hide results

    FAQ/Walkthrough by swefaqer

    Version: 1.1 | Updated: 12/20/08 | Printable Version | Search This Guide

    Secret Of Mana
    FAQ/walkthrough/guide på svenska
    Version 1.1
    Av Niklas Edström
    E-mail: swefaqer@gmail.com
    Påbörjad 30:e augusti 2006
    Senast uppdaterad 20:e december 2008
    
    1 Allmänt
       1.1 Allmän info
       1.2 Versioner
       1.3 Copyright
       1.4 Tack till
       1.5 Godkända sidor
    
    2 Utrustning
       2.1 Huvudskydd
       2.2 Rustningar
       2.3 Armskydd
       2.4 Vapen
       2.5 Items
    
    3 Magi
       3.1 Spritens magi
       3.2 Flickans magi
    
    4 Guiden
       4.1 Potos
       4.2 Water Palace
       4.3 Gaia's Navel
       4.4 Dvarf Village
       4.5 Haunted Forest
       4.6 Elinee´s Castle
       4.7 Undine's Cave
       4.8 Underground Palace
       4.9 Pandora Ruins + diverse återbesök
       4.10 Upper Land
       4.11 Matango
       4.12 Ice Country/Ice Palace
       4.13 Kakkara/Fire Palace
       4.14 The Empire - Southtown
       4.15 Northtown Ruins/Castle
       4.16 Småsaker
       4.17 Palace of Darkness
       4.18 Gold Isle
       4.19 Moon Palace + Tasnica
       4.20 Sunken Continent
       4.21 Pure Land
       4.22 Mana Fortress
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    1 ALLMÄNT
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    =============================
    
    1.1 Allmän info
    
    Secret of Mana är i praktiken mitt favoritspel. Det betyder i och för sig inte
    att jag spelar om det varje dag eller så, snarare någon gång per år eller så,
    men den största komplimangen i min bok är att spendera ett par veckor med att
    skriva 90 kb om ett spel. Det här är alltså den största komplimangen! :)
    
    Om jag i framtiden skriver någon ny FAQ eller så, vilket nog tyvärr inte
    kommer ske, heh, så hamnar den i alla fall här under:
    
    http://www.gamefaqs.com/features/recognition/65798.html
    
    Jag kollar av mailen någon gång vart tredje månad, för övrigt, så undvik helst
    att skicka frågor ni faktiskt vill ha svar på dit!
    
    =============================
    
    1.2 Versioner
    
    1.1 (publicerad)
    
    Påbörjad: 20:e december (2008)
    Slutförd: 20:e december (2008)
    Storlek: 91 kb
    
    Fanns vissa småsaker som faktiskt behövde fixas, till exempel berättade jag
    innan den här versionen inte hur man fick de utrustningar som inte gick att
    köpa eller hur man fick de bästa orbs:en till sina vapen. Detta är fixat nu!
    
    Tänkte fortsätta lägga till småsaker, men får se om jul-ledigheten räcker
    till, annars kommer väl nästa uppdatering lagom till 2010... 
    
    1.0 (publicerad)
    
    Påbörjad: 16:e september
    Slutförd: 18:e september
    Storlek: 89 kb
    
    Guiden är helt klar nu! Versionsnumret blev alltså 1.0. Dessutom är listan
    över utrustningar och liknande klar. Visst fattas det saker, men jag känner
    att jag vill gå vidare och helt enkelt skriva en guide till något annat nu. Vi
    får helt enkelt se vad det blir, men jag lovar att uppdatera det här i 
    framtiden. Sen om framtiden blir om en vecka eller om tre år visar sig väl i -
    just - framtiden. 
    
    0.14 (opublicerad)
    Påbörjad: 14:e september
    Slutförd: 16:e september
    Storlek: 79 kb
    
    Guiden är färdig fram till Pure Land, det börjar alltså närma sig slutet.
    Känner mig fortfarande förvånad över att jag faktiskt orkar skriva. Tror att
    0.15 inte blir av och jag istället döper den till 1.0, eftersom jag planerar
    att vara färdig med guiden då. Ska se om jag hinner innan nästa helg. 
    Utrustningslistan börjar likna något till råga på allt, nu fattas bara lite
    saker som bara fienden tappar, tyvärr. Det kan bli jobbigare. 
    
    0.13 (publicerad)
    
    Påbörjad: 12:e september
    Slutförd: 13:e september
    Storlek: 59 kb
    
    Lagt till en ny sektion där jag listar alla items i spelet. Guiden i sin tur
    är fortsatt fram tills du precis fått Flammie. Börjar arta sig nu. 
    
    0.12 (opublicerad)
    
    Påbörjad: 11:e september
    Slutförd: 12:e september
    Storlek: 51 kb
    
    Dokumentet passerade 50 kb OCH 1000 linjer! Guiden har kommit ända tills du
    precis ska ge dig av till imperiet. 
    
    
    0.11 (opublicerad)
    
    Påbörjad: 5:e september
    Slutförd: 11:e september
    Storlek: 39 kb
    
    Guiden är fortsatt fram till Matango. Vilka som kan använda vad har växt lite
    och den har växt till hela 39 kb, en ökning med 15 kb sen sist. Det går inte
    fort inte, hehe. 
    
    
    0.1 (publicerad)
    
    Påbörjad: 30:e augusti
    Slutförd: 4:e september
    Storlek: 24 kb
    
    Nyss påbörjad. Klart är magier och vapen. Påbörjat utrustnings-listan, men den
    är inkomplett, och man kan inte se vem som kan använda vad än. Guiden är gjord
    fram till när du ska promenera in i Elinee´s Castle.
    
    =============================
    
    1.3 Copyright
    
    Alla rättigheter tillhör mig. Du får fritt använda dokumentet privat, men det
    får ej återpubliceras på något vis utan min tillåtelse, med undantag som att
    du laddar ner det på din hårddisk. Vill du använda guiden på din hemsida eller
    liknande - maila mig först.
    
    =============================
    
    1.4 Tack till
    
    cJayC - Jovars, utan snubben hade jag inte haft någon vettig host.
    Square - Dom gjorde trots allt spelet.
    Axen - Gjorde en armor/weapons-guide där jag fick reda på lite stats om vapen
    jag saknade tidigare. Även information om vart utrustning och orbs droppas
    samt om det är vanligt eller ovanligt!
    Skaparna av Metapad - Betydligt bättre än anteckningar och det jag använde för
    att skriva guiden. 
    
    =============================
    
    1.5 Godkända sidor
    
    På följande sidor har jag godkänt att guiden får finnas:
    
    http://www.gamefaqs.com
    http://www.neoseeker.com
    
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    2 UTRUSTNING
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    
    Förkortningarna för vad som kan användas av vem är: P = Pojken, F = Flickan, S
    för Spriten och Alla för just alla. Kostnaden är halverad i vanliga butiker,
    dessa priser gäller Neko. 
    
    2.1 Huvudskydd
    
    Namn:				Defence:	Kostnad:	Används av:
    Bandana				2		100 GP		P
    Hair Ribbon			3		55 GP		F
    Rabite Cap			5		90 GP		S
    Head Gear			7		70 GP		P
    Quill Cap			10		110 GP		F, S
    Steel Cap			13		180 GP		P	
    Golden Tiara			17		350 GP		F, S	
    Raccoon Cap			21		550 GP		ALLA	
    Quiltet Hood			26		700 GP		F, S	
    Tiger Cap			32		1100 GP		ALLA	
    Circlet				38		2300 GP		P, S
    Ruby Armet			???				
    Unicorn Helm			55		5625 GP		ALLA	
    Dragon Helm			66		7500 GP		ALLA	
    Duck Helm			78		11250 GP	F, S	
    Needle Helm			140		30000 GP	ALLA	
    Griffin Helm			145		ej köpbar	P
    Cockatrice Cap			142		ej köpbar	F, S	
    Amulet Helm			143		ej köpbar	P
    Faerie Crown			150		ej köpbar	ALLA	
    
    Ej köpbara finns var:
    Namn:			Droppas av:		Var:
    Griffin Helm(r)		Griffin Claw		Pure Land
    Cocatrice Cap(r)	Basilisk		Pure Land
    Amulet Helm(r)		National Scar		Grand palace, Mana Fortress
    Faerie Crown		Terminator		Mana Fortress' 3:e våning
    
    (not: (r) står för rare, kan alltså ta ett tag innan du får det droppet du
    söker.)
    
    =============================
    
    2.2 Rustningar
    
    Namn:				Defence:	Kostnad:	Används av:
    Overalls			3		???		P
    Kung Fu Suit			4		25 GP		F
    Midge Robe			7		???		S
    Chain Vest			10		120 GP		ALLA	
    Spiky Suit			13		120 GP		ALLA
    Kung Fu Dress			17		350 GP		F
    Fancy Overalls			22		675 GP		ALLA	
    Chest Guard			28		1000 GP		F, S	
    Golden Vest			34		2250 GP		ALLA	
    Ruby Vest			43		4500 GP		ALLA	
    Tiger Suit			52		6375 GP		P, S	
    Tiger Bikini			64		7100 GP		F	
    Magical Armor			78		11500		ALLA
    Tortois Mail			95		14850 GP	P, S	
    Flower Suit			115		21000 GP	F	
    Battle Suit			139		30000 GP	ALLA	
    Vestguard			240		65500 GP	ALLA	
    Vampire Cape			243		ej köpbar	F, S			
    Power Suit			245		ej köpbar	P			
    Faerie Cloak			250		ej köpbar	F, S			
    
    Ej köpbara finns var:
    Namn:			Droppas av:		Var:
    Vampire Cape		Fiend Head		Mana Fortress
    Power Suit		Weeper			Mana Fortress
    Faeria Cloak 		Master Ninja		Mana Fortress' 3:e våning
    
    =============================
    
    2.3 Armskydd
    
    Namn:				Defence:	Kostnad:	Används av:
    Wristband			1		45 GP		P, F
    Elbow Pad			2		90 GP		Alla
    Power Wrist			4		150 GP		ALLA
    Cobra Bracelet			6		280 GP		ALLA
    Wolf's Band			8		400 GP		ALLA	
    Silver band			10		525 GP		ALLA	
    Golem Ring			13		750 GP		ALLA	
    Frosty Ring			16		1200 GP		ALLA	
    Ivy Amulet			20		1875 GP		ALLA	
    Gold Bracelet			24		3750 GP		ALLA	
    Shield Ring			29		5100 GP		ALLA	
    Lazuri Ring			35		8800 GP		ALLA	
    Guardian Ring			41		ej köpbar	ALLA
    Gauntlet			90		37500 GP	ALLA	
    Ninja Gloves			91		ej köpbar	ALLA
    Dragon Ring			92		ej köpbar	ALLA
    Watcher Ring			93		ej köpbar	ALLA
    Imp's Ring			94		ej köpbar	ALLA
    Amulet Ring			95		ej köpbar	ALLA	
    Faerie's Ring			100		ej köpbar	ALLA	
    
    Ej köpbara:
    Namn:			Droppas av:		Var:
    Guardian Ring(r)	Doom Sword		Grand Palace, Mana Fortress
    Ninja Gloves(r)		Dark Stalker		Tasnica, Underground City, 
    						Mana Fortress
    Dragon Ring(r)		Ice Thug		Pure Land
    Watcher Ring(r)		Eggplant Man		Pure Land, Underground City
    Imp's Ring(r)		Ghost			Pure Land
    Amulet Ring		Tsunami			Mana Fortress
    Faerie Ring		Wolf Lord		Mana Fortress
    
    (not: (r) står för rare, kan alltså ta ett tag innan du får det droppet du
    söker.)
    
    =============================
    
    2.4 Vapen
    
    Svärdet: Det första vapnet du får. Antagligen spelets bästa vapen.
    
    Namn: 			Speciellt:				Attack:
    
    1. Rusty Sword		- Inget.				3
    2. Broad Sword		- Raises Agilitiy/Evade %		8
    3. Herald Sword		- Effective against slimes/lizards	14
    4. Claymore		- Inflicts damages on insects, etc	20
    5. Excalibur		- Effective on evil/undead enemies	27
    6. Masamune		- Increases critical hit %		35
    7. Gigas Sword		- Strength is up by 2			43
    8. Dragon Buster	- Effective against dragons		52
    9. Mana Sword		- Det bästa svärdet.			127
    
    Spjutet: Ditt andra vapen, även det väldigt kraftfullt.
    
    Namn: 			Speciellt:				Attack:
    
    1. Spear 		- Inget.				4
    2. Heavy Spear		- Inget. 				11
    3. Sprite´s Spear	- Balloons enemies			16
    4. Partisan		- Effective against slimes/lizards	23
    5. Halberd		- Confuses enemies			29
    6. Oceanid Spear	- Puts enemies to sleep			38
    7. Gigas Lance		- Strength is up by 2			46
    8. Dragon Lance		- Effective against dragons		54
    9. Daedelus Lance	- Det bästa spjutet.			56
    
    Handskar: Med flickan följer detta närdistansvapen.
    
    Namn: 			Speciellt:				Attack:
    
    1. Spike Knuckle	- Inget. 				2
    2. Power Glove		- Inflicts damage on insects, etc	6
    3. Moogie Claw		- Puts enemies to sleep			11
    4. Chakra		- Raises intelligence/wisdom		17
    5. Heavy Glove		- Inflicts damage on insects, etc	24
    6. Hyper-Fist		- Effective against slimes/lizards	30
    7. Griffin Claws	- Poisons enemies			38
    8. Dragon Claws		- Effective against dragons		47
    9. Aura Gloves		- De bästa handskarna.			53.
    
    Boomerang: Vapnet som följer med Spriten.
    
    Namn: 			Speciellt:				Attack:
    
    1. Boomerang		- Inget. 				2
    2. Chakram		- Effective against slimes/lizards	6
    3. Lode Bumerang	- Slows enemies down			12
    4. Rising Sun		- Inget. 				17
    5. Red Cleaver		- Inflicts damage on insects, etc	24
    6. Cobra Shuttle	- Poisons enemies			30
    7. Frizbar		- Effective against slimes/lizards	38
    8. Shuriken		- Raises critical hit %			47
    9. Ninja's Trump	- Den bästa Boomerangen.		53
    
    Pilbågen: Strax efter du får Boomerangen får du även detta.
    
    Namn: 			Speciellt:				Attack:
    
    1. Chobin's Bow		- Inget. 				3
    2. Short Bow		- Inget. 				8
    3. Long Bow		- Use against animals/birds/beasts	14
    4. Great Bow		- Confuses enemies			20
    5. Bow of Hope		- Effective on evil/undead enemies	27
    6. Elfin Bow		- Raises intelligence/wisdom		35
    7. Wing Bow		- Confuses enemies			43
    8. Doom Bow		- Raises critical hit %			52
    9. Garuda Buster	- Den bästa pilbågen.			53
    
    Yxan: Finner du hos smeden efter att ha klarat spelets andra boss.
    
    Namn: 			Speciellt:				Attack:
    
    1. Watt's Axe		- Inget. 				4
    2. Lode Axe		- Effective against plants/fish		11
    3. Stout Axe		- Constitution is up by 2		16
    4. Battle Axe		- Effective against plants/fish		23
    5. Golden Axe		- Inflicts damage on insects, etc	29
    6. Were-Buster		- Use against animals/birds/beasts	38
    7. Great Axe		- Effective against plants/fish		46
    8. Gigas Axe		- Strength is up by 5			54
    9. Doom Axe		- Den bästa yxan.			56
    
    Piskan: I häxan Elinee's slott finner du detta vapen. Används även till att
    hoppa över raviner.
    
    Namn: 			Speciellt:				Attack:
    
    1. Whip			- Inget. 				2
    2. Black Whip		- Slows enemies down			6
    3. Backhand Whip	- Raises agility/evade %		12
    4. Chain Whip		- Effective against slimes/lizards	17
    5. Flail of Hope	- Effective on evil/undead enemies	24
    6. Morning Star		- Inflicts damage on insects, etc	30
    7. Hammer Flail		- Slows enemies down			38
    8. Nimbus Chain		- Inflicts damage on insects, etc	47
    9. Gigas Flail		- Den bästa piskan.			53
    
    Treudden: Det sista vapnet du får av åtta.
    
    Namn: 			Speciellt:				Attack:
    
    1. Pole Dart		- Inget. 				2
    2. Javelin		- Inget. 				6
    3. Light Trident	- Use against animals/birds/beasts	12
    4. Lode Javelin		- Balloons enemies.			17
    5. Fork of Hope		- Effective on evil/undead enemies	24
    6. Imp's Fork		- Balloons enemies			30
    7. Elf's Harpoon	- Raises intelligence/wisdom		38
    8. Dragon Dart		- Effective against dragons		47
    9. Valkyrian		- Den bästa treudden.			53
    
    De eller det sista orb:et du behöver för att smida vapnen till dess högsta
    nivå finns alla som drops i Mana Fortress, här listar jag vilka fiender du
    ska hugga på för detta. Dock! Det kan ta ett ganska stort antal döda fiender
    innan de släpper ifrån sig dessa. 
    
    Vapen			Fiende
    Spjut			Tsunami
    Handskar		Wolf Lord (obs, droppar två orbs)
    Boomerang		Master Ninja
    Pilbågen		Metal Crab
    Yxan			Fiend Head (obs, droppar två orbs)
    Piskan			Terminator
    Treudden		Whimper
    
    Svärdets högsta nivå når du på annat vis... 
    
    =============================
    
    2.5 Items
    
    Kom ihåg att Nekos priser är dubbelt så höga.
    
    Candy
     Var: Affärer, kistor
     Pris: 10 GP
     Effekt: Helar dig med 100 HP.
    
    Chocolate
     Var: Affärer, kistor
     Pris: 30 GP
     Effekt: Helar dig med 250 HP.
    
    Faerie Walnut
     Var: Affärer, kistor
     Pris: 500 GP
     Effekt: Fyller på 50 HP.
    
    Medical Herb
     Var: Affärer, kistor
     Pris: 10 GP
     Effekt: Tar bort alla status-effekter du har.
    
    Cup of Wishes
     Var: Affärer, kistor
     Pris: 150 GP
     Effekt: Återupplivar en fallen kamrat och ger den full HP.
    
    Royal Jam
     Var: Affärer, kistor
     Pris: 100 GP
     Effekt: Helar dig eller en allierad till full HP.
    
    Barrel
     Var: Affärer, kistor (?)
     Pris: 450 GP
     Effekt: Gör att du helt plötsligt springer runt med en tunna över dig och är
     odödlig. Försök inte använda vapen, då försvinner tunnan. Värdelöst?!
    
    Flammie Drum
     Var: Slottet i NorthTown
     Pris: Går inte att köpa/sälja
     Effekt: Gör att du tillkallar Flammie. Funkar bara utomhus.
    
    Moogle Belt
     Var: Kakkara
     Pris: Går inte att köpa/sälja
     Effekt: Gör dig till Moogle och tar bort statusen Moogle från dig.
    
    Midge Mallet
     Var: Dwarf Village
     Pris: Går inte att köpa/sälja
     Effekt: Gör dig liten eller tar bort statusen Mini (liten) från dig
    
    Magical Rope
     Var: Gaia's Navel (grottan)
     Pris: Går inte att köpa/sälja
     Effekt: Tar dig till utgången av grottan du är i.
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    3 MAGI
    ------------------------------------------------------------------------------
    3.1 Spritens magi
    
    Element/namn	Effekt						Kostnad i mp
    
    Undine:
    Freeze	 	Skadar fienden					2
    Acid Storm	Skadar fienden och söker dess Def		3
    Energy Absorb	Suger HP ur fienden och ger till dig		2
    
    Gnome:
    Earth Slide	Skadar fienden					3
    Gem Missile	Skadar fienden					2
    Speed down	Fienden får slow				1
    
    Shade: (bara spriten har Shade)
    Evil Gate	Skadar fienden					8
    Dark Force	Skadar fienden					2
    Dispel Magic	All fiendens magiska status försvinner		4
    
    Dryad:
    Sleep Flower	Söver ner fienden				2
    Burst		Skadar fienden					4
    Mana magic	Hemlighet					1
    
    Luna:
    Change Form	Ändrar formen på fienden			5
    Lunar Magic	Öhh. Gör konstiga saker på dig & Fienden!	8	
    Magic Absorb	Absorberar fienden MP				1
    
    Sylphid:
    Air Blast	Skadar fienden					2
    Silence		Fienden får Silence och kan inte använda magi	2
    Thunderbolt	Skadar fienden					4
    
    Salamando:
    Firebolt	Skadar fienden					2
    Lava Wave	Skadar fienden					3
    Exploder	Skadar fienden					4
    
    =============================
    
    4.2 Flickans magi
    
    Element/namn	Effekt						Kostnad i mp
    
    Undine:
    Ice Saber	Vapnen får ice-status				2
    Cure Water	Helar dig, olika mycket beroende på maginivån	2
    Remedy		Tar bort alla mystiska effekter på dig		1
    
    Gnome:
    Stone Saber	Vapnen får earth-attack				2
    Defender	Höjer din defence				2
    Speed up	Höjer din fart och tar bort slow (?)		3
    
    Lumina: (bara flickan har Lumina)
    Light Saber	Vapnen får light-status				5
    Lucid Barrier	Skyddar dig från fysiska attacker		4
    Lucent Beam	Skadar fienden					8
    
    Dryad:
    Revivifier	Återupplivar fallna karaktärer			10
    Wall		Magi som används på dig studsar tillbaka	6
    Mana magic	Hemlighet					1
    
    Luna:
    Moon Saber	Vapen kan ta HP av fienden			3
    Moon Energy	Ökar chansen för kritiska träffar		2
    Lunar Boost	Ökar stridskraften				2
    
    Sylphid:
    Thunder Saber	Ger vapnet thunder-status			3
    Analyzer	Analyserar fiendens HP+MP+svagheter		1
    Balloon		Fienden kan inte göra något			2
    
    Salamando:
    Flame Saber	Ger vapnet flame-status				2
    Blaze Wall	Anfaller fienden, ibland börjar den brinna	4
    Fire Boquet	Anfaller fienden, ibland börjar den brinna	3
    
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    4 GUIDEN
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    4.1 Potos
    
    Efter att ha glott igenom introt ska du plocka på dig spelets första vapen,
    nämligen svärdet. En inte allt för svår uppgift, promenera över bron, kliv upp
    i vattnet och gå snett ner åt vänster mot bron. Där är svärdet. Plocka upp det
    och se till att inte bli allt för bländad i sekvensen som följer upplockandet
    av svärdet. Nu ska du gå ur vattnet och hugga ner de gröna blommorna eller vad
    det nu kan tänkas vara så att du kan fortsätta. På vägen till "Potos" kommer du
    stöta på ett antal Rabites och Mushbooms, det är bara att hacka sig fram och
    hela vid behov. 
    
    Väl framme i Potos kan du köpa saker till ett billigt pris, ett tips är att
    inhandla en Bandana. Även Candys kan fyllas på vid behov. Spara även om du 
    känner för det. Efter du gjort vad du kan tänkas behöva ska du ta dig till
    huset längst upp till höger. Efter en aggressiv konversation hamnar du till
    slut i en grop tillsammans med din kompis Timothy och ett monster som kanske
    kan ses som spelets första boss.
    
    ====
    Boss
    
    Mantis Ant
    
    
    En tämligen enkel strid. Varje gång din HP når 0 kommer du istället för att få
    skåda Game Over-skärmen se din HP fyllas till max. Du kan alltså inte dö. Inte
    såvitt jag vet, i alla fall. Hamra på bossen med svärdet tills han bestämmer
    sig för att säga börja explodera, det bör inte ta många minuter.
    
    ====
    
    Efter att ha tagit dig upp ur hålet igen möts du av Jema som säger åt dig att 
    ta dig till "Water Palace". Du blir även ombedd att besöka huset där du senast
    skulle, dvs längst upp i högra hörnet. Väl där möts du av ett tråkigt besked.
    Orsaken till alla monstren som uppenbarat sig tycks vara att du dragit svärdet
    ur stenen. Du blir bannlyst från byn, men får en chans att samla på dig lite
    saker innan. Plocka på dig de 50 GP som finns på undervåningen och gör sen vad
    du nu kan tänkas ha glömt innan du mötte bossen. När du känner dig klar kan du
    promenera längst ner till sydöst och snacka med snubben som blockerar utgången
    och svara Yes på frågan om du har gjort allt du behöver för att fortsätta 
    äventyret.
    
    =============================
    
    4.2 Water Palace
    
    Du kan ta dig till Water Palace på två sätt: det enkla och det svåra. Om du
    väljer att ta den enkla vägen behöver du bara ta första till höger och hoppa
    ner i kanonen, det är till och med gratis! Men för oss riktiga karlar och
    kvinnor ska jag guida er genom den svårare (nåja) vägen, vilken självklart
    rekommenderas eftersom Exp alltid är Exp.
    
    Efter att ha passerat den första bron och stött på din första Lullabud kommer
    du till en skylt, välj bara övre vägen till vänster och fortsätt att traska,
    ganska kvickt kommer du till ytterligare ett vägskäl. Till vänster finns en
    butik där Neko tillhandhåller varor och tjänster till ett lite högre pris än i
    Potos. Här finns även ett lite större utbud i butiken, samt ett In. Kom ihåg
    att du inte behöver sova på stället för att spara, svara bara No när han säger
    vad det kostar så får du möjligheten att spara ditt äventyr. 
    
    Men nu skulle vi till Water Palace! För att komma ditt väljer du att gå norr
    istället. Väl där träffar du på ett gäng soldater samt deras ledare Dyluck som
    är ute och ska slåss mot häxan Elinee i "Haunted Forest". Efter att du pratat
    med ett par av dem så avlägsnar de sig åt vänster. Fortsätt uppåt själv och 
    tala med Jema innna ni äntrar palatset. Vägen här inne är otroligt simpel, det
    är bara att gå uppåt och trycka på lite switchar på marken. Efter att ha talat
    klart och du kan röra dig igen ska du snacka igen med Jema och sen med Luka,
    du får nu reda på att du ska ta dig till Gaia's navel. När Jema traskat iväg
    ska du återigen prata med Luka och svara på lite frågor. Vad du svarar verkar
    inte göra någon skillnad, så det är bara att svara hejvilt och exakt hur du
    vill, men se till att svara ...Okay! i slutet bara, annars kommer du inte 
    vidare. Du får nu ett till vapen, spjutet. Efter detta får du möjligheten att
    spara ditt spel. Från och med nu kan du när som helst komma hit och fylla på
    HP och MP hos Luka - gratis! Kom ihåg det. 
    =============================
    
    4.3 Pandora första gången/Gaia's navel
    
    Nu är ditt nästa uppdrag att ta dig till Gaia's Navel. På väg ner blir du 
    antagligen kidnappad av Goblins på vägen dit. Om du inte blir det så är det 
    på grund av att du inte snackade med soldaterna utanför "Water Palace" nyss.
    Smygande ovanifrån kommer en blond tjej och hon hjälper dig ur den här knipan.
    Efter sekvensen ska du gå tillbaka till vägskälet en bit syd om "Potos", där
    det finns en skylt. Välj nu att gå neråt till vänster och följa vägen tills du
    kommer till staden Pandora. Om du läser på skylten så skyltar den "Kingdom
    of Pandora". 
    
    Väl i Pandora finns en rätt billig butik precis vid stadens nordöstra ingång, 
    men det är inte ditt mål. Din destination för tillfället är Pandoras slott.
    Du kommer dit genom att gå till stadens nordöstra hörn. Väl inne hamnar du i
    något som kanske kan misstas för en labyrint, men det är rätt lätt att hitta
    rätt. Ta första till höger inne i slottet och följ vägen tills du träffar på 
    tjejen som räddade dig från Goblinsen för ett tag sen. Nu får du sällskap!
    Tjejen går med i ditt lag (om än tillfälligt, i alla fall just nu) men ditt
    mål är fortfarande Gaia's Navel. Du påbörjar färden dit genom att gå ut till
    väst i Pandora. Med tjejen följer förresten även ett nytt vapen, "Spike
    Knuckle". 
    
    På vägen till Gaia's Navel stöter du för första gången på fienden Buzz Bee
    som kanske kan orsaka trubbel om du har alldels för låg level, om fallet är så
    är det bara att levla någon level innan du beger dig vidare. Det är bara att
    traska på tills du hamnar vid ett vägskäl där du kan gå uppåt och vänster.
    Till vänster finner du byn Kippo där det inte finns något särskilt av
    intresse, möjligtvis att du kan köpa lite skydd åt pojken där, kanske. Välj
    alltså att gå uppåt. 
    
    I nästa område ska du ta av åt vänster och sen följa den smala stigen tills du
    ser en trappa. Gå ner för trappan, och när du till slut hamnar vid de två 
    ingångarna till grottan ska du ha passerat ett litet område vatten och ett
    helt gäng fiender. Väl vid ingångarna ska du välja den vänstra ingången in i
    grottan. Väl inne så kommer tjejen klaga, och du ska helt enkelt välja att du
    ska till Underground Palace och att du vill gå själv. För att det här ska
    inträffa måste du antagligen ha pojken som player 1. 
    
    Redan i första rummet av grottan träffar du på hela tre nya fiender. Green
    drop, Kid goblin och Blat. I det tredje rumret är du tvungen slå på en switch
    i formen av en döskalle, den hittar du i det avlånga rummet till vänster som
    du kommer till genom att traska ovan vattnet och sen in i ingången. Knappen
    vaktas i sin tur av tre Kid Goblins, men de ska inte vara något problem alls.
    När du kommer ut igen är lavan borta och en ny väg har öppnat sig. I nästa sal
    ska du först hämta Magical Rope innan du fortsätter inåt, den finner du i 
    rummet till vänster. Efter att ha hämtat den fortsätter du neråt igen.
    I nästa sal ska du fortsätta neråt återigen, till höger finns bara en jobbig
    Green drop. Gå över vattnet och välj sen att följa gången precis vid vattnet.
    Gå ner för trappan och fortsätt förbi nästa rum, och nu hamnar du vid en 
    döskalle igen. Slå på den och gå tillbaka ett rum, nu kan du äntligen besöka
    dvärgarnas by!
    
    =============================
    
    3.4 Dvarf Village
    
    Förslagsvis så tar du och promenerar till stadens Inn och sover och sparar
    ditt spel, för att sedan fortsätta till affären längst upp till höger, dvs.
    väldigt nära Inn:et och inhandla lite saker. Så länge du har pengar föreslår
    jag att du köper: Spiky Suit, Head Gear samt Power Wrist åt hjälten. Se bara
    till att du har 250 GP kvar. Nästa mål är att smida om svärdet, vilket du gör
    längst upp till vänster, hos Blacksmithen Watts. Promenera nu upp till dörren
    precis till vänster om affären du handlade utrustning i nyss och ta sedan 
    dörren till vänster. Väl inne möts du av en dvärg som vill ta betalt av dig -
    i slutändan kommer du dock få tillbaka varenda öre, så det är bara att le och
    betala. Efter att ha blivit 150 GP fattigare blir du utkastad, och nu är det
    dags att gå in i dörren till höger istället där en liten scen följer, vilken
    slutar med att du får tillbaka alla pengarna. Efter det är det dags att
    återvända tillbaka till byn, men så fort du kommer utanför dörren är det dags
    för en boss-strid!
    
    ====
    Boss
    
    Tropicallo
    
    Belöning: Spear's Orb
    
    Ur marken kommer Tropicallo hoppa upp ibland, vänta tills han öppnat så 
    huvudet hoppat upp och slå honom då. Undvik sedan den studsande saken samt den
    gröna saken som kommer ur marken från den mindre saken. Visst kan du slå på
    den också, men det är inget krav för att döda bossen. Tricket är att slå 
    precis rätt när den hoppat upp ur marken och fått fram huvudet och samtidigt
    hinna undan den studsande pumpan. Det bör inte vara några större problem här.
    
    ====
    
    Efter bossen stämplat ut för gott kommer Eldern ner med Spriten och får du nu
    en till medlem, Spriten! Svara bara Yes på frågan (tror inte du kommer undan
    hur du än gör...) och prata sen med Spriten så får du möjlighet att döpa den.
    Med Spriten följer ett nytt vapen - Boomerangen - och när du fått din nya 
    medlem ska du tala med Eldern igen för att Pilbågen, Ghobin's Bow. Det sista
    gamlingen säger är att Watts söker dig, så det är bara att lyssna på honom och
    promenera tillbaka till smedjan, längst upp till vänster om du glömt.
    
    För blott 100 GP kan du nu köpa yxan. Förslagsvis gör du det. Efter det visar
    han dig sin hemliga genväg in till Dwarf Village. Om du tar den vägen kommer
    du ut i den högra porten vid vattenfallet. Nu när du äntligen har yxan kan du
    fortsätta äventyret till Haunted Forest! Men, innan dess föreslår jag att du
    smider om spjutet samt köper lite utrustning åt din nya medlem. Tycks du sakna
    pengar kan du alltid sälja gammal utrustning som du inte använder längre.
    Efter det föreslår jag att du tar den långa vägen ut ur grottan, det vill säga
    samma väg som du kom för lite välbehövd Exp åt Spriten som faktiskt har lvl. 1
    när du får honom. För att komma till Haunted Forest väljer du sedan att
    ut ur grottan (på det sättet du själv väljer) och sedan promenera tillbaka 
    till trappan långt upp till vänster och sedan traska uppåt bara. 
    Vid nästa skärm ska du fortsätta uppåt, till höger finns endast en Cannon 
    Travel som kan ta dig till Pandora och Water Palace. Gå längst in i
    stenformationen och känn dig själv transformerad till...
    
    =============================
    
    4.5. Haunted Forest
    
    Motståndet här är både ett och två snäpp svårare än det du tidigare stött på,
    så se till att vara väl förberedd. Kom ihåg att du kan slå på vissa av
    blommorna så att du kan komma in till motståndarna. Som tur är stöter du på
    Neko redan i första området. Spara och inhandla lite helande items, och
    förbered dig på något otrevligt, kliv bara på teleportören strax ovanför...
    
    ====
    Boss
    
    Werewolf x 2
    
    Belöning: Nej.
    
    Egentligen inte en riktig boss-strid, men med tanke på hur pass svår den kan
    vara så får den en egen sektion. Försök med att rikta in dig på en åt gången
    och se till så att du inte blir inträngd i ett hörn med båda karaktärerna du
    styr! Hela om du börjar få dåligt med liv. De här snubbarna slår hårt och 
    snabbt! De har dock en dålig vana att använda Cure Water på varandra rätt ofta
    men det bör bara förlänga striden marginellt. 
    
    ====
    
    Efter att varulvarna fått stryk ska du snacka med tjejen, se till att du
    använder huvudkaraktären till det dock. Efteråt vill jag föreslå att ni
    promenerar tillbaka till "Dwarf Village" och ser till att köpa den bästa
    utrustningen ni kan komma åt. Visst tar det lite tid, men det skänker mycket
    Exp. och ger dig betydligt större överlevnadschans lite senare. Efter att ha
    besökt Dwarf Village bör Spriten vara utrustad med Rabite Cap, Power Wrist
    samt en Spiky Suit. Flickan bör å andra sidan bara vara utrustad med Power
    Wrist, Kung Fu Suit och tja, det var allt. Nu ska du ta en promenad till byn
    Kippo, som ligger strax sydväst om Gaia's Navel. Efter det så traskar du in på
    Armor-shoppen och inhandlar en Kung Fu Dress och en Hair Ribbon. Utrusta det
    och fortsätt sedan tillbaka till Haunted Forest. 
    
    När du är tillbaka där du senast lämnade kommer du till ett nytt område 
    istället för till varulvarna, traska höger och följ trappan neråt. När du 
    hoppat på teleportören kommer du till ett litet område där det står en fiende
     - Eye Spy - i vägen för en teleportör som här fungerar som switch. Slå ihjäl
    Eye Spy:en och hoppa på teleportören/switchen. Promenera  nu tillbaks till 
    det nya området och gå istället till vänster, slå ner döskallarna med hjälp av
    yxan och fortsätt vidare till nästa område, som i sin tur tillsammans med det
    nästföljande är rakt på sak, till slut hamnar du vid en teleportör som skickar
    dig till utsidan av häxans slott.
    
    Den första fienden du stöter på är en Werewolf, dock ensam. Börja med att gå
    åt höger och döda Eye Spy:en innan den spawnat för många Chobin Bows och utan
    några enorma problem bör du snart vara inne i Häxans slott...
    
    =============================
    
    4.6 Elinee´s Castle
    
    Äntligen! Kliv på den första knappen på marken för att gallret i vägen för dig
    ska försvinna och kliv in i nästa rum. Där ser du ett bord med stolar. Tre av
    stolarna är levande fiender, döda dem kvickt så du slipper bli förvånad när du
    helt plötsligt tar skada. I nästa rum finns det två omkopplare som öppnar
    varsitt galler. Den högra ingången innehåller bara tre levande stolar, så ta
    den vänstra. Där möter du två gamla kompisar - varulvar! Med tanke på att du
    antagligen har bättre skydd, är en medlem till samt har gått upp ett par Lvls
    så bör det hela inte vara något större problem numer. Efter att ha eliminerat
    dina antagonister ska du gå ner i nästa sal och tala med soldaten vid gallret,
    det öppnar gallrena. Köp vad du kan tänkas behöva och sov sen hos Neko innan
    du fortsätter. Nu när du ställer dig på omkopplaren i rummet ovamför så öppnar
    sig en ny väg. I nästa rum finns tre vägar att välja: den längst till höger
    välkomnar dig med ett rum med tre Polter Chairs, medan den till vänster 
    skickar på dig tre fladdermöss. Välj istället den i mitten. Även här finns det
    en omkopplare som öppnar en ny väg åt dig. Du välkomnas nu av häxan i egen hög
    person! Istället för att följa efter henne föreslår jag dock att du går
    tillbaka till Neko och fyller på med helande ting. Efter att du gått hela
    vägen tillbaka (eller väljer att leva farligt) så möts du av en sekvens i
    nästa rum för att sedan presenteras för spelets nästa boss...
    
    ====
    Boss
    
    Spikey Tiger
    
    Belöning: Boomerang's Orb
    
    En av spelets kanske svåraste bossar. Varför? Senare i spelet kan du spamma de
    flesta bossarna till döds med magier, men eftersom du inte har någon magi
    såhär pass tidigt i spelet ligger du kanske risigt till. Fast om du har passat
    på och gått upp lite i level och dessutom har ett förråd av helande ting
    (4 stycken Candy och lika många Chocolate och Cup of Wishes) så bör det hela
    gå vägen. Ibland hoppar han upp på plattformerna till höger och vänster, då
    kan du bara anfalla honom med pilbågen. Här brukar han även använda magi mot
    dig som får dig att börja brinna, vilket gör att du inte kan röra dig eller
    använda dig av någonting. Om du har level 9 eller högre bör det inte heller
    vara några gigantiska problem. En något överskattad boss som kan vara svår om
    man inte är förberedd alltså.
    
    ====
    
    Efteråt ska du prata med Elinee som förvandlas till en äldre gumma och som
    förklarar varför hon gjorde som hon gjorde. Efteråt får du två skattkistor.
    Den ena innehåller ett nytt vapen: piskan, och den andra bara 50 GP. Så fort
    du traskat utanför palatset möts du av ett meddelande från Luka: hon vill att
    du ska komma till Water Palace - så fort som möjligt. Att ta sig till Water
    Palace är dock simpelt och går fort! I andra området i Haunted Forest finns
    det precis i början två pinnar, en på vardera sida av ett stup. Ställ dig
    bredvid pinnen vid din sida och använd piskan så är du över på en sekund.
    Kliv sen på transportören - och du finner dig själv utanför Water Palace!
    
    =============================
    
    4.7 Undine's Cave
    
    Väl inne hos Luka får du möjligheten att spara och återställa HP/MP för att
    sedan höra en berättelse om hur Undine, som har elementet vatten, måste finnas
    eftersom hennes skydd av palatset har försvunnit. Det är bara att bege sig ut
    och sen direkt till höger och efter att ha dödat de tre Iffisharna som är
    utanför ska du gå in i grottan. Väl där inne möts du av tre likadana fiender.
    I nästa sal är det dags igen...
    
    ====
    Boss
    
    Tonpole/Biting Lizard
    
    Belöning: Glove's Orb
    
    En boss med två former. Den första klarar du genom att bara slå tills den
    väljer att förvandlas. Nu blir det lite svårare. Biting Lizard har en jobbig
    attack där den sväljer en spelare för att spotta ut den ett par sekunder
    senare när den blir träffad av ett slag från en spelare. Den har även en
    otroligt jobbig vana att använda Cure Water på sig själv och hela upp emot
    170-180 HP. Det är dock ingen särskilt svår strid, och till slut ger den upp.
    
    ====
    
    Inne i nästa sal blir det en ganska lång konversation, men när den är slut har
    flickan och spriten fått förmågan att använda magi! Du får även det åttonde
    vapnet, treudden nu. Traska tillbaka till Luka och ge dig sedan av på en lång
    vandring mot Gaia's Navel - igen, närmare bestämt Dwarf Village. 
    
    När du återigen är där kan du passa på att smida om alla vapen du fått nya
    orbs till, samt fylla på med Candy och andra helande items. I mitten av byn
    finns en ny öppning. Eller ja, den har funnits där ett tag, men inte sen du
    först besökte byn. Använd i alla fall Sprites magi Freeze på det magiska
    klotet i rummet. Nu försvinner lavan och vägen till Underground Palace är nu
    öppen.
    
    =============================
    
    4.8 Underground Palace
    
    Redan i första rummet väntar fiender, två Goblins och en Ma Goblin inleder med
    att göra livet surt för dig. Efter att ha gjort processen kort ska du besöka
    två knappar i marken som finns till höger och vänster, därefter öppnas vägen
    till en ny trappa precis ovanför första rummet. De följande fyra områdena är i
    princip bara rakt framåt utan större svårigheter, bortsett från att schack-
    pjäshästarna kan vara lite jobbiga. När du kommer till Gnome inleds det med en
    kortare diskussion och sedan väntar ytterligare en bossfight, Fire Gigas.
    
    ====
    Boss
    
    Fire Gigas
    
    Belöning: Axe's orb
    
    Nu ändras striderna lite, du har trots allt fått dina första magier. Låt 
    Sprite pumpa på med Freeze samt vid behov Energy Absorb, medan flickan helar
    och hjälten pumpar på med spjutet eller svärdet. Ibland får bossen för sig att
    bli till ett antal små delar och sen återsamla sig, när han gör det går han
    inte att skada. Om du har levlat upp din första magi med Spriten (kanske lite
    sent att påminna om det nu dock) så kommer det inte vara några som helst
    problem. Vi snackar över 200 i skada! Mot er använder han mestadels eldmagier
    mot alla, använd bara Cure Water efter varje sån magi så bör du klara dig.
    
    ====
    
    Efteråt är det dags att få ditt andra magiska "seed". Gå upp och prata med
    Gnome så får du dessutom Gnome som ny magi, han har elementet Earth/jord. Glöm
    bara inte bort att pilla på Mana Seedet när du fått din nya magi. Eftersom
    palatset numer är tomt på fiender kan du lika gärna använda Magical Rope till
    att kvickt ta dig till ingången. Nu är det dags att ta sig tillbaka till 
    Pandora. Förslagsvis åker du kanon dit. Den hittar du i området precis norr om
    Gaia's Naval, där den förvirrade mannen traskar omkring. Gå höger istället för
    att besöka Haunted Forest så hittar du kanon-snubben. Om du har mer än 1000 GP
    så åker du förslagsvis till Water Palace, traskar ner en sväng, tar första 
    till vänster och köper en Faerie Walnut eller två. Eller tre. Helst fyra, men
    det är inte att rekommendera med tanke på att lirarn tar ut dubbla priser!
    Förhoppningsvis hittar du redan till Pandora, och väl tillbaks i Pandora ska
    du leta upp den blåhåriga tjejen som promenerar längst ner till vänster i byn.
    När du snackar med henne får hon för sig att försvinna och gänget får för sig
    att besöka ruinerna. Bara att fortsätta neråt och sen till höger och väl vid
    ruinerna ser du återigen den blåhåriga tjejen; Phanna. Snacka med henne och 
    hon fäller kommentaren "Shaddap!" (hahahahaha, kom igen, det är skitkul) och
    försvinner sedan in i ruinerna.
    
    =============================
    
    4.9 Pandora Ruins + diverse återbesök
    
    Välkomstkommittén består av två Zombies och en Tomato Man. Tomato Man går typ
    inte att skada med vanliga vapen och föder dessutom nya Zombies hela tiden, så
    mitt simpla förslag är att du tar och går till mittendörren där ovan & kliver
    in. Självklart möts du där av två Chess Knights, även det dryga fiender. Döda
    dem och gå nerför trappan. I nästa rum möts du efter en bits promenad av en
    möjlighet att gå uppåt, och en möjlighet att gå neråt. Gå neråt. Nästa rum är
    en lång korridor med en massa Tomato Mans, så det är bara att springa igenom.
    Salen därpå innehåller ett gäng snubbar samt Thanatos en bit upp på en trappa.
    Det är bara att prata lite, och sen väntar ytterligare en bossfight, men först
    efter att ha rasat genom golvet. 
    
    ====
    Boss
    
    Wall Face, Chamber's Eye x 2
    
    Belöning: Bow's Orb
    
    Den här striden kan klaras simpelt - genom att bara slänga en massa Gem 
    Missiles på Wall Face, alternativt lite längre - genom vanliga attacker.
    Vad du väljer att göra är ditt val, men akta dig för att få lågt med HP och de
    vanliga visdomsorden. Idén är alltså följande: använd Gem Missile på Wall Face
    , det vill säga ögat i mitten tills han dör. Om du vägrar så får du snällt
    döda båda ögonen på sidorna och sen anfalla mittenögat. När du fått ihjäl båda
    ögonen börjar dock väggen röra sig neråt, och längst ner finns taggar. Slå
    ihjäl honom fort som fan alltså. Det kan onekligen bli rätt stressigt.
    
    ====
    
    Efteråt försvinner Thanatos med både Phanna och Dyluck. Snacka med Jema så att
    du transporteras utanför palatset. Nu har en ny affär öppnat i Pandora!
    Rätt långt till höger ligger den, och dyrare och bättre utrustning säljs här.
    Jag föreslår till ett stycke Cobra Bracelet till alla tre. Nu är det dags att
    återigen besöka slottet, det ligger kvar precis ovanför den nyöppnade affären,
    och du ska även denna gång följa samma väg som när du mötte flickan för andra
    gången, det vill säga första vänster. När du kommer till platsen där flickan
    sågs ska du istället välja att gå in i den stora dörren i mitten och sen gå in
    i den lilla ingången till vänster. Tala med kungen och gå därefter nerför
    trappen där vakten nyss vaktade och plocka på dig skatterna! Det rör sig om
    ett Sword's Orb, ett Spear's Orb samt 200 GP. Precis som Jema sa till dig ska
    du nu ta dig till Water Palace - igen.
    
    Väl där får du från Luka reda på att Water Seedet har blivit stulet och
    blivit förd till Gaia's Navel - eller djupare. Bara att ta sig till Gaia's
    Navel och Dwarf Village på valfritt sätt. Väl i Dwarf Village så ser du ett
    enormt hål i mitten av byn. Det är bara att hoppa ner. Det gör du genom att
    kliva ner i hålet. 
    Själva nya området är inte särskilt svårt att hitta i, men missa bara inte
    Whip's Orb i första skärmet på undervåningen. I salen därpå stöter du på lite
    nya fiender och får självklart möta en boss.
    
    ====
    Boss
    
    Kilroy
    
    Belöning: Javelin's Orb
    
    Kilroy dödar du lättast genom att bara smälla på honom en massa magier, bäst
    funkar Freeze om du fått upp den till Lvl. 1 och inte Gem Missile, men magier
    är inte alltför kraftiga på honom. Akta dig för hans svingande hammarhänder,
    de gör att du blir till en Moogle. Visserligen släpper det ganska kvickt, men
    när du är i den statusen kan du inte attackera eller använda magier. En ganska
    lätt boss, varesig du kör på magi eller fysiska attacker. 
    
    ====
    
    Därefter är det återigen dags att ta sig till Water Palace. Smid om lite vapen
    som du har orbs till och ta sedan kanonen (eller promenaden) till palatset.
    Utanför finns helt plötsligt fiender, visserligen rätt lätta, men något är
    onekligen fel. Även innuti palatset möts du av fiender. Uppe hos Luka står ett
    gäng soldater från Imperiet och hänger. Efter det vanliga småsnackandet väntar
    självklart en boss.
    
    ====
    Boss
    
    Jabberwocky
    
    Belöning: Bow's Orb
    
    Smäll på med Gem Missile tills du håller på att spy och räcker inte det är det
    bara att slå honom med de kraftigaste vapnena du har, antagligen svärdet och
    spjutet som du bör ha smitt till Lvl. 3 nu. Så fort Gem Missile nått Lvl. 1 så
    gör den runt 100 i skada. 
    
    ====
    
    Efteråt ska du börja med att snacka med Jema och mottaga en Whip's Orb och sen
    snacka med Luka. Precis som hon säger ska du peta på Mana Seedet, så det är
    bara att lyda henne. Snacka sen med Luka igen och ta dig ut. Nu är det strax
    dags för ett nytt område. För att ta dig till Upper Land så är du tvungen att
    åka kanon. Det är kanonen vid Potos det rör sig om. Bara hoppa ner så startar
    spelet på riktigt...
    
    =============================
    
    4.10 Upper Land
    
    När du landar, då landar du bland ett gäng moogles. Strax ovanför din 
    landningspunkt finns även ett stycke smed, smid om de vapnena du fått nya orbs
    till, det vill säga piskan och pilbågen. Nästa mål är området till söder, 
    precis vid ingången hittar du Neko. Köp det du har behov av och fortsätt sedan
    till höger. I nästa område ska du gå upp och gå direkt uppåt och till vänster,
    området där bebos av tre Pebblers. När de är döda ska du försöka gå ut ur byn,
    Mooglarna kommer då tillbaka till den. Uppe till höger finns två kistor 
    innehållandes en Axe's Orb och en Glove's Orb. Smid om de två också, om du nu
    har några GP kvar. Snacka med en av Mooglarna och Sprite kommer ihåg hur man
    ska göra för att ta dig till dennes hemby. Ordagrant: "Walk the seasons from
    spring to winter, spring again and we can enter...". Det säger kanske inte så
    mycket, men ta det lungt. Gå ett steg tillbaka, det vill säga till den rosa-
    fyllda skärmen nedåt och sen till vänster. Gå sen tillbaka till höger. 
    Fortsätt sedan uppåt, men istället för att gå tillbaka till Mooglesarnas by
    ska du gå in i den andra gången, den till höger. I nästa område, som ska 
    föreställa höst ska du promenera uppåt och till vänster, och i nästa område -
    för övrigt samma område som du nyss landade i - föreställer i sin tur vinter
    och bebos numer av fiender. Gå ner till vänster och när du kommer tillbaka
    till området där trädkronorna är rosa så kommer det låta och stå att det kom
    från höger. Förslag: gå till höger. Där finns nu en ny ingång. När Sprite
    kommer tillbaka till sin hemby är den dock tom. Nu väntar en boss, det är bara
    att gå uppåt.
    
    ====
    Boss
    
    Spring Beak
    
    Belöning: Boomerang's Orb
    
    Den här snubben hoppar runt! Smäll på honom en massa vanliga slag som vanligt,
    samt en massa magier från Sprite. Bäst fungerar Gem Missile som på Lvl. 1 tar
    runt 120 i skada. Helt enkelt en väldigt simpel strid. 
    
    ====
    
    Om du tar och går uppåt hamnar du utanför ett palats. Bara att kliva in. Där
    träffar du på Spritens farfar. Han bjussar på gratis sparning och sovplats för
    resten av spelet, för övrigt. Du får även spelets tredje magi, Sylphid. Glöm
    inte att peta på Mana Seedet innan du lämnar palatset. Med Sylphid följer
    magin Analyzer hos flickan. För bara 1 MP får du reda på HP, MP och svagheter
    hos alla fiender! Fungerar även på kristallkulor som du stöter på här och var
    och måste använda magi på, såsom i Underground Palace. Nästa mål är byn 
    Matango. För att ta sig dit ska du gå tillbaka till området med rosa träd och
    sen gå sydväst. Nästa område har vanliga gröna träd, och här ska du använda
    magi på en kristallkula. Om du inte vill slösa dina dyrbara poäng genom att
    använda Analyzer kan jag berätta att du ska använda Air Blast. Precis i mitten
    till vänster finns en gång vidare, och längst upp till vänster i nästa område
    finns ytterligare en. Nu är du snart framme. Längst upp till höger finns en
    grottingång, och det är bara att knalla in. Där inne finns en Kimono Bird och
    ett par stenar som du måste hugga ner med yxan. Nu är du framme i Matango!
    
    =============================
    
    4.11 Matango
    
    En bit in i byn finns två ingångar, den vänstra innehåller en affär och den
    högra själva byn dit du ska. Det finns lite nya utrustningar och dessutom
    Faerie Walnuts för bara 500 GP i affären, så en visit rekommenderas! Efter en1
    shoppingtur är det dags att besöka kungen i byn. Han befinner sig två rum in.
    Ovan till höger om hans rum finns förresten en Javelin's Orb, missa inte.
    När du talat klart med honom har en svamp flyttat sig från utgången precis
    under rummet som fungerar som Inn. När du kommit ut ur byn hamnar du mitt 
    bland en massa fiender. Bara slå sig fram tills du kommit in i grottan. 
    Där inne är det rakt på sak fram tills du måste använda piskan för att ta dig
    över en avgrund. Efter att ha gjort det går du ner för en trappa och hamnar
    precis vid en avgrund till. Gå sen ner för trappan som du ser där, till höger
    finns bara två Water Thugs. I nästa område ska du välja att gå till vänster 
    och följa den vägen tills du hamnar vid en kristallkula. På den funkar Earth
    Slide helt perfekt och nu öppnar sig en ny väg. Gå tillbaka ett rum och gå ner
    via den nya vägen. I nästa rum väntar två fiender innan du hamnar mitt i en
    boss-strid.
    
    ====
    Boss
    
    Great Viper
    
    HP: 1330
    MP: 8
    EXP: 1410
    GP: 1056
    Fears Sylphid
    Belöning: Sword's Orb
    
    Den här bossen kan skapa lite problem. Om du rör honom blir du alltför ofta
    en pytteliten grej som saknar möjlighet att göra vettig fysisk skada och 
    dessutom verkar ha sänkt skydd. Anfall med Spritens Thunderbolt-magi och låt
    hjälten anfalla med vanliga vapen. Som du märker har jag nu Analyzer-magin och
    det har alltså blivit lite mer info precis ovan här. 
    
    ====
    
    Efteråt finns det en ny gång som återigen kastar in dig i en grotta, här 
    slipper du dock möta några fiender, utan stöter endast på en vit drake en bit
    in. Till slut hamnar draken i kungens sköte, och han bestämmer att den ska
    döpas till Flammie. Schysst läge.
    
    Nu är det dags att promenera tillbaka en bit, närmare bestämt till skogen och
    Upper Land. När du kommit ut ur grottan mellan skogen och Matango ska du gå
    neråt ett område och sen ta utgången i mitten till höger, och du hamnar vid en
    kanon. Här har du ett val. Antingen kör du den lite simplare vägen, men dock
    längre och åker först till Kakkara. I så fall får du hoppa lite i guiden och
    kan inte följa den helt, eller så väljer du att åka till Ice Country. Jag
    väljer att åka direkt till Ice Country. Det är lite svårare, men erfarenhet är
    ALDRIG fel, trots att spelet egentligen är ganska lätt. 
    
    =============================
    
    4.12 Ice Country
    
    Här är det snöigt. Smeden hittar du i ett av husen nere till höger. Här kommer
    en rekommendation: köp alla de dyraste och bästa skydden och utrustningarna du
    kan hitta, och om du inte har råd - spara ihop pengarna! Det behövs om du ska
    klara det här. Det betyder att du måste samla ihop x antal tusen med tanke på
    att en Golden Vest går på 2250 GP!
    Efter att du konsumerat dig lycklig bör du nått upp till Lvl. 20 eller dylikt,
    åtminstone på hjälten. Nu kan du fortsätta spelandet. 
    I första området du passerar ska du hålla dig uppåt och sen när du nått ändan
    till vänster, gå neråt. På vägen kommer du stöta på ett helt gäng Howlers, det
    vill säga vita/gråa vargar. Näst träffar du på Rudolph (nej, jag vet inte
    heller vad de drack när de gjorde spelet) samt ett hus, inne i huset finns en
    kista med ett Spear's Orb. I nästa område hittar du till höger en Cannon 
    Travel, den ska du dock inte använda på ett tag, så ta istället och välj att
    gå där nere och sen gå till vänster. Snart hamnar du hos en boss.
    
    ====
    Boss
    
    Boreal Face
    
    HP: 1100
    MP: 12
    EXP: 2245
    GP: 1040
    Fears ?
    Belöning: Bow's Orb
    
    I princip en kopia av bossen i dvärgarnas by. Tyvärr verkar inte magi göra
    någon större skada, så det är bara att återupprepa taktiken från Dwarf Village
    och se till att inte dö. Om du kommer åt Boreal Face tar du direkt skada, så
    undvik kontakt. 
    
    ====
    
    Direkt efteråt hamnar du i en by som verkar vara uppmärmd?! Gå upp mot ugnen
    och prata med den. Välj att öppna den och ut kommer Salamando! Välkomna en ny
    magi och se när byn får erfara vinter. Ovan finns ett till område med fiender,
    men det finns två vägar därifrån. Den till uppe och vänster skickar dig till
    Neko. Köp ingen utrustning utan spara bara och köp kanske en Faerie Walnut.
    Nu är det dags att istället gå till den högra gången. Där hamnar du mitt bland
    tre stycken fiender, och eftersom det är rätt trångt kan det bli lite jobbigt.
    I värsta fall får du använda dig av Spritens magi. Precis där efter hamnar du
    utanför Ice Palace, och det är bara att gå in. Väl inne möts du av ytterligare
    ett par jobbiga sköldpaddor (Shellblasts) och tre switchar. Det är den till 
    höger som ger dig en möjlighet att fortsätta in i palatset. Nästa område med
    en Blue Drop som kvickt blir till tre är inte kul. Så fort du nuddar dem blir
    du en snögubbe! Ta dig kvickt in i dörren istället. Därpå kommer en möjlighet
    att gå både höger och vänster. Börja med att gå in i den högra dörren och 
    kliva på switchen, en väg öppnar sig. I rummet därefter finns en Glove's Orb.
    Nu är det dags att gå in i den vänstra. Där finns samma uppbyggnad med en 
    switch som öppnar en ny väg. Där efter hamnar du i ett rum med två switchar,
    det är den högra som öppnar vägen. Till slut hamnar du i ett bibliotek. Väl i
    biblioteket ska du ta dig längst ner och sen följa nedre vägen förbi två 
    bokhyllor som står snett bredvid varandra, typ. Svårt att se första gången
    kanske. Därefter hamnar du i ett rum med tre stycken Mystic Books. Ha ihjäl
    alla tre eller gå direkt upp och hoppa på switchen. Du rasar ner och hamnar
    tillsammans med en boss från det förflutna, gånger tre! Den här gången hamnar
    det inte under boss, men kortfattat så bör du spöa en åt gången. Precis som
    förut blir Tonpole efter ett par träffar Biting Lizard. Se till så att du 
    riktar dig in på en åt gången, det blir krångligt med tre stycken. Använd inte
    magi, den behöver du spara till senare. Efter att du haft ihjäl de tre 
    "minibossarna" så finns en ny öppning ovanför där du nyss rasade ner. Bara
    att kliva in. Väl i nästa sal ska du i princip gå runt och till sist hamna vid
    en teleportör som ligger i mitten av rummet. 
    
    ====
    Boss
    
    Frost Gigas
    
    HP: 1140
    MP: 99
    EXP: 3045
    GP: 1200
    Fears Salamando
    Belöning: Boomerang's Orb
    
    Bossen ifrån Underground Palace har en tvilling. Använd Spritens offensiva
    eld-magi, förslagsvis Fireball och undvik att använda fysiska attacker,
    de är rätt svaga. Beroende på hur stark din Salamando är för tillfället tar
    striden olika länge, men se till att ha åtminstone en Faerie Walnut så bör du
    klara det. 
    
    ====
    
    Efter striden träffar du Jultomten. Ja. Det blir lite skumt, men nu ska du hur
    som helst ta dig till Kakkara och Fire Palace. För att ta dig dit ska du till
    kanonen som finns precis till söder om huset där du träffade Rudolph utanför.
    Jag vill föreslå en tripp tillbaka till byn med en massa valrossar först för
    att fylla på items och spara. Kanonen vill inte skjuta dig hela vägen till
    Kakkara dock, så du får helt enkelt åka till Matango och gå till kanonen där
    och sen åka till Kakkara...
    
    =============================
    
    4.13 Kakkara/Fire Palace
    
    När ni landar i öknen är det inte direkt i närheten av Kakkara. Det är bara 
    att ge sig ut och leta... Men för er som inte orkar så ska ni gå uppåt,
    vänster, uppåt och sen höger. När ni kommer in i skärmen efter sista högern
    så kommer karaktärerna snacka lite, sen är det bara att gå uppåt så hamnar ni
    till slut på Sand Ship. När du återfår kontrollen är du ensam med hjälten.
    Börja med att prata med Sergo, sen med vakten, sen med Sergo igen och sist med
    vakten så är du ute. När du hamnat ute på skeppet så ska du gå ner till dörren
    i mitten, den kan vara svår att se, men den finns där. I mitten, som sagt. Via
    trappan till vänster hamnar du högst upp, och här kan du spara. Gör det och gå
    sedan tillbaka ut och ner för trappan till höger. Där hittar du Spriten. Efter
    konversationen ska du prata med honom för att få tillbaka en av medlemmarna.
    Därefter ska du gå tillbaka till den nästintill osynliga dörren men istället
    gå till höger och prata med vakterna. Nu får du slutligen tillbaka flickan och
    gänget är fulltaligt. Efter ett par sekunder hamnar du dock ovanpå skeppet
    igen, och den här gången är Imperiet på plats. Gå upp till Geshtar i mitten
    och strax därefter väntar en boss. 
    
    ====
    Boss
    
    Mech Rider
    
    HP: 980
    MP: 18
    EXP: 1595
    GP: 1055
    Fears ?
    Belöning: Whip's Orb
    
    Den här snubben har ganska lite HP, så det bör inte ta alltför lång tid. Dock
    är magier ganska dåliga mot honom, men det är bara mörsa på med Spritens
    kraftigaste magier och hjältens attacker. Spritens Freeze på lvl. 2 gör dock
    runt 130 i skada. 
    
    ====
    
    Nu hamnar du återigen mitt i öknen, dock tillsammans med sandskeppets
    besättning. För att ta dig vidare ska du tala med killen som pratar om att
    räddningsteamet är på väg och svara Yes när han frågar: "Are you leaving?".
    Kakkara hittar du om du bara går norrut. I Kakkara finns dock inget av värde,
    ett besök hos smeden kan du dock kosta på dig, och en natt på Inn:et.
    Utbudet här är dock lika bra som i Ice Country, så någon ny utrustning bör du
    inte ha behov av. Dags att röra sig mot Fire Palace nu. Väl ute i öknen igen
    ska du gå neråt, till vänster och sen uppåt. Nu hamnar du en bit utanför 
    palatset. I marken finns lite gömda Spider Legs. 
    
    Väl inne i palatset attackeras du direkt av två Robin Foots. Gör processen 
    kort och gå sen in i ingången till vänster. Efter en skärm hamnar du precis
    vid ett hav av lava och en kristallkula, använd Exploder och fortsätt. I nästa
    sal möts du av en sån där blobb, fast orange. Kommer du åt den börjar du 
    brinna, och det vill du inte. Direkt uppåt gör att du hamnar i en återvänds-
    gränd, och första neråt skickar tillbaka till början av stället. Fortsätt
    istället till vänster och gå neråt, här hittar du i sydvästra hörnet av rummet
    1000 GP. Gå nu tillbaka och ta mittenvägen uppför trappan. Där hittar du en
    Robin Foot och en kristallkula, använd Fireball. Gå neråt och ta första uppåt,
    där hittar du - ytterligare - 1000 GP. Inte fel, inte fel. I första möjliga 
    nedgången hittar du efter lite halvlabyrint en Axe's Orb, nu är det dags att
    testa andra trappan neråt. Undvik alla dessa Dark Funks på vägen. Nästa delar
    är rätt rakt på sak, du ska trycka på en switch och hoppa över en klyfta och
    hamnar till slut i ett rum med en massa otända fyrar i. Kliv på switchen så
    tänds alla, och använd sen Freeze på kristallkulan. Nu är plötsligt bara två
    stycken tända, kliv mellan och en ny trappa uppenbarar sig i mitten av rummet.
    
    ====
    Boss
    
    Minotaur
    
    HP: 1200
    MP: 99
    EXP: 3348
    GP: 1440
    Fears Sylphid
    Belöning: Javelin's Orb
    
    Förslagsvis använder du Sprites Air Blast, vid lvl. 1 krävs bara cirka 12 
    stycken för att ta död på honom. Ungefär halvvägs genom striden ändrar han
    färg och blir röd. Ytterligare en väldigt lätt strid. 
    
    ====
    
    Efter striden har vägen till Mana Seedet öppnats, bara att gå upp och peta på
    den och sedan återvända till Kakkara. Kom ihåg att Magical Rope funkar. 
    I Kakkara ska du sedan bara förbi kvickt, fyll på HP/MP, köp items vid behov
    och smid om lite vapen. Gå sedan till öster om byn och åk kanon, val 3 skickar
    dig till imperiet.
    
    =============================
    
    4.14 The Empire - Southtown
    
    Skippa att köpa någonting här, du kommer strax få tillgång till kraftigare
    utrustning. Gå istället direkt till huset i byns nordvästra del där det bor en
    kvinna som har blått hår. Hon ger dig lösenordet "634". Kloakingången hittar
    du precis till höger om Inn:et, och sen en bit uppåt. Ge honom numret så 
    hamnar du i kloakerna mellan Southtown och Northtown. Här stöter du på diverse
    fiender, men hela området är rätt rakt på sak, det finns inte många tillfällen
    att gå vilse. Väl i Northtown hamnar du mitt i motståndsrörelsens högkvarter.
    Nu är det dags att inhandla den dyraste utrustningen du hittar. Eller försöka
    i alla fall. Watts hittar du i Inn:ets källare. Nästa mål är ruinerna i
    stadens nordöstra hörn. Där hittar du Phanna. Efter att Phanna blivit bortförd
    till en läkare är det dags att gå in i ruinerna. Musiken och stilen på
    arkitekturen känner du igen från Pandora. Men här är det lite större. Gå till
    vänster och följ trappan  upp. Precis vid trappan finns en liten dörr. Kliv in
    i den och följ vägen. Till slut hamnar du på en balkong till vänster med en
    kista på, innehållandes ett Spear's Orb. Gör nu samma sak, fast på högra sidan
    och du hittar en skattkista med en Bow's Orb. På bottenplanet finns också två
    dörrar, en på vardera sida om huvuddörren, men där rör det sig bara om 
    återvändsgränder och tomma rum. Välj istället den stora dörren i mitten. De
    nästföljande fyra rummen är rätt små och rakt på sak, och i det femte hamnar
    du i en lång korridor där den första dörren leder till en återvändsgränd till.
    Efter ett par tre rum hamnar du i ett större område där du bland annat kan gå
    ner för en trappa. Gör inte det, följ istället gången till höger ner i rummets
    sydöstra hörn och gå in i ingången. I det tredje rummet hittar du en switch 
    som öppnar en ny switch nerför trappan i det större rummet. Gå ner för trappan
    och kliv på den nya switchen. Nu ska du inte gå in i den nya dörren som
    uppenbarar sig, utan röra dig till rummets nordöstra hörn och gå in i den ny-
    öppnade dörren som innehåller en Sword's Orb. Gå nu tillbaka nerför trappan
    och gå in i dörren. Till slut hamnar du i ett rum där du måste kliva på en 
    switch för att komma vidare. Gör det, och efter ett par rum är det dags att
    förbereda sig för en boss-strid. 
    
    ====
    Boss
    
    Doom's Wall
    
    HP: 1180
    MP: 99
    EXP: 4750
    GP: 648
    Fears Lumina
    Belöning: Whip's Orb
    
    Eftersom du inte har Lumina är det bara att börja använda de magierna du har
    med högst level. Jag körde på Gnomes Gem Missile, men Freeze funkar säkert
    lika bra. Se till att spara åtminstone två Faerie Walnuts bara, har du inte
    det får du be till valfri överhet och hoppas på det bästa. 
    
    ====
    
    Efteråt är det bara gå in i nästa rum, och efter tjejen försvunnit, gå in i
    rummet bakom och möta ytterligare en boss.
    
    ====
    Boss
    
    Vampire
    
    HP: 2550
    MP: 99
    EXP: 5148
    GP: 696
    Fears Lumina
    Belöning: 
    
    Smäll på honom en massa magier, förslagsvis din kraftigaste. Han kan bara ta
    fysisk skada när vingarna är öppna. Kan bli problematisk eftersom det är den
    andra bossen på rad. 
    
    ====
    
    Efter att du spöat bossen är det dags att ta sig ut till byn igen. Köp allt du
    kan tänkas behöva, smid lite vapen och gå och lägg dig på Inn:et.
    Därpå ska du återigen besöka motståndsrörelsens högkvarter. Efter att Krissie
    och gänget lämnar huset är det dags att ta sig till slottet. Det är ingången i
    stadens nordvästra hörn som gäller, den som vaktas av en soldat. Slottet i sin
    tur är rakt på sak, alla vägar du inte ska gå blockeras av soldater. Efter er
    dejt med kejsaren hamnar ni i en fängelsehåla tillsammans med rebellerna.
    Snacka med vakten vid gallret och vips så hamnar du i sällskap med en boss i
    slottets källare.
    
    ====
    Boss
    
    Metal Mantis
    
    HP: 1220
    MP: 40
    EXP: 4749
    GP: 1464
    Fears ?
    Belöning: Glove's Orb
    
    Seriöst. Det här liknar mest ett skämt. Du kan utan problem döda honom utan 
    att använda magier. Men vill du verkligen använda magier funkar som vanligt
    den kraftigaste du kan frambringa. 
    
    ====
    
    När striden är slut finns det en platta på marken, gå på den och du 
    teleporteras tillbaka till slottet. Gå till vänster och kliv på den gula
    grejen med blinkande ögon som kastar dig över till andra sidan. Uppe till
    höger hittar du 1000 GP, och sen ska du genom öppningen till vänster. I rummet
    därpå är du tillbaka vid fängelsehålorna. Släpp ut rebellerna genom att kliva
    på switchen precis till vänster om gallret och fortsätt sen till vänster. När
    du kommer ut ska du passera den första dörren, den som du gick in genom första
    gången och istället fortsätta till höger och gå in i den mindre dörren. Efter
    ett rum hamnar du i ett rum med en Armored Man och två kistor. Kistorna i sin
    tur innehåller ett Whip's Orb och ett Axe's Orb. Gå sedan tillbaka och ta den
    stora ingången. Efter att ha varit ute hamnar du i ett avlångt rum med massa
    bord, längst upp till höger finns en switch som öppnar en dörr. I rummet som
    följer ska du gå höger, vänster gör att du hamnar i en återvändsgränd. Nästa 
    rum skänker dig lite tankeverksamhet. Ta första höger och kliv på teleportören
    som skickar dig till andra sidan rummet. Döda fienderna och slå på den möjligt
    svårsedda knappen på väggen närmast dörren. Nu kan du kliva över 
    teleportörerna utan att skickas någonting. Gå in genom dörren och hälsa åter-
    igen på kejsaren och hans anhang av bad guys. 
    
    ====
    Boss
    
    Mech Rider (andra gången gillt)
    
    HP: 1258
    MP: 30
    EXP: 6013
    GP: 1500
    Fears ?
    Belöning: Javelin's Orb
    
    Min Gem Missile som var på lvl. 4 vid det här laget gjorde rätt rejält med
    skada, så det får väl som vanligt rekommenderas. Med tanke på HP:n lär du inte
    stöta på några problem alls, egentligen. 
    
    ====
    
    Efter att du för andra gången spöat Mech Rider så bestämmer sig Geshtar för 
    att elda upp stället. Är detta slutet? Stor chans! Du blir räddad av kungen
    från Matango med hjälp av den vita draken - Flammie! Kung Truffle står längst
    ut till höger, och det är bara att prata med honom så sticker ni från det
    brinnande slottet. Nu får du även Flammie Drum som gör att du när du vill kan
    tillkalla Flammie - och alltså flyga vart du vill! Spelets variant av luft-
    skeppet alltså. Därpå är det dags att ta sig till Matango. Behöver du hjälp
    att hitta dit så får du ta till kartan som följde med spelet, eller titta på
    någon av kartorna som finns på internet. Finns två stycken på Gamefaqs. När du
    till slut hittat till Matango står konungen utanför. Precis som han säger ska
    du besöka Lofty Mountain. Men innan dess föreslår jag lite småsaker, och en
    större.
    
    =============================
    
    4.16 Småsaker
    
    En bit söder om den stora öknen finns en lite ö mitt ute i havet. När du 
    landar på ön ska du gå in i det stora huset precis ovanför. Snacka med
    personen bakom kassan och du får en Sea Hare Tails. Nu är det dags att flyga
    till Kakkara. Det är byn i öknen, precis bredvid det lilafärgade "havet". När
    du landat ska du bara prata med Amar längst upp i mitten av byn. Nu finns det
    plötsligt vatten i överflöd i byn. Som tack får du Moogle Belt som gör dig
    till en Moogle alternativt gör dig vanlig när du blivit en Moogle. Tillkalla
    Flammie igen och åk till Gaia's Navel. En snabbvisit hos dvärgarna, bara. Ta
    dig in i byn, och precis i mitten står hövdingen. Bara du snackar med honom 
    får du Midge Mallet, som gör dig liten alternativt stor igen, om du blivit
    liten. Nu är det dags att inhandla lite ny utrustning. Åk till Mandala och
    besök smeden och affären. Nu är det dags att röra sig. Ta den södra utgången
    ur byn och ta dig till den första grottan du ser. På vägen kommer du troligen
    störa dig på Trap Flower, en blå blomma som hela tiden kastar Sleep Flower på
    dig eller dina allierade. 
    
    =============================
    
    4.17 Palace of Darkness
    
    I grottans andra rum ska du gå till vänster, och sen använda yxan för att slå
    en ny väg till höger. Ta nedervägen därefter. Nu hamnar du på sidorna av 
    ställets andra rum, gå direkt till vänster och in genom öppningen, kliv sedan
    på switchen. Gå ut igen och fortsätt genom att gå neråt till vänster. I nästa
    sal finns det precis till vänster om ingången ytterligare en switch. Gå nu ner
    för trappan precis till höger och följ vägen en bit. På vägen hittar du en 
    kista med 1000 GP, skippa sen ingången till höger om trappan i nästa rum och
    kliv istället direkt upp för trappan och sen in i öppningen. Använd piskan
    till att hoppa över och trycka på switchen, nu ser du en ny öppning precis
    till höger. Gå nu hela vägen tillbaka till palatsets andra rum och gå in i
    mittenvägen som öppnats nu. Därinne hittar du två Fierce Heads och en kista
    med ett Glove's Orb. Ta nu återigen den högra vägen, men när du kommer till
    det mer grottliknande området ska du slå sönder de vänstra stenarna med yxan
    och gå in genom den nya öppningen. I nästnästa rum måste du kliva på switchar
    för att frammanna blåa ljus ute i ingentingen, vilket fungerar som en osynlig
    väg för dig. När du hamnar i nästa rum får du upp texten "I, shade will test
    you" och en boss är på marken.
    
    ====
    Boss
    
    Lime Slime
    
    HP: 3347
    MP: 99
    EXP: 8000
    GP: 3000
    Fears Salamando
    Belöning: Javelin's Orb
    
    Magier är inte särskilt viktiga i den här striden, bortsett från flickans
    helande. Du kan visserligen låta Spriten kasta Salamandos magier på Lime 
    Slime, men att använda vanliga fysiska attacker funkar i princip lika bra.
    Med tanke på den rätt höga HP:n kan det bli en ganska lång strid av det hela.
    
    ====
    
    Glöm inte att röra vid Mana Seedet bara, och välkomna en ny magi - men bara
    till Spriten. 
    
    Nu börjar det bli dags att röra sig till toppen av berget. Ta dig ut härifrån
    och ta till höger. Följ bara den här vägen, det är nästintill omöjligt
    att gå fel och till slut hamnar du högst upp på berget och kan gå in i en
    grotta. Där inne hittar du Jehk. När du pratar med honom påstår han att Sage
    Joch (snubben du letar efter) är ute. Nu är det dags att återigen ta och 
    trumma lite och flyga igen. Målet är Gold Isle!
    
    =============================
    
    4.18 Gold Isle
    
    En stad helt täckt i guld. Självklart är någonting skumt här. Här finns
    snorbra utrustning, men det kostar rätt mycket. Jag föreslår att du försöker
    få råd med i alla fall 3 Battle Suits, men bara det går på 90 000 GP! Glöm
    inte bort att du kan sälja gammal utrustning. Ta dig nu upp på ringmuren och
    gå hela vägen runt tills du hittar en äldre herre som pratar om någon nyckel
    som har blivit stulen. Tillkalla Flammie och åk till Southtown, väl där ska
    du gå in i huset och prata med den blåhåriga tanten som gav dig lösenordet 
    till kloaken. Flyg tillbaka till Gold Isle och gå rakt norrut. Nästa område
    innehåller ett stort torn som du råkar ha nyckeln till. Bara kliva in alltså.
    
    Direkt när du kliver in hittar du en kista med en Spear's Orb. Gå direkt ut
    och smid om spjutet om du känner för det. Om du inte hade råd att köpa alla
    utrustningar och skydd nyss och får enorma problem här blir du nog tyvärr
    tvungen att samla ihop pengar och erfarenhet, Lofty Mountain är ett bra
    förslag. Så fort du når andra våningen blir det dags för en boss.
    
    ====
    Boss
    
    Blue Spike
    
    HP: 1980
    MP: 99
    EXP: 9150
    GP: 3840
    Fears ?
    Belöning: Boomerang's Orb
    
    Okej. Den här gången har du faktiskt magier. Eftersom han saknar svagheter så
    är det som vanligt den kraftigaste magin du har som gäller. Just Earth Slide
    tycks vara en av de bättre magierna mot honom. En bit in i striden börjar Blue
    Spike helt plötsligt explodera, men striden är inte slut än. Men andra gången
    han exploderar dör han faktiskt.
    
    ====
    
    Nu har en ny trappa uppenbarat sig. Om du känner att det här har varit svårt -
    gå ut, köp lite mer skydd och utrustning och fyll på allt annat. Annars är det
    bara att gå upp för trappan. Direkt hittar du ett Axe's Orb. När du hamnar vid
    en ny trappa är det återigen dags för en boss.
    
    ====
    Boss
    
    Gorgon Bull
    
    HP: 2470
    MP: 99
    EXP: 9755
    GP: 4800
    Fears Sylphid
    Belöning: Bow's Orb
    
    Se till så att du inte står precis framför honom, då kan han rusa rakt in i
    dig och göra rätt otrevligt med skada. Skicka på honom Thunderbolts tills han
    ger upp. Bara på lvl. 2 gör den magin runt 200 i skada! 
    
    ====
    
    Nu kommer en till trappa upp ur marken. Men den leder bara till rummet där du
    hittar ett Seed och den nya magin, Lumina. Men bara flickan får den. Nu är det
    dags att återvända till Mandala. Ge dig återigen av och ta dig högst upp på
    toppen - igen - och besök Jehk igen. Den här gången är Sage Joch vid Moon 
    Palace. Moon Palace ligger vid Kakkara. Åk till den lilafärgade grytan och
    försök landa med Flammie så nära som möjligt.
    
    =============================
    
    4.19 Moon Palace + Tasnica
    
    Gå direkt norrut och promenera sen ombord på båten. Du hamnar efter ett tags
    resa utanför palatset. När du stegar in hamnar du mitt i ingenting. 
    Gå en bit uppåt och sen åt vänster så hittar du till slut en kristallkula.
    Använd flickans Lucent Beam på den och du teleporteras dit du ska. En skärm
    uppåt hittar du en ny magi - Luna, samt ett Mana Seed. Efter att du sealat
    Mana Seeden är det dags att bege sig ut igen. Du kan dock inte använda Flammie
    vid Moon Palace, så du måste åka tillbaka till Kakkara för att flyga därifrån.
    Nu är det dags att ta sig till Tasnica, så ta Flammie och åk söderut. Om du
    varit här förut så har det stått två soldater och vaktat dörren, men nu kan du
    komma in.
    
    Du möts direkt av Jema som berättar att det finns en spion i slottet. Ta dig
    till kungen (längst norrut typ) och efter en smärre diskussion möter du 
    spelets lättaste boss.
    
    ====
    Boss
    
    Dark Stalker
    
    HP: 510
    MP: 60
    EXP: 1219
    GP: 900
    Fears Lumina
    Belöning: Ingen.
    
    Kom igen. 510 HP. Behöver du magi för det här kanske du borde spela något
    annat istället? Efter att Dark Stalkern har dött ska du prata med kungen för
    att avsluta det hela.
    
    ====
    
    Tala igen med kungen och du får mottaga en Sword's Orb. Prata sen med Jema så
    får du veta att du måste göra ett modighetstest (test of courage) innan du går
    upp mot Imperiet. Promenera ut ur kungens kammare och gå direkt neråt. I det
    första rummet du hamnar i finns det en halvt hemlig försäljare. Du måste gå
    bakom en disk och sen genom väggen för att ta dig till honom, och han säljer
    inte direkt något av intresse - bortsett från billiga Royal Jams. Nu börjar
    det bli dags att för sista gången besöka Jehk och leta efter Sage Joch. Flyg
    alltså återigen till Lofty Mountains och bestig berget. När du först snackat
    med Jehk så kommer Sage Joch fram bakom honom, och det är bara att snacka med
    honom också. Svara bara Yes och gå in där klipporna just försvann. 
    
    Här är det inte särskilt rakt på sak, men det finns överhuvudtaget ingenting
    att plocka upp på de felaktiva gångarna, så till slut hamnar du faktiskt där
    du ska. Till slut hamnar du tillsammans med tre skuggtvillingar av dig själv.
    
    ====
    Boss
    
    Shadow x1
    
    HP: 999
    MP: 0
    EXP: 0
    GP: 0
    Fears ?
    Belöning: Ingen.
    
    Shadow x2 och x3
    
    HP: 800
    MP: 0
    EXP: 0
    GP: 0
    Fears ?
    Belöning: Ingen.
    
    Magier är i princip värdelösa här, så rikta in er på en skugga åt gången.
    Vid lvl. 39 på mina karaktärer tyckte jag det här var snuskigt lätt för
    övrigt. 
    
    ====
    
    Efteråt när du går neråt hamnar du direkt vid ingången och vid Jehk. Nu är det
    dags att flyga till Sunken Continent som ligger vid kartans sydöstra hörn -
    eller rätt nära Tasnica, annars. 
    
    =============================
    
    4.20 Sunken Continent
    
    Gå direkt in i palatset, väl inne går du automatiskt upp till kejsaren och 
    hans glada gäng. 
    
    ====
    Boss
    
    Aegagropilon
    
    HP: 3016
    MP: 99
    EXP: 11050
    GP: 1800
    Fears ?
    Belöning: Spear's Orb
    
    Shit. Spelets kanske fulaste boss. Och spelets antagligen mest svårstavade
    namn. Han kastar ganska kvickt Wall på sig själv, använd Dispel om du vill få
    bort den. Annars funkar vanliga fysiska attacker ganska bra, likaså din mest
    upplevlade magi om du får bort Wall ifrån honom. Han har en riktigt dålig vana
    att använda en Burst på lvl. 7 mot dig - och det helst flera gånger på raken.
    Om du rör honom så tar du skada, så jag föreslår att du använder piskan eller
    kanske spjutet om du känner för att leva farligt. 
    
    ====
    
    Efteråt är det bara att gå åt vänster och sen peta på Mana Seedet för att
    du ska komma någonvart. Kortfattat: du får din sista och åttonde magi och
    den sjunkna kontinenten reser sig återigen. Det hela ackompanjeras av en rätt
    läcker sekvens när kontinenten lyfter ur vattnet. Landa och snacka med Jema
    innan du börjar bege dig neråt mot den där staden han pratade om. Innan du går
    kanske det är på plats med en varning, dock. Det rör sig om ett ganska så
    långt palats, så se till att du har fullt med Faerie Walnuts, den kraftigaste
    utrustningen du kan få för tillfället och liknande. 
    
    Ta den vänstra vägen ner i en massa vatten, och ta sen den undre gången till
    vänster. När du traskat ner i trappan hamnar du i ett rum med ett vattenfall
    och en fiende. På marken finns lite blåa och röda grejer, det går att slå ner
    med yxan. Hoppa upp till andra våningen med hjälp av den gula grejen och 
    spring över till andra sidan och hämta kistan med ett Boomerang's Orb. I nästa
    rum finns hur många saker som helst att slå ner med yxan. I mitten av området
    finns en knapp - rör inte den! Allting återställs då. Gå uppåt tills du kommer
    till en vänstersväng. En bit till vänster finns ett vattenfall. När du börjar
    åka ner för det ska du ställa dig längst till vänster och trycka uppåt, och
    när du ser en röd "knapp" ska du slå på den. Nu försvinner vattnet. Kliv till
    höger och åk ner för nästa vattenfall. Efter det hamnar du vid ytterligare ett
    vattenfall. En bit ner till höger finns den röda knappen denna gång. I nästa
    rum väntar en boss.
    
    ====
    Boss
    
    Hydra
    
    HP: 3382
    MP: 99
    EXP: 12439
    GP: 3600
    Fears Salamando
    Belöning: Whip's Orb
    
    Salamando funkar riktigt bra på den här killen. När han blir av med ett huvud
    växer dock ett nytt ut direkt, inte som bossen i Water Palace alltså. 
    Salamando är som sagt riktigt stark, så se till att Spriten kastar sånt. 
    Förhoppningsvis klarar du honom innan du måste använda en Faerie Walnut på
    Spriten. 
    
    ====
    
    Nästa rum innehåller tre fiender, och rummet därpå likaså. Inget av intresse
    finns där. I det tredje rummet finns det rullband på marken, och precis
    ovanför dem har två Captain Duck placerat sig. De har en riktigt dåliga vana
    att kasta en massa magier på dig, så spring istället ner för det vänstra
    rullbandet. Håll hela tiden till vänster, och förr eller senare kommer du 
    komma in i ett rum med en knapp på marken. Tryck på den innan du fortsätter
    neråt. Gå sen direkt in i den första dörren du ser. Där hittar du Watts! Och
    Krissie! Krissie kan fylla på din HP gratis, Watts kan smida om dina vapen och
    gå sedan ut och fortsätt till höger. I nästa rum ska du gå direkt till vänster
    och sedan vid rullbanden ska du bara fortsätta uppåt. Nu ser du en liten vägg
    eller något som ser ut att ha tegel. Dessa är envägs-grejer, och när du hoppat
    ner kan du inte komma upp. Fortsätt en bit tills du hamnar i en återvändsgränd
    med en knapp på marken. Bara att trycka på den och gå tillbaka en skärm eller
    något, nu kan du passera i en öppning där det förut var vita strålar som 
    hindrade din väg. Efter ytterligare lite promenad med diverse fiender hamnar
    du vid fyra bitar som är formade som en fyrkant, fast på snedden (du fattar
    när du ser det), som du ska ställa dig i mitten av. Till slut hamnar du vid
    ett gäng blinkande lampor. Dessa ska slås på i en speciell ordning, närmare
    bestämt röd, blå, gul och sist grön. I nästa rum ska du för guds skull INTE
    MISSA KNAPPEN precis vid tegelhoppet. Om du gör det måste du gå om en väldig
    massa, och det är rätt jobbigt. När du tryckt på den ska du fortsätta tills du
    kommer dit du tryckte på den första knappen. När du hamnar vid långbanden är
    det bara att välja sida, förslagsvis den högra eftersom det går fortare. I
    nästa rum stöter du på två stycken Dark Stalker ungefär direkt när du klivit
    in. En bit in i rummet stöter du på något som liknar en tunnelbana (...) och
    dörren finns längst till vänster. Inne i tunnelbanan ska du röra dig åt höger
    medan du slår ihjäl Ghoul:arna. När tåget stannat på den andra sidan ska du
    röra dig nedåt ända tills dess att du kommer till två genomfartsgrejer och en
    dörr som är blockerad av de där vita strålarna. Gå in genom den högra saken
    ovan och strålarna försvinner. Vägen är rakt på sak återigen, och snart möter
    du återigen Scorpion Army. Självklart har dom en boss åt dig.
    
    ====
    Boss
    
    Kettle Kin
    
    HP: 1230
    MP: 33
    EXP: 15555
    GP: 3360
    Fears ?
    Belöning: Bow's Orb
    
    Det är bara att slå och slå tills han dör. Egentligen. Dock kastar han ofta
    Lucid Barrier på sig själv, vilket gör att du inte kan skada honom med vanliga
    attacker. Ett bra tillfälle att låta Spriten suga åt sig all magi ifrån honom
    med Magic Absorb och dessutom gå upp någon level eller två med Luna. Akta er
    när han börjar svinga runt sina armar, detta kan knocka dig medvetslös.
    
    ====
    
    Nu hamnar du utanför palatset igen. Du kan nu ta dig direkt in i palatset
    eller välja att åka och spara, fylla på liv osv. För att komma till palatset
    ska du bara välja den högra gången neråt. Gå bara in genom dubbeldörren och du
    hamnar direkt i palatset. Gå in genom öppningen på första våningen och ta
    direkt till vänster och gå sen in genom dubbeldörren. Där inne finns en
    kristallkula som du ska använda valfri Gnome-magi på. Till och med Speed Down
    fungerar! Det var den första. Gå nu ut igen och gå över till andra sidan och
    äntra det likadan rummet. Där funkar Undines magi. Två stycken. Nu är det dags
    att gå tillbaka till det första, stora rummet igen. Gå därpå upp för någon av
    trapporna och gå upp för trappan precis ovanför den förra öppningen. Nu ska du
    hoppa över två stycken stup med hjälp av piskan, och sen finns en dörr precis
    till vänster och uppåt. Här är det dags att använda Sylphid. Det var den 3:e.
    
    Spring nedåt nu och i nästa rum ska du skippa trappan i mitten och istället 
    fortsätta upp till höger och in i nästa rum med en kristallkula. Salamando den
    här gången. Gå nu tillbaka neråt och upp för trappan du nyss undvek. Nu ska du
    direkt gå till höger och sen neråt. Där hittar du en skattkista med en Sword's
    Orb. Gå till höger och in i nästa sal. Där funkar Shade perfekt. Nu ska du gå
    över till vänstra sidan och gå in i den femte salen. Här funkar Lumina, som 
    bara flickan har om du minns det. Nu är det dags att återvända till rummet med
    ett antal gångar hit och dit, dvs precis ovanför. Gå uppför trappan precis 
    till höger om gallret och gå tills du hittar en switch på väggen, slå på den
    och se gallret öppnas. Nu är det dags att gå den vägen. Nu ska du fortsätta
    tills du kommer till rummet ovanför. Här ska du gå uppåt och till vänster och
    sen nerför trappan. Gå sedan runt hela rummet tills du tagit dig upp för en
    trappa och hamnat vid en massa switchar. Tryck på alla du kommer åt och välj
    att börja till vänster. Här behöver du använda piskan, så använd den och hoppa
    över avgrunden. Här funkar Luna. Välj nu den högra vägen, använd piskan och
    gå uppför trappan. När du trycker på switchen på marken går du automatiskt
    till din nästa boss-strid.
    
    ====
    Boss
    
    Snap Dragon
    
    HP: 1215
    MP: 6
    EXP: 19200
    GP: 12480
    Fears Salamando
    Belöning: Javelin's Orb
    
    Inled striden med att suga ur alla hans MP från honom med Magic Absorg, det
    går fort eftersom han bara har 6 MP. Använd bara fysiska attacker på honom, du
    kan behöva spara dina MP till senare... När han käkar upp dig nu gör ruskigt
    mycket skada och kan betyda one-hit-kill på Spriten eller flickan. 
    
    ====
    
    Nu öppnas återigen vägen ut. Du kan alltså flyga iväg och fylla på med allt
    möjligt innan du fortsätter. Jag föreslår att du gör det. När du varit iväg
    och gjort vad du nu kan tänkas ha behövt är det bara att gå till vänster. Där
    uppe står kejsaren och verkar vara död? Precis som Spriten säger finns det en
    öppning bakom Mana Seedet. Där möter du Fahna. Och Thanatos. Sen kommer en
    till boss.
    
    ====
    Boss
    
    Hexas
    
    HP: 3465
    MP: 69
    EXP: 20103
    GP: 14400
    Fears ?
    Belöning: Whip's Orb
    
    Okej. Bara att ösa på med dina kraftigaste magier som vanligt. Hexas använder
    rätt ofta Pygmy Glare som gör dig till en pygmé. Det är rätt drygt, men går ju
    att kontra om du har Midge Mallet. I alla fall Earth Slide tycks göra lite 
    skada på lvl. 5. 
    
    ====
    
    Fortsätt bara uppåt och kliv på switchen så hamnar du i nästa längre strid...
    
    ====
    Boss
    
    Mech Rider (sista gången, jag lovar)
    
    HP: 4327
    MP: 38
    EXP: 21104
    GP: 16000
    Fears ?
    Belöning: Spear's Orb
    
    Med tanke på att han har rätt lite HP kanske du hinner suga rätt mycket sådan
    av honom innan han använder Wall. Försök dispela Wall om din Shade är på
    tillräckligt hög nivå, annars är det bara att försöka slå honom med så starka
    vapen som möjligt. Bäst fungerar som vanligt de kraftigaste magierna du har.
    
    ====
    
    Nu sjunker kontinenten igen. Landa på palatset i mitten och snacka med Jema.
    Lyssna även på den rent av vidriga musiken när du flyger på Flammie. Efter att
    du talat till Jema är det dags att ta sig till Pure Land. Innan du färdas dit
    måste du dock handla utrustning hos Neko. Han finns på andra sidan entrén till
    palatset, det vill säga till vänster om entrén. Här kan du köpa den bästa
    utrustningen som finns för pengar i spelet. Tillsammans kostar det över 400000
    GP. Japp, fem nollor. Strax över fyrahundratusen GP är ingen liten summa, så
    det är bara att sätta igång och samla. Glöm inte bort att smida om vapen för
    den delen heller. 
    
    =============================
    
    4.21 Pure Land
    
    När du landar välkomnas du av en röst, samt två fiender. I nästa område är det
    bara att ta gången till höger och sen fortsätta. Nu hamnar du i ett lite
    större och öppnare område. När du till slut når en grottöppning är det dags 
    att för första gången i Pure Land möta något svårare.
    
    ====
    Boss
    
    Dragon Worm
    
    HP: 3525
    MP: 99
    EXP: 24290
    GP: 17460
    Fears Sylphid
    Belöning: Axe's Orb
    
    Med tanke på att han är lite överallt hela tiden är magi ditt starkaste kort
    här. Sylphid fungerar som sagt bäst, och det är bara att ösa på med Thunder 
    Bolt. En Thunder Bolt på lvl. 4 gör runt 300 i skada. Även Air Blast gör
    hyfsat med skada, och är billigare och mer effektiv i längden.
    
    ====
    Fortsätt bara uppåt två skärmar och du hamnar vid en byggnad. Om du traskar
    upp får du chansen att spara och veta vad du nu ska göra, nämligen döda en
    drake till vänster. Glöm inte att spara och fortsätt till vänster och 
    passera en skärm så hamnar du vid Snow Dragon.
    
    ====
    Boss
    
    Snow Dragon
    
    HP: 2800
    MP: 99
    EXP: 26588
    GP: 18360
    Fears Salamando
    Belöning: Bow's Orb
    
    Självklart är en snödrake svag mot eld. Ös på Fireball och undvik hans
    attacker så gott det går så bör det vara över på en kort stund. 
    
    ====
    
    Nu är det bara att gå tillbaka till byggnaden och fortsätta. Ta till höger och
    gå in i grottan, och i grottans andra rum på undervåningen stöter du på en 
    boss till. 
    
    ====
    Boss
    
    Axe Beak
    
    HP: 2800
    MP: 99
    EXP: 27784
    GP: 20400
    Fears Undine
    Belöning: Javelin's Orb
    
    Undines Freeze är antagligen det bästa du har mot honom, så använd den tills
    han lämnar in för gott. 
    
    ====
    
    Traska upp för den nya trappan till vänster i rummet och vips så hamnar du 
    till slut vid en kopia av den där byggnaden. Precis som förut ska du döda en
    drake till vänster. 
    
    ====
    Boss
    
    Red Dragon
    
    HP: 3000
    MP: 99
    EXP: 29000
    GP: 21800
    Fears Undine
    Belöning: Glove's Orb
    
    Självklart funkar Undine bäst mot en elddrake, så ös på med Freeze, precis som
    mot förra bossen. Ungefär lika svår som förra draken. Eller enklare kanske,
    till och med. 
    
    ====
    
    Gå tillbaka till byggnaden och hoppa vidare, spara om du vill. Förr eller 
    senare i nästa område hamnar du hos nästa boss, en kopia av den i Underground
    Palace.
    
    ====
    Boss
    
    Thunder Gigas
    
    HP: 4462
    MP: 99
    EXP: 30277
    GP: 30600
    Fears Gnome
    Belöning: Sword's Orb
    
    Med tanke på att din Gnome bör vara på lvl. 6 eller högre så är den här 
    striden i princip en promenad i parken en tisdagförmiddag. Gem Missile hela
    dagen...
    
    ====
    
    Efter en bit hamnar du vid ytterligare en byggnad som ger dig möjligheten att
    spara samt säger åt dig att döda en drake åt vänster. Traska åt vänster bara.
    
    ====
    Boss
    
    Blue Dragon
    
    HP: 3200
    MP: 99
    EXP: 31570
    GP: 28560
    Fears Gnome
    Belöning: 
    
    Håhåjaja. Gnome igen. Gem Missile. Precis som förra bossen. Undvik att bli
    dödad, du är strax klar här. 
    
    ====
    
    Tillbaks till byggnaden och spara spelet, och sen börjar ett av spelets finare
    ögonblick. Ta vara på det. 
    
    När du återfår kontrollen av dig själv ska du kalla på Flammie och flyga till
    valfritt ställe för att fylla allting som kan behövas och smida om vapnena.
    Sen är det dags att förbereda sig på spelets sista "dungeon".
    
    =============================
    
    4.22 Mana Fortress
    
    Spotta dig i nävarna. Hämta colan. Tysta syskonen med sockor i munnen. Nu blir
    det kanske lite svårare än förut. Men har du klarat dig så här långt så bör du
    klara hela spelet. Vid det här laget var alla mina karaktärer på lvl. 55, du
    är antagligen också där någonstans.  Men nu kör vi.
    Tillkalla Flammie och leta upp det fula ansiktet som finns i skyn. När du 
    närmar dig börjar du flyga uppåt, sluta då trycka framåt och du landar efter
    en kort stund. Väl utanför fästningen är det bara att röra sig uppåt en bit så
    hamnar du till slut där inne. Redan i andra rummet måste du använda piskan för
    att ta dig över en avgrund, och sen kliva på en rosa knapp för att öppna vägen
    framåt.
    En bit norrut hittar du sen ett rum med fyra stycken gröna kristaller som man
    måste hugga ner med yxan, samt två rosa knappar och ett ställe där piskan
    måste användas. Efter en bit kommer du till en plats med två stycken platser
    där piskan kan användas, precis bredvid varandra. Fortsätt inte till vänster
    utan hoppa över. Vänster leder bara till en återvändsgränd. När du hoppat över
    hamnar du efter en kort promenad vid en massa gröna kristaller. Hugg dig 
    igenom tills du kommit ut till vänster, men undvik den rosa knappen på vägen
    för den återställer alla kristaller till hela. När du kommer till en dörr är
    du nästan vid fästningens första boss. Dörren leder till en grön knapp på
    marken som när den beträds skickar dig direkt till just bossen.
    
    ====
    Boss
    
    Buffy
    
    HP: 4200
    MP: 99
    EXP: 35686
    GP: 22200
    Fears Lumina
    Belöning: inget
    
    Här funkar Lumina bäst, men jag misstänker att din Lumina på tjejen inte är
    särskilt levlad. Om du inte har det är du så illa tvungen att klara dig med de
    kraftigaste magierna Spriten har. Shade funkar dock väldigt illa. Buffy kan
    trots att du har kraftiga skydd på dig göra rätt saftigt med skada, så håll
    dig helad. En Gem Missile från Gnome på lvl. 7 verkar göra runt 200 i skada,
    det är alltid något. 
    
    ====
    
    När Buffy är död fungerar den gröna teleportören längst upp i rummet. Nu har 
    du dock möjligheten att gå tillbaks ut, och när du kommit utanför använda
    Flammie för att flyga därifrån och fylla på saker. Känner du att det behövs är
    det bara att lämna stället tillfälligt. Annars kan du bara fortsätta. Nu 
    hamnar du i något som lättast kan beskrivas som en labyrint. Ta första till
    höger, ta sen höger igen och använd piskan för att hoppa över gapet norrut. Ta
    nu första höger och följ den vägen, till slut hamnar du i en mindre labyrint.
    När den är slut kan du kliva på en knapp för att en ny väg neråt ska öppna sig
    och i sin tur leda till nästa boss.
    
    ====
    Boss
    
    Dread Slime
    
    HP: 5000
    MP: 99
    EXP: 37000
    GP: 26400
    Fears Shade
    Belöning: inget
    
    Den här bossen växer när du skadar honom, tvärtom mot bossen du mötte innan
    du fick Shade alltså. Shade tycks vara den enda magin som skadar honom rejält,
    så om du inte har den på en särskilt hög level är det hög tid att börja levla
    den nu. Shade börjar dock redan på lvl. 3 göra rätt hyfsad skada. 
    
    ====
    
    Om du inte redan har sprungit ut och sparat är det tid för det ungefär nu. Det
    här börjar närma sig slutet på slutet, och det är sista chansen att gå 
    tillbaka nu.
    
    Ett par salar vidare in i i fästningen hamnar ni vid en klyfta där piskan ska
    användas. När du kommer till ett större område där golvet faktiskt saknar hål
    börjar du närma dig, här möter du Terminators och Dark Knights. Ganska långt
    senare hamnar du i ett halvöppet rum med tre stycken Ninja Masters, ha ihjäl
    dom och ta den enda vägen till höger. Slå sönder kristallerna och möt de tre
    guldiga riddarna. Antagligen kan du inte träffa dem med fysiska attacker, så
    skippa dem och gå uppåt istället. Teleportören skickar dig direkt till spelets
    sista område, och det finns ingen återvändo. Gå till höger i den stora salen 
    och traska på nästa teleportör. 
    
    Nu möter du Thanatos igen. Förbered dig på en boss.
    
    ====
    Boss
    
    Dark Lich
    
    HP: 6666
    MP: 99
    EXP: oviktigt
    GP: oviktigt
    Fears ?
    Belöning: inget
    
    Okej. Musiken är tuff. Han har mest HP hittills. Det här kan bli svårt. Om
    flickan har en kraftfull Lucent Beam - låt henne använda den. Spriten kan ösa
    på med Earth Slide som vid lvl. 7 iaf gör 250 hp i skada. Se till att du har
    åtminstone två Faerie Walnuts kvar efter striden - alternativt mycket MP kvar
    på både Spriten och flickan. Trots att han blir osynlig ibland fungerar 
    fortfarande magier. 
    
    ====
    
    Efteråt har du gjort dig av med Thanatos. Även sealet på Dryads Mana Magic är
    borta, så nu kan du äntligen använda dig av den! Spara den dock till snart. Ta
    och promenera ner till den blåa transportören längst ner i rummet. Nu hamnar 
    du i en liten diskussion, sen hamnar du vid spelets slutgiltliga boss.
    
    ====
    Slutboss
    
    Mana Beast
    
    HP: 9999
    MP: 99
    EXP: oviktigt
    GP: oviktigt
    Fears ?
    Belöning: inget
    
    Det här är spelets sista boss. För att skada honom måste du först och främst
    utrusta hjälten med svärdet. Sen måste du kasta Mana Magic på honom, från både
    Spriten och flickan. Därefter kan du skada besten varje gång han flyger upp
    framför er. Han flyger dock runt rätt mycket och anfaller, så se till att hela
    dig. Om du gjort rätt när du fixar fram mana-svärdet står det "Revived Mana
    Sword". Sitt attackmönster brukar börja med att han blir en eldflamma, sen 
    anfaller han rakt på och först sen flyger han upp så du kan anfalla honom. 
    
    ====
    
    Nu har du helt enkelt klarat Secret of Mana. Hoppas guiden har hjälpt till och
    att du njöt av spelet. Slutet är kanske inte spelhistoriens bästa, men 
    definitivt inte det sämsta heller. Njut av musiken och fäll en tår över att du
    nu klarat världshistoriens bästa spel. På återseende! 
    
    
    (c) Niklas Edström 2006-2008