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    FAQ/Walkthrough by juanca45002

    Updated: 02/20/09 | Printable Version | Search Guide | Bookmark Guide

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    Por juanca45002.
    FAQ en español.
    Empezado: 17 de julio del 2003.
    Terminado: 25 de julio del 2003.
    Última actualización: 20 de febrero del 2009.
    E-mail: lifevirus.zero.outbreak@gmail.com
    Sitio Web: http://juancafaqs.byethost17.com/
    
    === Importante ===
    Antes de establecer comunicación conmigo leer el apartado de información de 
    contacto.
    
    == Nota ==
    Quien encuentre información que haga falta en la guía, por favor avise, así 
    mismo ayudará a mejorar el contenido y calidad de la guía.
    
    == Expansiones ==
    Adriel Salazar ha colaborado con un documento en donde cubre expansiones que 
    en esta guía no se mencionan. El documento lo encontrarán en mi sitio web. 
    URL: http://juancafaqs.byethost17.com/adriel_metroid.doc
    
    Navega fácilmente usando [Ctrl + F] y colocando el número de la sección 
    correspondiente.
    
    Este FAQ de Super Metroid no es para conseguir el 100% de los ítems, sino 
    menciona los ítems necesarios para conseguir un buen juego y matar a los 
    enemigos más apretados. Contenido del FAQ:
    
    1. Bosses.
    2. Walkthrough.
    3. Agradecimientos.
    4. Información Legal.
    5. Información de contacto.
    
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    * Actualizaciones *
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    · (20 de febrero, 2009): agregada información sobre expansiones al final del 
    walkthrough.
    
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    1. Bosses.
    
    *NOTA: Para saber cuanto falta para que el boss se muera, ve su color, ya  que 
    tienen uno diferente al que empezaron y si está muy descolorido, es que no 
    falta mucho para vencerlo.
    
    · TORIZO: este jefe es una copia de una Chozo Statue que está sosteniendo las 
    bombas. Este jefe es vulnerable a todas tus armas disponibles hasta el 
    momento. Entonces primero dirige todos tus misiles a su pecho, luego tu beam, 
    pero para recuperar vida y municiones puedes disparar a ciertas bolas que 
    salen de su boca.
    
    · SPORE SPAWN: este jefe no es muy difícil, sino que es muy miedoso. Lo 
    primero que tienes que tomar en cuenta es que debes estar todo el tiempo en 
    Morphing Ball. Cuando empiece la batalla, sube al escalón y usa Morphing Ball, 
    espera allí hasta que el boss abra su coraza y le puedas disparar de 1 a 2 
    misiles. Si se te acaban los misiles puedes disparar a las esporas que están 
    en el aire para conseguir vida y municiones. Repite el procedimiento hasta 
    vencerlo y después sube para conseguir los Super Missiles.
    
    · KRAID: este el jefe dueño de Brinstar, es el mismo enemigo que uno que viste 
    en los alrededores antes de entrar con él, nada más que en gigante. Kraid 
    saldrá y te mostrará su cabeza, lo que debes hacer es disparar tu Beam ya sea 
    al estómago o a la boca y cuando la abra y haga un sonido extraño, debes 
    disparar misiles. Cuando le hayas disparado unos pocos saldrá todo su cuerpo. 
    Desde aquí debes trepar a las plataformas y tratar de que sus garras y eso no 
    te tiren. Entonces usa el mismo procedimiento, nada más que los misiles pueden 
    ser sustituidos por súper misiles, pero ten cuidado con la mano que ronda por 
    su boca, ya que luego la levanta y te para el misil que vaya a su boca. Cuando 
    lo mates y tengas poca energía, ve inmediatamente a la izquierda, ya que si tu 
    energía no es lo bastante numerosa te puede costar el juego y empezar otra 
    vez. Ahora entra en el cuarto de la derecha y toma el Varia Suit.
    
    · CROCMIRE: este tipo es similar a Kraid en casi todos los aspectos, excepto 
    en que él camina. Crocmire no es mucho problema, lo que es frustrante es 
    atinarle a su boca evitando sus manos. Lo que debes hacer con Crocmire, es 
    dispararle cosas a su boca para que vaya retrocediendo poco a poco y caiga en 
    la lava, pero no será fácil. Siempre que dispongas de súper misiles haz un 
    buen uso de ellos ya que hacen que el jefe retroceda mucho, pero volverá a 
    caminar. No olvides que tu beam también es efectivo por si ya no tienes ningún 
    tipo de misil. Cuando haya caído en la lava, retrocede hasta los picos y unos 
    instantes después verás a su esqueleto, no te preocupes por él ya que se 
    desvanecerá y quedarás libre de enemigo.
    
    · PHANTOON: este boss es difícil, ya que nunca se sabe con certeza por donde 
    aparecerá. Phantoon tiene 2 formas de aniquilarse, empezaré por la FAKE. Ésta 
    la nombre así por cierto movimiento que se hace parecido al Screw Attack, pero 
    no lo es. Mientras esperas al jefe, puedes destruir el fuego azul para vida y 
    municiones, entonces cuando aparezca usa un súper misil, esto provocará que el 
    boss desaparezca, mientras tanto tu recarga tu Beam y cuando aparezca haz un 
    salto giratorio y verás que estás relampagueando y las bolas de fuego no te 
    hacen daño, así que continúa haciendo esto hasta que vuelva a aparecer y 
    puedas darle con un súper misil. Esta forma es un poco alocada, pero para mi 
    es la más segura. La 2ª opción el la forma MISSILE, ya que sólo usarás tus 
    misiles normales para matarlo. La diferencia es que con la FAKE usas los súper 
    misiles que causan que PHANTOON se aloque, pero con los misiles normales y tu 
    beam es más difícil, ya que tienes que lidiar con toda una serie de fuego, 
    pero con ella te salvarás de que Phantoon se aloque.
    
    · BOTWOON: este es un jefe sencillito, no es de mucho preocuparse ya que no 
    usaremos nada que se acabe. Lo que debes hacer es cargar tu beam y esperar a 
    que el boss enseñe su cabeza, entonces, dispárale, pero ten en cuenta que a 
    veces disparará bolas verdes que te impedirán darle con certeza.
    
    · DRAYGON: lo primero que debes hacer es que con súper misiles destruyas los 
    mecanismos de disparo. Este jefe también tiene 2 formas distintas para ser 
    maltratado. La forma ELEC consiste en que en Morphing Ball esquives sus 
    ataques de cola, entonces debes  esperar a que lance unas cosas pegajosa y 
    entonces cambia a Grappling Beam, y trata de que el jefe se agarre de ti y 
    mientras, tú debes ir tratando de que tu Beam se quede pegado en esos 
    mecanismos, para que tú y el jefe vayan sufriendo. A ti te bajarán 2 tanques 
    mientras Draygon morirá completamente. La otra forma es mucho más complicada, 
    consiste en que dispares todos los misiles y súper misiles que tengas a su 
    panza, pero no será fácil ya que el mejor tiempo para hacerlo es cuando 
    termina de lanzar las cosas pegajosas. Al matarlo continúa a tu izquierda para 
    conseguir el Space Jump.
    
    · GOLDEN TORIZO: este jefe está de vuelta pero ahora es mucho más resistente. 
    Lo que es sencillo de este boss es que es igual que Botwoon, porque ya que 
    tienes el Plasma beam, el Beam más fuerte, puedes causarle más daño. Lo que 
    debes hacer es cargar tu Beam y dispararlo en su pecho y estar esquivando sus 
    ataques. Al matarlo debes reclamar el Screw Attack que se encuentra en unos 
    cuartos más adelante.
    
    · RIDLEY: según ciertas personas, este es un jefe bien ***che difícil, pero yo 
    opino diferente, ya que como tienes el Plasma Beam, una de las armas más 
    fuertes del juego, no tienes que esforzarte en darle con misiles, súper 
    misiles y Power Bombs. Lo que debes hacer para matarle es cargar tu Beam y 
    dispararle directamente en el pecho, entonces ve haciendo esto una y otra vez 
    hasta matarle, pero ten cuidado con su cola, ya que nunca podrás esquivarla 
    con un Screw Attack, así que es mejor que te muevas bastante antes seguir 
    atacando. Si por alguna razón nuestro amigo llegara a cogerte, sacúdete 
    súbitamente en el control para que caigas, pero no olvides que esa puede ser 
    una buena oportunidad para conectarle un golpe.
    
    · MOTHER BRAIN: si recuerdas este es el mismísimo cerebro que mataste en el 
    primer Metroid, sólo que esta vez esta de vuelta más fuerte. Cuando entres en 
    su cuarto inmediatamente despégate del suelo y apóyate en las plataformas, y 
    entonces dispara a esas cosas que te bloquean, preferiblemente con súper 
    misiles, entonces sigue destruyendo hasta llegar al contenedor de Mother 
    Brain, usa todo lo que tengas para quebrar el vidrio y conectarle unos 
    trancazos bien buenos, para que en un momento salga su cuerpo maestro (creías 
    que la pelea iba ser así de fácil pues no). Esta es la parte en la recomiendo 
    que uses primero todos los misiles, entonces cuando ya no tengas empieza a 
    cargar tu Beam y dispárale en el cerebro. Ten cuidado con todos los tipos de 
    ataques que usa, ya que debes guardar energía para el final. Los que más me 
    importaría que esquivaras son los rojos que saca ya que le conectaste una 
    buena madrina, pero en eso no pasará que sacará un Beam súper poderoso que 
    requiere al menos 3 tanques para dejarte con vida. Desde este punto no te 
    podrás mover más, así que espera a que Mother Brain te deje con una pequeña 
    porción de vida, entonces llegará tu amigo Metroid que te perdonó la vida hace 
    unos instantes y verás como le hace daño a Mother Brain y lo mata, entonces el 
    Metroid como es ahora tu amigo te recuperará toda tu energía, pero ene eso 
    descubrirás que Mother Brain resucitó, pero el Metroid te protege, entonces el 
    Metroid saldrá de la pantalla y volverá a entrar, pero en eso Mother Brain 
    cargará un ataque que lo desvanecerá y te pondrás a chillar ya que el Metroid 
    sacrificó su vida por ti. Ya que terminaste de chillar e ir al velorio del 
    Metroid, notarás que ahora estás en Hyper Mode, o sea, que ahora tienes el 
    ataque con el que puedes vengar la muerte del Metroid, entonces apunta el Beam 
    a la cabeza de Mother Brain y verás como se retuerce el enemigo mientras le 
    vas conectando golpes y ya que termines verás como se desvanecerá Mother 
    Brain, pero lo malo es que eso activará una bomba de tiempo que convertirá a 
    ZEBES en puro escombro, así que escapa.
    
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    2. Walkthrough.
    
    * Créditos en esta sección:
    - Adriel Salazar, por incluir expansiones no mencionadas en la guía.
    
    *NOTA: no olvides que las puertas no son coloridas nada mas, sino que si son 
    rosas debes abrirlas con 5 misiles, las verdes con 1 súper misil, las naranjas 
    con una Power Bomb, las azules con cualquier cosa y las grises sólo pueden ser 
    activadas al matar a un boss.
    
    Empezarás viendo la introducción, o sea, el resumen de ambos Metroids 
    anteriores y lo que ha hecho Samus actualmente y verás que la colonia espacial 
    te mandó un mensaje de ayuda.
    
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                             CERES SPACE COLONY
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    Ahora que estás adentro de la estación espacial, sigue el único camino posible 
    para llegar al compartimento donde verás a la Metroid larva, pero en unos 
    instantes verás que tú antiguo enemigo RIDLEY; ha resucitado y venido por la 
    última forma de vida del planeta SR388. Pero lo desafortunado es que no podrás 
    vencerlo todavía, así que para más rápido acércate a que te dé muchos golpes y 
    con ello que active el sistema de autodestrucción, entonces es hora de que 
    regreses a tu nave y te dirijas al viejo ZEBES.
    
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                      ZEBES: A BRINSTAR Y CON TORIZO
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    Ya que aterrices en el planeta que liberaste de los piratas espaciales, verás 
    que tu venida a este lugar será fácil, ya que hace tiempo lo dejaste limpio. 
    Ahora dirígete a la izquierda y sigue por el único camino libre, baja  y entra 
    en el cuarto donde venciste a Mother Brain por primera vez, entonces ve a la 
    derecha y baja para ir a Brinstar.
    
    Ya que estés allí, dirígete a la izquierda y toma Morphing Ball, entonces una 
    especie de rayo alertará a toda especie del planeta (y creíste que ya estaba 
    limpio, pues no), entonces dispara al cuadro de abajo y estrena tu habilidad 
    para poder pasar al otro lado, entonces ahora ve a la derecha y entra, en ese 
    cuarto dispara tu Beam abajo para bajar, entonces usa Morphing Ball otra vez, 
    entra y consigue tus primeros misiles. Ahora sal y sube de nuevo, sigue por la 
    derecha, encógete u toma otros misiles.
    
    Entonces regresa de nuevo por el elevador de Brinstar y entra en el cuarto del 
    enemigo y verás que hay varios piratas espaciales, mátalos y sigue, entonces 
    en el cuarto de plataformas mata y ve subiendo hasta llegar a la sección de 
    puertas. De aquí ve como si fueras a tu nave, pero hay una abertura que te 
    permite ir a otra parte de Crateria, así que baja y entra en la puerta, sigue 
    el camino hasta encontrar la Chozo Statue que contiene las bombas, pero al 
    cogerlas se convertirá en TORIZO, el falso.
    
    · TORIZO: este jefe es una copia de una Chozo Statue que está sosteniendo las 
    bombas. Este jefe es vulnerable a todas tus armas disponibles hasta el 
    momento. Entonces primero dirige todos tus misiles a su pecho, luego tu Beam, 
    pero para recuperar vida y municiones, puedes disparar a ciertas bolas que 
    salen de su boca.
    
    Ahora regresa a la parte donde entraste en Morphing Ball, sube y verás que 
    unas rocas te impiden el paso para salir, así que unas bombas son lo necesario 
    para pasar, entonces ve a la puerta que se entra con Morphing Ball y graba tu 
    juego. Después sal de allí y dirígete a la parte de arriba, pon una bomba y 
    abre la puerta, de allí sigue derecho hasta encontrar tu primer Energy Tank, 
    entonces pasa la puerta y verás unas cosas como cerebros que al ser golpeadas 
    liberan cosas que se pueden destruir para obtener ítems. Sigue tu camino hasta 
    encontrar un corredor lleno de piratas espaciales, que se pueden matar con 
    misiles o bombas, entonces hasta bajo ve todo  a la izquierda hasta encontrar 
    el elevador a Brinstar.
    
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                                   BRINSTAR
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    Ahora emergerás en una zona de jungla con varios enemigos rondando por ahí. Ve 
    por la primera puerta de la derecha para obtener algunos misiles. Ahora usa la 
    2° puerta de la izquierda como un punto para grabar. Déjate caer por el fondo 
    y usa la puerta de la derecha para alcanzar un área de color rosa. De aquí ve 
    a la derecha y entra en el siguiente cuarto, entonces ve a la derecha y sube 
    hasta llegar a la puerta rosa de la derecha. Aquí hay varios insectos 
    gigantes, que son más fácil de vencer con misiles, ve por la puerta y enfrenta 
    al jefe de esporas.
    
    · SPORE SPAWN: este jefe no es muy difícil, sino que es muy miedoso. Lo 
    primero que tienes que tomar en cuenta es que debes estar todo el tiempo en 
    Morphing Ball. Cuando empiece la batalla, sube al escalón y usa Morphing Ball, 
    espera allí hasta que el boss abra su coraza y le puedas disparar de 1 a 2 
    misiles. Si se te acaban los misiles puedes disparar a las esporas que están 
    en el aire para conseguir vida y municiones. Repite el procedimiento hasta 
    vencerlo y después sube para conseguir los Super Missiles.
    
    De este punto ve a la izquierda, entonces ve abajo y coge los misiles, pero no 
    es todo, pon una bomba en la parte inferior izquierda del bloque para revelar 
    un camino secreto, ve por ese camino y consigue el Charge Beam. Ahora sube, 
    pon una bomba para alcanzar el espacio y entonces sigue por la puerta verde.
    
    Ve todo el camino por este cuarto hasta la barrera, en ella usa tu Beam en el 
    objeto azul para abrirla, pasa los enemigos y brinca en la plataforma, de allí 
    corre rápido para que no te caigas y logres llegar al otro lado, entonces 
    entra la puerta.
    
    Ahora déjate caer todo el camino y por donde no puedas descender, usa bombas 
    para seguir bajando, entonces entra por la derecha y sigue hasta la otra 
    puerta. Aquí debes ser muy hábil para conseguir una buena arma, dispara al 
    techo y ahora debes hacer saltos de pared (haz un salto giratorio y cuando 
    estés en la pared, rápidamente cambia de dirección y aprieta salto) y llegarás 
    a ciertas plataformas, de allí sigue el camino para llegar al SPAZER, el cual 
    te permite dividir tu tiro en 3 partes. Ahora continúa tu camino hasta llegar 
    al elevador de Norfair. 
    
    Ahora en estos pequeños momentos en Norfair, ve hasta abajo a la izquierda, 
    toma el Energy Tank, entonces usa bombas para destruir bloques que te ayudarán 
    a seguir, sigue tu camino hasta la puerta, entonces dispara hasta arriba, 
    salta y en el otro lado coge las HI-JUMP BOOTS y regresa a Brinstar.
    
    Ahora usa un súper misil para abrir camino, salta y llega a la boca de la 
    estatua. De ese punto sigue y usa una bomba en el piso para seguir abajo, haz 
    lo mismo ahora que cerca de la pared para seguir hasta la puerta. En el 
    siguiente cuarto verás a los bichos gigantes, mátalos y cerca de la pared usa 
    una bomba, sigue el camino que te llevará a una Save Room, ahora graba y 
    regresa con los bichos, pero en la zona donde se ve negro en el suelo, pon una 
    bomba, sigue el camino y entra la puerta. En este cuarto mata a los piratas 
    espaciales y corre hasta el final del cuarto, donde verás a un pequeño enemigo 
    que te da buen armamento, ahora sigue al cuarto siguiente y regenérate con los 
    bichos que salen del tubo, mata al ojo de la puerta y prepárate para enfrentar 
    al depredador de Brinstar.
    
    · KRAID: este el jefe dueño de Brinstar, es el mismo enemigo que uno que viste 
    en los alrededores antes de entrar con él, nada más que en gigante. Kraid 
    saldrá y te mostrará su cabeza, lo que debes hacer es disparar tu Beam ya sea 
    al estómago o a la boca y cuando la abra y haga un sonido extraño, debes 
    disparar misiles. Cuando le hayas disparado unos pocos saldrá todo su cuerpo. 
    Desde aquí debes trepar a las plataformas y tratar de que sus garras y eso no 
    te tiren. Entonces usa el mismo procedimiento, nada más que los misiles pueden 
    ser sustituidos por súper misiles, pero ten cuidado con la mano que ronda por 
    su boca, ya que luego la levanta y te para el misil que vaya a su boca. Cuando 
    lo mates y tengas poca energía, ve inmediatamente a la izquierda, ya que si tu 
    energía no es lo bastante numerosa te puede costar el juego y empezar otra 
    vez. Ahora entra en el cuarto de la derecha y toma el Varia Suit.
    
    Ahora regresa al elevador de Norfair, per asegúrate de que en el camino entres 
    en la puerta gris, mates a las cosas esas con tus bombas y dispares al techo 
    para un Energy Tank. Ahora si ve al elevador.
    
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                                    NORFAIR 
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    Ahora entra en la primera puerta de la derecha y como ya tienes el Varia Suit 
    ya no tienes que preocuparte por los lugares calientes. Entonces en la esquina 
    pon una bomba para poder bajar, continúa y mata a ambas criaturas, entonces 
    brinca en la plataforma y alcanza la puerta, entra en ella. Entonces ve al 3º 
    agujero, déjate caer en la lava y en la mera esquina usa una bomba para 
    revelar un misil. Ahora sigue tu camino hasta la siguiente puerta que te 
    dirigirá a una zona donde empezará a emerger lava, entonces apóyate en las 
    plataformas para no ser dañado ni por la lava ni por los hipocampos.
    
    Ya que hayas pasado esa zona, llegarás a una cuarto lleno de burbujas. Allí ve 
    al final del cuarto y notarás que el piso es falso, usa bombas para continuar 
    tu camino hasta estar en piso, entonces salta sobre los picos y llega al 
    misil. Si quieres grabar en el cuarto de arriba hay una Save Room y yo 
    personalmente lo recomiendo a principiantes. Ahora pon una bomba en los 
    cuadros del centro del cuarto, caerás a otro piso en donde debes usar una 
    bomba para continuar el camino, sigue así hasta llegar a un lugar donde debes 
    tomar el cuarto de la parte de abajo.
    
    Desde aquí se debe ser muy cuidadoso, si quieres recargarte, entra la primera 
    puerta, si no, entra la de fondo. En ese cuarto lleno de lava, camina de 
    plataforma en plataforma tratando de evitar a los enemigos que te lanzan bolas 
    de fuego. Cuando llegues al cuarto siguiente, toma la primera puerta que ves, 
    entonces en este cuarto debes ser rápido para que la lava no te alcance, pero 
    también debes evitar a las cosas que salen de las paredes y te lanzan una bola 
    de energía, entonces esquiva todo y sube hasta la puerta que te conducirá a 
    otro cuarto con lava, al cual debes brincar en una plataforma movible para que 
    te transporte a la otra parte, entonces debes tomar otra y te llevará a la 
    puerta. Ahora sube por el camino y mata a los hipocampos que te estorben en el 
    camino hasta llegar de nuevo al cuarto de burbujas. Entonces sube y toma la 
    puerta la puerta de la izquierda.
    
    En ese cuarto, mata a los 3 insectos, párate en la 2ª plataforma y apunta y 
    dispara hacia arriba, entonces abrirás un camino, síguelo hasta entrar en la 
    puerta y en el siguiente cuarto sólo corre, no importa que cosas haya en los 
    agujeros, sólo corre hasta parar con la puerta. Entonces entra y toma el Speed 
    Booster, pero entonces la lava empezará a emerger y tendrás que regresar 
    corriendo, pero el Speed Booster te salvará la vida, entra en la puerta y 
    regresa al cuarto de burbujas.
    
    Desde allí regresa a donde podías escoger entre 2 caminos y entra en la de la 
    izquierda, entonces sigue hasta entrar en la otra puerta, a la cual debes usar 
    el Speed Booster para destruir todo y llegar a una Save Room. Graba y sal a un 
    cuarto ya conocido, entonces entra por la puerta verde de la izquierda y usa 
    el Speed Booster para llegar hasta el otro lado. Entonces en el siguiente 
    cuarto brinca de plataforma en plataforma hasta llegar a la puerta. 
    
    En el siguiente cuarto, sube hasta llegar a la puerta, pero no entres, en ves, 
    usa una bomba para destruir el pido y trata de entrar en una abertura, y sigue 
    el camino hasta conseguir el Ice Beam. Entonces ahora ve hasta la puerta y ve 
    congelando las cosas saltantes para poder alcanzar el agujero y poder salir de 
    allí, entonces debes dirigirte a Brinstar.
    
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                                  BRINSTAR
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    Ahora regresa al cuarto de los bichos que se mueven, congélalos y podrás 
    subir. Hazlo e ignora la puerta, sigue subiendo y congelando enemigos hasta 
    llegar al tope del cuarto y entra la puerta. En el cuarto siguiente desactiva 
    tu salto alto, y ve saltando de plataforma en plataforma hasta llegar a la 
    otra puerta (recuerda que si caes en una planta, muévete hasta que deje de 
    moverse). Ahora destruye el piso de abajo y mata a los bichos para entrar en 
    el cuarto, sigue hasta el fondo para encontrar las Power Bombs, entonces usa 
    una para remover la pared y seguir para tomar un misil.
    
    Ahora ve de vuelta a Norfair.
    
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                  NORFAIR, CROCMIRE Y EL GRAPPLING BEAM
    ----------------------------------------------------------------------
    
    Ahora regresa al cuarto donde debes usar el Speed Booster y usa una Power Bomb 
    para destruir esos bloques, déjate caer y sigue por la izquierda, entonces 
    encuentra la puerta y déjate caer  hasta el fondo, entra la puerta. Ahora usa 
    el Speed Booster para desbloquear el camino y ahora sube hasta la puerta. En 
    ella debes usar la puerta verde (hay una Save Room arriba por si te sientes 
    inseguro del Boss), entonces entra la puerta verde y enfrenta a Crocmire. 
    
    · CROCMIRE: este tipo es similar a Kraid en casi todos los aspectos, excepto 
    en que él camina. Crocmire no es mucho problema, lo que es frustrante es 
    atinarle a su boca evitando sus manos. Lo que debes hacer con Crocmire, es 
    dispararle cosas a su boca para que vaya retrocediendo poco a poco y caiga en 
    la lava, pero no será fácil. Siempre que dispongas de súper misiles haz un 
    buen uso de ellos ya que hacen que el jefe retroceda mucho, pero volverá a 
    caminar. No olvides que tu beam también es efectivo por si ya no tienes ningún 
    tipo de misil. Cuando haya caído en la lava, retrocede hasta los picos y unos 
    instantes después verás a su esqueleto, no te preocupes por él ya que se 
    desvanecerá y quedarás libre de enemigo.
    
    Ahora sigue por la izquierda hasta la puerta, baja y desde la puerta azul de 
    la izquierda, corre y salta para alcanzar la plataforma de arriba, la cual te 
    llevará a un Power Bomb Tank, entonces regresa y graba en la puerta de la 
    derecha. Entonces entra en la puerta de abajo y cuando caigas pégate lo más 
    posible a la derecha para caer en una puerta, entra, toma el misil y sal de 
    allí. Ahora cae completamente y entra la puerta. Allí usa una Power Bomb para 
    destruir varios obstáculos, entonces ve a la derecha y activa el Speed Booster 
    y al final del camino salta para salir volando y permitirte el acceso a la 
    puerta que te lleva al Grappling Beam. Ahora ve subiendo y estrena tu 
    Grappling Beam para llegar a la puerta (recuerda que el Grappling Beam te 
    permite ajustar el tamaño dependiendo a donde quieras llegar).
    
    En el siguiente cuarto usa el Grappling Beam para llegar a la puerta, sigue y 
    sube, pero cuando no veas más plataformas usa el Grappling Beam con dirección 
    hacia arriba y al alcanzarás el punto para seguir. En el siguiente cuarto usa 
    el Grappling Beam para llegar a la barrera, quítala y sigue. Este cuarto ya lo 
    conoces, sigue arriba hasta el cuarto de Crocmire, ve al final del cuarto, usa 
    el Grappling Beam para columpiarte y llegar al Energy Tank. Entonces regresa 
    arriba y sube hasta el cuarto de arriba. En él sube y usa el Grappling Beam 
    para columpiarte y llegar a un misil, entonces quita la barrera y regresa a 
    Brinstar.
    
    ----------------------------------------------------------------------
                                    BRINSTAR
    ----------------------------------------------------------------------
    
    De aquí ve al cuarto antes de conseguir las Power Bombs y sube hasta llegar a 
    Crateria.
    
    ----------------------------------------------------------------------
                                  CRATERIA
    ----------------------------------------------------------------------
    
    De este punto empieza a subir hasta llegar al techo, el cual debe ser 
    destruido (si estás mal herido, ve a tu nave para recuperarte y grabar). Ahora 
    continúa por la derecha, entra en la puerta y cruza el lago (no olvides el 
    misil en la plataforma). Entonces al atravesar la puerta llegarás a una zona 
    de plataformas, donde debes usar tu Grappling Beam para pasar y en el 3º 
    intento, no tendrás nada con que apoyarte, así que corre y salta para poder 
    alcanzar la siguiente plataforma que te conduce a Wrecked Ship.
    
    ----------------------------------------------------------------------
                                 WRECKED SHIP
    ----------------------------------------------------------------------
    
    Alo entrar notarás que el barco está sin energía, no sabemos porqué, pero tú 
    debes continuar hasta llegar a la parte principal. De allí, baja hasta la 
    puerta verde, pasa por ella y en el nuevo cuarto, sigue por la derecha, entra 
    por el agujero y mata al ojo, ahora prepárate para una gran pelea con el 
    enemigo que está jugando con la electricidad.
    
    · PHANTOON: este boss es difícil, ya que nunca se sabe con certeza por donde 
    aparecerá. Phantoon tiene 2 formas de aniquilarse, empezaré por la FAKE. Ésta 
    la nombre así por cierto movimiento que se hace parecido al Screw Attack, pero 
    no lo es. Mientras esperas al jefe, puedes destruir el fuego azul para vida y 
    municiones, entonces cuando aparezca usa un súper misil, esto provocará que el 
    boss desaparezca, mientras tanto tu recarga tu Beam y cuando aparezca haz un 
    salto giratorio y verás que estás relampagueando y las bolas de fuego no te 
    hacen daño, así que continúa haciendo esto hasta que vuelva a aparecer y 
    puedas darle con un súper misil. Esta forma es un poco alocada, pero para mi 
    es la más segura. La 2ª opción el la forma MISSILE, ya que sólo usarás tus 
    misiles normales para matarlo. La diferencia es que con la FAKE usas los súper 
    misiles que causan que PHANTOON se aloque, pero con los misiles normales y tu 
    beam es más difícil, ya que tienes que lidiar con toda una serie de fuego, 
    pero con ella te salvarás de que Phantoon se aloque.
    
    Ya que la energía esté de vuelta otra vez, puedes regresar al cuarto 
    principal, entra la 1º puerta de la izquierda y toma los súper misiles, luego 
    sube hasta el tope de la habitación, entra la puerta y mata a todo enemigo que 
    esté en el cuarto, entra en el cuarto de la derecha y toma los misiles, 
    entonces regresa al cuarto anterior y toma la puerta del lado opuesto. De aquí 
    ve casi al extremo final, entonces empieza a usar bombas en un sendero que te 
    conducirá a una parte que con otros caminos no se puede alcanzar (procura no 
    hacerlo tanto al extremo, porque aunque puedas tomar un misil, no podrás 
    regresar y caerás, teniendo que regresar de nuevo a Wrecked Ship), entra la 
    puerta y sigue hasta alcanzar otra, cruza el puente y llegarás a una zona 
    donde se debe usar el Grappling Beam para llegar a una Chozo Statue, pero en 
    ella debes trasformarte en Morphing Ball para que actives la estatua y te 
    ayude a llegar a un camino secreto; cuando llegues al final entra la puerta y 
    toma el Gravity Suit. Sal de allí y destruye el camino de abajo para llegar a 
    un lugar extraño, pon una Power Bomb para que reveles el camino y empieza a 
    correr, y casi cuando estés al final, presiona abajo, quedarás reluciendo y 
    entonces presiona salto, y pasarás por un camino, entonces antes de llegar al 
    premio cuídate, ya que hay un piso falso, entonces llega al Reserve Tank y 
    vuelve al cuarto del Gravity Suit, sal por la puerta de la izquierda y saldrás 
    a Crateria, pero el punto es que regreses a Wrecked Ship.
    
    Cuando hayas entrado allí, ve abajo y entra la puerta de la derecha y verás 
    una cosa voladora, dispárale y haz que desparezca de la pantalla para que 
    puedas pasar a la puerta, que dirige a un cuarto donde debes pasar por las 
    plataformas en vez de los picos hasta llegar a la puerta. De aquí empieza a 
    subir hasta la puerta, pero no subas, en ese caso sigue subiendo y destruyendo 
    bloques hasta llegar a una puerta, donde debes usar tu Grappling Beam para 
    balancearte sobre unas plataformas y alcanzar el Energy Tank, entonces regresa 
    a la puerta y estarás de regreso a Crateria.
    
    En este pequeño tiempo que estaremos en Crateria, ve a la derecha hasta 
    encontrar la puerta, entonces baja hasta la puerta, de allí ve a la parte de 
    agua, entra en Morphing Ball y ve hasta el final de camino, pero no subas, en 
    vez de eso usa una bomba para revelar un camino que te permitirá seguir hasta 
    la puerta, entra por la de abajo y ve directamente a Maridia.
    
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                                   MARIDIA
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    Prepárate porque esta es un área un poco complicada, así que cuídate. Cuando 
    bajes del elevador, entra en la puerta de la izquierda (porque la de la 
    derecha es una Save Room) y sigue por ese sendero matando a los enemigos hasta 
    llegar a la otra puerta. Aquí puedes continuar o dejar que una cosa te 
    arrastre hasta el fondo, de aquí entra a la puerta de la izquierda y ve al 
    agua, sube por las plataformas, entra por la izquierda y usa un súper misil en 
    la puerta. Aquí caerás por un gran tubo que no parece tener fin. Cuando 
    llegues al final, pon unas bombas en el piso que te aparta de las puertas y 
    entonces entra por la de la izquierda.
    
    Aquí verás a ciertos enemigos, no te preocupes por ellos, preocúpate por lo 
    que lanzan, no olvides que aquí debes ir de plataforma en plataforma hasta 
    llegar a la puerta, pero habrá veces en que caigas a la arena y tendrás que 
    saltar mucho para salir de allí. En el otro cuarto, entra la puerta y en el 
    siguiente entra en la abertura que se encuentra debajo de los bloques y entra 
    por la puerta de la izquierda. Aquí sigue evitando todo lo que salga hasta 
    llegar a la barrera, quítala y sigue hasta el precipicio, donde debes entrar a 
    la izquierda.
    
    En ese cuarto con un tubo de vidrio, usa una Power Bomb para quebrar el vidrio 
    y entonces ve hacia arriba hasta la puerta. Entrarás en cuarto gigante, pero 
    tú debes seguir hacia arriba, hasta llegar a la puerta; entonces ve a la 1º 
    barranca y pégate a la izquierda en Morphing Ball para que entres en un lugar 
    secreto, y sigue el camino hasta llegar a los súper misiles. Ahora sal de allí 
    y ve a la última barranca y entra la puerta de abajo, entonces, de allí ve a 
    la 2º fosa para que en el fondo entres por un sendero secreto que conduce a 
    una puerta. De allí sigue derecho hasta encontrar ciertas criaturas, salta en 
    el caparazón de la tortuga y espera que se eleve, entonces prepara tu 
    Grappling Beam para que puedas engancharlo en un punto donde puedes conseguir 
    un Energy Tank poniéndote justo arriba del punto.
    
    Entonces regresa al cuarto de las barrancas y empieza a columpiarte por los 
    puntos con tu Grappling Beam hasta llegar a la puerta de la derecha, entra en 
    ella, pon una bomba en el centro del cuarto y déjate caer hasta llegar a la 
    puerta. En ella pon una Power Bomb y baja por los bloques que se abrieron, 
    entonces empieza a correr y activa el Speed Booster para que cuando estés 
    debajo de un agujero, presiones abajo, quedes parpadeando y saltes hacia 
    arriba, donde quedarás en el piso más alto, entonces toma los misiles y los 
    súper misiles (antes de los súper misiles hay bloques frágiles, así que 
    evítalos). Ahora pasa por los bloques y caerás cerca de una puerta, no entres 
    porque no hay nada. Ahora usa tu Grappling Beam para subir, entonces ve a la 
    izquierda, colúmpiate y llega a la puerta. En ese cuarto verás a Mochtroids, 
    imitaciones baratas de Metroids y más débiles, entonces ve destruyendo los 
    bloques hasta que no tengas oportunidad de seguir, entonces, en el piso ve lo 
    más posible a la izquierda y empieza a correr y quebrarás unos bloques, ahora 
    ya tienes acceso a pelear con Botwoon.
    
    · BOTWOON: este es un jefe sencillito, no es de mucho preocuparse ya que no 
    usaremos nada que se acabe. Lo que debes hacer es cargar tu beam y esperar a 
    que el boss enseñe su cabeza, entonces, dispárale, pero ten en cuenta que a 
    veces disparará bolas verdes que te impedirán darle con certeza.
    
    Ya que Botwoon está muerto, la pared que estaba se destrozará y te dará un 
    nuevo camino por seguir. En el cuarto siguiente usa el Speed Booster para 
    llegar a la otra parte del cuarto, entonces brinca en la pequeña plataforma de 
    allí, usa Morphing Ball para seguir el sendero y cojas el Energy Tank, ahora 
    continúa por la puerta de la derecha, la cual dirige a un cuarto con 
    Mochtroids, usa tu Grappling Beam para seguir arriba y entonces entra en la 
    puerta. El cuarto en el que te encuentras ahora es uno de los más peligrosos, 
    ya que habrá exceso de picos que hay que evitar y no olvides que en el fondo 
    de la arena también hay picos, entonces ve usando tu Grappling para 
    balancearte por los puntos y hasta llegar al final del cuarto (si tienes poca 
    energía y quieres grabar ve por el cuarto de arriba) y entra por la puerta 
    verde. Ahora sigue por los picos falsos hasta llegar al misil, entonces ve por 
    los 1º picos que conducen a una puerta con ojo, mátalo y prepárate para una 
    gran batalla.
    
    · DRAYGON: lo primero que debes hacer es que con súper misiles destruyas los 
    mecanismos de disparo. Este jefe también tiene 2 formas distintas para ser 
    maltratado. La forma ELEC consiste en que en Morphing Ball esquives sus 
    ataques de cola, entonces debes  esperar a que lance unas cosas pegajosa y 
    entonces cambia a Grappling Beam, y trata de que el jefe se agarre de ti y 
    mientras, tú debes ir tratando de que tu Beam se quede pegado en esos 
    mecanismos, para que tú y el jefe vayan sufriendo. A ti te bajarán 2 tanques 
    mientras Draygon morirá completamente. La otra forma es mucho más complicada, 
    consiste en que dispares todos los misiles y súper misiles que tengas a su 
    panza, pero no será fácil ya que el mejor tiempo para hacerlo es cuando 
    termina de lanzar las cosas pegajosas. Al matarlo continúa a tu izquierda para 
    conseguir el Space Jump.
    
    Ahora hasta el cuarto de picos con Mochtroids y con ayuda del Space Jump 
    regresa al cuarto anterior, y entra en la puerta que antes era gris, de aquí 
    sube con ayuda del Space Jump, y sigue hasta llegar a la puerta, entonces baja 
    y estarás de vuelta al principio, pero ahora es hora de conseguir el arma 
    poderosa, ve subiendo con ayuda del Space Jump y entra en la puerta que 
    parpadea, sube hasta llegar a la otra y en la siguiente entra en la que sigue 
    y aquí ve hasta el fondo y consigue el Plasma Beam, con el cual ya puedes 
    matar casi todo tipo de cosas. Ahora mata a todos los enemigos que hay para 
    poder salir, entonces ve de vuelta a donde pusiste la Power Bomb para romper 
    el vidrio, pero en vez de seguir, toma la izquierda y ve a Norfair.
    
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                              NORFAIR Y RIDLEY
    ----------------------------------------------------------------------
    
    Ahora ve hasta la Save Room del fondo, cruza la puerta y destroza todo con el 
    Speed Booster, entonces en el cuarto siguiente continúa y en el cuarto 
    siguiente entra la puerta de abajo. Aquí congela a los enemigos y entra la 
    puerta y en el siguiente cuarto, abre la puerta del fondo de la izquierda y 
    estarás en la fachada del laberintote Ridley, métete en la lava y empieza a 
    subir con ayuda del Space Jump y llega a la plataforma donde está la cabeza de 
    Ridley, entra la puerta y toma el elevador hacia el calabozo.
    
    Si has jugado el Metroid prime, sabrás que la música de Magmoor Caverns, es la 
    versión remasterizada de esta parte y aquí también se escucha chido. Ahora ve 
    hacia la izquierda y llega hasta la puerta, entonces en el cuarto siguiente 
    usa el Space Jump para llegar a la plataforma, usa una Power Bomb para revelar 
    una Chozo Statue, usa Morphing Ball y ponte en su mano para que baje la lava, 
    entonces entra por la abertura y ve destrozando las cosas que te estorben 
    hasta llegar a la puerta. En ese cuarto usa el Space Jump para llegar al 
    misil, entonces baja y ve al final para que caiga Torizo, pero antes sube por 
    donde cayó y usa una tu beam para revelar un súper misil.
    
    · GOLDEN TORIZO: este jefe está de vuelta pero ahora es mucho más resistente. 
    Lo que es sencillo de este boss es que es igual que Botwoon, porque ya que 
    tienes el Plasma beam, el Beam más fuerte, puedes causarle más daño. Lo que 
    debes hacer es cargar tu Beam y dispararlo en su pecho y estar esquivando sus 
    ataques. Al matarlo debes reclamar el Screw Attack que se encuentra en unos 
    cuartos más adelante.
    
    Ahora estrena el Screw Attack para ir subiendo y entrar en la puerta de 
    arriba, donde debes usar el Screw Attack para evitar ser golpeado por los 
    objetos voladores y llega hasta la puerta, entonces sigue hasta la otra y en 
    la otra habitación usa el Screw Attack para quitar los pedazos de pilar y 
    puedas llegar a la puerta y no olvides que la lava en estos lugares fue la que 
    mató a Crocmire, así que ten cuidado. En el cuarto siguiente usa el Screw 
    Attack para ir subiendo sin que te lastimen y entra la puerta de arriba, ahora 
    usa el Space Jump para ir subiendo porque la lava también lo está haciendo y 
    llega hasta la puerta.
    
    En esa habitación destruye los bloques y pon unas bombas para bajar por ahí, 
    entonces sigue bajando y destruye los bloques y entra por la puerta. Ahora usa 
    una Power Bomb para revelar una plataforma que te ayudará a llegar a un 
    corredor, sigue y destruye lo que te estorbe para llegar al final del cuarto, 
    usa una Power Bomb para destruir esa estatua y usa los mecanismos para llegar 
    al fondo. En el cuarto siguiente verás 2 piratas espaciales que deben ser 
    destruidos a la fuerza, pero son tan fáciles, tienes que esperar a que se 
    pongan dorados para poder disparar.
    
    Ya que los hayas matado, sigue por la puerta y en ese cuarto mata a los bichos 
    que salen por los tubos para recuperarte totalmente junto con tus armas, sigue 
    en el cuarto siguiente hasta encontrar el ojo de la puerta, mátalo y 
    prepárate.
    
    · RIDLEY: según ciertas personas, este es un jefe bien ***che difícil, pero yo 
    opino diferente, ya que como tienes el Plasma Beam, una de las armas más 
    fuertes del juego, no tienes que esforzarte en darle con misiles, súper 
    misiles y Power Bombs. Lo que debes hacer para matarle es cargar tu Beam y 
    dispararle directamente en el pecho, entonces ve haciendo esto una y otra vez 
    hasta matarle, pero ten cuidado con su cola, ya que nunca podrás esquivarla 
    con un Screw Attack, así que es mejor que te muevas bastante antes seguir 
    atacando. Si por alguna razón nuestro amigo llegara a cogerte, sacúdete 
    súbitamente en el control para que caigas, pero no olvides que esa puede ser 
    una buena oportunidad para conectarle un golpe.
    
    Cuando hayas matado a ese loco, entra en el cuarto de la izquierda y verás el 
    contenedor del Metroid, pero entonces pon una bomba en el extremo inferior 
    derecho y verás un Energy Tank, tómalo y regresa. De aquí debes dirigirte 
    hacia el cuarto con una puerta azul que no entraste y ahora es tiempo de 
    hacerlo. Cuando entres dispara un Súper misil a esa cosa y pasa por ese 
    caminito hasta llegar a unos picos, vuela a la derecha y verás un Energy Tank, 
    tómalo y sube otra vez hasta llegar a la cima del cuarto y sigue por la 
    izquierda (aunque se vea que hay  una pared, en realidad hay un camino 
    secreto), entonces en ese cuarto ve hasta la cima y ve a la derecha para 
    conseguir un misil, ahora entra por la izquierda y pasa por todos lados y 
    regresarás a la parte de las burbujas.
    
    De aquí debes dirigirte a Brinstar y de allí tomar el elevador a Crateria. Por 
    estos pequeños momentos en los que estaremos aquí dirígete a la izquierda, 
    pasa tu nave y regresa a nuestro primer lugar de vista, sigue el camino de la 
    izquierda y pasando por donde obtuviste tu 1º Energy Tank, entonces sigue por 
    la izquierda, pasa los piratas verdes y cuando estés en medio de las 2 
    puertas, entra en la rosa de la derecha, sigue y entrarás a un pequeño cuarto 
    donde hay varias estatuas. Espera un poco y gemas brincarán haciendo que las 
    figuras de los enemigos más importantes se vuelvan grises y cuando termine, se 
    abrirá un camino por el agua y te dará acceso a la parte más temible de Zebes, 
    Tourian.
    
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                       TOURIAN Y LA BATALLA FINAL
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    Cuando llegues aquí, sigue por abajo y entra en la puerta de la izquierda, si 
    quieres grabar es en la derecha, entra y verás que una gran cosa se acercará a 
    ti, esos son los Metroids y la única forma de matarlos es congelarlos y 
    dispararles cualquier tipo de misil, pero si te chupan la única forma de 
    quitártelos es usando Power Bombs, de otra manera te chuparán hasta la muerte. 
    No intentes usar el Screw Attack en estos compartimentos, es una pésima idea 
    ya que los Metroids pueden llegar y quedarse adheridos en ti.
    
    Sigue por este cuarto y no olvides que en todos los cuartos que siguen debes 
    matar a todo enemigo existente en los cuartos parar que las puertas se 
    activen. Sigue por la puerta de la izquierda, sigue por abajo y entra la 
    puerta de abajo a la derecha, entonces sigue todo a tu derecha hasta la 
    puerta. De aquí sigue todo el camino hasta un lugar con un bicho azul y en 
    donde no puedes continuar, entonces de repente saldrá un Metroid gigante a 
    chupar al bicho, tú también debes dejarte chupar ya que no hay salvación 
    alguna para matarlo, pero cuando te quede 1 unidad de energía, el Metroid te 
    reconocerá y actuará otra vez como la pequeña larva que encontró en SR388, 
    entonces continúa por la izquierda y entra en la puerta de la izquierda, donde 
    puedes recuperar energía y misiles.
    
    Ahora entra por la puerta de la derecha y sigue hasta encontrar al ojo, mátalo 
    y entra la puerta, luego baja y NI SE TE OCURRA ENTRAR EN ESA SAVE ROOM, ya 
    que si entras no podrás salir de nuevo, sigue hasta abajo y entra la puerta 
    que da al contenedor de Mother Brain.
    
    · MOTHER BRAIN: si recuerdas este es el mismísimo cerebro que mataste en el 
    primer Metroid, sólo que esta vez esta de vuelta más fuerte. Cuando entres en 
    su cuarto inmediatamente despégate del suelo y apóyate en las plataformas, y 
    entonces dispara a esas cosas que te bloquean, preferiblemente con súper 
    misiles, entonces sigue destruyendo hasta llegar al contenedor de Mother 
    Brain, usa todo lo que tengas para quebrar el vidrio y conectarle unos 
    trancazos bien buenos, para que en un momento salga su cuerpo maestro (creías 
    que la pelea iba ser así de fácil pues no). Esta es la parte en la recomiendo 
    que uses primero todos los misiles, entonces cuando ya no tengas empieza a 
    cargar tu Beam y dispárale en el cerebro. Ten cuidado con todos los tipos de 
    ataques que usa, ya que debes guardar energía para el final. Los que más me 
    importaría que esquivaras son los rojos que saca ya que le conectaste una 
    buena madrina, pero en eso no pasará que sacará un Beam súper poderoso que 
    requiere al menos 3 tanques para dejarte con vida. Desde este punto no te 
    podrás mover más, así que espera a que Mother Brain te deje con una pequeña 
    porción de vida, entonces llegará tu amigo Metroid que te perdonó la vida hace 
    unos instantes y verás como le hace daño a Mother Brain y lo mata, entonces el 
    Metroid como es ahora tu amigo te recuperará toda tu energía, pero ene eso 
    descubrirás que Mother Brain resucitó, pero el Metroid te protege, entonces el 
    Metroid saldrá de la pantalla y volverá a entrar, pero en eso Mother Brain 
    cargará un ataque que lo desvanecerá y te pondrás a chillar ya que el Metroid 
    sacrificó su vida por ti. Ya que terminaste de chillar e ir al velorio del 
    Metroid, notarás que ahora estás en Hyper Mode, o sea, que ahora tienes el 
    ataque con el que puedes vengar la muerte del Metroid, entonces apunta el Beam 
    a la cabeza de Mother Brain y verás como se retuerce el enemigo mientras le 
    vas conectando golpes y ya que termines verás como se desvanecerá Mother 
    Brain, pero lo malo es que eso activará una bomba de tiempo que convertirá a 
    ZEBES en puro escombro, así que escapa.
    
    
    Si viste ya se está haciendo caca el planeta, así que escapa y llega a tu nave 
    y verás el final
    
    Final 1: pásalo en menos de 3 horas y saldrá Samus sin armadura, o sea, en 
    bikini.
    
    Final 2: pásalo en menos de 10 horas, y Samus se quitarás el casco.
    
    Final 3: pásalo en más de 10 horas y Samus te dirá buena suerte.
    
    === Adriel Salazar ha decido colaborar realizando un documento en donde 
    describe ciertas expansiones que en esta guía no se mencionan. Por cuestiones 
    de formato, el documento no puedo incluirlo aquí, por lo que he decido 
    hospedarlo en mi sitio web. 
    
    URL: http://juancafaqs.byehost17.com/adriel_metroid.doc
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    3. Agradecimientos.
    
    Agradezco a las siguientes personas que ayudaron a la realización de esta 
    guía:
    * Adriel Salazar: por elaborar un documento en donde aborda expansiones que en 
    esta guía no se mencionan. Muchas gracias Adriel ;)
    * Toda la gente que me brinda su apoyo para así yo pueda seguir escribiendo 
    guías.
    * CjayC por haber creado GameFAQs.
    
    = Pronto estaré publicando los FAQ's de los siguientes juegos:
    * Eternal Darkness: Sanity's Requiem.
    * Mega Man 7.
    * Mega Man 8.
    * Mega Man 9 (mejor conocido como Mega Man & Bass).
    * Pikmin.
    
    ¡Recuerda! No seas menso, aunque no lo seas si compras juegos piratas te vas a 
    volver menso. Por eso di NO a la piratería.
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    4. Información Legal.
    
    © Copyright 2003-2007 Juan Carlos García.
    Está totalmente prohibida la reproducción de esta guía y cualquier otra de mis 
    producciones sin previa autorización, esta guía es sólo para uso privado. Si 
    se desea colocar esta guía en algún sitio web o cualquier medio publicitario 
    se debe tener aprobación de mi parte; el uso de este trabajo en cualquier 
    sitio web (incluyendo foros) o medio publicitario sin autorización es clara 
    violación de copyright.
    
    Todas las marcas, nombres y copyrights en este documento son propiedad de sus 
    respectivos dueños.
    
    La versión actualizada estará siempre disponible en los siguientes sitios: 
    JuancaFAQ's, GameFAQs e IGN. Cualquier web que desee disponer de esta guía 
    sólo debe solicitar mi autorización. Cualquiera que desee ver todos los sitios 
    que oficialmente pueden tener algún trabajo mío, puede consultar la lista en 
    la página principal de mi sitio web: http://juancafaqs.byethost17.com/
    
    ------------------------------------------------------------------------------
    
    5. Información de contacto.
    
    Antes de establecer comunicación conmigo sugiero que lean este pequeño 
    apartado para que tanto ustedes como yo nos ahorremos algo de tiempo.
    
    ==============
    | Esenciales |
    ==============
    * Al escribir procuren utilizar un lenguaje claro y conciso, eviten el uso de 
    modismos y jergas. De esta manera podremos comunicarnos más eficientemente.
    * Antes de hacer cualquier pregunta, consultar el apartado FAQ (preguntas 
    frecuentes); si no viene su pregunta en este apartado, siéntanse libres de 
    preguntar.
    * Cualquier comentario es bienvenido, sea: corrección, sugerencia, crítica (si 
    llegan a escribir alguna, traten de hacerla lo más objetiva posible; esperen 
    una respuesta si escriben una), felicitación, petición, opinión u otra. 
    También pueden reportar algún fragmento de la guía que no esté claro. Si lo 
    consideran necesario también pueden avisar de errores ortográficos o de 
    coherencia.
    
    ===========
    | Correos |
    ===========
    * Para cualquier duda del juego procuren colocar en el título del mensaje el 
    nombre del juego. 
    * Pueden pedir que empiece a hacer una guía de las encontradas en mi lista de 
    espera (consultar arriba o en mi sitio web).
    * Si se desea publicar esta u otra guía, favor de hacer la petición antes de 
    publicar la guía, de lo contrario me veré obligado a proceder a otras medidas. 
    Requiero información del solicitante y del sitio para mantener al tanto de 
    actualizaciones.
    * Se pueden hacen solicitudes para afiliación a mi pequeño sitio web.
    
    Saludos a los lectores:
    Hasta el próximo FAQ ;)