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    FAQ/Walkthrough by Ash_Riot

    Version: Final | Updated: 06/16/06 | Printable Version | Search This Guide

    				DETONADO CHRONO TRIGGER
    
    Nível de dificuldade dos chefes:
    *     Ridículo
    **    Fácil
    ***   Médio
    ****  Difícil
    ***** Pé no saco
    
    AVISO: Fiz esse detonado jogando uma Rom em português, logo, se você
    estiver jogando o game original, alguns nomes de ítens, monstros ou techs
    podem estar diferentes, mas nada que prejudique sua diversão.
    
    Assim que o jogo começar você terá a chance de mudar o nome do personagem
    principal, eu deixarei Crono mesmo, boa sorte!
    
                           A FEIRA DO MILÊNIO (1000 B.c)
    
    Após ser acordado por sua mãe, desça a escada e fale com ela, ela diz que
    sua amiga Lucca (você poderá mudar o nome dela, se quiser) está te
    esperando na feira, mas antes de ir para lá vamos explorar a cidade, no
    hotel, fale com as pessoas e vá para o segundo andar e você verá um baú com
    um símbolo estranho, ele está selado por uma força misteriosa e obviamente
    você não poderá abrí-lo, por enquanto, na casa do prefeito, fale com todos
    para aprender sobre o sistema de jogo e pegue os ítens nos baús, agora siga
    para Leene Square.
    
    Ao entrar você poderá comprar novos equipamentos e ítens de cura, siga para
    a tela seguinte e você irá trombar com uma garota, fale com ela e depois
    pegue o pingente no chão e devolva pra ela, ela se apresenta com Marle
    (você poderá mudar o nome dela.) e pergunta se pode ficar com você,
    responda que sim e ela se junta ao grupo, siga para a esquerda, repare numa
    trouxa rosa em cima de um balcão, o fato de você examiná-la, ou não, irá
    afetar um evento mais adiante, então você que sabe, continue seguindo até a
    tela seguinte, aqui você poderá lutar com um robô criado por Lucca, se
    vencer ganha 15 Silver Points, que só podem ser usados na feira, lute o
    quanto quiser e quando estiver satsfeito, volte e siga para a direita,
    fale com a garotinha perto da tenda e ela diz que perdeu seu gatinho, ele
    está na parte da esquerda perto da tenda, fale com ele apenas uma vez e ele
    te seguirá, se falar mais de uma vez ele foge, leve-o até a garotinha, isso
    também afetará o mesmo evento futuramente, fale com o cara ao lado dela
    para participar do concurso de bebedor de soda, você deve apertar o botão
    de ação o mais rápido que puder até tomar 8 sodas, é difícil, mas se você
    conseguir, ganha 5 Silver points, na tenda ao lado do sino, você pode
    trocar seus silver points por dinheiro, desça para a tela anterior e fale
    com o vendedor de armas Melchior, independente de você comprar dele ou não,
    ele pede para você perguntar a Marle se ela quer vender seu pingente, sua
    resposta também afetará o evento futuro, na tenda mais a direita tem uma
    especie de circo dos horrores onde você aposta uma certa quantidade de
    Silver e participa de uma brincadeira e pode ganhar uma lembrancinha, uma
    em particular, será de grande importancia no jogo futuramente, então se
    tiver 80 silver points pode tentar ganhar um boneco de Crono, para isso
    terá que imitar os movimentos do clone, é meio complicado mas logo você
    pega o jeito, ou pode deixar para mais tarde, de qualquer forma, quando
    anunciarem que o show de Lucca vai começar, siga norte duas telas, mas
    Marle vai querer comprar um doce, espere-a, este é outro fato que influi no
    evento futuro, finalmente siga para tela seguinte para ver o show de Lucca.
    
    Lucca apresenta sua mais nova invenção, a máquina de teletransporte, seu
    pai Taban pede algum voluntário para testá-la, fale com Lucca e depois, com
    Crono, entre na cápsula da esquerda e ele será transportado com sucesso
    para a cápsula da direita, fale com Marle e ela diz que quer ir também e
    sobe na cápsula, mas quando a máquina é ativada, algo sai errado e um
    estranho portal aparece sugando Marle pra dentro dele e deixando pra trás
    seu pingene, Lucca acha que o pingente deve ter reagido com a máquina
    fazendo com que ela desaparecesse, bom, tá na hora de ser herói e ir salvar
    a mocinha, pegue o pingente e Lucca diz que apesar de não saber pra onde
    máquina vai te levar, não há outra escolha, ela ativa a máquina e Crono
    também é sugado pelo portal.
    
                         O RETORNO DA RAINHA (600 A.D.)
    
    Você vai parar em uma montanha, detone os duendes azuis e saia pela
    esquerda siga em frente e pegue os ítens nos baús, um deles é um acessório
    que aumenta a Força em dois pontos, saia pelo sul e siga para a taverna,
    fale com todos para saber que a Rainha Leene que havia desaparecido, voltou,
    entre nas outras casas e fale com todos, você descobrirá que voltou no
    tempo, mas precisamente 400 anos. siga para o castelo Guardia, a oeste, mas
    terá que passar pela floresta que o cerca.
    
    Siga pela direita até ver um pontinho brilhando no chão, examine-o para
    conseguir um Power Tab, um pouco mais abaixo tem outro pontinho brilhando,
    mas este é uma armadilha, agora vá seguindo norte até chegar na saída, a
    direita da saída no final tem outro baú preto com um símbolo, lembre-se
    desse local, entre no castelo.
    
    Você será barrado, mas a Rainha Leene fala com os guardas que te deixam
    entrar, indo pela esquerda, você chegará no dormitório, se quiser, fale com
    a moça para descansar, indo pela direita, chegará na cozinha, tem um baú
    com um Ether, indo em frente chegará na sala do trono, fale com o rei e
    depois com o velho ao lado dele, ele é o Chanceler e vai embora, siga-o,
    suba dois andares e pegue 100G no baú, mas um andar acima, tem mais uma
    caixa preta com símbolo, continue subindo e encontrará o chanceler, fale
    com ele e ele mandará você sumir da sua frente (que mal educado!), entre no
    quarto seguinte e pegue o ítem no baú, volte para a sala do trono e suba as
    escadas da direita, no segundo andar tem um tonic, continue subindo até o
    final, fale com o guarda e entre no quarto da rainha, ela manda os
    serviçais os deixarem a sós e quando eles saem Marle se revela, todos a
    confundiram com a Rainha, ela agradece Crono por ter vindo buscá-la, mas
    então Marle se sente mal e desaparece, desça as escadas e você encontrará
    Lucca, ao saber o que aconteceu ela diz algo que já sabemos, voltamos no
    tempo, em seguida ela diz algo que não sabíamos, Marle, na verdade, é a
    Princesa Nadia, da família real do tempo deles e o fato de ela ter
    desaparecido, foi por ter sido confundida com a rainha Leene, por isso
    ninguém a salvou e ela acabou morrendo e levando junto toda a sua
    descendencia, inclusive Marle e o único modo de ajeitar as coisas é
    salvando a Rainha, após Lucca se juntar,saia do castelo.
    
                          A PRINCESA SUMIU (600 A.D.)
    
    Passe pela floresta e siga para a Catedral a esquerda, ao entrar fale com
    todas as freiras, examine o objeto brilhante no chão, é um prendedor de
    cabelo com o símbolo real, as freiras se revelam monstros e te atacam,
    acabe com elas, após derrotá-las, outro monstro ataca Lucca, mas um
    homem-sapo aparece e acaba com ele, ele diz que também veio salvar a Rainha
    e pede sua ajuda, no começo, Lucca hesita, (É um sapo, argh!!) e pergunta
    a Crono o que devem fazer, escolha a primeira opção e Frog se junta ao
    grupo, agora examine o órgão a esquerda para abrir uma passagem secreta,
    siga por ela.
    
    Indo pela esquerda tem dois baús com um Tonic e um Revive, pegue-os e volte
    suba a escada e entre na porta seguinte, fale com os monstros, um deles irá
    sair, siga-o, na sala seguinte fale com os impostores e pegue os ítens,
    entre na porta a esquerda para ver os monstros orando pra um tal de Magus,
    cuja estátua está no final, ao lado dela dois ítens contendo dois
    acessórios, tente sair e os monstros te atacam, acabe com eles, na sala
    seguinte, os impostores também te atacam, detone-os e saia, siga para a
    escada do canto esquerdo e entre no próximo quarto, pegue os ítens dos baús,
    entre eles, uma armadura para Lucca, na gaveta a esquerda tem um ítem, que
    eu esqueci o nome, mas que será importante mais tarde, não deixe de pegá-lo,
    acabe com os monstros que te atacam e saia, suba um pouco e pegue o Iron
    Saber no baú, examine a caveira ao lado da porta para remover os espinhos,
    entre e fale com os soldados, pegue o Power Tab no vaso e saia, siga pelo
    meio até a porta no final.
    
    Ao entrar, salve e suba a escada, pegue o Shelter no baú e siga pela
    esquerda, examine a caveira na sala seguinte e continue em frente, vá pela
    esquerda e no meio do caminho, leia o que está escrito na placa, continue
    em frente e desça, examine a caveira e continue descendo até a sala do save
    point, entre na sala do meio e acabe com os monstros, pegue a Iron Sword no
    baú e toque o órgão, siga até o local onde está a placa e entre na porta
    que apareceu, siga até a porta seguinte e você encontrará a Rainha Leene e
    o Chanceler, mas ele também é um impostor e diz que vocês não vão
    atrapalhar seus planos:
    
    CHEFE: Yakra **
    Ele tem um ataque que atinge a todos e tira entre 10 e 12 HP, nada muito
    preocupante, seu ataque mais perigoso é o que atinge um personagem e tira
    uns 50 HP, use a double tech X-Strike de Crono e Frog e Lucca deve curar
    com ítens e quando não for necessário usa Flame Toss.
    
                         A PRINCESA VOLTOU (600 A.D.)
    
    Após os agradacimentos da Rainha, abra os baús, o da direita tem um Mid
    Eter e o da esquerda tem o verdadeiro Chanceler, fale novamente com a
    rainha e vocês voltam para o castelo, após mais uma seção de agradecimentos,
    Frog diz que tudo isso é culpa dele, pois não conseguiu proteger a rainha
    e sai da sala, vá para o quarto da Rainha e Marle estará de volta, após
    perceber que já descobriram seu segredo, ela pede desculpa e diz que se ela
    dissesse a Crono quem ela era realmente, ele fugiria dela, após Marle se
    juntar, saia do castelo, após se despedir de Frog, passe pela floresta e
    siga para Truce Canyon, vá para o mesmo local onde Crono apareceu e Lucca
    mostra uma máquina que ela criou, a Gate Key, que abre portais para
    diferentes eras, ela abre um portal de volta para o tempo deles.
    
                          ESTAMOS DE VOLTA! (1000 B.D.)
    
    Lucca diz que tem que ir pra casa e pede a Crono que leve Marle ao castelo,
    se tiver grana, compre o Long Saber com Melchior, siga para o castelo,
    passando pela floresta, ao entrar, o Chanceler acusa Crono de ter
    sequestrado a Princesa e manda prendê-lo, apesar dos protestos de Marle,
    não tem jeito, Crono é levado.
    
                             O JULGAMENTO (1000 B.D.)
    
    Crono será julgado e dependendo de suas ações em Leene Square, pode ser
    considerado culpado ou inocente, de qualquer forma ele será levado a prisão
    e mesmo que seja considerado inocente, o chanceler vai mandar executá-lo em
    três dias, quando acordar, examine a trouxa rosa para alguns ítens, examine
    o caneco no canto para se recuperar, você pode esperar 3 dias até virem
    executar a sentença, vão levá-lo para a Guilhotina, mas Lucca aparece na
    hora H, pra salvar seu pescoço, mas se não quiser esperar, fique batendo na
    cela, até o guarda entrar e bater em Crono, quando ele se virar, chegue por
    trás e acerte-o, acabe com o outro guarda e saia pela esquerda, desça a
    escada logo em frente e siga até o final, acabe com o guarda e puxe a
    alavanca para abrir a cela, lá dentro tem quatro baús com bons ítens, volte
    e um grandalhão tenta te impedir, ele não é difícil, continue e suba a
    escada da direita, siga em frente e na área seguinte, siga até o final e
    entre na cela, ajude Fritz a sair da Guilhotina e pegue o ítem no baú,
    entre na cela em frente e pegue uma armadura, acabe com os esqueletos e
    saia da cela, suba e vá pela esquerda, siga até outras quatro escadas,
    desça a que está logo em frente e pegue um Shelter na primeira cela, volte
    e suba a escada da esquerda, na segunda cela, saia pelo buraco na parede e
    desça até outro buraco, pegue os ítens nos baús desça pelo buraco a
    esquerda, abra mais dois baús e volte tudo até as quatro escadas, suba a
    escada da direita, siga em frente até encontrar Lucca, após ela se juntar,
    examine o documento no chão e salve, continue em frente e o chanceler vai
    mandar um brinquedinho pra te deter:
    
    CHEFE: Dragon Tank **
    Ele é divido em três partes: cabeça, corpo e roda, a cabeça recupera as
    outras partes e deve ser primeiro alvo, use ataques normais, techs e
    ataques de fogo não são muito eficientes, o corpo lança foguetes que tiram
    cerca de 15 HP de um personagem, a roda tem o ataque mais perigoso que
    atinge a todos e tira uns 45 HP, quando a cabeça cair, acabe com a roda e
    por último com o corpo, cure com ítens sempre que necessário.
    
    Continue em frente e desça as escadas até chegar em dois guardas, agora
    tente sair do castelo e os guardas não vão deixar, Marle aparece e manda os
    guardas soltarem Crono, mas o Chanceler diz que eles só devem obedecer ao
    Rei, que diz que as leis estão acima dos caprichos da Princesa, Marle então
    manda as leis a m@#$%& e foge junto com Crono e Lucca, na floresta, siga
    pelo único caminho possível e o grupo encontra um portal, sem ter outra
    saída, eles entram.
    
                          ALÉM DAS RUÍNAS (2300 B.D.)
    
    Você vai parar em local que aparenta ser uma civilização avançada, repare
    na porta atrás do portal, ela tem o mesmo símbolo dos baús pretos que estão
    trancados e também não pode ser aberta agora, saia deste local, siga sul e
    entre em Trann Dome, compre novos equipamentos, fale com as pessoas e se
    precisar, descanse no Enertron, aqui também tem outra porta selada, saia
    deste local e siga norte até o Lab 16.
    
    Ao entrar vá para a direita para pegar o acessório Berseker, agora é só
    seguir em frente até a próxima área, pegando no caminho, um Long Saber e
    um Long Bow, cuidado com os ratos, se tocar neles eles roubam um Tonic, na
    área seguinte, tem um inimigo que é imune a ataques físicos, use Fire Whirl,
    no mais, continue em frente até a saída, entre em Arris Dome.
    
    Fale com as pessoas, compre ítens se precisar e descanse no Enertron, desça
    as escadas e examine o painel a frente, mas é preciso uma senha para
    operá-lo, entre na porta a esquerda e siga pelas vigas, repare no rato no
    meio do caminho, parece uma estátua, continue em frente, na sala seguinte,
    um alarme dispara, tente seguir em frente e algo bloqueia seu caminho:
    
    CHEFE: Guardian **
    Além dele tem dois bits que o auxiliam, se atacá-lo diretamente, ele
    contra-ataca com Delta Attack que atinge a todos e tira uns 40 HP, então
    destrua os bits primeiro, quando eles cairem, Guardian não fará nenhuma
    ação, então ataque com tudo, Crono usa Cyclone, ele é imune a fogo, então
    as techs de Lucca são inúteis aqui, use ataques normais, Marle cura quando
    necessário e ataca, depois de alguns turnos ele irá restaurar os bits,
    destrua-os novamente e continue atacando-o até que ele quebre.
    
    Entre na sala seguinte, aqui é o depósito de comida, mas está tudo podre e
    tem um homem morto no canto, ele estava segurando uma semente, pegue o Mid
    Ether no baú e examine o corpo para descobrir que o rato nas vigas sabe de
    alguma coisa, siga para lá, assim que entrar, você irá vê-lo, corra atrás
    dele e quando coseguir colar aperte o botão de ação para pegá-lo,
    dificilmente você conseguirá na primeira vez, pois o bicho é rápido e acaba
    fugindo, mas continue tentando até conseguir, ele irá revelar a senha do
    painel, siga para lá, você deve segurar os botões L e R e apertar A (versão
    SNES), não sei como é na versão Playstation, a porta a direita irá se abrir,
    entre.
    
    Siga em frente até a sala seguinte, agora vá seguindo sempre pela esquerda
    até uma porta, entrando você chegará na central de informações, Lucca
    consegue descobrir onde tem um portal, a curiosa Marle aperta um botão e
    acaba acionando o registro visual do Dia de Lavos, no ano 1999 B.C., um ser
    malígno chamado Lavos surge das profundezas e destroi o mundo, o grupo
    então conclui que estão no futuro e decidem fazer alguma coisa para mudar
    isso, volte tudo até onde estão as pessoas do Domo, o grupo entrega a
    semente e diz que essa pode ser a última esperança deles, o ancião Doan
    entrega a chave do foguete que está Lab 32, ao norte daqui, siga para lá.
    
    Pegue o Mid Tonic no baú e siga em frente para encontrar o foguete, mas um
    grupo de robôs te ataca, então um cara (O CARA) aparece e se apresenta como
    Johnny, ele te desafia para uma corrida, após a conversa entre no foguete,
    o negócio é o seguinte: o foguete acelera automaticamente, use os
    direcionais para se mover pra cima e pra baixo e o botão B para usar o
    turbo, você tem três turbos e ao usá-lo, ele leva alguns segundos para
    recarregar, o segredo para vencer é guardar um turbo para o finalzinho da
    pista e então usá-lo, se vencer chegará direto no final do Lab 32, se
    perder, pode tentar de novo ou atravessar o local a pé, de qualquer forma,
    saia e siga para Proto Dome.
    
    Vá seguindo em frente e você encontrará um robô desativado, Lucca irá
    consertá-lo, quando ela terminar o robô diz que agora irá ajudá-los em
    agradecimento, ao ser perguntado sobre seu nome ele diz que é R-66Y, Marle
    acha ridículo e pede a Crono para pensar num nome melhor (Vamos deixar com
    Robo, mesmo), Robo diz que havia muitos humanos e outros robôs como ele por
    aqui e pergunta o que aconteceu, Lucca explica que vieram do passado e que
    o mundo foi devastado por Lavos, eles vieram atrás de um portal que está
    atrás da porta em frente, mas ela está trancada e Robo diz que para abrí-la,
    é preciso ativar um gerador na fábrica ao norte, mas alguém terá que ficar
    para abrir a porta, você terá que escolher entre Marle e Lucca, eu deixarei
    Marle, Robo pode cuidar da cura, siga para a fábrica.
    
                           A FÁBRICA DESATIVADA (2300 B.D.)
    
    Ao entrar examine o painel a frente e Robo vai desativar o sistema de
    segurança, desça pelo elevador da direita, entre na porta a esquerda dele e
    siga até não poder mais e pegue um Mid Ether, volte e desça a escada logo
    a direita e siga até o final para pegar um Robin Bow, volte e desça a
    escada seguinte e siga até o final, entre e você enfrentará uma série de
    batalhas, uma pior que a outra, quando der a volta na esteira, mantenha o
    direcional para baixo para desçer a primeira escada, na sala seguinte, suba
    a escada e entre, atravesse a ponte e entre na sala a direita, pegue os
    ítens e examine o painel para encontrar os códigos do guindaste, (XA e BB,
    na versão SNES), saia e siga para a porta a esquerda, saia pela porta
    seguinte para operar o guindaste, espere o sinal e entre com um dos códigos,
    saia e volte, entre com o outro código, saia deste local e desça a escada a
    frente, siga pela esquerda até a próxima sala, examine o painel para
    descobrir a senha para a sala do gerador.
    
    Volte até a primeira sala da fábrica e desça pelo elevador da esquerda,
    siga até o final e exaime o painel, desça a escada no canto e siga em
    frente, entre na sala antes do laser, pegue a Titan Vest e o Hammer Arm,
    examine o painel para desativar os lasers, siga para o elevador e desça,
    siga pelo caminho do meio até um painel, pegue a Plasma Pistol e, no painel,
    entre com a senha X A B Y para abrir a porta, ative o gerador e o alarme
    dispara, Robo diz que eles devem picar a mula dalí, o elevador está
    desativado, então siga pela escada a esquerda, saia da sala e volte até que
    um grupo de robôs azuis bloqueia o caminho, Robo diz que eles são seus
    amigos, mas eles dizem que Robo está com defeito pois esqueceu sua missão
    que é destruir os intrusos e que por isso deve ser desmontado, em seguida
    dão um cacete no coitado e o jogam na lixeira, agora partem pra cima de
    você:
    
    CHEFE: R-Series x 6 **
    Eles tem pouco HP, mas não vacile, eles estão em 6 e podem acabar com um
    personagem se atacarem em sequencia, o ataque mais perigoso é o que eles
    fazem um personagem de bola de volei e o jogam contra o outro, com Crono
    use Cyclone, de modo a atingir três deles, Lucca cura com itens e quando
    não for necessário usa Flame Toss, se estiver com Marle ela deve curar com
    Aura e usar ataques normais.
    
    Robo está todo avariado e é levado para o Proto Dome para que Lucca possa
    tentar consertá-lo, quando ela termina, Robo diz que quer ajudar a salvar
    o mundo e se une definitivamente, o grupo entra no portal, mas algo sai
    errado e eles vão parar num lugar estranho.
    
                                  O FIM DO TEMPO
    
    Vá falar com o velho que está dormindo, ele diz que esse local é o fim do
    tempo, um local que conecta todas as eras e vocês vieram parar aqui porque
    mais de três pessoas entraram no portal, isso quer dizer que para voltar,
    terão que deixar um personagem aqui, os portais que você viu ao entrar, são
    portais para diferentes eras, no momento só tem três, mas outros podem ser
    abertos, salve se quiser, ao lado do save point, tem uma luz que recupera
    HP e MP, na parte inferior direita, tem outra luz piscando, NÃO TOQUE NELA,
    forme um grupo e tente ir para os portais e o velho vai chamá-los, fale com
    ele e ele diz para checarem a porta atrás dele, entre nela para conhecer
    Spekkio, ele diz que há muito tempo houve um reino onde a magia era
    abundante, mas os homens abusaram desse poder e magia foi extinta, ele diz
    ainda que vocês tem muito potencial e manda você dar três voltas em torno
    da sala, a partir da porta, ande colado na parede, em seguida fale
    novamente com Spekkio e todos aprenderão magia, menos Robo, pois ele,
    tecnicamente, não é um ser vivo, mas não se preocupe, pois ele aprenderá
    techs poderosíssimas, Spekkio pergunta se você não quer treinar, se
    escolher que sim, vai enfrentá-lo, ele é bem poderoso, tenha Robo para
    curar sempre, os outros dois devem usar as novas magias que aprenderam,
    ele é imune a ataques físicos, se perder, não se preocupe, pois não será
    Game Over, se vencer você ganha um Magic Tab e 5 Ethers, você pode
    enfrentá-lo de novo quantas vezes quiser, mas não ganhará mais ítens até
    que ele mude de forma, quando tiver terminado, siga para os pilares e entre
    no portal que leva para Medina Village.
    
                         A VILA DOS MÍSTICOS (1000 B.D.)
    
    Você vai sair de dentro de um armário, fale com os duendes e saia, os
    duendes avisam que os habitantes daqui não gostam de humanos pois houve uma
    guerra entre eles ha 400 anos e os místicos, liderados por Magus, saíram
    perdendo, siga para a casa acima, pegue um Speed Tab em cima da mesa, suba
    a escada e pegue um Magic Tab no balcão, saia e siga para o hotel, fale com
    o dono e escolha a segunda opção para lutar com ele, na loja, o dono não
    quer te vender nada, escolha a segunda para lutar com ele, ao derrotá-lo
    ele aceita te vender, mas você vai ver que além de encrenqueiro, o cara é
    um ladrão, saia daqui e siga norte até uma pirâmide azul, a única a fazer
    aqui é pegar um Mid Ether, volte e siga para oeste da vila, até uma casa,
    esta é a casa de Melchior, compre novos equipamentos e siga para a caverna
    atrás da casa.
    
    Ao entrar vá seguindo até chegar em um local com um rio, siga para o sul e
    na tela seguinte pegue um Talisman, volte e siga oeste e depois sul, agora
    é só seguir em frente até o save point, no meio do caminho tem mais um baú
    selado, recupere-se, salve e na tela seguinte você irá enfrentar o
    proprietário da caverna:
    
    CHEFE: Heckran *
    Ele é forte contra ataque físicos, e usa magias de água, uma atinge um
    personagem e tira uns 35 HP, outra também atinge um personagem mas tira uns
    90 HP, vai chegar um momento em que ele fica parado e pede para você
    atacá-lo, não ataque, ou ele vai contra-atacar com uma magia que atinge a
    todos e tira entre 90 e 100 HP, espere até ele voltar a se mexer e volte a
    atacar, Crono usa Lighting, Marle usa Ice e cura se necessário, Robo usa
    Laser Spin e também ajuda na cura e Lucca usa Fire.
    
    Antes de morrer, Heckran revela que Lavos foi criado por Magus na Idade
    Média, então o grupo decide ir até lá para deter Magus, pule na água e você
    vai parar na casa de Lucca, ponha ela no grupo e entre, fale com a mãe dela
    e depois fale com Taban para ganhar um Taban Vest, siga para a loja e fale
    com Fritz, o cara que você salvou na prisão, como agradecimento você
    ganhará três Mid Ethers, agora vá para Leene Square e entre pelo portal que
    está no final você voltará ao End of Time, recupere-se se precisar e pegue
    o portal para Truce Canyon em 600 A.D.
    
                           SURGE UM HERÓI (600 A.D.)
    
    Saia de Truce Canyon e siga para Guardia Castle, fale com o Chanceler e ele
    diz que "o heroi" veio falar com o Rei e depois se foi, siga para o quarto
    do Rei e fale com ele, ele diz que o herói foi ao continente do sul buscar
    uma espada mágica, saia do castelo e siga sul até Zenan Bridge, fale com o
    cavaleiro de armadura dourada e volte para o castelo, na cozinha fale com o
    cozinheiro e tente sair do castelo, o cozinheiro vai te pedir para levar
    comida para os soldados e ainda te dá um Power Tab, siga para a ponte e
    entregue a comida ao capitão, um soldado chega e diz que as tropas de Magus
    estão massacrando os soldados, fale novamente com o capitão e ele pergunta
    se você quer ajudá-lo, aceite e ganhará um Gold Helmet, agora siga em
    frente e você conhecerá Ozzie, um dos generais de Magus, ele manda uns
    esqueletos atacarem, mas não ligue pra eles e ataque Ozzie, ele é bem fácil,
    ao ser derrotado ele foge e os esqueletos somem, vá atrás dele para mais
    uma batalha contra esqueletos, repita o mesmo esquema e siga atrás de Ozzie,
    dessa vez ele manda algo maior e não fica pra ver o que acontece.
    
    CHEFE: Zombor **
    Ele é dividido em duas partes, a de cima absorve fogo e trovão e é fraco
    contra água, a de baixo é justamente o contrário, ele tem um ataque tipo
    lança-chamas que tira uns 40 HP de um personagem, outro atinge a todos e
    tira uns 85 de cada, Crono e Lucca atacam a parte de baixo com Lightinging
    e Fire, ela não deve durar muito, Marle ataca a parte de cima com Ice e
    cura se necessário, Robo usa Laser Spin e também cura.
    
    Siga para a vila Dorino abaixo, na Residence fale com todos e examine o
    ítem brilhando na gaveta, lembra do ìtem que pegou na catedral e que eu
    esqueci do nome? Pois bem, se você o tiver, o velho pergunta se você não
    quer trocá-lo por outra coisa, aceite e ele vai destrancar a gaveta, pegue
    um Magic Tab, na loja compre ítens de cura, se precisar, na taverna fale
    com todos e irá descobrir que o herói mora na vila de Porre, ao sul daqui,
    entre na casa do chefe, você o verá dando dinheiro á um tal de Toma para
    ele encontrar a lendária Rainbow Shell, com ela pode-se fazer armaduras que
    refletem magia, siga para Porre e entre no bar, fale com todos e você
    descobrirá que o herói é um garotinho chamado Tata, na casa do chefe tem
    dois baús selados, lembre-se desse local, siga para Cursed Woods á oeste
    daqui, siga em frente até um beco sem saída, mas um arbusto no centro
    esconde uma escada, desça por ela e você econtrará Frog, mas ele está
    deprimido e não quer lutar, pegue um talismã no pote verde, o outro não dá
    pra abrir agora, saia da floresta e siga para Denadoro Mountains a leste
    de Dorino.
    
                            TATA E O SAPO (600 A.D)
    
    Siga em frente até encontrar Tata fugindo de um monstro, acabe com ele e
    siga pela passagem da direita, pegue o Mirage Arm e volte, suba a escada e
    siga em frente até a tela seguinte, aqui tem vários ítens, entre eles, um
    Gold Helmet, na tela seguinte, tem um cara jogando pedras em você, fuja
    logo, pois elas causam dano, continue seguindo em frente até chegar em um
    Save Point, salve e desça duas escadas, a esquerda da segunda escada tem um
    Speed Tab, continue em frente até chegar em uma caverna, entre e vai ver um
    garotinho andando por lá, você encontrará também a lendária espada Masamune,
    mas ao tentar se aproximar, o garotinho chama seu irmão e eles decidem te
    testar, para saber se são dignos da Masamune:
    
    CHEFE: Masa e Mune *
    Não é preciso derrotar os dois, então concentre seus ataques no de gola
    roxa, se atacar o de gola verde, eles irão contra-atacar com X-Strike, eles
    também tem um ataque que deixa um personagem com o status chaos, use um
    remedy para resolver, use apenas ataques normais, evite techs e magias para
    poupar MP.
    
    Masa e Mune dizem que a moleza acabou e se unem para formar um novo
    oponente:
    
    CHEFE: Masamune ***
    Aconselho a ter Robo e Marle no grupo, pois a cura será constante aqui, ele
    tem um ataque parecido com o Slash de Crono, que não chega a ser um grande
    problema, mas o Tornado atinge a todos e pode causar até 150 de dano,
    quando ele usar isso use um Aura Whirl ou Aura Beam imediatamente, no mais
    ataque com Ice Sword e Robo cura e recupera MP ou usa ataques normais.
    
    Masa e Mune deixam você levar a espada, mas ela está toda quebrada, você é
    levado para a base da montanha, siga para a casa de Tata e fale com ele,
    ele diz que um sapo deixou cair um medalhão e que ele achou que podia
    vendê-lo, mas ao vê-lo com aquilo, todos começaram a chamá-lo de herói e
    ele se meteu nessa encrenca toda, ele te entrega o Hero Badge, vá falar com
    Frog em Cursed Woods, mas ele ainda não tá com vontade de lutar, pegue o
    cabo da Masamune no pote verde, nele está escrito Melchior, volte para o
    portal em Truce Canyon e em End of Time pegue o portal para Medina Village,
    siga para a casa de Melchior e fale com ele, ele dirá que para consertar a
    Masamune é preciso um mineral chamado Dreamstone, muito comum na
    antiguidade, mas que não existe mais nos dias de hoje, volte para End of
    Time e pegue o portal para Mystic Mountains.
    
                         A PEDRA VERMELHA  (65000000 A.D.)
    
    Logo ao chegar já tem encrenca, você irá enfrentar um grupo de Reptites,
    após acabar com eles, o grupo é cercado, mas uma mulher estranha aparece e
    se livra de alguns deles, acabe com o resto e então você conhecerá Ayla,
    apesar do receio inicial, ela se mostra amistosa, após a conversa ela te
    convida para ir na vila dela, siga-a, é só ir em frente até a saída, agora
    siga para a vila ao norte, na primeira cabana você pode comprar ítens de
    cura, na cabana ao lado da do chefe você pode conseguir novos equipamentos,
    mas não agora e eles não aceitam dinheiro, ao invés disso trocam por certos
    ítens, siga para a cabana do chefe e fale com Ayla, ela resolve dar uma
    festa para seus novos amigos, na festa fale com todo mundo, com Lucca e
    Marle fale duas vezes, um cara chamado Kino não está nada feliz com sua
    presença, agora fale com Ayla duas vezes e ela diz que se você quiser a
    Dreamstone terá que vencê-la num desafio, que é: "Quem come mais sopa",
    você tem que apertar o botão A o mais rápido que puder, se perder, pode
    tentar de novo até conseguir, no dia seguinte o grupo acorda na maior
    ressaca e percebem que a Gate Key foi roubada.
    
                       SIGAM AS PEGADAS  (65000000 A.D)
    
    Vá falar com Ayla e ela diz que isso é coisa de Reptite e se junta ao grupo
    para ajudar a procurar, fale com as pessoas nas cabanas para descobrir que
    os Reptites foram vistos saindo da praça e indo para a floresta ao sul, mas
    antes de ir para lá, você pode dar uma passada em Hunting Woods, os
    inimigos daqui, quando derrotados, dão uma boa quantidade de ítens de troca
    e são bem fáceis de derrotar, acabe com todos até não sobrar nenhum, então
    saia e entre novamente que eles reaparecem, de vez em quando começa a
    chover e então aparece um inimigo chamado Nu, ele pode aparecer em qualquer
    lugar, então encontre-o antes que a chuva pare, ele tem um ataque que reduz
    o HP de um personagem a 1, tenha um personagem para curar, no mais, ataque
    sem piedade até que ele desista, ao vencê-lo, você ganha 3 de cada ítem de
    troca, além 30 Tech Points (!!!!!!!!), você ganha ainda o acessório Third
    Eye, mas só da primeira vez que o enfrenta, lute aqui até poder comprar
    novos equipamentos para todos, abaixo tem uma lista do que você pode trocar:
    
    3 Petals e 3 Fangs = 1 Ruby Pistol
    3 Petals e 3 Horns = 1 Sage Bow
    3 Petals e 3 Feathers = 1 Stone Arm
    3 Fangs e 3 Horns = 1 Silex Sabre
    3 Fangs e 3 Feathers = 1 Ruby Armor (tenha pelo menos três desses e não
    venda nunca.)
    3 Horns e 3 Feathers = 1 Stone Helmet
    
    Agora siga para a floresta e você encontrará Kino, ele diz que roubou a
    Gate Key porque ficou com ciúme de Crono, depois de levar um esporro de
    Ayla, ela manda Kino devolver o objeto, mas ela diz que os Reptites levaram,
    Ayla manda Kino proteger a vila enquanto ela estiver fora, para chegar ao
    outro lado da floresta, é só seguir as pegadas rumo sul, tem um monte de
    baús com ítens de cura no caminho, ao sair da floresta entre na caverna dos
    Reptites.
    
    Ao entrar, siga pela direita, agora vá caindo nos buracos até chegar em um
    grande salão, pegue os ítens e siga pela direita, suba até chegar num save
    point, salve e siga pela entrada acima, você encontrará Azala, o chefe os
    Reptites, ele está com a Gate Key e manda vocês falarem pra que ela serve,
    não importa a sua resposta, Azala chama um monstro pra te atacar:
    
    CHEFE: Nizbel ***
    No começo use logo Lightinging pra quebrar a alta defesa dele, ele fica
    alguns turnos sem fazer nada, use suas melhores Double Techs e mantenha o
    HP de todos acima de 200, pois logo ele libera a carga elétrica lançada
    nele que atinge a todos e tira uns 180 HP, quando ele fizer isso
    recupere-se e use Lightinging novamente, repita esse esquema até derrotá-lo.
    
    Azala fica p@#$ da vida e entrega a Gate Key, mas antes de fugir, diz que
    isso está longe de acabar e que logo os Reptites dominarão o mundo e bla,
    bla, bla. De volta a vila Ioka, o grupo se despede de Ayla, siga para o
    portal em Mystic Mountains e em seguida pegue o portal para Medina Village.
    
                         A ESPADA MASAMUNE (1000 A.D.)
    
    Siga para a casa de Melchior e entregue a Dreamstone, ele irá consertar a
    Masamune, agora siga para End of Time e pegue o portal para Truce Canyon,
    siga para Cursed Woods, fale com Frog e ao ver a Masamune ele diz que
    precisa pensar e pede para passarem a noite, Frog relembra seu passado,
    (nessa época ele se chamava Glenn) quando ele e seu amigo Cyrus sairam numa
    missão para pegar o Hero Badge do Frog King, com ele poderiam pegar a
    Masamune e assim derrotar Magus, Cyrus derrota facilmente o Frog King e
    consegue o Hero Badge, mas ao enfrentar Magus, mesmo com a Masamune, Cyrus
    é derrotado e morto e Magus transforma Gleen no que ele é atualmente.
    
    No dia seguinte, Frog diz que resolveu enfrentar Magus e se une ao grupo
    definitivamente, sua próxima parada é a montanha a leste da casa de Fiona,
    mas antes, dê uma passada em End of Time e fale com Spekkio para que Frog
    ganhe o poder da magia, Spekkio já deve estar na sua segunda forma e se
    quiser pode enfrentá-lo, mas acho que você ainda não deve estar num bom
    nível para vencê-lo, dê também uma passada em Denadoro Mountains e com Frog
    liderando o grupo, siga até onde um monstro joga pedras no grupo, Frog irá
    agarrar a pedra e você ganha o acessório Gold Rock, agora sim, siga para a
    montanha e ao entrar, Frog tem mais lembranças do passado, quando ele era
    criança, Cyrus o salvou de uns moleques encrenqueiros e disse que Glenn
    tinha que aprender a enfrentar as dificuldades, alguns anos depois, Cyrus
    diz que vai se tornar cavaleiro e chama Glenn para ir junto, mas ele diz
    que não gosta da ideia de machucar as pessoas, a cena seguinte, mostra
    Glenn, já transformado, agonizando na beira do rio, enquanto a Hero Badge
    flutua nas águas, agora vem uma cena muito legal, Frog empunha a Masamune
    e faz um juramento a Cyrys: Ele derrotará Magus e recuperará sua honra,
    então ele aponta a Masamune para o céu, um grande raio emana dela (putz,
    só faltou dizer: "PELOS PODERES DE GREYSKULL") e com um só golpe, Frog
    parte a montanha ao meio e abre uma passagem pra dentro dela, vá seguindo
    em frente até saída, sem mistério, repare que tem um morceguinho te
    seguindo, ao sair, siga para o castelo.
    
                          O CASTELO DE MAGUS (600 A.D.)
    
    Entre e siga pela esquerda, vá em frente até um beco sem saída, volte e
    siga pelo caminho da direita até outro beco sem saída, volte para a
    primeira sala e um Save Point apareceu, mas ao tocar nele Ozzie aparece e
    diz que Magus está muito ocupado pra perder tempo com eles, mas ele e
    outros dois amigos farão as honras da casa, siga pelo caminho da esquerda
    e acabe com os monstros, na última sala você conhecerá Slash, prepare-se:
    
    CHEFE: Slash **
    No começo ele não parece muito perigoso, seu pior ataque tira uns 75 HP de
    um personagem, ele é forte contra magia, então use techs de ataque físico,
    X-Strike funciona muito bem, tenha Marle ou Robo para a cura, logo ele cai,
    mas diz que a brincadeira acabou e agora vai lutar pra valer, ele vai
    começar a usar outros ataques, a onda de energia tira uns 60 de quem for
    atingido, o ataque em que ele pula e atinge um personagem tira uns 130,
    quando ele estiver quase sem HP vai usar um ataque que tira uns 170 de um
    personagem, então tenha cuidado, use o mesmo esquema do primeiro, só que
    agora a cura será mais frequente.
    
    Pegue a Slasher e equipe em Crono, recupere-se, salve e volte para a
    primeira sala, siga pelo caminho da direita até o final e você encontrará
    um monstro que parece ser Flea, a maga, mas com apenas um ataque ele morre,
    mas antes, lança um ataque que suga todo o MP de um personagem, a
    verdadeira Flea aparece e diz que vai fazer Frog e Cyrus se encontrarem
    novamente no inferno, bom, isso é o que veremos:
    
    CHEFE: Flea **
    Ela usa muitos ataques de mudança de status, um deles atinge a todos, causa
    50 de dano e deixa com o status poison, não se preocupe com isso, outro
    ataque atinge um personagem e deixa com status Chaos, use um remedy
    imediatamente, novamente aqui os ataques físicos serão a melhor opção, como
    X-Strike, se tiver Robo no grupo, você já deve ter a triple tech Triple
    Raid, use-a sempre que der, pois Robo pode precisar curar.
    
    Pegue um Magic Tab perto do trono e volte para a primeira sala, toque no
    save-point e você será transportado para outra área, siga em frente
    enfrentando uma série de batalhas até encontrar Ozzie, ele chama por Slash
    e Flea, mas quando descobre que nós acabamos com eles, o covarde dá no pé,
    pegue a armadura no baú e siga atrás dele, agora você terá que passar por
    esteiras rolantes com pêndulos que ficam subindo e descendo e causam dano
    se te atingirem, atravesse com cuidado e Ozzie foge novamente, pegue o
    Killer Arm no baú e entre na sala seguinte, suba escadas e entre na próxima
    sala, você verá Ozzie do outro lado, tente seguir e você cairá num buraco,
    mas não tem problema, pois embaixo tem vários ítens, entre eles um Magic
    Tab, pegue tudo, aqui tem também quatro save points, dois deles, na verdade,
    são monstros, um é verdadeiro e outro te transporta para a sala anterior,
    ao voltar o buraco em que caiu estará visível, vá tentando até conseguir
    chegar em Ozzie que foge de novo, siga em frente, suba as escadas e na sala
    seguinte, mais uma série de batalhas até chegar em Ozzie, que foge de novo
    (mas que cagão!), pegue o Belt no baú e siga em frente, após mais uma série
    de batalhas, siga para a sala seguinte, pegue os ítens nos baús e fale com
    Ozzie, agora ele não tem pra onde fugir:
    
    CHEFE: Ozzie *
    Ele tem uma barreira mágica ao seu redor, então aconteça o que acontecer,
    não o ataque, pois além de não causar quase nada de dano ele vai
    contra-atacar com uma explosão que atinge a todos e tira uns 80 HP, ao
    invés disso ataque as manivelas que estão ao lado dele, são quatro no total
    e quando atingir todas um alçapão se abre embaixo de Ozzie, mandando o
    idiota para as profundezas do inferno (ou para o porão do castelo he he he!).
    
    Dois save points irão aparecer, o da direita é o verdadeiro, recupere-se e
    salve, o da esquerda te leva a outra área, desça a escada e na sala
    seguinte, está tudo escuro, siga em frente e você finalmente encontrará
    Magus, no momento em que ele estava invocando Lavos:
    
    CHEFE: Magus ****
    Ele fica mudando suas fraquezas conforme é atacado e usa uma magia do
    elemento correspondente, use a magia do mesmo elemento, ele também tem um
    ataque chamado Geiser que atinge a todos e tira uns 100 de HP, além do
    ataque físico que tira uns 70, tenha Frog usando Cure sempre que necessário
    e também Robo usando Cure Beam, quando perder metade do HP, começa a
    apelação, ele começa a carregar uma magia e nessa hora fica vulnerável a
    ataques físicos, use a triple tech Triple Raid e mantenha o HP de todos
    cheio, depois de uns três turnos magus usa a magia Dark Matter que atinge a
    todos e tira uns 250 HP, cure-se com Mid Tonics para poupar MP e não perder
    muito tempo e continue usando Triple Raid até acabar com ele.
    
    Você vai descobrir que não foi Magus quem criou Lavos e que na verdade ele
    vive nas profundezas da Terra acumulando energia, então um grande portal se
    abre e todos são sugados para dentro dele.
    
                        DE VOLTA AO PASSADO (65000000 A.D)
    
    Crono tem um sonho, onde Marle é sua esposa e o acorda dizendo que não
    podem mais depender do pai dela e que ele tem que ir trabalhar (prévia do
    final?), o grupo acorda na cabana de Ayla, ela diz que teve um sonho e foi
    até Mystic Mountains onde os encontrou feridos, Frog pergunta por Magus,
    mas Ayla diz que não viu mais ninguém, ela diz para vocês descansarem e sai,
    algum tempo depois Kino chega e diz que Ayla foi para a Laruba Village
    pedir ajuda para lutar contra os Reptites, então outro morador chega e diz
    que a floresta ao norte está queimando, saia e siga para a casa de troca,
    tem novas armas, abaixo segue-se a lista de troca:
    
    3 Petals + 3 Fangs = Dream Pistol
    3 Petals + 3 Horns = Dream Bow
    3 Petals + 3 Feathers = Magma Arm
    3 Fangs + 3 Horns = Eternal Sabre
    3 Fangs e 3 Feathers = 1 Ruby Vest
    3 Horns e 3 Feathers = 1 Stone Helmet
    
    Siga para Laruba Village a noroeste, está tudo destruído e ao entrar você
    fica sabendo que os Reptites levaram Kino, siga em frente e o ancião da
    vila diz que isso é culpa de Ayla, ela responde que todos tem que lutar e
    pede um Dactil ao velho para poder chegar ao Tyrano Castle, ele diz para ir
    ao Dactil Nest, ao norte daqui, Ayla corre para lá, vá atrás dela, entrando
    siga norte e suba a escada, desça e dê a volta, entre a direita, agora é só
    seguir em frente, tem uma Meso Armor no caminho, você chegará onde Ayla
    está, fale com ela e o grupo diz que não a deixará ir sozinha e Ayla se une
    ao grupo definitivamente, e com o Dactil vocês poderão voar até o Tyrano
    Castle que fica a leste de Ioka Village.
    
                           SELEÇÃO NATURAL ? (65000000 A.D.)
    
    Entre e siga pela caveira da direita, desça a escada e liberte os
    prisioneiros, continue em frente para encontrar Kino, após libertá-lo, Ayla
    manda ele voltar para a vila, mas antes ele quer mostrar uma coisa, siga-o
    até a primeira sala e ele abre a caveira da esquerda, siga por ela e você
    chegará numa sala com dois botões e inimigos nos cantos, se não quiser
    enfrentá-los, aperte os botões e eles caem num alçapão, siga pela porta da
    direita e entre na porta seguinte, no saco da esquerda tem um Max Tonic,
    não mexa no saco da direita (que conversa mais feia!), volte e siga pela
    porta da esquerda, entre na porta seguinte, agora uma parte chatinha, nessa
    sala, quando você pisa em certos locais, é transportado para outra área da
    sala, chegar na saída é fácil, o problema é pegar todos os ítens, eu só não
    consegui o do canto superior direito, bem, na tela seguinte passe pela
    porta do meio e entre na próxima, aperte o botão da direita para abrir a
    caveira, o da esquerda também abre, mas vem um "brinde" junto, aperte o
    botão no final e saia, entre na porta do meio, você vai dar de cara com
    Nizbel II, passe direto por ele e salve, tente seguir em frente e ele te
    ataca.
    
    CHEFE: Nizbel II ***
    Ele é uma versão bem mais poderosa, tem alguns ataques que seu antecessor
    não tinha, o mais preocupante é o que ele libera a energia elétrica
    acumulada, tenha Frog ou Robo para a cura e use a Double Tech Volt Bite de
    Crono e Ayla, para fazer um bom estrago, mantenha o HP de todos acima de
    200 para evitar maiores problemas.
    
    Siga em frente, até um local com três portas, a do meio está trancada, siga
    para a da direita, aqui tem três botões, o de cima faz aparecer um save
    point, o da direita faz aparecer dois Gigasaurus e o da esquerda abre dois
    alçapões de cada lado, aperte todos e examine a caveira para abrí-la,
    aperte o botão no final para destrancar a porta do meio, siga por ela e
    você encontrará Azala, depois da conversa, ele segue pela porta seguinte,
    pegue os ítens e vá atrás dele, tenha os três membros do grupo equipados
    com Ruby Vests, siga em frente e Azala apresenta seu bichinho de estimação
    e diz que com ele vai exterminar os "macacos".
    
    CHEFE: Azala e Tyrano **
    Ambos tem uma defesa fortíssima, Azala tem um ataque que sacode um
    personagem e causa uns 50 de dano, outro em que ele lança uma rocha em um
    personagem causa dano semelhante, Tyrano usa um bafo de fogo, se tiver a
    Ruby Vest, nem se preocupe com isso, já o ataque em que ele engole um
    personagem e drena uns 200 HP, esse sim, é preocupante, no começo ataque
    apenas Azala, com Crono use Lightinging e ataques normais com os outros
    dois, tenha Frog ou Robo para a cura sempre que necessário, quando Tyrano
    começar a carregar seu ataque mais poderoso, ele ficará vulnerável, então
    use Volt Bite sem piedade e mantenha o HP de todos acima de 200, esse
    ataque atinge a todos e se tiver a Ruby Vest equipada, sofrerá no máximo
    um dano de 120 HP, caso contrário, terá sérios problemas, após ele usá-lo,
    volte a se concentrar em Azala, depois que ele cair, as coisas ficam mais
    fáceis, repita o esquema de Tyrano até acabar com ele.
    
    Você verá uma cena em que Lavos (que na verdade é um Alien.) chega a Terra
    e vai cair bem no castelo, o grupo foge, Ayla ainda tenta salvar Azala, mas
    ele prefere morrer, problema dele, Ayla diz que devem destruir Lavos antes
    que ele se enterre nas profundezas, entre na cratera e você encontrará um
    portal, entre nele.
    
                           O REINO MÁGICO (12000 A.D.)
    
    Saia da caverna e siga para leste, entre na Heaven Gate e você chegará em
    um tipo de ilha flutuante, entre em Enhasa a direita, fale com todos e
    compre ítens de cura, um menino estranho aparece e diz que um de vocês
    morrerá em breve, saia daqui e siga para o Earth Gate ao norte, saia e vá
    para a Heaven Gate a noroeste, seguindo em frente você chegará em Kajar e
    ao lado dela tem um hangar onde uma grande nave está estacionada, se entrar
    lá, você terá o desprazer de conhecer Dalton, entrando em Kajar fale com
    todos, o Nu vende ìtens de cura, mas diz que também tem outras coisas e só
    pode vender com a permissão da Rainha Zeal, entre na sala da direita e fale
    com todos, o Nu que está de frente, revela o segredo dos livros, examine o
    canto inferior direito para encontrar um Speed Tab, saia e abra os livros
    na ordem correta, o primeiro está no canto superior esquerdo, o segundo
    está no canto inferior direito e o terceiro está no balcão da loja do Nu,
    uma passagem secreta se abre, entre nela e fale com o bicho no centro para
    pegar o acessório Black Rock, agora saia e volte para Enhasa.
    
    Ao chegar abra os livros na seguinte ordem, o primeiro está no canto
    superior direito, o segundo no canto superior esquerdo e o terceiro está
    bem perto da entrada, entre na passagem que apareceu e fale com o Nu, ele
    pergunta se você quer desafiá-lo, responda que sim e você enfrentará um
    grupo de 6, é bom ter Ayla e Frog/Robo no grupo, use a double tech Falcon
    Hit e cure todos a cada turno, ao vencê-los você ganha 90 Tech Points, uma
    Magic Tab e uma Speed Tab, volte para a área de Kajar e siga para o palácio
    passando por umas cavernas, lá fale com o Nu no meio da sala e ele pede
    para coçar suas costas, aceite e em seguida volte para Kajar, vá até a sala
    da direita e fale com o Nu que está de costas para coçar suas costas e
    ganhar um Magic Tab, de volta ao palácio, siga para a porta da direita com
    um Nu vigiando, entre no quarto da direita para conhecer Schala e Janus,
    quando Schala sair, saia e volte para a primeira sala, entre na porta do
    meio e você verá Schala usando um pendante igual ao de Marle para abrir uma
    daquelas portas seladas, que você viu no futuro, lembra? Pois bem, tente
    fazer o mesmo, mas não conseguirá, saia e siga para a sala da esquerda,
    siga até a sala seguinte para chegar na Mammon Machine, examine-a e Crono
    vai energizar o pendante de Marle, agora você pode abrir a porta que Schala
    entrou, siga para lá e você encontrará a Rainha Zeal e o profeta, que
    parece muito familiar, Dalton também está aqui, o profeta diz que esses são
    os malfeitores de quem ele tinha falado e a Rainha manda Dalton cuidar
    deles, ele invoca um monstro pra te atacar:
    
    CHEFE: Golem ***
    Tenha Lucca no grupo e Frog ou Robo para a cura e tenha todos equipados com
    Ruby Vests, seus ataques são os seguintes: Iron Orb reduz o HP de um
    personagem a metade, outro ataque em que ele lança umas bolas de fogo pode
    matar o alvo na hora, ele também copia os ataques elementais que você
    mandar nele, então use Flame Sword e seus ataques de fogo não causarão
    tanto problema devido as Ruby Vests, de qualquer forma se você for
    derrotado, não será Game Over, mas você perde uma boa quantidade de
    experiencia e tech points, então tente vencer, antes de morrer ele ainda
    lança um ataque que atinge a todos e tira cerca de 100 HP.
    
    Mesmo vencendo o grupo é capturado, algum tempo depois Schala vem
    libertá-los e pede para eles salvarem Melchior, mas o profeta chega e diz
    que vai fazê-los desparecer, Schala pede a ele que não faça isso e ele
    resolve levá-los até o portal por onde eles vieram, ele os manda de volta
    e em seguida manda Schala selar o portal para que não possam mais voltar.
    
                             QUEBREM O SELO! (2300 B.D.)
    
    De volta a pré-história siga para o portal em Mystic Mountais e em End of
    Time pegue o portal para Proto Dome, saia e siga para Arris Dome passando
    pelo Lab 32, desça ao subsolo e siga pela porta da direita, siga em frente
    até chegar na porta selada, use o pendante para abrí-la, lá dentro tem
    quatro baús com os ítens Lumina Vest, Elixir, Attack Ring, Golden Tiara,
    além de um Power Tab no chão, saia e siga para Trann Dome passando pelo
    Lab 16, abra a porta selada de lá e pegue um Max Ether e um Gold Botton nos
    baús e um Magic Tab no chão, saia e siga para Bangor Dome e abra a porta
    selada, pegue os ítens Perfume, Max Ether e Wallet nos baús, entre no
    portal para abrir um pilar em End of Time, lá pegue novamente o portal para
    Proto Dome e siga para Sewers, a leste de Arris Dome.
    
    Entrando, tem um baú com 600 G a direita, siga pela esquerda até a escada,
    agora vá pela direita até outra escada, se tocar nos objetos será atacado,
    nada preocupante, na área seguinte entre por uma passagem entre as paredes
    a direita e aperte o botão para abrir a porta, agora volte e siga por essa
    porta pelo outro lado, siga em frente e pegue o acessório Blue Band no
    baú, equipe em Crono, siga pela esquerda para encontrar um pequeno
    obstáculo:
    
    CHEFE: Krawlie *
    Ridículo, uma única Double Tech acaba com ele, então faça isso logo, antes
    que ele use seu ataque que reduz o HP de um personagem para 1, fora isso,
    ele é só uma perda de tempo.
    
    Siga em frente até uma escada, se quiser pegue o Thunder Sabre no baú, siga
    para o Guardian Dome e ao entrar você verá um Nu dormindo, siga para a
    porta selada no final e abra-a, você verá uns objetos brilhantes no chão,
    eles são registros de Balthazar, ele era um dos três sábios do Reino de
    Zeal, mas um desastre o enviou para este tempo, então descobriu que Lavos
    existe em todas as eras e desde a pré-história vem sugando a energia do
    planeta e se fortalecendo, em 1999 ele emergiu das profundezas e reina
    absoluto no alto de Death Peak, Balthazar pede para que vocês o derrotem
    com a ajuda de sua última invenção, após examinar todos os registros, entre
    na sala seguinte e você encontrará uma nave, que é também uma máquina do
    tempo, examine a parte da frente e tente sair e o Nu, que na verdade é um
    Robô, vai aparecer e explicar o funcionamento da nave, suba a bordo e siga
    para End of Time, fale com o velho, ele dirá que agora vocês devem ir a
    Zeal em 12000 A.D., mas antes de ir para lá vamos abrir os baús selados,
    siga para 600 A.D.
    
    Você sairá perto de Porre, na prefeitura tem dois baús, um contendo o
    Lighting Vest e outro um Dark Vest, siga para Truce e no hotel abra o baú
    que contem um Water Vest, tem um baú em Guardia Castle, contendo o Fire
    Vest, volte para a Epoch e siga para End of Time, lá pegue o portal para
    Guardia Forest e abra o baú com um Power Ring, volte para End of Time e
    pegue o portal para Medina Village e entre em Heckram Cave siga até o baú
    selado que tem lá para pegar um Pentagram e também um Speed Ring, volte
    para End of Time e na Epoch siga para 1000 B.C. em Magic Cave perto da
    entrada tem um baú com um Magic Ring, siga para Porre e na casa do chefe
    tem mais dois baús com um Lighting Armor e um Dark Armor, em Truce, no
    hotel tem um Water Armor, em Guardia Forest no canto superior direito, tem
    um Speed Tab, também tem um baú selado em Guardia Castle, mas você não pode
    entrar lá agora, (Crono é um foragido, esqueceu?) volte para a Epoch e siga
    para 12000 A.D.
    
    Siga para a caverna a noroeste e você chegará em Algetty, a vila para onde
    são mandados os "limited", ou seja, os que não podem usar magia, compre
    novos equipamentos e vá descendo as escadas até o final, saia pela direita
    e pegue um Power Tab no canto, vá subindo até o final para mais um desafio:
    
    CHEFE: Blue Beast, Red Beast, Dirty Goblin **
    Tenha Marle/Frog e Lucca no grupo, contra o Red Beast use techs de gelo ou
    água, contra o blue beast use techs de fogo, eles só usam ataques físicos,
    nada preocupante, depois que eles cairem ataque o Goblin com magias, ele é
    resistente a ataques físicos e tem um ataque em que ele põe um personagem
    para dormir e as vezes fica se curando, mas ele não é difícil.
    
                          O RESGATE DO GURU (12000 A.D.)
    
    Suba pela corrente para chegar em uma montanha flutuante, nessa área tem um
    inimigo interessante, uma pedra dourada que logo no começo usa um ataque
    que bloqueia Techs e Itens, ou seja, você só pode usar ataques normais e o
    pior é que o bicho tem uma evasão altíssima, dificilmente você conseguirá
    acertá-lo e depois de uns três turnos ele foge, mas se conseguir vencê-lo,
    você ganha 1000 pontos de experiencia (não é grande coisa.) e 100 tech
    points (isso sim é uma grande coisa.), ao entrar siga em frente até o final,
    vá pela corrente a direita e desça para pegar um Long Helmet, volte e siga
    pela corrente ao lado da entrada até a corrente para a próxima área.
    
    Siga em frente até um Save Point, salve e continue em frente até uma
    corrente a esquerda, siga por ela para pegar um Shield e um Long Vest,
    volte e siga pela esquerda, depois desça e suba na parte alta, pegue a
    barrier no final e siga pela esquerda, desça até não poder mais, pegue mais
    um barrier e siga pela corrente no canto esquerdo, suba e pegue um Ginseng,
    vá para a parte mais a esquerda e pegue mais dois ítens, agora continue
    subindo até o final, dê a volta e siga sul até mais dois baús, agora siga
    norte até a corrente, vá por ela até o save point, recupere-se, salve e
    suba na próxima corrente, siga em frente e pegue o Storm Helmet, um Barrier
    e um Speed Tab no canto inferior esquerdo, suba na próxima corrente e você
    chegará em um cristal onde está o guru da vida, mas tem algo guardando o
    local, prepare-se:
    
    CHEFE: Giga Gaia ***
    São três alvos: A cabeça e as duas mãos, tenha Robo e Ayla no grupo e tenha
    todos equipados com Ruby Vests, seus ataques são Dark Plasma, que tira
    cerca 100 HP e Double Shot que causa dano por fogo e tira uns 200, com os
    Ruby Vests isso é reduzido a metade, acabe primeiro com as mãos, pois sem
    elas o monstro não fará absolutamente nada, use a double tech Falcon Hit de
    Crono e Ayla e quando as mãos cairem use Volt Bite na cabeça, Robo deve
    curar e recuperar MP de Crono e Ayla e quando não for necessário usa suas
    melhores Techs, depois de alguns turnos as mãos serão restauradas, repita o
    mesmo esquema até acabar com ele.
    
                             O QUE HÁ ALÉM? (12000 A.D.)
    
    
    Melchior é libertado de sua prisão e por causa disso a montanha flutuante
    desaba, em Algetty, Melchior diz que a Rainha está usando o Ocean Palace
    para sugar energia de Lavos e se ela continuar com isso ele vai acabar
    despertando, Schala e Janus chegam, Schala diz sem ela a máquina que suga
    energia de Lavos não funcionará e que ela não irá cooperar com a Rainha,
    ela diz ainda que restaurou a Heaven Gate e pede para o grupo deter a
    Rainha de qualquer jeito, Dalton então aparece e leva Schala e Janus sem
    que os outros possam fazer nada, quando o grupo decide acabar com os planos
    de Zeal, Melchior entrega uma adaga feita com a mesma pedra da Mammon
    Machine e diz que com ela poderão destruir a máquina, saia de Algetty e
    siga para Heaven Gate a leste, siga para a área de Kajar, lá, se você falar
    com o Nu da loja ele te pergunta se o pingente que você carrega é o de
    Schala, responda que não e ele te vende novos equipamentos, compre se
    quiser, mas você vai pegar coisa melhor em breve e de graça, siga para o
    castelo e vá para a sala do trono, lá você encontrará Dalton, é hora de
    enfrentá-lo:
    
    CHEFE: Dalton **
    Toda vez que você atacá-lo ele irá contra-atacar com Iron Orb que tira
    metade do HP, use suas melhores Techs e tenha um personagem para a cura,
    mantenha o HP de todos acima de 200 pelo menos, pois ao ser derrotado ele
    lança o mesmo ataque que o Golem usou quando você detonou com ele.
    
                        O DESPERTAR DE LAVOS (12000 A.D.)
    
    Dalton foge por um portal, siga-o e você chegará ao Ocean Palace,
    recupere-se e salve, ande um pouco e um dos irmãos Masamune diz que algo
    malígno está despertando, você verá uma cena onde a Rainha Zeal ordena a
    Schala que aumente o poder da Mammon Machine, Schala obedece a contra-gosto
    e Zeal se maravilha com o poder de Lavos, siga para a tela seguinte, aqui
    existem diversas portas nos cantos, desça um pouco e pegue uma Runic Sword,
    agora siga pela primeira porta a direita, vá em frente até um baú com um
    Eternal Helmet, siga pela porta inferior esquerda para voltar a grande sala,
    um pouco abaixo pegue um Eternal Armor, entre na porta seguinte e siga em
    frente até um baú com um Kaiser Arm, desça e depois siga pela esquerda, no
    caminho você pisará num botão azul que ativará alguma coisa, pegue o Sonic
    Bow no baú e volte tudo, na grande sala, entre na porta superior esquerda,
    siga em frente até um baú com um Star Sabre, siga pela porta abaixo da que
    você veio para sair na porta esquerda do meio, siga para a porta inferior
    e pegue a Shock Pistol no baú, desça um pouco e novamente pise no botão
    azul na ponte, volte para a grande sala e siga pela porta ao sul.
    
    Na porta em frente não há nada, então desça pelas escadas a esquerda, vá
    descendo até encontrar o outro irmão Masamune, ele diz que Lavos está quase
    despertando e o grupo deve se apressar, após mais uma cena com Zeal, siga
    até o save point, recupere-se, salve e siga pela porta abaixo, examine o
    brilho a esquerda para ativar o elevador, você enfrentará uma série de
    batalhas e não poderá curar entre elas, então tenha cuidado, quando o
    elevador parar, siga pela porta acima, não pise no botão a frente, siga
    pela esquerda até uma sala, aperte a alavanca no final e siga para outra
    sala a direita, aperte a alavanca e agora sim, pise no botão para liberar
    o caminho, siga em frente até o save point, pegue o Elixir no baú,
    recupere-se, salve e entre na porta seguinte e você encontrará Dalton, ele
    chama dois Golems pra acabar com a tua raça:
    
    CHEFE: Golem Twins ****
    Esta pode ser a batalha mais difícil do jogo se você não se preparar bem,
    pois se um Golem, já era pedreira, dois são um verdadeiro pesadelo e dessa
    você não tem a opção de perder, eles tem os mesmos ataques de antes, o mais
    perigoso deles, o das bolas de fogo, pode matar um personagem na hora, se
    você vacilar todo o grupo pode ser exterminado em dois turnos, então faça
    o seguinte: Tenha Marle e Frog no grupo, equipe acessórios que aumentem a
    velocidade dos dois e equipe também as armaduras Water Vest e Water Armor,
    assim que a batalha começar use Water 2 ou Ice 2, eles passarão a usar
    somente ataques de água que serão absorvidos pelas Armaduras, aí fica fácil,
    use a double tech Ice Sword 2 com Crono e Marle e Frog cura e recupera o MP
    dos dois, antes de morrerem vão usar o ataque Gulp que tira uns 110 HP de
    cada um, nada preocupante.
    
    Dalton vai embora, siga em frente e você chegará na Mammon Machine, Crono
    tenta usar a adaga vermelha para destruí-la e ela se transforma na espada
    Masamune, infelizmente, ela não consegue impedir o Despertar de Lavos:
    
    CHEFE: Lavos *****
    Você não poderá fazer absolutamente nada, pois logo de cara Lavos usa o
    ataque "Destruction Rain from the Heavens" (vixi!) que aniquilará todo o
    grupo.
    
    O profeta revela ser Magus e diz que há muito tempo jurou se vingar de
    Lavos e agora o fará de qualquer jeito, mas nem mesmo ele é páreo para o
    poder avassalador do monstro e também acaba caindo, Schala tenta intervir
    mas a Rainha Zeal se junta a Lavos, que dispara um raio para destruir todos,
    com Crono chegue perto de Lavos e ele ainda tenta enfrentá-lo com suas
    últimas forças, mas acaba sendo vaporizado pelo raio, isso mesmo que vocês
    leram, o herói do jogo morreu, Lavos desaparece junto com Zeal e Schala usa
    suas últimas forças para salvar Magus e os outros, Lavos espalha sua
    destruição pelo mundo e o Reino Mágico de Zeal é totalmente devastado.
    
                                O NOVO REI (12000 A.D.)
    
    O grupo acorda numa cabana, no que sobrou de Algetty, o ancião diz que não
    viu Crono, ele entrega o pendante de Marle e diz que um portal tragou
    Melchior, após ele sair, ponha Ayla no grupo e siga para Commons, fale com
    todos e Dalton aparece, ele diz que agora que Zeal desapareceu, ele é o
    novo Rei e diz que a Epoch será sua carruagem real, ele captura os outros
    para evitar que eles liderem uma rebelião contra ele.
    
    Na prisão você descobrirá que todos os seus equipamentos, dinheiro e ítens
    de cura foram retirados, como Ayla não usa armas ela é a única que pode
    lutar aqui e já que você você não poderá trocar de personagens, é bom tê-la
    posto no grupo quando eu mandei, senão terá sérios problemas, suba a escada
    e você descobrirá que está no Blackbird, a nave que você viu no reino,
    lembra? Pois bem, volte e examine a parede um pouco a esquerda e você
    chegará no duto de ventilação, a partir daí siga oeste até um cruzamento,
    agora siga sul até não poder mais, você verá que os homens de Dalton estão
    mexendo na Epoch, suba um pouco e siga oeste até uma escada, desça e entre
    na porta a esquerda, pegue os equipamentos de um dos personagens no baú e
    suba a escada a frente, siga leste até outra escada, desça e acabe com os
    soldados, saia e suba pela esteira, entre na porta da esquerda e pegue sua
    grana no baú, saia e aperte a alavanca para mudar a direção da esteira,
    suba por ela e entre na porta da direita para recuperar os equipamentos do
    segundo personagem, saia e entre pela porta a esquerda, suba a escada e
    siga em frente até outra escada, desça e pegue os equipamentos do terceiro
    personagem, volte e siga leste até o cruzamento, suba até não poder mais e
    desça a escada a esquerda, desça pela esteira e entre na porta a esquerda
    para recuperar os seus ítens, entre na porta a esquerda e suba a escada,
    para chegar na asa do avião, aqui tem um inimigo que é uma versão robótica
    das pedras douradas na montanha flutuante, tem evade alta e bloqueia suas
    techs e ítens, se conseguir derrotá-los ganha 1500 de experiência e 100
    Tech Points, caso contrário, eles se auto-destroem e você não ganha nada,
    de qualquer forma acabe com todos e siga até o final da asa e mais um dos
    bichinhos de Dalton chega para a festa:
    
    CHEFE: Boss Golem *
    Depois dos Golem Twins você deve estar esperando um verdadeiro pesadelo,
    mas nem se preocupe, pois ele não fará absolutamente nada, pois tem medo de
    altura, ataque com tudo o que tiver que depois de alguns turnos o rei do
    cagaço vai fugir.
    
    Os homens terminam as modificações na Epoch que agora pode voar e também
    tem lasers, Dalton a usa para atacar o grupo, mas eles conseguem pular em
    cima dela, vamos lá:
    
    CHEFE: Dalton *
    Desta vez ele não representa nenhuma ameaça, seus ataques são ridículos,
    mesmo Iron Orb não é nada que um Mid Ether não resolva, use suas melhores
    Double ou Triple Techs e em três turnos no máximo Dalton tenta invocar o
    Golem Boss, ao ver que é inútil, ele foge.
    
    O grupo usa os lasers para destruir o Blackbird terminando assim com o
    curto reinado do idiota do Dalton, que no final das contas, acabou nos
    fazendo um favor, pois agora temos uma nave que pode viajar pelo tempo, o
    grupo irá pousar na ilha, vá para Commons e fale com todos, você saberá que
    um homem os esteve procurando e foi para North Cape, que fica ao norte
    daqui (doh!), saia e siga para lá, antes de entrar ponha Frog no grupo,
    siga até o final e examine o objeto brilhante, Magus aparece e conta sua
    história: Quando Zeal invocou Lavos, uma dobra dimensional sugou os três
    gurus Melchior, Balthazar e Gaspar e também o irmão de Schala, Janus,
    Melchior foi parar em Medina Village em 1000 A.D., Balthazar foi para
    2300 B.D. Gaspar foi parar em End of Time (aquele velho que vive lá, então
    ele é um dos gurus.) e finalmente Janus foi parar na Idade Média (600 A.D.),
    onde encontrou Ozzie, ou seja, Magus na verdade é Janus, por isso ele
    queria se vingar de Lavos e quando ele o invocou em seu castelo o grupo
    apareceu e estragou tudo, nesta época, com o conhecimento que tinha do
    futuro, foi fácil para Magus convencer a Rainha que era um poderoso profeta,
    ele diz ainda que nem ele, nem vocês poderão derrotar Lavos e quem tentar
    terá o mesmo destino do idiota do Crono, Frog então se irrita e Magus
    pergunta se isso é um desafio, se disser que sim, você enfrentará Magus
    somente com Frog, se vencer (o que é bem provável), Magus morre e Frog terá
    vingado Cyrus, se responder NÃO, Magus se junta ao grupo, o que eu posso
    dizer é o seguinte: o fato de você matar ou não Magus, muda pouquíssima
    coisa do final e você ainda pode perder a chance de ter um dos melhores
    personagens do jogo, mas se ainda assim preferir acertas as contas com
    ele...
    
    CHEFE (opcional): Magus ***
    Desta vez ele está bem mais fácil, ele usa o seu ataque físico e magias
    elementais de nível 2 que não chegam a ser uma grande ameaça, use suas
    melhores Techs e cure com ítens, essa batalha pode demorar um pouco pois
    Magus tem muito HP.
    
    					O GATILHO DO TEMPO
    
    Antes de morrer (ou não) Magus diz que o Guru do Tempo, Gaspar, pode saber
    de uma maneira de trazer Crono de volta, siga para a Epoch e você verá uma
    cena, onde o Ocean Palace emerge na forma de uma gigantesca nave chamada
    Black Omen, vá para End of Time e fale com Gaspar, depois da conversa,
    tente sair e ele te chama novamente, fale com ele e ele te dará um ítem
    chamado Chrono Trigger, com ele você pode alterar o tempo se souber usá-lo
    corretamente, siga para 2300 B.D. e entre em Guardian Dome, abra a porta
    selada e siga até onde está o Nu (tem um Magic Tab no meio do caminho),
    fale com ele e ele diz que você deve ir ao topo do Death Peak, mas para o
    Chrono Trigger funcionar vocês devem ter um clone identico de Crono, volte
    para a Epoch e siga para 1000 A.D. vá para Leene Square.
    
    Você deve ir para a tenda dos horrores, no lado direito da primeira tela,
    antes de entrar você deve ter pelo menos 40 Silver Points, se não tiver
    lute como o robô gato até conseguir, entrando o dono do local diz que dará
    o Clone se você vencer um desafio, você deve imitar os movimentos do clone,
    aperte os botões R para levantar o braço direito, L para o braço esquerdo,
    Y para a risada e A para o susto, mas atenção quando o clone levantar o
    braço direito, você deve levantar o esquerdo e vice-versa, quanto mais
    tempo durar no jogo, mais barato o clone sairá para você, quando conseguir,
    siga para a casa de Crono e pegue o clone no quarto dele, volte para o
    futuro e entre em Guardian Dome, fale com o Nu e ele manda três entidades
    para o Death Peak, elas irão ajudá-lo na escalada, desligue o Robô e siga
    para o Death Peak.
    
    Entrando você encontrará a primeira entidade, ela diz para você se esconder
    atrás das árvores quando o vento soprar e seguir em frente quando ele se
    acalmar, obedeça ou será jogado pra fora do pico, do lado esquerdo tem um
    power tab, não deixe de pegá-lo, na tela seguinte siga pela esquerda e
    pegue o Magic Ring, suba as escadas até a tela seguinte suba um pouco e
    desça a pequena rampa a direita para chegar num save point, um pouco mais
    a direita tem um Pentagram, continue em frente até uma caverna, entre nela
    para enfrentar um chefe:
    
    CHEFE: Lavos Spawn ***
    São dois alvos, a boca e o casco, aconteça o que acontecer, não ataque o
    casco, pois ele contra-ataca com um ataque que tira uns 350 de cada
    personagem, ele costuma usar uma versão mais branda desse ataque que tira
    uns 150 de cada, uma explosão que tira a mesma quantia de um personagem,
    além de alguns ataques que causam Sleep e Chaos, prefira techs que atingam
    um único alvo e tenha um personagem para a cura sempre que necessário.
    
    Pegue o Mega Arm no baú e siga em frente, entre pelo outro lado e pegue a
    Valiant Sword no baú, saia e examine o objeto brilhante a esquerda para
    abrir uma passagem, volte tudo até o save point e entre na caverna que
    abriu, siga em frente e pegue o Star Sickle no baú, continue em frente e
    na tela seguinte você enfrentará mais um Lavos Spawn, use o mesmo esquema e
    ao derrotá-lo, siga para a tela seguinte, fale com a segunda entidade e
    passe pelo chão escorregadio, cuidado para não cair, na tela seguinte, fale
    com a terceira entidade e siga em frente, pegue o Vedic Sabre no baú e
    continue até chegar em mais um Lavos Spawn, acabe com ele e empurre o casco
    de modo a alcançar a escada de pedra na parede, suba e você chegará no topo,
    o grupo usa o Chrono Trigger que reage com o pingente de Marle, o grupo é
    transportado para o exato momento em que Crono é morto, mas o tempo está
    parado, examine Crono para que o grupo o troque pelo Clone, todos,
    inclusive Crono voltam ao topo de Death Peak, após a emocionante cena de
    reecontro, vocês estarão de volta em End of Time.
    
    Fale com Gaspar e ele diz que se quiserem já podem enfrentar Lavos, existem
    vários caminhos para isso e dependendo do qual escolherem, o final muda um
    pouco, vocês podem ir pelo portal do balde, ir com a Epoch para 1999 B.D.
    ou ainda ir para o Black Omen que é a opção que eu recomendo, mas não agora,
    pois no nível em que você deve estar, Lavos faria picadinho de vocês num
    instante, mas Gaspar diz que existem muitos eventos em diversas eras que
    podem te fortalecer ainda mais, todos são eventos opcionais e para falar a
    verdade, o fato de salvar ou não Crono também era opcional, mas você não ia
    querer chegar ao final do jogo sem o nosso herói, certo? Bem, para começar
    siga para idade média.
    
    				SALVANDO A FLORESTA (OPCIONAL)
    
    Vá para a casa de Fiona e fale com ela duas vezes, ela dirá que uma muda de
    planta mística poderia reviver a floresta, mas ela não pode plantá-la com
    tantos monstros no deserto, saia e entre num buraco no meio do deserto, lá
    embaixo, pegue os ítens nos baús, entre eles uma Eternal Armor, desça a
    escada ao sul (a do norte é a saída), o monstro que causou a desertificação
    da floresta aparece, antes de enfrentá-lo pegue todos os ítens no local, de
    qualquer forma:
    
    CHEFE: Retnite ***
    Ele é dividido em três partes: Cabeça, núcleo e pernas, o núcleo é a parte
    mais fraca, mas não o ataque agora ou terá sérios problemas, tenha Crono,
    Robo e Frog no grupo, primeiro use Water 2 com Frog que não causa dano mas
    diminui a defesa dele, em seguida mande a Triple Tech Triple Raid e cure
    sempre que necessário, não use magias elementais, ataque primeiro as pernas,
    ao destruí-las ele não poderá se mexer, logo em seguida detone a cabeça e
    por último ataque o núcleo.
    
    Saia deste local e vá para a casa de Fiona com Robo no grupo, Fiona
    agradece por vocês terem derrotado os monstros e que agora poderá
    revitalizar a floresta, Robo se oferece para a ajudar e pede para que o
    deixem ali e o peguem de volta quando o trabalho acabar, responda que sim
    e siga para o ano 1000, um novo local chamado Fiona Sanctum apareceu, entre
    nele e fale com as freiras, uma delas vende alguns equipamentos, entre eles,
    o ótimo Vigil Helm, se puder, compre pelo menos 3 deles, Robo está no altar
    no final, examine-o para reativá-lo.
    
    				SALVANDO A MÃE DE LUCCA (OPCIONAL)
    
    O grupo resolve acampar perto dalí, durante a noite Lucca escuta um barulho,
    siga pela esquerda e você verá um portal diferente, entre nele e você vai
    parar na casa de Lucca, dez anos atrás, nessa época, Lara, a mãe de Lucca
    sofreu um acidente e ficou paralítica, leia o documento no chão e desça a
    escada, entre na porta de baixo e você verá a pequena Lucca e sua mãe, que
    resolve limpar uma das invenções de Taban, mas seu vestido fica preso e a
    máquina é ligada, Lara manda Lucca digitar a senha para pará-la, mas ela
    não sabe qual é, agora é com você, examine o objeto brilhante e digite
    nessa ordem os botões L-A-R-A, você só tem uma chance, se errar, já era,
    mas se conseguir fará uma pequena mudança no futuro, volte pelo portal e
    Robo estará te esperando, se tiver conseguido salvar Lara, Robo te dará o
    acessório Green Dream que revive automaticamente quem o tiver equipado, mas
    só uma vez, siga para a idade média.
    
    				ACERTANDO AS CONTAS COM OZZIE (OPCIONAL)
    
    Vá para o castelo de Magus, que agora é o castelo de Ozzie, ao entrar o
    próprio irá recebê-los, se Magus estiver no grupo Ozzie dirá que ele é um
    traidor por se unir aos humanos e não é mais o rei deles, entre na sala
    seguinte e Ozzie chama Flea, mas ela está tão fraca que eu nem vou dar
    estratégia, se vira, na tela seguinte mais uma palhaçada de Ozzie, continue
    em frente e ele chama Slash, mais uma batalha fácil, continue em frente e
    Ozzie tenta te enganar com uma armadilha, não toque no baú em frente,
    continue andando e um duende acaba caindo na armadilha, Ozzie se manda,
    agora sim pegue o Max Ether e examine o canto inferior direito, para
    encontrar uma passagem secreta, desça e nos três baús você encontrará um
    Doom Sickle, melhor arma de Magus, um Dark Helmet e um Dark Armor, além de
    um Magic Tab no chão, pegue tudo e continue em frente, na sala seguinte
    Ozzie, Flea e Slash se unem para tentar dar cabo do grupo:
    
    CHEFE: Mega Ozzie, Super Slash e Flea Plus ***
    Eles tem diversos ataques que usam em sequencia, Delta Force atinge a todos
    e causa uns 250 de dano, Dark Pulse atinge a um personagem e causa uns 150,
    além da espada de fogo que causa dano semelhante, essa batalha só será
    difícil enquanto os três estiverem de pé, então escolha entre Flea e Slash
    e acabe com ele e cure sempre que necessário, quando um deles cair o outro
    irá fugir deixando Ozzie sozinho, ataque-o sem piedade que ele não fará
    nada.
    
    Ozzie foge mais uma vez, pegue os ítens nos baús e siga para a sala
    seguinte, Ozzie ainda tenta lutar usando sua barreira protetora, novamente
    não o ataque, mas ataque uma das alavancas atrás dele, você cairá num
    alçapão, na sala anterior, volte novamente e uma nova batalha recomeça, mas
    um gatinho chega e puxa uma das alavancas que abre outro alçapão em baixo
    de Ozzie e o lagartão vai para as profundezas do inferno (de novo), saia do
    castelo e siga para o futuro.
    
    				       A PEDRA DO SOL (OPCIONAL)
    
    Siga para uma ilha ao sul do continente maior, onde tem uma caverna e um
    prédio em ruínas, a caverna é o Sun Palace, entre nele e prepare-se para
    enfrentar um chefe de cara:
    
    CHEFE: Son of the Sun ****
    Ele vem cercado por umas chamas e uma delas está conectada a ele, ou seja,
    se ela for atingida causa dano nele, se acertar a errada recebe um
    contra-ataque de fogo, de vez em quando ele faz uma especie de roleta e
    você deve descobrir qual a chama certa, ele também tem um ataque de fogo
    que atinge a todos e causa 400 de dano em cada um, use Ruby Vests para
    diminuir isso a metade e também um Laser que atinge um personagem e causa
    uns 450, vá brincando de roleta russa até acabar com ele, evite usar techs
    e cure sempre que seu HP ficar abaixo de 300, boa sorte.
    
    Siga até o final e pegue a Moonstone, saia daqui e siga para a pré-história
    vá para a Solar Cave na parte nordeste do mapa, entre e coloque a moonstone
    na luz, saia e volte para o futuro, entre na Solar Cave, mas a moonstone
    desapareceu (mas não se pode virar as costas nem por 65000000 de anos que
    os ladrões fazem a festa.), siga para o ano 1000 e vá até Porre Village,
    entre na casa com um brilho e fale com todos, saia e siga até a Idade Média,
    entre na mesma casa e fale com a mulher andando de um lado para o outro,
    volte para o presente e siga até o bar, compre um Meat do dono por 9900 G
    (ladrão dos infernos!), volte para a Idade Média e fale com a mulher
    novamente, escolha a segunda opção para dar o Meat para ela, volte para o
    presente e entre na casa com o brilho, fale com o cara sentado no sofá e
    ele te entrega a Moonstone, siga para a Sun Cave e coloque-a de volta na
    luz, agora vá para o futuro e entre na caverna com Lucca no grupo, pegue a
    Sunstone e o grupo segue para a casa de Lucca, que vai usar a Sunstone para
    fazer o Giga Blaster, melhor arma de Lucca, Taban usa o que sobrou para
    fazer um acessório que aumenta a força, daí siga para a pirâmide azul ao
    norte de Medina Village, siga até o final e o pingente de Marle vai remover
    a barreira e dois baús selados aparecerão, você só pode ficar com o que tem
    em um deles, no da esquerda tem um Hunger Saber para Crono e no da direita
    um Safe Helm que deixa sempre com Status Protect, eu aconselho a pegar o
    elmo, pois em breve você vai conseguir coisa muito melhor pra Crono, siga
    para a Idade Média.
    
    				   AJUDANDO A ALMA DE CYRUS (OPCIONAL)
    
    Siga para Choras Village, no continente sudeste, entre no Cafe e fale com o
    cara que está bebendo, ele diz que roubaram suas ferramentas e sem elas ele
    não pode trabalhar, siga para o ano 1000, nesse mesmo continente entre no
    bar, fale com o cara bebendo e ele manda você falar com a esposa dele, siga
    para a casa dele abaixo do bar e fale com a mulher, ela lhe dará as
    ferramentas, volte para a Idade Média e entregue as ferramentas ao cara do
    bar, siga para a casa dele  e fale com ele novamente, ele diz que irá
    restaurar as ruínas ao norte, siga para lá, fale com o carpinteiro e ele
    diz que não pode continuar a reforma por causa dos monstros e pede pra você
    se livrar deles, explore o local e acabe com todos os monstros, quando
    terminar, volte para a casa do carpinteiro e fale com ele, ele irá
    continuar a reforma por 200G (gostei do preço), volte para a tumba e
    novamente a reforma foi paralizada por causa de monstros, siga pela porta
    da esquerda, vá seguindo em frente e você chegará no túmulo de Cyrus, a
    alma dele aparece e diz que agora pode descansar ao ver que o reino está
    sob a proteção de Frog, Cyrus vai embora e a Masamune ganha mais poder e
    se torna a melhor arma de Frog.
    
    Volte a casa do carpinteiro e contrate-o de novo, siga para a tumba e ele
    terá terminado a reforma, vá pela porta a direita até um local com três
    portas, a da esquerda tem um baú com um Elixir, a da direita tem um baú
    selado e a do meio leva a mais dois baús selados, não os abra agora, siga
    para o ano 1000 e entre nesse mesmo local, suba a escada da direita e pegue
    um Power Tab no canto esquerdo, continue em frente e pegue nos baús selados
    um Nova Armor, um Kali Saber para Crono e uma Valkyrie, melhor arma de
    Marle, agora volte para a Idade Média e pegue esses mesmos ítens no mesmo
    local, se você os tivesse pego antes, não poderia pegá-los no ano 1000.
    
    				       A CONCHA ARCO-ÍRIS (OPCIONAL)
    
    Saia da tumba e entre no Café, fale com Toma, ele ainda está procurando a
    Rainbow Shell, ele lhe dará uma Soda e diz que se algo acontecer a ele
    vocês devem despejar a soda em seu túmulo, saia daí e siga para o ano 1000,
    o túmulo de Toma está na parte oeste desse continente, entre lá e despeje a
    soda na lápide, a alma de Toma aparece e diz que a Rainbow Shell está numa
    ilha a oeste daqui, mas não nessa era, volte para a Idade Média e aí sim
    você verá uma ilha com uma caverna ao leste, entre nela.
    
    Este local é nada menos do que o Tyrano Castle, que foi soterrado quando
    Lavos caiu, siga em frente até a tela seguinte, siga para a porta a direita,
    aperte os três botões e caia no buraco, aperte o botão da esquerda para
    abrir a caveira, entre, pegue o Power Tab e saia pela porta ao sul, siga
    até uma escada, desça e pegue um Max Ether a esquerda e um Power Tab a
    direita, volte e continue em frente, pegue o acessório Blue Rock e saia
    pela porta seguinte, siga em frente até duas escadas, desça pela de baixo,
    a de cima não leva a nada interessante, saia pela porta seguinte, siga pela
    caveira da esquerda, suba a escada e saia pela porta ao sul, vá pela
    esquerda e pegue o Frenzy Band no baú, equipe em Crono, volte e siga pela
    direita, entre na porta seguinte e aperte o botão para cair no buraco, suba
    a escada a esquerda e pegue Power Tab, volte e desça a escada da direita,
    aperte o botão para abrir a cela e entre pela passagem no fundo dela, siga
    em frente e prepare-se para mais um encontro com um velho (e bota velho
    nisso) conhecido:
    
    CHEFE: Old Tyrano **
    Apesar do seu alto HP essa batalha promete ser bem fácil, seus ataques são
    os mesmos da versão anterior, então tenha Ruby Vests equipados, se tiver
    Fire Armors melhor ainda (você pode roubar uma dele com Ayla), o grupo
    aconselhável aqui é Crono, Ayla e Robo/Frog para a cura, use a Double Tech
    Volt Bite que é a sua melhor opção e tenha equipados os acessórios Blue
    Band e Frenzy Band em dois personagens, para contra-atacar até o gritos que
    ele dá e tornar essa batalha um pouco mais curta.
    
    Siga até o final e você encontrará a Rainbow Shell, mas ela é muito pesada
    e o grupo decide pedir ajuda em Guardia Castle, tente voltar e você
    automaticamente irá para lá, ao ouvir o pedido, o rei manda seus soldados
    buscarem a concha e diz que ela será guardada como tesouro nacional, saia
    do castelo e siga para o ano 1000, entre no castelo com Marle no grupo, o
    Chanceler vem recebê-los e diz que o Rei só pensa no reino e por isso ele
    nem ligou para a Rainha quando ela morreu, Marle não acredita no que ouve
    e o Chanceler diz para ela ir falar com ele, siga pela direita e você verá
    um porta que não estava alí antes suba a escada da esquerda e vá pegando os
    ítens nos baús, um deles está trancado, no final, Marle entra a força na
    sala do tribunal, onde o Rei é acusado de vender a Rainbow Shell, o único
    modo de provar sua inocência é mostrando a concha ao juri, volte  até as
    duas escadas e desça pela da direita, é só seguir em frente e abrir os baús
    que puder, logo você estará na sala once está a Rainbow Shell, Marle
    encontrará um bilhete emocionado de sua mãe e pegará um pedaço da concha,
    volte tudo e tente entrar na sala do julgamento, mas os guardas não vão
    deixar, então Marle resolve ir por outro caminho, na sala do julgamento, o
    rei é considerado culpado, mas Marle atravessa a vidraça de trás e mostra a
    concha ao juri, ao ser desmascarado, o Chanceler mostra sua verdadeira
    identidade:
    
    CHEFE: Yakra XIII ***
    Ele tem os mesmos ataques de seu ancestral, obviamente um pouco mais
    poderosos, ele não tem nenhuma fraqueza específica então mande tudo o que
    tiver no safado até acabar com ele, uma boa opção é Double Tech Cube Toss
    de Ayla e Marle, cure sempre que necessário e se quiser pode roubar uma
    Lighting Armor dele.
    
    Marle finalmente se entende com o seu pai que pede desculpas a Crono por
    tudo que foi feito a ele, então Melchior chega e diz que fará algumas armas
    com a Rainbow Shell, siga até onde ela está e fale com ele, ele diz que
    pode fazer um Prism Vest que reflete magias ou Tres Prism Helmets, menos
    eficazes, você decide, eu escolhi o Prism Vest, fale com ele de novo e com
    a Sunstone, ele fará o Acessório Prism Ring e fará ainda uma Rainbow Saber,
    melhor arma de Crono (e do jogo), siga para a sala do julgamento e pegue a
    Yakra Key no chão, com ela você pode abrir o baú que estava trancado e
    libertar o verdadeiro Chanceler, ande pelo castelo e pegue vários ítens,
    no baú selado, pegue uma Fire Armor, agora siga para 2300 B.D.
    
    				A MÃE DE TODAS AS MÁQUINAS (OPCIONAL)
    
    Você deve ir ao Geno Dome que fica numa ilha na parte sudeste do mapa,
    antes de entrar, ponha Robo no grupo, entre e mexa no painel a frente para
    abrir a porta, uma voz dará as boas vindas a Robo e o chama de Prometheus,
    entre na porta e siga pela esteira, você enfrentará uma série de batalhas
    até o final, é bom ter Crono ou Magus no grupo e usar Lighting 2 para
    evitar maiores problemas, chegando no final entre na porta seguinte, indo
    pela esquerda você verá um boneco no fundo, mas um robô não te deixa passar,
    indo pela direita você verá um objeto brilhante, não mexa nele, um pouco
    antes tem uma porta que leva um elevador, não entre agora, vá em frente até
    a próxima sala, pegue os ítens e volte, ignore a esteira por enquanto, no
    meio tem uma porta trancada e uma máquina ao lado, aperte o botão para
    abrí-la, agora siga pelo corredor logo a esquerda e vá até o painel a
    direita, examine-o e escolha todas as opções para obter algumas informações,
    entre na máquina ao lado para pegar energia e rapidamente siga para a
    máquina ao lado da porta trancada para energizá-la e destrancar a porta,
    se demorar muito a energia acaba, entre na sala e pegue os ítens, volte e
    siga para a sala a esquerda do painel, você encontrará três botões, aperte
    os dois laterais, não aperte o do meio, a máquina irá se abrir, pegue
    energia na outra máquina e leve pra essa, entre e pegue o boneco.
    
    Siga para o elevador e suba, saia e entre na porta logo ao lado, siga em
    frente até chegar em outro elevador, desça e saia, siga pela esquerda
    atravessando a parede, dê a volta e aperte o botão para inverter a esteira,
    volte e siga para baixo, desative o laser e vá até o corredor em frente e
    abra a máquina, siga para a outra máquina para pegar energia e leve para
    essa, pegue os ítens e faça o robô te seguir até o outro que bloqueia seu
    caminho para o outro boneco, quandos os dois ficarem de frente serão
    desativados, pegue o boneco e também um Vigil Helmet no baú, siga para o
    elevador, suba, saia e salve, recupere Robo e equipe nele o acessório
    Frenzy Band, siga em frente e um robô rosa aparece, é uma velha amiga de
    Robo, seu nome é Atropos e ela diz para Robo parar de fingir, pois ele foi
    programado para estudar os humanos e agora eles devem ser destruídos, mas
    Robo não permitirá isso e decide enfrentar Atropos sozinho:
    
    CHEFE: Atropos XR **
    Ela tem os mesmos ataques de Robo, nada realmente preocupante, com Robo
    sozinho, é bom ter o acessório Frenzy Band equipado para contra-atacar
    direto, use suas melhores Techs e cure-se com ítens sempre que necessário.
    
    Antes de apagar, Atropos pede desculpas e diz que a "mãe" deles a
    reprogramou para fazer essas coisas más, ela entrega um componente que
    aumenta a velocidade e defesa mágica e desaparece, desative os lasers da
    porta em frente e pegue o megaelixir no baú, continue em frente e desça a
    escada, pegue o ítem no baú e entre na porta seguinte e você verá que
    humanos estão sendo transformados em energia para as máquinas (qualquer
    semelhança com Matrix é mera coincidência), eles tentam pará-la, mas ela
    está protegida, só destruindo o computador central, entre na porta seguinte
    e pegue o ítem no baú volte tudo até a escada e continue o seu caminho até
    um grande portão, coloque os dois bonecos nos círculos de luz para abrí-lo,
    entre para encontrar Mother Brain, ela diz que em breve Lavos deixará este
    palneta para procurar outro e então as máquinas construirão um novo mundo
    sem humanos, mas Robo e os outros não permitirão que isso aconteça e
    resolvem por um fim nos planos de Mother Brain.
    
    CHEFE: Mother Brain *
    Ridículo, ela tem muito pouco HP, pra começar destrua as telas que
    recuperam o HP dela e então usa double ou triple techs e ela estará acabada
    em no máximo dois turnos, nem se preocupe com seus ataques.
    
    Todas as máquinas serão desligadas e você ganha duas armas para Robo, o
    Giga Arm e o Crisis Arm, este último é uma porcaria, então equipe o
    primeiro, esse foi o último evento opcional a cumprir, agora é hora de
    enfrentar Lavos, como foi dito antes, você tem três caminhos, ir com a
    Epoch para 1999, ir pelo portal do balde em End of Time, ou entrar no Black
    Omen, se for a primeira vez que estiver jogando, aconselho a escolher a
    terceira opção para se fortalecer ainda mais, compre ítens de cura até não
    poder mais e se puder compre alguns Vigil Helmet em Fiona Sanctum no ano
    1000, quando estiver pronto, siga para o Black Omen em qualquer era (menos
    1999).
    
    				       EM BUSCA DO DESTINO
    
    O objeto brilhante é para você retornar a Epoch, se quiser, siga em frente
    e entre na porta seguinte, você encontrará Zeal, depois de muita conversa
    mole, ela chama um monstro pra te atacar:
    
    CHEFE: Mega Mutant **
    Nada muito procupante, use ataques de luz como Luminaire, Lighting 2, Shock,
    entre outros e ele não dura muito.
    
    Siga em frente e saia pela porta a direita, continue em frente até o Save
    Point, recupere-se se precisar e salve, na sala seguinte, acabe com os
    monstros na parede para prosseguir, agora encontrará um inimigo dividido
    em três partes, se conseguir matar as três ganhará 200 Tech Points, ele usa
    o mesmo esquema da pedra dourada, bloqueia o uso de techs e itens e tem
    alta evade (as parte laterais), continue em frente até a área seguinte,
    siga até um transportador, em outra área, saia e siga pelo elevador, lá
    embaixo, entre na porta seguinte e siga em frente até um baú com um
    megaelixir, continue até uma bifurcação siga pela direita e pegue um Magic
    Seal, entre na porta seguinte, pegue vários ítens nos baús e fale com os
    Nus, o da esquerda te vende ítens, compre o que puder, o da esquerda te
    leva pra fora do Black Omen, você que sabe, entre na porta seguinte e siga
    até a próxima, agora vá só seguindo em frente até outro teletransporte, no
    caminho pegue um Power Seal e dois Speed Tab, já em outra área, siga em
    frente até um Save Point, recupere-se, salve e ande mais um pouco para um
    chefe:
    
    CHEFE: Giga Mutant ***
    Uma versão mais poderosa do chefe anterior, ele tem um ataque que reduz o
    HP de um personagem a 1, e toda vez que você usar magia nele, ele
    contra-ataca drenando MP, mas não tem outro jeito pois ele é resistente a
    ataques físicos, Crono praticamente vai lutar sozinho aqui, use Luminaire
    direto e tenha dois personagens para a cura e para recuperar o MP de Crono
    sempre que necessário e quando não for, usam suas melhores magias
    elementais.
    
    Volte ao Save Point e recupere-se novamente, siga em frente até um
    teletransportador, saia e siga para o elevador, suba e continue sempre em
    frente até enfrentar umas estátuas na parede após derrotá-las, salve e
    ande mais um pouco para mais um chefe:
    
    CHEFE: Tera Mutant ****
    Chatinho, ele é dividido em duas partes, a de baixo não fará absolutamente
    nada, a de cima usa os mesmos ataques de Giga Mutant e mais alguns, Chaos
    Zone atinge a todos e pode causar Confuse, ele também pode drenar HP, mas
    isso não é um sério problema, quando ele recebe uma certa quantidade de
    dano, ele drena o HP da parte de baixo, ele também é muito resistente a
    ataques físicos, então use magia ora, o grupo mais recomendado é Crono,
    Magus/Lucca e Frog/Robo, use Luminaire, Dark Matter, Flare e mantenha o
    terceiro personagem curando constantemente, ao eliminar a parte de cima, a
    de baixo morre junto.
    
    Pegue o acessório White Rock e um Megaelixir nos baús e entre na porta
    seguinte, acabe com mais umas estátuas na parede e continue em frente, você
    encontrará mais um Lavos Spawn, você já deve saber o que fazer, após acabar
    com ele, continue em frente para encontrar Zeal:
    
    CHEFE: Zeal ***
    Logo no começo ela usar um ataque reduz o HP de todos a 1, tenha pelo menos
    dois personagens para curar aqui, Robo e Ayla são os mais recomendados, os
    outros ataques dela não são tão preocupantes, use Luminaire com Crono e
    quando der use a Triple Techs para causar unm dano maior, ao ser derrotada,
    Zeal diz precisa de mais força e usa a Mammon Machine para te atacar:
    
    CHEFE: Mammon Machine **
    Em comparação com a batalha anterior essa será uma baba, ele só fica
    acumulando energia e aumentando ataque e defesa para depois liberá-la num
    ataque que causa pouco mais de 200 de ano em cada personagem, ele tem outro
    ataque que causa dano por fogo, cerca de 150, use Triple Techs direto e
    cure sempre que necessário, mas evite usar megaelixirs, pois eles podem
    fazer falta mais a frente, ao derrotá-lo, nem pense que terá descanso pois
    Zeal não desistirá tão fácil:
    
    CHEFE: Zeal ***
    Concentre seus ataques na cabeça, não ataque as mãos ou elas irão contra
    atacar drenando HP e MP, Zeal usa os mesmos ataques de antes e mais alguns
    novos, o único realmente perigoso continua sendo o que reduz o HP de todos
    a 1, no mais use double ou triple techs que atinjam um único alvo e cure
    sempre que necessário, ao eliminar a cabeça as mãos também desaparecerão.
    
    Agora é hora da batalha final contra Lavos, no começo ele irá imitar alguns
    chefes que você enfrentou durante o jogo, você terá uma série de batalhas
    bem fáceis, já que essas imitações não ficaram mais fortes, são elas:
    Dragon Tank, Guardian, Hecran, Zombor, Masa e Mune, Heckran, Magus, Tyrano
    e Azala e Giga Gaia, após derrotar todos eles, você enfrentará o verdadeiro
    Lavos, vamos lá:
    
    CHEFE: Lavos *
    Muito fácil, seus ataques não mais tão perigosos, Destruction Rain from the
    Heavens não tira mais que 220, ele também usa Chaos Zone, nada que um
    Remedy não resolva, use Triple techs e em três turnos ele já era.
    
    O grupo sente que Lavos ainda vive e entram dentro da sua carcaça, eles vão
    parar num lugar sombrio, aqui tem um save point, é o último do jogo, tem
    também um portal que te leva para End of Time, caso esteja com medinho,
    entre nele, mas como não deve ser o caso, recupere-se, salve e siga em
    frente para a batalha final:
    
    CHEFE: Lavos ***
    Ele tem diversos ataques devastadores com Laser e Dark Blaze que atingem a
    todos e podem causar entre 700 e 800 de dano, outros ataques não tão
    preocupantes, são Chaos Zone, Poison Gas e Flame Throwner, enquanto as mãos
    estiverem vivas o corpo terá uma alta resistencia, acabe com elas logo
    usando Luminaire e qualquer outra magia que atinga as duas, quando elas
    cairem a defesa do corpo cairá junto, então ataque com tudo e cure sempre
    que necessário, mas infelizmente isso é só um aquecimento, comparado com o
    que está por vir.
    
    CHEFE FINAL: Lavos Core *****
    São três partes, o corpo que fica no centro e tem os ataques mais poderosos
    como Megarock e Nightmare que podem aniquilar todo o grupo se não estiverem
    com HP cheio, Invader Lighting causa uns 400 de dano e deixa os personagens
    lentos e Spell que causa um status negativo aleatório, o bit da esquerda
    recupera o corpo e tem outros ataques não tão perigosos e finalmente o bit
    da direita, que para sua surpresa, é o verdadeiro Lavos, ele não possui
    nenhum ataque poderoso, mas tem uma defesa absurda, é bom você ter guardado
    todos os Megaelixirs para essa batalha, pois vai precisar de cada um, acabe
    logo com o bit esquerdo que tem o menor HP quando ele cair, o bit direito
    irá enfraquecer a defesa, nessa hora use seus melhores ataques e depois de
    alguns turnos o bit esquerdo será revivido e a defesa do bit direito
    restaurada, repita o mesmo esquema e cure sempre que necessário, boa sorte!
    
    Agora é só curtir o final desse fantástico jogo, que pode variar dependendo
    de suas ações, (mais detalhes abaixo) só que a diversão ainda não acabou,
    após os créditos, salve seu jogo para ter acesso ao modo "New Game +", você
    começa no mesmo nível que terminou o jogo, com todas as techs aprendidas e
    todos os ítens, nesse modo você pode ainda ver outros finais diferentes
    desde que preencha alguns requisitos, (sobre isso também, mais detalhes
    abaixo) valeu e até a próxima!
    
    ---------------------------------------------------------------------
    
    PERSONAGENS:
    
    CRONO:
    Um jovem que só queria se divertir na Millenium Fair, mas acabou com uma
    bomba nas mãos: Salvar o mundo de um terrível demônio chamado Lavos, agora
    nosso herói irá viajar através das eras e fará muitos amigos para cumprir
    esse objetivo, em batalha, Crono é o melhor, pois todos os seus status são
    bem equilibrados, além do mais, você é obrigado a tê-lo no grupo por quase
    todo o jogo.
    
    TECHS:
    NOME - MP GASTO - EFEITO
    Cyclone - 2 - Dano físico em todos os inimigos
    Slash - 2 - Dano nao-elemental em inimigos numa linha
    Lighting - 2 - Dano por trovão em um inimigo
    Spin Cut - 4 - Dano físico em um inimigo
    Lighting 2  - 8 - Dano por trovão em todos os inimigos
    Life - 10 - Ressucita um aliado
    Confuse - 12 - Dano físico em um inimigo (4 hits)
    Luminaire - 20 - Dano por luz em todos os inimigos.
    
    
    MARLE (PRINCESA NADIA):
    Marle é uma princesa que estava entediada dessa vida e resolveu dar uma
    escapada para ir a Millenium Fair, lá ela conhece Crono e os dois se tornam
    amigos, mas por causa dessa amizade, Crono vai se meter na maior encrenca
    de todas as eras, em batalha, Marle é a piorzinha do grupo, tem um ataque
    horrível, defesa razoável, boas magias de cura e é até bem rápida, tenha-a
    no grupo, só se não tiver outra opção melhor.
    
    TECHS:
    NOME - MP GASTO - EFEITO
    Aura - 1 - Recupera pouco HP de um aliado
    Provoke - 1 - Causa o status confuse em um inimigo
    Ice - 2 - Dano por gelo em um inimigo
    Cure - 2 - Recupera algum HP de um aliado
    Haste - 6 - Aumenta a velocidade de um aliado
    Ice 2 - 8 - Dano por gelo em todos os inimigos
    Cure 2 - 5 - Recupera todo o HP de um aliado
    Life - 10 - Ressucita um aliado
    
    
    LUCCA:
    Ela é a melhor amiga de Crono e uma brilhante inventora, foi ela que
    inventou o aparelho de teletransporte, mas que acabou se transformando numa
    máquina do tempo e mandando Marle para a Idade Média, agora ela vai ajudar
    Crono a ajeitar essa confusão, em batalha, Marle é uma das melhores com
    magia, seu ataque é tão ruim quanto o de Marle e ela também é um pouco
    lerda, use Speed Tabs para resolver isso.
    
    TECHS
    NOME - MP GASTO - EFEITO
    Flame Toss - 1 - Dano por fogo em inimigos numa linha
    Hypno wave - 1 - Causa o status sleep em um inimigo
    Fire - 2 - Dano por fogo em um inimigo
    Napalm - 3 - Dano por fogo em inimigos numa certa área
    Protect - 6 - Aumenta a defesa física de um aliado
    Fire 2 - 8 - Dano por fogo em todos os inimigos
    Mega Bomb - 15 - Dano por fogo em inimigos numa certa área
    Flare - 20 - Dano por fogo em todos os inimigos.
    
    
    FROG (GLEEN):
    Um cavaleiro do reino de Guardia da Idade Média, corajoso e honrado, mas
    com um passado triste, ele foi transformado num homem-sapo por Magus, logo
    após este matar seu melhor amigo Cyrus, desde então Frog jura vingança, em
    batalha, Frog é um bom personagem, tem bons ataque e defesa e é bem rápido
    também, é péssimo com magias de ataque, mas um ótimo curandeiro.
    
    TECHS
    NOME - MP GASTO - EFEITO
    Slurp - 1 - Recupera pouco HP de um aliado
    Slurp Cut - 2 - Dano físico em um inimigo
    Water - 2 - Dano por água em um inimigo
    Heal - 2 - Recupera algum HP de todos os aliados
    Leap Slash - 4 - Dano físico em um inimigo
    Water 2 - 8 - Dano por água em todos os inimigos
    Cure 2 - 5 - Recupera todo o HP de um aliado
    Frog Squash - 15 - Dano não elemental em todos os inimigos.
    
    
    ROBO (PROMETHEUS):
    Um robô do futuro, que foi encontrado desativado pelo grupo e consertado
    por Lucca, Robo fica agradecido e decide ajudar o grupo a salvar o mundo de
    Lavos, em batalha Robo é o segundo melhor na minha opinião, tem os melhores
    ataque e defesa além de ótimas techs de ataque e de cura, é bem lerdo, mas
    pra ele isso não chega a ser um grande problema, tenha-o no grupo sempre
    que possível.
    
    TECHS
    NOME - MP GASTO - EFEITO
    Rocket Punch - 1 - Dano físico em um inimigo
    Cure Beam - 2 - Recupera pouco HP de um aliado. (imagina se fosse muito)
    Laser Spin - 3 - Dano não elemental em todos os inimigos
    Robo Tackle - 4 - Dano físico em um inimigo
    Heal Beam - 3 - Recupera pouco HP de todos os aliados
    Uzzi Punch - 12 - Dano fisico em um inimigo
    Area Bomb - 14 - Dano por fogo em todos os inimigos(?)
    Shock - 17 - Dano por trovão em todos os inimigos.
    
    
    AYLA:
    A chefe da tribo de Yoka que vive na pré-história, Ayla é muito amistosa e
    admira pessoas fortes, ela se junta ao grupo em agradecimento por Crono e
    seus amigos a ajudarem na luta contra os Reptites, uma tribo inimiga, em
    batalha, Ayla tem um ataque tão alto quanto o de Robo (ou até melhor
    dependendo do nível), mas a defesa não é tão boa assim, ela é a mais rápida
    e quase sempre ataca primeiro e também tem uma tech que pode roubar ítens
    dos inimigos, tenha-a no grupo principalmente em batalhas contra chefes
    para poder conseguir ótimos ítens.
    
    TECHS
    NOME - MP GASTO - EFEITO
    Kiss - 1 - Recupera pouco HP e remove status negativos de um aliado.
    Rollo Kick - 2 - Dano físico em um inimigo
    Cat Attack - 3 - Dano físico em um inimigo
    Throw Stone - 4 - Dano físico em um inimigo
    Charm - 4 - Rouba ítens de um inimigo
    Spin - 10 - Dano físico em um inimigo
    Dino Tail - 15 - Dano não elemental em todos os inimigos
    Triple Kick - 20 - Dano físico em inimigo (3 hits).
    
    
    MAGUS:
    Um poderoso feiticeiro que com seu exército de demonios entrou em guerra
    contra o Reino de Guardia da Idade Média, no começo, Crono e os outros
    achavam que ele era o criador de Lavos, mas logo descobrem que a história
    é bem diferente e que Magus tem o mesmo objetivo que eles, em batalha,
    Magus é o melhor com magias, suas triple techs são as mais devastadoras do
    jogo e ele ainda tem os outros status bem equilibrados, uma ótima opção em
    qualquer situação.
    
    TECHS
    NOME - MP GASTO - EFEITO
    Lighting 2 - 8 - Dano por trovão em todos os inimigos
    Ice 2 - 8 - Dano por gelo em todos os inimigos
    Fire - Dano por fogo em todos os inimigos
    Dark Bomb - 8 - Dano por trevas em todos os inimigos
    Magic Barrier - 8 - Aumenta a defesa mágica de um aliado
    Dark Mist - 10 - Dano por trevas em todos os inimigos
    Black Hole - 15 – Mata um inimigo
    Dark Matter - 20 - Dano por trevas em todos os inimigos.
    ---------------------------------------------------------------------
    
    DOUBLE TECHS
    
    CRONO + MARLE
    NOME - TECHS NECESSÁRIAS - EFEITO
    Aura Whirl - Cyclone + Aura - Recupera HP de todos os aliados
    Ice Sword - Spin Cut + Ice - Dano por gelo em um inimigo
    Ice Sword 2 - Confuse + Ice 2 - Dano por gelo em um inimigo
    
    CRONO + LUCCA
    Fire Whirl - Cyclone + Flame Toss - Dano por fogo em todos os inimigos
    Fire Sword - Spin Cut + Fire - Dano por fogo em um inimigo
    Fire Sword 2 - Confuse + Fire 2 - Dano por fogo em um inimigo
    
    CRONO + FROG
    X-Strike - Slash + Slurp Cut - Dano físico em um inimigo
    Sword Stream - Spin Cut + Water - Dano por água em um inimigo
    Spire - Lighting 2 + Leap Slash - Dano por trovão em um inimigo
    
    CRONO + ROBO
    Rocket Roll - Cyclone + Laser Spin - Dano não elemental em todos os inimigos
    Max Cyclone - Spin Cut + Laser Spin - Dano não elemental em um inimigo
    Super Volt - Lighting 2 + Shock - Dano por trovão em todos os inimigos
    
    CRONO + AYLA
    Drill Kick - Cyclone + Rollo Kick - Dano físico em um inimigo
    Volt Bite - Lighting + Cat Attack - Dano por trovão em um inimigo
    Falcon Hit - Spin Cut + Throw Stone - Dano físico em inimigos numa linha
    
    MARLE + LUCCA
    Antipode - Ice + Fire - Dano não elemental em um inimigo
    Antipode 2 - Ice 2 + Fire 2 - Dano não elemental em todos os inimigos
    Antipode 3 - Ice 2 + Flare - Dano não elemental em todos os inimigos
    
    MARLE + FROG
    Ice Water - Ice + Water - Dano por gelo em um inimigo
    Glacier - Ice 2 + Water 2 - Dano por gelo em todos os inimigos
    Double Cure - Cure 2 + Cure 2 - Recupera HP e remove status negativos de um
                                    aliado
    
    MARLE + ROBO
    Aura Beam - Aura + Cure Beam - Recupera pouco HP de todos os aliados
    Ice Tackle - Ice + Robo Tackle - Dano por gelo em um inimigo
    Cure Touch - Cure 2 + Cure Beam - Recupera todo o HP de todos os aliados
    
    MARLE + AYLA
    Twin Charm - Provoke + Charm - Versão mais eficiente do Charm
    Ice Toss - Ice + Throw Stone - Dano por gelo em um inimigo
    Cube Toss - Ice 2 + Throw Stone - Dano por gelo em todos os inimigos
    
    LUCCA + FROG
    Red Pin - Fire + Leap Slash - Dano por fogo em um inimigo
    Line Bomb - Mega Bomb + Leap Slash - Dano por fogo em um inimigo
    Frog Flare - Flare + Frog Squash - Dano por fogo em todos os inimigos.
    
    LUCCA + ROBO
    Fire Punch - Fire + Speed Punch - Dano por fogo em um inimigo
    Fire Tackle - Fire 2 + Robo Tackle - Dano por fogo em todos os inimigos
    Double Bomb - Mega Bomb + Area Bomb - Dano por fogo em um inimigo
    
    LUCCA + AYLA
    Flame Kick - Fire + Rollo Kick - Dano por fogo em um inimigo
    Fire Whirl - Fire 2 + Spin - Dano por fogo em todos os inimigos
    Blaze Kick - Fire 2 + Triple Kick - Dano por fogo em todos os inimigos
    
    FROG + ROBO
    Blade Toss - Slurp Cut + Laser Spin - Dano físico em um inimigo
    Bubble Snap - Water + Robo Tackle - Dano por água em um inimigo
    Cure Wave - Cure 2 + Cure Beam - Recupera todo o HP de todos os aliados
    
    FROG + AYLA
    Slurp Kiss - Slurp + Kiss - Recupera algum HP de todos os aliados
    Bubble Hit - Water + Rollo Kick - Dano por água em um inimigo
    Drop Kick - Leap Slash + Triple Kick - Dano físico em um inimigo
    
    ROBO + AYLA
    Spin Kick - Robo Tackle + Charm - Paralisa os inimigos
    Boogie - Robo Tackle + Rollo Kick - Dano físico em um inimigo
    Beast Toss - Uzzi Punch + Cat Attack - Dano físico em um inimigo.
    
    Obs: O gasto de MP das double e triple techs funciona da seguinte forma:
    cada personagem gasta o MP da tech necessária para executar a double ou
    triple tech.
    
    Obs2: Magus não possui Double Techs.
    
    
    TRIPLE TECHS
    
    CRONO + MARLE + LUCCA
    NOME - TECHS NECESSÁRIAS - EFEITO
    Delta Force - Lighting + Ice + Fire - Dano não elemental em todos os
                                          inimigos
    
    CRONO + MARLE + FROG
    Arc Impulse - Spin Cut + Ice 2 + Leap Slash - Dano por gelo em um inimigo
    
    CRONO + MARLE + ROBO
    Life Line - Lighting + Life + Cure Beam - Revive e recupera HP de todos os
                                              aliados (???)
    
    CRONO + MARLE + AYLA
    Final Kick - Lighting 2 + Ice 2 + Triple Kick - Dano não elemental em um
                                                    inimigo
    
    CRONO + LUCCA + FROG
    Delta Storm - Lighting 2 + Fire 2 + Water 2 - Dano não elemental em todos
                                                  os inimigos
    
    CRONO + LUCCA + ROBO
    Fire Zone - Spin Cut + Fire 2 + Laser Spin - Dano por fogo em todos inimigos
    
    CRONO + LUCCA + AYLA
    Gatling Kick - Lighting 2 + Fire 2 + Triple Kick - Dano não elemental em um
                                                       inimigo
    
    CRONO + FROG + ROBO
    Triple Raid - Slash + Slurp Cut + Robo Tackle - Dano físico em um inimigo
    
    CRONO + FROG + AYLA
    3D Attack - Slash + Slurp Cut + Triple Kick - Dano físico em um inimigo
    
    CRONO + ROBO + AYLA
    Twister - Cyclone + Laser Spin + Spin - Dano não elemental em todos os
                                            inimigos
    
    TRIPLE TECHS SECRETAS
    
    MAGUS + MARLE + LUCCA
    NOME - TECHS NECESSÁRIAS – EFEITO – ACESSÓRIO
    Dark Eternal – Ice 2 + Fire 2 + Dark Matter – Dano não elemental em todos
    os inimigos – Black Rock
    
    MAGUS + LUCCA + ROBO
    Omega Flare – Fire 2 + Flare + Laser Spin – Dano não elemental em todos os
    inimigos – Blue Rock
    
    MARLE + FROG + ROBO
    Grand Dream – Life 2 + Frog Squash + Cure Beam - ???????????? – Gold Rock
    
    MARLE + LUCCA + AYLA
    Poyozo Dance – Provoke + Hypno Wave + Tail Spin - ?????????? – White Rock
    
    FROG + ROBO + AYLA
    Spin Strike – Leap Slash + Robo Tackle + Tail Spin – Dano físico em um
    inimigo – Silver Rock
    
    
    --------------------------------------------------------------------------
    
    FINAIS
    Nesta seção eu apenas direi como conseguir os finais, não direi o que acontece
    para não estragar a surpresa.
    
    Final 1 - Derrote Lavos após salvar Crono, este final pode variar
    dependendo dos seguintes fatores: O fato de você matar ou não Magus, o fato
    de você salvar ou não a mãe de Lucca e o caminho que você escolheu para
    chegar até Lavos.
    
    Final 2 - Derrote Lavos sem salvar Crono.
    
    Final 3 - Perca para Lavos na batalha final.
    
    obs: os finais a seguir só podem ser conseguidos do modo New Game +
    
    Final 4 - Há dois modos de conseguir esse final, o primeiro é: Logo após
    conhecer Marle, quando for ver o show de Lucca, não fale com ela, nem com
    qualquer outra pessoa no local e examine o teletransportador da direita
    para abrir um portal que te leva direto para Lavos, o segundo modo é
    derrotar Lavos em Ocean Palace.
    
    Final 5 - Quando voltar de 600 A.D. pela primeira vez use o
    teletransportador da direita para enfrentar Lavos.
    
    Final 6 - Quando chegar em End of Time pela primeira vez, use o portal do
    balde para enfrentar Lavos.
    
    Final 7 - Vá enfrentar Lavos assim que você descobrir que Tata é o herói
    lendário, mas antes de receber a Hero Badge dele.
    
    Final 8 - Vá enfrentar Lavos logo após receber a Hero Badge de Tata.
    
    Final 9 - Vá enfrentar Lavos assim que recuperar a Gate Key dos reptites na
    pré-história.
    
    Final 10 - Vá enfrentar Lavos assim que a Masamune for consertada e Frog se
    juntar ao seu grupo permanetemente.
    
    Final 11 - Vá enfrentar Lavos após derrotar Magus em seu castelo.
    
    Final 12 - Vá enfrentar Lavos após derrotar Azala e Tyrano.
    
    Final 13 - Vá enfrentar Lavos após ver Schala usar seu pendante para abrir
    a porta selada, mas antes de energizar o pendante de Marle na Mammon
    Machine.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    Esse detonado foi feito por Ash_Riot, se você quiser publicá-lo em seu site,
    não tem problema, desde que eu seja informado e receba os devidos créditos.
    
    Outros Detonados meus que você pode encontrar no Gamefaqs:
    Final Fantasy VI
    Final Fantasy VIII
    Goof Trop
    Grandia
    Megaman X2
    Megaman X3
    Megaman X4
    Resident Evil 2
    Xenogears
    
    Dúvidas, sugestões, críticas, elogios escrevam para rcrdfrts@hotmail.com,
    obrigado.