno
.automaticamente a fine battaglia

__________
  ZOMBIE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il personaggio o il mostro che possiede lo status Zombie diventa un Non-morto,
i suoi HP si riducono a zero, e attacca indipendentemente nemici e alleati.
Può essere colpito solo dalle magie curative.

Lo status si rimuove utilizzando l'oggetto Revivify.


===============================================================================
  STATUS PARTICOLARI
===============================================================================
___________
  MAGITEK
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Questo non è effettivamente uno status, ma comunque influisce nella battaglia.
In alcune parti del gioco i personaggi combatteranno a bordo delle
MagiTek Armor, un tipo di robot che utilizza attacchi magici. Questa specie di
status viene definita esclusivamente dal gioco e non può essere cambiata.

______________
  NEAR FATAL
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Quando un mostro o un personaggio rimane con pochi HP, si dice che si trova
nello status Near Fatal. Questo status non influisce sul personaggio, infatti
non modifica nè i suoi parametri, nè gli concede bonus o penalità, ma permette
di utilizzare attacchi molto potenti detti Critical Attack.
Per i personaggi lo status si attiva quando, a causa dei pochi HP rimasti,
questi diventano gialli durante la battaglia.

___________
  WOUNDED    (detto anche status Death)
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Quando gli HP del personaggio arrivano a zero, si dice che il personaggio è
morto, mentre, più precisamente, si trova nello status Wounded. Il personaggio
non può combattere e rimane in questo stato finchè non viene riportato in vita.
È inteso come status poichè esistono attacchi come ad esempio la magia Doom
che causa questo status istantaneamente.

Lo status viene rimosso:
.utilizzando le magie Life oppure Life 2
.utilizzando l'oggetto Phoenix Down

===============================================================================
===============================================================================


/ ----- \
- VARIE -                                                                [@3VA]
\ ----- /

**********************
* MEZZI DI TRASPORTO *
**********************

Nel gioco sono presenti due mezzi di trasporto:
- i chocobo
- le navi volanti (dette anche airship)

I chocobo sono dei grossi pennuti gialli da cavalcare. Possono essere
noleggiati pagando una somma al propretario delle stalla. Mentre si è in sella
al chocobo, non si incontreranno mostri. Appena si scende dal chocobo,
esso tornerà automaticamente alla sua stalla.

Tasti direzionali -: muovono il chocobo
Pulsante B --------: scendere dal chocobo


Le navi volanti sono in grado di volare nel cielo. Non possono atterrare
in mare e sulle montagne.
 direzioni Su/Giù ----------: aumenta/diminuisce la quota dell'airship
 direzioni Destra/Sinistra -: fa girare l'airship
 Pulsante A ----------------: salire sull'airship/muovere in avanti l'airship
 Pulsante B ----------------: fa atterrare l'airship
 Pulsante X ----------------: fa entrare all'interno dell'airship dove è
                              possibile cambiare i personaggi del gruppo.
                              Per ritornare a volare, andare sul ponte di
                              comando e premere il pulsante A sui comandi.

Sulla Mappa del Mondo, la posizione dell'airship è indicata da una croce rossa,
mentre un puntino rosso indica la direzione in cui si sta muovendo.

Mentre si è a piedi o su di un mezzo di trasporto, premendo START potremo far
apparire o scomparire la Mappa del Mondo. Su di essa, le varie località sono
indicate da un puntino bianco.



*******************
* CRITICAL ATTACK *
*******************

Quando gli HP di un personaggio diventano gialli (status Near-Fatal),
può capitare che questi esegua un attacco speciale che di solito è molto
potente e infligge parecchi danni. 

- Gau e Umaro non possiedono il Critical Attack 

-------------------------------------------------------------------------------
TERRA
"Riot Blade"             Terra lancia delle lame rotanti che causano gravi
 Potenza: 142            danni fisici e status Poison a tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
LOCKE
"Mirager"                Locke balza addosso ad un nemico e lo colpisce
 Potenza: 139            causandogli gravi danni fisici
-------------------------------------------------------------------------------
EDGAR
"Royal Shock"            Edgar attacca tutti i nemici con dei raggi di luce
 Potenza: 143            causando loro gravi danni non-elementali
-------------------------------------------------------------------------------
SABIN
"Tiger Break"            Sabin salta addosso a un nemico, affiancato dalla
 Potenza: 140            testa di una tigre, causandogli gravi danni fisici
-------------------------------------------------------------------------------
SHADOW
"Shadow Fang"            Shadow salta addosso a un nemico e lo graffia,
 Potenza: 140            causandogli gravi danni fisici e status Seizure
-------------------------------------------------------------------------------
CYAN                     Cyan salta addosso ai nemici, lo schermo diventa nero
"Backblade"              e si sente è una spada  che colpisce, causando gravi
  Potenza: 140           danni fisici ai nemici
-------------------------------------------------------------------------------
CELES
"Spin Edge"              Celes rotea con forza la sua spada, uccidendo un
 Potenza: 143            nemico o causandogli gravi danni fisici
-------------------------------------------------------------------------------
SETZER
"Red Card"               Setzer scaglia sui nemici tre serie di carte,
 Potenza: 147            causando loro gravi danni fisici
-------------------------------------------------------------------------------
RELM
"Star Prism"            Un nemico viene circondato da tre stelle che lo
 Potenza: 0              uccidono all'istante
-------------------------------------------------------------------------------
STRAGO
"Sabre Soul"             Strago salta addosso a un nemico, uccidendolo sul
 Potenza: 0              colpo eliminandogli l'anima
-------------------------------------------------------------------------------
MOG
"Moogle Rush"            Mog si scaglia contro un nemico e lo riempie di pugni,
 Potenza: 150            causandogli gravi danni fisici
-------------------------------------------------------------------------------
GOGO
"X-Meteor"               Gogo lancia una meteora su tutti i nemici,
 Potenza: 146            causando gravi danni non-elementali
-------------------------------------------------------------------------------



*****************
* CONSIGLI VARI *
*****************
- Salvate spesso, anche perchè non potete sapere ciò che succederà dopo

- Parlate con tutte le persone che incontrate. Insistete più volte: alcune
  persone forniranno utili informazioni se le fate parlare più volte

- Controllate sempre le cose presenti nelle case e nelle città come vasi,
  casse, orologi ecc: spesso nascondono Oggetti utili.

- Ogni volta che succede un avvenimento importante visitate le città vicine per
  capire se è cambiato qualcosa

- Se vi recate in un luogo sconosciuto, cercate di far alzare di qualche
  livello i vostri personaggi in modo tale da non farvi prendere alla
  sprovvista dai mostri che potreste incontrare

- Ordinate gli Oggetti nel modo che più preferite. In questa maniera non
  perderete tempo in battaglia a trovare l'Oggetto che vi serve.

- Se non avete abbastanza GP per rinnovare l'equipaggiamento, uscite dalla
  città e combattete per ottenere i GP che vi servono

- Se ottenete un Oggetto di cui non conoscete le caratteristiche, andate sempre
  a controllare il Menù Inventario

- Potrebbe capitare che non vi accorgiate di aver ottenuto un nuovo oggetto
  dopo la battaglia, di tanto in tanto controllate il Menù Inventario

- Le Medicine sono importanti: non spendete i vostri GP solo per rinnovare
  l'equipaggiamento

- Non vendete le Armi che infliggono danni elementali, potrebbero essere sempre
  utili più avanti

- Le migliori Armi o Protezioni non sono quelle che hanno il valore più alto,
  rispettivamente, alla Potenza d'Attacco e alla Difesa Fisica e Magica.
  Alcune Armi e Protezioni possono modificare anche i parametri dei personaggi,
  quindi controllate sempre il Totale

- Se volete aumentare di livello, sceglietevi una località e iniziate a
  combattere con i mostri che la popolano. Quando i mostri saranno diventati
  familiari, modificate l'equipaggiamento a seconda dei casi.
  (Es: se i mostri che incontrate sono deboli all'elemento Perla,
       equipaggiatevi con armi che infliggono danni di elemento Perla)

- Se decidete di attaccare un mostro, e questi muore a causa di un attacco
  precedente a quello appena deciso, il vostro attacco colpirà a caso un altro
  mostro

- Se incontrate un nuovo mostro, studiatevi bene le sue caratteristiche, per
  batterlo facilmente, e vedete se potete rubargli qualche Oggetto.

- Sfruttate al massimo le caratteristiche elementali delle tecniche e delle
  Protezioni: ad esempio, equipaggiando tutti i personaggi del gruppo con il
  Gaia Gear e usando tecniche di elemento Terra, come Quake, si danneggeranno
  pesantemente i nemici ed inoltre si recupereranno molti HP.
  Lo stesso di può dire per il Flame Shield e la magia Merton.





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|4) PERSONAGGI:|
|//////////////


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* PERSONAGGI PRINCIPALI *
*************************

Il gioco ci permette di impersonare fino ad un massimo di 14 personaggi
tutti diversi.

- Cyan, Sabin, Strago, Gau e Mog possiedono una sezione ciascuno dedicata alle
  proprie tecniche: se andate nel menu di gioco, sotto la voce Skills troverete
  le loro sezioni (Swdtech, Blitz, Lore, Rage, Dance) e così potrete vedere le
  tecniche che avete appreso


/ -------------- \
- TERRA BRANFORD -                                                       [@4TB]
\ -------------- /

"Una misteriosa ragazza, controllata dall'Impero, e nata col dono della Magia"

NOME ------------: Terra Branford
ETÀ -------------: 16 anni
ALTEZZA ---------: 1,70 m
ABILITÀ ---------: Morph
CRITICAL ATTACK -: Riot Blade

Terra è una ragazza dal passato sconosciuto. Neppure lei ricorda nulla delle
sue origini. Sin da quando è nata, l'Impero ha soggiogato la sua volontà grazie
ad un dispositivo di controllo della mente. Durante l'attacco alla città di
Narshe, viene a contatto con un Esper congelato che, alla fine, le farà
conoscere la sua vera natura. Recuperando la memoria, Terra si renderà conto di
essere stata sfruttata dall'Impero e cercherà di combatterlo per mettere fine a
tutte le ingiustizie da lui causate.


Terra può utilizzare l'abilità MORPH, che le permette di trasformarsi in un
Esper, consentendole di raddoppiare i danni inflitti, sia quelli fisici che
quelli magici. Inoltre i danni magici subiti saranno dimezzati. Quando viene
attivata, compare una barra verde che, diminuendo gradualmente, segna la durata
della trasformazione. Il comando REVERT serve ad invertire il processo.

- L'abilità MORPH sarà disponibile solo quando Terra verrà a conoscenza della
  sua reale natura dopo il suo risveglio a Zozo.

- Quando l'effetto della trasformazione termina, è necessario che Terra ottenga
  alcuni magic point prima che possa utilizzarla di nuovo; con l'aumentare di
  livello Terra avrà bisogno di sempre meno magic point.

- Terra è in grado di imparare alcune magie senza l'aiuto degli Esper.
  Con l'aumentare del suo livello, Terra sarà in grado di imparare:

  Livello  1 -> Cure                 Livello 37 -> Dispel
  Livello  3 -> Fire                 Livello 43 -> Fire 3
  Livello  6 -> Antdot               Livello 49 -> Life 2
  Livello 12 -> Drain                Livello 57 -> Pearl
  Livello 18 -> Life                 Livello 68 -> Break
  Livello 22 -> Fire 2               Livello 75 -> Quartr
  Livello 26 -> Warp                 Livello 86 -> Merton
  Livello 33 -> Cure 2               Livello 99 -> Ultima


=== EQUIPAGGIAMENTO ===
Terra può equipaggiare:

 ARMI                ELMI                SCUDI               ARMATURE
  Atma Weapon         Bandana             Aegis Shield        Cotton Robe
  Blizzard            Bard's Hat          Buckler             Crystal Mail
  Break Blade         Circlet             Crystal Shield      Diamond Armor
  Crystal             Crystal Helm        Cursed Shield       Diamond Vest
  Dirk                Diamond Helm        Diamond Shield      Force Armor
  Drainer             Genji Helmet        Flame Shield        Gaia Gear
  Enhancer            Gold Helmet         Force Shield        Genji Armor
  Epee                Green Beret         Genji Shield        Gold Armor
  Excalibur           Hair Band           Gold Shield         Iron Armor
  Falchion            Iron Helmet         Heavy Shield        Leather Armor
  Flail               Leather Hat         Ice Shield          Minerva
  Flame Sabre         Magus Hat           Mithril Shield      Mirage Vest
  Graedus             Mithril Helm        Paladin Shield      Mithril Mail
  Illumina            Mystery Veil        Thunder Shield      Mithril Vest
  Man Eater           Oath Veil                               Silk Robe
  Mithril Blade       Plumed Hat                              White Dress
  Mithril Knike       Red Cap
  Morning Star        Thornlet
  Ogre Nix            Tiara
  Ragnarok
  Regal Cutlass
  Rune Edge
  Scimitar
  Soul Sabre
  Thunder Blade

 RELIC PROPRIE
  Czarina Ring




/ ---------- \
- LOCKE COLE -                                                           [@4LC]
\ ---------- /

"Cacciatore di tesori e viaggiatore, alla ricerca dei tesori del passato"

NOME ------------: Locke Cole
ETÀ -------------: 25 anni
ALTEZZA ---------: 1,75 m
ABILITÀ ---------: Steal e Capture
CRITICAL ATTACK -: Mirager

Molto tempo prima della vicenda, Locke era un ladro, o meglio, gli altri lo
ritenevano un ladro, mentre lui si è sempre definito un "cacciatore di tesori".
Il suo desiderio era quello di trovare tesori di grande valore. Ma, durante una
ricerca, una sua amica venne ferita gravemente e perse la memoria.
Sentendosi colpevole dell'incidente, Locke si allontanò dalla sua città vagando
per il mondo. Un giorno ebbe la notizia che la sua città era stata attaccata
dall'Impero e che la sua amica, in punto di morte, aveva pronunciato il suo
nome. Locke allora decise di vendicarsi dell'Impero e si unì ai Ribelli.


Locke è l'unico personaggio che possiede l'abilità di rubare oggetti ai nemici
tramite il comando STEAL.

- Equipaggiando Locke con la relic "Thief Glove", il comando STEAL si trasforma
  in CAPTURE. Questa abilità consente di attaccare e rubare ai nemici nello
  stesso turno.

- Equipaggiando Locke con la relic "Sneak Ring", la probabilità che Locke rubi
  oggetti ai nemici aumenterà.


=== EQUIPAGGIAMENTO ===
Locke può equipaggiare:

 ARMI                ELMI                SCUDI               ARMATURE
  Air Lancet          Bandana             Aegis Shield        Crystal Mail
  Assassin            Bard's Hat          Buckler             Dark Gear
  Atma Weapon         Circlet             Cursed Shield       Diamond Vest
  Blizzard            Dark Hood           Flame Shield        Force Armor
  Boomerang           Genji Helmet        Force Shield        Gaia Gear
  Dirk                Green Beret         Genji Shield        Genji Armor
  Drainer             Head Band           Heavy Shield        Iron Armor
  Excalibur           Iron Helmet         Ice Shield          Kung Fu Suit
  Falchion            Leather Hat         Mithril Shield      Leather Armor
  Flame Sabre         Mithril Helm        Paladin Shield      Mirage Vest
  Full Moon           Plumed Hat          Thunder Shield      Mithril Mail
  Graedus             Red Cap                                 Mithril Vest
  Guardian            Thornlet                                Ninja Gear
  Hawk Eye                                                    Power Sash
  Illumina
  Man Eater
  Mithril Blade
  Mithril Knife
  Ogre Nix
  Ragnarok
  Rising Sun
  Scimitar
  Sniper
  Soul Sabre
  Sword Breaker
  Thief Knife
  Thunder Blade
  Valiant Knife
  Wing Edge

 RELIC PROPRIE
  Sneak Ring
  Thief Glove




/ ----------------- \
- EDGAR RONI FIGARO -                                                    [@4EF]
\ ----------------- /

"Il giovane re di Figaro, alleato dell'Impero, esperto di macchine"

NOME ------------: Edgar Roni Figaro
ETÀ -------------: 27 anni
ALTEZZA ---------: 1,88 m
ABILITÀ ---------: Tools
CRITICAL ATTACK -: Royal Shock

Edgar è il giovane re di Figaro, fratello gemello di Sabin. Uomo di gran
fascino, con la fama di rubacuori. Nonostante apparentemente sia alleato
con l'Impero, di cui non condivide gli ideali e i metodi, Edgar mantiene dei
contatti con i Ribelli tramite Locke.


Edgar è in grado di utilizzare l'abilità TOOL che gli permette di attaccare
i nemici con vari attrezzi:
- Air Anchor
- Autocrossbow
- Bio Blaster
- Chain Saw
- Debilitator
- Drill
- Flash
- Noise Blaster


-------------------------------------------------------------------------------
  AIR ANCHOR
-------------------------------------------------------------------------------
Attacco fisico; dopo aver subito il colpo, il nemico colpito se compie una
qualunque azione (magica o fisica) muore. Se il mostro è protetto dallo status
Wounded questo Arnese non funziona.


PARAMETRI
 P.A -: 128

DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Fanatics' Tower
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Scullion
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Cursed Ring
 Avversario ----: Steroidite

 Come si vince -: Genji Armor
 Avversario ----: Borras

 Cosa si vince -: Zephyr Cape
 Avversario ----: Brontaur


------------------------------------------------------------------------------
  AUTOCROSSBOW
------------------------------------------------------------------------------
Attacco fisico a tutti i nemici


PARAMETRI
 P.A -: 125

DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Figaro Castle
                       WoR: Figaro Castle
 Costo ------: 250 Gp
 Vendendolo -: 125 Gp


RUBARE:    Iron Hitman
           Trapper

OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


------------------------------------------------------------------------------
  BIO BLASTER
------------------------------------------------------------------------------
Attacco di elemento Veleno e status Poison a tutti i nemici


PARAMETRI
 P.A -: 00


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Figaro Castle
                            South Figaro
                       WoR: Figaro Castle
 Costo ------: 750 Gp
 Vendendolo -: 350 Gp


RUBARE:    Chaser
           Innoc
           Tunnel Armor

OTTENERE:  Proto Armor
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


------------------------------------------------------------------------------
  CHAIN SAW
------------------------------------------------------------------------------
Attacco fisico o morte immediata ad un nemico. Se il mostro è protetto dallo
status Wounded questo attacco particolare non funziona. Se il mostro è un
Non-morto, questi verrà eliminato ma tornerà subito in vita.


PARAMETRI
 P.A -: 252


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Zozo
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1000 Gp


RUBARE:    Dueller
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


------------------------------------------------------------------------------
  DEBILITATOR
------------------------------------------------------------------------------
Edgar rende debole un nemico ad un elemento scelto casualmente. Questo Tools
può essere usato quante volte si vuole sullo stesso nemico. Non esistono mostri
immuni a questo Tools, neanche quelli che non possiedono debolezze elementali.


PARAMETRI
 P.A -: 00


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:   WoR: Figaro Castle
 Costo ------: 5000 Gp
 Vendendolo -: 2500 Gp


RUBARE:    Crane Sinistro
           Lethal Weapon
           Missile Bay
           Prometheus

OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


------------------------------------------------------------------------------
  DRILL
------------------------------------------------------------------------------
Attacco fisico ad un singolo nemico

PARAMETRI
 P.A -: 191


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:   WoB: Figaro Castle
                        WoR: Figaro Castle
 Costo ------: 3000 Gp
 Vendendolo -: 1500 Gp


RUBARE:     Fortis
OTTENERE:   nessuno
METAMORPH:  nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


------------------------------------------------------------------------------
  FLASH
------------------------------------------------------------------------------
Attacco non-elementale e status Blind a tutti i nemici

PARAMETRI
 P.A -: 00


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Figaro Castle
                       WoR: Figaro Castle
 Costo ------: 1000 Gp
 Vendendolo -:  500 Gp


RUBARE:    Rhinox
           Sky Base

OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


------------------------------------------------------------------------------
  NOISE BLASTER
------------------------------------------------------------------------------
Infligge lo stato Muddled a tutti i nemici


PARAMETRI
 P.A -: 00


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:   WoB: Figaro Castle
                             South Figaro
                        WoR: Figaro Castle
 Costo ------: 500 Gp
 Vendendolo -: 250 Gp


RUBARE:    Crane Destro
           Junk

OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon

-------------------------------------------------------------------------------

NOTE:
- Il Flash e il Drill saranno disponibili nel negozio del Figaro Castle non
  prima di essere tornati dalla battaglia "a squadre" di Narshe

- Il Debilitator funziona in questa maniera:

Es.
Stiamo combattendo contro il mostro Bomb che è debole all'elemento Gelo, cioè
alle magie Ice, Ice 2, Ice 3 e all'evocazione di Shiva.
Usando il Debilitator su di lui, Bomb diverrà debole (per esempio) all'elemento
Fulmine, cioè alle magie Bolt, Bolt 2, Bolt 3 e all'evocazione di Ramuh.
La CPU decide casualmente l'elemento


=== EQUIPAGGIAMENTO ===
Edgar può equipaggiare:

 ARMI                ELMI                SCUDI               ARMATURE
  Atma Weapon         Bard's Hat          Aegis Shield        Crystal Mail
  Aura Lance          Circlet             Buckler             Diamond Armor
  Blizzard            Crystal Helm        Crystal Shield      Diamond Vest
  Break Blade         Diamond Helm        Cursed Shield       Force Armor
  Crystal             Genji Helmet        Diamond Shield      Genji Armor
  Dirk                Gold Helmet         Flame Shield        Gold Armor
  Drainer             Green Beret         Force Shield        Iron Armor
  Enhancer            Iron Helmet         Genji Shield        Leather Armor
  Epee                Leather Hat         Gold Shield         Mirage Vest
  Excalibur           Mithril Helm        Heavy Shield        Mithril Mail
  Falchion            Plumed Hat          Ice Shield          Mithril Vest
  Flame Sabre         Red Cap             Mithril Shield      Red Jacket
  Gold Lance          Regal Crown         Paladin Shield
  Graedus             Thornlet            Thunder Shield
  Illumina
  Man Eater
  Mithril Blade
  Mithril Pike
  Mithril Knife
  Ogre Nix
  Partisan
  Pearl Lance
  Ragnarok
  Regal Cutlass
  Rune Edge
  Scimitar
  Soul Sabre
  Stout Spear
  Thunder Blade
  Trident




/ ----------------- \
- SABIN RENE FIGARO -                                                    [@4SF]
\ ----------------- /

"Fratello gemello di Edgar, lasciò il regno per la sua libertà"

NOME ------------: Sabin Rene Figaro
ETÀ -------------: 27 anni
ALTEZZA ---------: 1,90 m
ABILITÀ ---------: Blitz
CRITICAL ATTACK -: Tiger Break

Sabin è il fratello gemello di Edgar. Quando suo padre morì, si decise di
dividere a metà il regno di Figaro, ma Sabin non accettò e lasciò tutto il
potere nelle mani del fratello, scegliendo di rimanere libero, non vincolato
dagli impegni del comando. Sotto la guida del maestro Duncan, Sabin è diventato
un fortissimo guerriero e ora vaga per il mondo alla ricerca del suo compagno
di addestramento, Vargas.


Sabin utilizza l'abilità BLITZ che gli permette di utilizzare le arti marziali
che ha appreso. Con l'aumentare del livello, Sabin impara automaticamente
nuove tecniche.
Per usarle, selezionate BLITZ nella finestra di battaglia, quando il cursore
indica Sabin, digitate la sequenza di tasti corrispondente alla tecnica
desiderata, quindi premete A.

- Se la sequenza di tasti è inserita in modo errato, appare il messaggio
  "Incorrect Blitz Input", Sabin non effettuerà alcuna mossa e perderà il
  turno.

- Il nemico che subisce la tecnica viene scelto casualmente dalla CPU.


***********
* LEGENDA *
***********

Le otto direzioni del controller:

O  O  O
 \ | /
O-   -O
 / | \
O  O  O


Pulsanti
 A -: pulsante A
 B -: pulsante B
 X -: pulsante X
 Y -: pulsante Y
 L -: pulsante L
 R -: pulsante R

===============================================================================
  PUMMEL
===============================================================================
Sabin prende a pugni un nemico, causandogli danni fisici

Combinazione:
 O- -O O-


•Obiettivo singolo
•Attacco Instoppabile
Potenza ----------: 110
Come si apprende -: Combattendo contro Vargas


===============================================================================
  AURABOLT
===============================================================================
Sabin salta verso un nemico e gli scaglia contro un raggio di energia che 
causa danni di elemento Perla 

Combinazione:
 |  / O-
 O O


•Obiettivo singolo
Potenza ----------: 68
Come si apprende -: Raggiungendo il livello 6


===============================================================================
  SUPLEX
===============================================================================
Sabin solleva un nemico e lo scaglia in aria, causandogli danni fisici
quando ricade, oltrepassando le difese

Combinazione:
 X Y | O
     O |


•Obiettivo singolo
•Attacco Instoppabile
Potenza ----------: 180
Come si apprende -: Raggiungendo il livello 10


===============================================================================
  FIRE DANCE
===============================================================================
Sabin danza rapidamente intorno a tutti i nemici causando loro danni di
elemento Fuoco.

Combinazione:
 O-  / | \  -O
    O  O  O


•Obiettivo multiplo
•Effetto Totale
Potenza ----------: 42
Come si apprende -: Raggiungendo il livello 15


===============================================================================
  MANTRA
===============================================================================
Sabin libera la sua energia spirituale sotto forma di una grande onda
azzurra che ripristina gli HP degli alleati, Sabin escluso, e cancella
alcuni status, Blind, Mute, Poison e Seizure. Gli HP vengono ripristinati in
base a quelli di Sabin: più ne ha, più gli alleati ne recuperano

Combinazione:
 R L R L X Y


•Obiettivo multiplo
•Effetto Totale
Potenza ----------: 0
Come si apprende -: Raggiungendo il livello 23


===============================================================================
  AIR BLADE
===============================================================================
Sabin lancia dei fendenti che causano danni di elemento Vento a tutti i nemici.
La quantità di danno non viene influenzata dal numero dei nemici.

Combinazione:
 O  O -O \  |  / O-
 | /      O O O


•Obiettivo multiplo
•Effetto Totale
Potenza ----------: 78
Come si apprende -: Raggiungendo il livello 30


===============================================================================
  SPIRALER
===============================================================================
Sabin sacrifica i suoi HP e MP per ricaricare completamente i suoi compagni e
curare i loro status negativi.

Combinazione:
 R L X Y -O O-


Potenza ----------: 200
Come si apprende -: Raggiungendo il livello 42


===============================================================================
  BUM RUSH
===============================================================================
Sabin salta addosso a un nemico causando gravi danni fisici 

Combinazione:
 O- O  O  O -O \  |  / O-
     \ | /      O O O


Potenza ----------: 128
Come si apprende -: Per imparare la tecnica finale di Sabin, durante il World
of Ruin, dirigetevi con Sabin verso la casa di Duncan, suo maestro, che si
trova circondata da cinque alberi disposti a croce, sul continente dove si
trova Narshe, a nord delle montagne. Fate parlare i due e Duncan insegnerà il
Bum Rush a Sabin. Oppure basta ragguingere il livello 70.

-------------------------------------------------------------------------------


NOTE:
- Alcuni mostri sono immuni all'attacco Suplex.

- Dopo aver usato lo Spiraler, Sabin riapparirà nel gruppo solo alla fine della
  battaglia.


=== EQUIPAGGIAMENTO ===
Sabin può equipaggiare:

 ARMI                ELMI                SCUDI               ARMATURE
  Dragon Claw         Bandana             Aegis Shield        Dark Gear
  Fire Knuckle        Bard's Hat          Buckler             Diamond Vest
  Kaiser              Circlet             Cursed Shield       Gaia Gear
  Metal Knuckle       Dark Hood           Flame Shield        Kung Fu Suit
  Mithril Claw        Genji Helmet        Force Shield        Mirage Vest
  Poison Claw         Green Beret         Genji Shield        Mithril Vest
  Tiger Claw          Head Band           Ice Shield          Ninja Gear
                      Leather Hat         Mithril Shield      Power Sash
                      Plumed Hat          Paladin Shield      Red Jacket
                      Red Cap             Thunder Shield
                      Regal Crown
                      Thornlet
                      Tiger Mask




/ ------ \
- SHADOW -                                                               [@4SH]
\ ------ /

"Non ha legami con nessuno e non fa niente se non per soldi. Lui va e viene
come il vento"

NOME ------------: Shadow
ETÀ -------------: sconosciuta
ALTEZZA ---------: 1,80 m
ABILITÀ ---------: Throw
CRITICAL ATTACK -: Shadow Fang

Shadow è un misterioso mercenario. Nessuno conosce il suo passato e il suo
unico legame è con il suo compagno di avventure, il cane Interceptor.
Freddo e determinato in ogni circostanza, Shadow pare avere legami con
la piccola Relm.


Shadow utilizza l'abilità THROW, che gli permette di lanciare contro i nemici
armi non equipaggiate e altri oggetti particolari.

Le Lame da lancio sono:
- Ninja Star
- Shuriken
- Tack Star
- Bolt Edge
- Fire Skean
- Inviz Edge
- Shadow Edge
- Water Edge


------------------------------------------------------------------------------
  NINJA STAR
------------------------------------------------------------------------------
Attacco fisico ad un singolo nemico


PARAMETRI
 P.A -: 132


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Thamasa
 Costo ------: 1000 Gp
 Vendendolo -:  500 Gp


RUBARE:    Vectaur
OTTENERE:  Ninja
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Tack Star
 Avversario ----: Chaos Dragon


------------------------------------------------------------------------------
  SHURIKEN
------------------------------------------------------------------------------
Attacco fisico ad un singolo nemico


PARAMETRI
 P.A -: 86


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Albrook
                            Kohlingen
                            Mercante alla House in the Veldt
                            Phantom Train
                       WoR: Thamasa
 Costo ------: 30 Gp
 Vendendolo -: 15 Gp


RUBARE:    Covert
           Mag Roader Giallo
           Mag Roader Marrone
           Mag Roader Rosso
           Mag Roader Viola

OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


------------------------------------------------------------------------------
  TACK STAR
------------------------------------------------------------------------------
Attacco fisico ad un singolo nemico


PARAMETRI
 P.A -: 190


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Kefka's Tower
                            Triangle Island Cave
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Covert
           Hemophyte
           Reach Frog
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Ninja Star
 Avversario ----: Chaos Dragon

 Cosa si vince -: Rising Sun
 Avversario ----: Opinicus


------------------------------------------------------------------------------
  BOLT EDGE
------------------------------------------------------------------------------
Attacco di elemento Fulmine a tutti i nemici


PARAMETRI: nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Albrook
                            Jidoor
                            Kohlingen
                            Narshe
                       WoR: Maranda
 Costo ------: 500 Gp
 Vendendolo -: 250 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


------------------------------------------------------------------------------
  FIRE SKEAN
------------------------------------------------------------------------------
Attacco di elemento Fuoco a tutti i nemici


PARAMETRI: nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Albrook
                            Jidoor
                            Kohlingen
                            Narshe
                       WoR: Maranda
 Costo ------: 500 Gp
 Vendendolo -: 250 Gp


RUBARE:    Grenade
OTTENERE:  Mag Roader Marrone
           Mag Roader Rosso

METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


------------------------------------------------------------------------------
  INVIZ EDGE
------------------------------------------------------------------------------
Causa status Vanish a tutti i personaggi del gruppo, aumentando così la loro
probabilità di scansare attacchi fisici.


PARAMETRI: nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Cave to Sealed Gate
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Kohlingen
                            Mercante alla House in the Veldt
                       WoR: Maranda
 Costo ------: 200 Gp
 Vendendolo -: 100 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


------------------------------------------------------------------------------
  SHADOW EDGE
------------------------------------------------------------------------------
Causa status Image a Shadow, aumentando così la sua probabilità di scansare
attacchi fisici.


PARAMETRI: nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessuno
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Jidoor
                            Mercante alla House in the Veldt
                       WoR: Maranda
 Costo ------: 400 Gp
 Vendendolo -: 200 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


------------------------------------------------------------------------------
  WATER EDGE
------------------------------------------------------------------------------
Attacco di elemento Acqua a tutti i nemici


PARAMETRI: nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Cave to Sealed Gate
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Albrook
                            Jidoor
                            Kohlingen
                            Narshe
                       WoR: Maranda
 Costo ------: 500 Gp
 Vendendolo -: 250 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon

-------------------------------------------------------------------------------


Shadow, inoltre, combatte con il suo cane Interceptor che a volte entra in
battaglia per aiutare il padrone. Interceptor ha due tecniche a disposizione:
"Take Down" e "Wild Fang" che causano gravi danni fisici a un nemico; a volte
può capitare che Interceptor si metta davanti a Shadow per proteggerlo da un
attacco fisico.


=== EQUIPAGGIAMENTO ===
Shadow può equipaggiare:

 ARMI                ELMI                SCUDI               ARMATURE
  Assassin            Bard's Hat          Aegis Shield        Dark Gear
  Blossom             Circlet             Buckler             Diamond Vest
  Dirk                Dark Hood           Cursed Shield       Gaia Gear
  Graedus             Genji Helmet        Flame Shield        Genji Armor
  Hardened            Green Beret         Force Shield        Kung Fu Suit
  Imperial            Head Band           Genji Shield        Leather Armor
  Kodachi             Leather Hat         Ice Shield          Mirage Vest
  Man Eater           Mithril Helm        Mithril Shield      Mithril Vest
  Mithril Knife       Plumed Hat          Paladin Shield      Ninja Gear
  Striker             Red Cap             Thunder Shield      Power Sash
  Stunner             Thornlet
  Sword Breaker
  Thief Knife

 RELIC PROPRIE
  Memento Ring




/ -------------- \
- CYAN GARAMONDE -                                                       [@4CG]
\ -------------- /

"Fedele ai suoi doveri famigliari, con il coraggio e la forza di di cento
 uomini"

NOME ------------: Cyan Garamonde
ETÀ -------------: 50 anni
ALTEZZA ---------: 1,78 m
ABILITÀ ---------: SwdTech
CRITICAL ATTACK -: Back Blade

Cyan è un cavaliere del regno di Doma. A dispetto della sua età, Cyan possiede
una forza incredibile ed un coraggio insuperabile. Quando l'Imperò attaccò
Doma, Cyan fu l'unico superstite, mentre il resto della popolazione assieme a
sua moglie e suo figlio morì avvelenata. Da allora Cyan ha intrapreso la sua
guerra contro l'Impero che gli ha strappato i suoi affetti più cari.


Cyan utilizza l'abilità SWDTECH, che gli permette di usare le tecniche da
samurai per attaccare.

Cyan potrà usare questa abilità solo se equipaggia una spada adatta:
 .andare nel Menù Oggetti,
 .premere due volte il pulsante A sull'arma da controllare per aprire la scheda
  relativa,
 .premete "Sinistra":
  se tra le scritte in basso è presente "SwdTech" allora Cyan potrà utilizzare
  la sua abilità equipaggiando quell'arma.

All'inizio Cyan possiede solo le prime tre tecniche, ma aumentando di livello
ne apprenderà automaticamente di nuove. Per utilizzare l'abilità di Cyan,
selezionate in battaglia SWDTECH: apparirà una piccola finestra e una barra
inizierà a riempirsi, colorando pian piano di giallo gli otto numeri presenti.
Quando si illumina il numero della tecnica che desiderate premete A.


BARRA
-------------------
| 1 2 3 4 5 6 7 8 |
| =============== |
-------------------

- Sulla barra, i numeri corrispondenti alle tecniche non apprese sono colorate
  in grigio.
- Bisogna tenere conto del fatto che, più la tecnica è potente, più tempo
  bisogna aspettare per poterla utilizzare.
- Al termine del capitolo "Il sogno di Cyan", il personaggio avrà imparato
  tutti le SwdTech rimanenti, indipendentemente se abbia raggiunto o meno il
  livello previsto per apprendere quelle tecniche.

________________
| 1   DISPATCH |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Potenza ------------------: 120
Tempo di attesa ----------: da 0 a 2 secondi
Livello in cui si impara -: 1

Cyan colpisce un nemico provocandogli danni un po' più elevati di un normale
attacco fisico.

______________
| 2   RETORT |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Potenza ------------------: 56
Tempo di attesa ----------: da 2 a 4 secondi
Livello in cui si impara -: 6

Cyan si mette in posizione di difesa e, se viene attaccato, contrattacca il
nemico con un attacco fisico.

_____________
| 3   SLASH |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Potenza ------------------: 8
Tempo di attesa ----------: da 4 a 7 secondi
Livello in cui si impara -: 12

Dimezza gli HP di un nemico e gli infligge status Perdita, ma non funziona
sempre

___________________
| 4   QUADRA SLAM |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Potenza ------------------: 72
Tempo di attesa ----------: da 7 a 9 secondi
Livello in cui si impara -: 15

Cyan compie quattro attacchi consecutivi sui nemici.

_________________
| 5   EMPOWERER |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Potenza ------------------: 49
Tempo di attesa ----------: da 9 a 12 secondi
Livello in cui si impara -: 24

Con un potente fendente, Cyan assorbe HP e MP da un nemico.

_______________
| 6   STUNNER |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Potenza ------------------: 97
Tempo di attesa ----------: da 12 a 14 secondi
Livello in cui si impara -: 34

Cyan tempesta di colpi tutti i nemici, provocando loro gravi danni
non-elementali e a volte causando loro status Stop.

____________________
| 7   QUADRA SLICE |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Potenza ------------------: 70
Tempo di attesa ----------: da 14 a 16 secondi
Livello in cui si impara -: 44

Come il Quadra Slam, Cyan compie quattro attacchi consecutivi sui nemici.
In questo caso gli attacchi oltrepassano le barriere come Safe o simili.

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| 8   CLEAVE |
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Potenza ------------------: 0
Tempo di attesa ----------: da 16 a 18 secondi
Livello in cui si impara -: 70

Cyan balza contro tutti i nemici e li taglia in due uccidendoli all'istante.
Non funziona contro i mostri immuni allo status Wuonded.


=== EQUIPAGGIAMENTO ===
Cyan può equipaggiare:

 ARMI                ELMI                SCUDI               ARMATURE
  Ashura              Bard's Hat          Aegis Shield        Crystal Mail
  Aura                Circlet             Buckler             Diamond Armor
  Forged              Diamond Helm        Cursed Shield       Diamond Vest
  Kotetsu             Genji Helmet        Crystal Shield      Force Armor
  Murasame            Green Beret         Diamond Shield      Genji Armor
  Sky Render          Head Band           Flame Shield        Gold Armor
  Strato              Iron Helmet         Force Shield        Iron Armor
  Tempest             Leather Hat         Genji Shield        Leather Armor
                      Mithril Helm        Gold Shield         Mirage Vest
                      Plumed Hat          Heavy Shield        Mithril Mail
                      Red Cap             Ice Shield          Mithril Vest
                      Thornlet            Mithril Shield      Power Sash
                                          Paladin Shield
                                          Thunder Shield




/ --- \
- GAU -                                                                  [@4GA]
\ --- /

"Abbandonato tra le tane dei mostri, occhi che brillano di intelligenza.
 Un giovane sopravvissuto a tutte le difficoltà"

NOME ------------: Gau
ETÀ -------------: 13 anni
ALTEZZA ---------: 1,60 m
ABILITÀ ---------: Rage e Leap
CRITICAL ATTACK -: nessuno

Gau è un ragazzo che è stato abbandonato dai suoi genitori sin dalla nascita.
Subito dopo essere nato, il padre lo lasciò nel Veldt. Contro tutte le
previsioni, Gau sopravvisse, crescendo tra gli animali. Una volta cresciuto si
impegnò a difendere gli animali dagli estranei.


Gau utilizza le abilità RAGE e LEAP.
LEAP permette a Gau, durante una battaglia sul Veldt, di balzare addosso ai
nemici concludendo così la battaglia. Gau scompare dal gruppo per un certo
numero di battaglie, al suo ritorno avrà appreso delle tecniche nemiche
chiamate, Rage. Gau impara le tecniche dei mostri su cui è usato il Leap e di
quelli sconfitti nel Veldt mentre lui non c'è.

RAGE serve infatti ad utilizzare questi attacchi contro i nemici, o a favore
degli alleati. Per utilizzarne uno, selezionate in battaglia RAGE e
sceglietelo dall'elenco proposto.

- L'abilità Leap si può usare solo combattendo sul Veldt, Rage invece si può
  usare ovunque.

- Sul Veldt, appaiono solo i nemici già incontrati in precedenza altrove.
  Quindi vi conviene girare il mondo a caccia di mostri e poi dedicarvi ad
  un po' di battaglie sul Veldt.

- Gau non possiede il comando Attack, tuttavia impara gli attacchi fisici dei
  suoi alleati; quando in battaglia usa un Rage, non è detto che utilizzi
  sempre quella tecnica, a volte preferisce usare gli attacchi fisici appresi.

- Quando Gau utilizza un Rage, continua ad usare quell'attacco fino al termine
  della battaglia o finchè non va in status Wounded.

- Quando Gau utilizza un Rage, assume le caratteristiche del mostro da cui la
  ha appresa. Pertanto acquisisce anche difese, resistenze, debolezze a
  elementi e status. 

- Alcuni mostri permettono a Gau di subire cambiamenti di status, positivi
  oppure negativi, che durano fino al termine della battaglia oppure finchè Gau
  non va in status Wounded.

- Le magie elementali di Fuoco, Gelo, Fulmine e Veleno che Gau utilizza tramite
  il Rage, vengono lanciate casualmente su uno o su tutti i nemici.


NOTE Preliminari sui RAGE
 Siegfried, Allo Ver e Io sono effettivamente presenti nella lista dei Rage,
 ci sono tre posti vuoti, ma non si possono apprendere, poichè non compaiono
 mai nel Veldt: si possono imparare soltanto tramite codici.


0 MP=Wounded: Gau muore se i suoi MP si esauriscono.
===============================================================================
 MOSTRO             ATTACCO        EFFETTO                       STATUS GAU
===============================================================================
                                   Lancia una sassata che
 1st Class          Stone          causa danni fisici a uno      nessuno
                                   o tutti i nemici, più
                                   status Muddled
-------------------------------------------------------------------------------
 Abolisher          Poison         Casta Poison su un nemico     nessuno

-------------------------------------------------------------------------------
 Actaneon           Clamp          Causa gravi danni fisici      Blind
                                   e status Slow a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa moderati danni
 Adamanchyt         Acid Rain      fisici e status SeizureSafe
                                   a tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Allo Ver           Quake          Casta Quake su alleati e      Non-morto
                                   nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Allosaurus         Doom           Causa morte immediata a       Poison
                                   un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Anemone            Giga Volt      Gravi danni di elemento       nessuno
                                   Fulmine a tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Anguiform          Aqua Rake      Bolle che causano danni       Blind
                                   di elemento Acqua e Vento
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Casta Muddle sui nemici
 Apokryphos         L.3 Muddle     il cui livello è              0 MP=Wounded
                                   multiplo di 3
-------------------------------------------------------------------------------
                                                                 Float
 Apparite           Imp            Causa status Imp a un         Seizure
                                   nemico                        Non-morto
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa gravi danni di
 Aquila             Cyclonic       elemento Vento a tutti i      Float
                                   nemici, riducendone gli
                                   HP del 90%
-------------------------------------------------------------------------------
 Areneid            Numb           Causa status Stop a un        nessuno
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Aspik              Giga Volt      Gravi danni di elemento       Float
                                   Fulmine a tutti i nemici      Blind
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Gau si suicida causando
 Balloon            Exploder       danni a un nemico, pari       Float
                                   agli HP di Gau prima di
                                   morire
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Il nemico che subisce
 Barb-e             Love Token     questa tecnica, protegge      0 MP=Wounded
                                   Gau fino alla morte
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa gravi danni di
 Baskervor          Cyclonic       elemento Vento a tutti i      nessuno
                                   nemici, riducendone gli
                                   HP del 90%
-------------------------------------------------------------------------------
 Beakor             Duster         Causa status Blind a un       nessuno
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Behemoth           Meteor         Casta Meteor su tutti i       nessuno
                                   nemici
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa gravi danni di          Seizure
 Black Dragon       Storm          elemento Vento a tutti i      Non-morto
                                   nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Bleary             Doom           Causa morte immediata a       nessuno
                                   un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Bloompire          Bio            Casta Bio su uno o tutti      Non-morto
                                   i nemici                      0 MP=Wounded
-------------------------------------------------------------------------------
 Bogy               Oogyboog       Causa moderati danni          Safe
                                   fisici a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Bomb               Blaze          Danni medii di elemento       Float
                                   Fuoco a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa danni a un nemico,
 Borras             Revenge        pari alla differenza tra      nessuno
                                   gli HP massimi e gli HP
                                   attuali di Gau
-------------------------------------------------------------------------------
 Bounty Man         Bite           Causa lievi danni fisici      nessuno
                                   a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                                                 Float
 Boxed Set          Meteor         Casta Meteor su tutti i       Reflect
                                   nemici                        0 MP=Wounded
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa gravissimi danni
 Brachosaur         Disaster       non-elementali a tutti i      nessuno
                                   nemici
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Scarica di aghi che           Float
 Brainpan           Blow Fish      toglie 1000 HP a un           Non-morto
                                   nemico                        0 MP=Wounded
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Lancia una sassata che
 Brawler            Stone          causa danni fisici a uno      Berserk
                                   o tutti i nemici, più
                                   status Muddled
-------------------------------------------------------------------------------
 Brontaur           Fire 3         Casta Fire 3 su uno o         nessuno
                                   tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Buffalax           Slow 2         Casta Slow 2 su tutti i       Poison
                                   nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Bug                Stop           Casta Stop su un nemico       Float

-------------------------------------------------------------------------------
                                   Scarica di aghi che
 Cactrot            Blow Fish      toglie 1000 HP a un           nessuno
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Cephaler           Husk           Causa lievi danni fisici      Safe
                                   a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Ceritops           Giga Volt      Gravi danni di elemento       Safe
                                   Fulmine a tutti i nemici      0 MP=Wounded
-------------------------------------------------------------------------------
 Chaos Dragon       Disaster       Causa status Muddled a        nessuno
                                   tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa gravi danni di
 Chaser             Plasma         elemento Fulmine a un         Float
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Chicken Lip        Quake          Casta Quake su alleati e      nessuno
                                   nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Chimera            Aqua Rake      Bolle che causano danni       nessuno
                                   di elemento Acqua e Vento
-------------------------------------------------------------------------------
 Chitonid           Stop           Casta Stop su un nemico       Safe

-------------------------------------------------------------------------------
 Chupon             WWind          Casta WWind su alleati e      nessuno
                                   nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Cirpius            Haste 2        Casta Haste su tutti gli      Float
                                   alleati
-------------------------------------------------------------------------------
 Cluck              Quake          Casta Quake su alleati e      nessuno
                                   nemici
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa gravi danni di
 Coelecite          Magnitude 8    elemento Terra a tutti i      nessuno
                                   nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Commander          Break          Casta Break su un nemico      nessuno

-------------------------------------------------------------------------------
 Commando           Rflect         Casta Rflect su un            nessuno
                                   alleato
-------------------------------------------------------------------------------
 Covert             Wind Slash     Causa danni di elemento       nessuno
                                   Vento a tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Crasshopper        Bserk          Casta Bserk su un nemico      Float

-------------------------------------------------------------------------------
                                   1/32 dei passi fatti dai
 Crawler            Step Mine      vostri personaggi viene       nessuno
                                   convertito in danni a un
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Crawly             Heart Burn     Causa status Seizure a un     nessuno
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Critic             Condemned      Infligge status Condemned     0 MP=Wounded
                                   a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                                                 0 MP=Wounded
 Cruller            Slimer         Causa status Slow a un        Blind
                                   nemico                        Poison
                                                                 Non-morto
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Gau assorbe HP da un
 Crusher            Lifeshaver     nemico in base a quanti       nessuno
                                   gliene ha tolti
                                   attaccandolo
-------------------------------------------------------------------------------
 Dahling            Cure 2         Casta Cure 2 su un            0 MP=Wounded
                                   alleato
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Casta Muddle sui nemici       Non-morto
 Dante              L.3 Muddle     il cui livello è              0 MP=Wounded
                                   multiplo di 3
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Evoca un'onda che causa
 Dark Force         Clean Sweep    danni di elemento Acqua       nessuno
                                   a tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
                                                                 Float
 Dark Side          Ice 2          Casta Ice 2 su uno o          Seizure
                                   tutti i nemici                Non-morto
-------------------------------------------------------------------------------
 Dark Wind          Break          Casta Break su un nemico      Float

-------------------------------------------------------------------------------
 Deep Eye           Dread          Causa status Petrify a        nessuno
                                   un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Delta Bug          Mega Volt      Lievi danni di elemento       nessuno
                                   Fulmine a tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Didalos            Merton         Casta Merton su tutti:        Non-morto
                                   alleati e nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Displayer          Doom           Causa morte immediata a       Non-morto
                                   un nemico                     0 MP=Wounded
-------------------------------------------------------------------------------
 Doberman           Bite           Causa lievi danni fisici      nessuno
                                   a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Doom Dragon        N.Cross        Causa status Frozen a         Float
                                   tutti i nemici                0 MP=Wounded
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa danni a un nemico,
 Dragon             Revenge        pari alla differenza tra      nessuno
                                   gli HP massimi e gli HP
                                   attuali di Gau
-------------------------------------------------------------------------------
 Drop               Muddle         Casta Muddle su un nemico     Seizure
                                                                 0 MP=Wounded
-------------------------------------------------------------------------------
 Dueller            Mega Volt      Lievi danni di elemento       nessuno
                                   Fulmine a tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Earth Guard        Big Guard      Attiva gli status Safe e      Seizure
                                   Shell agli alleati            Safe
-------------------------------------------------------------------------------
 Eland              Bio            Casta Bio su uno o tutti      nessuno
                                   i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Evoca un'onda che causa       Seizure
 Enuo               Clean Sweep    danni di elemento Acqua       Reflect
                                   a tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Evil Oscar         Bio            Casta Bio su uno o tutti      nessuno
                                   i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Exocite            Scissors       Causa lievi danni fisici      nessuno
                                   a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa lievi danni fisici      Shell
 Exoray             Virite         e status Poison a tutti       Non-morto
                                   i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Fidor              Pounce         Causa moderati danni          nessuno
                                   fisici a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Figaliz            Dischord       Dimezza, in battaglia,        Reflect
                                   il livello di un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Flan               Slimer         Causa status Slow a un        nessuno
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Fortis             Fire Ball      Lievi danni di elemento       nessuno
                                   Fuoco a tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Fossil Fang        Sand Storm     Causa danni di elemento       Non-morto
                                   Vento a tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Gabbledegak        Vanish         Casta Vanish su un            nessuno
                                   alleato
-------------------------------------------------------------------------------
 Garm               Demi           Casta Demi su un nemico       nessuno

-------------------------------------------------------------------------------
 Geckorex           Break          Casta Break su un nemico      nessuno

-------------------------------------------------------------------------------
 General            Cure 2         Casta Cure 2 su un            Safe
                                   alleato
-------------------------------------------------------------------------------
 Ghost              Bolt 2         Casta Bolt 2 su uno o         Float
                                   tutti i nemici                Non-morto
-------------------------------------------------------------------------------
 Gigan Toad         Slimer         Causa status Slow a un        nessuno
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa gravi danni di
 Gigantos           Magnitude 8    elemento Terra a tutti i      Safe
                                   nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Gilomantis         Shrapnel       Causa moderati danni          nessuno
                                   fisici a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Gloom Shell        Net            Causa status Slow a un        nessuno
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Gobbler            Shimsham       Dimezza gli HP di un          Float
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Goblin             Bolt 3         Casta Bolt 3 su uno o         Reflect
                                   tutti i nemici                0 MP=Wounded
-------------------------------------------------------------------------------
 Gold Bear          Gouge          Causa medii danni fisici      nessuno
                                   a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Grease Monk        Shell          Casta Shell su un alleato     Haste

-------------------------------------------------------------------------------
 Grenade            Blaze          Danni medii di elemento       Float
                                   Fuoco a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Gt Behemoth        Meteor         Casta Meteor su tutti i       nessuno
                                   nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Guard              Critical       Causa lievi danni fisici      nessuno
                                   a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa gravi danni di
 Hades Gigas        Magnitude 8    elemento Terra a tutti i      nessuno
                                   nemici
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa gravi danni di
 Harpiai            Aero           elemento Vento a tutti i      Float
                                   nemici
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa gravi danni di
 Harpy              Cyclonic       elemento Vento a tutti i      Float
                                   nemici, riducendone gli
                                   HP del 90%
-------------------------------------------------------------------------------
 Harvester          Haste          Casta Haste su un alleato     Float
                                                                 Haste
-------------------------------------------------------------------------------
 Hazer              Bolt 2         Casta Bolt 2 su uno o         0 MP=Wounded
                                   tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Heavy Armor        Tek Laser      Danni medii di elemento       Safe
                                   Fulmine a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa moderati danni
 Hemophyte          Shock Wave     non-elementali a tutti i      nessuno
                                   nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Hermit Crab        Net            Causa status Slow a un        Safe
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa lievi danni di          Float
 Hipocampus         Flash Rain     elemento Fulmine a tutti      Non-morto
                                   i nemici                      0 MP=Wounded
-------------------------------------------------------------------------------
 Hoover             Sand Storm     Causa danni di elemento       nessuno
                                   Vento a tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Hornet             Iron Needle    Causa lievi danni fisici      Float
                                   a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Humpty             Poison         Casta Poison su un nemico     Non-morto
                                                                 0 MP=Wounded
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Gau assorbe HP da un
 Ing                Lifeshaver     nemico in base a quanti       Non-morto
                                   gliene ha tolti               Float
                                   attaccandolo
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa lievi danni fisici
 Innoc              Virite         e status Poison a tutti       Float
                                   i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Insecare           Flap           Causa status Berserk a        Float
                                   un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Sacrifica Gau per curare
 Intangir           Pep Up         un alleato, annullando        nessuno
                                   gli status negativi
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Gravissimi danni di
 Io                 Flare Star     elemento Fuoco a tutti i      nessuno
                                   nemici
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Lancia una sassata che
 Iron Fist          Stone          causa danni fisici a uno      nessuno
                                   o tutti i nemici, più
                                   status Muddled
-------------------------------------------------------------------------------
 Iron Hitman        Dischord       Dimezza, in battaglia,        nessuno
                                   il livello di un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Joker              Bolt 2         Casta Bolt 2 su uno o         Float
                                   tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Sacrifica Gau per curare
 Junk               Pep Up         un alleato, annullando        Float
                                   gli status negativi
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Casta Bolt 3 su uno o         Float
 Karkass            Bolt 3         tutti i nemici                Non-morto
                                                                 0 MP=Wounded
-------------------------------------------------------------------------------
 Kiwok              Imp            Causa status Imp a un         nessuno
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa gravi danni di
 Land Worm          Magnitude 8    elemento Terra a tutti i      nessuno
                                   nemici
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa gravi danni di
 Latimeria          Magnitude 8    elemento Terra a tutti i      nessuno
                                   nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Leafer             Incisor        Causa lievi danni fisici      nessuno
                                   a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Se funziona provoca morte
 Lethal Weapon      Gravity Bomb   immediata a un nemico,        Reflect
                                   altrimenti causa moderati
                                   danni non-elementali
-------------------------------------------------------------------------------
                                                                 Float
 Lich               Fire 2         Casta Fire 2 su uno o         Non-morto
                                   tutti i nemici                0 MP=Wounded
-------------------------------------------------------------------------------
 Lizard             Break          Casta Break su un nemico      nessuno

-------------------------------------------------------------------------------
 Lobo               Tusk           Causa lievi danni fisici      nessuno
                                   a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa lievi danni fisici
 Lunaris            Face Bite      e status Blind a un           nessuno
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa gravi danni di
 Luridan            Land Slide     elemento Terra a un           Float
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa status Mute, Imp,
 Mad Oscar          Sour Mouth     Poison, Dark, Sleep e         nessuno
                                   Muddled a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Madam              Pearl          Casta Pearl su un nemico      0 MP=Wounded

-------------------------------------------------------------------------------
 Mag Roader Giallo  Haste          Casta Haste su un alleato     0 MP=Wounded

-------------------------------------------------------------------------------
                                   Casta Flare sui nemici        Haste
 Mag Roader Marrone L.4 Flare      il cui livello è              0 MP=Wounded
                                   multiplo di 4
-------------------------------------------------------------------------------
 Mag Roader Rosso   Mute           Casta Mute su un nemico       Haste

-------------------------------------------------------------------------------
 Mag Roader Viola   Bio            Casta Bio su uno o tutti      Safe
                                   i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Magic Urn          Cure 3         Casta Cure 3 su un            0 MP=Wounded
                                   alleato
-------------------------------------------------------------------------------
 Maliga             Remedy         Casta Remedy su un            nessuno
                                   alleato
-------------------------------------------------------------------------------
 Mandrake           Raid           Assorbe HP da un nemico       Muddled

-------------------------------------------------------------------------------
 Mantodea           Wind Slash     Causa danni di elemento       nessuno
                                   Vento a tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Marshal            Wind Slash     Causa danni di elemento       nessuno
                                   Vento a tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
                                   1/32 dei passi fatti dai
 Mesosaur           Step Mine      vostri personaggi viene       nessuno
                                   convertito in danni a un
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Mind Candy         Sleep Sting    Causa status Sleep a un       Float
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Gau assorbe HP da un
 Misfit             Lifeshaver     nemico in base a quanti       Non-morto
                                   gliene ha tolti               0 MP=Wounded
                                   attaccandolo                  Float
-------------------------------------------------------------------------------
 Mover              Merton         Casta Merton su tutti:        Float
                                   alleati e nemici              0 MP=Wounded
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Sacrifica Gau per curare      Shell
 Muus               Pep Up         un alleato, annullando        0 MP=Wounded
                                   gli status negativi
-------------------------------------------------------------------------------
 M-Tek Armor        Tek Laser      Danni medii di elemento       Safe
                                   Fulmine a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa lievi danni di
 Nastidon           Blizzard       elemento Gelo a tutti i       Safe
                                   nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Nautiloid          Ink            Causa status Blind a un       Safe
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Neck Hunter        Imp            Causa status Imp a un         Haste
                                   nemico
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                                                                 Float
 Necromancer        Doom           Causa morte immediata a       Non-morto
                                   un nemico                     0 MP=Wounded
-------------------------------------------------------------------------------
 Night Shade        Charm          Casta Muddle su un nemico     nessuno
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Danni moderati di
 Ninja              Water Edge     elemento Acqua a tutti        Float
                                   i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Nohrabbit          Cure 2         Casta Cure 2 su un            Haste
                                   alleato
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa gravi danni di
 Ogor               Storm          elemento Vento a tutti i      nessuno
                                   nemici
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa lievi danni di
 Opinicus           Slide          elemento Terra a tutti i      Seizure
                                   nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Orog               Pearl          Casta Pearl su un nemico      Non-morto

-------------------------------------------------------------------------------
 Osprey             Shimsham       Dimezza gli HP di un          Float
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Osteosaur          X-Zone         Casta X-Zone su tutti i       Non-morto
                                   nemici                        0 MP=Wounded
-------------------------------------------------------------------------------
 Outsider           Pearl          Casta Pearl su un nemico      Haste

-------------------------------------------------------------------------------
 Over Grunk         Bane Touch     Causa status Poison a un      Float
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa gravi danni di
 Over-Mind          Elf Fire       elemento Fuoco a un           Non-morto
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa danni a un nemico,
 Pan Dora           Revenge        pari alla differenza tra      Non-morto
                                   gli HP massimi e gli HP       0 MP=Wounded
                                   attuali di Gau                Float
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa lievi danni di          Float
 Para Soul          Flash Rain     elemento Fulmine a tutti      0 MP=Wounded
                                   i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Parasite           Giga Volt      Gravi danni di elemento       Float
                                   Fulmine a tutti i nemici      0 MP=Wounded
-------------------------------------------------------------------------------
 Peepers            Pearl Wind     Cura gli HP degli alleati     Seizure
                                   in base a quelli di Gau
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                                   Scarica di aghi che           Float
 Phase              Blow Fish      toglie 1000 HP a un           0 MP=Wounded
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Pipsqueak          Imp            Causa status Imp a un         nessuno
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                                                 Float
 Pm Stalker         Drain          Casta Drain su un nemico      Seizure
                                                                 Non-morto
                                                                 0 MP=Wounded
-------------------------------------------------------------------------------
 Poplium            Cling          Causa status Slow a un        Float
                                   nemico                        Non-morto
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Lancia una sassata che
 Poppers            Stone          causa danni fisici a uno      nessuno
                                   o tutti i nemici, più
                                   status Muddled
-------------------------------------------------------------------------------
 Power Demon        Flare          Casta Flare su un nemico      Non-morto
                                                                 0 MP=Wounded
-------------------------------------------------------------------------------
 Pluto Armor        Tek Laser      Danni medii di elemento       nessuno
                                   Fulmine a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Primordite         Numblade       Causa status Stop a un        nessuno
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa gravi danni di
 Prussian           Land Slide     elemento Terra a un           nessuno
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Gau assorbe HP da un
 Psychot            Lifeshaver     nemico in base a quanti       Float
                                   gliene ha tolti
                                   attaccandolo
-------------------------------------------------------------------------------
 Pterodon           Fire Ball      Lievi danni di elemento       Float
                                   Fuoco a tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Pug                Break          Casta Break su un nemico      nessuno

-------------------------------------------------------------------------------
 Pugs               Knife          Gravissimi danni fisici       nessuno
                                   a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Punisher           Bolt 3         Casta Bolt 3 su uno o         Haste
                                   tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Rain Man           Bolt 3         Casta Bolt 3 su tutti i       Float
                                   nemici                        0 MP=Wounded
-------------------------------------------------------------------------------
 Ralph              Tackle         Causa lievi danni fisici      nessuno
                                   a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Reach Frog         Slimer         Causa status Slow a un        nessuno
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Red Fang           Drain          Casta Drain su un nemico      nessuno

-------------------------------------------------------------------------------
 Red Wolf           Rush           Causa lievi danni fisici      nessuno
                                   a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Gau si suicida causando
 Repo Man           Exploder       danni a un nemico, pari       nessuno
                                   agli HP di Gau prima di
                                   morire
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                                   Causa gravi danni
 Retainer           Shock          non-elementali a un           nessuno
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa lievi danni fisici
 Rider              Virite         e status Poison a tutti       nessuno
                                   i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Rhinotaur          Mega Volt      Lievi danni di elemento       nessuno
                                   Fulmine a tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Rhinox             Life 3         Casta Life 3 su un            Safe
                                   alleato
-------------------------------------------------------------------------------
 Rhobite            Life           Casta Life su un alleato      nessuno

-------------------------------------------------------------------------------
 Rhodox             Snare          Elimina all'istante un        nessuno
                                   nemico dalla battaglia
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa moderati danni di
 Rhyos              Surge          elemento Gelo a tutti i       nessuno
                                   nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Rinn               Fire           Casta Fire su uno o           Float
                                   tutti i nemici                Non-morto
-------------------------------------------------------------------------------
 Samurai            Lullaby        Causa status Sleep            nessuno
                                   a tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Sand Horse         Sand Storm     Causa danni di elemento       0 MP=Wounded
                                   Vento a tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Sand Ray           Tail           Causa lievi danni fisici      nessuno
                                   a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Scorpion           Poison         Casta Poison su un nemico     nessuno

-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa gravi danni di
 Scrapper           Elf Fire       elemento Fuoco a un           Haste
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Scullion           Dischord       Dimezza, in battaglia,        nessuno
                                   il livello di un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Sea Flower         Sleep          Casta Sleep su un nemico      nessuno

-------------------------------------------------------------------------------
 Sewer Rat          Incisor        Causa lievi danni fisici      nessuno
                                   a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Siegfried          Flare          Casta Flare su un nemico      Safe

-------------------------------------------------------------------------------
 Sky Armor          Tek Laser      Danni medii di elemento       Float
                                   Fulmine a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Sky Base           Doom           Causa morte immediata a       nessuno
                                   un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Sky Cap            Megazerk       Causa status Berserk a        Float
                                   un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Slam Dancer        Ice 2          Casta Ice 2 su uno o          nessuno
                                   tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Slatter            Cave In        Dimezza gli HP di un          nessuno
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Slurm              Slimer         Causa status Slow a un        nessuno
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Soldier            Fire           Casta Fire su uno o           nessuno
                                   tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Soul Dancer        Osmose         Casta Osmose su un nemico     0 MP=Wounded

-------------------------------------------------------------------------------
 Special Forces     Safe           Casta Safe su un alleato      Safe

-------------------------------------------------------------------------------
 Spectre            Fire           Casta Fire su uno o           Non-morto
                                   tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Spek Tor           Blaster        Causa morte immediata a       nessuno
                                   un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Spit Fire          Tek Laser      Danni medii di elemento       nessuno
                                   Fulmine a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa gravi danni di
 Sprinter           Aero           elemento Vento a tutti i      nessuno
                                   nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Sr Behemoth        Fire 3         Casta Fire 3 su uno o         Non-morto
                                   tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa lievi danni di
 Steroidite         Blizzard       elemento Gelo a tutti i       nessuno
                                   nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Still Going        Osmose         Casta Osmose su un nemico     Non-morto

-------------------------------------------------------------------------------
 Still Life         Lullaby        Causa status Sleep a          0 MP=Wounded
                                   tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Stray Cat          Catstratch     Causa gravi danni fisici      nessuno
                                   a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Suriander          Aqua Rake      Bolle che causano danni       nessuno
                                   di elemento Acqua e Vento
-------------------------------------------------------------------------------
 Tap Dancer         Slow 2         Casta Slow 2 su tutti i       0 MP=Wounded
                                   nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Telstar            Sonic Boom     Dimezza gli HP di un          Float
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Templar            Fire 2         Casta Fire 2 su uno o         Safe
                                   tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa lievi danni di
 Test Rider         Flash Rain     elemento Fulmine a tutti      0 MP=Wounded
                                   i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Toe Cutter         Shrapnel       Causa medii danni fisici      Float
                                   a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                   1/32 dei passi fatti dai
 Tomb Thumb         Step Mine      vostri personaggi viene       nessuno
                                   convertito in danni a un
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Casta Muddle sui nemici
 Trapper            L.3 Muddle     il cui livello è              Float
                                   multiplo di 3
-------------------------------------------------------------------------------
 Trilium            Bio            Casta Bio su uno o tutti      nessuno
                                   i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Trilobiter         Poison Barb    Causa status Poison a un      Safe
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Trixter            Fire 2         Casta Fire 2 su uno o         Float
                                   tutti i nemici                0 MP=Wounded
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Se attaccato, Gau
 Trooper            Swing          contrattacca fisicamente      nessuno
                                   un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Gau assorbe HP da un
 Tumble Weed        Lifeshaver     nemico in base a quanti       nessuno
                                   gliene ha tolti
                                   attaccandolo
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa lievi danni di
 Tusker             Blizzard       elemento Gelo a tutti i       nessuno
                                   nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Tyranosaur         Meteo          Gravi danni di elemento       nessuno
                                   Fuoco a tutti i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Uroburos           Quake          Casta Quake su alleati e      nessuno
                                   nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Ursus              Net            Causa status Slow a un        nessuno
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Vaporite           Blaze          Danni medii di elemento       Float
                                   Fuoco a un nemico             Non-morto
-------------------------------------------------------------------------------
 Vectagoyle         Aqua Rake      Bolle che causano danni       nessuno
                                   di elemento Acqua e Vento
-------------------------------------------------------------------------------
 Vectaur            Pearl Wind     Cura gli HP degli alleati     nessuno
                                   in base a quelli di Gau
-------------------------------------------------------------------------------
 Vector Pup         Bite           Causa lievi danni fisici      Haste
                                   a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Vermin             Scan           Casta Scan su un nemico       nessuno

-------------------------------------------------------------------------------
                                   Uccide all’istante un
 Veteran            Roulette       nemico o un alleato a         nessuno
                                   caso
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa medii danni fisici
 Vindr              Acid Rain      e status Seizure a tutti      Float
                                   i nemici
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa lievi danni di
 Vomammoth          Blizzard       elemento Gelo a tutti i       nessuno
                                   nemici
-------------------------------------------------------------------------------
 Vulture            Shimsham       Dimezza gli HP di un          Float
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Warlock            Pearl          Casta Pearl su un nemico      0 MP=Wounded

-------------------------------------------------------------------------------
 Wart Puck          Rasp           Casta Rasp su un nemico       nessuno

-------------------------------------------------------------------------------
 Weed Feeder        Bserk          Casta Bserk su un nemico      Float

-------------------------------------------------------------------------------
 Were-Rat           Poison         Casta Poison su un            nessuno
                                   nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                                                 0 MP=Wounded
 Whisper            Demi           Casta Demi su un nemico       Seizure
                                                                 Non-morto
-------------------------------------------------------------------------------
 White Dragon       Pearl          Casta Pearl su un nemico      nessuno

-------------------------------------------------------------------------------
 Wild Cat           Blaster        Causa morte immediata a       nessuno
                                   un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
 Wild Rat           Scratch        Causa lievi danni fisici      nessuno
                                   a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa gravi danni di
 Wirey Dragon       Cyclonic       elemento Vento a tutti i      Safe
                                   nemici, riducendone gli       Float
                                   HP del 90%
-------------------------------------------------------------------------------
 Wizard             Demi           Casta Demi su un nemico       nessuno

-------------------------------------------------------------------------------
 Woolly             Ice 3          Casta Ice 3 su uno o          Float
                                   tutti i nemici                0 MP=Wounded
-------------------------------------------------------------------------------
                                   Causa gravi danni di
 Wyvern             Cyclonic       elemento Vento a tutti i      nessuno
                                   nemici, riducendone gli
                                   HP del 90%
-------------------------------------------------------------------------------
 Zombone            Condemned      Infligge status Condemned     Non-morto
                                   a un nemico
-------------------------------------------------------------------------------

NOTE:
Brawler - Iron Fist - Poppers - 1st Class:
 Se il livello di Gau e quello del nemico sono uguali, il danno viene
 moltiplicato x 8


=== TABELLA SINTETICA DEI FURORI DI GAU ===

************************
  ATTACCHI ELEMENTALI  *
-------------------------------------------------------------------------------
 DANNI FISICI    FUOCO           GELO            FULMINE         TERRA
-------------------------------------------------------------------------------
 Bogy            Bomb            Dark Side       Anemone         Allo Ver
 Borras          Brontaur        Nastidon        Aspik           Chicken Lip
 Bounty Man      Fortis          Rhyos           Ceritops        Cluck
 Brainpan        Grenade         Slam Dancer     Chaser          Coelecite
 Brawler         Io              Steroidite      Delta Bug       Gigantos
 Cactrot         Lich            Tusker          Dueller         Hades Gigas
 Cephaler        Over-Mind       Vomammoth       Ghost           Land Worm
 Crawler         Pterodon        Woolly          Goblin          Latimeria
 Critical        Rinn                            Hazer           Luridan
 Doberman        Scrapper                        Heavy Armor     Opinicus
 Dragon          Soldier                         Joker           Prussian
 Exocite         Spectre                         Karkass         Uroburos
 Fidor           Sr Behemoth                     M-Tek Armor
 Gilomantis      Templar                         Para Soul
 Gold Bear       Trixter                         Parasite
 Hornet          Tyranosaur                      Pluto Armor
 Leafer          Vaporite                        Punisher
 Lobo                                            Rain Man
 Mesosaur                                        Rhinotaur
 Pan Dora                                        Spit Fire
 Phase                                           Sky Armor
 Pugs                                            Test Rider
 Ralph
 Red Wolf
 Sand Ray
 Sewer Rat
 Stray Cat
 Toe Cutter
 Tomb Thumb
 Trooper
 Vector Pup
 Wild Rat

-------------------------------------------------------------------------------
 ACQUA           VENTO           VELENO          PERLA           NON ELEMENTALI 
-------------------------------------------------------------------------------
 Anguiform       Anguiform       Bloompire       Madam           Brachosaur
 Chimera         Aquila          Eland           Orog            Hemophyte
 Dark Force      Baskervor       Evil Oscar      Outsider        Lethal Weapon
 Enuo            Black Dragon    Mag Roader V    Warlock         Retainer
 Hipocampus      Chimera         Trilium         White Dragon
 Ninja           Chupon
 Suriander       Covert
 Vectagoyle      Fossil Fang
                 Harpiai
                 Harpy
                 Hoover
                 Mantodea
                 Marshal
                 Ogor
                 Sand Horse
                 Sprinter
                 Suriander
                 Vectagoyle
                 Wirey Dragon
                 Wyvern
-------------------------------------------------------------------------------


***************************
  ATTACCHI DI ALTRO TIPO  *
-------------------------------------------------------------------------------
 CURATIVE        VITA            REMEDY          SCAN            OSMOSE
-------------------------------------------------------------------------------
 Dahling         Rhinox          Intangir        Vermin          Soul Dancer
 General         Rhobite         Junk                            Still Going
 Intangir                        Maliga
 Junk                            Muus
 Magic Urn
 Muus
 Nohrabbit
 Peepers
 Vectaur

-------------------------------------------------------------------------------
 DEMI & Co.      DOOM & Co.      DRAIN & Co.     FLARE           METEOR
-------------------------------------------------------------------------------
 Garm            Allosaurus      Crusher         Mag Roader M    Gt Behemoth
 Gobbler         Bleary          Ing             Power Demon     Behemoth
 Osprey          Displayer       Mandrake        Siegfried       Boxed Set
 Slatter         Necromancer     Misfit
 Telstar         Sky Base        Pm Stalker
 Vulture         Spektor         Psychot
 Whisper         Veteran         Red Fang
 Wizard          Wild Cat        Tumble Weed


----------------------------------------------------------------
 MERTON          RASP            X-ZONE          ALTRO
----------------------------------------------------------------
 Didalos         Wart Puck       Osteosaur       Balloon
 Mover                                           Barb-e
                                                 Figaliz
                                                 Iron Hitman
                                                 Repo Man
                                                 Rhodox
                                                 Scullion
----------------------------------------------------------------


***********
  STATUS  *
-------------------------------------------------------------------------------
 BERSERK         BLIND           CONDEMNED       DARK            FROZEN
-------------------------------------------------------------------------------
 Crasshopper     Beakor          Critic          Mad Oscar       Doom Dragon
 Insecare        Lunaris         Zombone
 Sky Cap         Nautiloid
 Weed Feeder

-------------------------------------------------------------------------------
 HASTE           IMP             MUDDLED         MUTE            PETRIFY
-------------------------------------------------------------------------------
 Cirpius         Apparite        Apokryphos      1st Class       Commander
 Harvester       Kiwok           Brawler         Mad Oscar       Dark Wind
 Mag Roader G    Mad Oscar       Chaos Dragon    Mag Roader R    Deep Eye
                 Neck Hunter     Dante                           Geckorex
                 Pipsqueak       Drop                            Lizard
                                 Iron Fist
                                 Mad Oscar
                                 Night Shade
                                 Poppers
                                 Trapper

-------------------------------------------------------------------------------
 POISON          REFLECT         SAFE            SEIZURE         SHELL
-------------------------------------------------------------------------------
 Abolisher       Commando        Earth Guard     Adamanchyt      Earth Guard
 Bloompire                       Special Force   Crawly          Grease Monk
 Eland                                           Vindr
 Evil Oscar
 Humpty
 Innoc
 Mad Oscar
 Mag Roader V
 Over Grunk
 Pug
 Rider
 Scorpion
 Trilium
 Trilobiter
 Virite
 Were-Rat

----------------------------------------------------------------
 SLEEP           SLOW            STOP            VANISH
----------------------------------------------------------------
 Mad Oscar       Actaneon        Areneid         Gabbledegak
 Mind Candy      Buffalax        Bug
 Samurai         Cruller         Chitonid
 Sea Flower      Flan            Primordite
 Still Life      Gigan Toad
                 Gloom Shell
                 Hermit Crab
                 Poplium
                 Reach Frog
                 Slimer
                 Tap Dancer
----------------------------------------------------------------


Tra i RAGE di Gau ci sono anche le magie che potremo imparare tramite gli
Esper:
*******************
  MAGIE CURATIVE  *
-------------------------------------------------------------------------------
 CURE 2          CURE 3          LIFE            LIFE 3          REMEDY
-------------------------------------------------------------------------------
 Dahling         Magic Urn       Rhobite         Rhinox          Maliga
 General
 Nohrabbit


********************
  MAGIE D'ATTACCO  *
-------------------------------------------------------------------------------
 FIRE            FIRE 2          FIRE 3          ICE 2           ICE 3
-------------------------------------------------------------------------------
 Rinn            Lich            Brontaur        Dark Side       Woolly
 Soldier         Templar         Sr Behemoth     Slam Dancer
 Spectre         Trixter

-------------------------------------------------------------------------------
 BOLT 2          BOLT 3          POISON          BIO             PEARL
-------------------------------------------------------------------------------
 Ghost           Goblin          Abolisher       Bloompire       Madam
 Hazer           Karkass         Humpty          Eland           Orog
 Joker           Punisher        Scorpion        Evil Oscar      Outsider
                 Rain Man        Were-Rat        Mag Roader V    Warlock
                                                 Trilium         White Dragon

-------------------------------------------------------------------------------
 DRAIN           BREAK           DOOM            X-ZONE          DEMI
-------------------------------------------------------------------------------
 Pm Stalker      Commander       Allosaurus      Osteosaur       Garm
 Red Fang        Dark Wind       Bleary                          Whisper
                 Geckorex        Displayer                       Wizard
                 Lizard          Necromancer
                 Pug             Sky Base

-------------------------------------------------------------------------------
 QUAKE           WWIND           FLARE           METEOR          MERTON
-------------------------------------------------------------------------------
 Allo Ver        Chupon          Power Demon     Behemoth        Didalos
 Chicken Lip                     Siegfried       Boxed Set       Mover
 Cluck                                           Gt Behemoth
 Uroburos


********************
  MAGIE DI STATUS  *
-------------------------------------------------------------------------------
 SCAN            SLOW 2          RASP            MUTE            SAFE
-------------------------------------------------------------------------------
 Vermin          Buffalax        Wart Puck       Mag Roader R    Special Force
                 Tap Dancer

-------------------------------------------------------------------------------
 SLEEP           MUDDLE          HASTE           HASTE 2         STOP
-------------------------------------------------------------------------------
 Sea Flower      Drop            Harvester       Cirpius         Bug
                                 Mag Roader G                    Chitonid

-------------------------------------------------------------------------------
 BSERK           IMP             RFLECT          SHELL           VANISH
-------------------------------------------------------------------------------
 Crasshopper     Apparite        Commando        Grease Monk     Gabbledegak
 Weed Feeder     Kiwok
                 Neck Hunter
                 Pipsqueak

----------------
 OSMOSE
----------------
 Soul Dancer
 Still Going
----------------


=== EQUIPAGGIAMENTO ===
Gau può equipaggiare:

 ARMI                ELMI                SCUDI               ARMATURE
  nessuna             Bandana             Aegis Shield        Dark Gear
                      Bard's Hat          Buckler             Diamond Vest
                      Circlet             Cursed Shield       Gaia Gear
                      Dark Hood           Flame Shield        Kung Fu Suit
                      Head Band           Force Shield        Leather Armor
                      Iron Helmet         Genji Shield        Mirage Vest
                      Genji Helmet        Ice Shield          Mithril Vest
                      Green Beret         Mithril Shield      Ninja Gear
                      Leather Hat         Paladin Shield      Power Sash
                      Mithril Helm        Thunder Shield      Snow Muffler
                      Plumed Hat
                      Red Cap
                      Thornlet
                      Tiger Mask




/ ----------- \
- CELES CHERE -                                                          [@4CC]
\ ----------- /

"Prodotto dell'ingegneria genetica, valorosa cavaliere Magitek, con uno
 spirito candido come la neve"

NOME ------------: Celes Chere
ETÀ -------------: 18 anni
ALTEZZA ---------: 1,75 m
ABILITÀ ---------: Runic
CRITICAL ATTACK -: Spin Edge

Quando era piccola, Celes venne fusa con uno spirito che le donò la capacità
di usare la magia. Divenne in breve tempo un generale dell'Impero. Durante una
missione a South Figaro, fu imprigionata con l'accusa di tradimento, ma fu
trovata da Locke che la liberò.


Celes utilizza l'abilità RUNIC, che le consente di assorbire gli attacchi
magici lanciati sia dai nemici che dagli altri personaggi, inoltre Celes
recupera una quantità di MP pari a quelli necessari per lanciare quella magia
assorbita. Questa abilità resta attiva fino a quando Celes non compie un'altra
azione oppure assorbe una magia.

Celes potrà usare questa abilità solo se equipaggia una spada adatta:
 .andare nel Menù Oggetti,
 .premere due volte il pulsante A sull'arma da controllare per aprire la scheda
  relativa,
 .premete "Sinistra":
  se tra le scritte in basso è presente "Runic" allora Celes potrà utilizzare
  la sua abilità equipaggiando quell'arma.

- Celes può assorbire solo un attacco magico per turno.

- Se Celes equipaggia il Flame/Ice/Thunder Shield ed assorbe una magia dello
  stesso elemento (rispettivamente Fuoco, Gelo e Fulmine), perderà MP anzichè
  recuperarli.

- Se si usa Runic in battaglia e successivamente si utilizza una magia, non si
  otterrà alcun effetto.

- Celes può assorbire tutte le magie tranne:
   Flare        Quick
   Imp          Warp
   Meteor       WWind
   Quake        X-Zone

- Come Terra, anche Celes è in grado di imparare alcune magie senza l'aiuto
  degli Esper. Con l'aumentare del suo livello, Celes sarà in grado di
  imparare:

  Livello  1 -> Ice                  Livello 40 -> Bserk
  Livello  4 -> Cure                 Livello 42 -> Ice 3
  Livello  8 -> Antdot               Livello 48 -> Vanish
  Livello 13 -> Imp                  Livello 52 -> Haste 2
  Livello 18 -> Scan                 Livello 72 -> Pearl
  Livello 22 -> Safe                 Livello 81 -> Flare
  Livello 26 -> Ice 2                Livello 98 -> Meteor
  Livello 32 -> Haste & Muddle


=== EQUIPAGGIAMENTO ===
Celes può equipaggiare:
 ARMI                ELMI                SCUDI               ARMATURE
  Atma Weapon         Bandana             Aegis Shield        Crystal Mail
  Blizzard            Bard's Hat          Buckler             Diamond Armor
  Break Blade         Circlet             Cursed Shield       Diamond Vest
  Crystal             Crystal Helm        Crystal Shield      Force Armor
  Dirk                Diamond Helm        Diamond Shield      Gaia Gear
  Drainer             Genji Helmet        Flame Shield        Genji Armor
  Enhancer            Gold Helmet         Force Shield        Gold Armor
  Epee                Green Beret         Genji Shield        Iron Armor
  Excalibur           Hair Band           Gold Shield         Leather Armor
  Falchion            Iron Helmet         Heavy Shield        Minerva
  Flail               Leather Hat         Ice Shield          Mirage Vest
  Flame Sabre         Magus Hat           Mithril Shield      Mithril Mail
  Graedus             Mithril Helm        Paladin Shield      Mithril Vest
  Illumina            Mystery Veil        Thunder Shield      Silk Robe
  Man Eater           Oath Veil                               White Dress
  Mithril Blade       Plumed Hat
  Mithril Knife       Red Cap
  Morning Star        Thornlet
  Ogre Nix            Tiara
  Ragnarok
  Regal Cutlass
  Rune Edge
  Scimitar
  Soul Sabre
  Thunder Blade

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- SETZER GABBIANI -                                                      [@4SG]
\ --------------- /

"Un giocatore d'azzardo, viaggiatore per il mondo, cliente dei casinò"

NOME ------------: Setzer Gabbiani
ETÀ -------------: 27 anni
ALTEZZA ---------: 1,75 m
ABILITÀ ---------: Slot e Gp Rain
CRITICAL ATTACK -: Red Card

Setzer è il proprietario dell'unica nave volante esistente, il Blackjack.
Da sempre è stato un giocatore d'azzardo con l'hobby delle scommesse.
Innamorato della cantante lirica Maria, entrerà a far parte del gruppo dopo una
rocambolesca avventura presso l'Opera House.

Setzer può utilizzare l'abilità SLOT.
SLOT consiste in una slot-machine il cui risultato determina il tipo di attacco
che verrà effettuato. Selezionando questo comando, appariranno tre ruote che
cominceranno a girare. Premere tre volte il pulsante A per farle fermare e
nuovamente il pulsante A per scoprire il risultato ottenuto.

- Equipaggiando Setzer con la relic "Coin Toss", il comando SLOT si trasforma
  in GP RAIN.

- GP RAIN permette di provocare danni lanciando GP, ovvero i soldi in possesso
  del gruppo. Ad ogni turno Setzer lancerà una quantità di denaro pari al
  proprio livello moltiplicato per 30. Nel caso in cui non si possegga tale
  quantità, Setzer lancerà tutti i Gp rimanenti.

============================================================================
 NOME          COMBINAZIONE          EFFETTO
============================================================================
                                     Un branco di Chocobo entra nella
 Chocobop      tre Chocobo           battaglia e investe tutti i nemici,
                                     causando lievi danni non-elementali
----------------------------------------------------------------------------
 7-Flush       tre Diamanti          Una serie di raggi luminosi colpisce
                                     tutti i nemici causando danni moderati
----------------------------------------------------------------------------
 X-Bomb        tre Airship           L'Airship bombarda i nemici causando
                                     danni non-elementali
----------------------------------------------------------------------------
 Joker Doom    due 7 e un Bar        Uccide all'istante tutti, nemici e
                                     personaggi!
----------------------------------------------------------------------------
 Magicite      tre Bar               Evoca un Esper a caso

----------------------------------------------------------------------------
 Mega Flare    tre Draghi            Compare una fiammata che provoca gravi
                                     danni non-elementali a tutti i nemici
----------------------------------------------------------------------------
 Flash         tre 7                 Uccide all'istante tutti i nemici

----------------------------------------------------------------------------
 Lagomorph     altra combinazione    Compare un coniglietto che ripristina
                                     pochi HP agli alleati
----------------------------------------------------------------------------


=== EQUIPAGGIAMENTO ===
Setzer può equipaggiare:

 ARMI                ELMI                SCUDI               ARMATURE
  Cards               Bandana             Aegis Shield        Dark Gear
  Darts               Bard's Hat          Buckler             Diamond Armor
  Dice                Circlet             Crystal Shield      Diamond Vest
  Dirk                Crystal Helm        Cursed Shield       Gaia Gear
  Doom Darts          Diamond Helm        Diamond Shield      Genji Armor
  Fixed Dice          Genji Helmet        Flame Shield        Gold Armor
  Graedus             Green Beret         Force Shield        Iron Armor
  Man Eater           Iron Helmet         Genji Shield        Leather Armor
  Mithril Knife       Leather Hat         Gold Shield         Mirage Vest
  Trump               Mithril Helm        Heavy Shield        Mithril Mail
                      Plumed Hat          Ice Shield          Mithril Vest
                      Red Cap             Mithril Shield      Ninja Gear
                      Thornlet            Paladin Shield
                                          Thunder Shield

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- RELM ARROWNY -                                                         [@4RA]
\ ------------ /

"Nei suoi quadri lei racchiude tutto: foreste, acqua, luce...la vera essenza
 della vita"

NOME ------------: Relm Arrowny
ETÀ -------------: 10 anni
ALTEZZA ---------: 1,55 m
ABILITÀ ---------: Sketch e Control
CRITICAL ATTACK -: Star Prism

Relm è la nipote di Strago. Di carattere allegro e vivace, pare abbia qualche
legame con Shadow; inoltre è l'unica persona estranea a cui Interceptor non
abbaia.


Relm possiede l'abilità SKETCH, che riproduce l'attacco di un nemico.

- Equipaggiando Relm con la relic "Fake Mustache", il comando SKETCH si
  trasfoma in CONTROL.

- CONTROL permette a Relm prendere il controllo di uno dei nemici e di usare le
  tecniche di quest'ultimo contro uno o tutti i nemici, o a favore degli
  alleati se è curativa. Questa abilità non funziona se il mostro è in status
  Muddle, Sleep, Vanish o Zombie. Relm perderà il controllo del mostro se
  questi subirà un attacco fisico.

- Equipaggiando Relm con l'elmo Beret, le probabilità di successo di Sketch
  aumentano.

- Equipaggiando Relm con l'elmo Coronet le probabilità di successo di Control
  aumentano.


=== EQUIPAGGIAMENTO ===
Relm può equipaggiare:

 ARMI                ELMI                SCUDI               ARMATURE
  Air Lancet          Bandana             Aegis Shield        Behemoth Suit
  Chocobo Brush       Bard's Hat          Buckler             Chocobo Suit
  DaVinci Brush       Beret               Cursed Shield       Cotton Robe
  Dirk                Cat Hood            Flame Shield        Czarina Gown
  Flail               Circlet             Force Shield        Gaia Gear
  Fire Rod            Coronet             Genji Shield        Leather Armor
  Graedus             Genji Helmet        Ice Shield          Light Robe
  Gravity Rod         Green Beret         Mithril Shield      Mirage Vest
  Heal Rod            Hair Band           Paladin Shield      Mithril Vest
  Ice Rod             Leather Hat         Thunder Shield      Moogle Suit
  Magical Brush       Magus Hat                               Nutkin Suit
  Magus Rod           Mystery Veil                            Silk Robe
  Man Eater           Oath Veil                               Tabby Suit
  Mithril Knife       Plumed Hat                              Tao Robe
  Mithril Rod         Red Cap                                 White Dress
  Morning Star        Thornlet
  Pearl Rod           Tiara
  Poison Rod
  Punisher
  Rainbow Brush
  Sword Breaker
  Thunder Rod

 RELIC PROPRIE
  Czarina Ring
  Fake Mustache
  Memento Ring




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- STRAGO MAGUS -                                                         [@4SM]
\ ------------ /

"Un vecchio gentiluomo, puro di cuore, deciso ad imparare le magie dei mostri"

NOME ------------: Strago Magus
ETÀ -------------: 70 anni
ALTEZZA ---------: 1,50 m
ABILITÀ ---------: Lore
CRITICAL ATTACK -: Sabre Soul

Strago è il nonno di Relm. Strago è uno dei pochi superstiti dell'antica tribù
dei Maghi Blù, persone in grado di imparare le magie dei mostri.
Molto protettivo nei confronti della nipote, entrerà nel gruppo dopo l'incendio
scoppiato a Thamasa.


Strago utilizza l'abilità LORE, che gli permette di apprendere determinati
incantesimi che i nemici usano in battaglia. 

- Non è necessario che Strago in persona subisca la tecnica del nemico:
  basta solo che Strago sia attivo nel gruppo quando viene utilizzata.
  Una volta che la tecnica viene usata, Strago può anche morire: l'importante è
  che la battaglia venga conclusa vittoriosamente.

- Quando i mostri utilizzano il Lore, Strago non deve essere in status Dark,
  Frozen, Muddle, Petrify, Sleep, Stop, Wuonded o Zombie poichè questo gli
  impedirà di apprendere la tecnica.

- Quando si impara un Lore, questo viene segnalato alla fine della battaglia.
  Da quel momento in poi si potrà usare la tecnica appresa, selezionando in
  battaglia LORE e scegliendolo dall'elenco proposto.

- I Lore possono essere imparati anche quando i mostri sono in status Muddle,
  inoltre è possibile anche sfruttare le abilità Sketch e Control di Relm, e i
  Rage di Gau per impararli.


=========================================================================
 NOME          MP necessari       EFFETTO                  MOSTRO
=========================================================================
                                                           Critic
                                                           Dark Force
 Condemned            20          Infligge status          Nerapa
                                  Condemned a un nemico    Still Life
                                                           Veteran
-------------------------------------------------------------------------
                                  Uccide all'istante un    Critic
 Roulette             10          nemico o un alleato a    Dark Force
                                  caso                     Pipsqueak
                                                           Veteran
-------------------------------------------------------------------------
                                  Onda che causa danni     Atma
 Clean Sweep          30          di elemento Acqua a      Blue Dragon
                                  tutti i nemici           Dark Force
                                                           Enuo
-------------------------------------------------------------------------
                                                           Actaneon
                                                           Anguiform
                                                           Blue Dragon
                                  Bolle che causano        Chimera
 Aqua Rake            22          danni di elementi        Dark Force
                                  Acqua e Vento            Enuo
                                                           Rhyos
                                                           Suriander
                                                           Vectagoyle
-------------------------------------------------------------------------
                                                           Dark Force
                                                           Doom Gaze
                                                           Harpy
 Aero                 41          Danni di elemento        Poltergeist
                                  Vento a tutti i nemici   Rhyos
                                                           Sprinter
                                                           Storm Dragon
                                                           Tyranosaur
-------------------------------------------------------------------------
                                                           Brainpan
                                                           Cactrot
                                                           Dark Force
 Blow Fish            50          Attacco da 1000 HP       Katana Soul
                                                           Mover
                                                           Phase
                                                           Phunbaba
                                                           Presenter
-------------------------------------------------------------------------
                                                           Dark Force
 Big Guard            80          Safe e Shell sugli       Earth Guard
                                  alleati                  Guardian
                                                           Mover
-------------------------------------------------------------------------
                                                           Blue Dragon
                                  Causa danni pari alla    Dark Force
 Revenge              31          differenza tra gli HP    Dragon
                                  massimi e gli HP         Pan Dora
                                  attuali di Strago        Reach Frog
-------------------------------------------------------------------------
                                                           Abolisher
                                                           Curley
                                                           Dark Force
 Pearl Wind           45          Cura gli alleati in      Peepers
                                  base agli HP di Strago   Ogor
                                                           Sprinter
                                                           Storm Dragon
                                                           Vectaur
-------------------------------------------------------------------------
                                                           Dark Force
                                  Casta Doom sui nemici    Didalos
 L.5 Doom             22          il cui livello è         Dueller
                                  multiplo di 5            Goblin
                                                           Sky Base
                                                           Trapper
-------------------------------------------------------------------------
                                                           Apokryphos
                                  Casta Flare sui nemici   Dark Force
 L.4 Flare            42          il cui livello è         Dueller
                                  multiplo di 4            Goblin
                                                           Trapper
-------------------------------------------------------------------------
                                  Casta Muddle sui         Apokryphos
 L.3 Muddle           28          nemici il cui livello    Dante
                                  è multiplo di 3          Dark Force
                                                           Goblin
-------------------------------------------------------------------------
                                  Causa ai nemici
 Rflect???             0          protetti Rflect, gli     Dark Force
                                  status Dark, Mute e
                                  Slow
-------------------------------------------------------------------------
                                  Casta Pearl su un        Critic
                                  nemico il cui livello    Dark Force
 L.? Pearl            50          è multiplo dell'ultima   Dullahan
                                  cifra dei vostri         Innoc
                                  attuali Gp
-------------------------------------------------------------------------
                                                           Brachosaur
                                                           Crawler
                                  1/32 dei passi fatti     Dark Force
 Step Mine     Ore di gioco x 2   dai vostri personaggi    Grease Monk
                                  viene convertito in      Master Pug
                                  danni a un nemico        Mesosaur
                                                           Pug
                                                           Tomb Thumb
-------------------------------------------------------------------------
                                  Crea una barriera che
 Force Field          24          può annullare gli        Doom
                                  attacchi di un           Dark Force
                                  elemento scelto a caso
-------------------------------------------------------------------------
                                                           Chaser
                                                           Crawler
                                                           Dark Force
 Dischord             68          Dimezza il livello di    Figaliz
                                  un nemico                Iron Hitman
                                                           Pipsqueak
                                                           Scullion
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                                  Causa status Mute, Imp   Dark Force
 Sour Mouth           32          Poison, Dark, Sleep e    Evil Oscar
                                  Muddled a un nemico      Mad Oscar
-------------------------------------------------------------------------
                                                           Dark Force
                                  Sacrifica Strago per     Flan
 Pep Up                1          curare un alleato,       Intangir
                                  annullando gli status    Junk
                                  negativi                 Muus
-------------------------------------------------------------------------
                                  Scambia i propri         Blue Dragon
 Rippler              66          parametri con quelli     Dark Force
                                  di un nemico             Reach Frog
-------------------------------------------------------------------------
                                                           1st Class
                                                           Brawler
 Stone                22          Causa danni fisici più   Dark Force
                                  status Muddled           Guardian
                                                           Iron Fist
                                                           Poppers
-------------------------------------------------------------------------
                                  Strago evoca una
                                  tempesta di meteore,
 Quasar               50          che oltrepassa le        Dark Force
                                  difese e causa danni     Goddess
                                  non-elementali a tutti
                                  i nemici
-------------------------------------------------------------------------
                                  Strago crea un raggio
                                  triangolare di energia
 Grand Train          64          che oltrepassa le        Hidon
                                  difese e causa danni
                                  non-elementali a tutti
                                  i nemici
-------------------------------------------------------------------------
                                                           Balloon
                                  Strago si suicida        Bomb
                                  causando danni a un      Dark Force
 Exploder              1          nemico, pari agli HP     Grenade
                                  di Strago prima di       Junk
                                  morire                   Pipsqueak
                                                           Scullion
-------------------------------------------------------------------------

Note:
•L.5 Doom: funziona solo contro i mostri con il livello multiplo di 5
 (Es: Il mostro Lich è di livello 20, visto che 20 è multiplo di 5, questa
      magia su di lui fa effetto. Invece Sp Forces è di livello 21, e visto che
      21 non è multiplo di 5, su di lui questa magia non ha effetto)
  - Il concetto è simile anche per gli altri LORE che si basano sui livelli
  - Per conoscere il livello del mostro, usate su di lui la magia "SCAN"

•Force Field: più questa tecnica viene usata e più diventa forte. 

•Quasar: danneggia le difese, rendendo i mostri più vulnerabili agli attacchi
 fisici.

•Step Mine: gli MP da utilizzare per usare questa magia dipendono dal numero
 di ore che abbiamo giocato nel momento in cui apprendiamo quella magia.
 (Es. se l'abbiamo imparata dopo 30 ore di gioco, essa consumerà 60 MP;
  se l'abbiamo imparata dopo 40 ore di gioco, essa consumerà 80 MP ecc ecc..)
  - Il danno invece dipende dal numero dei passi che abbiamo fatto.
 (Es. se abbiamo fatto 32000 passi, il danno inflitto sarà di 1000 HP ecc..)


Dove trovare i mostri per imparare i LORE:
 WoB --> World of Balance
 WoR --> World of Ruin

- Alcuni di questi mostri si possono trovare anche nel Veldt

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 MOSTRO         LUOGO
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 1st Class      WoB: nelle miniere di Narshe
 Abolisher      WoB: Esper Mountain
 Actaneon       WoB o WoR: Serpent Trench
 Anguiform      WoB o WoR: Serpent Trench
 Apokryphos     WoB: Floating Continent
 Atma           WoR: Kefka's Tower, 2°gruppo
 Balloon        WoB: Thamasa nella casa in fiamme
 Blue Dragon    WoR: nella stanza segreta dell'Ancient Castle
 Bomb           WoB: Phantom Train, oppure nella foresta ad ovest del Veldt
 Brachosaur     WoR: Foresta a nord del Veldt
 Brainpan       WoB: Floating Continent
 Brawler        WoB: Mt.Kolts
 Cactrot        WoR: Deserto a sud di Maranda
 Chaser         WoB: Vector, scappando dalla Imperial Magitek Factory
 Chimera        WoB: nei pressi di Thamasa
 Crawler        WoR: nei pressi di Doma, Jidoor e Maranda
 Critic         WoR: nel sogno di Cyan (Cyan's Dream)
 Curley         WoR: nel sogno di Cyan (Cyan's Dream)
 Dante          WoR: nella Cave of Figaro o nel Basement del Figaro Castle
 Dark Force     WoR: Kefka's Tower
 Didalos        WoR: Kefka's Tower, 2°gruppo
 Doom           WoR: Kefka's Tower
 Doom Gaze      WoR: si incontrerà casualmente volando col Falcon
 Dragon         WoB: Floating Continent
 Dueller        WoR: Kefka's Tower, 3°gruppo
 Dullahan       WoR: boss della Daryl's Tomb
 Earthguard     WoR: deserto della Solitary Island o deserto vicino Tzen
 Enuo           WoR: Ancient Castle
 Evil Oscar     WoR: Kefka's Tower
 Figaliz        WoR: Ancient Castle
 Flan           WoB: Imperial Magitek Factory
 Goblin         WoR: Ancient Castle
 Goddess        WoR: una delle tre statue della Kefka's Tower
 Grease Monk    WoB: nei pressi di South Figaro, nel Returners' Hideout
 Grenade        WoB: Thamasa nella casa in fiamme, o ad ovest del Veldt
 Guardian       WoB: Vector, Magitek Factory, Thamasa
 Harpy          WoR: nei pressi di Thamasa
 Hidon          WoR: Ebot's Rock
 Innoc          WoR: Kefka's Tower
 Intangir       WoB: Triangle Island
 Iron Fist      WoB: nei pressi di Jidoor e Zozo
 Iron Hitman    WoR: Kefka's Tower, 1°gruppo
 Junk           WoR: Kefka's Tower, 2°gruppo
 Katana Soul    WoR: Ancient Castle
 Mad Oscar      WoR: Daryl's Tomb
 Master Pug     WoR: Ancient Castle
 Mesosaur       WoR: nel continente a sud
 Mover          WoR: Kefka's Tower, 2°gruppo
 Muus           WoR: nei pressi di Kohlingen
 Nerapa         WoB: Floating Continent
 Ogor           WoR: Triangle Island, dentro il Zone Eater
 Pan Dora       WoR: nel sogno di Cyan (Cyan's Dream)
 Peepers        WoR: deserto vicino Tzen, o nella Solitary Island
 Phase          WoR: Phoenix Cave
 Phunbaba       WoR: Mobliz
 Pipsqueak      WoB: Imperial Magitek Factory
 Poltergeist    WoR: una delle tre statue della Kefka's Tower
 Poppers        WoR: Narshe, nella caverna di Umaro
 Presenter      WoR: Daryl's Tomb
 Pug            WoR: Narshe, nella caverna di Umaro
 Reach Frog     WoR: nei pressi di Narshe o di Maranda
 Rhyos          WoR: Cave in the Veldt
 Scullion       WoR: Kefka's Tower
 Sky Base       WoR: Kefka's Tower, 1°gruppo
 Sprinter       WoR: nel continente a nord-est, o a Doma
 Still Life     WoR: Jidoor, nella Owzer's House
 Storm Dragon   WoR: Mt.Zozo
 Suriander      WoR: nel sogno di Cyan (Cyan's Dream)
 Tomb Thumb     WoR: Narshe, nella caverna di Umaro
 Trapper        WoB: Imperial Magitek Factory
 Tyranosaur     WoR: Foresta a nord del Veldt
 Vectagoyle     WoR: Kefka's Tower, 2°gruppo
 Vectaur        WoR: Kefka's Tower
 Veteran        WoR: Kefka's Tower, 2°gruppo
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•Molti LORE possono essere imparati dai RAGE di Gau, quindi teneteli insieme
 nello stesso gruppo:
 Aero                 L.4 Flare
 - Harpiai            - Mag Roader Marrone
 - Sprinter
                      Pearl Wind
 Aqua Rake            - Peepers
 - Anguiform          - Vectaur
 - Chimera
 - Suriander          Pep Up
 - Vectagoyle         - Intangir
                      - Junk
 Big Guard            - Muus
 - Earth Guard
                      Revenge
 Blow Fish            - Borras
 - Brainpan           - Dragon
 - Cactrot            - Pan Dora
 - Phase
                      Roulette
 Clean Sweep          - Veteran
 - Dark Force
                      Sour Mouth
 Condemned            - Mad Oscar
 - Critic
 - Zombone            Step Mine
                      - Crawler
 Dischord             - Mesosaur
 - Figaliz            - Tomb Thumb
 - Iron Hitman
 - Scullion           Stone
                      - 1st Class
 Exploder             - Brawler
 - Balloon            - Iron Fist
 - Repo Man           - Poppers

 L.3 Muddle
 - Apokryphos
 - Dante
 - Trapper


=== EQUIPAGGIAMENTO ===
Strago può equipaggiare:

 ARMI                ELMI                SCUDI               ARMATURE
  Air Lancet          Bard's Hat          Aegis Shield        Behemoth Suit
  Dirk                Circlet             Buckler             Chocobo Suit
  Fire Rod            Genji Helmet        Cursed Shield       Cotton Robe
  Flail               Green Beret         Flame Shield        Gaia Gear
  Graedus             Leather Hat         Force Shield        Leather Armor
  Gravity Rod         Magus Hat           Genji Shield        Light Robe
  Heal Rod            Plumed Hat          Ice Shield          Mirage Vest
  Ice Rod             Red Cap             Mithril Shield      Mithril Vest
  Magus Rod           Thornlet            Paladin Shield      Moogle Suit
  Man Eater                               Thunder Shield      Nutkin Suit
  Mithril Knife                                               Silk Robe
  Mithril Rod                                                 Tabby Suit
  Morning Star                                                Tao Robe
  Pearl Rod
  Poison Rod
  Punisher
  Sword Breaker
  Thunder Rod




/ --- \
- MOG -                                                                  [@4MO]
\ --- /

"Ama le persone, parla velocemente, un Moogles simpatico e ballerino"

NOME ------------: Mog
ETÀ -------------: 11 anni
ALTEZZA ---------: 1,20 m
ABILITÀ ---------: Dance
CRITICAL ATTACK -: Moogle Rush

Mog è il capo dei Moogles, simpatici animaletti che vivono nelle caverne di
Narshe. Dopo aver aiutato Locke a proteggere Terra, Mog riapparirà come
ostaggio del Lone Wolf.


Mog usa l'abilità DANCE, che gli permette di attaccare i nemici sfruttando
le forze della natura. Combattendo su terreni differenti il moogle impara
nuove danze. Per usarle è sufficiente selezionare, in battaglia, Dance e poi
la danza desiderata. Una volta utilizzata l'abilità DANCE, essa continuerà fino
alla fine della battaglia. Gli attacchi di ogni Dance vengono eseguiti
casualmente.

- Può capitare che Mog non riesca a eseguire la danza, in quel caso il moogle
  cade e perde il turno. Questo capita soprattutto quando viene effettuata
  una danza su un terreno diverso da quello a cui appartiene.
  (Es: Desert Aria in pianura)

*************
* WIND SONG *
*************     Dove si impara: Combattendo in una pianura
--------------------------------------------------------------------------
 Wind Slash       Causa danni di elemento Vento a tutti i nemici
 Sun Bath         Ripristina parte degli HP agli alleati
 Plasma           Causa gravi danni di elemento Fulmine a un nemico
 Cokatrice        Causa gravi danni fisici a un nemico
--------------------------------------------------------------------------


****************
* FOREST SUITE *
****************  Dove si impara: Combattendo in una foresta
--------------------------------------------------------------------------
 Rage             Causa danni di elemento Vento a tutti i nemici
 Harvester        Cura gli status di tutti gli alleati
 Elf Fire         Causa gravi danni di elemento Fuoco a un nemico
 Wombat           Causa gravi danni fisici a un nemico
--------------------------------------------------------------------------


***************
* DESERT ARIA *
***************   Dove si impara: Combattendo in un deserto
--------------------------------------------------------------------------
 Sand Storm       Causa danni di elemento Vento a tutti i nemici
 Wind Slash       Causa danni di elemento Vento a tutti i nemici
 Antlion          Elimina all'istante un nemico, non funziona sempre
 Kitty            Attiva status Haste agli alleati
--------------------------------------------------------------------------


***************
* LOVE SONATA *
***************   Dove si impara: Combattendo a Zozo
--------------------------------------------------------------------------
 Elf Fire         Causa gravi danni di elemento Fuoco a un nemico
 Snare            Elimina all'istante un nemico, non funziona sempre
 Spectre          Causa status Muddled a un nemico
 Tapir            Cura gli status di tutti gli alleati
--------------------------------------------------------------------------


***************
* EARTH BLUES *
***************   Dove si impara: Combattendo sulle montagne
--------------------------------------------------------------------------
 Land Slide       Causa gravi danni di elemento Terra a un nemico
 Sun Bath         Ripristina parte degli HP agli alleati
 Sonic Boom       Dimezza gli HP di un nemico
 Whump            Causa gravi danni fisici a un nemico
--------------------------------------------------------------------------


***************
* WATER RONDÒ *
***************   Dove si impara: World of Balance, nel Serpent Trench
--------------------------------------------------------------------------
 El Niño          Causa danni di elemento Acqua a tutti i nemici
 Spectre          Causa status Muddled a un nemico
 Plasma           Causa gravi danni di elemento Fulmine a un nemico
 Wild Bear        Ripristina completamente gli HP agli alleati
--------------------------------------------------------------------------


****************
* DUSK REQUIEM *
****************  Dove si impara: Combattendo nelle caverne
--------------------------------------------------------------------------
 Cave In          Dimezza gli HP di un nemico
 Elf Fire         Causa gravi danni di elemento Fuoco a un nemico
 Snare            Elimina all'istante un nemico, non funziona sempre
 Poisonous Frog   Danni elemento Veleno e status Poison a un nemico
--------------------------------------------------------------------------


*****************
* SNOWMANN JAZZ *
***************** Dove si impara: World of Ruin, campi innevati di Narshe
--------------------------------------------------------------------------
 Snowball         Dimezza gli HP di un nemico
 Snare            Elimina all'istante un nemico, non funziona sempre
 Surge            Causa danni di elemento Gelo a tutti i nemici
 Ice Rabbit       Ripristina completamente gli HP agli alleati
--------------------------------------------------------------------------


=== EQUIPAGGIAMENTO ===

Mog può equipaggiare:

 ARMI                ELMI                SCUDI               ARMATURE
  Aura Lance          Bard's Hat          Aegis Shield        Diamond Vest
  Dirk                Circlet             Buckler             Gaia Gear
  Gold Lance          Dark Hood           Cursed Shield       Gold Armor
  Graedus             Genji Helmet        Flame Shield        Leather Armor
  Mithril Knife       Gold Helmet         Force Shield        Mirage Vest
  Mithril Pike        Green Beret         Genji Shield        Mithril Vest
  Partisan            Head Band           Gold Shield         Moogle Suit
  Pearl Lance         Leather Hat         Ice Shield          Silk Robe
  Stout Spear         Magus Hat           Mithril Shield      Snow Muffler
  Trident             Plumed Hat          Paladin Shield
                      Red Cap             Thunder Shield
                      Thornlet

 RELIC PROPRIE
  Moogle Charm




/ ----- \
- UMARO -                                                                [@4UM]
\ ----- /

"Ama gli oggetti in osso, forte come un gigante, un amichevole yeti muscoloso"

NOME ------------: Umaro
ETÀ -------------: 4 anni
ALTEZZA ---------: 2,10 m
ABILITÀ ---------: nessuna
CRITICAL ATTACK -: nessuno

Umaro è uno yeti dalla forza smisurata. Vive nella sua caverna a Narshe e pare
obbedire solo agli ordini di Mog.


Umaro non possiede delle abilità riservate, gli unici attacchi che può fare
oltre a quello fisico sono legati ad alcune relic.

- La relic "Rage Ring" gli permette di lanciare uno dei suoi alleati contro un
  nemico, causando al mostro consistenti danni fisici.

- La relic "Blizzard Orb" gli permette di lanciare Storm contro tutti i nemici,
  causando loro danni di elemento Gelo.

- Inizialmente non si può modificare l'equipaggiamento di Umaro.

- Umaro diverrà più potente se in battaglia useremo su di lui il Green Cherry


=== EQUIPAGGIAMENTO ===

Umaro può equipaggiare:

 ARMI                ELMI                SCUDI               ARMATURE
  Bone Club           nessuno             nessuno             Snow Muffler

 RELIC PROPRIE
  Blizzard Orb
  Rage Ring
  Relic Ring




/ ---- \
- GOGO -                                                                 [@4GO]
\ ---- /

"Avvolto in una strana tunica...È un uomo? È una donna?"

NOME ------------: Gogo
ETÀ -------------: sconosciuta
ALTEZZA ---------: 1,65 m
ABILITÀ ---------: Mimic
CRITICAL ATTACK -: X-Meteor

Gogo è il personaggio più misterioso tra tutti. Di lui non si sa assolutamente
nulla. Vive nel mostro Zone Eater.


Gogo usa l'abilità MIMIC, che gli permette di mimare l'ultimo attacco eseguito
dagli alleati. Basta selezionare il comando subito dopo l'azione che volete
mimare.

- Gogo può anche usare le abilità degli altri personaggi: "Menù", poi "Status";
  c'è una finestrella in cui sono elencati i comandi di battaglia. Gogo è
  l'unico con cui potete andarci su e cambiarli, scegliendo tra l'elenco di
  quelli posseduti.

- Per quanto riguarda i vari Blitz, Dance, Lore, Rage e SwdTech, Gogo può
  utilizzare solo quelle già imparate dai rispettivi personaggi. Invece per le
  magie, Gogo può utilizzare solo quelle già imparate dai personaggi presenti
  nel gruppo.

- L'unica abilità che Gogo non può riprodurre è Morph di Terra.

- Se a Gogo viene chiesto di mimare un'abilità che non possiede (ad esempio
  attaccare con due armi senza possedere il Genji Glove), il mimo si limiterà
  ad eseguire un semplice attacco fisico.


=== EQUIPAGGIAMENTO ===

Gogo può equipaggiare:

 ARMI                ELMI                SCUDI               ARMATURE
  Air Lancet          Bard's Hat          Aegis Shield        Cotton Robe
  Dirk                Circlet             Buckler             Dark Gear
  Fire Rod            Dark Hood           Cursed Shield       Diamond Vest
  Flail               Genji Helmet        Flame Shield        Gaia Gear
  Graedus             Green Beret         Force Shield        Leather Armor
  Gravity Rod         Leather Hat         Genji Shield        Light Robe
  Heal Rod            Magus Hat           Ice Shield          Mirage Vest
  Ice Rod             Mithril Helm        Mithril Shield      Mithril Vest
  Magus Rod           Plumed Hat          Paladin Shield      Ninja Gear
  Man Eater           Red Cap             Thunder Shield      Silk Robe
  Mithril Knife       Thornlet                                Tao Robe
  Mithril Rod
  Morning Star
  Pearl Rod
  Poison Rod
  Punisher
  Sword Breaker
  Thunder Rod

 RELIC PROPRIE
  Coin Toss
  Fake Mustache
  Sneak Ring
  Thief Glove




************************
* PERSONAGGI SECONDARI *
************************

Oltre ai personaggi principali, potremo usare, solo per un determinato periodo,
altri personaggi.

_________________
  MAGITEK ARMOR                                                          [@4MA]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
In alcune parti del gioco i personaggi combatteranno a bordo delle MagiTek
Armor, particolari robot in grado di utilizzare attacchi magici.
Gli attacchi delle Magitek Armor sono:
 Bio Blast ---: attacco di elemento Veleno, causa status Poison a tutti nemici
 Bolt Beam ---: attacco di elemento Fulmine ad un nemico
 Confuser ----: causa status Muddled a tutti i nemici
 Fire Beam ---: attacco di elemento Fuoco ad un nemico
 Heal Force --: cura gli HP di un personaggio
 Ice Beam ----: attacco di elemento Gelo ad un nemico
 Tek Missile -: causa danni fisici più status Seizure ad un nemico
 X-Fer -------: uccide istantaneamente un nemico

Solo Terra può utilizzare il Bio Blast, il Confuser, il Tek Missile e l'X-Fer.
Gogo invece utilizzerà a caso un attacco tra il Bolt Beam, il Fire Beam e l'Ice
Beam.


_________________
  WEDGE & BIGGS                                                          [@4WB]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Wedge e Biggs sono i due soldati che accompagnano Terra nell'assalto a Narshe
utilizzando le Magitek Armor. Li utilizzeremo fino a quando Terra non verra a
contatto con l'Esper congelato, nelle caverne di Narshe.

 WEDGE                            BIGGS
 •Mithril Blade                   •Mithril Blade
 •Buckler                         •Buckler
 •Leather Hat                     •Leather Hat
 •Leather Armor                   •Leather Armor


______________________
  GRUPPO DEI "KUPO!"                                                     [@4KU]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Quando dovremo salvare Terra dall'attacco delle truppe di Narshe, Locke sarà
aiutato da un gruppo di Moogles, Mog compreso.
Il gruppo dei "Kupo!" è formato da:
Kamog, Kuku, Kumama, Kupan, Kupek, Kupop, Kurin, Kuru, Kushu, Kutan

 KAMOG                            KUPOP
 •Boomerang                       •Morning Star
 •Buckler                         •Buckler

 KUKU                             KURIN
 •Flail                           •Mithril Pike
 •Buckler                         •Buckler

 KUMAMA                           KURU
 •Mithril Claw                    •Mithril Blade
 •Buckler                         •Buckler

 KUPAN                            KUSHU
 •Full Moon                       •Chocobo Brsh
 •Buckler                         •Buckler

 KUPEK                            KUTAN
 •Mithril Pike                    •Mithril Blade
 •Buckler                         •Buckler


_________
  BANON                                                                  [@4BA]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Banon potremo utilizzarlo nel Lete River, quando il covo dei Ribelli sarà
attaccato dalle truppe imperiali e nello scenario dei tre, dopo il primo
scontro con Ultros.
Banon usa l'abilità HEALT, che gli permette di curare tutto il gruppo, senza
spendere MP.

 BANON
 •Punisher
 •Magus Hat
 •Silk Robe


_________
  GHOST                                                                  [@4GH]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
I Ghost sono delle anime erranti che potete trovare solo sul Phantom Train,
nello scenario di Sabin, dopo il primo scontro con Ultros, e che potete usare
per un periodo di tempo, riempiendo così il terzo, se non avete Shadow con voi,
o il quarto posto nel gruppo.
I Ghost usano l'abilità POSSES, che permettono ai fantasmi di prendere l'anima
di un nemico e quindi di ucciderlo all'istante. Così facendo anche il Ghost
scompare e dovrete chiedere ad un altro Ghost di unirsi a voi.

 ??????
 •Relic Ring


_______________
  GENERAL LEO                                                            [@4GL]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Il generale Leo è un soldato dell'Impero che si ribella a Kefka dopo aver
scoperto la sua natura malvagia. Lo utilizzeremo solo in una singola battaglia
contro Kefka.
Il generale Leo usa l'abilità SHOCK che gli permette di causare gravi danni
non-elementali.

- Il Rage del mostro Retainer è proprio l'attacco Shock del generale Leo.

 LEO
 •Crystal Sword
 •Aegis Shield
 •Gold Helmet
 •Gold Armor
 •Atlas Armlet
 •Offering


_________
  KAPPA                                                                  [@4KA]
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Oltre ad utilizzare i personaggi principali, durante il gioco possiamo
utilizzare un personaggio particolare: Kappa. Questi è l'omino verde che ci
spiega come funzionano i Rage di Gau.

Per avere Kappa nel gruppo bisogna:
  a) usare un Rename Card su di un personaggio e chiamarlo KAPPA
  b) lanciare la magia Imp su questo personaggio
  c) far equipaggiare a questo personaggio:
      MANO DESTRA ---: Imp Halberd
      MANO SINISTRA -: Tortoise Shield
      TESTA ---------: Titanium
      CORPO ---------: Imp's Armor

Il personaggio così ottenuto, Kappa, non potrà utilizzare nè le magie nè le
abilità ma risulterà comunque molto forte, visto che avrà parametri molto alti:
 Forza, Velocità, Resistenza, Potere Magico propri del personaggio,

 Potenza d'Attacco ----: +253
 Difesa Fisica --------: +208
 % di Scansare Fisico -: + 30
 Difesa Magica --------: +208
 % di Scansare Magico -: + 30




/ ---------- \
- ESPERIENZA -                                                           [@4ES]
\ ---------- /

I personaggi aumentano di livello man mano che ottengono punti esperienza.
La seguente tabella presenta la quantità di esperienza necessaria per
raggiungere un determinato livello.

==========================         ==========================
 LV       EXP    Pros Lv.           LV       EXP    Pros Lv.
==========================         ==========================
  1         0   (+    32)           51    364064   (+ 21632)
  2        32   (+    64)           52    385696   (+ 22464)
  3        96   (+   112)           53    408160   (+ 23328)
  4       208   (+   192)           54    431488   (+ 24192)
  5       400   (+   272)           55    455680   (+ 25096)
  6       672   (+   384)           56    480776   (+ 25984)
  7      1056   (+   496)           57    506760   (+ 26920)
  8      1552   (+   632)           58    533680   (+ 27848)
  9      2184   (+   792)           59    561528   (+ 28792)
 10      2976   (+   960)           60    590320   (+ 29776)
 11      3936   (+  1144)           61    620096   (+ 30744)
 12      5080   (+  1352)           62    650840   (+ 31760)
 13      6432   (+  1560)           63    682600   (+ 32768)
 14      7992   (+  1792)           64    715368   (+ 33792)
 15      9784   (+  2056)           65    749160   (+ 34856)
 16     11840   (+  2312)           66    784016   (+ 35904)
 17     14152   (+  2584)           67    819920   (+ 37000)
 18     16736   (+  2880)           68    856920   (+ 38096)
 19     19616   (+  3216)           69    895016   (+ 39192)
 20     22832   (+  3528)           70    934208   (+ 40328)
 21     26360   (+  3872)           71    974536   (+ 41464)
 22     30232   (+  4224)           72   1016000   (+ 42640)
 23     34456   (+  4600)           73   1058640   (+ 43816)
 24     39056   (+  5016)           74   1102456   (+ 45000)
 25     44072   (+  5392)           75   1147456   (+ 46192)
 26     49464   (+  5824)           76   1193648   (+ 47432)
 27     55288   (+  6280)           77   1241080   (+ 48664)
 28     61568   (+  6736)           78   1289744   (+ 49928)
 29     68304   (+  7192)           79   1339672   (+ 51200)
 30     75496   (+  7688)           80   1390872   (+ 52496)
 31     83184   (+  8200)           81   1443368   (+ 53792)
 32     91384   (+  8704)           82   1497160   (+ 55104)
 33    100088   (+  9256)           83   1552264   (+ 56448)
 34    109344   (+  9792)           84   1608712   (+ 57800)
 35    119136   (+ 10368)           85   1666512   (+ 59176)
 36    129504   (+ 10960)           86   1725688   (+ 60552)
 37    140464   (+ 11544)           87   1786240   (+ 61944)
 38    152008   (+ 12176)           88   1848184   (+ 63368)
 39    164184   (+ 12792)           89   1911552   (+ 64800)
 40    176976   (+ 13440)           90   1976352   (+ 66256)
 41    190416   (+ 14104)           91   2042608   (+ 67712)
 42    204520   (+ 14800)           92   2110320   (+ 69184)
 43    219320   (+ 15488)           93   2179504   (+ 70688)
 44    234808   (+ 16192)           94   2250192   (+ 72200)
 45    251000   (+ 16936)           95   2322392   (+ 73736)
 46    267936   (+ 17664)           96   2396128   (+ 75272)
 47    285600   (+ 18440)           97   2471400   (+ 76824)
 48    304040   (+ 19208)           98   2548224   (+ 88888)
 49    323248   (+ 20000)           99   2637112   Lv massimo
 50    343248   (+ 20816)          --------------------------
--------------------------



/ -------- \
- CRESCITA -                                                             [@4CR]
\ -------- /

Gli HP e i MP dei personaggi, all'aumento di livello, crescono in una maniera
determinata.

All'inizio, cioè quando sono di livello 1, i personaggi possiedono i seguenti
valori per HP e MP.
=======================            =======================
 NOME       HP      MP              NOME       HP      MP
=======================            =======================
 Terra      40      16              Kamog      53       9
 Locke      48       7              Kumama     48       9
 Edgar      49       6              Kutan      55       9
 Sabin      58       3              Kupek      50       9
 Shadow     51       6              Kupop      54       9
 Cyan       53       5              Kushu      52       9
 Gau        45      10              Kupan      51       9
 Celes      44      15              Kurin      53       9
 Setzer     46       9              Kuku       64       9
 Strago     35      13              Kuru       50       9
 Relm       37      18              Banon      46      16
 Mog        39      16              ??????     26       1
 Gogo       36      12              ??????     20       1
 Umaro      60       0              Leo        50      10
-----------------------            -----------------------

I due ?????? si riferiscono agli eventuali Ghost che si invitano nel gruppo nel
Phantom Train, durante lo scenario di Sabin.

Man mano che i personaggi crescono di livello, gli HP e i MP aumentano secondo
una precisa sequenza.
=========================          =========================
 AUMENTO LV  + HP   + MP            AUMENTO LV  + HP   + MP
=========================          =========================
   1 ->  2     11      5             51 -> 52    131      9
   2 ->  3     12      6             52 -> 53    133      9
   3 ->  4     14      7             53 -> 54    134      9
   4 ->  5     17      8             54 -> 55    136      9
   5 ->  6     20      9             55 -> 56    137      9
   6 ->  7     22     10             56 -> 57    139      9
   7 ->  8     24     11             57 -> 58    142      9
   8 ->  9     26     12             58 -> 59    144      9
   9 -> 10     27     13             59 -> 60    145     10
  10 -> 11     28     14             60 -> 61    147      8
  11 -> 12     30     15             61 -> 62    148      8
  12 -> 13     35     16             62 -> 63    150      8
  13 -> 14     39     17             63 -> 64    152      8
  14 -> 15     44     17             64 -> 65    153      8
  15 -> 16     50     17             65 -> 66    155      8
  16 -> 17     54     17             66 -> 67    156      8
  17 -> 18     57     16             67 -> 68    158      8
  18 -> 19     61     16             68 -> 69    160      8
  19 -> 20     65     16             69 -> 70    162      8
  20 -> 21     67     15             70 -> 71    160     10
  21 -> 22     69     15             71 -> 72    155     10
  22 -> 23     72     15             72 -> 73    151      7
  23 -> 24     76     14             73 -> 74    145      6
  24 -> 25     79     14             74 -> 75    140      5
  25 -> 26     82     14             75 -> 76    136      4
  26 -> 27     86     14             76 -> 77    132      5
  27 -> 28     90     13             77 -> 78    126      6
  28 -> 29     95     13             78 -> 79    120      7
  29 -> 30     99     13             79 -> 80    117      8
  30 -> 31    100     13             80 -> 81    113      9
  31 -> 32    101     12             81 -> 82    110      8
  32 -> 33    102     12             82 -> 83    108      7
  33 -> 34    102     12             83 -> 84    105      6
  34 -> 35    103     12             84 -> 85    102      5
  35 -> 36    104     11             85 -> 86    100      6
  36 -> 37    106     11             86 -> 87     98      7
  37 -> 38    107     11             87 -> 88     95      5
  38 -> 39    108     11             88 -> 89     92      6
  39 -> 40    110     11             89 -> 90     90      7
  40 -> 41    111     11             90 -> 91     88      8
  41 -> 42    113     10             91 -> 92     87      9
  42 -> 43    114     10             92 -> 93     85     10
  43 -> 44    116     10             93 -> 94     83      8
  44 -> 45    117     10             94 -> 95     82      8
  45 -> 46    119     10             95 -> 96     80      9
  46 -> 47    120     10             96 -> 97     83     10
  47 -> 48    122     10             97 -> 98     86     11
  48 -> 49    125     10             98 -> 99     88     13
  49 -> 50    128      9           -------------------------
  50 -> 51    130      9              TOTALE  + 9748  + 989
-------------------------


Raggiungendo il livello 99 senza utilizzare i bonus degli Esper per gli HP e i
MP, i personaggi avranno quindi questi valori:
=======================            =======================
 NOME       HP      MP              NOME       HP      MP
=======================            =======================
 Terra     9788    999              Kamog     9801    998
 Locke     9796    996              Kumama    9796    998
 Edgar     9797    995              Kutan     9803    998
 Sabin     9806    992              Kupek     9798    998
 Shadow    9799    995              Kupop     9802    998
 Cyan      9801    994              Kushu     9800    998
 Gau       9793    999              Kupan     9799    998
 Celes     9792    999              Kurin     9801    998
 Setzer    9794    998              Kuku      9812    998
 Strago    9783    999              Kuru      9798    998
 Relm      9785    999              Banon     9794    999
 Mog       9787    999              ??????    9774    990
 Gogo      9784    999              ??????    9768    990
 Umaro     9808    989              Leo       9798    999
-----------------------            -----------------------


Sfruttando questi dati è possibile capire quando e come utilizzare i bonus di
livello degli Esper per gli HP e i MP, in modo tale da non sprecare livelli una
volta che si è sicuri di raggiungere 9999 HP e 999 MP.





|\\\\\\\\\\\\\\\\\
|5) ESPER & MAGIE:|                                                      [@5ES]
|/////////////////

Gli Esper sono entità mistiche che ci permettono di imparare alcune magie,
una volta equipaggiati.

Per equipaggiare un Esper:
- dal Menù, scegliere "Skills" e il personaggio da equipaggiare con l'Esper
- scegliere la voce "Espers" e selezionarne uno tra quelli disponibili

Alcuni Esper permettono di ottenere dei bonus che incrementano alcuni parametri
dei personaggi una volta aumentati di livello.

Es.
Equipaggiamo un personaggio con Bismark, il quale possiede un bonus
"Forza + 2". Questo personaggio possiede una Forza di 24. Se aumentiamo di un
livello questo personaggio, la sua Forza sarà di 26.

Gli Esper in totale sono 27:
- Alexander
- Bahamut
- Bismark
- Carbuncle
- Crusader
- Fenrir
- Golem
- Ifrit
- Kirin
- Maduin
- Odin
- Palidor
- Phantom
- Phoenix
- Ragnarok
- Raiden
- Ramuh
- Shiva
- Shoat
- Siren
- Sraphim
- Starlet
- Stray
- Terrato
- Tritoch
- Unicorn
- Zoneseek

*Odin e Raiden non possono esserci contemporaneamente



===============================================================================
  ALEXANDER
===============================================================================
ATTACCO:  Justice
EFFETTO:  Attacco di elemento Perla a tutti i nemici
MP:       90

MAGIE:    Pearl  x2     (50 magic point)
          Shell  x10    (10 magic point)
          Safe   x10    (10 magic point)
          Dispel x10    (10 magic point)
          Remedy x15    ( 7 magic point)

BONUS:    nessuno


DOVE TROVARLO
 WoR: dopo aver completato il sogno di Cyan (Cyan's Dream) andate nel castello
 di Doma, nella stanza del trono per trovare questa Magicite


===============================================================================
  BAHAMUT
===============================================================================
ATTACCO:  Sun Flare
EFFETTO:  Attacco "Flare" a tutti i nemici
MP:       86

MAGIE:    Flare x2    (50 magic point)

BONUS:    HP + 50%


DOVE TROVARLO
 WoR: sconfiggete il Doom Gaze. Lo trovate volando a caso col Falcon


===============================================================================
  BISMARK
===============================================================================
ATTACCO:  Sea Song
EFFETTO:  Attacco di elemento Acqua a tutti i nemici
MP:       50

MAGIE:    Fire x20    ( 5 magic point)
          Ice  x20    ( 5 magic point)
          Bolt X20    ( 5 magic point)
          Life x2     (50 magic point)

BONUS:     Forza + 2


DOVE TROVARLO
 WoB: è una delle Magicite che otterrete alla Magitek Factory


===============================================================================
  CARBUNCLE
===============================================================================
ATTACCO:  Ruby Power
EFFETTO:  Status Reflect a tutti gli alleati
MP:       36

MAGIE:    Rflect x5    (20 magic point)
          Haste  x3    (34 magic point)
          Shell  x2    (50 magic point)
          Safe   x2    (50 magic point)
          Warp   x2    (50 magic point)

BONUS:    nessuno


DOVE TROVARLO
 WoB: è una delle Magicite che otterrete alla Magitek Factory


===============================================================================
  CRUSADER
===============================================================================
ATTACCO:  Purifier
EFFETTO:  Attacco a tutti nemici e a tutti gli alleati
MP:       96

MAGIE:    Meteor x10    ( 10 magic point)
          Merton x1     (100 magic point)

BONUS:    MP + 50%


DOVE TROVARLO
 WoR: sconfiggete gli otto draghi che si trovano per il mondo


===============================================================================
  FENRIR
===============================================================================
ATTACCO:  Moon Song
EFFETTO:  Crea immagini multiple del gruppo
MP:       70

MAGIE:    Warp   x10    (10 magic point)
          X-Zone x5     (20 magic point)
          Stop   x3     (34 magic point)

BONUS:    MP + 30%


DOVE TROVARLO
 WoR: sconfiggete Phunbaba a Mobliz e uno dei bambini vi darà la Magicite


===============================================================================
  GOLEM
===============================================================================
ATTACCO:  Earth Wall
EFFETTO:  Status Safe a tutti gli alleati
MP:       33

MAGIE:    Safe   x5    (20 magic point)
          Stop   x5    (20 magic point)
          Cure 2 x5    (20 magic point)

BONUS:    Resistenza + 2


DOVE TROVARLO
 Compratelo alla Auction House di Jidoor per 20000 Gp


===============================================================================
  IFRIT
===============================================================================
ATTACCO:  Inferno
EFFETTO:  Attacco di elemento Fuoco a tutti i nemici
MP:       26

MAGIE:    Fire   x10    ( 10 magic point)
          Fire 2 x5     ( 20 magic point)
          Drain  x1     (100 magic point)

BONUS:    Forza + 1


DOVE TROVARLO
 WoB: Sconfiggete Ifrit e Shiva nella Magitek Factory


===============================================================================
  KIRIN
===============================================================================
ATTACCO:  Life Guard
EFFETTO:  Lancia Regen su tutti gli alleati
MP:       18


MAGIE:    Cure   x5    ( 20 magic point)
          Cure 2 x1    (100 magic point)
          Regen  x3    ( 34 magic point)
          Antdot x4    ( 25 magic point)
          Scan   x5    ( 20 magic point)

BONUS:    nessuno


DOVE TROVARLO
 WoB: è una delle Magicite che otterremo a Zozo


===============================================================================
  MADUIN
===============================================================================
ATTACCO:  Chaos Wing
EFFETTO:  Attacco non-elementale a tutti i nemici
MP:       44

MAGIE:    Fire 2 x3    (34 magic point)
          Ice 2  x3    (34 magic point)
          Bolt 2 x3    (34 magic point)

BONUS:    Potere Magico + 1


DOVE TROVARLO
 WoB: è una delle Magicite che otterrete alla Magitek Factory


===============================================================================
  ODIN
===============================================================================
ATTACCO:  Atom Edge
EFFETTO:  Attacco non-elementale a tutti i nemici
MP:       70

MAGIE:    Meteor x1    (100 magic point)

BONUS:    Velocità + 1

DOVE TROVARLO
 WoR: esaminate la statua di Odin nella sala del trono dell'Ancient Castle


===============================================================================
  PALIDOR
===============================================================================
ATTACCO:  Sonic Dive
EFFETTO:  Tutti gli alleati possono usare l'abilità JUMP
MP:       61

MAGIE:    Haste   x20    ( 5 magic point)
          Slow    x20    ( 5 magic point)
          Haste 2 x2     (50 magic point)
          Slow 2  x2     (50 magic point)
          Float   x5     (20 magic point)

BONUS:    nessuno


DOVE TROVARLO
 WoR: tornate alla Solitary Island con il Falcon


===============================================================================
  PHANTOM
===============================================================================
ATTACCO:  Fader
EFFETTO:  Lancia Vanish su tutti gli alleati
MP:       38

MAGIE:    Bserk  x3    (34 magic point)
          Vanish x3    (34 magic point)
          Demi   x5    (20 magic point)

BONUS:    MP + 10%


DOVE TROVARLO
 WoB: è una delle Magicite che otterrette alla Magitek Factory


===============================================================================
  PHOENIX
===============================================================================
ATTACCO:  Rebirth
EFFETTO:  Lancia Life su tutti gli alleati
MP:       110

MAGIE:    Life   x10    ( 10 magic point)
          Life 2 x2     ( 50 magic point)
          Life 3 x1     (100 magic point)
          Cure 3 x2     ( 50 magic point)
          Fire 3 x3     ( 34 magic point)

BONUS:    nessuno


DOVE TROVARLO
 WoR: trovate Locke alla Phoenix Cave e lui avrà con se la Magicite


===============================================================================
  RAGNAROK
===============================================================================
ATTACCO:  Metamorph
EFFETTO:  Trasforma un nemico in un oggetto
MP:       6

MAGIE:    Ultima x1    (100 magic point)

BONUS:    nessuno


DOVE TROVARLO
 WoR: andate a Narshe con Locke, fategli aprire le porte chiuse a chiave.
 Nel negozio di armi un uomo vi chiederà se prendere la Magicite o la spada
 omonima.


===============================================================================
  RAIDEN
===============================================================================
ATTACCO:  True Edge
EFFETTO:  Attacco non-elementale a tutti i nemici
MP:       80

MAGIE:    Quick x1    (100 magic point)

BONUS:    Forza + 2


DOVE TROVARLO
 WoR: nella sala del trono dell'Ancient Castle, posizionatevi sul trono della
 regina, fate 5 passi verso il basso e premete il pulsante A. Entrate nel
 passaggio segreto così aperto ed esaminate la statua della regina. Le sue
 lacrime trasformeranno Odin in Raiden.


===============================================================================
  RAMUH
===============================================================================
ATTACCO:  Bolt Fist
EFFETTO:  Attacco di elemento Fulmine a tutti i nemici
MP:       25

MAGIE:    Bolt   x10    (10 magic point)
          Bolt 2 x2     (50 magic point)
          Poison x5     (20 magic point)

BONUS:    Resistenza + 1


DOVE TROVARLO
 WoB: è una delle Magicite che otterrete a Zozo


===============================================================================
  SHIVA
===============================================================================
ATTACCO:  Gem Dust
EFFETTO:  Attacco di elemento Gelo a tutti i nemici
MP:       27

MAGIE:    Ice    x10    (10 magic point)
          Ice 2  x5     (20 magic point)
          Rasp   x4     (25 magic point)
          Osmose x4     (25 magic point)
          Cure   x3     (34 magic point)

BONUS:    nessuno


DOVE TROVARLO
 WoB: sconfiggete Ifrit e Shiva nella Magitek Factory


===============================================================================
  SHOAT
===============================================================================
ATTACCO:  Demon Eye
EFFETTO:  Lancia Break su tutti i nemici
MP:       45

MAGIE:    Bio   x8    (13 magic point)
          Break x5    (20 magic point)
          Doom  x2    (50 magic point)

BONUS:    HP + 10%


DOVE TROVARLO
 WoB: è una delle Magicite che otterrete alla Magitek Factory


===============================================================================
  SIREN
===============================================================================
ATTACCO:  Hope Song
EFFETTO:  Lancia Mute su tutti i nemici
MP:       16

MAGIE:    Sleep x10    (10 magic point)
          Mute  x8     (13 magic point)
          Slow  x7     (15 magic point)
          Fire  x6     (17 magic point)

BONUS:    HP + 10%


DOVE TROVARLO
 WoB: è una delle Magicite che otterrete a Zozo


===============================================================================
  SRAPHIM
===============================================================================
ATTACCO:  Reviver
EFFETTO:  Ricarica completamente gli HP di tutti gli alleati
MP:       40

MAGIE:    Life   x5    (20 magic point)
          Cure   x20   ( 5 magic point)
          Cure 2 x8    (13 magic point)
          Regen  x10   (10 magic point)
          Remedy x4    (25 magic point)

BONUS:    nessuno


DOVE TROVARLO
 Compratela dall'uomo che si nasconde nella foresta di Tzen per 3000 Gp
 nel WoB, oppure per 10 Gp nel WoR


===============================================================================
  STARLET
===============================================================================
ATTACCO:  Group Hug
EFFETTO:  Ricarica completamente gli HP di tutti gli alleati
MP:       74

MAGIE:    Cure   x25    (  4 magic point)
          Cure 2 x16    (  7 magic point)
          Cure 3 x1     (100 magic point)
          Regen  x20    (  5 magic point)
          Remedy x20    (  5 magic point)

BONUS:    Resistenza + 2


DOVE TROVARLO
 WoR: trovate Owzer nelle fondamenta della sua casa a Jidoor e lui vi darà
 la Magicite


===============================================================================
  STRAY
===============================================================================
ATTACCO:  Cat Rain
EFFETTO:  Lancia Muddle su tutti i nemici
MP:       28

MAGIE:    Muddle x7    (15 magic point)
          Imp    x5    (20 magic point)
          Float  x2    (50 magic point)

BONUS:    Potere Magico + 1


DOVE TROVARLO
 WoB: è una delle Magicite che riceverete a Zozo


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  TERRATO
===============================================================================
ATTACCO:  Earth Aura
EFFETTO:  Attacco di elemento Terra a tutti i nemici
MP:       40

MAGIE:    Quake  x3    ( 34 magic point)
          Quartr x1    (100 magic point)
          W Wind x1    (100 magic point)

BONUS:    HP + 30%


DOVE TROVARLO
 WoR: andate nella caverna di Umaro a Narshe con Mog nel gruppo.
 Dopo aver sconfitto Umaro avrete la Magicite e Umaro si unirà a voi.


===============================================================================
  TRITOCH
===============================================================================
ATTACCO:  Tri-Dazer
EFFETTO:  Triplo attacco di elementi Fuoco-Ghiaccio-Fulmine
MP:       68

MAGIE:    Fire 3 x1    (100 magic point)
          Ice 3  x1    (100 magic point)
          Bolt 3 x1    (100 magic point)

BONUS:    Potere Magico + 2


DOVE TROVARLO
 WoR: andate a Narshe nel campo innevato, dove Terra si trasformò, e
 sconfiggete l'esper congelato


===============================================================================
  UNICORN
===============================================================================
ATTACCO:  Heal Horn
EFFETTO:  Lancia Remedy su tutti gli alleati
MP:       30

MAGIE:    Cure 2 x4    ( 25 magic point)
          Remedy x3    ( 34 magic point)
          Dispel x2    ( 50 magic point)
          Safe   x1    (100 magic point)
          Shell  x1    (100 magic point)

BONUS:    nessuno


DOVE TROVARLO
 WoB: è una delle Magicite che otterrete alla Magitek Factory


===============================================================================
  ZONESEEK
===============================================================================
ATTACCO:  Wall
EFFETTO:  Lancia Shell su tutti gli alleati
MP:       30

MAGIE:    Rasp   x20    ( 5 magic point)
          Osmose x15    ( 7 magic point)
          Shell  x5     (20 magic point)

BONUS:    Potere Magico + 2


DOVE TROVARLO
 Compratelo all'Auction House di Jidoor per 10000 Gp

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| ********* |
| * MAGIE * |                                                            [@5MA]
| ********* |
-------------

All'inizio, solo Terra e Celes possono usare la magia. Successivamente, dopo
aver ritrovato Terra a Zozo, si potranno imparare le magie equipaggiando le
Magicite. Per controllare di quali magie siete in possesso e di quale sia
il loro effetto, selezionate dal Menù Principale SKILLS, quindi MAGIC.

- Alcune magie possono essere lanciate su tutti i nemici/alleati premendo
  il pulsalte SELECT, ma la loro intensità diminuisce.

- Oltre agli Esper, esistono alcuni Oggetti che possono insegnare le magie.

- È possibile utilizzare le magie anche tramite le abilità Pittura e Controlla
  di Relm, e usando alcuni Furori di Gau.

*******************
  MAGIE CURATIVE  *
=====================================================================
 NOME     MP   EFFETTO                               ESPER
=====================================================================
                                                     Kirin       x5
 Cure      5   Recupera una piccola quantità di HP   Shiva       x3
               a uno o a tutti gli alleati           Sraphim     x20
                                                     Starlet     x25
---------------------------------------------------------------------
                                                     Golem       x5
                                                     Kirin       x1
 Cure 2   25   Recupera una media quantità di HP a   Sraphim     x8
               uno o a tutti gli alleati             Starlet     x16
                                                     Unicorn     x4
---------------------------------------------------------------------
 Cure 3   40   Recupera una grande quantità di HP    Phoenix     x2
               a uno o a tutti gli alleati           Starlet     x1
---------------------------------------------------------------------
                                                     Bismark     x2
 Life     30   Riporta in vita un alleato            Phoenix     x10
                                                     Sraphim     x5
---------------------------------------------------------------------
 Life 2   60   Riporta in vita un alleato con il     Phoenix     x2
               100% di HP
---------------------------------------------------------------------
 Life 3   50   Riporta in vita automaticamente un    Phoenix     x1
               alleato se questi muore
---------------------------------------------------------------------
 Antdot    3   Cura lo status Poison a un alleato    Kirin       x4

---------------------------------------------------------------------
               Cura gli status Dark, Muddled, Mute,  Alexander   x15
 Remedy   15   Petrify, Poison, Seizure, Sleep,      Sraphim     x4
               Slow, Stop a un alleato               Starlet     x20
                                                     Unicorn     x3
---------------------------------------------------------------------
                                                     Kirin       x3
 Regen    10   Recupera gradualmente HP ad un        Sraphim     x10
               alleato                               Starlet     x20
---------------------------------------------------------------------



********************
  MAGIE D'ATTACCO  *
=====================================================================
 NOME     MP   EFFETTO                               ESPER
=====================================================================
                                                     Bismark     x20
 Fire      4   Danno lieve di elemento Fuoco a uno   Ifrit       x10
               o a tutti i nemici                    Siren       x6
---------------------------------------------------------------------
 Fire 2   20   Danno medio di elemento Fuoco a uno   Ifrit       x5
               o a tutti i nemici                    Maduin      x3
---------------------------------------------------------------------
 Fire 3   51   Danno pesante di elemento Fuoco a     Phoenix     x3
               uno o a tutti i nemici                Tritoch     x1
---------------------------------------------------------------------
 Ice       5   Danno lieve di elemento Gelo a uno    Bismark     x20
               o a tutti i nemici                    Shiva       x10
---------------------------------------------------------------------
 Ice 2    21   Danno medio di elemento Gelo a uno    Maduin      x3
               o a tutti i nemici                    Shiva       x5
---------------------------------------------------------------------
 Ice 3    52   Danno pesante di elemento Gelo a      Tritoch     x1
               uno o a tutti i nemici
---------------------------------------------------------------------
 Bolt      6   Danno lieve di elemento Fulmine a     Bismark     x20
               uno o a tutti i nemici                Ramuh       x10
---------------------------------------------------------------------
 Bolt 2   22   Danno medio di elemento Fulmine a     Maduin      x3
               uno o a tutti i nemici                Ramuh       x2
---------------------------------------------------------------------
 Bolt 3   53   Danno pesante di elemento Fulmine a   Tritoch     x1
               uno o a tutti i nemici
---------------------------------------------------------------------
 Poison    3   Danno lieve di elemento Veleno e      Ramuh       x5
               status Poison a un nemico
---------------------------------------------------------------------
 Bio      26   Danno grave di elemento Veleno e      Shoat       x8
               status Poison a uno o tutti i nemici
---------------------------------------------------------------------
 Pearl    40   Danno di elemento Perla a un nemico   Alexander   x2

---------------------------------------------------------------------
 Drain    15   Assorbe HP da un nemico               Ifrit       x1

---------------------------------------------------------------------
 Break    25   Causa status Petrify a un nemico      Shoat       x5

---------------------------------------------------------------------
 Doom     35   Causa morte immediata a un nemico     Shoat       x2

---------------------------------------------------------------------
 X-Zone   53   Manda tutti i nemici nella Zona-X,    Fenrir      x5
               causando morte immediata
---------------------------------------------------------------------
 Demi     33   Riduce gli HP del 50% a un nemico     Phantom     x5

---------------------------------------------------------------------
 Quartr   48   Riduce gli HP del 75% a tutti i       Terrato     x1
               nemici
---------------------------------------------------------------------
 Quake    50   Danni pesante di elemento Terra       Terrato     x3
               agli alleati o nemici
---------------------------------------------------------------------
               Danno pesante di elemento Vento ad
 WWind    75   alleati o nemici, riducendone gli     Terrato     x1
               HP del 90%
---------------------------------------------------------------------
 Flare    45   Danno pesante non-elementale a un     Bahamut     x2
               nemico
---------------------------------------------------------------------
 Meteor   62   Danno pesante non-elementale a        Crusader    x10
               tutti i nemici                        Odin        x1
---------------------------------------------------------------------
               Danno molto pesante di elemento
 Merton   85   Fuoco a tutti gli alleati e a tutti   Crusader    x1
               i nemici
---------------------------------------------------------------------
 Ultima   80   Danno molto pesante non-elementale    Ragnarok    x1
               a tutti i nemici
---------------------------------------------------------------------



********************
  MAGIE DI STATUS  *
=====================================================================
 NOME     MP   EFFETTO                               ESPER
=====================================================================
 Scan      3   Analizza HP/MP/debolezze di un        Kirin       x5
               nemico
---------------------------------------------------------------------
 Slow      5   Causa status Slow a un nemico         Palidor     x20
                                                     Siren       x7
---------------------------------------------------------------------
 Slow 2   26   Causa status Slow a tutti i nemici    Palidor     x2

---------------------------------------------------------------------
 Rasp     12   Toglie MP a un nemico                 Shiva       x4
                                                     Zoneseek    x20
---------------------------------------------------------------------
 Mute      8   Causa status Mute a un nemico         Siren       x8

---------------------------------------------------------------------
                                                     Alexander   x10
 Safe     12   Attiva status Safe a un alleato       Carbuncle   x2
                                                     Golem       x5
                                                     Unicorn     x1
---------------------------------------------------------------------
 Sleep     5   Causa status Sleep a un nemico        Siren       x10

---------------------------------------------------------------------
 Muddle    8   Causa status Muddled a un nemico      Stray       x7

---------------------------------------------------------------------
 Haste    10   Attiva status Haste a un alleato      Carbuncle   x3
                                                     Palidor     x20
---------------------------------------------------------------------
 Haste 2  38   Attiva status Haste a tutti gli       Palidor     x2
               alleati
---------------------------------------------------------------------
 Stop     10   Causa status Stop a un nemico         Fenrir      x3
                                                     Golem       x5
---------------------------------------------------------------------
 Bserk    16   Causa status Berserk a un alleato o   Phantom     x3
               a un nemico
---------------------------------------------------------------------
 Float    17   Attiva status Float a uno o tutti     Stray       x2
               gli alleati                           Palidor     x5
---------------------------------------------------------------------
 Imp      10   Causa/cura status Imp a un alleato    Stray       x5
               o a un nemico
---------------------------------------------------------------------
 Rflect   22   Attiva status Reflect a un alleato    Carbuncle   x5
               o a un nemico
---------------------------------------------------------------------
                                                     Alexander   x10
 Shell    15   Attiva status Shell a un alleato      Carbuncle   x2
                                                     Unicorn     x1
                                                     Zoneseek    x5
---------------------------------------------------------------------
 Vanish   18   Attiva status Invisible a un alleato  Phantom     x3

---------------------------------------------------------------------
 Osmose    1   Assorbe MP da un nemico               Shiva       x4
                                                     Zoneseek    x15
---------------------------------------------------------------------
               Permette di scappare rapidamente
 Warp     20   dalle battaglie e di uscire dai       Carbuncle   x2
               dungeon                               Fenrir      x10
---------------------------------------------------------------------
 Quick    99   Permette a un personaggio di          Raiden      x1
               compiere due azioni in un turno
---------------------------------------------------------------------
               Cancella status Float, Haste,
               Invisible, Reflect, Regen, Revival,
 Dispel   25   Safe, Shell a un nemico o un          Alexander   x10
               alleato, cura status Slow e Stop a    Unicorn     x2
               un alleato
---------------------------------------------------------------------

Note:
 Drain --: se la usiamo sui non-morti perderemo HP
 Doom ---: cura completamente un alleato che equipaggia il Relic Ring
 Osmose -: se la usiamo sui non-morti perderemo MP
 Quake --: inutile contro i mostri volanti; lanciate Float sul gruppo prima
           di usarla
 Flare/Meteor/Merton/Ultima -: superano qualunque difesa


Oltre agli Esper, ci sono alcuni oggetti in grado di far imparare alcune magie
una volta equipaggiati:
 Flame Shield ----: Fire 2  x5    ( 20 magic point)
 Ice Shield ------: Ice 2   x5    ( 20 magic point)
 Thunder Shield --: Bolt 2  x5    ( 20 magic point)
 Cursed Ring -----: X-Zone  x5    ( 20 magic point)
 Paladin Shield --: Ultima  x1    (100 magic point)
 Tortoise Shield -: Imp     x1    (100 magic point)
 Titanium --------: Imp     x1    (100 magic point)
 Imp's Armor -----: Imp     x1    (100 magic point)
 Force Shield ----: Shell   x5    ( 20 magic point)



/--------------------------\
- RAGNAROK: Spada o Esper? -                                             [@5RA]
\--------------------------/

Nel WoR, tornando a Narshe con Locke nel gruppo, egli potrà aprire tutte le
porte chiuse a chiave. Nel negozio delle armi c'è un vecchietto che vi chiederà
se volete l'Esper Ragnarok o la Spada Ragnarok. La scelta è irreversibile,
quindi se scegliamo la spada non potremo più ottenere l'Esper e viceversa.
La scelta è irreversibile.

Cosa scegliere?

Scegliendo la spada, potremo scommetterla al Colosseum per ottenere
la spada Illumina, la migliore arma di tutto il gioco. Però dovremo ottenere
una Paladin Shield per imparare la magia Ultima e non potremo utilizzare
l'attacco Metamorph per trasformare i mostri in oggetti.

Scegliendo l'Esper, potremo imparare facilmente la magia Ultima e potremo
trasformare molti mostri in oggetti grazie all'attacco Metamorph.
Riassumendo:

SPADA RAGNAROK
===============================================================================
 Pregi                                   Difetti
===============================================================================
- Ottenere la spada Illumina            - Niente l'attacco Metamorph
                                        - Serve il Paladin Shield per imparare
                                          Ultima
-------------------------------------------------------------------------------

ESPER RAGNAROK
===============================================================================
 Pregi                                   Difetti
===============================================================================
- Imparare Ultima più facilmente        - Non possiamo ottenere Illumina
- Si può utilizzare Metamorph
-------------------------------------------------------------------------------

Personalmente ritengo più utile prendere la spada Ragnarok per varie ragioni:
 a) la magia Ultima si può comunque imparare dal Paladin Shield. Costa più
    tempo visto che bisogna prima trasformare il Cursed Shield, ma alla fine
    si ottiene sia il migliore scudo del gioco, sia la possibilità di imparare
    la magia Ultima.

 b) la spada Illumina è l'arma più potente del gioco ed è un vero peccato non
    possederla.

 c) l'Esper Ragnarok non possiede alcun Bonus di livello.

 d) l'attacco Metamorph non è molto potente nè va sempre a segno, inoltre,
    come tutte le altre evocazioni, si può usare una sola volta in battaglia.



/------------------\
- BONUS DI LIVELLO -                                                     [@5BO]
\------------------/

Alcuni Esper permettono di ottenere un bonus ogni volta che un personaggio
aumente di livello con l'Esper equipaggiato.
Gli Esper che possiedono questo bonus sono:

Shoat     HP + 10%               Phantom   MP + 10%
Siren     HP + 10%               Fenrir    MP + 30%
Terrato   HP + 30%               Crusader  MP + 50%
Bahamut   HP + 50%

Ifrit     Forza + 1              Ramuh     Resistenza + 1
Bismark   Forza + 2              Golem     Resistenza + 2
Raiden    Forza + 2              Starlet   Resistenza + 2

Maduin    Potere Magico + 1      Odin      Velocità + 1
Stray     Potere Magico + 1
Tritoch   Potere Magico + 2
Zoneseek  Potere Magico + 2

Il mio consiglio è quello di non alzare eccessivamente il livello dei
personaggi, almeno fino a quando non si otterrà Odin.
Infatti Odin è l'unico Esper che ha come bonus la Velocità. Aumentare il valore
della Velocità vuol dire caricare più velocemente la barra del turno durante i
combattimenti. Quindi non abbiate fretta di trasformare Odin in Raiden.

Ricordate che, senza equipaggiamento, il limite massimo per i quattro parametri
fisici (Forza, Velocità, Resistenza e Potere Magico) è di 128, quindi
controllate le statistiche del personaggio per evitare di sprecare bonus di
livello una volta raggiunto il valore massimo.

Il momento migliore per aumentare in maniera consistente il livello di tutti i
personaggi è quando si avranno tutti gli Esper.
 (Odin e Raiden non possono esserci contemporaneamente)





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|6) SOLUZIONE:|
|/////////////

Scegliendo NEW GAME alla schermata del titolo, inizieremo la nostra avventura.

/ ---------------------------------------- \
- WORLD OF BALANCE --- MONDO IN EQUILIBRIO -
\ ---------------------------------------- /

  1) L'attacco delle Magitek Armor      Narshe
  2) Il regno Hi-Tech                   Figaro Castle
  3) Il mercenario                      South Figaro
  4) Figlio contro allievo              Mt. Kolts
  5) Bisogna separarsi                  Returners' Hideout
  6) Io sono Ultros!                    Lete River

SCENARIO DI SABIN
 7a) Tornare a Narshe                   House in the Veldt
 7b) L'ira del grande guerriero         Imperial Camp
 7c) La foresta infestata               Phantom Forest
 7d) In viaggio verso l'altro mondo     Phantom Train
 7e) Sport estremo!                     Baren Falls
 7f) Il tesoro del ragazzo selvaggio    Veldt
 7g) Il canale sottomarino              Serpent Trench
 7h) Rotta verso Narshe                 Nikeah

SCENARIO DI LOCKE
 7i) Il traditore                       South Figaro
 7l) Prova di fiducia                   Cave of Figaro

SCENARIO DI EDGAR, TERRA E BANON
 7m) Seguire la luce                    Narshe

  8) L'Impero colpisce ancora           Narshe
  9) Il castello-talpa                  Figaro Castle
 10) Una vecchia conoscenza             Kohlingen
 11) Alla ricerca di Terra              Jidoor 
 12) Senza legge                        Zozo
 13) Scambio di persona                 Jidoor
 14) Uno spettacolo movimentato         Opera House
 15) Preparativi                        Albrook
 16) La capitale                        Vector
 17) Industria e magia                  Magitek Factory
 18) Fuga volante                       Vector
 19) Tanto tempo fa                     Esper World
 20) Una nuova vita                     Zozo
 21) Alleanza                           Narshe
 22) La rottura del sigillo             Cave to Sealed Gate
 23) Il banchetto imperiale             Vector
 24) Di nuovo insieme                   Albrook
 25) Gli ultimi discendenti             Thamasa
 26) Le tre statue                      Esper's Gathering Place
 27) La piovra 4                        verso il Floating Continent
 28) L'inizio di un nuovo mondo         Floating Continent


      - L'antica Guerra dei Magi -

      Quando le fiamme si spensero,
  del mondo non rimase che la carcassa.
  La magia aveva perso il suo potere.

   Nel millennio che seguì, la magia
 fu sostituita da ferro, polvere da sparo
  e macchine a vapore. Sull'arida terra
       tornò, lentamente, la vita.

    Tuttavia, oggi vi è un essere che
  intende risvegliare l'antica magia e
    usare il suo temibile potere per
      conquistare il mondo intero.

     Come si può essere tanto folli
      da voler causare una seconda
         irreparabile tragedia?

===============================================================================
   1) Narshe: L'ATTACCO DELLE MAGITEK ARMOR                              [@6B1]
===============================================================================
|| Tre soldati, Wedge, Biggs ed una ragazza, a bordo di Magitek Armor scorgono
|| la città di Narshe da una cima innevata. Sono alla ricerca di un Esper,
|| rimasto congelato per migliaia di anni dopo la Guerra dei Magi.
|| A quanto pare, la ragazza, definita strega, è molto importante per il
|| recupero dell'Esper. Le capacità della ragazza sono eccezionali, tant'è che
|| ha eliminato cinquanta Magitek Armor in pochi minuti. Perciò le viene fatto
|| indossare un dispositivo che la rende succube dei due soldati in missione.
|| Il gruppo dei tre ricomincia la sua marcia verso Narshe, avvicinandosi dal
|| lato est.

__________
  NARSHE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯

Dopo il breve filmato iniziale, impersoneremo tre soldati dell'Impero e ci
ritroveremo alle porte della città di Narshe. Andate sempre dritto fino a
quando non sarete fermati dalle guardie di Narshe. Sconfiggete i due Guard e
continuate ad andare dritto. Sarete nuovamente fermati e questa volta
combatterete prima contro due Lobo e poi contro due Guard. Continuate ad andare
dritto fino a quando non vi fermeranno di nuovo; questa volta si tratta di
un Lobo e due Guard. Continuate ad andare dritto e salite le scale, questa
volta sarete fermati da due Guard e due Vomammoth. Andate sempre dritto ed
entrate nella caverna.

_____________________
  MINIERE DI NARSHE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Una volta dentro, sulla destra troverete il Save Point. Andate dritto fino a
quando non troverete un muro di legno. Uno dei due soldati lo butterà giù e
potrete continuare a proseguire. Appena superato il muro sarete fermati da una
guardia che vi scaglierà contro il primo boss del gioco: Whelk.
Questo boss è composto da due parti, la Testa e la Corazza:

-------------------------------------------------------------------------------
*** WHELK (Testa) ***
 Livello -: 6              RUBARE                 ELEMENTI
 HP ------: 1600            ---                    ---
 MP ------: 1000
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0              •Potion

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Clear, Imp, Sleep, Petrify,
                        Death, Condemned, Near Fatal, Image, Mute, Berserk,
                        Confuse, Seizure


*** WHELK (Corazza) ***
 Livello -: 4              RUBARE                 ELEMENTI
 HP ------: 50000           ---                   •Assorbe il Fulmine
 MP ------: 120
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0              •Tincture

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Clear, Imp, Petrify, Death,
                        Condemned, Near Fatal, Image, Mute, Berserk, Confuse,
                        Seizure, Sleep, Slow, Stop


Attaccate SOLO ed ESCLUSIVAMENTE la Testa. Usate il TekMissile della ragazza
e un qualsiasi attacco dei due soldati, curatevi, se serve, con l'Heal Force.
Appena in alto appare la scritta "Gruu..", la Testa del Whelk rientra nella
corazza. NON ATTACCATE! Se lo farete, il Whelk userà il Mega Volt. Usate questi
turni per curarvi. Appena la Testa uscirà di nuovo fuori, ricominciate
ad attaccare.
-------------------------------------------------------------------------------

Dopo aver sconfitto il Whelk, entrate nella caverna e avanzate fino a quando
non troverete l'Esper congelato. Lo schermo brillerà di blù ed entrerete nella
schermata della battaglia.

|| La ragazza si avvicina all'Esper che inizia ad emettere una strana luce.
|| I due soldati misteriosamente scompaiono. Si crea una specie di risonanza 
|| tra l'Esper e la ragazza. Tutto scompare.
|| La scena si sposta in una stanza dove ritroviamo la ragazza in un letto;
|| arriva Arvis, il padrone di casa.

__________
  NARSHE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Parlate con Arvis e noterete che la ragazza soffre di amnesia. Arvis dirà di
aver rimosso il dispositivo che controllava la sua volontà. Ora viene
presentata la ragazza che risponde al nome di TERRA.

|| Le guardie di Narshe sono alla ricerca del pilota della Magitek Armor,
|| e cercano di far prigioniera Terra, colpevole di essere un soldato
|| dell'Impero. Arvis indicherà a Terra una porta sul retro che le permetterà
|| di fuggire attraverso le miniere, mentre lui terrà occupate le guardie.

Nell'Inventario troverete il Pendant [Rare Item]. Prima di andarvene dalla
casa, esaminate l'orologio a pendolo per trovare un Elixir, poi uscite dalla
porta sul retro. Percorrete il ponte di legno fino ad entrare nella caverna.

_____________________
  MINIERE DI NARSHE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Andate verso sopra, salite le scale e troverete un Save Point.
Continuate ad andare verso l'alto e troverete uno scrigno.

<< Se non aprite gli scrigni che trovate in queste caverne, tornandoci
   successivamente nel World of Ruin, potrete trovare oggetti molto più
   preziosi di quelli di adesso. Ora trovereste un Phoenix Down ed uno Sleeping
   Bag. >>

Andate verso sinistra e salite le scale che si trovano in alto. Continuate
ad andare verso l'alto fino a quando non interverranno le guardie di Narshe che
bloccheranno Terra in un angolo.

|| Il terreno cede, Terra precipita e sviene una volta atterrata. Ora vengono
|| mostrati alcuni flashback della ragazza: Kefka che le applica la corona
|| della schiavitù; Terra che sconfigge facilmente tre soldati a bordo della
|| Magitek Armor, istigata da Kefka; l'imperatore Gestahl, in presenza di
|| Kefka, Terra e due generali (Celes e Leo) tiene un discorso al suo esercito
|| proclamando l'inizio di una nuova era, dove l'Impero potrà rivendicare il
|| dominio sul mondo intero grazie all'aiuto della magia.
||
|| La scena si sposta a casa di Arvis dove è appena arrivato un ragazzo,
|| subito rimproverato dal padrone di casa, chiamato LOCKE, cacciatore di
|| tesori. Arvis gli chiede di andare ad aiutare Terra, ma Locke non è
|| intenzionato a farlo, fino a quando Arvis non gli spiega che Terra era stata
|| controllata dall'Impero come una marionetta senza volontà.
||
|| Locke raggiunge Terra, svenuta, nelle miniere ma ecco arrivare le guardie di
|| Narshe decise ad imprigionare la ragazza. Locke si trova in evidente
|| inferiorità numerica quando improvvisamente appaiono i moogles decisi ad
|| aiutarlo.


### BATTAGLIA A SQUADRE ###
Lo scopo è quello di impedire che le guardie giungano fino a Terra usando i
tre gruppi, ogni volta che incontreremo una guardia o se una guardia incontra
un gruppo non controllato, combatteremo:
 (usate il pulsante Y per cambiare il gruppo da controllare)
           ________  ________
           |                |          TT = Terra    ## = Gruppi    BB = Boss
           |                |          TT            ##             BB
           |       TT       |
           |       TT       |          1:            2:             3:
           |                |          Locke         Mog            Kushu
           |                |          Kupep         Kuku           Kurin
           |ooooooo  ooooooo|          Kupop         Kutan          Kuru
           |ooooooo  ooooooo|          Kumama        Kupan          Kamog
           |ooooooo    ooooo|
           |ooooooo    ooooo|
           |ooooooooo  ooooo|
           |ooooooooo  ooooo|_____
          _|ooooooooo ## 1       |
          |oooooooooo ##         |
          |            oooooooo  |
          |            oooooooo  |
          |  oooooooo  oooooooo  |
          |  oooooooo    oooooo  |
          |  oooooooo    oooooo  |___
          |  ooooooooo  ## 3        |
          |  ooooooooo  ##          |
       ___|  ooooooooooo  oooooooo  |
       |       ooooooooo  oooooooo  |
       |  oo   ooooooooo  oooooooo  |
       |  oo   ooooooooo  oooooooo  |
       |  ooo ## 2                  |
       |  ooo ##                  oo|
       |       ooooooooooooo    oooo|
       |       ooooooooooooo  ______|
       |_____  ooooooooooooo  |
            |  ooooooooooooo  |
            |                 |
            |                 |
            |_______  ________|
                   |  |
                   |  |
                   |  |
                   |  |
            _______|  |____________
            |         oooooooo  oo|
            |         oooooooo  oo|
            |         oooooooo==oo|
            |         oooooooo==oo|
            |      BB             |
            |      BB             |
            |_____________________|

I nemici sono 6 gruppi formati da un Vomammomth e un Lobo ciascuno.
Andate all'attacco usando principalmente i gruppi 2 e 3, e lasciate il gruppo 1
alla difesa di Terra. Dopo aver sconfitto tutti i 6 gruppi nemici, nella parte
bassa della caverna ci attende il boss: Marshal, in compagnia di due Lobo.

-------------------------------------------------------------------------------
*** MARSHAL ***
 Livello -: 8              RUBARE                 ELEMENTI
 HP ------: 420            •Mithril Knife         •Debole al Veleno
 MP ------: 150            
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 350            •Potion

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Poison


Eliminate subito un Lobo, in modo tale da impedire al Marshal di utilizzare il
suo attacco "Charge", poi rubate al boss il Mithril Knife ed equipaggiatelo a
Locke. Dopodichè concentratevi sul Marshal attaccandolo a ripetizione e in
pochi turni lo avrete sconfitto.
-------------------------------------------------------------------------------

|| Dopo il combattimento, Locke ringrazia i moogle e si carica Terra,
|| ancora svenuta, sulle spalle. Alla fine il ragazzo giunge al termine della
|| caverna, spinge un pulsante e appare un'uscita segreta.
|| Intanto Terra riprende i sensi, ringraziando Locke dell'aiuto, ma intanto i
|| suoi ricordi sono ancora confusi.

<< Tenete a mente dove si trova, dall'esterno, il passaggio segreto utilizzato
   da Locke: sarà utile più avanti. >>

__________
  NARSHE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Locke e Terra si trovano così all'entrata di Narshe. Non potrete, per ora,
entrare a Narshe perchè sarete scoperti dalle guardie. Andate a parlare con
l'uomo fuori dall'edificio sulla sinistra ed entrerete nella "Beginner
Classroom". Parlate con tutti per ottenere alcune nozioni di base del gioco.

Nel corridoio, le nozioni:
- presenza di fonti curative
- impostazione della modalità di battaglia

Nella stanza di destra, la "Sala del consiglio", le nozioni:
- funzione dei pulsanti
- come si cavalca un chocobo
- come si usa un Save Point
- significato delle icone dei negozi di Armi e di Armature
- funzione delle Relic
- funzione delle Medicine e delle Inn
- trovare Oggetti nei vasi     [è presente una Tincture]
- trovare mostri negli scrigni [è presente un Lobo]

Nella stanza centrale, la "Sala dello stratega", le nozioni:
- significato del colore dei numeri nei combattimenti
- funzione della seconda linea in battaglia
- significato dei colori di alcuni status positivi e negativi
- come fuggire da una battaglia
- come cambiare turno durante una battaglia
- come usare le magie multiple
- come utilizzare i comandi Row e Defense
- i diversi tipi di battaglia
inoltre nello scrigno è presente una Sleeping Bag.

Nella stanza sinistra, la "Sala Magna dello stratega", le nozioni:
- significato di alcuni status negativi
- significato dello status Image
- i tre elementi principali
- la funzione della magia Rflect
- la funzione dei comandi Runic, Morph, Dance e Rage
- la funzione delle magie Life 3 e Regene
- come danneggiare i mostri Non-morti
- come attivare i Critical Attack dei personaggi
- come imparare nuove tecniche SwdTech
- come sfruttare la magia Rflect
inoltre nello scrigno è presente un Tonic.

Alla fine uscite dall'edificio ed uscite dalla città. Ora vi ritrovate nella
Mappa del Mondo, andate verso sud/sud-ovest fino a trovare un castello, il
Figaro Castle.


===============================================================================
   2) Figaro Castle: IL REGNO HI-TECH                                    [@6B2]
===============================================================================
______________________
  CASTELLO DI FIGARO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Una volta entrati nel castello, andate sempre dritto fino a raggiungere la sala
del trono, e parlate con il re di Figaro, EDGAR.

|| Edgar si presenta a Terra, mentre Locke si allontana. Figaro e l'Impero sono
|| alleati, quindi Terra non ha niente da temere tra le mura del castello.
|| La ragazza è sorpresa della gentilezza di Edgar, forse a causa delle sue
|| abilità magiche. Ma il re le presenta ben tre motivi che giustificano il
|| proprio comportamento: è rimasto affascinato dalla bellezza della ragazza;
|| spera che la ragazza ricambi, e come ultimo le sue abilità magiche.

Ora controllerete Terra. Uscite dalla sala del trono e prendete le scale
proprio dietro la stanza. Qui, nello scrigno, è presente un Phoenix Down.
Tornate nella stanza precedente. Le porte a sinistra e a destra portano
rispettivamente al negozio di Medicine e a quello delle Armi.

 Negozio di Medicine:         Negozio di Armi:
----------------------       -----------------------
 NOME           COSTO         NOME            COSTO
----------------------       -----------------------
 Potion           300         Autocrossbow      250
 Tincture        1500         Noise Blaster     500
 Phoenix Down     500         Bio Blaster       750
 Revivify         300        -----------------------
 Antidote          50
 Eyedrop           50
 Soft             200
 Tent            1200
----------------------
Nel primo troverete anche un Soft, mentre nel secondo una Tonic ed un Antidote.
Ora esplorate liberamente il castello.

<< Girando per il castello troverete un luogo dove un signore anziano non vi
   farà accedere. Non vi preoccupate, torneremo più avanti. >>

Nell'ala ovest sarà possibile riposarsi per ripristinare gli HP e i PM.
Uscite poi dalle scale in basso e raggiungete la torra sinistra del castello.
Qui la sacerdotessa vi dirà che il re ha un fratello gemello.

|| Flashback. Edgar ed il fratello discutono della salute del loro padre.
|| La successione del trono è l'argomento di cui parlano tutti. Edgar si
|| allontana piangendo mentre viene presentato il fratello, SABIN.

Parlando poi con il cancelliere, nella sala antistante a quella del trono,
vi dirà che Sabin lasciò il castello disgustato dal processo di successione al
regno. A quanto pare i due fratelli decisero chi sarebbe diventato il nuovo re
con il lancio di una moneta. Entrate nella sala del trono e parlate con Edgar.

|| Terra ed Edgar vengono interrotti dall'arrivo di una notizia: è giunto al
|| castello un rappresentante dell'Impero che vuole incontrare il re, Kefka,
|| il mago di corte dell'imperatore Gesthal.
|| La scena si sposta nel deserto dove Kefka, non entusiasta dell'incarico
|| ricevuto dall'Imperatore di recarsi al castello di Figaro nel deserto, si fa
|| pulire gli stivali dai due soldati di scorta. Kefka, in maniera sgarbata,
|| giunge alla zona centrale del castello dove c'è Edgar ad accoglierlo.

Ora, controllando Edgar, parlate prima con i soldati e poi con Kefka.

|| L'Impero ha saputo che Terra si è rifugiata al castello di Figaro, ma Kefka
|| cerca di minimizzare il tutto. Edgar cerca di sviare il discorso, però il
|| mago di corte non è tipo che crede alle storielle del re di Figaro.
|| Alla fine Kefka si allontana minacciando velatamente Edgar.

Parlate con Locke.

|| Il cercatore di tesori è preoccupato a causa delle ultime parole di Kefka.
|| Terra raggiunge i due, ed il re chiede a Locke di accompagnare la ragazza
|| nella sua stanza, poichè lui ha un incontro con il cancelliere.

Seguite Locke, uscite dalla parte destra del castello e recatevi alla torre
destra. Parlate con Locke.

|| Il ragazzo conferma di essere solo un "cacciatore di tesori" e non un ladro.
|| Locke le rivela che ufficialmente Edgar coopera con l'Impero, ma in realtà
|| ha dei rapporti molto stretti con i ribelli: i Returners. Locke fa da
|| tramite tra i due, inoltre anche Arvis è uno di loro. Terra è confusa perchè
|| si sente ancora un soldato dell'Impero, ma Locke la rassicura dicendole che
|| ora non è più sotto il controllo di nessuno e tutto è cambiato. Il ragazzo
|| si allontana, ma Terra è ancora tormentata dai dubbi.
|| Durante la notte qualcosa sveglia Edgar: qualcuno ha scatenato un incendio
|| nel castello. Il re cerca di capire cosa sia successo quando sulla scena
|| riappare Kefka. 

Parlate con il soldato che si trova in alto.

|| Kefka chiede al re se ci sono novità riguardo a Terra. Edgar, messo alle
|| strette, si lancia dalle mura per atterrare su un chocobo in corsa, e ci
|| sono altri due chocobo già pronti per Locke e Terra, che subito seguono il
|| re nella sua fuga. Intanto il castello di Figaro si ritrae e si inabissa nel
|| deserto. Kefka ordina ai due soldati di inseguire i tre fuggiaschi a bordo
|| delle Magitek Armor.

-------------------------------------------------------------------------------
*** M-TEK ARMOR ***
 Livello -: 8              RUBARE                 ELEMENTI
 HP ------: 210            •Potion                •Debole al Fulmine
 MP ------: 250            •Tonic
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0              •Potion

 Status di battaglia -: Safe
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Imp, Death, Petrify, Condemned, Seizure


Le due Magitek Armor non sono particolarmente difficili da sconfiggere.
Per vedere una scenetta simpatica, fate usare a Terra una magia.

|| Edgar sussulta per la sorpresa, così come Locke: Terra è davvero in grado di
|| usare la magia! La ragazza sembra scusarsi della sua abilità, ma Locke la
|| rasserena, seguito subito da Edgar. Terra acquista un po' di fiducia in sè
|| stessa ed è pronta a continuare lo scontro.

Usate l'Autobalestra di Edgar, e attaccate con gli altri due personaggi per
eliminare velocemente i nemici.
-------------------------------------------------------------------------------

|| I tre continuano la fuga a bordo dei chocobo, passando anche accanto a Kefka
|| che urla di rabbia per il suo fallimento. Terra è ancora scossa
|| dall'accaduto ed Edgar vorrebbe che lei incontrasse una persona, il capo
|| dei Returners. L'apporto della magia potrebbe essere fondamentale per la
|| guerra contro l'Impero. La ragazza però ne sa quanto loro dei propri poteri
|| magici, per lei sono una cosa naturale. Qualsiasi cosa accada, Terra non
|| deve cadere nelle mani dell'Impero, e magari insieme potrebbe scoprire
|| l'origine dei suoi poteri. Il gruppo ora deve dirigersi a South Figaro.

Dopo la battaglia recatevi verso sud fino alla caverna che porta a South
Figaro. Parlate con la guardia ed entrate nella caverna.

__________________
  CAVE OF FIGARO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
<< Se non aprite gli scrigni che trovate in queste caverne, tornandoci
   successivamente nel World of Ruin, potrete trovare oggetti molto più
   preziosi di quelli di adesso. Ora trovereste un Thunder Rod, una Tincture ed
   un X-Potion. >>

Esaminando l'acqua saranno ripristinati gli HP e i MP del gruppo. Uscite dalla
porta a destra. Andate verso sinistra e poi verso il basso. Prendete le prime
scale sulla sinistra, continuate sulla sinistra ed infine uscite verso il
basso. Una volta tornati sulla Mappa del Mondo andate a sud-est ed entrate a
South Figaro.


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   3) South Figaro: IL MERCENARIO                                        [@6B3]
===============================================================================
________________
  SOUTH FIGARO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Fatevi un giro della città e parlate con tutti. Andate nei negozi e
comprate Armi, Protezioni e Relic per il vostro equipaggiamento.

 Locanda: 80 Gp
 Stalla:  80 Gp

 Negozio di Medicine:          Negozio di Relic:
-----------------------       ----------------------
 NOME            COSTO         NOME           COSTO
-----------------------       ----------------------
 Tonic              50         Sprint Shoes    1500
 Antidote           50         Goggles          500
 Soft              200         Star Pendent     500
 Eyedrop            50         Jewel Ring      1000
 Echo Screen       120         True Knight     1000
 Phoenix Down      500        ----------------------
 Sleeping Bag      500
 Tent             1200
-----------------------

 Negozio di Armi:              Negozio di Armature:
-----------------------       ----------------------
 NOME            COSTO         NOME           COSTO
-----------------------       ----------------------
 Dirk              150         Buckler          200
 Mithril Knife     300         Heavy Shield     400
 Mithril Blade     450         Hair Band        150
 Regal Cutlass     800         Plumed Hat       250
 Noise Blaster     500         Cotton Robe      200
 Bio Blaster       750         Kung Fu Suit     250
-----------------------       ----------------------

<< Comprate un Buckler in più, servirà in seguito. >>

Informazioni di rilievo ottenute:
 •ad est della città c'è il Mt.Kolts
 •il maestro di arti marziali, Duncan, è con i suoi allievi sul monte Kolts
 •tra gli allievi di Duncan c'è anche suo figlio Vargas
 •Edgar assomiglia ad uno degli allievi di Duncan
 •c'è una persona addetta a portare il sidro ad un vecchietto

Andate alla taverna e troverete al bancone un misterioso individuo vestito di
nero, accompagnato da un cane. Parlategli e scoprirete che si tratta di un
assasino, SHADOW. Fatto questo, uscite dalla città e recatevi a nord.
Troverete una casetta.

__________________
  DUNCAN'S HOUSE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Esaminando i vari oggetti presenti all'interno (armadio, thè e fiori) Edgar
riconoscerà che sono gli stessi che piacevano al fratello. Nel secchio è
presente un Tonic. È possibile riposarsi nel letto della casa.
Uscendo, Edgar inizierà a pensare che in quell'edificio vivesse Sabin.
Nel giardino ora è presente un vecchietto il quale dirà che Sabin si è recato
sulle montagne, una volta saputo della morte di Duncan, inoltre anche Vargas è
scomparso. Detto questo se ne andrà.

Tornate sulla Mappa del Mondo, andate a sud ed infine a est/nord-est, fino ad
arrivare al Mt. Kolts.


===============================================================================
   4) Mt. Kolts: FIGLIO CONTRO ALLIEVO                                   [@6B4]
===============================================================================
_____________
  MT. KOLTS
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Entrate nella caverna, salite le scale e uscite da dove proviene la luce.

Entrate nella caverna sulla destra, superate il masso dal basso e uscite.
Troverete uno scrigno con dentro un pugnale Guardian, poi tornate nella
caverna.

Andate verso l'alto e procedete lungo tutto il lato destro, oltrepassando la
parte coperta dalla parete rocciosa, per raggiungere una zona dove è presente
un Atlas Armlet. Tornate indietro e seguite il ponte di legno a sinistra fino
ad uscire.

Apparirà una sagoma nera che scappa via. Seguitela e vi ritroverete sull'altro
versante della montagna. Entrate nella prima caverna e uscite da dove proviene
la luce.

Troverete uno scrigno con dentro una Tent. Tornate sul versante della montagna
ed entrate nella seconda caverna.

Seguite i ponti sani ed uscite. All'esterno vedrete ancora quella misteriosa
sagoma nera. Andate verso l'alto, percorrete il ponte, ed entrate nella
caverna. Qui troverete un Save Pont.

Uscite da destra e continuate ad andare verso destra. Percorrete i vari
tornanti fino a quando non troverete uno strano tipo a bloccare l'ingresso alla
caverna, Vargas, il figlio del maestro Duncan. Parlategli e scoprirete che lui
era la sagoma nera e non pare andare molto d'accordo con Sabin, infine vi
attaccherà, accompagnato da due Ipooh.

-------------------------------------------------------------------------------
*** VARGAS ***
 Livello -: 12             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 1160           •Mithril Claw           •Debole al Veleno
 MP ------: 220            •Tonic
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Clear, Imp, Petrify, Death, Condemned,
                        Near Fatal, Image, Mute, Berserk, Confuse, Seizure,
                        Sleep


Eliminate subito i due Ipooh, visto che per ora non potete attaccare Vargas.
Dopodichè attaccate Vargas usando il Bio Blaster di Edgar, e la magia Fire di
Terra. Dopo averlo danneggiato abbastanza, giungerà Sabin.

|| Sabin appare in scena. È stato Vargas ad uccidere suo padre, perchè era
|| geloso del fratello di Edgar. Il motivo scatenante della gelosia fu la
|| scelta del successore: Duncan aveva scelto Sabin a scapito del proprio
|| figlio. A quanto pare però il maestro avrebbe desiderato lasciare il titolo
|| a Vargas. Ma questi non sente ragioni ed è intenzionato a dimostrare a Sabin
|| la sua superiorità, attaccando tutto il gruppo.

Ora dovete sconfiggere Vargas usando solo Sabin. Scegliete "BLITZ" dal menù
dei comandi, quando il cursore indica Sabin, premete "Sinistra, Destra,
Sinistra" e infine il pulsante A, per usare il Pummel.

|| Vargas rimane stupito dall'abilità di Sabin. È stato l'ostinato orgoglio del
|| figlio a costringere Duncan a designare Sabin. Vargas decide allora di
|| scappare.
-------------------------------------------------------------------------------

|| Dopo molti anni, i due fratelli si ritrovano. Il gracile ragazzino ora è
|| diventato un potente maestro di arti marziali. Terra addirittura lo scambia
|| per uno degli orsi di Vargas! Sabin decide di unirsi al gruppo per
|| raggiungere assieme le montagne Sabre, sede del quartier generale della
|| Resistenza.

Entrate nella caverna e troverete uno scrigno contenente una Tent,
poi percorrete le scale ed uscite dalla caverna. Una volta fuori andate verso
il basso e vi ritroverete sulla Mappa del Mondo.

<< Ora che avete Sabin nel gruppo, per vedere una scena aggiuntiva, tornate a
   South Figaro per parlare con la moglie di Duncan. >>

Andate verso nord, e sulla destra troverete il Returners' Hideout.


===============================================================================
   5) Returners' Hideout: BISOGNA SEPARARSI                              [@6B5]
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______________________
  RETURNERS' HIDEOUT
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Parlate con il soldato e lui vi indicherà la strada. Prima di entrare nella
porta indicata, fatevi un giro, compratevi qualche Oggetto e infine entrate
nella porta. Nella stanzetta con il letto è presente nello scrigno un Phoenix
Down. La locanda si trova nella stanza in basso.

 Locanda: gratis
----------------------
 NOME           COSTO
----------------------
 Eyedrop           50
 Tonic             50
 Potion           300
 Tincture        1500
 Echo Screen      120
 Sleeping Bag     500
 Tent            1200
 Sprint Shoes    1500
----------------------

Una volta pronti entrati nella stanza indicata precedentemente dal soldato.
Qui troverete un Save Point, e una Potion nello scrigno.
Parlate con Banon.

|| Il capo dei Ribelli, tramite piccioni viaggiatori, è a conoscenza di
|| tutto: dell'interesse dell'Impero nei confronti di Terra e del fatto che la
|| ragazza abbia eliminato cinquanta soldati in pochi istanti. Terra però è
|| ancora confusa, e Banon decide di raccontarle una vecchia storia.
|| Moltissimi anni fa, quando l'umanità era ancora pura, c'era un forziere che
|| non si sarebbe dovuto mai aprire. Tuttavia qualcuno lo fece e da esso
|| fuoriscirono tutti i mali del mondo: orgoglio, invidia, avarizia, ira,
|| ingordigia. L'unica cosa che rimase nel forziere fu la speranza. Il potere
|| di Terra ora è la sola speranza per fermare l'Impero. Detto questo Banon si
|| congeda.

Ora vi troverete a comandare Terra. Parlate con tutti per ottenere
informazioni.

Informazioni di rilievo ottenute:
 •Locke si è unito alla Resistenza per vendicarsi dell'Impero che gli ha
  rubato una cosa importante.

Andate nella stanza più a nord dove sono presenti tre scrigni contenenti un
Air Lancet, un True Knight e un Phoenix Down. Avvicinatevi ai muri di destra e
troverete un passaggio segreto che vi porterà ad uno scrigno contenente un
White Cape. Esaminando l'angolo in alto a destra del tavolo vicino a Sabin,
troverete un foglio di carta. Lasciatelo là.

Ora tornate dal soldato che è di guardia all'ingresso del covo, parlategli per
recarvi all'esterno. Qui trovate Banon, che vi chiederà se volete accettare di
unirvi alla Resistenza.
______________
Se dite di Si: Terra accetta, nonostante abbia paura, di aiutare i Ribelli
e Banon vi darà il Gauntlet.

|| I Ribelli sono riuniti attorno al tavolo. Se avete lasciato il foglio di
|| carta sul tavolo, Banon lo butterà nel cestino, mentre Terrà riderà di
|| nascosto. In caso contrario non farà niente.
|| L'Impero di Gesthal usa il potere Magitek per espandersi. Ma la fonte di
|| quel potere è ancora sconosciuta. Tramite Locke, la Resistenza viene a
|| sapere che diversi scienziati imperiali stanno proseguendo la ricerca sugli
|| Esper, e perciò hanno attaccato Narshe. Pare ci sia un legame tra il potere
|| Magitek e gli Esper: la Guerra dei Magi. A causa dei piani dell'Impero,
|| il rischio che scoppi nuovamente quel terribile conflitto è molto alto.
|| Tra le varie teorie lasciate dagli storici c'è una che dice che erano
|| proprio gli Esper ad alimentare il potere Magitek. L'unica maniera per
|| opporsi all'Impero è quella di parlare con un Esper per ottenere
|| informazioni a riguardo. Forse si potrebbe scongelare quello rinvenuto a
|| Narshe, e Terra è indispensabile per la riuscita del piano, visto che con
|| lei l'Esper ha già stabilito una qualche relazione.
____________________________
Se dite di No per tre volte:

|| Arriva un ribelle ferito. L'Impero ha attaccato Figaro sud ed ora si sta
|| dirigendo verso il covo della Resistenza. Locke si offre volontario per
|| andare a Figaro sud ed ostacolare l'avanzata nemica. Edgar, Terra, Sabin e
|| Banon percorreranno il Lete River per tornare a Narshe. Un soldato darà a
|| Terra un Genji Glove.

<< Tra il Gauntlet ed il Genji Glove, quest'ultimo è nettamente più utile,
   perciò dite di No tre volte. >>

Ora il gruppo sarà formato da Edgar, Terra, Sabin e Banon. Vi ritroverete in
un corridoio che sbuca in alto nella stanza di Banon.

<< Per vedere una scena aggiuntiva, tornate nella stanzetta con il letto,
   dove ora riposa il soldato ferito, ed avvicinatevi allo scrigno in basso a
   destra. >>

Andate verso il basso e salite sulla zattera.


===============================================================================
   6) Lete River: IO SONO ULTROS!                                        [@6B6]
===============================================================================
______________
  LETE RIVER
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Durante la traversata con la zattera, bisogna evitare a tutti i costi che Banon
muoia, o il gioco terminerà.

Al primo bivio qualsiasi cosa scegliate arriverete ad una caverna con il Save
Point.

Al secondo bivio: 
- andando in alto girete in torno e tornerete al secondo bivio
- andando a sinistra troverete un altro Save Point, e più avanti una piovra vi
  sbarrerà la strada

-------------------------------------------------------------------------------
*** ULTROS ***
 Livello -: 13             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 3000            ---                    •Assorbe l'Acqua
 MP ------: 640                                    •Debole al Fulmine
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Fuoco
 GP ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Imp, Petrify, Death, Condemned,
                        Near Fatal, Mute, Berserk, Confuse, Seizure, Sleep


Spostate tutti i personaggi in seconda fila. Usate la magia Fire di Terra,
l'Aurabolt di Sabin, l'Autocrossbow di Edgar e lasciate Banon ad usare Health
su tutto il gruppo. Attenti all'attacco Tentacles che vi farà perdere parecchi
HP.
-------------------------------------------------------------------------------

|| Ultros scompare sott'acqua e da qui ne approfitta per afferrare Terra alla
|| gamba. Edgar libera la ragazza dalla morsa e Sabin si tuffa in acqua per
|| dare il colpo di grazia alla piovra, ma viene trascinato via dalla corrente,
|| mentre la zattera viene spinta da un'altra parte.


<< Ora il gruppo si è diviso in tre parti: Locke; Sabin; Edgar, Terra e Banon.
   Dovete scegliere quale dei tre gruppi utilizzare per primo. L'ordine in cui
   si utilizzano i tre gruppi è ininfluente. >>

Vi ritrovate in una schermata nera con un Save Point.
Usate il moogle per scegliere quale gruppo seguire per primo.


------------------------
   SCENARIO DI SABIN   |
===============================================================================
   7.a) House in the Veldt: TORNARE A NARSHE                            [@6B7a]
===============================================================================
"Quale crudele destino è in serbo per Sabin, caduto nelle acque dopo lo scontro
 con Ultros...?"

Sabin si ritroverà nella parte nord-est della Mappa del Mondo. Recatevi alla
casa che si trova ad est.

______________________
  HOUSE IN THE VELDT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Parlate con il mercante a bordo del chocobo e potrete comperare qualche
Oggetto. Nel caso in cui lui si allontani prima che riusciate a parlargli,
tornate nella Mappa del Mondo e rientrate nell'edificio.

----------------------
 NOME           COSTO
----------------------
 Tonic             50
 Phoenix Down     500
 Tent            1200
 Plumed Hat       250
 Shuriken          30
 Inviz Edge       200
 Shadow Edge      400
 Sprint Shoes    1500
----------------------

Vicino al pozzo troverete Shadow e il suo cane. Parlategli.

|| L'esercito imperiale si è accampato nei pressi dell'edificio e pare abbia
|| messo gli occhi sul castello di Doma. L'unica via per tornare a Narshe passa
|| per Doma, e Shadow si offre per accompagnare Sabin, ricordandogli che però
|| potrebbe abbandonarlo in qualsiasi momento.

Accettate ed ora Shadow si unirà al gruppo.

Entrate nella casa e troverete un signore un po'pazzerello che vi
scambierà, in ordine, per:
- un orologiaio
- un riparatore di tagliaerba
- un riparatore di stufe
- un riparatore di letti
Esaminando la teiera sulla stufa, il vecchio dirà di non sopportare i bambini.

Tornate sulla Mappa del Mondo, recatevi verso est, poi a sud fino ad entrare in
un piccolo deserto, in cui si trova una base imperiale.


===============================================================================
   7.b) Imperial Camp: L'IRA DEL GRANDE GUERRIERO                       [@6B7b]
===============================================================================
_________________
  IMPERIAL CAMP
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Una volta entrati, Sabin si nasconderà per non farsi scoprire dai soldati.

|| I soldati parlano tra loro: Kefka vorrebbe far cacciare il generale Leo e
|| prendere il suo posto. Il mago di corte esce da una tenda mostrandosi molto
|| scontroso con i soldati, che lo malsopportano. Questi sembrano molto legati
|| al generale Leo, presentato come una persona dalle grandi qualità.
|| Arriva un capitano che ordina ai soldati di attaccare il vicino castello
|| di Doma. L'assalto incomincia.
|| Le sentinelle del castello non nutrono molte speranze sulla loro
|| sopravvivenza, quando all'improvviso interviene un cavaliere del regno di
|| Doma, CYAN. Questi si offre volontario per affrontare il comandante delle
|| truppe imperiali.

Ora comanderete Cyan. Non perdete tempo ad affrontarli tutti i soldati, e
recatevi direttamente dal comandante.
Una volta sconfitto, i rimanenti soldati si ritireranno immediatamente.

Ora comanderete Sabin. Non fatevi scoprire dal soldato o dovrete combattere.
Recatevi nella tenda a destra, in quella di sinistra non c'è niente,
e troverete uno scrigno.
Scegliendo "Kick it" interverrà il cane da guardia, dopodichè si potrà aprirlo
normalmente e al suo interno ci sarà uno Star Pendant.
Scegliendo "Hit it" potrete aprirlo senza problemi ottenendo subito sempre uno
Star Pendant.

Uscite dalla tenda e percorrete il ponte che si trova in basso. Sabin si
nasconderà nuovamente.

|| Il generale Leo e un soldato discutono: i Domeani stanno resistendo a lungo.
|| Leo non ha intenzione di attaccare subito il castello per non sacrificare
|| troppe vite umane: il generale ci tiene alla vita dei suoi soldati.
|| Intanto è arrivato un piccione viaggiatore con un messaggio dell'imperatore
|| che ordina a Leo di rientrare immediatamente a palazzo. Il generale si
|| congeda lasciando il comando nelle mani di un soldato, ricordandogli di non
|| affrettare i tempi dell'assalto al castello.

Uscite dal nascondiglio e proseguite verso il basso.

|| Appare Kefka sulla scena e ha in mente una cosa terribile: approfittare
|| dell'assenza del generale Leo e versare nel fiume che scorre verso Doma del
|| veleno, avvelenando così tutti gli abitanti. Leo esce dalla sua tenda e si
|| rivolge a Kefka con tono molto severo dicendogli di non causare danni mentre
|| lui si reca dall'imperatore. Kefka ed il generale hanno idee opposte su come
|| gestire l'assalto.
|| Dopo la partenza di Leo, Kefka è deciso ad attuare il suo diabolico piano
|| nonostante l'opposizione dei soldati. Sabin non sopporta più la cattiveria
|| di Kefka e si scaglia contro di lui.

Kefka scapperà dalla battaglia e si fermerà poco più avanti. Non affrontatelo
ma sfruttate l'occasione per esplorare l'accampamento. Entrate nella tenda
sulla sinistra e aprite i due scrigni. Sconfiggete il Telstar e otterete il
Green Beret, nell'altro scrigno troverete il Mithril Glove.
Uscite dalla tenda ed andate dietro di essa, saltando giù dal muretto.
Nella tenda alle spalle è presente nello scrigno un Barrier ring.
Tornate da Kefka.

Continuate l'inseguimento fino a quando non vi scaglierà contro altri nemici.

|| Kefka riesce ad allontanarsi dalla battaglia e versa il veleno nel fiume.
|| A Doma intanto una sentinella avvisa Cyan che i soldati stanno preparando
|| un nuovo assalto. Il cavaliere nota qualcosa di strano nel colore
|| dell'acqua. Gli effetti del diabolico piano di Kefka non tardano ad arrivare
|| e poco alla volta tutti i soldati di Doma muoiono avvelenati. Il fiume è
|| stato avvelenato e bisogna avvertire il re.

_______________
  DOMA CASTLE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ora comanderete Cyan. Recatevi alla sala del trono.

|| Il re di Doma è agonizzante, e ringrazia Cyan di aver protetto il suo regno
|| per così tanto tempo. L'ultima richiesta del sovrano per Cyan è quella di
|| occuparsi della propria famiglia. Arriva la sentinella e assieme al
|| cavaliere vanno alla ricerca di altri sopravvissuti.

Uscite dalla sala del trono ed entrate nella porta in basso a sinistra.
Esaminate il vaso nell'angolo per trovare un Remedy. Tornate nella stanza
precedente ed entrate nella porta in alto a destra.

|| Cyan fa una terribile scoperta: sua moglie Elayne e suo figlio Owain sono
|| morti avvelenati. La collera di Cyan si scatena e il cavaliere di Doma
|| decide di combattere da solo le truppe che hanno assaltato il castello.

_________________
  IMPERIAL CAMP
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ora comanderete Sabin. Parlate con Cyan e lo aiuterete nel combattimento.
Durante le battaglie non potrete controllare Cyan.

|| Cyan ringrazierà per l'aiuto concesso e si unirà al gruppo. I tre si
|| impadroniscono di alcune Magitek Armor per scappare.

Tornate all'ingresso dell'Imperial Camp e sarete fermati da alcuni nemici.
In combattimento ora si potranno usare solo le abilità del mezzo, come
all'inizio del gioco.

<< Una volta usciti dall'Imperial Camp non sarà più possibile farci ritorno. >>

|| I tre abbandonano le Magitek Armor e continuano il loro viaggio verso
|| Narshe. Bisogna però attraversare una foresta a sud.

<< Da questo punto in poi Shadow potrà abbandonarvi dopo una qualsiasi
   battaglia. >>

Tornati nella Mappa del Mondo, superate il ponticello ed andate verso sud.
Attraversate il ponte verso est ed entrate nella foresta a sud.


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   7.c) Phantom Forest: LA FORESTA INFESTATA                            [@6B7c]
===============================================================================
__________________
  PHANTOM FOREST
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Andate verso destra e prendete il sentiero verso l'alto. Vi ritroverete sulla
sponda di un lago dove potrete ricaricare i vostri HP. Continuate ad andare
verso destra e prendete il sentiero indicato dal cartello.
Prendete poi il sentiero verso l'alto, accanto a quello indicato, e continuate
ad andare a destra. Percorrete il sentiero indicato dal cartello.

___________
  BINARIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Vi ritroverete in una stazione ferroviaria.

|| Un treno in questo posto? Le ferrovie di Doma erano state distrutte.
|| Forse qui si troveranno alcuni sopravvissuti. I tre entrano in uno strano
|| vagone. Cyan riconosce il posto: si tratta del Phantom Train!


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   7.d) Phantom Train: IN VIAGGIO VERSO L'ALTRO MONDO                   [@6B7d]
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_________________
  PHANTOM TRAIN
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Provate ad uscire dal vagone.

|| La porta non si apre, ormai è troppo tardi ed il treno è già in viaggio.
|| Cyan rivela la funzione del Phantom Train: portare le anime dei defunti
|| nell'aldilà. Bisogna trovare un modo per scendere dal treno!
|| Prossimo obiettivo: il vagone di locomozione.

<< Lungo il treno potrete trovare delle anime erranti, i Ghost, che si potranno
   unire a voi, altri invece vi ostacoleranno. >>

Andate verso destra ed entrate nel vagone. Recatevi nella stanza e troverete
un Save Point. Parlate con il Capotreno per sapere come fermare il treno.

<< Tirando la leva partirà un divertente dialogo tra Cyan e Sabin riguardo le
   macchine. >>

Tornate al vagone precedente e procedete verso sinistra. Il primo spettro è un
nemico, il secondo vi potrà vendere alcuni Oggetti.

----------------------
 NOME           COSTO
----------------------
 Tonic             50
 Potion           300
 Antidote          50
 Green Cherry     150
 Phoenix Down     500
 Sleeping Bag     500
 Shuriken          30
----------------------

Il terzo e il quarto sono nemici, il quinto è un Ghost. Uscite dal vagone ed
entrate nel prossimo, continuando sempre ad andare verso sinistra.

Appena entrati, uno spettro sbarrerà l'entrata. Ignoratelo per ora. Nel vagone
il primo, il secondo ed il terzo spettro sono nemici. Il quarto vi venderà
alcuni Oggetti, gli stessi di quello del vagone precedente. I due spettri
rimanenti sono nemici. Tornate dallo spettro all'entrata ed affrontatelo per
uscire dal vagone.

|| Compaiono dal nulla numerosi spettri che circondano il vagone bloccando ogni
|| via di fuga.

Salite le scale e raggiungete l'estremità sinistra del vagone.

|| Gli spettri inseguono i tre, e a Sabin non rimane che un'unica soluzione.
|| Il guerriero prende la rincorsa e salta due vagoni in successione.

Entrate nel prossimo vagone.

|| Gli spettri hanno raggiunto i tre: bisogna sganciare i vagoni posteriori per
|| eliminare la loro minaccia.

Nel vagone è presente una leva, tiratela, sganciando così i vagoni dal treno.
Tiratela nuovamente per aprire un passaggio ed accedere al Save Point. Il primo
ed il terzo spettro sono nemici, il secondo un Ghost. Uscite dal vagone ed
entrate nel prossimo, il vagone ristorante.
Sedetevi al tavolo centrale.

|| Sabin chiede cibo ad alta voce ed arriva subito uno spettro che porta in
|| tavola alcune pietanze. Cyan ha alcuni dubbi sulla commestibilità del cibo
|| su questo treno. Ma il fratello di Edgar non si fa troppi problemi ed inizia
|| a mangiare. Alla fine ritorna lo spettro per sparecchiare.

Gli HP sono stati ricaricati e gli status negativi annulati. È possibile
mangiare di nuovo parlando con gli spettri a sinistra. Uscite dal vagone da
destra e superatelo da fuori. Rientrate dall'altra parte e troverete uno
scrigno contenente un Earrings. Uscite dal vagone ed entrate nel prossimo.

Il primo ed il secondo spettro sono nemici, il terzo un Ghost. Entrate nella
stanza e provate ad aprire lo scrigno.

|| Apparirà sulla scena Siegfried, un uomo che si proclama il più abile
|| spadaccino dell'universo, e vuole per sè il contenuto dvello scrigno.
|| Dopo una brevissima battaglia Siegfried fuggirà rubando il tesoro.

Uscite dalla stanza e andate verso sinistra fino ad uscire dal vagone,
perchè nella camera accanto non c'è niente. Entrate nel prossimo vagone.

Parlate con il Capotreno, che vi spiegherà come fermare il treno. I due spettri
sono nemici. Entrate nella seconda stanza e troverete quattro scrigni
contenenti un Hyper Wrist (dopo aver sconfitto lo Specter), due Phoenix Down ed
uno Sniper Sight. Uscite dalla stanza e andate verso sinistra fino ad uscire
dal vagone.

Ora gli eventuali Ghost presenti nel gruppo vi abbandoneranno, entrate nel
prossimo vagone e troverete un Save Point. Continuate ad andare verso sinistra
e troverete la motrice del treno. Premete le due leve laterali, uscite e
premete sulla canna fumaria, il treno vi parlerà!!

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*** GHOST TRAIN ***
 Livello -: 14             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 1900            ---                    •Assorbe il Veleno
 MP ------: 350                                    •Debole al Fulmine
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Fuoco
 Gp ------: 0              •Tent                   •Debole alla Perla

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Imp, Petrify, Mute, Berserk,
                        Confuse, Seizure, Sleep, Slow, Stop


Usate l'Aurabolt di Sabin e lo Slash di Cyan e in pochi turni lo avrete
sconfitto. Se avete difficoltà, usate un Phoenix Down sul boss per batterlo in
un solo turno.
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|| Il Phantom Train decide di lasciare andare i tre e si ferma ad un binario.
|| Intanto nuove anime di defunti salgono a bordo, tra cui Elayne e Owain.
|| Cyan cerca disperatamente di raggiungerli ma il treno si allontanerà in
|| fretta e al cavaliere non rimarrà altro che l'ultimo saluto dei suoi cari.

___________
  BINARIO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ora comanderete solo Sabin. Dopo alcuni secondi vi ritroverete nella Mappa del
Mondo all'altro capo della foresta.

Procedete verso sud, poi verso est ed infine verso nord, alla nuova località.


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   7.e) Baren Falls: SPORT ESTREMO!                                     [@6B7e]
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  CAVE TO BAREN FALLS
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Entrate nella caverna e uscite dall'altro lato.

<< Se non l'ha già fatto prima, ora Shadow abbandonerà il gruppo.
   Rimuovete tutto il suo equipaggiamento prima di proseguire. >>

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  BAREN FALLS
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|| Oltre le Baren Falls c'è il monte Veldt, dove vivono animali feroci,
|| e là vicino la città di Mobliz, dove si potrebbe trovare ristoro.

Andate sul bordo della cascata e buttatevi giù!! Durante la caduta affronterete
i Piranha, ed infine il Rizopas.

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*** RIZOPAS ***
 Livello -: 13             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 775             ---                    •Assorbe l'Acqua
 MP ------: 39                                     •Debole al Fulmine
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0              •Remedy

 Status di battaglia -: Float
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Imp, Petrify, Death, Condemned, Mute


Questo boss non è particolarmente difficile. Usate l'Aurabolt di Sabin e lo
Slash di Cyan e in pochi turni lo avrete sconfitto. 
-------------------------------------------------------------------------------

|| I due saranno trasportati dalle acque fino alla costa del Veldt.
|| Apparirà sulla scena un ragazzo, GAU, che si avvicinerà con cautela verso i
|| due per poi scappare velocemente appena questi si risveglieranno.  


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   7.f) Veldt: IL TESORO DEL RAGAZZO SELVAGGIO                          [@6B7f]
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__________________
  LUNGO IL FIUME
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Uscite dal basso e vi ritroverete nella Mappa del Mondo, nella zona del Veldt
dove potrete incontrare contro tutti i mostri precedentemente incontrati.

Mentre combattete nel Veldt, a fine battaglia, potrebbe apparire Gau. Per ora
non potete fare niente, attaccatelo e lui fuggirà. Procedete verso sud ed
infine nord-est fino a raggiungere la città di Mobliz.

__________
  MOBLIZ
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Parlate con tutti e fatevi un giro tra i negozi.

 Locanda: 100 Gp

 Negozio di Medicine:          Negozio di Protezioni:
-----------------------       -----------------------
 NOME           COSTO          NOME            COSTO
-----------------------       -----------------------
 Dried Meat        150         Buckler           200
 Tonic              50         Heavy Shield      400
 Potion            300         Plumed Hat        250
 Eyedrop            50         Magus Hat         600
 Green Cherry      150         Bandana           800
 Phoenix Down      500         Iron Helmet      1000
 Sleeping Bag      500         Kung Fu Suit      250
 Tent             1200         Iron Armor        700
-----------------------       -----------------------

 Negozio di Armi:              Negozio di Relic:
-----------------------       -----------------------
 NOME            COSTO         NOME            COSTO
-----------------------       -----------------------
 Mithril Knife     300         Sprint Shoes     1500
 Mithril Blade     450         White Cape       5000
 Mithril Claw      800        -----------------------
 Kotetsu           800
-----------------------

Informazioni di rilievo ottenute:
 •Il vecchietto pazzerello che abita nell'House in the Veldt pare abbia
  abbandonato suo figlio perchè lo riteneva un mostro.
 •Il ragazzo selvaggio è ghiotto di carne.
 •Il Serpent Trench è un canale sottomarino che giunge sino a Nikeah,
  ma l'unico elmo da immersione è stato rubato.

È possibile riposarsi gratuitamente nel letto dietro il negozio di Accessori.
Comprate assolutamente qualche pezzo di Dried Meat al negozio di Medicine.

Andate nella casa più a nord-ovest e troverete un uomo nel letto che vi
pregherà di leggergli la lettera sul tavolo. Prendetela e leggetegliela,
poi uscite fuori e recatevi alle "poste" e fate spedire la lettera del soldato.
Ogni spedizione costa 500 Gp. Andate alla Locanda e riposatevi. Il giorno
dopo sarà arrivata un'altra lettera per il soldato. Leggetegliela e spedite il
disco. Tornate alla Locanda a riposarvi. Ripetete l'operazione per la pozione,
la lettera ed il libro, e sarete ricompensati dall'uomo con un Tintinabar.

Tornate nel Veldt e combattete fino a quando non compare Gau. Questa volta però
lanciategli la Dried Meat.

|| Gau saltella felice, ma ha ancora fame. Inizia un piccolo battibecco con
|| Sabin e i due saltellano assieme! Interviene Cyan a calmare i due, ma Gau
|| rimane così colpito dalla parola "Messer" rivoltagli dal cavaliere da
|| ripeterla in continuazione. Cyan pare offeso dal comportamento di Gau e il
|| ragazzo cerca di farsi perdonare. Sabin spiega a Gau cosa è successo a Cyan
|| ed il selvaggio chiede scusa. Cyan perdona Gau e gli chiede di unirsi al
|| gruppo. Il ragazzo vuole regalare ai due qualcosa per ringraziarli della
|| carne ricevuta.

<< Apparirà un Kappa che spiegherà come funzionano le abilità di Gau. >>

Ora recatevi a sud-ovest fino ad entrare nella caverna.

_____________________________
  CAVE TO CRESCENT MOUNTAIN
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Avanzate nella grotta

|| Gau inizia a cercare il suo "tesoro", ma si è dimenticato il luogo esatto
|| dove l'ha nascosto.

Esplorate tutta la caverna sino a raggiungere l'altra parte

|| Gau ha trovato il posto esatto e porta alla luce luce il suo "tesoro":
|| una maschera da palombaro, l'ideale per affrontare le forti correnti del
|| Serpent Trench. I tre escono dalla grotta e si lanciano nelle rapide.


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   7.g) Serpent Trench: IL CANALE SOTTOMARINO                           [@6B7g]
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__________________
  SERPENT TRENCH
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Una volta tuffatisi, il gruppo affronterà alcune battaglie.
Questa è la mappa del Serpent Trench:
 (S) = Sinistra
 (D) = Destra

                             INIZIO
          (S) _________________|_________________ (D)
              |                                 |
   (S) _______|_______ (D)                      |
       |             |                       Caverna 1
       |          Caverna 2          (S) _______|_______ (D)
       |             |                   |             |
     USCITA        USCITA                |          Caverna 2
                                         |             |
                                       USCITA        USCITA


Nella Caverna 1 troverete sulla destra un X-Potion.
Nella Caverna 2 troverete un Green Beret.

Per uscire dalla Caverna 2, entrate nella seconda grotta, premete il pulsante
in basso a destra per abbassare il livello dell'acqua, poi entrate nel foro.
Raccogliete il Green Beret ed uscite dal sentiero in basso per continuare il
viaggio.

Una volta percorsa tutto il Serpent Trench, il gruppo si ritroverà a Nikeah.


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   7.h) Nikeah: ROTTA VERSO NARSHE                                      [@6B7h]
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  NIKEAH
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Parlate con tutti e fatevi un giro tra i negozi.

 Negozio di Medicine:         Negozio di Protezioni:
----------------------       ------------------------
 NOME           COSTO         NOME             COSTO
----------------------       ------------------------
 Tonic             50         Heavy Shield       400
 Potion           300         Plumed Hat         250
 Echo Screen      120         Magus Hat          600
 Smoke Bomb       300         Bandana            800
 Green Cherry     150         Iron Helmet       1000
 Phoenix Down     500         Kung Fu Suit       250
 Sleeping Bag     500         Silk Robe          600
 Tent            1200         Iron Armor         700
----------------------       ------------------------

 Negozio di Relic:            Negozio di Armi:
----------------------       ------------------------
 NOME           COSTO         NOME             COSTO
----------------------       ------------------------
 Goggles          500         Mithril Claw       800
 Star Pendent     500         Kotetsu            800
 White Cape      5000         Mithril Pike       800
 Fairy Ring      1500        ------------------------
----------------------

Informazioni di rilievo ottenute:
 •Il figlio del vecchietto pazzerello ha tredici anni. Durante il parto la
  donna morì e l'uomo impazzì completamente per il dolore. Convinto che il
  neonato fosse un mostro, lo abbandonò al suo destino.


<< Per vedere una scena carina, parlate con la donna nel pub. >>

Andate al porto e parlate con il marinaio che vi darà un passaggio fino
a South Figaro.

***********************  FINE DELLO SCENARIO DI SABIN  ************************


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   SCENARIO DI LOCKE   |
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   7.i) South Figaro: IL TRADITORE                                      [@6B7i]
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"Locke è riuscito ad infiltrarsi e a intralciare i piani delle truppe imperiali
 a Figaro sud. Ora però deve cercare di fuggire in fretta..."

________________
  SOUTH FIGARO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
<< Non combattete contro i soldati a bordo delle Magiter Armor perchè sono
   molto potenti ed il rischio che vi possano uccidere è molto alto. Se proprio
   capita di combattere, usate una Smoke Bomb per fuggire. >>

Andate al negozio di Medicine e parlate col Merchant. In battaglia usate
il comando "Steal" fino a quando non riuscirete a rubargli i vestiti. Nel caso
in cui lo eliminiate per errore, uscite dal negozio e rientrate per rifare lo
scontro.

Uscite dal negozio, scendete la prima rampa di scale ed entrate nella casa.
Una volta dentro, scendete le scale, parlate col bambino e lui vi lascerà
passare.

Uscite dalla porta e superate il fiume usando il passaggio situato dietro il
palazzo a sinistra della Magitek Armor. Oppure, salite sulle mura e
percorretele sino a raggiungere l'estremità sinistra. Qui troverete un soldato
verde. Parlategli per affrontarlo. Come prima, non eliminatelo ma usate il
comando "Steal" per sottrargli i vestiti.

Entrate nel Pub, scendete le scale che si trovano sulla destra e parlate con il
Merchant. Dopo averlo sconfitto, prendete il Cider [Rare Item] sul tavolo e
tornate alla casa del bambino.

Parlate con il signore anziano. Questi vi dirà che per usare il passaggio
segreto bisogna sapere la parola d'ordine, però... lui non la ricorda più!
Tornate dal bambino e questi vi chiederà la parola d'ordine: rispondete
"Courage".

<< Nel caso in cui sbagliaste parola d'ordine, dovrete ricominciare dall'inizio
   questo scenario. >>

Il bambino aprirà il passaggio segreto che vi farà passare attraverso South
Figaro tramite i sotterranei. Uscite dal sotterraneo e vi ritroverete
all'esterno della casa più a nord-ovest. Entrateci e salite le scale.

Entrate nella prima stanza e andate dietro la libreria per trovare un altro
passaggio segreto. Scendete, andate dritti per il corridoio stretto tra la
libreria e la parete, raggiungendo il muro di fronte, fino a che Locke non si
vedrà più.

<< Vi sarà chiesto se mantenere o meno il travestimento. La scelta è
   ininfluente. >>

Da qui, sulla destra troverete una scala segreta. Percorretela e nei due
scrigni troverete un Hyper Wrist e le Running Shoes.

Tornate sopra ed andate sulla destra. Provate ad entrare nella prima porta.

|| Una ragazza, CELES, generale dell'Impero, viene maltrattata da due soldati.
|| È accusata di tradimento per essersi opposta ai metodi diabolici di Kefka.
|| La sua esecuzione è fissata per il giorno dopo.

Ora entrate e troverete il soldato addormentato e Celes imprigionata.
Parlatele e liberatela, ora avvicinatevi al soldato e prendetegli l'Old Clock
-Key [Rare Item]. Uscite e nella seconda stanza troverete un Save Point.
Entrate nella terza stanza e trovete quattro scrigni contenenti rispettivamente
500 Gp, 1000 Gp, 1500 Gp, e niente! Esaminate l'orologio in alto per
utilizzare l'Old Clock-Key e comparirà una porta segreta.

Andate sulla destra fino a toccare il muro e, da qui, proseguite verso il basso
trovando infine uno scrigno contenente un Iron Armor. Tornate indietro e
proseguite verso destra. Fermatevi in direzione dello stretto corridoio in
alto. Da qui, andate verso il basso ed infine verso sinistra per trovare uno
scrigno contenente un Earrings. Da questo scrigno andate verso destra fino a
toccare il muro, fate 18 passi verso l'alto, 3 passi verso sinistra ed andate
verso il basso per trovare un'altra scala segreta. Scendete e troverete due
scrigni contenenti un X-Potion e un Ether. Esaminate l'angolo in basso a
destra, nella rientranza dove sta lo scrigno contenente l'X-Potion, per trovare
un Ribbon.

Tornate sopra, andate verso l'alto, poi verso destra e di nuovo verso l'alto,
percorrendo lo stretto corridoio fino ad arrivare al muro. Andate a destra,
poi in basso fino a trovare tre scrigni, di cui uno aperto. I due scrigni
rimanenti contengono un Heavy Shield e una Regal Cutlass.

Tornate nei pressi dello scrigno che conteneva l'Earrings e percorrete la
strada sulla destra che si trova più in basso. Seguitela per arrivare ad una
rampa di scale.

<< L'altra rampa che si vede è quella da cui si accede dalla casa di Duncan,
   dove è presente il Save Point. >>

In cima troverete una porta, attraversatela e vi ritroverete a South Figaro,
andate a destra per uscire dalla città.

Tornati sulla Mappa del Mondo, andate a nord-ovest fino ad entrare nella grotta
che avevate già incontrato nel primo viaggio verso South Figaro.


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   7.l) Cave of Figaro: PROVA DI FIDUCIA                                [@6B7l]
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  CAVE OF FIGARO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
<< Se non aprite gli scrigni che trovate in queste caverne, tornandoci
   successivamente nel World of Ruin, potrete trovare oggetti molto più
   preziosi di quelli di adesso. Ora trovereste un Thunder Rod, una Tincture ed
   un X-Potion. >>

Salite le scale, poi prendete le scale sulla destra e vi ritroverete nella
caverna centrale. Salite le scale a sinistra percorrete il sentiero per trovare
uno scrigno contenente un X-Potion. Poi percorrete il sentiero verso l'alto
e andate a sinistra. All'incrocio andate verso l'alto fino a ritrovarvi nella
caverna con il lago (fonte curativa) e la tartaruga. Andate verso il basso e
uno strano robot uscirà dal muro.

-------------------------------------------------------------------------------
*** TUNNEL ARMOR ***
 Livello -: 16             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 1300           •Air Lancet             •Debole all'Acqua
 MP ------: 900            •Bio Blaster            •Debole al Fulmine
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 250            •Elixir

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Clear, Imp, Petrify, Death,
                        Condemned, Near Fatal, Image, Mute, Berserk, Confuse,
                        Seizure, Sleep, Slow, Stop


Usate sempre l'abilità Runic di Celes, in questa maniera lei potrà assorbire
gli attacchi magici del boss, ed attaccate ripetutamente con Locke.
-------------------------------------------------------------------------------

***********************  FINE DELLO SCENARIO DI LOCKE  ************************


---------------------------------------
   SCENARIO DI EDGAR, TERRA E BANON   |
===============================================================================
   7.m) Narshe: SEGUIRE LA LUCE                                         [@6B7m]
===============================================================================
"Per sfuggire alle truppe dell'Impero, Banon, Edgar e Terra cavalcano le rapide
 fino a Narshe. Ma il viaggio non sarà facile..."

Durante lo scenario bisogna evitare a tutti i costi che Banon muoia, o il gioco
terminerà.

______________
  LETE RIVER
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
I tre sono ancora nel Lete River. Dopo alcuni combattimenti vi ritroverete
sulla Mappa del Mondo.

Recatevi a nord-ovest per tornare a Narshe.

__________
  NARSHE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Se provate ad entrare in città, le guardie ve lo impediranno.

|| Banon cerca di spiegare la situazione, ma viene malmenato dalle guardie.
|| Anche Edgar prova a chiarire il tutto e subisce la stessa sorte di Banon.

Ricordate il passaggio segreto usato da Locke per far fuggire Terra? È ora di
usarlo. Dalla parte bassa dello schermo, andate verso sinistra fino a trovare
l'entrata del passaggio segreto, esaminatela e si aprirà.

________________
  NARSHE MINES
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Andate verso l'alto e uscite dalla caverna. Vi ritroverete all'aperto;
prendete il sentiero verso sinistra, salite le scale di legno ed entrate nella
caverna. Andate sempre verso l'alto. Nella prossima caverna vedrete una luce
compiere un preciso cammino tra le rocce. Per proseguire si deve ripetere
quello stesso cammino.

<< Seguite la linea: E=Entrata, U=Uscita >>

      ###  #################
      #                    #
      #    U ___           #
      #         |          #
#######  OOOOOO |OOOOOOOO  #
#        OOOOOO |OOOOOOOO  #
#        OOOOOO |OOOOOOOO  #
#  OOOO  OOOOOO |OOOOOOOO  #
#  OOOO  OOOOOO |_________ #
#  OOOO  OOOOOO           |#
#  OOOO  _______ OOOOOOOO |#
#  OOOO |       |OOOOOOOO |#
#  OOOO | OOOOO |OOOOOOOO |#
#  OOOO |OOOOOO |OOOOOOOO |#
#  OOOO |OOOOOO |OOOOOOOO |#
#  _____|       |_        |#
# |               |       |#
# |OOOOOOOO  OOOO |OOOOOO |#
# |OOOOOOOO  OOOO |OOOOOO |#
# |_________ OOOO |_______|#
#           |       ########
########### |   #####
          # E   #

Se sbagliate percorso sarete circondati da alcune luci, premete il pulsante A
in corrispondenza della luce scura per liberarvi. Se sbagliate il tempo dovrete
combattere e ricominciare il percorso.

Andate verso nord-est, entrando nella prima porta verso il basso tornete sul
campo di battaglia dove avete combattuto assieme ai moguri. Da qui, andando
verso l'alto entrerete nella tana dei moogles. Andate in alto, poi sulla
sinistra ed infine verso il basso e troverete uno scrigno contenente una Rune
Edge.

<< Al suo posto, nel World of Ruin, troverete un Ribbon. >>

Uscite dalla caverna situata in basso. Vi ritroverete nella stessa zona in cui
impersonavate solo Terra all'inizio del gioco. Attraversate i ponti di legno
verso il basso e troverete un Save Point. Andate in basso a destra fino a
ritrovarvi all'aperto. Percorrete il ponte di legno ed entrate, dal retro,
nella casa di Arvis. Una volta entrati, Arvis vi accoglierà.

|| Narshe vuole rimanere neutrale: gli appelli di Arvis per schierarsi dalla
|| parte della Resistenza rimangono inascoltati. Forse la presenza di Banon e
|| del re di Figaro potrebbe cambiare le cose. Intanto gli abitanti non sono
|| tranquilli per la presenza dell'Esper. Terra è la chiave per chiarire il
|| mistero.

****************  FINE DELLO SCENARIO DI EDGAR, TERRA E BANON  ****************


===============================================================================
   8) Narshe: L'IMPERO COLPISCE ANCORA                                   [@6B8]
===============================================================================
"I tre gruppi sono giunti a Narshe, e la battaglia decisiva sta per avere
 inizio..."

|| È in corso una riunione tra l'Anziano di Narshe e il gruppo di Banon, Edgar,
|| Arvis e Terra. La popolazione non ha intenzione di sposare la causa della
|| Resistenza per timore di un'altra rappresaglia da parte dell'Impero.
|| Tuttavia è solo questione di tempo: prima o poi Gesthal reclamerà l'Esper e
|| il suo potere Magitek continuerà a crescere, causando una nuova Guerra dei
|| Magi. Entra in scena Sabin, che presenta agli altri Cyan e Gau. Doma era
|| alleata con la Resistenza ed ha pagato con la distruzione questo legame.
|| L'Anziano ritiene che, fino a quando rimarrà neutrale, Narshe non avrà nulla
|| da temere da parte dell'Impero. Anche Locke fa il suo ingresso in scena,
|| e avvisa gli altri di un imminente attacco delle truppe di Gesthal:
|| Celes glielo ha rivelato. Alla vista della ragazza, Cyan esplode di rabbia e
|| ricorda che lei è stata responsabile della distruzione di Maranda.
|| Locke cerca di calmare il cavaliere dicendogli che ora Celes è dalla loro
|| parte. Anche Terra rivela di essere stata un soldato imperiale.
|| All'improvviso arriva una guardia che avverte dell'inizio dell'attacco.
||
|| Kefka e le sue truppe marciano verso Narshe per impossessarsi dell'Esper.
|| Nessuna pietà! Chiunque si opporrà verrà sterminato. Non importa che Narshe
|| sia una città neutrale: i suoi cittadini saranno eliminati se oseranno
|| ostacolare i piani dell'Impero.
||
|| L'Esper è stato spostato nei dirupi che circondano la valle: là i personaggi
|| decidono di erigere la loro difesa.
|| In fila indiana i sette guerrieri si dirigono verso la località.
|| Edgar rivela a Celes che Locke ha un passato triste. Il ragazzo non la sta
|| proteggendo per chissà quale cosa, ma solo perchè non ha superato un suo
|| vecchio trauma.
|| In seguito l'ex generale saluta Terra dopo tanto tempo dal loro ultimo
|| incontro. Le due ragazze sono entrambe capaci di usare la magia. Ma mentre
|| per Terra è stata una cosa naturale, in Celes questa abilità è stata
|| prodotta artificialmente.
|| Nonostante i buoni propositi, Cyan continua a non fidarsi dell'ex generale,
|| la quale gli consiglia di giudicare con i propri occhi il suo schieramento.

_________________
  NARSHE CLIFFS
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ora controllerete solo Terra. Sulla destra è presente un Save Point.
Per modificare l'equipaggiamento dei personaggi, parlate con ognuno di essi per
poterli controllare. Quando siete pronti per la battaglia parlate con Banon.
Ora sarete voi a dividere i personaggi nei tre gruppi. Lasciatene uno a difesa
di Banon e usate gli altri due per combattere.

GRUPPO 1:
 Celes
 Edgar
 Locke

- Celes è una maga
- Locke può rubare
- Edgar può sopperire al turno perso per consentire a Locke di rubare usando
  l'Autocrossbow


GRUPPO 2:
 Gau
 Sabin

- Gau può essere usato come "picchiatore" o come mago grazie ai vari Rage
- Sabin è in grado di infliggere danni ingenti


GRUPPO 3:
 Cyan
 Terra

- Cyan è in grado di infliggere danni ingenti
- Terra è una maga


### BATTAGLIA A SQUADRE ###
Lo scopo è quello di impedire che le guardie giungano fino a Banon usando i tre
gruppi, ogni volta che incontrerete una guardia o se una guardia incontra
un gruppo non controllato, combatterete:
 (usate il pulsante Y per cambiare il gruppo da controllare)


CAMPO DI BATTAGLIA

                |    |
                |    |
                | BB |
               _| BB |____
               |         |
              _|         |
              |          |__
              |            |
              |            |____________
              |                        |
        ______|                        |__
        |        OOOOOOOO  OOOOOOOOOO    |     BB = Banon      KK = Kefka
        |        OOOOOOOO  OOOOOOOOOO    |     BB              KK
        |  OOOO  OOOOOOOO  OOOOOOOOOOOO  |
    ____|  OOOO  OOOOOOOO  OOOOOOOOOOOO  |     AA = Rider
    |      OOOO  OOOOOO      OOOOOOOOOO  |     AA
    |      OOOO  OOOOOO      OOOOOOOOOO  |
    |  OOOOOOOO    ## 1  OOOOOOOO        |     ## = Gruppi
    |  OOOOOOOO    ##    OOOOOOOO        |     ##
    |  OOOOOO    OOOOOO  OOOOOOOO  OOOO  |
    |  OOOOOO    OOOOOO  OOOOOOOO  OOOO  |     1:         2:         3:
    |  OOOOOO  OOOOOOOO  OOOOOOOO        |     Celes      Gau        Cyan
    |  OOOOOO  OOOOOOOO  OOOOOOOO        |     Edgar      Sabin      Terra
  __|  OOOOOO  OOOOOOOO  OOOOOOOOOO    __|     Locke
  |    OOOOOO  OOOOOOOO  OOOOOOOOOO    |
  |    OOOO  ## 2          ## 3      __|
  |________  ##            ##        |
          |  OOOOOOOOOOOOOOOO  ______|
      ____|  OOOOOOOOOOOOOOOO  |
      |          OOOOOOOOOOOO  |
    __|          OOOOOOOOOOOO  |
    |    OOOOOO      OOOOOO    |
    |    OOOOOO      OOOOOO    |
    |  OOOOOOOOOOOO          __|
    |  OOOOOOOOOOOO          |
    |  OOOOOOOOOOOO  OOOOOO  |
    |  OOOOOOOOOOOO  OOOOOO  |
    |      OOOOOOOO  OOOOOO  |
    |      OOOOOOOO  OOOOOO  |________
    |___   OOOOOO    OOOO            |
       |   OOOOOO    OOOO            |
       |           OOOO    OOOOOOOO  |
 ______|           OOOO    OOOOOOOO  |
           OOOO  OOOOOO  OOOOOOOOOOOO|
           OOOO  OOOOOO  ____________|
_______________  OOOOOO  |
              |  OOOOOO  |
              |  OOOOOO  |
              |  OOOOOO  |____
              |    OOOO      |
              |    OOOO      |
              |              |
              |     AA       |
              |     AA       |
              |              |
              | KK __________|
              | KK |
              |____|


Dovrete affrontare un totale di 21 gruppi nemici così composti:
- 11 gruppi di soldati verdi composti da quattro Trooper ciascuno oppure da
  due Trooper ed un Bounty Man.
- 10 gruppi di soldati marroni composti da un Heavy Armor e un Trooper,
  oppure da un Trooper ed un Fidor.

Dopo averli sconfitti tutti, nella parte bassa troverete un soldato che si
muove incessantemente a destra e a sinistra, il Rider, e Kefka.

Usate principalmente il Gruppo 2 e 3 per attaccare i nemici, e lasciate il
Gruppo 1 più indietro come ultima difesa per Banon. Per lo scontro con il boss
utilizzate il Gruppo 1.

-------------------------------------------------------------------------------
*** KEFKA ***
 Livello -: 18             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 3000           •Elixir                  ---
 MP ------: 3000           •Ether
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0              •Peace Ring

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Clear, Imp, Petrify, Death,
                        Condemned, Near Fatal, Image, Mute, Berserk, Confuse,
                        Seizure, Sleep


Fate in modo di avere Celes nel gruppo e, grazie all'abilità Runic potrete
assorbire le magie di Kefka, rendendolo così praticamente inoffensivo.
Poi usate gli attacchi più potenti di cui disponete per sconfiggerlo in pochi
turni.
-------------------------------------------------------------------------------

|| Kefka scappa dalla battaglia e il gruppo si riunisce attorno all'Esper
|| congelato. Sembra che ci sia qualche legame tra l'Esper e Terra. Tra i due
|| si instaura una specie di legame mistico, e alla fine Terra si trasforma in
|| un essere bianco e vola via senza lasciare traccia.
||
|| Locke si risveglia a casa di Arvis, e Celes gli riferisce della scomparsa di
|| Terra. Edgar entra nella stanza per sincerarsi delle condizioni del ragazzo
|| e fa notizia del fatto che Terra è stata vista volare ad ovest, oltre
|| Figaro. Il gruppo decide di dividersi: una parte viaggerà alla ricerca della
|| ragazza, gli altri rimarranno a Narshe per difendere l'Esper dall'Impero.
|| Grazie al castello di Figaro è possibile raggiungere il continente ad ovest
|| e da lì recarsi a Kohlingen o Jidoor per cercare qualche indizio.

Ora dovrete scegliere i membri del gruppo che andrà alla ricerca di Terra.
Se volete cambiare i membri, basterà parlare con i personaggi che non avete
scelto.

__________
  NARSHE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Uscite dalla casa di Arvis e andate verso il basso, mantenendovi sempre sulla
destra fino a giungere ad una casa piena di scrigni. Essi conterranno 5000 Gp,
un Wall Ring, un Thief Knife, uno Sneak Ring, un Hyper Wrist ed un Earrings.
Lo scrigno sulla sinistra invece non può essere aperto. Uscite dalla casa e
fatevi un giro tra i negozi.

 Locanda: 200 Gp

 Negozio di Medicine:           Negozio di Armi:
------------------------       -----------------------
 NOME             COSTO         NOME            COSTO
------------------------       -----------------------
 Tonic               50         Regal Cutlass     800
 Potion             300         Mithril Claw      800
 Tincture          1500         Kotetsu           800
 Soft               200         Mithril Pike      800
 Phoenix Down       500         Air Lancet        950
 Smoke Bomb         300         Flail            2000
 Sleeping Bag       500         Full Moon        2500
 Tent              1200        -----------------------
------------------------

Negozio di Protezioni:          Negozio di Relic:
------------------------       -----------------------
 NOME             COSTO         NOME            COSTO
------------------------       -----------------------
 Mithril Shield    1200         Sprint Shoes     1500
 Magus Hat          600         Jewel Ring       1000
 Bandana            800         Fairy Ring       1500
 Iron Helmet       1000         Barrier Ring      500
 Silk Robe          600         Mithril Glove     700
 Iron Armor         700         True Knight      1000
------------------------       -----------------------

Informazioni di rilievo ottenute:
 •Sono stati visti alcuni moogles giocare con un grosso yeti.

Uscite da Narshe e recatevi al Figaro Castle.


===============================================================================
   9) Figaro Castle: IL CASTELLO-TALPA                                   [@6B9]
===============================================================================
_________________
  FIGARO CASTLE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Se avrete Sabin nel gruppo, egli preferirà farsi un giro del castello da solo.
Fatevi un giro tra i negozi per acquistare il Flash e il Drill,ora disponibili.

Se vi andrete a riposare nella zona ovest del castello, e se avrete Sabin ed
Edgar nel gruppo, partirà un breve filmato sulla storia dei due gemelli di
Figaro.

|| Sabin è nella sala del trono, e prende posto su uno di essi. Sembra che non
|| sia cambiato niente, eppure i suoi genitori non ci sono più.
||
|| Flashback. Il medico di corte ed il Cancelliere discutono delle condizioni
|| del re. Sabin corre via disperato dopo aver saputo del decesso di suo padre.
|| Edgar lo rincorre, ma inutilmente. I due poi si ritrovano di notte
|| all'aperto. La Sacerdotessa rivela loro le ultime parole del re: saranno
|| entrambi i suoi figli a governare su Figaro adesso. Sabin pensa che ci sia
|| la mano dell'Impero dietro a morte di suo padre, e rimane disgustato nel
|| vedere che l'unica cosa che importa agli abitanti del castello è quella di
|| sapere chi sarà il prossimo sovrano. Secondo Sabin nessuno è triste per la
|| morte del re, così come nessuno lo fu per la morte della regina, avvenuta
|| subito dopo il parto. La Sacerdotessa cerca di spiegare le cose, ma Sabin la
|| zittisce subito, per poi allontanarsi. Edgar trova il fratello in cima alla
|| torre del castello. Sabin vuole andarsene per vivere libero, in compagnia di
|| Edgar. Quest'ultimo però crede che si debba rimanere per non lasciare il
|| regno privo di una guida. Risolveranno la questione con il lancio di una
|| moneta, che il padre diede ad Edgar tempo fa. Se esce testa vince Edgar,
|| se esce croce Sabin. Il vincitore potrà scegliere la strada da seguire,
|| senza rimorsi nè rimpianti. Ed Edgar lancia in aria la moneta...
||
|| Presente. Edgar arriva nella sala del trono ricordando al fratello che lui
|| scelse la propria libertà. Ormai sono passati dieci anni e Sabin è diventato
|| un uomo. I due fratelli ora occupano entrambi i troni. Il loro padre sarebbe
|| fiero di come viene gestito il regno da Edgar. Alla fine i due decidono di
|| brindare in onore dei loro genitori e di Figaro.

Tornate all'entrata del castello e scendete le scale di sinistra. Chiedete
all'addetto alle macchine di portarvi a Kohlingen. Il castello si immergerà e
sbucherà dall'altra parte delle montagne. Uscite dal castello.

Andate verso nord, fino ad entrare nella città di Kohlingen.


===============================================================================
   10) Kohlingen: UNA VECCHIA CONOSCENZA                                [@6B10]
===============================================================================
_____________
  KOHLINGEN
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Se avete Locke nel gruppo entrate nella casa a nord ovest per vedere un
filmato.

|| Flashback. Locke e Rachel sono in una grotta alla caccia di un tesoro.
|| Una scossa improvvisa fa tremare la caverna e Rachel si lancia su Locke per
|| salvarlo. Il ponte sotto i piedi della ragazza cede e Rachel precipita.
||
|| Casa di Rachel. La ragazza si risveglia ma non ricorda più nulla: ha perso
|| la memoria.
||
|| Il padre della ragazza caccia Locke in malo modo incolpandolo dell'amnesia
|| della figlia. Anche Rachel prega il ragazzo di andarsene per evitare altri
|| litigi.
||
|| Un bandito consiglia a Locke di dimenticare Rachel in modo tale che la
|| ragazza possa rifarsi una vita, e il ragazzo si allontana.
||
|| Presente. Locke rivela che un anno dopo quegli avvenimenti Rachel venne
|| uccisa dai soldati imperiali. La sua memoria tornò proprio prima di morire e
|| l'ultima cosa che disse fu proprio il nome di Locke.

Inoltre, sempre con Locke nel gruppo, entrate nella casa a nord est per
vederne un altro.

|| Flashback. Locke piange la morte di Rachel. L'anziano rivela che tramite un
|| suo speciale intruglio il corpo della ragazza non invecchierà neanche di un
|| minuto. Forse esiste un tesoro leggendario capace addirittura di resuscitare
|| le persone!

Entrate in questa casa dal retro per trovare uno scrigno contenente un Berretto
Verde. Poi fatevi un giro tra i negozi e parlate con tutti.


 Locanda: 200 Gp

 Negozio di Medicine:         Negozio di Armi:
----------------------       ----------------------
 NOME           COSTO         NOME           COSTO
----------------------       ----------------------
 Potion           300         Air Lancet       950
 Tincture        1500         Flail           2000
 Revivify         300         Full Moon       2500
 Antidote          50         Shuriken          30
 Green Cherry     150         Fire Skean       500
 Phoenix Down     500         Water Edge       500
 Sleeping Bag     500         Bolt Edge        500
 Tent            1200         Inviz Edge       200
----------------------       ----------------------

 Negozio di Protezioni:
------------------------
 NOME             COSTO
------------------------
 Mithril Shield    1200
 Magus Hat          600
 Bandana            800
 Head Band         1600
 Iron Helmet       1000
 Silk Robe          600
 Iron Armor         700
------------------------

Informazioni di rilievo ottenute:
 •Terra è stata vista volare verso sud in direzione di Jidoor
 •Il fratello di un anziano vive a nord, ed è fissato con la costruzione di un
  arena

Se entrate nella Locanda, sulla destra troverete Shadow in compagnia di
Interceptor.

<< Se il gruppo è formato da meno di quattro personaggi, potete chiedere a
   Shadow di unirsi a voi pagandolo 5000 Gp. Tuttavia, come prima, il ninja
   potrebbe abbandonarvi in un qualsiasi momento. >>

Uscite dalla città e recatevi a nord, alla casupola

_________
  SHACK
¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Esaminate il vaso sulla sinistra per trovare un Hero Ring.

Tornate nella mappa del mondo e dirigetevi a verso sud, a Jidoor.


===============================================================================
   11) Jidoor: ALLA RICERCA DI TERRA                                    [@6B11]
===============================================================================
__________
  JIDOOR
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Fatevi un giro tra i negozi e parlate con tutti.

 Locanda: 250 Gp
 Stalla:  250 Gp

 Negozio di Medicine:         Negozio di Armi:
----------------------       ----------------------
 NOME           COSTO         NOME           COSTO
----------------------       ----------------------
 Potion           300         Forged          1200
 Tincture        1500         Kaiser          1000
 Antidote          50         Kodachi         1200
 Soft             200         Full Moon       2500
 Revivify         300         Fire Skean       500
 Phoenix Down     500         Water Edge       500
 Echo Screen      120         Bolt Edge        500
 Tent            1200         Shadow Edge      400
----------------------       ----------------------

 Negozio di Relic:            Negozio di Protezioni:
-----------------------      ------------------------
 NOME            COSTO        NOME             COSTO
-----------------------      ------------------------
 Peace Ring       3000        Mithril Shield    1200
 Barrier Ring      500        Head Band         1600
 Mithril Glove     700        Mithril Vest      1200
 Earrings         5000        Ninja Gear        1100
 True Knight      1000        White Dress       2200
 Sniper Sight     3000       ------------------------
-----------------------

Informazioni di rilievo ottenute:
 •Terra è volata verso nord e probabilmente si trova nella città di Zozo
 •Gli abitanti di Zozo sono tutti bugiardi!
 •Maria è una famosa cantante lirica ed assomiglia molto a Celes
 •L'Opera House si trova a sud

Uscite dalla città e andate a nord-est seguendo le montagne sino a giungere
nella città di Zozo.


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   12) Zozo: SENZA LEGGE                                                [@6B12]
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________
  ZOZO
¯¯¯¯¯¯¯¯
All'interno della città di Zozo potreste essere attaccati dai mostri, quindi
state sempre in guardia.

Entrate nel Pub e salite le scale ed uscite dalla porta a destra ritrovandovi
così all'esterno. Andate verso l'alto ed entrate nella stanza di destra per
trovare una Tincture nello scrigno. Tornate in strada.

Se entrate nella Locanda troverete un orologio fermo. Bisognerà mettere l'ora
precisa. Se chiedete in giro, noterete che le persone vi diranno orari diversi.
Ricordate l'avvertimento dei cittadini di Jidoor: tutti gli abitanti di Zozo
sono bugiardi. Quindi escludete gli orari detti dai cittadini di Zozo e
inserite nell'orologio: 6 ore, 10 minuti e 50 secondi. Potrete accedere ad una
scala segreta trovando uno scrigno contenente la Chain Saw, il Tools più
potente di Edgar.

Poi recatevi nel "negozio" di Armature per trovare un Tonic, in seguito in
quello di Accessori e salite le scale. All'esterno, recatevi al piano
superiore. Seguite la fila per accedere al balcone. Raggiungete l'ultimo piano
per trovare un Thief Glove. Da qui scendete di due piani, entrate nella
stanzetta di sinistra e saltate sul palazzo accanto fino ad arrivare ad un
altro palazzo con le scale.

Entrate nella stanza a sinistra e salite le scale. Nel vaso più a sinistra è
presente una Tincture, mentre in quello accanto un Tonic. Uscite dal basso e vi
troverete all'esterno. Arrivati in cima saltate dalla stanzetta sulla destra
e tornerete al primo palazzo.

Entrate nella stanza al piano superiore e salite le scale fino ad uscire di
nuovo fuori. Continuate la scalata e nella stanza è presente un scrigno
contenente le Fire Knuckle. In cima al palazzo troverete una persona che vi
sbarrerà la strada.

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*** DADALUMA ***
 Livello -: 22             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 3270           •Jewel Ring             •Debole al Veleno
 MP ------: 1005           •Sneak Ring
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 1210           •Thief Knife
                           •Head Band

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Death, Near Fatal, Berserk, Confuse,
                        Seizure


Usate gli attacchi più potenti di cui disponete: il Suplex di Sabin, il Quadra
Slam di Cyan, la Chain Saw o il Bio Blaster di Edgar per sconfiggerlo in pochi
turni.
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Entrate nella stanza in cima e sui lati sono presenti due scrigni contenenti le
Running Shoes ed una X-Potion. Andate in fondo alla stanza e troverete Terra
stesa su un letto. Parlatele e apparirà un vecchio di nome Ramuh.

|| La ragazza è ancora scossa per quello che le è successo e non riesce ancora
|| a controllare bene il suo corpo. Ramuh si presenta al gruppo come Esper!
|| Questi possono assumere anche aspetto umano e vivere in mezzo agli uomini.
|| Tuttavia gli Esper e la razza umana non possono convivere più assieme dopo
|| quello che è accaduto durante la Guerra dei Magi.
|| Durante il conflitto, gli Esper combatterono contro gli uomini infusi del
|| potere di altri Esper. Alla fine della guerra, gli Esper sopravvissuti
|| fondarono un nuovo regno e si trasferirono lì, esiliandosi dal mondo degli
|| uomini. L'isolamento sarebbe stata l'unica soluzione per evitare di essere
|| sfruttati nuovamente dalla razza umana. Vent'anni fa, per puro caso alcuni
|| uomini scoprirono l'ingresso del regno segreto degli Esper. Il capo del
|| gruppo, Gestahl, sapeva che tramite gli Esper avrebbe potuto disporre di un
|| esercito invincibile. Gli Esper, per proteggersi nuovamente dalla minaccia
|| degli uomini, costruirono un grande portale inviolabile.
|| Ramuh rivela che gli Esper catturati sono tenuti prigionieri nella Magitek
|| Factory, e qui vengono privati dei loro poteri. Lui stesso era detenuto là,
|| ma è riuscito a fuggire per miracolo. Quando Terra stava perdendo il
|| controllo di sè stessa è stato proprio Ramuh a convocarla e ad aiutarla.
|| Però Terra non è un Esper della stessa natura dell'anziano. Quando la
|| ragazza comprenderà la propria natura e le proprie paure tornerà normale.
|| Forse gli Esper tenuti prigionieri potrebbero aiutarla. Ramuh rivela che
|| l'unico metodo per trasferire ad una persona il potere di un Esper è quello
|| di trasformare quest'ultimo in una Magicite, una pietra che racchiude il
|| potere di un Esper. Questo è ciò che rimane di un Esper dopo la sua morte.
|| Dal nulla compaiono tre Magicite, vecchi compagni dell'anziano Esper e anche
|| Ramuh decide di trasformarsi in Magicite per aiutare il gruppo e Terra.

Raccogliete le pietre verdi (le Magicite) e otterrete i primi quattro Esper:
Stray, Kirin, Ramuh e Siren. Uscendo dalla stanza troverete i personaggi che
non erano nel gruppo.

|| I personaggi scendono dal palazzo e discutono sul da farsi. L'Impero sta
|| risucchiando la magia degli Esper per diventare sempre più potente. Celes è
|| confusa riguardo questa terribile verità, e non può confermarla con certezza
|| perchè quando le fu infuso il potere degli Esper, era stata sedata.
|| Bisognerà rafforzare la difesa di Narshe, dividendosi nuovamente.

Ora bisognerà formare un gruppo con Celes, Locke e due personaggi a scelta per
andare alla Magitek Factory. Se vorrete cambiare i due membri del gruppo a
scelta, dovrete recarvi a Narshe, a casa di Arvis, tramite il castello di
Figaro. Da questo punto in poi è possibile equipaggiare l'Esper per ogni
personaggio e ricevere magic point alla fine di ogni battaglia.

|| Celes informa che la capitale dell'Impero si trova nel continente
|| meridionale e non c'è modo di arrivare via mare perchè tutti i porti sono
|| stati chiusi. Locke pensa che a Jidoor si potrebbe trovare una soluzione,
|| vista la numerosa presenza di aristocratici in città.

Ora vicino all'ingresso della città è presente un fantasma, che vi spiegherà
come utilizzare gli Esper. Uscite da Zozo e tornate a Jidoor.


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   13) Jidoor: SCAMBIO DI PERSONA                                       [@6B13]
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__________
  JIDOOR
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Andate nella casa più a nord, la Owzer's House, e parlate con l'Impresario.
Questi scambierà Celes per Maria, una nota cantante lirica. Recatevi verso
l'uscita e troverete una lettera scritta dal "Wandering Gambler".

|| L'assistente dell'Impresario rivela l'identità del "Wandering Gambler":
|| costui è il proprietario dell'unica aeronave esistente, SETZER, spasimante
|| della cantante lirica Maria. Locke pensa che se fosse possibile utilizzare
|| l'aeronave di Setzer, si potrebbe arrivare facilmente a destinazione.

Uscite da Jidoor e recatevi a sud, verso l'Opera House.


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   14) Opera House: UNO SPETTACOLO MOVIMENTATO                          [@6B14]
===============================================================================
_______________
  OPERA HOUSE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Qui troverete di nuovo l'Impresario.

|| Locke lo avvisa che Setzer è intenzionato a rapire Maria durante lo
|| spettacolo. Il ragazzo vuole sfruttare il momento per catturarlo. Una cosa
|| del genere però rovinerebbe lo spettacolo e perciò l'Impresario si oppone.
|| Locke propone di lasciare che Setzer catturi Maria per poterlo seguire
|| sull'aeronave. L'Impresario teme per l'incolumità di Maria e ritiene che
|| questo piano sia solo follia. Locke propone di sfruttare la somiglianza di
|| Celes con la cantante lirica per fare uno scambio di persona: Celes si farà
|| rapire da Setzer e condurrà gli altri sull'aeronava, in questa maniera Maria
|| sarà salva e il gruppo raggiungerà il proprio obiettivo. L'Impresario è
|| d'accordo, ma ora è Celes ad opporsi: il suo orgoglio di ex generale non le
|| permette di impersonare una cantante lirica. Tuttavia la ragazza si chiude
|| nella stanza e prova a cantare, con risultati non proprio eccezionali.
|| Di nascosto Ultros ha assistito alla scena: ha in serbo una sorpresa per il
|| gruppo e per Setzer, perciò lascia cadere una lettera, che però viene
|| ignorata da tutti.
||
|| L'Impresario ed i personaggi, tranne Celes ovviamente, si siedono in platea:
|| lo spettacolo sta per cominciare.
||
|| "La guerra tra est ed ovest diventava ogni giorno più cruenta, e Draco, un
|| soldato dell'ovest, pensava al suo amore, Maria. Draco è in scena ed intona
|| il suo canto...

Ora comanderete Locke. Uscite dalla platea in basso a destra e recatevi nella
stanza sulla destra dove troverete Celes.

|| Locke arrossisce nel vedere la ragazza con il vestito di scena. Celes gli
|| chiede come mai lui sia sempre pronto in sua difesa, e Locke gli risponde
|| che non permetterà più che la donna di cui è innamorato soffra.

Ora comanderete Celes. Leggete il copione sul tavolo:

<< Memorizzate le righe indicate dalle frecce. >>

[Scena 1]
 --> "Oh my hero, so far away now.
      Will I ever see your smile?
      Love goes away, like night into day.
      It's just a fading dream...
 -->  I'm the darkness, you're the stars.
      Our love is brighter than the sun.
      For eternity, for me can there be, only you, my chosen one...
 -->  Must I forget you?
      Our solemn promise?
      Will autumn take the place of spring?
      What shall I do?
      I'm lost without you.
      Speak to me once more!"

(prendere i fiori, salire le scale e lanciarli dall'alto della torre)

Poi entrate in scena!

<< Se sbagliate battuta, oppure perdete troppo tempo nel compiere le azioni,
   lo spettacolo verrà sospeso. Vi ritroverete nella Mappa del Mondo, fuori dal
   Opera House. Il gioco termina se sbaglierete tre volte. >>

|| "Gli eserciti dell'ovest furono sconfitti e il castello di Maria venne
|| occupato dalle milizie dell'est. Costretta a sposare Ralse, principe
|| d'oriente, Maria continua a pensare a Draco tutte le notti, scrutando il
|| cielo...

Dopo aver detto le battute esatte, parlate con Draco e ripetete i suoi
movimenti. Draco scomparirà e appariranno i fiori. Prendeteli con il tasto A,
salite le scale e lanciateli dall'alto della torre, dalla sporgenza a sinistra.

|| Arriva il Cancelliere: il principe Ralse cerca una compagna di ballo.
|| Ormai il regno occidentale appartiene ad oriente.
|| È in corso il gran ballo e Maria danza assieme a Ralse.

Ora comanderete Locke. Uscite dal camerino e raccogliete la lettera di Ultros.
Tornate in platea e parlate con l'Impresario.

|| I superstiti dell'esercito occidentale hanno sferrato un attacco e lo
|| scontro avviene proprio nella sala da ballo. Draco entra in scena a bordo di
|| un chocobo. Ralse e Draco si sfidano a duello per la mano di Maria.
||
|| Intanto si scopre il piano di Ultros: la piovra è intenzionata a far cadere
|| dall'alto un peso di quattro tonnellate su Celes.

Avete 5 minuti per raggiungerlo e fermarlo. Andate nella porta in alto a destra
e parlate con il tecnico di scena. Premete la leva che si trova più a destra,
uscite dalla stanza e recatevi alla porta in alto a sinistra. Entrate e vi
ritroverete sulle assi di legno al di sopra del palcoscenico. Evitate i topi
che vi faranno perdere tempo e, prima di raggiungere Ultros, spostate tutti i
personaggi in seconda linea.

|| La piovra e i personaggi cadono sul palcoscenico provocando sconcerto tra
|| gli attori ed il pubblico. Locke, per far continuare lo spettacolo, inizia
|| ad improvvisare alcune battute e anche Ultros decide di fare la sua parte.

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*** ULTROS ***  (2° scontro)
 Livello -: 19             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 2550            ---                    •Assorbe l'Acqua
 MP ------: 500                                    •Debole al Fulmine
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Fuoco
 Gp ------: 2               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Imp, Petrify, Death, Condemned,
                        Near Fatal, Mute, Berserk, Confuse, Seizure, Sleep


Usate attacchi di elementi Fuoco o Fulmine e in pochi turni lo avrete battuto.
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|| Un'altra sorpresa interrompe lo spettacolo: l'arrivo di Setzer che in
|| pochissimo tempo rapisce Celes. L'Impresario ne approfitta per far sembrare
|| il tutto l'ennesimo colpo di scena dello spettacolo.
||
|| A bordo dell'aeronave intanto, Setzer chiude a chiave Celes in una stanza e
|| lei ne approfitta per far entrare di nascosto i personaggi. Setzer irrompe
|| nella stanza e si accorge dello scambio di persona. Lo scommettitore non è
|| intenzionato però ad aiutare il gruppo.

_____________
  BLACKJACK
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Fatevi un giro dell'aeronave. Sulla destra è presente una persona che toglierà
l'equipaggiamento ai personaggi che non sono nel gruppo, oppure a tutti.
Andate nella stanza più a sud e troverete altre due persone: quella di sinistra
ripristinerà tutti gli HP e i PV del gruppo, mentre quella di destra potrà
vendervi alcuni oggetti:

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 NOME           COSTO
----------------------
 Potion           300
 Tincture        1500
 Revivify         300
 Phoenix Down     500
 Remedy          1000
 Smoke Bomb       300
 Warp Stone       700
 Tent            1200
----------------------

Tornate da Setzer e parlategli.

|| I personaggi cercano di convincere Setzer della pericolosità dell'Impero,
|| e anche i suoi affari in fondo ne stanno soffrendo. Sezter fa una proposta:
|| se Celes diverrà sua moglie, lui aiuterà il gruppo. Locke si oppone ma la
|| ragazza accetta ad una condizione: bisognerà decidere con il lancio di una
|| moneta. Se uscirà testa, Setzer aiuterà loro senza sposare Celes, se uscirà
|| croce Celes sposerà Setzer. Celes lancia la moneta e vince!! Setzer però si
|| accorge che la moneta è truccata: su entrambe i lati è presente la testa.

<< Se avete Sabin ed Edgar nel gruppo, il primo avrà un dubbio: non è che
   quella moneta truccata è la stessa usata da Edgar quando i due gemelli si
   giocarono la successione al trono di Figaro con il lancio della moneta? >>

|| Nonostante l'imbroglio, Setzer decide di aiutare comunque il gruppo.
|| Sfidare l'Impero vuol dire mettere in gioco la propria vita, e per uno
|| scommettitore nato come lui non c'è niente di più emozionante.
||
|| Sul ponte del Blackjack Locke propone di recarsi direttamente a Vector,
|| ma di atterrare non troppo lontano dalla capitale per evitare di essere
|| scoperti. L'aeronave si dirige verso il continente a sud, dove si staglia
|| l'enorme castello imperiale.

Vi ritroverete nella Mappa del Mondo. Andate a ovest per entrare ad Albrook.


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   15) Albrook: PREPARATIVI                                             [@6B15]
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_____________
  ALBROOK
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Informazioni di rilievo ottenute:
 •Ad est è stato costruito un posto di controllo da parte dell'Impero per
  proteggere qualcosa di importante
 •Durante la Guerra dei Magi esistevano una spada chiamata Atma ed un terribile
  mostro con lo stesso nome


 Locanda: 300 Gp

 Negozio di Medicine:         Negozio di Armi:
----------------------       ----------------------
 NOME           COSTO         NOME           COSTO
----------------------       ----------------------
 Potion           300         Forged          1200
 Tincture        1500         Poison Claw     2500
 Eyedrop           50         Epee            3000
 Remedy          1000         Blossom         3200
 Revivify         300         Shuriken          30
 Phoenix Down     500         Fire Skean       500
 Tent            1200         Water Edge       500
 Warp Stone       700         Bolt Edge        400
----------------------       -----------------------

 Negozio di Relic:            Negozio di Protezioni:
----------------------       ----------------------
 NOME           COSTO         NOME           COSTO
----------------------       ----------------------
 Goggles          500         Head Band       1600
 Peace Ring      3000         Bard's Hat      3000
 Earrings        5000         Mithril Vest    1200
 Sniper Sight    3000         Ninja Gear      1100
 Wall Ring       6000         White Dress     2200
 Amulet          5000        ----------------------
----------------------

Uscite dalla città e recatevi a nord, evitando per ora di entrare in Vector
e arrivate a Tzen.

________
  TZEN
¯¯¯¯¯¯¯¯
Informazioni di rilievo ottenute:
 •L'Impero possiede un'arma potentissima chiamata Guardian
 •In una grotta ad oriente è presente un immenso portale


 Locanda: 350 Gp

 Negozio di Medicine:         Negozio di Protezioni:
----------------------       ----------------------
 NOME           COSTO         NOME           COSTO
----------------------       ----------------------
 Potion           300         Bard's Hat      3000
 Tincture        1500         Mithril Helm    2000
 Eyedrop           50         Mithril Vest    1200
 Green Cherry     150         Ninja Gear      1100
 Echo Screen      120         White Dress     2200
 Revivify         300        ----------------------
 Phoenix Down     500
 Tent            1200
----------------------

Negozio di Armi:              Negozio di Relic:
----------------------       -----------------------
 NOME           COSTO         NOME            COSTO
----------------------       -----------------------
 Air Lancet       950         Earrings         5000
 Full Moon       2500         Running Shoes    7000
 Epee            3000         Black Belt       5000
 Boomerang       4500         Amulet           5000
----------------------       -----------------------

A sud-ovest invece troverete la città di Maranda.

___________
  MARANDA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Informazioni di rilievo ottenute:
 •La ragazza dell'uomo ferito a cui avete spedito le lettere vive a Maranda

 Locanda: 200 Gp


 Negozio di Armi:             Negozio di Protezioni:
----------------------       ----------------------
 NOME           COSTO         NOME           COSTO
----------------------       ----------------------
 Mithril Pike     800         Bard's Hat      3000
 Trident         1700         Green Beret     3000
 Poison Claw     2500         Mithril Helm    2000
 Epee            3000         Mithril Vest    1200
 Boomerang       4500         Mithril Mail    3500
----------------------       ----------------------

Prima di recarvi a Vector, perdete un po'di tempo a combattere per aumentare
il livello dei personaggi e per imparare qualche magia.


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   16) Vector: LA CAPITALE                                              [@6B16]
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__________
  VECTOR
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Informazioni di rilievo ottenute:
 •Cid è un professore della Magitek Factory in grado di infondere la magia
  nelle persone.


 Negozio di Protezioni:        Negozio di Armi:
-----------------------       ----------------------
 NOME            COSTO         NOME           COSTO
-----------------------       ----------------------
 Head Band        1600         Forged          1200
 Bard's Hat       3000         Poison Claw     2500
 Mithril Vest     1200         Epee            3000
 Ninja Gear       1100         Blossom         3200
 White Dress      2200        ----------------------
-----------------------

Non andate a riposarvi nella Locanda, o il gestore vi ruberà 1000 Gp per
notte. Non salite le scale perchè verrete scoperti dalle guardie o dai soldati
a bordo delle Magitek Armor. Al termine della battaglia, vi ritroverete
all'ingresso della città. Nel caso in cui riusciste a non farvi scoprire, nel
palazzo interverrà il Guardian che non potrete sconfiggere in alcun modo.

Entrate nella minuscola casa e parlate con l'uomo che vi è dentro.
Rispondete di no e, dopo una piccola battaglia, l'uomo vi curerà sia gli HP che
i MP. Andate sulla destra e troverete un uomo nascosto tra le casse, parlategli
e lui si offrirà di aiutarvi ad entrare nella Magitek Factory. Mentre lui
intrattiene le guardie, salite sulla cassa e poi sulle travi.
Una volta superati i soldati proseguite verso l'alto.


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   17) Magitek Factory: INDUSTRIA E MAGIA                               [@6B17]
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___________________
  MAGITEK FACTORY
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Scendete le rampe di scale e vi ritroverete in una grande stanza. Entrate nel
tubo sulla sinistra e continuate ad andare a sinistra fino a cadere su una
piattaforma dove è presente uno scrigno con una Flame Sabre. Per tornare
indietro utilizzate il gancio mobile. Da qui entrate nel tubo di destra e
aprite lo scrigno trovandoci una Tincture. Ora entrate nel tubo di sinistra
e scenderete verso il basso.

Nello scrigno è presente un'X-Potion. Salite sui rulli a destra e nello scrigno
troverete una Thunder Blade, mentre nello scrigno in basso un Remedy.
Ora salite sui rulli in basso a sinistra.

Andate in basso a sinistra e nello scrigno troverete i Dragoon Boots.
Salite sulle scale vicine, andate verso l'alto, entrate nella porta e nello
scrigno troverete un Gold Shield. Tornate indietro ed andate verso il basso,
entrando nella porta a destra.

Andate in basso a destra, uscite dalla porta in basso e nello scrigno troverete
un Gold Helmet. Rientrate, andate verso destra e troverete un'altra porta da
cui uscire. Qui troverete una Gold Armor in uno scrigno sulla sinistra,
non visibile. Uscite, salite sulle scale e nello scrigno troverete una Tent.

Tornate nello stanzone precedente e recatevi nell'angolo in alto a destra dove
sono presenti molte casse. Tra di esse c'è un'apertura nel muro che conduce in
un tubo. Proseguite verso il basso e troverete una stanza contenente due
scrigni: una Blizzard ed un Zephyr Cape. Tornate nel tubo ed andate verso il
basso sino a precipitare.

Vi ritroverete nello stanzone: salite sui rulli in alto a destra. Andate verso
il basso e troverete Kefka.

|| Il mago di corte afferra due Esper ormai privi di forze e li lancia sui
|| rulli. Il suo obiettivo è quello di catturare molti più Esper ed infine
|| resuscitare la Triade della discordia.

Andate verso il basso e salite pure voi sugli stessi rulli. Qui troverete i due
Esper di prima. Nella porta di sinistra troverete un Save Point.
Parlate con l'Esper di sinistra e vi attaccheranno.

-------------------------------------------------------------------------------
*** SHIVA ***
 Livello -: 21             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 3000            ---                    •Assorbe il Gelo
 MP ------: 500                                    •Debole al Fuoco
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Immune agli altri elementi
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Clear, Imp, Petrify, Death, Condemned,
                        Near Fatal, Image, Mute, Berserk, Confuse, Seizure,
                        Sleep, Stop


*** IFRIT ***
 Livello -: 21             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 3300            ---                    •Assorbe il Fuoco
 MP ------: 600                                    •Debole al Gelo
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Immune agli altri elementi
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Clear, Imp, Petrify, Death, Condemned,
                        Near Fatal, Image, Mute, Berserk, Confuse, Seizure,
                        Sleep, Stop


Usate di continuo l'abilità Runic di Celes per rendere innocui la maggior parte
degli attacchi dei boss. Poi utilizzate attacchi di elemento Gelo contro Ifrit
e di elemento Fuoco contro Shiva. Alla fine della battaglia i due Esper
riconoscono il potere di Ramuh.
-------------------------------------------------------------------------------

Parlate con Ifrit ed i due Esper si trasformeranno in Magicite, raccoglietele
per ottenere gli Esper Ifrit e Shiva.
Entrate nella porta di destra, salite le scale e seguite il corridoio.

______________________________
  MAGITEK RESEARCH INSTITUTE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Nella stanza piena di celle sperimentali, andate nella rientranza in basso a
sinistra e troverete una Lama fragacea, in uno scrigno non visibile. Andate in
alto a sinistra e troverete un mostro che vi sbarrerà la strada.

-------------------------------------------------------------------------------
*** NUMBER 024 ***
 Livello -: 24             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 4777           •Drainer                (variabili)
 MP ------: 777            •Rune Edge
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0              •Blizzard
                           •Flame Sabre

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Petrify, Death, Condemned,
                        Near Fatal, Mute, Berserk, Confuse, Seizure, Slow, Stop


Usate solo attacchi fisici per batterlo in pochi turni, e sfruttate l'abilità
Runic di Celes per renderlo praticamente inoffensivo.
-------------------------------------------------------------------------------

Rimuovete tutto l'equipaggiamento a Celes prima di proseguire.
Nella stanza successiva troverete sei Esper rinchiusi nelle celle. Andate in
fondo alla stanza e premete il pulsante rosso.

|| Gli Esper decidono di donare il loro potere al gruppo e si trasformeranno in
|| Magicite. Appare Cid, il capo ingegnere, che analizzerà questa strana
|| abilità degli Esper di donare i loro poteri sotto forma di pietre, una volta
|| deceduti. Il potere delle Magicite è centinaia di volte superiore a quello
|| ottenuto assorbendo la magia direttamente dagli Esper. Cid chiede a Celes se
|| sia vero il fatto che lei si è infiltrata tra i ribelli come spia,
|| suscitando così lo stupore di Locke. Anche Kefka entra in scena e ordina a
|| Celes di consegnargli tutte le Magicite. Intervergono due Magitek Armor che
|| mettono fuori gioco i personaggi. Però Celes, per dimostrare la sua lealtà
|| a Locke, usa la magia e scompare assieme a Kefka e alle Magiterk Armor.
|| Lo scossone però ha fatto rifluire il flusso energetico danneggiando
|| gravemente la fabbrica: bisogna fuggire.

Intanto avete ricevuto gli Esper Bismark, Carbuncle, Shoat, Phantom, Maduin
e Unicorn. Seguite Cid per trovare una via di fuga.

|| Durante la discesa, Cid si rende conto di aver agito impulsivamente sotto le
|| minaccie di Kefka. Forse parlando con l'Imperatore si potrebbe mettere fine
|| a questa folle guerra.

Troverete un Save Point e un carrello. Parlate con Cid e lui vi farà scappare.
Mentre siete nel carrello non potete accedere al Menù Principale, nè scegliere
i binari da percorrere. Durante la fuga sarete attaccati dai Mag Roader Viola e
Rossi. Dopo cinque scontri affronterete il boss, composto da tre parti.

-------------------------------------------------------------------------------
*** NUMBER 128: Corpo ***
 Livello -: 23             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 3276           •Tempest                •Assorbe il Gelo
 MP ------: 810
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0              •Tent

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Clear, Imp, Petrify, Death, Stop,
                        Condemned, Image, Mute, Confuse, Seizure, Sleep


*** NUMBER 128: Left Blade ***
 Livello -: 22             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 700            •Tincture               •Assorbe il Gelo
 MP ------: 470
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Clear, Imp, Image, Mute, Sleep,
                        Berserk, Confuse, Seizure


*** NUMBER 128: Right Blade ***
 Livello -: 21             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 400            •Tent                   •Assorbe il Gelo
 MP ------: 150
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Clear, Imp, Image, Mute, Sleep,
                        Berserk, Confuse, Seizure


I due arti possono essere rigenerati dal Corpo una volta eliminati, perciò
ignorateli ed attaccate il Corpo.
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Una volta fuori dalla Fabbrica Magitek vi ritroverete a Vector.


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   18) Vector: FUGA VOLANTE                                             [@6B18]
===============================================================================
__________
  VECTOR
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Mentre fuggite potreste trovare dei nemici. In alto è presente un Save Point.
Uscendo dalla città troverete Setzer ad aspettarvi.
Intanto Kefka non rimane con le mani in mano e vi fa attaccare dai Crane.

-------------------------------------------------------------------------------
*** CRANE SINISTRO ***
 Livello -: 23             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 1800           •Noise Blaster          •Assorbe il Fulmine
 MP ------: 447                                    •Debole all'Acqua
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Clear, Imp, Petrify, Death,
                        Condemned, Near Fatal, Image, Mute, Berserk, Confuse,
                        Seizure, Sleep, Stop


*** CRANE DESTRO ***
 Livello -: 24             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 2300           •Potion                 •Assorbe il Fuoco
 MP ------: 447            •Debilitator            •Debole all'Acqua
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Fulmine
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Clear, Imp, Petrify, Death,
                        Condemned, Near Fatal, Image, Mute, Berserk, Confuse,
                        Seizure, Sleep, Stop


Durante la battaglia si potrà utilizzare Setzer. Lo scontro sarà un attacco da
entrambi i lati. Man mano che passa il tempo i due boss si caricheranno
rispettivamente lanciando l'un sull'altro le magie Fire 2 e Bolt 2. Quando il
potenziamento arriva al livello 3, i due boss useranno rispettivamente gli
attacchi Fire 3 e Gigavolt. Non date loro la possibilità di caricarsi
eliminando prima il Crane Sinistro, più debole, e poi concentratevi su quello
Destro.
-------------------------------------------------------------------------------

|| Il Blackjack vola via da Vector per recarsi a Zozo.
||
|| Zozo. Il gruppo raggiunge Terra nella sua stanza. Locke usa su di lei le
|| Magicite raccolte e tra queste la ragazza riconoscerà quella di suo padre.
|| Ora i suoi ricordi inizieranno a tornare: Terra è cresciuta nel mondo degli
|| Esper.


===============================================================================
   19) Esper World: TANTO TEMPO FA                                      [@6B19]
===============================================================================

Ora impersonerete l'Esper Maduin. Uscite dall'abitazione e andate verso nord
fino a trovare una ragazza. Scegliete "Return Together". Poi parlate con la
ragazza e questi si risveglierà.

|| La ragazza, di nome Madeline, era stanca di vivere nel mondo degli umani
|| perciò era fuggita, ritrovandosi là dopo una tempesta. Tuttavia uomini ed
|| Esper non possono convivere, allora Madeline capisce che deve tornare nel
|| suo mondo.

Al vostro risveglio scoprirete, parlando con gli altri Esper, che Madeline è
già andata via. Uscite dal villaggio da nord e la troverete in una grotta.

|| Maduin le offre di rimanere nel mondo degli Esper, anche se le due razze non
|| sono fatte per convivere. "Se non lo proviamo sulla nostra stessa pelle come
|| possiamo sapere se è la verità?". È la nascita di Terra.
||
|| Due anni dopo. Un esercito irrompe nella terra degli Esper catturandoli.
|| Gesthal, dopo aver decifrato degli antichi documenti, è riuscito a trovare
|| il mondo degli Esper.

Parlate con l'Anziano.

|| L'unica maniera per salvare il villaggio è quella di creare un sigillo
|| magico che dividerà per sempre i due mondi, e l'Anziano è l'unico in grado
|| di farlo. Tuttavia potrebbe non sopravvivere allo sforzo, e senza di lui
|| sarebbe impossibile rompere il sigillo.

Uscite dalla casa.

|| Il Lupo incolpa Madeline dell'accaduto, accusandola anche di essere stata
|| lei a condurre l'esercito nel loro mondo. A sentire queste parole, Madeline
|| scappa via con la piccola Terra.

Uscite dal villaggio.

|| Si sta alzando la tempesta che spazza via i soldati assieme a Gesthal.

Parlate con Madeline.

|| Maduin cerca di salvare Madeline dalla tempesta, ma Terra viene risucchiata
|| seguita poi dai suoi genitori. Gestahl trova la bambina e, affascinato dal
|| fatto che sia metà Esper e metà umana, decide di prenderla con sè.
|| Madeline cerca di opporsi ma viene uccisa dall'Imperatore. E così la scena
|| si chiude.


===============================================================================
   20) Zozo: UNA NUOVA VITA                                             [@6B20]
===============================================================================

|| Terra reagisce con la Magicite di Maduin e torna umana. Adesso la ragazza è
|| cosciente delle sue origini e della sua natura doppia. Ora però bisogna
|| tornare a Narshe per controllare la situazione.

Da ora in poi potrete utilizzare sia il Blackjack che l'abilità "Morph" di
Terra. Tornate a Narshe.


===============================================================================
   21) Narshe: ALLEANZA                                                 [@6B21]
===============================================================================
__________
  NARSHE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Una volta entrati, una guardia vi porterà da Banon.

|| La popolazione di Narshe si è finalmente decisa a combattere l'Impero,
|| inoltre si sta studiando la possibilità di aprire il sigillo del mondo degli
|| Esper, visto che le risorse a disposizione non sono sufficienti ad
|| affrontare l'esercito di Gesthal. Banon spera che Terra faccia da tramite
|| fra gli umani e gli Esper, per indurli a combattere assieme a loro contro
|| l'Impero. Terra accetta. Il sigillo si trova ai confini orientali dei
|| territori imperiali.

Fatevi un giro tra i negozi visto che sono cambiati gli Oggetti in vendita.

Informazioni di rilievo ottenute:
 •il ladro Lone Wolf è stato visto in città


 Negozio di Medicine:         Negozio di Protezioni:
----------------------       ----------------------
 NOME           COSTO         NOME           COSTO
----------------------       ----------------------
 Potion           300         Gold Shield     2500
 Tincture        1500         Bard's Hat      3000
 Phoenix Down     500         Green Beret     3000
 Green Cherry     150         Mithril Helm    2000
 Tent            1200         Tiara           3000
 Fire Skean       500         Gold Helmet     4000
 Water Edge       500         Mithril Mail    3500
 Bolt Edge        500         Power Sash      5000
----------------------       ----------------------

Negozio di Armi:               Negozio di Relic:
----------------------       -----------------------
NOME           COSTO          NOME            COSTO
----------------------       -----------------------
Poison Rod      1500          Earrings         5000
Trident         1700          Sniper Sight     3000
Boomerang       4500          Running Shoes    7000
Morning Star    5000          Wall Ring        6000
Hawk Eye        6000          Black Belt       5000
Blossom         3200         -----------------------
----------------------

Tornate nella casa dove erano presenti molti scrigni e troverete che il Lone
Wolf, uno dei ladri imprigionati nel Figaro Castle, ha scassinato lo scrigno
chiuso e ne ha rubato il contenuto. Uscite dalla casa ed inseguitelo verso
nord.

________________
  NARSHE MINES
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Entrate nella caverna, andate a destra, prendete le scale che si trovano
in basso, ed uscite da sinistra. Percorrete il ponte di legno, salite le scale
ed entrate nell'altra caverna. Uscite da destra e andate verso l'alto.

_________________
  NARSHE CLIFFS
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Vi ritroverete nel campo innevato dove avete combattuto contro Kefka.
Andate sempre verso l'alto, percorrete il ponte di legno e troverete che
il Lone Wolf ha fatto prigioniero un moogle, MOG. Questi si libererà ma sia lui
che il suo rapitore si trovano aggrappati alle rocce. Se salverete il bandito,
questi vi darà una Gold Hairpin; se salverete Mog, questi si unirà al gruppo.

<< Salvate Mog poichè di Gold Hairpin se ne potranno avere più avanti,
   mentre avendo Mog nel gruppo nel World of Balance potrete imparare
   facilmente la Dance "Water Rondò", cosa impossibile nel World of Ruin. >>

Uscite da Narshe e con il Blackjack dirigetevi nel continente meridionale,
verso il punto più ad est della Mappa.


===============================================================================
   22) Cave to Sealed Gate: LA ROTTURA DEL SIGILLO                      [@6B22]
===============================================================================
_________________
  IMPERIAL BASE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Entrate nella località avendo Terra nel gruppo. Questa volta in giro non ci
sarà nessuno. Salite sulle scale e procedete verso destra fino a ritrovarvi
sulla Mappa del Mondo. Continuate ad andare a destra ed entrerete nella
caverna.

_______________________
  CAVE TO SEALED GATE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Scendete le scale e nello scrigno troverete uno Stiletto sicario. 

=== 1° piano seminterrato
Qui troverete un Tempest. Uscite da in basso a destra e arriverete ad una
caverna piena di ponti di legno.

=== 2° piano seminterrato
Attenzione: i ponti scompaiono e ricompaiono. Se cadrete nella lava,
ricomincerete dalla piattaforma di partenza, e i personaggi avranno perso
alcuni HP.

 POSIZIONE 1                                 POSIZIONE 2
 _______             _____________    :::    _______             _____________
 |     |             |           |    :::    |     |             |           |
 |     #######  ##  ##           |    :::    |     @      @@@@@@@@           |
 |     #######  ##  ##           |    :::    |     @      @@@@@@@@           |
 |     |  ##  ###### |           |    :::    |     |             |           |
 |     |  ##  ###### |           |    :::    |     |             |           |
 |_____|  ## _##___  |_##________|    :::    |_____|  @@ _@@___  |_@@________|
          ## |    |    ##             :::             @@ |    |    @@
             |    |    ##             :::             @@@@    |    @@
             |____|    ##             :::             @@@@____|    @@
              ##       ##             :::                          @@
              ##       ##             :::                          @@
      ####  ####     ##               :::           @@@@@@@@     @@
   ___####  ####     ##               :::      ___ _@@@@@@@@     @@
   |   |      ##     ##########       :::      |   |  @@  @@     @@@@@@@@@@
   |   |      ##     ##########       :::      |   |  @@  @@     @@@@@@@@@@
   |   |    ####     ##      ##       :::      |   |    @@               @@
   |___|    ####     ##      ##       :::      |___|    @@               @@
   _______##         ##__##___        :::      _______@@@@       @@__  ___
   |      ##_______  ##|     |        :::      |      @@_______  @@|     |
   |             ####  #     ##       :::      |                 @@@     @@
   |             ####  #     ##       :::      |                 @@@     @@
   |______________|    |_____|        :::      |______________|    |_____|
                                      :::


POSIZIONE TOTALE
(i puntini neri sono i posti che rimangono fissi)
 _______             _____________
 |     |             |           |
 |     •######@@••##••           |
 |     •######@@••##••           |
 |     |  ##  ###### |           |
 |     |  ##  ###### |           |
 |_____|  •• _••___  |_••________|
          •• |    |    ••
          @@@@    |    ••
          @@@@____|    ••
              ##       ••
              ##       ••
      ##••@@••••     ••
   ___##••@@••••     ••
   |   |  @@  ••     ••••••••••
   |   |  @@  ••     ••••••••••
   |   |    ••##     ##      ••
   |___|    ••##     ##      ••
   _______••@@       ••__••___
   |      ••_______  ••|     |
   |             ####@@•     ••
   |             ####@@•     ••
   |______________|    |_____|


I ponti della parte inferiore cambiano posizione in una maniera indipendente
da quelli superiori.

     POSIZIONE 1               POSIZIONE 2               POSIZIONE TOTALE
     _____________     :::     _____________     :::     _____________
     |           |     :::     |           |     :::     |           |
                 |     :::                 |     :::                 |
                 |     :::     |           |     :::     |           |
     |           |     :::     |           |     :::     |           |
     |           |     :::     |           |     :::     |           |
     |_@@________|     :::     |_  ________|     :::     |_@@________|
       @@              :::                       :::       @@
       @@              :::           ##          :::       @@  ##
       @@              :::           ##          :::       @@  ##
       @@              :::       ##  ##          :::       ••  ##
       @@              :::       ##  ##          :::       ••  ##
     @@                :::     ####  ####        :::     ••##  ####
     @@                :::     ####  ####        :::     ••##  ####
     @@@@@@@@@@        :::                       :::     @@@@@@@@@@
     @@@@@@@@@@        :::                       :::     @@@@@@@@@@
             @@        :::         ##  ##        :::         ##  ••
             @@        :::         ##  ##        :::         ##  ••
     @@__  ___         :::     ##__##__##        :::     ••__##__##
     @@|     |         :::     ##|     ##        :::     ••|     ##
     @@@     @@        :::     ###     ##        :::     •••     ••
     @@@     @@        :::     ###     ##        :::     •••     ••
       |_____|         :::       |_____|         :::       |_____|
                       :::                       :::

<< Cercate di posizionarvi sempre sui posti fissi e di avanzare o meno a
   seconda dei casi. >>

Nello scrigno in basso a sinistra troverete il Coin Toss; in quello in alto a
destra è presente una X-Potion. Uscite poi dalla porta in basso a destra.

=== 3° piano seminterrato
Seguite il sentiero di destra e troverete uno scrigno contenente un Ether.
Tornate indietro e scendete le scale, passate attraverso la grotta e salite
la rampa. Passando sul ponte di legno troverete un pulsante, spingetelo.
Il ponte si romperà, prendete il sentiero di sinistra e vedrete che è apparso
un collegamento che vi permette di raggiungere uno scrigno contenente un Genji
Glove.

Tornate al punto dove siete caduti e prendete il sentiero di destra. Salite le
scale e in alto troverete due pulsanti. Premendo il pulsante di destra
affronterete un Ninja; premendo quello di sinistra si potrà accedere ad una
stanza segreta contenente un Save Point e una Tent.

Una volta fuori dalla stanza segreta, percorrete il ponte di legno, premete il
pulsante e compariranno le scale. Nello spiazzo sono sotterratti alcuni tesori:

    1   2   3   4   5   6   7
                ===     ____
    ___ ___ ___ === ___ |  |
 A  |        z             |___
 B  |                          |
 C  |                        x |___
 D  |__                        ____|
 E    |                        |___
 F    |                        ____ Uscita 
 G  __|      x                 |
 H  |                          |
 I  |                          |
 L  |__ ___ ___             ___|
 M             |            |

x = Soft
y = Water Edge
z = Bolt Edge

Scendetele, prendete il sentiero in basso a sinistra ed arriverete ad uno
scrigno contenente un Ether. Dallo scrigno fate tre passi verso l'alto e
troverete 293 Gp, poi entrate nella caverna sulla destra.

Il sentiero è nascosto, quindi andate in alto, a destra, in alto, a sinistra,
in alto, a destra, in alto e infine a destra. Scendete le scale e nello scrigno
troverete un Elixir. Andate verso destra, NON TOCCATE I DUE PULSANTI, prendete
le scale ed andate verso il basso. In fondo a sinistra troverete un pulsante,
premetelo ed aprirete una stanza segreta. Nel suo interno troverete quattro
scrigni contenenti due Magicite, un Ether e l'Atma Weapon.

Una volta fuori, andate in fondo a destra e percorrete il ponte di legno.
Andate verso l'alto e premete l'interruttore, poi andate sulla piattaforma a
destra e premete l'altro interruttore. Salite le scale, andate verso sinistra e 
troverete uno scrigno.

Premete il pulsante al suo interno ("Flick the switch"), andate verso destra e
in alto troverete uno scrigno contenente una Magicite.
Uscite dalla caverna prendendo il sentiero in basso a destra.

Nella caverna successiva salite tutte scale e vi ritroverete al Portale.

|| Terra si avvicina alla porta che conduce al mondo degli Esper, ma Kefka
|| appare sulla scena. Tutto è andato secondo le previsioni dell'Imperatore:
|| consegnando la ragazza al gruppo, questi avrebbero aperto il Portale.
|| Dopo un brevissimo combattimento la porta si apre. Terra, trasformatasi,
|| chiede aiuto agli Esper. Alcuni di essi escono creando scompiglio e Kefka
|| viene spazzato via. Terra ritorna in forma umana, intanto il Portale viene
|| bloccato da una frana.

Tornate nell'ultima caverna visitata e troverete in basso una nuova porta che
vi condurrà direttamente all'entrata della grotta.

Una volta tornati sulla Mappa del Mondo, tornate all'Imperial Base e uscite
verso sinistra.

|| Gli Esper si stanno dirigendo tutti verso Vector, e attaccano pure il
|| Blackjack facendolo precipitare.

Uscite fuori dall'aeronave e vi ritroverete nei pressi di Maranda. Andate a
nord-est fino ad arrivare a Vector.


===============================================================================
   23) Vector: IL BANCHETTO IMPERIALE                                   [@6B23]
===============================================================================
__________
  VECTOR
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
La capitale dell'Impero è stata attaccata dagli Esper, e per la città ora
girano anche membri dei Returners e guardie di Narshe. Andate verso nord fino a
trovare Banon ed Arvis.

___________________
  IMPERIAL PALACE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Una volta entrati nel castello imperiale, un servo vi accompagnerà da Gesthal.
Parlando coi soldati scoprirete che Kefka è stato imprigionato per i crimini
commessi.

|| L'Imperatore ha deciso di interrompere la guerra: gli Esper sono venuti in
|| soccorso dei propri amici e, trovatili morti, hanno distrutto tutta la
|| città. Il potere degli Esper è troppo grande per poter essere controllato e
|| bisognerebbe trovare un modo per calmare la loro furia. Gesthal poi si
|| allontana dicendo di continuare questo discorso durante la cena. Cid chiede
|| al gruppo di convincere il maggior numero possibile di soldati dicendo loro
|| che la guerra è finita.

Avete 4 minuti di tempo per farlo.

<< Equipaggiatevi con le Sprint Shoes per camminare più velocemente e non 
   perdete tempo ad aprire gli scrigni. >>

In totale i soldati sono 24. Ogni soldato con cui parlerete vi farà guadagnare
1 punto, ogni soldato che sconfiggerete ve ne farà guadagnare 5. Questi punti
serviranno più avanti.

Uscite dalla sala del trono e parlate con i due soldati di guardia, e poi con
i due soldati a bordo delle Magitek Armor. Andate verso destra e salite la
prima rampa di scale. Entrate nella biblioteca e parlate con il soldato ed
il bibliotecario. Da qui entrate nella porta in basso a sinistra e parlate con
il soldato. Tornate alle rampe di scale e salite in alto, entrate nella porta,
seguite il percorso e vi ritroverete all'aperto.

Parlate con il soldato a bordo della Magitek Armor, e con i due sulla sinistra,
poi salite le scale e parlate con i due soldati. Entrate nella porta e
troverete un soldato. Parlategli e lui vi attaccherà.

Tornate all'aperto ed entrate nella porta in basso a sinistra. Parlate con il
soldato e scendete le scale. Scendete una rampa di scale ed entrate nella
porta. Parlate con tutti i soldati, uno di questi vi attaccherà. Entrate nella
porta in alto e troverete un altro soldato che vi attaccherà.

Tornate alle rampe di scale ed uscite seguendo verso il basso il tappeto rosso.
Fuori troverete due soldati a bordo di Magitek Armor, uno dei quali vi
attaccherà, ed infine l'ultimo soldato a sinistra.

Scaduti i 4 minuti inizierà il banchetto durante il quale discuterete con
l'Imperatore sul da farsi. Ogni risposta vale una certa quantità di punti.


"Imagine! All of us here together, sharing a meal! First we must have a toast!"
 [5 punti]  •To our hometowns
 [2 punti]  •To the Empire
 [1 punto]  •To the Returners


"As you know, Kefka's in jail for war crimes. What shall we do with him??"
 [5 punti]  •Leave him in jail
 [3 punti]  •Execute him
 [1 punto]  •Pardon him


"I truly apologize about the poisoning of Doma. No one dreamed Kefka would use
 poison."
 [5 punti]  •That was inexcusable
 [3 punti]  •Apologize again!!
 [1 punto]  •What's done is done


"By the way...With regard to General Celes..."
 [5 punti]  •Celes is one of us!
 [3 punti]  •We trust Celes!
 [1 punto]  •Was she an Imperial spy?


"Any other questions for me?"

(Alla fine di ogni domanda chiedete di poterne fare un'altra. Non fate due
 volte la stessa domanda o perderete 10 punti. Chiedete in ordine:
 [2 punti]  •Why'd you start the war?
 [2 punti]  •Why do you want peace now?
 [2 punti]  •Why'd we have to talk to your men?)

Dopo aver chiesto tutte e tre le alternative, si parlerà degli Esper.
"My Empire's been decimated by the Espers that emerged from the sealed gate.
 They're acting spiteful. Unless they're stopped, they'll rip the world
 asunder!"
 [5 punti]  •Yes, the Espers have gone too far
 [2 punti]  •But you unleashed their power!!


"About those questions you asked me...which did you ask first?"

(Si riferisce alle tre domande da 2 punti: rispondete con quella che avete
 fatto per prima per ottenere 5 punti. Nel caso della guida:
 "Why'd you start the war?" )


<< Ora Cid chiederà di fare una pausa, scegliete "Yes, let's take a break". >>

Parlate con i commensali e loro vorranno mettere alla prova la vostra forza.
Avete due minuti per sconfiggere 3 Sp. Forces, ottenendo così 5 punti.
Dopo la battaglia tornate a sedervi.


"Is there anything you wish to hear me say?"
 [5 punti]  •That your war's truly over
 [3 punti]  •That all you really want is peace
 [1 punto]  •That you're sorry...


"We must make for Crescent Island aboard the freighter from Albrook. Will you
 accompany me?"
 [3 punti]  •Yes
 [0 punti]  •No

|| Il General Leo viene incaricato da Gesthal di accompagnare il gruppo.
|| La cena è conclusa. Locke decide di accompagnare Terra nella sua missione da
|| ambasciatrice, mentre gli altri decidono di rimanere nella capitale per
|| controllare la situazione.

Alla fine del banchetto avrete solo Terra e Locke nel gruppo. Uscite dal salone
e dalla sala del trono. Nel corridoio un servo vi premierà a seconda del
punteggio ottenuto.


=== PUNTEGGIO TOTALE ===
 24 soldati convinti  x1 punto = 24 punti
  4 soldati sconfitti x5 punti = 20 punti
    tutte le risposte migliori = 39 punti
           prima domanda fatta =  5 punti
          Sp. Forces sconfitti =  5 punti
                                    TOTALE 93 punti

=== FASCE DI PUNTEGGIO ===
da 93 a 90 punti ---> A, B, C, D, E
da 89 a 77 punti ---> A, B, C, D
da 76 a 67 punti ---> A, B, C
da 66 a 50 punti ---> A, B
da 49 punti in giù -> A


=== PREMI ===
A: La liberazione di South Figaro
B: La liberazione del Doma Castle
C: L'apertura dell'armeria presso l'Imperial Base
D: un Tintinabar
E: un Charm Bangle


Uscite dal corridoio, andate a sinistra ed entrate nella porta. Troverete due
scrigni contenenti un Back Guard ed un X-Potion. Tornate alle scale, salite una
rampa, entrate nella porta e tornerete nel dormitorio dei soldati.
Qui troverete uno scrigno contenente una Tincture. Tornate alle scale e
recatevi nella zona destra, entrate nella prima porta per vedere Kefka in
cella. Poi uscite, salite una rampa di scale ed entrate nella porta.

Nella biblioteca troverete uno scrigno contenente una Gale Hairpin e nella
stanza in basso a sinistra un Revivify. Uscite da Vector e recatevi ad est,
verso l'Imperial Base.

_________________
  IMPERIAL BASE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Entrate nell'edificio e scendete le scale. Se avrete completato il banchetto
come indicato, la porta sarà aperta e troverete molti scrigni da aprire.
Otterrete: un Cherub Down, un Wall Ring, un Running Shoes, un Back Guard,
un Cure Ring, un X-Potion, un Elixir, un Ether, 8000 GP, 13000 GP e 20000 GP.
C'è un Elixir nell'angolo in basso a destra e una Flame Sabre esaminando la
stufa. Uscite dalla località e tornate nei pressi di Maranda dove si trova il
Blackjack.

_____________
  BLACKJACK
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Entrate nella sala motori per trovare Setzer e Cid.

|| L'ingegnere si propone di aiutare Setzer nella riparazione, e forse potrebbe
|| migliorare le prestazioni dell'aeronave, alleggerendola un po' magari
|| togliendo il casinò. Con questa miglioria il Blackjack potrebbe raddoppiare
|| o addirittura triplicare la sua velocità! Per uno scomettitore come Setzer
|| il casinò è sacro e non si tocca. Lui è molto legato alla sua aeronave ed un
|| tempo il suo sogno era quello di costruire la più veloce in assoluto.
|| Setzer era motivato da qualcuno, una donna, che pilotava il Falcon,
|| la migliore aeronave mai costruita. Ma un giorno lei sparì assieme alla sua
|| aeronave, il suo nome era Daryl.

Uscite dal Blackjack e recatevi ad Albrook.


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   24) Albrook: DI NUOVO INSIEME                                        [@6B24]
===============================================================================
_____________
  ALBROOK
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Andate al porto della città e parlate con il General Leo. Al viaggio si
uniranno anche un altro generale ed un uomo assoldato in città dallo stesso
Leo: Celes e Shadow!! La ragazza però scappa via non appena Locke cerca di
parlarle. Tornate alla Locanda e riposatevi.

|| Durante la notte Locke si alza dal letto e trova fuori dalla Locanda proprio
|| Celes. Il ragazzo cerca delle spiegazioni, ma Celes si allontana senza dire
|| nulla.

Tornate al porto e parlate con il generale Leo: si salpa verso la Crescent
Island.

Ora impersonerete Terra. Parlate con Leo.

|| La ragazza non riesce a dormire. Ironia della sorte: prima l'Impero aveva
|| controllato lei ed i suoi pensieri, ed ora Terra si ritrova a lottare
|| assieme ad esso per il bene comune. Leo conosceva la reale natura della
|| ragazza e sapeva degli esperimenti condotti su di lei, tuttavia non ha fatto
|| nulla: forse anche lui non è migliore di Kefka. Terra però è ancora confusa
|| riguardo i sentimenti: lei, figlia di un Esper e di una donna, potrà davvero
|| amare? Leo la rincuora dicendole che è ancora giovane e che verrà il tempo
|| in cui capirà.
|| Arriva Shadow sul ponte poichè preferisce dormire all'aperto, guardando il
|| cielo stellato. Il ninja ha sentito ciò che si sono detti Terra e Leo però
|| non può aiutarla: la ragazza deve trovare da sola questo genere di risposte.
|| Come ultimo consiglio Shadow le dice che non tutte le persone danno ascolto
|| alle proprie emozioni. Terra poi torna a dormire.
|| Fa la sua comparsa sul ponte Locke, che soffre di mal di mare!

La mattina dopo parlate con Leo e Locke e sbarcherete sulla Crescent Island.
Il gruppo ora è formato da Locke, Terra e Shadow. Dirigetevi a nord-est e
giungerete a Thamasa.


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   25) Thamasa: GLI ULTIMI DISCENDENTI                                  [@6B25]
===============================================================================
___________
  THAMASA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
 Fatevi un giro tra i negozi.


 Locanda: 1500 Gp  (poi sarà 1 Gp)

 Negozio di Medicine:          Negozio di Armi:
-----------------------       ----------------------
 NOME            COSTO         NOME           COSTO
-----------------------       ----------------------
 Tonic              50         Mithril Rod      500
 Potion            300         Fire Rod        3000
 Tincture         1500         Ice Rod         3000
 Remedy           1000         Thunder Rod     3000
 Warp Stone        700         Morning Star    5000
 Revivify          300         Hawk Eye        6000
 Phoenix Down      500         Stout Spear    10000
 Tent             1200         Darts          10000
-----------------------       ----------------------

 Negozio di Protezioni:        Negozio di Relic:
-----------------------       -----------------------
 NOME            COSTO         NOME            COSTO
-----------------------       -----------------------
 Gold Shield      2500         Earrings         5000
 Tiger Mask       2500         Sniper Sight     3000
 Tiara            3000         Running Shoes    7000
 Gold Helmet      4000         Wall Ring        6000
 Mystery Veil     5500         Black Belt       5000
 Power Sash       5000         Dragoon Boots    9000
 Gaia Gear        6000         Sprint Shoes     1500
 Gold Armor      10000        -----------------------
-----------------------

Informazioni di rilievo ottenute:
 •gli abitanti non sanno cosa siano gli Esper o la magia

Andate dietro la casa custodita dal bambino e ne troverete un altro in grado
di lanciare la magia Fire per poi scappare da voi. Andate dietro la casa in
alto a destra e troverete un'altra persona usare la magia per poi cambiare
discorso una volta scoperta.

Ora entrate nella casa in alto a destra e troverete un signore anziano
ad attendervi, STRAGO.

|| Pare che anche lui non sappia nulla di Esper. Arriva la sua nipote, RELM,
|| che farà scoprire l'inganno del nonno. Strago cerca di zittirla e Relm si
|| avvicina ad Interceptor, che la seguirà in camera sua lasciando Strago solo
|| col gruppo. Pur sospettando di qualcosa, Locke e gli altri decidono di
|| lasciare Strago e di indagare nei dintorni.

Andate alla Locanda, togliete a Shadow tutto l'equipaggiamento, e riposatevi.

|| Durante la notte Strago corre a svegliare Locke per avere il suo aiuto:
|| Relm si trova in una casa dove è appena scoppiato un incendio. Locke e Terra
|| corrono subito in aiuto, mentre Shadow non sembra intenzionato a farlo e
|| rimane nel letto, accorgendosi però della mancanza di Interceptor.

Recatevi sulla destra e troverete Strago e gli altri abitanti in stato di
agitazione. Parlate con Strago.

|| Il vecchietto usa una magia per spegnere le fiamme, ma subito viene
|| rimproverato dal capovillaggio che gli ricorda che la magia è proibita.
|| Ma a Strago importa di più salvare la nipote che i divieti. I cittadini
|| allora si uniranno per lanciare insieme una grande magia per spegnere le
|| fiamme. Però l'incendio è troppo forte: bisognerà spegnerlo dall'interno.

_________________
  BURNING HOUSE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
<< Equipaggiatevi con armi di elemento Gelo. >>

Se toccate le fiamme mobili combatterete contro i Balloon. Andate verso l'alto
e seguite il corridoio. Quando arrivate alle due porte, entrando in quella di
sinistra combatterete sempre contro i Balloon, in quella di destra troverete un
altro corridoio. Al prossimo bivio, nella porta destra è presente uno scrigno
contenente un Fire Rod, in quella di sinistra un altro corridoio.
Al terzo bivio, nella porta destra troverete uno scrigno contenente una Ice
Rod, in quella di sinistra un'altra stanza. Salite le scale ed arriverete ad
un salone con una fiamma al centro, il boss Flame Eater che vi attaccherà
insieme ad alcuni Balloon.

-------------------------------------------------------------------------------
*** FLAME EATER ***
 Livello -: 26             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 8400           •Flame Sabre            •Assorbe il Fuoco
 MP ------: 480                                    •Debole al Gelo
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Immune agli altri elementi
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Clear, Imp, Petrify, Death,
                        Condemned, Near Fatal, Image, Mute, Berserk, Confuse,
                        Seizure, Sleep, Stop


Usate solo attacchi fisici e magici di elemento Gelo come Ice, Ice 2 e
l'evocazione di Shiva. Usate l'Aqua Rake di Strago. Equipaggiatevi con
il Blizzard e l'Ice Rod.
-------------------------------------------------------------------------------

|| Strago non riesce a trovare la nipote, e più avanti trovano Interceptor che
|| accudisce Relm, svenuta. Strago cerca di farla rinvenire ma accade qualcosa
|| che metterà fuori combattimento tutti i personaggi. Rimane solo Interceptor
|| a cercare di proteggerli dalle fiamme che avanzano. Ecco però arrivare
|| Shadow che con un singolo attacco spegne le fiamme salvando così il gruppo.
||
|| La scena si sposta a casa di Strago dove Relm ha appena ripreso conoscenza.
|| Ora il vecchietto spiegherà tutto: Thamasa è il villaggio dei Magi, coloro
|| che avevano ottenuto poteri magici attraverso le Magicite. Dopo la Guerra
|| dei Magi, quest'ultimi furono vittime di persecuzioni e furono costretti a
|| rifugiarsi lontano. I cittadini di Thamasa sono i loro discendenti ed hanno
|| ereditato da loro i poteri magici. Come ringraziamento per aver salvato Relm
|| Strago aiuterà il gruppo alla ricerca degli Esper. Anche Relm vuole essere
|| di aiuto, ma il nonno si rifiuta categoricamente. Forse gli Esper si sono
|| rifugiati sui monti ad ovest dove, secondo la leggenda, si trova un luogo
|| sacro per gli Esper.

Uscite dalla casa di Strago e Shadow vi dirà che preferisce cercare gli Esper
da solo. Uscite da Thamasa, e risalite le montagne da nord-ovest fino ad
entrare nella caverna.


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   26) Esper's Gathering Place: LE TRE STATUE                           [@6B26]
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___________________________
  ESPER'S GATHERING PLACE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Una volta entrati, andate verso l'alto e nello scrigno troverete un Heal Rod.
Le uscite di sinistra e quella superiore sono collegate tra di loro,
quindi prendete l'uscita di destra. Seguite il percorso ed entrate nella
prossima caverna.
Andate verso destra ed entrate nella seconda stanza. Andate verso il basso,
ed esaminate le statue.

|| Strago riconosce in esse la Triade della discordia, obiettivo di Kefka.
|| Queste sono le divinità leggendarie che hanno dato origine al potere che gli
|| uomini chiamano magia. La Triade ha creato la magia e con essa gli Esper.
|| Questi ultimi scolpirono le immagini delle divinità in un luogo sacro.
|| Probabilmente è stata la magia sprigionata dalle statue a richiamare gli
|| Esper in queste grotte. Strago narra che dopo la creazione degli Esper,
|| le divinità si stancarono di combattere e si trasformarono in pietra: i loro
|| corpi riposano al di là del Portale. Durante tutta la spiegazione Relm è
|| stata nascosta in un angolo ad origliare.

Le iscrizioni sulle tre statue dicono:
"L'alba della magia... Tre divinità discesero dal cielo. Temendo l'uno i poteri
 dell'altro, scatenarono una guerra. I mortali coinvolti nel conflitto
 divennero Esper, e dovettero combattere come loro servi."
 [Sinistra]

"Nella consapevolezza che il loro potere non generava altro che conflitto, gli
 dei decisero di rinunciare a sè stessi. Con l'ultimo soffio di magia,
 liberarono gli Esper, e infine si trasformarono in nuda pietra. Le ultime
 parole che pronunciarono agli Esper furono: Che il nostro sonno sia eterno."
 [Destra]

"Per onorare gli dei, furono scolpite queste statue, nella speranza che i loro
 poteri non fossero mai più evocati. Le statue giacciono qui, come monito che
 le divinità scese dal cielo lasciano alle generazioni che verranno..."
 [Centro]

Allontanatevi dalle statue e sarete attaccati ancora una volta da Ultros,
intenzionato ad appropriarsi delle statue per conquistare la stima di
Siegfried!

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*** ULTROS ***  (3° scontro)
 Livello -: 25             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 22000          •White Cape             •Assorbe l'Acqua
 MP ------: 750                                    •Debole al Fulmine
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Fuoco
 Gp ------: 3               ---

 Status di battaglia -: Float
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Imp, Petrify, Death, Condemned, Sleep,
                        Near Fatal, Mute, Berserk, Confuse, Seizure


Usate solo attacchi fisici e magici di elemento Fuoco come Fire, Fire 2
e l'evocazione di Ifrit. Equipaggiatevi con la Flame Sabre e il Fire Rod.

|| Durante il combattimento appare Relm che chiede ad Ultros di posare per un
|| suo quadro! Davanti al rifiuto della piovra, Relm cerca di lanciarsi da un
|| dirupo, e Ultros, molto imbarazzato, accetta di fare da modello.

Quindi il combattimento proseguirà con Relm nel gruppo. Usate l'abilità Sketch
di Relm, e se avrà successo, Ultros fuggirà dalla battaglia. Al termine dello
scontro Relm sarà un personaggio controllabile.
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Andate in alto a sinistra e nella stanza troverete un Save Point. Troverete a
terra tre botole. Camminate su quella a destra, una volta caduti uscite fuori e
nello scrigno troverete X-Potion. Tornate indietro e saltate dal ponticello in
basso a destra. Tornate nella stanza delle botole.

Camminate su quella in alto, una volta caduti uscite dall'alto e nello scrigno
troverete una Chocobo Suit. Tornate dentro, uscite da sinistra e nello scrigno
è presente una Tabby Suit. Rientrate e saltate dal ponticello in basso a
destra. Tornate nella stanza delle botole.

Camminate su quella a sinistra, una volta caduti uscite fuori dall'alto.
Seguite il sentiero ed entrate nell'altra caverna. Andate verso il basso e
troverete un Esper.

|| Relm cerca di avvicinarsi all'Esper ma viene respinta, intanto appariranno
|| altri Esper. Locke consiglia a Strago di andare via con Relm mentre Terra
|| cerca di negoziare con le creature. Gli Esper hanno distrutto la città
|| soltanto perchè hanno perso il controllo sui loro poteri una volta aperto il
|| Portale. Locke propone di tornare a Thamasa e di parlare con il General Leo
|| per trovare un accordo di pace tra gli Esper e l'Impero.
|| A Thamasa, il dialogo tra gli Esper e l'Impero procede in maniera ottimale
|| ma una sinistra risata interrompe le trattative. Kefka è libero, ed è
|| intenzionato ad impossessarsi degli Esper usando la forza. Le Magitek Armor
|| mettono fuori combattimento i personaggi e Leo, indignato, pretende
|| spiegazioni. Kefka dice che sono ordini dell'Imperatore, e trasforma tre
|| Esper in Magicite.

___________
  THAMASA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Ora controllerete Leo. Non uscite dalla città perchè verrete attaccati dal
Guardian, che non potrete sconfiggere; parlate con Kefka.

|| Durante lo scontro Kefka scompare ed improvvisamente appare Gestahl che
|| spiega le sue ragioni. L'intenzione dell'Imperatore è sempre stata quella di
|| ottenere il maggior numero di Magicite possibile. Tuttavia era solo
|| un'illusione di Kefka, che si scaglia addosso a Leo, uccidendolo.
|| Intanto la frana che ostruiva il Portale viene rimossa e nuovi Esper escono
|| dal loro mondo. Alcuni di essi si scagliano contro Kefka ma vengono
|| trasformati in Magicite.
||
|| Quando torna la calma, la scena si sposta sulla tomba del General Leo dove
|| Terra depone una corona di fiori. Arriva Interceptor ferito e si pensa che
|| oltre Leo, anche Shadow sia caduto per mano dell'Impero. Il resto del gruppo
|| arriva a Thamasa: l'Imperatore è un bugiardo ed era tutta una trappola.
|| Le doti di rubacuori di Edgar questa volta sono state utili ed hanno
|| impedito di cadere vittima del piano di Gesthal. Strago e Relm entrano
|| ufficialmente nel gruppo.

Entrate nel Blackjack.

_____________
  BLACKJACK
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
|| Setzer rivela che le truppe imperiali si stanno recando al Portale.
|| Pare che l'Impero voglia impossessarsi della Triade.
|| Intanto Kefka e Gestahl si trovano davanti al Portale. La loro intenzione è
|| quella di entrare nel mondo degli Esper e di rubare le tre statue divine.
|| Terra avverte qualcosa di strano sulla superficie: la zone del Portale si è
|| staccata dalle altre divenendo così un'isola volante.
|| Kefka e Gestahl si trovano su di essa ed hanno trovato la Triade.
|| Strago dice che se le tre statue divine vengono spostate dal loro posto
|| originale, l'equilibrio del mondo sarà in pericolo.


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   PRIMA DI ANDARE SUL FLOATING CONTINENT
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Ci sono alcune cose da fare prima di raggiungere l'isola volante:

1. Andate all'asta di Jidoor ed acquistate le Magicite di Golem e ZoneSeek,
   rispettivamente per 20000 e 10000 Gp. Non vi preoccupate se qualcuno le
   compra al posto vostro perchè potranno essere rimesse di nuovo all'asta.
   Può darsi che aspetterete qualche giro prima di trovarli.
   Per far ricominciare l'asta, uscite e rientrate nella città.

2. Recatevi a Tzen. Andate nella parte nord-est della città e troverete una
   persona che cammina tra gli alberi. Parlategli e potrete acquistare per 3000
   Gp la Magicite di Sraphim.

3. Se al banchetto dell'Imperatore avete ottenuto la liberazione di Doma,
   tornateci e troverete alcuni scrigni. Entrate nel castello e prendete la
   porta a sinistra, poi entrate nella porta a sinistra e troverete un Ether.
   Esaminate l'orologio per trovare un Elixir. Uscite e nella porta a destra
   potrete riposarvi. Tornate nel salone centrale e prendete la porta in alto a
   destra, qui troverete un X-Potion. Uscite ed entrate nella porta di fronte
   alla precedente. Vi ritroverete all'aperto. Andate in basso a destra e
   troverete una porta. All'interno troverete un Phoenix Down e le Beads.

4. Tornate a Thamasa con Strago nel gruppo e parlate con il signore vestito di
   rosso.

|| Costui è Gungho, vecchio amico di Strago e cacciatore di mostri. È tornato a
|| Thamasa dopo molti anni. Da giovani entrambi diedero la caccia ad un mostro
|| chiamato Hidon, ma alla fine Strago abbandonò l'impresa. Hidon vive sulla
|| Ebot's Rock, ma ormai la rupe è affondata.

5. ABILITÀ

STRAGO: Recatevi nel Veldt con Gau, Relm e Strago ed affrontate:

•Zombone             (Condemned)
 Usate il rispettivo Rage per imparare questo Lore

•Telstar             (Dischord)
 Non lo attaccate sino a quando non userà il Dischord, poi eliminatelo

•Balloon o Repo Man  (Exploder)
 Usate il rispettivo Rage per imparare questo Lore

•Trapper             (L.3 Muddle, L.4 Flare, L.5 Death)
 Non lo attaccate sino a quando non userà queste tre tecniche, poi eliminatelo.
 Oppure usate il rispettivo Rage per imparare L.3 Muddle.

•Abolisher           (Pearl Wind)
 Non lo attaccate sino a quando non userà il Pearl Wind, poi eliminatelo

•Intangir            (Pep Up)
 Usate il rispettivo Rage per imparare questo Lore

•Pipsqueak           (Roulette)
 Usate l'abilità Sketch di Relm per ottenere questo Lore

•Grease Monk         (Step Mine)
 Infliggetegli lo status Muddle e aspettate che usi questa tecnica


MOG: Se avete ottenuto Mog nel gruppo, sarà possibile imparare la Dance Water
Rondò. Mettete Mog nel gruppo, andate a Nikeah con l’aeronave, tornate alle
Baron Falls con un chocobo. Alla fine, ripercorrete il Serpent Trench e
combattendo imparerete la Dance e vi ritroverete a Nikeah. Non prendete la nave
o rimarrete bloccati senza la possibilità di continuare l'avventura!!
Dopodichè, sempre con il moogle, combattete nelle varie località (foreste,
deserti, caverne ecc...) per imparare le rispettive Dance. A questo punto del
gioco potrete ottenere tutte le Danze ad esclusione della Snowman Jazz.

GAU: Tornate con Gau nel Veldt per acquisire il maggior numero possibile di
Rage.

6. Aumentate il livello dei personaggi ed imparate le magie.
   Per gli Exp, recatevi nella caverna ad ovest di Thamasa e combattete contro
   gli Adamanchyt. Per le magie recatevi nel Veldt in modo tale da ottenere
   magic point senza Exp.


Quando sarete pronti per proseguire nella storia, andate sui comandi
dell'aeronave e scegliete "Find the Floating Continent". Ora dovrete formare un
gruppo di tre personaggi che andrà sull'isola volante.


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   27) verso il Floating Continent: LA PIOVRA 4                         [@6B27]
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  BLACKJACK - PONTE
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Prima di arrivare sul Continente fluttuante, sarete attaccati dalle forze aeree
imperiali: gli Spitfire e gli Sky Armor. Dopo sei battaglie, sul Blackjack
arriveranno da dietro Ultros e Chupon.

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*** ULTROS ***  (4° scontro)
 Livello -: 26             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 17000          •Dried Meat             •Assorbe l'Acqua
 MP ------: 8000                                   •Debole al Fuoco
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Veleno
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Imp, Petrify, Death, Condemned, Stop,
                        Near Fatal, Mute, Berserk, Confuse, Seizure, Sleep

La strategia è la stessa dell'ultimo scontro: usate solo attacchi fisici e
magici di elemento Fuoco come Fire, Fire 2 e l'evocazione di Ifrit.
Equipaggiatevi con la Flame Sabre e il Fire Rod. Dopo averlo danneggiato
abbastanza, Ultros chiamerà Chupon in battaglia.


*** CHUPON ***
 Livello -: 26             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 10000          •Dirk                   •Assorbe il Fuoco
 MP ------: 40000                                  •Debole all'Acqua
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Gelo
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Imp, Petrify, Death, Condemned,
                        Near Fatal, Confuse, Seizure

Contro Chupon usate solo attacchi fisici e magici di elemento Gelo come Ice,
Ice 2 e l'evocazione di Shiva. Equipaggiatevi con il Blizzard e l'Ice Rod.
Lo scontro termina quando sconfiggete Chupon, indipendentemente dal fatto che
Ultros sia vivo o meno. A fine battaglia Chupon userà lo Sneeze facendovi
cadere dall'aeronave.

Ora sarete attaccati da un altro boss, composto da quattro parti.

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*** AIR FORCE ***
 Livello -: 25             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 8000           •Elixir                 •Debole all'Acqua
 MP ------: 750                                    •Debole al Fulmine
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0              •Czarina Ring

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Clear, Imp, Petrify, Death,
                        Condemned, Near Fatal, Image, Mute, Berserk, Confuse,
                        Seizure, Sleep, Slow, Stop


*** LASER GUN ***
 Livello -: 24             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 3300           •X-Ether                •Debole all'Acqua
 MP ------: 335                                    •Debole al Fulmine
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison,Clear, Imp, Petrify, Death,
                        Condemned, Near Fatal, Image, Mute, Berserk, Confuse,
                        Seizure, Sleep


*** MISSILE BAY ***
 Livello -: 25             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 3000           •Debilitator            •Debole all'Acqua
 MP ------: 7000                                   •Debole al Fulmine
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Clear, Imp, Petrify, Death,
                        Condemned, Near Fatal, Image, Mute, Berserk, Confuse,
                        Seizure, Sleep


*** SPECK ***
 Livello -: 25             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 420            •Amulet                 •Debole all'Acqua
 MP ------: 285                                    •Debole al Fulmine
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Clear, Imp, Petrify, Death,
                        Condemned, Near Fatal, Image, Mute, Berserk, Confuse,
                        Seizure, Sleep


Usate su di loro attacchi fisici e magici di elemento Fulmine come Bolt, Bolt 2
e l'evocazione di Ramuh. Equipaggiatevi con la Thunder Blade e il Thunder Rod.
Distruggete prima il Missile Bay e il Laser Gun, poi l'Air Force per eliminare
tutto il boss. Ad un certo punto verrà lanciato uno Speck, una pallina gialla
che assorbirà tutte le magie, inoltre partirà un conto alla rovescia.
Eliminate lo Speck utilizzando gli attacchi fisici e sbarazzatevi del boss
prima che termini il conto alla rovescia. Se questi arriverà a zero, il boss
userà il Wave Cannon, un attacco potentissimo. 
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La caduta è finita e si è giunti sul Floating Continent.


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   28) Floating Continent: L'INIZIO DI UN NUOVO MONDO                   [@6B28]
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______________________
  FLOATING CONTINENT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Una volta atterrati, troverete un Save Point e Shadow, che si unirà al gruppo.
Andate verso destra, salite le scale ed il muro si aprirà. Seguite il percorso
verso il basso e il muro si aprirà. Premete il pulsante blù che si trova in
alto ed otterrete una Murasame.

Continuate verso destra, scendete le scale e premete il pulsante blù.
Dopo aver sconfitto Gigantos otterrete un Hardened. Tornate indietro ed
avvicinatevi alla montagnola, il muro si aprirà, salite in cima e sarete
trasportati sulla montagnola in basso a sinistra.

Scendete le scale sulla sinistra, andate verso destra e premete il pulsante
grigio per unire il sentiero. Continuate ad andare sulla destra, scendete le
scale e salite sulla prossima montagnola.

Scendete e salite sulla montagnola di sinistra. Premete il pulsante grigio in
basso, salite le scale premete l'altro pulsante grigio. Noterete che la
piattaforma vicina si è abbassata. Scendete e andate verso sinistra.

Scendete le due rampe di scale ed andate verso destra. Scendete le scale e
risalite. Andate verso destra e in alto troverete un altro pulsante grigio.
Sulla estrema destra premete il pulsante blù ed otterrete un Beret.
Andate verso il basso e salite sulla montagnola. Troverete un Save Point.

Risalite, premete di nuovo il pulsante grigio e andate sulla montagnola in
alto. Se avete dimenticato di fare qualcosa, scendendo sarà possibile tornare
sull'aeronave. Se avete deciso di rimanere sull'isola volante, andate verso
sinistra e poi verso l'alto, il muro si aprirà, e troverete un mostro a
sbarrarvi la strada.

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*** ATMA WEAPON ***
 Livello -: 37             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 24000          •Elixir                  ---
 MP ------: 5000           •Ribbon
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0              •Elixir

 Status di battaglia -: Float
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Imp, Petrify, Death, Condemned, Sleep,
                        Near Fatal, Mute, Berserk, Confuse, Stop


È possibile sconfiggerla anche portando a zero i suoi MP, quindi potete usare
Rasp a ripetizione. Oppure, se volete andare per via normale, usate le magie
elementali di livello intermedio.
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Dopo aver sconfitto l'Atma Weapon, Shadow abbandonerà il gruppo. Salite le
scale e troverete Kefka, Gestahl e le tre statue divine.

|| Appare Celes decisa a fermare l'Imperatore, ma questi, sfruttando il potere
|| della Triade, la respinge e immobilizza gli altri personaggi. Celes riesce a
|| salvarsi e l'Imperatore le propone di unirsi a lui. Come prova di fedeltà,
|| Kefka le ordina di uccidere i personaggi. Ma Celes si scaglia contro il mago
|| di corte, ferendolo. Kefka, al massimo della rabbia, decide di assorbire
|| tutto il potere delle statue divine. Gesthal cerca di fermarlo, ma i suoi
|| attacchi magici sono inutili, poichè la Triade assorbe tutte le magie e
|| Kefka si trova proprio al centro di essa. Il mago poi ordina alle statue
|| divine di uccidere Gestahl, che viene colpito da alcuni fulmini. Alla fine
|| Kefka lancia il corpo dell'Imperatore giù dal Floating Continent.
|| Come ultima cosa sposta le statue divine per modificare l'equilibrio del
|| mondo. All'improvviso appare Shadow che salva Celes ed imprigiona Kefka tra
|| la Triade, liberando così i personaggi.

Ora avete 6 minuti per fuggire dal Floating Continent. Seguite il sentiero
verso l'alto e poi verso destra. Per raggiungere il pulsante blù non andateci
semplicemente da destra, bensì fate il giro largo dal basso. Al suo interno è
presente un Elixir. Proseguite sempre verso destra fino ad incontrare una luce
che vi sbarrerà la strada.

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*** NERAPA ***
 Livello -: 26             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 2800            ---                    •Assorbe il Fuoco
 MP ------: 280                                    •Debole al Fulmine
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Gelo
 Gp ------: 0               ---                    •Debole alla Perla
                                                   •Immune agli altri elementi
 Status di battaglia -: Float, Reflect
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Clear, Imp, Petrify, Seizure,
                        Near Fatal, Image, Mute, Sleep, Slow


Usate attacchi fisici di elemento Gelo o Fulmine e in pochi turni lo avrete
eliminato; ricordatevi però che il boss è in status Reflect, quindi le magie
rimbalzeranno.
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Una volta sconfitto, andate all'estrema destra e troverete l'airship.
Ora potete decidere se scappare, "Jump!!" oppure aspettare Shadow, "Wait!!".

<< Se scappate senza aver aspettato Shadow, non sarà possibile poi ritrovarlo
   nel World of Ruin. Se deciderete di aspettarlo, Shadow arriverà a cinque
   secondi dalla fine del conto alla rovescia. >>

|| La posizione delle statue divine è stata modificata, il mondo sta cambiando.
|| I personaggi cercano di fuggire a bordo dell'aeronave, ma questa si spezza
|| precipitando. Nel mondo accadono diverse catastrofi volte a modificare la
|| geografia del pianeta.

   "Quel giorno
    il mondo cambiò per sempre..."



/ --------------------------------- \
- WORLD OF RUIN --- MONDO DI ROVINE -
\ --------------------------------- /

  1) Un anno dopo                       Solitary Island
  2) Il nuovo mondo                     Albrook
  3) Forza sovrumana                    Tzen
  4) Un volto familiare                 Nikeah
  5) Sospetti                           South Figaro
  6) Il passaggio segreto               Cave of Figaro
  7) Il ritorno del re                  Figaro Castle
  8) Una nuova speranza                 Kohlingen
  9) Vai, Falcon!                       Daryl's Tomb
 10) La volontà di combattere           Mobliz
 11) La lettera della speranza          Maranda
 12) Lo scrittore solitario             Mt.Zozo
 13) Bentornato Gau                     Veldt
 14) Ninja forever                      Cave in the Veldt
 15) Scommettiamo?                      Colosseum
 16) Il demone del quadro               Owzer's House
 17) Il fuoco della vita                Phoenix Cave
 18) Il bello, il buffo, il cattivo     Narshe
 19) Il sigillo della magia             Fanatics' Tower
 20) Il mimo                            Triangle Island
 21) La tecnica suprema                 Duncan's House
 22) La leggenda di Odino               Ancient Castle
 23) L'abbandono                        House in the Veldt
 24) Ossessione di gioventù             Ebot's Rock
 25) L'anima del grande guerriero       Cyan's Dream
 26) Un dragone in scena                Opera House
 27) Il passato che ritorna             Shadow's Dreams
 28) Il mondo che verrà                 Kefka's Tower


===============================================================================
   1) Solitary Island: UN ANNO DOPO                                      [@6R1]
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|| Un'isola nel mare, un edificio fatiscente. Celes è in un letto e viene
|| accudita da Cid. La ragazza si risveglia e Cid la informa che è rimasta
|| svenuta per un anno intero, e lui si è preso cura di lei per tutto questo
|| tempo. Degli altri personaggi nessuna traccia, non si sa neppure se siano
|| sopravvissuti alla catastrofe. Assieme a Cid c'erano anche altre persone,
|| però le dure condizioni di vita e la perdita della speranza le hanno portate
|| a gettarsi dal dirupo a nord dell'isola. Cid è stanco e malato perchè non
|| mangia da tre giorni.

___________________
  SOLITARY ISLAND
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Andate a sud, sulla spiaggia, catturate un Fish [Rare Item] e portateglielo.

<< Se catturerete ogni volta il pesce più veloce Cid migliorerà. Se non
   prenderete alcun pesce, Cid peggiorerà fino a morire. Qualsiasi cosa
   facciate non modificherà lo svolgersi della trama. >>

Salvando Cid:
|| L'ingegnere ha finito la sua ultima opera: ha costruito una zattera per
|| permettere a Celes di lasciare l'isola per mettersi alla ricerca dei suoi
|| amici.

Non salvando Cid:
|| Cid muore e Celes, distrutta dal dolore e in ansia per i suoi amici, decide
|| di suicidarsi lanciandosi dalla rupe. Celes si risveglia sulla spiaggia
|| dell'isola e trova un gabbiano con una strana fasciatura. La benda usata per
|| curarlo è la bandana di Locke! Celes la riconosce e si fa forza, decisa ad
|| andare alla ricerca dei suoi amici sopravvissuti.

Indipendentemente se Cid sopravviverà o meno, scendendo le scale nascoste
vicino al tavolo, troverete una zattera con cui abbandonare l'isola solitaria.

Una volta sbarcati sul continente, ad ovest è situata la città di Albrook.


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   2) Albrook: IL NUOVO MONDO                                            [@6R2]
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  ALBROOK
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Fatevi un giro tra i negozi e parlate con tutti.

 Locanda: 300 Gp

 Negozio di Medicine:         Negozio di Relic:
----------------------       -----------------------
 NOME           COSTO         NOME            COSTO
----------------------       -----------------------
 Potion           300         Sprint Shoes     1500
 Tincture        1500         Atlas Armlet     5000
 Phoenix Down     500         Earrings         5000
 Revivify         300         Barrier Ring      500
 Remedy          1000         Mithril Glove     700
 Sleeping Bag     500         True Knight      1000
 Smoke Bomb       300         Wall Ring        6000
 Warp Stone       700         Jewel Ring       1000
----------------------       -----------------------

 Negozio di Protezioni:       Negozio di Armi:
----------------------       -----------------------
 NOME           COSTO         NOME            COSTO
----------------------       -----------------------
 Gold Shield     2500         Flame Sabre      7000
 Bard's Hat      3000         Blizzard         7000
 Green Beret     3000         Thunder Blade    7000
 Gold Helmet     4000        -----------------------
 Gold Armor     10000
----------------------

Informazioni di rilievo ottenute:
 •Kefka è diventato il padrone del pianeta e risiede nella torre al centro
  del continente, punendo chi gli si oppone con la Judgement Light.
 •Un esperto di arti marziali è stato in città recentemente
 •Celes corrisponde alla descrizione fatta da una persona alla ricerca dei suoi
  amici. Questa persona si è diretta a nord, verso Tzen.
 •Sono tornati in vita mostri che erano stati sigillati in passato: Phunbaba,
  Doom Gaze e gli otto dragoni leggendari
 •Gli otti draghi leggendario custodiscono il potere di Crusader, ottenibile
  dopo averli sconfitti tutti.
 •Doom Gaze è un mostro volante e potrebbe essere incontrato usando un'aeronave

Parlando con il gestore del Pub, questi ricorderà i tempi in cui faceva affari
d'oro per la presenza dei soldati in città.

Uscite dalla città ed andate verso nord. Vicino ad un piccolo deserto troverete
la città di Tzen.


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   3) Tzen: FORZA SOVRUMANA                                              [@6R3]
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<< Prima di entrare in città, equipaggiate Celes con le Sprint Shoes,
   le Running Shoes oppure il Black Belt oil Charm Bangle ed e la spada
   Blizzard. >>

________
  TZEN
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|| Celes entra in città e subito si scatena la Luce del giudizio ed una casa
|| rischia di crollare. Ma c'è qualcuno che sta reggendo la facciata per
|| impedirne il crollo: è Sabin! Dentro il palazzo c'è ancora un bambino da
|| salvare.

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  CRUMBLING HOUSE
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Avete 6 minuti per trovarlo ed uscire fuori prima del crollo.
Nello scrigno in fondo al corridoio troverete un Heal Rod, nella stanzetta
una Pearl Rod. Nel corridoio in alto a sinistra è presente una Tincture,
in quello in basso a sinistra troverete un Hyper Wrist. Nella stanzetta con le
scale troverete nello scrigno quattro .

Nel piano inferiore, in basso a sinistra troverete il Drainer, in alto a destra
una Magicite, in quello a sinistra troverete nello scrigno quattro Pm Stalker.
In alto, al centro della stanza troverete il bambino.
Prendetelo e scappate dall'edificio.

|| Appena usciti, Sabin molla la presa ed il palazzo crolla. Celes è felice di
|| sapere che il maestro d'arti marziali sia sopravvissuto alla catastrofe
|| planetaria. Ora bisogna trovare anche gli altri per poi eliminare Kefka una
|| volta per tutte.

Ora Sabin si riunirà a voi.
Se non l'avete già fatto nel World of Balance, andate nella parte nord-est
della città e troverete una persona che cammina tra gli alberi. Parlategli e
potrere comprare per 30 Gp l'Esper Sraphim.
Fatevi un giro tra i negozi e parlate con tutti.

 Locanda: 300 Gp

 Negozio di Medicine:          Negozio di Relic:
-----------------------       -----------------------
 NOME            COSTO         NOME            COSTO
-----------------------       -----------------------
 Potion            300         Dragoon Boots    9000
 Tincture         1500         Sneak Ring       3000
 Green Cherry      150         Black Belt       5000
 Phoenix Down      500         Back Guard       7000
 Echo Screen       120         Sniper Sight     3000
 Revivify          300         Peace Ring       3000
 Sleeping Bag      500         Jewel Ring       1000
 Super Ball      10000         Amulet           5000
-----------------------       -----------------------

 Negozio di Armi:              Negozio di Protezioni:
-----------------------       ----------------------
 NOME            COSTO         NOME           COSTO
-----------------------       ----------------------
 Kaiser           1000         Gold Shield     2500
 Poison Claw      2500         Beret           3500
 Flame Sabre      7000         Tiger Mask      2500
 Blizzard         7000         Gold Helmet     4000
 Thunder Blade    7000         Power Sash      5000
 Fire Knuckle    10000         Gold Armor     10000
-----------------------       ----------------------

Informazioni di rilievo ottenute:
 •Il Serpent Trench ora si trova in superficie
 •Mobliz si trova ad est del Serpent Trench
 •Mobliz è stata rasa al suolo dalla Judgement Light
 •Alcuni fanatici hanno costruito una torre lungo il Serpent Trench
 •A nord del Serpent Trench si trova Nikeah, e il suo porto è ancora attivo

Uscite dalla città e recatevi verso est/nord-est fino a trovare un ponte che
collega due continenti. Andate all'estremo nord dell'altro continente ed
arriverete alla città di Nikeah.


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   4) Nikeah: UN VOLTO FAMILIARE                                         [@6R4]
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  NIKEAH
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Appena entrati sarete fermati da un ex membro dei Returners: pare che quattro
Esper siano fuggiti dalla Magitek Factory.

Fatevi un giro tra i negozi e parlate con tutti.

 Locanda: 150 Gp

 Negozio di Medicine:           Negozio di Relic:
------------------------       ----------------------
 NOME             COSTO         NOME           COSTO
------------------------       ----------------------
 Potion             300         White Cape      5000
 Tincture          1500         Cure Ring       8000
 Soft               200         Zephyr Cape     7000
 Phoenix Down       500         Gale Hairpin    8000
 Revivify           300         Hyper Wrist     8000
 Remedy            1000         Beads           4000
 Sleeping Bag       500         Amulet          5000
 Tent              1200         Czarina Ring    3000
------------------------       ----------------------

 Negozio di Protezioni:         Negozio di Armi:
------------------------       -----------------------
 NOME             COSTO         NOME            COSTO
------------------------       -----------------------
 Diamond Shield    3500         Rune Edge        7500
 Bard's Hat        3000         Flame Sabre      7000
 Green Beret       3000         Blizzard         7000
 Diamond Helm      8000         Thunder Blade    7000
 Gaia Gear         6000         Enhancer        10000
 Power Sash        5000        -----------------------
 Diamond Vest     12000
------------------------

Informazioni di rilievo ottenute:
 •Dormendo nel castello di Doma succedono cose strane
 •Pare che il castello di Figaro sia bloccato sotto il deserto
 •Il capo dei banditi si chiama Gerad e fa il cascamorto con le donne

Recatevi al Cafè e troverete molti banditi. Uscite dal locale e i banditi si
recheranno al porto. Tornate tra le bancarelle e tra il negozio di Armi e
quello di Protezioni troverete una persona dall'aspetto familiare.
Gerad assomiglia molto ad Edgar ma è vestito in maniera diversa. Parlategli e
seguitelo: lui vi dirà di essere Gerad e di non sapere chi sia Edgar.
Seguitelo al porto e vi imbarcherete sulla nave dei banditi di nascosto.
Sbarcherete a South Figaro.


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   5) South Figaro: SOSPETTI                                             [@6R5]
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________________
  SOUTH FIGARO
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Fatevi un giro tra i negozi e parlate con tutti.

 Locanda: 80 Gp

 Negozio di Medicine:           Negozio di Relic:
------------------------       -----------------------
 NOME             COSTO         NOME            COSTO
------------------------       -----------------------
 Potion             300         Goggles           500
 Tincture          1500         Star Pendent      500
 Eyedrop             50         Fairy Ring       1500
 Echo Screen        120         Amulet           5000
 Phoenix Down       500         Running Shoes    7000
 Revivify           300         Wall Ring        6000
 Remedy            1000         Cure Ring        8000
 Tent              1200         Czarina Ring     3000
------------------------       -----------------------

 Negozio di Protezioni:         Negozio di Armi:
------------------------       -----------------------
 NOME             COSTO         NOME            COSTO
------------------------       -----------------------
 Diamond Shield    3500         Trident          1700
 Bard's Hat        3000         Stout Spear     10000
 Green Beret       3000         Enhancer        10000
 Diamond Helm      8000         Gold Lance      12000
 Gaia Gear         6000        -----------------------
 Diamond Vest     12000
 Diamond Armor    15000
------------------------

Informazioni di rilievo ottenute:
 •una filastrocca dice di saltare sulla tartaruga
 •il maestro Duncan è ancora vivo, e si sta addestrando a nord di Narshe
 •un ragazzo è passato in città alla ricerca di un tesoro leggendario in grado
  di far resuscitare i defunti

Recatevi alla Locanda ed entrate nella stanza a destra. Qui troverete Gerad,
che continuerà a confermare la sua identità di capo dei ladri. Uscite dalla
città ed andate ad ovest fino a trovare le Cave of Figaro.


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   6) Cave of Figaro: IL PASSAGGIO SEGRETO                               [@6R6]
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<< Se nel World of Balance non avete aperto gli scrigni presenti in questa
   caverna, ora troverete in essi oggetti più preziosi. Troverete un Ether,
   ed un Hero Ring. >>

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  CAVE OF FIGARO
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All'entrate della caverna troverete Siegfried, lo spadaccino già incontrato
nel Phantom Train. Una volta arrivati nello stanzone centrale, andate in fondo
a destra per trovare l'Ether, poi prendete le scale a nord ovest, entrate nella
stanzetta per trovare l'Hero Ring. Tornate nella caverna centrale ed uscite dal
corridoio posto più in alto. Vedrete Gerad, Siegfried ed i ladri saltare sulla
tartaruga ed entrare in una porta. Fatelo anche voi.

Seguite il corridoio verso sinistra e nella stanza successiva, in alto,
troverete Siegfried svuotare l'ultimo scrigno. Uscite dal passaggio in basso a
sinistra e vi ritroverete nelle prigioni del Figaro Castle.


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   7) Figaro Castle: IL RITORNO DEL RE                                   [@6R7]
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  FIGARO CASTLE
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Troverete Gerad accanto ad un soldato per poi scappare. Salite le scale e poi
scendete da sinistra. Vi ritroverete nella sala di comando. Ora sarà possibile
scendere le scale di sinistra.

Andate in alto e scendete le scale. Andate verso il basso ed arriverete in una
stanza con quattro scrigni contenenti un Gravity Rod, un Crystal Helm, un Ether
ed un X-Potion. Prendete la porta di sinistra, salite le scale, entrate nella
porta in alto e troverete nello scrigno una Regal Crown.

Tornate nella stanza dei quattro scrigni e prendete la porta centrale.
Percorrete tutto il corridoio verso l'alto. Troverete Gerad ordinare ai ladri
di prendere il tesoro della stanza adiacente mentre lui si occupa di ciò che
infesta i motori. Finalmente Gerad svelerà la sua vera identità, quella di
Edgar, re di Figaro.

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*** TENTACLE A ***  (basso a destra)
 Livello -: 31             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 7000            ---                    •Assorbe il Fuoco
 MP ------: 800                                    •Debole all'Acqua
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Gelo
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Clear, Imp, Death, Condemned, Near Fatal,
                        Berserk, Confuse, Seizure, Stop


*** TENTACOLO B ***  (basso a sinistra)
 Livello -: 32             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 6000            ---                    •Assorbe l'Acqua
 MP ------: 700                                    •Assorbe il Gelo
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Fuoco
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Clear, Imp, Petrify, Near Fatal, Mute, Berserk,
                        Confuse, Sleep, Stop


*** TENTACOLO C ***  (alto a destra)
 Livello -: 33              RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 5000             ---                    •Assorbe l'Acqua
 MP ------: 600                                     •Assorbe il Fulmine
 Exp -----: 0               OTTENERE
 Gp ------: 0                ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Clear, Imp, Death, Condemned, Near Fatal, Stop,
                        Berserk, Confuse, Seizure


*** TENTACOLO D ***  (alto a sinistra)
 Livello -: 34             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 4000            ---                    •Assorbe l'Acqua
 MP ------: 500                                    •Assorbe la Terra
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison,Clear, Imp, Death, Condemned,
                        Mute, Berserk, Confuse, Sleep


Durante la battaglia sarà possibile utilizzare anche Edgar. Se un Tentacle
afferra un personaggio, non attaccatelo poichè danneggereste anche il
personaggio catturato. Usate gli attacchi fisici e magici a seconda delle
debolezze elementali dei vari Tentacle e in pochi turni li avrete eliminati.
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|| Celes chiede ad Edgar il perchè della sceneggiata e questi le risponde
|| dicendo che gli interessava ritrovare il Figaro Castle ma non sapeva come
|| raggiungerlo. Approfittando dei ladri Edgar è potuto ritornare alla sua
|| dimora. I banditi escono dalla stanza e scappano via dal castello.

Ora Edgar si riunirà a voi. Andate nella stanza adiacente, esaminate il retro
dell'armatura e troverete una Soul Sabre. Tornate nella sala di comando ed il
castello sbucherà in superficie. Ora potete liberamente girare nel castello.

 Negozio di Medicine:         Negozio di Armi:
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 NOME           COSTO         NOME            COSTO
----------------------       -----------------------
 Potion           300         Autocrossbow      250
 Tincture        1500         Noise Blaster     500
 Antidote          50         Bio Blaster       750
 Eyedrop           50         Flash            1000
 Echo Screen      120         Debilitator      5000
 Phoenix Down     500         Drill            3000
 Remedy          1000        -----------------------
 Tent            1200
----------------------

Informazioni di rilievo ottenute:
 •forse una persona cara può far rinsavire chi è divenuto un fanatico di Kefka

Parlate con l'addetto alla sala comando e fatevi portare a Kohlingen.
Uscite dal castello ed andate verso nord fino ad entrare nella città di
Kohlingen.


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   8) Kohlingen: UNA NUOVA SPERANZA                                      [@6R8]
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  KOHLINGEN
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Fatevi un giro della città e parlate con tutti.

 Locanda: 200 Gp

 Negozio di Medicine:         Negozio di Protezioni:
----------------------       ------------------------
 NOME           COSTO         NOME             COSTO
----------------------       ------------------------
 Potion           300         Diamond Shield    3500
 Tincture        1500         Bard's Hat        3000
 Antidote          50         Green Beret       3000
 Phoenix Down     500         Diamond Helm      8000
 Revivify         300         Diamond Vest     12000
 Remedy          1000         Diamond Armor    15000
 Sleeping Bag     500        ------------------------
 Tent            1200
----------------------

 Negozio di Armi:
----------------------
 NOME           COSTO
----------------------
 Darts          10000
 Dice            5000
 Trump          13000
 Enhancer       10000
 Gold Lance     12000
----------------------

Informazioni di rilievo ottenute:
 •il fratello del vecchietto è riuscito a costruire il Colosseum
 •al Colosseum c'è un guerriero molto forte che sta cercando un'arma che si
  chiama "Striker" o qualcosa di simile
 •recentemente in città è passato un uomo con i baffi che parlava in maniera
  antiquata e ha detto che si sarebbe recato a Maranda

Parlando con la persona immobile accanto alla Locanda, questi ricorderà i tempi
felici. Dietro il negozio di Armature ci sono due persone che hanno coltivato
dei semi. Parlando con il vecchietto vestito di blù sarà possibile rimuovere
l'equipaggiamento.

Entrate nella Locanda e troverete Setzer. Pare che non abbia più voglia di
lottare assieme agli altri, ma Celes lo aiuta a trovare un nuovo sogno per cui
combattere. Ora Setzer si riunirà al gruppo. Uscite dalla città e recatevi a
sud-ovest fino a trovare in una penisola la Daryl's Tomb.


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   9) Daryl's Tomb: VAI, FALCON!                                         [@6R9]
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________________
  DARYL'S TOMB
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Avvicinatevi alla roccia e Setzer aprirà un passaggio.
Andate verso il basso fino ad arrivare nello stanzone centrale.

Recatevi nella stanza in alto a destra, esaminate la lapide e si aprirà un
passaggio dietro di essa. Percorretela e premete il pulsante posto in fondo
alla stanza. Tornate nello stanzone centrale.

Nella porta in basso a destra troverete uno scrigno con dentro un Genji Helmet.
Rientrate e nella porta in basso a sinistra troverete una Crystal Mail.
Scendete le scale e nello scrigno troverete un Czarina Gown.

Prendete la porta in alto e premete il pulsante in fondo al corridoio.
Tornate nello stanzone centrale.

Prendete la porta centrale, saltate sulla tartaruga. Premete il pulsante sulla
destra ed andate verso il basso. Troverete una stanza con quattro lapidi,
esaminatele ed otterrete quattro gruppi di lettere apparentemente senza senso.
Tornate nello stanzone centrale.

Nella porta in alto a sinistra è presente una lapide. Esaminatela ed inserite
i quattro gruppi di lettere in quest'ordine:
 1:WEHT  2:DLRO  3:QSSI  4:ERAU

<< La frase è ERAUQS SI DLROW EHT, che letta la contrario è "The world is
   Square", un po'di sana pubblicità... >>

Otterrete l'indicazione di dove trovare l'Exp.Egg, cioè in una stanza nascosta
nel 3° piano seminterrato. Tornate nella stanza dove avete trovato il Czarina
Gown, andate nell'angolo in basso a destra, percorrete il corridoio verso
destra e poi verso l'alto, e troverete una stanzetta con uno scrigno contenente
l'Exp.Egg.

Tornate nel corridoio precedente le quattro lapidi, saltate sulla tartaruga che
vi trasporterà dall'altra parte. Nel corridoio successivo troverete un Save
Point e due scrigni. In quello di destra troverete un Man Eater, in quello di
sinistra il mostro Presenter.

-------------------------------------------------------------------------------
*** PRESENTER (Testa) ***
 Livello -: 31             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 9845            ---                    •Assorbe l'Acqua
 MP ------: 1600                                   •Assorbe il Fulmine
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Assorbe il Gelo
 Gp ------: 1000           •Dragon Claw            •Debole al Fuoco
                                                   •Immune al Veleno
 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Clear, Imp, Near Fatal, Image, Berserk,
                        Confuse, Seizure


*** PRESENTER (Corazza) ***
 Livello -: 19             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 9230            ---                    •Assorbe l'Acqua
 MP ------: 1600                                   •Assorbe il Fulmine
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Assorbe il Gelo
 Gp ------: 1000           •Dragon Claw            •Debole al Fuoco

 Status di battaglia -: Float
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Imp, Near Fatal, Image, Mute,
                        Berserk, Confuse, Seizure, Sleep, Slow, Stop


Così come per il Whelk, colpite SOLO ed ESCLUSIVAMENTE la Testa. Smettete di
attaccare non appena la Testa del Presenter rientra nella corazza. Se lo
colpiste, il Presenter userà il Gigavolt. Usate questi turni per curarvi.
Appena la Testa uscirà di nuovo fuori, ricominciate ad attaccare.
Usate attacchi di elemento Fuoco sulla Testa e in pochi turni sarà sconfitto.
Una volta eliminato otterrete il Dragon Claw.
-------------------------------------------------------------------------------

Prendete la porta in alto e seguite il corridoio fino ad arrivare alla tomba di
Daryl. Esaminatela e sarete attaccati da Dullahan.

-------------------------------------------------------------------------------
*** DULLAHAN ***
 Livello -: 37             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 23450          •X-Potion               •Assorbe il Gelo
 MP ------: 1721           •Genji Glove            •Debole al Fuoco
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: Float, Haste
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Imp, Petrify, Death, Condemned, Stop,
                        Near Fatal, Mute, Berserk, Confuse, Sleep


Dullahan attacca con L.? Pearl, Ice 2 e Ice 3, mentre risulta debole al Fuoco.
Usate l'abilità Runic di Celes per rendere inoffensive le magie del boss,
e attaccate con gli altri personaggi.
-------------------------------------------------------------------------------

Entrate nella porta dietro la lapide.

|| I personaggi scendono una lunga scalinata e Setzer comincia a raccontare la
|| storia della sua amica. Durante la discesa appariranno alcuni ricordi.
||
|| Scena 1: Setzer e Daryl discutono sulla pericolosità del prossimo volo.
|| La ragazza vuole sempre portare al massimo la sua aeronave e Setzer non ne
|| capisce la motivazione.
||
|| Scena 2: Daryl chiede a Setzer di occuparsi del Falcon nel caso in cui le
|| cose si mettessero male.
||
|| "..e i due viaggiarono per tutto il mondo a bordo delle rispettive aeronavi,
|| sfidandosi in velocità. Daryl tentò di migliorare il proprio record, mentre
|| Setzer decise di aspettarla sulla collina.." Soltanto un anno dopo Setzer
|| ritrovò il relitto del Falcon in una valle lontana.
||
|| Presente. I personaggi giungono sul ponte del Falcon. Setzer aveva riparato
|| l'aeronave e la lasciò a riposare nella tomba di Daryl. Dopo molti anni
|| Setzer prende in mano i comandi dell'aeronave e il Falcon risorge dalle
|| acque. Con questa nuova aeronave sarà possibile giungere da Kefka e
|| ritrovare gli altri personaggi. Celes nota uno strano piccione volare sino
|| alla città di Maranda, e chiede a Setzer di seguirlo.

Ora potrete utilizzare il Falcon.


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   NOTE SUL DA FARSI
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Volendo, ora potremmo recarci alla Kefka's Tower dall'alto e cercare di finire
il gioco, ma ci sono alcune cose che sarebbe meglio fare prima:

1. Ritrovare tutti gli altri personaggi
    Terra --: Mobliz
    Locke --: Phoenix Cave
    Shadow -: Colosseum
    Cyan ---: Mt.Zozo
    Gau ----: Veldt
    Strago -: Fanatics' Tower
    Relm ---: Jidoor/Cave in the Veldt
    Mog ----: Narshe
    Umaro --: Narshe
    Gogo ---: Triangle Island

2. Cercare gli 8 dragoni
    Blue Dragon --: Ancient Castle
    Dirt Dragon --: Opera House
    Gold Dragon --: Kefka's Tower
    Red Dragon ---: Phoenix Cave
    Skull Dragon -: Kefka's Tower
    Snow Dragon --: Narshe
    Storm Dragon -: Mt.Zozo
    White Dragon -: Fanatics' Tower

3. Ottenere gli Esper mancanti
    Alexander -: Doma Castle
    Bahamut ---: sconfiggete il Doom Gaze
    Crusader --: sconfiggete gli 8 dragoni
    Fenrir ----: Mobliz
    Golem -----: Jidoor  [se non lo avete già preso nel WoB]
    Odin ------: Ancient Castle
    Palidor ---: Solitary Island
    Phoenix ---: Phoenix Cave
    Ragnarok --: Narshe
    Raiden ----: Ancient Castle
    Sraphim ---: Tzen    [se non lo avete già preso nel WoB]
    Starlet ---: Owzer's House
    Terrato ---: Narshe
    Tritoch ---: Narshe
    ZoneSeek --: Jidoor  [se non lo avete già preso nel WoB]

4. Completare le missioni secondarie
    Ancient Castle
    Cyan's Dream
    Ebot's Rock
    Fanatics' Tower
    Gau's Father
    La Paladin Shield
    Trovare Duncan

<< L'ordine in cui eseguire tutte queste cose è libero: non esiste una sequenza
   prestabilita. >>
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Volando per il mondo, può capitare di essere attaccati dal Doom Gaze.

*** DOOM GAZE ***
 Livello -: 68             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 55555           ---                    •Assorbe il Gelo
 MP ------: 38000                                  •Assorbe il Veleno
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Fuoco
 Gp ------: 0               ---                    •Debole alla Perla

 Status di battaglia -: Float, Safe, Shell
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Imp, Petrify, Death, Condemned,
                        Near Fatal, Mute, Berserk, Confuse, Seizure, Sleep,
                        Slow, Stop


Il Doom Gaze è un mostro molto ostico da sconfiggere poichè capita spesso che,
durante la battaglia, scappi via, costringendovi a girare a vuoto con il Falcon
per molto tempo prima di poterlo ritrovare. Sfruttate al massimo il tempo a
disposizione per danneggiarlo il più possibile con attacchi di elemento Fuoco e
Perla.
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Dopo averlo sconfitto otterrete la Magicite di Bahamut.


===============================================================================
   10) Mobliz: LA VOLONTÀ DI COMBATTERE                                 [@6R10]
===============================================================================
Mobliz si trova sull'estremità a nord-est della Via del serpente.
__________
  MOBLIZ
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Una volta entrati in città, alcuni cani vi verranno incontro e un bambino darà
l'allarme. È possibile riposarsi nel letto del negozio di Accessori.

Entrate nella casa da cui è uscito il bambino, scendete le scale ed entrate
nella porta a sinistra.

|| Un bambino sbarra la strada, ma interviene Terra, lieta di trovare sani e
|| salvi i suoi amici. La ragazza però non è più intenzionata a combattere
|| insieme a loro.

Parlando con i bambini scoprirete che il soldato ferito oramai è morto.
Andate da Terra e parlatele.

|| Durante la catastrofe, Kefka usò la Judgement Light per distruggere la città
|| di Mobliz. Terra vuole occuparsi dei bambini rimasti orfani.
|| Arriva Duane che non vuole che la ragazza se ne vada: è lei l'unica cosa che
|| sostiene i sopravvissuti, come dice la sua compagna Katarin.

Uscite dalla stanza ed un bambino avviserà Terra dell'arrivo del mostro
Phunbaba. Volenti o nolenti, Terrà verrà sconfitta ed ora tocca al gruppo
affrontare il mostro. Evitate attacchi di elemento Fulmine. Attaccate con Bio e
Poison. A metà battaglia Phunbaba fuggirà via.

|| Terra è a letto e si rende conto che non riesce più a combattere. Vista la
|| sua inadeguatezza sul campo di battaglia, si rende conto che è più
|| importante rimanere a Mobliz per proteggere i bambini.

Uscite dalla stanza ed un bambino vi darà l'Esper Fenrir. Uscite e rientrate
nella città. Nella casa sulla estrema sinistra troverete Duan. Andate dietro la
libreria e troverete una stanza segreta.

|| Katarin sta partorendo e Terra l'aiuta. Duane è ancora confuso riguardo il
|| fatto di diventare padre e chiede alla sua compagna di tornare a casa con
|| lui. Tutto viene interrotto dal ritorno di Phunbaba.

Uscite fuori ed affrontatelo.

-------------------------------------------------------------------------------
*** PHUNBABA ***
 Livello -: 31             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 26000           ---                    •Assorbe il Fulmine
 MP ------: 10000                                  •Debole al Veleno
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Imp, Petrify, Death, Condemned, Stop,
                        Near Fatal, Mute, Berserk, Confuse, Seizure, Sleep,
                        Slow


Come prima, evitate attacchi di elemento Fulmine. Attaccate con Bio e Poison.
Dopo aver subito qualche danno, il boss userà il Phunbaba Breath e toglierà
due personaggi dalla battaglia. Questi verranno sostituiti da Terra nella sua
forma Esper, dopo di che lo scontro potrà continuare.
-------------------------------------------------------------------------------

|| Tutti i sopravvissuti escono dalla casa e vedono Terra nella sua forma
|| Esper. Inizialmente spaventati, i bambini si fanno coraggio e si avvicinano
|| a lei. Terra si accorge di aver ritrovato la volontà di combattere:
|| deciderà di lottare per il futuro di questi bambini.

Ora Terra si riunirà al gruppo.


===============================================================================
   11) Maranda: LA LETTERA DELLA SPERANZA                               [@6R11]
===============================================================================
Maranda si trova nel continente a sud-ovest, situata a sud-est.

___________
  MARANDA
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Fatevi un giro della città e parlate con tutti.

 Locanda: 200 

Maranda si trova nel continente a sud-ovest, situata a sud-est.
Fatevi un giro della città e parlate con tutti.

 Negozio di Armi:              Negozio di Protezioni:
-----------------------       ------------------------
 NOME            COSTO         NOME             COSTO
-----------------------       ------------------------
 Gravity Rod     13000         Crystal Shield    7000
 Sword Breaker   16000         Crystal Helm     10000
 Falchion        17000         Oath Veil         9000
 Fire Skean        500         Dark Gear        13000
 Water Edge        500         Tao Robe         13000
 Bolt Edge         500         Crystal Mail     17000
 Inviz Edge        200        ------------------------
 Shadow Edge       400
-----------------------

Informazioni di rilievo ottenute:
 •recentemente è passato in città un signore che dava a tutti del "messer"
 •una persona accanto al negozio di Armature vi fa vedere dove si trovano ora
  diverse città nel Mondo

Entrate nella casa in alto a destra e parlate con la ragazza. Questi vi dirà
che ha ricevuto una lettera da Mobliz scritta dal suo ragazzo. Ma Mobliz ora
non è un mucchio di rovine? Leggete la lettera e noterete che sembra essere
stata scritta da Cyan. Ma lui ora dov'è? Prendete la lettera di Lola, uscite
dalla casa e datela al piccione viaggiatore lì vicino. Seguite con lo sguardo
dove atterrerà.


===============================================================================
   12) Mt.Zozo: LO SCRITTORE SOLITARIO                                  [@6R12]
===============================================================================
Zozo si trova nel continente a sud-ovest, situata a nord.
________
  ZOZO
¯¯¯¯¯¯¯¯
Entrate in città ed esaminate il piccione viaggiatore e lui volerà via.
Andate in alto a sinistra e troverete un mercante. Comprate da lui il Rust Rid
[Rare Item] per 1000 Gp. Ora bisogna scalare il Pub, così come avevate fatto
nel World of Balance. Salite le scale ed uscite da destra.
In cima all'edificio, esaminate la porta di sinistra per utilizzare il Rust Rid
ed arriverete al Mt Zozo.

______________
  MT. ZOZO
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
<< Durante le battaglie, uccidete prima gli Ursus poichè sono in grado di
   derubarvi dei vostri Gp per poi scappare via. >>

Nello scrigno in basso a sinistra troverete un Red Cap; in quello sulla
sinistra un Ice Shield. Scendete le scale in basso e seguite il percorso verso
sinistra. Nello scrigno troverete un Thunder Shield. Proseguite verso l'alto,
sulla destra è presente un Aegis Shield. Uscendo da sinistra troverete un Gold
Hairpin. Rientrate ed uscite da destra. Percorrete il ponte ed entrate nella
caverna successiva.

Sulla sinistra troverete un Save Point. In alto troverete un pulsante;
premendolo lo scrigno si aprirà e comparirà il primo degli 8 dragoni.
Per affrontarlo, posizionatevi nell'angolo in basso a destra della piattaforma
col pulsante ed aspettate che il dragone vi venga incontro.

-------------------------------------------------------------------------------
*** STORM DRAGON ***
 Livello -: 74             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 42000           ---                    •Assorbe il Vento
 MP ------: 1250                                   •Debole al Fulmine
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0              •Force Armor

 Status di battaglia -: Float
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Imp, Petrify, Death, Condemned, Stop,
                         Near Fatal, Mute, Berserk, Confuse, Sleep, Slow


Equipaggiatevi con il Thunder Shield per annullare gli attacchi di elemento
Vento ed utillizzate attacchi di elemento Fulmine come Bolt, Bolt 2 e
l'evocazione di Ramuh.
-------------------------------------------------------------------------------

Scendete sempre verso il basso ed uscite fuori. Nella caverna successiva
troverete un tavolo e molti mazzi di fiori. Leggete la lettera e scoprirete
che Cyan si scusa per aver scritto in precedenza sotto falso nome.
Uscite da destra.

|| Cyan consegna al piccione viaggiatore un'altra lettera. I personaggi si
|| ritrovano ed il cavaliere è pronto per continuare a lottare assieme a loro.
|| Cyan però teme che gli altri abbiano letto le sue missive, e corre nella
|| caverna per nascondere tutti i mazzi di fiori e la lettera. I personaggi
|| entrano e il cavaliere cerca di inventarsi una scusa, ma tutto poi finisce
|| con una fragorosa risata. Cyan rivela che scriveva le lettere alla ragazza
|| di Maranda per farle credere ancora che il suo amato fosse vivo, e non farle
|| perdere la speranza. Inoltre a Maranda ha incontrato anche Gau, pure lui
|| sopravvissuto alla catastrofe, che probabilmente sta tornardo al Veldt.

Ora Cyan si riunirà al gruppo.
Tornate in cima ed esaminate la luce sulla sinistra: è la chiava del forziere
di Cyan. Andate nella caverna ed aprite lo scrigno: troverete i libri
"Machinery Manual", e il "Book of Secrets". Vengono aggiunti tra le Rare Items
i Books. Tornate al Falcon.


===============================================================================
   13) Veldt: BENTORNATO GAU                                            [@6R13]
===============================================================================

Tornate sulla Solitary Island, l'isoletta a sud-ovest ed andate alla spiaggia.
Qui troverete la Magicite di Palidor. Poi recatevi al Veldt.

Il Veldt è la grande pianura del continente a nord-est.
Formate un gruppo di tre persone e combattete nel Veldt. Quando alla fine di
una battaglia apparirà Gau, non fate nulla e lui si riunirà al gruppo.
isoletta a sud-ovest ed andate alla spiaggia.


===============================================================================
   14) Cave in the Veldt: NINJA FOREVER                                 [@6R14]
===============================================================================
<< Se scappando dal Floating Continent avete aspettato Shadow, lo ritroverete
   nella Cave in the Veldt, altrimenti troverete Relm. >>

La Cave in the Veldt si trova nella zona sud-ovest del Veldt.
_____________________
  CAVE IN THE VELDT
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Appena entrati comparirà un cane, che sia Interceptor? Andate verso l'alto,
salite le scale ed entrate nella caverna successiva. Nello scrigno in alto
troverete un Rage Ring. Parlate con i banditi e poi prendete la porta in alto.
Seguite il percorso ed entrate nella caverna di sinistra.

Dall'entrata di questa caverna, fate 8 passi a sinistra, poi 2 verso il basso
ed infine di nuovo a sinistra. Arriverete in una stanza con uno scrigno.
Sconfiggete Allo Ver ed otterrete le Tiger Fangs. Tornate all'ingresso della
caverna e questa volta fate prima 5 passi a sinistra poi andate verso il basso.
Seguite il percorso sempre verso il basso.

Troverete a sinistra una caverna bloccata dai massi. Andate nella stanzetta
in basso, premete il pulsante e la strada sarà liberata. Sempre nella stanzetta
troverete uno scrigno contenente lo Striker. Uscite dalla stanzetta ed entrate
nella caverna ora liberata dai massi. Andate prima in fondo al cunicolo e poi
verso il basso. Scendete le scale ed uscite da in alto a destra.

Nella caverna successiva, in alto a destra troverete un Save Point. Uscite da
in basso a sinistra e troverete Shadow, o Relm a seconda di quanto avete fatto
nel Floating Continent.

-------------------------------------------------------------------------------
*** SR BEHEMOTH B ***
 Livello -: 43             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 19000          •Murasame               •Assorbe il Gelo
 MP ------: 1600                                   •Debole al Fuoco
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Veleno
 Gp ------: 0              •Behemoth Suit

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Petrify, Death, Near Fatal, Mute,
                        Berserk, Confuse, Seizure, Sleep


*** SR BEHEMOTH A ***
 Livello -: 49             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 19000           ---                    •Assorbe il Veleno
 MP ------: 9999                                   •Debole al Fuoco
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole alla Perla
 Gp ------: 0              •Behemoth Suit

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Poison, Imp, Petrify, Image, Mute, Berserk, Confuse,
                        Seizure, Sleep, Slow, Stop


Il primo a scendere in campo sarà il Sr Behemoth B. Usando l'abilità Runic di
Celes sarà praticamente inoffensivo. Attaccate con gli altri personaggi.
Una volta sconfitto il primo Behemoth, sarete attaccati alle spalle dal
secondo. Usate su di lui un Phoenix Down per vincere in un solo turno.
-------------------------------------------------------------------------------

Vi ritroverete nella casa di Strago a Thamasa e il personaggio salvato
racconterà il proprio incubo fatto.

Salvando Shadow:
|| Clyde vuole lasciare la città di Thamasa, ma Interceptor cerca di fermarlo.
|| L'uomo chiede al cane di rimanere per vegliare sulla figlia. Interceptor è
|| indeciso sul da farsi e alla fine segue Clyde.

Salvando Relm:
|| Relm è disperata perchè il padre sta lasciando la città, e Strago cerca di
|| confortarla. Intanto Interceptor esce dalla stanza.


 Locanda: 1 Gp

 Negozio di Medicine:         Negozio di Armi:
----------------------       -----------------------
 NOME           COSTO         NOME            COSTO
----------------------       -----------------------
 Potion           300         DaVinci Brush    7000
 Tincture        1500         Gravity Rod     13000
 Phoenix Down     500         Pearl Rod       12000
 Revivify         300         Trump           13000
 Remedy          1000         Gold Lance      12000
 Smoke Bomb       300         Man Eater       11000
 Sleeping Bag     500         Shuriken           30
 Tent            1200         Ninja Star        500
----------------------       -----------------------

 Negozio di Relic:            Negozio di Protezioni:
----------------------       -----------------------
 NOME           COSTO         NOME            COSTO
----------------------       -----------------------
 Barrier Ring     500         Mystery Veil     5500
 Fairy Ring      1500         Circlet          7000
 Wall Ring       6000         Dark Hood        7500
 Jewel Ring      1000         Light Robe      11000
 Czarina Ring    3000         Diamond Vest    12000
 Guard Ring      5000        -----------------------
 Peace Ring      3000
 Cure Ring       8000
----------------------

Informazioni di rilievo ottenute:
 •l'Ebot's Rock è riemersa dalle acque e si trova a nord

Uscite e rientrate nella città, andate a trovare Shadow e lui non ci sarà più.


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   15) Colosseum: SCOMMETTIAMO?                                         [@6R15]
===============================================================================

Il Colosseum si trova nel continente a nord-ovest, situata a nord.

Locanda: 400 Gp

Nel Colosseum troverete alcuni personaggi noti: Ultros, Siegfried e l'ultimo
soldato dell'Impero.

Informazioni di rilievo ottenute:
 •il soldato ha detto a Locke di "parlare due volte con l'Imperatore" per
  sapere dove trovare un tesoro leggendario.

Parlate con l'addetto ai combattimenti e scommettete lo Striker. Dopo aver
sconfitto Shadow, questi si riunirà al gruppo.

PER ULTERIORI INFORMAZIONE SUL COLOSSEUM VEDI LA SEZIONE 7 - COLOSSEUM


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   16) Owzer's House: IL DEMONE DEL QUADRO                              [@6R16]
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Jidoor si trova nel continente a sud-ovest, a sud di Zozo.
__________
  JIDOOR
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
 Locanda: 250 Gp
 Stalla:  250 Gp

 Negozio di Medicine:         Negozio di Armi:
----------------------       ----------------------
 NOME           COSTO         NOME           COSTO
----------------------       ----------------------
 Potion           300         Man Eater      11000
 Tincture        1500         Partisan       13000
 Phoenix Down     500         Crystal        15000
 Revivify         300         Sniper         15000
 Remedy          1000        ----------------------
 Warp Stone       700
 Sleeping Bag     500
 Tent            1200
----------------------

 Negozio di Protezioni:       Negozio di Relic:
----------------------       ----------------------
 NOME           COSTO         NOME           COSTO
----------------------       ----------------------
 Circlet         7000         Czarina Ring    3000
 Dark Hood       7500         Guard Ring      5000
 Crystal Helm   10000         Atlas Armlet    5000
 Dark Gear      13000         Cherub Down     6300
----------------------       ----------------------

Informazioni di rilievo ottenute:
 •Owzer è un collezionista di opere d'arte
 •Un ritratto di Gesthal è presente nella casa di Owzer
 •Una bambina si è recata a casa di Owzer poco tempo fa
 •Doom Gaze non recupera HP dopo la battaglia

_________________
  OWZER'S HOUSE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
La villa di Owzer si trova in fondo alla città. Entrate ed accendete le lampade
vicine alle scale. Esaminate due volte il ritratto dell'Imperatore ed otterrete
la Royal Letter [Rare Item]. Esaminate il quadro col fiore e affronterete tre
Nightshade. Esaminate il quadro in basso a sinistra e combatterete contro due
Dahling. Dopo averle sconfitte, al posto del quadro apparirà una porta.

Scendete le scale e avvicinatevi al quadro sulla sinistra. Sarete risucchiati
nel quadro e combatterete contro un Soul Dancer e quattro Wild Cat.
Dopo il combattimento, andate in alto a sinistra e prendete la porta a
sinistra. Nello scrigno troverete una Moogle Suit. Tornate indietro e prendete
la porta di destra.

Andate verso l'alto e troverete due porte che cambiano continuamente di
posizione. Andate prima nel corridoio libero sulla destra e in fondo a sinistra
troverete un Relic Ring. Dei tre passaggi con le porte in movimento,
prendete quello a sinistra, altrimenti sarete riportati indietro.

Nella prossima stanza prendete la porta a sinistra, percorrete il corridoio ed
arriverete in una stanza con quattro scrigni fluttuanti. Se camminate sulle
ombre degli scrigni, questi vi cadranno addosso. Dopo aver sconfitto i mostri,
all'interno troverete 293 Gp, una Potion, un Ether ed un Soft.

Esaminando il quadro con l'armatura affronterete la Still Life. Dopo averla
sconfitta, al posto del quadro apparirà una porta.
Nella stanza successiva troverete un Save Point. Prendendo la porta di
sinistra, sarete riportati indietro; prendendo quella di destra giungerete al
salone centrale della casa.

Parlate con Owzer che vi chiederà di aiutare Relm a sconfiggere il demone che
infesta il quadro.

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*** CHADARNOOK: DEMONE ***
 Livello -: 41             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 30000           ---                    •Assorbe il Fulmine
 MP ------: 7600                                   •Debole al Fuoco
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole alla Perla
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Imp, Petrify, Death, Condemned, Mute,
                        Berserk, Confuse, Seizure, Sleep, Stop


*** CHADARNOOK: DONNA ***
 Livello -: 37             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 56000           ---                    •Assorbe l'Acqua
 MP ------: 9400                                   •Assorbe la Perla
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Fuoco
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Imp, Petrify, Death, Condemned, Stop,
                        Near Fatal, Mute, Berserk, Confuse, Seizure, Sleep


Durante il combattimento il Demone e la Donna si scambieranno. Non attaccate la
Donna, poichè possiede controattacchi potenti e concentratevi sul Demone.
Usate attacchi di elemento Fuoco.
-------------------------------------------------------------------------------

|| Owzer ringrazia Relm per aver salvato il quadro. Il mostro probabilmente è
|| stato generato da una pietra che Owzer acquistò all'asta tempo fa. La pietra
|| ora si trova sulla libreria.

Dopo il combattimento esaminate la libreria ed otterrete la Magicite di
Starlet. Ora Relm si riunirà al gruppo.


===============================================================================
   17) Phoenix Cave: IL FUOCO DELLA VITA                                [@6R17]
===============================================================================
La Phoenix Cave è l'ammasso roccioso a nord di Tzen.
________________
  PHOENIX CAVE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Atterrate al centro, nell'unico spazio verde e dovrete formare due gruppi.
Una volta atterrati, se vorrete tornare all'aeronave, basterà agganciarsi
al cavo.

Gruppo 1 (G1)
Entrate nella caverna e premete il pulsante

Gruppo 2 (G2)
Entrate nella porta a sinistra, salite le scale e andate a premere il pulsante
in basso a destra, in modo da aprire la porta sulla destra.

Se tentate di aprire lo scrigno a sinistra, cadrete nella caverna inferiore,
perdendo alcuni HP a causa delle spine. Risalite dalle scale in basso, premete
il pulsante e potrete aprire lo scrigno che conterrà il Wing Edge.

G1
Entrate nella porta a destra e premete il pulsante in alto, facendo scomparire
così le spine a sinistra.

G2
Andate verso l'alto e successivamente a destra; premete il pulsante in basso
per far scomparire le spine nei pressi del G1.

G1
Andate in alto a destra e troverete uno scrigno vuoto, mentre in quello in
basso a destra troverete una Warp Stone. Scendete le scale in basso ed
arriverete in una caverna piena di lava.
Prendete la strada di sinistra e premete il pulsante in alto per far apparire
tre massi; lo scrigno è vuoto. Tornate indietro e prendete il percorso di
destra: lo scrigno che troverete sarà vuoto. Andate sempre verso l'alto e
fermatevi vicino alle rocce.

G2
Andate in alto a sinistra, scendete le scale e arriverete alla caverna piena
di lava.
Percorrete il ponte di destra e saltate sulle rocce, fate lo stesso
dall'isolotto e tornati sul sentiero, premete il pulsante in alto a destra.

G1
Percorrete il corridoio formatosi, andate verso l'alto, scendete le scale
adiacenti e premete il pulsante per liberare il passaggio al G2.

G2
Percorrete il corridoio e nella caverna successiva troverete in basso un Save
Point. Andate in alto e premete il pulsante per eliminare le spine.

G1
Tornate indietro, percorrete il corridoio ora senza spine e scendete le scale.
La stanza successiva è piene di rocce da saltare. Andate prima verso sinistra,
poi in basso, verso destra. Prendendo il ponte sulla sinistra arriverete ad
uno scrigno vuoto, prendendo quello sulla destra troverete una rampa di scale.
Salitele e premente il pulsante che farà abbassare il livello dell'acqua ed
eliminerà la lava nella stanza con le rocce da saltare.

G2
Andate verso sinistra, percorrete il passaggio tra le rocce e scendete le scale
per giungere alla stanza con le rocce da saltare. Ora, senza lava, potete
camminare tranquillamente. Nello scrigno al centro troverete un Ribbon.
Tornate nella stanza precendente e premete il pulsante sulla destra per
modificare la posizione delle rocce.

G1
Percorrete il passaggio tra le rocce e in basso troverete uno scrigno
contenente un Dragon Horn ed un altro dragone.

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*** RED DRAGON ***
 Livello -: 67             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 30000           ---                    •Assorbe il Fuoco
 MP ------: 1780                                   •Debole all'Acqua
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Gelo
 Gp ------: 0              •Strato

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Imp, Petrify, Death, Condemned, Near Fatal,
                        Mute, Berserk, Sleep, Stop

Equipaggiatevi con armi di elemento Gelo. L'abilità Runic di Celes risulta
molto utile per annullare molti attacchi del boss, oppure azzerategli i MP
usando Rasp a ripetizione per annullarli tutti, tranne l'attacco fisico.
Attaccate con Ice, Ice 2 e tecniche di elemento Gelo.
-------------------------------------------------------------------------------

Andate sulla piattaforma a sinistra e premete il pulsante in alto per generare
due rocce.

G2
Tornate nella stanza delle rocce e prendete le scale in alto a sinistra.
Nella stanza successiva andate in basso, saltate sulle rocce e raggiungerete
il G1. Premete uno dei due pulsanti in basso.

G1
Premete l'altro pulsante in basso per aprire il passaggio. Andate verso il
basso e scendete le scale. Nella stanza successiva sulla piattaforma centrale
troverete Locke.

|| Locke ha trovato la Magicite di Phoenix capace di restituire la vita. La sua
|| intenzione è quella di usarla su Rachel, che si trova in uno stato tra la
|| vita e la morte.
|| A Kohlingen, la Magicite va in frantumi reagendo con il corpo della ragazza
|| facendola tornare in vita solo per un breve periodo, a causa delle crepe
|| presenti nella pietra. Rachel rivela a Locke di aver recuperato la memoria
|| poco prima di morire, e che, pensando a lui, si era sentita davvero felice.
|| Alla fine Rachel ringrazia Locke e il suo corpo si solleva in aria per poi
|| scomparire, rigenerando il potere della Magicite.
|| Celes cerca di confortare Locke, ma il ragazzo ha superato il suo trauma e
|| decide di riunirsi al gruppo.

Una volta fuori, Locke vi darà i tesori presenti nella Phoenix Cave:
una X-Potion, un Phoenix Down, un X-Ether, un Elixir, un Flame Shield e un
Valiant Knife.


===============================================================================
   18) Narshe: IL BELLO, IL BUFFO, IL CATTIVO                           [@6R18]
===============================================================================
Narshe è l'unica città del continente a nord.
Formate un gruppo di tre personaggi tra cui Locke ed entrate in città.
__________
  NARSHE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Entrati in città incontrerete il Lone Wolf che vi dirà che le porte sono tutte
chiuse e non è rimasto niente, tranne un moogle. Grazie a Locke potrete aprire
tutte le porte e visitare gli edifici.
Entrate nel negozio di Armi e nella porta in basso a destra troverete un
vecchietto che chiederà se volete la Magicite Ragnarok o la Spada Ragnarok.
La scelta è irreversibile, quindi se scegliete la spada non potrete ottenere
l'Esper e viceversa. È possibile riposarsi nel letto del vecchietto.

<< Per maggiori informazioni, vedi la sezione 5 - Ragnarok: Spada o Esper? >>

Andate nella casa dietro il negozio di Accessori e parlate con l'uomo a letto;
questi vi darà il Cursed Shield. Tornate all'entrata segreta per le caverne.

<< Per maggiori informazioni, vedi la sezione 7 - La Paladin Shield >>

________________
  NARSHE MINES
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Andate verso l'alto e uscite dalla caverna. Vi ritroverete all'aperto; prendete
la strada di sinistra, salite le scale di legno ed entrate nella caverna.
Andate sempre verso l'alto. Questa volta non ripeterete il gioco con la luce da
seguire. Andate verso nord-est, se entrate nella prima porta verso il basso
tornete sul campo di battaglia dove avete combattuto insieme ai mooogles.
Da qui, andando verso l'alto troverete la tana dei moogles. Qui ritroverete,
oppure troverete se non l'avete salvato nel World of Balance, Mog che si unirà
al gruppo. Esaminate il posto dove stava Mog per ottenere il Moogle Charm.

<< Se volete ottenere Umaro dovete avere Mog nel gruppo. >>

<< Se nel World of Balance non avete aperto gli scrigni presenti in questa
   caverna, ora troverete in essi oggetti più preziosi. Troverete un Elixir ed
   un Pod Bracelet. >>

Tornate in città e prendete la strada in alto per entrare nelle altre caverne
di Narshe. Tornate al luogo dove avete combattuto Kefka.

__________________
  NARSHE CLIFFS
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
In alto a destra troverete un altro dragone.

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*** ICE DRAGON ***
 Livello -: 74             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 24400           ---                    •Assorbe il Gelo
 MP ------: 9000                                   •Debole al Fuoco
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0              •Force Shield

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Imp, Petrify, Death, Near Fatal, Sleep, Stop


Equipaggiatevi con armi di elemento Fuoco. Attaccate con Fire, Fire 2, Fire 3
e tecniche di elemento Fuoco. Usate la magia Bserk sul boss per impedigli di
utilizzare le sue tecniche.
-------------------------------------------------------------------------------

Andate verso l'alto fino a trovare l'Esper congelato.
Ora lo potrete affrontare.

-------------------------------------------------------------------------------
*** TRITOCH ***
 Livello -: 62             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 30000           ---                    •Assorbe il Gelo
 MP ------: 50000                                  •Debole al Fuoco
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Immune agli altri elementi
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: Float
 Protetto contro -----: Poison, Imp, Petrify, Death, Condemned, Near Fatal,
                        Mute, Berserk, Confuse, Sleep, Slow, Stop


Equipaggiatevi con armi di elemento Fuoco. Attaccate con Fire, Fire 2, Fire 3
e tecniche di elemento Fuoco.
-------------------------------------------------------------------------------

Dopo averlo sconfitto otterrete la Magicite di Tritoch. Esaminate il posto dove
Tritoch scompare ed arriverete in un'altra caverna.

________________
  UMARO'S CAVE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Attenti alle buche! Nel caso cadiate giù, prendete la scalinata lunga in alto,
girate a sinistra e prendete il passaggio più a sinistra per tornare nella
caverna centrale.

Entrate nella porta centrale e nel primo scrigno troverete un X-Ether.
Tornate indietro ed entrate nella caverna di sinistra, evitando le buche
evidenziate da macchie scure sul terreno. Nello scrigno troverete i Pugs, e si
otterrà la Minerva dopo averli sconfitti. Tornate indietro e cadete in una
qualsiasi buca.

Salite sui ponti di legno e in basso a sinistra troverete un Gauntlet,
poi percorrete il ponte di legno andando in alto a destra. Nella caverna
successiva, non premete il pulsante di sinistra ma premete quello di destra.
Una volta atterrati, salite le scale ed esaminate la statua centrale per
ottenere la Magicite di Terrato. Dopo aver ottenuto l'Esper, apparirà uno yeti.

-------------------------------------------------------------------------------
*** UMARO ***
 Livello -: 33             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 17200           ---                    •Assorbe il Gelo
 MP ------: 6990                                   •Debole al Fuoco
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Veleno
 Gp ------: 10              ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Clear, Imp, Petrify, Death, Condemned, Stop,
                        Near Fatal, Mute, Confuse, Seizure, Stop

Equipaggiatevi con armi di elemento Fuoco. Attaccate con Fire, Fire 2, Fire 3
e tecniche di elemento Fuoco. Usate la magia Bserk sul boss per impedigli di
utilizzare le sue tecniche.
-------------------------------------------------------------------------------

Dopo averlo sconfitto, parlate allo yeti, UMARO, e Mog gli ordinerà di unirsi
al gruppo. Uscite dalla caverna salendo le scale ed infine uscite dalla città.


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   19) Fanatics' Tower: IL SIGILLO DELLA MAGIA                          [@6R19]
===============================================================================
La Fanatics' Tower si trova nel Serpent Trench, situata al centro.
___________________
  FANATICS' TOWER
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
All'interno troverete Strago camminare in processione con altre persone.
Portate Relm nel gruppo e Strago si riunirà a voi.
Parlate con i tre banditi. Per 100000 Gp uno di loro vi dirà un segreto:
esiste un castello sepolto vicino al Castello di Figaro.
Poi iniziate la lunga scalata.

<< Durante i combattimenti nella Fanatics' Tower, è possibile usare soltanto
   la magia, quindi fate in modo che i personaggi abbiano imparato il maggior
   numero di magie. Se volete usare gli attacchi fisici di un personaggio,
   usate su di lui Bserk. Se volete scalare facilmente la torre, mettete Mog
   nel gruppo ed equipaggiatelo con il Moogle Charm. >>

Nella prima stanza troverete una Safety Bit. Esaminate la parte destra del muro
dietro lo scrigno e sentirete un click. Tornate fuori e vedrete che è apparsa
un'altra porta. Qui troverete l'Air Anchor e potrete affrontare il mostro Magic
Urn che vi curerà.
Nella seconda stanza troverete un Genji Shield.
Nella terza stanza troverete uno Stunner ed un dragone.

-------------------------------------------------------------------------------
*** WHITE DRAGON ***
 Livello -: 71             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 18500          •X-Potion               •Assorbe la Perla
 MP ------: 12000          •Pearl Lance
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Poison, Imp, Petrify, Death, Condemned, Near Fatal,
                        Image, Berserk, Confuse, Seizure, Sleep


Usate Mute sul boss per renderlo completamente inoffensivo, poi attaccate con
le magie più potenti a disposizione.
-------------------------------------------------------------------------------

Nella quarta stanza troverete una Force Armor.
Nell'ultima stanza troverete il Gem Box. Una volta usciti sarete raggiunti dai
seguaci di Kefka e da uno spettro che vi attaccherà

-------------------------------------------------------------------------------
*** MAGI MASTER ***
 Livello -: 68             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 50000          •Elixir                  (variabili)
 MP ------: 50000          •Crystal Orb
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0              •Megalixir

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison,Clear, Imp, Petrify, Death, Stop,
                        Condemned, Near Fatal, Image, Mute, Confuse, Seizure,
                        Sleep, Slow


Usate Bserk su di lui in modo tale che non possa utilizzare le magie e Life 3
sul gruppo per sopravvivere all'attacco finale del Magi Master.
Utilizzate l'evocazione di Phantom oppure Vanish per rendervi invisibili ed
evitare i suoi attacchi fisici. Se non avete Life 3, usate Rasp di continuo per
ridurgli a zero i suoi MP in modo tale da impedirgli di usare Ultima.
-------------------------------------------------------------------------------

Tornate giù ed uscite dalla torre.


===============================================================================
   20) Triangle Island: IL MIMO                                         [@6R20]
===============================================================================
La Triangle Island è la piccola isola a nord-est.
Vagate sull'isola fino a quando non incontrerete il mostro Zone Eater.
Non uccidetelo, ma fatevi ingoiare dal suo attacco Engulf. Quando tutti i
personaggi saranno stati ingoiati, vi ritroverete in una caverna.

______________________
  ZONE EATER'S BELLY
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
La luce in alto è l'uscita. Prendete invece le scale in basso. Andate verso
sinistra e troverete una serie di ponti interrotti. Saltate su essi senza
essere toccati dagli uomini, altrimenti cadrete giù. Nello scrigno di sinistra
troverete un Magical Brush, in quello di destra la Genji Armor, in quello in
fondo a sinistra i Fake Mustache.

Se precipiterete, nei due scrigni troverete un Ether ed una Red Jacket;
premete il pulsante per abbassare la piattaforma ed accedere alle scale;
così facendo tornerete nella stanza dei ponti. Dalla stanza dei ponti
raggiungete le scale in fondo a sinistra e scendete.

Nella caverna troverete un Save Point. Seguite il sentiero ed arriverete in una
grande caverna con la volta che si alza e si abbassa. Se venite schiacciati il
gioco finirà.

<< Equipaggiatevi con le Sprint Shoes per facilitare le cose. >>

Raggiungete dal basso il primo scrigno sulla sinistra e troverete un Zephyr
Cape. Non muovetevi da lì ed aspettate che la volta si rialzi.
Ora raggiungete dal basso lo scrigno successivo e troverete un Hero Ring.
Non muovetevi da lì ed aspettate che la volta si rialzi.
Andate verso sinistra e poi in basso, ignorando per ora lo scrigno.
Aspettate che la volta si rialzi ed apritelo ottenendo così una Tack Star.
Infine uscite dal basso.

Seguite il percorso ed arriverete in una stanza piena di ponti interrotti e di
scrigni vuoti che fanno da trampolini elastici. Andate prima verso sinistra e
poi in alto. Dal ponte lungo saltate sulla piattaforma piccola e premete il
pulsante per far comparire altri ponti. Ora siete in grado di raggiungere lo
scrigno in alto a sinistra contenente un Thunder Shield.

Uscite dalla porta in alto e troverete una persona, GOGO, parlategli e lui si
unirà a voi.


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   21) Duncan's House: LA TECNICA SUPREMA                               [@6R21]
===============================================================================
La Duncan's House si trova ad est/nord-est di Narshe, al centro dei cinque
alberi disposti a croce.
__________________
  DUNCAN'S HOUSE
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Formate un gruppo dove ci sia anche Sabin ed entrate nella casa.

|| Duncan apre la porta, sorpreso della visita del suo allievo. Il maestro
|| racconta di come è sopravvissuto alla catastrofe e decide di insegnare a
|| Sabin la sua tecnica suprema. I due si affrontano sul tetto della casa e
|| dopo l'ultimo assalto Sabin impara il Blitz finale: il Bum Rush.


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   22) Ancient Castle: LA LEGGENDA DI ODIN                              [@6R22]
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  FIGARO CASTLE
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Recatevi al Figaro Castle e chiedete all'uomo della sala comandi di tornare
indietro. Durante il viaggio il castello si bloccherà. Fate fermare le macchine
ed prendete il tunnel delle prigioni: vi ritroverete in una caverna.

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  CAVE TO ANCIENT CASTLE
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In basso a destra troverete uno scrigno con dentro un Ether. Salite le scale e
nello scrigno in basso a sinistra troverete un Wing Edge.
Uscite dalla caverna in basso a destra, aprite lo scrigno e troverete un
mostro.

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*** MASTER PUG ***
 Livello -: 73             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 22000          •Elixir                 •Assorbe l'Acqua
 MP ------: 1200           •Megalixir
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0              •Graedus

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Imp, Petrify, Death, Condemned, Near Fatal,
                        Mute, Berserk, Confuse, Seizure, Stop


Assorbite tutti i suoi MP con Rasp o con Osmose per impedirgli di usare gran
parte delle sue tecniche, poi passate all'attacco. Il boss man mano che usa il
Barrier Change si avvicinerà sempre di più al gruppo, aumentando la potenza dei
suoi attacchi fisici. Arrivato molto vicino, userà l'attacco Knife per poi
allontanarsi e ricominciare l'avvicinamento.
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Dopo averlo sconfitto otterrete un Graedus. Andate poi in basso a sinistra,
scendete le scale e nello scrigno sulla destra troverete le Doom Darts;
uscite poi seguendo il corridoio in alto a sinistra.

Nello scrigno in fondo alla stanza troverete una Magicite, in quello sulla
sinistra un X-Potion, infine scendete le scale. Qui troverete un Save Point e
sulla sinistra un'altra rampa di scale. Dopo averle salite arriverete alle
rovine di un castello.

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  ANCIENT CASTLE
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Addentrandosi nel castello verrà narrata la sua storia.

|| Durante la Guerra dei Magi il castello viene attaccato dagli Esper.
|| Per difendere la fortezza il Cancelliere decide di utilizzare l'Esper Odin.
|| Nonostante non sia ancora guarito dalle ferite, Odin scende in campo e
|| sconfigge facilmente alcuni Esper, tuttavia contro l'ultimo avversario,
|| un Magus, i suoi attacchi risultano inefficaci. Odin viene sconfitto e
|| trasformato in una Magicite dal Magus.

Entrate nel castello. Arrivati nella sala del trono esaminate la statua di
Odin ed otterrete la Magicite di Odin. Andate nell'angolo in alto a destra
ed uscite dall'arcata di sinistra per raggiungere una stanzetta contenente un
Blizzard Orb e un Gale Hairpin. Tornate nella sala del trono ed uscite dalla
porta sulla destra, poi esaminate la luce azzurra sulla libreria.
Leggendo "Queen's Diary" scoprirete che la regina era innamorata di Odin.
Esaminate il secchio sulla destra per ottenere un X-Ether.

Tornate nella sala del trono, posizionatevi sul trono di destra e fate cinque
passi verso il basso. Esaminate il luogo dove vi siete fermati e sentirete un
click. Tornate nella stanza di destra e vedrete che sono comparse delle scale
che portano ad un'altra stanza. Qui troverete un altro dragone.

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*** BLUE DRAGON ***
 Livello -: 65             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 26900           ---                    •Assorbe l'Acqua
 MP ------: 3800                                   •Debole al Fulmine
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0              •Scimitar

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Imp, Petrify, Death, Condemned, Near Fatal,
                        Mute, Berserk, Confuse, Seizure, Sleep, Stop


Equipaggiatevi con armi di elemento Fulmine. Attaccate con Bolt, Bolt 2, Bolt 3
e tecniche di elemento Fulmine.
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In fondo alla stanza troverete la statua della regina.

<< Esaminando la statua della regina trasformerete Odin in Raiden. Però Odin
   è l'unico Esper che ha come bonus la Velocità. Aumentare il valore della
   Velocità vuol dire caricare più velocemente la barra del turno durante i
   combattimenti. Quindi non abbiate fretta di trasformare Odin in Raiden.
   Potrete farlo comodamente più tardi. >>

Uscite dal castello ed entrate nella porticina a destra per trovare un
Punisher. Poi, da fuori, recatevi nei corridoi sulla sinistra. Nello scrigno
troverete un mostro.

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*** KATANA SOUL ***
 Livello -: 61             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 37620          •Strato                 •Debole al Veleno
 MP ------: 7400           •Murasame
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 30000          •Offering

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Imp, Petrify, Death, Condemned, Near Fatal,
                        Mute, Berserk, Sleep, Slow, Stop


Usate molto la magia Bio e gli attacchi di elemento veleno. Oppure causategli
status Muddle e aspettate che usi su di sè lo Slayer Edge.
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Dopo averlo sconfitto otterrete l'Offering. Tornate al Falcon.


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   23) House in the Veldt: L'ABBANDONO                                  [@6R23]
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L'House in the Veldt si trova a nord-ovest del Veldt.
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  HOUSE IN THE VELDT
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Entrateci e ritroverete il signore pazzerello che vi scambia ancora per un
tecnico riparatore. Il gruppo uscirà e farà un'ipotesi: forse quel signore è il
padre di Gau. Formate un gruppo che abbia Sabin e Gau e tornate alla House in
the Veldt.

|| Sabin cerca di sapere da Gau se effettivamente quel signore sia suo padre.
|| Il ragazzo non sa cosa dire, allora Sabin deciderà di sì! Il gruppo porta
|| Gau a Jidoor per renderlo più presentabile.
|| Sabin gli insegna a mangiare con le posate e a dire "Yes" al posto di
|| "Yaoooo"; Celes e Terra si occupano di fargli indossare un abito decente.
|| Tornati alla House in the Veldt, Sabin presenta Gau al signore, che nega di
|| aver mai avuto un figlio.
|| L'uomo però racconta di aver fatto un sogno una volta dove nasceva un
|| bambino demone e lui abbandonava il neonato nel Veldt. Sabin si arrende ma
|| il signore ammette che i genitori di Gau dovrebbero essere fieri di lui pur
|| non riconoscendolo come proprio figlio. Sabin, come ultimo tentativo, cerca
|| di convincerlo con la forza, ma Gau glielo impedisce, uscendo poi dalla
|| casa.
|| Sabin chiede scusa a Gau, ma questi, nonostante il rifiuto ricevuto dal
|| padre, sarà felice del fatto che il genitore sia ancora vivo.


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   24) Ebot's Rock: OSSESSIONE DI GIOVENTÙ                              [@6R24]
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Thamasa si trova sull'isola a sud-est.
Formate un gruppo che abbia Strago e Relm ed entrate in città.
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  THAMASA
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|| Relm è felice di essere tornata nella sua città e va a casa, mentre Strago
|| decide di rilassarsi. Improvvisamente Relm avvisa Strago che Gungho, il suo
|| vecchio amico, è rimasto ferito. A ridurlo in quella maniera è stato Hidon,
|| il mostro a cui Strago e Gungho avevano dato la caccia in gioventù.
|| Gungho chiede all'amico di vendicarlo. Strago decide di mettere da parte le
|| paure di un tempo e di andare a caccia del mostro.

L'Ebot's Rock si trova sull'isola a nord di Thamasa.
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  EBOT'S ROCK
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Al suo interno la visuale è molto ridotta. Andate verso l'alto e premete
il pulsante: sarete teletrasportati in un'altra caverna. In alto troverete un
forziere affamato. Se vorrete passare, dovrete procurargli almeno 36 pezzi di
Coral e darglieli tutti in una volta. Premete il pulsante ed arriverete in
un'altra caverna. Per trovare i pezzi di corallo dovrete aprire gli scrigni che
troverete nelle grotte. Per spostarvi attraverso le grotte dovrete premere i
vari pulsanti.

Una volta ottenuti i pezzi di corallo necessari, per tornare facilmente dal
forziere affamato: usate la magia Warp per uscire dalla grotta, rientrateci
e premete il pulsante. Superato il forziere, andate verso l'alto e combatterete
contro Hidon e quattro Hidonite.

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*** HIDON ***
 Livello -: 43             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 25000          •Thornlet               •Assorbe il Veleno
 MP ------: 12500          •Warp Stone             •Debole al Fuoco
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole alla Perla
 Gp ------: 0              •Warp Stone             •Debole alla Terra

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Imp, Petrify, Death, Condemned,
                        Mute, Berserk, Confuse, Seizure, Sleep, Stop

Ignorate Hidon e distruggete prima i quattro Hidonite in modo tale da far usare
al boss l'attacco Grand Train. Questi è il Lore più potente di Strago e può
essere imparata solo in questa occasione. Dopo aver subito il Grand Train,
eliminate Hidon.
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|| Strago torna da Gungho per informarlo della sua vittoria su Hidon.
|| Durante la notte Strago racconta all'amico la sua impresa, esagerando un
|| po' con i particolari.
|| Una volta che Strago si è addormentato, Gungho esce di casa e trova Relm.
|| Si scopre che è stata la bambina chiedere a Gungho di fingere di essere
|| ferito per far terminare l'ossessione che affliggeva Strago da anni.

Tornate al Falcon.


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   25) Cyan's Dream: L'ANIMA DEL GRANDE GUERRIERO                       [@6R25]
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Il Doma Castle si trova sull'isola ad est del Serpent Trench.
Mettete Cyan nel gruppo e recatevi là.
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  DOMA CASTLE
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Entrate nel castello e prendete la prima porta a sinistra, poi quella
sulla destra. Arriverete in una stanza con quattro letti dove riposerete.

|| I personaggi si svegliano, ma Cyan non da segno di alzarsi. Arrivano nella
|| stanza tre bambini, Curley, Larry e Moe, i tre fratelli del sogno.
|| Costoro affermano di essersi impossessati dell'anima di Cyan e alla fine
|| "scompaiono" nella sua mente. Allora i personaggi decidono di inseguirli.

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  LABIRINTO ONIRICO
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Vi ritroverete in una specie di labirinto con un solo personaggio, accanto
a voi è presente un Save Point. Andate verso sinistra ed arriverete a tre
porte. Prendete quella di sinistra e troverete un altro personaggio,
recuperatelo e prendete la porta sulla destra.

Prendete la porta in alto, poi quella sulla destra per trovare l'ultimo
personaggio. Recuperatelo e prendete la porta a sinistra. Salite le scale e
prendete la porta in alto. Andate verso il basso e prendete la porta centrale,
quella circondata da tre segni strani. Appariranno di nuovo i tre bambini,
decisi questa volta a combattere.

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*** CURLEY ***  (in alto)
 Livello -: 47             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 15000           ---                    •Assorbe il Fuoco
 MP ------: 2000                                   •Debole all'Acqua
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Gelo
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: Float
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Imp, Petrify, Death, Condemned, Stop,
                        Near Fatal, Image, Mute, Berserk, Confuse, Seizure,
                        Slow


*** LARRY ***  (a sinistra)
 Livello -: 47             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 10000           ---                    •Assorbe il Gelo
 MP ------: 2000                                   •Assorbe il Vento
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Fuoco
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: Float
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Imp, Petrify, Stop, Near Fatal, Sleep,
                        Berserk, Seizure


*** MOE ***  (a destra)
 Livello -: 47             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 12500           ---                    •Assorbe il Fulmine
 MP ------: 2000
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: Float
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Imp, Petrify, Death, Condemned, Slow,
                        Near Fatal, Mute, Confuse, Seizure, Sleep


Il Delta Attack viene utilizzato solo se i tre sono tutti vivi. Sconfiggete
prima Curley, che è l'unico dei tre in grado di curare gli altri, poi pensate
agli altri due. Usate Doom su Larry e Stop su Moebius per renderlo inoffensivo.
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Dopo averli sconfitti entrate nella porta e vi ritroverete su un treno!

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  LABIRINTO ONIRICO - PHANTOM TRAIN
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Così come nel Phantom Train, anche qui dovrete arrivare alla prima carrozza,
andando sempre verso sinistra. Entrate nella carrozza a sinistra e troverete
un Save Point. Entrando nella carrozza successiva vedrete un'immagine di Cyan
inseguita da un fantasma.

Tirate la leva in alto due volte e nello scrigno troverete un Genji Glove.
Andate in fondo a sinistra, aprite lo scrigno ed otterrette il Lump of Metal
[Rare Item]. Usatelo sullo scrigno aperto in mezzo alle poltrone, in modo tale
che non vi sbarri più la strada. Nello scrigno in alto troverete un Flame
Shield. Tirate la leva a sinistra e memorizzate la combinazione aperto/chiuso
degli scrigni, servirà più avanti.

COMBINAZIONE
 Aperto   Aperto   Chiuso

 Chiuso   Chiuso   Aperto

Uscite dal vagone ed entrate nel successivo.

Aprite i due scrigni sulla sinistra e troverete un X-Potion ed un Ice Shield.
Premete la leva di destra che vi permetterà di aprire la poltrona e di superare
così le due casse. Premete la leva di sinistra, poi quella di destra, quella
centrale, quella di destra ed infine quella di sinistra. Ora potete accedere
alla zona degli scrigni vuoti. Ripetete la combinazione avuta in precedenza e
tirate la leva in alto. Nel vagone successivo troverete un Save Point.
Nella locomotrice fate in modo che tutte le tre leve siano verso il basso.
Uscite e vi ritroverete nelle caverne!

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  LABIRINTO ONIRICO - CAVE
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Vedrete un'immagine di Cyan inseguita dalle truppe imperiali.
Ora combatterete a bordo delle Magitek Armor.

<< Se avete Terra nel gruppo, questi potrà usare i suoi attacchi aggiuntivi
   come l'X-Fer, il Tek Missile, il Confuser e la Bio Blast. >>

Uscite dal basso ed andate a destra fino ad entrare nella caverna successiva.
Andate verso l'alto ed uscite dalla porta in basso a sinistra. Noterete che
state girando intorno. Entrate di nuovo nella caverna a destra ed uscite
subito. Vedrete Cyan attraversare un ponte. Seguitelo e il ponte si spezzerà.

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  LABIRINTO ONIRICO - DOMA CASTLE
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Vi ritroverete nel castello di Doma. Appariranno la moglie ed il figlio di Cyan
che vi chiederanno di salvarlo. Cyan si è sempre incolpato di non essere
riuscito a salvare Doma e la sua famiglia e il mostro Wrexsoul si è
impadronito della sua anima. Detto questo, i due si trasformeranno in un Save
Point. Dal corridoio centrale recatevi nella stanza in alto a destra per vedere
un ricordo di Cyan con la moglie.

|| Elaine chiede al marito se la ama. Cyan, dapprima in imbarazzo, conferma i
|| suoi sentimenti. Owain si alza dal letto e saltella felice dopo aver
|| ascoltato tutto ciò, mettendo nuovamente in imbarazzo il cavaliere.

Uscite dal castello e andate in alto a sinistra per vedere un altro ricordo.

|| Cyan e Owain si allenano assieme e il cavaliere si complimenta con il
|| figlio. Owain, contento, allora si reca dalla madre per riferirle ciò che
|| gli è stato appena detto.

Tornate nel castello ed entrate nella porta a destra della sala del trono, dal
lato inferiore. Percorrete tutte le mura sino a raggiungere la zona in alto a
destra per vedere un altro ricordo.

|| Cyan insegna a Owain a pescare. Il bambino è annoiato, ma il cavaliere gli
|| ricorda che la pazienza è una virtù importante, allora Owain decide di
|| applicarsi con più passione nella pesca.

Ora recatevi nella sala del trono per affrontare Wrexsoul e due Soul Saver.

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*** WREXSOUL ***
 Livello -: 53             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 23066          •Memento Ring           •Assorbe il Fuoco
 MP ------: 5066                                   •Assorbe la Perla
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Gelo
 Gp ------: 0              •Pod Bracelet

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Clear, Imp, Petrify, Death, Condemned,
                        Near Fatal, Mute, Berserk, Confuse, Seizure, Sleep,
                        Slow, Stop

Per sconfiggere rapidamente entrambi i Soul Saver ed il boss usate la magia
X-Zone.
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|| Cyan tornerà nel gruppo ed appariranno le immagini di sua moglie e di suo
|| figlio. I due ringrazieranno Cyan, che si sente ancora in colpa per non
|| averli potuti salvare. I suoi cari lo rincuorano: rimarranno sempre assieme
|| a lui. I due si trasformano in luci per ricomporsi in una spada.

Ora Cyan avrà imparato tutte le SwdTech rimanenti. Tornate nella sala del trono
e troverete la Magicite di Alexander. Tornate al Falcon.


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   26) Opera House: UN DRAGONE IN SCENA                                 [@6R26]
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L'Opera House si trova nel continente a sud-ovest, situato a sud-ovest.
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  OPERA HOUSE
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Entrate in platea e parlate con l'Impresario: uno dei dragoni si è stabilito
sul palco del teatro! Dalla platea raggiungete la stanza in alto a destra,
premete la seconda leva da destra e vi ritroverete sul palco.

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*** DIRT DRAGON ***
 Livello -: 53             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 28500          •X-Potion               •Debole all'Acqua
 MP ------: 16500                                  •Debole al Vento
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0              •Magus Rod

 Status di battaglia -: Float
 Protetto contro -----: Zombie, Imp, Petrify, Death, Condemned, Near Fatal,
                        Mute, Berserk, Confuse, Seizure, Stop


Equipaggiate la Gaia Gear oppure i Cherub Down a tutti i personaggi oppure
attivate lo status Float a tutto il gruppo, ma state attenti all'attacco 50 G
che rimuoverà questo status. Infliggetegli status Sleep ed attaccate con le
magie di elemento Acqua e Vento.
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Alla fine della battaglia riceverete il Magus Rod. Tornate al Falcon.


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   27) Shadow's Dreams: IL PASSATO CHE RITORNA                          [@6R27]
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Mettete Shadow e Relm nel gruppo ed equipaggiate entrambi con il Memento Ring.
Girate per il mondo e andate a dormire nelle varie Locande.
Può capitare che Shadow abbia dei sogni che narrano della sua vita passata.
Shadow ha cinque sogni:
 (in passato Shadow si chiamava Clyde e rapinava i treni assieme al suo socio
  Baram)

a) Baram appare a Clyde e gli chiede di ritrovarlo.

b) Clyde e Baram sono in una foresta e il loro ultimo colpo ha fruttato un
   milione di Gp! Decidono allora di cambiare i propri nomi. Baram propone a
   Clyde il nome "i banditi di Shadow".

c) Baram è rimasto ferito e Clyde cerca di tranquillizzarlo. Baram si ritiene
   ormai spacciato e incita Clyde a scappare per non essere catturato.
   Piuttosto che essere catturato, Baram chiede a Clyde di ucciderlo, ma questi
   si rifiuta. Alla fine Clyde fugge.

d) Clyde si trova in una città ed un cane (Interceptor?) gli va incontro.
   Appare una donna a cui Clyde chiede il nome della città in cui si trova.
   La città si chiama Tha...sa...

A questi si aggiunge il sogno che fa Shadow a Thamasa, una volta trovatolo
presso la Cave in the Veldt.


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   PRIMA DI ANDARE ALLA TORRE DI KEFKA
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Ci sono alcune cose da fare prima di raggiungere Kefka:

1. Aumentate il livello dei personaggi ed imparate le magie.

- Per gli Exp, recatevi sull'isola dove si trova il Doma Castle, equipaggiatevi
  con l'Exp.Egg e lanciatevi addosso la magia Vanish. Ora iniziate a girare a
  vuoto e combattete. L'unico attacco a cui dovete stare attenti è il
  Lifeshaver della Tumble Weed. Oppure recatevi nella foresta a nord del Veldt
  e combattete contro i Tyranosaur e i Brachosaur. Questi due mostri sono molto
  potenti, quindi equipaggiatevi a dovere.

- Per le magie, recatevi nel deserto a sud di Maranda, qui incontrete in
  battaglia un Cactuar che vi farà ottenere 10 magic point, oppure un Hoover
  che vi farà ottenere 5 magic point. Equipaggiatevi con Protezioni che
  annullano o assorbono l'elemento Vento in modo tale da rendere inefficace il
  Sand Storm dell'Hoover.

- Se volete imparare le magie senza ottenere Exp, combattete nel Veldt o nella
  Fanatics' Tower.


2. Imparate il maggior numero possibile di Rage, e le Dance rimanenti, se non
   l'avete già fatto. Per quanto riguarda i Lore, nella Kefka's Tower è
   presente un mostro, il Dark Force, che li possiede tutte ad esclusione del
   Force Field e del Grand Train.

3. Ricordatevi di prendere l'Esper Raiden dall'Ancient Castle. Fatelo però dopo
   aver aumentato la Velocità con Odin ai personaggi.

4. Trasformate il Cursed Shield nella Paladin Shield.


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   28) Kefka's Tower: SCONTRO FINALE                                    [@6R28]
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La Kefka's Tower si trova nel continente a sud, situata al centro. Atterrateci
sopra con l'aeronave e dovrete formare tre gruppi. Per tornare al Falcon,
con un qualsiasi gruppo tornate nel punto dove siete atterrati ed aspettate il
gancio.
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  KEFKA'S TOWER
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|| Distruggendo la Triade può succedere che la magia scompaia dal mondo.
|| Se accadesse tutto questo, che ne sarebbe di Terra?

G1
Andate verso il basso e poi verso destra. Nello scrigno in alto troverete un
Coronet. Poi entrate nella porta a sinistra. Prendete le pedane mobili di
sinistra ed entrate nella porta a destra.

Nello scrigno in alto a sinistra troverete i Fixed Dice; percorrete le varie
piattaforme uscendo da in basso a sinistra. Andate verso il basso e prendete la
porta a destra. Scendete le scale e fermatevi.

G2
Prendete la porta in basso a sinistra. Nello scrigno in alto a sinistra
troverete una Minerva; andate verso le due porte in basso e prendete quella
superiore. Nello scrigno è presente una Tack Star. Tornate indietro e prendete
la porta inferiore.

Vi ritroverete in un bagno. Nel bagno di sinistra troverete un boss.

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*** ATMA ***
 Livello -: 67             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 55000          •Crystal Orb            •Assorbe l'Acqua
 MP ------: 19000          •Drainer                •Assorbe la Perla
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Assorbe la Terra
 Gp ------: 0               ---                    •Assorbe il Veleno
                                                   •Assorbe il Vento
 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Imp, Petrify, Death, Condemned, Stop,
                        Near Fatal, Mute, Berserk, Confuse, Sleep


Infliggetegli subito status Slow in modo tale da guadagnare tempo e attaccate
con le tecniche dei tre elementi principali. Usate su tutto il gruppo Float
per evitare il suo attacco Quake. Eliminatela prima del 14° turno poichè userà
Ultima, oppure usate in precedenza Life 3 per ovviare a questo problema.
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Dopo averlo sconfitto si trasformerà in un Save Point. Uscite dalla porta in
basso. Salite le scale ed entrate nella porta. Entrando nel tubo di destra
tornereste indietro, quindi entrate in quello di sinistra.

Nello scrigno a sinistra troverete un Force Shield. Andate in basso a sinistra
e troverete una Force Armor. Andate a destra e troverete due porte.
Prendete prima quella di sinistra.

Qui troverete il G1, scendete le scale e premete il pulsante verde che farà
muovere una piattaforma permettendo così al G1 di continuare a camminare.
Nello scrigno a destra troverete un Ribbon. Uscite e prendete la porta di
destra. Seguite il percorso ed arriverete nella stanza del dragone. Prima di
affrontarlo equipaggiatevi con protezioni che assorbono o annullano l'elemento
Fulmine.

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*** GOLD DRAGON ***
 Livello -: 62             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 32400           ---                    •Assorbe il Fulmine
 MP ------: 4000                                   •Debole all'Acqua
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0              •Crystal Orb

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Imp, Petrify, Death, Condemned, Near Fatal,
                        Mute, Confuse, Seizure, Sleep, Slow, Stop


Usate la magia Bserk su di lui e poi rendete tutto il gruppo invisibile con
l'evocazione di Phantom. Attaccatelo con le tecniche più potenti a
disposizione. Se avete Edgar nel gruppo, fategli usare il Debilitator in modo
tale da rendere il boss vulnerabile ad uno dei tre elementi più comuni.
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Prendete le scale in alto a sinistra e seguite il percorso uscendo poi in basso
a destra. Andate verso l'alto e posizionatevi sul pulsante verde.

G3
Andate verso il basso e nello scrigno a sinistra troverete un Red Cap.
Prendete la porta lì vicina e andate verso l'alto. Troverete uno scrigno con
una Nutkin Suit, ed uno con il Gauntlet. Tornate indietro e prendete la porta
in basso, poi quella sulla sinistra.

Nello scrigno in alto troverete un Hero Ring. Camminate lungo il muro inferiore
sino a trovare un passaggio nascosto verso il basso. Arrivati in fondo, fate un
passo indietro e continuate verso sinistra, poi verso il basso, poi verso
destra ed infine verso l'alto, dove troverete in un scrigno uno Aegis Shield.
Tornate indietro e salite sui rulli in alto.

Uscendo dal tubo tornereste indietro! Sulla destra troverete un Save Point.
Scendete le scale e sarete attaccati da un boss.

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*** INFERNO: CORPO ***
 Livello -: 67             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 30800          •Ice Shield             •Assorbe il Fuoco
 MP ------: 9700                                   •Debole al Fulmine
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Clear, Imp, Petrify, Death, Condemned,
                        Mute, Berserk, Confuse, Seizure, Sleep, Stop


*** INFERNO: STRIKER ***
 Livello -: 67             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 11000          •Flame Shield           •Assorbe il Gelo
 MP ------: 2600                                   •Debole al Fuoco
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Clear, Imp, Image, Mute, Sleep,
                        Berserk, Confuse, Seizure


*** INFERNO: ROUGH ***
 Livello -: 69             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 8000           •Flame Shield           •Assorbe il Fulmine
 MP ------: 770                                    •Debole al Gelo
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Clear, Imp, Image, Mute, Sleep,
                        Berserk, Confuse, Seizure


I due arti possono essere rigenerati dal Corpo una volta eliminati, perciò
ignorateli ed attaccate il Corpo.
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Dopo averlo sconfitto uscite da in basso a sinistra. Andate verso il basso e vi
ritroverete all'aperto.

Nello scrigno in basso a destra troverete un Megalixir. Andate poi verso
sinistra ed esaminate la luce rossa per liberare il passaggio adiacente.
Nello scrigno in alto è presente un Rainbow Brush. Entrate poi nella porta
vicina allo scrigno con luce rossa. Seguite il percorso ed arriverete nella
stanza del dragone. Equipaggiatevi con il Ribbon o con altri accessori che
prevengono gli status negativi prima di affrontare il dragone.

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*** SKULL DRAGON ***
 Livello -: 62             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 32800           ---                    •Assorbe il Veleno
 MP ------: 1999                                   •Debole al Fuoco
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole alla Perla
 Gp ------: 0              •Muscle Belt

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Imp, Petrify, Death, Near Fatal,
                        Mute, Berserk, Confuse, Seizure, Sleep, Slow, Stop


Attaccatelo sfruttando le sue debolezze elementali, oppure con Osmose e Rasp
toglieteli tutti i MP per eliminarlo.
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Dopo aver sconfitto l'ultimo drago otterrete la Magicite di Crusader.
Prendete le scale in alto a destra e seguite il percorso uscendo poi in basso
a sinistra. Andate verso l'alto e posizionatevi sul pulsante verde.

G1
Ora potete continuare ad andare verso il basso. Andate verso destra ed uscite
dalla porta in alto. Seguite il percorso e, una volta fuori, nello scrigno in
alto a sinistra troverete una Tack Star. Prendete poi la porta in alto.
Vi ritroverete nel corridoio centrale della stanza dove sono presenti gli altri
due gruppi.

Entrate nel portone in fondo e vi ritroverete in una stanza con tre bottoni,
uscite dalla porta in basso a destra/sinistra.

<< Il segno "G2 / G3" indica uno dei gruppi, o il secondo o il terzo, a seconda
   di quale peso farete cadere per primo. >>

G2 / G3
Spostatevi dal pulsante verde

G1
Fate cadere il peso di quattro tonnellate sul pulsante verde. Tornate dentro
e posizionatevi sul pulsante verde.

G2 / G3
Entrate nel portone ed uscite dalla porta in basso non bloccata
(quella non fatta dal G1).

G2 / G3
Spostatevi dal pulsante verde

G2 / G3
Fate cadere il peso di quattro tonnellate sul pulsante verde. Tornate dentro
e posizionatevi sul pulsante verde.

G2 / G3
Entrate nel portone e posizionatevi sul pulsante.


<< Ora chiameremo Gruppo I quello posizionato sul pulsante di sinistra;
   Gruppo II quello posizionato sul pulsante di destra; Gruppo III quello
   posizionato sul pulsante centrale.
   Fate in modo che Strago sia nel Gruppo I. >>

G III
Tornate indietro e premete il pulsante verde. Rientrate e prendete la porta in
alto. Ora, finalmente, potrete distruggere il Guardian.

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*** GUARDIAN ***
 Livello -: 67             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 60000          •Force Armor            •Debole all'Acqua
 MP ------: 5200           •Ribbon                 •Debole al Fulmine
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Clear, Imp, Petrify, Death,
                        Condemned, Near Fatal, Image, Mute, Berserk, Confuse,
                        Seizure, Sleep, Stop


Il Guardian utilizza dapprima alcuni suoi attacchi poi userà le tecniche dei
seguenti boss: Dadaluma, Air Force, Atma e Ultros. Attaccatelo con tecniche
di elemento Fulmine per eliminarlo facilmente.
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Dopo averlo sconfitto si trasformerà in un Save Point. Uscite dalla porta in
alto. Prendete poi la porta in basso a sinistra. Fuori, in basso a destra è
presente uno scrigno non visibile contenente un Ribbon. Andate verso l'alto e
troverete la statua divina a bloccarvi la strada.

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*** POLTRGEIST ***
 Livello -: 67             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 58000          •Red Jacket             •Assorbe il Fuoco
 MP ------: 18900                                  •Assorbe il Vento
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole al Veleno
 Gp ------: 0              •Aura Lance

 Status di battaglia -: Float, Haste, Image, Safe
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Clear, Imp, Petrify, Death, Condemned,
                        Near Fatal, Image, Mute, Berserk, Confuse, Seizure,
                        Sleep

Per eliminarlo facilmente infliggetegli status Stop ed attaccatelo con le
tecniche più potenti a disposizione.
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Entrate nella porta in alto e troverete un Save Point. Poi entrate nel buco sul
pavimento e posizionatevi sul pulsante verde.

G I
Uscite dal basso e rientrate dalla porta a sinistra. Entrate nella porta in
alto e seguite il percorso. Troverete la statua divina a bloccarvi la strada.

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*** DOOM ***
 Livello -: 73             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 63000          •Safety Bit             •Assorbe il Gelo
 MP ------: 4800                                   •Assorbe il Veleno
 Exp -----: 0              OTTENERE                •Debole alla Perla
 Gp ------: 0              •Sky Render

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Imp, Petrify, Death, Condemned, Stop,
                        Near Fatal, Mute, Berserk, Confuse, Seizure, Sleep


Se siete protetti dagli attacchi di elemento Gelo questo boss non rappresenterà
un grosso pericolo. Se avete Edgar nel gruppo usate il Debilitator per cambiare
l'elemento a cui risulta debole, poi attaccatelo sfruttando questa debolezza.
Fategli usare il Force Field in modo tale da farlo imparare a Strago.
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Dopo averlo sconfitto si trasformerà in un Save Point. Uscite dal tubo in alto
e posizionatevi sul pulsante verde.

G II
Uscite dal basso e rientrate dalla porta a destra. Entrate nella porta in alto
e seguite il percorso. Troverete la statua divina a bloccarvi la strada.

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*** GODDESS ***
 Livello -: 68             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 44000          •Minerva                •Assorbe il Fulmine
 MP ------: 19000                                  •Assorbe la Perla
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0              •Excalibur

 Status di battaglia -: Haste, Shell
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Imp, Petrify, Death, Condemned,
                        Near Fatal, Mute, Stop, Berserk, Confuse, Seizure,
                        Sleep, Slow


Evitate di utilizzare gli attacchi fisici e concentratevi completamente su
quelli magici.
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|| La Triade è stata sconfitta ma il potere magico continua ad esistere.
|| Forse Kefka ha estratto la loro fonte di magia?

Dopo averla sconfitta si trasformerà in un Save Point. Uscite dalla porta in
alto.

<< Questa è l'ultima occasione per tornare indietro usando la magia Warp o una
   Warp Stone. Salendo sul pulsante verde non si potrà più uscire dalla
   Kefka's Tower. >>

Posizionate anche l'ultimo gruppo sul pulsante verde per proseguire.

|| I personaggi giungono al cospetto di Kefka, il quale ha appena acquisito il
|| potere supremo, dandone una dimostrazione sollevando alcuni personaggi con
|| l'uso della magia. Il suo fine è la distruzione totale del mondo, ma i
|| personaggi non ci stanno ed ognuno di loro enuncia la cosa per cui vive.
|| Ma per Kefka queste cose sono stupidaggini e per mostrare il suo disprezzo
|| usa la Judgement Light per distruggere parti del mondo. Kefka si solleva in
|| aria su una cima della sua torre, ma i personaggi lo seguono: il suo
|| desiderio di creare un impero della morte non deve compiersi.

Ora dovrete scegliere l'ordine in cui mettere i personaggi. Inizieranno a
combattere i primi quattro della lista; se alla fine di ogni Final Battle un
personaggio risulterà morto, verrà sostituito dal quinto della lista; se due
personaggi saranno morti, scenderanno in campo il quinto e il sesto della lista
e così via...

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*** FINAL BATTLE 1: Faccia ***
 Livello -: 74             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 30000          •Elixir                 •Immune alla Terra
 MP ------: 10000                                  •Debole al Fuoco
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Zombie, Poison, Clear, Imp, Petrify, Death, Near Fatal,
                        Image, Mute, Berserk, Confuse, Seizure, Sleep, Slow,
                        Stop


*** FINAL BATTLE 1:  Mano sinistra ***
 Livello -: 73             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 27000          •Elixir                 •Debole all'Acqua
 MP ------: 10000
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Clear, Imp, Petrify, Death,
                        Condemned, Near Fatal, Image, Confuse, Sleep, Stop


*** FINAL BATTLE 1: Mano destra ***
 Livello -: 73             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 33000          •Elixir                 •Debole al Vento
 MP ------: 10000
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Clear, Imp, Condemned, Stop,
                        Near Fatal, Image, Mute, Confuse, Seizure, Sleep, Slow


Eliminate per primo la Faccia, poi lanciate Vanish su tutto il gruppo per
evitare gli attacchi fisici delle due Mani.
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*** FINAL BATTLE 2: Uomo a destra ***
 Livello -: 73             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 28000          •Elixir                 •Debole al Veleno
 MP ------: 10000
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: Float
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Clear, Imp, Petrify, Death,
                        Condemned, Near Fatal, Image, Mute, Confuse, Seizure,
                        Sleep, Float, Regen, Haste, Shell, Safe, Reflect


*** FINAL BATTLE 2: Corpo ***
 Livello -: 73             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 24000          •Elixir                 •Debole al Fulmine
 MP ------: 10000
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: Float
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Magitek, Clear, Imp, Petrify,
                        Near Fatal, Image, Mute, Berserk, Confuse, Seizure,
                        Sleep, Float, Regen, Haste, Shell, Safe, Reflect


*** FINAL BATTLE 2: Uomo a sinistra ***
 Livello -: 72             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 41000          •Elixir                 •Debole alla Terra
 MP ------: 10000
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: Float
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Clear, Imp, Petrify, Death,
                        Condemned, Near Fatal, Image, Berserk, Confuse, Stop,
                        Seizure, Sleep, Float, Regen, Slow, Haste, Shell, Safe,
                        Reflect


*** FINAL BATTLE 2: Tigre ***
 Livello -: 70             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 30000          •Elixir                 •Assorbe la Terra
 MP ------: 10000                                  •Debole al Gelo
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: nessuno
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Clear, Imp, Petrify, Death, Condemned,
                        Near Fatal, Mute, Berserk, Confuse, Sleep, Slow, Stop


Usate subito Mute sull'Uomo a sinistra per renderlo completamente inoffensiva,
e Doom sul Corpo per eliminarlo in un sol attacco. Poi concentratevi in ordine
sulla Tigre e sull'Uomo a destra.
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*** FINAL BATTLE 3: Donna ***
 Livello -: 58             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 9999           •Ragnarok               •Assorbe tutti gli elementi
 MP ------: 10000                                  •Debole a tutti gli elementi
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: Float, Regen
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Clear, Imp, Petrify, Death,
                        Condemned, Near Fatal, Image, Mute, Berserk, Confuse,
                        Seizure, Sleep, Float, Regen, Slow, Haste, Stop, Shell,
                        Safe, Reflect


*** FINAL BATTLE 3: Uomo ***
 Livello -: 71             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 40000          •Atma Weapon             ---
 MP ------: 10000
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: Float
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Clear, Imp, Petrify, Death,
                        Condemned, Near Fatal, Image, Mute, Berserk, Confuse,
                        Seizure, Sleep, Slow, Haste, Stop, Shell, Safe


Eliminate prima la Donna, in modo tale che non possa più far guarire o far
tornare in vita l'Uomo. Contro la Donna usate solo attacchi fisici oppure
quelli non-elementali. Per eliminare l'Uomo invece usate tutte le tecniche più
potenti a disposizione.
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Ora affronterete il boss finale: Kefka

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*** FALLEN ANGEL KEFKA ***
 Livello -: 71             RUBARE                  ELEMENTI
 HP ------: 62000          •Megalixir              •Immune al Veleno
 MP ------: 38000
 Exp -----: 0              OTTENERE
 Gp ------: 0               ---

 Status di battaglia -: Float
 Protetto contro -----: Blind, Zombie, Poison, Clear, Imp, Petrify, Death,
                        Condemned, Near Fatal, Image, Mute, Berserk, Confuse,
                        Seizure, Sleep, Slow, Haste, Stop, Shell, Safe, Reflect


Kefka possiede attacchi fisici e magici potentissimi. Lasciate due personaggi
alla cura del gruppo e gli altri due all'attacco. Se avete Edgar, usate il
Deibilitator per assegnare la debolezza elementale ed utilizzate solo gli
attacchi relativi a quell'elemento.
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|| La Torre inizia a collassare e arrivano gli altri personaggi rimasti sul
|| Falcon. Terra si trasforma in Esper, ma crolla dopo pochi secondi. Le varie
|| Magicite si alzano in cielo per poi scomparire: è dovuto al fatto che gli
|| Esper stanno sparendo dal mondo. Che ne sarà di Terra? La ragazza riprende
|| conoscenza ed è intenzionata ad utilizzare i residui poteri magici per
|| aiutare il gruppo a fuggire.
||
|| Viene mostrata un ripiano sul quale è poggiato un libro sfogliato dal vento.
|| Man mano che la ripresa si sposta verso destra compaiono oggetti
|| caratteristici dei vari personaggi presenti nel gioco e il relativo finale.
|| Se un personaggio non è stato recuperato nel World of Ruin, al posto del suo
|| finale verrà mostrato il suo luogo di origine. Prima del rispettivo finale
|| appare il nome originale del personaggio e il nome che gli è stato assegnato
|| dal giocatore.
||
|| Katana: CYAN
|| Cyan ed Edgar escono dal portone e il passaggio scompare, costringendo il re
|| di Figaro a rimanere aggrappato alla porta. Edgar chiede a Cyan di attivare
|| l'interruttore là vicino. Purtroppo Cyan non va molto d'accordo con i
|| dispositivi meccanici, ma dopo averci provato un po' riesce nell'intento.
|| Il cavaliere di Doma ha fatto progressi!
||
|| Carte da gioco: SETZER
|| Il gruppo arriva ad un bivio e Setzer lancia una moneta per decidere da che
|| parte proseguire. Si va dal lato sinistro, ma Setzer ferma tutti e fa
|| cambiare loro strada: "Ogni volta che si pensa essere nel giusto, si ha
|| torto. E questo è un grande errore", una vecchia frase di Daryl.
|| Infatti la porta di sinistra esplode e il gruppo esce da destra.
||
|| Moneta: EDGAR & SABIN
|| Edgar tenta di forzare una porta, ma gli cade addosso una trave.
|| Sabin arriva in suo soccorso fermando il grosso pezzo di metallo con la
|| forza dei suoi muscoli. Edgar ha la responsabilità di proteggere il regno,
|| Sabin ha quella di proteggere il fratello. Ecco perchè abbandonò il
|| castello: per diventare più forte. Edgar sblocca la porta e Sabin si
|| sbarazza della trava permettendo al gruppo di proseguire.
||
|| Carillon: MOG
|| Mog ed Edgar fuoriescono da un tubo, ma il pavimento crolla lasciando i due
|| appesi ai muri laterali. Il moguri sta per perdere la presa ma Edgar,
|| riuscito a salvarsi, utilizza il gancio di una gru situata là vicino per
|| aiutare Mog. Questa azione però ha rischiato di rovinare la pelliccia del
|| moogle!
||
|| Teschio e tibie incrociate: UMARO
|| Celes prova ad aprire una porta con la forza, ma i suoi tentativi non vanno
|| a buon fine. Lo yeti allora utilizza la sua mostruosa potenza per abbattere
|| una parete laterale creando così un nuovo passaggio da cui fuggire.
||
|| Maschera: GOGO
|| Durante la fuga Setzer ed Edgar rimangono bloccati su una piattaforma,
|| mentre Celes e Gogo si trovano dall'altra parte. Per ripristinare il
|| passaggio i due pulsanti devono essere premuti contemporaneamente.
|| Setzer allora dice a Gogo di imitare i movimenti di Celes. I due si muovono
|| con una sincronia perfetta riuscendo così a riposizionare la piattaforma.
|| Gogo però continua ad imitare Celes anche quando questi esce dalla stanza,
|| non accorgendosi della mancanza del pavimento sotto i piedi.
||
|| Casco da palombaro: GAU
|| Sembra non esserci più vie di fuga, ma Gau ne consiglia una lanciandosi da
|| una parete scoscesa, facendola prendere forzatamente a Celes.
||
|| Mazzo di fiori: LOCKE & CELES
|| Il gruppo attraversa un ponte instabile, e Celes perde una bandana per
|| strada, la bandana di Locke. Il ponte inizia a crollare e Celes rimane
|| aggrappata ad una lamiera. Locke si lancia al suo salvataggio, promettendole
|| di non abbandonarla mai. I due risalgono sul ponte per poi fuggire.
||
|| Collana su due bicchieri: TERRA
|| il gruppo è arrivato in un corridoio contenente le prigioni degli Esper.
|| La Magicite di Maduin, padre di Terra, si separa dalla figlia: il destino
|| degli Esper è segnato. Forse anche la ragazza subirà la loro stessa sorte,
|| ma se la sua parte umana sarà abbastanza forte, Terra potrebbe sopravvivere,
|| diventando una semplice ragazza. E la Magicite scompare.
||
|| Pennello: RELM
|| Relm e Strago attraversano i rulli, ma il vecchietto cade a terra stanco
|| venendo trascinato indietro. La nipote corre in suo soccorso facendogli
|| forza e portandoselo sulle spalle. L'affetto di Relm nei confronti del nonno
|| è così grande che Strago piange per la commozione.
||
|| Mela colpita da shuriken: SHADOW
|| Mentre tutti stanno scappando, il ninja prende un'altra strada.
|| Interceptor gli rimane accanto, ma Shadow cerca di cacciarlo in modo tale
|| che si salvi. È l'ultimo saluto tra il cane e il padrone. Shadow decide di
|| rimanere sulla torre per mettere fine alla propria vita e così
|| ricongiungersi con il suo socio, Baram.
||
|| Libro sfogliato dal vento: STRAGO
|| Strago e Relm riescono a raggiungere il gancio del Falcon, ma il vecchietto
|| non riesce a prenderlo. Con la forza dell'orgoglio Strago scala una parete e
|| arriva al gancio, portandolo giù.
||
|| ...e un saluto finale al giocatore... (E TU)
||
||
|| I personaggi arrivano finalmente sul ponte del Falcon e Terra decide di fare
|| loro da guida nella fuga. Setzer attiva i motori a tutta potenza per
|| seguire la ragazza. Intanto anche l'ultimo pezzo di Magicite va in frantumi.
|| Il Falcon attraversa la torre e arriva oltre le nuvole, però il potere di
|| Terra sta calando e la ragazza inizia a perdere quota. Setzer lancia il
|| Falcon in un disperato tentativo per salvare Terra.
|| Intanto da un monte i bambini di Mobliz vedono una luce nel cielo, per poi
|| tornare nel rifugio.
||
|| "Katarin non mollare. Non mollerò nemmeno io. Non ancora..."
||
|| Sul ponte del Falcon tutti i personaggi riprendono i sensi. Che ne è stato
|| di Terra? La ragazza è sopravvissuta: la sua parte umana ha trovato la forza
|| per rimanere in questo mondo. Terra si risveglia e ringrazia Setzer:
|| il Falcon è davvero l'aeronave più veloce del mondo.
||
|| (titoli di coda)
||
|| Katarin ha partorito e il Falcon passa proprio sopra i resti di Mobliz,
|| con Terra che saluta i bambini dal ponte.
|| A Thamasa intanto si lavora per riparare l'edificio andato in fiamme.
|| A Kohlingen è finalmente sbocciata la pianta seminata dalle due ragazze.
|| Sabin ed Edgar salutano gli abitanti del castello di Figaro.
||
|| La vita sul pianeta continuerà ad esistere...
||
|| Terra si porta all'estremità del ponte e scioglie i suoi capelli: anche per
|| lei comincia una nuova vita, quella di semplice ragazza.
||
|| Come ultimo atto Setzer porta al massimo i motori del Falcon che vola verso
|| l'alto.

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|\\\\\\\\\\\
|7) OGGETTI:|
|///////////

/ -------- \
- MEDICINE -                                                             [@7ME]
\ -------- /

Le Medicine sono:
- Antidote
- Dried Meat
- Echo Screen
- Elixir
- Ether
- Eyedrop
- Green Cherry
- Magicite
- Megalixir
- Phoenix Down
- Potion
- Remedy
- Rename Card
- Revivify
- Sleeping Bag
- Smoke Bomb
- Soft
- Super Ball
- Tent
- Tincture
- Tonic
- Warp Stone
- X-Ether
- X-Potion


-------------------------------------------------------------------------------
  ANTIDOTE
-------------------------------------------------------------------------------
Cura lo status Poison
Menù Inventario e durante le battaglie


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 WoB: Figaro Castle
      Returners' Hideout

DOVE SI PUÒ COMPRARE:
 WoB: Figaro Castle
      Jidoor
      Kohlingen
      Phantom Train
      South Figaro
 WoR: Figaro Castle
      Kohlingen
 Costo ------: 50 Gp
 Vendendolo -: 25 Gp


RUBARE:
 Abolisher
 Boxed Set
 Cirpius
 Coelecite
 Crass Hoppr
 Mesosaur
 Rhodox
 Sand Ray
 Trilobiter
 Vermin
 Weed Feeder

OTTENERE:
 Coelecite
 Intangir
 Latimeria
 Sand Ray

METAMORPH:
 1st Class     Crass Hoppr   Guard          Muus          Scrapper
 Abolisher     Crawler       Harvester      Nautiloid     Sea Flower
 Actaneon      Crawly        Hazer          Neck Hunter   Slurm
 Anemone       Dark Side     Hermit Crab    Necromancr    Soldier
 Apparite      Dark Wind     Hipocampus     Parasite      Spectre
 Areneid       Deep Eye      Hornet         Parasoul      Sprinter
 Aspik         Delta Bug     Humpty         Pm Stalker    Still Going
 Beakor        Earth Guard   Insecare       Poplium       Trilobiter
 Bleary        Eland         Iron Fist      Primordite    Trooper
 Brawler       Exocite       Joker          Psychot       Vaporite
 Bug           Figaliz       Kiwok          Pterodon      Vectaur
 Cephaler      Flan          Lich           Punisher      Vindr
 Chicken Lip   Gabbledegak   Lizard         Rain Man      Warlock
 Cirpius       Geckorex      Luridan        Reach Frog    Weed Feeder
 Cluck         Ghost         Maliga         Repo Man      Wizard
 Coelecite     Gigan Toad    Marshal        Rinn          Whisper
 Commander     Gloom Shell   Mesosaur       Sand Ray      Wyvern
 Commando      Grease Monk   Mind Candy     Scorpion


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  DRIED MEAT
-------------------------------------------------------------------------------
Recupera 150 HP, serve per ottenere Gau
Menù Inventario e durante le battaglie


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Mobliz
 Costo ------: 150 Gp
 Vendendolo -:  75 Gp


RUBARE:    Brontaur
           Ultros
           Wart Puck

OTTENERE:  Red Fang

METAMORPH:
 Adamanchyt   Chaos Drgn   Nastidon    Rhinotaur    Ursus
 Allosaurus   Chitonid     Nohrabbit   Rhinox       Vector Pup
 Baskervor    Doberman     Peepers     Rhobite      Vermin
 Bogy         Fidor        Poppers     Rhodox       Vomammoth
 Bounty Man   Gold Bear    Prussian    Sewer Rat    Were-rat
 Brachosaur   Leafer       Ralph       Slatter      Wild Rat
 Brontaur     Lobo         Red Fang    Tusker
 Ceritops     Lunaris      Red Wolf    Tyranosaur


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  ECHO SCREEN
-------------------------------------------------------------------------------
Cura lo status Mute
Menù Inventario e durante le battaglie


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Thamasa
DOVE SI PUÒ COMPRARE:
 WoB: Jidoor
      Nikeah
      Returners' Hideout
      South Figaro
      Tzen
 WoR: Figaro Castle
      South Figaro
      Tzen
 Costo ------: 120 Gp
 Vendendolo -:  60 Gp


RUBARE:    Bloompire
           Insecare

OTTENERE:  Osprey
           Weed Feeder

METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  ELIXIR
-------------------------------------------------------------------------------
Ricarica al 100% HP e MP
Menù Inventario e durante le battaglie


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 WoB: Albrook
      Floating Continent
      Imperial Base
      Kolhingen
      Mobliz
      Narshe
      Nikeah
      South Figaro
 WoR: Doma Castle
      Caverne di Narshe
      South Figaro
      Recuperando Locke

DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:
 Air Force     Hit           Magic        Rider       Tools
 Atma Weapon   Kefka         Magic Urn    Short Arm
 Face          Long Arm      Master Pug   Spit Fire
 Gigantos      Magi Master   Peepers      Tiger

OTTENERE:
 Atma Weapon
 Tunnel Armor

METAMORPH:
 Apokryphos   Dark Force   Enuo          Hoover       Phase
 Behemoth     Doom Drgn    Goblin        L.70 Magic   Still Life
 Cruller      Dragon       Gt Behemoth   Land Worm


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: vedi sezione
 Avversario ----: "Colosseum"

 Cosa si vince -: Rename Card
 Avversario ----: Cactrot


-------------------------------------------------------------------------------
  ETHER
-------------------------------------------------------------------------------
Recupera 150 MP
Menù Inventario e durante le battaglie


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 WoB: Cave to Sealed Gate
      Imperial Base
      South Figaro
 WoR: Cave to Ancient Castle
      Doma Castle
      Figaro Castle Basements
      Figaro Cave
      Mobliz
      Owzer's House, Jidoor
      Triangle Island Cave

DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Kefka
           L.50 Magic
           L.60 Magic
           L.70 Magic
           L.80 Magic
           L.90 Magic

OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  EYEDROP
-------------------------------------------------------------------------------
Cura lo status Dark
Menù Inventario e durante le battaglie


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: South Figaro
                            Thamasa
DOVE SI PUÒ COMPRARE:
 WoB: Albrook
      Figaro Castle
      Returners' Hideout
      South Figaro
      Tzen
 WoR: Figaro Castle
      South Figaro
 Costo ------: 50 Gp
 Vendendolo -: 25 Gp


RUBARE:    Beakor
           Deep Eye
           Gabbledegak

OTTENERE:  Nautiloid
           Primordite

METAMORPH:
 1st Class     Crass Hoppr   Guard         Muus          Scrapper
 Abolisher     Crawler       Harvester     Nautiloid     Sea Flower
 Actaneon      Crawly        Hazer         Neck Hunter   Slurm
 Anemone       Dark Side     Hermit Crab   Necromancr    Soldier
 Apparite      Dark Wind     Hipocampus    Parasite      Spectre
 Areneid       Deep Eye      Hornet        Parasoul      Sprinter
 Aspik         Delta Bug     Humpty        Poplium       Still Going
 Beakor        Earth Guard   Iron Fist     Pm Stalker    Trilobiter
 Bleary        Eland         Insecare      Primordite    Trooper
 Brawler       Exocite       Joker         Psychot       Vaporite
 Bug           Figaliz       Kiwok         Pterodon      Vectaur
 Cephaler      Flan          Lich          Punisher      Vindr
 Chicken Lip   Gabbledegak   Lizard        Rain Man      Warlock
 Cirpius       Geckorex      Luridan       Reach Frog    Weed Feeder
 Cluck         Ghost         Maliga        Repo Man      Whisper
 Coelecite     Gigan Toad    Marshal       Rinn          Wizard
 Commander     Gloom Shell   Mesosaur      Sand Ray      Wyvern
 Commando      Grease Monk   Mind Candy    Scorpion


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  GREEN CHERRY
-------------------------------------------------------------------------------
Cura lo status Imp
Menù Inventario e durante le battaglie


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: South Figaro
                            Returners' Hideout
                            Thamasa
DOVE SI PUÒ COMPRARE:
 WoB: Kohlingen
      Mobliz
      Narshe
      Nikeah
      Phantom Train
      Tzen
 WoR: Tzen  
 Costo ------: 150 Gp
 Vendendolo -:  75 Gp


RUBARE:
 Gobbler
 Humpty
 Lich

OTTENERE:
 Anemone
 Ceritops
 General
 Lich
 Kiwok
 Over-Mind
 Poppers
 Tomb Thumb
 Siegfried

METAMORPH:
 1st Class     Crass Hoppr   Guard         Muus          Scrapper
 Abolisher     Crawler       Harvester     Nautiloid     Sea Flower
 Actaneon      Crawly        Hazer         Neck Hunter   Slurm
 Anemone       Dark Side     Hermit Crab   Necromancr    Soldier
 Apparite      Dark Wind     Hipocampus    Parasite      Spectre
 Areneid       Deep Eye      Hornet        Parasoul      Sprinter
 Aspik         Delta Bug     Humpty        Poplium       Still Going
 Beakor        Earth Guard   Iron Fist     Pm Stalker    Trilobiter
 Bleary        Eland         Insecare      Primordite    Trooper
 Brawler       Exocite       Joker         Psychot       Vaporite
 Bug           Figaliz       Kiwok         Pterodon      Vectaur
 Cephaler      Flan          Lich          Punisher      Vindr
 Chicken Lip   Gabbledegak   Lizard        Rain Man      Warlock
 Cirpius       Geckorex      Luridan       Reach Frog    Weed Feeder
 Cluck         Ghost         Maliga        Repo Man      Whisper
 Coelecite     Gigan Toad    Marshal       Rinn          Wizard
 Commander     Gloom Shell   Mesosaur      Sand Ray      Wyvern
 Commando      Grease Monk   Mind Candy    Scorpion


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  MAGICITE
-------------------------------------------------------------------------------
Evoca un Esper a caso
Durante la battaglia


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 WoB: Cave to Sealed Gate
 WoR: Cave to Ancient Castle
      Edificio che crolla di Tzen

DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Flan
           Intangir
           Muus

OTTENERE:  Mover
           Sp Forces

METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Phoenix Down
 Avversario ----: Cactrot

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  MEGALIXIR
-------------------------------------------------------------------------------
Ricarica al 100% HP e MP tutto il gruppo
Durante la battaglia


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Kefka's Tower
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Earth Guard
           Kefka
           Master Pug

OTTENERE:  Magi Master

METAMORPH: Intagir
           Magic Urn


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Tintinabar
 Avversario ----: Siegfried


-------------------------------------------------------------------------------
  PHOENIX DOWN
-------------------------------------------------------------------------------
Resuscita un alleato
Menù Inventario e durante le battaglie


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 WoB: Caverne di Narshe
      Phantom Train
      Returners' Hideout
      South Figaro
 WoR: Doma Castle
      Mobliz
      South Figaro
      Recuperando Locke

DOVE SI PUÒ COMPRARE:
 WoB: Albrook
      Blackjack
      Figaro Castle
      Jidoor
      Kohlingen
      Mercante alla House in the Veldt
      Mobliz
      Narshe
      Nikeah
      Phantom Train
      South Figaro
      Thamasa
      Tzen
 WoR: Albrook
      Figaro Castle
      Jidoor
      Kohlingen
      Nikeah
      South Figaro
      Thamasa
      Tzen
 Costo ------: 500 Gp
 Vendendolo -: 250 Gp


RUBARE:
 Aquila       Gabbledegak   Necromancr   Trixter
 Balloon      Garm          Parasoul     Vulture
 Chaos Drgn   Harpiai       Phase        Uroburos
 Fidor        Harpy         Sea Flower   Zombone

OTTENERE:
 Abolisher    Leader       Right Blade   Vulture
 Aquila       Left Blade   Sea Flower    Zombone
 Anguiform    Parasoul     Trixter
 Chaos Drgn   Phase        Uroburos

METAMORPH:
 Anguiform    Gobbler     Ogor         Sp Forces    Wart Puck
 Brain Pan    Hemophyte   Opinicus     Suriander
 Buffalax     Latimeria   Orog         Templar
 General      Mantodea    Osprey       Toe Cutter
 Gilomantis   Misfit      Sand Horse   Vulture


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Magicite
 Avversario ----: Cactrot


-------------------------------------------------------------------------------
  POTION
-------------------------------------------------------------------------------
Recupera 250 HP
Menù Inventario e durante le battaglie


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 WoB: Albrook
      Returners' Hideout
      Zozo
 WoR: Owzer's House, Jidoor

DOVE SI PUÒ COMPRARE:
 WoB: Albrook
      Blackjack
      Figaro Castle
      Jidoor
      Kohlingen
      Mobliz
      Narshe
      Nikeah
      Phantom Train
      Returners' Hideout
      Thamasa
      Tzen
 WoR: Albrook
      Figaro Castle
      Jidoor
      Kohlingen
      Nikeah
      South Figaro
      Thamasa
      Tzen
 Costo ------: 300 Gp
 Vendendolo -: 150 Gp


RUBARE:
 Actaneon     Chitonid      Hazer         Over Grunk    Soldier
 Allo Ver     Coelecite     Hermit Crab   Over Mind     Stray Cat
 Anguiform    Crane         Ipooh         Poplium       Tusker
 Apparite     Doberman      Lunaris       Power Demon   Vermin
 Beakor       Dragon        Luridan       Proto Armor   Vomammoth
 Bogy         Fidor         Mandrake      Reach Frog    Vulture
 Bomb         Figaliz       Mega Armor    Rhobite       Whisper
 Borras       Gloom Shell   M-Tek Armor   Sand Horse    Zombone
 Bounty Man   Gobbler       Nastidon      Sewer Rat
 Bug          Gold Bear     Nautiloid     Slam Dancer
 Cephaler     Guard         Officer       Slurm

OTTENERE:
 Baskervor     Dark Side   M-Tek Armor   Ralph         Vermin
 Beakor        Doberman    Nastidon      Rhinotaur     Vomammoth
 Bomb          Gold Bear   Nohrabbit     Still Going   Whelk
 Crass Hoppr   Marshal     Pterodon      Templar

METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  REMEDY
-------------------------------------------------------------------------------
Cura tutti gli status tranne lo status Zombie
Menù Inventario e durante le battaglie


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 woB: Cave to Sealed Gate
      Magitek Factory
      Maranda
 WoR: Doma Castle
      Jidoor
      South Figaro

DOVE SI PUÒ COMPRARE:
 WoB: Albrook
      Blackjack
      Thamasa
 WoR: Albrook
      Figaro Castle
      Jidoor
      Kohlingen
      Nikeah
      South Figaro
      Thamasa
 Costo ------: 1000 Gp
 Vendendolo -:  500 Gp


RUBARE:
 Cephaler
 Crawler
 Crawly
 Fossil Fang
 Hoover
 Nohrabbit
 Osteosaur
 Over Grunk
 Trilium

OTTENERE:
 Chitonid
 Mad Oscar
 Mandrake
 Rider
 Rizopas

METAMORPH:
 Allo Ver     Evil Oscar    L.50 Magic   Osteosaur     Tumble Weed
 Black Drgn   Exoray        Mad Oscar    Over Grunk    Uroburos
 Bloompire    Fossil Fang   Mandrake     Over Mind     Zombone
 Crusher      Ing           Mover        Power Demon
 Displayer    Karkass       Nightshade   Trilium


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  RENAME CARD
-------------------------------------------------------------------------------
Cambia il nome di un personaggio
Menù Inventario


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Elixir
 Avversario ----: Cactrot

 Come si vince -: Merit Award
 Avversario ----: Covert


 Cosa si vince -: Marvel Shoes
 Avversario ----: Doom Dragon


-------------------------------------------------------------------------------
  REVIVIFY
-------------------------------------------------------------------------------
Cura lo status Zombie
Menù Inventario e durante le battaglie


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Maranda
                            Vector
DOVE SI PUÒ COMPRARE:
 WoB: Albrook
      Blackjack
      Figaro Castle
      Jidoor
      Kohlingen
      Thamasa
      Tzen
 WoR: Albrook
      Jidoor
      Kohlingen
      Nikeah
      South Figaro
      Thamasa
      Tzen
 Costo ------: 300 Gp
 Vendendolo -: 150 Gp


RUBARE:
 Apparite
 Black Dragon
 Fossil Fang

OTTENERE:
 Apparite
 Exoray
 Ing
 Mad Oscar
 Necromancr
 Ogor
 Orog
 Osteosaur
 Over Mind
 Power Demon

METAMORPH:
 Anguiform    Gobbler     Ogor         Sp Forces    Wart Puck
 Brain Pan    Hemophyte   Opinicus     Suriander
 Buffalax     Latimeria   Orog         Templar
 General      Mantodea    Osprey       Toe Cutter
 Gilomantis   Misfit      Sand Horse   Vulture


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  SLEEPING BAG
-------------------------------------------------------------------------------
Ricarica al 100% HP e MP
Menù Inventario


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Narshe
DOVE SI PUÒ COMPRARE:
 WoB: Kohlingen
      Mobliz
      Narshe
      Nikeah
      Phantom Train
      Returners' Hideout
      South Figaro
 WoR: Albrook
      Jidoor
      Kohlingen
      Nikeah
      Thamasa
      Tzen
 Costo ------: 500 Gp
 Vendendolo -: 250 Gp


RUBARE:    Chicken Lip

OTTENERE:  Delta Bug
           Gigan Toad

METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  SMOKE BOMB
-------------------------------------------------------------------------------
Permette al gruppo di scappare dalla battaglia
Durante la battaglia


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:
 WoB: Blackjack
      Narshe
      Nikeah
 WoR: Albrook
      Thamasa
 Costo ------: 300 Gp
 Vendendolo -: 150 Gp


RUBARE:    nessuno

OTTENERE:  Bloompire
           Insecare

METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  SOFT
-------------------------------------------------------------------------------
Cura lo status Petrify
Menù Inventario e durante le battaglie


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 WoB: Figaro Castle
      South Figaro
      Thamasa

DOVE SI PUÒ COMPRARE:
 WoB: Figaro Castle
      Jidoor
      Narshe
      South Figaro
 WoR: Nikeah
 Costo ------: 200 Gp
 Vendendolo -: 100 Gp


RUBARE:
 Bug
 Cactrot
 Mind Candy

OTTENERE:
 Cactrot
 Lizard
 Mind Candy
 Tusker
 Whisper

METAMORPH: 
 1st Class     Crass Hoppr   Guard         Muus          Scrapper
 Abolisher     Crawler       Harvester     Nautiloid     Sea Flower
 Actaneon      Crawly        Hazer         Neck Hunter   Slurm
 Anemone       Dark Side     Hermit Crab   Necromancr    Soldier
 Apparite      Dark Wind     Hipocampus    Parasite      Spectre
 Areneid       Deep Eye      Hornet        Parasoul      Sprinter
 Aspik         Delta Bug     Humpty        Poplium       Still Going
 Beakor        Earth Guard   Iron Fist     Pm Stalker    Trilobiter
 Bleary        Eland         Insecare      Primordite    Trooper
 Brawler       Exocite       Joker         Psychot       Vaporite
 Bug           Figaliz       Kiwok         Pterodon      Vectaur
 Cephaler      Flan          Lich          Punisher      Vindr
 Chicken Lip   Gabbledegak   Lizard        Rain Man      Warlock
 Cirpius       Geckorex      Luridan       Reach Frog    Weed Feeder
 Cluck         Ghost         Maliga        Repo Man      Whisper
 Coelecite     Gigan Toad    Marshal       Rinn          Wizard
 Commander     Gloom Shell   Mesosaur      Sand Ray      Wyvern
 Commando      Grease Monk   Mind Candy    Scorpion


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  SUPER BALL
-------------------------------------------------------------------------------
Danneggia tutti i nemici
Durante la battaglia


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Tzen
 Costo ------: 10000 Gp
 Vendendolo -:  5000 Gp


RUBARE:    Crusher
           Mover

OTTENERE:  Crusher

METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  TENT
-------------------------------------------------------------------------------
Ricarica al 100% HP e MP tutto il gruppo
Menù Inventario


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 WoB: Cave to Sealed Gate
      Magitek Factory
      Mt. Kolts

DOVE SI PUÒ COMPRARE:
 WoB: Albrook
      Blackjack
      Figaro Castle
      Jidoor
      Kohlingen
      Mercante alla House in the Veldt
      Mobliz
      Narshe
      Nikeah
      Returners' Hideout
      South Figaro
      Thamasa
      Tzen
 WoR: Figaro Castle
      Jidoor
      Kohlingen
      Nikeah
      South Figaro
      Thamasa
 Costo ------: 1200 Gp
 Vendendolo -:  600 Gp


RUBARE:    Commando

OTTENERE:   Black Dragon
            Commando
            Ghost Train
            Number 128
METAMORPH: 
 Anguiform    Gobbler     Ogor         Sp Forces    Wart Puck
 Brain Pan    Hemophyte   Opinicus     Suriander
 Buffalax     Latimeria   Orog         Templar
 General      Mantodea    Osprey       Toe Cutter
 Gilomantis   Misfit      Sand Horse   Vulture


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  TINCTURE
-------------------------------------------------------------------------------
Recupera 50 MP
Menù Inventario e durante la battaglia

DOVE SI PUÒ TROVARE:
 WoB: Albrook
      Magitek Factory
      Narshe
      Returners' Hideout
      Jidoor
      Vector
      Zozo
 WoR: Edificio che crolla di Tzen

DOVE SI PUÒ COMPRARE:
 WoB: Albrook
      Blackjack
      Figaro Castle
      Jidoor
      Kohlingen
      Narshe
      Returners' Hideout
      Thamasa
      Tzen
 WoR: Albrook
      Figaro Castle
      Jidoor
      Kohlingen
      Nikeah
      South Figaro
      Thamasa
      Tzen
 Costo ------: 1500 Gp
 Vendendolo -:  750 Gp


RUBARE:
 Buffalax
 Drop
 L.10 Magic
 L.20 Magic
 L.30 Magic
 L.40 Magic
 Left Blade
 Right Blade
 Sky Armor
 Spit Fire

OTTENERE:
 Drop         L.40 Magic   L.80 Magic
 L.10 Magic   L.50 Magic   L.90 Magic
 L.20 Magic   L.60 Magic   Spit Fire
 L.30 Magic   L.70 Magic   Whelk

METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  TONIC
-------------------------------------------------------------------------------
Recupera 50 HP
Menù Inventario e durante la battaglia


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 WoB: Narshe
      Figaro Castle
      Sabin's House
      South Figaro
      Zozo

DOVE SI PUÒ COMPRARE:
 WoB: Mercante alla House in the Veldt
      Mobliz
      Narshe
      Nikeah
      Phantom Train
      Returners' Hideout
      South Figaro
      Thamasa
 Costo ------: 50 Gp
 Vendendolo -: 25 Gp


RUBARE:
 1st Class     Dark Wind     Hornet        Primordite   Trilobiter
 Allo Ver      Delta Bug     Iron Fist     Psychot      Trooper
 Areneid       Doberman      Joker         Ralph        Tusker
 Aspik         Exocite       Leafer        Red Fang     Vaporite
 Blear         Flan          Lobo          Red Wolf     Vargas
 Bomb          Garm          Magic Urn     Repo Man     Vector Pup
 Cadet         General       Maliga        Rhodox       Vomammoth
 Chicken Lip   Ghost         Mind Candy    Rinn         Were Rat
 Cirpius       Gold Bear     M-Tek Armor   Scorpion     Wild Rat
 Commander     Grease Monk   Nastidon      Soldier      Wyvern
 Crawly        Grunt         Nautiloid     Sp Forces
 Cruller       Guard         Officer       Spectre
 Dark Side     Heavy Armor   Pipsqueak     Trilium

OTTENERE:
 Areneid   Exocite   Lobo       Repo Man   Stray Cat
 Bleary    Ghost     Piranha    Rhobite    Vaporite
 Brawler   Grunt     Poplium    Soldier    Were Rat
 Cadet     Hazer     Psychot    Spectre
 Guard     Leafer    Red Wolf   Scorpion

METAMORPH: 
 Apokryphos   Dahling       Hades Gigas   Madam         Steroidite
 Aquila       Dante         Harpiai       Magic Urn     Still Life
 Balloon      Dark Force    Harpy         Pan Dora      Stray Cat
 Barb-e       Doom Drgn     Hoover        Phase         Tap Dancer
 Behemoth     Dragon        Intangir      Retainer      Test Rider
 Bomb         Enuo          L.60 Magic    Rhyos         Trixter
 Borras       Gigantos      L.70 Magic    Samurai       Vectagoyle
 Boxed Set    Goblin        L.80 Magic    Slam Dancer   Wild Cat
 Chimera      Grenade       L.90 Magic    Soul Dancer   Woolly
 Cruller      Gt Behemoth   Land Worm     Spek Tor


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon 


-------------------------------------------------------------------------------
  WARP STONE
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di scappare rapidamente dalle battaglie e di uscire dai dungeon
Menù Inventario e durante la battaglia


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 WoB: Albrook
      South Figaro
 WoR: Phoenix Cave

DOVE SI PUÒ COMPRARE:
 WoB: Albrook
      Blackjack
      Thamasa
 WoR: Albrook
      Jidoor
 Costo ------: 700 Gp
 Vendendolo -: 350 Gp


RUBARE:
 Cluck
 Displayer
 Evil Oscar
 Eland
 Hidon
 Hipocampus
 Opinicus
 Slatter
 Warlock
 Zone Eater

OTTENERE:
 Cluck
 Displayer
 Eland
 Hermit Crab
 Hidon
 Hipocampus
 Opinicus
 Slatter
 Warlock

METAMORPH:
 Anguiform    Gobbler     Ogor         Sp Forces    Wart Puck
 Brain Pan    Hemophyte   Opinicus     Suriander
 Buffalax     Latimeria   Orog         Templar
 General      Mantodea    Osprey       Toe Cutter
 Gilomantis   Misfit      Sand Horse   Vulture


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  X-ETHER
-------------------------------------------------------------------------------
Ricarica al 100% gli MP
Menù Inventario e durante la battaglia


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Ancient Castle
                            Narshe
                            Recuperando Locke
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessuno
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Laser Gun
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  X-POTION
-------------------------------------------------------------------------------
Ricarica al 100% gli HP
Menù Inventario e durante la battaglia


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 WoB: Cave to Sealed Gate
      Figaro Cave
      Imperial Base
      Magitek Factory
      Serpent Trench
      South Figaro
      Vector
      Zozo
 WoR: Cave to Ancient Castle
      Cyan's dream
      Doma Castle
      Figaro Castle Basement
      Figaro Cave
      South Figaro
      Recuperando Locke

DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:
 Dirt Dragon
 Dullahan
 Enuo
 Gigantos
 Land Worm
 Mad Oscar
 Pm Stalker
 Spek Tor
 Telstar
 White Dragon

OTTENERE:  Aspik
           Behemoth

METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon

-------------------------------------------------------------------------------



/ ---- \
- ARMI -
\ ---- /

Le armi sono divise in:
- Armi speciali
- Artigli
- Bastoni
- Carte da lancio
- Katane
- Lame da Lancio
- Lance
- Pennelli
- Pugnali
- Spade
- Tools


===============================================================================
*** ARMI SPECIALI ***                                                    [@7AS]
===============================================================================
Le armi speciali sono:
- Bone Club
- Boomerang
- Flail
- Full Moon
- Hawk Eye
- Morning Star
- Rising Sun
- Sniper
- Wing Edge


-------------------------------------------------------------------------------
  BONE CLUB
-------------------------------------------------------------------------------
2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 151
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 151


CHI LA PUÒ USARE
Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto (Umaro ne possiede uno)
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 100000 Gp


RUBARE:    Punisher
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Doom Darts
 Avversario ----: Opinicus

 Come si vince -: Rising Sun
 Avversario ----: Allosaurus

 Come si vince -: Sniper
 Avversario ----: Borras


 Cosa si vince -: Red Jacket
 Avversario ----: Test Rider


-------------------------------------------------------------------------------
  BOOMERANG
-------------------------------------------------------------------------------
Stesso danno dalla seconda linea


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 102
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 102


CHI LA PUÒ USARE
 Locke


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Maranda
                            Narshe
                            Tzen
 Costo ------: 5500 Gp
 Vendendolo -: 2750 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  FLAIL
-------------------------------------------------------------------------------
Stesso danno dalla seconda linea
2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 86
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 86


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Gogo
 Relm
 Strago
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Kohlingen
                            Narshe
 Costo ------: 2000 Gp
 Vendendolo -: 1000 Gp


RUBARE:    Wart Puck
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  FULL MOON
-------------------------------------------------------------------------------
Stesso danno dalla seconda linea


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 95
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 95


CHI LA PUÒ USARE
 Locke


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Jidoor
                            Kohlingen
                            Narshe
                            Tzen
 Costo ------: 2500 Gp
 Vendendolo -: 1250 Gp


RUBARE:    Partisan
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  HAWK EYE
-------------------------------------------------------------------------------
Stesso danno dalla seconda linea


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 111
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 111


CHI LA PUÒ USARE
 Locke


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Narshe
                            Thamasa
 Costo ------: 6000 Gp
 Vendendolo -: 3000 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  MORNING STAR
-------------------------------------------------------------------------------
Stesso danno dalla seconda linea
2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 109
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 109


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Gogo
 Relm
 Strago
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Narshe
                            Thamasa
 Costo ------: 5000 Gp
 Vendendolo -: 2500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  RISING SUN
-------------------------------------------------------------------------------
Stesso danno dalla seconda linea


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 117
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 117


CHI LA PUÒ USARE
 Locke


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Punisher
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Tack Star
 Avversario ----: Opinicus

 Cosa si vince -: Bone Club
 Avversario ----: Allosaurus


-------------------------------------------------------------------------------
  SNIPER
-------------------------------------------------------------------------------
Stesso danno dalla seconda linea


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 172
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 172


CHI LA PUÒ USARE
 Locke


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Jidoor
 Costo ------: 15000 Gp
 Vendendolo -:  7500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Dragon Claw
 Avversario ----: Test Rider

 Come si vince -: Wing Edge
 Avversario ----: Rhyos


 Cosa si vince -: Bone Club
 Avversario ----: Borras


-------------------------------------------------------------------------------
  WING EDGE
-------------------------------------------------------------------------------
Stesso danno dalla seconda linea; a volte uccide un nemico con un solo colpo


PARAMETRI
 For -: +7
 Vel -: +7
 Res -: +1
 P.M -: +2
 P.A -: 198
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 215


CHI LA PUÒ USARE
 Locke


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Cave to Ancient Castle
                            Phoenix Cave
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Sniper
 Avversario ----: Rhyos



===============================================================================
*** ARTIGLI ***                                                          [@7AT]
===============================================================================
Gli Artigli sono:
- Dragon Claw
- Fire Knuckle
- Kaiser
- Metal Knuckle
- Mithril Claw
- Poison Claw
- Tiger Claw


-------------------------------------------------------------------------------
  DRAGON CLAW
-------------------------------------------------------------------------------
Attacca con elemento Perla


PARAMETRI
 For -: +2
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -: +1
 P.A -: 188
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 191


CHI LA PUÒ USARE
 Sabin


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  Presenter e la sua testa
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Sniper
 Avversario ----: Test Rider


-------------------------------------------------------------------------------
  FIRE KNUCKLE
-------------------------------------------------------------------------------
Attacca con elemento Fuoco; a volte lancia Fire


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 122
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 122


CHI LA PUÒ USARE
 Sabin


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Zozo
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Tzen
 Costo ------: 10000 Gp
 Vendendolo -:  5000 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Fixed Dice
 Avversario ----: Trixter

 Come si vince -: Fire Knuckle
 Avversario ----: Tumble Weed

 Come si vince -: Tiger Fangs
 Avversario ----: Mantodea


 Cosa si vince -: Fire Knuckle
 Avversario ----: Tumble Weed


-------------------------------------------------------------------------------
  KAISER
-------------------------------------------------------------------------------
Attacca con elemento Perla


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 83
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 83


CHI LA PUÒ USARE
 Sabin


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Jidoor
                       WoR: Tzen
 Costo ------: 1000 Gp
 Vendendolo -:  500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  METAL KNUCKLE
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 55
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 55


CHI LA PUÒ USARE
 Sabin


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto (Sabin ne possiede uno)
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 250 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  MITHRIL CLAW
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 65
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 65


CHI LA PUÒ USARE
 Sabin


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Mobliz
                            Narshe
                            Nikeah
 Costo ------: 800 Gp
 Vendendolo -: 400 Gp


RUBARE:    Exocite
           Rhinotaur
           Vargas

OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  POISON CLAW
-------------------------------------------------------------------------------
Attacca con elemento Veleno; a volte lancia Poison


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 95
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 95


CHI LA PUÒ USARE
 Sabin


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Albrook
                            Maranda
                            Vector
                       WoR: Tzen
 Costo ------: 2500 Gp
 Vendendolo -: 1250 Gp


RUBARE:    Gilomantis
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  TIGER FANGS
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -: +3
 Vel -: +2
 Res -: +2
 P.M -: +3
 P.A -: 215
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 225


CHI LA PUÒ USARE
 Sabin


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Gt Behemoth
OTTENERE:  Allo Ver
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Fire Knuckle
 Avversario ----: Mantodea



===============================================================================
*** BASTONI ***                                                          [@7BT]
===============================================================================
I bastoni sono:
- Fire Rod
- Gravity Rod
- Heal Rod
- Ice Rod
- Magus Rod
- Mithril Rod
- Pearl Rod
- Poison Rod
- Punisher
- Thunder Rod


-------------------------------------------------------------------------------
  FIRE ROD
-------------------------------------------------------------------------------
Attacca con elemento Fuoco; a volte lancia Fire 2
Può essere usata una sola volta in battaglia dall'Inventario causando Fire 2
2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 79
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 79


CHI LA PUÒ USARE
 Gogo
 Relm
 Strago


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Casa che brucia a Thamasa
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Thamasa
 Costo ------: 3000 Gp
 Vendendolo -: 1500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  Wizard
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  GRAVITY ROD
-------------------------------------------------------------------------------
Attacca con elemento Terra; a volte lancia Quartr
Può essere usata una sola volta in battaglia dall'Inventario causando Quartr
2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 120
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 120


CHI LA PUÒ USARE
 Gogo
 Relm
 Strago


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Figaro Castle Basements
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Maranda
                            Thamasa
 Costo ------: 13000 Gp
 Vendendolo -:  6500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Punisher
 Avversario ----: Opinicus

 Come si vince -: Rainbow Brush
 Avversario ----: Test Rider


 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  HEAL ROD
-------------------------------------------------------------------------------
Cura il nemico o l'alleato colpito
2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 200
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 200


CHI LA PUÒ USARE
 Gogo
 Relm
 Strago


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Gathering Place of Espers
                       WoR: Edificio che crolla di Tzen
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Magus Rod
 Avversario ----: Pug


-------------------------------------------------------------------------------
  ICE ROD
-------------------------------------------------------------------------------
Attacca con elemento Gelo; a volte lancia Ice 2
Può essere usata una sola volta in battaglia dall'Inventario causando Ice 2
2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 79
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 79


CHI LA PUÒ USARE
 Gogo
 Relm
 Strago


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Casa che brucia di Thamasa
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Thamasa
 Costo ------: 3000 Gp
 Vendendolo -: 1500 Gp


RUBARE:    Spectre
           Wizard

OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  MAGUS ROD
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta il Potere Magico
Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -: +7
 P.A -: 168
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -: 30%
 TOT -: 205


CHI LA PUÒ USARE
 Gogo
 Relm
 Strago


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  Dirt Dragon
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Heal Rod
 Avversario ----: Pug

 Cosa si vince -: Strato
 Avversario ----: Allosaurus


-------------------------------------------------------------------------------
  MITHRIL ROD
-------------------------------------------------------------------------------
2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -: +2
 P.A -: 60
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 62


CHI LA PUÒ USARE
 Gogo
 Relm
 Strago


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto (Strago ne possiede uno)
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Thamasa
 Costo ------: 500 Gp
 Vendendolo -: 250 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  Joker
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  PEARL ROD
-------------------------------------------------------------------------------
Attacca con elemento Perla; a volte lancia Pearl
Può essere usata una sola volta in battaglia dall'Inventario causando Pearl
2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 124
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 124


CHI LA PUÒ USARE
 Gogo
 Relm
 Strago


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Edificio che crolla di Tzen
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Thamasa
 Costo ------: 12000 Gp
 Vendendolo -:  6000 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  POISON ROD
-------------------------------------------------------------------------------
Attacca con elemento Veleno; a volte lancia Poison
Può essere usata una sola volta in battaglia dall'Inventario causando Poison
2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 86
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 86


CHI LA PUÒ USARE
 Gogo
 Relm
 Strago


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Narshe
 Costo ------: 1500 Gp
 Vendendolo -: 7500 Gp


RUBARE:    Lich
           Toe Cutter

OTTENERE:  Toe Cutter
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  PUNISHER
-------------------------------------------------------------------------------
Usa gli MP per infliggere un colpo mortale
2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 111
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 111


CHI LA PUÒ USARE
 Gogo
 Relm
 Strago


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Ancient Castle
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Gravity Rod
 Avversario ----: Opinicus


-------------------------------------------------------------------------------
  THUNDER ROD
-------------------------------------------------------------------------------
Attacca con elemento Fulmine; a volte lancia Bolt 2
Può essere usata una sola volta in battaglia dall'Inventario causando Bolt 2
2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 79
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 79


CHI LA PUÒ USARE
 Gogo
 Relm
 Strago


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Thamasa
 Costo ------: 3000 Gp
 Vendendolo -: 1500 Gp


RUBARE:    Wizard
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon



===============================================================================
*** CARTE DA LANCIO ***                                                  [@7CL]
===============================================================================
Le Carte da lancio sono:
- Cards
- Darts
- Dice
- Doom Darts
- Fixed Dice
- Trump


-------------------------------------------------------------------------------
  CARDS
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 104
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 104


CHI LA PUÒ USARE
 Setzer


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto (Setzer ne possiede uno)
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  DARTS
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 115
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 115


CHI LA PUÒ USARE
 Setzer


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Thamasa
                       WoR: Kohlingen
 Costo ------: 10000 Gp
 Vendendolo -:  5000 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  DICE
-------------------------------------------------------------------------------
Il danno inflitto è uguale a due volte il prodotto tra il livello di Setzer e
i numeri dei due dadi.


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  1
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  1


CHI LA PUÒ USARE
 Setzer


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Kohlingen
 Costo ------: 5000 Gp
 Vendendolo -: 2500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  DOOM DARTS
-------------------------------------------------------------------------------
A volte lancia Doom


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 187
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 187


CHI LA PUÒ USARE
 Setzer


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Cave to Ancient Castle
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Bone Club
 Avversario ----: Opinicus


-------------------------------------------------------------------------------
  FIXED DICE
-------------------------------------------------------------------------------
Il danno inflitto è uguale a due volte il prodotto tra il livello di Setzer e
i numeri dei tre dadi. Se tutti e 3 i dadi riportano lo stesso numero,
moltiplicate il numero che avete ottenuto prima per la cifra comparsa sui dadi


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  1
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  1


CHI LA PUÒ USARE
 Setzer


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Kefka's Tower
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Fire Knuckle
 Avversario ----: Trixter


-------------------------------------------------------------------------------
  TRUMP
-------------------------------------------------------------------------------
A volte uccide i nemici con un solo colpo


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 133
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 133


CHI LA PUÒ USARE
 Setzer


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Kohlingen
                            Thamasa
 Costo ------: 13000 Gp
 Vendendolo -:  6500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: Covert
           Ninja
           Outsider


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Trump
 Avversario ----: Allosaurus

 Cosa si vince -: Trump
 Avversario ----: Allosaurus



===============================================================================
*** KATANE ***                                                           [@7KT]
===============================================================================
Le Katane sono:
- Ashura
- Aura
- Forged
- Kotetsu
- Murasame
- Sky Render
- Strato
- Tempest


-------------------------------------------------------------------------------
  ASHURA
-------------------------------------------------------------------------------
SwdTech, Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 57
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 57


CHI LA PUÒ USARE
 Cyan


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto (Cyan ne possiede uno)
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 250 Gp


RUBARE:    Ogor
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  AURA
-------------------------------------------------------------------------------
SwdTech, Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 162
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 162


CHI LA PUÒ USARE
 Cyan


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Retainer
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Murasame
 Avversario ----: Borras

 Cosa si vince -: Strato
 Avversario ----: Rhyos


-------------------------------------------------------------------------------
  FORGED
-------------------------------------------------------------------------------
SwdTech, Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 81
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 81


CHI LA PUÒ USARE
 Cyan


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Albrook
                            Jidoor
                            Vector
 Costo ------: 1200 Gp
 Vendendolo -:  600 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  KOTETSU
-------------------------------------------------------------------------------
SwdTech, Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 66
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 66


CHI LA PUÒ USARE
 Cyan


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Mobliz
                            Narshe
                            Nikeah
 Costo ------: 800 Gp
 Vendendolo -: 400 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  MURASAME
-------------------------------------------------------------------------------
SwdTech, Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 110
 D.F -:  0
 %SF -: 10%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 120


CHI LA PUÒ USARE
 Cyan


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Floating Continent
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 4500 Gp


RUBARE:    Katana Soul
           Ogor
           Sr Behemoth

OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Hardened
 Avversario ----: Phase

 Cosa si vince -: Aura
 Avversario ----: Borras


-------------------------------------------------------------------------------
  SKY RENDER
-------------------------------------------------------------------------------
SwdTech, Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 215
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 215


CHI LA PUÒ USARE
 Cyan


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  Doom
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Aura Lance
 Avversario ----: Land Worm

 Cosa si vince -: Aura Lance
 Avversario ----: Scullion


-------------------------------------------------------------------------------
  STRATO
-------------------------------------------------------------------------------
SwdTech, Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 199
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 199


CHI LA PUÒ USARE
 Cyan


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Katana Soul
OTTENERE:  Red Dragon
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Aura
 Avversario ----: Rhyos

 Come si vince -: Magus Rod
 Avversario ----: Allosaurus

 Come si vince -: Pear Lance
 Avversario ----: Sky Base

 Come si vince -: Stunner
 Avversario ----: Test Rider


 Cosa si vince -: Pearl Lance
 Avversario ----: Aquila


-------------------------------------------------------------------------------
  TEMPEST
-------------------------------------------------------------------------------
Attacca con elemento Vento; a volte lancia Wind Slash
SwdTech, Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 101
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 101


CHI LA PUÒ USARE
 Cyan


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Cave to Sealed Gate
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 4000 Gp


RUBARE:    Number 128
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon



===============================================================================
*** LAME DA LANCIO ***                                                   [@7LL]
===============================================================================
Le Lame da lancio sono:
- Ninja Star
- Shuriken
- Tack Star
- Bolt Edge
- Fire Skean
- Inviz Edge
- Shadow Edge
- Water Edge


------------------------------------------------------------------------------
  NINJA STAR
------------------------------------------------------------------------------
Attacco fisico ad un singolo nemico


PARAMETRI
 P.A -: 132


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Thamasa
 Costo ------: 1000 Gp
 Vendendolo -:  500 Gp


RUBARE:    Vectaur
OTTENERE:  Ninja
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Tack Star
 Avversario ----: Chaos Dragon


------------------------------------------------------------------------------
  SHURIKEN
------------------------------------------------------------------------------
Attacco fisico ad un singolo nemico


PARAMETRI
 P.A -: 86


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Albrook
                            Kohlingen
                            Mercante alla House in the Veldt
                            Phantom Train
                       WoR: Thamasa
 Costo ------: 30 Gp
 Vendendolo -: 15 Gp


RUBARE:    Covert
           Mag Roader Giallo
           Mag Roader Marrone
           Mag Roader Rosso
           Mag Roader Viola

OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


------------------------------------------------------------------------------
  TACK STAR
------------------------------------------------------------------------------
Attacco fisico ad un singolo nemico


PARAMETRI
 P.A -: 190


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Kefka's Tower
                            Triangle Island Cave
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Covert
           Hemophyte
           Reach Frog
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Ninja Star
 Avversario ----: Chaos Dragon

 Cosa si vince -: Rising Sun
 Avversario ----: Opinicus


------------------------------------------------------------------------------
  BOLT EDGE
------------------------------------------------------------------------------
Attacco di elemento Fulmine a tutti i nemici


PARAMETRI: nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Albrook
                            Jidoor
                            Kohlingen
                            Narshe
                       WoR: Maranda
 Costo ------: 500 Gp
 Vendendolo -: 250 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


------------------------------------------------------------------------------
  FIRE SKEAN
------------------------------------------------------------------------------
Attacco di elemento Fuoco a tutti i nemici


PARAMETRI: nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Albrook
                            Jidoor
                            Kohlingen
                            Narshe
                       WoR: Maranda
 Costo ------: 500 Gp
 Vendendolo -: 250 Gp


RUBARE:    Grenade
OTTENERE:  Mag Roader Marrone
           Mag Roader Rosso

METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


------------------------------------------------------------------------------
  INVIZ EDGE
------------------------------------------------------------------------------
Causa status Vanish a tutti i personaggi del gruppo, aumentando così la loro
probabilità di scansare attacchi fisici.


PARAMETRI: nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Cave to Sealed Gate
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Kohlingen
                            Mercante alla House in the Veldt
                       WoR: Maranda
 Costo ------: 200 Gp
 Vendendolo -: 100 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


------------------------------------------------------------------------------
  SHADOW EDGE
------------------------------------------------------------------------------
Causa status Image a Shadow, aumentando così la sua probabilità di scansare
attacchi fisici.


PARAMETRI: nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessuno
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Jidoor
                            Mercante alla House in the Veldt
                       WoR: Maranda
 Costo ------: 400 Gp
 Vendendolo -: 200 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


------------------------------------------------------------------------------
  WATER EDGE
------------------------------------------------------------------------------
Attacco di elemento Acqua a tutti i nemici


PARAMETRI: nessuno


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Cave to Sealed Gate
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Albrook
                            Jidoor
                            Kohlingen
                            Narshe
                       WoR: Maranda
 Costo ------: 500 Gp
 Vendendolo -: 250 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon



===============================================================================
*** LANCE ***                                                            [@7LN]
===============================================================================
Le Lance sono:
- Aura Lance
- Gold Lance
- Imp Halberd
- Mithril Pike
- Partisan
- Pearl Lance
- Stout Spear
- Trident


-------------------------------------------------------------------------------
  AURA LANCE
-------------------------------------------------------------------------------
Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -: +3
 Vel -: +2
 Res -: +1
 P.M -: +3
 P.A -: 227
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 236


CHI LA PUÒ USARE
 Edgar
 Mog


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  Poltrgeist
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Sky Render
 Avversario ----: Scullion

 Cosa si vince -: Sky Render
 Avversario ----: Land Worm


-------------------------------------------------------------------------------
  GOLD LANCE
-------------------------------------------------------------------------------
Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 139
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 139


CHI LA PUÒ USARE
 Edgar
 Mog


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Kohlingen
                            South Figaro
                            Thamasa
 Costo ------: 12000 Gp
 Vendendolo -:  6000 Gp


RUBARE:    Rhyos
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH:
 Io
 Lethal Weapon
 Mag Roader Giallo
 Rider
 Scullion
 Spit Fire


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  IMP HALBERD
-------------------------------------------------------------------------------
Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 253
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 253


CHI LA PUÒ USARE
 Chiunque si trovi nello status Imp, tranne Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Mantodea
OTTENERE:  Tyranosaur
METAMORPH: Cactrot
           Pug
           Pugs


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Cat Hood
 Avversario ----: Allosaurus


-------------------------------------------------------------------------------
  MITHRIL PIKE
-------------------------------------------------------------------------------
Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 70
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 70


CHI LA PUÒ USARE
 Edgar
 Mog


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto (Mog ne possiede uno)
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Maranda
                            Narshe
                            Nikeah
 Costo ------: 800 Gp
 Vendendolo -: 400 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  PARTISAN
-------------------------------------------------------------------------------
Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 150
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 150


CHI LA PUÒ USARE
 Edgar
 Mog


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Jidoor
 Costo ------: 13000 Gp
 Vendendolo -:  6500 Gp


RUBARE:    Test Rider
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  PEARL LANCE
-------------------------------------------------------------------------------
Attacca con elemento Perla; a volte lancia Pearl
Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -: +3
 P.A -: 194
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 197


CHI LA PUÒ USARE
 Edgar
 Mog


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    White Dragon
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Strato
 Avversario ----: Aquila

 Cosa si vince -: Strato
 Avversario ----: Sky Base


-------------------------------------------------------------------------------
  STOUT SPEAR
-------------------------------------------------------------------------------
Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 112
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 112


CHI LA PUÒ USARE
 Edgar
 Mog


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Thamasa
                       WoR: South Figaro
 Costo ------: 10000 Gp
 Vendendolo -:  5000 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  Test Rider
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  TRIDENT
-------------------------------------------------------------------------------
Attacca con elemento Acqua
Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 93
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 93


CHI LA PUÒ USARE
 Edgar
 Mog


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Maranda
                            Narshe
                       WoR: South Figaro
 Costo ------: 1700 Gp
 Vendendolo -:  850 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon



===============================================================================
*** PENNELLI ***                                                         [@7PN]
===============================================================================
I pennelli sono:
- Chocobo Brush
- DaVinci Brush
- Magical Brush
- Rainbow Brush


-------------------------------------------------------------------------------
  CHOCOCO BRUSH
-------------------------------------------------------------------------------
2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -: +1
 P.A -: 60
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 61


CHI LA PUÒ USARE
 Relm


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto (Relm ne possiede uno)
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 300 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  DAVINCI BRUSH
-------------------------------------------------------------------------------
2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -: +1
 Res -:  0
 P.M -: +1
 P.A -: 100
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 102


CHI LA PUÒ USARE
 Relm


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Thamasa
 Costo ------: 7000 Gp
 Vendendolo -: 3500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  MAGICAL BRUSH
-------------------------------------------------------------------------------
2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -: +1
 Res -: +1
 P.M -: +1
 P.A -: 130
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 133


CHI LA PUÒ USARE
 Relm


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Triangle Island Cave
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 5000 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  RAINBOW BRUSH
-------------------------------------------------------------------------------
2 mani


PARAMETRI
 For -: +1
 Vel -: +2
 Res -: +1
 P.M -: +2
 P.A -: 146
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 152


CHI LA PUÒ USARE
 Relm


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Kefka's Tower
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Gravity Rod
 Avversario ----: Test Rider



===============================================================================
*** PUGNALI ***                                                          [@7PG]
===============================================================================
I Pugnali sono:
- Air Lancet
- Assassin
- Blossom
- Dirk
- Graedus
- Guardian
- Hardened
- Imperial
- Kodachi
- Man Eater
- Mithril Knife
- Striker
- Stunner
- Sword Breaker
- Thief Knife
- Valiant Knife


-------------------------------------------------------------------------------
  AIR LANCET
-------------------------------------------------------------------------------
Attacca con elemento Vento
Runic, 2 Mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 76
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0
 TOT -: 76


CHI LA PUÒ USARE
 Gogo
 Locke
 Relm
 Strago


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Returnes' Hideout
DOVE SI PUÒ COMPRARE:
 WoB: Kohlingen
      Narshe
      Tzen
 Costo ------: 950 Gp
 Vendendolo -: 475 Gp


RUBARE:    Scrapper
OTTENERE:  Tunnel Armor
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  ASSASSIN
-------------------------------------------------------------------------------
A caso può uccidere un nemico
Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -: +3
 Res -:  0
 P.M -: +2
 P.A -: 106
 D.F -:  0
 %SF -: 10%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 121


CHI LA PUÒ USARE
 Locke
 Shadow


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Cave to Sealed Gate
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: Covert
           Ninja
           Outsider


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Valiant Knife
 Avversario ----: Woolly

 Cosa si vince -: Sword Breaker
 Avversario ----: Test Rider


-------------------------------------------------------------------------------
  BLOSSOM
-------------------------------------------------------------------------------
Attacca con elemento Vento
Runic, 2 Mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 112
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 112


CHI LA PUÒ USARE
 Shadow


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Albrook
                            Narshe
                            Vector
 Costo ------: 3200 Gp
 Vendendolo -: 1600 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  DIRK
-------------------------------------------------------------------------------
Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 26
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 26


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Edgar
 Gogo
 Locke
 Mog
 Relm
 Setzer
 Shadow
 Strago
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto (Locke ne possiede uno)
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: South Figaro
 Costo ------: 150 Gp
 Vendendolo -:  75 Gp


RUBARE:    Chupon
           Tap Dancer

OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Graedus
 Avversario ----: Karkass

 Come si vince -: Thief Glove
 Avversario ----: Harpy


 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  GRAEDUS
-------------------------------------------------------------------------------
Attacca con elemento Perla
SwdTech, Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 204
 D.F -:  0
 %SF -: 10%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 214


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Edgar
 Gogo
 Locke
 Mog
 Relm
 Setzer
 Shadow
 Strago
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  Master Pug
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Atma Weapon
 Avversario ----: Gt Behemoth

 Cosa si vince -: Dirk
 Avversario ----: Karkass


-------------------------------------------------------------------------------
  GUARDIAN
-------------------------------------------------------------------------------
A caso può far evitare l'attacco di un nemico
Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -: +4
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 59
 D.F -:  0
 %SF -: 10%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 73


CHI LA PUÒ USARE
 Locke


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Mt. Kolts
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Merchant
           Pterodon

OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  HARDENED
-------------------------------------------------------------------------------
Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 121
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 121


CHI LA PUÒ USARE
 Shadow


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Woolly
OTTENERE:  Gigantos
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Murasame
 Avversario ----: Phase


-------------------------------------------------------------------------------
  IMPERIAL
-------------------------------------------------------------------------------
Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 82
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 82


CHI LA PUÒ USARE
 Shadow


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto (Shadow ne possiede uno)
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 300 Gp


RUBARE:    Woolly
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  KODACHI
-------------------------------------------------------------------------------
Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 93
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 93


CHI LA PUÒ USARE
 Shadow


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Jidoor
 Costo ------: 1200 Gp
 Vendendolo -:  600 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  MAN EATER
-------------------------------------------------------------------------------
Danno doppio ad un nemico umano
Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 146
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -: 10%
 TOT -: 156


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Edgar
 Gogo
 Locke
 Relm
 Setzer
 Shadow
 Strago
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Daryl's Tomb
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Jidoor
                            Thamasa
 Costo ------: 11000 Gp
 Vendendolo -:  5500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  MITHRIL KNIFE
-------------------------------------------------------------------------------
Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 59
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 59


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Edgar
 Gogo
 Locke
 Mog
 Relm
 Setzer
 Shadow
 Strago
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto (Terra e Gogo ne possiedono uno)
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Mobliz
                            South Figaro
 Costo ------: 300 Gp
 Vendendolo -: 150 Gp


RUBARE:    Marshal
           Pterodon

OTTENERE:  Iron Fist
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  STRIKER
-------------------------------------------------------------------------------
A caso può uccidere un nemico
Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 190
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 190


CHI LA PUÒ USARE
 Shadow


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Cave in the Veldt
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: Covert
           Ninja
           Outsider


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Striker
 Avversario ----: Chupon/Shadow

 Cosa si vince -: Striker
 Avversario ----: Chupon/Shadow

Se avremo aspettato Shadow durante la fuga dal Floating Continent,
lo reincontreremo al Colosseum scommettendo lo Striker.
In caso contrario, cioè se non avremo aspettato Shadow, scommettendo lo Striker
incontreremo Chupon.


-------------------------------------------------------------------------------
  STUNNER
-------------------------------------------------------------------------------
A caso lancia Stop su di un nemico
Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 220
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 220


CHI LA PUÒ USARE
 Shadow


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Fanatic's Tower
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Strato
 Avversario ----: Test Rider


-------------------------------------------------------------------------------
  SWORD BREAKER
-------------------------------------------------------------------------------
A caso può far evitare l'attacco di un nemico
SwdTech, Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 164
 D.F -:  0
 %SF -: 30%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 194


CHI LA PUÒ USARE
 Gogo
 Locke
 Relm
 Shadow
 Strago


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Maranda
 Costo ------: 16000 Gp
 Vendendolo -:  8000 Gp


RUBARE:    Tap Dancer
           Vectagoyle

OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Assassin
 Avversario ----: Test Rider

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  THIEF KNIFE
-------------------------------------------------------------------------------
A caso può rubare ad un nemico
Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -: +3
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 88
 D.F -:  0
 %SF -: 10%
 D.M -:  0
 %SM -: 10%
 TOT -: 111


CHI LA PUÒ USARE
 Locke
 Shadow


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Narshe
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Slam Dancer
OTTENERE:  Dadaluma
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Thief Glove
 Avversario ----: Wart Puck


-------------------------------------------------------------------------------
  VALIANT KNIFE
-------------------------------------------------------------------------------
Più gli HP sono bassi, più il danno è alto
Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 145
 D.F -:  0
 %SF -: 10%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 155


CHI LA PUÒ USARE
 Locke


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Recuperando Locke
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Assassin
 Avversario ----: Woolly



===============================================================================
*** SPADE ***                                                            [@7SP]
===============================================================================
Le Spade sono:
- Atma Weapon
- Blizzard
- Break Blade
- Crystal
- Drainer
- Enhancer
- Epee
- Excalibur
- Falchion
- Flame Sabre
- Illumina
- Mithril Blade
- Ogre Nix
- Ragnarok
- Regal Cutlass
- Rune Edge
- Scimitar
- Soul Sabre
- Thunder Blade


-------------------------------------------------------------------------------
  ATMA WEAPON
-------------------------------------------------------------------------------
Più HP si ha, più il danno è maggiore


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 255
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 255


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Edgar
 Locke
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Cave to Sealed Gate
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Sleep
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Graedus
 Avversario ----: Gt Behemoth


-------------------------------------------------------------------------------
  BLIZZARD
-------------------------------------------------------------------------------
Attacca con elemento Gelo, a volte lancia Ice
SwdTech, Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -: +2
 P.A -: 108
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 110


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Edgar
 Locke
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Magitek Factory
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Albrook
                            Nikeah
                            Tzen
 Costo ------: 7000 Gp
 Vendendolo -: 3500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  Number 024
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Ogre Nix
 Avversario ----: Scullion


-------------------------------------------------------------------------------
  BREAK BLADE
-------------------------------------------------------------------------------
A volte lancia Break
SwdTech, Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 117
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 117


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Edgar
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Magitek Factory
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 6000 Gp


RUBARE:    Outsider
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Break Blade
 Avversario ----: Lethal Weapon

 Cosa si vince -: Break Blade
 Avversario ----: Lethal Weapon


-------------------------------------------------------------------------------
  CRYSTAL
-------------------------------------------------------------------------------
SwdTech, Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 167
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 167


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Edgar
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Jidoor
 Costo ------: 15000 Gp
 Vendendolo -:  7500 Gp


RUBARE:    Dark Force
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH:
 Blue Dragon
 Dirt Dragon
 Gold Dragon
 Ice Dragon
 Proto Armor
 Red Dragon
 Skull Dragon
 Storm Dragon
 Wirey Dragon


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Enhancer
 Avversario ----: Borras


-------------------------------------------------------------------------------
  DRAINER
-------------------------------------------------------------------------------
Assorbe gli HP del nemico
SwdTech, Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 121
 D.F -: 10
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 131


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Edgar
 Locke
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Edificio che crolla di Tzen
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Atma
           Lizard
           Number 024

OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Drainer
 Avversario ----: Enuo

 Cosa si vince -: Drainer
 Avversario ----: Enuo


-------------------------------------------------------------------------------
  ENHANCER
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta il Potere Magico
SwdTech, Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -: +7
 P.A -: 135
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -: 20%
 TOT -: 162


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Edgar
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Kohlingen
                            Nikeah
                            South Figaro
 Costo ------: 10000 Gp
 Vendendolo -:  5000 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Crystal
 Avversario ----: Borras

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  EPEE
-------------------------------------------------------------------------------
SwdTech, Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 98
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 98


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Edgar
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Albrook
                            Maranda
                            Tzen
                            Vector
 Costo ------: 3000 Gp
 Vendendolo -: 1500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  EXCALIBUR
-------------------------------------------------------------------------------
Attacca con elemento Perla
SwdTech, Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -: +2
 Vel -: +2
 Res -: +1
 P.M -: +1
 P.A -: 217
 D.F -:  0
 %SF -: 20%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 243


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Edgar
 Locke
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Goddess
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  FALCHION
-------------------------------------------------------------------------------
SwdTech, Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 176
 D.F -:  0
 %SF -: 10%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 186


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Edgar
 Locke
 Terra

DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Maranda
 Costo ------: 17000 Gp
 Vendendolo -:  8500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Soul Sabre
 Avversario ----: Opinicus

 Cosa si vince -: Flame Shield
 Avversario ----: Outsider


-------------------------------------------------------------------------------
  FLAME SABRE
-------------------------------------------------------------------------------
Attacca con elemento Fuoco, a volte lancia Fire
SwdTech, Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -: +2
 P.A -: 108
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 110


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Edgar
 Locke
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Imperial Base
                            Magitek Factory

DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Albrook
                            Nikeah
                            Tzen
 Costo ------: 7000 Gp
 Vendendolo -: 3500 Gp


RUBARE:    Flame Eater
OTTENERE:  Number 024
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Ogre Nix
 Avversario ----: Evil Oscar


-------------------------------------------------------------------------------
  ILLUMINA
-------------------------------------------------------------------------------
Attacca con elemento Perla, usa gli MP per aumentare il danno
SwdTech, Runic, 2 mani

PARAMETRI
 For -: +7
 Vel -: +7
 Res -: +7
 P.M -: +7
 P.A -: 255
 D.F -:  0
 %SF -: 50%
 D.M -:  0
 %SM -: 50%
 TOT -: 383


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Edgar
 Locke
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Ragnarok
 Avversario ----: Didalos

 Cosa si vince -: Scimitar
 Avversario ----: Scullion


-------------------------------------------------------------------------------
  MITHRIL BLADE
-------------------------------------------------------------------------------
SwdTech, Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 38
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 38


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Edgar
 Locke
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto (Edgan ne possiede uno)
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Mobliz
                            South Figaro
 Costo ------: 550 Gp
 Vendendolo -: 275 Gp


RUBARE:    Karkass
           Trooper

OTTENERE:  nessuno
METAMORPH:
 Chaser    Heavy Armor          Mag Roader Rosso   Sky Armor    Trapper
 Drop      Innoc                Mag Roader Viola   Sky Base
 Dueller   Iron Hitman          M-Tek Armor        Sky Cap
 Fortis    Junk                 PipSqueak          Telstar
 Garm      Mag Roader Marrone   Pluto Armor        Tomb Thumb


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  OGRE NIX
-------------------------------------------------------------------------------
Usa gli MP per infliggere un colpo mortale; può rompersi in battaglia
SwdTech, Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 182
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 182


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Edgar
 Locke
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: Borras
           Gigantos
           Hades Gigas
           Steroidite


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Blizzard
 Avversario ----: Scullion

 Come si vince -: Flame Sabre
 Avversario ----: Evil Oscar

 Come si vince -: Scimitar
 Avversario ----: Covert

 Come si vince -: Thunder Blade
 Avversario ----: Steroidite


 Cosa si vince -: Soul Sabre
 Avversario ----: Sr Behemoth


-------------------------------------------------------------------------------
  RAGNAROK
-------------------------------------------------------------------------------
A volte lancia Flare
SwdTech, Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -: +7
 Vel -: +3
 Res -: +7
 P.M -: +7
 P.A -: 255
 D.F -:  0
 %SF -: 30%
 D.M -:  0
 %SM -: 30%
 TOT -: 339


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Edgar
 Terra
 Locke


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Narshe
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Girl
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Illumina
 Avversario ----: Didalos


-------------------------------------------------------------------------------
  REGAL CUTLASS
-------------------------------------------------------------------------------
SwdTech, Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 54
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 54


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Edgar
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: South Figaro
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Narshe
                            South Figaro
 Costo ------: 800 Gp
 Vendendolo -: 400 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  RUNE EDGE
-------------------------------------------------------------------------------
Usa gli MP per infliggere un colpo mortale
SwdTech, Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 55
 D.F -:  0
 %SF -: 10%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 65


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Edgar
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Caverne di Narshe
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Nikeah
 Costo ------: 7500 Gp
 Vendendolo -: 3750 Gp


RUBARE:    Number 024
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  SCIMITAR
-------------------------------------------------------------------------------
Può tagliare un nemico
SwdTech, Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 208
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 208


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Edgar
 Locke
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  Blue Dragon
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Illumina
 Avversario ----: Scullion

 Cosa si vince -: Ogre Nix
 Avversario ----: Covert


-------------------------------------------------------------------------------
  SOUL SABRE
-------------------------------------------------------------------------------
Assorbe gli MP dei nemici; a volte lancia Doom
SwdTech, Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -: 125
 D.F -:  0
 %SF -: 10%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 135


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Edgar
 Locke
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Figaro Castle Basements
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Karkass
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Ogre Nix
 Avversario ----: Sr Behemoth

 Cosa si vince -: Falchion
 Avversario ----: Opinicus


-------------------------------------------------------------------------------
  THUNDER BLADE
-------------------------------------------------------------------------------
Attacca con elemento Fulmine; a volte lancia Bolt
SwdTech, Runic, 2 mani


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -: +2
 P.A -: 108
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 110


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Edgar
 Locke
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Magitek Factory
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Albrook
                            Nikeah
                            Tzen
 Costo ------: 7000 Gp
 Vendendolo -: 3500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Ogre Nix
 Avversario ----: Steroidite



===============================================================================
*** TOOLS ***                                                            [@7TL]
===============================================================================
I Tools sono:
- Air Anchor
- Autocrossbow
- Bio Blaster
- Chain Saw
- Debilitator
- Drill
- Flash
- Noise Blaster


-------------------------------------------------------------------------------
  AIR ANCHOR
-------------------------------------------------------------------------------
Attacco fisico; dopo aver subito il colpo, il nemico colpito se compie una
qualunque azione (magica o fisica) muore. Se il mostro è protetto dallo status
Wounded questo Arnese non funziona.


PARAMETRI
 P.A -: 128

DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Fanatics' Tower
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Scullion
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Cursed Ring
 Avversario ----: Steroidite

 Come si vince -: Genji Armor
 Avversario ----: Borras

 Cosa si vince -: Zephyr Cape
 Avversario ----: Brontaur


------------------------------------------------------------------------------
  AUTOCROSSBOW
------------------------------------------------------------------------------
Attacco fisico a tutti i nemici


PARAMETRI
 P.A -: 125

DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Figaro Castle
                       WoR: Figaro Castle
 Costo ------: 250 Gp
 Vendendolo -: 125 Gp


RUBARE:    Iron Hitman
           Trapper

OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


------------------------------------------------------------------------------
  BIO BLASTER
------------------------------------------------------------------------------
Attacco di elemento Veleno e status Poison a tutti i nemici


PARAMETRI
 P.A -: 00


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Figaro Castle
                            South Figaro
                       WoR: Figaro Castle
 Costo ------: 750 Gp
 Vendendolo -: 350 Gp


RUBARE:    Chaser
           Innoc
           Tunnel Armor

OTTENERE:  Proto Armor
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


------------------------------------------------------------------------------
  CHAIN SAW
------------------------------------------------------------------------------
Attacco fisico o morte immediata ad un nemico. Se il mostro è protetto dallo
status Wounded questo attacco particolare non funziona. Se il mostro è un
Non-morto, questi verrà eliminato ma tornerà subito in vita.


PARAMETRI
 P.A -: 252


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Zozo
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1000 Gp


RUBARE:    Dueller
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


------------------------------------------------------------------------------
  DEBILITATOR
------------------------------------------------------------------------------
Edgar rende debole un nemico ad un elemento scelto casualmente. Questo Tools
può essere usato quante volte si vuole sullo stesso nemico. Non esistono mostri
immuni a questo Tools, neanche quelli che non possiedono debolezze elementali.


PARAMETRI
 P.A -: 00


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:   WoR: Figaro Castle
 Costo ------: 5000 Gp
 Vendendolo -: 2500 Gp


RUBARE:    Crane Sinistro
           Lethal Weapon
           Missile Bay
           Prometheus

OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


------------------------------------------------------------------------------
  DRILL
------------------------------------------------------------------------------
Attacco fisico ad un singolo nemico

PARAMETRI
 P.A -: 191


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:   WoB: Figaro Castle
                        WoR: Figaro Castle
 Costo ------: 3000 Gp
 Vendendolo -: 1500 Gp


RUBARE:     Fortis
OTTENERE:   nessuno
METAMORPH:  nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


------------------------------------------------------------------------------
  FLASH
------------------------------------------------------------------------------
Attacco non-elementale e status Blind a tutti i nemici

PARAMETRI
 P.A -: 00


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Figaro Castle
                       WoR: Figaro Castle
 Costo ------: 1000 Gp
 Vendendolo -:  500 Gp


RUBARE:    Rhinox
           Sky Base

OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


------------------------------------------------------------------------------
  NOISE BLASTER
------------------------------------------------------------------------------
Infligge lo stato Muddled a tutti i nemici


PARAMETRI
 P.A -: 00


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:   WoB: Figaro Castle
                             South Figaro
                        WoR: Figaro Castle
 Costo ------: 500 Gp
 Vendendolo -: 250 Gp


RUBARE:    Crane Destro
           Junk

OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon

-------------------------------------------------------------------------------



/ ---------- \
- PROTEZIONI -
\ ---------- /

Le protezioni sono divise in:
- Elmi
- Scudi
- Armature


===============================================================================
*** ELMI ***                                                             [@7EL]
===============================================================================
Gli Elmi sono:
- Bandana
- Bard's Hat
- Beret
- Cat Hood
- Circlet
- Coronet
- Crystal Helm
- Dark Hood
- Diamond Helm
- Genji Helmet
- Gold Helmet
- Green Beret
- Hair Band
- Head Band
- Iron Helmet
- Leather Hat
- Magus Hat
- Mithril Helm
- Mystery Veil
- Oath Veil
- Plumed Hat
- Red Cap
- Regal Crown
- Thornlet
- Tiara
- Tiger Mask
- Titanium


-------------------------------------------------------------------------------
  BANDANA
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 16
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 16


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Gau
 Locke
 Relm
 Sabin
 Setzer
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto (Setzer ne possiede uno)
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Kohlingen
                            Mobliz
                            Narshe
                            Nikeah
 Costo ------: 800 Gp
 Vendendolo -: 400 Gp


RUBARE:    Brawler
OTTENERE:  Colossus
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  BARD'S HAT
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta gli MP


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 19
 %SF -:  0%
 D.M -: 21
 %SM -:  0%
 TOT -: 50


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti tranne Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:
 WoB: Albrook
      Maranda
      Narshe
      Tzen
      Vector
 WoR: Albrook
      Kohlingen
      Nikeah
      South Figaro
 Costo ------: 3000 Gp
 Vendendolo -: 1500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  BERET
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta la possibilità di "Sketch"


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 21
 %SF -:  0%
 D.M -: 21
 %SM -:  0%
 TOT -: 42


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Relm


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Floating Continent
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Tzen
 Costo ------: 3500 Gp
 Vendendolo -: 1750 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  CAT HOOD
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di ricevere il doppio dei Gp alla fine della battaglia


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -: +2
 Res -:  0
 P.M -: +4
 P.A -:  0
 D.F -: 33
 %SF -:  0%
 D.M -: 33
 %SM -:  0%
 TOT -: 72


ELEMENTI:
 Dimezza -: Fuoco, Fulmine, Gelo, Perla, Terra, Vento
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Relm


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    
OTTENERE:  
METAMORPH: 


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Imp Halberd
 Avversario ----: Allosaurus

 Come si vince -: Titanium
 Avversario ----: Brachosaur

 Cosa si vince -: Merit Award
 Avversario ----: Hoover


-------------------------------------------------------------------------------
  CIRCLET
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -: +2
 Vel -: +1
 Res -: +3
 P.M -: +4
 P.A -:  0
 D.F -: 25
 %SF -:  0%
 D.M -: 19
 %SM -:  0%
 TOT -: 54


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti tranne Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Jidoor
                            Thamasa
 Costo ------: 7000 Gp
 Vendendolo -: 3500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  CORONET
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta la possibilità di "Control"


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -: +2
 Res -:  0
 P.M -: +4
 P.A -:  0
 D.F -: 23
 %SF -:  0%
 D.M -: 23
 %SM -:  0%
 TOT -: 52


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Relm


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Kefka's Tower
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Red Cap
 Avversario ----: Rhyos

 Cosa si vince -: Regal Crown
 Avversario ----: Evil Oscar


-------------------------------------------------------------------------------
  CRYSTAL HELM
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 29
 %SF -:  0%
 D.M -: 19
 %SM -:  0%
 TOT -: 48


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Edgar
 Setzer
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Figaro Castle Basements
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Jidoor
                            Maranda
 Costo ------: 10000 Gp
 Vendendolo -:  5000 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH:
 Blue Dragon
 Dirt Dragon
 Gold Dragon
 Ice Dragon
 Proto Armor
 Red Dragon
 Skull Dragon
 Storm Dragon
 Wirey Dragon


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Genji Helmet
 Avversario ----: Fortis

 Cosa si vince -: Diamond Helm
 Avversario ----: Dueller


-------------------------------------------------------------------------------
  DARK HOOD
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 26
 %SF -:  0%
 D.M -: 17
 %SM -:  0%
 TOT -: 43


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Gau
 Gogo
 Locke
 Mog
 Sabin
 Shadow


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Jidoor
                            Thamasa
 Costo ------: 7500 Gp
 Vendendolo -: 3750 Gp


RUBARE:    Neck Hunter
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  DIAMOND HELM
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 27
 %SF -:  0%
 D.M -: 18
 %SM -:  0%
 TOT -: 45


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Cyan
 Edgar
 Setzer
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Kohlingen
                            Nikeah
                            South Figaro
 Costo ------: 8000 Gp
 Vendendolo -: 4000 Gp


RUBARE:    Dante
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Crystal Helm
 Avversario ----: Dueller

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  GENJI HELMET
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 36
 %SF -:  0%
 D.M -: 38
 %SM -:  0%
 TOT -: 74


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti tranne Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Daryl's Tomb
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Regal Crown
 Avversario ----: Opinicus

 Cosa si vince -: Crystal Helm
 Avversario ----: Fortis


-------------------------------------------------------------------------------
  GOLD HELMET
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 22
 %SF -:  0%
 D.M -: 15
 %SM -:  0%
 TOT -: 37


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Edgar
 Mog
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Magitek Factory
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Narshe
                            Thamasa
                       WoR: Albrook
                            Tzen
 Costo ------: 4000 Gp
 Vendendolo -: 2000 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH:
 Io
 Lethal Weapon
 Mag Roader Giallo
 Rider
 Scullion
 Spit Fire


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  GREEN BERET
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta gli HP


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 19
 %SF -:  0%
 D.M -: 13
 %SM -:  0%
 TOT -: 32


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti tranne Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Kohlingen
                            Serpent Trench

DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Maranda
                            Narshe
                       WoR: Albrook
                            Kohlingen
                            Nikeah
                            South Figaro
 Costo ------: 3000 Gp
 Vendendolo -: 1500 Gp


RUBARE:    Joker
OTTENERE:  Telstar
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  HAIR BAND
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 12
 %SF -:  0%
 D.M -:  8
 %SM -:  0%
 TOT -: 20


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Relm
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto (Celes ne possiede uno)
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: South Figaro
 Costo ------: 150 Gp
 Vendendolo -:  75 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  HEAD BAND
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -: +3
 Vel -: +1
 Res -: +2
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 16
 %SF -:  0%
 D.M -: 10
 %SM -:  0%
 TOT -: 32


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Cyan
 Gau
 Locke
 Mog
 Sabin
 Shadow


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Albrook
                            Jidoor
                            Kohlingen
                            Vector
 Costo ------: 1600 Gp
 Vendendolo -:  800 Gp


RUBARE:    Iron Fist
OTTENERE:  Dadaluma
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  IRON HELMET
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 18
 %SF -:  0%
 D.M -: 12
 %SM -:  0%
 TOT -: 30


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Cyan
 Edgar
 Gau
 Locke
 Setzer
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Kohlingen
                            Mobliz
                            Narshe
                            Nikeah
 Costo ------: 1000 Gp
 Vendendolo -:  500 Gp


RUBARE:    Heavy Armor
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  LEATHER HAT
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 11
 %SF -:  0%
 D.M -:  7
 %SM -:  0%
 TOT -: 18


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti tranne Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
 (Cyan, Edgar, Locke, Sabin e Terra ne possiedono uno)

DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 25 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  MAGUS HAT
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -: +5
 P.A -:  0
 D.F -: 15
 %SF -:  0%
 D.M -: 16
 %SM -:  0%
 TOT -: 36


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Gogo
 Mog
 Relm
 Strago
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Kohlingen
                            Mobliz
                            Narshe
                            Nikeah
 Costo ------: 600 Gp
 Vendendolo -: 300 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  MITHRIL HELM
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 20
 %SF -:  0%
 D.M -: 13
 %SM -:  0%
 TOT -: 33


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Cyan
 Edgar
 Gau
 Gogo
 Locke
 Setzer
 Shadow
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Maranda
                            Narshe
                            Tzen
 Costo ------: 2000 Gp
 Vendendolo -: 1000 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH:
 Chaser    Heavy Armor          Mag Roader Rosso   Pluto Armor   Tomb Thumb
 Drop      Innoc                Mag Roader Viola   Sky Armor
 Dueller   Iron Hitman          M-Tek Armor        Sky Base
 Fortis    Junk                 Trapper            Sky Cap
 Garm      Mag Roader Marrone   Pipsqueak          Telstar


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  MYSTERY VEIL
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -: +1
 Res -:  0
 P.M -: +3
 P.A -:  0
 D.F -: 24
 %SF -:  0%
 D.M -: 25
 %SM -:  0%
 TOT -: 63


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Relm
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Thamasa
                       WoR: Thamasa
 Costo ------: 5500 Gp
 Vendendolo -: 2750 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  OATH VEIL
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 32
 %SF -:  0%
 D.M -: 31
 %SM -:  0%
 TOT -: 63


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Relm
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Maranda
 Costo ------: 9000 Gp
 Vendendolo -: 4500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  PLUMED HAT
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 14
 %SF -:  0%
 D.M -:  9
 %SM -:  0%
 TOT -: 23


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti tranne Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto (Strago, Relm e Gogo ne possiedono uno)
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Mercante alla House in the Veldt
                            Mobliz
                            Nikeah
                            South Figaro
 Costo ------: 250 Gp
 Vendendolo -: 125 Gp


RUBARE:    Merchant
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  RED CAP
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta gli HP di un quarto

PARAMETRI
 For -: +4
 Vel -: +3
 Res -: +2
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 24
 %SF -:  0%
 D.M -: 17
 %SM -:  0%
 TOT -: 50


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti tranne Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Kefka's Tower
                            Mt. Zozo
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Coronet
 Avversario ----: Rhyos


-------------------------------------------------------------------------------
  REGAL CROWN
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -: +1
 Vel -: +1
 Res -: +1
 P.M -: +1
 P.A -:  0
 D.F -: 28
 %SF -:  0%
 D.M -: 23
 %SM -:  0%
 TOT -: 55


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Edgar
 Sabin


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Figaro Castle Basements
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Coronet
 Avversario ----: Evil Oscar

 Cosa si vince -: Genji Helmet
 Avversario ----: Opinicus


-------------------------------------------------------------------------------
  THORNLET
-------------------------------------------------------------------------------
Causa status Seizure


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 38
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 38


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti tranne Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Hidon
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: Didalos
           Siegfried
           Sr Behemoth
           Veteran


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Force Shield
 Avversario ----: Dark Force

 Cosa si vince -: Mirage Vest
 Avversario ----: Opinicus


-------------------------------------------------------------------------------
  TIARA
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -: +2
 P.A -:  0
 D.F -: 22
 %SF -:  0%
 D.M -: 20
 %SM -:  0%
 TOT -: 44


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Relm
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Narshe
                            Thamasa
 Costo ------: 3000 Gp
 Vendendolo -: 1500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  TIGER MASK
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -: +3
 Vel -: +2
 Res -: +1
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 21
 %SF -:  0%
 D.M -: 13
 %SM -:  0%
 TOT -: 40


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Gau
 Sabin


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Thamasa
                       WoR: Tzen
 Costo ------: 2500 Gp
 Vendendolo -: 1250 Gp


RUBARE:    Ralph
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  TITANIUM
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 42
 %SF -:  0%
 D.M -: 42
 %SM -:  0%
 TOT -: 84

Insegna Imp x1    (100 magic point)


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: Acqua
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Chiunque si trovi nello status Imp, tranne Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Tumble Weed
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: Cactrot
           Pug
           Pugs


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Tortoise Shield
 Avversario ----: Steroidite

 Cosa si vince -: Cat Hood
 Avversario ----: Brachosaur



===============================================================================
*** SCUDI ***                                                            [@7SC]
===============================================================================
Gli scudi sono:
- Aegis Shield
- Buckler
- Crystal Shield
- Cursed Shield
- Diamond Shield
- Flame Shield
- Force Shield
- Genji Shield
- Gold Shield
- Heavy Shield
- Ice Shield
- Mithril Shield
- Paladin Shield
- Thunder Shield
- Tortoise Shield


-------------------------------------------------------------------------------
  AEGIS SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
A volte evita gli attacchi magici


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 46
 %SF -: 20%
 D.M -: 52
 %SM -: 40%
 TOT -: 158


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti tranne Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Kefka's Tower
                            Mt. Zozo
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Tortoise Shield
 Avversario ----: Borras


-------------------------------------------------------------------------------
  BUCKLER
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 16
 %SF -: 10%
 D.M -: 10
 %SM -:  0%
 TOT -: 36


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti tranne Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto (Cyan, Edgar e Terra ne possiedono uno)
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Mobliz
                            South Figaro
 Costo ------: 200 Gp
 Vendendolo -: 100 Gp


RUBARE:    Grease Monk
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  CRYSTAL SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 50
 %SF -: 10%
 D.M -: 34
 %SM -:  0%
 TOT -: 94


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Cyan
 Edgar
 Setzer
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Maranda
 Costo ------: 7000 Gp
 Vendendolo -: 3500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH:
 Blue Dragon
 Dirt Dragon
 Gold Dragon
 Ice Dragon
 Proto Armor
 Red Dragon
 Skull Dragon
 Storm Dragon
 Wirey Dragon


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  CURSED SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
Scudo maledetto


PARAMETRI
 For -: -7
 Vel -: -7
 Res -: -7
 P.M -: -7
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: -28

Insegna X-Zone  x5    ( 20 magic point)


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: Fuoco, Fulmine, Gelo, Veleno, Terra, Acqua


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti tranne Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Narshe
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Cursed Ring
 Avversario ----: Didalos


-------------------------------------------------------------------------------
  DIAMOND SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 40
 %SF -: 10%
 D.M -: 27
 %SM -:  0%
 TOT -: 77


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Cyan
 Edgar
 Setzer
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Kohlingen
                            Nikeah
                            South Figaro
 Costo ------: 3500 Gp
 Vendendolo -: 1750 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  FLAME SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
Assorbe gli attacchi di elemento Fuoco
Può essere usata una sola volta in battaglia dall'Inventario causando Fire 3


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 41
 %SF -: 20%
 D.M -: 28
 %SM -: 10%
 TOT -: 99

Insegna Fire 2  x5    (20 magic point)


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: Fuoco
 Annulla -: Gelo
 Debole --: Acqua


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti tranne Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Cyan's Dream
                            Recuperando Locke
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Rough
           Striker

OTTENERE:  nessuno

METAMORPH: Baloon
           Bomb
           Chimera
           Grenade


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Falchion
 Avversario ----: Outsider

 Come si vince -: Ice Shield
 Avversario ----: Innoc


 Cosa si vince -: Ice Shield
 Avversario ----: Iron Hitman


-------------------------------------------------------------------------------
  FORCE SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
Protegge dagli attacchi magici


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -: 70
 %SM -: 50%
 TOT -: 120

Insegna Shell   x5    (20 magic point)


ELEMENTI:
 Dimezza -: Fuoco, Fulmine, Gelo, Vento, Terra, Acqua
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti tranne Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Kefka's Tower
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  Ice Dragon
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Paladin Shield
 Avversario ----: Hemophyte

 Cosa si vince -: Thornlet
 Avversario ----: Dark Force


-------------------------------------------------------------------------------
  GENJI SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 54
 %SF -: 20%
 D.M -: 50
 %SM -: 20%
 TOT -: 144


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti tranne Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Fanatics' Tower
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Thunder Shield
 Avversario ----: Outsider

 Cosa si vince -: Thunder Shield
 Avversario ----: Retainer


-------------------------------------------------------------------------------
  GOLD SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 34
 %SF -: 10%
 D.M -: 23
 %SM -:  0%
 TOT -: 67


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Cyan
 Edgar
 Mog
 Setzer
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Magitek Factory
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Narshe
                            Thamasa
                       WoR: Albrook
                            Tzen
 Costo ------: 2500 Gp
 Vendendolo -: 1250 Gp


RUBARE:    Adamanchyt
OTTENERE:  Dante
METAMORPH:
 Io
 Lethal Weapon
 Mag Roader Giallo
 Rider
 Scullion
 Spit Fire


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  HEAVY SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 22
 %SF -: 10%
 D.M -: 14
 %SM -:  0%
 TOT -: 46


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Cyan
 Edgar
 Locke
 Setzer
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: South Figaro
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Mobliz
                            Nikeah
                            South Figaro
 Costo ------: 400 Gp
 Vendendolo -: 200 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH:
 Chaser    Heavy Armor          Mag Roader Rosso   Pluto Armor   Tomb Thumb
 Drop      Innoc                Mag Roader Viola   Sky Armor
 Dueller   Iron Hitman          M-Tek Armor        Sky Base
 Fortis    Junk                 Trapper            Sky Cap
 Garm      Mag Roader Marrone   Pipsqueak          Telstar


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  ICE SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
Assorbe gli attacchi di elemento Gelo
Può essere usata una sola volta in battaglia dall'Inventario causando Ice 3


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 42
 %SF -: 20%
 D.M -: 28
 %SM -: 10%
 TOT -: 100

Insegna Ice 2   x5    (20 magic point)


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: Gelo
 Annulla -: Fuoco
 Debole --: Vento


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti tranne Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Cyan's Dream
                            Mt. Zozo
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Inferno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: Rhyos
           Test Rider


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Crystal Mail
 Avversario ----: Covert

 Come si vince -: Flame Shield
 Avversario ----: Iron Hitman


 Cosa si vince -: Flame Shield
 Avversario ----: Innoc


-------------------------------------------------------------------------------
  MITHRIL SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 27
 %SF -: 10%
 D.M -: 18
 %SM -:  0%
 TOT -: 55


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti tranne Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
 (Gogo, Mog, Relm, Setzer, Strago ne possiedono uno)

DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Jidoor
                            Kohlingen
                            Narshe
 Costo ------: 1200 Gp
 Vendendolo -:  600 Gp


RUBARE:    General
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: Fortis


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  PALADIN SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 59
 %SF -: 40%
 D.M -: 59
 %SM -: 40%
 TOT -: 198

Insegna Ultima  x1    (100 magic point)


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: Fuoco, Fulmine, Gelo, Perla
 Annulla -: Veleno, Vento, Terra, Acqua
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti tranne Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto (Bisogna "trasformare" la Cursed Shield)
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Force Shield
 Avversario ----: Hemophyte


-------------------------------------------------------------------------------
  THUNDER SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------
Assorbe gli attacchi di elemento Fulmine
Può essere usata una sola volta in battaglia dall'Inventario causando Bolt 3


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 43
 %SF -: 20%
 D.M -: 28
 %SM -: 10%
 TOT -: 101

Insegna Bolt 2  x5    (20 magic point)


ELEMENTI:
 Dimezza -: Fuoco, Gelo
 Assorbe -: Fulmine
 Annulla -: Vento
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti tranne Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Mt. Zozo
                            Triangle Island Cave
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Steroidite
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: Dante
           Vectagoyle


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Gauntlet
 Avversario ----: Vectagoyle

 Come si vince -: Genji Glove
 Avversario ----: Hemophyte

 Come si vince -: Genji Shield
 Avversario ----: Retainer


 Cosa si vince -: Genji Shield
 Avversario ----: Outsider


-------------------------------------------------------------------------------
  TORTOISE SHIELD
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 66
 %SF -: 30%
 D.M -: 66
 %SM -: 30%
 TOT -: 192

Insegna Imp  x1    (100 magic point)


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: Acqua
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Chiunque si trovi nello status Imp, tranne Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Geckorex
OTTENERE:  Geckorex
METAMORPH: Cactrot
           Pug
           Pugs


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Aegis Shield
 Avversario ----: Borras

 Come si vince -: Imp's Armor
 Avversario ----: Rhyos


 Cosa si vince -: Titanium
 Avversario ----: Steroidite



===============================================================================
*** ARMATURE ***                                                         [@7AR]
===============================================================================
Le armature sono:
- Behemoth Suit
- Chocobo Suit
- Cotton Robe
- Crystal Mail
- Czarina Gown
- Dark Gear
- Diamond Armor
- Diamond Vest
- Force Armor
- Gaia Gear
- Genji Armor
- Gold Armor
- Imp's Armor
- Iron Armor
- Kung Fu Suit
- Leather Armor
- Light Robe
- Minerva
- Mirage Vest
- Mithril Mail
- Mithril Vest
- Moogle Suit
- Ninja Gear
- Nutkin Suit
- Power Sash
- Red Jacket
- Silk Robe
- Snow Muffler
- Tabby Suit
- Tao Robe
- White Dress


-------------------------------------------------------------------------------
  BEHEMOTH SUIT
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -: +6
 Vel -: +6
 Res -: +6
 P.M -: +6
 P.A -:  0
 D.F -: 94
 %SF -:  0%
 D.M -: 73
 %SM -:  0%
 TOT -: 191


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Relm
 Strago


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  Sr Behemoth
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Snow Muffler
 Avversario ----: Outsider


-------------------------------------------------------------------------------
  CHOCOBO SUIT
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -: +3
 Vel -: +6
 Res -: +2
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 56
 %SF -:  0%
 D.M -: 38
 %SM -:  0%
 TOT -: 105


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: Veleno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Relm
 Strago


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Gathering Place of Espers
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Vindr
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Tabby Suit
 Avversario ----: Vectaur

 Cosa si vince -: Moogle Suit
 Avversario ----: Veteran


-------------------------------------------------------------------------------
  COTTON ROBE
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 32
 %SF -:  0%
 D.M -: 21
 %SM -:  0%
 TOT -: 53


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Gogo
 Relm
 Strago
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto (Strago ne possiede uno)
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: South Figaro
 Costo ------: 200 Gp
 Vendendolo -: 100 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  CRYSTAL MAIL
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 72
 %SF -:  0%
 D.M -: 49
 %SM -:  0%
 TOT -: 121


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Cyan
 Edgar
 Locke
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Daryl's Tomb
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Maranda
 Costo ------: 17000 Gp
 Vendendolo -:  8500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH:
 Blue Dragon
 Dirt Dragon
 Gold Dragon
 Ice Dragon
 Proto Armor
 Red Dragon
 Skull Dragon
 Storm Dragon
 Wirey Dragon


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Ice Shield
 Avversario ----: Covert


-------------------------------------------------------------------------------
  CZARINA GOWN
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -: +1
 Vel -: +2
 Res -: +2
 P.M -: +3
 P.A -:  0
 D.F -: 70
 %SF -:  0%
 D.M -: 64
 %SM -:  0%
 TOT -: 142


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Relm


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Daryl's Tomb
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Minerva
 Avversario ----: Pug

 Cosa si vince -: Minerva
 Avversario ----: Sky Base


-------------------------------------------------------------------------------
  DARK GEAR
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -: +6
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 68
 %SF -:  0%
 D.M -: 46
 %SM -:  0%
 TOT -: 120


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Gau
 Gogo
 Locke
 Sabin
 Setzer
 Shadow


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Jidoor
                            Maranda
 Costo ------: 13000 Gp
 Vendendolo -:  6500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  DIAMOND ARMOR
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 70
 %SF -:  0%
 D.M -: 47
 %SM -:  0%
 TOT -: 117


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Cyan
 Edgar
 Setzer
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Kohlingen
                            South Figaro
 Costo ------: 15000 Gp
 Vendendolo -:  7500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  DIAMOND VEST
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 65
 %SF -:  0%
 D.M -: 44
 %SM -:  0%
 TOT -: 109


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Cyan
 Edgar
 Gau
 Gogo
 Locke
 Mog
 Sabin
 Setzer
 Shadow
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Kohlingen
                            Nikeah
                            South Figaro
                            Thamasa
 Costo ------: 12000 Gp
 Vendendolo -:  6000 Gp


RUBARE:    Buffalax
           Power Demon

OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  FORCE ARMOR
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta la difesa magica


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 69
 %SF -:  0%
 D.M -: 68
 %SM -: 30%
 TOT -: 167


ELEMENTI:
 Dimezza -: Fuoco, Fulmine, Gelo, Vento, Terra
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Cyan
 Edgar
 Locke
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Fanatics' Tower
                            Kefka's Tower
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Guardian
OTTENERE:  Storm Dragon
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Force Armor
 Avversario ----: Sr Behemoth

 Cosa si vince -: Force Armor
 Avversario ----: Sr Behemoth


-------------------------------------------------------------------------------
  GAIA GEAR
-------------------------------------------------------------------------------
Assorbe gli attacchi di elemento Terra


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 53
 %SF -:  0%
 D.M -: 43
 %SM -:  0%
 TOT -: 96


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: Terra
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Gau
 Gogo
 Locke
 Mog
 Relm
 Sabin
 Setzer
 Shadow
 Strago
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Thamasa
                       WoR: Nikeah
                            South Figaro
 Costo ------: 6000 Gp
 Vendendolo -: 3000 Gp


RUBARE:    Baskervor
           Latimeria

OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  GENJI ARMOR
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -: +5
 Vel -: +3
 Res -: +2
 P.M -: +3
 P.A -:  0
 D.F -: 90
 %SF -:  0%
 D.M -: 80
 %SM -:  0%
 TOT -: 183


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Cyan
 Edgar
 Locke
 Setzer
 Shadow
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Triangle Island Cave
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Nutkin Suit
 Avversario ----: Opinicus

 Cosa si vince -: Air Anchor
 Avversario ----: Borras


-------------------------------------------------------------------------------
  GOLD ARMOR
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 55
 %SF -:  0%
 D.M -: 37
 %SM -:  0%
 TOT -: 92


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Cyan
 Edgar
 Mog
 Setzer
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Magitek Factory
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Thamasa
                       WoR: Albrook
                            Tzen
 Costo ------: 10000 Gp
 Vendendolo -:  5000 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  Chimera
METAMORPH:
 Io
 Lethal Weapon
 Mag Roader Giallo
 Rider
 Scullion
 Spit Fire


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  IMP'S ARMOR
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 100
 %SF -:  0%
 D.M -: 100
 %SM -:  0%
 TOT -: 200

Insegna Imp  x1    (100 magic point)


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: Acqua
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Chiunque si trovi nello status Imp, tranne Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Tyranosaur
OTTENERE:  Sprinter
METAMORPH: Cactrot
           Pug
           PUgs


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Tortoise Shield
 Avversario ----: Rhyos


-------------------------------------------------------------------------------
  IRON ARMOR
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -: -2
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 40
 %SF -:  0%
 D.M -: 27
 %SM -:  0%
 TOT -: 65


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Cyan
 Edgar
 Locke
 Setzer
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: South Figaro
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Kohlingen
                            Mobliz
                            Narshe
                            Nikeah
 Costo ------: 700 Gp
 Vendendolo -: 350 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  KUNG FU SUIT
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 34
 %SF -:  0%
 D.M -: 23
 %SM -:  0%
 TOT -: 57


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Gau
 Locke
 Sabin
 Shadow


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto (Sabin ne possiede uno)
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Mobliz
                            Nikeah
                            South Figaro
 Costo ------: 250 Gp
 Vendendolo -: 125 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  LEATHER ARMOR
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 28
 %SF -:  0%
 D.M -: 19
 %SM -:  0%
 TOT -: 47


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Cyan
 Edgar
 Gau
 Gogo
 Locke
 Mog
 Relm
 Setzer
 Shadow
 Strago
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
 (Cyan, Edgar, Locke e Terra ne possiedono uno)
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  LIGHT ROBE
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -: +2
 P.A -:  0
 D.F -: 60
 %SF -:  0%
 D.M -: 43
 %SM -:  0%
 TOT -: 105


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Gogo
 Relm
 Strago


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Thamasa
 Costo ------: 11000 Gp
 Vendendolo -:  5500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possible
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  MINERVA
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta gli MP di un quarto


PARAMETRI
 For -: +1
 Vel -: +2
 Res -: +1
 P.M -: +4
 P.A -:  0
 D.F -: 88
 %SF -:  0%
 D.M -: 70
 %SM -: 10%
 TOT -: 176


ELEMENTI:
 Dimezza -: Veleno, Perla, Terra, Acqua
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: Fuoco, Fulmine, Gelo, Vento
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Kefka's Tower
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Goddess
           Pugs

OTTENERE:  Pugs
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Czarina Gown
 Avversario ----: Sky Base

 Cosa si vince -: Czarina Gown
 Avversario ----: Pug


-------------------------------------------------------------------------------
  MIRAGE VEST
-------------------------------------------------------------------------------
Il personaggio che la indossa si "sdoppia" evitando gli attacchi fisici


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -: +6
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 48
 %SF -:  0%
 D.M -: 36
 %SM -: 10%
 TOT -: 100


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti tranne Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Thornlet
 Avversario ----: Opinicus

 Cosa si vince -: Red Jacket
 Avversario ----: Vectagoyle


-------------------------------------------------------------------------------
  MITHRIL MAIL
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 51
 %SF -:  0%
 D.M -: 34
 %SM -:  0%
 TOT -: 85


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Cyan
 Edgar
 Locke
 Setzer
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Maranda
                            Narshe
 Costo ------: 3500 Gp
 Vendendolo -: 1750 Gp


RUBARE:    Proto Armor
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH:
 Chaser    Heavy Armor          Mag Roader Rosso   Sky Armor    Trapper
 Drop      Innoc                Mag Roader Viola   Sky Base
 Dueller   Iron Hitman          M-Tek Armor        Sky Cap
 Fortis    Junk                 PipSqueak          Telstar
 Garm      Mag Roader Marrone   Pluto Armor        Tomb Thumb


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  MITHRIL VEST
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 45
 %SF -:  0%
 D.M -: 30
 %SM -:  0%
 TOT -: 75


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti tranne Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto (Gogo e Setzer ne possiedono uno)
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Albrook
                            Jidoor
                            Maranda
                            Tzen
                            Vector
 Costo ------: 1200 Gp
 Vendendolo -:  600 Gp


RUBARE:    Commando
           Rider

OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  MOOGLE SUIT
-------------------------------------------------------------------------------
In battaglia il personaggio appare come un Moogle


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -: +5
 P.A -:  0
 D.F -: 58
 %SF -:  0%
 D.M -: 52
 %SM -:  0%
 TOT -: 115


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: Veleno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Relm
 Strago


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Casa di Owzer a Jidoor
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Dahling
           Soul Dancer

OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Chocobo Suit
 Avversario ----: Veteran

 Cosa si vince -: Nutkin Suit
 Avversario ----: Madam


-------------------------------------------------------------------------------
  NINJA GEAR
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -: +2
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 47
 %SF -:  0%
 D.M -: 32
 %SM -:  0%
 TOT -: 81


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Gau
 Gogo
 Locke
 Sabin
 Setzer
 Shadow


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto (Shadow ne possiede uno)
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Albrook
                            Jidoor
                            Tzen
                            Vector
 Costo ------: 1100 Gp
 Vendendolo -:  550 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possible
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  NUTKIN SUIT
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -: +7
 Res -:  0
 P.M -: +3
 P.A -:  0
 D.F -: 86
 %SF -:  0%
 D.M -: 67
 %SM -:  0%
 TOT -: 163


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Relm
 Strago


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Kefka's Tower
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Night Shade
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Moogle Suit
 Avversario ----: Madam

 Cosa si vince -: Genji Armor
 Avversario ----: Opinicus


-------------------------------------------------------------------------------
  POWER SASH
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -: +5
 Vel -: +1
 Res -: +5
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 52
 %SF -:  0%
 D.M -: 35
 %SM -:  0%
 TOT -: 98


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Cyan
 Gau
 Locke
 Sabin
 Shadow


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Narshe
                            Thamasa
                       WoR: Nikeah
                            Tzen
 Costo ------: 10000 Gp
 Vendendolo -:  5000 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  RED JACKET
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -: +5
 Vel -: +2
 Res -: +4
 P.M -: +1
 P.A -:  0
 D.F -: 78
 %SF -:  0%
 D.M -: 55
 %SM -:  0%
 TOT -: 145


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: Fuoco
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Edgar
 Sabin


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Triangle Island Cave
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Poltrgeist
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Bone Club
 Avversario ----: Test Rider

 Come si vince -: Mirage Vest
 Avversario ----: Vectagoyle

 Come si vince -: Red Jacket
 Avversario ----: Vectagoyle


 Cosa si vince -: Red Jacket
 Avversario ----: Vectagoyle


-------------------------------------------------------------------------------
  SILK ROBE
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -: +1
 P.A -:  0
 D.F -: 39
 %SF -:  0%
 D.M -: 29
 %SM -:  0%
 TOT -: 69


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Gogo
 Mog
 Relm
 Strago
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto (Relm ne possiede uno)
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Kohlingen
                            Narshe
 Costo ------: 600 Gp
 Vendendolo -: 300 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  SNOW MUFFLER
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: 128
 %SF -: 10%
 D.M -: 90
 %SM -: 10%
 TOT -: 238


ELEMENTI:
 Dimezza -: Fuoco
 Assorbe -: Gelo
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Gau
 Mog
 Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto (Umaro ne possiede uno)
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Behemot Suit
 Avversario ----: Outsider

 Cosa si vince -: Charm Bangle
 Avversario ----: Retainer


-------------------------------------------------------------------------------
  TABBY SUIT
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -: +2
 Vel -: +2
 Res -: +2
 P.M -: +2
 P.A -:  0
 D.F -: 54
 %SF -:  0%
 D.M -: 39
 %SM -:  0%
 TOT -: 98


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: Veleno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Relm
 Strago


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Gathering Place of Espers
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Wild Cat
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Chocobo Suit
 Avversario ----: Vectaur


-------------------------------------------------------------------------------
  TAO ROBE
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -: +5
 P.A -:  0
 D.F -: 68
 %SF -:  0%
 D.M -: 50
 %SM -: 10%
 TOT -: 133


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Gogo
 Relm
 Strago


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Maranda
 Costo ------: 13000 Gp
 Vendendolo -:  6500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Tao Robe
 Avversario ----: Test Rider

 Cosa si vince -: Tao Robe
 Avversario ----: Test Rider


-------------------------------------------------------------------------------
  WHITE DRESS
-------------------------------------------------------------------------------

PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -: +5
 P.A -:  0
 D.F -: 47
 %SF -:  0%
 D.M -: 35
 %SM -:  0%
 TOT -: 87


ELEMENTI:
 Dimezza -: nessuno
 Assorbe -: nessuno
 Annulla -: nessuno
 Debole --: nessuno


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Relm
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Albrook
                            Jidoor
                            Tzen
                            Vector
 Costo ------: 2200 Gp
 Vendendolo -: 1100 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon

-------------------------------------------------------------------------------



/ -------- \
- RELIQUIE -                                                             [@7RL]
\ -------- /

Le Reliquie (Relic) sono:
- Amulet
- Atlas Armlet
- Back Guard
- Barrier Ring
- Beads
- Black Belt
- Blizzard Orb
- Charm Bangle
- Cherub Down
- Coin Toss
- Crystal Orb
- Cure Ring
- Cursed Ring
- Czarina Ring
- Dragon Horn
- Dragoon Boots
- Earrings
- Economizer
- Exp. Egg
- Fairy Ring
- Fake Mustache
- Gale Hairpin
- Gauntlet
- Gem Box
- Genji Glove
- Goggles
- Gold Hairpin
- Guard Ring
- Hero Ring
- Hyper Wrist
- Jewel Ring
- Marvel Shoes
- Memento Ring
- Merit Award
- Mithril Gloves
- Moogle Charm
- Muscle Belt
- Offering
- Peace Ring
- Pod Bracelet
- Rage Ring
- Relic Ring
- Ribbon
- Running Shoes
- Safety Bit
- Sneak Ring
- Sniper Sight
- Sprint Shoes
- Star Pendant
- Thief Glove
- Tintinabar
- True Knight
- Wall Ring
- White Cape
- Zephyr Cape


-------------------------------------------------------------------------------
  AMULET
-------------------------------------------------------------------------------
Protegge dagli status Poison, Dark e Zombie


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Albrook
                            Tzen
                       WoR: Nikeah
                            South Figaro
                            Tzen
 Costo ------: 5000 Gp
 Vendendolo -: 2500 Gp


RUBARE:    Ing
           Orog
           Speck

OTTENERE:  Orog
           Power Demon

METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  ATLAS ARMLET
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta il danno causato in battaglia


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Mt. Kolts
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Albrook
                            Jidoor
 Costo ------: 5000 Gp
 Vendendolo -: 2500 Gp


RUBARE:    Hades Gigas
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  BACK GUARD
-------------------------------------------------------------------------------
Previene gli attacchi alle spalle o su due fronti


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Imperial Base
                            Vector

DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Tzen
 Costo ------: 7000 Gp
 Vendendolo -: 3500 Gp


RUBARE:    Misfit
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  BARRIER RING
-------------------------------------------------------------------------------
Lancia Shell automaticamente se gli HP sono pochi


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -: +2
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  2


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Jidoor
                            Narshe
                       WoR: Albrook
                            Thamasa
 Costo ------: 500 Gp
 Vendendolo -: 250 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  Harvester
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  BEADS
-------------------------------------------------------------------------------
A volte evita gli attacchi nemici


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -: 20%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: 20


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Doma Castle
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Nikeah
 Costo ------: 4000 Gp
 Vendendolo -: 2000 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  BLACK BELT
-------------------------------------------------------------------------------
Se si viene attaccati, il personaggio contrattacca


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Narshe
                            Thamasa
                            Tzen
                       WoR: Tzen
 Costo ------: 5000 Gp
 Vendendolo -: 2500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  Leader
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  BLIZZARD ORB
-------------------------------------------------------------------------------
Permette ad Umaro di lanciare un attacco magico di elemento Gelo a tutti i
nemici


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -: +5
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -: +5

Assorbe gli attacchi di -: Gelo
Annulla gli attacchi di -: Fuoco


CHI LA PUÒ USARE
 Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Ancient Castle
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Rage Ring
 Avversario ----: Allosaurus

 Cosa si vince -: Rage Ring
 Avversario ----: Allosaurus


-------------------------------------------------------------------------------
  CHARM BANGLE
-------------------------------------------------------------------------------
Dimezza gli incontri casuali con i nemici


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Concludendo bene il banchetto a Vector
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Moogle Charm
 Avversario ----: Outsider

 Come si vince -: Relic Ring
 Avversario ----: Sky Base

 Come si vince -: Snow Muffler
 Avversario ----: Retainer


 Cosa si vince -: Dragon Horn
 Avversario ----: Retainer


-------------------------------------------------------------------------------
  CHERUB DOWN
-------------------------------------------------------------------------------
Lancia Float


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Imperial Base
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Jidoor
 Costo ------: 6300 Gp (oppure all'asta di Jidoor per 10000 Gp)
 Vendendolo -: 3150 Gp


RUBARE:    Ninja
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  COIN TOSS
-------------------------------------------------------------------------------
Cambia "Slot" in "Gp Rain"
Permette a Setzer di lanciare i Gp in battaglia provocando notevoli danni
fisici ai nemici


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Gogo
 Setzer


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Cave to Sealed Gate
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  CRYSTAL ORB
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta gli MP del 50%


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Atma
           Magi Master

OTTENERE:  Gold Dragon

METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Muscle Belt
 Avversario ----: Allosaurus

 Cosa si vince -: Gold Hairpin
 Avversario ----: Borras


-------------------------------------------------------------------------------
  CURE RING
-------------------------------------------------------------------------------
Lancia Regen


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Imperial Base
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Nikeah
                            South Figaro
                            Thamasa
 Costo ------: 8000 Gp (oppure all'asta di Jidoor per 20000 Gp)
 Vendendolo -: 4000 Gp


RUBARE:    Apokryphos

OTTENERE:  nessuno

METAMORPH: Chupon
           Critic
           White Dragon


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  CURSED RING
-------------------------------------------------------------------------------
Causa status Condemned


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0

Insegna X-Zone  x5    ( 20 magic point)


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: Didalos
           Siegfried
           Sr Behemoth
           Veteran


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Cursed Shield
 Avversario ----: Didalos

 Cosa si vince -: Air Anchor
 Avversario ----: Steroidite


-------------------------------------------------------------------------------
  CZARINA RING
-------------------------------------------------------------------------------
Lancia Safe e Shell


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Celes
 Relm
 Terra


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Jidoor
                            Nikeah
                            South Figaro
                            Thamasa
 Costo ------: 3000 Gp
 Vendendolo -: 1500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  Air Force
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  DRAGON HORN
-------------------------------------------------------------------------------
Utilizza il comando "Jump" in continuazione


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti tranne Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Phoenix Down
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Charm Bangle
 Avversario ----: Retainer

 Come si vince -: Economizer
 Avversario ----: Vectagoyle

 Come si vince -: Gold Hairpin
 Avversario ----: Evil Oscar

 Come si vince -: Safety Bit
 Avversario ----: Pug


 Cosa si vince -: Gold Hairpin
 Avversario ----: Rhyos


-------------------------------------------------------------------------------
  DRAGOON BOOTS
-------------------------------------------------------------------------------
Cambia "Fight" in "Jump"
Il personaggio salta in aria e ricade sul nemico provocando danni fisici;
il danno aumenta se si equipaggia una lancia


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti tranne Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Magitek Factory
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Thamasa
                       WoR: Tzen
 Costo ------: 9000 Gp
 Vendendolo -: 4500 Gp


RUBARE:    Harvester
           Wirey Dragon
           Wyvern

OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  EARRINGS
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta il danno magico
Il danno aumenta ancora se si equipaggiano 2 Earrings


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 WoB: Narshe
      Phantom Train
      South Figaro

DOVE SI PUÒ COMPRARE:
 WoB: Albrook
      Narshe
      Jidoor
      Thamasa
      Tzen
 WoR: Albrook
 Costo ------: 5000 Gp
 Vendendolo -: 2500 Gp


RUBARE:    Brainpan
           Veteran

OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  ECONOMIZER
-------------------------------------------------------------------------------
Ogni attacco magico consuma solo 1 MP


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti tranne Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Aquila
OTTENERE:  Brachosaur
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Gem Box
 Avversario ----: Sr Behemoth

 Cosa si vince -: Dragon Horn
 Avversario ----: Vectagoyle


-------------------------------------------------------------------------------
  EXP. EGG
-------------------------------------------------------------------------------
Raddoppia l'esperienza ricevuta alla fine di ogni battaglia
 (Equipaggiando 2 Exp. Egg NON SI QUADRUPLICA l'esperienza)


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Daryl's Tomb
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: Aquila
           Harpiai
           Harpy


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Tintinabar
 Avversario ----: Dark Force

 Cosa si vince -: Tintinabar
 Avversario ----: Steroidite


-------------------------------------------------------------------------------
  FAIRY RING
-------------------------------------------------------------------------------
Protegge dagli status Poison e Dark


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Narshe
                            Nikeah
                       WoR: South Figaro
                            Thamasa
 Costo ------: 1500 Gp
 Vendendolo -:  750 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  FAKE MUSTACHE
-------------------------------------------------------------------------------
Cambia "Sketch" in "Control"
Permette a Relm di prendere il controllo di uno dei nemici e di usare le
tecniche di quest'ultimo contro uno o tutti i nemici, o a favore degli alleati
se è curativa


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Gogo
 Relm


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Triangle Island Cave
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Still Life
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  GALE HAIRPIN
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta la possibilità di cogliere di sorpresa i nemici con il "Preemptive
Attack"


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Vector
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Nikeah
 Costo ------: 8000 Gp
 Vendendolo -: 4000 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  GAUNTLET
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di utilizzare un'arma con due mani aumentando così il danno inflitto
ai nemici


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 WoB: Quando Banon chiede a Terra di aiutare i Returner, se Terra dice di sì
 WoR: Kefka's Tower
      Caverna di Umaro a Narshe

DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Thunder Shield
 Avversario ----: Vectagoyle


-------------------------------------------------------------------------------
  GEM BOX
-------------------------------------------------------------------------------
Cambia "Magic" in "X-Magic"
Il personaggio può lanciare due magie alla volta


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Fanatics' Tower
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Economizer
 Avversario ----: Sr Behemoth


-------------------------------------------------------------------------------
  GENJI GLOVE
-------------------------------------------------------------------------------
Permette di equipaggiare due armi


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 WoB: Cave to Sealed Gate
 Quando Banon chiede a Terra di aiutare i Returner, se Terra dice di no per
 3 volte
 WoR: Cyan's Dream

DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Dragon
           Dullahan

OTTENERE:  nessuno

METAMORPH: Retainer
           Samurai


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Thunder Shield
 Avversario ----: Hemophyte


-------------------------------------------------------------------------------
  GOGGLES
-------------------------------------------------------------------------------
Protegge dallo status Dark


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Albrook
                            Nikeah
                            South Figaro
                       WoR: Nikeah
 Costo ------: 500 Gp
 Vendendolo -: 250 Gp


RUBARE:    Harvester
           Madam

OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  GOLD HAIRPIN
-------------------------------------------------------------------------------
Ogni attacco magico consuma la metà degli MP richiesti


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 WoB: Non salvando Mog dal Lone Wolf a Narshe
 WoR: Ancient Castle
      Mt. Zozo

DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Crystal Orb
 Avversario ----: Rhyos

 Come si vince -: Dragon Horn
 Avversario ----: Rhyos

 Come si vince -: Ribbon
 Avversario ----: Dark Force


 Cosa si vince -: Dragon Horn
 Avversario ----: Evil Oscar


-------------------------------------------------------------------------------
  GUARD RING
-------------------------------------------------------------------------------
Lancia Safe


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Jidoor
                            Thamasa
 Costo ------: 5000 Gp
 Vendendolo -: 2500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  HERO RING
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta il danno fisico e magico causato ai nemici


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 WoB: Shack (dove sorgerà il Colosseum)
 WoR: Figaro Cave
      Kefka's Tower
      Triangle Island Cave

DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno (comprandolo all'asta di Jidoor per 50000 Gp)
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Pod Bracelet
 Avversario ----: Hemophyte

 Cosa si vince -: Pod Bracelet
 Avversario ----: Rhyos


-------------------------------------------------------------------------------
  HYPER WRIST
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta la Forza del 50%


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Narshe
                            South Figaro
                       WoR: Edificio che crolla di Tzen

DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Nikeah
 Costo ------: 8000 Gp
 Vendendolo -: 4000 Gp


RUBARE:    Chimera
OTTENERE:  Specter
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  JEWEL RING
-------------------------------------------------------------------------------
Protegge dagli status Dark e Petrify


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Narshe
                            South Figaro
                       WoR: Albrook
                            Thamasa
                            Tzen
 Costo ------: 1000 Gp
 Vendendolo -:  500 Gp


RUBARE:    Dadaluma
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  MARVEL SHOES
-------------------------------------------------------------------------------
Lancia Regen, Haste, Safe e Shell


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: Slam Dancer
           Soul Dancer
           Tap Dancer


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Rename Card
 Avversario ----: Doom Dragon

 Cosa si vince -: Tintinabar
 Avversario ----: Tyranosaur


-------------------------------------------------------------------------------
  MEMENTO RING
-------------------------------------------------------------------------------
Protegge dagli status Zombie, Stone e Wounded


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Relm
 Shadow


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Casa di Strago a Thamasa (Relm ne possiede uno)
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Wrexsoul
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Memento Ring
 Avversario ----: Chupon

 Cosa si vince -: Memento Ring
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  MERIT AWARD
-------------------------------------------------------------------------------
Permette ad un personaggio di poter equipaggiare i seguenti Oggetti:

-ARMI:
Atma Weapon
Bone Club

-ELMI:
Cat Hood
Hair Band
Mystery Veil
Oath Veil
Regal Crown
Tiara

-ARMATURE:
Behemoth Suit
Chocobo Suit
Czarina Gown
Minerva
Moogle Suit
Nutkin Suit
Snow Muffler
Tabby Suit
White Dress 


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Cat Hood
 Avversario ----: Hoover

 Cosa si vince -: Rename Card
 Avversario ----: Covert


-------------------------------------------------------------------------------
  MITHRIL GLOVES
-------------------------------------------------------------------------------
Lancia Safe quando gli HP sono pochi


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -: +6
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  6


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Imperial Camp
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Jidoor
                            Narshe
                       WoR: Albrook
 Costo ------: 700 Gp
 Vendendolo -: 350 Gp


RUBARE:    Goblin
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  MOOGLE CHARM
-------------------------------------------------------------------------------
Elimina gli incontri casuali con i nemici


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Mog


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Caverna di Mog a Narshe
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Charm Bangle
 Avversario ----: Outsider


-------------------------------------------------------------------------------
  MUSCLE BELT
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta gli HP del 50%


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Borras
OTTENERE:  Skull Dragon
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Crystal Orb
 Avversario ----: Allosaurus


-------------------------------------------------------------------------------
  OFFERING
-------------------------------------------------------------------------------
Cambia "Fight" in "X-Fight"
Il personaggio compie 4 attacchi fisici per turno


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  Katana Soul
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  PEACE RING
-------------------------------------------------------------------------------
Protegge dagli status Berserk e Muddled


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Albrook
                            Jidoor
                       WoR: Thamasa
                            Tzen
 Costo ------: 3000 Gp
 Vendendolo -: 1500 Gp


RUBARE:    nessuno

OTTENERE:  Neck Hunter
           Kefka

METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  POD BRACELET
-------------------------------------------------------------------------------
Lancia Safe e Shell


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Caverne di Narshe
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Doom Dragon

OTTENERE:  Wrexsoul

METAMORPH: Chupon
           Critic
           White Dragon


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Hero Ring
 Avversario ----: Rhyos

 Cosa si vince -: Hero Ring
 Avversario ----: Hemophyte


-------------------------------------------------------------------------------
  RAGE RING
-------------------------------------------------------------------------------
Permette ad Umaro di lanciare uno dei suoi alleati contro un nemico, causando
consistenti danni fisici


PARAMETRI
 For -: +5
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  5

Assorbe gli attacchi di -: Fuoco
Annulla gli attacchi di -: Fulmine


CHI LA PUÒ USARE
 Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Cave in the Veldt
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Blizzard Orb
 Avversario ----: Allosaurus

 Cosa si vince -: Blizzard Orb
 Avversario ----: Allosaurus


-------------------------------------------------------------------------------
  RELIC RING
-------------------------------------------------------------------------------
Umaro diventa un Non-morto
Può essere colpito solo dalle magie curative o dalle medicine curative


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Umaro


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Casa di Owzer a Jidoor
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: Didalos
           Siegfried
           Sr Behemoth
           Veteran


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Charm Bangle
 Avversario ----: Sky Base


-------------------------------------------------------------------------------
  RIBBON
-------------------------------------------------------------------------------
Protegge dagli status Dark, Poison, Zombie, Stone, Imp, Mute, Sleep, Berserk,
Muddled e Seizure 


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 WoB: South Figaro
 WoR: Caverne di Narshe
      Kefka's Tower
      Phoenix Cave

DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Atma Weapon
           Brachosaur
           Guardian

OTTENERE:  nessuno

METAMORPH:  Barb-e
            Dahling
            L.80 Magic
            Madam
            Pan Dora


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Gold Hairpin
 Avversario ----: Dark Force


-------------------------------------------------------------------------------
  RUNNING SHOES
-------------------------------------------------------------------------------
Lancia Haste


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Imperial Base
                            South Figaro
                            Zozo

DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Narshe
                            Thamasa
                            Tzen
                       WoR: South Figaro
 Costo ------: 7000 Gp
 Vendendolo -: 3500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  SAFETY BIT
-------------------------------------------------------------------------------
Protegge dagli status Zombie, Stone e Wounded


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoR: Fanatics' Tower
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Doom
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH:
 Boxed Set
 Chupon
 Critic
 L.60 Magic
 L.90 Magic
 Trixter
 White Dragon
 Woolly


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Dragon Horn
 Avversario ----: Pug


-------------------------------------------------------------------------------
  SNEAK RING
-------------------------------------------------------------------------------
Aumenta la probabilità di rubare ai nemici


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -: +5
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  5


CHI LA PUÒ USARE
 Gogo
 Locke


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Narshe
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Tzen
 Costo ------: 3000 Gp
 Vendendolo -: 1500 Gp


RUBARE:    Dadaluma
           Ursus

OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Thief Glove
 Avversario ----: Tap Dancer


-------------------------------------------------------------------------------
  SNIPER SIGHT
-------------------------------------------------------------------------------
Qualsiasi attacco fisico andrà sempre a segno


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Imperial Camp
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Albrook
                            Jidoor
                            Narshe
                            Thamasa
                       WoR: Tzen
 Costo ------: 3000 Gp
 Vendendolo -: 1500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  SPRINT SHOES
-------------------------------------------------------------------------------
Il gruppo cammina più velocemente in città e negli altri luoghi, tranne nella
Mappa del Mondo


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   nessun posto
DOVE SI PUÒ COMPRARE:
 WoB: Mercante alla House in the Veldt
      Mobliz
      Narshe
      Returners' Hideout
      South Figaro
      Thamasa
 WoR: Albrook
 Costo ------: 1500 Gp
 Vendendolo -:  750 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  STAR PENDANT
-------------------------------------------------------------------------------
Protegge dallo status Poison


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Imperial Camp
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Nikeah
                            South Figaro
                       WoR: South Figaro
 Costo ------: 1000 Gp
 Vendendolo -:  500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  THIEF GLOVE
-------------------------------------------------------------------------------
Cambia "Steal" in "Capture"
Consente a Locke di attaccare e rubare ai nemici nello stesso momento


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Gogo
 Locke


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Zozo
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    Scrapper
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Sneak Ring
 Avversario ----: Tap Dancer

 Come si vince -: Thief Knife
 Avversario ----: Wart Puck


 Cosa si vince -: Dirk
 Avversario ----: Harpy


-------------------------------------------------------------------------------
  TINTINABAR
-------------------------------------------------------------------------------
Recupera HP mentre si cammina


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:
 WoB: Mandando alcune lettere del soldato ferito di Mobliz alla sua ragazza
      Completando bene il banchetto di Vector

DOVE SI PUÒ COMPRARE:  nessun posto
 Costo ------: nessuno
 Vendendolo -: 1 Gp


RUBARE:    nessuno

OTTENERE:  Pug

METAMORPH: Spek Tor
           Stray Cat
           Wild Cat


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Exp. Egg
 Avversario ----: Steroidite

 Come si vince -: Marvel Shoes
 Avversario ----: Tyranosaur

 Come si vince -: Megalixir
 Avversario ----: Siegfried


 Cosa si vince -: Exp. Egg
 Avversario ----: Dark Force


-------------------------------------------------------------------------------
  TRUE KNIGHT
-------------------------------------------------------------------------------
Il personaggio protegge gli alleati con pochi HP subendo gli attacchi al loro
posto


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Returners' Hideout
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Jidoor
                            Narshe
                            South Figaro
                       WoR: Albrook
 Costo ------: 1000 Gp
 Vendendolo -:  500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  WALL RING
-------------------------------------------------------------------------------
Lancia Reflect


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -:  0%
 TOT -:  0


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Imperial Camp
                            Narshe
DOVE SI PUÒ COMPRARE:
 WoB: Albrook
      Narshe
      Thamasa
 WoR: Albrook
      South Figaro
      Thamasa
 Costo ------: 6000 Gp
 Vendendolo -: 3000 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  WHITE CAPE
-------------------------------------------------------------------------------
Protegge dagli status Imp e Mute


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -:  0%
 D.M -:  0
 %SM -: 10%
 TOT -: 10


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Returners' Hideout
DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoB: Mobliz
                            Nikeah
                       WoR: Nikeah
 Costo ------: 5000 Gp
 Vendendolo -: 2500 Gp


RUBARE:    Ultros

OTTENERE:  Ceritops
           Kiwok

METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: non è possibile
 Avversario ----: nessuno

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon


-------------------------------------------------------------------------------
  ZEPHYR CAPE
-------------------------------------------------------------------------------
Evita gli attacchi fisici più facilmente


PARAMETRI
 For -:  0
 Vel -:  0
 Res -:  0
 P.M -:  0
 P.A -:  0
 D.F -:  0
 %SF -: 10%
 D.M -:  0
 %SM -: 10%
 TOT -: 20


CHI LA PUÒ USARE
 Tutti


DOVE SI PUÒ TROVARE:   WoB: Magitek Factory
                       WoR: Triangle Island Cave

DOVE SI PUÒ COMPRARE:  WoR: Nikeah
 Costo ------: 7000 Gp (oppure all'asta di Jidoor per 10000 Gp)
 Vendendolo -: 3500 Gp


RUBARE:    nessuno
OTTENERE:  nessuno
METAMORPH: nessuno


AL COLOSSEUM
 Come si vince -: Air Anchor
 Avversario ----: Brontaur

 Cosa si vince -: Elixir
 Avversario ----: Chupon

-------------------------------------------------------------------------------



/ ---------- \
- RARE ITEMS -                                                           [@7RI]
\ ---------- /

Durante il gioco otterremo degli oggetti speciali che non potremo utilizzare
se non in particolari occasioni.

PENDANT
 Il dispositivo di controllo usato dall'Impero per controllare Terra.
 Arvis lo darà alla ragazza non appena si sarà svegliata

CIDER
 Bevanda usata da Locke per far parlare il vecchio a South Figaro.

OLD CLOCK-KEY
 Orologio preso dal soldato addormentato nella cella di Celes

FISH
 Pesci catturati usati da Celes per sfamare Cid nella Solitary Island

LUMP OF METAL
 Peso di metallo trovato nel treno durante il Cyan's Dreams, usato per bloccare
 lo scrigno che sbarrava la strada

RUST RID
 Solvente acquistato per 1000 GP dal mercante di Zozo, usato per sciogliere la
 porta in cima al Cafè liberando così il passaggio per il Mt. Zozo

BOOKS
 Tesoro di Cyan, ottenuto dopo averlo ritrovato nel Mt. Zozo

CORAL
 Cibo preferito dello scrigno affamato dell'Ebot's Rock

ROYAL LETTER
 Lettera dell'Imperatore ottenuta esaminando due volte il ritratto di Gestahl
 nella Owzer's House. Parla di una montagna a forma di stella:
 si tratta dell'ammasso montuoso della Phoenix Cave



/ ------ \
- NEGOZI -                                                               [@7NG]
\ ------ /

Girando per le città di tutto il mondo potremo visitare i vari negozi in cui
potremo comprare oggetti che ci saranno d'aiuto per tutta l'avventura.
Esistono
-negozi di Medicine
-negozi di Armi
-negozi di Protezioni
-negozi di Relic


-------------------------------------------------------------------------------
  NEGOZI del WORLD OF BALANCE
-------------------------------------------------------------------------------

=== ALBROOK ===

 Negozio di Medicine:         Negozio di Armi:
----------------------       ----------------------
 NOME           COSTO         NOME           COSTO
----------------------       ----------------------
 Potion           300         Forged          1200
 Tincture        1500         Poison Claw     2500
 Eyedrop           50         Epee            3000
 Remedy          1000         Blossom         3200
 Revivify         300         Shuriken          30
 Phoenix Down     500         Fire Skean       500
 Tent            1200         Water Edge       500
 Warp Stone       700         Bolt Edge        400
----------------------       -----------------------

 Negozio di Relic:            Negozio di Protezioni:
----------------------       ----------------------
 NOME           COSTO         NOME           COSTO
----------------------       ----------------------
 Goggles          500         Head Band       1600
 Peace Ring      3000         Bard's Hat      3000
 Earrings        5000         Mithril Vest    1200
 Sniper Sight    3000         Ninja Gear      1100
 Wall Ring       6000         White Dress     2200
 Amulet          5000        ----------------------
----------------------



=== BLACKJACK ===
Parlate con l'uomo dalla destra, appena entrati nell'airship

----------------------
 NOME           COSTO
----------------------
 Potion           300
 Tincture        1500
 Revivify         300
 Phoenix Down     500
 Remedy          1000
 Smoke Bomb       300
 Warp Stone       700
 Tent            1200
----------------------



=== FIGARO CASTLE ===

 Negozio di Medicine:         Negozio di Armi:
----------------------       -----------------------
 NOME           COSTO         NOME            COSTO
----------------------       -----------------------
 Potion           300         Autocrossbow      250
 Tincture        1500         Noise Blaster     500
 Phoenix Down     500         Bio Blaster       750
 Revivify         300         Flash            1000
 Antidote          50         Drill            3000
 Eyedrop           50        -----------------------
 Soft             200
 Tent            1200
----------------------


Avendo Edgar come capogruppo i costi saranno dimezzati:

 Negozio di Medicine:        Negozio di Armi:
----------------------      -----------------------
 NOME           COSTO        NOME            COSTO
----------------------      -----------------------
 Potion           150        Autocrossbow      125
 Tincture         750        Noise Blaster     250
 Phoenix Down     250        Bio Blaster       375
 Revivify         150        Flash             500
 Antidote          25        Drill            3000
 Eyedrop           25       -----------------------
 Soft             100
 Tent             600
----------------------



=== JIDOOR ===

 Negozio di Medicine:         Negozio di Armi:
----------------------       ----------------------
 NOME           COSTO         NOME           COSTO
----------------------       ----------------------
 Potion           300         Forged          1200
 Tincture        1500         Kaiser          1000
 Antidote          50         Kodachi         1200
 Soft             200         Full Moon       2500
 Revivify         300         Fire Skean       500
 Phoenix Down     500         Water Edge       500
 Echo Screen      120         Bolt Edge        500
 Tent            1200         Shadow Edge      400
----------------------       ----------------------

 Negozio di Relic:            Negozio di Protezioni:
-----------------------      ------------------------
 NOME            COSTO        NOME             COSTO
-----------------------      ------------------------
 Peace Ring       3000        Mithril Shield    1200
 Barrier Ring      500        Head Band         1600
 Mithril Glove     700        Mithril Vest      1200
 Earrings         5000        Ninja Gear        1100
 True Knight      1000        White Dress       2200
 Sniper Sight     3000       ------------------------
-----------------------



=== KOHLINGEN ===

 Negozio di Medicine:         Negozio di Armi:
----------------------       ----------------------
 NOME           COSTO         NOME           COSTO
----------------------       ----------------------
 Potion           300         Air Lancet       950
 Tincture        1500         Flail           2000
 Revivify         300         Full Moon       2500
 Antidote          50         Shuriken          30
 Green Cherry     150         Fire Skean       500
 Phoenix Down     500         Water Edge       500
 Sleeping Bag     500         Bolt Edge        500
 Tent            1200         Inviz Edge       200
----------------------       ----------------------

 Negozio di Protezioni:
------------------------
 NOME             COSTO
------------------------
 Mithril Shield    1200
 Magus Hat          600
 Bandana            800
 Head Band         1600
 Iron Helmet       1000
 Silk Robe          600
 Iron Armor         700
------------------------



=== MARANDA ===

 Negozio di Armi:             Negozio di Protezioni:
----------------------       ----------------------
 NOME           COSTO         NOME           COSTO
----------------------       ----------------------
 Mithril Pike     800         Bard's Hat      3000
 Trident         1700         Green Beret     3000
 Poison Claw     2500         Mithril Helm    2000
 Epee            3000         Mithril Vest    1200
 Boomerang       4500         Mithril Mail    3500
----------------------       ----------------------



=== MERCANTE vicino alla House in the Veldt ===

----------------------
 NOME           COSTO
----------------------
 Tonic             50
 Phoenix Down     500
 Tent            1200
 Plumed Hat       250
 Shuriken          30
 Inviz Edge       200
 Shadow Edge      400
 Sprint Shoes    1500
----------------------



=== MERCANTE del PHANTOM TRAIN ===

----------------------
 NOME           COSTO
----------------------
 Tonic             50
 Potion           300
 Antidote          50
 Green Cherry     150
 Phoenix Down     500
 Sleeping Bag     500
 Shuriken          30
----------------------



=== MOBLIZ ===

 Negozio di Medicine:          Negozio di Protezioni:
-----------------------       -----------------------
 NOME           COSTO          NOME            COSTO
-----------------------       -----------------------
 Dried Meat        150         Buckler           200
 Tonic              50         Heavy Shield      400
 Potion            300         Plumed Hat        250
 Eyedrop            50         Magus Hat         600
 Green Cherry      150         Bandana           800
 Phoenix Down      500         Iron Helmet      1000
 Sleeping Bag      500         Kung Fu Suit      250
 Tent             1200         Iron Armor        700
-----------------------       -----------------------

 Negozio di Armi:              Negozio di Relic:
-----------------------       -----------------------
 NOME            COSTO         NOME            COSTO
-----------------------       -----------------------
 Mithril Knife     300         Sprint Shoes     1500
 Mithril Blade     450         White Cape       5000
 Mithril Claw      800        -----------------------
 Kotetsu           800
-----------------------



=== NARSHE ===

 Negozio di Medicine:           Negozio di Armi:
------------------------       -----------------------
 NOME             COSTO         NOME            COSTO
------------------------       -----------------------
 Tonic               50         Regal Cutlass     800
 Potion             300         Mithril Claw      800
 Tincture          1500         Kotetsu           800
 Soft               200         Mithril Pike      800
 Phoenix Down       500         Air Lancet        950
 Smoke Bomb         300         Flail            2000
 Sleeping Bag       500         Full Moon        2500
 Tent              1200        -----------------------
------------------------

Negozio di Protezioni:           Negozio di Relic:
------------------------       -----------------------
 NOME             COSTO         NOME            COSTO
------------------------       -----------------------
 Mithril Shield    1200         Sprint Shoes     1500
 Magus Hat          600         Jewel Ring       1000
 Bandana            800         Fairy Ring       1500
 Iron Helmet       1000         Barrier Ring      500
 Silk Robe          600         Mithril Glove     700
 Iron Armor         700         True Knight      1000
------------------------       -----------------------



=== NARSHE, tornando col l'airship ===

 Negozio di Medicine:         Negozio di Protezioni:
----------------------       ----------------------
 NOME           COSTO         NOME           COSTO
----------------------       ----------------------
 Potion           300         Gold Shield     2500
 Tincture        1500         Bard's Hat      3000
 Phoenix Down     500         Green Beret     3000
 Green Cherry     150         Mithril Helm    2000
 Tent            1200         Tiara           3000
 Fire Skean       500         Gold Helmet     4000
 Water Edge       500         Mithril Mail    3500
 Bolt Edge        500         Power Sash      5000
----------------------       ----------------------

Negozio di Armi:               Negozio di Relic:
----------------------       -----------------------
NOME           COSTO          NOME            COSTO
----------------------       -----------------------
Poison Rod      1500          Earrings         5000
Trident         1700          Sniper Sight     3000
Boomerang       4500          Running Shoes    7000
Morning Star    5000          Wall Ring        6000
Hawk Eye        6000          Black Belt       5000
Blossom         3200         -----------------------
----------------------



=== NIKEAH ===

 Negozio di Medicine:         Negozio di Protezioni:
----------------------       ------------------------
 NOME           COSTO         NOME             COSTO
----------------------       ------------------------
 Tonic             50         Heavy Shield       400
 Potion           300         Plumed Hat         250
 Echo Screen      120         Magus Hat          600
 Smoke Bomb       300         Bandana            800
 Green Cherry     150         Iron Helmet       1000
 Phoenix Down     500         Kung Fu Suit       250
 Sleeping Bag     500         Silk Robe          600
 Tent            1200         Iron Armor         700
----------------------       ------------------------

 Negozio di Relic:            Negozio di Armi:
----------------------       ------------------------
 NOME           COSTO         NOME             COSTO
----------------------       ------------------------
 Goggles          500         Mithril Claw       800
 Star Pendent     500         Kotetsu            800
 White Cape      5000         Mithril Pike       800
 Fairy Ring      1500        ------------------------
----------------------



=== RETURNERS' HIDEOUT ===

----------------------
 NOME           COSTO
----------------------
 Eyedrop           50
 Tonic             50
 Potion           300
 Tincture        1500
 Echo Screen      120
 Sleeping Bag     500
 Tent            1200
 Sprint Shoes    1500
----------------------



=== SOUTH FIGARO ===

 Negozio di Medicine:          Negozio di Relic:
-----------------------       ----------------------
 NOME            COSTO         NOME           COSTO
-----------------------       ----------------------
 Tonic              50         Sprint Shoes    1500
 Antidote           50         Goggles          500
 Soft              200         Star Pendent     500
 Eyedrop            50         Jewel Ring      1000
 Echo Screen       120         True Knight     1000
 Phoenix Down      500        ----------------------
 Sleeping Bag      500
 Tent             1200
-----------------------

 Negozio di Armi:              Negozio di Armature:
-----------------------       ----------------------
 NOME            COSTO         NOME           COSTO
-----------------------       ----------------------
 Dirk              150         Buckler          200
 Mithril Knife     300         Heavy Shield     400
 Mithril Blade     450         Hair Band        150
 Regal Cutlass     800         Plumed Hat       250
 Noise Blaster     500         Cotton Robe      200
 Bio Blaster       750         Kung Fu Suit     250
-----------------------       ----------------------



=== THAMASA ===

 Negozio di Medicine:          Negozio di Armi:
-----------------------       ----------------------
 NOME            COSTO         NOME           COSTO
-----------------------       ----------------------
 Tonic              50         Mithril Rod      500
 Potion            300         Fire Rod        3000
 Tincture         1500         Ice Rod         3000
 Remedy           1000         Thunder Rod     3000
 Warp Stone        700         Morning Star    5000
 Revivify          300         Hawk Eye        6000
 Phoenix Down      500         Stout Spear    10000
 Tent             1200         Darts          10000
-----------------------       ----------------------

 Negozio di Protezioni:        Negozio di Relic:
-----------------------       -----------------------
 NOME            COSTO         NOME            COSTO
-----------------------       -----------------------
 Gold Shield      2500         Earrings         5000
 Tiger Mask       2500         Sniper Sight     3000
 Tiara            3000         Running Shoes    7000
 Gold Helmet      4000         Wall Ring        6000
 Mystery Veil     5500         Black Belt       5000
 Power Sash       5000         Dragoon Boots    9000
 Gaia Gear        6000         Sprint Shoes     1500
 Gold Armor      10000        -----------------------
-----------------------



=== TZEN ===

 Negozio di Medicine:         Negozio di Protezioni:
----------------------       ----------------------
 NOME           COSTO         NOME           COSTO
----------------------       ----------------------
 Potion           300         Bard's Hat      3000
 Tincture        1500         Mithril Helm    2000
 Eyedrop           50         Mithril Vest    1200
 Green Cherry     150         Ninja Gear      1100
 Echo Screen      120         White Dress     2200
 Revivify         300        ----------------------
 Phoenix Down     500
 Tent            1200
----------------------

Negozio di Armi:              Negozio di Relic:
----------------------       -----------------------
 NOME           COSTO         NOME            COSTO
----------------------       -----------------------
 Air Lancet       950         Earrings         5000
 Full Moon       2500         Running Shoes    7000
 Epee            3000         Black Belt       5000
 Boomerang       4500         Amulet           5000
----------------------       -----------------------



=== VECTOR ===

 Negozio di Protezioni:        Negozio di Armi:
-----------------------       ----------------------
 NOME            COSTO         NOME           COSTO
-----------------------       ----------------------
 Head Band        1600         Forged          1200
 Bard's Hat       3000         Poison Claw     2500
 Mithril Vest     1200         Epee            3000
 Ninja Gear       1100         Blossom         3200
 White Dress      2200        ----------------------
-----------------------



-------------------------------------------------------------------------------
  NEGOZI del WORLD OF RUIN
-------------------------------------------------------------------------------

=== ALBROOK ===

 Negozio di Medicine:         Negozio di Relic:
----------------------       -----------------------
 NOME           COSTO         NOME            COSTO
----------------------       -----------------------
 Potion           300         Sprint Shoes     1500
 Tincture        1500         Atlas Armlet     5000
 Phoenix Down     500         Earrings         5000
 Revivify         300         Barrier Ring      500
 Remedy          1000         Mithril Glove     700
 Sleeping Bag     500         True Knight      1000
 Smoke Bomb       300         Wall Ring        6000
 Warp Stone       700         Jewel Ring       1000
----------------------       -----------------------

 Negozio di Protezioni:       Negozio di Armi:
----------------------       -----------------------
 NOME           COSTO         NOME            COSTO
----------------------       -----------------------
 Gold Shield     2500         Flame Sabre      7000
 Bard's Hat      3000         Blizzard         7000
 Green Beret     3000         Thunder Blade    7000
 Gold Helmet     4000        -----------------------
 Gold Armor     10000
----------------------



=== FIGARO CASTLE ===

 Negozio di Medicine:         Negozio di Armi:
----------------------       -----------------------
 NOME           COSTO         NOME            COSTO
----------------------       -----------------------
 Potion           300         Autocrossbow      250
 Tincture        1500         Noise Blaster     500
 Antidote          50         Bio Blaster       750
 Eyedrop           50         Flash            1000
 Echo Screen      120         Debilitator      5000
 Phoenix Down     500         Drill            3000
 Remedy          1000        -----------------------
 Tent            1200
----------------------


Avendo Edgar come capogruppo i costi saranno dimezzati:

 Negozio di Medicine:         Negozio di Armi:
----------------------       -----------------------
 NOME           COSTO         NOME            COSTO
----------------------       -----------------------
 Potion           150         Autocrossbow      125
 Tincture         750         Noise Blaster     250
 Antidote          25         Bio Blaster       375
 Eyedrop           25         Flash             500
 Echo Screen       60         Debilitator      2500
 Phoenix Down     250         Drill            1500
 Remedy           500        -----------------------
 Tent             600
----------------------



=== JIDOOR ===

 Negozio di Medicine:         Negozio di Armi:
----------------------       ----------------------
 NOME           COSTO         NOME           COSTO
----------------------       ----------------------
 Potion           300         Man Eater      11000
 Tincture        1500         Partisan       13000
 Phoenix Down     500         Crystal        15000
 Revivify         300         Sniper         15000
 Remedy          1000        ----------------------
 Warp Stone       700
 Sleeping Bag     500
 Tent            1200
----------------------

 Negozio di Protezioni:       Negozio di Relic:
----------------------       ----------------------
 NOME           COSTO         NOME           COSTO
----------------------       ----------------------
 Circlet         7000         Czarina Ring    3000
 Dark Hood       7500         Guard Ring      5000
 Crystal Helm   10000         Atlas Armlet    5000
 Dark Gear      13000         Cherub Down     6300
----------------------       ----------------------



=== KOHLINGEN ===

 Negozio di Medicine:         Negozio di Protezioni:
----------------------       ------------------------
 NOME           COSTO         NOME             COSTO
----------------------       ------------------------
 Potion           300         Diamond Shield    3500
 Tincture        1500         Bard's Hat        3000
 Antidote          50         Green Beret       3000
 Phoenix Down     500         Diamond Helm      8000
 Revivify         300         Diamond Vest     12000
 Remedy          1000         Diamond Armor    15000
 Sleeping Bag     500        ------------------------
 Tent            1200
----------------------

 Negozio di Armi:
----------------------
 NOME           COSTO
----------------------
 Darts          10000
 Dice            5000
 Trump          13000
 Enhancer       10000
 Gold Lance     12000
----------------------



=== MARANDA ===

 Negozio di Armi:              Negozio di Protezioni:
-----------------------       ------------------------
 NOME            COSTO         NOME             COSTO
-----------------------       ------------------------
 Gravity Rod     13000         Crystal Shield    7000
 Sword Breaker   16000         Crystal Helm     10000
 Falchion        17000         Oath Veil         9000
 Fire Skean        500         Dark Gear        13000
 Water Edge        500         Tao Robe         13000
 Bolt Edge         500         Crystal Mail     17000
 Inviz Edge        200        ------------------------
 Shadow Edge       400
-----------------------



=== NIKEAH ===

 Negozio di Medicine:           Negozio di Relic:
------------------------       ----------------------
 NOME             COSTO         NOME           COSTO
------------------------       ----------------------
 Potion             300         White Cape      5000
 Tincture          1500         Cure Ring       8000
 Soft               200         Zephyr Cape     7000
 Phoenix Down       500         Gale Hairpin    8000
 Revivify           300         Hyper Wrist     8000
 Remedy            1000         Beads           4000
 Sleeping Bag       500         Amulet          5000
 Tent              1200         Czarina Ring    3000
------------------------       ----------------------

 Negozio di Protezioni:         Negozio di Armi:
------------------------       -----------------------
 NOME             COSTO         NOME            COSTO
------------------------       -----------------------
 Diamond Shield    3500         Rune Edge        7500
 Bard's Hat        3000         Flame Sabre      7000
 Green Beret       3000         Blizzard         7000
 Diamond Helm      8000         Thunder Blade    7000
 Gaia Gear         6000         Enhancer        10000
 Power Sash        5000        -----------------------
 Diamond Vest     12000
------------------------



=== SOUTH FIGARO ===

 Negozio di Medicine:           Negozio di Relic:
------------------------       -----------------------
 NOME             COSTO         NOME            COSTO
------------------------       -----------------------
 Potion             300         Goggles           500
 Tincture          1500         Star Pendent      500
 Eyedrop             50         Fairy Ring       1500
 Echo Screen        120         Amulet           5000
 Phoenix Down       500         Running Shoes    7000
 Revivify           300         Wall Ring        6000
 Remedy            1000         Cure Ring        8000
 Tent              1200         Czarina Ring     3000
------------------------       -----------------------

 Negozio di Protezioni:         Negozio di Armi:
------------------------       -----------------------
 NOME             COSTO         NOME            COSTO
------------------------       -----------------------
 Diamond Shield    3500         Trident          1700
 Bard's Hat        3000         Stout Spear     10000
 Green Beret       3000         Enhancer        10000
 Diamond Helm      8000         Gold Lance      12000
 Gaia Gear         6000        -----------------------
 Diamond Vest     12000
 Diamond Armor    15000
------------------------



=== THAMASA ===

 Negozio di Medicine:         Negozio di Armi:
----------------------       -----------------------
 NOME           COSTO         NOME            COSTO
----------------------       -----------------------
 Potion           300         DaVinci Brush    7000
 Tincture        1500         Gravity Rod     13000
 Phoenix Down     500         Pearl Rod       12000
 Revivify         300         Trump           13000
 Remedy          1000         Gold Lance      12000
 Smoke Bomb       300         Man Eater       11000
 Sleeping Bag     500         Shuriken           30
 Tent            1200         Ninja Star        500
----------------------       -----------------------

 Negozio di Relic:            Negozio di Protezioni:
----------------------       -----------------------
 NOME           COSTO         NOME            COSTO
----------------------       -----------------------
 Barrier Ring     500         Mystery Veil     5500
 Fairy Ring      1500         Circlet          7000
 Wall Ring       6000         Dark Hood        7500
 Jewel Ring      1000         Light Robe      11000
 Czarina Ring    3000         Diamond Vest    12000
 Guard Ring      5000        -----------------------
 Peace Ring      3000
 Cure Ring       8000
----------------------



=== TZEN ===

 Negozio di Medicine:          Negozio di Relic:
-----------------------       -----------------------
 NOME            COSTO         NOME            COSTO
-----------------------       -----------------------
 Potion            300         Dragoon Boots    9000
 Tincture         1500         Sneak Ring       3000
 Green Cherry      150         Black Belt       5000
 Phoenix Down      500         Back Guard       7000
 Echo Screen       120         Sniper Sight     3000
 Revivify          300         Peace Ring       3000
 Sleeping Bag      500         Jewel Ring       1000
 Super Ball      10000         Amulet           5000
-----------------------       -----------------------

 Negozio di Armi:              Negozio di Protezioni:
-----------------------       ----------------------
 NOME            COSTO         NOME           COSTO
-----------------------       ----------------------
 Kaiser           1000         Gold Shield     2500
 Poison Claw      2500         Beret           3500
 Flame Sabre      7000         Tiger Mask      2500
 Blizzard         7000         Gold Helmet     4000
 Thunder Blade    7000         Power Sash      5000
 Fire Knuckle    10000         Gold Armor     10000
-----------------------       ----------------------



/ --------- \
- COLOSSEUM -                                                            [@7CM]
\ --------- /

Nel World Of Ruin, a nord di Kohlingen, si trova il Colosseum, un luogo dove si
possono ottenere oggetti molto utili. Prima scegliamo l'oggetto che vogliamo
scommettere e successivamente il personaggio da utilizzare tra quelli che
abbiamo attualmente nel gruppo. Noi NON controlleremo il personaggio durante lo
scontro, quindi equipaggiatelo bene.

IMPORTANTE: l'oggetto che scommetteremo non lo avremo più indietro,
indipendentemente dall'esito dello scontro, e sarà sostituito dal premio
in caso di vittoria. In caso di sconfitta perderemo solo l'oggetto scommesso.
Se Chupon ci fa lo Sneeze, la battaglia finirà, ma non avremo perso nulla.

<< Sinceramente credo che scommettere oggetti al Colosseum sia solo una grossa
   fregatura. Nella grande maggioranza dei casi, l'oggetto che vinceremo è
   peggiore di quello che abbiamo scommesso. L'unica cosa degna di
   considerazione da vincere al Colosseum è la spada Illumina, seguita da
   pochissimi altri oggetti. >>

Il personaggio che ha più probabilità di sconfiggere Chupon al Colosseum è
Shadow, poichè il pugnale Stunner è in grado di causare lo status Stop a cui
Chupon risulta debole.

Per battere Chupon, Shadow:
a. deve avere un valore alto di "Velocità"
   (utilizzate Odin per aumentarglielo)

b. deve equipaggiare:
   - lo Stunner come arma
   - uno scudo qualsiasi
   - il Red Cap come elmo
   - la Dark Gear come armatura
   - una tra le Marvel Shoes o le Running Shoes come relic
   - il Gale Hairpin come seconda relic

Se avremo aspettato Shadow durante la fuga dal Floating Continent, lo potremo
reincontrare al Colosseum scommettendo lo Striker. In caso contrario, cioè se
non avremo aspettato Shadow, scommettendo lo Striker incontreremo Chupon.


************
* MEDICINE *
************
====================================================
 OGGETTO           NEMICO           PREMIO
====================================================
 Antidote          Chupon           Elixir
 Dried Meat        Chupon           Elixir
 Echo Screen       Chupon           Elixir
 Elixir            Cactrot          Rename Card
 Ether             Chupon           Elixir
 Eyedrop           Chupon           Elixir
 Green Cherry      Chupon           Elixir
 Magicite          Chupon           Elixir
 Megalixir         Siegfried        Tintinabar
 Phoenix Down      Cactrot          Magicite
 Potion            Chupon           Elixir
 Remedy            Chupon           Elixir
 Rename Card       Doom Dragon      Marvel Shoes
 Revivify          Chupon           Elixir
 Sleeping Bag      Chupon           Elixir
 Smoke Bomb        Chupon           Elixir
 Soft              Chupon           Elixir
 Super Ball        Chupon           Elixir
 Tent              Chupon           Elixir
 Tincture          Chupon           Elixir
 Tonic             Chupon           Elixir
 Warp Stone        Chupon           Elixir
 X-Ether           Chupon           Elixir
 X-Potion          Chupon           Elixir
----------------------------------------------------


********
* ARMI *
********
====================================================
 OGGETTO           NEMICO           PREMIO
====================================================
 Air Anchor        Brontaur         Zephyr Cape
 Air Lancet        Chupon           Elixir
 Ashura            Chupon           Elixir
 Assassin          Test Rider       Sword Breaker
 Atma Weapon       Gt Behemoth      Graedus
 Aura              Rhyos            Strato
 Aura Lance        Land Worm        Sky Render
 Autocrossbow      Chupon           Elixir
 Bio Blaster       Chupon           Elixir
 Blizzard          Scullion         Ogre Nix
 Blossom           Chupon           Elixir
 Bolt Edge         Chupon           Elixir
 Bone Club         Test Rider       Red Jacket
 Boomerang         Chupon           Elixir
 Break Blade       Lethal Weapon    Break Blade
 Cards             Chupon           Elixir
 Chain Saw         Chupon           Elixir
 Chocobo Brush     Chupon           Elixir
 Crystal           Borras           Enhancer
 Darts             Chupon           Elixir
 DaVinci Brush     Chupon           Elixir
 Debilitator       Chupon           Elixir
 Dice              Chupon           Elixir
 Dirk              Chupon           Elixir
 Doom Darts        Opinicus         Bone Club
 Dragon Claw       Test Rider       Sniper
 Drainer           Euno             Drainer
 Drill             Chupon           Elixir
 Enhancer          Chupon           Elixir
 Epee              Chupon           Elixir
 Excalibur         Chupon           Elixir
 Falchion          Outsider         Flame Shield
 Fire Knuckle      Tumble Weed      Fire Knuckle
 Fire Rod          Chupon           Elixir
 Fire Skean        Chupon           Elixir
 Fixed Dice        Trixter          Fire Knuckle
 Flail             Chupon           Elixir
 Flame Sabre       Evil Oscar       Ogre Nix
 Flash             Chupon           Elixir
 Forged            Chupon           Elixir
 Full Moon         Chupon           Elixir
 Gold Lance        Chupon           Elixir
 Graedus           Karkass          Dirk
 Gravity Rod       Chupon           Elixir
 Guardian          Chupon           Elixir
 Hardened          Phase            Murasame
 Hawk Eye          Chupon           Elixir
 Heal Rod          Pug              Magus Rod
 Ice Rod           Chupon           Elixir
 Illumina          Scullion         Scimitar
 Imperial          Chupon           Elixir
 Imp Halberd       Allosaurus       Cat Hood
 Inviz Edge        Chupon           Elixir
 Kaiser            Chupon           Elixir
 Kodachi           Chupon           Elixir
 Kotetsu           Chupon           Elixir
 Magical Brush     Chupon           Elixir
 Magus Rod         Allosaurus       Strato
 Man Eater         Chupon           Elixir
 Metal Knuckle     Chupon           Elixir
 Mithril Blade     Chupon           Elixir
 Mithril Claw      Chupon           Elixir
 Mithril Knife     Chupon           Elixir
 Mithril Pike      Chupon           Elixir
 Mithril Rod       Chupon           Elixir
 Morning Star      Chupon           Elixir
 Murasame          Borras           Aura
 Ninja Star        Chaos Dragon     Tack Star
 Noise Blaster     Chupon           Elixir
 Ogre Nix          Sr Behemoth      Soul Sabre
 Partisan          Chupon           Elixir
 Pearl Lance       Sky Base         Strato
 Pearl Rod         Chupon           Elixir
 Poison Claw       Chupon           Elixir
 Poison Rod        Chupon           Elixir
 Punisher          Opinicus         Gravity Rod
 Ragnarok          Didalos          Illumina
 Rainbow Brush     Test Rider       Gravity Rod
 Regal Cutlass     Chupon           Elixir
 Rising Sun        Allosaurus       Bone Club
 Rune Edge         Chupon           Elixir
 Scimitar          Covert           Ogre Nix
 Shadow Edge       Chupon           Elixir
 Shuriken          Chupon           Elixir
 Sky Render        Scullion         Aura Lance
 Sniper            Borras           Bone Club
 Soul Sabre        Opinicus         Falchion
 Stout Spear       Chupon           Elixir
 Strato            Aquila           Pearl Lance
 Striker           Chupon/Shadow    Striker
 Stunner           Test Rider       Strato
 Sword Breaker     Chupon           Elixir
 Tack Star         Opinicus         Rising Sun
 Tempest           Chupon           Elixir
 Thief Knife       Wart Puck        Thief Glove
 Thunder Blade     Steroidite       Ogre Nix
 Thunder Rod       Chupon           Elixir
 Tiger Fangs       Mantodea         Fire Knuckle
 Trident           Chupon           Elixir
 Trump             Allosaurus       Trump
 Valiant Knife     Woolly           Assassin
 Water Edge        Chupon           Elixir
 Wing Edge         Rhyos            Sniper
----------------------------------------------------


********
* ELMI *
********
====================================================
 OGGETTO           NEMICO           PREMIO
====================================================
 Bandana           Chupon           Elixir
 Bard's Hat        Chupon           Elixir
 Beret             Chupon           Elixir
 Cat Hood          Hoover           Merit Award
 Circlet           Chupon           Elixir
 Coronet           Evil Oscar       Regal Crown
 Crystal Helm      Dueller          Diamond Helm
 Dark Hood         Chupon           Elixir
 Diamond Helm      Chupon           Elixir
 Genji Helmet      Fortis           Crystal Helm
 Gold Helmet       Chupon           Elixir
 Green Beret       Chupon           Elixir
 Hair Band         Chupon           Elixir
 Head Band         Chupon           Elixir
 Iron Helmet       Chupon           Elixir
 Leather Hat       Chupon           Elixir
 Magus Hat         Chupon           Elixir
 Mithril Helm      Chupon           Elixir
 Mystery Veil      Chupon           Elixir
 Oath Veil         Chupon           Elixir
 Plumed Hat        Chupon           Elixir
 Red Cap           Rhyos            Coronet
 Regal Crown       Opinicus         Genji Helmet
 Thornlet          Opinicus         Mirage Vest
 Tiara             Chupon           Elixir
 Tiger Mask        Chupon           Elixir
 Titanium          Brachosaur       Cat Hood
----------------------------------------------------


*********
* SCUDI *
*********
====================================================
 OGGETTO           NEMICO           PREMIO
====================================================
 Aegis Shield      Borras           Tortoise Shield
 Buckler           Chupon           Elixir
 Crystal Shield    Chupon           Elixir
 Cursed Shield     Didalos          Cursed Ring
 Diamond Shield    Chupon           Elixir
 Flame Shield      Iron Hitman      Ice Shield
 Force Shield      Dark Force       Thornlet
 Genji Shield      Retainer         Thunder Shield
 Gold Shield       Chupon           Elixir
 Heavy Shield      Chupon           Elixir
 Ice Shield        Innoc            Flame Shield
 Mithril Shield    Chupon           Elixir
 Paladin Shield    Hemophyte        Force Shield
 Thunder Shield    Outsider         Genji Shield
 Tortoise Shield   Steroidite       Titanium
----------------------------------------------------


************
* ARMATURE *
************
====================================================
 OGGETTO           NEMICO           PREMIO
====================================================
 Behemoth Suit     Outsider         Snow Muffler
 Chocobo Suit      Veteran          Moogle Suit
 Cotton Robe       Chupon           Elixir
 Crystal Mail      Covert           Ice Shield
 Czarina Gown      Sky Base         Minerva
 Dark Gear         Chupon           Elixir
 Diamond Armor     Chupon           Elixir
 Diamond Vest      Chupon           Elixir
 Force Armor       Sr Behemoth      Force Armor
 Gaia Gear         Chupon           Elixir
 Genji Armor       Borras           Air Anchor
 Gold Armor        Chupon           Elixir
 Imp's Armor       Rhyos            Tortoise Shield
 Iron Armor        Chupon           Elixir
 Kung Fu Suit      Chupon           Elixir
 Leather Armor     Chupon           Elixir
 Light Robe        Chupon           Elixir
 Minerva           Pug              Czarina Gown
 Mirage Vest       Vectagoyle       Red Jacket
 Mithril Mail      Chupon           Elixir
 Mithril Vest      Chupon           Elixir
 Moogle Suit       Madam            Nutkin Suit
 Ninja Gear        Chupon           Elixir
 Nutkin Suit       Opinicus         Genji Armor
 Power Sash        Chupon           Elixir
 Red Jacket        Vectagoyle       Red Jacket
 Silk Robe         Chupon           Elixir
 Snow Muffler      Retainer         Charm Bangle
 Tabby Suit        Vectaur          Chocobo Suit
 Tao Robe          Test Rider       Tao Robe
 White Dress       Chupon           Elixir
----------------------------------------------------


*********
* RELIC *
*********
====================================================
 OGGETTO           NEMICO           PREMIO
====================================================
 Amulet            Chupon           Elixir
 Atlas Armlet      Chupon           Elixir
 Back Guard        Chupon           Elixir
 Barrier Ring      Chupon           Elixir
 Beads             Chupon           Elixir
 Black Belt        Chupon           Elixir
 Blizzard Orb      Allosaurus       Rage Ring
 Charm Bangle      Retainer         Dragon Horn
 Cherub Down       Chupon           Elixir
 Coin Toss         Chupon           Elixir
 Crystal Orb       Borras           Gold Hairpin
 Cure Ring         Chupon           Elixir
 Cursed Ring       Steroidite       Air Anchor
 Czarina Ring      Chupon           Elixir
 Dragon Horn       Rhyos            Gold Hairpin
 Dragoon Boots     Chupon           Elixir
 Earrings          Chupon           Elixir
 Economizer        Vectagoyle       Dragon Horn
 Exp. Egg          Steroidite       Tintinabar
 Fairy Ring        Chupon           Elixir
 Fake Mustache     Chupon           Elixir
 Gale Hairpin      Chupon           Elixir
 Gauntlet          Vectagoyle       Thunder Shield
 Gem Box           Sr Behemoth      Economizer
 Genji Glove       Hemophyte        Thunder Shield
 Goggles           Chupon           Elixir
 Gold Hairpin      Evil Oscar       Dragon Horn
 Guard Ring        Chupon           Elixir
 Hero Ring         Rhyos            Pod Bracelet
 Hyper Wrist       Chupon           Elixir
 Jewel Ring        Chupon           Elixir
 Marvel Shoes      Tyranosaur       Tintinabar
 Memento Ring      Chupon           Memento Ring
 Merit Award       Covert           Rename Card
 Mithril Gloves    Chupon           Elixir
 Moogle Charm      Outsider         Charm Bangle
 Muscle Belt       Allosaurus       Crystal Orb
 Offering          Chupon           Elixir
 Peace Ring        Chupon           Elixir
 Pod Bracelet      Hemophyte        Hero Ring
 Rage Ring         Allosaurus       Blizzard Orb
 Relic Ring        Sky Base         Charm Bangle
 Ribbon            Dark Force       Gold Hairpin
 Running Shoes     Chupon           Elixir
 Safety Bit        Pug              Dragon Horn
 Sneak Ring        Tap Dancer       Thief Glove
 Sniper Sight      Chupon           Elixir
 Sprint Shoes      Chupon           Elixir
 Star Pendant      Chupon           Elixir
 Thief Glove       Harpy            Dirk
 Tintinabar        Dark Force       Exp. Egg
 True Knight       Chupon           Elixir
 Wall Ring         Chupon           Elixir
 White Cape        Chupon           Elixir
 Zephyr Cape       Chupon           Elixir
----------------------------------------------------


=== ANALISI DETTAGLIATA DEGLI SCAMBI ===

Legenda:
 [Md] = Medicine

 [As] = Armi speciali
 [At] = Artigli
 [Bt] = Bastoni
 [Cr] = Carte da lancio
 [Kt] = Katane
 [Lm] = Lame da Lancio
 [Ln] = Lance
 [Pg] = Pugnali
 [Pn] = Pennelli
 [Sp] = Spade
 [Tl] = Tools

 [Ar] = Armature
 [El] = Elmi
 [Sc] = Scudi

 [Rl] = Relic

 IR  -> "Indice di Rarità": più il valore è basso, più l'oggetto è raro.
 INF -> "Infinito": L'oggetto è in vendita nei negozi.
         Tra parentesi è presente l'Indice di Rarità effettivo.

Tra parentesi quadre è presente la differenza tra i valori TOTALI delle
Armi/Protezioni. Se è presente "+", lo scambio è vantaggioso,
se è presente "-" lo scambio non è vantaggioso.

rub = indica il numero di mostri a cui è possibile rubare quell'oggetto
ott = indica il numero di mostri da cui è possibile ottenere quell'oggetto
met = indica il numero di mostri trasformabili in quell'oggetto
col = indica il numero di oggetti da cui è possibile ottenere l'oggetto
      trattato tramite Colosseum


==================     ===================
 OGGETTO         | --> | PREMIO          |
==================     ===================


************
* MEDICINE *
************

[Md]                   [Md]
------------------     -------------------
 Antidote        | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (104)           IR: 183


 11 rub                  17 rub
  4 ott                   2 ott
 89 met                  14 met
  0 col                 150 col

Scambio ininfluente, ma se proprio volete un Elixir, potete rubarlo
ad un Peepers



[Md]                   [Md]
------------------     -------------------
 Dried Meat      | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (42)             IR: 183


  3 rub                  17 rub
  1 ott                   2 ott
 38 met                  14 met
  0 col                 150 col

Scambio ininfluente, ma se proprio volete un Elixir, potete rubarlo
ad un Peepers



[Md]                   [Md]
------------------     -------------------
 Echo Screen     | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (5)              IR: 183


  2 rub                  17 rub
  2 ott                   2 ott
  1 met                  14 met
  0 col                 150 col

Scambio ininfluente, ma se proprio volete un Elixir, potete rubarlo
ad un Peepers



[Md]                   [Md]
------------------     -------------------
 Elixir          | --> | Rename Card     |
------------------     -------------------
IR: 183                 IR: 2


 17 rub                   0 rub
  2 ott                   0 ott
 14 met                   0 met
150 col                   2 col

Questo scambio è utile se avete sbagliato il nome di un personaggio o
se volete ottenere qualcosa di interessante tramite le "catene"



[Md]                   [Md]
------------------     -------------------
 Ether           | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: 6                   IR: 183


  6 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Scambio ininfluente, ma se proprio volete un Elixir, potete rubarlo
ad un Peepers



[Md]                   [Md]
------------------     -------------------
 Eyedrop         | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (94)             IR: 183


  3 rub                  17 rub
  2 ott                   2 ott
 89 met                  14 met
  0 col                 150 col

Scambio ininfluente, ma se proprio volete un Elixir, potete rubarlo
ad un Peepers



[Md]                   [Md]
------------------     -------------------
 Green Cherry    | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (101)            IR: 183


  3 rub                  17 rub
  9 ott                   2 ott
 89 met                  14 met
  0 col                 150 col

Scambio ininfluente, ma se proprio volete un Elixir, potete rubarlo
ad un Peepers



[Md]                   [Md]
------------------     -------------------
 Magicite        | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: 6                   IR: 183


  3 rub                  17 rub
  2 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  1 col                 150 col

Non è molto conveniente: le Magicite possono essere utili,
mentre esistono metodi migliori per ottenere un Elixir



[Md]                   [Rl]
------------------     -------------------
 Megalixir       | --> | Tintinabar      |
------------------     -------------------
IR: 6                   IR: 7


  3 rub                   0 rub
  1 ott                   1 ott
  2 met                   3 met
  0 col                   3 col

Non ne vale la pena: i Megalixir sono rari, mentre esistono metodi migliori
per ottenere un Tintinabar



[Md]                   [Md]
------------------     -------------------
 Phoenix Down    | --> | Magicite        |
------------------     -------------------
IR: INF (51)             IR: 6


 16 rub                   3 rub
 14 ott                   2 ott
 21 met                   0 met
  0 col                   1 col

Questo scambio è vantaggioso visto che i Phoenix Down possiamo comprarli
ovunque e le Magicite risultano utili



[Md]                   [Md]
------------------     -------------------
 Potion          | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (71)             IR: 183


 52 rub                  17 rub
 19 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Scambio ininfluente, ma se proprio volete un Elixir, potete rubarlo
ad un Peepers



[Md]                   [Md]
------------------     -------------------
 Remedy          | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (37)             IR: 183


  9 rub                  17 rub
  5 ott                   2 ott
 23 met                  14 met
  0 col                 150 col

Scambio ininfluente, ma se proprio volete un Elixir, potete rubarlo
ad un Peepers



[Md]                   [Rl]
------------------     -------------------
 Rename Card     | --> | Marvel Shoes    |
------------------     -------------------
IR: 2                   IR: 4


  0 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   3 met
  2 col                   1 col

Scambio vantaggioso: le Rename Card cambiano solo il nome del personaggio
mentre le Marvel Shoes sono ottime relic



[Md]                   [Md]
------------------     -------------------
 Revivify        | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (34)            IR: 183


  3 rub                  17 rub
 10 ott                   2 ott
 21 met                  14 met
  0 col                 150 col

Scambio ininfluente, ma se proprio volete un Elixir, potete rubarlo
ad un Peepers



[Md]                   [Md]
------------------     -------------------
 Sleeping Bag    | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (3)             IR: 183


  1 rub                  17 rub
  2 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Scambio ininfluente, ma se proprio volete un Elixir, potete rubarlo
ad un Peepers



[Md]                   [Md]
------------------     -------------------
 Smoke Bomb      | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (2)             IR: 183


  0 rub                  17 rub
  2 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Scambio ininfluente, ma se proprio volete un Elixir, potete rubarlo
ad un Peepers



[Md]                   [Md]
------------------     -------------------
 Soft            | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (97)            IR: 183


  3 rub                  17 rub
  5 ott                   2 ott
 89 met                  14 met
  0 col                 150 col

Scambio ininfluente, ma se proprio volete un Elixir, potete rubarlo
ad un Peepers



[Md]                   [Md]
------------------     -------------------
 Super Ball      | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (3)             IR: 183


  2 rub                  17 rub
  1 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Scambio ininfluente, ma se proprio volete un Elixir, potete rubarlo
ad un Peepers



[Md]                   [Md]
------------------     -------------------
 Tent            | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (26)            IR: 183


  1 rub                  17 rub
  4 ott                   2 ott
 21 met                  14 met
  0 col                 150 col

Scambio ininfluente, ma se proprio volete un Elixir, potete rubarlo
ad un Peepers



[Md]                   [Md]
------------------     -------------------
 Tincture        | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (22)            IR: 183


 10 rub                  17 rub
 12 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Scambio ininfluente, ma se proprio volete un Elixir, potete rubarlo
ad un Peepers



[Md]                   [Md]
------------------     -------------------
 Tonic           | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (134)           IR: 183


 62 rub                  17 rub
 23 ott                   2 ott
 49 met                  14 met
  0 col                 150 col

Scambio ininfluente, ma se proprio volete un Elixir, potete rubarlo
ad un Peepers



[Md]                   [Md]
------------------     -------------------
 Warp Stone      | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (40)            IR: 183


 10 rub                  17 rub
  9 ott                   2 ott
 21 met                  14 met
  0 col                 150 col

Scambio ininfluente, ma se proprio volete un Elixir, potete rubarlo
ad un Peepers



[Md]                   [Md]
------------------     -------------------
 X-Ether         | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: 1                   IR: 183


  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Scambio ininfluente, ma se proprio volete un Elixir, potete rubarlo
ad un Peepers



[Md]                   [Md]
------------------     -------------------
 X-Potion        | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: 12                  IR: 183


 10 rub                  17 rub
  2 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Scambio ininfluente, ma se proprio volete un Elixir, potete rubarlo
ad un Peepers



********
* ARMI *
********

[Tl]                   [Rl]
------------------     -------------------
 Air Anchor      | --> | Zephyr Cape     |
------------------     -------------------
IR: 3                   IR: INF (1)
TOT 128

  1 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 ott
  2 col                   1 col

Truffa: l'Air Anchor è raro mentre lo Zephyr Cape si può comprare nei negozi



[Pg]                   [Md]
------------------     -------------------
 Air Lancet      | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (2)             IR: 183
TOT 76

  1 rub                  17 rub
  1 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Kt]                   [Md]
------------------     -------------------
 Ashura          | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: 1                   IR: 183
TOT 57

  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Pg]                   [Pg]
------------------     -------------------
 Assassin        | --> | Sword Breaker   |
------------------     -------------------
IR: 4                   IR: INF (3)
TOT 121                 TOT 194                   [ +73 ]

  0 rub                   2 rub
  0 ott                   0 ott
  3 met                   0 met
  1 col                   1 col

Scambio ininfluente, ma vantaggioso: la Sword Breaker si può comprare
nei negozi



[Sp]                   [Pg]
------------------     -------------------
 Atma Weapon     | --> | Graedus         |
------------------     -------------------
IR: 1                   IR: 2
TOT 255                 TOT 214                   [ -41 ]

  1 rub                   0 rub
  0 ott                   1 ott
  0 met                   0 met
  0 col                   1 col

Truffa: l'Atma Weapon è molto più potente del Graedus



[Kt]                   [Kt]
------------------     -------------------
 Aura            | --> | Strato          |
------------------     -------------------
IR: 2                   IR: 6
TOT 162                 TOT 199                   [ +37 ]

  1 rub                   1 rub
  0 ott                   1 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   4 col

Scambio vantaggioso: la Strato è più potente dell'Aura



[Ln]                   [Kt]
------------------     -------------------
 Aura Lance      | --> | Sky Render      |
------------------     -------------------
IR: 2                   IR: 2
TOT 236                 TOT 215                   [ -21 ]

  0 rub                   0 rub
  1 ott                   1 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   1 col

Scambio ininfluente: scommettendo lo Sky Render potremo riavere l'Aura Lance



[Tl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Autocrossbow    | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (2)             IR: 183
TOT 128

  2 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Tl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Bio Blaster     | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (4)             IR: 183
TOT 0

  3 rub                  17 rub
  1 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Sp]                   [Sp]
------------------     -------------------
 Blizzard        | --> | Ogre Nix        |
------------------     -------------------
IR: INF (1)             IR: 8
TOT 110                 TOT 182                   [ +72 ]

  0 rub                   0 rub
  1 ott                   0 ott
  0 met                   4 met
  0 col                   4 col

Scambio vantaggioso se volete ottenere qualcosa tramite le "catene"



[Pg]                   [Md]
------------------     -------------------
 Blossom         | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 112

 0 rub                   17 rub
 0 ott                    2 ott
 0 met                   14 met
 0 col                  150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Lm]                   [Md]
------------------     -------------------
 Bolt Edge       | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 0

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[As]                   [Ar]
------------------     -------------------
 Bone Club       | --> | Red Jacket      |
------------------     -------------------
IR: 4                   IR: 4
TOT 151                 TOT 145

  1 rub                   1 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  3 col                   3 col

Sono due tipi diversi di oggetti e non sono comparabili.
Lo scambio è ininfluente. Un Bone Club lo potete riottenere partendo da
una Ninja Star



[As]                   [Md]
------------------     -------------------
 Boomerang       | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 102

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Sp]                   [Sp]
------------------     -------------------
 Break Blade     | --> | Break Blade     |
------------------     -------------------
IR: 2                   IR: 2
TOT 117                 TOT 117                   [ 0 ]

  1 rub                   1 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   1 col

Scambio inutile: il premio è uguale all'oggetto scommesso



[Cr]                   [Md]
------------------     -------------------
 Cards           | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: 0                   IR: 183
TOT 104

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Tl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Chain Saw       | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: 1                   IR: 183
TOT 252

  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Pn]                   [Md]
------------------     -------------------
 Chocobo Brush   | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: 0                   IR: 183
TOT 61

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Sp]                   [Sp]
------------------     -------------------
 Crystal         | --> | Enhancer        |
------------------     -------------------
IR: INF (10)            IR: INF (1)
TOT 167                 TOT 162                   [ -5 ]

  1 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  9 met                   0 met
  0 col                   1 col

Truffa: la Crystal è più potente dell'Enhancer



[Cr]                   [Md]
------------------     -------------------
 Darts           | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 115

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Pn]                   [Md]
------------------     -------------------
 DaVinci Brush   | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 102

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Tl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Debilitator     | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (4)             IR: 183
TOT 0

  4 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Cr]                   [Md]
------------------     -------------------
 Dice            | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 1

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Pg]                   [Md]
------------------     -------------------
 Dirk            | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (4)             IR: 183
TOT 26

  2 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  2 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Cr]                   [As]
------------------     -------------------
 Doom Darts      | --> | Bone Club       |
------------------     -------------------
IR: 0                   IR: 4
TOT 187                 TOT 151                   [ -36 ]

  0 rub                   1 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  0 col                   3 col

Truffa: le Doom Darts sono le carte più forti in assoluto.
Per ottenere un Bone Club potete partire da una Ninja Star



[At]                   [As]
------------------     -------------------
 Dragon Claw     | --> | Sniper          |
------------------     -------------------
IR: 2                   IR: INF (2)
TOT 191                 TOT 172                   [ -19 ]

  0 rub                   0 rub
  2 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  0 col                   2 col

Truffa: lo Sniper è più debole di un Dragon Claw, e se ne volete uno potete
andarlo a comprare



[Sp]                   [Sp]
------------------     ------------------
 Drainer         | --> | Drainer         |
------------------     -------------------
IR: 4                   IR: 4
TOT 131                 TOT 131                   [ 0 ]

  3 rub                   3 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   1 col

Scambio inutile: il premio è uguale all'oggetto scommesso



[Tl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Drill           | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (1)             IR: 183
TOT 191

  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Sp]                   [Md]
------------------     -------------------
 Enhancer        | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (1)             IR: 183
TOT 162

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  1 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Sp]                   [Md]
------------------     -------------------
 Epee            | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 98

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Sp]                   [Md]
------------------     -------------------
 Excalibur       | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: 1                   IR: 183
TOT 243

  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Sp]                   [Sc]
------------------     -------------------
 Falchion        | --> | Flame Shield    |
------------------     -------------------
IR: INF (1)             IR: 4
TOT 186                 TOT 99

  0 rub                   2 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   2 col

Sono due tipi diversi di oggetti e non sono comparabili. Entrambi gli oggetti
sono facilmente reperibili tramite le "catene"



[At]                   [At]
------------------     -------------------
 Fire Knuckle    | --> | Fire Knuckle    |
------------------     -------------------
IR: INF (3)             IR: INF (3)
TOT 122                 TOT 122                   [ 0 ]

  0 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  3 col                   3 col

Scambio inutile: il premio è uguale all'oggetto scommesso



[Bt]                   [Md]
------------------     -------------------
 Fire Rod        | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 79

  0 rub                  17 rub
  1 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Lm]                   [Md]
------------------     -------------------
 Fire Skean      | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (3)             IR: 183
TOT 0

  1 rub                  17 rub
  2 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Cr]                   [At]
------------------     -------------------
 Fixed Dice      | --> | Fire Knuckle    |
------------------     -------------------
IR: 0                   IR: INF (3)
TOT 1                   TOT 122                   [ +121 ]

  0 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  0 col                   3 col

Truffa: il Fixed Dice è unico mentre il Fire Knuckle si può sempre comprare



[As]                   [Md]
------------------     -------------------
 Flail           | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (1)             IR: 183
TOT 86

  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Sp]                   [Sp]
------------------     -------------------
 Flame Sabre     | --> | Ogre Nix        |
------------------     -------------------
IR: INF (2)             IR: 8
TOT 110                 TOT 182                   [ +72 ]

  1 rub                   0 rub
  1 ott                   0 ott
  0 met                   4 met
  0 col                   4 col

Scambio indifferente: l'Ogre Nix non è un granchè di spada, ma è utile per
ottenere qualche oggetto prezioso tramite le "catene".
La Flame Sabre si può sempre andare a comprare



[Tl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Flash           | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (2)             IR: 183
TOT 0

  2 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Kt]                   [Md]
------------------     -------------------
 Forged          | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 81

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[As]                   [Md]
------------------     -------------------
 Full Moon       | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (1)             IR: 183
TOT 95

  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Ln]                   [Md]
------------------     -------------------
 Gold Lance      | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (7)             IR: 183
TOT 139

  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  6 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Pg]                   [Pg]
------------------     -------------------
 Graedus         | --> | Dirk            |
------------------     -------------------
IR: 2                   IR: INF (4)
TOT 214                 TOT 26                    [ -188 ]

  0 rub                   2 rub
  1 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   2 col

Truffa: il Graedus è molto più potente del Dirk



[Bt]                   [Md]
------------------     -------------------
 Gravity Rod     | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (2)             IR: 183
TOT 120

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  2 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Pg]                   [Md]
------------------     -------------------
 Guardian        | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: 2                   IR: 183
TOT 73

  2 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Pg]                   [Kt]
------------------     -------------------
 Hardened        | --> | Murasame        |
------------------     -------------------
IR: 2                   IR: 4
TOT 121                 TOT 120                   [ +1 ]

  1 rub                   3 rub
  1 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  0 col                   1 col

Scambio difficile da valutare: entrambe le armi sono nella fascia medio-alta
della loro categoria.



[As]                   [Md]
------------------     -------------------
 Hawk Eye        | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 111

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Bt]                   [Bt]
------------------     -------------------
 Heal Rod        | --> | Magus Rod       |
------------------     -------------------
IR: 0                   IR: 2
TOT 200                 TOT 205                   [ +5 ]

  0 rub                   0 rub
  0 ott                   1 ott
  0 met                   0 met
  0 col                   1 col

Scambio vantaggioso: il Magus Rod è il miglior bastone del gioco



[Bt]                   [Md]
------------------     -------------------
 Ice Rod         | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (2)             IR: 183
TOT 79

  2 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Sp]                   [Sp]
------------------     -------------------
 Illumina        | --> | Scimitar        |
------------------     -------------------
IR: 1                   IR: 2
TOT 383                 TOT 208                   [ -175 ]

  0 rub                   0 rub
  0 ott                   1 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   1 col

Truffa: l'Illumina non solo è unica, ma è anche l'arma più potente del gioco,
nettamente migliore della Scimitar



[Pg]                   [Md]
------------------     -------------------
 Imperial        | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: 1                   IR: 183
TOT 82

  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Ln]                   [El]
------------------     -------------------
 Imp Halberd     | --> | Cat Hood        |
------------------     -------------------
IR: 5                   IR: 2
TOT 253                 TOT 72

  1 rub                   0 rub
  1 ott                   0 ott
  3 met                   0 met
  0 col                   2 col

Sono due tipi diversi di oggetti e non sono comparabili. Un Imp Halberd potete
sempre ricavarlo in qualche maniera, mentre il Cat Hood è un oggetto raro



[Lm]                   [Md]
------------------     -------------------
 Inviz Edge      | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 0

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[At]                   [Md]
------------------     -------------------
 Kaiser          | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 83

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Pg]                   [Md]
------------------     -------------------
 Kodachi         | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 93

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Kt]                   [Md]
------------------     -------------------
 Kotetsu         | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 66

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Pn]                   [Md]
------------------     -------------------
 Magical Brush   | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: 0                   IR: 183
TOT 133

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Bt]                   [Kt]
------------------     -------------------
 Magus Rod       | --> | Strato          |
------------------     -------------------
IR: 2                   IR: 6
TOT 205                 TOT 199                   [ -6 ]

  0 rub                   1  rub
  1 ott                   1  ott
  0 met                   0  met
  1 col                   4  col

Scambio difficile da valutare: entrambe le armi sono nella fascia alta della
loro categoria.



[Pg]                   [Md]
------------------     -------------------
 Man Eater       | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 156

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[At]                   [Md]
------------------     -------------------
 Metal Knuckle   | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: 0                   IR: 183
TOT 55

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Sp]                   [Md]
------------------     -------------------
 Mithril Blade   | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (23)            IR: 183
TOT 38

  2 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
 21 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[At]                   [Md]
------------------     -------------------
 Mithril Claw    | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (4)             IR: 183
TOT 65

  4 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Pg]                   [Md]
------------------     -------------------
 Mithril Knife   | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (3)             IR: 183
TOT 59

  2 rub                  17 rub
  1 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Ln]                   [Md]
------------------     -------------------
 Mithril Pike    | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 70

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Bt]                   [Md]
------------------     -------------------
 Mithril Rod     | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (1)             IR: 183
TOT 62

  0 rub                  17 rub
  1 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[As]                   [Md]
------------------     -------------------
 Morning Star    | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 109

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Kt]                   [Kt]
------------------     -------------------
 Murasame        | --> | Aura            |
------------------     -------------------
IR: 4                   IR: 2
TOT 120                 TOT 162                   [ +42 ]

  3 rub                   1 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   1 col

Scambio vantaggioso: l'Aura è più potente della Murasame



[Lm]                   [Lm]
------------------     -------------------
 Ninja Star      | --> | Tack Star       |
------------------     -------------------
IR: INF (2)             IR: 4
TOT 132                 TOT 190                   [ +58 ]

  1 rub                   3 rub
  1 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  0 col                   1 col

Scambio vantaggioso: la Tack Star è più potente della Ninja Star



[Tl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Noise Blaster   | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (2)             IR: 183
TOT 0

  2 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Sp]                   [Sp]
------------------     -------------------
 Ogre Nix        | --> | Soul Sabre      |
------------------     -------------------
IR: 8                   IR: 2
TOT 182                 TOT 135                   [ -47 ]

  0 rub                   1 rub
  0 ott                   0 ott
  4 met                   0 met
  4 col                   1 col

Scambio utile solo se usate la Soul Sabre per ottenere un Falchion o
altro tramite le "catene"



[Ln]                   [Md]
------------------     -------------------
 Partisan        | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (1)             IR: 183
TOT 150

  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Ln]                   [Kt]
------------------     -------------------
 Pearl Lance     | --> | Strato          |
------------------     -------------------
IR: 2                   IR: 6
TOT 197                 TOT 199                   [ -2 ]

  1 rub                   1 rub
  0 ott                   1 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   4 col

Scambio ininfluente: scommettendo lo Strato potremo riavere la Pearl Lance



[Bt]                   [Md]
------------------     -------------------
 Pearl Rod       | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 124

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[At]                   [Md]
------------------     -------------------
 Poison Claw     | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (1)             IR: 183
TOT 95

  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Bt]                   [Md]
------------------     -------------------
 Poison Rod      | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (3)             IR: 183
TOT 86

  2 rub                  17 rub
  1 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Bt]                   [Bt]
------------------     -------------------
 Punisher        | --> | Gravity Rod     |
------------------     -------------------
IR: 0                   IR: INF (2)
TOT 111                 TOT 120                   [ +9 ]

  0 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  0 col                   2 col

Scambio vantaggioso: il Gravity Rod è più potente del Punisher



[Sp]                   [Sp]
------------------     -------------------
 Ragnarok        | --> | Illumina        |
------------------     -------------------
IR: 1                   IR: 1
TOT 339                 TOT 383                   [ +44 ]

  1 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  0 col                   1 col

Scambio vantaggioso: l'Illumina è più potente della Ragnarok



[Pn]                   [Bt]
------------------     -------------------
 Rainbow Brush   | --> | Gravity Rod     |
------------------     -------------------
IR: 0                   IR: INF (2)
TOT 152                 TOT 120                   [ -32 ]

  0 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  0 col                   2 col

Truffa: il Rainbow Brush è più potente del Gravity Rod



[Sp]                   [Md]
------------------     -------------------
 Regal Cutlass   | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 54

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[As]                   [As]
------------------     -------------------
 Rising Sun      | --> | Bone Club       |
------------------     -------------------
IR: 2                   IR: 4
TOT 117                 TOT 151                   [ -34 ]

  1 rub                   1 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   3 col

Scambio difficile da valutare: il Rising Sun non è un granchè di arma,
mentre il Bone Club può essere ottenuto scommettendo oggetti di valore minore



[Sp]                   [Md]
------------------     -------------------
 Rune Edge       | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (1)             IR: 183
TOT 65

  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Sp]                   [Sp]
------------------     -------------------
 Scimitar        | --> | Ogre Nix        |
------------------     -------------------
IR: 2                   IR: 8
TOT 208                 TOT 182                   [ -26 ]

  0 rub                   0 rub
  1 ott                   0 ott
  0 met                   4 met
  1 col                   4 col

Truffa: la Scimitar è più potente di un Ogre Nix



[Lm]                   [Md]
------------------     -------------------
 Shadow Edge     | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 0

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Lm]                   [Md]
------------------     -------------------
 Shuriken        | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (5)             IR: 183
TOT 86

  5 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Kt]                   [Ln]
------------------     -------------------
 Sky Render      | --> | Aura Lance      |
------------------     -------------------
IR: 2                   IR: 2
TOT 215                 TOT 236                   [ +21 ]

  0 rub                   0 rub
  1 ott                   1 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   1 col

Scambio ininfluente: scommettendo l'Aura Lance potremo riavere lo Sky Render



[As]                   [As]
------------------     -------------------
 Sniper          | --> | Bone Club       |
------------------     -------------------
IR: INF (2)             IR: 4
TOT 172                 TOT 151                   [ -21 ]

  0 rub                   1 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  2 col                   3 col

Truffa: lo Sniper è più potente del Bone Club



[Sp]                   [Sp]
------------------     -------------------
 Soul Sabre      | --> | Falchion        |
------------------     -------------------
IR: 2                   IR: INF (1)
TOT 135                 TOT 186                   [ +51 ]

  1 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   1 col

Scambio vantaggioso: il Falchion è più potente della Soul Sabre



[Ln]                   [Md]
------------------     -------------------
 Stout Spear     | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (1)             IR: 183
TOT 112

  0 rub                  17 rub
  1 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Kt]                   [Ln]
------------------     -------------------
 Strato          | --> | Pearl Lance     |
------------------     -------------------
IR: 6                   IR: 2
TOT 199                 TOT 197                   [ -2 ]

  1 rub                   1 rub
  1 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  4 col                   1 col

Scambio ininfluente: scommettendo la Pearl Lance potremo riavere lo Strato



[Pg]                   [Pg]
------------------     -------------------
 Striker         | --> | Striker         |
------------------     -------------------
IR: 4                   IR: 4
TOT 190                 TOT 190                   [ 0 ]

  0 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  3 met                   3 met
  1 col                   1 col

Scambio inutile: il premio è uguale all'oggetto scommesso



[Pg]                   [Kt]
------------------     -------------------
 Stunner         | --> | Strato          |
------------------     -------------------
IR: 0                   IR: 6
TOT 220                 TOT 199                   [ -21 ]

  0 rub                   1 rub
  0 ott                   1 ott
  0 met                   0 met
  0 col                   4 col

Truffa: lo Stunner è più potente dello Strato



[Pg]                   [Md]
------------------     -------------------
 Sword Breaker   | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (3)             IR: 183
TOT 194

  2 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  1 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Lm]                   [As]
------------------     -------------------
 Tack Star       | --> | Rising Sun      |
------------------     -------------------
IR: 4                   IR: 2
TOT 190                 TOT 117                   [ -73 ]

  3 rub                   1 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   1 col

Scambio indifferente: entrambi gli oggetti sono facilmente reperibili tramite
le "catene"



[Kt]                   [Md]
------------------     -------------------
 Tempest         | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: 1                   IR: 183
TOT 101

  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Pg]                   [Rl]
------------------     -------------------
 Thief Knife     | --> | Thief Glove     |
------------------     -------------------
IR: 2                   IR: 3
TOT 111

  1 rub                   1 rub
  1 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  0 col                   2 col

Sono due tipi diversi di oggetti e non sono comparabili.



[Sp]                   [Sp]
------------------     -------------------
 Thunder Blade   | --> | Ogre Nix        |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 8
TOT 110                 TOT 182                   [ +72 ]

  0 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   4 met
  0 col                   4 col

Scambio indifferente: l'Ogre Nix non è un granchè di spada, ma è utile per
ottenere qualche oggetto prezioso tramite le "catene".
La Thunder Blade si può sempre andare a comprare



[Bt]                   [Md]
------------------     -------------------
 Thunder Rod     | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (1)             IR: 183
TOT 79

  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[At]                   [At]
------------------     -------------------
 Tiger Fangs     | --> | Fire Knuckle    |
------------------     -------------------
IR: 2                   IR: INF (3)
TOT 225                 TOT 122                   [ -103 ]

  1 rub                   0  rub
  1 ott                   0  ott
  0 met                   0  met
  0 col                   3  col

Truffa: le Tiger Fangs sono più potenti dei Fire Knuckle



[Ln]                   [Md]
------------------     -------------------
 Trident         | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 93

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Cr]                   [Cr]
------------------     -------------------
 Trump           | --> | Trump           |
------------------     -------------------
IR: INF (4)             IR: INF (4)
TOT 133                 TOT 133                   [ 0 ]

  0 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  3 met                   3 met
  1 col                   1 col

Scambio inutile: il premio è uguale all'oggetto scommesso



[Pg]                   [Pg]
------------------     -------------------
 Valiant Knife   | --> | Assassin        |
------------------     -------------------
IR: 0                   IR: 4
TOT 155                 TOT 121                   [ -34 ]

  0 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   3 met
  0 col                   1 col

Truffa: il Valiant Knife è più potente dell'Assassin



[Lm]                   [Md]
------------------     -------------------
 Water Edge      | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 0

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'arma vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[As]                   [As]
------------------     -------------------
 Wing Edge       | --> | Sniper          |
------------------     -------------------
IR: 0                   IR: INF (2)
TOT 215                 TOT 172                   [ -43 ]

  0 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  0 col                   2 col

Truffa: il Wing Edge è più potente dello Sniper



********
* ELMI *
********

[El]                   [Md]
------------------     -------------------
 Bandana         | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (2)             IR: 183
TOT 16

  1 rub                  17 rub
  1 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un elmo vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[El]                   [Md]
------------------     -------------------
 Bard's Hat      | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 50

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un elmo vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[El]                   [Md]
------------------     -------------------
 Beret           | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 42

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un elmo vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[El]                   [Rl]
------------------     -------------------
 Cat Hood        | --> | Merit Award     |
------------------     -------------------
IR: 2                   IR: 1
TOT 72

  0 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  2 col                   1 col

Sono due tipi diversi di oggetti e non sono comparabili.



[El]                   [Md]
------------------     -------------------
 Circlet         | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 54

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un elmo vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[El]                   [El]
------------------     -------------------
 Coronet         | --> | Regal Crown     |
------------------     -------------------
IR: 1                   IR: 1
TOT 52                  TOT 55                   [ +3 ]

  0 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   1 col

Truffa: la Coronet è più utile della Regal Crown



[El]                   [El]
------------------     -------------------
 Crystal Helm    | --> | Diamond Helm    |
------------------     -------------------
IR: INF (10)            IR: INF (2)
TOT 48                  TOT 45                   [ -3 ]

  0 rub                   1 rub
  0 ott                   0 ott
  9 met                   0 met
  1 col                   1 col

Truffa: il Crystal Helm è migliore del Diamond Helm



[El]                   [Md]
------------------     -------------------
 Dark Hood       | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (1)             IR: 183
TOT 43

  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un elmo vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[El]                   [Md]
------------------     -------------------
 Diamond Helm    | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (2)             IR: 183
TOT 45

  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  1 col                 150 col

Truffa: un elmo vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[El]                   [El]
------------------     -------------------
 Genji Helmet    | --> | Crystal Helm    |
------------------     -------------------
IR: 1                   IR: INF (10)
TOT 74                  TOT 48                   [ -26 ]

  0 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   9 met
  1 col                   1 col

Truffa: il Genji Helmet è migliore del Crystal Helm



[El]                   [Md]
------------------     -------------------
 Gold Helmet     | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (6)             IR: 183
TOT 37

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  6 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un elmo vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[El]                   [Md]
------------------     -------------------
 Green Beret     | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (2)             IR: 183
TOT 32

  1 rub                  17 rub
  1 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un elmo vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[El]                   [Md]
------------------     -------------------
 Hair Band       | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 20

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un elmo vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[El]                   [Md]
------------------     -------------------
 Head Band       | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (2)             IR: 183
TOT 32

  1 rub                  17 rub
  1 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un elmo vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[El]                   [Md]
------------------     -------------------
 Iron Helmet     | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (1)             IR: 183
TOT 30

  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un elmo vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[El]                   [Md]
------------------     -------------------
 Leather Hat     | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: 0                   IR: 183
TOT 18

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un elmo vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[El]                   [Md]
------------------     -------------------
 Magus Hat       | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 36

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un elmo vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[El]                   [Md]
------------------     -------------------
 Mithril Helm    | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (21)            IR: 183
TOT 33

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
 21 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un elmo vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[El]                   [Md]
------------------     -------------------
 Mystery Veil    | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 63

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un elmo vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[El]                   [Md]
------------------     -------------------
 Oath Veil       | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 63

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un elmo vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[El]                   [Md]
------------------     -------------------
 Plumed Hat      | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (1)             IR: 183
TOT 23

  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un elmo vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[El]                   [El]
------------------     -------------------
 Red Cap         | --> | Coronet         |
------------------     -------------------
IR: 0                   IR: 1
TOT 50                  TOT 52                   [ +2 ]

  0 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  0 col                   1 col

Scambio difficile da valutare



[El]                   [El]
------------------     -------------------
 Regal Crown     | --> | Genji Helmet    |
------------------     -------------------
IR: 1                   IR: 1
TOT 55                  TOT 74                   [ +19 ]

  0 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   1 col

Scambio vantaggioso: il Genji Helmet è migliore della Regal Crown



[El]                   [Ar]
------------------     -------------------
 Thornlet        | --> | Mirage Vest     |
------------------     -------------------
IR: 6                   IR: 1
TOT 38                  TOT 100

  1 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  4 met                   0 met
  1 col                   1 col

Sono due tipi diversi di oggetti e non sono comparabili.



[El]                   [Md]
------------------     -------------------
 Tiara           | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 44

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un elmo vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[El]                   [Md]
------------------     -------------------
 Tiger Mask      | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 40

  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un elmo vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[El]                   [El]
------------------     -------------------
 Titanium        | --> | Cat Hood        |
------------------     -------------------
IR: 5                   IR: 2
TOT 84                  TOT 72                   [ -12 ]

  1 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  3 met                   0 met
  1 col                   2 col

Scambio difficile da valutare: un Titanium potete sempre ricavarlo in qualche
maniera, mentre il Cat Hood è un oggetto raro



*********
* SCUDI *
*********

[Sc]                   [Sc]
------------------     -------------------
 Aegis Shield    | --> | Tortoise Shield |
------------------     -------------------
IR: 0                   IR: 7
TOT 158                 TOT 192                   [ +34 ]

  0 rub                    1 rub
  0 ott                    1 ott
  0 met                    3 met
  0 col                    2 col

Scambio difficile da valutare: un Tortoise Shield potete sempre ricavarlo
in qualche maniera, mentre l'Aegis Shield è un oggetto raro



[Sc]                   [Md]
------------------     -------------------
 Buckler         | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (1)             IR: 183
TOT 36

  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: uno scudo vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Sc]                   [Md]
------------------     -------------------
 Crystal Shield  | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (9)             IR: 183
TOT 94

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  9 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: uno scudo vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Sc]                   [Rl]
------------------     -------------------
 Cursed Shield   | --> | Cursed Ring     |
------------------     -------------------
IR: 0                   IR: 4
TOT -28

  0 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   4 met
  0 col                   1 col

Sono due tipi diversi di oggetti e non sono comparabili. Rimane il fatto che
dalla Cursed Shield possiamo ottenere la Paladin Shield, quindi è meglio
non scommetterla



[Sc]                   [Md]
------------------     -------------------
 Diamond Shield  | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 77

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: uno scudo vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Sc]                   [Sc]
------------------     -------------------
 Flame Shield    | --> | Ice Shield      |
------------------     -------------------
IR: 8                   IR: 5
TOT 99                  TOT 100                   [ +1 ]

  2 rub                   1 rub
  0 ott                   0 ott
  4 met                   2 met
  2 col                   2 col

Scambio ininfluente: scommettendo l'Ice Shield potremo riavere il Flame Shield



[Sc]                   [El]
------------------     -------------------
 Force Shield    | --> | Thornlet        |
------------------     -------------------
IR: 2                   IR: 6
TOT 120                 TOT 38

  0 rub                   1 rub
  1 ott                   0 ott
  0 met                   4 met
  1 col                   1 col

Sono due tipi diversi di oggetti e non sono comparabili.



[Sc]                   [Sc]
------------------     -------------------
 Genji Shield    | --> | Thunder Shield  |
------------------     -------------------
IR: 1                   IR: 6
TOT 144                 TOT 101                   [ -43 ]

  0 rub                   1 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   2 met
  1 col                   3 col

Scambio ininfluente: scommettendo il Thunder Shield potremo riavere
il Genji Shield



[Sc]                   [Md]
------------------     -------------------
 Gold Shield     | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (8)             IR: 183
TOT 67

  1 rub                  17 rub
  1 ott                   2 ott
  6 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: uno scudo vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Sc]                   [Md]
------------------     -------------------
 Heavy Shield    | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (21)            IR: 183
TOT 46

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
 21 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: uno scudo vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Sc]                   [Sc]
------------------     -------------------
 Ice Shield      | --> | Flame Shield    |
------------------     -------------------
IR: 5                   IR: 8
TOT 100                 TOT 99                   [ -1 ]

  1 rub                   2 rub
  0 ott                   0 ott
  2 met                   4 met
  2 col                   2 col

Scambio ininfluente: scommettendo il Flame Shield poetremo riavere l'Ice Shield



[Sc]                   [Md]
------------------     -------------------
 Mithril Shield  | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (2)             IR: 183
TOT 55

  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  1 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: uno scudo vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Sc]                   [Sc]
------------------     -------------------
 Paladin Shield  | --> | Force Shield    |
------------------     -------------------
IR: 0                   IR: 2
TOT 198                 TOT 120                   [ -78 ]

  0 rub                   0 rub
  0 ott                   1 ott
  0 met                   0 met
  0 col                   1 col

Truffa: la Paladin Shield non solo è unica, ma è anche lo scudo migliore
del gioco, nettamente superiore al Force Shield



[Sc]                   [Sc]
------------------     -------------------
 Thunder Shield  | --> | Genji Shield    |
------------------     -------------------
IR: 6                   IR: 1
TOT 101                 TOT 144                   [ +43 ]

  1 rub                   0 rub
  2 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  3 col                   1 col

Scambio ininfluente: scommettendo il Genji Shield potremo riavere
il Thunder Shield



[Sc]                   [El]
------------------     -------------------
 Tortoise Shield | --> | Titanium        |
------------------     -------------------
IR: 7                   IR: 5
TOT 192                 TOT 84

  1 rub                   1 rub
  1 ott                   0 ott
  3 met                   3 met
  2 col                   1 col

Sono due tipi diversi di oggetti e non sono comparabili.
Entrambi sono facilmente reperibili.




************
* ARMATURE *
************

[Ar]                   [Ar]
------------------     -------------------
 Behemoth Suit   | --> | Snow Muffler    |
------------------     -------------------
IR: 1                   IR: 1
TOT 191                 TOT 238                   [ +47 ]

  0 rub                   0  rub
  1 ott                   0  ott
  0 met                   0  met
  0 col                   1  col

Scambio vantaggioso: la Snow Muffler è migliore della Behemoth Suit



[Ar]                   [Ar]
------------------     -------------------
 Chocobo Suit    | --> | Moogle Suit     |
------------------     -------------------
IR: 2                   IR: 3
TOT 105                 TOT 115                   [ +10 ]

  1 rub                   2 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   1 col

Scambio vantaggioso: la Moogle Suit è migliore della Chocobo Suit



[Ar]                   [Md]
------------------     -------------------
 Cotton Robe     | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 53

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'armatura vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Ar]                   [Sc]
------------------     -------------------
 Crystal Mail    | --> | Ice Shield      |
------------------     -------------------
IR: INF (9)             IR: 5
TOT 121                 TOT 100

  0 rub                   1 rub
  0 ott                   0 ott
  9 met                   2 met
  0 col                   2 col

Sono due tipi diversi di oggetti e non sono comparabili.
Però l'Ice Shield è più raro della Crystal Mail, che comunque potrete
sempre comprare



[Ar]                   [Ar]
------------------     -------------------
 Czarina Gown    | --> | Minerva         |
------------------     -------------------
IR: 1                   IR: 4
TOT 142                 TOT 176                   [ +34 ]

  0 rub                   2 rub
  0 ott                   1 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   1 col

Scambio ininfluente: scommettendo la Minerva potremo riavere la Czarina Gown



[Ar]                   [Md]
------------------     -------------------
 Dark Gear       | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 120

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'armatura vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Ar]                   [Md]
------------------     -------------------
 Diamond Armor   | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 117

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'armatura vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Ar]                   [Md]
------------------     -------------------
 Diamond Vest    | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (2)             IR: 183
TOT 109

  2 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'armatura vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Ar]                   [Ar]
------------------     -------------------
 Force Armor     | --> | Force Armor     |
------------------     -------------------
IR: 3                   IR: 3
TOT 167                 TOT 167                   [ 0 ]

  1 rub                   1 rub
  1 ott                   1 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   1 col

Scambio inutile: il premio è uguale all'oggetto scommesso



[Ar]                   [Md]
------------------     -------------------
 Gaia Gear       | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (2)             IR: 183
TOT 96

  2 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'armatura vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Ar]                   [Tl]
------------------     -------------------
 Genji Armor     | --> | Air Anchor      |
------------------     -------------------
IR: 1                   IR: 3
TOT 183                 TOT 128

  0 rub                   1 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   2 col

Sono due tipi diversi di oggetti e non sono comparabili.
La Genji Armor è molto rara, mentre l'Air Anchor si può ottenere in modi
più semplici



[Ar]                   [Md]
------------------     -------------------
 Gold Armor      | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (6)             IR: 183
TOT 92

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  6 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'armatura vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete
uno, potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Ar]                   [Sc]
------------------     -------------------
 Imp's Armor     | --> | Tortoise Shield |
------------------     -------------------
IR: 5                   IR: 7
TOT 200                 TOT 192

  1 rub                   1 rub
  1 ott                   1 ott
  3 met                   3 met
  0 col                   2 col

Sono due tipi diversi di oggetti e non sono comparabili.
Entrambi sono facilmente reperibili



[Ar]                   [Md]
------------------     -------------------
 Iron Armor      | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 65

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'armatura vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete
uno, potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Ar]                   [Md]
------------------     -------------------
 Kung Fu Suit    | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 57

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'armatura vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete
uno, potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Ar]                   [Md]
------------------     -------------------
 Leather Armor   | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: 0                   IR: 183
TOT 47

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'armatura vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete
uno, potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Ar]                   [Md]
------------------     -------------------
 Light Robe      | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 105

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'armatura vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete
uno, potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Ar]                   [Ar]
------------------     -------------------
 Minerva         | --> | Czarina Gown    |
------------------     -------------------
IR: 4                   IR: 1
TOT 176                 TOT 142                   [ -34 ]

  2 rub                   0 rub
  1 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   1 col

Scambio ininfluente: scommettendo la Czarina Gown potremo riavere la Minerva


[Ar]                   [Ar]
------------------     -------------------
 Mirage Vest     | --> | Red Jacket      |
------------------     -------------------
IR: 1                   IR: 4
TOT 100                 TOT 145                   [ +45 ]

  0 rub                   1 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   3 col

Scambio vantaggioso: la Mirage Vest è unica, mentre esistono metodi
più semplici per ottenere la Red Jacket



[Ar]                   [Md]
------------------     -------------------
 Mithril Mail    | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (22)            IR: 183
TOT 85

  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
 21 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'armatura vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete
uno, potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Ar]                   [Md]
------------------     -------------------
 Mithril Vest    | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (2)             IR: 183
TOT 75

  2 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'armatura vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete
uno, potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Ar]                   [Ar]
------------------     -------------------
 Moogle Suit     | --> | Nutkin Suit     |
------------------     -------------------
IR: 3                   IR: 2
TOT 115                 TOT 163                   [ +48 ]

  2 rub                   1 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   1 col

Scambio vantaggioso: la Nutkin Suit è migliore della Moogle Suit



[Ar]                   [Md]
------------------     -------------------
 Ninja Gear      | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 81

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'armatura vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete
uno, potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Ar]                   [Ar]
------------------     -------------------
 Nutkin Suit     | --> | Genji Armor     |
------------------     -------------------
IR: 2                   IR: 1
TOT 163                 TOT 183                   [ +20 ]

  1 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   1 col

Scambio vantaggioso: la Genji Armor è migliore della Nutkin Suit



[Ar]                   [Md]
------------------     -------------------
 Power Sash      | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 98

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'armatura vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete
uno, potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Ar]                   [Ar]
------------------     -------------------
 Red Jacket      | --> | Red Jacket      |
------------------     -------------------
IR: 4                   IR: 4
TOT 145                 TOT 145                   [ 0 ]

  1 rub                   1 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  3 col                   3 col

Scambio inutile: il premio è uguale all'oggetto scommesso



[Ar]                   [Md]
------------------     -------------------
 Silk Robe       | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 69

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'armatura vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete
uno, potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Ar]                   [Rl]
------------------     -------------------
 Snow Muffler    | --> | Charm Bangle    |
------------------     -------------------
IR: 1                   IR: 3
TOT 238

  0 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   3 col

Sono due tipi diversi di oggetti e non sono comparabili.



[Ar]                   [Ar]
------------------     -------------------
 Tabby Suit      | --> | Chocobo Suit    |
------------------     -------------------
IR: 1                   IR: 2
TOT 98                  TOT 105                   [ +7 ]

  1 rub                   1 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  0 col                   1 col

Scambio vantaggioso: la Chocobo Suit è migliore della Tabby Suit



[Ar]                   [Ar]
------------------     -------------------
 Tao Robe        | --> | Tao Robe        |
------------------     -------------------
IR: INF (1)             IR: INF (1)
TOT 133                 TOT 133                   [ 0 ]

  0 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   1 col

Scambio inutile: il premio è uguale all'oggetto scommesso



[Ar]                   [Md]
------------------     -------------------
 White Dress     | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183
TOT 87

  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: un'armatura vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete
uno, potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore




*********
* RELIC *
*********

[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Amulet          | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (5)             IR: 183


  3 rub                  17 rub
  2 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Atlas Armlet    | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (2)             IR: 183


  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Back Guard      | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (1)             IR: 183


  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Barrier Ring    | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (1)             IR: 183


  0 rub                  17 rub
  1 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Beads           | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183


  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Black Belt      | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (1)             IR: 183


  0 rub                  17 rub
  1 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Rl]
------------------     -------------------
 Blizzard Orb    | --> | Rage Ring       |
------------------     -------------------
IR: 1                   IR: 1


  0 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   1 col

Scambio ininfluente: scommettendo il Rage Ring potremo riavere il Blizzard Orb



[Rl]                   [Rl]
------------------     -------------------
 Charm Bangle    | --> | Dragon Horn     |
------------------     -------------------
IR: 3                   IR: 4


  0 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  3 col                   4 col

Truffa: il Charm Bangle è più utile del Dragon Horn



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Cherub Down     | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (1)             IR: 183


  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Coin Toss       | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: 0                   IR: 183


  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Rl]
------------------     -------------------
 Crystal Orb     | --> | Gold Hairpin    |
------------------     -------------------
IR: 4                   IR: 3


  2 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  1 met                   0 met
  1 col                   3 col

Scambio vantaggioso: il Gold Hairpin è più utile del Crystal Orb



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Cure Ring       | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (4)             IR: 183


  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  3 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Tl]
------------------     -------------------
 Cursed Ring     | --> | Air Anchor      |
------------------     -------------------
IR: 5                   IR: 3
                        TOT 128

  0 rub                   1 rub
  0 ott                   0 ott
  4 met                   0 met
  1 col                   2 col

Sono due tipi diversi di oggetti e non sono comparabili.



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Czarina Ring    | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (1)             IR: 183


  0 rub                  17 rub
  1 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Rl]
------------------     -------------------
 Dragon Horn     | --> | Gold Hairpin    |
------------------     -------------------
IR: 4                   IR: 3


  0 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  4 col                   3 col

Scambio ininfluente: scommettendo il Gold Hairpin potremo riavere
il Dragon Horn



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Dragoon Boots   | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (3)             IR: 183


  3 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Earrings        | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (2)             IR: 183


  2 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Rl]
------------------     -------------------
 Economizer      | --> | Dragon Horn     |
------------------     -------------------
IR: 3                   IR: 4


  1 rub                   0 rub
  1 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   4 col

Truffa: l'Economizer è più utile del Dragon Horn



[Rl]                   [Rl]
------------------     -------------------
 Exp. Egg        | --> | Tintinabar      |
------------------     -------------------
IR: 4                   IR: 7


  0 rub                   1 rub
  0 ott                   0 ott
  3 met                   3 met
  1 col                   3 col

Scambio ininfluente: scommettendo il Tintinabar potremo riavere l'Exp. Egg



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Fairy Ring      | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183


  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Fake Mustache   | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: 1                   IR: 183


  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Gale Hairpin    | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183


  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Sc]
------------------     -------------------
 Gauntlet        | --> | Thunder Shield  |
------------------     -------------------
IR: 0                   IR: 6
                        TOT 101

  0 rub                   1 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                   0 met
  0 col                   3 col

Sono due tipi diversi di oggetti e non sono comparabili.



[Rl]                   [Rl]
------------------     -------------------
 Gem Box         | --> | Economizer      |
------------------     -------------------
IR: 0                   IR: 3


  0 rub                   1 rub
  0 ott                   1 ott
  0 met                   0 met
  0 col                   1 col

Truffa: il Gem Box è unico, mentre esistono metodi migliori per avere
un Economizer



[Rl]                   [Sc]
------------------     -------------------
 Genji Glove     | --> | Thunder Shield  |
------------------     -------------------
IR: 4                   IR: 6
                        TOT 101

  2 rub                   1 rub
  0 ott                   2 ott
  2 met                   0 met
  0 col                   3 col

Sono due tipi diversi di oggetti e non sono comparabili.



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Goggles         | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (2)             IR: 183


  2 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Rl]
------------------     -------------------
 Gold Hairpin    | --> | Dragon Horn     |
------------------     -------------------
IR: 3                   IR: 4


  0 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  3 col                   4 col

Scambio ininfluente: scommettendo il Dragon Horn potremo riavere
il Gold Hairpin



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Guard Ring      | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183


  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Rl]
------------------     -------------------
 Hero Ring       | --> | Pod Bracelet    |
------------------     -------------------
IR: 1                   IR: 7


  0 rub                   1 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                   3 met
  1 col                   1 col

Scambio ininfluente: scommettendo il Pod Bracelet potremo riavere l'Hero Ring



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Hyper Wrist     | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (2)             IR: 183


  1 rub                  17 rub
  1 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Jewel Ring      | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (1)             IR: 183


  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Rl]
------------------     -------------------
 Marvel Shoes    | --> | Tintinabar      |
------------------     -------------------
IR: 4                   IR: 1


  0 rub                   1 rub
  0 ott                   0 ott
  3 met                   3 met
  1 col                   3 col

Scambio svantaggioso: le Marvel Shoes sono migliori del Tintinabar



[Rl]                   [Rl]
------------------     -------------------
 Memento Ring    | --> | Memento Ring    |
------------------     -------------------
IR: 2                   IR: 2


  1 rub                   1 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   1 col

Scambio inutile: il premio è uguale all'oggetto scommesso



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Merit Award     | --> | Rename Card     |
------------------     -------------------
IR: 1                   IR: 2


  0 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   2 col

Scambio utile se volete ottenere qualcosa tramite le "catene"



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Mithril Gloves  | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (1)             IR: 183


  1 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Rl]
------------------     -------------------
 Moogle Charm    | --> | Charm Bangle    |
------------------     -------------------
IR: 0                   IR: 3


  0 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  0 col                   3 col

Truffa: il Moogle Charm è migliore del Charm Bangle



[Rl]                   [Rl]
------------------     -------------------
 Muscle Belt     | --> | Crystal Orb     |
------------------     -------------------
IR: 2                   IR: 4


  1 rub                   2 rub
  1 ott                   0 ott
  0 met                   1 met
  0 col                   1 col

Scambio difficile da valutare



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Offering        | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: 1                   IR: 183


  0 rub                  17 rub
  1 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Peace Ring      | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (2)             IR: 183


  0 rub                  17 rub
  2 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Rl]
------------------     -------------------
 Pod Bracelet    | --> | Hero Ring       |
------------------     -------------------
IR: 7                   IR: 1


  1 rub                   0 rub
  2 ott                   0 ott
  3 met                   0 met
  1 col                   1 col

Scambio ininfluente: scommettendo l'Hero Ring potremo riavere il Pod Bracelet



[Rl]                   [Rl]
------------------     -------------------
 Rage Ring       | --> | Blizzard Orb    |
------------------     -------------------
IR: 1                   IR: 1


  0 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  1 col                   1 col

Scambio ininfluente: scommettendo il Blizzard Orb potremo riavere il Rage Ring



[Rl]                   [Rl]
------------------     -------------------
 Relic Ring      | --> | Charm Bangle    |
------------------     -------------------
IR: 4                   IR: 3


  0 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  4 met                   0 met
  0 col                   3 col

Scambio vantaggioso: il Charm Bangle è più utile del Relic Ring



[Rl]                   [Rl]
------------------     -------------------
 Ribbon          | --> | Gold Hairpin    |
------------------     -------------------
IR: 8                   IR: 3


  3 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  5 met                   0 met
  0 col                   3 col

Truffa: il Ribbon è più utile del Gold Hairpin



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Running Shoes   | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183


  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Rl]
------------------     -------------------
 Safety Bit      | --> | Dragon Horn     |
------------------     -------------------
IR: 9                   IR: 4


  1 rub                   0 rub
  0 ott                   0 ott
  8 met                   0 met
  0 col                   4 col

Truffa: il Safety Bit è più utile del Dragon Horn



[Rl]                   [Rl]
------------------     -------------------
 Sneak Ring      | --> | Thief Glove     |
------------------     -------------------
IR: INF (2)             IR: 3


  2 rub                   1 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  0 col                   2 col

Scambio vantaggioso: il Thief Glove è più utile del Sneak Ring



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Sniper Sight    | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183


  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Sprint Shoes    | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183


  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Star Pendant    | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183


  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Pg]
------------------     -------------------
 Thief Glove     | --> | Dirk            |
------------------     -------------------
IR: 3                   IR: INF (4)
                        TOT 26

  1 rub                   2 rub
  0 ott                   0 ott
  0 met                   0 met
  2 col                   2 col

Sono due tipi diversi di oggetti e non sono comparabili.
Il Thief Glove è una relic utile e rara, mentre il Dirk è un pessimo Pugnale



[Rl]                   [Rl]
------------------     -------------------
 Tintinabar      | --> | Exp. Egg        |
------------------     -------------------
IR: 4                   IR: 7


  0 rub                   1 rub
  0 ott                   0 ott
  3 met                   3 met
  1 col                   3 col

Scambio ininfluente: scommettendo l'Exp. Egg potremo riavere il Tintinabar



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 True Knight     | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183


  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Wall Ring       | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (0)             IR: 183


  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 White Cape      | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (3)             IR: 183


  1 rub                  17 rub
  2 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  0 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore



[Rl]                   [Md]
------------------     -------------------
 Zephyr Cape     | --> | Elixir          |
------------------     -------------------
IR: INF (1)             IR: 183


  0 rub                  17 rub
  0 ott                   2 ott
  0 met                  14 met
  1 col                 150 col

Truffa: una relic vale molto di più di un Elixir, ma se proprio ne volete uno,
potete sempre rubarlo ad un Peepers o scommettere pozioni di basso valore


=== CATENE ===
È possibile creare delle vere e proprie "catene" di premi scommettendo
l'oggetto che si è vinto.
Per esempio, una Ninja Star può diventare una Red Jacket oppure un Phoenix Down
può diventare un Marvel Shoes.
Esistono 6 Gruppi che si distinguono a seconda dell'oggetto finale
della catena:
- Gruppo "ICE SHIELD"
- Gruppo "GENJI SHIELD"
- Gruppo "PEARL LANCE"
- Gruppo "RED JACKET"
- Gruppo "GOLD HAIRPIN"
- Gruppo "EXP. EGG"


Si può partire da un qualsiasi punto della catena.
Dove le frecce si uniscono vuol dire che, scommettendo uno tra quei oggetti,
otterremo la stessa cosa.
(Es: Se scommettiamo il Blizzard o la Flame Sabre, vinceremo l'Ogre Nix)

===============================================================================
  Gruppo "ICE SHIELD"


                        Blizzard ------|
                        Flame Sabre ---|
Ragnarok -> Illumina -> Scimitar ------|--> Ogre Nix -|
                        Thunder Blade -|              |
    |-------------------------------------------------|
    V
Soul Sabre -> Falchion -> Flame Shield -|
                          Crystal Mail -|--> Ice Shield


===============================================================================
  Gruppo "GENJI SHIELD"


Gauntlet ----|
Genji Glove -|--> Thunder Shield -> Genji Shield


===============================================================================
  Gruppo "PEARL LANCE"

Hardened -> Murasame -> Aura ------|
            Heal Rod -> Magus Rod -|--> Strato -> Pearl Lance
                        Stunner ---|


===============================================================================
  Gruppo "RED JACKET"


Paladin Shield -> Force Shield -> Thornlet -> Mirage Vest -|
                                                           |
                              Doom Darts -|                |--> Red Jacket
   Ninja Star -> Tack Star -> Rising Sun -|-> Bone Club ---|
                                          |
            Dragon Claw -|                |
            Wing Edge ---|--> Sniper -----|


===============================================================================
  Gruppo "GOLD HAIRPIN"


                 Moogle Charm -|
                 Relic Ring ---|->Charm Bangle-|
Behemoth Suit -> Snow Muffler -|               |
                                               |
                       Gem Box -> Economizer --|-> Dragon Horn-|
                                  Safety Bit --|               |
                                                               |
                                   Muscle Belt -> Crystal Orb -|-> Gold Hairpin
                                                  Ribbon ------|


===============================================================================
  Gruppo "EXP. EGG"


*Crystal -> Enhancer -> ELIXIR ->

*Phoenix Down -> Magicite ->  ELIXIR ->

*Red Cap -> Coronet ------> Regal Crown --> Genji Helmet ------->
  --------> Crystal Helm -> Diamond Helm -> ELIXIR ->

*Valiant Knife -> Assassin -> Sword Breaker -> ELIXIR ->

*Tabby Suit -> Chocobo Suit -> Moogle Suit -> Nutkin Suit --------->
  -----------> Genji Armor --> Air Anchor --> Zephyr Cape -> ELIXIR ->

*Cursed Shield -> Cursed Ring -> Air Anchor -> Zephyr Cape -> ELIXIR ->


Punisher ------|
Rainbow Brush -|--> Gravity Rod -> ELIXIR ->


   Atma Weapon -> Graedus -----|
                               |--> Dirk -> ELIXIR ->
Thief Knife -|                 |
Sneak Ring --|--> Thief Glove -|


                                   Imp Halberd -|
Aegis Shield -|                                 |--> Cat Hood -> MERIT AWARD ->
Imp's Armor --|--> Tortoise Shield -> Titanium -|




Le catene che terminano con un Elixir o un Merit Award continuano con la
seguente:

ELIXIR ------|
MERIT AWARD -|--> Rename Card -> Marvel Shoes -|
                                 Megalixir ----|--> Tintinabar -> Exp. Egg

-------------------------------------------------------------------------------



/ ------------------- \
- TABELLE RIASSUNTIVE -                                                  [@7TR]
\ ------------------- /

LEGENDA:
 For --> Forza
 Vel --> Velocità
 Res --> Resistenza
 P.M --> Potere Magico
 P.A --> Potenza d'Attacco
 D.F --> Difesa Fisica
 %SF --> % di Scansare Fisico
 D.M --> Difesa Magica
 %SM --> % di Scansare Magico
 TOT --> Totale


----------------------------------------------
 TABELLA RIASSUNTIVA delle Medicine per Nome |
----------------------------------------------

=====================================================================
 NOME             EFFETTO
=====================================================================
 Antidote         Cura lo status Poison
 Dried Meat       Recupera 150 HP, serve per ottenere Gau
 Echo Screen      Cura lo status Mute
 Elixir           Ricarica al 100% HP e MP
 Ether            Recupera 150 MP
 Eyedrop          Cura lo status Dark
 Green Cherry     Cura lo status Imp
 Magicite         Evoca un Esper a caso
 Megalixir        Ricarica al 100% HP e MP tutto il gruppo
 Phoenix Down     Resuscita un alleato
 Potion           Recupera 250 HP
 Remedy           Cura tutti gli status tranne lo status Zombie
 Rename Card      Cambia il nome di un personaggio
 Revivify         Cura lo status Zombie
 Sleeping Bag     Ricarica al 100% HP e MP
 Smoke Bomb       Permette al gruppo di scappare dalla battaglia
 Soft             Cura lo status Petrify
 Super Ball       Danneggia tutti i nemici
 Tent             Ricarica al 100% HP e MP tutto il gruppo
 Tincture         Recupera 50 MP
 Tonic            Recupera 50 HP
 Warp Stone       Permette di scappare dalle battaglie e dai dungeon
 X-Ether          Ricarica al 100% gli MP
 X-Potion         Ricarica al 100% gli HP
---------------------------------------------------------------------



-----------------------------------------------------
 TABELLA RIASSUNTIVA delle Armi per Tipo e per Nome |
-----------------------------------------------------

**********
 ARTIGLI *
===========================================================================
 NOME            For   Vel   Res   P.M   P.A   D.F   %SF   D.M   %SM   TOT
===========================================================================
 Dragon Claw      2     0     0     1    188    0     0     0     0    191
 Fire Knuckle     0     0     0     0    122    0     0     0     0    122
 Kaiser           0     0     0     0     83    0     0     0     0     83
 Metal Knuckle    0     0     0     0     55    0     0     0     0     55
 Mithril Claw     0     0     0     0     65    0     0     0     0     65
 Poison Claw      0     0     0     0     95    0     0     0     0     95
 Tiger Fangs      3     2     2     3    215    0     0     0     0    225
---------------------------------------------------------------------------


**********
 BASTONI *
===========================================================================
 NOME            For   Vel   Res   P.M   P.A   D.F   %SF   D.M   %SM   TOT
===========================================================================
 Fire Rod         0     0     0     0     79    0     0     0     0     79
 Gravity Rod      0     0     0     0    120    0     0     0     0    120
 Heal Rod         0     0     0     0    200    0     0     0     0    200
 Ice Rod          0     0     0     0     79    0     0     0     0     79
 Magus Rod        0     0     0     7    168    0     0     0    30    205
 Mithril Rod      0     0     0     2     60    0     0     0     0     62
 Pearl Rod        0     0     0     0    124    0     0     0     0    124
 Poison Rod       0     0     0     0     86    0     0     0     0     86
 Punisher         0     0     0     0    111    0     0     0     0    111
 Thunder Rod      0     0     0     0     79    0     0     0     0     79
---------------------------------------------------------------------------


********
 CARTE *
===========================================================================
 NOME            For   Vel   Res   P.M   P.A   D.F   %SF   D.M   %SM   TOT
===========================================================================
 Cards            0     0     0     0    104    0     0     0     0    104
 Darts            0     0     0     0    115    0     0     0     0    115
 Dice             0     0     0     0      1    0     0     0     0      1
 Doom Darts       0     0     0     0    187    0     0     0     0    187
 Fixed Dice       0     0     0     0      1    0     0     0     0      1
 Trump            0     0     0     0    133    0     0     0     0    133
---------------------------------------------------------------------------


*********
 KATANE *
===========================================================================
 NOME            For   Vel   Res   P.M   P.A   D.F   %SF   D.M   %SM   TOT
===========================================================================
 Ashura           0     0     0     0     57    0     0     0     0     57
 Aura             0     0     0     0    162    0     0     0     0    162
 Forged           0     0     0     0     81    0     0     0     0     81
 Kotetsu          0     0     0     0     66    0     0     0     0     66
 Murasame         0     0     0     0    110    0    10     0     0    120
 Sky Render       0     0     0     0    215    0     0     0     0    215
 Strato           0     0     0     0    199    0     0     0     0    199
 Tempest          0     0     0     0    101    0     0     0     0    101
---------------------------------------------------------------------------


*******
 LAME *
===========================================================================
 NOME            For   Vel   Res   P.M   P.A   D.F   %SF   D.M   %SM   TOT
===========================================================================
 Bolt Edge        0     0     0     0      0    0     0     0     0      0
 Fire Skean       0     0     0     0      0    0     0     0     0      0
 Inviz Edge       0     0     0     0      0    0     0     0     0      0
 Ninja Star       0     0     0     0    132    0     0     0     0    132
 Shadow Edge      0     0     0     0      0    0     0     0     0      0
 Shuriken         0     0     0     0     86    0     0     0     0     86
 Tack Star        0     0     0     0    190    0     0     0     0    190
 Water Edge       0     0     0     0      0    0     0     0     0      0
---------------------------------------------------------------------------


********
 LANCE *
===========================================================================
 NOME            For   Vel   Res   P.M   P.A   D.F   %SF   D.M   %SM   TOT
===========================================================================
 Aura Lance       3     2     1     3    227    0     0     0     0    236
 Gold Lance       0     0     0     0    139    0     0     0     0    139
 Imp Halberd      0     0     0     0    253    0     0     0     0    253
 Mithril Pike     0     0     0     0     70    0     0     0     0     70
 Partisan         0     0     0     0    150    0     0     0     0    150
 Pearl Lance      0     0     0     3    194    0     0     0     0    197
 Stout Spear      0     0     0     0    112    0     0     0     0    112
 Trident          0     0     0     0     93    0     0     0     0     93
---------------------------------------------------------------------------


***********
 PENNELLI *
===========================================================================
 NOME            For   Vel   Res   P.M   P.A   D.F   %SF   D.M   %SM   TOT
===========================================================================
 Chocobo Brush    0     0     0     1     60    0     0     0     0     61
 DaVinci Brush    0     1     0     1    100    0     0     0     0    102
 Magical Brush    0     1     1     1    130    0     0     0     0    133
 Rainbow Brush    1     2     1     2    146    0     0     0     0    152
---------------------------------------------------------------------------


**********
 PUGNALI *
===========================================================================
 NOME            For   Vel   Res   P.M   P.A   D.F   %SF   D.M   %SM   TOT
===========================================================================
 Air Lancet       0     0     0     0     76    0     0     0     0     76
 Assassin         0     3     0     2    106    0    10     0     0    121
 Blossom          0     0     0     0    112    0     0     0     0    112
 Dirk             0     0     0     0     26    0     0     0     0     26
 Graedus          0     0     0     0    204    0    10     0     0    214
 Guardian         0     4     0     0     59    0    10     0     0     73
 Hardened         0     0     0     0    121    0     0     0     0    121
 Imperial         0     0     0     0     82    0     0     0     0     82
 Kodachi          0     0     0     0     93    0     0     0     0     93
 Man Eater        0     0     0     0    146    0     0     0    10    156
 Mithril Knife    0     0     0     0     59    0     0     0     0     59
 Striker          0     0     0     0    190    0     0     0     0    190
 Stunner          0     0     0     0    220    0     0     0     0    220
 Sword Breaker    0     0     0     0    164    0    30     0     0    194
 Thief Knife      0     3     0     0     88    0    10     0    10    111
 Valiant Knife    0     0     0     0    145    0    10     0     0    155
---------------------------------------------------------------------------


********
 SPADE *
===========================================================================
 NOME            For   Vel   Res   P.M   P.A   D.F   %SF   D.M   %SM   TOT
===========================================================================
 Atma Weapon      0     0     0     0    255    0     0     0     0    255
 Blizzard         0     0     0     2    108    0     0     0     0    110
 Break Blade      0     0     0     0    117    0     0     0     0    117
 Crystal          0     0     0     0    167    0     0     0     0    167
 Drainer          0     0     0     0    121   10     0     0     0    131
 Enhancer         0     0     0     7    135    0     0     0    20    162
 Epee             0     0     0     0     98    0     0     0     0     98
 Excalibur        2     2     1     1    217    0    20     0     0    243
 Falchion         0     0     0     0    176    0    10     0     0    186
 Flame Sabre      0     0     0     2    108    0     0     0     0    110
 Illumina         7     7     7     7    255    0    50     0    50    383
 Mithril Blade    0     0     0     0     38    0     0     0     0     38
 Ogre Nix         0     0     0     0    182    0     0     0     0    182
 Ragnarok         7     3     7     7    255    0    30     0    30    339
 Regal Cutlass    0     0     0     0     54    0     0     0     0     54
 Rune Edge        0     0     0     0     55    0    10     0     0     65
 Scimitar         0     0     0     0    208    0     0     0     0    208
 Soul Sabre       0     0     0     0    125    0    10     0     0    135
 Thunder Blade    0     0     0     2    108    0     0     0     0    110
---------------------------------------------------------------------------


***********
 SPECIALI *
===========================================================================
 NOME            For   Vel   Res   P.M   P.A   D.F   %SF   D.M   %SM   TOT
===========================================================================
 Bone Club        0     0     0     0    151    0     0     0     0    151
 Boomerang        0     0     0     0    102    0     0     0     0    102
 Flail            0     0     0     0     86    0     0     0     0     86
 Full Moon        0     0     0     0     95    0     0     0     0     95
 Hawk Eye         0     0     0     0    111    0     0     0     0    111
 Morning Star     0     0     0     0    109    0     0     0     0    109
 Rising Sun       0     0     0     0    117    0     0     0     0    117
 Sniper           0     0     0     0    172    0     0     0     0    172
 Wing Edge        7     7     1     2    198    0     0     0     0    215
---------------------------------------------------------------------------


********
 TOOLS *
===========================================================================
 NOME            For   Vel   Res   P.M   P.A   D.F   %SF   D.M   %SM   TOT
===========================================================================
 Air Anchor       0     0     0     0    128    0     0     0     0    128
 Autocrossbow     0     0     0     0    125    0     0     0     0    125
 Bio Blaster      0     0     0     0      0    0     0     0     0      0
 Chain Saw        0     0     0     0    252    0     0     0     0    252
 Debilitator      0     0     0     0      0    0     0     0     0      0
 Drill            0     0     0     0    191    0     0     0     0    191
 Flash            0     0     0     0      0    0     0     0     0      0
 Noise Blaster    0     0     0     0      0    0     0     0     0      0
---------------------------------------------------------------------------



---------------------------------------------------
 TABELLA RIASSUNTIVA GENERALE delle Armi per Nome |
---------------------------------------------------

===========================================================================
 NOME            For   Vel   Res   P.M   P.A   D.F   %SF   D.M   %SM   TOT
===========================================================================
 Air Anchor       0     0     0     0    128    0     0     0     0    128
 Air Lancet       0     0     0     0     76    0     0     0     0     76
 Ashura           0     0     0     0     57    0     0     0     0     57
 Assassin         0     3     0     2    106    0    10     0     0    121
 Atma Weapon      0     0     0     0    255    0     0     0     0    255
 Aura             0     0     0     0    162    0     0     0     0    162
 Aura Lance       3     2     1     3    227    0     0     0     0    236
 Autocrossbow     0     0     0     0    125    0     0     0     0    125
 Bio Blaster      0     0     0     0      0    0     0     0     0      0
 Blizzard         0     0     0     2    108    0     0     0     0    110
 Blossom          0     0     0     0    112    0     0     0     0    112
 Bolt Edge        0     0     0     0      0    0     0     0     0      0
 Bone Club        0     0     0     0    151    0     0     0     0    151
 Boomerang        0     0     0     0    102    0     0     0     0    102
 Break Blade      0     0     0     0    117    0     0     0     0    117
 Cards            0     0     0     0    104    0     0     0     0    104
 Chain Saw        0     0     0     0    252    0     0     0     0    252
 Chocobo Brush    0     0     0     1     60    0     0     0     0     61
 Crystal          0     0     0     0    167    0     0     0     0    167
 Darts            0     0     0     0    115    0     0     0     0    115
 DaVinci Brush    0     1     0     1    100    0     0     0     0    102
 Debilitator      0     0     0     0      0    0     0     0     0      0
 Dice             0     0     0     0      1    0     0     0     0      1
 Dirk             0     0     0     0     26    0     0     0     0     26
 Doom Darts       0     0     0     0    187    0     0     0     0    187
 Dragon Claw      2     0     0     1    188    0     0     0     0    191
 Drainer          0     0     0     0    121   10     0     0     0    131
 Drill            0     0     0     0    191    0     0     0     0    191
 Enhancer         0     0     0     7    135    0     0     0    20    162
 Epee             0     0     0     0     98    0     0     0     0     98
 Excalibur        2     2     1     1    217    0    20     0     0    243
 Falchion         0     0     0     0    176    0    10     0     0    186
 Fire Knuckle     0     0     0     0    122    0     0     0     0    122
 Fire Rod         0     0     0     0     79    0     0     0     0     79
 Fire Skean       0     0     0     0      0    0     0     0     0      0
 Fixed Dice       0     0     0     0      1    0     0     0     0      1
 Flail            0     0     0     0     86    0     0     0     0     86
 Flame Sabre      0     0     0     2    108    0     0     0     0    110
 Flash            0     0     0     0      0    0     0     0     0      0
 Forged           0     0     0     0     81    0     0     0     0     81
 Full Moon        0     0     0     0     95    0     0     0     0     95
 Gold Lance       0     0     0     0    139    0     0     0     0    139
 Graedus          0     0     0     0    204    0    10     0     0    214
 Gravity Rod      0     0     0     0    120    0     0     0     0    120
 Guardian         0     4     0     0     59    0    10     0     0     73
 Hardened         0     0     0     0    121    0     0     0     0    121
 Hawk Eye         0     0     0     0    111    0     0     0     0    111
 Heal Rod         0     0     0     0    200    0     0     0     0    200
 Ice Rod          0     0     0     0     79    0     0     0     0     79
 Illumina         7     7     7     7    255    0    50     0    50    383
 Imp Halberd      0     0     0     0    253    0     0     0     0    253
 Imperial         0     0     0     0     82    0     0     0     0     82
 Inviz Edge       0     0     0     0      0    0     0     0     0      0
 Kaiser           0     0     0     0     83    0     0     0     0     83
 Kodachi          0     0     0     0     93    0     0     0     0     93
 Kotetsu          0     0     0     0     66    0     0     0     0     66
 Magical Brush    0     1     1     1    130    0     0     0     0    133
 Magus Rod        0     0     0     7    168    0     0     0    30    205
 Man Eater        0     0     0     0    146    0     0     0    10    156
 Metal Knuckle    0     0     0     0     55    0     0     0     0     55
 Mithril Blade    0     0     0     0     38    0     0     0     0     38
 Mithril Claw     0     0     0     0     65    0     0     0     0     65
 Mithril Knife    0     0     0     0     59    0     0     0     0     59
 Mithril Pike     0     0     0     0     70    0     0     0     0     70
 Mithril Rod      0     0     0     2     60    0     0     0     0     62
 Morning Star     0     0     0     0    109    0     0     0     0    109
 Murasame         0     0     0     0    110    0    10     0     0    120
 Ninja Star       0     0     0     0    132    0     0     0     0    132
 Noise Blaster    0     0     0     0      0    0     0     0     0      0
 Ogre Nix         0     0     0     0    182    0     0     0     0    182
 Partisan         0     0     0     0    150    0     0     0     0    150
 Pearl Lance      0     0     0     3    194    0     0     0     0    197
 Pearl Rod        0     0     0     0    124    0     0     0     0    124
 Poison Claw      0     0     0     0     95    0     0     0     0     95
 Poison Rod       0     0     0     0     86    0     0     0     0     86
 Punisher         0     0     0     0    111    0     0     0     0    111
 Ragnarok         7     3     7     7    255    0    30     0    30    339
 Rainbow Brush    1     2     1     2    146    0     0     0     0    152
 Regal Cutlass    0     0     0     0     54    0     0     0     0     54
 Rising Sun       0     0     0     0    117    0     0     0     0    117
 Rune Edge        0     0     0     0     55    0    10     0     0     65
 Scimitar         0     0     0     0    208    0     0     0     0    208
 Shadow Edge      0     0     0     0      0    0     0     0     0      0
 Shuriken         0     0     0     0     86    0     0     0     0     86
 Sky Render       0     0     0     0    215    0     0     0     0    215
 Sniper           0     0     0     0    172    0     0     0     0    172
 Soul Sabre       0     0     0     0    125    0    10     0     0    135
 Stout Spear      0     0     0     0    112    0     0     0     0    112
 Strato           0     0     0     0    199    0     0     0     0    199
 Striker          0     0     0     0    190    0     0     0     0    190
 Stunner          0     0     0     0    220    0     0     0     0    220
 Sword Breaker    0     0     0     0    164    0    30     0     0    194
 Tack Star        0     0     0     0    190    0     0     0     0    190
 Tempest          0     0     0     0    101    0     0     0     0    101
 Thief Knife      0     3     0     0     88    0    10     0    10    111
 Thunder Blade    0     0     0     2    108    0     0     0     0    110
 Thunder Rod      0     0     0     0     79    0     0     0     0     79
 Tiger Fangs      3     2     2     3    215    0     0     0     0    225
 Trident          0     0     0     0     93    0     0     0     0     93
 Trump            0     0     0     0    133    0     0     0     0    133
 Valiant Knife    0     0     0     0    145    0    10     0     0    155
 Water Edge       0     0     0     0      0    0     0     0     0      0
 Wing Edge        7     7     1     2    198    0     0     0     0    215
---------------------------------------------------------------------------



-------------------------------------------------------
 TABELLA RIASSUNTIVA delle Armi per Tipo e per Totale |
-------------------------------------------------------

**********
 ARTIGLI *
===========================================================================
 NOME            TOT   P.A   For   Vel   Res   P.M   D.F   %SF   D.M   %SM
===========================================================================
 Tiger Fangs     225   215    3     2     2     3     0     0     0     0
 Dragon Claw     191   188    2     0     0     1     0     0     0     0
 Fire Knuckle    122   122    0     0     0     0     0     0     0     0
 Poison Claw      95    95    0     0     0     0     0     0     0     0
 Kaiser           83    83    0     0     0     0     0     0     0     0
 Mithril Claw     65    65    0     0     0     0     0     0     0     0
 Metal Knuckle    55    55    0     0     0     0     0     0     0     0
---------------------------------------------------------------------------


**********
 BASTONI *
===========================================================================
 NOME            TOT   P.A   For   Vel   Res   P.M   D.F   %SF   D.M   %SM
===========================================================================
 Magus Rod       205   168    0     0     0     7     0     0     0    30 
 Heal Rod        200   200    0     0     0     0     0     0     0     0 
 Pearl Rod       124   124    0     0     0     0     0     0     0     0 
 Gravity Rod     120   120    0     0     0     0     0     0     0     0 
 Punisher        111   111    0     0     0     0     0     0     0     0 
 Poison Rod       86    86    0     0     0     0     0     0     0     0 
 Fire Rod         79    79    0     0     0     0     0     0     0     0 
 Ice Rod          79    79    0     0     0     0     0     0     0     0 
 Thunder Rod      79    79    0     0     0     0     0     0     0     0 
 Mithril Rod      62    60    0     0     0     2     0     0     0     0 
---------------------------------------------------------------------------


********
 CARTE *
===========================================================================
 NOME            TOT   P.A   For   Vel   Res   P.M   D.F   %SF   D.M   %SM
===========================================================================
 Doom Darts      187   187    0     0     0     0     0     0     0     0
 Trump           133   133    0     0     0     0     0     0     0     0
 Darts           115   115    0     0     0     0     0     0     0     0
 Cards           104   104    0     0     0     0     0     0     0     0
 Dice              1     1    0     0     0     0     0     0     0     0
 Fixed Dice        1     1    0     0     0     0     0     0     0     0
---------------------------------------------------------------------------


*********
 KATANE *
===========================================================================
 NOME            TOT   P.A   For   Vel   Res   P.M   D.F   %SF   D.M   %SM
===========================================================================
 Sky Render      215   215    0     0     0     0     0     0     0     0 
 Strato          199   199    0     0     0     0     0     0     0     0 
 Aura            162   162    0     0     0     0     0     0     0     0 
 Murasame        120   110    0     0     0     0     0    10     0     0 
 Tempest         101   101    0     0     0     0     0     0     0     0 
 Forged           81    81    0     0     0     0     0     0     0     0 
 Kotetsu          66    66    0     0     0     0     0     0     0     0 
 Ashura           57    57    0     0     0     0     0     0     0     0 
---------------------------------------------------------------------------


*******
 LAME *
===========================================================================
 NOME            TOT   P.A   For   Vel   Res   P.M   D.F   %SF   D.M   %SM
===========================================================================
 Tack Star       190   190    0     0     0     0     0     0     0     0
 Ninja Star      132   132    0     0     0     0     0     0     0     0
 Shuriken         86    86    0     0     0     0     0     0     0     0
 Bolt Edge         0     0    0     0     0     0     0     0     0     0
 Fire Skean        0     0    0     0     0     0     0     0     0     0
 Inviz Edge        0     0    0     0     0     0     0     0     0     0
 Shadow Edge       0     0    0     0     0     0     0     0     0     0
 Water Edge        0     0    0     0     0     0     0     0     0     0
---------------------------------------------------------------------------


********
 LANCE *
===========================================================================
 NOME            TOT   P.A   For   Vel   Res   P.M   D.F   %SF   D.M   %SM
===========================================================================
 Imp Halberd     253   253    0     0     0     0     0     0     0     0
 Aura Lance      236   227    3     2     1     3     0     0     0     0
 Pearl Lance     197   194    0     0     0     3     0     0     0     0
 Partisan        150   150    0     0     0     0     0     0     0     0
 Gold Lance      139   139    0     0     0     0     0     0     0     0
 Stout Spear     112   112    0     0     0     0     0     0     0     0
 Trident          93    93    0     0     0     0     0     0     0     0
 Mithril Pike     70    70    0     0     0     0     0     0     0     0
---------------------------------------------------------------------------


***********
 PENNELLI *
===========================================================================
 NOME            TOT   P.A   For   Vel   Res   P.M   D.F   %SF   D.M   %SM
===========================================================================
 Rainbow Brush   152   146    1     2     1     2     0     0     0     0
 Magical Brush   133   130    0     1     1     1     0     0     0     0
 DaVinci Brush   102   100    0     1     0     1     0     0     0     0
 Chocobo Brush    61    60    0     0     0     1     0     0     0     0
---------------------------------------------------------------------------


**********
 PUGNALI *
===========================================================================
 NOME            TOT   P.A   For   Vel   Res   P.M   D.F   %SF   D.M   %SM
===========================================================================
 Stunner         220   220    0     0     0     0     0     0     0     0
 Graedus         214   204    0     0     0     0     0    10     0     0
 Sword Breaker   194   164    0     0     0     0     0    30     0     0
 Striker         190   190    0     0     0     0     0     0     0     0
 Man Eater       156   146    0     0     0     0     0     0     0    10
 Valiant Knife   155   145    0     0     0     0     0    10     0     0
 Hardened        121   121    0     0     0     0     0     0     0     0
 Assassin        121   106    0     3     0     2     0    10     0     0
 Blossom         112   112    0     0     0     0     0     0     0     0
 Thief Knife     111    88    0     3     0     0     0    10     0    10
 Kodachi          93    93    0     0     0     0     0     0     0     0
 Imperial         82    82    0     0     0     0     0     0     0     0
 Air Lancet       76    76    0     0     0     0     0     0     0     0
 Guardian         73    59    0     4     0     0     0    10     0     0
 Mithril Knife    59    59    0     0     0     0     0     0     0     0
 Dirk             26    26    0     0     0     0     0     0     0     0
---------------------------------------------------------------------------


********
 SPADE *
===========================================================================
 NOME            TOT   P.A   For   Vel   Res   P.M   D.F   %SF   D.M   %SM
===========================================================================
 Illumina        383   255    7     7     7     7     0    50     0    50
 Ragnarok        339   255    7     3     7     7     0    30     0    30
 Atma Weapon     255   255    0     0     0     0     0     0     0     0
 Excalibur       243   217    2     2     1     1     0    20     0     0
 Scimitar        208   208    0     0     0     0     0     0     0     0
 Falchion        186   176    0     0     0     0     0    10     0     0
 Ogre Nix        182   182    0     0     0     0     0     0     0     0
 Crystal         167   167    0     0     0     0     0     0     0     0
 Enhancer        162   135    0     0     0     7     0     0     0    20
 Soul Sabre      135   125    0     0     0     0     0    10     0     0
 Drainer         131   121    0     0     0     0    10     0     0     0
 Break Blade     117   117    0     0     0     0     0     0     0     0
 Blizzard        110   108    0