-"Nintendo was best up until their release of Saturn"-
               New York Times visar hur mycket dom egentligen kan om tvspel 
        ____________
       /           /\
      /    _______/ /
     /    /_______\/__                     __                                        
    /           /\ / /\                   / /\    -Shadowrun-                                  
   /______     / // /_/__   ______.  ____/ / /_____   __      __   _ ___   __  __  ._______
  _\_____/    / // ___  /\ / _   /\ / _   / // _  /\ / /\__  / /\ / '__/\ / /\/ /\ / ___  /\
 /           / // /\_/ / //     / //     / //    / //  \/  \/ / // /\__\// /_/ / // /\_/ / /
/___________/ //_/ //_/ //___._/ //___._/ //____/ / \____/\__/ //_/ /   /_____/ //_/ //_/ /
\___________\/ \_\/ \_\/ \___\_\/ \___\_\/ \____\/   \___\/\_\/ \_\/    \_____\/ \_\/ \_\/ PAL

                              Spel: Shadowrun (PAL) (Svenska versionen)
                              Plattform: Super Nintendo / Super Famicon
                              Av: Jimmy Strid a.k.a TerraNigmA
                              E-mail: jimmystrid@gamingrules.net
                              Hemsida: gamecuberules.com (skribent) / residentevil.se (skribent)
                              IRC: NICKNAME: TeraNigmA
                              EFNET: #gamecube,#romland,#snes
                              DALNET: #tvspel#ffxi,#ff-heaven
                              QUAKENET: #dreamcast,#gamecube,#gamecube.se,#tvspel,#residentevil.se

I N N E H Å L L

1.  Version historia
2.  Kopierings rättigheter
3.  Recension
4.  Historia
5.  Kontroller
6.  Lösning
7.  Bossar
8.  Magier
9.  Tips, tricks och fusk
10. Game Genie koder
11. Frågor och svar
12. Tack till
13. Andra FAQs

1. V E R S I O N  H I S T O R I A

Version 0.2a
Datum: 2002-07-27
Information: Lagt  till  en  boss  guide, dock  är den  bara till  för dom  allra största
bossarna men kommer det tillräckligt mycket förfrågningar lägger jag in arenan och dylikt
också.

Version 0.2
Datum: 2002-07-14
Information: Kommit en bra bit på guiden. Lagt till Game  Genie koder och även  lagt till
alla magier i spelet samt hur man får tag på dom. Lagt in lite tips och tricks.

Version 0.1a
Datum: 2002-07-13
Information: Lagt till lite mer på guiden och även påbörjat en recension av spelet.

Version 0.1
Datum: 2002-07-12
Information: Precis påbörjat FAQen.  Historien är klar och även  kopierings rättigheterna.
ASCII logon är färdig även den.  Guiden  är påbörjad  och täcker  i alla  fall  den första
timmen eller nåt sånt av spelet. 

2. K O P I E R I N G S  R Ä T T I G H E T E R

Denna FAQ får ej kopieras, editeras eller spridas på något annat sätt utan min tillåtelse.
Denna FAQ får  inte heller  förekomma på  andra  hemsidor än  http://www.gamefaqs.com  och
http://terranigma.envy.nu. Den får heller inte under några omständigheter användas för att
någon ska tjäna pengar på den, vilket betyder att varken Du som läser den eller någon tid-
ning eller någon annan får sälja den.  Hela spelets innehåll  tillhör ägaren och  får inte
kopieras. Hittar du denna FAQ i en tidning, på en annan hemsida eller på någon annan plats
där  den  inte  får  vara  hoppas  jag  att du  mailar mig  på jimmys@gamecuberules.com så
kommer jag att ta hand om saken. Om du som läser  detta har några  funderingar över att ta
information ur min FAQ måste du först maila mig och fråga om du får ta just det du vill ha
och om jag säger ja ska jag finnas medskriven i din egen FAQ.

3. R E C E N S I O N

Du spelar Jake Armitage. En kurir som har värdefull data inuti sitt huvud.  Han är kuriren
som ska stoppa det stora företaget ANEKI från att ta över världen. Jake blir dock dödad av
ett par gorillor men  sedan uterupplivad  för  att stoppa ANEKI. Jakes väg till  att rädda
världen är dock inte kort utan han måste besega många hinder innan han  slutligen kan möta
det stora företaget.

GRAFIK: 8
Grafiken är kanske inte perfekt, men den är  bra. Många spel har  inte uppnått sån här bra
kvalitet på grafiken som detta och att se hur Jake mosar fiende efter fiende är helt klart
en fröjd för ögat.

SPELBARHET: 9
Det här spelet är riktigt kul och  det är verkligen svårt att  slita sig från  det. Första
gången kunde jag verkligen sitta i timmar utan att egentligen ta mig någonstans. Det finns
alltid saker att göra så om du inte tar dig vidare går det alltid att samla  KARMA för att
bygga upp din karaktär.

LJUD: 9
Ljuden från dina vapen låter aningen mesiga och blir ibland lite störande. Ljudet får dock
ett plus eftersom alla vapen har olika läten.  Musiken är helt underbar!  Bättre musik får
man leta efter. Musiken är en av dom bästa sakerna med det här spelet  och ibland står man
gärna kvar på samma ställe bara för att lyssna på musiken.

KONTROLLER: 10
Kontrollerna är helt  perfekta! Det känns  helt logiskt med  knapp kombinationen som finns
inställd redan från början men skulle det vara så  att man inte  tycker om den  går det ju
att ändra. Styrningen fungerar bra och blir  aldrig på något  sätt seg. Det  kan dock vara
lite problem att använda magier när man har mycket  folk som attackerar  samtidigt men det
är ingenting som sänker betyget.

HISTORIA: 8
Storyn är oerhört bra men jag tänker inte nämna något ur  den eftersom det antagligen bara
skulle förstöra spel glädjen totalt för alla er som vill  spela igenom spelet. Storyn är i
och för sig inte speciellt djup men den fungerar utmärkt på det här spelet.

HÅLLBARHET: 10
Okej, spelet kanske är kort, men jag har spelat om  det miljoner gånger  eftersom jag helt
enkelt inte kan tröttna på det. Det spelar ingen roll om jag så kan  spelet utan och innan
eftersom det ger mig lika mycket glädje varje gång jag klarar av det. Alla kanske inte ger
spelet betyg 10 men jag tycker hur som helst att det är värt det!

SLUTBETYG: 8+9+9+10+8+10/6 = 9
Slutbetyget blir med andra ord 9 vilket är MYCKET VÄL GODKÄNT! Få spel hamnar så här långt
upp på skalan men det här har verkligen lyckats! Definitivt köpvärt!

Betygskala:
1  - MYCKET VÄL UNDERKÄNT
2  - VÄL UNDERKÄNT
3  - UNDERKÄNT
4  - NÅR INTE RIKTIGT ÄNDA FRAM
5  - OKEJ
6  - GODKÄNT
7  - BÄTTRE ÄN GODKÄNT
8  - VÄL GODKÄNT
9  - MYCKET VÄL GODKÄNT
10 - PERFEKT!

Notering: Jag räknar ut slutbetyget genom att lägga  ihop samtliga poäng för  att sedan ta
ut ett medelvärde.

4. H I S T O R I A

Året är 2050

Och de väldiga byggnaderna är som monster som kastar långa skuggor.
När du blir en shadowrunner, är det där du tillbringar ditt liv....
i gränderna mellan de jättelika bolagshusen.
Megabolagen är mäktiga i tider där makt är detsamma som information...
...datorinformation som flyter i det globala nätverk som kallas Matrisen.

5. K O N T R O L L E R

A: Använd skjutvapen.
B: Undersök/Plocka upp/Öppna/Prata.
Y: Inventarier.
X: Använd magi.
R: Plocka upp/Öppna.
L: Undersök/Öppna/Prata.
D-Pad: Styra karaktären.
Select: Se hälsa, magi poäng och antal medhjälpare.
Start: Meny.

6. L Ö S N I N G

Notering: Jag har inte skrivit in några angivelser på hur mycket hälsa du bör ha och inte
eftersom det är upp till var och en hur mycket liv respektive  magi man vill  ha. Jag har
däremot skrivit in vad du ska köpa. Kom ihåg att  det alltid är  bra att  samla på sig så
mycket KARMA som möjligt eftersom höga status poäng underlättar spelandet.

SKAFFA ETT NYTT LIV:

Börja med att undersöka båren du låg i för att hitta en lapp. Plocka upp den och gå sedan
ner till kylskåpen och öppna dom. Plocka upp SNABB PLÅSTER och SKALPELL. Gå sedan upp mot
dörren och öppna den. Bårhus killarna blir livrädda av att du lever och springer iväg för
att gömma sig. Gå ut från huset och när du kommer till gatan kommer du stöta  på en kille
som säger att han sett hur gorillorna dödat dig. Efter det  springer han iväg  och du ska
följa efter honom. Han kommer springa ner i en gränd och väl där nere  kommer han att bli
dödad så nu  är det din chans att få  tag på ett  skjutvapen. Spring ner  till killen som
precis blivit dödad och plocka upp  hans BERETTA pistol.  Ta på dig  den och börja skjuta
mot orchen tills han dött. Undersök sedan orchen för att  hitta en SKINNJACKA.  Ta på dig
skinnjackan och gå sedan längre in i gränden. Du kommer stöta på en hund.  Prata lite med
hunden och gå  sedan ut  från gränden.  Gå in  i huset närmast  och sedan in  i den andra
dörren. Ignorera sekreteraren och gå in i den andra delen av rummet där du ska plocka upp
CYBERDECK. Gå in i rummet bredvid och plocka upp BREVPRESSEN. Gå ut  ur huset igen och gå
snett uppåt  vänster. Du kommer snart  hamna vid en bar  men gå INTE in dit.  Gå istället
snett uppåt höger så att du kommer till en kyrkogård.  Gå in där och gå  sedan åt vänster
tills du  kommer till en krypta.  Använd SKALPELLEN för att öppna  kryptan.  När du sedan
kommer  in i kryptan  kommer du att upptäcka en shaman. Använd snabb plåster på honom för
att han ska ställa sig upp. Som tack för hjälpen kommer du att få en MAGISK FETISH. Gå ut
igen och gå  nu snett nedåt  vänster för att möta ett skelett.  Döda det tills du får ett
VÅLNADSBEN. När du fått benet kan du gå ut igen och sedan ner till  baren som jag pratade
om tidigare. Gå och prata med bartendern så kommer du att få ISTE. Prata även med doktorn
bredvid disken så  får du lite nya ord.  Gå bort till  ägaren och ge honom ditt ISTE. Han
kommer nu att bli pratglad. Skaffa alla nya ord från honom och gå sedan ut därifrån igen.
Gå nu  tillbaka till  bårhuset  och sedan  bort till fontänen.  Uppe i vänstra  hörnet av 
staketet  ser du att  det är trasigt.  Öppna där så  kommer  en hund att springa ut. Följ
efter honom  och plocka sedan  upp halsbandet han  tappar. Nu ska du gå snett nedåt höger
tills du  kommer till ett  nytt hus (i  närheten av tåg stationen).  Gå in i huset och gå
sedan in  i det sista rummet  för att hitta en död kille. Undersök honom för att hitta en
nyckel och  plocka även upp MEMO från bordet. Nu ska  du gå ut igen. När du kommit ut ska
du gå  snett uppåt höger  för att komma   till tåg stationen, men  du ska inte gå in där.
Fortsätt  istället in  på den  lilla vägen till  vänster om  stationen för att komma till
ännu  ett nytt  hus. Gå  in i  huset och  använd  sedan  din  nyckel  på  den näst  sista
dörren för att komma in i din lägenhet. Undersök telefonen för att få ett meddelande från
Drake och sedan ska du undersöka skåpet för att hitta 20  Nuyen. Plocka  även upp SÖNDER-
RIVEN LAPP och undersök den för att hitta  numret till din gamla flickvän.  Glöm inte att
plocka upp SOLBRILLORNA  i det här rummet när du ändå är igång. Nu ska du  sova. Spara om
du vill och använd karma om du har någon. Nu är det dags att skrapa ihop  minst 150 Nuyen
som du senare skall använda för att bli polis. Samla pengar kan du göra  i rummet bredvid
ditt eget. När du  har skaffat 150  Nuyen ska du  gå till baren  du var inne i förut. Men
du ska inte gå ända fram utan istället ska du gå in i  det röda huset. Gå  sedan in i ett
av rummen för att hitta en kille som du kan prata med. Prata med  honom och säg LONE STAR
för att få ett pris på en POLIS BRICKA. Betala 150 Nuyen och använd polis brickan på dig.
Plockade du inte upp SOLBRILLORNA i din lägenhet är det en bra idé att gå tillbaka och ta
dom. Har du SOLBRILLORNA redan nu kan du ta på dig dom också. Nu ska  du gå tillbaka till
bårhuset och prata med en  av killarna där. Använd orden LONE STAR  och GRINDER så kommer
du få undersöka skåpen. Plocka upp KREDITBRICKAN och BILJETTERNA. Då var du klar här inne
så nu kan du gå ut igen. Nu ska du gå  förbi kyrkogården som  du var vid  tidigare och gå
tills du kommer till en klubb. Ge BILJETTER till utkastaren så får du komma in. Prata med
killen som sitter ensam i soffan så tar han dig till ett nytt ställe. Då var det dags att
klara av bilskroten.

BILSKROTEN:

Vi ska börja med att skaffa lite KARMA så därför sover vi och sparar spelet. Vi går sedan
ut och snett uppåt höger  för att komma  till ett ställe  att fajtas på. Säg  att du vill
slåss och ta sedan död på motståndaren. Du får Nuyen och kan nu gå tillbaka  och sova och
spara. Gå sedan tillbaka till killen som vill  att du ska  slåss och slåss  ännu en gång.
Spöa den här killen också och gå och sov  och spara. Håll på  så tills du  inte klarar av
några längre. Glöm inte heller att använda KARMA  lite då och  då. När du  inte klarar av
att fajtas längre kan du gå snett nedåt höger (i rummet efter sov platsen)  för att komma
till ett ställe med fiender. Spöa fienderna många gånger för att samla ihop KARMA och för
att få tag på pengar. När du sedan känner dig redo ska du gå och fajtas ännu mer i arenan
för mer pengar och mer KARMA. Gå och spara och gå sedan och prata med alla  på bilskroten
för att få lite olika ord. När du sedan fått KUNGEN som ord ska du gå upp till arenan och
använda ordet KUNGEN för att  så  slåss mot honom (vinner  du mot honom slipper du betala
4000 Nuyen för att få komma ut). Glöm inte att spara innan du slåss mot honom.  Vinner du
så kan du fortsätta samla KARMA och pengar tills du har 13000 Nuyen. När  du fått ihop så
mycket pengar är det dags att lämna bilskroten. När du kommit ut från  bilskroten  ska du
gå neråt för att komma till några  affärer. Här ska  du gå  in i  vapen affären  och köpa
hagelgeväret som kostar 12500 Nuyen. Glöm inte heller att gå in i magi  affären och prata
med ägaren bakom disken tills du fått numret till hans butik.

CORTEX BOMBEN:

När du köpt hagelgeväret ska du gå tillbaka en bit tills du kommer till  en ingång där du
ska gå in. Du kommer du komma till en doktor.  Använd ordet  CYBERJACK på  honom så säger
han att han kan göra en undersökning för 500 Nuyen. Betala honom så  kommer han att hitta
en CORTEX BOMB i ditt huvud. Han blir förskräckt och berättar att han inte kan göra något
åt detta. Du får tillbaka pengarna och blir sen iväg  skickad. Gå ut från  stället och gå
bort mot bilskroten. När du kommit fram ska du svänga  snett uppåt vänster  för att komma
till tunnel bane stationen. Fortsätt snett uppåt vänster när  du kommit dit  och åk sedan
iväg med tåget för att komma till ett nytt ställe. Döda  orcherna som bråkar  med dig och
prata sedan lite med den av dom som vill prata med  dig. Plocka upp  pengarna och nyckeln
som dom tappar. Gå sedan snett nedåt höger till du kommer till ett nytt 'rum'. Här ska du
gå snett uppåt höger och  över vägen.  När du  kommit över  vägen ska  du INTE gå upp för
tappan utan istället ska du gå åt höger för att komma till en marknads liknande plats med
ett hus. Gå in i huset och använd ordet CORTEX BOMB på  sekreteraren för att  få komma in
till doktorn. Doktorn disarmerar nu bomben i ditt huvud och du är äntligen fri. Prata med
doktorn innan du sticker därifrån.

RUST STILLETOS:

Så var det dags att ge sig på det hårdnackade gänget Rust Stilletos. Gå över vägen som du
gick över för att komma till doktorn och fortsätt  sedan snett  nedåt vänster.  Skulle du
behöva vila upp dig finns det ett hotell ännu en ruta snett nedåt vänster. Så  om du vill
kan du gå dit innan du fortsätter snett uppåt vänster en ruta för  att få syn  på en bar.
Känner du att du har mycket pengar så kan du gå in på baren och  hyra en Shadowrunner men
annars är det bara att fortsätta snett uppåt höger en ruta tills du  kommer till en dörr.
Använd nyckeln du fick av Orcherna som  du spöade tidigare  för att låsa  upp dörren. Här
inne kommer du kanske ha lite problem  med alla fiender  som attackerar dig  men med lite
tur och skicklighet kommer du att spöa dom  allihop. Plocka upp  alla pengar inklusive en
kofot när du är klar här inne och förbered dig för ledaren. Gå igenom dörren  som finns i
mellersta raden av lägenheten för att möta honom. Spöa honom för att få KARMA, pengar och
ett kod papper. Gå ut därifrån när du har kollat klart.

HUND ANDEN:

När du kommit ut från Rust Stilletos ska du gå till baren om du inte redan  gjort det för
att skaffa lite nya ord. Snacka med bartendern  inne på baren för att till  slut få ordet
IS. Gå ut igen och gå till hotellet som jag vägledde  dig till förut. När  du kommit till
hotellet ska du gå förbi det och vidare tills du kommer fram till två killar i blå kläder
som du skall prata med. Dom kommer säga att du gjorde ett bra jobb med Rust Stilletos och
att du kan få komma in om du betalar 50 Nuyen. Betala inträdet och gå in.  Uppe på scenen
kommer du få  syn på KITSUNE  (tjejen som räddade ditt liv).  Prata med  henne och använd
ordet HUND. Du kommer  då få HELANDE  BLAD. Om du har  skaffat ordet VAMPYRER  eller DARK
BLADE genom att ringa till shamanen i magi affären kan du även skaffa DISCOLJUS  här inne
men om du inte gjort det kan du istället gå ut. Nu ska du gå till rutan  ovanför hotellet
och sedan snett nedåt höger så långt som går. När du kommit till stoppet ska  du gå snett
nedåt vänster för att komma till hamnen. Gå ner för trappan tills du kommer  till ett par
containrar. Gå vidare tills du kommer till några dörrar. Gå igenom  en av dom  för att ta
dig till HUND ANDEN. Prata med HUND ANDEN om lite olika saker. Använd ordet RÅTTA för att
få ett uppdrag. Du kommer även få magin HELA. Gå ut igen.

RÅTT SHAMANEN:

Gå ända tillbaka till rutan ovanför hotellet. Gå snett  uppåt höger för att komma till en
ny ruta. Gå sedan snett nedåt höger när du kommit till det öppna området här så kommer du
till en grind som var stängd tidigare. Gå genom grinden och in i  öppningen för att komma
ner i kloakerna. Gå runt här och döda lite råttor och  sånt. Senare kommer  du komma fram
till ett rum med ganska många råttor i. Här finns RÅTT SHAMANEN.

BOSS: RÅTT SHAMANEN
SVÅRIGHETSGRAD: MEDEL
TAKTIK: Skjut honom bara. Men akta dig för att  bli fryst och använd magin HELA om du får
dåligt med liv. Han kommer snart vara död. Se framför allt till att nästan  ha dödat alla
råttor som springer runt i rummet innan du ger dig på shamanen.

När du slutligen har pratat klart med JESTERS ANDE ska du gå  ut ur kloakerna och gå till
baren där du träffade KITSUNE.

DARK BLADE:

Väl på baren ska du använda din  KREDITBRICKA på  telefonen och ringa  till magi affären.
Prata lite med ägaren  tills du fått numret till DARK  BLADE och även  ordet VAMPYRER. Gå
sedan ner till disken som ligger  snett nedåt vänster  på klubben. Använd  ordet VAMPYRER
eller DARK BLADE för att lära dig nyckel ordet DISCOLJUS. När du fått det  ska du gå till
bar disken längst upp till höger. Prata med  killen bakom disken  om DISCOLJUS för att få
ett par disco lampor.  Passa även på  att ringa till  DARK BLADE och  använd ordet MAGISK
FETISH för att få tillträde. Nu är det dags att åka tillbaka till magi affären i närheten
av bilskroten. När du väl kommit  dit ska du köpa  den nyvässade PÅLEN.  Åk tillbaka till
HUND ANDEN och prata lite med honom. Gå  sedan från hamnen  och gå två  rutor snett uppåt
höger för att komma till DARK BLADE. Gå in på DARK  BLADE och prata  sedan med killen som
står i entrén. Låt bli att lyssna på honom och gå bara rakt  förbi. Han kommer  då att gå
till attack. Döda honom simpelt och gå sedan in i rummet snett nedåt höger. Döda alla här
inne och undersök en av kropparna för  att hitta en  SKYDDSVÄST. Ta även  nyckeln ur bok-
hyllan. Gå ut  ur rummet och  fortsätt snett uppåt vänster. Här kommer du  möta VLADIMIR.
Prata lite med honom och ge honom den magiska fetishen. Han kommer då gå genom väggen och
då kan du ta chansen att gå igenom hans datorer. Du kommer få reda på att han bara ljugit
för dig om NIRWANDAS namn. Plus att du kommer att få 10.000 Nuyen. Gå ut ur rummet och gå
in i det sista rummet som finns kvar. Gå genom dörren som finns här inne och gå sedan och
lås upp grinden med nyckeln som du nyss hittade. När du kommer ner kommer vålnader att gå
till attack. Ignorera dom och fortsätt bara gå. När du kommer  till den nya  rutan ska du
fortsätta gå tills du kommit till en trappa. Gå ner för trappan och använd sedan lamporna
som du fick tag på på klubben. Vladimir kommer att skrika att han inte ser nånting och nu
ska du använda PÅLEN på honom. Han säger att du ska gå därifrån men lyssna INTE på honom!
Utan använd istället pålen ännu en gång och en gång till  efter det. Du har  nu fått veta
att NIRWADA inte alls heter  NIRWANDA utan egentligen LAUGHLYN. Plus att du har tagit kål
på VLADIMIR och fått 5.000 Nuyen. Gå ut från DARK BLADE igen.

BREMERTON:

Notering: Vill du slippa åka hit efter att du dödat Laughlyn? Isåfall ska du gå till magi
affären och köpa SMÅ FLASKOR. Eftersom dom krävs för att plocka upp slemmet  från en slem
pöl. Hur som helst, tillbaka till lösningen.

Gå ner till hamnen och in  till hund anden. Prata  med honom och gå sedan  ut igen. Gå en
bit åt snett nedåt höger för att sedan gå rakt ner. Du kommer möta en ORC. Döda honom och
plocka  upp sprängämnena. Prata  med den tjocka  killen och få  ordet HAMNEN. Gå tillbaka
till Wastelands (klubben i närheten av Rust Stilletos) och prata med killen bakom disken.
När du fått ordet IS ska du gå ner till killen i vänstra hörnet av  klubben och prata med
honom. Använd ordet IS  så får du köpa 1  ton för 100 Nuyen. Betala och  säg sedan att du
vill ha det till HAMNEN. Nu ska  du gå till hamnen och prata  med den tjocka killen igen.
Använd ordet BREMERTON på honom för att få hyra  båten för 1.000 Nuyen.  Betala honom och
åk iväg med båten. Du kommer nu att hamna på ännu en båt där LAUGHLYN bor.  Följ den enda
vägen du kan gå och när du kommer fram till en hund ska du  döda den. Plocka  upp vad han
tappar och gå sedan vidare. När du kommer fram till ett  stopp ska du  använda KOFOTEN på
dörren i närheten. När du kommer in här ska  du trycka på  knappen för att  öppna ännu en
dörr. Gå igenom den.

-----------------------------------------------------------------------------------------
Bremerton guiden kommer hamna i nästa uppdatering av FAQen  eftersom jag tyvärr  måste ta
mig dit ända från början av spelet för att komma ihåg alla vägar och sånt. Men det kommer
snart så oroa er inte.
-----------------------------------------------------------------------------------------

DRAKE'S BUILDING:

Gå från hamnen och snett uppåt vänster för att att komma  till Drake's building.  Gå in i
datorn på den understa våningen och ta dig igenom den. Gå in i  hissen och var  beredd på
att bli attackerad. Här uppe kommer det att vimla av fiender men det är bara att mosa dom
och sedan gå in i alla datorer på våningen för att starta hissen och  göra plånboken lite
tjockare. Fortsätt in i hissen igen för  att komma ännu  en våning uppåt.  Här kommer det
finnas ännu fler fiender så gör dig av med dom och ta dig in i alla datorer för att sätta
igång hissen och fylla plånboken. Gör detta på varje våning tills du kommer till våning 5
där det finns en kredit telefon. Ring till Drake från den och prata lite  med honom. Mosa
alla  fiender  igen  och  ta  dig hela  vägen upp  till taket. Gå  fram till  killen  vid
helikoptern och använd ordet VULKANEN för att komma till Drake's vulkan. När du väl tagit
dig till vulkanen med  helikoptern ska du  gå in  och sedan  ta dig  ner till  den högsta
säkerhets nivån. Nivå 4 borde det bli om jag inte minns helt fel. Gå sedan in i det stora
rummet som kommer och sedan snett uppåt vänster. Där kommer du möta två  drakar, döda den
första och sedan den andra. Du kommer då att upptäcka att den  andra draken  tappar något
gul aktigt. Välj plocka upp flera gånger för att sedan plocka  upp saken. Gå  nu tillbaka
från vulkanen och ner till hamnen där du träffar hunden.  Gå ner för  trappan precis till
vänster om hundens dörr och plocka upp Sjöjungru fjället om du inte  har gjort det redan.
Gå sedan in till hunden och införskaffa SKYDD magin. Ladda upp den till  den högsta nivån
och gå sedan tillbaka till Nivå 4 i vulkanen.  Fortsätt nu igenom det  stora rummet tills
du kommer till ännu ett rum, ta dig igenom det med hjälp av din nya SKYDD magi. Nu är det
dags för den sista bossen, Drake.

BOSS: DRAKE
SVÅRIGHETSGRAD: LÄTT
TAKTIK: Använd magin SKYDD och gå sedan fram emot honom och börja skjuta. När  du ser att
SKYDD magin börjar avta ska du använda den igen för att inte ta någon skada. Fortsätt att
skjuta honom så dör han snart. Jag har alltid trott att den sista bossen på  ett spel ska
vara den svåraste, men Shadowrun är undantaget som bekräftar regeln.

När du klarat av Drake ska du gå in till  professorn och  prata med honom.  Han kommer ge
dig koden som krävs för att du ska kunna ta dig in i  ANEKI BUILDING. För att  ta dig dit
ska du gå till platsen  där du plockar  ur din CORTEX  BOMB i början  av spelet.  Gå in i
hissen när du kommit in i byggnaden och gå sedan igenom byggnaden och  upp till taket för
att klara av spelet. Gratulera  dig själv till  att ha klarat  av spelet och  se klart på
slutfilmen.

7. B O S S A R

Här finns alla dom 'stora'  bossarna  i spelet.  Det finns  självklart flera  stycken små
bossar, men dom tänker jag inte lista här om inte tillräckligt många förfrågningar om det
kommer in till jimmys@gamecuberules.com.

BOSS: RÅTT SHAMANEN
SVÅRIGHETSGRAD: MEDEL
TAKTIK: Skjut honom bara. Men akta dig för att  bli fryst och använd magin HELA om du får
dåligt med liv. Han kommer snart vara död. Se framför allt till att nästan  ha dödat alla
råttor som springer runt i rummet innan du ger dig på shamanen.

BOSS: VLADIMIR
SVÅRIGHETSGRAD: MEDEL
TAKTIK: Spring upp en bit i trappan och ställ dig sedan och  skjut ihjäl  VLADIMIRS  med-
hjälpare och använd sedan DISCOLJUS på honom. Använd sedan  PÅLEN på  honom tills  du får
veta att NIRWANDA egentligen heter LAUGHLYN. Dör inte VLADIMIR när du fått veta LAUGHLYNS
riktiga namn ska du använda PÅLEN igen för att döda honom.

BOSS: JESTERS ANDE (LAUGHLYN)
SVÅRIGHETSGRAD: MEDEL/SVÅR
TAKTIK: Gå fram till honom och stå och skjut honom hela tiden. Försök då och då att prata
med honom. När du till slut kan prata med honom ska  du använda  ordet LAUGHLYN  på honom
för att han ska ge upp.

BOSS: DRAKE
SVÅRIGHETSGRAD: LÄTT
TAKTIK: Använd magin SKYDD och gå sedan fram emot honom och börja skjuta. När  du ser att
SKYDD magin börjar avta ska du använda den igen för att inte ta någon skada. Fortsätt att
skjuta honom så dör han snart. Jag har alltid trott att den sista bossen på  ett spel ska
vara den svåraste, men Shadowrun är undantaget som bekräftar regeln.

8. M A G I E R

HELA:
Funktion: Helar Jake/Shadowrunners (alla som går med dig).
Behövs: HELANDE LÖV, MAGISK FETISH, HUNDHALSBAND.
HELANDE LÖV: Få dom av Kitsune på i närheten av hotellet  genom att använda ordet HUND på
henne.
MAGISK FETISH: Ge SNABBPLÅSTER till den döende shamanen i kryptan i början av spelet.
HUNDHALSBAND: I början  av spelet  är det  bara öppna  grinden till fontänen  så springer
hunden ut och tappar halsbandet.

KRAFTBOLL:
Funktion: Skadar fiender. Kan även skada Shadowrunners.
Behövs: VÅLNADSBEN och BREVPRESS.
VÅLNADSBEN: Döda vålnaderna på kyrkogården tills en av dom tappar ett ben.
BREVPRESS: Får du i GLUTMANS byggnad. Gå in i rummet bredvid  det du fick ditt CYBERDECK.

FRAMKALLA ANDE:
Funktion: Kitsune attackerar en fiende som hund.
Behövs: HUNDHALSBAND och HUNDMÄRKE.
HUNDMÄRKE: Döda hunden på skeppet i Bremerton.
HUNDHALSBAND: I början  av spelet  är det  bara öppna  grinden till fontänen  så springer
hunden ut och tappar halsbandet.

FRYS:
Funktion: Skadar fiende/fryser den.
Behövs: BLÄCKFISK BLÄCK och SJÖJUNGFRU FJÄLL.
BLÄCKFISK BLÄCK: I hamnen ska du gå igenom den sista dörren och döda bläckfisken. För att
sedan plocka upp bläcket krävs en SVART FLASKA från magi affären.
SJÖJUNGFRU FJÄLL: Finns i hamnen. Strax nedanför HUND ANDENS dörr.

OSYNLIGHET:
Funktion: Gör dig osynlig/oträffbar.
Behövs: RENT VATTEN och SMUTSIGT VATTEN.
RENT VATTEN: Använd  en av  SMÅ FLASKORNA som  du kan köpa  i magi affären  på fontänen i
början av spelet.
SMUTSIGT VATTEN: På båten i Bremerton ska du döda det svarta slemmet och sedan använda en
av SMÅ FLASKORNA för att plocka upp det.

SKYDD:
Funktion: Gör dig odödlig för en stund.
Behövs SJÖJUNGFRU FJÄLL och DRAK FJÄLL.
SJÖJUNGFRU FJÄLL: Finns i hamnen. Strax nedanför HUND ANDENS dörr.
DRAK FJÄLL: Finns i SUB LEVEL  4 i DRAKES VULKAN.  Döda bara NAGA  och försök  plocka upp
fjället några gånger för att plocka upp det.

9. T I P S ,  T R I C K S  O C H  F U S K

GÖR INTE:
Vad du än gör så ska du absolut INTE köpa Uzin för 30000 Nuyen från affären vid DARK BLADE
eftersom den absolut inte är värd pengarna.

SKJUT MED HANDEN:
Tryck på A, sen på START två gånger sen snabbt på B och direkt  efteråt på A  igen för att
Jake ska kunna skjuta utan att ha något vapen framme.

LÄTT KARMA:
När du i  slutet av spelet ska  spöa NAGA (guld draken) så ska du döda honom men låta bli
att plocka upp FJÄLLET från honom. Gå sedan upp en ruta och in  i ett litet rum.  Gå till
NAGA igen så finns han där. Döda honom igen för att få 6 KARMA till. Gör om  samma sak om
och om igen tills du känner att du har tillräckligt med KARMA.

LÄTT KARMA 2:
Där du spöar Vladimir finns det ghouls som du kan döda om och  om igen.  Gå bara  ner för
trappan till Vladimirs rum och gå sedan en bit upp i trappan  för att dom  inte ska kunna
träffa dig. Skjut ihjäl dom och gå ut ur rummet. Gå  in i  rummet igen och  upprepa samma
sak om och om igen. Du får 2 och 3 karma varannan gång du tar död på  alla ghouls  som är
där nere.

10. G A M E  G E N I E  K O D E R

Notering: Jag har inte provat dessa koder men folk har  bekräftat dom åt mig. Så fungerar
dom inte är det ingen idé att ni försöker skicka  mail till mig  om att dom inte fungerar
eftersom jag vet att dom gör det.

Oändlig hälsa:
-7E33DBFF- -7E33DC00- -7E33DD00- -7E33DEOF-
Hälsan sjunker dock till 15 och om någon/något attackerar dig och du förlorar mer än 15 i
liv kommer du dö.

400,000+ Nuyen
-D6BC-17AF + DEB8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-1DAF-
För att  aktivera den här koden ska du spara  i sängen, starta  om (med game  genie koden
igång) och sedan ladda spelet för att få pengarna.

192+ i Karma om din totala är under 32
-D1BC-17AF + F4B8-1D0F + 7AB8-1D6F + 6EB8-1DDF + 53B8-1DAF-
Om det här fusket ska fungera ska du gå in i ALTERNATIV menyn och sedan gå ur den för att
sedan ladda spelet.

11. F R Å G O R  O C H  S V A R

Maila  gärna  era  frågor  till jimmys@gamecuberules.com. Använd  Shadowrun  som  'topic'
i mailet annars hamnar ni automatiskt i 'junk mailen'.  Försök att inte  skicka in frågor
som besvaras i det här dokumentet eftersom det underlättar oerhört mycket för mig.

12. T A C K  T I L L

Dataeast - För ett av dom spelen som jag spelat mest i hela mitt liv.
CJayC - För att han accepterat den här FAQen.

13. A N D R A  F A Q S

http://www.gamefaqs.com/features/recognition/21873.html

                     COPYRIGHT (C) 2002 JIMMY STRID A.K.A TERRANIGMA
    ___________                              __       __                             ________ 
 ../____  ____/\............................/  \...../ /\.........................../       /\
 : \___/ /\___\/    -TerraNigmA-           / /\ \   / / /__                        / ___   / /
 :    / / /____   _ ___   _ ___   _____.  / / /\ \ / / //_/\                      /       / / 
 :   / / // _ /\ / '__/\ / '__/\ /    /\ / / / / // / /_\_\/______.  .__ _____   / ____  / /  
 :  / / // __/ // /\__\// /\__\// _  / // / / / // / // /\ /     /\ / __'__  /\ / /\__/ / /   
 : / / // /__\// / /   / / /   /    / // / / / // / // / //  -  / // /\_\_/ / // / / / / /:    
 :/_/ //___/\ /_/ /   /_/ /   /___._\//_/ /  \___/ //_/ //___  / //_/ /  /_/ //_/ / /_/ / :
 :\_\/ \___\/ \_\/    \_\/    \___\__\\_\/    \__\/ \_\/ \__/ / / \_\/   \_\/ \_\/  \_\/  :
 :                                                   ______/ / /                          :
 :................................................../_______/ /...........................:
                                                    \_______\/