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          2@@G99h99h9932G@0RB0@:               @h99999999939932h@@             
        ,@BESS5E39hh3X2B#0BBB@@                00939999999999932G@@            
       B@@@@@@@B3S23XEM#BBBB#@:                 @h399939999999935G@@           
      @@@M9EEXK@@@0J3@MBBBBM@@                  @09999999939999EJ3@@@          
     @@E5EX993E2J2@@#BBBB0M@@                    @K9999999999323@@XK@@@        
    @#5X9999999929B#@KRB0M@@                     3@G399999399EE@hF255R@@@      
   h@E3999h9h932K@0G@#K0@@@                       B@9X3999993S@@FX99325R@@9    
   @K9hhhh999EE0@0BKM@B@@@                         F@KEX3999X2@X299999X53@@@   
  h@h99h9h3XEK@#0BB0B@K@c                           @##09XEESG@XX9993933E2@@@  
  @G99h93X2G@#BB0M@@@@@                              @@@@@@@@@@XX99999999E2@@c 
  @993X2ER@@@@@@@@@K                                     F5h0@@@@@@@@@@@@@@@@2 
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FAQ / Guia en español del juego "Mega Man X2"

Consola: Super Nintendo

Versión 1.2 (Ultima mejora: 18 / 08 / 2007) (día / mes / año)

Por AxlRd25 / Nicolás Jaramillo

"Never let your dreams die!"

Mi correo es Axle_The_Red_25@hotmail.com

Cualquier pregunta o sugerencia, mándenla a mi correo.
También pueden contactarme por MSN Messenger.

Visiten [www.freewebs.com/axrd25] o sufrirán un destino fatal... O_o
No, pero pueden hacer preguntas y proponer temas de conversacion.
Hagan preguntas alli!


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/////////////// Indice (00.00) ////////////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

He aqui el indice, para que te ubices correctamente sobre los contenidos de
esta guia. También he agregado un sistema de códigos que encontrarás al lado de
cada sección en este índice. Esto te permitirá encontrar una sección con cierta
facilidad. Sólo pulsa (Ctrl+B) en tu teclado, y teclea el código de la sección
que buscas. Por ejemplo, sólo pon el buscador y teclea (01.0) para llegar a la
introducción. No es necesario que teclees los paréntesis, pero puedes copiar y
pegar el código para que sea más fácil.

NOTAS:
*En la sección de cada jefe encontrarás cómo obtener los items de su etapa.
*En medio de las secciones de jefes está como obtener el Shoryuken.

Secciones:

* Indice (Usted está aquí)           (00.00)
* Introducción                       (01.00)
* Personajes                         (02.00)
  - Personajes Principales           (02.01)
  - Perfil Maverick                  (02.02)
* Controles                          (03.00)
* Items                              (04.00)
* Poderes                            (05.00)
* Zero                               (06.00)
* Jefes, sus Items y Escenarios      (07.00)
  - CF-0                             (07.01)
  - Wire Sponge                      (07.02)
  - Morph Moth                       (07.03)
  - Flame Stag                       (07.04)
  - Magna Centipede                  (07.05)
  - Overdrive Ostrich                (07.06)
  - Bubble Crab                      (07.07)
  - Wheel Gator                      (07.08)
  - Crystal Snail                    (07.09)
  - Violen (Round 1)                 (07.10)
  - Serges (Round 1)                 (07.11)
  - Agile (Round 1)                  (07.12)
  - Violen (Round 2)                 (07.13)
  - Serges (Round 2)                 (07.14)
    - Como obtener el Shoryuken      (07.15)
  - Agile (Round 2)                  (07.16)
  - Regreso de Ocho Jefes Maverick   (07.17)
  - Black Zero                       (07.18)
  - Neo Sigma                        (07.19)
  - Sigma Virus                      (07.20)
* Información Legal                  (08.00)
* Contacto                           (09.00)
  - Otras guias del mismo autor      (09.01)
* Agradecimientos                    (10.00)


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Introducción (01.00) //////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

Han pasado seis meses de la destrucción de Sigma, y poco ha cambiado. La
revolución Maverick iniciada por Sigma ha terminado, pero Mega Man X y la nueva
generación de Cazadores de Maverick todavía han de destruir a todos los
seguidores de Sigma. Guiados por información proporcionada por el Dr. Cain, X
y los demás cazadores han rastreado a los Maverick restantes a una fábrica
abandonada de Reploides. Allí esperan barrer con lo que resta de la resistencia
Poco y nada imaginan que la verdadera guerra está a punto de comenzar...

(Extraido del video de introducción de MMX2)

Soy AxlRd25, y estoy para ayudarte en tu odisea, indicándote la
ubicación de los objetos, las debilidades y estrategias para vencer a los jefes
y además una completa introducción a los personajes y a la historia. ¡Entonces
prepárate para comenzar!


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/////////////// Personajes (02.00) ////////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

... O_o
Me parece que se me olvidó algo... importante. Je. En fin, aqui les va...

*******************************************************************************
 Personajes Principales  (02.01)
*******************************************************************************

Mega Man X: Conocido también simplemente como "X", es el personaje principal de
esta franquicia. Es el robot azul sucesor del Mega Man original. Tiene muchas
capacidades de combate, y además tiene la increíble cualidad de poder pensar,
sentir y tomar desiciones. El Dr. Light lo creó y lo encerró en una cápsula
para que pudiera aprender todo lo que fuera necesario para que optara por
seguir el camino del bien. Estuvo encerrado por 100 años, donde posteriormente
fue encontrado por el Dr. Cain.

Dr. Cain: Es el científico que creó los Reploides a base de X.

Dr. Light: Es quien creó a Mega Man y los demás robots antiguos, y 
posteriormente, a X.

Zero: Otro robot avanzado que pertenece a los Cazadores de Maverick, combate
junto a X. Se sacrificó para salvar a X en el juego anterior, y ahora se pelea
por sus partes...

Sigma: El líder de los Maverick, quien dirige a éstos para destruir la
humanidad y a los reploides por igual. Se cree muerto (ja).

Serges: Lider de un grupo llamado X-Hunters, encargados de eliminar a X,
reconstruir a Zero y revivir a su "maestro".

Agile: Luchador ágil (obvio) del grupo de los X-Hunters, encargados de eliminar
a X, reconstruir a Zero y revivir a su "maestro".

Violen: Enorme bestia de los X-Hunters, encargados de eliminar a X, reconstruir
a Zero y revivir a su "maestro".


*******************************************************************************
 Perfil Maverick  (02.02)
*******************************************************************************

Cada jefe Maverick de MMX2 es especial de su...eh...¿especial forma? El caso es
que ahora les daré un pequeño perfil personal sobre cada uno de sus "mejores
enemigos".

NOTA:
*Con estado me refiero al...¿estado? de cada pesonaje ANTES de la rebelión de
Sigma.

***** Wire Sponge *************************************************************
Nombre original: Wire Hetimarl
Ocupación: Ninguna
Estado: Maverick
Perfil: Sponge era un Maverick que Sigma envió a cuidar la central de control
climático. Sin embargo, la mentalidad de Sponge era muy infantil, y le agradaba
jugar con el clima. Posteriormente fue derrotado por X.

***** Morph Moth **************************************************************
Nombre original: Metamor Mothmeanos
Ocupación: Experimento (O_o)
Estado: Reploide
Perfil: Moth era un experimento, un Reploide que se haría más fuerte al
absorber desperdicios mecánicos. Sin embargo, fue considerado un Maverick, y
fue eliminado.

***** Flame Stag **************************************************************
Nombre original : Flame Stagger
Ocupación: Cazador de Maverick
Estado: Reploide
Perfil: Stag era un Cazador de Maverick de la unidad 17, junto a Boomer
Kuwanger, y ambos se conviertieron en Maverick al mismo tiempo. Sin embargo,
Stag desapareció, y luego intentó llevar al mundo a una nueva era glacial (O_o)
usando cenizas volcánicas para cubrir el sol. Pero fue destruido.

***** Magna Centipede *********************************************************
Nombre original: Magne Hyakulegger
Ocupación: Cazador de Maverick
Estado: Reploide
Perfil: Centipede era un Cazador de Maverick de la unidad 0, bajo Zero, y fue
de los pocos que no se hizo Maverick junto a Sigma. Sin embargo, fue atrapado
por los seguidores de Sigma, quienes le lavaron el cerebro, y lo usaron para
entrar a la computadora central y exparcir el Virus Maverick.

***** Overdrive Ostrich *******************************************************
Nombre original: Sonic Ostreague
Ocupación: Cazador de Maverick
Estado: Reploide
Perfil: Ostrich era un Cazador de Maverick de la unidad 7, pero en una misión
perdió sus alas, y se retiró. Sin embargo, fue contratado por Sigma
(considerando su fuerza) para proteger una base en el desierto, donde se
dispararía un misil a la base de los Cazadores.

***** Bubble Crab *************************************************************
Nombre original: Bubbly Crablos
Ocupación: Cazador de Maverick
Estado: Reploide
Perfil: Crab era parte de la unidad 6 de los Cazadores, y generalmente se le
podía ver discutir con Wheel Gator. Cuando Sigma inició su rebelión, Crab lo
siguió (por dinero) y tomó el control de una base submarina. 

***** Wheel Gator *************************************************************
Nombre original: Wheel Alligates
Ocupación: Cazador de Maverick
Estado: Reploide
Perfil: Gator era el líder de la unidad 6 de Cazadores, y fue acusado de
traidor cuando uno de sus compañeros fue asesinado en una misión. Se convirtió
en un Maverick violento, y andaba en un tanque dinosaurio (O_o).

***** Crystal Snail ***********************************************************
Nombre original: Cristar Mymine
Ocupación: Cazador de Maverick
Estado: Reploide
Perfil: Snail era un Cazador de Maverick, pero se convirtió en justo a lo que
se oponía (Maverick) cuando Sigma inició su rebelión. Posteriormente fue
derrotado por Sigma.


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/////////////// Controles (03.00) /////////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

Lo más común sería que tengas este juego para Super Nintendo o para Game Cube,
Play Station 2 o X Box (compilación...), por lo que indicaré los de las
consolas a las que yo tengo acceso, ya que no se cómo serán los controles en
otras consolas.

<<<<< X >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

                          *SNES*                  *GC*
X-Buster / Poderes:         Y                      B
Saltar:                     B                      A
Deslizarse:                 A                      X
Cambiar poderes:           L,R                    L,R
Menu:                     START                  START
Moverse:              Flechas de movimiento / control stick (sólo GC)

-------------------------------------------------------------------------------

NOTAS:
-Al deslizarte y luego saltar logras mayor altura y distancia.
-Subes y bajas escaleras apretando hacia arriba o abajo.
-Puedes disparar desde una escalera.
-Puedes cargar tu disparo.
-Puedes disparar a través de las paredes.
-Puedes escalar las paredes saltando repetidamente sobre ellas.
-Puedes quedarte colgado a una pared al saltar hacia ella. Recuerda que te vas
cayendo de ella, escala para seguir en un mismo lugar.


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Items (04.00) /////////////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

Los items que encontrarás en este juego no son tan variados, aparte de los
recuperadores de energía y munición de poderes, tenemos:

---------- Heart Tank ---------------------------------------------------------
Los "corazones" son unos...eh...emm...bueno, corazones metálicos que consigues
que aumentan en cierta cantidad la energía (vida, no poderes) de X. Son ocho
(uno por etapa de jefe Maverick)

---------- Subtank ------------------------------------------------------------
Los subtank son unos tanques donde almacenas energía (de los recuperadores que
recoges cuando tienes la vida llena), para usarla después. Son cuatro.

---------- Ride Armor ---------------------------------------------------------
Las Ride Armor (a pedido del público, incluyo esto en la sección de items) son
los robot-armadura donde te subes. Pueden deslizarse, golpear y saltar. Te
bajas de ellas apretando hacia arriba y saltando.

---------- Giga Armor / Piezas de Armadura ------------------------------------
En este juego puedes juntar una serie de piezas de armadura para ir
complementando tu armadura. A diferencia de juegos como MMX5 o MMX6 (donde
debes juntar las cuatro piezas de armadura antes de poder usarla), aquí
obtienes una parte y la equipas inmediatamente. Son cuatro partes; un casco,
un cuerpo, unos brazos y unas botas.

***** Giga Armor **************************************************************
La única armadura de este juego (creeme, no necesitarás más), puede darte
cualidades extra tales como:

-Puedes cargar tu disparo con ambos brazos al mismo tiempo, generando un super
 disparo doble
-Puedes cargar los poderes que te dan los enemigos
-Reduce el daño recibido en un 50%
-Te otorga el Giga Crush, que es un ataque que daña a todos los enemigos en
 pantalla
-Te otorga el I. Tracer, que te permite rastrear los objetos ocultos.
-Te permite deslizar en el aire


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Poderes (05.00) ///////////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

Al vencer a un jefe, éste le otorga su poder a X.

(Para seleccionarlos, usa los botones para cambiar de poder, o elígelo en el
menú. Sólo con los brazos de la armadura podrás cargar estos poderes.)

----- Strike Chain ------------------------------------------------------------
Otorgado por: Wire Sponge
Uso: Ataca con una cadena electrificada, que puede engancharse y atraerte a una
pared, algo asi como el HookShot de The Legend of Zelda, pero más tecnológico.
Cargado: Ataca con una gran cadena electrificada, que también puede engancharse
a las paredes.

----- Silk Shot ---------------------------------------------------------------
Otorgado por: Morph Moth
Uso: Lanza un trozo de ¿algo? (depende del escenario, pueden ser piedras, hielo
metal, etc) que al chocar con algo se divide en cuatro pedazos pequeños que
salen disparados en direcciones diagonales.
Cargado: Lanza un trozo grande de ¿algo? (depende del escenario, pueden ser
piedras, hielo metal, etc) que al chocar con algo se divide en varios pedazos
pequeños que salen disparados en todas direcciones. Además, en ciertos lugares,
sirve como imán de recuperadores...

----- Speed Burner ------------------------------------------------------------
Otorgado por: Flame Stag
Uso: Arroja una bola de fuego a altas velocidades.
Cargado: Te deslizas envuelto en llamas. Sirve para volar un poco...

----- Magnet Mine -------------------------------------------------------------
Otorgado por: Magna Centipede
Uso: Lanza un imán que puedes dirigir, y si no golpea algo, se pega a un lugar,
y luego explota.
Cargado: Genera un aro de energía electromagnética que avanza en dirección
horizontal, y puedes dirigir hacia arriba o abajo.

----- Sonic Slicer ------------------------------------------------------------
Otorgado por: Overdrive Ostrich
Uso: Arroja una navaja sónica hacia adelante, que rebota en las paredes un par
de veces.
Cargado: Arroja varias navajas hacia arriba, que luego caen.

----- Bubble Splash -----------------------------------------------------------
Otorgado por: Bubble Crab
Uso: Arroja varias burbujas hacia adelante.
Cargado: Crea un escudo de burbujas a tu alrededor. Además, esto te hace saltar
más alto bajo el agua.

----- Spin Wheel --------------------------------------------------------------
Otorgado por: Wheel Gator
Uso: Crea una rueda con espinas, que puede cortar algunas superficies.
Cargado: Crea una rueda en el aire, que inmediatamente arroja un rayo cortante
desde cada una de sus espinas, o sea, en ocho direcciones.

----- Crystal Hunter ----------------------------------------------------------
Otorgado por: Crystal Snail
Uso: Arroja un trozo de cristal (hielo?) que puede cristalizar (congelar?) a
algunos enemigos, y podrás usarlos como plataformas. Además puedes destruirlos
deslizándote.
Cargado: Ralentiza el tiempo por un par de segundos (es como el Bullet Time
ANTES del Bullet Time, usado en Matrix, Max Payne, y varios otros.)


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/////////////// Zero (06.00) //////////////////////////////////////////////////
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Nuevamente, y al igual que en Mega Man X, en este juego no podrás jugar con
Zero, sin embargo, ahora Zero tampoco te ayudará (bueno, dependiendo...), en
vez de eso, TU debes ayudarlo. ¿Cómo? Pues recordarás (o no), Zero fue
eliminado por Vile en el juego anterior (fue como una autodestrucción), y el
Dr. Cain sólo pudo conservar su chip de control. Sin embargo, sus partes de
cuerpo (cabeza, torso / brazos, piernas) se han perdido y están en manos de los
malos de la ocasión, los X-Hunters. Cada uno de ellos tiene una de estas partes
y ellos aparecerán después de que derrotes a dos jefes Maverick. Ellos estarán
ocultos en medio de los escenarios, en cuartos de jefes opcionales. La verdad,
no serán batallas sencillas, pero si llevas los Subtanks llenos, no tendrás
problemas. Debes conseguir todas las partes de Zero antes de derrotar al
séptimo Maverick, momento en que los X-Hunters desaparecen de los escenarios.
Si consigues todas las partes, podrás reconstruir a Zero (pero no pronto, te lo
aseguro). Sin embargo, si no consigues todas sus partes, los X-Hunters
asaltarán el laboratorio del Dr. Cain, y robarán el chip de control de Zero,
para construir un Zero Negro, que luchará contra ti. Procura obtener todas las
partes para no gastar energías antes de Sigma...


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/////////////// Jefes, Items y Escenarios (07.00) /////////////////////////////
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NOTAS:
*Con apariencia me refiero a cómo se  ve el jefe al momento de verlo en 
combate.
*Con escenario me refiero a la etapa en la que se encuentra el jefe, y un par
de tips para hacer tu estadía en esa etapa lo más...placentera posible.
*Con ubicación me refiero a la localizacion del jefe en la selección de etapas
*Con poder (los que lo tengan) me reifero al poder que te da ese jefe al
vencerlo.
*Con debilidad me refiero al poder que hace más daño a ese jefe.
*Con estrategia me refiero a cómo puedes vencer al jefe, y cómo esquivar sus
ataques.
*Con items me refiero a los items ocultos (o no tan ocultos...) en la etapa del
jefe mencionado.

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<<<<< CF-0 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(07.01)

Apariencia: Enorme robot con manos con espinas. Si no fuera tan ridículo, sería
intimidante...

Escenario: Fábrica Maverick
El primer escenario del juego. Aprovecha este momento para aprender a jugar.

Debilidad: X-Buster

Estrategia: Este ENORME y RIDICULO enemigo será el primer jefe que enfrentarás.
No te dejes intimidar por su tamaño, sus ataques son predecibles y apenas sí
dañarían a una cafetera. CF-0 se mueve por el escenario caminando una distancia
INCREIBLEMENTE corta. La verdad, no temas que te choque. Nota que las únicas
partes de su cuerpo que te dañan al tocarlas son su cabeza, y sus extremidades,
obviamente (manos y pies). Intenta no caer de las plataformas en las que peleas
y ataca cargando tu X-Buster. CF-0 también gusta saltar por ahí, intenta no
ubicarte bajo alguna de las partes que te dañan. El UNICO ataque de CF-0 es
mover su brazo un poco para golpearte, lo único meritorio es que te arroja
bastante lejos, y probablemente te tirará de las plataformas. Intenta que no te
golpee con su puño. En fin, es el primer jefe, por lo que... ¡a divertirse!


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<<<<< Wire Sponge >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(07.02)

Apariencia: Una esponja verde robot, bastante raro, ¿no?

Escenario: Weather Control
Una especie de invernadero, con bruscos cambios climáticos y trampas mortales.
Ten cuidado con los sapos, y las plataformas.

Ubicación: Primero desde la izquierda, línea superior

Poder: Strike Chain

Debilidad: Sonic Slicer

Estrategia: Sponge es un enemigo bastante extraño, pero de todas maneras puede
ser un desafío si no estás preparado. Sponge puede moverse por el escenario
saltando, y si te golpea al hacerlo, te dañará. El ataque más común de Sponge
es estirar uno de sus brazos-lanza hacia ti. Intenta saltarlo, no es difícil.
Otro de los ataques de Sponge es estirar su brazo hacia una pared y atraerse
hacia ella, algo así como el Hookshot de TLOZ. Si Sponge se viene acercando
hacia ti, puedes escalar la pared, y desde ella saltar al otro lado. Sponge
también puede estirar su brazo y atraerse a la pared en el aire. Otro ataque de
Sponge es estirar su brazo hacia el techo, y engancharse ahí. Entonces empezará
a subir, y al hacerlo soltará unas pequeñas "semillas", que al chocar con
alguna superficie, se convierten en pequeñas plantas lancetas. Puedes
destruirlas fácilmente con X-Buster. Si pasas bajo Sponge cuando está colgado
del techo, se dejará caer sobre ti, dañándote. Sponge también puede hacer girar
su brazo-lanza para repeler tus ataques, como un escudo. Si quieres dañarlo
entonces, deberás atacarlo por arriba (no me preguntes cómo...). Cuando hayas
dañado bastante a Sponge, éste se enfurecerá (ya verás como), y dejará caer
unos rayos eléctricos del techo. Estos rayos caerán en dirección hacia ti, en
dirección desde Sponge, en intervalos definidos. Cuando veas que uno cae,
deslízate tras él, para que el siguiente no te impacte. Si esto no te complica,
entonces pronto habrás vencido a Sponge. Y nota que si lo eliminas con su
debilidad, se morirá de otra forma (más dramática)...


***** Obtienes Strike Chain ***************************************************

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Items
-----

Heart Tank:
* Necesitas... nada *
Al comenzar el escenario, te encuentras en un cuarto. Escala la pared de la
izquierda para descubrir un espacio oculto con el corazón adentro.

Subtank:
* Necesitas las Botas *
Al llegar a la parte con varias plataformas que se mueven sobre un abismo con
espinas (donde llueve), debes saltar a la primera plataforma, y de ella saltar
y deslizarte a la pared de la izquierda, y de esa a la gran plataforma de la
derecha. Avanza por esa plataforma, y salta a la siguiente plataforma. Encima
de ella está el subtank.

Puerta Secreta:
* Necesitas...nada *
Al llegar a los ascensores, debes bajar por el agujero (pasar bajo una
plataforma) y en el lado derecho estará la puerta.


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<<<<< Morph Moth >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(07.03)

Apariencia: Una polilla con lo que parece ser un chupo. Doble raro...

Escenario: Robot Junkyard
Un vertedero donde van a parar todos los Reploides y demás robots en desuso.
Además, hay algunos que reviven...

Ubicación: Segundo desde la izquierda, línea superior

Poder: Silk Shot

Debilidad: Flame Burner

Estrategia: Tu primera impresión de este jefe probablemente será: ¡¿Qué es esta
basura?! Pues la verdad, lo que verás ciertamente NO ES lo mismo que viste en
la introducción del escenario, pero también ciertamente LO SERÁ. Por el momento
debes luchar contra el capullo de Moth. Este capullo se balancea colgado de un
hilo de seda, y de vez en cuando te arroja desperdicios metálicos, que puedes
destruir si les disparas. Otro ataque del capullo es arrojarse al suelo, y
empezar a girar por el suelo, arrojando chatarra hacia arriba. Obviamente, lo
más fácil es colgarse a una pared, pues la basura allí ni te tocará. Después de
eso, el capullo se colgará al techo otra vez, y arrojará un hilo de chatarra
que hará girar, y deberás evitarlo. Para esto, debes moverte en el mismo
sentido en que gira el hilo de chatarra, y moverte rápido por el suelo, a la
pared, saltando sobre el capullo, y así hasta que se detenga. Entonces el
capullo empezará a repetir su ciclo de ataques, y así seguirá hasta que le
bajes bastante energía. Entonces, el capullo caerá al suelo, se colgará de
nuevo, pasará más allá del techo, y el techo se romperá. Entonces si, Moth
nacerá del capullo (que caerá partido en dos). Moth lo que hace es volar por
el escenario arrojándote dañino pólen (O_o), y de vez en cuando, se detiene
para arrojarte un láser en dirección hacia abajo (puede ser en cualquier ángulo
diagonal, pero siempre hacia abajo). Luego sigue atacando. Si todo esto no te
dificulta la vida, entonces será bastante fácil.

***** Obtienes Silk Shot ******************************************************

-----
Items
-----

Heart Tank:
* Necesitas Crystal Hunter *
Al comenzar el escenario, después de avanzar un poco, verás a un enemigo de
esos que arrojan su escudo para atacar. Congélalo con Crystal Hunter, y úsalo
como plataforma para saltar a la plataforma elevada a la derecha. Allá arriba
hay una vida y el corazón.

Parte de Armadura - Cuerpo
* Necesitas Spin Wheel *
Al comenzar el escenario, después de entrar al edificio, a poco avanzar verás
que el suelo seguirá más alto, sube a esa parte y, antes de subir otra vez, usa
Spin Wheel (o usa el I. Tracer para saber dónde específicamente) para romper el
suelo y crear un camino. Baja por allí para llegar a un cuarto con la cápsula.

Puerta Oculta:
* Necesitas las botas *
Después de avanzar bastante por el escenario, llegarás a una escalera, donde al
bajar, verás a un enemigo de esos que arrojan su escudo para atacar cubriendo
un pasillo. Elimínalo desde la escalera, y luego sube un poco, suéltate, y
deslízate en el aire para llegar al pasillo. Avanza y llegarás a la puerta.


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<<<<< Flame Stag >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(07.04)

Apariencia: ¡Un venado robot con cuernos de fuego!

Escenario: Volcanic Zone
Sitio volcánico (el nombre lo dice todo), donde erupciones de lava son cosa
común. No te dejes llevar si ves un objeto valioso, es probable que no salgas
vivo...

Ubicación: Tercero desde la izquierda, línea superior

Poder: Speed Burner

Debilidad: Bubble Splash

Estrategia: Stag es un enemigo bastante fuerte y rápido. Debes tener cuidado
con él. Su ataque más común es saltar por las paredes, y esto NO es una copia
de otro personaje, como he escuchado decir, ya que las fechas de lanzamiento
de ambos juegos (1994 - 1996) demuestra lo contrario. En fin, Stag salta
ágilmente de una pared a otra, subiendo, y luego bajando de la misma forma. Ten
cuidado con el aterrizaje de Stag, pues puede golpearte al bajar. Si estás en
el suelo cuando Stag aterrize, entonces efectuará su ataque de deslizamiento
en llamas, que consiste en que Stag se desliza hacia ti envuelto en llamas,
que además deja un rastro de fuego en el suelo. Puedes intentar saltar y
deslizarte sobre Stag, o escalar una pared. Entonces empezará a saltar de nuevo
y si Stag, al saltar a una pared, queda bajo de ti (porque tu estás en la misma
pared), se puede deslizar hacia arriba envuelto en llamas. Intenta siempre
estar bajo Stag, de modo que puedas predecir su aterrizaje y esquivar de forma
efectiva. Si Stag está en el suelo, y tu estás en una pared, entonces te puede
arrojar dos llamas, una diagonal hacia abajo que se mueve por el suelo, y otra
diagonal hacia arriba, que al tocar la pared se moverá por ella y te golpeará.
Entonces debes salir de la pared, obvio. Cuando has dañado bastante a Stag,
sus llamas cambiarán de color rojo a azul, lo que significa que será más fuerte
y rápido. Cuando Stag está con sus llamas azules, a veces, cuando se desliza
hacia ti en el suelo, te agarra, se eleva, y cae azotándote contra el suelo, lo
que obviamente te ocasiona bastante daño. Debes ser rápido y pensar fríamente
(ja) para vencer a este enemigo.

***** Obtienes Speed Burner ***************************************************

-----
Items
-----

Subtank:
* Necesitas...nada *
Al principio del escenario, empezarás a escalar por una montaña rocosa, y un
escarabajo robot te atacará. Lo hace alejándose un poco, y luego arremetiendo
en tu contra. Si puedes saltar sobre el escarabajo cuando está atrás, entonces
te ignorará, y empezará a subir. Una vez arriba, notarás una plataforma en el
lado izquierdo, sube a ella y allí estará el Subtank.

Heart Tank:
* Necesitas...nada *
Al empezar a subir por el camino donde la lava empieza a surgir desde el fondo
(nervioso/a, eh?), deberás ir subiendo hasta un punto donde hay un corazón, y
delante de él, uno de esos enemigos que bloquean el paso. Puedes intentar pasar
bajo el enemigo antes de que se cierre y tomar el corazón, o puedes destruirlo
y tomar el corazón.

Puerta Oculta:
* Necesitas...nada *
Después de cruzar el primer pozo de lava con los pilares de roca que caen,
llegarás a una nueva montaña que, al escalarla, llegará OTRO escarabajo, ahora
condúcelo hasta una parte de la roca que parece más débil (la de más arriba)
para que la rompa. Ahora entra, sube por un agujero en el techo, y llegarás a
un cuarto con la puerta.


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<<<<< Magna Centipede >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(07.05)

Apariencia: Un ciempiés robot bastante estilizado. Raro...

Escenario: Central Computer
Central donde se maneja TODA la información. Es un tipo de lugar que tiene
mucha seguridad, y el auténtico predecesor de Pitch Black (MMX8).

Ubicación: Cuarto desde la izquierda, línea superior

Poder: Magnet Mine

Debilidad: Silk Shot

Estrategia: Centipede es un enemigo bastante complejo, ya que sus ataques
son bastante evasivos. Su ataque más común es teletransportarse, lo hace hacia
el techo, y de vuelta. La verdad, no se podría considerar un ataque en sí, pero
de todas formas puede complicarte las cosas. Cuando Centipede está en el techo,
puede arrojarte tres magnetos-espinas, que van en un arco que baja, y luego
sube. Puedes ubicarte entre dos, para que no te golpeen. Centipede puede saltar
del techo de vuelta al suelo. Intenta que no te caiga encima. Otro ataque de
este jefe es arrojarte las "espinas" de lo que se podría llamar su "cola", y
dos de ellas se detendrán a girar a tu alrededor, y luego pararán, y se
arrojarán contra ti. Si te mueves, las espinas se detendrán, y podrás alejarte
a un lugar seguro, para que no te golpeen. Al ira dañando más a Centipede, la
cantidad de espinas que te arroja aumentará a tres. Ahora será más difícil
evitarlas. Otro ataque de Centipede, y quizá el más peligroso, es su agarre.
Consiste en que Centipede usa la energía magnética para atraerte hacia su cola,
donde te infundrá magnetismo. Debes moverte rápidamente para soltarte, pero si
no lo logras, entonces X se volverá de un color oscuro, y por cada vez que
logra magnetizarte, te quitará una de tus habilidades, primero el cargar tus
ataques, después disparar varias veces seguidas, luego no podrás deslizarte, y
finalmente se acortarán tus saltos. Si Centipede logra usar el ataque las
cuatro veces, estás prácticamente acabado. Además, con tu estado magnético,
los tres magnetos-espinas que arroja del techo se atraen a ti. La verdad, este
es definitivamente el jefe más complicado de los ocho, y con eso demuestra el
alto rango que tenía cuando era Cazador de Mavericks... 

***** Obtienes Magnet Mine ****************************************************

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Items
-----

Heart Tank:
* Necesitas los brazos, y Speed Burner *
Al comenzar el escenario, debes pasar INDETECTADO hasta el punto donde
encuentras la primera caja que se mueve, después de pasar bajo un agujero en el
techo con un mecanismo de defensa al lado (caja gris que cae si te detectan).
En la parte alta del suelo (a la derecha), carga el Speed Burner, ahora salta
hacia adelante, y usa el Speed Burner. Quedarás en la orilla de la caja gris,
ahora escálala hasta llegar a un cuarto con el corazón.

Subtank:
* Necesitas las piernas *
Al avanzar por el escenario, justo al pasar todas las cajas móviles al
principio del escenario, y justo antes de la lucha con la espada, verás una
de las cajas móviles en el techo. Ahora debes saltar sobre la caja cuando caiga
 y espera a que avance hasta el final de la plataforma. Entonces, salta y
deslizate hasta una orilla en el techo, escala y llegarás a un cuarto con el
subtank.

Puerta Secreta:
* Necesitas VELOCIDAD *
Después de bajar por el enorme pozo con enemigos y luces, llegarás a un enorme
cuarto donde caen unas... eh... cosas, que al tocar el suelo se convierten en
bloques de suelo. Rápidamente debes llegar al extremo derecho del cuarto, donde
te espera un recuperador, justo delante de la puerta.


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Overdrive Ostrich >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(07.06)

Apariencia: Avestruz robot que corre y salta a altas velocidades.

Escenario: Desert Base
Una gran base desértica, deberás recorrer parte de ella en moto, y parte a pie,
enfrentando diversos enemigos y un enorme misil...

Ubicación: Primero desde la izquierda, línea inferior

Poder: Sonic Slicer

Debilidad: Crystal Hunter

Estrategia: Ostrich es un enemigo muy veloz, y sus ataques implican mucha
velocidad. Su ataque más común es correr hacia ti. Debes saltarlo, pero si
te atina, te empujará hacia el lado donde está corriendo, lo que probablemente
desencadenará en varios golpes más. Si Ostrich se sale del rango de la pantalla
entonces volverá corriendo por el fondo, y luego saltará,y caerá sobre ti.
Debes moverte rápidamente para evitarlo. Otro ataque de Ostrich es moverse
saltando y pegando patadas, entonces debes deslizarte bajo él, pero si te
golpea, sucederá lo mismo que en el otro ataque. Otro ataque de Ostrich es
saltar, y dejar caer varias navajas cortantes sobre ti. Debes fijarte dónde
vienen las navajas para evitarlas. Ostrich también puede arrojarte una navaja
desde su boca, y puedes evitarla si la saltas. Ostrich no tiene otros ataques,
pero creeme que con los que tiene le basta.


***** Obtienes Sonic Slicer ***************************************************

-----
Items
-----

Puerta Secreta:
* Necesitas Spin Wheel *
Casi al comenzar el escenario, después de que entras al edificio y pasas al
primer escorpión, verás que en la pared de la derecha hay una parte que es
distinta. Ahí, usa el Spin Wheel para romper la tierra, ahora sigue el camino
para llegar a una puerta.

Heart Tank:
* Necesitas la moto *
Después de pasar el desierto, debes entrar al edificio y subir por un par de
plataformas en subida, ahora llegarás a un cuarto con una plataforma más arriba
y sobre ella, varios recuperadores, un corazón, y muchas espinas. Allí, debes
saltar y usar Speed Burner para llegar al final de la plataforma, donde está
el corazón. Obviamente, es un suicidio, pero vale la pena. También puedes
tomarlo con la moto, pero es bastante complicado llevarla tan lejos.


Parte de Armadura - Piernas:
* Necesitas Spin Wheel *
En el mismo cuarto del corazón, pasando por el camino de abajo (con los dos
escorpiones), en la pared de la derecha hay un pasillo con unos bloques que
puedes romper con Spin Wheel. Llegarás a un cuarto con la cápsula.


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<<<<< Bubble Crab >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(07.07)

Apariencia: Cangrejo robot pequeño. Es rojo. Simple.

Escenario: Deep-Sea Base
Una base submarina, con guardias submarinos, medusas, y una música que te lleva
recuerdos de otros juegos a la memoria (o viceversa).

Ubicación: Segundo desde la izquierda, línea inferior

Poder: Bubble Splash

Debilidad: Spin Wheel

Estrategia: Crab es un pequeño y molesto enemigo. Como ya sería obvio, esta
pelea será una batalla submarina, ya que el cuarto de este jefe tiene un nivel
de agua variante. El agua sube y baja a medida que transcurre el combate, que
es un factor que debes aprovechar. Crab se mueve caminando y saltando por el
escenario. Su ataque más común es envolverse en una poderosa burbuja que actúa
como un escudo, que no puedes quitar (a menos de que uses su debilidad). Con
este escudo, Crab se mueve por el escenario para dañarte. Si te encuentras muy
cerca de él, o tu pasas por sobre él (saltando), Crab romperá su burbuja y se
elevará para golpearte con unas tenazas láser. Si saltas y te deslizas sobre
Crab, no alcanzará a golpearte con sus tenazas, y además removerá su escudo.
Otro ataque de Crab es arrojarte varios cangrejos pequeños que flotan en
burbujas en la superficie, y que te impiden mover con facilidad. Puedes
destruirlos para que no te estorben. Crab también puede arrojarte un aro de
burbujas, que puedes evitar simplemente por saltar. Cuando hayas dañado
bastante a Crab, éste soltará varios cangrejos pequeños que rebotarán en las
paredes un par de veces. Puedes destruirlos, y es necesario, ya que este ataque
es muy peligroso, básicamente por la cantidad de cangrejos. Además, Crab sigue
atacando normalmente mientras los cangrejos rebotan. Si puedes dominar a este
enemigo, lo podrás derrotar fácilmente. Nota que si usas su deblidad, removerás
su cola, lo que hará la batalla MUCHO más fácil.

***** Obtienes Bubble Splash **************************************************

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Items
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Heart Tank:
* Necesitas los brazos, y Bubble Splash *
En la parte donde el submarino aparece por primera vez, debes dirigirte hacia
la pared del final a la derecha, allí carga y usa Bubble Splash, ahora desde la
pared, deslízate y salta hacia la izquierda y arriba, para llegar a unas
plataformas móviles, escala una de ellas y luego salta a la plataforma donde
está el corazón.

Subtank:
* Necesitas los brazos, y Bubble Splash *
Después de que el submarino baja a la parte más profunda, debes avanzar hasta
que llegas a una plataforma donde debajo de ella verás una alcova con un
recuperador, allí carga y usa el Bubble Splash, ahora salta a la parte de la
izquierda del techo, y sube a lo más alto, llegarás a la superficie del agua,
debes saber que X en este juego puede saltar en el agua, entonces empieza a dar
saltos sobre el agua, avanzando bajo la plataforma del subtank que de seguro ya
has visto, ahora llega a la orilla y del agua salta a la plataforma del subtank
Esto puede ser algo complicado, pero con algo de práctica lo lograrás
fácilmente. Recuerda que debes saltar justo en la superficie del agua.

Puerta Oculta:
* Necesitas...nada*
Debes seguir al submarino a través del mar. Al final del camino, el submarino
saldrá a flote a un cuarto donde hay una puerta de jefe.


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<<<<< Wheel Gator >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(07.08)

Apariencia: Cocodrilo robótico con sierras en los brazos. Obviamente, es verde.

Escenario: Dinosaur Tank
Un enorme tanque que se mueve por la ciudad, causando estragos. Sin embargo,
adentro tiene enemigos, Ride Armors, espinas, ascensores, entre otras trampas.

Ubicación: Tercero desde la izquierda, línea inferior

Poder: Spin Wheel

Debilidad: Strike Chain

Estrategia: Gator es un enemigo bastante molesto, y también bastante evasivo.
Enseguida notarás que estás luchando en un pozo de petróleo / bencina / sangre
(lo que sea), por lo que Gator se escurrirá bajo el agua para que no lo dañes.
El primer ataque de Gator es sumergirse, y arrojarte sierras que se mueven por
una pared y el techo, antes de caer. Si estás colgado a la pared, déjate caer
de ella, y luego vuelve. En el agua verás las olas. Cuando las olas se detengan
significa que Gator intentará morderte, entonces muévete rápidamente para
evitarlo. Si Gator te atrapa, te bajará y empezará a dañar, y deberás moverte
rápidamente para soltarte. Cuando Gator está en la superficie, te arrojará dos
sierras, que se moverán hasta la pared del lado donde tu estás, y luego subirán
por ella como las otras sierras. También pueden rebotar de la pared si tu estás
en el suelo. Gator también puede hacerse invencible por algunos instantes, y
dispararte unas balas. Cuando has dañado bastante a Gator, saltará a la altura
de donde tu estás, y empezará a girar como taladro, y chocará la pared. Al
hacerlo dejará marcas en la pared, que si después tocas te dañarán. Además,
Gator te puede dañar bastante al girar. Ten mucho cuidado al luchar, y pronto
vencerás a este jefe.

***** Obtienes Spin Wheel *****************************************************

-----
Items
-----

Parte de Armadura - Brazos:
* Necesitas las Botas *
Al entrar al tanque, después de avanzar un poco, verás un agujero en el techo;
salta a la pared de la derecha, y desde allí salta y deslízate a la izquierda
para bordear el agujero, ahora escala y llegarás a un cuarto con la cápsula.

Heart Tank:
* Necesitas los Brazos, y Speed Burner *
Después de pasar por la parte inferior del tanque (cuando tomas la Ride Armor),
después de dejar la Ride Armor y subir una escalera, verás el corazón sobre una
plataforma recubierta con espinas. Para llegar, sube a una plataforma que está
más a la derecha, ahora salta a la izquierda y usa el Speed Burner cargado para
deslizarte por el aire y llegar al corazón.

Puerta Oculta:
* Necesitas... nada *
Al entrar al segundo ascensor, al subir pasarás a un primer piso, no te bajes
allí, sigue el camino del ascensor para llegar a un punto donde hay espinas en
el techo, y en el lado derecho hay una puerta de jefe.


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<<<<< Crystal Snail >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(07.09)

Apariencia: Caracol robot con cara maliciosa, y una dura caparazón.

Escenario: Energen Crystal
Más que cristal, parece hielo todo esto... Un gélido lugar donde extrañas
criaturas habitan (incluyendo el jefe final). La verdad, casi no hay más que
murciélagos...

Ubicación: Cuarto desde la izquierda, línea inferior

Poder: Crystal Hunter

Debilidad: Magnet Mine

Estrategia: Snail no es tan lento como podrías creer, de hecho es un enemigo
bastante rápido, y sus ataques también son muy veloces. Su ataque más común es
ocultarse en su caparaón, elevarse girando, y luego arrojarse hacia ti para
golpearte. Puede hacerlo hasta dos veces, luego se descubre, y podrás dañarlo.
Otro de sus ataques lo realiza en el suelo, y éste consiste en arrojarte tres
trozos de cristal, y si uno te golpea, te congelará, y deberás moverte para
ser liberado. En tanto, Snail probablemente ejecutará su otro ataque, para
dañarte. Debes saltar entre dos de los trozos para evitarlos. Notarás que
cuando dañas a Snail, te arroja trozos de hielo a menor altura, y a mayor
velocidad. Estos trozos de hielo son muy difíciles de evitar. Cuando hayas
dañado bastante a Snail, usará un ataque bastante peligroso, que es como el
famoso efecto Bullet Time, pero antes del Bullet Time. En fin, Snail
ralentizará el tiempo por un rato, lo que será bastante perjudicial para ti,
porque para Snail será bastante fácil golpearte. Cuando Snail está encerrado en
su caparazón, puedes moverlo si lo atacas, y si usas su debilidad, podrás
quitarle su caparazón. Debes empujarla (deslizándote) para evitar que Snail
vuelva a ella. En fin, será una batalla complicada, pero nada es imposible.

***** Obtienes Crystal Hunter *************************************************

-----
Items
-----

Heart Tank:
* Necesitas la Ride Armor *
Al comenzar el escenario, después de avanzar un poco encontrarás una Ride Armor
justo después de un abismo. Toma la Ride Armor y baja por el abismo, cae por el
lado izquierdo para que al final entres a un cuarto. Aqui, debes hacer un
movimiento bastane presciso: Debes deslizarte y saltar, avanzando a la
izquierda, cuando veas que empiezas a caer, suelta el botón de salto y pulsaslo
otra vez para hacer otro pequeño salto, cuando empieces a caer de nuevo, sal
de la Ride Armor, para saltar hacia la izquierda y llegar justo a la plataforma
con el corazón. Usa la plataforma móvil que está más arriba.

Puerta Secreta
* Necesitas la Ride Armor *
Después de hacer caer el trozo de hielo verde, vuelve por tu Ride Armor y
avanza. Pasarás bajo una plataforma, a la que podías subir por una escalera.
Sube a unas rocas más adelante (siempre con tu Ride Armor) y de allí, salta a
la plataforma que viste antes. Ahora rompe los primeros bloques que hay en la
pared de la izquierda, ahora vuelve atrás a una parte un poco más elevada de la
plataforma, y de allí deslízate y salta a la parte donde estaban los bloques.
Rompe los que faltan, y llegarás a un cuarto con varias plataformas que se
mueven de arriba a abajo. Salta de la Ride Armor (bájate) hasta la primera
plataforma, de allí salta a otra plataforma, luego a la de la derecha, sube por
la escalera, y llegarás a la puerta.


Parte de Armadura - Casco
* Necesitas... nada *
Después de vencer al sub-jefe mecánico (encapsulado en cristal), bajarás por
una gran rampa de hielo, y un enorme trozo verde de cristal caerá, luego de eso
hay un abismo, baja por el lado izquierdo y llegarás a un pasillo con varios
enemigos, al final de este pasillo está la cápsula. Si entras por el camino en
el techo que te indica el I-Tracer, podrás tomar una vida.


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<<<<< Violen (Round 1) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(07.10)

Apariencia: Enorme gorila que usa una bola con espinas como arma.

Escenario: Cualquiera

Debilidad: Bubble Splash

Estrategia: Violen es un enemigo muy simple, ya que sus ataques son predecibles
y, si sabes cómo atacar, no te molestará demasiado ESE ataque. Su ataque más
común (al que me refería antes) es su bola de picos. Violen te ataca con una
enorme bola con espinas, que rebota en las paredes. Debes fijarte muy bien en
las partes en que rebotará, para poder evitarla. La verdad, este ataque es muy
difícil de esquivar, mejor preocupate por atacar como puedas, aun si recibes
daño. Otro ataque de Violen es saltar, y arrojar disparos hacia abajo, en
diversos ángulos. No necesito decirte hacia dónde disparará, pues lo más simple
es rápidamente escalar una pared, y ni verás los disparos. Generalmente, Violen
ejecuta dos ataques de disparos, luego un salto, y luego la bola de espinas de
nuevo. La verdad, es probable que necesites usar Subtanks, pero de todas formas
Violen es un enemigo simple. No FACIL, SIMPLE.


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<<<<< Serges (Round 1) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(07.11)

Apariencia: Reploide anciano que usa máquinas para luchar.

Escenario: Cualquiera

Debilidad: Sonic Slicer

Estrategia: Serges es un Reploide anciano que flota por el cuarto en una
plataforma móvil. Serges se cubre con un campo de fuerza, que lo protege de
CASI cualquier ataque frontal (si no sabes qué hacer, prueba cargando el Sonic
Slicer). Si enbargo, no es invencible. Pero cuando Serges se siente amenazado,
se hace invisible, y gira en el aire arrojando esferas de energía en diversos
ángulos. Intenta ubicarte justo entre dos de ellas, para que que no te golpeen.
Serges también deja minas en el suelo. Puedes destruirlas, o chocar con ellas
(ouch!). Puedes dañar a Serges cuando está en el aire girando, o cuando logras
penetrar su campo de fuerza. Intenta atacar a la cabeza. La batalla con Serges
no es tan difícil (especialmente si usas su debilidad, cargada), pero de todas
maneras prepárate. 


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<<<<< Agile (Round 1) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(07.12)

Apariencia: Enemigo estilizado de color púrpura. Usa espada, igual que Zero.

Escenario: Cualquiera

Debilidad: Magnet Mine

Estrategia: Agile es el más representativo de los X-Hunters, básicamente por
su forma de luchar. Sus rápidos ataques de espada son difíciles de evitar, pero
su poca defensa lo debilita. Su ataque más común deslizarse hacia ti, dando
tajos con su espada. Debes saltarlo y deslizarte sobre él, o escalar una pared.
Pero debes hacerlo rápidamente, pues Agile es, como su nombre lo indica, muy
ágil. El segundo ataque de Agile es, desde uno de los extremos del escenario,
arrojarte una onda de energía a tu altura. Siempre la arrojará a tu altura,
pero si estás en el suelo y la arroja, puedes deslizarte bajo ella para
evitarla. Si estás colgado a la pared, la arrojará más alto, y deberás dejarte
caer, momento que Agile puede (o podría) aprovechar para deslizarse hacia ti.
Sin embargo, una técnica bastante creativa es escalar la pared (cargando tu
X-Buster) y cuando te arroje la onda, dejarte caer y atacarlo con lo que
prefieras (ya sea tu disparo cargado, o su debilidad), y luego escalar
rápidamente la pared de nuevo. Esto te facilitará las cosas. Lo más peligroso
de este enemigo es su velocidad, ten cuidado y lucha tu también con agilidad.


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*                      X-HUNTERS HEADQUARTERS 1                               *
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Este es un escenario con muchos enemigos y trampas. Y si las paredes que se
cierran te traen problemas, pues prepárate, porque hay varias.


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<<<<< Violen (Round 2) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(07.13)

Apariencia: Enorme gorila que usa una bola con espinas como arma.

Escenario: X-Hunter HQ 1

Debilidad: Bubble Splash

Estrategia: ¡Vuelve Violen! Sin embargo, la verdad es que vuelve casi igual que
antes... La única diferencia es que ahora hay unos pequeños bloques que te
estorban el paso, y que además estorban el paso de Violen y sus ataques...
Violen usa todos los ataques que usaba antes, pero ahora los bloques pueden
evitar que la bola de espinas te golpee. Debes aprovechar muy bien esta ventaja
cuando puedas, pues Violen también las usa, porque ahora puede ubicarse en casi
cualquier parte del escenario, saltando sobre los bloques. Violen también puede
cambiar la ubicación de los bloques, si es necesario. Violen también usa su
ataque de salto y disparos, pero generalmente usa sólo su bola de espinas. Si
quieres más referencias, lee la sección de Violen (Round 1).



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*                      X-HUNTERS HEADQUARTERS 2                               *
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Un escenario bastante complejo, comienza bajo el agua, sigue con pocos enemigos
y bastantes espinas.


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<<<<< Serges (Round 2) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(07.14)

Apariencia: Reploide anciano que usa máquinas para luchar.

Escenario: X-Hunter HQ 2
Un escenario submarino

Debilidad: Sonic Slicer

Estrategia: Serges sufre un cambio dramático en cuanto a su apariencia previa,
ya que ahora su máquina es un enorme "tanque", con cuatro cañones y gran
defensa. Estás luchando sobre un pozo de espinas, y con cuatro plataformas
que te mantienen arriba. Desde allí debes destruir los cañones de Serges para
poder llegar a dañarlo. Serges te arroja rayos en forma horizontal de los
cañones, debes evitarlas saltándolas. Otro ataque de Serges es arrojarte unas
"bombas" láser que rebotan en el suelo y en las plataformas. Debes intentar
pasar bajo ellas cuando reboten. Serges también te arroja unas luces que son
ligeramente rastreadoras, debes moverte rápidamente para evitarlas.
Tu principal objetivo es destruir los cañones de Serges lo más rápido posible,
y sin que te dañe mucho. Para esto, puedes usar Silk Shot, o si quieres algo
aún más rápido, usa el Giga Crush para romper los cuatro cañones de una vez.
Una vez que hayas descubierto a Serges, avanzará rompiendo una de las
plataformas. Ahora te podrás parar en la parte inferior de la máquina de Serges
pero si prefieres, ataca de las plataformas. Ahora Serges se mueve de arriba a
abajo en una cabina en su máquina, arrojándote esferas de energía que se
dividen en cuarto, moviéndose en forma horizontal y vertical (dos hacia los
lados, una arriba y otra abajo) o en direcciones diagonales. Siempre ataca con
un patrón: una horizontal / vertical, una diagonal, una horizontal / vertical,
etc. Como las plataformas también se mueven de arriba a abajo (por si no lo has
notado), se complica un poco esquivar estos ataques. Recuerda que debes atacar
a Serges, y si atacas su cabina, no será dañado. Debes atacar cuidadosamente
para ganar.
Una técnica bastante simple para ganar es ubicarte en la parte de abajo de la
máquina de Serges, y atacar con Sonic Slicer cargado.


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*                      X-HUNTERS HEADQUARTERS 3                               *
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Items
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Shoryuken:  (07.15)
* Necesitas todos los corazones, todos los subtanks, y la Giga Armor completa *
Debes llegar hasta la parte donde subes un largo camino con una de las
plataformas móviles hacia arriba. Después de eso sigues por la derecha, donde
los caminos se dividen en dos: uno hacia arriba, con una escalera aparentemente
incalcanzable, y otro hacia abajo. Para tomar el de arriba, puedes congelar un
murciélago con Crystal Hunter y seguir hacia arriba, o puedes usar la
plataforma móvil que traías antes. Sube por la escalera, y avanza a la derecha
para llegar a un cuarto más o menos así:

----------
     M    |         |------------------   M: Murciélago
1           |       |                 *|  
-             |     |        3        *|  R: Enemigo Rueda
 |              |   |  R  -|--*****   *|
 |                --   - ||||    4    *|  *: Espinas
 |                 2  R||||||   ---****|
 |                ----|||||||   |
  ****************          |5  |

Comienzas en el punto 1, debes llegar hasta 2. Procura no matar al murciélago,
y si es necesario, deja que te dañe. Para llegar al punto 2, puedes dejarte
caer y deslizarte en el aire, o moverte por los techos, o dejar que el M. te
dañe, y caer a las espinas, y rápidamente saltar y deslizarte hacia 2. Allí te
encontrarás con dos enemigos ruedas, no es necesario que los elimines, pero
procura que el murciélago aún esté vivo. Esta es la parte desafiante. Debes
saltar y deslizarte desde 3, y en el aire usar Speed Burner cargado para llegar
a 4. Esta es la forma normal de hacerlo. Sin embargo, también puedes dejar que
tu amigo murciélago te dañe, y moverte por las espinas justo delante de 3,
saltar y deslizarte en el aire normalmente hasta 4. Puedes hacerlo como creas
que es más fácil. En el cuarto justo antes de éste (después de subir la escala)
hay una vida, por lo que si pierdes, cada vez que vuelvas a ese cuarto puedes
tomar la vida. En fin, retomando, estás en el punto 4. Ahora recupérate usando
un subtank (no necesitas llevarlos llenos) y déjate caer, arrastrándote por la
pared de la izquierda (punto 5). Eventualmente entrarás por la pared a un
cuarto con una cápsula del Dr. Light, quien te dará el Shoryuken. Este ataque
se realiza con tu energía llena, haciendo dos medias U hacia adelante.


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<<<<< Agile (Round 2) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(07.16)

Apariencia: Enemigo estilizado de color púrpura. Usa espada, igual que Zero.

Escenario: X-Hunter HQ 3

Debilidad: Magnet Mine

Estrategia: Agile también ha sufrido cambios bastante grandes, ahora dejó de
ser un espadachín rápido y furioso, para ser una máquina de destrucción masiva
bastante extraña. El cuarto donde luchas con Agile es un lugar con espinas, y
Agile las puede manipular. El ataque más común de Agile es que salen misiles
de los lados, y en uno de ellos se forma una esfera enorme de energía. Si la
esfera se forma en tu lado, debes moverte rápidamente para evitarla. Otro
ataque de Agile es iluminarse de color rojo, y chocar una pared. Si estás
colgado a la pared, es posible que Agile te golpee. Probablemente el ataque más
peligroso de Agile es el siguiente. Seguro habrás notado que estás sobre un par
de plataformas, que a su vez están sobre espinas. Pues Agile puede sacar
plataformas de sus lados, entonces te arroja dos esferas de energía, una por
lado, que debes saltar. Luego Agile dejará caer las plataformas sobre ti, el
único punto seguro es justo bajo Agile, por lógica. De esa manera se irán
sumando varias capas de plataformas, pero siempre hay un espacio vacío. Si caes
por ese espacio vacío, morirás automáticamente. Nota que las espinas de las
plataformas que caen sobre ti NO te eliminan de un golpe. Nota también que las
esferas de energía se mueven por la pared, y UNA plataforma. No bajan a la
siguiente. Este jefe no tiene más ataques, pero los que tiene son bastante
complejos. ¡Ahora, quien requiere agilidad eres tu!


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*                      X-HUNTERS HEADQUARTERS 4                               *
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Este es un escenario muy simple. Escala la pared, entra a la cápsula, y luego
entra a otras cápsulas. ¿Fácil, no?


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<<<<<<<<<< Wire Sponge, Morph Moth, Flame Stag, Magna Centipede, >>>>>>>>>>>>>>
<<<<<<< Overdrive Ostrich, Bubble Crab, Wheel Gator, y Crystal Snail >>>>>>>>>>
<<<<<<<<<<<< (O SEA EL REGRESO DE LOS OCHO JEFES MAVERICK) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(07.17)

Apariencia: Varias

Escenario: X-Hunter HQ 4

Debilidad: Varias

Estrategia: Como ya se hace típico en los juegos de Mega Man, antes de
enfrentar a los jefes finales, deberás volver a luchar contra sus ocho
generales. En este cuarto, están las ocho cápsulas, y te indicaré cuál te
lleva a qué jefe.

                     ()                       ()                        
                   ------                   ------

    Morph Moth                                           Wheel Gator
                     ()                       ()
                   ------                   ------

    Wire Sponge                                        Overdrive Ostrich

                   ------                   ------

    Bubble Crab                                         Crystal Snail


                 Flame Stag              Magna Centipede


En las plataformas en que hay () significan recuperadores pequeños.
Revisa la sección de cada jefe para obtener información sobre ellos.
¡Juega cuidadosamente!


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*                      X-HUNTERS HEADQUARTERS 5                               *
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¿Conoces el escenario de Magna Centipede? Pues este escenario es lo mismo.
Por lo menos hasta la parte de la espada...

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<<<<< "Zero" >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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 *     SOLO SI NO GANASTE TODAS LAS PARTES DE ZERO DE LOS X-HUNTERS          *
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(07.18)

Apariencia: Zero, como siempre lo has conocido. Hay algo raro esta vez...

Escenario: X-Hunter HQ 5
Es exactamente igual al escenario de Magna Centipede. Debes llegar al cuarto
donde antes luchabas con la espada, ahora hay algo más...

Debilidad: Speed Burner

Estrategia: Zero es un enemigo muy poderoso, y lo peor es que creerías que tu
amigo no te atacaría, ¿verdad? ¡Pues ahora ha sido reconstruido (en parte
gracias a que no juntaste sus partes) y se vengará! El ataque más común de Zero
es arrojarte dos disparos y luego un golpe de onda de espada. Si estás colgado
de la pared, no debieras preocuparte por eso. Debes tener en cuentra que los
disparos normales no le afectan. Otro ataque de Zero es deslizarse con su
Z-Saber para golpearte, esto lo puedes evitar nuevamente si estás colgado a la
pared. Generalmente después de eso, Zero golpea el suelo con su puño y éste
se rompe, y saltan algunos restos al aire, que te pueden golpear. Debes saltar
de la pared y deslizarte para que no te golpeen. Debes ser hábil para derrotar
a tu amigo. Después de que lo derrotes, Zero volverá en si, y abrirá el camino
para que vayas a destruir a Sigma. Entonces no pierdas tiempo, y lánzate al
vacío...


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<<<<< Neo Sigma >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(07.19)

Apariencia: Sigma, con cuerpo de Reploide normal. Sin embargo, esta vez usa
garras en vez de una espada. Vaya cambio...

Escenario: X-Hunter HQ 5

Debilidad: Sonic Slicer

Estrategia: Ahora Sigma trae un par de afiladas garras que no teme usar contra
ti. El ataque más común de Sigma es deslizarse hacia ti y golpearte con su
garra, si lo logra, rebotarás por las paredes. Debes escalar la pared, y de
ahí saltar rápidamente sobre Sigma. Otro ataque de Sigma es crear varias
esferas de energía a su alrededor, y arrojártelas. Debes moverte rápidamente
para poder evitarlas todas. Otro ataque de Sigma es dar un salto a la pared,
luego al aire, y allí desaparecer, para luego aparecer justo sobre ti, y caerte
encima con sus garras. Debes deslizarte rápidamente para evitar que te golpee.
Cuando ya has dañado bastante a Sigma, de repente brillará de color amarillo,
y te arrojará una especie de pared de energía, que puedes evitar si estás en lo
alto de una pared. Puede arrojar varias seguidas. Ten cuidado con eso, ya que
hace bastante daño. Cuando logres derrotar a Sigma, deberás prepararte, pues
ahora deberás combatir contra el origen del mal...


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<<<<< Sigma Virus >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(07.20)

Apariencia: La enorme cara de Sigma, pero sin cuerpo. Su forma viral no tiene
barra de energía, puedes ver su daño por su color.

Escenario: X-Hunter HQ 5

Debilidad: Strike Chain

Estrategia: ¡El Virus de Sigma está aqui! Su forma de atacar es distinto a
todo lo que has visto antes. Sigma convoca dos enemigos pequeños para que te
ataquen, y luego se mueve por el cuarto de forma horizontal, arrojando un rayo
hacia abajo. Para evitar eso, debes ubicarte en la pared contraria a Sigma, y
saltar y deslizarte sobre él. Luego Sigma seguirá creando sirvientes. Existe
un punto bueno de esto, que es que a veces los enemigos, al destruirlos,
pueden dejarte recuperadores. Sin embargo, te estorban bastante. Como también
probablemente habrás notado, este Sigma no tiene medidor de energía, entonces
la forma de expresar su daño es el color que tiene. Sigma comienza con tonos
verdes/azules, para luego pasar a naranjo, y finalmente rojo. Cuando has
dañado bastante a Sigma, (o sea está rojo), Sigma desaparece, y aparece en
partes, justo encima de ti. Si Sigma te alcanza a encerrar completamente cuando
aparece, empezará daañarte, y deberás moverte bastante para liberarte. Sigma
varía entre sus tres ataques, pero siempre después de hacer un ataque empieza
a desaparecer de nuevo. Debes evitarlo todas las veces hasta que se detenga, o
ser atrapado y liberarte para que cambie de ataque. Cuando finalmente derrotas
a Sigma, explotará y empezará a rebotar por las paredes. Si es necesario, usa
los subtanks en esta pelea. Y después de eso, disfruta del final...


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*             ¡FELICITACIONES! ¡HAS TERMINADO EL JUEGO!                       *
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Copyright (C) 2007 Nicolás Jaramillo

Fecha de término (Versión 1.0): 29 / 07 / 2007. (día / mes / año)

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Todos los personajes, escenarios, etc, son propiedad de Capcom. ¡Alabado sea!


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Como ya he mencionado al comenzar esta guia, mi correo es:

Axle_The_Red_25@hotmail.com

Alli me pueden contactar para:
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Al hacerlo, deben:

* Poner como asunto "Mega Man X2". Si no, es probable que no lea su correo
* Dirigirse a mi persona con respeto
* Escribir correctamente, o por lo menos, que sea comprensible


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Después de varios meses respondiendo preguntas, haré unas pequeñas
modificaciones acerca de lo que NO SE DEBE hacer al momento de contactarme:

1. Solicitar información personal, de cualquier tipo

2. Pedir información que ya esté en la guía (ESTO sobre todo, es importante)

3. Solicitar cualquier tipo de archivos, ya sean juegos, partidas guardadas,
musica, etc.

4. Enviar zumbidos. Si quieren respuestas, estoy seguro de que podrán esperar
un poco.


Si hacen caso a esos simples 4 puntos, podrán obtener respuestas :D

Pero si no lo hacen, o los mandaré a buscar respuestas a la guía, o los dejaré
sin admisión D:


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--------------------------- ATENCION O:< --------------------------------------
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Y si quieren aportar con información, pueden hacerlo y recibirán el crédito que
merecen, sólo recuerden identificarse (poner su nombre, pseudónimo, etc)

Si desean contactarme por MSN Messenger, no habrá problema. Pueden agregarme
y hablar conmigo, siempre y cuando sigan las mismas reglas mencionadas
anteriormente.

También pasen por [www.fotolog.com/axle_the_red_25]
Y posteen saludos, preguntas, lo que sea - les contesto a su flog, o a su mail
si prefieren.


<<<<< Otras guias del mismo autor (09.01) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Yo, AxlRd25, he escrito varias guías, y todas ellas puedes encontrarlas
en gamefaqs.com. Quizá alguna sea de tu interés, por eso te las nombro ahora:

-Mega Man X
-Mega Man X2 (Esta guia)
-Mega Man X3
-Mega Man X4
-Mega Man X5
-Mega Man X6
-Mega Man X8
-MegaMan Network Transmission
-Lego Star Wars II: The Original Trilogy
-Eternal Darkness: Sanity's Requiem (¡Pronto!)
-Wii Sports


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Agradecimientos (10.00) ///////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

*A los administradores de las siguientes páginas, por permitirme publicar esta
humilde guía en sus sitios:
www.gamefaqs.com
www.neoseeker.com
www.supercheats.com

*A una "persona especial", simplemente por existir, y alegrar mi vida. ^_^

*A Keiji Inafune, por crear al robot azul conocido como Mega Man.

*A Capcom por crear este juego para SNES.

*Nuevamente a Capcom, por sacar (a principios de 2006) una compilación que
incluye este juego, para Game Cube.

*Y a ti, estimado lector, por leer esta guía y usarla.


********************************* FIN *****************************************