Harvest Moon

für S.N.E.S

Jeder, der diese FAQ liest, darf sie beliebig vervielfältigen oder auf eigene 
Homepage stellen.

Wenn ihr Fragen habt, mailt mir bitte unter       k.strassl@edumail.at

Inhalt

01.Start
02.Steuerung
03.Personen im Spie
04.Mädchen
05.Heirat
06.Stadtplan
07.Plan der Farm
08.Pflanzen
09.Tiere auf der Farm
10.Das Gebirge
11.Tiere im Gebirge
12.Items
13.Werkzeuge
14.Was kann man verkaufen?
15.Feste
16.Tage, Monate, Jahre
17.Samen des Kraftbaumes
18.Cheats
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1. Start |
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Wenn man das Programm startet, erscheint zuerst einmal die Intro. 
Diese kannmit dem Druck irgendeiner Taste abgebrochen werden. 
Nun kommt man in ein Menü mit drei Menüpunkten:

Fortsetzen:	Ein vorher gespeichertes Spiel wird fortgesetzt. 
		Ein Untermenü mit zwei Spielslots erscheint.
		Hier kann man zwischen max. 2 
		vorher gespeicherten Spielen wählen.

Start:	        Startet ein vollkommen neues Spiel. Auch hier kann man 
		zwischen den beiden Spielslots wählen.
	
Demo:	        Startet ein Video über Harvest Moon.


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2. Steuerung |
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A	Sprechen, Sachen aufnehmen, auswählen,...
B	|laufen
X	Werkzeug wechseln
Y	Werkzeug benutzen
|	ruft das Pferd (wenn vorhanden)
R	ruft den Hund (wenn vorhanden)
Select	zeigt Datum, Wochentag, Uhrzeit (falls vorhanden), Vermögen
Start	keine Bedeutung


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3. Personen im Spiel |
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Du:		Der Farmer. 
		Wird von dir gesteuert bis deine Eltern zurückkommen.

Gemüsehändler:	Er begrüßt dich am Anfang und holt jeden Tag um 17.00 Uhr die 
		Waren aus der Sammelbox ab.

Maria:		die Tochter des Bürgermeisters. Sehr gläubig. Sie ist entweder 
		in der Kirche oder davor.

Eva:		Sie lebt in der Kneipe. Samstags und Sonntags ist sie bei der 
		heißen Quelle.

Ellen:		wohnt im Restaurant. Sehr tierlieb. Mo – Sa vor dem 
		Viehhändler, So. in der Kirche

Nina:		lebt in der Gärtnerei. Sonntags findest du sie im Gebirge.

Ann:		die Tochter des Werkzeughändlers. So - Fr im Geschäft,
 		Samstags davor.

Floristin:	Sie verkauft die Gras-, Steckrüben-, Kartoffel-, Mais-, und
		Tomatensamen. Außerdem liebt sie den Werkzeughändler.

Werkzeughändler:Verkauft dir nützliches Werkzeug. Liebt die Floristin.

Bürgermeister:	Er ist der Chef der Stadt, er wohnt im 
		größten Haus links oben.

Seine Frau:	einfach nur seine Frau.......

Wahrsagerin:	In ihrem Haus findest du ein nützliches Buch über die Liebe.

Ihre Enkelin:	liebt den Sohn des Pfarrers

Pfarrer:	immer in der Kirche

Sein Sohn:	liebt Maria

Kneipenbesitzer:immer in der Bar

Ellens Vater:	immer betrunken. So: Marktplatz  
		Tagsüber: Restaurant  Nacht: Bar

Ellens Mutter:	die Restaurantbesitzerin

Händler:	Sonntags in der Stadt. Er kauft dir deine Waren teurer als der 
		Gemüsehändler ab und verkauft die blaue Feder.

Bettler:	im Tausch gegen ein Huhn erhältst du eine Kraftbeere oder 
		Magische Bohnen.

Viehhändler:	verkauft Kühe, Hühner, Medizin und Futter.

Tischler:	lebt in den Bergen und baut dein Haus aus.

Fischer:	Er borgt dir seine Angel, damit du fischen kannst.

Evas Opa:	lebt in den bergen. Er ist Jäger und kommt nie in die Stadt.

Baby:		Dein Baby


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4. Mädchen |
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G+	gutes Geschenk
G-	schlechtes Geschenk
S	Schwierigkeit
KF	Kometenfest

	
Nina	Haus		Gärtnerei
	S		Sehr schwer
	Typ		Pflanzenliebhaber
	Parfüm		egal
	KF		Bergspitze
	Mag		Blumen, Berge, Kräuter, Leute
	Mag nicht	Leute die Blumen pflücken
	G+		Kuchen, Kräuter (NUR WENN DU SIE HEIRATEST!!!)
	G-		Blumen vom Berg, Pilze, Giftpilz, Kräuter 
			(BIS DU SIE HEIRATEST!!!)

Maria	Haus		Bürgermeisterhaus
	S		Schwer	
	Typ		gottesfürchtig
	Parfüm		Veilchen
	KF		Kirche
	Mag		Gott, Kirche, Orgel
	Mag nicht	Satanismus
	G+		Blumen
	G-		Kuchen, Giftpilz, Unkraut

Eva	Haus		Kneipe
	S		Sehr einfach
	Typ		Bier/Weinliebhaberin
	Parfüm		Rose
	KF		Kneipe
	Mag		Kneipe, Bier, Berge, Beerensaft
	Mag nicht	Fisch
	G+		Blumen, Südfrüchte, Weintrauben
	G-		Giftpilz, Fische, Unkraut

Ann	Haus		Werkzeugladen
	S		Normal
	Typ		Maschinenliebhaber
	Parfüm		Veilchen
	KF		Quelle
	Mag		Quelle, Maschinen, Berge
	Mag nicht	Pilze
	G+		Blumen, Kuchen
	G-		Unkraut

Ellen	Haus		Restaurant
	S		|eicht
	Typ		Tierliebhaber
	Parfüm		Rose
	KF		Marktplatz
	Mag		Viehhändler, Marktplatz, Tiere
	Mag nicht	tote Tiere
	G+		Eier, Milch, Kuchen, Blumen
	G-		Pilze, Giftpilz


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5. Heirat |
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Das Mädchen, das du heiraten möchtest, muss in seinem Tagebuch mindestens 5  
Herzchen haben. Dann kannst du am Sonntag zum Händler gehen und die Blaue
Feder kaufen. Geh in den Schuppen, nimm sie und benutze sie vor den Augen des
Mädchens. Nun gibt es drei Möglichkeiten. Entweder sie sagt nein, dann mach 
ihr Geschenke und probiere es später noch mal. Oder sie sagt ja, dann 
heiratest du sie sofort. Wenn sie irgendeine Bedingung stellt, z.B. komm 
morgen zur Quelle, dann solltest du sie erfüllen, damit sie ja sagt.


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6. Stadtplan |
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	|   |      |      |       |      |        |       |	
	|   |  1   |      |   2   |      |   3    |       |	
	|   |      |      |       |      |        |       |	
	|   |------|      |-------|      |--------|       |	
	|                                                 |	
	|                                                 |	
	|   |------|   |-------|   |------|   |--------|  |	
	|   |                             |   |    4   |  |	
	|   |                             |   |        |  |	
	|               5                     |--------|  |_____	
	|   |                             |               ?Ausgang
	|   |                             |   |--------|  |¯¯¯¯¯
	|   |------|   |-------|   |------|   |    6   |  |	
	|                                     |--------|  |
	|   |------|   |------|   |------|                |
	|   |   7  |   |   8  |   |    9 |      |------|  |
	|   |      |   |      |   |      |      |  10  |  |
	|   |------|   |------|   |------|      |------|  |
	|                                                 |
	|-------------------------------------------------|

1	Bürgermeisterhaus
2	Kirche	
3	Gärtnerei
4	Händler
5	Marktplatz
6	Wahrsagerin
7	Kneipe
8	Restaurant
9	Werkzeugladen
10	Viehhändler


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7. Plan der Farm |
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	|                                                        |	
	|                |¯¯1¯¯¯¯|                               |	
	|                |_______|                               |	
    	|                                                        |	
	|---------------------------------------------|          |	
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	|    |    2  | 3 |      |¯¯¯¯|¯¯|¯¯¯¯¯|       |          |	
	|    |       |---|      | 4  | 5| 6   |       |          |	
	|    |       |          |    |  |     |       |          |	
	|    |-------|          |----|--|-----|       |          |	
	|                                             |          |
	|--------  -|                                 |          |
	|           |                  |------|       |          |
	         |--|                  |   9  |       |          |
	|        | 7|                  |      |       |          |
	|---| 8|-|--|                  |------|       |          |
	|   |--|                                      |          |
	|                                             |          |
	|                                             |          |
	|---------------------------------------------|          |
	|                  _                                     |
	|                 | |                                    |
	|                 | |10                         _        |
	|                /___\                         / \11     |
	|                                              \_/       |
	|                                                        |
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1	Geheimer Garten
2	Dein Haus
3	Holzhütte
4	Kuhstall
5	Futtersilo
6	Hühnerstall
7	Sammelbox	
8	Verkaufsbox Vieh
9	Schuppen
10	Baum, Zwerge
11	Brunnen, Zwerge


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8. Pflanzen |
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Name		Kosten	Dauer	Wie oft/Monat	Verkauf	Verkauf - Saatkosten

Steckrüben	200G	4 Tage	7Mal/Monat	60G	1x=340G	7x=2380G

Kartoffeln	200G	6 Tage	5Mal/Monat	80 G	1x=520G	5x=2200G
	
Tomaten		300G	10 Tage	7Mal/Monat	100G	1x=600G	7x=6000G

Mais		300G	13 Tage	6Mal/Monat	120G	1x=780G	6x=6180G


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9. Tiere auf der Farm |
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Hund	Du bekommst ihn am zweiten Tag von Ellen geschenkt, weil sie kein
	Haustier halten darf. Gib ihm einen Namen und er gehört dir!
	Außerdem vertreibt er Wildhunde, die dein Vieh angreifen könnten.

Pferd	Am ersten Tag des Winters des ersten Jahres steht es draußen auf dem 
	Weg zwischen Farm und Stadt. Sobald es groß ist, bringt dir der
	Werkzeughändler einen Sattel. Nun kannst du auf ihm reiten und das
	geerntete Gemüse in den Sattel, anstatt in die Sammelbox tun (dazu
	das Gemüse einfach auf das Pferd werfen).

Hühner	Wenn du sie jeden Tag fütterst, legen sie ein Ei pro Tag. Der 
	Gemüsehändler kauft es dir für 50G ab. Fütterst du einen Tag nicht, 
	legen sie drei Tage lang keine Eier. Legst du ein Ei in den 
	Brutkasten schlüpft nach drei Tagen ein Küken. Dieses braucht
	noch keine Nahrung.

Kühe	Sprich täglich mit ihnen und bürste sie, dann geben sie mehr
	Milch. Mit der Glocke kannst du sie hinauslocken, damit sie draußen
	auf der Wiese sein können, aber bei einem Unwetter müssen sie alle
	wieder hinein!!!


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10. Das Gebirge |
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	|-----------------------------------------------------|	
	|                      1    |                         |	
	|                           |                         |	
	|    -----------------------|               |------|  |	
	|                                           |   2  |  |	
	|--------------------                       |      |  |	
	|                           |-------------------------|	
	|                           |         /\      |       |	
	|       ---------|          |        /4 \     |  5    |	
	|            3   |          |       /----\    |       |	
	|                |          |                 |-------|
	|                |----------|                         |
	|                                 |--------|          |
	|----------------|                |    6   |          |
	|     |7 |       |-----           |--------|          |
	|     |--|        8                                   |
	|           9    |-------------                       |
	|                |                                    |
	|----------------|   10  -----------------------------|

1	Zur Bergspitze
2	Heiße Quelle
3	Höhle
4	Angler
5	Fischteich
6	Tischler
7	Erdgöttin
8	Stein(Nach Beben weg)
9	Baumstumpf mit Loch
10	Ausgang


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11. Tiere im Gebirge |
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Vögel, Füchse, Eichhörnchen	Nichts besonderes, mit ihnen kann man nichts tun

Hase				Im Winter bei der Höhle. Wenn der Jäger kommt, 
				wähle FREILASSEN aus, der Jäger sagt zwar, dass
				das 1000G kostet, aber dir wird nichts abgezogen.

Affe				Jeden Mittwoch im Winter in der heißen Quelle

Ellens Vogel			Wenn sie dir sagt, dass sie ihn vermisst, er 
				sitzt auf einem Holzpfahl beim Fischteich.

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12. Items |
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Haus 1x ausbauen	5000G	250 Holzscheite		Tischler

Haus 2x ausbauen	10000G	500 Holzscheite		Tischler

Kuh			5000G	viel Gras		Viehhändler

Huhn			1000G	nicht ganz so viel Gras Viehhändler

Grassamen		500G				Gärtnerei

Steckrübensaat		200G				Gärtnerei

Kartoffelsaat		200G				Gärtnerei

Tomatensamen		300G				Gärtnerei

Maissaat		300G				Gärtnerei
Kuchen			300G				Restaurant

Glockenbaum		20000G				Farm im Winter

Melkmaschine		1800G				Werkzeugladen

Bürste			800G				Werkzeugladen

Sprinkler		2000G				Werkzeugladen

Blume			300G				Gärtnerei, Berge

Blaue Feder		1600G				Händler
	
Mondblume		----				zwischen 10/12 Sommer
							an der Bergspitze
	
Schneeblumensamen	2000G				Blumenfestival 
							Händler

Kraftbeere	SIEHE ABSCHNITT „SAMEN DES KRAFTBAUMES“

Pilz			----				Gebirge

Giftpilz		----				Gebirge

Weintraube		----				Gebirge

Südfrucht (grün)	----				Gebirge

Kräuter			----				Höhle

Fisch			----				Angler

Milch			----				Kühe

Eier			----				Hühner

Farbe			1500G	Haus 2x ausgebaut	Werkzeugladen

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13. Werkzeug |
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Axt	        immer da		                holzfällen

Goldene Axt	nach dem Erdbeben zum See der 	      	besseres holzfällen
		Erdgöttin gehen und mit der Axt
		auf das Wasser schlagen

Hammer		immer da				Steine zerschlagen

Goldener Hammer	Borg den Hammer dem Tischler		besser zerschlagen

Hacke	        immer da		                Land planieren (Feld)

Goldene Hacke	Gib dem hungrigen Zwerg einen Pilz	planiert 3x3 Felder

Sichel	        immer da		                mäht Gras

Goldene Sichel	sag dem Zwerg, dass du sie oft nimmst	mäht Gras 3x3 Felder

Gießkanne	frag die Floristin am ersten Tag	Pflanzen gießen

Sprinkler	beim Werkzeughändler ab Sommer 20	besser als Gießkanne

Melkmaschine	Werkzeughändler		       		Kühe muss man melken!

Bürste	        Werkzeughändler		        	Kühe muss man bürsten

Futter	        Viehhändler		                Falls dir im Winter
				                        das Heu ausgeht

Farbe	        Werkzeughändler		        	Damit kannst du dein
				                        Haus streichen

Samen	        Gärtnerei		                Pflanzensamen für
				                        Felder

Medizin	        Viehhändler		                Falls die Kuh krank 
				                        wird.

Magisches PulverViehhändler		                Die Kuh bekommt ein 				
                                                        Kalb

WENN DU GLEICH NACH DEM MAGISCHEN PULVER MEDIZIN EINSETZT, KOMMT DAS KALB 
BEREITS NACH 2 TAGEN ZUR WELT!!!!

Glocke	         Bekommst du mit der ersten Kuh		Lockt Kühe an

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14. Was kann man verkaufen? |
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Kräuter	        200G
Fische	        300G
Weintrauben	150G
Südfrucht	150G
Pilz	        150G
Giftpilz	200G
Mondblume	600G
Steckrübe	60G
Kartoffel	80G
Tomate	        100G
Mais	        120G
Huhn	        500G
Ei	        50G
Kuh             5000/8000/10000G (je nach Größe) 
Milch           150/250/350G (je nach Menge)		
	
-----------
15. Feste |
-----------
	
Blumenfestival	23. Frühling	Marktplatz

Erntedankfest	12. Herbst	Marktplatz

Eierfestival	20. Herbst	Marktplatz/Stadt

Erntedankfest	10. Winter	Farm/Stadt

Kometenfest	24. Winter      Quelle/Bergspitze/Bar/Kirche/Marktplatz 

Neujahr	        1. Frühling	Bergspitze

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16. Tage, Monate, Jahre |
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Montag		alles geöffnet außer bei Regen oder Schneefall
Dienstag	---------------------´´-----------------------
Mittwoch	---------------------´´-----------------------
Donnerstag	---------------------´´-----------------------
Freitag	        ---------------------´´-----------------------
Samstag		Geschäfte sind geschlossen
Sonntag		Geschäfte sind geschlossen, Gottesdienst in der Kirche

Frühling	Steckrüben, Kartoffeln, Weintrauben, Blumen, Gras
Sommer	        Mais, Tomaten, Südfrucht, Blumen, Gras
Herbst	        Pilz, Giftpilz, Gras
Winter	        --------------

erstes Jahr	Ganz normal
zweites Jahr	Ganz normal
drittes Jahr	Am 30. Sommer endet das Spiel!

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17. Samen des Kraftbaumes |
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1	Beim Harken stößt du früher oder später darauf
2	Beim Harken stößt du früher oder später darauf
3	Den ersten Fisch den du fängst wirf zurück in den Teich
4 	Setze ein Huhn neben die Hühnerstatue und zerschlage diese (Hammer!)
5	Verkaufe dem Viehhändler i Herbst ein Huhn, aber tausche es dann mit 
	dem Bettler
	

6	Gewinne das Eierfestival zweimal
7	Zerhacke die Baumstümpfe im Gebirge außer den neben dem See der 
	Erdgöttin, in irgendeinem ist die Beere
8	Bringe einen Fisch oder eine Mondblume zum Erntedankfest
9	Zerhacke den Baum mit dem Loch und lass dich hineinfallen
10	Setze die Schneeblume im Winter auf die Bergspitze

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18. Cheats und Tricks |
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1	Wenn du schläfst, drücke L, R, Start und Select. Dann siehst du den			
        Abspann, der kommt, wenn in diesem Moment das Spiel aus wäre.

2	Wenn du eine erwachsene Kuh hast, gib ihr etwas Zauberpulver und 
	gleichdarauf Medizin. Das Kalb kommt nach 2, anstatt 21 Tagen zur Welt

3	Wenn du eine erwachsenen Kuh hast, verkaufe sie. Mit etwas Glück kommt 		
        der Bettler und will sie gegen eine magische Bohne austauschen. Kommt 
	er nicht, sag dem Viehhändler einfach, dass du nicht verkaufen 
        möchtest.Setzte die Bohne auf der Bergspitze ein und komme Samstag 
	oder Sonntag zurück. Eine große Pflanze ist da und wenn du 
	hinaufkletterst und dem Huhn die Wahrheit sagst, bekommst du ein 	
	goldenes Ei, das du 
        für 10000G verkaufen kannst.


	

Game-Genie-Codes

1	Start mit 654500 G	                       EECD-3763 und EECD-37A3
	oder		                               EECD-A763 und EECD-A7A3

2	Kaufe etwas und du bekommst 654850 G	       FF8A-070A

3	Durch Wände gehen	                       FD8F-0FAA
	oder		                               FD8F-1FAA

Pro Action Replay

1	Viel Geld		                       7E065DFF
2	Unendlich Grassamen	                       7E092730
3	Unendlich Kartoffelsaat	                       7E092A30
4	Unendl. Steckrübensaat	                       7E092B30
5	Unendl. Maissamen	                       7E092830
6	Unendl. Tomatensamen	                       7E092930
7	Durch alles gehen	                       83B11710
		außer Felder!

Gold Finger

1	Durch alles gehen	                        1B11710XXXX790
		außer Felder!
2	Kaufe etwas und du bekommst 654850 G		1B1CD11XXXX300


So, das war´s, ich hoffe, ich konnte euch helfen.

Wenn ihr noch Fragen habt, meine E-Mail Adresse steht oben.
Viel Spaß mit Harvest Moon!!!