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     \  | |  |  |  | |  |       |  |      |  |\  \
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 ___     ___   ___   ______   ___   ___    ___   ___   ___   ______   _______
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 |  \   /  | /  _  \ |  __  \ | | /  _  \  | | /  /  /  _  \ |  __  \ |_   _|
 |   \_/   | | / \ | | |  | | | | | / \ |  | |/  /   | / \ | | |  | |   | |
 | |\   /| | | | | | | |__| | | | | | | |  |    /    | | | | | |__| |   | |
 | | \_/ | | | | | | |      / | | | | | |  |   /     | | | | |      /   | |
 | |     | | | |_| | |   __/  | | | | | |  |   \     | |_| | |   __/    | |
 | |     | | |  _  | |   \    | | | | | |  |    \    |  _  | |   \      | |
 | |     | | | | | | | |\ \   | | | \_/ |  | |\  \   | | | | | |\ \     | |
 | |     | | | | | | | | \ \  | | \     /  | | \  \  | | | | | | \ \    | |
 |_|     |_| |_| |_| |_|  \_| |_|  \___/   |_|  \__| |_| |_| |_|  \_|   |_|

      1992 Nintendo                 V 1.31                 by Lord Bowie

  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<0.- อNDICE>>>                                                        |
 \_________________________________________________________________________/

 0.- อndice
 1.- Introducci๓n
 2.- Personajes
 2.1.- Caracterํsticas
 2.2.- Peso Medio
 2.3.- Peso Liviano
 2.4.- Peso Pesado
 2.5.- Peso Pluma
 3.- C๓mo Jugar
 3.1.- Botones
 3.2.- Monedas
 3.3.- Jugando una Copa
 4.- Men๚
 4.1.- 1P Game
 4.2.- 2P Game
 5.- Objetos
 5.1.- Usos
 5.2.- Frecuencia
 6.- Copas y Pistas
 6.1.- Enemigos
 6.2.- Obstแculos
 6.3.- Simbologํa
 6.4.- Mushroom Cup Race
 6.5.- Flower Cup Race
 6.6.- Star Cup Race
 6.7.- Special Cup Race
 6.8.- Battle Mode
 7.- Atajos
 8.- Secretos
 8.1.- Desbloqueos
 8.2.- Trucos
 9.- Como Ganar y Perder
 10.- Agradecimientos
 11.- Legal
 12.- History

  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<1.- Introducci๓n>>>                                                  |
 \_________________________________________________________________________/

    Super Mario Kart es un juego de carreras para la consola SNES (Super
 Nintendo Entertainment System), siendo el primero de toda su saga.

    En este juego, ocupas a un personaje de los juegos de Mario Bros., como
 Mario, Luigi, Bowser entre otros. Se corren en distintas pistas, para ganar
 una de las cuatro copas.

    Con 8 personajes seleccionables, 4 copas a competir y 3 dificultades,
 que puede parecer poco, pero al fin al cabo es el mejor de todos.

  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<2.- Personajes>>>                                                    |
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             |-----------------------------------------------|
             |           |           |           |           |
             |           |  PRINCESS |           |  KOOPA    |
             |   MARIO   |           |  BOWSER   |           |
             |           |  PEACH    |           |  TROOPA   |
             |           |           |           |           |
             |-----------------------------------------------|
             |           |           |           |           |
             |           |           |  DONKEY   |           |
             |   LUIGI   |   YOSHI   |           |   TOAD    |
             |           |           |  KONG JR  |           |
             |           |           |           |           |
             |-----------------------------------------------|

  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<2.1.- Caracterํsticas>>>                                             |
 \_________________________________________________________________________/

 ======
 |Peso|
 ======

 Donkey Kong > Bowser > Luigi > Mario > Yoshi > Peach > Toad > Koopa Troopa

    Entre mแs Peso, mแs firme es en la pista al chocar contra otros
 corredores. Si un liviano choca a uno pesado, puede hasta detenerse por
 completo.


 ==================
 |Velocidad Mแxima|
 ==================

 Donkey Kong > Bowser > Luigi > Mario > Toad > Koopa Troopa > Yoshi > Peach

    Hay personajes que alcanzan una mayor velocidad que los demแs. Para
 alcanzar la Velocidad Mแxima, dependerแ de la Aceleraci๓n y de no chocar
 contra nada por un tiempo.


 =============
 |Aceleraci๓n|
 =============

 Peach > Yoshi > Koopa Troopa > Toad > Mario > Luigi > Bowser > Donkey Kong

    Entre mแs Aceleraci๓n, mแs rแpido podrแ llegar a la Velocidad Mแxima.
 Tambi้n significa que partirแ mแs rแpido que los demแs y podrแ recuperarse
 mแs rแpido de alg๚n choque.


 ==========
 |Tracci๓n|
 ==========

 Koopa Troopa > Toad > Peach > Yoshi > Mario > Luigi > Bowser > Donkey Kong

    Entre mแs Tracci๓n, menos probabilidad de girar en una curva y mแs
 cerrada es su doblaje.


 ========
 |Objeto|
 ========

    El Objeto de cada personaje es el que usa cuando es manejado por el juego
 y no por el Jugador.


 =======
 |Pista|
 =======

    La Pista de cada personaje es solo una referencia a lo que se muestra al
 final del juego, en los cr้ditos.

  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<2.2.- Peso Medio>>>                                                  |
 \_________________________________________________________________________/

    Son los tํpicos medios de todo, ni los mแs rแpidos, ni los mแs lentos, ni
 los mแs pesados, todo medio.

 =======
 |Mario|
 =======
 ______________________________________
 |Peso             | *******          |
 |Velocidad Mแxima | *******          |
 |Aceleraci๓n      | *****            |
 |Tracci๓n         | *****            |
 |Objeto (CPU)     | Star             |
 |Pista            | Rainbow Road     |
 --------------------------------------

 Orden inicio de Copa:
 Donkey Kong > Peach > Yoshi > Luigi > Toad > Bowser > Koopa Troopa > Mario


 =======
 |Luigi|
 =======
 ______________________________________
 |Peso             | ********         |
 |Velocidad Mแxima | ********         |
 |Aceleraci๓n      | ****             |
 |Tracci๓n         | ****             |
 |Objeto (CPU)     | Star             |
 |Pista            | Mario Circuit    |
 --------------------------------------

 Orden inicio de Copa:
 Yoshi > Mario > Bowser > Koopa Troopa > Peach > Donkey Kong > Toad > Luigi

  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<2.3.- Peso Liviano>>>                                                |
 \_________________________________________________________________________/

    Estos son los que aceleran mแs que los demแs. Son livianos y mแs
 manejables que los Peso Medio. Al ser golpeados, se recuperan muy rแpido.

 ================
 |Princess Peach|
 ================
 ______________________________________
 |Peso             | ****             |
 |Velocidad Mแxima | *                |
 |Aceleraci๓n      | ***********      |
 |Tracci๓n         | ********         |
 |Objeto (CPU)     | Shrink Mushroom  |
 |Pista            | Donuts Plains    |
 --------------------------------------

 Orden inicio de Copa:
 Bowser > Toad > Mario > Donkey Kong > Luigi > Yoshi > Koopa Troopa > Peach


 =======
 |Yoshi|
 =======
 ______________________________________
 |Peso             | *****            |
 |Velocidad Mแxima | **               |
 |Aceleraci๓n      | **********       |
 |Tracci๓n         | *******          |
 |Objeto (CPU)     | Yoshiดs Egg      |
 |Pista            | Ghost Valley     |
 --------------------------------------

 Orden inicio de Copa:
 Koopa Troopa > Donkey Kong > Peach > Bowser > Mario > Toad > Luigi > Yoshi

  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<2.4.- Peso Pesado>>>                                                 |
 \_________________________________________________________________________/

    Los mแs pesados de todos. Tambi้n son los mแs rแpidos al llegar a la
 Velocidad Mแxima, pero con la tan baja Aceleraci๓n que tienen, es muy
 difํcil de llegar. Tambi้n son los peores al dar por una curva.

 ==============
 |Bowser Koopa|
 ==============
 ______________________________________
 |Peso             | **********       |
 |Velocidad Mแxima | **********       |
 |Aceleraci๓n      | **               |
 |Tracci๓n         | **               |
 |Objeto (CPU)     | Lil Sparky       |
 |Pista            | Bowser Castle    |
 --------------------------------------

 Orden inicio de Copa:
 Mario > Luigi > Peach > Yoshi > Donkey Kong > Toad > Koopa Troopa > Bowser


 =================
 |Donkey Kong Jr.|
 =================
 ______________________________________
 |Peso             | ***********      |
 |Velocidad Mแxima | ***********      |
 |Aceleraci๓n      | *                |
 |Tracci๓n         | *                |
 |Objeto (CPU)     | Banana Peel      |
 |Pista            | Chocolate Island |
 --------------------------------------

 Orden inicio de Copa:
 Toad > Bowser > Koopa Troopa > Luigi > Peach > Mario > Yoshi > Donkey Kong

  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<2.5.- Peso Pluma>>>                                                  |
 \_________________________________________________________________________/

    Los mแs livianos de todos. Con mejor Aceleraci๓n que los Peso Medio, pero
 mala Velocidad Mแxima. Tienen prแcticamente una perfecta Tracci๓n en cuanto
 a dar una curva. Perfecto para novatos en el juego.

 ==============
 |Koopa Troopa|
 ==============
 ______________________________________
 |Peso             | *                |
 |Velocidad Mแxima | ****             |
 |Aceleraci๓n      | ********         |
 |Tracci๓n         | ***********      |
 |Objeto (CPU)     | Green Shell      |
 |Pista            | Koopa Beach      |
 --------------------------------------

 Orden inicio de Copa:
 Luigi > Yoshi > Peach > Mario > Bowser > Donkey Kong > Toad > Koopa Troopa


 ======
 |Toad|
 ======
 ______________________________________
 |Peso             | **               |
 |Velocidad Mแxima | *****            |
 |Aceleraci๓n      | *******          |
 |Tracci๓n         | **********       |
 |Objeto (CPU)     | Shrink Mushroom  |
 |Pista            | Vanilla Lake     |
 --------------------------------------

 Orden inicio de Copa:
 Peach > Donkey Kong > Mario > Yoshi > Luigi > Koopa Troopa > Bowser > Toad

  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<3.- C๓mo Jugar>>>                                                    |
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                                 | |
                                 | |
               __________        | |       ___________
            __/___ L ____|_______|_|_______|____ R ___\__
           /                                             \
          /     ____        SUPER NINTENDO         _      \
         /      |  |        --------------        / \      \
        |       |  |                          _  | X |      |
        |  _____|  |____                     / \  \_/   _   |
        |  |            |      __     __    | Y |      / \  |
        |  |____    ____|     / /    / /     \_/   _  | A | |
        |       |  |         /_/    /_/           / \  \_/  |
         \      |  |                             | B |     /
          \     |__|                              \_/     /
           \            _____________________            /
            \__________/                     \__________/

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 | <<<3.1.- Botones>>>                                                     |
 \_________________________________________________________________________/

 Flechas < > = Para girar hacia la izquierda o Derecha.
 Flecha ^ = Para lanzar Objetos con el bot๓n A hacia adelante.
 Flecha V = Para dejar Objetos con el bot๓n A en la pista.
 A = Detener la ruleta y usar los Objetos.
 B = Acelerar.
 Y = Frenar.
 X = Ver espejo para ver detrแs de uno. Solo en 1P Game.
 L o R = Dar un peque๑o Salto.
 Start = Poner y sacar Pausa.
 Select = Ver espejo para ver detrแs de uno. Cambiar de opci๓n en el Men๚.

  _________________________________________________________________________
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 | <<<3.2.- Monedas>>>                                                     |
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    Las Monedas en este juego te sirven para ganar mแs Velocidad en la
 carrera, y no quedar expuesto a un giro cuando uno choca a otro corredor sin
 Monedas. Estas estแn esparcidas por toda la pista en cada carrera, y no son
 acumulables.

    Si juntas 10 Monedas en una carrera, serแ mแs fแcil de llegar a la
 Velocidad Mแxima. Pero puedes perder Monedas de varias formas.

    Al chocar contra un Objeto perderแs 4 Monedas. Al caer al la Lava, Vacํo,
 Agua profunda o fuera de la pista, perderแs 2 Monedas. Si chocas contra
 cualquier otro corredor, perderแs 1 Moneda. Los corredores manejados por el
 juego no tienen Monedas, asํ que tampoco perderแn. Si chocan ambos Players,
 ambos perderแn 1 Moneda.

    Si partes en la posici๓n octava o s้ptima, empezarแs con 5 Monedas. Si
 partes en la posici๓n sexta o quinta, empezarแs con 4 Monedas. Si es en la
 posici๓n cuarta o tercera, con 3 Monedas. Y en segunda o primera posici๓n,
 con 2 Monedas.

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 | <<<3.3.- Jugando una Copa>>>                                            |
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    Para jugar una Copa:
 - Elije en el Men๚ de inicio Mario Kart GP en 1P Game o 2P Game.
 - Elije la dificultad 50CC, 100CC o 150CC Class.
 - Elija(n) a su Personaje, donde no pueden elegir al mismo.
 - Elije la Copa. en 50CC Class no hay Special Cup. Y empieza a jugar.

    Cada Copa tiene 5 pistas que deben ser corridas. Cada carrera son de 5
 vueltas. Si obtienes la posici๓n cuarto o mejor, puedes pasar a la siguiente
 pista, o si no, perderแs una vida y tendrแs que repetir la pista. Tienes 3
 vidas. Desde la cuarta posici๓n puedes ganar puntos para llegar al podio.

 Primera Posici๓n = 9 Puntos
 Segunda Posici๓n = 6 Puntos
 Tercera Posici๓n = 3 Puntos
 Cuarta  Posici๓n = 1 Punto
 Quinta a Octava  = 0 Puntos

    Al pasar las 5 pistas, se va hacia el podio donde se ve quienes fueron
 los tres corredores con mแs puntaje, y de ahํ que puedes ganar la Copa de
 Bronce, Plata u Oro. Si por alguna raz๓n no llegas al podio, aparecerแs
 abajo de este como derrotado. Gana la Special Cup para ver los Cr้ditos del
 juego, donde muestran los 8 tipos de Pistas.

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 | <<<4.- Men๚>>>                                                          |
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                                                      | 50CC  CLASS |
                                                      |             |
                            |--------------|          |-------------|
                            |              |          |             |
                            | MARIOKART GP | -------> | 100CC CLASS |
                            |              |          |             |
                        --> |--------------|          |-------------|
                       /    |              |          |             |
       |---------|    /     |  TIME TRIAL  |          | 150CC CLASS |
       |         |   /      |              |          |             |
       | 1P GAME | --       |--------------|          |-------------|
       |         |
       |---------|
       |         |
       | 2P GAME | -        |--------------|          |-------------|
       |         |  \       |              |          |             |
       |---------|   \      | MARIOKART GP | --       | 50CC  CLASS |
                      \     |              |   \      |             |
                       \    |--------------|    \     |-------------|
                        \   |              |     \    |             |
                         -> |  MATCH RACE  |      --> | 100CC CLASS |
                            |              |          |             |
                            |--------------|          |-------------|
                            |              |          |             |
                            | BATTLE  MODE |          | 150CC CLASS |
                            |              |          |             |
                            |--------------|          |-------------|

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 | <<<4.1.- 1P Game>>>                                                     |
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 |MarioKart GP|
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    Es donde compites por una Copa, entre los 8 corredores.

    Solo tienes que elegir la dificultad, tu Personaje y que Copa jugar.

    Cada Copa consta de 5 pistas distintas, y debes de ganar el mayor puntaje
 posible llegando en los primeros lugares. Si logras llegar a la cuarta o
 mejor posici๓n, podrแs correr la siguiente pista, si no, perderแs una de las
 tres vidas y repetirแs la pista.

    Cuando empieza una carrera, aparecerแ un Lakitu con un semแforo. Este te
 indicarแ cuando partir. Tambi้n aparece en otras situaciones como cuando ya
 has dado una vuelta, cuando vas en sentido contrario, te recoge cuando hayas
 salido de la pista, y te indica cuando estแs en la ๚ltima vuelta.

    En cada vuelta, debes de intentar pasar por los cuadrados ? para obtener
 un Objeto, este te ayudarแ para golpear a otros corredores, u otros efectos.

    Tambi้n habrแn muchas monedas tiradas, estas se recogen cuando pasas por
 estas. Sirven para juntarlas, ya que cuando uno se queda sin Monedas, por la
 p้rdida de estas cuando es golpeado por un Objeto o por salirse de la pista,
 cualquier golpe con otro jugador te dejarแ girando y perderแs tiempo.


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 |Time Trial|
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    Es donde puedes romper tus propios records de tiempo.

    Solo tienes que elegir a tu Personaje y en la pista que quieres correr.

    Partirแs justo en la lํnea de la meta, y no habrแ Objetos ni otros
 corredores que te molesten. Intenta de hacer el menor tiempo posible.

    Se guardarแn los mejores 5 tiempos y el mejor tiempo de una vuelta.

    Si lograste un record sin choques ni caํdas, aparecerแ un fantasma del
 personaje que escogiste cuando vuelvas a correr en la misma pista. Asํ
 podrแs ver si estas mejorando o no en la forma de correr. Este desaparece si
 pones Pausa y tendrแs que empezar la carrera de nuevo.

    Puedes ver la repetici๓n de tu record y usando la L o R girar la cแmara y
 poder verlo desde todos los lados.

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 | <<<4.2.- 2P Game>>>                                                     |
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 |MarioKart GP|
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    Es competir por una Copa pero esta vez con 2 Jugadores a la vez.

    Las diferencias son, que el segundo jugador parte en la s้ptima posici๓n,
 aparecen los Bounce Chomp en algunas pistas, los otros Enemigos y los
 Obstแculos se reducen a la mitad, y si uno queda en cuarta posici๓n o mejor
 y el otro jugador en quinta o peor posici๓n, igual pasarแn a la siguiente
 pista.


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 |Match Race|
 ============

    Compite contra el otro Jugador y nadie mแs.

    Ambos tienen que elegir a su Personaje, y luego la pista que quieran
 competir. No habrแn otros corredores.

    Ambos partirแn en la lํnea de meta. Cuando alguno de los dos gane,
 aparecerแ una L (carreras perdidas) y una W (carreras ganadas) en cada uno y
 la cantidad de triunfos y derrotas. Pueden jugar todas las veces que quieran
 en cualquier pista.


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 |Battle Mode|
 =============

    Compite contra el otro jugador, pero golpeแndolo.

    Ahora ya no juegan en pistas, sino en lugares cerrados donde deben poder
 golpear al otro jugador 3 veces y ganar una batalla.

    Ambos tienen que elegir a su Personaje, y luego una de las 4 pistas que
 solo estแn para este modo de juego.

    Hay Objetos por todos lados, debes ser rแpido para atacar al otro para
 tener un triunfo seguro. En este modo no hay Monedas, por lo que no estแ el
 Objeto 2-Coins. Tampoco estแ Lighting Bolt.

    Al ganar o perder, se verแ cuแntas veces ha ganado y perdido cada uno.

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 | <<<5.- Objetos>>>                                                       |
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                   |___        /              \       ___|
                   |   \      /                \     /   |
                   |    \     |                |    /    |
                   |    |     |                |    |    |
                    \   /     \                /    \   /
                     \_/_______\______________/______\_/
                           |                     |
                           |      __      __     |
                           |     /  \    /  \    |
                           |     |  |    |  |    |
                           |     \__/    \__/    |
                           |                     |
                           \                     /
                            \___________________/


    Los Objetos se obtienen al pasar sobre un cuadrado ?.
    El Objeto se elegirแ al azar al estilo ruleta. Puedes pararla con A.
    No se pueden dejar Objetos fuera de la pista.
    Hay un lํmite de Objetos en la pista, el ๚ltimo reemplazarแ al primero.
    Al lanzar un Objeto, la distancia dependerแ de la Velocidad del corredor.
    El choque con un Objeto te harแ perder 4 Monedas.

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 | <<<5.1.- Usos>>>                                                        |
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 |2-Coins|
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 Uso #1 (A)   : Obtienes 2 Monedas extras.


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 |Banana Peel|
 =============

 Uso #1 (A)     : La dejas en la pista. El que se tope con ella resbalarแ, a
           menos que use un Jumping Feather o Turbo Mushroom y lo evitarแ.

 Uso #2 (A + ^) : La lanzas hacia adelante. La distancia dependerแ a la
           velocidad que llevas. El efecto es el mismo que lo anterior.
 
 * Lo ocupa Donkey Kong Jr. manejado por el juego.


 =============
 |Green Shell|
 =============

 Uso #1 (A)     : Lo disparas hacia adelante. Este rebotarแ por todos lados
           hasta que impacte a otro, o a ti, corredor objeto o caiga a la
           lava, agua profunda o al vacํo, o se supere el lํmite de Objetos
           en la pista y desaparezca. El que lo impacte se detendrแ
           completamente.

 Uso #2 (A + v) : Lo dejas en la pista. El mismo efecto que lo anterior.

 * Lo ocupa Koopa Troopa manejado por el juego. La diferencia es que no lo
           dispara, sino que lo lanza hacia adelante.


 ===========
 |Red Shell|
 ===========

 Uso #1 (A)     : Lo disparas y este se dirige directo al que va posicionado
           un puesto mejor que t๚. Si vas en primer lugar, a veces resulta
           que lo puedes disparar a otros corredores cuando le des una vuelta
           de ventaja. Cuando el caparaz๓n impacta a un corredor, que a veces
           puedes resultar siendo t๚ si el otro corredor lo evade y este
           tiene que dar una vuelta para ir de nuevo al objetivo, lo detendrแ
           completamente. Este no rebota, desaparece al tiro cuando choca.


 =================
 |Jumping Feather|
 =================

 Uso #1 (A)     : Da un gran salto, id้ntico a los que usan los corredores
           manejados por el juego. Se usa para ir por atajos y evitar chocar
           con Objetos. Intenta no salir de la pista porque perderแs tiempo.
           Si saltas sobre un Caparaz๓n, especialmente si es disparado,
           puede resultar que salgas disparado en cualquier direcci๓n muy
           alejado de donde est้s y detenerte completamente. En algunas
           pistas no aparecen para no crear atajos tan grandes.


 ================
 |Turbo Mushroom|
 ================

 Uso #1 (A)     : Te da un Turbo instantแneo donde supera cualquier velocidad
           que puedas alcanzar normalmente. Se usa para ir por atajos y
           adelantar a otros corredores fแcilmente. Usar en partes donde no
           hayan curvas, para evitar giros excesivos y choques innecesarios.


 =====
 |Boo|
 =====

 Uso #1 (A)     : Te da Invisibilidad por un tiempo. Ademแs, si el otro
           jugador tiene un Objeto, se lo puedes robar y usarlo t๚. No
           puedes robar Objetos de los otros corredores. No eres inmune,
           puedes chocar contra los otros corredores y Objetos, pero si
           inmune al Objeto Lighting Bolt. Solo disponible cuando juegan
           dos jugadores.


 ======
 |Star|
 ======

 Uso #1 (A)     : Te da invencibilidad por un tiempo, un multicolor brillo,
           un aumento de velocidad y un cambio en la m๚sica. Cualquier otro
           que choque contigo se detendrแ inmediatamente. Puedes pasar por
           Objetos y enemigos y destruirlos. Puedes perder el poder si caes
           al agua profunda, lava, vacํo o fuera de la pista. El tiempo
           disminuye cuando vas por terrenos difํciles. Tambi้n eres inmune
           al Objeto Lighting Bolt.

 * Lo ocupan Mario y Luigi manejado por el juego. La diferencia es que no
           aumentan su velocidad.


 ===============
 |Lighting Bolt|
 ===============

 Uso #1 (A)     : Achica a todos los demแs corredores, a menos que est้n
           usando el Objeto Boo o Star. Cuando chocas al otro jugador este
           queda aplastado y luego recupera su tama๑o. Si chocas a otro
           corredor manejado por el juego, est้ se detendrแ inmediatamente
           pero seguirแ corriendo como peque๑o. Despu้s de un tiempo todos
           vuelven a su tama๑o original.


 =============
 |Yoshi`s Egg|
 =============

 * Solo lo ocupa Yoshi manejado por el juego. Lo puede lanzar hacia adelante
           o dejarlo en la pista. Si un corredor lo choca, se detendrแ
           inmediatamente.


 ============
 |Lil sparky|
 ============

 * Solo lo ocupa Bowser manejado por el juego. Lo puede lanzar hacia adelante
           o dejarlo en la pista. En el suelo, empieza a dar vueltas en un
           mismo cํrculo cubriendo mแs espacio que otros Objetos. Si un
           corredor lo choca, se detendrแ inmediatamente.


 =================
 |Shrink Mushroom|
 =================

 * Solo lo ocupa Princess Peach y Toad manejados por el juego. Lo puede
           lanzar hacia adelante o dejarlo en la pista. El que se tope con
           este se achicarแ al igual que con el Objeto Lighting Bolt. Si
           juegas con el truco de jugar achicado, y te topas con este,
           volverแs al tama๑o original. Si te topas nuevamente con el
           Objeto, te achicarแs nuevamente. Si terminas una pista con el
           tama๑o original, la siguiente pista volverแs a ser peque๑o.


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 /                                                                         \
 | <<<5.2.- Frecuencia>>>                                                  |
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 En la siguiente tabla podrแs saber en qu้ posiciones puedes tener cada
      Objeto, y que corredores del juego lo tienen.

 C = Com๚n
 I = Poco Com๚n
 R = Raro
 X = Nunca

 ---------------------------------------------------------------------------
 |Objeto / Posici๓n | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |       Corredor       |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |2-Coins           | C | C | C | C | C | C | C | C |                      |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |Banana Peel       | C | C | C | C | C | C | C | C |    Donkey Kong Jr.   |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |Green Shell       | C | C | C | C | C | C | C | C |     Koopa Troopa     |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |Red Shell         | I | I | I | I | I | I | I | I |                      |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |Jumping Feather   | I | I | I | I | I | I | I | I |                      |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |Turbo Mushroom    | I | I | I | I | C | C | C | C |                      |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |Boo               | I | I | I | I | I | I | I | I |                      |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |Star              | X | X | X | X | R | R | R | R |     Mario & Lugi     |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |Lighting Bolt     | X | X | X | X | R | R | R | R |                      |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |Yoshi's Egg       | X | X | X | X | X | X | X | X |        Yoshi         |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |Lil Sparky        | X | X | X | X | X | X | X | X |     Bowser Koopa     |
 |-------------------------------------------------------------------------|
 |Shrink Mushroom   | X | X | X | X | X | X | X | X | PrincessPeach & Toad |
 ---------------------------------------------------------------------------

  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<6.- Copas y Pistas>>>                                                |
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    |----------------|----------------|----------------|----------------|
    |                |                |                |                |
    |  MUSHROOM CUP  |   FLOWER CUP   |    STAR CUP    |  SPECIAL CUP   |
    |                |                |                |                |
    |----------------|----------------|----------------|----------------|
    | Mario Circuit  |  Choco Island  |  Koopa Beach   |  Donut Plains  |
    |----------------|----------------|----------------|----------------|
    |  Donut Plains  |  Ghost Valley  |  Choco Island  |  Koopa Beach   |
    |----------------|----------------|----------------|----------------|
    |  Ghost Valley  |  Donut Plains  |  Vanilla Lake  |  Ghost Valley  |
    |----------------|----------------|----------------|----------------|
    | Bowser Castle  | Bowser Castle  | Bowser Castle  |  Vanilla Lake  |
    |----------------|----------------|----------------|----------------|
    | Mario Circuit  | Mario Circuit  | Mario Circuit  |  Rainbow Road  |
    |----------------|----------------|----------------|----------------|

  |-----------------|-----------------|-----------------|-----------------|
  |                 |                 |                 |                 |
  | Battle Course 1 | Battle Course 2 | Battle Course 3 | Battle Course 4 |
  |                 |                 |                 |                 |
  |-----------------|-----------------|-----------------|-----------------|

  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<6.1.- Enemigos>>>                                                    |
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 |Monty Mole|
 ============

 Ubicaci๓n = Donuts Plains

    Un topo que salta desde la tierra para agarrarte. Si sucede eso, debes
 saltar presionando varias veces L o R hasta que salga. Tambi้n puedes caerte
 al Agua profunda. Mientras, avanzas muy lento y te tapa un poco la vista.
 Puede estar en la Tierra, Pasto o en el Agua Profunda, aunque en este ๚ltimo
 no se sabe para qu้.


 ===============
 |UnSpin-Thwomp|
 ===============

 Ubicaci๓n = Bowser Castle

    Un bloque de piedra que en la primera vuelta se mantiene flotando sin
 hacer nada. Pero desde la segunda vuelta, puede aplastarte si justo cae
 sobre ti. El da๑o serแ igual si hubieras sido atropellado siendo chico. O si
 no te puede bloquear el camino cuando estแ en el suelo.


 ====================
 |Wild Piranha Plant|
 ====================

 Ubicaci๓n = Choco Island

    Una planta carnํvora que solo estแ enterrado en la tierra. Si lo tocas
 quedarแs girando.


 =======
 |Guppy|
 =======

 Ubicaci๓n = Koopa Beach

    Un pescado que se encuentra fuera del agua, saltando para todos lados. Si
 lo tocas quedarแs girando.


 ===================
 |Star UnSpinThwomp|
 ===================

 Ubicaci๓n = Rainbow Road

    Es prแcticamente lo mismo que el otro Thwomp, solo que este ademแs de ser
 luminoso, si lo tocas recibirแs un impacto al igual que si fuera con un
 corredor que estuviera usando Star.


 ==============
 |Bounce Chomp|
 ==============

    Aparece en varias pistas pero solo en 2P Game. Es como una pelota
 rebotando de un lado a otro. Si lo tocas recibirแs un impacto y este
 desaparecerแ.

 Nota = Si usas Star, y chocas con alg๚n Enemigo, est้ desaparecerแ pero solo
 por el momento, volverแ cuando lo vuelvas a ver en la misma posici๓n,
 exceptuando al Bounce Chomp que no volverแ.

  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<6.2.- Obstแculos>>>                                                  |
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 =========================
 |Tubos Verdes y Naranjas|
 =========================

 Ubicaci๓n = Mario Circuit, Donut Plains 1 y Vanilla Lake.

    Son tubos inm๓viles en plena pista o en las orillas, que si chocas con
 estos, te frenarแ como si chocaras contra la muralla.


 ===================
 |Charcos de Aceite|
 ===================

 Ubicaci๓n = Mario Circuit 2, 3 y 4.

    Son peque๑os charcos en la pista que si pasas sobre estas con una
 velocidad no menor, giraras inmediatamente.


 ================
 |Cubos de Hielo|
 ================

 Ubicaci๓n = Vanilla Lake 1 y 2.

    Son cubos muy chicos que te detienen como muralla pero se deshacen al
 chocarlos.


 =============
 |Banana Peel|
 =============

 Ubicaci๓n = Vanilla Lake 2.

    Son cแscaras de banana dejadas en la pista. Mismo efecto que el Objeto.

  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<6.3.- Simbologํa>>>                                                  |
 \_________________________________________________________________________/

    Para poder entender bien los mapas de las pistas, v้ase lo siguiente:

 _-ll : Barra de salto. Da un peque๑o salto al pasar por esta.
 <>^V : Aceleradores. Id้ntico a un Turbo Mushroom al pasar por estas.
 HHHH : Meta/Salida.
 |||| : Muralla.
 **** : Muralla d้bil/Cubo de hielo. Se deshace al tocarlos.
 {{{{ : Puente.
 @@@@ : Agua poco profunda.
 DDDD : Lodo.
 ็็็็ : Nieve.
 $$$$ : Tierra batida/Tierra suelta.
 wwww : Pasto/Algas.
 #### : Agua profunda. Al poco tiempo, Lakitu te sacarแ del agua.
 ชชชช : Charcos de Aceite.
 €€€€ : Lava.
 ~~~~ : Vacํo.
 ???? : Cubos ?. Si pasas sobre estos obtendrแs un Objeto. No representa la
       cantidad, solo la ubicaci๓n de estas.
 &&&& : Enemigos.
 XXXX : Tubos Verdes o Naranjas.
 TTTT : Banana Peel en la pista.
 1111 : Bounce Chomp rebotando. Solo en 2P Game.
 2222 : Dos Bounce Chomp rebotando. Solo en 2P Game.
 %%%% : Fuera de la pista.

 Algunas pistas tienen mejor terreno que otras, ademแs de los alrededores.

 ****** : Perfecta.
 ***** : Buena.
 **** : Regular.
 *** : Mala.
 ** : P้sima.
 * : Mํnima.

 Puente : *****
 Agua poco profunda : ***
 Lodo : ***
 Tierra batida/Tierra suelta : **
 Pasto/Algas : **
 Nieve : **
 Agua profunda : *

  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<6.4.- Mushroom Cup Race>>>                                           |
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 |Mario Circuit 1| *****
 =================

 Obstแculos = 8 Tubos Verdes.
 Enemigos   = 1 Bounce Chomp.
 Objetos    = 12.
 Monedas    = 35.

 http://www.youtube.com/watch?v=ERfe3gNbCKE

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 %|$????$$$|%%%%||||||||||||||||||||||||$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$          $$$$|%
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 |Donut Plains 1| ****
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 Obstแculos = 16 Tubos Naranja.
 Enemigos   = 3 Bounce Chomp.
 Objetos    = 12.
 Monedas    = 46.

 http://www.youtube.com/watch?v=q6aRTdwcIKU

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 |Ghost Valley 1| *****
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 Obstแculos = Ninguno.
 Enemigos   = Ninguno.
 Objetos    = 14.
 Monedas    = 38.

 http://www.youtube.com/watch?v=JGP2hoGcBQQ

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 |Bowser Caslte 1| ****
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 Obstแculos = Ninguno.
 Enemigos   = 16 UnSpin-Thwomps y 2 Bounce Chomp.
 Objetos    = 12.
 Monedas    = 43.

 http://www.youtube.com/watch?v=UcVUCAC7VYM

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 %€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€%
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 %€€|||     |€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€|      |€€%
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 %€€|||     |||€€€€€€€€€|                         |€€€€€€€€€€€€€€€|      |€€%
 %€€|         |€€€€€€€€€|                         |€€€€€€€€€€€€€€€|      |€€%
 %€€|||V    |||€€€€€€€€€|                         |€€€€€€€€€€€€€€€|      |€€%
 %€€€€|     |€€€€€€€€€€€|                         |€€€€€€€€€€€€€€€|      |€€%
 %€€|||     |||€€€€€€€€€|      |||||||||||||______|€€€€€€€€€€€€€€€|      |€€%
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 %€€|||     |||€€€€€€€€€|------|€€€€€€€€€€€|      |€€€€€€€€€€€€€€€|      |€€%
 %€€€€|    V|€€€€€€€€€€€| &&&& |€€€€€€€€€€€|______|€€€€€€€€€€€€€€€|HHHHHH|€€%
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 |Mario Circuit 2| *****
 =================

 Obstแculos = 16 Tubos Verdes y 2 Charcos de Aceite.
 Enemigos   = 2 Bounce Chomp.
 Objetos    = 12.
 Monedas    = 42.

 http://www.youtube.com/watch?v=VxsivNCXGS0

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 %|$     X$$$$$$||||||$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$    $$$$$$|%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
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 |Choco Island 1| ****
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 Obstแculos = Ninguno.
 Enemigos   = 8 Wild Piranha Plant.
 Objetos    = 15.
 Monedas    = 49.

 http://www.youtube.com/watch?v=0X4DpEDzWuk

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 |Ghost Valley 2| *****
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 Obstแculos = Ninguno.
 Enemigos   = Ninguno.
 Objetos    = 15.
 Monedas    = 40.

 http://www.youtube.com/watch?v=id0dUZvqRsU

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 |Donut Plains 2| ****
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 Obstแculos = Ninguno.
 Enemigos   = 16 Monty Mole y 2 Bounce Chomp.
 Objetos    = 12.
 Monedas    = 37.

 http://www.youtube.com/watch?v=lrLojoup93c

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 |Bowser Castle 2| ****
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 Obstแculos = Ninguno.
 Enemigos   = 16 UnSpin-Thwomps y 3 Bounce Chomp.
 Objetos    = 13.
 Monedas    = 39.

 http://www.youtube.com/watch?v=X4FYhMLCEcM

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 |Mario Circuit 3| *****
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 Obstแculos = 16 Tubos Verdes y 2 Charcos de Aceite.
 Enemigos   = 2 Bounce Chomp.
 Objetos    = 12.
 Monedas    = 43.

 http://www.youtube.com/watch?v=s1BtPUquRqM

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 | <<<6.6.- Star Cup Race>>>                                               |
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 |Koopa Beach 1| ****
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 Obstแculos = Ninguno.
 Enemigos   = 4 Guppys.
 Objetos    = 13.
 Monedas    = 39.

 http://www.youtube.com/watch?v=G-HCnqUWQ5M

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 |Choco Island 2| ****
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 Obstแculos = Ninguno.
 Enemigos   = 16 Wild Piranha Plant.
 Objetos    = 12.
 Monedas    = 38.

 http://www.youtube.com/watch?v=b6NeI-D9tuA

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 |Vanilla Lake 1| *****
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 Obstแculos = 8 Tubos Verdes y 29 Cubos de Hielo.
 Enemigos   = 2 Bounce Chomp.
 Objetos    = 12.
 Monedas    = 34.

 http://www.youtube.com/watch?v=Jo9yUjNmBCY

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 |Bowser Castle 3| ****
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 Obstแculos = Ninguno.
 Enemigos   = 16 UnSpin-Thwomps y 3 Bounce Chomp.
 Objetos    = 14.
 Monedas    = 42.

 http://www.youtube.com/watch?v=wYMLPUc7fw4

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 |Mario Circuit 4| *****
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 Obstแculos = 16 Tubos Verdes y 1 Charco de Aceite.
 Enemigos   = 2 Bounce Chomp.
 Objetos    = 10.
 Monedas    = 34.

 http://www.youtube.com/watch?v=g-7uxfnxKPY

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 | <<<6.7.- Special Cup Race>>>                                            |
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 |Donut Plains 3| ****
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 Obstแculos = Ninguno.
 Enemigos   = 16 Monty Mole.
 Objetos    = 12.
 Monedas    = 39.

 http://www.youtube.com/watch?v=QpZXg2g95fw

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 |Koopa Beach 2| ****
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 Obstแculos = Ninguno.
 Enemigos   = 4 Guppys.
 Objetos    = 13.
 Monedas    = 33.

 http://www.youtube.com/watch?v=rNWf1GaPpSc

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 |Ghost Valley 3| *****
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 Obstแculos = Ninguno.
 Enemigos   = Ninguno.
 Objetos    = 12.
 Monedas    = 36.

 http://www.youtube.com/watch?v=a5jUY88TGJI

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 |Vanilla Lake 2| *****
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 Obstแculos = 8 Tubos Verdes, 73 Cubos de Hielo y 4 Banana Peel (Match Race).
 Enemigos   = Ninguno.
 Objetos    = 12.
 Monedas    = 34.

 http://www.youtube.com/watch?v=wkay_4aekP0

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 |Rainbow Road| ******
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 Obstแculos = Ninguno.
 Enemigos   = 16 Star UnSpin-Thwomps.
 Objetos    = 12.
 Monedas    = 51.

 http://www.youtube.com/watch?v=nS6ThCqgjlw

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 | <<<6.8.- Battle Mode>>>                                                 |
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 |Battle Course 1| ****
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    Tipo de pista igual al de Donut Plains.
    Objetos    = 35

 http://www.youtube.com/watch?v=5eyXgkrrG8Y

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 |Battle Course 2| ****
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    Tipo de pista igual al de Koopa Beach.
    Objetos    = 35

 http://www.youtube.com/watch?v=l65Bb6DjSNY

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 |Battle Course 3| *****
 =================

    Tipo de pista igual al de Vainilla Lake.
    Objetos    = 40

 http://www.youtube.com/watch?v=4rPIqm58cZY

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 |Battle Course 4| *****
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    Tipo de pista igual al de Mario Circuit.
    Objetos    = 32

 http://www.youtube.com/watch?v=p3i-JgNoKiA

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 %|   |   |   |   |   |                                |   |   |   |   |   |%
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 | <<<7.- Atajos>>>                                                        |
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 |Mario Circuit 1|
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 1.- Usa un Turbo Mushroom y atraviesa la tierra, donde llegarแs a la ๚ltima
    curva sin problemas.


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 |Donut Plains 1|
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 1.- Usa un Turbo Mushroom atravesando el pasto para lograr una peque๑a
    ventaja.
 2.- Usa un Turbo Mushroom atravesando el pasto evitas una curva difํcil.
 3.- Usa un Turbo Mushroom y atraviesa el pasto por el espacio que te dan y
    asํ pasarแs esa parte de la pista muy fแcilmente.
 4.- Usa un Turbo Mushroom atravesando el pasto, pero te dejarแ difํcil para
    la siguiente curva.
 5.- Usa un Turbo Mushroom atravesando el pasto y llegar al tiro a la meta.


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 |Ghost Valley 1|
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 ~*                      l~~                    ~~~                        ~~
 ~*                  (1) l~~                    *~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*     *~
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 ~*                   (3)l~~                    **~~~~~~~~~~~~~~~~~~**     *~
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 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~**                                *~
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*(2,3)                           *~
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 1.- Usa un Turbo Mushroom en la Barra de Salto y pasa sobre el vacํo hasta
    la otra Barra de Salto.
 2.- Usa un Turbo Mushroom en la misma Barra de Salto, e intenta rebotar en
    la otra Barra de Salto para hacer un doble gran salto y llegar hasta la
    parte final de la pista.
 3.- Usa un Turbo Mushroom en la Barra de Salto para llegar rแpidamente a la
    ๚ltima curva de la pista.
 4.- Usa un Jumping Feather o un Turbo Mushroom y saltando a la vez, llegando
    al otro lado muy cerca de la meta.


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 |Bowser Castle 1|
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 1.- Usa un Jumping Feather cuando pases por el Acelerador hacia la izquierda
    por el peque๑o espacio que hay y saltarแs hasta el otro lado ganando una
    muy buena ventaja, pero muy arriesgado.


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 |Mario Circuit 2|
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 %|$   (2)$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$(2)        X     (1)           $$$$$|%
 %|$   $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$                   (5)      $$$$|%
 %|$   $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$X       $$$|%
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 1.- Usa un Turbo Mushroom para pasar las curvas de forma recta y sencilla.
 2.- Usa un Turbo Mushroom atravesando la tierra para llegar al otro lado,
    pero quedando sin Objeto.
 3.- Usa un Turbo Mushroom atravesando la tierra y la curva serแ mแs fแcil.
 4.- Sin usar un Objeto, en la parte del gran salto, gira un poco hacia la
    izquierda y rebota en la Barra de Salto para llegar justo antes de la
    meta.
 5.- Usa un Turbo Mushroom en la parte del gran salto y gira hacia la
    izquierda hasta la primera curva de la otra vuelta. No gires demasiado o
    puede que la vuelta no cuente y tendrแs que pasarla de nuevo.


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 |Choco Island 1|
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 %|$$      $$$$$$$             DD DDDDDDD          $$$$$$$$$$$$         $$$|%
 %|$$       $$$$               DDD DDDDDDDD           DDDDD             $$$|%
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 1.- Usa un Turbo Mushroom atravesando la tierra y podrแs girar en la curva
    mแs fแcilmente.
 2.- Usa un Turbo Mushroom atravesando la tierra y evitaras una curva
    complicada, pero quedarแs sin Objetos.
 3.- Usa un Turbo Mushroom atravesando la tierra y llegar a la ๚ltima curva.
 4.- Usa un Turbo Mushroom atravesando la tierra y llegar justo antes de la
    meta.


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 |Ghost Valley 2|
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 1.- Usa un Jumping Feather o Turbo Mushroom y saltar para llegar al otro
    lado.


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 |Donut Plains 2|
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 1.- Usa un Turbo Mushroom y saltar para pasar sobre el agua y evitar tanta
    curva complicada.


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 |Bowser Castle 2|
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 1.- Usa un Jumping Feather para saltar sobre la lava y llegar al otro lado
    donde estแ el Acelerador.
 2.- Usa un Jumping Feather para atravesar la lava hasta el otro lado.


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 |Mario Circuit 3|
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 1.- Usa un Turbo Mushroom y atraviesa la tierra por el espacio que te dan y
    llegarแs a la ๚ltima curva.


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 |Koopa Beach 1|
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 1.- Usa un Jumping Feather o un Turbo Mushroom para pasar la curva mucho mแs
    fแcil y rแpido.
 2.- Usa un Turbo Mushroom en la Barra de Salto y gire hacia la derecha y
    darแ un gran salto hasta antes de los Objetos.
 3.- Usa un Jumping Feather o un Turbo Mushroom y saltar atravesando el agua
    profunda y llegar antes de los Objetos.
 4.- Usa un Jumping Feather o un Turbo Mushroom y saltar para llegar justo
    antes de la meta.


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 |Choco Island 2|
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 1.- Usa un Turbo Mushroom atravesando la tierra por el espacio que te dan y
    llegas justo antes de los Objetos.
 2.- Usa un Jumping Feather saltando el muro para evitar una curva difํcil,
    solo que quedarแs sin Objetos.
 3.- Usa un Jumping Feather saltando el muro y evitar una curva para llegar
    justo donde empieza el gran charco de lodo.
 4.- Usa un Turbo Mushroom en uno de los peque๑os saltos y girando hacia la
    derecha llegarแs justo antes de la meta.
 5.- Usa un Jumping Feather cerca de la tierra y llegarแs antes de la meta.


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 |Vanilla Lake 1|
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 1.- Usa un Jumping Feather para saltar sobre la nieve y dar una mejor curva.
 2.- Usa un Jumping Feather para saltar sobre la nieve y llegar a la meta.


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 |Bowser Castle 3|
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 1.- Usa un Jumping Feather atravesando la lava y pasar casi la mitad de la
    pista de un solo salto.
 2.- Usa un Jumping Feather con el Acelerador hacia la derecha y llega hasta
    otro lado evitando una curva larga.
 3.- Usa un Jumping Feather con el Acelerador hacia la izquierda atravesando
    la lava y llega hasta antes de llegar a la meta.


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 |Mario Circuit 4|
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 1.- Usa un Turbo Mushroom atravesando la tierra y evitar una curva zigzag.
 2.- Usa un Turbo Mushroom y atraviesa la tierra por el espacio que te dan
    para llegar a la ๚ltima curva.


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 |Donut Plains 3|
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 1.- Usa un Turbo Mushroom atravesando el pasto y asํ pasar rแpido esa curva.
 2.- Usa un Turbo Mushroom de forma recta para ahorrar tiempo por el espacio
    corto para avanzar de forma normal que hay.


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 |Koopa Beach 2|
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 1.- Usa un Jumping Feather para saltar sobre la muralla y evitar una curva
    de mแs, aunque estarแs en las Algas.
 2.- Usa un Jumping Feather o un Turbo Mushroom sobre el agua para evitar dos
    curvas peque๑as.


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 |Ghost Valley 3|
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 ~~     ~~~~~~~~~~~~*~********~~                     ~~~                   *~
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 ~~~~~~~~~           (4)       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~     *~
 ~~~~~~~~~~                      ~~                           ~~~          *~
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~                             ~~~~                  *~
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 1.- Usa un Turbo Mushroom en la Barra de Salto y hacia la derecha evitarแs
    una gran curva.
 2.- Usa un Jumping Feather y hacia la derecha salta sobre el vacํo y evitar
    la curva grande.
 3.- Usa un Jumping Feather y hacia la izquierda salta sobre el vacํo y asํ
    no pasar por la curva.
 4.- Usa un Turbo Mushroom en la Barra de Salto con el Acelerador y saltar
    diagonalmente para llegar a la meta mแs rแpido.


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 |Vanilla Lake 2|
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 1.- Usa un Turbo Mushroom y saltar y llegar justo antes de los Objetos.
 2.- Usa un Jumping Feather o un Turbo Mushroom y saltar para pasar sobre el
    agua profunda sin problemas.
 3.- Usa un Turbo Mushroom y saltar hacia la izquierda para llegar a una
    peque๑a isla y saltar nuevamente y para avanzar gran parte de la pista.
 4.- Usa saltar en las peque๑as islas y evitar una curva.
 5.- Usa un Jumping Feather para pasar por el agua en vez de dar la curva.
 6.- Usa un Jumping Feather, un Turbo Mushroom y saltar o saltar con mucha
    velocidad para saltar la parte de agua y no pasar por los Cubos de Hielo.


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 |Rainbow Road|
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 ~   (3)~~~~~~~~~~~         ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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 ~      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~    ~
 ~    (4)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~    ~
 ~      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~    ~
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 ~       ~~~~~(4)                   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~     ~
 ~~               ~~~~~~~~~~~~~~l(3)                                        ~
 ~~~~             ~~~~~~~~~~~~~~l                                          ~~
 ~~~~~~~~~~~~~                      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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 1.- Usa un Turbo Mushroom en la Barra de Salto hacia la derecha y asํ dar
    mejor la curva.
 2.- Usa un Turbo Mushroom en la Barra de Salto hacia la izquierda y asํ dar
    mejor la curva.
 3.- Usa un Turbo Mushroom en la Barra de Salto hacia la derecha y llegar
    justo antes de la meta.
 4.- Usa un Jumping Feather y girar hacia la derecha para dar mejor la curva.

  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<8.- Secretos>>>                                                      |
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                            ------------------
                           /                  \
                           |     ========     |
                           |    //      \\    |
                           |            ||    |
                           |            //    |
                           |        ||===     |
                           |        ||        |
                           |                  |
                           |        ()        |
                           \__________________/

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 /                                                                         \
 | <<<8.1.- Desbloqueos>>>                                                 |
 \_________________________________________________________________________/

 ==============================
 |Special Cup Race 100CC Class|
 ==============================

    Obt้n Copa de Oro en la Mushroom Cup, Flower Cup y Star Cup en dificultad
 100CC Class.


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 |150CC Class|
 =============

    Obt้n Copa de Oro en la Special Cup en 100CC Class.


 ==================================
 |Pistas Special Cup en Time Trial|
 ==================================

    Obt้n Copa de Oro en la Special Cup en 100CC Class.


 ==============================
 |Special Cup Race 150CC Class|
 ==============================

    Obt้n Copa de Oro en la Mushroom Cup, Flower Cup y Star Cup en dificultad
 150CC Class.

  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<8.2.- Trucos>>>                                                      |
 \_________________________________________________________________________/

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 |Jugar enano en Mario Kart GP|
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    Cuando vas a seleccionar tu personaje, presiona A+Y y podrแs elegir a
 cualquiera, pero como si estuviese afectado por un Lighting Bolt. Este es
 un poco mแs rแpido que cuando uno se achica por un Objeto. Si te aplastan,
 seguirแs siendo enano. Si chocas con un Shrink Mushroom, volverแs a ser de
 tama๑o normal pero solo hasta el t้rmino de la carrera.


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 |Desaparecer a los Bounce Chomp|
 ================================

    Solo en MarioKart GP y en Match Race en 2P Game. Para desaparecerlos,
 debes de dejar varios Objetos en la pista. Lo que pasa es que hay un lํmite
 de Objetos que puede haber en la pista, y los Bounce Chomp son parte de este
 lํmite, asํ que cuando se llegue a este lํmite, el ๚ltimo Objeto reemplazarแ
 a un Bounce Chomp.


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 |Jugar 1P Game con el segundo control|
 ======================================

    En la pantalla de inicio, con el control del segundo Player, presiona L+R
 y luego Start. Ahora podrแs jugar en 1P Game con el segundo control. En
 MarioKart GP aparecerแ el mapa arriba en vez de abajo.


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 |Sin M๚sica 2P Game|
 ====================

    En Match Race y Battle Mode, mientras est้s jugando pulsa varias veces
 Start rแpidamente, hasta que llegarแ un momento que la m๚sica desaparecerแ.
 La m๚sica vuelve cuando alguno de los dos jugadores usa Star o hasta la
 pr๓xima carrera/batalla.


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 |Seguir corriendo al ser vencido|
 =================================

    Solo en Battle Mode. Cuando uno ha perdido, si en el momento de perder el
 ๚ltimo globo rebotaste con una muralla, puedes seguir corriendo como si nada
 con la pantalla oscura por perder, y seguir usando Objetos. Si golpeas al
 ganador con alg๚n Objeto, se quedarแ atorado en este jugador. La m๚sica de
 batalla volverแ al t้rmino cuando uses Star.


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 |Turbo en la partida|
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    Al final del sonido de la primera luz del semแforo de partida, presiona B
 y partirแs con un turbo desde la partida. Es como partir con un Turbo
 Mushroom.


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 |Saltar Objetos|
 ================

    Simplemente salta justo antes de un Objeto en el suelo o disparado. Muy
 difํcil, pero no imposible.


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 |Recuperaci๓n al girar|
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    Usa un Jumping Feather o un Turbo Mushroom cuando est้s girando por una
 Banana Peel o cualquier otro motivo, y asํ el giro serแ interrumpido por el
 efecto del Objeto y asํ no perder tiempo recuperแndote.


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 |Seguir corriendo|
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    Antes de chocar contra otro corredor o con una muralla u Obstแculo,
 presiona L o R para saltar y asํ no te detendrแs y seguir la carrera
 normalmente.


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 |Borrar todos los datos|
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    En la pantalla de inicio, presiona L+R+A+Y y aparecerแ la opci๓n de
 borrar todos los datos. Si elijes que si, se borrarแn todas las copas, los
 records y la dificultad 150CC Class.


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 |Pistas Special Cup en Time Trial|
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    Mientras elijes la pista para intentar de romper un record, presiona en
 orden L R L R L L R R A y aparecerแn las pistas de la Special Cup. No se
 desbloquearแ esta copa en MarioKart GP. A la vez se pueden ocupar estas
 pistas en Match Race. Al apagar la consola, las pistas no estarแn, pero si
 los records cuando vuelvas a presionar los botones.


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 |Pistas Special Cup en Match Race|
 ==================================

    Mientras elijes la pista para intentar enfrentarte al otro jugador,
 presiona L R L R L L R R A y aparecerแn las pistas de la Special Cup. No se
 desbloquearแ esta copa en MarioKart GP. A la vez se pueden ocupar estas
 pistas en Time Trial. Al apagar la consola, las pistas no estarแn.


 ======================
 |Ganar una vida extra|
 ======================

    Obt้n una misma posici๓n tres veces. No importa si tal posici๓n es desde
 la quinta o peor posici๓n.

  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<9.- Como Ganar y Perder>>>                                           |
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    Acแ podrแs ver todas las formas posibles para ganar siempre y cuando no
 se altere el orden de los otros corredores, y para llegar al final de una
 Copa sin llegar al podio.

 1บ Lugar
 ========
 1.- Ganar las 5 pistas.                                      = 45 puntos
 2.- Ganar 4 pistas.                                          = 37 puntos
 3.- Ganar 3 pistas, un segundo lugar y un tercer lugar.      = 36 puntos

 2บ Lugar
 ========
 1.- Ganar 3 pistas y dos terceros lugares.                   = 33 puntos
 2.- Ganar 2 pistas, dos terceros lugares y un cuarto lugar.  = 25 puntos
 3.- Ganar 1 pista, un segundo lugar y tres terceros lugares. = 24 puntos
 4.- Tres segundos lugares y dos terceros lugares.            = 24 puntos

 3บ Lugar
 ========
 1.- Ganar 2 pistas y tres cuartos lugares.                   = 21 puntos
 2.- Ganar 1 pista y cuatro cuartos lugares.                  = 13 puntos
 3.- Tres terceros lugares y dos cuartos lugares.             = 11 puntos

 4บ Lugar
 ========
 1.- Dos terceros lugares y tres cuartos lugares.             = 9 Puntos

 5บ Lugar
 ========
    Obt้n siempre el cuarto lugar e intenta que el corredor que va 3บ y 4บ
 normalmente obtengan por lo menos dos veces el 3บ lugar. Asํ t๚ tendrแs
 5 puntos, y los otros dos tendrแn por lo menos 6.

 6บ Lugar
 ========
    Obt้n siempre el cuarto lugar e intenta que el corredor que va 3บ, 4บ y
 5บ normalmente obtengan dos tercer lugar o un segundo lugar. Asํ t๚ tendrแs
 5 puntos, y los otros tendrแn 6 o mแs.

 7บ Lugar
 ========
    Obt้n siempre el cuarto lugar e intenta que el corredor que va 3บ, 4บ,
 5บ y 6บ normalmente obtenga dos tercer lugar o un segundo lugar. Asํ t๚
 tendrแs 5 puntos, el 2บ lugar tendrแ 18 o 21 puntos, y los cuatro que
 siguen tendrแn 6.

 8บ Lugar
 ========
    Obt้n siempre el cuarto lugar e intenta que dos corredores logren dos
 tercer lugar, otros dos corredores logren un segundo lugar, y el ๚ltimo
 logre un primer lugar. Entonces quedarํa:
 1บ Lugar = 36 Puntos
 2บ Lugar = 21 o 18 Puntos
 3บ Lugar = 9 Puntos
 4บ Lugar = 9 o 6 Puntos
 5บ Lugar = 6 Puntos
 6บ Lugar = 6 Puntos
 7บ Lugar = 6 Puntos
 8บ Lugar = 5 Puntos

  _________________________________________________________________________
 /                                                                         \
 | <<<10.- Agradecimientos>>>                                              |
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 * A mi consola, por durar mแs de 13 a๑os funcionando :P

 * A mi mano, porque nunca se cans๓ en dibujar las pistas xD

 * A Nintendo en parte, por crear el juego, aunque las demแs versiones...

 * A otro usuario de Gamefaqs por darme la idea de la secci๓n "9" pero
      realizarlo a mi modo.

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 | <<<11.- Legal>>>                                                        |
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 Los ๚nicos sitios actualmente autorizados son
    * www.gamefaqs.com
    * www.neoseeker.com

 La versi๓n mแs actualizada estarแ siempre en Gamefaqs.

 Este archivo es de propiedad de Lord_Bowie.

 Esta guํa puede ser mostrada en cualquier lugar siempre y cuando se le
     reconozca a Lord_Bowie como el ๚nico autor.

 No puede ser alterada de ninguna forma.

 No puede ser usada como medio de lucro ni repartida fํsicamente, solo
     tenencia personal.

 Los dibujos de las pistas mostradas en esta guํa, que son las primeras en
     hacerse, fueron hechos por Lord_Bowie y merece el reconocimiento por
     crear otra forma de dibujar pistas.

 Si quieres tener el permiso para publicar esta guํa en otro sitio, favor de
     mandar un e-mail poniendo en el tํtulo "[SMK]" al correo
     Bowie_1909@hotmail.com

 Si quieres aportar o corregir algo ya puesto, puedes avisarme y serแs
     siempre agradecido.

                     +++++COPYRIGHT 2009 Lord_Bowie+++++

 Cualquier duda que tengas sobre el juego que tal vez no se haya entendido
     bien en esta guํa, puedes mandarme un e-mail al correo ya mencionado y
     responder้ lo mแs pronto posible.

  _________________________________________________________________________
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 | <<<12.- History>>>                                                      |
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 V 1.0  /2009
 V 1.11 06/12/2009   Secci๓n 9 : Como Ganar y Perder.
 V 1.21 11/12/2009   Secci๓n 5 : Actualizaci๓n.
 V 1.22 01/04/2010   Revisi๓n Ortogrแfica y Detalles.
 V 1.31 27/06/2010   Revisi๓n Ortegrแfica y enlaces a videos.