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FAQ / Guia en español del juego "Mega Man X3"

Consola: Super Nintendo / Play Station / PC

Versión 1.4 (Ultima mejora: 07 / 06 / 2007) (dia / mes / año)

Por AxlRd25 / Nicolás Jaramillo

"Never let your dreams die!"

Mi correo es Axle_The_Red_25@hotmail.com

Cualquier pregunta o sugerencia, mándenla a mi correo.
También pueden contactarme por MSN Messenger.

Visiten [www.freewebs.com/axrd25] o sufrirán un destino fatal... O_o
No, pero pueden hacer preguntas y proponer temas de conversacion.
Hagan preguntas alli!


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/////////////// Indice (00.00) ////////////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

He aqui el indice, para que te ubices correctamente sobre los contenidos de
esta guia. También he agregado un sistema de códigos que encontrarás al lado de
cada sección en este índice. Esto te permitirá encontrar una sección con cierta
facilidad. Sólo pulsa (Ctrl+B) en tu teclado, y teclea el código de la sección
que buscas. Por ejemplo, sólo pon el buscador y teclea (01.0) para llegar a la
introducción. No es necesario que teclees los paréntesis, pero puedes copiar y
pegar el código para que sea más fácil.


NOTAS:
*La sección de Items te da una definición de los objetos importantes (armaduras
heart tanks, subtanks y Ride Armor) que encontrarás.
*En la sección de cada jefe encontrarás cómo obtener los items de su etapa.
*En medio de las secciones de jefes está como obtener el Golden Chip Upgrade y
el Z-Saber.

Secciones:

* Indice (Usted está aquí)           (00.00)
* Introducción                       (01.00)
* Personajes                         (02.00)
  - Personajes principales           (02.01)
  - Perfil Maverick                  (02.02)
* Controles                          (03.00)
* Items                              (04.00)
* Zero                               (05.00)
* Poderes                            (06.00)
* Jefes, sus Items y Escenarios      (07.00)
  - Maoh the Giant                   (07.01)
  - Blast Hornet                     (07.02)
  - Blizzard Buffalo                 (07.03)
  - Gravity Beetle                   (07.04)
  - Toxic Seahorse                   (07.05)
  - Volt Catfish                     (07.06)
  - Crush Crawfish                   (07.07)
  - Tunnel Rhino                     (07.08)
  - Neon Tiger                       (07.09)
  - Bit                              (07.10)
  - Byte                             (07.11)
  - Vile Mk II (Round 1)             (07.12)
  - Obtener Golden Chip Upgrade      (07.13)
  - Press Disposer                   (07.14)
  - Godkarmachine O Inary            (07.15)
  - Obtener el Z-Saber               (07.16)
  - Volt Kurageil                    (07.17)
  - Goliath                          (07.18)
  - Vile Mk II (Round 2)             (07.19)
  - Regreso de Ocho Jefes Maverick   (07.20)
  - Dr. Doppler                      (07.21)
  - Sigma                            (07.22)
  - Kaiser Sigma                     (07.23)
  - Sigma Virus                      (07.24)
* Codigos                            (08.00) ¡NUEVO!
* Información Legal                  (09.00)
* Contacto                           (10.00)
  - Otras guias del mismo autor      (10.01)
* Agradecimientos                    (11.00)


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Introducción (01.00) //////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

En el año 21XX, todos los Maverick han sido neutralizados gracias al esfuerzo
de un científico Reploide llamado "Dr. Doppler". Usando su Neuro-Computador ha
sido capaz de suprimir cualquier comportamiento anormal en los Reploides y
prevenir que enloquezcan. Muchos de los Reploides más avanzados se han ubicado
alrededor de su nuevo mentor y fundaron "Doppler Town", una perfecta comunidad
utópica. Con el Dr. Doppler guiandolos, el mundo parecía entrar a una nueva
época dorada...
Después de un par de meses... Los Maverick que supuestamente habían sido
neutralizados por el Neuro-Computador aparecieron de pronto y empezaron a
causar disturbios... En el cuartel de los Cazadores de Maverick, toda la
información indicaba que el Dr. Doppler era la mente maestra tras esta invasión
Y pronto el llamado llegó a X y Zero para destuir a los Maverick invasores y
traer al Dr. Doppler a la justicia.

Cazadores de Maverick X y Zero. ¡Despachar!

Un par de horas más tarde, una llamada de emergencia provino del cuartel
general de los Cazadores de Maverick.
"Este es el cuartel general de Cazadores de Maverick. Estamos bajo ataque de
las fuerzas de Doppler. Todas las unidades regresar a la base y devolver el
fuego."

(Extraido del video introductorio de MMX3)

Aquí me presento, AxlRd25, y vuelvo con otra guía para un juego de la
saga X de Mega Man, esta vez es el gran Mega Man X3, originalmente para SNES.
¡Entonces comencemos!


-------------------------------------------------------------------------------
/////////////// Personajes (02.00) ////////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------
*******************************************************************************
 Personajes principales  (02.01)
*******************************************************************************

X: Es el personaje principal de esta serie. Fue creado por el Dr. Light, y fue
puesto en una cápsula y fue encontrado por el Dr. Cain. En este capítulo de la
serie, X se encuentra investigando la rebelión del Dr. Doppler, junto a Zero.

Zero: Es el robot rojo que combate junto a X. Es muy decidido en cuanto a su
causa, y además posee un odio profundo por Sigma, y pot todas sus acciones
oscuras. Zero se encuentra investigando la rebelión del Dr. Doppler, junto a X.

Dr. Cain: El encontró a X y en base a él, creó los Reploides.

Dr. Light: Es el creador de Mega Man, muchos otros robots y por último, a X.

Dr. Doppler: Reploide científico que creó un pueblo utópico para Reploides, que
eventualmente se descubrió que dirigía una nueva revolución Maverick. Sin
embargo, pareciera ser que él no es quien está a cargo...

Bit: Es un medio del dúo de Maverick creados por el Dr. Doppler para eliminar
a X y Zero. Es creído y egoísta, y se siente superior al resto.

Byte: Es el otro medio del dúo de Maverick creados por el Dr. Doppler para
eliminar a X y Zero. El es más humilde que su compañero, y él lucha con honor,
como si fuera un duelo entre dos iguales.

Vile Mk II: Es el Maverick que le complicó la vida a X y Zero en MMX. Ahora
vuelve para vengarse de ellos. Fue reparado y mejorado por el Dr. Doppler.
Y pasó de ser Vile a ... Vile Mk II. WOW.

Sigma: El virus más peligroso sobre la faz de la Tierra vuelve a hacer de las
suyas. Ahora está utilizando a Doppler y a su ciudad para causar problemas.
¿Cuáles son sus objetivos esta vez?

*******************************************************************************
 Perfil Maverick  (02.02)
*******************************************************************************
En mis tiempos como jugador, he notado diferentes situaciones en las que los
enemigos son más apreciados por los juagdores. Por eso, y además, para aumentar
sus conocimientos sobre este juego, les daré un pequeño perfil sobre cada uno
de los jefes Maverick.

NOTA:
*Con estado me refiero al...¿estado? de cada pesonaje ANTES de la infección de
virus Maverick en Doppler Town.

***** Blast Hornet ************************************************************
Nombre original: Explose Horneck
Ocupación: Cazador de Maverick
Estado: Reploide
Perfil: Hornet era el segundo al mando de la Unidad #0 de los Cazadores de
Maverick, y por sus altas capacidades fue escogido para supervisar Doppler
Town. Pero al entrar, el virus lo atacó, convietiéndolo en un Maverick.

***** Blizzard Buffalo ********************************************************
Nombre original: Frozen Buffalio
Ocupación: Escultor de hielo.
Estado: Reploide
Perfil: Buffalo trabajaba en un resort de ski, en Doppler Town. Era un gran
escultor, pero fue corrompido junto a los demás al ser liberado el Virus en
Doppler Town.

***** Gravity Beetle **********************************************************
Nombre original: Gravity Beetbood
Ocupación: EX-Cazador de Maverick
Estado: Maverick
Perfil: Beetle era miembro de la Unidad #17 de cazadores de Maverick, y era el
hermano de Boomer Kuwanger (juega MMX). Al ser destruido su hermano por ser un
Maverick, Beetle se decidió a vengarse de quien lo destruyó, Mega Man X. Así,
se convirtió en un Maverick.

***** Toxic Seahorse **********************************************************
Nombre original: Acid Seaforce
Ocupación: Maverick
Estado: Maverick
Perfil: Seahorse era un misterioso personaje, que estaba hecho de un metal
especial, que le permitía convertirse a una forma líquida para evitar ser
dañado, y utilizó esta habilidad para atacar una presa de observación de aguas.

***** Volt Catfish ************************************************************
Nombre original: Electro Namazuros
Ocupación: Funcionario de la planta de energía
Estado: Reploide
Perfil: Catfish era un reploide alegre, que inventó un sistema de planta de
energía eléctrica portátil para emergencias, como la que trae en su espalda.
Pero cuando el virus Maverick lo atrapó, se convirtió en un personaje agresivo.

***** Crush Crawfish **********************************************************
Nombre original: Scissors Shrimper
Ocupación: Experimento fallido
Estado: Reploide
Perfil: Crawfish fue el resultado de un experimento fallido para crear un
poderoso reploide de combate, su problema era que no podía distinguir entre
enemigos y compañeros. Por su fuerza, fue sellado en el fondo de un puerto.
Cuando los Maverick dominaron Doppler Town, alguien liberó a Crawfish, y
entonces tomó control del puerto.

***** Tunnel Rhino ************************************************************
Nombre original: Screw Masaider
Ocupación: Minero
Estado: Reploide
Perfil: Rhino era un reploide esforzado y trabajador. Su tarea era extraer
cristales de energen, pero un mal día, el virus Maverick de Doppler Town se
apoderó de él.

***** Neon Tiger **************************************************************
Nombre original: Shining Tigerd
Ocupación: Ecologista
Estado: Reploide
Perfil: Neon Tiger era el encargado de eliminar a los cazadores de animales, y
también de proteger las pocas reservas naturales existentes. Como era de
esperarse, al expanirse el virus Maverick por Doppler Town, él también fue
infectado.


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/////////////// Controles (03.00) /////////////////////////////////////////////
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Lo más común sería que tengas este juego para Super Nintendo o para Game Cube,
Play Station 2 o XBox (compilación...), por lo que indicaré los de las consolas
a las que yo tengo acceso, ya que no se cómo serán los controles en otras
consolas.

<<<<< X >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

                          *SNES*                  *GC*
X-Buster / Poderes:         Y                      B
Saltar:                     B                      A
Deslizarse:                 A                      X
Cambiar poderes:           L,R                    L,R
Menu:                     START                  START
Moverse:              Flechas de movimiento / control stick (sólo GC)

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NOTAS:
-Al deslizarte y luego saltar logras mayor altura y distancia.
-Subes y bajas escaleras apretando hacia arriba o abajo.
-Puedes disparar desde una escalera.
-Puedes cargar tu disparo.
-Puedes disparar a través de las paredes.
-Puedes escalar las paredes saltando repetidamente sobre ellas.
-Puedes quedarte colgado a una pared al saltar hacia ella. Recuerda que te vas
cayendo de ella, escala para seguir en un mismo lugar. 


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/////////////// Items (04.00) /////////////////////////////////////////////////
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Los items que encontrarás en este juego no son tan variados, aparte de los
recuperadores de energía y munición de poderes, tenemos:


---------- Heart Tank ---------------------------------------------------------
Los "corazones" son unos...eh...emm...bueno, corazones metálicos que consigues
que aumentan en cierta cantidad la energía (vida, no poderes) de X. Son ocho
(uno por etapa de jefe Maverick)


---------- Subtank ------------------------------------------------------------
Los subtank son unos tanques donde almacenas energía (de los recuperadores que
recoges cuando tienes la vida llena), para usarla después. Son cuatro.


---------- Ride Armor ---------------------------------------------------------
Las Ride Armor (a pedido del público, incluyo esto en la sección de items) son
los robot-armadura donde te subes. Pueden deslizarse, golpear y saltar,
generalmente. Te bajas de ellas apretando hacia arriba y saltando.
Las Ride Armor de este juego las juntas, y esta vez tienen una barra de
energía visible, para saber cuándo dejarán de funcionar.
Para acceder a las Ride Armor que has obtenido, debes subir a una plataforma de
Ride Armor y se dará a seleccionar una de las Ride Armor que posees.
(Recuerda que necesitas la Ride Armor N para poder usar las otras tres)
Las Ride Armor de MMX3 son:

*******************************************************************************
Ride Armor Chimera (N): Esta es la primera Ride Armor que deberías conseguir, y
la necesitas para poder activar las otras tres. Posee las tres funciones
básicas indicadas anteriormente.
*******************************************************************************

*******************************************************************************
Ride Armor Kangaroo (K): Esta Ride Armor posee otra función además de las
anterior, que es la de cargar un puñetazo para liberarlo con mucha fuerza y
velocidad. Además, sus puños poseen espinas.
*******************************************************************************

*******************************************************************************
Ride Armor Hawk (H): Esta Ride Armor posee las funciones básicas (su ataque
normal es lanzar misiles en dirección horizontal, en vez de un puñetazo) y
además, la capacidad de volar por un par de segundos.
*******************************************************************************

*******************************************************************************
Ride Armor Frog (F): Esta Ride Armor es la única que puede andar bajo el agua.
Lanza torpedos rastreadores como ataque normal, salta bastante alto (bajo el
agua) y se mueve a saltos. Puede usar sus turbinas propulsoras para elevarse
seis saltos en el agua. No puede deslizarse.
*******************************************************************************

La Ride Armor N la encuentras en el escenario de Blast Hornet, en tanto, las
otras Ride Armor las encuentras en distintos escenarios, en unas cápsulas
marcadas con una letra mayúscula (K, H o F). Puedes acceder a estas armaduras
SIEMPRE Y CUANDO TENGAS LA RIDE ARMOR N.


---------- Max Armor - Piezas de Armadura -------------------------------------
En este juego puedes juntar una serie de piezas de armadura para ir
complementando tu armadura. A diferencia de juegos como MMX5 o MMX6 (donde
debes juntar las cuatro piezas de armadura antes de poder usarla), aquí
obtienes una parte y la equipas inmediatamente. Son cuatro partes; un casco,
un cuerpo, unos brazos y unas botas.


***** Max Armor ***************************************************************
Esta armadura es muy potente comparada con las armaduras anteriores. Te da
cualidades extra tales como:

-Puedes cargar dos disparos cargados. Si los liberas al mismo tiempo, crearás
un poderoso disparo.
-Puedes deslizarte en el aire, tanto hacia arriba como hacia los lados.
-Al entrar a una etapa, te genera un mini-mapa de la escena, indicándote dónde
hay objetos ocultos.
-En el menú de selección de etapas te indica los objetos ocultos de las etapas;
en letra rosada los que no tienes, y en letra gris los que ya obtuviste.
-El daño provocado a ti se reduce, y al ser dañado se despliega un pequeño
campo de fuerza que te protegerá unos instantes.


***** Hyper Armor *************************************************************
Si obtienes todas las mejoras (piezas de armadura, Ride Armor, Heart Container,
y Subtank) pero ningún chip (esos de las cápsulas rosadas del Dr. Light), al
llegar al primer escenario del Dr. Doppler, en un cuarto oculto (ve la sección
de Items del Laboratorio del Dr. Doppler 1) encontrarás una cápsula donde Light
te dará una armadura dorada, que te da los poderes de los cuatro chips.
(Para ver las habilidades, ve la sección siguiente...)


---------- Chip Upgrade -------------------------------------------------------
Son chips de mejora ocultos en algunas etapas. Se encuentran en cápsulas
rosadas. Sirven para mejorar tus piezas de armadura. Son las siguientes:

Brazos: Te permite usar un poderoso ataque que te permite lanzar disparos de
X-Buster cargados al máximo hasta que se acabe la munición. La munición se
recarga cuando recibes daño.

Piernas: Te permite deslizar en el aire dos veces en el mismo salto.

Casco: Te permite recargar tu energía si te quedas quieto. Si tu energía está
llena, entonces llenará tus Subtank.

Cuerpo: Reduce en mayor cantidad el daño recibido, y te de un campo de fuerza
más resistente para después de recibir un ataque.

Si consigues la armadura dorada, tendrás TODAS las mejoras nombradas.


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/////////////// Zero (05.00) //////////////////////////////////////////////////
-------------------------------------------------------------------------------

En este juego, y por primera vez, Zero hace su monumental llegada al campo de
batalla de la serie Mega Man X, ¡pero esta vez como personaje escogible!

Zero tiene muchas limitaciones, por lo que ne muchas ocasiones preferirás a X,
pero descuida, que en este juego Zero puede desempeñar un rol fundamental.

*Zero es más grande y tiene más energía que X.
*Zero NO puede tomar cápsulas ni vencer jefes (a excepción de Mosquitus)
*Zero sólo tiene una vida, si la pierdes, Zero quedará dañado de gravedad y no
podrás volver a ocuparlo.
*Zero cuenta con su Z-Buster, capaz de cargar dos disparos cargados, para
después de soltar ambos disparos usar el Z-Saber. Esta arma es MUY poderosa.
*Zero NO puede utilizar poderes ni tomar Heart Containers.
*Zero puede deslizarse.
*Zero NO puede deslizase en el aire.
*Zero puede recoger vidas, pero de todas maneras sólo tendrá una.
*Zero puede ser llamado en cualquier etapa y en casi cualquier momento, pero
habrán excepciones tales como batallas de jefes, secciones destinadas a X, en
cualquier momento que no debas seguir avanzando con Zero, X llegará y te
reeplazará. Desde entonces volverás a usar a X y no podrás llamar a Zero por el
resto de la etapa.
*¡IMPORTANTE! Para llamar a Zero, debes ir al menú (dentro de una etapa) y
presionar R, entonces se abrirá una pantalla donde al presionar START llamarás
a Zero. Para volver a usar a X, haz lo mismo. RECUERDA QUE si llamas a X de
vuelta, no podrás usar a Zero por el resto del escenario.


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/////////////// Poderes (06.00) ///////////////////////////////////////////////
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Al vencer a un jefe, éste le otorga su poder a X.

(Para seleccionarlos, usa los botones para cambiar de poder, o elígelo en el
menú. Sólo con los brazos de la armadura podrás cargar estos poderes.)

----- Parasatic Bomb ----------------------------------------------------------
Otorgado por: Blast Hornet
Uso: Lanza una bomba parasitaria en dirección horizontal.
Cargado: Crea cuatro blancos que se posicionarán sobre tus enemigos. A cada
enemigo que esté señalado con un blanco se el lanzará una abeja rastreadora.

----- Frost Shield ------------------------------------------------------------
Otorgado por: Blizzard Buffalo
Uso: Lanza una flecha de hielo en dirección horizontal, que al chocar con algo,
crea un pequeño obstáculo, también de hielo.
Cargado: Crea un escudo de hielo frente a ti, que andas trayendo. Bloquea la
mayoría de ataques enemigos sin romperse, pero si saltas y te deslizas en el
aire, se romperá. Puedes destruir enemigos débiles si los chocas con el escudo.
Si éste se rompe naturalmente (después de un rato), saltará al suelo y se
moverá por él hasta chocar con algo. Puede destruir enemigos débiles.

----- Gravity Well ------------------------------------------------------------
Otorgado por: Gravity Beetle
Uso: Crea una esfera que libera energía gravitacional, destrozando a los
enemigos débiles cercanos.
Cargado: X envía una esfera de energía gravitacional supercargada hacia el
cielo, llevándose con ella a los enemigos que hayan en tu camino. Puede servir
para levantar cosas...

----- Acid Burst --------------------------------------------------------------
Otorgado por: Toxic Seahorse
Uso: Lanza una gota de ácido que al tocar alguna superficie, se divide en
cuatro gotas pequeñas.
Cargado: Lanza dos gotas grandes de ácido que rebotan varias veces en el suelo.

----- Triad Thunder -----------------------------------------------------------
Otorgado por: Volt Catfish
Uso: Crea un triángulo de electricidad con unos aparatos eléctricos a tu
alrededor.
Cargado: X golpea el suelo con su puño, y de él surgen dos esferas de energía
que se mueven en una dirección, por el suelo y por las paredes.

----- Spinning Blade ----------------------------------------------------------
Otorgado por: Crush Crawfish
Uso: Lanza dos sierras voladoras en un movimiento en arco hacia atrás.
Cargado: X crea una sierra enorma que puedes hacer girar alrededor tuyou una
vez antes de que desaparezca.

----- Tornado Fang ------------------------------------------------------------
Otorgado por: Tunnel Rhino
Uso: Lanza una taladro volador en dirección horizontal. Si pulsas otra vez el
botón cuando hay un taladro, podrás lanzar dos más junto con el primero. Estos
taladros son muy potentes, pueden romper algunas superficies débiles...
Cargado: (Debes manterner pulsado el botón por el tiempo que desees usarlo)
Crea un taladro que está permanentemente en la punta de tu X-Buster. Puedes
destruir enemigos con él, deslizarte con él, y si te cuelgas a una pared, te
quedas fijo en el punto al que saltaste, o sea, no te caes.

----- Ray Splasher ------------------------------------------------------------
Otorgado por: Neon Tiger
Uso: Lanza varias pequeñas bolas de luz de tu X-Buster, como una ametralladora.
Cargado: X coloca un contenedor de energía cerca del techo, y éste lanza bolas
de energía en distintas trayctorias.

 
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/////////////// Jefes, sus Items y Escenarios (07.00) /////////////////////////
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NOTAS:
*Con apariencia me refiero a cómo se  ve el jefe al momento de verlo en 
combate.
*Con escenario me refiero a la etapa en la que se encuentra el jefe, y un par
de tips para hacer tu estadía en esa etapa lo más...placentera posible.
*Con ubicación me refiero a la localizacion del jefe en la selección de etapas
*Con poder (los que lo tengan) me reifero al poder que te da ese jefe al
vencerlo.
*Con debilidad me refiero al poder que hace más daño a ese jefe.
*Con estrategia me refiero a cómo puedes vencer al jefe, y cómo esquivar sus
ataques.
*Con items me refiero a los items ocultos (o no tan ocultos...) en la etapa del
jefe mencionado.


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<<<<< Maoh the Giant >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(07.01)

Apariencia: Enorme criatura mecánica con dos brazos que son bolas con espinas.

Escenario: Cuartel de Cazadores de Maverick
Es el primer escenario. Trata de aprender a jugar aquí.

Debilidad: X-Buster

Estrategia: ¡Este si es un jefe de verdad! ... La verdad, no lo es. Pero es
algo más desafiante que Mac (subjefe de este escenario). 
Lo único que hace Maoh es golpearte con sus puños de diversas maneras. Pero ten
cuidado, pues al golpear, va dañando el suelo, por lo que queda en desnivel.
Sólo golpealo en la cabeza con disparos cargados de tu X-Buster y lo vencerás
rápidamente.


*******************************************************************************
 Después de esto, Zero te informará que él revisará de nuevo el cuartel, en
 tanto, tú puedes ir por los Mavericks a cargo de zonas específicas de Doppler
 Town. Son ocho jefes Maverick. ¡Ve por ellos!
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<<<<< Blast Hornet >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(07.02)

Apariencia: Abeja o avispa robótica, de color amarillo.

Escenario: Military Base (Base Militar)
Este escenario tiene muchos enemigosy varias trampas mortales. Explora con
cuidado.

Ubicación: Primero desde la izquierda, línea superior.

Poder: Parasatic Bomb

Debilidad: Gravity Well

Estrategia: Blast Hornet se mueve volando por el escenario. Su ataque más
común es sacar su aguijón, y lanzarse hacia ti para pincharte. Muévete
rápidamente de tu posición para evitarlo. El otro ataque común de Hornet es
lanzar varias abejas robóticas en distintas posiciones del cuarto, para
obstruir tu paso y evitar que escapes de los ataques de Hornet. Puedes destruir
estas abejas con facilidad. Hornet también vuela en diferentes direcciones para
intentar dañarte; debes aprender sus patrones de vuelo para evitarlo. Una vez
que haya empezado a seguir su patrón de vuelo (es como un 8, pero de lado, más
bien como el símbolo infinito), su ataque asesino comenzará. Enseguida soltará
un blanco láser, en forma de cruz encerrada en un círculo, hacia tí. Si este
blanco se posiciona sobre tí, las abejas que Hornet soltará a su alrededor se
lanzarán hacia tí; todo esto ocurre mientras Blast Hornet se mueve en su mismo
patrón, haciendo las cosas muy difíciles. Este es su ataque más poderoso, y
sólo lo usa cuando has reducido bastante su energía. Para evitarlo, debes tener
cuidado con Hornet mientras vuela, y esquivar el blanco todo el tiempo que se
te sea posible, mientras lo atacas. Repite este proceso y pronto habrás vencido
a este jefe. 

********** Obtienes Parasatic Bomb ********************************************

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Items
-----

Heart Tank:
*Necesitas las botas de la Max Armor*
Una vez que has pasado las bodegas y vencido al sub-jefe (sólo si vienes sin
Ride Armor), llegarás a una puerta. Antes de entrar, verás que el techo y pared
que dan entrada a esa puerta son alcanzables si saltas y te deslizas en el aire
hacia arriba, entonces hazlo y sube por la pared. En la cima, avanza a la
derecha y encontrarás el corazón.

Ride Armor (N):
*Necesitas Tornado Fang (Triad Thunder te puede ayudar, pero Tornado Fang es
NECESARIO AL 100%)*
Al vencer al enemigo que parece un shuriken azul, saldrás a las bodegas. Debes
subir por la primera bodega. ¿Ves un grupo de cajas que aparece en el techo que
una a la bodega 1 con la 2? Pues esas las puedes romper con Triad Thunder o
Tornado Fang. Ignora ese grupo de cajas por ahora. Avanza sobre la segunda
bodega y verás otro grupo de cajas. Esta vez, rompe las cajas, y el techo que
une las bodegas 2 y 3 se romperá. Baja por el agujero recién formado, y a tu
izquierda verás una pared que se ve débil. Rómpela con Tornado Fang, y al
entrar a la bodega, rompe las cajas que bloquean una bajada. Entonces baja por
allí, y al llegar al fondo verás a la Ride Armor (activada), atrapada por una
de esas máquinas (como la que atrapaba a X en la primera etapa), destrúyela y
podrás subir a la Ride Armor, y seleccionarla en las plataformas
correspondientes.


Chip Upgrade - Casco:
*Necesitas cualquier Ride Armor, excepto (F). La Ride Armor (H) sería perfecta.
También necesitas las botas de la Max Armor*
Al subir el primer ascensor, verás que a poco avanzar, en el techo hay una
abertura. Salta y deslízate en el aire hacia arriba para subir. En la
plataforma para elegir Ride Armor, escoge (de preferencia) la (H). Pero si no
la tienes...
*Con Ride Armor (H): Dirígete hacia la derecha. Al llegar a la orilla,
deslízate y salta hacia la derecha, y en el aire, empieza a volar con tu Ride
Armor. Llegarás fácilmente al otro lado y verás la cápsula rosada.
*Con Ride Armor (N) o (K): Dirígete hacia la derecha. Al llegar a la orilla,
deslízate y salta hacia la derecha, y en el aire, sal de la Ride Armor, y
deslízate en el aire. Llegarás al otro lado, y verás la cápsula rosada.


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<<<<< Blizzard Buffalo >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(07.03)

Apariencia: Búfalo robótico GIGANTE.

Escenario: Frozen City (Ciudad Congelada)
En este escenario debes tener cuidado con el hielo, ya que puedes resbalarte
con facilidad. También ten cuidado de las motos de nieve que aparecen en el
último sector de la etapa, ya que te puedes quedar atrapado en la nieve que te
arrojan.

Ubicación: Segundo desde la izquierda, línea superior.

Poder: Frost Shield

Debilidad: Parasatic Bomb

Estrategia: Buffalo puede ser un poco molesto, lo que sí necesitas son las
botas, que consigues en esta etapa. Los ataques de Buffalo son simples.
Primero se lanzará hacia tí para golpearte contra la pared. Escala la pared y
salta sobre él para salvarte. Después te arrojará pedazos de hielo (tres) que
te molestarás. Destrúyelos para evitar que te molesten. Una vez que Buffalo
lance los tres, se moverá rápidamente hacia tí para aplastarte, justo como en
su otro ataque. Es aquí donde molesta la prescencia de los pedazos de hielo.
Si puedes, esquiva a Buffalo sin romper el hielo, pero si se te dificultan las
cosas, destrúyelo lo antes posible. Su último ataque lo usa una vez que lo has
debiltado bastante. Entonces se preparará y te arrojará un enorme rayo de hielo
que si te toca te congela. Debes escalar una pared para evitarlo. En caso de
que te congele, se lanzará hacia tí para aplastarte en la pared como siempre lo
hace. Debes moverte mucho y apretar muchos botones para liberarte del hielo y
escalar una pared para evitar el golpe de Buffalo. Repite los pasos y vencerás
a este coloso.

********** Obtienes Frost Shield **********************************************

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Items
-----

Heart Tank:
*Necesitas Tornado Fang o cualquier Ride Armor*
Una vez que subes las primeras escaleras del escenario, a mano izquierda verás
un Centro de Carga de Ride Armor (nombre no oficial), allí puedes tomar alguna
Ride Armor, pero si tienes el Tornado Fang, no es necesario. Al avanzar un poco
a la derecha, verás que unos cubos de hielo están en el suelo, con un ligero
desnivel. Baja allí y rompe los bloques con tu puño / ataque (Ride Armor) o usa
dos veces el Tornado Fang en cada bloque, de modo que lleges hasta el fondo.
Al mirar a la derecha verás el corazón, sobre una plataforma resbaladiza.

Subtank:
*Necesitas las botas*
Al subir por la escalera después de pasar en los túneles, el escenario se
nublará, y empezará a nevar. Entonces debes subir a una plataforma donde hay
un enemigo. Esa plataforma está cubierta de hielo, es muy resbalosa. Desde la
punta de esa plataforma, debes dar un salto hacia la izquierda. Y en el aire,
deslizarte hacia arriba. Probablemente ya habrás visto la plataforma con el
subtank, pero en todo caso debes subir allí y tomar el subtank.

Max Armor - Pieza de Armadura (Botas):
*Necesitas...nada*
Bueno, un poco de habilidad no te vendría mal. Al llegar a la zona donde nieva
con gran intensidad, debes subir y llegarás a lo que parece una carretera en
altura, y al avanzar verás que un remolino te eleva. Después de pasar el
remolino, debes vencer a un enemigo, y saltar hacia otra plataforma. Desde allí
debes deslizarte y saltar hacia la derecha, moviéndote la mayor distancia
posible. Eventualmente llegarás a una plataforma muy angosta, debes escalarla
rápidamente, y entrarás a un cuarto donde el Dr. Light te dará esta parte.




*******************************************************************************
 Después de vencer a dos jefes, verás como Doppler envía a sus dos asistentes,
 los Reploides Bit y Byte, para destruirte. En cada etapa encuentras un cuarto
 para enfrentar a un jefe, pero en medio de la etapa y generalmente está vacío
 y ni siquiera enfrentas sub-jefes allí, ¿verdad? Pues de ahora en adelante
 puedes encontrar a uno de estos dos robots (primero Bit y luego Byte) en esos
 cuartos. No siempre aparecerán, pero siempre existe esa posibilidad. Ah, se
 me olvidaba. Doppler también se entrevistó con un "Maverick Misterioso", pero
 aquellos con experiencia o que por lo menos hayan jugado MMX (o MMX8) lo
 reconocerán como Vile. Esta vez, ha sido mejorado por el Dr. Doppler y lo
 puedes encontrar en las etapas de Volt Catfish, Crush Crawfish y
 Blizzard Buffalo, en lugares específicos.
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<<<<< Gravity Beelte >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(07.04)

Apariencia: Escarabajo robótico azul. Posee un enorme cuerno.

Escenario: Airport (Aeropuerto)
Este escneario posee varias estructuras que deberás escalar, además de varios
enemigos y un par de trampas motrales.

Ubicación: Tercero desde la izquierda, línea superior.

Poder: Gravity Well

Debilidad: Ray Splasher

Estrategia: Gravity Beetle se mueve a pequeños saltos por el suelo. Su ataque
más común es de lanzarte un pequeño agujero negro, que al rebotar por las
paredes, aumenta su tamaño. En este ataque, puede arrojar dos de ellos.
Recuerda que al alcanzar cierto tamaño, los agujeros negros saldrán del cuarto.
Esquiva como puedas. Su otro ataque común es empezar a brillar extrañamente,
para entonces arrojarse hacia tí, tomarte con su cuerno, y arrojarte hacia el
techo, golpeándote. ¿Qué más podrías esperar del hermano de Boomer Kuwanger?
(juega MMX si no sabes quien es) Puedes saltar a Beetle para esquivar este
ataque, o subir a una pared para evitarlo. Su ataque más poderoso lo realiza
cuando le has bajado bastante la energía, y consiste en crear un poderoso
agujero negro en el techo, que altera la gravedad (pero sólo de Beetle). Sus
saltos aumentan, y puede atacarte intentando arrojarte al techo como lo hacía
antes. Pero esta vez, el daño que recibes aumenta considerablemente ya que
chocarás con el agujero negro en el techo. Evita todo contacto con Beetle, y
ataca desde lejos. Esquiva sus ataques sin tocar el agujero negro. Repite los
pasos y vencerás al poder de la gravedad.
NOTA: Se me olvidaba agregar que cuando Beetle está brillando, no puede ser
dañado.
 
********** Obtienes Gravity Well **********************************************

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Items
-----

Heart Tank:
*Necesitas haber vencido a Blast Hornet*
Si has vencido a Blast Hornet, notarás que al entrar a este escenario,
no estarán las cajas presentes anteriormente en este escenario (si has entrado
antes en él, notarás los cambios). Al entrar a la base, verás la primera
plataforma. Sube a ella (nota que en todos estos pasos, no mencionaré a los
enemigos que se encuentran sobre las plataformas, derrotarlos corre por tu
cuenta) y desde allí, salta a la plataforma que verás inmediatamente a tu
derecha. Desde aquella segunda plataforma, salta a la plataforma siguiente que
está a tu derecha, y desde allí, salta hacia la plataforma de la izquierda, la
que está justo sobre la segunda plataforma. Desde allí, salta hacia la
plataforma de la derecha, y desde aquí, deslízate y salta hacia la plataforma
del lado izquierdo. Ahora deslízate y salta hacia la plataforma del corazón.

Ride Armor (F):
*Necesitas las botas de la Max Armor*
Al pasar la puerta de la mitad del escenario, tendrás que subir por una escala
hacia la superficie de la base. A tu izquierda verás una torre. Escálala, y,
desde casi tocando la plataforma con la cabeza, salta hacia la derecha, y
cuando estés a la altura del borde de la plataforma de encima de la torre,
deslízate en el aire hacia arriba, escala el borde y toma tu premio.

Upgrade Chip - Brazos:
*Necesitas cualquier Ride Armor*
Una vez que subes por el ascensor, al pasar la puerta verás que puedes escalar
la pared del lado de la puerta. Sube y llegarás a uan plataforma de Ride Armor.
Toma la que prefieras, y avanza sobre el camino de balas que caen. Al llegar al
final del camino, sube una plataforma más alto, y desde allí, deslízate y salta
hacia las pequeñas plataformas de las orillas de las paredes. Sube la pared,
saltando de orilla en orilla. Al llegar a la cima, avanza hasta que veas que el
camino sigue hacia arriba, y enfrente de ti hay unas cajas como pared. Rompe
las cajas con tu Ride Armor, y pasa sobre las espinas hasta una parde. Ahora
sal de la Ride Armor, escala la pared y verás la cápsula rosada.


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<<<<< Toxic Seahorse >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(07.05)

Apariencia: Robot verde que (se supone) es un caballo de mar. Es raro.

Escenario: Water Surveillance Dam (Presa de observación de aguas)
Este escenario parece las cañerías de Doppler Town, pero en realidad es una
presa de tratamiento de aguas servidas. Por lo que debes tener cuidado con un
par de trampas mortales y algunos enemigos. Si tienes la Ride Armor (F), se te
podría facilitar la situación.

Ubicación: Cuarto desde la izquierda, línea superior.

Poder: Acid Burst

Debilidad: Frost Shield

Estrategia: Seahorse es muy saltarín, ten cuidado de por dónde se mueve. Su
ataque más común es arrojar bolas de ácido, que al chocar con una pared,
rebotan y arrojan dos pequeñas gotas de ácido. Cuando la bola de ácido llega al
techo, se disuelve en cuatro gotas pequeñas. Sólo salte del camino de la bola
de ácido y de las gotas de ácido. Su otro ataque común es disolverse, o sea, se
hace líquido y aparece en otro lugar del suelo. Sólo evita estar donde Seahorse
aparecerá. Recuerda que puede lanzar dos bolas de ácido. Su ataque más poderoso
es arrojarte una bola de ácido grande, que se mueve rápidamente y rebota en el
suelo una buena cantidad de veces, además de hacer un daño considerable. Y como
si no fuera poco, estas gotas grandes de ácido pueden dividirse en dos. Si
escalas una pared, las gotas no podrán alcanzarte. Seahorse puede combinar
todos estos ataques al mismo tiempo, ten mucho cuidado. Sólo evítalo y ataca,
pronto lo habrás derrotado. 

********** Obtienes Acid Burst ************************************************

-----
Items
-----

Heart Tank:
*Necesitas... nada*
Una vez que te encuentras subiendo por las cascadas de agua sucia, llegarás a
un camino que a la derecha te llevará a una puerta de jefe de en medio del
escenario (Bit y Byte). ANTES de entrar por allí, sube por la pared de la
izquierda, hasta arriba. Verás al Heart Tank sobre una plataforma, custodiado
por un enemigo débil.

Ride Armor (K):
*Necesitas Frost Shield y los brazos de la Max Armor*
Una vez que bajas al agua, al avanzar verás un abismo. Sáltalo y al otro lado,
carga Frost Shield y suéltalo. Crearás un bloque de hielo. Súbete a él. Una vez
que llegues a la superficie, salta hacia la plataforma (si quieres estar más
seguro, salta y deslízate hacia arriba) y toma tu premio.

Chip Upgrade - Piernas:
*Necesitas la Ride Armor (F)*
ANTES de entrar al agua, sube a la plataforma de la derecha, y invoca la Ride
Armor (F). Baja y, cuando veas que el camino se separa en dos, uno por arriba
y otro por abajo, sigue por el de arriba. Así es, es el camino por donde
normalmente no podías pasar, ya que los ventiladores te empujaban. Dispara los
torpedos te tu Ride Armor hacia los ventiladores, que se romperán. Ahora sal de
la Ride Armor, escala esa pared, escala la siguiente pared y llegarás a la
cápsula rosada.


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<<<<< Volt Catfish >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(07.06)

Apariencia: (Se supone) Pez gato robótico.

Escenario: Power Station (Estación de Poder)
Aquí se genera y manipula la electricidad de Doppler Town, por lo que
encontrarás varias trampas y espinas electrificadas que son más mortales que
las espinas que ya conoces (no es cierto, ambas te matan de un golpe...)

Ubicación: Primero desde la izquierda, línea inferior.

Poder: Triad Thunder

Debilidad: Tornado Fang

Estrategia: Catfish es un jefe un poco molesto, ya que sus ataques son
difíciles de esquivar. Pero nada es imposible. Su primer ataque (problamente)
es saltar hacia tí, y entonces te puede lanzar una esfera de energía que se
mueve por el suelo y paredes, o lanzar tres pequeños generadores eléctricos,
que Catfish atrae hacia sí, para soltar un rayo hacia arriba. Debes saltar la
bola de energía, o esquivarla. Y para esquivar los generadores, debes escalar
una pared para evitar que te toquen los generadores, y en cuanto Catfish se
trague los generadores, lo atacas. Su más poderoso ataque es ubicarse en el
centro del escenario, y desde allí, le caerá un rayo que lo recargará, y
comienzará a lanzarte chispas por todo el escenario, para esquivar las chispas
efectivamente, puedes escalar las paredes hasta arriba, y seguir escalando de
modo que quedes arriba. Está comprobado que un 90% (aprox) de las chispas no te
golpearán (SELLO DE GARANTÍA AxlRd25). Una vez que te haya lanzado
muchas chispas, se moverá hacia el lugar en que te encuentres (pero en el suelo
es decir, si estás en la pared izquierda, pero bastante arriba, Catfish se
moverá en el suelo hacia la pared izquierda), y entoces saltará al medio de la
habitación para reiniciar su poderoso ataque. Toma en cuenta que este ataque
sólo lo usa si has reducido su energía bastante. Repite los pasos y vencerás.  

********** Obtienes Triad Thunder *********************************************

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Items
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Heart Tank:
*Necesitas las botas, o en su defecto, saber saltar bien*
Al subir por el segundo ascensor del escenario (tercero si cuentas el de Vile),
ese que tiene espinas en los bordes, al subir un poco llegarás a tu destino.
No te bajes allí. Sube y llegarás a otro piso. Allí verás al corazón sobre un
suelo lleno de espinas, y la forma de las paredes complican la situación.
Baja colgado de la pared de la izquierda, de allí salta y deslízate en el aire
hacia la pared derecha, entonces déjate caer un poco por la pared y toma el
corazón. TAMBIEN puedes conseguir este corazón sin las botas. Lo que debes
hacer es dejarte caer un poco por la pared izquierda, y entonces, antes de
caer a las espinas, pero aún afirmado de la pared, deslízate y salta (desde la
pared) hacia el otro lado. Toma el corazón ¡LISTO!

Subtank:
*Necesitas cualquier Ride Armor*
Al pasar la puerta de la mitad del esceanrio, debes subir por la pared de al
final del camino para llegar a otro camino más alto. Desde allí, debes ir hacia
la izquierda, donde encontrarás una plataforma de Ride Armor. Toma la que
prefieras y baja por el abismo. Al llegar al fondo, el suelo se romperá por el
peso, y caerás un nivel más abajo. Al avanzar hacia la izquierda, verás un par
de enemigos, y tu preciado Subtank.

Max Armor - Pieza de Armadura (Cuerpo):
*Necesitas los brazos de la Max Armor, y Gravity Well*
Al subir por el tercer (cuarto si consideras el de Vile), podrás ver un camino
hacia la derecha. No te detengas allí, sigue subiendo y avanza por el camino en
la cima, pero entra antes de que te aplastes con las espinas del techo. Allí,
párate sobre el barril que hay, y carga el Gravity Well. Usalo, y el barril se
elevará. Una vez que puedas moverte, salta hacia la plataforma donde está a
simple vista la cápsula azul.


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<<<<< Crush Crawfish >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(07.07)

Apariencia: Langosta robótica. Es rojo.

Escenario: Industrial Harbor (Puerto Industrial)
A pesar de ser un puerto, no verás nada de agua. Sólo cuídate de los enemigos
y una que otra trampa mortal.

Poder: Spinning Blade

Debilidad: Triad Thunder

Estrategia: Crawfish es un jefe muy molesto. Sus ataques constan de ataques con
sus pinzas. el más común es moverse un poco, y desde allí, estirar su pinza
para golpearte. Debes salirte del camino de la pinza. Su otro ataque es
lanzarte unas (estrellas?) cosas, que te atraen hacia el suelo para golpearte.
nota que esto lo hace cuando estás en una pared. De hecho, estar en una pared
es una buena idea. Recuerda que si estás en una pared, te atacará con su pinza,
diagonalmente. Sus más poderosos ataques son los siguientes: El primero aparece
de varias maneras; puede ser cuando te atrae con sus (estrellas?), o puede
moverse hacia tí en el suelo. Aquí, Crawfish te atrapa y te levanta un poco, y
empieza a golpearte con sus tenazas. Debes moverte rápidamente y apretar varios
botones si te atrapa, para liberarte. El otro ataque se realiza en el suelo.
Aquí, Crawfish se pondrá de espalda hacia tí, y se deslizará hacia tí,
golpeandote con su espalda, y entonces levantará su pinza y empezará a cortar
con ella, de modo que si intentas salir, te golpeará con ella. La mejor manera
de evitarlo es que si ves que se pone de espalda hacia tí, escala una pared.
Repite los pasos y podrás derrotarlo.

********** Obtienes Spinning Blade ********************************************

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Items
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Heart Tank:
*Necesitas cualquier Ride Armor*
Al comenzar el escenario, si bajas verás una plataforma de Ride Armor. Toma la
que prefieras y avanza. Una vez que llegues a la parte donde cae un enemigo,
rompiendo las vigas, debes bajar. En cada lugar donde había una viga habrá una
pequeña plataforma, restos de las vigas. Al bajar, debes caer en la plataforma
de la última viga (en sentido de arriba hacia abajo). Verás que la pared se ve
un poco débil. Golpéala y al entrar verás el corazón.

Ride Armor (H):
*Necesitas los brazos de la Max Armor, y el Triad Thunder*
Al comenzar el escenario, si bajas y avanzas hacia la derecha, verás una
plataforma cilíndica que es más alta que el suelo normal. Pasa por ella, y al
llegar al otro lado, verás una pequeña plataforma junto a la primera, que se ve
distinta al resto del suelo. Parate sobre ella, y usa el Triad Thunder cargado.
La plataforma se romperá y caerás a un cuarto donde estará en el suelo el
cambio (H) para tu Ride Armor.

Chip Upgrade - Cuerpo:
*Necesitas alguna Ride Armor*
Al comenzar el escenario, si bajas verás una plataforma de Ride Armor. Toma la
que prefieras y avanza. Una vez que llegues a la parte donde cae un enemigo,
rompiendo las vigas, debes bajar. Al llegar al fondo, derrota al enemigo y
avanza hacia la derecha. A poco andar verás una abismo. Baja por él y a tu
izquierda verás una pared débil. Rómpela con tu Ride Armor y entra al cuarto
donde encontrarás la cápsula rosada.


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<<<<< Tunnel Rhino >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(07.08)

Apariencia: Rinoceronte robótico. Su cuerno es un taladro.

Escenario: Construction Tunnel (Túnel de construcción)
Aquí se está explorando para expandir la metrópolis del Dr. Doppler.
Encontrarás MUCHAS rocas y algunas trampas, pero pocos enemigos.

Poder: Tornado Fang

Debilidad: Acid Burst

Estrategia: Rhino es rápido, pero puedes vencer esa velocidad fácilemente. Su
ataque más común es deslizarse a alta velocidad por el suelo, para golpearte
con su cuerno. Escala una pared y salta sobre él para esquivarlo. Pero hazlo
con cuidado, ya que Rhino puede detenerse en medio de su movimiento, y cambiar
su dirección. Por eso, salta cuando estés seguro que viene hacia tí. Puede
cambiar su curso de movimiento más de una vez. Otro de sus ataques es lanzarte
tres taladros, que se mueven hacia tí, y después el propio Rhino se lanza
contra la pared del lado en el que estás. Evita ambos golpes con cuidado y
velocidad. El más poderoso ataque de Rhino es cuando empieza a brillar, luego
se desliza hacia tí, con toda su fuerza, y si te impacta, te golpeará con mucha
fuerza, y te hará mucho daño. Mientras Rhino esté brillando, no podrás dañarlo.
Sigue mis consejos y pronto vencerás a este coloso.

NOTA: Rhino es lo suficientemente bajo como para esquivarlo saltando y
deslizandote en el aire. Intentalo, no es tan difícil...

***** Obtienes Tornado Fang ***************************************************

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Items
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Heart Tank:
*Necesitas Triad Thunder y la parte del brazo de la Max Armor*
Al comenzar el nivel, después de subir un poco y enfrentar a la primera piedra
robot, habrán dos caminos; uno por donde sigue el nivel, y el otro por donde
llegas a un cuarto donde verás el corazón, pero no puedes llegar hasta él
porque una inmensa roca tapa el camino. Carga el Triad Thunder para hacer caer
la roca y podrás llegar al corazón.

Subtank:
*Necesitas... nada*
Una vez que avanzes lo suficiente por los caminos donde hay tubos que botan
tierra, empezarás a bajar. Por el camino de abajo verás a dos de esos robots
araña que caminan por las paredes. Antes de bajar, deslízate y salta hacia un
peñasco que verás en la derecha (arriba). Sobre él esté el subtank.

Max Armor - Pieza de Armadura (Casco):
*Necesitas Triad Thunder y la parte del brazo de la Max Armor*
Al avanzar por la etapa normalmente, en cierto momento escalarás por un camino
y justo a tu izquierda verás una roca grande sostenida por metales, que tapa un
camino. Quita la roca con Triad Thunder CARGADO y avanza por el camino, escala
la pared y verás la cápsula.


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<<<<< Neon Tiger >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(07.09)

Apariencia: Tigre robótico con enormes garras láser y colmillos. 

Escenario: Forest Enviorment (Ambiente de Bosque)
Este bosque artificial es el área verde de Doppler Town. Aquí verás algunas
trampas, varios enemigos y deberás escalar, caer y saltar para avanzar por esta
"jungla".

Poder: Ray Splasher

Debilidad: Spinning Blade

Estrategia: Tiger se mueve saltando entre las paredes y el suelo, no te pongas
en su trayectoria. Su ataque más común es dispararte desde el suelo; sus
disparos se mueven en una trayectoria indefinida, entonces debes confiar en tu
velocidad para esquivarlos. También puede dispararte desde una pared; toma las
precauciones necesarias. También puede bajar de repente de una pared y
golpearte con sus garras. Su ataque más poderoso es cuando empieza a brillar,
entonces se deslizará hacia tí para golpearte con su garra, puedes escalar una
pared para evitarlo. Después de golpearte (o fallar), saltará, y si estás en
el aire, te puede golpear. Ten cuidado pues este ataque es muy poderoso.
Recuerda que mientras Tiger esté brillando, no podrás dañarlo. Sólo repite el
proceso y lo vencerás.

***** Obtienes Ray Splasher ***************************************************

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Items
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Heart Tank:
*Necesitas... nada*
Casi al final del escenaro, verás que en el camino hay varios enemigos verdes
con espinas; un poco más adelante, verás una libélula. Sube en ella, y deja que
se mueva a la derecha. Una vez que lo haya hecho, deslízate y salta hacia la
derecha para llegar a una pared, escálala y toma el corazón.

Subtank:
*Necesitas... nada*
A poco avanzar por el escenario, verás unos enemigos que te lanzan unas hojas
o plantas en forma de jabalinas. Al avanzar deberás subir la pared. Destruye el
enorme enemigo que te golpea con sus brazos con espinas, y salta a la
plataforma donde se encontraba. Súbete a la libélula que vuela en el sector, y
deja que te lleve a una plataforma en lo alto de la esquina superior derecha.
Salta a la plataforma, y recoge el subtank.

Max Armor - Pieza de Armadura (Brazos)
*Necesitas Tornado Fang y las botas de la Max Armor*
Después de pasar el pasillo donde habían de esos enemigos verdes que te
estorbaban en el camino, a tu derecha verás una pared aparentemente débil.
Destrúyela con Tornado Fang, y salta y deslízate hacia la derecha. Desde allí,
salta hacia arriba y deslízate en el aire para alcanzar la siguiente plataforma
y en ella encontrarás la cápsula azul.



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 Después de vencer a dos jefes, existe la posibilidad de encontrar a Bit en
 medio de una etapa.
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<<<<< Bit >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(07.10)

Apariencia: Robot amarillo más pequeño del duo.

Escenario: Cualquiera (en las puertas de jefes en medio de la etapa)

Debilidad: Triad Thunder

Estrategia: Bit es más rápido que su compañero, pero sus ataques no dejan de
ser poderosos por ello. El ataque más común de Bit es arrojarte un anillo de
energía, que te paraliza. Debes saltarlo o deslizarte bajo él para esquivarlo.
El otro ataque más común de Bit es saltar, y deslizasre hacia tí en el aire.
Esto, combinado con su anillo paralizador, hace un ataque inesquivable. Por eso
cuidate tanto del anillo como del deslizamiento. Otro ataque de Bit es
arrojarte un "gusano" de energía, éste se mueve rápidamente por el aire y te
persigue, pero no es infalible. Muevete rápidamente para esquivarlo. El último
ataque de Bit es arrojarte no solo uno, sino dos anillos paralizadores. Ahora
debes moverte con cuidado, o si no, Bit tendrá un golpe certero sobre ti.
Recuerda que lo mejor que puedes hacer es esquivar a Bit y atacarlo al mismo
tiempo. Repite los pasos y lo vencerás pronto.


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 Después de vencer a dos jefes, existe la posibilidad de encontrar a Byte en
 medio de una etapa.
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<<<<< Byte >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(07.11)

Apariencia: Robot rojo más grande del dúo.

Escenario: Cualquiera (en las puertas de jefes en medio de la etapa)

Debilidad: Tornado Fang

Estrategia: Byte es una bestia enorme, y también es poderoso, pero podrás
vencerlo, claro, si sabes cómo. Su primer ataque es lanzar una bomba magnética
a la pared del lado en el que te encuentras. Esto hace que no puedas acercarte
con facilidad a ella, e incluso, si no tienes cuidado, puedes caer de ella.
Entonces, Byte se lanzará hacia tí, y si te atrapa, girará su brazo,
golpeándote (daño) y lanzándote al techo (más daño), y al caer del techo, te
golpea hacia la pared opuesta (aún más daño). Debes tener MUCHO cuidado, para
evitarlo, escala la pared, y antes de que caigas de ella por la fuerza de
magnetismo, salta y deslízate (o deslízate y salta) de ella y sobre Byte,
evitando el ataque completamente. Se te recomienda deslizarte y saltar hacia
la pared, e inmediatamente saltar de ella sobre Byte. Ten cuidado con la altura
de tu salto; Byte puede golpearte en el aire y conectar el ataque COMPLETO si
pasas a muy baja altura. Recuerda que Byte puede seguir repitiendo el ataque
siempre y cuando la bomba esté en el cuarto, o tu permanezcas muy cerca de él.
A decir verdad, este es su único ataque, pero no por ello subestimes a Byte,
sólo ten cuidado y podrás vencerlo con facilidad.


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 Después de vencer a dos jefes, existe la posibilidad de encontrar la cápsula
 para acceder al escenario de Vile Mk II.
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<<<<< Vile Mk II (Round 1) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(07.12)

Apariencia: Vile de MMX, pero levemente modificado. Ahora es azul y tiene más
armadura.

Escenario: Llegas a él por cualquera de los siguientes: Blizzard Buffalo,
Volt Catfish o Crush Crawfish. 

 En el de Buffalo, es pasando la puerta de en medio del escenario, avanzas por
unas plataformas cubiertas (inicialmente) de hielo, y al final hay una escalera
sobre un abismo. Baja por el abismo con cuidado y verás una cápsula. Entra en
ella y llegarás a...
 En el de Catfish, al comenzar la etapa verás una plataforma normalmente
inmóvil entoces, te paras sobre ella y ésta bajará y verás la cápsula para
llegar a...
 En el de Crawfish, debes pasar la puerta de en medio de la etapa y al poco
avanzar, verás una plataforma con un recuperador sobre ella. Baja allí y caerás
por un agujero (que normalmente no está allí) y verás una cápsula. Si entras en
ella, podrás llegar a...
     ...la fábrica de Vile. Este es el escenario. Aquí habrá de todo un poco;
trampas, enemigos y ascensores. Debes quedarte quieto en ellos por un rato para
que se accionen.

Debilidad: Con Ride Armor: Ray Splasher
           Sin Ride Armor: Spinning Blade

Estrategia: Primero debes vencer a la Ride Armor de Vile, para esto, escala la
pared, salta sobre Vile y atácalo. Repite este simple paso, cuidando de que los
puños de la Ride Armor no te golpeen. Recuerda que si estás en una pared, y
Vile la golpea con su Ride Armor, caerás de aquella pared. Una vez que hayas
destruido la Ride Armor Vile saldrá de ella y te atacará.

Vile te ataca normalmente saltando hacia tí, y arrojando desde el aire una
bomba que, al estallar, se transforma en una torre de fuego que se mueve en el
lado que estabas al momento de ésta estallar. Puedes saltarla fácilmente para
esquivarla, pero se mueve velozmente, entonces no te confíes. El otro ataque de
Vile es elevarse en el aire y arrojarte una ráfaga de varias balas del cañón de
su hombro, en rápida sucesión. Debes moverte rápidamente para esquivarlos, o
también puedes quedarte quieto y, en cuanto veas que estén muy cerca, moverte,
y esquivarlos todos. La técnica de Vile Mk II se basa en estos ataques, si
sabes esquivarlos tendrás la batalla asegurada.

NOTA: Si quieres obtener un poderoso poder en el futuro, entonces aprovecha la
debilidad de Vile Mk II.

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* Una vez que derrotes a los ocho jefes Maverick de Doppler, el Dr. Cain te   *
* informará que Doppler planea construir un cuerpo de combate, pero no es     *
* para él, sino que para alguien más. ¿Quién será? ¬_¬(como si no lo supiera) *
* También te dará las coordenadas del laboratorio de Doppler.                 *
*******************************************************************************

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*                      LABORATORIO DE DOPPLER 1                               *
*******************************************************************************

Este escenario pondrá a prueba tus habilidades de movimiento y estrategia.
Ten cuidado y avanza con mucha precaución. Dependiendo de las batallas con
Bit y Byte, y cómo las llevasta a cabo, tendrás dos jefes "opcionales".

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Items
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Golden Chip Upgrade:   (07.13)
*Necesitas tener todos los subtank, Heart Tank, Poderes, Ride Armor, pero
ningún Chip Upgrade*
Después de vencer al Rex-2000 (subjefe, elíminalo con Triad Thunder), debes
bajar hasta el fondo del pozo, y enseguida, ya en el fondo, deberás saltar un
abismo para llegar a un camino donde... espera, espera, ese no es el punto. Usa
un Subtank para recuperarte (necesitas estar con tu energía llena) y cuélgate a
la pared de la izquierda de abismo. A medida que vayas bajando, entrarás por un
túnel secreto a un cuarto con una cápsula rosada del Dr. Light que mejora...
¡todo! (Cómo habrá llegado una cápsula del Dr. Light al laboratorio del enemigo
principal del juego, esa es una buena pregunta...). Revisa las habilidades de
los Chip Upgrade para saber que nuevas habilidades posees.


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<<<<< Press Disposer >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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*       SOLO SI VENCISTE A BIT Y BYTE CON SUS DEBILIDADES RESPECTIVAS        *
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(07.14)

Apariencia: Máquina comprimidora de basura, parece un elefante sin orejas.

Escenario: Laboratorio del Dr. Doppler 1

Debilidad: Tornado Fang

Estrategia: Si fuiste inteligente, y derrotaste a Bit y Byte con sus
debilidades, entonces sólo tendrás que luchar con este montón de chatarra.
Press Disposer puede ser un poco complicado, pero más que nada, molesto. Su
ataque constante es el de arrojarte basura por el compactador que se mueve de
lado a lado en el techo. De allí pueden caer robots incompletos (que te
disparan) o bloques de metal compactado. Sólo ten cuidado de la basura que cae.
Generalmente esto te afectará cuando estés escalando la pared. El otro ataque
común de P. Disposer es estirar su garra mecánica hacia tí, para atraparte. Si
lo logra, te tirará hacia sí, dañándote al chocar con el. Muévete rápidamente
para evitar el ataque. El otro ataque común de P. Disposer es arrojarte gotas
de ácido por su trompa (?), luego este ácido caerá al suelo que, por si no lo
has notado, es una cinta transportadora, el caso es que el ácido se "moverá"
por el suelo, hasta salir del cuarto dirigido por la cinta transportadora. Para
esto, aléjate del ácido cuando sea lanzado, y luego sáltalo cuando esté en el
suelo. Otro ataque de P. Disposer es lanzarse contra el suelo (siempre está
colgado en la esquina superior derecha del cuarto), aprovecha entonces de
atacarlo. Si por alguna razón llegaras a romper su trompa (atacandola repetidas
veces), P. Disposer caerá al suelo y enseguida botará una inmensa cantidad de
ácido al suelo, inundando el cuarto. Ahora debes quedar colgado de una pared
para no ser dañado, y atacar a P. Disposer mientras lo haces. Lucha con cuidado
y podrás derrotar a este jefe fácilmente.


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Godkarmachine O' Inary >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
******************************************************************************
*     SOLO SI VENCISTE A BIT Y BYTE CON X-BUSTER, O SI NO LOS DERROTASTE     *
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(07.15)

NOTA: (Gracias a Sebastián Cordero González por la información sobre cómo
llegar a este jefe de forma segura)

Apariencia: Fusión de Bit y Byte, con un estilo semejante al de una esfinge.

Escenario: Laboratorio del Dr. Doppler 1

Debilidad: Parasatic Bomb

Estrategia: Siempre y cuando hayas hayas derrotado a Bit y Byte con X-Buster,
o de plano no los hayas derrotado, entonces los deberás vencer ahora,¡pero esta
vez están fusionados, más grandes, poderosos, y furiosos!
Su ataque más común es preparar su puño, y lanzartelo. Este puño se moverá
hacia tí, y te intentará atrapar. Si lo logra, ese puño te levantará y azotará
contra el techo, después te bajará a la altura del cuerpo de Godkarmachine, y
entonces te lanzará su otro puño, que se moverá horizontalmente y te golpeará
fuertemente. Para evitar este ataque debes ser MUY rápido para evitar el primer
puño, y luego debes quedarte en el suelo. Entonces, Godkarmachine lanzará su
otro puño en dirección horizontal, pero si estás en el suelo (como te indiqué),
pasará sobre ti y no te golpeará. Su otro ataque común es sacar un sable láser
y lanzarte una onda láser con él. Puedes esquivar esta onda deslizandote en el
suelo (pasarás bajo la onda) o subiendo a la pared y saltándola. Recuerda que
cuando la onda choca en la pared, se convierte en dos ondas más pequeñas que se
mueven verticalmente, una hacia arriba y la otra hacia abajo. Por eso, ALEJATE
DE LA PARED. Deslízate bajo la onda, y listo. Recuerda que mientras tenga el
sable en mano, podrá seguir lanzandote ondas. Debes estar atento/a.
Generalmente te lanza tres ondas, y se detiene. Ah, se me olvidaba. Si escalas
una pared ANTES de que te lanze la onda de su sable, Godkarmachine usará unos
propulsores y subirá hasta tu altura y entonces te lanzará la onda. Sólo
esquiva la onda deslizandote bajo ella. Su último ataque sólo lo usa en caso de
emergencia. Si por alguna razón se te ocurriera saltar a la pared de la derecha
(o sea donde hay un espacio libre) para atacar a Godkarmachine sin que él te
ataque a ti, pues recuerda, que te lo digo yo, ES UNA MALA IDEA. Si lo haces,
Godkarmachine extenderá sus brazos y te lanzará dos bolas de energía
rastreadoras que, si no imposibles, son muy difíciles de esquivar. Sigue
esquivando los ataques y recuerda atacar a la cabeza de Godkarmachine, o más
bien dicho, al cuerpo-cabeza (Bit) de este jefe. Pronto lo vencerás. Debes ser
rápido para esquivar, y atacarlo de a poco.


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*                      LABORATORIO DE DOPPLER 2                               *
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Aquí se pondrá a prueba tu capacidad de ataque, con varios enemigos resistentes
y un subjefe (opcional). Puedes saber qué pasará en la etapa dependiendo de una
batalla opcional; si derrotaste a Vile Mk II en alguna de las etapas desde
donde se llega a su fábrica USANDO SU DEBILIDAD, entonces este escenario estará
en perfectas condiciones. Pero si no has vencido a Vile, o lo venciste usando
X-Buster, entonces deberás luchar contra él ahora, y notarás que el escenario
estará destrozado.

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Items
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Z-Saber:  (07.16)
*Necesitas haber vencido a Vile Mk II con Spinning Blade o Ray Splasher, en su
guarida en la fábrica (ves que había un premio por vencerlo de esa manera)*
En esta etapa, después de pasar el pozo lleno de agua, verás una puerta de jefe
pero antes de entrar en ella, cambia a Zero (así es, lo necesitas VIVO) y carga
tu disparo. Entra y verás que Mosquitus se acerca a ti. Cuando veas que se
intenta acercar a tí, sólo deslízate y Mosquitus terminará atancado al suelo.
Ahora atácalo con todo, y si lo has logrado vencer, verás un pequeño video
donde Zero será debilitado y te entregará su Z-Saber.


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<<<<< Volt Kurageil >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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*         SOLO SI VENCISTE A VILE EN SU FABRICA CON SU DEBILIDAD             *
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(07.17)

Apariencia: Extraña criatura marina. Es azul...

Escenario: Laboratorio del Dr. Doppler 2

Debilidad: Triad Thunder

Estrategia: Volt Kurageil es... raro... Su ataque más comúnes lanzarte varios
torpedos rastreadores. Puedes destruirlos (muy fácilmente con Triad Thunder)
para poder contraatacar a Kurageil. Recuerda que estos torpedos funcionan
tanto dentro como fuera del agua. Su otro ataque es mover uno de sus tentáculos
para después arroajrte su garra. Debes esquivar el tentáculo, y luego moverte
de tu posición actual para esquivar la garra. Si sales del agua, te arrojará
un trio de esferas de energía que te harán un buen poco de daño, pero puedes
esquivar al solo moverte un poco de tu posición, ya que ni siquiera es
rastreador. Y... hasta el momento, tengo entendido que esto es todo lo que
Kurageil hace. Sólo ten cuidado con los misiles. Todo lo demás es fácil de
evitar.


:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Goliath >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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*          SOLO SI VENCISTE A VILE EN SU FABRICA CON X-BUSTER                *
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(07.18)

Apariencia: Ride Armor de última generación. Es montada por Vile Mk II.

Escenario: Laboratorio del Dr. Doppler 2

Debilidad: Tornado Fang

Estrategia: Enseguida verás que esta es una bestia enorme. Comenzará
(probablemente) empezando a brillar, entonces debes escalar una pared, pues te
lanzará un enorme disparo cargado. Pero sin embargo, el ataque más emblemático
de Goliath es lanzarse contra tí, deslizándose a toda velocidad. Es más rápido
que Blizzard Buffalo. Debes escalar una pared RAPIDAMENTE y saltar y deslizarte
sobre Goliath, para atacarlo. Otro ataque de este jefe es arrojarte unas bombas
que flotarán dando vueltas en el aire, (NO LAS TOQUES) y después se clavarán
en el suelo formando cercos que te impiden el paso. Adivina que pasa ahora...
Goliath se lanzará para golpearte, entonces súbete a un "cerco" y salta a
Goliath desde allí. Repite esto y pronto vencerás a... nadie. Sigue leyendo la
siguiente sección...


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<<<<< Vile Mk II (Round 2) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(07.19)

Apariencia: Vile de MMX, pero levemente modificado. Ahora es azul y tiene más
armadura.

Escenario: Laboratorio del Dr. Doppler 2

Debilidad: Spinning Blade

Estrategia: Vile se bajará de Goliath y se preparará para la batalla. Ahora es
más peligroso que en su guarida; posee trucos nuevos. Su ataque emblemático
sigue siendo la torre de fuego, pero esta vez es más rápida. Debes saltar y
deslizarte en el aire rápidamente. Su ataque de las balas rápidas sigue igual
que antes: Vile se eleva en el aire y te arroja una ráfaga de varias balas del
cañón de su hombro, en rápida sucesión. Debes moverte rápidamente para
esquivarlos, o también puedes quedarte quieto y, en cuanto veas que estén muy
cerca, moverte, y esquivarlos todos. La única diferencia es que ahora tienes
más espacio para esquivarlas. Otro ataque de Vile es saltar y lanzar una esfera
de electricidad, que explotará lanzando pequeñas chispas; si tocas alguna, te
quedarás paralizado, y entonces Vile te tendrá a su merced para atacarte, esto
consiste en acercarte a tí y levantarte con un brazo, dañándote. Debes moverte
con gran velocidad para esquivar las chispas. Repite las tácticas, atacando y
esquivando para vencer a Vile de una vez por todas (¿o no?...)


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*                      LABORATORIO DE DOPPLER 3                               *
*******************************************************************************
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
<<<<< Blast Hornet, Blizzard Buffalo, Gravity Beelte, Toxic Seahorse, >>>>>>>>>
<<<<<<<<< Volt Catfish, Crush Crawfish, Tunnel Rhino y Neon Tiger >>>>>>>>>>>>>
<<<<<<<<<<<< (O SEA, EL REGRESO DE LOS OCHO JEFES MAVERICK) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(07.20) 

Apariencia: Tú ya los conoces.

Escenario: Laboratorio del Dr. Doppler 3

Debilidad: Blast Hornet: Gravity Well
           Blizzard Buffalo: Parasatic Bomb
           Gravity Beetle: Ray Splasher
           Toxic Seahorse: Frost Shield
           Volt Catfish: Tornado Fang
           Crush Crawfish: Triad Thunder
           Tunnel Rhino: Acid Burst
           Neon Tiger: Spinning Blade

Estrategia: Busca a cada jefe en la sección de jefes de esta guía, a estas
alturas ya tienes todos los poderes, entonces aprovechalos.

Los jefes aparecen en este orden:

                                    ¡PREMIO!
             Blizzard Buffalo      **********       Toxic Seahorse

Blast Hornet                                                         Neon Tiger
         
       Volt Catfish                                        Crush Crawfish
                       
                        Gravity Beetle       Tunnel Rhino


NOTA: La plataforma que dice ¡PREMIO! (en mi gráfico, no en el juego) tiene una
cápsula sellada que te da... eh... premios si le disparas, y los premios serán
mejores según cómo la ataques. Puedes obtener recuperadores, municiones, e
incluso VIDAS (si usas la onda del Z-Saber, la cápsula te entregará una vida).


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<<<<< Dr. Doppler >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(07.21)

Apariencia: Reploide científico con canas. Se ve muy viejo.

Escenario: Laboratorio del Dr. Doppler 3

Debilidad: Acid Burst

Estrategia: El Dr. Doppler es un formidable adversario. Su ataque más común es
lanzarte varias esferas de energía, que se dirigirán a tu posición actual. Sólo
muévete rápidamente y te habrás salvado. Después, empezará a brillar y generará
un campo de fuerza con el que se deslizará hacia ti. De preferencia, escala una
pared y espera a que Doppler suba y se deslize hacia ti en altura. Ahora déjate
caer y ataca a Doppler por la espalda. Al caer, verás que Doppler se queda
quieto un rato...¡no se te ocurra atacarlo! Si lo haces, generará un escudo de
energía que... ¡absorberá todo el daño que le ibas a hacer! Ten mucho cuidado,
especialmente si usas el Z-Saber cargado (onda) contra él. Doppler sólo
repetirá estos ataques, pero no es tan peligroso. Sólo te cuidado de no
regenerar la energía de Doppler por error...


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*            SUBTERANEO DEL LABORATORIO DE DOPPLER (BATALLA FINAL)            *
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<<<<< Sigma >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(07.22)

Apariencia: Sigma, pero mejorado. Porta una armadura y un escudo, al más puro
estilo "Captain America".

Escenario: Subterráneo del laboratorio del Dr. Doppler (Batalla Final)

Debilidad: Spinning Blade

Estrategia: Esta vez, Sigma viene reforzado por un cuerpo de batalla nuevo, y
está listo para luchar. El ataque más común de Sigma es arroajrte bolas de
fuego en constante sucesión desde alguna esquina (inferior derecha o izquierda)
Las bolas de fuego puede pasar sobre ti, bajo ti o a tu altura. Las que pasan
sobre ti...pasará sobre ti. Las que pasan bajo ti puedes saltarlas. Las que
pasan a tu altura, son más complicadas. Debes deslizarte bajo ellas para
esquivarlas. Recuerda que al llegar a la pared, las bolas de fuego suben por
ella, lo que no te dará seguridad. Ahora, el único lugar realmente seguro es
la pared donde se encuentra Sigma. Otro ataque de Sigma es saltar y, desde el
aire, arrojarte bolas de fuego diagonalmente (y hacia abajo), las qua el tocar
el suelo se moverán y subirán la pared. Este ataque será usado dependiendo de
tu dirección, o sea, a la derecha si estás a la derecha, y viceversa. Otro
ataque de Sigma es arrojarte su escudo. Este ataque es muy poderoso, y el
escudo puede ser lanzado en distintas direcciones y ángulos, tanto horizontal
como en una trayectoria curva hacia arriba. Ten cuidado; es muy rápido. Esquiva
estos ataques y ataca de vuelta a Sigma, pronto lo vencerás y verás que todo se
oscurece, y se transformará en...


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<<<<< Kaiser Sigma >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(07.23)

Apariencia: Cuerpo de combate de Sigma, es un robot amorfo y grande.

Escenario: Subterráneo del laboratorio del Dr. Doppler (Batalla Final)

Debilidad: X-Buster

Estrategia: Ahora sí estás en problemas. Kaiser Sigma es una bestia enorme, y
no puede ser dañada normalmente, sólo puedes dañar su cabeza, que por cierto,
es muy pequeña. Si pudiera darle una debilidad, sólo sería el Z-Saber. Utiliza
tus disparos cargados para golpear esa pequeña cabeza suya. Su ataque más
común (si puede ser llamado así) es el de volar de un lado del cuarto al otro.
Ten cuidado con esto, pues te puede golpear o caer encima si te estás moviendo.
Su ataque más común (ahora sí) es el de lanzarte pequeñas bombas rastreadoras.
Debes tener cuidado con ellas. Evitalas a toda costa. Otro ataque de Sigma es
lanzarte varios misiles que puedes destruir cuando vienen hacia tí. El más
poderoso ataque de Sigma es atacarte con un enorme láser de rayo amplio. Puede
usarlo hacia la esquina superior o inferior izquierda. El láser permanecerá
inmóvil por un rato, si te encuentras en el rayo, serás dañado. Ten mucho
cuidado con éste, y de preferencia, guarda un subtank porque ahora se viene...


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<<<<< Sigma Virus >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
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(07.24)

Apariencia: El mismo Sigma Virus de MMX2, o sea, la cara de Sigma en forma de
virus, materializada en forma de redes verdes.

Escenario: Subterráneo del laboratorio del Dr. Doppler (Batalla Final)

Debilidad: Ninguna

Estrategia: Ninguna
No, en serio, esta no es una batalla. El Sigma Virus aparecerá y emepzará a
hacer lava procediente de (no tengo idea de dónde) para intentar matarte. Si
tienes buena cantidad de energía, no debiera asustarte esto. El camino por la
pared puede complicarte, en este caso salta a la otra pared. Sigma Virus te
golpeará cuando vayas subiendo, entonces caerás a la lava. No morirás, pero
serás dañado. Ahora, ¡salta por tu vida! Intenta escalar la pared, si todavía
te queda un Subtank lleno, te vendría de maravilla. Sólo sube hasta la cima, y
¡habrás completado el juego!


Ahora verás uno de los dos finales, dependiendo de si Zero fue dañado
gravemente o no.
Si Zero está bien, llegará con un Anti-Virus cargado en su Z-Saber y "matará"
a Sigma. Luego ambos escaparán. Final Feliz. :)
Si Zero NO está bien, entonces llegará Doppler con un Anti-Virus cargado en su
cuerpo y se sacrificará para "matar" a Sigma. Luego X escapará. Pobre Doppler,
apuesto a que no se esperaba que Sigma volvería cinco veces más después de eso.

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*             ¡FELICITACIONES! ¡HAS TERMINADO EL JUEGO!                       *
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/////////////// Códigos (08.00) ///////////////////////////////////////////////
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Como el avance que realizas en tu juego se guarda por códigos, existen una
infinidad de códigos, con lo que puedes obtener casi todo en el juego. A
continuación te daré una lista con los más útiles. Nota que ninguno de los
códigos los he descubierto yo, sólo los estoy publicando.

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*Disparos Cargados Infinitos*
Este código aprovecha una falla en el juego para hacer un efecto grandioso.
Primero, introduce el código: 3217-1155-4772-7826
Comenzarás en juego con todos los jefes derrotados. Entra al escenario de Neon
Tiger. Al entrar, notarás que traes toda la armadura-excepto los brazos. Bien,
ahora pulsa [Start] para notar que... tienes el Hyper Charge! Ese es el chip
de mejora que obtienes para los brazos. En fin, es una falla del juego, ya que
tienes la mejora sin tener la armadura. Pero esto no termina aqui... Ahora
debes llenar el Hyper Charge (debes recibir daño, así se llena). Una vez esté
lleno, avanza por el escenario hasta llegar a la cápsula de los brazos. Antes
de entrar, equipa el Hyper Charge (DEBE estar lleno, si no, no funcionará).
Entra a la cápsula, ahora tienes los brazos. Al salir, X probará el poder...
todo normal hasta ahora, ¿verdad? Pues ahora, dispara. Así es, tienes disparos
cargados infinitos, sin tener que cargarlos! Es como tener el Hyper Charge
siempre equipado, pero éste no se acaba.
NOTA: Este poder desaparece si:
 - Pierdes una vida
 - Equipas el Hyper Charge
 - Sales de la etapa
Ahora que has activado la falla, prueba usando los poderes de los jefes para
una mayor (por no decir colorida) sorpresa...

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*Dr.Doppler Lab 1 con todo y Z-Saber, pero sin chips de mejora, Bit, Byte y
Vile muertos*
Código: 5414-6685-6872-3114
Con esto tienes todo lo necesario para vencer en los niveles finales, además
tienes la oportunidad de obtener la Armadura Dorada en este nivel.

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/////////////// Información legal (09.00) /////////////////////////////////////
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Esta guía es propiedad de AxlRd25, o sea, Nicolás Jaramillo, y puedes
distribuirla en el sitio que prefieras, siempre y cuando me otorgues el crédito
respectivo. Sin embargo, no debes quitar o modificar parte de su contenido.
Esta guía no puede ser usada para ganancias personales, ni puedes
distribuirla como propia. Sólo debe ser usada para legítimo uso personal.
Claro, puedes recomendarla a tus amigos, imprimirla, etc.
Pero cualquier otro uso que se le de ES ILEGAL.


Copyright (C) 2007 Nicolás Jaramillo

Fecha de término (Versión 1.0): 25 / 01 / 2007. (dia / mes / año)

*MADE IN CHILE*

Todos los personajes, escenarios, etc, son propiedad de Capcom. ¡Alabado sea!


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/////////////// Contacto (10.00) //////////////////////////////////////////////
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Como ya he mencionado al comenzar esta guia, mi correo es:

Axle_The_Red_25@hotmail.com

Alli me pueden contactar para:
* Sugerencias y crítica constructiva
* Respuestas a interrogantes que NO estén en la guia

Al hacerlo, deben:

* Poner como asunto "Mega Man X3". Si no, es probable que no lea su correo
* Dirigirse a mi persona con respeto
* Escribir correctamente, o por lo menos, que sea comprensible


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--------------------------- ATENCION O:< --------------------------------------
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Después de varios meses respondiendo preguntas, haré unas pequeñas
modificaciones acerca de lo que NO SE DEBE hacer al momento de contactarme:

1. Solicitar información personal, de cualquier tipo

2. Pedir información que ya esté en la guía (ESTO sobre todo, es importante)

3. Solicitar cualquier tipo de archivos, ya sean juegos, partidas guardadas,
musica, etc.

4. Enviar zumbidos. Si quieren respuestas, estoy seguro de que podrán esperar
un poco.


Si hacen caso a esos simples 4 puntos, podrán obtener respuestas :D

Pero si no lo hacen, o los mandaré a buscar respuestas a la guía, o los dejaré
sin admisión D:


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--------------------------- ATENCION O:< --------------------------------------
*******************************************************************************


Y si quieren aportar con información, pueden hacerlo y recibirán el crédito que
merecen, sólo recuerden identificarse (poner su nombre, pseudónimo, etc)

Si desean contactarme por MSN Messenger, no habrá problema. Pueden agregarme
y hablar conmigo, siempre y cuando sigan las mismas reglas mencionadas
anteriormente.

También pasen por [www.fotolog.com/axle_the_red_25]
Y posteen saludos, preguntas, lo que sea - les contesto a su flog, o a su mail
si prefieren.


<<<<< Otras guias del mismo autor (10.01) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

Yo, AxlRd25, he escrito varias guías, y todas ellas puedes encontrarlas
en gamefaqs.com. Quizá alguna sea de tu interés, por eso te las nombro ahora:

-Mega Man X
-Mega Man X2
-Mega Man X3 (Esta guia)
-Mega Man X4
-Mega Man X5
-Mega Man X6
-Mega Man X8
-MegaMan Network Transmission
-Lego Star Wars II: The Original Trilogy
-Eternal Darkness: Sanity's Requiem (¡Pronto!)
-Wii Sports


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/////////////// Agradecimientos (11.00) ///////////////////////////////////////
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*A los administradores de las siguientes páginas, por permitirme publicar esta
humilde guía en sus sitios:
www.gamefaqs.com
www.neoseeker.com
www.supercheats.com

*A una "persona especial", simplemente por existir, y alegrar mi vida. ^_^

*A Sebastián Cordero González, por información IMPORTANTE sobre Godkarmachine
O' Inary.

*A Capcom, por hacer este juego para SNES.

*Otra vez a Capcom, por mejorar este juego para Play Station y PC.

*Nuevamente a Capcom, por sacar (a principios de 2006) una compilación que
incluye este juego (versión PS1) para Game Cube.

*A Keiji Inafune, por crear al robot azul conocido como Mega Man.

*Y a ti, estimado lector, por leer esta guía y usarla.


********************************* FIN *****************************************