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    FAQ/Move List by Ash_Riot

    Version: 1.0 | Updated: 09/06/11 | Printable Version | Search This Guide

           TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES - TOURNAMENT FIGHTERS 
    			FAQ/LISTA DE GOLPES
    
    LEGENDA
    S - Soco
    C - Chute
    (A) - Pode ou deve ser feito durante o pulo
    (P) - Deve ser executado de perto
    
    Ultimate Attack
    Quando a barra de especial (a barra verde abaixo da barra de life) 
    estiver cheia, o Ultimate Attack pode ser executado apertando-se os 
    botões Soco Forte  + Chute Forte ao mesmo tempo, para enchê-la, você 
    deve simplesmente atacar o oponente, se ficar algum tempo sem acertá-lo
    a barra diminui, quando a barra de life estiver piscando a barra de 
    especial se enche mais rápido.
    
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    MODOS DE JOGO
    
    Tournament - Neste modo você escolhe um personagem para lutar no 
    torneio, cada personagem tem um final próprio, mas você só poderá 
    vê-lo se jogar na dificuldade 3 pelo menos.
    
    Versus - Aqui você jogar contra um amigo.
    
    Story Mode - Aqui você escolhe uma das quatro Tartarugas Ninja e 
    deverá lutar contra os vilões que sequestraram April O'Neal e o Mestre 
    Splinter, nesse modo você não pode usar Ultimate Attack e o final é o 
    mesmo para os quatro, para ver uma cena extra no final, você deve 
    zerar na dificuldade 7.
    
    Watch - Aqui você escolhe dois personagens e assistem eles lutarem.
    
    Options - Altera algumas configurações do jogo.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    LISTA DE GOLPES
    
    Nome: Leonardo (Leo)
    Arma: Katanas
    Estágio: Black Alley
    Passatempo: Meditação e Yoga
    Objetivo no Torneio: Provar que é o melhor lutador.
    
    Shinning Cutter
    | \ -> + S
    v  º
    
    Rotor Cutter
    -> | \ + S
       v  º
    
    Endless Screw 
    |  / <- + S
    v º
    
    Ultimate Attack: Millenium Wave
    Leonardo lança uma saraivada de projéteis em forma de socos (só faltou
    gritar METEORO DE PÉGASO :D), que tiram uma quantidade absurda de life
    se acertar em cheio.
    
    ----------------------------------------------------------------------
    
    Nome: Raphael (Rap)
    Arma: Sais
    Estágio: Cafeteria
    Passatempo: Solidão; Piadas sarcásticas com os amigos.
    Objetivo no torneio: Ele quer o dinheiro para comprar presentes para 
    os seus amigos.
    
    Jamboree
    <- / | \ -> + S
      º  v  º
    
    Power Drill
    <- Carrega 2s -> + S
    
    Chest Buster
    <- Carrega 2s -> + C
    
    Final Attack: Energy Spray
    Raphael pula e lança várias bolas de fogo no oponente, se estiver a 
    uma distância média, é impossível escapar, mas se estiver bem 
    perto, é só ir para debaixo de Raphael no momento em que ele pular.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    Nome: Donatello (Don)
    Arma: Bo
    Estágio: Scrapyard
    Passatempo: Inventar dispositivos mecânicos e eletrônicos
    Objetivo no torneio: Ele quer o dinheiro para completar sua última 
    invenção.
    
    Bo Thrusts
    Soco repetidamente
    
    Ground Claw
    | \ -> + S
    v  º
    
    Spinning Head
    |  / <- + C
    v º
    
    Ultimate Attack: Fire Dragon
    Donatello lança um dragão de energia no oponente, eu considero esse o 
    melhor Ultimate Attack, pois é impossível escapar dele e mesmo se 
    for defendido causa um dano bem alto.
    
    -------------------------------------------------------------------
    
    Nome: Michelangelo (Mike)
    Arma: Nunchaku
    Estágio: Sky Palace
    Passatempo: Surfar e andar de skate
    Objetivo no torneio: Usar o dinheiro do prêmio para tirar umas longas
    férias.
    
    Rising Thunder
                 ^
    | carrega 2s | + S
    v
    
    Dragon Breath 
    <- / | \ -> + S
      º  v  º
    
    Dinamyte Bomber
    <- Carrega 2s -> + S
    
    Ultimate Attack: Dance of Fury
    Michelangelo corre contra o oponente o acerta várias vezes finalizando
    com um Rising Thunder, se acertar em cheio esse ataque pode levar 
    embora mais da metade do life e mesmo se defendido, o dano causado é 
    considerável.
    
    ---------------------------------------------------------------------
    
    Nome: Cyber Shredder (Destruidor)
    Arma: Armadura de Batalha
    Estágio: Metal Works
    Passatempo: Planejar a conquista do mundo
    Objetivo no torneio: Ganhar o controle da cidade de Nova York
    
    
    Aura Shocker
    <- carrega 2s -> + S
    
    Aura Knee 
    <- carrega 2s -> + C
    
    Aura Reflect 
    Soco Fraco + Chute Fraco
    
    Ultimate Attack: Lightning Crusher
    Destruidor ergue seu punho e atrai um raio que o deixa todo 
    eletrificado, em seguida ele lança um raio pelo chão a uma distancia 
    média, durante todo esse processo o Destruidor é invencível.
    
    ---------------------------------------------------------------------
    
    Nome: Aska
    Arma: Kunai
    Estágio: Noh Stage
    Passatempo: Disciplinar seu corpo e mente
    Objetivo no torneio: Ela quer o dinheiro para abrir um Dojo e treinar 
    outras pessoas nas artes ninja.
    
    Butterfly Edge
    -> | \ + S
       v  º
    
    Spinning Slice
    |  / <- + C
    v º
    
    Final Attack: Kamikaze
    Aska lança uma tromba d'água no oponente, causa dano razoável, mas 
    é possível escapar pulando por cima.
    
    ---------------------------------------------------------------------
    
    Nome: Chrome Dome
    Arma: Manoplas Elétricas
    Estágio: Art Museum
    Passatempo: Cultivar magnólias de aço (?)
    Objetivo no torneio: Remover o programa guerreiro da sua memória.
    
    Ground Spark
    | \ -> + S
    v  º
    
    Chrome Kick (A)
    | + Chute Forte
    v
    
    Eletric Slam (P)
      ^
    | | + Soco Forte + Chute Forte
    v
    
    Ultimate Attack: Self Destruct
    Chrome Dome se explode causando um alto dano no oponente se ele 
    estiver perto, mas de longe esse ataque é inútil.
    
    ---------------------------------------------------------------------
    
    Nome: Wingnut
    Arma: Asas Energizadas com Plasma
    Estágio: Thunder Dome
    Passatempo: Jogar Castlevania 2095 (?)
    Objetivo no torneio: Para ele o torneio é apenas um passatempo.
    
    Moon Buster (A)
    | \ -> + S
    v  º
    
    Wing Attack (A)
    | + C
    v
    
    Dash Punch
    Soco Fraco + Chute Fraco
    
    Plane (A)
    Soco Fraco + Chute Fraco
    
    Ultimate Attack: Mad Specter
    Wingnut lança diversas explosões sônicas por todos o cenário, é 
    praticamente impossível sair ileso desse ataque, mas por incrível que 
    pareça, ele é mais eficiente se for defendido.
    
    ---------------------------------------------------------------------
    
    Nome: War
    Arma: Garras enormes
    Estágio: Mt. Olympus
    Passatempo: Qualquer coisa maligna
    Objetivo no torneio: Destruição
    
    Dashing Claw 
    <- carrega 2s -> + S
    
    Death From Above
                 ^
    | carrega 2s | + C
    v
    
    Headbutt - A headbutt attack
    Soco fraco + Chute fraco
    
    Final Attack: War Dynamic
    War se envolve em uma esfera de energia e fica ricocheteando pelo 
    cenário, quase impossível de escapar, mas dificilmente você 
    acertará o oponente mais de uma vez.
    
    --------------------------------------------------------------------
    
    Nome: Armaggon
    Armas: Barbatanas e dentes afiados
    Estágio: Pirate Ship
    Passatempo: Catar lixo
    Objetivo no torneio: Dar o primeiro passo para a conquista da Terra.
    
    Spiral Blast 
    <- carrega 2s -> + S
    
    
    Body Blow
                 ^
    | carrega 2s | + C
    v
    
    Plane Attack (A)
    | + Soco Forte
    v
    
    Ultimate Attack: Tsunami
    Armaggon lança uma grande onda no oponente, é quase impossível 
    escapar (com excessão de Wingnut usando Plane), mas não tira tanto life 
    quanto deveria.
    
    ---------------------------------------------------------------------
    
    CÓDIGOS:
    
    USAR ULTIMATE ATTACK NO STORY MODE
    Na tela principal com o controle 2 aperte "Cima, Esquerda, Baixo, 
    Direita, X, Y, B, A, X, Y, B, A, X", se fizer corretamente ouvirá um som.
    
    
    JOGUE COM RATKING E KARAI (Apenas no modo Versus)
    Na tela principal aperte com o controle 2, "X, Cima, Y, esquerda, B, 
    Baixo, A, Direita, X, Cima", se fizer corretamente deverá ouvir Aska 
    gritar "Yatame", agora entre no modo Versus e aperte o direcional para 
    a Esquerda para selecioná-los, abaixo segue a lista de golpes deles:
    
    ---------------------------------------------------------------------
    
    Nome: Ratking
    Armas: Nenhuma
    Estágio: Studio 6
    Passatempo: Brincar com seus amigos (leia-se súditos) ratos.
    Objetivo no Torneio: Defender seu título de campeão.
    
    Super Drop Kick (A)
    | + Chute Forte
    v
    
    Rat Bomber (P)
    <- / | \ -> + S
      º  v  º
    
    Ultimate Attack: Shock Sphere
    Ratking se envolve em uma bola de energia e fica invencível neste  
    momento, similar ao do Destruidor.
    
    ---------------------------------------------------------------------
    
    Nome: Karai
    Armas: Nenhuma
    Estágio: Metro Train
    Passatempo: ?????
    Objetivo no torneio: Derrotar o campeão e inciar sua dominação mundial.
    
    Lightning Fists
    Soco Forte + Chute Forte (Quando a barra de especial não estiver cheia)
    
    Hover Slam
    Soco Fraco + Chute Fraco
    
    Air Throw (A)
    Soco Fraco + Chute Fraco
    
    Ultimate Attack: Dark Thunder
    Praticamente idêntico ao do Destruidor e Ratking, com excessão do 
    visual, então sem mais detalhes.
    
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    Esse detonado é de autoria de José Ricardo Fortes da Sila (Ash Riot), 
    se você quiser publicá-lo em seu site, não tem problema, mas eu 
    gostaria de ser avisado e de receber os devidos créditos.
    
    E-mail de Contato: rcrdfrts@hotmail.com